Transcripciones
1. Dibuja los personajes 107 Introducción: Hola y bienvenidos
a dibujar personajes 107, expresiones
y personalidad. Ahora, como recordarás
de uno a uno, hablamos mucho sobre valor
emocional versus el valor
técnico en términos de dibujo de personajes. Y aquí es realmente donde
queremos ponderar
el valor emocional y conseguir esa conexión emocional
entre el espectador y la obra de arte. Y una de las grandes
formas en que lo hacemos es
mostrando personalidad y
expresividad en nuestros personajes. En este módulo,
vamos a repasar las expresiones
faciales
y cómo agregar
personalidad a nuestras obras de
carácter. Manipulando los ojos, las
cejas y la nariz, y la boca para generar la expresión en la
emoción que queremos. Y también para darle al espectador una clara sensación de cómo se sienten nuestros
personajes. Entonces espero que vayas
a disfrutar de esto como de costumbre. Por favor,
primero pasa por
todos los módulos para tener una idea del contenido. Y luego, cuando estés
listo, vuelve a revisar todo el contenido
y haz las tareas. Espero con ansias ver todos los
personajes expresivos y personales que creas. Te veré en las clases.
2. Dinámica de la cara para el dibujo: Bienvenidos a esta primera lección de expresión
facial y emoción. En esta lección,
vamos a ver cómo se mueve el rostro y las áreas en
las que nos
vamos a centrar
cuando nos ocupamos de lograr buenas expresiones
faciales. Y claro también, las emociones que están
asociadas con él. Y lo primero que quiero
señalar es que
realmente no necesitas aprender
una anatomía facial loca, aunque tenemos este
modelo delante de nosotros aquí, realmente no
necesitas aprender esto. Más bien queremos aprender
las sutilezas de usar ciertas características de esto, ¿verdad? Es importante señalar
que el rostro tiene un rango de movimiento muy amplio. Y por lo general un movimiento en una zona puede impactar al
movimiento en otra. Entonces discutiendo las áreas clave en las que
nos vamos a centrar. El número uno
serían las cejas. Las cejas, obviamente muy
fundamentales para expresar su tipo de aparecen por aquí en términos de
esa zona muscular. La segunda zona que es
fundamental para aprendamos serían los ojos
y los párpados superiores. Los ojos y los párpados. Y entonces nuestra tercera zona más
importante que vamos a estar aprendiendo es la boca de
las comisuras de la boca, el movimiento de la boca. La boca y los labios. ¿Bien? Con solo estas tres áreas clave y un poco de conocimiento
extra
podremos expresar y
poder dibujar en una variedad de expresiones
en nuestros personajes. Ahora la clave
para recordar es que porque hay una gama
de mujeres, como dije,
justo ahora, cuando una cosa se mueve, Julia arregló o que
usualmente con la cara. Siempre que la boca se mueve, normalmente
estamos teniendo algún tipo de movimientos de la piel ocurriendo en una dirección u otra a través de la
superficie de la cara. Ahora, por supuesto,
diferentes expresiones causan diferentes movimientos, por ejemplo, si el personaje se conmocionó, aquí
veríamos una compresión
del parto de
la zona de la frente y conseguimos algunas arrugas aquí. Los personajes
por supuesto, pueden
arzar las narices y pueden cerrar los ojos, pueden apretar. Pueden tener enormes sonrisas que provocaron que las
mejillas se comprimieran, cambiando la Isla inferior, que es una cosa
clave muy importante para nosotros a tener en cuenta. Entonces solo piensa
mucho nuestro principio de squash y estiramiento cuando se
trata de la cara. Porque este es un lugar donde usamos mucho squash y estiramos a medida que las cosas se mueven y
aplasta y comprimimos
y estiramos alrededor. Bueno, ahora mismo, otra
cosa que
queremos tener en cuenta cuando estamos lidiando con la
cara es el rango de movimientos
mecánicos
en varios elementos. Entonces las dos áreas principales de
movimiento mecánico son una, el párpado superior sobre el
globo ocular y el párpado superior. Aquí solo estoy dibujando un tipo básico de diagrama de
bisagra. El párpado superior tiene
un rango
de movimiento muy amplio sobre
el párpado inferior. El párpado inferior realmente
no se mueve. Eso sí se mueve, pero en realidad
no los mueve. Simplemente me aprieta
cuando parpadeas y haces cosas. Y en
términos generales que cada vez que se modifica
la línea del párpado inferior
aquí, es una vez más, cuando se está comprimiendo la
mejilla porque el músculo de la boca se está
moviendo hacia arriba y comprimiéndola. Este es nuestro
gran movimiento mecánico número uno. Y un gran movimiento
mecánico número dos es de hecho la mandíbula inferior. Por lo que la mandíbula superior es estacionaria. Vamos a dibujarlo así. Pero la mandíbula inferior también
tiene bastante rango de movimiento. Y es importante
recordar esto. Sé que es algo obvio. Muchas de estas cosas son
algo obvias. Pero cuando estamos
dibujando, a veces nos
preguntamos por qué algo
puede parecer extraño. Y a veces se puede dibujar el movimiento epidural o
algo así. Entonces, solo para
ser conscientes de eso. Y una vez más también, aplicándole squash y
stretch a eso. Si la mandíbula inferior se mueve,
las mejillas, se estiran, la cara se estira y toda
la longitud de la parte frontal de la cara
aumenta un poco. Entonces queremos tomar esto en
cuenta y pensar estos dos grandes movimientos
mecánicos que están ocurriendo ¿verdad? Ahora. Algunas palabras finales antes de
comenzar a saltar a
las áreas detalladas. Realmente quieres tratar rehuir hacer expresiones
básicas. Entonces expresiones básicas como
triste, feliz y enojado. Obtendrás un documento con
este módulo con un montón de palabras que aluden o
describen emociones complejas, todas las cuales son fáciles de
lograr usando nuestras cejas, ojos y párpados, y
nuestra boca y labios. ¿Bien? Pero realmente quieres evitar
hacer emociones tristes, felices y enojadas. Realmente quieres pensar cómo se siente tu personaje. ejemplo, optimista, alivió
estas emociones más complejas, y luego trató de
pensar en cómo
podrías animar su
rostro de alguna manera, dibujar su rostro y una
forma de expresarse con estos elementos para lograr
el aspecto deseado, para que coincida con la forma en que los personajes se
sienten por dentro. Bien, así que realmente queremos
evitar estas
emociones por defecto de tristeza,
felicidad, enojo, e incluso neutrales. Yo pondría más neutral, no
hay espacio
pero incluso neutral, queremos evitar neutral a menos que por
supuesto haya un
razonamiento por qué
quieres usar una manta tipo de emoción son muy
tipo básico de emoción como esa. ¿Correcto? Ahora. Otras cosas que queremos
tener en cuenta. Los humanos son muy
buenos para leer emociones. Los humanos son pro, lectores de emociones. Bien, eso tiene sentido, ¿verdad? Los humanos son lectores profesionales de
emociones. ¿Bien? Y por eso, cuando hacemos cambios sutiles,
estos elementos, las cejas, los párpados y los ojos, y la boca y los labios. La gente
percibirá de inmediato una emoción diferente. Y a medida que avanzamos a través de esto, verán cómo estos cambios sutiles
tienen un efecto importante en cómo se cambia la expresión y perciben con solo
mover una línea de Matemáticas aquí, o una isla allá o una ópera, realmente
puedes tener
un impacto masivo en la expresión cuando haces pequeños cambios sutiles en
las líneas y
las formas de estos elementos
expresivos. Bien, esto es lo básico
de cómo se mueve la cara. Entonces pasemos a
la siguiente lección.
3. Claves para expresar con los ojos: Bienvenidos a esta
lección sobre claves para expresar con
ojos y párpados. Por favor solo tenga en cuenta
antes de comenzar, esta no es realmente una lección
sobre cómo dibujar ojos, aunque vamos a
dibujar unas horas, es más una lección sobre expresar con las R's
son los elementos de expresando con el tuyo para ayudar a nuestra
expresión facial general que
trataremos de lograr
con todos los elementos. Por favor, siéntase libre de
referirse al módulo tres, donde hablamos de
dibujar los ojos. Bien, vamos a meternos en ello. Entonces, el primer
elemento que
queremos mirar es un
elemento de entrecerrar los ojos. Y déjame mostrarte el
efecto que esto realmente tiene en la apariencia de la
vida en un personaje. Cuando me mostraron esto por primera vez, mi mente estaba literalmente volada
ante el concepto porque
nunca me di cuenta de
que todo el tiempo que estuve en error
es por así decirlo. Entonces normalmente cuando dibujamos los ojos, tenderemos a dibujarlos. He dibujado algunos ojos de dibujos animados. Sí. Tendremos a
dibujar el iris y la pupila directamente en medio
del ojo, más o menos, ¿verdad? Entonces vamos a hacer algo como esto. ¿Bien? Iris y pupila. Iris y alumno, ¿verdad? Y si los dibujamos
al azar, realmente locos. El personaje parece que están completamente
locos, ¿verdad? Entonces hay algo claramente
mal con ese personaje. No obstante, la clave o el
secreto que
me dijeron fue que debía dibujar los ojos ligeramente entrecerrados porque hace que el
personaje parezca
estar mirando de cerca
algo, ¿verdad? O mirando algo, debería decir que en
realidad se están enfocando en mirar un objeto en
particular. ¿Correcto? Entonces esta idea de entrecerrar
ligeramente las r hace que el personaje
parezca estar vivo. Entonces agreguemos un poco de nariz
y boca a cada uno de estos. Bien, tomando prestado
uno de los bunkers porque ese es simplemente
una locura. Cuando comparamos la
diferencia 1-2, puedes ver que un tipo de
parece un poco a zonificado como si tal vez estuviera
en estado de shock o estuviera siendo
controlado por alguien. Asegúrese de que uno sea definitivamente útil
contextualmente si desea dibujar caracteres que estén un poco
espaciados o algo así. Pero dos serían
más correctos con un personaje
parece ser más confiable. Se están enfocando en algo. No están drogados
ni algo así
ahí el laboratorio y los
hemos capturado
en un momento de tiempo. Están mirando
algo, un objeto, una persona o una mascota o algo así, están mirando algo. Y esto sucede en
la realidad con nosotros. Normalmente cada vez que miramos algo ya que vamos a entrar en la
zona y nunca, si estos fueran nuestros conos de
visión asomándose de nuestros ojos, nunca
miraríamos en tipos
separados de visión. Los conos siempre tienen una vista superior. Por cierto, los conos siempre
se cruzarán, ¿verdad? A medida que miramos
algo y obtenemos una vista 3D de ese objeto, ¿verdad? Entonces cruzamos los conos de la
visión, nos unimos. Bien, entonces nos estamos
enfocando en las cosas. Cuando estás dibujando a
tus personajes nueve de cada diez veces, querrás
dibujar el leve,
el ligero entrecerrar los ojos que sucede para hacer que el personaje
parezca
que está mirando algo. Y este pequeño,
pequeño detalle tendrá un impacto masivo en
la verosimilitud de los transportistas y un impacto
absolutamente masivo. Bien, así que eso es lo primero que
queremos tener en cuenta. Queremos mantener esta idea
de entrecerrar los ojos, ¿verdad? Entonces es nuestra primera herramienta. Entrecerrar los ojos,
entrecerrar los ojos con tablillas, claro, si entrecerramos demasiado los ojos, personaje se verá loco. Pero entonces tenemos
otra herramienta también. Y esta herramienta es la dilatación. La dilatación de
las pupilas reales. ¿Son, son realmente grandes? ¿Son realmente pequeños? Y la dilatación, por supuesto,
realmente solo escala hacia arriba y hacia abajo en función del campo al
que vas a buscar. Así que podemos tener una
apertura realmente enorme, pupilas abiertas, o podemos tener unas pupilas muy pequeñas y pequeñas dilatadas
con pupilas grandes, muy grandes. Generalmente la sensación es
que el personaje se encuentra o bien en una zona
de bajo brillo. Entonces no hay mucha luz. La pupila se abre para
permitir que entre más brillo. Pero esto también se usa para hacer que
el personaje se vea lindo, cosa
que probablemente hayas visto que
esto suceda bastante. Y también se utiliza para
hacer que un personaje se vea un poco tonta o más suave. Suaviza un poco a los personajes cuando tienen unas pupilas
muy grandes. ¿Correcto? Pero la dilatación, por otro lado, tiene algunos efectos adversos. Supongo que se podría decir, Bueno, el primero es realmente que hay brillo muy alto. Entonces, si el personaje está buscando algo muy brillante o muy brillante fuente de luz
o algo así. Además, donde
están mostrando enfoque, enfoque extremo o interés
extremo en algo así como están analizando algo
realmente de cerca. ¿De verdad están
mirando algo y
comenzando algo? Y luego por último pero no menos importante, donde pueden estar conmocionados
en estado de
shock, conmocionados o en trance
o algo así. Bien, entonces tenemos
nuestro elemento número dos aquí, que es la dilatación. Podemos controlar la dilatación
como muchas cosas en el arte. Van a
ser tres elementos. Tres, la regla de
tres como dicen, donde tenemos tres grandes
cosas que podemos controlar. Y cuando trabajamos en
esas tres grandes cosas, realidad
podemos mezclarlas y
combinarlas para tener una gama bastante
amplia de controles. Y nuestra cosa número tres, combinando nuestro entrecerrar los ojos
con nuestra dilatación, tenemos una herramienta más
a nuestra disposición. Y esa es la cobertura de párpados. ¿Correcto? Cobertura de párpados. Y esa cobertura se refiere al iris
sobre V y
la pupila, ¿verdad? Sobre el iris y
la herramienta pupila. Y podemos separar nuestra cobertura de párpados
en cuatro ejemplos. Y voy a pasar por
ellos ahora con la derecha. Entonces el primer ejemplo es que no
tenemos cobertura del párpado, no
tiene cobertura sobre
el iris y la pupila. Así que vamos a dibujar aquí. Haz un rápido áspero de ojo. Y tenemos muy poco
párpado que se pueda ver. Algunos simplemente lo están
desbastando ahí dentro. Y todo el iris está expuesto. Entonces tenemos espacios
en blanco en la parte superior e inferior y los
lados del iris. Y esto hace que el
personaje
parezca que está conmocionado
o en trance, que les sorprenda
que haya alguna razón. Y esto es por supuesto,
también ayudado o asistido por sus cejas
levantándose también. Pero básicamente sus
brazos están completamente abiertos, tratando de absorber todo
lo que puedan ver o algo les
está pasando. Y este particular carril local en sí, claro, una vez más, para impactar o estar en
trance con estar muy sorprendido o
algo así. ¿Correcto? Entonces esa es nuestra primera
instancia donde
tenemos un iris completamente expuesto. Se puede ver muy
poco o
ni siquiera se puede ver nada del párpado. Bien. Entonces digamos iris completo
y poca o ninguna línea de párpados. Sólo diga línea de tapa. Bien. Y eso se refiere
al párpado superior. Sólo para que quede claro, la cobertura del
párpado superior, ¿verdad? Yo segundo ejemplo aquí
es donde tenemos cobertura
parcial
del iris, ¿verdad? Aquí hay dibujar otro
párpado. Yo otra vez. Bien. Y solo cubriremos
parcialmente el iris y dejaremos a la
pupila completamente expuesta. Y aquí voy a poner la tapa. Y esta es realmente nuestra mirada
neutral, ¿verdad? Vamos a ponernos en shock ahí. Sorpresa. Para el número uno. El número dos es realmente inusual. Mira, esto es, el
personaje podría
estar un poco sonriendo parcialmente. Podrían contemplarse. Podría haber expresando
una gama de emociones. En esta instancia, lo que
estamos haciendo aquí es asegurarnos de que solo estamos cubriendo un
poco del iris. Les estamos dando una mirada muy neutra en
sus ojos, ¿verdad? El aspecto muy neutral ahí dentro. Bien. Nuestra tercera instancia
aquí es cuando
tenemos medio cubierto
en un área grande de LID. Y tendemos a dibujar la línea superior de la tapa un poco más plana cuando
estamos haciendo esto, bien, ya verás por qué. Bien, solo
dibuja eso así. Toma eso como un
poco más plano. Y queremos cubrir
una cantidad bastante grande del ojo, el iris, y vamos
a cubrir también la pupila. Y debido a que se baja la tapa, vemos más el
grosor real de la tapa. Bien. ¿Dónde está el número dos? Sólo vemos un
poquito de las cantidades literales o
normales, digamos, vemos bastante más de
la tapa en el número tres aquí. Y este look es realmente ya sea un look cansado
o un look sofoso, que usarías en chicas, un niño pequeño o un look bohemoso. Y claro, lograr
ese efecto se basa en el contexto de los demás
elementos de expresión, la boca y las
cejas, ¿verdad? Entonces necesitas usar esto realmente una
manera donde sea
contexto irrelevante. Donde estás
expresando la boca de una manera particular y las
flechas de una manera particular. Entonces el personaje se ve
cansado y no sensual. Pero claro, si le
agregaste una leve sonrisa al personaje por ejemplo aquí solo estoy haciendo una
línea en la que puedes ver el personaje empieza a verse
un poco más sofoso. Pero si hacemos algo así y
tal vez agregamos algunas líneas más, el personaje se ve
cansado, Bien, así que esta es la marea hacia adelante
slash, mirada bostrosa. Y solo recuerda que eso es sensible al contexto basado en los otros elementos con los
que estás expresando. Por último, pero no menos importante, entonces
tenemos el cierre completo del ojo. Normalmente, algo
así donde
vemos la mayor parte del párpado. Y entonces nuestras pestañas se
avivarán un poco así. Y sólo podemos indicar
algo así. Sólo un poco del codo
asomando por la piel. Y realmente esto está
cerrado y cerrado. Podría ser sensible al contexto para muchas
expresiones diferentes, por ejemplo, dormir, apaciguar, orar,
contemplativas, ¿verdad? Entonces estos tres elementos, entrecerrar los ojos, dilatación,
y por supuesto, nuestra cobertura palpebral, nos permiten
realizar una gran variedad
de expresiones. Por supuesto, trabajar con
los demás elementos de expresión para permitirnos
crear expresiones muy profundas y
complejas para nuestros personajes. Ahora la clave es
recordar que tienes estos elementos a tu
disposición y utilizarlos. No sigas adelante ahora mientras nos
movemos por este módulo, ya que dibujas a tus personajes
y simplemente no uses estas herramientas. Estas herramientas están aquí para ser utilizadas. Ahora. Ahora estás
consciente de la dilatación, eres consciente de entrecerrar los ojos, y también estás al tanto
de la cobertura de los párpados. Por lo que realmente queremos
seguir adelante y usar e implementar estas claves para expresar con los
ojos y los párpados. Bien, pasemos
a la siguiente lección.
4. Expresando con las cejas: Ahora pasemos un poco de
diversión con las cejas. Expresar con las cejas
es genial porque las cejas realmente son
bastante simplistas. Generalmente son
más gruesos en la parte delantera y más delgados en la parte posterior, ya que
generalmente se estructuran en su lugar. Y algunas personas
etiquetarían el frente como la cabeza y la
parte posterior como la cola. Y en cuanto al
movimiento de las
cejas, las cejas generalmente tienen un
movimiento de
ser altas, medias o bajas. Y cuando asumen estas
diferentes posiciones, cambian un poco de forma. Entonces, cuando están altos,
suelen ser una curva C hacia afuera. Cuando están bajos, son
una curva C hacia adentro. Y luego, cuando su mitad, son más bien una curva C
templada o recta, así
como así, ¿verdad? Así que están un poco
más estirados cuando están altos y poco doblados
cuando están bajos. Ahora, en términos generales,
solo puedes ilustrar las cejas con líneas
simples o haciendo dos líneas y creando
una bonita forma. Y antes de ponernos
a hacer algunos diseños diferentes
en estas diversas cabezas, también
es útil recordar
que una propiedad del grosor de las cejas puede decir mucho sobre un personaje
en particular. Hay dos elementos de los
que me gustaría
contarles con respecto a esto. Entonces generalmente, cuando una
ceja es más gruesa, esto suele verse como
una ceja masculina, ¿verdad? O la
ceja de un joven, ¿verdad? Y por lo general es muy bueno
poner cejas más gruesas en personajes de
chicas jóvenes
porque realmente realza su juventud que
tenían estas gruesas de volumen son las cejas
y las cejas delgadas, la inversa, se ven como una mujer
o la ceja de
una persona mayor, ¿verdad? Entonces estos son algunos muy buenos
puntos a tener en cuenta. Ahora claro, cuando
empecemos a combinar nuestras cejas y nuestros
ojos, y nuestros párpados, y por supuesto nuestras bocas, que vamos a juntar dos, entonces podemos comenzar a crear la riqueza del complejo emociones. No obstante, estás a punto de ver lo impactantes que pueden ser las cejas en
sí mismas. Incluso en una cara que sea, todos los
efectos, bastante estática. Todos estos rostros son
copias el uno del otro. Así que echemos un vistazo a
Estados Unidos utilizando nuestra teoría alta, media y baja. Y por supuesto, sumando
un poco de exageración por
extraño,
podríamos haber sido las cosas
de alguna manera con un competente, pero eso es por el
bien del drama y realmente enfatizando
eso expresión. Entonces, comenzando aquí,
comencemos con un sutil lowbrow. Y el personaje no se
ve demasiado en precio. Se ve un poco enojado
o un poco molesto. Sí, podemos hacer un café neutro. Y como era de esperar, eso
se ve bastante neutral. ¿Qué tal una ceja más alta? Yo diría que eso hace que
este personaje se vea un poco más optimista. ¿Podemos doblar la ceja inferior? Esto es un poco exagerado
en comparación con la realidad. El personaje se ve algo triste. Podemos goof ball el pedacito
marrón. Pongamos uno abajo
y otro arriba. Y este tipo de
miradas burleras, tal vez un poco arrogantes. Y si realmente potenciamos esa forma de cejas enojadas,
hemos visto caricaturas. Esto vuelve a estar un
poco dramatizado. El personaje se ve muy molesto aquí. Si hacemos una C inferior, el personaje puede parecer bastante enfocado como si
realmente se estuviera enfocando en
algo o si la hay, si están siendo
muy, muy serios. Y tal vez podamos poner una ceja
inclinada, sorprendida. Y esto es más
un look quizzical. No estoy seguro de lo que está pasando. A lo mejor tienen
curiosidad por algo. Así se puede ver la riqueza de expresiones que las cejas
pueden darle un carácter, aunque nuestra boca se posicione
y neutral y no tengamos en detallar sucediendo en
absoluto en términos de expresión. Las cejas son indicadores muy
claros de expresiones
porque realmente solo estos valores
sólidos en la cara. Estas dos formas muy
consistentes, incluso desde lejos, pueden leerse con bastante claridad. Pero
lo bueno de las cejas al final del día
es que en
realidad las hay muy
fáciles de ilustrar. Son muy fáciles de dibujar,
y por supuesto son muy fáciles de expresar con ellos. Solo siempre ten en cuenta que cuando estás
dibujando las cejas, las estás dibujando en forma
redondeada, ¿verdad? Entonces obviamente la cabeza es redonda, pesar de que la cara es
un poco más plana en algunas partes,
es bastante redonda. Así que ten eso en cuenta que estás dibujando en
una forma redondeada. Y ese es el objetivo
de la diversión con las cejas. Los voy a ver
en la siguiente lección.
5. Expresando con la boca: En esta lección, no
vamos a echar un vistazo a expresar con las matemáticas. Y mientras hago este
ejemplo dibujando aquí, queremos tener en cuenta lo redonda que es la parte frontal de la boca. En el módulo tres, sí
cubrimos esto, pero solo quiero
recordarnos que una vista desde arriba aquí, Joe va a salir
algo así. En una vista de tres cuartos. Saldrá algo
así porque entra en el pómulo y es muy redondo, es
muy cilíndrico. Bueno es más o menos
medio cilindro, ¿verdad? Por lo que queremos tener en cuenta que la estructura del esqueleto es mucho medio
cilindro en esta zona. Y eso significa que
típicamente hablando, nuestra línea de boca se envuelve
alrededor de esa estructura. ¿Bien? Se está envolviendo. Así que nunca queremos
dibujar una boca de
una manera que la matemática
sea como una línea plana. Así. ¿Bien? Y queremos asegurarnos que estamos poniendo
el mayor foco
en la línea inferior del labio superior y haciendo que esto se
lea muy claramente, ¿verdad? Entonces la línea que
en realidad estoy dibujando aquí es la línea inferior
del labio superior. Y si agrego en
algunas otras líneas, podemos obtener una
estructura de labios carnosos con bastante rapidez. Pero quería estar
imaginando que estoy
dibujando la línea inferior del labio superior y asegurándome de que se enrolla correctamente alrededor de la
forma. Ahora claro, cuando
estamos tratando de labios, podemos recordar que
sí tenemos algunas otras tierras para poner aquí en función del
ángulo del personaje, por
supuesto, lo que
indicaría algo de la anatomía o las secciones de las formas dinámicas
de esos labios. Pero nuestro enfoque es
que queremos mantener esta línea muy oscura, especialmente para
fines de expresión porque esta es la
línea que lee
y la razón por la
que está oscura en realidad es la superior lip hace esto, esta es una vista lateral y luego el labio inferior
baja así. Y así una sombra se pone costo generalmente se
encendieron desde la parte superior. La sombra se costea aquí abajo. Y así parece
estar muy oscuro. Entonces esa es una de las
razones por las que está bastante oscuro. Ahora, pasando a partir de esto,
el más importante, mientras que uno de los rasgos más
importantes de expresar con las matemáticas
o las comisuras de la boca, que queremos indicar con poco tipo de
alveolar puntos, ¿bien? Puedes
indicarlos de muchas maneras. Puedes sombrearlo
o lo que tengas, pero quieres asegurarte de que las comisuras de
la
boca se lean con claridad. Déjame dibujar algunos ojos aquí, sólo unos ojos rápidos. Entonces en esta instancia, mientras manipulo las
comisuras de la boca, el personaje, ¿Podría estar sonriendo a esto, señalarlos hacia arriba? O el personaje? ¿Podría estar al frente
un poco, un poco infeliz? Observe el efecto que
tiene sobre la expresión o el personaje podría ser
bastante neutral, ¿verdad? Entonces aquí estoy ajustando
las comisuras de la boca para que
quede como que quede recto. Así que piensa con mucho cuidado las comisuras de la boca y
dónde parecen estar, ya sea que la boca
esté abierta o cerrada, esto seguiría aplicándose, ¿verdad? Entonces las comisuras de la
boca o un punto clave, vamos a conseguir algunos nodos que van aquí. Primera nota, queremos que
los labios superiores, línea
inferior sean agradables
y oscuros, ¿verdad? Porque esto es lo que nos
va a ayudar a leer
muy claramente la expresión. Lo segundo
es que las comisuras de la boca implican
expresión, ¿verdad? Y
por eso también quieres no
hacer lo básico
de ir feliz personaje, carácter neutral, personaje
triste. Porque sí, mientras que la boca puede moverse en algunas de estas posiciones, términos generales, son las comisuras de la boca las
que están leyendo. Y también queremos recordar
nuestra redondez de la boca. La boca siempre
va a envolverse de verdad. Entonces con una sola
línea como esta, sí, el personaje puede
parecer estar sonriendo. Cuando añadimos en las
comisuras de la boca, podemos cambiar drásticamente
esa expresión. ¿Todo bien? Y por lo general hay
tres posiciones abajo y neutral o arriba. ¿Bien? Entonces las comisuras de la boca
de muy, muy importante. Ahora, algo más que
debemos tener en cuenta, vamos a hacer esto un
poco más pequeño. Es el movimiento de la mandíbula. Y aquí es donde también entra en juego el squash y el
stretch. Entonces tenemos
aquí un personaje que es neutral. Yo sólo voy a dibujar una expresión
neutra aquí. Y luego el mismo
personaje al lado ese personaje que está en
quizás digamos shock. Están un poco
conmocionados o lo que tienes. No sólo queremos
dibujar una boca así es un
indicador básico de la nitidez. También queremos recordar esa línea del labio
superior. Pero queremos imaginar la mandíbula moviéndose hacia abajo para dar cabida a
la expresión. ¿Bien? Y entonces
necesitamos indicar una caída significativa en las instancias de estas
expresiones oníricas, ¿verdad? Porque por supuesto ese mecanismo dentro de la boca va de cerrado a abierto. Bien. Y entonces vamos
a ver las ollas moviéndose, ¿verdad? Vamos a ver partes moviéndose. Y hay que estar conscientes de que
queremos estirar la piel. Así que ten esto en mente. Es un error muy fácil cometer cuando estás
tomando un personaje, estás cambiando la
expresión, están en shock. Están haciendo algo muy
agitado con la boca. Y no estamos moviendo
la línea de la mandíbula en absoluto. Bien, ¿así
que ten en cuenta que quieres
mover la línea de la mandíbula cuando estás haciendo grandes
expresiones de boca abierta? Bueno, ¿verdad? Ahora también queremos ser
conscientes de que los labios también pueden moverse independientemente
de la mandíbula. Y podemos conseguir que un montón de diferentes formas
ocurran con los labios. Y luego cuando
combinas el movimiento de la mandíbula
y el movimiento de los labios, comienzas a obtener
las expresiones de la boca por sí mismas. Veamos la apertura de
las expresiones matemáticas. Mirando primero las expresiones
abiertas normales. Así que las expresiones abiertas normales
son realmente cuando nuestros labios se abren una especie
de varios grados. Sin que ocurra ninguna
expresión mayor, tal vez el personaje esté respirando
o por ahí para hablar. Pero tenemos esta parte superior de apertura
normal sucediendo y posible que veamos algunos dientes ahí dentro, que por lo general
solo indicaremos con una línea que también se curva
pensando en la mandíbula, solo una especie de curvándose
alrededor y veremos algunos de los dientes frontales. ¿Correcto? Y entonces podemos abrir esta posición normal
a diversos grados. Entonces podría ser bastante abierto. Quizás el personaje está a
punto de tomar un bocado de comida. Ese es otro ejemplo
donde podríamos querer usar más la posición
abierta normal de la misma. Y simplemente mantenemos
esta línea de labios superiores en una posición
bastante neutra. No es vinculante de
ninguna manera en particular. Y solo estamos
abriendo
más el labio inferior a medida que la mandíbula se mueve hacia abajo. ¿Correcto? Entonces estas son una especie de nuestras posiciones abiertas
normales. Entonces obtenemos nuestras posiciones circulares
abiertas, que no son cosas como besar
y silbar y hacer ruidos arrullos y cualquier cosa
que haga que nuestros labios se muevan en una forma
más circular. Y lo que esto provoca es la propia línea
del labio comience a moverse en forma más triangular con el labio inferior tomando
una forma muy redonda. Entonces esto es más de un por qué
hace la apertura circular aquí casi como si la persona
se estuviera haciendo agujero o algo así. Y luego una
forma de beso adquiere más de una forma circular general
con mucha compresión sucediendo entre los labios y una
abertura circular más pequeña aquí. Puedes ver que dibujé un
círculo en mi planeación para
ello para que
realmente pueda hacer que esa
sensación circular suceda. Esto sería más una forma circular de
besos. Bien, entonces esas son nuestras aberturas circulares
de los labios. Y muchas de las veces siempre
habrá una combinación de la mandíbula y los
labios moviéndose juntos. Pero claro, besar solo
pueden ser los labios gran medida con
el movimiento holgado de la mandíbula. Bien, silbar también es
muy similar. Silbando y el
beso en la parte superior de los labios, la estructura circular
es realmente muy similar. Entonces tenemos aperturas muy
amplias, ¿verdad? Por lo que las aberturas anchas están gritando, cantando, mostrando dientes,
sonriendo dientes de manera enojada. Donde realmente estamos mostrando mucho del interior de la
boca y de la derecha. Tan amplias aberturas. Tendemos a abrir la boca
muy ampliamente, bueno, obviamente. Y tendemos a estirar
la forma de los labios superiores y la forma del labio inferior huecos
realmente anchos. En esta instancia estamos
haciendo una sonrisa muy grande. Un poco más pequeño. O si alguien está cantando, van a tener una mirada muy
redonda a los labios. Una vez más, voy a hacer
un tipo
de sentimiento de círculo grande aquí para conseguir realmente esa amplitud de la
circularidad que sucede. Es muy redondo. Y verás gran parte de la anatomía de
sus dientes. En este sentido. Probablemente están las características de la odontología en su boca. Muy circular,
bien, para cantar. Y luego una rejilla de los dientes. movimiento de la parte superior del labio realmente
no tiene
la mandíbula moviéndose mucho. Pero las matemáticas tienden a tomar
este tipo de formas, que voy a dibujar primero. Y luego dibujaré en la línea de
mi labio superior para
reflejar lo que está sucediendo. Tienen razón. Pero siempre asegúrate de que la línea del labio
superior se superponga. La línea del labio inferior
aquí se puede ver la forma de superposición de la
T, la superposición en forma de T. La línea del labio superior siempre
se superpone a la línea del labio inferior. Así que tenlo en mente. Siempre quieres que estas
superposiciones se muestren. Entonces aquí tenemos apertura normal. Aquí tenemos una abertura circular, y aquí tenemos
apertura amplia. ¿Bien? Así que sólo repasando eso otra vez, queremos tener en
cuenta los labios superiores, línea
inferior para que quede oscura. Es nuestra línea principal leída. Entonces, cuando estás haciendo
tus dibujos de planeación, realmente
puedes dibujar en esta línea y entrar
más tarde si quieres. Y ábrete un poco para estar seguro de ajustar la línea de la mandíbula, a la
derecha, para acomodar el
movimiento de las matemáticas. Quieres estar muy al tanto
de las comisuras de la boca para la expresión, ¿verdad? Asegúrate de que estén claros, asegúrate de que los puedas ver. Bien, hacen una
enorme, enorme diferencia. Es uno de los secretos clave, expresando lo que son las matemáticas,
las comisuras de la boca. Entonces también queremos ser muy
conscientes del movimiento de nuestra mandíbula. Y como squash y
estiramiento relacionados con eso. Y realmente solo sé lógico cuando estés pensando en
la calabaza y estirar, lo que se va a mover mientras la piel de las mejillas
se va a mover, la piel del costado de
la mandíbula se va a mover. La boca se va
a abrir más a medida que la mandíbula va a
bajar y así sucesivamente. Entonces solo sé realmente
lógico al respecto. Y entonces queremos estar al tanto de estos tres tipos de
apertura a aberturas normales, aberturas
circulares, y aberturas
anchas, ¿verdad? Hay un tema más que
queremos mirar cuando estamos
hablando de la boca. Porque como sabemos en la lección general al
inicio de este módulo, cuando una cosa
se mueve en la cara, generalmente relacionada con las matemáticas, otras cosas también se mueven. Ahora por supuesto, puedes llevar esto a diferentes niveles de detalle. Pero vamos a
mirar un área clave de movimiento que realmente afecta a los rostros del
personaje. Y esa zona clave de movimiento. De hecho, déjame llevarme a todos estos chicos porque
solo necesito un
poco más de espacio aquí. Esa área clave de movimiento para
nosotros es el movimiento de las mejillas. Entonces aquí voy a dibujar la cara de
este personaje. Y vamos a darle una gran sonrisa a
este rudo personaje
dibujando. Bien, mantengamos las
cosas con cuidado básico. Porque nuestros ojos. Entonces normalmente podríamos
hacer algo como esto, reenfocarnos en una línea de
labios más oscura ahí y
ponernos en las comisuras de
la boca, muy importante. Estamos dibujando en la línea del labio
inferior y
vamos por una linda sonrisa grande aquí. ¿Correcto? Y vamos a ajustar un poco
el mentón y estirar la piel a medida que
el personaje sonríe. Y lo que pasa es
que empezamos a conseguir esta compresión ya que estos
músculos tiran de esta manera. Y de esta manera empezamos a conseguir que ocurra
una compresión
en las mejillas. Ahora bien, si no muestro
esta compresión, tenemos lo que se llama
una sonrisa falsa, ¿verdad? Entonces los ojos del personaje se
mantienen bastante neutrales. Y la sonrisa está pasando con los ojos no están indicando que están afectados
por la sonrisa. ¿Correcto? Y a esto se le llama una sonrisa falsa. Y muchas de las
estrellas de cine cuando están en la alfombra roja harán
una sonrisa falsa porque, ya sabes, probablemente estén cansadas
de
sonreír después de un rato
para las cámaras. Y ya no son
tan felices. En realidad no son realmente felices. Entonces esta es una sonrisa falsa. Puedes ver a este tipo aquí mismo. Ya parece un
vendedor de algún tipo. Como si estuviera tratando de
venderte algo. Se ve un
poco siniestro, ¿verdad? Pero cuando indicamos la compresión de la mejilla agregando una línea o ajustando
la aerolínea inferior, la sonrisa comienza a
parecer muy convincente. Bien,
modifiquemos los contornos de este personaje en particular. El inferior, la línea del párpado
inferior. Y el personaje ahora tiene una sonrisa mucho más convincente y
creíble, ¿verdad? Es una sonrisa real. Se ve genuinamente feliz. Porque hemos indicado que
esta compresión está ocurriendo. Ahora, por lo general, dependiendo
del estilo que estés dibujando, posible o no
querer dibujar en las líneas de compresión que
ocurren aquí desde la nariz, burlándose de la
parte frontal de la boca, moviéndote hacia arriba y
comprimiendo también. Pero puedes, porque va realzar esa sonrisa porque
estás demostrando eso, bien. La mejilla que alguna vez fue una especie
de estructura más plana, algo así, ahora
se está comprimiendo
en esta sección de cuenco. Y ahora es mucho más
redondo. ¿Bien? Así que ten en cuenta eso. Esa es una de las
cosas clave que queremos
hacer cuando queremos
mostrar sonrisas reales, que las mejillas de hecho se están
comprimiendo. Si no haces la mejilla o la
compresión en la sonrisa, la sonrisa se ve falsa. Y porque somos tan buenos
leyendo expresiones como seres
humanos y
somos tan buenos
leyendo las emociones
de esas expresiones. posible que tu espectador no se
dé cuenta del todo, pero lo son. Si no has dibujado
en estas líneas inferiores, algo de la imagen les
dirá que
es una sonrisa falsa, ¿verdad? Y si esa no es
tu intención, no
quieres que
eso le reste la
calidad de tu trabajo, ¿verdad? Así que volvemos a
usar búfalos mayores. Esta es una de
esas pequeñas cosas que hacen una
gran diferencia. Creo que en general, muchas cosas en el arte, o muchas pequeñas cosas
que todas se levantaron para hacer obras realmente impresionantes y útiles al
final del día. Bien, así que eso es
más o menos eso para expresar
con las matemáticas. No olvidemos labios superiores, línea
inferior para ser
oscuras las comisuras de la boca y lo
importante que es eso, las aberturas circulares normales
y anchas. Y por supuesto, nuestra mejilla, compresión de la
mejilla
ocurre aquí, particularmente modificando
un poco
la línea del párpado inferior en escenas
gráficas. Los veo en la siguiente lección.
6. DEMO dibuja expresiones faciales y emociones: Bienvenido a esta lección demo sobre expresión facial
y emoción. Y vamos a estar haciendo coincidir las expresiones faciales con las palabras clave
a continuación y tratando de
acercarlas lo
más posible para que
tengamos una
emoción convincente por parte del personaje. Lo que estoy haciendo aquí, este ejercicio en
particular es algo que
también estarás haciendo en tus ejercicios para que este
módulo te ayude a
estirar tus
músculos de expresión facial por así decirlo. Así que vamos a sumergirnos
y a medida que se metan en ella, verás que
no es una ciencia perfecta. Tienes que
perder el tiempo con las cosas hasta obtener el
aspecto exacto que vas a buscar. Voy a empezar por
aquí con preocupación. Y estoy dibujando esto en una especie
de estilo más caricaturesco. Entonces podemos enfatizar
las expresiones, solo hacerlas un
poco más dramáticas. Y estoy empezando
ya una especie de dibujar los ojos a una ligera inclinación, solo una inclinación muy leve. No quiero meterme demasiado con
la anatomía. Así que están un poco
abajo. Y está preocupada,
pero no está triste. Entonces, como que quiero
ver si puedo hacer que se lea su expresión
preocupada. Entonces le vamos a dar
el típico tipo triste de bronce artístico. Pero creo que le vamos a
dar una boca neutra. Entonces, si mis matemáticas son más neutrales, no
creo que se
vería que dijera que se
vería más preocupada. Y aquí la estoy
haciendo mirar a la derecha. Nos dará una cobertura normal de
los párpados. Sí. Solo quiero arreglar esta app ombre. Derecha. Entonces ella está un
poco preocupada. Y luego tenemos que
pensar en su posición de boca. Entonces queremos que se vea preocupado. Envuélvete eso,
pero vamos a dejar caer las comisuras de
la boca y hacia abajo. Allí no se ve
particularmente preocupada. Ahora la clave para recordar cuando estás haciendo expresiones
faciales es las pequeñas líneas más sutiles
pueden marcar la diferencia. Ella se ve un poco
preocupada por. Creo que podría ser
que sus cejas
simplemente no están en el ángulo correcto. Derecha. Así que voy
a meterme con esos. Y vea bajemos
las cejas. Y se están inclinando hacia arriba, pero no van
a inclinarse demasiado hacia arriba. Y entonces vamos a ver
si ella se ve preocupada aquí. Intentemos abrir un
poco
la boca y ver qué va a hacer eso. Voy a aplanar un poco
la alineación. Sigue curvándose. Abre la boca, solo un poquito. Y ella sí parece
estar un poco deprimido. No estoy muy seguro de
si estoy recibiendo la vibra de preocupación de eso. Creo que vamos a ajustar
esta ceja. Así que incluso aquí mientras dibujo esto, se
puede ver como sutiles, sutiles cambios de ángulo. Incluso puede cambiar mucho la expresión del
personaje. Entonces no queremos
que mires dijo que queríamos que pareciera preocupado. ¿Correcto? Y vamos a conseguir que estas comisuras de la boca se lean un
poco mejor. Ella sí parece que ahora
parece bastante preocupada. Creo que sólo voy a mover un poco la posición de
su boca. No estoy convencido
con esa matemática. Entonces volvamos a hacerlo. Quieren mantenerlo más neutral. Por lo que tenía las comisuras de la boca no muy
apuntando hacia abajo. Deberían parecer que
ella sonríe un poco, así que no toques eso. Y creo que eso es un poco de preocupación. Ella no se ve súper preocupada. Estoy pensando para mí mismo
qué la haría parecer más me preocupa más. Solo quiero agregar
una línea de labio superior aquí. Realmente siento que si
bajamos la línea de la ceja, no del todo enojada, pero la acercamos
mucho a la isla. Que la hará parecer
un poco más preocupada. Y yo diría
que sí
parece preocupado hasta cierto punto. Parece razonable. Derecha. Hagámoslo bien, así que inmediatamente cuando
pienso en lo que en general
podría parecer, lo que me viene a la mente es boca
ancha extraña en
un plano circular, íbamos
a tener que caer esa mandíbula línea. En realidad. Vamos a comprimir estas
capas antes de hacer eso. Y cejas altas. Sólo voy a poner las
cejas ahí muy altas. Y vamos a ver
muy pequeñas tapas. Porque las probabilidades van
a estar muy abiertas. Y creo que vamos a
poner la varilla de la pupila, poner el iris justo ahí arriba. De hecho, me pregunto si queremos
tener espacio por encima de él. Es C. Bien, así que
estamos abriendo los ojos muy bien. Se ve bonita una lista oral. E imagino que su boca
tomando esta forma, tendrá que modificar la línea de su
mandíbula, Jeff, justo ahora. Y puedes ver aquí, si
no modifico la mandíbula, es un poco más difícil
comprar la expresión. Así que vamos a
entrar aquí y vamos
a tener un poco de squash y estiramiento pasando en su cara. No quiero cambiar demasiado la
forma de una cara. A lo mejor solo hacer que esto
salga un
poco más y salga un poco más ancho y obtenga una
comisura de la boca. Allí no se alinean
súper nazis, así que necesito cambiar eso que al menos
fluyan juntos. Bueno, creo que
podemos hacer esto sólo
un poco más amplio. Parece que he dibujado algo
de esto en la capa equivocada. Sólo volveremos a hacer las cuentas. No es gran cosa. Entonces en todo ella está dentro o algo así. Sólo ve. Sí.
Tenemos que recordar que su mandíbula inferior se mueve hacia abajo. Así que lo he hecho
sólo un poquito. ¿Por qué arreglaron un
poco como un robot? Sólo mueve esos iris
en un poquito. De hecho, voy a inclinar justo la sección opuesta de sus cejas solo para
enfatizar un poco más
su expresión y obtener sus dientes
y solo curvas ECC. Y creo que no estoy sintiendo tanto con esta configuración de iris
en particular. Quiero decir, quiero que ella
esté adentro o debe ser vieja como sus ojos
son simplemente súper anchos. Entonces pienso que aquí al mantener
ese espacio por encima
y por debajo del iris, realmente
vamos a
tener esa sensación de todos se esfuerzan por
mantenerlo ahí dentro. A lo mejor le vamos a dar
un gran, gran lirio. Casi como el iris está inconscientemente insinuando al espectador que la pupila, la pupila se está abriendo lo más amplia
posible para que
pueda llevarlo todo adentro. ¿Correcto? Ella está en todo. Y veremos muy poco párpado
en esa instancia. Bien, entonces ella es una especie de gospel, liberal como, ya sabes, ella está en todo, siento que
esto es en lo que está
o simplemente pienso que necesitamos más squash y
estiramiento pasando en la cara. Entonces en esta instancia
sería stretch. Y no quiero cambiar demasiado la forma de
su rostro. He puesto más de
una línea recta. Ellos justo ahora quiero
dar un poco más de un gritos, eso es ir de compras. Sólo un poco más de mentón. Como hacemos eso. ¿Correcto? Nada. Ella está bastante en todo tipo
de preguntándose para mí mismo. ¿Se siente como si
estuviera adentro ahora mismo? Es como que realza un poco algunas de
estas líneas. Yo creo que sí. Ella es como, guau, bien, genial. Pasemos a cansada,
dibujándola cansada. Bien, así que
vamos a hacer una especie de posición neutral. Y queremos recalcar demasiado. Bueno, no, no exagerar. Queremos enfatizar la cobertura
de los párpados. Entonces hay bastante párpado que vamos a ver aquí. Y vamos a cubrir
el iris y la pupila. Y ya pueden ver, aún no le he puesto cejas y ya se ve bastante cansada. Voy a enfatizar un
poco más. Danos algunas bolsas
bajo sus ojos. Pequeña forma corta
hay para indicar que su cara va
a estar arrepentida, su boca, su boca va a
estar un poco abajo, tal vez no súper abajo en esas comisuras de la
boca direcciones. Pero no está
entusiasmada con lo que sea que esté pasando
en el mundo y
quiere volver a
dormir y darle unas cejas muy neutras. Bien. A lo mejor esos párpados, con
la tapa inferior hacia abajo. Las bolsas bajo sus ojos
no están funcionando súper bien. Aquí se ve un poco aburrida. No tan cansada. Creo que las cejas la están
haciendo parecer aburrida. Así que vamos a simplemente
levantarlos un
poco para que estén en la posición normal, tal vez la posición neutral. Eso en realidad la hace parecer un
poco más cansada. A lo mejor su boca
abierta un poco. Porque, ya sabes, ella no está manteniendo
completamente la boca cerrada porque
sus mandíbulas colgando solo un poquito. ¿Correcto? Bien. Entonces sí, eso
se ve bastante cansado. Sonrisa real, ¿verdad? Pasemos a
la verdadera sonrisa aquí. Es de nuevo, le
atraeremos los ojos. Y creo que las cejas
serán algo así como este tipo de ángulo
inclinado optimista. Y vamos a dibujar en su línea de labio
superior aquí. Yo sólo voy a hacer
ajustes para
esa obviamente porque
es de tres cuartos. Y vamos a tipo de parcela
en la línea de tapa inferior. Porque sabemos que vamos
a modificar esto porque es una sonrisa real, ¿verdad? Y darle normal el nivel normal de
apertura del párpado en sus ojos. Bien. A lo mejor acaba de recibir
un regalo o algo así. Bien, y vamos a
poner esa línea de sonrisa
en la línea de su boca,
manteniéndola curva. Queremos que esos muy agradables apuntando por las comisuras
de la boca se muestren. Abrirán bastante
la boca. ¿Correcto? Y actualmente parece
que está haciendo una sonrisa falsa, pero eso lo arreglaremos. Y vamos a expandir un poco la línea de su mandíbula
inferior. Abriendo la boca
un poco ahí. Mostrar algunos dientes superiores. Y se puede ver como esto
se ve totalmente faco. Hasta que introduzcamos
la herramienta mágica, modificando la línea de tapa inferior
en una curva en C como esa. ¿Correcto? Aclarando sus islas I aquí. Sólo dale un poco de látiga. Sus formas se están perdiendo. Y vamos a
arreglarle la pupila de arsénico. Estoy realmente arreglando
la legibilidad de la misma. No parece ser súper claro. Hay mucho
incompleto a los pulmones. Erupción y vamos a
modificar las cejas. De veras queremos conseguir
eso, tener esa sensación. Tan solo arreglando el
espaciado aquí de la cara también se verá
algo de plomo. Así que vamos a meter la
pequeña línea ahí dentro. Bien. Esa es una verdadera sonrisa. Se puede agregar. Agrupando aquí por su
nariz también si queremos. Como si no
tuviera dientes inferiores, así que se ve un poco raro. Los dientes inferiores y los labios se van a estirar. Por lo que técnicamente debería
ser más delgado de lo habitual. Y es que solo consigue esta línea de ojos. Derecha. Entonces esa es su verdadera sonrisa. Bien, Um, hagamos seductores. Así que aquí imagina
sus cejas bajas. Pero en una posición normal, no en una posición triste. Similar a la marea. Vamos a querer ver
mucho de la tapa. Bien. Queremos ocultar ese iris
y la pupila también. Ese del otro lado no se esconde tanto como se desea. Puede meter esa tapa ahí dentro. Solo estoy enfatizando
esto un poco más. Quizás creo que las
cejas pueden haber terminado, pero Dell para una mirada seductora, creo que habrá
un poco levantada. Ligeramente levantado. Simplemente algo así. Simplemente jugando con la
punta de la misma un poco. Y el tiro de dinero
aquí es con los labios. Obtener las comisuras de
la boca para leer. También vamos a
abrir ligeramente la boca. Sólo un poquito. Ahora, sólo hay que tener en cuenta
abrir ligeramente la boca. No hace falta realmente
modificar tanto la alegría. Pero cuando la boca se
abre ampliamente como una entrada, o definitivamente
querrás modificarlo. Aquí va a tocar las
comisuras de la boca. Este está un poco
levantado. Se va a modificar la línea de la
mejilla sólo un poquito. Esto es más un
atractivo positivo, diría yo, frente a una especie de AG, supongo que podríamos
tomarlo más atrevida. ¿Correcto? Tal vez ajustar esa sonrisa
un poco más. Sí, eso se ve muy bien. Creo que se puede variar
el borde de eso. Entonces aquí hay una escala de lo
seductor que quieres que se vea. Pero vamos a dejar eso por ahora. Eso lo dejaremos en esos disturbios. Y asustado. Creo que asustado va a
combinar una especie de yo conmocionado, con una especie de, digamos, una parte superior triste
de nuestra forma de pincel. Y claro que podemos
llevar esto a extremos. Por ejemplo, aterrorizado también
sería diferente. Y tal vez incluso se está
mordiendo el labio. Pondrá eso ahí dentro.
Así que esos son sus dientes. Es muy sencillo,
en forma de C ahí. Los dientes están mordiendo el labio
inferior y la haremos mirar hacia la
derecha.
¿Qué está pasando? Alumnos pequeños. ¿Correcto? No vamos a ver mucho párpado
porque nuestros ojos están muy abiertos. Y está preocupada, tiene miedo. Y sus comisuras de
boca aquí apuntando hacia abajo. Bien, Esa es bastante
rápida comparada con las demás. ¿Correcto? Y así aquí lo tenemos. Estamos haciendo nuestro mejor esfuerzo
para usar las herramientas. Tenemos que conseguir el aspecto que queremos en términos de
preocupación o cansancio, miedo, seductor, y sonrisa
real en esta demo, creo que son muy pequeños. Este ojo se ve literalmente tonto. Sé lo que
está pasando con ese ojo. ¿Quieres arreglarlo? Me está molestando. Eso se ve realmente loco. Sólo tienes que meter eso ahí. Sí, ahí vamos. Eso se ve un poquito. En realidad, no
veríamos tanto párpado. Creo que ese es el
de los problemas. Sí. Una vez que no
veríamos toneladas de otros, solo
veremos una cantidad normal que a partir de esta
distancia sería muy, muy pequeña línea, muy
pequeña cantidad de espacio. Todo bien. Y solo agrega ahí esa línea de
mejilla. Bien, entonces ahí lo tienes. Espero que esto te haya sido
útil y definitivamente
estoy creando
tu propia grilla. Veo que he dibujado en la cuadrícula de cabezas
en blanco aquí. Pero sin embargo, la idea
está aquí en el número uno, crear una cabeza para ti mismo
con la nariz y la oreja en el cabello y así
sucesivamente en que
simplemente puedas dibujar justo encima de, dibujar la cara justo encima de. Espero que hayan disfrutado de esta
demo y
los veré chicos en el siguiente módulo. Salud.