Transcripciones
1. 00 promociones de cursos: Hey chicos, en este
curso, ilustración 3D, estamos compartiendo con ustedes mi
proceso algunos
2s necesarios un uso cada vez que estoy
haciendo cualquier ilustración 3D. En iluminación, consejos, sobre la elección colores, consejos sobre la composición, algunos desde 2s
dentro de Cinema 4D que realmente pueden hacer
este proceso fácil. Al final de este curso, podrás conocer mi proceso general y mi
acercamiento a la ilustración 3D. Chicos comienzan juntos.
2. Consejo 01: Hola chicos, bienvenidos
al encuestador. Punta Naaman que voy a estar compartiendo contigo es
que cada vez que tengas un proyecto de composición 3D,
obtén tu referencia. A veces cuando tengo
con trabajo de composición 3D, una de las primeras cosas que normalmente
hago es que obtengo
referencias, referencias de cosas que
quería ilustrar. Ejemplo, Abuja es una ciudad
capital de Nigeria. Es el ejecutivo C2. Traté de mirar a algunos hitos importantes
que quiero ilustrar. Uno de ellos es el edificio
del Senado. Aparte de los datos. Entonces la plataforma portones
que también la bomba de
corte, la roca Zuma. Además no representan todo. Simplemente elijo algún hito importante, importante, hito
importante. Siempre que quieras
cambiar de proyectos, anima a obtener una referencia. Las referencias son importantes. La actividad no es
algo de NADH. Para empezar con algo, hay
que empezar desde algo zoom y
hay que estar inspirados posts. Entonces es importante empezar con algo y número dos, propina, voy a estar compartiendo
lo que esperas a este
tipo de proyecto es
que siempre va simple. La mayoría de las veces. Donde quiera
que quisiera iniciar un trabajo de composición 3D, a veces parecía falso, preocuparse por
demasiados detalles, pero eso no es
necesariamente sólo hay que
asegurarse de que cada
elemento se simplifique. El render final,
que es éste. Si te das cuenta en referencias
a la referencia que utilicé, me aseguro de que
simplifico todo. Esto no se utilizará para sitio web, préstamo de página de
inicio, la página DDD Dui Yu donde
se quiere que sea útil. Instagram o para cualquier otra cosa, tal vez para una ilustración. Puede caminar sin médico, porque se simplifica,
no haciendo complicado. Y también
te dará oportunidad de
experimentar algunas de
las ilustraciones con las que
trabajé con esto
también, Es histórico. La provisión municipal generalmente no
será para la organización. Así que trato en la medida de lo
posible simplificarlo, como Lumiere no lo permitió. Y además, hay
otro
Legos de un año es el proyecto que utilizo. Proceso similar era confío, que se supone que simplifican. La simplicidad es la mejor. No tiene que
ser complicado. Simplemente obtiene su
número de referencia uno o no. Así que siempre que seas bienvenido con los detalles, solo tienes que ir simple.
3. 02 timelapse de modelado: Hola chicos, Bienvenidos a este corto lapso de tiempo
sobre el modelado. En este episodio, quiero mostrarte brevemente
mi proceso de modelado. Me acerqué a modelar. Lo empiezo
de bloquear, estado agregando más detalles en seguir la referencia
que estoy usando. Una de las formas muy importantes, ver algunos lapsos de tiempo
que no sólo
vas a poder seguir, quise entender
la, la,
la vista más antigua del proceso de
modelado de alguien. Podrás prestarte algo
repentino, repentino, disculpe, tal vez la forma en que
has estado haciendo tus propios procesos, Haley, quien intentaba arreglar toda tu atención sacando
todas las DTU. No caminas del
tipo de flujo de trabajo simple a más complejo. Podrás seguir a lo largo. A menudo hago Italia, donde quiera. Préstamos. Software, tratará de ver. Entonces, time-lapse al respecto,
proceso, la
forma en que estamos haciendo
las cosas de alguien realmente ayuda mucho. Si estás mirando
tu escena desde el, desde el video romano. Estoy tratando de conseguir la proporción
correcta para escribir composición
equilibrada empezar cuando, cuando algo se envía a. No
significa necesariamente cuando estás modelando todo
en todos los detalles estamos empezamos a hacer algún ajuste
necesario o porque alguna
composición correcta es fácil, es importante hacer esa decisión lo más rápida y saludable
posible. ¿ Por qué? Porque te golpeará saber qué actos pedacitos necesitaban
ser modelados o no. Por ejemplo, estos
confunden la meta y los lugares falsos que
quiero algo simple, ilustrativo,
algo sencillo. Al hacerlo, supe desde el
principio que no
necesito ninguna cámara de
los servicios de BACC. No lo estoy animando. Entonces no somos que
me esté animando. Sé que el ángulo con
la cámara va a venir. No necesariamente El Del
dot u modela cada detalle. Y va a poner
mucho del medio alto. Asegúrate de saber
lo que se necesita. Como dije antes, no
sabemos qué se
necesita cuando se sabe ese término, lo que se ha agregado es marco desde diferentes cortos
desde diferentes ángulos. No
significa necesariamente que tengas que mover el algoritmo. ¿ Qué? Porque mucha gente, cuando se
involucran en muchos de estos procesos, cuando se
evoluciona demasiado en tratar de modelar
cada detalle, a veces pierden
el verdadero propósito del estudio, el diseñador. Por lo que es importante tener en cuenta que cuando estás
empezando a modelar, solo
apegarte a lo básico. Apégate a lo que realmente funciona. Compra tus pistas hoy mismo. Apenas las viejas pistas de hoy. Empiezo a ver estos. Te estás preguntando, realmente no
puedes seguir la verdad. Es importante que veas
alguna introducción a los tutoriales de
Cinema 4D. Muchos de ellos están en
Skillshare, citosol motor. Cuando los miras, van más paso a paso
sobre cómo puedes usar los
métodos de modelado de cajas. En Cinema 4D. Puedes usar habilidades tan necesarias de edición de
historias. Y eso no significa
necesariamente que tengas que usar esto en
mi podio para estos. Si somos una mezcla de diversión. En Blender 3D proceso de escena puede estar
fácilmente seguro lugar para mezclarse. ¿ Las cosas asombrosas del software
3D no esto
no se trata realmente de eso también. Acerca de los más calientes.
Puedes expresar tu sopa. solo puedas seguir a lo largo y simplemente mirar el resumen y solo puedes
aprender una o dos T's. Eso es realmente es usar
su propio modelado. Realmente es un largo camino en ayudarlos ayudarlos chicos. Otra cosa que
quiero compartir por último, quieres mejorar
tus habilidades de modelado. Es importante para ti desafiarte
a ti mismo. Desafía que su esquivar
personal. Tal vez
quieras trabajar en varios desafíos de modelado
o te vas a involucrar en algún desafío de diseño
o desafío de modelado 3D
o desafío de animación 3D. Elk suele publicar los observadores fronterizos cuz esto es muy importante
confiar en mí, es realmente, realmente
camina muchas veces. Siempre que te desafías a ti mismo, eres propiedades consistentemente. Caja de modelado de metal para
tomarlo un poco. Se sacó con encuestas modelado y quizás
también en esculpir. Es importante que cuando
te desafías a ti mismo, empuja el límite paul, fondo de tu capacidad en
el ESD vuelve a la normalidad. Entonces por favor, ya aprendiste el
modelado es cuerpo similar. Realmente presta la introducción
al modelado de Cinema 4D. Encuentra tiempo para pasar
una muesca al final. O tal vez simplemente se unen a
un reto de diseño. Y hoy ves tus sesgos
un poco para ellos.
4. 03 Importar archivos de ilustración a Cinema 4D: Chicos, rápidamente quería
mostrarles después de
bloquearlo en Add-ins, detalles
innecesarios. Simplemente rápidamente quería
mostrarte cómo importar Illustrator es proteína
intracelular que es importante porque
hay algunos detalles
que son difíciles de
modelar usando algunas herramientas de política
similares. Solamente sólo hay que hacer es solo hacer uso de dentro de la industria A Migdal, crear industria
del diseño. Tony puso en Cinema 4D. Estamos usando Cinema
4D alternativo BY. No necesitamos
ir a un poco de estrés, solo
podemos traer ese
archivo de Illustrator directamente al Cinema 4D, pero estoy usando son 23. Entonces voy a ir al archivo
de Illustrator. Es la imagen. Todo lo que hice es sólo para
disminuir el contorno. ¿ Quién
te sugeriría que solo quieres
recurrir a la malla sin embargo? El nido y
solo tienes que hacer es sólo la copia que quería guardar menos CTL farm C4D copy. Todo lo que sólo tengo que hacer
es ponerle el nombre. Sólo tengo que presionar a
la policía por la mía y asegurarme de que
selecciono ilustrador. Cuando seleccioné la historia del cine 4D va
a identificar eso. Cuando guardo eso,
entonces puedo ir a mi archivo de Cinema 4D
aquí a File y a mi trabajo, buscar el archivo de Illustrator. Si miro mi
archivo de Illustrator e entro, va a traer aquí
esta caja. Lo siento, sólo tengo que
determinar el escalar. Simplemente puedo dejarlo tal como está y deslizó grupos aplicando, presione. Ok. Ahora tenemos nuestro archivo en, como se explica en Cinema 4D, para limpiarlo. Producto del archivo, hasta solo a
algunos modelos como este. Quieres hacernos enrollar, solo conéctate a ON, eliminar.
Estos se tragaron. Sólo hay que hacer es solo usar
la verdad. Para utilizar la extrusión. Simplemente presione OK. Solo nosotros extrusión. Simplemente haz tu entrada tu
archivo en Cinema 4D. Puedo agregarle más detalles.
5. 04 ayudantes de composición de consejos: Rápidamente quiero explicar
2s que realmente pueden
ayudarte tu composición
con Cinema 4D. Algunos se lo permiten viene con algunas ciertas herramientas que
realmente pueden ayudarte en una región, algunos de tus, tus
elementos de 3D. Simplemente con solo usar
alguna descomposición, ayúdanos a alguien a
la composición y ayúdanos. Ubicado aquí. Si el tuyo no es York activado
o a veces si notas que haces clic en esto o no, se muestra en tu pantalla es porque tienes
altura, tu cámara. Tienes que mostrarlo. Al remontarse a lo largo del año. Encontrarás el grado al
que es la regla del pensamiento. Puedes leer más sobre
cómo funciona realmente esto. Sugerencia medial que a menudo
uso eso o me aseguro de que siempre
uses esta sección de
codificación. Aquellas zonas donde quiero mi, realmente quieren que la atención
de mis televidentes vea está siempre en medio de
estas líneas aquí. Si cambio el color a algo más
brillante, como el rojo, notarás la capa
de daño intencionalmente. Por favor. Centrado en con lo bueno
en líneas de sección se cruzan. Esto es muy importante para él, por lo que es parte
de las raíces de la plataforma de composiciones que también se
puede utilizar lo bueno en espíritu. También depende del
tipo de trabajo que su trabajo en trigo tenga una gran cantidad de
ajustes como el espejo. El espejo hacia el jarabe te
estaba mostrando encendido. Esto es realmente genial porque
hace que la composición sea más fácil. Para muchos libros, punto, punto, punto quiere
meterse más en experto técnico. Siempre voy con estas habitaciones mayor parte del tiempo cada vez que
estoy haciendo mi composición es que suelo
ir con sentimientos. Hay una manera por la cual
las alturas humanas pueden venir detectar si hay cierta
falta de equilibrio. Si ds en cierta flecha Sutton, no
se sentía bien. Entonces la mayoría de las veces, cuando me comprometo con la
composición LPS, voy a ver cómo se siente. A veces si
no se siente bien, cambiaré la
posición de la cámara. Cambiaré la
posición de la cámara. Voltea el modelo. Este es un proceso. No es algo que tú hagas. Heridas que es propia. Así que a veces cuando te mudas a la siguiente página como
iluminar o lesionar o
sentías que disposición no
es realmente mostrar el candidato va a llenar
como realmente quería mostrar. Entonces lo necesario
solo hay que hacer es simplemente voltear tu cámara. Quiero decir, abordó
la composición. Lo siento, vas
a encontrar algo más interesante. Creo que has
aprendido algo sobre la
hipótesis de composición en Cinema 4D. Esto es, esto es
muy, muy crucial.
6. 05 iluminación de consejos: Chicos en esta iluminación, TPP no les mostrará mi enfoque para vincular
a mi composición 2D. En primer lugar, a la hora de aligerar, es importante señalar
que la referencia es rey. Hablamos con referencias. Si apenas empiezas
como a mi papá, es que podemos cometer mucho
error o error. Y si este nodo es objetivo
particular,
la frustración es inevitable. Entonces algunos de los lugares que me encanta ir a
reunir referencias. Uno de ellos en particular
es Pinterest. Pinterest subió mucho increíble. Corto, algunos foto-real CGI. Cgi. Se puede ver la luz y
sin embargo muestra algunos de ellos, algunos de la luz estudiada. Los mismos procesos
acaban de copiar una de estas ilustración 3D
aquí. Lo es. Simplemente hermoso. Se puede ver la iluminación CDIC. Hay una luz media
que ilumina este objeto. Y notarás que no sólo
hay acerca, no
es tan poderoso
como el otro. Dicho estudio más ligero
hecho. Apenas repetido. Por lo que también seguí compra tus pistas hoy. Compra tus pistas hoy mismo. Por lo que durante el renderizado de pruebas, se
puede ver ahora que
al menos nos estamos acercando a los resultados deseados. Por lo que es importante
que hagamos esto en una visita corta materiales
de esta relación PDFs ligeros. Lo sorprendente es que al
menos puedo saber lo que está haciendo
cada línea. Motivo por el que tenemos que
hacer esta prueba hace que algunas veces oculten BTU. Si estás usando. Podrás saber
cuál es cada dosis de luz. Por ejemplo. Si empecé a cambiar cada luz
una tras otra. Para que pueda ver claramente
qué dosis de luz cada. Esto es muy importante
a veces para que al
menos el primer
estudio que hice en los materiales y los temas de
incertidumbre, cosas
faltantes sobre todo esto es que al menos cada proceso puede ser repite
todo el camino de nuevo, siempre que sea necesario hacerlo.
7. 06 colores de material: Bienvenidos chicos. Este siguiente consejo, les voy a
contar mi proceso en
nuestro elegir Columnas. Ahora. Libro de raciones de las
referencias de nuevo. Una de las principales reglas que a menudo se usan siempre que
quiero texturar cualquiera de mis hubs 3D que
suelen ser sigue el taxi. Quiero decir, 60 habitaciones tóxicas. Pero como algunas de las reglas
que se ha utilizado, compañeros
diseñadores de interiores, es muy, muy importante leer
más sobre estas reglas. Es simplemente simple. Escoges tres colores en cualquier momento que
elijas tres colores, que es el primario, puede tomar 60%, el
secundario completamente 30%. Sí y coloquio toman el 10%. A menudo cada vez
que se inspira paleta
de colores en
los intereses peahen, o tal vez más allá, notarás este
truco de haz de regla consistentemente. Por ejemplo, algunas de las
imágenes que estamos viendo, estas inmediatas,
estas paleta de colores. Se puede ver cómo estos colores, el till tomaron casi
como el 60% de la imagen. Entonces tenemos el grueso audaz en la naranja es pegajosa como
30% y tenemos que poner 10%. Entonces es algo que
mucha gente que caminará con la mejor
y más fácil manera elegir realmente el color fácilmente. Elegimos los tres
colores que quieres usar. Los tres colores principales que
desea usar hablar, inspiración en Pinterest
o de ado Carlos. Guárdelo como una imagen y lo
llevas a punto y coma. Yo sólo sigo estas reglas básicas. Simplemente asegúrate de que la garrapata en el porcentaje mayor, quieres límite agresivo fuera algo suave
o algo genial. Entonces no van a tomar ningún
agresivo el taxi, o tal vez se llevaron el 10%. Entonces este es el tau. Seguí aquí y creo
tu propia paleta fuera de ella para crear alguna variación. Puede simplemente arrastrar y
soltar algunos de ustedes, algunos de sus colores. Apenas las viejas pistas de hoy. No tiene que ser exactamente como mi claro junto con tu color. Y pulse Render. Renderización interactiva conjunta. Considera estudiados
nuestros paseos de denotes, los 16, techos de estaño.
8. 07 POSEO de la producción: Hola chicos, bienvenidos al
último aspecto de este curso. En este último consejo, solo
quería compartir
mis pensamientos
contigo sobre Photoshop. El motivo por el que
es muy importante, y también alguna cola blanda
post-producción, así como
efecto de medio tiempo en los demás. El motivo es
porque cada vez que
terminas de trabajar dentro del software
introducido, a veces con el fin de consultar tiempo, reduce el tiempo de renderizado. No puedes empujar el límite de tu render hacia arriba porque
eso también es relativo al poder de tu,
de tu hardware. Parte de la edición de
la colección se han realizado utilizando software de
postproducción. A los gustos de Photoshop. Este es el Render
directamente de. Quiero abrir Photoshop. Algunos realmente he
creado muchos
tutoriales sobre cómo editar
tu imagen en Photoshop. Entonces no voy a
fingir eso otra vez. Algunos de los sencillos actos
que suelo usar mucho es que solo voy directo a View y uso mi rollo de cámara. No hace algunos datos de edición
simples. Eso es muy, muy importante. No quieres
empujar la exposición igual que yo de inmediato
a un poco más brillante. La mayoría de las cosas que suelo
hacer es solo venir a la policia. Haz mi corrección. Dx. En primer lugar aumentar la vibración. En realidad no juegues
mucho con la saturación. La web en la que acabo de conseguir
trabajado para mí. Mi luz. Incluso puedes
guardar tus ajustes preestablecidos. A veces nos burlamos y
muchas caminamos así. Solo asegúrate de que
copié la configuración de edición. A veces lo
crearé como un preset. Así que cada vez que digo, en
cualquier momento que espero en otro nuevo acabo de
aplicar a la mezcla de Joe. Empiezo desde ahí
usando Photoshop, realmente, realmente fácil salvavidas. Va no sólo aquellos,
es imaginar esto, imaginar lo diferente,
imaginar la diferencia. Si estoy tratando de
hacer mucha corrección
usando mi render out, a veces puede que
no sea puede que no sea la mejor decisión
para que usted se asegure de editar, mezclar alguna corrección necesaria usando software de postproducción. Y también siempre que
estés creando tu corazón también
es importante compartirlo. Dos, es importante
compartirlo la mayor parte del tiempo
o simplemente nos aseguramos que publiqué tanto la suma de los funcionamientos de mi
más allá de la cuenta. Al menos las personas que
revisaron para
verla en agravios serían
capaces de compartirla. Y también siempre que haya alguna brecha gay se puede
realizar por fósil. Es importante compartir
totalmente tu trabajo. Es importante en pacas es una de las mejores
que encuentro realmente login para usar en nuestra
plataforma dot también usarlas. Yo uso Instagram. Sube los dos. Muy, muy eficaz. Es, es simplemente poderoso cuando se ve la posibilidad que se
le ha dado para cualquier creativo, sólo para expresarse. Me refiero a él varios,
expresa la mitad. No tengas miedo de compartir
tu trabajo. No lo seas. En ocasiones es
importante también compartir el recorrido,
esas averías. Es importante
a veces se excita a
mucha gente por ello. Gente a la que quiero decir, me encanta
ver, dice búsqueda. Esto también forma parte de una serie
de modelar ese tipo. ¿ Acabo de compartir el
trabajo a través de él? Esto es muy, muy importante. Realmente te ayuda
a uno de sus
inmediatos y preguntó, lo hace es que te da
confianza como artista, a menos que el médico al menos
pueda hacer estos ácaros allí. Algo que puedo
llamar belleza a mi herida. ¿ Alguien a quien puedes llamar a la tuya? La oportunidad que realmente
ha puesto a disposición la tecnología
moderna . Chicos. California, mi cuenta de
Instagram, lo
tienes a la contaminación, la contaminación del
agua. Cuando haga uso de alguno
de los consejos que compartí, por favor amablemente me lo dijo. Voy a comentar. Voy a compartir mis pensamientos y también
volveré a publicar algunos. Permítanme ver también lo que
se ha creado a partir de ella. Muchas gracias por
participar en este curso. Ya tienes bastante poder. Hazme saber si hay un tema particular
que quieres que cubra, tal vez particular más difícil de ver. Quiero que haga guía para
principiantes en ella. Seré muy Arp2
LLC y de cualquier manera. Muchas gracias.