Transcripciones
1. ¡Hola! Comienza aquí: Bienvenido a
animaciones de mapas cinematográficos en After Effects, donde aprenderás
a crear hermosas escenas de mapas animados en
tres D que parecen haber salido
directamente de una película Esta clase es para
diseñadores de movimiento, editores de video y profesionales creativos que
desean agregar mapas animados a su contenido sin pasar
horas averiguándolo. Si después de los efectos alguna vez ha
caído demasiado complicado, esta clase lo hace sencillo. Aprendes a obtener
y preparar tu imagen de mapa, dibujar rutas de viaje limpias, construir marcadores pulsantes y alfileres,
y animar una cámara de tres
D para volar a través de tu escena, todo
usando efectos posteriores Al final, tendrás una escena de mapa
completamente animada lista para usar en videos, contenido
social o trabajo con clientes. También he incluido archivos de
práctica en el recurso descargable para facilitar aún más el proceso Recomiendo ver
videos en orden porque cada lección se construye
en la anterior. Puedes controlar el volumen y la velocidad
de reproducción de cada video para aprender a tu propio ritmo. Si tienes
alguna pregunta,
asegúrate de dejarlas caer en
la sección de preguntas y respuestas Solo asegúrate de
verificar primero las
preguntas existentes porque es muy probable que la
pregunta que quieres
hacer ya haya sido
respondida en detalle. En algún momento, se te
pedirá que dejes reseña. Por favor, espere hasta
que haya tenido la
oportunidad de experimentar realmente
el material. Los comentarios honestos
me ayudan a mejorar el curso y servirle mejor a usted
y a los futuros estudiantes. Gracias de nuevo por
unirse a esta clase. Estoy realmente emocionado de ayudar
a crear estudio de animaciones de
mapas cinematográficos y
darte la confianza
para utilizarlas en proyectos
reales ya sean
personales o basados en clientes Vamos a saltar a
la primera lección.
2. Encuentra la imagen de mapa perfecta para la animación 3D: Bueno, lo primero que
tenemos que hacer es encontrar una imagen adecuada de un mapa. Y por lo propio, quiero decir, necesitamos encontrar un panorama general de alta
resolución. Entonces para eso,
buscaría, digamos mapa de Europa,
mapa de Europa y
a veces buscaría antes, mapa de Europa cuatro
K. Y encontré que Free Peek en realidad tiene
algunos resultados realmente buenos Para que puedas seguir adelante y
buscar peek gratis de inmediato. Tienen
mapas de alta calidad con gran resolución, y puedes ver
que algunos de ellos han crecido eso es premium, pero algo que no es premium es algo
que no tiene esta corona y solo
puedes seguir adelante y descargarla gratis. Entonces, por ejemplo, este mapa
definitivamente sé con certeza
que es de alta calidad. Entonces si sigo adelante y lo descargo y
lo previsualizo, podemos ver las dimensiones
es de 6,720 por 4,480 Así que muy bien. Y si lo previsualizo
y realmente me acerco, podemos ver que la
calidad se mantiene relativamente buena comparada para significar
todo lo demás. Y esa es exactamente la
razón por la que necesitamos una alta resolución es porque
cada vez que
acercamos, queremos mantener la misma calidad porque
tendremos que hacer zoom para
poder trabajar con la cámara para crear el efecto tres D
y cosas así. También en el pasado en Freepik, encontré algunos SVJs que si sabes
trabajar con SVG,
puedes ponerlos
en Illustrator, y usando el archivo de
Illustrator con SVG, podemos rasterizar la capa para
que siempre mantenga la misma calidad que Pero no va a ser
la imagen de un mapa, va a ser más
algo así. Y en realidad podemos seguir adelante y buscar
eso aquí también. Si vamos por el
tipo de archivo y hacemos clic en SVJ, ahí va Entonces tenemos un mapa tuyo, por ejemplo, podemos seguir
adelante y descargarlo. Vamos a comprimirlo. En realidad, ya
se ilustra este mapa. Y si acercamos el zoom, podemos seguir
acercando, y
va a seguir teniendo
la misma calidad Eso es porque está rasterizando. Te voy a mostrar lo que
significa en after effects, pero puedes ver que la
calidad siempre será como, súper nítida y precisa en todos los bordes y en todos los países y
tablas, cosas así. Entonces podemos usar este
mapa, por ejemplo, porque siempre va a
tener esta calidad muy alta, o si vamos por
algo más cinematográfico, entonces podemos usar
algo como esto Entonces, pe gratis, realmente te
recomiendo que sigas adelante
y busques tu mapa. Puedes seguir adelante y
elegir el mismo que
tengo en la sección de
recursos descargables Si tiene alguna
duda, házmelo saber. Y eso, vamos
a saltar al siguiente video.
3. Dibuja una ruta punteada limpia utilizando capas de forma en After Effects: Ahora el siguiente paso es
crear nuestra línea, nuestro camino, y específicamente me
gustaría hacerla discontinua para que haya un
poco de separación Y para eso, vamos
a llegar a after effects, crear nueva composición
1920 por 108060 frame rate, y la duración va a ser 30 segundos y presionar
N. Entonces solo voy
adelante y rápidamente te mostraré la diferencia entre los mapas Entonces, si dragón dejo caer este mapa, puedes ver el
tamaño del mismo es enorme, así puedo presionar sobre S. Y
hacerlo un poco más pequeño o hacerlo o realmente acercar y la calidad es relativamente buena
solo por su tamaño. Pero si importamos el archivo
illustrator para mantener la alta calidad
en todo momento. ¿Bien? Entonces la IA es ilustradora, y voy a arrastrarla
y soltarla aquí. Para eso, necesitamos
composición y tamaño de capa. Solo mantén la configuración. Si estás haciendo esto, entonces
sigamos adelante y hagamos clic aquí. A ver. Sí, tiene 500 por 500 píxeles. Entonces hagamos como el 2000 para el 2000. Genial. Y lo que
rápidamente voy a hacer es crear un objeto nulo
presionando Mayús Opción Comando Y. Si estás en Windows, en lugar de comando, tienes
que presionar control. En lugar de opción,
hay que presionar Alt. Así Shift Alt Control. ¿Por qué? Yo solo voy a ser
padre de todo esto a nuestro nulo presente S. Y si lo
aumentamos de tamaño, va a aumentar de tamaño, pero luego tenemos que hacer
click en este botón, que va a ser storize y va a mantener
una calidad increíblemente buena Así que podemos acercarnos para siempre o la colocación realmente no
importa. Podemos acercar
cada parte, y siempre que tengamos
el botón storize va a ser de la misma calidad Pero de todas formas, vamos a usar vamos
a eliminar esto, y vamos a poner
nuestro mapa completo a color, y voy a renombrarlo
a Mapa también voy a presionar otro atajo Mayús
Opción Comando y
va a encajarlo a los
lados de la pantalla. Así puedo presionar Mayús
Opción comando G, y va a encajarlo a la parte superior e
inferior de la composición, y al presionarlo lo va
a hacer horizontalmente. Ahora, sólo tenemos que seleccionar
los puntos de nuestro camino. Entonces necesitamos al
punto de partida y al punto final. Y empecemos en Madrid en España porque tenemos un poco de
espacio en la parte superior, izquierda, derecha y abajo. Y específicamente,
necesitamos ese espacio para nuestra cámara tres D más adelante. Entonces seleccionemos el pentel y vamos a empezar aquí, y voy a empezar
arrastrando un poco los mangos También voy a
presionar Shift para que
sepa que es perfectamente
horizontal. Busca aquí,
¿y a dónde deberíamos volar? Bueno, volemos a
Polonia a Varsovia, y voy a
arrastrarlo aquí y voy a presionar el turno una vez más y arrastrarlo así. Ahora, puedo arrastrar este asa y en realidad solo ponerla tal vez un poco a la
cima y personalizar nuestra ruta de vuelo puede
ser de tu propio gusto. Perfecto. Y vamos a cambiarle el nombre a line Path o simplemente
llamémosle path. Y ahora necesito entrar en las propiedades si no tienes las propiedades para entrar en Ventana y propiedades, selecciona nuestro camino. Y ahora necesitamos
desactivar el relleno. Voy a presionar ninguno, y voy a habilitar el trazo. Para el grosor del trazo, podemos mantenerlo en seis, pero luego podemos
cambiarlo más tarde en cualquier punto. Entonces voy a cerrar el
camino y luego abrirlo de nuevo. Y aquí tenemos que
buscar guiones, y tenemos que hacer clic en Plus Y aquí también podemos personalizar si queremos que los
guiones sean déjeme asumir Si queremos que sea como
en un ángulo de 90 grados, entonces va a ser
como cuadraditos o rectángulos o podemos
para el límite de línea, en realidad
podemos poner
aquí, por ejemplo, gorra
redonda, y va a
volverse un poco redonda Entonces depende de qué
tipo de estilo te guste, qué tipo de estilo
te vaya. Y luego podemos personalizar
el número de guiones aquí en el número de guiones.
Me gusta como es. Y ahora animemos
nuestro camino de guiones. Entonces para eso, voy a dar
click en add y Trim Paths. Y déjame cerrar los contenidos. En realidad, nosotros para
abrir los contenidos, pero cerrar la forma para
que sea un poco mejor
para que veas. Y ahora, todo lo que tenemos que
hacer es que necesitamos animar el final de nuestro camino Así que vamos a hacer clic en
este icono de reloj. Va a crear una forma, y yo sólo voy
a ponerla más o menos un poco más allá porque ese va a ser el punto final. Y al principio,
voy a
ponerlo esto a cero. Entonces digamos que se tarda exactamente 6 segundos en llegar
de Madrid a Varsovia. Y voy a llegar a exactamente 6 segundos
simplemente presionando aquí y luego poniendo
nuestro fotograma clave ahí, pero también voy
a mantener el turno para
que se pegue exactamente
al cabezal de reproducción Perfecto. Entonces ahora
sabemos que se tarda 6 segundos en llegar de
Madrid a Varsovia. Un poco no perfecto,
podemos abrir el camino de la forma. Selecciona la ruta, específicamente
ésta, no esta. Selecciona esta ruta y luego
selecciona la herramienta de selección, que va a ser V y simplemente arrástrala para que quede
ahí perfectamente. Para éste. Sí, podemos hacerlo
así aquí también. Perfecto. Y presionemos sobre
usted para revelar los fotogramas clave También puede hacer clic en este
botón para desactivar la línea azul que
va a mostrar el camino. Entonces vamos a desactivarlo
para que podamos ver mejor
nuestra línea. Perfecto. Podemos habilitarlo de nuevo. Y también podemos seleccionar
estos fotogramas clave, presionar Fn F nueve, o si estás en Windows, puedes simplemente presionar F Y luego cuándo abrir
el editor de grafos, y asegurarnos de que nuestro gráfico comience lento y termine
lento también, ¿verdad? Porque ahora mismo
cuando arranca, empieza y termina al
mismo tiempo a la misma velocidad. Bueno, porque
presionamos un fan de nueve, es un poco más suave, pero si solo revelamos
estos fotogramas clave de nuevo al movimiento normal
presionando comando o control
y haciendo clic en el fotograma clave, entonces va a ser
solo el movimiento rígido, que es algo
que puede funcionar, pero podemos hacerlo un poco mejor presionando F nueve, y luego yendo
al editor de gráficos y personalizando el
gráfico un poco más allá seleccionando
estos fotogramas clave Y pongámoslo aproximadamente a
70 en cuanto a la influencia. Se puede ver el
número en la parte inferior. Justo cerca de la velocidad donde tenemos el icono
amarillo pop up. Entonces tenemos la velocidad
y la influencia. Pongámoslo más o menos a como 70. Y ahora mismo, va a empezar lento y luego
va a acelerar, moverse rápido, y detenerse aquí. Perfecto. Si tiene alguna
duda, házmelo saber. Agrega que eso,
saltemos al siguiente video.
4. Añade un marcador de ubicación pulsante que salte: En este video, vamos a crear una animación pulsante
que va a mostrar la ubicación final donde posteriormente
vamos a tener
también un pin Para ello, necesitamos seleccionar nuestra herramienta de forma,
dar clic en el ipsol o simplemente
podemos hacer clic en el atajo Q y podemos cambiar entre las
diferentes formas Entonces una vez que tenemos el círculo, necesitamos crear un círculo y ponerlo justo en el medio. Y luego podemos seguir adelante y presionar en comando y hacer
doble clic en este botón y va a centrar el punto de anclaje de nuestro círculo porque
si no lo tenemos, el punto de anclaje está
en algún lugar a un lado, pero siempre que hagamos clic y
luego haga doble clic aquí, va a quedar
justo en el medio aquí. Se puede ver aquí.
Entonces si lo deshabilito ,
sí, ahí tienes. Está
justo en el medio. Y para
crear este tipo de,
como, forma pulsante, por supuesto, podemos animar
manualmente creando fotogramas clave de
aumento de escala
y animando la opacidad y animando la opacidad Pero en realidad es mucho
más fácil pedirle a la IA que cree una expresión para nosotros y luego usar esa
expresión para hacer esto. Entonces para eso, voy a
ir a HGPT, explicarle exactamente lo que quiero
a HGPT y luego lo haremos Oye, GPT, estoy creando una
animación tras efecto donde necesito mostrar un
círculo pulsante con un trazo, y va a mostrar una posición
específica en el Para eso, necesito que crees una expresión para la escala y la opacidad para que la
escala aumente de tamaño Digamos que va de cero a probemos 100 en
cuanto a la escala. Y la opacidad
también va de cero a que en realidad la opacidad tenga que ir por el camino
contrario 100-0 Y luego necesita trabajar
en sincronía entre sí. Así que adelante y crea
dos expresiones. Hazme saber envíame las expresiones y lo
pondré en after effects. Entonces, como puedes ver,
solo necesitas explicar tu situación y luego simplemente va a seguir
adelante y crearla. Bien. Escala y opacidad perfectas Así que sólo voy a copiarlo. Ven a después de los efectos. Llamemos a este pin. En realidad, esto es como
pulso, no un alfiler. Voy a presionar en S, y
después tengo que presionar Opción. Si estás en Windows,
tienes que presionar. Entonces, hagamos clic aquí y simplemente
peguemos nuestra expresión, y veamos qué
va a pasar. Perfecto. Y ahora
solo necesitamos animar la opacidad. Sigamos
adelante y copiémoslo. Haga clic en pulso. Para ello, voy a presionar Shift T para
que la báscula no se
cierre también. Y entonces tenemos que hacer lo mismo por
la opacidad. Haga clic en la opción,
péguelo y veamos. Por cierto, vamos a seleccionarlo y aumentar un poco el
trazo. A lo mejor este es un
poco demasiado grueso. Pongámoslo como 25.
A ver si funciona. Perfecto. Ahora, porque
animamos la escala, no
podemos cambiar la escala. Y para
cambiar la escala, necesitamos buscar un
efecto llamado transform. Puedes buscar aquí
solo una transformación regular, pero te recomiendo
configurar una consola FX. Va a ser
esta consola la que puedas buscar efectos de
todo tipo. que puedas buscar Transformar, y luego simplemente haz clic en Enter
y se va a aplicar. Busco se llama
Consola FX FX por video copiloto. Solo búscalo en Google. Es absolutamente gratis
y es realmente útil. Y aquí, verás que soy
capaz de controlar la báscula. Entonces ahí tienes. Y la razón por la que
quiero hacer esto es porque en realidad quiero duplicar estos pulsos para
que tengamos dos pulsos. Y luego quiero disminuir
el tamaño de uno de ellos para que vaya
a ir algo así. Solo agrega un poco
de dinámica al video. Ahora, habilitemos el mapa y la ruta y veamos
exactamente lo que tenemos. Perfecto. Ahora, porque
tenemos dos capas diferentes, y si cambio la
posición de una capa, va a cambiar ligeramente diferente en comparación con
la otra, como puedes ver aquí
en la pantalla, cambian ligeramente de manera diferente
por el tamaño. Y así, en realidad
va a ser mucho más fácil seleccionar estos dos simplemente presionando Mayús y luego presionar Comando
Mayús o Control C, y va a precomponer Entonces llamémoslo
pulso y presionemos nuevo juego. Y ahora puedo presionar en P
y mover ambos de estos. Entonces básicamente, acabo de crear otra composición que
solo tiene estas dos. Puedo hacer doble
clic en él, y
va a ser exactamente lo mismo. No, para esto,
encontremos el punto de partida. En realidad, es aquí donde tenemos el
punto de anclaje y puedo presionar en A o puedo presionar en P puede cambiar la posición para estar donde volamos a
creer que era Varsovia, solo sigue adelante y ponlo ahí. No necesariamente tienes
que usarlo, arrástralo así. Simplemente puedes seleccionarlo
y luego moverlo en el mapa, lo que sea que
funcione mejor para ti. Sí. Así como así. Sigamos adelante y
veamos qué tenemos. Perfecto. Si tiene alguna
duda, házmelo saber. Aparte de eso,
saltemos al siguiente video.
5. Crea y coloca un pin personalizado en un mapa en 3D: En este video,
vamos a crear un pin, y definitivamente puedes encontrar pines en
línea en sitios web
como invito elements, art list, motion array Pero, ¿por qué no creamos
desde cero aquí? Porque hay que
tener una suscripción para obtenerlos. Es
súper sencillo de hacer. De hecho voy a
entrar en el proyecto, y voy a crear una
nueva composición para que
no tengamos que precomponer más tarde y no
tengamos que
meterse con estas capas Sólo voy a llamarlo, llamémoslo pin. Y hagamos mil por 100. Entonces voy a
seleccionar nuestro elipstol y voy a hacer
doble clic sobre él. Entonces solo va a crear una elipse del
tamaño de la composición Y voy a presionar sobre S para disminuir la escala y luego solo hacerla un
poco más pequeña. Bien. Y para ello, sí
necesitamos el campo. Entonces necesitamos habilitar el
relleno y deshabilitar el trazo, y vamos a hacerlo blanco. Cambia el color un
poco más tarde. Y vamos a hacer
algún mago D aquí. Cerremos y abramos
nuestra capa de formas, y hagamos clic en los labios, y hagamos
clic en ella y presionemos Comando D o Control
D para duplicarla. Ahora vamos a
tener dos elipses. Y tenemos que hacer uno
un poco más pequeño. Así que haz los labios dos un
poco más pequeños, aumenta la escala
a más o menos así. Necesitamos seleccionar estas dos formas, clip
derecho y grupo. Perfecto. Ahora, tenemos que hacer
clic en Agregar rutas de fusión. Y en las rutas de fusión, necesitamos seleccionar
en lugar de Agregar, necesitamos seleccionar restar Y ahora solo necesitamos
cambiar la posición, y Elipse uno
debería estar en la parte superior, los labios dos deberían
estar en la parte inferior Están bajo el grupo uno, y luego los caminos de fusión
deberían estar fuera de él. Ahora, abramos el grupo.
Vamos a abrir la elipse uno Vamos a abrir el camino de elipse. Bien, entonces esto es
exactamente lo que necesitamos, y tenemos que
estirarlo un poco. Pero ahora mismo es una forma, y necesitamos cambiarla
a otro tipo de forma para
que podamos personalizarla. Básicamente, necesitamos
hacer una especie de, como, una línea fuera de ella para que podamos
personalizarla con un pentl Entonces no para hacer eso,
voy a seleccionar este camino, y voy a
convertirlo en camino bezier Y cada vez que abro este
camino o simplemente haga clic en él, verán
que tenemos de nuevo este
tipo de asas. Y en realidad puedo seleccionar uno de ellos y simplemente arrastrarlo y
soltarlo un poco más abajo
presionando Mayús al mismo tiempo. Ahora, seleccionemos
uno de estos y presionemos una opción y arrástrala
justo al medio aquí. Y hagamos algo
aquí también. De este lado, no tenemos que presionar opción, y ahí vamos. Ahí tenemos nuestro pin. Ahora vamos a ponerlo justo en
el medio. Perfecto. Y no necesariamente
tenemos que llamar al pin aquí porque vamos a
usarlo como composición. Así podemos cerrar el giro y podemos ir a nuestra composición
principal. Y vamos a arrastrar y
soltar nuestro pin aquí. Presionemos P y S. Así que voy a
disminuir la escala, presionar la P y cambiar para
moverla un poco más rápido. Y pongámoslo ahí. Comprobemos dos veces
que es perfecto. Ahí vas. Y ahí
lo tienes. No necesariamente
tenemos que crear una animación para ello porque
vamos a empezar aquí en
el mapa cerca del Madrid, y luego con nuestra cámara un poco más tarde y luego
vamos a ir allí. Pero si queremos
aún podemos crear animación. Y una de las grandes maneras que puedes crear una
animación, en primer lugar, puedes literalmente animar
la escala, por ejemplo, va a ir de cero
a un poquito más Para eso, solo necesitamos
cambiar el punto k. Entonces necesitamos seleccionar esta herramienta aquí para
cambiar el punto k. Entonces dejémoslo ahí. Y vamos a
animar la escala. Entonces va a ser la escala a las ocho cuando
va a estar en máxima, y luego vamos
a empezar desde cero, y esta es la forma en
que va a crecer Seleccione el N nueve
para que sea suave, puede hacerlo aún más suave. Suena así. Perfecto. Y vamos a ver. Cuando la cámara llegue ahí, podemos seleccionar la V, presionar V para seleccionar la
herramienta de selección o simplemente esta herramienta, e intentemos soltarla aquí. Simplemente presione y cambie en él
para que se pegue. Y siempre que lleguemos al final, quizá un poco antes. Perfecto. Si tiene alguna
duda, házmelo saber. Y que luego
saltar al siguiente video.
6. Animar una cámara 3D para que vuele por tu mapa como un dron: Ahora llegamos a las
cosas divertidas donde podemos animar la cámara y
simplemente hacerla de siguiente nivel Bien, entonces para eso,
necesitamos crear una cámara. Por supuesto, podemos entrar en
capa nueva y crear una cámara, pero puedes ver
el atajo aquí. Entonces, si quieres crear
mapas algo así como a granel, entonces necesitas aprender el
atajo solo
te va a hacer la vida o deberías aprender los atajos que van a
hacerte la vida mucho más fácil. Tan genial cámara. Asegúrate de habilitar la profundidad
de campo aquí, presiona a. te
va a advertir que
solo de cinco a tres capas D, está bien porque aún no
tenemos las tres capas D. Ahora, asegúrate de que aquí estás en el renderer clásico de
tres D. Si vas a Avanzadas tres D, no
vamos
a tener el desenfoque. Así que no va a ser borrosa en primer plano
y fondo, y va a estar todo enfocado
en todo momento Pero queremos agregar
un poco de ese movimiento no
movimiento, solo desenfoque. Así que sigamos adelante y hagamos
clic en la Clase tres. Ahora. También voy a crear, una vez más, layer
new y null object. Este es el atajo.
Aprende los atajos te van a hacer la vida
mucho más fácil una vez más. Y voy a conectar la
cámara al objeto nulo. Te explicaré por qué en un segundo. Y volvamos todo a
tres D. Sólo volvemos borroso. Eso está bien. Bien, entonces
déjame abrir la cámara, la transformación, y el
nulo y transformar. Entonces verás que todos
los ajustes son iguales. Entonces tenemos los mismos ajustes aquí y los mismos ajustes aquí. En cuanto a la posición, podemos cambiar la posición
de la cámara ahí vas. Y si cambiamos la
posición del nulo, podemos cambiar los cambios de
posición ligeramente diferente
porque para la cámara, tenemos también el
punto de interés, y por eso cambia
ligeramente diferente. Pero la razón específica que
estamos usando nulos
es porque si
queremos crear un movimiento increíblemente suave y
mantecoso
de la cámara, necesitamos usar nulos
porque para crear el
movimiento muy suave de la cámara,
necesitamos superponer los fotogramas clave a
veces de la posición veces de Pero no
podríamos
superponerlos si están animados
en el mismo nodo. Entonces déjame darte
un ejemplo rápido. Voy a duplicar el nulo. Entonces llamemos a este
uno nulo y este
va a ser nulo dos. Bien. Y ahora
voy a ser padre este nulo a nulo numero dos, y vamos a abrirlo. Y verás que ahora podemos cambiar
la posición de la misma. Podemos cambiar la
posición aquí también. Y podemos crear
múltiples fotogramas clave en éste y
éste al mismo tiempo Entonces esta es la
razón por la que
lo estamos haciendo para crear un movimiento
súper suave. Pero por ahora, sólo
vamos a usar un nulo. Y hagamos clic aquí
y seleccionemos dos espectadores, y veremos que
donde tenemos nuestro mapa, lo
tenemos exactamente aquí. Y nuestro punto de enfoque, que va a
ser opciones de cámara, nuestra distancia de enfoque, está aquí. Entonces, si lo cambio,
verás que cambia. Ahora bien, lo que tenemos que hacer
es presionar en P sobre el nulo y acercar hasta el punto
en el que queremos acercar aproximadamente
¿por dónde queremos empezar? Y tenemos que
buscar Madrid. En realidad, por ahora, podemos desactivar la profundidad
de campo
para simplemente tener todo súper nítido y
podemos seleccionar una vista. Así que vamos a acercar un
poco más. L et's hacen 1,200 o 1,100. Sí, 1,100 va a ser genial. Y luego también voy
a dar click en R para cambiar R para tener todas
las propiedades aquí. Y necesitamos hacer clic para crear los fotogramas clave.
Hagámoslo por. Y entonces si queremos cambiarlo después, absolutamente
podemos hacerlo. Y sólo voy a
cambiar la posición para que el centro vaya
a estar en Varsovia. Entonces hagámoslo así. Perfecto. Entonces veamos qué
tenemos. Ahí vas. Entonces tenemos este movimiento
que empieza aquí, y luego termina ahí. Pero podemos ver que el movimiento
de nuestra cámara es lineal, pero el movimiento de nuestro camino en realidad no
es lineal. Y así, otra cosa que podemos hacer es seleccionar nuestro camino. Abramos el camino de la forma. Seleccionemos nuestra ruta, haga clic aquí y copiemos
presionando Comando C, y luego podremos eliminar
estos fotogramas clave y simplemente
podremos presionar Comando V
para poner la posición en Veremos que el movimiento
ahora cambia ligeramente, y ahora en realidad nos movemos exactamente de Madrid a Varsovia
exactamente por el mismo camino. Así que simplemente copiamos la ruta
de la ruta de nuestra línea, pegamos en un nulo, y solo voy a
poner el fotograma clave como Así que todo lo que tenemos que hacer es
que tenemos que acercarnos un poco En realidad, hagamos clic en A para cambiar el
punto de anclaje y vamos acercar Lo y luego pulsemos para ver el fotograma clave,
y ahí tienes Ahora, seleccionemos
estos fotogramas clave. Ir al
editor de grafos, en realidad. Hagamos que presione F
nueve para que quede suave. Editor de gráficos, seleccione esto, hágalo aproximadamente a 70. Si quieres súper precisión y quieres que sea exactamente 70, puedes hacer doble clic en el fotograma clave y
luego poner los valores,
los valores precisos aquí Entonces, por ejemplo, podemos
ver que tenemos 70 aquí, así que si en precisa 70, ahora
podemos que va a
estar aproximadamente en el medio, aproximadamente porque tenemos variaciones
gráficas
ligeramente diferentes para el camino y para el nulo, se pueden
ver cambios ligeramente, pero más o menos se queda
aproximadamente en el medio. Entonces ahí tienes. Ahora
estamos siguiendo el camino. Solo para asegurarme de que
las cosas sean precisas, voy a entrar en Path, entrar en editor de grafos, doble clic en el fotograma clave, asegurarme de que este sea 70 y asegurarme de que este
sea 70 también, solo para asegurarme de que
siempre vamos a
estar en el medio Y cambiemos este fotograma clave. Bien, entonces ahora tenemos una precisión
perfecta. Genial. Todo lo que tenemos que hacer es cambiar
ligeramente la rotación de la cámara. Como puedes ver, podemos cambiar
la rotación de nuestro nulo, así, o podemos
cambiarlo directamente en la cámara, pero podemos hacerlo en el nulo. Entonces sigamos adelante y hagámoslo. Empecemos por comenzar
como aquí en esta posición, y luego para cuando
lleguemos al final, podemos rotar
ligeramente de manera diferente. A lo mejor podemos rotar un
poco, como, un poquito, así ahora solo tenemos que
jugar y ver qué es
exactamente lo que nos gusta. Entonces tal vez podamos
hacerlo así. Entonces vamos a ver. Vamos desde Madrid, vamos a acercarnos, veamos qué
tenemos con keyframe Tenemos doble fotograma clave
en algún lugar probablemente aquí. Sí, solo queremos
asegurarnos de que sea perfecto. Ahora, movamos estos
aquí desde el comienzo mismo. Entonces aquí es donde comenzamos. Bien. Ahora voy a
seleccionar todos estos, presionar FN F nueve, y va a ser suave
en cuanto al movimiento Podemos iniciar el movimiento
un poco más tarde. Solo tenemos que seleccionar el
fotograma clave moverlos más lejos, para que podamos comenzar en Madrid
y terminarlo así Perfecto. Y ahora
solo necesitamos seleccionar nuestro pin y hacer clic
en R y cambiar la rotación del mismo
a lo que serían 90 grados y luego cambiar la rotación al
final ahí también, así
como para que obtengamos
algo como esto. Perfecto. Bien, ahora habilitemos el depto de campo en el
que va a estar Y vamos no
necesariamente tenemos que hacer
clic en dos vistas, sino que hagamos clic solo
para verificar dos veces. Entonces puedes ver que la distancia de
enfoque está aquí, pero luego tenemos nuestro pin aquí. Así que en realidad necesitamos arrastrar esta parte hasta aquí para
que podamos enfocarnos aquí, y necesitamos disminuir mucho
el nivel borroso. Ahí vas. Así que ahora más o menos nuestro
enfoque está aquí, y todo lo que
tenemos que hacer es entrar, en realidad, vamos
al principio para asegurarnos de que siempre es, perfecto. Entonces entremos en una vista, y aquí podemos
personalizarla a nuestro gusto. Podemos disminuir el
nivel borroso a digamos 100. Va a ser un
poco menos, pero luego
van a estar más cosas enfocadas para
que no sea demasiado
estimulante, en cierto modo. Genial. Ahora, potencialmente podemos simplemente cambiar el
color del pin. Eso es seleccionarlo,
seleccionar el relleno, hacerlo rojo, con los labios uno. Simplemente eliminemos el relleno en ambos de estos y el trazo. Oh, ahí tienes. Este es
el campo que necesitamos. Estaba fuera de los contenidos,
fuera del grupo. Entonces ahora es rojo,
y ahí tienes. Entonces echemos un vistazo a
lo que tenemos. Empieza despacio. Después ir por toda Europa. Entonces tenemos nuestro ligero
movimiento al final. Hermoso. Volvamos a
verlo. Podemos hacer cualquier tipo de
personalización a lo que queramos. Pero para mí, esto se ve
absolutamente hermoso. Bien, si tienes alguna
duda, avísame, luego salta en el siguiente video
y aprende a exportar.
7. Exporta tu animación de mapa final en calidad cinematográfica: Bien, el tramo final, vamos a exportar el video. Para eso, necesitamos entrar en la exportación de
archivos en Render Queue. Esta es la
forma común de hacerlo, pero no es la mejor forma
más conveniente de hacerlo. Y
te voy a enseñar un par de cosas. Entonces voy a enumerar esto. Y si abrimos atajos, entrando en Editar atajos de
teclado, puedes abrirlo aquí y puedes buscar anuncio para renderizar Q. Así que este es el atajo, exportar en el Render Q.
Solo pon un atajo. En mi conjetura, es la opción E.
Así que cada vez
que hago clic en la opción E, solo va a
agregarla al render Q. Verás que tengo alta calidad con Alpha y en realidad te
recomiendo la
configuración
porque te va a ahorrar mucho tiempo. Pero siempre que hagas
clic en agregar a Render Q, no
vas a
tener esta configuración aquí, vas a tener
algo más fuera de esta línea. Entonces para tener esto
aquí en todo momento,
necesitas entrar en Editar, plantilla, módulo de salida,
y luego simplemente dar clic aquí
en alta calidad con Alpha y hacer clic en K cada vez que lo
agregues a la RendOQ, vas a tener
esta calidad En concreto, la
razón por la que estamos haciendo esto es porque si algo es transparente, va a ser transparente, pero si algo
no es transparente, no va a
ser transparente. Pero no vamos a tener
un fondo si algo es transparente y no hay que meterse en la configuración. Así que solo siempre soy experto con los ajustes para hacernos
la vida un poco más fácil. El módulo de salida, vamos a
guardarlo en el escritorio y llamarlo mapa, animación, clic en, y
vamos a hacer clic en Render. Vamos a hacer clic en
Detener. Se me olvidó por completo
dónde parar el render. Vamos a detenerlo a los 8
segundos exactamente. Así que buena prensa sobre N aquí
para poner el punto fuera. Ahora, vamos a hacer clic en la opción. Eliminemos estos
para dar clic en Bien. Haga clic aquí, Guardar, reemplazar
render. Bien. Ahí vas. Abramos el escritorio y veamos la
animación en su totalidad. Ahí vas. Si tiene
alguna duda, házmelo saber. Eso, vamos
a saltar al siguiente video.
8. ¡Último paso!: Enhorabuena a ti.
Estás casi 100% terminado con un curso de tres D de
mapeo de animación después de los efectos. Solo hay dos pequeños
pasos que debes dar. Primero, tomar medidas. Como dijo Kafuha, un viaje de 1,000 millas comienza
con un solo paso Entonces, si aún no lo has hecho, da tu primer paso creando
tu primera animación. Toda la mejor información
del mundo no
significa nada si
no actúas en consecuencia, e incluso pequeños pasos conducen a resultados
masivos. Por último, encontraste valor en este programa, realmente te agradecería
que recibieras 60 segundos para
dejarte comentarios honestos. Te estaré inmensamente
agradecido. Una retroalimentación ayudará masivamente a los
futuros estudiantes a decidir
el mejor programa para ellos. Aunque este
curso está completo, tu viaje acaba de comenzar. Estoy emocionado de
verte editar en línea para estar seguro de mantenerme informados a mí y a
mis compañeros de estudios. Recuerda, estoy aquí
para tu éxito. Entonces, si hay algo
que necesites, no
dudes en comunicarte en
la sección de preguntas y respuestas a continuación Gracias de nuevo por
elegirme como instructor, desearle todo
lo mejor y
desearle ver
en futuros cursos.