Diseño de patrones de superficie | Desmitificando los patrones hexágonales perfectos en Affinity Designer | Tracey Capone | Skillshare

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Diseño de patrones de superficie | Desmitificando los patrones hexágonales perfectos en Affinity Designer

teacher avatar Tracey Capone, Illustrator, Photographer & Designer

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      ¡Te damos la bienvenida a la clase!

      2:30

    • 2.

      El proyecto de clase

      0:57

    • 3.

      El problema con los hexágonos

      6:57

    • 4.

      Hexágono vertical en un lienzo rectangular

      9:50

    • 5.

      Hexágono vertical en un lienzo cuadrado

      9:28

    • 6.

      Hexágono horizontal en un lienzo rectangular

      5:24

    • 7.

      Hexágono horizontal en un lienzo cuadrado

      3:38

    • 8.

      Cómo ampliar lienzos con la herramienta de degradado

      5:53

    • 9.

      Reducir la escala de motivos con la herramienta de degradado (solo escritorio)

      5:26

    • 10.

      Cambios globales con símbolos

      7:27

    • 11.

      Reflexiones finales

      1:42

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

194

Estudiantes

17

Proyectos

Acerca de esta clase

Los hexágonos pueden crear algunos de los diseños geométricos más populares y divertidos, pero, gracias a su naturaleza asimétrica, pueden ser un poco desconcertantes a la hora de mosaicos sin ininterrumpidos.

Si te parece a mí y te has quedado sin saber qué hacer por hexágonos desalineados o torcidos... ¡te doy la bienvenida a la clase!

¡Hola a todos!Soy Tracey, ilustradora y diseñadora de la zona de Chicago, y te doy la bienvenida a la siguiente clase de mi serie de kit de herramientas de patrones, donde nos centramos en un patrón específico, o tema de patrones, en una variedad de aplicaciones.

Con cada lección, saldrás de la clase con un nuevo diseño para tu portafolio, así como con experiencia en herramientas que pueden ampliar tu creatividad en el diseño de patrones de superficie y más.

En esta clase, vamos a desmitificar el proceso de mosaicos de hexágonos verticales y horizontales en Affinity Designer. Crearemos diseños hexagonales con precisión y confianza, ¡sin necesidad de matemáticas complicadas!

Te guiaré paso a paso a través de dos enfoques diferentes para mosaicos de hexágonos.

  • Primero, te mostraré cómo recortar tu mesa de trabajo hasta un rectángulo para asegurarte de que tus mosaicos de patrón sean perfectos, sin tener que ajustar el tamaño original del motivo.
  • A continuación, te mostraré cómo, mediante el uso de combinaciones específicas de lienzos y motivos, puedes ajustar tus hexágonos por solo unos pocos píxeles para un diseño perfectamente perfecto sobre un lienzo cuadrado, ideal para cuando estás creando papeles y pinceles digitales.

También exploraremos tres poderosos flujos de trabajo de eficiencia:

  • Te mostraré cómo utilizar la herramienta de degradado para subir la escala de un lienzo, sin perder calidad, o la escala del motivo original, para que puedas prepararte para importar tus diseños a tu sitio favorito de impresión a demanda.
  • También te mostraré cómo crear múltiples motivos a escala más pequeña a partir de un diseño más grande, sin tener que empezar de nuevo.
  • Y, por último, aprenderás a utilizar símbolos para realizar cambios rápidos y globales en tus diseños, simplemente cambiando uno de tus motivos.

Los tres flujos de trabajo te permiten trabajar de manera eficiente para crear múltiples variaciones de tus diseños, en muy poco tiempo.

Usaré la versión de escritorio de Affinity Designer V2. La mayoría de las herramientas que se usan en clase están disponibles en las versiones para iPad y para escritorio. Quienes usan un iPad pueden seguir la clase siempre y cuando sepas dónde están las herramientas.

Quiero señalar que, si bien esta clase es apta para principiantes, supone cierta familiaridad con Designer V2 y el proceso general de diseño de patrones de superficie. No vamos a revisar la interfaz en esta clase, así que es importante que sepas dónde están todas las herramientas y los conceptos básicos de cómo trabaja el diseñador para tener un buen tiempo con esta clase.

Ya sea que estés creando diseños para productos digitales o imprimiendo bajo demanda, esta clase te dará las herramientas y la confianza para crear patrones hexágonos limpios y repetibles, sin tener que hacer conjeturas.

¿Estás listo para mosaicos algunos hexágonos? ¡Te veré en clase!

¡Hola! Soy Tracey.Soy una ilustradora, diseñadora y fotógrafa y reside en la zona de Chicago. Puedes hallar más información sobre mí y sobre mi trabajo en mi perfil completo. (Encuentra el enlace anterior). Llevo más de una década como artista a tiempo completo, desde que abandoné el mundo corporativo en 2011. Además de enseñar, soy una creadora de tiempo completo que vende mi trabajo en mi propio sitio, así como en sitios de impresión bajo demanda como Spoonflower, Etsy y otros. 

Llevo años usando productos de Affinity y me encanta aprender lo más que puedo sobre las herramientas, para que no solo pueda usarlas como estaban pensadas, sino para que funcionen para mí. Además, me encanta compartir ese conocimiento con mis estudiantes. He tenido el privilegio de que Serif, la empresa que creó la aplicación, se destaque dos veces en mis visitas a las clases de sus aplicaciones. Puedes encontrar enlaces a los artículos destacados, así como a una sesión creativa que he creado para su canal de YouTube, en mi página de perfil.

Si tienes alguna pregunta sobre la clase o quieres recibir comentarios sobre tu proyecto, no dudes en comunicarte conmigo en la Sección de conversaciones de la clase o por correo electrónico a hello@traceycapone.com.

¡Estoy deseando verte en clase!

Crédito musical: "Way Back Home" by LØFTE" (licencia en archivo)

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Tracey Capone

Illustrator, Photographer & Designer

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Hello and welcome to my Skillshare channel! I'm so happy you're here!

My name is Tracey. I'm an illustrator, photographer, teacher and self-proclaimed digital art nerd who loves all the apps, and sharing everything I know. Being able to help students understand more complex applications, like Affinity Designer, and hearing about that moment of clarity when everything came together for them is truly satisfying.

not just the how, but also the why... I believe understanding why I take certain approaches, or use particular tools, will help you absorb what you learn and better prepare you to work on your own later. to embrace the perfectly imperfect... in my mind, it's the best way to develop that sometimes elusive creative voice!

and finally... Ver perfil completo

Level: Intermediate

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Transcripciones

1. ¡Te damos la bienvenida a la clase!: hexágonos crean algunos de los diseños geométricos más populares y divertidos Pero debido a su naturaleza asimétrica, pueden ser un poco desconcertantes cuando trata de alicatarlos sin problemas Si eres como yo y te has encontrado rascándote la cabeza por hexágonos desalineados o torpedos Oigan, todos. Soy Tracy, una ilustradora y diseñadora del área de Chicago, y bienvenido a la siguiente clase mi serie de herramientas de patrones, donde nos enfocamos en un patrón específico o tema de patrones en una variedad de aplicaciones En esta clase, vamos a desmitificar el proceso de mosaico tanto hexágonos verticales como horizontales en diseñador mosaico tanto hexágonos verticales como horizontales en diseñador de afinidad. Crearemos diseños hexagonales con precisión y confianza, y lo más importante, no se requieren matemáticas complicadas. Te guiaré paso a paso a través dos enfoques diferentes para alicatado tus hexágonos Primero, te mostraré cómo recortar tu mesa de trabajo en un rectángulo para asegurar tus mosaicos de patrón perfectamente sin tener que ajustar el tamaño original de tu motivo A continuación, te mostraré cómo al usar combinaciones específicas de Canvas y motivos, puedes ajustar tus hexágonos por solo unos pocos píxeles para un diseño perfectamente perfecto en un lienzo cuadrado Ideal para cuando estás creando papeles digitales o pinceles. También vamos a explorar tres potentes flujos de trabajo. Te mostraré cómo usar la herramienta de degradado para escalar un lienzo sin perder calidad ni tu escala de motivos originales. También te mostraré cómo crear múltiples motivos a menor escala a partir de un diseño más grande sin tener que empezar de nuevo. Y finalmente, aprenderás a usar símbolos para hacer cambios globales rápidos tus diseños simplemente cambiando uno de tus motivos. Los tres flujos de trabajo le permiten trabajar de manera eficiente para crear múltiples variaciones de sus diseños en muy poco tiempo. Voy a estar usando la versión de escritorio de la versión dos del diseñador. Aquellos de ustedes en un iPad, aún pueden seguir junto con clase siempre y cuando sepan dónde se encuentran las herramientas. Quiero señalar, si bien esta clase es amigable para principiantes, asume familiaridad con la versión dos del diseñador y el proceso general de diseño del patrón de superficie Ya sea que esté creando diseños para productos digitales o imprima bajo demanda, esta clase le brindará las herramientas y la confianza para crear patrones hexagonales limpios y repetibles sin todas las conjeturas ¿Estás listo para colocar algunos hexágonos? Te veré en clase. 2. El proyecto de clase: El proyecto para esta clase es crear tus propios diseños hexagonales sin costuras. Pruebe uno o todos los enfoques tanto para los hexágonos verticales como horizontales No olvides probar los símbolos para que puedas crear diferentes diseños en un instante. Me encantaría ver lo que creas, y compartir tus proyectos permite otros alumnos vean lo que aprenderán cuando tomen la clase. Tomar una captura de pantalla de tu diseño es la forma más fácil de compartir tu trabajo, ya sea que estés en un escritorio o en un iPad. Una vez que estés listo para compartir, ve a la sección de proyectos y recursos de la clase y haz clic en el botón Enviar proyecto. A partir de ahí, puedes agregar una imagen de portada así como imágenes de tus diversos diseños. No puedo esperar a ver lo que creas. En la primera lección, vamos a echar un vistazo al problema con las formas hexagonales y hablaremos sobre por qué la forma crea tal problema a la hora de crear diseños sin fisuras. Te veré ahí. 3. El problema con los hexágonos: Debido a sus tobillos y dimensiones no simétricas, hexágonos tanto verticales como horizontales presentan un desafío único cuando se trata de embaldosar sin problemas, especialmente cuando se trabaja en En este video, vamos a echar un vistazo más de cerca a los dos tipos de hexágonos, por qué su asimetría crea un problema, y qué hay que tener en cuenta al colocarlos en mosaico. Empecemos. Designer tiene una forma de polígono horneado que puedes usar para crear un hexágono vertical agregándole seis lados A partir de ahí, simplemente puede girarlo para crear el hexágono horizontal Empecemos por mirar la vertical. Mientras aún en forma de forma, diseñador va a leer la forma como si fuera simétrica. Pero para hacer eso, agrega un búfer a los dos lados para que el cuadro delimitador, no la forma en sí sea simétrica Cuando se convierte en una curva, el búfer desaparece, pero te quedas con una forma verdaderamente asimétrica porque el ancho es menor que la altura Los hexágonos horizontales funcionan de la misma manera. Las dimensiones simplemente se voltean para que la altura sea menor que la anchura, pero aún existen los mismos problemas con el mosaico Al colocar en mosaico motivos geométricos, trabajar simétricamente es la clave para asegurarse de que pueda realizar mosaicos sin problemas Sin esa simetría, se involucra alguna manipulación manual del lienzo o incluso del motivo en sí. Vamos a ver ambos enfoques en esta clase, pero por ahora, déjame mostrarte por qué el búfer crea un problema. Tengo un lienzo de 4,000 píxeles y un hexágono vertical de 1,000 píxeles que no he convertido en curva, por lo que el búfer aún existe a ambos lados Ahora, lógicamente, esto debería formar un mosaico sin problemas porque 1,000 entra en 4,000 uniformemente cuatro veces Pero si arrastro esto hasta el borde, mira lo que pasa cuando voy a empezar a alicatarlo. ajuste no es el ajuste al cuadro delimitador, es el ajuste al borde de la forma Si bien 1,000 píxeles se divide uniformemente en 4,004 veces, recuerde, no es la forma la que es 1,000 píxeles cuadrados. Es la caja delimitadora. Si duplico esto y empiezo a encajarlo, mira lo que pasa. Lo primero que vas a notar es que el borde izquierdo de cada cuadro delimitador, que colgaba del borde en el primer hexágono va a superponerse al anterior Entonces, si poder duplicar esto todo el camino a través, me está dando un total de cinco hexágonos, que es lo que realmente quiero Pero con este apagándose al final, no hay nada en el otro lado que lo vaya a completar porque este está todo el camino en la lona. Si empiezo de nuevo y muevo esto para que quede justo por la mitad del hexágono, cuando duplique y duplique el poder a través, ese solapamiento todavía existe Y esta vez, voy a conseguir un total de seis hexágonos, que no quiero Y este último está casi todo el camino fuera de la lona, de nuevo, sin nada que lo complete en el otro lado, así que esto no sería perfecto. Veamos qué pasa si tejo esto con el cuadro delimitador tomado en cuenta Entonces voy a presionar Enter en mi teclado y tecla en 1,000. Y eso va a crear un hueco entre mis formas, con lo que estoy bien. Seguiré adelante y golpearé Duplicar, y sé que necesito un total de cinco formas porque esta tiene que ser completada del otro lado. Entonces ingresaré cuatro para el número de copias y haré clic en Bien. Entonces esto es genial. completa éste y viceversa. Pero vamos a acercarnos a la brecha. Lo primero que voy a hacer es tomar mi herramienta de medida y medir entre los dos trazos. Entonces si voy de esta línea a esta, me sale este 134. No es un número fácil para trabajar. Además, por eso, esta brecha no es algo fácil como 50 o 100. En realidad es más como 52.7. Teniendo eso en cuenta, mira lo que sucede cuando empiezo a tejear verticalmente. Entonces voy a golpear nter otra vez, y en el alcano horizontal 500, que es la mitad de mi forma, y luego en la vertical, voy a clavar mil, pero restar ese 134 para tomar en cuenta esa brecha Ahora bien, si lo hice correctamente, cuando me acerque aquí, esta brecha y esta brecha deberían coincidir. Entonces déjame agarrar mi herramienta de medida, e iré línea a línea, y debería conseguir 134. Con eso todo listo, voy a seguir adelante y terminar esta fila. Entonces no necesito ir verticalmente. Sólo voy a ir horizontalmente, mil, y necesito un total de tres duplicados. Y luego voy a agarrar ambas filas. Ahora bien, aquí es donde esa diferencia de 134 píxeles va a crear un problema. Si tuviera que clavar esta altura, 18 66, eso va a llevar esto demasiado lejos. Así que en realidad necesitaría clavar 1,866 -134, y eso me lleva a donde necesito estar Voy a completar mi lienzo con el número de copias siendo dos. Para que esto se teja sin problemas, deben suceder tres cosas. Las formas superior e inferior necesitan completarse entre sí. Dos formas laterales necesitan completarse entre sí. Y si hay algo en la esquina como estos dos, necesitan coincidir en las cuatro esquinas para crear una sola forma. En este caso, sólo uno de esos es cierto. Las formas laterales en realidad se completarán entre sí. Ambos hexágonos están directamente uno frente al otro y están cortados en el punto medio Entonces esto se emparejaría con esto para crear un solo hexágono. El problema radica en la parte superior e inferior. En este caso, la fila superior y la fila inferior ni siquiera están alineadas, así que no hay una forma que esté directamente enfrente de esta que la complete. Incluso si este fuera desplazado, este está tan abajo en el hexágono que en realidad no completaría este Y luego finalmente, estas dos formas, mientras se completarían entre sí, no hay formas coincidentes en las otras dos esquinas para crear un solo hexágono Entonces esto no tejaría. Incluso si convertí esta forma una curva antes de comenzar a colocarla en mosaico, la única diferencia sería que el cuadro delimitador ya no crea un De hecho, resta esa diferencia de 134 píxeles, lo que aún crearía un problema con la colocación de mosaicos, y no obtendría un diseño perfecto El hexágono horizontal va a tener el mismo problema también No voy a tejar uno aquí, pero serían los mismos temas simplemente volteados con el ancho y la altura Para obtener la loseta hexagonal sin problemas, necesitaría ajustar la forma de mi mesa de trabajo para crear un rectángulo, o si necesito un lienzo cuadrado, necesito ajustar manualmente el ancho o la altura del propio hexágono vertical u horizontal para poder colocar sin problemas en el Ahora bien, otra cosa que quiero mencionar sobre los hexágonos y por qué crean un problema con el mosaico es porque el ajuste no funciona en un ángulo, al menos no sin una al menos no sin cuadrículas estándar en diseñador no están diseñadas para darnos lo que necesitamos, así que vamos a tener que configurar una de las no estándar, y vamos a entrar en cómo hacerlo en la siguiente lección Vamos a ver ambas opciones de hexágono a lo largo de las siguientes lecciones, comenzando con un hexágono vertical sobre un lienzo rectangular También echaremos un vistazo a cómo configurar redes no estándar de los diseñadores, que junto con el duplicado de energía y ajuste pueden ayudarnos a crear más fácilmente nuestros diseños Te veré en la siguiente lección. 4. Hexágono vertical en un lienzo rectangular: Hemos analizado los problemas que crea el hexágono vertical al embaldosar sobre un lienzo tradicionalmente cuadrado En esta lección, vamos a ver cómo ajustar la forma de la yarda para ajustar la forma de la yarda acomodar esos problemas, creando un rectángulo en mosaico sin problemas creando un rectángulo en mosaico sin tener que ajustar el tamaño de los hexágonos Echemos un vistazo. Quiero crear un lienzo cuadrado de 3,600 píxeles ajustado a 300 DPI con el formato de color de RGB Ahora, sí quiero señalar, he personalizado mi barra de herramientas para que se adapte a cómo creo, así que la tuya probablemente se verá diferente a la mía. Si quieres personalizar tu barra de herramientas, ve a ver y abajo a herramientas personalizadas, eso te permitirá arrastrar herramientas dentro y fuera así como cambiar su orden en la barra de herramientas. También puedes aumentar el número de columnas aquí abajo en la parte inferior. He incluido un tutorial rápido sobre cómo hacer esto y el PDF que proporcioné con clase. Ahora, antes de crear mi hexágono, quiero configurar las cuadrículas en mi Entonces volveré a subir para ver abajo a grid y Axis. Quiero dar click en Mostrar cuadrícula. Esto me da la rejilla automática, lo que no me da ningún chasquido diagonal Y recuerden, por eso estamos configurando estas cuadrículas. Entonces voy a ir a Avanzado, y bajo tipo de cuadrícula, quiero elegir triangular. Si me acerco, se puede ver que los triángulos crean ese hexágono vertical Quiero trabajar relativamente grande porque siempre puedo reducirlo, pero me resulta mucho más fácil y rápido lidiar con motivos de mayor escala que comenzar con formas realmente diminutas como estas. Entonces voy a establecer mi espaciado en 300. Eso me va a dar hexágonos de 600 píxeles. Nuevamente, siempre puedo reducirlo una vez el mosaico esté completo y más tarde en la clase, te mostraré una manera muy rápida de hacerlo Una nota rápida, si estás tomando esta clase en la versión para iPad de la aplicación, hay un problema en el que el espaciado de cuadrícula solo sube a 256 píxeles. Tienes dos opciones. reducir el tamaño de su motivo, por lo que el espaciado de la cuadrícula se puede reducir por debajo de 256. Entonces, por ejemplo, podrías usar un espaciado de 200 píxeles para crear un motivo de 400 píxeles. O si tienes la versión de escritorio de la aplicación, puedes crear un lienzo con el espaciado de cuadrícula correcto, exportarlo como plantilla y luego meterlo en tu iPad. El espaciado de cuadrícula que creó en el escritorio va a permanecer intacto y le permitirá crear a un tamaño mayor. Antes de crear mi hexágono, voy a asegurarme de que mi ardboard no esté seleccionado, y estableceré mi relleno y Entonces para mi relleno, voy a ir con este color más claro, y creo que voy a ir con este rojo para el trazo. Iré a mi estudio de trazos, y quiero establecer el ancho de mi trazo en 50 píxeles. Y voy a desactivar Escala con Objeto. De esa manera, si lo hago escala hacia abajo, el ancho del trazo seguirá siendo el mismo. Seleccionaré la herramienta de polígono. Ahora, es en un grupo. Si no ves el polígono aquí, simplemente sigue adelante y haz clic y mantén presionado, y podrás ver que está aquí en este grupo Estoy en la versión de escritorio de la aplicación, lo que significa que puedo hacer clic de comando. Ya he creado una forma fuera de cámara, así que ya me está dando las dimensiones correctas, pero si no lo fuera solo cambiaría aquí y asegurarme de que son seis lados. Ahora, antes de empezar a embaldosar esto, quiero convertirlo en un símbolo Eso me va a permitir hacer ajustes a un motivo y hacer que impacte en todos ellos, lo que me permite hacer varios diseños diferentes de una baldosa muy rápidamente. Con él seleccionado, puedo ir a mi panel de símbolos y elegir Crear. Si no ves el panel de símbolos, simplemente sube a la ventana en la parte superior y asegúrate haya una marca de verificación junto a los símbolos O puedo ir al menú de capas y bajar para crear símbolo. En ambas instancias, se puede ver que una vez que hago eso, hay un grupo de símbolos, y dentro de ese está mi polígono He creado una lección completa en esta clase sobre cómo usar los símbolos para ajustar tus mosaicos una vez que se crean. En definitiva, quiero llenar todo este lienzo usando esta cuadrícula. No importa que esté compensado y no en mosaico de manera uniforme. Mi principal objetivo es que no quiero dejar espacios abiertos. Al embaldosar hexágonos y usar estas cuadrículas, me resulta mucho más fácil duplicar manualmente y luego usar el duplicado de potencia en lugar de usar el cuadro de diálogo Mover duplicado el cuadro de diálogo Mover Entonces voy a colocar esto aquí arriba en la parte superior, y se puede ver eso porque chasqueando y la grilla está encendida, consigo esas bonitas marcas de hash ahí Así que simplemente desplazaré Alt y arrastraré para duplicar y moverlo a través. Y otra vez, me salen esas lindas líneas. Y luego sin anular la selección, ordenaré o Control J para poder duplicar todo el camino Voy a duplicar este, y aquí es donde la grilla es realmente útil. Me va a permitir arrastrar hacia abajo en un ángulo, y me va a decir cuándo estoy en el lugar correcto porque consigo esas líneas. Voy a desplazar, alt, duplicar para arrastrar, y luego voy a poder duplicar a través. Ahora puedo seleccionar ambas filas, y voy a desplazar Alt y arrastrar hacia abajo, así que voy directo hacia abajo y luego poder duplicar el resto del camino. Ahora, eso me va a dar una fila extra aquí abajo en la parte inferior. Y en la última lección, no eliminé eso porque no me preocupaba. En este, sí quiero quitarlo porque estoy a punto de centrar mis formas hacia arriba en el lienzo, y eso va a deshacerme de la alineación. Así que solo voy a usar mi herramienta Marquee para seleccionar esas formas, y voy a presionar Eliminar Voy a recoger lo que queda en la lona, y voy a ordenar a G que los agrupe porque eso me va a permitir alinear más fácilmente todo al centro del lienzo. No necesito mis cuadrículas, así que voy a hibitommandar o controlar hibitommandar Y aunque todavía tengo el grupo seleccionado, voy a subir a la parte superior aquí y elegir una línea centro y una línea media. Y luego voy a desagruparlos. Me resulta mucho más fácil ajustar a las formas individuales en lugar de a un grupo más grande. Entonces voy a cambiar el comando G para desagrupar todo. Ahora, solo echando un vistazo a esto, parece que debería amarrarse sin problemas, pero no está del todo ahí. Entonces, de arriba a abajo, en realidad está bien. Entonces este de aquí tiene algo directamente frente a él. Y debido a que ambos están cortados en el punto medio, realidad se completarían con éxito entre sí Entonces de arriba a abajo no es el tema. El tema está en realidad a los lados. Déjame acercarte y mostrarte por qué. Para esta fila de aquí, el hexágono está a más de la mitad del lienzo, y eso es lo mismo del otro lado, lo que significa que estos crearían un hexágono muy estrecho, obviamente no es lo que estoy buscando Este está casi todo el camino fuera en el trazo y lo mismo con el otro lado. Entonces esto crearía un trazo muy delgado comparado con todo lo demás. Entonces voy a tener un problema muy grande con el patrón general. No va a ser sin fisuras. En definitiva, lo que quiero hacer es deshacerme de estos hexágonos aquí mismo, y por lo tanto la mitad de estos Tengo mis gobernantes abiertos, y quiero usarlos para configurar guías en una formación rectangular que me va a permitir recortar más fácilmente mi mesa Si tus reglas no están abiertas, puedes comandar o controlar R, o puedes subir a ver y bajar para mostrar reglas Entonces voy a arrastrar desde un lado aquí, y el primero que quiero hacer es llevarlo justo a este trazo porque recuerden, quiero cortarlas ya que no importa donde me mueva sobre estos hexágonos, no voy a conseguir una forma que me vaya a dar un hexágono inclinable Y luego del otro lado, voy a hacer lo mismo. Voy a chasquear a este trazo aquí mismo. Entonces, en última instancia, quiero recortar mi mesa de trabajo en estos dos lados, y eso me va a dar un rectángulo sin fisuras Quiero asegurarme de seleccionar la capa de mesa de trabajo porque eso es lo que voy a estar recortando Y una cosa que quiero señalar es que las guías están unidas a la esquina superior izquierda del lienzo, y no hay forma de bloquearlas. Entonces, si empiezo a mover esto, puedes ver que mis guías se están moviendo todos. Te recomiendo que si tienes un guía en el lado derecho, comiences por ese lado. Entonces va a ir directo a esa guía, y luego hacer la otra. Se va a mover, pero aún así vas a conseguir ese chasquido. Entonces voy a seguir adelante y romperlo ahí mismo. Voy a apagar mis guías con coma de comando o control Y si doy un paso atrás, puedes volver a verlo, estos se completan entre sí, pero lo más importante, este y este están cortados exactamente en el mismo punto así que voy a obtener el ancho de trazo correcto. Estos se cortan en el punto medio para crear un hexágono completo, y luego mis cuatro esquinas coinciden para completar un hexágono completo Entonces este es ahora un azulejo sin fisuras. Si vuelvo a seleccionar la mesa y subo a mi estudio de transformación, se puede ver que el ancho se ha reducido un poco Pero no tanto que va a crear problemas de calidad. Mi estatura sigue siendo de 3.600 píxeles, y lo que es más importante, mi DPI sigue siendo de 300 Para probar el mosaico, he seleccionado la capa de mesa de trabajo y la voy a agregar a mis activos Si has tomado mis otras clases, sabes que tengo esta configuración de hub de patrones, y he configurado una subcategoría llamada Test Voy a seguir adelante y hacer clic en el menú Burger y elegir Agregar de la selección. Una vez que se agregue, voy a agregar una segunda mesa de trabajo del mismo tamaño que esta Entonces voy a seguir adelante y dar clic en mi herramienta de mesa de trabajo. El tamaño se debe establecer para documentar, y voy a elegir Insertar mesa Se puede ver que es la misma forma de rectángulo. Con esa segunda mesa de trabajo seleccionada, seleccionaré mi herramienta de degradado y haré clic en ese nuevo activo Y si mantengo presionado Shift Down, si reduzco la escala, se puede ver que no hay problemas con trazos finos. No tengo hexágonos realmente estrechos. Puedo acercar y verificar todo, y todo se ve bien. Entonces este ya está listo para funcionar. Voy a entrar y hacer cambios usando el símbolo que creé, pero lo he hecho en una lección más adelante en clase. Entonces por ahora, voy a llamar a esto hecho. Tener la capacidad de recortar el Rdboard en un rectángulo es genial Pero hay momentos en los que es posible que necesite un diseño hexagonal sin fisuras y un formato cuadrado para, por ejemplo, papeles digitales o pinceles Esto requiere un poco de trabajo extra, pero en la siguiente lección, te mostraré los pasos que debes seguir para ajustar manualmente tus formas hexagonales, permitiendo que se ajusten a un lienzo cuadrado. Te veré ahí. 5. Hexágono vertical en un lienzo cuadrado: Ya sea que estés creando papeles digitales o pinceles sin costuras, hay momentos en los que un lienzo de formato cuadrado es imprescindible. En esta lección, vamos a ver una solución alternativa que le permite ajustar manualmente el ancho de sus hexágonos por solo unos pocos píxeles para crear el mosaico cuadrado necesario. Echemos un vistazo. Esta solución aprovecha el hecho de que los hexágonos, por naturaleza, no son Con los hexágonos verticales, la altura siempre va a ser mayor que la anchura Así que hay un poco de margen de maniobra visualmente, lo que nos permite ajustar el ancho, las formas por unos pocos píxeles para hacer que el lienzo sin fisuras sin dejar de mantener la imagen de la forma original En otras palabras, no es demasiado estrecho ni demasiado ancho donde es obvio. Dicho esto, el objetivo de esto es hacer el menor ajuste posible. Estoy hablando solo de unos cuantos pixeles. En este caso, tanto el tamaño del lienzo el tamaño del motivo juegan un gran papel aquí. Vamos a empezar echando un vistazo a lienzos que no van a funcionar del todo, para poder mostrarte a lo que me Y luego te voy a mostrar las combinaciones de Lienzo y motivo que te harán la vida mucho más fácil. Aquí tengo dos lienzos. Uno con un motivo de 400 píxeles en un lienzo de 3.600 píxeles, el otro un motivo de 600 píxeles en un lienzo de 2.400 píxeles Por supuesto, con cualquier otro motivo simétrico, cualquiera de estos lienzos estaría bien y fácil de tejear Pero en este caso, la asimetría de los hexágonos está creando un desplazamiento que tiene más que unos pocos píxeles de Ahora, voy a mencionar que los motivos en ambos lienzos ya se han centrado horizontal y verticalmente, y ese desplazamiento aún existe En el caso del motivo de 400 píxeles, se puede ver que el motivo superior e inferior en las esquinas del extremo derecho están cortados mucho más de la mitad, mientras que los del lado izquierdo están casi todo el camino en el lienzo Para que estos encajen correctamente, o tendría que medir exactamente cuánto están fuera la lona y combinarlo en este lado para sacarlo para que completen la forma, o tendría que empujar este lado o tendría que empujar este lado hasta que coincida con el lado izquierdo. De cualquier manera, voy a terminar con un hexágono que o bien está realmente estirado o realmente aplastado mucho más de lo que quiero Con el motivo de 600 píxeles aquí en esta mesa de trabajo, hay mucho más trabajo que habría que hacer Mis filas superior e inferior están casi completamente fuera de la mesa de trabajo, lo que significa que no solo tendría que cambiar el ancho de mis hexágonos, tendría que cambiar A lo largo de los lados, necesitaría estirar el ancho de los hexágonos para encajar a estos Incluso recortar en mi mesa de trabajo en un cuadrado más pequeño no es una opción porque aquí no hay ningún escenario en el que pueda trazar un cuadrado de recorte que aún sea perfecto En ambos casos, tendría que cambiar el ancho de mis hexágonos 100-50 o más píxeles, y eso es simplemente demasiado Quiero que el cambio sea despreciable, entonces es imperceptible. Echemos un vistazo a algunas de las combinaciones que funcionarán. Por cualquier razón que no puedo explicar, las mejores combinaciones son aquellas el motivo se divide uniformemente en el lienzo seis veces Arriba en la pantalla, vas a ver una lista de tamaños de motivo a la izquierda y tamaños de lienzo a la derecha. También los he incluido en la guía de clases para su referencia. Ahora quiero parar y anotar algo. De ninguna manera estoy diciendo que debas crear un lienzo de 600 píxeles y exportarlo como tu mosaico final. El objetivo de esta solución es permitirle colocar mosaico el hexágono de escala exacta que desee, 100 400, 800 en formato cuadrado Y trabajar con un tamaño específico de Canvas y combinación de motivos te permitirá hacerlo fácilmente. Una vez que se haya creado su mosaico inicial sin costuras, puede usarlo para crear el mosaico más grande para la exportación final. Y te voy a mostrar una manera muy rápida de hacerlo aquí mismo en diseñador más tarde en clase. En última instancia, necesitas crear el lienzo de tamaño que mejor se adapte a tus necesidades. Personalmente, creo lienzos que no son menos 3,600 pixeles cuadrados y siempre establecidos La mayoría de los sitios de impresión bajo demanda solo piden archivos astro, por lo que crear archivos más grandes establecidos 300 DPI le permite evitar la pixelación Además, los tamaños de lienzo más grandes le brindan más opciones en cuanto a dónde y en qué productos puede usarlos, ya sea una empresa de impresión bajo demanda que tenga requisitos de tamaño específicos o harina de cuchara que reduce el DPI cuando su archivo es algo superior a 150. Dicho todo eso, veamos cómo puedes usar estas combinaciones para desglosar y crear la escala de motivos exacta que deseas. He seguido adelante y configuré un lienzo cuadrado de 3,600 píxeles junto con una cuadrícula con un espaciado de 300 píxeles Ahora, además de ayudarte a tus hexágonos en el lugar correcto, la cuadrícula también te va a dar una visión desde el principio, haciéndote saber que tus combinaciones van a funcionar Si el hexágono del lado derecho está casi todo el camino en el lienzo, ya sabe que sus combinaciones van a funcionar bien y baldosas fácilmente Mira lo que pasa cuando cambio esto a 400. Eso cambia. Esto ha cortado mucho más, lo que significa que tendría que estirar todo a la derecha más de lo que me gustaría o aplastar mucho todo a la izquierda. Entonces voy a cambiar esto de nuevo a un espaciado de 300 píxeles. He seguido adelante y he creado un hexágono de 600 píxeles con un trazo de 50 píxeles Ahora bien, quiero mencionar que el ancho real del trazo no importa. Puedes configurarlo a lo que quieras. lo único de lo que necesitas asegurarte es que la alineación siempre esté puesta al centro. Si decides cambiar el ancho del trazo una vez que todo esté en mosaico, no obtendrás huecos de esa manera. Estas otras dos opciones potencialmente crean problemas si lo cambias después de que todo esté en mosaico. Ahora, antes de empezar a enmarañar esto, quiero convertirlo en un símbolo Entonces subiré a mi panel de símbolos y haré clic en Crear. Voy a empezar de la misma manera que hice la última lección. Sólo voy a arrastrar esto hasta la parte superior izquierda aquí, y voy a duplicar el poder todo el camino a través. Voy a duplicar este, arrastrarlo hacia abajo en ángulo, y luego poder duplicar a través de esta fila. Ahora bien, aquí es donde difiere un poco. Quiero seleccionar esta fila y agruparla con un comando o control G individualmente de esta. Entonces voy a seguir adelante y seleccionar esos comandos o control Gs. Ahora tengo dos grupos aquí. Puedo seleccionar ambos, y luego poder duplicar todo el camino hacia abajo. Agrupar esas dos filas va a ayudar con un proceso más adelante en la lección. Una vez más, quiero asegurarme de que esa fila que está todo el camino fuera del lienzo se elimine porque voy a centrar esto hacia arriba, y eso va a crear un problema. Apagaré mi grilla con el apóstrofo de Commander Control, seleccionaré todos mis grupos, y los voy a agrupar temporalmente para que pueda alinearlos en el lienzo al centro Voy a desagrupar a aquellos con un comando de turno o control G, y ahora estoy de vuelta a donde empecé Ahora bien, esto se ve exactamente como la última lección, y eso es porque he centrado todo hacia arriba y se puede ver que esto está a más de la mitad, y este tiene el trazo casi todo el camino cortado en ambos lados Entonces es la misma situación que la última lección, pero vamos a manejarla de manera diferente. En lugar de ajustar la mesa de trabajo, quiero ajustar los motivos ellos mismos Pero recuerden, quiero hacerlo con el menor movimiento posible para que la visual del hexágono no cambie mucho Para hacer esto sin fisuras, necesito empujar estas líneas que cuelgan hacia el lienzo de manera uniforme en ambos lados hasta que rompieron el borde Pero quiero hacer todo en base a las más cortas. Si tuviera que empujar todo en base a uno de estos más largos, voy a tener que aplastar todo en mucho más de lo que quiero, y voy a terminar con hexágonos muy estrechos Entonces quiero basar todo, todos mis movimientos en esta fila más corta aquí. Para ajustar el ancho de todos mis grupos a la vez, voy a confiar en una de las funciones contextuales bajo la herramienta mover llamada Transformar objetos por separado. Eso es aquí arriba en la parte superior. Voy a encender eso. Lo que eso va a hacer es permitirme designar una de las filas de grupo como mi objeto de transformación, y puedo especificarlo. En este caso, se puede ver que éste está especificando uno de esos más largos. Y recuerda, no quiero basar nada en eso. Entonces, para decirle al diseñador que prefiero usar una de estas filas más cortas, voy a mantener presionada la tecla Alt u Opción en mi teclado y hacer clic en una de esas, y obtengo esta caja delimitadora más en negrilla alrededor de esa Asegurándome de que el chasquido esté activado, voy a mantener pulsado comando o control en mi teclado y arrastrar desde ambos lados hasta que todo encaje, y puedes ver esa caja como ancho Entonces ahora, sin tener que moverme mucho, tengo una baldosa sin costuras y todo lo que tuve que hacer era aplastar esos hexágonos en un poquito, así que apenas se nota Una vez más, puedo agregar esto a mis activos aquí. Y en cuanto esas selecciones estén en su lugar, puedo agregar a esta segunda mesa de trabajo para que pueda probar y asegurarme que esto esté funcionando de la manera que quiera Entonces voy a seguir adelante y hacer clic y agregar eso. Y si me reduzco, pueden ver que no tengo problemas con el mosaico. No hay líneas finas. No falta nada, y tengo un bonito lienzo cuadrado, así que estoy listo. Nuevamente, ya que estos son símbolos, puedo hacer cambios en un solo hexágono, y se va a aplicar automáticamente a todos Nos sumergiremos más en eso más adelante en la clase. Ahora que hemos mirado las dos formas tejear un hexágono vertical, hagamos lo mismo con el hexágono superior horizontal o plano, comenzando con la siguiente lección. Te veré ahí. 6. Hexágono horizontal en un lienzo rectangular: En su mayor parte, el proceso para crear un diseño sin fisuras a partir de un hexágono horizontal es el mismo que el vertical, pero hay algunas diferencias que debes tener en cuenta En este video, vamos a tomar el hexágono horizontal y crear un diseño sin fisuras recortando nuestra mesa de trabajo en un rectángulo. Empecemos. Una vez más, he configurado un lienzo cuadrado de 3,600 píxeles configurado en 300 DPI Y al igual que con las dos últimas lecciones, quiero comenzar configurando mi grilla. Entonces estoy en la grilla avanzada, y esta vez, en vez del triangular, quiero triangular horizontal. Y si me acerco, se puede ver que eso me da hexágonos horizontales Voy a cambiar mi espaciado a 300. Y haz clic en Cerrar. Entonces tengo un trazo establecido en 50 y escala con objetos apagados. Voy a poner mi relleno a este color claro, y tengo rojo establecido como mi tira. Voy a seleccionar mi polígono, y voy a Comando clic, que va a crear un hexágono vertical para comenzar Ahora bien, el ancho y la altura, están bien, al igual que los lados, así que voy a dar click Bien. Con mi herramienta de movimiento, quiero rotar estos 30 grados, ya sea hacia la derecha o hacia la izquierda. Entonces voy a mantener presionado el turno. Voy a pasar el cursor sobre el cuadro delimitador hasta que obtenga esta doble flecha, y solo giraré dos veces hasta que haga clic en negativo 30 Y eso me va a dar mi hexágono horizontal. Ahora, se puede ver que mi caja delimitadora está inclinada, lo que va a crear un problema cuando vaya a mosaico Entonces quiero arreglarlo. Eso lo puedo hacer de dos maneras. Puedo subir a la parte superior, y en Seleccionar, primero puedo elegir caja de selección de ciclo y luego elegir establecer cuadro de selección. O la forma más fácil es golpear punto en mi teclado y luego Comando periodo para configurarlo. Para aquellos de ustedes que están en el iPad, pueden encontrar esas dos opciones debajo de la flecha en el lado izquierdo del menú contextual con la herramienta de movimiento seleccionada. Voy a seguir adelante hasta la capa y convertir esto en un símbolo. Y voy a volver a subir esto a la parte superior izquierda, igual que lo hice la última vez. Pero esta vez, en vez de hacer mosaico a lo largo del eje X, voy a moverme hacia abajo a lo largo de la Y. Así duplicaré mi forma, mantendré pulsada la tecla shift, la mantendré en línea, y solo voy a chasquear Y luego poder duplicar todo el camino hacia abajo. Duplicaré este, lo arrastraré diagonalmente hacia arriba, y luego una vez más, duplicar el poder hasta el fondo. Puedo seleccionar mis dos columnas, Mayús Alt y arrastrar para duplicar, y luego poder duplicar todo el camino a través. Y nuevamente, quiero seleccionar esta última columna y eliminarla para que pueda alinearme sin problema. Voy a apagar mi cuadrícula con apóstrofo de Comando o Control, seleccionaré todas mis formas, y para que pueda alinear todo junto, voy a mandar o Control G para agruparlo, y lo alinearé vertical y horizontalmente y luego desagruparlo todo con el comando Shift G. Ahora esto es muy similar a donde estuvimos con el último, el apóstrofo de Comando o Control, seleccionaré todas mis formas, y para que pueda alinear todo junto, voy a mandar o Control G para agruparlo, y lo alinearé vertical y horizontalmente y luego desagruparlo todo con el comando Shift G. Ahora esto es muy similar a donde estuvimos con el último, pero es volteado porque, de nuevo, se trata de un hexágono horizontal Entonces con el último, todo iba corriendo por los costados, y ese era el tema. En este caso, existen los mismos temas, pero están en la parte superior e inferior. Entonces si me acerco aquí, se puede ver que este trazo está casi todo el camino cortado, lo que va a crear un trazo muy delgado y no coincidir con el resto. Y esta está a más de la mitad de la lona, igual que la de abajo Entonces, aunque coincidan, van a crear un hexágono muy corto que no va a coincidir con el tamaño del resto Entonces esta vez, en vez de recortar a los lados, voy a recortar a este trazo aquí para deshacerme de estos y cortarlos a mitad de camino Y luego voy a cosechar a este trazo para deshacerme de estos y cortarlos a mitad de camino. Entonces nuevamente, mis gobernantes están abiertos. Yo los tuyos no están encendidos, solo puedes hacer Comando o Control R o subir al menú de visualización. Y voy a chasquear esto al centro de ese trazo. Arrastraré este hacia abajo y se lo romperé a ese. Ahora, de nuevo, tus guías están atados a la esquina superior izquierda de tu mesa Entonces voy a seleccionar mi mesa de trabajo, y quiero comenzar en la parte inferior para que eso no se mueva Voy a poner eso en su lugar. Éste se va a mover, pero aún así se romperá donde yo lo quiera. Así que voy a arrastrar eso hacia abajo hasta que se estalle. Voy a retroceder. Voy a apagar mis guías con coma de comando o control Y se puede ver que me quedo en el mismo lugar exacto en el que estaba con el último, pero el lienzo es flip. Entonces ahora mi rectángulo es ancho en lugar de alto, pero tengo un rectángulo sin fisuras que ahora puedo seguir adelante y probar. He seguido adelante y agregué mi mesa de trabajo a mis activos. He agregado una segunda mesa del mismo tamaño con mi herramienta de degradado activada, y esa segunda mesa de trabajo seleccionó un clic para agregarla Y si me reduzco, se puede ver que todo se ve genial. No tengo trazos finos de esos que se cortaron, y no tengo hexágonos cortos de los que no estaban que estaban a los que no estaban que estaban más de la mitad de la lona, así que esto se ve bien para ir así que esto se ve bien Con nuestro lienzo rectangular completo, pasemos al patrón final del hexágono y veamos cómo alicatar un hexágono horizontal sin costuras sobre un Te veré en la siguiente lección. 7. Hexágono horizontal en un lienzo cuadrado: Y nuestro patrón final veremos cómo crear un azulejo perfectamente cuadrado sin costuras a un azulejo perfectamente cuadrado sin costuras de hexágonos horizontales, teniendo en cuenta las mismas combinaciones de lienzo y motivo partir de hexágonos horizontales, teniendo en cuenta las mismas combinaciones de lienzo y motivo que los hexágonos verticales Empecemos. Aquí existen las mismas consideraciones que existen para el hexágono vertical sobre un lienzo cuadrado Simplemente están volteados para un hexágono horizontal. Si quieres ajustar la altura de tu hexágono en una cantidad insignificante, para mantenerlo lo más cerca posible del original, quédate con las mismas combinaciones de motivo y lienzo que la vertical Vas a comenzar desde la esquina superior izquierda igual que antes, pero esta vez vas a hacer mosaico hacia abajo en el eje Y. Y para facilitar tu ajuste final, crea grupos a medida que avanzas, pero esta vez agrupa tus columnas verticales en lugar de filas. Para esta lección, empiezo con un lienzo más pequeño que se establece en 1,200 píxeles a 300 DPI, y voy a crear un hexágono de 200 píxeles Voy a usar esto para mostrarte en la siguiente lección cómo puedes dimensionar fácilmente el lienzo para exportarlo sin perder la escala de tus motivos. He creado mi hexágono de 200 píxeles, y he restablecido el cuadro delimitador También lo he convertido en un símbolo, así que estoy listo para encajarlo. Una vez más, voy a empezar por la parte superior izquierda aquí. Lo duplicaré, y luego voy a empezar a hacer mosaico. Tomaré este y lo duplicaré y lo moveré hacia arriba hacia la derecha y luego una vez más poder duplicar esa columna hacia abajo. Al igual que con la vertical, voy a agruparlas individualmente, así seleccionaré esta columna y Comando o Control G, y haré lo mismo con esta. Ahora puedo tomar ambos grupos y seguir adelante y tejear todo el camino a través. Quiero asegurarme de que ese que está todo el camino fuera del lienzo se elimine, nuevamente, para que no estropee mi alineación, y voy a seleccionar todos mis grupos restantes y agruparlos temporalmente para que pueda centrarlos en el lienzo. desagruparé con un comando Mayús G, y puedo apagar mi cuadrícula con un apóstrofo de comando o control Ahora, en lugar de ir de lado, esta vez vamos arriba y abajo, pero igual que antes, existen los mismos temas Este trazo está casi todo el camino cortado, lo que va a crear un trazo muy delgado. Y estos motivos están a más de la mitad del lienzo tanto en la parte superior como en la inferior Entonces voy a conseguir un hexágono mucho más corto que este. Entonces necesito empujar todo hacia abajo basado en una de estas columnas más cortas. Al igual que antes, quiero subir a la cima y quiero elegir transformar objetos por separado. Y se puede ver que está seleccionando automáticamente uno de los que tienen ocho hexágonos y son Y otra vez, no quiero basar todo en eso. Así que voy a mantener presionada la opción Alter y dar click en una de estas más cortas. Eso me va a dar una caja delimitadora más audaz. Y si mantengo presionado el comando y arrastro hacia abajo con mi herramienta de movimiento, va a chasquear a mil 200. Entonces, mantener presionado el comando me va a permitir escalar de manera uniforme tanto desde la parte superior como desde la parte inferior. Si deselecciono esto y paso atrás, ahora tengo un patrón hexagonal horizontal que está en mosaico sin problemas en un cuadrado Así podría seguir adelante y guardar este Rdboard mis activos y probar todo , y estoy listo para irme Como este patrón está todo listo, pasemos a la siguiente lección donde voy a mostrarte cómo tomar este lienzo de menor escala y escalarlo rápidamente hasta un tamaño exportable aquí mismo en diseñador. Te veré ahí. 8. Cómo ampliar tu lienzo con la herramienta de degradado: Si bien trabajar en un tamaño de cannas más pequeño facilita mosaico sin problemas de un motivo más pequeño en formato cuadrado, desea asegurarse de que el lienzo finalmente exporta sea lo suficientemente grande como para que no tenga problemas de calidad con los sitios de impresión bajo demanda con los que trabaja Pero, ¿cómo lo haces sin cambiar la escala de tu motivo original? En esta lección, te voy a mostrar una manera rápida y fácil de usar la herramienta de degradado para hacer precisamente eso. Empecemos. Antes de mostrarte cómo escalar tu diseño, primero quiero hablar de algunas consideraciones importantes sobre el lienzo en sí. Lo más importante de este proceso es que el lienzo que exportas es de al menos 300 DPI, porque vamos a estar trabajando con bitmtfls no con bitmtfls Entonces eso significa que los píxeles están involucrados. Si aún no estás en Canvas, eso está configurado en 300 DPI, asegúrate de crear uno nuevo. Lo segundo más importante es que debes asegurarte de que tu azulejo original se dividirá uniformemente en el tamaño de lienzo que elijas. De lo contrario, no vas a terminar con una exportación sin fisuras. Te voy a mostrar primero el enfoque correcto, y luego te voy a mostrar lo que sucede cuando eliges un tamaño de lienzo que no funciona. Ahora, mi lienzo original de la última lección ya estaba configurado en 300 DPI, así que acabo de seguir adelante y agregar una segunda mesa Quiero que esto sea de 3,600 pixeles para que pueda someterlo a cuchara de harina, así como convertirlo en papel digital Con él seleccionado, voy a subir al panel Transformar. Y lo primero que quiero hacer es asegurarme de que mi punto de anclaje esté en la esquina superior izquierda. Prefiero usar anclajes y las herramientas de alineación para mover mis mosaicos para que no corra el riesgo de moverlos manualmente y estar apagados por unos pocos píxeles A continuación, voy a cambiar el ancho y la altura a 3,600. Con eso en su lugar, quiero agregar un rectángulo de 1,200 píxeles para que coincida con el tamaño del lienzo con el que comencé originalmente. Entonces seleccionaré la herramienta rectángulo, y voy a comandar, dar clic en mi Lienzo y agregar este rectángulo de 1,200 píxeles, y luego me alinearé a la izquierda y a la parte superior. Una vez más, quiero asegurarme de que mi ancla de transformación esté en la esquina superior izquierda. Ahora bien, el relleno que uso no importa porque voy a seleccionar mi herramienta de degradado. Y ve a mis bienes donde guardo esto. Da click en él, y podrás ver que está agregado en la escala con la que inicié originalmente. Ahora bien, recuerda que esta ya no es una versión vectorial del mosaico. Este es un relleno de mapa de bits, lo que significa que los píxeles están involucrados, y por eso es importante que comiences con un lienzo de 300 píxeles o crees un nuevo lienzo que sea 300 API y tires tu Rdboard original Ahora, antes de pasar de la herramienta de degradado, quiero dirigir su atención hasta el menú contextual en la parte superior, específicamente esta casilla de verificación Escala con Objeto Esto funciona de la misma manera que Scale with Object funciona en Stroke Studio. Si tuviera que dejar esto marcado y escalar el rectángulo para abarcar la mesa de trabajo completa de 3,600 píxeles, el patrón va a escalar con él y dejarme con motivos de 600 píxeles, y eso no es lo que quiero Quiero que se mantengan establecidos en 200 pixeles. Entonces volveré a subir a la cima y voy a apagar esto. Seleccionaré mi mosaico con mi herramienta de movimiento, subiré al panel Transformar, y voy a cambiar esto a 3,600 Y se puede ver que está abarcando el lienzo, pero la escala de mis motivos se quedó igual Y antes de entrar en la exportación, echemos un vistazo a lo que sucede cuando usas un tamaño de lienzo que no funciona con el original. He configurado un lienzo de 3,000 píxeles, que 1,200 no se dividen equitativamente. He seguido los mismos pasos que antes, donde agregué un rectángulo de 1,200 píxeles y lo llené con mi patrón. Entonces, si selecciono esto, necesito volver a subir a la parte superior y apagar la escala con objeto que sea por mesa Entonces, si estás creando varias escalas, vas a necesitar asegurarte de que apagas cada vez. Seleccionaré esto con mi herramienta de movimiento, y voy a ir a la cima aquí y cambiarlo a 3,000. Ahora bien, si damos un paso atrás y miramos, casi parece que debería tejear bien. Los lados funcionan porque están a mitad de camino de cada hexágono, por lo que en realidad se completarían entre sí El problema está en la parte superior e inferior y por lo tanto también en las esquinas. Estos dos ni siquiera van a la mitad de los hexágonos, lo que significa que van a crear un hexágono de sentadillas muy corto Estos se cortan casi en la parte superior o inferior de cada uno, y van a crear un extraño doble hexágono, que obviamente no es lo que estoy buscando Entonces ninguno de estos se completará entre sí, y tampoco lo harían las cuatro esquinas. Por lo tanto, esto no es sin fisuras. Entonces, si necesitas un tamaño de lienzo muy específico, asegúrate de considerarlo cuando estés configurando tu mosaico original porque es posible que tu mosaico original porque es posible no se escale al tamaño que deseas correctamente. Desafortunadamente, es solo la naturaleza de lidiar con un motivo que en realidad no es simétrico. A la hora de exportar, debes asegurarte de especificar el Rdboard correcto Si planeas hacer varias escalas diferentes dentro del mismo lienzo, te recomiendo nombrar tus Rdboards para sea más fácil determinar cuál estás seleccionando Puedes hacerlo ya sea yendo a las capas y haciendo doble clic. Voy a cambiar esto a original. O puedes hacer doble clic en la etiqueta sobre la mesa de trabajo. Entonces voy a nombrar esta escala de 200 píxeles, 3,600 Pixel Canvas. Ahora, bajo Archivo, bajaré a Exportar. Y en zona, quiero asegurarme de que tengo esa seleccionada porque esta es mi baldosa original. Ahora bien, si quieres verificar tus ajustes antes de exportar, puedes ver que el tamaño de mi ardboard está aquí Y si cancelo fuera de esto y subo a la parte superior a la configuración del documento, y luego dimensiones, se puede ver que el DPI está mostrando 300 ahí, así que estoy listo para irme. A continuación, veremos cómo puedes tomar tus diseños con un motivo más grande y escalarlos rápidamente usando la herramienta de degradado. Te veré ahí. 9. Reducir la escala de motivos con la herramienta de degradado (solo escritorio): En este último entonces, vamos a ampliar el proceso desde el último, y te mostraré cómo puedes usar la herramienta de degradado para tomar un motivo grande y escalarlo rápidamente sin la necesidad de comenzar de nuevo con un nuevo mosaico. Echemos un vistazo. Spoonflower y otros sitios tienen medios para reducir sus diseños con sus herramientas, pero puede haber momentos en los que desee un control total para escalar los suyos, digamos, papeles digitales Al igual que escalar el tamaño del lienzo, puede reducir sus diseños fácilmente también puede reducir sus diseños fácilmente usando la herramienta de degradado. Me refiero al lienzo rectangular original donde creé este diseño a mayor escala ajustado a 300 DPI. Pero si no lo fuera, solo necesitaría comenzar un nuevo lienzo que sea de al menos 300 DPI porque, gen, estoy trabajando con un relleno de bitmab Ahora sí quiero señalar, mientras estoy usando un hexágono horizontal, el mismo proceso funciona con los verticales. Las dimensiones son simplemente volteadas. También funciona con un lienzo cuadrado utilizando el mismo proceso. Mi mesa de trabajo original tiene motivos de 600 píxeles en un lienzo 3,600 por 3,117.7 He seguido adelante y he creado dos mesas de trabajo adicionales exactamente del mismo tamaño porque quiero crear dos escalas adicionales, una mediana y otra pequeña Necesito asegurarme de elegir escalas que dividan uniformemente en el número mayor en mi lienzo, en este caso, 3,600 Entonces iré con 300 para la escala media y 150 para la pequeña escala. Ya me adelanté y cambié los nombres de las mesas de trabajo para reflejar las escalas Y recuerda, puedes hacerlo ya sea haciendo doble clic en el panel de capas o haciendo doble clic en la etiqueta sobre la mesa Necesito agregar un rectángulo a ambos como lo hice en la última lección. Pero esta vez estoy escalando y no hacia arriba, así que voy a comenzar con un rectángulo que sea del tamaño de mi lienzo. Seleccionaré la segunda mesa de trabajo, agarraré mi herramienta de rectángulo y voy a hacer clic de comando ya he creado una de ese tamaño Solo estoy haciendo clic Bien, y centrar esto en mi lienzo. No necesito empezar de nuevo para el tercero. Voy al Comandante Control C para copiar el rectángulo. Haré clic en la mesa de trabajo de 150 píxeles y Commander Control V para pegar Nuevamente, el relleno no importa porque estoy a punto de cambiar eso con la herramienta de degradado. Estoy en mi panel de Activos. Seleccionaré mi herramienta de degradado. Voy a hacer clic en la mesa de trabajo de 300 píxeles y luego dar clic en ese activo original, y voy a hacer lo mismo con la mesa de trabajo de 150 píxeles Si alguna vez agregas un degradado y se ve un poco torcido, sube a la parte superior y elige restablecer transformar A veces, dependiendo de cómo tire el rectángulo u otros factores, el relleno de mapa de bits se puede colocar un poco extraño Pero no te preocupes, es fijable. Ahora, en este caso, el mío está bien, pero de nuevo, siempre tienes esa opción. Para mi mesa de trabajo de escala media, quiero que mis hexágonos sean 300 pixeles, la mitad del tamaño de mis iniciales Seleccionaré el rectángulo que acabo de agregar. Sube hasta arriba, y bajo ancho, voy a dividir esto por dos. Puedes ver eso porque Escala con Objeto estaba activada en mi herramienta de degradado, la bajó a 1.800 píxeles ancho y también redujo los motivos Ahora bien, aquí es donde es exactamente como la última lección. Voy a volver a la herramienta de degradado, y esta vez, voy a apagarla. Seleccionaré esto con mi herramienta de movimiento, volveré a mi panel Transformar, y necesito traer esta copia de seguridad al tamaño original. Entonces voy a clavar 3 mil 600. Para que veas tengo el tamaño completo de mi lienzo, pero la escala de mi motivo es ahora de 300. Si agarro mi herramienta de medida, no tengo nada a qué chasquear porque se trata de un relleno de mapa de bits, pero puedo medirlo aproximadamente, y debería acercarme a 300 Seguiré el mismo proceso para el Canvas de 150 píxeles. He seleccionado el rectángulo. Voy a subir al ancho. Y en este caso, 150 se divide en 604 veces, así que dividiré esto por cuatro Volveré a mi herramienta de degradado, apagaré la escala con el objeto y luego devolveré el ancho a 3,600 Y ahora tengo el tamaño completo del lienzo, pero la escala del motivo es de hasta 150 píxeles. Ahora bien, dado que estos son en realidad rellenos de mapa de bits, no es necesario agregarlos al panel Activos y luego tirar de una nueva mesa de trabajo para probarlos De hecho, puedes simplemente agarrar la herramienta de degradado y puedes moverlos y luego Comandar o Control Z para traerlos de vuelta. Te recomiendo solo hacer una tarea a la vez y golpear Comando o Control Z entre cada una para que no pierdas la noción de dónde estabas. Porque en este caso, no quieres subir a la cima y presionar Reset Transformar, eso lo va a traer de vuelta a la escala original de 600 píxeles, que obviamente no es lo que quieres. Cuando esté listo para exportar, puedo subir a Archivo en la parte superior hacia abajo a Exportar y luego seleccionar qué mesa de trabajo quiero exportar Ahora, sí necesitas hacer cada uno de manera individual. De lo contrario, vas a terminar con un PNG o JPEG muy grande. Alternativamente, puedes ir a la persona Exportar, crear rebanadas de cada una de las mesas de trabajo y exportarlas individualmente todas a la vez Personalmente, si sólo estoy trabajando con dos, me resulta igual de fácil exportar desde aquí. Y en nuestra lección final, veremos cómo puedes hacer cambios rápidamente tu diseño general aprovechando los símbolos. Te veré ahí. 10. Cambios globales con símbolos: En esta lección, vamos a tomar uno de los símbolos creados a partir de un motivo anterior y veremos las diversas formas en que se puede usar para cambiar rápidamente el diseño general. Empecemos. Reabrí uno de mis archivos originales, que había guardado como archivo de diseño AF, y quiero usar el símbolo original para hacer cambios en mi diseño Ahora bien, en lugar de apuntar a uno de los símbolos que ya están en el lienzo a riesgo de darle un puñetazo accidental, prefiero ir a mi panel de símbolos y simplemente tirar uno que guardo fuera de la mesa de Eso me va a permitir verlo, aunque no esté en el lienzo, porque como nota rápida, porque como nota rápida no puedes acortar o desacoplar objetos a tu lienzo cuando estás trabajando con mesas de trabajo, así que esta es una solución Una vez que lo haya metido, lo voy a abrir, y quiero asegurarme de que cualquier cambio que esté haciendo al propio hexágono y no a la capa de símbolos Entonces algunos cambios básicos que puedo hacer van a mis muestras, y puedo voltear el trazo y rellenar para que tenga una versión inversa de mi original También puedo cambiar el relleno en sí o el trazo. Puedo cambiar el ancho del trazo aquí arriba en el panel de trazos, así que cambiaré esto a 25. Y aquí es donde es importante que el trazo original se configuró para alinear al centro. A medida que cambiaba el ancho, quería expandirme y contraerse desde el centro del trazo para que no se deshiciera de la alineación de mi patrón. Las otras dos opciones no van a permitir eso. También puedo cambiar el estilo de mi trazo a algo así como el patrón de guión, así que seguiré adelante y haré clic en el estilo de línea de trazos. Puedo cambiar el ancho de esto. Voy a hacerlo más alto o más bajo. Quiero cambiarlo a algo como tal vez 20. Y si voy al fondo aquí, déjame acercarme para que veas lo que está pasando. Hay varias cajas en la parte inferior, y me voy a centrar en las dos primeras. Ese es el patrón principal del tablero. Estos te permitirán hacer otro tipo de patrones. Entonces esta primera caja me va a permitir cambiar la longitud del guión. Y si lo llevo todo el camino hasta cero, va a hacer que sea un círculo. Y entonces esto me va a permitir cambiar la distancia entre cada uno. Si alguna vez encuentras que obtienes una especie de patrón funky cuando usas el tablero, asegúrate de que este esté encendido, patrón de tablero equilibrado En cuanto lo apago, se puede ver que me sale este tipo de línea extraña. Entonces voy a volver a encenderlo. También puedo agregar objetos al símbolo para que lleve a través del diseño. Así puedo entrar y puedo duplicar mi hexágono aquí, y apagaré el relleno. Voy a ir a mi panel Transformar, asegurarme de que mi ancla esté puesta al centro que todo escale hacia el centro. Y voy a cambiar el ancho o alto a esto a 400. Y es por eso que apagué la escala con objeto. Quiero mantener igual la báscula. Puedo poder duplicar eso con el comando o control J, y no cambia el ancho y la altura. Voy a cambiar eso a 200. Y pueden ver que tengo un diseño completamente diferente solo hacer algunos cambios al original. Si quiero quitar algo, simplemente puedo ir a la capa aquí y eliminarla. Voy a seguir adelante y quitar eso. Y voy a quitar este símbolo. Ya no lo necesito. Ahora, debes asegurarte de que si vas a tirar uno y quieres deshacerte de él, asegúrate de seleccionar la capa de símbolo y no la capa interna. Si hago eso y elimino, puedes ver que borra todo Entonces voy a seleccionar la capa de símbolos y eliminarla. Otra opción es realizar cambios en ciertos símbolos sin impactar a otros desactivando la función de sincronización en el panel de símbolos Ahora, si tu panel de símbolos no está abierto, simplemente sube a la parte superior y elige Ventana y asegúrate de que hay una marca de verificación junto a los símbolos. La parte superior derecha aquí, voy a dar click y apagar esto. Ahora, eso no quita los símbolos. Se puede ver que aún existen. Lo que eso está haciendo es que cualquier cambio que haga mientras esto esté apagado no va a impactar a todos los motivos. Así puedo cambiar los individuales, y todo lo demás queda solo. Voy a usar esto para agregar cambios a los individuales con la herramienta de relleno de inundación vectorial. Entonces seleccionaré todas mis formas aquí. Voy a seleccionar la herramienta de relleno de inundación vectorial. Siempre es importante que selecciones primero la herramienta y luego cambies tu muestra porque la primera vez que la uses, siempre te va a dar un color rojo En cualquier momento posterior, te va a dar el último relleno que seleccionaste. Ahora, en este caso, en realidad estoy bien con eso. Voy a usar una variedad de tonos de rojo para hacer cambios a esto. Así que solo voy a dar click al azar si vas a alguno de los que están fuera del lienzo así, solo asegúrate de hacer clic para cambiar el que está directamente enfrente porque, recuerda, se completan entre sí. Entonces a lo mejor este voy a cambiar, hacer algunos más. Voy a acelerarlo y luego volver enseguida. Una vez que termine, volveré a mi panel de símbolos y volveré a encender el fregadero. Si voy a una de las capas donde cambio el relleno, se puede ver que tengo esta línea quebrada naranja junto a ella, y si me pongo el cursor sobre ella, me dice lo que cambio Entonces en este caso, los atributos desvinculados se llenan. Esto es importante tener en cuenta porque cualquier cosa que cambié con Sync off no se puede cambiar usando el símbolo original una vez que lo vuelvo a encender. Entonces, si vuelvo a meter este instante, mira lo que sucede cuando voy a mi panel de muestras y cambio el relleno del hexágono Los que cambié cuando se desactivó la sincronización no se ven afectados por el cambio de relleno porque ahora se considera un atributo desvinculado Podría cambiar cualquier otra cosa. Si quisiera, podría cambiar los trazos, así puedo hacer estos rosas. Voy a cambiar eso de nuevo. Me gusta el espacio negativo que se crea con esto. Pero el punto es que puedes sumar, puedes restar, puedes cambiar cualquier cosa que no hayas tocado cuando la sincronización estaba apagada. Pero cualquier cosa que hayas cambiado mientras estaba ya no es cambiable con el símbolo Ahora, una última cosa que quiero señalar, es muy importante que guardes tu archivo original, es decir, el que antes de hacer cambios en los símbolos como un archivo de diseño AF o una plantilla o ambos. La razón por la que estoy diciendo es que mientras guardo mis activos en mi hub de patrones para poder usarlos como rellenos de mapa de bits, no uso esto como medio para guardar mi archivo original Ha habido ocasiones en las que la gente ha perdido todo su panel de activos, y en ese caso, ya no tendrías tu archivo original. Más allá de eso, hay un problema en el que múltiples copias de símbolos guardados dentro una sola mesa de trabajo se duplican de alguna manera y luego se vuelven inútiles si se vuelve a tirar del panel Activos No estoy seguro de si esto es algo que va a ser arreglado, pero la única manera de asegurar tu símbolo funcione según lo previsto, en este caso, una sola instancia duplicada en tu lienzo varias veces es guardarlo como un archivo de diseño AF y luego abrirlo de nuevo. Esto va a permitir reutilizar los símbolos en el futuro para crear diseños adicionales. A continuación, cerraremos la clase con algunas reflexiones finales. Te veré ahí. 11. Reflexiones finales: Estamos al final de clase, y te agradezco por confiar mí tu tiempo y creatividad Espero que hayas disfrutado aprendiendo más sobre la creación diseños hexagonales en Affinity Designer. Me encantaría escuchar tus pensamientos sobre la clase, así que por favor considera dejar reseña ya que me permite saber lo que estoy haciendo bien, así como dónde podría necesitar mejorar. Y dejar la revisión y compartir un proyecto no solo ayuda a los futuros estudiantes a ver qué aprender cuando toman la clase, que ayuda a que más estudiantes encuentren la clase. Además de mi canal Skillshare, también tengo un canal de YouTube donde comparto tutoriales de forma corta que complementan mis clases aquí Encontrarás un enlace a él en mi perfil, así como el PDF que proporcioné con clase. Hablando de mi perfil, tengo muchas clases en las obras aquí en Skillshare, incluyendo muchas más en la serie de herramientas Pattern Entonces, si aún no lo estás, asegúrate presionar el botón de seguir en mi perfil. Así que siempre estás al tanto de lo que viene y cuándo se publican nuevas clases. Y por último, les doy la bienvenida a que se unan a mi comunidad gratuita para Creadores digitales la Cláusula Creador. Somos un grupo de creativos de todos los niveles con experiencia en una amplia gama de aplicaciones digitales Puedes hacer preguntas, compartir tu trabajo, aprender nuevos consejos o compartir el tuyo en un ambiente amigable y sin juicios Puedes encontrar más información en el Mi perfil de Lincoln o de nuevo en la guía de clases. Si tiene alguna pregunta sobre lo que ha aprendido aquí en clase, por favor no dude en comunicarse conmigo, ya sea en la discusión a continuación o en el correo electrónico proporcionado. De nuevo, muchas gracias por acompañarme aquí en clase y Happy Creating.