Transcripciones
1. Lo que vas a aprender: Oh chico.
2. Software: por lo que gracias por unirse. Si ya tienes licuadora con opting u otro software de tres D con boxeo así como colocación de
Js, siéntete libre de pasar. En la siguiente lección, si no lo condonas, se mezclaría lo leído de los sitios web de autorización. Ahí hay una versión llamada Crime Free Tire. Es completamente gratuito, incluyendo para uso comercial. Tienes que desconocer esa licuadora instalada, muchas veces con la adición y muchas veces varios delitos para la colocación de Js, puedes descargarla en la página web Windmill Art. Simplemente no tener instalador de humor y sólido. Cuando tengas estos dos Softwares en tu computadora, puedes ir a la siguiente lección. Eres tú el que
3. Generar el tablero: Ahora que tienes los dos Softwares en tu computadora, podemos empezar a trabajar. No olvides empezar a hablar servidor antes de iniciar licuadora. Se va a mostrar Bueno, puedo en tu escritorio nacimiento. Entonces podemos iniciar licuadora. Si es tu primera vez que usas licuadora, tienes que ir a referencias casadas. Adan's in Buscar cosa OKC y excavar. Después puedes ir a la configuración de la escena y cambiar Render motor a la cosa de trabajo. Vamos a estar trabajando con la carrera de cama. Voy a chequear el dedo, optándome fuera de la cancha también y cambiar la vista. Transformar en el manejo del color. De esa manera, sabemos que lo que estamos viendo en View Port es lo mismo que nuestro Reysol final. Ahora podemos eliminar nuestro cubo en deleite y vamos a añadir un avión. Ahora voy a abrir una nueva muerte y cambiarla a editor Shader. Seleccione el plano y añada un nuevo material. Voy a borrar el material difuso ahí dentro. Un material brillante. Ahora vamos a obtener una nota de desplazamiento de texter en identificadores de enlace Para hacer estas colocaciones. Ahora tenemos que generar nuestro mapa de altura casada con los Desplazamientos de Dexter para mostrar en un avión Así que vamos a abrir la colocación de Js. Sin calefacción Js colocaciones. Vamos a estar usando Js placement toe in de críptico. Personalmente, creo que el Gran Beck es el más cercano a un tablero madre o tablero secreto. Siempre se puede jugar con él en tres escenarios diferentes. Israelíes. Se puede jugar con gran espalda y cambiar el pedacito. Ahora vamos a ahorrar y podemos cerrar la colocación de Js. Ahora tenemos poder. Dexter. En nuestra carpeta, es un ocho K. Dexter. Podemos abrir licuadora y llevar trabajo de dragón al editor Shader y vincular su texto a través de estas colocaciones. Ahora tenemos que empezar a ver el sombreado te puertos. Parece que no pasó nada. Pero si aumentamos la altura entonces empezaremos a ver algo. Yo los incrementaré. Nivel de uso es poco. Ahora Si nos acercamos, se ve que la calidad no es la mejor. Eso se debe a que tenemos una k aquí en nuestro texter es una textura de ocho pastel. Entonces tenemos que cambiarlo para odiar a los gay. Cómo todo es mejor. Tenemos nuestra junta madre generada. Siempre se puede jugar con la altura con jefe. Cuál crees que es el mejor resultado. Entonces saltemos a la siguiente escucha. Por lo que podemos empezar a trabajar en nuestras motherboards en sombrear las motherboards en algunas
técnicas blancas . Ver ahí.
4. Texturizado: Details matter: Entonces tenemos las placas base y calificadas, pero no se ve realista. Podemos, por ejemplo, cambiar el collard difuso algo más oscuro, y se verá un poco mejor. Pero no es realista. Un secreto para hacer que las cosas de tres D se vean un poco más realistas. Es genial tantos elementos del mundo real como sea posible. En este caso, vamos a estar usando un dexter off plastic En un HDR R, puedes descargar el texter de las texturas cco que vienen. Se llama plástico 001 y es completamente gratis así como la edad aquí son de H. Hay Evan llamado Air Artist Workshop. Es completamente gratis para después de largo cargado. Basta con agarrar la rugosidad de nuestra textura a nuestra escena y vinculación a la rugosidad. Es Está empezando a lucir un poco mejor, pero tal vez demasiado grande, así que tenemos dedo del pie, hazlo un poco más pequeño. Qué es cada escala, transformar notas y hacer los pedacitos más bajos. Algo así. Ahora es Definitivamente se ve mejor, pero no tenemos ese color amarillo o naranja en desarrollado fuera de los estos diminutos cuadrados donde sea, así que tenemos que mojar una nota de texter mix y vincularla a la desactivada. No, vamos a hacer un texto de Archie V Spectrum. En identificaciones duplicadas, tienes la mercancía corta en la parte inferior aquí. Si necesitas algún infierno, así sucesivamente los texters sí. Hagámoslo un poco más oscuro y sin texter. Uno. Es la persona secundaria que llama, así que hagámoslo como un naranja o amarillo algo así. Ahora solo está mezclando los dos colores, así que tenemos que usar la nota de suciedad y el enlace a la cantidad. Ahora se ve un poco mejor, pero muy raro. Entonces primero de todo tenemos que deshacernos de los spreads y empezará a lucir un poco mejor. Podemos aumentar los detalles y disminuir las radios, por lo que totalmente afectamos unas pocas áreas diminutas. Yo solo quiero que tesis sobre Derrick Caller sea sobre los ciertos detalles, pero como siempre, se
puede jugar. Hicimos para lograr la resolución que buscas en mi caso. Tan sólo unos detalles algo, algo así. A lo mejor un poco más, pero no mucho. Sí, algo así. Por lo que después de jugar con todos estos valores para lograr el look que estás buscando, puedes ir a la siguiente lección donde vamos a aprender dedo blanco, la escena y hacia afuera un estado de ánimo a la escena. Por lo que se ve un poco mejor. Nos vemos ahí.
5. Atmósfera y aliger: consigue el estado de ánimo: Entonces ahora que tienes el look que buscas, cambiemos nuestro cielo. Haz algo, de verdad. En este caso, tienes que ir a la configuración del mundo y luego cambiaste el ambiente de luz de día a
ambientes de textura En mucho tiempo Dexter seleccionó Image Texter y abrir esa carpeta donde tienes el taller de
artista Age dear are just open the imagen ahora que tenemos nuestro HDR R R se ve un poco mejor, pero tal vez demasiado extremo. Entonces tenemos que bajar el dedo gamma uno, y está empezando a parecer realista. Si quieres. Podrás anuncios si luces artificiales por Eddie dieron un escalado de avión, bajarte un poco y luego agregarle material gay y luego una misión. Emisión de cuerpo negro. Nota a la emisión y tienes las luces. Algo así. Tú Podemos tener una sensación blanca y ellos encienden luces en los otros sitios. Algo así, podemos lograr un look más SciFi. Vamos, digamos, pero en este caso, voy a usar sólo el agente aquí están y meterme con algunos ajustes de cámara y propio
yang gal. Pero siempre puedes en algunas luces después de decir que te ven o tus luces. Dependiendo de lo que quieras hacer, puedes ir a la siguiente lección donde empezaremos a agarrar la cámara y ver algunos ángulos y algunos trucos para que se vea realista. Nos vemos ahí.
6. Cámara : consejos sobre primeros: Entonces ahora que tienes tus blancos de escena, donde sea como quieras, tenemos que empezar dedo del pie, realmente trabajar en nuestros sitios realistas, y eso es con nuestra cámara. Puedes posicionar tu vista puerto dedo del pie cierta parte que te gusta fuera de una escena. Digamos que estos y su control todo cero en tu número y tienes tu vista de cámara. Puedes moverlo si haces clic en los lados fuera de la cámara y luego en el cuero G. Un consejo importante es tener tu cámara en el lado opuesto fuera de tu luz. En este caso, sólo estos dos ganadores. Ahora puedes ir a la configuración de tu cámara, y vamos a estar aireando un vacío Vamos, digamos, una rosa, no sólo mover tu vacío a una parte que te gusta enfocar. Digamos estos una y otra vez en nuestra cámara. Cambiemos de fuera de foco a nuestro vacío y empecemos a aumentar la oportunidad. Ahora ves que se ve mucho mejor. mí me gusta a través aumentó el aspecto Apertura por uno porque creo que es más realista. También puedes cambiar tu distancia focal, algo más blanco. También, vamos a encender las imágenes de la cámara Oakton y en respuesta. Vamos a cambiarlo. Herramienta es RGB. Puedes siempre usar este tipo off. Digamos así o simplemente puedes cambiar el color en presume con para una tienda o algo así. Por ahora, me voy a quedar con nosotros RCB y puedes empezar a meterte con tu exposición en Dammam . En los pocos activos más que hacer. Es como te gusta. Voy a habilitar las niega ing también y en octano para su procesamiento. Voy a aumentar el poder de floración para que empecemos a captar la refracción de las luces esas placas base de especulo. Voy a aumentar la intensidad del espectáculo, pero sólo un poco y tal vez disminuir la EPA. Es cierto que siempre puedes ser creativo y probar diferentes ajustes como los opuestos. Ahora, después de que te metas con estos, puedes ir a la siguiente lección donde voy a hablar de la configuración de render fuera del dedo del pie correctamente. estas siete y algunas ideas sean un reto que puedes hacer para mejorar tu pecado. Nos vemos allí
7. Procesado : Denoiser y un desafío: Entonces ahora que después te has metido con la configuración de tu cámara, tenemos que exporta estas imágenes. No olvides habilitar el negies er en la configuración de la cámara. Y luego vamos a la Capa U. Bess es niega. Er en belleza aquí en tu escena, tienes que cambiar la salida, pero voy a remolcar elegir nuestra carpeta, y ahora solo tienes que ir a la pestaña de compositing y comprobar. Usa notas, come un y un out, pero archiva. Pero tenga en cuenta. Es la misma apuesta que tú eliges aquí en tus salidas. Entonces tenemos haciendo fuera. Stockton niega su belleza, sus cinco salidas, sabes, porque esta lección sólo se trata de lograr este resultado y no optimizar la escena. No voy a pasar por estos, pero en nuestra mirada sólo voy a aumentar las muestras un poco y g i. Klim un poco más abajo, así que ahora sólo tenemos que esperar para renderizar. Entonces después de renderizar tu escena, tendrás tu té húmedo visto en tu carpeta solo para que veas la diferencia entre usar los negaciones er o no. Es enorme, por ejemplo, en estos pequeños detalles y mediante el uso de negaciones podemos disminuir los símbolos en seguridad alguna vez. Entonces este fue nuestro curso para hacer de este tipo fuera de placas base de una manera realista. Espero que te guste y aprendas algunas cosas. Pero me gustaría desafiarte a ser más creativo que yo dedo del pie. Trata de no replicarme, pero trata de usar thes motherboards en otros tres D vistos o en algunos tres elementos D a ella . El creativo. Me gustaría ver algunos proyectos que son un poco diferentes a los míos. Entonces si tienes algunas preguntas, siempre
puedes enviarme tu proyecto. Y responderé a sus preguntas lo antes posible. Espero que te guste. Muchas gracias.