Transcripciones
1. Dibuja los personajes 104: Hola y bienvenidos
a dibujar personajes, 10 para dibujar gestos de
personajes. El gesto del personaje
es sumamente importante. Es efectivamente el espíritu o el alma o el sentimiento interior del personaje, si se quiere, la
energía cinética interna en algún sentido, poses del
personaje están
enormemente influenciadas por lo que es un personaje o lo que siente un personaje. El gesto es una especie de manera de
captar esas energías
moviéndose a través de la forma. Ahora sé que esto suena un
poco hokey, pero tengan cuidado conmigo. Vamos a cubrir temas fundamentales
centrales, como las líneas de acción, así
como la posación dinámica de
personajes. Y te voy a
enseñar a
dibujar gestos a partir de referencias, ayudándote a captar una amplia variedad de
poses y estilos diferentes, pero entendiendo
las energías internas que se mueven a través del pie. Como de costumbre,
te animo a que veas primero
todas las lecciones y
cuando hayas terminado con eso, y repasarlas nuevamente
y luego hacer las tareas. Muy emocionado de enseñarte
a dibujar gestos de personajes. Entonces te veré en las lecciones.
2. ¿Qué es Gesture?: Muchas veces cuando
piensas en el dibujo por gestos, probablemente
tengas en mente esta
idea de que gente está haciendo dibujos tipo
de risa. Quizás Las bebidas amadas
de las fotos tendrán dibujos de modelos reales. Pero la verdad realmente es que esos artistas están
intentando intentar capturar la esencia o
el núcleo de la pose. Y eso realmente es lo que el dibujo por
gestos está capturando el núcleo
o la esencia de la figura de la forma. Pero lo más importante, una vez entiendas cómo
capturarlo y cómo verlo, que
entiendas cómo
capturarlo y cómo verlo, entonces podrás utilizar este conocimiento
para darle
a tu personaje es
sentimiento y emoción y risa. Este curso obviamente no es
un curso de dibujo de figuras. Es un curso de dibujo de personajes. Y personajes
muy llenos de personalidad,
llenos de vida. Pueden relacionarse entre sí. Pueden relacionarse con el espectador. Y la gente simplemente se siente inspirada
y motivada y cree en este tipo de vida que estás
poniendo en la página. Entonces el gesto es muy,
muy, muy importante. Una buena manera de
pensar en el gesto en su núcleo es que
realmente es el alma. El punto, ese mensaje completo, general o estructura de una pose o de las emociones de otro
personaje. En cierto sentido, son los tribunales,
el fundamento de la misma. Y me escucharás usando diferentes palabras como
este núcleo en esencia, el flujo direccional
y cosas así. Cuando hablamos de gesto, gesto es muy, muy importante. Gesto entra en
la categoría de forma. Entonces está
cayendo mucho en una especie de categoría
compositiva cuando se
mira en términos de un
tipo de sentido estrictamente dibujado, caería en forma. Tiene todo que ver con cómo pensamos
sobre las formas dinámicas, cómo estructuramos los
cimientos son esa
composición conformada de la pose
y cosas así. Por lo que es importante recordar
que cae en forma. Entonces, la forma en que vamos a estar
aprendiendo ese gesto es en lugar de simplemente tener
este tipo de vaga idea donde vamos a estar dibujando dibujos de
figuras o fotos
vamos a aprender. Vamos a aprender el gesto
en cinco, por cuatro formas. La primera forma son las formas de flujo
direccionales. Ahora, como hemos aprendido, conocemos ese tipo de formas estáticas. No parecen tener
ninguna direccionalidad, pero cuando los doblamos, podemos darles un sentido
de direccionalidad. Entonces el primer pozo que
vamos a estar aprendiendo sobre los gestos es haciendo gestos de flujo
direccional. Y voy a hacer un ejemplo por aquí para que podamos tener una idea de cómo
va a ser eso. Los gestos de flujo direccional serían simplemente enfocarse realmente
en formas planas. No pensar
demasiado en las formas, y solo sentir
los gestos. Entonces solo haz algo
muy básico de atención. Y tal vez estés reconociendo
algunos de estos generales, algunos de este
flujo general de nosotros haciendo el módulo formulario en el módulo tres. Entonces esto serían formas de flujo
direccionales. Se llama
formas de flujo direccionales o realmente solo gestos
moldeados. Entonces no estamos
pensando en la forma. Y esto es muy importante
que comprendamos esto, que estemos entendiendo
que estamos agarrando este tipo de silueta
es simplemente muy plana. Todavía son tipos de formas muy
legibles y
formas de flujo direccionales, ¿verdad? Y entonces estaremos haciendo gestos de
forma, de forma dinámica. Entonces tomaremos nuestra forma
direccional, flujo
direccional, gestos de
forma aquí. Y luego les
agregaremos forma, lo que ojalá
sepamos hacer. Y en realidad voy a poner
esto en un color diferente. Y empezaremos a construir esas formas básicas
encima de los gestos. Y como imaginando
todas nuestras estructuras. Poner ahí algunas líneas centrales
para que podamos tener esa sensación que las formas se basan en el
flujo direccional de la energía. Gestos de flujo, energía
direccional, direccional y la
energía cinética de
movimiento direccional a través de las formas. Entonces aquí tenemos gesto
basado en teléfono, y luego estaremos haciendo gestos
anatómicos. ¿Dónde vamos a combinar nuestra forma y nuestro conocimiento de
forma? Y ojalá que luego
usemos nuestros
conocimientos anatómicos que aprendimos del material de referencia para construir encima de
lo que tenemos aquí. Sólo voy a
aligerar este poquito. Y luego comenzaremos a
utilizar la anatomía
de referencia y construcción sobre estas estructuras. Obviamente, estoy haciendo esto
de mi cabeza aquí. Voy a implicar algunas formas
anatómicas aquí. Las fotos en la pelvis. Bien, entonces queremos, queremos captar gestos desde
una perspectiva fundamental. Primero, antes de que empecemos
a hacer locos
dibujos de risa hardcore donde si tuvieras que
empezar por ahí sin ningún conocimiento
fundamental decente, probablemente no tener mucho éxito
durante mucho tiempo. Y perderías mucho
tiempo tratando de
averiguar por qué no estabas
teniendo mucho éxito. Entonces estos serían nuestros gestos
anatómicos donde estamos
viendo referencias y dibujando esos gestos. Y sin duda nos meteremos en
eso en las próximas lecciones. Y luego por último pero no menos importante, entonces
haremos
gestos de risa, ¿verdad? Dibujo de gestos de risa. Y voy a estar como, Bueno,
¿qué es eso? Bueno, una vez que conocemos la
forma y la forma, y tenemos un buen entendimiento de la anatomía de los gestos. Y también hemos estado haciendo
nuestros estudios diarios de anatomía. Entonces podemos pasar a gestos basados
en laboratorio. Estábamos mirando a la
gente y nosotros haciendo esa cosa típica tal vez donde
te sientas en la cafetería y estás mirando a la
gente que pasa y estás tratando capturar todo el gesto de la persona como
lo más rápido posible. Entonces, por ejemplo, un gesto típico
basado en la risa podría ser
algo así. Y no es realmente, no estoy haciendo algún dibujo loco aquí. A ver. Voy a dibujar
algo así. Quizá algo así. Rápidamente solo haciendo casi
un garabato si lo deseas, pero solo tratando de
conseguir el gesto. Y tenemos a una anciana con un palo o a un anciano con
un palo o lo que tienes tú. Y estos son
gestos basados en laboratorio o
gestos de risa donde estamos
tratando de
capturar rápidamente formas anuladas de las cosas. Quizás un hombre esperando
en la parada del autobús podría verse así. A lo mejor tiene una
bandolera encima. Es un
hombre bastante amplio con sombrero. Entonces estos son realmente
los gestos de risa. Entonces queremos pensar en
gestos en estas categorías. Basta con
echarles un vistazo una vez más. Tenemos nuestros gestos
basados en la forma, que son lo que vamos
a aprender primero, luego formar, luego unos gestos
anatómicos. Y luego vamos a
mirar gestos de risa y todos estos solo tu
trabajo se hace de izquierda a izquierda. Queremos aprender el
gesto de la vida. Para que cuando estemos dibujando un imaginativamente, tengamos bases fuertes, fuertes, fuertes
y cómo plasmar esos, esos movimientos en el sentimiento
energético y el flujo dinámico
del formas humanas en esos personajes y más
aún una vez más, reiterando que
queremos entonces poder imbuir cómo se siente el
personaje, qué piensa el personaje. Entonces utilizar lo que sabemos
de gesto para
comunicar mejor estos aspectos
de nuestros personajes. Quiénes son
los personajes todo cómo se
sienten , qué están haciendo, qué están anticipando,
y así sucesivamente y así sucesivamente. Por último pero no menos importante, y este es un punto muy,
muy, muy importante que quiero
que recuerdes a lo largo de
tu dibujo Corea, ojalá para el
resto de tu vida. Pero sobre todo mientras
estamos haciendo este módulo, es realmente uno de los
principales puntos fundamentales del dibujo de gestos es que hay que exagerar el gesto, ¿
verdad? Exagerar el gesto. Y la razón por la que
necesitas exagerarlo, particularmente solo el
gesto básico de la forma
es cuando estás haciendo un dibujo y estás
consiguiendo tus formas dinámicas
funcionen y estás haciendo algo genial, estás tratando de conseguir que todos estos simpáticos dinamismo ocurran
en la pieza y así sucesivamente. Si no inclinas las cosas
lo suficiente, tuerce las cosas lo suficiente. Rotaciones adecuadas y
empujar la pose real. Empuja la pose y realmente intenta hacerla lo más exagerada
posible. No excesivamente exagerado
sino bastante exagerado. Lo que pasa es cuando
llegamos a la etapa de limpieza, donde ahora estamos poniendo
algunas líneas limpias y estamos
detallando y estamos dibujando la cara y dibujando la anatomía y
la ropa y el cabello. Lo que pasa es que
si el gesto
no es lo suficientemente exagerado por debajo, entonces cuando empiezas a
agregar los detalles y agregar la anatomía
y la ropa y accesorios y todos los demás
elementos de el personaje. Puede tender a matar un poco el
gesto. Así que básicamente agregar detalles
y agregar estos elementos mata o realmente tonifica
el gesto inicial. Por eso es importante
que tengamos que exagerar un poco
el gesto para que estemos compensando
ese tipo de
efecto tonificante que agregar detalles puede
tener a un personaje Dorian. Así que recuerda, exagera
el gesto, exagera el gesto. Y verás tal vez
aunque hayas exagerado
un poco demasiado, que cuando empieces a
agregar los detalles, los detalles tienden
a realmente bajar bastante el gesto. Por lo que punto muy importante
exagera el gesto. No hay que olvidar eso. Bien, ese es el final
de la introducción al módulo. Vamos a meternos en ello.
3. La base de gesto: Ahora echemos un
vistazo a la importancia de comprender
las curvas opuestas y el flujo direccional. Entonces, en términos de flujo direccional, realmente
se remonta a las
cosas que he estado diciendo sobre formas
estáticas versus las formas que tienen
direccionalidad hacia ellas. Y podemos lograr eso
doblando los bordes y
los lados de las cosas para darle una
direccionalidad general a la forma. La forma realmente si le preguntas a alguien en qué dirección
se mueve, realmente no
se está moviendo en
ninguna dirección en particular. Y podrías decirle
a alguien, oye, ¿en qué dirección
crees que se está moviendo esto? Y probablemente
dirán que se está moviendo en esta dirección particular. Y lo mismo se aplica a la forma. Queremos evitar el uso no direccionales son
formas que carecen de energía. Voy a dibujar a través de este cubo. Sólo por el bien
de la comprensión. Esto es muy estático. De todos modos no se mueve realmente, aunque
definitivamente se podría argumentar que este lado en términos de una forma, es una forma direccional seguro. Formas direccionales entre ellas, pero la forma general
es muy estática. Y entonces lo que queremos
hacer también
es direccionalidad de borde
a las formas,
algo así como es direccionalidad de borde
a las formas, doblar nuestras formas de
maneras particulares y que la forma se sienta
más direccional, ¿verdad? Como si tuviera más energía para ello. Las cosas están siendo
dobladas
y retorcidas y hay algún tipo de movimiento sucediendo
en la forma, ¿verdad? Formas estáticas y
formas que no queremos. Y formas dinámicas y
formas que sí queremos, ¿verdad? Y esto se aplica tanto a
nuestro pensamiento compositivo. Estamos
pensando en las formas y
por supuesto en nuestra forma
pensando cuando estamos
pensando en las formas y la
tridimensionalidad de las cosas que
estamos creando y las cosas
que estamos dibujando. Bien, pero ahora sumando
a este conocimiento, bien, para que sepamos que la dinámica es buena, ¿
verdad? Dinámica es buena. Pero, ¿cómo aplicamos este
dinamismo a la forma humana? Y esta teoría en particular
tiene nombres diferentes. No creo que
alguna vez se le haya llamado el nombre que tiendo a
llamarlo o explicado particularmente en la forma en que te lo voy
a explicar. Pero sin embargo,
me gusta pensar esto como curvas opuestas. Curvas opuestas. Y realmente la regla es que
una cosa se curva en una dirección. A lo siguiente vamos a
curvar al siguiente. Y has visto esto cuando
hemos hecho nuestra base extranjera. Cuando hayamos terminado,
¿a qué me refiero? Cuando hemos hecho nuestras
formas son formas dinámicas. Haremos que la
parte superior del brazo se doble una manera y luego estaremos
en el antebrazo de otra manera. Y realmente otro
nombre para esto es ritmo o flujo es
otro nombre también. Se trata de introducir este ritmo o flujo o curvas opuestas, esta direccionalidad
en un personaje o cualquier tipo de objeto vivo. Y obviamente también puedes
ponerlo en
objetos no vivos también. Pero específicamente en
términos de personajes, queremos pensar en
esto en términos de la forma y en términos
de la anatomía. La teoría de curvas opuestas realmente es que
nunca queremos tener, antes que nada, algunas curvas que
se repitan así. Porque entonces hay uno, realmente no
hay
flujo de energía a través de esto. Es como que se detiene aquí. Y entonces la energía sólo
tiene que volver a empezar después. Y hay una pausa
en el flujo de energía. Es, es un poco
como boom, pausa. Y entonces tiene que empezar de nuevo, boom, y pierde su flujo. Y se puede ver la diferencia cuando tenemos
algo como esto, la energía simplemente
sigue adelante, ¿verdad? Cuando tenemos
curvas opuestas sucediendo. Además, cuando estamos
haciendo curvas opuestas, queremos asegurarnos de
que las curvas nunca se
oponen de manera paralela. Entonces por ejemplo aquí tengo dos
paralelos y curvas. ¿Todo bien? Y sí, son de repente
y se oponen a las curvas de la moda. Pero ojalá se pueda ver que el hecho de que las líneas sean paralelas significa que las
formas ya no son dinámicas. Y para que
no haya direccionalidad en las formas
aunque estemos usando teoría de curvas
opuestas. Y entonces realmente lo que queremos
hacer es que queremos tomar forma
dinámica y teoría de formas y agregarla a la teoría de curvas
opuestas. Y por lo tanto conseguimos un gran sistema para dibujar formas de
aspecto
natural, gestos de aspecto
natural, personajes de aspecto natural
que se ven vivos, que
parecen estar llenos energía que parece que solo
están pausadas en el tiempo, pero normalmente no las estamos
posando en una sola imagen. Están caminando y piensan
que están hablando,
están viviendo
sus vidas, ¿verdad? Entonces oponerse a la teoría de los campamentos una
vez más realmente es solo que algo curva la unidireccional
entonces de otra manera. Tal vez estés diciendo, Oye, he oído hablar de algo
llamado recto a curva, o he oído hablar de algo
así como curva contra recta. Y eso es de hecho, una teoría
diferente que no tiene que ver con el gesto, tiene que ver más con evitar paralelismos están
creando básicamente, sí, formas no paralelas, que vamos a hablar
más adelante en el curso. Así que no te preocupes por eso por
ahora. ¿Posando curvas listas? Si algo se curva en una dirección, la siguiente pieza debería
curvarse en la otra dirección. Ahora cuando lleguemos a
traer estas teorías directamente al dibujo de personajes, aquí
tengo una foto de stock
de un pequeño beisbolista. Y vamos a dibujar
sobre él para que
puedas ver como estas. Las curvas opuestas funcionan,
así como cómo funciona la forma
dinámica, tanto en la forma de su gesto las formas de su gesto. Bien, así que vamos a
meternos en ello. En primer lugar, podemos
empezar por definir su cabeza porque siempre
hay un gran punto de
partida con los personajes. Sólo tienes que poner la
forma de la cabeza ahí. Y queremos
considerar la parte posterior de la cabeza como una de
nuestras primeras curvas, ¿
verdad? Entonces se curva de esa manera. Eso significa que no podemos
verle el cuello. Sí. Pero eso
significaría que su cuello tendría entonces curvarse
hacia otro lado. ¿Correcto? Entonces hace eso. Y luego entramos
en su forma de espalda. Así que imaginaremos todo
su torso
y me mantengo en 2D por ahora doblándose así,
lo que significaría que a
medida que vamos atravesando su estómago y bajando
a su pelvis, ¿verdad? Así que nos hemos curvado de esta manera. En realidad es hacer eso en azul. La forma, la
forma dinámica entonces naturalmente tipo de curva en
la dirección opuesta. ¿Correcto? Entonces podemos ver que esto sucede
aquí que se curva hacia abajo. Y entonces esto se curva hacia adentro de
manera similar en el frente, se
curva hacia abajo, y luego
éste se curva hacia afuera. ¿Bien? Y luego
llegamos a las piernas. Y son todas
las formas propias. Entonces, como que, un nodo
puede resultar confuso
cuando intentas
pensarlo en términos de la pelvis, la radio que tienen formas propias. El frente de la pierna se
curvaría hacia abajo así. Así que eso se curva en
esa dirección. Y entonces la parte posterior de la
pierna tendría que oponerse. Lo haría forma dinámica
en esa dirección, ¿verdad? Y de manera similar para la otra
pierna, curvas así. Y entonces éste se curva
de la manera opuesta. También se puede ver. Entonces aquí no me estoy apegando
exactamente a la anatomía. Y ese es un punto muy clave, sobre todo cuando
vamos y realmente hacemos nuestras demostraciones prácticas de
dibujo por gestos y ejercicios que no estamos tratando de capturar la
anatomía aquí, ¿verdad? Cuando hablamos de
gesto hasta llegar a gestos anatómicos al hablar del
tipo de núcleo,
el gesto sólido que solo estamos
tratando de capturar, ¿verdad? Las fuerzas direccionales centrales
se mueven a través de la forma y tratan de agarrarlas para que cuando nos
quedemos con
solo el gesto, aún podamos decir
lo que está pasando, aunque no haya detallando o anatomía o
cualquier cosa que podamos decir, bien, este chico está corriendo o esta persona está corriendo
o lo que tienes tú. Hagamos las películas de armas. Podemos de manera similar,
así como una nota al margen, la forma en que los equipos descubren los brazos
incluso cuando estoy dibujando es un empate la
direccionalidad antebrazos primero. Entonces aquí diría que esta
forma está haciendo eso. Tiene ese tipo de forma
direccional. Esta espalda es un
poco difícil de leer, pero yo diría que está haciendo eso porque conozco la
dirección de la curva única. Entonces este tipo se curva de
esa manera, ¿verdad? Sé que la siguiente
curva que va
al brazo trasero tiene que
ser una curva opuesta. Entonces puedo tener curva
y curva y luego decir,
oh, bueno ahí está la forma de mi brazo. Eso sería raro
y no tendría sentido en cuanto a
la direccionalidad. Porque sabemos que la
curva opuesta dice que hay que oponerse. La forma correcta
sería esto y luego aquello. Y se ve mucho más correcto. Entonces aquí tomamos entonces
la curva en dirección opuesta y dibujando eso a forma
direccional, ¿verdad? Y entonces de manera similar aquí, si está curvándose de esa manera allá, y está curvando de esta manera aquí. ¿Correcto? Entonces podemos ver que
las curvas se oponen. Esto incurriría de esa manera, ese chip da
por ahí y luego la curva opuesta
baja del otro lado. Vamos a quitarle la imagen de
referencia. Y ya ves que
tenemos un buen presentimiento. No hemos copiado la anatomía, no
hemos pensado
demasiado locos las formas y los detalles y
así sucesivamente y así sucesivamente. Sólo estamos
pensando en el gesto y en las formas gesturales. Esta es la primera clave y fundamental
más importante que debemos tener en cuenta cuando intentamos aprender
a hacer dibujos de gestos. Entonces queremos capturar
las curvas opuestas en los gestos cuando lo
entendemos completamente, ¿verdad? Y harás muchos ejercicios para meterlo en tu sistema. Entonces podemos comenzar a
agregar encima de. Y de ninguna manera soy, permítanme agregar de
ninguna manera es este un flujo de trabajo de dibujo en particular? Puede ser un flujo de trabajo para ti, pero como sabemos
por el módulo tres, queremos hacer forma y
formar al mismo tiempo. Entonces queremos realmente
dibujar formas y luego modificar las formas
en base a nuestra teoría de formas. Pero si deseas trabajar en este tipo de flujo de trabajo de manera
donde te dices a ti mismo, bien, voy a hacer forma solo, solo primero, solo estamos
usando formas direccionales. No quieren
construir formas en la parte superior. Entonces quiero poner detalles
encima de los formularios. puedes hacerlo
si es mejor que lo
entiendas. Sin embargo, cuando entendemos esto en términos de estudios de
gestos, queremos captar esta primera comprensión de la primera
estrategia 2D,
o la 2D, las formas de
flujo direccionales, ¿verdad? Se llama las formas DF. Y luego queremos pasar a agregar formas de flujo direccionales o
formas dinámicas. Así que realmente estoy usando estos
términos indistintamente, muevo en forma de dirección 3D, formas
direccionales, formas
dinámicas, ¿verdad? Entonces podemos venir aquí a lo que hemos hecho
aquí y luego comenzar a imaginar esos cilindros
que queremos
tener van a ayudarnos a definir las formas y ayudarnos
realmente a captar el dibujo en 3D. Y luego usa lo que
sabemos de las formas, las formas básicas que
hemos estado aprendiendo, las formas básicas te recuerdan, hemos estado aprendiendo
para estos elementos, la pelvis y el pecho
y así sucesivamente y así Adelante. Para realmente meter esos
formularios ahí, ¿verdad? Y poniéndonos
en líneas y así sucesivamente. Puedes ver aquí donde realmente solo
estoy agregando esas formas sobre
las formas dinámicas. Y me está dando una gran sensación de movimiento y movimiento y vida. Algo que aparte de utilizar estas teorías y
tener esta comprensión, no sería capaz de hacer, no
podría
dibujar esto porque mi cerebro, y en
términos generales, cerebros más principiantes
en términos de arte, piensa un, déjame dibujar anatomía, ¿
verdad? Déjame dibujar un enemigo. Pero los personajes, los personajes son
mucho más que anatomía. Y realmente queremos
comprender eso y superarlo para que podamos
realmente convertirnos en expertos, entendiendo cómo se mueven
las personas y cómo mueven
las personas en función de cómo se
sienten y cómo son, y quiénes son como
personas y así sucesivamente. Pero más tarde nos meteremos en estas cosas
más profundas. No obstante, lo que realmente
queremos entender, sólo
voy a
reiterar otra vez. Queremos tener nuestras formas
direccionales. Queremos asegurarnos de que las
formas y formas que utilizamos sean direccionales. Y luego queremos decirnos
a nosotros mismos, Bien, En formas, particularmente
personajes en la instancia de este
curso y personajes, queremos asegurarnos de que
las curvas sean pose o las formas
dinámicas curvas
se oponen entre sí, ¿verdad? Entonces tenemos unas curvas opuestas,
las curvas de esa
manera se curva hacia fuera. El siguiente entonces se curvará hacia adentro. Y como una adición, y lo había mencionado
en el módulo tres, queremos darnos cuenta de
que esto sucede incluso cuando entramos en
un nivel macro. Entonces sucede en la mano. Entonces, si solo estuviéramos
haciendo una handshape básica aquí para su mano hacia ti. Sólo voy a dibujar
y entregar eso. Sólo voy a añadir
mi propia mano aquí. Si
va la curva, eso me gustaría. Eso quiere decir que la
palma de la mano saldría entonces
así y luego los dedos se
opondrían así. ¿Correcto? En un sentido grande, en un sentido macro, si solo dividiéramos la mano
en dos elementos separados, tendríamos la mancha curvándose así hacia
arriba y en los
dedos curvándose hacia abajo porque todavía queremos tener
el contrario teoría de curvas en mí porque simplemente
tiene sentido y funciona
y es maravilloso. Y entonces de manera similar
puedes ir aún más macro. Entonces aquí tenemos la
palma y los dedos. Pero si nos acercamos a
los dedos reales, y creo que sí lo
cubrimos en el módulo tres. Los propios dedos
y ellos se unen juraron estar conformados por
curvas opuestas formas donde tenemos
una pieza, luego la articulación, y luego otra pieza
y luego la articulación y luego otra pieza que
sería la punta del dedo porque la cosa es
tener tres articulaciones y el flujo direccional a través de
los dedos se opone, ¿verdad? Notarás
inmediatamente cuando empieces a implementar esta
teoría en tu trabajo, que de inmediato tus personajes comenzarán a parecer más naturales, más sueltos, más profesionales. No importa en qué
nivel estés cuando lo aplicas, pronto algo parece más informado sobre tu trabajo más natural y las cosas empiezan a
verse más vivas. Y así es
exactamente como quiero,
uh, a donde quiero
llevarlos, chicos, llevarnos a ese punto. Así que aquí solo voy a
hacer un detalle rápido como si
estuviera dibujando un
dedo real por aquí. Y se puede ver que es un
tipo vivo de dedo, ¿verdad? Incluso con una
anatomía muy básica que está viviendo debido a esta forma de flujo
direccional. Y usando la teoría de
curvas opuestas, queremos oponernos a
cada una de las curvas. Bien, estoy seguro de que
eso está solidificado. Pasemos a
la siguiente lección.
4. Líneas de acción en el formulario: Hablemos ahora de
líneas de acción. ¿Qué son las líneas de acción? Puede o no haber
oído hablar de qué líneas de acción todos lo vamos
a ver y lo
vamos a diseccionar. Y voy a usar esta foto de niño beisbolero nuevo
esta foto de niño beisbolero solo para ilustrar
el punto aquí. Realmente, obtienes una
línea primaria de acción y una línea secundaria de acción en tus personajes o
líneas secundarias de acción, mandu. Entonces en esta pieza en particular, cuando miro a este personaje, Mark tenía la cabeza y
luego determinaré por mí mismo en base a lo que
veo dónde está la
línea primaria de acción. Y la línea principal
de acción es la línea que realmente describe y resume de
alguna manera
el movimiento general de ese post en particular. Entonces, la línea principal de
acción es solo la línea que muestra ese movimiento
general, ese
movimiento direccional general y la línea de acción generalmente toman forma como
algún tipo de curva C. Entonces podría ser muy corto. Las curvas C son realmente
curvas BNC o algún tipo de curvas en S donde tienes
este
tipo de formas sucediendo, algo así como pequeñas y
grandes o algo así. Y realmente resumen
y tipo de categorizar la historia general realmente
del movimiento total
de todo el cuerpo. Entonces la línea de acción, realmente muestra la línea
de acción en forma de, la línea de acción en
la forma no tiene ninguna direccionalidad particularmente
clara a ella que no sea
en esta instancia, muestra un poco su espera,
un poco moviéndose allí. Pero realmente es solo
la línea de acción que va desde la cabeza
a través de la forma. No debe confundirse
con una línea central, no confundirse
con la línea espinal. La línea de acción
es una línea gestual, realmente
no existe per se. Pero es algo
que estamos usando. Y queremos ver
en la forma
del movimiento direccional general o la forma. Y esta línea principal
que recorre la forma es la
línea primaria de acción, ¿verdad? La línea primaria de acción. En consecuencia, línea de
acción secundaria o líneas que provienen de la acción viva primaria y fluyen de ella de una manera
muy natural. Si no están fluyendo de ello, entonces la línea secundaria
de acción hacia el bien, no generalmente en personas reales. La línea
de acción del cigarrillo generalmente siempre tiene sentido y
hay algo terrible que le pasó
a la persona con un porro están todos fuera de control. Pero sin embargo,
dibujemos aquí algunas
líneas secundarias de acción que realmente siguen la teoría de las curvas
opuestas, ¿verdad? Entonces aquí lo tenemos curvándose una y
otra vez debajo, y luego este brazo
hace lo mismo. Bien, entonces las
líneas secundarias de acción fluyen de la línea
principal de acción. En esta etapa aquí, la pierna más cercana realmente sigue en sintonía con la línea
primaria de acción. Y así estas líneas azules representan las
líneas secundarias de acción, que realmente me he
complicado más que
aquí un poco. Pero realmente muestran el resumen general del
movimiento en las extremidades, ¿verdad? Los telares y la cabeza y las piernas. También podemos simplificarlos más si asentas con la cabeza
imponentes curvas, Monsanto, realmente quieres
simplemente dibujarlo rápidamente. Y solo haríamos
este tipo de curvas simples solo para mostrar la
línea secundaria de acción de
una manera mucho más sencilla ahí
con las líneas moradas. Pero como conocemos la teoría de curvas
opuestas, también
podríamos
usarla para ayudarnos a construir esas
líneas secundarias de acción. Entonces, en esencia, esa
es
la línea de acción general, la acción en vivo
primaria. Definitivamente lo más importante. Pero realmente es el movimiento
general y el movimiento gestual general y el flujo sobre todo el cuerpo. Eso es lo que representa la
línea primaria de acción. Y entonces la
línea secundaria de acción está ahí para ayudarnos a sumar, afluencia en paso en curvas
opuestas. En un flujo dinámico, fluyen las extremidades, los brazos, las piernas, así
como la cabeza, ya que fluyen fuera de esa línea
primaria de acción. ¿Y por qué aprendimos esto? Debido
a que esta es
la mejor manera de comenzar capturando
el gesto de una referencia de una persona
real muy rápidamente cuando estamos tratando de
aprender más sobre los formularios, comenzaremos con
la línea de acción. Sin embargo,
llegaremos a esas demostraciones. Pasemos a
la siguiente lección.
5. Líneas de columna y centro: Ahora entendemos que
la línea de acción realmente representa el
movimiento general del cuerpo, ¿verdad? Entonces en esta instancia de este
modelo que tenemos aquí, vamos a dibujar en un círculo para su cabeza es algún tipo
de elipse para una cabeza. Y vamos a definir
la línea de acción. Y eso es genial. Pero hay otras dos líneas
importantes que queremos conocer sobre
la línea espinal, así
como las líneas centrales
y cuáles son sus propósitos. La línea espinal, como
su nombre lo indica, es nosotros imaginando la
posición de la columna vertebral. Afortunadamente,
funciona mucho de
una
manera de curvas opuestas como la NIC, ya que las vértebras
de la columna
bajan de la
zona del cuello, se opone a eso. Se dobla alrededor de la espalda. Entra en la sección del estómago y luego
alrededor por la pelvis. Y esta sería
la línea espinal. Y la línea espinal
es una gran herramienta para ayudarnos a posicionar la anatomía y los elementos corporales cuando estamos haciendo poses complejas o
incluso simples, es un bastón de
medición muy bueno también que podemos proporciones contra donde
terminamos aprendemos cómo funcionan
las curvas. ¿Dónde necesitamos
estar en la piel alrededor de las formas
cuando atornillas las formas? Y también es una gran herramienta para
construir tus dibujos. Porque si metes la línea
espinal y
estás pensando en la columna vertebral y te
ayuda a pujar una
posición donde quieres poner las formas
encima de esa
línea espinal para que haga sentido en tres dimensiones. Entonces esa es la línea espinal. Y es realmente una gran herramienta. Pongamos aquí la línea
de acción. Por último, pero no menos importante. Entonces tenemos las líneas centrales, también conocidas como pulmón axial. Y la línea central
realmente es un préstamo que
usamos para medir cuando
tenemos los formularios abajo. Entonces ahí está la
línea central de la cara, Ahí está la
línea central del cuello. Y lo voy a dibujar en una
forma aquí para el cofre. Y esa es la línea central
para el pecho. Y aquí está el estómago. Vamos a dibujarlo como una esfera, es la línea central
de la zona del estómago. Y tenemos nuestra forma de pelvis y ahí está la línea central para nuestra forma de pelvis y la línea
central o la línea axial. Vamos a llamarlo centro axial. propósito es
ayudarnos a medir, ayudarnos a saber
que estamos colocando rasgos faciales de una manera
lógica que lean. Ellos leen como equilibrados
en la cara. Y es una herramienta de medición
realmente nos ayuda a decir, bien, este es el
centro de la forma. Y entonces, por lo tanto, si
pongo un botón aquí, necesito poner un botón
aquí porque ese es un tipo lógico de medición basada en el posicionamiento de la
línea central. Y puedes usar
líneas centrales e
implementarlas donde sientas
que las necesitas. Especialmente bueno para colocar
elementos en la ropa y averiguar solo las medidas
generales
de las formas justo
en la línea central. Solo quiero resaltar
la línea central aquí para nosotros también. ¿Correcto? Líneas centrales utilizadas
para la medición. Y te aconsejaría
definitivamente cuando estés haciendo tus planos de
construcción, usándolos donde los necesites. Es solo otra herramienta
en tu caja de herramientas para
ayudarte a dibujar bien y
ayudarte a dibujar de manera efectiva. Entonces estas son las tres
líneas que queremos conocer, pero particularmente queremos mojar la columna vertebral y la línea central o axial y solo
sus diversos fines. Y ese es el final
de esta lección. Vamos a seguir adelante.
6. Ejes horizontales y verticales: En esta lección,
vamos a ver los ejes
verticales y horizontales, por qué son importantes para nosotros, cómo usarlos en el dibujo de
gestos, así
como cómo los
vamos a usar en nuestro dibujo normal
cuando estoy ocupado dibujando
personajes de
nuestra imaginación. Entonces lo primero es que queremos
saber qué son estos, ¿no? ¿Cuál es el eje vertical? ¿Cuál es el eje horizontal? tengo estas tres imágenes de
ejemplo Aquí tengo estas tres imágenes de
ejemplo para ilustrar este punto. Lo primero que
vamos a ver es el eje horizontal de
esta chica de la izquierda. Vamos a usar su línea de ojos
para definir el tipo de inclinación, si se quiere, la inclinación vertical
u horizontal, en este caso,
inclinación horizontal sobre su cabeza. Y podemos usar su línea de
hombros para determinar la inclinación horizontal de sus
hombros y la zona de su pecho. Entonces podemos estimar
dónde está su línea pélvica para asumir la
inclinación horizontal de tu pelvis. Y luego para las rodillas, quiero
decir para las piernas
entonces podemos usar las rodillas, que
es algo así. Entonces básicamente solo
vinculamos las rodillas juntas. Y cuando miras estas líneas y reconoces
que no son paralelas, eso es algo muy bueno. Queremos evitar paralelos en nuestras inclinaciones horizontales y
verticales, ¿verdad? Veamos la siguiente imagen. Imágenes inclinaciones horizontales. Hay una línea a través de nosotros y su línea de hombro
y su miembro pélvico. Una vez más, no hay paralelismos. Todo está en algún ángulo. Y luego perdió imagen, su línea de ojos, su línea de hombros. Tendremos que asumir que su
pelvis es algo así. Y su línea de rodilla. Y una vez más, no hay paralelismos. Y esto es muy, muy clave y el
dibujo de personajes para lograr personaje de aspecto
dinámico
o poses de personaje dinámicas. Para el dibujo por gestos, particularmente
las inclinaciones horizontales son útiles para ayudarnos a comprender
rápidamente la postura del material de referencia que
estamos viendo. Entonces esa es la razón principal por la que
estamos aprendiendo esto ahora, pero
volveremos a tocar esto cuando lleguemos a la composición de
personajes. Sin embargo, veamos
las inclinaciones verticales
en estas formas. Aquí podemos ver su
cabeza inclinándose ligeramente hacia adelante y su torso algo así
inclinándolo ese ángulo. Su pelvis se inclina hacia abajo
y luego sus piernas, cada una inclinada individualmente
en diferentes ángulos. Realmente no necesitamos
hacer tanto los brazos. Alguien aquí que la cabeza
lo inclina este ángulo verticalmente. Su pecho es una especie de inclinación
de las mismas asas. Entonces, si esto fuera un dibujo, podríamos querer modificarlo
un poco. Incline un poco la cabeza hacia adelante
verticalmente o hacia atrás verticalmente solo para que no haya un paralelo. Y luego su pelvis se inclina en un ángulo diferente,
lo cual es genial. No queremos esos paralelismos. La imagen de muestra
aquí para su cabeza, el pecho se inclina de esta manera. Es probable que su pelvis se
incline de ese ángulo. Y luego sus piernas se inclinan
ambas en diferentes ángulos. Entonces esto una vez más se
remonta a nuestra regla también, una regla en nuestro pensamiento
sobre paralelismos y cómo
paralelismos o algo que queremos evitar, incluso en las inclinaciones
queremos evitar paralelismos. Lo bueno es que cuando se habla de ejes
horizontales, verticales, u horizontales y verticales, esto realmente nos ayuda a conseguir
dinamismo en nuestra posación. Bien, así que vamos a cerrar
estos ejemplos hechos. Echemos un
vistazo rápido a cómo
se ve una imagen cuando agregamos
y cuándo la dejamos fuera. Voy a hacer un, solo un dibujo de Formulario
muy rápido aquí. Sólo vamos a
añadir algunos elementos. Y solo estoy haciendo formas muy taquigráficas aquí para conseguir esto en una taquigrafía porque no
estoy dibujando todo
el camino a través. Estoy imaginando más el
dibujo a través de mi mente de la
forma real de estas formas. Eso ha cambiado
un poco. Solo haz esto en su lugar. Mantenlo áspero, mantenlo suelto. ¿Verdad? No es exactamente
proporcional, pero servirá a nuestros
fines para esta demostración. Bien, entonces aquí
tenemos un dibujo que es prácticamente desesperado. Es desesperado en todas sus regiones
verticales y horizontales,
principales. Y lo que voy a
hacer es que voy a usar la herramienta de selección,
la herramienta de sección
digital en Photoshop para inclinar, inclinar pieza manualmente. E introducir cierto
dinamismo en la pose. Entonces estoy inclinando la cabeza hacia adelante. Seleccionan los hombros y
los brazos es un solo cuerpo aquí. Los hombros de esta manera. Apreso. Y creo que dejaremos
las piernas solas. Diferentes posicionamientos. Simplemente inclinará la
pelvis hacia abajo así. Y solo por el
bien de lo incorrecto, queremos ahora ajustar
la posición de las piernas solo un poco en base al nuevo ángulo de
la erupción pélvica. Entonces vamos a agarrar este
y vamos a ajustar eso. Creo que en esta instancia
queremos ponerlo sólo un poco más alto, ¿verdad? Y ahora lo que tenemos
es un personaje que es significativamente
más dinámico que el primero. Porque el primero tiene estos ejes
horizontales muy paralelos
y también ejes verticales muy paralelos, como todo es muy,
muy paralelo y aburrido. Y en algún lugar de la
vista está el subconsciente. Están reconociendo esto
y no es emocionante ellos. No hay asimetría en ello. Es muy predecible. Sin embargo, en esta, tenemos muy bonitas
horizontales y verticales opuestas. Y así hemos logrado fácilmente
un nivel de dinamismo. Y supongamos que estos dos en realidad
son muy similares, las piernas. Sigue siendo un poco
diferente. Supongo que estos son un poco diferentes
ahora que lo miro. Pero no obstante, ahora
hemos logrado niveles
significativos de dinamismo. Simplemente ajustando las inclinaciones
horizontales y verticales son
ejes horizontales y verticales, lo que prefieras. Prefiero que se inclina
personalmente, ¿verdad? Y esto nos da dinamismo ahora, los efectos del dibujo
por
gestos, cuando estamos valorando y mirando el
material de referencia cuando nos adentramos en él. Y van a ser demos
de esto que viene. Tendremos una
imagen de referencia a la izquierda y
estará queriendo capturar ese
gesto a la derecha. Y mirando los materiales de
referencia, inclinaciones
horizontales particularmente, y agregar en esas líneas
horizontales lo que estamos tratando de graficar
el gesto nos ayuda a obtener
rápidamente las
proporciones y rápidamente descubre las ubicaciones adecuadas para los elementos a medida que los estamos
dibujando. Y ya verás que es genial. Pero a los efectos
de dibujar en general, revisaremos este
tema y explicaremos cómo es absolutamente
crítico que tus inclinaciones horizontales
y verticales ocurran en las formas para
traer dinamismo a la pose y una mirada natural y que los personajes
parezcan que en realidad están tratando equilibrarse
como si estuvieran vivos y
los estás capturando en un momento de tiempo. Como última nota de esta lección, la palabra italiana para este acto de
equilibrar de alguna manera se
llama contrapposto, que significa contrapose. Y efectivamente es
describir cuando descansamos nuestro peso en un lado de
nuestra capa de cuerpos yendo aquí. Toma este personaje vía ej. él es porque se
inclina hacia atrás. Sí. Está corriendo su peso sobre su pierna derecha lo que
empuja su pelvis. Bien. Y su torso ahora
viene ligeramente hacia abajo, lo que hace que la
zona de la piel aquí de este lado estire porque la
pelvis se inclina
aquí abajo y el torso
se inclina hacia arriba. Y entonces lo que
tienes es el inicio de algo en lo que
vamos a entrar más adelante
así llamado squash y
estirar en cierto sentido donde esta sección y vamos a conseguir un color diferente
aquí está machacando. Y esta sección aquí
se está extendiendo. Ahora la calabaza y estiramiento se usa en muchas instancias diferentes. Pero en esta instancia, esto es lo que sucede donde, cuando, cuando se mueve este punto de pivote, un lado del cuerpo se estira y el otro lado
del cuerpo aplasta. Y es algo muy
interesante a tener en cuenta. Sin embargo, no necesitamos aprender contrapposto necesariamente de esa
manera. Aunque es bueno entender
cómo está equilibrando
el cuerpo se está equilibrando
el cuerpo y hacia dónde va el
peso. Pero lo que es mejor
para nosotros es simplemente recordar cuando estamos
dibujando nuestros personajes, asegurémonos de que estamos teniendo esta varianza y
asegurándonos de que
no tenemos paralelos en nuestra
horizontal o ejes verticales. Realmente queremos evitar
paralelismos en el arte en general, a menos que estemos haciendo
algo que sea más plano, obviamente. Bien, ese es el final de
esta lección. Sigamos adelante.
7. Gestos de forma básica: En esta lección,
vamos a estar viendo dibujar una
forma dinámica de gestos. Y luego a medida que avanzamos por
los siguientes tres módulos, voy a hacer gestos de forma
dinámica dentro voy a hacer gestos
anatómicos, y voy a hacer
gestos de risa en el futuro. Pero la clave que quiero que entiendas es que
realmente queremos
aprender a captar
gestos, cada nivel, agarrando ese tipo
de forma energética o un flujo de energía y esa
esencia interior de los personajes, pero agarrándolos a
diferentes niveles. que cuando
lleguemos al dibujo de gestos anatómicos y de risa, podamos usar lo que hemos aprendido de la Fundación de forma y la base de
forma de agarrar gestos para ayudarnos a
ser realmente más precisos y realmente más fluido en
agarrar esos gestos. Así que vamos a meternos directamente en ello. Y recordemos también usar todas las teorías que
hemos aprendido hasta ahora, particularmente en términos de gestos
basados en formas aquí, gestos
dinámicos de forma. Queremos usar nuestras proporciones. Queremos usar la línea de
acción, las inclinaciones horizontales, la línea espinal si es necesario, y todo lo demás
que sepamos de gesto para ayudarnos a dibujar
los gestos. Entonces, una gran manera de comenzar es dibujar realmente en la forma de la cabeza, relativamente del mismo
tamaño de la misma escala. He hecho un cubo
de miles de elipses ahí, pero sin embargo ser
aflojado, ser áspero, y realmente entonces empezar a usar lo que sabes de curvas
opuestas y formas
dinámicas para agarrar eso gesto en la parte posterior
de la cabeza viene alrededor. Así que ahí voy a dibujar
en una forma. Lo clave también es recordar
que
no estamos dibujando anatomía, ¿verdad? Esta es una de las cosas
más difíciles que encuentro a los estudiantes que les costó comprender es que realmente no estamos dibujando anatomía o formas
anatómicas. Realmente solo estamos tratando de agarrar la estructura de las formas, la energía interna, la
sensación de las formas. No debería decir la estructura
más el flujo direccional. Y como veo su
brazo subir aquí, sólo
voy a dibujar
eso y dibujar eso. Y el tuyo debería verse tan rudo y asqueroso
como esto también. Porque realmente el punto
aquí es obtener el flujo de energía, obtener el flujo de energía hacia abajo. Que cuando alguien
mira esto muy desplazada soy una especie de dibujo
gestual. Tienen la idea de lo que estaba pasando con la forma de este
personaje. Así que traté de mantener las proporciones
anatómicas relativamente iguales, pero estoy sacando la
energía de esta forma. No estoy sacando de la forma la
anatomía real. También puedo decir que
particularmente con ambos gestos de forma, formas
dinámicas y gestos dinámicos de forma, que en realidad no necesitas
preocuparte mucho por las manos, dibujar las manos y cosas ahí dentro que están complejo y detallado
por derecho propio. Es mejor simplemente
indicarlas. Literalmente solo los
indicaré con esas mismas
formas avergonzadas que usamos. Y esto, esto puede
parecer un poco cojo en cierto sentido dije en comas
invertidas puede parecer un sentido laico. Pero realmente lo que
quieres asegurar es que estás agarrando estas formas. Y estoy consiguiendo esa
forma dinámica para leer ahí dentro. Y así es efectivamente como debería ser el trabajo cuando estás haciendo tus gestos diarios de forma dinámica 2D y realmente
planos, solo
quieres
tener una sensación básica de las formas dinámicas
en las que has completamente factorizado
y lo dibujó mal. Entonces comencemos de nuevo. Bien, comencemos ahora, dibujando el gesto de forma
dinámica de este
modelo en particular por aquí. Y el mejor lugar para comenzar es
empezar siempre con la cabeza. Simplemente pondrá
una elipse ahí
para obtener la forma de la cabeza y
nada más complejo que eso, estamos manteniendo las cosas enfocadas en el
flujo direccional de muy alta energía y luego estableciendo la
línea de acción, ¿verdad? Establecer la línea
primaria de acción. Entonces en este personaje, es
algo así, ¿verdad? Establecer la línea
primaria de acción. Y entonces lo que podemos hacer para ayudarnos
aún más aún más, es establecer la línea de ojos, la línea
del hombro aquí, línea
pélvica. Y la línea. Realmente no queremos hacer
eso porque aquí no tenemos una buena guía en la línea
de acción para eso. Pero eso está bien.
Los vamos a meter. No hay problema. Así que ahora podemos ver que hemos usado inclinaciones
horizontales para
ayudarnos a determinar estos ángulos, lo
cual es genial y es una buena manera de
ayudarnos a medir dónde
deberíamos entonces poner nuestras formas dinámicas así como utilizando están posando curvas
en esas formas dinámicas. Ahora tenemos la cabeza en la línea de acción
primaria y las inclinaciones horizontales de las
que nos hemos burlado. Entonces podemos proceder a dibujar
en esas formas muy básicas. Voy a empezar
con el brazo aquí. Y siempre divertido dibujar el
antebrazo me funciona mejor. Entonces este sería
este tipo de forma. Al hacer esto,
quiero reiterar, no se
trata realmente del dibujo
anatómico, ¿verdad? Estamos agarrando el
flujo de energía del gesto. Eso es en lo que
quieres estar pensando. Agarrando el flujo
de energía del gesto y usando estas formas direccionales para
ayudarnos a que este
gesto se lea bien. Entonces ahí estoy usando
eso ahí y me opondré a eso a medida que
bajemos aquí. Ese brazo. En cuanto a las manos y los pies, por lo general solo puedes
indicarlos hasta cierto punto aquí. Ahí No es muy
importante pasar demasiado tiempo tratando de conseguir pequeños detalles en las manos
y cosas así, sobre todo cuando estás
dibujando a esta escala. Ni siquiera se preocuparía necesariamente
tanto por el NIC. Sólo voy a poner
en una curva posando. Están siguiendo
mi línea de acción. ir a determinar cuál es
el flujo direccional de su área torácica, zona
del estómago es
algo así. Y luego su pelvis
algo así como aquí. Al igual que un lote de mangueras opuestas en lugar de
solo revisarme a mí mismo. Y luego voy
a dibujar en las piernas. Se inicia con una pata delantera. Aquí. No debería decir las
piernas, debería decir. Más bien que voy a dibujar
en la forma direccional
del flujo direccional del flujo de
energía de las piernas. Y me voy a oponer a eso. Y mira lo rudo de ser, ya
sabes, esto
no se supone que
sea un arco bastante hermoso. Y quiero que sientas
exactamente lo mismo al respecto. Llegamos a un aprender, estamos
ocupados agarrando el flujo de
energía fuera de la pose. Y una vez que lo hayamos
agarrado, podremos pasar a temas
más avanzados. Entonces mi escalado está
un poco apagado, pero no es el
fin del mundo. El grueso de ello es que la mayor parte del gesto ha sido agarrada, la pose ha sido agarrada. Podrías preguntar a lo mejor un
padre tiene seis años. Oye, ¿podrías copiar la pose
de este dibujo mío? Probablemente podrían
porque pueden ver el gesto y
entienden el gesto. Entonces esto es lo que
queremos estar haciendo. Aquí. Una vez más, empezamos
con la cabeza. Y siempre es un
gran punto de partida. Puedes comenzar con cualquier
parte que desees, pero comenzar con
la cabeza es genial. Luego definimos la
línea de acción. Después definimos una horizontal, inclina nuestro eje horizontal. Generalmente acosarlos
en la línea de acción y los hemos puesto en la
cabeza ahí también, nos
ayuda a conseguir ese ángulo. Entonces aquí los hombros
y la pelvis. Entonces hemos comenzado a usar nuestras formas direccionales y la teoría de curvas
opuestas en eso opuesto a las curvas
de cada lado para obtener nuestro flujo direccional 2D. Gestos en
forma dinámica, gestos, bien. Y las curvas
se oponen entre sí. Puedes ver aquí cómo se
oponen a lo largo del formulario. Eso efectivamente es 2D, forma
dinámica, gestos de forma
dinámica. Una vez más, no es anatomía. No estamos tratando de
dibujar la anatomía. Definitivamente queremos conseguir
proporciones lo más cercanas que podamos. Pero queremos agarrar la
energía, el flujo de energía. Si pudieras imaginar la
energía fluyendo a través la forma, eso es lo que
queremos otorgar. Y queremos ser
eficientes en hacer esto. Queremos poder
hacerlo muy rápido. Y yo diría, ciertamente si bien esta lección ha sido larga
con el propósito de enseñar, que quieres intentar
hacer esto en 60 s. Y ni siquiera estoy bromeando, hazlo en 60 s. Bien, ¿dónde está la línea principal de acción? Boom, pop la línea de
acción. Bien, increíble. Con la inclinación horizontal. Bien, boom, boom,
boom. Hecho. Bien. Estamos en 20 s. Si. Bien.
Forma fría y direccional para el pecho, forma
direccional
para el estómago, forma
direccional
para la pelvis. Y la mejora es
bombear esas formas. Y debido a que estas formas,
realmente no tardan mucho en
dibujar ese tipo de forma o
ese tipo de forma, ¿verdad? Y estar suelto, ser desordenado. Te animo, por favor,
no dediques tiempo a esos. Sé muy rápido, hazlo desordenado. Solo asegúrate de que
cuando termines, el gesto se lee de
manera muy similar al original. Tú vas, Bien, sí, probablemente
podría replicar la pose
de mi dibujo. Bien, esos son gestos
dinámicos de forma. Pasemos a
la siguiente lección.
8. Gestos de forma intermedia: En esta lección, ahora
vamos a echar un vistazo a dibujar gestos de forma dinámica. Y muy parecido a dibujar gestos
dinámicos de forma, queremos utilizar toda la
teoría que hemos aprendido hasta ahora que nos va a ayudar a dibujar estos gestos son efectivamente. Ahora, permítanme decir
antes de comenzar. Si te sientes como, oye, necesito más práctica
con formas dinámicas, entonces lo que
definitivamente podrías hacer es dibujar primero un gesto de
forma dinámica y luego usar esa forma solo como guía para dibuja la forma en la parte superior. Si sientes tus formas dinámicas de
comprensión, vamos a
saltar directamente a las formas dinámicas. Bien, vamos a
meternos en ello. Así que como de costumbre, vamos a empezar
con una forma de cabeza. Voy a usar una
forma en forma de mano aquí. Consigue una línea central ahí abajo y dibuja en forma de cara. Sólo una forma básica ahí. Intenta mantener mis proporciones
relativamente finas. Y entonces quiero acercar
mi línea de acción lo más cerca posible
como la original. Bien, siento que no
estoy exagerando que nada de acción suficiente. Así que voy a
simplemente
curvarlo un poco
más. Aquí vamos. Y entonces puedo obtener
mis líneas superiores en mis inclinaciones horizontales solo para guiarme mientras
dibujo la forma. Bien. Esos son un poco
paralelos, poco casi. Y entonces la pelvis
está por aquí. ¿Verdad? Ahora que los tengo adentro, entonces
puedo empezar a dibujar en formas
dinámicas para tratar de imitar
la forma que estoy viendo. Creo que en esta
instancia voy
a empezar con el pecho. Haz que la línea de acción me guíe ya que estoy
dibujando en el formulario aquí. Sólo comprobando mi ancho ahí. A lo mejor es más así. Sólo estoy dibujando en
algunas formas básicas y obteniendo esas formas básicas. Sólo voy a dibujar una esfera para el área del estómago y
la línea pélvica. Bueno, el NM Chris
está por aquí. Entonces en sorteo que ahí. Ahora voy a dibujar
las formas para las piernas
en las que realmente están nuestros tubos
dinámicos y dibujando por ahí para
sentirlo realmente. Y eso es lo que alimenta. Sólo voy a usar un formulario
básico aquí para eso. Nada demasiado loco. Dibujando la
pata delantera a base ya que se debe a los brazos aquí. Este parece estar moviéndose
en ese tipo de ángulo. Y aquí, una vez más, no
queremos
replicar perfectamente la anatomía, ¿verdad? Llegaremos a la manera de
los gestos anatómicos. Ese es realmente nuestro objetivo, es que queremos tratar
de acercar
lo más posible la anatomía . Aquí lo que
realmente nos estamos esforzando por hacer nuevo es conseguir ese dinamismo de
Diane, pero lo hizo en forma de santos. Entonces queremos sentir el
dinamismo sentido uniforme. Así que aprender a dibujar la
figura y ver las formas de la figura con el dinamismo
moviéndose a través de ellas. Entonces, usando esa
teoría de la forma para conseguir ese dinamismo ahí dentro
y moverse por ahí. Bien, solo voy a
esperar esta alineación solo para que podamos ver que la
cabeza está al frente. Y eso está relativamente bien. No me gusta que esta curvatura
pase por aquí, creo que porque la había
redibujado un poco. Quiero que este formulario lea
más sobre eso ya que
conseguimos ese bonito
crujido replicante ahí, estirar aquí, estirar
aquí. Bien. Y eso es efectivamente dibujar el gesto basado en el teléfono
a partir de la referencia. Y se puede ver
que es rudo. Se ve que está suelto, está desordenado, no es hermoso. Y nuevamente, quiero reiterar
que ese es el punto, ¿no? Llegaremos a lo hermoso,
llegaremos ahí. Yo solo quiero, quiero
pegarme en este punto y decir, lo
veo tantas veces como mis
alumnos luchando por dibujar gestos porque tienen
ese miedo en ellos de como, Esto no se ve bien y una
mala representación de la media, me está haciendo quedar mal
porque se ve terrible. Ese no es el punto
que estamos aprendiendo. Entonces, por favor, sé rudo, suelta. Debe mirar
noticias familiares, Feeney rudo. Y esto te va a
ayudar a ser rápido. Te va a ayudar a
ser rudo y suelto. Hay un término para pulcritud
y profesionalismo y hay un tiempo para
ser rudo y suelto. Y una vez más, utilizo la
construcción energía repentina o alguien horneando un
pastel en la cocina, esas cosas
no pasan pulcramente. No construyes un
edificio pulcramente, ¿verdad? Entonces piensa en eso. Y espero que eso te sea
alentador. Y pasemos
a la siguiente lección.
9. Gestos de forma avanzada: Todo el punto
del dibujo de gestos realmente es
enseñarnos a agarrar la vida. Agarra ese sentimiento de vida,
esa energía de la vida, e inculcarlo en nuestros propios personajes dibujados
imaginativamente. Ahora hemos aprendido gestos
dinámicos de formas. Hemos aprendido a formar gestos
dinámicos. Tenemos una idea de cómo
podemos hacer eso. Y vamos a
realizar ejercicios sobre las tareas. Pero ahora queremos pasar a
hacer gestos anatómicos. Sin embargo, lo importante que hay que recordar
cuando hacemos esto, es que no estamos tratando hacer una fotocopia del gesto. Estamos tratando de tomar
el gesto anatómico, tomar algunos de los matices
y los indicios de
la anatomía y dejar que eso ayude a nuestro
estudio anatómico neto también. Pero realmente crear una imagen que realmente retrate y comunique manera efectiva el gesto
que estamos viendo. Y tal vez aún más efectivamente si podemos dramatizar
un poco. Bien, entonces no vamos por una fotocopia del
gesto, ¿verdad? No estamos simplemente dibujando un dibujo de vida
observacional de un lof modelos o
un gesto, fotos. Bien,
lo segundo es que
queremos trabajar en una etapa de reembolso
rugosa, rudo porque si empezamos reembolsar, vamos
a tardar mucho. Podemos dibujar despacio,
va a terminar siendo
horrible y esas cosas. Y entonces es por eso que
quieres hacer los roughs y
luego el reembolso para realmente solo mejorar lo que hemos hecho en bruto y
simplemente limpiar un
poco las cosas y podemos
tomarnos tiempo y hacer las cosas se ven un poco
más profesionales. Entonces voy a comenzar aquí en una capa rugosa que tengo y luego trabajaré en
un reembolso después. Si estás en papel, harás tu
rudo y
luego simplemente lo
borrarás con una goma de borrar amasada y luego entrarás en
tu dibujo de reembolso. Entonces lo que voy a hacer aquí
es como indicar la cabeza. Y voy a ser muy
rudo, muy suelto. No estoy tratando de
crear una fotocopia. Es una muy importante. Y voy a conseguir esa
línea de acción y voy a empujar esa línea de acción
incluso un poco más aquí. Consigue ese ángulo un
poco más extremo. Quiere usar algunas medidas
generales. Consigue esa línea de hombro ahí dentro. Mira ese césped de codo en cierto sentido, uno por ahí lanzamiento. Ayuda a alinear las cosas. Consigamos esa línea pélvica
en algo así. Algo así. Rush solo ayuda a diseñar elementos y realmente
amar la acción. También es la
línea central budista justo cerca de ella que puede
ayudarnos a posicionar las cosas. Y voy a entrar
en esta forma y realmente tengo ese sentimiento
dinámico pasando por. Tantos se mezclan. Mientras hago esto,
voy a mezclar mi forma y forma, forma dinámica y gestos de forma
dinámica, mezclarlos y
en realidad tiene un área estomacal muy
larga. Ahora que miro eso y mantengo las cosas sueltas y
mantiene las cosas dinámicas. Vamos a meter esas y formas
dinámicas ahí dentro. Dibuja una pierna aquí. Verifique que la línea de la rodilla
sea relativamente correcta. Sólo trato de mantener las
proporciones yendo sin problemas aquí. Y dibujando en esa pata delantera. Forma dinámica, forma dinámica. Y ahí vamos a meter ese
pie. Muy parecido a eso. Apreso. Y una cosa clave además
de ser muy rápido al respecto. El rápido dibujar
rápidamente, dibujar lentamente. Caerás en la trampa de las cosas que empiezan
a verse cosas. Y esa es probablemente una de las peores cosas
que le podrían pasar a tu trabajo es que es rígido y simplemente le falta el dinamismo, negros que sienten dinámicos. Y aquí estoy copiando la
forma de este contorno aquí, solo para que se vea un
poco más correcta. Pero quiero mantener el
dinamismo tiene una vanguardia. Entonces esa pierna está haciendo eso. Éste está haciendo
lo contrario, lo opuesto ,
el espejismo entrando aquí. Voy a hacer
esto más extremo, esta crisis pasando aquí, y hacerlo un
poco más extremo. Podemos conseguir esa forma de pincel
en un poquito ahí. Y aquí voy a
seguir el tipo de
indicación de la piel pasando por encima de mi esfera
del estómago, bajando a
esa zona de la pelvis. No quiero mantener las
cosas bonitas y dinámicas. Vamos a conseguir estos ohmios. Claramente esta parte inferior
del brazo lo está haciendo. Entonces tiene esa
direccionalidad hacia ella. La parte superior del brazo estará
haciendo algo así. De verdad voy a
empujar más esos ángulos. Y empujarlos es realmente mucho de lo que se trata de lo
que estamos haciendo aquí. Queremos empujar las cosas
fueron drama e intereses. El drama nos da ese interés
visual. Esta forma es
algo así. Y ves como
cuando lo empujamos, obtenemos esa sensación de vida en tan solo el
simple dibujo de la misma. No voy a
sobredetallar la mano aquí, solo copiar un poco la
forma un poco. Eso está bien. Haz que la sensación general se ponga en marcha. Vamos a ver que el ángulo por aquí es mucho
algo así. Su línea de ojos es
algo así. Sólo consigue esa
inclinación general de la cabeza y luego le vamos
a dibujar el pelo. No es necesario. Entra esa línea de Nick, realmente captura esas formas. Y entonces lo que voy a hacer y
recuperar ese dinamismo, perdón, eso es lo que quiero
decir más del dinamismo. Vamos a meter ahí su pequeña línea de
clavícula, esa pequeña muesca
que se une a su clavícula. Ayúdanos a calcular esta otra
respiraciones posiciona Mike aquí. Y entonces el músculo realmente va ahí arriba,
algo así. Y podemos dibujar en esto
justo como una forma muy básica aquí para el sujetador, sección. Para mantener la altura es la misma. Y también nos pondremos la ropa interior
por aquí. Teniendo en cuenta
contornear esa forma. Bien, entonces ahora que lo
he hecho,
siento que estoy leyendo, obteniendo esas líneas
de acción leyendo y obteniendo la
esencia de la pose. Sólo voy a borrar esto a
la ligera. Todavía no estoy haciendo lo
rudo incompleto. Sólo voy a aligerar eso. Voy a entrar aquí. Y
ahora solo voy a conseguir que
la anatomía sea un
poco más dinámica. Usando las pistas
del material de referencia
solo para colocar las cosas. Sólo para colocar cosa. Estoy viendo un detalle aquí. Oye, ahí. Entren la curva de los brazos. Entonces por ejemplo cosas que voy a
tomar es como aquí, estoy tomando el codo. Y voy a tomar prestados algunos de
estos ángulos de la mano. Y fíjate lo rápido que estoy siendo
y lo suelto y siendo. He dicho que esto
se curva de esa manera. Pero en realidad me siento
tras una inspección más cercana. Entérate a lo que me refiero, solo
piensa en esto. Se curva de esa manera. Ahora. Esto en realidad se está
curvando más como eventos. Así que simplemente puse mis curvas
de Pusen incorrectamente
ahí, no es gran cosa. Sólo eso. ¿Correcto? Entonces cuando es un poco paralelo, solo corríjalo así. Y sí tenemos una gran
masa saliendo por ahí. Entonces eso sí tiene sentido. Y voy a seguir un poco los ángulos
dramatizados. Mételo ahí dentro. Y no quiero sacrificar
el drama raj y son, son,
son una especie de exageración
de lo que está pasando en los foros indica que la anatomía. Haz un poco aquí. Estoy usando la referencia más como guía para ayudarme a comprender mejor
el gesto, en lugar de usarlo como una imagen que estoy
tratando de replicar. Y creo que es
algo que hay que reiterar constantemente
es que no estamos tratando de hacer una fotocopia
o un dibujo exacto. Estamos tratando de capturar la
esencia de las cosas, ¿verdad? Tratando de capturar la
esencia de las cosas. Voy a subir
aquí y meterme eso. Y, ya sabes, tienes
éxito cuando dices: Oye, ¿siento que hay
vida en lo que estoy haciendo? que puedo sentir
el flujo pasando, ¿verdad? Las curvas opuestas
fluyen sucediendo, los ritmos suceden a través de
las formas que estoy dibujando. Estar suelto, estar
muy suelto con tus líneas y no
tener miedo de ser un poco rudo. No es el fin del mundo. Si algo es un
poco rudo. Consigamos esto en algunas líneas
rápidas aquí, solo para obtener las
formas básicas ahí dentro. Y se pone en ese músculo
del hombro que claramente se indica
en esa sección. ¿Correcto? Ahora el músculo
su línea muscular. Y voy a indicar también
el ombligo. Pon eso ahí y
solo siéntete fuera también. Siento que ya he empujado
la pose lo suficiente. Sólo quiero haberla
empujado lo suficiente. No estoy tratando de crear una
fotocopia una vez más rancho. Y solo le hará la mano un
poco
más grande la zona posterior. Y una vez hecho eso, convocar, simplemente bajar la opacidad
aquí o hacer un borrado. Ir a mi capa de reembolso. O simplemente podría
dibujarlo encima. Y voy a entrar ahora y simplemente
realmente conseguir las líneas en las que
entré de la manera más holgada y
tan libre como sea posible. Y ni siquiera estoy usando mucho la referencia
cuando hago esto, solo
estoy asegurándome de que mientras miro estas formas, estoy siendo flojo y
estoy siendo gestual y tratando de simplemente
obtener esa energía y no perderla y tener la
misma energía en mi brazo trabajando
constantemente justo en mi brazo y mi muñeca
como estoy dibujando, consiguiendo esa forma de cabeza adentro. Y sí tengo un ejemplo para
ti el cual te voy a mostrar breve de lo que no
debería ser, ¿verdad? Lo que realmente no deberían
terminar pareciendo. Simplemente indicando algunas
de estas líneas. Agarrando eso. Solo hazlo un
poco más preciso puedes poner algunos pesos terrestres
donde sienta que los necesito. A medida que hago esto, suelo
aterrizar esperando al final. Incluso cuando esté haciendo mis obras de arte, solo
haré todas las
líneas que necesite y luego haré los
pesos de línea al final solo para mejorar el dibujo. Mantener el flujo,
mantener las cosas sueltas. Y tampoco tienes que apegarte
exactamente a tu plan. Entonces si tienes algunas desviaciones donde
estás pensando, oye, esto sería mucho más dramático si digo en este ejemplo, a lo
mejor voy a doblar la
pierna un poco más, sumaría al drama realzar el gesto un poco más de
lo que diría hazlo. Es en última instancia que
quieres una sensación natural. Paz. No sobre detallar las
manos o los pies. Algo a tener en cuenta. Aquí estamos usando todo
ese conocimiento
permitirá el conocimiento de las
formas dinámicas, formas dinámicas, y también dibujando Lucy,
teniendo líneas dinámicas, líneas que tienen direccionalidad usando las
curvas posando teoría ahí. Y, literalmente, yo
sólo iba esta curva, esa
curva, esa curva. No estaba pensando demasiado en
la anatomía de que
estemos sueltos con las líneas. Pero esa línea así. Y voy a realzar este solapamiento
aquí con una línea más oscura. Es solo tener una conicidad
un poco más. Tirando del ombligo. Podemos indicar algunas de estas líneas anatómicas
solo por efecto. Entonces la caja torácica de ahí, un poco de caja torácica. Y acabemos con
esta forma básica de cabeza aquí. Sólo estoy un poco indicando
estos detalles. Y relativamente hablando, esto es algo con lo
que queremos terminar. No demasiados detalles locos, pero definitivamente sentir el flujo, sentir el flujo de la pose, tener cosas sueltas,
tener cosas naturales. Y si queremos
ordenarlo un poco más, podemos entrar y ponderar la línea cosas
que se superponen. Pero lo clave
y esto es realmente lo que quiero que recuerdes, es tu objetivo es, ¿cómo puedo capturar mejor
el sentimiento de la vida? No nos
interesa realmente recrear una
copia exacta de algo. Queremos robarnos
todas las mejores cosas de la realidad y utilizarlas en
nuestras piezas imaginativas. Y eso es realmente
lo que estamos haciendo. Esto es realmente lo que
queremos aprender y hacer aquí. ¿Correcto? Y eso sería un dibujo de
gesto anatómico terminado, donde realmente estamos agarrando
cosas y empujando cosas y solo
tratando de capturar ese gesto. Ahora, déjenme mostrarles un ejemplo. Yo hice cosas en el amor, por qué
esto no debería verse así. No debería verse como
algo así. Esa es tratar de ser la representación exacta de la pose gestual de la referencia gestual
que estás usando, ¿verdad? Eso no es lo
que estamos tratando de hacer. Por favor, no hagas eso. Por favor, no se siente en
copiar manualmente los contornos y
los contornos y las
formas de las cosas, ¿verdad? Eso no es lo que queremos hacer. Un dibujo de gesto anatómico no
es un dibujo anatómico. Ese objetivo es el
gesto, es el sentimiento. Es la risa. No hagas esto. No hagas esto. Incluso hay
un símbolo en mi cursor. Malo, no hagamos esto, ¿verdad? Queremos realmente capturar
las cosas que necesitamos. Capturar la Bandera,
capturar las formas, obtener la holgura, exagerar
un poco la pose, ¿verdad? Y aprender a tomar
activamente lo que
queremos del gesto para que luego podamos
implementarlo en nuestro propio trabajo. Pasemos a
la siguiente lección.
10. Dibujo gestos de vida: En esta última lección de gesto, vamos a aprender a dibujar gestos de risa,
dibujar a las personas a tu alrededor mientras se mueven a tu alrededor
viven a tu alrededor, y realmente esforzándonos por
capturar tan rápido como posible el gesto general o la pose general de la persona
que mira de la persona. Y así este tipo de dibujo de
gestos, si bien definitivamente queremos usar todas nuestras teorías
porque es muy rápido, cae en gran parte dentro de
la categoría de forma. Y realmente queremos intentar agarrar esos gestos
muy rápido. Especialmente si estás en el tipo de senior típico
en una cafetería. Tienes tu cuaderno de bocetos
fuera y quieres hacer algún dibujo gestual. Capturar a alguien que está
caminando de postura va a ser bastante rápido instancia de que los
vas a ver, quieres
implementarlo muy rápidamente. Y entonces vamos a ver eso y cómo podemos abordarlo. Tengo estos tres ejemplos aquí y voy a
hacer tres ejemplos, uno para cada uno para mostrar cómo
podemos intentar
capturar rápidamente el gesto con toda
la teoría que tenemos, entendiendo el dinamismo, mirar el
mundo de manera diferente, mirar a la gente de manera diferente, y mirar el dinamismo
en las formas de mayo y tratar agarrar esas cosas muy rápido y hacer múltiples
dibujos de esta parte superior. Así que vamos a meternos directamente en ello. Voy a empezar con el fútbol
tío, tres a uno y me voy. Se trata de agarrar un poco el pelo de
Dean al fútbol. Se puede ver que es una forma de
dibujar muy incompleta. Solo estoy tratando de meter
todos estos elementos. No estoy tratando de volverme demasiado loco y meter algunos detalles
locos. Me imagino el flujo
direccional aquí y sus patas traseras. Consigue esa forma de pie ahí. A lo mejor es muy incompleto, muy desordenado, muy suelto,
tratando de meterlo. Y realmente solo una especie de captura, captura esta forma lo más rápido
posible humanamente. este momento solo estoy buscando un
poco más en detalle. Bien, presionando
un poco más fuerte, bajando esas formas. Indicando un poco su
cabeza. Y como que quiero terminar pronto. ¿Verdad? Quiero terminar
pronto porque no tengo
todo el tiempo
del mundo para plasmar esto. Y boom, son más o menos, tenemos la mayor parte
de su gesto en. Bien, vamos a ponerle
la pierna un poco mejor ahí. Y de eso es realmente de lo que estamos hablando a la
hora de reír gesto. Aquí incluso he incluido
el balón de fútbol y tratando de meter
las formas generales de su ropa. Derecha. Entonces no estoy dibujando
solo su anatomía, solo
estoy obteniendo
las formas generales de todo sobre él. Entonces parece que está en
algún tipo de futbolista. Y la tentación
siempre será cuando estés
haciendo este tipo de dibujo para dedicarle
más tiempo del necesario. Mi consejo para ti sería
cangrejo un par de gestos, sentarte en la
cafetería o donde sea, ir a un parque o donde sea. Mira a la gente abajo, digamos 510 gestos
y luego, usa tu creatividad,
aligerarlos,
borrarlos, y solo agrega
tus propios detalles, ¿verdad? Y solo límpialos un
poco si quieres
tener trabajos
gesturales un poco más bonitos ahí. Pero el verdadero objetivo es
que miremos una imagen o
miremos a una persona y
plasmemos su pose
y la sensación de su pose lo más rápido
posible usando lo que sabemos. Hagamos el número dos, que es
la chica con el pelo rosado. Y aquí voy. Voy a meter su
cara ahí rápidamente. Mete su cuello, tratando de
simplemente conseguir esa
actitud por encima de la pose. Mucho viene de
esa línea de hombros o uno de los brazos bajando por
los brazos en tu cadera. Estoy un poco simplificando, de
verdad, de verdad simplificando. Muchos de estos ángulos. Consigue ese flujo en una pierna. Ella tiene que curarse. Simplemente metelo
ahí muy rápido. Las otras piernas
tomando el peso. Formas direccionales. Es un poco más recto
porque está tomando el peso y que está un
poco inclinada un poco. lo puedo demostrar solo
para realzar eso. Boom, y ella tiene
una cámara y una mano. Sólo voy a dibujar una caja. Y nuestras manos aquí, ni siquiera me
voy a molestar
con los detalles. A lo mejor puso su línea genética y
le puso el cuello en V en las
grandes formas, ¿verdad? Y meter su cola de caballo
en un poquito. Y ahí es como donde
probablemente me diría a mí mismo,
oye, deja de dibujar. Ahí tienes la mayor parte
del gesto. La idea también lo es. Nuevamente, me encanta usar
este ejemplo es, Podría alguien mirarlo, replicar la pose, aunque sea áspera
y suelta como es, podría replicar la pose? Y si pueden, probablemente
hicieron un buen trabajo, ¿no? Has capturado, tú, captas la esencia de lo
que realmente está haciendo ese personaje. Que no se trata de los detalles y eso es lo que
quiero decir también. Realmente no se
trata de los detalles. Se quiere poder capturar muy
rápidamente la forma humana. Y cuanto más haces esto, menos líneas usas y
probablemente aún más ordenadas. Se va a ver, va a parecer mucho más necesario que el mío o no
lo he hecho en mucho tiempo. Bueno, eso te asesora,
sobre todo si eres principiante, hazlo lo más
posible y es divertido. Realmente es divertido. Finalmente tuvo el
cuaderno de bocetos con millones de gestos y
tener un par de esos. Y sí, es solo, es muy agradable mostrarle a la gente, mira a todas estas personas
que he capturado, todas estas pequeñas personas
en miniatura. Hagamos el número tres. Y
vamos a empezar con una cabeza. La cabeza siempre es un
buen punto de partida. Sólo voy a meter
eso ahí. A lo mejor pueda intentar
capturar el gesto de aquí cayendo en cierto sentido. Y solo estoy inventando muchas
de estas formas y curvas. Yo sólo quiero obtener el flujo. Es una
pieza bastante icónica de esta imagen. Bien, bien, eso está
ahí y vamos a conseguir esa línea de hombro y hacia abajo. Solo estar suelto, solo sé
rudo al principio. Entonces boom almendrado, eso es
en otros brazos bajando en ángulo.
Algo así. Sus manos están juntas.
En cierto sentido. El vestido tiene
una forma bastante extraña y quiero agarrar esa
forma, solo simplificarlo. Ni, por aquí
bajando la pierna delantera, la pierna
trasera
bajando las rodillas por aquí. Los flujos turísticos están ahí
arriba de ese tipo de forma. Y viniendo aquí, estoy pensando en
flujo direccional, está subiendo. Entonces este va a estar haciendo esto
aunque el músculo esté demostrando que el flujo
direccional real de la pierna lo está haciendo. Y esas piernas metidas
detrás de los pies ahí atrás. Este pie probablemente esté inclinado
hacia abajo, algo así. Y ella está en esto, solo para dejar
claro al espectador, está en algún tipo de barandilla. Y solo podemos agregar
el apósito en
algunas otras formas anatómicas insinuadas . Se agrega Nick London, una forma
bastante grande
ahí del vestido. Y boom, ese ya está hecho. ¿Bien? Y a medida que vayas haciendo esto cada vez más,
vas a mejorar. Y es realmente fácil
y el gol es rápido. Entonces eso es efectivamente dibujar gestos de vida,
ir a una cafetería, es la mayor excusa
para conseguir un capuchino, sentarse y realmente
bombear estos en la bomba. Estos no son como locos. Y aprenderás tanto sobre
las personas, pero sobre las personalidades, sobre los estilos de ropa,
sobre los peinados, sobre la postura, sobre los
gestos, ¿verdad? Simplemente una realmente maravillosa, es realmente el núcleo del dibujo de personajes que es
el final de esta lección. Ve a por ello. Estoy muy emocionada de
ver lo que ustedes envían y los
atraparé en la
lección final de este módulo, que estamos cubriendo cómo
hacer sus ejercicios de gestos. Entonces los veré ahí, chicos.
11. Excercises de dibujo de gesto: En este video, vamos
a echar un vistazo a cómo abordar tus asignaciones de
dibujo de gestos. Tenemos dos ventanas
abiertas aquí y visor de
imágenes a la izquierda
y Photoshop a la derecha, así
como la
plantilla de estudios de gestos que viene
en el módulo cuatro. Y esto es genial para Photoshop. Realmente no se puede imprimir esto. Entonces esto no es realmente un dios
hacerlo tradicionalmente. Si lo haces
tradicionalmente, yo diría que hagas unos cuatro gestos por página
en lugar de 20 por hoja. Una vez que tengas esta
plantilla en Photoshop, puedes simplemente acercar y
agregar una nueva capa en la parte superior. Es un archivo de muy alta
resolución, por lo que puedes acercar
bastante y hacer gestos de
resolución realmente agradables. No es que necesiten
ser de alta resolución, sino para que sea de uso
muy práctico para cuando estés
haciendo tus gestos. Y luego simplemente navega por
su biblioteca de imágenes la izquierda y luego dibuja
los gestos de la derecha, obviamente en función
de los requisitos de
tiempo de esa tarea donde
hay gestos de 60 segundos, 122 y gestos, y así sucesivamente. Y así esencialmente es como debes abordar haciendo
tus Estudios de Justicia, haciendo 20 de ellos, uno en cada uno de los bloques en función de los requisitos de
asignación. Ese es el final de esta lección.