Transcripciones
1. Maquetas de marcos a escala en Affinity Designer V2 Introducción a la clase: Como artista de dos t vendiendo
tu trabajo en línea, elaboración de un buen listado puede
hacer que el comprador entre en la puerta Y a partir de ahí los simulacros pueden jugar un papel crucial para
ayudarles a visualizar tu
trabajo en sus paredes. La clave es usar las correctas. Un simulacro efectivo no debería
competir con tu trabajo, sino elevarlo
igualando su estilo y vibra. El problema es con
tantos simulacros por ahí, encontrar ese ajuste perfecto puede ser frustrante y costoso.
Suena familiar. Bienvenidos a clase. Hola a todos. Soy Tracy Capone, fotógrafa e ilustradora del área
de Chicago He estado vendiendo mi
trabajo en línea desde 2009, y he estado usando mis simulacros para mostrar mi trabajo
desde el principio. El problema fue cuando
empecé a usarlos, mayoría de los simulacros por
ahí estaban diseñados para trabajos de
retrato y su estilo no coincidía con el mío
como fotógrafo urbano. Una vez tomé el control y
comencé a crear el mío propio, donde tomé un enfoque
intencional para crear simulacros que
complementaran mi estilo. Fue como un flip de interruptor. No sólo vendí
piezas más grandes y más de ellas, fui visto por minoristas
nacionales como Ikea y Pottery Barn
y tuve el privilegio de ver mi trabajo en diversos programas de
televisión y publicaciones. En esta clase, te voy
a mostrar paso a
paso cómo uso mi diseñador de afinidad de
aplicaciones para ipad
para crear
dos
simulacros personalizados a escala que mejor se adapten a tu estilo general
y voz como artista. Empezaremos hablando sobre cómo obtener imágenes para
tus fondos, qué buscar
y qué evitar. Porque con tantas
opciones por ahí, no
necesitas
conformarte con imágenes que te
van a hacer
trabajar para usarlas. A partir de ahí, hablaremos sobre los conceptos básicos de la
herramienta de medida y el diseñador y cómo usar la función de escala de
dibujo para establecer la escala de un espacio. Usted designa hacer que
el proceso de simulacro sea
mucho más fácil y preciso. A continuación echaremos un
vistazo a tres de mis herramientas de eficiencia favoritas en activos de
diseñador,
estilos y plantillas. Y concéntrese en cómo pueden hacer que el
proceso de maqueta de marco sea más fácil, dejándote más tiempo para
crear el trabajo para ellos. Entonces te voy a mostrar, de principio a fin cómo creo mis marcos partir de formas vectoriales planas a través los marcos finales completos
con textura y dimensión. Terminaremos las cosas
con una lección dual. Te mostraré cómo trabajar
con una escala de dibujo puede ayudarte a crear rápidamente un diseño de galería de
múltiples marcos. Y en el proceso, te
voy a mostrar cómo con una imagen de un comprador y
algunas medidas clave, puedes crear maquetas personalizadas
para escalar. Esto le permite tomar un enfoque más
consultivo con compradores
serios dándoles las herramientas que necesitan para tomar
una decisión más informada. mayoría de las veces, encontré esto lleva a vender impresiones
más grandes en lugar de pequeñas y agrupaciones en
lugar de imágenes individuales Cuando tomes esta clase,
recibirás un conjunto de estilos de marcos de madera y metal
reales que he creado para la clase, así
como un conjunto de degradados
metálicos que puedes usar para
crear tus marcos Ahora voy a estar usando la
versión dos de diseñador para el ipad, pero si estás en la versión de
escritorio o en la versión dos de cualquiera de
foto o editor, aún
puedes seguirlo siempre y cuando sepas dónde se encuentran
las herramientas. Esta clase está
destinada a usuarios intermedios de diseñador y aunque los principiantes son bienvenidos a tomar la clase, sí asume que tienes
algo de experiencia con la aplicación ya que no estaremos
revisando la interfaz. Entonces, ¿estás listo
para crear maquetas que muestren tu
trabajo de la mejor manera posible? Si es así, agarra tu ipad
y comencemos.
2. El proyecto de clase: El proyecto para esta clase es
crear tu propio conjunto
de simulacros de dos escalas. Ups. Usando la herramienta de medida y los métodos que
cubriremos en clase, incorporaremos para usar
imágenes o usar los suyos propios. Y considera crear
múltiples tamaños de marco en tus diversos simulacros. Asegúrate de usar fondos
que mejor
complementen tu trabajo y
no compitan con él. Me encantaría ver lo que creas, así que por favor considera
compartir tu trabajo con la
sección de proyectos y recursos de la clase. Hacerlo no solo ayuda a los estudiantes
potenciales a ver lo que aprenden cuando toman la clase, que ayuda a que más estudiantes lo encuentren. Le proporcioné
instrucciones paso a paso para compartir su proyecto en el PDF proporcionado con la
clase que viene. Vamos a echar un vistazo a las
descargas. Te veré ahí.
3. Las descargas para clase: Las descargas para clase incluyen un conjunto de muestras de
degradado metálico y 20 estilos de marco de madera y
metal reales que he creado
solo para clase Puede encontrar el enlace a
las descargas en el PDF que se encuentra en la sección de proyectos y recursos
de la clase. Echemos un vistazo a cómo descargar e importar las muestras
y estilos tanto en el ipad como en
el escritorio Para descargar los
estilos y degradados, simplemente haz clic en el botón en
el PDF provisto con la clase, y
te va a llevar a Google Drive Ahora sí quiero
señalar que no necesitas una cuenta de Google o Google
Drive para acceder a estos, ya que es un enlace público. Si tienes Google
Drive en tu ipad, te
va a llevar directamente ahí. Pero también puedes abrir esto
en Safari o Google Chrome. Si abres el enlace en Safari, simplemente haz clic en los tres puntos en la parte superior de cada cuadro
y elige Descargar. Va a comprimir
los archivos y luego preguntarte en la parte inferior si
quieres descargarlos. Los estilos van
a tardar un poco más que los gradientes
debido a su tamaño Si abres el enlace
en Google Chrome, solo toca cada cuadrado, te
va a mostrar un mensaje
sin previsualización disponible. Pero te dan la opción de volver
a descargar. El pack de estilos es
más grande que los gradientes, así que en Google Chrome,
va a tardar un poco
más en descargarse Y cuando usas Google
Chrome para descargar, a veces va a
la carpeta Chrome en tu ipad en
lugar de a tus descargas. Entonces, si no lo ves en
tu carpeta de descargas, localiza tu carpeta de Chrome. En mi caso, el mío está
en mis archivos de Clouds. Bien, vamos a
entrar en diseñador para importar nuestro contenido en el ipad. La forma más fácil de
importar contenido es hacer clic en el icono en la
parte superior del menú de documentos en vivo. Simplemente elija Importar contenido
y luego localice sus archivos. Sólo voy a seleccionar ambos
y elegir Abrir. Y automáticamente los va a
importar a los estudios adecuados. Y una vez hecho,
recibirás un mensaje de éxito. Entonces tengo contenido de importación
para los gradientes, y luego me va
a dar uno para los estilos también En el escritorio, vaya a
archivo e importe contenido. Nuevamente, selecciona tus dos archivos y va a seguir
el mismo proceso. Lo pondrá en los paneles
correctos y nuevamente, una vez hecho, te dará un mensaje de
éxito para ambos. Si por alguna razón el uso contenido de
importación no funciona ni
en el ipad
ni en el escritorio, también
puedes importar desde
el interior del
panel de muestras y estilos yendo al menú de hamburguesas en la
parte superior y eligiendo importar He proporcionado instrucciones
paso a paso en el PDF proporcionado
con la clase. Te voy a mostrar cómo usar
estos a lo largo de la clase. Pero mientras tanto, entremos
en la siguiente lección en la
que vamos a echar un vistazo a imágenes de
abastecimiento
para tus simulaciones. Te veré ahí.
4. Sourcing de imágenes para fondos: He reunido
unas cuantas imágenes que representan
lo que busco en una imagen de fondo y algunas que representan lo que
trato de evitar. El caso es que
hay tantas imágenes por ahí para elegir. Pasar cualquier cantidad
de tiempo
tratando de encajar tu simulacro en
uno que necesita mucha limpieza o la iluminación es un desafío o tal vez
la perspectiva está apagada. No es realmente una
forma eficiente de pasar el tiempo. Entonces comencemos por
echar un vistazo primero a lo que hace que una buena
imagen de fondo sea buena. Esta imagen de Nathan Do and splash es una oportunidad para
mí por algunas razones. La primera es que hay
suficiente espacio en la pared para un solo marco grande
sin ser estrecho, pero no tanto espacio de pared como para
que se vaya a encoger La iluminación viene
de la izquierda y se distribuye uniformemente para que pueda seguir
fácilmente las sombras
y los reflejos con mi mock up e
integrarlo en la imagen. La otra cosa es que no
hay nada que distraiga en esta toma Incluso las plantas de cactus, aunque son muy notables, no sacan el foco de la
pared detrás de ellas. Y en este caso, todos
los elementos son cálidos, lo que va a funcionar muy
bien con la forma se ve
mi fotografía y las
imágenes que planeo compartir aquí. También me gusta mucho que la
perspectiva se construya aquí. Se disparó recto,
la lente es recta, así que no tengo que
corregir nada. Y por la
profundidad de campo con esta encantadora boca suave, da la impresión de alguien parado al
borde de la habitación, quizás mirando por la puerta. Con el marco en su lugar,
podrían estar mirando justo eso. Me gusta esta imagen de Raw
Pixel para el simulacro de pared de galería. Ups. La iluminación vuelve a ser
muy pareja,
igual que la última. Y este gran ventanal no
está echando nada en esta pared que o bien
voy a necesitar para trabajar, limpiar, o incorporar. Bueno, esta planta es un poco grande por el espacio de la pared. No es una distracción.
En todo caso , equilibra la habitación muy grande. Lo mismo ocurre con el ladrillo de
aquí porque no hay mucho, aunque esté oscuro, no distrae y en realidad se
equilibra con la planta Los demás elementos de
la toma son suaves, cálidos y acogedores, y para
nada abrumadores ni distrayentes Y eso es muy
importante porque tu trabajo debe ser
el foco principal. Y luego finalmente, me
gusta que esto se filme recto en
paralelo al piso, así que no tengo que fijar ninguna
perspectiva antes de usarlo. Esta imagen de Raw
Pixel tiene potencial para algunos tipos diferentes de simulacros, por eso me gusta. Podría usar esto para crear un solo marco en la pared
que sea más un primer plano. Siempre es una buena
idea crear una maqueta que sea un primer
plano de tu trabajo. Esto también es lo suficientemente grande como para poder crear una pequeña agrupación, o podría crear una
repisa o dos con marcos inclinados por una perspectiva
diferente Nuevamente, la iluminación
en esto es muy parejo y se disparó directo. Ahora bien, si bien hay un montón
de plantas sobre la mesa, porque sus colores generales complementan entre sí y
no destacan demasiado, no me parece
que me distraiga, sobre todo porque hay más espacio en la pared que
las plantas en general Cuando se trata de
lo que busco, es un espacio bien e incluso iluminado, uno que no esté abarrotado
de
elementos que distraigan y que sean
cálidos y acogedores Y eso se adapta
mejor a mi trabajo, porque de nuevo, si estás creando
tu propio mock up, tienes la oportunidad mostrar tu trabajo a
su mejor luz. Entonces quiero encontrar
imágenes que se ajusten mis necesidades sin tener que a
mis necesidades sin tener que hacer mucho trabajo
para limpiarlas. Dicho esto, echemos
un vistazo a qué evitar. Si bien me encanta la decoración
en esta imagen de Andrea Davis y me encanta
lo minimalista que es. No usaría esto para un simulacro por un par de razones. El primero es que el ángulo
del disparo está apagado ya
que se dispara hacia abajo. Necesitaría arreglar esto
antes de poder usarlo. Y como ya está
tan recortada, empezaría a perder los
costados de los muebles antes de poder
conseguir con éxito la pared donde
necesitaba estar Si esto fuera una
imagen de un cliente que quiere ver un
simulacro de su pared, no
pensaría nada de ello. Pero para mis propios simulacros, el ángulo no vale
la pena el tiempo para arreglarlo. El otro tema
es este soplar mucha luz sobre la mesa
y sobre la almohada. Se pueden arreglar, pero de nuevo, simplemente no
es un uso
eficiente del tiempo. Y serían demasiado
distraídos para dejar paz este del diseño de datos en unsplash
es muy divertido Es muy neutro en cuanto al color, pero me parece que el cultivo me distrae El sofá recortado
y el aparador hacen que se sienta apretado y
nada atractivo No se siente como una
habitación donde te gustaría
sentarte y apreciar
el arte en la pared. La parte superior recortada no permite mucha flexibilidad para agregar
imágenes a la pared Me vería obligado a sentar el marco en el aparador
y apoyarlo contra la pared Ahora podría extender el
lienzo en la pared, pero de nuevo, eso no es un uso
eficiente del tiempo. Esta imagen de un anuncio en
unsplash está bellamente iluminada. Me encanta, pero para mis
propósitos, está demasiado recortada. Aunque use un pequeño marco
aquí en la parte superior izquierda, la silla de la planta la
abrumaría Y también tendría que trabajar en estas sombras desde
la planta de Monstera De nuevo, podría extender
el lienzo en la pared, pero sería un uso
ineficiente del tiempo Prefiero encontrar uno
que se ajuste mejor. Este de unsplash tiene gran espacio
de pared vacía
para un simulacro de pared de galería. Pero evitaría
usarlo por algunas razones. El primero es que la
perspectiva no está de frente. Tendría que trabajar mis
imágenes en esa perspectiva. Ya que estoy vendiendo mis
imágenes y no el marco, no
hay necesidad de
verlo de lado en absoluto, así que eso no sería un uso
eficiente del tiempo. El segundo es que la iluminación
en la pared es muy desigual. Hay una sombra tenue corriendo justo por la mitad
de ella que tendría que limpiar o trabajar para
incorporar en el simulacro Y en general, la sensación es
bastante fría en lugar de cálida, lo que para mí tampoco se
adaptaría a mi imagen. Podría corregir
eso con ajustes. Pero con los otros dos temas, simplemente
evitaría usar
este por completo. El cuarto en esta fotografía
de Maria Orlova en unsplash es muy divertido
y tiene Pero evitaría
usarlo porque podría quitar
fácilmente esta
pieza grande para liberar espacio en la pared. Y está realmente iluminado de manera uniforme, Pero hay tantas cosas que están pasando en esta sala que sería
una distracción de mi trabajo El trabajo que estás
usando en el mock up debería ser la
estrella del espectáculo. Los elementos circundantes
deben ser secundarios a eso y deben retroceder mientras alguien
ve tu arte Por último, me encanta
el espacio de pared en este de pure
Julia On unsplash, podría quitar este marco usando la herramienta de clonar y
me abriría para un bonito simulacro de
galería Pero en general, es muy
oscuro y no está uniformemente iluminado. Tendría que volver a trabajar mis marcos
simulados en una perspectiva
que no necesito. Sería un mejor
uso del tiempo para encontrar una imagen similar
que esté bien iluminada y disparada de cabeza si quisiera crear maquetas para una
cocina o comedor. Si bien puede llevar algún tiempo obtener las imágenes adecuadas
para su fondo, ese tiempo dedicado a la curación de una
colección de imágenes de go to que funcionan bien con su estética y que no
presentan desafíos, significa menos frustración y un proceso más eficiente y
realmente divertido de crear los simulacros ellos
mismos Obtienes todo ese tiempo atrás para crear más
trabajo nuevo para tu sitio. En la siguiente lección,
vamos a echar
un vistazo rápido a los
conceptos básicos del dibujo para
escalar a un diseñador para que
podamos usarlo para crear
nuestras simulaciones de marcos. Después, te veré ahí.
5. Conceptos básicos de dibujo a escala en Designer: En diseñador,
hay dos formas de
establecer una escala de dibujo
en la
configuración inicial de su documento o usando el peaje de medida
dentro del lienzo. En esta clase vamos a estar usando esta última porque
queremos poder aplicar
escala a una distancia conocida. En este caso ya sea la
distancia entre dos puntos en una pared o de extremo a extremo sobre un
objeto dentro de la habitación. Echemos un vistazo a cómo funciona el
dibujo a escala. Entonces he creado una caja
aquí dentro de mi documento que es de 2000 píxeles
por 1,250 píxeles Y ahora mismo, porque no
tengo un conjunto de escala de dibujo, lo que a diseñador se refiere, el tamaño de este rectángulo es exactamente como está ambientado en
el estudio transform. Pero pretendamos que
quiero usar esto como una pared simulada para una
pared de galería que quiero crear. El muro de la vida real
tiene ocho pies de ancho. Si creo un lienzo
ahora mismo, digamos que un diseñador de lienzo de 16, 20 pulgadas
va a crear una forma de 16, 20 pulgadas
basada en el tamaño de mi lienzo, no el rectángulo, porque no
he establecido una escala de dibujo. Entonces déjame mostrarte
cómo se ve eso. Si agarro mi rectángulo, apenas
comenzaré a dibujar uno. Voy a ir a mi
panel de transformación y notarás que mis unidades están en píxeles porque eso es lo que fijó
mi documento. Pero en realidad quiero poner
esto en pulgadas solo para
poder mostrarte cómo se ve
16, 20”. Entonces voy a hacer 16 por 20. Y se puede ver que es mucho más grande que incluso el lienzo, así que eso no va a funcionar. Lo que tengo que hacer es decirle diseñador que quiero que
esta pared de aquí, esta pared simulada, sea igual
a ocho pies. Para que cualquier cosa que ponga en pulgadas va a ser
dimensionada en consecuencia. Y voy a hacer esto usando
la herramienta de medida. Voy a seleccionar
la herramienta de medida aquí en la parte inferior.
Es una pequeña regla. Si no puedes localizar el tuyo, solo toca el signo de interrogación en
la parte inferior y estas etiquetas se mostrarán ahora en
la versión para ipad. La forma más fácil de usar esto para asegurarse de que está en los
bordes de su forma o cualquier objeto con el
que
esté comenzando es comenzar fuera de
él Voy a tocar y empezar a arrastrar
fuera de la caja Voy a mantener mi dedo
hacia abajo para que mantenga la línea recta y vaya a chasquear a la otra línea. Y se puede ver
que dice línea ahí. Ahora necesito arrastrar
este hacia atrás. Porque en este momento ya es
mucho más allá de la caja. Sólo voy a tocar y arrastrar, y va a
romper hasta el borde. Se puede ver que está
mostrando 2000 píxeles, porque de nuevo, eso es en
lo que lo puse. Pero lo que ahora tengo que hacer es decirle al diseñador que quiero que esos 2000 píxeles
representen ocho pies. O en mi caso, lo
voy a poner en 96 "porque quiero
trabajar en pulgadas. Subiré a una escala de
dibujo de letreros en la parte superior aquí, lectura
indeseada Voy a escribir 96.”. Cuando haga eso, verán que muestra
2000 píxeles equivale a 96”. Y
lo ha cambiado aquí también. Ahora estoy trabajando en pulgadas como por medida porque eso es lo usamos aquí en Estados
Unidos. Pero puedes configurar tu unidad
de medida lo que te
resulte más cómodo trabajando. Ahora, además de ver
esto en la parte superior aquí, si vas al panel de
transformación, también
verás que mis unidades
han cambiado a pulgadas, lo que significa que
cualquier cosa que cree ahora, puedo
crear automáticamente pulgadas. También verás la escala de
dibujo aquí abajo. Y puedo encender y apagar eso simplemente tocando eso, pero
voy a mantenerlo encendido. Ahora si vuelvo a
mi herramienta rectángulo y empiezo
a arrastrar un rectángulo, puedo clavarlo como 16 por 20”. No tengo que cambiar
las unidades yo mismo
porque ya está hecho eso
basado en mi escala de dibujo. Y puedes ver que
funciona mucho mejor con esta pared falsa que estoy usando para crear mi
simulacro de pared de galería desde aquí. Mientras se establezca la escala de
dibujo, cualquier objeto que cree se basará en
esa escala de dibujo. Y puedo seguir creando formas hasta que construya
mi muro completo de galería. Esto también es útil si estás creando una
maqueta personalizada para un espacio que ya tiene
objetos en su lugar como sillas, sofás u otros artículos con las medidas completas del espacio
de la pared, así
como cualquier objeto
que ya esté allí, podrías
construir más fácilmente una maqueta precisa. Bien, ahora que
tenemos cubiertos los conceptos básicos de cómo establecer su escala de
dibujo, entremos en la siguiente lección. Vamos a echar
un vistazo a una de mis herramientas favoritas y activos de
diseñador y cómo pueden hacer que el
proceso de maqueta sea más eficiente.
Te veré ahí.
6. Crea una biblioteca de marcos de configuración: No voy a sumergirme demasiado
en los entresijos de cómo funcionan
los activos en esta
clase porque los he cubierto en muchas
de mis otras clases. Para este, nos
vamos a centrar en cómo puedes usarlos para hacer proceso de simulacro sea
más eficiente
en
la creación de simulacros de marcos
para tus listados de tiendas. Te recomiendo presentar solo esos tamaños de impresión
que ofrecerías manera estándar Al
crear un mock up de un tamaño de impresión muy ampliado
que no ofreces Por ejemplo, podrías
causar confusión a los compradores y corregir las expectativas. En mi caso, ofrezco impresiones
en formato
rectangular y
cuadrado en
dimensiones muy específicas que
rara vez me desvío de fuera de la solicitud ocasional del cliente o cuando una imagen lo exige
específicamente Lo que eso significa es que puedo crear
fácilmente un paquete de assets de marcos
planos que pueda
usar para
agregarlos rápidamente a mi lienzo mientras estoy
haciendo nuevos simulacros, en lugar de
construirlos desde cero. Esto ahorra mucho tiempo y hace que el proceso sea
mucho más eficiente. Eso es lo que tengo aquí. Empecé creando una categoría a la que nombré marcos simulados. También he creado
dos subcategorías, rectangular y cuadrada Nuevamente, para representar
lo que ofrezco. Ahora con los activos,
siempre vas a necesitar
agregar al menos una
subcategoría para comenzar Entonces, aunque no planeas
desglosarlos de
la manera que tengo aquí, tendrás que
asegurarte tener al menos uno en su lugar. Y puedes hacerlo subiendo al menú de hamburguesas en la parte superior. Para crear mis marcos, saqué uno de mis fondos más
comunes que usé y establecí una
escala de dibujo dentro de ese lienzo. Yo uso ese mismo lienzo para crear todos los marcos
que ves Aquí, te
mostraré cómo
los creé en una próxima lección. Pero para los fines
de este, lo importante a recordar es que necesitas agrupar todas tus piezas
de marco antes de
agregarlas a tus activos. Si no lo haces,
vas a terminar con un montón de piezas individuales. Hay algunas cosas
que quiero señalar sobre trabajar con activos en lo que
respecta a los simulacros. La primera es, no hay forma de
crear o ver nombres en los activos dentro de la versión ipad que solo está en la versión de
escritorio. Entonces para sortear eso, cuando creo mis simulacros, creo una capa que
tiene el tamaño de impresión
en la parte superior y el
tamaño de marco en la parte inferior. Y lo saco antes
de agrupar todo y
ponerlo en el panel de activos. De esa manera puedo ver fácilmente
cuáles estoy usando. El segundo es que no hay forma de clasificar
fácilmente tus activos
en la versión ipad. Entonces, si eso es importante para ti, te recomendaría
ya sea
crearlos en orden y
agregarlos a medida que avanzas. O creando todos tus simulacros y agregándolos a la vez en
el orden en que los quieras. Otra cosa que
quiero señalar es que no agrego ninguna textura a mis activos hasta que
los tire en el simulacro en sí mismo. Y lo hago por dos razones. Cuantos más elementos raster
digas dentro de tu estudio
de activos, más potencialmente fallarás tu ipad y
te encontrarás con problemas. El segundo es que cualquier
textura que agrego a mis marcos por adelantado podría no funcionar bien con el
fondo que elijo. Y solo voy a tener que cambiarlo, lo que agrega un paso extra. Y nuevamente, queremos
trabajar de manera más eficiente. En cambio, agrego mi textura
después de usar estilos, que pasarán
en la siguiente lección, o usando una de
las opciones de relleno. Lo último que
quiero señalar es que una escala de dibujo
establecida en un lienzo no necesariamente va
a ser la misma en otro aunque se
seleccionen las mismas unidades. Déjame mostrarte a lo que
me refiero. Una cosa que no mencioné en la
última lección sobre
escalas de dibujo es que
si bien no puedes establecer varias escalas de dibujo dentro
del mismo lienzo o mesa de trabajo, puedes establecer varias escalas de
dibujo en diferentes mesas Y eso es lo que he hecho aquí. Tengo dos mesas de trabajo, cada una con su propia imagen de
fondo de un sofá Y he decidido
que ambos de estos se van a fijar en 84”. Ya he medido
cada uno de extremo a extremo, y puse mis
escalas de dibujo en esto, 180 4 "representa 915 píxeles, nuevamente, de extremo a extremo en este sofá. Sobre esto, 180 4 "
representa 1,674 píxeles, extremo a extremo en esto. Entonces,
¿qué significa eso? Voy a tirar del
mismo marco en cada una de mis tablas
R desde el principio, se ven exactamente
iguales, ¿verdad? Parecen ser del mismo tamaño. Pero si selecciono este y
voy a mi estudio de transformación, se
puede ver que el punto
más grande de ese fotograma representa 85”. Nuevamente, con base en
esa escala de dibujo. Ese mismo marco en este representa alrededor
de 46”, Nuevamente, porque esta
escala de dibujo es diferente. Entonces, aunque se
supone que el sofá en cada imagen es de 84”, y la escala de dibujo en
ambas se establece igual, Lo que podría parecer
del mismo tamaño en ambas imágenes no es realmente mismo si hay píxeles
diferentes. Pero hay una
solución fácil para conseguir que ese
activo guardado coincida con la escala de
dibujo para el
cannabis en el que se encuentra. Todo lo que necesito hacer es seleccionar la capa superior de mi activo Entonces en este caso, ya
tengo ese seleccionado. Es la parte del marco. Voy a ir a
mi estudio de transformación, y en este caso me estoy asegurando de que mi relación de aspecto esté encerrada aquí en el medio
porque es cuadrada. De esa manera sólo tengo
que poner un lado. Voy a cambiar esto
a 26 "porque ese es el punto más grande
del activo que
creé. Yo haré 26. Va a hacerlo
un poco más pequeño, pero esto tiene más sentido para esta imagen en particular
basada en esa escala de dibujo. Voy a seleccionar
esa otra vez. Solo asegúrate de tener el punto
más grande seleccionado de nuevo. Voy a cambiarlo a 26”. Ahora puedes ver que la ha
hecho mucho más pequeña, pero debido a que esta
escala de dibujo es menor, ahora
funciona para este lienzo
en particular. Ahora bien, si bien esto puede parecer un paso extra a largo plazo, crear un conjunto de activos por
adelantado y simplemente
ajustarlos una vez que los tengas en tu nuevo lienzo con
su propia escala de dibujo. Ahorra mucho
más tiempo que
tener que empezar de cero cada vez que creas un simulacro. Una vez que saco mis
marcos planos desde el estudio de activos y
ajuste su tamaño, puedo ir desde allí para hacer adiciones y
cambios que quiera, desde agregar sombras y
reflejos hasta agregar textura usando ya sea las herramientas de
relleno o estilos, que vamos
a echar un vistazo continuación. Te veré ahí.
7. Creación y uso de estilos: En diseñador, hay
dos formas de aplicar estilos. El primero es usar el recogedor de
estilo en la barra de herramientas. Y esto
te va a permitir probar un estilo de un objeto y
aplicarlo a otros sobre la marcha. No se guarda nada, pero no se traslada a
futuros documentos. Para esta lección, nos vamos a centrar en la otra opción, que es el panel de estilos. Esta opción permite
guardar la apariencia
de un objeto, es rellenar, trazo cualquier textura
y efecto que se le aplique, y crear una clase preestablecida
que va a permitir aplicar esos mismos efectos
a otros objetos, no solo dentro
del mismo documento, sino también a los futuros. En la versión ipad, los estilos están un poco ocultos. Si vas al estudio FX, lo encontrarás en la parte inferior. Ahora viene con
algunos estilos predeterminados, pero también tienes la opción de crear y agregar los tuos propios, o importar estilos que
recibas de otros. Ahora ya te he
enseñado cómo importar los estilos que
proporcioné con la clase. Echemos un vistazo a cómo puedes crear el tuyo propio, al
igual que los activos. Para crear tus propios estilos, te dirigirás al menú de
hamburguesas en la parte superior y vas
a agregar una categoría. Ahora, a diferencia de los activos, no
tienes la opción de crear
subcategorías y no hay forma de ordenarlas
manualmente ni
en las versiones de ipad
ni de escritorio Así que tenlo en cuenta
cuando los agregues, si los necesitas en
un orden determinado. Si lo haces, vas
a querer agregarlos a la categoría en ese orden y cambiarles el nombre a algo
que te permita reconocer
fácilmente qué
estilo estás eligiendo. Y puedes renombrar estilos
tanto en la versión ipad como en la versión de
escritorio. Te mostraré cómo en un minuto. Bien, entonces voy
a cambiar esto a Frame, y me va a dar una categoría
en blanco para empezar. Este es un simulacro de marco que estaremos creando
más adelante en clase. Tengo todos los
elementos del marco creados, El marco, el tapete y
el espacio para la imagen. También he agregado algo de
textura de madera del estudio de stock, así
como la sombra exterior y un efecto
del estudio FX. Ahora, no te preocupes,
vamos a cubrir todo esto en una
próxima lección. Ahora que tengo todo
esto en su lugar, quiero guardar el
estilo que se establece en este marco exterior
para poder
usarlo rápidamente en futuros documentos. Entonces voy a ir a mis
capas y asegurarme de
tener esa capa seleccionada
con mi herramienta de movimiento. Y volveré a mis estilos, encontraré esa categoría que creé, tocaré el menú de hamburguesas y elegiré Agregar estilo
de la selección. Y verás que me da este pequeño icono y
dice estilo uno. Ahora bien, si no ves el nombre, solo toca este
pequeño ícono aquí. Se va a alternar
entre un icono solamente y el icono y estilo de etiqueta Uno
no me dice nada. Quiero cambiar
esto a algo. Voy a tocar y
mantener pulsado, elegir renombrar. Voy a cambiar esto
a Weathered Wood. Ahora bien, no hay mucho
espacio en el ipad, así que algo de él podría quedar cortado. También podrías abreviar
si quieres. Ahora una cosa a
tener en cuenta sobre los estilos, mientras copian sobre los
trazos y efectos de Phil, lo que no
van a copiar es la forma y el tamaño
del objeto en el que están. En otras palabras, he creado
un marco cuadrado delgado aquí, pero puedo agregarle estilo
a cualquier marco que cree. ¿Rectangular o circular? Más grueso, más grande, lo que sea. El tamaño y la forma
no importan. Lo único que se va
a cubrir es el relleno texturizado
y el efecto. Tengo este
marco en blanco aquí y
quiero aplicar ese
estilo a este marco. Voy a
asegurarme de que esté seleccionado. Entraré en mi panel de capas
y seleccionaré esa capa. Volveré a mis estilos. Ahí está el que
acabo de crear. Yo solo voy a seguir adelante
y tocaré y automáticamente va relleno
texturizado así
como el efecto que
agregué al otro. Ahora bien, todos estos son efectos no
destructivos que
se pueden ajustar si no me gusta cómo se
sienta la textura por ejemplo, puedo ir a mi herramienta de degradado y simplemente puedo arrastrarla hacia afuera. También puedo moverlo por ahí. Puedo ajustar la
dirección de la misma. Creo que
ahí se ve bien . Lo dejaré así. También puedo entrar en el panel FX y ajustar el bisel y el relieve
que se le ha aplicado Si no me gusta cómo se
ve en este marco más grande, también
puedo ajustar
mis sombras exteriores. Ahora bien, debido a que esta textura
se agregó como relleno, también
puedo
cambiarla fácilmente si es necesario, o de nuevo, simplemente ajustar la escala en
función de este nuevo marco. Al igual que los activos, los pinceles
y las paletas de colores, estilos se pueden vincular
a través de
todas las aplicaciones de afinidad en
la misma máquina Es decir, si
quiero poder
usar el estilo que
he creado en
esta categoría tanto en foto
como editorial aquí en mi ipad, solo
puedo subir
al menú de hamburguesas y elegir categoría de enlace. Automáticamente los va a empujar a las otras dos aplicaciones. Adicionalmente, si
quiero poder usar esto en mi escritorio, también
puedo hacerlo. Simplemente necesitaría exportar el estilo y luego
importarlo al escritorio. Y si lo vinculo desde ahí, automáticamente
lo va a empujar
a cualquier otra aplicación
de afinidad que tenga en mi escritorio entre los activos
guardados y los estilos. Hacer simulacros de marco puede ser un proceso rápido y
eficiente. Pero, ¿qué haces una vez que
tienes tu mock up creado? ¿En la última de las lecciones de
eficiencia? Echemos un vistazo a cómo guardar tu simulacro final como
plantilla para que pueda usarse una y
otra vez
sin
preocuparte por sobrescribir la versión
original Te veré ahí.
8. Guardar maquetas como plantillas: Este es un simulacro
del único marco de madera que vamos a estar creando. En la siguiente lección, quiero
poder abrir esto, listo para ir cuando quiera publicar un nuevo
anuncio en mi tienda. Pero no quiero tener
que preocuparme por eliminar cualquier imagen antigua o cualquier
cambio que pueda haber hecho al fotograma u
otros efectos
del simulacro anterior
guardando esta como
plantilla en este estado, decir, sin
una imagen ahí y con los efectos establecidos
tal como están ahora mismo. Voy a poder abrirla, mi nueva imagen, usar una de las herramientas de relleno, hacer los ajustes
que pueda querer y exportarla sin impactar
la plantilla original Cada vez que tire de
eso, va a estar
exactamente en este estado. Ahora, quiero señalar que las plantillas toman una instantánea de sus capas, efectos y otros ajustes en su estado más actual. Es decir, en el momento en
que guardes la plantilla, lo único que no guardarán
las plantillas, que hacen los archivos de diseño AF
es el versionado de capas Es decir, si has realizado algún cambio a lo largo de la
vida de este documento, no
son capturados
por una plantilla. Si eso es importante para
usted, es posible que desee guardar también un archivo de diseño AF con
el historial de versiones. Siempre puedes guardar
la plantilla también. Para mis propósitos, no
necesito el historial de versiones. Solo quiero una instantánea de la versión final completa
con las capas y efectos. Entonces una plantilla
funcionará bien. Subiré al menú Documentos y escogeré Exportar como Plantilla. Y me va a
permitir nombrarlo. Ahora me gustaría nombrar line con algo que
me diga el marco y el tamaño de
impresión así como algo que identifique la imagen de
fondo. Entonces voy a cambiar
esto a 16 20 para la impresión y 2024
para el marco. Y solo diré tocadiscos y tal vez Cactus y
haga clic en Guardar desde ahí. Va a funcionar igual que
cualquier otro documento guardado. Entonces voy a guardarlo en
este archivo en la nube que he
nombrado, maqueta de plantillas. La razón por la que me gusta
guardar el mío en un archivo en la nube es que no sólo puedo
acceder a ellos aquí en mi ipad, sino que también puedo acceder a ellos
desde mi escritorio o desde cualquier lugar. Tengo acceso a
los archivos de Cloud. Cuando esté listo para usarlos, solo
voy a ir a nuevo y
elegir nuevo de plantilla. He tomado este archivo de
plantilla simulado que tengo en mi icloud y
lo he arrastrado a mis favoritos, así que siempre está al alcance de mi mano Así que sólo puedo seguir
adelante y seleccionar uno. Y automáticamente va a abrir esa plantilla y ya
estoy listo para irme. Las plantillas creadas
en diseñador
también son reconocidas en
Photo y Publisher, lo que es otra
razón para considerar guardarlas en archivos en la nube. También puedes introducirlas en la versión de escritorio de cualquiera de las apps de afinidad y utilizarlas tal como lo harías aquí
en designer for ipad. Ahora que hemos echado un vistazo a las tres herramientas de eficiencia que te
ayudarán a crear
tus simulaciones, entremos en la
siguiente lección donde vamos a comenzar a
crear nuestras maquetas, comenzando con un solo
marco. Te veré ahí.
9. Maqueta de un solo fotograma, parte 1 (crea el marco): Tengo mi imagen de uso gratuito
del Living Room Wall de
Nathan Dumlaow el, en Splash Y antes de comenzar a construir
el simulacro en sí mismo, quiero llamar
su atención sobre la relación de aspecto de esta imagen. Una de las cosas que
no mencioné en la lección sobre cómo obtener imágenes es
que a veces te
encontrarás con
imágenes de fondo como esta donde la
relación de aspecto no va a funcionar como está en un listado
en C u otras plataformas. Pero hace un gran fondo
simulado para un listado con texto. Ten en cuenta que los compradores
online miran primero las imágenes y
las descripciones al final Y dependiendo de la
disposición del sitio, es posible
que no lean la
descripción en su totalidad. Lo que significa que podrían
perderse alguna
información importante. Crear una imagen de listado que sea mitad imagen y mitad texto te
permitirá compartir información
clave mientras sigues proporcionando la
referencia visual de la maqueta. Tomaría esto y
crearía un lienzo en la relación de aspecto correcta para mi anuncio en un bonito fondo
colorido. Y luego coloca este simulacro dentro a un lado o al otro. El resto se deja para texto. Para que puedas compartir información sobre tu proceso de impresión, qué tipo de papel usas, información sobre personalización, como si ofreces opciones en blanco y
negro. Una cosa que recomendaría definitivamente incluir
es información sobre el hecho de que
los simulacros enmarcados son solo para
fines ilustrativos. Especialmente si en realidad
no ofreces encuadre solo para que no
haya confusión Así que no descartes imágenes
como esta
porque es posible que no encajen como
está en tu anuncio. Úsalo como una oportunidad para
compartir información que de
otro modo podría perderse si el comprador no lee
tu descripción completa. Quiero establecer mi
escala de dibujo desde el lado derecho de esta ventana hasta lo que parece
ser la esquina de la habitación. Ahora en la lección sobre los
conceptos básicos del dibujo a escala, usé un rectángulo y fui de borde a borde
en el rectángulo. Bueno, ya que aquí no vamos de borde a borde en la imagen
general, voy a
ponerme guías para que tenga
algo que medir. Lo primero que
quiero hacer es
asegurarme de que el chasquido esté comprometido Entonces voy a abrir mi
configuración de guía. Así que solo toqué a la
derecha de ese icono. Voy a asegurarme de que el globo ocular esté encendido y tocaré
la primera guía vertical Voy a arrastrar esto justo
a la derecha de la ventana. Volveré a tocar para
agregar otro. Y lo voy a
llevar a lo que parece ser la
esquina de la habitación. Entonces ahora tengo algo
que puedo
medir activamente y algo a lo
que puedo chasquear. Voy a agarrar
mi herramienta de medida y voy a empezar de nuevo por
la izquierda aquí, voy desde afuera. Voy a mantener mi dedo
hacia abajo hasta que se chasquee. Y verás que dice guía. Solo haz zoom aquí. Y voy a tomar este y sólo
lo arrastraré hacia la izquierda otra vez, hasta que diga guía
entre estos dos puntos. Se trata de unos 2,477 píxeles. De nuevo, quiero trabajar en pulgadas. Entonces voy a establecer
mi escala de dibujo. Ahora en este caso, quiero que esta
pared sea de unos 3.5 pies. Pero como quiero
trabajar en pulgadas, voy a tocar una escala de
dibujo firmada y
teclear 42 "y presionar Aplicar. Y ahora se puede ver que
se nota ahí mismo, y también se muestra aquí
en mi panel de transformación. Además, ha
cambiado las medidas de píxeles a pulgadas, así que estoy listo para comenzar a
crear mi marco. Voy a comenzar creando mi base de marco usando una serie de formas vectoriales planas y
las operaciones booleanas Quiero crear un marco donde la imagen sea lo suficientemente grande como para
que se puedan ver los detalles, pero no tan grandes que
abrume a esta pared Creo que una impresión de 16,
20 pulgadas con un tapete de dos pulgadas y un
marco de dos pulgadas funcionaría muy bien. Pero siempre puedo ajustarlo
si lo siento necesario. Entonces voy a seleccionar mi herramienta
rectángulo y
voy a empezar de adentro
hacia afuera. Entonces quiero comenzar con la parte
más pequeña del marco, que es la impresión que
acabo de agarrar, gris aquí, y estoy tratando de
arrastrar un rectángulo Iré directo a
mi panel de transformación y las medidas ya
están en pulgadas. Pero quiero asegurarme de
que sean 16 por 20 exactamente. Entonces solo voy a escribir 16 por 20
en el ancho y alto. Voy a subir
y renombrar mi capa. Siempre es una buena idea
mantener todo con nombre, especialmente cuando estás trabajando con muchas capas como esta. Quiero usar esta capa
para crear mi pareja. Entonces voy a
deslizar tres dedos hacia abajo y duplicar. De hecho voy a
duplicar eso por segunda vez. Y la razón por la que
estoy duplicando esto tres veces es porque
vamos a usar uno de estos para
crear el corte en la estera en la
forma exacta de la impresión Y el otro va
a convertirse en el tapete mismo. Voy a cerrar esta de arriba. Esto va a seguir siendo
el marcador de posición, pero no
quiero moverlo Voy a ir al fondo aquí, y voy a
cambiar el color
a un blanquecino para el Matt. También voy a
cambiar el nombre de esto de impreso a Matt. Justo en este punto
quiero usar el panel trans foráneo
para aumentar el tamaño de esta caja para que salga por detrás
de la imagen impresa. Entonces iré a mi panel de
transformación. Solo quiero asegurarme de que
tengo esa capa seleccionada. Y de nuevo, quiero
un tapete de dos pulgadas, lo
que significa que en
realidad necesito agregar 4" al ancho de esto
para lograrlo. Sin embargo, lo primero que quiero
hacer es ir al fondo de mi panel de
transformación. Y voy a cambiar
mi selector
de ancla de la
esquina superior izquierda a la mitad. Ahora todo lo que
agrego va a salir por igual en ambos lados lugar de a un
lado u otro. Por lo que hay dos formas en
que puedes aumentar el tamaño de esta colchoneta usando
el estudio transform. Y el enfoque
que tomes
depende del estilo del
tapete que quieras. Si quieres un mate
estándar donde la relación de aspecto
coincida con la impresión, decir, los
lados van a ser menos anchos que
la parte superior y la inferior, entonces simplemente
seleccionaría una de las dimensiones asegurándome que mi relación de aspecto esté bloqueada. Y voy a añadir cuatro para que
quede 2 "a cada lado. Y luego para acomodar
la relación de aspecto, es un poco más en
la parte superior e inferior. La otra forma de hacerlo es distribuir uniformemente 2 "en
todos los sentidos. Esa es en realidad mi preferencia. Lo que voy a hacer es desbloquear la relación de aspecto y quiero
agregar 4" tanto al
ancho como a la altura. Si agrego más cuatro, va a sumar 2
"a cada lado. Y voy a añadir más 4"
a la parte superior e inferior. Y ahora tengo un mate de dos pulgadas de
manera uniforme en todos los sentidos. Voy a usar
el mismo proceso para crear el marco
con él seleccionado. Voy a
deslizar tres dedos y duplicar el mapa. Y luego voy a
duplicarlo otra vez, porque de nuevo, vamos a usar
esto como un recorte
así como para crear
el propio marco. Volveré a mis capas. Voy a cerrar
esta por ahora. Voy a dejar eso en paz. Y voy a seleccionar
este de abajo. Y solo elige cualquier color. Sólo voy a
cambiarlo a esta naranja. Vamos a estar
agregando textura a esto, así que el color realmente no
importa. Esto es solo para que podamos
verlo en comparación con
las otras capas. De nuevo, voy a volver a mi panel de transformación
y voy a agregar 4" al ancho
y 4" a la altura. Yo solo estoy haciendo más cuatro en el ancho y más
cuatro en la altura. Nuevamente, eso es justo, por
lo que distribuye uniformemente 2 "a la parte superior e
inferior y a los dos lados. Tenemos todas nuestras piezas
principales en su lugar. Ahora vamos a usar operaciones
booleanas para crear los recortes de
tamaño perfecto
en el marco y las capas mate para que se
puedan crear sombras debajo Ahora una cosa a tener en cuenta al
usar operaciones de Bolling es que la capa superior es la que va
a hacer la resta,
sumar, dividir, cualquiera que sea la
opción que elijas Entonces voy a mantener
el marco aquí en la parte inferior y
seleccionaré la capa mate. Quiero usar la capa
mate para cortar una forma de tamaño mate
en ese marco. Me aseguraré de que mi herramienta de
movimiento esté seleccionada para que las
operaciones de ebullición estén activas. Voy a seguir adelante y tocar
y elegir, Restar, y ahora tengo un bonito recorte en ese marco que es el tamaño
exacto del Matt Voy a subir esto
a la cima porque de nuevo, vamos a estar poniendo
sombras debajo de ellos. Entonces quiero que vaya
de arriba hacia abajo. Voy a hacer lo
mismo con el Matt. Yo sólo quiero desbloquear esto. Voy a seleccionar eso y la impresión, quiero asegurarme de que el
marco no esté seleccionado. Voy a subir a las
operaciones de bulling y elegir Restar. Y ahora otra vez, tengo
un bonito recorte que es
del tamaño de la
imagen en el mate. Y sólo voy
a arrastrar eso hacia arriba, no
necesito hacer
nada a la imprenta. A continuación, terminaremos
nuestra maqueta
de un solo marco agregando algo de textura
y dimensión usando una combinación de los estudios NFX de
stock así
como las herramientas de relleno.
Te veré ahí.
10. Maqueta de un solo fotograma, parte 2 (textura y dimensión): Ahora que todas las capas de
marco están en su lugar y se crean
los recortes, es el momento de agregar algo Me gustaría agregar la
textura antes de agregar cualquier otra dimensión como
sombras o reflejos. Porque la textura puede impulsar cuánto o lo
poco que necesitas. Para esta lección,
en lugar de usar los estilos guardados que
proporcioné con la clase, voy a agregar mi
textura y dimensión manualmente para que
veas cómo los creé. Ahora por la distancia, voy a agregar
textura al marco. Pero si retrocedo esto, si tuviera que agregar
textura de papel al tapete, no lo
verías a menos que
haya un color asociado con ella. Entonces, realmente no tiene sentido
agregar nada que vaya a agregar peso de píxeles a
la maqueta innecesariamente Así que voy a dejar esto
como un vector plano blanquecino. Volveré a mi
capa de marco y voy a usar el degradado Tol para agregar algo de textura de madera
del estudio de stock. Con la capa seleccionada, voy a enganchar el gradiente
Tol y voy a ir
a mi estudio de stock y sólo
voy a clavar en madera. Y me gusta este por pixeles. Yo solo tocaré y
automáticamente lo va a agregar, pero puedes ver que le
encaja para que
veas algunas costuras. Y ahí es donde este
asa va a ser útil. Así que sólo voy a
empezar a arrastrar esto hacia arriba y voy a mantener mi dedo hacia abajo solo
para mantenerlo así Me gusta ese nudo que
simplemente desaparece, así que voy a arrastrar esto por encima. Ahora, una cosa adicional que quiero hacer
con este marco es agregar un bonito
labio elevado alrededor del borde. Y voy a usar
esto para crear eso. Volveré a mi
herramienta de movimiento y voy a deslizar
tres dedos hacia abajo
y duplicar eso. Lo que tengo que hacer es hacer
esto más pequeño para que
pueda moverlo a los
bordes del marco. Y voy a hacer eso
usando el contorno para. Encargaré la herramienta de contorno. Sólo voy a empezar a
arrastrarlo hacia la izquierda. Ahora bien, si miras de
cerca, puedes ver una línea azul ahí y ahí es donde está cambiando el contorno de esta capa
superior. Quiero que sea bonito y delgado. No quiero que sea demasiado gruesa. Ahora necesito cambiar
esto a una curva. Pero antes de hacer eso, quiero tomar aquí esta opción
contextual
y cambiarla de contorno redondo a
contorno de inglete para
que todas mis esquinas
sean afiladas y no redondas Ahora estoy listo para convertir
esto en una curva, así que solo tocaré ese ícono. Simplemente puedo arrastrar esto con mi agujero de movimiento a los
bordes de mi marco. Con chasquido eso es
realmente fácil. Ahora puedes ver que
mi textura en ambos de estos están
exactamente en el mismo lugar, así que no se ve del todo bien. Así que voy a volver a activar mi herramienta de degradado solo para
poder mover la textura
en esta. Sólo voy a
mantenerla erguida así manteniendo mi dedo hacia abajo y simplemente
arrastraré hasta que esté
donde me guste ahora. Todavía es un
poco difícil de ver porque aún no hemos
agregado ninguna sombra. Pero vamos a hacer eso a continuación y vas a poder
empezar a ver la dimensión entre las dos
piezas del marco. Quiero agregar una
sombra paralela debajo las dos capas del
marco, así como el mate. Voy a comenzar
con la sombra en
la capa superior,
este labio levantado Y cuando creas sombras, hay dos cosas en las que
quieres pensar. El primero es la
dirección de tu luz, así sabes en qué dirección deberían
caer
tus sombras y la profundidad
del objeto al que estás
agregando la sombra. Porque si eso está apagado, alguien que esté viendo esto puede no saber exactamente por qué está apagado, pero van
a saber que
es lo que quieres
considerar en la vida real, ¿cuál sería la profundidad de la sombra en el objeto al
que la estás agregando? Ahora, la luz, en
este caso es simple. Estamos trabajando con
una imagen y aquí tenemos esta ventana con la
luz que viene de la izquierda. Entonces sé que todas mis sombras deberían caer a la derecha. Y cualquier resaltado que agregue debería estar en el lado izquierdo
de mis objetos. En cuanto a la profundidad, quiero tener una
bonita sombra profunda en las dos piezas del marco y una mucho más superficial
en la colchoneta. Porque en la vida real, el tapete en sí solo
tendría unos pocos milímetros de profundidad. Entonces la sombra
misma no lo sería. Y entonces una última
cosa a considerar sobre la sombra es que cuando estás mirando algo de
cabeza así, mientras que las sombras de un lado
serán relativamente profundas, no van
a
haber sombras en el otro lado solo por la forma en que la
estás viendo. Pero no
van a ser tan profundos. Entonces vamos a agregar
algunos de este lado también. Entonces iré a mi
estudio de capas y seleccionaré esta pieza de marco superior Y voy a ir
a mi estudio FX y enganchar la sombra
exterior activándola Voy a tocar para obtener el menú
contextual, Y voy
a arrastrar primero el desplazamiento. Ahora podría usar el deslizador de
desplazamiento aquí, pero solo voy a tocar
y empezar a arrastrar hacia fuera. Creo que lo voy a hacer
bien por ahí. Ahora se puede ver que la sombra
también está saliendo en
el borde exterior. Y vamos a
hablar de eso en un momento porque
esto va a
empezar a ponerse mucho más intenso
cuantas más sombras agreguemos aquí. Déjame cambiar el
radio de esto. Solo baja esto
solo un poquito. Es un poco demasiado sólido, así que voy a ir a
mi menú contextual. Y el radio está en
este segundo deslizador. Si alguna vez ves un pequeño
punto en el menú contextual, significa que puedes tocar
para obtener diferentes opciones. Yo he elegido radio. Sólo voy a arrastrar
esto solo un poco. Justo por ahí. Ahora
podría comenzar de nuevo con el siguiente fotograma o simplemente puedo copiar esto y pegar el efecto. Con esa capa seleccionada, voy a deslizar y copiar
con tres dedos. Iré a mi capa y
seleccionaré la siguiente. Presiona mi menú Editar y
elige Pegar FX. Y eso va
a
aplicar automáticamente esa sombra otra vez. Ya ves que se está poniendo
más intenso por fuera, Pero no te preocupes, vamos a encargarnos de eso en un momento. Ahora, creo que la sombra
es un poco demasiado profunda. Creo que esta parte sería un poco
más profunda que esta parte. Así que voy a volver a mi estudio FX y como
esto no es destructivo, puedo cambiar el offset. Así que voy a tocar allí
de nuevo para obtener el menú contextual la sombra exterior y solo
sacar esto un poco. La sombra final que necesito
agregar a este lado es para el Matt. Voy a seleccionar esa capa. Ir a mi FX. Y de nuevo, voy a enganchar
la sombra exterior. Ahora en este caso, porque
no quiero que sea demasiado profundo, en realidad
voy a
dejar el desplazamiento en cero y simplemente subir
el radio. Eso en realidad
lo va a sacar a colación alrededor de todo el borde. No necesito agregar
una segunda sombra. Es difícil de ver
porque está en gris. Pero déjame acercarme aquí. Se puede ver que hay
una sombra tenue. Y eso es todo lo que realmente
quiero porque de nuevo, este Matt no sería tan profundo. Si necesito ajustarla,
una vez que ponga una imagen en su lugar, siempre
podría hacer eso porque todo lo que estamos haciendo
aquí no es destructivo. Entonces ahora que tenemos nuestras sombras
principales en su lugar, necesito agregar las sombras menores aquí al otro lado. Y el diseñador
lo hace realmente fácil. Volveré a mi capa de
marco original y a mi estudio X, y puedes ver este
signo más en la parte superior aquí. Yo sólo voy a tocar y va a agregar
una segunda sombra. Esa es exactamente la misma sombra
que ya había agregado. Ahora solo necesito
cambiar el offset de la misma. En lugar de venir
de arriba a la izquierda hacia abajo, necesito subir
por la derecha. Así que solo voy
a tocar y arrastrar hacia arriba, traerlo justo por ahí. Y yo sólo voy a bajar el radio un poquito. Yo sólo la quiero para
que veas una ligera sombra. No debería ser tan
profundo como éste. Estoy haciendo lo mismo
con mi capa de marco. Vuelvo a mi estudio FX, le doy al signo más, y nuevamente solo
cambio el offset. Y luego ajustar un poco mi radio. Ahora no necesito agregar nada
al tapete porque de nuevo, no
hice un offset
en el inicial. Acabo de sacar el radio. Entonces ya hay una sombra
alrededor de todos los bordes. Una última cosa que
debemos abordar es esta sombra paralela muy intensa que se está derramando
desde el marco, específicamente las dos
piezas del marco en la pared Ahora, por supuesto,
necesitamos agregar una sombra paralela
al marco general, pero esto es demasiado
intenso porque las sombras se
apilan una encima de la otra y no hay
forma de controlarlo. Entonces, lo que vamos
a hacer es crear un cuadro delimitador para todas
nuestras formas de marco que atrapa
la sombra dentro del marco, y de esa manera tenemos
control sobre ella Entonces voy a agarrar mi herramienta rectángulo y voy a apagar tanto
el trazo como el relleno. No necesito ningún color en esto. De nuevo, solo va a ser un cuadro delimitador y
voy a arrastrar eso en el
tamaño completo de mi fotograma Entonces tengo un rectángulo
ahí mismo. Voy a tomar estas
cuatro capas y
voy a arrastrarlas hacia arriba y
recortarlas dentro.
Está desaparecido. Entonces claro, no
tenemos una sombra paralela, pero puedo agregar una sombra paralela a esta capa y tengo
control total sobre su intensidad, su profundidad y su opacidad Voy a seguir adelante y seleccionar eso. Regresa a mi estudio FX y
vuelve a agregar una sombra exterior. De nuevo, ahora sólo voy a
ajustar el offset. Va a ser relativamente
profundo porque se trata de un marco, por lo que está tomando en
cuenta todas las piezas. Y luego sólo voy a
ajustar el radio. Lo traeré justo por ahí. Creo que el desplazamiento podría
ser un poco demasiado profundo. Déjame traer
eso solo un poco. Nuevamente, todos estos efectos
son no destructivos. Si encuentro que necesito
ajustarlo, puedo. Pero en realidad me gusta
cómo se ve esto. Creo que en este punto solo
quiero agregar un par de reflejos a las piezas del marco
solo para ese toque final. Por lo que este último efecto es opcional. Voy a agregar un
ligero resaltado solo para jugar con ese efecto
entero de tres D. Depende totalmente de ti
si quieres hacer esto. Probablemente lo esté llevando un paso
más allá de lo necesario, pero solo se suma
a ese realismo. Y sólo voy a
agregarlo a las dos piezas del marco. Entonces voy a empezar con
este marco superior, voy a volver a por FX, y voy a usar
un efecto tres D. Ahora bien, esto es demasiado intenso. Hay un par de cosas
a tener en cuenta. Primero, esto no es
metálico, es madera, así que cualquier resalte que
agreguemos va a
ser bastante sutil. El segundo es que
no queremos que sea tan intenso que
eso es todo lo que ves. Sigamos adelante y
toquemos ahí para que podamos enganchar el menú contextual aquí. Lo primero que quiero
hacer es cambiar el ángulo. Quiero que el destaque esté en
el lado izquierdo del cuadro, porque de nuevo, mi luz
viene de la izquierda. Mis sombras caen a la derecha. Mis destaques van
a ser a la izquierda, y voy a usar
como Apus para hacer eso Eso está en este fondo de aquí. Solo toco hasta que
consigas la correcta. Y sólo voy a arrastrar esto hasta que esté justo
donde lo quiero. Entonces voy a
arrastrarlo justo por ahí. Entonces alrededor de las 01:41 Así se
puede ver que la luz alta está aquí a
la izquierda y aquí a
la izquierda de este lado Ahora bien, esto podría ser un poco demasiado intenso.
Solo retrocedamos. Sí, eso es todo lo que puedo ver. Voy a suavizar
esto sólo un poco. De nuevo, está sobre la madera, así que la luz
se mezcla un poco con la madera. A lo mejor voy a bajar la opacidad sólo un poco. Es
agradable y sutil. Se mezcla con la madera. De hecho voy a usar ese mismo efecto exacto
para mi otro. Con eso seleccionado,
voy a
deslizar tres dedos y copiar,
seleccionar el marco. Sube a mi menú Editar y
elige Pegar efectos. Y así no
tengo que jugar con los Asmth ni nada por
el
estilo. Estoy todo listo. Solo retrocedamos y
veamos cómo se ve eso. Bien, me
gusta mucho cómo se ve esto. Entonces quiero guardar esto como
plantilla en este punto, la forma en que discutimos en
la lección anterior. Quiero hacer eso antes de agregar mi imagen de esa manera cada
vez que quiera
usarla, está en este estado. Entonces, una última cosa que
quiero hacer antes de guardar esto
como plantilla es subir aquí
a este rectángulo delimitador Me gusta cambiar el nombre del mismo para decirme cuál es
el tamaño del marco, así
como el tamaño de impresión. De esa manera si lo uso en una pared de galería o
agrego cualquier otro marco, sé exactamente con
cuál estoy tratando. Este marco es de 24
por 28 pulgadas y es una imagen de 16 y 20 pulgadas. Ahora puedo seguir adelante hasta mi menú Documentos
Exportar como plantilla. Y nuevamente, seguiría
adelante y cambiaría esto a exactamente lo que acabo de
nombrar a esa capa 2024. Lo siento, 24 por 28, marco 16, imagen 20. Y yo sólo voy a decir
tocadiscos sala de estar. Simplemente algo que
me diga cuál
es el fondo y solo lo guardaré mis plantillas de mockup
y ya estoy listo Ahora que lo he hecho, puedo seguir adelante y agregar
una imagen aquí. Ahora que tengo mi
plantilla guardada, quiero agregar una imagen para
poder comenzar a crear mi listado para mi tienda de
Etsy y mi sitio de espacio cuadrado Hay un par de
formas en las que puedes introducir una imagen en
este marcador El primero es usar una imagen de lugar aquí arriba
en el menú Documentos. Lo que pasa con eso es que realmente
necesitas reducirla, así que va a colocar la
imagen y luego vas a necesitar manipularla para que
encaje en esa caja. También podrías usar la herramienta de degradado de
la manera que
lo hicimos con la textura
en el marco, pero mi forma favorita de hacerlo es usar la herramienta de relleno de
inundación vectorial. Voy a seleccionar eso y voy a elegir esta
opción que me va a permitir elegir un mapa de bits
y menor en los archivos aquí Así que voy a tocar
esta imagen del tren. Quiero asegurarme de que esa capa
de impresión esté seleccionada. Y voy a tocar
y agregar eso por dentro. Ahora tengo el ajuste máximo
seleccionado aquí, lo
que significa que va a encajar perfectamente
esa imagen en ese
rectángulo. No necesito ajustar nada. Pero si descubrí que lo hice, puedo usar estos mangos para hacerlo la misma manera que puedes
con la herramienta de degradado, Pero esto se ve exactamente de la
manera en que yo también lo necesito, así que voy a deseleccionarlo Solo acerquemos
y echemos un vistazo. Me gusta la sombra
que viene de la colchoneta. Me gusta mucho el
sombreado en el marco. Creo que se ve genial,
también lo hace la textura. Así que sólo voy a
retroceder aquí y sólo ver cómo se ve en general.
Creo que esto se ve genial. Está listo para agregar
a un fondo o puedo usar el mock up por
un lado y agregar algunos textos clave por el
otro para dar a
algunos compradores alguna información adicional que pueden haber perdido en
la descripción. Si quisiera
exportar esto tal cual, podría simplemente subir a mi menú
Documentos y
elegir Exportar. Exportarlo ya sea como
un Jpeg o un PNG. Incluso podría guardarlo en mi ipad. Ahora que hemos creado
nuestro primer marco único, vamos a dar un paso
más allá y crear una pared de galería para
un comprador potencial. En la siguiente lección, te
mostraré cómo, con una imagen y algunas medidas
clave, puedes adoptar un enfoque
consultivo para vender tu obra
mostrándoles tu obra en un simulacro personalizado de su pared. Te
veré ahí.
11. Crea una maqueta de múltiples marcos: Esta es una imagen de fondo
que saqué para una maqueta, pero para los fines
de esta lección, vamos a
fingir que es una imagen de la sala de estar de un
comprador potencial. Te voy a dar un escenario
y vamos a
recorrer el proceso de
creación de un simulacro personalizado. Al mismo tiempo, te
voy a mostrar cómo
puedes crear fácilmente
un muro de galería. Ahora en este caso, este comprador
no está seguro de lo que quiere
poner detrás del sofá Si deben ir con
una versión realmente grande de una sola impresión enmarcada o una versión más pequeña junto con una agrupación de
otra letra pequeña. Cuando pedí una
fotografía del espacio, pedí algunas medidas
clave. El primero y más importante
es la longitud del sofá. En este caso,
va a ser de 84”, y la obra de arte va a quedar dentro de los límites de eso También he pedido
la altura
del sofá y el techo. Ahora técnicamente, una vez que puse mi escala de dibujo
basada en el sofá, puedo determinarlo
con la herramienta regla. Pero me parece que lo mejor es obtener
una medición precisa
del cliente porque no
sabemos lo que no estamos
viendo en la imagen. Por ejemplo, no sé cuánto más alto va
el techo. Estamos en el área de Chicago. Hay muchos lofts con techos
muy altos y vigas de
madera en algunos casos Entonces necesito saber
lo que no estoy viendo. También me di cuenta de que
hay distorsión de lente. Por lo tanto, la medición
de la altura en el sofá podría no ser precisa. Si hubiera algo más en la zona donde
quieran colgar la obra, yo también pediría esas
medidas. Por ejemplo, un
softitor interior vigas, respiraderos expuestos. ¿Algo más que pueda alejar los
bienes raíces de
donde colgará la obra? En este caso, ya estamos todos listos. Voy a empezar
fijando mi escala de dibujo. Antes de hacer otra cosa, voy a colocar
algunas guías en los extremos de la
parte superior del sofá. Una cosa a tener en cuenta de
esta imagen es que hay distorsión de
lente que está provocando los brazos del sofá
se inclinen hacia afuera, dando la impresión de
que el final de la misma comienza aquí y aquí Para ir a lo seguro,
voy a poner mis guías a cada lado de las dos
almohadas en el extremo. Ahora ten en cuenta que
esto es a escala, pero no pretende ser una representación
100% precisa de
cada centímetro de la pared Si es dar o tomar
un par de centímetros, mejor subestimar
que más ya que solo
significa que tienen un
poco más de espacio para respirar cuando están colgados
en el trabajo. Todo bien. He puesto mis guías
y voy a agarrar de nuevo mi herramienta de medida. Voy a empezar fuera de una de
las líneas y apenas empiezo a arrastrar con el dedo
hacia abajo sobre el lienzo hasta que encaje a
la otra guía Y luego sólo voy a
mover esta de vuelta. Voy a subir a mi escala de dibujo y quiero
cambiar esto a 84”. De nuevo, quiero trabajar en pulgadas, así que voy a clavarlo
como pulgadas y voy a golpear una capa. Y ahora eso ha cambiado
eso. Bien, entonces tengo mi juego de escala de dibujo y tengo 84 "para trabajar. Quiero comenzar pensando en
el tamaño más grande que me
gustaría poner en este espacio, ya sea por sí mismo o
como parte de una pared de galería. Y voy a trabajar abajo a partir de ahí. Parte de adoptar un enfoque
consultivo al ayudar a los compradores a decidir qué quieren comprar
para su espacio es darles opciones
para elegir. Por ejemplo, sé que potencialmente
están considerando esa ampliación única
en lugar de una pared de galería. Les mostraré
múltiples opciones de tamaño para una sola impresión más grande, tomando en cuenta lo que
ya hay en este espacio. También están considerando
esa agrupación de imágenes con una en particular
siendo la pieza central A menos que tengan algo
específico en mente. En cuanto a un diseño, también les
daré algunas opciones
para eso. Ahora para los fines
de esta clase, me voy a apegar
a dos opciones para la sola imagen y una opción de diseño de
grupo. Pero crear estos mog ups significa que tienes
la capacidad de
mostrarles tantas variaciones como
creas que serían útiles, ya sea en función del
tamaño o el diseño, al mirar su espacio En general, no está desordenado. Tienen algunas cosas
aquí en los estantes, pero en general es
relativamente minimalista. No quiero abrumar el
espacio yendo demasiado grande. La imagen que tienen en mente para la impresión única es cuadrada. Y estoy pensando que una impresión de 30
por 30 pulgadas con un marco de 40 por 40 pulgadas
funcionaría bien por sí sola. Pero
les voy a mostrar un par de tamaños
diferentes un paso
por debajo de eso también. Aquí es donde tener activos de marco
plano disponibles hará que el
proceso sea mucho más fácil. Ahora claro, debido a que
estos fueron creados en un lienzo diferente
con una escala diferente, van a
estar ligeramente apagados, pero todo lo que necesitan
hacer es redimensionarlos dentro de este lienzo para que
se ajusten a la escala Aquí de nuevo, es un paso
adicional, pero sigue siendo menos
pasos que tener que crear cada
fotograma desde cero. Entonces voy a sacar
la huella de 30, 30. Y voy directo a mi estudio de
transformación y cambiaré esto de 61 " a 40 porque ese es
el tamaño del cuadro. Y sólo voy
a meter esto a un lado mientras estoy aquí También voy a
tirar en la impresión 24, 24 y 2020 solo
para ver cómo se ven, automáticamente
voy a dimensionarlos a
ambos hacia abajo. Ya puedo decir que la impresión 2020 es demasiado
pequeña por sí sola, pero esto podría ser un
buen candidato para el muro de la galería que
voy a crear a continuación. Así que voy a meter esto
a un lado y simplemente apagar esa capa solo
para que no sea una distracción Así que eso me deja con
la huella 30 por 30 y la 24 por 24. Ahora también creo que el 24 por 24 es un
poco pequeño dada la relación entre el
espacio de la pared y los muebles. Pero se lo voy a dar
al cliente como un mock up con el tamaño junto con el 30 por 30, solo para
que puedan comparar. Recuerda, cuando estás tomando
un enfoque consultivo, estás tratando de
mostrarles opciones que potencialmente
los llevarán a comprar la
letra más grande porque son capaces de verla en
comparación con otra cosa. Personalmente, creo que dada
la altura del techo que puedo ver y el
espacio en la pared, el 30 por 30
va a funcionar mejor. Así que de nuevo, voy a
presentar ambos de estos. Ahora que tengo ambas
en su lugar, quiero completar el detalle de
sombra y textura y luego agregar mis imágenes en ellas. Voy a usar
una combinación del estudio de estilo y
el selector de estilo Y quiero comenzar
con este tipo de aquí. Lo primero que voy
a hacer es seleccionar el marco. No voy a agregar ningún
tipo de textura al mate, pero le voy a agregar
algo de sombra. Yo seleccionaré eso. Ir a
mi FX y a mis estilos. Y este es el estilo de
madera desgastada que
creé en la lección anterior Sólo voy a darle un toque a eso. Ahora. Si recuerdas
en esa lección, los resaltados se crearon en el lado izquierdo del objeto. En esta imagen, las luces
que entran por la derecha. Entonces necesito cambiar eso.
Muy sencillo de ajustar eso. Voy a volver
a mis efectos de capa, seleccionar Bebble y Emboss, porque de ahí viene ese punto
culminante Y quiero subir aquí a
la cima y simplemente cambiarlo. Se va a cambiar el
punto culminante desde el otro lado. Es solo cambiarlo ahora, no
quiero tener que
repetir eso con este. Voy a usar
el selector de estilo. En este caso, voy a
entrar en mis capas. Y nuevamente, quiero abrir
esto y elegir el marco. Voy a agarrar mi selector de estilo, que está aquí debajo
del selector de color Lo primero que quiero hacer es simplemente asegurarme de que
no esté cargado nada. Yo acababa de usarlo, así que está
mostrando recolectores cargados. Yo solo presionaré Eliminar.
Y ahora eso está vacío y esto se ilumina
en azul en el borde. Eso significa que puedo ir
justo aquí, tocar esto. Automáticamente
va a agregar lo que acabo de agregar a este
marco, a este. Y los aspectos más destacados ya
están ajustados. Ahora una última cosa
que tengo que hacer es que
necesito agregar una
sombra rápida debajo de mis tapetes. Iré al estudio FX
y haré sombra exterior. Estoy en el 30 por 30. No quiero
crear un offset. Sólo voy a
sacar el radio. Volveré al otro y
solo volveré a hacer lo
mismo. Voy a entrar en la sombra exterior de
FX. Sólo tienes que subir el radio. Entonces necesito agregar una sombra debajo de los dos marcos para
que quede contra la pared. Nuevamente, recuerden que la luz de esta imagen viene
entrando por la derecha. Voy a seleccionar
la capa general, ir a X sombra exterior, y voy a arrastrar
hacia abajo hacia la izquierda. Y luego sólo voy a
cambiar el radio. Yo sólo voy
a
ir al otro, entrar en mi estudio FX, arrastrar hacia abajo y sacar
el radio. Ahora que la textura y
la sombra están en su lugar, un paso final es agregar las imágenes
a los rectángulos marcadores Aquí,
lo primero que voy a hacer es apagar las medidas. Recuerda que el cliente tiene una impresión
muy específica en mente para la única imagen enmarcada que también van a
incluir en la pared de la galería. Si van con esa opción,
voy a usar el relleno Dr. Flood a la
opción con ajuste máximo. Iré directo a mis archivos y voy a
elegir esa imagen. Quiero seleccionar los marcadores
de posición en ambos y solo tocar
para agregar la imagen Y esos están todos establecidos, así que tenemos algunas opciones
para las impresiones individuales. Sigamos adelante y agreguemos algunos adicionales y creemos
un muro de impresión múltiple. Ahora otra vez, no
quiero abrumar su muro. Y ya pienso que la impresión de 30 por 30 va a ser
demasiado grande agregándole impresiones
adicionales a menos que sean
realmente pequeñas, lo cual no va a ir bien
en una pared realmente grande. Estoy eliminando esa
opción enseguida. Me gusta la impresión 24 por 24
en el cuadro 30 por 30, que ya he creado. Así que eso es agradable para
las dos imágenes laterales. Quiero proporcionar dos versiones
con dos tamaños diferentes. Estoy pensando 21616
imprime en un marco de 22, 22 pulgadas, y
se apilarían en el lateral O impresiones de 22020 pulgadas en un marco de 626 pulgadas flanqueando a
ambos lados de este Nuevamente, quiero
mostrarles múltiples opciones. Voy a tirar de esas tallas. Yo sólo quiero cerrar estos. Ir a mis activos y voy
a sacar el 16 por 16 e
ir directo a mi
estudio de transformación y ajustar su tamaño. Una cosa que no hice
ahí es que no me
aseguré de que mi relación de aspecto
esté bloqueada y retrocedamos,
bloqueamos eso y hacemos 22. Todo bien. Simplemente
crearé una segunda mientras se selecciona dos dedos tocando
y arrastrando Entonces quiero tirar también
del otro tamaño, que era un 20 por 20 en
un marco de 26, 26 pulgadas. Mi relación de aspecto está bloqueada. Voy a cambiar esto otra vez, crear una segunda imagen. Ahora, quiero seguir adelante y agregar la textura y las sombras, así que voy a hacer eso exactamente de
la misma manera. Yo sólo voy a
acelerar eso y luego vamos a seguir adelante
y agregar en las imágenes. Bien, entonces tengo todas las
sombras y texturas en su lugar. Nuevamente, utilicé una combinación
del recogedor de estilo
que no tuve que recargar porque estaba dentro
del mismo lienzo y no lo
había usado antes Entonces el selector de estilo siempre
va a recordar
lo último que muestreaste Y en este caso, eso es
exactamente lo que quería. Y luego usé una copia de la sombra paralela
para la que
ya estaba en su lugar y
solo la agregué a esos cuatro en la capa general. Entonces lo último que
necesito hacer es simplemente agregar mis imágenes y estas
van a ser imágenes
diferentes,
claro, que esta. Entonces iré en estos dos y otra vez agarraré mi herramienta de relleno de inundación
Vector. Ahora que mi textura y mis
sombras están en su lugar, quiero tomar las dos
versiones y configurarlas en el
fondo general para
poder exportarlas por separado y compartirlas con el cliente. Lo que quiero hacer es crear un espacio de tres pulgadas entre las tres imágenes
en ambas versiones. Ahora, ciertamente podría arrastrar las cosas y
estaba encajando, podían
ver números, pero tardaría
mucho más de lo que lo haría si simplemente usara
el panel de transformación Porque recuerden, he establecido
mi escala de dibujo en pulgadas, lo que significa que
todo lo que haga aquí en un panel de transformación va
a estar basado en pulgadas. Entonces comencemos primero con
estos dos. Lo primero que quiero hacer es simplemente asegurarme de
que estos dos se pongan contacto uno contra el otro en la parte inferior y que
estén centrados Porque lo que vamos a
hacer es llevarlos a los dos. Voy a alinearlo con el centro de
este y
toparlo contra el
lado de este con chasquear que
lo hace realmente simple Se ve que tengo esa línea roja que me
muestra que está centrada. Voy a seleccionar esa imagen. Yo sólo quiero arrastrar esto en la pared más o menos
donde yo lo quiera. Éste se va
a quedar en su lugar. Vamos a usar el
panel de transformación para mover estos dos. Eso me gusta ahí. Está un poco alto, pero debido a las
almohadas en esto, solo lo
estoy moviendo
un poco más hacia arriba. Voy a anular la selección de esta otra vez. Ya no quiero
mover eso. Quiero quedarme donde está ahora. Necesito mover estos
dos 3" a la derecha. Iré a mi panel de transformación, porque este se establece con una escala de
dibujo de pulgadas. Puedo ir directo a mi posición x. Toca y di que quiero esta
selección en la posición X, que es de izquierda a derecha para
ir más 3" a la derecha. Ahora necesito
separarlos unos de otros, pero no quiero
separar cada uno de 3 "porque eso me va a
dar una brecha total de seis. Quiero mover cada
mitad de los 3 "1.5 “. Voy a seleccionar esta
vez
vamos a estar trabajando en el
eje y, que es arriba y abajo. Ahora quiero
subir con éste. Voy a decir -1.5 “. De nuevo, ciertamente podrías
arrastrarlos por ahí, pero si quieres
ser precisos al respecto,
es un poco más fácil
clavar las cosas. Voy a tocar
y hacer más 1.5 Ahora hay 3 "de espacio aquí
y 3" de espacio aquí. Ahora estoy casi listo
para exportar esto. Pero lo que recomendaría
antes de que exportes cualquiera de tus simulacros que vas a
compartir con un cliente, es dar alguna indicación
del tamaño del marco y la impresión justo en la imagen porque no vas a
estar ahí sentado con ellos. Les permitirá
tener esa información para que cuando
vuelvan a ti, si tienen alguna duda,
les
resulte mucho más fácil referirse
al tamaño correcto. La forma más fácil de hacerlo es simplemente volver y volver
a activar ese número que está en tu activo
y simplemente arrastrarlo. Así que en realidad puedo simplemente duplicar
eso y arrastrarlo hacia abajo. Y puedo hacer
lo mismo aquí para los 24, 24. Una vez que tenga algún tipo de texto
en su lugar que muestre el tamaño, solo
subiría a mi menú
Documentos y lo exportaría. Yo le daría algún
tipo de nombre que el cliente supiera exactamente
lo que está mirando. Pero otra vez, si estás metiendo algún tipo de texto aquí,
ellos también lo verán. Una vez hecho eso,
seguiría adelante y apagaría todo esto para el 16 por 16, y apaguemos esto de nuevo. Quiero arrastrar esto
al medio porque esta vez quiero volver a
encender mi 20 por 20. Estos van a ser
un poco más fáciles. Sólo voy a topar estos
uno contra el otro. Vamos a centrar eso hacia arriba. Ahora que tenemos
todo en su lugar, quiero mover este 3" a la derecha y este
3" a la izquierda. Ahora estoy viendo esto aunque y siento que si fuera 3 “, sería un
poco demasiado por el tamaño de estos. Ahí es donde
probablemente haría 2”. En cambio, seleccionaré este, iré directo a mi posición
y haré más dos. Se va a mover
2" a la derecha, y luego queremos hacer
menos dos a la izquierda. Una vez que los tenga en su lugar,
volvería a agregar algo de texto, compartiendo los
tamaños de marco así como el tamaño de impresión exportar esto así como los
dos fotogramas individuales. Y luego tengo cuatro
simulacros totales que puedo enviar al cliente para
ayudarle a decidir
qué quiere comprar. A continuación, vamos
a concluir la clase con algunas reflexiones finales.
Te veré ahí.
12. Reflexiones finales: Estamos al final de
clase y te agradezco
por confiar en mí tu
tiempo y creatividad Me encantaría escuchar tus
pensamientos sobre la clase, así que por favor considera dejar
tu reseña ya que
me permite saber lo que estoy haciendo bien y dónde podría
necesitar mejorar. Además, dejar tu reseña
y compartir un proyecto no solo ayuda a los futuros estudiantes a ver qué aprender cuando
toman la clase, que ayuda a que más estudiantes lo encuentren. Además de mi canal
Skillshare, también
tengo un
canal de Youtube donde comparto tutoriales de forma
corta que
complementan mi suite de Aquí puedes encontrar
el enlace a la misma en mi perfil y en el PDF
proporcionado con la clase. Y hablando de mi perfil, tengo muchas clases en obras para aquí
en Skillshare Entonces, si
aún no lo estás, asegúrate de
presionar el botón de seguir
en mi perfil. Así que siempre estás al tanto de lo que
viene y cuándo se publican nuevas
clases. Y por último, les doy la
bienvenida a unirse a mi comunidad gratuita para creadores
digitales. El creador Collage,
que hospedo con mi esposo y compañero
maestro, Josh Mikelski Somos un grupo de creativos
de todos los niveles, con experiencia en una amplia
gama de aplicaciones digitales Puedes hacer preguntas,
compartir tu trabajo, aprender nuevos consejos o
compartir el tuyo, todo en un ambiente amigable y sin
juicios Puedes obtener
más información en el enlace mi perfil o en
la guía de clases. Si tiene alguna pregunta sobre lo que aprendió en clase, por favor no dude en
comunicarse conmigo ya sea aquí en la discusión o en el
correo electrónico en la guía de clases. De nuevo, muchas
gracias por acompañarme aquí en clase y
feliz de crear.