Diseño de póster #008 en Adobe Illustrator | Marcos Silva | Skillshare

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Diseño de póster #008 en Adobe Illustrator

teacher avatar Marcos Silva, Designer & Animator

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción a la clase

      0:55

    • 2.

      Lección 01: diseño de carteles - Aesthete

      8:29

    • 3.

      Lección 02: diseño de pósters - ¡Hola

      8:05

    • 4.

      Lección 03: diseño de pósters - estado sólido

      3:20

    • 5.

      Lección 04: conclusión

      0:29

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

491

Estudiantes

23

Proyectos

Acerca de esta clase

Bienvenido a "Diseño de póster #008 en Adobe Illustrator". En esta clase, compartiré mi experiencia en la creación de pósteres impresionantes usando Adobe Illustrator. Ya sea que recién estés comenzando o busques mejorar tus habilidades, este curso está diseñado para todos los niveles de experiencia.

Lo que vas a aprender:

  • Configuración de tu espacio de trabajo: te guiaré a través de la configuración de tu documento y la preparación de tu espacio de trabajo para un diseño efectivo.
  • Explorar herramientas 3D y renderizado de trazado de ray: profundiza en el emocionante mundo de las herramientas 3D de Adobe Illustrator y aprende sobre el nuevo renderizado de trazado de ray para mejorar tus diseños visuales.
  • El arte de la tipografía: juntos exploraremos cómo jugar con letras y palabras, sumergiéndonos profundamente en el potencial creativo de la tipografía.
  • Dominar la composición: aprende los principios de composición y cómo interactuar con elementos en tus mesas de trabajo para crear diseños visualmente impactantes y armoniosos.

¿A quién está dirigida esta clase?

Esta clase es para cualquier persona interesada en diseño gráfico. Lo he estructurado para que sea accesible para principiantes al tiempo que proporciono ideas valiosas para diseñadores más experimentados. Cada paso se explica en detalle para asegurarte de que comprendes cada concepto.

Puntos clave:

  • Desarrollar habilidades esenciales en diseño de carteles usando Illustrator.
  • Comprender las complejidades de la tipografía y la composición.
  • Completar el curso con tres nuevos pósters para tu portafolio.
  • Participar en un proyecto de clase práctica.

Proyecto de clase:

Para nuestro proyecto de clase, diseñarás estos pósters junto a mí. Esta es una gran oportunidad para aplicar lo que aprendes y recibir comentarios sobre tu trabajo.

Conclusión:

¿Estás listo para diseñar, compartir e inspirar? Acompáñame en este emocionante viaje de creatividad y desarrollo de habilidades. ¡Espero verte en nuestra primera lección!

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Marcos Silva

Designer & Animator

Profesor(a)

Hi! I'm Marcos, and I'm a Designer / Animator based in London, UK.

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Transcripciones

1. Introducción a la clase: Hola, un placer conocerte. Mi nombre es Marcus. Soy Messino, diseñador y animador afincado en Londres. Y hoy en esta clase, voy a compartir con ustedes cómo diseñar estos tres carteles utilizando un ilustrador. Te guiaré a través de la configuración tu documento, la preparación de tu espacio y el uso de herramientas tratadas con un ilustrador para crear imágenes impresionantes Pero además de herramientas, jugaremos con letras, jugaremos con palabras y nos sumergiremos en la tipografía A medida que avancemos en las lecciones, nos sumergiremos en la composición. Aprender a jugar e interactuar con elementos en nuestros puertos artísticos para crear diseños armoniosos e impactantes. He diseñado esta clase para cualquier nivel experimentado. Voy a explicar cada paso en detalle tomando esta clase. Además de las nuevas habilidades técnicas que aprenderás, también tendrás estos tres nuevos carteles a un portafolio de diseño geográfico. Como proyecto de clase, te invitaré a diseñar estos carteles conmigo. Genial, así es. Diseñemos, compartamos e inspiremos. Y te veo en la primera lección. 2. Lección 01: diseño de carteles - Aesthete: Hola y bienvenidos a la primera lección. Empecemos. Lo primero que hay que hacer es nombrar más documento. Voy a llamar a mi póster de documento una estadística Después de eso, tendremos que configurar nuestro tamaño y resolución para este póster y los siguientes. Utilizaremos 1,700 de ancho por 2,400 de alto y nos aseguraremos de estar en píxeles La orientación será vertical con una sola tabla de arte. Usaremos un modo de color en color Argb y para los efectos raster será pantalla 72 PPI Y el modo de vista previa, podemos dejarlo como predeterminado sin nada más que hacer, solo podemos hacer clic en Crear. No te preocupes. Los siguientes dos carteles, usaremos las especificaciones exactas del documento, por lo que no necesitará volver a ver esta parte. Entonces, como puedes ver en un tráiler de clase, este es un póster de topografía. Y tenemos que elegir dos cosas principales, una tipografía y una palabra En mi caso, para el mundo, elegiré estado, pero puedes usar cualquier otra cosa. Un nombre que podría ser el tuyo, o alguien más, o realmente cualquier cosa que tenga un significado de tipo. Si necesitas inspiración, te he preparado una lista de hermosas palabras que puedes elegir o simplemente usar las mismas que yo. Lo importante es que aprendas las técnicas a lo largo de esta clase con tu palabra de elección. El siguiente paso es elegir tu fuente. Recomiendo usar una fase de tipo sensible. Son más fáciles de trabajar dentro de la creación y diseño de composiciones dinámicas y lúdicas. En mi caso, voy a mis dos go tipo fase Lv, can U. Es simple, minimalista, y funciona bien en este tipo de carteles si necesitas algo de inspiración de fuente Aquí hay una lista de mis sitios web favoritos de fase de tipo. Genial, has elegido la palabra y el tipo de letra que quieres usar, así que comencemos Primero, seleccionemos nuestra herramienta de tipo. Elija nuestro tipo fase Vet puede, y aumentar el tamaño del texto. Ahora hagamos clic en una tabla de arte para activar una herramienta de tipo. Y escribamos nuestra palabra elegida en mi caso es Stat. Con nuestras palabras seleccionadas. Presionemos para activar la herramienta de transformación libre. Y mientras se mantiene pulsada la escala de la tecla Mayús, el texto que sostiene ligeramente la tecla Mayús es esencial para mantener la proporción de escala si no queremos distorsionar nuestro texto Excelente, ahora asegurémonos de que tenemos la palabra seleccionada. Y vamos a escribir, Haga clic y elija Crear contornos. Esto convertirá nuestro texto de comestible a una forma vectorial. Genial, ahora vamos a escribir Click una vez más, y esta vez vamos a elegir Grupo. Esto nos permitirá mover cada letra individualmente, lo cual es esencial a la hora de diseñar la composición en el siguiente paso. Ahora comencemos nuestra composición. Antes de comenzar, activemos nuestras guías inteligentes. Esto nos ayudará a alinear las letras sin usar reglas en nuestra mesa El truco aquí es jugar mal con la posición de las letras y la rotación y escala. Sé juguetón, juega con lados, contrasta, asegúrate de que algunas letras sean más grandes que otras y rotarlas. De ahí que se enfrenten de manera diferente. Pero ten cuidado con nuestra posición. Todavía necesitamos tener un orden específico de las letras para leerlo. Si alegramos demasiado el orden, sería muy difícil para la persona que mira un cartel entender el mensaje o el significado Pasa todo el tiempo que necesites en su parte. Incluso te recomiendo hacer tres opciones diferentes y elegir tu favorita. Lo importante es que tiene que ser hermoso y emocionante de ver. Cuando termine, seleccione todas las letras de su composición topográfica. Y vamos al menú superior y seleccionemos Objetos y agruparlos todos. Ahora vamos a alinearlos de nuevo en parte de arte. Y luego ir a la barra de dos. Y cambiar el color de campo de las letras de negro a gris claro. Es cuando empieza la parte golpista. Agreguemos algo de tridimensionalidad a nuestra composición topográfica Con nuestro texto seleccionado, vamos al menú superior y vamos a Efectos. Y seleccione tres Materiales D. Y elija Extruir y Bisel. Esto abrirá la ventana de tres efectos D, donde podrá configurar geográficos en un espacio de árbol. Entonces comencemos a configurar el gráfico de paro. Comenzando por la profundidad, vamos a utilizar 450 píxeles con cero giros y 100% de conicidad Activemos el bisel y dejemos el ancho al 5% Solo queremos un ligero borde porque cuando tuvimos algunos buenos efectos de luz, este borde hará que nuestro gráfico se vea legítimo Podemos dejar la altura al 50% y la repetición en una. Y eso es todo por el lado biselado de las cosas. A continuación, saltemos a la rotación. Aquí vamos a utilizar preset ya hecho, la vista isométrica derecha Esto es en la configuración del objeto. Ahora vamos a los materiales. En los materiales, vamos a hacer algo sencillo. Dejemos nuestro material base como nuestro material principal. Y sobre las propiedades, asegurémonos de que la rugosidad sea una y la metálica sea cero Es bastante simple y directo. Ahora vamos a saltar a la iluminación. Esta parte puede ser más complicado y requerir más experimentación Pero en fin, ya he hecho esta experimentación antes, así que compartiré algunos valores que recomiendo para este ejercicio. Empecemos por la intensidad, y dejémosla a los 64. Y luego pasemos a la rotación de la luz, y vamos a hacerla 160 grados. Hagamos que la altura a 30 grados y la suavidad al 40% y la luz ambiental la activen a 50% de fuerza. Cuando termine, vaya a la esquina superior derecha de la ventana True D y Materials y haga clic en un pequeño cubo para activar el renderizado de trazo de velocidad. Para que podamos ver nuestro verdadero detectar en mejor calidad. Si haces clic en un pequeño Chevron de Donward, puedes elegir la calidad de renderizado y agregar algunas otras opciones Sin embargo, necesito decirte, cuanto mayor sea la calidad del render, más tiempo tardará. A veces incluso puede chocar tu otro Illustrator si mueves tu gráfico, ya que necesita calcular el renderizado, cada vez que cambias la posición de la ilustración de tres D. Así que solo aumentarlo cuando termines tu diseño y estés listo para exportar la versión final, genial. Con eso dicho, vamos a cerrar este viento. Ahora lo que queremos hacer es escalar un gráfico de potencia. Quiero que sea más grande que el puerto de arte, así que el puerto de arte cultiva partes del diseño. Esto ayuda a crear un buen sentido de la escala. Vamos a usar el tamaño de la mesa de trabajo para contrastar con el tamaño del gráfico Y como puedes ver, nuestro gráfico está desbordando el puerto de arte ahora, por lo que debemos crear una máscara de recorte Así que vayamos a la barra de herramientas del lado izquierdo y seleccionemos una herramienta rectangular. Y hagamos un rectángulo del mismo tamaño que nuestro puerto de arte. Siempre podemos ir y verificar en una pestaña de propiedad si el tamaño es correcto y también estar seguros si está perfectamente alineado. Después seleccione un rectángulo y una composición topográfica en conjunto. Y luego haz clic derecho y selecciona Hacer Máscara de Recorte. Increíble. Ahora vamos a obtener nuestra pestaña de capa. Nombra esta capa. Vamos a llamarlo algo así como texto tratado, desbloquearlo. Entonces vamos a crear una nueva capa y nombrarla fondo y moverla debajo de la capa uno. Genial. Ahora vamos a ir a la barra sidle izquierda y crear otro rectángulo del mismo tamaño que nuestra mesa de Verifique la especificación y vea si está perfectamente alineada. Y cambiemos el color del campo a gris oscuro. Desbloquea la capa. El cartel está como el 98% ahí. Para terminar al 100% vamos a crear una nueva capa y emitir textura. Entonces vamos a seleccionar el rectángulo dos y hacer otro rectángulo y estar seguros de que su color de campo es negro con ese tono. Vamos al menú superior y vamos a Efectos Textura y Grano. Y dentro de los ajustes de grano, hagamos la intensidad a 20, el contraste a 50, y el tipo de grano en punteado. Solo presiona Bien, ahora debemos reducir las capas de Pacity. Redujamos nuestro Pacity al 12% Y el modo de fusión, escojamos Superposición de Pantalla Y los modos de fusión de superposición funcionan muy bien si quieres agregar una capa de ruido a tu diseño. Lo último que quiero agregar a este póster es un poco de firma o incluso una pequeña línea de copia con algún contexto de texto extra. En mi caso, agregaré la palabra que he elegido al principio. Así que vamos a crear una nueva capa y emitir copia. Pongamos esta capa sobre los tres de texto, pero bajo una pequeña capa de ruido para que el ruido también la afecte. Entonces seleccionemos nuestra herramienta de texto y escribamos lo que planeamos para agregar un poco más de detalle. Voy a usar la herramienta de línea para diseñar una pequeña línea a mi palabra. Después seleccionaré tanto la línea como la palabra. Y mientras sostengo la llave antigua, haré una copia y la arrastraré hasta la parte superior de mi diseño y luego la ajustaré en consecuencia. Y eso es todo. Terminamos nuestro primer póster. Ahora solo tómate un minuto para apreciar el diseño que acabas crear y todas las fantásticas técnicas que acabas de adquirir. Entonces, para exportar nuestro póster, vayamos a Exportación de archivos. Y seleccione Exportarnos. Y elige el formato de archivo, suelo usar PNG. Los archivos son de buena calidad y no demasiado pesados en tamaño de memoria en comparación con el formato Pec. Demos clic en una casilla de verificación para usar Mesas de Trabajo y presionemos Exportar Aquí vas a tener algunas opciones en la resolución. En nuestro caso, vamos a usar alto en 300 PPI. Y el anti eyelesing, vamos a usar arte optimizado y el color de fondo en negro Y solo presiona bien y espera a que se exporte. Y eso es todo. Nuestro primer póster está terminado. Espero que disfrutes de esta primera lección y espero que estés emocionado de comenzar la siguiente. Entonces lo veré ahí. 3. Lección 02: diseño de pósters - ¡Hola: Hola a todos y bienvenidos a lección y póster número dos. Así que comencemos. Lo primero es crear nuestro nuevo documento. Usaremos las mismas especificaciones como resolución que usamos en nuestro primer póster. Entonces vamos a darle negar un nuevo cartel de nombre dos LOU y presionar crear. Para este póster, utilizaré una fuente específica. El nombre es gigantesco. Y puedes descargar esta fuente en un sitio web de fuentes dub. Aunque en el ejercicio anterior esta técnica trabajará en cualquier fase tipo, utilizo ésta porque su forma me ayuda a lograr lo visual que buscaba en este mensaje. Vamos a ponerlo en marcha. Primero, consigamos una herramienta tipo. Cambiar nuestra fase de tipo a la fuente gigantesca. Y aumentar el tamaño para que sea visible en nuestra parte artística. Entonces vamos a dar click en una mesa de trabajo, Escribe Hola. Y presione la letra E para activar la herramienta de transformación y escalar nuestra palabra hasta que casi llegue a los bordes de la parte artística. Genial, ahora pongamos nuestra palabra. Y mientras presionamos la tecla Shift and out, vamos a arrastrarla hacia abajo, haciendo una nueva copia. Con eso hecho, vamos al menú superior y vamos a Objeto, Fusión y Hacer. Entonces ajustemos el espaciado entre nuestras copias. Lo último que tenemos que hacer con esta planta es expandirla para que podamos tener cada copia como un grupo individual. Volvamos una vez más al objeto, y en este momento vamos a expandirnos. Tengámoslo como expandir objeto y llenar. Y solo presiona bien. Como puedes ver queda un poco de espacio en la parte inferior del tablero de arte. Utilizaremos este espacio sobrante para agregar otro detalle de texto. Volvamos a las dos barras y seleccionemos una vez más la herramienta de texto. Da click en nuestra mesa de trabajo y escribe hola, ti o a otra cosa. Depende totalmente de ti y solo de la talla. Esto es para agregar otro detalle y contexto a nuestro diseño. Impresionante, Esto es genial. La primera parte de nuestro cartel está casi terminada. Ahora seleccionemos todos nuestros textos y cambiemos rápidamente el color. Cambiémoslo a un gris oscuro, algo así como 208-20-8208 Correcto Ahora vamos a abrir nuestra pestaña de capa y nombrar esta capa. Vamos a llamarlo texto y bloquearlo. Entonces vamos a crear otra capa. Vamos a llamarlo fondo. Lo haremos de la misma manera hemos hecho antes para el póster, usando una forma rectangular y agregándole un excelente color. Entonces hagámoslo primero. Cambiemos nuestro color de campo a 000 000. Y luego ve a la barra de dos y selecciona el rectángulo dos, hazlo del mismo tamaño que nuestra parte de arte. Y siempre puedes verificar si los tamaños son correctos en la barra de propiedades, asegúrate de que el sólido esté perfectamente alineado y eso es todo, estamos 50% ahí. Es hora de hacer nuestras letras globo. Usaremos la misma fase tipo, la gigantesca. Pero esta vez usaremos el efecto tre para inflar las letras Crit es genial, globo como visual. Vamos a la pestaña de capa y creamos una nueva capa. Vamos a llamarlo texto globo porque ya estamos aquí. Hablemos de la capa de fondo dos. Volvamos a la barra de herramientas y seleccionemos la herramienta Texto. Con nuestro Textook seleccionado, aumentemos el tamaño a 300 píxeles Haga clic en carácter y cámbielo a todas las mayúsculas. Entonces hagamos clic en Tablero de arte y escribamos. Ahora cambiemos nuestro texto Siente el color a blanco. Y pongamos nuestro ratón apuntando sobre nuestro texto. Y luego haz clic derecho y selecciona Crear contornos. Y haz clic derecho de nuevo para agrupar las letras. Ahora es el momento de seleccionar nuestra primera letra y convertirla en un globo. Vamos a Efectos T, los Materiales y seleccione Inflar. Hagamos la profundidad a cero y seleccionemos inflar, ambos lados Y vamos a saltar directamente a la rotación personalizada y jugar con la composición de rotación. Haz algo muy rápido por ahora. Vamos a ajustar esto per, cuando tengamos todas las letras en tratado. Fresco. Ahora saltemos a los materiales como nuestro material base. Vamos a usar todavía el predeterminado. Definitivamente puedes explorar los demás en la biblioteca. Usemos 0.6 en la rugosidad y uno en el metálico. Esto creará un look de globo muy encantador para nuestras letras cuando hagamos el renderizado de trazado. Y con eso hecho, vayamos a la iluminación. Aquí tenemos algunos presets que son increíbles. Es una manera rápida de mirar tu objeto en una configuración de luz encantadora. Pero para nuestro diseño personalizado de hoy, recomiendo la autoexploración. Nuestros objetos se colocarán y girarán aleatoriamente, por lo que estos presets de luz solo ayudarán un poco, pero ¿quién sabe? Todo depende de tu orientación eléctrica. Pero no te preocupes. Compartiré los ajustes que usaré y siéntete libre seguir lo mismo o hacer completamente diferente. Entonces hagámoslo. En la intensidad voy a usar 35% y en una rotación voy por 145 grados. Y la altura a 90 grados con la suavidad de 85, Queremos la luz abiente, encenderla a la intensidad del 50% y sin sombras Y eso es todo. Si quieres verificarlo o cómo se ve con el renderizado de traza roja, simplemente presiona el ícono superior para renderizarlo. Ahora debes ser como, oh, Dios, Marcus. Ahora tendremos que hacer todos estos ajustes nuevo para las otras letras. Y la respuesta es no, porque vamos a hacer un estilo gráfico. Si no sabes lo que es un estilo gráfico, te lo explicaré rápidamente. En un ilustrador, un estilo gráfico es un conjunto de atributos de apariencia reutilizables que puede aplicar a un objeto. Piense en ello como un preset que contiene múltiples campos, trazos, efectos y patrones. Y al guardar estos atributos como un estilo gráfico, puedes aplicar rápidamente el mismo aspecto y sensación a cualquier otro objeto nuestra obra sin tener que aplicar individualmente cada atributo. De nuevo, es muy agradable. Voy a ver. Hagamos esto primero. Vamos a ventana y seleccionemos estilo gráfico. Esto abrirá la ventana de estilo gráfico con algunos presets ya ahí Esto viene ya instalado con el ilustrador. Echa un vistazo más tarde. Para crear tu propio estilo gráfico, debemos seleccionar un gráfico con el bucle que queremos aplicar a otros gráficos. Y arrástralo y suéltalo sobre la ventana. Y eso es todo, estilo gráfico creado. Y si quieres darle un nombre, simplemente haz doble clic sobre el icono de estilo gráfico. Esto te permitirá nombrar este estilo de capa. Voy a nombrar el mío, globo. Fresco. Ahora apliquemos nuestro estilo gráfico a nuestras letras restantes. Seleccione ambos y haga clic en un estilo gráfico. Y sí, aquí vamos a ajustar la perspectiva, la luz sobre los materiales de nuestras cartas de golosina. Simplemente podemos ir al panel Apariencia y hacer clic en un efecto Tre D y Materiales. Y aquí se puede cambiar la rotación, luz y todo otra vez. Entonces ahora vamos a crear una excelente composición con todas las letras. Primero, vamos a matarlos más o menos del mismo tamaño. Vamos a superponerlos uno sobre el otro. Para crear una sensación de profundidad en nuestro diseño. Usemos los paneles de atributos para ajustar una rotación a la luz de nuestros objetos hasta que estemos satisfechos con lo visual. Y eso es todo. Lo único que queda en este póster es agregar una capa de ruido y algunos otros detalles en las esquinas de la mesa de Primero, vamos a crear una nueva capa. Desbloquea nuestro texto de globo uno. Después selecciona nuestra herramienta de texto. Nuevamente, cambiemos la fuente a algo más sobrio. Algo como Olveka lo hará. Hagamos clic en una mesa de trabajo y luego escribamos algo. Podría ser tu nombre o simplemente lo que está escrito en un cartel. Voy a escribir lo que ya está en el cartel. Seremos Hola, tú. Cambiemos el color del texto. Blanco y poner en una esquina de la tabla de arte. Si necesitas ajustar el tamaño, simplemente presiona una letra en tu teclado para activar la herramienta de transformación. Y mientras mantienes presionada la tecla Shift, escala hacia arriba o hacia abajo, dependiendo de tu necesidad visual, luego selecciónala. Y mientras se mantiene pulsada la tecla de opción en una Mac o la tecla antigua en el Windows. Hagamos algunos ejemplares por cada esquina del tablero de arte. Con eso hecho, volvamos al nombre del panel de capas. Este detalle de texto de capa, desbloquéelo. Hagamos una nueva capa, llamémosla capa de ruido. Ahora vamos a la parte de la herramienta. Selecciona una vez más la herramienta rectángulo, hagamos un rectángulo del mismo tamaño que nuestra parte artística. Asegúrese de verificar el tamaño y la alineación. Entonces vamos a asegurarnos de que el campo es negro a 000 000. Volvamos a Efectos Textura y uva. Y como puedes ver aquí, las especificaciones que usábamos antes ya están cargadas, así que solo necesitamos hacer click bien. Entonces vamos a Opacidad. Y vamos a reducir la opacidad al 15% Y cambiemos el modo de sangrado a pantalla. Y eso es todo. Terminamos nuestro segundo póster. Puedes exportarlo como hicimos en la primera lección. Estás bien para ir. Sí, eso es todo por este y te veo en el siguiente. Salud. 4. Lección 03: diseño de pósters - estado sólido: Hola otra vez. Bienvenido a la lección número tres y a nuestro último póster. Hagamos esto, lo mismo que antes. Vamos a crear nuestro nuevo documento. Utilizaremos las mismas especificaciones y resolución que nuestro primer póster. Entonces lo único que necesitamos cambiar es el nombre del cartel. En mi caso, voy a usar póster de estado sólido y presionar Crear. Para tu sorpresa, esta vez no empezaremos con una herramienta de texto, sino con el lápiz. Así es. Pero no te preocupes, usaremos una herramienta de texto más adelante. Vamos al lado izquierdo para barrer la herramienta lápiz. Y hay algunas formas orgánicas en tu mesa de trabajo como si estuvieras dibujando como siluetas de piedra que podemos encontrar en un bash y llenar tu obra Juega con las tallas y trata de encajarlas muy bien juntas. Y siempre asegúrate de cerrar la forma cuando la termines, selecciona todas las formas, quita el trazo y aplica un campo gris claro, algo así como 888, Cool. Ahora pasemos de estas formas a 3 piedras. Vamos al efecto, volteemos los materiales y seleccionemos Inflar. Y la forma en que aparece por primera vez ya es perfecta. No necesitaremos cambiar nada en la pestaña de objetos. Así que vamos a saltar al uno de los materiales. Y esta vez vamos a usar los materiales de la sustancia Adobe, y vamos a seleccionar el material de concreto manchado. Y visualmente, casi giramos. Vamos a saltar a la pestaña de iluminación. Mueve un poco nuestro punto de luz, o simplemente puedes dejarlo si estás contento con el look y con ese tono. Vamos a cerrar esta pestaña de tratados. Ahora vamos a nuestra pestaña de capas Y nombra nuestra capa, llamémosla piedras. Entonces vamos a hacer una nueva capa, ponerle nombre fondo y moverla debajo de la capa de piedras. Genial. Ahora hagamos un fondo rápido usando la herramienta rectángulo. mismo tamaño que nuestra parte de arte. Lo mismo que antes. Y cambiemos el color de la sensación a gris oscuro , algo así como 1111 Y volvamos al panel de capas y bloqueemos esta capa. Ahora en la capa de piedras, bloqueemos la herramienta de texto y cambiemos el teléfono a algo no demasiado loco. Voy a utilizar el tamaño Lv y hacer clic fuera de la parte de arte. Ahora lo que queremos hacer es que vamos a escribir algo, en mi caso es de estado sólido para que coincida con la vibra del cartel. Cambiemos el color del campo del texto a blanco. Después escribimos, Click y creamos contornos. Y escribe Haz clic en un clan a uno, agruparlos. Ahora lo que tenemos que hacer es hacer una composición asombrada. El uso de estas letras juega con el tamaño, la rotación y la posición. Pero mezclar solo un poquito para que los pecados de las letras tengan sentido. Over, asegúrate de divertirte haciéndolo. Cuando terminemos, moveremos algunas de las piedras delante de las letras para crear este efecto de profundidad genial. Esto hará que nuestro diseño sea más interesante. Dejemos que se sientan las piedras y luego escribamos. Haz clic y ve a Organizar y elige Traer al frente. Asegúrate de elegir las que no afecten demasiado a la visibilidad de las letras para que no nos resulte demasiado difícil leer cuál es esa letra. Cuando eso termine, vuelve al panel de capas y luego bloquea esta capa y crea una nueva. Hagamos una nueva capa de ruido como lo hemos hecho antes. Crea un nuevo rectángulo del mismo tamaño que nuestro tablero de arte, hazlo negro, consigue efectos textura y grano, y presiona. Bien, entonces vamos a ir a Opacidad, Reducirla a 25% y hacerla superponer o tamizar dependiendo tu gusto por los granos. Y eso es todo. Terminamos nuestro tercer y último póster y estamos listos para exportarlo también. Y con eso dicho, retomemos y pongamos al día en una lección de conclusión. Te veo ahí. 5. Lección 04: conclusión: Hola a todos. Primero, muchas gracias por tomar una clase y hacer estas lecciones. Espero que hayas disfrutado y aprendido algo genial hoy. Recuerda hacer estos carteles, tu propio póster, cambiarlos, jugar con ellos y agregar diferentes colores y perspectivas. Y empujarlos aún más agregando tu personalidad, gusto y creatividad. Recuerda revisar esta clase y agregar tus carteles a la galería de estudiantes y seguirla para que me avisen cada vez que salga una nueva clase. Eso es, tengo un gran día, una gran vida. Y te voy a ver en la siguiente. Salud. Adiós.