Transcripciones
1. 0 Introducción: Hola y bienvenidos al Adb
Illustrate o 21 mega costo. Mi nombre es Wollen, Pe, y seré
tu instructor La ilustración digital es una invención genial
y un arte intrincado, uno que ha ayudado a renovar el mundo del diseño
en lo que es Una de las principales herramientas
que ha estado
al frente de esta
revolución es que hasta ahora las complejidades de esta
herramienta realmente poderosa pueden parecer desalentadoras para el diseñador cinematográfico sin la guía adecuada Se tardarán incluso años en
dominar esta muy poderosa. Afortunadamente,
llevo años trabajando en la
pieza de diseños profesionales. En los últimos siete años, he trabajado en cientos, si no miles de
diseños en un illustrato También he trabajado con
grandes clientes. He trabajado con marcas de lujo, celebridades,
corporaciones
multimillonarias y mucho más. En vista de esto,
decidí crear este mega costo
dos en uno
para ayudar a los diseñadores en las etapas tempranas y más
avanzadas a obtener una buena mano en Adb
Illustrator lo más profundo, como sea posible, pero de
la manera más fácil, en el menor tiempo posible Este mega curso está conformado por dos
causas B Illustrito,
las Causas Fundamentales y
Avanzadas Estos son
cursos independientes por su cuenta, todos en Adb Illustrito, enfocándose en diferentes niveles de experiencia con Y también creado para sentirse como dos partes de
una sola causa. La causa fundamental está dirigida a ayudar
a los principiantes totales a aprender
los principios básicos
y el funcionamiento de Adbustrito Si bien el
curso avanzado busca construir los conocimientos de
los alumnos en conceptos
más avanzados
en Ab Illustrito, comenzamos por
familiarizarnos con la interfaz de Adblustrito y
aprender a dibujar ideas Usando
las poderosas herramientas
que Illustrito proporciona, aprenderemos sobre
consejos para acelerar
nuestro flujo de trabajo como usar atajos nuestro flujo Aprenderemos sobre pinceles,
diferentes tipos de ellos, y cómo crear y usar nuestros propios pinceles de carne personalizados
en nuestras ilustraciones. Incluso aprenderemos a exportar nuestros cepillos de
carne personalizados para usarlos en una
computadora diferente o incluso venderlos. Aprenderemos mucho sobre
colores y patrones. Máscaras de recorte y opacidad, mezcla de
formas y tipografía de
efectos, visualizaciones
gráficas, diseño basado visualizaciones
gráficas D, diseños isométricos,
incluso creando una emisión usando B illustrator y after effects y lot Este curso de metal
aprovecha el
poder de la práctica. Por lo tanto, ponemos en práctica
todo lo que hemos aprendido al tener tareas y ejercicios de
clase en cada módulo e incluso proyectos
del mundo real en los que trabajar. Al final de este curso de medallas, habrás aprendido todo
lo que necesitas saber sobre un Ellos Frito con
Avanzado y Visita. Habrás creado
varios diseños propios y
podremos abordar incluso los proyectos
vectoriales más avanzados
disponibles en el mundo del
diseño hoy en día. Lobby el entrenamiento y te
veré en la primera lección.
2. 02 Interfaz y navegación: Hola chicos, y bienvenidos
al curso sobre B Illustrito. Estoy muy emocionado de
darle la bienvenida al primer video, The Court ahora en
esta primera conferencia vamos a estar
aprendiendo a navegar por la interfaz de
B Illustrito y configurar nuestra interfaz para
comenzar a crear
diseños interesantes en videos posteriores Y también vamos a
aprender a crear
nuevos documentos, a
importar documentos
y a trabajar otros archivos. Bien, así que cuando abres B Illustrito por primera vez, esta es la interfaz que ves Bien, mira esta interfaz. Y desde aquí se puede
crear un nuevo documento. Desde aquí se puede abrir documento
existente. Desde aquí, puedes seleccionar los archivos
recientes en los que has trabajado. Puedes seleccionar
los archivos recientes en los que hayas trabajado. Desde aquí, puedes iniciar el proyecto con una plantilla
existente. Ahora bien, esta es una plantilla de carta. Se trata de una plantilla de postal
con las dimensiones inferiores. Como puedes ver ahora estas
dimensiones están en puntos, ¿verdad? Y luego tenemos
otras plantillas aquí. Incluso podemos dar click aquí
para ver más plantillas. Bien. Ahora lo que vamos a hacer es crear
un nuevo documento. Da click en Creta, nuevo
como puedes ver. Ahora tenemos plantillas
para seleccionar, pero lo que vamos
a hacer es imprimir, imprimir y seleccionar letra. Bien. Ahora, fíjate, si
quieres seleccionar otras plantillas, aquí
tenemos más plantillas entre las que puedes
elegir dependiendo de lo
que quieras crear. Pero para mí, sólo voy a seleccionar las impresiones
y recoger carta. Ahora tenemos los
detalles preestablecidos aquí, Bien. Ahora el nombre del archivo
puede ser tal vez nuevo entonces Ahora tenemos el
ancho aquí y la T. Las unidades de medida
aquí son puntos, y también hay muchas otras unidades de
medidas como los píxeles. Tenemos las púas, tenemos las pulgadas, y tenemos los
pies y pulgadas ajustados
y muchos otros tipos de unidades. Aquí, sólo voy
a elegir las pulgadas. Bien, tenemos lo que
llamamos tableros de arte. Yo sólo voy a elegir uno. El tablero de arte es más como una pieza de obra donde aparecerá
tu obra. Tenemos la orientación,
tenemos la orientación retrato, y tenemos la orientación
horizontal, dependiendo de lo que quieras. Bien, entonces tenemos configuraciones
avanzadas. Por ahora no vamos a ver la configuración
avanzada. Después de tener todo de
la manera que lo
desee, simplemente haga clic en Crear. Ahora bien, este es nuestro nuevo documento, que Ilustradores
crearon para Como pueden ver, esto es lo que
llamamos la junta es ahora la junta. Como puedes ver, solo
tenemos un tablero porque hemos seleccionado solo uno. Viniendo a nuestro lado derecho, tenemos la propiedad spaniel Pero si el tuyo no es así, solo vamos. Ventanas. Espacio de trabajo común, Esenciales,
Clásico. Elige esencial. Tu pieza de trabajo debería
verse así. Todavía no se ve así. Después de tu clase esencial, viene de nuevo a
Windows y luego al espacio de trabajo, y luego a Reset
Essentials Classic. Cuando haces clic en Restablecer
Essentials Classic, todo lo que vas a tener
es algo como esto. Ahora, a nuestro lado derecho, tenemos lo que llamamos
el panel de propiedades. Y tenemos la biblioteca
seleccionando el panel de propiedades. Sólo vamos a pasar por
las cosas que podemos ver. Ahora este
panel de propiedades nos muestra las propiedades de los elementos
seleccionados. elemento seleccionado en este
caso es el tablero de arte, porque no tenemos ninguna
otra cosa seleccionada, la mesa de trabajo es un
elemento seleccionado. Como se puede ver. Tenemos la unidad de
medidas como pulgadas. También podemos seleccionar otras
unidades de medida. Tenemos número de tablero de
arte como uno. Entonces también podemos editar el tablero. Ahora cuando hacemos clic en
Editar la Mesa de Trabajo, puedes ver que
ahora tenemos este look Entonces esta dos de aquí, que se llama Mesa de Trabajo,
ha sido seleccionada Ahora con estas dos,
podemos aumentar el tamaño de nuestra
mesa de trabajo. Podemos reducirlo. También podemos mover nuestro tablero
dependiendo de lo que queramos. Un aumento o tamaño más bien. Se observa un cambio en
las dimensiones, ¿verdad? Simplemente puedes hacer esto y tener el cambio en
las dimensiones. Sí, con esta herramienta seleccionada, también
podemos crear
nuevas embarcaciones de arte. También podemos crear nuevos, solo
podemos llegar a un espacio vacío como este y
sacar el tamaño de nuestro. Ahora podemos ver que tenemos
lo que ahora llamamos, puedes seguir creando tantas embarcaciones
como quieras dependiendo de
los proyectos en los que estés
trabajando. Bien. Recuerda, cada una de las embarcaciones
contendrá un diseño de diseño. Tendrás que crear
el número de embarcaciones, dependiendo de la cantidad de
diseños que pretendas crear. Ahora nuestro seleccione aquí, que se identifica
por esta flecha negra. Es una selección para
simplemente seleccionarla y luego dar click en el tablero. Ahora da click en este albot,
ver en la tabla uno. Da click en este,
ves un put dos. Da click en esto en poner
tres, en poner cuatro. Ahora básicamente podemos ver las propiedades de cada una de las tablas de arte que
hemos creado, ¿verdad? Y cuando venimos aquí, podemos ver que
tenemos cuatro tablas. Bien, ahora tenemos gobernantes, que podemos habilitar aquí Cuando hacemos clic en habilitar, puedes ver que las reglas
han sido capaces, y funcionan en función las unidades de medida
que hemos seleccionado Tenemos cuadrículas,
tenemos transparencia. Aquí tenemos otras opciones. Aquí tenemos la configuración de documentos donde realmente puedes
configurar los documentos. Nuevamente, tenemos preceptos donde en realidad solo
puedes mezclar ajustes al proyecto
basados en el proyecto o basados en A a B Illustrator en su conjunto Bien, ahora eso es para
el panel de propiedades. Por ahora, lo que quiero que hagamos es mirar algunos otros
paneles y editar el panel que tenemos aquí
para que se ajuste a nuestros proyectos, para que se ajuste a nuestro propósito
del curso. Bien, tenemos aquí que se llama el color
y las guías de color. Bien, los vamos a levantar. Apenas el video que tenemos aquí al
que llamamos los switches. ¿Bien? Aquí tenemos pinceles, aquí
tenemos símbolos. Entonces tenemos el trazo aquí, tenemos gradiente,
tenemos transparencia. Entonces tenemos apariencia. Bien, Tenemos
estilos gráficos, tenemos capas. Tenemos todos, muchos
otros paneles aquí. Sólo les vamos
a dejar los, pero vamos a
venir en nuestras capas y simplemente haga clic aquí
y arrástrela aquí. Simplemente estamos
sacando nuestro panel de capas. Sólo vamos a dar click aquí
para obtener el resto de vuelta. Ahora lo que quiero que hagan es que vengan y den click
en bibliotecas aquí. Y arrastra esto así. Y luego simplemente da
clic en este botón X, este icono para eliminar
las bibliotecas. Entonces solo trae tu mouse aquí y arrastra tu
panel de capas hasta este punto. Y luego solo déjalo,
este solo objetivo así. Ahora puedes ver que hemos transferido nuestro
panel de capas de aquí a aquí. Esto es una cosa que
puedes hacer con tus paneles. En otro ilustrador, en realidad
puedes
cambiarlos en función de lo
que quieras lograr. Bien, para mí, me gustaría que
mis capas estuvieran aquí, para poder ver todas las
capas que tengo mientras camino. Esto también es algo
que debes hacer. Bien. Por supuesto vamos
a ver todos estos otros paneles en videos
posteriores. Bien, por ahora estamos
viendo nuestras, nuestras herramientas. Estas son herramientas para encajonar.
Estas son nuestras herramientas. Si eres convocante
con otros productos B como el diseño Photoshop, podrás identificar algunas herramientas aquí y
hay similitudes, ¿verdad Todos esos otros
productos también tienen su barra de herramientas o la caja de dos en el
lado izquierdo así. Ahora hay dos herramientas
muy importantes que
quiero que veamos ahora mismo. Esta es la Selección Rápida dos y la selección directa a, si da clic en la
Selección rápida para que solo venga en este rectángulo y
haga clic en medicamento, medicamento, medicamento. Sólo arrastra tres copias, ¿verdad? A continuación, haga clic en la herramienta de
selección. Ahora esta herramienta nos
permite seleccionar objetos fríos, luego simplemente moverlos y redimensionarlos y girarlos. Cuando llevamos nuestro mouse
al borde así, lo siento, estoy haciendo zoom usando
el portón de la rueda del mouse,
el control o comando Y el Alt más bien. La tecla Alt. Y la llave de la rueda del ratón. Solo estoy gobernando la rueda
del mouse mientras, mientras presiono Als
hacia abajo para acercar y alejar. Bien, Para desplazarse de izquierda a derecha
o para mover de izquierda a derecha. Solo mantengo presionada
la tecla de control y la rueda del mouse
que está en la PC. Si estás en la marca,
estarás manteniendo
presionada la
tecla de comando, ¿verdad? Sí. Así que la
herramienta de selección nos permite seleccionar objetos enteros
y moverlos. Usted selecciona objetos enteros
y los mueve mientras que la selección
directa
dos nos permite seleccionar lo que llamamos Core Points. Ahora cuando hacemos clic en nuestro objeto, se
puede ver 4.1 234. Estos son los puntos que son necesarios para conformar
un rectángulo, ¿
verdad? O un barco cuadrado. Ahora cuando hacemos clic en todo
el objeto, como pueden ver, estos
puntos son todos azules, ¿verdad? Pero cuando haces clic
en Selección directa dos y ven y das click en
uno de los puntos aquí. Ves que el punto en el
que has pulsado se vuelve azul mientras que los demás
permanecen blancos, ¿verdad Entonces significa que este punto está
ahora activo, no seleccionado. Significa que no se puede
mover hacia arriba y hacia abajo. Se puede mover hacia arriba y hacia abajo. Bien. Sí, muévelo hacia arriba y hacia abajo. Ahora, como puedes ver, seleccionar este co punto nos da también propiedades por
tu lado derecho en las propiedades paneo
sobre por qué seleccionar esto, puedes ver que es un
punto O que ha sido seleccionado Y se pueden ver las propiedades de
transformación, que es la ubicación
en el eje x y el valor en el eje y, ¿bien? Valor en el eje x y
el valor en el eje Y. Y se puede ver la
apariencia de todo el barco. Este es el barco entero y
este es el color del campo. Ahora el color del campo es el
color dentro de la nave. Mientras que el color del trazo es
el color fuera del barco. Ahora como puedes ver, el color del
trazo es negro. El color del campo es blanco. Sí, el color St es negro.
El color del campo es blanco. El trazo tiene un valor que
el grosor del trazo. Como puedes ver para este
objeto, el valor es uno. Cuando lo aumentas a, digamos, ves que
el trazo sigue aumentando. En el interior, tenemos lo
que llamamos la opacidad. opacidad es básicamente lo
transparente que es el objeto, y podemos ver que la opacidad
está en 100 ahora mismo Después hacemos clic y lo arrastramos hacia abajo y vemos que la opacidad de todo
el barco se reduce Significa que el objeto
se vuelve transparente. Aquí están los efectos,
pero vamos a ver esto en Fdulscens Tenemos otras opciones. Aquí tenemos las opciones Alinear, que bus alinean nuestros objetos. Simplemente hagamos clic en seleccionar en
el objeto y alinearlo. Este ahora nuestro objeto
está alineado en base a,
basado en nuestra mesa de trabajo
seleccionada
en relación con nuestra mesa de arte
seleccionada Bien, esto lo alinea a la mitad de nuestro tablero de
arte seleccionado en el eje Y. Si bien esto
lo alinea a la mitad de nuestra mesa de trabajo seleccionada
a lo largo del eje X, esto lo alinea con el borde aquí, al borde en el borde superior debajo de
este, al Eso es lo que hace la herramienta Alinear. Bien, ahora ya sabes lo que hacen
nuestra herramienta de selección y nuestras herramientas de selección
directa. Tenemos muchas de las
herramientas aquí que
vamos a mirar
mucho para las lecciones, pero ven aquí y selecciona nuestro objeto una vez más
para luego arrastrarlo hacia afuera. Ahora cuando, después de arrastrarlo, se puede ver que aquí
también tenemos el color del campo y el
color ste Tenemos el color de campo
y el color del zapato. Puedes seleccionar aquí, hacer clic y elegir un color en lugar del
que tienes aquí. Cuando haces clic bien, puedes ver que el
color ha sido reemplazado también por el
color stre. Haga clic y venga. A ver, queremos
hacer este click azul. Bien. Ahora puedes
ver los colores ste reemplazados por este
pequeño icono aquí. Podemos intercambiar entre el color del
campo y el color del árbol. Bien, vamos a dar clic aquí. Y el color del campo se convierte en el color stre, y viceversa. Al hacer clic en la porción aquí, esta porción aquí nos hace no
tener campo o ningún trazo. Bien, cuando tenemos el trazo seleccionado aquí
y hacemos clic en este botón, lo
convierte en un trazo vacío,
también con el campo. Cuando tenemos el relleno
y hacemos clic en el botón, lo
convierte en un campo vacío, solo
lo estoy haciendo con control Z. ¿Bien? Esta otra herramienta aquí nos elige el
color del objeto, nos
da el color
del objeto. Y éste
habla de ingredientes, que también vamos a
ver para las lecciones. Acabamos de tener una rápida
introducción a las herramientas y los paneles y la pieza de trabajo en la configuración de nuestros proyectos. Ahora mismo, lo siguiente a
mirar es nuestro menú aquí. Tenemos nuestro menú
aquí, la barra de menús. Y tenemos el archivo aquí, donde podemos crear
un nuevo documento. Podemos crear un nuevo
documento a partir de una plantilla. Podemos abrir archivos. Podemos abrir archivos recientes. Podemos cerrar, podemos guardar, podemos guardar, podemos guardar una copia, podemos exportar, podemos usar scripts, podemos establecer sobre documento, podemos configurar modos de color, podemos salir, podemos imprimir y
hacer un montón de cosas. vamos a ver
y vamos a trabajar muy
bien con estas opciones para las lecciones. Ahora tenemos la edición, que tenemos el sencillo deshacer,
rehacer el control Z para deshacer, y luego el control de turno Z, rehacer o el comando de desplazamiento
Z en la marca Para el rojo, tenemos
cortes, tenemos copia. Tenemos, tenemos pieza al frente, hemos reconstruido en la parte posterior, hemos perforado en su lugar Todos estos son solo explicativos. Ahora, claro que
vamos a mirar, también
vamos a
utilizar estas opciones una
y otra vez en videos
posteriores. Yo sólo quiero que lo hagas, para que te
familiarices un poco con ellos. Aquí tenemos opciones. No vamos a mirar esto por ahora. Los vamos a ver
más a fondo para las lecciones. De hecho, tenemos todo un módulo
solo para mirar opciones. El menú de objetos se encarga de
nuestra escritura y nuestra fuente, también vamos a ver
esto en más lecciones. Tenemos la selección
que no para seleccionar cosas. Cuando selecciono esto y vengo objetos de
selección o
basado en el color del campo, puedes ver que va a
seleccionar este otro. Debido a que he seleccionado, le
he pedido a adulto que seleccione objetos en
función del color. Cada objeto que tenga un color similar con
este será seleccionado. Esa es una de las cosas que
puedes hacer con el menú Seleccionar. Puede utilizar para seleccionar todos los
objetos que pueda seleccionar, puede volver a seleccionar, puede seleccionar de
forma inversa Por supuesto que vamos
a utilizar estas opciones. También en Foden, tenemos los efectos que
vamos a ver También en Foden, tenemos
las opciones de vista en las opciones del menú de visualización que
guían lo que miramos en
nuestra ventana gráfica, Estas son nuestras
opciones de visualización en nuestro menú de visualización. Habilitadores, edita lo que aparece en nuestra ventana gráfica,
cosas como reglas,
cosas como
alejar, ajustar a la pantalla, cosas como perspectiva o guías de
cuadrículas y así sucesivamente y Bien,
por supuesto vamos a usar estas opciones o algunas de estas
opciones en las clases de Ford. Y luego tenemos este otro que se llama el Windows, que por supuesto que usamos la otra vez para configurar
nuestra interfaz en este momento. Estas opciones aquí ayudan a activar otros paneles que actualmente no
están
en nuestras ventanas gráficas Cosas como la
varita mágica de Let's por ejemplo. Este es el panel mágico
que no es importante por ahora. Veamos Alinear Panel. Puedes ver que es el
panel de alineación podemos hacer todo alineando con este panel, puedes ver pinceles. Y claro que tenemos
pinceles aquí simplemente se sale. Tenemos ingrediente
ver gradientes fuera. Muchos otros paneles que nuestras vistas no pueden
manejar por ahora También podemos, también
configuramos nuestro viewport por ahora, es el clásico esencial Restablecer el panel,
otro espacio de trabajo. Podemos crear un nuevo espacio de
trabajo a partir de los paneles que tenemos
en nuestro espacio de trabajo. Actualmente, podemos
gestionar espacios de trabajo. Podemos elegir
diferentes presets de especificaciones de trabajo en función de lo
que queremos lograr Por último, solo quiero
mirar algún otro concepto, los conceptos simples
aquí para ilustrar. Ahora hemos mirado el zoom, cómo acercar usando
la rueda del ratón. También tenemos una herramienta de zoom aquí que puedes
usar para acercar
zoom en nuestros objetos. Entonces tenemos la
herramienta Pan aquí que
puedes usar para esto da esa panorámica alrededor de la interfaz. También tenemos un atajo para el, eso es usar la tecla de la barra espaciadora. Cuando se tira de la tecla de la barra espaciadora, entonces se ve que la mano de la cacerola simplemente aparece al hacer clic. Puedes arrastrar mientras
usas el espacio barky. No siempre tienes que venir
y seleccionar la sartén para aquí. Bien, seleccionemos los
dos del clic derecho
y haga clic en el grupo. Ahora bien, esta es una forma de
agrupar objetos que
luego trabajamos con ellos ya que solo podemos seleccionar
nuestra selección a ellos. Se puede ver que los estamos
moviendo a
los dos como uno solo porque
están en un grupo. Cuando utilizamos nuestra selección rápida dos o
selección directa para más bien, también
podemos seleccionar puntos
individuales que sin tener que seleccionar otras partes del
grupo, podemos agrupar. Y también podemos,
damos click en Grupo. Hay otra cosa que hay
que conocer, que es el modo de aislamiento. Tenemos un grupo y cuando
hacemos clic en un grupo, luego vemos que todas las partes
del diseño se
califican. Esto saca la rejilla. Y no podemos, puede seleccionar cualquier otra parte sino solo los objetos que
están en el grupo. Esta es una forma de
aislar ciertos grupos para que trabajes en ellos
individualmente sin tener que afectar a las otras
partes del diseño. Para salir del modo de aislamiento, puedes dar click en
tu pieza de trabajo. Digamos que simplemente puede hacer clic aquí en este
nivel trasero para salir, y hacer clic para salir. Eso es todo para el modo de
aislamiento. También puede ingresar al modo
de aislamiento. Es un objeto, ¿de acuerdo? No tiene que ser un grupo. Puede ser un objeto
sólo para, sólo por ahora. Esto es todo lo que necesitas hacer para comenzar con illustrato En nuestra siguiente lección, deberíamos empezar a
trabajar con alguna de las herramientas para crear
algo increíble. Para crear diseños increíbles, para familiarizarse aún mejor con
el Austro Nos vemos en el siguiente video por.
3. 03 Tus primeros dibujos en Illustrator 1: Vamos a empezar a crear algunos diseños muy geniales
en nuestros Los Frito. Entonces el primero con el que vamos a empezar es este diseño. Bien, así como pueden ver, este diseño es bastante
simple con formas simples,
bien, y colores. Así que esto es lo que vamos a crear en esta conferencia, ¿de acuerdo? Lo que tienes que hacer es iniciar
un nuevo archivo de proyecto, ¿de acuerdo? Cuando inicies un
nuevo archivo de proyecto, entonces estarás en la
misma página que yo. ¿Bien? Tienes que usar
el preajuste de letras. Lo que entonces haces es
venir a presentar y luego venir a por favor. Bien. Ahora, por favor, permítanos hacer referencia o una imagen
en nuestro proyecto. Es como si estuvieras
intentando importar una imagen de referencia. Simplemente haga clic por favor. Entonces
va a abrir el archivo y luego solo llegas
a los archivos del proyecto, ¿verdad? Este proyecto archivos, eso está en
tu carpeta de proyectos, ¿de acuerdo? En la carpeta de la corte más bien. Cuando vengas a
este proyecto archivos, este es el que
vas a elegir. Este que dice tus primeros
dibujos en Illustrator. Cuando lo seleccionas
y haces clic por favor, te
va a permitir complacer tu dibujo. Solo vas a hacer clic, hacer clic y arrastrar, y soltar. Ves que tu dibujo está
abajo colocado en Illustrator. ¿Bien? Pero este no es el
tipo de lugar que queremos usar. ¿Bien? En este caso, porque lo que estamos
tratando de hacer es que estamos tratando de hacer de este tipo
de imagen de referencia. Entonces hay una
manera muy fácil de hacer esto, ¿de acuerdo? Simplemente elimine y luego venga
aquí archivo y por favor otra vez, cuando llegue al
proyecto full lock, simplemente haga clic en el archivo
que desea importar. Y luego ves donde dice plantilla, haz clic en plantilla, ¿bien? Entonces cuando haces clic en plantilla
y haces clic por favor, la
va a importar, ¿de acuerdo? Pero, ¿qué hace? Simplemente lo pone en una nueva capa y luego
baja la opacidad Bien, entonces
ya podemos dibujar sobre él. ¿Bien? Y luego bloquea la
capa para que podamos seleccionarla. Y ahora tenemos ahora la capa uno sobre la que podemos hacer nuestros diseños. Bien, otra cosa que puedes hacer es
desbloquear la capa. Cuando desbloqueas la
capa, ves que no podrás
seleccionar tu archivo. Bien, Y entonces lo
siguiente que hay que hacer es simplemente colocarlo en el tablero de arte, luego bloquear tu capa. Como puede ver, no podemos
seleccionarlo en este momento. Lo siguiente que hay que hacer
es comenzar a dibujar. Pero no estamos
dibujando sobre la capa, así que vamos a seleccionar la capa uno sobre la que queremos dibujar. Bien, ¿puedes ver aquí? Simplemente podemos ver diferentes barcos. Diferentes naves. Yo sólo voy a llevarte por el
proceso de lograr esto. Lo primero que
quieres hacer es venir aquí donde dice rectángulo, ¿bien? Sostén el botón izquierdo del ratón para abrir las opciones para que
puedas ver otras opciones, Bien, No solo rectángulo, tenemos el rectángulo redondeado, dos tenemos la elipse dos,
tenemos el polígono Tenemos la herramienta de inicio
y tenemos los dos planos. Por ahora, usemos
la herramienta elipse. Cuando haces clic en la herramienta elipse, arrastra hacia afuera, verás que ahora somos
capaces de dibujar una elipse ¿Bien? No somos capaces de
dibujar una otra, pero de la forma en que la estamos
arrastrando, no vamos a conseguir una elipse de forma perfecta,
un círculo perfecto Más bien, lo que quiero
que hagas es salvaje sosteniéndolo. Solo mantén presionado el turno, ¿de acuerdo? Cuando mantienes presionado el turno, entonces
ves esa escala hacia
arriba y hacia abajo de manera uniforme, ¿de acuerdo? Escala hacia arriba y hacia abajo de manera uniforme. La retención de barcos te ayuda a crear un tamaño uniforme
para tus barcos. Bien, solo mantén la
nave y luego suelta. Ahora ven a tu
selección dos y luego trata de encajarlo
así de nuevo, ¿por qué mantener pulsada la tecla turno? Arrástralo hacia abajo para reducir el tamaño. Bien. Pero si quieres reducir
el tamaño desde el medio, mantén pulsada la tecla Mayús,
mantén pulsada la tecla Mayús y luego mantén pulsada la tecla Alt. También ves que ahora puedes
reducirlo desde la mitad. La reducción es uniforme desde
ambos lados. Desde todos los lados. Sólo intentas
encajarlo así. Solo trata de
ajustarlo, hazlo más grande. Creo que ahora mismo lo tengo perfectamente
alineado. Como pueden observar, mi nave
tiene un color de campo y color. Color de campo de blanco y
str, color de negro. Pero mi imagen de referencia no
tiene color de relleno de blanco. Es polo, bien, Pop. Lo que haría
es que sólo voy a venir aquí. Ven aquí. Bien. Vendré a mi panel de
propiedad y luego solo le daré Nootkejt.
No le des ningún trazo. Y luego para el color del campo, solo
tienes que venir aquí a este punto y solo
seleccionar Popula Vamos a arrastrarlo para ver si va a encajar mejor. Sí, creo que esto servirá. Solo controla Z para
traerlo de vuelta y
solo voy a ajustar
esto para alinearlo mejor. Bien, así como pueden
ver hemos podido complacer
a nuestro primer barco. Que es esta elipse. Ahora tenemos muchas otras naves, tenemos un triángulo aquí. Tenemos un rectángulo aquí. Pero este rect go,
solo voy a venir, mantén presionado estos dos y selecciona el rectángulo por
venir. Y da clic aquí. Y manteniendo presionado el turno, solo
voy a
grog así ¿Bien? Ahora bien este rect, lo que he hecho aquí es que le
he dado un color St
y ningún color de campo ¿Bien? Solo ven aquí, ven a St Color y
selecciona este color. ¿Bien? Ven a Color de Campo, y da click aquí para
hacer un campo vacío. Lo siguiente que te gustaría
hacer es aumentar el tamaño del trazo. Puedes ver que estoy aumentando
el tamaño del trazo y se está llenando. Sólo voy a
reducir el tamaño bit. Muévelo hacia abajo con mis teclas de flecha. El hocico encaja perfectamente. En realidad, el hocico encaja perfectamente. Los músculos sean similares. Creo que esto lo haría. Entonces, ¿qué sigue? Haz la línea también. Si hol, aquí, entonces
ves la línea a la,
la espiral a la rejilla rectangular. A la rejilla polar a. Bien. Pero lo que vamos
a utilizar es el segmento de línea. Simplemente haga clic en la línea
para simplemente dar clic aquí. Y manteniendo presionado
turno a este punto, bien, No se
sintió perfectamente hasta este punto. Solo voy a seleccionar
la herramienta de selección directa,
este punto de anclaje, y arrastrarlo afuera mientras mantienes
presionada la tecla Mayús. ¿Bien? Todo sucede
en el camino de la calle. Como puedes ver, el trazo
es demasiado grande. ¿Qué hacemos? Vamos a ajustar éste a que el trazo sea demasiado
grande. ¿Qué hacemos? Nosotros solo reducimos el trazo aquí. Reducirlo a este punto. Tal vez un poco más grande. Algo así es perfecto. También el color del trazo. Da click en el color y luego
solo elige un color negro. Ahora lo siguiente que hacemos es que nos gusta duplicar esta línea y crear este patrón
aquí. ¿Qué hacemos? Ven a tu selección dos. Entonces todo lo que necesitas hacer es
copiar y pegar en su lugar. Lo tropieza en el lugar exacto
donde lo has copiado. Bien, significa que lo coloca
encima de la existente. Solo ven aquí,
trae tu ratón a este borde y luego simplemente haz clic
y arrastra por aquí, ¿de acuerdo? Al arrastrar, solo mantén pulsada la
tecla Mayús para que alinee ángulos específicos, ¿de acuerdo? Como una T 90.45, y
así sucesivamente y así sucesivamente. Pero esta es una que necesitamos
que vamos a usar. Simplemente haz que se alinee a
180 grados, bien, Y luego selecciona tu archivo bot, tus líneas de arranque
y ven a copiar. Y luego perforado en su lugar. Hay un atajo para esto,
que es Shift control V. Shift control V o Control. Bien, Control de cambio
V o control. Control. Y el control de cambio V
está perforado en la parte delantera Lo va a colocar
delante y en el mismo lugar,
mientras que el control de turno V
va a hacer el mismo trabajo y también lo reconstruye en la misma ubicación en un archivo de proyecto
diferente Bien, vamos a tener un archivo de proyecto
diferente y queremos colocarlo en la
misma ubicación que este. Para que podamos usar el control de turno
V. Simplemente seleccione entonces solo venga a esta silla de borde y salga por qué mantener presionado el turno para
que se alinee perfectamente. Después para el tercero,
solo tienes que seleccionarlos todos
y copiar pieza al frente. Después salir a dibujar. Esto lo hará cuando vayamos. Lo siento. ¿Qué hice?
Simplemente reinicié mi pieza de caja. Místico. Reset Essentials. Clásico. Sí. Y no
necesito bibliotecas, ¿verdad? Incluir bibliotecas.
Y trae mi contrato de arrendamiento. ¿Qué es lo siguiente que hacemos? Tenemos otra elipse. Aquí tenemos otra elipse. Ahora solo selecciona tu elipse, o simplemente podemos
duplicar esta Para duplicar este, seleccione, entonces usted puede duplicar
delante un
atajo de hacer esto. Selhu, otro atajo para duplicar tu
fuego o tu objeto. Simplemente redimensiónela más grande y para que
se ajuste perfectamente al dibujo. Entonces ven y selecciona tu color. Vamos a hacer que este
color sea menos por ahora. Ve mejor lo que está pasando. Ahora podemos elegir un color azul. Escojamos este azul. Déjame mostrarte una cosa. En primer lugar, vamos a agrupar los barcos al uno,
al que aparece. Supongamos que
queremos que esta nave
venga detrás de esta nave, ¿verdad? Queremos que estas naves
vengan detrás de esta nave. A pesar de que esa no es la situación
ideal en este caso. Sólo estoy tratando de
mostrarte algo. Supongamos que queremos que las naves
vengan detrás de esta nave. Lo que hacemos entonces es
simplemente hacer clic sobre ellos y luego enviar hacia atrás, lo que lo enviará
un paso atrás. ¿Bien? Si seguimos haciendo
enviar saco hacia atrás, sigue enviándolo atrás
cuando estemos satisfechos. ¿Bien? Cuando aparece finalmente
lo envía detrás del barco porque
como pueden ver, tenemos muchos
otros barcos aquí. Así que en realidad lo está enviando detrás de todas las otras
naves que tenemos. Si solo seguimos haciendo enviar de vuelta, como pueden ver, ahora lo ha mandado detrás de esta nave
en particular. Pero supongamos que queremos hacer
lo que queremos devolverlo
a la última posición. Todo lo que tenemos que hacer
es enviar de vuelta, enviarlo de nuevo detrás
de todas las capas. Pero esa no es la
situación de identificación por ahora. Simplemente arreglamos traer al frente. Ahora lo siguiente que hay que crear es este barco y la forma en que
creé esto es que acabo de conocer. Acabo de hacer un rectángulo. Yo hice este rectángulo así. ¿Bien? Entonces hice mi color. No le doy trazo y
luego hice mi color. Bien. Lo que hice entonces, vine y seleccioné mi selección rápida también mi selección
directa. Y luego seleccionó
este punto de anclaje y estos puntos de anclaje. Cuando seleccione este punto de anclaje, verá aquí este
pequeño círculo. Cuando solo haces clic en este
ciclo y lo arrastras hacia afuera, ves lo que sucede luego
hace que nuestros bordes sean redondeados. Hace que nuestros bordes se
redondeen en relación a cuánto lo arrastramos. Se puede ver como pude
lograr ese efecto redondeado. Lo que quiero hacer
ahora mismo es que quiero
ver a través de esto. Quiero hacer el
decoloramiento ahora mismo, así que sólo puedo
reemplazarlo más adelante Lo que hago es venir mientras selecciono el archivo y luego
venir y simplemente intercambiar, ¿de acuerdo? Cuando intercambias, hace que el color del
campo sea transparente. Y luego el color del trazo, el color del campo,
simplemente intercambia. Sólo mueve este, ¿de acuerdo? Lo siguiente es
seleccionar tu elipse para arrastrarla así Sólo vamos a darle un color
blanco rayado. Puedes cambiarlo más adelante. Y luego ven a duplicar
nuestra pieza de barco al frente. Entonces lo dimensionamos hacia abajo, este es un color naranja,
este tono de color. Entonces, ¿tengo que hacer?
Todo lo que necesito hacer es seleccionar y
volver a cambiar los colores. Bien, haz que el
color del campo sea el color del zapato, y luego el
color del zapato el color del campo. Bien, sólo voy a
hacer clic en este botón. Hay un atajo para hacer esto, que es shift x. Shift X. Si cambias x, va a cambiar los colores. Esto es lo que hemos logrado hasta
ahora, acabo de inhabilitarlo. La capa de referencia, para
que veas lo que estamos
teniendo hasta el momento. ¿Bien? Bien. Estamos
prácticamente haciendo un buen trabajo ahora en el siguiente es espiral. ¿Bien? La espiral. Así que solo ven aquí y tira hacia abajo el poten izquierdo del ratón y
haz clic en la espiral dos ¿Bien? Entonces, cuando haces clic en
la espiral dos y simplemente clic en tu mesa de trabajo, no
viste las opciones
para tu espiral. Bien. Su diseño en espiral. Ahora
tenemos el radio como 50 puntos. Tenemos las llaves 86 y
los segmentos 77 en estilo. Simplemente voy a salir de la
configuración y simplemente haga clic bien. Pero también puedes
revisarlos por ti mismo para ver
qué efectos obtienes. Esto está ahora en la
espiral que he creado, podría no ser muy similar.
Perfectamente similar. Va a ser suficiente.
Reduzca el tamaño para que quepa más
perfectamente luego simplemente reduzca el tamaño del trazo. Redujamos el tamaño del trazo. Siento que esto está bien. Trabajaré con esto entonces. Ahora estamos llegando
a estas naves. Bien. Los considero los más complejos para este
tutorial. ¿Por qué es eso? Porque vamos a usar una
herramienta llamada Path Finder. El buscador de caminos se puede
encontrar en las ventanas,
luego en el buscador de rutas, haga clic en la herramienta
Buscatrazos y luego abra Ahora bien, este es el
panel pathfinder, o el pathfinder. Para. Lo que hace el pathfinder
es crear parte. Solo hagamos un
ejemplo creando este barco justo abajo, todo para duplicar el barco. Ahora tenemos dos naves aquí. ¿Bien? Lo que hace el pathfinder es que el pathfinder
tiene muchos modos, Tiene el modo anuncio, el modo resta,
el modo de intersección, el modo de exclusión,
el modo de división, el modo de recorte, el
modo de fusión, el modo de recorte, el modo de recorte, el modo contorno, el modo menos negro,
y así sucesivamente y así sucesivamente Ahora bien, estos modos darán
diferentes efectos cuando se utilicen. Ahora bien, si tengo un arreglo como este
y luego uso el modo Ad, lo que pasa es que solo suma
las dos naves juntas. Bien, déjame confundirte. Si los tengo así
y luego uso este modo, que es el modo menos frontal, luego menos el
de delante del uno de atrás. Esto es ahora lo
que tenemos. Entonces cuando los
seleccionamos e
intersectamos, vemos que corta
una intersección Ahora se borra las otras partes que no se cruzan y luego se mezclan las partes que intersecan
un agujero Esto es lo opuesto al modo de
intersección. Entonces tenemos este
que es el modo de división. Ahora esta división, cuando haces clic, ves que no pasa nada. Pero lo que sucede es que un
ilustrador divide los bordes, divide los barcos y crea intersecciones
basadas en Solo puedes venir aquí
y arrastrarlo hacia abajo. Esto es un agujero porque corta las naves en el punto
donde se cruzan la olla Así funciona este efecto de
división. Yo solo voy a
deshacer entonces veamos, este recorte de stream. A ver qué pasa entonces. Tenemos esta clave ahora puedes explorar
todas las demás opciones. Pero para este Ese, lo que vamos a utilizar
mayormente es la división. Lo que hice aquí fue
que vino y creé un dos
rectangulares así. Entonces lo que hice fue seleccionar
la selección directa dos. El atajo es que solo puedes presionar para seleccionar la selección
directa dos. Y éste, el atajo es V, solo
puedes presionar Select y V, esto es entonces acabo este punto C y
arrastrarlo así. Después elige un color azul. Seleccionado este color, este azul. Derecha. Bueno para
esta otras partes. Para esta otra nave de aquí, lo que hice fue seleccionar la elipse dos y como
que creé esta nave Bien. Un
círculo perfecto como este. Y déjame hacer este stock como para ver
qué estoy haciendo aquí. Simplemente arrástralo hacia afuera y tipo de duplicar la elipse nuevamente. Y lo que hice fue controlar
C. Control V. Control. Derecha. Y solo hizo esto
un poco más pequeño. Tenemos dos de
ellos para éste. Voy a este rosa fl, y hacer que los colores
traigan los colores de vuelta. Qué hacemos entonces para hacer una intersección en el medio o cortar en el medio, porque
eso es lo que tenemos. Seleccioné el primero, seleccioné el segundo, y menos, menos el segundo
del primero. Entonces podemos ver que cuando nos llevamos nuestras naves
así, podemos ver que esta parte tiene
un color diferente, ¿verdad? Control. Todo lo que necesitas
hacer es seleccionarlos. Y luego se divide. Cuando golpeas divide, entonces
tenemos división así. No los tenemos como puntos
separados, ¿bien? Ahora solo podemos hacer los colores del espectáculo para que veas
lo que está pasando. Como puedes ver esta
parte controla V para llevar la selección
a esta parte. Ahora tenemos que hacer doble clic para entrar
porque ahora son más un
grupo. Parte ahora tiene un color popular, tiene un color popular, mientras que
las otras tienen azul. Vamos a
desagruparlos para tener más
control desagruparlos Bien, ahora este
es un triángulo. ¿Cómo creamos un triángulo? Solo ven a nuestro
barco y ven a polígono polígono y da click aquí Entonces te da la opción. Tienes el reducir Ahora los sitios nos dirán
cuántos sitios tiene el polígono En este caso,
sólo queremos tres lados. Al hacer clic en tres,
tenemos el polígono creado. Sólo arrástrela, por favor. Y aumentar el tamaño así. Bien. Sí, encaja perfectamente. Ahora. Solo
devuélveme el color y tráelo de vuelta a. Ahora lo que queremos
hacer, queremos crear una, queremos usar la herramienta Buscatrazos, la opción de dividir
para seleccionar esta, y seleccionar a este tipo y dividir Ahora los tenemos
como partes separadas. Bueno. Voy a intercambiar los colores para ver
qué pasa debajo. Bien. Selecciona tu selección para agruparlos, porque
ahora están en el grupo. Sí. Lo siguiente que hay
que hacer es agregar nuestros colores, bien, para éste. Para este color naranja. ¿Bien? Para este
tenemos un color amarillo. Para este, también
tenemos un color amarillo. Para este,
tenemos un color negro. Para este tenemos
un azul más claro. Para ello tenemos este azul oscuro. Y para éste
tenemos este morado. Todo lo que necesitas hacer es seleccionar tus formas y volver a
cambiar los colores. Saco swap back e swap, seleccione este tipo, swap, swap back, swap back swap. Sí, esto es
lo que tenemos hasta ahora Como puedes ver. Hemos podido crear
nuestro barco para este último. Selecciona tu recangle dos, este último D sale el color gris, haz
este incoloro Simplemente seleccione botas, puntos de tobillo, y drogarlos
así mientras aumenta
el tamaño de nuestro. Por último tenemos nuestro diseño. Nuestro primer diseño
terminado, sí, tenemos nuestro primer diseño
completado con esto, hemos llegado al
final de nuestro video, en nuestro primer diseño, en un dub illustrator Espero verte en el próximo.
4. 04 Tus primeros dibujos en Illustrator 2: Hola chicos, regresen. En esta conferencia,
vamos a estar aprendiendo a crear este diseño en Adulto. Bien, vamos
a aprender uno nuevo, dos que es el
constructor naval dos que
los que están en la creación de este
diseño acaba de llegar adulto, crear su nuevo archivo e
importar su archivo de referencia, que hicimos la última vez Todo lo que necesitas hacer
es venir a archivar, entonces por favor ven a Archivos de
Proyecto y mira este que dice tus primeros dibujos en la imagen de
referencia dos. Selecciónelo y haga clic en Plantilla. Y entonces lo vas a colocar igual
que nosotros lo tenemos aquí. Bien, Ahora lo primero que hay
que hacer es por supuesto
llegar a ángulo directo. Para crear tu ángulo
así o tu cuadrado. Bien, Ahora, ¿cómo funciona
el constructor naval? Bien, déjenme demostrar
cómo funciona el constructor naval. Supongamos que tenemos dos naves, o digamos tres
naves como esta. Los tenemos con
diferentes colores. No le demos ningún trazo a este tipo
y hagamos que este sea verde. A ver. No trazo y haz que alcance a este tipo. Sin trazo. Digamos que quieres
que sea negro. Bien, genial. Ahora esta
es la construcción de la nave. Este es el constructor de barcos
al que ves aquí. Esta es la herramienta constructora de barcos. Cuando seleccionas los
dos, primero, tienes que seleccionar los barcos en los
que quieres usar la herramienta, luego seleccionar la herramienta. Ahora lo que
hace la herramienta es crear barcos basados en los
arreglos de los barcos. Tenemos nuestra pieza de trabajo. Bien, Cuando seleccionamos los
barcos y seleccionamos los dos, solo
podemos hacer clic en un barco
y agregarlo a otro barco. Ahora ves que los
barcos de olla son los mismos. Yo solo voy a hacer también
ahora los barcos son los mismos. Simplemente puedes arrastrarlo
alrededor de todos ellos. Ahora todos ellos están en
las mismas naves. Bien. Lo que también puedes hacer con el
barco debajo de dos es que puedes menos barcos el uno del otro. ¿Bien? Cuando tire hacia abajo
Alt, luego haga clic aquí, Usted ve que tiene
menos esta intersección. Bien, yo iba a deshacer
y luego solo mantén pulsada la Alt. Cuando mantenga pulsado alto
en lugar de este icono, va a mostrar
el icono menos que significa resta Bien, El plus
significa suma, lo
que significa que
va a sumar barcos juntos mientras que el menos
muestra resta, lo
que significa que va a
restar naves entre Cuando alto y arrastre
la nave así, podemos ver
que ha restado toda
esta nave de
la que tenemos aquí Otra cosa que podemos hacer con el constructor de barcos
es agregar colores. ¿Bien? Supongamos
que tenemos color. Supongamos que
elegimos el color. Aquí. Podemos usar el Shibuler
para agregar el color ¿Bien? Dale a la pantalla el color y solo basamos en los colores que queramos,
podemos elegir el color. Y bien, básicamente así es como, este es uno de los usos
del barco de abajo. Además de crear naves
basadas en intersecciones, la disposición de las naves, de diferentes barcos
que tenemos, también
se puede utilizar para agregar
colores a puntos específicos Bien, solo borra esta
demostración que tenemos aquí. Vamos, elipse, elipse. Hagámoslo así de grande. Para hacerlo más grande ahora vamos a darle un color verdadero, cambiemos el color y hagamos que
sea un verdadero control de color. C controlar y reducir
el tamaño así. Por qué mantener presionado todo y cambiar
reducir el tamaño así. Bien, entonces vamos a
controlar C. Control otra vez. Solo haz que este sea más pequeño. Bien, vamos a
aumentar el tamaño literano, pero vamos a trabajar con esto primero Lo primero que quieres hacer es seleccionar esto y volver a
cambiar el color. Y dale, veamos, color
azul, selecciona a este tipo
y vuelve a cambiar los colores a. Lo primero que puedes hacer
es simplemente seleccionar ambos. Seleccione ambos y seleccione el Creador de formas
y enfriando Alt. Haga clic aquí. Ahora tenemos un
corte en el medio aquí. Lo mismo que puedes hacer aquí. Selecciona esta, devuélvete
el color del campo. Selecciona el otro barco y
selecciona tu constructor de barcos para tirar hacia abajo Alt menos este
barco de todo el barco. Ahora como pueden ver, ahora
tenemos dos naves distintas. Por supuesto, queremos más
tribunales en este punto, ¿verdad? Simplemente seleccione los dos vienen a ventanas y buscador de piezas. Y vamos a dividirnos, ¿de acuerdo? Cuando nos dividimos, entonces tenemos nuestras naves separadas
así, ¿de acuerdo? Simplemente cámbianos los colores
para ver qué está pasando por debajo de esta otra. Todo lo que tenemos que
hacer ahora mismo, solo hacerlo más grande, tan grande como esto. Entonces solo envíalo a
la parte de atrás click derecho Y enviar con espalda
aparece debajo de todas
estas otras naves. Esta necesitamos para
darle un núcleo. El grupo ellos por ahora. Y luego dale a este chico color
naranja, color naranja. Dale a este tipo un color morado. Dale a este tipo un color amarillo. Escojamos esta
hoja de color amarillo. Todo lo que necesitas hacer
es seleccionarlos todos. Simplemente selecciona cada uno de ellos
y vuelve a cambiar los colores. Ahora cuando deshabilitamos
nuestra capa de plantilla, luego
vemos todo sombness,
habilitarlo Y podemos
hacer lo mismo por
esta otra parte, ¿de acuerdo? De hecho puedes
crearlos desde cero. Te recomiendo que lo hagamos. También podemos en realidad simplemente
agruparlos y luego duplicarlos así
y luego así. Y encajarlos así. Encajarlos perfectamente que
en vez de hacer todo, siento que deberíamos
hacerlo una vez más. Podemos simplemente intercambiar los
colores en grupo. Simplemente intercambia todos los
colores para ver qué colores tenemos que
usar para estos. Bien, para este tipo, tenemos un tono
naranja más brillante para este tipo, usamos amarillo para este tipo. Usamos un
azul más brillante para este tipo. Un respaldo morado nuestros colores. Por último, aquí tenemos
esta forma. Y claro que sabes cómo
lograrlo, ¿verdad? Lo hicimos en nuestro último video. Simplemente arrástralo así. Dale un trazo negro. Después controlar C. Control F, que es copia y
pieza al frente. Y luego hazlo girar
así mientras mantienes pulsada
la función shift of y selecciona ambos. Controle el control F, mantenga presionado el turno y
enrutarlo así. Después selecciona todos ellos. Nuevamente, controle C,
controle y ajústelos. Aquí terminamos con
nuestro segundo diseño. Se ve muy perfecto. En este video pudimos
trabajar con la herramienta Pathfinder. Nuevamente, también pudimos
conocer la herramienta de
constructora naval, eso será para este video y nos vemos en el siguiente
5. 05 Tus primeros dibujos en Illustrator 3: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia,
vamos a estar creando esta increíble ilustración de perros. Bien, entonces vamos
un paso más allá. Vamos a
aprender a crear esta ilustración mientras
aprendemos la herramienta Pin. Bien, entonces para comenzar,
solo ven aquí y por favor, por favor, por favor entonces
ven a
los archivos del proyecto y tu
diseño de frases en Illustrator. Imagen de referencia clave tres, selecciónela mientras
da clic en plantilla y luego importar esto es
ahora lo que tenemos. Todo lo que tenemos que hacer es
llegar a la mesa de trabajo dos y cambiar el tamaño de nuestra mesa de trabajo para que encaje
en lo que ya tenemos Bien, entonces la selección dos. Entonces mientras está en la primera
capa, capa uno, acaba de llegar a su nave dos. Y luego rectángulo dos, lo que quiero que hagas es que
vengas a este borde y empieces a sacar
drogas para crear el cuerpo. Bien, arrastra a estos
puntos para crear el cuerpo. Entonces vamos a darle
este trazo cero. O simplemente vamos a darle un trazo blanco,
darle un trazo blanco. Mientras
seleccionamos nuestros puntos de anclaje, éste simplemente
arrastra hacia abajo así. El otro selecciona y
arrastra hacia abajo así. Bien, la herramienta de la que quiero
que aprendas hoy es la P. Este pinole se
usa para crear barcos Se utiliza para crear
piezas con precisión, utilizando puntos de anclaje y mangos. Cuando solo colocas la
pintura y comienzas a dibujar, comienzas a dibujar, solo tienes que
hacer clic, hacer clic y arrastrar. Simplemente haga clic, haga clic, haga clic. Lo que luego ves es
cuando haces clic y arrastras, crea una curva mientras te
da estos manejadores. Ahora bien estos son mangos
que se pueden utilizar para ajustar el aspecto de esta
curva, de esta curva. Esto es lo que puedes
hacer. Esto es lo que puedes hacer, esto es lo que puedes hacer. Pero cuando solo haces
clic y haces clic, lo que hace es que
crea puntos enco. ¿Bien? Estos en
puntos simplemente precisos, yo solo dirijo, no tenía
asas como esta. ¿Bien? Entonces estos son
para ángulos agudos. Mientras clic y droga, te
damos curvas. ¿Bien? Haga clic y
le da curvas. Haga clic, le dará ángulos agudos. Haz eso, cómo funciona el pin a. Entonces solo borra esto. Veamos, establecemos el pin,
Click, click, click, click,
click, click, click. Cuando llegamos a este punto, cerramos la nave, entonces
veríamos aparecer este icono circular. Esto nos dice que si hacemos clic, estaremos completando el barco. Cuando hacemos clic, se va
a unir al barco como uno solo. Bien, va a unir todas
las partes como, como una nave. Si solo selecciona
esto y vuelve a cambiar, entonces
vemos que tenemos nuestro barco completo.
Simplemente borra esto. Donde queremos
usar este barco, o este lápiz por primera
vez es este acero aquí. Simplemente haz clic aquí, ven aquí, solo arrástralo así. Ven aquí, vamos a hacer clic aquí y llegar
al final así. Todo depende de lo bien o de lo cómoda
que sea la situación. Creo que esto servirá,
esto bastará, quebrar
un poco nuestros puntos de anclaje o nuestros mangos un poco para que el barco se vea
aún mejor Selecciona tu pluma de nuevo y
ven a donde te detuviste. Ahora cuando vengas, entonces
ves que aparece
una línea debajo de
los dos iconos en este momento. Esta línea, esta línea
diagonal que aparece te indica
que si haces clic, seguirás dibujando
desde donde te detuviste. Simplemente hacemos click y podrás
ver que se ha unido con el trazado existente para
terminar el dibujo. Para esto nuevamente,
solo vamos a intercambiar los colores como para ver
qué está pasando a continuación. Y luego para esta
otra forma aquí, todo lo que voy a hacer es seleccionar también
el pin dos y solo vamos. Haga clic. Haga clic. Haga clic. Haga clic. Aquí y solo completa el
barco mientras seleccionas el barco en trazo y dale un trazo cero y un color común
y dale un color de campo. Después de hacer esto, simplemente seleccione los barcos de arranque y luego
seleccione su constructor naval Haga clic en un constructor de barcos para, mientras mantiene pulsada la tecla Alt, puede eliminar estas
piezas adicionales que no desea. Entonces lo siguiente que hay
que hacer es crear la pierna. Da clic en tu rectángulo a
solo la pierna, esto, ¿de acuerdo? Después de lo cual seleccionamos el color blanco y solo
cambiamos los colores así. Después selecciona nuestros puntos de anclaje. Ven a este punto de anclaje, selecciónalo y agarra
nuestro brazalete así. Para estas partes,
voy a crear ángulo
erecto y
arrastrarlo así. ¿Bien? Simplemente dale un color pople, color pop, estírelo. Después haga los puntos de anclaje redondeados o redondee los bordes mientras mantiene
pulsada la
tecla Alt y shift. Simplemente arrastra el barco para crear estos extra.
Esto bastará Ahora ¿qué más queda? Tenemos que crear esta otra
pierna aquí. Esta otra pierna. Lo que voy a hacer es que voy
a seleccionar esta. Mantenga pulsada la Alt y Mayús y
arrástrala hacia afuera. ¿Sabes qué? Sólo voy a seleccionar
estas otras, Arrastrarla así
para estas partes. Todo lo que haría entonces es venir
y seleccionar mis puntos de anclaje a mi sección directa para
vender estos puntos de anclaje y sacarlos así
para reducir el tamaño. Después selecciona tu rectángulo. Dos crea nave. Esto mientras le
da un color naranja. Entonces intercambias el
barco así. Lo siguiente que hay que hacer
es seleccionar a este tipo. Seleccione el constructor de barcos para sostener esta pieza extra
que no necesitamos. Sí, estamos progresando,
progresando ahora. Nos gustaría
crear la cabeza. Para la cabeza, quiero
que solo usemos el dolor. Haga clic, turno, haga clic aquí, aquí, haga clic y arrastre. Bien. Haga clic y arrastre. Entonces lo que debes hacer entonces
es después de hacer clic y arrastrar, ves que todavía tienes una
especie de continuación curva. Si querías
volver a la calle, todo lo que necesitas hacer es hacer
clic en tu último punto co, que es cuando haces clic en este, ves que ahora es tío, ya no
se redondea, solo haz clic y arrastra
este punto y haz clic. Entonces ven aquí,
completa nuestro círculo. O nuestro barco así. A pesar de que el barco no
está terminado, todavía
tenemos que hacer clic en nuestro
último punto de anclaje y luego simplemente venir aquí para crear
esta nave principal así, para esta solo podemos hacer clic aquí y
completar la nave. Ahora como pueden ver, tenemos nuestro sh,
tenemos nuestro barco. Cuando finalmente lleguemos
a agregar otros colores, veremos como
todo cobra vida. Ahora, lo siguiente para
crear para mí es este año. Para este año, sólo voy
a seleccionar el turno peniln. Haga clic aquí, haga clic
aquí, simplemente haga clic aquí. Y luego finalmente
completar el barco. Selecciona nuestro barco, dale un color naranja para
este otro año. Sólo tenemos que dar click aquí. Fresco. Abajo turno, da clic aquí, luego llega a este punto. Haga clic aquí, venga. Y este último punto,
así, perfecto. Por supuesto, esta nave tiene que
estar por debajo de la cabeza, ¿verdad? Solo seleccionemos la
cabeza y seleccionemos a este tipo. Y haz click derecho
y traerlos al frente porque
los queremos en el frente. Ahora tenemos esto. O seleccionas tu elipse fuera
del ojo así Por último, selecciona
color para esta nariz. Selecciona tu elipse para hacer clic. Haz clic y arrástralo así. No debe ser perfecto.
Arrástralo así. Vuelva a hacer clic aquí, haga clic
y complete su envío. Ahora estoy por supuesto para volver a nuestro selecto para volver a
nuestra herramienta de selección directa. Seleccione este, seleccione
el barco existente y luego venga a la herramienta de construcción de
barcos hacia abajo. Sólo dejar que ¿qué más queda? Creo que en estos momentos no hemos creado
estas naves. Ven a tu elipse
para para esta,
solo arrástrala así.
Simplemente arrástralo así. Acércate
a tu selección para simplemente
arrastrarlo manualmente para
llenar bien el barco. Para estos otros,
todo lo que necesitas hacer es barco olduplsr
de madera Aumenta el tamaño para que
parezca perfecto. Detener y también duplicar el cielo. Aumenta el tamaño
para que sea perfecto. Por último, detente para traer el
cielo y reducir el tamaño. ¿Qué más hacemos?
Seleccione todos ellos. Todos estos. Y
seleccione la nave media. Después selecciona el barco por debajo de
dos y la muñeca menos los barcos. Sí, tenemos nuestro
diseño completo. Todo lo que tenemos que hacer es volver
a cambiar nuestros colores. Sólo voy a
desactivar nuestra nave aquí. Déjame que lo ble
para ver qué está pasando. Ven aquí, vuelve a cambiar nuestros colores. Ven aquí, te vuelves a cambiar, ¿de acuerdo? Ven aquí, te vuelves a cambiar, ¿de acuerdo? Ven aquí, cambiarte de nuevo aquí, intercambiar, intercambiar de nuevo, intercambiar de nuevo. Recuerda, puedes usar
el atajo que es el turno X, ¿de acuerdo? Shift x, shift x, shift x, y shift X. Para este,
finalmente cambiamos X, Bien, Aquí tenemos nuestro diseño. La letra, seleccionar todo el
diseño y sacarlo a la luz. Turno por supuesto, y
arrastarlo para ver lo que está pasando más
claramente para este tipo. Simplemente seleccione los y haga clic derecho y
llévelos al frente. Aparecen encima de este tipo. Por los colores,
creo que solo voy a hacer que se
vuelvan más
similares a este. Sí, eso es lo
que tenemos hasta ahora. Ahora podemos habilitar nuestra Lia y simplemente arrastrarla para que
encaje más perfectamente. Lo que queda entonces queda nuestro
trasfondo. Nuestros antecedentes son lo
último que hay que hacer. Así que solo selecciona tu
rectángulo hacia y hacia fuera esto, selecciona tu selección
para llegar a los colores. Y elige este color morado, derecha Haz clic, arregla,
envía al dorso. Ahora tenemos nuestro diseño completo. Sí, eso es todo para este diseño, y eso es todo para la herramienta Pin. En nuestras lecciones posteriores, aprenderemos herramientas
y técnicas aún más nuevas en
Db Illustrator. Nos vemos en el siguiente video. Adiós.
6. 06: tus primeros dibujos en Illustrator 4: Hola chicos y guerra, regresen. En esta conferencia, vamos
a estar creando este diseño,
o esta ilustración de BA
en Adb Illustrito También vamos a aprender
una nueva herramienta de dibujo,
que es la herramienta Coreto en
Adbustrito abierto de Adb Illustritot Entonces ven a colocar
y elige este diseño,
éste, que es tu primer dibujo en Illustrito Imagen de
referencia cuatro Bien. Y que sea una plantilla
por favor. Ahora bien, esto es. Sólo voy a usar mi herramienta de
mesa de trabajo para encajarla más perfectamente perfecta Bien. Ahora los covture
dos se pueden ubicar aquí Esta es la covitura dos. Es muy similar
a la herramienta pluma. Bien, solo que
funciona con curvas. Cuando flojo alrededor de
la covitura dos, vemos Para crear y editar líneas
curvas y calles fácilmente. Permítanme demostrarlo. Cuando seleccionas la curvatura
para hacer clic en una pieza vacía, tienes este punto, bien. Puedes mover este punto a donde por favor
quieras que esté. Bien, Aquí es donde estará el
primer punto de cala. Lo siguiente que tienes que
hacer es luego hacer clic y arrastrar. Se ve que
ahora se está formando una curva. Haga clic y arrastre. Haga clic y arrastre. Si no desea que se formen
curvas, puede hacer clic,
clic, clic, clic. Entonces en lugar de curvas, formarán
ángulos. Haga doble clic. Pero si haces clic y arrastras una vez, va a formar curvas
en lugar de ángulos. Haga doble clic para
ángulos, haga clic en curvas. Básicamente, así es como funciona la herramienta de
covitura y es muy similar al lápiz
para crear nuestro Ahora sólo vamos a empezar a dibujar nuestros puntos, ¿no? Para este primer punto,
voy a hacer doble clic. Ven aquí, y haz click para
crear esta curva así. Ven aquí, y haz clic aquí. Simplemente haga clic aquí, haga
doble clic aquí, luego haga clic aquí, haga
clic, haga clic aquí. Haga clic en Nuestra primera forma
ha sido dibujada, y podemos usar nuestra selección
para editar puntos de anclaje. ¿Bien? Simplemente encajarlos
más perfectamente si queremos esto solo
para
hacer que el dibujo se ajuste perfectamente. Ahora tenemos nuestro primero. Simplemente selecciona un color gris y
luego cambia los colores, ¿de acuerdo? El siguiente que
manejaremos es éste. Ven aquí, haz doble clic aquí, y luego llega a este punto. Y las drogas llegan a este punto. Y las drogas también llegan
a este punto. Haga doble clic, venga aquí
y haga clic en Droga. Ven aquí, haz clic en ven
aquí, y haz clic. Muy sencillo, tenemos
nuestro segundo barco. Podemos usar nuestro
punto de tobillo aquí para simplemente hacer este tobillo más suave y deslizarse hacia atrás nuestra cobertura dos. Y luego ahora trabajaremos
en este otro tipo de aquí. Este es solo un círculo, solo una elipse, elipse
completa Haga clic aquí y haga clic aquí. Después haga clic aquí, y haga clic aquí, y complete el círculo. Para esta otra parte aquí, solo haz clic aquí, haz clic aquí. Tráelo de esta manera, haga clic aquí, lo siento, haga doble clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga
clic, haga clic y complete. Haga doble clic, Es para completar. Ahora, quiero que hagamos menos ajustes a
los puntos así. Ahora tenemos dos naves y nos gustaría eliminar
estas naves adicionales, ¿
verdad? Como hicimos antes. Seleccione los dos barcos y
seleccione nuestro constructor naval dos, y luego tire hacia abajo y elimine
la pieza extra inútil Para que tengamos justamente esta nave. Bueno. Ahora la siguiente
sería la cabeza. La cabeza también es como
un círculo completo. Simplemente haga clic aquí, haga clic aquí. Vamos a hacer clic aquí, y
haga clic aquí, bien. Y por último, da clic
aquí, Perfecto. Selecciona nuestro tobillo 0.2 de él. Fuera de esto, bien. Lo siguiente que hay que crear
es este barco medio blanco. No, seleccione encubierto para hacer clic. Da click aquí porque es Angular. Entonces llega a un punto. Haga clic, haga clic, haga clic,
haga clic y medicamento. Haga click para ver los otros puntos
de esta otra nave. Hacemos clic, luego hacemos clic. Y voy a deshacer
el doble clic más bien. Ven aquí, doble clic. Vamos a esto,
volveremos y editaremos aquí estos
puntos de tobillo. ¿Cuál es el siguiente? Simplemente hacemos clic y hacemos clic. Perfecto. Ahora podemos venir y
hacer algunos ajustes nuestros puntos de tobillo
así, ¿de acuerdo? Perfecto. Y para éste, sólo
podemos ajustarlo así. ¿Bien? Perfecto. Para la
última parte que es esta, simplemente
damos clic aquí,
clic aquí, y Rug da clic aquí, doble clic aquí, haga clic aquí, y Rug llega a este punto. Haga clic aquí, y simplemente complete el diseño
así. Perfecto. Ahora vamos a colorear nuestras naves. Bien, para esta, voy a elegir esta
sábana de color marrón. Ahora bien,
es posible que estos colores no estén disponibles en B Illustrator
porque son colores personalizados. Bien. Y vamos a entrar en ver cómo
crear switches personalizados, costos de colores en nuestros
switches, en pequeños videos. Pero por ahora, si
realmente quieres crear
algo como esto, solo
puedes llegar a
ese doble clic para abrir los dos colopica y simplemente ajustar
manualmente tus colores Tu colopica, como puedes ver, estoy arrastrando hacia abajo a la derecha
para cambiar el Cuando tengas el
marrón así, entonces
puedes usar este ícono o tu mouse para elegir el
color exacto que deseas conservar. Pero cualquier color será
suficiente para este proyecto, solo usa cualquier color
de tu elección solo porque tenemos
un color específico Y entonces todas las demás son
hojas de ese color, ¿verdad? Esto es lo que tenemos ahora. Ahora para este tipo, solo
intercambiamos los colores, ¿de acuerdo? Este tipo como intercambiar el color, pero este tipo tiene
que estar en la parte de atrás, centro, atrás este tipo. Escogeremos un
color marrón, marrón más brillante. Luego intercambia, intercambia,
sí, luego intercambia. Este tipo debería estar
al frente así. Para este elegiremos
un color más brillante e intercambiaremos, probablemente seleccionaremos todos
ellos incluyendo a este tipo. Y mandar todo a la parte de atrás para habilitar o ver éste. Por este tipo,
sólo voy a
cambiarlo y llevarlo al frente. Para este tipo,
voy a elegir un color blanco o verde más brillante y revelar el blanco Debería
funcionar mejor para este tipo. Voy a elegir un marrón
más oscuro para éste. Por último, voy a elegir
un blanco, Intercambiar los colores. Ahora para esto, aquí queremos que
aparezca en la parte de atrás. Cuando deshabilitamos nuestra capa de
referencia, puedes ver lo que tenemos. Quiero crear un fondo. Sólo tienes que seleccionar tu registro. A ver, un
color marrón, sombra de marrón. Simplemente arrástralo así. Enviar al dorso, solo va
a elegir otro color. Cuando veamos enviar a atrás debemos ir a la
parte de atrás de todo. Pero lo necesitamos en una capa
separada porque no
queremos estar seleccionándolo porque es un fondo. Ven a tu panel de formas
aquí y crea una nueva capa. Y luego agarra la nueva
capa de abajo. Así. Da clic en este tipo y luego selecciona la capa
y la pieza al frente. Bien, tal vez
cambiemos el color de esto. Usemos éste entonces. Ya podemos dar click aquí, este espacio vacío para
bloquear la capa para que
podamos seleccionarla por más
tiempo. Bien, bien. Entonces, ¿hacemos lo
que tenemos que hacer entonces? Refleja esta forma aquí, voltea una copia de ella
al otro lado de la transformación y
reflejar las opciones de reflexión están aquí. Para el eje, le indica si debe reflejarlo a lo largo del eje horizontal
o del eje vertical. Para este caso, queremos el eje vertical y luego
queremos un reflejo perfecto. Vamos a
elegir 90 grados. Bien. En lugar de Ok, elegiremos Copiar,
porque cuando hacemos clic en Copiar, va a mantener la
versión original mientras se crea una copia con los
atributos reflejados copy. Y luego tapete mientras ensombece el turno
hacia abajo.
Arrástralo así. Sí, perfecto, lo mismo
que harás por este tipo. Así que selecciona transformar y
reflejar, y luego copiar. Simplemente arrástralo así. Bien, arrástralo así. Esto solo comprobando para ver si todo
se alinea perfectamente Trabajemos con esto, ¿verdad? Sí, esto va a funcionar. Como puedes ver, ahora tenemos
nuestro diseño, nuestro diseño de cerveza. Quiero agregar reflejos
y sombras a nuestro diseño para darle
más a partir de nuestra imagen de referencia. Si miras de cerca, podrás ver algunas
sombras y reflejos. Eso es lo que solo quiero
agregar para este propósito. Yo sólo voy a venir aquí, podemos agregarlos ya sea con
nuestro pin dos o covature dos Bien, voy a
usar el pin dos. Yo solo vengo aquí
de la nave así, entonces tengo algo como esto. Bien, ¿por qué seleccionarlo? Seleccionamos el
barco principal y luego usamos nuestra herramienta ship bul y
manteniendo pulsada Alt podemos eliminar el barco mediado
extra Pm. Tenemos éste aquí. Podemos utilizar la herramienta de
selección directa para en nuestros puntos aún mejor. Bien, vamos a elegir
un color marrón. Para marrón más brillante o vamos a
elegir el mismo color marrón. Y luego elegí el color para que
pareciera una luz alta. Bien, así que lo siguiente que
tenemos que hacer es llevar las capas encima de la capa. Ahora lo tenemos luciendo
como un punto culminante. Bien, solo quiero que vayas
y agregues el resto. Bien, solo la herramienta de pluma
o curvatura
y la herramienta de construcción de barcos. Puedes agregar tantos
resaltados y sombras como
puedas para darle más profundidad al
dibujo. Eso será para esta conferencia. En el siguiente,
vamos a crear un último dibujo usando las
herramientas que hemos aprendido. Nos vemos en el siguiente por.
7. 07 Tus primeros dibujos en Illustrator 5: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia, vamos a estar creando esta ilustración de
aves juntos usando las herramientas que hemos aprendido
en videos anteriores. Bien, juntos vamos a crear esta increíble ilustración de
aves. Entra en un ilustrador B
y luego ven a archivar. Y por favor. Y luego selecciona aquí
nuestra imagen de referencia. Y la plantilla, haga clic en
plantilla, por favor. Ahora lo siguiente que hay que
hacer, como siempre, es usar nuestra mesa de trabajo
para ajustar nuestra mesa de arte cargada pod para que quepa en
una imagen de referencia Sí, para comenzar
seleccionando nuestro cercano, tenemos que usar nuestra herramienta de
covitura. ¿Verdad? Para seleccionar la covture, para acercar usando el viejo y
el mouse Luego hacemos clic aquí, llegamos a un punto como este, y damos clic aquí,
Ven a este punto, da clic aquí, y da clic aquí. Solo voy a usar la herramienta de selección directa para solo bits en nuestros
puntos de arco así. Bien, buen trabajo. Puntas en nuestros puntos de arco para
que se vean aún mejor. Perfecto. Seleccione nuestros dos, y continúe, lo siento,
seleccione nuestros dos. Bien. Bien, sólo voy a dar click aquí para
ver si funciona bien. Sí, solo ven aquí, ven aquí, aquí, ven aquí. Haga doble clic aquí, doble
clic, doble clic. Voy a, voy a
quitar el color del campo. Voy a mover el color del
campo así. Y luego haz doble clic aquí. Y tipo de clic aquí para crear este
barco curvo así. Y luego haga clic aquí, bien, haga clic aquí
y haga clic aquí. Por último, haz clic aquí
para completar el barco. Bien, entonces para esta nave, sólo
vamos a elegir, vamos a elegir esta hoja de azul. Y luego editarlo para
que se vea muy pálido. Bien, solo voy a
seleccionar la selección directa para que nuestro barco
luzca aún mejor. Bien, pero esto se ve
aún mejor. Bien. Muévelo fuera. Debe ser perfecto. No hay que seguir la
plantilla perfectamente, bien. Solo queremos tener
el mejor barco que podamos. Creo que podemos trabajar con esto. Ahora para esta otra línea, seleccionamos nuestro barco dos. Eso es por las alas a la derecha. Coviture dos más bien. Entonces ven aquí, haz
doble clic aquí. El doble clic aquí. Después haga clic en Droga. Hagamos clic y droguemos.
Click y droga. Y luego haz click para esto, vamos a hacer que el
azul sea más oscuro perfecto. Entonces para esta otra parte, tomaremos nuestra
curvatura para hacer click, click, Click, Click,
Click, Click, Perdón. Púas, solo podemos ajustar nuestros puntos para
que se vean mejor, para que nuestro dibujo se vea mejor Sí, esto va a funcionar. Entonces sólo tenemos que
seleccionar a este tipo. Y
selecciona a este tipo. Ven a nuestra
herramienta de construcción de barcos y tira hacia abajo. Todos borran a este tipo. Esto es ahora lo que tenemos. Entonces lo siguiente a crear es F aquí, aquí, seleccione, haga clic, haga
clic, haga clic, haga clic, haga clic, selecciónelo, nuestro
color rojo para el pico Podemos hacer click, click, click aquí
mientras arrastramos perfecto. Entonces hagamos primero el hielo. Para ello, solo podemos
usar para que
el codicie sea perfecto y hacer que este blanco Y copia y luego pega
al frente mientras se reduce el
tamaño a algo así. Después haciendo este color Pp. Sí, para estos otros, todo lo que tenemos que hacer es usar
un rectángulo para esto. Entonces esto selecciona
los dos y usa un ajuste de color gris. Simplemente use la computadora
para hacer clic aquí, haga clic aquí, haga clic y drogue, haga clic y alfombra, haga clic
y alfombra, haga clic perfecto. Entonces solo usaremos un
color correcto y podremos tirar hacia abajo los agujeros y duplicarlo
así. Perfecto. Ahora todo lo que tenemos que hacer es
simplemente intercambiar nuestros colores, volver intercambiar nuestros colores, volver intercambiar nuestro color, volver intercambiar nuestro color
intercambiar a este tipo, moverlo
al parque, intercambiar este tipo, intercambiar este tipo, intercambiar este tipo, intercambiar este tipo, e intercambiar a este tipo. Sólo tienes que consultar nuestra imagen de referencia. Verás, sí, hemos
hecho un buen trabajo. Incluso podemos caminar sobre este color en los colores
de las piernas, tal vez. Hagamos esto mientras los
mandamos al. Para este tipo, podemos
hacer que el color sea más brillante. Sí, sí. Y luego para los rojos, podrías hacerlos un poco pálidos. Bien, un poco pálido. Sí, ya está.
Y como puedes ver, no
es demasiado complejo.
Nada demasiado complicado. Si queremos dar un paso
más allá, podríamos agregar destacados
como lo hicimos antes. Bien, sólo voy a agregar
destacados para este tipo. Voy a hacer que
se vea así. ¿Bien? Haz que el
color sea más brillante. Y luego seleccionar embarcaciones. Y usa nuestro Shuler, manteniendo pulsada la Alt y
borrando el espacio extra Bien, entonces hemos creado
este punto culminante aquí para que este otro tipo
iba a usar la cancha. Después haga clic, haga clic, haga clic aquí, haga
doble clic aquí, haga doble clic, Seleccione el nuevo barco,
en el barco antiguo, y luego use el barco
Bul utillaje abajo Alt. Eliminar el exceso
para este nuevo barco. Solo hazlo más brillante. Ok, más brillante. Ahora solo puedes venir y tratar que este se vea
mejor así. Bien. Si desea
convertir un punto de tobillo como este en un punto curvo liso, todo lo que necesita hacer es hacer clic en
convertir el
punto de anch seleccionado en un icono suave Haga clic en él. Lo va a convertir a un punto liso con asas. Si quieres girar un
punto liso a punto de tobillo, tienes que hacer clic en Punto Suave a un punto con ángulos
agudos, ¿verdad? Solo tienes que hacer clic en esto
y se va a convertir. Creo que tenemos que
crear un punto aquí. Bien. Para ayudarnos a It,
nuestra Forma mejor. Sí, ese es nuestro punto culminante. Sólo tienes que seleccionar esto. Ven
a Shape Builder. Bien. Bien. Bien. En realidad no
podemos eliminar porque es parte de
nuestra imagen de fondo. Si solo quitamos nuestra imagen de
fondo, vemos que todo
se ve perfecto bien. Ahora. Una vez que hayas terminado
con el dibujo, me gustaría que
entraras y trataras de crear más sombras y reflejos para darle
más profundidad a nuestro dibujo, ¿de acuerdo? Bien. He hecho esta primera
y segunda por ti. Simplemente haz lo restante y
te veo en el siguiente video por.
8. 08 Assignment 1: Entonces, en nuestras últimas lecciones, nos presentaron
para ser ilustradores. Aprendimos a usar muchas
herramientas, herramientas diversas. Empezamos con el
más simple de ellos, que teníamos, herramientas de forma. Bien, entonces creamos
diseños con esos, y luego construimos
sobre ese conocimiento, nos introdujeron en
herramientas más nuevas e incluso llegamos al punto en que comenzamos a usar la herramienta pluma
y la herramienta de covitura para
crear diseños realmente agradables Derecha. En este video, esto es en realidad una tarea. Bien, yo he creado
este para ti. Todo lo que necesita hacer es
simplemente replicar este diseño. ¿Bien? Simplemente puedes venir a archivar y por favor y
elegir el diseño. Aquí está la imagen de referencia. Puedes convertirlo en una plantilla. Puedes volver a elegirlo, tenerlo lado a lado para que intentes dibujar lo que
he dibujado aquí. Si por casualidad encuentras alguna dificultad mientras dibujas, claro, esta es la principal. Sólo puedes entrar y ver cómo lo he trazado todo. Bien, esta es la tarea. Solo trata de crear esto con diferentes combinaciones
de colores. Puedes usar
los que tengo aquí. Puedes usar otros. Puedes usar tus combinaciones
de colores. Solo trata de tener
tantas combinaciones y siéntete libre de compartir
tu trabajo conmigo. Voy a estar contento de ver lo que
se te ocurre. Eso es para esta tarea,
eso es todo lo que necesitas hacer. Solo usa los conocimientos que has
reunido a lo largo de las últimas lecciones para
crear esta ilustración. Ahora nos vemos en la siguiente por.
9. 09 La herramienta Lápiz: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia,
vamos a estar aprendiendo sobre la herramienta lápiz. Bien, entonces el lápiz
dos se puede encontrar aquí, así que solo mantén presionado el botón izquierdo del ratón y donde veas
al remitente para simplemente sostenerlo. Y entonces el lápiz dos
será el segundo. Así que basta con hacer clic en el lápiz dos. Y este es el
lápiz dos, ¿verdad? Esta es la entrevista
del lápiz dos. Así es como se ve. ¿Bien? Y he entrado y he creado esta ilustración
genial. ¿Bien? Esta ilustración temática de perros o esta ilustración
temática de mascotas. ¿Bien? Donde tenemos a este
perro pensando en un hueso, tenemos esta corona en la cabeza. Este querer de un hueso, dis, querer de dinero. Con corona, tenemos pulso. Tenemos, me encantan las mascotas
y así sucesivamente y así sucesivamente. Simplemente ilustraciones muy chulas. Sólo con el lápiz también. Bien. Entonces, ¿cómo funciona el lápiz? El lápiz para
nos permite dibujar cosas. Cuando lo selecciones,
simplemente dibuja cosas. Vemos zoom. No vimos lo que ahora
tenemos con nuestro lápiz también. ¿Bien? Entonces con esto, no
podemos ir a nuestras propiedades. También podemos aumentar el
tamaño de trazo de nuestro lápiz. ¿Bien? Podemos elegir presets de
pincel ¿Bien? Podemos elegir presets de
pincel, que por supuesto vamos a ver más adelante
con más detalles ¿Bien? Pero por ahora, solo debes saber que estas son las
pocas cosas que podemos hacer. La herramienta de lápiz. Simplemente borra esto y selecciona de nuevo
nuestra herramienta de lápiz. Ahora, cuando seleccionas
nuestra herramienta de lápiz y B, da clic en ella, vemos las opciones de la herramienta de
lápiz. ¿Bien? Estas opciones ayudarán a definir cómo actuará nuestra
herramienta de lápiz. Bien, Ahora tenemos aquí esta
diapositiva, Title Fidelity. ¿Bien? Esto nos ayudará a suavizar nuestros dibujos
si los arrastramos hasta
el extremo Bien, cuando arrastramos esto
hasta el extremo, nos ayuda a suavizar nuestros
dibujos. Cuando hago clic, bien, y dibujo esto y
selecciono mi dibujo también, podemos ver que porque
aumenté la fidelidad
al máximo, ha hecho que mi dibujo
sea
muy, muy orgánico. Bien. Así es como funciona.
Así es como funciona. Sólo voy a
tomarme mi tiempo para importar, para importar esta imagen
sin las ilustraciones. Yo solo voy a complacer ahora
cuando me plazca, como saben, puedo arrastrarlo, lo voy a arrastrar y llegar a mis capas crea una nueva capa. Esta extraña capa va a bloquearlo. No lo selecciono,
no selecciono. Solo vamos a pasar por
cómo usar nuestro lápiz para,
para crear increíbles
ilustraciones como esta. Entonces solo voy a
aumentar los golpeados dos, luego seleccionamos nuestro lápiz para aumentar
el cambio. Así que de color a blanco. Bien. Y luego solo trata de
sacar y ver lo que tenemos. Para que puedas ver ahora nuestro cantando. Déjame hacer el
shklitt un poco más grande. Sí. Nuestro dibujo es ahora
más visible, ¿verdad? Incluso puedo hacer que el
Sk sea aún más grande, y hagámoslo 66. Sí, para esta. Para la corona, podrías
simplemente dibujar una corona así. Bien. Verás, ahora tienes una corona. Si quieres dibujar
una línea recta, simplemente mantén presionado el turno y luego dibuja y haz una línea recta. Pero para esto sólo voy
a dejarlo así. Mi dibujo podría ser
rudo en algunos lugares. ¿Bien? Pero esto es solo
para ilustrarte cómo usar el
dibujo o el lápiz para crear mis círculos
aquí para mi corona. Bien. Entonces tenemos una
ilustración como esta. Tenemos uno así
que viene así. Sí, podemos tener
buenos efectos lisiados. Incluso tenemos esta que
es más como una flecha. Vamos a
llegar a esto más tarde, pero entiendes el punto. Ahora para éste,
tenemos una gran ayuda. Si tu dibujo
no sale bien, puedes deshacerlo e
intentar crear uno nuevo. Entonces tenemos
algo como esto. Bien, esto. ¿Correcto? Sí. Estamos
progresando. Después de hacer nuestros dibujos, aún
podemos seleccionar nuestros dibujos
y ajustar sus tamaños. Sólo las tallas, tal vez hacen
esto más pequeño, perfecto. También tenemos una ilustración ósea
aquí. Mi dibujo es malo. Sólo un hueso. Simplemente hazlo perfecto. Ah,
todavía no es bueno. Todavía no estoy satisfecho con ello. Déjame probarlo una vez más. Sin embargo, este es bastante grande. ¿Sabes qué? Sólo voy
a borrar a este tipo. Selecciona a este tipo aquí. Mientras selecciono nuestro tobillo
0.2 en realidad puedo seleccionar el punto
del tobillo aquí y puede
hacer que la boon sea más larga, más larga Selecciona este punto de tobillo y solo la
curva de borde así. Incluso haz lo mismo aquí. Todo esto es lo que podemos hacerle a nuestros dibujos después de usar
el lápiz para volver a nuestro lápiz para
luego simplemente crear esta nube de s no
debe ser perfecta Esto es bueno y
solo tenemos círculos. Está apuntando a nuestro perro de aspecto muy
encantador. No estoy satisfecho con este tipo. Sólo voy a borrarlo. Voy a traer
este aquí. Podemos estar bien teniendo algún progreso para este otro tipo
en el que está pensando. Está pensando en algo de efectivo. Sólo arrástralo así. Perfecto. Entonces tener algunas nubes. Perfecto. Entonces pensamientos viniendo, viniendo, obtenemos el punto. Entonces tenemos
un esquema como este, otro como este. Solo sé creativo. No debe verse
tan exacto como esto. Solo sé creativo con él. Podrías tener
otras cosas añadidas. Bien, entonces solo voy a hacer una pausa por ahora y
luego solo tratar de
mostrarte una opción más la cual
puedes usar el panel ahora. Esta opción se llama
el Trazo. Bien. Ahora bien, este es el panel Sky. Ahora, haz clic, haz doble clic cuando vengas aquí y
haz clic en Mostrar opciones. Te va a mostrar las
opciones de Strk. Bien, con las opciones de trazo, realmente
puedes modificar los
trazos de nuestros dibujos. Recuerda, estas son solo
formas con trazos. Bien, tenemos un color de trazo y tenemos un grosor de trazo. Ahora con las opciones aquí, en realidad
podemos editar nuestro trazo. Tenemos el ancho que es 678. Ajusta el ancho.
Aquí tenemos la tapa, ahora está puesta a ambas copa. Tenemos la tapa redondeada, tenemos la copa que sobresale. Déjame crear una línea aquí para que veas cómo funciona el
hooting, ¿verdad Para ello, tenemos la copa bot. Si elegimos la copa redondeada, puedes ver el cambio
sucediendo aquí, ¿verdad? Tanto copa, copa redondeada, copa proyectada, bien, copa
proyectada, copa redondeada. Ambos cap. Y luego para las esquinas,
tenemos este que se llama el Tam, solo vamos a crear
una esquina aquí. Ya ves cómo funciona. Tenemos este que es el valor por defecto llamado
el conjunto met. Entonces tenemos esta que
se llama la articulación redonda, entonces ya ves cómo está
cambiando, ¿verdad? Y entonces tenemos este que se llama las articulaciones del pavo. Así es como funciona,
Articulaciones, juntas redondeadas. en ta articulaciones, ¿verdad? Y luego tenemos los otros. No demasiado importante. Tenemos
lo que llamamos líneas de trazos. Bien, cuando habilitas
esto, solo crea guiones. Y puedes editar los guiones
cambiando el valor aquí. Hagamos que el 16 pueda cambiar
el valor de las brechas. Significa que los guiones tienen 16 puntos de largo y los huecos
son de diez puntos de largo Bien, hagamos esto 20. Se puede ver que los guiones
son dos veces los huecos. Bien, eso es todo
lo que hay detrás de aquí. Ahora también puedes crear
más variaciones. Crea guiones dentro de los guiones. Bien. Solo para
devolverlo a la normalidad, solo pasa por estas
opciones por tu cuenta. Tenemos aquí que se
llama las puntas de flecha. Ahora bien, estas puntas de flecha son
justo lo que implica el nombre. flecha. ¿Bien?
Cuando vengas aquí, puedes elegir una cabeza
para tu línea y puedes elegir un
til para tu línea. ¿Bien? Dependiendo de donde
quieras que esté, puedes elegir una cabeza
y cabeza o cola. Cola. Cabeza y cola, solo dependiendo de lo que quieras. Bien, estas son las puntas de flecha. Entonces finalmente tenemos
lo que llamamos perfiles. El perfil acaba de crear
una línea como esta. Estos perfiles son de la
forma en que aparecerán nuestras líneas. Bien, El perfilado de nuestra línea. Déjame elegir éste
para que veas lo que está pasando. Vamos a revisar la línea de trazos. Se puede ver que el perfil creado similar al de aquí. Tiene bordes inclinables. Tenemos muchos otros
perfiles. Tenemos éste. Vamos a hacer la tira más grande para ver lo que está
pasando aún mejor. Tenemos éste. Tenemos
éste. Éste. Bien. Estos son los perfiles
que tenemos para este tipo. En realidad le va a
dar una punta de flecha, igual que como
tenemos aquí, ¿ Cabeza de flecha y cola. Cabeza y cola. Sí. Perfecto. Bien,
creo que la cola que estamos aquí es esta. Sí. La punta de flecha y
la cola. Bien, perfecto. Básicamente, esto es lo que
puedes lograr con un lápiz. Solo entra y solo trata de
crear, agregar más cosas. Haz la tuya la mayor
impresión posible. Y ya veremos en el
siguiente video, adiós.
10. 10 Trabajando con pinceles: En esta conferencia,
vamos a estar aprendiendo sobre la herramienta pincel. ¿Bien? Ahora, como pueden ver, he entrado y he añadido algunos efectos más a nuestra ilustración
inicial. Bien, agregué algunos efectos de
pincel, agregué algunos dibujos más. Bien. Algo más que hacer para que la
ilustración sea aún mejor. Bien, entonces
lo primero que necesito que hagas es venir y abrir este archivo. Ven aquí, haz clic en abrir.
Ven a Project. Y luego este archivo que
dice trabajar con pinceles. Bien, solo ábrela,
tienes este dibujo. Lo siguiente que necesito
que hagas es venir a nuestro dibujo inicial y
luego simplemente liberar esta capa. Simplemente desbloquea esta capa y marca, seleccionas todo nuestro dibujo, ese es el dibujo inicial. Y manténgalo en drag, como este no lanzamiento. Entonces lo estamos arrastrando
a nuestro dibujo. Cierto, nuestro nuevo dibujo, para que podamos practicarlo. Perfecto. Quiero separar el fondo de la capa sobre la que
tenemos nuestros dibujos. Como puede ver, todos están en la misma capa. Todo bien. Simplemente haga clic aquí. Ven a Editar y Cortar. Y luego solo ven en
la capa de abajo. Mantente al frente, todo se ve perfecto. Simplemente
bloquea la capa. Inicio. ¿Cómo funciona la herramienta de
pincel y dónde podemos encontrar
el pincel hasta ahora? Este es el pincel para,
se puede ver Pint brush to. Este es el pincel a
y seleccionando nuestra capa, solo
puedes agarrarlo
ahí. ¿Lo ves? Funciona igual que el lápiz al que acabamos de
mirar. ¿Verdad? Solo seleccionémoslos y eliminemos y seleccionemos
herramienta una vez más. Se utiliza para trazar líneas. Se utiliza para dibujar líneas. Bien, igual que el lápiz también, pero no lo usamos
para llenar nuestra especie. No lo usamos para
llenar nuestra especie porque
no hace un buen trabajo. ¿Bien? Si tratamos de
usarlo para llenar nuestra especie, podemos ver que todas estas líneas tienen puntos de anclaje y simplemente
hace que nuestro trabajo sea muy desordenado Para llenar especies, podemos usar la herramienta de pincel de gota ¿Bien? Es una herramienta de pincel, pero no
crea puntos de anclaje como lo hace
la herramienta de pincel. Sólo crea quién se opone. Bien. Como puede ver, esto está en el pincel
a la herramienta de pincel. Esto ahora se puede ver como un objeto completo en
la herramienta de pincel. Eso es por cierto,
en nuestra herramienta de pincel. Cuando hacemos clic en la herramienta de pincel, luego
vemos una opción
similar con lo que teníamos en nuestra herramienta de lápiz. ¿Funcionaron de manera similar? Ahora tenemos la fidelidad una vez más cuando la
arrastramos para suavizarla, luego nos ayuda a suavizar
nuestros dibujos así. Bien. De hecho,
encuentro la herramienta de pincel más fácil de usar que la herramienta de
lápiz. Bien. Esa es solo la herramienta de
pincel para ti. Bien, seleccionemos también
el pincel. Permítanme solo mirar algunas
otras ilustraciones que agregué vinieron aquí, hicieron esta nave aquí. Yo hice otra en
este momento. Todo bien. Bien. Para perfecto, esta otra forma
aleatoria como esta, así, vine aquí y la hice. Bien, hizo que este tipo
se viera así. Bien, perfecto. Ahora bien, ¿qué más agregué? Iman agregó cosas como esta, agregó algunos
dibujos aleatorios como este. Bien, solo hizo que
todo pareciera más ocupado. Simplemente Bien, entiendes
el punto, bien. Depende de tu creatividad
y de tus ideas. Sí, ¿cómo agregué
el efecto pincel? El efecto pincel, ¿ves? ¿Cómo los agregué?
Lo que hice fue que llegué a ventanas, bajé. Ahora ya ves donde dice bibliotecas de
pinceles en este momento. Estos son los pinceles. Ahora estos son presets que
puedes usar en tus pinceles. Yo agregué, uno de los que
agregué es el vector p.
Bien, cuando haces clic, ves que el panel
aparece con los pinceles, con los presets de pincel Digamos que quiero
incluso activar más,
solo ven aquí, ven a las bibliotecas de
pinceles entonces. A ver, queremos pinceles
artísticos. Ahora vemos que se han
sumado a la Pana, ¿no? Podemos navegar a través de ellos. Incluso puedes arrastrar este para que
venga antes que el otro. Lo que quería
mostrarte la última vez fueron las opciones de pincel. Ahora mismo, las
opciones de pincel hacemos clic aquí. Vemos que las opciones de pincel
artístico son el nombre
del preset de pincel, que es el pincel grunge, para estacionar 01, luego el ancho Tenemos muchas otras opciones. En realidad, todo
depende del pincel que escojas. Todo depende del cepillo
que escojas, si no de las indicaciones. Indicaciones
dependiendo de la dirección
que quieras que siga el pincel. A medida que dibujas,
tenemos el color clave, puedes cambiar el,
tenemos el flip, tenemos todas las demás opciones. Cuando venimos en un
pincel como este, tenemos algunas opciones distintas
a las que acabamos de ver. Ahora éste tiene lo que
ellos llaman el ángulo. El ángulo en el que el pincel dibujará la línea.
Tenemos la redondez. Podemos hacerlo ovalado así. Podemos hacerlo
alrededor. Podemos crear el tamaño, así sucesivamente y así sucesivamente. Solo para que lo sepas, intentemos que nuestros
dibujos sean más interesantes. Pinceles preestablecidos. Selecciona a este tipo, y vamos esto. Y selecciona éste. Y mira cómo se ve para que
podamos reducir el tamaño de nuestro trazo y
probar más presets Déjame seleccionar a este tipo y
reducir el tamaño del trazo. Creo que voy
a ir contigo chico
no me gusta esta parte está vacía. Sólo tienes que ir con algo. Sólo ve con este tipo. Tal vez aumentar el tamaño poco. Entonces solo usa el ancla, 0.2 Ven aquí y
haz el más suave. ¿Lo ves más suave? Lo mismo aquí. Hazlo más suave. Lo mismo
aquí. Hazlo más suave. Lo siento, hazlo más suave. Bien. Sí, perfecto. ¿Qué más tenemos? Nosotros también tenemos estos. Perfecto para mí, chicos. Tenemos muchos presets de pinceles que solo tienes que ir
y echa un vistazo por ti mismo No puedo cubrir todos
los presets de pincel que tenemos en este video Bien, bien, perfecto. Tenemos los otros presets de pincel. Déjame seleccionar a este tipo y darle
este preset y ver. Sí, vamos a usar este
para la pausa, vender, no se
ve demasiado perfecto. Recuerda, estamos
tratando de que se vea. Entonces tenemos algunos otros presets. Vamos a ver las fronteras artísticas de rosas. Tenemos el
otro decorativo, muchos otros. Déjame solo. Bien, ahí está
esta que estoy buscando. Bien. Escojamos tinta artística. Y veamos cómo se ve aquí. No estoy sintiendo éste. Lo estoy sintiendo. Una cosa, también hay que
saber de este pincel. ¿Preceso? Se pueden
utilizar como entidades únicas. ¿Bien? ¿Qué quiero decir
con entidades únicas? Se pueden utilizar como activos artísticos en lugar de seguir
un camino de broches ¿Cómo lo hacemos? Solo
venimos aquí y lo arrastramos. Bien, cuando vienes
y lo arrastras hacia afuera, tienes el efecto. No tienes el efecto. En lugar de seguir tu arbusto, podemos usar a estos chicos
para nuestros gráficos, arrastrar al tipo hacia afuera. Algunos de ellos son
muy pesados, pesados. Muy pesado. Es
así de pesado porque lo
estaba aplicando a
este cepillo existente. Yo solo voy a borrar eso, P. Bien, permítame seleccionar a este tipo para ver
cuál usamos. Que es, este es el vector
pincel Dran p. ¿verdad? Déjame buscarlo, a
ver si puedo conseguirlo. Bueno. Presets de pincel y
vector vector p. Esto es todo. Podemos, vamos así aquí, así. Hagamos que nuestros dibujos sean
más interesantes. Bien, perfecto, perfecto. Lo siguiente que hay que
hacer es tener este efecto. Este efecto de pincel. Simplemente seleccionaremos los dibujos
y luego vamos. Los pinceles grunge y los que consideremos adecuados.
Esto es genial para mí. Como te dije
antes, podemos usar la herramienta de brocha para
rellenar nuestros pinceles, ¿verdad Para rellenar las especificaciones vacías, ¿
verdad? Sí, podemos hacer eso. Vamos a simplemente
intentar hacer eso aquí y usar otros métodos también
para llenar estos otros lugares. Para eso venimos a cepillar, luego le damos click para este tipo, vamos a usar
un color morado. ¿Podemos hacer que esto
grande venga en su lugar? Y selecciona un pincel de bits. No para satisfacerlo, pero sólo
voy a
usarlo así. Como puedes ver, rellenamos, estamos rellenados en nuestro
dibujo y podemos seleccionarlo y simplemente
elegir un color para ello. Elige un color para ello, y luego trae el dibujo al frente. Bien, podemos hacer lo mismo con otros, con todos los demás elementos
del diseño. Y luego llevar a
este tipo al frente. Simplemente siéntete libre de hacer el resto entonces para los que
cuando los selecciones, voy a elegir
el constructor de barcos para. Ahora, como te dije antes, el constructor de barcos a también
se puede utilizar para seleccionar colores, ¿verdad? Si seleccionamos el color aquí, podemos simplemente rellenarlo. El constructor de barcos a y
luego elegir otro color. Después rellenarlo.
Elige otro color. Rellene ese color,
y luego sigamos llenando como queremos
que se llene. Derecha. Bien, Perfecto. Perfecto. Perfecto para este tipo. Su selección directa para hacer
clic en los puntos del tobillo y solo tipo de petits como
este para kits aún mejor ¿Bien? Mm hmm. Para esta corona,
vamos a usar mi herramienta Shape builder aquí. Creo que no va a
funcionar para esta. Solo vamos a usar
mi herramienta de bloqueo en su lugar. Y luego nuestro raw out te selecciona, elige un color para ti y luego trae al chico malo al frente. Bien, podemos seleccionar a este tipo y duplicarlo y
reducir el tamaño. En lugar de rehacer los
dibujos una y otra vez. Este tipo, lo mismo. Cambia el color,
cambia el color y lleva los
barcos malos al frente. Simplemente continúe e intente
completar el diseño. Sólo voy a cerrar
las bibliotecas aquí. Simplemente complete
todo el diseño a su manera. Bien, pedazos de izquierda hacia fuera. Simplemente llénalos y trata de
agregar tantos detalles como puedas. Bien, vamos a eliminar
todos los demás elementos. Elementos redundantes. Sí, hemos llegado
al final de este video. Bien, entonces espero que hayas aprendido mucho sobre la herramienta pincel
y cómo usarla. Nos vemos en la siguiente. Adiós.
11. 11 Assignment 2: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. Estoy muy emocionada de
tenerte Hasta este nivel
del curso y en los videos pasados
realmente aprendimos mucho. Aprendimos sobre el
pincel al lápiz, a usar las opciones del pincel,
usando esto y aquello. Hemos aprendido mucho ahora mismo. Esta es una tarea
que quiero que hagas. Tengo esta imagen aquí, ¿de acuerdo? Todo lo que tienes que hacer es venir aquí, abrir archivo y venir
y seleccionar esto, asignación dos. ¿Bien?
Asignación dos, solo ven y selecciónala y
este archivo estará abierto. ¿Bien? Entonces, por lo que hemos
aprendido del último video, hemos aprendido sobre los
pinceles y la herramienta lápiz. Solo necesito que
crees garabatos personalizados. ¿Bien? Al igual que lo hicimos antes. Simplemente crea ilustraciones con las herramientas de lápiz y pincel,
tal como hicimos antes. Bien, usamos huesos, dibujos de Boons, coronas
y así sucesivamente y así sucesivamente Así que solo sé creativo o puedes navegar en línea para obtener
más ideas Bien. Para saber qué
se le ocurre. Entonces estoy muy ansioso por ver
lo que se te ocurra. Bien, sí, así que esas son
todas estas asignaciones las
que se trata. Solo haz
tus dibujos, claro. Tienes que crear una
nueva capa y luego bloquear este tipo antes de
hacer tus dibujos en
esta capa, ¿verdad? Sí. Así que espero
ver los dibujos. Siéntete libre de compartirlos conmigo y verte en la
siguiente. Adiós.
12. 12 La herramienta de ancho: Hola diseñadores,
y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia, vamos
a estar aprendiendo una nueva herramienta, muy interesante también, que es el ancho a, estas
son las dos aquí. Estos son los dos. Y desde aquí se puede ver
lo que hace, ¿no? Varíe el grosor de los
trazos a lo largo de sus partes. Varía el
grosor de los trazos a lo largo del aparte
como, como lo que hace. Y aquí vamos a demostrar el ancho dos con una línea. ¿Bien? Seleccione los dos. Y seleccione los dos. Seleccione el ancho dos, venga en su trazo y
haga clic y arrastre. Ahora, ¿puedes ver
lo que está pasando? ¿Ves lo que
pasa cuando lo dejamos? Podemos ver que hemos ilustrado algo
que
parecía una licencia con nuestro ancho. Bien, Así que grana los
extremos de las botas y varía
el ancho, ¿verdad? Bien. Nuevamente, podemos tener
algo como esto. Dependiendo de lo que quieras
crear y dependiendo donde
elijas o donde elijas ponerlo. El te damos
diferentes diseños. ¿Bien? Diferentes diseños. Se puede ver que estamos teniendo diferentes
diseños
dependiendo de mi ubicación de, de efectos. Bien. Puedes ver que esto es
lo que hace el que hace por ti. Perfecto. Perfecto. Herramienta muy sencilla pero
interesante, ¿verdad? Sí, perfecto. Estos son los dos para ti. se me han ocurrido algunos dibujos
para usar con Aquí se me han ocurrido algunos dibujos
para usar con
fines de demostración, a
fin de
demostrarles
los efectos de la W. los
voy a seleccionar para hacer mi trazo en. Y cuando seleccionas mi ancho a, cuando llego a los dibujos
y apenas grog así, puedes ver que de inmediato
los tamaños aumentan, ¿verdad Simplemente puedes deshacer y traer los tamaños y hacer
que suceda aquí. Esto también sucede, solo puedo, solo voy a usar mi
selección directa para tratar de hacer que
esto sea más profundo como para
conocer al otro. ¿Correcto? Y entonces lo siguiente que hay que
hacer es seleccionar nuestro dibujo aquí para crear estos defectos. Así que estamos tratando de ilustrar
y hacer simplemente un trabajo perfecto. ¿Bien? Lechada perfecta, gota,
dibujar rutas, dibujar lechadas
tripa las brocas dibujar lechadas, tripa las brocas dibujar lechadas perfecto para este. Entonces rayos, perfectos. Como pueden ver, ahora tenemos nuestro hermoso
diseño de hoja cortada de la, sí puede
parecer con este tipo. Secarlo. Dibujarlo. Dibujarlo, perfecto. Sí. Entonces esto es lo que hemos podido idear
con nuestra herramienta. Entonces hay una
cosa más que quiero que hagamos. Quiero que las fuentes para crear
un tipo con el con. Lo que quiero que hagas
es simplemente venir aquí, tirar y hacer clic en la herramienta de cuadrícula
rectangular hace esta herramienta Esta
herramienta crea cuadrícula. Al hacer clic, ves
que sale la opción. Y entonces ahora tenemos el tamaño, que es el ancho
y la altura. Todos los tenemos en 100 puntos. Tenemos los divisores horizontales, tenemos los
divisores verticales, tenemos el ¿Qué? Lo vamos
a hacer a cero, bueno no queremos
sesgar el efecto entonces Eso es para lo horizontal
y también para el vertical. De inmediato, ya ves. Crea esto para nosotros, este tipo para nosotros. Bien, eso es por supuesto con
los escenarios que son 12, 345-612-3456 Derecha Lo que queremos hacer es que no
queremos usar estas opciones. Nosotros solo queremos,
queremos hacer este 0.0 y luego para que sea uno. Bien. Queremos que las líneas
de la cuadrícula sirvan como nuestra
protección para nuestros fondos. ¿Correcto? Todo lo que necesitas
hacer es seleccionar y luego sacar droga de
esta manera como para conseguir una pequeña
pieza entre ellos. Ven a editar, ven a los objetos,
luego vuelve a transformar. Esto hará la acción
previa y el atajo es
control D. Comdr marca, derecho a controlar D.
Cuando y control D. Vemos que tenemos
otra caja aquí, el mismo control de
control de distancia Lo que quiero que
escribamos es Flora Flora. Bien. Puedes usar cualquier herramienta que consideres
adecuada para crear esto, pero me gustaría
crear una fuente Cosi Bien, Cosi crea para usar mi herramienta pluma para tener
bastante control Bien, la F para seleccionar conecta a este chico y
solo hazlo más interesante, selecciona nuestros
puntos de anclaje así. Y luego usa nuestro
bolígrafo para retroceder otra vez. Simplemente crea una como esta. Bien. Perfecto. Crear otro. La otra parte de la carta
decía que esto va a estar en pie y luego queremos la
siguiente que está bien, la L debería comenzar. Puedes usar cualquier herramienta con la que
estés más familiarizado. Puedes usar la
herramienta Cove si quieres. Puedes usar la
herramienta pluma si quieres. También puedes usar lo que sea. Sólo voy a
usar la herramienta pluma. Agarra esto así. La siguiente letra para crear
esta carta Para ello, voy a usar el Covet dos Haga clic. Haga clic. Haga clic. Haga clic
aquí, lo siento. Haga clic aquí. Haga clic aquí. Haga clic, sí. Simplemente haga clic aquí para
completarlo. ¿Bien? Perfecto. Entonces el
siguiente es el R. Sólo voy a marcar a este
tipo y traerle esto. Bien. Voy a seleccionar a
este tipo. Se utilizará esto. Déjame solo, sí, déjame seleccionar a este tipo. Arrástralo así también. Y lo que entonces voy a hacer es seleccionar este
punto del tobillo y eliminarlo. Selecciona mi bolígrafo para conectarlo
al punto anterior y
arrástralo así. Arrástralo así como este lanzamiento. Venga y haga algunos
ajustes. Sí, finalmente la pierna perfecta, floral, y luego tenemos
la camada para crear. ¿Qué podemos copiar de
nuestros barcos existentes? Déjame copiar esto. Aquí el cielo. Uno más, con
este aspecto sí se ve bien. No lo siento.
Vamos a crear uno nuevo luego seleccionar nuestro punto co aquí. Simplemente ajústalo
así depende de lo que
quieras crear. Tipo de canchas o cualquier tipo de fuentes que
quieras crear. Entonces queremos los spots. Por último, vamos
a la última palabra, seleccionar
letra, y dibujarla. Tenemos nuestras fuentes
florales repitiendo. Simplemente borra la cuadrícula que
creamos. Simplemente borrarlas. Ovular a este tipo, hazlo
para crear algo de diseño. Lo siguiente que hay
que hacer es usar nuestros dos para lograr algunos efectos
agradables, ¿verdad? Empecemos con este tipo. Ven a dos, solo vamos a
llegar al medio aquí, crear este tipo de efecto. Perfecto aquí. Perfecto Sam aquí. Este fino Sim aquí, aquí. Este tipo de aquí. Por supuesto, puedes,
puedes crear varios puntos dependiendo de
lo que quieras crear. Todo depende de lo
que quieras crear. Aquí podría tener un punto como este todo depende de lo
que se quiera crear. De
veras, este tipo, quieres hacer a este tipo. Oke, este tipo más pequeño. ¿Quién sabe? Haz que este tipo sea más grande. ¿Bien? Y solo esto, esto, esto, finalmente, esto. ¿Bien? Nada demasiado interesante. Solo con fines de demostración, definitivamente
podemos
llegar a mejores que. Bien. Lo siguiente que
quiero que hagas es seleccionar a este tipo
que dice Flora. Y por favor ahora solo podemos arrastrar nuestros diseños así. Entonces solo agrupa este grupo o controla para
rango de grupo en frentes. Esto es lo que tenemos entonces. Podemos reducir los tamaños de los tamaños. Cuando reducimos el tamaño, claro vemos como reducimos
el tamaño, nos hacemos más gruesos. No queremos que esto suceda entonces solo quieres que el
tamaño sea así de grueso. Lo que puedes hacer
para evitar eso es simplemente venir aquí a objetar,
expandir, apariencia. Puedes venir de nuevo
y simplemente expandirte. ¿Bien? Lo que hace
es romper este punto. La convierte de trazo
a una nave real. Los convierte de
trazos a barcos reales. El problema con
esto es que no puedes volver a editar los trazos. Lo único que puedes editar son los puntos de anclaje ahora del
nuevo barco que ha creado. No queremos
hacer más edición, así que por eso, por eso lo
expandimos todo. Para ello, puedes venir a seleccionar tu color o lo que
quieras para que se ajuste a él. Otra cosa que podemos hacer es solo un poco copiar
pieza frontal. ¿Bien? Solo usa tus teclas de flecha
para desplazarlo hacia atrás. ¿Bien? Y luego hacer, y
luego solo hacer este Dak. Sabes
lo que quiero hacer. Lo siguiente que quiero hacer es seleccionar rango,
Enviar hacia atrás. Aparece como un efecto de sombra. No demasiado atractivo para mí, pero entiendes el punto. Obtienes una lección tratando de
pasarte aquí, ¿verdad? Sí, eso es justo lo que
hemos podido crear. Simplemente la herramienta es un gran grito, puedes simplemente
noquearte con las tantas cosas que quieras. En el siguiente video,
será una tarea. Lo más probable es que se te requiera usar los
dos para crear cosas. Ese debería ser el siguiente por
video, no el siguiente video. El siguiente video debería estar en el barco de mezcla
al barco de mezcla dos. Con esto, hemos llegado
al final de nuestra conferencia. Nos vemos en la siguiente.
13. 13 La herramienta de mezcla de formas: Hola chicos, y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia,
aprenderemos sobre la herramienta
blend ship. Esta es la herramienta de mezcla de barcos. Bien, Lo que hace la herramienta de mezcla de
barcos es mezclas entre barcos. Bien, se mezcla entre barcos. Puede mezclarse entre un
barco y otro y crea una línea de barcos que se mezclan de
un barco a otro. Permítanme demostrarlo. Supongamos que aquí tenemos
un ángulo rojo. Déjame este color
esta nave de aquí. Bien, hagamos
este color azul. Tengamos uno de los de
aquí que se ve así. Digamos que tenemos
este color verde. El barco de mezcla como puedes ver aquí puede terminar con la mezcla de golpes entre esta nave a la
nave y esta nave a la nave o cualquier
arreglo que queramos. Bien. Entonces este es un
ejemplo de algo así como una mezcla entre tres barcos. Entonces estos son sólo tres barcos. Este es el primer
barco, el segundo barco en el tercer barco, ¿de acuerdo? Así puede mezclar los colores. También puede mezclar el
barco de los barcos. Bien, la forma de las naves. Todo lo que necesitas hacer es
venir aquí y luego doble
clic para
abrir las opciones de mezcla. Bien, son las opciones de mezcla. Y luego ahora puedes
elegir color liso. Puedes elegir pasos específicos, puedes elegir distancia. Sólo voy a
elegir pasos específicos. Y luego vamos,
hagamos este diez entonces. Bien. Ahora cuando
elijo mi primer barco, bien, Entonces lo mezclaré
con este segundo barco. Entonces inmediatamente ves que
Abels Frito ha mezclado
este barco con el barco Eso con las formas de las naves y también los
colores de las naves. Entonces podemos hacerle este
tipo a este tipo. Y como puedes ver, crea un sitio perfecto de
mezcla entre estas naves. ¿Bien? Incluso puedes
jugar alrededor de los barcos, intentar editarlos, y todo se
cae perfectamente, bien. Cuantos más sean esos pasos, más complejos están dibujando. Que como tenemos a este tipo
y luego veamos. Comienza la estrella es de este color. Tenemos a este tipo para que
se decolore, ¿verdad? Cuando haces doble clic en tu barco mixto dos, barco
ciego dos. Tienes las opciones de mezcla
como las conoces ahora. Vamos a hacer 50, Bien, vamos a hacer esto 50. Entonces ves lo que sucede entonces, como tu herramienta,
como el barco de mezcla para hacer clic aquí y hacer clic aquí. Ahora, ¿qué puedes ver? Se puede ver una mezcla perfecta. Porque los barcos son, los pasos son mucho más bien no sólo diez pasos
como los tenemos aquí. Tenemos más pasos y por lo tanto una forma más única de mezclar, mezcla más única. Esa es la forma en que funciona esta herramienta. Podemos usar esto para crear muy sorprendentes, diseños
muy dulces. Podemos editar el color, color, diferentes ajustes
a nuestro diseño para obtener las cosas
ideales que queremos. Solo
saquemos esto del camino. Ven aquí y solo
selecciona tu bolígrafo. Intenta crear algo como esto y
algo así. ¿Bien? Salta, vete, luego ven aquí y también
crea algo como esto. Después selecciona a este tipo, dale st color morado. Este tipo le da color de rosa. Esto
debería ser rosa, ¿verdad? Sí, es rosa magenta. Sí, esto es lo que tenemos ahora. Vamos, hagámoslo 30. Hagámoslo 30.
Después selecciona a este tipo. Seleccione nuestra forma de mezcla para
hacer clic aquí y haga clic aquí. Ya puedes ver que tenemos
una mezcla entre cabinas. Solo intentemos aumentar
sus tamaños de trazo. Ves mejor.
Tenemos éste. Lo que voy a hacer es que
sólo voy a hacer clic en él, llegar a los objetos, venir a mezclar, y luego llegar a soltar. Cuando lo sueltes, luego libera la mezcla
que has hecho. Yo sólo voy a
hacer el trazo. Dos iban a ir de nuevo para hacer este 100 101 Uno Haga clic aquí y haga clic
aquí. ¿Qué ves? Esta es una mirada más interesante, mi propia opinión.
Más interesante. Cuando aumento el tamaño del trazo, podemos volver a ver un look más
dulce. Imagínese solo usar una máscara de
recorte. No te preocupes por
eso. Vamos a prestarlo para clases. Sólo ellos en control siete. Bota en control
siete, solo para recortar el diseño a la pieza de trabajo. Se puede ver que
ni siquiera sabemos que aquí
hay otra parte. Se ve genial, ¿verdad? Estas son las cosas que podemos
hacer con nuestra forma de mezcla. Haz esto y aún más. En para las lecciones, realmente
vamos a usar nuestro blend ship two para
crear diseños muy bonitos. Lo más probable es que en
nuestras últimas lecciones. Bien, vamos a usar la mayoría de las cosas que
hemos aprendido en el discurso para crear diseños
muy bonitos. Y el barco mixto dos será una de las
cosas con las que trabajamos. Bien, eso será
todo para este video. Todos estos archivos se pondrían a tu
disposición para que
veas por ti mismo la esperanza de
verte en el siguiente.
14. 14 Assignment 3: Y volverá
a esta tercera y muy sencilla pero
interesante asignación. En esta tarea,
quiero que uses
los conocimientos que has
adquirido sobre la herramienta de ancho. Justo en el ancho que se te
va a dar, vas a llegar
a los diseños de fuentes. ¿Recuerdas cómo manejamos
la fuente la otra vez? Acabamos de crear la cuadrícula
rectangular y luego simplemente creamos un control de control duplicado y
control. Lo que quiero que hagas es que se te
ocurren diseños de fuentes. Podemos usar el To para darte
diferentes looks. ¿Todo bien? solo hecho de ir con diseños de
fondos interesantes de solo de, probablemente no de Z
será demasiado. Solo usa tu discreción. Sea cual sea la letra en la
que quieras parar, solo detente en esa carta. Pero tú creas fondos
igual que yo estoy haciendo ahora mismo. Sólo estoy creando un Sí, esto bastará y debería
ser algo así Bien, entonces esto es
mío, esto es mío. Sólo te estoy dando un ejemplo. C y luego D. C, ¿de acuerdo? Sólo algo creativo y listo para usar, ¿de acuerdo? Así que paremos
en D. Y este tipo, este tipo, este tipo se parece
más a una E que a una C. Así que voy a querer
que mires a C, ¿de acuerdo? Sólo vamos
a vernos así. Ahora. Tenemos BCD. Bcd, bien. Estoy tomando nuestro, podemos simplemente tal vez algo como
esto y algo así. Esto solo depende de
tu creatividad, chicos. No hay regla para esto. Todo depende de tu
creatividad y de lo que quieras, lo que quieras en
tus fuentes, ¿verdad? Solo estoy creando diseños
aleatorios. Son. Sí. Entonces estos son míos por ahora. Solo sube con el tuyo
y me encantaría ver qué es lo
que se te ocurre. Bien, y eso será todo
para esta asignación en este módulo y nos
vemos en el siguiente.
15. Exportar desde Adobe Illustrator para impresión: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia, vamos a estar aprendiendo
a exportar nuestros diseños de Dub Illustrito con el propósito
de Bien, Así que solo ven a archivo
y abre este diseño, este archivo más bien
este 13 exportar desde Ad Illustrator para imprimirlo. Bien, solo ven
tu exportación de carpeta
Dub Illustrator y selecciona esta que
dice para imprimir ¿Verdad? Y luego solo ábrela. Entonces cuando
lo abras, vas
a tener esto en tu pantalla. Ahora antes de exportar para imprimir, hay algunas cosas sobre las
que hay que concluir. Y hay algunas
cosas que hay que revisar. Entonces lo primero es el formato al que te
gustaría exportar. Generalmente, hay dos formatos que utilizan la mayoría de
las imprentas. La mayoría de las imprentas utilizan el formato PDF y
también el formato Pec. Y te voy a mostrar cómo
exportar en formatos de arranque
en este video. Lo segundo que hay
que verificar es el modo de columna en el que
desea exportar. Para el modo columna, te
recomiendo
confirmar también con tu impresora qué modo de columna
aceptarán. Debido a que hay
dos modos de columna, tenemos el modo de columna MYC
y tenemos el Modo Colum RGB No te preocupes si no entiendes mucho sobre
el modo columna. Tenemos un módulo separado en
este curso donde nos sumergimos en los colores y miramos incluso los colores CMYK y RGB. Bien, entonces generalmente, para las prensas de impresión de
bits, generalmente
se usa
el columnude CMYK, pero para máquinas más pequeñas, el columude
RGB Entonces, ¿cómo se llega
a las columnas? Apenas venga a archivar y
documentar columnude. Ahora ves que está
parrentemente en RGB,
perdón, purrentemente Y como puedes verlo
aquí, es CMYK, ¿verdad? Solo ven documento y cambia el RGB si deseas
usar un modo de columna RGB. Bien, así que esto es lo
sencillo que tienes que hacer para poder cambiar
los modos de columna. Entonces estas son las dos primeras
cosas en las que tienes que estar de acuerdo, el modo columna y el formato al que te
gustaría exportar. Y por último, hay que verificar
el tamaño del documento, ¿de acuerdo? Un mayor tamaño de documento podría ralentizar el rendimiento de su sistema. Si se trata de un diseño muy
complicado, ¿de acuerdo? Podrías bajarlo haciendo el trabajo o haciendo
tus tarifas de diseño. Y cuando quieras exportar, recomiendo que uses el alto, que es de 300 PPI ¿Bien? También puede elegir resoluciones
personalizadas donde
puede elegir resoluciones más altas. ¿Bien? Por lo que estas cifras de
resolución guiarán qué tan alta resolución es
su diseño. Los valores de PPI más altos generalmente le
ayudarán a lograr diseños de mayor
resolución. Bien, entonces para poder
exportar tu diseño, supongamos que tenemos todo
establecido de la manera que queremos. Tenemos el modo color, tenemos nuestra resolución, y conocemos los formatos
que queremos exportar. Así que vamos a exportar en el formato
GP por ahora. Entonces para hacer eso,
solo ven a archivar e ir a exportar y luego portuarnos. Ven a la carpeta y solo
elige el formato aquí. En este caso estamos eligiendo GP. Seleccione Pec y luego
haga clic en Usar Mesas de Trabajo. En cuanto a seleccionar
la Mesa de Trabajo que queremos usar, y como puedes ver
solo tenemos un Dbodre Esta es una mesa de trabajo, bien, bot uno y haz clic en Exportar Ahora entra este opcional, aparece donde
se te pide que vuelvas a elegir el estado de ánimo de color, que es CMYK o RGB. Elegimos escala de grises. Se
va a exportar diseño gris. ¿Bien? No va a tener colores van a ser blanco y
negro. Voy a elegir nuestro CMYK
entonces por la calidad, esto determinaría la
calidad de su diseño. Bien, solo mantenlo a las diez, mantengámoslo al máximo, no te cuesta nada. Entonces por aquí, solo
deja esto como línea. ¿Bien? Y luego para la resolución, solo llévala a 300. Consigue 300, o puedes usar otros para llevarlo aún
más alto si quieres,
300 lo harán, luego
solo haz clic en Bien. B, Illustrator creará
un documento para ti. Como puede ver, este es un
documento listo para imprimir. Este es el proceso por el que
pasas
para exportar imagen en formato J pec. Ahora el siguiente es
exportar un PDF. Para poder exportar el PDF, solo ven a archivar
y guárdanos, bien. Ahora entonces eliges
cómo ser PDF, ¿de acuerdo? Y ahorra. Entonces aparecerá
la opción PDF. Hay presets entre los que
puedes elegir. Simplemente elige
la alta calidad. Si eliges la alta calidad, solo
podemos salvarnos aquí. Se va a crear un archivo PDF. Va a crear un archivo PDF. Pero el archivo PDF va
a crear, si hacemos esto, va a ser probablemente
muy alto en tamaño o alto en
tamaño, No demasiado alto. Probablemente como puedes
ver, es de 835 KB. Esto está bien. Está bien. Pero si el tamaño es demasiado grande, solo
puedes venir
a ver PDF nuevamente. Vamos a hacer
éste y sus. Después de elegir la alta calidad, solo desmarca esta casilla. Si desmarca esta
casilla y hace clic en Guardar, va a crear una versión más pequeña
pero muy utilizable Entonces puedes ver este
es de 835 y este
es de 88.6 KB La calidad no se ha reducido. La calidad no se ha reducido. Es solo que este que está
creado es más de un archivo de Illustrator A
a B. ¿Bien? Este es más
de un archivo PDF general. ¿Bien? Y queremos un PDF
general, ¿verdad? Esto va a funcionar.
Esto bastará Estos son básicamente los dos
pasos que das para exportar tus diseños fuera de B Illustrator
con el propósito de imprimir. Bien, Y eso
será todo para este video. Bien, en el siguiente video,
vamos a estar aprendiendo a exportar para fines web y de
pantalla. Esperamos verte en el próximo.
16. Exportar desde Adobe Illustrator para web y pantallas: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia,
vamos a estar aprendiendo a exportar para pantalla y para web. Ahora hay diversas formas. Existen varias
formas de exportar para pantalla y para web. Vamos a ver todas esas
formas en este video. Solo ven aquí y
luego abre Seleccionar. Este otro de aquí, este otro que dice 14. Ábrela y vas a tener este diseño abierto
para poder exportar. Para pantalla para web, solo
usamos el formato RGB, Ese es un formato recomendado. El modo de columna RGB, ese es un modo de
columna recomendado para exportar por el bien de
las pantallas y en la web, ¿de acuerdo? El primer método de exportación, que vamos a estar viendo es
simplemente ir a archivo Exportar. Exportación. Al exportarnos, vas a
elegir el formato, ya sea GP o PNG. Png será si
tienes transparencia. Bien, si no
tienes fondo y luego más formatea otros formatos. Aquí tenemos los
formatos Photoshop, tenemos el SVG, el IFF, el formato, Tenemos la Targa, y
tenemos otros Bien. Yo sólo voy a
elegir la clavija y exportar. Ahora esta opción, este cuadro de
diálogo ahora todavía se desprende. Y luego para el modo de color, solo
elegirás el RGB
y el color así. Y lo siento, la
calidad como esta, esa es la máxima o
simplemente la hacemos alta, o simplemente la
hacemos nueve u ocho. Bien. Sólo debes saber que con una mayor calidad viene un
mayor tamaño de archivo, ¿verdad? Eso es justo lo
que necesitas saber. El ahora línea para
esta resolución. Podríamos elegir
150 o 301 Export. Ahora, ahora mismo, hay
algo que me olvidé de hacer. Sólo vamos a
cancelar y eso lo hacemos. Exportación. Exportarnos, nos
olvidamos de elegir el barco. Bien, vamos a usar, si elegimos todos vamos
a exportar todos nuestros barcos. Exporta todos nuestros fueraborda
en un solo diseño, en una sola imagen Pe Pero no queremos
exportar todos nuestros barcos, solo
queremos exportar uno. El primer barco que es sobre uno, ¿verdad?
Ese es éste. Bien. Sólo tienes que elegir uno aquí. Y luego exportar por calidad, podemos hacer este
nueve y resolución. Podemos simplemente hacer esto
150 o 300 solo. Bien. Entonces A, B Illustrator haría entonces su magia
y crearía un archivo. Y se puede ver que ahora
tenemos un archivo creado. Ahora podemos enviar esto
a nuestros dispositivos móviles. Podemos usarlo en la web
y así sucesivamente y así sucesivamente. Incluso podemos imprimirlo bien, usando máquinas que
aceptan modos de color RGB. Entonces la segunda forma de exportar
es llegar a exportar archivos, y luego exportar para pantallas. Exporta para pantallas, y
luego ven a tablero de arte. Te va a mostrar que todas
las mesas de trabajo están disponibles. Puedes exportarlos o puedes seleccionar el que quieras
exportar simplemente
marcando esta casilla. Si marca esta casilla und, va a exportar
mesa de trabajo uno Revisa la caseta de ellos. Se va a exportar
las dos mesas de trabajo. Puede hacer clic para cambiar
el nombre de la mesa de trabajo. ¿Bien? A lo mejor
haces de este EI uno. ¿Bien? Entonces tenemos lo que
llamamos el prefijo. Ahora puedes elegir un prefijo para diferenciar
tus diseños. Entonces, ¿qué más? Aquí puedes hacer clic aquí para ir a la ubicación donde te
gustaría exportar tu diseño. Entonces para la resolución, podemos venir aquí
donde dice matar. Actualmente la tenemos como una X, que es apenas del mismo tamaño esta haciendo para exportar el
mismo tamaño que la que tenemos. Tenemos dos X, lo que
hará veces dos del tamaño. Tenemos tres x veces 12 tamaño. De hecho, podemos elegir
resolución aquí. Podemos escribir en resolución
personalizada. Digamos 35350 PPI. Bien, entonces para sufijo, también
podemos poner sufijo, tal vez yo para
diferenciar aún más nuestros diseños Eso es en el caso donde
tenemos múltiples diseños. Bien, donde queremos exportar múltiples placas o
múltiples activos. Bien, ahora
tenemos, formatear y podemos elegir PNG, así exporta
todo el tablero como PNG. Bien, tenemos PDF. Tenemos SVG. Para ello, podemos elegir cualquiera de ellos
dependiendo de lo que queramos. A, y luego simplemente haga clic en
exportar Mesa de trabajo. Al hacer clic en exportar Mesa de trabajo, va a
exportar la mesa a esta ubicación
donde hayamos elegido Entonces la siguiente forma de exportar
es la selección de exportación. ¿Bien? ¿Cómo funciona este? Supongamos que solo queremos
exportar este activo, ¿de acuerdo? Este, solo éste, cuando lo seleccionemos puede venir
y archivo Exportar selección. Se va a exportar el activo particular
que hemos seleccionado. Se va a exportar solo
el activo en particular o el artículo en particular que
hayamos seleccionado si
vemos consejo Y luego ven y
selecciona todo el letrero aquí. Y ven a archivar y
seleccionar Exportar Activos. Se va a exportar el
que hemos seleccionado. Ese es
este, ¿de acuerdo? Como pueden ver, el
que habíamos seleccionado
antes todavía está aquí. Y solo podemos marcar esta casilla para exportarlos
todos juntos. Y luego puedes
elegir el formato, duplicación, el tamaño,
el prefijo, el sufijo, así como lo
hacíamos antes en este caso, veamos, queremos
exportar una imagen PNG Bien, entonces supongamos que
queremos que esta sea una imagen PNG, eso es sin marca de agua, eso es sin fondo Se selecciona todo el entonces do. Vamos PNG. Bien, solo haz esta resolución. Hagamos este 250 PPI. Entonces no escribiremos nada
para prefijo y sufijo, y solo escogeremos PNG aquí Y exportar activos. Ahora para exportar nuestros activos luego crea una carpeta con
el nombre 250 PI. Bien, eso, y con la exportación de
nuestros activos. Ahora la última y última forma de
exportar es usando una herramienta
llamada Asset Export To. Bien, podemos encontrar esta herramienta en la Exportación de Activos de Windows o
Exportación de Activos. Como puedes ver, incluso
guardó nuestro historial de las exportaciones anteriores que hicimos
para poder usar este archivo, solo selecciona a este tipo en grupo, los
tenemos activos separados. Para poder exportar
usando esta herramienta, todo lo que necesitas hacer
es seleccionar tu archivo y arrastrarlo hacia adentro. Eso es todo. Simplemente arrástralo y
selecciónalo desde aquí. Y elige la resolución, elige el formato
y el prefijo. Y luego exportar. Va a exportar tus activos así. Sí, cuando haces clic en Exportar, te
va a permitir
elegir la ubicación, ¿verdad? Para seleccionar esta ubicación. Y ahora ves que se ha
exportado en esta carpeta. Perfecto. Digamos que
queremos exportar a este tipo. Y los seleccionamos
así y solo los arrastramos. Se puede ver que va a ver cada una de estas naves
como activos individuales. ¿Por qué hace eso?
Porque no son grupales. Bien. No son grupos. Si fueran grupales,
si fueran conjuntos, usando la herramienta Buscatrazos, yendo a verlos
como un activo completo, solo selecciónelos y eliminarlos Para poder exportarlo, hay
que seleccionarlos todos y simplemente agruparlos y luego
arrastrarlo y todo
saldrá perfecto. Con esto, hemos llegado al final
de nuestro video sobre exportación de un illustrito
para web y para pantallas Espero verte en la siguiente.
17. 17 modos de color: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En este módulo,
vamos a estar aprendiendo sobre los colores para ser ilustrador y los colores
como término general. Bien, ahora en este
video particularmente, vamos a estar aprendiendo
sobre los modos de columna. Bien, entonces hay
dos modos de columna disponibles para que los usemos como
diseñadores. Estos son RGB y Mmyk. Entonces estos son los
dos modos de columna disponibles para los diseñadores. La columna RGB
significa rojo, verde
y azul, que son los
tres colores primarios,
y todos los demás colores se
derivan de y azul, que son los
tres colores primarios,
y todos los demás colores se estos
tres colores, Entonces el CMYK significa Cian, magenta, Amarillo y Clave. Ahora esta llave también es negra. Estas son las dos colomudes
básicas. Ahora bien, ¿cuál es la diferencia
entre estas columnas? La diferencia es
RGB significa rojo, verde y azul, que son
los tres colores primarios. Como dije, esta columnde
se utiliza para pantallas. ¿Bien? Ya sea la pantalla de
su computadora, la pantalla su computadora portátil, su tableta, pantalla de
su tableta
o la pantalla de su teléfono. que entender que los colores
se muestran en RGB o las imágenes
se muestran en RGB. Y luego cuando se
trata de impresiones, eso es papel, impresiones,
impresión en papel. Usamos el modo de
columna CMYK, ¿de acuerdo? Porque las impresoras sólo entienden este formato
de color, ¿de acuerdo? Las impresoras sólo entienden este formato de color para poder
exhibir nuestro diseño
en impresiones, ¿de acuerdo? A pesar de que hay impresoras de muy
nueva generación que utilizan el RGB. Pero si estás
hablando de grandes formatos o grandes proyectos de impresión, o grandes
imprentas donde
utilizan el
concepto tradicional de impresión, siempre
utilizan los
modos de columna CMYQ para generar Bien, entonces, ¿cómo genera la
computadora imágenes con el modo de columna RGB? Bien, esa es una pregunta muy
válida para eso. Permítanme solo traer una
imagen para ayudar a explicar esto. ¿Bien? Así que vamos a traer, veamos, esta imagen. Una imagen va a funcionar
en realidad, ¿de acuerdo? Entiendes cómo la computadora genera imágenes con
nuestro modo de color, ¿de acuerdo? Ahora, tenemos
que entender que en cada una de estas imágenes, en una imagen, está
lo que llamamos piel. ¿Bien? La piel es la estructura de color
más pequeña que sube toda la imagen. No sé si tú,
si entiendes, pero los píxeles son bastante populares y es una palabra
bastante popular y es algo que no
deberías tener problemas para agarrar en este momento Cuando hago zoom en esta imagen. Dependiendo de la
resolución de la imagen, dependiendo de qué tan
altas sean las imágenes, acercas a un punto
donde veas píxeles. En este momento estos son píxeles. Ahora ves un pixel solo una caja. Este pixel solo una caja. ¿Bien? Todos estos lugares
son pixeles amables Todos estos lugares
son pixeles amables. ¿Bien? Dependiendo de lo
alto que suban las imágenes ,
Como dije, verás píxeles. ¿Bien? Ahora no podemos
ver nada aquí porque todo este lugar
es blanco, ¿de acuerdo? Pero en los bordes donde
hay una mezcla entre
el blanco y el azul, definitivamente
verás píxeles, ¿de acuerdo? Entonces lo que sucede es en
cada uno de estos píxeles, tenemos los colores RGB incrustados en ellos en
diferentes intensidades. Bien, entonces tenemos una
mezcla de la R, G
y B, el rojo, el verde y el azul en
diversas intensidades para generar este color en particular
y generar este color en
particular,
y este color en particular, en
este color en particular, ¿bien? Todos los píxeles tienen un porcentaje
de, de los colores para
poder generar imagen. Entonces hay una
cosa que hace que el color RGB
destaque del CMYK. ¿Qué es eso? Se llama
luz. Se llama Luminant. Ese es el ingrediente secreto
que tendría
la columna RGB esta luz hace que
los colores RGB destaquen, se ven
más vibrantes que los CMYK. Como puedes ver, este
proyecto es un proyecto RGB. ¿Cómo lo sé? Cuando
mires esto, ¿por favor? Ves RGB, significa que
este es un proyecto RGB. Y como puedes ver, los colores son bastante vibrantes. Si ahora mismo me convierto en un
proyecto CMYQ, ves que los
colores se lavan Bien, y vamos
a hacer eso en un minuto. Pero solo quiero mostrarte cómo RGB Illustrator entiende
este concepto y nos ayuda, incluso en los presets que crea, cuando queremos
iniciar un nuevo proyecto Bien, cuando creamos
un nuevo proyecto, vemos estos presets, ¿verdad Vemos los presets de impresión, vemos los presets web, los presets móviles,
la Fmmission, la
ilustración, o el arte
y la ilustración Y cualquiera que sea la impresión
presets correcta. Ahora, cuando llegas a los presets de
impresión y eliges uno, luego
ves que se selecciona el color
CMYK Bien. Automático.
Porque Illustrator sabe que porque estamos usando
esto como un proyecto de impresión, significa que
vamos a imprimir estamos seleccionando un preset de impresión. Significa que vamos
a imprimir el proyecto. Por lo tanto, el CMYK es el
más adecuado para esto. Bien. Entonces así es como entiende
un ilustrador
el motor del color. Y entonces si vienes a, digamos Web, entonces
ves que es RGB el que
ha sido seleccionado. También es RGB. El cine y el
video también son RGB.
¿Y por qué es eso? Eso es porque vamos a interactuar con estos
diseños en dispositivos móviles. Bien, entonces significa que el
color RGB tendrá más sentido. Por eso se
selecciona automáticamente. Pero no tienes que
seleccionarlo aquí, porque hay una manera de
cambiar estos colores, ¿de acuerdo? Hay una manera de
cambiar los colores. Y digamos que queremos
cambiar este color de
un color RGB a un color CMYK, ¿
verdad? Entonces, ¿cómo hacemos eso? Simplemente llegamos a archivar y luego llegamos al modo de color del
documento. Ahora es RGB, y si ahora mismo lo
giro a CMYK, van a ver que
los colores simplemente se alimentan. Entonces ves que los
colores se alimentan, ¿verdad? Porque así es como funciona
el CMYK, así es como maneja los colores. ¿Bien? Sólo voy a hacer eso
para llevarlo de vuelta a RGB. ¿Bien? Entonces finalmente, hay que
entender que los modos de columna
RGB, modo de columna
más grande
que el CMYK. ¿Bien? Debido a que las impresoras nowad, mayoría de
las impresoras de nueva generación usan RGB, bien, entonces también se usa en pantallas, sirve para un propósito más amplio Si bien el CMYK no es
adecuado para pantallas, eso es lo que cumple con
el estándar RGB. Si no estás muy seguro
de todo, si no estás seguro de
qué columna usar, simplemente apégate a RGB. Bien. Todo va a ir bien al final
de todo. Siempre puedes convertir tu RGB a tu CMYK y tu M RGB. Eso es todo lo que necesitas
saber sobre RGB y CMYK. Por ahora, la próxima conferencia, estaremos buceando más profundo y aprendiendo más sobre
los colores en Abt
18. Herramienta de 18 muestras de color, panel de colores, selector de colores y guía de colores: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia
vamos a estar
hablando de cuatro herramientas de color realmente
importantes en sería Illustrito Bien. Vamos a estar
hablando de los interruptores. Vamos a estar
hablando del panel de color. Vamos a estar
hablando del selector de color. Y finalmente, luego redondeamos
con la herramienta de guía de colores, o el panel de guía de colores. Bien, ahora vamos
a empezar con interruptores. Switch, ¿qué son los
interruptores? ¿Verdad? Solo ven aquí y
verás por ti mismo. Esto es lo que llamamos los
interruptores o el panel de muestras. Déjame arrastrarlo
así desde aquí. Bien, esto es lo que llamamos
interruptores. ¿Qué hacen? Simplemente tienen presets
de colores y patrones, ingredientes que
básicamente podemos aplicar a nuestro gráfico Bien, eso es justo
lo que tenemos diferentes
presets de colores. Cuando acabo de crear un barco, por ejemplo, solo ven
y elijo un interruptor. Bien, inmediatamente, luego se aplica el
color. Se puede ver que hay diferentes colores debajo de los interruptores. Incluso tenemos este que
dice nuevos colores, ¿verdad? Tenemos diferentes. Incluso tenemos patrones, tenemos patrones,
tenemos gradientes. Sé que no hemos
hablado de ingredientes, pero vamos a aprender sobre los ingredientes al
final de este módulo. ¿Bien? Tenemos diferentes
colores, diferentes colores. Ahí. Tenemos diferentes colores. Tenemos estos que
se llaman grupos. ¿Bien? Cualquiera que veas con este ícono de
carpeta aquí es un grupo. Se trata de grupos. Estos son. Y así es
como funcionan los interruptores. Podemos crear nuestros switches, podemos crear nuestros grupos, y podemos ir entre puntos de vista. Bien, Esta es una vista
más condensada con el color de los valores. Bien, bueno, esta es
una vista más gráfica, digo porque entonces vemos
los colores con más claridad. ¿Verdad? Bien, ahora
hay algunos íconos aquí. Este es para eliminar. Bien, para que puedas
borrar un switch. Y luego tenemos este
que te permite
crear un nuevo switch. Tenemos este que te
permite crear un nuevo grupo. Tenemos menú tipo show switch. ¿Bien? Por lo que puede mostrar
todos los interruptores aquí. Entonces puede mostrar
colores, solo relojes. ¿Bien? Recuerdas que decía a los interruptores habilitados
los patrones, ¿verdad? Podemos habilitar solo colores, podemos solo ingredientes, podemos solo patrones, podemos habilitar grupos de colores. Bien, déjame poner
esto como todo por aquí. Se pueden ver diferentes, diferentes presets de interruptores Bien, vengamos
aquí en esto por favor. En realidad puedes venir aquí también y luego ver
los diferentes presets ¿Verdad? Esa es la
biblioteca de interruptores. Ahora solo vengamos aquí
y escojamos este antiguo. Ahora, de inmediato
se abre
este panel de la biblioteca y
se pueden ver los colores debajo de esta antigua biblioteca, directamente a los chicos. vamos
a ver cuando vuelva a venir aquí y celebraciones. Se puede ver que
tenemos los grupos de color, derecho, Estos grupos de color
en la televisión. Y a medida que
los hacemos clic, simplemente
se agregan a nuestros interruptores aquí. ¿Bien? Recuerda que
podemos seleccionarlos, Eliminar, eliminar los
interruptores si no queremos. ¿Bien? Entonces tenemos muchos
otros. Tenemos patrones. Por ejemplo, veamos la piel de animal de
Nika y
luego la ves aquí. Simplemente agréguelos a dar forma aquí. Ahora ves que a éste
se le llama Alig, ¿verdad? Sí, llama a Ali. Entonces es más un patrón de piel
allgto. Tenemos este que es
más un guepardo, ¿verdad? Sí, y luego esta piel
de elefante. Tenemos esta que
parece una jirafa. Entonces esta que parece una vaina mentirosa o jaguar
más que el pavo real Y tantos otros
patrones, ¿verdad? Este se parece
al patrón de cebra. Entonces volvamos a venir aquí a ver si podemos conseguir otros. Bien, veamos patrón. Lo siento. Digamos, patrones,
naturaleza y follaje. Sí, esto es lo que obtenemos
por los patrones de follaje. Patrones muy bonitos
ya hechos para ti. Entonces si tuviéramos que
acceder a él desde aquí, básicamente es
lo
mismo, ¿verdad? Justo que en realidad podemos pasar de un preset a otro, de una biblioteca a otra. Patrones aquí, los cientos
y cientos de interruptores, ni siquiera
voy a rayar
la superficie con estos. Tenemos muchos de ellos. Tenemos esta que es tela textil y así
sucesivamente y así sucesivamente. Ahora bien, ¿cómo puedo crear
un switch personalizado? ¿Verdad? ¿Cómo agrego
un color personalizado? Doy clic aquí, que
es el selector de color. Para luego solo seleccionar
un bonito color. Digamos que me gusta este
color y no está aquí en el interruptor y quiero
agregarlo al interruptor, ¿
verdad? ¿Cómo hago eso? Ven bien, solo ven aquí
y básicamente nuevo switch, si haces clic en nuevo switch, entonces
ves que luego
te piden que teclees el nombre
del switch. Actualmente solo tenemos
los valores de color. Bien, Tenemos los valores de color R
B es seis y es dos oh
nueve y azul es 226. ¿Verdad? Entonces si quieres
darle como esto haces clic, si no quieres, solo
puedes escribir el nombre. Bien. Entonces básicamente
podemos editar más el color. Y como puedes ver a
medida que aumentamos o disminuimos los
canales de color, aparecen aquí. Bien. Entonces el color RGB
recién se está editando y se actualiza y los valores se actualizan
aquí ante tus ojos. Derecha. Podemos elegir
otros modos de color. Bien, tenemos la escala verde, tenemos el HSB, tenemos el CMYK, tenemos esta,
tenemos esta Puedes hacer tus
experimentos con ellos. Sólo voy a
dar esto como RGB, justo entonces voy a dar el nombre nuevo switch de inmediato. ¿Ves eso?
Ahora se agrega aquí. Ahora se agrega aquí
físicamente allá. Esto es lo que podemos
hacer con nuestro switch. ¿Bien? Y podemos
simplemente seguir guardando nuestros colores para que
podamos usarlos más adelante. Hay muchos de los
conmutadores que
podemos usar, que podemos usar, y como puede ver
como solo hacemos clic, luego se
agregan
a nuestro switch. Bien. Ahora hablé sobre
el panel selector de color, y en realidad hemos estado usando este panel sin saberlo Bien. Ahora así es como te
metes en la selección de color. Simplemente haz clic y ahora estás
en. ¿Cómo funciona? Simplemente deslizas
aquí donde puedes seleccionar el color que quieras. ¿Bien? Y luego
tienes esta, para que puedas editarla y usar cualquier hoja de
ese color que quieras. Y tenemos aquí la vista previa
en vivo, y este es
el color actual de la hoja seleccionada, ¿verdad? Entonces, si solo quieres, digamos que solo quieres
volver al color seleccionado, simplemente
puedes hacer clic
aquí y
vuelve y tal vez
quieras editarlo. Bien, así es como funciona. Y luego tenemos los códigos aquí. Estos son lo que
llamamos el código de color. Entonces, cualquier color que
crees tiene un código. Por lo que estos códigos se pueden copiar
y usar en otro lugar. ¿Verdad? Y luego cuando se
usa en otro lugar, digamos en el sitio web, vas a obtener
exactamente este color. Bien, vas a
conseguir exactamente este color. Otra cosa que puedes hacer aquí es que puedes
cambiarlo de esta vista a
solo interruptores, ¿de acuerdo? Entonces los ves como interruptores. Y básicamente puedes
seleccionar, seleccionar, seleccionar, seleccionar el
interruptor que quieras. ¿Bien? A medida que lo seleccionas, ves los
valores, derecho, los valores. Y cuando selecciones, solo
puedes volver al modo de
color y hacer
tus ajustes. Bien. Si te parece bien, puedes recrear un switch
y guardarlo. ¿Lo es? Eso es solo para
tu selector de color dos y tus
interruptores de color. O tus interruptores. Ahora, lo siguiente que tenemos
que mirar el panel de color. Bien, este es el panel de color. Simplemente selecciona a este tipo. Sí, este es el panel de color. Así es como deberías ver
tu panel de color ahora mismo. También tenemos opciones aquí. Podemos crear un
switch a partir de un color, del color que has
elegido, del que has muestreado Nuestro panel de color. Ven aquí
y crea un nuevo switch. Bien, como pueden
ver, ahora se agrega. A un panel de color. Bien, ven aquí.
Gran interruptor nuevo. Bien, ahora se agrega
a un panel de color. Bien, ahora hay
diferentes modos aquí. Tenemos el modo piel gris, que solo te muestra gris.
Eso es blanco y negro. Entonces tenemos el RGB,
que te muestra RGB, H, SB, CMYK, que funciona con CMYK. Y luego Web Colors. Web RGB es solo
otro modo de color. Entonces tenemos invertidos. Los invertidos, no veo
todas las opciones aquí son útiles, tal vez nunca usen algunas
de estas opciones Tenemos invertidos,
tenemos complemento, luego solo vamos a RGB
y luego Mostrar Opciones Ahora cuando hacemos clic en Mostrar
opciones, ¿qué ves? Entonces ves que
puedes editar los colores
aquí con este deslizador. Edita los valores de los colores, luego probablemente
cree una nueva búsqueda con lo que se te ha ocurrido. O puedes copiar el modo de
color aquí, el coloqdlode, puedes copiarlo igual que
cómo copiamos En esto, por favor,
básicamente alternas entre el trazo y el color del campo
como hicimos antes Puedes entre el trazo
y el color del campo. ¿Bien? Puedes alternar entre el color del trazo y el
color del campo como hicimos antes. Básicamente, eso es todo
para el panel de color. Sólo cierra a estos tipos de aquí. Y luego los dos últimos
que vamos a estar
viendo es la guía de colores dos. Bien. Guía de colores, ¿dónde estás? Este es el panel de guía de color. ¿Y cómo funciona? ¿Verdad?
¿Cómo funciona este panel? Ahora, el
panel de guía de colores nos ayuda a elegir
otros colores diferentes. Supongamos que aquí hacemos una
selección de un color. Vamos con azul, ¿verdad? Esta lámina de azul, lo que hace
el panel de color, nos ayuda a elegir
otros colores que puedan mezclarse bien con
nuestro color seleccionado. Como pueden ver,
como acabamos de seleccionar, este azul, los colores
aquí acaban de cambiar, ¿verdad? Entonces usa el principio
de la teoría del color,
bien, para ayudar a generar
otros colores, Basado en conceptos
como tintes, sombras, qué tan bien son los complementos, colores
complementarios,
y así sucesivamente y así sucesivamente Entonces eso es lo que
utiliza esta herramienta para ayudar a generar colores que se mezclarían mejor
con nuestro color seleccionado ¿Bien? Si seleccionamos, digamos este color aquí, ¿de acuerdo? No vimos que el color ir inmediatamente genera
colores para nosotros. Bien. Por supuesto, hay opciones para el pan de color que
tenemos aquí donde realmente
podemos elegir si debe
mostrarnos tinte o hojas. Hacemos click en tintes o láminas
es lo que conseguimos aquí. De hecho, podemos elegir
si debe mostrarnos los
complementos cálidos y frescos de ese color. Aquí podemos elegir
el trazo vívido, complementos
apagados de ese color Bien, entonces todos estos son
conceptos de teoría del color. Así es como funciona esta herramienta. Seleccionemos tintes
y hojas ahora mismo, y luego podemos editar nuestros colores con esta
herramienta aquí mismo, ¿verdad? Editamos nuestro Cos con
Herramienta aquí mismo. Podemos elegir diferentes
otros presets, diferentes otros presets,
vas a ver diferentes otros presets que usa
la herramienta de guía de colores para generar estos colores para Bien, podemos tener cortesía, podemos tener un complementario a, podemos tener colores análogos. Entonces podemos tener tríada. Podemos contrastar, y
así sucesivamente y así sucesivamente. Todos estos colores
en realidad se combinarán bien con nuestro color seleccionado. Bien, vamos a usar
este diseño simple aquí para simplemente ayudarnos a ilustrar
cómo se mezclan estos colores Bueno, permítanme comenzar seleccionando
el color que me gustaría. Déjame ir con este tipo. Bien, bien. Ahora solo podemos venir aquí, seleccionar a este tipo, y simplemente darle este
color aquí mismo, que es el color medio. Derecha. Ahora para éste, quiero algo un
poco oscuro. Ya ves que puedo elegir
este tono del color. Para este tipo, tal vez
quiera algo, elija esta sombra, quiera algo
muy elija este tono Y finalmente, para este tipo, tal vez
quiera algo
brillante como tú puedas. Con la E del tipo de color también. Hemos sido capaces de seleccionar
colores que se ajusten a la perfección. Bien, con este diseño. Este tipo, vamos a elegir algo
oscuro. Sí, vamos a caminar. Eso es perfecto ahora
para estos chicos, permítanme hacer uso de esto. Uno está bien. Veamos qué se nos ocurre
para el fondo, hagamos el fondo, solo
usemos esto
como fondo. Y entonces para estos tipos, puede tener algo como esto. Este tipo así. Cierto chicos, echen un vistazo a esto. Todo esto con la ayuda
de la guía de colores. Entonces se nos ha ocurrido esto. También podríamos tener diferentes
variaciones, ¿verdad? Simplemente tenemos
diferentes variaciones. Por ejemplo, podríamos ver, queremos ver, queremos usar este
preset ahora mismo. Tenemos otros colores entre los
que podemos elegir. Ahora, de hecho, podemos cambiar completamente
el aspecto de este diseño. Podemos hacer, esto puede hacer, los chicos pueden hacer a este tipo Dak. Hola chicos. Ahora para éste, sí, podríamos simplemente dejar
el fondo como este. Y para este tipo, tal vez tome esta sombra
de ti y si, tal vez solo puedas,
es un poco más oscuro. Esto también funciona como puedes ver. solo usar la
guía de colores, hemos
podido crear selecciones de color. Bien, dos selecciones de
color diferentes con solo los colores que el
guido de color ayudan a generar. Puedes ver por ti mismo cómo
la herramienta de guía de colores hace que el
trabajo sea muy fácil para nosotros
ser ilustradores con esto, hemos llegado al
final de este video. Ahora en la próxima conferencia, estaremos aprendiendo sobre otras herramientas
de color. Nos vemos ahí.
19. 19 La herramienta Cuentagotas y la herramienta Cubo de pintura viva: Chicos, y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia,
vamos a estar aprendiendo dos
herramientas realmente interesantes en B illustrato Estas son herramientas de pintura
y los facilitadores logran una buena pintura
de nuestras obras de arte Bien, en Ab Illustrator. Ahora, la primera herramienta
es el ydropato. El segundo es el cubo de pintura
viva dos. ¿Dónde podemos encontrar estas herramientas? Tenemos la
herramienta de caída como esta herramienta. Simplemente haz clic en esta herramienta y
podrás ver que es el Ydropatol.
¿Qué nos ayuda a hacer? Nos ayuda a muestrear colores. Solo Creta esto da forma. Y así podemos ver qué nos ayuda a hacer el
hydro pato cuando seleccionamos nuestro barco
y seleccionamos el hydro pato. Entonces somos capaces de seleccionar colores en nuestro puerto de visión, ¿verdad? Así podemos seleccionar este
tipo y la parte hidro para
seleccionar automáticamente nuestro color. Bien, ahora podemos
ver eso con esto. No, podemos crear un nuevo switch. Con este color,
solo podemos crear un nuevo switch. Bien, Y cuando llegamos
a la guía de colores a, podemos ver que la guía de colores automáticamente crea colores que rimarán muy bien
con nuestro color seleccionado Bien, así que eso es justo lo que hace
el hydro pato. El atajo para este color
es en lugar de venir aquí, siempre para hacer clic en él, solo
puedes presionar para
activar la herramienta, seleccionar tu nave, presionar activar la herramienta y
luego muestrear tu color. Así es como funciona esta herramienta. Bien, tenemos los otros dos que es el cubo de
pinta vivo dos ¿Cómo accedemos
a esto para simplemente venir aquí y mantener el
botón izquierdo del ratón para ver los dos, el vivo Pint Bcket Antes de mostrarte lo que hace la Pint Bocket dos
en vivo, solo
voy a colorear este gráfico con
nuestra gota dos para los ojos ¿Bien? Entonces este es
un gráfico sencillo. He creado tarjetas de crédito
y con algún tipo aquí. ¿Correcto? Voy a usar esto para básicamente generar los colores que luego
colorearíamos nuestro gráfico aquí. Ahora, ¿qué hacemos? Seleccionamos nuestro gráfico, insecto, el colirio dos y solo
vamos color de muestra. Podemos ver que estamos progresando justo inmediato
probamos este color. Y este es uno de los trabajos más básicos que la mayoría de los diseñadores siguen
para colorear sus obras ¿Bien? Y obras que
son similares a esta, donde tienes una imagen y por
supuesto hay colores en la imagen que puedes muestrear y usar para tus
gráficos, ¿verdad? Voy a usar ese
flujo de trabajo para colorear mi gráfico aquí, para seleccionar este fondo y queremos algo
brillante, bien, Podemos probar este color, o este, tal vez este tipo. Solo sigue muestreando hasta que
obtengas lo que mejor te funcione. ¿Correcto? Sólo voy a trabajar
con este tipo de aquí, ¿de acuerdo? Para éste queremos
algo, algo. Este tipo debería hacer un buen trabajo. Becario debería hacer
un buen trabajo, ¿de acuerdo? Como pueden ver, estamos
teniendo un buen diseño, vida
común para este tipo. Podemos usar este color. Amarillo, uno parece amarillo. A lo mejor para este tipo,
podemos usar este color. ¿Bien? A lo mejor este color. Entonces elige algo
similar a esto. ¿Bien? Oh, sí, podemos usar
a este tipo de aquí. Como pueden ver, no hay
una sola manera de hacer esto. Simplemente puedes seguir muestreando
hasta que obtengas lo que mejor funciona. Creo que estoy bien con esto. Estoy bien con esto. Y puedes ver cómo
hemos podido usar nuestro drop para
generar colores, para probar colores para nuestro trabajo. Si combinamos esta
herramienta con el color, entonces
vemos que se nos están proporcionando muchas otras
opciones con las que podemos trabajar. Tú, selecciona a este tipo. A ver. Cuando probamos este color, el color go inmediatamente genera colores para los que
podemos trabajar, ¿verdad? Podríamos tal vez. Este tipo aquí y trabaja
con algunos de estos colores. Significa que podemos seleccionar a este
tipo y darle éste. A lo mejor seleccionar a este tipo. A lo mejor dale éste. Este tipo debería ser de este color. Este tipo podría ser de este color. Este color podría ser color color. Como puedes ver, todos estos colores han sido generados
por nuestra guía de colores sobre cómo trabajar en B Illustrator, solo cómo trabajar como
diseñador, ¿verdad? Tienes que usar todas
las herramientas disponibles para lograr los
mejores resultados posibles. Puedes venir aquí, a lo mejor
ajustar este poco de color. Ven aquí, a lo mejor elegir algo
más brillante puede venir aquí. Y sólo este tipo. Más brillante. Sí.
¿Qué no podemos hacer? ¿Correcto? Podemos hacer un
montón de cosas. Si chicos, esto,
hemos llegado al final de nuestras ilustraciones
en la gota dos. Bien, ya terminamos con
el ydroput dos. Con esto, vamos a llegar al cubo de pin vivo dos. ¿Cómo funciona el cubo de
pin vivo? ¿Correcto? Life pin bucket
dos obras ayudándonos a colorear nuestras escenas de color. Solo estoy creando diferentes
barcos aquí mismo para ilustrarte cómo funcionará
el cubo de pin vivo, ¿verdad? Entonces digamos que queremos usar el cubo de pin vivo
dos en estos barcos. Cuando seleccionamos los barcos, solo
seleccionamos el bolsillo del
pin de vida y luego venimos a hacer
clic en nuestra obra de arte aquí para activarla. Luego, después de hacer clic en nuestra
obra de arte para activarla, entonces solo
venimos y seleccionamos el color que queramos usar. Y haga clic y luego
se aplique de inmediato. Mira donde
seleccionamos los colores, ya sea desde
el seleccionador de color, desde la guía de colores, desde las muestras, donde sea que solo
escojamos los colores, podemos
agregarlos inmediatamente a nuestro trabajo Bien, y ya ves eso
es todo para el cubo de alfileres. Tan simple como esto pueda
parecer, realmente puede ser un cambio de
juego para ti realmente puede ser
un cambio de juego para Muchos diseñadores usan esto para
realmente llegar a
un trabajo
sobresaliente Vamos a eliminar esto.
He creado a este tipo aquí. Y vamos a usar
nuestro bocket de pin vivo para ayudar a colorear nuestro
personaje aquí Bien, ahora ¿cómo empezamos? Simplemente seleccione todos
y haga que active su cubo de pin vivo y venga haga clic aquí para activarlo. Lo que voy a hacer es que
voy a pinchar la cara. Para pinchar la cara y
voy a pinchar la piel. ¿Correcto? Esta es la piel. Ya terminé.
Vas a ver como todo cobra vida, ¿verdad? Entonces, una vez que solo haces clic, todo
el barco se llena
con el color deseado. Bien. Entonces queremos que
sea el mar aquí. Cha, no, no lo quieres aquí. Control Z A. También
voy a
colorear todo lo que tiene que ver con el color
rápido por ahora. Bien. Sí. Y entonces
tal vez elegimos una hoja más oscura para darle
color a este tipo. Bien. Entonces estos
son los chicos que podemos usar uno más brillante. Bien. Entonces podemos usar el negro
o esta ceja. Y también entonces podemos llamar. Verás, lo estoy arrastrando. Arrástralo. Simplemente llena toda
la pieza, ¿verdad? Arrastra, arrástrala, bien. Bien, ahora para este tipo, por las gafas
que quiero darle quiero
darle las gafas es color. Bien. No te
preocupes por los santuarios. Solo los estamos teniendo puestos
para que podamos tener una guía. Bien, cuando hayamos terminado, sólo
vamos a
quitar todos los santuarios en nuestro dibujo de la vida común Bueno. Y podríamos elegir un tono más brillante de
negro para colorear a estos tipos. mejor hasta ella, en realidad tal vez podrías hacer no
sabes que es bueno. Es la inicial sí ver aquí. Bien. A lo mejor podrías hacer aquí. Aquí un poquito, ¿verdad? Bien. Y tal vez no. Y entonces sólo podemos
entonces seleccionar todo, llegar a gradiente y voy a venir
a abastecerse y luego engañar Como puedes ver, ahora tenemos una cabeza muy fría completamente coloreada usando el cubo de pinta de
vida para Bien, eso es todo por este video sobre el colirio dos y el bulket de
pintura en vivo dos La próxima conferencia
estará redondeando con gradientes
de color Bien, vas a
aprender cómo
funcionan los gredients de color y solo
vas a aprender todo
sobre los gradientes de color en P Illustrator para verte en
el siguiente Y adiós
20. 20 degradados de color: Hola chicos, y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia, vamos a estar
aprendiendo sobre los ingredientes. Bien. Entonces, ¿qué son los ingredientes? Los ingredientes son
básicamente una combinación de dos o más colores. Sencillo, sencillo como eso. ¿Bien? En B illustrator, tenemos tres tipos
de ingredientes. Tenemos los ingredientes lineales, tenemos los ingredientes radiales, tenemos los
ingredientes de forma libre. ¿Bien? Y cuando vienes aquí, ¿ves el panel degradado? Bien, sólo voy
a cerrar esto. Bien, entonces tenemos el panel
degradado aquí, y tenemos tres tipos de ingredientes como
puedes ver aquí. Tenemos el gradiente lineal. Tenemos el ingrediente radial
y el ingrediente de forma libre, y todos estos ingredientes
solo marcan su nombre. Bien, para el ingrediente lineal, lo
tenemos de manera lineal. La mezcla entre los dos
colores es de manera lineal. ¿Bien? Como por
ejemplo, éste. Tenemos este color
y este color. Entonces podemos ver que ahora
hay una mezcla entre los dos colores de
manera lineal de aquí a
aquí. ¿Bien? De aquí a aquí. Eso es lo que es un gredent lineal. Entonces el gradiente radial
tiene la misma mezcla, pero está en una esfera. Bien, Entonces para el ingrediente de forma
libre, es un
tipo de ingrediente más complejo. Y por supuesto que
vamos a mirarlo al final. Ahora también tenemos
aquí el ingrediente que nos ayuda en la
edición de nuestros ingredientes. Bien, déjenme decir el ingrediente para que
veamos estos puntos ahora. Estos puntos son los que podemos usar para modificar nuestros ingredientes, para modificar nuestros ingredientes
como estoy haciendo ahora mismo. Podemos modificar
los ingredientes a partir de aquí. También, podemos ver los deslizadores aquí y
solo podemos modificarlos. Podemos hacer doble clic en los
puntos y cambiar el color. Se puede ver que ahora
tenemos este color azul. Y claro, tenemos muchas opciones aquí para elegir. Tenemos interruptores para seleccionar. Bien. Tenemos este cuentagotas al que podemos usar
para muestrear colores. Entonces así es como funciona. Yo sólo voy a elegir el cielo aquí o tal vez
este otro. Sí, también tenemos qué Iboss crea un nuevo switch
con un color seleccionado, ¿verdad Que eliminamos el
interruptor o seleccionamos. Bien. Algunas otras cosas que podemos hacer aquí es que
podemos eliminar puntos. Derecha. Ahora, por ejemplo, cuando hacemos clic aquí, vemos
que borramos ese punto. Cuando hacemos clic aquí,
eliminamos ese punto. Ahora nos quedamos
con tres puntos. Bien, Este deslizador de aquí se
puede utilizar para suavizar nuestro
gradiente. Entonces tenemos otras cosas como el ángulo de gradiente y es el ángulo de la derecha
grediente presente Lo tenemos a cero grados, podemos tenerlo a las 01:20
Puedes ver que se está modificando aquí Tenemos 135
dependiendo de lo que queramos. Bien, dependiendo de lo que queramos. También podemos simplemente seleccionar
uno de los puntos y luego editar la opacidad Bien, podemos editar
la opacidad para que aparezca menos bien,
en nuestra imagen, para que ese color
aparezca menos en nuestra imagen Entonces podemos ver que es
transparente, ¿verdad? Transparente, E
incluso la ubicación, cambiemos la ubicación
para ver cómo funciona. Entonces podemos ver que elige una ubicación a lo largo de
este camino, ¿de acuerdo? Básicamente que estas son las opciones con las que podemos
jugar para este tipo. Tenemos las mismas
opciones solo que este tipo es un
rediente radial, ¿verdad Se puede poner a cero y se puede
ver esta parte transparente. Sólo llévala de nuevo al 100. Y así es como funciona el grediente
radial. Bien, usa el ingrediente
a ingrediente. Podemos lograr diseños
muy bonitos. Estos ingredientes, ingredientes, podemos lograr bonitas carpas
y las vamos a usar para
las lecciones para lograr diseños realmente
geniales, ¿verdad? Como puedes ver,
estas son algunas de las cosas que puedes
hacer con tu redención. Ahora estamos llegando
a este tipo que es
el chico grande aquí se llama
los ingredientes de forma libre. Y es el complejo
tipo de ingrediente aquí. Yo sólo voy a
arrastrar esta nave. Esto solo para Tablero Ahora cuando seleccionamos
el ingrediente libre de, que es este tipo, y luego
haga clic en Editar ingredientes. Ahora podemos ver que lo que hace es que no funciona como
el radial o el lineal, sino que nos da la capacidad
de soltar puntos sobre nuestra forma. Bien, para que podamos soltar puntos, solo
podemos sumar un punto. Y podemos ver que
pincha sobre este punto, podemos editar el color. Bien. El color entonces cuando nosotros, podemos usar el selector de color dos Bien. Sí, podemos
seguir sumando puntos. Eligió el color. Escoger dos
es probablemente más brillante. Bien. Sí. Esto
es justo lo que podemos hacer con nuestros
ingredientes libres en ese momento. Aparte de los puntos, también
podemos sumar líneas. Podemos agregar líneas con las líneas. Permítanme
crear uno nuevo, uno nuevo. Dale un color rojo por ahora, y luego ven a
seleccionar a este tipo. ¿Bien? ¿Cómo funcionan las líneas? Ahora mismo, cuando selecciono
las líneas, ¿sabes qué? Déjame hacer que nuestro tablero de
arte sea tan grande. El atajo para tu
mesa de trabajo es Shift Shift. Te doy el tablero, te
ayuda a seleccionar tu tablero. Esto, bien. Ahora cuando seleccionamos la forma libre y luego
editamos los depredadores, las líneas eligen
en lugar de puntos Todos podemos venir y
luego simplemente seguir adelante y crear puntos a lo largo de
una línea, a lo largo de un camino. Ahora seleccionamos cada una
de estas líneas, o cada uno de estos puntos más bien. Selecciona cada uno de estos puntos
y asígnale un color. Bien, selecciona los puntos
y asigna un color a. Podemos tener las líneas
y también los puntos en el mismo barco. ¿Correcto? Podemos tener,
como pueden ver, el punto para los puntos que,
que vienen a lo largo de la línea
para la opción de línea, ¿verdad? Y todos los tenemos
en el mismo barco. Puede justo en el color
venir un cambio de color. Bien. Sólo sigue haciendo eso
para conseguir lo que quieres. Bien. Hay mucho que
podemos lograr. Estos dos. lote que podemos lograr estos dos hecho es una de mis mejores características en una de mis
características más favoritas en B Illustrator. Me gustan los gradientes. Sí, puedes ver que
aquí se nos ha ocurrido algo muy genial, muy interesante. Usando el tipo de línea de gradiente de forma
libre.
Entras el punto. Ahora entiendes cómo funcionan todos
estos ingredientes. Eso nos ha llevado al final de nuestro módulo sobre colores
y herramientas de color. En el siguiente módulo
estaremos aprendiendo sobre Fuente y Mecanografía. No estar perdido. Nos vemos en la siguiente.
21. 21 tipos básicos: Hola chicos, y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia y en los
siguientes meses por venir, vamos a estar aprendiendo sobre tipo y el pontino
en B Illustrito ¿Bien? Ahora lo que vamos a aprender es
cómo usar el tipo dos, cómo crear increíbles efectos
de tipo. Cómo modificar nuestros tipos, bien, Y hacer un montón
de cosas en Aporeto Ahora, queremos crear
tipos en Adblorito, tenemos que usar el tipo dos y este es el tipo dos aquí Como se puede ver después de que yo sobre él,
se puede ver el nombre, escribir dos texto en un punto
o en un contenedor. Ahora, cuando digo el tipo dos, lo
vemos así. Ahora solo da clic en mi Mesa de Trabajo y después
tengo un texto de muestra Déjame escalar esto manteniendo
pulsada la tecla Shift. Ahora bien, este es un texto
de muestra, ¿verdad? Bien, sólo voy a hacer
doble clic sobre él y escribir, digamos lujuria treta trato. ¿Bien? Ahora hay dos
tipos de tipos para ilustreto, tenemos el tipo de punto, o tenemos el texto de punto, y tenemos un ¿Bien? Ahora bien, este tipo es un ejemplo de lo que es
el tipo de punto porque
así es como es cuando haces clic en él
te permite simplemente seguir escribiendo. Sólo sigue escribiendo. Solo
sigue escribiendo hasta que se caiga de
tu tablero de arte. Justo entonces para el otro tipo, solo deshacer esto, patearnos de
nuevo a lo que teníamos. Entonces. Para el otro tipo,
que es el tipo
era, nos da un contenedor
con el tipo en él. Simplemente haga clic en el tipo dos. Para crear
este tipo de tipo, todo lo que necesitas hacer es
simplemente hacer clic en Retener y Droga. ¿Bien? Tienes que arrastrar, Arrastrar al tamaño del
contenedor y luego Liberar. Ahora podemos ver que
Lustrito
rellena automáticamente nuestro contenedor
con un texto de muestra Bien, entonces esto es solo
por favor debajo para tu texto. ¿Bien? Estos son los dos tipos, dos tipos básicos de tipos. Alto. Ahora, ¿cuál es la diferencia? La primera diferencia entre
ellos es para este tipo, puedes seguir escribiendo
y seguir escribiendo, ¿de acuerdo? Y es adecuado para
logotipos y encabezamientos, mientras que el otro es más
adecuado para textos corporales Bien, texto. Supongamos que estás
escribiendo o estás creando una revista
o periódico. ¿Bien? O incluso sólo una postal
con algunos textos en ella. ¿Bien? Es posible que desee utilizar este tipo de, este tipo de tipo. Bien, comencemos a
hablar de algunas de las
modificaciones que
podemos hacer a nuestro tipo de área. Bien, supongamos que
tenemos este otro. Simplemente dupliqué esto
manteniendo presionada la tecla Alt y shift y arrastrándola
hacia el lado izquierdo Supongamos que aquí solo
borro todo. Yo no tenía ningún derecho aquí arriba. Se puede ver que
este tipo se detiene aquí, pero cuando lo arrastre hacia abajo, se
puede ver que todavía tenemos suficiente texto de muestra
en la parte inferior. Asumamos que quiero que termine aquí y
continúe aquí, ¿verdad? Todo lo que tengo que hacer es
venir aquí y donde
veamos esta caja roja. Esta caja roja. Todo lo que necesito hacer es hacer
clic él luego venir a la siguiente por favor simplemente haga clic. Eso lo podemos ver
cuando termine aquí. Luego continúa
con un derecho aquí arriba. Como me dirijo
aquí a la casilla, por ejemplo. Después sigue
bajando en esta otra caja. ¿Bien? Entonces significa que
están trabajando juntos. Están trabajando juntos.
Entonces así es como hacer esto. Cuando estás diseñando cosas
como revistas o periódicos. Te gusta mucho usar
esta función. Hay otro, hay una manera , permítanme simplemente borrar esto. Hay una manera de convertir tu texto puntual a tu texto de época y tu
texto a tu texto puntual. Y entonces una cosa que tienes que anotar sobre
ellos, por ejemplo, es para tu texto puntual,
cuando intentas escalarlo,
ves que
todo el texto se escala hacia arriba. ¿Correcto? Cuando intentas escalar
usando el marco, ¿verdad? Ves que todo el texto
escala hacia arriba y hacia abajo así. Y entonces el
tamaño frontal se reduce, ¿de acuerdo? Entonces eso es una cosa que hay que
tener en cuenta, bien, Para este tipo, cuando
intentas reducirlo, el tamaño frontal no se reduce. En cambio, el
tamaño del contenedor se reduce, ¿de acuerdo? Así que ya ves, puedes ver que el tamaño del
contenedor se está reduciendo, pero el tamaño frontal no
se está reduciendo. Si quieres reducir
el tamaño frontal, tenemos que seleccionarlo. Entonces ven a un panel de
propiedades y luego solo tal vez reducir
el tamaño frontal así. Vamos a llegar al panel
de propiedad. Un poco como estaba diciendo antes, si quieres convertir a
este tipo en este tipo, presentas, selecciónalo. Entonces ves este botón aquí, o este icono circular, clic
derecho, Clic. Después se vuelve de blanco
a azul, se vuelve azul. Simplemente te dice que
este es un tipo de área. Habilidad. Cuando
destrezas el contenedor, ves que el
contenedor en realidad está sacando el nombre de cangrejo No se trata solo de reducir el tamaño de
fuente como antes. A ver lo que tenemos. Ahora está pavimentando, básicamente
como este tipo de aquí. Entonces, ¿cómo convertimos
éste a éste? Lo mismo que tenemos que hacer, sólo
tenemos que hacer doble clic. Y ahora es un tipo de punto, así que puedes ver que ahora está
escalando hacia arriba y hacia abajo. Bien, déjame hacerlo bien. Sí, una vez más. Bien, entonces
vamos ahora a ver cómo
podemos simplemente hacer cambios a
nuestro tipo aquí, ¿verdad? Realizamos cambios a nuestro tipo en el panel de propiedades
aunque tengamos un panel separado. Esto también ahora este
es el tipo de panel. Solo ven a Windows,
luego baja a escribir, y ya puedes ver que
tenemos los personajes. Y cuando haces clic en
el panel de caracteres, ves que nuestro
panel de tipos simplemente aparece. Ya ves lo que tenemos es básicamente casi
lo mismo que lo que tenemos aquí. Ahora mismo. Tenemos
el carácter, tenemos el párrafo
que es similar a éste, tenemos el tipo P, y así sucesivamente y así sucesivamente. Cuando vengas a las
ventanas y revises, también ve otros grifos que podemos usar para editar
nuestros fondos y nuestros tipos. Por ahora, sólo nos estamos
enfocando en este tipo. ¿Bien? Estaremos usando esto
y esto al mismo tiempo. Ahora cuando selecciono mi texto, entonces
veo que aquí
tenemos los fondos. Bien. Con esto,
podemos cambiar los fondos. Simplemente haz clic aquí, ves una
lista de fondos, como trabajar, déjame trabajar con
este tipo de aquí como para dar suficiente espacio para los fondos, ¿de acuerdo? Ya puedes ver que tenemos
las fuentes instaladas en mi computadora así que
solo puedo seguir desplazándome y seguir probando
todas las fuentes que tenemos ¿Bien? Para ver cuál
es más adecuado para mí. Cuando veo una fuente que me
gusta, solo la selecciono. ¿Bien? O si
ya tengo uno en mi mente, sólo
puedo venir aquí
y luego escribir el nombre. Bien, déjame ver. Falso. Bien, entonces he
seleccionado false. Ahí está el nombre de la fuente. Falso. Sólo tienes que escribir el nombre. Y
me pareció justo porque conocía la fuente y la he usado y personalmente la
instalé en mi computadora. Entonces es una fuente personalizada. No viene
con mucha calle. Pero claro que
puedes instalar fuentes. Puedes descargar fondos
de Internet e instalarlos en tu computadora y luego
poder usarlos aquí. Ahora cuando hagas clic aquí también, vas a ver que podemos aplicar filtros en caso de que cuando
hagas clic en filtros, podemos ver que podemos
clasificar nuestros fondos Podemos filtrar nuestros estanques en
base a clasificaciones. Bien. Tenemos la
clasificación Sun Serif. Entonces, si hacemos clic en
esto, sólo
nos va a mostrar los teléfonos que están bajo
esta clasificación. Tenemos el Serif, ¿de acuerdo? Si haces clic en este tipo, nos
va a mostrar los teléfonos que están bajo
esta clasificación. Y este otro
es el serif de losa, y luego este es el guión Bien, algo caligráfico. Cuando seleccionamos a este tipo, aquí vemos todos los estanques
caligráficos Y este tipo es el tipo de letra negra, guión
boutique. Y estos son los únicos. Este es manuscrito y dependiendo de los
tipos de fondos que tengas, necesitas tener clasificaciones
de esos fondos, Así que solo puedes seleccionar las clasificaciones que
tienes y luego ilustrar, filtrar los fondos en función de tus clasificaciones
seleccionadas Y cuando no lo
haces, solo aclaras todo y todo debería
volver a la normalidad. Incluso puedes cre,
crear favor, ¿verdad? Bien. Ya ves que tengo
algún favor aquí mismo. Para que puedas crear derechos
de favor simplemente flotando sobre el fondo y luego haciendo clic en el ícono de estrella Entonces solo vas a
agregarlo al favor, ¿verdad? Bien. Entonces así es como
seleccionar fondos. Seleccionar fondos. También tenemos el
estilo de las fuentes. Supongamos que elijo
algo así como clash display, que tiene muchos estilos. Cuando elijo algo así como
clash display y vengo aquí, ves que hemos tirado, ves que tenemos
las luces extra. Ves que tenemos la luz, que tenemos el regular, tenemos el medio, y
tenemos el semi medio. Bien, el pull, claro, aquí puedes ver el tipo de, los tipos de fuente
que estás seleccionando, ¿verdad? Entonces aquí está el tamaño de la fuente. Podemos aumentar el tamaño de la fuente
o reducir el tamaño de la fuente. Aquí podrás controlar la
distancia entre cada pieza. Como pueden ver, a medida que
aumento el valor aquí, el tamaño de línea entre
todo el tamaño sce entre cada línea se
incrementa entonces para este tipo Aquí, se puede aumentar la
spece entre los personajes. Bien, aquí está a 200, puede llegar a ser 100, hacerlo -100 dependiendo de lo
que quieras lograr Bien, tenemos aquí donde se
puede alinear al medio, al lado de la mesa de trabajo, abajo a
la parte superior, dependiendo de la línea Por supuesto, para este
tipo es el párrafo, es trabajo basado en un
escenario como este. Permítanme reducir esto, entonces. Cuando llego al párrafo podemos ver que tenemos aquí a este tipo. Está alineado a la izquierda. Puedes ver que
este tipo te permite centralizarte, centralizarte. Este tipo lo alinea a la derecha. Entonces éste trata de
lograr un aspecto de caja, trata de llenar el
espacio correctamente. Y así también éste pero mientras centralizado derecho
y luego este otro. Lo mismo pero mientras está
alineado a la izquierda, a la derecha más bien y a
este tipo, se obtiene el 0.1. Otra cosa que tenemos que
entender sobre los tipos y punteo en poder es que
tenemos el menú tipo aquí Bien, aquí tenemos el menú
tipo. Cuando hacemos clic en el menú tipo, tenemos otras opciones que nos
permiten modificar nuestros tipos. Bien, Cuando hacemos clic aquí, tenemos más teléfonos de A. Así que puedes hacer clic aquí
para ir en línea y obtener teléfonos de tu cuenta de
Creative Cloud, bien, De suscripción B. Y entonces tenemos la opción de
fondo aquí, donde realmente puedes ver todos los fondos y con
los que usaste recientemente y todos
los demás que están cargados en tu computadora y en realidad
puedes seleccionarlos. ¿Bien? Al igual que puedes hacer aquí. Ahora tenemos todos los fondos
recientes que utilizó. Tenemos el tamaño de la fuente. Tenemos muchas otras opciones,
convertir a tipo de punto
y así sucesivamente y así sucesivamente. Algunas de estas opciones, las estaremos viendo en
nuestro próximo video. Bien, en realidad podemos
encontrar y reemplazar fondos. De hecho podemos cambiar los besos de nuestros
fondos de nuestro tipo. Supongamos que queremos a este
tipo, el klose inferior. Cuando seleccionas teclas inferiores, podemos ver que
ahora son teclas inferiores, ¿verdad? Queremos que sean claves de título. Vemos que luego se pone en
mayúscula la primera letra. El deseo, si queremos que
sean claves de oración, entonces
vemos que se
trata como una oración. Bien, vamos,
supongamos que tenemos derecho de
Illustrator a tener razón. Y entonces queremos que
sea una clave de oración. Lo tenemos así
como clave de oración porque en una oración
después de Illustrator, la siguiente palabra comenzará
con una pequeña camada. ¿Correcto? Si elegimos
el título Claves, va a poner en mayúscula la
primera camada de cada palabra ¿Bien? La primera
camada de cada palabra. Esa es la diferencia entre el título y las claves de la oración. Bien, por ahora,
hagamos esta letra mayúscula. Bien, así que básicamente hemos cubierto todo lo que
necesitamos saber por ahora. En la próxima conferencia
vamos a profundizar aún más y aprender cosas
más avanzadas
que podemos hacer con la herramienta de texto y la
función de texto en illustrator. Nos vemos en el siguiente video.
22. 22 tipos de escritura más avanzada: En esta conferencia vamos a estar aprendiendo tipo
más avanzado y
fontin para perderse Frito, ven a tu herramienta tipo y en vez de simplemente
hacer click sobre ella, solo haz click izquierdo y mantén presionado. Y ahora puedes ver diferentes
tipos de herramientas tipo, ¿verdad? Tenemos a este tipo, tenemos a
este tipo, tenemos a este tipo. Este tipo. Este tipo.
Y los vamos a ver a todos. Ahora, solo ven a tu nave a, y selecciona tu elipse ¿Bien? Entonces sólo dale el color. Lo que necesito que hagas
ahora mismo, solo ven aquí. En lugar de hacer clic en él, solo manténgalo como antes. Este tipo de área tipo dos. Ahora cuando seleccionas a este tipo, solo ven aquí y haz clic, bien, el tamaño es demasiado grande
diez por ejemplo. En lugar de irse, como simplemente
borrarlo e intentar venir y crear otra
forma. Vamos a rehacerlo. Sólo ven aquí y bien. Entonces como pueden ver, tenemos nuestro texto
siguiendo nuestro barco. Bien, ahora tenemos nuestro
texto siguiendo nuestro barco. Hagamos estas luces probablemente. Cambiemos el
tamaño de fuente o el tipo de fuente. Simplemente seleccione una fuente aleatoria. Podemos ver lo que tenemos ahora
claramente este es nuestro tipo siguiendo un conjunto nave ahora mismo a la segunda herramienta es la herramienta
que lo hace posible. Si quieres que tu tipo de
fuente siga un set ship, tienes que usar ese
frente ahí mismo. Es más de un tipo, ¿de acuerdo? Es más de un tipo de época
en lugar de un tipo de punto. Otra vez, como te dije antes, tipos de
época nos dan un área, ¿bien? Entonces básicamente le estás
diciendo
a tu tipo que siga esta área, área
esférica, ¿de acuerdo? Entonces esta es la herramienta
que usas para eso. Supongamos que queremos
tener un barco aún más
interesante, ¿verdad? Supongamos que queremos
tener una nave así, ¿de acuerdo? Nave así. Aunque tuviéramos un
barco como este y todavía queremos que nuestro tipo
siga nuestro barco, podemos hacerlo
posible con esta herramienta. Esta herramienta. Vamos a solo una
dirección de nuestro barco para que se vea más cool. Ven y selecciona Herramienta. Simplemente haz clic en el barco ahora, como puedes ver nuestro tipo ha seguido al barco.
Nuestro objeto, ¿verdad? Sí, esta es una de las cosas geniales que podemos
lograr con el tipo a. Tenemos muchas otras opciones. Tenemos a este tipo que
permite a nuestro tipo establecer ruta. Bien, supongamos que
tenemos un camino como este. Queremos que nuestro tipo
siga esta parte. Todo lo que tenemos que hacer es hacer clic. Sí, tenemos un tipo
siguiendo el camino ahora. Ahora bien, en un caso como este, supongamos que queremos moverlo al lado izquierdo
o al lado derecho. Simplemente venimos y damos click en
esta línea en el medio. Simplemente haz clic en él y arrastra. Bien, solo haz clic en él.
No lo estoy entendiendo. Creo que solo necesitamos
tal vez reducir nuestro tipo. Entonces déjame escribir
algo más corto, recto hacia arriba y luego
aumentar el tamaño. Sí, como queremos
mover nuestro tipo, todo lo que tenemos que hacer es venir aquí y luego moverlo así. Sólo tenemos que seleccionarlo. Y entonces ahora ves esta
línea, esta línea aquí. No la caja blanca sino esta línea. Esta es la línea que solo
usas para mover tu texto. Y también tenemos la misma
línea aquí en el medio. La misma línea en el medio. Y luego cuando lo arrastramos hasta
el fondo, lo arrastramos hacia abajo, se
puede ver que la
orientación ahora cambia, ¿verdad? Bien. Y mira que
la orientación ahora cambia con solo arrastrarla,
arrastrarla hacia arriba, atrás,
arrastrarla hacia arriba. Podemos ver que ahora
tenemos lo que teníamos antes. Los dos siguientes que tenemos son
este tipo de aquí, bien, lo que nos permite crear textos
verticales cuando solo
haces clic en él. Cuando haces clic en
tu área de trabajo, ves que
automáticamente crea un tipo vertical para ti. Se puede aumentar el tamaño, ¿de acuerdo? Puede aumentar o reducir el espacio entre ellos
con este tipo de aquí. Entonces incluso puedes venir
a tu menú aquí y escribir orientación y
cambiarlo de nuevo a horizontal. Bien, Así puedes crear
horizontal a vertical, y vertical a horizontal. Hagamos esto cero, venga aquí, haga esto horizontal. Bien, entonces ese es el tipo
vertical dos. También tenemos el área
vertical tipo dos, que es similar
a este tipo de aquí. Los dos los usamos para
crear a este tipo. Sólo que en lugar de
crearlo de manera horizontal, lo va a crear de
manera vertical. Orientación vertical. Entonces probémoslo y
veamos cómo va. Derecha, Crea tu
nave y ven aquí, selecciónala y da click en la ruta. Ahora mi computadora está
arrastrando un poco. Sólo le voy a
dar algo de tiempo. Y podemos ver que
ahora creó la herramienta. Y si escribimos, aunque la
computadora sea dragón, pero seguimos creando nuestro tipo, podemos ver que está llenando la nave de
manera horizontal, ¿verdad? De la manera horizontal. Por supuesto, podemos seguir usando nuestras opciones aquí para editar
aún más nuestro. Derecha. Bien, justo como
podemos ver que se están haciendo cambios ya que
usando las opciones aquí. Así es como
funciona éste. Va a eliminar. Te necesitas, tenemos este tipo
tipo vertical en un camino a. Lo vas a escribir
en el camino igual que este tipo pero en una orientación
vertical. Entonces finalmente, hay otro que
quiero que miremos. Yo sólo voy a
seleccionar a este tipo de aquí, ven a escribir y hacer esto
entonces solo hazlo por caso. Entonces ven aquí, da clic aquí, y ven a este toque tipo dos. Ahora, ¿cómo funciona este? Funciona modificando el
personaje que hemos elegido. Cuando lo seleccionamos y hacemos
clic en el personaje, nos
permite modificar
el carácter, puede reducir el tamaño
de ese carácter. Gire el carácter. Veamos si queremos
seleccionar seleccionar. Podemos rotar así
y reducir el tamaño. Seleccione M, tráelo aquí. T M, selecciona a este tipo. Muévelo. Bien, seleccionarte,
hazlo más grande, el tipo, solo mueve este hay algunas de las cosas que
puedes hacer con esta herramienta. ¿Bien? Selecciónelo, la
talla, tráelos. Sólo tienes tu teléfono con esto. Básicamente, esto es lo que
usas este último 24, ¿de acuerdo? Sí, esto es lo
que usas este último 24. Solo quiero seleccionar
nuestro tipo de ruta aquí y luego solo venir aquí y así
podemos ver una opción. Bien, ahí está esta opción
llamada type on a path. De nuevo, se puede ver
al parecer ajustado a arcoíris. Simplemente haga clic aquí
y luego habilitemos la vista previa, para que pueda ver cómo se han realizado los
cambios, verdad? Arco iris, Este arco iris. Esto está bien. Creo que la mejor manera de ver
los efectos de este tipo es simplemente algo así. Bien, vamos a crear un
tipo a lo largo de un camino circular. Bien, vamos a por ti, veamos diseñador de
por vida, bien. Entonces vamos a mover
al tipo así, vamos a centralizarlo. Bien. Muévete así. Bien. Ahora. Bien, una cosa más. Vamos a hacer esto audaz. Y ven a tu tipo
y tipo en el camino. Elija este
tipo de dos eligió en el camino. Entonces podemos ver los
cambios que se van a hacer. ¿Correcto? Así que vamos a
previsualizar y sesgar Vemos lo que pasa, ¿verdad? Podemos elegir el
camino al que alinearnos, debería ser la línea, que es lo que tenemos aquí. Debería ser el centro, que es lo que tenemos aquí. Ese es el centro del camino. Ella va a estar alineada
a un paso adelante, eso se llama el descender Y luego el ascendente
un paso hacia abajo, dependiendo de cómo esté configurado
nuestro tipo ¿Correcto? Entonces podemos hacer que
esta línea esté bien para ti. Mira lo que pasa para
arcoíris es chico normal, para tres D bon. Ya ves lo que pasa. Ver
los cambios que suceden. Entonces paso de escalera, bien, podemos meterse con la mota,
meterse con el espacio Hagamos este estudio
y veamos qué tenemos. -36 Bien, entonces entiendes
el punto, ¿verdad? Sí. Y luego tenemos a
este tipo de olor que dice gravedad, correcto. Bueno. Entonces estas son algunas de
las cosas que podemos hacer, algunas de las
cosas más avanzadas que podemos hacer con nuestro tipo. Voy a teclear dos. Bien. Así que he creado estas cosas aquí y
vamos a recrearlo. Vamos a
recrear este logo. Básicamente es usar todo
lo que hemos aprendido aquí. Entonces empecé con este tipo con un camino correcto
que se veía así. Bien, entonces vamos a
llegar a nuestro trazo y
vamos a darle un trazo. Vamos a darle un
trazo, un trazo negro. Entonces ven a acariciar el perfil. Simplemente aumente los bits del tamaño del
trazo. Bien, creo que deberíamos
modificar nuestras naves. Bien, Esto servirá.
Bien. Lo siguiente que queremos hacer es simplemente
controlar C, controlar. Duplicemos
el barco actual. Se redujo así
y potenció el trazo. Bien, lo movemos un poco hacia abajo. Bien, para este otro tipo, todavía
tenemos que
duplicarlo cuando veas el control
F porque lo
estaremos usando para crear nuestros
teléfonos. Bien, Nuestro tipo. Si lo usamos para crear nuestro tipo, entonces
vamos a ver desaparecer la línea
completa. Bien, entonces tenemos que
duplicarlo. Simplemente haga clic. Y entonces lo que
escribí es ferroso. Y claro, moví
nuestras cosas así. Bien. ¿Qué teléfono usé? Yo usé el ponte.
Simplemente lo copié. Ven aquí, Pi. Bien. Ahora tenemos nuestros fondos. Podemos incrementar este valor. Aumentar el cielo, ¿correcto? Solo hazlo más grande. Un poco más grande. Sí. Entonces, ¿qué sigue queda? Sólo tenemos que crear a
este tipo, ¿no? Este tipo. Entonces, ¿qué hice? Vine aquí, creé nuestro camino. Dale un trazo.
Bien, el trazo entonces solo lo duplicó porque es
lo mismo para arriba y abajo. Ok, necesitamos crearlos
por separado para este tipo. Todo lo que hice fue escribir este ala azul
tradicional y simplemente copiarla en su lugar Entonces ven aquí, póngalo, luego solo mueve a tu
chico al frente. Esto a la cima así. Para este otro, copia todo lo que estoy usando
control para copiar. Entonces ven aquí y esos fosos. Bien, sólo eso para este tipo, hay
que arrastrarlo hacia abajo. Perdón por venir aquí. Arrastra así hacia abajo. Perfecto. Entonces
probablemente solo yo solo, solo tomo así
y ¿qué tenemos? Lo tenemos configurado en los mismos
puntos que el otro. Y entonces lo que hice entonces fue que acabo de seleccionar la bota de ellos. Simplemente dales solo
dales los hizo un poco
alineados a la línea S. Derecho a la línea central. Bien. Entonces sí, solo los hizo alineados
a la línea central. Y luego creó a
este tipo desde 1990. Y luego finalmente esta nave. Todo bien. Sólo una S fondos. Bien. Es bastante sencillo si
sabes lo que estás haciendo. Es muy sencillo si
sabes lo que estás haciendo. Sí, básicamente
eso es lo que hice. Y ahora podemos ver que
creamos un logo muy cool
para una empresa cervecera. Sí, eso es todo por este. En el siguiente video, deberíamos
estar tomando una tarea. Bien, nos vemos en el siguiente video. Adiós.
23. 23 Modificar y manipular textos adicionales: Volvemos en esta conferencia, vamos a estar aprendiendo
a modificar nuestro tipo. Bien, entonces estoy
duplicando a este tipo. Llevándolo hacia abajo, sí. Ahora bien, este último paso
extra nos da la posibilidad de modificar nuestro tipo. Nos da
mucha flexibilidad. También tiene su desventaja. Ahora bien, ¿cuál es la desventaja
cuando cruzamos esta línea? Cuando hagamos lo que
estamos a punto de hacer, no
podremos modificar
nuestro texto así,
agregar nuevo, dejarnos o usar
panel para editar nuestra fuente. O cambiar el tamaño de la fuente, orientación de la
fuente o lo que sea. Bien, ahora esa es la desventaja. Pero será capaz
de tonificar nuestro tipo a los barcos y hacer todas las demás
modificaciones que podamos hacer a los barcos. Significa que podemos
modificar puntos de anclaje, podemos modificar,
podemos agregar gradientes. Podemos agregar un montón de
cosas después de que esto esté hecho. Ahora, ¿cuál es el proceso?
¿Qué hacemos? Fue gratis a
lo que tenemos que hacer. Sólo duplique a este tipo de aquí. Lo que tenemos que hacer, ven aquí y da clic en
Crear contornos. Cuando creamos, da clic en
Concrete Contornos, lo que hace es convertir nuestro texto en barcos y
luego agruparlos. Bien, ya podemos hacer click
derecho sobre Grupo. Ahora tenemos otro grupo aquí. Podemos entrar en nuestro grupo
haciendo doble clic. Ahora podemos ver que tenemos naves
individuales
creadas a partir de nuestro texto. Bien, ahora con esto, cuando golpeamos A o llegamos a
la selección directa dos, se
puede ver que
ahora tenemos puntos Ancho. Si podemos seleccionar puntos de anclaje, tal vez hacer
modificaciones adicionales, ¿verdad? Nos da
mucha flexibilidad. Arrastramos esto, luego
esto así. Sí, puedes ver que ahora estamos teniendo un diseño
frontal muy genial aquí. Incluso puedes usar esto
como logotipo, ¿verdad? Puede usar esto como logo. Sólo vamos, Tal vez
voy a crear el
nuevo logo ilustrado. Yo sólo voy a venir aquí y
volver a duplicarte, claro, manteniendo pulsada, Crealo
y agarrarlo o agrandarlo. Y luego seleccione este punto central. Y entonces tal vez hacer
algo como esto. Selecciona a este tipo para hacer
algo como esto. Bien, estas cosas que hemos hecho, hemos logrado
algo genial, ¿verdad? Sí, así que como puedes ver, hemos cambiado totalmente
el aspecto de nuestras fuentes. Incluso puede venir aquí, hacer este tipo tal vez
algo así. Ven y selecciona,
Usa nuestro Sibulolt. Eliminar a este tipo. Sí,
ahora estamos modificando nuestros teléfonos. Bien, podemos hacer esto con todas nuestras cartas,
todas nuestras cartas. Podemos seguir
modificándolos hasta que consigamos
lo que queremos obtener. Bien, perfecto. Ahora esa es la habilidad real que nos da
esta opción. Bien, claro, podemos
venir y agregarle colores. Incluso podemos usar saludos. Mira, por ejemplo,
usas a este tipo K. Podemos hacer quien le gusten las cosas con esta K Perfect. Arreglar a buck. Nosotros damos esto. Como puedes ver, empezamos
con un tipo y lo modificamos extra para incluso
crear este logo, ¿bien? Entonces algunas de las cosas que puedes hacer cosas así con esto, hemos llegado al
final de nuestra conferencia. Nos vemos en la siguiente.
24. 24 Assignment 4: Hola chicos, bienvenidos
a esta tarea. Entonces tengo dos diseños
para que hagas aquí. Tengo este
del video anterior. Esto es solo para que
tomes un ejemplo de. Vas a crear
un logo como este, ¿de acuerdo? Vas a crear
un logo como este, pero con palabras de
tu elección, ¿de acuerdo? Así que no tienes que usar
mucho ferroso aquí. Puedes usar el nombre de
marca que quieras y usar el
diseño que quieras, ¿de acuerdo? La idea es que puedas usar el tipo de herramientas de las que
hemos hablado, ¿de acuerdo? La idea es que puedas
usar
las herramientas tipo de las que
hemos hablado. Escriba las herramientas en la trayectoria, las herramientas de tipo
normal y
así sucesivamente y así sucesivamente. Así que úsalos para crear
un logo como este, ¿de acuerdo? Entonces tenemos este
otro, Pros Creativos, ¿de acuerdo? Vas a
crear un diseño de logotipo. No tienes que
usar estos fondos. Se pueden cambiar los fondos. Usa los fondos que quieras. Pero la palabra aquí es PC, ¿de acuerdo? Es Pros Creative PC. Necesito que crees esquemas. Cuando has conseguido los fondos con los que estás satisfecho, creas esquemas y luego
modificas las fuentes, ¿bien? O modificas el tipo,
igual que yo hice aquí. Para crear este logo, hay
que
modificarlo y crear un logo muy cool con la palabra
PC con los caracteres PC,
derecho, que significa
Progress Creatives Y luego solo trabaja en este tipo. También hazlo muy genial. sea muy agradable. Me encantaría ver lo que
se te ocurre. ¿Bien? Entonces espero que trabajes en este tipo y
trabajes en este tipo. Yo lo seré para esta tarea. Nos vemos en la siguiente.
25. 25 Enmascaramiento en Illustrator: Hola a todos.
Soy bienvenido de nuevo. En este módulo muy breve, vamos a estar aprendiendo sobre
máscaras en un Ellos Fried. Bien, entonces, ¿qué son las máscaras? Las máscaras se
utilizan básicamente para revelar ciertas partes de una imagen o un objeto mientras se ocultan otras. Bien. Así que solo se utilizan para revelar ciertas
partes de una imagen. Déjame explicarte
lo que quiero decir con eso. Entonces sólo voy a venir
aquí a presentar entonces, por favor. Bien, solo
vengamos a esta carpeta,
esta carpeta de máscara y máscara de
recorte,
o esta carpeta de máscaras, y luego seleccionemos esta imagen de chica Bien,
asumamos que estamos haciendo, estamos creando un cartel. A lo mejor un cartel de moda
o un póster de maquillado. ¿Bien? Y supongamos que solo
queremos hacer esto, bien, tenemos esta imagen,
tenemos esta imagen aquí, y en realidad queremos que solo aparezca
en un círculo, ¿verdad? Si bien tiene probablemente un tipo de
fuente aquí, tal vez. Entonces tecleamos, solo hazlo grande. Supongamos que queremos,
esta imagen sí aparece en círculo.
¿Cómo lo hacemos? Usamos marcas para hacer eso. Simplemente crea tu círculo. ¿Bien? Entonces asegúrate de que tu
círculo esté en la imagen. Bien, en la imagen. Y sólo tienes que seleccionar ambos. Y haga clic derecho y clip de máscara. Eso es todo lo que necesitas hacer en tu imagen aparecerá
en el círculo, ¿verdad? Básicamente, así
funcionan las máscaras. Para que funcionen las máscaras, la nave tiene que
ser una nave vectorial. ¿Bien? El barco tiene
que ser un vector. Puede ser una fuente, ¿de acuerdo? Pero no puede ser una imagen. No puede ser una imagen. Tiene que ser en realidad un
barco que tenga partes, ¿verdad? También puede ser una
fuente, como dije, no puede
ser una imagen para la
parte que se va a enmascarar Puede ser una imagen. Puede ser un vector. Puede ser lo que quieras. Supongamos que queremos enmascarar
esta palabra Semana de la Moda, tal vez en una circular
o algo así. Simplemente puedes establecer la palabra
de ellos como este clic. Como pueden ver, ahora está dentro. ¿Y si queremos
ajustar nuestra imagen? ¿Y si queremos
ajustar nuestra imagen? Todo lo que necesitas hacer es
hacer doble clic sobre él. Y como puedes ver ahora
podemos ajustar nuestra imagen. Esta transformación guía,
podemos redimensionar nuestra imagen de imagen, podemos rotar nuestra clave de imagen dependiendo justo de
lo que queramos hacer Entonces si queremos
liberar nuestras máscaras, en realidad
podemos liberarlas para permitirnos volver a ver nuestra
imagen en su totalidad. Podemos simplemente hacer clic derecho y
luego liberar la máscara de recorte. Bien, eso es solo, es muy sencillo y
así es como funcionan las máscaras, ¿ verdad? Tan simple como eso. Solo ven aquí e
importa la otra imagen. Bien, vamos a importar esta imagen. Crea una máscara con él. Bien, vamos a
liberar a este tipo, porque no me gusta
cómo se ve. Libéralo y
simplemente copian esta fuente. Mándale esto al dólar. Bien, ven a tu herramienta de
mesa de trabajo y crea una nueva
mesa de arte haciendo clic en Simplemente haz clic en la imagen para
crear una nueva tabla de arte Vamos a escribir Mitch derecho ch. Crearemos una máscara de
recorte con esta imagen correcta,
con la palabra Mitch Vamos solo a nuestras fuentes. El espaciado solo hace que
el tamaño sea más grande. Ahora tenemos un atajo
para escindir el enmascaramiento. No siempre tenemos que
seleccionar y escribir. Haga clic. Sólo podemos
seleccionarlos y controlar siete. Control siete y todo
saldrá a la perfección. Sí, esto es lo
que tenemos. Perfecto. Naturaleza. Sí. Entonces me gustaría que
trabajáramos en otra cosa. Supongamos que tenemos
otra olla de arte. Bien, solo borra a
este tipo. A ver. Queremos la palabra naturaleza, pero tenemos los caracteres
como entidades separadas. Bien. Por su cuenta, vamos crear esquema para separarlos. Y luego en grupo para
tenerlos como entidades separadas. ¿Bien? Y entonces, ¿por qué
queremos hacer así? Tal vez
porque probablemente porque
solo queremos crear un diseño muy
bonito, ¿verdad? Bien, aumentamos a este tipo y a este tipo y solo jugamos con
todo el diseño, ¿verdad? A lo mejor esto es lo que
queremos lograr. Esto es lo que queremos lograr. Bien, vamos a lograrlo. Y luego vamos a
crear nuestra máscara de recorte. Perfecto. Vayamos aquí y
por favor nuestra imagen una vez más. Entonces Irene, manda a la parte de atrás,
seleccionemos todo. País siete, ¿verdad?
Guau. ¿Qué tenemos? Podemos ver que no funciona. Siete no funciona
porque
los tenemos como entidades diferentes en
él no va a funcionar en este caso. ¿Cuál es la solución a esto? La única forma en que podemos resolver este problema es
combinando estos caminos. Combina estas naves.
Y podemos hacer eso haciéndolos un camino
compuesto. ¿Bien? Podemos hacer eso
haciéndolos camino compuesto. Ahora vamos a ajustar más
nuestro diseño,
ajustar nuestro diseño. A su vez nuestras naves, ¿cómo las convertimos
en máscaras compuestas? Sólo tienes que seleccionar todos tus barcos. Bien, selecciona todas tus naves. Llegamos a los objetos y luego
llegamos al camino compuesto. Entonces Nick, como puedes ver, ahora los tenemos
como camino compuesto. Ahora son
lo mismo. No son nadie. ¿Bien? Cuando seleccionas a este tipo y seleccionas a este chico
y controlas siete. Entonces vemos que
nuestra máscara de recorte, no no, funciona perfectamente Y tenemos lo que
queríamos lograr. Naturaleza podemos hacer máscaras de
recorte para cualquier
tipo de barco que queramos El barco no importa. Todo lo que importa es que
sigamos el, todo el asunto. Debemos asegurarnos plenamente. Deberíamos asegurarnos de que
tenemos una configuración como esta. ¿Bien? Deberíamos asegurarnos de que
tenemos una configuración como esta. ¿A qué me refiero? Debemos asegurarnos de que tenemos la imagen detrás. Bien. Y luego el
barco un sondeo, ¿no? Después selecciona todos y
controla varios. Y vemos que no
importa el barco, podemos crear máscaras de recorte No importa el barco, podemos
crear nuestras máscaras de recorte. Esto es solo todo lo que necesitas
saber sobre las máscaras de recorte. Definitivamente vamos a usar máscaras de
recorte para ser
diseños en el futuro. Con esto, hemos llegado
al final de nuestro video y por
supuesto nuestro módulo
sobre máscaras en abuso. Bien, nos vemos en la siguiente.
26. 26 El efecto 3D y el panel: Hola chicos y bienvenidos a este módulo sobre tres
D y materiales. Bien,
aprenderemos a usar el efecto tres D
y los materiales en B Illustrator para aplicar el efecto Tre D o solo
necesitas seleccionar tu nave. Bien, Y ven a Efectos. Y luego ir a tres
D y Materiales. Y luego elige uno de estos. Bien, entonces tal vez puedas
elegir a Xrude y Bev. Entonces inmediatamente aparece este panel de
tres D. Bien, déjame
cancelar esto en, Eliminar bien, y
dibujar otro barco. Ahora, aparte de venir aquí, podemos llegar de inmediato
al panel de ventanas,
al menú de windows. Y luego ven aquí al panel de tres
D y materiales. Y solo actívalo. ¿Bien? Y luego
va a aparecer. Bien. No tienes que
venir siempre aquí. Simplemente puedes venir a Windows
y activar el panel, y luego cuando
seleccionas tu objeto, luego
haces clic en el
que quieras, ¿de acuerdo? Ahora bien, este es el extruido, que fue el que
usamos la otra vez ¿Bien? Si lo hacemos, también
tenemos a este tipo
que es avión. ¿Bien? Vamos a ver
todo esto en detalle. Bien, déjame elegir a este tipo y
mostrarte otra cosa. Cuando lo selecciono o cuando aplique el defecto
de extrusión de tres D. Y vengo aquí a este panel, que es el panel de apariencia. Ven al panel de apariencia, luego
ves que tu
efecto ya es visible aquí. Bien, desde aquí, puedes
desactivar tu efecto. Puedes activar tu efecto. Puedes eliminar tu
efecto, duplicarlo. Se pueden hacer
muchas cosas. El efecto que aplicas
a tus naves, efectos que afectan
la apariencia de tu nave, todos estén aquí. Bien. Para que puedas ver trazo, puedes ver el color del campo,
y así sucesivamente y así sucesivamente. ¿Bien? Así que para editarlo, simplemente
puedes hacer clic de nuevo. Simplemente puede hacer clic una vez y
el panel ahora se abrirá. ¿Bien? Entonces estos son los tipos
de tres efectos D que tenemos. ¿Bien? Tenemos el efecto plano, que básicamente convierte
tu objeto seleccionado en un plano de tres D. ¿Bien? Y luego tenemos el panel
de extrusión que,
que extruye
su nave tres D, o más bien su barco seleccionado
o para su barco seleccionado Bien. Eso es lo que hace este tipo. Y luego este
otro, gira. Funciona. Gira el barco y vamos
a ver ejemplos Y este otro
llamado el inflar, simplemente
lo infla como un
globo, como puedes ver aquí Déjame seleccionar a este tipo. Agrega el efecto de árbol plano. Ahora podemos ver
que no tiene grosor. Es solo un avión, ¿de acuerdo?
Apenas un avión de tres D. Esto es adecuado cuando queremos
agregar símbolos de imágenes
en nuestro objeto D. Y vamos a ver
ejemplos para que los conozcas. Esto simplemente actúa como si un avión
no tuviera ningún grosor. Sólo puedes rotarlo. Entonces puedes rotarlo aquí. Bien. Entonces tiene otras opciones, que definitivamente vamos
a mirar ahora para este tipo, cuando extruya, podemos
ver que de inmediato se
crea
una extrusión y luego
podemos por supuesto, hacer nuestras ediciones Bien, para este tipo, déjame aumentar el
tamaño de mi tablero de arte. Bien, puedo sacarlos bien ahora para esta
nave, cuando gire Cuando giro,
podemos ver qué pasa. Bien. Después la convierte a
lo que se podía ver. Parece que no lo haces. ¿Correcto? Sí. Gira. Bien. Puede que no
entiendas completamente cómo funciona este tipo, pero cuando creo un ejemplo
con algo como esto, bien, solo estoy
tirando un barco. Ahora, solo quiero explicarte el efecto de giro
correctamente para ti, ¿de acuerdo? Entonces vamos a ver, Queremos agregar el
efecto de giro en este tipo Bien, para que entendamos cómo funciona mucho
este efecto. Seleccione el barco y
luego haga clic en Revolver. Bien. Ahora vemos lo que pasa. Lo gira en torno al camino. ¿Bien? Éste resuelve como camino. Si vienes aquí para
desfase de dirección, bien, suelta domina y
luego selecciona borde derecho. Entonces, ¿qué ves ahora? Lo baja en lo que
parece un contenedor. Entonces ahora se puede ver
la similitud entre la nave aquí tal y como
se destaca, ¿de acuerdo? Ese es el perfil de la
nave y luego este tipo, así que básicamente usa este símbolo aquí o nuestro barco aquí como perfil para el efecto
giratorio, ¿de acuerdo? Entonces así es como funciona este
efecto giratorio. Y luego para el inflar, simplemente
lo infla como un globo Como dije antes,
cuando hago clic en el inflar lleva algún tiempo, entonces podemos ver
que ha inflado nuestra forma para que
parezca un globo Bien, perfecto. Ahora vamos a repasar todas y
cada una de las opciones
ahora para este tipo, ahora tenemos las tres
D limpias, ¿verdad? Las opciones que tenemos aquí
son las opciones de rotación. Cuando vengas aquí,
podemos ver que podemos enrutarlo para que se ajuste al frente. Podemos ver que está de
frente. Podemos caber la parte de atrás.
Bien. Se puede ajustar a la izquierda. Bien. No vamos a ver
éste ahora, ya que está limpio, derecha, Pero está de cara a la izquierda, no puede caber a la derecha. No se ajusta a la parte superior. claro que no vamos a ver
éste también porque es plan, no tiene grosor puesto. Ahora tenemos los otros
que nos van a dar un aspecto así, se ve así. De hecho, podemos rotarlos
usando estos deslizadores aquí. Aparte de esto,
podemos usar el artilugio aquí para crear rotaciones personalizadas
basadas en lo que Como puedes ver, los Gizmos
para crear rotaciones,
Rotaciones, cuando
resaltes el chism, entonces podrías seleccionar y luego rotar,
¿de acuerdo Para este otro tipo,
tenemos más opciones, ¿de acuerdo? Tenemos las
opciones de rotación que son completamente las
mismas que las de aquí. Tenemos aún más si acabamos de
cerrar esta opción aquí, podemos ver que antes
que nada, tenemos profundidad. profundidad controla la profundidad
de nuestro ex, como puede ver, a ajustar el deslizador de profundidad, ajustándose
la profundidad de nuestra
extrusión. Bien, entonces tenemos este tipo que ahora mismo se llama
la gorra. Nos permite abrir la
tapa o simplemente dejarla cerrada. Al parecer está cerrado
y luego si
hacemos clic, no podríamos
ver que ya está abierto. Ahora podemos ver a través de nuestra
nave, queremos que se cierre. Y luego para esta otra opción, se llama el efecto Pavle Cuando hacemos clic en P, entonces
vemos qué pasa, ¿verdad? Pone un perfil en nuestro barco. Ahora tenemos diferentes
tipos de efectos de bisel. Tenemos el clásico,
tenemos el redondo, tenemos el convexo.
Bien, convexo. Tenemos el paso también,
dependiendo de lo que quieras. Como dije,
básicamente es lo que quieres
diseñar lo que te llevará
a usar uno de estos. Nuevamente, tenemos el contorno
clásico, tenemos el contorno redondo, luego tenemos el contorno cuadrado. Déjame elegir la convexa. Comience con convexo. Cuando eliges alguno
de los perfiles aquí, ves que ahora tenemos
lo que llamamos el ancho. Esto va a ser lo agudo o lo ancho que es el
perfil aquí, ¿bien? Como pueden ver, como estoy tomando, está hacia el 100, se está
volviendo más delgado. Entonces a medida que lo arrastre hacia
cero, volviéndome más amplio, ¿verdad? Y luego tenemos la altura
que hace lo que hace, como puedes ver,
crea la altura. Ajusta la altura para que
sea más larga o más corta. Cuando lo reduzco perfecto. Entonces tenemos lo que
llamamos los ejemplares. Creo que dupliqué
esto. Suprimir éste. Entonces tenemos lo que
llamamos las copias que duplica el
perfil. Ser prueba. ¿Correcto? Así que ahora podemos
tener dos de ellos. El control deslizante que controla
el espaciado entre ellos. Bien, perfecto. Con esto puedes crear
diseños complejos. Incluso puedes tener tres.
Puedes tener cuatro. Puedes tener
todo lo que quieras, solo escribe la cantidad que quieras, y luego los vas
a tener perfectos. Entonces tenemos el espaciado,
como dije antes. Entonces tenemos esta
opción biselada dentro de ella. La bisela en su interior. Tenemos reset, lo que traerá todo de vuelta al original. Bien, eso es todo para Pav. Podemos usar el puerto de aquí para quitar el Pav o actividad, dependiendo de lo que quieras Ahora, hablemos de las opciones
giratorias, ¿verdad? Opciones de revolución. Ahora las opciones que tenemos
aquí son la rotación, que son similares a las que
miramos aquí y aquí. Bien, tenemos a este tipo
también con gorra ***. Podemos sentarnos a través de él, pero como la rotación no nos
permite situarnos, ver lo que está pasando,
tenemos a este tipo, bien, que es la
dirección del desplazamiento Ahora lo tenemos a la derecha, por
eso tenemos este diseño. Lo tenemos a la izquierda. Tenemos algo diferente. Tenemos lo
contrario directo del archivo pull. Perfecto. Solo
mantengamos eso a la derecha. Entonces vienen a compensaciones. Se puede ver que el desplazamiento
controla el desplazamiento, ¿verdad? Sí. Entonces tenemos
el ángulo de giro Podemos ver que esto. Podemos cortar nuestro barco y
podemos completar nuestro barco. El ángulo de giro mediadamente con un 364 completo girando para el último
que es el inflar, tenemos solo la
profundidad y el volumen,
luego la tapa y finalmente la rotación La profundidad, el volumen,
luego la rotación. Solo da la vuelta y mira
lo que se te ocurre. Eso, claro que hemos terminado
porque aún no hemos terminado. Se puede llegar a una
gran cantidad de hermosos diseños que simplemente ajustando solo las opciones de
los objetos Bien, lo siguiente que entonces
estaremos viendo son las opciones
materiales aquí. Como puede ver,
actualmente estamos en los objetos. Todo bien. Tenemos los materiales aquí. Tenemos la iluminación. Bien. Podemos editar los materiales. Podemos editar la iluminación, e incluso podemos renderizar. Bien. Estos son los ajustes de
renderizado. Podemos activar los ajustes de
renderizado aquí. Podemos activar o
retroceder más bien. Entonces podemos renderizar. Podemos elegir la calidad
del renderizado. Incluso podemos editar nuestra configuración de
ráster. Bien, recuerden que en ese momento
hablamos sobre la configuración de
Raster. Podemos cambiar esto
a una resolución más alta para una mejor renderización. Ahora para los materiales, podemos ver que
tenemos materiales. Aquí tenemos todos los materiales, ¿
verdad? Diferentes materiales. Tenemos el material
que es el predeterminado, que es el
que aparentemente se activa en el, en el barco. ¿Correcto? Y el material por defecto. Y puedes aplicar colores
a estos materiales, ¿verdad? A este material,
al predeterminado. Entonces tenemos otros materiales. Bien. Ahora estos
son materiales de doblaje Los materiales de doblaje derivados
de la biblioteca Dubs Subsistant. Bien. Aquellos que estén
versados con pintor de
sustancias estarán conocedores de estos materiales Bien, entonces estos son solo materiales de
sustancia para que
puedas agregar materiales personalizados. Bien. Y C, el formato de archivo
aceptó este SBS ER. Bien, entonces este es el formato de archivo
nativo para materiales de sustancias. Bien. Hay una
gran cantidad de materiales. Simplemente pasa por
estos por tu cuenta. Vas a pasar por todas y
cada una de ellas. Simplemente puedes
pasarlos por tu cuenta, pero solo por unos pocos, solo aplica. Este tipo al que llegas
parece un ladrillo. ¿Todo bien? Entonces aplicar los materiales puede requerir un poco de
rendimiento del sistema, ¿de acuerdo? Entonces hay que tener un buen
sistema para poder ejecutar esto. Ahora podemos ver cómo
se ve aquí. No me queda bien. Puedes usar a este tipo, ¿de acuerdo? Entonces esto es lo que tenemos
con este material. Como dije, todo depende de lo que se
quiera lograr, ¿verdad? Todo depende de lo
que se quiera lograr. Entonces no vamos a
sumergirnos en estos materiales por ahora. Bien, ahora tenemos
otras opciones aquí. Otras opciones de material aquí. Bien, lo que nos permite
editar nuestros materiales. Entonces tenemos propiedades de materiales, tenemos rugosidad,
tenemos la metálica La rugosidad afecta la forma en que la luz interactúa con nuestro objeto Podría ser brillante, podríamos hacerlo brillante
bajándolo, o hacerlo más opaco
o más normal. Eso tiene sentido
arrastrándolo hacia uno. Y luego tenemos el metálico, que es muy autoexplicativo. Esto hará que se vea más
metálico como puedes ver, incluso antes del día anterior.
Eso es lo que el Bien, y luego déjame seleccionar nosotros material personalizado para ver si vamos a
obtener opciones adicionales. Derecha. Definitivamente
vamos a obtener opciones
adicionales con materiales
personalizados. Como puedes ver, ahora
tenemos
aplicado un material personalizado y ahora
tenemos opciones extra. Tenemos texturas personalizadas
aplicadas y
tenemos opciones extra como esta ahora
es la resolución, por lo que podemos cambiarla
de una K a dos K de. Cuanto mayor sea la resolución, más gravante
será la obra en su computadora y
nosotros tenemos el color ladrillo Mi sistema ha estado funcionando
desde hace mucho tiempo, por lo que
no está respondiendo muy bien para cargarlo. Bien. Para este tipo, cambiamos la resolución. Bien. Tenemos una K, tenemos dos. Estos otros
podemos cambiar el color
del ladrillo aquí, dar clic aquí, y luego cambiar
el color del ladrillo. Podría tardar algún tiempo en cargarse. Bien, déjame
cambiar a este tipo a una K. Es menos
tarea en mi computadora Tenemos otras opciones
dependiendo de qué materiales elijas. ¿Bien? Ahora, recuerda que este
tipo es un material de ladrillo. Por eso tenemos estas opciones
relacionadas con el ladrillo, ¿verdad? Tenemos todo este
otro material, todas estas otras opciones para simplemente ayudarnos a editar nuestro
material correctamente. Ahora tenemos estos otros
aquí que nos ayudarán con el escalado,
con la rotación, con
la densidad, ¿de acuerdo? Cuando aumento la densidad, se
puede ver que está
editando el mapeo UV. El mapeo UV, ¿de acuerdo? O cómo
aparece el material sobre nuestro objeto. La habilidad del
material sobre nuestro objeto. Entonces tenemos muchas otras
opciones aquí las cuales quiero que solo vayas y
revises por tu cuenta. No voy a
pasar por todas estas opciones. Deberíamos simplemente elegir
nuestro material por defecto y continuar con otras cosas. Ahora, llegando a la iluminación, tenemos diferentes
presets para la iluminación La iluminación estándar,
tenemos la iluminación difusa, tenemos la iluminación superior
izquierda aquí, tenemos la iluminación superior derecha Y todos estos son todos
autoexplicativos, además se puede ver como
afectan a nuestra nave. Aquí tenemos el
color de la luz, queremos luz blanca, tú quieres luces rojas encendidas, la intensidad de la luz. Y luego la luz tission, ves lo que obtenemos a medida
que ajustamos las cosas. Entonces tenemos la
altura de la luz, a la altura de la
luz de nuestro objeto, justo entonces tenemos la suavidad. Entonces tenemos la intensidad
ambiental. Intensidad ambiental. Entonces podemos activar sombras,
podemos activar sombras. No voy a activar
sombras para ésta. Entonces finalmente, tenemos los ajustes de render en este
momento, los ajustes de render, solo
podemos venir aquí
y luego retrocedernos, luego venir y elegir
la calidad de render Podemos hacerlo bajo,
medio o alto. Luego activa Ruido reducido. Intentemos medio y
luego hagamos clic en Render. Necesidad de tomar algún
tiempo para renderizar. Como puede ver, ahora
tenemos nuestra imagen renderizada. Ahora tenemos una imagen renderizada ahora podemos usar esto en nuestros gráficos. Puedes usar esto
ahora diseño gráfico y otras obras para
ser Illustrator. Tratemos de renderizar
este también. Cuando solo vengas
aquí y haces clic aquí, va a renderizar configuraciones
bajas. Se va a renderizar con ajustes
más bajos automáticamente. Si quieres renderizar
con una configuración alta, tienes que venir aquí y luego
seleccionar la configuración alta,
activar, seleccionar la
configuración superior, y luego renderizar. Pero claro,
también hay que saber que seleccionar configuraciones
más altas también
requerirá un mayor rendimiento
del sistema. Ahora tenemos un render mejor y
aún más limpio. Derecha. Como puede ver, no tenemos mucho ruido en nuestro ender. No tenemos ningún ruido en
nuestro ender a diferencia de este, que tenemos mucho ruido. ¿Correcto? Eso es sobre esto. Hemos llegado al
final de nuestro video en el panel de tres asuntos D. En la próxima conferencia,
comenzaremos a crear cosas
realmente geniales. Bien, empezamos a convertir
nuestras dos formas D, nuestros dos objetos D
en tres D's, y a crear bonitos diseños con ellos para verte en
la siguiente, adiós.
27. 27 Convierte formas 2D en 3D: Hola chicos, y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia,
estaremos convirtiendo nuestros diseños aquí, nuestras
ilustraciones aquí, en tres D. Bien, convirtiendo nuestras ilustraciones
aquí en tres D, y solo vamos a crear
bonitos diseños a partir de ellos. Tal vez al final de nuestros diseños
podríamos crear el póster, podríamos crear estos simplemente jugando
con todo el material. Bien, ahora para esto, tal vez
voy a
ajustar mi color. ¿Me gusta este color? A lo mejor elegir un pop. Pop. Bien. ¿Popular o popular? Sí. Quizá algo más oscuro. Bien. Déjame caminar
con éste, ¿de acuerdo? Ahora vamos a,
vamos a convertir nuestras
naves en tratado. Como pueden ver, todas las naves
son a naves D. Todo bien. Entonces vamos a
convertir nuestras naves en tratado para ver qué se
nos ocurre. Ahora tenemos a este tipo aquí. Podemos ver que este es el barco y esto es sólo
un barco compuesto. Todos estos chicos están
unidos como uno solo. ¿Bien? Entonces todos ellos se
unen como uno solo. Entonces ya sólo voy a
aplicar el efecto. Ese es el efecto tres D. Entonces voy a usar
el efecto extruir. Para utilizar el
efecto extruir y
ver inmediatamente que se
ha creado la extrusión Derecha. Lo primero que hay que hacer es activar el guijarro. Entonces. Sí, vamos a trabajar
con el clásico Pblejtdue. El ancho, esto. Bien. Y baje a t. Entonces vamos a
jugar para ver
cuál encaja mejor. Selecciona a este chico aquí, top
isymmetricpymmetric perfect. Ahora selecciona estos otros. Estas otras naves aquí también
son
naves compuestas, ¿verdad? También naves compuestas. Aplica el efecto limpio. Haga clic en el plano, luego
elija el mismo Tion. Elige para el primero, el top, top isommétrico Bien. Puedes ver que ahora tenemos tres efectos D
aplicados en el arranque Ahora, solo ajústelo para que se ajuste correctamente. Ajústelo para que se ajuste correctamente. Sí, como puedes ver,
el progreso de hacer solo aumenta el ancho, luego la altura así. Y para el creo que la profundidad
anterior estuvo bien. Ahora lo que quiero que
hagas es solo los símbolos, entonces los
símbolos salen a la luz. Queremos que la luz realmente
tenga mucho efecto sobre ellos porque
van a ser blancos y solo están
destinados a reflejar la luz. Simplemente aumenta la
intensidad de la luz. Entonces para éste, creo que estamos prácticamente terminados. Lo siguiente que hay que hacer es simplemente
venir aquí actividad, Retrocediendo este render alto, un alto simplemente haga clic en render
para tomar algún tiempo Como pueden ver, ahora tenemos nuestro teclado de teclado D para dejarme solo comprobar
cuánta rugosidad tenemos Bien, creo que estoy bien
con la aspereza. Pensé que tenía algunos efectos
metálicos en él, pero creo que todo es
genial. Todo es genial. Ahora para este otro tipo, solo lo
seleccionamos,
esas son las letras
y los símbolos simplemente vienen y renderizan.
Los renderizas. Simplemente selecciona la actividad aquí,
estás retrocediendo alto, y luego renderizar, boom Después de renderizar, ya puedes
ver que el pop sale bien, bien, ya terminamos con este tipo. Ir a los otros. Ahora para este tipo, quiero
aplicar un efecto inflar. Haga clic en Fl, tráelo aquí. Y juega con la jugada
la profundidad a lo que quieras. Básicamente
no hay reglas con esto. Justo lo que quieras, puedes simplemente hacer lo que quieras. Estoy bien con la rotación.
¿Qué hago a continuación? Solo ven y activa mi
retroceso y haz clic en Render. Va a tomar algún tiempo
renderizar y ya terminamos. Veremos el efecto.
Muy dulce aspecto. Bien, perfecto. Ahora vamos a trabajar
en estos otros. A lo mejor debería hacer mi, a lo mejor debería crear
un nuevo tablero de arte. Simplemente crea un nuevo tablero de
arte aquí. Crea un nuevo tablero de arte. Bien. Así que puedo tener estos
otros para este tipo de aquí, solo
voy a
darle un fondo, luego arreglar enviar a atrás
mientras seleccionas este color. Al seleccionar el color, solo acude a tu
guía de colores para ver qué sugerencias perdidas
nos ha dado para mezclarnos bien
con lo que tenemos. Tenemos este antecedente,
tenemos éste. Tenemos un par de
ellos, varios de ellos. Y yo sólo voy a
ir con, con esta. ¿Bien? Voy a ir
con este y ajustar mis ritmos de mesa de trabajo a lado y mover el
fondo así Solo ven y
crea un tipo aquí. Me encantan las llaves. Pero no vamos a
escribir tipo amor porque vamos a usar a este tipo de
aquí para representar el amor. Clave. Ven y haz que
tus teléfonos sean más grandes. Centralizar todo, aumentar la velocidad
entre líneas Aparece
así para el tipo, solo mueve este bloque. Estoy usando la fuente Montserrat. Simplemente selecciona la
fuente de bloque si la tienes, o puedes elegir cualquier
fuente que se vea bien. Y tengo ganas
de aumentar el
tamaño de mi mesa hacia el
lado izquierdo perfecto Simplemente podemos hacer
nuestro frente más grande. Bien. Entonces para este tipo, elegiríamos este color o
este o cualquier color, ese quedará bien, ¿verdad? Sí, a este color
le iría perfecto. Entonces este es nuestro primer diseño
usando el efecto tres D. Bien, ahora tenemos todas las demás
naves aquí. Otros barcos aquí. Sólo voy a usar, voy a crear el efecto tres D
con este tipo de aquí. Entonces voy a permitirte crear el restante, bien, tal vez con este otro
tipo y este tipo, tal vez. Bien, a lo mejor este. Yo sólo voy a hacer esto una vez y luego tú te
encargarás del resto. Y luego veremos
en el siguiente video. Ahora para este tipo,
sólo voy a aplicar
los efectos de inflar
en él rápidamente, ¿de acuerdo? Y claro, tal vez puedas
crear una rotación como esta. O ajustar la rotación
desde este deslizador aquí, hacemos que se vea así. Perfecto para éste. Se puede ver que hay
un corte en el barco justo cuando aplicamos
nuestros inflados. Puedes ver que ahora tenemos los efectos, ajusta
tu rotación. A lo mejor algo así.
Perfecto para los otros puntos. Nosotros solo les damos
un efecto inflar. También solo tienes
que arreglarlos así. A lo mejor hacerlos más grandes. Creo que no los
haremos más grandes, solo
mantendré el tamaño y solo haré estos otros tipos. Ahora lo que quiero
crear un derecho, quiero crear un para éste. No vamos a usar
el efecto inflar, en cambio
vamos
a usar el ex Vas a extruir
naves así, darles una extrusión
de 76 pixeles Voy a copiar estos 76 puntos en vez de crear una extrusión. Nuevamente, la pieza 0.76 este
tipo también crea una extrusión. A lo mejor 76 va a hacer o para todos estos otros,
solo crear extrusiones. Extrusiones pero las
extrusiones, ¿verdad? Hagamos este
120, por ejemplo. 20 para este tipo. Poner una extrusión también, luego hacer la profundidad 20. Seleccionemos aquí este barco
blanco. Como pueden ver, este
tipo también está
cortado para seleccionar el
barco blanco para éste. A lo mejor sólo voy
a darle un plan, solo inflarlo en su lugar, así para el barco malo, esa es la cantidad principal que
voy a extruir Bien, Y luego retírela. Esta profundidad, tal vez
reducimos la profundidad a 20. Intentemos sacar adelante a este
tipo para que llegue hasta aquí. Bien, dejémoslo así por ahora. Entonces para este otro, solo
voy a agregar un efecto
in fleet. Perfecto. Ahora
vamos a empezar a ajustar nuestras naves para
que se vean más como
un.Así que voy a arrastrar
esta a este punto. Este tipo, lo
voy a mandar al ladrido, puede
parecer que está
al otro lado sólo un poco. Sólo este tipo. Entonces solo trata de crear una perspectiva
precisa. Creo que podemos empezar a trabajar con ellos
dispuestos así. Bien, vamos a seleccionar este y luego venir a
darte el bebe, selecciona la ronda,
se ve así. Y Parecen también con todos ellos. Dales a todos ellos un Bev y
luego selecciona la ronda. Bien, perfecto. Parece que con estos chicos sean redondos, puede que no
estemos viendo
mucho pasando aquí, pero después de que lo hagamos, veremos mejor lo que está
pasando y le daremos a este tipo también una ronda Bev Parecen también con este tipo redondo. Sí, ya
casi terminamos con esto. Ahora puedes comenzar a renderizar. Bien, así que selecciona a este tipo. Siento que
tal vez no debería usar la más alta calidad de renderizado porque
lleva tiempo renderizar. Yo solo voy con la
baja calidad por ahora. Sí, solo usemos
la baja calidad. Creo que esto es
bueno, manejable. Perfecto. Selecciona tu
nave y haz clic en Render. Bien, Selecciona tu nave y haz clic en Render. Selecciona tu nave. Haga clic en Render. ¿Y qué? Selecciona tu nave. Haga clic en Render. Y lo que siempre hemos hecho. Perfecto, Selecciona tu
nave y haz clic en Render. Perfecto. Entonces, bien, tenemos a estos chicos que hacer,
Seleccionar, dar clic en Render. Así que vamos a hacer clic. Y
como pueden ver, ahora
estamos teniendo
una mejor visual sobre el efecto aquí.
Lo mismo con este tipo. Haga clic, Render. Click y Perfecto. Perfecto, perfecto. Ahora tenemos todas nuestras formas en tres D. Bien, y tengo ganas de hacer
una cosa más aquí. Iba a crear
una, una elipse, darle un color marrón, luego solo ven y dale un
efecto inflar Ven a los materiales, luego
dale un acabado de madera. ¿Cuál seleccionará? Seleccionemos a este tipo.
Dale un acabado de madera. Esta gran madera perfecta para la densidad bajo
las propiedades de los materiales. Simplemente aumentarlo. Sí, queremos dejar
todos los ajustes, pero claro que
puedes,
los puedes ajustar por ti mismo para ver si puedes conseguir
algo mejor. Bien. Yo sólo voy
a dejar el mío así y renderizar perfecto. Con esto, hemos
podido lograr nuestro tratado, nuestro efecto tratado. Ahora solo podemos seleccionar a este tipo, arrástralo aquí para crear
el fondo. Entonces tal vez éste
los arriba para este tipo. Simplemente envíalo al parque. Bien, una última cosa que hacer. Una última cosa que hacer. Selecciona este color para que pueda ver
lo que me sugiere
ser
ilustrador porque me moví hacia arriba. Es solo tratar de actualizar
los efectos. Ahora ya está hecho. Cuando vengo a mis guías de
color a, ahora
me dan diferentes
opciones para elegir. Creo que voy a ir con éste. Por último, lo que quiero hacer
es llegar a tu elipse, para luego crear una elipse, traerla al frente,
claro que está al Y luego ven a tu
gradiente a y dale un dialredientjt, degradado en blanco y negro Y luego ven aquí a
revisar al gredent. Entonces ven al canal blanco. Selecciona, llega a la opacidad, luego dale cero Qué queremos, queremos
crear un
efecto de sombra en el suelo. Solo reduce mantener presionada la Alt, Reduce la droga y reduce tu sombra o tu
nave así. Bien, vamos a reducirlo así. Después selecciona mientras lo seleccionas, selecciona también la capa de
fondo. Y organizar enviar a la parte de atrás. Al bien, manda a la parte de atrás, bien, Esto es lo que tenemos. Podemos venir opacidad, ¿de acuerdo? O ven aquí, cualquiera
de los lugares. Cuando haces clic,
ves que esto ahora se abre y solo puedes
elegir multiplicar. Simplemente ajusta el control deslizante
para el ingrediente aquí eso es demasiado. O mejor dicho, solo selecciona aquí a
este tipo y dale una opacidad del 70% Sí, esto es lo que ahora tenemos. También podemos duplicarlo para
esta otra nave de aquí, ¿verdad? Sí. Entonces con esto, hemos llegado al
final de esta conferencia. Simplemente vaya y cree el efecto tratado
para estas naves. En la próxima conferencia,
vamos a ir y crear algunos diseños geniales con lo que hemos creado
hasta ahora y aún más. Bien, nos vemos en la siguiente.
28. 28 diseños de carteles con personajes 3D: Hola chicos, y bienvenidos al
tercer video en el módulo
en tres D y materiales
en un dub illustrito En la última conferencia, estábamos aprendiendo a crear tres objetos D a
partir de dos naves D. Derecha. Y como pueden ver, he seguido e
importado algunos de los que hemos creado
del último video. Además, he trabajado en este logo, un anuncio de ilustración
illustritologo Lo he importado aquí. Además, he seguido adelante para
duplicar este Artbo para que puedas tener a estos
tipos en los que trabajar Bien, voy a usar estos en este
video, este archivo. Solo tienes que ir a tu carpeta de proyectos
y luego seleccionar esta,
que es el
diseño del póster de pisada y con carácter. Bien, solo
selecciónela y ábrala. Es el que
vamos a estar usando. Bien, ahora vamos a
crear el diseño de póster aquí
con este personaje. Y entonces básicamente vamos a convertir
a este tipo en Tre D,
este diseño de aquí. Vamos a
convertirlo en golosina. Estas son las cosas que
vamos a hacer en esta conferencia. Otro comienzo, vamos a
convertir a este personaje en pisada. Bien, va a ser bastante
sencillo lo que tienes que
hacer es seleccionar tu nave y luego elegir ya sea el
extruir o el inflar, dependiendo de lo que quieras Bien. Sólo voy
a elegir el inflar y ver si consigo lo que
quiero. Todo bien. Sí, creo que esto me gusta. Selecciona todas y cada una
de las partes de este diseño y solo
agrega el efecto tre D. Ya sea el inflar o el extruir harán
un buen trabajo aquí Selecciona a este tipo, inf
como el inflar, mejor para esto, bien, Ajusta el volumen de Y luego selecciona éste, también en flit, ¿verdad? Este tipo en flybejust, volumen Bitel, este
tipo también Después ajusta el volumen, También el volumen de profundidad. Simplemente juega
con los ajustes para ver qué funciona mejor. No estamos haciendo ninguna rotación
personalizada para esto, solo
vamos a
usar la vista frontal. Sellefllso
debe inflarse básicamente. Eso está bien. Las cejas también tal vez inf inflar
efecto también funcionan Estaba pensando en el
rodaje pero vamos a caminar con inflar lo que podemos simplemente hacer esto para los ojos también
perfecto para la boca A lo mejor tienes el efecto aplicado a cada parte del diseño
excepto a las gafas. No quiero el
efecto infligir en las gafas, solo
quiero que las
gafas estén bien. Ahora siento que debo hacer. Vendiósolo el volumen aquí. Perfecto. Entonces, como pueden ver, el proceso es bastante sencillo y ahora tenemos nuestro carácter de tres
D. Derecha. Lo siguiente que tenemos que
hacer es simplemente renderizar. Ven aquí, Re, selecciona medio. Bien. Yo sólo quiero usar
el medio para éste. Está hecho y se puede
ver algo de ruido aquí, pero no voy a
hacer nada al respecto. Se puede hacer algo al respecto. A lo mejor puedes usar el
alto si quieres. Nosotros solo vamos a usar el
medio por el bien del tiempo. Bien. Para seleccionar y medio también observas
que cuanto más grande es el objeto, más grande es el objeto que
estamos aplicando, el efecto tres D en
cuanto más tiempo se tarda en renderizar, más tiempo se
tarda en renderizar dude, seleccionaré este. Trazado y Render. Y luego seleccionar los
honorarios de Ricin y render. Bueno. Seleccione el Ear
Ricin y renderizar Seleccione este otro trieno de oreja. Renderizar. Selecciona a este tipo. Resucitado y render. Bien. Y luego selecciona
el Ojo y renderizar. Obtuve el render de cejas, así podemos ver que aquí estamos teniendo un error
en estas cejas. Yo sólo voy a
borrar a este tipo. Sólo voy a
borrar esta ceja. A lo mejor sólo duplique
éste y lo traiga
a un lado aquí. Entonces para nuestros ojos, tenemos que renderizar nuestros ojos. No debería tardar demasiado. El segundo ojo retrocediendo render. Y luego para la nariz
trice y render. Entonces finalmente para las bocas
vitrina rinden . Bien. Creo que estoy teniendo
un error aquí también. No sé por qué es así, pero lo que voy a hacer es que
solo voy a seleccionar a este tipo para que sea K y luego ruta, ojalá el problema
se haya ido. ¿Bien? Creo que el problema no
va a desaparecer. A todos nos veremos obligados
a usar otra cosa. Intentemos, intentemos
usar el efecto extruir. Bien, intentemos usar el extruir y luego solo
darle una P, luego redondear profundidad Simplemente juega con
la oración básicamente y luego ven y
dale render. A ver, todavía estamos
teniendo el mismo problema aquí. Seguimos teniendo el mismo tema. Realmente no sé por qué
se está comportando así. Solo, supongamos que no
tenemos
este tema, ¿verdad? Supongamos que
no tenemos este tema. Así que sólo podemos
terminar este video. Lo siguiente que
tienes que hacer es
venir y crear una
máscara como esta. Bien, sobre tu nave. Un dibujo sobre su
nave, así como ésta. Bien, selecciona todo
y controla siete. Bien, siete para recortar la máscara. Adecuada para recortar la
máscara como vimos en las máscaras de recorte tutorial la máscara de
clip tiene que cortar
esta otra parte
que se ve fea cuando
venimos algo así,
tal vez este color blanco luego Bien, hagamos ga y
envíemos esto a la parte de atrás. Entonces tal vez sólo
voy a venir y seleccionar color aquí
ese ilustrador debería sugerir algunos
colores para mí. El color Guía para.
Bien, sólo voy a venir aquí y
tratar de ver si puedo conseguir más
colores o mejores colores. Vamos a
probar algunos de estos. Trabajemos con
éste por ahora. Entonces, ¿qué queremos escribir? Agrega lustre, reduce el tamaño para, haz más grande el tamaño de la B. Luego centraliza todo A, ven aquí,
alinéalo a la mitad. Entonces podemos usar la
versión gruesa de esta fuente. Uno muy grueso. A lo mejor el extra
negrita o el bloque deberían usar el bloque y luego
elegir algunos colores aquí. Y luego básicamente elige
diferentes colores para este tipo, tal vez algo como esto. Bien, solo pruébalo
y verás manejable. Entonces lo que quiero hacer es que
quiero usar este de aquí. Quiero usarlo se va
a actualizar, tal vez no. Así que solo arreglaremos
y te traeremos el frente. Sólo reduce el tamaño para
cubrir el, la letra B. Perfecto. Entonces es
ser ilustrador. Bien. Necesito entonces traer a este tipo
aquí y colocarlo aquí con éste, y
veré este perfecto. Ahora para estos tipos, les
daremos una extrusión,
venimos el preset redondeado, y luego solo ven y usa el
frente aquí, rotación, bien. Entonces solo ajusta la
altura así, podemos hacer costura para las
próximas dos naves, bien. Frente, frente, el redondeado, redondeado. Y luego para esta
que es blanca, me gustaría incrementar el reflejo de la luz o la interacción
de la luz con ella. Simplemente aumenta la
intensidad de la luz. Entonces esto, a lo mejor te
damos un inflar, Ya sea inflar o
extruir volumen de El bocado de volumen, perfecto. Entonces tenemos que convertir a
este tipo en un barco. Solo vengamos a
objetar y expandirnos. Entonces vemos que
lo hemos convertido en un barco, ¿verdad? Parece también con estos tipos
aquí con los barcos aquí, expanda entonces vamos a Inflti'mjing
para dejarlos Déjalos como defecto
más bien para este tipo. También en la gripe, el volumen en voltea al William, y nos olvidamos de este tipo de aquí, M, Tal vez debería simplemente
borrar este símbolo Bien, entonces para el otro, dale un inflar también este tipo voltea volumen
infla el volumen infla Este tipo, eso es
solo agruparlos y
agruparlos , Grupo uno, grupo simos, Simos unos Para seleccionar todas
estas naves en volteretas reducidas a volumen, ¿de acuerdo? Hazlo, selecciona estos
otros y en Flits. Selección de volumen. Este se infla, vamos a reducir los bits de volumen Básicamente terminamos
con todos ellos. ¿Qué hacemos a continuación? Solo necesitamos
renderizarlos y eso será todo lo que solo quiero aumentar o editar el
color de éste. Hagámoslo más cerca del blanco. Bien, acércate al blanco. Para éste, voy a,
bueno, ya tiene un
color, casi blanco. Está entre el blanco y el azul. Bien. Bien, en realidad olvidé
agregar los efectos sobre esto, y esto en realidad se olvidó agregar los efectos e inflar ¿Bien? ¿ Está bien el volumen? El volumen otra vez, para este tipo. Le voy a dar otro efecto
infla. El volumen debería
por supuesto reducirse a Estoy satisfecho con
todo lo que tengo. Ahora chicos, todo lo que necesito
hacer es renderizar. Voy a usar, voy
a usar el render predeterminado. No lleva demasiado tiempo. Bien, vamos
a seleccionar render. Va a tardar
poco en renderizar. Ya está hecho, Selander, solo
voy a
adelantar el video mientras renderizo cada barco aquí Y volveremos cuando
esté renderizando todo. Bien. Como puede ver, hemos terminado con nuestro
renderizado y ahora tenemos nuestros diseños geniales completamente
listos para un toque final. A lo mejor sólo le marcaré a este
tipo y lo traigo aquí. Tal vez reduzca el tamaño y
espere a que se perfeccione. A lo mejor para éste sólo
voy a traerlo aquí. Tal vez reducir el
tamaño también perfecto. Entonces para el toque final, solo
quiero agregar otro efecto de
sombra, ¿verdad? En lugar de crear uno nuevo, solo
voy a seleccionar a
este tipo todo abajo, sostenerlo y duplicarlo. Y tráelo aquí. Y simplemente
arrástralo así. Bien. Arrastre, selecciónelo y seleccione nuestro barco,
nuestro fondo. Y manda madera de ellos a la corteza que aparece
debajo de cada otra cosa aquí. Sí, ya está. Esto es lo que se nos ha ocurrido. Chicos perfectos, eso
será todo para este video. Nos vemos en la siguiente.
29. 29 Assignment 5: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. Entonces en los
videos anteriores acabamos de
enterarnos de tres D en adulto, ¿bien? Tres materiales D en un do So. Este es el último
video del módulo. Y este video es una tarea. ¿Bien? Esta es una tarea. Y solo ven aquí y
abre la tarea. Asignación cinco expediente. ¿Bien? Sólo ábrela. Bien. Y te
traerá a esto, por favor. Bien. Ahora bien, este es
un personaje de chica. Todo lo que necesito que hagas es crear un diseño de póster con
este personaje, igual que como hicimos los
últimos diseños, ¿verdad? Así que solo crea un
diseño de póster con este personaje. Bien, Convierte al personaje en tres D y crea
un diseño de póster. Y claro, también puedes
usar algunos de esos elementos. Algunos de esos
elementos extra que creamos. Bien. También puedes utilizarlos
en tu diseño de póster. Y me encantaría ver
cómo lo haces. Me encantaría ver
la combinación de colores. Sí. Solo usa la herramienta
de guía de colores, por supuesto, para generar colores. Derecha. Siéntete libre de compartir
un proyecto conmigo y definitivamente me encantará ver
lo que se te ocurre. Entonces eso será para éste. Bien, te veremos
en la siguiente.
30. 30 efectos de distorsión y transformación: Chicos y bienvenidos de nuevo. En este módulo,
vamos a estar aprendiendo sobre los efectos en Ab Illustrator. Bien, entonces hay
dos categorías de efectos en Illustrator. Solo ven a efecto y haz clic y luego
ves el efecto. Bien, aquí tenemos los efectos de
Illustrator
y aquí tenemos los efectos Dub
Photoshop Estos efectos de ilustrador son
nativos de Dub illustrtoka. Estos son los
efectos nativos de Adbusto, mientras que los efectos de Photoshop tienen su origen en Photoshop Bien, si estás familiarizado
con el efecto Photoshop, definitivamente
estás familiarizado
con estos efectos ahí debajo de los filtros
en Photoshop. Bien, vamos a ver todos y
cada uno de ellos, o la mayoría de ellos en este módulo. Bien, en este video
comenzaremos con el que llamamos el
distorsionar y transformar Bien, cuando llegues a efecto, ves que hemos cubierto tres D y materiales
en el módulo Pvous Lo que cubriremos en éste es el
distorsionar y transformar Bien, solo selecciona
tu herramienta de envío y crea un barco y
veremos cómo funcionan. Bien, Ahora ven a efectuar distorsionar y transformar
y luego distorsionar libre Ahora la forma en que funciona este
efecto es que nos
da una vista previa de lo que actualmente
hemos seleccionado, que es la forma en este caso. Entonces nos da la posibilidad de
editar los puntos de anclaje a solo los
puntos de anclaje así. Solo tienes que seleccionar el punto de
anclaje y editarlo y solo
editarlo de la manera que quieras. Todavía tenemos un adelanto de
cómo es el original. Bien, esta es la original. Éste con las líneas discontinuas. Y entonces así es como
estamos editando nuestros puntos de
anclaje para que sean. Después hacemos clic en Bien. Vemos que luego hace que nuestro barco se vea como
lo hemos editado, mientras que nuestro barco original maneja que estos aún
están intactos, como cómo el desgaste cuando el barco era un barco
cuadrado, ¿verdad Entonces así es como funciona
este efecto. Y puedes editar los ángulos así o
los bordes así, ¿bien? Y hacer un montón de cosas. Pero básicamente es
solo un efecto simple y así es como funciona. Nada especial, nada mucho. Rara vez uso este efecto, ¿de acuerdo? Pero así es como funciona. Cuando llegas al panel de
apariencia, ves que todos
tus efectos son. Ahora bien, este es el nuevo efecto
que acabamos de agregar. Si hacemos clic en este botón de
ojo aquí, vamos a cambiar
la visibilidad. Entonces vamos a apagarlo. Y vemos que ahora tenemos
nuestro barco original en él. Ahora tenemos los efectos aplicados. Podemos eliminar,
podemos duplicarlo, y vemos el efecto
de duplicarlo aquí Bien, sólo podemos hacer click sobre él. Y luego nos da la
posibilidad de re, editar el efecto. A lo mejor queremos agregar más ajustes o
queremos hacer lo que sea. Simplemente nos da la capacidad hacer lo que queramos hacer. Bien, solo borra y
crea otro. Ven a los efectos transformar
y arado y mancha de bloqueo y sangre convierte nuestra nave en
lo que se ve así Dependiendo del
barco y
dependiendo de lo que se quiera lograr. Bien, Este es un barco cuadrado y se ha vuelto para
parecerse a esta estrella. Bien, vamos a tener una nave estelar. Veamos qué le hace
a nuestro barco estelar. Efectos Bloods, Podemos ver qué hace
con nuestra nave estelar Bien,
usemos efectos de labios. Con estos efectos se pueden crear
naves muy bonitas. Naves muy interesantes. Bien. Sí. Entonces básicamente es lo que hace
el barco por nosotros. Y por supuesto podemos agregar
múltiples efectos en un solo barco. Puede agregar múltiples
efectos más adelante ya que queremos agregar el efecto de distorsión libre Puedes ver la vista previa aquí. Bien, puedes ver
que aquí hemos
podido añadir otro efecto. Esta es la distorsión, o más bien la
distorsión libre para entonces, este es el desplumar
y borrar Puedes traerlos arriba y
debajo uno del otro y
puedes ver que el efecto está aquí. En la vista previa en vivo,
tenemos el rough on. Cual es el ruffin, tipo
de nosotros los rugosos son bordes. Estos son rufens tienen
forma así. Tenemos el estado de ánimo relativo. Tenemos el ánimo absoluto. Bien, Claus. Bien. A lo mejor quieres crear un árbol caricaturesco
o algo así, ¿bien? Bien, así que hemos usado
esto para crear un árbol, cambiar el color, puede
llevarlo al frente. Quizás hasta duplicar
el control, el control C. Bien. Ven a la apariencia, aumentas el tamaño, luego lo
mandas atrás con espalda. Entonces probablemente haga más
ajustes como este. Y luego caminar el color, cambiar el color
a uno más oscuro. Sí, el cielo es tu límite, tu imaginación es tu límite. Bien, tenemos el siguiente
que es efecto. Este efecto de transformación básicamente es un efecto de transformación, ¿verdad? El efecto de transformación, esas
transformaciones a nuestra nave. Como puedes ver, ¿bien? Podemos mover nuestra nave de manera
práctica y horizontal. Podemos escalar nuestro barco. Podemos rotar nuestro
barco, nuestro barco. Incluso podemos duplicar
nuestro barco por. Bien, así que
probemos algo aquí. Déjame usar esto. Por qué no se mueve. ¿Por qué mi nave no se mueve? No sé por qué
no se mueve. Yo sólo voy a
borrarte . Ya que
no quieres moverte. Mira la herramienta que he seleccionado. Se supone que debo estar
en mi selección para, supongo que por
eso no se movía. Solo ven a mi
selecto dos y
agárralo y ya puedes ver
que se acaba de mover. Ahora veamos qué
podemos hacer con el, veamos qué podemos
hacer con esta herramienta, cuál es dónde está? S, que es la herramienta de
transformación, ¿verdad? El efecto de transformación. Sólo vamos a darle
poner, vamos a ver, 15 grados y vamos
20 cap perfecto. Podemos ver lo que
ahora tenemos con solo agregar el efecto
transform transform. ¿Bien? Puedes tener
cosas así. Tomemos a este tipo
y le demos un efecto. Cuando vengas aquí, en realidad
puedes aplicar
el último efecto aquí. Si me acabo de transformar, se
puede ver que
automáticamente toma el último efecto con los ajustes y solo lo
aplica a la nueva. Bien, supongamos que
quieres agregarle a este tipo. Sí, se ve feo. Sí, eso es lo que hace el efecto de
transformación. Transforma nuestra nave. Transforma nuestra nave. Y nos da,
nos da la posibilidad de,
para agregar diferentes copias. Lo siento, agregué un efecto por error,
no lo miramos. Pero este es el efecto de marcas de
recorte. Simplemente crea una marca de recorte
en los bordes de nuestro barco. Bien. Pero no es un efecto
muy importante en mi propia opinión. Sería bueno para las impresoras, las personas a las que les gustaría
dedicarse a la impresión para que
conozcas el límite
de tu diseño. Bien, así que solo puedes
agregarlo antes de imprimirlo para mostrar el límite de tu diseño
para que cuando se esté cortando, la máquina de corte
siga los límites, ¿verdad? Entonces esa es solo la importancia
de este efecto y nada más en efecto y transformar. Bien, probemos algo. Intentemos mover
nuestra nave por una. Y eso es horizontal
y vertical por uno. Bien, vamos a crear 50 copias. Bien, con esto, podemos ver
que ahora hemos creado, bien, en realidad
podemos expandir nuestra nave para intentar
expandir nuestra nave. Vamos a tratar de hacer o más bien agrupar Ahora después de
ampliar nuestra nave, ahora
podemos ver que ahora tenemos cada una de estas naves
son naves separadas. Podemos seleccionar a este
tipo y a lo mejor cambiar el color. Cambia
el color a negro. ¿Bien? O tal vez seleccionar a
todos estos chicos y cambiar los colores a gris. ¿Bien? Y luego cambiar
el medio a azul. Después de cambiarlo a azul, podemos ver que esto ahora
parece un efecto de sombra. Como un efecto de sombra larga. Bien, usando el efecto trans
transform. Este efecto de sombra larga. Bien, selecciona todo y elimina. Ven a buscar otro barco. Distorsionar y transformar. Tenemos a este tipo que llama el tweak, Ajusta nuestra nave así Algunos de estos tipos solo
hacen cosas locas, ¿verdad? Sí, sí, puedes ver
las opciones que nos da. Nunca he usado este efecto, pero podrías tener
una necesidad de ello. Este otro, efecto twist, nos
da la capacidad de
twistleur nave Podemos ver que giramos
las naves por un ángulo de bronceado, ángulo de 830 grados. Y esto es lo que tenemos. Perfecto. Podemos tener una estrella, lo mejor entonces este tipo se ve
feo. Vamos a tener una estrella. Y ven y agrega
nuestros efectos de giro. Veamos que queremos
por 360 perfecto. Ahora podemos ver cómo funcionan
estos efectos. Simplemente funcionan modificando
o distorsionando nuestra nave. Ese es el distorsionar
y transformar. Ahora tenemos el
final que es el zig zag. ¿Qué hace? Sólo nos da zigzags. Nuestro barco es zig zags. Sí, eso es básicamente
lo que hace. Entonces tenemos un modo suave. Hace que el punto sea suave. Puede que tenga la esquina lo que
hace que la punta sea afilada, luego expanda. Objeto,
expandir, Apariencia, expandir. Y si, a lo mejor te
gustaría agregar otro efecto. Bien. Efecto. Y entonces tal vez otro efecto, como dije. Bien. Como dije, para tener
múltiples efectos. Múltiples efectos. Queremos
agregar el rudo. Bien. Así que podemos ver
cuántas cosas locas estamos creando aquí simplemente
agregando múltiples efectos más el blues Plc y el rough. Sólo dos efectos.
Intentemos agregar otro. Vamos, queremos agregar el
giro. Tiene sentido. Hagamos esto 15% 61% Sí. Creo que esto es genial
chicos, Tu imaginación. Es tu imaginación es tu límite.
No hay límite para esto. Puedes seguir creando
y seguir creando, y seguir creando,
Y seguir creando. Sí, creo que hemos
llegado al final
del video sobre los efectos
distorsionados Esto podría ser útil
en tu diseño. Esto podría ser útil en una
de las dos cosas que estás haciendo. Siéntase libre de explorar más. A medida que avanzamos, vamos a
ver aún más efectos. Bien. Llegamos a ver
los efectos estilizados, ese es este de aquí Llegamos a ver
los efectos de rap y así sucesivamente y así sucesivamente y cómo los
aplicamos a nuestros diseños. Bien, eso será para esta conferencia sobre los efectos distorsionar
y transformar Nos vemos en la siguiente por.
31. 31 efectos de estilización: Hola a todos,
y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia, vamos a
estar aprendiendo sobre los efectos estilizados ahora Crear un nuevo, un nuevo
barco. Un barco sencillo. Y luego vienen a
los efectos y estilizan. Ahora estos son los efectos sobre lo estilizado.
Hay seis de ellos. Tenemos la sombra caída,
tenemos la pluma, tenemos el pegamento interior,
tenemos el pegamento exterior, tenemos las esquinas redondeadas, y tenemos de nuevo el garabato Vamos a tener la sombra paralela. Lo que hace es añadir
sombra a nuestra forma seleccionada. Bien, para que podamos
editar la opacidad. Aquí. A medida que reducimos la opacidad, digamos a diez, se
puede ver que nuestra sombra caída reduce dependiendo de
lo que queramos crear Después tenemos el desplazamiento
sobre el desplazamiento, x e Y. El ajuste donde se encuentran nuestras
sombras. La distancia de nuestras sombras de nuestro objeto principal en
los ejes x e y. ¿Bien? Como pueden ver, estoy ajustando el desplazamiento
y nuestra sombra se mueve. ¿Bien? Cuanto más lejos está de nuestro objeto o
más alto es el desplazamiento más bien, y luego más lejos
está de nuestro objeto. ¿Bien? Entonces, cuanto más cerca o menor sea
el desplazamiento, más cerca está de nuestro objeto, Esto le da profundidad a todo
nuestro objeto. Bien, Muestra profundidad. Y luego tenemos este que
es el golpe, apenas la cantidad de
borrosidad nuestras sombras Bien. Cuanto más pequeño es
el barco ahí, más visible allí
gruesa es nuestra sombra. Entonces claro, esto
no es realista, ¿verdad? Las sombras reales no
aparecen esto, así de agudo. Entonces tenemos que agregarle
un poco de borrosidad
para que sea realista Todo depende de lo que
queramos lograr. En realidad,
no hay raíz para esto. Y entonces podemos simplemente dejar
esto como color que es negro. O tal vez darle otro color. Si el rojo funciona, bien, le
daré azul. Bien. Entonces tenemos oscuridad. La oscuridad solo lo
hará negro. El porcentaje determinará
qué tan oscuro será. Sólo déjalo a color.
Sé que el color siempre funciona. Y luego podemos elegir los
diferentes colores que quieras. Eso es elegir el color. Mientras que la oscuridad sólo
asegurará que
tengas una sombra oscura. Aumentamos la opacidad. Boom, esto es lo que tenemos. Tenemos otros efectos. El efecto pluma.
Ahora este efecto, agrega una pluma a los
bordes de nuestra nave. Hace que los bordes de
nuestra nave sean menos afilados. hace emplumados.
Puedes ver la vista previa aquí. El borde más liso, suave a medida que
aumentamos la pluma. Cuando lo llevo a un
fondo como este, se pueden
ver los efectos. Por supuesto, aumentar la resolución del documento
ráster de tu imagen
aumentará la calidad de los efectos porque
en realidad son efectos ráster. ¿Verdad? Así es como funciona el efecto
pluma. Déjame simplemente crear un fondo
negro aquí, volverme al negro y
llegar a mis capas. Y solo dale las capas
separadas, colócala en la capa separada y agarra esto hacia abajo
y bloquea esta capa. Podemos ver cómo están
funcionando estos efectos sobre el fondo negro. La sombra amarilla no está funcionando
bien en este fondo. Sólo déjalo aquí. Entonces vengamos aquí y solo
creamos, veamos, E. Dale una tecla de color blanco. Vamos a elegir la fuente antigua. Simplemente crea contornos. Bien. Ahora cuando vienes en
efectos y estilizas, tenemos otros efectos
del pegamento interno Esto le da a nuestra nave
un pegamento, ¿de acuerdo? Es de color negro. A ver se puede ver. Así es como funciona. Todo bien. Crea un pegamento interior que está dentro de nuestra
nave. Dentro de nuestra nave. Entonces a medida que aumentamos la
opacidad por supuesto, aumenta la borrosidad y vemos lo que estamos logrando A, conviértelo en el centro. Vemos cómo funciona entonces, ¿verdad? Sí, así es como funciona el efecto pegamento
interior. Acaba de eliminar. Quien acaba de seleccionar a este
tipo y eliminar. Tenemos otros. El pegamento exterior, vuelve a hacer
este verde, tal vez azul, hazlo verde. Ahora tenemos el pegamento
interior, ¿verdad? O más bien el pegamento exterior. Es lo opuesto directo
al pegamento interno. El pegamento interior crea
el pegamento dentro del barco, mientras que el pegamento exterior
crea el pegamento fuera del barco al aumentar la borrosidad y ver
lo que estamos logrando ¿Verdad? Y luego, sí, eso es todo. Nosotros, por supuesto, podemos agregar múltiples efectos tal como lo hicimos antes. Tenemos este
que es el recorrido
en los bordes redondeados o
más bien esquinas redondeadas. Aumenta las rondas, la redondez de nuestros rincones Entonces como pueden ver, esto
es lo que obtenemos aumento. Sí. Bien. Entonces tenemos este otro que
es el efecto garabato El último es el efecto
garabato. Esto es lo que va para nosotros el
efecto garabato. Nos da menú pop up que nos da presets
para seleccionar Se puede elegir este,
que se llama el baile
infantil Esta es la otra, no
sé
pronunciar esta palabra. Tenemos el boceto agudo, Tenemos los mocos,
cualquier swash que tengamos,
los lazos, zig zag. Bien. Entonces nos han dado ajustes que podemos
crear manualmente lo que queremos,
el aspecto que queremos. Bien. Haz esto también. Bien. Entonces tenemos la
codicia que aumenta cómo cov, Entonces variación tenemos el canto de nuestro dibujo. ¿Verdad? Variación de
esta pieza también Sí, eso es. Tenemos dos efectos en este tipo. Podemos lanzar
en vez de liberar, solo
vengamos aquí y expandamos. Bien. Entonces
vemos que convierte los garabatos en
bocetos, en Y podemos simplemente tal vez en grupo, los
tenemos como grupo. Además, podemos
cambiar el color de estos tipos que los
hacen más oscuros. Verde. Bien. Bien. Sí, tiene
algo como esto. En lugar de esto, podríamos
incluso la sombra interior. En cambio tenemos
la sombra interior. Desde que
ampliamos la nave, ya no tuvimos los
efectos. Creamos un EEE o tal vez yo, en este caso se agrega para ser ilustrador en lugar
de un pegamento exterior A lo mejor añadimos un pegamento inerte. Bien, solo reduce la bajeza. Perfecto. A lo mejor acabamos de
borrar esta. Trae a este tipo aquí entonces, tal vez. Creó el
efecto garabato en él. Resulta que el ing desaparece
por completo.
¿Por qué es eso? Quiero que signifique, déjame duplicar el
barco para ver qué pasó. Creo que por qué pasó
así es porque todavía lo tengo como tipo. No lo he expandido, permítanme simplemente crear esquemas. No lo he expandido para seleccionar un barco y venir a
darle un garabato Creo que está
pasando lo mismo. ¿Qué va a pasar? Yo sólo voy a,
déjame borrar primero. Ven aquí. En lugar de simplemente
darle un efecto como ese, vamos a crear
contornos primero. Bien, vamos a
ampliar aún más si es necesario, entonces vamos a darle
un pegamento en primer lugar lo suficiente. Estoy muy seguro de que esto en pegamento no será visible
debido a este color. Vamos a convertirnos en negro. Sí, esto está en pegamento e intentemos agregar
el efecto de guión. Ver, sigue desapareciendo. Bien, no sé
por qué así. Bien, entonces por eso, solo
voy a controlar que
duplica la capa y luego agregaré el efecto garabato en la capa separada,
en la nueva Ni siquiera he visto mucho el
contorno, pero una cosa que he observado aquí es que muchas cosas están sucediendo aquí, donde entiendes el punto. No debemos agregar todos los efectos, pero no necesito
crear algo Déjame intentar liberar
este en. Simplemente selecciona a este tipo.
Selecciona a este tipo. Y Pathfinder, aplicamos los efectos
Pathfinder. Sí. Bien. Aún así es,
esto sigue siendo genial. Eso sin siquiera agregar
los efectos garabatos. Bien, ¿y si
añadimos un efecto descriptible? Si agregamos efecto descriptible, llamamos agregar el efecto descriptible y darle otro
color . Bien, La razón por la que
no se mostraba fue porque efecto
descriptible está tomando
el color del pegamento interior Bien, ¿y si lo hago
así y luego lo libero, o en lugar de soltar,
solo ven a expandir y expandir apariencia entonces. Y traerlo adelante,
tal vez así. Bien, Entonces
le damos color negro. Lo que quería crear
algo así. Nada demasiado especial.
Algo así. Sí, hay muchos efectos
geniales bajo las
líneas de estilo. Los hemos mirado. Probablemente deberíamos
crear un diseño de póster con algunos de estos efectos después ver los otros efectos. Bien, al final de este módulo. Bien, sí, eso
definitivamente haría eso. Sí. Con esto, hemos
llegado al final de esta conferencia sobre los efectos
estilizados Como puedes ver,
hay seis de ellos y hemos aprendido lo que hacen todos
y cada uno de ellos. Bien. Sí. Entonces nos vemos en la
siguiente. Adiós.
32. 32 efectos de envoltura: Conferencia, Estaremos aprendiendo
sobre los efectos del rap. Los efectos rap borrando
todo aquí. Selecciona tu nave, tu tipo para luego venir y crear
un tipo de área como esta. Bien, ahora déjame
cambiar este color a blanco. Cambia de color a blanco. A lo mejor deberíamos
hacer nuestra mesa de trabajo más grande para dar cabida
a muchas cosas Ahora voy a
aumentar el tamaño de mi nave aquí, de mis antecedentes. Bien, entonces solo
selecciona a este tipo ahora. Ahora las herramientas de rap, o más bien los efectos de rap también
son un tipo de efectos que crean distorsión a nuestra nave o a nuestro objeto
seleccionado. Ahora, efectos comunes. Y el rap, correcto, y luego simplemente da
clic en Inmediatamente, vemos lo que hace. Crea una especie de forma o
nave con todo nuestro texto. Bien, eso es lo que hacen
los efectos. Tenemos varios de ellos. Tenemos el bien,
que hace esto. Ya ves lo que hace el arco inferior. Tenemos la vista previa aquí, para que veas
lo que esperas. Y luego tenemos el arco superior. Bien, tenemos el arco,
o lo que sea. Y luego tenemos el bulto,
bien, lo que hace que
simplemente se abulte así. Entonces tenemos el caparazón más bajo, que, lo que crea
esta distorsión. Entonces tenemos el caparazón superior, lo que crea lo contrario. Entonces tenemos la F,
que crea una bandera. Entonces tenemos la ola, que nos
da un diseño avy. Entonces tenemos el pez, que da forma a nuestro barco en
lo que parece un pez, en un patrón que
parece un pez. Y entonces tenemos la
subida, que hace esto. Entonces tenemos el
ojo de pez, que hace esto. Entonces tenemos el inflar,
que hace esto, ¿de acuerdo? Entonces tenemos el apretón,
que hace esto. Y finalmente tenemos el
giro, que hace esto. Seleccione el, seleccione el arco. Entonces podemos ver algunas
de las opciones aquí. Ahora tenemos la curva
que determina el nivel en el que se produce
nuestra flexión. ¿Bien? Es o
hacia 100 o hacia -100 Esto es -100 y esto es 100,
lo opuesto entre sí ¿Bien? Cuando lo tienes a cero, no
tenemos curva. Entonces tenemos la distorsión. Tenemos la distorsión
hacia horizontal, hacia fuera hacia
lo horizontal. Lo tenemos hacia la
vertical, hacia fuera a la vertical. Dependiendo de lo que quieras. Se te da la oportunidad crear el
diseño que quieras. ¿Bien? Entonces solo prefiero
dejar esto como 000. Sólo simple distorsionar, simple
curva así, ¿de acuerdo? Bien, Ahora solo quiero
duplicar a este tipo
manteniendo presionado Alt y arrastrando hacia abajo para éste, solo ven aquí y hazlo -39 -39 Lo que quiero hacer
es simplemente venir a las propiedades y luego darle un párrafo
como este hacia Y lo vamos a dejar
en alineado a la izquierda. Bien, La envoltura hace que este
tipo -39 Bien, 39 entonces. Bien. Bien, ahora esto
es lo que tenemos y entonces podemos ahora está
arreglado así. Entonces parece que el tipo viene y fluye
así, ¿verdad? Sí, lo movemos
a los pedacitos de la izquierda. Bien, Para crear una demarcación
clara. Sí, así que esto es justo en
lo que quería crear. Bien, entonces tal vez
podríamos tener la ola. Con un color blanco. Sólo tenerlo alineado al
mele así A lo mejor hasta podemos controlar
X puede tenerlo por separado. Tengo la palabra onda
por separado para que esta pueda ser de
tamaño pequeño. Este tipo. A lo mejor podríamos incluso aplicar otro efecto rap
a la palabra, ¿verdad? A lo mejor podríamos dársela,
solo déjala así. Y entonces tal vez venga y expanda. Bien. Y luego vienen a los efectos y le dan
un efecto estilizado Le damos pegamento, primero
hagamos el
color negro,
luego le damos un pegamento exterior, estilizamos el pegamento exterior o
más bien un pegamento interior En pegamento pegamento. Entonces podríamos tener donde
elegimos ya sea centro o borde. Entonces un pegamento interno estaría bien. Bien, la ola. Déjame intentar agregar
otro efecto. Déjame agregar el efecto garabato para ver si va a funcionar Esta vez está
destruyendo totalmente nuestro efecto pegamento. Bien, solo vamos a contra el
control y tal vez te demos el garabato y darte el garabato y
expandirte ¿Bien? Dale un color negro o blanco
dependiendo de lo que queramos. O tal vez un color rojo, tal vez solo cambie
el trazo a uno. ¿Bien? Sí, esto debería funcionar. Esto debería funcionar, sí. Podríamos trabajar con esto.
Trabajamos con esto. Así que la ola, ¿de acuerdo? Básicamente hemos mirado
todo sobre la ola, los efectos de onda, ¿de acuerdo? Sí, hemos mirado todo
sobre los efectos de onda. Estas opciones aquí son las
mismas que las que
miramos como las miramos aquí. Ellos son
lo mismo. Es solo que somos capaces de seleccionar el que
queramos directamente desde aquí. Bien, sí, eso es
para los efectos wrap. Y nos vemos en la siguiente.
33. 33 Las herramientas de distorsión de formas: Hola chicos, y volvemos y esta conferencia
vamos a estar aprendiendo sobre algunas
herramientas muy interesantes en Db Ilos. Estas herramientas se llaman
las herramientas de distorsionar la nave. Se pueden encontrar debajo de la. Acabamos de llegar a la W
y solo hacemos clic y mantén presionado, y los vas
a encontrar aquí. Ahora estas son las herramientas. Tenemos el Wap dos, el 122, tenemos el póker también.
Tenemos la sangre para. Estos son los únicos, ¿de acuerdo? vamos
a ver individualmente, por separado durante el
transcurso de esta conferencia. Ahora, ven y solo
crea un cuadrado. Bien, ficha con el cuadrado para venir aquí y seleccionar
su envoltura a. Ahora cuando en estas
dos vemos lo que hace te permite distorsionar
tu nave así Arrastrarlo entra, lo
arrastra afuera, sale, lo
arrastra, sale, lo
arrastra
afuera, sale, entra. Bien, entiendes el punto, ¿verdad? Esto es justo lo que hace
esta herramienta. Si no haces clic,
vas a ver opciones. Estas son las dimensiones del pincel. Vas a poder
elegir el ancho del pincel, la altura del pincel,
el ángulo del pincel. Ahora lo tenemos en
cero, la intensidad, esto en menos 120, entonces definitivamente
veremos una diferencia. Ahora también tenemos los detallamientos. Tenemos la simplificación
para simplificar en detalle. Básicamente, esto
es lo que
hace esta herramienta para distorsionar nuestra
nave así Eso es justo lo que hace. Creo que es bastante similar
a la herramienta de smog en B, Photoshop, a los que están
familiarizados con Photoshop, es bastante similar
a la herramienta de smog B. Podrías hacer un
argumento para Esto es justo
lo que puedes crear. Todo tipo de nave, solo
sigue modificando para conseguir lo que quieres. Perfecto. Eliminarte. Y eso
es todo por esa herramienta. Y vamos a
llegar al siguiente
que es el más interesante. En mi propia opinión, este es el tel a. Ahora lo que hacen estos dos
es muy interesante. Bien, interesante. Basta con mirar lo que van a hacer estos
dos aquí. Seleccione las dos toallas para luego simplemente venir aquí sin
seleccionar ningún barco, Simplemente haga clic y mantenga presionado
y suelte dos Dos. Crea estos efectos
giratorios circulares. Y en realidad puedes modificar el tamaño del pincel
manteniendo pulsada la Alt, el lado del arbusto, y
enviar manteniendo presionado. Además, si mantienes pulsada
Alt u Opción en la Mac, simplemente agarra tu mouse
así en el barco que quieras. Vas a
modificar tu pincel a esa nave y luego cuando
sueltes es justo en
eso haces clic en ti. Entonces consigue que tu arranque en
el barco de tu cepillo. En el nuevo barco de tu cepillo
justo cuando entras. Haga clic para luego ver que también tiene las dimensiones del pincel. Por supuesto, tenemos el ángulo, tenemos la intensidad y
lo que sea para llegar a cero. Tenemos el arbusto arbusto, hagamos que sea una altura de arbusto 100, que sea 100, tengamos
algo cuadrado, entonces tenemos el
peaje th el detalle, tenemos que simplificar y
así sucesivamente y así sucesivamente. O esto a nuestra imaginación
son nuestros límites. No hay límite para
esto. Muy agradable para. Podemos modificar textos, podemos crear teléfonos personalizados. Incluso podemos crear diseños
florales florales. Supongamos que estamos creando esto. Ahora estamos usando nuestra selección
directa dos para obtener esta ventaja
como esta como esta. Entonces tal vez incluso haciendo
nuestro chip más grande, luego conseguir los dos, esta ventaja como este
tipo, así. Entonces veamos. Luego usamos el efecto de transformación para crear una rotación
de rotación de 15 grados. Vamos a solo. Diez ejemplares. Vamos a
darle 11 copias. 11 copias. 11 o 12 copias deberían
hacer 15 grados y 12 copias tal vez solo vienen y le dan un
trazo en lugar de flybe Aumenta el tamaño del trazo
así para que tal vez queramos
reducir el tamaño. No podemos reducir el
tamaño pero no hay problema. Solo queremos seleccionar a este tipo y luego solo venir
aquí y darle un lado de acercamiento de
300 por 300 y bien, bien, entonces mira que estamos
creando algo genial, ¿verdad? A lo mejor venimos aquí, bien, ¿ves qué tan dinámico se está volviendo
nuestro diseño? Diseño muy chulo,
como dije antes, la imaginación es tu límite. Esta herramienta es muy genial. No hay límites a
lo que puedes crear,
crear, crear, tal vez expandirlos. Entonces en grupo, solo ven el
tipo aquí, el chico grande aquí, dale 100 por 100 o 200 por 200, bien. Entonces con esto,
podemos empezar a crear distorsiones
a nuestras naves Entonces puedes usar incluso para
diseñar fondos, ¿verdad? Sí, incluso para diseñar fondos, Para modificar tus fondos
y así sucesivamente y así sucesivamente. Sólo haz cosas locas. Muy agradable también, ¿de acuerdo? Me gusta lo que estoy viendo. Incluso tendrás quizá barcos de
diferentes colores, azules o quizás morados. O tal vez Marion. Entonces tengo
otro, tal vez amarillo. Bien, es como estos dos, vamos,
mézclalos así. Ver, mezclarlos. Esto, mezclarlos así. Mezclarlos y mover un perfecto. Sí, con esto, a nuestra
imaginación es nuestro límite. Nuestra creatividad es nuestro límite. Bien, eso es todo para los dos. Contamos con otras herramientas.
Aquí tenemos la parcela. Piensa lo interesante 12 a ellos no son tan
interesantes como este 12 también. En mi propia opinión,
esto es lo que haces. Todos ellos tienen las
opciones que puedes modificar. Esto es lo que el enchufe, crea una intrusión. Si lo arrastras hacia afuera, crea una extrusión Tan simple como eso. Entonces tenemos esta
, la sangre, para arrastrarla. Crea una extrusión. Arrástralo hacia afuera.
Crea una intrusión, arrastre, crea una extrusión Simplemente juega con
ellos para ver qué hacen. Bien, entonces tenemos a este
tipo que hace esto. ¿Bien? Entonces tal vez encuentres
una necesidad para esto, pero honestamente, no lo he hecho. De hecho, no he trabajado con esto a este
en particular. Creo que he usado el 12
a un par de veces, pero algunas de estas
son simplemente raras. Obtuvimos este otro
que se llama el cristalizado y solo
crea bordes cristalinos Simplemente crea
bordes cristalinos así. Los crea dentro de él hacia afuera. Bien, entiendes el punto. Por supuesto, si haces doble
clic en la herramienta, vas a obtener
opciones como esta. Puedes jugar
con estas opciones por
ti mismo para ver lo que hacen. Y finalmente tenemos
esta que
se llama la herramienta Ruin cool. Crea en enfría, déjame crear un nuevo
barco y probarlo. Crea en enfría en eso depende de lo que
se quiera crear Simplemente manteniendo presionado
mi liberación del mouse, puedes aumentar el detalle. En otras opciones
tenemos, la complejidad. A lo mejor lo hacemos a las seis,
la horizontal, 60,
vertical, 100, lo que sea,
¿bien? Y mira lo que hace. Ya ves, solo gira, solo arruina nuestra nave, crea un montón de puntos Bien. Sí,
tal vez encuentres la necesidad de que esto
dependa del proyecto en el que estés
trabajando, claro. Sí. Entonces eso
será para estas herramientas. Como pueden ver, hemos
mirado lo bueno, lo malo y lo feo. Estas herramientas, creo que esta es la mejor en mi propia opinión. Pero el 12 a lo bueno
y lo mejor para mi. Chicos perfectos. Y con esto, hemos llegado al
final de esta conferencia. Nos vemos en la siguiente. Adiós.
34. Galería de 34 efectos: Chicos, y volveremos. En esta conferencia, aprenderemos
sobre la galería de efectos
en un ilustrador. Bien, Sobre el efecto que ves
en el efecto Photoshop, vemos la galería de efectos. Entonces es un
efecto Photoshop o ha sido enterrado en un Bien, solo vengamos
e importemos algunas imágenes. Sólo ven a presentar por favor. Y luego ve a tu carpeta de
proyectos. Verás estas imágenes
que he subido. Bien. Ahora solo selecciona a
este tipo, por favor. Gl por favor. Y luego simplemente
arrástralo así. Bien, y tal vez solo
eliminemos esta capa. Puede eliminar esta capa y
solo tal vez ajustar nuestra,
nuestra imagen para que se ajuste
a nuestra mesa A lo mejor solo edita nuestra mesa de trabajo
para que quede perfectamente así. Ahora, mientras seleccionamos nuestra imagen para poder usar el efecto gal, solo tienes que seleccionar la imagen,
ven a Efectos y haz clic en Efecto. Galería ahora se abre, y luego puedes simplemente arrastrarla así
para hacerla más grande. En el lado izquierdo
aquí se ve vista previa. La vista previa de tu imagen, derecha, de tu imagen seleccionada. En el lado izquierdo,
se ven los efectos. Aquí puedes ver los deslizadores donde puedes
modificar los efectos Solo ven aquí y quepa a la vista. Vas a encajar tu
imagen a la vista. Estos son el efecto, hay diferentes diales completos de efecto Existen diferentes
categorías de efectos. Tenemos lo artístico, tenemos los trazos artísticos,
trazos de pincel, tenemos el efecto distorsionar, los efectos de boceto, tenemos el efecto estilizado, efecto
textura Puede que no pasemos por todas y
cada una de ellas, pero solo hacemos lo mejor posible bajo artístico vienen bajo lápiz
o lápiz de color más bien. Y de inmediato se puede ver que el efecto se
ha aplicado a nuestra imagen y
le da un efecto lápiz. Efecto lápiz coloreado, tal como el nombre lo indica
con los deslizadores, se
puede modificar la
intensidad de los efectos Presión de carrera y luego
la ligereza de Piper. Sí, y 2.2 adelante. No me gusta este
efecto. Ahora voy
a aplicar el recorte. Este recorte
le da un efecto incompleto,
como un efecto de boceto de dibujos animados Y se puede modificar el
efecto con los deslizadores. Este es el
número de niveles, ese es el número de
niveles del efecto. Se puede ver con el
mayor número de niveles. Tenemos más detalles,
derecho, en nuestro boceto. El número inferior,
todo este lugar como un solo color. Sólo tenemos algunos colores. Bien, solo tenemos
algunos detalles. Bien, entonces tenemos lo que se
conoce como simplicidad de borde. Cuando lo aumentamos, tenemos los bordes volviéndose muy simples. Se vuelve cada vez
más como un dibujo. Cada vez más como
un dibujo rudo. Bien, boceto rudo. Cuando disminuimos la simplicidad, obtenemos muchos más detalles. Eso es por simplicidad
y luego H fidelidad. Puedes ver la disminución de muchos
que obtienes bordes afilados, fila bordes afilados y aumentarlo, obtienes más detalles. Bien. Todo
depende de lo que quieras, depende de
lo que quieras. En Photoshop, en
realidad puedes agregar efectos aquí. Pero acabo de enterarme de
que en Illustrator, no se pueden
agregar los efectos. Puedes agregar múltiples efectos
que múltiples efectos de la galería de efectos en
Photoshop realmente puedes hacer simplemente haciendo clic
en este ícono más. Desafortunadamente para
Illustrator, podemos ver
que simplemente sopla solo grano Bien. Pero sin embargo, podemos conformarnos con
lo que podemos trabajar. ¿Verdad? Tenemos todo el efecto, tenemos el pincel seco. Bien, cepillo seco. Y solo ven y juega con los controles deslizantes para ver
qué puedes lograr Tenemos la película verde.
Creo que esto me gusta. A solo hace que
parezca una pintura. Como un boceto, como
un boceto artístico. Y luego tenemos la película Verde. Bien, película verde. Tenemos el fresco. Ahí tenemos el tamaño del cepillo F, Tenemos los detalles del pincel. Bien, ahí arrastramos
cuantos más detalles. Entonces tenemos la textura, arrastras hacia el lado
derecho. Estás aumentando la
textura de tus efectos. Se puede ver lo que hemos
podido lograr este efecto, tenemos mucho efecto. Tenemos los pegamentos de neón, tenemos la navaja de paleta, tenemos la envoltura de plástico. Nos da un aspecto plástico. Bien, tenemos los bordes del cartel. Tenemos las pistolas ásperas
y así sucesivamente y así para, dependiendo de lo que quieras Y vamos a tener los
deslizadores, claro, que puedes hacerlo para esta imagen Sólo voy a
ir tal vez con uno y luego
veremos otras imágenes. Bien, tal vez me
vaya con el corte. Yo solo iré con
el recorte y le daré este nivel de detalle en. Entonces por simplicidad,
vamos a agregar esto. Sí, prefiero esta configuración, y voy a hacer clic en Bien. E inmediatamente
Illustrator aplica nuestro efecto a nuestra imagen. Por favor otra imagen. Vamos a elegir
esta, ¿de acuerdo? Y arrástralo así. Bien. Ahora, ven a
la galería de efectos , y luego, y luego, veamos qué tenemos aquí. Vamos a encajarlo para
verlo de inmediato. Podemos ver que se ha aplicado el
efecto de recorte. Me gusta la forma en que ha
aplicado este efecto aquí. Yo solo voy a hacer clic en
bien y traer
la misma imagen para aplicar otro tipo
de efecto al archivo, luego traer la misma imagen,
bien, y arrastrarla hacia afuera. Para este,
no voy a aplicar un efecto de imagen artística. Voy a estar aplicando
un efecto de textura. Simplemente encajarlo para
ver para este. Intentemos aplicar el vidrio
inoxidable y veamos. Bien, podemos ver lo que conseguimos
con el vidrio inoxidable. Nos da este apestoso vidrieras efecto vitral de
acero inoxidable Tenemos el tamaño de celda,
el grosor del borde. Bien. Tenemos la intensidad de la
luz. Bien, bien. Tenemos este otro. Esta no me gusta. El que
más me gusta, el cristal. Es con el que vamos
a estar trabajando. En primer lugar, echemos un
vistazo a este texturizador. Éste le da a nuestra imagen
cierto nivel de texturización. Lo hace texturizado, texturizado. Todavía prefiero las
vidrieras. Sí, sólo vamos a hacer nuestro tamaño de
celular 12 y simplemente haga clic. Bien. Inmediatamente.
El ilustrador como nuestro efecto. Se puede ver como efecto. Ver como efecto podemos igualar. Intentemos
traerlos unos sobre otros. Siempre que muevo la imagen, vuelve a cargar el efecto. Establecer este tipo corrió con espalda. Después solo Propiedades y haga clic en Opacidad para
darnos unos modos de fusión Entonces podemos ver si podemos intentar mezclar las dos
capas juntas, las dos imágenes juntas, podemos ver que está pasando
factura en mi computadora. Estos efectos son gráficos
intensivos, ¿verdad? Inmediatamente. Se puede
ver que ahora se mezcla. Efectos para nosotros. Bien, fusiona los dos
efectos para después simplemente
darle un efecto oscuro o un modo de fusión
oscurecido Déjame cambiar el modo de fusión. Multiplicar, así vemos
lo que le está pasando a Lod. Vemos lo que pasa
bajo multiplicar, ¿verdad? Bien, así que probemos con otros. Intentemos encender. Intentemos pantalla. Si, creo que bien, probemos este
otro de nuevo. Bien. Creo que voy a ir
con efectos oscuros. Sí, creo que con
los efectos de oscurecer. Entonces me gusta este efecto y ese es el que
vamos a usar. Tenemos el segundo, el efecto incompleto Con
el efecto recorte. El efecto de recorte, sí, incluso
podríamos agregar un marco a
nuestra imagen, a nuestras imágenes Tal vez agregar marco, quitar el color del campo y
luego darle un trazo más grande. Entonces tal vez el color verde. Bien,
reducimos el tamaño así. Lo siento, el tamaño de
la, del marco. Perfecto. Bien, podríamos hacer
algo por este tipo si queremos, o simplemente podemos venir y crear
tal vez algo como esto. Sólo dáselo, perdón. Simplemente dale un ambiente de mezcla. Cambiamos el color.
Cambias el color así. Entonces tal vez venga darle un tipo puede convertir la orientación
a crítica y tal vez vamos a usar Montserrat, ¿bien? Sí, algo así. Tal vez incluso aumentar el
tamaño del pequeño o, luego disminuyó un tamaño como este. Bien. Entonces tenemos amor, hazlo más grande.
Tráelo a las fuentes. Sólo tenerlo así. Bien. Sí. Y entonces tal vez tal vez elija
un color
diferente, un color de mezcla diferente
para este otro barco de aquí. Sí, tenemos un diseño de
póster genial aquí solo con los efectos
con la galería de efectos. Y algunas naves mezcladas
y algo de texto, ¿verdad? Sí, para estas
otras opciones de aquí. Estos efectos en realidad de la galería de efectos, el artista, los efectos de
la galería
de efectos de estos otros son todos efectos de la galería de efectos. Simplemente puedes ir
a ellos directamente. Supongamos que
queremos aplicar el recorte. Bien, que editen los efectos. Y ya tenemos el efecto, ya
conocemos el efecto. Simplemente podemos seleccionar nuestra imagen
y luego llegar a lo artístico. Y fuera de inmediato
se aplicará directamente
a nuestra imagen. No tenemos que volver a ir a la galería de
efectos y tenemos un efecto final que
quizás queramos aprender sobre
cuál es el efecto golpe. El golpe es un efecto muy
popular. Es solo un golpe, ¿verdad? Tenemos el golpe gaussiano, tenemos el golpe de radio, tenemos el golpe inteligente No voy a
pasar por ellos. Puedes
pasarlos por tu cuenta. Pero los efectos de golpe tienen mucha importancia
en el diseño gráfico. Da profundidad,
da realismo, ayuda en muchos escenarios. Bien, pero no vamos a echarles
un vistazo a este curso. Esto, hemos llegado
al final de nuestro video para nuestra conferencia sobre efectos. En la siguiente,
vamos a estar viendo
una tarea, ¿de acuerdo? Sí, todos los archivos se pondrán a tu
disposición para que
puedas seguirlos. Bien, nos vemos en la
siguiente. Adiós, adiós.
35. 35 Assignment 6: Uno y bienvenidos de nuevo.
En esta conferencia, vamos a tomar
una tarea, ¿de acuerdo? Sólo entra en tu expediente. Solo ven a archivar y abrir
este proyecto llamado asignación. ¿Bien? Solo ábrela y
deberías llevarte a por favor. Ahora tengo ya sea dos imágenes. Estas imágenes también se pondrán a tu
disposición, ven a complacerte y
podrás encontrar las imágenes. Estas son las imágenes
que he importado. Bien. Ahora lo que necesito que hagas
es crear tres diseños. Vas a crear
tres diseños de pósters. Bien. Ahora vas a usar el efecto, aquí
lo hemos aprendido, eso es para artístico,
eso es para galería de efectos. Bien. Vas a usar
efectos de galería de efectos. Vas a usar
efectos distorsionadores en estas dos imágenes. Estás, vas a tal vez afiches usando
la galería de efectos. Quizá textos y algunas de las pequeñas manipulaciones que has aprendido en las lecciones anteriores Y tal vez en este otro, vas a usar
algunos de los efectos,
como los efectos wrap
para crear textos,
carteles, bien, Tal vez
con un fondo negro, con pegamentos y algunos
otros efectos estilizados Solo sé creativo con él. No quiero dar ninguna regla, solo sé creativo con ella
y solo usa los efectos. Hemos aprendido a idear
bonitos diseños y me encantaría ver qué
se te ocurre o
qué se te ocurre Sí, eso sería
para esta tarea, y nos vemos en la siguiente.
36. 36 opciones de transformación, formas repetidas y sombras largas: Hola chicos, y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia, aprenderemos
sobre las opciones de transformación
bajo el menú Objetos. Bien, y esto es
bastante similar a los efectos de transformación
que acabamos de ver en el último módulo. Bien, entonces déjame mostrarte, déjame recordarte
los efectos de transformación. Estos son los efectos de transformación. Bien, tenemos la
escala horizontal. La escala vertical. El movimiento horizontal, vertical, la rotación, y
luego las copias, y así sucesivamente y así sucesivamente. Esto nos ayuda a crear un efecto de
transformación en nuestro barco. Ahora la opción de transformar
es muy similar a esta. Bien, entonces accedemos a esta opción viniendo a object
y luego transformamos. Ahora podemos movernos. Ahora este movimiento
nos permite mover nuestra nave. Bien, ahora podemos poner
la posición vertical, posición. A ver, 50. Digamos 50 horizontales, ¿de acuerdo? Y entonces la distancia está aquí entre lo vertical
y lo horizontal, ¿verdad? Y entonces tenemos
la rotación, ¿de acuerdo? Esta es ahora la rotación. Y podemos, bien. Y luego se copiará el
barco original, se
transformará, se
modificará
la propiedad de mudanza a esto. Y también podemos hacer clic en copiar para
crear un nuevo objeto, una copia del objeto
original con la propiedad move. Ahora
tenemos otros. Tenemos la rotación, ellos reflejan la habilidad y la participación. Ahora tenemos este otro
lugar que se llama el. En este lugar, ahora somos capaces de transformar cada una
de las propiedades. Así como somos capaces de
transformar cada uno de ellos usando el efecto transform. ¿Bien? Podemos transformar todos y
cada uno de ellos para venir a transformar
objeto transformar, y luego transformar todos
y luego podemos ver que ahora
somos capaces de transformar todos y
cada uno de ellos. Podemos transformar la escala, la vertical y la escala resital La jugada, bien, Regal,
luego la rotación. Bien. Entonces podemos copiar. Podemos modificar el
original y podemos cambiar el punto de rotación. ¿Correcto? Ese es el
punto de anclaje. Bien. Usando este límite
en el extremo medio. Sí. Eso es sobre las opciones de
transformación. Solo intentemos
crear algo genial con esta opción de transformación. Ven aquí y crea una elipse, y luego simplemente duplica esta
elipse manteniendo presionada Voy a
arrastrarlo hasta este punto. Lo que yo haría entonces, tú seleccionas el arranque de ellos y luego
vienes y seleccionas mi herramienta
constructor de barcos manteniendo presionada la Alt. Sólo voy a arrastrar
esto y eliminarlos. Ahora para esta nave. Bien seleccionados, vamos ingredientes y crea campo de
ingredientes. Entonces solo desactiva
el color del trazo y tal vez rec hasta este punto. Y luego llegan a los objetos y luego transforman, transforman cada uno. Ahora quiero hacer
esto 45 grados, solo
quiero que
sea 45 grados. Eso es todo. No quiero cambiar la
escala ni la posición. Lo que yo
haría entonces es copiar, copiar. Y puedes ver que ahora hemos copiado el barco mientras aún
está seleccionado, solo ven a objetar nuevamente
y luego transformarlo. Ahora ves transformar de nuevo, control D, derecha, o
comando D en la marca. Ahora lo que hace esta opción
es crear la última transformación. Hace la última transformación. Y cuando solo haces clic en él, podemos ver que se
ha hecho
otra transformación a esta nave. Ven a controlar D
y controlar D, ¿de acuerdo? Ahora, en lugar de simplemente hacer esto viniendo a los objetos
y
transformarnos, podemos hacer un control D, ¿verdad? Control, control, control,
control, control, control D. Podemos
seguir comiendo control D, y podemos ver que con esto, ahora
hemos creado un patrón, patrón
repetitivo, ¿bien? Esa es una de las
importantes de esto. Podemos usarlo para crear patrones
repetitivos. ¿Bien? Incluso podemos
usarlo para cosas como efectos de sombra larga. Bien, digamos que
tenemos aquí escrito, podemos usarlo para unos efectos de sombra
largos. Solo ven y usa el negrita y luego ven
a objetar y expandir. Bien, bueno, seleccionando tu nave, solo ven a objetar
y luego transformarte. Y luego vienen a transformar cada uno. Y queremos que esto sea cero. Y lo que queremos ajustar
aquí es la posición, ¿de acuerdo? Sólo quieres hacer
estos dos y estos dos. Y luego haz clic en Copiar. Ahora lo que hace es crear una copia con las nuevas
posiciones, ¿verdad? Y entonces ya podemos duplicar el efecto y seguir
golpeando control control. Y aquí ahora tenemos
un largo efecto de sombra. Para la nave media. Nosotros solo
venimos y lo hacemos tal vez amarillo. Creo que rodeamos al equivocado. Simplemente puedes hacerlo amarillo
o darle otro color. Y solo tráelo al arreglo
frontal. Al frente. Sí. Ahora tenemos una larga sombra. Ahora podemos seleccionar a todos, cada uno de los barcos y
tal vez seleccionar al tipo malo. Solo ven a un buscador de ollas
y solo une todo. Solo agrégalos y ahora ven
a tu selección directa a. Y todo lo que necesitas hacer ahora, solo tienes que seleccionar los puntos de anclaje
innecesarios y eliminarlos así Selecciónalos. Eliminar, Bien. Seleccione eliminar. Y hazlo a todos los
puntos de anclaje que no sean necesarios. Simplemente elimínelos para que
podamos tener una sombra de calle derecha seleccionar y eliminar. Seleccionar y eliminar
también parecen con los borrados de éste Elimina los efectos, solo podemos
ajustar nuestra forma media para que se ajuste así y ahora tenemos
nuestros efectos de sombra largos A lo mejor sólo hacer este
color gris en vez de dos negros. Creo que es de color
grisáceo así. Este es ahora un largo efecto de
sombra por el cual hemos logrado usando nuestras opciones de
transformación aquí. Ahora hay una
cosa más que quiero probar y solo ven aquí y
luego ven a tu estrella. Y crear una estrella. Bien, crea
una estrella como esta, entonces puedes usar
cualquier otra opción. Cualquier otro barco también
debe ser necesariamente
una estrella al seleccionar el Ven y dale pocos ingredientes
a tu barco. ¿Bien? Quiero que este gradiente sea más oscuro en el medio
y más brillante en los bordes. Yo sólo trabajaré con éste. ¿Bien? Ahora, mientras
seleccionamos nuestra nave, vamos a los objetos y
transformamos cada uno. Hagamos la rotación
20% Y también la báscula. Hagamos la escala
del 95, 95 tal vez. Hagamos la escala 90.90
por razón vertical. Y luego vamos a crear una copia. Crea una copia y vuelve a transformarse del
objeto. Y sigamos golpeando
control, control control. Como pueden ver, ahora tenemos
lo que parece un flujo, verdad? Un patrón de flujo. Sólo ven aquí. En primer lugar, hagamos esto más grande,
esto es más grande. Y ven aquí y simplemente crea un barco cuadrado del
tamaño de nuestra línea de tablero. Y luego selecciona cada barco. Selecciona todos los barcos,
haz clic derecho y crea una máscara de recorte Esto es lo que ahora tenemos. ¿Bien? Se puede utilizar este
método con otras naves. Bien, Puedes usar método
con otras naves. Solo vengamos aquí y
agreguemos los efectos Pl blot. Tenemos algo
así para empezar. Hacer que el barco sea más grande otra vez, probablemente ajuste el
efecto una vez más, tal vez para que se vea aún más delgado y se vea
así, ¿verdad? Y entonces lo siguiente que vamos a
hacer es venir aquí para transformar
objetos
y luego transformar, teniendo
cada uno
los mismos ajustes. Para la última transformación, solo
vamos a usar la
misma configuración en realidad, ¿de acuerdo? Pero en lugar de tener
movimiento solo voy a hacer movimiento cero porque no
quiero aplicar mover a la derecha. Simplemente haga clic bien. Bien. Bien, deberíamos tener
la copia en lugar de la O. Usa la copia, Ese es
el error que cometimos. Vamos a venir aquí, transformar cada uno,
tenerlo así. Vamos a copiar esta vez. Podemos continuar en el control D o comando D en
la marca y
veremos que se forma este hermoso
patrón repetitivo. ¿Qué es lo siguiente que podemos hacer? simplemente así y luego simplemente seleccionar
todo, bien. Haga clic en la máscara y perfecto. Por supuesto, podemos
jugar con los colores y tener una sensación diferente, ¿verdad? Sí, hemos llegado al final de la conferencia sobre
las opciones de
transformación. En la siguiente conferencia,
vamos a ver más opciones o más efectos
bajo el menú Objetos, y nos vemos en la siguiente.
37. 37 Assignment 7: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. Bien, entonces este video
es una tarea sobre lo que acabamos de aprender
en el video anterior, que está usando la opción de
transformar. Aquí quiero que creen un patrón florido usando
la opción de transformar Entonces tal vez podrías
tener una estrella estrella con un número de, de puntos. Este en particular tiene,
creo, nueve, ¿de acuerdo? Dependiendo de lo que quieras,
en realidad chicos de la estrella. A lo mejor incluso podrías
jugar con el, con las esquinas
aquí con los bordes. Después aplica tu opción de
transformación. Transformas el efecto, eso es por
supuesto, elegir el
ingrediente que quieres. Y simplemente aplique el control de opción de transformación
D y así sucesivamente y así sucesivamente. Y luego consigue tu bonito patrón. Ya estoy haciendo la
tarea genial para ti. Simplemente crea algo genial. Simplemente crea algo
cool pattern, igual que los que
creamos en el último video. A lo mejor tener tres de ellos.
Simplemente crea tres de ellos. Y me encantaría ver
qué se te ocurre. Bien, eso
será para éste. Nos vemos en la siguiente. Adiós.
38. 38 mallas de degradado: Hola a todos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia, vamos a
estar aprendiendo sobre mallas de
gradiente y cómo
funcionan aquí en alto Las mallas de degradado
se pueden usar para crear fondos
coloridos
y también se pueden usar para crear objetos
con diferentes sombreados En Adulto, te voy
a mostrar cómo funciona
eso en un poco para las estrellas. Déjame solo presentarte la malla de
degradado para
mostrarte cómo
funciona todo mientras seleccionas
mi rectángulo dos, voy a dibujar
un rectángulo simple. ¿Bien? Ahora la malla de gradiente
dos se puede encontrar aquí. Ahora esta es la malla dos. Como pueden ver
tenemos malla dos, ¿verdad? Entonces es una malla de Brian dos. Así que solo selecciónala, luego
ven a tu nave. E inmediatamente cuando llegas a tu nave y llegas a un borde, ves aparecer el ícono más o el símbolo
más rader Cuando solo haces clic, entonces
ves que tenemos
un nuevo borde en el medio. Y entonces si vienes aquí también, vemos que tenemos
el ícono más. Y el momento en que nos
acercamos al borde, tenemos un icono más o un símbolo
más rader. Hacemos clic. Entonces vemos que
ahora tenemos nuestro barco dividido en cuatro cajas
diferentes. Ahora mismo, lo que
ahora podemos hacer es venir aquí, ven a nuestra
selección directa para seleccionarla. Y luego ven y selecciona
estos puntos de anclaje. ¿Bien? Si seleccionas el punto de
anclaje en lugar de moverlo o hacer lo que sea, solo
tienes que
seleccionarlo y luego venir y asignarle un color. ¿Bien? Puedes seleccionar
múltiples puntos de anclaje y asignarles colores
como lo estoy haciendo ahora mismo. Bien. Eso es todo lo que implica la herramienta de malla
redient Simplemente te permite
crear puntos Ancho, ¿de acuerdo? Para dividir tu malla en
las subdivisiones que quieras y luego venir y asignar
colores a cada punto de anclaje Así es como funciona, ¿de acuerdo? Y esto puede ser muy útil
en muchos escenarios. Estos puntos de anclaje, le
damos un azul, este tipo le dan un azul más oscuro. Selecciona a este tipo, un café. Ven aquí y dale color de color. Bien, puedes ver que ya estoy creando un fondo
interesante. Todo bien. Este es uno de
los usos de las mallas de gradiente Así que sólo podríamos tener un
trasfondo como este. A lo mejor seleccionar la
mesa de trabajo a Cbt, nuestra mesa de arte como esta para que se
ajuste a nuestros antecedentes, Entonces tal vez entonces tenga
un ingrediente de texto y le dé el color blanco. Bien, ya puedes ver con esto, hemos podido crear el simple ingrediente de fondo
coloreado. Ahora para uno de los usos de
la herramienta de malla de degradado, puedes usarla para hacer
hermosos fondos, hermosos fondos de colores. Pero ese es solo uno de los usos. Tenemos otras formas en las que podemos usar esta herramienta y solo voy a mostrarte una de ellas
en el siguiente ejemplo. Ahora ven a tu expediente
y luego ven a por favor. Entonces en el proyecto
huye a mi imagen. Simplemente selecciónelo, por favor. Simplemente dibujarla así. Quiero ponerlo en
diferentes antecedentes. Bien, uno, solo voy
a bloquear esta capa, crear un nuevo fondo
encima de ella para poder dibujar sobre el fondo uno. Bien. Ahora, mientras que en esta capa, consigue el pin dos, solo
quiero conseguir
el pinto y dibujar la forma de este tomtom Voy a sacarlo brusco,
nada demasiado especial. Quita el color del campo.
Sigue dibujándolo. Incluso fuera, Sí, tenemos una representación básica de nuestro fruto de tomate en estos momentos. Selecciona soltar dos y solo
dale un color aleatorio. Eso es de la fruta del tomate. Bien, cambiemos esto para
que sea nuestro color para que
podamos tener suficiente
espacio para sacar el resto de la nave
aquí. Ahora selecciona tu Y luego solo ven
y sigue esto, este otro barco ven
y trata de sacarlo. A, dibujarla
así , no debe ser perfecto Sólo con fines de demostración, ¿verdad? No debe ser perfecto Yo sólo escojo el cuentagotas dos y tal vez muestrear
un color verde aquí Y también intercambia al tipo, intercambia el
color del campo por el color. Y sólo tienes que seleccionar tus barcos de arranque y sacarlos de la película. Quiero crear una piel de color. Bien, con los colores
de nuestra fruta aquí. Ahora, solo crea una caja aquí. Quita el color del espectáculo, y luego tal vez
darle el campo grandom Después crea tres versiones. Y también, para después seleccionarlos todos y crear
otra versión de tres. Bien, para este ahora voy a seleccionar el
primero y solo voy a intentar escoger los
tonos más oscuros del tom al frío. Voy a elegir a este tipo
aquí borde desde el borde, así que es un poco más oscuro
para seleccionar ese color. Y luego selecciona este otro. Después selecciona una melodía más brillante. Voy a probar
esta melodía aquí y conseguir este tipo y tal vez elegir
algo en las melodías intermedias. Si realmente queremos probar
todos los colores aquí, podríamos vernos obligados a
hacer más de tres. Podríamos ser los primeros
en ir muy brillantes, los muy oscuros P Esto. Entonces con las cinco melodías, básicamente
hemos representado cada representación
de color de este fruto de tomate. Selecciona a este tipo aquí e intenta
probar tres hojas
de este verde. Bien, entonces vamos
a elegir esta, entonces tal vez probar
algo en las melodías. Bien, tal vez algo como esto. Entonces vamos, consigue este
del lado positivo, ¿verdad? Podemos simplemente esconder este tipo por ahora y
luego trabajar en éste. Lo siguiente que hay que hacer es seleccionar nuestra herramienta de
malla de degradado greenthu y simplemente venir a la nave e
intentar agregar algunas divisiones Bien, podemos agregar divisiones para representar la estructura
de nuestro fruto de tomate. Después de hacer clic, podemos ver
que estamos dando asas. Así que solo podemos venir y arrastrar los mangos para crear una
mejor representación. Bien, entonces esto es básicamente seguir nuestra nave
o nuestro objeto. El objeto principal que estamos
tratando de crear, ¿verdad? Solo venimos aquí
y agregamos otro. Bien, agregamos otro. Sí, éste
va por aquí. Agrega otro, tal vez haciendo zoom
y solo agrega otro. Sólo voy a deshacer esta. Intenta agregar uno así. Me gusta la forma en que son los mangos. Me gusta la forma en que todo
está estructurado hasta ahora. Tal vez agregue uno aquí. Hay
que entender que ahí están los mangos, más habilidad
tienes para retocar las cosas, bien. Entonces podemos venir y
crear uno aquí, tal vez crear uno aquí, uno aquí. En lugares donde
hay más colores, tal vez
quieras, más variaciones de color quizás
quieras tener. Divisiones. ¿Bien? Sólo para
que lo sepas con esto, creo que estamos listos para comenzar
a pintar. Empezamos a pintar, así que
vamos a venir
a seleccionar esta herramienta. Y se puede ver que cada
vez que seleccione esta herramienta y solo seleccione uno de
los puntos aquí, en realidad
puedo agarrar los puntos. Bien, quiero hacer, quiero agarrar el punto de distancia. No necesito usar esta herramienta. Todavía puedo seleccionar la malla también. Y luego vamos, haz clic en
el punto y arrástralo, para que podamos
ver realmente una vista previa del mismo. Mientras arrastramos, queremos
arrastrar a este tipo hasta el borde, así hasta el borde Bien, así que esto haría chicos. Y luego ahora podemos seleccionar
nuestra selección directa dos. Y tengo una alternativa para
seleccionar al uso de estos dos. Esos son los dos que están debajo de él. Estos son los
dos últimos. Esta herramienta se utiliza para seleccionar
múltiples puntos Ancho. Bien, Este tipo se utiliza para
seleccionar sólo un punto Ancho. Pero si queremos seleccionar
múltiples puntos Ancho, ya que tenemos múltiples
de ellos aquí, tenemos que usar estos dos. Tienes que usar estos
dos. ¿Bien? antes que nada, solo vende los dos. Y cuando vendas los dos, solo ven adelante y arrastra el
área que quieras seleccionar. Y podemos ver que arrastramos
erróneamente a esta área. Bien, no
necesitamos a este tipo, necesitamos a este. Simplemente arrástralo así. Y podemos ver que todos nuestros
puntos han sido seleccionados. Cuando los
seleccionamos, simplemente vamos a nuestro hydro paton
o pulsamos en tu teclado, y luego solo venimos
y le damos un color Bien, vamos a darle un color
plano. Primer color. A lo mejor puedas darle éste o el color que quieras. Empecemos a trabajar
con éste, ¿de acuerdo? Entonces lo siguiente que
podemos hacer es mirar placeres y luego darte
drag selecciona tu hydroptwo, empieza a trabajar a Bien. Eso es
seleccionar los colores que prevalecen
en esas áreas. Para esto por favor, solo quiero venir
a seleccionar
los dos puntos aquí. A lo mejor te dé
este color brillante. Para este, podría simplemente
darle este otro color. Esa es la muy
brillante. Derecha. Bien. Podemos progresar. Y siento que en algún lugar por aquí podríamos tener este color. ¿Bien? Y a lo mejor vamos a tener a
este tipo para que sea más oscuro. ¿Bien? Más oscuro así. Entonces por aquí, tal vez por aquí la gente tiene muy oscuro. Aquí está muy oscuro. ¿Bien? Y entonces tal vez incluso seleccione a
este tipo y solo vamos, retoque la sábana para que
quede más oscura, ¿verdad Porque claro que ya
lo tenemos muy oscuro aquí. Se puede ver que ya estamos
logrando nuestro barco ahora. Ya se ve cerca de lo
que tenemos aquí, ¿verdad? Realmente se ve cerca
de lo que tenemos aquí. Eso es justo después de algunos pasos de ajuste con nuestra herramienta de malla Ahora sólo voy a llegar
hacia los bordes, perdón. Hacia los bordes para seleccionar a este tipo para que pueda
ver lo que estoy haciendo. Y venir hacia
los bordes y dejar que los puntos aquí tal vez demasiado oscuros, le
damos aún
más oscuro hoja de esto. Ok, eso funciona. Sí, podemos ver
que ya estamos agregando mucha profundidad
a nuestro dibujo aquí. Para seleccionar a estos chicos en el, y puedes seleccionar tu hidropatud,
Vamos, solo prueba
los Bien, perfecto. Entonces toma esta otra cosa. ¿Dónde más? Bien, ven por aquí, solo vamos, muestra, muestra este color oscuro, o tal vez no quieras
probar este. Yo sólo voy a agregar mi
gorra aquí. Ese es éste. ¿Bien? Voy a
traer mis colores a este punto y luego tal vez
probar a este tipo de aquí. Bien. Enseguida. Nuestro barco necesita más
puntos en esto. Dale puntos más oscuros a
este pere aquí, dale. Ya tenemos el
color de esa manera. Otra cosa que hay que hacer
es que solo puedas venir y sumar más puntos, ¿verdad? Más puntos. la capacidad de poner más
colores, sumar más puntos. Bien, Tal vez seleccionar todo
esto y darle este color. A lo mejor estos tipos en
el medio, podríamos querer darles un tono muy oscuro de este color,
hoja oscura de este color. A lo mejor sólo cálmate aquí. Sí, creo que ya podemos
ponernos nuestra gorra. Nos referimos a crear mallas
para nuestra gorra, ¿verdad? Solo vamos, haz clic
al azar, haz clic al azar. Este no es un barco
shipizado muy organizado como una plaza, por lo que habrá un
comportamiento falseado de nuestra Como pueden ver,
eso va a importar. todos modos seguimos haciendo lo que tenemos que hacer. Es común. Estoy bien con lo que tenemos aquí. Bien, así que solo selecciona
tu lazo para, tal vez deberíamos aislar este para que no podamos seleccionar estos
otros de aquí también. Solo vende tu lasso para venir y arrastrar algunos puntos aquí Alguna selección aquí.
Dale sombra más oscura. Bien, entonces selecciona a este tipo. Dale algo más oscuro para que tal vez necesitemos los muy brillantes en
el borde, así. Así. Bien, perfecto. Y entonces tal vez seleccionar esta, darle sombra muy oscura. Bien. Ya creo que lo que
tenemos es K. No necesitamos que
sea demasiado perfecto. Perfecto, bueno. Entonces esto es bastante rudo pero
entiendes el punto. Podemos ver que
casi hemos replicado lo que tenemos sobre esto, por favor Bien, solo usando la malla
redient para esto, vemos cómo funciona esta herramienta ¿Correcto? Y no sólo
por estas frutas, sino que podemos crear un montón de cosas
con esta herramienta de malla. Bien, podemos caminar sobre pepinos, podemos personajes, solo algo que
tiene que ver con diferentes hojas de color. Algunos lugares como este
podrían estar iluminados, algunos podrían ser oscuros, y así sucesivamente Y así es solo el
uso de los chicos de la herramienta. Una de las cosas que olvidé
mencionar , que deberías saber, es que la herramienta verde tiene sus opciones bajo
el menú de objetos. Cuando creas una
hoja como esta, quizá le des un color rojo
y luego llegues a los objetos. Vemos que tenemos una opción aquí para
crear malla de degradado. Si haces clic aquí, entonces vas a ver de
inmediato que
tu nave ahora ha sido subdividida en ciertos números de reglas y columnas
que tenemos aquí Tenemos este otro que es aparente y luego tenemos
plano a centro y borde. Puedes probar otras
opciones por ti mismo, pero voy a pegarme a
plano cuando solo estamos bien. Se puede ver que ahora ya estamos condiciones de seleccionar estos puntos, igual que hicimos con este. Ahora podemos
seleccionar estos puntos y luego darles un color. Yo les doy un color. Bien. Eso es solo
para que lo sepas, para que puedas acceder a las opciones de malla de
degradado aquí. Y por supuesto, también puedes
usar la herramienta Gredent aquí. Eso es todo para esta conferencia chicos. Hemos llegado al final
de nuestra conferencia sobre mallas
degradadas y nos
vemos en la siguiente
39. 39 Assignment 8: Hola chicos, y bienvenidos de nuevo. En esta asignación,
se requiere que utilice la herramienta de malla. Bien, que acabamos de
aprender en el último video. Esa es esta herramienta para
crear esta fruta de plátano. Bien, vas a
crear una ilustración de este plátano que es con los reflejos y las
sombras en los tonos medios. ¿Bien? Todas las sábanas. Bien. Probablemente muestres los colores como
lo hacía antes. Muestra diferentes
aspectos de los colores. Bien. Entonces solo para usarlas
para laminar tu ilustración. Bien, vamos a hacer, en esta tarea, me encantaría ver qué se
te ocurre. Obtendrás el archivo, ese es el archivo de asignación, y también la imagen banana
estará disponible para ti en el archivo del proyecto para que también
puedas obtenerla bien. Y nos vemos en la siguiente por.
40. 40 patrones y repetición: Chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia
vamos a estar aprendiendo sobre el efecto de repetición en
la opción de repetición aquí. También vamos a estar
aprendiendo sobre patrones. Vamos a estar haciendo algunos,
algunos patrones interesantes
todos aquí En adulto comenzando, voy a empezar con ángulo
o más bien un barco cuadrado. Centralicemos el barco
y luego le demos el color. ¿Bien? Voy a
llegar a mi color. Vamos, vamos a elegir
este color. ¿Bien? Y luego ir a la herramienta
de guía de colores. Yo, solo voy a elegir, a lo
mejor este preset. Sólo dale una bonita sábana. Solo juega, No hay regla
específica de regla específica. Simplemente juegue para obtener
los colores que desee. Con esto, solo voy
a entrar en efecto y seleccionar el efecto Plc y sangre y solo editarlo así. Sí, me gusta esta
forma para hacer clic. Bien. Tal vez recitando el cebo. A lo mejor impulsar el golpe. Bien. A lo mejor darle otro color, color más
interesante. Sí, creo que
iré con esta. Déjame copiar nuestro
barco y traerlo aquí. Ahora vamos a comenzar
con los efectos repetidos. Bien, vamos a
empezar con los efectos repetidos. Para activar este efecto, tienes que seleccionar tu nave. Ven a los objetos, luego repite. Veamos Dia. Y enseguida se
ve lo que hace. Nos da la habilidad, repite nuestra nave a modo de
marcación, ¿verdad? Y luego
nos da este punto aquí. Ahora en este punto,
cuando lo arrastras hacia arriba, ves que el reducir se expande. ¿Bien? El diámetro se expande. El círculo se expande y reduce. Cuando lo traes, y puedes ver que
cuando lo traemos, ahora
estamos teniendo un barco muy
interesante. ¿Bien? Podemos
arrastrarlo, traerlo. Podemos ajustar la cantidad
con este otro icono aquí. Bien, esto, si lo
arrastramos así, en realidad
estamos
reduciendo el tamaño de,
de nuestra nave, ¿verdad? Estamos reduciendo el tamaño
de nuestro barco perfecto. Cuando venimos aquí,
vemos que
podemos aumentar los tamaños o
la cantidad más bien aquí también, sólo
voy a
llegar a los objetos, luego soltar para que podamos
tener nuestra nave de vuelta. Cuando vengo a repetir
y elegir la grilla, podemos ver que la repite
en un formato de cuadrícula. Lo repite en formato de cuadrícula. Y si, entonces esto es lo que hemos repetido en formato
grid, ¿verdad? Los que se sumarán
al número así,
así puede seguir adelante
infinitamente, ¿de acuerdo? O reducir al número
esto, ¿de acuerdo? Perfecto. Entonces con esto, ahora tenemos ahora un patrón muy sencillo, ¿de acuerdo? Patrón muy simple
puede aumentar el tamaño así o hacer
lo que queramos. Entonces voy a ir y
solo soltar mi barco, arrastrarlo al medio una vez más. Cuando selecciono las opciones, podemos ver que ahora
tenemos opciones, ¿verdad? Y luego tenemos el di, tenemos la grilla.
Tenemos el espejo. Bien. Esto en los espejos nuestra nave a través
del ángulo seleccionado. ¿Bien? Podemos ajustar nuestra
sentencia y hacer lo que sea. Tenemos las reglas flip, flip columnes, tenemos
el tipo grid, ¿de acuerdo? Y ahora podemos dar click Bien. Cuando ahora venimos y
elegimos el formato de cuadrícula, o la opción de cuadrícula, en realidad
lo crea
con nuestra nueva configuración. Lo crea con
nuestros nuevos ajustes. Estas son nuestras nuevas configuraciones, nuevas
configuraciones que acabamos de actualizar. Estos se crean en base a los nuevos ajustes que acabamos de actualizar. Así es como funciona o puedes crear
patrones simples con esto. Incluso podemos usarlo para mejorar
aún más nuestro
proceso de creación de patrones. Solo te mostraré un ejemplo en
un minuto para liberarlo una
vez más y centralizarlo Bien, entonces ven a seleccionar a nuestro chico y
darle las repeticiones del dial. A lo mejor tenerlo
así. puede reducir el tamaño así. Bien, vamos a reducir la cantidad. Hagámoslo cinco, vamos a
darle cinco, cantidad de cinco. Haz que se vea así.
Generalmente. Sí, el truco aquí, vamos a venir y tal vez expandirlo para que
separen formas, ¿verdad? Están vinculados entre sí
con la opción de repetir aquí, pero cuando nos expandimos,
en realidad los separamos. Y luego cuando escribimos Click, en realidad
podemos
desagruparlos y trabajar con
ellos individualmente. Así con esto puede venir y simplemente básicamente ajustar nuestros
colores. Puede ajustar nuestros colores. Le damos a este azul ven aquí
y le damos este color, ese color así. Bien, déjame intentar
aumentar nuestro tamaño de trazo. A lo mejor deberíamos tener un
lado de trazo de tres para todos. Bien, vamos a darle un lado de
trazo de tres. ¿Bien? Bien. Ahora solo
crearemos más variaciones
de color. Podemos elegir este
presets, este color presets. Y no me gusta el azul aquí. No hay una
regla específica para esto. Solo tienes que crear o establecer los colores lo
que sientes es agradable. ¿Bien? No quiero dedicarme
demasiado tiempo a esto. Voy a tratar de
hacer las cosas muy rápido. De nuevo, voy a
dejar así a
este tipo mientras selecciono a
los tres. Podemos, podemos
agruparlos. Podemos agruparlos. Cuando los agrupamos, podemos ver que cuando ahora vamos a objetar
y luego a modelar y hacer, ahora
somos capaces de hacer
un patrón a partir de los
arreglos de las naves. ¿Correcto? Y podemos ver este de aquí que el nuevo patrón se ha
agregado al panel de Swatch Bien. Todavía sabemos que el
nuevo patrón que estamos a punto crear se ha agregado
al panel de interruptores. Cualquier cambio realizado mientras esté
en el modo de edición de patrones se
aplicará
al interruptor al salir. Bien, para que podamos golpear. Bien. De inmediato vemos que ahora
tenemos nuestro patrón. Bien. Podemos seleccionar tres barcos y ajustarlos así, y todo el patrón simplemente
se ajusta, ¿verdad? Sí. Perfecto. Aquí no teníamos
nuestras opciones de patrón. No teníamos nuestras opciones
de patrón. Podemos elegir el
nombre del patrón. Podemos ver flores. ¿Bien? Y luego podemos elegir el tipo de alicatado.
Tenemos la grilla. Tenemos el ladrillo por fila. Tenemos el ladrillo por columna. Tenemos la columna. Tenemos el Para hacer lo que
su nombre implica, los
arregló en wan
hexagonal,
aumentar o reducir. Y podemos ver que el espaciado entre ellos sigue consiguiendo ajustado incremento o
reducción en los valores. Quiero mantener esto a
las 01:35 por 135. Bien. Bueno,
digamos 120 por 120. Esto servirá. Ahora. Tenemos otras opciones aquí. En realidad podemos seleccionar cómo
queremos que se superpongan, si se superponen,
si los barcos se superponen, Pero afortunadamente o desafortunadamente para nosotros, no se superponen. No veremos que estas
opciones hagan nada. En realidad son para barcos
superpuestos. Bastante gracioso, podemos
simplemente hacer que se superpongan. Para que podamos ver cómo funcionan
las opciones. Como puedes ver, los
cambios se están
actualizando en función de
lo que selecciones. Aquí tenemos un
cambio superpuesto, pero no queremos que se
superponga, ¿verdad? 120 por 120, bien. Entonces tenemos los ejemplares, tenemos uno por uno,
que es el original. Tenemos tres por tres, tenemos cinco por cinco. Tenemos siete por siete. Yo sólo voy a elegir convenido. Arreglo acordado esté bien. Quizás 100 en vez
de 19 por 100. Bien. Entonces podemos seguir eligiendo
las copias que queramos. Y cuando estemos bien
con nuestra configuración, podemos simplemente hacer clic en X, Bien. Y entonces aquí
ahora tenemos una opción ya sea para cancelar el proyecto
o hacer clic para que seas Sid. Y nuestro patrón luego
desaparece, ¿verdad? Sí. Ahora lo tenemos
en nuestro panel de interruptores. Como pueden ver este patrón, si hago esto más grande, veamos si podemos
hacerlo más grande. Entonces vemos que aquí
está nuestro patrón, ¿de acuerdo? Podemos crear un
barco, por ejemplo, luego seleccionar nuestro patrón, y ahora tenemos nuestro
patrón en nuestro barco. Esto es básicamente cómo crear
un patrón en Illustrator. Bien, ahora podemos seguir aumentando nuestra nave
para tener más patrones. ¿Bien? Por supuesto observamos que a medida
que cambiamos el tamaño de nuestra forma, nuestro patrón no cambia de tamaño ¿Bien? Solo tenemos el patrón manteniendo el mismo tamaño que el original.
No está redimensionando. Para que
el patrón cambie de tamaño, lo que hay que
hacer es llegar al panel
de transformación aquí Transformar ven al panel de
transformación, ven aquí, y luego vemos donde
tenemos transformar objetos. Sólo ahora tenemos que
hacer transformar patrones
o transformar botas. Cuando transformamos boot, se
puede ver que
estamos transformando objetos en los patrones. Bien. Entonces vemos que
los patrones son divertidos, pueden transformar el arranque de ellos. Bien. Así es como lo haces para que puedas
cambiar el tamaño de los patrones ¿Bien? Sí, tenemos
nuestro primer patrón, solo mantén esto a un lado. A lo mejor trabajar en otro
patrón aquí. Voy a arrastrar a este
tipo aquí y voy a
llegar a mi apariencia y hacer un poco de ajustes
a nuestro patrón. Así que haz clic en Ok. Lo que quiero hacer ahora mismo es que quiero crear estas cajas,
esto, vamos a tenerlas así también, solo agruparlas,
controlar G. Entonces
centralicemos a este tipo así y
que también las centralicen. Tenemos un
arreglo perfecto en el grupo de ellos. Vamos a hacer
algunos ajustes. Elegimos un color muy bonito. Viniendo a nuestras guías de color también, para perdedor de color de campo a azul Aquí podemos conseguir unas
sábanas frescas de azul. Que sea justo el color que hacemos. Lo sentimos, lo hacemos entonces
para nuestros patrones, solo
podemos recrear
el tamaño golpeado y luego darle a cada patrón un color de stock
diferente Gracias. Y luego un
color de campo diferente también, por supuesto. Tal vez elija un preset diferente. Vamos con este
tipo y éste. Hazlo así.
Entonces me gustaría hacer círculos con
elipses medias en el medio Esta K, a lo mejor voy a elegir
a mi Dro. Pat, selecciona a este tipo. Selecciona a este tipo.
Selecciona a este tipo. Por último, selecciona a este tipo. Perfecto. Ahora
solo podemos redimensionar nuestro barco Bien, cambia el tamaño de nuestra nave. Bien, podemos residir nave a
esto y simplemente agrupar nuestra nave. Y luego selecciona tu
nave y ven a los objetos patrón y haz. Bien, ahora tenemos un nuevo patrón con las alturas 80 por 80. Incrementar las copias.
Vamos a llamarlo. Cosas geniales, bien. Tal vez elija un tipo de alicatado
diferente
o un tipo diferente
de atado en su lugar Y entonces tal vez este
tipo de ataduras sirva. Tan solo cierra tu panel y
ahora ya tenemos un nuevo, o más bien un nuevo patrón. Selecciona tu re,
arrástrala así. A lo mejor deberíamos abordar
algo como esto. Podemos tener un barco esto. Ahora quita el trazo, luego ven aquí y
selecciona tu nuevo patrón. Selecciona tu nuevo patrón. Y boom, tenemos
nuestro nuevo patrón. Tenemos dos patrones, el
primero y el segundo. Ahora
sólo voy a ajustar nuestro
tablero de arte al cuadrado. Bien, aquí puedes tener
la dimensión. Yo creo. Yo sólo
voy a hacer este hombre. ¿Bien? Bien, entonces debería bienvenida a mis
opciones de esquí. ¿Correcto? Ten
aquí una copia de la mesa de trabajo y ten nuestro segundo,
nuestro segundo patrón en su lugar Chicos perfectos, con esto, hemos llegado al final de nuestra conferencia sobre
patrones y repetimos. Sólo tienes que seguir adelante y tratar de crear nuevos patrones, nuevos patrones
interesantes. Y me encantaría ver qué se
te ocurre con esto. Hemos llegado al
final de esta conferencia y nos vemos en la
siguiente. Adiós.
41. 41 Assignment 9: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En esta tarea,
se requiere que crees un patrón siguiendo lo que hemos
aprendido en el último video. Ahora, recuerdas este patrón del último video, ¿verdad? Vas a usar el método que aprendimos al
crear este patrón y el otro para
crear tu nuevo patrón. ¿Bien? Y eso es lo que
vamos a hacer en esta conferencia. En esta asignación. Eso es lo que se requiere
que hagas en esta tarea. Sí, así que eso
será. Y me encantaría ver lo que se
te ocurre. Nos vemos en la siguiente.
42. 42 Mezcla de formas: Chicos y bienvenidos de nuevo.
En esta conferencia, vamos a estar aprendiendo
sobre la mezcla de barcos, No para ser illustrato Si recuerdas, en una de nuestras conferencias pasadas hablamos
sobre la herramienta de mezcla. Bien, que es esta herramienta. Hablamos sobre la herramienta
de mezcla. Aprendimos a usarlo y a hacer muchas
cosas con él. Mencioné además que para la lección que está
en la lección futura aprenderemos más sobre la herramienta de mezcla o la característica de mezcla en
ser illustrato En este video vamos
a estar haciendo eso y vamos a usar la opción
blend aquí. No vamos a usar la
herramienta en este video, pero vamos a
usar la opción de mezcla aquí debajo del menú de objetos. Vienes a mezclarte, bien, y luego estas son
las opciones
que usaremos en este video. Y vamos a crear algunos diseños realmente interesantes. Y sí, así que para ayudarte a recordar correctamente la mezcla a tuvo que ver con dos o
más barcos, ¿verdad? Entonces tenemos una nave aquí, y digamos que
tenemos otra. Bien, así y tal vez
con diferentes colores. ¿Correcto? Y luego solo
tienes que seleccionar ahora, seleccionar la mezcla a, y luego tipo de mezcla de
un barco a otro. ¿Correcto? Y entonces aquí, ahí lo tienes, ¿verdad? Entonces se mezcla de
un barco a otro, de un color a
otro. ¿Correcto? Ahora, eso es lo mismo que
vamos a hacer aquí. Bien. Excepto que lo vamos a llevar un
poco más avanzado. Bien. Empecé por crear esta pequeña ilustración
de basura y camada. Y yo sólo voy a duplicar todo
el asunto aquí. Sólo voy a duplicar el tablero de arte para que puedas venir y
probarlo por ti mismo. Y por supuesto el archivo
estará disponible para ti. Bien, ahora tengo
esta ilustración, luego tengo
toda esta ilustración, y luego tengo
los objetos aquí. Y solo les agregué sensación de
ingrediente. Bien, acabo de agregarles la sensación de
ingrediente. Solo ven al campo de ingredientes. Acaba de llegar a la herramienta de degradado. Entonces ves los
colores degradados, ¿verdad? Y hay dos ingredientes
varían, pesar de que
son bastante similares. Simplemente crea el
degradado que más te guste. ¿Bien? Puede ser cualquier
ingrediente que quieras. Bien, La opción de mezcla funciona al seleccionar el arranque de ellos y luego
solo vienen a mezclarlos. Después ve a opciones de mezcla. Bien, ahora tenemos
diferentes opciones. Tenemos el color liso, pero queremos estar eligiendo
esos pasos específicos. ¿Bien? Y entonces el número de pasos aquí
determinaría el número, qué tan suave será la mezcla. Bien, entonces si tenemos más pasos, tendremos una mejor mezcla
entre ambas naves. Bien. Si tenemos menos, menos pasos,
tendremos menos mezcla. Entonces comencemos con
eso, porque vamos a verlo. Y vamos a golpear, bien. Y luego volver a
los objetos y luego ir a mezclar. Y entonces ahora vemos que se ha mezclado de esta nave a
esta nave en ocho pasos. ¿Bien? Pero claro
que no queremos E pasos porque queremos
que sea muy suave. Así que sólo voy a
entonces entrar en el objeto, mezclar y luego soltar. Cuando sueltes
no vuelve a mezclarlo, solo tienes que seleccionar el arranque de ellos. Bien, para mezclar objetos y
luego mezclar opciones de mezcla. Ahora queremos que esto sea,
digamos, 3000300 pasos, ¿bien? Entonces cuando vengas a mezclarte, entonces hazte ver eso. Ahora tenemos una mezcla más suave, así que solo voy a
seleccionarla y mantener pulsada una tal vez duplicada dos veces
para tener copias reales. Entonces ahora lo siguiente que
vamos a hacer es genial. Nuevamente, vamos
a tomar los objetos y hacer que sigan
las partes que tenemos aquí. Eso es lo complicado,
vamos a tomar estos objetos y hacer que
sigan estas partes. Tenemos las cosas avanzadas. Recuerda, podemos hacer
esto con esta herramienta, por
eso estamos
usando los objetos y las opciones de mezcla aquí. ¿Qué haces, cómo haces eso? Después solo selecciona
tu objeto mezclado. Y luego ven y
tira hacia abajo Shift. Y también selecciona a este tipo aquí. Ahora ve al objeto, luego mezcla. Entonces se ve donde
dice reemplazar seno. Bien, solo haz clic en reemplazar seno, y boom, ya ves
lo que ahora tenemos. Ahora tenemos nuestras naves mezcladas siguiendo nuestro camino seleccionado. Bien, entonces podemos seleccionar a este tipo aquí,
ven aquí, objeto. Por favor pinamos y ya
podemos seleccionar este. Y luego solo vienen a objetar
y revertir de adelante hacia atrás. Bien, para que tengamos
este diseño genial. Y luego quiero
traerlo al frente de rango y llevarlo al frente,
se ve así. ¿Bien? A mí me gusta
que se vea así. Lo que podemos hacer entonces es Este tipo, dado el, seleccionar al chico seleccionar el camino, venir a objetar, mezclar
y reemplazar el pino. Entonces ves lo genial que se mezcló. Para este último quiero
duplicar y traer. Pero lo que quiero hacer es
que solo quiero reducir el tamaño porque
no queremos que sea así de grande, no
habrá suficiente espacio. Yo sólo voy a reducir
el tamaño así. Después mientras lo seleccionas, selecciona el trazado con
la mezcla de objetos, Reemplaza el pino así, así. Vamos a intentarlo. Um, dado esto, mira prefiero esto, prefiero esta versión desde aquí. Quizá hasta podamos
hacerlo más grande. ¿Bien? Que tal vez lo mueva
al frente o a la parte superior. Bien. O muévelo por debajo. Hazte así, quizá
reduzca el tamaño. Simplemente depende de
lo que quieras hacer. Bien, sí, ya ves que
ahora tenemos un diseño genial. Sólo voy a sacar a
este tipo del marco. Podemos agregar aún más efectos
aún más fríos. ¿Correcto? Recuerda, podemos agregar múltiples efectos en
para ser ilustrados. Podemos agregar múltiples efectos, y esto solo lo hace genial. Seleccionemos a este tipo
y vayamos a efectos. Y tratemos de agregar el efecto
Plc y sangre. Bien. Entonces tal vez
le demos este valor. Podemos ver cómo
empieza a llegar a ser. Bien. Podemos algo
genial con esto ahora. Bien, sí, podemos
ver cómo ha modificado nuestra nave
para que se vea hermosa. Después selecciona a este tipo y te
dan los mismos efectos. Bien, sí. ¿
Acabas de hacer el Sam? Yo sólo voy a hacer lo
mismo con el resto. Bien, entonces me gusta lo que tenemos hasta ahora. Déjanos darte los antecedentes. Bien. Tal vez
fondo negro o tal vez no. Tal vez solo vaya a
nuestras guías de color para tratar de inspirarse. A lo mejor escojamos el cielo. Entonces solo trata de inspirarte
en
nuestras guías de color para que te guste esto. Y tal vez solo te
damos una lujuria de texto, hacemos que el texto esté ansioso j. Tal vez cambiemos el color j. Tal vez solo tengamos
un comentario como este y B. Esto servirá. Sí. Creo que me gusta lo que
tenemos que hemos creado hasta ahora. Eso es básicamente cómo
usar la opción blend aquí. Además, puedes ampliar tu nave y tener
más control sobre ella. Simplemente ve y crea tu propia versión aquí y juega
con la herramienta. Además, para ver qué se
te ocurre
por ti mismo. Esto, hemos llegado al final de la conferencia sobre mezcla de barcos.
43. 43 Assignment 10: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. Este video es una
tarea y estás obligado a crear
un póster como este. ¿Bien? Eso es usar la mezcla para crear algo de esta naturaleza. ¿Bien? No debe ser yo, puede ser una palabra o
lo que sea que quieras crear Simplemente crea algo y
usa la mezcla para agregar tal vez un efecto u otro para crear más complejidad
a todo el asunto. Bien, me encantaría
ver qué se te ocurre
en esta tarea. Siéntete libre de compartir con
nosotros tus resultados y sí, nos encantaría ver
qué se te ocurre y verte
en la siguiente.
44. 44 Vectorizar una imagen: Volveremos en esta conferencia. Estaremos aprendiendo
sobre la vectorización. Aprenderemos a
vectorizar un ilustrador. Entonces así es como
convertir una imagen en una ilustración vectorial
automáticamente. No tenemos que dibujar
las imágenes manualmente. Bien. Simplemente sucede automáticamente
con un ilustrador B. Lo primero que
tenemos que hacer es
venir y luego complacer a nuestra imagen. Voy a usar esta imagen en el proyecto para la imagen de chicas. Ábrelo y simplemente
arrástralo así. Bien, sólo voy a cambiar el tamaño mi mesa de trabajo para que se ajuste a mi imagen. Bien, Y entonces el proceso de
vectorización lleva una herramienta en nuestro equipo con el fin simplemente
explorar
todas las características Me gustaría que usáramos una imagen de matrices inferiores porque
esta imagen es bastante alta. Me gustaría que usáramos una imagen de
matrices inferiores y
luego volvamos a esta para finalmente hacer
lo que tengo en mente. Imagen es, vamos a colocarlo para que podamos ver
todas las opciones que tenemos. Con el fin de vectorizar una imagen. Vas a objetos, árboles de imágenes. Entonces automáticamente vemos que la imagen se convierte en
una imagen vectorial. Ahora mismo, lo siguiente que tienes que hacer es simplemente llegar a
esto a tu panel de propiedades y donde veas árboles de imágenes, ves donde dice presets ¿Bien? Así que ahora al parecer
tenemos el conjunto preestablecido por defecto. Simplemente da clic aquí
y vamos
a tener el panel de
árboles de imagen fuera. ¿Bien? Y luego cuando
tengamos esto fuera, ya ves aquí arriba tenemos una serie de presets que
podemos elegir y
con los que ir de inmediato Y también tenemos la capacidad de
crear ajustes o elegir presets y tipo
de cambiar sus parámetros Bien. Entonces solo voy
a pasar por algunos de los presets para que veas cómo
funcionan automáticamente ¿Bien? Entonces este primero
se llama el color automático, así que solo va a crear una
vectorización automática con Y entonces tenemos los
presets aquí donde podemos modificar, ¿verdad? Podemos modificar el
número de colores. ¿Queremos menos colores o
queremos más colores? Bien, ahora ya ves lo que tenemos. Con más colores, tenemos
más detalles, ¿verdad? Con menos colores,
veamos, cuatro colores. Tenemos apenas muy pocos detalles. Sólo tenemos cuatro colores. Uno a tres, tal vez cuatro
o algo así. Pero cuando tenemos más colores, definitivamente
tenemos más detalles. Ahora puedes ver que esta se ve casi como
la imagen original. Y entonces tenemos a este otro tipo, que es un preajuste de color alto. ¿Bien? Ves que este nos
da 85 colores, ¿de acuerdo? Y es muy detallado. Casi no
sabremos que se trata de una imagen vectorizada cuando
miramos desde lejos Entonces tenemos a este tipo, que es el color de bajo color, solo nos da 16 colores. 16 colores. Entonces
tenemos la matanza de grasa, lo que la convierte en una ilustración de
Cresci Y luego tenemos a este tipo, que es un blanco y negro, que lo convierte en una ilustración en blanco
y negro. Entonces tenemos a este tipo,
que es el contorno, que lo convierte en una ilustración de contorno
para todos ellos. Tenemos lo que llamamos
umbral, ¿de acuerdo? Para los colores, solo tenemos umbral de
colores, bien. Pero cuando acabamos de
llegar al default, por ejemplo, tenemos
lo que llamamos umbral. El umbral determina la
cantidad de detalles que queremos, ¿de acuerdo? Cuánto de nuestra imagen
original queremos. ¿Bien? Ahora esto es blanco y
negro, y tenemos un umbral azul, por lo que la imagen está
casi desapareciendo Cuando tengamos un umbral alto, vamos a tener
más de nuestra imagen. Bien, entonces ahora,
sí, vamos a ver, elegimos default, y luego para éste
tenemos lo que vamos a ver. Bien, ¿vamos a
ver los resultados del trecing? ¿Vamos a ver los
resultados de trecing con esquemas? Bien, va a sacar los resultados de trecing
y luego crear contornos alrededor de los Bien, y luego para éste, ¿vamos a
ver solo los contornos? Y entonces ¿vamos a ver los contornos con las imágenes de
origen para que podamos ver dónde está
ocurriendo nuestra vectorización en nuestra imagen original Bien, Y entonces ¿vamos a elegir sólo la imagen fuente? Bien, eso es lo que es este tipo. Podemos usar este ojo poniendo
aquí para hablar entre la imagen fuente y los resultados vectorizados
actuales Bien, Cuando sostenemos, vemos la imagen original, y cuando
soltamos, vemos nuestro resultado. Y entonces tenemos el ánimo aquí. Por supuesto, ahora mismo es blanco y
negro, ¿verdad? Por los
presets que hemos elegido. Y tenemos el umbral
como te mostré antes. Y entonces tenemos esta opción
avanzada, solo ven bajo
esta opción aquí. Y entonces ya ves
donde dices ignorar, vas a ver que ignora al
blanco ignoramos . ¿Bien? Eso lo
vamos a ver. Ignora el blanco
y luego lo
convierte en
algo transparente Ahora si vas a
tomarlo imagen de arriba, ves que es
transparente, ¿verdad? Eso es porque
ya no tenemos blanco. Así es como trabaja este tipo. Para estos otros
, vamos a ver pequeños
ajustes de detalle para la pieza. Cuando lo llevemos a lo alto,
vamos a ver detalles de las partes, ¿verdad? Bien, cuando lo llevemos al azul, vamos a ver que no
hay muchos detalles. Y también esta para esquinas, va a crear
pequeños ajustes. Nuestros rincones, se puede ver que los
optos suceden en ese momento. Para el ruido, tenemos más ruido. Todos estos son solo para crear más detalles a nuestra ilustración
o nuestra imagen vectorizada Bien, ahora tenemos este
otro preset aquí, que tal vez sea tricolores. Digamos tri colores.
Descompone nuestra imagen en tricolores. Vectoriza nuestra
imagen en trículos. De hecho, podemos ajustar
el número de colores. Digamos diez. Ahora vemos
lo que está pasando, ¿no? Y aún tenemos aquí nuestras
opciones avanzadas para jugar. Tenemos éste para alternar entre el resultado de la trición
y la imagen de origen Bien, ahora tenemos los pilletes tienen melodía completa limitada
y así sucesivamente y así sucesivamente Bien, así que sólo voy a
llevarlo de vuelta a Limited. Entonces entonces elegimos, digamos seis colores y solo le agregamos tres colores más
a nuestros tres colores. Y 16 colores añaden diez
colores más a nuestros seis colores. ¿Bien? Entonces va
a ser más detallado. ¿Correcto? Entonces tenemos
tonos de gris. Todos estos son solo presets. ¿Bien? Y luego tenemos logo en blanco y
negro. Bien. Después hemos bosquejado el arte. El arte bosquejado
elimina automáticamente nuestras pesas. Entonces podemos ver que en
blanco está activo aquí. ¿Bien? Y tenemos el
umbral donde realmente podemos ajustar el umbral. Derecha Entonces ahora
tenemos lo pesos, vemos el efecto que tenemos. El arte lineal solo crea una ilustración de
líneas alrededor de nuestros bordes. Tenemos dibujo técnico, es posible que no quieras
usar parte del proceso. Yo sólo voy a borrar a este tipo y ahora
entiendes el punto, ¿verdad? Selecciona tu imagen,
derecha Desde aquí. Realmente no
siempre tienes que ir a objetar. ¿Bien? No siempre vas al objeto y luego los árboles de imágenes
pueden hacerlo bien desde aquí. Simplemente puedes venir a
seleccionar tu imagen y luego seleccionar la que quieras. Yo sólo quiero, no quiero empezar con los
tres colores. Bien. Nos está diciendo que
ese Triscin puede proceder lentamente con
esta gran imagen Te gustaría continuar y Okay va a tomar algún tiempo
porque la imagen es alta. Cuando esté hecho, vamos
a probar nuestra imagen. Bueno. Ahora puedes
ver que ahora tenemos nuestra imagen vectorizada en
tres colores. Tres colores. Podemos dividirlo en
triclores 12.3 ¿Bien? Perfecto. Podemos tener
más si quieres. Escojamos seis colores
y veamos qué obtenemos. Ella va a tomar algún
tiempo y vamos a tener nuestros resultados perfectos. Ahora vemos que ahora estamos
dando seis hojas de colores. Bien, nuestras ilustraciones
se han ido descomponiendo
en seis colores. Fresco. Esto no me gusta, pero quiero probar otro precepto Déjame intentar llevar esto
a diez A los diez colores. Entonces, cuanto más altos sean los colores, claro, más tiempo
tardará, ¿verdad? Sí. Perfecto. Ahora tenemos
diez colores asignados a. Bien, en realidad tenemos 30 aquí. ¿Por qué darnos 30 colores? De hecho quería que tuvieras diez años, pero sólo voy a trabajar
con lo que tenemos ahora. Vemos lo que tenemos ahora
y como que me gusta. Vamos a venir
aquí e ignorar al blanco. Bien. T va a quitar
todas las rebanadas blancas? Sí. Por lo que se han quitado todos los
lugares blancos. Ahora si tengo un fondo, si creo un fondo
y lo envío al fondo, entonces
ves que estos
lugares no son negros. Derecha, Mi color de fondo. Entonces no voy a asignarle a mi fondo un color muy sutil. Creo que voy a ir con este
color así como este. Sí, ahora tenemos nuestras imágenes. Ahora tenemos nuestra
ilustración vectorial a partir de nuestra imagen. Ahora seleccionando la imagen
si quieres concluir, las cosas solo vienen aquí para expandirse. Y entonces ahora lo tenemos
oficialmente un dibujo vectorial, para que podamos agruparnos. Ahora vemos que
tenemos la capacidad de
seleccionar diferentes partes, ¿verdad? Selecciona diferentes partes, ¿de acuerdo? Diferentes partes de nuestro dibujo. ¿Bien? Yo sólo quiero venir
y crear otra imagen en parte superior y tal vez cambiar el estado de ánimo del
plan y multiplicar. Déjame jugar
con los estados de ánimo del plan para ver con cuál me
gustaría ir Sí, tal vez más. Bien, entonces me gusta este plan de humor. Déjame intentar cambiar el color H. Así que vamos con este
tipo. Yo iré con este tipo. Sí, a lo mejor luego agregamos
un texto o algo así. Me encantan los perros. Dar este título es. Y luego vengamos
a elegir una fuente. Sabes qué, sólo voy
a crear un filtro. Y filtrar todos los fondos
por el tipo cursivo, y luego elegir entre los
muchos fondos del curso que tengo en mi computadora. Ama a los perros. Creo que voy
a ir con éste. Bien. Entonces hacemos algo como esto. El tamaño tal vez cambiemos
este ojo a, Nos encantan los perros. Aumentar el tamaño de los perros. Bien. Perfecto.
Ahora se puede cerrar este panel. Sí, me gusta lo
que tenemos hasta ahora. A lo mejor darle una
sombra, ¿verdad? A lo mejor darle una sombra de caída. Bien. En lugar de color negro, a lo mejor le damos color púrpura
oscuro. Entonces el golpe. Bien. Sólo tiene que utilizar el desplazamiento es buena clave. Sí. Chicos, voy
a dejarlo así y me gusta lo que tenemos. Entonces, lo que hemos hecho hasta ahora. Chicos, siéntete libre de importar tus imágenes e intentar
crear algunas cosas geniales. Me encantaría ver qué se
te ocurre. En la próxima conferencia, vamos
a estar tomando una tarea. Y eso será
todo por éste. Nos vemos en la
siguiente. Adiós.
45. 45 Assignment 11: Chicos, y bienvenidos a esta
tarea en Db Illustrator. Esta tarea nos basamos en lo que aprendimos en nuestra última lección, que es factorizar una
imagen en Bien. Donde creamos esta Posta con el efecto
factorizado Ahora lo que tienes que
hacer en esta tarea es
venir y complacer esta imagen. Bien, aquí tengo esta imagen
de dos perros. Simplemente venimos y creamos
una posta con esta imagen, similar a la
que creamos aquí Bien, bien, crea la pota
y tendrás efectos,
tal vez efectos de mezcla
como los que tenemos aquí Puedes tener textos y simplemente
aportar tu creatividad. Y me encantaría ver qué se
te ocurre. Ahora eso será para
éste y por supuesto, este módulo. Nos vemos en la siguiente.
46. 46 Logotipo de Windows Explorer: Hola a todos y bienvenidos de nuevo. Y este módulo, estaremos creando algunos diseños de la vida real. Bien, estaremos recreando
algunos diseños de la vida real. Así que vamos a tomar bien los diseños de la vida
real, al azar, y luego
tratar de recrearlos. La mayoría de ellos
serán diseños de logotipos, y luego uno de ellos será un diseño de póster que
hice hace algunos años. Bien, entonces vamos a empezar con el logo del Explorador de Windows. Bien, entonces
lo primero que necesito que hagas es ir e importar el archivo. Ahora tengo este archivo subido
en la carpeta Proyectos. ¿Bien? Así que solo ven a
la carpeta Proyectos. Bien, vamos por favor, tu archivo, y luego solo ven y selecciona
el logo del Explorador de Windows. Ese es este nuevo diseño de logotipo de Windows
Explorer. Bien, Esta, Solo
vamos, colócala, luego usemos plantilla para que
se coloque como plantilla. Bien, así que por favor y luego renuncie a que lo
coloque como plantilla, pero es bastante, es
más grande que nuestro Bod Solo ven a las capas y desbloquea la capa Y solo
redimensionarla así, recícala así, perfecta Entonces lo siguiente que me
gustaría hacer es importarlo de nuevo, pero no como plantilla. Esta vez solo
quiero importarla como una imagen normal para
poder probar los colores. Por favor, solo por favor, aquí. Bien, ahora este es nuestro
diseño y vamos a recrear esto aquí
en Illustrator Lo primero que voy
a hacer es seleccionar mi encubierta. Para seleccionar mi encubierta para que llegue al borde
así y simplemente haga clic en, luego siga la curva No debe ser perfecto al principio porque tenemos la capacidad realmente
trabajar en nuestro camino Después de que hayamos terminado de dibujar, solo trata de volver a dibujar
el diseño así Solo síguelo bien desde el borde para simplemente
seguirlo así. La forma en que lo estoy haciendo, al
igual que como hemos
aprendido en el video donde
cubrimos la codicia tomó algunos lugares va a
necesitar más puntos, algunos necesitarán menos puntos Simplemente lo haré clic
aquí y haré clic, haga clic, haga clic en, y
así sucesivamente y así sucesivamente. Quiero hacer click una vez más, Esta cala más pequeña tiende
a tener más puntos. ¿Bien? Porque aquí estamos tratando con
una cala más intrincada ¿Bien? Yo solo quiero
crear uno aquí, aquí, y aquí, y finalmente uno. Déjame hacerlo bien. Lo hizo para hacerlo
que yo controlé Z.
para que sea un filo afilado, ¿verdad? para que sea un filo afilado, ¿verdad Porque lo quiero
como filo por ahora. Sólo voy a ir por ahí y tratar
de encajar
mi diseño a la perfección. Bien. Selecciona los puntos del tobillo y solo trata de alimentar tu
diseño a la perfección. Bien. Y hasta ahora, tan bueno. Creo que me gusta lo que tenemos
para estos bordes afilados. Selecciónalos y la curva así vista con este tipo
así, este perfecto. Entonces, hasta ahora tenemos nuestra Tos o mejor dicho tenemos una muestra
general de nuestro barco. Bien. Y podemos conformarnos con esto.
Podemos conformarnos con esto. A lo mejor sólo voy a
esta tos así, confundir, dejar caer esta
para ser así Bien. Entonces me gusta lo
que tenemos hasta ahora. Déjame solo hacer, déjame solo Desbloquear u ocultar esta capa
para ver qué estamos teniendo. Sí, creo que ahora estamos teniendo
algo mejor. Lo siguiente que hay que hacer es
acertar estas curvas. Todavía voy a
usar la cala para Bien. Voy a dar click aquí. Tráelo aquí. Bien. Haga clic aquí, haga clic aquí. Voy a darle a mi llave de escape. Toma esto para que se ajuste mejor a
mi dibujo. Vamos a necesitar
más en este punto, vemos cómo lo hemos hecho, este lugar está estado. Sólo vamos a pasar un
poco más de tiempo aquí. A lo mejor voy a simplemente borrar este punto y solo tratar de
usar esta herramienta esta vez, el lápiz, y ver si
puedo crearlo para que sea más, para ser más perfecto. Creo que me he perdido
el escondrijo. Bien. Vamos a solo, déjame
seguir jugando con el con las asas y tratar de
encajar mejor el holting Si no puedo, simplemente lo
eliminaré y empezaré todo el camino de nuevo. Bien. Creo que estoy
progresando hasta el momento. No necesitamos eliminar. Sí, creo que ahora me gusta. Y tal vez podamos pasar
a la siguiente parte. Bien, entonces la siguiente
parte es ésta. Tick en mi núcleo dos. Y luego haga clic, haga clic, haga clic, haga clic en, siga haciendo clic
para hacer su llamada perfecta. Bien. Los golpes se saltan. Creo que este tipo es perfecto. Ahora lo siguiente que debes hacer,
seleccionas todos tus barcos, luego seleccionas tu nave. Entonces todo, solo borra las partes redundantes
aleatorias. Estas piezas no necesitas,
elimínalas así, tira hacia abajo todas y haz clic en
las piezas que se necesitan. Sí, ahora
los tenemos todos borrados. Vengo a mi guía de colores para seleccionar un color y solo agregar, seleccionar un color aleatorio, dárselo a este tipo. Y selecciona tal vez una mejor hoja, otra hoja, y
dásela a este tipo. Bien, ahora tenemos nuestras
tres naves así. ¿Bien? Ahora voy
a seleccionar todas las partes. Y sólo para quitar
el trazo
y, y ahora tenemos nuestras
naves ahora mismo. Lo siguiente que hay
que hacer es probar estos colores y
crear el degradado. Ya sabes, esto es una especie
de ingrediente porque
tenemos una mezcla de
decolorar en este color, mezcla de decolorar en este color,
color en Bien, algunos de ellos son
tan dos ingredientes como este y este. Este es más disparado. Bien, algunos de ellos
son menos llamativos. Sólo vamos a probarlos. De todos modos, vamos a crear dos cajas para cada ingrediente Mantenga presionada la tecla alt y duplique
sus cajas hacia el lado inferior. Mantenga pulsada la tecla Alt y
duplique para seleccionar el primero, el cuentagotas dos,
este color aquí Después vuelve a la, selecciona la segunda, suelta dos, prueba
este color aquí. Recuerda que podemos usar la tecla de tu
teclado para soltar dos. No voy a estar entrando al cuadro de dos para
seguir seleccionándolo, solo
voy a
estar usando atajos para soltar a para los dos seleccionados. Muestra esto, luego éste. Chico. Bien, entonces éste
probará a este tipo. Y éste
probará a este tipo. Bien, ahora lo tenemos perfecto. Lo siguiente que hay que
hacer es crear nuestro ingrediente. Bien, solo ven
a tu gredient. Dale este ingrediente. Al parecer está en el trazo, así que sólo voy a
quitar el trazo. Y da clic en el campo y
luego dale ingrediente. Bien, ahora el primer color. Ven aquí y selecciona
esta primera parte. Y selecciona esta gota para los ojos dos, luego dale el verde. Bien, solo
seleccionemos estos colores. Y arrástralos aquí para
que sepamos que son los primeros. Bien, dale el verde
porque el verde está aquí. Y selecciona éste,
y dale el azul. Ahora necesitamos editar los ingredientes
para mirar de cerca a esto. Bien, ahora vamos a solo estilo
libre aquí. Intenta editarlo así. A lo mejor el ángulo,
algo así. Solo mantengamos el estilo libre. Voy a seguir modificando
más bien, bien. Y bien, entonces tal vez esto funcione, ¿de acuerdo? Esto debería funcionar.
Esto debería funcionar. Sí, este ingrediente
debería funcionar. Ahora el siguiente tipo es éste para seleccionar y
darle ingrediente. Después selecciona a este tipo, dale, selecciona a este tipo. Selecciona soltar para darle
el otro tipo aquí. Bien, perfecto. ¿Estoy seguro de que no necesitamos
editar el ingrediente? Bien, tal vez vamos a darle
-61 Al igual que el otro. Bien, dejémoslo
en menos cero por ahora. Este tipo le da el gredient, el primer color escoge
el primer color, el segundo color elige el
segundo color Para este tipo, estoy tentado de simplemente venir y
tratar de editar la muestra de color
lo que tenemos Déjame hacer
algo como esto. Sí, creo que ahora es mejor. Probablemente remuestrear el
primer color también. A lo mejor solo, solo voy trabajar con esto
porque voy a agregarles una sombra paralela. Bien. Así que ya sólo puedo
borrar mis colores. Y creo que estamos
más del 80% hechos. Dame más del 80% hecho. A mí me gusta lo que tenemos aquí. Lo siguiente que hay que hacer es
agregar estas sombras caídas. Bien, para agregar estas sombras sueltas, las sombras que puedes ver aquí, solo agrégalas y ya
terminaremos con el logo. Ahora, selecciona al primer
chico para efectuar estilizar. Efecto estilizar y
luego dejar caer la sombra. Bien, Ahora ya vemos por qué
está pescando ahora mismo. Tenemos que llegar a este punto. Entonces van a traer
compensaciones como esta. ¿Bien? A lo mejor este tipo debería
retroceder un poco. Entonces tal vez vamos a
impulsar nuestro golpe. Bien, Ahora selecciona
al tipo en arreglar. Trae al frente, la sombra
aparece aquí, ¿verdad? Y podemos ver que la
sombra es demasiado. Solo ven a tu panel de
apariencia. Redujamos la opacidad a 25. A mí me gusta así. A lo mejor hasta podemos llegar a ser 30. Bien. Sí, eso me gusta.
Creo que trabajaremos con 30. Entonces el siguiente tipo es este tipo. Necesitamos agregar un efecto de
sombra paralela. Estiliza y deja caer la sombra, vamos bien. Y luego selecciónelo. Y selecciona el de arriba. Arreglar, llevar al frente. Tenemos sombra caída aquí. Pero creo que necesitamos
hacer algunos ajustes para dejar sombra para compensar. Tenemos que traerlo así. A lo mejor hacer este tipo 40. Esa es la opacidad. Y
veamos qué tenemos. A mí me gusta lo que tenemos.
A mí me gusta lo que tenemos. Ya casi terminamos. Bien, ya casi terminamos. Lo último que hay que hacer
es evitar que la sombra, la sombra paralela
caiga sobre nuestro tablero de arte. Porque como puedes ver,
las sombras de caída solo están confinadas a las áreas. Estas áreas, no están
cayendo sobre el tablero del arte medio. Bien, no sobre el fondo
blanco. Entonces, ¿cómo hacemos eso? Lo que tenemos que hacer ahora es seleccionar todas nuestras naves y en todo abajo detener y
duplicarlas a un lado otra vez. Solo ven a tu panel de
apariencia y borra el
efecto de sombra paralela que tenemos. Simplemente borra todo el efecto de
sombra paralela que tengamos. Bien, aquí no tenemos
ninguna sombra paralela. Después de eliminarlos,
solo tienes que seleccionarlos todos. Acércate a tus propiedades
y al buscador de caminos, solo únalos como uno solo. Y luego tirando hacia abajo todo
arrástralo para que encaje perfectamente, igual que como era
antes. Sí, es perfecto. Ahora lo siguiente que
vamos a hacer es seleccionar todo Right
Click, máscara de recorte Y ahora como pueden ver, ahora
tenemos nuestras sombras
confinadas a la parte. Bien, sí, ahora hemos
terminado al 100% con nuestro rediseño de logotipos. O volver a dibujar más bien. Sí, así que ahora puedo eliminar el inicio de sesión
original con esto. Hemos llegado al
final de nuestra conferencia. Espero verte
en la siguiente.
47. Logotipo de 47 Twitter: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia,
vamos a estar redibujando el logo de Twitter Y vamos a
seguir los pasos que
acabamos de seguir en el último video. Entonces el primero es seguir
adelante e importar nuestro logo. Nuestro logo que es este tipo. Bien, todo se encontrará, por
supuesto, la carpeta del proyecto. Bien, Ahora tenemos que importar
el logo como plantilla. Una vez más, sólo ven a presentar. Por favor, establezca el
logotipo y la plantilla. Ahora lo tenemos muy grande, solo
necesitamos redimensionarlo
a la forma de nuestra capa Selecciona la capa y arrástrala
a la forma de nuestra capa. Centralizarlo perfecto. Lo siguiente, capa local. Seleccione la capa media. Vamos a empezar
con el codicioso re dos una vez más. Haga clic. Haga clic. Haga clic en. No te preocupes por
los looks para non, vamos a llenarlo abierto. Uh, y que sea mejor. Bien. Ahora, acabo de hacer
el último click que hice, voy a quitar el trazo, perdón, el color del campo. Y también por el
trazo, voy a hacerlo
tal vez muy
pequeño, así. Bien. Y entonces entonces
voy a venir y dar click. Pero
esta vez voy a hacer click porque es
una esquina afilada, ¿verdad? Voy a hacer clic y luego hacer clic una vez y continuar
haciendo clic una vez. Todo bien. Así que haga clic una vez, haga clic en, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, Aceptar. Estamos dando click en el punto
donde hay calas, ¿verdad? Y haciendo clic en punto
donde no hay cuevas. Espero que recuerdes la lógica de los dos, cómo funcionan los dos. Haga clic, haga clic
en y haga clic. Haga clic en y haga doble clic. Haga clic en unos y haga doble clic. Haga clic, haga clic en, haga clic en los y luego haga clic. Haga clic en y haga clic en. Doble clic, clic,
clic perfecto. Tal vez solo necesitamos tratar de
encajar bien partes de nuestro barco, pero en general hemos
hecho un buen trabajo. Bien, entonces sólo vamos
a arreglar algunas partes menores. Bueno, bien, tal vez
solo haces esto. Llévate a este tipo,
estos puntos de anclaje. Bien. Hasta el momento tan bueno. Creo que hemos hecho un buen trabajo. A lo mejor solo intenta
acercar más a este tipo. Hemos hecho un buen trabajo. Ahora lo siguiente que debemos hacer es
crear nuestro círculo, elipse
derecha Ven y selecciona elipse. Simplemente dibuja un círculo
o una elipse y solo alinéelo a la mitad de manera uniforme Y usando tu cuentagotas
para ahora muestrear el color medio. Selecciona a este tipo. Arreglar
enviar con espalda para este tipo. Muestra el color blanco. Sí, tenemos nuestro
logo de Twitter. Rápido y sencillo. Ahora podemos eliminar al tipo, mejor redimensionar este un poco, seleccionar todo y agrupar Ahora tenemos nuestro logo de Twitter. Perfecto. Podemos ver
lo sencillo que es volver a dibujar los logotipos Lo más idhest es en realidad
crearlos desde cero. Eso es lo más difícil, y eso no es lo que estamos
haciendo ahora mismo. Si quieres aprender a crear
logotipos realmente potentes desde cero, te
aconsejo que compres mi
curso de diseño de logotipos. ¿Bien? Tengo un
curso separado que trata diseños
de logotipos
en un illustrato ¿Bien? Y con esto, hemos llegado al final de esta conferencia. Nos vemos en la siguiente.
48. 48 Logotipo de Google: Chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia, estaremos
redibujando el logotipo de Google. Crea tu nuevo archivo, tu nuevo archivo
I en el conjunto bajo de archivo. Y vamos, por favor. El diseño, el diseño. Lo necesitamos como plantilla
y necesitamos cambiar el tamaño de nuestro diseño y bloquear el Liao Lo siguiente es
colocar nuestro logo, pero esta vez no como plantilla, podemos probar el color de. Lo primero que debes hacer es seleccionar tu entrenador o dos como de costumbre. Y luego haga clic, haga clic, haga clic, haga clic en. A lo mejor vamos a deshacer. Y vamos a quitar la sensación. Y vamos a darle un trazo
muy pequeño para que podamos ver lo
que estamos haciendo muy bien. Dividamos esto en tres claves en lugar de
dos como lo hice antes. Entonces haga clic en, haga clic en, haga clic en. Ahora ya ves que ahora tenemos una
mejor, bien, ésta. Vamos a dividirlo en dos. Haga clic una vez. Ahora tenemos una mejor cobertura
para este tipo. Es bastante grande. Hagamos cuatro. Vamos a
dividirlo en cuatro clics. Haga clic en, haga clic,
haga clic en, haga clic en. Para este tipo,
hagámoslo en tres. Dividamos en 33. Haga clic en, haga clic en, haga clic, haga doble clic perfecto. Ahora estoy sujetando turno, por
eso se ve chasqueando a los 45 grados y 90
grados así Bien. Entonces estoy manteniendo presionado el turno. Cuando mantenga presionado el turno, estoy muy seguro de que voy
a tener una línea de calle derecha para hacer doble clic
y hacer doble clic. Ahora para este tipo, tal vez sólo vamos a
hacer clic dos veces para hacer clic en y hacer clic una vez a este tipo, se
puede hacer clic tres veces. Haga clic, haga clic, haga clic una vez. Para este tipo, puedes
hacer click dos veces para dar click en. Haga click una vez que este chico, podemos hacer click tres veces, dos veces,
click, click en. Finalmente, ahora, sin
necesidad ni siquiera de ajustar nuestra curva, se
puede ver que hemos
sido perfectamente capaces de representar el dibujo por
los múltiples
puntos de Ancho que agregamos. Bien, agregar múltiples puntos de
anclaje
te da la capacidad de
crear diseños más suaves. Bien, eso es
por supuesto, usando el To dos. Eso es para que lo sepas. Lo siguiente que
hacemos es seleccionar tu lápiz y luego dar
clic aquí una vez, y solo tratar de venir. Voy a seguir la línea
aquí así aquí una vez para este tipo,
haga clic en. Para este chico, haz click en,
Click una vez, Perfecto. Ahora lo que sigue nosotros, todo lo que tenemos que hacer es
seleccionar todos nuestros barcos. Y luego el barco de
abajo a derecha. Y luego ahuecando en, eliminaremos nuestras partes
innecesarias Bien, estoy usando la rueda del ratón, por
supuesto, para acercar y alejar. Eso es esconderse en. Y usando la rueda del ratón. Perfecto. Ahora lo que tenemos ahora, solo
podemos probar los colores. Esos son los colores de Google. Vamos a usar ojo para probar este tipo
rojo y duplica aquí. Y muestrear el amarillo. Muestrea el verde
y muestra el azul. Bien, este tipo. Ahora vengamos a nuestras
guías de color para seleccionarlas todas. Ven a enviar, envía
abajo a bien, seleccionando nuestro color,
llénalo aquí. Bien. Entonces para este chico, todo guía para después seleccionar nuestro shipulo para seleccionar
nuestro color, rellenarlo aquí Para el tipo verde, seleccione,
seleccione todo. Y luego selecciona nuestro Sipulo para asegurarte de que está
seleccionado aquí Lo mismo con el tipo azul,
vende todo aquí. Selecciona el Sipulo, asegurándote esté seleccionado. Rellénalo aquí. Ahora podemos eliminar a
todos estos tipos. Aquí seleccionas todo y solo eliminas. Bien, y boom, terminamos
con nuestro diseño de logotipo de Google. Bien, otra vez, quizá
esconda la plantilla. Lea Perfecto. Con esto, hemos llegado al
final de este video. Nos vemos en la
siguiente. Adiós.
49. Logotipo de Instagram: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia estaremos
retirando el logo de Instagram. Bien, así que solo tienes que seguir adelante
e importar tu archivo. Logotipo de Instagram. Bien, y
luego solo dibujarla aquí. Y tenemos que importar uno como plantilla
como lo hacíamos antes. Plantilla por favor. Ahora se ha complacido perfectamente, así que aquí no vamos a
ajustar nada. Lo siguiente que
vamos a hacer es seleccionar tu herramienta de rectángulo y arrastrar rectángulo alrededor de
tu nave principal. Simplemente quita el trazo. Simplemente ajústelo para que se vea
mejor. Para lucir perfecto. Bien. Ahora
lo siguiente que haremos es seguir duplicando nuestro rectángulo para copiar esta
parte y cada otra parte ¿Bien? Nosotros sólo les vamos a salir con líneas delgadas como esta. Podemos hacer las listas, vemos lo que estamos
haciendo Mejor seleccionar el tipo control C
control, eso es una copia. Y mascotas al frente. Bien, Cont control. Y vamos a tirar hacia abajo tu turno Alt y simplemente
arrastrarlo hacia abajo así. Entonces el control contra
arrastra hacia abajo así. Y el control contra la
arrastra hacia abajo así. Bien, y para el último tipo aquí, solo
necesitamos una
elipse como esta Perfecto. Ahora, lo muy
sencillo de hacer a continuación es seleccionar su
nave y simplemente llegar a este pequeño icono de cobertura aquí que controla la
curva de nuestro borde Bien, solo
arrástralo así, selecciona al tipo y
arrástralo así. Sí, creo que nosotros, nos olvidamos de dibujar este. Simplemente copia y pieza delante
contra controlar el dt. Esto. Entonces dibuja así
para crear una curva, ¿verdad? Entonces haz lo mismo con este tipo de aquí. Por último, este tipo de aquí. Tal vez podamos hacerlo
más grande, un poco más grande. Entonces arrastra así. A lo mejor arrastrarlo esto,
arrastrar hacia abajo así. Sí, vamos a esconder esta
capa para ver qué tenemos. Hasta el momento. A mí me gusta lo que tenemos. A lo mejor podamos hacerle más
ajustes a este tipo. Dejémoslo
a que es así. Y me gusta lo que tenemos Serrel todas sus naves y
vengan a su nave construir ¿Qué hacemos a continuación abajo? Bien, y solo menos
todos estos lugares. Blanco. Solo menos, simplemente haga clic en
ellos y menos todos ellos. Bien. Entonces lo siguiente que hacemos, seleccionamos todo
y luego llegamos a objetar camino
compuesto y
hacer que todos ellos
se conviertan en un camino compuesto. ¿Bien? Significa que
simplemente están actuando como uno. Ahora como puedes ver, lo siguiente será
probar nuestros colores. Simplemente crea una elipse
con estos colores. Aquí tenemos dos colores. Tenemos a este tipo. Tenemos a este tipo, selecciona
la primera elipse, tu gota a, y muestrea
el borde así Selecciona a este tipo, deja caer para
probar la parte superior así. Nosotros sí, no creo que necesitemos
probar nada aquí, ya que se supone que debe mezclar los colores de las botas para darnos
este color en el medio. Vamos a probar seleccionar redent two o más bien panel degradado Abre el panel rojo y
dale un degradado. El primer tipo
le da el color pop, el segundo
le da este color. ¿Bien? Y luego solo quita el trazo. Creo que en realidad
pensamos que necesitamos un color medio
porque la mezcla, realmente no nos está dando
este color medio aquí. Simplemente selecciona a este tipo
y duplícalo. Deja caer dos y ven
al medio y prueba
el color medio. Y selecciona nuestro barco al ingrediente y crea
abolladura en el medio. Solo ven aquí y solo haz clic, crea redent en el medio Selecciona gota dos, dale
este color en el medio. Boom, vemos que ahora tenemos los colores
alineados perfectamente. Ahora podemos poner el ingrediente
para probar al ángulo, o simplemente podemos venir aquí
y hacerlo así. Menos 135, tal vez no. Así que vamos a arrastrar los números de
ángulo así. ¿Bien? Usando la rueda del ratón
para ver lo que tenemos ahora. Creo que estoy satisfecho
con este, tal vez 140. Estoy satisfecho con 140. Lo haremos entre
14145 con llave 145. Y ahora podemos
eliminar nuestros colores. Eliminamos todas las demás cosas. Sí, ahora tenemos
nuestro logo de Instagram. Ahora ya podemos ver, sí, ahora tenemos
nuestro logo de Instagram. Y con esto, hemos llegado
al final de esta conferencia. Nos vemos en la siguiente.
50. 50 logotipos de Animal Planet: Chicos y bienvenidos de nuevo. En este video,
vamos a estar retirando el último logo que es
el logo de Animal Planet Bien, Ahora ven a tu
archivo y coloca tu logo. Bien, voy a
colocarlo así y luego lo
voy a colocar de
nuevo como plantilla. Obviamente es demasiado grande para
seleccionar al tipo y habilitarlo. Esto solo centraliza todo
y bloquea tu capa hacia atrás. Ahora bien, esto es muy sencillo,
igual que los demás. Todo lo que tenemos que hacer es seleccionar una Curvatura dos y
simplemente venir y comenzar. Haga clic, haga clic, y simplemente elimine nuestro trazo y
déle un tamaño de trazo muy delgado. Ahora claro que conoces los puntos de anclaje
cuanto mejor sea la curva a la derecha. Sólo vamos a seguir
haciendo lo nuestro aquí. Tan solo sigue sumando los puntos. Y claro para este tipo, da click en los puntos, en los puntos, ese pinchará. Haga clic en el punto,
en los puntos, en los puntos, un punto como clic, haga clic en el punto, en un punto y haga doble clic
en el punto y haga clic en clic. Entonces en un punto, en el punto que vamos, estamos teniendo lo que deberíamos tener en este punto
en los lugares. Solo deja que los dos
puntos de tobillo y agárralos hacia abajo en este perfecto selecciona tus dos de espalda y continúa sumando
puntos y sumando puntos. Haga clic luego en el punto
y haga clic, y luego haga clic en. Y entonces, no, tal vez
deberías hacer click en este punto en
su lugar. En el punto. En el punto. Bien. Y ahí pincharán y ellos darán
click en el punto. En los puntos. Bien. Bien. Bien.
Bien. Bien. Como lo que
estamos teniendo aquí,
estamos avanzando. Simplemente sigues sumando
los puntos ahí. Cuantos puntos mejor sea la curva. Ahora lo hacemos con ir simplemente
sumando múltiples
puntos alrededor de la nave. Bien. Selecciono al chico aquí
usando tu ojo porto y muestro el color aquí y lo hicimos
ahora para este planeta animal. No quiero simplemente
dejarlo así. Quiero crear
el planeta animal. Pero desgraciadamente
para nosotros no tenemos este teléfono, ¿verdad? Y realmente no sé cómo
conseguir este teléfono ahora mismo. Podría tenerlo, pero solo
quiero usar un método diferente para crearlo. Bien, entonces vamos a
rastrear esta mirada ahora mismo. Selecciona la imagen a los objetos
y traza la imagen y haz que ahora tengamos
nuestro logo, ¿verdad? Pero creo que hay más
ajustes que deberíamos hacer. Entonces activemos
el panel de Imageres, luego vengamos a avanzar y
veamos qué podemos hacer, ¿verdad Se puede ver que se están tallando bordes como
este. Premo que se supone
que son estreptocócicos para ser callejeros, pero han sido
tallados aquí. Impulsemos así las
esquinas. K puede ver eso de inmediato. Ahora tenemos esquinas de calle. No los tenemos ahuyentados. De nuevo, todos son heterosexuales. Ahora sólo voy a trabajar
con lo que tenemos aquí. Lo siguiente que hay que hacer entonces
es simplemente ignorar al blanco. Simplemente haga clic en ignorar blanco. Ahora podemos ver que nuestro, podemos ver que nuestro blanco
ha sido completamente eliminado. Si solo nos
expandimos, no vemos que nuestra imagen está aquí abajo. Nuestro logo de prueba está aquí abajo. Simplemente podemos seleccionarlo, llevarlo completo en
nuestro diseño así, ajustarlo para que se ajuste mejor, y tal vez centralizarlo o
alinearlo al centro Sí, ahora tenemos el logo de Animal
Planet completo y hecho para ver tu archivo y
maravillarte con tu maravilla Y con esto, hemos llegado
al final de nuestra conferencia. Nos vemos en la siguiente.
51. 51 póster de arte de líneas de calaveras: Chicos, y bienvenidos de nuevo. En este video,
vamos a estar recreando un diseño muy cool Bien, ahora este es un diseño de póster de arte lineal que hice
hace un par de años para un cliente. De hecho hice 50 de ellos. Bien, y vamos a
recrear uno de ellos. Solo ven aquí a
archivar y por favor, y solo arrastra o selecciona
el cartel de arte lineal, el póster de partitura, arrástralo. Esto es lo que vamos
a estar creando, ¿verdad? Y esto se logró usando la función blend.
Sé Los Frito. Recuerda que hablamos sobre la opción blend en
algunos videos atrás. Esto es lo que utilicé para
crear este diseño. En realidad lo creé a partir de
una imagen de partitura real, pero desafortunadamente,
no tenía esa imagen. Así que sólo lo vamos a crear a partir de esta imagen que tenemos aquí. Al seleccionar nuestro
archivo, nuestro diseño. Simplemente arrástralo
a la mitad de nuestro tablero de nuestra mesa Tal vez redimensionando el bit. Bien, tengo que servir
como nuestra plantilla. Bien, lo siguiente
será crear una nueva capa. Seleccionamos esta capa, solo seleccionamos al chico aquí, en vez de seleccionar el objeto y simplemente reducir la
topacidad así, tal vez 56% Y luego bloquear capa para que podamos
dibujar cómodamente sobre ella, Seleccionando nuestra segunda capa. Ven a archivar y
ven a tu lápiz y solo trata de dibujar
tu She click y luego
manteniendo pulsada Shift, solo
voy a dar click aquí para lograr
una línea recta, historia
correcta color de campo ullous Y luego para el trazo, quiero darle un
trazo de 0.5 por ahora. Y luego continuar mi dibujo. Solo estoy
asustando la forma exterior de mi diseño de llamada aquí
usando el dolor también. Entonces solo estoy
sacando mi beca. Bien, abollarlo. Y solo voy a primero en el video
y volveremos después de que esté haciendo fuera el esquema chicos, esto es lo que tengo hasta ahora. Tengo el esquema
dibujado hasta el momento, pesar de que aquí tengo este
pequeño detalle. Bien, lo siguiente que
voy a hacer es
intentar crear detalles. Bien, trata de crear detalles que tal vez dibujen esta
línea así, luego dibuje esta
línea así, y saquen los ojos y la nariz y algunos detalles vitales. Bien, así que
voy a hacer eso rápido y
volver después de que termine. Entonces tengo mi
detalle hecho y cuando solo
escondo la capa, vas a ver como
tengo todo hecho. ¿Bien? Para
que el tuyo se vea así. Tengo el ojo izquierdo. Tengo la nariz, y
tengo esta parte. Tengo la
cabeza general así, tengo todas las partes
simplemente alineadas así. ¿Bien? Ahora quiero crear también el duplicado
del boceto, ¿verdad? Entonces tengo un paquete arriba. Simplemente selecciona todo
y Alt y arrástralo hacia el lado izquierdo ahora
para traer de vuelta nuestra capa. Bien, y ahora lo primero que
tengo que hacer es que tengo que entender la mezcla
que voy a hacer, bien, voy a
mezclarme con esto, voy a mezclarlo con
esto. Voy a mezclar
esto con esto, con esto, y así
sucesivamente y así sucesivamente. Y vas a
ver cómo vamos a hacer todo esto en un minuto. Bien. Quiero
aprovechar también esta oportunidad para compartir con ustedes 121, dos finales. Y donde es
donde el Cass dos, Es justo debajo de la S dos Tan solo mantén presionado el borrador dos. Bien, ahora ves a
los Cesores dos. Vamos a utilizar
la herramienta Esos en este proyecto. Ahora,
¿qué hace? Déjame explicarte
qué hace la herramienta Esos. Entonces, supongamos
que tenemos una línea como esta y queremos
cortar nuestra línea aquí. Podemos hacer uso
de los dos Esors. Para ello,
seleccionamos los dos de Esos. Solo ven a tu
línea y haz clic en Ahora. Podemos ver que la línea
dos de Esor divide nuestra línea en dos partes
diferentes ¿Verdad? Esa es la importancia
de la línea dos de Esor. Vamos a utilizar los dos de Esor para lograr algunos
recortes importantes en este proyecto. Entonces lo primero que
queremos cortar es esto. En este punto, selecciona los
sors dos y corta aquí. Bien, Entonces tu
selección para volver a, tu selección para
seleccionar la nave media. De nuevo, quiero crear otro
corte en este punto, ¿verdad? Selecciona tus sors dos y
crea otro corte aquí. Entonces lo siguiente es que
quieres mezclar a este tipo. El chico selecciona
los dos a tus objetos. Para mezclar opciones de mezcla. Luego, a partir de color suave,
seleccione pasos específicos. Entonces probemos 50 y veamos mezcla de
objetos y make. Cuando solo escondemos este, podemos ver que 50
es un poco demasiado. Bien. Un poco demasiado que hacer. Luego mientras
los seleccionas para mezclar, nuevamente, opciones, y
cambiemos esto a 30. Los objetos se mezclan y
hacen que me gusten 30, 30. Simplemente seleccione su herramienta de selección
directa. Creo que aquí podemos intentar hacer
algunos ajustes. Porque estamos teniendo esta mirada
aguda que no me gusta. A lo mejor esto podría ayudar a bajar así. Bien, creo que lo
dejaré así. Sólo voy a
dejarlo así para mí pienso en
esta capa, ¿de acuerdo? Para ver lo que estoy haciendo
correctamente por este tipo. Voy a controlar el control
así como así, así. Después dale un color de campo para intercambiar el trazo
con el campo. Entonces este tipo de aquí,
este tipo de aquí, queremos mezclarlos de verdad, pero queremos que éste llegue al
suelo. Continuemos nuestra forma hasta el suelo. Sólo tráelo aquí. Y luego usa nuestra selección de puntos de
anclaje para encajarlo aquí perfectamente. Seleccionemos al tipo de
aquí y al tipo de aquí. Y solo ve a Object
Blend, luego haz. Esto es lo que tenemos, ¿verdad? Deshagamos y solo
hagamos los pasos 45. Bien, tenemos que trabajar con 45. Ahora lo siguiente que quiero que hagamos es que
quería recortar, quería cortar este
no deseado de aquí. Pero antes que nada,
voy a seleccionar a este tipo. Ve a mi herramienta de selección directa e intenta encajar en la línea
más perfectamente, ¿verdad? Mira éste, bueno. Ahora tal vez para esta voy
a crear una curva como esta. Y está creando un
nuevo problema aquí. Déjame solo tratar de arreglarlo. Si no funciona, sólo
vamos a volver
a la forma en que es. O simplemente era trabajar con
él así, ¿verdad? Selecciona a este chico y
ve a propiedades. Y en lugar de propiedades, vaya a objetos y expanda. Bien, ahora podemos ver
que luego toneladas todas nuestras líneas en líneas
reales, ¿verdad? Queremos hacer lo mismo
con este de aquí. Objetar y expandir. Perfecto. Sólo queremos
sacar un poco a este tipo. Bien, y luego
queremos seleccionar esta. Y luego ven y selecciona esta línea aquí para la
nariz, que duplicamos. Solo vamos a, así que
ahí, manteniendo pulsada la Alt, intentemos arrastrar hacia
fuera para borrar, pero no está funcionando
bien porque está borrando línea, Eso
no es lo que queremos Así que sólo vamos a
seleccionarlos individualmente. Ves esto, Algo
que llevará tiempo, pero si se logra,
va a quedar bien, ¿verdad? Como pueden ver, después de crear
algún espacio, ahora puedo, en lugar de usar Alts, usando el menos,
solo puedo arrastrarlo así Vamos a hacer que
todo sea blanco, ¿
verdad? Así como esto. ¿Recuerdas la otra vez
que estábamos haciendo todo? Por eso estamos teniendo
esta resta aquí. Bien. Estamos haciendo para hacer más. Sí. Hasta el momento tan bueno. Estamos avanzando ahora. Podemos traer de vuelta nuestro barco
negro si queremos. Y sí queremos traer de
vuelta nuestro barco negro. Bien. Tal vez redimensionarlo un poco Bien, entonces trabajamos en esta. Selecciona tus barcos.
Este tipo de aquí , a lo mejor queremos agrupar a éste. Así que solo podemos seleccionar esta misma sin tener que seleccionar todas las
demás partes de la. Para seleccionar esta línea. Y selecciona éste. Y entra en tus dos sibulares. Y manteniendo pulsada la Alt, puedes arrastrar, como puedes ver, ahora
está cortando las
líneas desde aquí, ¿verdad? Así que sostenga Alt y droga, droga
vieja, droga. Sigue arrastrando esto. Como pueden ver, ahora tenemos, se ve bien aquí. Ahora la siguiente pieza estará fusionando esta línea
y esta línea. Esta línea de aquí a
aquí, y esta línea. ¿Bien? Entonces, ¿qué hacemos? Necesitamos esta línea única. Necesitamos una sola línea. Una cosa que podemos
hacer es simplemente agrupar todo
y seleccionar la línea. Y control C control. Bien. Y entonces lo que tenemos que hacer es simplemente aislarlo para
poder cortarlo en los puntos
correctos que necesitamos. Bien, haga clic con el botón derecho y
aísle la ruta seleccionada. Ahora podemos ver
que está en aislamiento. Selecciona tu sess a y luego
simplemente córtalo por aquí. Entonces ven aquí y corta a
este tipo también por aquí. Ahora, configurando esto para seleccionar tus barcos innecesarios,
solo elimínalos. Ahora tenemos a este
tipo y a este tipo. Lo siguiente ahora es
simplemente duplicar este
control C control. No necesitamos duplicarlo,
pero vamos a
duplicarlo en caso de que corte el camino también y luego use
el Sess de aquí y eliminemos La parte innecesaria para este tipo Vamos a cortarlo
usando los Esos. Cubiertas demasiado cortas para cuando
golpeas tu teclado. Vas a tener las
llagas para cortarlo aquí. Bien, luego selecciona la pieza
redundante o innecesaria y simplemente elimínala. Bien, perfecto. Ahora selecciona a este tipo. Selecciona a este chico, pon tu mezcla. Vamos a golpear y ver qué tenemos
aquí. Yo iré con esto. A mí me gusta esto, ¿qué? Siguiente ¿lo hacemos? Sólo tenemos que
ampliar nuestra mezcla. Y luego selecciona a este
tipo de aquí, ¿verdad? Y luego ir a nuestra herramienta Sibulo y menos esta piezas necesarias Ahora tenemos ahora
esta parte, ¿verdad? A mí me gusta lo que tenemos hasta ahora. El siguiente que me gustaría que
manejáramos es esta parte aquí. Solo ven y trata
de que esto encaje mejor. Sí, esto me gusta. Entonces para este tipo, vamos a duplicar a
este tipo y también a este tipo. Vamos a solo, vamos a seleccionar
el arranque de ellos. Después controlar C control. Bien, eso es para
duplicarlos y luego hacer clic derecho y agruparlos. Cuando los agrupemos, ahora
podremos aislarlos como grupo. Bien, vamos a poder
aislarlos como grupo. ¿Y entonces qué hacemos? Usa
nuestro Sss para cortar a este tipo Él lo cortó aquí. Eliminar las piezas necesarias. Entonces este otro, córtalo por aquí. Bien, elimina las piezas innecesarias. Este tipo lo atrapó por aquí. Eliminar las piezas necesarias. Sí, creo que ya terminamos. ¿Sabes qué? Déjame mezclarme y creo que aquí nos encontraremos con
un pequeño problema. No es un gran problema. Bien.
Sí, vamos a mezclarnos. Seleccionamos el bote de ellos, y luego podremos ver
que es demasiado. Pero este es el
problema que estaba envio, Podemos ver que no está
llegando a la cima, ¿verdad? No llegó a la cima. Así que en realidad podemos cortarlo. Lo que podemos hacer en cambio
es simplemente arrastrar éste. Eso es lo que
quería hacer, pero
quería ver primero el problema. Antes de hacerlo,
necesitamos liberar nuestra
mezcla y lo hacemos, pero esta vez son
menos puntos, ¿verdad? Vamos a golpear 20 y hacer que
se vea mejor. Expandir, Lo sentimos, estamos
en modo de aislamiento, así que salgamos del modo de
aislamiento golpeando un skip y luego
seleccionando nuestra mezcla. Ahora solo ven a
los objetos y expándalos. Entonces selecciona aquí a este tipo. Y luego selecciona tu expedidor
para simplemente eliminar las partes
no mediadas Perfecto. Ahora
lo siguiente que tenemos que hacer es, déjame comprobar
lo que tenemos aquí. Sólo estoy comprobando cómo
llegué con esto. me ocurrió esto, lo que hice fue mezclar a este tipo con
este tipo, así. Mezcló a este tipo con este tipo. Eso es lo que
vamos a hacer ahora. Sólo tienes que ocultar la capa. Y ahora tenemos a este tipo, ¿verdad? Perfecto. Ahora necesitamos uno
que entre así. Lo que voy a hacer es seleccionar a este tipo e ir al modo de aislamiento para crear otro,
así puedo poner otro. Entonces yo sólo voy a
seguir esta línea aquí. Sigamos la línea, ¿de acuerdo? Y todavía tenemos que
dibujarlo a ciertos puntos, tal vez hasta este punto así, y luego tal vez incluso. Extender a este tipo.
Extiende este tipo esto. ¿Bien? A lo mejor sólo extender este también. Entonces, cumple con este punto, perdón. Y asegúrate de que esté
unido a esa. Ahora lo que tenemos que hacer es seleccionar este tipo y a este tipo para que se mezclen. Pero claro, necesitamos
más puntos, ¿verdad? Hacer opciones de mezcla de mezcla. Hagamos este 50 y veamos. Selecciona los dos
y haz bien, 50. Hazlo aún más. Quiero hacerlo aún más. Bien. Yo sólo voy a liberar el, que sea 60. Bien. Para mezclar. Hacer 60, así que voy a trabajar con 60. Saltar calefacción, he
salido de mi modo inion. Seleccione este chico
control C control. Solo reduce el tamaño Así. Bien, vamos a
ver lo que tenemos. No debemos reducir el tamaño o aún podemos reducir el tamaño. Sí, solo reducen
el tamaño y le dan un campo negro,
más bien campo negro. Y simplemente cambiarlo, todos los puntos seleccionando aquí
al tipo malo, solo
vamos a
los objetos y expandimos. Amplíelo. Bien. Y luego
seleccionemos el grupo. Y selecciona al tipo que está dentro. Y pon a tu constructor naval
para que tire hacia abajo al Alt. Eliminar de uno a primero. Y luego así, así, así. Sí. A mí me gusta lo que
tenemos hasta ahora. Creo que deberíamos
recortar estos. Acabo de salir. Bien.
Deberíamos simplemente recortarlas. Bien. Eso es con línea. Seleccione la línea y selecciónelas. Entonces ve a tu tiro.
Ellos afuera así. Perfecto. Ahora ya podemos arrastrar
nuestro patín a su punto. A mí me gusta lo que tenemos
hasta ahora, podemos progresar. El siguiente es el siguiente
y el último es éste. Bien, así que antes que nada, voy a controlar y reducir el tamaño
así como lo hicimos aquí. E intercambia los colores. Ese es el campo y así los colores, justo entonces déjame echar un vistazo al original para
ver cómo lo hice Básicamente lo hice de la
misma manera que hice esta. Bien, entonces, ¿qué sigue necesitamos? Necesitamos esta línea
aquí para controlar C y controlar, y
luego aislar. Entonces necesitamos extender
la línea hasta este punto. Bien, selecciona a este tipo
, sácalo así. Bien, necesitamos otro punto. Necesitamos otra línea más bien, a este punto, llego a
cubrir las otras partes. Para simplemente usar tu pentol y dibujar en el punto
o la línea más bien Voy a extender este también y luego seleccionar
el arranque de ellos. Objetar, mezclar y
hacer un salto perfecto. Ahora podemos seleccionar a este tipo. Simplemente expanda y seleccione la totalidad de ellos.
Todo el grupo. Y selecciona al tipo dentro, este adentro con
tu constructor naval, tirando hacia abajo Alts, deja que borres, y luego dibuja Perfecto. Me gusta lo que tenemos. Hasta el momento hemos avanzado. Como puede ver esto, básicamente
hemos retirado
nuestra línea de salida avanzada. ¿Verdad? Lo llamamos avanzado porque no es
la mezcla normal. Las últimas cosas que quedan
son lo que yo
los llamo estructuras de línea tentáculos Entonces estas son solo las
últimas cosas que quedan. Y para dibujarlos, dibujamos nuestra pluma. Tal vez crear una nueva capa. Simplemente bloquea esta capa y
tal vez bloquea esta capa también. Bien, la capa media en la que dibujamos. Bien, vamos a bloquearlo y
crear una nueva capa y bloquear todos los hoolaers y ocultar la capa media
en la que trabajamos para que podamos ver
lo que estamos haciendo, ¿ a
todos los hoolaers y ocultar
la capa media
en la que trabajamos para que podamos ver
lo que estamos haciendo, ¿verdad?
Selecciona tu lápiz. Selecciona tu nueva capa. Sólo sácalos así. Estamos a nuestra imagen. Bien. Um, tal vez podamos hacer
un poco de espasmos. Bien. Y luego
ir al siguiente. Toma tu lápiz,
tira el barco así. También necesito
hacerlo así. Bien. Entonces puedo usar los co puntos
para crear la cala. Seleccionaremos el punto del tobillo, y solo lo arrastraremos así. Parece aquí, parece aquí. Bien. Perfecto. Vuelvan a sus chicos de lápiz. Siento que debería
tomarme mi tiempo y hacer esto para no alargar demasiado
el video. Ya que esta parte
es la última, no
es la parte avanzada. La parte avanzada se
ha hecho con. Esto es solo sobre tus líneas de
dibujo, ¿verdad? Voy a
adelantar rápidamente el video y tomarme mi tiempo
y todos ellos. Y cuando
vuelva ya terminaré. Solo tómate tu tiempo y
dibuja todos ellos también. Y ya veremos al
final del dibujo. Así que terminé con los
dibujos y como pueden
observar algunos de ellos
simplemente estamos duplicados y enrutados. Simplemente encajado de una manera diferente. Bien, como este tipo se
reflejó y yo tenía a este tipo. Este tipo se reflejó y
yo tenía creo que éste. Bien, Y girado. Así que acabo de hacer todo esto
para ahorrar tiempo, ahora que entiendes el punto, queda lo siguiente, bien, necesito
desbloquear esta capa. Lo siguiente
que queda es
cortar las partes no deseadas
para crear lo que se necesita. Bien, para crear lo que se necesita, solo
estoy habilitando nuestra imagen para que veas en qué
estamos trabajando. Ahora lo que tenemos que hacer es
simplemente cortar las piezas y así crear esta sensación de limpieza. Ahora mismo, solo voy a
seleccionar todas las partes así, todos nuestros dibujos e ir
a la herramienta constructora de barcos. Entonces usa tal vez Al para simplemente
cortar algunos de ellos así, así y luego
usar mi plus para simplemente agregar los blancos juntos. A lo mejor éste solo usa
una para cortar los puntos. Sí. Bien. Parece para este tipo, tenemos que agregarlos así y
este de aquí. Bien. Ahora también puedo simplemente
sumar todo así. Bien. Los puntos, finalmente este tipo, solo
puedes pegarte restado Tenemos nuestro primer barco
perfectamente dibujado. Ahora mismo, vamos
a hacer lo mismo con todos los demás. Solo adelantamos esto, ¿de acuerdo? Porque claro que
definitivamente puedes hacer esto, ¿verdad? Así que sólo voy
a adelantar rápido y volver
cuando esté completamente terminado. En este punto, ya terminé con todas mis naves y
terminé con mi dibujo. A mí me gusta lo que tengo
aquí y un barco, nuestra vaina de arte para que se ajuste mejor
al dibujo. Sí, esto es lo
que tenemos ahora chicos. Básicamente, has visto cómo podemos crear esto desde
cero desde el principio
hasta este punto. Se trata de mezclar. Esto se puede llamar
a la vez blending porque estamos usando blending
para crear realmente una imagen. Bien, todo se
reduce a los
principios básicos de la mezcla, que has aprendido con esto, Hemos llegado al
final de esta conferencia Nos vemos en la siguiente. Esta es en realidad la última
conferencia del curso. Entonces nos vemos en el
siguiente video. Adiós.
52. 52 Actualización de la interfaz de Adobe Illustrator: Hola a todos y
bienvenidos al curso. Estoy muy emocionada de
que aprendas
conmigo en este curso
sobre Adp Ills Ahora en esta conferencia
vamos a estar aprendiendo sobre la interfaz y
las herramientas de Aposto Simplemente vamos
a estar cepillando nuestros conocimientos porque esto no
es un begina porque una
clave no es costo begino No vamos a estar
aprendiendo cosas muy básicas. Este curso está destinado a lenares
intermedios y
avanzados Es más de construir hasta
el curso para principiantes que
tenemos sobre Ab illustrido Si vienes
de ese curso, entonces vas a encontrar familiares la
mayoría de las cosas que
cubriremos en esta
conferencia. Bien, porque
los cubrimos en el curso para principiantes. Básicamente es la interfaz y las herramientas de Ab Illustrido Si no vienes de
ese curso, siéntete bien. Puedes continuar con el
costo hasta donde tengas algunos conocimientos básicos
de Ab illustridokay Si no, te aconsejo que vayas
a tomar ese curso. Ese es el de
los let muy básicos. Bien. Esa es la gente que es
muy nueva en Ab Illustrito Bien. Voy a asumir
que todos nosotros tomando este curso tenemos un conocimiento
principiante de, a conocimientos muy básicos de alto. ¿Bien? Para comenzar ahora, voy a crear un nuevo
documento como de costumbre, ¿bien? Ahora, cada vez que abres abrio, esta es la primera interfaz
que ves, bien aquí. Tener algunos presets que
puedes elegir aquí. Podrás
crear un nuevo documento, abrir un documento existente, y luego has visto tus trabajos
anteriores aquí. Bien, Tus trabajos anteriores aquí. Lo que soy, voy a hacer ahora, sólo
voy a,
digamos, crear un nuevo documento. Bien. Entonces sólo
voy a elegir, vamos, voy
a elegir esta. Vamos. Bien. Ahora el tamaño
es de 1366 píxeles por 768 píxeles. En el Colum RGB, tenemos RGB,
tenemos CMYK Cold RGB Y luego sólo
voy a hacer clic en Crear. Esto es ahora archivo bien
es el tablero de arte. Y entonces este es el tablero, claro, creado en
el tamaño que hemos seleccionado. Ahora, sólo voy
a, por supuesto, repasar todo el asunto
porque estoy asumiendo que tienes un conocimiento principiante
de lo que es Loreto Bien. B lostto es el archivo donde creas un nuevo documento o abres
un documento existente, te ves, te veo por favor Eso es básicamente importante. Entonces exportas y
haces todo un par de cosas. Tenemos D, tenemos objetos. Bien, estos son solo los menús. Bien, es la barra de menú aquí, que es el menú de Windows. Ahora, en el
menú de Windows, por supuesto, sabemos que el
menú de Windows se encarga de, um, los paneles de la interfaz. Bien, y luego la
pieza de trabajo de la interfaz. Entonces podemos activar paneles aquí que los paneles
unen características, ¿de acuerdo? Podemos activarlos
y desactivarlos. Y podemos elegir entre piezas de
trabajo, ¿de acuerdo? Cuando venimos a Workspace, por ejemplo, tenemos lo esencial. Y va a simplemente editar la pieza de trabajo
a lo esencial. Bien, entonces tenemos
la automatización. Tenemos la maquetación. Tenemos la pintura,
por ejemplo. Ahora esto es lo que
obtenemos con la pintura. Activa los
pinceles, el Sk, el símbolo y
muchos otros paneles. El panel de color, la guía de
colores también, y
así sucesivamente y así sucesivamente. Y luego tenemos las
propiedades aquí. Tenemos propiedades aquí, bien. También contamos con un panel de propiedades. También contamos con un panel de propiedades. Por ejemplo, si venimos en ventanas y elegimos pieza de caja, y luego Essentials Classic, vamos a ver el panel
Propiedades aquí. ¿Bien? Tu Essentials Classic probablemente
tendría
bibliotecas aquí. Bien. Para que el
mío sea igual que el tuyo, solo
puedo entrar en Windows
y restablecer Essentials Classic. Se lo va a llevar
la inicial
fue lo que hice fue que solo
tenía que quitar estas librerías y luego
traje capas a
este punto bien. A este lugar. Bien. Para que tenga capas en lugar
de bibliotecas. Entonces hay que tener en cuenta
que sea lo que sea que cree o seleccione más bien
en su pieza de obra, va a tener propiedades relacionadas con
lo que ha seleccionado. Si no tenemos ninguna selección, vamos a tener propiedades
relacionadas con nuestra mesa de ¿Bien? Para No tenemos selección. Las unidades de documentos que
están en píxeles. Bien. Téngalos en puntos, en recolectores, en pulgadas, en pies, y así sucesivamente y así sucesivamente Entonces tenemos el número
de bots, que es uno. Podemos tener múltiples bot, podemos editar la O.
Va a seleccionar
la herramienta de barco aquí, que podemos usar
para movernos a cambiar el tamaño nuestra tabla para duplicar Sólo podemos sostener un duplicado, el Dbo para tener una copia, para que cuando vengamos ahora veamos que tenemos
dos macetas afuera aquí Tenemos el número de embarcaciones. Podemos seleccionar alrededor de uno, Podemos seleccionar dos aquí. Y luego podemos editarlos. ¿Bien? Puede navegar entre ellos usando estos iconos
aquí, estos botones aquí. Ahora claro que tenemos
los gobernantes y las cuadrículas. Tenemos las guías,
las opciones de snap, y así sucesivamente y así sucesivamente. Estoy asumiendo que en una
u otra ocasión has entrado en
contacto con estas opciones. Pasarlos
una y otra vez y otra vez no será necesario. Eso es todo para las ventanas. Ahora tenemos paneles. Tenemos muchas otras características por
ilustrar que
podemos activar aquí, que podemos activar aquí. Por ejemplo,
veamos los pinceles, algunos de ellos
simplemente están atracados aquí Y luego cuando hacemos clic en ellos, los
tenemos abiertos de nuevo. Tenemos la, la guía de zuecos. Tenemos, tenemos los interruptores, tenemos los pinceles,
los símbolos. Tenemos el trazo, tenemos el gradiente,
la transparencia. Entonces tenemos el
panel de apariencia, los estilos gráficos. Entonces tenemos otros, como la exportación de activos,
los tableros de arte. Entonces tenemos este
otro que dice comentarios. Pero a mi no lo
voy a estar usando. Es útil para mí. Sí, estos son algunos de los
paneles con los que estaremos trabajando. Por supuesto. Vamos a
estar trabajando con muchos otros paneles en el futuro. Vayamos a las herramientas. Vayamos a las herramientas por
el lado izquierdo. Por supuesto, tenemos las
herramientas en un Illustritok. Hay muchas
herramientas en Aostrito. Miró a muchos de ellos
en el curso para principiantes. Si tienes alguna
experiencia con Austrito, definitivamente has utilizado una serie
de herramientas. Muchas herramientas. Bien, definitivamente
hemos usado herramienta, estoy muy seguro de que
sabes qué son las herramientas, se utilizan para hacer cosas. Si te gusta la selección, necesitamos seleccionar
objetos y moverlos, moverlos
en el área de trabajo. Puedes moverlos
por el área de trabajo. Tenemos la herramienta de selección de neumáticos que se utiliza para seleccionar puntos. Se puede seleccionar el punto
y se puede mover el punto. Podemos usar la
herramienta de curva de borde aquí o icono aquí. Y el ángulo o el ángulo de ness de la
curva, él, puede utilizar esta herramienta
para seleccionar el punto arquero Ahora cuando llegas
aquí a este punto, ves Editar barra de herramientas. Bien, ahora tenemos aquí abierto y podemos ver
todas nuestras barras de herramientas aquí. Ahora todos ellos están activados. Por eso
los ves en este tipo de estilo
gris descolorido Todos ellos están
activados. ¿Por qué es eso? Porque estamos en la configuración
avanzada de la barra de herramientas. Bien, entonces esta es la configuración
avanzada de la barra donde se activan todas las
barras de herramientas. Cuando vienes un Básico, solo
tenemos algunos
de ellos que podemos hacer, algunos de ellos están activados, algunos de ellos no están activados. Eso es barras de herramientas básicas y
avanzadas. También podemos crear
nuestras barras de herramientas. Podemos tener una nueva barra de herramientas, entonces podemos llamarla mi barra de herramientas. Mi. Bien. Ahora tenemos nuestra barra de herramientas aquí.
Nueva barra de herramientas aquí. Ahora, ahora podemos agregar
herramientas a nuestra barra de herramientas. Supongamos que estamos dibujando, y luego
tenemos herramientas
específicas que queremos usar, que
queremos usar. Entonces digamos que tenemos a este
tipo, solo lo arrastramos aquí. Bien, mira eso ahora. Ahora es grid out.
Tenemos a este tipo, que es una herramienta de
selección directa. Arrástralo ahí, o
simplemente podemos arrastrarlo aquí para crear
este menú desplegable de cualquier manera que puedas seleccionar
entre los dos. Bien, eso es una
cosa que podemos hacer. Tenemos otras herramientas
aquí que
podemos agregar a esta barra de herramientas. Bien, también tenemos este icono aquí donde podemos elegir barra de herramientas
básica avanzada nueva. Herramientas administradas, barras de herramientas. ¿Correcto? Pero lo que me interesa hacer es
agregar más herramientas a. A mi nuevo también. Yo sólo voy a agregar a este
tipo de aquí. Agrega a este tipo aquí. Esto, solo estoy haciendo esto
para demostrarlo por ti. Podemos agregar más herramientas
a mi barra de herramientas. Bien, entonces claro, los
tenemos en categorías. Contamos con las herramientas de selección. Bien. Entonces tenemos
las herramientas de dibujo. Tenemos las herramientas tipo, tenemos las herramientas de pintura, tenemos las herramientas modificadas, Tenemos las herramientas de navegación. Las herramientas de navegación te
ayudarán a navegar alrededor tu pieza de trabajo y el tipo para ayudarte
en los tipos de impresión. Bien. Que tu ponting y
estilismo y estás escribiendo Bien. Entonces tenemos las herramientas de pintura que te
ayudarán en la pintura. Y luego tenemos las herramientas
modificadas que
básicamente modificarán la nave. Bien, tenemos la herramienta
de
selección, claro. Los colores
seleccionan objetos. Y luego tenemos las
herramientas de dibujo que dibujarán formas
a los objetos correctos. Ahora aquí está ahora
nuestra nueva barra de herramientas. Solo vengamos aquí
Windows y luego vengamos a Barras de Herramientas. Ahora vamos a dar clic en
Número avanzado, Clic en Avance. Vemos que este tipo ya está fuera. Desactivamos Avanzado. Ahora solo podemos marcar a este tipo, que es nuestra nueva tuba,
y luego meterla aquí. Ahora tenemos nuestra barra de herramientas, tina
personalizada, ¿verdad? Así que solo podemos usar nuestra tina
personalizada para crear nuestros dibujos o lo que
queramos usarlo en la creación de
lo que queremos crear. Entonces tenemos este
para el tablero, este para el inicio, a este tipo eliminar puntos
y así sucesivamente y así sucesivamente. Eso es con nuestra barra de herramientas personalizada. Puedes probarlo
y tal vez borrarlo. Ven a disparar
barras de herramientas, luego Avanzado. También podemos venir y
gestionar nuestras barras de herramientas. Podemos eliminar nuestras barras de herramientas. Podemos seleccionar la barra de herramientas, las personalizadas eliminan. Podemos seleccionarlos, eliminar, agregar nuevas barras de herramientas que podemos agregar para seguir agregando.
Y podemos eliminar. Bien, podemos bien, vemos nuestros cambios
que podemos cancelar. Eso es. Acerca de administrar nuestras barras de herramientas
y crear nuevas barras de herramientas. Ahora, solo hagamos un
redondeo de nuestras herramientas. Aquí. Tenemos la selección dos, tenemos la
selección directa dos. Ya sabes lo que hacen. Tenemos la selección de grupo
dos. Seleccionamos grupos. Tenemos a este tipo,
que es el 12 mágico. También es una selección dos, seleccionar objetos con colores
similares. Supongamos que tenemos a
este tipo con rojo, este tipo con rojo. Entonces mira que tenemos a este otro tipo. Cuando seleccionemos a este tipo aquí, vamos, da clic aquí. Vemos que estamos seleccionando
los que tienen colores similares. Ese es el uso de esta barra de
herramientas, esta herramienta aquí. Ahora tenemos otras herramientas. No vamos a pasar por
todas ellas en este video. Hay demasiadas herramientas. Vamos a pasar por los importantes a medida que los usemos a medida que
avanzamos en el curso. Vamos a ver bastantes de ellos,
bastantes de ellos. Entonces por supuesto, si
quieres aprender
a usar las herramientas en detalle, puedes consultar los conceptos básicos
sobre ser Illustrator. Entonces tenemos la herramienta pluma. Ahora bien, esta herramienta se utiliza para
crear dibujos, ¿verdad? Es un bolígrafo, solo puedes
hacer clic y crea un punto. Haga clic y cree un
punto. Crear un punto. Puedes hacer clic y arrastrar
y girar tu punto a una ensenada, le da asas. Cuando hacemos clic en esta sección
directa para venir a la selección
de este punto engarzado, podemos ver las manijas aquí abajo. Los mangos se pueden
utilizar, por supuesto, para editar la covture
de tus curvas Tenemos otras herramientas
debajo del pin dos. Tenemos un Anch 0.2 que
se utiliza para sumar puntos. Bien, podemos ver que
estamos sumando puntos ahora a nuestra nave. Puedes mover estos
puntos, podemos
convertirlos en curvas y hacer cosas. Tenemos el Delete 0.2 que
se utiliza para eliminar puntos. ¿Bien? Entonces tenemos
el Anch 0.2 que se utiliza para convertir los puntos Ancho en unos puntos curvos como este, o uno curvo en uno
angular como este ¿Bien? Entonces tenemos la
curvatura dos, que se utiliza para Dibujar, dibujar naves. Dibuja barcos curvos. Podemos hacer click,
click, click, click. Podemos ver que estamos
creando una nave curva. Click, Crea un punto,
click crea un punto, click crea un punto,
haz clic en unos y droga, crea un barco curvo. Eliminar, sólo voy a
borrar un tablero aquí. Vamos, edita, selecciona
copiar y eliminar. Ahora tenemos otras herramientas aquí. Por supuesto la pluma a otros tipos de más bien se utiliza
para crear tipos. Si puedes hacer clic y luego
vamos a ver
los tipos en un video separado. Tenemos otro tipo de herramientas aquí. Tenemos la línea al segmento
de línea dos. Tenemos la, tenemos
la espiral dos, tenemos la rejilla
rectangular dos. Tenemos la rejilla polar dos. Vamos
a ver todo esto, claro que son justo a
lo que CD crean para este tipo, el segmento de línea dos, solo lo usamos para crear
un segmento de línea. Tenemos lo que acabamos de
usar para crear un, luego hacemos una espiral dos, que se usa para
crear una espiral. Tenemos la rejilla Ctangular Tune, que se utiliza para crear rejilla
rectangular Tenemos la rejilla polar que se utiliza para crear una rejilla polar. Tenemos las herramientas de forma, tenemos el rectángulo dos, tenemos el
rectángulo redondeado a la elipse,
al polígono, a la
estrella, a la llamarada Estoy muy seguro de que sabes por ahora para qué se utilizan todas estas
herramientas. Tenemos el pincel a y
tenemos el bloque dos pincel para que se utilice para crear
dibujos como este. Bien. Tan solo pintas
como usar un pincel. La herramienta Blob también es un pincel para que funcione de
manera separada Vamos a estar viendo
a los dos más adelante. Y luego tenemos el barco al lápiz al lápiz dos. Entonces tenemos la nave
a la que la nave dos, crear naves personalizadas para nosotros. Podemos hacer esto y
crear un cuadrado. Podemos hacer esto, crear esto. Podemos hacer esto y crear una elipse y así
sucesivamente y así sucesivamente Eso es lo que
hace este dos, el barco dos. Y luego tenemos el lápiz dos, que hemos usado aquí
para crear este dibujo. Entonces tenemos los dos lisos
que alisan nuestro dibujo. Bien, suaviza nuestro
dibujo, suaviza. Bien. Entonces tenemos el borrador dos que
borra orawingk La articulación dos uniones, dos puntos, dos juntas. Digamos que tenemos a este tipo
aquí y tenemos otro. Pistas cuando estableces
los dos y seleccionas la articulación. Los unimos
así entonces sí, tenemos la goma de borrar a los sors, al cuchillo a todas
estas herramientas se utilizan para
cortar para los sors también. Tenemos que simplemente venir y cortar
y ver que cuando lo
hicimos, ahora tenemos un segmento
de ello así. El cuchillo a ella también
se utiliza para cortar cosas. Tenemos rotar a. La herramienta de reflexión para rotar se
usa para enrutar igual
que yo implica la ruta así. Y la ruta entonces la herramienta de reflexión
también se usa para reflexionar,
eso es voltear, todas
estas cosas, en realidad
podemos hacerlas haciendo
clic y luego vamos a transformar, rotar,
reflejar escala, y compartir, y transformar cada una lo que nos permitirá
hacer todo el asunto, esa escala y mover y rotar,
y hacer todas las cosas que transforman. Tenemos a este tipo que
es una escala, Shahip. Y tenemos la W, que se utiliza para hacer
cosas como esta. Entonces seleccionamos a este tipo y la necesidad
de hacer cosas como esta. Bien. ¿Qué está pasando? Te tenemos así con nos permite como que
aumentemos el ancho de nuestra, de nuestra forma así. Bien. Entonces nos ayuda a hacer cosas. Editamos el perfil
perfilado de nuestras cosas. Eso es lo que hacemos.
Tengo otras herramientas aquí. Tenemos el wrap al
12 para hacer cosas así, distorsiona nuestra nave Esto solo dibuja una nave normal. Sera rectángulo, color
amarillo, campo amarillo puede
venir y establecer esto para ver qué hace la herramienta 12. Todas estas herramientas distorsionan
nuestra nave de ciertas maneras. Tenemos esta, la herramienta de transformación libre. Todos ellos se transforman en
nuestra nave de ciertas maneras, los cachorros distorsionan nuestra espuma ciertas maneras al ponerles
juntas,
en partes separadas
de, de la Tenemos el buque bul dos, que ayuda a construir
un barco como este, conectar dos barcos juntos
o restarlos en. Estamos viendo todo
esto en detalles, cada uno de estos en detalles. Ahí es cuando empezamos a manejar
el proyecto en su conjunto. Sólo quiero refrescar tu mente sobre estas
herramientas en esta conferencia. Entonces eso es todo para el barco dos, tenemos el cubo de
pintura de vida dos, tenemos la pintura viva dos, tenemos la perspectiva dos, que se usa para
crear perspectivas. Bien, entonces tenemos la malla dos, que se usa para crear mallas Bien, Ahora con estas mallas, ahora
puedes crear mallas de
degradado ¿Bien? Ahora bien, este gredient mallas, puedes seleccionar puntos y darle un
color completamente diferente A lo mejor darle a este
tipo un color azul. Esto es lo que ahora tenemos. Regala esta hoja de azul. Ahora ese es el uso
de la herramienta de malla. Bien. Por supuesto, si
vienes de los otros autos, de
nuevo, conoces todas estas herramientas. Creamos varios
proyectos con estas herramientas. Esto no debería ser un
problema para ti es solo refrescar tus conocimientos
existentes. Tenemos el gradiente a dos, nos
ayuda a crear gradientes
y editar gradientes Tenemos el Hydropato, cual elige colores
de los colores existentes. Puedes seleccionar al chico
aquí, seleccionar el hidropero. Después selecciona otras naves
o los colores alrededor. Y va a adaptarse
a lo que hemos seleccionado,
el blend dos, lo que
nos ayuda a mezclarnos entre barcos. Ok, vamos de color celeste. Podemos usar el plan para seleccionar la curva para seleccionar a
este tipo. Este tipo. Como pueden ver, hemos mezclado estas tres naves juntas. Bien. Tenemos otras
herramientas aquí como el símbolo símbolos sphich Tenemos la gráfica de columnas
dos, la cual crea gráficas. Aquí tenemos un conjunto de ellos. Y luego tenemos
la herramienta
de mesa de trabajo por supuesto, que
hemos mirado Tenemos el otro, selección lateral de
rebanada, para tener las manos utilizadas
para navegar alrededor de esto. Tenemos el zoom dos que se utiliza para acercar y alejar. Bien, esto es sólo refrescar tu memoria de
nuevo una vez más. En las conferencias posteriores, vamos a
trabajar, como dije, con estas herramientas
individuales y aprenderemos formas muy avanzadas
de hacer las cosas con ellas. Bien, con esto, hemos
llegado al final de esta conferencia sobre herramientas
para ser ilustradas. Nos vemos en la
siguiente. Adiós.
53. 53 atajos: Bienvenido de nuevo. En esta conferencia no estábamos aprendiendo
sobre atajos en un dub illusdo como avanzados o pro o prestamistas intermedios. Tenemos el deseo de
crear obras, pero no solo de crear obras, sino de crearlas en el
menor tiempo posible Bien, nos gusta tomar atajos. Nos gusta acelerar el flujo de trabajo capaz. De ahí, el uso de atajos. Estos atajos
nos ayudarán a acelerar el doble flujo de trabajo y nos harán crear cosas
increíbles en el nuevo tiempo. Para comenzar, voy
a crear un nuevo documento. Voy a elegir uno
de estos presets aquí, el artículo dos, para
simplemente reducir el tamaño No me siento cómodo
con el gran tamaño aquí. Ahora este es nuestro nuevo documento. El primer atajo que
vamos a estar viendo en este video es el
movimiento al que pasar. Hay un atajo para
seleccionar el movimiento a. Supongamos que tenemos una de las otras herramientas seleccionadas para
no ir al movimiento a. Todo lo que necesitas hacer,
está bien cuando golpeas, tienes el movimiento a seleccionado. Necesito crear
tal vez algunas naves aquí y luego solo usar el
chillón para bien, digamos que he estado trabajando
en la selección rápida dos De pronto quiero ir
a la mudanza para seleccionar todo el material.
Bien, toda la nave. Todo lo que necesito hacer es golpear V Y voy a poder acceder
al movimiento dos inmediatamente, que el primer atajo. El segundo es la selección
directa dos. Para seleccionar la selección
directa dos, todo lo que necesitas presionar es
cuando presionas el teclado, necesitas seleccionar la herramienta de selección
directa. Esto también, por supuesto,
te permite seleccionar en puntos. Bien, ahora el siguiente atajo que quiero que veamos
es el atajo duplicado, lo que nos permite
duplicar el ítem que tenemos. La forma más fácil de
hacerlo es simplemente seleccionar el artículo y luego mantener
presionadas Alt y Droga. Seleccione el artículo, ya sea
con la selección directa a o la mudanza a hacer en el, y tiene un duplicado
de ese objeto A y la forma más rápida de Dell
para duplicar su objeto Y vamos a ser todos estos atajos en videos
posteriores. Derecha. Te aconsejo encarecidamente
que te tomes en serio. Bien. Y te voy
a proporcionar un archivo PDF con estos
atajos escritos para que
solo puedas echar un vistazo
al archivo PDF y
recordar los atajos. Bien, entonces ese es uno de los documentos que vas a tener adjuntados a este video. El siguiente atajo,
vamos a estar viendo el atajo para
abrir un nuevo archivo, para crear un nuevo archivo. ¿Qué atajo ese? Es control más n. Cuando
golpeas control más N, entonces
te llevan a este lugar donde ahora puedes abrir o crear un nuevo documento. Simplemente selecciona un preset o coloca en tu configuración
personalizada con el nombre del documento
y por supuesto la altura, las unidades de medida, la orientación, la cantidad de tableros de arte y así
sucesivamente y así sucesivamente. El modo de color, los efectos
ráster, y así sucesivamente y así sucesivamente. Y luego haces clic
en Crear para crear
tu nuevo documento. Cuando golpee Crear,
van a ver que ahora tenemos un nuevo documento. Bien, sí, ese es el control de atajo
más n para un nuevo archivo. Ahora tenemos el siguiente control de
atajos para. A ver, tienes tu trabajo
hecho y quieres que se, golpee el control y ahora
puedes ver el documento. ¿Bien? Ahora la siguiente
toma es la X. Es la letra X más bien. ¿Bien? La letra X se utiliza para seleccionar el color del
campo o el color stre. Entonces, si golpeo X ahora mismo, podemos ver que ahora tenemos el color stre
seleccionado cuando golpeo X. Ahora ya tenemos el color del
campo seleccionado. Así que sigue golpeando
X para cambiar entre el color St y
el color de campo. Bien, supongamos que
tenemos un campo, le
damos el color de campo del
rojo y el color Str del azul. Bien, aumentemos el Str. Bien, Tenemos un color
de campo de rojo y strclor de azul. Queremos seleccionar el color del campo. ¿Bien? Porque aquí se selecciona el
color del zapato. Si quieres seleccionar
el color del campo, solo presiona X Y luego
ya podemos editar el color del campo
a tal vez azul o verde. Como puede ver, ahora, el color del
campo ha cambiado. Si quieres seleccionar
el color del zapato, simplemente
golpeas X nuevamente y ahora puedes
seleccionar el color del trazo. Tenemos otro
atajo para cambiar el color
del campo con el color del trazo y también
el color del zapato con
el color del campo Ese control es control X. O más bien turno X más bien, tenemos turno X. Si mantienes turno y luego
presionas X, puedes verlo. Ahora estás cambiando
el color de campo por
el color del zapato
y viceversa. Bien, digamos que estamos dibujando el barco y luego digamos que no
teníamos un color de zapato, pero solo tenemos el color de campo y simplemente seguimos dibujando. Digamos que estamos
trazando un dibujo,
bien, a partir de un documento no dibujado ¿Bien? Y luego tenemos el color del campo,
obstruyendo nuestra visión ¿Correcto? Queremos deshacernos del color
del campo para ver qué
estamos arrugando correctamente. Lo que solo tenemos que
hacer es golpear el turno X, que ahora girará el
color del campo al color de disparo. Bien, entonces cuando
terminemos, hemos logrado lo
que queremos lograr. Ahora podemos darle al paquete shift x para traer de vuelta el color del campo. Esa es una de las aplicaciones
de este atajo. Eliminemos todo aquí. Y entonces ahora tenemos el siguiente
atajo que nos permite. Digamos que aquí tengo un dibujo y tenemos un
color de campo para comer. O digamos que no tenemos
un color de campo para comer. Bien, tenemos el siguiente atajo que nos permite darle a
nuestra nave un color de campo. Bien, ahora esta es la
tecla coma en tu teclado. Bien, cuando golpeas coma, ahora
puedes tener aplicado el color del
campo Bien, pulsa coma, ahora tienes aplicado
el color de campo. Y luego tenemos el siguiente,
que es el periodo
o la parada completa, que luego le da a
nuestra nave una sensación roja. Bien, La parada completa le da a nuestro ingrediente de
barco sentirse bien. Lo tenemos como el campo
degradado, y luego tenemos el siguiente,
que es el cuatro slash, lo
que le da ahora
sentirse bien, sin campo Y también recordemos que si
tenemos el trazo activado, en cambio vamos a hacer que todo esto le pase al trazo
en lugar del campo. Entonces significa que si no golpea el
periodo o la parada completa, nuestra nave se
le da entonces el trazo. Bien, ese es el trazo
degradado. Bien, porque tenemos
el trazo activado. Y si luego golpeamos
la coma, lo siento, si no le dimos la coma, digamos que
aumentamos nuestro trazo, luego golpeamos No vimos que a nuestro trazo
se le esté dando un color. Bien, eso es solo
para que lo sepas. El siguiente cierre que
vamos a estar viendo es atajo para que el ingrediente. Bien, supongamos que tenemos ingrediente agregado
al campo aquí. Y luego queremos el
ingrediente también para poder editar ingrediente. Bien, todo lo que necesitamos calentar es G, que luego sacará a
colación el ingrediente a. Y con el ingrediente para, ya
podemos editar nuestro ingrediente. Es, ingrediente girado, expandido,
y así sucesivamente y así sucesivamente. Bien, esa es la carta
para que el ingrediente. Ahora, el siguiente atajo que
vamos a estar viendo es el atajo
rectangular dos. Eso son estos dos.
¿Bien? Ahí es cuando golpeas el teclado de la letra M. Entonces eres capaz de
seleccionar el rectángulo dos. Entonces también tenemos un atajo
para la elipse dos, que es L. Si
presionas L en un teclado, todos
ustedes para seleccionar
la elipse a Entonces para el rectángulo dos, L para elipse dos Para el rectángulo dos,
L para la elipse dos. ¿Bien? El siguiente
código corto para el pin dos, que es este dos de aquí. Ahora el código corto es que
golpeas P en tu teclado. Podrás seleccionar
el recton Gl a, Ok, seleccionar thetan Gl para
perfeccionar otros Digamos que golpeamos P y
tenemos el pin dos seleccionado. Y acabamos de
sacar barco así. Y veamos, ahora
queremos sumar un punto Ancho o
restar punto Ancho Bien, ahora tenemos un
atajo para eso. Si quieres agregar un punto de
anclaje o en calor es la tecla más
en tu teclado. Y ahora se puede ver que el punto Ancho Pinto
ha sido seleccionado Y ahora podemos agregar nuevos puntos
Ancho a nuestro barco. Bien, ¿y si queremos
restarle puntos a nuestra nave? Lo que necesitamos golpear
es la tecla menos en el teclado y podemos
restarle puntos a nuestra nave Eso es usar los
puntos de anclaje restar
o eliminar dos, lo siento Perfecto. Ahora los dos siguientes que
vamos a estar viendo es la regla para. Bien, regla para. Ahora el atajo para la
regla dos es el control R. ¿Bien? Esto es control R. Entonces
trae a colación la regla hasta ahora puedes medir tus cosas. Usando la regla también.
Cuando acabas de llegar a la herramienta de regla así
y haces clic y arrastras. Podemos ver que luego salen estas
líneas. Ahora con las líneas,
somos capaces de medir las cosas y alinear
nuestro diseño correctamente. Bien, podemos
sacarlos de aquí. Arrástralos de aquí. Bien, esa es la
regla para perfeccionar. Por supuesto, las guías de barcos
no se
renderizarán si exportas un diseño con ellas
en el diseño. Bien, pero
solo puedes eliminarlos. Cuando termines,
seleccionas y te quedas. Eliminar, Seleccionar. Eliminar. Elimina todo lo
que iba a eliminar eso después de que por supuesto
hayas terminado de usarlo. Ahora, los dos siguientes, el siguiente
atajo más bien vamos a aprender es el atajo de copia
que es el control C, ¿de acuerdo? Control C y la pista, que es control V. Control C, control V. Entonces
tenemos la cancha, que es control, perdón, la pieza que es
control V. ¿Bien? Aparte de la pieza,
tenemos la pieza al
frente que es para controlar. Si
controlo el control, va a hacer una pista al frente, va a fragmentar lo que
ha copiado frente a
la copia existente o
original. ¿Correcto? Y luego si
quieres hacer boxes en la parte de atrás, tienes que controlar
C y controlar B. Bien. Lo está remontando en
la parte trasera de la nave Cuando cambias el color, ves que
en realidad está en la parte trasera del barco. Derecha Entonces tenemos el
Ydroper dos, el drop dos. Y esta herramienta se puede activar con solo
hacer clic en la camada. Bien. Así que simplemente puedes
hacer clic en la camada y tener los dos Ydropa seleccionados si,
uh, conversando Ya sabes para qué se utiliza la
herramienta Cuentagotas, aunque
también la vamos a utilizar prácticamente en otros
aspectos de este curso Pero la herramienta Cuentagotas
se utiliza para muestrear colores, ¿verdad? Colores de muestra. Para que puedas probar
este color, color, color, ese color,
así sucesivamente y así sucesivamente. Bien, para eso se utiliza el
Hydropat. Y solo ojo de calentamiento
activará los dos
en los dos siguientes, o más bien el siguiente atajo
es el atajo de pan. Bien, moviéndote alrededor de tu diseño. Esto lo logramos manteniendo
presionada la barra espaciadora y haciendo clic con el mouse para que
puedas refrescarte en la barra espaciadora. Haga clic y mantenga presionado el mouse, y luego simplemente muévase. Bien, acerque, mantenga
pulsada la barra espaciadora y simplemente muévase. Esa es la sartén. Ahora bien, para acercar y
alejar de su nave así, ¿con qué facilidad hago esto? Mantengo pulsado el Alt y
por supuesto uso la rueda del ratón. Bien, mantén la tecla Alt y
usa la rueda del ratón. Luego tenemos otros aspectos
del control de zoom que podemos explorar con el control
más control menos control. Control menos control
más para acercar. Y controla menos para alejar solo más para acercar y
controlar menos para alejar. También tenemos el zoom también, y se puede activar
pulsando Z. Cuando haga clic en el botón del ratón y haga clic en Arrastrar y arrastrar hacia fuera, podrás acercar, alejar usando el zoom para Bien. Entonces, para ajustar tu
mesa de trabajo a la pantalla, solo
tienes que hacer clic en
control más cero Control más cero.
Ajusta tu mesa de trabajo a la pantalla a tu vista Bien, supongamos que estás
trabajando en un gran proyecto. Y digamos que estás
afuera de un lugar como este. Todo lo que necesitas hacer para hacer zoom en tu mesa de trabajo es
controlar cero Cuando controlas el cero, luego acerque
el zoom o ajustas la vista
a tu mesa Ahora para verificar las preferencias, simplemente
presiona la
tecla de control para las preferencias. Ahora bien, estas preferencias
son ajustes que controlan la forma en que trabaja tu
ilustrador. Bien, vamos a presionar la tecla de control una vez más para sacar a
colación las preferencias. Y entonces podemos ver donde dice
incrementos de teclado, ¿verdad? Y trans a la una. Esto controlará hasta
dónde puedes mover tu artículo usando
las teclas de dirección. ¿Bien? Cuando tu tecla de dirección, cuando presionas la tecla de dirección
izquierda, puedes mover tu artículo a la izquierda, presionar la derecha,
puedes mover tu artículo a la derecha. Presiona o mantén pulsada la
tecla direccional en tu teclado. Puedes mover tu objeto hacia arriba. Y luego para el abajo, puedes mover tu
objeto hacia abajo, ¿verdad? Entonces cuando presionamos la tecla de control y ajustemos los incrementos del teclado, hagamos diez y golpeemos bien, e intentemos mover nuestra nave Ahora ya podemos ver
que cubre más velocidad, se mueve más rápido, o cubre más
espacio que la vez anterior. Ahora vamos a hacer esto 100. Entonces ves la diferencia
claramente cuando selecciono al tipo. Y ahora muévete así. Como pueden ver, ahora se mueve. Está cubriendo más espacio. ¿Bien? Está cubriendo más
espacio. Más sala de mudanza. Bien. Así que solo mantenlo a la una. ¿Bien? Entonces tengo
otro atajo. Supongamos que aquí tenemos
muchos objetos. Bien, supongamos que
tenemos muchos objetos aquí, todos en esta forma,
todos en esta capa. ¿Bien? Los tenemos a
todos en esta capa. Y veamos, queremos seleccionarlos
a todos. Bien, cuando seleccionamos uno, vemos que está resaltado aquí con
este icono azul aquí. Selecciona a este tipo. Se
resalta aquí. Es difícil seleccionarlos
todos a la vez. Podemos simplemente tal vez, tal vez hacer clic aquí y luego controlaremos click,
click, click. Entonces si tenemos muchos de ellos, se
puede ver que
va a ser Pin. En cuanto a tratar de seleccionarlos a todos. La forma más fácil de hacer esto, haga clic en Hold Alt, y luego simplemente haga clic aquí solo en A
y haga clic en la Capa, y todo será seleccionado. Y da click en la capa, se seleccionará
todo. Supongamos
que tenemos otra capa, entonces tenemos algunas otras
naves en la capa. Supongamos que
tenemos a este tipo azul. Este tipo es azul. Bien,
queremos seleccionarlo todo. Todo lo que tenemos que hacer es
controlar todo en ambas capas será
seleccionado. Eso es control. Pero si quieres
seleccionar a los chicos de esta capa seleccionados. Entonces, los siguientes cordones de tiro serán probablemente
el último
que suelo usar
para seleccionar elementos u
objetos que están detrás, que están detrás de otro objeto. Vamos, déjame
darte una demostración aquí. Permítanme simplemente crear
diferentes objetos aquí. A ver. Ahora tenemos un objeto
más grande aquí. Y digamos que este
tipo es de color popular. Y queremos seleccionar los
objetos detrás de este tipo, ¿no? Queremos seleccionar uno de los
objetos detrás de este tipo. Vamos a reducir la opacidad para que los artículos sean un
poco visibles Entonces este es el tipo, y entonces no queremos
esconder la nave. No queremos ocultarlo.
No queremos eliminarlo. Solo queremos seleccionar los elementos detrás del
objeto sin ocultarlo. Sin borrarlo,
distorsionando la posición, la posición actual, ¿verdad? Todo lo que tenemos que hacer es
mantener pulsado el control, luego hacer clic en el objeto que
queremos seleccionar. Así que permítanme mantener presionado el control y luego
simplemente haga clic en. Ahora podemos ver que ahora
somos capaces de
seleccionar el objeto, esta capa. A partir de ahí
tal vez podamos aumentar el tamaño T. Selecciona de nuevo a este chico, todo lo que tenemos que hacer es solo
venir aquí y hacer doble clic. Ahora tenemos al tipo al
que podemos mover la nave. Se puede mover el barco llegando hasta el borde aquí
y simplemente arrastrándolo. Si intentas moverlo
desde el medio aquí, vas a seleccionar
el barco de enfrente. Simplemente abajo control y club, haga clic varias veces en caso de solo hacer doble clic una vez
que no esté funcionando para usted. Bien, haz clic derecho
y haz otras cosas. mejor quieres transformarlo, tal vez quieras,
digamos compartirlo o
algo así. Incluso puedes hacer eso. Bien. Sí, esos son los últimos atajos. Yo por supuesto, como dije antes, voy a
proporcionarte un archivo PDF adjunto a este video para que
solo puedas mirar los atajos
y revivir tu memoria. Con esto, hemos llegado
al final de esta conferencia. Nos vemos en la siguiente.
54. Trabajar con acciones en Illustrator: Todos, y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia, nuevamente, estarás aprendiendo sobre
acciones en un ilustrido Las acciones son tareas automatizadas que un illustrido nos
ayuda a realizar, bien, para evitar que
tengamos que hacerlas una y
otra vez Por ejemplo, las cosas que queremos hacer una
y otra vez, podemos convertirlas en acciones
grabándolas, ¿de acuerdo? Entonces siempre que queramos
realizar esas tareas, sólo
tenemos que dar click sobre las
acciones y luego jugarlas. Y luego ab illustrato realiza esas acciones
por nosotros automáticamente. Estos pueden ayudar a
acelerar nuestro flujo de trabajo lodo. Para comenzar, voy a
crear un nuevo documento. Voy a elegir entre
este preset aquí, Perfecto. Entonces para comenzar, voy
a crear una elipse. A lo mejor darle el color de campo. Las acciones definitivas es
que no funcionan en todos los efectos ni en cada
tarea que quieras hacer, pero tienen muchos
usos y los
vas a encontrar
realmente útiles. Algunas de las tareas que
he observado, no
funcionan en ellas.
Uh, tal vez efectos. Puedes crear acciones para
algunos de estos efectos, pero en general, otras cosas, puedes crear acciones para ellos. Sólo voy a empezar
abriendo el panel de acciones, venir a Windows,
y luego Acción. Este es el panel de acciones. Entonces tenemos Acciones por Defecto. Ahora bien estas son acciones
que vienen con Adobe Iconfió cuando
solo abres la carpeta, no las
viste
cuando haces clic en una acción y luego llegas
a Selección Actual Cuando haces clic en la declaración de culpabilidad,
no lo viste. Entonces ocurre la acción
o ocurre la tarea. Al igual que para este,
podemos ver que ha reducido el de la nave
seleccionada en 60, bien, A tal vez 60% o 60% Como puedes ver
aquí, esa es la acción. Simplemente nos ayuda a
reducir la opacidad. Entonces, por ejemplo, si
tenemos muchas cosas, no
queremos mantenernos manualmente yendo para
reducir la opacidad Simplemente podemos seleccionar clic seleccionar
y hacer clic. ¿Qué hice? Podemos significar un místico. Simplemente podemos seleccionar y
hacer clic en seleccionar y hacer clic. Y puedes ver que
es más fácil hacerlo en lugar de solo
seleccionar y luego ir
a ajustar la opacidad. ¿Bien? Esto es tan simple como puede ser una
acción, ¿de acuerdo? Aquí hay
bastantes acciones. Hay
bastantes acciones. esto para la opacidad 60, tenemos opacidad 40 Y pantalla, supongo que esta
le da la opacidad del 40%. Y entonces tal vez el modo de
fusión. Pantalla, Bien,
déjame probarlo y ver que esta es la opacidad a los 40 Y entonces como puedes ver, el modo de fusión
ya está en pantalla, ¿verdad? Eso es lo que hace. Podemos tener muchas otras acciones además de
algunas de estas acciones. Ves esta caja, ¿verdad? Esta caja se puede activar aquí. No todos ellos tendrán
la activación para esta caja. ¿Bien? No podremos activar esta casilla
para todos ellos, Pero esta caja nos ayuda a modificar
aún más nuestra acción. Bien, Por ejemplo,
si tenemos acción, vamos a movernos, probemos con este tipo. Bien, vamos a tenerlo
sin la caja. Simplemente retire la caja. Y luego haga clic en nuestra acción, en nuestra acción de movimiento,
y luego juéguelo. Entonces vemos que
luego se mueve, bien. Se mueve por valor predeterminado, que se utilizó al
crear esta acción. Bien, Ahora y si queremos
poder tener el valor predeterminado, el valor de
la jugada en este momento, ahí es donde viene a jugar esta
caja. Entonces supongamos que la
tenemos aquí ahora, y luego tenemos
la casilla comprobada. Ahora cuando hacemos clic aquí, podemos ver que ahora surge la
opción. Y ahora podemos poner manualmente
en la posición del movimiento. Si no queremos el
original, que es 66, tal vez
podamos poner
100 y luego bien. Entonces ese es el uso de esta caja. Tiene su importancia
en muchas acciones. Algunas acciones pueden requerirlo, algunas acciones podrían
tenerlo como opcional. Bien, entonces vamos a mirar. Muchas otras opciones para que te familiarices con cómo funciona todo
el asunto. Ahora lo que quiero que hagamos
es tener un poco de paseo para
el panel de acción. ¿Bien? Ahora bien, este es el panel de
acción que tenemos aquí donde podemos crear
un nuevo conjunto de acciones. Como este tipo aquí es un conjunto. Este tipo aquí está podemos
tener un nuevo conjunto de acción, bien, haciendo clic en
este icono de carpeta aquí. Cuando hacemos clic en él, tal vez
podamos nombrarlo, mis nuevos sets, mi set, ¿de acuerdo? Ahora, todas las acciones
serán al seleccionar este conjunto luego
se crearán bajo este conjunto. ¿Bien? Cuando seleccionamos nuestro set, podemos venir aquí para
crear una nueva acción, luego crear un nuevo
cuadro de diálogo luego aparecerá. Podemos escribir el
nombre de la acción. A lo mejor queremos
tenerlo veces lo que queremos. Habilidad tiempos dos.
Queremos ser capaces de habilitar nuestra nave por dos. Bien, Ahora no
teníamos el set, que es mi nuevo set, que he seleccionado aquí. Y entonces tenemos esta
función, una lujuria. Nos da la posibilidad de
agregar una tecla de método abreviado, o una función corta a nuestra
acción que es opcional. Por supuesto, podemos
simplemente tenerlo como ninguno y no vamos a
tener ningún atajo, solo lo
tendremos aquí. Y podemos hacer clic manualmente, pero tenemos un atajo
para desplazar la función dos. Cambiemos la función
dos y luego coloremos. Tal vez darle rojo o lo que sea. Color y registro. Bien, ahora después de
hacer clic en la grabación, entonces
podemos hacer lo
que queremos que sea nuestra acción. Recuerda que Illustrator ahora está
grabando lo que hagamos. Bien, lo que quiero hacer
ahora es hacer clic derecho y
luego ir a Transformar, luego ir a Habilidad. Entonces solo quiero matar esto
por dos veces, por 150 entonces. Bien. Ahora podemos ver aquí que ahora
tenemos habilidad, ¿no? Ahora tenemos habilidad. Podemos
seguir haciendo otras cosas. A, B Illustrator los
seguirá grabando aquí. Pero solo quiero
parar aquí
ahora mismo y luego dar clic
en Dejar de jugar. Detener la grabación. Cuando hago clic aquí, ahora
tenemos nuestra acción. Para esa caja,
deberíamos poder activar realmente nuestra caja. Esa es esta caja de aquí. Podemos activar esta caja
cuando seleccionemos una nueva forma, ahora
podemos jugar nuestra acción. Debido a que tenemos
nuestra caja activada, ahora
podemos editar nuestro valor. A lo mejor queremos que sean 200 ahora. Bien, esto es ahora. Pero cuando no tenemos
nuestra caja activada, cuando hacemos clic en
ella, va a tomar el valor predeterminado
con
el que se creó la acción, que es 150. Estoy seguro de que entiendes lo fundamental. Ahora solo voy a seleccionar
todo y eliminar. Podemos tener acciones para
un montón de cosas. Supongamos que tenemos
nuestro diseño aquí y queremos
guardarlo como archivo PDF. Podemos venir a archivar, guardar copia, entonces tal vez acciones. Entonces ven al
tipo de archivo y da click en PDF. Bien, con esto no
podemos guardar PDF. Bien, Perfecto. Bien, en realidad se supone que tengo
que grabar el siete. Se supone que debo grabar los
siete de los cuales no hice. Por lo que no tenemos ninguna
acción sobre siete. Vamos a crearlo rápidamente. Vayamos aquí, haz clic en Crear, Nueva acción, luego pongámosle un nombre. Guardar, Guardar PDF, copiar, copiar. Entonces vamos a darle una oportunidad. Vamos a darle dos, pero esta vez es turno de control el sí, rojo, tal vez verde. Entonces graba con esto. Ahora venimos a archivar, guardamos una copia
del PDF y luego solo
lo recibimos como acciones. Simplemente reemplázalo. Sí, ahora podemos ver eso. Ahora lo tenemos tamizado como copia. Bien, y ahora podemos dar
click en Detener Grabación. Siempre que queramos
ver un archivo PDF, sólo
podemos seleccionar esta acción. Seleccione esta acción,
y luego por favor. Bien. En realidad necesitamos marcar
esta casilla en este caso porque tenemos que
anotar el nombre y luego
seleccionar otras opciones, ¿verdad? Porque somos sev, así que es por eso que necesitamos tener esta casilla seleccionada después de
haberla marcado Cuando hago clic en este momento, podemos ver que ahora nos
permite ver nuestras cosas. Bien, así que vamos a agregar algunas letras
aleatorias a nuestro nombre. Y entonces ahora podemos ver
que ahora somos capaces de
salvar nuestro dile con
esta acción, ¿de acuerdo? Las acciones pueden funcionar para
todas las cosas, Ven a trabajar por un
montón de cosas. Podemos crear opacidad, igual que como vimos con
este tipo de aquí, ¿de acuerdo? Ahora quiero intentar usar,
usar nuestros atajos, ¿de acuerdo? Sólo voy a
intentar controlar F dos. Control F dos. Y ahora podemos ver que ahora estamos en condiciones de ver, así como
lo indicamos
para este tipo de aquí, cuando tenga turno F dos entonces
sería capaz escalar igual que para
esta otra acción aquí. Como puedes ver, los
atajos también están funcionando. Ahora quiero
probar algo, algo interesante. Entonces voy a venir aquí, venir a mi turno y luego establecer el inicio para
simplemente crear una estrella. Estrella. Y luego sólo
ven y dáselo. Entonces tal vez hacer de
este tipo este color y este otro
tipo de color así. Y tal vez solo ediciones comunes,
los colores hacen que este
tipo tal vez sea más brillante Esto, entonces quiero que
sea un dialDientI. Quiere convertirlo en un ingrediente
radial. Vamos a invertir
los ingredientes para que las
partes más brillantes queden afuera. Bien, lo que quiero hacer es
primero crear mi nueva acción. Seleccionamos mis nuevos conjuntos, luego creamos nueva acción. Voy a llamarlo
Flowery Ship. Buque florido Voy a crear una acción
para el diseño de barcos floridos. Bien, sólo voy a
darle F tres y controlar F tres, darle un
color aleatorio y grabar. Ahora lo que quiero hacer es hacer
clic derecho en transformar y
transformar cada uno. Y voy a hacer que este 15% vaya a reducir el tamaño de la báscula en un 85% Y luego
voy a dar click en Copiar. Bien, ahora lo siguiente que
haré es que voy a dar
clic en Transformar. Y transformar de nuevo, El atajo para
este tipo es control D. Voy a mantener
control control D, bien, hasta que logre esta forma muy hermosa, diseño
muy bonito. Por último, solo seleccionaré todo y los
agruparé perfectos. Y entonces lo siguiente que voy a hacer es
que voy a detener mi grabación. Yo.
Para mi grabación. Detener la grabación. Ahora
tenemos aquí nuestra nueva acción. Vamos a probarlo, ¿verdad? Vamos a probarlo. Vamos a
crear el tipo aquí. A lo mejor para este tipo, sólo
vamos a grivase ingrediente Entonces seleccionemos al tipo y vengamos a nuestro
barco de flores acción y juego. Entonces vemos que ahora sale esta
caja. Voy a dar click en Copiar. Como pueden ver ahora tenemos
ahora nuestra acción. La última acción o la
última tarea no bajó. Bueno, ese es el grupo uno. No sé qué pasó, pero al
menos tenemos a los demás. Esto habrá tardado un
poco en realizarse, pero podemos ver que la función de acción Lotto nos ha ayudado a automatizar esta tarea y realizar las tareas en
muy poco tiempo. Entonces voy a
crear esta elipse y luego llegar a los efectos, llegar a distorsionar y
transformar y luego darle una borra de trama y
a ella es para ver algo
como esto. ¿Bien? Algo así. Bien, entonces sólo
voy a revertir
el gredent aquí, luego seleccionar al tipo Y seleccione nuestra acción y súplica. ¿Bien? Perfecto. Tengo
ganas de hacer otra, pero esta vez los colores
degradados se invirtieron. Bien. Ahora, con
este tipo seleccionado, ve a las acciones y se activa, y como puedes ver ahora
tenemos una hermosa nave, ¿bien? Las posibilidades
con este tipo es que los límites son muy ilimitadas, ¿de acuerdo? Tu imaginación es
el límite a esto yo para crear otro barco bastante
interesante, ¿de acuerdo? A lo mejor tenemos
algo así. Entonces vamos a darle la acción. ver,
cometo un error, control Z. Así que hazlo una vez más, selecciona la acción y súplica Bien. Perfecto. Voy a hacer,
voy a tenerlo con un degradado invertido select copy. Vamos a seleccionar antes de
que termine, ¿verdad? Entonces probemos la nueva acción. Tratemos de tener la acción. ¿Dónde está mi panel de acciones? ¿Aquí? ¿Bien? Bien, así que intentemos que se revierta la acción con nuestros ingredientes. ¿Bien? Bien, en realidad
hicimos esto aquí. En realidad hizo esto
aquí. Tengo ganas agregar más efectos para
tener naves más interesantes. Bien, entonces solo vamos a ir
a mi distracción y
transformarnos y luego tal vez
darle como un poco de giros Bien, un poco de giro y si, a lo mejor le doy algo
como esto y luego trato de
darle la copia de acción perfecta. Puedes ver cuáles
son nuestras acciones permitiéndonos crear J. Así que las acciones, tu flujo de trabajo, estarán muy optimizadas
y podrás lograr tus
tareas muy rápidamente. Con esto, hemos llegado
al final de nuestra conferencia sobre acciones y nos
vemos en la siguiente.
55. 55 consejos útiles en Illustrator: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia, aprenderemos
sobre algunos consejos y
funciones útiles en un Illustrator. Algunas de estas funciones son apenas pequeñas cosas que mucha
gente desconoce. Bien, y puede mejorar
su flujo de trabajo. En Ab Illustrator, voy a empezar por crear
un nuevo documento. ¿Bien? Un nuevo archivo. Bien. Crear nuevo. Entonces va a elegir tal vez
esta costumbre de nueve por 9”. Cambiemos el modo de columna
a RGB. No importa. Entonces crea. Ahora vamos a duplicar
el tablero de arte. Elegir la mesa de trabajo también. Voy a mantener pulsada la
tecla Alt y arrastrar esta mesa de trabajo mientras también
mantengo presionado el eje, arrastraré así Lo primero que quiero
que aprendas, sobre lo que quiero aprender
es el dibujo simétrico. ¿Bien? Es posible que quieras rellenar y luego
quieras usar la simetría. Lo que quiero decir con simetría
es, veamos, tenemos una
línea recta aquí, la media. Alineemos la línea. A ver, tenemos una
línea recta aquí en el medio. Entonces quieres
dibujar algo aquí y también tener el síntoma que
se está dibujando aquí. Quieres dibujar algo aquí. Quiero que el síntoma se
agote aquí. Simetría. Bien, los estás
dibujando simétricamente. Esta línea sirve como punto
medio donde
tenemos dibuja sobre nuestra simetría izquierda
y derecha. A veces la simetría es
importante en el diseño. Algunas personas usan la simetría para los diseños dependiendo de
lo que realmente quieras crear. Pero la simetría puede
ser importante y sólo
voy a mostrarte cómo
crear simetría simple. En otro ilustrador,
supongamos que
queremos crear una
simetría mediante la cual dibujamos cosas en esta pieza en
la especia de la mano izquierda y luego ahora tenemos
lo mismo en el lado derecho. Bien, lo que haces
ahora es simplemente crear una línea como esta O para que
sirva como la línea central. Simplemente alinéelo a la mitad. Entonces ven y selecciona tu línea. Solo ven y haz clic
en este icono aquí. Se llega a seleccionar la línea. Entonces ven a Efectos, bien, luego distorsionar
y transformar Bien, entonces solo ven
a Transformar Efectos. Este efecto de transformación,
lo que vas a hacer es que vas a añadir efecto a la capa de tal manera que
o lo que sea que dibujes aquí se reflejará
aquí automáticamente. Es más un efecto de reflexión. Bien, después de agregar
el efecto de transformación, solo ven aquí y
deja el ángulo en cero y refleja x y
luego haz una copia. Lo que quiero hacer es dibujar de este lado. Bien, cuando
dibujas de este lado, luego
tomas los puntos. ¿Ves estos puntos?
Sólo lo vas a traer en el
lado derecho porque estamos dibujando en
el lado izquierdo. Bien, va
a reflejar lo que
tenemos aquí en este lugar. Eso es todo lo que necesitas
hacer y no haces clic. Bien, vamos a probarlo. Intentemos usar nuestro cepillo también. Y entonces cuando dibujamos aquí, podemos ver que ahora tenemos
nuestra simetría perfectamente. Todo lo que hagas aquí se duplicará
totalmente aquí. Entonces digamos que queremos agregar
nave, nave, nave, ¿bien? A esto se le llama la simetría de
un punto. También hay formas más
complejas de simetría, Y todo esto
se puede lograr simplemente
agregando el efecto de transformación,
tal como agregué aquí. Sí, aquí no voy a
hacer mucho. Demasiado. Quieres tener flujo. Bien.
Dependiendo de lo que quieras. A lo mejor quieres dibujar
un bloc de dibujo de tipo. Quieres dibujar a tu personaje. Bien, entonces dale, sí, dale, bien. Colorea los ojos así. Bien. Después la nariz, boca, ojos, cuello. Sí. Eso es simetría para ti. Cuando termines,
puedes simplemente venir, en realidad
puedes ocultar
la línea media, línea en el medio, para que
puedas ocultarla. Y luego cuando estés,
puedes simplemente seleccionar cosas, llegar a los objetos y
expandirte, expandirte. Ahora lo tienes como dibujo. Puedes venir y llevarte tu sta, selección para tal vez ajustar. Bien, cosas lo
que quieres lograr. Bien, eso es todo sobre
esta forma de simetría. Entonces déjame llevarte
a través de la segunda forma de simetría que es la simetría de
cuatro puntos. Bien, voy a estar dibujando en un solo lugar y luego
va a duplicar, Hacer en tres lugares. Para ello solo tienes que crear tu línea una vez más
y luego centralizarla. Bien, centraliza tu línea y, y darte el
trazo en nivel Siente cómo hacemos este
turno X, desplazamiento a la derecha X. Luego reemplaza el
trazo con el campo. Entonces controlas C, controlas copia y bolígrafos. Y luego simplemente te gusta esto entonces asegúrate de que esté
alineado correctamente. Todo lo que necesitas hacer
ahora es crear una nueva capa para que estos chicos seleccionen
a los dos. Control X para cortes, ven aquí a la nueva capa
y controla para Pete. Lo siguiente que haces
es seleccionarlos
así y volver a tu
efecto y transformarlos. ¿Bien? Y esta vez lo que quieres
hacer es ante todo, es uno, bien, Uno copia
y luego reflexionar. Bien, eso es todo lo que
tienes que hacer por ahora. Después haces clic en Bien. Luego mientras seleccionas Ir, y agrega otros efectos. Otra transformación. Efectos.
Sí, agrega nuevos efectos. Entonces para este, solo
haces aquí 90 grados, bien. Y haz las tres copias y haz clic bien. Entonces eso es todo. Cuando llegas a tu
lápiz ahora y dibujas, ves que
ahora mismo reflexionamos, tenlo todo. Algunos diseñadores utilizan esto
para crear arte hermoso y hermoso. Es simetría. Entonces así es como lo
haces. Eliminando, creando
algo nuevo. No estoy creando
nada específico, solo
estoy jugando para
ver qué puedo lograr. A, realmente creando
algo específico, que serio, solo
para que entiendas cómo funciona la simetría y cómo crear cosas usando simetría, o cómo crear
un efecto de simetría en cómo ser ilustrado. Sólo voy a
volver a
duplicar el tablero de arte y tener
otro aquí para este tipo. Sólo voy a borrar esta para que podamos
ver todas las cosas. Bien, ahora el siguiente
consejo que quiero
darte es cómo cambiar la
dirección de un camino. Digamos que dibujo un camino, esto usando el lápiz, claro que dibuje una parte
como esta o lo que sea, tal vez solo
usemos una parte curva. En cambio. Dibujemos una parte
así y tiene un trazo. Ahora mismo, esta parte tiene una
dirección. Tiene una dirección. Y la dirección
va así. Porque empecé a
dibujarlo aquí y aquí. ¿Bien? Para hacer más visible esta
dirección, no
voy a usar
un perfil uniforme, voy a usar este ¿Bien? Cuando ahora aumento
el tamaño del trazo, ahora
podemos ver que esta
es la dirección, ¿verdad? Este es el punto más delgado. Y entonces este punto, esta
es la dirección, ¿de acuerdo? Ahora bien, ¿cómo cambiamos
la dirección? ¿Cómo hacemos que este tipo el tipo y este
tipo, el chico delgado? ¿Cómo lo hacemos? Podemos hacer eso simplemente simplemente viniendo de nuevo
al pentel. Y entonces si esta es la dirección quiero que aquí
sea la dirección, simplemente haga clic en esta, por favor. Ahora ve que la dirección ha cambiado de aquí a aquí. Sansón, mira podemos seguir
cambiando la dirección. Ahora mismo, la
dirección está aquí. En este momento está liderando aquí. Si bien esta es la T,
esta es la cabeza. Y la T, si quieres que
aquí sea la cabeza, solo usa el pin click. Aquí está la cabeza y
aquí está el til. Entonces hay otra cosa
que quizás quieras aprender, o deberías aprender. Supongamos que tenemos diferentes
objetos como este, ¿de acuerdo? Entonces nosotros. Digamos que tenemos tres o cuatro objetos, objetos como este. Entonces queremos que
converjan a un punto, queremos que
converjan a un Y no hemos podido hacer ese punto
a la perfección. Porque tenemos que hacerlo, en realidad
no hemos sido capaces de
lograr eso, ¿de acuerdo? Hay una manera fácil de
hacer que esto suceda, ¿de acuerdo? La forma en que voy a hacer esto es seleccionando todos los puntos. ¿Bien? Todos los puntos
y luego ir a objetos y partes, la media. Aquí nos da la
opción de si debemos usar el eje
horizontal del eje vertical o botas. Al hacer clic en Botas, solo
vamos a hacer que se fusionen tanto en el eje horizontal
como en el vertical. Como puede ver,
ahora están todos fusionados hasta cierto punto. Estos son solo consejos simples que te pueden resultar
útiles en tu uso
D, D de B. Bien, Entonces el siguiente consejo que me gustaría compartir es
cómo alinear las cosas. ¿Bien? Sé que sabemos
alinear objetos. Sabemos cómo alinear
objetos a nuestro tablero de arte. Por ejemplo, para este objeto podríamos querer
alinearlo al medio. Simplemente podemos hacer clic en Click y ahora
estamos siendo capaces de
alinearlo al medio. Bien, y luego cuando
vengas aquí, en realidad
puedes elegir
si alinearlo, el tablero de arte del
que acabamos de hacer, o alinearlo a una selección. Bien. Significa que
tendrá que haber, digamos, dos objetos. Solo arreglemos,
muévanse esto al parque. Bien, entonces a lo mejor
tenemos esto como amarillo. Así que ahora podemos elegir
Alinear a la Selección. Bien, Alinear a la Selección. Derecha, Alinear a la selección. Podemos seleccionar a estos tipos y luego alinearlos entre sí.
Alinear entre sí. Ya no se están
alineando con el tablero de arte o
se están alineando entre sí cuando C la bota de ellos está alineada a la
mitad de la otra. Cuando hacemos clic, este
tipo se alinea con la parte más alta de la otra nave y
así sucesivamente y así sucesivamente Bien, entonces ese es otro consejo, cómo alinear las cosas. Otra cosa que la gente
no sabe es que en realidad
podemos en los puntos, realidad
podemos alinear los puntos. Ahí es cuando estamos
trabajando en algo. Y luego solo tenemos algunos
de nuestros puntos en los tobillos, por favor. Anormal. Bien, digamos que tenemos los
puntos del tobillo tal vez
bajemos un poco y en realidad
queremos que esté
al mismo nivel
que éste, ¿de acuerdo? De hecho, podemos
alinearlos y
tenerlos en el mismo nivel, porque realmente hacerlo
podría o no darnos un resultado exacto de la mejor
manera de tenerlos alineados. La mejor manera de
ajustarlo más bien, es alinear la punta del tobillo. ¿Bien? ¿Cómo lo hacemos? Todo lo que necesitamos hacer es seleccionar los dos y
solo alinearlos así. ¿Bien? Ahora están
en la misma línea. Entonces, si tenemos algo
como esto y
queremos que de ellos estén
alineados así, todo lo que necesitas hacer es
seleccionar la bota de ellos y hacer clic en esta opción
Alinear aquí, y tenemos los
puntos del tobillo alineados, ¿bien? Bien, entonces eso es para
la función align. El siguiente consejo que me
gustaría
darte es punta relacionada con el color. Supongamos
que tenemos una caja aquí y tenemos color rojo en ella. Digamos que tenemos esta
hoja de color rojo encima. Cuando se llega a la paleta de
colores aquí, o más bien la muestra de color aquí y bajará el
turno y haga clic, vemos que esta
opción aparece Ahora lo tenemos como color RGB y ahora tenemos los niveles
de los diversos canales. Ahora para el
canal rojo, lo tenemos a las 02:16 Los valores para
los diversos canales Para el canal rojo, lo
tenemos a las 02:16 Para el verde
tenemos a las cinco, y para el azul
tenemos un 35, 36 más bien Y ahora tenemos el código de
color aquí, lo
que significa que podemos copiar este código de color e ir
y lanzarlo en alguna parte. A lo mejor estamos haciendo un diseño web y
queremos copiar este color. Podemos simplemente copiar el código de color
e ir a descomponerlo ahí, y ahora tendremos
exactamente este color. Bien. Haciendo diseño de logo y
queremos este color en particular, todo lo que tenemos que hacer es
copiar el código de color. Entonces cuando mantienes pulsado el control y arrastras estos puntos así, vemos que ahora somos capaces iluminar u oscurecer el color Bien, ahora estamos iluminando el color arrastrándolo
hacia abajo, oscureciendo Eso es, por supuesto,
mantener presionado el control. Eso es todo por este pequeño consejo. Entonces el siguiente consejo que quiero que aprendas es también tip relacionado con el
color. Déjame ajustar el color. Veamos esta hoja
de pop el color, luego ven al piloto de color, y luego solo ven aquí
y crea una nueva muestra Ahora estos son nuevos Swatch, te
podemos dar el nombre. Bien, pero no tenemos
que darle un nombre. Esto es ahora lo que
quiero que observen. Aquí está esta casilla de verificación
que se llama Global. Cuando lo desmarcamos,
no estamos creando una muestra global, sino cuando la podemos, estamos creando una muestra global ¿Qué es una muestra global? A muestras globales,
más de un color que se mantiene constante a lo largo de
diferentes objetos Déjame tal vez abordar
los bits de color así. Simplemente puedes hacer clic bien. Ahora ahora tenemos este color y ahora
tenemos la nueva muestra. Ahora bien, si puedes observar correctamente, verás que tenemos este pequeño
triángulo de ángulo recto en el borde, en el borde inferior
de nuestro nuevo Swatch ¿Bien? Ahora bien este es
el icono que muestran, nos
muestra que es
un color global. ¿Bien? ¿Cómo funcionan los colores globales? Asumamos, déjame solo tener otro aquí y
darte el color normal. Vamos solo a nuestros chicos, como este chicos, puedes ver que para estos
que tienen un reloj normal, solo
podemos seleccionar
el objeto y tú eliges un color diferente. Ven aquí, elige
un color diferente. Pero para nuestros colores globales
o para nuestra muestra global, cuando venimos a nuestro
reloj global y lo intentamos, cuando lo intentamos, ¿ podemos intentar editarlo
para que sea oscuro, brillante? Entonces veremos que ahora
la tenemos editada en
todos nuestros objetos. ¿Podemos ahora editarlo
en todos nuestros objetos? Ya sabes cómo editamos
a través de todos nuestros objetos. Como se puede ver ahora mismo, como estos otros. Los otros interruptores normales, por ejemplo, este que tiene los dos aplicados aquí. Déjame probarlo y
tratar de editar el switch. Entonces vemos que solo
afecta a este objeto, mientras que para
los colores globales afecta a todos los objetos con
el color global. Simplemente elimine, permítame
simplemente borrar estos pods en importante este tipo uno, tal vez incluso las capas porque tienen
ese efecto en ellas. Bien, arrastra este
al frente aquí. Eliminemos esta
. Suprimir éste. Supongamos que tenemos,
digamos, un logotipo. Entonces, supongamos que se trata de un logotipo. Bien, supongamos que
se trata de un logo y estamos
trabajando en nuestro logo. Estamos tratando de perfeccionar las cosas. Tal vez tal vez tengamos algunos efectos de buscador de caminos como este y solo estamos tratando de llegar a
un logotipo muy bonito. A lo mejor hasta tenemos un nombre. Vamos a ver muchas de estas cosas en detalle también que algunas de estas cosas estoy
usando sin explicar,
recuerden, estoy asumiendo que
tienes algún conocimiento
del autobús Frito, ¿bien? Pero en nuestras lecciones posteriores voy a explicar algunas
cosas una y otra vez. Supongamos que estamos
tratando de crear un logotipo simple, vamos
a nombrar esto. Estamos en nuestro proceso de
creación de un diseño de logotipo. Una cosa muy común con el logotipo, con el diseño de logotipos es que
mientras
trabajas en tu logo, es posible que quieras
poder visualizarlo desde lejos. Recuerdas que estás
trabajando a corta distancia. Se quiere poder
visualizarlo desde lejos. Quieres poder
hacer algunos cambios mientras ves que está en
otra ventana, ¿verdad? El tip que voy a compartir
contigo
te permitirá crear una nueva ventana, solo vienes a windows
y luego nueva ventana. Ahora cuando haces eso, ahora
hemos creado una nueva ventana del mismo trabajo. ¿Bien? Del mismo trabajo. ¿Bien? Todavía podemos
llegar a las ventanas, luego llegar a una gama, y luego llegar a tal vez azulejo. Bien, Junto con esto, ahora
tenemos a
los dos aquí, azulejo como este. Tenemos esta ventana original aquí y la nueva ventana aquí. Ahora ya podemos estar trabajando
en nuestro diseño de logotipo. A lo mejor este a corta
distancia en esta ventana, mientras vemos que los
cambios suceden aquí. Bien, entonces movemos esto, todos
podemos verlo aquí arriba. A lo mejor cambiar algunos puntos de anclaje, este tipo, y
lo podemos ver aquí arriba. Bien, eso es algo que hago
mucho a la hora de diseñar logotipos. Bien, sólo voy
a cerrar esta
ventana y luego la necesito. El siguiente consejo que me
gustaría compartir con ustedes es
uno muy sencillo. Vamos a tener un
barco como este. Vamos a cambiar X para darle un trazo en lugar
de un color de campo. Y hagamos que el trazo sea cinco. Cuando
seleccionas y bajas, creo que la opción está activada. Esta es en realidad la opción. Esta es la opción. Quiero
darte una propina sobre. En default no
tenemos esta opción. No tenemos esta opción y efectos sobre default,
no tenemos esta opción. Si tienes un escenario
como este donde
tienes un barco con un trazo
e intentas escalar, ¿ves eso? ¿Tu apoplejía se mantiene constante? Bien, tal vez quieras ser capaz destreza el objeto junto
con el trazo, ¿de acuerdo? Es posible que quieras
ser capaz de habilitar el objeto junto
con el trazo, y esto lo hace
difícil, ¿de acuerdo? Ahora cuando tienes
esta opción activada, esta habilidad trazo y efecto, cuando la tienes comprobada
y tratas de habilidad,
ahora estás viendo que ahora
estás siendo capaz destreza el trazo con
el objeto, ¿de acuerdo? Es muy sencillo
pero muy importante. Al empezar, me
encontré con esto, no me gustó. Tuve que encontrar una manera de
destreza los trazos junto
con el objeto, ¿de acuerdo? Y simplemente podemos hacer eso
simplemente marcando esta casilla aquí, solo para que eso sea todo para este consejo. Muy sencillo, pero
muy importante tip. Entonces el siguiente tiene
que ver con patrones. Bien, supongamos que tenemos un
patrón en esta nave aquí. Esto es solo un patrón predeterminado. Quizás quieras poder
repetir solo el patrón,
el barco y no el patrón. Todo lo que tienes que hacer, la nave llega a
los objetos y se transforma. Y luego veamos ruta. Ahora mismo tenemos esta opción que es
transformar patrones. ¿Correcto? Sólo
intentemos rotarlo así. Y ahora podemos ver que se está rotando con el patrón. Bien. Ahora cuando
desmarca a este tipo, entonces
veríamos que
el patrón permanece constante y solo se gira el
barco Entonces eso es todo por la
pudrición, para el escalado. Lo que hay que hacer es simplemente
llegar a las ventanas e ir al panel de transformación. Trae el panel de transformación y cerremos esto. Vamos a poner ventanas nuevo y abrir
el panel de transformación. Ahora para hacer eso, solo ven aquí y luego donde veas transformar objetos solamente y
transformar patrones solamente. Cuando venga y haga clic en
transformar objetos, venga y haga clic en
transformar objetos solamente, e intente escalar el objeto. Entonces vemos que el
patrón se mantiene constante. ¿Bien? El patrón permanece
constante mientras que los objetos, cuando seleccionas
transformar patrones en la transformación juntos, ¿de acuerdo? Pueden transformarse juntos. Y luego cuando
seleccionas botas de transformación, también
se transforman juntas. Se trata de escalar tus objetos sin
afectar tus patrones, y también de rotar tus objetos sin rotar tus patrones. Ahora bien, el siguiente consejo muy sencillo
que me gustaría darte es una manera de
transformar con precisión tu objeto. Bien, supongamos, déjenme darle un
color normal, color fenoma Supongamos que
queremos dividir nuestra nave. ¿Bien? Vamos,
queremos dividir nuestra nave. Quiero mover nuestra nave, o queremos transformar
nuestra nave en general. ¿Bien? En el panel de propiedades, tenemos las opciones de transformación. Y cuando hacemos clic aquí, tenemos más opciones. Estas opciones tratan del
ancho y la amplitud aquí. Y se puede ver que
están vinculados entre sí. Cualquier cosa que hagas aquí se verá
afectada a este otro tipo. También tenemos la rotación, así que ese es el ángulo de rotación. Tenemos otros. Supongamos que queremos mover estos objetos y moverlos por el
doble de su posición en la x. Hagamos 4.5 multiplicador
por dos, multiplicemos por dos, y vamos ahora,
podemos ver que por la x se mueve por dos, ¿bien? Y ahora lo tenemos a las nueve. De hecho, podemos transformar nuestros objetos con solo usar funciones
matemáticas, ¿de acuerdo? Podemos usar funciones
matemáticas como multiplicación, división Incluso podemos dividir
dividir por dos. Ahora lo tenemos en la posición
inicial. Cuando vengamos aquí, podemos
hacer esta división por cinco. Ahora se reduce en cinco. Recuerden que están vinculados. Bien, tenemos
todo pasando. Incluso ese es el pequeño consejo que tengo para ti respecto a la
transformación de objetos. Ahora en el último y último consejo que me gustaría compartir
con ustedes es algo muy simple herramienta de Git que está relacionada con
la herramienta de tipo aquí, hecho
miramos esto
en el curso para principiantes. Es algo muy sencillo, realmente solo escalar este tipo así,
tal vez reducir esto. Sí, esta herramienta nos
permite transformar cada una de las letras sin
usar las opciones aquí. Y nos da
mucha flexibilidad. Ahora bien, esta es la herramienta de tipo
táctil aquí. En la herramienta de tipo táctil, cuando simplemente haces
clic en un tipo aquí, te da la
posibilidad de escalar, rotar, incluso cambiarlo así, y hacer un montón de cosas. Esta es la herramienta,
el tipo táctil también. También vamos a volver a
mirar esto cuando estemos viendo la tipografía en uno de los módulos comunes Pero solo sentí que
debería mostrarte esta otra vez com rotate. Podemos escalar, podemos
movernos, podemos hacer muchas
cosas sin tener que usar las opciones aquí. Cuando usamos nuestras opciones aquí, todavía
afectan a nuestro tipo aquí. Bien, esa es sólo
la propina para ti. Esto. Hemos llegado al final de nuestra conferencia sobre consejos
y funciones. En los próximos módulos, definitivamente
comenzaremos a crear
algunas cosas realmente geniales. Bien, nos vemos en
la siguiente. Por.
56. 56 Trabajar con pinceles Refresh: Hola a todos y bienvenidos de nuevo. En este módulo,
aprenderemos sobre pinceles, algunas
cosas de nivel avanzado usando pinceles. Al final del módulo, crearemos un co-diseño,
un proyecto muy genial. Y también vamos a tener una tarea que
voy a requerir que hagas. Otro comienzo. Vamos
a empezar con preset aquí. Elija este preset común aquí. Ahora, para poder utilizar pinceles, tenemos que seleccionar el pincel a. Ahora bien, este es el pincel
al pincel para que estés muy seguro de que estás familiarizado
con el pincel de pinta de impresión Para, para usar la herramienta de pincel pin, tienes que hacer seleccionar
la herramienta de pincel pin y dibujar lo que te
gustaría dibujar. Simplemente dibuja libremente
en tu tablero de arte. Bien. Ahora, cuando haces doble
clic en la herramienta de pincel pin, tenemos las opciones de la herramienta de
pincel. Ahora tenemos aquí
que dice Fidelity. Esto controla el nivel de suavizado que el ilustrador
le haría a tu dibujo. Bien. Si lo tenemos a cero por ejemplo o en medios muy
precisos, va a ser muy
preciso a lo que dibujas. Muy acertado a lo que dibujas. Alisado muy preciso
para que se vea bien. Pero si ahora
potenciamos la fidelidad. Bien. Podemos ver que
ahora nos hemos tenido que perder. Frito, ayúdanos a editar
la suavidad de nuestro dibujo de nuestro pincel para asegurarnos de lograr
algo realmente genial Bien, eso es una
cosa que tienes que hacer. Me gusta mantenerlo
suave, ¿de acuerdo? Todo sale
mejor con suave. Ahora tenemos
aquí otras opciones que por ejemplo, ésta dice mantener seleccionada
y editar la ruta seleccionada. Lo que esto hace
es que nos permite
continuar editando nuestro camino
seleccionado, nuestro dibujo. Bien, entonces cuando trazamos una línea, tenemos el dibujo que
acabamos de hacer seleccionado. Si solo la desmarcamos, por ejemplo, y
dibujamos, veremos
que no está seleccionada No está seleccionada y
así es como es. Por eso, no
podremos seguir editando. Para tener
esta opción check, necesitamos tener esta opción. También revisa este deslizador. Aquí hacemos que un ilustrador continúe editando las partes en
base a una distancia, distancia de 20 píxeles. En este caso, puede ser
menor, menor la distancia, más fácil será para
blotto continuar 18 Bien, eso es solo
para que lo sepas. Eso es para las opciones de pincel. Ahora cuando tengas tu
pincel para seleccionar, tenemos aquí que
es el panel de Bush. Tráelo a este punto. Voy a hacerlo fuera. Este es el
panel de cepillo. En este panel, podemos ver más sobre
nuestro pincel seleccionado. Podemos ver otros
tipos de pinceles que podemos seleccionar. De hecho, podemos crear nuevos
pinceles usando este panel. Podemos editar nuestros
pinceles existentes usando este panel. Podemos acceder a
bibliotecas de pinceles usando este panel. Y podemos ver pinceles que hemos creado usando
todos usando este panel. Este panel es muy importante. Cuando seleccionamos un
folleto y dibujas, vemos que ahora tenemos
el pincel aplicado. Entonces esto es más
un pincel de puntada. Bien, aunque
usáramos, digamos, una herramienta de pluma y solo dibujamos un camino como este y venimos aquí
y seleccionamos el pincel. Entonces vemos, luego
aplicado a nuestro camino, se aplica a nuestro
camino así. Bien. Sí, veamos, esta brocha seleccionada. Vamos a este pincel
seleccionado. Tenemos esto. Podemos hacer doble clic en
esto e ir a Opciones. Bien, podemos ver
el tipo de pincel, y este es el pincel caligráfico, y estas son las
opciones para el pincel Podemos tener un ángulo, podemos tener una redondez, podemos tener un tamaño, y
así sucesivamente y así sucesivamente Entonces, supongamos que simplemente hacemos esto. Sí, aplicar a la corriente, a la línea actual. Podemos ver que ahora se han
aplicado
los efectos si vamos a
estar usando a este tipo ahora. Ahora podemos ver que da más como una pluma
caligráfica Sólo consigue todo. Quiero que echemos un
vistazo a los tipos de pincel y cómo
crear un pincel en B. Illustratosolo voy a venir
aquí y seleccionar mi elipse
para que crezca una elipse como
esta y darle un esta y darle Esta es nuestra elipse. Lo que quiero hacer es
mostrarte
los tipos de pinceles
y también crear un nuevo pincel a partir de esta elipse Ahora solo necesito
seleccionar mi pincel o
mi elipse y arrastrarlo al panel del
pincel y soltarlo Ahora puedes ver que
ahora tenemos este menú pop up y podemos ver los
tipos de pinceles. Tenemos pincel gráfico escamoso, tenemos pincel scatter, tenemos pincel art,
tenemos pincel parton Estos son los tipos de cepillos. También tenemos cepillo Bristol, y
los vamos a ver en el transcurso
de este video. Digamos que queremos
crear un pincel artístico. Aquí no vemos opciones
donde podamos elegir el ancho. Podemos ser fijos
o podemos basarnos en una presión que
cuando estés usando la pestaña de dibujo con pluma de presión, esto te vendrá bien. Y tenemos todos los aquí. Tenemos la rotación,
el ancho será Titán. No podemos dejar eso fijo. Tenemos opciones de escala de pincel. Tenemos escala proporcionalmente
escala para ajustar, longitud de
trazo, escala
entre guías Simplemente puedes venir a revisar estas opciones y
ver qué hacen. No, estas son las
direcciones, ¿de acuerdo? El predeterminado.
Entonces haces clic bien. No vemos que
tengas pincel. Déjame solo tratar de ser peso. Este es el tipo de pincel
creado aquí, ¿de acuerdo? Hay muchos otros
tipos de cepillos, muchos otros tipos de cepillos. Voy a borrar
esto así, y también eliminar a este tipo. Ahora, en el siguiente video,
vamos a estar aprendiendo sobre cómo crear los
diferentes tipos de arbustos. Bien, yo los llamo pinceles
personalizados. Eso es lo que vamos a
aprender en el siguiente video. No vamos a buscar mucho en crear
estos pinceles. Yo solo quería mostrarte
los tipos de pinceles. Por eso intenté
crear uno de ellos aquí. Solo quiero que te
familiarices con el panel de
pinceles aquí. Seleccionemos este pincel
ahora que acabamos de crear, podemos eliminarlo usando
este botón aquí. Podemos dar click aquí para
crear un nuevo pincel. Entonces ya podemos dar click aquí para guardar pinceles y
acceder a otros pinceles. Ahora tenemos diferentes
bibliotecas de pinceles. Tenemos, por ejemplo,
los pinceles artísticos,
tenemos los pinceles artísticos caligráficos Ahora estos son similares a
este que tenemos aquí, y esto nos ayudará a
crear caligrafía Solo seleccionemos a este tipo de
aquí y escribamos algo. Voy a mejorar el
tamaño de mi mesa de trabajo para tener suficiente espacio para
lo que quiero escribir Bien, entonces déjame
borrarlos primero. Déjame elegir uno
más dramático. Déjame elegir a este tipo.
Vamos, a ver lo que obtenemos. Bueno, tu pincel a y bueno, malo debería ser, déjame reducir
el tamaño así. Bien, entonces tal vez, probemos
otros pinceles caligráficos. Dale éste.
Vamos a probar este. Aumenta el tamaño del trazo. Vamos a probar con este otro tipo. Éste nos dará justo lo
normal a lo que estamos acostumbrados. Bien, um, la Tate, el tamaño del trazo a uno. Buen rollo, no demasiado perfecto, pero entendemos el punto Estas son algunas de
las cosas que podemos hacer con pinceles artísticos. Pinceles caligráficos,
puedes escribir, sí, hay aún más
categorías de pinceles Tenemos los
otros artísticos como artísticos, artísticos pin stroke, pen brush. Tenemos el pincel de acuarela. Y así sucesivamente y así sucesivamente. Vamos a seguir agregándolos. Entonces lo que tenemos sobre el terreno
para ver qué cambios obtenemos, ver así como funciona éste. Prueba aquí. Tenemos los pinceles, en realidad
tenemos muchos de ellos. Ciruelas pasas, me
gustan mucho las también. Podemos usarlos
para crecer estufa, tal vez poner el dado y
darle un arbusto en crecimiento. Solo usa este. A lo mejor solo usamos este, el tamaño del golpe. Bien. En nuestro principiante, en realidad usamos estos pinceles para crear
algunos realmente geniales. Bien, sigamos
viendo algunos otros. Echemos un vistazo a los. De hecho podemos arrastrarlos hacia afuera. De hecho podemos
arrastrarlos así, y actúan como objetos
independientes. En realidad los arrastra
así y tal vez
aumente su tamaño. Después los objetos se expanden,
expanden el grupo. Sí, en realidad son
solo un grupo. Un objeto. Sí. Como puede ver, ahora
podemos utilizarlos
como naves independientes, no necesariamente como pinceles. Tenemos estos otros, se
les llama el arbusto de mano
más bien los pinceles dibujados a mano. Bien. Y tenemos pancartas
decorativas. Bien. Entonces éste es
simplemente caminar así. En realidad son pancartas. Nosotros volvemos a criticar. Sí, conseguimos Sí, Como puedes ver,
solo lo arrastré. Por lo que también es
posible alargarlos. Cómo deben pararse, objetos
Illumin, vengan aquí, echemos un
vistazo a algunos otros Veamos los pinceles de imagen. Ves que estos son pinceles de imagen. Están hechas a partir de imágenes. Entonces es de ahí que
tenemos este pincel de puntada que usamos al
iniciar el video, ¿verdad? Bien, este tipo es
nuestro pincel de puntadas. Ahora, déjame ver cómo
funcionan
algunos de estos pinceles de imagen para que puedas ver
cómo funciona este tipo. También es similar a coser, sí, es más una
puntada, puntada de lobo. Y tenemos a este otro tipo que parece
una flor, ¿verdad? Cuando venimos a ver cómo
crear pinceles constom. También vas a
aprender a crear pinceles como este. Eso es usar imágenes personalizadas. De hecho, puede navegar
de categoría a categoría o de biblioteca a
objetos de biblioteca, portentos. Buena eliminación. Este fue un redondeo básico, o lo llamaré una actualización de la herramienta y cómo
usar las bibliotecas ph. En la próxima conferencia,
vamos a estar viendo cosas
aún más avanzadas, C D.
57. 57 Creación de pinceles personalizados en Illustrator: Y bienvenidos de nuevo.
En esta conferencia, vamos a estar aprendiendo a crear
pinceles para ser ilustrito Bien. Voy a comenzar
con este preset común. Para crear los pinceles, es necesario utilizar
el panel de pinceles. Bien. Miramos el panel de pinceles en
el video anterior. También lo vamos a usar
para crear nuestros pinceles. Bien, También nos fijamos en
los tipos de pinceles. En el video anterior. Voy a empezar
con una elipse para desplazar x para intercambiar los colores. Y voy a quitar
el color del tiro aquí y reducir el tamaño tanto. Para crear el pincel, tenemos dos formas. O lo arrastramos así,
como cómo nos fijamos al otro, o seleccionamos el pincel y simplemente venimos aquí donde
dice pincel nuevo. Y haces clic, ahora ves
todos los tipos de pinceles. Tenemos el caligráfico, tenemos el pincel scatter,
el pincel art, el pincel prestol, el
pincel pattern Bien, comencemos con la caligráfica,
seleccionemos caligráfica Y bien, ahora vemos
que
surgen las opciones y somos capaces de editar
las opciones para el pincel. Tenemos el ángulo,
vamos a hacer esto, digamos 120 tal vez,
y luego la redondez. Y prácticamente puedes ver desde la vista previa
aquí lo que
obtienes con los cambios
que haces, ¿de acuerdo? Entonces tenemos el tamaño pico pico. De hecho, podemos elegir si queremos que estos cambios
sean aleatorios o fijos, o basados en la presión
que obtenemos de nuestra pluma. Esa es nuestra
tableta de dibujo y tenemos estas otras que
solo puedes patear a arregladas por ahora. De nuevo, basta con hacer clic. Bien. En realidad puedes escribir el
nombre del pincel. A lo mejor veas nuestro nuevo
soporte de cepillo para caligrafía. Bien, Cuando seleccionamos
nuestro pincel al sorteo, veamos que vamos
con nuestro nuevo pincel. Aquí. Lo tenemos
aquí, nuestro nuevo arbusto. ¿Quieres darle click?
Ahora somos capaces de editar también. A lo mejor queremos que el
tobillo sea así, tal vez la redondez poco más al
sitio ovalado y simplemente bien, se
te requerirá que especifiques si quieres
aplicarlos sobre los existentes. Cuando lo haces, ves
lo que ahora tenemos. bolígrafos o pinceles caligráficos
se pueden crear algunas obras de arte realmente
hermosas Bien. En su mayoría la escritura. Acabo de aumentar
el tamaño de la mesa de trabajo. Estoy seguro de que mi bolso se filtrará. Vamos a escribir algo. A ver, Feliz Navidad. Mi escritura aquí es mala. Sólo voy a borrar este
e intentar escribir de nuevo. Bien, podemos ver que Illustrator pone el efecto de suavizado
para nosotros automáticamente. Eso es porque hemos tomado
la fidelidad para suavizar, bien, de nuestro video
anterior, Cristo. Bien, vamos a crear un nuevo pincel y venir aquí, pincel
caligráfico para este tipo Voy a tomar el
ángulo a esto otra vez, luego por la redondez, sólo
voy a
traerlo un poquito B, voy a dejar todas las
demás cosas iguales, ¿de acuerdo? Éste debería darnos
un efecto más dramático. Escribamos, intentemos aumentar el
tamaño del teléfono y el cielo. A mí me gusta, borra. Comienza con un trazo de tres, para que podamos ver lo dulce
y agradable que se ve. Bien, sé por supuesto que
podemos duplicar nuestras cartas. Todo bien. Tipo de editarlos. Usando la herramienta de selección directa, podemos
mover puntos de tobillo, hacer cosas como esta. Bien, si queremos aquí tengo buenas, entonces Vipes, gordas, que le den un poco de rotación la escala
hacia abajo un poco Las buenas esposas solo
iban a hacer que esta escuela fuera
realmente grande y dramática. ¿Ves? Iba a repetirlo hasta a los pedacitos. Sólo voy a hacer que
esta pista sea más grande. Bien. Sí, me gusta
lo que tenemos aquí. Sólo buenas vibraciones. A lo mejor sólo podemos tener
algo como esto. A aumentar los tamaños de trazo. Perfecto. Realmente voy
a llevar el tablero de arte a, y duplicar este tablero
de arte para crear todos esos duros. Bien, Lo siguiente que
vamos a ver es, el siguiente que vamos a
ver es el autobús scatter. Para ello voy a
usar un símbolo símbolo. Acaba de llegar a este panel de símbolos. Si no está abierto aquí. Ven al panel, luego ve
a símbolos, símbolos. Ahora ven aquí y ve
a las bibliotecas. Y busquemos
algo florido. Bien, Lo siento, actualmente estoy
en el panel de broches. Déjame hablarlo aquí. Tenemos que estar en los símbolos. Ven a las bibliotecas, y
luego vamos a revisar las flores. Ahora, vamos a usar algunas
de estas flores para crear un pincel de dispersión para
que veas cómo funcionan. ¿Correcto? Sólo voy a arrastrarlos
como lo hice con éste. Simplemente selecciona el símbolo
y arrástralo hacia arriba así. Simplemente arriba y seleccione, arrástralo hacia afuera. Sku, arrástralo, Kupe, arrástralo. Skept lleva a este tipo habilidad, lidera Ahora bien, estos son los símbolos que
vamos a utilizar para
nuestra demostración. ¿Bien? Ahora
lo siguiente que tenemos que hacer es seleccionarlos y
simplemente expandirlos. ¿Bien? Es posible que tengas que hacer esto un par de veces
para algunos de ellos. Déjame ver. Simplemente bien, expanda, seleccione. Ampliar y ampliar. Ampliar. Dejemos que este
tipo finalmente se expanda. Creo que les hemos hecho
justicia a todos ellos. Si no los
expandimos, vamos a obtener
algunos errores al
intentar crear nuestro
pincel para abrirnos a los frentes. Este tipo al frente, quiero estar detrás. No sé por qué no
lo es. Déjame trabajar con lo
que tengo así. Entonces creo que necesitamos agrupar algunos de ellos porque
después de expandirse, algunos de ellos dejan de ser grupos. Bien, vamos a probarlo ahora. Vamos a cada uno de ellos tal vez esquiar un poco.
Esquíalos un poco. Y luego ven al
panel de pinceles y da click aquí. Y luego acabamos de cortar un pincel. Bien, ahora tenemos el tamaño, el espacio entre ellos. Tenemos la dispersión,
ya sea fija o aleatoria basada en la pluma de presión y
tenemos la rotación. Sólo voy a
aleatorizarlos a todos. Solo trata de crear algo. Creo que lo mejor que puedes hacer es que solo
los
arreglen para eso. Simplemente creamos el pincel primero. Eso está bien. Ahora
hemos creado nuestro empuje. Vamos a cambiar a
estos tipos de aquí. Usa el empuje para dibujar, para dibujar sobre el arte. Pero ahora lo que podemos
hacer entonces es simplemente venir doble
clic en el cepillo de escudero. Y entonces ahora
hagamos algunos cambios y veamos como se efectúan
en nuestro dibujo aquí. Bien, cuando tenemos la talla,
cuando cambiamos la talla, podemos ver que las
tallas aumentan. Bien. Entonces para el espaciado,
creo que solo mantenemos el tamaño como predeterminado,
casi como predeterminado. Bien. Para el espaciado, tal vez podamos
reducirlo o aumentarlo. A lo mejor deberíamos reducir la
especie, luego la dispersión. Creo que lo que tenemos
evidentemente sigue siendo bueno. Lo que tenemos aquí así, el default sigue siendo bueno. ¿Rotación tal vez? Sí, algo como esto. Entonces podemos ver que
también tenemos aquí que dice
rotación relativa a. Podemos hacer la
rotación relativa al tono o al
camino que se está dibujando. Bien. Y se pueden ver
los cambios como yo, voy a
dejarlo en camino y luego. Bien. Si debo aplicar los cambios y
luego simplemente haga clic en Aplicar. Yo no tomo mi cepillo. Todas nuestras obras de arte creadas en
base a nuestros nuevos ajustes. Bien. De hecho, podemos saturar nuestro tablero de arte con estas
flores y crear un fondo muy bonito
y usos como fondo muy agradable. Perfecto. Es posible expo el
déjame intentar exportar. Exportación de archivos. Exportemos. Y luego nosotros, usamos peg, luego usamos to y queremos
exportar solo el puerto 222. Vamos, vamos a nombrar esta exportación de fondo fuimos nosotros, elegimos el modo de color. Rgb. Sólo voy a hacer esto. 300. Bien. Nuestro tablero de arte ha
sido expuesto ahora. Esto es lo que ahora tenemos. Podemos usar esto para que nos sirva
de trasfondo si queremos. Bien, perfecto. Ahora en el siguiente tipo de pincel, tal vez solo use el arte para separar las dos
tablas de arte y crear una nueva. Duplicando éste. Mesa de trabajo uno. Simplemente borra
el trabajo que tenemos aquí. A continuación vamos
a estar buscando
atornillar el pincel Bristol para crear la elipse y desplazar X para darle
el color de campo Cuando vengas, solo ven aquí y luego elige
el cepillo Bristol. A pesar de que tenemos
el pincel de arte, vamos a crear primero
el pincel artístico. Cuando creas el pincel de arte. Bien, claro
que tenemos nuestras opciones. Podemos cambiar el nombre, podemos estirar para ajustar la
escala de longitud proporcionalmente, así sucesivamente y así sucesivamente Podemos seleccionar un color clave, vamos a usar las cosas, bien. Y bien, ahora
tenemos nuestro nuevo cepillo. Y cuando tomamos nuestra herramienta de pincel, puedes ver que así es
como funciona el pincel artístico. Así es como funciona el pincel artístico. Estira nuestro barco
y crea un cepillo, estira nuestro barco en
el camino del cepillo. Así es simplemente como funciona
el pincel artístico. Vamos a probar algunas de las
opciones para ver qué obtenemos. Habilidad, proporción, Italia
es lo que ahora obtenemos, ¿de acuerdo? Básicamente, no mucho,
pero entiendes el punto. Entras el punto. Y
eso es todo para el pincel de arte. Así que sólo voy a crear a
este tipo otra vez y
darle un color de relleno
y venir a crear mi pincel. Ahora tengo el siguiente
que es el cepillo Bristol. El cepillo Bristol y Okay, Y tenemos opciones para el cepillo Bristol.
Sólo pega, bien. Y luego crea un pincel Bristol. Podemos ver cómo se ve el
cepillo Bristol, ¿verdad? Crea este efecto de, vamos a ver, color, efecto de
acuarelas. Este efecto. Eso es lo que hace
el cepillo Bristol. Ahora haga clic en él, e intentemos
cambiar algunos de los
ajustes para que podamos ver lo que obtenemos por aumentar
el tamaño es lo que obtenemos. La longitud de Bristol,
esto es lo que obtenemos. ¿Bien? La
densidad bristo es lo que obtenemos ¿El grosor es qué? Opacidad que tenemos. A éste lo llamamos la rigidez. Entonces es
flexible o rígido. Ahora se nos pregunta si
sustituir o aplicar.
Entonces aplicamos. Sí, esto es ahora, claro que podemos
cambiar el color. Obtener me gustaría este efecto. Voy a tratar de
usar el bloque también y ver si va a
trabajar con este pincel. De vuelta al cepillo de alfiler también. Eso es todo para el empujón. Por último, vamos a
estar creando el final
que se llama el
pincel de patrón para este tipo. Vamos a estar
importando algunas imágenes, Ir a archivo e ir a abrir. Después arrastra todas
estas imágenes, todas las seleccionadas. Ellos afuera así.
Todos ellos excluyendo a este tipo y excluyendo
los antecedentes. Bien. Simplemente arrastrarlos hacia afuera. Bien.
Abierto. En realidad tenerlos a diferentes
documentos iban a gram los proyectos existentes
uno. Sabes qué, sólo
voy a cerrarlos todos y los voy
a importar. En realidad hay otras
formas de traerlos. Por supuesto que a estas
alturas ya podemos complacerlos o simplemente
podemos arrastrarlos. La forma más sencilla es
simplemente arrastrarlos. Así que sólo voy a arrastrarlos
y arrastrarlos a una deuda. Ahora son importados. Esto lo tenemos aquí, esta obra de arte que tenemos aquí tiene una forma de consumir
nuestro espacio de memoria. Para limpiar
algo de espacio de memoria, sólo
voy a
cavar todo el asunto. Ilustrador,
ahora vuelve a ser suave. Vamos a crear
pinceles con estas imágenes. Estas imágenes para este tipo con el que
realmente quería crear el pincel
de patrón . He cambiado de opinión. Yo sólo voy a borrar. No voy a hacerlo, porque
creo que no va a bajar. Bueno ahora esto es una campana. Esta es una
campana tonta para este tipo. Quiero que el tamaño de esta parte
quepa dentro de aquí a aquí. Bien, sólo voy a
reducir el tamaño así. Tratemos de encajar perfectamente. Tal vez escalarlo un poco. Voy a arrastrar a este tipo hasta este punto para que
tengamos la otra mitad de ellos o el otro
extremo del tonto Lo que voy a hacer es simplemente reducir los tamaños de estas
imágenes así. Ahora, cada vez que importas una
imagen a Illustrito y
veas este contorno X a
través de la imagen, ¿qué te está diciendo Illustrator? Que esta imagen tenga un
enlace fuera de Illustrator. Bien. No está completamente
en Illustrator. Tiene un archivo fuera de
Illustrator al que enlaza. Ahí está lo que llamamos imagen
incrustada. Esta función llamada
embed image
nos ayuda a llevar nuestras imágenes
completamente a Illustrator. Y con eso podemos tomar
el archivo del ilustrador, como el archivo en el que estamos trabajando, y enviarlo a algún lugar
a otra computadora
donde no tengamos esa imagen copiada y
aún encontraremos nuestra imagen dentro. Bien, eso es una cosa que
podemos hacer con embed image y para crear pinceles también necesitamos
incrustar nuestras imágenes. Entonces eso es lo que vamos
a hacer ahora seleccionar la imagen. Ven a la propiedad Spanel
y donde veas incrustar, simplemente haz click en Embebido
y podrás ver que ya no
tenemos el contorno X. Selecciona cada uno de ellos
y solo incrusta la cama. Ahora si intentamos
crear el pincel, digamos que solo lo Dg e
intentamos crear el pincel. ¿Bien? El pincel de patrón, podemos ver que no vamos a
poder crearlo, ¿de acuerdo? Significa que realmente tenemos que incrustar la imagen para incrustar perfecto. Entonces lo siguiente que hay que
hacer es por supuesto, a nuestro cepillo, ¿verdad? Para arrastrarlo aquí. Y pincel de patrón y bien, ahora podemos ver la opción
para el pincel de patrón. Vamos a darle el nombre Rude
porque es una imagen vial. Entonces la báscula fija está bien. Básicamente se debe reducir
el foso escamoso. Entonces tenemos el método de
nuclearización. Tenemos tinte. Ese tinte
y estiramiento para encajar. Ahora tomamos nuestro pincel también y solo arrastramos
manteniendo presionada la tecla shift. Se puede ver que ahora hemos convertido
nuestra imagen en un pincel. Cuando hago zoom, podemos ver
que lo que hizo Bost acaba de tomar estas imágenes y multiplicarlas a lo largo de
nuestro pincel, Incluso podemos hacer
turnos curvos con nuestro pincel. Podemos ver esta línea blanca aquí. Es solo un error
que ocurre cuando tu imagen no está
correctamente cortada. Bien. Por supuesto, si tu
línea es tan curva, definitivamente
vas a obtener este error aunque
tengas una buena imagen. Eso es una cosa que hay
que tener en cuenta. Sí, eso es todo para este tipo. Y puedes ver que
simplemente podemos crear
nuestro diseño grosero,
correcto, usando el pincel y
todo va a la perfección. Sí. Para seleccionar todo y eliminar. Para este tipo. Este tipo está levantado. Simplemente selecciona al chico, ven y haz clic, y
usa tu patrón. Ahora podemos ver que esto
es lo que tenemos, ¿no? Y los ajustes simplemente dejan
todo lo que se llevan. Ah, y, y podemos ver
que ahora somos capaces de
crear un
diseño muy bonito usando nuestra costumbre. Definitivamente deberías
tomarte tiempo para fijar. Así es como nuestro patrón de trabajo de
cepillo conocido. Para el último,
tenemos una campana um y lo que tenemos aquí,
solo borra a este tipo también. Tenemos una campana tonta. Y entonces tenemos tres partes para esto, tenemos tres partes, ¿de acuerdo? El primero es el medio, o mejor dicho el primero
es el lado izquierdo, luego el medio,
luego el lado derecho. Seleccionamos el medio, lo
arrastramos de nuevo,
seleccionamos pincel. Bien, vamos bien, ahora tenemos nuestro fuelle ¿Y si queremos tener a
estos tipos en el borde, en los
bordes izquierdo y derecho de nuestra campana? Bien, porque no
tiene el eje derecho. Tiene la cabeza y
la otra cabeza. Derecha. Entonces lo que haces es seleccionar el primero
que es este. Y arrastra y solo
mantén pulsadas Alt y CT. Es como la segunda
, arrástrala, mantén presionada la tecla Alt y déjala. Bien. Entonces usamos nuestro
dolor, nuestra pintura también. Y sólo vemos que
esta es nuestra tonta campana? Hemos logrado nuestra tonta campana. Y también podemos usar un dolor. Crea un trazo como este y
solo ven y dale esto. Sí, puedes ver
que se ve perfecto. Bueno. Sí chicos, eso será para los pinceles de patrón y para todos los demás
tipos de broches Sólo voy a
dejar este tablero de arte en un archivo de ilustrador para
que puedas tener acceso a él. Me encantaría que
entraras y trataras de
asegurarte de crear. Solo trata de crear esto y
muchos otros, tal vez tres. Bien. Simplemente puedes pensar
en o cualquier palabra que te guste tener y luego simplemente crearla usando la pluma
caligráfica ¿Bien? Y también
practica, y practica, y practica porque esa es la única manera de acostumbrarte
a lo que estés aprendiendo. Eso será para esta
conferencia sobre pinceles personalizados. Y nos vemos en la siguiente.
58. 58 Adición de texturas de grano usando pinceles personalizados: Hola y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia,
vamos a estar creando algunos pinceles personalizados,
algunos pinceles personalizados realmente geniales. Y
los vamos a usar en nuestra obra para agregar reflejos y
sombras a nuestras obras de arte. Bien, ahora estos son pinceles
personalizados. Estos son pinceles verdes
y son una forma muy moderna y moderna de agregar sombras y reflejos a nuestras obras de arte para que
nuestras obras cobren vida. Bien, entonces para poder comenzar, necesito comenzar con un preset. El preset común? Sí. Yap. Entonces lo siguiente que
haré es hacer que mi tablero de arte sea más grande,
algo así. Entonces ahora tendré que
llegar a mi elipse también, y comenzar a crear los pinceles Bien, ahora mismo sólo
voy a crear una
elipse, un círculo Retira el trazo y dale
un color de relleno negro. Y entonces lo que voy a hacer es
llegar a mi panel de Lias, crear una nueva capa Después
arrástrela debajo del primero, y luego simplemente venga y
cree otro círculo. Esto, luego dale el trazo, desplaza X el trazo. Y entonces esta nueva capa servirá de
guía para mi pincel. Recuerda, estamos
creando pinceles de ruido. Bien, Esto servirá
de guía y voy a
poblar la especie
con estos puntos ¿Bien? Voy a tener
una variedad de ellos. Sólo voy a usar uno. Yo también voy a
este tipo y tener algunos otros solo aumentan
el tamaño de nuestra tabla. Podemos tener cuatro
versiones para esta capa. Yo sólo voy a bloquear esta
capa para que puedas seleccionar. Voy a empezar
con este tipo de aquí. Sólo voy a empezar por crear éste y
luego mostrarte cómo funciona. Voy a seleccionar al chico y
el Alt, Duplicar, Duplicar, fecha. Podemos seleccionarlos todos. Puedes copiar y pegar. Copiar y pegar. Bien.
Copiar y pegar. Bien, copia y pista. Entonces las imágenes para completar
toda el área con las formas. Bien, para esta
primera vamos a
tener el mismo tamaño. Todos ellos
serán del mismo tamaño. Para los otros,
podríamos tener diferentes tamaños. Pero para éste, todos
ellos deberían ser del mismo tamaño que un golpe. Gracias. Solo voy a mostrarte
rápidamente cómo
funciona el justo fuera de esta capa
y seleccionarlos todos. Y luego ve a tu panel de brochas. Tu pincel, solo
haz clic en un pincel nuevo, vamos a usar
este click de pincel de corte. Bien, ahora tenemos el nombre aquí. Solo usemos el nombre predeterminado porque solo estamos
experimentando. Y luego para el método
de coloración, vamos a darle una T
por ahora. Simplemente haga clic bien. Entonces ven a tu pincel
para seleccionar tu pincel para tratar de pinchar. Ahora ya ves lo que tenemos
entonces, bien, solo selecciona tu folleto y luego intentemos
editar estas opciones, bien, porque
no solo estamos tratando lograr este look organizado, tratando de usarlo para pintar
sombras y reflejos. No va a ser
tan limpio y organizado. Nuevamente, lo que hacemos
es hacerlos todos aleatorios e intentar jugar un rato. El avance, por supuesto, está encendido. Intentemos jugar. Reducimos
el tamaño que tenemos. Vamos a mantener el tamaño
así en el espacio adentro, vamos a
jugar para ver qué
podemos lograr, el susto. ver lo que podemos lograr, bien. Entonces para tsion, creo que podemos trabajar con esto Así que solo podemos hacer clic en
bien y aplicar. Ahora cuando llegamos a nuestra herramienta de
pincel e intentamos pintar, podemos ver que nuestros,
nuestros cambios se han
hecho, se han visto afectados. Bien. Entonces así es como los usamos. Y luego déjame tomarme un
tiempo para mostrarte cómo los vamos a
aplicar a nuestro dibujo
o a nuestro barco, ¿verdad? A lo mejor tenemos un barco así, entonces tenemos pop coloreado. Bien, sí, entonces
no tenemos ningún trazo en este momento. ¿Necesitamos pintar dentro de
la nave? Dentro de la nave. Y Illustrator nos
da la capacidad que veamos estas
tres opciones aquí. Éste. Este
nos permite dibujar normalmente. Seleccionamos lo que sea que vamos a dibujar va a estar
fuera de la nave, que es la
forma normal de dibujar. Este tipo seleccionado,
vamos a poder
dibujar detrás de la nave. Significa que cuando venimos, por
ejemplo, venimos y
seleccionamos a este tipo aquí, tratamos de cambiar el
color, tal vez dibujar. Vamos a ir detrás de esta nave, detrás de las naves, detrás
y detrás y detrás. Entonces mientras para el último, que es dibujar Inside, cuando seleccionas tu barco y
haces clic en Dibujar dentro, vas a ver esta guía. Bien, esto te muestra que
puedes dibujar dentro de tu nave. Sólo tienes que seleccionar lo que quieres dibujar. Necesitas el color. Entonces justo ahora, podemos ver que ahora estamos
dibujando dentro de nuestra nave, no fuera de nuestra nave. Esto es lo que
vamos a usar para agregar estas sombras y resalta nuestros pinceles personalizados.
Sólo tienes que seleccionar un pincel. Y en realidad antes
de seleccionar un pincel, necesitaremos hojas
de este color, ¿
verdad? La sábana oscura. Fuera la hoja brillante. Necesitamos tener algunas
sábanas oscuras y alguna hoja brillante. Así que vamos a duplicar al tipo. Bien, entonces vamos a duplicar un tercero para
éste, ven aquí, abajo shift y click, y
luego abajo shift y
tratar de iluminar u oscurecer nuestro color ¿Recuerdas cómo
lo hicimos la última vez? Simplemente oscurece el color. Entonces incluso podemos oscurecerlo. Si este método no está funcionando, podemos venir aquí e
intentar hacerlo de forma manual. Sí, el tono oscuro. Tratemos de tener
un tono brillante. Vayamos aquí a
alegrar el color. Tal vez incluso podríamos
tener un tono más brillante más brillante que este. A lo mejor deberíamos tener otro tono que
no sea tan oscuro como este. Ilumina ahora mismo
cuando seleccionamos nuestros pines dos y luego seleccionamos nuestro
colirio dos y algo así Ahora podemos dibujar dentro de nuestra nave. No crecemos dentro nuestra nave entonces ¿por qué no vemos
la opción de crecer en su interior? Sí, ahora mismo cuando
seleccionamos nuestro barco, vemos las dos opciones aquí
y vemos este grupo de clips. Bien, ahora ¿qué pasó cuando
intentamos pintar dentro la
primera vez, la otra vez? Ser ilustrador convirtió nuestro
barco en una máscara de recorte. Bien, por eso pudimos
dibujar dentro de la nave. Por eso pudimos
dibujar dentro de la nave
para seguir haciendo pintura en su interior. este momento no vamos
a poder simplemente tomar la herramienta de pincel
pin y pintar dentro porque
cuando seleccionamos ahora mismo vemos que esta
opción está degradada a la baja. Lo mejor que puedes hacer es hacer
clic derecho y luego soltar la máscara de
recorte Cuando soltamos máscaras de recorte, entonces
vemos que ya no es recorte
o
un grupo de clips, ahora
es una elipse normal Nuestra opción es abajo atrás. Lo que hay que
hacer es adentro. Bien. Por lo que veas estas líneas punteadas
alrededor del barco, significa que puedes pintar en su interior. Voy a seleccionar
el pincel. En primer lugar,
voy a seleccionar esto, muestrear este color, luego
seleccionar la herramienta de pincel Solo trata de empezar a
pintar por dentro. Ahora podemos ver que
no estamos pintando dentro de nuestra nave. Bien, yo para elegir a este tipo para que podamos agregar un poco más de luz
a nuestra sábana oscura. Bien, tal vez no marque a este tipo. Sólo el pincel. Intenta crear la hoja. Entonces finalmente, tal vez
este pincel para crear esto podría
no ser perfecto, pero entiendes el punto. Te haces la idea de
usar nuestra pintura, nuestros pinceles personalizados para agregar
ruido a nuestro dibujo. Lo que vamos a hacer a continuación, nos vamos a tomar
nuestro tiempo para crear tres variaciones más
de nuestro folleto personalizado. Y vamos a usar estos
broches para agregar textura, luz y sombras
a nuestras obras Bien, voy a usar dos obras de arte que creamos
desde el principio costaron. Voy a
ponerlos a disposición, la carpeta de proyectos para que
puedas descargarlos. Bien, para que todos podamos caminar. Lo que entonces haría ahora es
simplemente borrar este de aquí, ya que hemos terminado, no
entiendes el punto. Y voy a desladrar a
nuestros guías aquí y solo tratar de seguir
creando estos pinceles Sólo quédate, quiero
agregar más aquí. Por supuesto, solo estoy seleccionando y manteniendo pulsada la
Alt y arrastrando. Eso es lo que estoy haciendo. Creo que estoy bien
con este de aquí. El siguiente será
similar a éste, pero tendremos la P y no cerca el uno del
otro así. Simplemente los tenemos muy
lejos el uno del otro. Así que sólo vamos a
eliminar algunos de ellos aquí. Seleccionando aleatoriamente y
golpeando Eliminar. Eliminarlos. Yo sólo puedo eliminar una gran
parte de ellos e
intentar gentilmente
extenderlos así Bien. Olsen, extiende los outs. Creo que esto debería
hacer este otro cepillo. Para el siguiente, sólo voy
a seleccionar todo aquí, bajar y acapararlos aquí. Para éste voy a
hacer algunos de ellos, hacer, algunos de ellos para que sean
de diferentes tamaños. Algunos de ellos, algunos de ellos incluso más pequeños de lo que tenemos. Aleatoriamente más pequeños. Así que sólo vamos a
sacar tiempo para esto. Voy a tomarme mi tiempo
para hacer esto y
volveré después de que haya terminado y
satisfecho con todos los demás. Bien, eso es con
éste y éste. Voy a adelantar rápidamente
el video a cuando esté
para que no nos encontremos con
el video largo. Entonces chicos, he podido
completar mis pinceles. Sólo voy a
hacer zoom para que veas
lo que he hecho, ¿de acuerdo? Y solo puedes pausar el video e intentar
replicar lo que tenemos aquí Bien, para que puedas seguirlo. Lo siguiente que voy
a hacer es importar o abrir nuestros proyectos. Esos son los que vamos
a usar. Sólo ven a presentar. Ven a abrir. Ven
a la carpeta, la carpeta del proyecto
que es pinceles y texturas y vas a ver agregar verde 01 y
agregar verde 02. Bien, solo selecciona los
dos y ábrelos. Bien, estos son los proyectos que
vamos a agregar verde dos. Bien. Ahora
lo primero que hacemos es creo que deberíamos reducir
el tamaño de un poco porque va a afectar
el tamaño del pincel. Y en realidad quiero que
podamos
trabajar con partículas diminutas. Entonces lo que voy
a hacer ahora mismo, sólo
voy a
importar estos proyectos. En nuestros nuevos proyectos, ¿verdad? Tan solo impórtelos. Yo sólo
los estoy copiando pasado aquí. Entonces vamos a crear
nuevas mesas de trabajo para ellos. Entonces solo voy a
cerrar a estos tipos ahora, no
voy a agregar las sombras en estos archivos originales para
que puedas
acceder a ellos como la R e importarlos aquí
y hacer el trabajo. Bien, para que puedas acceder a
los archivos igual la R. Lo siguiente
que voy a hacer es crear tableros de arte para
seleccionar el tablero de arte para simplemente dibujar
uno de tamaño aleatorio. Bien, vamos a
duplicar éste. Se puede ver que hemos
duplicado algunos de los objetos tocando
los primeros lotes. Voy a borrarlos. Necesitamos organizar
nuestros objetos correctamente en nuestra salida perfecta. Ahora, para los
que realmente quiero
reducir el tamaño de los pinceles. Realmente quiero
reducirlos porque
serán utilizados en las obras de arte. Y como puedes ver, las
obras de arte son de tamaños muy pequeños. Necesitamos reducir el tamaño
de la b de los cepillos. Solo reduce el tamaño. Sólo voy a aumentar
otra vez, otra cosa. Hay
que entender que reducir los tamaños también ayudará al
rendimiento ya que usar tamaños de pincel grandes
ralentizará la computadora. Ahora tenemos nuestros pinceles. Yo sólo voy a
crearlos ahora mismo. Hay otra cosa
que puedes agregar a tus pinceles para que se
vean realmente bien. Puedes agregar más variaciones
agregando un efecto. Sólo tienes que llegar a efecto
y luego comienzas y transformas el efecto rudo. Cuando añades el efecto rugoso, ves entonces que luego los
tienes no solo redondos, los
tienes en
diferentes barcos En los barcos no son solo barcos redondos
regulares, los barcos son cuadrados
y zigza Eso es algo que
puedes hacer y de
hecho estoy tentado a hacerlo Hagamos eso. Supongo que sólo
voy a aumentar el
tamaño y tal vez una. Quiero que el efecto
sea muy sutil. Bien, usemos suave
y veamos qué tenemos. Suave, suaviza todo
el asunto. A lo mejor con suave,
podemos aumentar nuestro tamaño
y no va a quedar mal. ¿Verdad? Entonces déjame bien, ver lo que tenemos ahora. Sí, lo que ahora tenemos. Ya no son
elipses o círculos regulares. Se les han dado
los efectos rugosos. Bien. Y sabes qué, sólo
voy a hacer lo mismo para que el
resto llegue a efectos. Podemos simplemente aplicar el
último efecto aquí, ¿de acuerdo? En lugar de ir a
distorsionar y transformar. Y luego más o menos otra vez, solo
puedes venir y aplicarlo. Simplemente va a aplicar la
misma configuración que tenemos aquí. Podemos hacer eso para que
estos chicos luego para estos chicos perfeccionen. Lo siguiente que
haremos, simplemente expandimos
el objeto, expandimos la apariencia. Selecciónalos. Objeto,
ampliar apariencia. Seleccione el objeto,
expanda la apariencia. Bien, objeto, ampliar apariencia. Entonces ahora es el momento de crear, crear nuestros pinceles. Sólo tal vez más más. Bien, necesito hacer esto. Lo siguiente que voy
a hacer es seleccionar nuestro pincel, nuestras fichas aquí, y
arrastrarlas aquí. Recuerda, hay
dos formas de hacerlo. Puedes arrastrarlos, o simplemente
puedes venir y hacer clic en El nuevo icono aquí. B aquí. Bien, así que elegimos el pincel de dispersión. Bien, no tenemos, vamos a hacer ruido uno. ¿Bien? Bien entonces vamos
rápidamente el pincel. Entonces este es nuestro cepillo. Da click en él y solo ven a
hacer todas estas aleatorias, ¿verdad? Al igual que lo hicimos antes. Intenta cambiar la configuración
para lograr looks más nuevos. Vayamos a la
coloración y a las decenas. Y seleccionar y aplicar. Prueba nuestro empujón ahora y mira
lo que se nos ocurre. Lo que tenemos un nuevo arbusto
como lo que tenemos. Selecciona todo
y ahora no lo hacemos. El primer pincel, sólo
voy a seleccionarlos y agruparlos y
tenerlo guardado a un lado. Voy a poner a disposición este
archivo para que
también los puedas ver o ver por ti mismo. Derecha. Esa es la
brocha que he usado. Lo siguiente que hacemos,
seleccionamos a estos chicos, clic en hormigones y dispersamos Vamos Ruido a. Bien, vamos también, intentemos fijar aleatoriamente el doble clic en tu aleatorio. Aleatorio. Aleatorio, aleatorio. Y para esto chicos pueden dejarnos
jugar con configuraciones aleatorias. Por lo que no hay una
forma específica de hacer esto. Simplemente sigue jugando con
la oración hasta lograr lo que crees que es correcto. ¿Sabes qué, creo? Sólo voy a usar
lo que tenemos aquí. Voy a usar
lo que tenemos aquí. Oh ,
sí, remontando el truco Bien chicos, voy a ir
con lo que tenemos aquí. Bien, entonces iré con lo que tenemos aquí.
Y luego haz clic en Bien. Y aplicar huelgas y sí. Y si. Ahora tenemos nuestro cepillo. Nos ponemos pinta para seleccionar todo, solo deja caer al
lado izquierdo de este Ahora el siguiente tipo es éste. Selecciónalos y
luego corta un pincel. El nombre será
Ruido Ella Correcto? Bien. Y vamos a venir a tu cepillo a Oh, cuidado. Y luego vamos por supuesto
con ellos correr chicle. Claro. Sí. Estoy bien con este y aquí
hay droga de todo. Y voy a agruparlos. Agrupar a este grupo. Sí. Lleva a todos los grupos a un lado y finalmente
tenemos este para seleccionar todo y click y scat
cepilla el ruido para ok, estos son a rosados lo que
tenemos doble click y solo
cambiamos todo para correr tonto Juguemos con nuestra configuración para ver qué se nos ocurre. Mi pensamiento debería ser tintes como todos los Ok. agrupar a este tipo y
llevarlo a un lado. Seleccione todo y elimine. Ahora podemos empezar a pintar
en nuestros dibujos. Simplemente borre esto a
útil ahora mismo, comencemos a pintar
en nuestros dibujos. Empecemos con éste. Vamos a agruparlos. Este tipo, entonces sólo vamos
a pintar por dentro. Para pintar en el interior,
usemos éste. Empuja la necesidad, así que vamos a
darle el tinte más oscuro y veamos que estamos logrando elegir a
otra persona. Déjame elegir a este
tipo, a este del condado. Cambiemos de
nuevo las escenas, hazlo más brillante. Vamos a que esté muy cerca, muy cerca del color medio. Déjame y gotita para
elegir el color. Vamos a acercarlo mucho más
al color medio. Bien. Iba a hacer que
sea propietaria Paso Pitts Hydro por dos Bien. Y luego volvamos a
elegir el grabo para que podamos
hacer latas más oscuras Esta vez más oscuro, tal vez. Esta vez elegiré un pincel diferente, elige el cielo. Este es el primer pincel
que creamos usándolo, usando estos otros. Los nuevos se ve
el tamaño de la brocha. Como pueden ver, le hemos
dado a nuestro barco algunas sombras, algunas melodías, y algunos reflejos. Y podemos seguir
y seguir y seguir y seguir. Bien, todo lo que tenemos que hacer es seleccionar hydro
muestrear el color, hacerlo más oscuro o más brillante,
y luego pintamos. Yo solo voy a
elegir este método de hacer mis colores correctos en esto. Estoy bien con lo que tenemos aquí. Con esto, terminamos
con nuestro primer barco. Ahora podemos pasar al siguiente. Ahora podemos pasar
a la siguiente nave. El próximo barco será este barco. Para seleccionar el barco,
haga clic en Pinta adentro. Dentro de dos seleccionados,
muestrea el color. Vamos a hacerlo más oscuro. Usemos nuestras pintas
para comenzar a pellizcar. Estoy pellizcando en la dirección
equivocada. Yo sólo voy a hacer las
sombras en este punto. Bien. De verdad,
solo podemos usar un cepillo para
hacer todo,
pero tener, uh, múltiples pinceles hará que todo
el equipo sea interesante. Entonces por eso estoy, estoy usando múltiples pinceles para este. Sólo vamos a hacer que
los equipos sean un poco más oscuros. ¿Hacer el color un poco más oscuro? Sí. Bien. Y entonces creo que tengo una idea. A lo mejor sólo voy a saturar todo
el asunto con la melodía para que ahora tenga
este color como reflejos ¿Bien? Pero ahora tengo este color medio como los
reflejos y el cielo. Entonces lo que tengo que hacer
ahora es solo probar este color y luego Pint. ¿Bien? Perfecto. Sí. Me gusta lo
que tenemos hasta ahora. Bien. El próximo barco
que usaremos, lo
estaremos manejando. ¿Esta nave? Esta nave. El próximo
barco estará manejando. Inténtalo. Sí, esta es la
nave que va a manejar. Para seleccionar el barco
y luego ir dentro y muestra de los colores más oscuros. Usa tu cepillo para fijar solo este cepillo. Hacer que
el color sea más oscuro solo
puede crear
estas sombras aquí. Tengo ganas de usar un pincel como, gracias, este. Entonces solo voy a hacer lo
mismo que hice aquí ahora mismo. Sólo voy a poblar
esta pieza con el tono y luego solo voy a usar este color
medio como resaltado Algunos todavía destacan chicos, me gusta lo que
tenemos hasta ahora. Ahora nos quedamos con estas
naves o cinco naves. Voy a usar esta ya. Voy a usar esta. Prueba tu color,
hazlo más oscuro, realmente más oscuro para
pincel, luego pintemos la mayoría a veces para lograr
efectos como este, los diseñadores tienden a
descargar pinceles. Prefiero descargar pinceles, esa es otra forma
de hacerlo. Pero siento que una forma sencilla
es simplemente crear la tuya. ¿Por qué no solo creas el tuyo? Sí, podemos ver que hasta los que
creamos son realmente buenos. Competirás fácilmente
con algunos de los que tienes a la venta. Bien, esa es la importancia
de crear tus propios pinceles. A mí me gusta lo que tenemos aquí. Pasemos al siguiente barco, y este será el próximo barco. Coloca los alfileres en el interior. Vamos a hacer que el color sea oscuro. Hagámoslo más brillante. Vamos a hacerlo más brillante. Y alfileres en este
lado. Vamos a pinchar aquí, hagamos un color rosado más oscuro. Haz esta nave en
la siguiente con este amarillo por dentro, más oscuro. Ir a las persianas. Para este vas
a usar ya que ese mismo color camina con esta
versión ahora,
perdón, gallinas, color más oscuro Por último, vamos a trabajar en esta para seleccionar la
oveja y pintar en su interior, luego darle más oscuro. Ella empuja adentro, tengo ganas de simplemente hacer una hoja más brillante y
pintar aquí para que este color destaque
del color rojo O print brush. Perfecto. Entonces, hasta ahora tan bueno. A mí me gusta lo
que se nos ocurre. Sí, el nivel de
detalle que puedes lograr con solo crear tus
propios pinceles y usarlos. Ahora, tenemos el
segundo aquí. Esto será de clase. Solo quiero que vengas a usar
los pinceles que hemos
podido crear, darle reflejos y
sombras a este pájaro. Me encantaría ver qué
se te ocurre con esto. Hemos llegado al final
de esta conferencia y estoy seguro de que has aprendido algo nuevo y
algo interesante. Espero verte
en la siguiente.
59. Ejercicios1 Agrega textura de grano a nuestras obras de arte 1: Y vuelve la guerra.
En la última conferencia aprendimos a crear
nuestros propios pinceles personalizados. Bien, nuestros propios pinceles
Noise personalizados, e incluso usarlos en obras de arte. Ahora en esta conferencia, en realidad
vamos a estar haciendo
algo genial. Vamos a crear
una figura de personaje y luego usar nuestros
pinceles personalizados para agregar sombras y reflejos y
textura a nuestro personaje. Ahora la carpeta de proyectos, te encuentras con estos archivos
aquí. Tengo dos expedientes aquí. Esto es lo que vamos a estar creando en el
transcurso de este video. Ahora es nuestro personaje. Puedes ver que esta es
una forma moderna y moderna de ilustración de personajes. Seguro que has visto personajes, solo
miramos antes si
eres un buen seguidor
de las ilustraciones, derecho, Así que este es el personaje que
vamos a estar creando. Bien, antes que nada
vamos a dibujar al personaje. Y luego el segundo
video que sigue, vamos a agregar
estos efectos verdes,
los reflejos verdes y
sombras a estos personajes. Cuando me acerco,
ves todos los detalles. Se puede ver que se
ha puesto mucho trabajo en
este personaje. ¿Bien? Este en particular
tiene el trasfondo, mientras que éste sólo tiene
un fondo liso. Bien, y vamos a estar
creando esto en este video. Ven a otro Los D, entonces vamos a venir y abrir. Cuando abras, vas
a ver este ejercicio uno, solo abre el ejercicio uno. Solo ven a la
carpeta del proyecto y abre el ejercicio uno. Todos los archivos serán
puestos a tu disposición. Este es el personaje que
vamos a estar creando. Pero me gustaría que
dibujáramos el personaje
desde cero para que ojalá llegues a refrescar tu memoria sobre las
herramientas que vamos a estar usando. Bien. Para
agregar los greens, una cosa que tendré que
confesar es que hice algunos
cambios a los pinceles He hecho algunos cambios
en los folletos. Si importas los pinceles
del video anterior, o si vienes y
abres este archivo porque este archivo se pondrá a tu
disposición, verás que estos son los
pinceles que creamos, ¿verdad Cuatro de ellos. Estos son
los pinceles que creamos. Y lo que hice es que acaba de llegar
y los esparzco un poco. ¿Bien? Observé que cuando los
tenemos en este
tipo de nave circular, este tipo de
barco específico, y pintamos, solo
conseguimos que nuestra pintura
tome esta forma circular. Y eso no es natural para
pinceles como este, ¿verdad? Entonces lo que hice fue simplemente
esparcirlos un poco. Entonces este, este tipo, este es este tipo, y este tipo es este tipo, y este tipo es este tipo. Bien, entonces, ¿cómo hice eso? Déjame darte un rápido
tutor de cómo lo hice. Los tenemos como grupo, ¿no? Lo que necesitas
hacer es duplicar esto sujetándolos todos y
arrastrándolos, solo desagruparlos Y luego simplemente
esparcirlos así.
Extiéndalos así. Mientras los esparce por
la caja delimitadora, bien, Que el cuadrado azul
alrededor de los barcos pueda interferir de tal manera
que en lugar de intentar
arrastrarlo así, entonces cometes un error y simplemente tal vez escalarlo así ¿Bien? Eso es porque
tenemos esta caja delimitadora. Puede que no lo
experimentes aquí, pero cuando vengas a
empezar a lidiar con partículas
muy diminutas
como las que tenemos aquí, definitivamente vas a
experimentar ese problema. ¿Bien? Ese es uno de los problemas que podrías experimentar
para ordenar esto. Simplemente puedes llegar
a tu vista y luego donde veas cuadro delimitador Bien, oculta la caja delimitadora. Simplemente puedes hacer clic y
luego lo tenemos oculto. ¿Bien? Si también quieres
ocultar tus puntos de anclaje, todo lo que necesitas hacer
es controlarlo y luego toda la calefacción para que
puedas extender libremente tu nave o tu cepillo
así, ¿de acuerdo? Sin ninguna interferencia
del cuadro delimitador o de
los puntos de anclaje Bien, entonces eso es una
cosa que debes tener en cuenta. Entonces solo haz esto para todos los demás pinceles y luego hagamos que
se vean así. Entonces puedes hacer que se
vean así, ¿de acuerdo? Y entonces una cosa que no
cubrí de la última conferencia es cómo exportar
nuestros pinceles, ¿de acuerdo? Nuestros pinceles
personalizados para utilizarlos en otros proyectos o para
venderlos en el mercado, ¿de acuerdo? Porque por supuesto,
ahí hay gente vendiendo folletos,
gente vendiendo Puedes comprar pinceles, puedes
conseguir algunos de ellos gratis. Y estas personas son
personas como nosotros que solo conocen la habilidad de crear pinceles
personalizados, ¿verdad? Entonces, para tener estos pinceles personalizados como archivos
separados para que
puedas importarlos a futuros
proyectos o venderlos en línea, todo lo que necesitas hacer es copiarlos. Bien. Así que en la actualidad solo
vamos a intentar crearlos
como una biblioteca personalizada. ¿Bien? Así que solo cópialos todos. Sólo voy a ir a
encender mi caja delimitadora. ¿Bien? Mostrar cuadro delimitador. ¿Bien? Y tal vez controlar H para
traer de vuelta el punto de anclaje. ¿Bien? Y luego solo
seleccionarlos todos y solo controlarlos y vamos a crear
un nuevo documento. Te puedo mostrar cómo convertir los pinceles personalizados
en archivos de pincel reales, que puedes usar
en futuras lecciones y también venderlos en línea. Bien, ahora selecciona al tipo. Ve a tus pinceles
y solo agrégalos. Nosotros los hacemos dispersar. Hagámoslo Cepillo
de ruido uno, claro, necesitas los pasos. Simplemente venimos y tomamos nuestro pincel
para tratar de dibujar nuestras cosas. Sí, esto es lo que obtenemos. Entonces solo ven y hagamos todo aquí al azar
para obtener los mejores
ajustes para nuestro pincel. ¿Bien? Bien, y luego para la coloración, vamos a hacer que se tiñe y Bien, ahora hemos terminado con el
primero que puedes eliminar. Y para el segundo solo
seleccionas y agregas y luego dispersas el
pincel, veamos. Cepillo de ruido y
coloración Tes y. Bien, vamos con nuestro cepillo. Dibujemos con nuestro pincel. Claro que se puede
ver que está tomando el barco del que te estaba hablando
, ¿verdad? Se está llevando la nave circular. Pero claro que aquí es
un poco mejor porque hemos extendido
el marchitamiento. Intentemos trabajar en nuestro pincel para ver cómo
podemos mejorarlo. Convierte todo al azar. Solo trata de jugar
con las opciones como esta. Sí, y bien. Ahora ya terminamos con este
para estos tipos. Simplemente selecciónalos y crea
un pincel de dispersión y Ruido. Tres, bien, puede llevar un
pincel a pintar así. Bien. Seleccionaré todo y vendré y cambiaré
todo aquí a aleatorio y jugaré
con los ajustes. Bien, aplica. Entonces finalmente tenemos a estos
tipos aquí. Yo los seleccionaré. Crea un
pincel de dispersión y Ruido Cuatro. Bien, y luego usa
nuestra herramienta de pincel para hacer pintura así. Y prueba a nuestras opciones. Todo debe ser aleatorio. Y entonces este tipo
debería ser tintados. Intentemos jugar
con nuestros escenarios. Bien, chicos, estoy bien con nuestro seguro aquí. Y haz clic en Aplicar y
eliminar todo ahora. A partir de ahora, ya puedes eliminar
todo lo que tenemos aquí. Y entonces lo que necesitas
hacer es venir a tu
panel, panel de pinceles. Y selecciona todos los pinceles aquí. Y sólo tienes que eliminarlos aparte de tus pinceles personalizados.
Eliminarlos. Bien, Deletes. Elimina. Bien.
No puedes eliminar este, estos otros
definitivamente puedes eliminarlos. Sí, tenemos este de aquí
que no podemos eliminar. Y luego tenemos los
otros que son nuestros broches de carne personalizados Éste que no podemos eliminar. Lo siguiente que hay que hacer es simplemente
venir aquí y ver a Broch. Bien, ahora vamos a nuestra U. Carpeta recién creada. Nueva biblioteca de pliegues. Hagámosla nuestra biblioteca
personalizada. Y luego entrar y
nombre de cepillos de ruido. Entonces cuando vamos a la carpeta de
proyectos, vemos que esto es biblioteca. Ahora esta es nuestra biblioteca. Bien. Ahora esta es nuestra biblioteca. Ahora todo lo que necesitas hacer
es cerrar este archivo. Ahora intentemos importar nuestra biblioteca y veamos qué
obtenemos para crear un nuevo archivo, un nuevo proyecto más bien. Entonces vamos a tener una elipse aquí. Vamos a quitar, entonces
dale que esté bien. Ahora todo lo que necesitas hacer es venir aquí y arrastrar en tu costumbre. No lo arrastre aquí. No lo arrastre a esta pieza. Solo ven aquí y arrástralo
al panel del proyecto. Arrastre y suelte. Ahora podemos ver que ahora tenemos
nuestros pinceles aquí. Ahora tenemos nuestros pinceles aquí. Y puedes empezar
a trabajar en ellos, a trabajar con ellos de inmediato, que puedas crear tu elipse,
bien, Luego dibuja dentro Y solo selecciona tu
pincel de inmediato. Puedes empezar a pintar ahora
puedes empezar a pintar. Ya ves así es como crear tus broches
y exportarlos. Así es como exportar
tu brohesow. Vamos a recrear este dibujo aquí
y luego vamos a agregar las texturas para que se vea como
lo que tenemos aquí Bien, lo primero que haré es cont duplicar este arte
a un lado así Entonces solo borra
lo que tenemos aquí. Eliminado. Vayamos a archivar y por favor entonces aquí
tenemos las imágenes. Sólo vamos a complacer a éste sin el
ruido de fondo. Sólo por favor y
arrástralo así. Perfecto. Ahora sólo vamos a sacar a
trece este dibujo. Esto sólo llegará a las capas. Crea una nueva capa.
Vamos a trabajar en esta capa. Para éste, sólo voy a reducir la opacidad
del dibujo Va a ser
dibujo positivo, tal vez a 45. Y luego voy a bloquear la capa y seleccionar
nuestra nueva capa. Vamos a dibujar
en nuestra nueva capa. Lo siguiente que haremos
es simplemente patearnos el lápiz y luego tratar de empezar a
dibujar de inmediato. Comienza a esta parte
del cabello aquí. Así dibujamos
en Illustrator. Estoy muy seguro de que está
familiarizado con esto. Después de dibujar las partes, quiero ver debajo de ella y quiero mantener
el color. Todo bien. Voy a probar primero el color que
necesitamos, que es este color. Entonces estoy usando la hidroeléctrica. Bien.
¿Por qué seleccionar esa parte? Estoy usando el hidropo,
Hydropojust, va a dar
clic en Muestra Bien. Entonces voy a usar el
turno X para cambiar el color. Para cambiar el
color del campo al color verdadero. Y entonces sólo vamos a sacar esta parte del cabello. No sería tan exacto como lo que tenemos aquí,
solo hazlo cerca. Estoy dispuesto a cerrar el barco aquí y llevar mi selección
directa a, y tratar de jugar
con lo que tenemos aquí para que se vea perfecto. Por supuesto, estoy usando mi
rueda del ratón y Alt para acercar, alejar y moverme alrededor mi dibujo como
lo que tenemos aquí. Todo lo que necesitas
hacer es seleccionar el barco, seleccionar hidro y probar el color
púrpura para la cabeza. Y cambiar x cero y cambiar X para cambiar el
con el color de relleno. Y real va a arreglarlo
y enviarlo a la espalda así
que está detrás de este hueso
peludo aquí. Y fijando el pento
va a montar, dibuja la minería del cabello ¿Te refieres a parte del cabello? Kay, Para mi selección directa a, y voy a tratar de
jugar con los mangos para lograr un aspecto más fluido perfecto. Y también debemos tomar esto detrás de nuestro representante para
concertar y enviar a Park. Perfecto. Ahora, deja tu lápiz y continúa tu
dibujo para estas partes. Voy a empezar por aquí, luego ven aquí y trataré de
crear la cabeza así. Para las otras partes de la cabeza, podemos simplemente crearla
así seleccionar gota para simplemente muestrear el
color aquí, por supuesto. Envíalo al dólar backreen. Puedes enviarlo a la
parte de atrás usando también este atajo aquí y
control de cambio, soporte abierto. ¿Bien? Puedes usar esto
para tu atajo. Bien. Lo siguiente
será dibujar la oreja. A lo mejor debería usar el codiciado. Te das una idea de cómo funciona
la cobertura dos por si no lo sabes Así es como solemos
utilizar la cobertura
para muy dulce y fácil de usar
para que vamos a ver
y probar este color Entonces por supuesto,
envíelo a la parte de atrás. En lugar de cambiar los colores. Dejémoslos
así porque ya
no hay mucho trabajo por hacer
aquí para el cuello. Voy a sacar así. Ven y da click en el último punto para
convertirlo en un punto angular. ¿Bien? Para eliminar
el otro mango. Y luego darle un
ángulo como éste. Para que podamos trazar una línea
recta como esta. Para éste, canta
para dibujar y agrietar, luego alejar el zoom, acercarlo
para tu muestra de hidropat Arreglar hacia atrás. Para este haremos similares. Podemos empezar por, podemos empezar desde aquí. Entonces podemos manejar estas partes primero y luego dibujar esto, arrastrarlo así, porque va a interferir con mi dibujo
restante. Sólo voy a cambiar
X a un color de zapato en lugar
de un color de campo. Voy a usar mis dos, esa es mi selección directa para, para tratar de igualar
mi curva así. Entonces ven aquí un tobillo 0.2 y voy a agregar
un punto de tobillo aquí. Selecciona tus dos, Selecciona
tu punto de tobillo, Vamos a arrastrarlo así. Perfecto. Selecciona a este chico también. Y arrástralo
así, perfecto. Y tal vez este asa así
, como tu lápiz. Y continúa tu dibujo. Sólo voy a parar aquí. Usted se detiene aquí. Sigo dibujando la mano aquí
porque es una forma diferente. ¿Bien? Y solo detente aquí. Y luego hacer de esto, por
supuesto, un ángulo. Para que puedas dibujar
estas otras partes, como este control para deshacer e intentemos conseguirlo
perfectamente para esta otra. También
lo estoy dibujando así. Estoy dibujando el pecho. El pecho es un
barco separado completamente por
sí solo, las manos así. Y seguir dibujando. Y finalmente dibujar
esto y continuar. Ahora utilizamos para su herramienta de selección
directa. Y tratemos de igualar
de crecer así. Perfecto para tu lápiz. Solo tienes que volver a tu herramienta de selección
directa. Siento que será bueno para
nosotros trabajar en esta parte. Entonces aquí tenemos nuestro icono
curvo aquí, ¿verdad? Y solo podemos arrastrar para
aumentar la curvatura. Y realmente se supone que tengo que
cubrir algunas de las características de esta función curva aquí. Porque acabamos de cubrir
la única característica, que nos damos una
curva cuando arrastramos. Pero no he cubierto
las otras características que se pueden ver cuando hacemos
doble clic en el punto. Bien, así que cuando hacemos doble
clic en el punto, tenemos algunas otras
características que podemos usar. Entonces sólo voy a llegar
a esto más tarde. Entonces,
sigamos con nuestro dibujo. Continuar, fuga y droga. Es como comer para tratar de
igualar tu dibujo. Esto. Lo siento. Perfecto. Y para este tipo, vamos a darle este
cambio de color x para darle un trazo. No interfiere con
el trabajo restante que tenemos. Tratemos de dibujar la mano ahora. Haga clic, haga clic, haga clic. Simplemente puedes
dejarlo como este literal. Vamos a agregar
el perfil de trazo y así sucesivamente y así sucesivamente. Ahora selecciona un lápiz, e intentemos crear
esta parte de la mano. Bien, y podemos
traerlo aquí así, perfecto. El siguiente tallo será
crear la mama. El pecho es justo
lo que tenemos aquí. Perfecto para mi sección
directa también. Así que incluso del dibujo
así, así, perfecto. Sigamos dibujando la parte
inferior del dibujo. Yo para empezar aquí, ven aquí y simplemente
sacarlo así. Y amable esto, esto, ciérralo así.
Y vamos a hacer las preps aquí más cov, como el dibujo
perfecto para este Tenemos que darle color a
este campo. Y una cosa que sí tenemos
que ordenar, bien, rango. Y puck puck, Una cosa que tenemos que ordenar es
esta pierna,
¿ Entonces esta es una especie
de pierna diferente. Esta es una especie de
pierna diferente. Entonces lo que voy a
hacer es seleccionar todo
el asunto y
crear un duplicado. Y ahora usaré
mi constructor de formas para y als eliminar
estas otras partes. Eliminar, lo siento, Tipo de uso mis dos y borra
este punto de tobillo. Entonces tenemos esta línea que esta, entonces para esta
solo voy a tomar mi,
mi forma bul también, mi forma bul también, y simplemente borrar a este tipo
que se está marchitando todo bien, y haciendo clic, eso es
lo que haría Y entonces para este tipo, realmente
quiero que este
tenga un corte aquí, ¿verdad? Entonces lo que voy a hacer es que
sólo voy a venir aquí y llevar mis caes a knorr, no Yo solo voy a lo que
solo voy a venir a tomar mi herramienta de pluma y dibujar
un dibujo como este. Alinear así más bien. Y selecciona a este tipo
para alinearlo aquí. Selecciona a este tipo.
Intenta alinearlo aquí. Ahora ubica
los dos y luego solo ve a mi buscador de caminos y luego divide. Esto es dividir, dividir eso. Ahora tendremos esto
como un barco separado, como un barco separado. Creo que no se
dividió adecuadamente. ¿Por qué no se dividió adecuadamente?
Mira lo que está pasando. Si no va
a funcionar correctamente, podemos hacer esto también. Simplemente arrástralo así
y selecciona todo. Sí, divide, borra
las líneas aquí. Sí, también podemos simplemente venir aquí y crear otra
división, seleccionar y dividir. Sólo ven y borra
el met aquí. Y borra esto chicos de aquí, lo que podemos simplemente Sean señala y borra un
puntos y borra Ahora tenemos la línea de la
calle aquí, entonces tenemos que hacer Vamos, solo alinee a
estos tipos de aquí. Después de lo cual, voy a
cerrar mi buscador de caminos y solo alinear estos otros
aquí que otra pierna se alinea, tienes aquí arregeent Ahora podemos además
eliminar la parte innecesaria de esto simplemente haciendo clic para
ir al modo de aislamiento Y solo usando,
solo arrastra en esto, tal vez incluso borre
este. Perfecto. Simplemente salta a él, vuelve al modo normal y luego
selecciona el arranque de ellos. Agita las partes de la bota y cambia
X para darte el trazo. Enseguida, podemos ver
que tenemos un problema en este barco y todo lo que
tenemos que hacer es venir
y unirnos a esta parte. La parte, sí, tenemos
todo perfecto. No, no. Selecciona un
lápiz e intenta sacar el zapato aquí. Dale este color. Por supuesto, al siguiente
tramo puedes cambiar X para el trazo, perfecto. Ahora necesitamos crecer
las manos aquí, ¿verdad? Para hacer clic y drogar
todas esas eliminaciones. Haga clic y haga clic. Alfombra, lo siento. Control Z. A veces mi computadora enciende
Y en el teclado a Z y Z a Y. realmente no
sé por qué hace eso Y por eso cuando
hago control Z, ahora mismo ves que está en
este modo en vez de deshacer ¿Bien? Cuando experimento
este problema, todo lo que hago ahora es controlar
y en lugar de controlar Z. Podrías llegar a experimentar
esto un poco más a menudo Hay una droga detrás de
esto, así. Entonces muestra el color
aquí que estás dibujando. Y veamos, envíalo de nuevo hacia atrás. Simplemente dibuja este. Cuando vengamos a agregar color y arreglar todo perfección, vamos
a lidiar con eso. Que este tipo le dé un
color negro y aumente el cielo. Dos, bájala tal vez tres. Entonces tenemos estas partes aquí. Haga clic en estas partes aquí. Droga. Sólo podemos seleccionar
las botas de ellos. Incluso podemos simplemente traer
los puntos aquí. Este otro también
lo trae aquí en el encuentro en esta coyuntura, perfecto Seleccione el arranque de ellos y arranque las propiedades en un perfil. Y dales este perfil. Entonces también puedes hacer esto aquí, las propiedades, tal vez
deberíamos aumentar el trazo. Entonces tenemos que dibujar
la caja, ¿verdad? Tenemos que dibujar la caja, y luego tenemos que dibujar el flujo
en los bichos vienen a
buscar a este tipo. Un tipo, sí, este tipo. Aquí. Aquí, selecciona todos ellos y solo
ven algunos ¿Quién? ¿Aquí? A lo mejor lo dejaremos a una y luego intentaremos crear
estas otras partes aquí, turno X. Tal vez
le daremos un color más oscuro. Solo probemos el original. Bien,
muestro el turno X N. Siguiente para este tipo será el muestreo de
un tono más brillante. Vamos a verlo con el trazo, para que puedas dibujar las líneas de
sangre aquí. Sólo estoy golpeando skip
para terminar el sorteo. Cuando lo dibuje, Skip, puedo terminar el presente dibujo
y seguir dibujándolo. Omitir. Sigo saltando
solo para que lo sepas, si no lo sabes,
seguimos nuestro dibujo aquí. Haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic y, a continuación,
pruebe el color. Es para tu penillklkamp, este color trazo shift X. Toma tu pluma y ahora intenta crear
a estos
chicos Haga clic, haga clic, seleccione
el arranque de ellos. Yo les doy tu apoplejía. Se pluma, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic en la muestra oscura. Da click al chico aquí en la historia, la lea está bloqueada
para que puedas hacer click. Entonces solo dale un trazo. Luego, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic. Darle hoja aquí. Vamos a darle
un trazo en su lugar. Entonces tu pin para hacer click, click, kick, click
y click. Perfecto. Ahora para este tipo, bien, para estos tipos, vamos a golpear y
darles este trazo. O simplemente seleccionan todos
los trazos aquí o todos los barcos aquí y les dan un color negro o
esta hoja de negro. Bien, ahora podemos traer de
vuelta nuestros colores. Turno X. Este tiene
que estar por encima de éste. Para seleccionar el barco, seleccione los trazos diez al frente. Este tiene que
estar detrás de este tipo. Él dirigía a Parker. Este tipo se ve perfecto. Aquí, este tipo se ve perfecto. Además, este tipo
cambia al color, color e intenta hacerlo a este tipo. Para éste voy a hacer el turno y después
enviarlo al parque. Nos desplazamos X,
Tenemos lo que estamos buscando. Ahora para el. Tengo
ganas de copiar lo que tenemos aquí porque no
quiero perder mucho tiempo. Así que sólo voy a desbloquear esta capa y drogar
todo lo que ponga abajo. Al. Tráelo aquí a la parte más
compleja de esto, parece que he hecho algo.
Sólo lo voy a copiar otra vez. Sólo voy a copiar de nuevo
Al y dejar caer. Perfecto. Ahora ya sabes lo que voy a hacer. Yo solo bloquearé esta capa, seleccionaré a este tipo, seleccionaré
la capa de fondo. Controla X para copiar y venir aquí a esta capa
y desbloquearla. Y luego el control para entrar en boxes, por favor solo cierra
esta capa es otro tipo. Lo más complejo aquí es usar la herramienta de construcción de barcos. Es un dibujo muy sencillo. Justo como la hoja. Bien, la licencia,
luego por los agujeros, todo lo que hice fue que usé pintura para estructuras
pateadas como esta Tal vez darle su color verde. Después seleccione el voto de ellos. Arreglar, transformar y reflexionar. Copia, algo así. Entiendes el punto. Ahora
selecciona todos ellos y luego acude a tu
constructor de barcos para hacer clic en él. Y luego mantén pulsada la tecla Alt. Haga clic, haga clic, haga clic y arrastre. Ahora tenemos los cordones
aquí y yo solo dupliqué y los roté
y solo agregué este efecto. Básicamente, eso es lo que hice. No mucho. Sólo voy a mantener pulsado O y
traer a este tipo aquí, porque me olvidé de
copiar el de aquí. Perfecto. A lo mejor
voy a reflejarlo. Bien, perfecto. Voy a eliminar a este tipo
y vamos a empezar a trabajar para dar vida a todos
nuestros colores. Selecciona a este tipo, cambia
de color yendo a en él. Y muestra el color para que el cuerpo se
desvíe, devuelva el color. Y para que este tipo cambie X. Y ya sabes lo que
voy a hacer para
traerlo al frente. Realizar eso. Voy a controlar C, Control copia y
pieza por favor. En lugar de darle un color ahora o rellenar columna para
darle un color de trazo, potenciar el trazo y luego
darle este perfil aquí para este tipo. Organizar llevar al cambio delantero
X y controlar el control C. Entonces dale un
cambio de color X en vez de esto. Dale un color negro
realza el trazo y dale un bonito
perfil para este tipo. Voy a cambiar X enviado
a atrás para este tipo, voy a cambiar X S a atrás ***, turno X atrás. Este tipo también turno X y
tenemos que enviarlo a la espalda. A lo mejor mandas para atrás. Perfecto. Ahora nos fuimos
a este turno de tiro. Si aquí solo hidrolia, se
puede ver que hemos
logrado nuestro dibujo. Logró nuestro dibujo. compararlo con
lo que tenemos aquí. A lo mejor estos trazos
deberían ser un poco el trazo por uno
para estos tipos. Podríamos hacerlos un ticker de píxeles
más. Sólo tienes que seleccionar todos
ellos hasta el trazo por un píxel y seleccionar dos para este tipo. Lo voy a
mandar al parque. Este tipo y este tipo, los
voy a mandar al parque. Aparecen detrás de esta mano. Con esto, hemos llegado
al final de nuestra conferencia. Hemos podido
redibujar nuestro personaje. En el siguiente video,
vamos a pintar nuestro personaje con
nuestros pinceles personalizados. Nos vemos en la
siguiente. Adiós.
60. 60 ejercicios1 Agregando textura de grano a nuestras obras de arte 2: Chicos y bienvenidos de nuevo.
En esta conferencia, realidad
vamos a estar
pintando sobre nuestro personaje. Bien, vamos a
agregar esas sombras. Agrega esos reflejos que hagan que la detención se vea
bien y tenga textura Bien, así. Vamos a convertir nuestro
personaje a esto. Sí, vuelve a nuestro
Los Fredo a primera hora, primero selecciona tu personaje. Después selecciona aquí la función draw
inside. Activa la función draw
inside aquí. Y cuando veas la caja aquí, sabes que ahora
puedes dibujar dentro. Vamos a empezar
seleccionando nuestro folleto. Seleccione el folleto.
Tengo mis pinceles aquí. Ten mis pinceles aquí. Selecciona el pincel, por supuesto. Voy a tener esta copia aquí para que puedan acceder al
archivo y luego seguir adelante. ¿Bien? Tienes que
saber que usando estos pinceles agrega ancho a tu dibujo un
ancho a tu proyecto. Y
eventualmente podría disminuir la velocidad. Eventualmente
ralentizará tu computadora. Sólo hay que tomar nota de eso. Si es posible, no exagere. Voy a tomar
mi pincel ahora selecciono mi pincel y luego tal vez
muestrear mi color y cambiar X. Luego selecciono de nuevo mi pincel cuando pinoon no pueda ver pintado Solo necesito hacer esto
más oscuro de nuevo cuando me pin. Ahora ves que mi pintura
aparece ahora dentro de mi nave. Vamos a deshacer esto entonces tal vez hacerlo un
poco más oscuro. Voy a venir a trazo
y voy a usar un trazo más pequeño
aquí en cinco primero. inmediato,
se puede ver que
ahora estoy pintando dentro de mi nave Dentro de mi nave,
vamos a precisar esto. Dale esa sombra. Mira bien. Para cambiar mi pincel a algo más dramático chico y turnos, quiero reducir el tamaño. Esto. No hay una forma específica de hacer esto y una forma correcta de hacerlo, solo asegúrate de usar el tamaño de pincel correcto
y luego asegúrate de que tus reflejos en tus
sombras cobren vida. ¿Correcto? Voy a seguir
pintando. Sigue pintando. A lo mejor sólo
llevarle esto a uno demasiado. Vamos a hacerlo afuera para
que podamos tener los efectos
después de las matemáticas aquí. Eso tiene sentido. Lo
siguiente que haré es aclarar mi color, ¿verdad Colella significa color Y luego
trata de iluminarlo. Después seleccione mi.
Sólo voy a usar esta escasa A lo mejor sólo voy a usar esto. deberíamos aumentar nuestro ya deberíamos aumentar nuestro
0.5 de crecimiento barato. Como puedes ver, crecer está
empezando a cobrar vida. Comparémoslo con
lo que tenemos aquí. Se puede ver que aquí incluso tenemos hojas
brillantes
más brillantes que las que estamos teniendo
actualmente. No voy a ir al
extremo con esto, solo ir a ser moderados fue un
poco extremo en este caso No vayas demasiado extremo,
más moderado. Perfecto. Lo siguiente que voy a hacer es seleccionar, probar este color más oscuro. Y quiero usar el pincel de pecado
para simplemente darle vida a esto. A lo mejor Ken chook más pequeño
y luego solo esto. Y tal vez debería hacerlo más oscuro y tratar de
seguir los bordes. Es chico
perfecto. Entonces me gusta lo que tenemos aquí. Puede que no sea tan
dramático como uno aquí, pero creo que esto bastará A continuación seleccionamos nuestra selección, luego
podemos hacer clic fuera de
nuestra función interior. Lo siguiente es
seleccionar la otra parte
del cabello y luego crecer dentro. Si quieres agregar dibujos o más pintura a
los que ya hemos hecho, todo lo que necesitas hacer es
simplemente venir y hacer clic. Cuando haces doble
clic, te metes dentro del barco y ahora
tal vez puedas agregar más dibujos. Bien, así que esa es la manera de agregar más dibujos o editar
lo que has hecho. Perfecto. Haga clic y
ya está fuera del barco. Selecciona un siguiente barco y dibuja dentro Tick un pincel
y empieza a dibujar. A lo mejor hacer esto entonces
usa el tamaño stok. Empezar a dibujar. Comparemos con lo que
tenemos aquí, nuestra clave. Sigamos con nuestro dibujo. Vamos a alegrar a este tipo. Muestra nuestro dibujo principal. Y solo
iluminando para agregar,
perdón, vamos a darle, una cosa que puedes hacer es
seguir seleccionando el 22 Cuando seleccionas sobre los dos, puedes poner el tamaño del trazo
y va a no funcionar. Estás experimentando algunos de los problemas que estoy
experimentando aquí. Perfecto. Tenemos las sombras, tenemos las melodías medias, y tenemos los reflejos. Incluso acariciamos otra
capa de reflejos. Haz esto más brillante
otra vez y solo tal vez cambie el
pincel por éste. Haz esto más brillante y
selecciona tu tamaño de stock. Sí, tenemos otra capa
de altos reflejos brillantes. Esa es la manera de agregar ella, la manera de arrojar
color a tu obra de arte. Hay que tener los
aspectos más destacados. El medio. Tone Las sombras. A lo mejor debería agregar más sombras
a este punto a ojo. Y selecciona tu
cuentagotas para tomar tu pintura y hacer esto. Bien. Incluso podemos hacer nuestro más pequeño, tal vez 1.50 0.15 bastante más pequeño Perfecto,
perfecto, perfecto. Ahora podemos salir de nuestra nave, poner la herramienta de pluma, e
ir al siguiente barco. Ahora este es el próximo barco y
crece dentro de tu juego de pinceles. mejor hacemos turno
y retiramos el, selecciona tu pincel una vez más y solo dale lo que quieras. 0.00 0.25 y oscurecerlo
y comenzar a alfileres. Perfecto. Lo voy a
dejar así. No voy a hacer demasiado
aquí para salir del barco,
seleccionar el siguiente barco, seleccionar el siguiente barco, entrar y cambiar
X tu pincel,
seleccionar a tu chico aquí, y luego darle el tamaño de
trazo que quieras. Resultó que también hice
clic en el pincel, y sacó las opciones, pero no voy
a editar nada Voy a continuar
mi pintura. Tah. Y luego me olvidé de
cambiar mi talla de trazo. A lo mejor 15. Bien. Sólo
tírala así. Quizás hasta 10.1 y
tirarlo así. Perfecto. Perfecto. A mí me gusta
este tipo de aquí en adelante. Lo siguiente es
pinzar el cuello, ¿verdad? El cuello. Y selecciona
a tu chico y entra. Selecciona tus pintas, pincel
para seleccionar tu preset, cambia el tamaño
y empieza a dibujar ¿Todo bien? Quiero tomar
esto aún más pequeño 0.15, quiero escuchar la sombra debajo de la cabeza para que la cabeza salga. ¿Bien? A lo mejor algo así. De verdad chicos,
solo pueden usar un cepillo para este arbusto para todo. Puedes usar un arbusto
para todo. Pero para darle sabor
a todo, claro, puedes
usar múltiples pinceles. Sólo voy a probar mi color y obtener
una hoja más brillante. Y selecciono mi pincel da 0.150 0.15 perfecto Salimos de los dos. Y ahora vamos a trabajar
en el tipo grande de aquí. Ese es el cobertizo. Bien,
para seleccionar a tu chico, entra, selecciona tu lápiz. Um, selecciona tu pincel preestablecido. Y cambiar el tamaño del pincel. Bien. Enseguida puedes
empezar a pintar porque solo voy a deshacer y sólo voy a
empezar a pintar así. A lo mejor este color es para mostrar. Yo sólo voy a probar que tiene aquí
turno para llevarlo a la. Así que solo color oscuro para volver a mi pincel y
elegir la talla en 25. Y quiero algo
más intenso, ¿verdad? Entonces voy a
elegir a este tipo de aquí. Selecciona a este tipo aquí, lo siento, este tipo de aquí, 0.25 continuar. Voy a enfocarme en hacer
esta parte muy sutil. No va a ser así que
iba a ser sutil. Recuerda que tenemos buscando. Entonces en este punto, incluso
tenemos la mayor parte de
las sombras por aquí. Estoy cometiendo un error
con mi pintura. A lo mejor podemos simplemente dejarlos aquí y tener otros
aquí también, no va a tal vez hacer esto más oscuro entonces aquí también, esto perfila el pecho. Voy a elegir
este brochere para darle sabor a todo el asunto Bien, entonces no solo tenemos broch específico.
Sólo un broch. Voy a hacerlo. Bien, lo siento. Voy a usar mi brochet. Solo controla y trata de tener los más grandes
por aquí. Perfecto. Me gusta que todo vaya hasta ahora. Sal de tu barco y
selecciona el siguiente barco. Me gustaría que camináramos
sobre el pecho. Recuerda que tenemos pincel y
luego el barco no tiene trazo. Bien, es la nave en la que
vamos a estar dibujando. Seleccione el barco. Entra,
sé del tamaño del trazo. Y luego muestro mi color. Muestra, colorea el
infierno fuera de ella. Cuando estamos deshaciendo parte
de la pintura aquí, no
quiero que
superen las partes. Mi sistema está experimentando cierta lentitud y
eso es muy común
cuando pinta con este
tipo de arbustos Quiero tomar mi pincel para
seguir pintando como lo he estado haciendo perfecto. Entonces me gusta
lo que tenemos hasta ahora. Selecciona tu selección
para salir de los dos fuera del barco y Aquí
estamos haciendo algo realmente
bueno, debo decir. Olvidé pintar
alrededor de esta parte
del barco porque la mano definitivamente
estará proyectando
sombras sobre los cuerpos. Y porque para
reflexionar aquí, derecho, simplemente haga clic de nuevo en el barco. Tu pin a no volví
a entrar en la nave. El barco y haga clic
regresan como un alfiler a Vamos a seguir pintando. Creo que necesitamos
reducir el tamaño. Bien, sigamos pintando así. A lo mejor lo hacemos aún más grande. Haz que la parada sea aún más grande. Sí, esto debería
funcionar, Debería ser suficiente. Salgamos de nuestro barco a
ver qué logramos. Como lo que tenemos hasta ahora. Perfecto. Lo siguiente que debes
hacer es seleccionar el siguiente barco e ir
dentro del selecciona tu pincel para cambiar y oscurecer tu color y deshacer y solo darle una pequeña oportunidad Sólo alfiler. Sólo alfiler.
Y alfileres y alfileres. Vamos a mezclar las cosas aquí. Bueno en T. camino espacio atrás
y hasta el último. Sí, creo que me gusta lo que tengo hasta ahora
y no voy a hacer más. A lo mejor sólo voy a añadir una capa
más de asombro. Bien, una más de sombras. Bien, tal vez elijamos
del pincel y
seleccionemos al tipo de aquí, veamos los cuerpos desordenando. Selecciona al tipo aquí, alfileres alrededor de los bordes
para crear más sombras. Detente aquí. Bien,
porque necesitan entrar en el
cuerpo de la nave para mezclarlo
, a lo mejor debería hacerlo. Bien. Bien, así que
entra en la nave del cuerpo y está aquí para que se
vea así. Bien, sal de la nave. Sí, ya sabemos cómo
es la mezcla perfecta aquí. Ya terminé con el
cuerpo en las manos. Mi próximo objetivo estará aquí. Esto manos aquí. Para seleccionar al tipo e ir dentro de la nave. Y el cambio de arbusto
y seleccione Pint. Cambia el sí. Tal vez
iluminarlo o oscurecerlo. Simplemente jugando con
tu pintura de formas. A lo mejor elegir este pincel
más intenso, perfecto entonces me
gustaría iluminarlo, Muestra mi color y forma Aplícalo así. Este tipo, elige el escaso. ¿Éste? Sí. Sólo voy a dejar
todo así. Como lo que tenemos hasta ahora. Sal del barco y
selecciona el siguiente barco. El siguiente turno de barco. Te diré un poco
confuso estoy sintiendo que deberíamos caminar de segunda
mano, eso es terminar el trabajo. Trabaja en este tipo. Lo que
voy a hacer es que voy a caminar primero sobre el dibujo. Sólo o tal vez borrar a este tipo. Y borra a este tipo. Y selecciona a este
tipo, el perfecto. Selecciona a este tipo también,
y crea el coveect. Por último, selecciona al tipo
y entra en el barco. Seleccione su desplazamiento de pincel, X, S, el color y haga clic en él. Daryl tu pincel Y
selecciona tu talla chicos. Hago doble clic en el
pincel para lamer, y no necesitaba hacer clic, así que simplemente estoy bien, y, y luego empecemos
a dibujar para pintar, ¿verdad? Perfecto. Voy a alegrar
mis bits de color subiendo mi color para cambiar Simplemente levantando mis colores. Azul y B para pincel y pasadores aquí para reducir
el tamaño del trazo 0.02 Entonces tal vez
hacerlo aún más brillante. Tal vez el
tamaño del trazo a 0.15 entonces. Sí, ve que estamos logrando
mejores reflejos, ¿verdad? Sí, me gusta lo
que tenemos hasta ahora. Tengo ganas de oscurecer más
esta parte para que tengamos los
reflejos en el medio Bien, voy a hacer, selecciono a los chicos oscuros aquí, prueba el Gci oscuro Golpea para empujar para
seguir pintando. Va a, por supuesto,
reducir el tamaño de shug 15. Entonces vamos a pintar perfecto. Sal de la nave y sí, como lo que tenemos hasta ahora. El siguiente tipo es este
tipo es el grandulón. El tipo grande. ver que no podemos
entrar dentro de la nave. Resulta que el tipo
grande es un grupo. Resulta que el tipo
grande es un grupo. Entonces intentemos agruparlo. Verás, sí, ahora podemos
ir dentro de la nave, ahora podemos ir dentro de la nave. Así que entra al barco y
luego toma tu pincel para desplazar X y hacer que el
color sea un poco más oscuro. Bien, y luego
selecciona tu pincel. Reducir el tamaño, y
podemos comenzar a pintar. A lo mejor deberíamos hacer
la talla más grande. Tenemos que deshacer algunas de las, las pinturas y hacer el
tamaño de 0.5 me gusta 0.5, así que vamos a trabajar con 0.5 Para trabajar con 0.5 a partir de ahora, a lo mejor vamos a reducirla. Estamos tratando de pintar algunas
otras partes intrigadas, ¿verdad? Mm. Voy a seguir pintando, si quieres, puedes usar
otros presets de pincel, pero sólo voy a
quedarme con este ¿Bien? Solo quiero que esto se haga rápidamente para que el video no
se vuelva incessialmente Bien, entonces voy a reducir el tamaño de
esos camiones porque
quiero pintar lugares como este Quiero agregar algunas
sombras, lugares como este. Sólo voy a agregar mis sombras solo para que
esta parte destaque. Todo bien. Entienes el punto. Como lo que tenemos hasta ahora. Y tal vez sólo voy a añadir
otro nivel de sombras. Tal vez K más oscuro. Hazlo más oscuro para tener
mejores sombras en los bordes. Lo haces más oscuro solo para que los
bordes puedan destacar. Otra cosa chicos. despejar la demarcación
entre estas dos patas Entonces necesito demarcarlos con un pincel más preciso para
seleccionar al tipo al color, ya
sabes, creo que lo haré simplemente Tamaño más pequeño 0.15 y simplemente podría no ser realmente perfecto porque está interfiriendo con las otras
partes del dibujo. Pero sabes qué,
no tenemos que
hacerlo demasiado preciso, ¿verdad? Así que sólo podemos llegar hacia, tal vez sólo venir hacia y pin. Sólo haciendo, sabes qué, sólo
voy a usar mi pincel. Este pincel y solo lo
voy a usar para solo
necesito no hacer y
cambiar el tamaño del trazo. Después selecciona mi tamaño de pincel. Sólo voy a hacer. Así que hazlo. Así que solo
hazlo así voy a hacerlo. Entonces creo que esto va a funcionar
mejor. Trabajar mejor. Tal vez podamos simplemente levantarnos así. Mira estas otras partes
de la pierna de esa manera. Bien, perfecto. Ahora nos quedamos con
estas otras partes de la pierna para
salir de la nave. Deja que el tipo entre en la nave. Tu pincel de pinta para
dejar aquí a este tipo, deja tu talla y empieza
a pintar para éste A lo mejor un poco de oscuridad. Un poco más de oscuridad. Nosotros nos hacemos para diferenciar a este
tipo de este tipo, ¿verdad? Cuando hagamos esto, veamos que ahora
tenemos una sombra proyectada
en la pierna de atrás. Otro efecto que deberíamos
haber logrado aquí, pero no sigue siendo malo. Sólo tienes que seleccionar el pincel una vez más. Hagamos más la pintura. Ahora, a medida que construimos hasta
el final de la pierna, vamos a dejar que mi
cuentagotas e intentemos muestrear en las hojas más brillantes.
Y luego cepillar. A mí me gusta lo que tenemos hasta ahora. Sal de las ovejas
y vamos a hacer las piernas. Estas piernas, bien, selecciona
la pierna. Entra. Selecciona el pincel para desplazar
X Nick, Selecciona tu pincel. Alfileres de tamaño de cepillo. Buenos chicos. Voy a dejar este en
este fuera de la nave. Selecciona al siguiente chico. Este tipo entra al barco y empuja para cambiar
los huevos, hacerlo más oscuro. Selecciona a tu chico aquí. Giros de menor tamaño, lo
estamos haciendo con el personaje. Las únicas partes
que quedan son las partes aquí. El tipo va dentro de la nave, selecciona un pin, cambia X, hace seleccionar el
preajuste de pincel y hacer este pin más oscuro, tal vez incluso más grande, 0.5 pulg. Tenemos que hacer. Esto destacará para que
ese buque destaque. Bien, para este próximo tipo, hay
que seleccionar al tipo, ir dentro de la nave, cambiar X, hacer esto
tal vez incluso clave. Selecciona la
brocha y luego el tamaño. ¿Correcto? Y luego el tamaño del pincel. Sí, a lo mejor seleccionamos el más intenso
cambiará el tamaño a 0.15, pintura
más intensa
alrededor de la nave media. Sí, me gusta lo que
tenemos hacia el final. De hecho, podemos hacer que nuestra nave muestrea el color brillante ella X, hacer que la nave haga que
la hoja sea más brillante. Selecciona a tu chico de vuelta. Lo siento, chicos. Tiendo a seguir
dando doble patadas a la B a Bien. Y no quiero
hacer ningún cambio. Simplemente puede seleccionar su tamaño de
sacudida y luego pintas. Pinta alrededor de los bordes. Sí chicos va a ser el
final para esta nave. Salga de la nave. Establecer
el siguiente barco, éste. Vamos a usar el
mismo cambio de pincel X y hacer que incluso Dak sea más pequeño, Shook, y luego pins. Perfecto. Selecciona la selección para
salir de tu barco. Selecciona al siguiente tipo, entra en el barco. Seleccione su pincel para
seleccionar su preajuste de pincel. Selecciona el tamaño de la S, y luego haz esto
y luego Ptsd Muestra mi cambio de color X y
luego hazlo una T. Lo siento. Las pinturas, entonces mi, mi tiro es grande ahora Pinto Estoy buscando pintar por todas partes, por
todas partes así
y luego vamos, oscurecer mi color para
ser precisos en el medio Y luego solo selecciona a este tipo. Y para ser precisos
en el medio, ¿verdad? Tal vez incluso reducir mi talla. Y luego pintar así. Ahora el siguiente es
trabajar en este último, este último para seleccionar al
tipo entra en la nave, tu dolor y tu cepillo. Para cambiar X N, selecciona tu pincel y luego selecciona la pintura de tamaño de disparo. Necesita ser más intenso
al final para
diferenciarlo con el bicho blanco perfecto. Simplemente
salga de su barco o tal vez simplemente morder el color, tal vez para muestrear el cambio X y
brillante en el bit de color. El cepillo. Y vamos solo, vamos a solo pines perfectos
y salgamos de tu nave, seleccionemos el último barco
y vamos dentro del turno X, oscurelo, pedacitos, selecciona a tu chico aquí, este tipo O tal vez incluso usar
los más pequeños para que podamos enfocarnos en el medio. Justo el medio, así, así, mucho así. Color medio de la muestra. Ella lo hace parejo. Y el tamaño del trazo
debe ser, lo
siento, vuelvo
a hacer doble clic en el pincel para seleccionar el tamaño del trazo
debe ser pequeño. Podemos ver que 15 pueden ver que aquí estamos teniendo
algunos buenos momentos destacados. Básicamente, eso es todo. No
quiero hacer demasiado aquí. Eso es lo que me atracé. De nuevo, sólo
voy a hablarlo en. Bien, Selección a y
salir de la nave. Perfecto. Ahora ya terminamos completamente con nuestro personaje y
podemos ver los detalles. Hemos podido agregar sombras
y reflejos
muy hermosos. Lo siguiente que queda, el flujo
está aquí y las flores. Y entonces tal vez haga
ese trasfondo. Para que sólo se quede con
este video filmado, te
pediré que completes el restante,
entiendes el punto. Y claro que ya has
conseguido los pasos. Solo tienes que seleccionar al tipo, ir dentro de la nave, Selecciona tu pincel, para
seleccionar tu pincel. Reiniciar, cambiar el
tamaño de cierre y luego pin. Bien, entonces haz las hojas. Hacen las hojas y
hacen el flujo, ¿verdad? Entonces sólo voy a importar el que hice con
el fondo. Yo hago el fondo para que veas como se ve el
fondo. Perfecto. Este es el que tiene
el trasfondo. Sólo voy a despellejarla y
puedes ver lo que hice aquí. Solo pon esta nave y tuvimos el
fondo medio como este color, vas a ser
responsable de dejar el barco también Y luego solo pintando en el
barco, los dos barcos, ¿no? Al igual que hicimos aquí, todos los archivos se
pondrán a tu disposición y me gustaría ver
qué se te ocurre. Esto llegará al
final de esta conferencia. Nos vemos en la siguiente.
61. 61 Assignment 12: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En nuestros videos anteriores
en este módulo, aprendimos sobre la herramienta pincel. Bien, aprendimos
a usar la herramienta de pincel. Refrescamos nuestros recuerdos sobre
cómo usar la herramienta pincel, cómo crear pinceles personalizados, cómo exportarlos, cómo importarlos, cómo usarlos en nuestras obras de arte en este video
o en esta tarea. Bien, entonces esta es una tarea. En esta tarea,
vas a llegar
a una
obra de arte igual que la que hemos creado
en nuestro proyecto de ejercicios. Puedes ir a Pinterest. Puedes buscar en Google. Bien. De los sitios creativos, deberías poder obtener
conceptos en los que puedas trabajar y llegar a
algo increíble. Puede ser un personaje de dibujos animados, puede ser un personaje como este. Puede ser tal vez un objeto
o un conjunto de objetos. Lo que sea que se te ocurra, solo crea algo y usa los pinceles que hemos creado aquí para darle este aspecto de textura verdosa con los reflejos
y las sombras Me encantaría ver qué se
te ocurre, compartir tu proyecto conmigo,
y me encantaría ver eso. Nos vemos en la siguiente. Nos vemos en el siguiente módulo.
62. 62 máscaras de recorte: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. Este módulo trata sobre el enmascaramiento. Bien, en esta conferencia vamos a estar
aprendiendo sobre el enmascaramiento. Vamos a estar aprendiendo sobre el clipping masking
en esta conferencia Y luego en la siguiente conferencia, vamos a estar tomando un tipo de enmascaramiento
más avanzado,
que se llama enmascaramiento de opacidad Para el primero que
vamos a estar viendo, que es el clipping masking Básicamente es una
forma sencilla de revelar parte de un texto o un objeto
o una imagen. Usando naves en B Illusto, usando vector, naves
en Ab Illustrito Es realmente un concepto muy
simple, básico. Estoy muy seguro de que la mayoría de
ustedes lo saben, e incluso lo cubrimos
en nuestro ajetreado curso. Bien, así que sólo voy a
repasarlo otra vez. Voy a empezar por
crear un nuevo, nuevo documento. Lo que hace el enmascaramiento
es que ayuda a revelar partes de una imagen
o de un objeto. Para demostrarlo, solo
vengamos aquí y vayamos a la carpeta del proyecto. Bien, en esta carpeta de proyectos, iremos a la cuarta carpeta, que es la carpeta de enmascaramiento. Bien, que tiene el nombre skin. Ahora, solo ven e
importa estas dos imágenes. Yo sólo voy a elegir uno
de ellos por ahora. Y entonces por favor vea Ahora. El enmascaramiento nos permite revelar partes de esta
imagen si tomo un barco. Bien, entonces dibujarla
en la imagen así. Después selecciona el arranque de
ellos y haz clic derecho en ti. Entonces mira donde dice máscara de
recorte, ¿verdad? Si haces clic en la marca de recorte, puedes ver que la imagen
ahora está enterrada dentro del barco Bien, dentro de la nave. Solo esta parte de la imagen se revela al hacer doble clic. Ahora ya ves que ahora
podemos mover la imagen. Ya podemos mover la imagen, pero cuando no hacemos doble clic, cuando simplemente hacemos clic
e intentamos
movernos, vemos que se mueve
toda la máscara. Bien, así que eso es una marca benéfica. Y cuando seleccionas la máscara, entonces
ves que estos
dos iconos aquí aparecen y con el
nombre del grupo clip. Bien, ahora quiere decir que esto
es ahora una máscara de recorte, ahora
es un grupo de recorte Y cuando vengas
y hagas clic aquí, podrás
editar la imagen. Significa que vas
dentro de la máscara para editarla. Así funcionan las máscaras. También tenemos lo que
llamamos máscaras compuestas. Sigamos adelante y
por favor la segunda imagen, también
tenemos lo que
llamamos las máscaras compuestas. Y estas máscaras funcionan como un
trabajo de objetos compuestos en objetos compuestos. Supongamos que tenemos esta
nave aquí y esta nave aquí, y esta forma aquí, y
esta nave aquí aquí. Simplemente los tenemos
arreglados así. A lo mejor este es más grande. Queremos crear una máscara usando la S. Queremos crear una máscara en esta imagen
usando estas naves. Cuando los seleccionamos y
tal vez los traemos aquí, luego seleccionamos todo y clic
derecho y
hacemos máscara de recorte Vemos que
no somos capaces de hacer esto, sólo
voy a deshacer. Para ello,
solo tienes que seleccionar a tus chicos, tus naves van a los objetos
y van al camino compuesto y luego hacen que
estas sean un camino compuesto. Significa que
estarán actuando como uno. Significa cuando los seleccionas. Ahora, cuando seleccionas
todo ahora y clic
derecho y haces máscaras de
recorte, luego
ves que eres capaz de crear tu máscara de
recorte Eso es todo acerca de recortar
máscaras, Tema muy sencillo. Estoy muy seguro que
tienes experiencia con este tema porque es
una función muy básica, todo usuario básico de B Illustrator
debería saberlo. Ok, puedes duplicar. Vemos que ahora
tenemos la máscara aquí. De las máscaras aquí, esa es una de las
duplicadas. El duplicado. Entonces solo puedes seleccionar
poner todo el duplicado, Tráelo, tal vez recitarlo un poco, y salir del grupo Y vemos que ahora
tenemos la máscara aquí. Esto es simplemente todo lo que tengo para
ti con respecto a las máscaras de recorte. Ahora en la próxima conferencia,
estaremos viendo un tipo de enmascaramiento más avanzado. Bien, nos vemos en la siguiente.
63. 63 máscaras de opacidad: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia,
vamos a estar aprendiendo sobre las máscaras de opacidad Bien, entonces, ¿qué son las máscaras de opacidad? Son similares a las máscaras de recorte que
vimos en el video anterior, solo que afectan la
opacidad de un objeto o de una Bien, entonces voy a seleccionar una precisa común aquí para
comenzar y cómo funcionan es que uses una imagen o un objeto o una nave para generarlos
realmente. Bien, así que voy a
explicar eso en un minuto. Voy a archivar por favor, solo ven a la carpeta del proyecto. Vamos a complacer esta
primera imagen aquí. Sólo dibuja, no por favor. Bien, entonces vuelve a
importar otra imagen. Vamos a importar este por favor. Bien, lo que hacen
las marcas de opacidad es que usan una imagen para generar una
máscara alrededor de otra imagen Bien, usando el canal de opacidad, quiero usar esta
imagen para generar mi máscara de opacidad en este ejemplo Bien, vamos a ver los efectos que podemos lograr con esto
en poco tiempo. Selecciona la imagen,
tráela encima, la otra imagen, bien, la máscara tiene que estar arriba. Para que este ejemplo funcione, lleva la máscara encima y luego selecciona
las dos y llega
a la transparencia. Transparencia. Sí,
esto es transparencia. Sólo tienes que venir al
panel de transparencia donde veas, solo
tienes que hacer clic en la máscara de inmediato. Ya ves lo que ahora tenemos. Ahora lo que ha pasado
es que un ilustrador ha sombreado la parte
con el color oscuro Simplemente selecciona
una vez más al chico y suelta. Puedo explicar esto mejor. Bien, ahora sólo voy a duplicar la imagen aquí
al lado derecho. Cuando miramos esta imagen, vemos que aquí
hacia el final, la imagen es oscura. Bien, la imagen es oscura. Si tienes alguna
experiencia con las máscaras, tal vez tengas una
experiencia con Photoshop. Y ya conoces las
máscaras de opacidad en Photoshop. Ya sabes que el
color negro oculta mientras que el
color brillante revela. Bien. Es como hacer que
cambiemos el color de esta
imagen a blanco y negro. Déjame solo tratar de
cambiarlo a
blanco y negro para venir aquí e incrustar la imagen Y el editar, editar colores y convertir
a skeld verde Se puede entender mejor
ahora esto es blanco y negro. Y en el principio de enmascarar los colores negros
ocultarán la imagen, mientras que los colores brillantes
revelarán la imagen Cuanto más blanca, la
parte brillante es que esta parte, la imagen más clara, se
revelará ¿Bien? Bien. Todavía podemos seleccionar este tipo e intentar volver a
crear la máscara. Va a funcionar
igual que éste. Seleccione
los dos y haga máscaras. Ahora vemos que
ahora tenemos nuestra imagen. Una cosa que podemos hacer
es que en realidad podemos duplicar nuestro control de imagen. Se puede ver que nuestra imagen
es ahora más visible. ¿Correcto? Otra cosa que podemos hacer es venir y hacer los antecedentes. Es posible
hacer el fondo. Vamos a ver que
nuestras imágenes encajan en el fondo porque en
realidad usamos el fondo
para generar la máscara. Sí, esto es lo que tenemos. Este estilo es muy popular
en el mundo del diseño. Bien, así es como
surgen, este
campo de tierra retro en diseños. Bien, también podemos
usar el mapa de degradado para nuestros mapas de opacidad,
nuestra máscara de opacidad Vamos a crear a este tipo ahora un barco y darle un gredent Esto es ingrediente y
voy a hacer este 90. Y para el color negro, voy a dar
un color RGB,
señaló color de escala verde. Y entonces sólo voy
a sacarlo así. ¿Bien? Sabes qué, sólo
voy a invertir el degradado y luego
por favor otra imagen. Ahora mismo vamos a complacer a
esta imagen. Ahora tenemos esto. Bien, solo voy
a usar mi mapa de degradado aquí para generar
la máscara de opacidad Estoy trayendo el degradado
al frente y estoy seleccionando todo y yendo a la transparencia y luego
a
enmascarar. Ahora podemos ver eso. Imagen entonces cabe
según el brillante es ahora si le
doy el fondo, tal vez darle un fondo blanco o
fondo negro, sea cual sea el color que sea. Digamos que le dele un fondo blanco y
simplemente envíelo a la parte de atrás. Ahora podemos ver que tenemos nuestra imagen
alimentándose al fondo. Alimentarse al fondo. Es así como podemos lograr
esto en un illustrato. Esto se usa mucho
en el diseño publicado, usa mucho en el mundo del
diseño para lograr
esto en así es como lo haces. Ahora podemos ver que cuando
traemos nuestra imagen aquí, en realidad
se está alimentando, en realidad alimentándose al fondo. Eso es para mostrarles
que aquí ha afectado la opacidad, ha usado nuestro gradiente para afectar
realmente la opacidad Con esto, tal vez podamos seleccionar
el fondo y luego tal vez darle color
color este color. Y como pueden ver,
estamos logrando este aspecto uniforme y la imagen
alimentándose al fondo. Así es como se puede lograr
esto usando las máscaras de opacidad. Bien, todo lo que necesitas
hacer es llegar al panel
de transparencia de
transparencia y luego crear
tu máscara de opacidad Ahora podemos ver que tenemos la imagen aquí y tenemos
la máscara aquí y allá. Bota enlazada. Bien,
estamos vinculados de arranque. En realidad se puede
invertir la máscara. Bien, entonces cuando
inviertes la máscara, entonces
ves
que está invertida, ¿verdad? Puedes invertirlo, se invierte y luego
puedes soltarlo. Bien, este tipo también. De hecho podemos invertir la máscara. Déjame simplemente borrar
el cupicd, realidad
podemos invertir la máscara Ya ves lo que está
pasando, ¿verdad? Perfecto. Ahora, sólo voy
a hacer más cosas aquí. Sólo voy a complacer a la otra máscara
que es esta. ¿Bien? Sólo voy a complacerlo aquí y tal vez tratar de generar
la máscara positiva con ella en más de las imágenes, esta droga perfecta. Entonces lo que voy a hacer
ahora mismo es que voy a hacerlo
, sólo para hacer que la imagen sólo para hacer que la imagen
aparezca en la parte superior esta vez para ver qué efecto
podemos llegar a tener. Bien, selecciona el arranque de ellos. El arranque de ellos y hacer máscaras. Ya podemos ver en el efecto
que se nos ha ocurrido. No, tal vez también podamos invertir
la máscara, ver los efectos. Podemos llegar a
más de lo que le
llamamos un efecto invertido. No lo necesitamos así.
No lo necesitamos así. Simplemente soltamos y
hagámoslo de manera normal. Arreglar enviar para atrás
la bota de las máscaras. Esto es lo que hemos logrado. Sí, eso son
máscaras de opacidad para ti. Eso es todo lo que necesitas
saber sobre las máscaras de opacidad vamos a tratar de
hacer este color para ver lo que conseguimos perfecto A mí me gusta lo que tenemos y se puede ver este efecto suelo que
hemos logrado. Bien, eso son
máscaras de opacidad para ti. Y con esto, hemos
llegado al final de esto. En la próxima conferencia,
vamos a usar nuestras máscaras de opacidad para agregar
más detalles a un diseño publicado, diseño
retro publicado Entonces estamos agregando esta G
a nuestro diseño de póster. Nos vemos en la siguiente.
64. 64 Ejercicio 2 Póster retro con máscaras de opacidad: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia, vamos
a estar tomando un diseño de póster y dándole una sensación retro,
esa sensación grungy retro que suelen tener los
diseños de póster retro Vamos a darle a nuestro diseño de
póster esa sensación, ese detalle usando
las máscaras de opacidad que hemos aprendido
en el video pasado Todo lo que necesitas hacer en este
momento es venir y hacer clic en abrir, y aterrizar en la carpeta de tu proyecto donde veas vectores de Grange Este archivo sólo tiene que hacer
clic en él y abrir. Bien. Estos son los archivos que vamos a usar para
generar nuestras máscaras. Recuerda que mencioné que
podemos generar nuestras máscaras usando ya sea objetos o imágenes. En el último video
utilizamos imágenes. Creo que también usamos un objeto. Esa es una forma cuadrada y
le damos un gradiente, ¿verdad? Sí, en realidad podemos
usar objetos. Ahora bien, estos son ejemplos de objetos
compuestos
porque consisten en muchas formas
vectoriales que
se unen como una la forma compuesta. Así que solo ven a archivar y luego ven y selecciona
esta pusa retro aquí Todo lo que tienes que hacer
ahora es complacer a tu pusa retro. Entonces
ahora vamos a aplicar los efectos
para seleccionar a este tipo. Una cosa que hay que entender
con estos archivos retro, tipo de archivos, este vector grange archivos, es que consiste en
una gran cantidad de barcos Si golpeo aquí o selecciono
mi selección directa, podremos ver que
tenemos miles de puntos de arco. Bien, tenemos miles de ellos. Para mostrarte que el
trabajo es muy detallado, hay mucho detalle. Estos son vectores,
estos no son píxeles. Estos son vectores.
Eso es para decirte que hay
peso en esto. ¿Bien? Por eso tu sistema
podría, mientras haces esto, simplemente duplicar a este tipo en
y arrastrarlo hacia la izquierda. Arrástralo sobre el cartel. Perfecto.
Lo siguiente que voy a hacer es seleccionar mi franqueo
y enviar a la espalda. Voy a ajustar mi póster. A lo mejor ajusta el tamaño así. Entonces sí, tal vez
ajustarlo de nuevo así. Sí. Perfecto. Lo siguiente
que voy a hacer es que voy a crear esta nave y
enviarla al dólar. Arreglarlo. Enviar al dólar. Voy a golpear ojo por
mi ojo y seleccionar
este color aquí y solo hacer que mi fondo se ajuste un poco más
con la estrella push. ¿Qué es lo siguiente que tengo que hacer? Tengo
que hacer es seleccionar al tipo aquí y voy a seleccionar
el diseño push star. Y luego ir a mi
panel de transparencia y hacer máscara. No funcionó bien.
No es lo que queremos. Así que solo vamos a liberar y tratar de solucionar el problema aquí. El problema es que
nuestra imagen de máscara o nuestra forma de marca es negra. Verde. Más bien, no
queremos ser agarre por supuesto, porque los colores más oscuros ocultan los colores
más oscuros ocultan No queremos este color, solo
queremos que sea blanco. En realidad, se me olvidó
cambiar el color aquí. Solo ven y cambia el color
y luego selecciona nuestra imagen. Esa es nuestra P, K y
finalmente hacer máscara. Ahora vemos que ahora
hemos logrado nuestro diseño retro,
nuestro retropielk Quiero que hagamos una última cosa. Solo ven aquí y arrastra este otro tipo al empujón
que está manteniendo presionado el turno. Yo solo lo voy a encajar
en nuestro diseño así, y para arreglarlo, las llaves solo van a escalarlo. Podemos ver que está tomando
una herramienta en mi computadora. Bien. Y yo sólo voy
a arrastrarlo así hacia abajo. Bien, Lo siguiente voy a seleccionar a
los dos así. Y organizar y enviar
a empacar para que el todo P detrás de
nuestro diseño medio. Justo por fin solo
voy a seleccionar la
otra y no voy a
crear una máscara con ella. Todo lo que voy a hacer
es darle un color. Bien, voy a acercar, usar mi gota dos y probar
uno de estos colores aquí. Y luego sólo
voy a volver a mi selección dos y alejar el zoom. Ahora podemos ver que hemos
podido lograr esta retrofina, como lo que tenemos hasta ahora Tengo ganas de
cambiar el color, tal vez haciéndolo un
poco más oscuro. Bien, tal vez solo golpee e
intente probar este. Después vuelve a tu selección. A lo que quiero hacer entonces es
hacer que este color sea un poco
más brillante que lo que tenemos aquí. Lo que tenemos ahora. Sólo
agrégalo un poco ¿Bien? Bien. Tengo ganas de
hacer que se vea aún más brillante. Entonces solo voy a seleccionarlo y tratar de que se
vea aún más brillante. Bien. Déjame asegurarme de
que estoy seleccionando que está bien. Y luego tratar de que
se vea aún más brillante. Para alejar y Sí, me
gusta lo que tenemos hasta ahora. Entonces lo que haría
entonces es seleccionar todo
mi diseño y
venir a Edit Copy. Lo que quiero hacer
es crear
un nuevo archivo y hacer un pastel de nuestro diseño. Bien, para que pueda escalarlo. Porque ahora mismo está en
un tamaño muy pequeño aquí. Y ahora puedo cerrar
este archivo y no guardar, ahora solo puedo controlar
V para pegar diseño. Simplemente escale nuestro diseño. Escale nuestro diseño gradualmente. Podría llevar algún tiempo
porque claro que son vectores y aquí estamos lidiando
con muchas cosas. Puede llevar algún
tiempo escalar, pero eventualmente puede
escalar el diseño. Y luego finalmente,
creo que solo
usaré mi tablero de arte también y simplemente ajustaré el tablero de
arte a mi diseño. Ahora podemos alejar el zoom y
nuestro diseño está hecho. Solo ven a exportar archivos. Ven aquí. Podemos
verlo como retro. Sí, ahora podemos ver su. ¿Dónde está nuestro archivo?
Archivo? Debería estar aquí. Ahora cuando hago clic y abro, entonces
vemos que esto es
lo que pudimos crear. Este es el original, este
es el que se nos ocurrió. Bien, así es como creas la sensación grunge retro
en tus diseños. Con esto, hemos llegado
al final de nuestra conferencia. Nos vemos en la siguiente.
65. 65 herramientas y técnicas de colorear: Hola chicos, y bienvenidos a este módulo sobre
colores y patrones. Ahora en este módulo,
vamos a estar tratando con colores
y patrones. Bien, para los colores,
vamos a estar hablando de
técnicas y herramientas para colorear. Bien, para los patrones,
vamos a estar
creando patrones a partir de nuestros bocetos. Entonces vamos a dibujar patrones en papel y
luego bosquejarlos, cómo ser ilustrados. Y los vamos a utilizar
en algunas de nuestras obras de arte. Sé que las herramientas
y
técnicas para colorear y colorear son
cosas bastante básicas para ser ilustrador. Y sé que muchos de ustedes tienen conocimiento en
algunas de estas cosas. Voy a
tratar de apegarme a las cosas más avanzadas. ¿Bien? Y tal vez solo tenga un pincel rápido sobre las cosas
más simples, y luego trate de apegarse a las cosas más avanzadas
para comenzar a ir a
crear un nuevo documento. Estoy usando este
preset común aquí ahora. Este es el nuevo documento
que acaba de crear. Como puedes ver,
es RGB y sí. Entonces lo primero que me
gustaría
mirar ahora es el panel de interruptores. Sé que sabes de interruptores. Definitivamente deberías saber
sobre los interruptores, ¿de acuerdo? Porque claro, esto no
es un principiante, porque los interruptores son cosas
muy básicas y los
usamos en
videos pasados, ¿verdad? ¿Qué son los interruptores?
Estos son interruptores. Estos son interruptores. En los interruptores, podemos encontrar nuestros
colores, presets de color, que de inmediato podemos simplemente asignar a nuestra sensación y trazos ¿Bien? Podemos acceder a
los interruptores aquí, incluso
podemos acceder a ellos aquí. También en nuestro panel de propiedades, donde podemos venir
y dar click aquí. Y luego vemos nuestros
interruptores, ¿de acuerdo? Y podemos hacer click aquí también y tener acceso a nuestros switches. ¿Bien? Y esto se aplicará
a, por supuesto, nuestro trazo, y esto se aplicará
a nuestros colores de campo. ¿Bien? Entonces, ¿qué tienen
de especial los interruptores? ¿Bien? Entonces antes que nada, hay
que saber que
aparte de agregar colores aquí, podemos hacer algunas otras cosas aquí. Podemos eliminar los interruptores. Bien. Podemos eliminar
algunos switches. Podemos crear nuevos switches. Como hicimos en uno
de nuestros videos pasados. Hablamos de
colores globales, ¿verdad? Recuerdas, sí,
podemos crear nuevos switches. Podemos crear nuevos grupos de colores. Bien, podemos venir aquí
y mostrar todas las muestras. Mostrar muestras de color solas, que mostrarán solo muestras
de color Eliminará las muestras de patrón
y las muestras degradadas. Y lo siento, también
tenemos muestras de gradiente show que solo mostrarán
las muestras degradadas Muestra muestras de patrones
que solo mostrarán
las muestras de patrón y
luego mostrarán grupos de colores Bien, sólo voy a llevar esto de
vuelta para mostrar todas las muestras. Ahora una cosa que hay
que saber muestras es que tienen
lo que llamamos bibliotecas Bien, tenemos la
biblioteca de switches. Ahora cuando vengas aquí, ves la biblioteca
y puedes ver los switches y luego
podrás cargarlos en nuevos proyectos. Pero no vamos
a estar recibiendo ningún switch en estos momentos. Podemos cargar algunas
de las bibliotecas. Ahora, cuando llegamos
a la historia del arte, tenemos antiguo,
tenemos barroco, tenemos todas estas otras
categorías de interruptores, ¿verdad? Sólo podemos activar a
este tipo, el antiguo. Podemos ver un conjunto de colores
que representan el arte antiguo. ¿Bien? Los podemos ver aquí. Y podemos
utilizarlos para nuestro trabajo. Podemos utilizarlos para nuestro trabajo. Podemos agregarlos a nuestros switches. ¿Bien? Podemos
utilizarlos para nuestro trabajo. Podemos agregarlos a nuestros switches. Y cuando veas
esto, dice Egipto. Éste me dice, potomia, entonces éste dice partia, y así sucesivamente y así sucesivamente, ¿ Estos colores están categorizados
por su historia, ¿verdad? Siempre que haces doble
clic en los interruptores así, ves que
aparecen aquí cuando hago doble clic en este
, por ejemplo. Y luego ven aquí. Vemos
que se han agregado a, ahora se han agregado
a nuestro panel de interruptores. Y entonces podemos
usarlas desde aquí. Ahora, también podemos
navegar por nuestros interruptores usando estos botones,
botones aquí. Podemos activar otros interruptores simplemente
yendo a la
derecha o a la izquierda. Bien. Esa es una forma en
que podemos acceder a ellos. Y también podemos
acceder a ellos aquí. Como pueden ver, tenemos el
otro, Celebración. Tenemos este
otro libros a color. Apenas muchos, muchos interruptores muy interminables. Y podemos ver que algunos de
ellos aquí son colores globales. En realidad la mayoría de ellos
son colores globales. Se puede ver que todos ellos
son colores globales aquí, porque tienen esta
pequeña forma triangular en la parte inferior derecha. Sí, sí, eso
es todo sobre los interruptores, solo
podemos
tomarlos y
aplicarlos de inmediato en nuestras obras de arte. Hay miles de
interruptores para ser ilustrador, y puedes,
por supuesto, crear el tuyo. Por ejemplo, queremos
convertir el color en un switch, solo
tienes que venir y agregarlo aquí. Y por supuesto, puedes
editar el canal R, el canal y el canal B. Es RGB, ¿verdad? Se puede editar el canal R, canal y el canal. Incluso se puede cambiar el nombre
del color y/o
del interruptor más bien. Y puedes cambiar
la clave de tipo de color del color del proceso a
cualquier tipo de color. Y luego tenemos
columna que es RGB. Podemos elegir,
estos son los que tenemos. Entonces cuando hayas terminado K, e inmediatamente
ves que se agrega a tu panel de muestras Bien. ¿Y qué pasa con
los patrones, verdad? Dijimos que los toques
tienen patrones también. Ahora, cuando vienes aquí, llegas a patrones,
ves patrones gráficos básicos. Vemos estos. ¿Bien? Estos son solo patrones gráficos
básicos. Así que déjame tratar de
pasar por algunas de ellas. ¿Bien? Algunos de estos
patrones son realmente buenos y pueden servir muy
bien en tu diseño. Depende de lo que quieras. Tenemos estos otros que
son patrones
básicos de líneas gráficas. Son solo patrones de líneas
solo hacen los más grandes. Bien. Después estos otros. Bien. Lo siento, los patrones. Sí. Aparte de estos, tenemos estos otros
que son gráficos de texto. El texto muestra todo dependiendo de
lo que se quiera representar. Entonces tenemos algunos otros, que, por ejemplo, tenemos decorativos y luego
tenemos legado decorativo. Algunos de estos patrones
son muy bonitos. Bien, aparte de estos, también
tenemos el patrón
decorativo de los patrones
de estrellas del teléfono. Entonces estos son los patrones de
von star, Se parece a la pintura. Aparte de estos, también
tenemos otros patrones. Tenemos los patrones naturales. Tenemos los patrones naturales de piel
animal que son patrones de diferentes pieles de
animales ilustrados. Cuando estás trabajando en proyectos que tienen que ver
con pieles de animales, esto podría ser útil. Tenemos estos otros, patrones que son patrones de follaje
natural. Sí, eso es lo de los patrones. Y todos ellos pueden, por supuesto, ser encontrados en las muestras Perfecto. Ahora, vamos a estar mirando
el seleccionador de color Sé que es algo muy sencillo, pero vamos a estar
mirándolo de todos modos Deja el barco y solo ven aquí y este
es el recogedor de color Cuando haces doble clic,
vemos que
aparece el seleccionador de color y puedes simplemente cambiar de color de
inmediato Bien, mezcla de color. Y ya ves el avance aquí. Este es el nuevo color y
este es el color viejo. Este es el código de color que
puedes copiar y armar, tal vez en otro proyecto
o tal vez enviado a tu diseñador web o lo que sea. Eso. Apenas sobre estos dos. El selector de color dos
tenemos aquí que
nos mostrará muestras en su lugar Entonces aquí
nos mostrará los modelos de color. Ahora estos son los modelos de color. Hay mucho que puedes hacer aquí. Tal vez hayas terminado de seleccionar
el que quieres seleccionar. Simplemente haz clic en Bien, y podrás ver que
ha aparecido aquí. Entonces solo ven aquí y solo
crea tu Swatch con él. Lo dejamos como un color global. Bien. De inmediato
se ve ese color. Tu nuevo color ha
sido agregado aquí. Eso es. Acerca
de la selección de color dos. Entonces también tenemos
el panel de color. Ahora bien, este es el panel de color. Vamos a tener nave
aquí, veamos. Color al azar. Ahora no vemos que tenemos
esta rueda de colores, llamamos rueda de colores
o espectro de colores. Más bien tenemos este espectro
y este hidroper dos donde solo podemos
probar inmediatamente los colores, ¿verdad? Podemos simplemente muestrear colores y
tenemos el color inmediatamente
apareciendo aquí. Y por supuesto tenemos
otras opciones aquí que cuando hacemos clic en
Mostrar opciones, tenemos estas
opciones donde
no podemos editar nuestros colores con
los deslizadores, ¿verdad? Y, por supuesto, podemos cambiar de nuestro color de campo para
mostrar el color aquí. Podemos simplemente editar nuestro
color así, ¿de acuerdo? Por supuesto, también tenemos una actualización
de código de color aquí. Podemos asignar un color negro, podemos asignarle un color blanco, podemos asignarle un nuevo color, podemos devolverle un color. Aquí hay muchas otras cosas. Por ejemplo, el modo, tenemos la escala verde, que acabamos de convertir
el holding en una escala verde entre blanco y
negro. Tenemos RGB, que miramos. Tenemos HSB, tenemos CMYK. Entonces tenemos colores web. Observamos los modos de color
en el caso básico, donde miramos RGB
que significa rojo, verde y azul. Y luego CMYK significa
Ion Margent, Amarillo y clave,
clave derecha, que es negra Y miramos los usos
de cada uno de estos modos. Rgb, que se utiliza para
pantallas para mostrar
colores en la pantalla. Y tenemos el CMYK, que se utiliza para impresiones. Entonces estos son los dos modos de color más importantes
que debes conocer. Simplemente puedes leer sobre
ellos si no sabes ellos o ir a consultar
el curso anterior. Si no lo has hecho, entonces tenemos a este tipo que
invierte el color, que zapatos
complementa básicamente Eso es todo sobre el panel de color. Por supuesto, podemos crear
una nueva muestra de color desde
aquí y simplemente eliminarla Podemos hacer un montón de cosas. Ahora, la siguiente herramienta bastante
más interesante que
vamos a estar viendo
es la guía de colores. Bien, la herramienta de guías de color es una de las herramientas más
interesantes, en mi propia opinión. Una de las
herramientas de color más
interesantes en mi propia opinión. Ahora esta es la herramienta
de guías de color. ¿Cómo funciona esta herramienta cuando vienes a asignar un nuevo color? Vamos a asignar un nuevo color, vamos a asignar este color
disponible. Y luego bien. Lo que
hace la herramienta de guías de color es que viene y
te da diferentes complementos
de ese color. Tiene este lado del panel, que es el
lado izquierdo que tiene las hojas. ¿Bien? Tiene este otro lado del panel, que
tiene los tintes. Y luego esta parte media, que tiene los colores activos. ¿Bien? O
diríamos los tonos medios. ¿Bien? Entonces este otro
lugar tiene presets, cuales podemos elegir, que complementarán
el color original en
base a ciertas reglas de
la rueda de colores. ¿Bien? Esto es básicamente usar la teoría
del color para
sugerir colores para nosotros. Simplemente puedes
pasar por todas ellas, vamos a
pasar por algunas de ellas y ya ves que todos
estos colores son de color original. Cuando por ejemplo, este tipo tiene el
fondo y luego corta control para tener
otro aquí. Permítanme seleccionar ahora a
este tipo de aquí. Ahora podemos ver que podemos cubrir diseño con algunos de estos colores o todos
estos colores en él. Simplemente va a tener sentido. Va a tener
sentido porque todos ellos se complementan entre sí. En la rueda de colores,
a lo mejor quiero crear. Diseño pequeño. Ahora veamos. Quiero ver,
estar también, ¿de acuerdo? Y quiero simplemente arriba, tal vez cambiar el estilo de fuente. Dale a este estilo de fuente. Sé que no hemos
mirado el tipo en este curso. Ya sabes de qué tipo es. Y tal vez al menos tener
alguna experiencia con el tipo. Ya que este no es
un curso para principiantes. Ahora voy a
seleccionar al tipo y solo
voy a
crear contornos,
bien, para destruir el texto. Entonces, además, puedo
modificar el texto. Simplemente similar a expandirse
aquí. Agrupar al grupo. Ahora, voy a
seleccionar algunos de,
algunos de estos textos
aquí y asignarles algunos, algunos de estos
colores sugeridos a ellos. ¿Correcto? Necesito tal vez
darle al color, darle este color a estos chicos. Se puede ver que estos colores mezclan con la mezcla de colores
original. No están totalmente apagados. Se mezclan de alguna manera. Bien, entonces eso es lo que la guía
de colores B puede hacer por ti. Bien. Entonces vamos a estar usando las guías de color para
en videos posteriores. En conferencias posteriores. Bien. Como hicimos en
los cursos iniciales. En el
curso inicial, en realidad usamos las guías de color para mucho. Y ahora
también lo vamos a hacer. Podemos elegir entre
otros presets aquí. Bien, vamos a elegir a este tipo. Agrupémoslos así. Bien, vamos a controlar. Puedo ver también el control de
Comando de Grupo. Podemos darle esta
selección de color y darle, ahora podemos ver
que estamos teniendo armonía. Voy a usar a
este otro tipo de aquí. Este tipo, este color, este tipo, este color, este tipo te dan este color. Como pueden ver, no
va a apagarse. Estamos teniendo algo de armonía. No importa cómo te
vaya, vamos a tener que complementarse
entre sí Entonces ese es el uso de
las guías de color para, vamos a elegir otro preset.
Escojamos éste. Este color, este color,
le dan a este color. Se puede ver que aquí también
tenemos armonía. Escojamos el último. Intentemos elegir colores aquí que se
mezclen entre sí. Es bueno que si
tienes un fondo brillante, entonces
deberías tener selecciones de color
más oscuras en los elementos
del fondo. Si tienes un fondo oscuro, no
deberías tener colores
más brillantes para diferenciar tu fondo
de tus elementos de diseño. Entonces esa es una regla de diseño común. Bien, esa es una regla de diseño
común. Sí chicos, eso es ahora que
vamos a pasar a la siguiente herramienta y esta es la herramienta de arte
Recolor. Bien. Ahora bien, para
demostrarlo también, voy a abrir un expediente. Acaba de llegar a tu carpeta de
proyectos. Ven a esta carpeta que
dice colores y patrones. Y ves que este recolor en el trabajo tenía que ser archivo de ilustrador Simplemente seleccione el archivo
y haga clic en Abrir. Ahora ha abierto el archivo. Como puedes ver, esto es solo
un diseño gráfico info. Una cosa hay que notar, este diseño tiene muchos colores. ¿Bien? Tiene muchos colores. Tiene morado, tiene
verde, tiene amarillo. Tiene esta hoja de
azul, esta hoja de rojo. Todo el color. Tiene
color negro. Tiene color blanco. Tiene todos los
colores que necesitarás, bien, para un diseño. Solo quiero usar
este diseño para
demostrar la herramienta de
arte de recolor para ti Ahora, la herramienta de
arte de recolor se puede encontrar en tres lugares diferentes Físicamente, se puede ver aquí. Entonces todo lo que necesitas hacer es seleccionar el diseño del grupo
y luego venir aquí. Cuando vea este icono de rueda de
colores aquí, es la
herramienta de recolor de ilustraciones. Después haga clic en él. También se puede acceder a estos dos
en el panel de guías de color. Bien, puedes acceder a
esta herramienta aquí. Y finalmente, puedes acceder a esta herramienta yendo a Editar y luego editar colores y
luego volver a colorear ilustraciones Cuando haces clic en la
obra de recolor, esto es lo que obtienes. Esto parece confuso
o complejo al principio, pero no es demasiado complejo. Y solo
vamos a pasar por el
panel de arte de recolor de inmediato. Ahora bien, ¿qué hace este panel? Lo que
hace este panel es que nos da la posibilidad de editar nuestros colores. Para editar los colores
de nuestra obra de arte. Nos ayuda a sumar
muchas variaciones. Bien, podemos tener esta
obra de arte con los colores, la obra
de recolor solo
nos ayuda a tal vez tener
diferentes variaciones Tenemos a este tipo y
tenemos otro tipo de tema de color y tenemos
otro tema de color aquí, tal vez incluso cuatro temas de color
diferentes. Y la obra de
arte de recolor nos da la capacidad de simplemente
cambiar los colores juntos Simplemente lo hace
automáticamente y luego lo
hace de acuerdo
con la teoría del color. Entonces eso es algo muy bueno la herramienta
de arte de recolor Yo sólo voy a
tener un duplicado de la obra aquí y luego
seleccionar a este tipo de aquí. Y luego ve a la herramienta de
arte de recolor ahora mismo. Ahora, cuando abres la herramienta de arte de
recolor, vemos aquí que dice un letrero, y luego vemos el
otro que
lo dice con esto por favor Podemos editar
colores activos en este lugar. También podemos editar los colores. ¿Bien? Podemos editar los colores y hacer un montón
de cosas aquí. Ahora mismo, sólo
voy a empezar por aquí. Estamos dando esta
rueda donde básicamente
podemos cambiar, editar colores y podemos ver los cambios ocurren de
inmediato en nuestro diseño. ¿Correcto? Bien, sólo voy a cancelar esto y volver a
abrir la herramienta. Esta vez voy a simplemente caminar por algunas características aquí. Ahora mismo, se ve esto, y luego en este lugar se ven grupos de colores.
Y tenemos grasa. Tenemos el brillante.
Ahora los brillos contienen todos los colores aquí y los grandes colores
verdes, ¿verdad? Si no nos gustan
los cambios hasta el momento, solo
podemos hacer clic en restablecer
y vamos a tener nuestros colores de vuelta al original. Ahora enseguida,
podemos simplemente crear tal vez una nueva carpeta nombre la carpeta, dejemos el nombre
como en colores de trabajo, ahora
podemos hacer nuestros cambios. Vamos a cambiar los colores
al azar. Esto,
básicamente podemos volver a nuestras cosas originales con solo hacer clic en esta nueva
carpeta que creamos. Bien, con nuestros colores originales. Digamos que estamos
editando nuestros colores. Nos gustó lo que tenemos. Por supuesto, podemos
crear una nueva carpeta con nuestros nuevos colores. A lo mejor podamos nombrarlo nuevo. Ahora podemos ver que
con solo hacer clic, podemos
volver a nuestros colores. Bien. Los nuevos colores que teníamos, el nuevo tema de color que tenemos. Entonces esa es una forma de
salvar nuestros cambios. Podemos eliminar, por supuesto, podemos seleccionar el nuevo
y simplemente eliminar. Y va a
eliminar los cambios que
hemos hecho ahora mismo. vemos un montón Aquí vemos un montón
de cosas y sólo
vamos a pasar por ellas. Ahora, cuando selecciono
nuestro color aquí, podemos ver que aquí, dice colores actuales. Este es el color actual. Y luego en base a los
cambios que hemos hecho, este es el resultado que hemos obtenido. Por lo que este color ha sido
editado a este color. Este color ha sido
editado a este color. Este a este color, y
este a este color. Si simplemente hacemos clic
en este icono aquí, podemos ver que
ya no lo tenemos editado. Básicamente podemos ver los
cambios que se han realizado y luego decidir si
queremos conservarlo o no. Aquí también, cuando damos clic aquí, luego
vemos que este color que se ha
editado a este color. Aquí. Cuando a lo mejor hacemos clic aquí, vemos que
no se muestra aquí. Nosotros entonces que los cambios se hicieron aquí o el cambio se hizo aquí y
también tenemos a este tipo, básicamente éste te muestra el original y luego en
muestra te muestra lo que has podido lograr
editándolo ahora mismo. Tenemos aquí que dice
colores y tenemos aquí, vemos que está adentro. Todo bien. Todos los
colores están activos. De hecho, podemos
reducir nuestras obras de arte. Déjame cancelar
esto y empezar de nuevo. En realidad
podemos, solo podemos restablecer. De hecho, podemos
reducir nuestras obras de arte, o más bien nuestros colores, a un cierto número de colores. Ahora mismo, esta obra de arte, como testificaste conmigo, tiene muchos colores.
Tiene muchos colores. Y si queremos simplemente reducir
estos colores a un
cierto número de colores para ilustrador usando la herramienta de recolor de ilustraciones
puede hacer esto por nosotros. ¿Bien? Pero de una manera muy
sistemática, no
lo hace solo al azar. ¿Y si hago clic en venir y
luego hago clic en cinco colores? Ver que de inmediato
se realicen los cambios. Ahora hemos podido fusionar todos los colores a cinco colores. B, el ilustrador hace esto
con base en la teoría del color. Los cálculos
son bastante complejos. Pero lo hace basado
en teorías de color. Y luego solo se une a
los colores para
asegurarnos de que
solo tenemos cinco colores. Y podemos seguir bajando
e ir y bajar verde, se puede ver tal vez un color. Y se ha unido a
todos los colores, y ahora dice que, sí, este es el mejor
color que podemos tener. Ahora podemos, por supuesto,
mantener esto en nuestro color. Bien. Usando las herramientas aquí. Deslizadores aquí, puedes
seguir editándolos. ¿Bien? Y entonces tendremos diferentes tonalidades de este color. Y claro, podemos ver que la diferenciación inicial
aún permanece intacta. Cuando los vemos, sabemos que esta
es una hoja diferente, esta es una sábana diferente,
es una sentada diferente. Todos podemos ver que este
es un color pop, ¿verdad? Esa es una buena manera cambiar la cantidad de
colores en nuestra obra de arte. Y cuando venimos aquí,
en realidad podemos elegir
diferentes modos de color. Podemos editar los deslizadores en
función de esos modos de color. Tenemos RGB, tenemos HSB, tenemos CMYK, tenemos
colores web, y así sucesivamente y así sucesivamente Y luego tenemos este
que dice ajuste global. Ahora bien, esta nos permitirá ajustar el
brillo de saturación, brillo, y luego
la temperatura. Después la luminosidad, luminosidad. Esta diapositiva, nos
ayudan a hacer eso. Tal vez podamos
volver a lo que tenemos, bien, y solo agregar más
colores a todo el asunto. Al hacer clic en todos, vemos que
todos nuestros colores están en la parte posterior. Esa es una gran característica, tenía que ser ilustrada. Ahora podemos editar los colores
añadiéndolos así. podamos ver eso de
inmediato y ver
si va a funcionar. Sólo vamos a hacer clic en estos dos. Ahora cuando haga clic en estos dos, y luego haga clic en uno de estos, podemos ver que resalta el color
particular para nosotros. Al dar clic aquí, vemos que este color ha sido resaltado. Este color ha sido
resaltado aquí. ¿Bien? Entonces solo quiero
intentar hacer algo. Bien. Entonces ahora tenemos este
color resaltado, ¿no? Así que permítanme simplemente intentar
agregarlo aquí. puede ver a la derecha la
forma en que lo hemos cambiado, y luego lo tenemos
agregado a éste, e Illustrator como que hace
su cálculo y nos da éste para reemplazar el
que acabamos de sacar. Derecha. Una que acabamos de agregar. Sí, eso es un ilustrador
para ti. Perfecto. También tenemos presets. También tenemos presets. Tenemos presets. Ahora, los presets, por
supuesto,
nos darán la posibilidad de agregar, por
ejemplo, muestras En este caso, vamos a hacer
clic aquí. Y ahora podemos ver
que con este preset, hemos podido
agregar bibliotecas de color. Podemos agregar bibliotecas de color. Podemos agregar colores únicos. Bien. Nosotros solamos colores, bien. Todos estos son solo interruptores. Todos estos son solo muestras. Puedes tener dos colores. Illustrator permite hacer un
montón de cosas con estos. Bien, vamos a darle color
para ver qué obtenemos. Ahora, voy a venir
a mi biblioteca de colores y luego elegir una muestra de
color en particular Yo solo iré con
la historia del arte y tal vez esta vez voy a
elegir el pop art. A ver. Lo que obtenemos es lo que tenemos. Color elegir todos vienen a la biblioteca
de colores para el arte. Anotemos esta vez
y veamos qué obtenemos. Ahora vemos que ahora nos ha
podido sustituir los colores utilizando
la biblioteca Swatch de color
barroco, que vimos anteriormente Y podemos ver cómo
mezclaba todo. Y todo se ve bien. ¿Bien? Y cuando
vengas a editar colores, puedes ver el trabajo
que se está realizando aquí. Bien, ahora solo vamos a pasar por algunas de
estas herramientas aquí. Esta herramienta
nos permite, por supuesto, escoger el color
que seleccionamos aquí. Bien, entonces vamos a ver que está resaltado en el área de
trabajo aquí. Bien, entonces cuando hacemos
clic en el color, lo
vemos resaltado aquí. Bien, ahora esta
herramienta nos permite cambiar
aleatoriamente la satuación y el
brillo de los colores Y esta herramienta nos permite cambiar aleatoriamente el orden de los colores. Bien, solo
voy a hacer click en esto y apenas empezar a hacer click. Y podemos ver que aleatoriamente estamos creando
diferentes órdenes de color. Diferentes órdenes de color al azar. Eso se ilustrará. Simplemente siga creando diferentes órdenes de
color para nosotros al azar simplemente haciendo clic en estos dos y luego haciendo
clic en este tipo aquí. Ahora obtenemos diferente brillo y saturación de estos colores. ¿Bien? Aleatoriamente, como esto
es muy importante para, muy avanzado, demasiado
importante para ya, se
puede ver lo que
estamos siendo capaces de
lograr con esta herramienta. Ahora, cuando vienes aquí, ves diferentes presets Al igual que vimos usando
la guía de colores. Tomó diferentes presets
basados en el color, basados en la teoría del color, y puedes seguir eligiendo
y seguir eligiendo Y sigue eligiendo, bien. Puedes elegir y luego seleccionar tu color y editar tu color. No debes ir con lo que
se te está dando. Aún puedes editar el color. Hay muchas cosas que
puedes hacer con esta herramienta. Te aconsejo que solo explores
más la herramienta y veas las cosas
que te pueden llegar a ocurrir. Por supuesto, tenemos
este otro Gcia que cambia el color
construido sobre nuestro matiz Tiene tonalidad hacia adelante,
tonalidad hacia atrás, luego tiene ligereza de
oscuridad a luz, y ligereza de luz
a oscuridad, ¿de acuerdo? Muchas de estas cosas
son para que sea muy fácil para nosotros
lograr colores impresionantes. Por supuesto, también podemos agregar
nuestros interruptores aquí. Podemos ver que
identificó el preajuste de color, la muestra de color que estamos
usando, que es el parque Derecha. Tal vez podamos
cambiarlo a cosas de kit y tonos de piel
metálicos y
así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces eso es todo para la herramienta de arte de
retrabajo. Vamos a utilizar esta herramienta
para colorear nuestros patrones en nuestras conferencias posteriores donde vamos a explorar
aún más cosas. Bien, con esto, hemos
llegado al final de nuestra conferencia sobre colores y nos
vemos en la siguiente.
66. 66 patrones: Hola chicos, y bienvenidos de nuevo. En esta rápida conferencia,
vamos a estar teniendo
una introducción a los patrones y cómo
crearlos en B illustrito En conferencias posteriores, en
realidad
vamos a dibujar
patrones con nuestras manos, tal vez elementos de patrón
con nuestras manos. Y vamos a
traer esos dibujos a Adb Illustrito
y tratarlos Bien. Y luego crear
patrones a partir de esos dibujos. Entonces esto es lo que
vamos a hacer ahora. En este solo
vamos a tener una introducción a todo el
sistema de patrones, ¿verdad? Entonces para comenzar, solo ven y crea un nuevo documento, voy a usar este preset. Y luego solo ve y
crea algunas naves aleatorias, crea una elipse,
dale este color Impulsemos el
trazo con esto. Ellos simplemente el trazo así. Bien, ese es
por supuesto el color Sk. Bien, ahora voy
a tener otro barco, tal vez una estrella, pero sólo
voy a tener tres puntos. Bien. Entonces esta es la
estrella en la que se crearon. Entonces va a tener la
nave arreglada así. Mis guías de color para
darle este cambio de color X para cambiar el ingrediente
con el trazo, con el campo y simplemente
quitar el trazo. Yo sólo voy a
quitar el trazo y luego crear otra forma aquí. Ahora éste
será quizá polígono. Sí, este polígono. Y por el color, iremos a mis guías de color
para elegir otra cosa, tal vez darle este color. Bien, tal vez aumentar un poco más
el trazo. Entonces finalmente
elegir plaza aquí. Y para el color, solo va a elegir color
aleatorio. Entonces hay que señalar
que no estoy tratando de
crear algo
especial en este momento. Nada específico. Solo estoy
creando formas aleatorias, ¿verdad? Y luego finalmente
creamos entonces nuestra forma final. Yo solo quiero tener
una nave como esta, cambiar X y luego impulsar
el trazo así. Simplemente edita los
mangos así. Perfecto. Ahora, ¿qué
quiero hacer entonces? Hay un ciclo de ellos. Reduzca un poco el tamaño
y luego
seleccionándolos para ir al objeto,
ir al patrón. Y luego ahora vemos entonces este mensaje que nos dice que el nuevo patrón se ha
agregado al panel de interruptores. Bien, bien, podemos
verlo de inmediato. La Lotería ahora crea
un nuevo patrón para nosotros, a partir de nuestras formas ahora mismo. Esta es la caja de patrones. Y todo lo que hagamos aquí
será replicado en todas las demás cajas de patrones o en todas las demás piezas de patrón Ahora mismo, podemos
traer a este tipo aquí, traer a este tipo aquí, traer a este tipo aquí.
Reduce esta pieza. Esto, bien. E incluso podemos venir
y agregar más cosas. A lo mejor podamos venir y agregar
esto, editar el color. A lo mejor algo cercano al naranja. Tal vez agregue otro aquí. Este tipo podría ser azul. Añadimos otro aquí. Este tipo podría ser verde. Agrega otro aquí. Este podría ser para. Así que solo estoy haciendo cosas
al azar aquí. Ahora tenemos aquí el panel de
patrones. Ahora tenemos este
tipo tiene el nombre
del patrón, dice nuevo patrón. Tenemos el patrón
o el tipo de azulejo. Tenemos el mosaico de arenilla,
tenemos el mosaico ladrillo
por raíz, lo que nos daría
algo Tenemos el mosaico ladrillo por columna, lo que nos
daría esto. Tenemos el hexágono
por columna de baldosas, lo que nos daría una disposición
hexagonal Tenemos el hex por alicatado, lo que nos da esta disposición
hexagonal también Bien. Eso es todo sobre
el tipo de mosaico Tenemos el ancho,
podemos aumentar nuestro ancho, reducimos nuestro ancho y alto. Podemos ver los
cambios enseguida, podemos conectarlos. Mientras que, para que cuando
reducimos o
aumentamos
uno de los sitios, tengamos el otro
aumente o reduzca en proporción al
que estamos reduciendo. ¿Verdad? Y luego tenemos este que en realidad
dimensionará el azulejo al arte. Bien, Nos movemos azulejo
con Artes y todo esto solo nos
ayudará a hacer ajustes al tamaño y la
posición de nuestros, de nuestros patrones, ¿verdad? Y también tenemos aquí esta característica de
superposición que
nos permitirá determinar cómo nuestros patrones se
superpondrán entre
sí si se superponen,
bien, Así que digamos que
tenemos a este tipo aquí superponiéndose con
este otro patrón. Y ahora tenemos la capacidad de
hacerlos aparecer arriba o abajo
dependiendo de cómo
se vea nuestra superposición, ¿verdad? Para que podamos ver los cambios girados
realizados, solo vamos a deshacer. Bien, para que podamos ver lo que hace
la superposición. Ahora tenemos los ejemplares
que nos permitirán cómo los ejemplares que queremos
crear nueve por nueve. Tenemos uno por 33 por uno. No importa lo que
quieras, vas a
poder tenerlo aquí sin importar qué tipo
de copias quieras, qué tipo de arreglo
o alineación
quieras, vas a
poder tenerlo aquí. Dim copias al 70%
Veamos qué hace este tipo. En realidad considera nuestras copias. Bien, no queremos
nuestras copias totalmente. Nos gustaría verlas. Quizás 70% de opacidad que
veamos lo que estamos haciendo
antes de concluir ¿Verdad? Tenemos guardar una copia como copia de borde de mosaico
y así sucesivamente y así sucesivamente. Algunas de estas opciones no son
realmente importantes así. Cuando estés satisfecho
con lo que tienes, todo lo que necesitas hacer es hacer
clic en guardar una copia. Hacer. Al hacer clic en Listo, ahora
tienes tu
patrón creado cuando vienes y llegas a
tu rectangular por ejemplo. Entonces vienen los interruptores,
luego ven aquí. Ves que tu nuevo
patrón ha sido agregado. Ahora solo
quitemos los interruptores. Ahora podemos ver que su
nuevo patrón ha sido agregado. Se ha agregado un nuevo patrón. Cuando tenemos habilidad, vemos
que nuestro patrón está matando con nuestra forma. ¿Por qué nuestro patrón está
matando a nuestra nave? En lo que queremos, queremos que nuestra nave tenga una habilidad
independiente de nuestro patrón. Por supuesto, podemos
hacerlo viniendo aquí. Esto lo aprendimos en uno
de los videos anteriores. Podemos simplemente hacer nuestra
habilidad de barco solos y podemos hacer nuestra habilidad de patrón
con nuestra nave si transformamos solo objeto. Ahora podemos ver
que somos capaces de
transformar u objeto de habilidad
sin nuestro patrón. Cuando hacemos clic en transformar
cabina o transformar patrón en, podemos ver que ahora podemos transformar nuestro patrón
con nuestra forma. Bien, Ahora bien, este es un
ejemplo de lo que llamamos un patrón sin fisuras
porque es sin fisuras. Sin fisuras, a lo que me
refiero con sin fisuras, se sigue repitiendo aquí. No tiene fin. Simplemente se sigue repitiendo
Dependiendo qué superficie o sí, qué superficie
quieres que cubra. Bien, para que pueda seguir
repitiéndose y seguir adelante, seguir atando, y seguir adelante. Eso es lo que llamamos
un patrón sin fisuras. Voy a llevar a
este tipo a ambos y cerrar el panel de
transformación aquí. Eliminar a estos chicos chicos. Lo inicia para una introducción
a cómo funcionan los patrones. En la próxima conferencia,
vamos a estar creando patrones más
interesantes partir de nuestros dibujos y
haciendo cosas más geniales. Bien, entonces nos vemos en
la siguiente. Adiós.
67. 67 Traza tus elementos de patrones dibujados a mano: Chicos, y bienvenidos de
nuevo. En esta conferencia, vamos a estar trazando nuestros
elementos de patrón dibujado en B illustrato Sólo voy a
empezar creando un nuevo documento usando
mi preset aquí. Y lo primero es lo primero, vamos a importar nuestros elementos de patrón
dibujado. Vaya a archivo y por favor. Y luego ven aquí y dibuja los elementos
del patrón uno, por favor. Ahora tenemos nuestros elementos
de patrón aquí. Sólo vamos a
seleccionar a este tipo y duplicar al
lado derecho así tenemos dos copias. Ahora lo que quiero mostrarles son dos formas distintas de dibujar,
de tratar a estos chicos. Voy a tratar a este tipo aquí usando lo que
llamamos árboles de imagen. Bien, vamos
a simplemente vectorizar este dibujo y tratar todo y
es la forma más rápida Bien, esta otra, vamos a usar
nuestra herramienta de pincel para dibujar nuestros patrones. Voy a crear una nueva
capa ahora para este tipo. Voy a seleccionar a este
tipo y simplemente reducir el color más bien la
opacidad así Veo detrás de él. Sólo voy a
reducirlo a tal vez 40 o 33. ¿Bien? A lo mejor 36. Sólo para ver lo que está
pasando aquí, la
vez que me da la habitación para ver lo que
voy a estar dibujando. Sólo voy a
rematar a este tipo. Y ahora vamos a empezar
usando nuestro pincel pin para dibujar
nuestros patrones, ¿verdad? Entonces voy a bloquear mi capa aquí y dowd
en esta nueva capa Ven y selecciona mi pincel
para pinchar para ver las opciones. Y me gusta lo que tengo. A lo mejor sólo voy
a mantenerme seleccionada. Y hice piezas seleccionadas
para que mientras dibujo pueda seguir
dibujando así. No lo sé, Tal vez
debería simplemente deshacer o verificar la
función, ¿verdad? A lo mejor debería revisar estos dos. Para dibujar normalmente
voy a necesitar seleccionar mis pintas estallar y
luego simplemente dibujar Si no estoy bien con mi dibujo, simplemente
desharé el
dibujo y dibujaré. Bien, con este
tipo. Para éste, sólo
voy a dibujar y
tratar de que sea más perfecto. Bien, no necesito tomarme mi tiempo para
asegurarme de que consiga algo genial, muy agradable, perfecto para el tipo del medio. Sólo voy a dibujar
así para este tipo. Voy a dibujar
así. Entonces crecer así, crecer así,
así , así. ¿No quiero que
se extienda? Sí, me gusta lo
que tenemos hasta ahora, y para este, solo voy a crecer, seguir creciendo. Dos. 12, Kim, estoy bien con este tipo. Y luego pasar al siguiente 12. Ese, tampoco me
gusta este. Vamos a empezar
desde el lado aquí. Bien. Y ojalá
obtengamos algo mejor. Es un poco pequeño, así que solo voy a aumentar
manualmente el tamaño. Incrementa el tamaño y si, me gusta lo que tenemos hasta ahora. Es como mi pin bush
para sacar a mis chicos. Bien, el siguiente tipo dibuja. Y finalmente tenemos este de
aquí aquí. Bien, eres tú. Yo sólo voy a
hacer, dibujarlo perfecto. Ahora tenemos estos pequeños
círculos dentro de ellos. Los vamos a
dibujar rápidamente. Hacer perfecto. Bien, ahora solo voy a
trabajar en este tipo, así que tal vez reduzca
esos trozos del tamaño del camión. Bien, bueno, tal vez
sólo me quede con esa. Bien, lo siento. Sólo voy a comenzar
con esta parte primero perfecta, luego remar estas partes, y luego remar estas partes. Por último las partes. Entonces tenemos esta parte aquí. Esta parte, finalmente
tenemos esta parte. Perfecto. Y terminamos con la
mayor parte de nuestro trabajo. Sólo nos quedan dos, Este tipo en el
cielo con este, empezando por el medio aquí. Lo siento, estoy
empezando por el medio aquí. Bien, sólo voy a
hacerlo. Es demasiado grande. Bien, entonces tenemos
este cielo aquí. Entonces me voy a
ir con éste. ¿Bien? Entonces tenemos a este tipo. Éste. Este tipo. Este tipo de aquí. Por fin ahora tenemos las flores, ¿
verdad? Algo así. Sólo uno rojo. Tenemos esto, sólo
vamos a hacer. Yo sólo
lo voy a dibujar así y esto. Éste. Para dibujarlo así. Estos dos. Sí. Creo que voy a volver a intentarlo una vez más. Bien. Creo que lo volveré a hacer
y probarlo una vez más. Sólo tienes que ir con éste. Yo
solo estoy checando así y sí, iré con lo que tengo aquí. A lo mejor sólo voy a, en vez
de simplemente ir con él, sólo
voy a expandirlo. Esto, quizá deje caer el cielo. Sí, lo que tengo aquí, aunque me gustaría
extender este copint out, y me gusta lo que tenemos hasta ahora Tenemos dos elementos más. No vamos a dibujar
el cielo porque
básicamente es una repetición
de éste. ¿Bien? Tenemos estos dos elementos. Lleva tu pincel a
esta parte así. Simplemente dibujemos las ramas
antes de ir a las hojas. Empiezo con esta hoja. Este, este tipo, creo que solo voy a seleccionar al tipo que engañamos poco.
Reduzca el tamaño. Entonces este otro chicos, sólo
voy a reducir el tamaño. Sí, reduce el tamaño a tal vez posición para estos son
los que ellos salen rápidamente. Perfecto iba a ver lo que
hemos podido lograr. Perfecto. Entonces finalmente tenemos este establecer
mi cepillo pin para mejor incluso
tenemos este. Entonces para el cuerpo, sólo
voy a tenerlo así. Realmente no voy
a seguir perfectamente lo que tengo en mi dibujo. Yo sólo me encargaré de lo que tengo. Solo maneja lo
que tengo aquí y haz el lado derecho y
desgraciadamente para mí, tengo que reiniciar este. A lo mejor puedo simplemente sí,
tengo que reiniciar. Tengo que reiniciar. Yo
sólo puedo reiniciar así. Lo estoy encontrando para completar. Sí. Lo que voy a hacer es simplemente seleccionar
mi sección directa a y simplemente
completarla manualmente. Esa es una ventaja de
usar el pincel fino también. Puedes usar tu herramienta de selección
directa para completar cosas, ¿verdad? Porque en realidad
los tienes como puntos de anclaje y mangos como como los tenemos
aquí al cerrar esta capa, cuando escondo esta capa, vemos que hemos
podido trese, nuestro dibujo así
K, queda bien Así que sólo vamos
a hacer la siguiente. Ahora, para este otro tipo, voy a usar un método
diferente. Bien, voy a usar
el método de intentos de imagen. Siempre que importas una
imagen al illustrato, ves este botón de imagen aquí Ahora, este botón
te ayuda a tasar tus imágenes, te
ayuda a vectorizar
tus Aprendimos sobre la
vectorización de imágenes en el curso para principiantes Es una
función bastante básica, el illustrato, puedes vectorizar tus
imágenes viniendo a los objetos y luego la imagen intenta el clic de Mick en los micrónicos
que mis imágenes son grandes,
una imagen grande y
esto va a ser un Bien. Sólo voy a
hacer click bien. Y podemos ver
que ahora está procesando mi imagen e
inmediatamente se hace. Tenemos nuestra
imagen dibujada a mano vectorizada. Ahora vamos a deshacer nuestra vectorización
y llegar a Windows Y podemos acceder
al panel de imágenes. Bien, podemos ver el panel de imágenes aquí. De todos modos, solo selecciona
a tu chico aquí, y vamos a golpear las imágenes Y bien. Ahora cuando
lleguemos a nuestras propiedades, podemos hacer click y luego
veremos el panel de seguimiento de la imagen. Entonces este es el panel
de rastreo de imagen. Y podemos hacer cambios, podemos hacer cambios en nuestro trabajo, nuestro arte vectorizado
usando este panel Podemos simplemente arrastrarlo hacia
la izquierda así, se va a cargar
antes de moverlo. Por último con este panel, ahora básicamente podemos ver que tenemos el conjunto preestablecido
por defecto y tenemos los resultados
de rastreo de los cuales estos son los resultados de
rastreo, ¿verdad? Y entonces el modo
es blanco y negro. Llegó, pero también tenemos
otras modalidades. Tenemos el modo de color, tenemos el humor de la escala verde. Aquí tenemos otros presets
que podemos probar. Pero para esta conferencia, estamos probando otros presets Podemos verificarlos usted mismo. Lo que estamos haciendo en esta conferencia, es que estamos tratando de
alargarlos como blancos y negros Cuando hacemos clic en Avance, podemos ver que tenemos muchas otras opciones
que podemos editar. Tenemos caminos, ahora
tenemos bajos y altos. Cuando hacemos clic en alto, vemos que hace
cambios en nuestros caminos. Entonces tenemos esquinas. Cuanto más hagamos clic, más anunciemos solo,
veremos que se están haciendo
cambios en nuestros rincones. Y hasta el otro
que dice ruido, ¿verdad? Esto aumentará el ruido. Si miras de cerca, ves los cambios
que se están haciendo. ¿Bien? Pero no quiero tomar nota de estos cambios
ni darles prioridad en este video porque solo
quiero
lograr algo decente
y seguir con el video. Déjame ver. Básicamente creo que simplemente dejaremos
estos escenarios
así donde podrás
explorarlos por tu cuenta. Más tarde Ok, si haces
clic en Ignorar Blanco, solo
va a eliminar
todas las especies de blancos. Va a eliminar todas
las especies blancas. Y vamos a dejar esto como objetos a los que
básicamente podemos añadir colores. No queremos ignorar todas las especies blancas
porque quiero
usar las especies blancas
como mis colores. ¿Bien? ¿Quieres agregar colores a
las especies blancas? Lo que haré entonces es cerrar esta llave de imágenes y hacer clic
y expandir Va a ampliar nuestra nave. Ahora los tenemos como verdaderos barcos. Ahora tenemos a estos tipos
como grupo grupal. Ahora los tenemos como naves
separadas Y
podemos sacar a este tipo. Bien, puedes sacar a este tipo. Todas estas son formas
vectoriales separadas. Entonces, como puedes ver,
en unos pocos clics, hemos podido cambiar
nuestros dibujos en vectores. A diferencia del otro lugar
donde tuvimos que dibujar todo con nuestras
manos para éste, simplemente
hicimos clic en
algunas cosas y ahora
podemos cambiar
nuestros dibujos a vectores Yo solo voy a
seleccionar todo aquí vas a solo controlar X,
controlar x para cortar, luego vamos este control de capa
como para despiece, por favor. Y entonces lo que voy a hacer es
simplemente eliminar a este tipo de aquí. Y borra también la capa. Solo tenemos una capa y
tenemos estos dibujos en nuestra capa perfectos. Entonces eso es para esta conferencia. En la próxima conferencia,
básicamente estaremos agregando colores a nuestros dibujos a nuestras naves y luego
convirtiéndolas en patrones. Ahora, nos vemos en la siguiente.
68. Crea patrones personalizados a partir de elementos dibujados a mano: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia,
vamos a estar agregando color a nuestros dibujos aquí. Y después de lo cual vamos a crear nuestros patrones a partir de ellos. Ahora bien, estos son por supuesto los que creamos
usando imágenes, mientras que estos fueron creados
usando la herramienta de pincel. Vamos a empezar
con los unos, ¿de acuerdo? Entonces cuando los llevo
fuera de nuestro barco de
arte, ves que tienen estos
fondos blancos. ¿Todo bien? Bien. Estos también son barcos
vectoriales y los vamos a estar usando para agregar colores. Cuando acabo de cambiar
el color así, se
puede ver que
inmediatamente cambia el color de esta parte de la flor. ¿Correcto? Y en cuanto
a los otros chicos, solo sacarlos así. puede ver que no
tienen fondos blancos como los otros aquí en solo
los que son solo líneas. ¿Bien? Solo son artes lineales. También vamos a estar
añadiendo colores a ellos, pero vamos a estar
usando alguna otra herramienta. ¿Bien? Vamos a
empezar con ésta. Estas son flores, ¿verdad?
Estas son flores. Esto es una T, esto es una hoja
y, y así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces es más un patrón
florido. ¿Bien? Ahora, sólo voy a empezar
a agregar mis colores. Voy a seleccionar a estos chicos aquí y solo
darle color aquí. ¿Podemos comenzar con este color? Y podría cambiar los colores
o modificarlos más adelante. Bien. Y para éste, voy a darle
este color, este color. Entonces solo ven
al selector de color, al mi color así Para este voy,
voy a darle un color
naranja a algunos, solo
voy a darle el drop
para seleccionar el color aquí. Tal vez hacerlo más brillante. Que sea más brillante así. Si no estoy satisfecho
con lo que tengo, puedo ir a mis guías de colores para seleccionar más colores. Como puedes ver solo
este bosquejo aquí. Usando mis guías de color también, voy a darle este color. Para esto en
sólo voy a seleccionarlos de nuevo. Parece que seleccioné
algo fuera para este. Yo soy sólo voy a jugar con los colores para ver
cuál encaja mejor. A lo mejor éste le queda mejor, a lo mejor éste le queda mejor. Para este, ganar
al control contra, solo reduce el tamaño. El control reduce, aquí
tenemos este
efecto de alimentación. Contracontrol, reduce el tamaño, luego hazlo aún más brillante. Tal vez aumentar un poco el tamaño. Sí, esto es lo que tenemos ahora. Perfecto. Y
voy a seguir y simplemente cambiar los colores para esto. A lo mejor debería
trabajar en este tipo de aquí, ya que aquí tenemos algunos presets
verdes Bien, necesito agregar este color. Y luego deja que este de aquí, a
lo mejor le dé un rojo. Si un rojo no va a funcionar, sólo
voy a la, la que funciona aquí. Bien. Entonces solo lo dejaré en
este para este tipo, voy a borrarlo porque básicamente es
duplicado de éste. Entonces para esto le van
a dar un color verde, verde
más oscuro, y verde
más brillante, éste llevará
un verde más brillante. No estoy muy satisfecho
con el verde. Sí, para mí seleccionar
esta hoja de verde y luego solo seleccionar una hoja aquí. Una hoja de ella aquí. A lo mejor vamos a trabajar
con esto por ahora. Y tengo ganas de tener
un duplicado de esto, en realidad siento como tener
un duplicado de esto y tal vez
cambiar totalmente los colores. Tal vez incluso dándole un color a
todo el asunto. Bien. A lo mejor este color perfecto. Lo siguiente para mí
será trabajar en este tipo. Le damos este color, así que deja el contorno, le
damos este color, entonces
ahora trabajamos en este. Para este, por ahora sólo voy a probar este color. Entonces quiero que esté
más cerca del amarillo. Está más cerca del amarillo. Y también para los
otros cuatro. Entonces para este
voy a hacer que este tipo aquí tal vez lo haga más brillante. Y entonces para esta
voy a hacerles una sábana
muy brillante. Bien, hoja muy brillante de esto. Esto servirá por mí
para el esquema. Voy a usar
este color aquí. Perfecto. Siento que la combinación
aquí es de un poco, no
sé por qué, a lo mejor
debería simplemente cambiar las. No lo sé. Solo trata crear algunas fusiones
y ver si va a funcionar bien para estas. A ver si vamos a estar
cambiando mejor el trabajo. Si sabes qué,
sólo voy a
darle un tono más oscuro de púrpura. Y para el, tal vez
solo entonces le daré este. Para este, muestra
este color aquí. A lo mejor para éste sólo vamos a
probar uno de estos colores. Además, este tipo, entonces sólo
voy a probar
tal vez uno. Bien, bien. Entonces no hay
una regla específica para esto, solo
seguiremos probando cosas y trabajaremos con la
que creemos que es mejor. Bien, entonces para mi chico aquí, te
voy a dar
algo cercano al azul. ¿Bien? Algo cercano al azul. Y luego vamos a
construir a partir de ahí. A lo mejor este tipo va a ser una sombra. Este tipo, algo
cercano a esto, bueno no, dame este de este
color para estos chicos de aquí. Les das la pantalla. Esta pantalla para esta de aquí. Siento que tal vez debería
darles algo que
destaque mejor. Quizá algo
que destaque mejor que para el cuerpo. No lo sé. No lo sé. ¿Deberíamos simplemente trabajar con esto? Sí, vamos a trabajar con esto. Ya que tenemos otros
elementos verdes en nuestras artes. Trabajemos con esto. Éste, Este color brillante, plateado. Bien, me gusta lo que estoy teniendo. Especialmente esta sensación que
tenemos aquí, este nuevo color. Déjame intentar y ver si
va a tener sentido. Sólo para, como dije antes, solo
seguimos haciendo ediciones y viendo lo que
se nos puede llegar a dar Entonces no hay una regla específica. Tu creatividad aquí
te ayudará en tu
creatividad mucho más. No estoy realmente satisfecho
con lo que tenemos aquí. De veras. No estoy
realmente satisfecha. Solo voy a e, tratando de llegar
a lo mejor,
seguir tratando de llegar a la mejor carcasa al azar, seguir
muestreando colores, seguir cambiando de colores al azar hasta que
se me ocurran los mejores. Cuando esté satisfecho
con lo que tenemos, la punta continuará general Estoy un poco satisfecho con la mayor parte de la pintura aquí,
nuestra coloración aquí. Siento que estos dos, que este tipo y este
tipo están un poco apagados. ¿Bien? Y solo los
guardaré hasta que se me ocurra
lo que siento que es lo mejor. Bien, solo ayunaré para el video para que el video
no se alargue demasiado. Y
volveré cuando finalmente decida
los colores a usar. Como pueden ver, ya he terminado de
agregar los colores en mis dibujos y me gusta lo que hasta ahora me ha podido
llegar. Ahora solo duplicaré a
estos chicos y
los pondré en el costado para que puedas acceder a ellos en caso de
que quieras copiar mis colores. Lo siguiente para mí
sería transferir
estos colores aquí. ¿Cómo lo hacemos? Eso
no lo hacemos normalmente. Bien. Tenemos que usar algunos otros métodos,
algunas otras herramientas. Porque estas no son formas como esta.
Estas son partes. Y no podemos simplemente agregar colores como lo hicimos
aquí, por ejemplo. Bien, veamos si queremos
probar estos colores,
por ejemplo. O veamos, queremos muestrear
el color del trazo, ¿verdad? Seleccionamos y luego tal vez golpeamos el ojo e intentamos
muestrear de inmediato. puede ver que ha convertido este pliegue dibujando en un barco. Le ha dado un color de campo
en lugar de un color de trazo. ¿Cómo lo hacemos? Voy a hacer y luego hacerlo correctamente. Lo que entonces haría
es seleccionar todo, luego ir a los objetos y
expandir la apariencia. Bien. Ahora ha desgarrado
este camino hacia un barco. El 50% del trabajo se ha realizado. Incluso puedo
seleccionarlos y venir
al Pathfinder y simplemente
agregarlos o unirlos más bien. Bien. Ahora, cuando
seleccione a mi chico aquí y
golpee y pruebe mi color aquí, veré que ahora es muestra. Bien, ¿y qué hay de
la nave dentro? Derecha. Entonces usaré
mi constructor de barcos para. Bien, solo ven y
haz doble clic en el constructor naval
dos y asegúrate se
verifique
esta detección de brechas y luego la
longitud del hueco debe ser grande ¿Bien? Esto
nos permitirá detectar brechas. Y aún así llenar esas piezas colores incluso con los huecos. Bien. Después de seleccionar mi barco, todo lo que necesito hacer ahora
es venir aquí, seleccionar el que quiero
copiar de inmediato. Entonces veo que mi color
ha sido copiado aquí. Si vengo al panel de
colores, bien, entonces vería
mi color aquí, y luego veo mi coloqude ¿Correcto?
Lo más fácil que puedo hacer ahora, solo copiar mi ColoDei Copia mi coloqude con
control C. Bien. Haga clic y, a continuación, seleccione Copiar. Bien, ¿y qué sigue? Me gusta seleccionar mi nave. Ven a mi nave construir dos. Y ahora solo podemos llenar
nuestro barco con el color. Pero se puede ver que ahora
no somos capaces de llenarlo de
este color en particular. En cambio
lo estamos llenando de este color. Por eso tuvimos que
copiar nuestro color correcto. Cuando vengo aquí y selecciono todo aquí y
controlo V e Enter, entonces
veo que mi
color deseado se está copiando aquí. Ahora sólo puedo venir y hacer clic, y se puede ver que mi
color se llena, derecho. Entonces esa es una manera
muy fácil copiar estos colores de inmediato. Ahora para los que
sólo voy a
copiarlos y sólo
traerlos aquí, aquí mismo. Voy a seleccionar
todo aquí. Ven a los objetos,
expande la apariencia, y luego solo agrégalos
o únalos más bien. Y luego golpeo, muestro el color mientras
seleccionas a tu chico. Antes de seleccionar a tu
chico, solo ven aquí y luego copia tu control
de código de color. C, selecciona a tu chico,
considera el barco, construye los dos,
luego vamos pieza tu color madera y luego
ahora sientes en tus colores. De hecho, ahora podemos
eliminar este duplicado. Tal vez traiga a este tipo,
solo duplicarlo. Y tráelo al sitio
aquí. Yo no lo dupliqué. Lo duplicamos una vez más. Sólo mátalo un poco. Ahora tenemos todos estos. Luego seleccionaremos todos ellos. Y expandirlos. Expandir la apariencia une. Y golpeó Muestra. Este tipo llave para estos tipos, solo
venimos en muestra
o copiamos el coloqude Entonces selecciona a estos chicos aquí, selecciona el Shibul para desarmar el coloqude y apenas
cayó en Seguimos haciendo lo mismo
para el resto de las naves. Selecciona a tus chicos aquí, luego ven a tu pieza shipbu, tu coloca, y
siente esta pieza Selecciona a estos chicos aquí. Más bien deja que tu color primero, copia el código colo. Deja que tu chico sibe dos
y luego llénalo. Si no colo tu código colo y rellena el color
Sam. Éste de aquí. Copia el control V, Ingresa
y rellénalo. Ahora ya podemos eliminar esta. Después ve a la siguiente nave. Quiero usar esta. Duplicarlo dentro del
Seleccionar todo aquí, Objeto, expandir, apariencia,
y luego une Yo sólo quiero
copiarlo es a un lado para
hacer éste. Para este
solo lo voy a copiar también. Ahora para este,
selecciono el envío y
luego muestro mi color. Selecciona a este tipo,
copia el código de color. Seleccione todo.
Ve a mi pieza de barco, mi código de color y
rellena mis colores. Este tipo copia del colo, Seleccione mis naves constructor de barcos para rellenar mis colores,
luego solo elimine. Sigue haciendo lo mismo hasta que termine con todas mis naves. Entonces solo voy a adelantar el video ya que
ahora conoces los pasos. Puedes simplemente
hacerlas por tu cuenta y nos
encontraremos cuando
termine totalmente con todas las naves. Sí chicos, así que terminé
de agregar mis colores. Para éste voy a
necesitar duplicarlos. Conte control un poco
para lograr este patrón,
muestrea este color Después conroe control F el
tamaño de la muestra, este color. Después controla C, controla
el tamaño de la muestra, este color perfecto, perfecto. Yo sólo voy a seguir adelante y agrupar todos
estos barcos juntos. Control seleccione todo y controle
todo Control seleccione todo, seleccione todo el control aquí. Todos ellos aquí. Control
también con el control de éste. Por último, con el control G de
éste, nosotros para hacer lo mismo aquí. Control, control, control, control, control, control. Por último, control
st, chico perfecto. Ahora mismo, sólo voy
a seguir adelante y tratar empezar
a crear
mi patrón, ¿verdad? Entonces voy a reducir esto. Escala esto a la baja también. Entonces sólo voy a tratar de
distribuir mis formas alrededor. Voy a poner a este tipo en el medio. Reduzca este a este tipo. Déjame intentar voltearlo, aumentar un poco el tamaño Este tipo los va a hacer de esta manera y forma para que este tipo refleje. Entonces vemos lo que tenemos. A mí me gusta lo que tenemos, y si, me gusta lo que tenemos hasta ahora. K perfecto. Ahora para este tipo, voy a tener que arreglarlos
un poco diferente. A lo mejor este tipo
no estaría en el medio. A lo mejor este tipo va
a estar en el medio. Tendrá este de aquí. Entonces este de aquí.
Éste de aquí. Éste de aquí. Esto. A lo mejor este va a ser algo así. Este tipo de como éste. A lo mejor éste se transforma
oh lo siento, lo reflejará. Esto, sí. Entonces tenemos el stand
de ellos
diseñando los diseños de botas dispuestos
en sus propias formas peculiares. Lo que quiero hacer
ahora mismo es que quiero
crear tableros de arte
para cada uno de ellos. Para este tipo, sólo
voy a editar mi mesa de trabajo. Reduce el tamaño así. Bien, reduce el tamaño así. Bien, vamos a editar
la mesa de trabajo otra vez. Tire hacia abajo los agujeros de la mesa de trabajo, luego borre estos.
Vamos a mantener el, a partir de ahora podremos
crear nuestro patrón, así que deja que todo continúe. Los objetos pueden, y Mick Bien, vamos a movernos Bien, tenemos que moverlo. Vamos a darle un nuevo nombre. Veamos fluir. Bien, y luego para
el tipo verde, juguemos con ellos y veamos que quiero
tipo discreto, ladrillo por columna. El ladrillo compensado, ver uno por 41 por 31 por dos. Iremos con uno por dos. Entonces vamos ancho y alto. Vamos solo las
dimensiones para ver. Sí, podemos agregar cosas. Bien, recuerda que agregamos
cosas del último video. Agregamos algunas cosas, otras, algunos otros elementos. Todos aparecieron en, en nuestro patrón así. Entonces tal vez incluso agregamos un barco
o un camino como este, shift x. Bien, Entonces uno como este,
La muestra, este cambio de color x. Porque el tamaño del trazo, siento que este trazo es demasiado grueso. Quizás 0.50 0.5
Puedes simplemente duplicar a
este tipo aquí, puedes ver el control en, solo lo
moveremos
alrededor de la muestra Este color, este color. Enseguida podemos ver el
patrón que estamos creando. Hermoso patrón que estamos
creando perfecto. Sólo vamos a reducir
el trazo K, seleccionamos ambos. Solo reduce el tamaño del trazo. Entonces me gusta lo que tenemos hasta ahora. Tal vez aumentar el
tamaño así. Chicos y luego para las copias, sólo
voy a hacer
esto nueve por nueve. Y hasta ahora tan bueno. Creo que
me gusta lo que tenemos hasta ahora. Sólo voy a cerrar el panel de patrones
y dar clic en Listo. Ahora nuestro nuevo patrón
ha sido agregado a nuestro panel de interruptores.
A nuestros interruptores. Bien. Ahora si dibujo un nuevo barco, ven a mis interruptores
al último patrón, podemos ver que tenemos el patrón de
flores aplicado perfecto. Voy a crear el mismo patrón con
estos otros. ¿Bien? Voy a crear un
patrón similar con estos otros. Ahora, los objetos, lo primero de todo, quiero que estén en el medio. Entonces los objetos se
parten y luego
simplemente nombra flores al tipo de cuadrícula. Le voy a dar regla de ladrillo o tal vez ladrillo por columna para el. Yo sólo voy a aumentar
la S para ésta. Deja que se superpongan, solo trata de
hacer que las cosas se superpongan aquí para ver que
superponemos copias de opciones. Déjenme darles nueve
por nueve. ¿Ves? Pero no me gustan
los arreglos. Siento que es demasiado alboronador. Entonces solo voy
a aumentar mi, con mi quizá hacer un poco más ajustes
al posicionamiento de los elementos. Y luego solo voy a usar
mi pincel para,
para dibujar aleatoriamente al azar. Y podemos ver que está
usando mi patrón para sentir que eso es lo que quiero. Yo solo quiero usar una muestra de color
normal, este color y cambiar x y
solo reducir el tamaño de, Así que tal vez 0.02 Tal vez
solo voy a probar otro color, uno más brillante
en su lugar y cambiar X. Tal vez esta vez debería
solo un perfil diferente. Bien, en vez de este uniforme, estoy volviendo a elegir
este otro perfil, esa punta al final de frente No sé por qué
no está funcionando. Bien. Es porque
es un cepillo, ¿verdad? Está hecho por el pincel. Entonces por eso no está funcionando. Entonces no hay problema. Sólo tienes que ir con la normal. Bien, ahora
vamos a hacer más, perdón, vamos
a hacer más creciendo. Deberías llevar a los detalles, solo hacer unos patrones
más interesantes. Creo que ya terminé con éste. Me gusta lo que tengo hasta ahora. Yo sólo voy al panel y Perfect. Déjame copiar. Simplemente copia este patrón a este otro arte,
ponlo a controlar C, controlar V. Bien, Y solo alinea ahora establece
el nuevo 1, segundo uno. Sí, ya puedes ver lo
que se nos ha ocurrido. Ahora podemos agregar un fondo
a nuestro patrón porque estos patrones vienen como patrones
transparentes. ¿Correcto? Para agregar un fondo
a nuestros patrones, copia
de color de campo cgrodi a la otra tabla y
cambie los colores
y organice enviar para Ahora podemos ir a nuestro panel de guía de colores y
tal vez cambiar los colores, cambiar los colores cultivados, tal vez incluso criticar
para que quepan así Realmente no me gusta este color. No destaca para mí, no es
lo mejor para mí. Voy a tratar de conseguir
algo que me funcione. Veamos si el panel de la guía de
colores, o la guía de colores también, puede
sugerir algo bueno. Siento un color más
brillante, un color de fondo más brillante,
debería hacer el truco. A lo mejor éste. Déjame
probar algo oscuro. No me gusta lo que
estoy viendo aquí. Vamos a sólo algo brillante. ¿Bien? Simplemente
dejaré este para este otro para intentar
seleccionar algo diferente. Bien. Voy a seguir
probando suerte para ver si consigo un buen color para éste. Sólo voy a
dejarla de este color. Este color de fondo. Sí, prueba esto,
11. Prueba este. Sólo voy a dejarlo
en este color de fondo. Todos estos serán
criados aquí para que puedas
tener acceso a ellos. Sí, control control S porque hemos llegado al
final de nuestra conferencia. Podemos ver cómo empezamos a tener solo bocetos de
estos elementos y luego convertirlos en estos patrones que todos
podemos ver con esto Hemos llegado al
final de esta conferencia y la siguiente vamos a ver más cosas que
podemos hacer con estos
patrones. ¿Todo bien? Sí, nos vemos en la siguiente.
69. Recolorea nuestro patrón y más: Hola chicos, les doy la bienvenida de nuevo. En esta conferencia
vamos a utilizar la herramienta de recolor para agregar más
calidad de color a nuestro trabajo Bien, y miramos esta
herramienta en algunos videos atrás y vimos las
posibilidades de esta herramienta, qué podemos usar esta
herramienta para lograr. Sí, en este video
solo lo
vamos a usar para agregar
más variaciones,
crear más versiones de
nuestra obra de arte, diferentes combinaciones de
colores. Bien, ahora voy a
alejar un poco y solo seleccionar mi herramienta Editar a y seleccionar
ambos bots y duplicarlos. Tenemos duplicados
de nuestra obra de arte. Ahora quiero comenzar con
esta a la herramienta de
arte Recolor aquí En primer lugar,
sólo voy a cancelar. Voy a darle un
poco más de espacio. Bien. Voy a seleccionar y luego
ir a los dos ahora mismo. Derecha.
Sólo voy a crear un grupo. Te voy a dar el
nombre. Nuevo grupo. No debí darle a Enter, volvemos a empezar. Nuevo grupo. Él va a hacer click hacia fuera, justo dando click sobre este icono. En este icono, inmediatamente puedo comenzar a crear variaciones
para mi patrón. Bien, variaciones de color
para mi patrón. Bien, podemos ver que
estamos pasando por muchas y muchas variaciones
para este patrón. Justo cuando me acabo
de encontrar con uno,
soy covid, voy a parar y
mirar otras características. Bien. Las posibilidades de estos dos son menos límite. Si seguimos desplazándonos,
realmente nunca llegaremos a una conclusión Simplemente seleccionemos uno
al azar y veamos cuáles son las
características que podemos ver. No, tengo a este tipo. Hay una característica que no
vimos del video anterior, que son las características de
color de intercambio. Esta característica
en realidad podemos intercambiar color. Supongamos que tenemos este color. Vamos a elegir a
este tipo de aquí para que
nos muestre qué objeto tiene
este color, ¿verdad? Vamos a hacer clic aquí. Y podemos ver que nos
está diciendo que este objeto a la vez
con este color, ¿verdad? Cuando hacemos clic en él, podemos verlas resaltadas. Y cuando le damos click aquí, podemos ver los que acaban de
subir y desaparecer. Bien, son estos chicos, ¿verdad? Así que sólo voy a hacer click de distancia. Y veamos, queremos
intercambiarlos con este color. Simplemente haz clic e intercambia. inmediato, se puede ver que estos colores han
sido intercambiados, ¿verdad Estos colores han sido intercambiados. Cuando los lleve de vuelta,
sólo observad a ella y a este cielo porque son
ellos los que tienen los colores de
las botas, ¿verdad? Cuando cambio, podemos ver
que los colores se intercambian, ¿de acuerdo? Eso es otra cosa que
podemos lograr con esto. Simplemente puedes seguir
intercambiando para ver cuál es el mejor para ti Eso es una cosa que hay
que tener en cuenta. Ahora quiero caminar
de fondo, quiero caminar sobre
el fondo. Voy a buscar
el color de fondo, Ahora voy a hacer click en Click. Esto se puede ver
en el fondo. Esto se puede ver
en el fondo. Este no es el trasfondo. Bien. Vamos
está un poco lejos. Yo, vamos
a seguir pinchando hasta que llegue al fondo y no pude conseguir
el fondo aquí. Así que tenemos que hacer click lejos
para mirar una vez más. Este parece ser el trasfondo. Déjame probar esto. Ese no es el
trasfondo, ¿ves? Eso es otra cosa aquí. Podría ser difícil
conseguir la parte de atrás. Déjame probar con este tipo de aquí.
Este no es el trasfondo. No sé por qué esta vez estoy
teniendo dificultades para conseguir los
antecedentes. Voy a intentarlo una vez más ustedes. No estoy seguro de haber
seleccionado el fondo. Déjame cancelar esto. Bien. seleccionar el fondo
para poder tenerlo. Bien. Absolutamente necesito
seleccionar el fondo. Sólo voy a hacer seleccionar y asegurarme de seleccionar
el fondo y
voy a intentar de nuevo guías de
color a Okay. Ahora creo que he
seleccionado el fondo. Esta vez es como la
otra vez no seleccioné el fondo para crear
nuevo grupo y
llamarlo nuevo grupo Bien medidas. ¿Puedo seguir
cometiendo este error? Crear nuevo grupo. Dejémoslo en nuevo grupo. Dejemos el nuevo grupo. Permítanme comenzar los cambios haciendo clic en estos dos de inmediato. Déjame resetear esta
cosa y empezar de nuevo. Supongamos que queremos
trabajar con esto. Ahora, como dije antes,
podemos intercambiar colores. De hecho, podemos intercambiar colores. Estamos intercambiando entre este
tipo y los antecedentes. Ahora resulta que
este es el trasfondo. Seleccione a este tipo, podemos
el fondo, ¿no? Esta vez seleccionamos
el fondo. Recuerda que podemos simplemente hacer clic, por
supuesto, y editar el color. O podemos venir a editar
el color aquí, ¿no? Y podemos intercambiar los
colores así. No quiero
mantener el color
así y trabajar en
algunos otros colores. Quiero trabajar en este color. Quiero trabajar en este color. Déjame buscar el color. Déjame hacer click una
vez más y miro
el color correctamente. Déjame este es el color. Si, este es el color, Este es el color en el que
quiero trabajar. Voy a hacer click fuera
de la herramienta y
veamos qué se nos ocurre, qué cambios
podemos llegar a ocurrir. Me empieza a gustar lo que estoy viendo, como lo que me ven. Sí, creo que voy a ir con esto. No me gusta este tipo de aquí. No me gusta este color. No me gusta.
Voy a buscarlo. No me gusta algo.
Nosotros lo buscamos. Entonces esto es todo. Puede hacer click hacia fuera
e intentar editar nuestro color. ¿Verdad? A. Bien. Sí. Me gusta lo que tengo hasta ahora para este tipo. Déjame ver. Quiero
caminar sobre este tipo. Quiero trabajar en este tipo. Sí, es el que lo
consiguió esta vez. Y sólo vamos
a hacer click out y tratar de ver qué
se me ocurre. Podemos atestiguar que aparte de una calle de golpe de tener que editar los colores automáticamente
usando la teoría del color, podemos por supuesto, seleccionar estos colores y
modificarlos por nuestra cuenta Justo como lo estoy haciendo ahora mismo. A mí me gusta este tipo y
no podemos pasar al siguiente. Bien, El siguiente será éste. A ver si trabajamos
en este tipo de aquí. Para ese tipo,
solo voy a usar a este tipo ahora
para buscar el color, ¿verdad? Sí, entonces este es el color. Y voy a hacer click
out y tratar de ver qué se nos ocurre con un. si, este me gusta. Bien, perfecto. Así que vamos a seguir
buscando uno en particular. Déjame hacer click de nuevo. Sí, estaba tratando de volver a
trabajar en esto, pero creo que voy
a ir con lo que tengo ahora para que podamos ver qué pasó. Simplemente hago clic aquí y
me llevó de vuelta a mi nuevo grupo, el grupo original que creé
para ver que es un problema. Tienes que hacer tus
cambios primero y luego crear el grupo. Tienes que hacer
tus cambios primero, y luego crear el grupo. Tienes que hacer
tus cambios primero. ¿Bien? Y luego crear el grupo. Bien. Ese es el error que cometí. Yo sólo voy a,
sólo voy a elegir
algunos presets, ¿de acuerdo? Por supuesto que entiendes
el punto aquí. Puedes intercambiar colores, puedes editar colores, puedes localizar colores y cambiarlos. ¿Bien? No tengo que volver a
hacer esto todo de nuevo. ¿Bien? No tengo que volver a
hacer esto todo de nuevo. Vamos a ir con preset y luego voy a crear una nueva
forma de grupo forma con estos presets Bien, no tan perfecto, pero supongo que bastará Ya podemos ver grupo ahora, podemos nombrar a este nuevo grupo uno. Cuando hago clic en este
tipo, estamos aquí. Y cuando haga clic de nuevo, ahora
estamos en nuestro nuevo grupo. Verás tenemos que
hacer el cambio primero antes de crear el grupo. Tengo a este tipo y a este tipo. Voy a seguir
editando, ¿verdad? Voy a seguir editando. A lo mejor lo haré. Sólo un preajuste. Voy a añadir los presets. Voy a venir a
la naturaleza y ver flores. Bien. No me gusta
lo que tengo hasta ahora. Tal vez follaje, y
luego cuando vengo aquí, claro ves que
tenemos muchos otros presets entre los
que puedes elegir, que se basan en la rueda de colores perfecta Lo que quiero hacer es
simplemente reducir la saturación, tal vez la saturación y luego tener esto como grupo dos. Cuando hago clic bien. Ahora tenemos un cambio de I can
de seleccionarlos
así y luego venir a recordar panel de
arte o dos y seleccionar otro
segundo pequeño grupo. Ahora podemos tener
diferentes variaciones. Que el tipo le dé
uno, vamos a darle uno. Ahora podemos ver que ahora tenemos cuatro variaciones de esta obra
en particular. Por supuesto, estamos bien con el color
del fondo o cualquier color que podamos, por
supuesto, cambiar. Perfecto. Chicos perfectos. Ahora podemos ver cómo hemos utilizado el panel o
herramienta de recolor de
ilustraciones para crear realmente estas hermosas variaciones
del mismo patrón, el mismo patrón, las hermosas variaciones
de color del mismo patrón Se puede ver que estos se ven bien. Estos
se ven bien. Y puedes usarlos. Se
pueden utilizar en las impresiones. Puedes imprimirlos. Incluso puedes vender. Se pueden
vender patrones. Sí. Y con esto, hemos llegado al final de esta conferencia. Me gustaría que siguieras
adelante y tuvieras variaciones, o variaciones de color para
este otro patrón. Recuerden que hice esto
para este patrón, este primero o
el segundo. Quiero que hagas lo
mismo por este otro patrón. Ese es el primero que
creamos con esto, hemos llegado al
final de esta conferencia. Nos vemos en la siguiente.
70. 70 Assignment 13: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En este video se estará
tomando una tarea. Esta tarea cubrirá
todas las cosas que has cubierto o la mayoría de las
cosas que has cubierto en videos anteriores que en este módulo y en
algunos otros módulos. Además, voy a
comenzar por crear un nuevo documento para demostrar
esta tarea para ti. Voy a ir a
Archivo e importar los elementos del patrón dibujado que vas a
rastrear. Esto es. La puedes encontrar en
tu carpeta de proyectos. Se titula dos elementos de
patrón dibujados a mano. Lo vas a colocar en tu mesa de trabajo y luego
tricar el trabajo. ¿Correcto? Lo vas a tratar tal vez usando imageres, o puedes usar la herramienta de
pincel como que usamos en el video anterior Y luego lo vas a colorear y crear patrones a partir de él. Eso es lo primero
que vas a hacer. Y luego vas a usar la herramienta de arte de recolor
para agregarle más colores. ¿Bien? Vas a tener diferentes variaciones de colores a ello. Y luego finalmente, para
esta asignación temática, me gustaría que se le
ocurriera un boceto. ¿Bien? Un boceto de cualquier cosa
podría ser un boceto temático de mascotas, podría ser cualquier cosa
que se te ocurra. Y también puedes usar
pintrh para ganar ideas. Se te ocurre ese
boceto y luego usas este patrón en tu boceto. También te quiero,
aparte de usar este patrón, también
podrías usar
los pinceles de ruido que creamos a partir de nuestro video de pinceles para agregar
más texturas verdes. Texturas verdes, claro, ya
sabes de lo que estoy hablando. Aprendimos sobre sombras
y reflejos, ¿verdad? Y melodías de todas
estas texturas verdes. Puedes agregarlos también a tus ilustraciones y me
encantaría ver lo
que se te ocurre. Bien, eso es todo
por la tarea y nos vemos en la siguiente.
71. 71 Assignment 14: Esta tarea tiene
como objetivo
ayudarnos a trabajar mejor con
la obra de recolor Para, para hacer
esta tarea, he proporcionado el
expediente para ir a abrir. ¿Ves este archivo,
este póster retro? Tienes que abrirla. Sí, este es el proyecto.
Este es el archivo. Tienes que usar la obra de
recolor dos para crear diferentes variaciones de
color de este póster de diseño Entonces de eso se tratan
todas las asignaciones. Podríamos simplemente seleccionar
los dos nuevamente, tal vez crear una
variación como esta. A partir de ahí, podrá seleccionar todo el diseño
o partes del diseño. Seleccione todo el
diseño. Podría comenzar, puede ser parte del diseño, tal vez esta parte del diseño. Luego ve a la herramienta de arte
de recolor y empieza a hacer
tus variaciones ¿Correcto? Bien, haz variaciones. Veremos que algo nos gusta. Bien, digamos que
nos gusta este tipo, pero queremos
hacer cambios en el color de nuestra música. ¿Correcto? Bien, digamos que
queremos hacer cambios en este color, este color. ¿Bien? Entonces seleccionamos este color
y tal vez cambiemos esto, tal vez lo hagamos aún
más brillante así. Entonces probablemente seleccione ahora todo
el diseño, y luego intente obtener
algunas variaciones más. Bien, así que la esencia de toda
esta tarea es
que también te
familiarices un poco más con la obra de
recolor Bien, esa es sólo la esencia. Entonces necesito que crees tres
variaciones de esta obra de arte. Sólo hay que duplicar. Sólo hay que
duplicar la obra de arte. Entonces esta será la original y luego las tres variaciones de
color diferentes de esta obra de arte. Eso es justo lo que quiero que hagas
para esta tarea. Sólo voy a guardarlo para que cuando
abras el archivo, vas a tener a todos
ellos cuatro aterrizar así. Sí, eso será
para esta tarea. Siéntete libre de compartir
tus proyectos conmigo. Me encantaría ver
lo que se te ocurre. Nos vemos en la
siguiente. Adiós. Adiós.
72. 72 Roundup de mezcla de formas: Chicos y
volvemos en este módulo, vamos a estar aprendiendo
sobre ship blending y también el efecto tres D, todo en db illustrito En este video en particular, lo que
aprenderemos es el efecto de
mezcla de barcos o mezcla de barcos. Así que tenemos la herramienta de mezcla de barcos que se puede utilizar para
lograr este efecto. Tenemos otras formas en las que podemos
lograr este efecto también. Ahora, la mezcla de barcos es bastante popular en Db Illustrito
entre los diseñadores, aunque los principiantes puedan
verlo como un poco complejo, bien, pero realmente no
es La mezcla de barcos es un poco
popular en Db Illustrito. Incluso miramos la mezcla
de barcos de nuestro curso anterior, de mi curso anterior
y para ser Los Do, que es el
curso fundamental en ese curso, incluso
creamos esta obra de arte
usando mezcla de barcos. La mezcla de barcos tiene que
ver con la mezcla de barcos. En este caso,
mezclamos esta línea. Bien, Para crear esta línea de
arte, puedes revisar ese curso si no
vienes de ahí. Bien. En este curso, sin embargo, vamos a estar
llevándolo un poco más lejos. ¿Bien? Vamos a estar aprendiendo algunas cosas que no
aprendimos en el último curso. ¿Bien? Para empezar y
voy a crear un nuevo proyecto y
mostrarte cómo funciona esta cosa. Para poder poner tu efecto de mezcla de
barcos, tienes que tener
algunas naves, ¿verdad? Tengamos dos barcos diferentes. Una elipse y un
cuadrado para éste, dándole este color, y para éste y
dándole este color, este color Lo que
hace la mezcla de barcos es que se mezcla entre este barco y este barco. ¿Bien? En cuanto a su color, En cuanto a su nave, en cuanto a los tamaños. Eso es lo que hace la mezcla de barcos. Hay dos formas de
activar este efecto. El primero es
usar el barco prestar a. Otra forma es simplemente ir
a los objetos e ir a mezclar. Y ves las opciones aquí podemos hacer y podemos soltar, y podemos mirar
las opciones de mezcla y podemos expandirnos, podemos reemplazar pino, podemos revertir pino, podemos revertir de adelante hacia atrás. Vamos a ver todas estas opciones en
este video y más. Para comenzar, voy a usar el Plentleno Haga clic en el primer barco y
haga clic en el segundo barco. inmediato se puede ver
que ahora tenemos una mezcla entre estas dos naves
en cuanto a color, en cuanto a su maquillaje de nave. Así es como el
maquillado como barco. Este es un cuadrado y
este es una elipse. Y también en cuanto
a sus tallas, podemos ver que esta es más
grande que esta. Y tenemos una mezcla
entre las tallas también. Así es como funciona la mezcla de barcos. Si solo seleccionas
al chico ahora y doble clic en el
barco blend two, veremos que esta opción
aparece y vemos ese espaciado, tenemos color liso. Podemos cambiar estos dos pasos cuando hacemos clic en Ok o
cuando solo hagamos esto, digamos 50 y bien, veremos que la mezcla ahora
es más suave porque hay más pasos entre esta nave y esta nave. Bien, así es
como funciona el ruteo. Si haces los pasos aún más, digamos 500, veremos que la mezcla
se convertirá incluso en Smooterkay Ni siquiera podemos ver ninguna
demarcación entre naves porque hemos
aumentado los Entonces, si tomamos nuestra
selección directa dos e intentamos editar uno de nuestros barcos, tal vez mover al tipo o
incluso editar puntos de anclaje, vemos que todo el
barco se mueve, ¿verdad? Todo el
barco mixto se está moviendo. Y se ha modificado. Como se puede ver. Ahora he
modificado nuestra mezcla y he conocido a este
tipo como un viaje. ¿Bien? Y se puede ver que
la mezcla aún se mantiene, ¿
verdad? Veamos. Tenemos antecedentes en la parte posterior y la
selección del informe. Seleccionemos a este tipo. Ahora vemos que no lo tenemos
saliendo de segundo plano, ¿
verdad? Así que eso es genial. Esa es una de las cosas que puedes lograr con el efecto blend. Ahora vamos a crear otro barco. A ver. Esta vez
tenemos una estrella. Esta vez tenemos un gradiente. Bien, dale azul, dale
amarillo o rojo. Bien, entonces el otro
tipo es un rectángulo. Este tipo le dará su amarillo y luego tal vez
esta tonalidad de azul. Bien, así que seleccionemos nuestro plan de barco para hacer clic en este
tipo. Y luego haga clic en este tipo. Se puede ver cómo transita entre esta nave y esta nave. Hagamos los
pasos aún más grandes. Vamos a hacerlos 500. Vamos a hacerlos 200, para que no estresemos nuestra computadora. Ahora puedes ver la mezcla. Bien, sólo voy a
aumentar mi mezcla para decir 350. Bien, tenemos una mezcla más suave. Ahora lo que quiero
hacer es simplemente llevar mi pincel y dibujar
algo así. A continuación, seleccione los dos objetos. Esas son mis formas mezcladas
en el trazo del pincel. Buenos objetos para mezclar
y luego reemplazar la columna vertebral. Entonces vemos que
nuestros objetos mezclados ahora
están dispuestos
a lo largo de este camino. Dispuestos a lo largo de este camino, sí. Esa es una de las
cosas que puedes lograr. Digamos que hacemos esto Para, podemos ver bello que ahora hemos logrado simplemente
haciendo esto Sí chicos. Y también es
posible aplicar efectos sobre esto y lograr barcos aún más fríos, incluso
barcos más agradables Veamos, agregamos los efectos come y luego
agregamos el efecto distorsionar El efecto de bloqueo. Solo empieza a editar
nuestro efecto para agregar más manchas al barco Entonces veremos lo dramático que se está volviendo
nuestra nave, ¿
verdad? Sí. Entonces esta es una manera muy
agradable de lograr naves complejas
realmente abstractas en ser ilustrador. Cuando seleccione mi
nave y llegue a objetos y haga
clic en pino inverso, veremos qué pasa. Bien, lo invierte, así que esa es
la opción de pino inverso. Se revierte todo el asunto. Y si hacemos clic en nuestra nave, entonces llegamos a los objetos y revertimos de adelante hacia atrás, ya
veremos qué pasa. Gira nuestra nave
de adelante hacia atrás. Bien, eso es llevar
este al frente o
a la parte posterior, dependiendo de su ubicación
actual. Y vemos todo el
efecto tictac nave aquí. Cuando lo deshago, Z, vemos el cambio, ¿no? Ese es el efecto
que obtenemos con eso. Yo sólo voy a
seleccionar todo y lo hice y luego venir a
mirar otra cosa. Ahora, hablamos de partes
compuestas. En el último,
no aprendimos a usar este
efecto en partes compuestas, solo
hablamos de usar el efecto en
barcos separados como este. Supongamos que tenemos partes
compuestas como esta. Entiende que cuanto
más complejo vayas, más complejo se vuelve el
hooting. ¿Correcto? Y también cuanto más
gravoso sea estar en tu computadora creando algo abstracto Camino compuesto para
sectar a los chicos enteros y llegar al objeto y hacer patrón
compuesto, Tenemos esto como un patrón
compuesto y les
ha agregado
un campo de ingrediente único. Bien. Lo siguiente que voy a hacer ahora es venir aquí el rectángulo y crear los
caminos compuestos con el rectángulo. Que sea como este
tipo, hazlo así. Todos ellos mueven objetos y trazado
compuesto y
k para la mediana. Sentir. Escojamos
algunos colores diferentes. Chicos perfectos. Seleccione los dos para objetar, mezclar y hacer. Vemos lo que pasa. Bien, esto se ve muy mal, pero
aún no hemos terminado para volver
a objetar y luego mezclar
y mezclar opciones Escojamos pasos específicos. Vamos a dar los 250. Bien. Vemos ahora que
tomó algún tiempo, pero ahora tenemos esta mezcla de aspecto muy
abstracto entre los dos caminos, ¿verdad? Se ve muy abstracto
pero también se ve genial. Lo que voy a hacer entonces es
llevarme mi pincel y
tratar de crear un camino. Entonces eso iba a hacer
algo como esto, crear un camino como este para
que los chicos sigan. Selecciona el chico aquí,
selecciona la bota de ellos. El arranque de ellos con objetos, mezcla y sustitución de pino. Y esto podría llevar algún tiempo. Sí. Ahora chicos, pueden ver las cosas muy geniales y abstractas
que hemos podido lograr aquí con solo crear esta mezcla en un
complejo barco compuesto. Ahora selecciona al chico y
haz doble clic y haz esto,
digamos 350. Agreguemos 100 pasos. ¿Bien? Podemos ver que la
mezcla no es suave, ¿verdad? No suave. Aumentarlo a 500. 505, 1,500 Y claro que
va a llevar algún tiempo. De nuevo, es, entonces, bien, estas son algunas de las
cosas complejas que podemos lograr. Imagina agregar efectos
ahora como un efecto de sangre, tal como lo hacíamos antes. Eso hará que parezca
aún más complejo. Imagínese la imagen de fondo teniendo
entonces un motor de
fondo buck. Imagínese tener un
fondo como este. Aparte de solo tener
una comp de fondo y una pieza en su lugar. Control C, control F, luego
solo tráelo al frente. Salta al frente y
selecciona al chico aquí. Y controla siete para hacer clic en la máscara. Ya puedes ver cómo
todo se ve más organizado todo dentro de nuestra B. Podemos seleccionar el
fondo, por ejemplo, seleccionar el fondo
e intentar tal vez editar el color degradado para ver qué mejor color es lo que podamos lograr. Bien, creo que lo que teníamos antes es, bien chicos, estas son algunas de las cosas geniales que puedes
lograr con el aterrizaje de barcos. Así que hemos llegado al final
de la introducción
sobre la mezcla de barcos. Sólo voy a ver este
archivo para que puedas tener acceso a su mezcla de
barcos. Veamos, fondo abstracto. Veamos, en lugar de antecedentes
abstractos, creo que solo lo veré
como mezcla compuesta de barcos. Bien, los barcos compuestos se mezclan. Bien, mezcla de camino compuesto. ¿Bien? Fondo Upshot, mezcla
compuesta, mezcla Estos chicos perfectos, con esto, hemos llegado al
final de esta conferencia. En la próxima conferencia, vamos a estar aprendiendo sobre
los tres efectos D. Bien, vamos
a estar investigando más en los tres efectos D. Nos vemos en la siguiente.
73. 73 efectos 3D Roundup: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia,
vamos a estar
hablando de tres D en
cómo Illustrator. Entonces vamos a
crear un nuevo documento. Para abrir
nuestro efecto tres D, tenemos que crear un objeto, por ejemplo, como este. Retira el trazo,
dale el color. Para activar
nuestros tres D, o bien
venimos aquí para efectuar y luego
tres materiales DN. Estos son los tres efectos D. O venimos a nuestras ventanas y luego nos vamos a
tres materiales DN. Luego abrimos el panel de tres
D y materiales, que es este panel, nos
permite agregar
los tres efectos D. Ahora, cuando llegas a efecto y miras
tres materiales DN, entonces
ves que
tenemos estos extruir
y los guijarros giran
en materiales de y los guijarros giran
en Y luego tenemos este
que se llama el Clásico Rojo. Ahora bajo el Clásico Rojo
también tenemos Extrude
y Bev Tenemos Revolved Classic y
luego tenemos Rotate classic. Ahora, ¿cuál es la diferencia
entre estos dos? La diferencia es que
este clásico de pisada es el antiguo tipo de Red
en Adb illustrido Bien, entonces en las versiones La
de Ad Illustrido, no
tenemos las golosinas y no tenemos
este panel de pisada Solo tenemos este
clásico de pisada como un Tre D. Bien. Pero cuando se
actualizó Adb Illustrito, ahora
presentamos
este nuevo Okay rojo, y también el Esta antigua, que era la única golosina
disponible en ese momento, ahora
se hizo el Tre D Classic. Este clásico de golosina en realidad tiene algunas características que los tres D
normales no tienen. Bien, entonces hay
algunas características que no
querían desbaratar,
simplemente lo
convirtieron en pisada Clásica En lugar de
desanchar totalmente el efecto de pisada, acabas de convertirlo en un clásico de
pisada y luego agregar este nuevo Tre D para
ser ilustrativo Empezamos por mirar
este nuevo Tre D. ¿Bien? También hay que entender
que este nuevo Tre D, esos son los
que están
vinculados al panel rojo. Este clásico de la banda de rodadura no está
vinculado al panel de tres D, Bien, al panel Tre D
y materiales en lugar de tratar el panel
D y el panel de materiales. Dicho esto, voy a empezar
a aceptar mi nave. En realidad, sólo voy a
crear múltiples naves. Bien. El próximo barco que voy a
crear será este barco. Tenemos esta nave, entonces también
voy a
crear esta otra, otra, tal vez
incluso otra. Lo que voy a hacer aquí es que
voy a dividir esto uno por medio. Seleccione los dos,
vaya a mi constructor de barcos a ellos y arrastre
así para eliminarlos. Perfecto, sólo voy
a experimentar el Tre D aquí y luego
veremos el clásico del Tre D. También miramos thre D desde la
causa fundamental la
miramos en detalle si quieres, puedes verificar ese costo Si vienes de ese costo, definitivamente
entiendes a
lo que nos referimos y
puedes saltarte partes de este video. Esa es la parte en la que
sólo vamos a estar cubriendo
el Tre D y los materiales. Esa es la nueva golosina a la
que puedes desenvolverte. Nosotros cubrimos el clásico de las tres D porque no cubrimos
el clásico de las tres D en la última causa. Selecciona tu nave, ve a
efectuar y extruir Embb. Cuando extrues Embb,
entonces le va a
dar al objeto este efecto de
tres D, Este efecto extruir, ¿de acuerdo? Puede extruir y
seleccionar éste, lo que crea un plano plano Todos ellos tienen
diferentes opciones aquí. Y se puede seleccionar este
tipo que extruye. Para la extrusión, tenemos
una profundidad de extrusión. Ves lo que pasa, ¿verdad? Tenemos esta gorra donde
eliges entre esta y esta. Abre la tapa aquí
y esta ciérrala. Entonces podemos elegir,
usted da clic en Bev. Veremos que ahora tenemos
un Beble en nuestro barco tratado. Y podemos elegir el perfil
o el barco o el Bev. Podemos ver que este tipo es clásico y este tipo está por ahí. Este tipo es convexo. Sólo voy a
tratar de pasar por todas estas opciones
lo más rápido que pueda. ¿Bien? Puedo
mirar al otro. Se pueden ver todas las
formas de bisel, ¿verdad? O los perfiles. Sí, eso es lo que
podemos lograr con ellos y podemos lograr
un montón de cosas. Podemos determinar su
ancho con éste. El ancho y el tamaño o mejor dicho la altura y también la cantidad
o la cantidad o copias. Bien, tenemos tres ejemplares
y tenemos cuatro ejemplares. Ahora se puede ver como la actualización, incluso
podemos determinar el espacio
entre las copias, ¿verdad? El espaciado. Podemos
hacer que el espaciado sea grande. Podemos hacer que el espaciado sea pequeño. Entonces podemos elegir si
pavelamos dentro o fuera. Y luego podemos restablecer a
la normal, quitar el Bbl. Y luego tenemos este otro que
controla la rotación. Ahora para éste
tenemos presets. Podemos elegir entre
presets, ¿verdad? Hay diferentes presets entre los
que podemos elegir. Podemos etitme así,
manutme rotación, ¿bien? Esto es lo que
podemos lograr estos. Ahora, cuando
seleccionas alguno de ellos, tienes diferentes
opciones para la tapa, tienes diferentes opciones aquí, pero la rotación sigue siendo
la misma para el plano. No tienes algunas de las
opciones que tenemos aquí como profundidad porque el plano no tiene profundidad y
tampoco tenemos este tope. Y además no tenemos el bisel porque no podemos ser el plano,
cierto, pero tenemos la rotación Cuando miras a girar, no
tenemos algunas de
las opciones que tenemos aquí como la profundidad y la tapa Tenemos algunos otros
como el ángulo de giro. Entonces tenemos el offset.
Tenemos la dirección de desplazamiento. Y, y así también tenemos a este
tipo que es el inflar a este tipo. Tenemos
la opción de profundidad. Tenemos el volumen. Tenemos volumen del cual
no tenemos en otros. Y tenemos cap y
el Pavle no se activa y se activa la
rotación Yo sólo voy a
quedarme en el Pav, elegir rotación así A lo mejor para la profundidad,
voy a reducir la profundidad. Perfecto. Ahora tenemos las opciones de
material aquí. Ahora cada vez que creas un objeto y agregas
el efecto árbol, se le ha dado el material
por defecto, ahora lo llaman
el material aquí. Y podemos agregar otros materiales como este
es el material del Cabo, este otro, cualquiera que sea
el material concreto, tenemos muchos materiales aquí. Los materiales consumen más energía
del sistema a medida que los agrega. También aquí donde
agregamos nuevos materiales. Los materiales tienen que
ser materiales de sustancia. Si estás familiarizado
con la sustancia dub, los materiales tienen que
estar en ese formato Puedes seleccionar el material, tal vez un material personalizado, y eliminarlo aquí. Esa es una
de las cosas que puedes hacer. Además, cuando vengas aquí, entonces
eres capaz de
editar el material. Aquí tenemos propiedades
del material, tenemos parámetros, la
resolución del material. Se puede elegir una resolución
más alta. Entonces tenemos el color rosa. Diferentes materiales tendrán
diferentes conjuntos de ajustes. Este particular tiene tres o cuatro colores de
pin diferentes, ¿verdad? Esto es más un material
de mármol. Entonces tenemos la rugosidad del pasador. El patrón, se puede
ver cómo se está actualizando. Entonces tenemos el
patrón hasta la intensidad. Entonces tenemos la densidad Stein. Entonces tenemos todos
estos otros. Tenemos desplazamiento de posición, posición del conjunto Y y X y
muchos otros tenemos propiedades de
materiales donde
tenemos rango de altura, tenemos posición de altura
y así sucesivamente y así sucesivamente. Te aconsejo que los
revisas por tu cuenta. Diferentes materiales tendrían diferentes conjuntos de ajustes.
Yo elijo éste. Ahora ya ves que no
tenemos esos colores. En cambio tenemos variación de color
verde ja. Definitivamente diferentes materiales. Solo tenemos diferentes
conjuntos de ajustes. Simplemente vas a través de
ellos. Entonces tenemos lo que llamamos iluminación. Así se
iluminarán los materiales, o así se iluminaría nuestra
forma. Tenemos a este tipo,
que es un preset, es la iluminación estándar. Tenemos la iluminación difusa. Por supuesto, se pueden ver los
cambios que se están aplicando. Tenemos la iluminación superior derecha, que enviará la
luz desde la parte superior izquierda, y luego tenemos la
derecha, que
enviará la luz desde
la derecha, derecha. Entonces tenemos el
color de la luz. Podemos cambiar el
color de la luz. Podemos cambiar la
rotación de la luz. Se pueden ver los efectos. Podemos cambiar la intensidad, hacerla muy intensa
o menos intensa. Podemos cambiar la
altura de la luz. Básicamente, esa es la altura de la luz del objeto. Cuanto menor sea la altura, menos efectiva
será la luz sobre el objeto. Y cuanto mayor sea la luz
efectiva que sería. Entonces tenemos la suavidad, suavidad de la luz. Entonces podemos activar la luz
ambiental o no. Entonces para la luz inmbente,
tenemos la intensidad. Y luego tenemos sombras
que podemos activar. Por supuesto, hay que saber que agregar una gran cantidad de ajustes como
sombras requieren de la energía del sistema eclipsar Tenemos posición de la sombra, debe estar detrás del
objeto o debajo del objeto. Tenemos distancia del objeto. Las sombras pueden aumentar los
límites de sombra objetos y
así sucesivamente y así sucesivamente Por último, tenemos lo que
llamamos ajustes de render. renderizado nos permitirá convertir nuestra imagen en bruto a unas imágenes
más refinadas, va a agregar nitidez, va a agregar luces, va a sacar a relucir la
belleza de nuestros materiales, Básicamente va a agregar
mucha vida a nuestro objeto Aquellos que tengan experiencia con diseño
rojo rojo sabrán a
lo que me refiero con renderizado. Aquí es donde elegimos
nuestra configuración de renderizado. Podemos habilitar el retiro y
luego se va a renderizar. Entonces podemos elegir la calidad. Podemos elegir los ajustes de
renderizado, los ajustes de renderizado, estos
son los ajustes de Ráster, más bien podemos elegir
la resolución. Podemos elegir todas
estas otras. Podemos elegir la calidad de
render, ya sea bajo render o medium render
o high rendering. Solo debes saber que el renderizado
requiere energía del sistema. Cuanto más potente sea su
sistema gráficamente, más fácil
sería para usted renderizar. Entonces tenemos este ruido
reducido y tenemos Renders Vector Render. Sólo voy a elegir a
lo mejor medio. Bien, cuando venga
aquí voy a renderizar. Haga clic en Render, Inspino Render, o si tengo la configuración establecida, simplemente
puedo hacer clic aquí
para ir a Render Así que solo voy
a hacer clic en Render, y veremos cómo se completa nuestro
render. Parece que nuestro render
no se completó. Déjame simplemente dar clic aquí y
ver cuándo hago clic aquí. Entonces vemos que la
renderización ha comenzado. Sí, ahora nuestro renderizado está hecho, y podemos ver que todos los
efectos cobran vida. Ahora cuando acercamos el zoom, vemos que nuestras sombras ahora se
ven muy realistas y nuestro objeto realmente se ve más realista de lo que
estaba buscando antes. Ese es el efecto de renderizar. Voy a eliminar a este
tipo, crear otro. Yo sólo voy a tratar de crear diferentes tratados
con las naves aquí. Diferentes tipos de tratados para estas naves, para este tipo. Voy a seleccionar al tipo y tal vez hacer que el color sea
un poco más oscuro. Entonces ven y haz clic en Revolve. Ahora vemos lo que ha
pasado, ¿no? Illustrator ha
girado nuestro barco y ahora tenemos
este barco de tres D. Cuando vienes a girar, vemos algunas opciones como el ángulo de giro, en
este momento es 360. A medida que reduce el ángulo de giro, va a reducir
el efecto giratorio Bien, 360 es una revolución
completa. Entonces tenemos el offset. Este es el efecto que
obtenemos con el offset. Tenemos la dirección de desplazamiento. O lo tenemos de la
izquierda o de la derecha. Entonces este es el efecto
que obtenemos de la izquierda. Cuando hacemos clic en él desde la derecha, veremos que lo conseguimos para crear algo
similar a una piscina. Derecha, tenemos la
copa simplemente funciona, similar a la copa
en la extrusión. Básicamente, estas son
las características que obtenemos. El tipo de tratamiento giratorio, realmente
podemos aplicarlo
a diferentes objetos Agreguemos la revolución
a este objeto. Y podemos ver que la
ha girado en una esfera, ¿verdad? Vemos que la ha
girado en una esfera. Intentemos girar a este
tipo y a ver qué pasó. Podemos ver que ha
girado a este tipo en esto. No enviar, ¿verdad? Sí, ese es el efecto
giratorio para ti. Intentemos girar
el cielo gira. Se puede ver que ha
girado esto en un mar Linda, cuando venimos en el barco, en realidad
podemos rotarlo
usando los artilugios Así que solo podemos hacer clic y arrastrar. Y básicamente va a
rotar nuestra nave así. Perfecto. Ahora intentemos girar
algo interesante Intentemos hacer
algo interesante y luego agregar el efecto de
revolución Bien, no estoy creando
nada específico, solo
estoy tratando de
crear algo dramático para ver qué forma interesante nos puede dar
nuestro efecto giratorio Entonces voy a hacer que
este tipo sea más oscuro, entonces voy a
girar perfecto Ahora vemos la hermosa flor que
hemos podido
crear con este efecto. Voy a cambiarlo a la derecha y ver qué
tenemos ahora aquí. Entonces vemos el efecto que hemos podido crear. Muy bonito. Y las posibilidades
con estos dos es ilimitadas posibilidades son ilimitadas giran Vemos lo que se nos ha
ocurrido, ¿verdad? Ves lo que se nos ha
ocurrido, ¿verdad? Entonces ese es el efecto de
tratamiento giratorio para ti. Déjame probar otros. Bien, déjame hacer clic en los inflados. Esto lo ha inflado y
es más como un globo. Ahora es más como un
globo porque se
ha inflado y también se
puede aplicar esto a un
barco como este inflar Ahora tenemos lo que
parece un globo, ¿verdad? En el último, en el
curso fundamental en el curso de lote, creamos muchos
proyectos usando este efecto. Pero en este curso no
vamos a estar creando muchos proyectos con este tipo particular
de tre D. Si
realmente quieres ver más de esto, te aconsejo, comprueba ese
curso que ya está. Si no vienes
de ahí, ¿qué más? Básicamente, eso
es todo por este efecto. Entonces solo voy a
borrar todo y luego empezar a revisar el otro. El otro del que hablamos, esa es la creación de tres
D Classic. Este tipo te da
el color más oscuro. Bien, veamos qué tienen para ofrecer los
tres D Classic. Da click en los Efectos,
los tres D y Materiales, y luego tres D Clásico, y luego da click en Extruir
y Guijarro Haz click en esto, vemos que este es el clásico de
tres D. Así se veían tres D en B Illustrator. Ahora le hemos dado
el efecto extruir. Ahora tenemos aquí la profundidad
de extrusión, donde podemos elegir hasta dónde
queremos que llegue la extrusión Entonces tenemos este,
que es el Bev K, por lo que ahora podemos ver los
diferentes perfiles de Bev Tenemos este, complejo dos, tenemos aquí por la
altura del biselado Vemos lo que estamos
logrando, ¿verdad? Sí, tenemos
diferentes perfiles. Se puede verificar el resto. Tenemos esta extensión
en Bab extender hacia fuera. Ya tenemos la superficie. Podemos darle
marco de alambre suficiente. ¿Bien? Solo lo vemos en modo
wireframe, ¿verdad? También podemos darle, solo cierra este tipo ir a la aparición. También podemos
darle láminas nuevas. No está enfundado,
solo plano, no lo es. Ella también la da, también
podemos darle la
lámina Dif, que es esta, y la lámina de plástico
que luego le daría este tipo de bonito acabado Y básicamente eso
es todo para éste. Y claro que podemos
elegir la rotación. Puede elegir
diferentes perfiles o diferentes presets
para la ruta Por supuesto que podemos
editar manualmente nuestra rotación así. Clave Perfecta. Intentemos, simplemente hagamos
clic en el que hemos creado y volvamos
a nuestros efectos. Ahora cuando llegas
a más configuraciones, entonces
ves dónde puedes editar. La luz afectará a tres D aquí o tres D nave
aquí en este por favor, realidad
puede
dirigir manualmente los
efectos de la luz sobre nuestro objeto a medida que lo
mueve alrededor. Entonces se ve el efecto
de la luz sobre nuestro objeto. Ahora tenemos aquí donde
podemos determinar la intensidad de la
luz. Tenemos la intensidad de la
luz ambiental. Tenemos la alta intensidad
lumínica. Se va a determinar la cantidad de luces altas
que tenemos en nuestro objeto. Y luego tenemos
el tamaño más destacado. Podemos hacerlas muy delgadas, puedes hacerlas muy grandes. Bien, entonces tenemos
los pasos de mezcla. Podemos aumentar los
pasos de mezcla para una mezcla más suave. Entonces tenemos el
color de sombreado, este es el negro. Entonces también podemos elegir
el color personalizado, para que seleccionemos el color personalizado que queremos usar
para el sombreado, básicamente que estas son las
cosas que podemos lograr esto Bien, ahora veamos
otra característica de este rojo. Yo sólo voy a
crear una nave aquí. Y efectos rojos. Y el material es bastante clásico, podemos extruir Ahora vamos a hacer
nuestra profundidad de extrusión más grande Entonces vengamos a este
lugar donde dice arte del mapa. Ahora lo que el arte del mapa nos
permite hacer, esto habilita aquellos que
ponen en diseños u objetos o símbolos más bien
en nuestros objetos de tratamiento. Aquí podemos venir aquí es símbolo y
luego elegir un símbolo. Seleccionemos a este tipo inmediatamente podrás ver
que ahora está en esta cara. Podemos aumentar el
tamaño arrastrando. Así se puede mantener presionado el
turno para que sea parejo. Bien. Esa es una de las
cosas que podemos lograr. Y podemos navegar por las superficies con
solo hacer clic aquí. Y va a
resaltar la superficie. Resalta la superficie, bien. Sólo vamos a
agregarlos en la superficie. Podemos ver que estas
tres superficies, para esta voy a
poner este símbolo, el símbolo, y simplemente aumentar el tamaño de este perfecto. Y luego para el último lado, no, va a seleccionar
otro símbolo. Seleccionemos éste.
Aumentar el tamaño. Vamos a seleccionar
otro símbolo en su lugar. Simplemente elige esta. Tire hacia abajo el turno y
arrástralo, arrastra, esto tiene que
llenar el espacio aquí. Ves que ahora hemos
agregado símbolos en nuestro barco. Ahora hay otras
opciones aquí. Este realmente
aplicará sombreado a nuestros símbolos dependiendo la dirección de la
iluminación o los efectos Más bien
de iluminar nuestro objeto, va a aplicar
sombreado a nuestros símbolos Entonces también tenemos esta
que hace que nuestra
geometría sea invencible Con esto, ahora tenemos
nuestra geometría invencible. Podemos simplemente bien y bien. Y ahora tenemos símbolos
alrededor de nuestro objeto. ¿Cómo puedes hacer que los símbolos
personalizados o los símbolos que hayas creado
se apliquen a nuestro objeto? ¿Verdad? Porque
solo hemos podido tener acceso a los símbolos que se van a ilustrar nos
proporciona. Para hacer eso,
tenemos que llegar a los símbolos, estos son símbolos, y
luego agregar nuestros símbolos. Supongamos que queremos
crear un símbolo a partir del siguiente, perdí, y solo
aumentar el tamaño. Todo lo que tenemos que hacer es
seleccionarlo y arrastrarlo aquí. Y ahora tenemos nuestro símbolo. Ahora ponemos el
nombre del símbolo. Simplemente podemos ignorar
todo y hacer clic. Bien, ahora lo tenemos
aquí como símbolo. Cuando seleccionamos parte, digamos que queremos
agregarla aquí. Seleccionamos al chico y nos vamos. Y ahora ves nuestro nuevo símbolo
aquí puede reducir el tamaño. Simplemente por favor Y bien,
perfecto, todo lo que se
sabe es perfecto. Ahora así es como
crear un símbolo y agregarlo a tu nave. Si chicos, con esto, hemos llegado al final de esta conferencia. Nos vemos en la siguiente.
74. 74 Ejercicio 3 diseños de pósters de pieles: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia
vamos a crear este increíble
diseño publicado en un dub loreto, principalmente usando el ship blend
two o el
efecto ship blend en Adblorito Bien, mientras esté en Adulto, voy a abrir
el archivo del proyecto. El archivo de proyecto se puede ver
en tu carpeta de proyectos. Bien. Abre y ve a la carpeta de proyectos en
barco, mezcla y efecto. Y ven y selecciona
los cuatro póster y haz click ahora este es el
archivo del proyecto y como puedes ver, todo está aquí,
limpio y ordenado. Para comenzar,
voy a crear mi pod de arte. Y voy a duplicar
este que tenemos aquí para que
obtengamos el mismo tamaño. Y luego sólo voy a
borrar todo aquí para comenzar. De hecho
duplicaré el barco aquí, lo que representa
el efecto cuatro. Como puede ver, esto
representa los cuatro efectos. Voy a seleccionar al tipo
de aquí, Ir al objeto,
mezclar, y soltar. Cuando
suelte, ves que obtengo los objetos iniciales que usamos
para lograr esto, ¿de acuerdo? Seleccione el objeto,
los dos objetos. Y estos son los objetos que
utilizamos para lograr esto, ¿verdad? Así que sólo voy a
apartarlos. Entonces mientras selecciono al chico, solo
voy a darle
al trazado un color de trazo. Ese es el camino principal que sigue
la mezcla, ¿verdad? Sólo voy a
darle un color de trazo. Como puedes ver, esta
parte fue
creada usando la herramienta de
pincel aquí. Todo lo que hice fue simplemente venir e hice algo como
esto, algo así. Y por último, sí, básicamente esto es lo que
creé por si solo voy a borrar este y trabajar con éste. Lo que hice fue que
acabo de hacer una mezcla, justo entre este
tipo y este tipo. Seleccione mi mezcla para hacer clic, haga clic y luego haga clic en él. Y vamos a
elegir pasos específicos. Hagamos que este 300 sea perfecto. Lo siguiente que hay que hacer es
seleccionar ambos. Ir a objetos, aterrizar,
y reemplazar pino. Siento que necesitamos más de ellos para que el
holting sea más suave Así que sólo voy a seleccionar
Click en vez de 300, ahora voy a hacer 500. Podemos ver que es un
poco más suave. Ahora voy a trabajar
con este tipo. Yo sólo voy a traer el barco en medio,
centralizarlo aquí Lo único que tuve que
hacer era agregar un efecto,
un efecto, hizo que este
holting pareciera ¿Bien? Un efecto, danos todo
este efecto cuatro que se
nos ve aquí. Cuál es el efecto
que acabo de seleccionar, el tipo se fue a efectos y
luego distorsionarse y transformarse Y luego agregamos
el efecto roughun. Ahora todo lo que tenemos que hacer
es aumentar nuestros detalles. Tal vez nuestros bits de tamaño solo
aumenten nuestros detalles. Tengamos los
detalles al máximo, luego aumentemos de nuevo el tamaño. Con esto, podemos ver que aquí
hemos logrado nuestro efecto. Puede aumentar el
tamaño un poco perfecto. Ahora si hago clic absolutamente, van a ver
que se reduce de tamaño. Si hago clic relativo, vas a ver
que aumenta de tamaño. Ahora bien, estos son solo mods, ¿de acuerdo? Los estados de ánimo basados en los tamaños. Los estados de ánimo de los tamaños. Y luego tenemos detalles
que son responsables los detalles minuciosos que componen los cuatro se ven
bien, o los cuatro efectos. Básicamente, eso es lo
que hicimos para lograrlo. Y luego tuvimos nuestros antecedentes. Ahora tenemos estos antecedentes. Yo sólo voy a sacarlos y traerlo a esta mesa Lo centralizamos,
una línea centralizamos. Entonces ahora tenemos este
otro fondo que está detrás de la selección de
fondo media. Centralizado, entonces finalmente
tenemos a este grupo. ¿Bien? No los voy a crear desde cero porque no
hemos aprendido sobre el tipo. Voy a copiarlos. Alt y droga luego se centralizan. Eso es todo lo que hice
al crear esto. Sí, eso es todo. Con esto, ahora hemos
podido crear este póster de aspecto trendy
con los cuatro efectos. Ahora sobre las posibilidades
de estos dos. Esta función y este efecto. Ese es el efecto plan.
Muy ilimitado, ¿de acuerdo? Todo lo que necesitas
hacer es usar tu
creatividad, creatividad y necesitas llegar
a
algo increíble. Tengo ganas de
hacer algo más. Porque este video
fue realmente filmando. Déjame darle a este chico ingrediente, y este también ingrediente
tal vez para este tipo. Voy a cambiar un poco
el color, ¿de acuerdo? Entonces tengo ganas de
hacerlos caminos compuestos. Hagamos que
este tipo se vea así. Reducimos
aquí el tamaño de éste. Intentemos tal vez
darle a este tipo un
color diferente a este. Yo sólo quiero ver
qué podemos lograr. ¿Bien? Lo duplicamos. Que sea pequeño.
A lo mejor moverlo así para
éste.
Duplicarlo de nuevo. Que sea más grande. Lo muevo aquí. Y tal vez darle
un color diferente. Dale este color, este color. Sólo estoy tratando de ver
lo que puedo lograr aquí. Ahora voy a seleccionar
todo aquí. Buenos objetos, partes compuestas. Y para éste sólo voy a ir a los que se
cruzan entre sí Yo sólo los voy a
unir como éste podemos golpear parte. Bien, una cosa con caminos
compuestos
en formas podrá tener un gradiente,
¿verdad? Un gradiente. Simplemente se olvidó por completo, en lugar de usar este
gradiente, usemos este. Y mira por estos chicos, los
seleccionamos a todos,
vamos a unirlos. Bien, voy a usar mi plan para seleccionar a este
tipo. Y selecciona a este tipo. Después da click en mi Plan a Pasos Específicos y haz
este 400 por ejemplo. Bien. Y luego me
comeré mi cuerpo, mi pod de arte para que pueda tener una
nueva mesa de trabajo para esta Y
yo acabaré de hacer este de aquí. Para este solo voy a tener
otra spline como esta. Lo siento, solo quiero
volver a dibujar así que no es
algo específico Aquí solo estoy libre de estilismo. Bien, entonces veamos
qué se nos ocurre. Bien, dijiste bien de ellos. Objeto, mezcla. Por favor planifica y
esto es lo que tenemos. Y luego para este tipo en, agreguemos un efecto. Agreguemos el
efecto rugoso y veamos qué obtenemos. El tamaño. No necesitamos
hacerlo demasiado grande, solo
necesitamos
aumentar los detalles. Entonces cuando haces demasiado estrés los
detalles. Su sistema fuera del cielo, el tamaño de su
creo que yo represento. Se puede ver que tenemos
otra versión de los cuatro y siento que podemos hacer más trabajo
en la coloración. Todo bien. Entonces tal vez
le des el color más oscuro aquí. Se está tomando tiempo para Sí, así que prefiero
este color, este nuevo color. Yo prefiero el color. Déjame ver si podemos
lograr una mejor coloración para los demás
ingredientes aquí. Bien. Chicos, creo que
estoy bien con esto. Todo lo que entonces tendría
que hacer es traer mi texto. Simplemente organícelos a los
frentes y centralizados Sí, tenemos otro
otro archivo de exportación a Just put one export. Esto no es una parte uno, se
trata de un B cuatro. Bien. 124, creo que no
tenemos tres.
Esto es en bode cuatro Puedo exportar 42 usados. Intentemos a las cuatro buscar. Veamos, a las tres, en realidad
es a las tres. A las cuatro y después. Bien, cuando vamos a nuestra línea de fuego, vemos que ahora tenemos
un nuevo cartel de cuatro. Bien, sí, así es como
creamos estos carteles. Bien, eso es todo para
este video chicos, ya
veremos en el siguiente.
75. 75 Ejercicio 4 Diseño de carteles de creatividad: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia,
vamos a estar creando este diseño de póster en Adbustrito usando el efecto clásico de
tres D. Y tengo dos versiones aquí. Tengo esta versión la cual tiene la escritura completamente
plana en clave de color. No hay sombra para ello. Y tenemos esta otra versión cual tiene algún sombreado
aplicado a ella. ¿Bien? Todos ellos te
harán saber que la escritura
fue hecha de Phi. ¿Correcto? Y eso es lo que
vamos a estar logrando enseguida
en Adb Illustrito Abre el Lost
open y ven a la carpeta Proyectos y elige el póster Creatividad
y haz clic en Abrir. Tenemos el archivo aquí. Estas son las dos versiones. Voy a empezar duplicando
una de las mesas de trabajo para tener la mesa de trabajo
donde voy a dejar la mía o crear
una Entonces borra todo aquí. Entonces, lo primero que hay que
hacer es venir y seleccionar la herramienta elipse y
simplemente dibujar una elipse Le voy a dar un color para que
pueda ver lo que estoy haciendo. Dale un color y ven y
selecciona la herramienta rectángulo. Y dibuja un barco así. Podemos ver que hemos dibujado la nave en la otra mitad
de la elipse, ¿verdad? Establecer la caseta de ellos
y constructor para mantener pulsado viejo iluminado el
lado izquierdo de la nave. Simplemente centralizó
todo así. Lo siguiente que hay que hacer
es seleccionar al chico, Tal vez darle unos efectos de color
brillante. Los efectos extruidos
clásicos giran. Ahora bien,
esto nos ha creado esta esfera. Lo siguiente que debemos hacer
es simplemente llevar a la mitad. Y una cosa
que creo que deberíamos hacer es aumentar el tamaño así. Estirarlo así, como para
darle este barco esférico. ¿Bien? No pretende
ser un círculo perfecto. Si recuerdas de nuestro video
anterior donde aprendimos sobre el rojo y cómo
mapear objetos en nuestro rojo, aprendimos que necesitamos
crear símbolos, ¿verdad? Porque solo son
símbolos los que podemos mapear. Significa que necesitamos tonificar
este texto a un símbolo, este texto a un símbolo. Cuando llegas a los símbolos, todo necesitas hacer es arrastrar el texto y debes
escribir el nombre y verlo. Si solo miras
el panel de símbolos aquí, ves que ya
lo tenemos porque yo
lo creé para crear este efecto aquí. Bien, Lo siguiente que
haré es seleccionar al tipo de aquí. Ve a Apariencia, y haz
doble clic entonces, sin cambiar ninguna
otra cosa aquí. Todo lo que estoy haciendo ahora es hacer clic en
Mapa Arte y llegar a Símbolo. Y selecciona este símbolo. ¿Bien? Simplemente arrástralo a este
lado así. Sólo llévala hasta el
punto donde estamos, ¿de acuerdo? Bien. Sí. Básicamente así es
como logré el efecto. Todo lo que hice entonces fue hacer invencible
la geometría. ¿Correcto? Y luego
haz clic en Ok. Vamos a hacer clic bien por ahora y
darle un fondo. Voy a seleccionar
el fondo aquí y arrastrarlos ya. Ya ves que se
ha logrado el efecto. Muy bien, perfecto. Ahora eso es para la primera
versión, que es esta. Para la segunda versión,
todo lo que necesitábamos hacer, todo lo que hice fue hacer clic en
esta obra de arte de sombra y luego simplemente reduje la intensidad de la
luz y bits también la alta intensidad de
luz Bien. Básicamente, eso
es todo para éste. ¿Bien? Y luego ya terminamos. No quiero que este en particular
tenga la sombra puesta. Yo sólo voy a
quitar la lámina. Ya que entiendes cómo lo
hemos podido lograr,
entonces lo siguiente
será seleccionar nuestros elementos,
copiarlos a nuestro nuevo tablero de arte
y simplemente centralizarlos, tal vez hacer que este
tipo sea un poco más grande Sí, ahí vamos. Tenemos nuestro efecto
limpio y luciendo bien. Ustedes serán para este video. Nos vemos en la siguiente.
76. 76 Ejercicio 5 líneas de arte con elefantes: Chicos y bienvenidos de nuevo.
En esta conferencia, estaremos creando esta obra de arte que creé
hace algunos años para un cliente. Bien, vamos
a estar recreando nuevo a
este ilustrador B Básicamente,
usaremos la herramienta blend o la función blend que
aprendimos en nuestro video anterior. Sí, saltemos
ya
a Abl Street y comencemos por
crear un nuevo proyecto Déjame sólo para arrancarlo aquí. Y luego importamos nuestra imagen, ¿
verdad? Nuestra imagen de elefante. En realidad, creé esto a partir de una imagen real de elefante
cuando creé esto. Pero como no
tengo esa imagen, no la encuentro en este momento. Simplemente usamos este para
recrear el efecto, que definitivamente será más fácil Por favor, entonces selecciona al tipo, luego simplemente arrastramos así. Lo siguiente que
haremos es reducir nuestra vaina de salida para que se ajuste a nuestro dibujo. Bien, entonces selecciona nuestro dibujo. Reducir la opacidad
de nuestro dibujo. Podemos ver lo que estamos haciendo, pero no se distraigan Voy a crear una nueva
carpeta y voy a bloquear esta carpeta y trabajar
en esta carpeta. Ahora usamos nuestro pentol para
sacar solo una parte
del elefante Voy a sacar la parte
izquierda del elefante. Y cuando termine, solo lo
reflejaré para crear
la parte correcta. Bien, perfecto. Voy a empezar dibujando aquí
el barco más absoluto. Entonces empezamos con este tipo. Haz click y solo tómate mi tiempo
para dibujar el elefante debe ser muy perfecto o
debe ser perfectamente el mismo que la imagen de referencia. Para usar mi sección para
intentar editar nuestros mangos así. Entonces lo siguiente será
crear otras partes como
esta. Por ejemplo. Déjame ir a otras partes. Bien, así que haga clic y alfombra perfecta. La siguiente parte será esta parte simplemente
haga clic y droga. Kate dijo que el
lápiz click, droga, click, droga crock Entonces necesitamos
crear estas piezas. Entonces el siguiente será. Pat esto. Justo este tipo así. ¿Puedes simplemente
ajustar el camino así,
esta , esta chica Y la siguiente parte será este tipo. Y luego simplemente crearemos
el, el colmillo, esto. Entonces solo voy a cambiar x para darle un color de relleno
en lugar de un trazo. Voy a complacer a
éste con más precisión. Pero solo eso, como
este cambio es esto. Esto. Bien. Y creo que estoy bien
con lo que tenemos aquí. La siguiente parte chicos, será esta parte. Esa es la pierna. solo un turno X para darte este Sk para mi punto Ancho a, para mi
selección directa a más bien entonces tan comunes estas
partes como esta, corrió anillo y o. esta otra parte,
solo voy a duplicar esta parte y simplemente
extenderla así. Usa mi sección directa dos y es un camino para verse así. Y para éste sólo voy a dibujar línea así y
seleccionar el arranque de ellos. Y use mi nave dos Alt, haga clic en Alt, haga clic en Alt y haga clic. Yo sólo voy a seleccionar
las dos naves aquí. Ves que estos son dos barcos
separados, ¿verdad? Lo que haría para unirme a ellos
es seleccionarlos así. Seleccione los
puntos de anclaje más alejados, la bota de ellos. Para seleccionar la ruta del objeto, Unir, seleccione el arranque de ellos. La ruta del objeto luego se une. O puedes usar control
o atajos. Después caminaremos por este
otro sendero
del tronco de colmillo más bien
Click, click, droga Bien, solo droga como esta
para suavizarla. Después haga clic, haga clic y drogue. Click y droga. Clave. Perfecto. Permítanme simplemente extender este. Puntos y solo para
manejar habitación así. Perfecto. Así que terminamos con
casi todo el trabajo. Bien. Haga clic y arrastre. Sí, tenemos esta parte entonces, luego creamos estas partes. Déjame solo esconder esto, lea, para ver el progreso. Bien, entonces tenemos las partes que no hemos creado. Lo siento, aquí
no me uniré a él aquí. Yo sólo lo crearé
como una nave separada. Recién creado como una nave
separada como esta. Entonces tienes que
venir así. Y entonces como es que así, esto y luego para el yo
tengo el vengo, esto, esto por turno, tal vez reducir el tamaño de bits para esta
parte interior del ojo. Sólo voy a
sacar el lápiz una vez más y cambiar X para el Shook. Yo sólo voy a completar el camino
así para este tipo, sólo
voy a caminar en el bit Y. Hasta ahora, tan bien.
A mí me gusta lo que tenemos. Lo que entonces hacemos es simplemente
seleccionar todo por ahora y seleccionar los que
tengan el color de campo. Dale un perfil y
dale este perfil. Entonces tenemos que aumentar
el tamaño ahora que el tamaño, aumentar el tamaño a
tal vez dos por ahora. Bien, ves que hemos
podido lograr
un bonito efecto ahora
empezamos a un bonito efecto ahora
empezamos crear nuestros barcos
mixtos, ¿verdad? Empezamos a crear
nuestras naves mezcladas. Sólo empieza por
crear esta parte. Haga clic, elija su sección para seleccionar el punto de anclaje. Y solo edítalo así. Esto se ajusta así ahora. Entonces darte el perfil. Darle a este perfil
un archivo sencillo lo mejor pueda hacer más ajustes a esta parte
final del Sk. Sí, chicos perfectos,
lo siguiente que
haré es
crear este. Este básicamente solo le da el mismo aspecto
que este de aquí, tamaño y el mismo fuego. Entonces lo que haría entonces
es simplemente seleccionar los dos y
los objetos aterrizan. Y vemos que
hemos hecho una mezcla entre los dos barcos, ¿verdad? Simplemente seleccione las
naves mezcladas y haga clic en la herramienta. A continuación, elija los pasos especificados. Solo aumentemos los pasos
a 20 y veamos qué obtenemos. Me gusta lo que tenemos hasta ahora, aunque no se esté
fusionando perfectamente con el original o con
la imagen de referencia, todavía
voy a
usarlo así. Y lo que ahora puedo hacer es
simplemente caminar por esta parte para tener todas
estas otras partes unidas a la línea aquí. Yo sólo voy a pre. Sí, ya
terminamos con éste. Todo lo que necesitamos hacer es seleccionar
objetos a ruta para fusionar, en lugar de hacer clic en Expandir. Cuando hacemos clic en Expandir,
va a
convertirlos a todos en trazos, en trazos separados cuando los
seleccionemos y
seleccionemos a este tipo. Y luego elige la herramienta Sheer
y mantén pulsado un pozo, luego poder eliminar todas
las partes que no necesitamos. Bien, solo podemos marcar D y eliminar a
varios varios tipos Y como pueden ver, ahora tenemos las partes creadas
para la otra. Solo eliminamos y eliminamos
para que los eliminemos. Dejar borra, borra, borra. Aquí tenemos esta parte creada. Yendo a la siguiente parte,
que es cual es esta parte. Bien, esta parte, la prensa a esto es
dividir la nave. Voy a
bajar o hacer clic en él. N elige la herramienta Sesors
con el Orson cortó nuestro barco. Podemos simplemente cortar
así. Podemos hacer click aquí. Podemos dar click en la parte así y la
tenemos recortada. Podemos dar click aquí
y cortarlo. Lo siguiente entonces a hacer
será seleccionar el arranque de ellos. Simplemente podemos usar nuestra herramienta de
mezcla, ¿verdad? Así podremos hacer click, Click, crear una
mezcla entre ellos. Pero no quiero
solo usar un paso. Utilizamos pasos específicos,
específicos, ¿verdad? Hagamos este diez
para ver qué obtenemos. Haga clic y haga clic, sí. Y como pueden ver, ahora
tenemos un deseado por mirar. Déjame tratar de caminar sobre las partes así para ver si estos errores van a salir con el camino. Simplemente los ignoraré por ahora y continuaré con
el resto del trabajo. Perfecto. Lo siguiente
chicos será crear MC. Para crear esto, bien, necesitamos crear una mezcla como esta significa que necesitamos
crear una nueva forma aquí. Bien, podemos empezar desde aquí, empezar de aquí en esto. Esto finalmente, así, podemos dar nuestro perfil aquí. Tal vez incluso aumentar el tamaño y simplemente mezclarlo así. Ahora podemos vender, hacer clic, y tener esta mezcla aquí. Es un poco demasiado, pero
me gusta cómo se ve, así que no voy a cambiarlo. Vamos a pasar
a lo siguiente. Lo siguiente será
tener una mezcla aquí. Aquí. Para este creo que estoy a favor de este lo
mezclaré en esto y luego
crearé éste manualmente. Sólo voy a
sacarlo manualmente. Para seleccionar al chico, el trazo puede
darle el perfil. Sí. Y tenemos, se ve
genial ahora para este tipo. Sólo quiero
ajustarlo un poco
para que fluya con
la forma actual. Para mí, está fluyendo
muy perfectamente. Deshacer los cambios para ver,
Para mí no está fluyendo. Creo que lo dejaremos
y pasaremos a lo siguiente. A lo siguiente se
encargará de esta parte. La droga Tusk, como esta droga así en ambas. El lado fuerte de
dos y este perfil. Entonces también quiero simplemente
extender a este tipo así y luego seleccionar
mi plan para dar click. Haga clic y ponga mi
herramienta de pluma y haga clic aquí. Y ves que se
ha ajustado, ¿verdad? Así que solo deja que el chico haga
clic en tu ciego para
Hagamos este 15. Sí, creo que 15 van a funcionar. Simplemente expanda nuestra nave para que podamos
cortar algunas de las piezas. Elija nuestro barco a Alt. Eliminar viejo y eliminar. Eliminar un borrado. Bien, sigamos eliminando en la mayoría de las
partes como esta, lo siento, tenemos que tener
cuidado para asegurarnos de eliminar
el trazo, no el barco. Y finalmente borramos. También tenemos que eliminar, lo siento, tenemos que eliminar también
estas diminutas partes. Simplemente seguimos cometiendo
este error. Así que sólo vamos a hacer
clic y eliminar manualmente. Y eliminar. Perfecto. Entonces tengo la sensación de
que esto es, sí, es demasiado grueso.
Vamos a probar uno. Vamos a probar 1.51 0.5 1.5 haría ahora Pasaremos a la siguiente parte. Para la siguiente parte,
solo quiero crear esta de aquí, ¿de acuerdo? Entonces y droga y luego aumentar el tamaño del ictus. Y esta vez te voy a dar este
perfil. Y yo solo quiero, lo que
quiero hacer por este tipo ahora, quiero expandirlo para editar dos
puntos un aquí y aquí. Selecciona Expandir Apariencia y pulsa Seleccionar un Puntos
It aquí, como éste. Arrástralo aquí. hacer que
todo se vea mejor de
forma manual. Sí, si
desactivamos, veremos que estamos
logrando buenos avances. Bien, podemos habilitar nuestras piezas, nuestra imagen de referencia entonces
siento que deberíamos trabajar en esto. Trabaja en esto, solo voy a
sacarlo manualmente así. Simplemente golpea el turno X para el trazo, haz esto perfecto. Entonces golpeé por la
punta del tobillo para agarrar a este tipo. Simplemente lo ajusto para que se vea mejor o más cerca de
lo que tenemos aquí. Bien chicos, ahora mismo
voy a darle
un perfil a este tipo y
aumentar el tamaño del trazo. Después, selecciona
el bote de ellos. Aquí para mezclar. Escojamos las opciones de mezcla. Hagámoslos,
mezclémonos con los diez pasos que ya hemos puesto
y veamos qué tenemos. Bien, esto es un poco
diferente al original. Lo que me gusta aquí y
me lo voy a quedar. Me lo voy a quedar. Pasemos a lo siguiente. Lo siguiente será
esta parte aquí. Esta parte aquí. Esta parte
que voy a hacer es seleccionar a este tipo. Controle C controle y
haga clic y aísle
la parte para que los Ses golpeen aquí así y solo
eliminen los restos. Tenemos a este tipo
adentro, este tipo vende. Sí, perfecto. Lo
siguiente que hay que hacer, crear la mezcla aquí. Esta mezcla. Para hacer esto, solo
voy a, voy a usar dos partes. De hecho, puedo usar
uno mezclas de, digamos, un barco que se ve
así a este. Es algo
así mezclando este tipo, puede que
no se vea bien. Y lo puedo hacer en dos partes. Este tipo a este tipo, de este tipo a este tipo. Si entiendes
lo que estoy viendo, solo éste ahora, solo lo
voy a ajustar para
que se vea mejor. Entonces tenlo por favor. Entonces vamos a tener uno
que se vea así. Así que solo nos metimos en esto por ahora. Vamos a tener uno que se vea
esta última línea aquí. Bien, voy a golpear Sea para poder cortar mi
barco aquí y borrar esto. Partes extra aquí. Arrastra así. Sí. Entonces para ésta sólo
voy a tratar aterrizarla para quedar mejor. Me gusta lo que tenemos hasta ahora y solo
llevaré al tipo de aquí, te
daré un trazo de dos. Darte el perfil, seleccionar este,
darte un trazo de dos. Darte el perfil y
seleccionar el arranque de ellos. No necesitaba seleccionar
el arranque de ellos. En realidad, seleccione para hacer clic. Haga clic, haga clic, haga clic.
¿Qué estoy haciendo? Sí, ahora necesito
simplemente hacer clic entonces. Vamos a darle 50. Sí, creo que 50 deberían hacer. Vamos a reducir. Vamos a reducir. Reduzcamos a 40. Sí, usemos 40. Simplemente expanda este. ¿Por qué es que no debería haber
usado la función expand? Debería haber venido
a planear y luego expandirme, ampliar la mezcla. Bien, entonces selecciono todo
y selecciono a este tipo. Y yo, sí, selecciono a este tipo y luego selecciono mi constructor de barcos dos y
empiezo a cortar cosas. Todo bien. Cout cosas fuera, fuera, fuera. Y olvidé hacer que mi nave se extendiera a esta
parte así ¿sabes qué? Simplemente deshacemos todo lo que
acabo de hacer para arrastrar mi nave
a esta parte. Bien. Entonces. Seleccionar medicamento. Simplemente ajústelo así. Perfecto. Puedo
seleccionar todo. Ahora ve a los objetos, ve a blend, y luego
expande, perfecto. Puedo seleccionar mi nave aquí. Y luego también necesito
seleccionar esta nave también en esta nave
a mi constructor naval Para atajo para
este tipo es turno. Para el turno del constructor naval solo
podemos hacer cambiar esto,
la droga, la droga, la droga, la
droga, la droga Entonces para esta que es droga, como esta droga, droga, droga. Y también necesitamos drogar aquí. Ahora recuerda que estamos
manteniendo pulsada la Alt. Bien, estamos
manteniendo pulsado para eliminar. Perfecto. Sí, estamos logrando nuestro
objetivo de dos en dos. ¿Qué pasa si aumento
el tamaño del trazo? Yo solo lo haré
para perfeccionar a los chicos, estamos haciendo un buen trabajo en
la siguiente parte a esta parte. Vamos a manejar esta parte para ocultar
el solo ingle el li y, y luego dibujar nuestra parte. Perfecto. Ahora bien, mezcla este, éste necesito solo
mi parte así. Seleccionas al chico,
lees el Sg de dos, lees el perfil y
luego envías, mezcla, Click, Click, luego seleccionamos click. Y solo dale, vamos a ver, 20. Bien, perfecto. A mí me gusta lo que tenemos aquí hasta ahora. Ahora podemos, estas son las partes, la cabeza aquí y aquí. Vamos a trabajar en el, vamos a trabajar en la
cabeza primera parte. Para esta parte solo necesitamos
crear a este tipo así
, click y drag rock, luego solo
darle una racha de dos y perfil Así que vamos a
seleccionarlos en su lugar esta vez. Y quiero sólo dos
pedacitos de ajustes. Creo que tenemos que
suavizar la F aquí. El punto aquí. Selecciona
al chico, selecciona a este chico. Buen objeto, mezcla y patada. Dale 15 pasos. Sí, los pasos son
un poco demasiado, pero sabes qué, sólo
voy a dejarlo así. Bien, para que tengamos algunas partes siendo más
densas que otras. Lo siguiente serán los objetos que
no necesito usar
para expandirme. En el objeto,
solo necesito usar el de la mezcla para expandirme. Bien, después de
expandirme, solo seleccionaré a este
tipo de aquí y voy a darle turno a ellos para mi **** constructor y luego puedo comenzar a
eliminar las partes no deseadas. Perfecto. Entonces me gusta lo que tenemos hasta ahora y solo me tomaré
tiempo para crear la siguiente. De hecho, en realidad debería eliminar alguna parte de
esta también. Tal vez. Ver. Y justo a partir de aquí. Y eliminar. Sí. Perfecto. La siguiente parte
será esta parte. Tenemos una de ellas, una de las partes aquí solo
necesitamos crear la otra que
sería esta. Esta otra cosa que
puedo hacer es simplemente expandirme, expandirme y los otros chicos se
expanden en grupo para que
pueda robar uno de
ellos o dos de ellos, uno aquí y uno aquí y
usarlos para mi mezcla en lugar de comenzar a
crear nuevos dibujos. Bien, yo solo controlaré el control C y luego
controlaré para agruparlos. Y haga clic y aísle grupo. Ahora puedo editarlas para mis cortes. Y yo sólo cortaré
aquí y cortaré aquí. Para que pueda borrar éste, seleccionar los dos, venir aquí
y borrar éste. Entonces puedo seleccionar los co puntos aquí para objetos,
partes y unir. Bien, y es skip. Ahora tengo a este chico nuevo
encima que está separado. Para hacer ahora, sólo puedo crear mi plano
entre las dos partes. Así, los buenos objetos se mezclan. Nick, tomando mucho tiempo. Ahora para este tipo, sólo voy a hacer clic y reducir
la mezcla a, veamos, cinco, perfecto. Sí, creo que me gusta lo que se te ocurra aquí.
Por esta parte. No vamos a crear nada, solo
necesitamos
llenar las otras partes. ¿Correcto? Y ya terminaremos. Simplemente voy a abrir mi
referencia li luego hacer esta parte para esta,
solo haz clic en dar el trazo de dos o te daremos
el perfil primero dos. Vamos a darte el trazo de uno porque
no es lo suficientemente largo. Solo me dirijo a los
bits y luego creo uno otro aquí para este, lo
haré largo para que pueda
solo las partes relevantes. Y también para esta,
creo que sólo voy a hacer que sea larga para poder cortar las partes
no relevantes Me gusta mi plan para hacer click Click, necesito darle a este chico un
perfil para seleccionar mi plan para hacer click click, click 20. Ahora podemos ampliar el
Seleccione a estos chicos, seleccionar a este tipo y cambiar a M. Y luego podemos sostenerlos y simplemente cortar perfecto. También les necesitamos, de aquí seleccionarlos. Desplazar M, D y cortar. Perfecto. Lo último a hacer
será crear las partes para la pierna
y también para el tronco. Entonces voy a hacer
esto enseguida. Seleccione o haga clic y arrastre
y crete mis partes. Simplemente bien, selecciona al chico
y dale un perfil. Bajar por este, nosotros solo controlaremos C. Controlar clic y aislar
parte y golpear C. Vamos a cortarlo aquí. Bien, solo selecciona y
solo borra este. Vamos ko, podemos hacer click y
podemos dar click y dar click, y luego ir a los objetos L
y luego dar click sobre los dos. Vamos a darle a esto 50. Siento que podemos
darle aún más. Hagámoslo más dramático. Vamos a darle 65. Objeto perfecto,
mezcla y expansión. Sólo tienes que seleccionar a estos tipos
aquí para que pueda ayudarlos. Puedes ayudarlos a cambiar pero
la nave construye dos y
aguanta, elimina drogas Voy a sólo en dos. Eliminado uno aquí que no
debería haber eliminado
C dos que no
debería haber eliminado. Siendo para eliminar, no
voy a borrar estos dos. Yo solo por Lita ustedes tenemos una palabra. Mira a tu alrededor
por esta razón. Sólo voy a rehacer esta parte.
Eso es de aquí para aquí. Yo sólo lo reharé. Simplemente selecciona este tipo. Eliminar.
Selecciona a este tipo. Elimina el medicamento y elimina el medicamento
y elimina y elimina. Eliminar. No me gusta cómo
se ve la parte. ¿Sabes qué? Simplemente siento que hacemos la parte de aquí para aquí
y luego de aquí para aquí. Creo que ese es el
enfoque que tomé en el diseño original. De hecho hice este
diseño hace años. No puedo recordar todo lo
que hice exactamente por este tipo. Simplemente voy a hacer clic y
arrastrar así. Después selecciona todo. Te da la racha de dos. Dar el perfil. Y
luego planeo hacer clic. Haga clic en Perfecto. Ahora sólo voy a hacer clic y
luego darle, Ver, 25. Bien, perfecto. Ahora
para el otro, solo
podemos hacer clic y darte el perfil
y trazo de dos. También la mezcla. Entonces mézclalo con
éste, ¿verdad? Así flex. Voy a sólo 20, 20. Vamos a darle 15, perfecto. Ahora solo podemos expandirnos, mientras que los objetos se mezclan y expanden. Haga clic en Fusión de objetos y Expandir. Ahora podemos seleccionar estas piezas y cambiar para que constructor naval
elimine las partes no deseadas Así que sólo le pegué acabo
de llegar de aquí y borra. Entonces finalmente tenemos la pierna. Para la pierna que solo
crea la red de dibujo. Gracias chicos. Luego crearé la otra nave que
se utilizará para la mezcla. Déjame crearlo aquí. Y vamos a mover la posición
algo así. Y establecer el tipo principal, el tipo Glu, para el tipo inferior Sigo sintiendo que podemos hacerlo mejor. Podemos hacerlo mejor.
Intentemos crearlo mejor. Bien, selecciona los dos. Y dáselos, ¿sabes qué? Voy a cambiar
primero a este tipo a este punto. Después selecciona los dos. Dales trazo de dos en
perfil. Y ve a Blend. Y luego da click en los dos
y haz los pasos 25. Bien, siento que deberíamos
hacerlos aún más. Vamos a hacerlos 35. Creo que deberíamos
hacerlos aún más. Hagamos los 50. Sí, los
dejaré a los 50. Y a los objetos y
planificar y expandir. Entonces timamos el camino no deseado. Desplazarlos, Seleccionar desplazarlos. Sólo dibuja, vamos a dibujar. Así que solo seleccionaré
estos otros de aquí. Cambiarlos y en vez
de cortarlos, solo les daré una idea a
estos tipos. En cambio, llévalos por encima de
los objetos del frente y
dales un campo blanco. Sí, los tenemos
mirando a estos tipos, hemos llegado al
final de nuestra conferencia. Lo siguiente que tenemos que hacer es simplemente duplicar
nuestro diseño, ¿verdad? Para que pueda agrupar y
transformar reflexionar. Después copiamos, copiamos. Y luego simplemente
colóquelo al lado derecho. Esto perfecto a estos chicos, hemos llegado al
final de esta conferencia y nos vemos en la siguiente. Sólo voy a
ver si es como pantalón, pantalón para que puedas tener acceso
al archivo original. Bien. Sí chicos, y eso
es todo por este. Nos vemos en la
siguiente. Adiós.
77. 77 Assignment 15: Asignación, se le
requerirá crear dos diseños. ¿Bien? Se le requerirá que
replique este diseño, y este es un diseño de arte lineal Y vas a
usar las habilidades que has aprendido de los
videos de este módulo, especialmente del último video que es el arte lineal elefante. Bien, vas a usar
los conocimientos que aprendes de ese video para
crear este diseño. Aquí se ha hecho la mayor parte del
trabajo. ¿Bien? Porque inicialmente se
creó a partir de una imagen real. El grueso del
trabajo se ha hecho porque he podido
crear todas las partes
que se mezclarán. Bien. Para que no tengas que descifrar todo
eso por tu cuenta Todo lo que necesitas hacer es
crear las partes y
mezclarlas usando las habilidades que has aprendido de los videos
anteriores. Y entonces el segundo que tienes que crear es un diseño como este. No debe ser este concepto,
sino algo similar, ¿de acuerdo? Puedes usar diferentes efectos para representar diferentes cosas,
todas las cosas diferentes ¿Bien? Bien, entonces ese es el segundo que
se te requerirá para diseñar. Bien, nos vemos el siguiente.
78. Resumen de 78 tipos de tipografía: Hola chicos, Bienvenidos de nuevo. En este módulo, estaremos
aprendiendo y ampliando nuestros conocimientos sobre textos
en ab illustrido ¿Bien? Entonces voy a empezar
por crear un nuevo documento. Entonces voy a elegir
esta plantilla común. ¿Bien? Y luego solo voy a
ajustar mi tamaño de composición, o mejor dicho el tamaño de mi mesa de trabajo Entonces vamos a
comenzar con el texto. Ahora bien, para crear
un texto en un illustrido, necesitamos el texto Este es el texto, estoy seguro
que sabías del texto. A esto está el texto. Tenemos dos tipos
de texto para ser mucho. Tenemos el texto de punto y
tenemos el texto de área. Bien, si también haces clic
en el texto, yo solo vengo y hago clic
en tu mesa de trabajo, por
ejemplo, y
luego empiezo a escribir ¿Bien? Vemos que este texto domin
ha sido escrito para nosotros. Supongamos que esto
es justo lo que hemos escrito y tal vez
solo vayamos a venderlo. Bien, supongamos que esto es
lo que hemos escrito simplemente haciendo clic en la herramienta de tipo y luego haciendo clic
en nuestra mesa Ahora bien, este tipo de texto que acabamos de crear se
llama el texto de punto. Las características
de este texto puntual es que solo puedes hacer clic y
simplemente empezar a escribir, ¿verdad? Y solo mantén verde y verde y verde y verde
y verde y verde. Y tal vez puedas entonces ir a la siguiente línea pulsando Enter
y luego seguir escribiendo. ¿Bien? Simplemente puedes
seguir escribiendo hasta el infinito con este tipo de texto. ¿Bien? Luego está el otro texto que
se llama texto. ¿Bien? Ahora éste nos da un contenedor en el que se escribirá el
texto. Bien, entonces
digamos que hacemos clic en el texto de vez en solo
vamos y pulsamos y mantenemos
pulsado y arrastramos y soltamos. Mira que nuestra caja está
llena de texto y esto es lo que ahora
llamamos un texto de área. Todos ellos tienen sus
características y vamos a simplemente
mirar algunos de ellos ahora mismo. Ahora para este tipo, podemos ver que si hago clic en
el borde así. Y luego cómo cambiar por ejemplo, y luego arrastrar,
podemos ver que estoy escalando el texto hacia arriba y hacia abajo. Estoy escalando el texto y estoy escalando realmente el tamaño del texto. Bien, ese es el tamaño de la fuente. Como yo hago eso, cuando acudes a
tu panel de propiedad, ves aquí probamos carácter. Ves que los valores
aquí siguen cambiando, porque esos son los valores
para el tamaño de fuente. Bien, ahora para este texto de época, intentemos hacer lo
mismo y veamos. Ahora como puede ver, no
podemos escalar nuestro texto y el tamaño de fuente
sigue siendo el mismo. No podemos escalar nuestro
texto así. Solo podemos escalar nuestro
texto haciendo clic y aumentando
así el tamaño de fuente. Ahora bien, ¿por qué es eso? Porque este tipo de texto
no permite habilidades como esta. Cuando solo escalamos
nuestro contenedor, o bien
estamos haciendo más espacio para el texto o
haciendo menos espacio para el texto. Bien. Ahora cuando lo baje, verás este ícono rojo aquí. Bien. En el borde. Significa que no hay
suficiente espacio para eso. Debió haber entrado, por favor. Bien. Significa que no hay
suficiente espacio para el texto y deberíamos
expandirlo para tener más. Ahora a medida que lo expando, se
puede ver que el
icono rojo ahora desaparece. Supongamos que lo tenemos
así, tenemos otro. Supongamos que
duplicamos a este tipo de aquí. Y queremos una continuación
de este tipo a este tipo. Lo que tenemos que hacer es
hacer clic en este icono, y ya ves que nuestro mouse ahora tiene este nuevo aspecto ahora mismo. Solo podemos entrar y hacer clic, y luego podemos ver que
continúa de aquí a aquí. Esto es muy, esta característica es muy útil a la hora de
diseñar cosas como revistas y
periódicos, ¿de acuerdo? Porque
a veces necesitas continuar
escribiendo tu texto de un
párrafo a otro, ¿de acuerdo? Ahora bien, esto es lo que
puedes hacer para continuar con eso. Se puede ver que a medida que
reduzco el tamaño aquí, yo reduzco el tamaño aquí. Sigue
llenando el espacio aquí. ¿Bien? Sigue
llenando el espacio aquí. Eso significa que
los dos están conectados. Esa es una de las características
que obtienes con el área para. Es posible
cambiar nuestra área,
nuestro texto de punto y nuestro texto de punto
a nuestro texto de área. Todo lo que necesitas hacer es hacer
doble clic en el
texto que hemos cambiado este punto por un texto de era. Ahora como pueden ver, a medida
que aumento el tamaño, ya no va en
aumento, ¿verdad? Entonces también con este tipo, todo lo que tienes que hacer es hacer
doble clic en este tipo de aquí. Y hay que cambiarlo de un texto de época a un texto puntual. Ahora se puede ver que soy
capaz de aumentar el tamaño. Entonces esos son los dos
tipos de textos. Y también las diferencias y características van a
crear un texto de punto. Lo escaló para mostrarle
más sobre las características. De texto en un Busto. Ahora, seleccionando al tipo, vamos a ir a Windows. Y luego haga clic y luego vaya
a escribir y luego carácter. Ahora ellos ventana aquí, ¿de acuerdo? El panel tipo aquí. Los paneles tipo aquí son los
que se encargan de controlar todas las
características que obtenemos con la función type en
un B illustritoow Después de hacer clic, podemos ver
que este panel ahora se abre. Ahora mismo, este es
el panel tipo. En este panel,
tenemos muchas características que
nos permitirán editar nuestro texto. Ahora cuando vengo aquí, verán
que tenemos opciones de ocultar y ha reducido las
opciones que están disponibles. Cuando vengo aquí
y muestro opciones, vemos todas las
opciones disponibles. Ahora tenemos muchas otras
opciones que
podemos activar o desactivar. Tenemos a este tipo, que
es el toque tipo dos, y vemos que aquí desaparece. Ahora el toque tipo dos es otro tipo de texto dos
que se puede encontrar aquí. Y vamos a ver
todo en este
video porque esto es más un redondeo de la función de
texto en adubloto Si selecciono al chico aquí, podemos ver que aquí podemos reducir el tamaño y
aumentar el tamaño. Supongamos, veamos, tenemos dos párrafos o
varias líneas más bien, voy a copiar a este tipo
bajar y pi bajar y recoger. A ver, esto es
lo que tenemos. tres líneas de texto. Uno nos permite aumentar y reducir las
especies entre ellos. ¿Bien? Tenemos muchas
otras opciones aquí, como este tipo reduce y aumenta
las especies entre ellas. Tenemos a este tipo lo que aumenta la
estirabilidad del texto Como puedes ver aquí,
tenemos muchas otras características. Déjeme probar éste y podemos ver los cambios
que se han hecho. Realmente no uso a este tipo. Tenemos este otro
que aumenta lo
extensos o lo
aplastados que están estos textos Bien. Básicamente es
postular este, tenemos a este tipo
aquí, veamos Tenemos
esto así y queremos, podemos ver que
somos capaces de mover nuestro texto
hacia arriba o hacia abajo. Arriba o abajo de la línea.
¿Bien? Y cero, solo mantenlo en el medio. Tenemos éste para repetir así
a nuestros personajes. Perfecto. Básicamente, estas
son cosas básicas, ¿verdad? Así que no quiero pasar
demasiado tiempo aquí. Estos son los que le
dirán a éste se reducirá de tamaño, luego el otro que se
convertirá en el poder apagado. ¿Bien? Al igual que usar
diez recip de dos Entonces eso es lo que puede hacer aquí, como se puede ver el
llamarlo superíndice, ¿verdad Entonces tenemos a este tipo
que es subíndice o, que vendrá por debajo de
básicamente lo contrario Tenemos a este tipo que
alineará nuestro texto, y este tipo que
tachará nuestro texto. Básicamente, estas son las características
más importantes. Puedes elegir el idioma aquí. Tenemos otras características
aquí que quizás no sean realmente por ahora. Ahora tenemos aquí cuál
podemos cambiar nuestra fuente de texto, ¿verdad? Entonces ahora podemos
elegir nuestro texto. Podríamos elegir Montado,
este tipo, ¿de acuerdo? Podríamos hacerlos pelear, ¿verdad? Llegamos a nuestro helecho, podemos ver que
ya tenemos algunas peleas Los quitamos de
peleas como esta. ¿Bien? Al revisar la estrella, como pueden ver,
ahora no tenemos pelea. Básicamente podemos agregar a estos chicos dando click
aquí, Click aquí. Estas son algunas de las
cosas que podemos hacer. Ahora vamos a nuestra pelea, los
vemos aquí. Tenemos filtros donde los fondos basados en las clasificaciones y
basados en las propiedades, y podemos ver a este tipo, lo
estamos filtrando en base la clasificación
de San Serifs, Sólo va a mostrar fondos de series. Tenemos esta que
mostrará las serifs,
otras que muestran fondos de script de
bofetada Estos chicos aquí los tenemos, estos son los que muestran la letra negra escritura gótica. Tenemos los otros
que muestran fondos. Tenemos los otros que
muestran los fondos escritos a mano. En los otros mostramos fondos
decorativos. Estas son las
clasificaciones de fondos, y utilizamos estos filtros
para filtrar fondos Tenemos las propiedades aquí, Tenemos el peso ligero. Tenemos el
regular Nosotros financiamos, tenemos los fondos de peso pesado ¿Bien? Básicamente,
puedes usar todos estos para filtrar fondos. ¿Bien? Retiramos los filtros. Ahora vemos que
éste mostrará los fondos que hemos
agregado más recientemente. Bien. Básicamente estas son las
características del texto Panda. ¿Qué hemos mirado? Mira algunas de las, puedes ver que podemos habilitar algunas de estas
características, todas desde aquí. Para entonces por aquí,
podemos elegir el tipo,
bien, o la clasificación
de esa fuente en particular, ya sea que la queramos
regular o cursiva negrita. Todo dependiendo de lo que proporcione
la fuente. ¿Bien? Todo
dependiendo de lo que los Ponddes, algunas fuentes proporcionarán
solo lo regular, algunos pons proporcionan otras opciones
diferentes Bien. Tenemos
aquí el párrafo que nos va a permitir vamos bastante swat de, solo ve aquí Tenemos esto, ¿de acuerdo? Sí. Entonces chicos,
este nos va a dar nuestro texto alineado a la izquierda. Esto lo centralizará. Alinear a la derecha. Esto se alineará a la izquierda, mientras que justificará con la última
línea alineada a la izquierda. Y entonces éste estará a
la mitad y a la derecha. Y ésta va a
llenar todas las líneas, ¿de acuerdo? Ahora todo esto son cosas básicas, tenía
que ser ilustrado, ¿de acuerdo? Y vamos a seguir
yendo poco a poco para hacer cosas
más avanzadas. Chicos, hay algunos atajos
que se comparten con ustedes. Apenas dos atajados. Supongamos
que tenemos nuestro texto
así y tenemos
el tamaño así. Quiero que revisemos
dos atajo. Uno nos ayudará a aumentar el tamaño de nuestro
texto de inmediato, y el otro
nos ayudará a reducir el tamaño. Para aumentar el tamaño,
solo tenemos que controlar el color. Turno, periodo. Bien, parada completa. Ponga control y turno,
y luego punto. Y vas a
aumentar tu tamaño de fuente. Y cuando mantienes
el mismo turno de control y vas a reducir el tamaño de tus
teléfonos, bien, aumenta. Tenemos que ver con
el periodo o la parada completa. Entonces para la reducción,
tendrás que ver con el. Lo siguiente que veremos son los
mosaicos de personajes. Bien, solo ven a Windows, venimos a escribir y llegamos
a los mosaicos de personajes. ¿Qué son los estilos de personaje? Los mosaicos de personajes son
básicamente mosaicos de personajes. Supongamos que estás trabajando en un diseño de texto con
mucho texto. Bien, veamos, aquí solo
hacemos algo rápido. A ver, tenemos un párrafo,
bien, este tipo de aquí. A ver, tenemos a este tipo. A ver, tenemos a este tipo, y luego tenemos a este tipo. Tenemos a este tipo. El tipo. Esto está destinado a ser
un diseño basado en texto. Y los párrafos
tienen su propio estilo. ¿Bien? Digamos que
tienen el mismo estilo, tienen el mismo tamaño de fuente. Lo que quiero decir con estilo
es el mismo tamaño de fuente, es el mismo color, los mismos ajustes,
básicamente, ¿bien? Y ahora tenemos encabezamientos, digamos que tenemos encabezamientos, digamos que tenemos
números, por ejemplo Primero que nada,
digamos que tenemos uno, ¿de acuerdo? Este número, este es azul. Tenemos dos y
tenemos 3.4 ¿bien? Y el atajo para
este tipo es correcto. Sólo tienes que ir al texto al 344. Supongamos por uno. Veamos diseño, diseño. Veamos ahora por 23,
para tres, supongamos que incluso tenemos este tipo en diferentes
fondos, ¿de acuerdo? Supongamos que solo los
tenemos todos, puede estar en diferentes fondos, ¿de acuerdo? Lo que
hacen los estilos de personaje es ayudarnos a establecer un estilo para partes particulares
de nuestros diseños tipo, ¿de acuerdo? Por ejemplo, vamos,
queremos que todos nuestros encabezamientos
se vean así Podemos venir aquí mientras
seleccionamos al tipo malo que queremos, tal vez incluso haciendo todos
nuestros cambios así. Podemos venir aquí y simplemente llegar a nuestros
estilos de personaje y luego dar click aquí, Crear nuevo estilo, ¿de acuerdo? Y luego va a
crear un nuevo estilo. Ahora bien, este es nuestro nuevo estilo, ¿de acuerdo? Entonces si tenemos este tipo de vez en cuando
darle nuestro nuevo estilo, bien, va
a
tomar automáticamente la configuración de este tipo. Significa que en todas partes
tenemos un encabezado, simplemente
podemos
crear nuestros encabezados y luego simplemente aplicar el
estilo a nuestro encabezado De hecho, ahora podemos incluso crear nuestros encabezados
mientras estamos en este estilo Bien, así que básicamente podemos elegir nuestros estilos antes
de crear cosas. Entonces, supongamos que queremos
trabajar en este estilo, solo haz clic en este estilo, ¿de acuerdo? Y luego apenas empieza a crear. Dondequiera que creamos nuestras cosas, va a ser en este estilo. Todo lo que creamos,
va a ser en este estilo. ¿Bien? Entras el punto. Todo lo que creamos
va a estar en este estilo. Bien. Una cosa que
tienes que entender es que Alo Streetor viene
con un estilo por defecto Es por eso que cada vez que comencemos a crear
un nuevo proyecto, permítanme simplemente eliminar
este estilo aquí para seleccionar el estilo y eliminarlo. Sí, por eso cada vez que
vienes y comienzas, digamos Typopo siempre
comienza con una fuente,
siempre comienzas con un tamaño de fuente
particular de estilo de teléfono Aunque, supongamos chicos
que cerramos a este tipo, ahora vamos a cerrarlo y
luego comenzar un nuevo proyecto. Comencemos un nuevo proyecto, luego vengamos y tomemos la textura
y luego empecemos a crear. Empecemos a crear
algo que hayas empezado con 12
tamaño de fuente regular y mi rojo. Ahora mismo este es
el estilo por defecto. Ahora puedes ver que tiene
el estilo por defecto. Se llama estilo de
personaje normal. Bien, Ahora este es
el estilo por defecto, y siempre va
a empezar con esto. Entonces para aquellos voy a estar
haciendo la pregunta como, ¿cómo podemos cambiar el
estilo de fuente con el que queremos empezar? Bien, Queremos
empezar a diseñar con, supongamos que tenemos un estilo de teléfono
particular que queremos, o un teléfono de
color particular que queramos. No queremos a este negro, ¿de acuerdo? Y queremos una configuración
particular, que siempre
queremos empezar. ¿Bien? Y luego
cada vez que empezamos solo conseguimos esta
que no nos gusta. ¿Cómo cambiamos eso? Bien, podemos cambiar eso cambiando los
ajustes para nuestro estilo. Bien, entonces es posible
cambiar la configuración
de nuestro estilo. Bien, así que esa es la forma en que puedes cambiar tu estilo de teléfono predeterminado. Supongamos que solo venimos
aquí y volvemos a hacer clic. Ahora ven a esto por favor. Y luego desde el formato de
caracteres ocupados, ahora
puedes cambiar el estilo de tu
teléfono, correcto, por el estilo predeterminado normal. Supongamos que queremos
comenzar con Montserrat. Lo siento, lo estoy escribiendo.
Solo voy a necesitar pasar por todas ellas
y precisar el phon Busco M. Este es el tipo con el que
queremos reiniciar. Empezar con
tipo mediano para tamaño de fondo, queremos comenzar con 14, Tenemos ganas de reiniciar en
la línea de fondos, ¿de acuerdo? Básicamente, por ahora
esto es lo que queremos. Esto, por favor ahora ven al formato de personaje
avanzado y ver otros ajustes ahora podemos de aumentar la escala horizontal y la habilidad vertical y otros ajustes que por
supuesto tenemos aquí, derecho, Tener en nuestro panel de
personajes. Puedes aumentarlos aquí
o podemos editarlos aquí. Sólo voy a
dejar esto como una sola. Genial, tenemos
color de carácter y como puedes ver, al parecer está en negro. Podemos elegir entre
interruptores aquí. Si el color diferido, que quieres no está aquí, tienes que
crearlo como un interruptor Tienes que añadir
a tus interruptores y va a aparecer aquí Simplemente eliges el color. hay otras características Aquí hay otras características que puedes
editar si quieres. Y sólo voy a hacer clic bien. Ahora chicos, este es ahora
nuestro nuevo estilo de personaje. Entonces significa que cada
vez que venimos a crear un nuevo texto, va a aparecer
en nuestro estilo. Bien, así que intentemos crear
un nuevo documento y veamos si nuestro estilo, por favor, haga clic en el efecto
correcto. Cuando vengo y selecciono mi
texto y luego empiezo a dar click, podemos ver que
no se guarda aquí, solo
se guarda
en este documento. Entonces, lo que tenemos
que hacer es
que siempre necesitamos editar nuestro
estilo basado en el documento, bien, basado en nuestro documento. Y podemos ver nuestros estilos. Biblioteca aquí, eso está en bibliotecas si tienes
una suscripción de Ab. Bien. Entonces así es como
ver nuestros estilos. Para poder utilizar los
estilos que
queramos, tendremos que recrearlos. Bien. Cada vez que abrimos un
nuevo documento o importamos los que hemos creado y que actualmente
se reciben
en nuestras bibliotecas. Bien, déjanos cuando
los recibamos en nuestras bibliotecas, podemos importarlos a nuevos documentos y luego
surtirán efecto. Así es como
recibimos nuestros estilos. Eso es acerca de estilos. Bien. Lo siguiente que quiero que
veamos ahora son los otros tipos
de herramientas de texto. Otros tipos de herramientas de texto. Por ejemplo, si vienes
clic y mantén aquí, tenemos esta área
tipo dos que nos
permitirá escribir en un área. ¿Verdad? Entonces, supongamos que
tenemos una nave como esta. Lo tenemos como estos dos. Podemos venir y dar click y nosotros a lo largo de él para
escribir en esta área. Simplemente va a crear un área tipo dos con el
área que hemos creado. Aunque, digamos
un barco como este, vas a
crear esta área tipo dos con esta nave, nave personalizada. Así que no siempre
tiene que ser cuadrado. Lo va a crear
con cualquier barco que le demos. Bien, eso es sobre este tipo. Y este tipo es un
tipo en la
segunda parte lo que
nos permitirá escribir en un camino. Vamos a darle un derrame cerebral a
este tipo. Y ahora selecciona nuestros
dos y haz clic. Se puede ver que ahora
hemos mecanografiado en este camino con este tipo Puedes venir y hacer clic. Puedes llegar a esta línea
y M nuestra línea así. ¿Ok? Para que podamos pegar
crema. Podemos, podemos moverlo
por el camino así. Entonces tienes que llegar
al medio a esta línea. Y puedes
moverlo por el camino moviéndote a la
izquierda, a la derecha. Y si lo arrastras hacia abajo,
puedes ver que has cambiado la alineación del
tipo en el trazado. Entonces eso es todo para éste. Sólo voy a ser rápido chicos porque esto está cerca
de cosas básicas. Incluso cubrimos esto en el costo
fundamental, ¿de acuerdo? Si vienes de
ahí, esto es solo más una repetición de
lo que has aprendido Tenemos a este otro tipo que es básicamente
lo contrario de éste. Este es horizontal tipo dos. ¿Por qué se trata de un tipo vertical dos? Si hago clic para escribir verticalmente, mientras que el otro somos
capaces de escribir horizontalmente. ¿Bien? Todavía podemos crear
un tipo de área este tipo. Pero va a, por supuesto, estar en la alineación horizontal,
no verticalmente, ¿de acuerdo? Se va a crear
horizontalmente, no verticalmente. Si bien tenemos a este otro tipo, que es la era vertical tipo
dos, similar a este tipo. ¿Cuál es el sentido vertical? Este tipo es del tipo vertical en un camino similar a este tipo. Pero claro que en
el eje vertical tenemos este otro que
es el touch tipo dos. Yo estaba hablando del
tipo touch dos la otra vez. Dije que se puede activar aquí. Solo ven aquí, toca tipo dos y lo
vas a ver aquí. Puedes activarlo aquí
y puedes acceder a él aquí. Además, si tenemos un texto, podemos simplemente venir y hacer clic en
nuestro toque tipo dos aquí. Cuando hacemos clic en el texto, va a crear
este cuadro alrededor de nuestro texto y escalar ese carácter
en particular. Podemos hacerle otras cosas a
ese personaje en particular. Podemos girarlo, moverlo hacia arriba, moverlo hacia abajo. Podemos escalarlo libremente. Entonces eso es lo que hace esta herramienta, puedes explorar por tu cuenta
para ver qué se te ocurre. Bien, solo hagamos un
poco más de nucleación. Carácter aquí. Personajes aquí. Bien, tómalo arriba, abajo, escalarlo hacia arriba. Bien, puedes ver lo que se
nos ha ocurrido con solo usar nuestro
toque tipo dos. Básicamente eso es todo para un resumen de nuestra función de
texto en también, aunque todavía no
hemos mirado otra
cosa, cosas
muy simples. Esto es solo el menú de
aquí, el menú tipo aquí, que se puede utilizar para controlar algunas características
de nuestro tipo aquí, ¿de acuerdo? Ahora bien, si tenemos esto y
vamos a nuestro menú tipo, podemos ver que podemos
encontrar fondos en el, bien. Podemos ver los fondos recientes. Fondos recientes, bien. Mi computadora tiene muchos fondos. Es Dragón Aquí nos
divertimos. Podemos ver los fondos. Tenemos fondos recientes que
los recientes que hemos utilizado. Tenemos la talla, bien. Tenemos estos otros. Para escribir dos, en realidad puedes
convertir un tipo dos una era y un área para escribir dos
usando estas opciones, ¿de acuerdo? A opciones de tipo. Consulta estas opciones, controla tu tipo de época, puedes controlar el ancho, la altura, las reglas
y los columes, Simplemente explora el set. En esto tenemos el cambio, cambiar el canto de nuestro tipo. Ahora podemos cambiar
a la mayúscula. Se puede ver que no es mayúscula. Tenemos la
minúscula, la de título. Simplemente ponemos en mayúscula
cada primera palabra. Entonces tenemos el caso de la
oración que mayúscula la primera palabra.
Estos son los besos. Tenemos puntuaciones inteligentes
que
nos ayudarán cuando estamos tratando de
ser gramaticalmente ¿Verdad? Este tipo, que nos ayuda a crear esquemas simplemente
destruyendo básicamente nuestro texto. Simplemente expandiendo. Aquí tenemos alineación óptica
del margen. Tenemos insertar caracteres
especiales. Podemos insertar caracteres
especiales. Incluso podemos encontrar personajes
y liberarlos. Insertar Llénelo por favor. Sin texto, podemos
complacer con texto. Actualmente por favor sin texto, No tiene sentido
llenar esto por favor. Con tipo de orientación de texto, tenemos horizontal,
vertical. Bien. Hay algunas características que solo
deberían estar disponibles para tipos en una ruta de ruta aquí. Sólo voy a hacer clic en
Path para darle un tipo. Como pueden ver, realmente
no elegí el tipo en ruta a, solo elijo el texto dos Y luego creamos
esto en el camino. Es posible crear texto en la ruta, eligió la normal. Simplemente haz clic en el
camino y
vas a tener el texto ahí. Si vienes a escribir, veamos, escribe en las opciones de ruta, este tipo en la ruta
y solo ven aquí, tipo
básico en opciones de ruta, verás que el efecto
actual es arco iris. Vamos solo en la vista previa. El efecto actual es el arco iris. Podemos dejarlo como normal
y tenemos otros efectos. Simplemente se puede ver
el efecto aplicado. Tenemos tres D arcoiris. Podemos ver el efecto aplicado. Tenemos estado, tenemos gravedad, nos hemos alineado a B. Hay uno que
se llama ascender Después está este otro tipo al
que se le llama descender, que lo alineará a la parte superior del camino o
al fondo del camino Y tenemos el
centro, que están alineados con el
centro del camino. Tenemos la línea que
están alineadas en el camino. Tenemos la comarca, diferentes opciones, valores de
espaciado. Por supuesto que podemos voltear y
podemos hacer básicamente, eso es justo para este video. Hemos podido redondear
específicamente
nuestra actualización de la
herramienta de tipo en Illustrator. Te veré en la siguiente, entonces
estaré viendo algunas cosas más avanzadas todas
aquí para ser illustrato Nos vemos en la siguiente por.
79. Ajuste y distorsión de texto: Hola diseñadores
y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia,
vamos a estar aprendiendo sobre el efecto rap de prueba
en un B illustrato Este es un
efecto muy interesante que viene con una función de texto B illustrato Este efecto
nos da la capacidad de distorsionar nuestro texto en formas muy
interesantes Bien, y a los diseñadores
les gusta usar estos efectos para crear impresiones de diseño muy
agradables. Y vamos a trabajar
con estos efectos, con algunos de estos efectos en el mismo módulo donde estaremos creando diseños de la vida
real. Para comenzar, vamos
a crear un nuevo documento. Comenzaremos con este
preset común aquí e iremos a crear
solo un texto de punto simple. Por supuesto vamos a
usar esto, mi texto. Solo reduce la conning en
un 75%, aumenta el tamaño de la fuente. Y voy a tener sólo
tres copias de este tipo de aquí. ¿Bien? No necesito recrearlos cuando
distorsionamos nuestro texto Voy a simplemente
arrastrar éste abajo. Arrastra a este tipo aquí, y
voy a empezar con éste. Para poder acceder a este efecto, tenemos que dar click en tu texto. Y ven aquí donde
veas esto, este ícono. Bien, Como puedes simplemente pasar el
cursor sobre el icono, ves lo que
dicen es K enfla, das click en este menú
desplegable, verás que en
realidad hay dos El primero es con envoltura y luego el segundo es malla K. Entonces, si haces clic en el
primero que es kit wrap, este es el ícono
que vas a ver. Si haces clic en el
segundo que es kit mesh, este es el ícono
que vas a ver, pero vamos a
cancelar este por ahora. Bien, este es el ícono que ves, pero lo que vamos
a usar es K wrap. Bien, entonces vamos a cancelarlo. Y solo haz clic en el
icono aquí, K wrap. Ahora enseguida se puede ver que tenemos opciones de rap, ¿no? Tenemos el estilo, tenemos
el horizontal y vertical. Tenemos el deslizador de curva, tenemos los deslizadores de distorsión, tenemos distorsión horizontal, distorsión
vertical Ahora tenemos un par
de presets aquí. Tenemos el ya, puedes ver el efecto, se le da a nuestro
barco o a nuestro texto. Podemos doblarlo así. Podemos doblarlo así.
Podemos hacerlo verticalmente. Podemos hacerlo horizontalmente y
así sucesivamente y así sucesivamente, ¿verdad? Sí, ese es el efecto que obtienes. Aquí tenemos la distorsión, que podemos elegir horizontal y cuál puedes
elegir vertical, todo depende de lo que queramos. K00, solo vamos
a mirar el Re, es
decir, tenemos el inferior, puedes ver el efecto que tenemos, el superior, puedes
ver el efecto, tenemos el arco, puedes ver el efecto
tenemos el bulto Y se puede ver el efecto. Estos son
efectos muy interesantes y
no hay límite a lo que
se puede lograr con ellos. vamos a utilizar en
Fs en las partes
de ejercicio de este módulo donde
vas a ver cómo
los aplico a los diseños de la vida real. Tenemos al otro tipo,
este es el caparazón inferior, este tipo, que es un caparazón opper
opuesto al caparazón inferior Así es como es. Bien, si estás de acuerdo
con ello, puedes hacer click. Bien. Tenemos la F, bien. Simplemente convierte nuestra nave en una bandera. Tenemos la ola que convierte el interior de
nuestra nave en una ola. Tenemos el pescado, ¿de acuerdo? Este es el barco de peces. Tenemos el arroz,
que parece. Tenemos el pez,
que parece. Tenemos la entrada,
que se ve así. Y por supuesto,
hay controles deslizantes para todos los ajustes que
tal vez quieras hacer chicos Tenemos el apretón,
que se ve así. Tenemos el giro, eso es básicamente lo que
obtienes con este tipo. Por supuesto, sabes que
cuando vamos a efectos, en realidad
podemos aplicar algunos
de estos efectos en los barcos, incluso en textos, ¿verdad? Podemos aplicarlos aquí también. Estos son
peculiares de nuestro texto. Estos son los efectos
que podemos aplicar. Y sólo podemos venir
aquí y editarlos. Si no estamos satisfechos
con el que aplicamos, solo sigue editándolos para
ver cuándo estamos de acuerdo. Ahora también podemos usar nuestra herramienta de selección directa
para editarlos manualmente. Aquí podemos ver el efecto
que viene solo
editando la malla aquí
para nosotros por un mejor. Eso es todo para el primer
tipo y voy a simplemente mirar el
segundo tipo muy rápido. Mi nave, selecciona mi texto, ven aquí y esto ahora está hecho con malla para que
podamos ver que da. Nosotros una malla, un sobre con ciertas reglas
y ciertas columnas. Podemos aumentarlos.
Puedes reducirlos. Puedes aumentarlos.
Podemos reducirlos. El nivel de incremento
o reducción que
haces te da más
nivel de control, ¿verdad? O más nivel de flexibilidad. Ahora, cuando lo hagas bien, solo ven y selecciona Selección. Para aquí, da click en los puntos y realiza tus
ajustes manualmente. Te ajustes manualmente. Cuantos más puntos hay, lo que digo control, cuanto más complejo sea
el hoofing, menos puntos, más suave será En gran medida Bien, pueden simplemente manualmente
su nave aquí, chicos. Eso es lo que este efecto
trae a la mesa. Eso es lo que trae este efecto. La mesa que tenemos aquí donde
tenemos el número de roles. Y podemos por supuesto,
aumentarlos, aumentarlos, haciendo que
todo sea más complejo. Bien chicos, podemos escribir nuestro
texto, darle otra cosa. Se puede ver que nuestros textos
van a estar contentos. ¿Verdad? Ahí es donde
consigues con este. Y finalmente tenemos
la última que vamos
a ver ahora para este tipo, cuando centralizas mi nave, voy a crear una elipse
centralizada mi elipse Lo que voy a hacer es plasmar
mis elipses arriba. Arreglar, llevar al frente. Bien. Y luego colocar
la caseta de ellos a objetos a sobre y luego
haga clic en mí Top objetos. Se puede ver que ha adoptado
la forma de nuestra elipse. Esto es similar a lo que
hicimos con el efecto tratar en el momento en que creamos este
texto con una forma, ¿verdad? Entonces intentemos ver
si podemos llegar a pasar aquí sin usar
los efectos reales del tratamiento. A ver, creamos algo
parecido a estos chicos, luego hicimos un texto como este. Ahora el texto leído, realmente no
puedo recordar
cuál es el texto leído. Vamos a crear algo
al azar. Pensemos. Pensemos en caja tal vez. Dejémoslo como este tipo y solo centralicemos todo Cambiemos esto
a la mayoría en caso que no tengas, es una fuente y puedes sentirte
libre de descargarla, solo necesitas usar esta. La mayoría de las alternativas se alternan,
lo que sea que eso signifique, para simplemente reducir este aterrizaje y traerlo aquí el
tamaño tal vez a esto Ahora asegúrate de que mi elipse o mi esfera esté por encima de
la bota de ellos. Los objetos alces distorsionan y
hacen que el objeto superior. Y lo puedes ver viejo
control en el control corto. A ver que chicos, hemos
logrado nuestro efecto. Logramos perfectamente nuestro efecto sin tener que crear cosa. Bien, así que deja que tu chico, y con esto hemos llegado
al final de nuestra conferencia sobre el efecto texto
en un dub illustrato Siguiente video, deberíamos empezar a
mirar diseños de la vida real. Bien, realmente vamos a replicar
algunos diseños geniales aquí
en Adb
Illustrito algunos diseños geniales aquí
en Adb Estoy muy emocionada de meterme en esa sección contigo para
verte ahí. Adiós.
80. 80 Ejercicio 6 Diseño de pósters con texto mezclado en 3D: Hola chicos y bienvenidos de
nuevo a esta sección. Estamos aquí en la parte más
interesante de esta sección, porque vamos a estar creando diseños realmente
interesantes. Obtenemos diseños realmente geniales
y tenemos muchos de ellos. Tenemos alrededor de cuatro de ellos
que vamos a crear. Este es el primero que puedes ver en tu pantalla ahora mismo. Va a simplemente ir a Adbloreto. Comienza a crear este diseño. Para verte en Abloretoowtreto. Lo primero que debemos hacer, abrimos nuestro diseño. Bien, deberíamos abrir nuestro diseño. Entonces lo primero que
puedes hacer es venir a abrir, y luego puedes
ver donde dice Three D blend Text
P Star Design. En este momento este es el diseño, solo
tienes que hacer clic en él
y dar clic en Abrir. Ahora podemos ver nuestra vida
de diseño y directo. Lo siguiente que haremos es
intentar replicar nuestro diseño. Sólo voy a cerrar
algunas de estas pestañas aquí. Bien, no necesitamos este. Sólo ciérralo. Vamos a comenzar con la
creación de un nuevo tablero de arte. Y vamos a duplicar
el que tenemos aquí tú para tirar
hacia abajo Alt y arrastrar hacia la izquierda, a
la derecha más bien. Simplemente borra todo lo que hay
en el tablero. Chicos, voy a
empezar con mi texto. Voy a comenzar
con este texto. Ahora, usé un teléfono llamado
Creo que más bien pantalla. Yo uso pantalla de choque. Lo que hice fue crear
mi primer texto que es crear un tamaño frontal. Tenemos 1204124 centralizado y tuve el
error ortográfico crear es la ortografía correcta. Y sólo vamos
a usar clash display. Clash display, ¿esto es
negrita o es negro,
o es este medio? Ver negrita, pantalla grande, pantalla negrita. Sí, es correcto. Y sólo
vamos a centralizar todo correctamente Lo siguiente es
pintar bien nuestro texto. Dale a nuestro texto el color correcto. Voy a empezar eligiendo este color aquí.
Perdón por eso. Voy a
ponerlo de nuevo, por favor. Bien. Ahora bien, este es nuestro
texto centralizado de nuevo. Nuestra línea otra vez. Bien. Perfecto. Ahora bien, ¿cómo
creé a este tipo? Todo lo que hice fue
duplicar mi texto, arrastrar hasta el fondo, arreglar al centro la parte posterior. Entonces solo necesitamos darle a este tipo un color de color que se
fusione con el fondo. Vamos a darle
este color exacto, ¿verdad? Elegimos la gota para
elegir este color. Lo siguiente que hacemos es
mezclarnos entre las formas de maceta. En este momento, la mezcla ahora
crea este efecto tre D. Solo espera y verás.
Seleccione mi mezcla. Haga clic, haga clic, seleccione Mis formas. click en la mezcla, y
luego ve a pasos específicos, o pasos especificados más bien, y dale 300. Y ahora de inmediato se
puede ver que nuestro efecto rojo
se ha logrado. Todo lo que tenemos que hacer ahora es venir
manualmente y seleccionar
nuestro barco Hacer en la parte posterior. Y solo muévelo para
que nuestro efecto rojo edite de la manera que queramos. Usa mis
teclas de dirección en mi teclado para simplemente hacer el agujero
ting, más refinado. Siento que podemos trabajar
con este tipo. Volvemos a hacer clic en la celebración y centralizamos. Centralizado. Perfecto. Ahora lo siguiente que voy a hacer es que voy a duplicar
la cosa aquí. Entonces controla, bien,
Y tráelo a colación. Esta tecla Mayús que se mueve hacia abajo. Entonces vamos a lanzar
nuestro lanzamiento de mezcla y
vamos a eliminar a
este tipo de enfrente. Eliminar, necesitamos
llevar a este tipo en su lugar y tenemos
que darle unos colores más brillantes. Puede destacar porque aquí es
simplemente demasiada mezcla. Voy a darle un color
más brillante. Este color. Vamos a intentarlo. Incluso entremos aquí, una de nuestras muestras Ahora ya podemos ver la
demarcación, ¿no? Vamos a colocarlo correctamente. Ahora, tenemos que
darle una cosa más, que es nuestro trazo. Sólo voy a
alegrar un poco mi color. ¿Bien? Sí, me gusta
lo que tenemos hasta ahora. Selecciona al tipo, entra aquí
y dale un trazo blanco. Se puede ver que elegí
la pantalla de choque equivocada. Yo elijo la variable de
visualización de choque, por
eso estamos teniendo estas cosas
raras sucediendo aquí. Voy a elegir la variable de visualización de conflicto
correcta, de visualización de
conflicto. Pantalla C. Elimina a este tipo de aquí. Variable de visualización de choque. Tenemos que hacer lo mismo con
los que están bajo click select. En realidad para este tipo, voy a escribir
click transform. Yendo a moverme, voy
a moverme horizontal. Vertical para 2022. Pequeña transformación vertical. Vamos a mover esto por 120
chicos, lo tenemos fuera de. Por favor seleccione todo aquí. Ambos. Este tipo
y este tipo, más bien. Solo
seleccionémoslos individualmente. Tenemos pantalla de choque, pantalla. El tipo de aquí, Smoky
display, perfecto. Ahora sólo tenemos que centralizar a
nuestros chicos en más tiempo. Trae a nuestro buen chico
aquí de vuelta en su lugar. Déjame solo arreglar al chico, asegúrate de que todo
esté bien y perfecto. Lo siguiente que me gustaría
hacer es simplemente reducir el tamaño de los golpes a 0.5 Oye, ya
queremos un tamaño de
golpe muy delgado. Puedes ver que hemos creado el personaje principal
de este diseño aquí. Ahora solo me voy a enfriar, todos duplican mi fondo aquí y ya lo centralizaré Ya puedes ver cómo
el último texto aquí, ese es el último
en el fondo, se mezcla con el fondo. Veo que en realidad está
saliendo de segundo plano, ¿verdad? Se puede ver una demarcación como cómo se puede ver una línea
afilada aquí Eso es porque es del mismo
color del fondo. Ese es el efecto sutil que
estamos buscando aquí. Ahora la mayor parte del trabajo está hecho. Todo lo que necesito hacer es
llevar a este tipo a este lugar Alt y
duplicarlo al sitio así. Lo siguiente será
crear este texto aquí. Ahora bien esta fuente que usé es
lo que llamamos es Arizona. Lo que escribí, mecanografié siempre. El mensaje siempre es crear. Tienes que ponerlo aquí, centralizarlo, o
alinearlo así Vamos a traerlo aquí, bajando turno
más bien, traerlo aquí. Y vamos a
mantener pulsada la Alt para dibujar otra versión
aquí para este tipo. Voy a cambiar X para
darle un shock en su lugar. Entonces
también vamos a tirar hacia abajo para traer
otra versión aquí. Ahora vamos a mezclarnos
entre las dos versiones. En primer lugar, necesitamos
reducir el Sk, la opacidad de este tipo
para llevarlo a ver 15 Creo que es inferior a 15. Hagámoslo seis. Podemos ver lo realmente
sutil que es aquí. Hagámoslo seis. El otro tipo. El otro
tipo con un derrame cerebral. Recuerda, bueno para
los objetos, bueno para mezclar. Podemos ver que de inmediato
hemos adoptado las copias exactas que
queremos. Adoptar cuatro ejemplares. Intentemos cambiarlos a Creo que lo dejaré
a las cuatro inmediatamente, chicos. Se puede ver que hemos
logrado nuestro diseño. La mayor parte de nuestro diseño, voy a reducir el
tipo positivo a tres. Perfecto. Me encanta lo
que tenemos hasta ahora. Lo siguiente que haremos es copiar
a nuestros otros chicos. ¿Recuerdas a estos otros tipos? Todo lo que tenemos que hacer
es copiarlos. No necesitamos recrearlos. Ellos son solo, ya sabes, para crear textos, cosas
muy simples y están todos encerrados Sólo cópialos. Ven
y las piezas aquí. Y sólo centralizar todo
el asunto. Boom. Tenemos nuestro
diseño replicado. Puede golpear el control para una seguridad
e incluso exportar su diseño. Vienes a exportar archivos y exportarnos
y así sucesivamente chicos. Básicamente así es
como creamos esto. Cantar puede publicar un diseño
y en ser ilustrito. Básicamente, eso
será para este chicos. Puedes seguir adelante e intentar
crear variaciones. Bien. Tal vez variaciones de color y tratar de hacer más cosas
en el mismo diseño. Bien. Me encantaría ver
qué se te ocurre. ¿Bien? Pero por ahora, voy a pasar
al siguiente diseño para
verte en el siguiente.
81. Ejercicio 7 Diseño avanzado de pósters con texto 3D 1: Diseñadores. Y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia
vamos a estar creando este hermoso diseño de
póster. Ahora para ser Loss Trek, estar creando éste también. Hay dos y son
solo variaciones diferentes. Bien, este tipo es
de doble pisada. La forma principal es una banda de rodadura, que le sigue el tratado. Y luego cuando haces zoom, ves que los personajes
individuales también
son tre D. Bien. Simplemente aprendemos a
crear los dos. Y éste es
más de una semana, tres D porque sólo los
textos de la pisada. Bien. Simplemente vaya al
ilustrador y venga a abrir, haga clic en abrir y elija este archivo. No disparé el
archivo correctamente. El archivo se titula
Avanzado tres D, Diseño de póster de
texto uno. Eso es un archivo, hay que abrir AdvanceLED diseño de
póster de texto uno ¿Bien? En primer lugar, hay
que entender que
esto es una forma de L, ¿verdad? Estamos tratando de
crear una L. Así es como modificamos nuestra
letra L para que pareciera. Bien, aquí L. Esto lo hice para que
nuestros largos textos puedan ser capaces de
rellenar esta parte. Bien. Por eso hice esto. No lo borré todo
porque definitivamente, sabes, para crear a
este chico todo lo que hice fue vino creado un texto. Acabo de crear L, L luego darle bloque de
texto. El hábil lo arriba, lo
habilitó. Después me expandí, luego
uso mi selección directa para seleccionar este punto de anclaje y simplemente aumentar su
tamaño así. Eso es básicamente lo que hice. Voy a borrar esta. Voy a empezar por
crear una nueva salida, una salida existente,
viejo arrastre a la derecha. Entonces borra todo aquí. Y luego agarra tu nave. Por favor, centraliza,
mantén todo limpio. Ahora esto es que vamos a estar usando este
aparecerá debajo, mientras que este
aparecerá aquí y aquí. Al igual que como lo ves
aquí. ¿Cómo logré esto? Lo primero que
tenemos que hacer es que tenemos que venir y
mostrarnos dónde queremos que esté
la demarcación Cuando miramos aquí,
podemos ver que la demarcación está por aquí, casi a mitad de
los datos de cómo eso es lo que
tienes que venir determinar, solo ven y tu rectángulo a esa demarcación Vamos a utilizar
esta demarcación similar a la que tenemos aquí Ahora solo voy a encajar todo perfectamente para
asegurarme de que ninguna parte se esté perdiendo así y
esto. Perfecto. Bien, creo que falta
algo por aquí. Este es el primer
paso que debes hacer. Por supuesto, hay que venir y teclear todo aquí. Ya que ya tienes el texto, no
hay necesidad de escribir y vamos a usar
lo que tenemos aquí. ¿Bien?
Lo siguiente que voy a hacer chicos, es seleccionar a este tipo. Ponte un y duplícalo. Porque queremos tener
dos versiones, ¿verdad? Uno para este lado y
otro para este lado. Lo siguiente que voy a hacer es que voy a venir y hacer clic
en este tipo de aquí. Simplemente arrastra esta otras
partes así, tenemos un corte exacto en el mismo punto donde está terminando
este tipo. Bien, lo siguiente que haremos
es seleccionar los dos. Control siete para
marcas de recorte . Seleccione los dos. O bien haga clic derecho en K, marcas de
recorte o
control siete o bien para objetar marcas de clip y hacer Bien, eso es
lo siguiente que debes hacer. Los tenemos así entonces
tenemos a este otro tipo aquí. Lo siguiente que
tenemos que hacer chicos, es venir y
crearlos como símbolos. Tenemos que venir y
convertirlos en símbolos, ¿verdad? Pon al tipo aquí, arrastralo aquí, tal vez dale L one. Vamos a limitar L uno, ¿de acuerdo? El segundo símbolo, L dos, ¿de acuerdo? Y el tercero, L
tres, ¿de acuerdo? Perfecto. Ahora lo siguiente que
vamos a tener que hacer, dejar que nuestro chico aquí y luego ir a efectos y diez materiales, Clásico y extruir Chicos, vamos a probar algunos apreciados aquí y ver qué
se nos ocurre No creo que
tengamos ningún aprecio por darnos este tipo directamente. Tenemos que simplemente editar por nosotros mismos todo para darnos lo que tenemos aquí. Tengámoslo así chicos.
Tengámoslo así. Vamos a hacer que la
profundidad de extrusión sea tan grande. Solo quiero acercar el zoom para poder ver lo que estoy haciendo muy bien. Tan solo cierra este panel así, luego empieza a hacer los retoques del
Tre D de nuevo. Voy a hacer click
ahí opción. Y entonces empecemos
a tratar de estropearlo un poco, Bien, así que haz esto y haz esto. Simplemente sigamos intentando que la D nos ayude a lograr
lo que tenemos aquí, ¿verdad? Entonces estamos bastante cerca de
lo que necesitamos tener. Bueno, no estoy satisfecho. Tenemos que hacer más. De nuevo,
aquí está esta opción de perspectiva donde
podemos hacer que nuestra nave tenga
perspectiva, ¿verdad? Entonces si yo, bien, por ejemplo, ves la perspectiva,
pero ya sabes lo que queremos hacer, obviamente. Así que sólo vamos a
quitar perspectiva. Tenemos que trabajar con
lo que tenemos, ¿de acuerdo? Y solo aborda la
iluminación así. Entonces sigue viendo lo que se nos ocurra si podemos llegar a un
mejor arreglo. Bien, permítanme comparar
con lo que tenemos aquí. Selecciona el archivo,
ese es este tipo. Ally, ¿ves los ajustes que tenemos? Tenemos 41, -36, -27 ¿verdad? 41, -36, -27 41,
-36, -27 Usa los valores
exactos para saltarte todos
los Bien, ahora lo siguiente que
hacemos es mapeamos nuestro, para seleccionar al tipo. Haga clic en tres D, entonces permítame simplemente verificar también cuánta extrusión
tenemos aquí. Ya ves que tenemos 127. Selecciona al chico, Haz clic aquí, 127, bien. Y haga clic también. Haga clic de nuevo, y luego
simplemente venga al mapa. Intentemos mapear. Bien,
comencemos a mapear nuestra t, ¿de acuerdo? Empezar con éste. Ven aquí y da click a este tipo, Y a ver si es, no es uno. Vamos a hacer clic en el
segundo aquí. Es el que estamos buscando. Sólo tienes que arreglarlo así, ¿de acuerdo? Y realmente queremos
que esto se ajuste correctamente. Para hacer eso,
tendremos que acercarnos muy bien. Nos acercamos muy bien. Bien, vamos, hagamos esto. Vamos a ampliar nuestra visión aquí. ¿Sabes qué? Yo sólo
querría aislar el cielo. Bien. Prácticamente
veo lo que está pasando. Volveré a hacer clic en mi tratado, iré a Map Out e
intentaré agrandar el cielo. Entonces voy a venir manualmente y encajar mi diseño más correctamente kit. Bien. Siento que podemos
trabajar con esto. Entonces verde para ir al siguiente
lado, que es este lado. Y ve y elige mi L uno solo abajo mientras mantienes
presionado el turno, esquiar abajo. Bien. Y luego rotar
manteniendo presionado el turno de nuevo. Entonces podemos ver que vamos a la dirección equivocada.
Déjeme rotarlo. Déjame vender hasta el
tamaño de nuestro nuestro tablero aquí. Entonces simplemente lo enseñamos ahora,
manteniendo presionado turno. Bien. Y finalmente, sí, finalmente tenemos lo que queremos. Así que hace un momento. Lo siento chicos, mi parte. Bien. Podemos ver que
nuestro diseño desapareció, así que sólo vamos
a agregarlo de nuevo. Esquiar abajo,
sujetando turno ahí. Bien, creo que agregamos al tipo
equivocado, éste en su lugar. Escalarlo hacia abajo, hacia abajo
turno. A ver. No. Sí, creo que esta vez lo
tenemos bien. Así que solo ing para
escalarlo en Ski it up en esto y tratar de alinearlo sk up. Intentemos alinearlo y
veamos si lo estamos haciendo bien así tenemos
más habilidad que hacer Habilidad abajo pedacitos, ¿de acuerdo? Sabes
lo que quiero hacer. Quiero acercar el zoom para que vea muy de cerca
lo que está pasando. ¿Kay? A ver estamos logrando avances. Estamos cerca de conseguir
lo que deseamos. Bien. Sólo voy a
activar mi tratado nuevo y simplemente
seguir habilitando. Bien. Tengo que ir
al lado derecho. Derecha. El
lado derecho. A ver. Entonces chicos, creo que estamos
logrando avances. Sí. Tal vez solo queremos reducir
esta, ¿de acuerdo? Y entonces, bien, no
deberíamos haber hecho eso. Sí, creo que ahora mismo películas, es solo cuestión
de que puedas hacer
lo correcto, clave. Se necesita mucha
práctica para hacerlo bien. Así que lo voy a patear de nuevo para ver más de cerca
lo que está pasando aquí. Mi punto de vista es mejor ahora. Puedo ver chicos
más grandes. Creo que tenemos lo que necesitamos. Déjame mirarlo. Sí,
creo que podemos trabajar con esto. Todavía tenemos brechas aquí. Deberíamos tener brechas aquí. Y veamos si
podemos mejorarlo. Entonces activa mapa,
escala de artes, este tipo arriba. A ver si podemos mejorar
las cosas, ¿no? Bien, bien. Vamos
al otro lado a ver. Bien lado. A ver si podemos
mejorarlo. Bien. La tradición requiere
mucho Locke perfecto. Puede que lo consigas perfecto, nosotros lo conseguimos perfecto. Solo trata de cancelar
todo y empezar nuevo para ver si
podemos mejorarlo. Pero en realidad, solo quiero
lograr la perfección. Primero que nada,
manejemos al tipo en el eso, debajo del tipo para que luego
debajo de los chicos restantes, los tercos
justo abajo turno, quiero comer, ¿de acuerdo Sí, camina, critica, solo
arrastra, arrastra hacia abajo así. Hace que se sienta bien esta pieza. Perfecto, así. Lo que trato de hacer las cosas
aquí, alimentar un poco más. Bien, voy a cambiar
mi punto de vista B hacia la izquierda. Y luego poner mi tratado una vez más y luego ampliar esta nave. Ampliamos la vista muy bien. Bien, Amplía la
vista muy bien. Creo que ahora estamos más cerca de
ella. Más cerca de ella ahora. Sí. Chicos, creo que
estamos más cerca de eso. De hecho, podemos
conformarnos con esto, pero permítanme tratar
de ver si podemos hacer que el último
bando sea mejor por este lado. Vamos a tratar de, ya sabes qué, voy a estar bien esto
primero para que aunque me metan en este otro
lado y
cancelamos, no tendremos que afectar el objeto que hicimos aquí.
Nosotros conseguimos el punto. Por alguna razón rara, a veces no me
quiere bajar. Bien. Creo que esta vez lo
conseguí. Creo que voy a
ir con lo que tenemos. Bien. Como puedes ver, al
menos conseguimos al menos 98% 97% Lo lograremos para que
no gastemos todo nuestro tiempo. Vuelve a Map Art. Esta vez vamos a trabajar
sombreados y
vamos a hacer invencible nuestra geometría.
Y haz clic bien. Bien. Lo siguiente que hacemos es
traer nuestros antecedentes. Seleccione este chico fuera gramo
para por favor centralizar el. Vincularlos a la mitad. Ahora ves que nuestro
diseño ya está fuera, correcto. Todo lo que tenemos que hacer es
conseguir la iluminación. La iluminación para este tipo
viene de este lado. Porque este tipo viene
de este lado. Para seleccionar a este tipo y tratar de
igualar la iluminación. Bien, intentemos que coincida con la iluminación y veamos
si va a quedar mejor. Creo que iremos con esta
iluminación para los pasos de mezcla. Vamos a hacerlo al máximo. Y básicamente esto
es para este tipo, ¿de acuerdo? Ahora como pueden ver, lo
conseguimos, lo conseguimos. Lo siguiente que hay que hacer
es que este tipo empiece a copiar. No lo copiará. De hecho vamos a
crearlo desde cero. Ya ves como todo
cambiando, X, turno X. Solo me
tomaré mi tiempo para alinear el control de tamaño para
regla y dragón. ¿Lo ves ahora? Puedo ver que solo
arrastras a un tipo y encajas todo más
perfectamente para este. En realidad está en
el lugar correcto. Tenemos que centralizar
nuestro barco antes que nada. Y este tipo un
poco más grande. Perfecto.
Centralizarlo. Centralizarlo. Y solo usa estos puntos. Se trata de widgets para tallar
la cosa así. Bien, lo siguiente que haremos es copiar nuestro
texto, bien, ellos. ¿Bien? Lo que es aquí es creatividad, esquema de creatividad
Sk. Eso es justo lo que escribí. Tomamos mi lápiz click. No estamos pinchando dentro, estamos dando clic en la línea. Sigue haciendo la cosa, así que sólo voy a usar
el tipo en la herramienta Trazado, podemos dar click en la línea. Perfecto y control para mascotas. Tenemos nuestro diseño. Es perfecto. Lo único que queda
es que vamos a copiar y centralizar o una línea. Boom chicos, tenemos
nuestro primer diseño. Para el segundo
diseño, lo que tenemos que hacer es simplemente duplicar nuestro turno fuera de borda para
llevarlo a un lado chicos Entonces lo que hay que
hacer es venir hacer clic con los objetos y
expandir la apariencia. Expandir la apariencia. También
puedes ampliar a cualquiera. Puedes escribirlos, hacer clic
y agruparlos. Ahora puedes seleccionar
cada una de estas, vamos a separar cada una de estas
partes partes. Verás puedes seleccionar cada una
de ellas en partes separadas. ¿Qué seleccionarías usando a
este tipo? Su botón de flecha derecha
da clic dos veces. Haga clic en el botón de flecha izquierda dos veces, clic en el botón de flecha
hacia abajo dos veces. Sí, hemos creado
esta demarcación y todo lo que tenemos que hacer ahora es agregar nuestros efectos D
en cada uno de ellos D Classic y D.
Y cinturones delanteros. Tenemos frente. Necesitamos
incrementar el trabajo frontal. Hagamos a este tipo 54. Ves, solo ve lo que
obtenemos ajustando los chicos cuando hacemos cinco a
este tipo, ¿ves eso? No tenemos una extrción, ¿verdad? Ves que no obtienes un Ext. Esto, que es similar
a nuestra imagen de referencia, queremos que este tipo
tenga la iluminación media. Queremos que sea más brillante. Lo que vamos a hacer es que quede
claro ahí D otra vez. Y luego haz la
iluminación así, ¿de acuerdo? Para este tipo, vas
a que tal vez lo hagamos diez, luego reduzcamos la extrusión. A lo mejor hagamos
la extrusión diez. También ve, bien, tal vez
podamos hacer esto 11, 13. Bien. Este tipo simplemente camina sobre la iluminación y bien, perfecto. Ahora para este otro tipo, déjalo ir efecto clase D. Y volvamos a darle
el teléfono. Tratemos de abordar
nuestras opciones aquí. Para este, no solo
quería
complicar demasiado las cosas, ir el mismo ajuste
tiene que ser cero K. Ustedes, entonces necesitamos
aumentar los pasos,
mezclar los pasos, y luego, bien, como pueden ver, ahora
tenemos nuestra pisada así. El último
será este tipo de aquí, extruirlo al frente Hagamos esto. ¿Ves? No. Sí,
este es el que necesitamos. Perfecto. Creo que para esta, vamos a hacer que sea la más oscura Vamos a ver si
podemos oscurecer. Realmente no importa.
Realmente no importa. Puedes ver cómo
hemos podido
llegar a estos efectos ahora,
estos increíbles efectos de
árbol de aspecto, ese es el poder de tratar. Ahora bien, cosas como esta pueden
parecer muy complejas al principio, Pero te digo una vez
que solo descubras los pequeños lazos que
necesitas cuidar, vas a descubrir que estas son cosas
realmente simples Pero claro que se ven
complejos para este chicos, gracias por quedarse hasta el final y ya
veremos en el siguiente.
82. Ejercicio 8: Diseño avanzado de pósters con texto 3D 2: Hola diseñadores,
y bienvenidos de nuevo. En esto, vamos a estar
creando este increíble póster. Esto es Design Beast. Bien, bestia del diseño. Y esto es lo
que vamos a estar creando en este video. De vuelta en un Db Illustrator. Tenemos que abrir el archivo
del proyecto bien abierto. Ven aquí donde
dice Advanced Text
Poster Design, ¿verdad? Haga clic en él y haga clic en Abrir. Boom, tenemos nuestro diseño. Lo primero es lo primero, Ato ,
duplicado, llevar a la izquierda. Entonces solo borra. Nosotros tenemos aquí. Lo siguiente que haremos es
venir aquí y crear dips. Crea un chapuzón. Vamos a
quitar el trazo. Vamos a darle el cielo, este color de campo, centralizarlo. Vamos a bajarlo
un poco así. Perfectamente bien. Ahora necesitamos crear nuestro texto. Si puedes mirar de cerca, ves que utilicé
esta fuente Angella Bien, sólo voy a
crear mi, Toma mi texto. Click y gran diseño. Haga clic en texto, Perfecto. Seleccione todo, escalarlo. Escalarlos más bien. Y llévalos al medio. Ellos a la mitad. Diseña lo mejor, ambos. Y dales perfectos. Vamos a solo esta fuente
al sitio así. Sólo cosas así. Los chicos,
lo primero que tenemos que
hacer es venir y marcar estos dos. Eso es ir cuchillo a más bien está alrededor de nuestros
puntos desde el medio. Podemos usar cualquier forma. Podríamos hacer algo
así con todo
el asunto más interesante.
Algo como esto. Para que todo el asunto
sea mucho más interesante. Lo hacemos para que tengamos un poco
más interesante, ¿verdad? Ahora los tengo
divididos en dos, ¿verdad? Entonces tenemos dos barcos separados
para el diseño del primer tipo, tráelo aquí,
Esquíalo para que el otro
tipo lo saque a colación. Entonces ellos arriba. Y entonces tenemos que
darles un color. Entonces vamos a
empezar con el color. ¿Sabes lo que voy a hacer? Sólo voy a llevar
este un poco
al alza, selecciona este color. ¿Bien? Entonces ese es el
primero en el puck Bien, entonces necesitamos una madera de
segundo color de ellos. Y trata de venir aquí y elegir. Ves esta pequeña fuente que
ha sido resaltada, ¿verdad? Éste. Estoy
dispuesto a darle click. Y ves el color de
la fuente, ¿verdad? Éste. Cuando traes tu
P al medio, ves este frente resaltado. Entonces vas a
probar el color. Se puede utilizar. Tal vez solo creamos naves
reales con estos colores para que no tengas que
seguir duplicando textos Correcto, perfecto. Acabamos de eliminar a este tipo.
Sólo borra a este tipo. El siguiente que hacemos, chicos, es que los chicos del
frente están al frente, los barcos. Las palabras, ¿verdad? No del tipo, ¿verdad?
Trae las naves al frente. Saltando al frente. Ahora selecciona a estos chicos y luego ve a los objetos y
envuelve estos pensamientos, recuerda y haz
con los objetos superiores. Todo control C. Lo que
ahora tenemos un control C. Selecciona el
otro, todo control C, esto es lo que ahora tenemos. Perfecto no se ve
exactamente como este, pero sigue siendo dulce y
perfecto para trabajar con él. Ya
se ha dado el primer paso. El segundo paso sería seleccionar
a ambos. Control C, control. Eso es copia y hoyo en por favor. Y luego baja tu
Shift y Alt hacia abajo. Solo reduce el tamaño. Y luego todavía no, solo haz clic, Selecciona
el frente aquí. Haga doble clic para ingresar dentro del barco, dentro del sobre. Y luego selecciona tu tipo. Después pulsa y solo
muestrea el color. Después haga clic afuera,
seleccione, pruebe el color. Golpearon a ustedes, chicos, lo siguiente que hacemos es que creo que deberíamos
hacer esto aún más grande. Sí, bastante grande. Seleccione la bota de ellos
y reduzca las tallas. A ver. Así, selecciona los de arriba y
colóquelos a frentes. Lo que haces es simplemente
seleccionar dos en la parte superior. Mezcla de objetos, luego da click en dos
pasos especificados y dale 300 k perfecto Do seem for the ones under select the boot
of them objects to blend. Da click en los dos pasos
especificados, 300 perfectos Ya
puedes ver que este efecto
viene a la vida. Viene en la vida.
Lo siguiente será seleccionar los
dos barcos en la parte superior. Tire hacia abajo de Al y
agárralos a la derecha. Ahora queremos recién lanzado
ahora mismo para liberar objeto, seleccionar todo y
seleccionar los que están en la parte superior. Y eliminar para que
eliminemos los de la derecha. Entonces para los
que queremos hacer es nosotros el color diferente. Como pueden ver,
cometí un error. De hecho usé un
color diferente para éste. No son los mismos
colores arriba y abajo. Los azules son azules son. Yo sólo voy a
pinchar en este tipo. Cambiemos el color. Azul, color, azul, azul
brillante. Algo
así va a funcionar. Entonces tenemos que traer
los que están encima de ellos. Después alinearlos correctamente. Ahora solo necesitamos ahora hacer que
nuestros colores aquí sean más brillantes. Entra. Haga clic, haga que
sus colores sean más brillantes, uno va a
hacerlo más azul más brillante Haz click out, y podrás ver
que ahora destacamos, muy parecido a éste, pero sigue funcionando. Entra aquí en tu barco
y vamos a hacer este un verde brillante. ¿Correcto? Bien, sí lo tenemos. Lo siguiente que hacemos es
darle un trazo. Dales un trazo
luego dales un trazo. Para este, selecciona al chico. Dale el color sim a este chico, y dale color al sim. Lo que voy a hacer entonces es llegar a mi herramienta de abolladura de ingredientes y no necesitaba
darles el mismo color, realmente, solo
llegamos al trazo aquí al ingrediente
y luego solo les
damos
mapa de ingredientes así. ¿Bien? Pero claro
para estos camiones, bien, podemos ver que
parece que el gradiente
no está teniendo efecto. No sé por qué. Así que ahora
sólo voy a deshacer. Puedo ver que mi ella no
está bien alineada. ¿Sabes qué? Voy
a quitarle este ingrediente. Bien, creo que el
rediente era el problema. También voy a
quitar el ingrediente. Entonces intentemos darle ingrediente a
este tipo. Podemos ver que es todo negro. Retira el ingrediente
dentro del barco. Selecciona al chico,
dame ingredientes. A ver. Conozco el problema
chicos. Tenemos que expandirnos. No nos expandimos, y no podemos
darle ingrediente a un texto. Sólo va a
estar en blanco, ¿verdad? Tenemos que ampliar
los que están al frente. De hecho los hemos expandido. Agárralos. Aquí sólo
vamos a seleccionar al chico. Objeto. Ampliar. Bien,
este tipo objeto. Ampliar. Selectivo
él el redento Ve que ahora se
aplique el redenente, ¿no? Perfecto. Selecciónalos y manténgalos atrás. Por favor chicos, quiero reducir los
tamaños de los ingredientes, tal vez 0.5 luego compararlos
con lo que tenemos aquí. En realidad, no hay necesidad de
reducir los tamaños en dos de reducción y
tratar de encajar nuestro barco más perfectamente buenos chicos. Lo siguiente
sería realmente
hacer que nuestros ingredientes sean
más interesantes. Bien, el tipo como
este tipo así. Vamos, agrega un ingrediente
aquí para este. Voy a ver por
este ingrediente aquí, seleccionamos la gota. Sólo dale este color.
Bien, para éste, solo dale el negro. Te doy el negro. Para este,
solo voy a hacerlo más brillante. Algunos de mi color lo hacen
aún más brillante, negro. Voy a hacer que todo
se vea así, independientemente de lo
mal que se vea esto Cuando revisemos nuestro Agredient, veremos que es
bastante interesante Es bastante interesante.
Es un poco demasiado. Realmente voy a eliminar
algunos de los puntos aquí. Algunos de los colores
son muy nítidos. Ni siquiera necesitas usar bloques
muy potentes como esos. Si solo obtienes algunos colores
interesantes,
deberían funcionar. Veamos cómo se ven. No está mal. Creo que
trabajaremos con esto. Estos tipos, a lo mejor le
agregan uno brillante, entonces un tipo brillante, Este podría ser algo, quizás azul. Simplemente patear y ver. Sí, creo que trabajamos con esto. No es perfecto, pero
podemos trabajar con ello. Entonces ese es el primer paso chicos. El segundo paso será
copiar nuestros antecedentes. Agárralos, por favor. Perfecto. Algunas chicas
van a centralizar Alinear a la mitad. Selecciónelos por separado. Bien, alinea a la
mitad. Perfecto. Creo que voy a
hacer más grande a mi chico. Más grande debería funcionar. Y solo voy
a controlar para agruparlos para poder seleccionarlos como grupo y
centralizarlos todo Bien, Lo siguiente que
haré es T es diseñar Beast. Bien, Design Beasts Sky. Y luego le damos un desplazamiento de color de
campo X para convertir el
color del campo al color show. Y trae a este tipo, alinéalo a la mitad. Vamos a copiar esto. Vamos a copiar el tamaño de fuente
que es 70.6 Vamos a darle 70.6 Bien, Lo
siguiente será aguantar y arrastrarlo hacia abajo hasta este punto Entonces reducir la
opacidad para decir 119. Bien, entonces ahora toma tu pincel tu
herramienta de mezcla y haz clic y haz clic. Perfecto. Voy
a solo este tipo, voy a reducir más la
capacidad. Vamos y C trabajar buenos chicos. Bien, estamos avanzando. A lo mejor voy a reducir
la capacidad general. Sí, creo que necesito
reducir la capacidad general. Ver, después de lo cual aumento último guypacity por hacer click out Pensar que estamos avanzando
y reducirlo a 4092. Chicos perfectos. Ahora lo siguiente será copiar a estos chicos. De hecho agregué
un efecto más. Selecciona al chico, ve al efecto contigo arriba y
dale este. Vamos a seguir desplazándonos
hacia abajo para ver a este tipo agregado. ¿Crees que agregué éste? Sí, agregado en realidad
agregó bulto. Bien. Podríamos hacerlo de esta manera. Podríamos hacerlo de esta
manera para que podamos ver cómo nuestros efectos de rap están haciendo olas aquí
y aquí, ¿verdad? Ayudándonos a crear estos diseños
cuadrados geniales. Al principio, podrías
pensar que los efectos están muy ocupados y poco interesantes Pero si realmente descubres formas
creativas de usarlas, las vas a usar
y amarlas. Bien, Lo siguiente
será copiar nuestro Gci. Pete, alinéate a la mitad y haz
boom tu abajo con tu
diseño es increíble. Apenas ****. Puedes guardar tu control de
trabajo S, y exportar tu trabajo. Más tarde con estos chicos, hemos llegado al final de este video donde creamos
este increíble diseño. Y siéntete libre de
hacer variaciones. Siéntete libre de jugar, crear tu versión, haz eso. Y me encantaría ver
qué se te ocurre. Nos vemos en la siguiente.
83. Ejercicio 9: diseño avanzado de pósteres con texto: Hola diseñadores. Y vuelve en esta conferencia. Vamos a estar creando este hermoso diseño de estrella pus. El agujero negro. ¿Bien?
El agujero negro. Entonces vamos a estar creando
este efecto de agujero de árbol. Y suponiendo que veas que
esto es un agujero, bien, y entonces tenemos la
palabra negro llenando esta pieza así y
si, estilo normal, ¿verdad? Básicamente, esto es en lo que
vamos a estar trabajando en este video. Abrir illustrato. Sólo ven y abre el archivo. Abre el archivo,
vas a ver avance tres D
diseño de texto a dónde
está Advance Text design, ¿verdad? Haga clic en Abrir. Aquí
tenemos nuestros diseños. primero es el primer turno para que
dupliques tu pelota hacia el lado derecho. Su selección directa,
selección dos, y luego eliminar todo. Lo siguiente que tenemos que
hacer es crear nuestro texto. Bien, ven a tu texto. Afortunadamente, no hice
copias de seguridad de nuestro texto. Así que vamos a crear
todo desde cero. Creo que usé las fuentes
Montserrat. Ya se puede decir que me
gustan muy bien los fondos. Bien. Al igual que el grosor, Morata, negro, no alternativas Necesitamos lo más real, vamos a
crear nuestro texto ahora Agujero negro, agujero negro. Se puede ver que nuestro
bloque es más negro aquí. Veamos qué
hacemos que este negro, negro tenga más sentido? Sí, va a tener más
sentido. Entonces lo vamos a usar.
A lo mejor debería ver lo que sea. Aquí tenemos al negro. Vamos a tener el derecho. Simplemente escala tu agujero. Entonces si
miras el agujero aquí, ves que esto es una caja. Esto es curvo así que quiero
que sea una caja así como así. Para eso sólo
voy a expandirme, ven aquí y amplían mi nave. Solo ven aquí y
crea mi rectángulo. Y configuré mi rectángulo para crear un rectángulo que se ajuste a todo perfecto y conduzca el
control F s
hacia abajo para crear un Déjame darte el color del programa y ver si todo
funciona bien para mí. Básicamente todo
funciona bien para mí. Yo sólo voy a
seleccionar al tipo, tomar forma los dos aguantar
y borrar y menos. Entonces para este tipo, solo
hacemos click, Entra aquí, no hace
falta agrupar esto. Entonces borra aquí. Lo tenemos así, Selecciona
todo, tráelo aquí. Entonces es un color, tal vez necesitamos
agrupar estos objetos. Grupo, vamos a agrupar al tipo. Entonces ve al efecto D, extruir
clásico y bebo, vamos a pegarlo a, siento que necesitamos
hacerlo aún más brillante para los pasos, solo pasos 256 Vamos bien. Por ahora, podemos entrar aquí y simplemente hacer que todo sea
más brillante, cambiar el color. Brillante, griego, más brillante, verde Guys, cualquier color funciona. En realidad, incluso
trabajaremos más en todo el asunto
porque necesitamos editar. Voy a escalar la cosa hacia arriba, arrastrarla hacia abajo, luego aún
seleccionar mi nave. Ir a. Extruir guijarro, entonces sólo voy a
aumentar el guijarro por A ver, 70. Déjame ver si puedo mejorar un
poco
la luz. ¿Ves estos sorteos? Voy a darle click. Bien. Ahora todavía
voy a seleccionar a mi chico. Ven aquí y asegúrate de que
el sorteo se active para hacerlo como dos veces
más porque a veces por algunas
razones extrañas simplemente se selecciona. Sólo hazlo un poco más. Así que asegúrate de que esté comprobado. Después mientras seleccionas tus
objetos y expande la apariencia, luego pon tu selección directa
para seleccionar a estos chicos. Este tipo controla X para cortarlos, controlar X hoja de control
V para trocearlos, por favor. Entonces lo que necesitas hacer
es ir tus objetos y conseguir tus partes compuestas y
hacerlas partes compuestas. Eso es control control siete es para hacer clic en Máscara y
control para piezas compuestas. Para que puedas ver las partes
compuestas, ¿verdad? Lo siguiente que debes hacer, lo siguiente y lo único que debes hacer para seleccionar todo. Ok, entonces solo ve a objetos, marcas de
clip, y haz. Se puede ver de inmediato que
ahora tenemos un agujero en nuestro barco. Podemos arrastrarlo. Por favor,
guárdalo por favor. Incluso puedes
centralizarlo correctamente. Hazlo más grande si quieres. este momento lo que
no quiero hacer es que
quiero que aparezcan mis colores. Guarda mis sábanas, esa es mi oscuridad. Hazlos más oscuros,
seleccionándolos, usando la
selección directa para seleccionarlos. Entonces hazlos más oscuros para que salga aún
más entonces para estos chicos. A ver si hacerlos
más brillantes va a funcionar. Podríamos simplemente hacer lo más oscuro. Esto funciona. Lo siguiente que haremos es seleccionar
fondos y arrastrarlos aquí. Vamos a agrupar los
fondos juntos. Controle para que podamos
seleccionarlos una vez y asegurarnos de que estén centralizados o que estén alineados
al medio. Se puede ver que
la mayor parte de nuestro trabajo está hecho. Solo muestra, tal vez hacer que
cuanto más grande sea la baja. Entonces queremos que este bloque se vea
similar a la derecha. Lo que hacemos es droga. Droga aquí, Droga aquí. Tenemos puntos de demarcación. El siguiente que queremos hacer
es sólo un tipo aquí. Objetos, ampliar nuestro tipo aquí, necesitamos encajar aquí. Encajarlos aquí. Entonces
lo que voy a hacer es chicos ,
ampliar, aumentar el
tamaño de éste. Aumentar el tamaño.
Después voy a hacer clic en Grupo. Y luego solo selecciona a este tipo. Y reduce el tamaño de nuestra L. Realmente reduce el tamaño aquí. Debería haber reducido aún más el
tamaño de esto. Aumentar el tamaño de la L. Luego seleccione la L. Simplemente
aumente el tamaño de, en realidad
necesitamos cambiarlos. Tenemos que sacarlos a la boca, así que déjalos ver fuera. Va a sacarlos a la boca,
tal como lo hicimos aquí. Bien, míralos entonces tenemos que habilitarlos a
los gays. Bien, ve a Habilidad los Gays arriba. A lo mejor es demasiado, a lo mejor solo
vamos a este tipo arriba selecto haciendo progresos.
Estamos avanzando. Yo sólo voy a
reducir al tipo. Escalamos un
poco a este tipo, cambiamos a este tipo. Creo que sólo trabajaremos
con lo que tenemos aquí. Es bastante similar a esta. El tamaño es muy, podemos
llegar a nuestras ovejas aquí. Ni siquiera necesitamos decir
que podemos tratarlo. Es sólo un simple, podemos
ir realmente color campo negro. Sí. Bueno para ir. Por alguna razón, el negro
parece ser un poco de, no
sé si son mis ojos,
básicamente, puedes bajar el tipo y hacer que todo se vea limpio. Sí, hacemos esto, podemos eliminar estas guías. Ahora, por fin, solo copiamos esto, nuestros chicos de siempre
y venimos a cortarlos aquí. Esto centralizado. Finalmente chicos, terminamos con nuestro bonito diseño de
post. El bloque. A lo mejor debería
simplemente poner aquí
EL, EL, éste podría ser
luces, medio regular. Entonces va a
ser el papel de bloque. Simplemente va a ser
como una portada de película
o un póster de película. Bien, un bloque perfecto. Con esto, hemos llegado
al final de nuestra conferencia. Pudimos crear este
increíble diseño de póster. Bien chicos, y eso
será todo para este video. Los veo en la siguiente.
84. 84 Assignment 16: Chicos en la pared. Regresa. En este video, vamos
a estar tomando la tarea. A lo largo de este módulo,
hemos aprendido y refrescado nuestra memoria sobre textos
en Adblostrito,
Bien, sobre la tipografía
en Capaz de crear algunos efectos, pudimos aprender
muchos efectos, muchas cosas
sobre la tipografía Y ojalá aprendas
algo nuevo, ¿verdad? Tomamos algunos proyectos y
pudimos crear diseños
realmente agradables, diseños basados en texto
realmente increíbles. Bien, así que ese es el objetivo
de todo este ejercicio, crear diseños basados en texto. Bien, y eso es lo que
somos capaces de lograr. Somos capaces de crear alrededor de
cuatro diseños en el pasado. En el último video, creo que
cuatro o cinco diseños, y eso fue absolutamente increíble. Ahora bien, en esta tarea, se requiere crear al
menos dos diseños. Bien, dos diseños de pósters. Con cualquier conocimiento, que has aprendido
del video pasado, consideras que encaja bien. Si es el tre D lo usas, Si es el blending, lo
usas. Cualesquiera que sean los chicos, lo
que sea que se te ocurra, solo tienes que idear dos increíbles diseños de
pósters al menos. Bien, se te puede llegar a más. Eso va a ser genial, pero deberíamos llegar a sólo dos por lo menos. Bien, compártelos con
nosotros y nos encantaría ver qué se
te ocurre. ¿Bien? Para ser absolutamente increíble para
ver lo que se te ocurre. Entonces nos vemos en la siguiente.
85. 85 gráficos y la herramienta de gráficos: Hola diseñadores y trabajo en B. En este módulo,
vas a estar aprendiendo sobre visualizaciones de
datos
en un B illustrato, tenemos lo que llamamos
la herramienta gráfica En un B illustrato, utilizamos la herramienta gráfica para
crear visualizaciones de datos Las visualizaciones de datos pueden ser
muy útiles cuando se desea visualizar datos o presentar datos
gráficamente de manera agradable Esta habilidad puede encontrar importancia no sólo
en el mundo del diseño, sino también en otros campos
de la vida como la contabilidad, como la estadística y
así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces estás poniendo una habilidad
muy vital aquí. Bien, ahora vamos a empezar con el preset común,
como siempre hago. Entonces para comenzar, hay
que seleccionar, que venir aquí
a esta herramienta, ¿de acuerdo? Vas a ver, probablemente
vas a ver en esta herramienta, esa es la primera, esta gráfica Colum dos Y el atajo es ahora si no
estás en las
herramientas avanzadas, no lo verás. Cuando hacemos clic en Visitar, ves
que no está aquí, ¿verdad? Es un Avanzado a
según mucho, ven aquí y haz clic en Avanzado y vas a ver los dos. Si pulsas y
mantienes pulsado, ves todo tipo de gráficas, bien, ¿cuál puedes usar para
visualizar tus datos, bien? Pero vamos a estar
cubriendo sólo tres tipos. Por supuesto, puedes ir y
ver el resto por ti mismo. En realidad, no son
algo demasiado complejo. Una vez que entiendes
cómo funciona uno, básicamente
entiendes cómo funcionarán
todos los demás. Bien, sólo voy a venir y dar click en el gráfico circular aquí. Este nos permite
crear un gráfico circular. Nos permite borrar
el gráfico circular. Si acaba de bajar a su
mesa de trabajo y liberación de medicamentos, entonces
verá que tiene un gráfico
circular y también tiene una hoja de cálculo donde
puede escribir sus Bien, para esta, vamos a hacer aquí
para estar, veamos. Vamos a darle el nombre Facebook. Entonces, supongamos que estamos creando
un dato que tiene Facebook, Instagram, Twitter, y tal vez qué pasa. Y luego para esto, por favor. Ahora tenemos ahora
los valores, ¿verdad? Digamos que tenemos eso aquí, 25, y aquí tenemos 3200. Y no hacemos click Ok.
Podemos ver que de inmediato, nos
crea una gráfica basada en estos valores
que hemos puesto. Bien, entonces tenemos ¿qué pasa? ¿Bien? Creo que este tipo y este, este Facebook es el
más grande, claro. Y se puede ver que
la gráfica para Facebook o el espacio para Facebook es
más grande que todas las demás. Básicamente, así
es como crea nuestra gráfica. Dependiendo de los valores
y dependiendo de los datos, podemos tener múltiples datos. Quizá podamos otro, déjame intentar tener otro dato. Entonces haces click justo, vemos que tenemos que hacerlo, ahora
tenemos dos conjuntos
de básicamente para trazar. Bien, ahora podemos simplemente
borrar todo aquí. Delete, Delete, para
que tengamos uno. Entonces tenemos algunas características
aquí para esta. Estamos eligiendo los estilos de celda. Estamos eligiendo número de
decimales, bien, decimales. ¿Bien? Tenemos dos dígitos aquí, tenemos ancho de columna,
siete dígitos, ¿de acuerdo? Y podemos volver a
la versión anterior, entonces podemos llamar a
transpose column, Básicamente cambia la
forma en que se ve el Holton, ¿de acuerdo? Regresa a nuestra normal, entonces tenemos esta donde realmente
podemos importar datos. Podemos importar archivos de datos, ¿de acuerdo? Y usar los datos
directamente del archivo. Esas son básicamente
las características que tienes con esta gráfica dos, ¿de acuerdo? Gráfica dos. Ahora hay diferentes tipos de gráfica
dos cuando apenas la cerramos. Ahora llegamos a nuestro panel de
propiedades. Vemos que tenemos lo
que dices, acciones rápidas. Tenemos gráfico tipo click. Vemos que ahora somos capaces de elegir
diferentes tipos de gráficas. Podemos elegir este Colum va a mostrar
estos datos para nosotros en. Tipo de gráfico, puedes
elegir otro, Tal vez columnas impuesto y
va a mostrar los
datos para nosotros así. Verás básicamente estos
son los tipos de gráfica, los tipos de herramientas gráficas, bien. Ahora ya ves como funcionan
todas ellas. Sólo voy a
enseñarte a editar algunas de ellas. Básicamente, cuando
aprendes a editar algunos de ellos, definitivamente
sabes
cómo editar todos los demás. Podemos ver a todos
ellos funcionar, ¿no? Tenemos esta que
es la gráfica de líneas, esta otra que
debería ser el área. Algunos de estos
requieren más datos. Para elegir algo, en
realidad
vamos a crear un gráfico de área. Tenemos muchos otros, y así sucesivamente y así sucesivamente. Vamos a elegir el pi otra vez. Puedes ver que como elegimos, tenemos otras opciones dependiendo del tipo
de gráfica que elijas, El tipo de gráfica que elijas, elegimos el pi debe ser uno
de los más simples. Entonces tenemos algunas opciones
aquí sobre este tipo, Agregar sombra y dar clic. Bien. Ves que aquí no hemos
añadido la sombra parálica. La sombra no es suave. Podemos quitar nuestra sombra. Verás, ya está fuera. Entonces
tenemos algunas otras opciones. Puedes verificar todos estos
por tu cuenta. Usted da clic aquí.
Todavía volvemos a nuestros datos donde
podemos editar y cambiar. Si queremos cambiar, tenemos aquí esta opción,
que es el Recolor Haga clic aquí. Luego te
llevan a la obra de arte de recolor Para recordar a los dos cuando estamos mirando
colores y patrones. Este ahora agrega
color a nuestra gráfica. Ahora podemos
optar de inmediato por pre. Al igual que este grupo de color web, podemos seguir
jugando con los colores. Mira cuál nos gusta. Nos sentamos, nos gusta, bien, sí, aceptamos los cambios. Ahora podemos ver que de inmediato, Illustrator ha creado
esta pigrafía básica para nosotros. Básicamente, eso es lo que obtienes. Bien. Pero definitivamente hay una manera de ir aún más lejos. Haces clic, haces, escribes, haces clic, solo seleccionas al chico
que objeta y agrupa. Si agrupas, te va
a decir que
no vas a poder hacer
cambios en tu gráfica. Si haces clic, no vemos nuestro cuadro delimitador significa que
podemos hacer más cambios Podemos personalizar aún más nuestro gráfico para que se
vea aún mejor. Podemos agregar abolladuras. Sólo podemos seguir agrupando. Agrupación, porque aquí
hay muchos grupos, grupo, grupo. ¿Ves eso? Podemos
seleccionarlos, ¿verdad? Selecciónalos musicalmente. Y luego trabajar en
nuestros datos, ¿no? Trabaja en nuestra gráfica, ¿verdad? Bien. Incluso podemos darles, tal vez ingredientes,
pueden hacer algunas ediciones. Te damos el fondo,
cambiamos el estilo de fuente, el tipo de fuente Lynch atrás, cosas como estas cosas. Solo color diferente. Chicos, eso es todo por algunas
de las cosas que podemos hacer. Dale un estilo de fuente diferente, diferente fuente y diferentes estilos de
fuente y así sucesivamente. Chicos, veamos Clash
Display Clouds. Por favor, también fuente gratuita
que puedes descargar y usar crea cosas tan simples como esta con este gráfico. Tratemos de mirar
otros gráficos y ver si se nos ocurre
algo Bueno. Veamos primero la gráfica. Sólo vamos a venir y fecha
para el gráfico de líneas, nos gustaría
tener dos cosas. Estamos comparando sólo dos
cosas que estás comparando. Para éste no
tendremos que borrar nada, y para éste
tendremos Facebook,
Twitter, señor Gram. ¿Y qué pasa entonces? Para esta otra
tenemos quizá las lunas,
enero, febrero, marzo Sí. Bien. Y así sucesivamente y así sucesivamente. Y entonces ahora tenemos el Aquí. Bien. Julio. Entonces ahora
tenemos la deta media aquí Entonces podríamos
haberles dado cifras aleatorias. No tengo tiempo para empezar a dar cifras.
Eso tiene sentido. Bien. Cosas aleatorias. Bien, así que hagamos clic. Podemos ver lo que ves. Ahora tenemos una línea crecer. Creo que tenemos una cifra
que es indignante. Eso es lo que está causando esto
es, se supone que son 45. Ahora vemos que ahora tenemos un gráfico de líneas de líneas más
organizado. Ahora podemos, a partir de aquí empezar a maximizar
nuestras cosas, ¿no? Editando nuestras cosas más bien. A lo mejor un grupo, quizá recuerden. Incluso podemos recordar
el color, ¿de acuerdo? Ya se puede ver
lo que está pasando. Podemos cambiar el tipo de gráfico. Vamos a probar el tipo de gráfico. A ver este, lo
llaman dispersión. Tenemos otros tipos de gráficas. Tenemos éste. Este debe
ser el tipo de gráfico de área. Tenemos la línea, si miraste,
tenemos esta otra, la apilada por cómo el
detalle que visualizamos aquí Intentemos ver cómo te ves. Los gráficos circulares, ¿verdad? Miras debajo del gráfico circular. Veamos la
columna debajo de la columna. A ver si podemos. no necesitamos hacer
ningún cambio aquí. Intentemos agregar tiro, a
ver qué está pasando. Básicamente chicos, ya
ven cómo
ahora son capaces de editar todos
los datos, ¿verdad? Todos estos tipos
de gráficas, ¿verdad? Y luego llegar a
algo increíble ya. Si no buscas
algo realmente gráfico,
estas gráficas están listas
para ser usadas, ¿bien? Ya puedes usarlos para visualizar datos que no requieran gráficos
altos, ¿bien? Tienen color,
tienen los valores correctos, y así sucesivamente y así sucesivamente. Así es como hacer para
crear las cosas, para que podamos agruparnos y empezar
a ajustar las cosas alrededor Bien, es bueno
que hayas aprendido cómo funciona todo el injerto Ahora en el siguiente video, vamos a crear
gráficas e intentar agregarles la vibra gráfica para
que se vean mejor. Se ven mejor y
todos están contentos. Bien, ahora, y eso es
lo que vamos a hacer en el siguiente video. Nos vemos en el siguiente video por.
86. 86 gráficos circulares: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia,
vamos a estar creando un gráfico circular y
dándole ese aspecto gráfico. Bien, ahora voy a comenzar abriendo nuestro proyecto creado. Ven a la carpeta del proyecto
donde dice gráfico Visualización. Bien, entonces ves gráfico circular
en el archivo lustrat. Simplemente haga clic en abrir y nuestro gráfico
circular estará abierto. Esto es lo que vamos
a estar logrando ahora mismo. Lo que quiero hacer es simplemente cambiar, ir y arrastrar hacia un lado y simplemente borrar todo ahora. Bien, ¿entonces qué?
Vamos a empezar con esto. Lo que quiero hacer, solo quiero traer
a este tipo de un fondo
diferente. Solo voy a controlar
x y controlar. Traeré este
trabajo de antecedentes sobre este fondo. Lo siguiente que hay que hacer es venir a nuestras herramientas gráficas y
elegir el gráfico circular. Solo mantén presionado el turno
y perfecciona Facebook. Facebook. Entonces tenemos Youtube. Y entonces tenemos ¿qué pasa? Entonces se supone que
estos son datos para las mejores plataformas de
redes sociales y la cantidad de usuarios activos. Bien. Para Facebook,
creo que son 2.9 mil millones. Solo usemos 2.9
mil millones podría estar equivocado, pero para tributo, 2.5 Bien, Solo
usemos cifras aleatorias. Trate de estimar
para qué servicio. Veamos, 2 mil millones y
luego para int 1.8 Bien, con esto solo damos clic en Ok. Y enseguida se ve
que ya tenemos nuestra gráfica. Sólo cierra a este tipo. Vamos a darle a nuestras gráficas
algunos colores al azar. Bien, vamos a darle a nuestros
gráficos algunos colores aleatorios para que podamos saber
diferenciarlos mejor. ¿Bien? Y eso está bien. No vamos a
usar estos colores, son solo para la
diferenciación. Ahora, lo siguiente que
haremos es venir y agruparnos. Duro para el grupo. Sí, para los que
elegimos, clash display. Clash mostrar fondos. Pantalla de choque. No
queremos lo regular, queremos solo el cielo,
No queremos la variable. Sólo queremos a este tipo. Vamos a elegir un
color gris como este, puede ser aún más brillante. Podemos hacer medio. Sólo trato de copiar
lo que tenemos aquí. Y entonces para este grupo empieza a
agruparlos uno por uno. Grupo. Grupo, grupo, sí, ahora los
tenemos por separado. Bien. Lo siguiente va a hacer, simplemente dispararles así. Entonces queremos
separarlos así. ¿Bien? Sepáralos así,
esto, así. Al igual que como tenemos aquí. Al igual que como los tenemos aquí, podemos
separarlos aún más. ¿Bien? Con las herramientas de dirección. Correcto, Las llaves más bien. Entonces con eso
dicho y hecho, nos gustaría obtener los colores. Bien, Estos son el color, estos son los campos de degradado. Los puedes ver aquí. Entonces no voy a recrear,
sólo voy a probar, seleccionar a este tipo y a este tipo, y luego a probar el color Selecciona a este chico, Instagram. Y este tipo. La
muestra el color aquí. Después selecciona a este tipo. Justo lo que pasa y este tipo entonces el color. Selecciona a este tipo. Muestrea el color. Nosotros
ahora lo que queremos, seleccionamos a estos chicos y
quitamos el ste, color. No necesitamos un color stree. Bien. Entonces básicamente casi
terminamos con lo que estamos
tratando de crear. Voy a crear una elipse, solo manteniendo pulsado
shift y out y arrastrando a mi selección tenue dos Sólo voy a
dejarla en este color por ahora. Seleccione todo aquí. Para agruparlos, con
copia de control y pieza al frente. Entonces expandirla así. Voy a escribir
click Grupo Isolt. Ahora voy a elegir
mi herramienta de selección directa. Voy a eliminar algunos
de estos puntos aquí. Eliminar para el resto. Sólo voy a
seleccionarlos todos. Podemos seleccionar cada
uno y desplazar X, turno X, turno X y desplazamiento X. Todos ellos les dan
un trazo blanco. Y tal vez hasta vengan aquí
al panel de trazos y solo
dales esta gorra redonda. Bien, siento que deberíamos
cortar a algunos de estos tipos. Simplemente corte las brocas para alinearlas
con la demarcación aquí. Corta chicos. Cortamos no mucho problema. Entonces solo voy a
hacer doble click out y seleccionar todo aquí Y droga. Creo que aquí es donde
tenemos que cortar. Y en vez de
cortar, creo que
sólo voy a controlar de nuevo y dejar, y luego tratar de cortar algunos
de estos puntos aquí. Eliminar, seleccionar, eliminar, Seleccionar todo. Vamos a darte el
campo blanco, color y shift x, así que el color crea para darte
este tamaño de copa así. Perfecto para estos chicos. Sólo vamos a
seleccionarlos y solo ellos arriba así. Perfecto. Básicamente terminamos
con nuestro trabajo chicos. Todo lo que tenemos que hacer es arreglar
chicos, centralizarlos así
y luego copiar el fondo, fondo
derecho, copiar
el fondo viejo, que se vean
así básicamente. Entonces solo selecciona a este tipo
para la hidropotolana. Muestra la columna aquí. Básicamente hemos terminado con creación de este
hermoso gráfico circular. Bien, para que esta otra
duplique lo que hemos
creado hasta ahora. Duplicar todo lo que
hemos creado hasta ahora, a la derecha. Bien. Y nosotros chicos, este
tipo, por los colores, yo solo elegiré una sección
dos y elegiré colores, que solo reemplazaremos por
muestrear los colores aquí. Para Instagram, elegimos
chico, prueba estos colores. Muestrea este color. Debido a
que queremos agregar el efecto tres D, necesitaríamos ser gradientes de color
normales porque no
funcionarán bien
con los ingredientes Perfecto. Ahora todo lo que tenemos que
hacer es seleccionar a nuestros chicos aquí. Seleccione nuestro grupo aquí,
Los materiales D. Sí, aquí está nuestro efecto. Creo que tal vez solo
necesitemos hacer algunas cosas más. A lo mejor deberíamos
quitar el trazo. Bien, para que los
efectos funcionen mejor. Entonces ahora vemos
que ahora tenemos el sombreado incluso en el sitio así para nuestros pasos de mezcla Vamos a aumentarlos entonces. Podemos hacer esto, creemos
que láminas de plástico y luego básicamente intentamos
al perfil Déjame golpear bien
y ver qué tenemos. Podemos ver que el perfil es un poco
diferente a este, pero no lo vamos
a cambiar, vamos a usar
este y
podemos simplemente, lo siento, agruparlo. Podemos simplemente expandirnos en su lugar. Bien, la expansión Okon. Bien, ¿sabes qué? Hagamos esto
bien desde aquí. Vamos a lo que quería hacer está
en ello para compensarlos un poco. K, creo que gemelarlos antes del efecto D
tendría más sentido. Salgamos y efectos. D, dale clásico. Y primeros pasos, mezclar pasos,
Repetirlos, básicamente. Bien, esto es lo que ahora
tenemos, nuestro efecto tratado. Bien. Básicamente así
es como creamos este bonito
aspecto gráfico mientras seguimos visualizando nuestros datos para ser gráficos circulares de
ilustrador Con esto, hemos llegado
al final de esta conferencia. Nos vemos en la siguiente.
87. 87 gráficos de líneas: Este video, vamos a
estar trabajando en gráficos de líneas. Gráficas de líneas aquí en Los To. Para comenzar, vayamos a tu carpeta y abramos el archivo. ¿Es gráfico de líneas? Haga clic en Abrir. Este es nuestro gráfico de
líneas en este momento, lo que queremos hacer en este momento
es simplemente duplicar nuestro tablero. Yo sólo voy a
desagrupar todo aquí y borrar todo aquí Básicamente, este gráfico
circular aquí fue copiado de nuestro gráfico circular, así que no vamos
a estar borrándolo. Empecemos a trabajar en
nuestros gráficos de líneas de inmediato. Ven aquí, ven a los
gráficos de líneas, Solo arrástralo. Esto, arrástralo así. Ahora tenemos Facebook, Youtube. ¿Qué pasa en venir
tablero para esta columna? Tenemos que dejarlo
vacío porque
estamos tratando con
dos columnas, ¿verdad? X e Y, Xi, uno. Facebook uno. Éste. Bueno, liendres señor Graham. Y entonces para esta
otra, enero, febrero, marzo, marzo, abril yo, junio y julio serán los últimos. Junio, Julio. Perfecto para theta. Aquí solo tenemos que
usar figuras aleatorias. ¿Correcto? Solo pongamos
cifras aleatorias. Entonces déjame ver si me va a gustar lo que se nos va
a dar. No me gusta, pero solo
para acelerar el video, solo
intentaré
hacerlo, darle estilo a la llave. Bien, es bastante desordenado.
Es bastante desordenado. Vamos a ver chicos, vamos a ver, vamos a tierra por ahora, vamos a evento para ustedes chicos. Podemos cambiar X para que veamos
lo que está pasando en el Wnt. Haga clic en Mayús X y atrás chicos, esto es solo para fines de
demostración. No necesitamos que
sean demasiado perfectos. Sólo vamos a trabajar
con lo que tenemos ahora. No estamos cambiando nada. Aquí. Vamos al color. Le damos un color personalizado. Bien, lo primero que tenemos que hacer, debemos copiar nuestra clave aquí. Clave, muestra tu llave aquí. Vamos a copiar tu llave aquí. Porque lo usaremos
para algo importante. Vamos a darle un
color negro para empezar. Entonces para Instagram,
vamos y asegurémonos nuestros colores con lo que
tenemos aquí, ¿verdad? Entonces para este tipo, este
otro tipo que es negro, en realidad
seleccionas varios
archivos, varias líneas. Intentemos agruparlos. Sí, en realidad tenemos grupo, nuestras cosas aquí haciendo en grupo. Olvidé poseer grupo,
grupo, grupo. Entonces borramos a estos tipos. Bien, borra a estos tipos. De hecho necesitamos eliminar a
estos tipos también a continuación. Bien, no queremos
alinear bajo seleccionar. Eliminar. Entonces tenemos que
asegurarnos de que esta línea sea de este color porque ese va a ser
el de Facebook. Elimino esto. Dale color al campo,
dale algo como esto. Esto, de nuevo, este
tenemos que darle, tenemos que darle
este color porque en realidad lo
cambiamos. Es para phasebook, ¿verdad? Tenemos que darle ese color. Simplemente seleccione, luego haga clic
aquí y suelte, ¿verdad? Para que ahora sea lo mismo que el medicamento
de color de campo aquí. Por fin los tenemos. Justo ahora podemos
eliminar a estos tipos. Para estos chicos, es posible que tengas que
hacer grupo, grupo, grupo uno, grupo uno,
grupo uno , grupo uno, grupo uno. Usted seleccionando dejar, entonces solo
haciendo todo por favor. Se nos olvidó seleccionar a este tipo. Todo por favor. Perfecto. Entonces para esto, los Pons
necesitan
cambiarlos realmente fuera del fondo que
es clash display El tamaño de la fuente
debe reducirse a C 28 27. Entonces solo tenemos que
borrar estas líneas. Y luego repetir la línea
para alinearla con el número. Esto otra vez, controlemos a D. Y desde el control,
repita nuestra acción. Los unos, los tres a vientos
superiores para llenarlo. Bien, ahora estamos
básicamente como hechos. Aquí es nuestro trabajo. Todo lo que tenemos que hacer ahora es
darle un color de fondo. frentes aquí necesitan
ser colores brillantes, necesitan ser colores brillantes. Sabes lo que voy
a hacer. Voy a simplemente cambiar x para ver en las necesidades y cambiar los
elementos colores brillantes. Bien, para ustedes. Dale un stock de uno. O 0.50 0.675 Y luego hagamos el color Para este, necesitas
hacer los colores. Tenemos que hacer
los colores. Esto. Selecciona al chico aquí ahora mismo. Y cambiar X y traer de
vuelta nuestros colores perfectos. Yo sólo quiero ampliar nuestra nave para esta. Simplemente los
seleccionamos de nuevo. Desplazamiento hacia atrás X atrás. Ya ves que tenemos lo que
estamos buscando ahora. Buscando llevar a este tipo al
lado derecho, como este tipo. Con esto, hemos
llegado al final de esta conferencia. Nos
vemos en la siguiente.
88. 88 gráficos de áreas: Hola diseñadores
y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia,
vamos a trabajar en el último tipo de gráfico que veremos
en este módulo, que es la gráfica de la era. Ven y abre tu archivo y luego ve donde dice
era graph. Este archivo de proyecto. Simplemente haz clic en él y abre loto. Ahora esta es nuestra gráfica de área. Y lo primero es lo primero, hacemos turno para que nuestra
producción se mantenga. Arrástralo hasta el fondo. Simplemente borra la mayor parte de este tipo. Creo que sólo
le voy a dar un trasfondo de su propio turno X
o control X más bien. Y el control
lo lleva al fondo. Bien, entonces. Bien, creo que físicamente
podemos bloquear esta capa, podemos eliminar este grupo de
capas y eliminar. Bien, realmente
no necesitamos eliminar la
mayoría de estas capas. ¿Bien? Entonces solo necesitamos eliminar la gráfica en sí porque
vamos a estar usando la mayoría de
estas cosas para eliminar. Y luego ven a tu gráfica también, y ves área gráfica insecto. Dibuja tu gráfica, perfecto. Este tipo, no vas a
tener nada. No vas a tener nada. Este tipo va a tener,
Facebook te tendrá a ti. ¿Qué pasa con este tipo que tiene inter tierra entonces
para este, claro. Enero, febrero, marzo, abril. Perfecto Para los datos, realmente
quiero tomarme el tiempo para asegurarme de que esta cosa
salga perfecta. Bien, sólo voy a
poner cifras aleatorias. Bien, así que igual que
hicimos en el otro, solo
voy a poner
cifras aleatorias. Bien. Especial. Por último, si no nos
gusta ninguna de las gráficas, simplemente
volveremos y
cambiaremos la figura. Creo que me gusta
lo que tenemos aquí. Sólo tienes que ir con él. Eso es lo que los propósitos de
demostración, no especiales. Así que fuera. Quiero tus propiedades color y solo te voy
a dar un nuevo color, nuevo conjunto de colores chicos. ¿Correcto? Si solo voy y solo mantengo a este tipo en
el sitio así, solo
puedo agrupar
objetos y agrupar. Bien, solo sigue agrupando. Lo siento, agrupando. Agrupación, Perfecto. Ahora, todo lo que voy a hacer es
venir a probar estos colores aquí, poner al tipo aquí, probar el que está debajo de esto
debería ser de 90 grados, este debería ser de 90 grados. Pero desafortunadamente, nuestro
2090 muestra a este tipo. Es de 90 grados, este tipo. Prueba a este tipo, por favor. Bien, ¿podría este
disco de muestra? Perfecto. Ahora necesitamos
editar algo. Sí, creo que lo
primero que voy a hacer, sí, solo necesitamos
editar algo. Tenemos que eliminar estas líneas. Para eliminar el Parece que las líneas están
atrás para llegar. Pareces estacionar? Sí. No,
puedo acceder a las líneas. Eliminarlos. También puedes eliminar esta. Puede borrar la línea aquí. Básicamente solo tratar de imitar
¿qué tenemos aquí? No voy a copiar este
porque voy a, ahí solo eliminaré estos
porque no son necesarios. El lado frontal, se puede
ver que son frentes aquí, pantalla de
choque medio 54, pantalla de
choque medio ajuste cuatro, pantalla de
choque medio 24. Entonces definitivamente tenemos colores
más brillantes. Color brillante. Este chico tambien
color brillante basicamente chicos, es para este rango va
a tal vez grupo arreglar. Sí, puedes ver
lo rápido y fácil que
hemos podido
lograr nuestra gráfica A. Ahora borramos éste. Sí, tenemos nuestra
gráfica de época. Limpio y ordenado. Chicos por supuesto llegarán
al final de esta conferencia y vamos a tomar
una tarea en el siguiente video para ver el adiós.
89. 89 Assignment 17: En los últimos videos
de este módulo, aprendimos sobre la gráfica
dos y cómo crear visualizaciones
gráficas
de gráficas a ilustrador Bien. Para ilustrar nuestros datos y también hacer que se vea
agradable gráficamente. Bien. Aprendimos sobre
las gráficas de líneas, las gráficas pi, las gráficas de área y tantas otras gráficas. ¿Bien? Ahora, solo tomamos tres
de las gráficas en detalles. ¿Bien? Esa es la gráfica, la gráfica de líneas, y también
la gráfica de área. ¿Bien? Y miramos cómo podríamos personalizarlos para que
se vean mejor. este momento, quería crear visualizaciones
gráficas
en esta tarea ¿Bien? Usando lo que hemos
aprendido en los videos anteriores. Pero no vamos
a estar creando área o gráficas de líneas o gráficas circulares en
esta tarea, vas a estar
usando dos o tres de las que no cubrimos. ¿Bien? Recuerda que
hay muchas otras gráficas. Déjame solo abrir el archivo
aquí para que puedas ver. Ya ves que hay muchos de ellos. Hay gráfico de columnas dos, tenemos gráfico de
columnas apiladas dos, y tenemos el gráfico de barras. ¿Bien? Sólo
vas a elegir tres de cualquiera de
estos, ¿de acuerdo? Y crea tus
visualizaciones de cola con ellos. Y me encantaría ver
lo que se te ocurre. Siéntete libre de compartir
tus proyectos
conmigo y me encantaría ver
lo que se te ocurre. Y ojalá te voy a dar
algunos comentarios. Bien, así que eso es todo para esta tarea y
nos vemos en la siguiente.
90. 90 cuadrículas y herramientas de cuadrícula en Illustrator: Hola chicos, y bienvenidos de nuevo. En este módulo,
vamos a estar aprendiendo sobre cuadrículas geométricas ¿Bien? Y diseños de playa de rejilla para
no ser illustrato ¿Bien? Ahora las cuadrículas son muy populares entre los diseñadores
profesionales ¿Bien? Y nos ayudan a lograr una geométricamente equilibrada
en nuestros diseños ¿Bien? Y se pueden utilizar para lograr obras de arte
geométricas muy frescas Incluso lo, buenos diseños. Bien. Y tantos otros
tipos de diseños. Bien, ahora vamos
a aprender de todo
esto en este módulo. Entonces en este momento
solo estoy en Pinterest. Bien. Si no
conoces Pinterest. Pinterest es una plataforma al
igual que Instagram. ¿Bien? Pero digamos negocios, igual que un motor de búsqueda
basado en imágenes. Bien. Es como un motor de búsqueda
basado en imágenes. Bien. Y realmente podemos encontrar increíbles
trabajos creativos en Pinterest. Ahora, acabo de buscar ilustraciones basadas en
cuadrícula. Bien. Enseguida podrás ver
algunas de estas ilustraciones. ¿Bien? La mayoría de ellos han
sido creados con cuadrículas. Bien, entonces veamos
éste, por ejemplo. Ahora podemos ver que
se trata de una obra de arte geométrica entonces se ha creado
con cuadrículas y se puede ver el equilibrio en
la Podemos ver mucho equilibrio. Podemos ver que el lado izquierdo es
equilibrio con el lado derecho. Y la parte superior
del diseño se equilibra con la
parte inferior del diseño. ¿Bien? Esto es básicamente
un motor de búsqueda. Como dije, si haces
clic en la imagen, se está pegando al sitio web. Ves que esto está vinculado
a SkillShare.com Bien, Sí, estamos de vuelta
en nuestra página principal Ahora puedes ver
muchos diseños. Todos estos han
sido creados con cuadrículas, con el uso de rejillas Déjenme abrir éste. esto es muy asombroso, muy agradable. Todos estos han sido creados
con el uso de cuadrículas. Bien, mira esta, también creada con
el uso de cuadrículas. Y vamos a
crear una obra de arte similar a esta al
final del módulo. Bien, después de haber aprendido
mucho sobre cuadrículas. Sí. Hay otra. Otra buena. Bien, estoy buscando un bajo buen diseño. Me gustaría
mostrarte un buen diseño. Eso es lo que es la grilla
de tus cuadrículas. Bien, déjame solo.
Buen diseño aquí. Buen diseño. Sí.
Enseguida podemos ver algunos. Veamos éste. Esto definitivamente lleva
a un artículo de blog. Bien, así que si haces clic
aquí con blog, pero vamos
a ver la imagen aquí. Podemos ver que esta es una cuadrícula y esta es
una cuadrícula isométrica Se trata de un tipo de cuadrícula,
una cuadrícula isométrica. Y claro,
vamos a ver todo tipo de cuadrículas y
cómo crearlas
y utilizarlas en illustto en
el siguiente Pero esta es una
cuadrícula isométrica y podemos ver que este logotipo ha sido
creado usando esta cuadrícula ¿Bien? Se ha creado
usando esta cuadrícula. Esa es la forma en que usamos las cuadrículas
para crear diseños de logotipos. Bien, ahora
también podemos ver éste. Puedes ver que todos
estos han sido creados con la ayuda de una
grilla, como puedes ver aquí. Bien, realmente podemos crear diseños
equilibrados y diseños realmente
increíbles con rejillas. De hecho, la mayoría de los diseños de logotipos profesionales se
han creado con cuadrículas. Bueno, voy a ver que muchos de ellos han sido
creados con rejillas. Bien. Simplemente haz que todo sea muy fácil para los diseñadores,
para los ilustradores Bien, así que solo ven por
tu cuenta y ve todos estos diseños y
más comprensión de todo el tema de la cuadrícula. Bien, déjame ver este logo. Podemos ver cómo
se ha creado éste con el uso de cuadrículas, ¿verdad? Muy bonito. Para que podamos ver el saldo, Podemos ver la profesionalidad, y podemos ver todo lo
que las cuadrículas tienen para ofrecer Eso será para
éste en Pinterest. Sólo voy a entrar en Illustrator e iniciar el video. Bien, vamos a empezar a
aprender más sobre cuadrículas. Voy a comenzar con el
nuevo documento y aquí estamos usando el preset común. ¿Bien? Cuando se trata de
crear cuadrículas, tenemos varias
formas de crear cuadrículas ¿Bien? Tenemos varias formas
de crear cuadrículas. Ahora lo más fácil
será llegar a esto,
por favor, esta línea a
este segmento de línea para
simplemente hacer clic y mantener pulsado. Enseguida, se puede
ver esta última herramientas que
tenemos esta rejilla rectangular a las que
tenemos esta rejilla rectangular y tenemos la rejilla
polar para. Estos son los primeros. La forma más fácil de crear cuadrícula. Yo también acabo de seleccionar la cuadrícula
rectangular. Simplemente hago clic y arrastre. Podemos ver enseguida que ahora
he creado una grilla. Podemos ver que esta cuadrícula
tiene un conjunto de columnas. Y establecer, cómo los
llamamos, reglas. Ahora mismo, podemos comenzar a
crear usando nuestra grilla. Podemos simplemente tomar
probablemente nuestro pinole. Cuando llego a donde se cruzan
dos líneas, se
puede ver que ahora me
dice que se cruzan Entonces cuando haga clic, ahora
voy a poder hacer click, Simplemente continúe dibujando
lo que quiero dibujar. Esta es probablemente la forma
más fácil de crear, la forma más rápida de
crear la cuadrícula Bien, ahora puedes ver lo que
he creado usando este bit
simplemente haciendo clic y haciendo clic y haciendo clic de una
intersección a otra, esa es probablemente la
forma más fácil de crear la cuadrícula. Ahora bien, si vienes aquí de nuevo, ves esta rejilla de tracción a
esta es otro tipo de rejilla. Es una grilla de encuestas. Puedes editar todo lo
que vemos aquí. Y vamos a hacer
eso sólo en un rato. Voy a borrarlos. Voy a dar click y
seleccionar el grano rectangular. Nuevamente, cuando vengo
aquí y haga clic, podemos ver que esta opción de
cuadrícula rectangular aparece. Y por supuesto el click
en el juego de dos le, podemos ver que la misma
opción aparece ahora mismo. Estas opciones controlarán
el tipo de cuadrícula que creará. Ahora mismo tenemos el ancho, tenemos el alto, y
todos ellos están en píxeles. Entonces esa es la altura y
el ancho de la cuadrícula. Entonces hagamos esto de 1,000
píxeles por 1,000 píxeles. 1,000 1,000 1,000 Entonces
tenemos divisores horizontales, por
supuesto, que son los divisores
horizontales Entonces tenemos divisores verticales, que son los divisores verticales, dependiendo del número que
pongamos aquí, pongamos diez Tenemos cierto número
de reglas y columnas. Tenemos éste que dice, vamos a
verlo en un minuto, ahora no. Básicamente eso es todo lo que podemos
llenar la cuadrícula con color. O simplemente podemos así
cuando hacemos clic y arrastramos. Estoy manteniendo pulsada Shift ahora
para crear algo al cuadrado. Bien, lo dejo. Podemos ver que nuestra
grilla ha sido creada. ¿Verdad? Sólo voy a venir
a crear otra grilla. Bien, voy a mantener el
turno y la droga. Bien, solo voy a
liberar mi turno y luego empezar a jugar
con algunos atajos Cuando golpeo, podemos ver que tenemos nuestros
divisores horizontales bajando, ¿verdad? Entonces estos nuestros
divisores horizontales bajando y golpeé. Entonces podemos ver que
ahora somos capaces de derribarlos para ajustar las especies de
arriba a abajo, ¿de acuerdo? Entonces las especies superiores
son ahora más grandes, y luego a medida que baja, ahora reduce de tamaño. Y cuando mantengo pulsado
V o le pego a V, bien, entonces mira que estamos teniendo
la horizontal opuesta, arriba y abajo, Abajo. Y V para arriba, bien, abajo y V para op. Bien, entonces si golpeamos X, vemos que no estamos
jugando con la vertical,
derecha X y bien, y V, X
y C. Bien, entonces estos son ahora los sesgos Bien, Digamos que hago
doble clic en estos dos de vez en cuando
reviso el sesgo Podemos ver que el sesgo se
ha engranado, ahora es 40% y 40% aquí, significa
que si lo dibujo ahora, ves que es 40% a la
horizontal y 40%
a la vertical Bien, entonces esa es la opción sesgada. Entonces, a veces
es posible que desee crear cosas y puede que desee una
cuadrícula que se vea así. Esta es la manera de crearlo. Tendrías que
perder el tiempo con el que. También es posible agregar
cuadrícula, es decir, agregar cuadrículas. Para combinar grid más bien, puedes combinar
múltiples grid y vamos a
ver esto también, pero por ahora ya sabes
lo que hace el sesgo Sólo vamos a ver
la herramienta de cuadrícula polar. Ahora bien, la rejilla polar
crea este tipo de cuadrícula, ¿
verdad? La rejilla polar. Si golpeo lo mismo, veremos lo que
pasa, ¿no? Y si le pego a V, podemos ver lo que está pasando. Ahora estamos metiendo
con las líneas, ahora mismo metiendo
con las Si le pego a X, podemos ver que no estamos
metiendo con los círculos y ver que también estamos
metiendo con los Nuevamente, no hablé este otro cambio de atajo y de los botones
direccionales del teclado. Si mantienes presionado el
turno y golpeas a la derecha, podemos ver que estamos
agregando estos divisores, ¿verdad? Los divisores de línea Y si sostenemos
turno y
golpeamos a la izquierda, los estamos reduciendo
también con los círculos. Si mantenemos presionado el turno y
subimos, vemos que
los estamos agregando, mantén turno y bajamos. Vemos que los estamos reduciendo. Esos son los atajos
para esta herramienta. Tienes
que saber que si creas tu rejilla y te
gustaría jugar con los divisores horizontales
y verticales como hicimos con los
atajos justo antes Tienes que saber que no
vas a soltar tu mouse. ¿Bien? Tienes que
sostener tu ratón. Mientras hago eso,
sostengo mi ratón. Estoy reduciendo las reglas
y columnas así. Eso es por supuesto con
las teclas direccionales y manteniendo pulsada la tecla Mayús, ¿de acuerdo? Quiero perder el tiempo
con sus posiciones. Sabemos qué hacer, ¿verdad? X y C, V, X y F y V. Estos son los atajos
para este, ¿de acuerdo? Ahora que ya sabes, ahora
vamos a estar hablando de otras formas de
crear nuestra grilla. Hemos mirado dos maneras. Esta es la primera
que está en la herramienta de cuadrícula rectangular y hemos visto los
atajos para esto. Tenemos el segundo que
está en la cuadrícula polar dos, y también hemos visto los
atajos para esto. Sólo voy a crear una grilla con nuestro
segmento de línea dos ahora mismo. Sólo voy a dar
click a nuestro segmento de línea para salir a éste. Entonces voy a
trazar una línea manteniendo
pulsado el turno de arriba a abajo. Bien, entonces ¿
seleccionas al tipo, mantienes tecla Alt y la arrastras hacia la izquierda o hacia
la derecha más bien? Para crear un duplicado, seleccionamos el arranque de ellos. El arranque de ellos. Ve a Opciones, o más bien Objeto
y mezcla y haz. Bien, haz clic en nuestro Blend
para ir a pasos específicos. Ahora podemos ver que
tenemos 882 pasos. Eso no queremos,
hagamos diez y bien. Ahora podemos ver que ahora hemos creado las
líneas verticales a la derecha. Bien, lo que no necesitamos hacer
es hacer clic con el botón derecho en transformar. Rotar. Bien, vamos a
rotarlo 90. Vamos a copiar ahora. inmediato se puede ver
que ahora hemos creado una rejilla rectangular perfecta solo usar la mezcla para poder
agrupar de
inmediato a estos chicos. O simplemente podemos poner
objeto, mezclar y expandir. Y tenemos nuestras cuadrículas
perfectamente creadas así. Podemos desagruparlos y comenzar
a usarlos de inmediato. Como puedes ver, esta es otra
forma interesante de crear tus cuadrículas. Otra forma interesante
de crear tus cuadrículas. Otra forma de
crear nuestras cuadrículas es llegar a nuestros objetos Nosotros solo sabemos qué, Déjame simplemente quitar
el color del campo y darte el de dos pixeles. Seleccione su nave,
venga a los objetos, venga al camino y
divida en cuadrículas. Si haces clic,
entonces veremos esta opción. Hacemos clic en Vista previa, así
vemos lo que está pasando. Ahora podemos ver las
reglas y columnas. Ahora mismo tenemos número número. Actualmente solo tenemos uno. Si añadimos esto, veremos
que tenemos una nueva regla. Añadimos esto,
veremos que tenemos una nueva columna y tenemos
otras opciones, ¿verdad? Permítanme agregar 44. Vamos a ver qué hacen
estas otras opciones. Echemos un vistazo a gotta.
Cuando agrego el gotta, podemos ver que
hay una demarcación Está creando una necesidad
entre las reglas, ¿verdad? Y tenemos los de columna. Y podemos ver que
estamos creando un gotta entre las columnas. Bien, vamos a hacer
esto 28, 28 y sí, ahora este es el total, que está en píxeles, claro. El ancho total y la altura
total, ¿verdad? Alto y ancho, ¿verdad? Vamos a hacer esto igual ya que esto era lo mismo básicamente. Así funcionan las
opciones aquí. Y podemos agregar guías. Bien, estas son las guías. Podemos agregar guías simplemente
bien, enseguida. Podemos ver que nuestras
cuadrículas han sido creadas,
bien, con un poco
de estilo, ¿verdad Los tenemos como naves separadas. Este tipo podemos ver que los
tenemos como naves separadas. No están vinculados entre sí. Esa es otra forma de crear
estas cuadrículas de inmediato. Simplemente podemos seleccionar el arranque
de ellos o todos ellos. Más bien control,
podemos usarlos como uno solo. Podemos utilizarlos como objetos
separados, tal vez para hacer cosas separadas. Se le puede dar un color. Kim intenta en el
Shibular agregar colores. Menos añadiendo colores aleatorios. No estoy haciendo nada
hermoso y específico. Bien, ahora podemos ver que acabamos de
crear nuestra cuadrícula y agregamos colores para
llegar a las cajas. Esta es una
forma interesante de estar creando nuestra grilla con solo ir a
path y dividirnos a cuadrículas. Vamos a utilizar todas
estas opciones muy bien en otras lecciones
de este módulo. Bien, por último les voy
a mostrar a ustedes la última forma en la que
creo cuadrículas Eso es por ir a ver y luego venir
aquí a Show Grid. Si haces clic en Mostrar
Cuadrícula, podemos ver que ahora tenemos nuestras cuadrículas. Ahora bien, estas cuadrículas son, por supuesto, inherentes a mucho a
las cuadrículas predeterminadas De hecho podemos modificarlos. Modificar cómo se ven para que se ajuste a lo
que estamos tratando de crear. Derecha, vamos a Ver de nuevo, y siempre nos aseguramos de que el snap
to grid esté en snap to grid. Veremos que
todo lo que creamos, ajustamos a nuestra grilla, así podemos ver que
adllustrator ahora encaja
inteligentemente
todo lo que creamos nos
ajustamos a nuestra grilla,
así podemos ver que
adllustrator ahora encaja
inteligentemente
todo lo que creamos
a nuestras cajas de cuadrícula. ¿Bien? Es fácil crear algo que tenga
una buena proporción,
bien, eso es proporcional
a nuestra grilla. Bien, chicos
perfectos, esa es la función de snap to grid. Y cómo modificamos
estas cuadrículas, ¿verdad? Así que solo voy a presionar la tecla
de control para mis preferencias. Ahora bien, las preferencias,
como dije en uno de los videos iniciales, creo que uno de los
primeros videos este curso controla por
supuesto nuestra configuración, ¿verdad? Toda la configuración
de cómo funciona un puesto. Todo se puede controlar
desde nuestras preferencias. Miramos los
incrementos de teclado la otra vez. Esta vez vamos a
mirar a los chicos no inteligentes. Vamos a
ver guías y guías
clave y cuadrículas para que
podamos controlar nuestra red Mirará desde aquí. Ahora tenemos el color,
el color de nuestra cuadrícula. Podemos hacer esto azul, ¿verdad? Podemos ver que nuestra cuadrícula ha cambiado el
control de color K. Nuevamente, podemos ver que podemos cambiar
el estilo de línea a punto. Aleje, veremos que
tenemos puntos diminutos, diminutos. Así será nuestra grilla. Vemos que
siguen chasqueando, ¿verdad? A pesar de que apenas son
visibles, siguen chasqueando. Apenas son visibles. Esa es una forma de
crear nuestras cuadrículas. Volvamos a controlar,
ver algunas otras opciones. Sólo llevamos a este tipo de
vuelta a la línea. Tenemos la línea de
rejilla cada. Bien, Esto básicamente es decir también el tamaño de nuestras líneas de cuadrícula. Bien, vamos bien, y volvamos a nuestras preferencias
y cambiemos a este tipo. Son 72, 84. Hagámoslo 200 para que
podamos ver la diferencia. Así podemos ver que
nuestras mascotas un gran bien. De mayor tamaño y control
estas subdivisiones controlarán el número
de subcuadrículas dentro todas y
cada una de estas cuadrículas
más grandes que hay aquí Hagamos esto 20. Se puede ver como un montón,
un montón, un montón, 20. 2020 tiempos 2020 veces
20. Eso probablemente sea 400. Aquí hay 400 cajas, 400 cajas aquí. Así es como controlar nuestras cuadrículas. Así que vamos a
llevar esto de vuelta al 72, este tipo a las ocho. Y voy a simplemente
cambiar el color, volver a
cambiar el color a gris
claro y bien, tenemos todo
igual que como lo teníamos antes. Con esto, hemos
llegado al final de esta conferencia donde tuvimos una breve introducción de qué son las
cuadrículas y cómo funcionan las cuadrículas Bien, sólo voy a ir
a ti y esconder mi grilla. Perfecto. Entonces nos vemos en
la siguiente. Adiós, adiós.
91. 91 tipos de cuadrículas y técnicas de uso: Chicos, y bienvenidos de
nuevo. En esta conferencia vamos a estar aprendiendo
sobre los tipos de cuadrículas y las técnicas de uso
de este tipo de cuadrículas Bien, entonces voy
a comenzar abriendo un nuevo proyecto con los presets
comunes como de costumbre Y de nuestro último video aprendimos sobre dos
tipos de cuadrículas, ¿verdad? A pesar de que no vimos
los otros tipos de cuadrículas, o hay tipos de cuadrículas, nosotros, que aprendimos sobre dos
categorías diferentes de cuadrículas Aprendimos sobre la herramienta de cuadrícula
rectangular y también la herramienta de cuadrícula polar. Entonces definitivamente,
ya sabes que hay rejillas
rectangulares y
hay rejillas polares Entonces estos son los dos primeros tipos de cuadrículas que vamos a ver Acabo de crear una rejilla
rectangular. Consiste en rectángulos dispuestos
tanto horizontal como verticalmente
en una estructura de rejilla ¿Correcto? Entonces eso es todo acerca una cuadrícula rectangular y el tipo de cuadrícula
más popular. ¿Bien? También tenemos
la rejilla polar. Bien, déjame
duplicar esta placa. Tenemos el tipo de
rejilla polar, que es este tipo. Y podemos ver que es
sólo una rejilla circular. Divisiones circulares,
bien, de grandes a pequeñas. Y también tenemos
líneas que dividen a través de los círculos, ¿verdad? Entonces eso es todo acerca de
la cuadrícula polar. ¿Bien? Y por supuesto todos
estos se pueden quitar o agregar. Nos ajustamos
igual que como vimos desde el último video donde como que
ajustamos todo
con atajos. Bien, Y yo sólo voy
a duplicar esto 12 veces más. Entonces ahora miramos los otros
dos tipos de cuadrículas. El siguiente es la rejilla
hexagonal. ¿Cómo funciona esa? Bien, está formado por hexágonos. Va a crear
ese tipo de grilla. Ahora mismo, acabo de
crear una línea aquí. Voy a crear duplicados
para mezclar las líneas de arranque. Click, Click, hemos
creado nuestra mezcla. Da click en la marca
para ir a Pasos, y hagamos estos
50 pasos, bien. Ahora para crear este tipo de
rejilla hexagonal, hay que escribir. Haga clic, y luego nos vamos a
transformar y rotar. Tenemos que girarlo a lo
largo de 60 grados, ¿verdad? Y luego le pegamos
a copiar al tipo original. Pulsa copiar para
repetirlo, Duplicar. Bien, cuando hacemos esto, escribimos click de nuevo
transformar y
tenemos que reflejar esto a 90 grados y
tenemos que volver a copiar. Ahora tenemos que asegurarnos que las líneas estén
alineadas más adelante siguen. Lo que voy a hacer es simplemente
ampliar toda esta mezcla. Expandir, Seleccione la mezcla de
chicos, expanda. Y por último, este tipo original mezcla y expande.
Mezcla y expande. Quiero encender guías inteligentes. Las guías inteligentes son para, ya
sabes, ajustar a punto. Ajustar al punto aquí. Básicamente. Trabajemos
con la configuración. Vamos, asegúrate de
que estén alineados. Este es el tipo. Tienes
que, tienes que elegir el que
cruza así, el chico original
o el malo, el primero que creamos. Y solo asegúrate de
que esté alineado aquí. ¿Bien? Asegúrate de
que esté alineado aquí. Tenemos que seleccionarlos
y ver dónde se conocieron. Y a la vuelta para ver
si está perfectamente alineado, y como puedes ver,
todos están alineados en el mismo punto. Bien. ¿Qué sigue
controlamos para agrupar esto? Podemos ampliar el tamaño, podemos llegar a nuestro pathfinder Bien. Estos son solo pasos adicionales para limpiar todo el asunto. No debemos hacer todo. Bien. Se
ha hecho el mantenimiento Estas son ahora las rejillas
hexacuna. Como pueden ver ahí medio
de hexágono, tenemos 123456. El hexágono tiene seis lados, ¿verdad? Cuando creamos una nave como esta, observamos que
ahora tenemos seis lados. Bien, sí, esto
es ahora los ases, la idea de las
rejillas hexagonales, seis lados Simplemente podemos seleccionarlos todos
y venir a dividirlos y simplemente
devolverles el texto. Ahora cuando venimos
y el nuevo grupo. Así que sólo podemos entrar
haciendo clic en Eliminar. Elimina Dt. Finalmente dragones perfectos. Voy a reducirlos. Los pedacitos, como pueden ver, hemos destinado nuestra grilla, ¿verdad? Nuestra rejilla hexagonal. Y todo
encaja en nuestro tablero de arte. Voy a reducir el tamaño o
el grosor de nuestro trazo a 0.5 Podemos empezar crear cosas con nuestra rejilla
hexagonal, ¿verdad? La última cuadrícula de tuplas es
la cuadrícula isométrica. Para crear esto, solo haz algo similar a esto. Tenemos que crear esta vez a
lo largo de este eje, ¿de acuerdo? Recuerda este que creamos
a lo largo de este eje, ¿verdad? Para este, vamos a crear nuestro primer barco a lo largo de este eje. Creamos a lo largo de este
eje y lo arrastramos, solo fundimos para hacer
clic, hacer clic, y simplemente doble clic y hacer este
50 igual que los otros 150. Lo siguiente que tenemos que
hacer es dar clic derecho transformar ruta, no reflexionar, y enrutamos por
60 también es un, lo
siento, no debería
haberlo copiado Ted, el original. Sólo voy a tet una vez
más y da clic en Copiar esta vez. Entonces después de eso,
vamos a hacer click y
luego y reflexionar a lo largo del 90. Lo siento, debería
haber copiado de nuevo. Reflejar, copiar. Perfecto. Ahora sólo
vamos a expandirlos a todos. Ampliar, ampliar. Y piensa que este tipo es
el último. Ampliar. Ahora hacemos lo que hicimos aquí, nos aseguraremos de que este
llegue a este punto, ¿verdad? Asegúrate de que se cruzan. Vamos a usar este. Simplemente la arrastramos aquí y nos
aseguramos de que se crucen. Bien, la bota de ellos. Vemos que todavía tenemos
poco movimiento por hacer. Tenemos que trasladar a este
tipo a este punto. Muévelo de nuevo. Vemos que estamos apenas estar casi ahí. Sí, vemos que ya
estamos ahí. Simplemente dejamos que todo agrupe división
precisa y
le
devolvamos un trazo y podemos entrar en la nave y comenzar a
eliminar las piezas innecesarias Eliminar. Eliminar. Eliminar. Eliminar. Bien. Creo que podemos
borrar incluso a este lugar. Bien, También aquí, aquí damos el 0.5
y como pueden ver, ustedes, ahora tenemos
nuestra cuadrícula isométrica Ahora con esta cuadrícula,
tal vez podamos tomar nuestro lápiz, solo ven y empieza a crear
nuestra forma isométrica Y te voy a mostrar lo que podemos crear con éste. Justo ahora chicos, podemos ver que esto, hemos creado una nave isométrica Ahora bien este es un ejemplo de lo que podemos llamar
una nave isométrica Tenemos tres lados visibles. Es una nave de tres D,
tenemos tres lados visibles. Y este sombreado nos da una
ilusión de tres D. Bien, esto es más un fred También podemos lograr algo similar a esto usando
nuestro efecto tres D. Sólo voy a
demostrar eso, darle un color a esto e ir a
efectuar tres D y materiales. Sólo voy a
usar el clásico. Y por supuesto
también se puede conseguir esto con el tre D normal para usar el
clásico y extruir y Pv Cuando acabo de llegar a
preestablecer y elijo top
isométrico por ejemplo, inmediatamente
podemos ver
que tenemos esto, derecho Elige 25, 30, déjame solo 40, bien. Creo que para tal vez 36 o 35, solo
quiero que se
vea como esta, ¿de acuerdo? En proporción ya. Ya ves que ahora tenemos. Ahora tenemos lo mismo. Tenemos básicamente
lo mismo. ¿Bien? Entonces así es como funciona
todo el tratado. Ahora podemos ver que si
ajusto mi iluminación aquí, porque podemos ver que
tenemos dos partes
más brillantes que una otra parte. ¿Bien? Tenemos a los
más brillantes como este tipo, y luego tenemos este
otro brillante, este otro más oscuro Tenemos a éste
como el más brillante. Tenemos este más
brillante que este, y tenemos este más
oscuro que todos ellos. Si hago clic contigo, vemos que aquí solo tenemos
lo mismo. Tenemos
lo mismo, todo alineado
proporcionalmente Selecciono este y
solo le doy este color, este tipo, y le doy
este color este color. Lo que tengo que hacer, en realidad, es ampliar nuestros tres D. ¿Bien? Para que puedas seleccionar y darles los
colores individuales de los lados, ¿verdad? inmediato. Ahora vemos que tenemos exactamente lo que tenemos aquí. Ahora bien, este es el que obtuvimos de nuestro efecto thre D y
este es el que creamos con la cuadrícula isométrica Aquí podemos ver que
ni siquiera podemos diferenciarlos. Esa es la cuadrícula isométrica. Y lo que puedes lograr
con la cuadrícula isométrica, una de las cosas
que puedes lograr con la cuadrícula isométrica Oh kay. Y claro
que puedes hacer Two D Stove también como el logo que vimos aquí. No sé si aún está aquí. Mi red es a partir de, bien, el logo que vimos la otra vez, es un logo de dos D, pero fue creado con
la cuadrícula isométrica Entonces vamos a ver. Por ejemplo, duplico éste, ¿de acuerdo? Yo solo llevo mi mezcla a, lo siento, mi constructor de barcos
al color y apenas empiezo a hacer algo como esto. No estoy creando nada
especial en específico. Sólo quiero
mostrarles un ejemplo de lo que podemos crear
que está en dos D. Con esta cuadrícula, podemos
darle este color. puede ver que por
lo grande que es la grilla, me está tomando tiempo
efectuar mis cambios, Efectivo cuando hago clic en
este tipo y cambio hacia abajo control X para
cortarlo y entrar en el
control V para cortarlo. Podemos ver que hemos creado un logotipo de dos D con
una cuadrícula isométrica No siempre tiene que
ser tres D. Podemos crear dos para también esta grilla. Eso es lo que hicieron en el
otro ejemplo que vimos en Pinterest chicos ya,
hemos creado este logo. Y podemos ver que una cosa, uso de cuadrículas te da equilibrio inmediato, este icono
puede servir como logotipo, como logotipo en un, Es lo suficientemente equilibrado, lo suficientemente
estético, solo
tenemos que darle
el significado y boom, ahora
es diseño de logotipo. Y esto se creó con la cuadrícula
isométrica solo para impulsar mi punto de que no
siempre tiene que ser en forma de D. Creamos con este
unos chicos perfectos, ahora mismo vamos
a tratar de combinar cuadrículas y ver qué se nos puede llegar
combinando nuestras cuadrículas Como dije antes, es
posible combinar
cuadrículas, ¿verdad? Es posible
combinar cuadrículas y
crear naves a partir de
estas rejillas combinadas Solo estoy seleccionando
la herramienta de rejilla polar. Vamos a tratar de
crear una rejilla polar aquí. Voy a reducir esas líneas. A lo mejor sólo
les vamos a dar así. Úselos así, y
tenlos así. Dáselo, sí. Ahora podemos ver que hemos combinado estas dos rejillas, ¿verdad? Hemos combinado la rejilla
rectangular y hemos combinado
las rejillas polares Yo sólo voy a duplicar para que tengamos varios ejemplares. Ahora podemos empezar a crear cosas. Bien, supongamos que queremos
usar el constructor naval, tal vez solo seleccione el turno X. Envía ambos, el barco tu para
seleccionar tu color Veamos si podemos empezar a
crear algo interesante. Bien, vamos a empezar por
tener algo como esto, luego creando algunas cosas
al azar chicos. Nada especial en particular. Para tener esta como esta, lo mejor esta como este chicos, básicamente solo entonces seleccionamos
mi herramienta de selección directa y pincha en la especie y
control para cortarlas, para cortarlas y
solo voy a reducir el tamaño
así. Boom. Se puede ver que de inmediato, ahora
tenemos nuestro diseño
desde nuestra cuadrícula combinada. No se ve demasiado
bien para donde obtienes el punto enviado de vuelta
donde obtienes el punto. Derecha. Acabamos de crear un
logotipo combinando dos cuadrículas. Bien, acabamos de combinar rejilla
rectangular y
también la rejilla polar. Voy a borrar a este tipo
y a ver si podemos llegar
a algo
mejor. Bien, ¿qué? De hecho, voy
a editar mi grilla. Vamos a darle a esto cinco por cinco. Bien, vamos a darle a esto seis por seis y a ver qué se
le ocurre, un seis por seis, Bien, y dibujar al
tipo así. ¿Bien? Centraliza nuestra
forma, nuestra cuadrícula Entonces. Tire hacia arriba, vamos a
dibujar de aquí a aquí. Uno sosteniendo el ratón. Vamos a solo. Bien, déjame quitar
todo lo que hay aquí. Haz esto así. Bien. Solo voy a soltar todo para tener nuestra
grilla combinada ahora mismo. Con esta grilla combinada, podríamos tener algo
similar a esto. Podríamos tener esto. Solo intentas asegurarte de que todas estas dos cajas estén
llenas para que no tengamos un extraño
control de instancia Z chicos. inmediato, ahora
hemos acordado cambiar X o controlar X control V. Ahora
tenemos este diseño con
una grilla, bien, así. Baje,
retire el trazo. Tal vez entonces los objetos
transforman cada uno, tal vez rotados 15
grados y la destreza por T T. Bien, Y vamos a copiar control de
control contratrod Se puede ver lo que hemos creado. En realidad no. Entonces esto no es nada
serio, bien, solo trata de usar el efecto
transform aquí. Bien, pero esa es una
posibilidad ahora mismo. Veamos cómo crear algunas
de las cosas. Cosas aleatorias. Estas son solo cosas aleatorias que estoy creando combinando nuestras cuadrículas. Y vamos a combinar todos los tipos
de rejillas también, no solo, no solo las rejillas
rectangulares y polares Bien, solo comenzando
con este, tal vez podamos tener
otro aquí, K, luego algo como esto y algo así. Cortes comunes. Lo siento, Corte común, todo control X, perdón, hice turno X en lugar
de control X, control X, control V, turno X, Y. Podemos ver lo que hemos creado
combinando nuestras cuadrículas Bien, tal vez
solo calar todos estos bordes así con el color para darle forma y
darle un fondo. Sí, hemos creado un
logleke muy raro. Esa es la posibilidad
de combinar nuestra grilla. Bien, veamos algunas
otras cosas que podemos hacer. Veamos la combinación de
múltiples rejillas polares. Bien, veamos combinar
múltiples cuadrículas populares. Estoy tirando hacia abajo todo y solo arrastrando éste hacia la
izquierda para duplicarlo. Supongamos que tenemos esto seleccionando el arranque
de ellos y luego slur tribu arrastrando a
este tipo así, ella es de un color diferente
arrastrando a este Esto probablemente
no esté a la altura de esto, tal vez. Vamos a parar aquí. Perfecto. Sí. Quitar control
X, control V. Vemos el barco que ahora hemos
creado combinando los dos. ¿Cómo los llamamos? Chicos de la cuadrícula. Rejillas.
Voy a poner otra. No queremos ningún sesgo
aquí para estos tipos. Hagámoslos tres y simplemente dibujemos así
, centralizados, centralizados alineados
centralizados a este punto a este otro fondo. Sólo hagámoslo manualmente. Entonces hay que reducir el tamaño. Tráelo a la izquierda
y va a tirar hacia abajo al traerlo a la
derecha así. Y luego viento mantén presionada la
Alt y arrástrala otra vez. Veamos qué podemos crear
con esto, tu nave. Sl el color. qué se nos ocurre
con esto, ¿verdad? Intentemos tener un color, este y luego otro
color así. Ella puede elegir este color y
tener uno conecta. Y finalmente tenemos
este otro. A lo mejor elegimos un color
diferente, este otro conecta. Bien. Simplemente pruebe este
color, lo siento. Bien. Creo que sólo podemos llenar
éste así. Bien. Éste. Muestra esto, perdón,
¿qué hice? Bien. Solo para que podamos
tenerlo en nuestra guía de colores para. Bien. Con esta nave también. Sólo. Así ya. Se puede ver lo que se nos ha
ocurrido con solo agregar, o simplemente combinando cuatro
de estos barcos de cuadrícula. ¿Correcto? Cuatro de estas rejillas. Así que sólo voy a
seleccionar todo aquí. Bien, no
combinamos éste. Bien, entonces seleccionaremos
todo aquí. Control X, control V. Enseguida tenemos una nave
muy bonita
para eliminar a este tipo, Trae nuestra nave, déjame
dar vueltas y agruparlas Bien, entonces trae nuestra
nave en el medio. Sí, podemos ver que simplemente
combinando cuatro de nuestras rejillas polares, hemos creado este barco
muy hermoso A lo mejor podríamos incluso tener
otra grilla aquí la cual podamos, cual podemos usar para
simplemente arreglar nuestras naves. Simplemente borremos algo a
este tipo. Veamos qué es lo que
no necesitamos poner. A ver, tenemos tres aquí. Aquí en tres, ¿de acuerdo?
Lo tenemos así. Es posible comenzar a llenar las piezas con nuestro
barco, con nuestro nuevo barco. Bien, tira del Alt
y arrástralo aquí. Control D. Control D. Seleccione todo. Arrástralo hacia abajo. Control Control D. Básicamente, podríamos simplemente sacar los dados
y alimentarlos adecuadamente. Creo que las líneas
no son lo suficientemente grandes y creo que el problema viene
del tablero de arte, ¿verdad? Pero entiendes el
punto. ¿Entiendes qué? Solo estoy tratando de
golpear este patrón con este diseño genial con el que
acabamos de crear. Bien, Las posibilidades
de estos son ilimitadas. Las posibilidades son ilimitadas. Se pueden crear naves droométricas muy
interesantes. Puedes crear un montón de
cosas con las herramientas de cuadrícula. Bien, solo miramos
los cuatro tipos de cuadrículas, que son la cuadrícula rectangular,
la cuadrícula polar, la cuadrícula
hexagonal, y también la cuadrícula isométrica También hemos mirado cómo
usar estas rejillas, ¿verdad? Hemos analizado cómo
combinar estas rejillas, cómo utilizarlas con
nuestras herramientas de envío Podemos usar estas rejillas
con nuestras herramientas para barcos. Podemos utilizarlos con
nuestras herramientas de línea. Con nuestras herramientas de segmento de línea, podemos muchas cosas. Bien,
asumamos que queremos
usar esta herramienta Arc, ¿verdad? Todo lo que tenemos que hacer
es hacer clic aquí, hacer clic y mantener presionado, y
arrastrarlo al siguiente punto. Y se puede ver que
hemos creado este arco. Las posibilidades
con estas herramientas son extremadamente ilimitadas, y quiero que
explores por tu cuenta para ver qué se te ocurre
y descubrir por ti mismo En la próxima conferencia,
estaremos profundizando creación de cosas
más interesantes que lo que hicimos en este video. Bien, entonces nos vemos
en la siguiente.
92. 92 diseños geométricos con cuadrículas en Illustrator: Chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia
vamos a estar sumergiéndonos un poco más en la grilla. Cosa de ser Lstrito
creando algunas obras de arte. Bien, solo unas pocas obras de arte
simples
tanto con la cuadrícula única como
con las rejillas combinadas Bien, voy a comenzar con el preset común como siempre, y luego vamos a
comenzar con la grilla única. La rejilla única. Entonces
vamos a comenzar usando la herramienta de cuadrícula
rectangular. Y sólo voy a dar
click para ver la configuración. Y voy a dejar el
ancho y alto el Sam, y voy a usar
nueve por 99 por nueve, u ocho por ocho. Vamos a usarlo a las ocho. Bien, entonces vamos
a dibujar una grilla como esta y
centralizar todo Entonces vamos a tomar
mi herramienta de forma aquí. Voy a hacer clic
y arrastrar para crear un tamaño de forma como una de nuestras cajas de cuadrícula para darle un
color aquí, un color de campo. Simplemente reduzca o simplemente
elimine el color de la tira. Bien, ahora quiero seleccionar
a este tipo aquí y simplemente arrastrarlo
así, así, ¿de acuerdo? Entonces lo siguiente que haré
es duplicar nuestro barco aquí y
bajarlo así, ¿de acuerdo? Y solo deja que ambos
hagan clic en Transformar. Y luego vamos a rotar. Todo bien. Vamos, veamos 90. Y luego copia perfecta. Yo sólo quiero tener un poco
de mezcla de colores aquí. Le voy a dar este
color en este tipo. Este color, éste. Dale este color, este
color, este otro. Déjame tratar de ver si puedes
usar colores más interesantes. Voy a probar este. A ver si P aquí
va a tener más sentido. ¿Bien? Siento que es
mejor para mí, mejor. Entonces lo siguiente
que quiero hacer es
crear , crear
algo como esto. Bien, algo como esto. Entonces sólo voy a venir
aquí, caer así. Entonces solo transforma,
reflexiona, copia, trae, apunta. Vamos a usar una combinación
de colores diferente aquí. El verde es gritar, usemos algo que haga un
cumplido para éste, vamos a algo
más interesante Solo usemos este color. Bien. Bien. Podemos seleccionar el
arranque de ellos. Vamos equipo. Veamos, por cero,
probemos uno. Bien, copia. Sólo tráiganles esto. Perfecto. Ahora sólo
voy a encajar esta. Ser tal vez solo reprimirlo. No por qué es así. A lo mejor las cuadrículas
no son tan perfectas. Bien chicos, creo que estamos bien
para ir a seleccionar la cabina de ellos abajo, traer el control. Creo que sólo tenemos que hacerlo.
Así que voy a arrastrar éste a este punto, ¿de acuerdo? Y ponerle esto y mantener a Alt
y drogarlos así. Entonces para éste. Ahora para éste les voy
a poner el arranque de una droga como esta y
controlar el control D, y.
Y esto es lo que
queremos crear. Para éste, voy
a poner la bota de ellos A y
traerlos a este punto. Y para éste, ambos alton
los traerán a este punto Lo que entonces quiero hacer es
K, esta como esta, controlar D. Bien, esta
como esta A, luego controlar D. Veamos si tenerlas en
el medio aquí tiene sentido. Bien, probemos algo
más interesante. En vez de esto, ¿
sólo voy a qué? Jublicatemltrk ellos, ¿de acuerdo? Entonces lo que quiero hacer
ahora es dejar que todos ellos a mi subu solo creen
otra nave aquí Para que pueda seleccionar la selección
directa para cambiar y controlar X para cortar ese barco y controlar V para
despiece afuera. Bien, solo estoy borrando
todo lo demás. Vamos a quitar el trazo. Y ahora podemos usar esta nave de forma independiente
en esto por favor. ¿Correcto? Simplemente encajarlo, por favor. Y reducir el tamaño de los bits. Reduzca el tamaño. Así. Y vamos a darle color. Y se puede ver que en su lugar lo estamos agregando al golpe. Así que sólo vamos
a quitar el Tk. Déjame borrar a este
tipo y hacer mi eliminación. Acabo de borrar para ver
qué se nos ocurrió. Derecha. A lo mejor voy a
elegir un color personalizado aquí, algo así. Yo solo iré con esto. Ahora lo
siguiente que tenemos que hacer es simplemente duplicar
todas nuestras naves. A lo mejor quiero, este tipo, este calce así, perfecto. No voy a hacer más cambios. Yo sólo voy a
seleccionar todo. La rejilla de selección. Tire hacia abajo al D hasta el
fondo así. ¿Bien? Control control control D. Esto es lo que tenemos. Puede que
no sea una cuadrícula demasiado perfecta. Creo que realmente no
alineamos todo perfectamente. Pero si elimino la
cuadrícula ahora mismo, se
puede ver que tenemos nuestra obra de arte y
se ve perfecta. Control G para agruparlos, solo los centralizamos y
tal vez usemos mi mesa de trabajo
para adaptarlos a nuestro diseño Sí, tenemos nuestro patrón de barco que creamos
con nuestra herramienta de cuadrícula. Todo bien. Sí, esto
es perfectamente agradable. Me gusta lo que tenemos aquí ahora. El segundo
será un diseño con una
combinación de rejillas. Bien. Voy a
crear un nuevo bo, seleccionar mi Art Alt y Drag para tener un duplicado y
borrar todo aquí. Ahora para esta
voy a usar el go rectangular y
también el grito polar. Voy a seleccionar la cuadrícula
rectangular para hacer doble clic para hacer este nueve por nueve. Bien, a lo mejor necesitamos ajustar nuestro bit de
mesa de trabajo. ¿Bien? Perfecto. Ahora lo siguiente que tenemos que hacer es
crear nuestra red polar. Da click aquí, y luego
hagamos esto 80. ¿Bien? Da click aquí y
gris, tenemos grilla. Creo que quiero, a lo
mejor deberíamos agregar una
de estas divisiones de línea. Haga clic derecho así. Y cambio cambio A, derecho del ratón, botón
derecho del teclado. Yo sólo sigo haciendo esto. Botón derecho del teclado en su lugar. Desplazar el botón derecho del teclado. Creo que simplemente lo haré esto. Suelta mi mouse ahora puedo
comenzar a crear con mis cuadrículas, seleccionar todo e
ir a la nave construida Intentemos elegir un color. Empecemos ahora a aplicar
nuestras naves de construcción de naves. Estoy buscando colorear el rojo. Entonces sólo me voy
a tomar mi tiempo aquí para tratar de crear
algo bonito. Bien, para que sólo puedas
observar lo que estoy haciendo. ¿Bien? No tengo un diseño en particular
que quiera crear, pero solo voy a tratar de
lograr algo genial aquí. Veamos este trabajo. Vamos con eso, esto. ¿Bien? Y entonces vamos a tener esto. Estoy trabajando con simetría aquí. Quieres que mi lado izquierdo se vea
como mi lado derecho, ¿verdad? Así que sólo voy a hacer esto. Cuando terminamos con todo, venimos y añadimos colores a todo
el asunto, ¿verdad? Pero por ahora,
solo necesitamos tener una forma creada perfecta entonces. De veras ojalá tuviéramos una línea
diagonal yendo así. Bien. Como en realidad es
algo que podemos crear, podemos crear uno así. Déjame intentar crear. Verás, sólo
voy a hacer esto. Bien. Y lo mismo para aquí. Bien, así que selecciona
todo una vez más, envíalo a,
hagamos esto y hagamos esto. Perfecto. Vayamos al puerto. Mira lo que se
nos ocurre aquí. Déjame hacer esto. A lo mejor sólo voy a parar aquí. Haz esto y siente éste. Venda estos puntos. Y así
también con éste. Bien. Como dije una vez más, no
estoy creando nada específico ni
nada en mente. No tengo una delgada
particular en mente que estoy
tratando de llegar a. Pero ojalá vamos
a crear algo que tenga sentido, diseño sabio. Bien, eso es lo
que estamos creando aquí. Cuando termine, entonces puedes ver lo que he creado y
luego intentar recrearlo, o incluso puedes crear
algo mejor Bien, eso es lo
que estamos haciendo aquí. Tenemos esto, esto, probemos éste. Hasta el momento, tan bien. Creo que
estamos progresando. Y claro, ya
casi terminamos aquí, chicos. Éste, lo que tenemos ahora, creo que sí. Voy a redondear y aplicar diferentes colores para que podamos ver lo que se nos
ha ocurrido. Tal vez un toque final aquí. Este otro. Sí, creo que hemos terminado aquí para seleccionar todo
y reducir el tamaño. Simplemente me tomaré mi tiempo. Bien. Puedo ver que aquí
tenemos algunos flujos. Voy a seleccionar
todo de nuevo, mi herramienta de nave e
intentar arreglar algunos de estos flujos que tenemos
aquí. Fluye así. Eso, esta vez auto colores. Sólo voy
al color correcto. Verás también tenemos uno aquí. Así que vamos a
acercar aleatoriamente y ver si tenemos fallas. Y si lo hacemos, solo los arreglamos. Creo que todos nuestros flujos
han sido arreglados. Con eso dicho,
vamos a sacar barcos. Estoy seleccionando mi selección
directa y luego seleccionando
dentro de nuestras naves. Así que me aseguraré de haber
seleccionado todos los barcos aquí. Sí, seleccioné cada
barco. Control X. Bien. Lo siento, no
seleccioné el del medio para
seleccionar el control X. Solo ven al
sitio y controla V y luego bájalos. Después selecciona todo
aquí y borra. Solo trae nuestro barco. Creo que también podemos
agrupar el control y alinearnos con el tablero de arte y quitar el trazo y escalar. Sí, podemos ver nuestra obra de arte. Sí, creo que lo hicimos. Lo hicimos bastante bien.
Perfecto. Yo sólo voy a otros colores aquí. Sólo voy a otros colores. Déjame seleccionar este
color por ahora. Cuando llego a mis guías de
color también, podemos ver que ahora
tenemos diferentes colores. Busquemos la izquierda de
cortesía. Bien. Yo contraste. Bien. Incluso elige
algo diferente. Este color. Bien. Sí, este color. Bien. Entonces este color
servirá entonces. Yo solo voy a eso
al azar y cambiar el color. estos tipos les gusta esto y vamos a darles
este otro color, como esta una hoja
y algún mismo color. Después seleccionamos este color
de polo y este otro colores. Tal vez incluso podríamos mezclarnos con algunas otras hojas
de azul, ¿verdad? A lo mejor esta hoja dan
esto en esta hoja. Entonces tal vez solo podrías crear un fondo en este fondo. Lo tenemos en la capa
diferente. Control X,
arrástralo hacia el lado inferior. Reduce el tamaño así
y dale un color más oscuro. El color más oscuro serviría. Puedes tenerlo
así y simplemente bloquear la capa y seguir
aplicando nuestros colores. Este tipo, este tipo
que usa este color. Sí. Básicamente creo que esto
es solo va a alinear nuestras mesas de trabajo
entre sí correctamente Esta ranura de capa
necesita para desbloquearlo. Luego alinee nuestras mesas de trabajo
entre sí. Perfecto. Sí. Con
esto hemos llegado al final de nuestra conferencia
sobre
el uso de la grilla. Y hemos podido
crear esta obra de arte y esta obra durante el
transcurso de esta conferencia. Voy a simplemente verlo
en el proyecto más allá, que puedas tener acceso
a esta obra Además, en la próxima conferencia,
vamos a estar creando algo aún más, alucinante,
creando un patrón. Voy a usar todas las
técnicas que hemos usado, o hemos aprendido más bien en conferencias
pasadas de este módulo, para crear eso aún
más después de eso. Eso será para este chicos, y nos vemos en el siguiente.
93. 93 Ejercicio 10 obras de arte geométricas basadas en cuadrícula: Hola chicos. Soy bienvenido de nuevo. En esta conferencia,
vamos a estar creando esta obra geométrica. Bien, se ha creado con la grilla y
vamos a
hacer justamente eso en este estacionamiento de
conferencias. Lo primero que hacemos
es abrir la obra, ir a tu carpeta de proyectos
y vas a ver esta
obra geométrica. Todo bien. Haga clic en él y ábralo. Esta es nuestra obra de arte. Como puedes ver, solo
está hecho de barcos con diferentes colores. En la estructura de la rejilla. La estructura de la cuadrícula, lo
primero que voy a hacer es crear mi mesa de trabajo y simplemente
voy a duplicar existente a Voy a solo lo
haré y arrastraré hacia el lado
derecho Obtener mi selección para luego
borrar todo aquí. Bien. Lo primero que
vamos a empezar es
crear la grilla de las B. ¿Bien? Ahora ven a tu
herramienta de rejilla rectangular y haz clic en. Cuatro por cuatro es
lo que vas a usar. Cuatro por cuatro, ¿de acuerdo? Más bien tres por 34 por cuatro, porque tenemos 1234, ¿bien? 12343 por 33 por 33, divisores
verticales y
tres divisores horizontales Voy a darle
este trazo negro para centralizarlo o
alinearlo al medio Entonces solo Kyle mantiene
presionado el turno y escala
antigua para que se ajuste a nuestro tablero de arte. Te voy a dar
un trazo de dos. Voy a
tenerla en su propia capa. Vamos a bloquear esta capa y hacer mi obra de arte
sobre esta capa. Perfecto. Lo primero que vamos
a crear es este tipo de aquí. Este tipo de aquí.
¿Cómo lo hicimos? Todo lo que hicimos fue crear una
línea como esta, así. Entonces por supuesto el color es rojo. Y podemos ver
que en realidad es color Stella, color de rojo. Y luego simplemente mezclamos eso. Toma tu plan para dar click
aquí, haz clic aquí, trabaja. Haga clic aquí, haga clic aquí. Podemos ver que
tenemos demasiados pasos. Hagamos este E siete. Vamos a hacer que se coma. En realidad lo vamos
a escalar. Todo quedará perfecto. Seleccione todo,
entonces. Controle C, controle y simplemente
gírelo así. Perfecto, selecciona todo. Objetar, mezclar, expandir. Entonces simplemente enrutaremos
nuestro barco así. Tal vez patinó sobre pedacitos más grandes, hazlo aún más grande desde aquí Ahora tenemos nuestro barco. Creo que necesitaremos más mezcla. Pero desafortunadamente,
hemos ampliado nuestro barco, así que
no hay nada que podamos hacer. Entonces vamos a trabajar
con lo que tenemos. A lo mejor sólo
vamos a aumentar el tamaño del trazo para
que cayera más espacio. Entonces lo siguiente que haremos es simplemente crear otro cuadrado. Retira el trazo, luego usaremos esto como
nuestra máscara de recorte Selecciona todo
en control siete, podemos ver que
ahora lo tenemos recortado Ahora tenemos todo el patrón
recortado en nuestra nueva forma. ¿Correcto? Por supuesto, podemos ajustar
nuestro límite así. Perfecto. Entonces hemos
creado el primero. Para el segundo, podemos ver que el barco o la plaza se
divide en dos. Tenemos las partes que consiste en un tercio de todo el barco. ¿Bien? Se ha
dividido en tres, ¿verdad? Este tiene dos
tercios de este, y luego este tiene un
tercio de todo el barco. ¿Bien? Entonces lo que hacemos es crear
un barco aquí el tamaño de nuestra caja te dan este color
y el color de la tienda debido a Grid aquí, podemos decir que todo está encajando
perfectamente, ¿verdad Todo está encajando
perfectamente rejilla. Lo siguiente que hacemos
es llegar a la
ruta del objeto y luego dividirnos en cuadrícula. Ahora podemos previsualizar y luego
podemos agregar nuestras columnas. Sólo podemos sumar tres de ellos. Y bien, ahora
tenemos tres de ellos. Ahora para este, para estos dos solo configuramos los
dos van a
nuestro buscador de ollas y luego
solo nos unimos a ellos y damos, si, no necesitamos
darle ningún color. Simplemente ajustamos nuestra
nave así. Entonces podemos probar
nuestro color aquí. Y luego pega a este
tipo duplicarlo. Y usa nuestra mezcla
para mezclarlo. Este trabajo en nuestros
pasos de mezcla, hacen de este diez. Hagámoslo 12 o 13. 13 deberían caminar aquí, y 13 está bien para mí. El siguiente será éste. Y lo que tenemos que hacer es dividir a este tipo
en tres, ¿verdad? Pieza del objeto, dividida en cuadrículas. Veamos vista previa, necesitamos
aumentar las reglas. Bien, enseguida
tenemos esto en tres, para éste, el medio, vamos a probar uno
de estos colores aquí. ¿Bien? Entonces vamos
a darle esto, esto, correcto, perfecto. Después controla, controla las pudriciones
mientras le da este color. ¿Bien? Por supuesto, este tipo
vendrá al frente, arreglará y traerá al
frente para este otro. Se puede ver que
este color es este, este barco es ese color. Tenemos que cambiarlo y tenemos que venir y crear nuestras elipsis Entonces ven y elige
el color aquí. Simplemente alinee nuestro
barco de esta manera perfecta. Después seleccione el
control de chico control reduciendo tamaño, Muestra. El tipo de aquí, controla el
control del mar F, reduciendo tamaño. Y elige el color blanco aquí. Para este, vamos a seleccionar
a este tipo, y sólo vamos a eliminar. Eliminar, y después
vamos a dividir el barco. Da click aquí, ven a buscar el punto medio. Es
el punto medio. Bien. Simplemente haga clic en
el punto medio para establecer los dos y luego
dividirlos. Ahora podemos seleccionar cada uno usando nuestra herramienta de selección
directa. Este, este color, este. Dale este color. Entonces también necesitamos
duplicar el barco. Cuando seleccionas a este tipo, vemos que todos están
en el grupo, ¿verdad? Para controlar C, controlar F, y esto solo reduce
el tamaño así. Ahora podemos darle este color, seleccionar uno, darle
este color perfecto. El siguiente será este
barco, ya lo podemos ver. Podemos ver que el barco cuadrado aquí se
divide en cuatro, ¿verdad? Este dividido en 41 a 34. Creamos el barco, esta llave encaja
todo a la perfección. Selecciona al chico, pequeños objetos, luego parte dividida a Grede ¿Bien? Entonces para este otro tipo, vemos que están
divididos en 33, ¿
verdad? Tres aquí, tres aquí. Selecciona al tipo a objetar
y luego camino y
dividirlo en avaricia vista previa 33, ¿de acuerdo? Y a todos ellos, todos ellos se les
debe dar este color. ¿Bien? Y hasta el fondo tiene que ser el color azul, ¿verdad? Por lo que no vamos
a seleccionar solo puntos de
Tobillo así. Bien. Entonces deja que el chico
se ponga de lado de los puntos
del tobillo, el tipo seleccione este punto del tobillo, solo suelte así, arrastre este perfecto. Ahora ya tenemos todas nuestras
naves hechas. Simplemente crea otra nave para
el fondo para este tipo. Le voy a dar este color
arreglar y enviar al parque. Perfecto. Entonces entonces creamos nuestro próximo barco Aquí solo podemos establecer este tipo control de
control y derribarlo. Dale este color de campo y
cambia para darle el color. Aumente el
tamaño pegado a tres tal vez. Y simplemente pezarlo así. Vamos a reducir el
tamaño a este punto. Y control C control. Incrementa el tamaño del lado del nuevo
a este punto. Y también deberíamos tener un duplicado de este
tipo contra control. Bien, para esta, vamos a traerla aquí
porque la vamos a usar para enmascarar la forma. Circuito derecho Blend para dar
click aquí y dar click aquí. Da click y dale 1010. Deberían hacer, diez, deberían hacer. Sólo voy a
expandirme para poder aumentar el tamaño de mi apoplejía. Entonces la estructura de cuatro es perfecta. Tenemos que arreglar al frente. Se pone en su lugar. Selecciona a
este otro tipo. Control siete. Perfecto. A continuación un tipo, estamos
empezando con este para controlar C controlar reducir el
tamaño, elige a este tipo. Control C control
reducir el tamaño. Y elige este control. C tamaño de control, elige a este chico. Controla este tamaño. Después elige los blancos. Perfecto. ¿Bien? También necesitamos tener
este azul en el medio. Controla el control C, y
solo dale perfecto. El siguiente será este tipo. ¿Correcto? Todo lo que tenemos que hacer
es seleccionar a este tipo. A lo mejor no necesitamos seleccionar
a este tipo. Solo tenemos que venir y crear. Aquí le damos el color, y el color es azul. Azul. Este tiene que ser blanco. En realidad, podemos
simplemente tomar este, el tamaño así, tirar
hacia abajo viejo para duplicar, y simplemente mezclarnos entre ellos. Haga clic Como puede ver tenemos demasiado en
este momento, tal vez diez. Bien, creo que vamos a
trabajar con diez y luego expandir el
objeto y simplemente
arrastrarlos a este punto. Y luego crea una mezcla. También haga clic y haga clic, por
supuesto, vamos a reducir
el tamaño. Hagámoslo diez. Creo que diez va a hacer perfecto. Ahora solo voy a reducir el tamaño de la cosa general a
pesar de que nuestros barcos aquí son
más pequeños de lo que están aquí. No está mal. Trabajaremos
con lo que tenemos. El siguiente
será esta caja de aquí. Deja tu ángulo para crear, crear tu caja perfecta y
encajar todo perfectamente. La ruta del objeto
se divide en razas. Vista previa a dos. Bien, para esta
vamos a darle un color de fondo de este y luego controlar C control
y darle este color. Entonces elige nuestra selección directa para hacer clic en este borde así. Haga clic en este borde, perfecto. Voy a hacer sólo los
otros chicos, para este, le
voy a dar este
color para éste, le
voy a dar este color para éste,
le voy a dar este color. Vamos a transformar
y reflejar esta forma. Copia, perfecciona,
arregla y lleva a frentes perfecto y dale
el color blanco. Vamos a dejar que
los bottrole controlen F y los roten así, agarren hasta el fondo, intenten encajar las cosas
perfectamente perfectas Para este,
le daremos este color perfecto. Ahora pasa a los siguientes chicos. Son bastante similares
a lo que tenemos aquí. Son
todo lo contrario, ¿verdad? Sólo vamos a poner
todo aquí, ellos afuera, y al fondo encaja
todo aquí perfectamente. Entonces variando frente seleccione a este perfecto para los
colores del fondo, vamos a seleccionar a este chico, este color, Seleccione este chico. Este color, este color, este tipo. Esta clave de color. Deja este color color, deja que este chico este color. Bien, solo vamos a ser
un poco más rápidos para que este video
no se alargue demasiado. Bien, Ahora bien, para este otro, ves que
están divididos en, en dos ahí mismo,
divididos en dos. A diferencia de esta que se
dividen en tres, esta se divide en dos. Todo lo que necesitas hacer es poner tu caja caja, una caja perfecta. Creo que solo tenemos un
duplicado de esta caja para que
podamos copiarla la próxima vez
que necesitemos crear una caja. Bien, la tenemos aquí. Para este tendremos 22,
una división de 22 ruta de objeto
dividida en cuadrículas a dos Bien, para este solo necesitamos duplicarlo a la derecha,
a la izquierda. Y solo repite este
como este, muestra,
este cambio de color X para
darle el color de la tira,
Crea un color de tira como este o un tamaño de trazo como este. Creo que tenemos
que hacerlo comenzar, podemos traerlo
al sitio así. Entonces necesitas Cta un par de veces
más a esta una vez, luego darle un color de tira
blanca Esto debería ser 26, 26. Absolutamente no necesitamos el blanco. Necesitamos este color. Necesitamos este color.
Desplazamiento blanco x para dar el trazo. Y luego 26 perfecto. Creo que uno, bien, uno último. El otro tiene que
ser, en realidad necesita ser de color de
campo para que podamos simplemente probar este color y
todo va a ser perfecto. Lo siguiente que
tenemos que hacer es simplemente agrupar nuestro barco. Así que haz clic Ok, haz clic en este tipo, haz clic en este tipo, y haz clic en
este chico y controla. Entonces solo traemos de
vuelta nuestra nave. Seleccione el barco y
seleccione este nuevo grupo. Y controla siete para cangrejarlo. Bien, creo que tenemos
que deshacernos de esto. Por favor haga clic dentro y ya
sabe lo que hacemos. Usamos nuestro para seleccionar a este
tipo y dejarlo. Bien. Y también podemos eliminar
éste y simplemente salir. Y sin embargo tenemos nuestros
barcos no perfectos. El siguiente será
crear esta nave aquí, ¿verdad? Entonces lo que hice fue que vine aquí, muestrear este color, luego
darle click hacia abajo así. Controle el control,
reduzca el tamaño. Simplemente gírelo de esta manera,
mantenlo así. Muestra el siguiente color,
que es este. ¿Podemos hacer que escoja? Perfecto. Controlar, controlar F guy, reducir el tamaño y muestrear
este color, perfecto. Lo siguiente será
crear éste. Bien, éste. ¿Qué hicimos? Nosotros solo
controlamos el control C. Y luego dale este color y justo está alrededor de este
lado así. Y turno para darle, así entonces aumentamos el
tamaño de nuestros seis pixeles. Será. Todo lo que necesito hacer ahora es
eliminar las piezas innecesarias. Déjeme hacer esto por ahora. Elimina esta parte, arrástrala hacia atrás y aumenta el tamaño
así simplemente encaja perfectamente. Ahora necesitamos crear
una mezcla, ¿verdad? Ahora necesitamos crear una mezcla. Tire hacia abajo todo arrastre, no hace falta que hacerlo. Duplicemos y solo
reduzcamos el tamaño así. Sólo tráelo
al borde así. Perfecto. Ahora
podemos poner nuestra mezcla. Seleccione su mezcla para hacer clic. Haga clic en ¿qué está pasando? Vamos a agruparlo en. Y solo entra en el
grupo. Entra en este grupo. Vamos a intentarlo de nuevo.
No funciona. Hacemos clic en otra alternativa. Clics ¿quién? K pasos. Hagamos esto. 1010 no está mal. Sí, puede funcionar con diez
control, control C. Tráelo al frente. Selecciona a este tipo
En el control siete, necesitamos ampliar la nave. Esta mezcla. Ampliar,
Selecciona la nave en la parte superior ,
controla siete, ahora la tenemos. Creo que nuestra mezcla es
demasiado, pero nos hemos expandido. Lo mejor que podemos hacer es ir y reducir el
tamaño de las tiras. Cinco El perfecto. Lo siguiente sería que bien, crear
a este tipo de aquí. Este tipo de aquí. Es muy sencillo. Todo lo que tenemos que hacer es reducir
el tamaño así. ¿Bien? Muestra este cambio de color X. Dale el
tamaño de trazo de tal vez 15152 Para reducir el tamaño así, de estela desplazamiento
de estela X. Lo siguiente que tenemos que
hacer es como se, controlar arrastrarlo hacia abajo. Simplemente dale este color, solo cambia x para darle color
al campo. Para esta, necesitamos
hacer una cosa más. Tenemos que
expandirlo, luego expandirlo. Entonces después de
expandirnos, te damos un
color de trazo en lugar de blanco. Esto perfecto lo que ahora, solo
vamos a aumentar un poco
el tamaño. Chicos, ya terminaste con este. Vayamos a esta caja de aquí. Este dividido en dos. Y éste sólo se
divide en uno. Bien, entonces empezamos con esta. Solo ven y trae nuestra caja. Encajarlo aquí perfectamente, amigo, divide nuestra caja en 22. Bien, 22. Bien. Este tipo haga clic, haga clic en
el unido como uno. Bien, entonces sólo vamos a eliminar esto a co puntos
que no son necesarios. Bien, para éste lo
haría blanco. Bien. Realmente no
necesitamos hacerlo blanco. Creo que lo usamos para esta caja. Bien. Estas cajas.
Para estas cajas. Bien, vamos a borrar
o hacerlo blanco. De todos modos, vamos a crear algo nuevo para
estas cajas, para esta Ahora vamos a
controlar el control C. Y solo te vamos a dar primero
un color aleatorio y luego llegar a la ruta del objeto,
dividirte en crea. Sólo vamos a aumentar nuestras reglas en cuatro y
nuestras columnas en dos. Perfecto. Vamos
a darle este color y creer que podemos
empezar a jugar con nuestros rincones como esta llave Bien, yo solo abriré uno primero. Entonces finalmente para éste, ahora necesitamos
cambiar los colores. Entonces solo tenemos que
cambiar esta. Este, éste les
da este color. Y luego uno, no
necesitamos cambiar el color, solo
necesitamos crear los. De hecho, creo que A, cambiamos el color, solo
necesitamos crear algunas otras, ¿de acuerdo? Solo hay que crear
este entonces viejo crack y control para este. Ahora necesitamos dos colores
más, ¿verdad? Necesitamos este azul
y este azul también. El primero azul, luego
el segundo perfecto. Todo lo que tenemos que hacer es
seleccionar ambos, o los tres de En un control,
control, control. Control. C. Sólo para controlar para sólo uno de ellos porque el discurso
restante no es mucho. Yo sólo voy a
arrastrarlos así. Perfecto. Ahora terminamos con este tipo y nos
quedamos con este, justo para este,
voy a simplemente, vamos a usar este, esta
nave ahora, deja que el tipo haga clic aquí en la tecla de borde para que tengamos este
control control C. O reducir el tamaño. Realmente no se puede reducir el tamaño
porque tenemos nuestro camino. Lo tenemos que es curvo
así, ¿verdad? Simplemente reducimos un poco la
curva y luego le damos un color
y la reducimos a donde queremos que nuestra espeleología
comience aproximadamente en este punto Perfecto. Seleccione la línea aquí. Buscando hacer zoom. Simplemente
selecciónelo así. Perfecto. De hecho tenemos que hacer
por los otros chicos, lo que yo haría es
usar una herramienta diferente. Para usar la línea como acto. Haga clic aquí y haga clic en Medicamento. ¿Bien? No lo tengo. Nosotros lo queremos. Vamos a crear
aquí y hacer un seguimiento así. Perfecto. Ves que se ha
creado así de perfecto, ¿verdad? Así que sólo le vamos
a dar color. Dale este color.
Vamos a cambiar X para el color del trazo. Simplemente tira hacia abajo O y
reduce el tamaño así. Y luego aumentar
el tamaño del trazo, así que tal vez 45o el tamaño así Entonces sólo
vamos a controlar C, controlar y reducir
el tamaño así. Mi mezcla. Para hacer clic aquí y hacer clic aquí. ¿Por qué siempre estoy
recibiendo esta flecha? Sólo voy a agruparlos otra vez. Controlar G y aislarlos. Haga clic aquí, haga clic aquí. Entonces le voy a dar
pasos de Eso pasos. Bien, hagámoslo diez. Diez está bien para mí. A lo mejor solo voy a aumentar el tamaño del trazo o
expandirlos primero antes de aumentar el tamaño del
trazo. Cinco o seis. Sí, me gusta lo que tenemos hasta ahora. Lo siguiente será
crear este tipo que es solo un control, C control dado este color
y luego enviado al parque. Por último, ahora tenemos el parque Brown ¿de qué
color es este tipo? Bien. Envíalo a
la parte de atrás también. Creo que cometimos un error
con este otro. Debería ser de este
color azul chicos de color. Ya terminamos con las dos primeras, las dos primeras filas en este momento. Entonces vamos a
ir a ésta. Ya ves que
necesitamos a este tipo. Bien, vamos
a encajarlo perfectamente y luego dividirlo. Vamos a dividirlo
en dos primeros o en tres primeros objetos divididos, previsualizar, luego solo
vamos a unirnos, solo
tenemos que dividir este. Ahora en el árbol para éste, vamos
a sitios como este. Los puntos de anclaje
así, Este. Primero selecciona a este tipo. Para los que
necesitamos tenerlos, necesitamos tener un fondo
blanco y ya tenemos un fondo
blanco, ¿verdad? Sólo vamos a
sacar al tipo de la W. Y luego tenemos que
crear una línea. Y dale este campo, el shift x para simplemente
darle un color de trazo. Impulsarla
así , tráela aquí. Y luego dibuja otro
ejemplar a este punto. Arrastre otra copia de este punto. Luego usamos nuestra
herramienta de mezcla para mezclar dos barcos. Haz esto 1013. Usemos 13. 13 es
bueno para este. Solo tráelo, tráelo
al frente y seleccione. Entonces tal vez deberíamos
expandir primero a este tipo para expandir envió siete. Perfecto. Sólo tienes que arreglarlo, Perfecto. Tal vez hasta reducir
el tamaño así. Perfecto. Ahora el
siguiente será, y estos son solo este cuadro dividido en cuatro
camino de objeto derecho dividido en cuadrícula 22. Lo tenemos para éste. Vamos a darle
el color de fondo. Este
color de fondo para éste. Vamos a
darle este
color de fondo para éste. Le damos este
color de fondo para éste, vamos a darle los colores. Todo lo que tenemos que
hacer entonces es controlar C, controlar Pict, todos
ellos, y simplemente Jugar con la curva,
con el borde así Y luego cambiar el color,
derecho, Cambiar el color. Esto lo hacemos por éste, nosotros lo hacemos. Dale este color, éste
solo la esquina, y dale este color. Entonces tenemos aquí la otra, que son elipses simples
para crear tu elipse Asegúrate de que todo
encaje perfectamente. Dale el control del color blanco. C controlar el tamaño. Yo controlo C controlo el tamaño. Ahora tenemos perfecto, perfecto. El siguiente
será este tipo de aquí. Este tipo, Muy sencillo. Todo lo que tenemos que hacer es
crear esto, nosotros creamos aquí. Bien, entonces lo que haría, solo arrastra al tipo aquí,
aumenta el tamaño. A ver si va a funcionar. Bien. Vamos a
ir dentro de la nave a ver. Y trata de liberar la mezcla. Bien, esto no es lo que tenemos. De hecho voy a borrar
muchas cosas aquí y vamos a empezar a
crearlas de nuevo. El tipo aquí, aumenta el tamaño, este color, este color. Llévalo al
lado derecho, mezcla. Entonces hagámoslo nueve. Hagámoslo nueve. Bien. Entonces en realidad necesitamos los
tamaños a este grande. Bien. Cuando duplicamos, cuando
duplicamos así, entonces lo llevamos a
un lado así. ¿Bien? Entonces no los tenemos
compensados así. ¿Bien? Al igual que como lo
tenemos aquí. Si miras aquí,
puedes ver que
no solo están en las
mismas reglas, ¿verdad? Algunos están más lejos que otros. Entonces lo que entonces haríamos
es dejar que todos ellos, e intentar que esto se vea un
poco, incluso así. Bien, selecciona a este tipo, llévelo al lado inferior, luego toma tu mezcla
para hacer clic en Click. No deberíamos tomar este enfoque, en realidad
deberíamos
expandir los barcos. Primero, seleccione
todo y expanda, luego haga clic y haga clic. Realmente no me gusta.
Bien. Sabes qué, ni siquiera
deberíamos
tomar este enfoque. Ni siquiera deberíamos
tomar este enfoque. Lo que deberíamos estar haciendo es
seleccionar los dos. Simplemente duplicando bien, porque la
mezcla no funcionaría. Así podremos controlar el
control perfecto. Sólo hagámoslo, y
luego solo uno. Esta perfecta. Simplemente siento que tenemos. Simplemente, en su lugar,
eliminemos este. Bien, ahora todo lo que tenemos que
hacer es agruparlos. Control y luego el ajuste a este
otro tipo en la parte superior así. Y solo controla siete. Perfecto. Sí, vamos
a darles así. No necesitamos hacer más
cambios
porque en realidad vamos a estar quitando este trazo blanco
o negro. Bien, Lo siguiente será
crear las naves cuadradas. Bien, Creamos nuestro barco, copiamos nuestro barco y lo
llevamos al frente, encajamos perfectamente. Y luego selecciona el lápiz. Solo agreguemos un puntero. Agreguemos un ancla puntiforme. Y ahora podemos eliminar los
otros puntos. Seleccione. Para que acabara de pararse así. Tenemos nuestra
muestra de la nave el color, después controlamos el control a la
muestra el color blanco. Después del color azul, control control muestra
el color azul, necesitamos encajar nuestras naves más
perfectamente. Ambos. Entonces para ser más perfectos
entonces necesitamos un círculo aquí. El color será
este color perfecto. El siguiente será este tipo.
Y es muy sencillo. Haga clic, seleccione, pruebe su
color para las franjas, vamos a usar esta. Vamos a usar esta
para sacar y la Y, déjame solo, perdón. Déjame ver
lo que tenemos aquí. Entonces, para estos chicos, intentemos con éste, intentemos pensar que estamos bien para ir a
encajarlos perfectamente así. Bien, vamos a salir. Yo solo es nuestra máscara, bien. Y luego mandar el barco a
la espalda con espalda. Perfecto. Necesitamos los unos, así que sólo voy a
copiar este de aquí. Pertenecer a la escritura,
cambiar los colores. Clic, Muestra. Haga clic. Bien. Mismo color. Sólo tenemos que cambiar esta. Perfecto. Y entonces estamos ahora en
la última regla, ¿verdad? Tenemos que copiar uno de estos. Creo, sí, este es el tipo, así que tenemos que
copiar a este tipo. Tráelo aquí,
aumenta el tamaño. Simplemente arrastra esto y luego
solo entra en nuestra nave. Sólo tienes que ir dentro de nuestra nave. Solo haz Stroger trazo, Iga, pensamos que nuestras naves son demasiado. Todo lo que podemos hacer es rehacer la mezcla con menos
pasos. Eso será todo. Yo no voy a hacer eso. Sólo voy a usar lo que
tenemos por el tiempo. El video se está haciendo demasiado largo. Sólo quiero terminar el
video lo antes posible. Es mi fondo
y enviarlo de vuelta. Sí, ya tenemos esto. Tenemos que crear a este tipo. Placa derecha esta,
por favor. Sólo come. Muestree el color que podamos. No, vuelve a controlar. Justo en esta ocasión. Vamos a dar click en este punto y dar
click en éste. Da click en este, completa
seleccionando al chico para usar dos. Simplemente haga clic en éste, entonces lo que no
haríamos de ellos, y solo dividimos, ¿de acuerdo? Y ahora podemos elegir a
este tipo, bien. Podemos elegir a este tipo para el tipo y
probar este color. Y con éste, nos quedamos con éste. Para éste, sólo voy a
traer a este tipo así. ¿Bien? Simplemente encajarlo perfectamente. Creo que podríamos
necesitar extender a bordo o tal vez ajustar algunos de estos barcos para que se ajusten a
nuestro tablero de arte. Bien, este
solo necesitamos crear elipsis para arrastrar al medio Y aumentar de tamaño,
aumentar, aumentar Podemos simplemente aumentar esta,
las formas para soportar,
muestrear colores aquí. Este debe ser blanco. Entonces solo duplique éste. Rango al frente y
muestra de color aquí. Sólo tráelo aquí. Por fin estamos ahora
en la última caja. Todo lo que necesitas hacer es seleccionar a
este tipo y traerlo aquí. Esta vez no vamos a cambiar el
fondo. Todo lo que tenemos que hacer
es simplemente cubrir una parte de la nave, el campo blanco, esto arreglar todo así. Sólo dale una muestra de fieltro
blanco. Pocos blancos. Entonces sólo
nos queda éste. Y aquí hicimos algo
así, ¿verdad? Así que solo podemos copiarlo y
traerlo por favor y simplemente atar en parte delantera muestra el color. Terminamos con nuestro diseño. Tomó algún tiempo
pero ya terminamos. Elimina solo en esta capa, desbloquea la capa y
solo la cuadrícula dital Ahora tenemos una réplica exacta
de lo que tenemos aquí. Con esto, hemos
llegado al final de esta conferencia y nos
vemos en la siguiente donde estaremos viendo más aplicaciones
de cuadrículas en el diseño
94. Ejercicio 94: 11 Diseño de logotipos de secuencias: Hola chicos, bienvenidos de nuevo. En esta conferencia
vamos a estar creando este diseño de logotipo con
cuadrículas en un doblaje Los ¿Bien? Entonces lo llamo secuencia. En realidad es una empresa
inexistente. Bien. Entonces lo que no es el diseño
particular del logotipo de la empresa. Por lo que acabo de crear para mostrarte los hechos de las rejillas en un Dorito Cosas que puedes lograr
con cuadrículas cuando se
trata de diseño de logotipos
en un Los Reto. ¿Bien? Entonces este es el
diseño del logotipo para crearlo. Tenemos éste, que es sólo el icono. Bien, tenemos este
que es una especie de blanco y
negro, no realmente negro o
sábana oscura, este otro tipo. Entonces esto es lo que vamos
a estar creando para ser Illustrito Ven a Illustrito abrir con tu carpeta de proyectos
y donde
veas Grid Sequence Logo Design Así que haz clic en él y ábrelo. Ahora vemos que este
es todo el diseño. Aquí mismo podemos ver
la grilla de formación. Bien, La cuadrícula que utilicé para
crear el diseño del logotipo, es una combinación
de aproximadamente dos cuadrículas o tres cuadrículas. Bien. Sí, tres cuadrículas, es una
combinación de nuestras tres cuadrículas. Voy a crear un nuevo
tablero, borrar todo aquí, Entonces ven a la cuadrícula polar, Y es la que
usé cuando haces clic en la cuadrícula polar y
ves esto, ¿verdad? Voy a hacer clic y arrastrar, y tirar hacia abajo turno y
calentar en mi teclado. Podemos ver que esto ya está fuera. Voy a soltar mi mouse
y soltar mi teclado. Ahora esta es la primera grilla. Es la primera grilla que
vamos a usar, ¿verdad? Vamos a combinar
esto con otras dos cuadrículas, combinarlo con otros
dos dioses Sólo voy a
ir de nuevo a mi P, y luego esta vez voy a quitar la división. Bien. Esta vez voy entonces a escalar esta
otra así. Los tenía arreglados así, así y esto. Podemos ver aquí,
ese es éste. Está todo agrupado ahora mismo, podemos ver la
intersección aquí. Y eso es lo que tenemos aquí. Creo que tenemos bits
arriba, así que podemos tenerlo, tal vez incluso aumentar el tamaño de los bits así de perfecto. Entonces tenemos otro ejemplar, esta vez al
lado derecho, derecho, perfecto. Y finalmente ahora tenemos
otros segmentos de línea. Va de aquí y corta a través nuestra intersección en este
0.0 hasta esta pieza. Entonces viene otra vez de aquí. De aquí a este punto, esto es lo que tenemos, ¿verdad? Básicamente, esto es lo que
usamos en la creación de nuestro logotipo. Ahora, selecciona todo con tus guías de color para
seleccionar el sherill, Algunos colores diferentes,
algunos colores diferentes Ahora seleccionas a este chico, No te unes al primero. Este otro tipo se unió así y
finalmente
este otro se unió a esto. Perfecto básicamente
muere con esto. Hemos creado
logo, click, click, control X, luego
control V solo
lo sacó afuera y luego podemos eliminar esta
parte innecesaria inmediatamente Podemos ver que tenemos la
primera parte de este logo. Es justo, al
igual que el
logotipo del Explorador de Windows que creamos en. Costo fundamental. Ahora cuando lo
tienes así, todo lo que tenemos que hacer entonces es tener una guía de regla que nos
muestre dónde va
a seleccionar aquí todo el B. Grupo de Control, solo
repita
así, así, así. Después sólo picar el
lado derecho y repetir una vez más. Ya puedo ver un segundo logo saliendo
de este segundo logo. Para este
solo lo tenemos
así , puede verse así. Realmente, este perfecto puede ambos solo asegurarse de que
la caída en nuestro así. Como puedes ver, ahora tenemos nuestros diseños de logotipos para
controlar G. Para agruparlos. Sí,
ahora tenemos todo perfectamente creado. El segundo logo que estaba
pensando en crear, déjame ver si puedo
recordar deshacer esto. Ese era algo
así, ¿verdad? Sí, pienso
algo así. Todo bien. Creo que no lo habíamos
rotado hasta aquí. Lo fue. Y así solo pueden
ver a esos chicos, las posibilidades con
esto son ilimitadas, ¿de acuerdo? Las posibilidades con
esto son ilimitadas, ¿de acuerdo? Esto servirá como
representación de MMC quizá. ¿Bien? Eso podría ser una
abreviatura del nombre de una empresa. ¿Bien? Lo tenemos
así, quizá. El tamaño de éste, así, se centralizó, Centralizado
en el medio de esta gama. Eso es entre esta línea
y esta línea, ¿verdad? Se centralizó así. Como pueden ver chicos,
ahora tenemos otro logo, logotipo
diferente solo
del concepto de líneas. Bien. A lo mejor podríamos incluso
algo así. Las posibilidades de
esto son totalmente ilimitadas. Ahora tendremos nuestro errata
que es secuencia creativa Es align,
todo, esto, creo, entonces lo
expandí todo, pero me encontré con este semibold Creo que esto es semi audaz. Esto debería ser semirépido. Bien, después de que hice el semibold, no
conozco a este tipo. La E en el medio la hizo
extra negra. Lo hice negro. Y luego simplemente lo
expandí todo. Entonces a partir de ahí, empecé a jugar con
estas esquinas de aquí, los puntos de anclaje aquí Yo hice esto para todos y también
algunos de estos otros. Termina, y la U, y también la. Bien. Seleccione esto. ¿Qué más me estoy perdiendo? Bien. Bien. Creo que hicimos
esto por ti aquí, pero por este otro tipo, realidad no
hicimos eso. Acabamos de extender estos hacia arriba. Ella, Bien, como esta F y nos detuvimos
encima de la E. Bien. Y entonces solo creo que
hicimos esto entonces acabamos de tener esto. Básicamente, eso es lo
que hicimos. Sí. Simplemente podemos seleccionar
todo y agrupar el tamaño. A lo mejor darle el color, puede darle un color más brillante o incluso uno más oscuro, no
importa. Eliminar. Ese es nuestro logotipo de secuencia creado para este otro. También podríamos llamarlo Secuencia. Tal vez ponerle nombre secuencia. O podríamos darle
un nombre que comience con y termine con
algo así. lo mejor un nombre completo que
comience con M. Vemos, porque vemos que esto es, se
parece a M. Esto
parece que así es lo fácil que es crear
diseños de logotipos increíbles con la cuadrícula. A, con el concepto grid
y grid generalmente en un tres chicos. Eso es todo para éste. Entonces podrías crear
diferentes versiones, podrías crear diferentes
variaciones de color como la que tenemos aquí. Así es como crear verdaderos diseños de logotipos con la cuadrícula para verte
en la siguiente.
95. 95 Ejercicio 12 Diseño de logotipos de Twitter: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia,
vamos a tratar de descifrar el diseño del logotipo de Tweet aquí en un Doblorito usando cuadrículas Vamos a ver cómo
crear algo
así e incluso desde
cero, ¿de acuerdo? Y vamos a ver cómo las rejillas estamos alineadas
para este diseño en particular Bien. Voy a
ir a todos reto click open y donde veas
grid, diseño de logo de Twitter. Simplemente selecciónelo y ábralo aquí. Ya, he creado las
cuadrículas aquí Con estas cuadrículas, podemos crear este diseño,
este logo aquí, que es
el diseño del logotipo de Twitter ¿Bien? Podemos ver que
este logo ha sido creado con
rejillas polares en estos momentos Estas rejillas polares no tienen subdivisiones ni líneas que las
dividan, Solo son rejillas polares similares a esta,
solo muchas de ellas. ¿Bien? Para crear
esto desde cero, lo que normalmente
harías tú o como diseñador es antes
que nada tener tu boceto. ¿Bien? En primer lugar, nuevo el concepto de lo que estás creando. En este caso, se trata de un pájaro. Tú solo antes que nada,
tienes tu boceto. Cuando tienes tu boceto, tomas
tu boceto y traes tu boceto a un software de diseño
como en el Loreto, y luego intentas encajar estas rejillas polares
en tu Perfecciona formas geométricas, como la cuadrícula en
tu boceto imperfecto Puede
que no fluya tan bien por completo, pero cuando finalmente logres crear tu
concepto con esa cuadrícula, vas a ver
que logras una forma o diseño muy hermoso y
geométricamente perfecto, o preciso Supongamos que esto
fue un boceto, ¿verdad? Entonces, supongamos que este
es solo mi boceto. Lo tengo en color negro
o color rejilla sombreada. Quiero crear el concepto de cuadrícula para
el diseño de cuadrícula para ello, y quiero usar mi cuadrícula polar. Bien, aquí tenemos mi grilla. Todo lo que entonces tendría que
hacer es mi cuadrícula en mi diseño porque sé
que esto requerirá un segmento más grande de
un ciclo para crear. Sólo voy a aumentar el tamaño y todo se ajusta
como va a ser. Por supuesto, voy a seguir haciendo esto para diferentes
partes de mi logo. Puede que no encaje perfectamente
porque, por supuesto, mi boceto podría no ser
perfecto geométricamente Pero cuando termine y finalmente
tenga el diseño que quiero, entonces
usaré mi constructor de barcos para construir
mi nave y vamos a tener una nave geométricamente
agradable como esta Aquí podemos organizar nuestras rejillas polares a lo largo de nuestras partes, nuestras partes de logo como esta, así y esta Básicamente, así es como
seguirás esto desde cero, pero esto no es desde cero. Solo tratamos de descifrar cómo fue
la grilla para esta. Y yo sólo voy a crearlo. Estoy moviendo este
registro aquí para ver de vez en cuando cómo se va a crear
todo. Bien, todo y
deja que tu nave colorea. Simplemente cansado de comenzar a
llenar el barco así de esto. Como pueden ver,
tenemos la cabeza, ustedes tienen las
partes del cuerpo así. Entonces seguimos con otras partes como esta chicos. Entonces como pueden ver, esto es ahora lo que tenemos. Lo que hice, en realidad debería
haber duplicado esta grilla para que
puedas hacerlo por ti mismo. En realidad debería haber
hecho eso. Entonces solo voy a deshacer todo lo que hice aquí para tener una
copia de esto para ti. Entonces voy a simplemente
duplicar esto justo aquí para que puedas venir
y tener acceso a éste y hacerlo por ti mismo. Voy a rehacer lo que
hice aquí en la segunda pizarra Configura todo
constructor de barcos para seleccionar mi color de Twitter y apenas
empezar a agregar nuestros barcos. Para éste,
teníamos algo
así de perfecto. Bien, ahora tenemos, este está en el primer kit. Lo tenemos así
en cambio, y luego así. Entonces este ajuste. Entonces ya podemos cortar nuestra nave. Entonces solo borra este ahora, claro, quita nuestro trazo. Sí, podemos ver a esos chicos. Hemos podido
acuñar el diseño aquí desde nuestra cuadrícula aquí. Entonces así es como podemos crear
un diseño, esta grilla. Ahora bien, esta es una grilla
muy compleja, dependiendo
de la complejidad del barco que se quiera crear. Tu grilla puede ser compleja. Ustedes, ahora entienden el punto. Y eso será
todo para este video. En la siguiente, vamos
a estar tomando una tarea, así que nos vemos en la
siguiente. Adiós.
96. 96 Assignment 18: Hola a todos, y bienvenidos de
nuevo a este módulo sobre cuadrículas y diseños basados en cuadrícula En nuestras conferencias pasadas aprendimos sobre cuadrículas,
los tipos de cuadrículas, cómo usarlas y hacer muchas
cosas en Blow Street Aprendimos sobre diseños de logotipos, aprendimos sobre patrones
geométricos y así sucesivamente y así sucesivamente. Y creamos muchas cosas durante el transcurso
de todo este aprendizaje. Ahora en esta tarea, vas a estar poniendo en práctica todo lo que has
aprendido. Bien, vas a estar
creando dos diseños. Un diseño geométrico, y
vas a llegar a
un diseño de logotipo. ¿Bien? Entonces el diseño geométrico similar a lo que creamos,
eso es algo así. Pero claro, con
tu propio toque. Bien, y tratar de hacerlo
mejor de lo que hemos creado aquí. De nuevo, vas a llegar
a un diseño de logotipo. ¿Bien? Simplemente similar a
lo que hemos creado aquí. No debe ser así.
Bien. Por supuesto, puedes llegar a algo mejor. Esto no es
lo suficientemente bueno, pero todo lo que deberías estar buscando
hacer es combinar cuadrículas. Y si, usando cuadrículas. Combinando cuadrículas,
y simplemente creando formas y diseños
realmente interesantes Bien, eso es lo que
vamos a estar cubriendo,
esta tarea. Puedes crear
tantos diseños como quieras, pero el número de pieza es solo un diseño local y
una obra de arte geométricamente Bien. Puedes llegar
a tantos como quieras. Bien. Cuanto más mejor. Pero se le exige
que se le ocurra 11. Sí. Y eso
será para éste y por supuesto para
el módulo también, vemos en el siguiente módulo.
97. 97 Primeros pasos con diseños isométricos 3D: Hola chicos, y bienvenidos
a este módulo sobre tres D diseño isométrico con
el fin de ser illustrato Ahora bien, en el último módulo
aprendimos sobre cuadrículas, ¿verdad? Y luego creamos
cuatro tipos de cuadrículas. Creamos rejillas rectangulares, rejillas
polares, rejillas hexagonales y
rejillas isométricas Ahora, en este módulo
vamos a seleccionar cuadrículas
isométricas y luego
trabajar en ellas en detalle. ¿Bien? Y vamos a estar
lidiando con tres D, ¿de acuerdo? Ahora vamos a crear
tres diseños D a partir de
nuestras cuadrículas isométricas Y como que
miramos un básico de lo que se trata todo esto
desde el último módulo, donde creamos una nave de golosinas,
una simple nave de tratado, a partir de una cuadrícula isométrica Y lo comparamos con un barco que aplicamos realmente
un efecto tre D. ¿Bien? Y vimos que
simplemente era lo mismo. Bien. Incluso
aprendimos a crear la grilla y
aprendimos muchas cosas. Ahora en esta conferencia,
vamos a profundizar un poco más. Bien, vamos a aprender más. Vamos a crear más naves
tre D en isometría. También vamos a comparar
algunos de esos barcos con el tradicional efecto
tre D para ser ilustrador. Y vamos a aprender otras cosas como
crear círculos. ¿Bien? O elipsis en isometría roja. ¿Bien? Para comenzar,
voy a crear un nuevo proyecto, un preset común. Y sólo vamos a
empezar por crear nuestra grilla. Vamos a
refrescar nuestras mentes
creando nuestra cuadrícula, cuadrícula
isométrica Llegamos a nuestra
cuadrícula rectangular para recordar, hay dos formas en las
que podemos hacer esto. Podemos hacer esto comenzando con una línea y una línea
y luego mezclándolas. También podemos comenzar con
nuestro grano rectangular. Haga clic en la cuadrícula rectangular
al ancho h, 500 píxeles. Para crear este,
queremos divisores verticales, pero no queremos vidas
horizontales para estos divisores verticales Vamos, vamos a
hacerlos, sí, 25. ¿Bien? Vamos a hacerlos 25. Para los divisores verticales,
queremos el cero. Queremos que el sesgo sea 0% ¿bien? Ahora cuando arrastramos,
no podemos ver cómo se creó la nave. Ahora podemos
centralizarlo o alinearlo
al centro y seleccionar tu grilla Haga clic en Transformar y Enrutar. Ahora tenemos que rotar esto
60 grados, bien, Copy. Tenemos que reflejar la versión
rotada Transformar, Reflejar, y tenemos que reflejar
esto 90 grados, ¿de acuerdo? 90 grados. Y luego copiar. Ahora entonces tenemos que traer al tipo
del medio, ¿de acuerdo? Entonces tenemos que asegurarnos de que esté alineado en el
medio, así, ¿bien? Ahora podemos ver que esta
es perfecta, ¿de acuerdo? No necesitamos hacer
nada más. Una última cosa que podríamos hacer es seleccionar todo
con las propiedades. Sólo tienes que ir a tu
buscador de caminos y dividir. Bien, a partir de ahora
podemos simplemente
borrar básicamente las partes innecesarias
arrastrando un grupo Entonces tenemos que entrar
al grupo y eliminar. Eliminar. Eliminar, probablemente. Así que sólo vamos a
ir un poco más
allá en la nave para eliminar más de esas partes
no deseadas. Bien, entonces borra esta. Creo que como que borramos
un poco demasiado. Vamos a deshacer por ahora y sólo tratar de tomarlo
poco a poco. Bien, entonces creo que hemos borrado bastante. Simplemente eliminemos esta. Y si, con esto ahora
tenemos nuestra cuadrícula isométrica. Podemos simplemente salir del
grupo y ahora escalarlo. Ahora tenemos nuestra cuadrícula isométrica. Alinear a la mitad. Tal vez cambiar el tamaño de nuestro tablero de arte
así de inmediato. Chicos, podemos empezar a crear nuestras cosas con nuestra grilla
recién creada. Ahora vamos a seleccionar la cuadrícula y simplemente
darle el trazo de 0.5 y crear una nueva capa, bloquear esta capa y
podemos comenzar a trabajar
en nuestra nueva capa. Estás usando nuestra grilla. ¿Correcto? A partir del último video
creamos una forma como esta, un simple cubo con proyecciones
isométricas Bien, entonces algo
así como esto. Especificamos cómo debería ser el
sombreado, incluso comparándolo con
el efecto tres D. Y vimos que el efecto
tres D nos dio un sombreado similar con lo que creamos aquí en
isométrico, Y claro, tuvimos que
posicionar correctamente la dirección de la luz
sobre el cubo tres D, haciéndolo similar
a la dirección de la luz que estamos proponiendo aquí para lograr el
mismo tipo de sombreado, ¿verdad? Por supuesto que dijimos que la luz
venía del frente y venía hacia
esta dirección. Cuando acabo de mover a
estos tipos aquí, esta fue la ilusión. La luz venía
desde este ángulo, venía de
este ángulo así , viene así. Entonces esta definitivamente
sería la más oscura, por favor. Proyección isimétrica
inable para ver una vez más tres puntos a la derecha, esta parte superior y este lado en este
lado Permítanme ilustrar esto
nuevamente con nuestro efecto D. Yo solo voy a quitar el, quitar
el trazo en esta forma me
llevo solo
darle este color y luego
darle un efecto de tres D. Entonces ven y elige la proyección superior
isométrica aquí. Correcto, chicos. Podemos ver que el efecto de la luz es
similar al que tenemos aquí. Tal vez muestres este
color, color, color. Entonces veremos de
inmediato que estamos logrando algo muy cercano a lo que tenemos aquí. Y claro,
podemos hacer más trabajo en la iluminación para
hacerla más perfecta. Definitivamente coincidimos en
que esto es mejor. Eso es chicos,
para este ejemplo. Y vamos
a ver aún más ejemplos. Bien, vamos a
crear naves más complejas. Vamos a crear una nave
más compleja. Vamos a tener eso. Vemos cómo creamos la proyección isométrica
para esa nave Todo por esta nave estoy dibujando. Así que dale la tienda para
ver qué está pasando aquí. Bien, entonces esta está destinada a
ser una forma más compleja. ¿Bien? Y convertir esto en una D isométrica
será muy sencillo, así que solo tenemos
algo así y le damos un
tono más brillante del color ¿Bien? Entonces caminamos nuestro
camino hasta este punto, que podría ser un
poco más oscuro. Generalmente, queremos que esta parte sea más oscura que
todas las demás. A lo mejor así. Básicamente, simplemente seguimos
construyendo así. ¿Bien? Este tendrá el mismo color que
éste porque la parte superior, tenemos que entender que este es el primer lado y este
es el otro lado. Bien. El sombreado tiene que
ser uniforme en todos los lados. Tenemos que crear
la pieza por separado. Esta voluntad, este sombreado. Esta gran parte aquí, tenemos este sombreado. Este otro vamos a
tener este sombreado. Y entonces para éste,
algo como esto, esto, esto, por
éste le vamos a dar,
claro , láminas, ¿verdad Entonces para esta creo que
tendremos que dársela, bien. Necesito darle a este
tipo esta lámina. En realidad láminas. ¿Bien? Y si fuéramos
a aplicar sombras, definitivamente
tenemos probablemente algún casting de sombras
en esta parte aquí. Pero no tenemos sombras
para este ejemplo. Y ya ves como hemos
podido llegar a
las tres D de este tipo. Eso es usar, por supuesto, la cuadrícula isométrica que
acabamos de crear, ¿verdad? Si tuviéramos que crear a este tipo en dos D y usar el efecto
tres D, todavía
se nos
ocurrirá algo muy similar a esto, ¿de acuerdo? Algo tan exacto
como esto. ¿Bien? Entonces las posibilidades de esta grilla son muy
ilimitadas, ¿de acuerdo? Y como dije de nuevo antes. No solo usamos esto para solo tres D como vimos
en el otro ejemplo. Creé un logo de dos D, lo mismo y vimos uno de los ejemplos en
Pinterest, ¿verdad? Sí, eso es todo chicos. Hay otra cosa que me
gustaría que cubramos antes terminar este video que está aprendiendo
sobre los círculos isométricos ¿Bien? Si fuéramos a crear una elipse en
proyección isométrica, ¿cómo será? ¿Bien? Sabíamos que esto
es una elipse, bien. Pero si quisiéramos crear una elipse en
proyección isométrica no nos servirá, ¿ Porque basado en las reglas
de isometría de isometría. Más bien queremos las superficies o los bordes del
círculo de la elipse, el borde de la elipse,
queremos que toque 1234 ¿Bien? Todos los cuatro puntos. Todos los cuatro bordes de este tipo. ¿Bien? Todos los cuatro bordes. Ese es este borde,
este borde y este borde. El paso del círculo
tiene que tocarlos. ¿Bien? O el borde
del círculo más bien. Yo sólo sigo mezclando estos términos. El borde del círculo o la
elipse tiene que tocarlos. Si tan solo tal vez expandimos éste ahora podemos ver que no los está tocando perfectamente
porque tiene que
tocarlos en el medio.
En el medio, bien. Una forma de hacer esto
podría ser ver, probablemente
queremos
ajustarlo así, así y simplemente
arrastrarlo así. ¿Bien? Esto funcionaría,
esto funcionaría. Básicamente es conmovedor,
dijiste que esto funcionaría, así que esta sería una
forma de crear esto. Esto podría no ser tan preciso
como la segunda forma. ¿Bien? Debido a que
puede haber algunos errores, algunas partes podrían no estar tocando
y así sucesivamente y así sucesivamente. Bien.
Enfoque más complejo para ello son más fáciles de abordar
sería antes que nada crear un cuadrado como este. Al igual que lo que
crearías si
fueras a crear
un cubo, ¿verdad? Entonces tienes que
crear esto, bien. Y asegúrate por supuesto de que
estás tocando todos
estos vértices. Estos vértices, ¿verdad? Hay que tocarlos a todos. Entonces lo siguiente que
haremos es llegar a los efectos y llegar a Estilizar
y llegar a redondear esquinas Tenemos que en nuestra vista previa y luego apenas empezar a
aumentar el tamaño. Enseguida verás que partiremos
de algo como esto. Poco a poco aumentarlo hasta el punto en que ya no
co, y luego simplemente golpeamos. Bien. Ahora podemos ver
que ha tocado perfectamente todos los bordes. Toca perfectamente todos
estos bordes. Esa será la manera
perfecta de crear elipse o un cilindro usando proyección
isométrica Esto es una elipse, si
quisiéramos un cilindro, solo
necesitamos
bajarlo así, tal vez al siguiente por favor Entonces tenemos algunos
ajustes más que tenemos que hacer. A lo mejor solo cambiamos
este color y enviamos a la parte de atrás para hacer un cilindro. Nos gustaría simplemente
llegar líneas de lámina de concreto como esta y esta. Estas dos formas aquí. Esta, esta elipse de aquí, tenemos que tener la misma
forma, ambas. Bien, en realidad tenemos
que expandir esto primero. Le aplicamos un efecto. En realidad tenemos
que expandirlo para que todo forme
surta efecto, ¿verdad? Ir a objetos y
Expandir Apariencia. Haga clic en Objeto, Expandir apariencia. Bien, ahora tenemos
todo el efecto aplicado cuando seleccionamos nuestra
forma ahora mismo. En lugar de nuestra forma
y simplemente unirlos. Ahora lo tenemos así. Déjame asegurarme de que
todo esté a la perfección. Ahora. Podemos llevar a este
tipo al frente. Trae al frente, y vemos que ahora tenemos una elipse Lo más fácil de
hacer ahora es simplemente aplicar ingrediente
al barco aquí. Porque esta
será una superficie curva y es imposible
tenerla como un color plano. ¿Bien? Porque la luz tiene que estar
viniendo de una dirección. Si la luz viene
de esta dirección, este lugar será más ligero que este P. Si la luz viene
de esta dirección, este lugar será
más ligero que este lugar. Un lugar tiene que ser más ligero y un lugar tiene que ser más oscuro. Yo sólo voy a darle
al lugar oscuro este
color básicamente. Solo vamos a darle
el mismo color a los lugares de arranque y solo
intentemos agregar este ingrediente
después. Voy a hacer que
este sea más brillante. Estoy manteniendo presionado el turno y solo trato de
iluminar el color así De inmediato podemos
ver que ahora hemos logrado esta
ilusión curva aquí. Es así como crear
un desplazamiento curvo con isometría en blustpara Tal vez hasta agruparlos. Podría seguir subiendo y subiendo
y subiendo y subiendo el tamaño. Sigue subiendo y subiendo
y subiendo así. Look perfecto chicos,
ya sea para este video. No pretendía ser una larga. Entonces, en el siguiente video,
estaremos buceando más profundo en el proceso. Estaremos creando algunos diseños
realmente increíbles. Bien, diseños isommétricos
en B Illustrator con lo que hemos aprendido tan
farkus para este. Y nos vemos en la siguiente.
98. 98 Ejercicio 1 Casa isométrica moderna 1: Todos, y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia,
vamos a estar
profundizando en el dibujo isométrico de tres D. Y vamos a estar
recreando a este tipo, este diseño lo puedes ver
en tu pantalla ahora mismo, claro, esto es isometría
de
tres D, hemos estado estudiando esto o
hablando de esto desde el último módulo e
incluso hasta En realidad vamos
a crear este diseño usando tres D
isommeTryerb Bien, solo ven a
Illustrator y
ábrelo y luego ven
a la carpeta ahí, D diseño isométrico en carpeta
Illustrator Y van a ver este archivo que es la casa isométrica de
tres D. Y vas a hacerlo,
este es ahora nuestro diseño. Podemos ver que todo fue
creado aquí, perfecto. Ahora bien, este diseño tarda bastante
en crearse. Por esa razón,
vamos a estar dividiendo este video
en dos partes. En la primera parte, sólo
vamos a crear esta parte alta de la
casa y ésta. Después la segunda
parte del video, creamos el resto de
las partes de la casa. Cuando llegamos a nuestras capas aquí, podemos ver que
tenemos dos capas. Tenemos la capa de fondo, que contiene todas
las ilustraciones, y luego tenemos las cuadrículas Esta es la cuadrícula que usamos
para crear este diseño. Bien, solo voy a cambiar
para activar mi herramienta Art boll y solo arrastra esta de aquí para
crear un duplicado Bien. Y luego vamos, todo lo que tenemos aquí, esta nueva, porque aquí
vamos a estar creando nuestra
nueva obra de arte. Sólo voy a
activar mi grilla, y voy a activar a este tipo y mover mis cuadrículas aquí No voy a estar creando estas cuadrículas porque por supuesto ya sabemos
cómo crear cuadrículas. Estas son solo
cuadrículas isométricas y aprendimos a crearlas en nuestra última lección, incluso en el último módulo, Simplemente desplaza esta T hacia el
lado derecho y ahora puedo en mi capa ahora solo
agarraré la capa de cuadrícula
debajo del fondo. Greg, ahora voy a complacer mi diseño porque
voy a dibujar de este, ¿verdad? Voy a
estar dibujando de él. Así que solo quiero
mantenerlo cerrado. Hacer el archivo. Sólo ven y dale click a
este tipo, por favor. Simplemente dibuja aquí así. Una cosa que quiero
hacer es que quiero
recortarla para que esta
parte blanca sea eliminada. ¿Verdad? Simplemente seleccione mi
nave hasta aquí, Dat Dirigirse así al barco. Esto. Después selecciona
el arranque de ellos y controla siete para recortar la máscara. Entonces ahora podemos traer nuestro sorteo aquí y comenzar
a hacer nuestros dibujos. Ahora mismo de nuestro último video, aprendimos que solo necesitamos venir y usar
la D como guía. Esto crea nuestra D, ¿verdad? Así es como aprendemos
de la vista de cristal. Este pin, en realidad ir
más allá y crear esto. No va a ser tan
sencillo como el último video, claro que no va
a ser realmente complejo porque al final
es simplemente cosas muy simples. Una vez que solo aprendas
lo básico, verás que podrás crear todo esto
con nuevo estrés. Comienza con el pentel aquí, solo empieza a crear
la parte superior aquí Voy a usar sólo ocho
cajas o siete cajas. Empecemos con,
déjame ver, 12345678. Empecemos con ocho
cajas, 1234, 56e, 245678. Así y esto. Simplemente haga clic en este. Esto, solo únete
aquí así. Sólo dale este color. Seleccione el control de forma y control C para
copiar y pieza, por favor. Y solo arrástralo en
esto para este tipo, solo
voy a cambiar
X para darle un Skus, voy a reducir el
tamaño así Y turno X para devolverle un campo. Yo
sólo voy a seleccionar. Ir a mis propiedades y
restar usando el buscador de piezas. Bien, ahora podemos
ver que ya hemos creado esta caja aquí. Esta caja de aquí. Si vemos
que necesitamos más cajas, solo
vamos a
agregarlas manualmente seleccionando nuestros puntos de anclaje y simplemente
arrastrándolos manualmente. Pero ese no es el
caso ahora
sólo vamos a empezar a
agregar otras partes. Si vemos que
sí necesitamos ejercicios, entonces solo los
agregaremos manualmente. Simplemente haz clic y agrega las
otras partes para este tipo. Yo sólo voy a venir aquí y, y probar este color. Ahora bien, por nuestro
conocimiento de isometría, este tipo debería ser de una
tonalidad diferente a esta, Entonces hagámoslo más brillante
entonces necesitamos el piso. Simplemente haga clic. Cuando venimos aquí, vemos que en realidad
tenemos un agujero aquí. En realidad tenemos un agujero aquí
que conduce al techo. Ahora podemos hacer esto así
y esto y así, pero yo sí, no quiero que
nuestro bot sea así de pequeño. Hay algo
que voy a hacer. En primer lugar, permítame simplemente
crearlo así. Y luego solo seleccionaré este color que el color del
techo aquí, el color del piso aquí. Lo que quiero hacer
aquí es el turno X. Quiero estar aquí, Las líneas para estar aquí y aquí. Pero quiero que estén
en el medio aquí. Porque traerlos
hasta aquí va a ser demasiado, va a seleccionar la
raíz de ellos así. Cuando llego a la
mitad, ya ves
eso, me dice que ese es
el punto de intersección. Porque ahora ves
este cruzamiento. Es revelador que
esa es la mitad de la mitad de F y la
mitad de la caída. Para hacer
lo mismo por este de aquí. Arrástralo así. ¿Bien? Siento
que debería rehacer esto Cuando estoy usando el Penu, es más fácil ubicar
las partes medias o los puntos medios si solo estoy
rondando así ¿Quieres decir a ver donde
dice intersectar? ¿O sabes qué? En lugar de eso,
tal vez pueda comenzar desde este punto. Ves donde dice
intersectar, ¿verdad? Este es el punto medio, y este es el punto medio también. Perfecto. Ahora, podemos dibujar así a través
del punto medio. Permítanme hacer clic aquí primero. Apenas llega a este punto medio. Haga clic en este
punto medio y haga clic en. Y ahora este
punto medio y haga clic, sólo
voy a eliminar
los puntos extra menos en. Sólo tienes que seleccionar el color de tu campo. Entonces mi
herramienta de selección directa, este chico borra. Este tipo. Eliminar también. Perfecto. Ahora necesitamos
crear esta parte, esta parte que conduce hacia abajo
dentro del edificio así. Solo estoy tirando de shift drag in, luego golpea el ojo para tu
herramienta de gotas y muestra el color Entonces vamos a crear
esta otra parte aquí que va a completar la forma. Como pueden ver, esta es
una hoja más oscura que esta
por las sombras, ¿verdad? Bien. Entonces lo que quiero decir con
sombras es que el interior no
será de la misma hoja porque se
está proyectando una sombra. Porque es una parte más oscura. Bien. Entras el punto. Vamos a seguir adelante
y crear la siguiente parte, y esa sería esta parte. Entonces sólo voy a elegir, sólo
voy a usar
cinco o seis cajas. 12345 cajas. Bien. A lo mejor podríamos incluso nosotros cajas. Vamos a caminar con cinco
por ahora y ver cómo va. Tomamos muestras de este color. Al final de
todo, creo que solo
usaremos seis cajas. Creo que seis cajas
deberían hacer el truco. Para esta, voy a
usar este número de cajas, mismo número de cajas, solo
necesitas
probar esta parte. Podemos ver que
aquí tenemos un error porque no
tenemos todo alineado
perfectamente así. Alinea todo a la perfección. Selecciona tus puntos de anclaje usando tu herramienta
de selección directa. Dibujemos la única caja más baja para ver si obtenemos la proporción que
estamos buscando. Creo que estamos empezando
a conseguir lo que queremos. Apenas extienda esta otra parte. Vamos a hacer estas cuatro cajas, tal vez 1234, así como esto. ¿Sabes qué?,
necesitamos realmente
cambiar X y desplazar X y arrastrar los co puntos
aquí para que encajen correctamente. Perfecto. Ahora no
crearíamos estas partes 1234 aquí. Para estas piezas
vemos que tiene que ser, tenemos que crear una extrusión. Probablemente moveremos
esta otra parte. Para eso nosotros, vamos a
crear primero los otros. Esta empezamos
así y ésta. Perfecto para éste. Sólo vamos a cambiar
x y crearlo así. Este turno X otra vez, selecciona a este tipo y cambia de
nuevo, selecciona a ambos. Y simplemente tenemos
luciendo así. Hasta el momento, tan bien,
creemos que podemos progresar. Lo que haremos entonces
es seleccionar estos puntos aquí, aquí y aquí, y arrastrarlos a este
punto. Es posible, sí. Creo que hasta
tenemos que agarrarlos más lejos, así. Perfecto. Por supuesto, tendremos que
abordar este también. Perfecto. Seguimos avanzando y podemos ver que
en realidad necesitamos esta parte. De hecho necesitamos esta
parte ahora en esta parte, luego la tratamos así. Tengo la sensación de que
necesitamos un paso más, ya sea aquí o añadir
un paso más aquí. Bien, vamos
a ver eso más adelante. Ahora, permítanme ver lo
que hemos logrado hasta ahora. Cambiamos x,
solo quiero unirme a este. Este, click, click, unite. Perfecto. Eliminemos este
, este punto de anclaje. Eliminar. Creo que borramos algo que no
deberíamos tener, ¿de acuerdo? Bien. Sí, todo está bien. Chicos perfectos, ahora necesitamos
crear la parte interior
de esta cosa. Shift x. Bien, dame esto.
Y solo haz clic. Haga clic. Y solo trata de crear
esta parte interior, eso es ilusión de árbol. Y claro que tenemos
que darle este color. Y luego necesitamos crear el piso. Tenemos que
crear el piso. El piso necesita tener, bien, aún no el piso. Necesitamos crear esta
otra parte de la pared, que será un
tono más oscuro de esta pared. Cubículo de sombras. ¿Verdad? Hacemos clic aquí.
Muestra ese color. lo que puedo ver, creo que podríamos necesitar ser
más grandes porque tenemos 123. Bien, sólo tenemos uno. En realidad necesitamos
ser chicos más grandes. Eso es algo que sí
necesitamos corregir ¿verdad? Ahora. Primero de formulario completemos y veamos correctamente
lo que necesitamos lograr. 123, ¿verdad? Entonces primero de cuatro,
vamos a cambiar x y cambiar x, vamos a hacer esto.
Primero de cuatro, en realidad
estamos en
el camino correcto aquí. Creo que
en realidad estamos en el camino correcto. No los vamos a alejar más. Nuevamente, esto solo puso
muchas cosas en perspectiva. Lo que quiero hacer ahora, sólo
quiero extender un poco
los puntos. Turno. Sólo quiero extender un
poco más los puntos. Bien, perfecto. Sí, estos
son los que van a hacer. Lo que quiero hacer ahora es simplemente cambiar x y seleccionar a este tipo y simplemente restarle a este
tipo. Y restar. Veo que en realidad
tenemos un pequeño error aquí,
pero no hay problema. Tenemos que arreglarlo más adelante. Chicos, vamos a crear nuestra parte de
completar aquí. Esto es. Vamos a cambiar x en la zona de la que estaba
hablando es esto. Si traemos esto al frente, como alcance y
traemos al frente, podemos ver que ahora tenemos
esta línea. Esto nos alineamos. En realidad es porque
restamos dos naves para dar
este corte, Entonces no cortaste correctamente. Entonces solo voy a
seleccionar mi Cesor a, puedes golpear para el Cesori'mt
Otro Eliminar. Sólo voy
a seleccionar mi pronto. Esa es mi
selección directa para eliminar parte. Puedes ver que hemos cortado este clic eliminar,
y hemos cortado este. Tenemos este medio que ahora
podemos eliminar si
tenemos nuestra flecha
corregida para esta. Por supuesto,
le damos este color. También tenemos otra flecha aquí. Chicos, tal vez ni siquiera necesitamos, solo
necesitamos a nuestro
punto aquí efecto. El siguiente
será un flujo, ¿verdad? Necesitas un click de flujo. Simplemente crea un flujo como este. No necesitamos completar
ningún clic de barco como este. Entonces solo siendo para
dar esta nave aleatoria, nave
aleatoria por ahora, y luego solo arreglar esto. Zoom, solo encaja a este
tipo perfectamente. El chico que queremos
punto de tobillo y se ajusta perfectamente. Entonces para este realmente lo
queremos aquí perfecto. Entonces necesitamos
crear otro punto aquí para agregar un punto de tobillo, luego arrastrarlo aquí. Esto solo le da nuestra sensación
de flujo y perfecto. El siguiente será
un flujo por aquí. Además, antes de que eso suceda, necesitamos llevar a este
tipo a la derecha. Son para llevar a este
tipo a la derecha. Lo necesitamos así. Enseguida podemos ver que falta
algo, ¿verdad? Este muro necesita
extenderse a esta parte. Para que aparezca
igual que lo que tenemos aquí. Significa que podemos la mística en presión de muro De hecho deberíamos haberlo
extendido a esta parte. Podríamos trabajar con esto así y simplemente
crear otra valoración de
los gritos o
podríamos empezar a tratar encajar las cosas correctamente. Todo bien. Esas son dos cosas
que podemos hacer en realidad, después de mirarlo correctamente, creo que en realidad
hicimos lo correcto. Hicimos lo correcto. Solo necesitábamos
extender esto un poco más. Perdón por esos chicos. Aquí no hicimos
nada malo. De hecho hicimos lo correcto. Solo necesitábamos
extenderlo un poco más. Y va a quedar perfecto. Desplazar x y asegurarse de que los
chicos estén alineados correctamente. Perfecto. Regresa. Podemos ver que en realidad
hicimos lo
correcto aquí, hicimos lo correcto
para nuestro flujo. Queremos que nuestro flujo se extienda
hasta aquí, se extienda hasta aquí. Esto probablemente lo haga perfecto. ¿Bien? Podemos simplemente dejarlos a
los dos y
simplemente unirlos. Perfecto. Ahora ya terminamos con
esta parte y esta parte. Recuerden que dijimos que las partes bajadas las
dejarán para
el segundo video. Yo sólo voy a
crear esta otra parte, luego pasamos a la siguiente cosa, para esta,
se puede ver que
empezamos aquí, por aquí. Empecemos desde aquí y veamos, creamos algo como esto, esto perfecto. Ahora, justo entonces,
creé las otras partes. Así que sólo vamos
a mantenernos vistos, asegurarnos de que estamos haciendo
lo correcto. Derecha. Acabo de descubrir que necesitamos llevar esta
parte aún más lejos, aún más como la bota de ellos. Tan solo bajarlos
así, ellos hacia abajo. Arreglemos a este tipo
aquí así y veamos los tipos clave. Ahora
podemos muestrear este color y simplemente extender este para que
podamos golpear P y discreto. Un punto extra aquí, lo
acabo de meter
aquí como esta llave. Tenemos que hacer que algunos de estos puntos se alineen
muy perfectamente. Podemos golpear una vez más, crear otro punto aquí. Simplemente arrastra nuestros nuevos puntos
hacia abajo así perfecto. Después selecciona el arranque de
ellos y arrástralos hacia abajo. Este otro tipo de aquí, así perfecto. También queremos cambiar X.
Y turno X, y
luego este tipo de aquí. Bien, en realidad
lo necesitamos ajustado aquí. En primer lugar, voy a crear un punto extra aquí. Bien, crea un punto
extra aquí. Selecciona aquí a este tipo, así. Bien. Para tener
una hoja más oscura aquí, este lado, crear
una hoja más oscura. Lo que tenemos aquí,
perfeccionar este cielo. Desplazamiento X cielo. que puedas cambiar X. Podemos ver que para que
este funcione, bueno, tenemos que traer a este
tipo aquí así, entonces en realidad tenemos
que extenderlo. Esto podría estar consiguiendo una llave un
poco complicada, vamos a arreglarla al frente. Te aseguro que cuando termine, verás que esto es muy sencillo. De veras
voy a borrar esto. Y así creamos a
este tipo así. Bien, vamos a ver. Ya sabes, podemos hacer esto solo muestra de color aquí. Es rojo, este otro tipo, una muestra de color,
ese es este color aquí. Se puede ver que ahora estamos
logrando lo que tenemos aquí. Perfecto. Ahora lo siguiente que
queremos hacer es simplemente hacer clic. Puedes dar click aquí, tal vez cl, cl, cl aquí. Ahora en realidad queremos
ir muy recto. De hecho queremos que esto
vaya muy recto. ¿Todo bien? De hecho quieres que
esto vaya muy recto, y lo hemos alineado. Podemos ver que no estamos logrando exactamente
lo que tenemos aquí. Entonces tal vez necesitemos
reducir este tamaño. Tal vez necesitemos reducir, podemos, pero tal vez tengamos que
reducir este lado. Tenemos que reducir
este tamaño para
que este tipo se vea
como un punto central. Entonces esto será 1234, y este será 1234, ¿verdad? Esto es lo que
podríamos necesitar hacer y esto es lo que hacemos, ¿de acuerdo? Probablemente no estamos obteniendo
numeración de cajas aquí, bien, o lo que sea, pero aún así vamos a
lograr algo increíble. Vamos a lograr
algo muy cercano a esto. Bien. Sí, eso es todo por
este otro conocido. Sólo necesito poner una
línea recta de aquí a aquí. Ambos. Ambos. Ve a mi buscador de corazón y divídalo para mi
selección directa. Para seleccionar a este tipo. Haga clic, en realidad necesita golpear
para los barcos individuales. Selecciona este tipo y color
dijo este otro tipo. Muestrea el color. Sé que tenemos esta otra parte que
no está contabilizada
en comparación con esta Pero no hay problema. Vamos
a trabajar con lo que tenemos. Bien. No teníamos tiempo en nuestras manos y sólo vamos
a trabajar con lo que tenemos. Bien, Perfecto. Tenemos esta parte del techo. Para esta otra parte del techo, único que tenemos que hacer es
poner unos ruidos como este Ahora tenemos la otra
parte del techo. Podemos darle sombra, darle el color negro. Tan solo reduce la
opacidad así. Y trae a este tipo
al frente. Perfecto. Terminamos con esto. Ya terminamos con esto.
Terminamos con la mayor parte de esto. Creo que finalmente para esta parte necesitaremos agregar las ventanas. Para
que las ventanas cambien Mayús X, vamos a
crearlas así. Clic rápido, sólo
voy a
probar este color. Probablemente podríamos querer solo
a este tipo un poco. No necesitamos ver cómo
se ha alineado aquí. Este tipo probablemente debería
rellenar tres especies verticalmente en lugar de dos
especies como las teníamos antes. Este es el chico perfecto. Ahora para este, da clic en él, hago clic en transformar y reflexionar
alrededor de 90 grados y copiar. Bien, entonces vamos a tenerlo aquí para este tipo. Dispara X. Y yo sólo voy a
alinearlo aquí así, perfecto. Ahora podemos volver a poner
nuestros colores de campo. Bien. Pero quiero manejar una cosa más antes de
volver a poner nuestro color de campo. Una de las cosas que
realmente necesita para reducir el tamaño de esta ventana. En realidad necesitamos reducir
el tamaño de la ventana. Entonces disparó X. Entonces finalmente tenemos que hacer esto. Comp aquí por favor. Eso
hay que saber. Tienes que entender que estoy apuntando a los
puntos medios, ¿verdad? Así que cada vez que
rondas por el punto medio, ves que dice o interceptar
o cómo lo llamamos, o C. Creo que solo ves Sólo sabes que
ese es el punto medio. Bien, así que haz click, crea este tipo, y solo voy a
probar este color aquí. Perfecto. Vamos a
crear el uno del otro lado. Déjame ver eso. Dice Intersect, ¿verdad?
Y este es el medio. Y voy a venir a
probar este color aquí. Ahora podemos dar clic
en la ventana media y cambiar X hacer clic
en este tipo y cambiar X hacer clic en este tipo y cambiar X y
hacer clic en cada otro chico. Y turno X. En este momento
tenemos la extrusión de ventana, perfecta para seleccionar
la bota de las mismas. Haga clic, transforme y
refleje, y copie. Y entonces sólo
queremos colocarlo aquí. Perfecto. Y luego solo droga estos puntos de llamada
así hasta el final. Así. Perfecto. Ahora
estamos creando esta parte. La parte, bien. Podría haber habido
algunos pequeños errores. Pero el punto, el punto es que aprendes cómo hemos
creado el holt Te aseguras de lograr el
100% de lo que podemos ver aquí. Como puedes ver, hay
muchas similitudes. Bien, hay mucha semejanza. Eso es lo más importante. A lo mejor nos quedamos con
este árbol y este tipo. Sólo voy a
crearlos para el árbol. Aprendimos a crear elipses y proyecciones
isométricas a partir del video anterior Bien, sólo voy a
empezar por hacer eso. Muestra el color verde aquí, luego deja que el chico vaya a efecto, estiliza redondeado justo
alrededor de los contras Perfecto. Ahora, ponga
mi bolígrafo desde aquí. En primer lugar, en realidad, necesito ampliar
esta apariencia. Bien, para hacer el efecto de la
parte permanente de la nave. Así que haz clic en Expandir Apariencia, y podremos ver que
no hay efectos aplicados de nuevo. Y ahora podemos leer nuestra otra parte del árbol, así, perfecta. Tal vez hasta extender la
altura así. Es como la bota de ellos unir el crear esta
parte del tallo. El tallo, ¿de acuerdo? este cambio de color X y
para que sea el tamaño de
color tiro para la copa. Sólo hazla copa redonda y básicamente trae a
este tipo al frente. Sí, ahora tenemos un árbol. Tenemos que darle
una sombra, ¿verdad? Solo deja que tu pintura
simplemente dibuje el sombreado. Simplemente dibuja al azar
y desplaza X para darles unos colores en las
dos naves con tu constructor naval a ellos El
eliminar esta parte Selecciona al chico y
prueba este color verde. Pon tu seleccionador de color y
solo hazlo un tono más oscuro. Tenemos nuestros tres, seleccionamos todos ellos
control para agruparlos. Y tenemos nuestros tres isométricos. Lo vamos a mantener
a un lado por ahora, pero también vamos a
duplicar uno de ellos y solo traerlo aquí, perfecto. Y tenemos las otras partes. Bien, cual es esta mesa de aquí. ¿Bien? Esta tabla.
Para esta mesa. Vamos a
crearlo tú mismo. Bien, vas a
empezar con una elipse. Al igual que aprendimos cuando
volvamos en el siguiente video, vamos a continuar
desde donde paramos. Bien, eso es por supuesto
con esta tabla creada. Bien, solo sigue adelante
y crea esta tabla. Una vez que hayas terminado,
vuelves al siguiente video. Y continuaremos desde donde nos hemos detenido a
verte en la siguiente.
99. 99 Ejercicio 1 Casa isométrica moderna 2: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. Y vamos a continuar
desde donde nos hemos detenido. Entonces como pueden ver, he
seguido adelante y creé mi mesa y la acabo de
llevar a este punto. Bien, así que ojalá lo
hayas hecho también. Entonces voy a continuar
creando el flujo aquí. Ese es este flujo que ves. Solo ven aquí y
empieza aquí y aquí, y solo ven hacia
abajo a este punto. Yo sólo voy a hacer el turno X. Y después da click aquí. Vamos a llenarlo
así, Shift X. Y aquí sólo voy a
probar el color. Ves que este
es un tono más oscuro en
comparación con los
otros pisos de aquí. Perfecto. Ahora vamos a
crear estas otras partes, lo que me permite comenzar por
crearlo así. Haga clic aquí, haga clic aquí. Entonces vamos a picar
la parte superior de nuestra pared. Bien, así que para eso
vamos a empezar por aquí. Empezamos aquí, lo siento. Haga clic en clic y luego
baje aquí. Haga clic en Mayús X para simplemente rellenar el
color en lugar de color. Haga clic, haga clic, haga clic,
llénelo aquí. Perfecto. Yo sólo voy a
darle este color aquí. Perfecto. Podemos ver
que ahora necesitamos crear este auto
uno aquí, 1212456 Vas a
empezar si queremos. Si necesitamos más incidir en el hecho. Ahora necesitamos
crear pasos aquí. En este punto este debería
ser en realidad un tono
verde brillante que usamos
para los pisos. En realidad debería ser
más brillante sombra de que va a hacer. Ok. En realidad
necesitamos un paso más. Supongo que debería ser de este color. Ese es este color, ¿verdad? Es como que se ve
aquí como si fuera azul. Pero no le importará por ahora. Sólo voy a leer este color. Y entonces finalmente podemos
ver que necesitamos
entonces crear uno que es
la hoja de azul, ¿verdad? Perfecto. Y simplemente una posición
perfecta. Haz esto perfecto. Entonces este será el siguiente paso. Esta pequeña extrusión aquí. Voy a ser la siguiente y
última cosa para arrastrarse. Empieza aquí este tipo. A lo mejor tenemos que llegar tan lejos. Sí, lo hacemos, lo hacemos. Solo asegúrate de que
todo esté alineado correctamente. Algunos de este tipo. Perfecto. Ahora para
esta otra parte, necesitamos
crear realmente un ex, así, así y
darle este color perfecto. Entonces en realidad entonces
necesitamos encontrarnos con uno. Este 1234535. En realidad ser seis,
no lo sé por ahora. Lo averiguaremos más tarde. Bien, perfecto. A lo mejor esta
línea fuera correctamente. Perfect Guys, lo siguiente que vamos a manejar
rápidamente son los pasos. ¿Estos pasos están aquí? Simplemente manejamos estos
pasos rápidamente. Para los pasos que empezamos
así, solo venimos aquí. Empezamos aquí en
el medio aquí dice
intersectar clic dice intersectar clic clic
en Intersectar Sigamos haciendo clic. Y verde, probablemente
necesitamos un paso más entonces necesitamos las
zapatas, ¿verdad? ¿Eres algo así? Esto, sí, hay algo de alberca, de
este color aquí. Y luego concertar enviar
a la espalda. Perfecto. En lo siguiente vamos a
manejar esta apertura aquí. Bien, abriendo aquí. Nosotros nos encargaremos de esta apertura aquí. Para esto,
controlaremos el control C, solo reduciremos el tamaño así, turno X, Trae este aquí. Trae este aquí. Perfecto. Ahora le damos color, Eso es este cambio de color X click click en esta
gama a frentes. Y simplemente encaja todo aquí
a la perfección. Sí, solo ajuste el punto correctamente. Parecen para estos otros
puntos aquí perfectos. Ya puedes ver que tenemos
las piezas creadas. Sólo vamos a caminar por
las otras partes,
esas son las puertas de aquí,
las ventanas de aquí, y así sucesivamente y así sucesivamente. Para las ventanas, sólo
voy a
duplicar esta ventana,
fechar esta ventana. Y no voy a tratar de
lograr exactamente
lo que tenemos aquí. Yo sólo voy a
duplicarlos al frente. X, esto, haga clic, haga clic, haga clic y
organícelos correctamente. Y el turno X se nos ocurre. Creo que lo voy a mover
hacia abajo un nivel más. A ver. Sí, esto en realidad
esto realmente funciona. Se puede ver que las ventanas de
aquí son chicos más pequeños. No estamos tratando de lograr
exactamente lo que tenemos aquí. Lo que sea, justo lo que tenemos. Vamos a dejar
otra ventana. Pero creo, bien, esta ventana en realidad
es para esto. Por favor. Al menos vamos, vamos
a traer aquí la ventana. Después otra versión para obtener otra versión.
Y tráelo aquí. Ponlo por favor. Ahora podemos seleccionar todos estos puntos centrales
y traerlos aquí abajo. Esta perfecta. Por último, podemos descrear
la puerta, ¿verdad? Selecciona todo
y trae todo aquí
abajo, el Perfecto. Perfecto. Entonces no seleccionaríamos todos los
puntos de anclaje de aquí abajo, solo arrastrarlos hacia abajo. Cuando seleccionamos y
cambiamos X, vemos que ahora
tenemos nuestras puertas. Tenemos nuestras ventanas, perfectas. Ahora, lo siguiente que queda es esta protección de balcón, ¿verdad? Este balcón real esto es
lo que vamos a crear para ese pin. En primer lugar, aquí
vamos a cambiar X O turno X penil Simplemente haga clic aquí,
rack para este. Quizá queramos usar nuestros ojos un poco más para obtener
la percusión Y luego tenemos que
tirar hacia abajo turno y simplemente hacer clic hacia arriba así, crear el
otro, establecer el lado. Simplemente completa el
turno así. Para este necesitamos
darle el color blanco. Creo que antes de hacer eso, sólo
voy a crear
las otras partes. Haga clic derecho aquí, haga clic aquí. Las otras partes como esta solo usan nuestros ojos para
lograr la propulsión Perfecto, selecto. Simplemente les dan color blanco. Retire el trazo, solo reduzca. Entonces puedes cambiar turno turno, este turno X
para el piso aquí. Ahora podemos ver que
hemos creado a este tipo. Probablemente
queremos que este tipo esté en frente de rango
también con este tipo. Selecciona a los chicos, este otro. Organizar frente. Eso es. Incluso podríamos querer
hacer que este tipo sea más alto. Sí, tal vez queramos
hacer a este tipo más alto. Así que selecciona todos los puntos de
anclaje aquí. Seleccione aquí, Obtener,
seleccione este. Seleccione aquí. Este último. Agarrarlos. Perfecto.
Selecciona el turno de chico X. Este turno X. Si, creo que solo trabajaremos
con esto aunque
no sea como si hubiera dejado de fumar aquí Sigue siendo bueno. Lo
último para el carrete aquí es crear
la extrusión para este. Además, vamos
a usar nuestros ojos. No vamos a
estar usando ninguna grilla. Seleccione muestra del color
aquí y también la opacidad. Déjame empezar desde aquí. Haga clic, haga clic, haga clic. Simplemente haga clic aquí.
Completa tu nave. Déjame darle el
cambio de color, X. Perfecto. No, no necesitamos esta parte. Necesitamos esta otra parte. Para este,
voy a tapar esto y reducir la opacidad Perfecto. Sólo para perder calle que esto es
un vaso. ¿Todo bien? Perfecto. Entonces, las partes finales de este diseño es el flujo aquí. Ese es el flujo medio.
Para ello, sólo
podemos iniciar
la pluma como de costumbre. Y empieza desde aquí, da clic aquí, ven aquí, da clic,
luego ven aquí. Así que probamos este color
y lo enviamos al parque. Creo que en realidad necesitamos
extender a este tipo, bien. Y extenderle esto
al tipo así. Creo que podemos dejarlo así. O tal vez no, tal vez deberíamos simplemente seguir lo que tenemos aquí, haciéndolo y simplemente agregando
otro punto aquí. Perfecto. Ahora en realidad necesitamos crear un
corte aquí para eso. Voy a y crear
en línea un punto aquí, un punto aquí, shift x. Y solo deja que este de aquí lo
arrastre hasta este punto. Y sólo voy a
ajustar este para
cumplir con este turno de turno. Me gusta lo que tenemos hasta ahora. Por último, para este, creo que sólo voy a reducir la extrusión a
algo así. Esto es mejor para
mí. Y de aquí en adelante sólo
voy a agregar
la extrusión inferior. Ese es éste. Bien. Haga clic, Agregar Me gusta esto. De hecho observé
que mi iluminación no es correcta para esta. Para ese diseño, mi iluminación que está en el suelo, no
es correcta. Y sólo te voy a
mostrar eso rápidamente. ¿Qué quiero decir con eso? Se puede ver que desde aquí, esta parte del
suelo es más oscura y esta parte es más brillante de
todas las demás partes de la nuestra. Podemos ver que la luz viene
por esta dirección, derecha, derecha viene
por la derecha. El desplazamiento tiene que ser más brillante
mientras esto esté oscuro. Ese es el error que cometí aquí, y sólo voy
a corregirlo. El desplazamiento tiene que ser más brillante, esto tiene que ser más oscuro Selecciona al chico y dale
el tono más oscuro. Ahora lo tenemos
perfecto para este tipo. Te voy a duplicar y traerte aquí para el árbol. Te voy a duplicar
y traerte aquí y solo arreglar,
llevar al frente. Y finalmente voy
a añadir el verde. Bien, el terreno verde arriba. Haga clic en solo completar y
darle el fondo verde. Organice y envíe de vuelta y seleccione su propio punto de
llamada aquí. Crea este covectus muy
sutil, solo hazlo un poco más conspicuo este
punto básicamente chicos,
estamos con nuestro diseño, con nuestro diseño isométrico, bien, hizo el cielo y podemos ocultar
nuestra cuadrícula y todo controlar
G y Ahora hemos llegado al
final de nuestro proyecto sobre este hermoso diseño isométrico de casa
moderna. Bien. Al siguiente
vamos a estar viendo algo aún más
complejo que esto. Esto definitivamente
llevará más tiempo que esto. Voy a dividir el video
en diferentes partes, bien, como para permitirte
asimilar mejor y no
aburrirte haciendo el video Sea por éste y los
veo chicos en el siguiente.
100. Ejercicio 100 2 Diseño isométrico de ciudades digitales 1: Ponencia. Vamos a estar
creando esta obra de arte aquí. ¿Bien? Yo lo llamo el
CT digital, dibujo isométrico ¿Bien? Como puede ver, trata de un dibujo
isométrico de banda de rodadura Y tenemos los edificios altos, tenemos los gramos de tracción o
los rayos de luz subiendo. ¿Bien? Solo tenemos algunas ilustraciones
digitales digitales. Tenemos a estos personajes aquí haciendo algunas cosas
y así sucesivamente y así sucesivamente. Bien, eso es lo que vamos
a crear en esta conferencia. Esta es una grande. Va a llevar
mucho tiempo. Lo que he decidido
hacer es que he decidido crear cada una de estas
partes individualmente, en videos separados, para
que no lleguemos a abordar y no nos tomemos
demasiado tiempo en cada video. Bien, solo
va a ser un conjunto de videos
filmados que
conforman todo el proyecto. Bien. Ve a Illustrator y ven a abrir y donde ves tres
D isométricos digitales Es el que vamos
a usar, es el archivo. Va a estar debajo de esto. Esos son los tres
diseños isométricos D en Illustrator. FDA, Abierto. Ya veremos eso. Hasta ahora abre nuestro archivo. Este es nuestro archivo. Vamos a
empezar ahora mismo. Otra cosa que
tienes que saber es, bien, no se
me ocurrieron
todas las ideas aquí. Obtuvimos algunos conceptos de algunas
obras de arte en internet. Eso es algo que probablemente
deberías saber. Bien, para comenzar, vamos a definir qué vamos a cubrir
en cada video. En este video, ese es
el primer video. Vamos a crear a este tipo y vamos a
crear a este tipo. Estos. No vamos
a crear estos, sólo
vamos a
copiar éste. Eso, este pequeño personaje. lo que me refiero, si vamos
a crear este rascacielos, rascacielos probablemente
con los
rascacielos
básicamente todos los rascacielos cilíndricos Lo que vamos a
crear en este video. Bien, así que para empezar voy
a venir y habilitar mi grilla aquí. Fondo de mesa, puedes ver que aquí tenemos una cuadrícula masiva que hemos utilizado para
crear nuestra obra de arte. Ven a mi artículo dos y solo
arrastra esta guía hacia el lado izquierdo. Podemos ver que nuestra
grilla no tenía derechos de autor. Entonces sólo voy a borrar
todo lo que tenemos aquí. Vamos a desbloquear
nuestra red ahí. Ocultemos esta para que podamos
seleccionar nuestra grilla pacíficamente. Sólo tienes que mover todo ahí. Pero no queremos duplicar nuestra cuadrícula para tener suficiente espacio solo a este tamaño que
podamos tener suficiente espacio para crear todo lo que
queremos crear. Solo ajusta mi punto de cuadrícula. Perfecto, déjame mi capa
aquí y empieza a crear. Voy a empezar
con este tipo de aquí. Este tipo, sólo
voy a Alt y arrastra a ver lo
que tenemos aquí primero. Y primero
vamos a empezar por crear a los chicos circulares. Vamos a venir aquí, vamos a usar
cajas para esta caja, el sí,
solo vamos a seleccionar este color. Siento que incluso deberías
usar más de cuatro cajas. De hecho, podemos
redimensionarlos una vez que hayamos terminado, pero también es bueno que
empecemos con
el tamaño correcto Entonces déjame usar solo
tres cajas por ahora. Voy a cerrar mi
capa aquí, tres cajas. Entonces voy a aplicar
mi efecto, bien, mi efecto estilizado
alrededor de los colores Perfecto. Voy a ampliar
mi apariencia perfecta. Y entonces sólo voy a
poner a chico a este punto aquí. Perfecta, correcta Manera
podemos ver que estamos
progresando. Sólo quiero incluso
extenderlo más a este punto. Perfecto. Y luego ven y crea las otras
partes de la nave. Derecha. Las otras partes
del cielo, Screeperk Lo que tenemos que hacer después de
esto es seleccionarlos todos. Solo ven al buscador de
piezas y
entonces ya podemos ver que aquí
mismo tenemos. Nuestro barco United. Perfecto. Lo siguiente
será seleccionar al tipo abajo Alt. Abajo de lo
que estoy diciendo aquí, parece que no debimos
haber creado, solo compara con
lo que tenemos aquí. Podemos ver que
en realidad es demasiado largo, así que no necesitamos
ser tan largos. Iba a seleccionar
todos nuestros puntos de tobillo e intentar traer puntos. Esto. Sí. Entonces sólo tenemos que trabajar
con éste puntos. Como dije antes, por supuesto
podemos aumentar sus tallas después de que hayamos terminado de seleccionar
al tipo de aquí, llego al suelo. Otra cosa, no
compro que salgan estos tipos. Como creo que
podemos simplemente continuar. Sólo podemos continuar. Solo unámonos a nuestras naves. Haga clic derecho aquí, turno hacia abajo, haga clic aquí, luego haga clic aquí. Las partes más externas, desplazamiento
a la derecha, da clic aquí. Solo únete a todo así. Establece esto para unirlos. Arreglar, enviado al parque. Y como necesitamos ****, necesitamos darle campo de
ingredientes
porque es una forma curva. Recuerdas cuando
aprendimos a aplicar campo de
ingredientes para crear la ilusión de convenios, ¿verdad Al igual que como tenemos aquí. Eso es lo que vamos
a hacer aquí, ¿de acuerdo? Vamos a elegir a este
tipo que va a simplemente revertirlo. Y luego elige aquí al tipo
más oscuro, la parte más brillante aquí. Pero por ahora vas
a elegir los mismos colores. Entonces tenemos que venir y nuestro
color, hacerlo más brillante. Incluso elige un preset aquí, este perfecto para este otro chico. No perder el tiempo. Otro perdido. Sólo va a estar probando
los colores que tenemos aquí. Simplemente pruebe este
color. Incluso éste. Yo podría simplemente,
no perdemos el tiempo. El video es muy largo y no
queremos ver en ningún momento ahora, solo
necesitamos crear
las autopartes. Este otro es así. Al igual que este estilo de efecto elipse radica en los colores perfectos Y solo trae a este
tipo encima de esto. Para este le vamos
a dar este color 'justroLC control
darle el tamaño y este color shift x shift
x para ver donde
hay Creo que esto va
a hacer para shift x shift x. Creo que el alineado muy bien. No estamos tratando de lograr
un diseño muy perfecto. No estamos tratando de meter
esto al 100% Eso es para lo hagas así que vamos a duplicar
a este tipo. Entonces alternativa, luego contra controlar el tamaño. Simplemente pruebe el color aquí. Para probar el color azul aquí. Este color, ves que podemos probar el color porque el
ingrediente está arriba a la derecha. Lo que hacemos es
agruparlo para probar el color perfecto. Entonces solo nos contraporsoltrol F. Control C, lo controlamos entonces
encima así y nosotros para hacer
esta hoja más oscura Esta sábana de aquí, este tipo tendrá que ser
este tipo de sábana debajo. En realidad tenemos
que moverlo por debajo. Esto estará en la parte superior bajo éste controlará, verá, controlará y reducirá el
tamaño y le dará gradiente. Sólo bájala a
la mitad. Así. Solo necesitamos ampliar
las apariencias de este tipo para aplicar
nuestros efectos correctamente. Sabes lo que voy a
hacer. Solo controla C, controla el tamaño,
muestrea este color. No controle el control C, y luego muestree este color. Y solo marcarlo. Y solo por favor este de aquí correctamente perfecto para estos chicos. Voy a tomar mi
lápiz así. Creo que el problema aquí es que todavía tenemos nuestro efecto objeto,
ampliar la apariencia. Después selecciona nuestra
forma en la noche. Perfecto. Sólo para atrás a atrás un par de veces lo
tenemos así. Perfecto. Deberíamos
reducir un poco más el tamaño. Esto es perfecto. Podemos eliminar esta
de inmediato. Se puede ver que ahora
tenemos el. Así podremos madera y agarrar nuestro rascacielos para mirar a
su alrededor así Ahora vamos a crear estos contornos
circulares, ¿verdad? Para seleccionar a este tipo. Control C control. Y simplemente
haga clic derecho, aísle la ruta. Solo ven y toma tu selección
directa para eliminar partes en la parte superior
y darle turno X, Dale solo aumenta el
tamaño del Shook this. Bien. Sólo tómalo. Sólo para éste, creo que acabaremos de
eliminar este. Y los que acabaremos de
eliminar luego simplemente
limpiamos el barco y
solo llegamos a los objetos. Sí, creo que en realidad no
podemos hacer esto porque no es
una forma completa. ¿Verdad? Así que sólo vamos a arrastrarlo y expandirlo así, o aumentar el tamaño así. Perfecto. Ahora lo
siguiente que haremos es simplemente compararlo
con lo que tenemos aquí. Objeto, ampliar, ¿de acuerdo? Y sólo vamos a tener estas líneas así. Y luego seleccionarlo todo. Y ven tu parte,
buscador y divide. Tome su herramienta de selección directa y elimine las piezas no deseadas. También se eliminan estas partes
no deseadas. Podemos tomar
aquí estos puntos y arrastrarlo así. Esta curva derecha slo esta
de aquí, esta curva. Chicos perfectos, podemos
salir de nuestro barco y podemos darle
una diferente a, similar a esta llave. Ahora solo ponemos el
primero aquí. Tira hacia abajo todo y uno hasta
el fondo así. Simplemente fusiona para hacer clic en Blend
para hacer clic en el primero, haz clic en el segundo, Blend. Buques Mezclados. Da click en la
mezcla a dos pasos, este 20. Se puede ver que no
tenemos suficiente mezcla. Haga clic en este 50, haga
este 30 o 305-30-5305. Será por lo menos 38. Vamos 38 38. Podemos ver que ahora hemos
creado nuestro primero para éste. Los haces de luz que
levantamos, los vamos a crear más
adelante . Esto es lo principal. Y sólo tienes que seleccionar todo en grupo y ya podemos
eliminar éste. Ahora tenemos nuestra
primera forma creada. A medida que los creamos,
sólo vamos a
mantenerlos en este lado. ¿Verdad? Dije en este video
vamos a crear 123. Bien. Todos estos que son forma
cilíndrica y circular, son los
que vamos a crear. El siguiente será
éste, Stanton. En realidad, muy sencillo.
Sólo una elipse es en realidad cuatro.
Vamos a hacer este cuatro. Va a elegir este color. ¿Qué efecto estiliza
en esa esquina? Bien. Ahora, sólo le voy
a dar un color de grito. Los colores que gritan,
mira lo que está pasando. Para objetar, expanda la apariencia. Lo siguiente será
bajarlo a naranj'm. Lo que va a hacer
es darle un color medio. Establecer este tipo, y
seleccionar a este tipo. Perfecto. Sólo este tipo. Por perfecto. Ahora quiero volver a tener a
este tipo de fondo. Otra versión en la
parte inferior aún más larga, así que solo podríamos reducir
el tamaño así. Bien, para este, ahora vamos a terminar de
crear este barco aquí, derecho, dando clic aquí, haga clic aquí,
creándolo así. Viniendo a estas partes, dando click aquí, click aquí, click click, click, solo
uniéndolo y
seleccionándolo con el uno. Después parte Finder y Unite, Range back, tenemos
el que podemos seleccionar. Este tipo, también controla F, solo sacarlos
y cambiar tamaño, turno X para darnos el trazo que tenemos en la parte
más externa, ¿verdad Simplemente aumente el trazo
a dos píxeles aquí. Ahora lo tenemos seleccionado aún no. Simplemente seleccione su
lápiz y haga clic aquí. Caída a la parte inferior haga
clic, haga clic aquí, D a la parte superior, y haga clic aquí y
complete su oveja. Y yo sólo voy a seleccionar a
este tipo de aquí, R Park. Seleccione la raíz de ellos. Simplemente únelos y
pruebe este color aquí. De hecho, podríamos reducir
el tamaño de éste. Esto va a hacer perfecto. Más grande, en realidad
funcionan. Configura todo, controla G para agrupar. Sólo vamos a reducir el tamaño para que se vea como el
que tenemos aquí. Perfecto. Voy a
tomar un lado. Eso lo podemos ver. Ahora tenemos este otro que es bastante similar a
lo que creamos aquí. Duplicé éste. En lugar de crear uno nuevo, solo
voy a duplicar
el existente aquí. Voy al grupo. Elimina a este tipo aquí,
selecciona todo. Tal vez use mi selección directa para seleccionar todos los puntos de
anclaje a continuación y simplemente empujarlos hacia arriba El
seleccione todo aquí. Tamaño como este tipo a puck. También tenemos el mismo
error aquí para puck. Perfecto. Ahora ya se puede ver que hemos logrado esto con sólo
duplicar esa Bien, para este tipo, vamos a establecer F P el tamaño. Esto. Lo mismo apesta a lo que queda. Solo necesitamos crear
estas franjas, ¿verdad? Al igual que como
creamos los de aquí. Establecer este tipo con, islote de control, el tipo a la
selección directa para eliminar todo el Gecht X
y luego aumentar el tamaño para decir sólo hay que aumentar Este objeto de extracción alt y
desplazamiento se expande. Simplemente lo
mencionamos un poco y solo tratamos de cortar las partes
no deseadas. Que todo se divida. Podemos ver que este primer video ya está tardando demasiado. Imagina que usamos un video
para lograrlo todo. Va a tomar horas, ¿de acuerdo? Y eso no es lo que
queremos. Por eso vamos a estar dividiendo el
video en varias partes. Tenemos que tener el
primero aquí. El segundo estará en la cima. Tenemos que mezclarnos, tal como lo
hicimos la otra vez. Toma tu mezcla, para hacer
clic en el primero 1. Segundo, tenemos una mezcla, seleccionando al tipo aquí. Mezcla rápida. Dos pasos, dar los 20 pasos. ver, no está mal, pensemos que deberíamos
reducirlo a 16. 16 ó 17. Tan bien, 17 lo hacemos. Solo sal y
solo expandirte soso. Expande, expande tu
mezcla en realidad. Pero ahora tenemos que seleccionar
la nave media. Simplemente dale el mismo color
verde que este. Bien. Entonces para nuestro barco mixto, tenemos que darles
el mismo color gent ya que cometimos un error. Mismo color gredient.
Bien. Realmente no expandimos los unos. Creo que deberíamos
simplemente expandirlos. Grupo. Ampliarlos. No hay que traemos para
eliminar el objeto Meines. Ampliar entonces ahora
puedes seleccionar al chico. El Bien chicos, vamos a
trabajar con lo que tenemos aquí. Bien, no quiero complicar demasiado
las cosas. Selecciona todo
aquí y elimínalo. Ahora tenemos nuestra nueva forma. Podemos agruparlo todo. Tenemos nuestras tres formas, ¿verdad? Perfecto. Ahora vamos
a publicar por ahora y combatir, más adelante vamos a
crear más edificios. Bien, así que eso será para
éste tú en el siguiente.
101. Ejercicio 101 2 Diseño isométrico de ciudades digitales 2: Hola chicos, en bienvenida de nuevo. En este video,
vamos a estar creando dos edificios más. Bien, éste y éste. Bien, entonces solo estamos eligiendo
edificios que se parezcan. Bien. Y creándolos. Entonces siento que también deberíamos
crear este puente. Déjame ver puede agrupar
todo como debería haberlo hecho. Entonces déjame intentar agruparlos. Verás, entonces vamos a agruparlos. Y luego para
mantenerlos en el sitio. Y encajarlos por favor. Y encajarlo, por favor, mamá. Vamos a crear a
estos chicos en este video. Entonces el primero es este
tipo. Esto es muy sencillo. Sólo una simple caja. Esto, definitivamente queremos
aumentar el tamaño. Simplemente seleccione los puntos
de anclaje aquí. Encerrarlos así. A lo mejor es demasiado.
Encerrarlos así. Comparemos lo que tenemos aquí. Bien, creo que
hasta deberíamos haberlos dejado D así. Perfecto. Entonces éste. Éste. Permítanme comparar lo
que tenemos aquí con lo que
tenemos aquí. Lo conseguimos. Y lo siguiente que haremos es simplemente a otras
partes de la extrusión, Así que no voy a ir demasiado lejos por ahora. Click, click, click, wing, los colores que tenemos aquí. Deja que este tipo, este color,
ponga a este tipo la muestra de este color. Se puede ver que
esto es más oscuro, muestra del mismo color, perfecto Ahora selecciona nuestros
puntos de llamada y arrástralos. Esto va a hacer perfecto. Mayús X y turno X. Lo siguiente que haremos
es crear nuestras ventanas. Haga clic aquí es un color de muestra
común aquí. Se supone que estas son
las ventanas con luces, colores
espaciales. Podemos ver que estos
son realmente grandes. Realmente necesitamos reducir
el tamaño de este tipo. Shift X, y shift X, seleccione el tipo y reduzca
el tamaño drásticamente Perfecto. También queremos
tener otro ejemplar aquí. Creo que queremos
traer este. Sí. Perfecto. Para las otras partes, simplemente
haremos clic en Transformar, y reflejar, copiar, y solo traerlo. Tiene que estar aquí. En realidad. Aquí. Perfecto. Así que ahora solo podemos
devolverles sus pocos colores y luego
comenzar a agregar las ventanas. Haga clic derecho en su clic ciego, clic, clic, pasos ciegos. Hagamos que esto se vea satisfecho. Hagamos este cinco.
Hagamos este cinco. Y C, veamos,
1234, 567e1, 234567. Hagamos este seis. Comprobemos seis es O K Esto chicos, controlemos para
agruparlos para éste. Vamos a expandirlos, vamos a los
dos rastrear hasta el fondo y simplemente haga clic aquí. Y da clic aquí. Hagamos este 20, no satisfecho. Hagamos esto 22, 22. Haremos
lo mismo por éste. Haga clic aquí, Esto es probablemente
202-20-2202 perfecto. Ahora necesitamos, también ampliamos esto porque tenemos muchos otros colores
que necesitamos agregar. De hecho, los
colores predominantes son los azules. El
color predominante colores azules. Sólo vamos a seleccionar
todo y darle el color azul en,
seleccionar al azar. Y aplicar el color naranja, marrón, lo que significa iluminación
ligera en la habitación Bien. Significa que
hay iluminación en la habitación Así que solo voy a
seleccionar al azar aquí. Tan perfecto. Ven aquí y ya
puedes verlo
por plato o colores. Voy a hacer esto
también para windows aquí, solo selección aleatoria,
muestra específica el color
y trabajar con esto. El siguiente en
crear es éste. En realidad me
olvidé de crear esto. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 1, 2, 3, 4,
5, 6, 7 en el séptimo
piso, 1234567 A partir de aquí, tenemos que agregarlo aquí
así, así. Y puede simplemente, lo siento,
así como esto. Ahora sólo puedo
borrar esta de aquí y dejar que ésta
sirva de puerta. En realidad necesitamos
crear esta estructura. Solo grupo de control. Necesitas crear esta estructura de
puente aquí. Esto es básicamente turno, turno X básicamente picando
algo así Shift X básicamente creando
algo como esto. Sí. Algo
así. Derecha. Y luego déjame solo Es tranquilo así. No soy Es para parecerse a lo que ya tenemos. Declaración de ello. ¿Es capaz de simplemente esta
camada encendida por ahora, vamos a tratar de terminar. Cambio X, turno X, turno X y turno
X, perdón. Mayús X. Clave
perfecta para esto. Normalmente habremos creado
esto, bueno, ya sabes qué, solo
voy a eliminar a este
tipo y copiar este de aquí. El tiempo no está de nuestro lado. Yo sólo voy a dra este
de aquí y arrant al frente, podemos ver, sí, que lo tenemos alineado ahora Se puede ver que la luz
viene aquí. Entonces este es más brillante, ¿verdad? La entrada aquí es más brillante. Entonces aquí. Ahora tenemos
su mezcla en azul. Solo controla para
agruparlo todo. Ahora vamos a crear
esta, ¿de acuerdo? Es sólo un cuadrado, un cuadrado
básico. Es lo básico de todos ellos. Tres por tres, ¿de acuerdo? Este teléfono tendrá este color para arrastrar todo a las partes
inferiores de la Cred. Entonces crea las piezas, vamos a probar
estos colores aquí, luego crear estas partes. Ahora, no debería ser
tan largo. Chile. Bien, chicos perfectos. Ahora podemos ver que
ahora tenemos nuestra forma. Todo lo que tenemos que hacer es
copiar nuestras ventanas aquí. Vamos a entrar
a nuestra nave. Copiarlos, controlar
C y luego
salir y controlar V. Sólo alinearlos, este turno de turno. Alinear así. Perfecto para éste. Yo sólo voy a
borrar la puerta aquí. Esto, que este tipo en el cielo los ponga Alts
y simplemente los arrastre hacia abajo. Puedes empujarlos un poco hacia arriba. Perfecto para cambiar X,
cambio X perfecto. Ahora bien, no necesitamos que
sean tanto, solo
podemos eliminar algunos
de estos mediados. Perfecto siguiente. Bien, como pueden ver los que en realidad son tres
aquí. En realidad tres aquí. Si nos gusta podemos
usarlos solo ellos son como ajustarlos. Sólo vamos a ajustarlos.
Simplemente ajústalas. Entonces vamos a seleccionar nuestra
nave aquí y cambiar X a la derecha, yendo todas sus naves yendo. Aún no. Gracias. Supongo que necesitamos
usar la selección directa para solo partes y droga y
seleccionar todas nuestras naves. Muévalos aquí y solo Alt y droga y
crea un duplicado. A este punto entonces. Sí, perfecto. Vemos que podemos
seleccionar todo y simplemente
podemos asegurarnos de que esté centralizado. Eso es todo el turno X y ahora los
tenemos tres aquí. Seleccionar y transformar
y reflejar copia. Sólo tenerlos en
el otro lado. Sólo vamos a cambiar X, turno X. Y ver cómo
los alineamos correctamente. Perfecto, cambio x desplazamiento X. Perfecto. Selecciona todo
aquí y controla al grupo. Ahora como puedes ver, hemos creado
las dos partes. Bien, perfecto. Eliminar esto una vez. Lo siguiente que vamos a crear, en el siguiente video, vamos
a estar creando a este tipo. Y tal vez este tipo, bien,
tal vez los dos. Eso es todo lo que vamos a
estar creando el siguiente video. Los veo en la siguiente.
102. Ejercicio 102 2 Diseño isométrico de ciudades digitales 3: Hola uno. Bienvenida de nuevo. En el último video,
dije, en este video, nuevamente creando a los dos chicos. Bien, pero pensándolo bien, creo que solo estaré creando
este para este video y luego crearé otro video
para este por separado. Porque esta
puede llevar algún tiempo. Aunque no demasiado tiempo, pero solo quiero
crearlos en video separado. Pon al tipo en una
droga a este punto. Y entonces vamos a
empezar por crear una nave. Nuestro barco más alto. Esto no debe ser perfecto para el estatus debe ser
perfecto al principio Pero cuando retoquemos
y marcamos y
marcamos, vamos a tenerlo
justo como lo queremos Esto es 1234123. Deberíamos agregar uno
aquí, que sea cuatro. Entonces deberíamos tener tres. A él le gusta esto, tan perfecto. Quiero que
lo siguiente sería
crear esta parte, ¿verdad? También lo hizo su pluma durante esos inicios para
tirar la extrusión. Bueno. Entonces sólo voy
a probar los colores. Este tipo, este cielo perfecto. Y podemos poner todo
en G para agruparlos. Vamos a cielo esto para seleccionar
al tipo de aquí y
enviado al puck Después vuelve a seleccionar al chico. Alton Drug mandó al puck. 1234. Por último Alton Drug, visto el puck Finalmente Holton droga a Rene
Jans en el puck. En esta se tendrán los sitios extruidos o extendidos
hasta el fondo. Perfecto. Solo probemos los colosi porque
puedo ver que son ingredientes
conocidos, no los que usábamos antes Bien, todo es perfecto. Pero para este tipo, tenemos que
cambiar los colores, ¿verdad? Perfecto. Entonces puedes ver que esto realmente
no tomó tiempo. Bien. El siguiente
será éste, y finalmente éste. Entonces vamos a empezar
con dos por 22 por dos y sólo
vamos a extruirlo. ¿A la baja tal vez? Sí, hacia abajo esto. Y entonces sólo voy a
probar esto, colorea esto. Entonces, saquemos a este tipo. Hasta la chupada perfecta,
todo, todo. Secuental, usa el conjunto de
tallas así. Selecciona a este tipo entonces mientras seleccionas escualus,
la talla, así Y selecciona a este
tipo de aquí, perfecto. Podemos seleccionar
todo y agruparlo, en realidad
podemos
simplemente duplicarlo. Y quédate con el otro aquí. Entonces podemos usar para
estas otras partes, puedes solo una
perfectamente así. Sí, perfecto. aquí y simplemente borra
estas piezas innecesarias Simplemente seleccione la selección directa para seleccionar todos los puntos
Unc aquí Y arrastrarlos hacia abajo así. Bien, arrástralos un
poco demasiado, así que deberías trabajar. Y luego éste. En primer lugar, realmente quiero
alinear esto a nuestra grilla. Esto, si puedes aislar los puntos del tío y
arrastrarlos así, deberíamos hacerlo más grande Sí. Entonces esto debería funcionar perfecto. Necesitamos probar nuestros colores. Yo muestro éste. Para esta parte
vamos a controlar el control C y reducirlo de manera uniforme. Tamaño y solo muestra este color. Vuelve a tu selección
directa. Creo que solo necesitamos
reducirlo un poco y simplemente arrastrar esta parte
un poco a la perfección. Lo tenemos para controlar, controlar A, reducir el tamaño. Sólo tienes que ir a tus efectos. Esquinas redondeadas. Simplemente aumentarlo así
y darle este color. Vemos controlarlo. Dale este color. Perfecto. Seleccione todo. Y control a grupo. Sí, tenemos un grupo. Podemos simplemente traerlo
aquí así. Perfecto. Todo lo que tenemos que
hacer entonces es seleccionar todo. Controle, agrupe, todo
y manténgalo en el sitio. Elimine este de aquí. Ahora hemos creado nuestro próximo
edificio, ese es este. En el siguiente video,
vamos a estar creando este y probablemente incluso abordando
uno de estos O éste o
éste. Bien, éste. Éste después. Sí, eso será
para este chicos, y nos vemos en el siguiente.
103. Ejercicio 2 Diseño isométrico de ciudades digitales 4: Vuelve en esta
conferencia. Vamos a estar creando este edificio. A lo mejor vamos a crear otro
aparte de este tipo. Vamos a estar
creando esta también. Bien, sí, solo
duplicarlo otra vez. Duplicar el equivocado. Bien, vamos a estar creando estos dos edificios en
este video para este tipo. Comienza con la parte superior siempre. Vamos a comenzar
con la parte superior a E, número de cuadrículas, solo
puedes comenzar, número
aleatorio de
cuadrículas como esta Seleccione el arranque y el
control G para unirlos. Tenemos que cavar
este perfecto. Ahora por lo que he visto, tal vez necesitemos
reducir nuestro para barco. En primer lugar solo
necesito arreglar este error. Perfecto, Reduce el tamaño. No necesitaba
hacer esto así. Simplemente puedo hacer esto desde
nuestros puntos de anclaje, básicamente, vamos a
reducir una caja aquí, también por una caja aquí. Veamos qué obtenemos. Diez, los diez siguientes para crear la extrusión interna
controlan el tamaño, vamos a darle el
color por ahora para este. Vamos a cambiar el control, Shift X, encajar las cosas aquí, rápido para cambiar X, Establecer el arranque de
ellos con su pathfinder y restar edificio para
encajar a los chicos correctamente Entonces es posible que no
debí haber reducido el tamaño como lo hice antes por
lo que estoy viendo ahora mismo. No debimos haber
reducido el tamaño. Bien. Pero eso no es un
problema ir a
concretar , Varonil y rápido Bien. Éste finalmente. Perfecto. Crea la extrusión en el interior. Bien. Tan rápido, solo
créelo rápidamente. Para seleccionar mi
selección directa a. Solo voy a probar los colores
calentando ojo para la gota, dos para perfecto. Voy a crear
mi, ese es el flujo. Sí, eso es. Sólo voy a probar
este perfecto. Lo siguiente que hacemos es
crear a este tipo. Pero en realidad
lo hemos creado a partir de uno de estos tipos de aquí. A partir de aquí hemos
creado a partir de aquí, estás buscando una copia
verde, luego Pete, Solo reduce los bits de tamaño para la coloración para la parte superior. Simplemente lo haremos de este color, lo
haremos más brillante aquí. Los sitios perfectos obtienen este
color aún más oscuro aquí. Perfecto. Lo siguiente que hacemos es
crear las otras partes
de nuestro edificio. Buenos chicos. Entonces el siguiente y último paso será crear aquí a los chicos. Estos tipos, no
quiero copiar. Quiero crear
todo desde cero. Así que haz clic Empezar desde aquí, Ir da clic aquí. Simplemente encajarlo así. Entonces necesitamos crear
estas otras partes. Encajarlo en esto. Aquí
tenemos nuestras partes. Ahora podemos seleccionar
Everything Group, y arrastrarlo
al turno de puntos, turno turno por favor. Éste de aquí. Agarra este. Cambio perfecto X chicos perfectos, ahora tenemos todo
alineado perfectamente. Ahora configuró todo
y grupo de control. Sí, ahora tenemos nuestra nave. Chicos perfectos, puedes
guardarlo en el sitio. Y nos enfocamos en éste. Éste. Enfócate en éste. Y éste es
similar a éste, así que sólo voy a copiar
a este tipo. Agrupe a este tipo y seleccione
todas las demás partes aquí. Creo que siguen
siendo un grupo grupal. Simplemente borra todas estas
otras pequeñas partes. Perfecto. Ahora solo podemos reducir el tamaño para que quepa con
lo que tenemos aquí. Probablemente lo que
tenemos aquí es más largo. Más tiempo más largo. El efecto de duplicar
esto es que es posible
que no podamos alinearlo correctamente en la cuadrícula Es posible que no pueda alinearlo correctamente en la cuadrícula. Ese es el efecto de que
en realidad limita copiarlo. Más bien, intentemos ver, podemos alinear todo
en la grilla. Hemos sido capaces de alinearlo
parcialmente con el. Podemos ver que lo estamos
pasando mal. Si acabáramos de
crearlo desde cero, ni siquiera
estaríamos
pasando por todo esto. Sin embargo, solo
trabajaremos con lo que tenemos. Sólo voy a duplicar. Mira, sí, solo esta parte que
copié la otra vez aquí. A lo mejor voy a reducir el tamaño. Selecciona a este chico y prueba
este color para este otro. Simplemente crea una elipse. Creo que tenemos muchas elipses que no
tenemos que recrear Sólo podemos venir copiar este agallas Ptv.
Tráelo aquí. Ves control a la izquierda.
Reducir el tamaño. Bien. Tal vez cambiar la
dirección del gradiente. Sí, eso es todo por este. No lo extendimos
porque acabamos de copiar en los barcos y nos
resulta
difícil alinearlo con la cuadrícula.
Pero eso no es problema. Solo usamos lo que tenemos. El siguiente y último paso
sería crear el turno de turno de rayas X. Solo voy a
crearlo enseguida. O crearlos de inmediato porque no lo alineamos a la cuadrícula empezar desde cero. Tal vez tengamos que usar
nuestro hielo en algunos puntos. Algunos puntos críticos, este turno X, turno X y turno X. Simplemente
seleccionemos esto aquí, K y este de aquí. Simplemente seleccionemos este de aquí. Seleccionemos los puntos del tobillo. Solo trata de moverlos hacia
arriba, ellos arriba los pedacitos. Y simplemente sostenga el alter
rack en la parte inferior. Tome la mezcla, haga clic, haga clic, haga clic en la mezcla a los pasos especificados. Y 15, probemos 20 Perfect. Puedo
seleccionarles todo y llevarlo
al lado derecho
y eliminar a estos chicos. Podemos ver que ahora hemos
creado la mayoría de nuestros edificios. Cuando
volvamos al siguiente video, vamos a intentar crear
uno o dos más y luego
tratar de terminar esto en los
siguientes uno o dos videos. Después de esa apuesta por esta chicos ven en
la siguiente, Adiós.
104. Ejercicio 104 2 Diseño isométrico de ciudades digitales 5: Bienvenida de nuevo. En esta
conferencia vamos a estar creando dos edificios más. Vamos a estar creando a
este tipo y a este tipo. Así que sólo voy a arrastrar el edificio aquí como referencia. Propositesvoy a
empezar por crear éste. Este bajo. Sólo
voy a empezar por crear. Sí, vamos a crear
uno debajo. Bien. Vamos a empezar
aquí tres por cuatro, K. Ahora
mismo acabo de hacer
tres por 33 por cuatro. Hagamos tres por
412-34-1234 Bien. Y luego 123. Sí, así. Vamos bien. Esto es para en realidad, vamos a llegar hasta aquí. Tráelo aquí otra vez. Golpea el sol por este color. Y entonces este libro como este suma este color, está oh, aquí. Bien. El sol para este color, es P. Muestra este color. Y por último, crea aquí
esta caja. Muestrea este color. Para este
, pruebe este color. Ahora lo siguiente será
crear éste, ¿verdad? Entonces también vamos
a usar por cuatro, igual que lo hicimos
aquí para estos chicos. Pop'. Simplemente va a
seleccionar y secarse. Entonces voy a empezar a
crear desde abajo. Esta vez
iba a dar click aquí,
12, 341-123-4123, Este perfecto
lo va a traer en Sí, esto es perfecto. Ahora, lo siguiente, perdón, anidar serán dos Duplicar a este tipo
y traerlo abajo, Organizar, enviar a la espalda. Esto servirá a partir de aquí. Sólo queremos sentir las
piezas. Seleccione su pluma. Lo que quiero hacer ahora mismo, simplemente
desplazamos X, creamos esta especie interior porque en realidad
vamos a necesitarlas. Porque en realidad vamos a reducir la opacidad y
hacer esto transparente Entonces es bueno que
tengamos las especies internas. Yo sólo les voy a
dar estos pocos. Estos pocos entonces para
este, lo siento. Sí, voy a
dejarlo así. Y para éste, por fin, voy a dejarlo
así y luego darle P Y ya sabes qué, solo
quiero crear
el piso primero. Silla Shift X, perfecta. Solo quieres crear estas
otras partes para el flujo, puedes hacer turno X y simplemente básicamente organizar y enviar
todo al parque. Básicamente manda todas las demás
cosas aquí a la parte de atrás. Entonces común crea estas
otras partes de la caja, seleccionamos este color. Entonces finalmente selecciona este color aquí, perfecto. Entonces turno X. Ahora tenemos todo
trazado a la perfección. Selecciona todo y solo pon tu capacidad
y solo reduce la capacidad en 73% del grupo. Vamos a arrastrar a
este tipo ahora mismo. A lo mejor deberíamos
reducir aún
más nuestra postulación , este tipo arriba Sólo vamos a probar esto. ¿Bien? Perfecto. Ahora vamos
a trabajar en los otros. Nuevamente, se trata de cajas simples. Bien, vamos a hacerlas, así que vamos a hacerlas cuatro por cuatro. Bien, perfecto. Y
sólo vamos a controlar C. Control reducir el tamaño
así para este tipo. Nos desplazamos X, solo reducimos
el tamaño Así. El cambio X, el cambio X y el cambio
X seleccionan parte de ellos. Haz esto, vamos
a extruir éste. Yo sólo voy a
seleccionar a este tipo y darle este color feld o redientl, algo de color aquí Es para pinto. Hit I. Y muestra de color
aquí, es para Pinton, Somep color aquí, es Pop el color Sociedad perfecta,
ahora tenemos nuestro barco. Bien, creo que tenemos que probar
este color para éste. Tenemos que probar este color. Por alguna razón vemos que
aquí hay demarcación. Yo sólo voy a
crear a este hombre, quizá. Gracias. Entonces esto es bueno. Yo selecciono todo y sólo
vamos a extender. Sí, en realidad necesitamos
extender nuestro barco. Esto. Seleccionaré todo
y solo los agruparé. Reduce el tamaño así y luego solo aumenta
el tamaño así. Y ahora tenemos que
llevarlos a la mitad. Y luego así
y luego controlar D para rehacer lo que acabamos de hacer El barco
final para crear es, perdón, algo así Así que vamos a estar
metidos con eso. Éste de aquí. A ver, 150. Gracias chicos. Entonces creo que
podemos trabajar con esto. Entonces solo voy a reducir el tamaño y seleccionar nuestros puntos de anclaje aquí
y arrastrarlos hacia abajo. Entonces solo agrupa todo el
control y trae todo como así vemos aquí. En realidad no podemos hacer
que todo vaya por debajo como vemos eso.
Vemos lo que tenemos que hacer. De hecho, tenemos que
crear todo el asunto. Simplemente tenemos que crear
realmente todo
el asunto
encajar así. Solo entra, así que
todo perfecto, solo kits a todo el
grupo a los puntos. Así que sólo tienes que ir dentro de la nave, seleccionar todo
sólo para éste. Déjame ver cómo lo hice. Sí, para esta tiene
que estar abajo, tiene que estar debajo de las naves,
debajo de nuestra nave así. Y ver también para este
tiene que estar por debajo de nuestro barco. Creo que acabaremos de
eliminar esta. Tenemos que demostrar que
terminamos con esta nave. Sólo vamos a ir
al siguiente por las vigas. Chicos, déjenme
hacer la agrupación. Miren estas vigas. Son simplemente haces de luz. Y creamos así, puedes ver muestra esto como
puedes ver el campo justo. Y entonces este punto tiene
una opacidad de cero. Toda la nave también
tiene una baja opacidad. Así es como te han
creado para hacer arreglos para estacionar. Perfecto. Voy a simplemente así
todo en grupo y
tenerlos y tenerlo en el lado derecho
para borrar todos los demás. Sí. Vamos a crear este. Aguanta, viejo es muy sencillo. Todo lo que tenemos que hacer
es crear un cuadrado y crear las intrusiones. Derecha. Entonces hagamos el cuadrado. Hagamos el cuadrado cuatro
por 412-341-2344 por cuatro. Bien. Solete perfecto Podemos simplemente seleccionar todos nuestros puntos de anclaje
aquí y arrastrarlos hacia abajo. Perfecto. Ahora para
estos otros, simplemente
desplazaremos X
e intentaremos crear, y tenemos este otro aquí. Yo sólo voy a
crearlos también. Shift X y shift X y shift X. Para este,
solo voy a dar su color aleatorio por ahora. Bien, Lo siguiente que quiero
hacer es crear las Cots. Entonces solo extenderé
líneas aquí, bits perfectos. Entonces también con este, perfectamente viejo, selecciona a este
tipo, selecciona a este tipo, selecciona a este tipo a
tu pathfinder y resta de aquí en adelante, podemos simplemente cambiar el turno X
para ver qué hay dentro Así que haz clic en ir. Este clic bajo, clic, clic y unirse. Yo solo estoy buscando hacer
lo mismo aquí. Sí, chicos, seleccionan a este tipo, turno X, este tipo también turno X. Dale un cambio de
color diferente X y dale un color de campo
diferente. Desplazar X y darle un
color de campo diferente, luego cambiar X. Solo
queremos cortar
estas naves. Esto, selecciona a este tipo. Este tipo, este tipo.
Selecciona a este tipo. Corte. Puede que tengas
que entrar, caminar un poco sobre los
puntos extra como acabo de hacer aquí. Selecciona a este tipo. Este
tipo corta zoom aquí. Y simplemente borra
puntos redundantes como este. Sí, sólo podemos agregar
las partes así. Las partes entonces las partes no encajaban realmente en esta. Bueno, lo siento, solo encajarlo. Bien, entonces la siguiente
serán estas macetas. Y finalmente tenemos la olla perfecta. Ahora vamos a trabajar en éste y
va a ser sencillo. Bien, lo siento. Va a ser
éste, justo para ustedes. Se puede ver que no he creado nuestro último
edificio para este video. Control G para agruparlos. Simplemente muévala a este punto. Sí chicos, y eso
será para este video. En el siguiente video,
vamos a estar creando nuestro último edificio que
es este tipo principal. Es el edificio más complejo aquí y lo vamos a
crear en nuestro próximo video. Bien, entonces nos vemos en el
siguiente video. Adiós.
105. Ejercicio 105: diseño isométrico de ciudades digitales 6: Chicos, y bienvenidos de
nuevo. En esta conferencia, vamos a estar creando
nuestro último edificio aquí. Este es el edificio. Sólo voy a
duplicarlo a un lado. Este es el edificio más grande
en el más complejo. Bien, sólo
vamos a crear esto ahora este video, esta conferencia. A ver, 1234567 cajas. Hagamos siete por siete, ¿de acuerdo? 1234567 por
71234567. Bien. Entonces bien, y luego simplemente arrástralo hacia abajo en este arreglo
y enviado a buck. Este
te dará este color. Bueno, ésta.
Bien. Para esa. Simplemente le daremos este color
por ahora y lo derribaremos. Esto va a funcionar. Entonces vamos a
crear los sitios ahora para este color. Aquí, para las otras
partes se creó derecho a algunas para este color. Ahora he creado nuestra
primera caja, ¿verdad? ¿Se selecciona todo aquí? Una caída al fondo. Arreglar, enviar a buck. Esto debería ser o
segunda caja arriba un poco. Marque un poco más. Tomemos, vendremos aquí
en algunos colores para agruparnos. Ahora
sólo vamos a tirar hacia abajo viejo este arreglo enviar a la espalda. Ahora queremos seleccionar a este tipo. Va a asegurar el
tamaño como este turno y darle este
color como coloreado. Algo de este color aquí, borde curvo
perfecto, derecho a estilizar esquinas curvas Reducir la ensenada, para después seleccionar este control,
reducir el tamaño. Uno, solo dale el color y controla C. Controla el tamaño una
vez más y dale a este
color el mismo color. A lo mejor un control un poco más
completo. F. Una vez más. Se,
tal vez una sábana más oscura. Esta hoja controla F, lo siento. A lo mejor solo necesitamos reducir
el control de Cvturepte. Tómalo un poco, vamos, prueba esta columna aquí, luego vamos a
lados de concreto como este lado. Los objetos se expanden,
aparecen y luego los une. Coloca uno en la parte superior, o
salta al frente, perfecciona. Lo siguiente que
nos queda tenemos que crear las piezas debajo de aquí
solo para ser clave. Entra, configura el
control Sky control C control F y reduce el tamaño y desplaza x trazo y dale algo de color
blanco. Aquí considera que no lo conseguimos. Sólo trabaja con
lo que tenemos aquí. El efecto, estilizar codificadores y darte
el tamaño así Y bien, lo
siguiente será este de
aquí en el shock de Ver controlar el tamaño luego
darle este color azul. Se puede ver la cama, no podemos
seleccionar el color azul, solo
podemos darle
este color aquí. Vamos a ajustar, incluso
aumentar el tamaño bit perfecto y controlar C control reducir
el tamaño así. Simplemente eliminemos el
efecto, los efectos de ensenada. Vamos a reducir realmente el tamaño. Vamos a darle una oscuridad ella solo trata de comenzar
a trabajar nuestro camino hacia arriba. Bien. Podemos ver que
no hemos acordado guiarnos. Vamos a salir de la
nave por ahora e intentar copiar uno de los, vamos
a copiar este. Grupo de control. No agruparemos, solo arrastrémoslo hacia abajo y
controlemos a este grupo. Arrástralo hacia abajo así como esta
posición. Perfecto. Simplemente entra
y luego vamos a seleccionar los bordes aquí o los vértices más bien los de aquí
solo empiezan a moverlos. Usted selecciona uno de ellos. Simplemente muévalos
así. Perfecto. Simplemente luego movemos
los que nosotros, si no seleccionamos correctamente, simplemente los
movemos hacia
arriba este perfecto. Entonces estos están destinados
a ser decolorados, perfectos. Aparte de eso, estamos destinados
a crear algunos otros. Controle, controle, péguela. Y vamos a agruparlos así es un grupo en
un grupo, ¿no? Así que entra dentro de este otro grupo, luego solo selecciona tus vértices así y bájalos. Bien. Y luego
darles un color de campo, ese color de campo
en este color de campo. Vamos a sólo los vértices
aquí y retomarlos. Sí, se puede mirar
con esto y acaba dibujar todo el duplicado así y
controlar Descontrol. Control D. Control D. Puedo salir. Todo el
asunto es nuestro barco aquí. Solo controla Mystic vamos a estar debajo de nuestra nave así La red que vamos a estar
haciendo es crear este efecto de vidrio aquí y aquí. Aquí, y aquí. Aquí y aquí. Se puede ver
eso porque no estoy nadando, no
estoy obteniendo los
puntos con precisión. Una vez más, perfecto para este
elegimos este color. Para este elegimos este color para simplemente dejar que
ambos controlen y vamos a reducir su es perfecto. Ahora ya terminamos con
esta parte y deja que tu grandulón aquí todo
abajo y
lo arrastre por debajo son parque. Yo sólo quiero agrupar todo
el asunto. Sólo tienes que arreglarlo así y compararlo con lo
que tenemos aquí. No está mal. Lo siguiente que
haría para ser kit, otra versión de la versión en realidad necesita ser bastante grande grande. Ese caso vamos
a entrar en nuestro grupo. Selecciona a estos chicos
y tráelos. Selecciona a estos chicos
y tráelos aquí. Selecciona a estos chicos.
Llévalos aquí. Disfrútalos aquí. Entonces intentemos ponerlo por favor y veamos si ahora tenemos
lo que queremos arreglar. Enviar al dorso.
Pongámoslo ahora por favor vea, veo que en realidad
necesita volver a disparar el disfraz seleccionas todos, puedes ver que ni
siquiera están en la grilla. En realidad tenemos que estar
en la grilla antes que nada. Lo
primero es lo primero, aquí los vamos a poner en la parrilla. Sólo voy a encajar este
más perfectamente, ¿de acuerdo? Queremos
llevarlos de vuelta a la antes perfecta gradada ella. Ahora se puede ver que lo
tenemos. Podemos mejor. Sí. Y
en realidad podemos trabajar con esto. Trabajar con esto. Lo
siguiente que hay que hacer
es crear esta nave. Éste, éste. Bien. Usted dijo el tipo de aquí. Y muestra ese color. Entonces esta muestra de este color. Y ahora necesitamos
crear los spots. Esta parte, chicos, también necesitan crear
esta parte aquí, ¿verdad? Entonces. Solo cambia turno
turno X y cambio X. y luego Fred, vamos, Solo ajusta esa parte. Ahora vamos turno X turno X. Deja este turno x, este también turno x. Este voy
a dar a estos pocos. Este voy
a darle este el, solo únete a esto, únete a esto. Entonces vamos a
cambiar una vez más X y turno X
O turno X, turno X. No
necesitábamos que este tipo
estuviera para cambiar X, ¿verdad? No necesitábamos
mostrar el trazo. Bien, entonces eso es todo lo que
tenemos que hacer ahora. Y perfecto
ahora necesitamos crear a
estos chicos, ¿verdad? Para básicamente cambiar
x y venir aquí. Se puede ver que empieza
de aquí, derecha, va aquí, abajo hasta el fondo
aquí, luego viene aquí. Entonces déjame hacerlo, entonces
sólo vas a elegir a
este tipo. Sí, así podemos
también lo mismo aquí. Ajustó esto y éste también. Ahora solo podemos mezclarnos
entre nuestras naves. Hagamos este tres turno X. Que estos chicos se
expandan, transformen, reflejen un copy shift X chicos perfectos. Entonces ya ves chicos, ya casi terminamos
. Si no se hace para trabajar en este momento, lo siguiente que haremos es simplemente agregar algunos de estos a los detalles. En realidad necesitamos
cambiar estos colores, tú los cambias
a este colorecto Solo necesitamos agregar algunos
de estos detalles iluminados. Bien, tenemos algún rayo
de luz viniendo aquí. En lugar de recrear la
disponibilidad para entrar, copia este control C tripas de la forma y controlar V. Ahora
éste viene así Sale de dentro
del edificio así, haz clic
derecho en transformar
y reflejar y luego copiar para crear
la otra que salga de las otras
partes del edificio. Entonces para los otros te
mostré cómo en realidad
creé a estos chulos De la otra nave. No voy a estar creando todas estas cosas. Sólo tienes que copiarlos. Copia para este podría no encajar aquí en realidad
porque podrías tener diferentes tamaños
de esta cala cuadrada. ¿Correcto? Entonces sólo
voy a referirme ampliar la apariencia aquí
y controlar C, controlar e ir dentro de la nave. Solo usa esta herramienta. Un barco como éste. Bien.
Asegúrate de que lo tengamos así. Bien, perfecto. Lo siguiente que hacemos, establecemos
barcos y solo nos unimos a ellos. Y luego le da el color del
ingrediente, ¿verdad? Así que sólo voy a probar el ingrediente ingrediente arriba. Sólo vamos a
crear uno más. Este en realidad
necesita estar al frente. Sólo vamos a
crear uno más para que el de dentro controle. Simplemente va al modo de
pantalla completa, no hay problema. Vamos a controlar el control C y solo
reducir el tamaño. Este otro tipo, se puede ver que hemos podido encajarlo un poco
a la perfección. No a la perfección, sino que en vez
de crear todo para seleccionar los puntos aquí y
extenderlos hacia arriba así, podemos ver que la dirección del
gradiente, o ángulo del ingrediente no
es el adecuado, 90 grados para ser perfecto. Básicamente, no hemos
podido agrupar a este tipo. No hemos podido crear nuestra última y más
compleja belleza. Simplemente seleccionaré
todo aquí, los
agruparé, concluiré, y
luego seleccionaré todo aquí. Y borrarlo para
volver a mi modo normal. Como puedes ver ahora tenemos nuestros completos, nuestro
edificio completo. Eso será para este video. En el siguiente video, vamos a estar uniendo todos nuestros edificios y vamos a
terminar nuestro diseño. Bien, vamos a copiar
algunas de estas cosas. Vamos a crear
algunos de estos, ¿de acuerdo? Estos pequeños detalles sobre, por ejemplo, los unos, son solo cuadrados
que creé y luego creé el
haz de luz así. Estos son pequeños detalles. Y también los humanos aquí consiguiendo una eliminada que no
debería haber eliminado. Y por supuesto los humanos aquí. Ahora vamos a recrear
todos estos pequeños detalles. Vamos a copiar,
copiar, y Pete, terminar con chicos, eso es todo por este. Me alegro de que te hayas quedado hasta el final. Fue una larga pero
finalmente llegamos al final de la misma. Ahora en la próxima conferencia, por supuesto
vamos a estar agregando todo a nuestra imagen
completa así. Bien, que así sea para éste. Nos vemos en la siguiente.
106. Ejercicio 2 Diseño isométrico de ciudades digitales 7: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. En este video, vamos a
estar redondeando nuestro proyecto. Bien, a partir de nuestros últimos videos, pudimos crear todos
los edificios que necesitábamos. Este video, sólo vamos
a copiar todo. Bien, claro,
vamos a estar agregando estos
otros pequeños detalles como algunos de estos
haces de luz que van hacia arriba. ¿Bien? Y algunos de estos
pequeños detalles aquí, la
mayoría de ellos solo
los copiarán porque
son bastante simples de
crear y por supuesto la gente. Bien, sólo
vamos a copiarlos. Y traerlos aquí a la que estamos creando. Bien. No los vamos a
gritar desde cero. Voy a empezar
con éste. Bien. El grande es el edificio más grande o el edificio
más complejo más bien. Ese es el que está muy atrás. Además, vamos
a empezar con ello. Tráelo, solo arreglalo aquí. Bien, déjame sacar a colación el gobernante. Solo trata de que se alineen. Podemos ver esa parte de esta
parte del edificio, que los haces de luz
van hacia arriba. Entonces podemos o reducir
los haces de luz. Bien, puedo reducir
los haces de luz o aumentar la mesa de trabajo Solo reduce los haces de luz
con mi selección directa para arrastrar los puntos
hacia abajo a esto, por favor. Y sólo puedo borrar mi guía. Bien, no debemos hacer que todo
se vea exactamente así. ¿Bien? Pero sólo
vamos a tratar de lograr el look
tanto como sea posible. El siguiente será éste. Este necesita ser aprobado. Este dices que solo
vamos a arreglar
y llevar al frente. Y luego intenta simplemente
encajarlo aquí perfectamente, así que esto debería hacerlo. Entonces el siguiente
será éste. Este también necesitamos
traerlo al frente. Lo vamos a tener aquí. Creo que debería ser más pequeño, así que solo podemos hacerlo más pequeño. Entonces para éste,
en realidad quiero hacer bajar
el lado inferior
del edificio como para cubrir las otras partes
vacías del arte. Como puede ver aquí, lo
tenemos todo el camino
hacia abajo a pesar este edificio
en realidad está ayudando a cubrir algunas de las
partes del edificio. Entonces solo voy a tomar mi selección
directa para seleccionar todos los puntos de anclaje a continuación. Y solo tira hacia abajo, ella de esto. Perfecto. Salga. Entonces tenemos que tomar nuestro
próximo shh, que es este auto. Aquí está nuestro próximo barco no está
realmente frente a este. Ahora podemos hacer esto. Simplemente podemos seleccionar los
dos y volver al frente. Bien, para que tengamos
éste delante de éste, la bota de ellos físicamente
frente a éste. Y éste
delante de éste, igual que como los tenemos aquí. Sólo tienes que mover este a la derecha. Y luego éste,
voy a simplemente
bajarlo así. El siguiente
será este edificio. Arreglemos este edificio. Éste, tráelo aquí. Simplemente va a estar
detrás de este edificio. Simplemente selecciónela y
muévala hacia el lado derecho. Tal vez moverlo hacia arriba o
esquiarlo hacia arriba. Omitir. Vamos a moverlo hacia arriba.
Muévelo al lado izquierdo de Siguiente justo hacia abajo, perfecto. El siguiente será este tipo. Este en rango frontal. Frente. Simplemente encajarlo aquí. Encajan perfectamente. De hecho necesito traer las partes más bajas
de este edificio. Nosotros debajo de la olla
igual que como la tenemos aquí. Los tendré aquí. Simplemente hacemos doble clic para entrar en
el barco o el grupo. Y toma mi selección directa para seleccionar todos los puntos de anclaje debajo de ellos
así y haz click hacia fuera. Entonces el siguiente
será éste. Selecciónelo. Tráelo aquí. Por suerte, ya está
detrás de todos estos valores atípicos. Bien, solo
tráelo aquí
así , básicamente. Eso es. Entonces tenemos éste. Siento que deberíamos
aumentar un poco el tamaño. Permítanme compararlo con
éste que tenemos aquí. Tenemos que aumentar
el tamaño así. Esto servirá, tráelo aquí ya. Entonces traemos éste. Organizar traer el centro de vuelta. Ahora tenemos entonces éste. Éste estará por aquí. Lo moveremos hacia
el lado izquierdo. Sí, y este look es perfecto. Y por último, tenemos éste. Y éste debería estar aquí. Arreglar al frente. Simplemente muévalo al
lado izquierdo así. Perfecto. Lo siguiente que quiero
hacer es traer las figuras humanas,
las que tenemos aquí. Yo sólo quiero traerlos, copiarlos y
traerlos aquí. Entonces sostendremos Alt y arrastraremos este a los frentes yendo en forma. Y luego toma a este tipo viejo y arrastra
hacia el lado derecho. Organizar y llevar a frentes este tipo sostiene y llevar a
frentes son traer frentes. Este tipo trae aquí
y trae dos frentes. Entonces tenemos a este tipo y éste puede vender la bota de todos ellos y traerlos aquí. Los frentes de despotricar, básicamente Creo que eso es todo por
las figuras humanas. Ahora, lo último que queda son
nuestros rayos, nuestros rayos de luz. Vamos a empezar
con ésta. Los vamos a crear
desde cero. Para seleccionar su pluma, venga aquí, haga clic. Haga clic en. Básicamente queremos
unirlo con esta nave. Queremos tener una
copia de esta nave, darle un
color diferente, Negro. Necesito solo seleccionar a este chico
con mi selección directa para controlar F. Y
luego seleccionar a este tipo. Vamos a dibujar a este tipo. Tenemos que
expandir realmente nuestra nave para aplicar
efecto, para expandir la apariencia. Después selecciona éste.
Sólo escurrirlos. Para este solo podemos
desplazar x para ver debajo de él. Y luego pegó para hidro dos. Muestra el color aquí. Vamos a simplemente así. Para que podamos venir y
agregar el campo degradado. Para este campo degradado,
vamos a hacer este 90 para que este tipo
pruebe este color, este tipo pruebe los blancos. Para este otro canal, sólo
vamos a
reducirlo a cero. Ahora ya podemos eliminar esta. Después selecciona el barco y solo reduce la opacidad
de todo el barco Quizás 606022 debería
hacer básicamente eso es todo excepto por estas
son las que son esas elipses simples con
ingredientes aplicados Ves el degradado aplicado, es solo ingrediente entre
este color, este color aquí. Ese es el color que tenemos aquí. Y este azul que es
el color de fondo. ¿Bien? Y luego el tipo azul de alimentación para que
dé esta ilusión de las partes están detrás de la
viga. Bien, El rayo de mentiras. Bien, déjame copiar el fondo para que veamos de
qué hablo. Simplemente copia el fondo. Al igual que este viejo
podemos ver que el fondo también
es sensación de ingrediente. Bien. También sensación de ingrediente. Esto es, es gradiente de esfera. De esto es de
lo que estoy hablando. Yo, lo hice así para que
veamos que este lugar ahora parece que está detrás
del haz de luz, ¿verdad? Entonces, si está detrás
del haz de luz, no
va a
ser tan visible como este otro lugar que está
frente al haz de luz. Bien, así que eso es lo que
hice Ahora puedo
dejar que este tipo la arrastre hacia abajo. Sólo reducirla. Ese es el tamaño. Otra copia hacia abajo
y reduce el tamaño. Perfecto. Ahora
ya tenemos éste. Vemos que esto es sólo un cubo. Estos son solo cubos con haces
de luz que caen de ellos. Sólo aguanta al grano. Entonces en realidad podemos
llevarlos al frente
de nuestro haz de luz. Aquí. Podemos seleccionarlos. Después selecciona cada otra cosa. Y disponer al frente perfecto, para que podamos seleccionarlos
fácilmente. Y ubicatem básicamente
para éste, para este tipo podemos simplemente
chicos y traerlos aquí, reducir el tamaño así Perfecto. Básicamente, por eso lo hice. Para la mayoría de estos otros, acabo de duplicar este
P. Entonces para este, para este haz de luz, este
tipo de control de lo
expandió así
al lado inferior así. Y luego hacer arreglos para
respaldar Bien, rango. Vamos a poner de nuevo el parque de tiro. Entonces solo necesitamos
reducir la opacidad. Perfecto. Esto es
lo que somos perfectos. De hecho necesitamos que
las vigas suban así. A menudo otros chicos deberían
hacerlo así, tal vez el tamaño de los bits perfecto Entonces esta, tenemos
otra viga aquí. Simplemente va a ser así. Vemos que se
ha aplicado el gradiente. Podemos simplemente reducir el tamaño
de la opacidad Para esta, realidad no
es el
gradiente adecuado Este otro tipo de aquí debería ser este color mezclas así. Para este tipo, este tipo cambia el control X y luego entra en la nave y el control se va. Vemos que está abajo
detrás de éste de aquí. Tenemos estos otros barcos. Ahora bien estos son estos
solo una elipse y solo trazo con líneas
discontinuas aplicadas ¿Verdad? Eso es lo que
hicieron aquí. Sólo cópialos. Esto detiene lo
mismo aquí Simplemente déjelos detener a las drogas. Básicamente, eso es
todo lo que tenemos que hacer. Este solo va a, tengo ganas de
arrastrarlo muy por detrás Pero en vez de eso, creo que sólo podemos
hacer alguna otra cosa. Podríamos traer esta loción aquí. Para éste ya tenemos. Creo que si suplicamos con el ángulo para que funcione
mejor, veamos, 135 Vamos a llevarlo a menos 135, no dándonos el resto. Vamos a llevarlo a menos 10. Vamos, usemos esto para ver cómo eso es
mantener presionado el turno y solo usar el mouse solo para ver cómo se
convertirá el movimiento del capó. Bien, bien, creo que algo como esto
debería ser mejor. -60 -60 debería funcionar bien. También podemos reducir la opacidad. Sí, esto va a funcionar
bien. Se mezcla bien. Y básicamente, eso es
todo lo que tenemos que
hacer para hacerlo con nuestra
forma o con nuestro diseño. Más bien lo siguiente que
voy a hacer es seleccionar mi mesa de trabajo para recortar mi
mesa de trabajo así, así y esto Si chicos, eso será todo. Vamos a ver y recortar Vista. Y ves que
no hemos recortado nuestra tabla a
nuestro diseño o ahora hemos
recortado nuestro diseño a nuestra clave Entonces sólo tienes que ir a cinco. La exportación puede simplemente pegarse y
así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces básicamente chicos, esto
redondeará el video para nosotros sobre este mega proyecto
que es el digital. Bien, esto llegará
al final de esta conferencia
y también de este módulo. En el siguiente video,
deberíamos estar tomando una tarea y
verte en el siguiente.
107. 107 Assignación 19: Hola a todos y bienvenidos de nuevo. En esta tarea,
se te exige recrear o usar los conocimientos que has aprendido sobre proyección isométrica
o drenajes
isométricos para crear dos La primera será una casa de
tres deiométricos, como esta que creamos aquí Entonces el segundo será
un logotipo usando la cuadrícula isométrica ¿Bien? Recuerdas uno
de nuestros videos post que creo que en el último modo donde empezamos a
aprender sobre cuadrículas, realidad
creamos
un logotipo simple con la cuadrícula isométrica, y era más de un
logotipo de dos D con la cuadrícula isométrica Bien. Eso fue
para explicarnos que podemos crear tanto dos D como
material de pisada con Metric Crete. ¿Bien? Una de las
tareas será Tre D, que es crear esta, y la otra será dos D, que es usar Cred
simétrica para crear un diseño de logotipo de dos D. Bien, me encantaría ver
qué se te ocurre. Siéntete libre de compartir
tu trabajo conmigo e intentaré
darte mi opinión. Sí, eso será para
esta tarea chicos, y nos vemos en la siguiente.
108. Crea GIF animados en Illustrator: Hola chicos, y bienvenidos de nuevo. En este último módulo, vamos a estar aprendiendo
sobre una emisión. Bien, Ahora bien, esto es más
un módulo bonus, porque una emisión no es realmente una característica en
un Db Illustrator. Bien, Pero
en realidad es posible
crear algún tipo de
admisión básica en un Db Illustrator. Entonces estas son
admisiones muy básicas, y las llamamos ifs. Bien, eso es GIF, y ese es el formato en el
que entran. En este módulo, vamos a estar aprendiendo sobre
una Emisión y también vamos a estar
aprendiendo a crear regalos. Bien, así que eso es lo vamos a estar viendo en la
primera parte de este módulo. Bien, ahora en otras
partes de este módulo, aprenderemos sobre formas
más tradicionales, formas más profesionales de
lograr una emisión mediante uso de algún otro software
como los efectos posteriores. Ahora tengo un tribunal encendido después del efecto, y puedes
comprobarlo. Pero a pesar de ello,
vamos a tomar nuestros diseños en un illustrato y tratar de
animitirlos para que
sean después Bien, ese es el siguiente aspecto de este módulo que
vamos a estar viendo. Y con eso, como que
pretendo darte una especie de conocimiento básico
de cómo
funciona una emisión en general y también en
ser después de efectos
e ilustrador. Ahora lo que vamos
a estar creando, el regalo que vamos a estar
creando en este video, es una especie de entrada de logotipo. Bien, ahora
sólo vamos a empezar por crear un nuevo documento. Y quiero que mi documento
sea del tamaño 1920
pixeles por 1080 pixeles. Bien, entonces este es
un preset Full HD. Ese es un tamaño de fotograma completo. Ahora para este número
de barcos artísticos, tenemos que poner el número de
marcos que queremos crear. Bien, ahora sólo
voy a poner 30 aquí y voy a
explicar más adelante a 30 y crear ahora vemos
que ha creado 30 frames,
30 artbots diferentes para nosotros ¿Bien? Ahora solo
quiero darte el concepto de cómo se crean
las admisiones ¿Bien? Entonces tienes
un entendimiento de lo que estamos
tratando de hacer aquí. Las admisiones funcionan de esta manera. Si quieres una
admisión, veamos. De esta pelota, este punto, hasta este punto, bien, Por este
camino, ¿de acuerdo? Entonces tiene que volar a lo largo de esta
parte, en tierra aquí, ¿verdad? Lo que hay que hacer
es que hay que crear varias imágenes de esta
pelota hasta este punto. Tenemos una imagen aquí,
la siguiente imagen aquí. La siguiente imagen, La
siguiente imagen, simplemente bien, así como esto y esto y
esto, hasta este punto. Y luego estas imágenes ahora
se combinan entre sí utilizando un software. Usando un software
como after effects. Bien, Software de video. Ahora se
combinan para formar un video. Cuando el video por favor, todos
juntos como un video. Si bien en el
sentido real,
solo son diferentes imágenes
acopladas entre sí. Entonces eso es lo mismo que
estamos haciendo aquí. Recuerda que ahora mismo tenemos diferentes
marcos. Estos marcos son una especie de
representación de lo que estamos tratando de lograr en
forma de emisión. Para cada movimiento, los
representaremos aquí. Entonces de aquí para acá, 12345678,
así y así, así,
así ¿Bien? Así funcionan
las animaciones. Esa es la forma básica de
nuestro trabajo de animisiones. Y voy a
hablar de esto de nuevo cuando
entremos en cómo ser ilustrados en el último
video de este módulo. Bien, entonces sólo
voy a importar uno de nuestros proyectos y vamos a
admitir ese proyecto. Vamos a nuestra línea de módulos, creando diseños
con cuadrícula geométrica. Bien, entonces este diseño de
logo aquí, Este es nuestro diseño de logo de
secuencia de cuadrícula. Ese diseño de logotipo de secuencia de cuadrícula. Ese es este tipo. Ábrela. Vamos a copiar
una versión aquí. Vamos a
copiar esta versión. Control C. Ven aquí, controla. Ahora este es nuestro diseño local. Vamos a
centralizarlo y queremos crear un regalo para
esta animación de logo Vamos a emitir este logo
y crear un regalo para ello. Sólo voy a cerrar esta versión
original
con copia de aquí. Y vamos a empezar a esbozar las amables admisiones
que queremos crear Ahora tenemos 30 fotogramas para trabajar o 30
imágenes con las que trabajar. Cada imagen estará un paso más allá de
la imagen anterior. Así es como funcionan las admisiones. La forma en que quiero
crearlo es ante todo, solo
quiero tener una
copia de este tipo de aquí. Yo solo los agruparé entonces solo eliminaré el
derecho aquí arriba por ahora, y para que trabajemos
con éste. Bien, entonces centralicemos éste a los medios
así entonces Como quiero que esto
suceda es que
quería empezar por ser
muy pequeña y luego simplemente expandirme
y seguir girando hasta que gire a
su forma real. Bien, tal vez va a
rotar un tamaño más grande que su tamaño real y luego simplemente cambiar el tamaño a su tamaño real Voy a hacer esto, que veas que vamos
a empezar por reducir a este tipo a este tamaño, ¿de acuerdo? Eso lo copiará. O tal vez incluso rotarlo
primero así, ¿de acuerdo? Esto. Después cópielo
Control C y ven aquí. Haga clic en este siguiente
control de premios para dividirlo en su lugar. Tienes que trocearlos en su lugar. Entonces para esta
vas a aumentar el tamaño de bit y vas
a rotar la broca. Entonces copia el control y ven aquí. control luego
aumenta el tamaño de los bits y luego gira el bit. Entonces entonces ven aquí y controla aumentar el tamaño
de la broca y rotar la broca. Bien, Esta es la misión que
queremos lograr. Recuerde, da un tipo de control de
misión solo por simple. Haga clic aquí, controle F, luego aumente el tamaño y
así rotelo una vez más. Copia, ¿verdad? Ambos controlan F, aumentan el tamaño
y lo vuelven a girar. Copiar, hacer clic en el control, aumentar el tamaño y
girarlo una vez más. Copie el control de clic, aumente el tamaño y
gírelo una vez más. Copie el control de clic, aumente el tamaño y
gírelo una vez más. Copiar control de clic,
aumentar el tamaño. Y una vez más, si
queremos provocar un retraso en una desaceleración
en nuestra admisión, podemos duplicar el mismo
fotograma varias veces ¿Bien? Causará un
Pus en nuestro ingreso. Para este
lo incluiremos de nuevo y lo rotaremos y luego copiaremos para éste. No le haremos ningún ajuste para que
reduzcamos la velocidad. Copia no va a templarlo nuevo para que tengamos una pausa
y ahí no va a copiar. Y entonces y luego
apenas empezamos a reducirlo. Girándolo hacia atrás. Bien.
Control de copia, dale la vuelta. Control de copia, ¿ves? Darle la vuelta. Control de copia. Control de copia, solo quiero copiar
la pieza de control lo mismo, así que tenemos una ralentización
luego luego copiar el control. Entonces los últimos los
moverán así, tal vez aumentarlos un poco. Y así
así para que tengamos nuestro texto
encajado aquí perfectamente. Copia, copia de nuevo, por favor controla y solo
aumentaremos el tamaño de los bits. Creo que este será el control final control de
tamaño básicamente. Simplemente eliminemos
estos dos últimos tableros. Trabajamos con 28 para
eliminar el arranque. Terminamos con la admisión de los elementos
del logotipo
de un icono de logotipo. Ahora para el texto en grupo, copiemos todo aquí. Controlemos V. Vamos a Pete, vamos a agruparlos una vez. Una vez que podamos centralizar el
control C, vamos a centralizar. No se agruparon correctamente centralizado para éste. De hecho quiero que las admisiones vean cómo va a
quedar del mismo tamaño Me dejó lucir perfecta. Entonces, permítame quedarme
con una copia de esto. Una de las medias, el
texto completo en el último fotograma. ¿Bien? Ahora lo que tenemos que
hacer es lo que quiero que hagamos es quiero que tengamos
cada uno de estos textos, cada uno de estos personajes
escalando de pequeño a grande. ¿Bien? A través de nuestros marcos, es posible que ni siquiera
empecemos desde el primer fotograma. Empecemos este marco. ¿Bien? Queremos
partir de este marco. Desde el primer fotograma.
Podríamos tener algún problema aquí. Partimos de esta película
porque el tamaño de ésta podría interferir con el posicionamiento de
nuestras cartas aquí. De hecho, podemos
partir de una película como esta en la que no vamos a
tener ninguna interferencia. En realidad, en realidad podemos
comenzar desde aquí, pero luego comienza desde un
menor por favor. ¿Verdad? Para que cuando terminemos lo
vamos a mover hacia arriba. Yo sólo voy a
hacer lo genial. Vamos a empezar por este tipo
de aquí, o este tipo de aquí en el medio. Bien, vamos a
partir de este tipo de aquí. Y entonces lo que ahora
hacemos, nosotros solo, acabamos de cortar los unos. Bien, vamos a agrupar todo. Simplemente cortamos los unos y
dejamos la primera letra. Sólo córtelos. Bien. ¿Sabes qué? Sólo hay que
volver a cortarlas. Copiemos todo. Copiemos todo
control C.
Eliminemos estos y luego dejemos la primera
letra para esta. Sólo vamos a reducir el tamaño del bit. Sí, vamos a reducir el tamaño, entonces vengamos aquí
y control de piezas F. Entonces dejemos ahora
el tamaño medio. Bien, para esta siguiente. Ahora vamos a reducir
el tamaño así. Bien, entonces sólo
vamos a eliminar esta. Entonces vamos a
venir aquí control, luego dejar el
tamaño medio así. Ahora ahora tomaremos de aquí y eliminaremos todos estos y
reduciremos el tamaño de éste. Esto, bien, usted entiende el punto. A partir de aquí, sólo vamos a
controlar F. Aquí estaba Q, justo aquí, era Q. Aquí va a ser el tamaño normal. Y vamos a eliminar a estos chicos
y hacer una talla pequeña. Esto, sí, así. Tenemos EQ, tenemos la U aquí. El control ahora tendrá
la normal, ésta. Y han vuelto a venir
aquí y controlar. Entonces ahora tenemos la
normal C y E y apenas reducimos el tamaño de N.
Entonces ahora hacemos clic en el control F, y tenemos normal. Ahora quita el último
y reduce el tamaño de clic y control. Ahora tenemos normal. Ahora reduce el tamaño de este último control
y tenemos normal. Bien, ahora copiemos
el hueco una vez más. Control C, controle
de nuevo el control. Ahora para esto, éste, creo que podemos hacerlo desde aquí. Sólo puedes copiar a este tipo. Simplemente muévelo a la parte superior. Después control de copia C.
Control controlar este. Y control perfecto esto. Terminamos con nuestra misión. Ahora podemos
exportarlos como marcos. vamos a exportar como
archivos separados son a partir de ahí vamos
a crear nuestros regalos. Bien, así que si estás
confundido sobre el proceso, puedes volver a ver el video. Y ojalá
entiendas completamente a K porque podría resultar confuso
para los principiantes. Si estás confundido
por el proceso, puedes simplemente volver a ver
el video. Pero te aseguro que este es un proceso muy
sencillo y directo. Bien. Ahora lo siguiente para nosotros sería exportar estas imágenes. Bueno, antes que nada, quiero
darle un fondo
a todas nuestras imágenes. Recuerda que ambos son y no
hay antecedentes. actualidad, solo
quiero darles un trasfondo para seleccionar a este tipo. Ir a copiar, editar y reconstruir todos los barcos. Simplemente mételo en todo en las tablas. Entonces podemos ver que
tenemos dos copias en
el primer disco, podemos solo el primero y
seleccionar cada fueraborda aquí y organizar y enviar de vuelta Esto es lo que queremos hacer ahora. Lo siguiente que hacemos es
exportar todas nuestras películas. Poner un archivo, Exportar, Exportarnos. Podemos elegir PNG,
Podemos elegir Pec, sea cual sea la forma que queramos utilizar. Pero lo más
importante será usar bots. ¿Bien? Así que haz clic en
Userdb y todo Entonces los va a exportar
desde el primer Artbot
al outbo 28 para
crear una nueva carpeta Llamemos a la carpeta regalos. Bien. Entonces entra. Y ahora cuando hacemos clic en Exportar, solo
va a tomar tiempo
exportar todas nuestras imágenes. Usemos medio,
que es de 150 PPI. Bien, así que ilustrado
tardará tiempo en exportar
todas nuestras imágenes. Y a partir de ahí
vamos a utilizar un online if maker
o gift maker. Sigo confundiendo
la pronunciación. Así que vamos a utilizar
un fabricante de regalos en línea para crear nuestros regalos. Bien, ya está hecho de exportar. Si solo vas a tu, déjame ver algo. Intente exportar exportadores. En realidad exportar carpeta desconocida. Sólo voy a exportarlo
a esta carpeta de admisión. Bien, déjame exportarlo otra vez. Bien, mira, veamos. Dar una admisión. Usa todas nuestras embarcaciones y
usemos PNG y exportaciones. Y bien, veamos el archivo. No hemos cortado el archivo. Veamos el expediente
en este tiempo completo. Vamos a darle el nombre. Bien, bien. Entonces tenemos nuestras películas aquí, y si solo me muevo de
una película a otra, ya ves que sucede la admisión. ¿Verdad? Entonces así es en realidad
como va a suceder. Bien, perfecto. Entonces así es exactamente como
va a suceder. Entonces vamos a usar
un online ahora mismo. Ve a tu navegador,
y luego ven aquí a este sitio web, Dof.com Si vienes a este sitio, solo
vas a dar click
aquí para navegar por tu archivo. Solo ven a regalar Ka. Ven a la página web,
y luego ven a Give K. Es un regalo online gratis Ka. Vas a hacer clic en navegar, y luego ir a la carpeta y seleccionar todos tus archivos para
seleccionarlos y hacer clic en Abrir. Cuando hagas clic en Abrir,
vas a clic en Subir y
hacer un clic de regalo. Y solo va a tomar tiempo subir todos tus archivos. Te daremos la posibilidad de crear un regalo
a
partir de tus archivos. Vamos a esperar a
que haga lo suyo. Regresen cuando esté hecho, chicos. Podemos ver que nuestras imágenes
han sido subidas. Podemos ver el primero 1, segundo bajando al
número 28 aquí. Bien, ya tenemos
todo listo. No necesitamos cambiar
ninguna otra configuración aquí. Tenemos que ir
de uno a este. Y no necesitas
tocar con nada aquí, solo déjalo como está. Ahora tenemos este tiempo de retraso. Bien, este es el tiempo de retraso. Podemos dejarlo a las 20. Y básicamente eso es todo lo que no necesitamos para cambiar
ninguna configuración aquí. Y ustedes solo hacen
clic en Hacer un regalo. Y solo permitimos que el sistema
cree nuestro regalo para nosotros. Cuando bajamos aquí, vemos que nuestro don
ha sido creado. Ahora lo vemos limpio, ¿verdad? Perfecto. Ahora podemos ver nuestro regalo haciendo clic
en este icono. Ahora, ya ha
descargado nuestro regalo. Simplemente corta nuestro regalo
y tráelo a nuestra carpeta aquí
y lo recomponemos aquí Cuando haces clic en Propiedades, ves que se trata de un archivo give. Es un archivo de regalo. Se
abre con las fotos. Es como un video, pero no
es un archivo de video. Cuando solo haces clic y luego
lo vas a ver. Admita que la gente usa esto mucho en creación de anuncios en esta web
muy liviana. Ahora podemos ver que el
sitio es de apenas 287 kb. Esa es la ventaja de los regalos. Son muy
ligeros más ligeros que los videos. Los chicos
perfectos fáciles usar de
usar. Con esto, ves lo fácil que es crear admisiones con
la ayuda de Adb Ahora vamos a entrar en after
effects en la siguiente por conferencia. Bien, siguiente por conferencia, para que veamos cómo crear una entrada de logotipo adecuada
en Ab después de los efectos. Nos vemos en la
siguiente. Adiós.
109. Prepara tu proyecto de Illustrator para animación en After Effects: Todos y bienvenidos de nuevo. En esta conferencia y
en la siguiente, vamos a estar
aprendiendo a crear una
entrada de logotipo muy básica después de los efectos. Y vamos a estar usando uno de los archivos que hemos creado. De hecho, el último
archivo en el que trabajamos, que es nuestro diseño de
logotipo de secuencia, vamos a estar creando
una admisión con él en un after effects. Bien, ahora en este video, vas a estar
aprendiendo a preparar tus archivos
para la admisión. Después del efecto, usted Illustrator archivos para la admisión
en un efecto posterior. Voy a empezar por
crear un nuevo documento. Voy a usar uno en 20 por diez TP y vamos a usar un tablero de arte de 11 tablero
para el efecto pantalla rasta Vamos a hacer que este
300 esté bien, alto, porque vamos
a estar
importándolo a B después del efecto. B después del efecto. No es un software vectorial
como Illustrator, así que intentemos que
los efectos Rasta sean altos Va a dar click en
Crear Documento. Este es nuestro documento.
Ahora voy a importar nuestra animación de logo, nuestro diseño de logo,
ese es el logo de la cuadrícula. Ven y abre el
archivo una vez más y luego copia el logo control C, control V. Solo centralizarlo Hagámoslo,
hagámoslo grande. Vamos a reducir el
tamaño cuando nos metamos en él, pero queremos que sea lo suficientemente
grande para que
obtengamos una resolución muy alta
en los efectos posteriores. Cuando quieres crear
una animación a partir de un
archivo en Illustrator, hay ciertas cosas
que tienes que hacer antes importar el archivo
a after effects. Lo primero que hay que tener
en cuenta es el tamaño del archivo. ¿Bien? Entonces podemos ver que este es un documento Full HD
que es diez por 120, ¿bien? Eso es lo primero
que hay que tener en cuenta, porque va a aparecer en after effects en ese tamaño. Entonces lo segundo
que tienes que tomar nota es el tipo de admisión
que quieres crear. Diferentes admisiones
requieren diferentes cosas. Si quieres una emisión
con diferentes partes
del logo emitiendo una animación más
compleja, significa
que hay un trabajo extra que tienes que hacer en
Illustrito El trabajo que tienes que hacer en
Illustrito es que tienes que
asegurarte de cada una de las
partes animitting ¿Bien? Esta parte, esta parte, esta parte están en capas
separadas. ¿Bien? Ahora la entrada de logo que voy a crear es
más de ese tipo, lo que requiere que nuestras partes estén en diferentes capas porque habrá mucho movimiento, mucha complejidad en muy buena medida. Por supuesto, también básico. Va a ser básico
pero también complejo. Un poco de sentido, eso es lo que
vamos a estar creando. Para eso, tenemos que
habilitar a nuestros personajes, nuestras partes, en diferentes capas. Estas son las dos cosas básicas que tienes que tener en cuenta
para preparar tus archivos
para una emisión tras efecto. Ahora voy a seleccionar
mi logo y luego antes que nada voy
a agrupar mi logo. Voy a desagrupar
todo, todas las partes. Bien, ahora podemos ver a ese
grupo todo aquí. Vamos a desagrupar a los personajes. Además, cuando
termines de agrupar, lo siguiente que tienes que hacer es venir ahora aquí a tu Lia. Después da click en tu Lia. Vaya a este menú y haga clic
en una compilación de dos capas. Ahora podemos ver que ahora los
tenemos liberados a capas. En realidad ahora podemos
seleccionar todo aquí y simplemente arrastrarlos
por encima de nuestra capa uno. Cuando cerremos así, veremos que todos
ellos están en subcapas
separadas
de las suyas. Simplemente seguimos haciendo esto. Ahora vemos algunos de ellos en realidad
están duplicados. Bien, lo que haremos es
seleccionar de nuevo la capa. Ven aquí, y solo trata de
expandirlo una vez más. Y luego selecciona todo,
todo y
arrástralos por encima de eso. De hecho, podríamos necesitar
eliminar muchas cosas. Aquí podemos ver que algunas de
estas cosas son duplicadas. ¿Correcto? ¿Qué
limpiaría nuestra escena? Eliminar. Sólo sigue borrando
hasta llegar al último tipo. Esto podría llevar algún tiempo. Realmente no entiendo
por qué ocurrió el error, que algunos de los errores con los que puedes entrar en contacto cuando
empiezas a usar estas opciones. Creo que tal vez solo necesitemos
seleccionar algunos de estos tipos y
eliminar todo lo que hay en ellos. ¿Bien? Simplemente haga clic aquí
donde vea el diseño completo. ¿Bien? Eso no son capas individuales
como esta donde ves que todo, desde
el Tom Neil, está terminado. Simplemente haga clic y elimine. Vamos a seguir borrando. Y para éste ahora que
borró uno de nuestros últimos objetos, solo
podemos deshacer y conservarlo. Simplemente continúe borrando
los demás. Seleccionemos los ya. Vemos que podemos seguir
borrando porque no nos faltan
algunas partes
de los chicos malos. Bien, vamos a poner a los chicos también. Eliminar. Eliminar. Eliminar. Entonces podemos ver que todas estas
capas ahora están vacías. Podemos seleccionarlos y
eliminarlos así. Continuar
limpiando nuestro proyecto. Seleccione Eliminar. Podemos ver que este
tipo se borró. Hacer, pasemos a la siguiente capa. Podemos ver que eliminamos
con éxito eliminar. Puede que no te encuentres con este
problema, pero yo acabo de hacerlo. Voy a tratar de limpiarlo
tan pronto como pueda para que podamos
pasar a la animación. Nunca me he encontrado con
este problema. Bien, Pero creo que el problema viene de la
opción que elijo aquí. Por lo tanto, puede
elegir la secuencia de liberación a capas o
liberar a la compilación de capas. Bien, Cualquiera que elijas
y obtienes este error, no
puedes elegir el otro. Ahora podemos ver que podemos seleccionar todas estas capas
y simplemente eliminarlas. Ahora nos quedamos con
estos pocos. Seleccionar, seleccionar,
eliminar, vamos a disculparnos. Ahora, en lugar de elegir la
otra, la otra vista, deberías intentar
elegir esta, la secuencia que crees
que va a hacer el trabajo. Ahora como pueden ver, ahora
tenemos estas capas
con estas partes, ¿verdad? Bien, Este parece
ser problemático. Sólo podemos seleccionar eliminar, eliminar capa y continuar visto. Selecciona esta y elimina, bien, Y ya podemos eliminar
la Lia para esta. Se puede ver que
hay un montón de partes. Selecciona al chico y
selecciona al chico. Y parece que este tipo
es realmente problemático. Pero ya sabes lo
que voy a hacer. Hay otra manera de hacer esto. De hecho podemos
crear la lista de ellos. A ver, apagamos a
estos tipos. Bien, cambiemos
todos los que y solo cortemos y luego abramos
el que tiene el problema. Entonces esta es otra
forma de arreglarlo. Ahora puede seleccionar manualmente el objeto usando la selección
directa. Dos, haga clic aquí y cambie X. Control X, control X, ¿verdad? Desplaza X y luego controla la nueva capa,
crea una nueva capa. Ahora podemos salir de
éste, crear un nuevo lier. Haga clic en la capa problemática, controle X para cortar. Haga clic en la nueva capa, controle para picar, luego
cree una nueva capa. Ahora puedes apagarlo
para ver a qué te estás enfrentando
para controlar X.
Luego controlar el ajuste,
luego el control cretinuliano X, el
control de Cretinulia X, el
control Solo sigue haciendo eso en caso de que te encuentres con algún problema. Ahora tenemos las
dos letras aquí. Estos dos personajes, control X, control encaja Cretella, el último chico controla
x y control Ahora podemos seleccionar todo esto, todo
esto
y simplemente borrarlo. Ahora vemos que ahora tenemos
todo en nuestro correcto. Solo intentemos verificarlos y ver si todo
está funcionando bien. Quiero
bajarlo a este punto. Esto es lo que quiero
bajarlo a este punto. Ahora, vamos a revisarlos para ver si están
funcionando correctamente. Sí, vemos que están
funcionando correctamente. Ahora vamos a revisar para ver si los barcos están
funcionando correctamente. Esas son las naves,
podemos ver que esta
nave tiene un problema. Bien, entonces significa que aquí están duplicados.
Eliminemos uno. Veamos ahora para
los otros. Ahora podemos simplemente eliminar
este vacío el, ves que esta
es problemática Además, puedes eliminar una, eliminar la capa para esta, vemos que son
problemáticos para, puedes eliminar una, eliminar la lier también para esta
ves que son problemáticos. Para que podamos eliminar,
eliminar el Liao. Veamos éste. Vemos que todo
está funcionando a la perfección. Ahora lo siguiente
que quiero hacer es simplemente arreglarlos. Arreglarlos adecuadamente. Entonces vamos a
empezar con éste, entonces éste
va a estar en la cima. Entonces tenemos
éste va a seguir. Por último, ahora tenemos
este tercio. Eso es para el primer barco. El segundo barco,
tenemos éste. Este 1 segundo, este
como todo esto es, así podré
identificarlos fácilmente y
trabajar con ellos
más fácilmente después del efecto. Ahora para los personajes, solo vamos a
asegurarnos de que
todos sean la secuencia correcta, Bien, Entonces podemos ver que este es el tercer personaje y
tiene que ser después, ¿verdad? Entonces vamos a tener la
siguiente, que es la U. Bien, y luego la E.
Vemos que esta es la última. Tiene que ser el último aquí. Éste debería ser el siguiente. Sí, tiene que ser después de U. Ahora
tenemos antes de la última, y luego tenemos a N. Bien. Todo esto es solo para mí
poder utilizarlos
tal como son. Bien. Y para evitar
confusiones con estos chicos, hemos llegado al final
de esta conferencia para que
evitemos que nuestros documentos sean
admitidos en después del efecto. Lo siguiente que
haremos es solo ver nuestro control de proyectos aquí, solo
veremos la admisión de
animación. Perfecto. Ahora vemos que el siguiente
paso será para nosotros importar nuestro archivo
en after effects y luego crear nuestra
admisión de logotipo en after effects. Y eso es lo que vamos
a hacer en el siguiente video. Nos vemos. Adiós.
110. Anima tu proyecto en After Effects: Hola chicos, y bienvenidos de
nuevo al costo, bien. Ahora estamos en una B después del efecto. Y esto es A Be After Effect es la interfaz cuando
abres Adobe After Effects, y esta es la
interfaz que ves, ¿bien? Este es un efecto posterior, 2022. Y si no tienes
Adobe After Effects, puedes comprarlo
desde su página web o encontrar la manera de descargarlo
y él en tu computadora
y, y luego, sí,
ahora puedes abrirlo si
no lo tienes o si no te
interesa aprenderlo. Esta no es una
parte compuesta del curso. Si quieres obtener más información,
puedes inscribirte en
mi causa en motion
graphics en after effect, donde cubrimos todo
sobre ser después los efectos y cómo crear gráficos en
movimiento para
ser después del efecto. Bien, ahora esta va
a ser rápida. No vamos a encargarnos de aprender
cada una de las funciones. Sólo vas a hacer lo que yo hago. ¿Bien? En caso de que seas un
principiante para estar después del efecto, vas a hacer lo que yo hago. Quizá no explique por qué hago algunas cosas
que vamos a ir primero y tratar de
crear la admisión. Ya ves cómo crearlo. Bien. Entonces
lo primero que haces cuando llegas a ser después de los efectos, para poder iniciar un proyecto, tienes que crear
una nueva composición. Bien, eso es lo
primero que haces. Ven aquí, dice crear una nueva
finalización, y da clic aquí. O ven aquí a este punto donde dice
Crear nueva composición. Y haz clic en Archivo, Y luego
ven a Composición, y luego nueva
composición o control. Bien, esa es la manera de
abrir una nueva composición. Si tu interfaz
no está configurado así, solo
puedes venir a
Windows y Pieza de trabajo y luego restablecer a los valores predeterminados. Y sólo vas
a tener todo listo. Entonces voy a crear
una nueva competencia aquí. Y ahora ves que ahora podemos poner el nombre de nuestra
composición y el tamaño. Recuerda en
Illustrator, elegimos un full HD que es 1920
por diez ATP en este momento, este es el preset, y simplemente puedes hacer clic bien para elegir el
tamaño de inmediato. Ahora también tenemos algunos ajustes
aquí para las velocidades de fotogramas. Hagamos esto de 30, 30 cuadros por segundo. Un fotograma es una imagen, es, significa en 1
segundo de animación. Las 30 imágenes para rellenar
1 segundo de movimiento. Bien, esa es la idea de enmarcado. Entonces para la resolución, es
la calidad del trabajo. Cuanto mayor sea la
resolución, más intensivo es
gráficamente
el trabajo. Así que sólo vamos a elegir
alta o completa resolución. Porque aquí, hay una manera de
cambiarlo, literalmente. Y luego por duración,
vemos que aquí está el segundo. Aquí está la capa 12 segundos. Hagámoslo 20. Ahora
tenemos los milisegundos, y tenemos los minutos y
horas para el color baground Puedes hacer clic aquí para
elegir el color berg. Elegimos el blanco. Bien,
Y luego Crear. Ahora esta es nuestra nueva composición. Solo estoy usando mi mouse. Acercamos el zoom. Alejar, bien. Ahora lo siguiente que
voy a hacer aquí es venir aquí a mi composición
y hacer doble clic aquí. Y luego ven a mi carpeta, esa es mi carpeta de admisión. Haga clic en el archivo, ese es
el archivo de misión del logotipo. Cuando hagas clic en el archivo,
solo tienes que venir a Importarnos. Aquí abajo y
elija Composición, Retener Tamaños de Capa. Haga clic en. Lleva tiempo
importar tu archivo, y ahora ves que lo ha importado como un conjunto de archivos
blo Aquí están las capas,
bien, en esta carpeta. Y aquí está la nueva
composición que ha creado. Si dou click,
ves que este es ahora nuestro logo perfecto. A partir de aquí, podemos
empezar a animar nuestro logo. Lo que quiero hacer
ahora mismo es que quiero editar el tamaño de
esta composición. El tipo de admisión
que quiero hacer podría salir de los límites, simplemente volver a la composición, y luego Ajustes de composición. Y ahora voy a poder editar este tamaño de composición para el tamaño y ancho para
el ancho y alto. Simplemente haré clic aquí para
bloquear la relación de aspecto. Significa que van a
cambiar el tamaño juntos. Voy a
redimensionarlos así. Y luego haz clic bien, y
puedo trabajar con esto. Bien, Lo primero que
voy a hacer es que voy a crear una admisión donde se vayan a mover todas estas
partes. Básicamente, básicamente tenemos
lo mismo aquí que esto. No queremos poner rojo, no
hacemos esto una y
otra vez. Lo que acabamos de hacer es
tener este animitd y luego duplicarlo y
enrutarlo para que se vea como este, para que no tengamos que
rehacer todo el asunto Ahora, antes de comenzar, voy a seleccionar
todas mis capas. Puedes ver todas mis S.
Voy a seleccionar la primera, luego tire hacia abajo Shift y haga clic en la última para
seleccionarlas todas. Después voy a dar click sobre
ellos y luego ir a Crear. Y crear cambios
a partir de capas vectoriales. Da click aquí y
podrás ver que no ha creado nuevos barcos
a partir de las capas. Ahora solo voy a
hacer clic en cualquiera así, no solo hacer clic, hacer clic y mantener presionado, y luego arrastrar en su mayor parte. La segunda parte así, donde se ve aparecer esta línea
azul. Haga clic en él para por favor
y luego suéltelo. Y vemos que ahora todas
las Lias son traídas encima de los vectores No se pueden seleccionar todos los
vectorlis delete. Lo que hemos hecho es que hemos creado capas que van
a ser después de los efectos. Entiende muy bien a partir de
nuestras capas existentes. Bien, ahora estas capas han sido creadas para comportarse como una capa nativa, para ser después de los efectos. Significa que si haces clic en él, debes cambiar el color. Para cambiar el color, bien, debes cambiar el trazo y hacer un montón de
cosas con esta capa. Entonces eso es lo que acabamos de hacer. Ahora para comenzar, voy a empezar por crear un nuevo objeto nulo. Ahora, un objeto nulo es
básicamente un objeto nulo. ¿Bien? Significa que está vacío,
es un objeto vacío. Y
para lo que usamos un objeto nulo en after effects es controlar varias partes juntas, múltiples
objetos juntos. Entonces ese es uno de los
usos de los objetos nulos. Para ir a archivo o un ir a nuevo y el objeto nulo y podemos ver que este
es nuestro objeto nulo. Vemos uno nulo, no tiene
nada en él y tenemos que padre de objetos a él para manipule las propiedades de
transformación. Bien, ahora hacer es hacer clic
en mi objeto nulo. Entonces ven aquí y da click en esta herramienta que es la sartén
detrás para dar click sobre ella. Y luego ven aquí y da
click en chasquear. Entonces ven a este punto de
ancha donde
ves donde ves esta K, esta Haga clic en él. Y ahora
vemos que se mueve. Se mueve ahora, solo mantenlo aquí en el
medio así, donde se cruzan lo vertical y lo
horizontal Eso es lo que queremos
hacer. En primer lugar, lo siguiente, ven aquí y selecciona nuestra
selección para dar click, luego todo a esto
en este último perfecto. Lo siguiente que hacemos es
seleccionar a nuestros chicos, los primeros. El primero que puedes seleccionar,
seamos el primero. Selecciona la primera y
selecciona esta herramienta una vez más. Y luego D, el punto de la ancha
al parecer está en el medio. Y arrástralo así
para chasquear hasta este punto, este punto en particular,
encajamos al otro, a la siguiente capa,
pulsamos aquí en el punto de anch y lo arrastramos también hasta ese punto Por último, la tercera,
la tercera capa, y da click aquí para arrastrar ese punto en particular
así, perfecto. Los tenemos
a todos en este punto y
también tenemos nuestro no
objeto en este punto. Bien, ahora lo siguiente que
haré es
simplemente voy a esconder esto. Nuestra capa aquí, capas aquí. Esta es nuestra parte de la historia. Va a hacer clic aquí para esconderse. Haga clic aquí y haga clic
aquí para ocultarlo completamente. Sólo vamos
a admitir esta. El primero que hacemos es
seleccionar todas nuestras capas aquí, y es R en tu teclado
y llegar a 2 segundos. Verás que la línea de tiempo
es la línea de tiempo, la línea de tiempo en la que jugarán nuestras
admisiones Recuerdas que
seleccionamos 20 segundos para la duración
de la admisión. Nuestra línea de tiempo es de 20 segundos. Ahora vamos a arrastrar y llevar a dos. Y luego donde veas este ícono de campana, este ícono de
cronómetro Haga clic en él, mientras
selecciona las tres capas. Bien, haz clic en él. Y va a crear estas cosas aquí. Este punto aquí. Ahora bien, estos son lo
que llamamos marcos clave. Marcos clave. Y
nos ayudan a crear nuestras emisiones. Bien, antes de continuar, solo
quiero explicarles
los tipos de
emisiones que tenemos las admisiones cuadro
por cuadro Y tenemos misión de encuadre clave. Ahora la
admisión cuadro por cuadro es donde eres responsable de crear los
marcos de la admisión. Al igual que el que acabamos de
mirar en Illustrator para la emisión en formato GIF que hicimos ese proyecto y creo que es el primer
video de este módulo. Entonces ese es un ejemplo de emisión fotograma por fotograma porque eres responsable de dibujar cada fotograma de la Animisionka Dibujas cada modo
de la misión, luego lo llevas a un software
como B Illustrator, lo siento, como B After Effects, o un Premier Pro, o incluso ese creador de GIF,
ese creador de regalos
como el que usamos Puedes traerlo a
ese software y luego ese software
se encargará de convertir tus imágenes
en, en un video. Bien, va a combinar. Enmarca en un solo video usando tu fotograma,
usando tu fotograma. Esa es la cantidad de
fotogramas o imágenes que
especificaste para el segundo
movimiento de admisión. Si entiendes eso, eso es básicamente para admisión cuadro
por cuadro. Mientras que para la admisión de encuadre clave, que vamos
a usar aquí, todo lo que necesita hacer es
especificar la posición o la dirección o la rotación o cualquier propiedad que
esté tratando de incorporar. Debe especificarlo
para diferentes líneas de tiempo. Y entonces el software
creará automáticamente esos fotogramas clave
para usted por sí mismo. ¿Bien? Entonces déjame explicarte de continuar
con todo el asunto. A ver. Queremos crear, veamos, queremos
crear una nueva,
veamos, capa de envío. Nosotros, una nueva capa de nave. Y tenemos esta nave aquí. ¿Bien? Tenemos esta nave con este color verdadero
en este color de campo. Ahora esta es nuestra capa de barco aquí. Cuando golpeas, va a mostrar las
propiedades de posición para esta capa. Si da clic aquí y luego llega a tres segundos
y luego da clic en la capa. Y muévelo aquí y
muévelo a otro lado, uno de los opositores de ubicación. Ahora hemos podido
crear una admisión de marco clave. Si volvemos a
nuestra primera ubicación y luego a nuestra entrada, podemos ver que nuestra
entrada se mueve de nuestra primera ubicación a
nuestra segunda ubicación. Ahora bien, ese es un ejemplo perfecto
de admisión de encuadre clave. Todo lo que necesitábamos hacer era especificar las posiciones para la primera clave. La primera clave, es a los 2
segundos, y luego la segunda, que es después de 1 segundo tifect crea este movimiento para nosotros De hecho, podemos explorar
estos movimientos como películas como hicimos
con Illustrator. Bien, eso es sólo para
que lo entiendas. Yo sólo voy a un sí mismo
y continúo mi trabajo. Estoy seleccionando todo
aquí. Eso es 123. Como ahora tenemos nuestro fotograma
clave creado, estoy usando la barra espaciadora y el botón del mouse
para
desplazarme por mi ventana gráfica cuando
creo mis fotogramas clave Lo siguiente que voy a hacer es ir
a cero segundo, el inicio. Y luego, y seleccionar a este tipo, esta rotación a para los dos. Yo sólo voy a no
rotarlas así. Perfecto. Entonces lo que ahora es simplemente meterse con las posiciones de los primeros fotogramas clave aquí. Para que sucedan
en diferentes momentos. Jugamos que pase
así, ¿verdad? Perfecto. Ahora bien, este es un
ejemplo de una animación básica. Ahora solo podemos
jugar con ellos para ver el tipo de misión que
queremos lograr. Bien, déjame solo, vamos a editar ahora la posición
de estos otros. Perfecto. Ahora lo que queremos
hacer ahora es seleccionarlos todos y hacer clic derecho así
sobre ellos, en uno de ellos. Y ve a Key assistant. Y luego suaviza nuestra admisión y la hace más interesante Ahora vemos que empieza muy lento en el medio y luego se ralentiza al
final. Eso es fácil facilidad. Si venimos y
damos click aquí, podremos ir
a lo que se llama el editor gráfico y luego hacer seleccionar nuestras películas clave
como esta y así. Esto hace que nuestras
películas clave sean muy interesantes. Hace que nuestra admisión sea
muy interesante. Ahora vemos que hemos
modificado las velocidades de nuestra emisión perfecta. Sólo voy a reducir
la velocidad de nuestra emisión editando aquí nuestras películas clave, así, moviéndolas. Y seleccionamos
todo aquí y solo hacemos que todo comience en el primer segundo
así, perfecto, perfecto. Y podemos hacerlo alguna modificación
más de nuestros fotogramas clave solo para
lograr más complejidades. ¿Bien? Usando el control Z para deshacer deshacer. No quiero chicos. Voy a conformarme con
éste. Nos conformaremos con esta almohadilla
una vez más. A lo mejor podemos simplemente movernos o
acortar un poco nuestra admisión. A mí me gusta esto. Ahora
en lo siguiente, selecciónalos todos, luego ven aquí a este punto
para señalar así. Luego golpea para Habilidad, y va a traer a
colación nuestras propiedades de habilidad. Sólo voy a hacer clic de nuevo en
este icono de cronómetro. Haga clic en él. Entonces vemos que aquí se
han creado tres Qm Voy a arrastrar
hacia abajo así. Ven y haz clic aquí. Y
cero. Y escriba cero. Vemos que todos, um, han sido editados porque
todas nuestras capas están seleccionadas y tenemos nuestro
valor de esquí bajado a cero. Tenemos esto, solo quiero llevar este un
poco más allá. A lo mejor así. Sólo mira
como todo por favor fuera. A mí me gusta la forma en que empieza a verse la
cosa de quién. Seleccionamos todas nuestras
películas clave, click derecho, facilidad
fácil, jugamos para
ver lo que tenemos. Perfecto. Me gusta lo
que estamos teniendo hasta ahora. A lo mejor sólo voy a
jugar con algunos de los para ver cómo pueden
verse. Bien, perfecto. Esto me gusta y ya
iremos con esto. Podemos cerrar nuestras capas así y
sabemos que estas son las capas con
las que trabajamos ahora mismo para esto,
nuestro objeto nulo. Lo que ahora vamos a hacer es seleccionar estas tres capas en las
que hemos trabajado. Ven aquí, lejos
ves a los dos Perente. Bien, eso es, ese es este. El arrastre así y
suéltelo sobre el objeto nulo. No podemos ver que todos
estos tipos liderados por éste. Si lo mueves,
ahora los movemos a todos. Bien. Ahora los siguientes serán
duplicar nuestra admisión. Necesitamos duplicar
nuestra admisión. Ahora, déjenme una vez más, estar muy seguro de que quiero
continuar con esta clave filmada. Te voy a pegar todas las películas
clave entonces aparecerían. Juguémoslos una vez
más. ¿Sabes qué? Voy a reducir
la duración de esta última
película clave. Reducirlos. Perfecto. Me gusta lo que tenemos.
Así que enfócate ahora mismo, tenemos que duplicarlos y realmente
vamos a
crear otro objeto nulo. Sólo vamos a crear un objeto nulo cuando hayamos terminado de
duplicarlos, seleccionándolos todos así, voy a
venir una vez más a editar, duplicar, duplicar, y controlar
D. voy a controlar, luego voy a traer los
nuevos por encima de los antiguos Voy a
seleccionarlos así y
llevarlos a la llave lateral. Ahora necesitamos crear un objeto
nulo para que ellos archiven objeto nulo y es
el objeto nulo dos, ¿verdad? Ahora para éste tenemos que
traer aquí el
objeto nulo, ¿verdad? Selecciona el objeto nulo
y tráelo aquí. Necesitamos
centralizarlo primero,
centralizar copy para el objeto
nulo y luego traerlo aquí a este punto Entonces necesitamos seleccionar
todos nuestros nuevos barcos, y una vez que duplicamos
y luego venimos y los padres al
objeto nulo como lo hicimos antes, ahora
estamos conectados
al objeto nulo. Ahora solo voy a habilitar
nuestros diseños originales, nuestras capas originales
para esta parte. Y luego tratar de encajar
nuestros nuevos diseños, nuestras formas duplicadas
para que encajen como esta. Bien, ¿por qué seleccionar mi objeto nulo, mis dos objetos nulos, objeto
nulo dos? Voy a venir
aquí a este dos donde dice rotación
dos y da click sobre él. Ahora voy a venir aquí y solo
mi teclado se está portando mal. Está usando para Z. voy a seleccionar mi objeto
nulo y justo Va a ser un
poco duro. Bien, entonces esto servirá. Entonces ahora. Simplemente podemos hacer clic en el objeto
nulo y luego enrutar para comernos los barcos enteros porque los está controlando. Selecciona mi selección
para tratar de encajar a los nuevos chicos con los viejos. Ahora para los viejos, voy a hacer
algo interesante. Yo los selecciono así. Déjame estar seguro de que los estoy
seleccionando. Voy a hacerlo solo por
transparencia u opacidad. Y luego usamos la opacidad así para que
solo las veamos débilmente. Y eso nos permitirá encajar
perfectamente a los nuevos chicos, encajar
perfectamente a los nuevos en. Toma tu rotación para comenzar
y gira todo para que se vea como el viejo perfecto. Ahora los tenemos perfectos. Lo siguiente que hacemos es
seleccionar los tres antiguos. Los
borramos porque no los necesitamos. Si venimos y no
jugamos nuestra admisión, vemos que nuestra
admisión por favor. Perfectamente bien. Ahora bien, esta es nuestra
nueva entrada de logotipo y todavía la estamos creando. No hemos terminado. Aún no se ha hecho. Perfecto. Ahora podemos ver que hemos logrado un
poco de complejidad aquí
hemos logrado un
poco de complejidad por todas estas partes que se admiten por separado. Los admiten por separado y luego vienen y se convierten en uno. ¿Todo bien? Perfecto. Ahora lo siguiente que
voy a hacer es sólo voy a crear fotogramas clave
en objetos menores. Estos objetos conocidos van
a golpear para rotación. Entonces ven aquí para crear
un marco clave aquí. Ven aquí y haz este tipo, solo deshazlo primero, crea un marco clave aquí. Entonces ven atrás, no
adelante y haz esto. De hecho, vamos a tomar
al revés así. Yo sólo voy a hacer esto. Mis tomas sobre la práctica,
mis ticks en la práctica, no
he logrado lo
que quiero lograr. Yo solo voy a lo que
voy a venir aquí y volver a
crear un fotograma clave aquí haciendo clic en esto Ahora voy a
llegar al medio y luego tratar de hacer mis, sus, mis ajustes en
el medio así. Bien, entonces déjame separarme
y ver qué tienes ahora. Como puedes ver, estamos
logrando diferentes versiones de nuestras admisiones simplemente
jugando con
nuestras películas clave Bien, aquí voy a
seleccionar todo. Clic derecho, clic derecho, asistente de película
clave
y facilidad fácil. Vayamos a nuestro editor gráfico, seleccionemos esta última película clave
y hagamos algo como esto. Eso se ralentiza y luego se
asienta. El chico perfecto. Entonces me gusta lo
que tenemos hasta ahora y solo
cerraremos los objetos y luego
pasaremos a lo siguiente. Ahora lo siguiente será
para nosotros oh, personajes. Ahora mismo, solo los seleccionamos. Los editamos
trayéndolos así. ¿Bien? Quiero decir, al ordenarlos alfabéticamente, eso es
secuencialmente más bien No voy a seleccionarte porque es
un personaje especial. Voy a crear una misión
especial para ello. Y luego
vamos a saltar a E, N C y 4.44 Este, el último Bien, déjame estar seguro de
que los tenemos perfectos. Ahora, lo siguiente que haremos, llegar a nuestro primer segundo, y golpear por habilidad, y crear un marco clave aquí. Y ven a la segunda. Y perfeccionando así. Bien, ahora podemos seleccionar
todos nuestros fotogramas clave. Clics y cuando
jugamos, los vemos
escalando así. Ahora solo quiero reducir la
duración de nuestro ingreso. Es demasiado largo, demasiado lento, bastante perfecto. Esto es
lo que tenemos hasta el momento. Entonces lo que voy a hacer ahora es que voy a editar
su posicionamiento. Vamos a empezar con
ahora vamos a golpear, luego vamos a
crear un fotograma clave aquí. Y luego llegar a cero segundo. Y el objeto
afuera así, eso está al lado izquierdo
de la pantalla así. Bien, manteniendo presionado el turno, bien, para que tengamos
un fotograma clave aquí Seleccione la clave de madera,
marcos, clics. Tenemos este perfecto. Básicamente queremos crear
esto para todos los demás. ¿Sabes lo que voy
a hacer? Voy a
seleccionar copiar esta. Copia, luego tráelo
al siguiente personaje,
que es este. Que es, que es correcto para ello. Y luego controlar V y luego no necesito golpear, en realidad
es la posición, no está
bien, solo en D.
Entonces me llevó de vuelta a, antes de que agregué como. Sólo voy a añadir como de nuevo. Ahora vemos que está en la
posición ahora mismo aquí. Y luego control de copia. Bien, ve a editar, copiar, ven a la
capa y controla V. Bien, ahora vemos que
es hoyo a la derecha. Ahora ven a esto,
la posición linh, control V. Esto es
ahora lo que todos tenemos Bastante gracioso, místico, lo
hice, no debería tener Pistedll, todas las películas clave
porque esta película clave, simplemente
dirigimos
a nuestros personajes para que estén en la
misma posición que la primera Ya sabes lo que hacemos mientras estamos
en las películas clave como esta. Selecciona el segundo, tráelo frente al
primero así, y luego selecciona y
tráelo frente al
segundo, así en Pk. Perfecto. Para que cuando
ahora lo tengamos así, ahora lo tengamos en ritmo, ¿verdad? Para los otros, queremos que los otros
vengan de aquí. Por esto en lo
que haría es
simplemente compensaré el alias así
arrastrándolos así Puedes hacer esto o incluso hacerlo
al revés de esto, todo dependiendo de lo que quieras. A mí me gusta más esta. La segunda versión.
Perfecto. Ahora, vamos a trabajar en
ellos, estos son los únicos. Bien, entonces
vamos a este, te
vamos a quedar. Sí, te vamos a
quedar. Y luego trabajar en y E. Bien. Ahora vamos
a empezar con esto. Ahora para esta nos
gustaría venir aquí, la película clave,
solo voy a hacer algo hit. Ves la comparación entre las películas clave de posición
y las películas clave de habilidad, ¿
verdad? Entonces no hay manera de hacerlo. Por favor mis fotogramas clave aquí,
porque esto es clave, la posición será un
poco más pequeña en dirección Voy a seleccionar las letras
que voy a usar, esa es la C. Y
luego vamos a venir aquí clave y luego
crear un fotograma clave para ellos para que la posición golpee. Para el marco clave de posición. Entonces por favor solo
arrástralos así. Sólo voy a
mostrarte esa parte. El primero, comenzamos
con el primero, lo
arrastramos hacia abajo hasta este punto, manteniendo presionado el turno, bien,
hasta este punto. El segundo solo
los expone un poco para que
veamos dónde están. Yo también puedo. Sólo
copia, yo también puedo. Simplemente copia esta clave de
esta nueva aquí. Bien, para esto justo
y luego justo, es para los otros. ¿Bien? En lugar de solo hacerlas individualmente, es más fácil. Ahora cuando juego, vemos que
esto es lo que pasa, ¿verdad? Y luego ahora solo
compensamos nuestras capas. Simplemente compensamos nuestras
capas como lo hicimos. Los otros empiezan
por llevarse a este tipo, el primero detrás, y luego seleccionándolos
y arrastrándolos hacia atrás. Este seleccionar a este tipo detrás, básicamente es lo que ahora tenemos. Bien, ¿qué sigue debemos hacer? Tenemos que seleccionarlos
todos aquí. Haga clic en, súplica de facilidad fácil. Ya ves lo que está pasando. Perfecto. Podemos simplemente a lo mejor reducir la matrícula para
admisiones así, así Solo suplica con
cada otra cosa, cada otra configuración a lo que te gustaría tener que mirar, quieres tener ahora no hemos
trabajado en nuestra U, ¿verdad U solo habilitará nuestra U. Una cosa que solo quiero
agregar para nuestra U es un efecto. Para establecer la U e ir a efecto. Bueno para las transiciones. Toallita lineal lineal,
toallita lineal, persianas venecianas. Bien, usemos persianas venecianas. Cuando selecciono a mi chico, esa es mi capa, a la que acabo de
agregar el efecto para venir aquí donde veas proyecto y ahora veas control de efectos. Da click en este lugar. Ahora ves que ahora tenemos el efecto que
acabamos de aplicar aquí. Bien, ahora tenemos
la transición completa, la dirección, el ancho, y el padre para la
transición completa. Si hacemos esto, vemos los efectos en él, ¿verdad? Se ve el efecto sobre ella.
Ves el efecto en la carta, ¿verdad? Perfecto. Ya podemos empezar. Todo lo que tenemos que hacer es venir aquí, tal vez venir aquí, bien. Y luego vamos Creta,
la película clave aquí. Podemos hacer este 100 y luego crear el marco
clave y luego solo hacer cero, ¿de acuerdo? Seleccionando el li
necesitarás para ver la película clave
aquí acabamos de crear aquí, bien, El arranque
del clic el bien. Entonces veamos cómo sucede. Ahora, ¿cómo es por favor salir? No, ahora
solo podemos reducir la duración y tal vez ajustar la
posición de esto. Entonces seleccionemos la capa para la posición e
incluso agreguemos alguna tecla
Fm en la posición. Simplemente traeremos aquí
la llave Fm. Traeremos la llave de aquí y retrocederemos
en el tiempo y en pedacitos. Y así,
bien, deja que todo
haga clic fácil, Facilidad. Ahora te pegó por
todas las películas clave y veamos cómo el arreglado perfecto Solo juega y
mira lo que ahora tenemos. Deja que estos tipos, y
juguemos contigo, es como este chico
perfecto. Entonces me gusta lo que tenemos hasta ahora y solo hacer algunos ajustes
finales aquí. Perfecto. Así que simplemente
dejaré todo lo que es y luego pasaré
a lo siguiente. Ahora tenemos que tal vez ajustar
la última E, esa es esta. Ajustarlo así,
viene antes. Perfecto. Ahora terminamos con las palabras,
con nuestros personajes. Lo que haré es
seleccionar todos nuestros personajes. Simplemente combínalos.
Para combinarlos. Para
agruparlos o combinarlos, sólo
vamos a hacer click derecho y luego llegar a precomponer ¿Bien? Simplemente has movido todos los atributos a una
nueva composición y luego, bien, ahora vemos que ahora se combinan
en una sola composición. Ahora con esta composición, tal vez
podamos simplemente
ajustar aparecen o la hora en que aparecen
en nuestra pantalla. ¿Bien? En lugar de hacer eso, también
podemos ajustar la hora en que aparece la
animación del icono del logotipo. A lo mejor nuestro icono de logotipo
debería aparecer antes. Bien, apareced
antes de nuestro texto. A lo mejor solo,
en lugar de editar la duración de las posiciones de éste, ese es el texto. Voy a simplemente seleccionar todas nuestras
capas de iconos de logotipo y simplemente
moverlas poco para que el momento aparezca antes de lo que
estamos apareciendo actualmente. Vean que aparezca la orejeta
y luego ésta aparezca. Ahora solo voy al texto un poco para que aparezcan después de que aparezca el logo para que nuestros movimientos no se
afecten entre sí, ¿de acuerdo? Para que nuestros ojos no solo estén dispersos para que nuestros ojos se centren en lo que está sucediendo de un
tiempo a otro tiempo. Todo no pasa simplemente
al azar, solo a la vez. Entonces este es un enfoque más
mejor para ello. Tenemos el ícono
admitiendo primero, luego tenemos el texto que viene Perfecto. Estoy muy
satisfecho con esto. Ahora voy a traer mi ratón aquí y arrastrar
este lugar así. Después haga clic derecho. Creo que incluso
deberíamos arrastrarlo más. Bien, tal vez 10 segundos, 10 segundos, luego haga clic derecho. Y luego ir a Recortar
Composición al área de trabajo. Ahora hemos recortado nuestra
composición para que
ya no sean 20 segundos
ahora 10 segundos. Y luego vienen a Composición
y a la Composka. En lugar de llegar
a la competencia, solo
vengamos a
nuestra nueva competencia, en competencia una que creamos, y luego vayamos a proyectos. Ahora vemos ir admisión. Vamos a arrastrarlo aquí. Ahora tenemos nuestra admisión
en nuestra nueva competencia. Ahora podemos golpear S por habilidad y reducir el tamaño de
nuestra misión así. Perfecto. Otra
cosa que podemos hacer es escalar nuestra animación
o nuestra composición. Cuando es en este punto podemos crear una
película clave sobre nuestra habilidad. Cuando está aquí,
solo nos deslizamos para ver este tamaño que solo tenemos movimiento
automático seleccionar
todas las claves FSL'mjust Voy a hacer lo mismo que
hice en la autocomposición. Voy a recortar esto. Recorte comp al área de trabajo. Entonces una última cosa que voy a hacer es que voy a
hacer este feed out. Voy a llegar a
mis nueve segundos haga clic aquí para capacidad
crear la clave, Fum aquí, luego llegar
al último segundo y llevarlo a cero y
poner todo bien Haga clic en Kim asistencia. Y A, Vemos lo que pasa. Vemos que ocurre la
animación media. En admisión. Por favor, agregue
y luego tenemos
una admisión de habilidad skisionbt De hecho, vendimos. Creo que deberíamos hacer publicidad.
Bien. De hecho, agregamos fácil a la admisión de niños.
De hecho quería ver. Agregamos fácil. Hay una última cosa que
podemos es el golpe de movimiento. Es el efecto de golpe de movimiento. Da click en él y luego ven aquí y solo tienes que ir a
tu entrada principal. Motion Blow para todos los, selecciona todas las capas
así y da click aquí abajo. También puedes entrar en
esta precomposición, que son las capas de texto combinadas y seleccionar todo en movimiento El golpe nos da cierta
sensación de realismo. Hace que nuestro movimiento sea suave. Si hago zoom, se puede ver
el soplo a medida que se mueve. Bien, ese es el
efecto del golpe de movimiento. Por último, terminamos
con nuestra admisión. Yo sólo voy a la admisión
de exportación. Solo ven a tu
competencia principal y ve a Exportación de
archivos Agregar para renderizar Q, da clic en Agregar para renderizar Q. Ahora
tenemos esto por favor abierto, aquí es donde podemos
renderizar nuestro archivo. Haga clic en Best Setting y podremos elegir diferentes
configuraciones para nuestra misión. Básicamente, solo lo
dejaré como está. Después haga clic en Alta Calidad aquí. Ahora podemos elegir el formato. Ahora va a, vamos a
elegir Quick Time. Y lo va a exportar
como un formato de tiempo rápido,
en formato de tiempo rápido. Y entonces podemos llevarlo a
resolver como Premier para cambiar el formato a tal vez formato
MP cuatro. Podemos jugar en nuestros
teléfonos fácilmente y nuestras computadoras fácilmente básicamente es lo que necesitamos asegurar aquí. Básicamente, deja
todo como está,
luego ven aquí a la salida, a dar clic aquí,
luego vas a tu archivo,
a tu carpeta, y luego nombra que es animación tras efecto, y luego simplemente haz clic en guardar. Entonces ahora todo lo que necesitas hacer es
hacer clic en renderizar. Sólo voy a hacer clic en Render. Y volveremos
cuando esté renderizado. Sí, chico tras efecto se hace
renderizando nuestra animación. Si vamos a nuestra
carpeta ahora mismo, podemos ver que
este es el archivo. Este es el archivo.
Bien. Si juego aquí, puede
que no juegue
porque creo que
no tengo tiempo rápido
por instalado. Pero ahora todo lo que tenemos que hacer
es ir a Premier Pro. Entonces voy a abrir Premier
Pro y convertirlo rápidamente. Bien, abramos Premier Pro. Buenos chicos, este es
ahora nuestro proyecto. Lo siguiente que
haré es ir a Archivo y luego ir a Importar. Bien, solo voy a llegar a
la línea completa de admisión, Selecciona el archivo aquí, ese es el archivo de admisión del logotipo,
el archivo Quicktime,
ese es el archivo MOV Y luego haz clic en Abrir. Sólo voy a tomarme el tiempo
para importar nuestra entrada de logotipo. Ahora ha importado
nuestra entrada de logotipo. Todo lo que tenemos que
hacer es seleccionarlo, clic
derecho, y luego ir
a nueva secuencia desde clip. Ahora tenemos una nueva
secuencia de nuestro clip. A partir de aquí, si tenemos música, podemos agregar música
al fondo. Si no tenemos música, solo
podemos ir luego
a archivar de inmediato, luego ir a exportar,
y luego a los medios. Entonces aquí en los medios de comunicación, se
puede ver que tenemos un
avance de nuestra admisión aquí. Bien, ahora podemos
usar este formato, este Itch 0.264 Este es
el formato cuatro vacío Para preset,
solo podemos usar b tweet. Entonces para el nombre de salida, podemos dar click en el nombre de salida. Y luego ve a nuestra
ubicación y
asegúrate de que esté en nuestra ubicación
y guardado en nuestra ubicación. Para ahorrar. Entonces básicamente
eso es todo lo que tenemos que hacer. Podemos elegir renderizar
a máxima profundidad. Básicamente, eso es
todo lo que tenemos que hacer. Y luego simplemente haz clic en Exportar. Ahora vemos el
tamaño potencial de nuestro archivo que es 12 MB en comparación con el archivo
inicial que es 29 B, ese es el
formato de tiempo rápido, es 29 MB. Al exportar al formato
MP cuatro, reducimos el tamaño del archivo de nuestra admisión y
eso es una buena exportación. Y solo espera una prima para
exportar nuestro proyecto perfecto. Ahora nuestro proyecto
ha sido exportado. Ahora sólo voy
a ir a nuestra carpeta y se puede ver
que nuestro proyecto, no
es ni siquiera a 12 MB, es sólo 5.43 MB Ahora puedes eliminar a este tipo. Sólo voy a cerrar
primping para salvarla. Y ahora puedo eliminar esta. Voy a alegar mi admisión y ya
veremos como le plazca Bien. Esta es mi admisión. Esta es nuestra admisión. Sencillo, limpio y dulce. Chicos perfectos.
Así es como creas admisiones en un after effects, eso es usar tus archivos dub
illustrator en after effects y luego
crear admisiones a partir de ellos para este chicos Y todos los archivos y carpetas estarán disponibles para ti, que puedas seguirlo. Bien para esta conferencia chicos. Nos vemos en la siguiente, que debería ser la conclusión
del curso. Adiós.
111. Conclusión de la sección 111: Hola chicos y bienvenidos de nuevo. Ahora bien, esta es la conclusión, el último video del curso. Y antes que nada, sólo quiero agradecerle por
tomar el curso. ¿Bien? Quiero
agradecerle por elegir este curso de entre todos los demás cursos
que sería ilustrativo. Bien. Ahora, eso es muy
importante para mí y eso
lo agradezco mucho, y no lo doy por sentado. Por lo que le
agradezco que haya tomado el curso. Bien. Y entonces no
quiero hablarte cómo mejorar tu habilidad, ¿de acuerdo? Ahora, eso es muy importante
para ti como diseñadores, ¿de acuerdo? ¿Y por qué? Es porque el diseño es una cosa de hacer.
Es una cosa de hacer. Y hay que mejorar para
mejorar, ¿de acuerdo? En realidad mejorar haciendo, ¿de acuerdo? Haciendo y pasando
más tiempo alrededor del diseño. Y con sólo hacerlo una y
otra vez. Entonces es muy importante
y una cosa que
diseñamos es el diseño es algo
dinámico, ¿de acuerdo? Una cosa podría ser
tendencia hoy, mañana. Lo siguiente
podría ser tendencia. Siempre tienes que
actualizar tu habilidad. Siempre hay que actualizar todo
el asunto, ¿de acuerdo? Entonces esa es una de las
razones más importantes por las que tienes que mejorar
tu habilidad, ¿de acuerdo? Ahora, la primera forma de hacerlo, mejorar tu habilidad
es practicando. Practicar, y
practicar, y practicar. Si en realidad es la primera vez que
entra en contacto con el diseño, entonces tienes que practicar, ¿de acuerdo? Tengo más de siete años de
experiencia en este campo. Y hasta el día que sigo
diseñando aunque no me
vayan a pagar, ¿de acuerdo? A veces solo
lo hago por ocio. Y por eso hay que realmente
tener pasión por esta cosa. Si no tienes
pasión por algo, no
te vas
a encontrar haciéndolo aunque no te pague. Entonces por eso hay que
tener la pasión por ello y solo hay que seguir
haciéndolo para mejorar. Y luego en segundo lugar,
te aconsejo que
vuelvas a ver el
curso, ¿de acuerdo? Porque si lo vuelves a ver, vas a ganar
más conocimientos, ¿de acuerdo? Vas a solidificar tus conocimientos y experiencia en las cosas que hemos cubierto Y vas a refrescar tu memoria una y
otra vez. Entonces, si vuelves a pasar por
el curso,
eso será perfecto. Pasar por él incluso
dos o tres veces. Cuanto más, mejor, más, mejor aprendes mejor. Y dominas las habilidades
que se han enseñado. La otra cosa
que tienes que hacer para
poder
destacar y mejorar tu habilidad
es conectarte a Internet y
mirar muestras,
mirar diseños, unirte a comunidades. Bien. Y mira lo que
otros diseñadores están haciendo. Tengo solo dos de algunas de estas comunidades
para mostrarte, incluso hay muchas de ellas. Uno de los muchos otros que no
voy a estar
viendo aquí, en realidad
usamos en el
costo para buscar conceptos. Bien, ahora ese es nuestro Pinterest. Pintres es bastante popular,
así que puedes
volver a echar un vistazo a Pinras y obtienes conceptos Pero los que estamos viendo
aquí son manos y ondulación. Esto son manos y
esto es ondulación. Y realmente puedes
obtener diseños muy geniales en estas plataformas. Y solo
busco ilustraciones. Ahora podemos ver algunas
ilustraciones aquí. Los puedes ver.
Podemos encontrar logotipos. Podemos encontrar un montón de
cosas D stuff, branding, diseños
publicados, diseños de logotipos, incluso animaciones que podemos
encontrar en estas plataformas. Bien, solo puedes mirar las obras
de arte muy bonitas. Cuando los hagas
una y otra vez, vas a
dominar tu habilidad. Bien. Esto es, esto es
manos, es propiedad de B. En realidad, en realidad
necesitas una BID para iniciar sesión. No quiero iniciar
sesión ahora mismo, pero tengo varias cuentas
con ellos. Supongo. Tengo dos cuentas para
Dribble a portafolios más bien. No solo cuentas,
sino carteras. Puedes crear una cuenta o un portafolio con ellos y
luego también subir tus obras. Cuando la gente busca,
vas a ver tus obras como esta
que estamos viendo en este momento, podemos ver ilustraciones muy
chulas. Déjeme abrir ésta. Ilustraciones muy chulas. Todos estos han sido
creados por diseñadores. Gente realmente increíble, diseñadores
realmente increíbles. Se puede ver esto es drone, también son ilustraciones de drones. Muy agradable platicar chicos. Esta es una de las plataformas
líderes. Los dos que están detrás y
goteo también es muy bueno. Principalmente para diseñadores. Para los diseñadores gráficos
en lugar de ilustradores, pero para las manos, incluso
tenemos tres diseñadores
D haciendo crezyingsre Tenemos muchas cosas, no solo ilustraciones y también
son grandes
en ilustraciones. Podemos ver las
ilustraciones muy geniales todas aquí. Para que puedas entrar, recoger algunos conceptos, nosotros los hacemos, ver qué se
te ocurre. Crea tu portafolio. Bien, Crea tu portafolio para que puedas mostrarlo a los clientes. los clientes siempre
les gustará ver lo que se
le ha ocurrido antes de darle trabajo. Bien. Entonces esto es manos, deberías revisar las manos arriba. Esta es B, también es
buena, muy grande. Y también puedes venir y crear una cuenta con las manos,
lo siento, con Rib. Serán buenos para ir chicos. Estas son dos plataformas que
solo quiero compartir contigo. Entonces finalmente, también
quiero mirar una cosa más que es
cómo vender tu habilidad. Porque eso es muy importante. Tú bajo aprendes una habilidad y no aprendes a comercializarla, ¿verdad? Hay que
aprender a comercializarlo. Ahora tenemos
mercados en línea como fibra, como freelancer, como trabajo. Déjame venir
aquí y buscar cinco fibras clave es una
muy popular. Tenemos upwork, vamos. Bien, tenemos, tenemos upwork y estas
son plataformas donde gente vende sus habilidades. Bien. La persona que nosotros los diseñadores, escritores, todos estos chicos, venden sus
habilidades por dinero. Bien, eso es en
fiver y upwork. Hay otro, freelancer. Realmente he tenido mi parte de experiencias con todas
estas plataformas con las que me
senté , dijo FiVini 52015 Bien, 52015. Yo hacía muchos trabajos, pero en ese momento, la fibra
realmente estaba pagando muy poco. No estaba recibiendo mucho dinero. Me pagaron tan poco
como $5 Creo que
me pagaron por trabajo en cinco
era $15 Cuando
empecé, ahora me presentaron
a freelancer. Bien. Ahora me presentaron con dos Felanci, piensa
después de un año o Y luego ahora me
uní a Freelancer, Freelancer.com Este Freelancer, me uní a freelancer y
dije ganar dinero El primer trabajo que hice en
freelancer obtuve en freelancer, cubrió todos los trabajos que había estado recibiendo en
fivbandonmy cuenta fiver Pero años después,
creo que la fibra mejoró. Actualmente no estoy a favor
porque eliminé mi cuenta y me mudé a
freelancer y luego a upwork Pero lo que pasó es que cinco
actualizaron sus servicios. Ahora mismo, la gente está ganando
mucho dinero con Fiv. No tienes que cobrar muy poco si vas
al diseño gráfico. Veamos el diseño del logotipo, todavía
ves a la gente
haciendo logo por $5 bien. Hay gente que está
ganando muchísimo
dinero en diseños de logotipos, incluso nada como diseños logotipos o saturados
como diseños de logotipos. Bien. Puedes ver a los chicos $20 $15 $15 $400 $400 Esto es todo
para diseños de logotipos antes. La mayoría de los que ves son solo $5 $5
No ves nada más grande que $5 Eso es a partir
del 2015 cuando empecé. Simplemente mejoraron todo
su juego y son uno de los más grandes del mercado
en estos momentos. El cerdo es otro grande, ¿de acuerdo? También ganan dinero con
upwork y freelancer. Estos son solo sitios
que debes buscar y unirte en caso de que
no los conozcas. También obtienes trabajos en
plataformas como Facebook. Puedes conseguir clientes en
plataformas como Facebook. Puedes anunciarte en tus
Stattos, así sucesivamente y así sucesivamente. Puedes crear un sitio web. este momento, la mayoría de los trabajos que
obtengo de algunos de freelancer, y la mayoría de ellos son de mi sitio web y de
las personas con las que me relaciono. Bien. Entonces no estoy realmente a favor
en este momento, pero para estos otros,
estoy en freelance y trabajo. Sí, puedo decir que son
muy buenas plataformas. Bien. Pero no
sólo dependo de ellos para mis trabajos. Bien,
por los trabajos que hago. No sólo dependo de ellos, sino que también consigo trabajos de ellos. Y eso es todo para esta sección. Realmente me encantaría
verte sobresalir con la habilidad. Bien, solo únase a estas plataformas, aumente su habilidad,
aprenda más y practique, y practique y practique. Estoy seguro de que si haces todo el,
el cielo es tu punto de partida. Bien chicos que redondeamos para este curso nos vemos en
otra ocasión. Por.