Transcripciones
1. Trailer: Bienvenido a esta clase
para principiantes para una perspectiva de dos puntos. Esta clase es un seguimiento de
la clase de un punto
en esta serie y te
va a introducir los conceptos básicos
asociados a la perspectiva de dos puntos. Dos puntos es un poco más difícil de
entender que un punto. Poco a poco
descubriremos cómo
superar sus desafíos a
medida que avanzamos. Comenzaremos con una breve mirada a cómo
funciona la perspectiva en un punto. Descubre cómo posicionar
las cosas correctamente, y luego haz una serie de ejercicios
casuales y medidos en el camino. Al final de la
lección,
habrá una tarea para
que la completes. Si estás buscando comenzar con una perspectiva de dos puntos, entonces esta es la clase
para ti. Entonces comencemos.
2. 1 punto contra 2 puntos: Antes de hacer cualquier dibujo, primero
entendamos la diferencia, perspectiva de 1-2
puntos. Haciendo un poco de recapitulación
de nuestra clase de un punto. Lo primero que
tenemos que entender es que el entorno dentro nuestra ventana imaginaria se está observando desde un punto de vista en primera
persona. Se puede pensar en
esto ya sea como una persona real o una cámara. De cualquier manera, a menudo
escucharás esto
referido como el espectador
o el observador. En qué perspectiva nuestras imágenes se relaciona directamente con cómo se posiciona
nuestro espectador mientras el espectador esté pie directamente
erguido y mirando muerto hacia el
horizonte en un ángulo de 90 grados. Las formas y formas en nuestra
escena solo van a disminuir hacia
un solo punto
llamado punto de fuga A medida que nuestros objetos se mueven más
atrás en la imagen, se
vuelven más pequeños
y más comprimidos, hasta que finalmente desaparecen
literalmente Al encontrarse con este punto, la posición de
nuestro espectador
no queda totalmente bloqueada. Sin embargo, todavía puede moverse tanto vertical
como horizontalmente. Podemos mover nuestra cámara
arriba, abajo, izquierda y derecha. Mientras no haya
inclinación rotacional a su posición, nuestra escena siempre va a mantener esta perspectiva de un punto. También significa que nuestras formas y
formas en esta vista
siempre van a tener un plano corriendo al ras a lo largo nuestra
ventana imaginaria paralela. También encontraremos que
cualquier línea horizontal también corre perfectamente
paralela a nuestro horizonte. Y cualquier línea vertical corre
perpendicular a esto. Horizontales verdaderos
y verticales verdaderos. Sin embargo, en el momento en que nuestro espectador gira su mirada,
ya sea a la izquierda
o a la derecha, o en el momento en que giramos un
objeto es el momento en
que rompemos esa
perspectiva de un punto y la
convertimos en una escena de
perspectiva de dos puntos, terminamos con no uno, sino dos puntos de fuga Incluso el más mínimo de los cambios
rotacionales es suficiente para que
aparezca un segundo punto de fuga Ahora los objetos
disminuirán a no uno, sino a dos puntos a lo largo de
nuestra línea de horizonte Nuestras verticales seguirán
siendo verdaderas verticales, pero ya no tenemos ninguna horizontal
verdadera En términos más simples, un
punto nos bloquea en posiciones
verticales y horizontales y dos puntos se suman en movimientos
rotacionales. Ahora vamos a encontrar que este movimiento de rotación
nos
va a ocasionar algunos obstáculos
con los que
no tenemos que enfrentarnos en un solo punto Así que va a haber algunos pasos
más involucrados con este punto de fuga adicional para crear
cuadrados y cubos perfectos Pero antes de hacer algún dibujo, primero
hagamos un poco de recapitulación de cómo
necesitamos configurar las cosas.
3. Configuración de perspectivas: Bien, vamos a
repasar brevemente cómo configurar las cosas. Nuevamente, si no has visto la clase de perspectiva de un punto, es muy recomendable
que veas esa clase primero para comprender realmente lo que
vamos a cubrir aquí. Pero sólo vamos
a hacer un breve resumen de cómo configurar las cosas. Nuevamente, comenzamos con nuestro plano
imaginario del cuadro, que es donde vamos a
estar colocando nuestro entorno. Ese plano de cuadro se escapa en ambos sentidos hasta el infinito. En esencia, el plano de imagen es un área recortada de un entorno
mucho más grande A través de este plano de imagen, tenemos lo que se llama
la línea del horizonte, que es literalmente
el horizonte en la distancia en perspectiva de 1.2
puntos, La línea del horizonte se superpone con algo llamado
la línea del ojo del espectador La línea del ojo del espectador es lo
lejos del suelo que está parado el
espectador. Por ejemplo, si el espectador
mide seis pies de altura, su línea de ojos también
será igual a seis pies. Esa línea del horizonte
se cruza con una línea vertical llamada centro
de visión Si nos imaginamos a nosotros mismos
como el espectador, esta es una
sección transversal que
nos sigue a nuestro alrededor durante toda nuestra vida. Dondequiera que miremos,
esta intersección viene con nosotros en una perspectiva
puntual. El centro de visión es también
el punto de fuga predeterminado. Ahora superponiendo el centro
de visión y bajando más allá del plano de imagen es lo que se llama punto de estación. Es un concepto un poco complicado
de entender
al principio, pero se vuelve más claro
cuanto más practicas. El punto de estación
es una proyección de lo que ve el espectador, así
como qué tan lejos
del plano de imagen se encuentra el
espectador. Nos permite crear profundidad
precisa desde la perspectiva de nuestro
espectador. Su punto de estación, que
se encuentra justo entre sus ojos, puede calcular mediciones
tanto verticales como horizontales, pero no tiene forma de
establecer una profundidad precisa. Eso es porque
no tenemos idea de lo lejos está
nuestro espectador del plano de la imagen,
desde esta perspectiva. Pero si echamos un vistazo a
una vista de arriba hacia abajo, sí
entendemos
qué tan lejos está el espectador. El punto de la estación sigue sentado entre los ojos de
nuestros espectadores. Solo lo estamos viendo
desde arriba para poder calcular la distancia de
manera individual. Estos puntos de vista
solo pueden calcular tanto, pero cuando
los superponemos juntos, significa que podemos obtener altura,
longitud, profundidad y ángulos
precisos longitud, profundidad y ángulos En lugar de ir
y venir entre estos dos diagramas
para ayudarnos, podemos usar este punto
combinado de estación para hacer el trabajo por nosotros. A partir de ahí, agregamos lo que
se llama el Cono de la Visión. El Cono de Visión es un
área de aproximadamente 60, 30 grados a cada lado
del punto de la estación. Este círculo representa la línea límite
aproximada para donde
ocurre la distorsión visual en nuestras imágenes. En realidad no podemos
ver esta distorsión, pero sí podemos ilustrarla. Cuanto más fuera del
cono colocamos un objeto, más
deforme
comienza a volverse su forma. No necesariamente tenemos que
dibujar dentro del cono de la visión, solo
tenemos que ser conscientes de su presencia y del efecto
que tiene en el exterior. Por último, está la línea de
medición que se cruza con el plano de imagen y el
plano de tierra, como su nombre indica Esto se utilizará para crear mediciones
precisas. Entonces esa es la
configuración general para el dibujo en perspectiva.
4. Cajas informales de 2 puntos: Empecemos con
algunas cajas informales. No nos vamos a preocupar por las mediciones o la precisión
hasta más tarde. Estamos haciendo una perspectiva de dos
puntos, lo que significa que tendremos dos puntos de fuga a
lo largo de nuestra Y los etiquetaremos
como punto de fuga a la
izquierda y punto de fuga a la derecha respectivamente Entonces lo que vamos
a hacer es que vamos a elegir un lugar
completamente aleatorio en la página para comenzar las cosas por nosotros mismos. Eso va a hacer muy bien. Seguimos de las
tradiciones que fueron descubiertas o tal vez incluso redescubiertas desde
el Renacimiento Un poco de debate sobre
cuándo nos dimos cuenta del dibujo
en perspectiva. Elaborando nuestra primera vertical, y esta va a ser la
primera esquina para nuestra caja. Me gustaría comenzar con las
verticales primero en dos puntos. Simplemente me parece que facilita
un poco las cosas. Partiendo de nuestro
punto de fuga izquierdo y conectándonos a la esquina inferior de Nuestra vertical es
nuestra verdadera vertical. Esto creará nuestra
primera línea de profundidad yendo al lado derecho o al punto de fuga derecho y
haciendo lo mismo ahí Simplemente recordando que
cualquier vertical en perspectiva de
dos puntos seguirá
siendo verdaderas verticales Todas las horizontales
que aprendimos en la clase de un punto ya
no se aplican aquí Todo por las verticales
va a estar disminuyendo a nuestros dos puntos de fuga conectan las Y tratando de ser lo
más precisos que podamos también. Podemos empezar a
ver bastante rápido que los aviones a nuestra caja
están empezando a tomar forma. Ahora solo vamos a
elegir una profundidad aleatoria aquí porque no es súper
importante que la
consigamos súper precisa en este momento, es solo una elección completamente
arbitraria que estamos haciendo
para nosotros en este momento. No nos importa
demasiado si esto es o no un verdadero cubo o no. Podemos declararlo como un cubo. No mucha gente va
a conocer de una manera u otra, ese es nuestro avión correcto hecho. Y voy a obtener la profundidad para
el lado izquierdo también. Y podemos empezar a
construir el resto de nuestra caja desde aquí amablemente. Todo se está uniendo de una manera bastante oportuna y no es demasiado
difícil en absoluto. Acabamos de hacer ese plano superior y el plano inferior también. Vamos a dibujar de
manera transparente solo
para que las cosas sean agradables y
claras también para nosotros mismos Y de repente
tenemos
una caja terminada. Ahí vamos. En realidad no hemos hecho
la esquina trasera también. Estamos dibujando de manera transparente, tenemos que dibujar
la esquina de atrás a nuestro cuadro ya está hecho
oficialmente Esa es nuestra primera caja de dos puntos. Haremos un par
más y cambiaremos los colores también solo para
que sea agradable y claro. Ahora, va a ser
súper importante a medida que tomes esta clase de perspectiva, o cualquier
clase de perspectiva para el caso, dejar muchas
notas
a medida que avanzas. Te va a haber mucha
información arrojada, aunque se presente
intencionalmente en
esta clase para que sea lo más
fácil de digerir posible. Cuando pasamos a los aspectos
más medidos, usando el punto de estación
y la línea de medición, las cosas empiezan a complicarse
mucho más. No tiene sentido
negarlo, adentrarse en el hábito de tomar
notas a medida que avanza, pero por ahora
sólo vamos a ser muy informales con la forma en que
dibujamos estas cajas Empezando uno nuevo ahora y usando un bonito bolígrafo rojo brillante
para esta nueva caja. Y poniéndolo también por encima de la línea del
horizonte, solo para que podamos llegar a ver cómo se ve la caja
arriba
y abajo, y hacerla un poco más grande también por si acaso. Una vez más, líneas rectas todo el camino de regreso a
nuestro punto de fuga, disminuyendo todo
el camino de regreso allí una bonita vertical recta, asegurando que todo esté Y dibujando otra línea todo el camino de regreso a nuestro
punto de fuga derecho En realidad no
lleva mucho tiempo, como se mencionó, construir
las cajas en dos puntos, no es tanto más
difícil que dibujar en
perspectiva de un punto los cilindros sí se vuelven mucho más complicados
en dos puntos, no
nos vamos a
preocupar por nada redondeado o elíptico
en esta lección Dedicaremos una
lección completa a las elipses más adelante, pero es solo una cosa para dos cuadrados y
cubos de profundidad Otra cosa es
hacer círculos. Ahí hay algunos retos más
involucrados. De vuelta a nuestra caja, gustando cómo se ve
esto hasta ahora. Nuevamente, si quiero declarar que
esto es un cubo, puedo. No se está adhiriendo a ninguna medida adecuada
en este momento. Las únicas reglas que realmente
nos importan en este momento es que estos planos laterales están disminuyendo correctamente a nuestro punto de
fuga izquierda y derecha Ahora lo que a menudo
nos asusta de la perspectiva
es que debido hay mucha medición a que
hay mucha medición
y pautas que tenemos que dibujar, preocupa que
nos vaya a robar nuestra libertad creativa, todas estas ecuaciones más
matemáticas ya que empezaban
a interponerse en el camino Pero la verdad es que la perspectiva es más que capaz
de trabajar para nosotros. Si permitimos que las líneas rectas y
las medidas dicten lo que hacemos, entonces nunca
va a ser realmente divertido Sin embargo, lo importante es entender lo que está
sucediendo en perspectiva. Si sabemos lo que está pasando, entonces podemos elegir
y elegir cuándo queremos ser más
precisos y matemáticos. Aquí estamos haciendo
las cosas de una manera muy suelta e informal y sigue produciendo resultados
bastante precisos. Podríamos elaborar una
composición usando esta serie muy aproximada de
guías y cajas aquí. Pero como aprenderemos, si
queremos llevar las cosas al nivel extra y mapear
las cosas mucho más, ser matemáticamente más
precisos para que nuestros objetos estén en
ángulos y posiciones específicas Entonces tendremos esa
opción disponible para nosotros. Queremos perspectiva
para trabajar a nuestro favor. Eso es en última instancia lo que necesitamos. Aquí queremos pesar
la tercera caja. No solo
vamos a construir cuadrados
precisos en
esta lección también. Vamos a hacer formas un poco más grandes, más rectangulares. Haremos una caja
rectangular rugosa. Ahora bien, esto va a ser un
poco más de medición involucrada en esta lección en
comparación con la clase de un punto.
No tiene sentido negarlo. Hay un poco
de una curva de aprendizaje asociada con la perspectiva de dos
puntos. Probablemente va
a haber algunas
frustraciones iniciales mientras
tomas tus notas Aunque te prometo,
que una vez que llegues a entender
lo
que está pasando, te va a liberar creativamente Ahora bien, esta lección es realmente solo una amplia visión general del tema. Hay muchos otros aspectos
como inclinaciones y descensos, y los auxiliares también han
mencionado cosas como elipses que simplemente no
podemos cubrir en esta
lección porque es simplemente demasiada información Esta clase es realmente
solo una visión general de los conceptos básicos básicos de la perspectiva de
dos puntos. Pero al final tendremos suficiente
información para
comenzar a construir algunas composiciones
rudimentarias Nuestra caja azul está casi terminada. Solo hay que resolver
algunas cosas más aquí. Entonces, vamos a reiterar
lo que hemos hecho. Elegimos al azar
dos puntos de fuga lo largo de nuestra Escogimos al azar el
lugar en el suelo. Y a partir de ahí trazamos una línea de altura para la
esquina de nuestra caja. Luego conectamos la parte superior
e inferior de esa línea a los puntos de
fuga izquierdo y derecho en consecuencia, lo que creó los cuadros planos
izquierdo y Luego elegimos aleatoriamente
puntos de referencia
para la profundidad de ambos planos,
y luego alineamos puntos de referencia
para la profundidad de ambos planos, esos planos nuestros puntos de fuga para
terminar de construir nuestra caja, esa es nuestra primera lección hecha,
Pasemos a crear
una cuadrícula de dos
5. Cuadrícula informal de 2 puntos: Bien, entonces una cuadrícula informal o una cuadrícula casual,
lo que prefieras ¿Qué significa eso exactamente? Bueno, primero, es similar a lo que acabamos de hacer
con nuestras cajas. Entonces nuevamente, queremos dos puntos de fuga
aleatorios lo largo de nuestra Y nuevamente, etiquetándolos como
izquierda y derecha en consecuencia. Pero, ¿qué es una grilla informal? Bueno, simplemente
significa que los cuadrados en el plano de tierra no son
en realidad cuadrados, son solo un cuadrado
estimado. Entonces sólo vamos
a
llamarlos arbitrariamente cuadrados,
por el momento Y vamos a
usar algo llamado punto de referencia
de 45 grados para
ayudar a construir el
resto de nuestra grilla. Una vez más, vamos a encontrar un punto aleatorio en el
plano de tierra para empezar. Y así,
dibujándolo hasta nuestros dos puntos de fuga, podrías
etiquetarlo como punto A o
0.1 o cualquier otro nombre que
te guste, realmente si Entonces otra vez, criss cruzando
las cosas así. Y eso
nos va a dar el rincón fundacional para nuestra primera plaza Una vez más, solo vamos a estimar la profundidad
de este cuadrado, similar a lo que
hicimos con nuestra caja, solo un lugar aleatorio a lo largo de
la derecha que
luego podemos alinear a nuestro punto de fuga
izquierdo Ahora como se mencionó, se
trata de una grilla informal. Estos cuadrados son solo
una suposición educada, lo
que significa que es genial
si no nos
preocupa demasiado hacer
las cosas con 100% precisión, tal vez solo estamos haciendo un boceto conceptual
rápido o simplemente tomando algunas notas
para dejar una idea rápida. Así que tenemos la profundidad para un lado y tenemos
la profundidad para el otro, y vamos a
declarar esto como un cuadrado. ¿A dónde de aquí? Bueno, como se mencionó,
necesitamos crear un punto de referencia de 45 grados. Si dividimos un cuadrado en diagonal, obtenemos dos triángulos
con un ángulo de 45 grados Lo que encontraremos en perspectiva de
dos puntos es que todas las diagonales a nuestros cuadrados convergerán mismo punto
a lo largo de la línea
del horizonte Así que primero dibujemos una guía
aquí desde nuestra primera plaza, dividiéndola por la mitad, yendo todo el camino por la esquina
media a esquina diagonalmente hasta que nos
encontremos con la línea del horizonte Y eso nos va a dar el punto de referencia para construir el
resto de nuestra grilla. Entonces lo etiquetaré como nuestro punto de referencia de
45 grados. Ahora, ¿cómo construimos
el resto de nuestra grilla? Bueno, fuimos diagonalmente
de esquina a esquina, así que tiene sentido que
necesitemos hacer algo similar Nuevamente, necesitamos otra esquina
para crear otra diagonal. Y efectivamente,
tenemos dos esquinas para
elegir de aquí a la
izquierda y a la derecha. Y voy a hacer eso un
poco más obvio aquí. Si alineamos nuestra regla a una
de estas esquinas exteriores, a nuestro
punto de medición de 45 grados
y elaboramos, y haremos el
otro lado también. Entonces iremos por aquí y
haremos exactamente lo mismo. De pronto nos hemos creado otra
diagonal
para hacer
las cosas bonitas y claras. Estamos usando un bonito marcador rojo
brillante. En esta instancia, lo que
vas a encontrar es que estas nuevas intersecciones
que se están dando,
bueno, van a ser
los hitos de lo que
necesitamos para comenzar a crear
el resto de nuestra grilla Nuestro 45 está cruzando con nuestras líneas iniciales de disminución en la parte trasera y delantera aquí Con estos nuevos hitos, podrías estar un paso
por delante de mí ya sobre qué exactamente
podemos hacer con estos ahora. Pero vamos a dejar las cosas
100% claras y voy a cambiar la opacidad hacia abajo y usar un color azul brillante
en esta instancia Estos nuevos hitos
ahora podemos alinear con nuestros puntos de
fuga Yo sólo voy a dibujar eso
. Solo alinea
eso a la derecha y
ponlo todo el camino de regreso ahí. Y ven todo el camino
al frente también. Y hacer exactamente lo mismo. Repasaremos las
líneas originales también en azul. Sólo para que hagamos las cosas
bonitas y claras, podemos empezar a ver que la grilla
se va uniendo lentamente. Ahora como se mencionó de nuevo, estos no
son cuadrados reales, sino porque hemos
utilizado ese primer azulejo como medio para encontrar nuestro punto de referencia de 45
grados, significa que estas baldosas en el suelo van a ser
exactamente del mismo tamaño y forma, solo disminuyendo
en la distancia Ese es nuestro lado izquierdo hecho. Pasemos
ahora
al lado derecho y comencemos a hacer
exactamente lo mismo. Nuevamente, alineándose con
nuestros nuevos hitos, con nuestro punto de fuga derecho Y pondremos una línea todo el camino a través de este hito
trasero, así como así. Y luego también rotaremos las cosas a este hito frontal y golpearemos todo el camino a través de eso. Y entonces, de
repente, tenemos para nosotros mismos una bonita parrilla de nueve
paletas en el piso. Sólo para reiterar, creamos un cuadrado aleatorio en el suelo. Utilizamos ese cuadrado para encontrar un punto de referencia de 45 grados
a través de sus esquinas diagonales. Y luego usa ese
punto de referencia para intersectar con nuestras líneas de
disminución originales para encontrar nuevos hitos para
construir nuestra cuadrícula Pero, ¿podemos hacer esto
un poco más grande? Bueno, claro que podemos.
Simplemente tenemos que seguir
con lo que empezamos, ese mosaico inicial. Y lo primero que
tenemos que hacer es encontrar un nuevo rincón para nosotros. Así que tenemos un par de
esquinas aquí a la izquierda y la derecha que podemos usar de esta cuadrícula de nueve paneles
que acabamos de hacer. Y simplemente podemos seguir exactamente
de lo que hemos hecho, tomando otra diagonal de
nuestro punto de referencia aquí, y luego golpeándola
hasta esta esquina. Y luego haciendo
exactamente lo
mismo del otro lado también. Ahora tenemos un montón de
intersecciones
completamente nuevas que
se están llevando a cabo Dos líneas
diagonales adicionales nos han producido toda una
serie de nuevos puntos. Tenemos uno ahí en el otro
del lado izquierdo, tenemos un montón más en
el otro lado también. Más puntos de referencia
con los que
podemos continuar y construir
una cuadrícula aún más grande. Y no vamos a estar limitados
a simplemente movernos
hacia atrás al espacio también. Podríamos arrastrar nuestras líneas de
45 grados más
allá y crear más cuadrados que vienen
hacia el espectador. Entonces tenemos dos direcciones
donde podemos tomar nuestra grilla. Así que comencemos a entrecruzar
las cosas una vez más con
este nuevo conjunto de hitos que se
remontan más atrás Ahora va a haber muchas aplicaciones de software por ahí que tengan
herramientas de perspectiva integradas en ellas. Pero sí quieres aprender a hacer este tipo de grilla manualmente. Porque si estás
fuera de casa y todo lo que tienes
contigo como bloc de notas, entonces esas herramientas digitales no van
a ser exactamente útiles. Entonces, aunque estés
trabajando digitalmente en Photoshop o Clip
Studio o arte furia, sea lo que sea,
adéntrate en el hábito de dibujar perspectiva manualmente Terminará haciéndote un artista
más valioso a largo plazo, es una habilidad valiosa de tener. Ahora ya podemos ver aquí, ya
hay un nuevo
conjunto de intersecciones que se están dando
en el lado izquierdo Voy a terminar primero el lado
derecho. Veremos si necesitamos
seguir adelante con eso más atrás en el espacio. En la práctica, en realidad se
podría llevar este tipo de
disminución
hasta la línea del horizonte probablemente necesitarías un lápiz bastante Sin embargo, probablemente necesitarías un lápiz bastante
afilado para hacerlo. Continuaremos con este
nuevo conjunto de intersecciones. Podemos ver aquí ahora tenemos todas estas nuevas intersecciones que se están dando
a lo largo de la parte de atrás aquí Un par más a la izquierda,
un montón más a la derecha. Entonces, sigamos con esto. Probablemente no necesitarías poner tanta grilla de todos modos. Cuanto más cerca te acercas
a la línea
del horizonte, más comprimida
y engorrosa se vuelve
dibujar la cuadrícula Probablemente encontrarás
es que eventualmente no
terminarás necesitando tanta información en tu plano de tierra para
comenzar tu ilustración. Cuanto más dibujas perspectiva, más intuitiva se vuelve y menos cuadrícula
es probable que necesites. Muchos artistas de perspectiva ni
siquiera ponen cuadrículas completas. Simplemente lanzan un par de guías de disminución
realmente ásperas Y eso es todo lo que
necesitarán para crear las escenas. Solo necesitamos un par
de hitos aquí y allá para comenzar a
armar una composición. Nuestra grilla está
prácticamente hecha aquí. Podríamos, por supuesto, seguir
retrocediendo más y más, o podríamos
adelantarlo también, simplemente encontrando nuevos
rincones que podamos alinear a nuestro punto de
referencia de 45 grados y seguir adelante desde allí. Pero dejaremos esto
aquí por ahora y pasaremos a hacer
algo un poco más medido.
6. Puntos de fuga a 90 grados: Entonces, hablemos de cómo usamos el Punto de Estación para crear una medición
precisa de dos puntos. Nuevamente, el punto de estación es una combinación de dos puntos de vista Una vista de arriba hacia abajo que representa la distancia que el espectador está parado desde el plano de la imagen, superpuesta con lo que
es la perspectiva en
primera persona del espectador o lo que
está mirando el espectador Esto significa que una
medición en un punto de vista se relaciona
directamente con una
medición en otro. ¿Cómo usamos esto para crear cuadrados planos
perfectos
en el suelo? Bueno, sabemos que
un cuadrado tiene que estar conformado por esquinas de 90 grados. Y sabemos que tenemos que
tener dos puntos de fuga, lo que significa que necesitamos crear
guías que estén a 90
grados entre sí No podemos obtener ese cálculo
específico de nuestro punto de estación en primera
persona de nuestros televidentes, pero podemos obtenerlo desde nuestro punto de estación de
arriba hacia abajo. Si dibujamos dos líneas, 90 grados la una de la otra
desde este punto de estación, van a terminar en dos lugares específicos a
lo largo del horizonte. Debido a que estos hitos están realmente
a 90 grados entre
sí, significa que nos
va a dar la capacidad de construir
verdaderos cuadrados y cubos. Ahora bien, la belleza de esto es
que mientras mantengamos esas guías a unos 90
grados unos de otros, significa que podemos
girarlos a cualquier área que queramos y aún así producir cuadrados y cubos
perfectos. No nos limitamos a
esta única posición. Nuestro punto de estación de repente comienza a
duplicarse como un punto de pivote. Si nuestros guías van más allá
o antes de los 90 grados, entonces nuestros puntos de fuga
van a estar apagados, y nunca tendremos
verdaderos cuadrados La clave para crear
cuadrados y cubos en perspectiva de
dos puntos es bloquear nuestros puntos de fuga para que estén a
90 grados uno del otro
7. Cubo formal de 2 puntos: Bien, cubitos medidos. Y tenemos nuestra configuración
formal aquí. Tenemos nuestra línea de horizonte, tenemos nuestra visión A
que se extiende
60 grados a cada lado
de nuestro punto de estación. Que por supuesto es la representación
bidimensional de lo lejos que está nuestro espectador del plano de la imagen. Cubos medidos significa
que estamos creando puntos de
fuga
que están exactamente 90 grados entre sí Pero primero, necesitamos encontrar un lugar
aleatorio para empezar aquí. Y esa va a ser
la esquina de nuestro cubo, y elegiremos fácilmente un lugar para el punto de fuga Ambas son
elecciones aleatorias en esta etapa, pero como conocemos la ubicación
del punto de fuga a la izquierda, significa
que si queremos
esa verdadera esquina de 90 grados en
nuestra perspectiva de dos puntos, el punto fuga derecho tiene que ser
una ubicación muy específica
y llegamos a esa ubicación a través del punto una ubicación muy específica
y llegamos a esa ubicación de la estación Una verdadera esquina
de 90 grados desde la vista de
nuestro punto de estación. Esa perspectiva
de arriba hacia abajo de nuestro espectador es igual a 90 grados desde la perspectiva del
espectador. Así que voy a alinear la regla aquí arriba
para que sea exactamente 90 grados, agradable y al ras contra. Entonces, de repente, tenemos la ubicación exacta de donde debe estar el punto de fuga
correcto Por lo que estamos 100% comprometidos. El momento en que elegimos la
posición de punto de fuga izquierda significa que estamos comprometidos con
esta posición para punto de
fuga,
derecha, debido a esa verdadera esquina de
90 grados a través del punto esa verdadera esquina de
90 grados a través del 90 grados Entonces, ¿a dónde a partir de aquí entonces? Bueno, para que podamos
hacer las cosas precisas, primero
tenemos que
poner una línea de medición. Y eso nos va a
ayudar a asegurar que nuestro cubo sea agradable e
incluso todo el camino alrededor. Así que solo volveré a nuestro lugar
original aquí y
mediré dos unidades de
medida a cada lado. Y sólo diremos
una pulgada y media. Cualquiera de los dos lados de aquí debería estar bien. Y esta medida horizontal
va a representar la longitud de nuestros planos derecho e
izquierdo para nuestra caja. Y por supuesto, si esta es
la longitud de nuestro cubo, también
significa que nuestra altura tiene que ser exactamente la
misma medida también. Debido a que un cubo es igual en
todos los sentidos, lo que vamos a
hacer es levantarlo 90 grados y obtener
exactamente la misma medida. Entonces eso nos va a
dar la altura exacta que necesitamos para nuestro cubo. Yo sólo voy a redactar
eso ahora mismo. Esta medida de altura también
va a duplicarse como la primera
esquina de nuestro cubo, similar a lo que hicimos
con nuestra casual set up. Tenemos nuestra altura y
tenemos nuestra longitud aquí. Lo que podemos empezar a hacer entonces, y vamos a
usar diferentes colores solo para hacer las cosas
bonitas y claras, es que vamos a
entrecruzar las cosas Entonces este es el
fondo de nuestro cubo. Y usaremos un bonito
color azul para este lado, para nuestro lado izquierdo. Y lo cambiaremos
a un green aquí, creo, para nuestro lado
derecho. Y todavía no nos vamos a
preocupar por hacer
la parte superior, porque necesitamos encontrar
una manera de balancear estas medidas horizontales
que acabamos de dibujar. Entonces golpean estos aviones de
izquierda y derecha en la posición exacta
que necesitamos. Porque
aquí no podemos adivinar si queremos ese
cubo incluso por todas partes. Estos tienen que estar en posiciones muy
específicas. Así que esta vez no sólo vamos a adivinar
aleatoriamente. Entonces, ¿cómo hacemos para obtener las mediciones exactas de profundidad? Bueno, por suerte
no es demasiado difícil. Todo lo que tenemos que hacer es
tomar la longitud entre nuestro punto de fuga y
nuestro punto de estación y balancearlo hasta que se
encuentre con la línea del horizonte Alternativamente,
podemos usar una regla y obtener la distancia de
medición exacta aquí. En esta instancia, es de unos 21.5 centímetros
según esta regla Solo voy a anotar eso, 21.5 y
tomaremos esa distancia y la marcaremos frente a
nuestro punto de fuga izquierdo, así 21.5 Y eso nos va a
dar el primer
hito que necesitaremos Y vamos a estar llamando a
esto nuestro punto de medición. Entonces voy a etiquetar esto como punto
de medición a la izquierda. Y también voy a cambiar
esto a azul
también solo para que
las cosas sean bonitas y claras. Así que solo
anota esto así como el
avión izquierdo también solo para dejar las cosas un
poco claras también Entonces nos
queda el punto de medición que hemos creado. Es exactamente la misma distancia entre nuestro punto de fuga
y nuestro punto de Lo que esencialmente hemos
hecho aquí, y es un
concepto un
poco complicado de entender. Hemos tomado esta distancia aquí, y la hemos tomado de un espacio
aplanado de dos D y esencialmente lo hemos hecho oscilar hacia arriba en
un espacio tridimensional Así que lo hemos hecho para
nuestro lado izquierdo, pero también tenemos que hacer esto para nuestro lado derecho también. Así que cambiando de nuevo al verde, y voy a
anotar eso como plano correcto solo para que tengamos 100% claro
lo que está pasando. Nuevamente, la distancia entre nuestro punto de fuga derecho
y nuestro punto de Y balancear eso hacia arriba,
yo solo agarraré la distancia aquí solo
para alinear eso. Se trata de 19. Un número agradable y fácil de recordar. Nuevamente, voy a alinear eso con
nuestros puntos de fuga correctos. Si pudiera hacer que
la regla funcionara, lo estoy midiendo hasta estar 19 centímetros de ancho desde
nuestro punto de fuga derecho Y ese es nuestro segundo punto
de medición. Y eso va a ser el punto
de medición, ¿verdad? Y eso va a
relacionarse con el punto de fuga, ¿verdad? Lo que de nuevo, solo para
dejar las cosas 100% claras, es que esta longitud entre
nuestro punto de estación y nuestro punto de fuga se balancea hacia el espacio tridimensional
aquí mismo Estos hitos, estos
puntos de medición van a ser utilizados para construir nuestra
verdadera profundidad para nuestros cubos. Vamos a hacer eso
conectándolos a
nuestra línea de medición,
nuestra línea de
medición horizontal aquí. Normalmente, lo
que pensamos que tenemos que hacer aquí en esta
situación es que
conectamos nuestros puntos de fuga a la línea de medición para
obtener nuestra Eso nunca nos va a
dar verdadera profundidad. En cambio, queremos conectar estos nuevos puntos de referencia de
puntos medición
a nuestra línea de medición
en el suelo aquí. Si golpeamos todo el
camino por aquí, eso
nos va a dar la profundidad real. Así que saquemos a nuestro gobernante
y alinicemos las cosas de nuevo. Perfectamente otra vez, así. Y simplemente entrecruzar
las cosas otra vez. Conexión del punto de medición
a la izquierda a nuestra línea de medición
en el plano de tierra. Esa intersección
que ahora tenemos que hemos creado aquí
en nuestro plano izquierdo. Esa es la verdadera
profundidad de nuestro cubo. Anteriormente
acabamos de hacer un montón de adivinanzas
aleatorias sobre
la profundidad de nuestros cubos Pero ahora, como hemos hecho
todas estas mediciones, sabemos con certeza aquí que esencialmente hemos hecho
retroceder
esta línea de medición hacia
el espacio tridimensional Entonces, si hacemos un poco de vista de arriba hacia abajo de cómo se ve esto
realmente, ese es nuestro plano izquierdo, esa es nuestra línea de medición. Y esencialmente nos estamos balanceando en la puerta cerrada por así decirlo. Sabemos 100% con
certeza que debido a que
alineamos ese punto
de medición con esa línea de medición, esta es la
profundidad exacta para nuestro cubo. Y podemos hacer
exactamente lo mismo al otro lado también. Si tomamos nuestro
punto correcto y lo alineamos hasta nuestra línea de medición en
el lado derecho aquí. Gira esa ronda,
alinea eso
y trata de hacerlo bien. Parece mejor si golpeamos
eso todo el camino, vamos a obtener
la profundidad exacta para el plano correcto de nuestro cubo. Hemos tomado el punto de medición a
la izquierda y conectado a nuestra línea de medición y obtuvimos
la profundidad para nuestro plano izquierdo. También hicimos lo mismo para el lado derecho también. Estas son las bases
que podemos empezar a usar para construir
realmente el
resto de nuestro cubo. Sabiendo eso con
certeza que porque hemos hecho todas
estas mediciones, que en realidad se trata de
un cubo genuino en perspectiva de dos puntos. Lo que podemos hacer entonces es
tomar este nuevo hito, llevarlo hasta nuestro punto de fuga
derecho, Golpearlo todo el camino al otro Si conseguimos la alineación correcta, golpeamos eso y hacemos exactamente lo mismo
para el otro lado. Volviendo al punto de fuga
izquierdo, alinéelo con ese
nuevo hito,
ese hito de profundidad, al igual que lo golpearemos
todo el camino, Eso nos da un azulejo
cuadrado perfecto Ahora hay que
señalar que esta intersección aquí es
desde donde empezamos a construir para el resto de nuestra caja, más bien
resto de nuestro cubo, y no la intersección donde cruzan nuestros
puntos de medición. Nosotros sólo queremos
hacerlas muy a la ligera, esas pautas de
punto de medición. A partir de ahí, podrías estar un
paso por delante de mí ya. Aquí podemos comenzar a construir
el resto de nuestro cubo,
alineándonos con nuestros puntos de
fuga izquierdos,
atravesando por ahí todo el camino Haciendo eso correcto, entonces lo que podemos hacer es llevar las cosas al otro lado también. Sólo dejándolo claro, eso va
en esa dirección. Ahora moviéndose hacia el punto de fuga
derecho. Haz exactamente lo mismo
que acabamos de hacer aquí. Golpearlo todo el camino a través. Golpeándolo así como. Así que una vez más vamos a estar
dibujando de manera transparente a, sólo para dejar las cosas
abundantemente claras Ya tenemos la parte superior e
inferior de nuestra caja hecha, porque tenemos la profundidad
exacta que necesitamos,
podemos voltear las cosas
verticalmente y empezar a poner en nuestras esquinas. Esto se ve bien hasta ahora. Entonces comencemos a
meter las verticales ahora a nuestro verdadero cubo Ponlo en la misma línea que bien y recto,
así como así. Verticales verdaderas como se mencionó, van también al otro lado Mételo.
De repente nuestro cubo se está uniendo y
se puede ver cómo podemos empezar a
armar las cosas bastante rápido. Sólo para reiterar
lo que hemos hecho, comenzamos con una elección aleatoria para la posición de nuestro cubo. Elegimos aleatoriamente una ubicación
para el punto de fuga a la izquierda, que posteriormente nos comprometió a la posición de punto de ¿Correcto? Localizamos el punto de
fuga a la derecha, creando una esquina de 90 grados desde nuestro punto de estación
hasta la línea del horizonte Luego creamos una
línea de medición en el suelo para establecer la longitud
y la altura de nuestro cubo. Luego tuvimos que calcular
la verdadera profundidad de nuestro cubo tomando la distancia entre
cada punto de fuga y el punto de estación,
y creando puntos de medición a lo largo de la
línea del horizonte para Luego conectamos ambos puntos de medición
a nuestra línea de medición, que creó puntos de referencia para establecer la verdadera
profundidad de nuestro cubo. Y luego, finalmente,
usamos esos hitos para construir el resto de nuestro cubo en perspectiva de dos puntos. Ahí están pasando muchas cosas. Y realmente te
animo a tomar estos conceptos y repasarlos varias veces para realmente tratar de
memorizarlo por ti mismo Porque hay
mucha información que te acaban de
arrojar aquí. Simplemente tómalo a tu propio
ritmo y dale paso
a paso y construye los
cubos lo mejor que puedas. Bien, pasemos
al siguiente video.
8. Cuadrícula formal parte 1: Bien, ahora vamos a hacer un set
formal para una grilla, que va a
ser muy similar a lo que acabamos de hacer con nuestro cubo. Entonces esa es nuestra línea de centro de
visión en su lugar. La estación apunta
abajo ahí abajo. También tenemos nuestra
línea de horizonte. Y también necesitamos
establecer la división de cono, que es de 30 grados a cada lado de nuestra estación 0.60
grados en total Va a haber
muchas similitudes con
lo que acabamos de hacer con el cubo, con el punto de medición
y la línea de medición. Pero esto va a ser
algunos pasos adicionales aquí. Así que vamos a
romper esta parte de la lección en un par de
videos solo para asegurarnos de que
las cosas estén abundantemente claras Porque
va a haber mucho trabajo de línea que vamos
a tener que dejar. Y va a tomar
un poco más de trabajo y puede llegar a ser un poco
más confuso también. Así que sólo vamos a dar
un paso a la vez. Así que esa es la
división de código vigente ahora. Tenemos nuestra opción aleatoria
para el punto de fuga a la izquierda. Y debido a que tenemos
una elección aleatoria, sabemos precisamente ahora dónde tiene que ir el punto de fuga
derecho Y eso es a 90 grados
de este punto de estación. Así que voy a alinear esto aquí, tratar de conseguir lo más
perfecto posible. Bonito. Y ahí 90
a ras contra la línea. Y medirlo. Y
eso nos va a dar un punto de fuga Y también va a
significar que vamos a conseguir una verdadera esquina de 90 grados cuando empecemos a
construir nuestra grilla. Si estamos repitiendo las cosas
un par de veces aquí, es enteramente por diseño
porque estos son algunos
conceptos difíciles de entender A veces entre más
repeticiones hacemos aquí, más fácil empieza a
ser para nosotros a largo plazo. Entonces voy a empezar a criss
cruzar esto de nuevo. Ahora tenemos nuestro punto de
fuga aleatorio dejado aquí,
que se crea nuestro punto de
fuga comprometido a fuga Así que voy a entrecruzar eso. Ese va a ser el punto de
partida para nuestra grilla, una bonita esquina de 90 grados
en perspectiva de dos puntos. Vamos a hacer un resumen. Hemos elegido un
lugar aleatorio para el inicio de nuestra grilla que es 100% aleatorio. Y luego hemos ido a
elegir un lugar aleatorio
para nuestro primer punto de fuga,
punto de fuga a la Y debido a que tomamos
esa decisión, automáticamente
nos
comprometimos a un lugar específico para el punto de
fuga ¿Correcto? Conseguimos esa posición al crear esa
esquina de 90 grados a través del punto de la estación. Estamos 100% comprometidos con
ese segundo punto de fuga, el momento en que elegimos
el primero Ese es el desglose de
la primera parte de nuestra grilla. Pasemos a
la segunda parte.
9. Cuadrícula formal parte 2: Bien, continuamos desde
la primera parte, donde vamos a estar haciendo algo muy parecido
a lo que hicimos con nuestro cubo y dibujar
nuestra línea de medición. Pero esta vez lo vamos a
extender con nuestro cubo. Solo necesitábamos una unidad de
medida a cada lado de nuestro punto de partida para ayudar a calcular su profundidad verdadera
y su perspectiva de dos puntos. Pero nuestra grilla tiene muchas
tejas en el suelo. Por lo que necesitamos
aumentar el número de incrementos en nuestra línea de
medición Lo primero es lo primero,
vamos a poner aquí
algunas unidades de medida. Y esta vez voy a estar usando solo incrementos de
1 ". Y vamos a poner
tantos como podamos aquí a través de la página
de nuestro punto de partida, todo el camino a la
derecha, y por supuesto todo el camino a la izquierda también. Nuestro objetivo aquí es
igual que el cubo para hacer pivotar estos incrementos de 1 "de nuevo en este
espacio tridimensional que estamos creando Voy a hacer un par de
esos hitos, creo, solo un poco más claros, un poco más audaces, para que podamos ver exactamente a qué
nos estamos conectando Voy a marcar esto abajo, así como nuestra línea de medición,
sólo para que quede claro. Solo queremos reiterar desde antes en el video
también que esto
también se superpone con
la línea de tierra que es la intersección entre
el plano de imagen y
el plano de tierra. Entonces hay mucha
intersección y superposición pasando
con perspectiva Nuevamente, solo me aseguraré de que estas líneas de
disminución iniciales estén etiquetadas como izquierda y
derecha en consecuencia Bien, nuestra
línea de medición está hecha y nuestro objetivo es aplicar estos incrementos
a nuestros planos izquierdo y derecho, consiguiendo
con precisión
su posición en profundidad correcta. ¿Cuál es
el siguiente paso? Bueno, necesitamos volver a averiguar nuestros puntos de medición.
¿Qué tenemos que hacer? Bueno, tenemos que tomar
la línea de distancia entre nuestros puntos de fuga
y nuestros puntos de estación, y luego balancearlos
hasta nuestra Nuevamente, estamos comenzando con punto de
fuga a la izquierda. Vamos hasta
aquí abajo hasta el punto de la estación. Vamos a balancear esa
medida
hasta que se encuentre con
nuestra línea del horizonte. O alternativamente,
como prefiero hacer, me gustaría simplemente obtener
la distancia aquí, que si alineo
correctamente esta regla, parece ser,
yo diría que eso está a unos 19.1
centímetros a mi ojo Yo sólo diré que esa es la
medida en este caso. Y lo anotaré
y luego tomaré
esa misma distancia de
nuestro punto de fuga a la
izquierda a lo largo de la línea del horizonte para
obtener la posición de nuestro
punto izquierda a lo largo de la línea del horizonte para
obtener la de medición Así que marcaré eso abajo
como punto de medición izquierdo, o punto de medición izquierdo,
lo que prefieras Sólo para reiterar de nuevo y
perdonar la repetición. En esencia, estamos tomando
esta distancia de nuestra perspectiva
bidimensional plana y la estamos traduciendo en una perspectiva tridimensional en
primera persona balanceándola hacia
la línea del horizonte Y por supuesto, tenemos que hacer exactamente lo mismo para nuestro lado
derecho también. Entonces obteniendo nuestro punto de
medición correcto, que en este caso es de
unos 22.6 centímetros Nuevamente, solo midiendo por aquí para obtener
exactamente esa misma longitud. Como dije, perdóname por
repetir algunas veces las cosas. Hay muchos conceptos que vamos a tener que recordar aquí,
y
a veces sólo tener un poco de repetición nos
va a ayudar. Nuevamente, tenemos estos puntos
de medición que están enlazando con sus
respectivos puntos de fuga Puede que estés un paso por delante de mí aquí, pero
vamos a repasarlo. Solo para ser claros con nuestro cubo, creamos una guía entre nuestra línea de medición y
nuestro punto de medición a la izquierda. Y la intersección con
nuestro plano izquierdo creó el punto de referencia de profundidad
para esa unidad. Estamos balanceando esa unidad de medida hacia
ese plano izquierdo. Pero ahora tenemos
múltiples unidades de
medida a lo largo de la línea de medición izquierda
y derecha. Porque estamos tratando de
crear una grilla aquí. Y tenemos que encontrar
hitos que
recorren los
planos izquierdo y derecho respectivamente. Entonces, ¿cómo hacemos eso? Bueno, afortunadamente
solo tenemos que trasladar nuestro punto de medición
a la siguiente unidad. Primero dibujemos el
punto de referencia para la unidad uno. Y sólo vamos a hacer una línea
recta por ahí. Y esa va a ser nuestra primera intersección en nuestro avión izquierdo. Después pasar a la unidad dos
y hacer exactamente lo mismo. No tenemos que trazar
líneas todo el camino de regreso justo donde se
está llevando a cabo la intersección. Unidad tres hecha
a la unidad cuatro, a la unidad cinco, y
así sucesivamente y así sucesivamente. Podemos seguir adelante, asegurando que estamos creando puntos de referencia
a lo largo de nuestro plano izquierdo. Estamos a punto de
quedarse sin unidades aquí. Esta será la última. Así como así, hemos
creado nuestro primer conjunto de puntos de referencia de cuadrícula a lo largo de
nuestro plano izquierdo. Entonces, mientras estas
unidades de medida a lo largo nuestra línea de medición
estén disminuyendo y hacia nuestro punto de
medición izquierdo aquí, vamos a obtener
su posición correcta relativa entre sí en perspectiva de
dos puntos Pero también podemos
sacar esto hacia el espectador también. Tenemos un montón de
hitos que podemos hacer aquí porque no solo nuestro plano izquierdo
se extiende
mucho más allá de donde ponemos nuestro punto
central inicial aquí abajo, sino que nuestra línea de medición también se extiende aquí y nos
da nuevos incrementos que podemos atravesar
Simplemente pasando unidad uno en el
lado derecho de nuestro punto de partida Y lo estamos
golpeando hasta nuestro avión izquierdo, que se extiende bastante
lejos aquí. Ahora empezaremos a ver
que las cosas van bien fuera del cono de la
visión en estos momentos. Nuestra visión es donde
tenemos un poco de
una línea límite antes de que las cosas se distorsionen y las cosas se distorsionen
realmente aquí. Ahora esos son nuestros hitos
para nuestro plano izquierdo, y estos son todos
iguales entre sí. Lo que tenemos que hacer a continuación es exactamente lo mismo
para nuestro avión correcto. Estamos alineando nuestro punto
de medición
correcto y lo estamos
alineando primero con la esquina y moviéndonos
a la unidad uno en el lado derecho y golpeando
a través del plano derecho. Unidad dos, unidad tres, y luego otra vez, así
sucesivamente y así sucesivamente. Volviendo todo el camino de regreso probablemente alrededor de cinco o
seis unidades de este lado. Esos son nuestros hitos.
Avanzando hacia la línea del horizonte allí también. De nuevo, hemos tomado el punto
de medición, ¿verdad? Y nos estamos alineando con
las unidades de medida a lo largo de nuestra
línea de medición, cruzándola, golpeándola hasta nuestro plano correcto para conseguirnos
los puntos de referencia que necesitamos. Ahora bien, si todo esto se siente
un poco abrumador, solo trata
de darle paso a paso. Y sé que hay muchas
líneas en la página ahora mismo. También hay muchos
hitos. Y probablemente te estés
diciendo a ti mismo, bueno, esto se está poniendo un poco
demasiado para mí y todo eso, pero realmente recomiendo
simplemente
pasar despacio por estos conceptos y
repasarlos una y otra vez, y tomar notas a
medida que avanzas. Lo prometo Por enrevesado que
esto se vea en esta etapa, sí
se vuelve mucho más fácil Eventualmente,
eventualmente lo conseguirás y
no te lo pensarás dos veces sobre
cómo configurarlos. Podrás hacerlo
en cuestión de minutos. Entonces solo para reiterar, hemos hecho algo muy parecido a lo
que hicimos con nuestro cubo. Alineamos nuestros puntos de
medición con nuestra línea de medición y
descubrimos cómo elaborar
estas unidades de medida a lo largo de nuestra línea de medición en su profundidad correcta a lo largo de
sus respectivos planos. Así que terminemos esto aquí
y pasaremos a ahora, construyendo la grilla real.
10. Cuadrícula formal Parte 3: Bien, finalmente estamos en
la recta final ahora donde finalmente llegamos a
armar nuestra parrilla. Entonces, solo queremos tener un poco de cuidado aquí
porque en realidad es muy fácil empezar a poner líneas y
conectarlas con la marca equivocada. Así que solo queremos ser un poco cautelosos
mientras hacemos esto. Entonces usaremos un bonito marcador negro
grueso aquí para hacer las cosas
bonitas y claras. Y simplemente repasaremos nuestras primeras líneas de
disminución originales, nuestros
planos izquierdo y derecho que
originalmente bajamos y los
cruzamos Y comenzaremos a
entrecruzar las cosas
hacia nuestros hitos en un segundo En cuanto me
alinee esto y se ve bien, de
nuevo, criss cruzando eso sobre nuestras marcas originales ahí Y eso una vez más nos da
ese lindo rincón de 90 grados. Lo que vamos a hacer ahora es que vamos a ir
de
nuestros puntos de fuga a estos hitos a lo largo de nuestro plano
izquierdo y derecho,
nuestro punto de fuga derecho al punto
de referencia del plano nuestro punto de fuga derecho al punto Hagamos esto uno a la vez y
alinearlo así así. Y pasar a la unidad uno. Golpea eso todo el camino, también
iremos bastante
largo aquí. Ve a la unidad dos, golpea eso también por
todo el camino. Y solo sigue
retrocediendo hasta que
hayamos alcanzado todos
esos hitos. Haz esto agradable y claro otra vez, solo
quiero tomarte tu
tiempo un poco aquí porque hay muchas
marcas en el suelo, a
pesar de que hemos hecho las cosas bastante a
la ligera en su mayor parte. Y es solo ahora que
realmente estamos haciendo las cosas
bonitas y oscuras y claras, es muy fácil seguir
dando la marca equivocada. Sé que lo he hecho
más de una vez en mi vida. Ese es nuestro primer lado hecho. Pasemos
ahora a nuestro punto de fuga
izquierdo y haremos
exactamente lo mismo Lo alinearemos, iremos a nuestro avión derecho y golpearemos
a nuestro próximo hito. Eso va a
ir todo el camino regreso aquí. Todos estos hitos. Y ahora alineándose al punto de
fuga a la izquierda. Y vamos a golpear eso
todo el camino a través. Ir al siguiente.
Esta es la unidad dos. Ahora a la unidad tres
también, y así sucesivamente. O en realidad esta
no se ve muy bien. Vamos a intentarlo de nuevo. Ve
todo el camino de regreso ahí. Quiere verificar sus
medidas y asegurarse de que
todo esté bien y alineado en el
sentido de que
no haya
perdido accidentalmente una marca en algún lugar de la línea también. Es bueno revisar
tus cosas todo el tiempo. Otra vez, yendo todo
el camino de regreso aquí. Como puedes empezar
a ver, nuestra grilla finalmente empieza a formarse. Ahora después de mucho trabajo
y mucha medición, estamos empezando a obtener nuestra cuadrícula
real en el espacio. Entonces todos estos
azulejos en el suelo aquí, son cuadrados reales. Ahora solo vamos a adelantar
esto también, viniendo hacia el espectador ahora y yendo bien fuera
del cono de la visión también. Las cosas se están
estirando mucho y más extremas fuera del
cono de visión. Estos cuadrados en realidad
van a parecer rectángulos. Y va a
ser súper tentador para nosotros
tratar de arreglarlo Pero sabemos, porque hemos
hecho todas estas mediciones, que nuestros puntos de fuga están exactamente a 90 grados
uno del otro a través del punto de
la estación Estos son cuadrados reales. Evita la tentación de
intentar arreglarlos. Por así decirlo. Nuestra grilla sigue
uniendo muy bien. Simplemente sacaremos al frente estas líneas de
disminución. Ahora golpea eso todo
el camino de regreso nuevamente, asegurándonos de que golpeamos
los puntos de referencia correctos y no golpeando accidentalmente
nuestra línea de medición, lo cual es bastante fácil de hacer. De nuevo, golpeando eso
todo el camino allá atrás. Haz un par más
aquí. Sólo tenemos suficiente espacio para
uno más, creo. Solo golpea eso todo
el camino de regreso ahí atrás. De repente, esta es nuestra cuadrícula medida en perspectiva de
dos puntos. Sólo voy a apagar
todas estas otras líneas por un segundo y
echarle un vistazo. Esto me queda
bastante bien. Aquí hemos trabajado mucho
para tratar de hacer esto bien. En realidad, creo que hay uno que falta en
la parte de atrás. Creo que accidentalmente me he
perdido uno. Ahí vas. Vale la pena volver a
verificar tu trabajo entonces. Sí, definitivamente me he perdido un hito a lo largo de
ese avión de la izquierda. Vamos a arreglarlo, ¿de acuerdo? alinearemos ahí arriba y lo
golpearemos todo el camino. Esa es oficialmente nuestra grilla hecha. Eso es todo lo que ahora se mide y sabemos con
certeza ahora porque nos hemos apegado a todas esas medidas
que hemos hecho. Esta es en realidad una cuadrícula con
verdaderos cuadrados en el suelo. Pero también podríamos
ampliar esto porque nos quedamos sin espacio para
nuestra línea de medición y
tenemos mucho espacio
en la parte de atrás aquí que no
tiene ninguna cuadrícula real. Lo que podemos hacer es
lo que hicimos con nuestra cuadrícula casual es que si
conectamos nuestras diagonales aquí,
en teoría, todas estas
diagonales deberían conectarse e
ir todo el camino de esquina
a esquina para encontrar nuestro punto de referencia de 45 grados Lo que podemos hacer entonces,
lo mismo que hicimos con
nuestra grilla casual, es entonces encontrarnos una esquina, que voy a usar aquí del lado
izquierdo. Golpea una pauta a través de
eso, así como así. De repente eso nos va
a dar un nuevo conjunto de
puntos de referencia para continuar
nuestra cuadrícula. Simplemente me alinearé con nuestro punto de
fuga aquí y comenzaré a golpearlos y eso es
un poco grueso, podríamos elegir una pluma un poco más delgada yendo
hacia atrás aquí
porque va a ser un poco demasiado complicado tratando Entonces sí, podemos continuar con esto todo el camino de
regreso al horizonte. Entonces así es como
hacemos una cuadrícula medida en perspectiva de dos puntos. Hay un poco de
trabajo involucrado, sin duda. Pero si haces un
poco de práctica con él, eventualmente comienza a
convertirse en una segunda naturaleza. Y significa entonces que puedes escoger y elegir
cuándo quieres hacer algo más matemático y preciso en tus ilustraciones.
11. Caja rectangular medida: Bien, así que en
nuestro último video. Ahora, ya no vamos
a molestarnos en configurar las cosas desde cero. Sólo vamos a superponer de lo que hemos hecho anteriormente. Tenemos nuestro cubo aquí, pero vamos a
ampliar esto. Y quiero decir que literalmente, vamos a convertir nuestro cubo
en una caja rectangular. Entonces miramos esto desde
la vista de arriba hacia abajo. Obviamente esa es la
parte superior de nuestro cubo y queremos hacer
algo ahora que sea un poco más rectangular. Como por suerte esta es solo otra extensión de
lo que acabamos de repasar. Entonces tenemos nuestra línea de
medición aquí, por
supuesto, en el suelo. Y yo sólo voy a etiquetar
eso ahí como tal. Ahora, en lugar de hacer lo que
hicimos con nuestra cuadrícula y marcar cada incremento
individual a lo largo de nuestros respectivos planos, vamos
a contar hasta una unidad de
medida específica ahora
vamos
a contar hasta una unidad de
medida específica y dibujar
nuestra caja de esa manera Entonces este es nuestro rincón, claro, para nuestra caja. Y vamos a hacer
las cosas un poco más fáciles para nuestra
línea de medición en un momento al numerar realmente cada uno de estos para que quede
mucho más claro para nosotros. Pero como las otras veces que ya hemos
pasado por esto, vamos a pasar de nuestros puntos de medición a
nuestra línea de medición izquierda y
derecha de aquí en consecuencia. En lugar de contar
hasta la siguiente unidad, vamos a ir
a una unidad específica. Empecemos a escribir
nuestros números en. Entonces esto es obviamente
0.0 Tenemos 1,234.5 a lo largo del lado
derecho También tenemos
12,345.6 a la izquierda. tenemos espacio extra en Ahí tenemos espacio extra en
el lado izquierdo.
Probablemente no lo usaremos. Ahora tenemos que
averiguar cuál va a ser del tamaño de nuestra caja rectangular. Vamos a probar algo
no demasiado difícil. Vamos a intentarlo, en realidad
¿sabes qué? Hagámoslo un
poco más largo. Vamos a volvernos locos y
que sean tres, ¿de acuerdo? Entonces tres en un lado, en nuestro lado izquierdo, y nuestro plano derecho va
a tener cuatro unidades de longitud. Vamos a agarrar nuestra regla
y alinearla al punto de
medición justo
primero esta vez. Y contaremos 1234. Vamos, por supuesto,
por nuestro plano derecho ahí,
asegurándonos de que
estamos cruzando ese plano y no hay otras
líneas aquí. 1234. Y ahí está nuestra unidad de
medida ahora en profundidad, etiquetaremos como cuatro, son cuatro unidades de profundidad para
el inicio de nuestra caja. Y vamos al punto de
medición a la izquierda ahora, y estamos contando a través de
nuestra tercera unidad por aquí. 123 por supuesto. Cruzando hacia nuestro avión de
la izquierda aquí, asegurándonos de que la intersección
se esté llevando a cabo. Ahí. Sólo meto al
gobernante aquí mismo. Ahí vamos. Ahí está nuestro punto de referencia para tres unidades que van
hacia el avión de la izquierda. Ese es el comienzo para nuestra caja. Esa es la profundidad que
necesitamos para ambos lados aquí. Una vez más, alineemos las cosas
con nuestros puntos de fuga. Empieza a entrecruzar, a
cruzar las cosas. Y solo construiré
encima de nuestro cubo original aquí y un bonito color rosa
brillante para que sea obvio de ver, tomando esa vertical
hasta arriba. Y esa es la profundidad para nuestra
caja y es plano correcto, así que son cuatro unidades de profundidad
en esa dirección. Ahora queremos pasar
ahora al otro lado,
alineándonos hasta el punto de fuga que queda aquí
y llevándolo y llevándolo a nuestra
longitud de tres unidades a la derecha Tómalo desde
arriba aquí también,
así que se ve bastante bien. Alinee nuestra vertical aquí,
recto desde allí. Entonces tenemos nuestras tres unidades profundidad en el avión de la
izquierda aquí. Somos tres unidades
del lado izquierdo, cuatro unidades a la derecha. Terminemos esta caja de
esta caja rectangular de nuevo,
hacia nuestro punto de
fuga derecho,
cruzándolo hacia nuestro punto de
fuga derecho, para la parte superior Ahí estamos.
Tenemos un poco de cabo suelto aquí,
podríamos borrar eso. Creo que solo para que se
vea un poco mejor. Nuevamente, hemos
medido desde nuestros puntos de medición hasta
una ubicación específica a lo largo de
nuestra línea de medición. Ahora solo
remataremos la caja. De nuevo, estamos trabajando de
manera transparente aquí. Solo voy a hacer un
poco más de un color más claro para la
parte posterior de nuestra caja aquí, solo para que la
terminemos correctamente. Eso va a
hacer más o menos para esta lección de aquí. Ha sido mucha
información, sin duda. Tómese su tiempo al
aprender estas cosas
porque va a tomar un poco de
tiempo sincronizarse realmente. Si quieres jugar con formas
más complejas y empezar a formas
más complejas y empezar crear tus propias
composiciones poco más complejas a partir de esto, entonces por todos los medios dale
una buena oportunidad. Pero solo dale un
paso a la vez aquí, porque ha sido
mucha información. Realmente toma
un poco de tiempo dominar estas cosas. Consideraremos esto hecho y pasaremos a la tarea.