Dibujo en perspectiva para principiantes: introducción a la perspectiva de dos puntos | JW Learning | Skillshare

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Dibujo en perspectiva para principiantes: introducción a la perspectiva de dos puntos

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Trailer

      0:44

    • 2.

      1 punto contra 2 puntos

      2:22

    • 3.

      Configuración de perspectivas

      3:09

    • 4.

      Cajas informales de 2 puntos

      7:15

    • 5.

      Cuadrícula informal de 2 puntos

      7:59

    • 6.

      Puntos de fuga a 90 grados

      1:35

    • 7.

      Cubo formal de 2 puntos

      10:32

    • 8.

      Cuadrícula formal parte 1

      2:27

    • 9.

      Cuadrícula formal parte 2

      7:10

    • 10.

      Cuadrícula formal parte 3

      5:34

    • 11.

      Caja rectangular medida

      4:27

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

98

Estudiantes

1

Proyectos

Acerca de esta clase

En esta lección, echaremos un vistazo a los conceptos básicos de la perspectiva de dos puntos. La perspectiva en dos puntos no es demasiado diferente de la perspectiva en uno, pero sí plantea desafíos que hacen que los diseños medidos sean un poco más desafiantes.   En esta lección, hacemos una breve descripción de lo que aprendimos en One Point Perspective, antes de hacer una serie de ejercicios casuales, antes de pasar a los ejercicios medidos, más desafiantes. Al final de la lección habrá un proyecto para que completes.   Si quieres ampliar tus conocimientos en perspectiva, ¡esta clase es para ti!   ¡En marcha! 

¿Qué aprenderé?   Conceptos básicos de la perspectiva medida de 2 puntos, la capacidad de crear un cubo y una cuadrícula medidos,

¿Por qué tomar esta clase? ¡Para ampliar tus conocimientos sobre dibujo en perspectiva! 

¿Para quién es la clase? La clase se creó pensando en los principiantes.

Materiales necesarios - si trabajas en la práctica, necesitarás una regla, un compás, un transportador y un triángulo con cuadrados. Si funciona digitalmente, la mayoría del software digital tiene herramientas equivalentes. 

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JW Learning

Drawing the Body, Head and Hands

Profesor(a)

Hello, I'm Josh, never ending art and design student. Drawing and painting can often be intimidating for people who have never sketched in their life but what if I were to say it's not as scary as it looks? I'm looking to pass on the knowledge that I have learned to people who are new to art, casual hobbyist looking to improve, or to those who are looking at art and design as a potential career path. The lessons I've put together break down the process of drawing and painting into small yet manageable pieces that allow you to absorb the material without overwhelming you with information. The aim is to give you simple tools to build complex creations. The lessons are structured like a pathway, starting from the basic foundations and fundamentals in lesson one, and following on grad... Ver perfil completo

Level: Beginner

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Transcripciones

1. Trailer: Bienvenido a esta clase para principiantes para una perspectiva de dos puntos. Esta clase es un seguimiento de la clase de un punto en esta serie y te va a introducir los conceptos básicos asociados a la perspectiva de dos puntos. Dos puntos es un poco más difícil de entender que un punto. Poco a poco descubriremos cómo superar sus desafíos a medida que avanzamos. Comenzaremos con una breve mirada a cómo funciona la perspectiva en un punto. Descubre cómo posicionar las cosas correctamente, y luego haz una serie de ejercicios casuales y medidos en el camino. Al final de la lección, habrá una tarea para que la completes. Si estás buscando comenzar con una perspectiva de dos puntos, entonces esta es la clase para ti. Entonces comencemos. 2. 1 punto contra 2 puntos: Antes de hacer cualquier dibujo, primero entendamos la diferencia, perspectiva de 1-2 puntos. Haciendo un poco de recapitulación de nuestra clase de un punto. Lo primero que tenemos que entender es que el entorno dentro nuestra ventana imaginaria se está observando desde un punto de vista en primera persona. Se puede pensar en esto ya sea como una persona real o una cámara. De cualquier manera, a menudo escucharás esto referido como el espectador o el observador. En qué perspectiva nuestras imágenes se relaciona directamente con cómo se posiciona nuestro espectador mientras el espectador esté pie directamente erguido y mirando muerto hacia el horizonte en un ángulo de 90 grados. Las formas y formas en nuestra escena solo van a disminuir hacia un solo punto llamado punto de fuga A medida que nuestros objetos se mueven más atrás en la imagen, se vuelven más pequeños y más comprimidos, hasta que finalmente desaparecen literalmente Al encontrarse con este punto, la posición de nuestro espectador no queda totalmente bloqueada. Sin embargo, todavía puede moverse tanto vertical como horizontalmente. Podemos mover nuestra cámara arriba, abajo, izquierda y derecha. Mientras no haya inclinación rotacional a su posición, nuestra escena siempre va a mantener esta perspectiva de un punto. También significa que nuestras formas y formas en esta vista siempre van a tener un plano corriendo al ras a lo largo nuestra ventana imaginaria paralela. También encontraremos que cualquier línea horizontal también corre perfectamente paralela a nuestro horizonte. Y cualquier línea vertical corre perpendicular a esto. Horizontales verdaderos y verticales verdaderos. Sin embargo, en el momento en que nuestro espectador gira su mirada, ya sea a la izquierda o a la derecha, o en el momento en que giramos un objeto es el momento en que rompemos esa perspectiva de un punto y la convertimos en una escena de perspectiva de dos puntos, terminamos con no uno, sino dos puntos de fuga Incluso el más mínimo de los cambios rotacionales es suficiente para que aparezca un segundo punto de fuga Ahora los objetos disminuirán a no uno, sino a dos puntos a lo largo de nuestra línea de horizonte Nuestras verticales seguirán siendo verdaderas verticales, pero ya no tenemos ninguna horizontal verdadera En términos más simples, un punto nos bloquea en posiciones verticales y horizontales y dos puntos se suman en movimientos rotacionales. Ahora vamos a encontrar que este movimiento de rotación nos va a ocasionar algunos obstáculos con los que no tenemos que enfrentarnos en un solo punto Así que va a haber algunos pasos más involucrados con este punto de fuga adicional para crear cuadrados y cubos perfectos Pero antes de hacer algún dibujo, primero hagamos un poco de recapitulación de cómo necesitamos configurar las cosas. 3. Configuración de perspectivas: Bien, vamos a repasar brevemente cómo configurar las cosas. Nuevamente, si no has visto la clase de perspectiva de un punto, es muy recomendable que veas esa clase primero para comprender realmente lo que vamos a cubrir aquí. Pero sólo vamos a hacer un breve resumen de cómo configurar las cosas. Nuevamente, comenzamos con nuestro plano imaginario del cuadro, que es donde vamos a estar colocando nuestro entorno. Ese plano de cuadro se escapa en ambos sentidos hasta el infinito. En esencia, el plano de imagen es un área recortada de un entorno mucho más grande A través de este plano de imagen, tenemos lo que se llama la línea del horizonte, que es literalmente el horizonte en la distancia en perspectiva de 1.2 puntos, La línea del horizonte se superpone con algo llamado la línea del ojo del espectador La línea del ojo del espectador es lo lejos del suelo que está parado el espectador. Por ejemplo, si el espectador mide seis pies de altura, su línea de ojos también será igual a seis pies. Esa línea del horizonte se cruza con una línea vertical llamada centro de visión Si nos imaginamos a nosotros mismos como el espectador, esta es una sección transversal que nos sigue a nuestro alrededor durante toda nuestra vida. Dondequiera que miremos, esta intersección viene con nosotros en una perspectiva puntual. El centro de visión es también el punto de fuga predeterminado. Ahora superponiendo el centro de visión y bajando más allá del plano de imagen es lo que se llama punto de estación. Es un concepto un poco complicado de entender al principio, pero se vuelve más claro cuanto más practicas. El punto de estación es una proyección de lo que ve el espectador, así como qué tan lejos del plano de imagen se encuentra el espectador. Nos permite crear profundidad precisa desde la perspectiva de nuestro espectador. Su punto de estación, que se encuentra justo entre sus ojos, puede calcular mediciones tanto verticales como horizontales, pero no tiene forma de establecer una profundidad precisa. Eso es porque no tenemos idea de lo lejos está nuestro espectador del plano de la imagen, desde esta perspectiva. Pero si echamos un vistazo a una vista de arriba hacia abajo, sí entendemos qué tan lejos está el espectador. El punto de la estación sigue sentado entre los ojos de nuestros espectadores. Solo lo estamos viendo desde arriba para poder calcular la distancia de manera individual. Estos puntos de vista solo pueden calcular tanto, pero cuando los superponemos juntos, significa que podemos obtener altura, longitud, profundidad y ángulos precisos longitud, profundidad y ángulos En lugar de ir y venir entre estos dos diagramas para ayudarnos, podemos usar este punto combinado de estación para hacer el trabajo por nosotros. A partir de ahí, agregamos lo que se llama el Cono de la Visión. El Cono de Visión es un área de aproximadamente 60, 30 grados a cada lado del punto de la estación. Este círculo representa la línea límite aproximada para donde ocurre la distorsión visual en nuestras imágenes. En realidad no podemos ver esta distorsión, pero sí podemos ilustrarla. Cuanto más fuera del cono colocamos un objeto, más deforme comienza a volverse su forma. No necesariamente tenemos que dibujar dentro del cono de la visión, solo tenemos que ser conscientes de su presencia y del efecto que tiene en el exterior. Por último, está la línea de medición que se cruza con el plano de imagen y el plano de tierra, como su nombre indica Esto se utilizará para crear mediciones precisas. Entonces esa es la configuración general para el dibujo en perspectiva. 4. Cajas informales de 2 puntos: Empecemos con algunas cajas informales. No nos vamos a preocupar por las mediciones o la precisión hasta más tarde. Estamos haciendo una perspectiva de dos puntos, lo que significa que tendremos dos puntos de fuga a lo largo de nuestra Y los etiquetaremos como punto de fuga a la izquierda y punto de fuga a la derecha respectivamente Entonces lo que vamos a hacer es que vamos a elegir un lugar completamente aleatorio en la página para comenzar las cosas por nosotros mismos. Eso va a hacer muy bien. Seguimos de las tradiciones que fueron descubiertas o tal vez incluso redescubiertas desde el Renacimiento Un poco de debate sobre cuándo nos dimos cuenta del dibujo en perspectiva. Elaborando nuestra primera vertical, y esta va a ser la primera esquina para nuestra caja. Me gustaría comenzar con las verticales primero en dos puntos. Simplemente me parece que facilita un poco las cosas. Partiendo de nuestro punto de fuga izquierdo y conectándonos a la esquina inferior de Nuestra vertical es nuestra verdadera vertical. Esto creará nuestra primera línea de profundidad yendo al lado derecho o al punto de fuga derecho y haciendo lo mismo ahí Simplemente recordando que cualquier vertical en perspectiva de dos puntos seguirá siendo verdaderas verticales Todas las horizontales que aprendimos en la clase de un punto ya no se aplican aquí Todo por las verticales va a estar disminuyendo a nuestros dos puntos de fuga conectan las Y tratando de ser lo más precisos que podamos también. Podemos empezar a ver bastante rápido que los aviones a nuestra caja están empezando a tomar forma. Ahora solo vamos a elegir una profundidad aleatoria aquí porque no es súper importante que la consigamos súper precisa en este momento, es solo una elección completamente arbitraria que estamos haciendo para nosotros en este momento. No nos importa demasiado si esto es o no un verdadero cubo o no. Podemos declararlo como un cubo. No mucha gente va a conocer de una manera u otra, ese es nuestro avión correcto hecho. Y voy a obtener la profundidad para el lado izquierdo también. Y podemos empezar a construir el resto de nuestra caja desde aquí amablemente. Todo se está uniendo de una manera bastante oportuna y no es demasiado difícil en absoluto. Acabamos de hacer ese plano superior y el plano inferior también. Vamos a dibujar de manera transparente solo para que las cosas sean agradables y claras también para nosotros mismos Y de repente tenemos una caja terminada. Ahí vamos. En realidad no hemos hecho la esquina trasera también. Estamos dibujando de manera transparente, tenemos que dibujar la esquina de atrás a nuestro cuadro ya está hecho oficialmente Esa es nuestra primera caja de dos puntos. Haremos un par más y cambiaremos los colores también solo para que sea agradable y claro. Ahora, va a ser súper importante a medida que tomes esta clase de perspectiva, o cualquier clase de perspectiva para el caso, dejar muchas notas a medida que avanzas. Te va a haber mucha información arrojada, aunque se presente intencionalmente en esta clase para que sea lo más fácil de digerir posible. Cuando pasamos a los aspectos más medidos, usando el punto de estación y la línea de medición, las cosas empiezan a complicarse mucho más. No tiene sentido negarlo, adentrarse en el hábito de tomar notas a medida que avanza, pero por ahora sólo vamos a ser muy informales con la forma en que dibujamos estas cajas Empezando uno nuevo ahora y usando un bonito bolígrafo rojo brillante para esta nueva caja. Y poniéndolo también por encima de la línea del horizonte, solo para que podamos llegar a ver cómo se ve la caja arriba y abajo, y hacerla un poco más grande también por si acaso. Una vez más, líneas rectas todo el camino de regreso a nuestro punto de fuga, disminuyendo todo el camino de regreso allí una bonita vertical recta, asegurando que todo esté Y dibujando otra línea todo el camino de regreso a nuestro punto de fuga derecho En realidad no lleva mucho tiempo, como se mencionó, construir las cajas en dos puntos, no es tanto más difícil que dibujar en perspectiva de un punto los cilindros sí se vuelven mucho más complicados en dos puntos, no nos vamos a preocupar por nada redondeado o elíptico en esta lección Dedicaremos una lección completa a las elipses más adelante, pero es solo una cosa para dos cuadrados y cubos de profundidad Otra cosa es hacer círculos. Ahí hay algunos retos más involucrados. De vuelta a nuestra caja, gustando cómo se ve esto hasta ahora. Nuevamente, si quiero declarar que esto es un cubo, puedo. No se está adhiriendo a ninguna medida adecuada en este momento. Las únicas reglas que realmente nos importan en este momento es que estos planos laterales están disminuyendo correctamente a nuestro punto de fuga izquierda y derecha Ahora lo que a menudo nos asusta de la perspectiva es que debido hay mucha medición a que hay mucha medición y pautas que tenemos que dibujar, preocupa que nos vaya a robar nuestra libertad creativa, todas estas ecuaciones más matemáticas ya que empezaban a interponerse en el camino Pero la verdad es que la perspectiva es más que capaz de trabajar para nosotros. Si permitimos que las líneas rectas y las medidas dicten lo que hacemos, entonces nunca va a ser realmente divertido Sin embargo, lo importante es entender lo que está sucediendo en perspectiva. Si sabemos lo que está pasando, entonces podemos elegir y elegir cuándo queremos ser más precisos y matemáticos. Aquí estamos haciendo las cosas de una manera muy suelta e informal y sigue produciendo resultados bastante precisos. Podríamos elaborar una composición usando esta serie muy aproximada de guías y cajas aquí. Pero como aprenderemos, si queremos llevar las cosas al nivel extra y mapear las cosas mucho más, ser matemáticamente más precisos para que nuestros objetos estén en ángulos y posiciones específicas Entonces tendremos esa opción disponible para nosotros. Queremos perspectiva para trabajar a nuestro favor. Eso es en última instancia lo que necesitamos. Aquí queremos pesar la tercera caja. No solo vamos a construir cuadrados precisos en esta lección también. Vamos a hacer formas un poco más grandes, más rectangulares. Haremos una caja rectangular rugosa. Ahora bien, esto va a ser un poco más de medición involucrada en esta lección en comparación con la clase de un punto. No tiene sentido negarlo. Hay un poco de una curva de aprendizaje asociada con la perspectiva de dos puntos. Probablemente va a haber algunas frustraciones iniciales mientras tomas tus notas Aunque te prometo, que una vez que llegues a entender lo que está pasando, te va a liberar creativamente Ahora bien, esta lección es realmente solo una amplia visión general del tema. Hay muchos otros aspectos como inclinaciones y descensos, y los auxiliares también han mencionado cosas como elipses que simplemente no podemos cubrir en esta lección porque es simplemente demasiada información Esta clase es realmente solo una visión general de los conceptos básicos básicos de la perspectiva de dos puntos. Pero al final tendremos suficiente información para comenzar a construir algunas composiciones rudimentarias Nuestra caja azul está casi terminada. Solo hay que resolver algunas cosas más aquí. Entonces, vamos a reiterar lo que hemos hecho. Elegimos al azar dos puntos de fuga lo largo de nuestra Escogimos al azar el lugar en el suelo. Y a partir de ahí trazamos una línea de altura para la esquina de nuestra caja. Luego conectamos la parte superior e inferior de esa línea a los puntos de fuga izquierdo y derecho en consecuencia, lo que creó los cuadros planos izquierdo y Luego elegimos aleatoriamente puntos de referencia para la profundidad de ambos planos, y luego alineamos puntos de referencia para la profundidad de ambos planos, esos planos nuestros puntos de fuga para terminar de construir nuestra caja, esa es nuestra primera lección hecha, Pasemos a crear una cuadrícula de dos 5. Cuadrícula informal de 2 puntos: Bien, entonces una cuadrícula informal o una cuadrícula casual, lo que prefieras ¿Qué significa eso exactamente? Bueno, primero, es similar a lo que acabamos de hacer con nuestras cajas. Entonces nuevamente, queremos dos puntos de fuga aleatorios lo largo de nuestra Y nuevamente, etiquetándolos como izquierda y derecha en consecuencia. Pero, ¿qué es una grilla informal? Bueno, simplemente significa que los cuadrados en el plano de tierra no son en realidad cuadrados, son solo un cuadrado estimado. Entonces sólo vamos a llamarlos arbitrariamente cuadrados, por el momento Y vamos a usar algo llamado punto de referencia de 45 grados para ayudar a construir el resto de nuestra grilla. Una vez más, vamos a encontrar un punto aleatorio en el plano de tierra para empezar. Y así, dibujándolo hasta nuestros dos puntos de fuga, podrías etiquetarlo como punto A o 0.1 o cualquier otro nombre que te guste, realmente si Entonces otra vez, criss cruzando las cosas así. Y eso nos va a dar el rincón fundacional para nuestra primera plaza Una vez más, solo vamos a estimar la profundidad de este cuadrado, similar a lo que hicimos con nuestra caja, solo un lugar aleatorio a lo largo de la derecha que luego podemos alinear a nuestro punto de fuga izquierdo Ahora como se mencionó, se trata de una grilla informal. Estos cuadrados son solo una suposición educada, lo que significa que es genial si no nos preocupa demasiado hacer las cosas con 100% precisión, tal vez solo estamos haciendo un boceto conceptual rápido o simplemente tomando algunas notas para dejar una idea rápida. Así que tenemos la profundidad para un lado y tenemos la profundidad para el otro, y vamos a declarar esto como un cuadrado. ¿A dónde de aquí? Bueno, como se mencionó, necesitamos crear un punto de referencia de 45 grados. Si dividimos un cuadrado en diagonal, obtenemos dos triángulos con un ángulo de 45 grados Lo que encontraremos en perspectiva de dos puntos es que todas las diagonales a nuestros cuadrados convergerán mismo punto a lo largo de la línea del horizonte Así que primero dibujemos una guía aquí desde nuestra primera plaza, dividiéndola por la mitad, yendo todo el camino por la esquina media a esquina diagonalmente hasta que nos encontremos con la línea del horizonte Y eso nos va a dar el punto de referencia para construir el resto de nuestra grilla. Entonces lo etiquetaré como nuestro punto de referencia de 45 grados. Ahora, ¿cómo construimos el resto de nuestra grilla? Bueno, fuimos diagonalmente de esquina a esquina, así que tiene sentido que necesitemos hacer algo similar Nuevamente, necesitamos otra esquina para crear otra diagonal. Y efectivamente, tenemos dos esquinas para elegir de aquí a la izquierda y a la derecha. Y voy a hacer eso un poco más obvio aquí. Si alineamos nuestra regla a una de estas esquinas exteriores, a nuestro punto de medición de 45 grados y elaboramos, y haremos el otro lado también. Entonces iremos por aquí y haremos exactamente lo mismo. De pronto nos hemos creado otra diagonal para hacer las cosas bonitas y claras. Estamos usando un bonito marcador rojo brillante. En esta instancia, lo que vas a encontrar es que estas nuevas intersecciones que se están dando, bueno, van a ser los hitos de lo que necesitamos para comenzar a crear el resto de nuestra grilla Nuestro 45 está cruzando con nuestras líneas iniciales de disminución en la parte trasera y delantera aquí Con estos nuevos hitos, podrías estar un paso por delante de mí ya sobre qué exactamente podemos hacer con estos ahora. Pero vamos a dejar las cosas 100% claras y voy a cambiar la opacidad hacia abajo y usar un color azul brillante en esta instancia Estos nuevos hitos ahora podemos alinear con nuestros puntos de fuga Yo sólo voy a dibujar eso . Solo alinea eso a la derecha y ponlo todo el camino de regreso ahí. Y ven todo el camino al frente también. Y hacer exactamente lo mismo. Repasaremos las líneas originales también en azul. Sólo para que hagamos las cosas bonitas y claras, podemos empezar a ver que la grilla se va uniendo lentamente. Ahora como se mencionó de nuevo, estos no son cuadrados reales, sino porque hemos utilizado ese primer azulejo como medio para encontrar nuestro punto de referencia de 45 grados, significa que estas baldosas en el suelo van a ser exactamente del mismo tamaño y forma, solo disminuyendo en la distancia Ese es nuestro lado izquierdo hecho. Pasemos ahora al lado derecho y comencemos a hacer exactamente lo mismo. Nuevamente, alineándose con nuestros nuevos hitos, con nuestro punto de fuga derecho Y pondremos una línea todo el camino a través de este hito trasero, así como así. Y luego también rotaremos las cosas a este hito frontal y golpearemos todo el camino a través de eso. Y entonces, de repente, tenemos para nosotros mismos una bonita parrilla de nueve paletas en el piso. Sólo para reiterar, creamos un cuadrado aleatorio en el suelo. Utilizamos ese cuadrado para encontrar un punto de referencia de 45 grados a través de sus esquinas diagonales. Y luego usa ese punto de referencia para intersectar con nuestras líneas de disminución originales para encontrar nuevos hitos para construir nuestra cuadrícula Pero, ¿podemos hacer esto un poco más grande? Bueno, claro que podemos. Simplemente tenemos que seguir con lo que empezamos, ese mosaico inicial. Y lo primero que tenemos que hacer es encontrar un nuevo rincón para nosotros. Así que tenemos un par de esquinas aquí a la izquierda y la derecha que podemos usar de esta cuadrícula de nueve paneles que acabamos de hacer. Y simplemente podemos seguir exactamente de lo que hemos hecho, tomando otra diagonal de nuestro punto de referencia aquí, y luego golpeándola hasta esta esquina. Y luego haciendo exactamente lo mismo del otro lado también. Ahora tenemos un montón de intersecciones completamente nuevas que se están llevando a cabo Dos líneas diagonales adicionales nos han producido toda una serie de nuevos puntos. Tenemos uno ahí en el otro del lado izquierdo, tenemos un montón más en el otro lado también. Más puntos de referencia con los que podemos continuar y construir una cuadrícula aún más grande. Y no vamos a estar limitados a simplemente movernos hacia atrás al espacio también. Podríamos arrastrar nuestras líneas de 45 grados más allá y crear más cuadrados que vienen hacia el espectador. Entonces tenemos dos direcciones donde podemos tomar nuestra grilla. Así que comencemos a entrecruzar las cosas una vez más con este nuevo conjunto de hitos que se remontan más atrás Ahora va a haber muchas aplicaciones de software por ahí que tengan herramientas de perspectiva integradas en ellas. Pero sí quieres aprender a hacer este tipo de grilla manualmente. Porque si estás fuera de casa y todo lo que tienes contigo como bloc de notas, entonces esas herramientas digitales no van a ser exactamente útiles. Entonces, aunque estés trabajando digitalmente en Photoshop o Clip Studio o arte furia, sea lo que sea, adéntrate en el hábito de dibujar perspectiva manualmente Terminará haciéndote un artista más valioso a largo plazo, es una habilidad valiosa de tener. Ahora ya podemos ver aquí, ya hay un nuevo conjunto de intersecciones que se están dando en el lado izquierdo Voy a terminar primero el lado derecho. Veremos si necesitamos seguir adelante con eso más atrás en el espacio. En la práctica, en realidad se podría llevar este tipo de disminución hasta la línea del horizonte probablemente necesitarías un lápiz bastante Sin embargo, probablemente necesitarías un lápiz bastante afilado para hacerlo. Continuaremos con este nuevo conjunto de intersecciones. Podemos ver aquí ahora tenemos todas estas nuevas intersecciones que se están dando a lo largo de la parte de atrás aquí Un par más a la izquierda, un montón más a la derecha. Entonces, sigamos con esto. Probablemente no necesitarías poner tanta grilla de todos modos. Cuanto más cerca te acercas a la línea del horizonte, más comprimida y engorrosa se vuelve dibujar la cuadrícula Probablemente encontrarás es que eventualmente no terminarás necesitando tanta información en tu plano de tierra para comenzar tu ilustración. Cuanto más dibujas perspectiva, más intuitiva se vuelve y menos cuadrícula es probable que necesites. Muchos artistas de perspectiva ni siquiera ponen cuadrículas completas. Simplemente lanzan un par de guías de disminución realmente ásperas Y eso es todo lo que necesitarán para crear las escenas. Solo necesitamos un par de hitos aquí y allá para comenzar a armar una composición. Nuestra grilla está prácticamente hecha aquí. Podríamos, por supuesto, seguir retrocediendo más y más, o podríamos adelantarlo también, simplemente encontrando nuevos rincones que podamos alinear a nuestro punto de referencia de 45 grados y seguir adelante desde allí. Pero dejaremos esto aquí por ahora y pasaremos a hacer algo un poco más medido. 6. Puntos de fuga a 90 grados: Entonces, hablemos de cómo usamos el Punto de Estación para crear una medición precisa de dos puntos. Nuevamente, el punto de estación es una combinación de dos puntos de vista Una vista de arriba hacia abajo que representa la distancia que el espectador está parado desde el plano de la imagen, superpuesta con lo que es la perspectiva en primera persona del espectador o lo que está mirando el espectador Esto significa que una medición en un punto de vista se relaciona directamente con una medición en otro. ¿Cómo usamos esto para crear cuadrados planos perfectos en el suelo? Bueno, sabemos que un cuadrado tiene que estar conformado por esquinas de 90 grados. Y sabemos que tenemos que tener dos puntos de fuga, lo que significa que necesitamos crear guías que estén a 90 grados entre sí No podemos obtener ese cálculo específico de nuestro punto de estación en primera persona de nuestros televidentes, pero podemos obtenerlo desde nuestro punto de estación de arriba hacia abajo. Si dibujamos dos líneas, 90 grados la una de la otra desde este punto de estación, van a terminar en dos lugares específicos a lo largo del horizonte. Debido a que estos hitos están realmente a 90 grados entre sí, significa que nos va a dar la capacidad de construir verdaderos cuadrados y cubos. Ahora bien, la belleza de esto es que mientras mantengamos esas guías a unos 90 grados unos de otros, significa que podemos girarlos a cualquier área que queramos y aún así producir cuadrados y cubos perfectos. No nos limitamos a esta única posición. Nuestro punto de estación de repente comienza a duplicarse como un punto de pivote. Si nuestros guías van más allá o antes de los 90 grados, entonces nuestros puntos de fuga van a estar apagados, y nunca tendremos verdaderos cuadrados La clave para crear cuadrados y cubos en perspectiva de dos puntos es bloquear nuestros puntos de fuga para que estén a 90 grados uno del otro 7. Cubo formal de 2 puntos: Bien, cubitos medidos. Y tenemos nuestra configuración formal aquí. Tenemos nuestra línea de horizonte, tenemos nuestra visión A que se extiende 60 grados a cada lado de nuestro punto de estación. Que por supuesto es la representación bidimensional de lo lejos que está nuestro espectador del plano de la imagen. Cubos medidos significa que estamos creando puntos de fuga que están exactamente 90 grados entre sí Pero primero, necesitamos encontrar un lugar aleatorio para empezar aquí. Y esa va a ser la esquina de nuestro cubo, y elegiremos fácilmente un lugar para el punto de fuga Ambas son elecciones aleatorias en esta etapa, pero como conocemos la ubicación del punto de fuga a la izquierda, significa que si queremos esa verdadera esquina de 90 grados en nuestra perspectiva de dos puntos, el punto fuga derecho tiene que ser una ubicación muy específica y llegamos a esa ubicación a través del punto una ubicación muy específica y llegamos a esa ubicación de la estación Una verdadera esquina de 90 grados desde la vista de nuestro punto de estación. Esa perspectiva de arriba hacia abajo de nuestro espectador es igual a 90 grados desde la perspectiva del espectador. Así que voy a alinear la regla aquí arriba para que sea exactamente 90 grados, agradable y al ras contra. Entonces, de repente, tenemos la ubicación exacta de donde debe estar el punto de fuga correcto Por lo que estamos 100% comprometidos. El momento en que elegimos la posición de punto de fuga izquierda significa que estamos comprometidos con esta posición para punto de fuga, derecha, debido a esa verdadera esquina de 90 grados a través del punto esa verdadera esquina de 90 grados a través del 90 grados Entonces, ¿a dónde a partir de aquí entonces? Bueno, para que podamos hacer las cosas precisas, primero tenemos que poner una línea de medición. Y eso nos va a ayudar a asegurar que nuestro cubo sea agradable e incluso todo el camino alrededor. Así que solo volveré a nuestro lugar original aquí y mediré dos unidades de medida a cada lado. Y sólo diremos una pulgada y media. Cualquiera de los dos lados de aquí debería estar bien. Y esta medida horizontal va a representar la longitud de nuestros planos derecho e izquierdo para nuestra caja. Y por supuesto, si esta es la longitud de nuestro cubo, también significa que nuestra altura tiene que ser exactamente la misma medida también. Debido a que un cubo es igual en todos los sentidos, lo que vamos a hacer es levantarlo 90 grados y obtener exactamente la misma medida. Entonces eso nos va a dar la altura exacta que necesitamos para nuestro cubo. Yo sólo voy a redactar eso ahora mismo. Esta medida de altura también va a duplicarse como la primera esquina de nuestro cubo, similar a lo que hicimos con nuestra casual set up. Tenemos nuestra altura y tenemos nuestra longitud aquí. Lo que podemos empezar a hacer entonces, y vamos a usar diferentes colores solo para hacer las cosas bonitas y claras, es que vamos a entrecruzar las cosas Entonces este es el fondo de nuestro cubo. Y usaremos un bonito color azul para este lado, para nuestro lado izquierdo. Y lo cambiaremos a un green aquí, creo, para nuestro lado derecho. Y todavía no nos vamos a preocupar por hacer la parte superior, porque necesitamos encontrar una manera de balancear estas medidas horizontales que acabamos de dibujar. Entonces golpean estos aviones de izquierda y derecha en la posición exacta que necesitamos. Porque aquí no podemos adivinar si queremos ese cubo incluso por todas partes. Estos tienen que estar en posiciones muy específicas. Así que esta vez no sólo vamos a adivinar aleatoriamente. Entonces, ¿cómo hacemos para obtener las mediciones exactas de profundidad? Bueno, por suerte no es demasiado difícil. Todo lo que tenemos que hacer es tomar la longitud entre nuestro punto de fuga y nuestro punto de estación y balancearlo hasta que se encuentre con la línea del horizonte Alternativamente, podemos usar una regla y obtener la distancia de medición exacta aquí. En esta instancia, es de unos 21.5 centímetros según esta regla Solo voy a anotar eso, 21.5 y tomaremos esa distancia y la marcaremos frente a nuestro punto de fuga izquierdo, así 21.5 Y eso nos va a dar el primer hito que necesitaremos Y vamos a estar llamando a esto nuestro punto de medición. Entonces voy a etiquetar esto como punto de medición a la izquierda. Y también voy a cambiar esto a azul también solo para que las cosas sean bonitas y claras. Así que solo anota esto así como el avión izquierdo también solo para dejar las cosas un poco claras también Entonces nos queda el punto de medición que hemos creado. Es exactamente la misma distancia entre nuestro punto de fuga y nuestro punto de Lo que esencialmente hemos hecho aquí, y es un concepto un poco complicado de entender. Hemos tomado esta distancia aquí, y la hemos tomado de un espacio aplanado de dos D y esencialmente lo hemos hecho oscilar hacia arriba en un espacio tridimensional Así que lo hemos hecho para nuestro lado izquierdo, pero también tenemos que hacer esto para nuestro lado derecho también. Así que cambiando de nuevo al verde, y voy a anotar eso como plano correcto solo para que tengamos 100% claro lo que está pasando. Nuevamente, la distancia entre nuestro punto de fuga derecho y nuestro punto de Y balancear eso hacia arriba, yo solo agarraré la distancia aquí solo para alinear eso. Se trata de 19. Un número agradable y fácil de recordar. Nuevamente, voy a alinear eso con nuestros puntos de fuga correctos. Si pudiera hacer que la regla funcionara, lo estoy midiendo hasta estar 19 centímetros de ancho desde nuestro punto de fuga derecho Y ese es nuestro segundo punto de medición. Y eso va a ser el punto de medición, ¿verdad? Y eso va a relacionarse con el punto de fuga, ¿verdad? Lo que de nuevo, solo para dejar las cosas 100% claras, es que esta longitud entre nuestro punto de estación y nuestro punto de fuga se balancea hacia el espacio tridimensional aquí mismo Estos hitos, estos puntos de medición van a ser utilizados para construir nuestra verdadera profundidad para nuestros cubos. Vamos a hacer eso conectándolos a nuestra línea de medición, nuestra línea de medición horizontal aquí. Normalmente, lo que pensamos que tenemos que hacer aquí en esta situación es que conectamos nuestros puntos de fuga a la línea de medición para obtener nuestra Eso nunca nos va a dar verdadera profundidad. En cambio, queremos conectar estos nuevos puntos de referencia de puntos medición a nuestra línea de medición en el suelo aquí. Si golpeamos todo el camino por aquí, eso nos va a dar la profundidad real. Así que saquemos a nuestro gobernante y alinicemos las cosas de nuevo. Perfectamente otra vez, así. Y simplemente entrecruzar las cosas otra vez. Conexión del punto de medición a la izquierda a nuestra línea de medición en el plano de tierra. Esa intersección que ahora tenemos que hemos creado aquí en nuestro plano izquierdo. Esa es la verdadera profundidad de nuestro cubo. Anteriormente acabamos de hacer un montón de adivinanzas aleatorias sobre la profundidad de nuestros cubos Pero ahora, como hemos hecho todas estas mediciones, sabemos con certeza aquí que esencialmente hemos hecho retroceder esta línea de medición hacia el espacio tridimensional Entonces, si hacemos un poco de vista de arriba hacia abajo de cómo se ve esto realmente, ese es nuestro plano izquierdo, esa es nuestra línea de medición. Y esencialmente nos estamos balanceando en la puerta cerrada por así decirlo. Sabemos 100% con certeza que debido a que alineamos ese punto de medición con esa línea de medición, esta es la profundidad exacta para nuestro cubo. Y podemos hacer exactamente lo mismo al otro lado también. Si tomamos nuestro punto correcto y lo alineamos hasta nuestra línea de medición en el lado derecho aquí. Gira esa ronda, alinea eso y trata de hacerlo bien. Parece mejor si golpeamos eso todo el camino, vamos a obtener la profundidad exacta para el plano correcto de nuestro cubo. Hemos tomado el punto de medición a la izquierda y conectado a nuestra línea de medición y obtuvimos la profundidad para nuestro plano izquierdo. También hicimos lo mismo para el lado derecho también. Estas son las bases que podemos empezar a usar para construir realmente el resto de nuestro cubo. Sabiendo eso con certeza que porque hemos hecho todas estas mediciones, que en realidad se trata de un cubo genuino en perspectiva de dos puntos. Lo que podemos hacer entonces es tomar este nuevo hito, llevarlo hasta nuestro punto de fuga derecho, Golpearlo todo el camino al otro Si conseguimos la alineación correcta, golpeamos eso y hacemos exactamente lo mismo para el otro lado. Volviendo al punto de fuga izquierdo, alinéelo con ese nuevo hito, ese hito de profundidad, al igual que lo golpearemos todo el camino, Eso nos da un azulejo cuadrado perfecto Ahora hay que señalar que esta intersección aquí es desde donde empezamos a construir para el resto de nuestra caja, más bien resto de nuestro cubo, y no la intersección donde cruzan nuestros puntos de medición. Nosotros sólo queremos hacerlas muy a la ligera, esas pautas de punto de medición. A partir de ahí, podrías estar un paso por delante de mí ya. Aquí podemos comenzar a construir el resto de nuestro cubo, alineándonos con nuestros puntos de fuga izquierdos, atravesando por ahí todo el camino Haciendo eso correcto, entonces lo que podemos hacer es llevar las cosas al otro lado también. Sólo dejándolo claro, eso va en esa dirección. Ahora moviéndose hacia el punto de fuga derecho. Haz exactamente lo mismo que acabamos de hacer aquí. Golpearlo todo el camino a través. Golpeándolo así como. Así que una vez más vamos a estar dibujando de manera transparente a, sólo para dejar las cosas abundantemente claras Ya tenemos la parte superior e inferior de nuestra caja hecha, porque tenemos la profundidad exacta que necesitamos, podemos voltear las cosas verticalmente y empezar a poner en nuestras esquinas. Esto se ve bien hasta ahora. Entonces comencemos a meter las verticales ahora a nuestro verdadero cubo Ponlo en la misma línea que bien y recto, así como así. Verticales verdaderas como se mencionó, van también al otro lado Mételo. De repente nuestro cubo se está uniendo y se puede ver cómo podemos empezar a armar las cosas bastante rápido. Sólo para reiterar lo que hemos hecho, comenzamos con una elección aleatoria para la posición de nuestro cubo. Elegimos aleatoriamente una ubicación para el punto de fuga a la izquierda, que posteriormente nos comprometió a la posición de punto de ¿Correcto? Localizamos el punto de fuga a la derecha, creando una esquina de 90 grados desde nuestro punto de estación hasta la línea del horizonte Luego creamos una línea de medición en el suelo para establecer la longitud y la altura de nuestro cubo. Luego tuvimos que calcular la verdadera profundidad de nuestro cubo tomando la distancia entre cada punto de fuga y el punto de estación, y creando puntos de medición a lo largo de la línea del horizonte para Luego conectamos ambos puntos de medición a nuestra línea de medición, que creó puntos de referencia para establecer la verdadera profundidad de nuestro cubo. Y luego, finalmente, usamos esos hitos para construir el resto de nuestro cubo en perspectiva de dos puntos. Ahí están pasando muchas cosas. Y realmente te animo a tomar estos conceptos y repasarlos varias veces para realmente tratar de memorizarlo por ti mismo Porque hay mucha información que te acaban de arrojar aquí. Simplemente tómalo a tu propio ritmo y dale paso a paso y construye los cubos lo mejor que puedas. Bien, pasemos al siguiente video. 8. Cuadrícula formal parte 1: Bien, ahora vamos a hacer un set formal para una grilla, que va a ser muy similar a lo que acabamos de hacer con nuestro cubo. Entonces esa es nuestra línea de centro de visión en su lugar. La estación apunta abajo ahí abajo. También tenemos nuestra línea de horizonte. Y también necesitamos establecer la división de cono, que es de 30 grados a cada lado de nuestra estación 0.60 grados en total Va a haber muchas similitudes con lo que acabamos de hacer con el cubo, con el punto de medición y la línea de medición. Pero esto va a ser algunos pasos adicionales aquí. Así que vamos a romper esta parte de la lección en un par de videos solo para asegurarnos de que las cosas estén abundantemente claras Porque va a haber mucho trabajo de línea que vamos a tener que dejar. Y va a tomar un poco más de trabajo y puede llegar a ser un poco más confuso también. Así que sólo vamos a dar un paso a la vez. Así que esa es la división de código vigente ahora. Tenemos nuestra opción aleatoria para el punto de fuga a la izquierda. Y debido a que tenemos una elección aleatoria, sabemos precisamente ahora dónde tiene que ir el punto de fuga derecho Y eso es a 90 grados de este punto de estación. Así que voy a alinear esto aquí, tratar de conseguir lo más perfecto posible. Bonito. Y ahí 90 a ras contra la línea. Y medirlo. Y eso nos va a dar un punto de fuga Y también va a significar que vamos a conseguir una verdadera esquina de 90 grados cuando empecemos a construir nuestra grilla. Si estamos repitiendo las cosas un par de veces aquí, es enteramente por diseño porque estos son algunos conceptos difíciles de entender A veces entre más repeticiones hacemos aquí, más fácil empieza a ser para nosotros a largo plazo. Entonces voy a empezar a criss cruzar esto de nuevo. Ahora tenemos nuestro punto de fuga aleatorio dejado aquí, que se crea nuestro punto de fuga comprometido a fuga Así que voy a entrecruzar eso. Ese va a ser el punto de partida para nuestra grilla, una bonita esquina de 90 grados en perspectiva de dos puntos. Vamos a hacer un resumen. Hemos elegido un lugar aleatorio para el inicio de nuestra grilla que es 100% aleatorio. Y luego hemos ido a elegir un lugar aleatorio para nuestro primer punto de fuga, punto de fuga a la Y debido a que tomamos esa decisión, automáticamente nos comprometimos a un lugar específico para el punto de fuga ¿Correcto? Conseguimos esa posición al crear esa esquina de 90 grados a través del punto de la estación. Estamos 100% comprometidos con ese segundo punto de fuga, el momento en que elegimos el primero Ese es el desglose de la primera parte de nuestra grilla. Pasemos a la segunda parte. 9. Cuadrícula formal parte 2: Bien, continuamos desde la primera parte, donde vamos a estar haciendo algo muy parecido a lo que hicimos con nuestro cubo y dibujar nuestra línea de medición. Pero esta vez lo vamos a extender con nuestro cubo. Solo necesitábamos una unidad de medida a cada lado de nuestro punto de partida para ayudar a calcular su profundidad verdadera y su perspectiva de dos puntos. Pero nuestra grilla tiene muchas tejas en el suelo. Por lo que necesitamos aumentar el número de incrementos en nuestra línea de medición Lo primero es lo primero, vamos a poner aquí algunas unidades de medida. Y esta vez voy a estar usando solo incrementos de 1 ". Y vamos a poner tantos como podamos aquí a través de la página de nuestro punto de partida, todo el camino a la derecha, y por supuesto todo el camino a la izquierda también. Nuestro objetivo aquí es igual que el cubo para hacer pivotar estos incrementos de 1 "de nuevo en este espacio tridimensional que estamos creando Voy a hacer un par de esos hitos, creo, solo un poco más claros, un poco más audaces, para que podamos ver exactamente a qué nos estamos conectando Voy a marcar esto abajo, así como nuestra línea de medición, sólo para que quede claro. Solo queremos reiterar desde antes en el video también que esto también se superpone con la línea de tierra que es la intersección entre el plano de imagen y el plano de tierra. Entonces hay mucha intersección y superposición pasando con perspectiva Nuevamente, solo me aseguraré de que estas líneas de disminución iniciales estén etiquetadas como izquierda y derecha en consecuencia Bien, nuestra línea de medición está hecha y nuestro objetivo es aplicar estos incrementos a nuestros planos izquierdo y derecho, consiguiendo con precisión su posición en profundidad correcta. ¿Cuál es el siguiente paso? Bueno, necesitamos volver a averiguar nuestros puntos de medición. ¿Qué tenemos que hacer? Bueno, tenemos que tomar la línea de distancia entre nuestros puntos de fuga y nuestros puntos de estación, y luego balancearlos hasta nuestra Nuevamente, estamos comenzando con punto de fuga a la izquierda. Vamos hasta aquí abajo hasta el punto de la estación. Vamos a balancear esa medida hasta que se encuentre con nuestra línea del horizonte. O alternativamente, como prefiero hacer, me gustaría simplemente obtener la distancia aquí, que si alineo correctamente esta regla, parece ser, yo diría que eso está a unos 19.1 centímetros a mi ojo Yo sólo diré que esa es la medida en este caso. Y lo anotaré y luego tomaré esa misma distancia de nuestro punto de fuga a la izquierda a lo largo de la línea del horizonte para obtener la posición de nuestro punto izquierda a lo largo de la línea del horizonte para obtener la de medición Así que marcaré eso abajo como punto de medición izquierdo, o punto de medición izquierdo, lo que prefieras Sólo para reiterar de nuevo y perdonar la repetición. En esencia, estamos tomando esta distancia de nuestra perspectiva bidimensional plana y la estamos traduciendo en una perspectiva tridimensional en primera persona balanceándola hacia la línea del horizonte Y por supuesto, tenemos que hacer exactamente lo mismo para nuestro lado derecho también. Entonces obteniendo nuestro punto de medición correcto, que en este caso es de unos 22.6 centímetros Nuevamente, solo midiendo por aquí para obtener exactamente esa misma longitud. Como dije, perdóname por repetir algunas veces las cosas. Hay muchos conceptos que vamos a tener que recordar aquí, y a veces sólo tener un poco de repetición nos va a ayudar. Nuevamente, tenemos estos puntos de medición que están enlazando con sus respectivos puntos de fuga Puede que estés un paso por delante de mí aquí, pero vamos a repasarlo. Solo para ser claros con nuestro cubo, creamos una guía entre nuestra línea de medición y nuestro punto de medición a la izquierda. Y la intersección con nuestro plano izquierdo creó el punto de referencia de profundidad para esa unidad. Estamos balanceando esa unidad de medida hacia ese plano izquierdo. Pero ahora tenemos múltiples unidades de medida a lo largo de la línea de medición izquierda y derecha. Porque estamos tratando de crear una grilla aquí. Y tenemos que encontrar hitos que recorren los planos izquierdo y derecho respectivamente. Entonces, ¿cómo hacemos eso? Bueno, afortunadamente solo tenemos que trasladar nuestro punto de medición a la siguiente unidad. Primero dibujemos el punto de referencia para la unidad uno. Y sólo vamos a hacer una línea recta por ahí. Y esa va a ser nuestra primera intersección en nuestro avión izquierdo. Después pasar a la unidad dos y hacer exactamente lo mismo. No tenemos que trazar líneas todo el camino de regreso justo donde se está llevando a cabo la intersección. Unidad tres hecha a la unidad cuatro, a la unidad cinco, y así sucesivamente y así sucesivamente. Podemos seguir adelante, asegurando que estamos creando puntos de referencia a lo largo de nuestro plano izquierdo. Estamos a punto de quedarse sin unidades aquí. Esta será la última. Así como así, hemos creado nuestro primer conjunto de puntos de referencia de cuadrícula a lo largo de nuestro plano izquierdo. Entonces, mientras estas unidades de medida a lo largo nuestra línea de medición estén disminuyendo y hacia nuestro punto de medición izquierdo aquí, vamos a obtener su posición correcta relativa entre sí en perspectiva de dos puntos Pero también podemos sacar esto hacia el espectador también. Tenemos un montón de hitos que podemos hacer aquí porque no solo nuestro plano izquierdo se extiende mucho más allá de donde ponemos nuestro punto central inicial aquí abajo, sino que nuestra línea de medición también se extiende aquí y nos da nuevos incrementos que podemos atravesar Simplemente pasando unidad uno en el lado derecho de nuestro punto de partida Y lo estamos golpeando hasta nuestro avión izquierdo, que se extiende bastante lejos aquí. Ahora empezaremos a ver que las cosas van bien fuera del cono de la visión en estos momentos. Nuestra visión es donde tenemos un poco de una línea límite antes de que las cosas se distorsionen y las cosas se distorsionen realmente aquí. Ahora esos son nuestros hitos para nuestro plano izquierdo, y estos son todos iguales entre sí. Lo que tenemos que hacer a continuación es exactamente lo mismo para nuestro avión correcto. Estamos alineando nuestro punto de medición correcto y lo estamos alineando primero con la esquina y moviéndonos a la unidad uno en el lado derecho y golpeando a través del plano derecho. Unidad dos, unidad tres, y luego otra vez, así sucesivamente y así sucesivamente. Volviendo todo el camino de regreso probablemente alrededor de cinco o seis unidades de este lado. Esos son nuestros hitos. Avanzando hacia la línea del horizonte allí también. De nuevo, hemos tomado el punto de medición, ¿verdad? Y nos estamos alineando con las unidades de medida a lo largo de nuestra línea de medición, cruzándola, golpeándola hasta nuestro plano correcto para conseguirnos los puntos de referencia que necesitamos. Ahora bien, si todo esto se siente un poco abrumador, solo trata de darle paso a paso. Y sé que hay muchas líneas en la página ahora mismo. También hay muchos hitos. Y probablemente te estés diciendo a ti mismo, bueno, esto se está poniendo un poco demasiado para mí y todo eso, pero realmente recomiendo simplemente pasar despacio por estos conceptos y repasarlos una y otra vez, y tomar notas a medida que avanzas. Lo prometo Por enrevesado que esto se vea en esta etapa, sí se vuelve mucho más fácil Eventualmente, eventualmente lo conseguirás y no te lo pensarás dos veces sobre cómo configurarlos. Podrás hacerlo en cuestión de minutos. Entonces solo para reiterar, hemos hecho algo muy parecido a lo que hicimos con nuestro cubo. Alineamos nuestros puntos de medición con nuestra línea de medición y descubrimos cómo elaborar estas unidades de medida a lo largo de nuestra línea de medición en su profundidad correcta a lo largo de sus respectivos planos. Así que terminemos esto aquí y pasaremos a ahora, construyendo la grilla real. 10. Cuadrícula formal Parte 3: Bien, finalmente estamos en la recta final ahora donde finalmente llegamos a armar nuestra parrilla. Entonces, solo queremos tener un poco de cuidado aquí porque en realidad es muy fácil empezar a poner líneas y conectarlas con la marca equivocada. Así que solo queremos ser un poco cautelosos mientras hacemos esto. Entonces usaremos un bonito marcador negro grueso aquí para hacer las cosas bonitas y claras. Y simplemente repasaremos nuestras primeras líneas de disminución originales, nuestros planos izquierdo y derecho que originalmente bajamos y los cruzamos Y comenzaremos a entrecruzar las cosas hacia nuestros hitos en un segundo En cuanto me alinee esto y se ve bien, de nuevo, criss cruzando eso sobre nuestras marcas originales ahí Y eso una vez más nos da ese lindo rincón de 90 grados. Lo que vamos a hacer ahora es que vamos a ir de nuestros puntos de fuga a estos hitos a lo largo de nuestro plano izquierdo y derecho, nuestro punto de fuga derecho al punto de referencia del plano nuestro punto de fuga derecho al punto Hagamos esto uno a la vez y alinearlo así así. Y pasar a la unidad uno. Golpea eso todo el camino, también iremos bastante largo aquí. Ve a la unidad dos, golpea eso también por todo el camino. Y solo sigue retrocediendo hasta que hayamos alcanzado todos esos hitos. Haz esto agradable y claro otra vez, solo quiero tomarte tu tiempo un poco aquí porque hay muchas marcas en el suelo, a pesar de que hemos hecho las cosas bastante a la ligera en su mayor parte. Y es solo ahora que realmente estamos haciendo las cosas bonitas y oscuras y claras, es muy fácil seguir dando la marca equivocada. Sé que lo he hecho más de una vez en mi vida. Ese es nuestro primer lado hecho. Pasemos ahora a nuestro punto de fuga izquierdo y haremos exactamente lo mismo Lo alinearemos, iremos a nuestro avión derecho y golpearemos a nuestro próximo hito. Eso va a ir todo el camino regreso aquí. Todos estos hitos. Y ahora alineándose al punto de fuga a la izquierda. Y vamos a golpear eso todo el camino a través. Ir al siguiente. Esta es la unidad dos. Ahora a la unidad tres también, y así sucesivamente. O en realidad esta no se ve muy bien. Vamos a intentarlo de nuevo. Ve todo el camino de regreso ahí. Quiere verificar sus medidas y asegurarse de que todo esté bien y alineado en el sentido de que no haya perdido accidentalmente una marca en algún lugar de la línea también. Es bueno revisar tus cosas todo el tiempo. Otra vez, yendo todo el camino de regreso aquí. Como puedes empezar a ver, nuestra grilla finalmente empieza a formarse. Ahora después de mucho trabajo y mucha medición, estamos empezando a obtener nuestra cuadrícula real en el espacio. Entonces todos estos azulejos en el suelo aquí, son cuadrados reales. Ahora solo vamos a adelantar esto también, viniendo hacia el espectador ahora y yendo bien fuera del cono de la visión también. Las cosas se están estirando mucho y más extremas fuera del cono de visión. Estos cuadrados en realidad van a parecer rectángulos. Y va a ser súper tentador para nosotros tratar de arreglarlo Pero sabemos, porque hemos hecho todas estas mediciones, que nuestros puntos de fuga están exactamente a 90 grados uno del otro a través del punto de la estación Estos son cuadrados reales. Evita la tentación de intentar arreglarlos. Por así decirlo. Nuestra grilla sigue uniendo muy bien. Simplemente sacaremos al frente estas líneas de disminución. Ahora golpea eso todo el camino de regreso nuevamente, asegurándonos de que golpeamos los puntos de referencia correctos y no golpeando accidentalmente nuestra línea de medición, lo cual es bastante fácil de hacer. De nuevo, golpeando eso todo el camino allá atrás. Haz un par más aquí. Sólo tenemos suficiente espacio para uno más, creo. Solo golpea eso todo el camino de regreso ahí atrás. De repente, esta es nuestra cuadrícula medida en perspectiva de dos puntos. Sólo voy a apagar todas estas otras líneas por un segundo y echarle un vistazo. Esto me queda bastante bien. Aquí hemos trabajado mucho para tratar de hacer esto bien. En realidad, creo que hay uno que falta en la parte de atrás. Creo que accidentalmente me he perdido uno. Ahí vas. Vale la pena volver a verificar tu trabajo entonces. Sí, definitivamente me he perdido un hito a lo largo de ese avión de la izquierda. Vamos a arreglarlo, ¿de acuerdo? alinearemos ahí arriba y lo golpearemos todo el camino. Esa es oficialmente nuestra grilla hecha. Eso es todo lo que ahora se mide y sabemos con certeza ahora porque nos hemos apegado a todas esas medidas que hemos hecho. Esta es en realidad una cuadrícula con verdaderos cuadrados en el suelo. Pero también podríamos ampliar esto porque nos quedamos sin espacio para nuestra línea de medición y tenemos mucho espacio en la parte de atrás aquí que no tiene ninguna cuadrícula real. Lo que podemos hacer es lo que hicimos con nuestra cuadrícula casual es que si conectamos nuestras diagonales aquí, en teoría, todas estas diagonales deberían conectarse e ir todo el camino de esquina a esquina para encontrar nuestro punto de referencia de 45 grados Lo que podemos hacer entonces, lo mismo que hicimos con nuestra grilla casual, es entonces encontrarnos una esquina, que voy a usar aquí del lado izquierdo. Golpea una pauta a través de eso, así como así. De repente eso nos va a dar un nuevo conjunto de puntos de referencia para continuar nuestra cuadrícula. Simplemente me alinearé con nuestro punto de fuga aquí y comenzaré a golpearlos y eso es un poco grueso, podríamos elegir una pluma un poco más delgada yendo hacia atrás aquí porque va a ser un poco demasiado complicado tratando Entonces sí, podemos continuar con esto todo el camino de regreso al horizonte. Entonces así es como hacemos una cuadrícula medida en perspectiva de dos puntos. Hay un poco de trabajo involucrado, sin duda. Pero si haces un poco de práctica con él, eventualmente comienza a convertirse en una segunda naturaleza. Y significa entonces que puedes escoger y elegir cuándo quieres hacer algo más matemático y preciso en tus ilustraciones. 11. Caja rectangular medida: Bien, así que en nuestro último video. Ahora, ya no vamos a molestarnos en configurar las cosas desde cero. Sólo vamos a superponer de lo que hemos hecho anteriormente. Tenemos nuestro cubo aquí, pero vamos a ampliar esto. Y quiero decir que literalmente, vamos a convertir nuestro cubo en una caja rectangular. Entonces miramos esto desde la vista de arriba hacia abajo. Obviamente esa es la parte superior de nuestro cubo y queremos hacer algo ahora que sea un poco más rectangular. Como por suerte esta es solo otra extensión de lo que acabamos de repasar. Entonces tenemos nuestra línea de medición aquí, por supuesto, en el suelo. Y yo sólo voy a etiquetar eso ahí como tal. Ahora, en lugar de hacer lo que hicimos con nuestra cuadrícula y marcar cada incremento individual a lo largo de nuestros respectivos planos, vamos a contar hasta una unidad de medida específica ahora vamos a contar hasta una unidad de medida específica y dibujar nuestra caja de esa manera Entonces este es nuestro rincón, claro, para nuestra caja. Y vamos a hacer las cosas un poco más fáciles para nuestra línea de medición en un momento al numerar realmente cada uno de estos para que quede mucho más claro para nosotros. Pero como las otras veces que ya hemos pasado por esto, vamos a pasar de nuestros puntos de medición a nuestra línea de medición izquierda y derecha de aquí en consecuencia. En lugar de contar hasta la siguiente unidad, vamos a ir a una unidad específica. Empecemos a escribir nuestros números en. Entonces esto es obviamente 0.0 Tenemos 1,234.5 a lo largo del lado derecho También tenemos 12,345.6 a la izquierda. tenemos espacio extra en Ahí tenemos espacio extra en el lado izquierdo. Probablemente no lo usaremos. Ahora tenemos que averiguar cuál va a ser del tamaño de nuestra caja rectangular. Vamos a probar algo no demasiado difícil. Vamos a intentarlo, en realidad ¿sabes qué? Hagámoslo un poco más largo. Vamos a volvernos locos y que sean tres, ¿de acuerdo? Entonces tres en un lado, en nuestro lado izquierdo, y nuestro plano derecho va a tener cuatro unidades de longitud. Vamos a agarrar nuestra regla y alinearla al punto de medición justo primero esta vez. Y contaremos 1234. Vamos, por supuesto, por nuestro plano derecho ahí, asegurándonos de que estamos cruzando ese plano y no hay otras líneas aquí. 1234. Y ahí está nuestra unidad de medida ahora en profundidad, etiquetaremos como cuatro, son cuatro unidades de profundidad para el inicio de nuestra caja. Y vamos al punto de medición a la izquierda ahora, y estamos contando a través de nuestra tercera unidad por aquí. 123 por supuesto. Cruzando hacia nuestro avión de la izquierda aquí, asegurándonos de que la intersección se esté llevando a cabo. Ahí. Sólo meto al gobernante aquí mismo. Ahí vamos. Ahí está nuestro punto de referencia para tres unidades que van hacia el avión de la izquierda. Ese es el comienzo para nuestra caja. Esa es la profundidad que necesitamos para ambos lados aquí. Una vez más, alineemos las cosas con nuestros puntos de fuga. Empieza a entrecruzar, a cruzar las cosas. Y solo construiré encima de nuestro cubo original aquí y un bonito color rosa brillante para que sea obvio de ver, tomando esa vertical hasta arriba. Y esa es la profundidad para nuestra caja y es plano correcto, así que son cuatro unidades de profundidad en esa dirección. Ahora queremos pasar ahora al otro lado, alineándonos hasta el punto de fuga que queda aquí y llevándolo y llevándolo a nuestra longitud de tres unidades a la derecha Tómalo desde arriba aquí también, así que se ve bastante bien. Alinee nuestra vertical aquí, recto desde allí. Entonces tenemos nuestras tres unidades profundidad en el avión de la izquierda aquí. Somos tres unidades del lado izquierdo, cuatro unidades a la derecha. Terminemos esta caja de esta caja rectangular de nuevo, hacia nuestro punto de fuga derecho, cruzándolo hacia nuestro punto de fuga derecho, para la parte superior Ahí estamos. Tenemos un poco de cabo suelto aquí, podríamos borrar eso. Creo que solo para que se vea un poco mejor. Nuevamente, hemos medido desde nuestros puntos de medición hasta una ubicación específica a lo largo de nuestra línea de medición. Ahora solo remataremos la caja. De nuevo, estamos trabajando de manera transparente aquí. Solo voy a hacer un poco más de un color más claro para la parte posterior de nuestra caja aquí, solo para que la terminemos correctamente. Eso va a hacer más o menos para esta lección de aquí. Ha sido mucha información, sin duda. Tómese su tiempo al aprender estas cosas porque va a tomar un poco de tiempo sincronizarse realmente. Si quieres jugar con formas más complejas y empezar a formas más complejas y empezar crear tus propias composiciones poco más complejas a partir de esto, entonces por todos los medios dale una buena oportunidad. Pero solo dale un paso a la vez aquí, porque ha sido mucha información. Realmente toma un poco de tiempo dominar estas cosas. Consideraremos esto hecho y pasaremos a la tarea.