Animación de mapa 3D cinematográfica en After Effects (2026) | Vladislav Sateev | Skillshare

Velocidad de reproducción


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Animación de mapa 3D cinematográfica en After Effects (2026)

teacher avatar Vladislav Sateev, Video Editor

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Lecciones en esta clase

    • 1.

      ¡Hola! Comienza aquí

      1:17

    • 2.

      Encuentra la imagen de mapa perfecta para la animación 3D

      2:25

    • 3.

      Dibuja una ruta punteada limpia utilizando capas de forma en After Effects

      7:21

    • 4.

      Añade un marcador de ubicación pulsante que salte

      5:40

    • 5.

      Crea y coloca un pin personalizado en un mapa en 3D

      4:34

    • 6.

      Animar una cámara 3D para que vuele por tu mapa como un dron

      9:47

    • 7.

      Exporta tu animación de mapa final en calidad cinematográfica

      2:08

    • 8.

      ¡Último paso!

      0:48

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

176

Estudiantes

1

Proyecto

Acerca de esta clase

Aprende a crear impresionantes animaciones de mapas 3D en After Effects, incluso si nunca has tocado un fotograma clave.

En esta clase corta, dominarás la animación cinematográfica de mapas utilizando capas de forma, marcadores pulsantes, movimientos de cámara 3D y efectos de iluminación estilo bokeh. Te irás con las habilidades para construir una secuencia completa de mapas animados desde cero en minutos.

Cada lección está diseñada para que desarrolles rápidamente habilidades en motion graphics en el mundo real. Podrás acompañarme paso a paso mientras buscamos una imagen de mapa, dibujamos una ruta de viaje, construimos pines pulsantes y animamos un vuelo dinámico de una cámara 3D que parece haber salido de un estudio de cine. Tanto si eres aficionado, freelancer o creativo profesional, estas técnicas mejorarán tu juego de Adobe After Effects.

Al final de la clase, tendrás una animación pulida y la confianza para recrear el proceso en cualquier momento, ya sea para YouTube, Reels, Tiktok, documentales, contenido social o trabajo de clientes.

  • CREA MAPAS CINEMATOGRÁFICOS: crea animaciones de mapas impresionantes en minutos con las herramientas sencillas de After Effects

  • PULSA TU MARCADOR DE UBICACIÓN: llama la atención con pulsos animados que indican puntos clave de tu mapa

  • DIBUJA RUTAS DE VIAJE SUAVES: crea líneas de ruta profesionales con puntos punteados que guíen la mirada del espectador

  • AGREGA PINES DE MAPAS REALISTAS: suelta pines elegantes con profundidad y dimensión para destacar tus destinos 

  • VUELOS DE CÁMARA 3D: Animar movimientos de cámara como un dron para añadir dramatismo y perspectiva 

  • IMPRESIONANTES CONFIGURACIONES DE EXPORTACIÓN: exporta tu proyecto final en HD con ajustes que aporten calidad cinematográfica

  • APRENDIZAJE PASO A PASO: lecciones claras y prácticas diseñadas para ayudarte a crear a medida que sigues 

  • HABILIDADES APTAS PARA FREELANCERS: aprende técnicas que puedes ofrecer como servicios o usar para proyectos de clientes 

  • NO SE NECESITA EXPERIENCIA: no se requiere ningún fondo de animación

Con más de 10 años de experiencia en la edición de videos para YouTube, Instagram y TikTok, sé lo que se necesita para crear contenido que funcione. He administrado dos de los canales de YouTube más grandes en sus nichos y los videos que he editado generaron millones de vistas en todas las plataformas.

El flujo de trabajo que se enseña en esta clase no es teórico, es el mismo sistema que uso todos los días en Adobe After Effects para crear contenido de alto rendimiento para clientes y creadores. Te guiaré a través de las mismas herramientas y estructura que uso para editar con confianza, tanto si estás creando tu propio canal como si estás creando para otros.

¡Estoy ansiosa por ver tus creaciones!

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Vladislav Sateev

Video Editor

Top Teacher

Hi there! Welcome to my profile. I'm so glad you're here.

My name is Vlad, and I specialize in helping YouTubers elevate their content through professional video editing.

On Skillshare, I share detailed, step-by-step classes that break down my editing process into easy-to-follow techniques designed for creators of all levels.

If you're looking to create engaging, viral videos that keep your audience hooked, check out the classes below.

I'm excited to help you level up your skills and achieve your goals. Let's create something amazing together!

oVlad

Ver perfil completo

Level: All Levels

Valoración de la clase

¿Se cumplieron las expectativas?
    ¡Superadas!
  • 0%
  • 0%
  • Un poco
  • 0%
  • No realmente
  • 0%

¿Por qué unirse a Skillshare?

Mira las galardonadas Skillshare Originals

Cada clase tiene lecciones cortas y proyectos prácticos

Tu membresía apoya a los profesores de Skillshare

Aprende desde cualquier lugar

Ve clases sobre la marcha con la aplicación de Skillshare. Progresa en línea o descarga las clases para verlas en el avión, el metro o donde sea que aprendas mejor.

Transcripciones

1. ¡Hola! Comienza aquí: Bienvenido a animaciones de mapas cinematográficos en After Effects, donde aprenderás a crear hermosas escenas de mapas animados en tres D que parecen haber salido directamente de una película Esta clase es para diseñadores de movimiento, editores de video y profesionales creativos que desean agregar mapas animados a su contenido sin pasar horas averiguándolo. Si después de los efectos alguna vez ha caído demasiado complicado, esta clase lo hace sencillo. Aprendes a obtener y preparar tu imagen de mapa, dibujar rutas de viaje limpias, construir marcadores pulsantes y alfileres, y animar una cámara de tres D para volar a través de tu escena, todo usando efectos posteriores Al final, tendrás una escena de mapa completamente animada lista para usar en videos, contenido social o trabajo con clientes. También he incluido archivos de práctica en el recurso descargable para facilitar aún más el proceso Recomiendo ver videos en orden porque cada lección se construye en la anterior. Puedes controlar el volumen y la velocidad de reproducción de cada video para aprender a tu propio ritmo. Si tienes alguna pregunta, asegúrate de dejarlas caer en la sección de preguntas y respuestas Solo asegúrate de verificar primero las preguntas existentes porque es muy probable que la pregunta que quieres hacer ya haya sido respondida en detalle. En algún momento, se te pedirá que dejes reseña. Por favor, espere hasta que haya tenido la oportunidad de experimentar realmente el material. Los comentarios honestos me ayudan a mejorar el curso y servirle mejor a usted y a los futuros estudiantes. Gracias de nuevo por unirse a esta clase. Estoy realmente emocionado de ayudar a crear estudio de animaciones de mapas cinematográficos y darte la confianza para utilizarlas en proyectos reales ya sean personales o basados en clientes Vamos a saltar a la primera lección. 2. Encuentra la imagen de mapa perfecta para la animación 3D: Bueno, lo primero que tenemos que hacer es encontrar una imagen adecuada de un mapa. Y por lo propio, quiero decir, necesitamos encontrar un panorama general de alta resolución. Entonces para eso, buscaría, digamos mapa de Europa, mapa de Europa y a veces buscaría antes, mapa de Europa cuatro K. Y encontré que Free Peek en realidad tiene algunos resultados realmente buenos Para que puedas seguir adelante y buscar peek gratis de inmediato. Tienen mapas de alta calidad con gran resolución, y puedes ver que algunos de ellos han crecido eso es premium, pero algo que no es premium es algo que no tiene esta corona y solo puedes seguir adelante y descargarla gratis. Entonces, por ejemplo, este mapa definitivamente sé con certeza que es de alta calidad. Entonces si sigo adelante y lo descargo y lo previsualizo, podemos ver las dimensiones es de 6,720 por 4,480 Así que muy bien. Y si lo previsualizo y realmente me acerco, podemos ver que la calidad se mantiene relativamente buena comparada para significar todo lo demás. Y esa es exactamente la razón por la que necesitamos una alta resolución es porque cada vez que acercamos, queremos mantener la misma calidad porque tendremos que hacer zoom para poder trabajar con la cámara para crear el efecto tres D y cosas así. También en el pasado en Freepik, encontré algunos SVJs que si sabes trabajar con SVG, puedes ponerlos en Illustrator, y usando el archivo de Illustrator con SVG, podemos rasterizar la capa para que siempre mantenga la misma calidad que Pero no va a ser la imagen de un mapa, va a ser más algo así. Y en realidad podemos seguir adelante y buscar eso aquí también. Si vamos por el tipo de archivo y hacemos clic en SVJ, ahí va Entonces tenemos un mapa tuyo, por ejemplo, podemos seguir adelante y descargarlo. Vamos a comprimirlo. En realidad, ya se ilustra este mapa. Y si acercamos el zoom, podemos seguir acercando, y va a seguir teniendo la misma calidad Eso es porque está rasterizando. Te voy a mostrar lo que significa en after effects, pero puedes ver que la calidad siempre será como, súper nítida y precisa en todos los bordes y en todos los países y tablas, cosas así. Entonces podemos usar este mapa, por ejemplo, porque siempre va a tener esta calidad muy alta, o si vamos por algo más cinematográfico, entonces podemos usar algo como esto Entonces, pe gratis, realmente te recomiendo que sigas adelante y busques tu mapa. Puedes seguir adelante y elegir el mismo que tengo en la sección de recursos descargables Si tiene alguna duda, házmelo saber. Y eso, vamos a saltar al siguiente video. 3. Dibuja una ruta punteada limpia utilizando capas de forma en After Effects: Ahora el siguiente paso es crear nuestra línea, nuestro camino, y específicamente me gustaría hacerla discontinua para que haya un poco de separación Y para eso, vamos a llegar a after effects, crear nueva composición 1920 por 108060 frame rate, y la duración va a ser 30 segundos y presionar N. Entonces solo voy adelante y rápidamente te mostraré la diferencia entre los mapas Entonces, si dragón dejo caer este mapa, puedes ver el tamaño del mismo es enorme, así puedo presionar sobre S. Y hacerlo un poco más pequeño o hacerlo o realmente acercar y la calidad es relativamente buena solo por su tamaño. Pero si importamos el archivo illustrator para mantener la alta calidad en todo momento. ¿Bien? Entonces la IA es ilustradora, y voy a arrastrarla y soltarla aquí. Para eso, necesitamos composición y tamaño de capa. Solo mantén la configuración. Si estás haciendo esto, entonces sigamos adelante y hagamos clic aquí. A ver. Sí, tiene 500 por 500 píxeles. Entonces hagamos como el 2000 para el 2000. Genial. Y lo que rápidamente voy a hacer es crear un objeto nulo presionando Mayús Opción Comando Y. Si estás en Windows, en lugar de comando, tienes que presionar control. En lugar de opción, hay que presionar Alt. Así Shift Alt Control. ¿Por qué? Yo solo voy a ser padre de todo esto a nuestro nulo presente S. Y si lo aumentamos de tamaño, va a aumentar de tamaño, pero luego tenemos que hacer click en este botón, que va a ser storize y va a mantener una calidad increíblemente buena Así que podemos acercarnos para siempre o la colocación realmente no importa. Podemos acercar cada parte, y siempre que tengamos el botón storize va a ser de la misma calidad Pero de todas formas, vamos a usar vamos a eliminar esto, y vamos a poner nuestro mapa completo a color, y voy a renombrarlo a Mapa también voy a presionar otro atajo Mayús Opción Comando y va a encajarlo a los lados de la pantalla. Así puedo presionar Mayús Opción comando G, y va a encajarlo a la parte superior e inferior de la composición, y al presionarlo lo va a hacer horizontalmente. Ahora, sólo tenemos que seleccionar los puntos de nuestro camino. Entonces necesitamos al punto de partida y al punto final. Y empecemos en Madrid en España porque tenemos un poco de espacio en la parte superior, izquierda, derecha y abajo. Y específicamente, necesitamos ese espacio para nuestra cámara tres D más adelante. Entonces seleccionemos el pentel y vamos a empezar aquí, y voy a empezar arrastrando un poco los mangos También voy a presionar Shift para que sepa que es perfectamente horizontal. Busca aquí, ¿y a dónde deberíamos volar? Bueno, volemos a Polonia a Varsovia, y voy a arrastrarlo aquí y voy a presionar el turno una vez más y arrastrarlo así. Ahora, puedo arrastrar este asa y en realidad solo ponerla tal vez un poco a la cima y personalizar nuestra ruta de vuelo puede ser de tu propio gusto. Perfecto. Y vamos a cambiarle el nombre a line Path o simplemente llamémosle path. Y ahora necesito entrar en las propiedades si no tienes las propiedades para entrar en Ventana y propiedades, selecciona nuestro camino. Y ahora necesitamos desactivar el relleno. Voy a presionar ninguno, y voy a habilitar el trazo. Para el grosor del trazo, podemos mantenerlo en seis, pero luego podemos cambiarlo más tarde en cualquier punto. Entonces voy a cerrar el camino y luego abrirlo de nuevo. Y aquí tenemos que buscar guiones, y tenemos que hacer clic en Plus Y aquí también podemos personalizar si queremos que los guiones sean déjeme asumir Si queremos que sea como en un ángulo de 90 grados, entonces va a ser como cuadraditos o rectángulos o podemos para el límite de línea, en realidad podemos poner aquí, por ejemplo, gorra redonda, y va a volverse un poco redonda Entonces depende de qué tipo de estilo te guste, qué tipo de estilo te vaya. Y luego podemos personalizar el número de guiones aquí en el número de guiones. Me gusta como es. Y ahora animemos nuestro camino de guiones. Entonces para eso, voy a dar click en add y Trim Paths. Y déjame cerrar los contenidos. En realidad, nosotros para abrir los contenidos, pero cerrar la forma para que sea un poco mejor para que veas. Y ahora, todo lo que tenemos que hacer es que necesitamos animar el final de nuestro camino Así que vamos a hacer clic en este icono de reloj. Va a crear una forma, y yo sólo voy a ponerla más o menos un poco más allá porque ese va a ser el punto final. Y al principio, voy a ponerlo esto a cero. Entonces digamos que se tarda exactamente 6 segundos en llegar de Madrid a Varsovia. Y voy a llegar a exactamente 6 segundos simplemente presionando aquí y luego poniendo nuestro fotograma clave ahí, pero también voy a mantener el turno para que se pegue exactamente al cabezal de reproducción Perfecto. Entonces ahora sabemos que se tarda 6 segundos en llegar de Madrid a Varsovia. Un poco no perfecto, podemos abrir el camino de la forma. Selecciona la ruta, específicamente ésta, no esta. Selecciona esta ruta y luego selecciona la herramienta de selección, que va a ser V y simplemente arrástrala para que quede ahí perfectamente. Para éste. Sí, podemos hacerlo así aquí también. Perfecto. Y presionemos sobre usted para revelar los fotogramas clave También puede hacer clic en este botón para desactivar la línea azul que va a mostrar el camino. Entonces vamos a desactivarlo para que podamos ver mejor nuestra línea. Perfecto. Podemos habilitarlo de nuevo. Y también podemos seleccionar estos fotogramas clave, presionar Fn F nueve, o si estás en Windows, puedes simplemente presionar F Y luego cuándo abrir el editor de grafos, y asegurarnos de que nuestro gráfico comience lento y termine lento también, ¿verdad? Porque ahora mismo cuando arranca, empieza y termina al mismo tiempo a la misma velocidad. Bueno, porque presionamos un fan de nueve, es un poco más suave, pero si solo revelamos estos fotogramas clave de nuevo al movimiento normal presionando comando o control y haciendo clic en el fotograma clave, entonces va a ser solo el movimiento rígido, que es algo que puede funcionar, pero podemos hacerlo un poco mejor presionando F nueve, y luego yendo al editor de gráficos y personalizando el gráfico un poco más allá seleccionando estos fotogramas clave Y pongámoslo aproximadamente a 70 en cuanto a la influencia. Se puede ver el número en la parte inferior. Justo cerca de la velocidad donde tenemos el icono amarillo pop up. Entonces tenemos la velocidad y la influencia. Pongámoslo más o menos a como 70. Y ahora mismo, va a empezar lento y luego va a acelerar, moverse rápido, y detenerse aquí. Perfecto. Si tiene alguna duda, házmelo saber. Agrega que eso, saltemos al siguiente video. 4. Añade un marcador de ubicación pulsante que salte: En este video, vamos a crear una animación pulsante que va a mostrar la ubicación final donde posteriormente vamos a tener también un pin Para ello, necesitamos seleccionar nuestra herramienta de forma, dar clic en el ipsol o simplemente podemos hacer clic en el atajo Q y podemos cambiar entre las diferentes formas Entonces una vez que tenemos el círculo, necesitamos crear un círculo y ponerlo justo en el medio. Y luego podemos seguir adelante y presionar en comando y hacer doble clic en este botón y va a centrar el punto de anclaje de nuestro círculo porque si no lo tenemos, el punto de anclaje está en algún lugar a un lado, pero siempre que hagamos clic y luego haga doble clic aquí, va a quedar justo en el medio aquí. Se puede ver aquí. Entonces si lo deshabilito , sí, ahí tienes. Está justo en el medio. Y para crear este tipo de, como, forma pulsante, por supuesto, podemos animar manualmente creando fotogramas clave de aumento de escala y animando la opacidad y animando la opacidad Pero en realidad es mucho más fácil pedirle a la IA que cree una expresión para nosotros y luego usar esa expresión para hacer esto. Entonces para eso, voy a ir a HGPT, explicarle exactamente lo que quiero a HGPT y luego lo haremos Oye, GPT, estoy creando una animación tras efecto donde necesito mostrar un círculo pulsante con un trazo, y va a mostrar una posición específica en el Para eso, necesito que crees una expresión para la escala y la opacidad para que la escala aumente de tamaño Digamos que va de cero a probemos 100 en cuanto a la escala. Y la opacidad también va de cero a que en realidad la opacidad tenga que ir por el camino contrario 100-0 Y luego necesita trabajar en sincronía entre sí. Así que adelante y crea dos expresiones. Hazme saber envíame las expresiones y lo pondré en after effects. Entonces, como puedes ver, solo necesitas explicar tu situación y luego simplemente va a seguir adelante y crearla. Bien. Escala y opacidad perfectas Así que sólo voy a copiarlo. Ven a después de los efectos. Llamemos a este pin. En realidad, esto es como pulso, no un alfiler. Voy a presionar en S, y después tengo que presionar Opción. Si estás en Windows, tienes que presionar. Entonces, hagamos clic aquí y simplemente peguemos nuestra expresión, y veamos qué va a pasar. Perfecto. Y ahora solo necesitamos animar la opacidad. Sigamos adelante y copiémoslo. Haga clic en pulso. Para ello, voy a presionar Shift T para que la báscula no se cierre también. Y entonces tenemos que hacer lo mismo por la opacidad. Haga clic en la opción, péguelo y veamos. Por cierto, vamos a seleccionarlo y aumentar un poco el trazo. A lo mejor este es un poco demasiado grueso. Pongámoslo como 25. A ver si funciona. Perfecto. Ahora, porque animamos la escala, no podemos cambiar la escala. Y para cambiar la escala, necesitamos buscar un efecto llamado transform. Puedes buscar aquí solo una transformación regular, pero te recomiendo configurar una consola FX. Va a ser esta consola la que puedas buscar efectos de todo tipo. que puedas buscar Transformar, y luego simplemente haz clic en Enter y se va a aplicar. Busco se llama Consola FX FX por video copiloto. Solo búscalo en Google. Es absolutamente gratis y es realmente útil. Y aquí, verás que soy capaz de controlar la báscula. Entonces ahí tienes. Y la razón por la que quiero hacer esto es porque en realidad quiero duplicar estos pulsos para que tengamos dos pulsos. Y luego quiero disminuir el tamaño de uno de ellos para que vaya a ir algo así. Solo agrega un poco de dinámica al video. Ahora, habilitemos el mapa y la ruta y veamos exactamente lo que tenemos. Perfecto. Ahora, porque tenemos dos capas diferentes, y si cambio la posición de una capa, va a cambiar ligeramente diferente en comparación con la otra, como puedes ver aquí en la pantalla, cambian ligeramente de manera diferente por el tamaño. Y así, en realidad va a ser mucho más fácil seleccionar estos dos simplemente presionando Mayús y luego presionar Comando Mayús o Control C, y va a precomponer Entonces llamémoslo pulso y presionemos nuevo juego. Y ahora puedo presionar en P y mover ambos de estos. Entonces básicamente, acabo de crear otra composición que solo tiene estas dos. Puedo hacer doble clic en él, y va a ser exactamente lo mismo. No, para esto, encontremos el punto de partida. En realidad, es aquí donde tenemos el punto de anclaje y puedo presionar en A o puedo presionar en P puede cambiar la posición para estar donde volamos a creer que era Varsovia, solo sigue adelante y ponlo ahí. No necesariamente tienes que usarlo, arrástralo así. Simplemente puedes seleccionarlo y luego moverlo en el mapa, lo que sea que funcione mejor para ti. Sí. Así como así. Sigamos adelante y veamos qué tenemos. Perfecto. Si tiene alguna duda, házmelo saber. Aparte de eso, saltemos al siguiente video. 5. Crea y coloca un pin personalizado en un mapa en 3D: En este video, vamos a crear un pin, y definitivamente puedes encontrar pines en línea en sitios web como invito elements, art list, motion array Pero, ¿por qué no creamos desde cero aquí? Porque hay que tener una suscripción para obtenerlos. Es súper sencillo de hacer. De hecho voy a entrar en el proyecto, y voy a crear una nueva composición para que no tengamos que precomponer más tarde y no tengamos que meterse con estas capas Sólo voy a llamarlo, llamémoslo pin. Y hagamos mil por 100. Entonces voy a seleccionar nuestro elipstol y voy a hacer doble clic sobre él. Entonces solo va a crear una elipse del tamaño de la composición Y voy a presionar sobre S para disminuir la escala y luego solo hacerla un poco más pequeña. Bien. Y para ello, sí necesitamos el campo. Entonces necesitamos habilitar el relleno y deshabilitar el trazo, y vamos a hacerlo blanco. Cambia el color un poco más tarde. Y vamos a hacer algún mago D aquí. Cerremos y abramos nuestra capa de formas, y hagamos clic en los labios, y hagamos clic en ella y presionemos Comando D o Control D para duplicarla. Ahora vamos a tener dos elipses. Y tenemos que hacer uno un poco más pequeño. Así que haz los labios dos un poco más pequeños, aumenta la escala a más o menos así. Necesitamos seleccionar estas dos formas, clip derecho y grupo. Perfecto. Ahora, tenemos que hacer clic en Agregar rutas de fusión. Y en las rutas de fusión, necesitamos seleccionar en lugar de Agregar, necesitamos seleccionar restar Y ahora solo necesitamos cambiar la posición, y Elipse uno debería estar en la parte superior, los labios dos deberían estar en la parte inferior Están bajo el grupo uno, y luego los caminos de fusión deberían estar fuera de él. Ahora, abramos el grupo. Vamos a abrir la elipse uno Vamos a abrir el camino de elipse. Bien, entonces esto es exactamente lo que necesitamos, y tenemos que estirarlo un poco. Pero ahora mismo es una forma, y necesitamos cambiarla a otro tipo de forma para que podamos personalizarla. Básicamente, necesitamos hacer una especie de, como, una línea fuera de ella para que podamos personalizarla con un pentl Entonces no para hacer eso, voy a seleccionar este camino, y voy a convertirlo en camino bezier Y cada vez que abro este camino o simplemente haga clic en él, verán que tenemos de nuevo este tipo de asas. Y en realidad puedo seleccionar uno de ellos y simplemente arrastrarlo y soltarlo un poco más abajo presionando Mayús al mismo tiempo. Ahora, seleccionemos uno de estos y presionemos una opción y arrástrala justo al medio aquí. Y hagamos algo aquí también. De este lado, no tenemos que presionar opción, y ahí vamos. Ahí tenemos nuestro pin. Ahora vamos a ponerlo justo en el medio. Perfecto. Y no necesariamente tenemos que llamar al pin aquí porque vamos a usarlo como composición. Así podemos cerrar el giro y podemos ir a nuestra composición principal. Y vamos a arrastrar y soltar nuestro pin aquí. Presionemos P y S. Así que voy a disminuir la escala, presionar la P y cambiar para moverla un poco más rápido. Y pongámoslo ahí. Comprobemos dos veces que es perfecto. Ahí vas. Y ahí lo tienes. No necesariamente tenemos que crear una animación para ello porque vamos a empezar aquí en el mapa cerca del Madrid, y luego con nuestra cámara un poco más tarde y luego vamos a ir allí. Pero si queremos aún podemos crear animación. Y una de las grandes maneras que puedes crear una animación, en primer lugar, puedes literalmente animar la escala, por ejemplo, va a ir de cero a un poquito más Para eso, solo necesitamos cambiar el punto k. Entonces necesitamos seleccionar esta herramienta aquí para cambiar el punto k. Entonces dejémoslo ahí. Y vamos a animar la escala. Entonces va a ser la escala a las ocho cuando va a estar en máxima, y luego vamos a empezar desde cero, y esta es la forma en que va a crecer Seleccione el N nueve para que sea suave, puede hacerlo aún más suave. Suena así. Perfecto. Y vamos a ver. Cuando la cámara llegue ahí, podemos seleccionar la V, presionar V para seleccionar la herramienta de selección o simplemente esta herramienta, e intentemos soltarla aquí. Simplemente presione y cambie en él para que se pegue. Y siempre que lleguemos al final, quizá un poco antes. Perfecto. Si tiene alguna duda, házmelo saber. Y que luego saltar al siguiente video. 6. Animar una cámara 3D para que vuele por tu mapa como un dron: Ahora llegamos a las cosas divertidas donde podemos animar la cámara y simplemente hacerla de siguiente nivel Bien, entonces para eso, necesitamos crear una cámara. Por supuesto, podemos entrar en capa nueva y crear una cámara, pero puedes ver el atajo aquí. Entonces, si quieres crear mapas algo así como a granel, entonces necesitas aprender el atajo solo te va a hacer la vida o deberías aprender los atajos que van a hacerte la vida mucho más fácil. Tan genial cámara. Asegúrate de habilitar la profundidad de campo aquí, presiona a. te va a advertir que solo de cinco a tres capas D, está bien porque aún no tenemos las tres capas D. Ahora, asegúrate de que aquí estás en el renderer clásico de tres D. Si vas a Avanzadas tres D, no vamos a tener el desenfoque. Así que no va a ser borrosa en primer plano y fondo, y va a estar todo enfocado en todo momento Pero queremos agregar un poco de ese movimiento no movimiento, solo desenfoque. Así que sigamos adelante y hagamos clic en la Clase tres. Ahora. También voy a crear, una vez más, layer new y null object. Este es el atajo. Aprende los atajos te van a hacer la vida mucho más fácil una vez más. Y voy a conectar la cámara al objeto nulo. Te explicaré por qué en un segundo. Y volvamos todo a tres D. Sólo volvemos borroso. Eso está bien. Bien, entonces déjame abrir la cámara, la transformación, y el nulo y transformar. Entonces verás que todos los ajustes son iguales. Entonces tenemos los mismos ajustes aquí y los mismos ajustes aquí. En cuanto a la posición, podemos cambiar la posición de la cámara ahí vas. Y si cambiamos la posición del nulo, podemos cambiar los cambios de posición ligeramente diferente porque para la cámara, tenemos también el punto de interés, y por eso cambia ligeramente diferente. Pero la razón específica que estamos usando nulos es porque si queremos crear un movimiento increíblemente suave y mantecoso de la cámara, necesitamos usar nulos porque para crear el movimiento muy suave de la cámara, necesitamos superponer los fotogramas clave a veces de la posición veces de Pero no podríamos superponerlos si están animados en el mismo nodo. Entonces déjame darte un ejemplo rápido. Voy a duplicar el nulo. Entonces llamemos a este uno nulo y este va a ser nulo dos. Bien. Y ahora voy a ser padre este nulo a nulo numero dos, y vamos a abrirlo. Y verás que ahora podemos cambiar la posición de la misma. Podemos cambiar la posición aquí también. Y podemos crear múltiples fotogramas clave en éste y éste al mismo tiempo Entonces esta es la razón por la que lo estamos haciendo para crear un movimiento súper suave. Pero por ahora, sólo vamos a usar un nulo. Y hagamos clic aquí y seleccionemos dos espectadores, y veremos que donde tenemos nuestro mapa, lo tenemos exactamente aquí. Y nuestro punto de enfoque, que va a ser opciones de cámara, nuestra distancia de enfoque, está aquí. Entonces, si lo cambio, verás que cambia. Ahora bien, lo que tenemos que hacer es presionar en P sobre el nulo y acercar hasta el punto en el que queremos acercar aproximadamente ¿por dónde queremos empezar? Y tenemos que buscar Madrid. En realidad, por ahora, podemos desactivar la profundidad de campo para simplemente tener todo súper nítido y podemos seleccionar una vista. Así que vamos a acercar un poco más. L et's hacen 1,200 o 1,100. Sí, 1,100 va a ser genial. Y luego también voy a dar click en R para cambiar R para tener todas las propiedades aquí. Y necesitamos hacer clic para crear los fotogramas clave. Hagámoslo por. Y entonces si queremos cambiarlo después, absolutamente podemos hacerlo. Y sólo voy a cambiar la posición para que el centro vaya a estar en Varsovia. Entonces hagámoslo así. Perfecto. Entonces veamos qué tenemos. Ahí vas. Entonces tenemos este movimiento que empieza aquí, y luego termina ahí. Pero podemos ver que el movimiento de nuestra cámara es lineal, pero el movimiento de nuestro camino en realidad no es lineal. Y así, otra cosa que podemos hacer es seleccionar nuestro camino. Abramos el camino de la forma. Seleccionemos nuestra ruta, haga clic aquí y copiemos presionando Comando C, y luego podremos eliminar estos fotogramas clave y simplemente podremos presionar Comando V para poner la posición en Veremos que el movimiento ahora cambia ligeramente, y ahora en realidad nos movemos exactamente de Madrid a Varsovia exactamente por el mismo camino. Así que simplemente copiamos la ruta de la ruta de nuestra línea, pegamos en un nulo, y solo voy a poner el fotograma clave como Así que todo lo que tenemos que hacer es que tenemos que acercarnos un poco En realidad, hagamos clic en A para cambiar el punto de anclaje y vamos acercar Lo y luego pulsemos para ver el fotograma clave, y ahí tienes Ahora, seleccionemos estos fotogramas clave. Ir al editor de grafos, en realidad. Hagamos que presione F nueve para que quede suave. Editor de gráficos, seleccione esto, hágalo aproximadamente a 70. Si quieres súper precisión y quieres que sea exactamente 70, puedes hacer doble clic en el fotograma clave y luego poner los valores, los valores precisos aquí Entonces, por ejemplo, podemos ver que tenemos 70 aquí, así que si en precisa 70, ahora podemos que va a estar aproximadamente en el medio, aproximadamente porque tenemos variaciones gráficas ligeramente diferentes para el camino y para el nulo, se pueden ver cambios ligeramente, pero más o menos se queda aproximadamente en el medio. Entonces ahí tienes. Ahora estamos siguiendo el camino. Solo para asegurarme de que las cosas sean precisas, voy a entrar en Path, entrar en editor de grafos, doble clic en el fotograma clave, asegurarme de que este sea 70 y asegurarme de que este sea 70 también, solo para asegurarme de que siempre vamos a estar en el medio Y cambiemos este fotograma clave. Bien, entonces ahora tenemos una precisión perfecta. Genial. Todo lo que tenemos que hacer es cambiar ligeramente la rotación de la cámara. Como puedes ver, podemos cambiar la rotación de nuestro nulo, así, o podemos cambiarlo directamente en la cámara, pero podemos hacerlo en el nulo. Entonces sigamos adelante y hagámoslo. Empecemos por comenzar como aquí en esta posición, y luego para cuando lleguemos al final, podemos rotar ligeramente de manera diferente. A lo mejor podemos rotar un poco, como, un poquito, así ahora solo tenemos que jugar y ver qué es exactamente lo que nos gusta. Entonces tal vez podamos hacerlo así. Entonces vamos a ver. Vamos desde Madrid, vamos a acercarnos, veamos qué tenemos con keyframe Tenemos doble fotograma clave en algún lugar probablemente aquí. Sí, solo queremos asegurarnos de que sea perfecto. Ahora, movamos estos aquí desde el comienzo mismo. Entonces aquí es donde comenzamos. Bien. Ahora voy a seleccionar todos estos, presionar FN F nueve, y va a ser suave en cuanto al movimiento Podemos iniciar el movimiento un poco más tarde. Solo tenemos que seleccionar el fotograma clave moverlos más lejos, para que podamos comenzar en Madrid y terminarlo así Perfecto. Y ahora solo necesitamos seleccionar nuestro pin y hacer clic en R y cambiar la rotación del mismo a lo que serían 90 grados y luego cambiar la rotación al final ahí también, así como para que obtengamos algo como esto. Perfecto. Bien, ahora habilitemos el depto de campo en el que va a estar Y vamos no necesariamente tenemos que hacer clic en dos vistas, sino que hagamos clic solo para verificar dos veces. Entonces puedes ver que la distancia de enfoque está aquí, pero luego tenemos nuestro pin aquí. Así que en realidad necesitamos arrastrar esta parte hasta aquí para que podamos enfocarnos aquí, y necesitamos disminuir mucho el nivel borroso. Ahí vas. Así que ahora más o menos nuestro enfoque está aquí, y todo lo que tenemos que hacer es entrar, en realidad, vamos al principio para asegurarnos de que siempre es, perfecto. Entonces entremos en una vista, y aquí podemos personalizarla a nuestro gusto. Podemos disminuir el nivel borroso a digamos 100. Va a ser un poco menos, pero luego van a estar más cosas enfocadas para que no sea demasiado estimulante, en cierto modo. Genial. Ahora, potencialmente podemos simplemente cambiar el color del pin. Eso es seleccionarlo, seleccionar el relleno, hacerlo rojo, con los labios uno. Simplemente eliminemos el relleno en ambos de estos y el trazo. Oh, ahí tienes. Este es el campo que necesitamos. Estaba fuera de los contenidos, fuera del grupo. Entonces ahora es rojo, y ahí tienes. Entonces echemos un vistazo a lo que tenemos. Empieza despacio. Después ir por toda Europa. Entonces tenemos nuestro ligero movimiento al final. Hermoso. Volvamos a verlo. Podemos hacer cualquier tipo de personalización a lo que queramos. Pero para mí, esto se ve absolutamente hermoso. Bien, si tienes alguna duda, avísame, luego salta en el siguiente video y aprende a exportar. 7. Exporta tu animación de mapa final en calidad cinematográfica: Bien, el tramo final, vamos a exportar el video. Para eso, necesitamos entrar en la exportación de archivos en Render Queue. Esta es la forma común de hacerlo, pero no es la mejor forma más conveniente de hacerlo. Y te voy a enseñar un par de cosas. Entonces voy a enumerar esto. Y si abrimos atajos, entrando en Editar atajos de teclado, puedes abrirlo aquí y puedes buscar anuncio para renderizar Q. Así que este es el atajo, exportar en el Render Q. Solo pon un atajo. En mi conjetura, es la opción E. Así que cada vez que hago clic en la opción E, solo va a agregarla al render Q. Verás que tengo alta calidad con Alpha y en realidad te recomiendo la configuración porque te va a ahorrar mucho tiempo. Pero siempre que hagas clic en agregar a Render Q, no vas a tener esta configuración aquí, vas a tener algo más fuera de esta línea. Entonces para tener esto aquí en todo momento, necesitas entrar en Editar, plantilla, módulo de salida, y luego simplemente dar clic aquí en alta calidad con Alpha y hacer clic en K cada vez que lo agregues a la RendOQ, vas a tener esta calidad En concreto, la razón por la que estamos haciendo esto es porque si algo es transparente, va a ser transparente, pero si algo no es transparente, no va a ser transparente. Pero no vamos a tener un fondo si algo es transparente y no hay que meterse en la configuración. Así que solo siempre soy experto con los ajustes para hacernos la vida un poco más fácil. El módulo de salida, vamos a guardarlo en el escritorio y llamarlo mapa, animación, clic en, y vamos a hacer clic en Render. Vamos a hacer clic en Detener. Se me olvidó por completo dónde parar el render. Vamos a detenerlo a los 8 segundos exactamente. Así que buena prensa sobre N aquí para poner el punto fuera. Ahora, vamos a hacer clic en la opción. Eliminemos estos para dar clic en Bien. Haga clic aquí, Guardar, reemplazar render. Bien. Ahí vas. Abramos el escritorio y veamos la animación en su totalidad. Ahí vas. Si tiene alguna duda, házmelo saber. Eso, vamos a saltar al siguiente video. 8. ¡Último paso!: Enhorabuena a ti. Estás casi 100% terminado con un curso de tres D de mapeo de animación después de los efectos. Solo hay dos pequeños pasos que debes dar. Primero, tomar medidas. Como dijo Kafuha, un viaje de 1,000 millas comienza con un solo paso Entonces, si aún no lo has hecho, da tu primer paso creando tu primera animación. Toda la mejor información del mundo no significa nada si no actúas en consecuencia, e incluso pequeños pasos conducen a resultados masivos. Por último, encontraste valor en este programa, realmente te agradecería que recibieras 60 segundos para dejarte comentarios honestos. Te estaré inmensamente agradecido. Una retroalimentación ayudará masivamente a los futuros estudiantes a decidir el mejor programa para ellos. Aunque este curso está completo, tu viaje acaba de comenzar. Estoy emocionado de verte editar en línea para estar seguro de mantenerme informados a mí y a mis compañeros de estudios. Recuerda, estoy aquí para tu éxito. Entonces, si hay algo que necesites, no dudes en comunicarte en la sección de preguntas y respuestas a continuación Gracias de nuevo por elegirme como instructor, desearle todo lo mejor y desearle ver en futuros cursos.