Conceptos básicos de Pro Tools - Diseño y mezcla de sonido para cine | Philip Clements | Skillshare

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Conceptos básicos de Pro Tools - Diseño y mezcla de sonido para cine

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción a los conceptos básicos de Pro Tools

      1:05

    • 2.

      Cómo organizarse: estructura de archivos

      3:22

    • 3.

      Creación de una sesión de Pro Tools

      5:22

    • 4.

      Cómo importar videos

      10:51

    • 5.

      Cómo crear pistas

      7:42

    • 6.

      Edición de sonido Parte 1

      10:06

    • 7.

      Edición de sonido Parte 2

      22:50

    • 8.

      Edición de sonido Parte 3 A

      29:31

    • 9.

      Edición de sonido Parte 3 B

      44:15

    • 10.

      Creación de una sesión para mezclar sonido

      3:36

    • 11.

      Cómo usar la automatización de volumen

      22:07

    • 12.

      Cómo usar la reverberación

      11:00

    • 13.

      Sonido panorámico en Pro Tools

      15:47

    • 14.

      Uso de ecualización

      12:14

    • 15.

      Importar música y crear VCA

      16:08

    • 16.

      Mezcla final y medición LUFS

      22:05

    • 17.

      Exportación de la mezcla de sonido

      8:26

    • 18.

      Exportación de la mezcla de sonido con imagen usando Adobe Express

      2:22

    • 19.

      Curso Outro

      0:16

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

61

Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

Conceptos básicos de Pro Tools para cine

Archivos de la clase: https://drive.google.com/drive/folders/1ObsPuHXibCm8C2UoBET34xmynF7PhApe?usp=drive_link

Complemento de Youlean: https://youlean.co/download-youlean-loudness-meter/

Libera el potencial de Pro Tools con este curso para principiantes, diseñado para ayudarte a dominar los aspectos esenciales de la edición de audio y la mezcla. Tanto si quieres ser editor o mezclador de sonido como si quieres ser un diseñador de sonido, esta clase te dará la confianza necesaria para navegar por Pro Tools como un profesional.

Este curso, impartido por el galardonado mezclador Foley y mezclador de regrabación Philip Clements, cuyo trabajo incluye The Crown, Peaky Blinders y Chernobyl, desglosa las técnicas estándar de la industria en lecciones fáciles de seguir.

Lo que aprenderás:
Configuración de tu sesión Pro Tools Herramientas esenciales y navegación por la interfaz
Importar y editar clips de audio
Técnicas básicas de mezcla y efectos
Exportar tu proyecto final

Al final de este curso, tendrás una base sólida en Pro Tools y estarás listo para llevar tus proyectos de audio al siguiente nivel. ¡Únete ahora y comienza a crear sonido de calidad profesional!

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Philip Clements

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Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción al curso 1: Y yo Hola. Mi nombre es Philip Clements, y bienvenido a este curso de edición de sonido para películas usando ProTools Este curso está diseñado para principiantes, por lo que no se requiere experiencia en edición de sonido o herramientas profesionales. Si alguna vez has querido editar, mezclar y mejorar el sonido para películas, entonces estás en el lugar correcto. Juntos, iremos paso a paso a través todo el proceso, desde importar video y audio hasta editar, aplicar ecualización y reverberación, y mezclar a un estándar de transmisión profesional Este es el curso que desearía tener cuando comencé mi carrera, y mi objetivo es darte una base sólida en la edición de sonido que puedas construir. A lo largo de este curso, trabajaremos en un proyecto real, creando un track lay para un cortometraje. Seguirás mientras construimos el paisaje sonoro juntos, y te animo a que agregues tus propios efectos de sonido y creatividad para hacerlo tuyo Entonces, si estás listo para sumergirte en el mundo del sonido cinematográfico y comenzar a crear en herramientas prot, entonces empecemos 2. Conceptos básicos de Pro Tools: estructura de archivos lección 1: Bien, en este video, vamos a crear algunas carpetas, y vamos a organizar los activos que hemos descargado, así que comencemos. Estoy en una Mac, y voy a mantener mi proyecto en mi escritorio. Entonces lo que tenemos que hacer es crear una nueva carpeta. Voy a llamar a esto el Proyecto de autos de carreras. Te recomiendo que hagas lo mismo de esa manera los dos nos estamos moviendo juntos en tándem. Entonces esta es nuestra carpeta de proyectos. Y dentro de esto, necesitamos crear algunas otras carpetas. Entonces voy a abrir esta carpeta. La primera carpeta que voy a crear se llama picture. Y aquí es donde vamos a guardar el archivo de video en el que vamos a estar trabajando en este proyecto. La siguiente carpeta que necesitamos crear se llama música, y aquí es donde guardaremos el archivo de música. Entonces necesitamos uno llamado SFX para efectos de sonido. Entonces necesitamos uno llamado Sound Edit, que será para nuestra sesión de edición de sonido. Entonces necesitamos una llamada mezcla de sonido, que será para nuestra sesión de mezcla de sonido. Y el último pliegue que vamos a necesitar se llama entregables Y aquí es donde vamos a mantener el archivo de sonido que creamos al final de nuestra mezcla de sonido. Antes de comenzar a trabajar en ProTools, necesitamos organizar los archivos que descargamos para este curso Voy a abrir otra ventana para poder ver mis descargas. Y aquí tenemos nuestra carpeta, la tarjeta Race Descargas. Ahora voy a copiar los archivos que he descargado. Si no tienes mucho espacio en tu computadora o tu unidad, entonces siéntete libre solo para moverlos. Pero creo que puede ser útil guardar una copia de lo que descargaste originalmente, para que siempre puedas referenciarlo más adelante si es necesario. En mi carpeta de proyecto de tarjeta de carrera, voy a abrir la carpeta de fotos. Entonces voy a abrir este menú desplegable aquí mis descargas. Y voy a dar click sobre esto y copiar la imagen. A la carpeta de imágenes. Entonces cerraré eso. Después voy a copiar la música a la carpeta de música. Ahí está. Y luego tenemos que copiar estas dos carpetas de efectos de sonido aquí. Tenemos efectos de sonido Atmos y efectos de sonido duro. Voy a dar click en ambos, copiarlos, y pegarlos ambos dentro de la carpeta SFX Bien, entonces voy a abrir estas carpetas para que podamos ver lo que tenemos. Tenemos nuestro video. Tenemos nuestra pista de música, y tenemos nuestras carpetas de efectos de sonido aquí. Bien, ahora que ya lo tenemos hecho, podemos pasar al siguiente video. 3. Conceptos básicos de Pro Tools: crea una sesión Lección 2: En este video, lo que vamos a hacer es crear una sesión de ProTools Entonces lo primero que tenemos que hacer es lanzar ProTools. Tengo el mío en mi doc aquí, así que voy a hacer doble clic en el icono. Esto puede llevar un momento, dependiendo cuántos plugins ProTools esté tratando de cargar, pero solo dale unos segundos y eventualmente hará lo suyo y ProTools se abrirá Lo primero que verás es lo que se llama el dashboard, y esto te da opciones para crear o abrir una sesión de herramienta profesional. Las dos opciones en las que nos vamos a centrar son nuevas para crear una nueva sesión, y debajo de eso es reciente para abrir sesiones recientes que ya has creado y en las que has trabajado. Así que haz clic en Nuevo para asegurarte de que es de un color gris claro. Ahora, queremos ponernos en marcha en nuestro cortometraje y comenzar a editar. Así que no voy a entrar en demasiados detalles con estos ajustes ahora. Pero si sigues y replicas lo que estoy haciendo, todo empezará a aclararse cuanto más avancemos a través de estas lecciones Lo primero que tenemos que hacer es nombrar nuestra sesión. Vamos a llamar a esto el sonido del auto de carreras Editar. Así que haz clic en esto para asegurarte de que esté resaltado en azul. El coche de carreras Sonido editar. Y una vez que hayas escrito el nombre de la sesión, veamos más esta ventana aquí El primer menú desplegable aquí es preguntarnos qué tipo de archivo nos gustaría usar. Ahora, queremos elegir WAV. El siguiente a lo largo es la frecuencia de muestreo. Ahora, el estándar de la industria es de 48 kilohercios, por lo que queremos asegurarnos de que se elija 48 44.1 es común para la producción musical, pero 48 es cuando estás trabajando en post producción en cine o televisión A continuación, tenemos profundidad de bits, y nuevamente, estándar de la industria es de 24 bits, por lo que queremos elegir 24 bits. El siguiente es la configuración de IO, y vamos a estar mezclando en estéreo. Entonces necesitamos mezcla estéreo. Debajo, tenemos una casilla de verificación que dice intercalado. Marque esto para que obtenga una marca de verificación verde, y más adelante, vamos a cubrir lo que esto significa. Pero compruébalo para que tenga un cheque verde en la casilla. Entonces tenemos aquí aviso para la ubicación. Si tu botón no es verde, haz clic en él para que se vuelva verde. Y lo que esto significa es que cuando pulsamos Crear para crear nuestra sesión, ProTools te preguntará dónde quieres que se guarde tu sesión Así que queremos asegurarnos de que prompt for location tenga la marca de verificación verde. Entonces tenemos que darle a Create. Entonces hagámoslo. Esta ventana se ha abierto preguntándonos dónde queremos guardar nuestro proyecto. Entonces, si vamos a nuestro escritorio y vamos al proyecto de Race car, que está en nuestro escritorio, entonces queremos ir a nuestra carpeta de edición de sonido, y queremos guardar nuestra sesión de protol dentro de la carpeta Sound Edit Así que asegúrate de haber hecho clic en Edición de sonido. Después pulsa Guardar. Ahora tenemos una sesión protol que está abierta, y como pueden ver, es una sesión protol en blanco, sin pistas, sin video, nada Lo que voy a hacer es simplemente golpear esta cruz aquí solo para deshacerme de ella por ahora. Y lo que voy a hacer es abrir mi carpeta de proyectos de autos de carreras. Entonces si hago doble clic en esto y lo abro. Después voy a abrir la carpeta de edición de sonido, y después quiero abrir la carpeta de edición de sonido de autos de carreras. Echemos un vistazo a lo que tenemos en la carpeta. Tenemos archivos de audio, archivos rebotados, grupos de clips, copias de seguridad de archivos de sesión y archivos de video Tenemos estas carpetas las cuales han sido creadas. Entonces también tenemos uno llamado el Race car Sound Edit PTX. Este es nuestro archivo de sesión, y si hacemos doble clic sobre este , abre nuestra sesión. Ahora, lo que voy a hacer es salir de ProTools. Voy a guardar la edición de sonido del coche de carreras. Voy a buscar en nuestra carpeta de edición de sonido de coche de carreras. Y lo que verás es que esas carpetas se han ido. Y eso es porque no le hicimos nada a estas carpetas. No respaldamos nuestra sesión. No importamos ningún archivo de audio, así que Ptols simplemente se deshizo de ellos. Ahora bien, si estás en las primeras etapas de usar ProTools y ves que las carpetas desaparecen cuando cierras tu sesión, eso es solo de esperar Una vez que comencemos a editar el sonido, la mayoría de esas carpetas permanecerán en la carpeta de edición de sonido de autos de carreras porque las estaremos usando Entonces en la siguiente lección, vamos a estar importando video a nuestra sesión, así te veré. 4. Conceptos básicos de Pro Tools: importación de videos, lección 3: En este video, vamos a importar nuestra imagen a ProTools Entonces abramos ProTools. Voy a ir a mi doc y hacer doble clic en ProTools. Y nuevamente, puede ser lento para abrir. Depende de cuántos plugins tengas. My ProTools tiene algunos complementos, como RX y algunos complementos de ondas Bien, para que veas que el tablero se ha abierto de nuevo. Entonces la última vez que estuvimos en Nuevo cuando creamos nuestra sesión, bueno, vamos a Reciente. Se puede ver que aquí hay un montón de cosas. Voy a desdibujar porque son proyectos que estoy trabajando para otras personas. Pero el auto de carreras lo sonó, eso es en lo que estábamos trabajando Así que asegurémonos de que esté resaltado en azul, y puede hacer clic en Abrir. Y aquí tenemos nuestra sesión en blanco. Vamos a importar algún video. Hay algunas cosas que debemos verificar antes de comenzar. Si subimos aquí y hacemos clic en configuración, y luego vamos a Playback Engine, debes asegurarte de que el motor de habilitación de video esté marcado aquí con esta marca de verificación verde Y si eso se comprueba, presiona Bien. Luego vuelve a subir al menú de configuración y baja a la sesión aquí y haz clic en sesión. Esta es nuestra ventana de configuración de sesión, y vamos a hacer algunas cosas en esta ventana. Lo primero que tenemos que hacer es establecer la hora de inicio de la sesión, y eso es lo que dice. Es el inicio de nuestra sesión. Debes asegurarte de que la hora de inicio de tu sesión sea 09590000 El tuyo puede simplemente decir cero, cero, cero, cero todo el camino. Entonces lo que haces es hacer doble clic sobre él, así todo se vuelve verde. Y luego solo escribes 0959, cero, cero, Oh, yo cometí un error ahí, 095900, cero, cero, y Y ahí tienes. Esa debería ser la hora de inicio de tu sesión. También necesitamos asegurarnos de que nuestra tasa de código de tiempo sea 25 fotogramas por segundo porque nuestro video está en 25 fotogramas por segundo. Ven aquí a la tasa de código de tiempo. Esto de aquí tiene que ser de 25 fotogramas por segundo. Si hago clic en el menú, puedes ver aquí es donde están todas las velocidades de fotogramas, pero queremos 25, así que asegúrate de que esté seleccionado ahí. Bien, vamos a cerrar esta ventana, y ahora vamos a importar el video. Entonces, para ingresar video en ProTools, necesitamos ir al menú de archivos aquí, hacer clic en Archivo y bajar a Importar Y si mantienes el cursor sobre la entrada, verás que este menú aparece aquí donde podemos importar muchas cosas diferentes. Pero queremos importar video. Así que haga clic en video ahora tenemos nuestro archivo de video selectivo para importar ventana abierta, y necesitamos navegar nuestro camino a nuestra carpeta de proyectos de autos de carreras. Así que el mío está en mi escritorio. Entonces, si hago clic en el escritorio, haga clic en este. Entonces necesito ir a la foto. Haga clic en eso. Y luego necesito dar click en el cortometraje de Race car para el archivo ProTools Y luego presione Abrir. Entonces aquí tenemos una ventana de opciones de entrada de video abierta. Ve a este menú desplegable aquí, y queremos asegurarnos de que lo que hemos seleccionado es spot. Asegúrate de hacer clic en eso. Y lo que significa spot es que vamos a decirle a Ptols dónde poner el video Entonces sesión Start pondría el video al inicio. selección pondría el video en un lugar que ya había seleccionado en su línea de tiempo. Queremos spot. Así que asegúrate de que esté comprobado. Ahora bien, este video no viene con ningún audio, pero sí tiene un PIP para que puedas verificar el código de tiempo Así que asegúrate de que el audio de entrada del archivo también esté marcado. Si eso no tiene la marca de verificación verde, haga clic en él para obtener la marca de verificación verde. Y presiona Bien. Ahora tenemos otra ventana aquí arriba, que es nuestro cuadro de diálogo spot. Ahora bien, esta vez el código aquí está mal. Configuramos nuestro inicio de sesión a este código de tiempo, pero queremos poner esta imagen en un código de tiempo diferente. La imagen que ha sido creada por la sala de edición y nos ha enviado es 09594900 Entonces eso es lo que queremos escribir aquí. Así que asegúrate de que si no está todo seleccionado, haces doble clic y lo seleccionas. Y luego necesitas escribir 09594900. Este es el código de tiempo donde queremos que comience nuestra imagen. Así que presiona Bien. Tenemos otra ventana arriba, y esto es preguntarnos dónde queremos guardar el archivo de audio que viene con el video. Entonces el video que estamos importando a ProTools es hacer referencia al video desde nuestro escritorio No es duplicarlo ni copiarlo, es hacer referencia al video desde nuestro escritorio, sino que va a duplicar el audio del video, y lo va a poner en nuestra carpeta de archivos de audio, y lo hace por defecto Entonces, vamos a presionar para abrir. Bien. Y aquí tenemos nuestro cuadro en nuestra sesión. Y puedes ver aquí no solo Ptols ha puesto el video en nuestra sesión, se han creado dos pistas Por lo que la pista superior es una pista de video, que tiene la imagen en ella. Y luego debajo, tenemos una pista estéreo que tiene el audio del video en ella. Y en este caso, como mencioné, es solo el PIP el cual podemos usar para hundirnos si es necesario Ahora bien, si estás mirando tu sesión y se ve un poco así y estás pensando, acabo de importar mi foto, pero no puedo verla. Puedes intentar hacer clic cerca del frente de la sesión, o bien puedes presionar Return, que te envía al inicio de la sesión. Luego puedes presionar T, y te acercará horizontalmente, y deberías ver tu imagen. Ahora, si quieres alejar el zoom, necesitas presionar el archy y eso te alejará y todo se hará más pequeño. Entonces el arche, ahí tienes. Entonces T se hace más grande y R se hace más pequeña. Y recuerda, donde hagas clic en tu cursor dictará dónde acercas y dónde alejas Entonces hay algunas cosas que tenemos que revisar en nuestra pista de video. Comprobemos que tenemos la velocidad de fotogramas correcta, lo cual es muy importante. Si pasamos al lado izquierdo de nuestra pista y solo miramos aquí, verás que dice 25 fotogramas FPS por segundo. Si esto es rojo, necesitas volver atrás y verificar que tienes 25 fotogramas por segundo seleccionados en tu sesión, que cubrimos anteriormente. Tendrás que volver atrás y comprobarlo. También está aquí este botón azul. Ahora bien, si haces clic en él, déjame mostrarte lo que sucede. El video así que aquí está nuestro video del chico. Si haces clic en este botón azul, el video se ha desconectado, por lo que el video simplemente no está funcionando. Entonces, si alguna vez ves que tu video parece no estar funcionando, una cosa que podrías hacer al resolver problemas es simplemente marcar este botón no ha sido por alguna razón apagado. Asegúrate de que siempre sea azul. Entonces, cuando hayas importado tu video, tal vez encuentres que es enorme así. Y es un poco poco práctico. A lo mejor estás trabajando en una computadora portátil y simplemente no puedes ver lo que está pasando. Lo que puedes hacer es hacer click hacia abajo en las esquinas. Y cambiar el tamaño a algo más manejable. Además, si necesitas que tu foto esté en otro lugar de tu pantalla, puedes hacer clic en la parte superior y simplemente moverla así. Voy a mantener el mío en la esquina superior derecha por ahí. Porque necesito acceso a una especie de estas herramientas por aquí. También puedes redimensionarlo haciendo clic derecho sobre él, y hay algunas opciones que aparecerán Aquí vamos. Para que puedas tenerlo a pantalla completa, lo cual es enorme. Déjame hacer clic derecho otra vez. Puedes tenerlo tamaño real. Ahí vamos. Puedes tenerlo de tamaño medio, o puedes tenerlo en un cuarto de tamaño. Así que me gusta medio tamaño medio tamaño por ahí. Entonces voy a agarrar la esquina y simplemente encogerla un poco. Ese es el tamaño de la foto que me gusta. Si necesitas cerrar la ventana por algún motivo, tal vez quieras revisar tus correos electrónicos o simplemente se está interponiendo en el camino. Puedes presionar este círculo rojo, que está justo aquí, la X, y tu video desaparecerá. Pero entonces, obviamente, vas a querer recuperar tu video en algún momento. Si vas al menú arriba que dice ventana, da clic en él. Puedes desplazarte hacia abajo aquí mismo donde dice video. Da click en el video, y volverá a aparecer. Si vuelvo a hacer clic en el video y me desplazo hacia abajo, puedes ver que hay un atajo, que es Comando nueve, pero eso solo funciona si estás usando un teclado numérico, que yo no soy. Entonces ahora tenemos un video en nuestra sesión. Lo que ahora necesitamos son algunas pistas en las que podamos poner algunos clips de audio. Y eso es lo que vamos a hacer en nuestro próximo video. 5. Conceptos básicos de Pro Tools para crear pistas, lección 4: Bienvenido a un nuevo video. Y en este video, vamos a estar creando algunas pistas. Para crear una nueva pista en ProTools, sube a este menú y da clic en TAC Desde el menú desplegable, haz clic en Nuevo y verás que esta ventana aparece aquí. Voy a cancelar esto ya que hay un atajo de teclado que podemos usar para acceder a esa ventana. El acceso directo es Comando Mayús N, y es Control Shift N en Windows. Entonces, si presiono Comando Mayús N, obtengo la ventana Nuevas pistas uppear Y aquí es donde podemos crear algunas pistas. Entonces necesitamos decirle a ProTools el tipo de pistas que nos gustaría crear El primer ítem aquí nos permite elegir cuántas pistas queremos crear. El siguiente a lo largo, vamos elegir qué tipo de pistas queremos crear. ¿Queremos un mono, un estéreo y hay muchos otros que puedas elegir? El siguiente a lo largo, podemos elegir lo que queremos que haga la pista. ¿Queremos una pista de audio, una pista de orcos? Y nuevamente, hay algunos para elegir. Muestras no vamos a cambiar en estas lecciones, así que solo podemos dejar muestras en paz, y podemos nombrar nuestras pistas también en este cuadro de aquí. Entonces queremos dos pistas de audio mono. Y vamos a llamar a estos mono Atmos. También podemos agregar múltiples tipos de pistas a nuestra sesión. Y para ello, necesitamos usar este botón más aquí. Entonces, si presionamos el botón más, también necesitamos crear cuatro pistas de audio estéreo. Y vamos a llamar a estos estéreo Atmos. También necesitamos una pista de entrada cs para que todos estos jueguen. Una pista de entrada de orcos es una pista de control para cualquier tarea de enrutamiento de audio, y pasaremos por esto más adelante Esta pista puede ser monoastereo, así que asegúrate de elegir la correcta Así que vamos a presionar el botón más, y necesitamos una pista de entrada de orcos estéreo, y llamaremos a esto orcos Ahora presiona, crea. Ya puedes ver que nuestros tracks han aparecido en nuestra sesión. También puedes ver que todas nuestras pistas están resaltadas, o los nombres de las pistas son blancos. Ahora bien, esto hace que sea difícil si quieres seleccionar una pista individual o mover nuestras pistas. Lo que necesitas hacer es presionar opción y hacer clic en una pista, y deseleccionará todas nuestras pistas Ahora, voy a mover mis atmos orcos a la cima. Ahí es donde prefiero quedarme con el mío. Entonces voy a poner el mío ahí. Antes de poner algunos clips de audio en nuestra sesión, necesitamos enviar nuestras pistas a la pista de entrada cs a través de las salidas. Esto significa que cualquier sonido que coloquemos en nuestras pistas de audio será reproducido a través de los orcos de Atmos Entonces si hacemos clic en nuestra primera pista de audio, que está aquí. Bajamos hasta el fondo, presionamos Mayús y damos click en la última pista. Ahora hemos destacado nuestras pistas de ambiente, y queremos enviarlas a nuestro track cs. Entonces, si queremos enviar solo las pistas seleccionadas, lo que tenemos que hacer es presionar Option Shift en un teclado Mac. Es Alt Shift en Windows. Entonces necesitas hacer clic en la función que quieres cambiar, y queremos cambiar nuestras salidas. Entonces, si presiono Option Shift, en cualquier salida, no importa cuál. Necesito dar click en la salida ahí. Entonces de este menú, necesito bajar a la pista, y queremos elegir la pista cs Atmos Entonces, si hago clic en eso, ha cambiado todas mis pistas de Atmos, así que están todas rooteadas a través de la pista orcos Atmos Entonces, cuando empecemos a poner sonido en estas pistas, quedará claro lo que está pasando. A continuación, necesitamos solo a salvo la pista de orcos. Si venimos aquí arriba, se puede ver que el mío es de grado fuera. Pero a veces, si presiono comando y clic, no están calificando. Entonces, lo que debes hacer es presionar comando y clic en tu botón de solo en la pista de orcos, así es calificar. Esto evita que la pista se silencie cuando solistas otras pistas Podría ser muy útil coordinar con color nuestras pistas, ya que puede ayudarnos a entender qué partes de nuestra sesión están haciendo qué. Entonces, ¿cómo hacemos esto? Si pasamos a una de nuestras pistas, escojamos la pista de Atmos, y hacemos doble clic en esta sección aquí, aparecerá nuestra ventana de paleta de colores Y puedes ver aquí como habíamos destacado nuestra pista de atmósfera orcos, te muestra en la ventana de paleta de colores de qué color es tu pista Así que vamos a entrar en algunas cosas en esta ventana para que podamos entender lo que puede hacer por nosotros. Este menú desplegable aquí, tema UI, puedes elegir qué tema quieres que sean tus Ptols Entonces el mío por el momento es oscuro, pero podrías elegir Clásico, que es este color. Creo que esto es demasiado brillante para mí. A mí me gusta la oscuridad, así que voy a dar click sobre eso. En este menú desplegable general aquí, lo voy a abrir. Puedes hacer cosas como puedes cambiar el color de tu texto para que puedas tener un azul si quisieras. Naranja. Déjame reiniciarlo. También puedes ajustar el brillo de tu texto. Y puedes ajustar el fondo. Voy a reiniciarlo. Entonces si cierro general, voy a entrar en pistas. Y verás aquí en pistas, puedes hacer cosas como meterse con el brillo de la cabecera, así. Puedes hacer el brillo de la línea de tiempo. Así que puedes perder el tiempo y encontrar algunos ajustes que te gusten. Voy a resetear eso. Todo lo que vamos a hacer en esta ventana, sin embargo, es colorear nuestras pistas. No vamos a perder el tiempo con ninguno de estos ajustes. Así que asegúrate de que este menú desplegable aquí tenga pistas seleccionadas. Y lo que vamos a hacer es colorear estas pistas. Entonces los orcos atmos, voy a hacer un color azul Voy a elegir ese azul ahí. Y vamos a estar creando otras pistas orcas para nuestra sesión, y todas van a ser del mismo color A continuación, hagamos clic en MonoAtmoso, presione Mayús, haga clic en un Monoatmos Y voy a hacer mis pistas de Atmos tal vez voy a elegir ese verde Y las pistas de atmos estéreo. Entonces, si hago clic en el primero, baje hasta el fondo, presione shift y haga clic. Voy a hacer estos un poco de un color verde más oscuro. Entonces todo mi ambiente va a ser verde, y mi cs va a ser azul. Bien, entonces voy a cerrar esta ventana. Hay una manera de llegar a esa ventana, embargo, sin hacer doble clic en tu pista, y solo tienes que ir a Ventana. Si bajas, la paleta de colores está ahí. Bien, ahora hemos agregado color a todas nuestras pistas. 6. Conceptos básicos de edición de sonido con Pro Tools Parte 1, lección 5: Bienvenidos a otro video, y aquí es donde iniciamos el proceso de edición de sonido para nuestro cortometraje. Entonces en esta lección, las herramientas que vamos a usar son la herramienta selectora, que es este botón aquí que está resaltado en azul. Vamos a estar usando grupos de clips, y vamos a estar usando el modo grid. Bien, así que vamos a crear una nueva pista. Ahora bien, el atajo para esto, si recuerdas, es Shift Command N. Y solo necesitamos una pista de audio mono. Y vamos a llamar a esta pista ubicaciones de Atmos. Presiona Retorno o presiona Crear. Y vamos a arrastrar esto por encima de la pista de los orcos Atmos . Ahí vamos. Entonces, para crear nuestros grupos de clips, lo primero que vamos a repasar es el modo grid. Entonces déjame mostrarte lo que es eso. Usamos el modo de cuadrícula para alinear nuestros clips dentro de una cuadrícula. Si subes a la esquina izquierda aquí, puedes elegir el modo de cuadrícula seleccionando este botón azul aquí. Es posible que tenga el modo deslizante activado, o podría tener el punto activado, pero asegúrese de que el modo de cuadrícula esté seleccionado. Si este botón de aquí es de color rosa, simplemente haga clic en esta flecha aquí y podrá cambiarlo a azul. Necesitamos el modo grid, y esto tiene que ser azul. Y si miras aquí, tenemos una grilla en nuestra sesión, pero necesitamos asegurarnos de que la cuadrícula sea del tamaño adecuado para lo que estamos haciendo. Ahora bien, si no puedes ver la grilla, movemos esta imagen. Si no puede ver la cuadrícula, es posible que este botón de aquí no esté seleccionado. Con este botón apagado, la grilla no está en la sesión. Todavía está ahí. Aún puedes usar la grilla. Es simplemente invisible. No lo puedes ver. Entonces, si haces clic en ese botón, aparece la cuadrícula. Lo que ahora tendrás que hacer, de nuevo, voy a mover mi foto hacia abajo, tienes que ir a este menú desplegable aquí, que está al lado del botón de cuadrícula, y debes elegir un fotograma. Entonces lo que ahora tenemos es una grilla y nuestra sesión compuesta por frames, y esto nos va a ayudar a crear grupos de clips precisos. La otra herramienta que vamos a utilizar es la herramienta de selección, que es este botón de aquí, que está resaltado en azul. Ahora con la herramienta selectora activada, podemos seleccionar horizontal y verticalmente, haciendo selecciones como esta en un solo movimiento. Ahí vamos. Para que pueda ver si hago clic y arrastre, está resaltando el área que hemos seleccionado. Tomemos un momento para mirar nuestro cursor y editar cursor. Así que pop up así que pop up al menú de opciones en la parte superior, desplácese hacia abajo para editar el desplazamiento de la ventana, y necesitamos continuo Y verás que esto nos ha dado un segundo cursor. Entonces ahora en nuestra sesión, tenemos dos cursores distintos. Tenemos un cursor de reproducción y un cursor tic. El cursor de reproducción es esta línea sólida que no parpadea, que está en el centro de nuestra sesión, y nos dice dónde está nuestro punto de reproducción actual El código de tiempo de los cursores de reproducción es el código de tiempo principal, que está aquí El cursor de edición es la línea parpadeante que aparece cuando tienes la herramienta selectora encendida y haces clic en una pista. Necesitamos tener estos dos cursores vinculados, y puedes hacerlo yendo a Opción y bajando a Opción y bajando Vincular Línea de tiempo y Editar selección Tienes que asegurarte de que aquí hay una garrapata. Si desmarca eso, también puedes hacerlo yendo a esta casilla de aquí Y verás aquí dice Línea de tiempo de enlace Editar selección. Si haces clic en eso, así se vuelve azul, nuestro cursor de reproducción y el cursor de edición están ahora vinculados, lo que nos va a ayudar mientras estamos editando. Vamos a crear algunos grupos de clips. Entonces lo que voy a hacer es encontrar el primer fotograma del cortometraje. Te diré lo que voy a tener para reducir un poco más mi video. Bien, ¿dónde está? Entonces el primer fotograma está aquí. Da clic en el primer fotograma y luego arrastra, y verás que estoy resaltando una región aquí. ver si lo dejo ir, deja una caja blanca alrededor de la región que acabamos de destacar. Pero digamos que soltas ir demasiado pronto, pero hay que destacar más de la región. Lo que haces es simplemente presionar Mayús y hacer clic, y luego conserva la caja blanca y no se deshace de ella Puedes seguir arrastrando el área que hayas seleccionado. Vamos a hacer clic en el primer fotograma, que está ahí y arrastremos a la siguiente toma. Cual es este tiro de cochera interior. Y voy a soltar el ratón. Ahora vamos a crear un grupo de clips. Así que vamos a presionar Command Option G, y en Windows, eso es Control Alt G. Y acabamos de crear un grupo de clips. Ahora bien, si muevo un poco mi video y miramos nuestra lista de clips, que está aquí, verás que se ha creado un clip. Esto va a ser útil más adelante porque cuando haces clic en diferentes clips en tu lista de clips, resalta el clip en tu track lay. Entonces, si necesitas encontrar un clip, es una forma realmente práctica de navegar por ti mismo. Cambiemos el nombre de este clip. Voy a hacer click derecho y voy a bajar a renombrar. Y voy a llamar a esta calle exterior EXT. Puedes presionar Retorno o presionar Bien, y acabamos de renombrar nuestro clip. Así que hemos creado nuestro primer grupo de clips. Vamos a hacer clic en el primer fotograma de la siguiente toma, y aquí va a ser donde iniciemos nuestro siguiente clip. Entonces voy a presionar T para acercar un poco. Entonces si hago clic aquí y arrastre a través de la línea de tiempo. Ese es el inicio de Next shot. Así que de nuevo, si presiono en una Opción G de Comando de Mac, he creado un grupo de clips. Entonces voy a dar click derecho, ir a renombrar, y llamaría a esto interior INT Garage. Y puedes presionar Bien, presiona para diez. Y hagamos esto para la siguiente ubicación. Doy click al inicio del disparo y luego me desplazo hasta este siguiente disparo aquí de este auto Allá vamos. Presiono Comando Opción G. Luego hago clic derecho para cambiarle el nombre. Ahora bien, lo que voy a llamar a esto es calle exterior, porque cuando rastreemos lay, este ambiente va a ser el mismo ambiente que uno que vamos a estar editando para el primer disparo. Entonces llamemos a esta calle exterior. Presiona Bien o presiona RerTurn. Vamos a dar click en esta toma. Aquí, Opción de Comando G. Haga clic con el botón derecho en Cambiar nombre. Y llamemos a esto Exterior. Y como está manejando por campos, llamémoslo campos. Por lo que este va a ser un ambiente diferente al tiro de precio porque es una ubicación diferente. Presiona Bien. Acabo de notar este de aquí, dejé el punto GRP al final. A ver si hago doble clic. Quiero cambiar eso porque quiero que sea lo mismo. Bien. Entonces, hagamos clic en el primer fotograma del siguiente disparo. Vamos a desplazarnos por todo el camino hasta aquí. Presione la opción de comando G. Haga clic con el botón derecho en Cambiar nombre. Llamemos a esto calle exterior. Haga clic en el primer fotograma de la siguiente toma. Y ahora podemos ir hasta el final del cortometraje. Porque todo esto va a ser el mismo ambiente. Entonces voy a presionar Comando Opción G. Voy a dar click derecho, ir a renombrar, y voy a llamar a esto Pista de Carreras Exterior Ahora puedes presionar Okay o Hip Return. Y si presiono R para alejar, ahora hemos creado grupos de clips para todas nuestras atmósferas Y en el siguiente video, lo que vamos a hacer es utilizar estos grupos de clips para editar archivos de audio para nuestro cortometraje y crear las atmósferas 7. Conceptos básicos de edición de sonido con Pro Tools Parte 2, lección 6: Ahora vamos a poner archivos de audio en nuestra sesión, y vamos a crear atmósferas para cada grupo de clips que creamos Así que vamos a importar algunos archivos de audio. Si vas aquí arriba a Archivo, y haces clic en Archivo, entonces te desplazas hacia abajo Importar. Necesitamos importar audio, que está aquí, así que da clic en Audio. Entonces necesitamos navegar nuestro camino hasta los archivos de sonido que descargamos y copiamos en nuestra carpeta de proyectos. Entonces el mío está en mi escritorio. Está en el proyecto del auto de carreras. Está en el sonido No, no lo es. Está en SX. Y aquí vamos atmósfera Efectos de sonido. Haga doble clic en eso. Haga clic en Nombre. Y los archivos que queremos importar son RCD Mono Atmos uno. Y entonces necesitamos RCD estéreo Atmos uno y RCD estéreo Si quieres ingresar múltiples archivos de audio, te puedes quedar un poco atascado, como si quiero importar RCD estéreo Atmos one, es importar todos los anteriores. Entonces lo que haces es cambiar el comando y hacer clic. Entonces queremos RCD Mino Atmos uno, comando Shift, haga clic en RCD estéreo Atmos uno, y luego Shift comando, y luego Shift comando, haga clic en Ellos son los que queremos. Ahora, han aparecido aquí en clips en archivo actual. Y lo que tenemos que hacer es copiarlos a clips para Importar aquí. Entonces todo lo que queda por hacer es hacer clic en Abrir. ha abierto otra ventana, Se ha abierto otra ventana, y nos está preguntando dónde nos gustaría poner nuestros archivos de audio. Ahora, recuerda que estamos copiando nuestros archivos de audio, y por defecto, nos enviará a nuestra carpeta de archivos de audio. Así que presiona Abrir. Verás que se ha abierto otra ventana, y se llama Opciones de importación. Puedes, si quieres, importarlas a nuevas pistas aquí o podemos importarlas a nuestra lista de clips. Hemos creado nuestras pistas, así que no queremos importarlas a una nueva pista. Lo que queremos hacer es seleccionar Cliplist que está aquí. Entonces, si haces clic en eso y seleccionas Clip Llist, entonces necesitas presionar Ok. Si vamos a nuestra lista de clips aquí, veremos que lo que acabamos de importar está ahora en nuestra lista de clips y están resaltados en azul. Entonces tenemos una pista mono en la parte superior. Entonces tenemos estas dos pistas estéreo debajo. Si miras aquí, hay una flecha. Si haces clic en la flecha, te mostrará que tienes dos archivos. Tienes una izquierda y una derecha, que es de lo que está hecha una estereopla Pero obviamente, el monotrac no tiene eso porque es un archivo de audio Así que vamos a arrastrar el archivo de audio mono que hemos importado a nuestra sesión. No quiero estos azules resaltados, sin embargo, porque voy a importar todas las pistas. Yo sólo quiero ingresar uno por ahora. Entonces, si hago clic en cualquier parte de la lista de clips, los anulo. Después quiero hacer clic en el Monofle y arrastrarlo a nuestra sesión Y lo que quieres hacer es colocarlo alrededor del 100, cero, 0404. Colócala por ahí. Ahora lo que tenemos que hacer es agarrar la primera estereopla que está aquí Vamos a arrastrar eso a nuestra sesión también. Puedes ver aquí si arrastras una estereopla cerca de Monotrax, quiere dividirse Mientras que si bajamos a los estéreotraxs, es sólo Así que vamos a arrastrar eso. Y nuevamente, vamos a colocarlo alrededor de 1000 0404. Y luego agarremos la última estereopla y arrastremos eso hacia abajo, también Ahora, verás que estos clips son todos de diferentes longitudes. Bueno, eso es porque vamos a empezar a editarlos a la foto. Entonces voy a dar click en el primer grupo de clips. Presiono T para acercar el zoom. Entonces voy a hacer doble clic en el primer grupo de clips para que quede resaltado. Entonces voy a usar la tecla de punto y coma y bajaré al primer clip de audio Entonces lo que voy a hacer es presionar B. Voy a presionar la tecla B. Entonces voy a presionar T para acercar un poco. Y lo que verás aquí es que se crean dos puntos de separación o ediciones, uno a la izquierda y luego uno a la derecha Y eso es porque ha creado los puntos de edición en los extremos de la selección que destacamos. Entonces si hago doble clic sobre esto, si necesitas subir, presionas la tecla que está por encima del punto y coma, que es la P. Así que el punto y coma baja y la P sube Y ahora lo que verás en la lista de clips es que hemos creado algunos clips. Y tienen el mismo nombre. Voy a abrir esto un poco más. Tienen el mismo nombre, pero un número de edición diferente después de su nombre. También notarás que algunos de ellos son un poco más brillantes que otros. Si bien estos brillantes son los clips de audio originales los cuales fueron importados. Y estos que no son tan brillantes son los clips que se han creado a partir de los clips de audio originales. Entonces déjame mostrarte, por ejemplo, si agarro este clip mono Atmos aquí y lo arrastro hacia abajo, presiona R Zemo Acabo de arrastrar el clip de audio original. Entonces si lo arrastro, por ejemplo, verás que es idéntico al anterior. Ahora voy a presionar Deshacer, que es Comando Z. mientras que si hago clic en este clip aquí y lo arrastro a la línea de tiempo, verás que es lo mismo que este clip aquí Estos dos clips son iguales. Ahora si presiono Deshacer, ahora tengo que hacer es eliminar este clip en el lado izquierdo. No queremos este clip. Así que he hecho doble clic en él, y solo voy a presionar Eliminar Pasemos al siguiente grupo de clips de racha exterior, que es este de aquí Haga doble clic en el clip. Presione la tecla de punto y coma para bajar y luego presione B para separar Ahora lo que queremos hacer es quitar este clip aquí. Entonces, hagamos doble clic en este clip y presionemos Eliminar. Entonces pasemos a la siguiente calle exterior. Haga doble clic en él. Presione la tecla de punto y coma para bajar y presione B para separar Y luego queremos eliminar este clip de audio aquí haciendo doble clic y presionando Eliminar. Este clip de audio aquí. Así que haz doble clic y presiona Eliminar. Ahora tenemos que hacer lo mismo para estos dos estéreo. Entonces, si hago doble clic en este grupo de clips, presione la tecla de punto y coma para bajar. Luego presiono B para crear algunos puntos de separación. Suprímase eso. Haga doble clic en este grupo de clips. Presiona la tecla de punto y coma para bajar. Presione B para crear más puntos de separación. Haga doble clic en este grupo, presione eliminar. Ahora lo que verás aquí es que mi archivo de audio se acaba. No tengo suficiente para ir al final de ese disparo. Entonces lo que podemos hacer si necesitamos mover archivos de audio es subir a este botón de aquí, que es el agarrar una herramienta. Vamos a hacer clic en el grab ittol. Entonces cuando movemos nuestro cursor hacia abajo, verás que ahora está convertido en una mano. Y lo que podemos hacer es hacer clic en el clip, y puedes arrastrarlo en tu línea de tiempo. Así que vamos a arrastrarlo por ahí. Ahora voy a volver arriba y dar click en el Selectatol Doble En este grupo de clips aquí, presiona la tecla de punto y coma para bajar, presiona B para separar Después haga doble clic en este clip, elimínelo. Haga doble clic en este clip y elimínelo. Entonces necesito hacer este clip de audio aquí. Entonces si hago doble clic. Entonces lo que podría hacer es hacer doble clic incluso en este clip. Presione una tecla de punto y coma para bajar, presione B para separar. Va a presionar T para acercar. Suprímase eso. Haga doble clic en el clip. Presiona una tecla de punto y coma para bajar, presiona la B para separarla y eliminarla Haga doble clic en este clip, presione una tecla de punto y coma para bajar, presione B para separar Entonces voy a borrar los clips a ambos lados. El siguiente Atmos que voy a rastrear lay es Interior Garage, que es este de aquí Así que vamos a importar algunos archivos de audio más. Sube a Archivo, haz clic en eso, baja a Importar, y luego pasa a este menú. Bajar a Audio, haga doble clic. Y los archivos de audio que queremos para cochera interior son RCD Mono Atmos dos y RCD estéreo Aquí están enclips en archivo actual. Tenemos que copiarlos, así son clips para importar y luego presionar abrir Los queremos en nuestra carpeta de archivos de audio, así que presiona Abrir. Los queremos en nuestra lista de clips, no en nuevas pistas. Así que asegúrate de que la lista de clips esté seleccionada. Presiona Bien. Y aquí puedes ver nuestros clips y nuestro azul resaltado. Ahora, si ambos están resaltados, lo que puedes hacer es hacer clic en uno, y en realidad los arrastrarás a ambos. Entonces hagámoslo. Simplemente arrastrarlos a los dos, tirarlos ahí. Entonces voy a hacer click fuera de ellos para desresaltarlos. Sube al agarre una herramienta, haz clic en el agarre de una herramienta. Baje, entonces puedo dar click en el primer mono y puedo arrastrar eso a por ahí 100004 19 Entonces voy a agarrar esta pista estéreo y colocarla debajo en el mismo punto, 100019 Entonces voy a volver a subir hasta aquí y elegir el atol selecto entonces voy a hacer doble clic en el grupo de clips para cochera interior Voy a presionar T para acercar un poco. Mueva eso. Entonces voy a presionar punto y coma para bajar, y voy a presionar B. Voy a borrar Voy a hacer doble clic y eliminar los clips a ambos lados. Vuelva a hacer doble clic en el grupo de clips. Tecla de punto y coma para bajar, presione B y luego elimine, elimine los clips de audio a ambos lados Entonces, a continuación, vamos a necesitar algunas atmósferas para esta toma aquí con el auto en la carretera Así que vamos a subir a Archivo. Bajar a Importar, y usamos audio de entrada. Y el audio que queremos Importar es RCD Mono Atmos tres, y luego bajar a RCD estéreo Aquí están, los archivos de audio que hemos seleccionado. Vamos a copiarlos en clips para Importar y presionar Abrir. Los queremos en nuestra carpeta de archivos de audio, así que ábrelo. Los queremos en nuestro grupo de clips, así que presiona Bien. Y aquí están en nuestro grupo de clips. Entonces otra vez, vamos a arrastrarlos a los dos hasta aquí. Sube al agarra una herramienta. Haga clic en eso. Vuelva a bajar. Tenemos que deseleccionarlos. Haga clic en la monofle, arrástrela a aproximadamente diez, cero, cero, 15, 11 Haga clic en la estereopla, arrastre eso debajo a aproximadamente diez, cero, cero, 15, 11 Y entonces lo que tenemos que hacer si muevo mi foto es subir y elegir la herramienta selectora para que ya no tengamos la herramienta grabber Haga doble clic en este grupo de clips de campos exteriores. Presione una tecla de punto y coma para bajar, presione B. Luego necesitamos hacer doble clic en el grupo de clips y eliminarlo a ambos lados Voy a hacer doble clic en este grupo de clips, presionar una tecla de punto y coma para bajar, presione B, luego voy a eliminar los clips a ambos lados Entonces tenemos este último ambiente para rastrear lay. Así que vamos a subir a Archivo. Bajar a Importar. Queremos ingresar audio. RCD Monoatmos cuatro, y queremos RCD estéreo Atmos RCD estéreo Atmos Presiona copiar y abrir. Sí, los queremos en nuestra carpeta de archivos de audio. Los queremos en la lista de clips. Así que presiona Bien, y aquí están. Así que vamos a arrastrarlos a nuestra sesión. Voy a presionar R para alejar. Entonces voy a dar click en el atol Grab y sólo voy a colocarlos al 100-03-0212 Entonces voy a volver a elegir la herramienta selectora. Voy a venir a este grupo de clips de pista de autos de carreras, doble clic en él. Voy a bajar punto y coma. Ahora lo voy a hacer es voy a presionar B para crear esos puntos de separación. Pero luego solo presionaré una tecla de punto y coma para bajar al siguiente clip que quiero editar, presione B para separar, presione B para separar, tecla de punto y coma para volver a bajar, B para Y luego sólo voy a borrar. Voy a hacer doble clic y eliminar todos estos clips de una sola vez. Ahí vamos. Entonces lo que hemos hecho aquí es que hemos puesto audio en nuestra sesión. Pero lo que ahora tenemos que hacer es poner fades al inicio y al final de estos clips de audio, y los fades son geniales porque dan una agradable transición entre ediciones. Entonces hagámoslo ahora. Entonces, si hago clic al inicio de nuestro track lay y presiono T para acercar, a fin de poner fades en estos clips, lo que necesito hacer es encender una cosa llamada la Herramienta Inteligente Entonces si vienes hasta aquí donde acabamos de usar el selector y el grab una herramienta, si hacemos click en esta barra de arriba, si miras, aquí hay una barra. Si hacemos clic en eso, ahora hemos seleccionado nuestra herramienta Smart. Y lo que significa la herramienta Smart es que cuando pasamos el cursor sobre un clip, tenemos acceso a nuestro selectatol También, si movemos el cursor hacia abajo, tenemos nuestra herramienta de captura, si vamos al borde de un clip, tenemos acceso a algo llamado herramienta Trim, y también ponemos fades en un Si vamos a la parte superior de un clip, podemos poner un fade en un clip. Entonces lo que ahora vamos a hacer es pasar por todos nuestros clips y ponerles desvanecimientos Y todos nuestros desvanecimientos van a tener dos fotogramas de largo. Pero no vamos a mover los fundidos en el plano así Queremos que todos comiencen en el plano previo, y al final del clip, queremos que terminen en el siguiente disparo. Entonces te voy a mostrar ahora. De nuestro cursor aquí para obtener el fade, haga clic. Y vamos a arrastrar el fade dos fotogramas. Bajar al clip de abajo, haga clic. Ahora les estoy arrastrando dos desvanecimientos porque esa es mi preferencia personal Creo que eso suena bien. Pero podrías hacer un fotograma si quisieras. Así que hagamos clic aquí al final de la misma y arrastremos el fade out dos fotogramas. Así que coloca el cursor, consigue esta caja aquí Vamos a pasar por encima. Así que ya casi terminamos, ponernos los desvanecimientos. Mm hmm. Bien. Ahora voy a presionar R para alejar el zoom. Entonces ahí vamos. Ahora hemos trazado todas nuestras atmósferas para este cortometraje Ahora lo que tenemos que hacer es escuchar lo que tenemos pista trazada. Entonces, ¿cómo hacemos eso? ¿Cómo podemos escuchar lo que tenemos trazado? Si vienes a las pistas del lado izquierdo, aquí hay un botón con una S en él, y este es un botón solo. Ahora, si no se seleccionan botones en solitario, puede hacer clic en su línea de tiempo, presionar la barra espaciadora, que es reproducir, escuchará lo que tiene pista colocada. Pero supongamos, por ejemplo, solo quieres escuchar una pista. Bueno, lo que haces es hacer clic en el botón de solo. A continuación, presiona Reproducir. Y sólo escucharás los clips en esa pista. Pero digamos, por ejemplo, quieres tocar solo las monoatmósferas y no las estereoatmósferas y no las Bueno, lo que puedes hacer es dar click en uno de Monoatmos. Puedes presionar Mayús y la tecla de dos puntos para bajar, y acabamos de seleccionar nuestras monoatmósferas Entonces lo que haces es presionar Shift y S, y eso ha seleccionado los solos en estas dos pistas aquí. Entonces, si presionamos play, eso solo fue reproduciendo los clips en estas dos pistas. Entonces, si quieres escuchar lo que hay en una pista, puedes mover el mouse y hacer clic sobre ella o puedes presionar Mayús S, presionar una barra espaciadora. O si quieres varias pistas, presiona Mayús y la tecla de dos puntos. Ahora bien, si tuviera que presionar turnos para seleccionar estas pistas que he seleccionado, si ya he seleccionado un solo, ese solo se apaga. ¿Viste eso? Entonces cambia a D select solos, esos solos volvieron a encenderse. Entonces, si vas a usar los turnos de acceso directo, debes asegurarte de que todos tus solos estén apagados antes de usar ese atajo. Bien, así que voy a apagar todos los solos, y solo voy a presionar play, y lo que vamos a hacer es escuchar lo que acabamos de hacer pista. Bien, entonces aquí vamos. Genial. Nuestras atmósferas están hechas Pasemos al siguiente video. 8. Conceptos básicos de edición de sonido con Pro Tools Parte 3, lección 7A: Bienvenidos a este video donde vamos a estar pista poniendo efectos de sonido para la moto, que está en este cortometraje. Entonces lo primero que necesitamos son algunas pistas nuevas. Vamos a hacer clic en la pista de audio que vino con el video. Y vamos a hacer esto porque las pistas que importemos estarán debajo de esta pista y por encima de nuestras pistas de atmósfera. Entonces presione Shift Command N. Y lo que necesitamos es una pista de entrada estéreo cs, y llamaremos a esta bicicleta cs. Entonces tenemos que presionar este símbolo más aquí, y necesitamos cuatro pistas de audio mono. Y vamos a llamar a estas bicicletas. Y hemos elegido un orcos estéreo porque vamos a estar panorámica de la bicicleta donde está en el cuadro para poder desplazarla a la izquierda, derecha, y necesitamos un cs estéreo para ayudarnos a hacer eso Entonces, presionemos Crear. Y aquí tenemos nuestras pistas para bicicletas. Y nuevamente, Ptols por defecto ha numerado nuestras pistas para bicicletas para nosotros. Entonces ahora lo que tenemos que hacer es enraizar todas nuestras pistas a través de los orcos en bicicleta Entonces voy a presionar Opción y dar clic para deseleccionarlos, y luego voy a dar clic en Bicicleta uno, bajar a Bicicleta cuatro y presionar Mayús y dar clic Ahora los botones que vamos a usar son shift y option. Y solo voy a decir ahora, si solo presionas Opción, cambiará cada salida en tu sesión. Esto es algo para lo que no puedes usar el atajo deshacer. Si cometes ese error, tendrás que pasar y cambiarlos manualmente a como estaban, cual puede ser realmente frustrante Entonces queremos cambiar nuestros resultados. He seleccionado estas cuatro pistas aquí. Entonces ahora lo que quiero hacer es cambiar una opción, clic en la salida que quiero cambiar, ir a pista, y quiero elegir una bici cs, así que da click en eso. Y ahora tenemos nuestras pistas para bicicletas todas pasando por los orcos bicis También tenemos que verificar que nuestro botón solo sea seguro en solitario. Si el botón solo de los orcos de tu bicicleta se ve así, debes presionar comando y hacer clic en él para que quede pendiente, lo que significa que está permanentemente encendido Y lo último que tenemos que hacer es codificar por colores nuestras pistas. Entonces los orcos bici, voy a hacer el mismo color que los orcos de la atmósfera Entonces si hago doble clic aquí, obtengo la ventana de paleta de colores uppear Entonces, ¿de qué color era nuestro ambiente cs? Bien, ahí es ese azul. A ver si hago clic en la pista de bicicletas Orcs. A continuación hago clic en el color. Lo he hecho del mismo color que esta pista de cs aquí. Ahora voy a hacer clic en Bicicleta uno, bajar, presionar Mayús y dar clic en Bicicleta cuatro. Y voy a hacer estas huellas. A lo mejor voy a hacer de un color naranja. Un poco más brillante? Sí, ahí vamos. Yo les haré ese color naranja. Ahora voy a cerrar la ventana de paleta de colores. Ahora lo que tenemos que hacer es pasar por este cortometraje. Y en lugar de crear grupos de clips para decirnos a dónde tienen que ir nuestros efectos de sonido, lo que vamos a hacer es crear marcadores, y te voy a mostrar cómo hacerlo ahora. Entonces, si vamos a ventana y nos desplazamos hacia abajo por este menú, necesitamos hacer clic en las ubicaciones de memoria. Así que haz clic en eso. Entonces tendrás esta ventana que aparezca. Y esta es nuestra ventana de ubicaciones de memoria. Entonces lo que tenemos que hacer, antes que nada, si hago clic en mi línea de tiempo, voy a desplazarme y encontrar el primer momento en que el chico está en bicicleta. Que está aquí. No voy a ser demasiado preciso con estos marcadores. Sólo voy a ponerlos por el lugar donde necesitaremos un efecto de sonido. En una Mac en un teclado numérico, debe presionar la tecla enter. En una computadora portátil, en una Mac, debes presionar Fn y Return Y si haces eso, obtienes esta ventana abierta, una nueva ventana de ubicación de memoria. Y vamos a nombrar a esta bici rotuladora en movimiento. Y esto es para que sepamos lo que está pasando en este marcador. Podemos ignorar todo lo demás en esta ventana. Solo asegúrate de que el marcador esté seleccionado aquí. Necesitas este punto verde junto al marcador que necesita estar puesto. Después presiona Bien, y verás que ha aparecido un marcador en nuestra sesión. Sin embargo, si no puede ver este marcador, abra este menú desplegable aquí llamado Selector de vista de regla Haga clic en él, asegúrese de tener marcadores marcados aquí mismo. Si eso no está marcado, no verá sus marcadores, así que asegúrese de que esté marcado Ahora bien, si bajan a la ventana de ubicación de la memoria del lado derecho, verán que tenemos nuestro primer marcador. Lo bueno de esta ventana es que te muestra cada marcador que tienes en tu sesión. Y además, si haces clic en el nombre, lleva tu cursor a ese marcador, lo cual es muy útil. Nuevamente, como mencioné, a diferencia de las atmósferas, no tenemos que ser demasiado precisos con estos marcadores Vamos a desplazarnos hasta el siguiente momento en que haya una bicicleta. Bien, entonces se le cae la moto aquí. Vamos a hacer clic en este punto en cualquier lugar donde caiga la bicicleta y pulsemos Enter. Vamos a llamar a este marcador de bicicleta caída, y después vamos a golpear Regresar. Así que vamos a desplazarnos hasta el siguiente momento que veamos la bicicleta. Entonces después de esta secuencia de sueños, entonces está en su bicicleta y comienza a andar en bicicleta. Entonces pongamos un marcador por aquí. De nuevo, voy a llamarlo moto en movimiento, y voy a presionar Enter. Y luego empieza a andar en bicicleta aquí, y luego hay un corte a otro disparo donde va a diferente velocidad. Así que vamos a poner otro marcador aquí ya que vamos a tener dos efectos de sonido diferentes para esos dos disparos. Así que presiona return. Y otra vez, solo voy a llamar a esta bicicleta en movimiento, presiona return, vamos a desplazarnos hasta el siguiente momento. Entonces otra vez, hay otra edición. Entonces, hagamos clic aquí, presione Regresar. Y nuevamente, llamaremos a esta bicicleta en movimiento. Después, como que le golpea los frenos y patina a un alto Entonces pongamos un marcador aquí, y llamemos a esta bicicleta parando. Presiona Bien. Y vamos a poner un efecto de sonido aquí para el frenado de la bicicleta. Y luego muy poco después se le cae la bicicleta. Así que vamos a poner otro marcador aquí y vamos a llamar a esta bicicleta caída. Así golpeó Regresar. Entonces ahí vamos. Hemos detectado cada momento que necesitamos para colocar un efecto de sonido para la moto. Entonces, a continuación, importaremos algo de audio y comenzaremos a editar. Ahora vamos a pasar al modo slip. Entonces, si recuerdas, hicimos todas las atmósferas en grilla. Bueno, vamos a hacer nuestros efectos de sonido en modo slip. Entonces déjame mostrarte la diferencia entre grid y slip. Si presiono T para acercar, así que si recuerdas con el modo cuadrícula seleccionado, tenemos nuestra cuadrícula de un fotograma. Ahora bien, si voy hacia el lado izquierdo aquí, haga clic en modo deslizamiento, luego vuelva aquí abajo, presione T para Acercar. Lo que verás es que, a pesar tenemos una cuadrícula que todavía está compuesta por frames, podemos movernos entre los fotogramas, y esto es útil a la hora de poner fades en los efectos de sonido porque es posible no quieras tener un fade que sea tan grande como un frame Es posible que necesites tener desvanecimientos que son un poco más pequeños en longitud, y cuando editas varios clips de audio juntos, es posible que quieras moverte dentro del marco y no ser tan rígido Así que asegúrate de estar en modo slip, y vamos a importar algo de audio. El atajo Shift Command E. Y desde la carpeta de efectos de sonido duros, necesitamos una bici drop one y bike drop dos. Entonces vamos a copiarlos. Presione Abrir. Sí, los quiero en nuestra carpeta de archivos de audio, y los quiero en nuestra lista de clips. Presiona Bien. Si muevo la foto, ahí están en nuestra lista de clips. Entonces, si hago clic fuera de ellos para que no queden resaltados, entonces hago clic en Bike drop one y lo arrastre a Track bike one. Sólo voy a arrastrarlo y dejarlo ahí. Entonces, si hago clic en la primera caída de bicicleta en la ventana de ubicación de memoria, mi cursor está ahora en ese marcador. Entonces voy a presionar T para acercar. Entonces voy a mover mi foto para poder verla. Entonces voy a dar click sobre este marcador y simplemente mover el marcador a donde aterriza la bici, que creo que es de ahí. La siguiente herramienta que vamos a utilizar es la herramienta Recortar. Ahora, subamos a nuestra herramienta Smart y asegurémonos de que esté todo seleccionado. Si estas tres herramientas no son azules, da clic en esta barra aquí y resáltalas todas azules. Y solo revisa. Si hace clic con el botón derecho en la herramienta Recortar, solo verifique que haya seleccionado el estándar. Así que bajemos al clip que queremos editar. Por lo que esta herramienta de recorte nos ayuda a eliminar el exceso de audio de nuestro clip. Y esta es una herramienta no destructiva. Por lo que el audio fuente, que se encuentra en nuestra carpeta de archivos de audio no se verá afectado. Solo será el clip de nuestra línea de tiempo. Para obtener la herramienta de recorte, debe colocar el cursor sobre el comienzo del clip y obtendrá esta forma de corchete Entonces voy a usar la herramienta de recorte para cortar el clip al momento en que empiece el sonido. Entonces, si presiono T para acercar un poco, voy a arrastrar el clip hasta donde empieza el audio. Usando la herramienta de captura, entonces voy a hacer clic en el clip, y voy a arrastrar el inicio de la forma de onda al marcador Bien, así que por ahí. Entonces, lo que a continuación tengo que hacer con la herramienta Smart activada es llevar mi cursor a la parte superior para obtener este ícono de desvanecerse. Necesito hacer clic y arrastrar un pequeño fade on. Voy a presionar R para alejar. Entonces, si muevo mi cursor hacia la parte posterior del archivo de audio, y luego voy a llevar mi cursor a la parte superior, obtener el icono de fundido, y simplemente arrastrar un fundido así. Juguemos este clip y veamos cómo suena. Entonces voy a dar click en Track Bike dos. Voy a presionar Shift E, solo esta pista. Entonces voy a presionar la barra espaciadora para jugar. Una vez más. Genial, eso se veía sincronizado. Entonces, usando nuestra ventana de ubicación de memoria, vayamos a la última caída de la bicicleta. Entonces, si hago clic en Bike Drop, el séptimo marcador, me ha llevado a ese momento de la sesión. Ahora lo que tengo que hacer es encontrar bici drop two en la lista de clips, hacer clic en ella y luego arrastrarla hacia abajo hasta por ahí. Voy a presionar T para acercar. Ahora con este clip, se puede ver que el sonido de la moto cayendo sucede al inicio del clip. Realmente no hay ninguna edición que tengamos que hacer. Pero lo que sí tenemos que hacer es hacer clic en nuestro marcador y colocarlo donde la bicicleta choca con el suelo. Entonces hagámoslo ahora. Muevo un poco mi video de nuevo. Entonces la moto, eso es una parada de bicicleta. Oh, lo coloqué cerca del marcador equivocado. Déjame arrastrarlo por esta manera. Bien. Así que la bici cae, vamos a encontrar Wow, a kilómetros de distancia. Y otra vez, si quieres poner tu marca donde está la mía, he colocado a las diez, 003704 Entonces usemos la herramienta agarrar una herramienta, hacer clic en el clip y arrástralo hasta el marcador. Ahora vamos a ponerle algunos desvanecimientos. Voy a presionar T para acercar. Bueno tal vez mover eso un poco más. Voy a poner un pequeño fade al inicio y luego desvanecerse al final. Ahora lo que voy a hacer es que voy a hacer clic en el clip, presionar Control y arrastrarlo hacia arriba para seguir Bike two porque quiero que esté en la misma pista que la otra bici drop para mantener mi sesión organizada. Entonces voy a dar click en Track Bike dos. El track ya está en modo solista. Entonces lo que voy a hacer es presionar una barra espaciadora y escuchar Una vez más. Creo que a lo mejor la caída de la bicicleta ocurre demasiado pronto, así que voy a darle click con mi agarra una herramienta. Voy a moverlo probablemente a unos 30 708. Entonces voy a dar click en Track bike dos, presionar la barra espaciadora para jugar Creo que eso está un poco más sincronizado con la imagen. Bien, ahora nuestros descensos de bicicleta ya están hechos. Así que vamos a subir y deshacernos de nuestros marcadores. Entonces voy a resaltar el marcador y presionar eliminar. Entonces voy a bajar a la ventana de ubicaciones de memoria, clic en la otra gota de bicicleta. Y voy a subir a la parte superior y puedes resaltar y presionar eliminar, o puedes presionar Opción y hacer clic, y esos dos marcadores se han ido. Y ahora podemos ver lo que nos queda por rastrear lay. El siguiente audio que vamos a importar es para el chico que monta su bicicleta. Entonces vayamos a nuestra ventana de ubicaciones de memoria, y queremos importar algún audio donde veamos al chico montando su bicicleta. Entonces voy a dar click sobre este primer marcador. Aquí vamos. Y quiero presionar Shift Command eye para importar audio. Entonces esto me ha llevado directo a mi carpeta de efectos de sonido duro. Si no te ha llevado ahí, navega hasta allí. Y el primer sonido que necesitamos es RCD bike Moving one. Entonces encontremos eso ahí mismo. Así que vamos a copiar eso en nuestros clips para importar. Presione Abrir. Y sí, lo queremos en nuestra carpeta de archivos de audio, así que abra. Y queremos en nuestra lista de clips, así que presiona Bien. Voy a tener que volver a mover mi video. Y ahí hemos resaltado bicicleta azul Moviendo una. Así que arrastra este clip a la línea de tiempo. Y arrástralo a diez, cero, cero, 0404. Déjame presionar T para acercar el zoom. Si quieres que sea exacto, en realidad podrías volver a subir a tu modo grid. Y luego puedes ir cuadro por cuadro. Ahí vamos. Todo lo que voy a volver al modo slip. Entonces vamos a tener este efecto de sonido tal vez entrando en la siguiente toma por cuadro. Entonces usemos la herramienta de recorte para acortar el clip a aproximadamente 0515, y pondremos un fundido en el extremo del Eso es sobre un marco. Vamos a desplazarnos al inicio también. Presiona T para acercar el zoom. Usemos la herramienta de recorte para reducir el clip de audio a 0404. Entonces pongamos un fade al inicio. Ahora, da clic en Track Bike uno. Presiona Shift S para solo la pista y presiona Reproducir. Ahí vamos. Suena genial. Así que vamos a quitar este marcador de bicicleta. Voy a presionar Opción y dar clic para eliminarla. Vamos a nuestra ventana de ubicación de memoria y clic en el siguiente movimiento de bicicleta, que está aquí. Vamos a importar algún audio para este momento donde se baje. Shift Comando I para ingresar audio. Y debido a que la carpeta de efectos de sonido duro es la última carpeta en la que estuvimos, nos está llevando allí de nuevo. Y la carpeta de archivos de audio que queremos es RCD bike Start, que es esta de aquí Copie eso en clips para importar, presione Abrir. Queremos que entre en nuestra carpeta de archivos de audio, así que presiona open en nuestra lista de clips, suprime ok. Y aquí está resaltado en azul, vamos a arrastrar eso hacia abajo a nuestra línea de tiempo. Usando la herramienta de captura, arrastremos esto a nuestra línea de tiempo y colóquelo en 100-02-0512 Recuerda que si estás arrastrando un clip, queremos prestar atención a este código de tiempo aquí mismo Entonces voy a poner un poco de fade al principio, un poco de fade al final. Ahora voy a dar click en la pista Bike two, presionar Shift S para solo la pista, y luego presionar la barra espaciadora para reproducirla. Ahí vamos. Entonces una vez más. Vamos a escuchar. Ahí vamos. Entonces subamos a este marcador. De nuevo, puedes resaltarlo y eliminarlo, o bien puedes presionar opción y hacer clic para eliminarlo. Entonces pasemos al siguiente sonido que necesitamos crear, que será esta toma aquí del chico pedaleando Entonces lo que tenemos que hacer, de nuevo, es el comando shift I para ingresar audio. Y vamos a necesitar que la bicicleta se mueva también, y también vamos a necesitar bicicleta se mueva sin pedalear Entonces ahora voy a copiar esas pistas en clips para ingresar, presione abrir. Los quiero en mi carpeta de archivos de audio, y los quiero en la lista de clips. Solo voy a arrastrarlos a ambos hacia abajo a Track Bike tres, presionar R para alejar. Arrastra esa por debajo. movamos esto con el Grabitol y colóquelo al 100-02-0614, La primera pista, bicicleta moviéndose dos, movamos esto con el Grabitol y colóquelo al 100-02-0614, que está por ahí. Déjame acercarme. Ahí vamos. Por ahí. Ahora da clic en bicicleta Moverse sin pedalear, y arrastre eso 100-02-0716 Que es por ahí. Ahora, realmente no puedo ver mis formas de onda Yo sólo voy a subir a este botón de aquí, haga clic en la flecha hacia arriba. Ahí vamos. Puedo ver mejor mis formas de onda Tenemos que hacer algunas ediciones simples. Con este primer clip, moto moviendo dos, vamos a poner un poco de fundido al inicio y luego ir al final. Así que voy a poner un poco de fundido pequeño fade. Vayamos hasta el final. Ahora, vamos a recortar todo y arrastrar este clip hasta el final de la toma aquí. Se trata de ahí. Entonces voy a hacer clic y presionar T para acercar. Simplemente ponlo por ahí, y luego va a poner un pequeño fade al final. Entonces la siguiente toma, bicicleta CD moviéndose sin pedalear, queremos dividir esto en secciones Entonces lo que voy a hacer es que voy a dar click en esta parte del clip, que no tiene audio y presionar B. Y lo que he hecho es que he creado un punto de separación en el clip. Entonces lo que queremos hacer es terminar estos efectos de sonido donde empieza a pedalear Entonces vayamos al punto de separación, consigamos el trim ittal y vamos a arrastrarlo hacia atrás y encontremos el punto donde empieza a pedalear Entonces podríamos decir que es por ahí 20 803. Sólo voy a poner un poco de fade al principio y un pequeño fade al final. Ahora pasemos a la siguiente parte del clip, que está aquí. Lo que puedo hacer es que puedo hacer clic al inicio de donde vemos la forma de onda de audio. Puedo presionar B. He creado un punto de separación, y puedo borrar esta parte del clip que no queremos. Entonces con la herramienta de agarre, puedo hacer clic en ella y presionar Eliminar Pero voy a presionar Comando Z, deshacer eso, y deshacer el punto de separación. Lo que vamos a usar aquí es una cosa nueva llamada recortar a la selección. Así que recortar a la selección es cuando resaltas una región y presionas Comando T. Y lo que eso se hace es que nos dejó con el clip que resaltamos. Pero si lo necesitas, entonces puedes simplemente usar el borde para arrastrarlo hacia atrás. Ya ves que no se ha ido permanentemente. Ahora el problema con eso es que escondió algunas de las cosas que queremos usar. Entonces si deshago eso lo que podemos hacer es presionar B para separar el clip en dos. Entonces podemos destacar la región, que queremos. Entonces podemos presionar Comando T y recortar el clip a la selección. Entonces, si presiono T para acercar, solo necesitamos algunos pequeños desvanecimientos al principio, y al final Entonces tenemos este clip final para editar. Entonces con este clip, lo que voy a hacer es resaltar la región que necesito. Entonces voy a presionar Comando T, recortar a selección. Voy a usar mi herramienta de recorte para ir al inicio de la forma de onda. Entonces le puse un pequeño desvanecimiento. Entonces necesito ir hasta el final Usa mi recorte todo solo para aclarar esto y poner pequeño fade en el extremo ahí Entonces juguemos a lo que hemos hecho. Aquí queremos tocar estas tres pistas. Entonces lo que voy a hacer es apagar este solo aquí, clic en Bicicleta dos, presionar Mayús y la tecla de dos puntos para bajar. Entonces voy a presionar Shift para solo esas tres pistas. Voy a volver un poco más. Entonces presionaré Reproducir. Podemos escuchar lo que hemos editado. Eliminemos estos marcadores. Así que voy a presionar Opción y hacer clic. Entonces la próxima bicicleta que vamos a hacer es él acercándose a la barda aquí. Entonces presionemos Shift Comando E. Y lo que necesitamos es bicicleta RCD moviendo tres Y también necesitamos el derrape de bicicletas RCD, que está aquí. Entonces manda y da click en eso. Copia estos sobre, presiona Abrir, abrir, lista de clips, y solo voy a arrastrarlos a la línea de tiempo. Entonces voy a agarrar la bicicleta derrapando y solo moveré eso por debajo. Entonces este top one, moto Moviendo tres, movamos esto al 100-03-0308, que está Presiono T para acercar el zoom. Sólo voy a colocar un pequeño desvanecido al inicio. Y al final del clip, el sonido de la bicicleta se desvanece, así que no hay nada que realmente tengamos que hacer Entonces solo voy a usar la herramienta de recorte para acortarla un poco Y entonces voy a ponerle un desvanecimiento. Ahora, el derrape de bicicletas para ir necesita ir al 100-03-0418. Que es por ahí. Así que ponle un pequeño fade al inicio y luego voy a usar el trimatol para simplemente quitarle un poquito al final así, y voy a ponerle un fade Entonces, si hacemos clic en Track Bike uno, necesito anular la selección de estos solos Entonces voy a presionar opción y dar clic para deseleccionarlos. Voy a dar click en Track Bike uno. Voy a presionar Mayús y la tecla de dos puntos para bajar. Entonces voy a presionar Shift y S para solo esas dos pistas. Y vamos a tener una escucha para escuchar lo que hemos editado. Entonces, lo último que tenemos que hacer es simplemente eliminar estos marcadores ahí. Entonces, si presiono Ara Zoom out, todos los efectos de sonido de nuestra bicicleta han sido trazados. Entonces, lo siguiente que necesitamos para rastrear lay son los efectos de sonido para los autos que aparecen en este cortometraje. 9. Conceptos básicos de edición de sonido con Pro Tools. Parte 3, lección 7B: Bienvenidos de nuevo a la segunda parte de la Lección Siete. Lo siguiente que tenemos que hacer, voy crear algunas pistas para que podamos editar los efectos de sonido para los autos que aparecen en este cortometraje. Voy a dar click en esta pista aquí. Entonces voy a presionar Shift Comando N. Y lo que quiero es crear una entrada de orcos estéreo, y vamos a llamar a esto Orcos de Autos Entonces quiero presionar este botón más, y quiero crear tres pistas de audio mono, y vamos a llamar a estas Car. Así que presiona Crear y aquí tenemos pistas. Ahora bien, si recuerdas, necesitamos cambiar las salidas de estas tres pistas. Tenemos que enviarlos al auto cs, como hicimos con las pistas para bicicletas. Entonces, si presiono opción y hago clic para desresaltarlos, luego hago clic en Car one, presione Shift y baje al auto tres Luego presiono Opción Mayús, y hago clic en la salida porque eso es lo que quiero cambiar. Después voy a rastrear y envío estos tres al auto cs. Ahora están saliendo de la pista de orcos de autos. De nuevo, necesito comprobar que mi solo está en solo seguro y está en solo seguro, así que eso es bueno. Lo último que tenemos que hacer ahora es cambiar el color de nuestras pistas. Entonces el primero que vamos a cambiar son los orcos autos. Entonces, si hago doble clic en esta tira coloreada aquí, me sube la paleta de colores. Quiero que este cs sea del mismo color que los orcos de la bici. Entonces voy a dar click en la bicicleta Orks, y otra vez, me está mostrando de qué color es esa pista Entonces eso significa que solo puedo hacer clic en mi pista de orcos de auto. Da click en ese azul, y es del mismo color. Voy a dar click en auto una pulsación Shift, click en auto dos, y voy a tener estas pistas un poco parecidas a la bici. Voy a hacerlos de este color naranja. Entonces voy a cerrar la ventana de paleta de colores. Así que ahora estamos listos para poner algunos marcadores más en nuestra sesión para mostrarnos las ubicaciones de los efectos de sonido del automóvil que necesitamos crear. Entonces, si me desplazo hasta el primer auto, que está aquí, de nuevo, no necesitamos ser demasiado precisos con esto. Pero si hago clic sobre aquí, entonces presiono Enter para obtener un marcador. Sólo voy a llamar a este auto, esencialmente. Entonces voy a presionar Bien. Ahora, porque aquí hay una edición, voy a poner otro marcador aquí. Entonces voy a presionar Enter, llamar a este auto. Desplázate de nuevo. Y aquí está el auto final. Entonces voy a dar click ahí, presionar Enter y llamar a este auto. Entonces tenemos nuestros tres marcadores de autos en la sesión. Ahora voy a golpear Comando S para guardar la sesión, y vamos a poner algunos efectos de sonido en. Entonces Shift Command I, y necesitamos importar auto moviendo uno, y voy a presionar Shift porque también queremos que auto se mueva dos y el auto que mueva tres. Ahí en clips en archivo actual. Necesito copiarlos en clips para importar, presionar abrir, presionar abrir. Los quiero en mi lista de clips. Y aquí están. Entonces vamos a arrastrar estos uno a la vez. Entonces, si hago clic en la lista de clips, para que no estén resaltados, entonces hago clic en auto moviendo uno. Voy a arrastrar eso a mi línea de tiempo. Ahí vamos. Entonces voy a presionar T para Zoom en un poco. También voy a encoger un poco mi forma de onda. Ahí vamos. Entonces lo que queremos hacer es crear una situación donde el audio comience en esta imagen aquí del niño porque va a señalar que la secuencia del sueño está sucediendo. Entonces si usamos el atol grab y hago click en este clip, voy a moverlo al 100-01-5202 Entonces por ahí. Y nuevamente, si quieres ser realmente preciso, puedes hacer clic en el modo cuadrícula, y luego puedes moverlo exactamente a ese código de tiempo Volvamos a resbalar. Entonces queremos poner un pequeño fade al principio, y luego un pequeño fade al final. Entonces, escuchemos qué es este efecto de sonido y cómo funciona con las dos tomas. Entonces voy a hacer clic en la tarjeta de pista uno, presionar Shift S para solo la pista, y presionar Space Bud play. Entonces, más adelante, cuando mezclemos, lo que haremos es traer este sonido sobre esta toma y luego dentro de esta toma de aquí. Ya podemos deshacernos de este marcador. Eliminemos ese marcador rápidamente. Creo que esta vez lo resaltaré y presionaré eliminar. Vayamos a nuestra lista de clips, y queremos que el auto se mueva también. Entonces eso está aquí. Vamos a arrastrar eso a nuestra línea de tiempo. Y queremos que esto se coloque en 10001816. Entonces lo que voy a hacer con esta toma aquí es que la voy a poner en modo grid. Voy a dar click en el carro de pista dos. Voy a usar la clave de coma, y voy a ir al primer tiro aquí. Voy a presionar Mayús, desplazarme con mi herramienta selectora para resaltar la región hasta llegar al inicio de la siguiente toma. Entonces voy a presionar Comando T para recortar a la selección. Volvamos al modo slip. Vamos a hacer clic al inicio del clip, presionar T para acercar, poner un pequeño fade ahí, clic al final del clip, presionar T para acercar, poner un pequeño fade ahí. Bien, entonces vamos a escuchar estas dos pistas. Entonces Track car one ya está solo. Sólo voy a presionar Shift, clic en Track Car dos. Entonces voy a hacer clic en mi cursor aquí, y luego presionar la barra espaciadora para jugar. Ahí vamos. Entonces, si destaco este marcador, presione eliminar. Nos queda un marcador, así que voy a hacer click sobre eso en ventana de ubicación de mi memoria, y me va a llevar hasta aquí. Entonces, si voy a mi lista de clips, necesito agarrar el auto moviendo tres y arrastrarlo a la línea de tiempo. Coloquemos esto alrededor del 100-04-0918. Así que vamos a colocarlo ahí. Y solo para que pueda escuchar lo que es esto, hagamos clic en Track car three, presione Shift S para solo la pista, y luego presione una barra espaciadora para reproducir. Entonces, como puedes escuchar, este auto está exactamente en el lugar correcto. Entonces probablemente necesitamos esta sección aquí donde el sonido está en su punto más fuerte para ser justo como el auto deja marco Entonces vamos a hacer clic en el marcador, y vamos a mover el marcador a ese punto por ahí, digamos. Entonces, usando el grab at, movamos este clip. Y vamos a moverlo sobre el marcador ahí mismo. Entonces, si quieres colocarlo donde he colocado mi clip, eso es 100-04-0814 Bien, voy a dar click en la pista y presionar play. Bien, eso es bastante bueno. Sólo pongamos algunos pequeños desvanecimientos al inicio y al final Pongamos algunos efectos de sonido más en nuestra carga de pista. Entonces tenemos los efectos de sonido del auto. Tenemos nuestros efectos de sonido para bicicletas. Tenemos nuestra atmósfera pista puesta. Escuchemos todo esto juntos para que sepamos dónde estamos. Una cosa que puede hacerte un poco más fácil es si reducimos nuestras pistas para que puedas ver todo lo que está pasando mientras escuchas tu track lay. Entonces si hago clic en car cs, luego me desplazo hacia abajo y hago clic en estéreo atmosphere four. Presiono la opción Mayús, coloco el cursor entre las pistas para obtener esta cruz Entonces encojo las pistas así. Podemos ver todos nuestros clips en nuestro track lay. Voy a quitarme este solo, así que dale click. Entonces voy a colocar el cursor al inicio de la película. Entonces no se encienden solos, lo que significa que todas las pistas van a tocar. Entonces aquí vamos. ¿Qué queda por hacer? Tenemos a un hombre en esta cochera con llave inglesa. Tenemos estos efectos de sonido para correr, el auto y algunos otros efectos de sonido para correr al final. Tenemos cosas como la barda y algunas más corriendo. Oh, se me olvidó borrar este marcador. Eliminemos ese marcador rápidamente. Bien, entonces lo que primero haremos es crear nuestras pistas. Presionemos Shift Command N para que aparezca nuestra ventana Pistas. Y queremos una entrada estéreo c, y vamos a llamar a esto SFX Ok Entonces queremos presionar este botón más, y queremos cinco pistas de audio mono, y las llamaremos SX. Haz clic en Crear y mis pistas han sido volcadas en el medio, lo olvidé. Entonces voy a simplemente dar click sobre estos y arrastrarlos por encima de los orcos del auto. Ahí vamos. Verás, una opción fly press shift de mi cursor entre las pistas para conseguir esta cruz. Sólo voy a abrirlos un poco. Quiero cambiar las salidas que pasen por el SFX cs Entonces opción haga clic para anular la selección de esas pistas. SX, voy a hacer click en, luego Shift click en SFX five Voy a presionar la opción Mayús, clic en la salida, y quiero enviar estas salidas. Si voy a Track, quiero enviar estas salidas a OCs SFX Haga clic en eso. Ahí vamos. Sólo voy a comprobar que mi caja fuerte en solitario está de grado en el SFX cs, que es Y si no lo es, recuerde, solo presione coommand y Así que vamos a coordinar con color nuestras pistas. El primero que debemos hacer, que es fácil, son los orcos SFX Entonces hagamos doble clic en esto. No puedo recordar qué azul es, pero si hago clic en Carcso, ese ¿Bien? Entonces los orcos SFX necesitan ser así de Ahí vamos. Y mis tracks SFX, voy a hacer que los haga de color rojo Entonces voy a cerrar la ventana de la paleta de colores. Entonces con nuestras pistas organizadas, pongamos algunos marcadores para que sepamos qué sonidos necesitamos crear. Entonces voy a abrir mi video. Ahí vamos. Si me desplazo, el primer sonido que necesito crear es para esta llave inglesa. A ver si presiono Enter. Entonces llamaré a esta llave inglesa. Presiona Bien. Vamos a desplazarnos. Entonces tenemos esta toma del chico corriendo. Entonces voy a presionar Return, y solo voy a llamar a esto correr. Vamos a desplazarnos un poco más. Esta es ahora una toma diferente. Y está corriendo en esta toma, así que vamos a poner otro marcador en, y vamos a llamar a esto correr. Luego sube aquí a la puerta del auto. Entonces tenemos esta puerta que abre. Entonces, presionemos Enter. Y llamaremos a esta puerta del auto. Y lo que vamos a hacer aquí es probablemente poner en capas algunos efectos de sonido, habrá un chirrido por la apertura de la puerta y cosas así ¿Qué más tenemos? Él agarra el volante, así que pongamos aquí un marcador Entonces llamemos a este volante. Luego se sienta. Entonces llamemos a este asiento de auto. Vamos a desplazarnos por algunos más. Entonces aquí agarra la cadena en la barda. Entonces pongamos aquí un marcador. Y vamos a llamar a esa cadena. También tenía tirones en él. Entonces pongamos aquí otro marcador y llamemos al otro cerco marcador. Entonces vamos a poner una cerca traqueteo. Pero también se bajó de la bicicleta. Entonces tenemos que poner algunos pies aquí. A esto lo llamaremos caminar. Entonces está corriendo aquí. Entonces vamos a poner un marcador aquí. Llama a esto correr. Entonces aterriza aquí. Entonces pongamos otro marcador aquí. Y otra vez, llamémoslo correr. Entonces tenemos una barda. Entonces pongamos aquí un marcador, llamemos a esta barda. Atierra y vuelve a correr. Entonces pongamos otro marcador aquí, llamemos a esto correr. Y luego vuelve a agarrar la barda. Entonces pongamos aquí otro marcador y llamemos a esta barda. Entonces, si miramos hacia abajo en nuestra ventana de ubicación de memoria aquí, podemos ver todas estas instancias que necesitan efectos de sonido. Entonces, lo que realmente puede ayudarte cuando estás trabajando a través un cortometraje o una película es si haces efectos de sonido similares juntos. Entonces lo que vamos a hacer todos estos efectos de sonido para correr y caminar. Vamos a hacer todos esos juntos. Entonces lo que tenemos que hacer es importar un poco más de audio, Shift Command I, y necesitamos todas las grabaciones de correr y caminar. Ahora, todas estas grabaciones se llaman pies de grava, y necesitamos pies de grava RCD uno abajo a RCD pies de grava seis Tenemos que copiarlos y luego presionar abrir abrir de nuevo. Los queremos en nuestra lista de clips, y ahí están. Entonces voy a dar click en el primero, RCD pies de grava uno, y voy a arrastrar esto a la sesión Y luego usando la herramienta de agarre, voy a mover a diez, 000507 Después voy a dar click en Sfx uno, presionar Shift S para solo la pista y presionar la barra espaciadora Genial. Entonces lo que tenemos que hacer es editar este clip de audio para que solo cubra este tiro largo aquí. Entonces vamos a usar algunas herramientas nuevas. Aquí arriba, debajo de la cuadrícula de palabras, está esta palabra codazo Y lo que esto significa es que puedes presionar la tecla cómica para mover el cursor hacia la izquierda y puedes usar la tecla punto para mover tu cursor hacia la derecha. Y podemos usar esto para movernos a través de nuestra sesión un marco a la vez. Entonces, en lugar de desplazarnos así, podemos presionar la tecla cómica o la tecla de punto, y podemos desplazarnos así Y al igual que en el modo cuadrícula, puedes elegir aquí para codazar con un marco, puedes codazar con medio Sin embargo, nos vamos a quedar con un cuadro. Pero déjame mostrarte, aunque, si vamos al modo grid y me acerco, nuestro modo grid está en un fotograma. Pero si cambiaste tu modo de codazo a medio fotograma, puedes empujarlo dentro del Entonces aquí estoy en el borde del marco. Aquí estoy en medio del marco, y ahí estoy al final del marco. Pero volvamos a ponerlo en pongamos el codazo de nuevo en un fotograma, y volvamos al modo slip Entonces lo que tenemos que hacer es presionar la tecla de punto, y vamos a dar un codazo hasta llegar al inicio de esta toma Y ahora vamos a utilizar un nuevo método de edición. Y lo que vamos a hacer es algo llamado recortar clip al inicio del cursor, y lo haremos pulsando el Ake. Y lo que se hace es separar el clip y quitar la pieza del clip que no queremos. Entonces, antes, usamos el recorte a la selección. Bueno, esto es solo recortar al inicio del cursor, y es el Aki. Así que mantengamos presionada la tecla de punto, e iremos todo el camino a través este disparo cuadro por cuadro. Hasta que lleguemos a la siguiente toma, que está ahí. Ahora, aquí, queremos que nuestro clip sea recortado a la izquierda. Entonces lo que tenemos que hacer es poner el cursor donde queremos cortar el clip. Entonces si presionamos S, esto se recorta clip al final del cursor Entonces, cuando presionas A, recorta, recorta al inicio del cursor y S recorta el clip al final del Ahora lo siguiente que queremos hacer es poner desvanecimientos en nuestro clip. Y cómo vamos a hacer esto es mediante el uso de la herramienta de captura para hacer clic en el clip para que quede resaltado Y vamos a presionar la tecla F. Ahora bien, si me acerco al inicio, verás que solo presionando F ahora se ha desvanecido al inicio y al final de nuestro clip Así que no he usado la herramienta de fundido. Acabo de usar la llave F, y esa llave tiene desvanecimientos al inicio y al final del clip Si haces clic en un clip que tiene desvanecimientos en él así, luego presionas Comando F. Aparece tu ventana de desvanecimientos por lotes Y lo que tienes que hacer dentro de esta ventana es que revises tu forma de desvanecido aquí. Entonces de este menú, elige esta ganancia igual. Ahora bien, si tienes un fundido cruzado que une dos clips juntos, me gusta tener igual potencia y en el fade out, igual ganancia, y todos están establecidos en diez milisegundos abajo por la parte inferior Ahora bien, si has pasado por eso, presiona Bien. Ahora lo que necesitamos es una grava pies dos. Entonces haz clic en eso y arrástralo hacia abajo a Sx dos. Y esto necesita situarse en 1000 0802, que está ahí. Y no vamos a editar este clip en absoluto. Vamos a presionar F, pero se desvanece en el clip. Sólo vamos a comprobar el comienzo. Sí, ahí hay un desvanecimiento. Vamos a comprobar entonces. Sí, ahí hay un desvanecerse Así que acabamos de hacer estos dos marcadores de correr aquí, así que vamos a deshacernos de ellos. Voy a presionar Option y deshacerme de ambos. El siguiente marcador que involucra oh, no sé de dónde viene eso. El siguiente marcador que involucra pies está aquí. Arrastre pies de grava tres a SFX dos. Entonces aquí vamos. Y pasemos esto al 100-03-0520. Ahí vamos. Entonces, hagamos clic al principio del clip y presionemos T para acercar el zoom. Ahora, usemos algunos atajos que acabamos de aprender. Eliminemos todo este sonido antes de que su pie golpee el suelo. Vamos a usar el recorte para iniciar el cursor. Así que coloca tu cursor en cualquier lugar. Presione A para recortar el clip al inicio del cursor. Vamos hasta el final. Presione S para recortar el clip hasta el final del cursor. Entonces usemos nuestra herramienta de agarre para resaltar el clip y presionemos F para ponerle algunos desvanecimientos Eliminemos este marcador aquí. Voy a presionar Opción y luego hacer clic. Pasemos al siguiente marcador, que es este Marcador diez corriendo. Si hago clic en eso, me llevará directamente ahí. Entonces voy a agarrar pies de grava cuatro, arrastrar esto a Sx uno. Voy a colocar esto al 100-04-0201. Ahora bien, la razón por la que estas dos pistas están en Sx dos, y estas otras dos pistas están en y estas otras dos pistas están en Sxx una es porque son similares en términos de perspectiva Entonces estos dos disparos aquí están bastante distantes, y estos dos disparos son bastante cercanos. Y la razón por la que estoy haciendo esto, por ejemplo, es si queremos usar una reverberación o ecualizador similar en estos pies, significa que es muy fácil hacerlo y no vamos a terminar con una carga de pista complicada Así que volviendo a este clip, pongamos nuestro cursor donde empieza el pie y presionemos A para recortar, clip a inicio del cursor. Vamos hasta el final. Da click por ahí. S, recorta el clip hasta el final del cursor. Destacemos el clip y presionemos F para ponerle desvanecimientos. Ahora voy a presionar Opción y dar click en este marcador para deshacerme de él. Entonces quiero ir al Marcador 11, el siguiente marcador de carrera. Quiero hacer clic en los pies de grava cinco y arrastrarlo a la línea de tiempo. Esto necesita ser colocado en 100-04-0500. Ahora, porque aterriza, vamos a querer quitar cualquier sonido antes de eso. Nuevamente, haga clic en su cursor al inicio de la forma de onda. Voy a presionar T para acercar. Quiero recortar, recortar el inicio del cursor que es A, Bien. Entonces vayamos a la parte posterior del clip. Y vamos a quitar algo de sonido en la parte posterior del clip que realmente no necesitamos. Entonces voy a hacer clic en mi cursor por ahí, presionar S para recortar el clip al final del cursor. Después usando el agarrar una herramienta, voy a dar click en el clip y presionar F, pero se desvanece al inicio y al final Además, lo he puesto en el camino equivocado. Entonces voy a aprovechar esta oportunidad para mostrarte si quieres mover un clip de una pista a otra, pero quieres que se quede donde está en relación con el código de tiempo, presionas Control y haces clic, y luego arrastras el clip. Y si miras, es quedarse donde está en relación con el código de tiempo, pero se puede mover a diferentes pistas. Si no fuera a presionar Control, por ejemplo, simplemente iría a cualquier parte. Entonces voy a presionar Control, hacer clic y arrastrar eso hasta SFX dos Ahora voy a eliminar este marcador, así que haga clic en la opción. Entonces voy a dar click en el Marcador 13 aquí. Acercar. Voy a hacer click en pies de grava seis, arrastrarlo a Sx dos, y voy a colocarlo al 100-04-0613 Entonces nuevamente, coloquemos nuestro cursor al inicio del sonido. Entonces, si me acerco, si coloco mi cursor aquí, presione A para recortar, clip para iniciar el cursor. Voy al final del clip, haga clic aquí, presione S para recortar, clip al final del cursor. Después hago clic en la pista con el atol de agarre, presiono F para ponerle fades, y ahí vamos Hemos hecho todos los efectos de sonido de los pies. Solo tenemos que quitar ese marcador final y vamos a presionar Opción Clic. Ahí vamos. Entonces ahora tenemos algunos efectos de sonido de valla. Tenemos tres de ellos. Entonces hagámoslos a continuación. Entonces vayamos al primero. Si hago clic en esto aquí. Entonces aquí es donde agarra la cadena y la traquetea. Así que vamos a importar algo de audio. Shift Comando E para importar audio. Y queremos sonajero de cadena metálica RCD. Entonces necesitamos sonajero de puerta metálica RCD. Copiarlos, presionar abrir, abrir de nuevo. Bien. Y aquí se destacan. Así que vamos a arrastrarlos a los dos. Entonces, centrémonos en este de aquí, el sonajero de cadena. Ahora usando el grab aol, vamos a moverlo al 100-03-0710 Presione F para poner desvanecimientos en el clip. Y ahora, este clip debajo, pongamos esto al 100-03-0712 Ahora presionemos F para ponerle desvanecimientos a eso. Ahora lo que queremos hacer es hacer clic en SFX four, presionar Mayús, puntos hacia abajo, luego presionar Shift S para solo las dos pistas, y vamos a escuchar Genial. Así que vamos a deshacernos de estos dos marcadores aquí. Voy a destacarlos a los dos. Presiona eliminar. Vayamos al Marcador 12, la siguiente barda. Aquí está. Necesitamos importar un poco más de audio, así que Shift Comando I. Y queremos sonajero de cerco metálico RCD, que está aquí Copia esa lista abierta, abierta, Clip list. Aquí está. Y vamos a arrastrar esto al 100-04-0508, que está ahí. Vamos a escuchar este clip. Fresco. Entonces no queremos nada del sonido que sucede antes de que agarra la barda Entonces si hago clic aquí, presiono T para acercar, queremos deshacernos de todo esto al inicio del clip. Así que hagamos clic aquí, presione A para recortar el clip al inicio del cursor. Tampoco queremos todo esto al final. Así que haga clic aquí sobre 100-04-0709, presione S para recortar el clip hasta el final del cursor Pongamos un fade más grande al final de este clip ahí. Pero entonces voy a usar el atol grab para darle click sobre él y presionar F, que luego ha puesto un fade al inicio Ahora, vamos a escuchar otra. Genial. Entonces déjame borrar este marcador de cerco. Ahí vamos. Y tenemos una última barda que está aquí. Así que f presiono Mayús Comando I para importar audio. Y necesito barda metálica Sonajero dos. Entonces copia, abre, abre. Lo quiero en la lista de clips, y ahí está. Entonces voy a arrastrar eso hacia abajo. Y voy a arrastrar esto al 100-04-0801, que está ahí Vamos a escuchar lo que es esto. Bien. Entonces usemos la herramienta de recorte solo para arrastrar este archivo de audio a aproximadamente allí, ponerle fundido, resaltarlo con el atol de agarre, presionar F, y esa cerca está lista. Entonces déjame borrar este marcador. Presiono opción y hago clic. Pongamos el sonido de la llave. Entonces si hago clic en el marcador aquí, me ha llevado directamente a la llave inglesa. Necesito presionar Shift Comando I. Ahí está la llave RCD Garage Entonces copia eso. Abrir, abrir de nuevo. Lo quiero en la lista de clips, y aquí está resaltado azul. Así que vamos a arrastrar esto a SH tres. Y vamos a colocarlo en 100005 14. Como se destaca, voy a presionar F para ponerle fades. Ahora voy a hacer click en Sfx tres, presionar Shift S, y voy a tocarlo para escuchar cómo suena Bien, entonces eso suena un poco fuerte y no suena muy realista. Pero cuando vengamos a mezclar esta película, haremos que suene como si realmente estuviera en ese lugar. Entonces déjame borrar este marcador. Y los siguientes efectos de sonido que necesitamos poner son los efectos de sonido para el auto. Haga clic en el marcador aquí. Y nuevamente, necesitamos importar el audio, así que Shift Comando I. Y el audio que queremos importar es RCD car Dor chillido, manos de autos RCD, asiento de carro RCD, y volante fundido RCD en movimiento, y volante fundido y Necesitamos esos cinco expedientes. Entonces, hagamos clic en Copiar y luego presione abrir. Abierto. Sí, los queremos en nuestra lista de clips, y ahí están resaltados en azul. Entonces el primero que queremos son las manos de autos RCD. Entonces voy a hacer click fuera de esta lista para que no queden resaltados. Vuelva a hacer clic en las manos de los autos RCD, arrástralo hacia abajo a la línea de tiempo Y voy a arrastrar esto a 10001120 ahí. Así que sólo voy a reproducir rápidamente este clip. Ahora, creo que la apertura de la puerta de la tarjeta es un poco tarde. Así que déjame acercarme un poco. Creo que este sonido tiene que pasar unos fotogramas antes. Entonces lo que voy a hacer es click aquí porque aquí es donde se abre la puerta, y voy a presionar B para separar. Después usando el grab aol, voy a dar click en el clip. Y voy a arrastrarlo a 12 90 y sólo unos pocos fotogramas. Entonces voy a usar la herramienta trímero para arrastrar el archivo de audio allá atrás Entonces voy a bajar para conseguir mi ícono de fade y ponerle cross fade. Entonces voy a poner un fade en la parte posterior, un poco fade en la parte delantera. Entonces voy a volver a jugarlo. Genial. Lo siguiente que necesitamos es que va a ser el auto Puerta chirrido Así que vamos a arrastrar esto a nuestra línea de tiempo, y pongámoslo en SFX cinco Y vamos a arrastrarlo a 10001215. Vamos a escuchar. Entonces voy a hacer clic en SFX five, presionar Shift S, y luego jugar Entonces ese chillido no está en el lugar correcto. Lo que voy a hacer es hacer clic donde pasa el chirrido , algo así como por ahí Voy a presionar A para recortar el clip al inicio del cursor. Entonces voy a usar el grab aol para darle click en él, y voy a moverlo a alrededor de las 12:22 Entonces voy a nosotros una herramienta de recorte para arrastrar el resto de ella hacia afuera. Voy a poner un fade al inicio. Entonces quiero deshacerme de todas estas cosas en la parte de atrás. Entonces voy a usar la herramienta de recorte y arrastrarla hasta allí hasta 1309 Entonces voy a poner un fade en la parte de atrás. Ahora, vamos a escuchar el chillido. Ahí vamos. Entonces el siguiente sonido que necesitamos es el sonido para él agarrando el volante Así que pasemos a la lista de clips y tomemos el volante del coche RCD Y pongamos esto en SFX tres. Ahí vamos. Ahora, encontremos donde agarra el volante Se trata de las 13:22. Entonces lo que tenemos que hacer es poner este sonido aquí, ya ves donde está la forma de onda. Vamos a agarrarlo con grab ital y simplemente arrastrarlo hasta donde dejamos nuestro cursor. Ahí vamos. Voy a dar click aquí, y luego recortar clip al inicio del cursor presionando A. Voy a manualmente solo poner un poco de fundido al inicio. Voy a poner fade al final. Bien, vamos a escuchar cómo suena esto. Si hago clic en Sx tres, presiono turnos. Aquí vamos. Oh, entonces es un poco ruidoso, pero creo que está en el lugar correcto, y podemos lidiar con eso más adelante en la mezcla. Ahora, hagamos el asiento del auto. Así que tomemos eso de la lista de clips. Y vamos a arrastrarlo a SFX cuatro. Y tenemos que poner esto alrededor de 1000 1402. Voy a dar click en Sfxour, presionar Shift S para solo la pista y presionar play Ahora, lo que podríamos hacer es usar la herramienta trímer para cortar todo el ruido del clip hasta el inicio del sonido del sit real Voy a hacer click en esto y arrastrarlo a por ahí. Bien, vamos a escuchar. Voy a dar click en Sfx four y jugarlo. Bien, voy a ir con eso, pero lo que en realidad podría hacer es simplemente arrastrar el fade out. Así que estoy arrastrando el desvanecido de tres fotogramas justo más allá de ese sonido Entonces voy a usar la herramienta trímer para hacer esto un poco más corto Entonces voy a poner un desvanecimiento al final así. Entonces, el siguiente sonido que necesitamos traer es el sonido del volante moviéndose. Así que hagamos clic en eso y lo arrastraremos a nuestra línea de tiempo. Y vamos a arrastrarlo a diez, cero, cero, 14 19. Ahí vamos. Entonces al inicio del clip, vamos a poner un fade. Y luego al final del clip, et's usa el recorte en absoluto para llevar el clip de nuevo al corte. Ahí vamos. Y lo que voy a hacer es ponerle un desvanecido al final que tiene aproximadamente dos fotogramas de largo. Vamos a escuchar. Genial. Ahora voy a resaltar estos marcadores aquí y eliminarlos. Ahora tenemos todas nuestras pistas de sonidos colocadas. Voy a cerrar esta ventana de ubicación de memoria. Y lo que vamos a hacer es tocar a través nuestra edición de sonido para escuchar cómo suena antes de pasar a la mezcla. Entonces déjame unsolo SFX five así no tenemos nada en solitario. También sólo voy a encoger mis huellas para que podamos verlas todas. Entonces voy a dar click en la pista superior, clic en la pista inferior, presionar Mayús, obtener este icono, Opción Shift, encogerlos todos. Entonces voy a presionar la barra espaciadora y vamos a escuchar nuestra edición hasta ahora. Entonces esa es nuestra edición de sonido completa. Ahora, en el siguiente video, vamos a empezar a mezclar nuestro track lay, así que te veré ahí. 10. Conceptos básicos de Pro Tools: creación de una sesión de mezcla, lección 8: En esta lección, vamos a crear una sesión de mezcla en ProTools Digamos, por ejemplo, que estás trabajando en un proyecto donde estás editando los efectos de sonido, pero alguien más está manejando la mezcla. Bueno, necesitarías crear un nuevo proyecto para ellos desde tu sesión de edición. Pero si estás mezclando el proyecto tú mismo, también es mejor crear una nueva sesión de mezcla. Y así podrás usar tu sesión de edición como respaldo. Así que vamos a crear una sesión de mezcla. Entonces lo que tenemos que hacer es presionar la opción y hacer clic en cualquier pista. Y esto resaltará todas nuestras pistas. Y si miras la ventana de seguimiento aquí, verás que las ubicaciones de Atmos no están seleccionadas, y eso es porque la escondimos dentro de nuestra sesión Sin embargo, no lo necesitaremos en nuestra sesión de mezcla, así que no lo necesitamos seleccionado. Ahora, con todas nuestras pistas seleccionadas, sube al menú Archivo, baja a Exportar. Y queremos elegir temas seleccionados como nueva sesión. Entonces haz clic en eso. En esta ventana, asegúrese de seleccionar los siguientes ajustes. Tenemos que asegurarnos de que nuestro formato sea el último formato. Puedes usar versiones anteriores de ProTools, pero queremos la última Necesitas revisar tu muestra, ¿verdad? Son 48. La profundidad de bits es de 24, y también es necesario seleccionar archivos de audio. Si no seleccionas archivos de audio, solo estarás creando una sesión protol que esencialmente tiene los datos en ella, los metadatos en ella No tendrá ningún archivo de audio. Y también queremos que las pistas seleccionadas solo sean verificadas, también. Ahora vamos a presionar Bien. Entonces necesitamos nombrar a esta sesión. Si lo estuviéramos enviando a un mezclador, probablemente solo lo llamaría el coche de carreras sonarlo. Pero vamos a estar haciendo la mezcla. Entonces llamemos a la sesión la mezcla de sonidos de autos de carreras, y vamos a guardarla en nuestra carpeta de mezclas de sonidos, que está aquí Entonces voy a presionar Guardar. Bien. Ahora voy a abrir si hago clic en la carpeta Sound Mix y abro la mezcla de sonidos de autos de carreras, podemos ver que tenemos nuestra sesión de Ptol, y tenemos todos los archivos de audio de nuestra pista lay Entonces está todo ahí. Si no se seleccionaron archivos de audio durante la exportación, esta sesión no tendría audio en esta carpeta, lo que lo haría inutilizable para el mezclador Además, recuerda, el video no se exporta con la sesión. Está referenciado. Por lo tanto, es posible que deba asegurarse de que la mezcla tenga acceso al archivo de video por separado. Entonces ahora tenemos nuestra sesión de mezcla. A partir de ahora, vamos a estar usando nuestra sesión de mezcla. Entonces la voy a abrir y vamos a empezar a usar eso. Entonces aquí estamos. una sesión mixta con todos nuestros archivos de audio y nuestro archivo de video. En el siguiente video, vamos a estar viendo la automatización de volúmenes, así que te veré ahí. 11. Conceptos básicos de Pro Tools con automatización de volumen, lección 9: Bienvenido a otro video. Entonces estamos construyendo nuestra sesión poco a poco. Y lo siguiente que tenemos que hacer es crear una nueva pista. Entonces, si hago clic en esta pista superior aquí, luego presiono Shift Command N. Y lo que queremos crear es una pista de entrada de orcos estéreo, y queremos llamar a esta salida estéreo Así que presiona Crear. Y lo que hay que hacer es comprobar que esta nueva pista tenga un solo button grade out. Si no lo hace, por alguna razón, presione comando y haga clic en él y califique el botón. Entonces son estas pistas aquí las que queremos enviar a través de esta salida estéreo. Entonces, si hago clic en el primer Ctrack, luego voy al siguiente abajo, que son los OCs del auto, que son los OCs del auto presiono Shift y Command y hago Significa que puedo seleccionar esto sin que los que están entre ellos sean seleccionados. Ahora vamos a elegir los orcos de la bici mientras presionamos Shift y comando y pulsemos también en el Cs Atmos Y lo que tenemos que hacer es enviar estas pistas a través de su salida a la salida estéreo. Entonces, si recuerdas, es turno y opción, y luego necesitas hacer clic en lo que quieres cambiar, que son las salidas. Entonces voy a ir al track, y después voy a dar click en Stereo Out. Y lo que eso ha hecho es que acaba de cambiar las salidas en esas pistas. Y lo que esto significa es que todos nuestros clips de audio van a ir desde la pista en la que están sentados a través de sus correspondientes cs, y luego van a pasar de sus orcos a través de la pista estéreo Entonces lo que voy a hacer aquí es mostrarte varias formas en las que puedes ajustar el volumen de tus clips. Bajemos a estas pistas de ambiente aquí. Yo sólo voy a tocar esta parte de la escena. Entonces este ambiente aquí probablemente podría ser un poco más fuerte porque ahora está más cerca de la pista de carreras Así que ve al modo Cuadrícula, en el que ya estoy, y haz clic en Atmósfera dos, que es esta pista de aquí y pon tu maldición al 100-04-0204, que Voy a separar el clip, y esa es la tecla B del teclado. Así que ahí mismo he creado un punto de separación. Tengo mi herramienta Smart seleccionada aquí. Entonces usando la herramienta grabber, voy a presionar Control en mi teclado, y voy a arrastrar este clip a Mono Atmos one Vamos al inicio del clip. Voy a presionar T para acercar. Voy a poner un fade en cada uno de estos clips de aquí, que van a tener dos fotogramas de largo. Ahora, queremos aumentar el volumen de este clip para demostrar que está más cerca de la pista de carreras. Entonces, si miras la esquina inferior izquierda del clip, verás que hay un ícono para un fader Si haces clic en él, puedes arrastrarlo hacia arriba y hacia abajo, y puedes ver que está tonificando el volumen hacia arriba y está tonificando el volumen Sólo voy a presionar Opción y dar click sobre ella para restablecerla. Ahora bien, una forma en la que puedes usarlo es como lo acabo de usar, que es que puedes hacer clic en él y darle la vuelta hacia arriba y bajarlo. Pero lo que puedes hacer es si haces clic en el clip, ves que has resaltado el clip, luego presionas Mayús y Control, y luego te desplazas hacia arriba con el mouse y te desplazas hacia abajo. Entonces con este clip, vamos a subir a tal vez seis DB a por ahí. Entonces cuando me desplazo hacia arriba y hacia abajo, se desplaza por un DB Ahora, tal vez querías cambiar eso para poder desplazarte hacia arriba y hacia abajo por medio DB o incluso menos. Entonces déjame mostrarte cómo hacer eso. Sube a ProTools y ve a ajustes. Dentro de esta ventana de preferencias de ProTools, debe hacer clic en la pestaña de edición Y si vienes aquí para ganar valor de codazo de clip, puedes elegir cuánto puedes empujar tu juego de clip Entonces, si hago clic en esto, lo cambio a 0.5 de un DB. Presionemos Bien. Luego vuelvo a bajar a este icono, presiono Mayús y control, y luego me desplace con el mouse. Ahora puedo moverlo por 0.5 de un DB. Ahí van. Ahora, vamos a escuchar este clip de audio en el que nos hemos dividido. O, aunque no voy a escuchar todo. Sólo voy a escuchar estas dos pistas. Entonces voy a presionar Mayús, presionar la tecla de dos puntos para bajar, y luego ir a presionar Mayús y S para solo estas dos pistas. Entonces voy a presionar la barra espaciadora para reproducirla. Entonces, lo siguiente en lo que quizás queramos alterar nuestra ganancia de clip es el auto, que está en la secuencia de sueños. Voy a abrir un poco estas dos pistas. Entonces, lo que puedes hacer si quieres bajar estos clips es si hago clic en Track car one, luego empiezo a fregar, pero luego caigo en Track car two. Sigo avanzando hasta que ambos estén resaltados. Lo que puedo hacer es pasar el cursor sobre un icono de ganancia de clip, presionar Mayús y controlar, y si empiezo a desplazarme hacia arriba y hacia abajo con el mouse, se puede ver que estoy girando ambos clips hacia arriba y hacia abajo Entonces bajemos estos dos clips -60 B. Creo que es una buena cantidad Vamos a escuchar. Así que repasemos otra técnica para ajustar el volumen en nuestro clip. Ve a Sfx tres, que está aquí y solo abre un poco esta pista Ahora, dentro de SFX tres, verás que esto es forma de onda Pero si vamos a este menú, hay algunas otras opciones. Hay volumen, silencio y pan. Si hago clic en volumen, conseguimos que la línea de automatización de volumen suba. Y si solo lo pongo de nuevo en forma de onda por un momento, el atajo para obtener esa línea de automatización es si haces clic en la pista y presionas la tecla menos, la primera línea de automatización que surja será la línea de automatización de volumen. Entonces lo que voy a hacer es tocar la llave inglesa. Entonces eso es bastante ruidoso. Entonces otra forma de bajar el volumen de un clip es si haces doble clic en el clip, o si quieres ir a cualquiera de los lados del clip, puedes hacer clic y simplemente arrastrarlo para resaltar el clip. Después, coloca el mouse en la parte superior para que obtengas este ícono. Haga clic y arrastre hacia abajo. Ahí vamos. Y puedes bajar el volumen o puedes subirlo. Pasemos esto a aproximadamente -15.1. Si quería conseguirlo bang on -15, lo que puedes hacer es hacer clic, presionar la tecla de comando y luego mover la línea de automatización, y puedes moverla por 0.1 de una DB. Ahí vamos. Bien, vamos a escuchar. Eso servirá por ahora porque quizás queramos hacer un segundo pase después una vez que hayamos puesto la música en. Entonces voy a hacer clic en Sx tres y presionar la tecla menos para eliminar la línea de automatización. También tenemos sus pies, que están en SFX uno Entonces voy a hacer click en SFX one, presione la tecla menos para obtener la línea de automatización Y voy a hacer doble clic para resaltar el clip. Y voy a pasar el cursor la parte superior y dar clic para arrastrar hacia abajo. Y voy a arrastrarlo hacia abajo a unas ocho, y voy a presionar la tecla de comando para llegar ahí exactamente. Entonces voy a presionar menos para quitar la línea de automatización. Escuchemos cómo suena esto. Genial. Así que déjame bajar a esta caída de bicicletas. Está en la bici de pista dos. Vamos a entrar aquí. Voy a dar click sobre él para resaltarlo. Entonces voy a presionar menos para obtener la línea de automatización. Voy a pasar el cursor y arrastrar esto hacia abajo a aproximadamente -15 Entonces voy a presionar Comando para obtenerlo exactamente el 15. Ahí vamos. Bien, vamos a escuchar. Genial. Voy a presionar menos para quitar la línea de automatización. Entonces lo siguiente que voy a hacer es abrir SFX cuatro y SFX cinco Y voy a jugar a través de este momento aquí. Bien, entonces creo que donde agarra el volante es un poco demasiado ruidoso. Entonces lo que voy a hacer es presionar la tecla menos. Voy a hacer doble clic y arrastrarlo hacia abajo hasta aproximadamente menos seis. Y el asiento, creo, también estaba un poco ruidoso. Entonces voy a presionar la tecla menos. Arrastre esto hacia abajo a aproximadamente menos seis, también. Bien, vamos a escuchar. Entonces, lo siguiente que podríamos necesitar para bajar es la segunda caída de la bicicleta. Creo que eso fue un poco ruidoso. Entonces voy a dar click en Track Bike dos, presionar la tecla menos. Voy a hacer doble clic en el clip. A lo mejor bajarlo por alrededor de cuatro DB. Necesito abrir la pista un poco más para hacer eso. Genial. Y voy a presionar la tecla menos para quitar la línea de automatización. Entonces, a continuación, otro método ajustar el volumen de nuestros clips es mediante el uso de un fader, y eso es lo que vamos a hacer ahora Entonces lo que vamos a hacer es ajustar el volumen de este auto aquí a medida que se mueve hacia la secuencia soñada. Entonces si agrandé la pista de auto uno, y pasamos a este menú desplegable, si abro un poco la pista Así que vamos a elegir de este volumen de menú desplegable. Y luego debajo de él, hay otro aquí, y por el momento, dice Read y es verde. Y tenemos que hacer clic en él, y necesitamos el modo táctil. Así que haz clic en Touch. Entonces lo que tenemos que hacer es hacer clic en el ícono del fader aquí mismo y obtendremos nuestra ventana de fader de volumen aquí arriba. Y este fader sólo se relaciona con esta pista. Entonces, si nos fijamos en este fader de volumen, está en cero. Y si lo empujas por encima de cero, giras tu clip hacia arriba y por debajo de cero baja tu clip. Entonces, lo que vamos a querer hacer es girarlo todo el camino hacia abajo y luego empujarlo lentamente hacia atrás hasta cero. Vamos a darle una prueba. Si hago clic en mi pista sobre aquí. Entonces, cuando presiono play, voy a arrastrarlo hasta el fondo y luego empujarlo hasta cero. Aquí vamos. Y lo que puedes ver aquí es que ha dibujado automatización en nuestra línea de automatización. Tengamos otra escucha lo que acabo de hacer. Creo que lo que tenemos que hacer es hacerlo. Probablemente tenga que empezar a hacer ruido en el corte. Por lo que podemos hacer es si resalta todos sus puntos de automatización, entonces puede simplemente mover su coma o clave de punto, y puede mover todos los puntos de automatización Ahora, creo que debería hacerse ruidoso en el corte por ahí. Entonces voy a meter un marcador. De nuevo, entonces voy a destacar todo. Presiona la tecla coma para arrastrar y mover todo de nuevo a alrededor de ahí. Vamos a escuchar. Fresco. Tomemos un momento para ver estos puntos de automatización. Si mueves puntos de automatización, debes tener cuidado, déjame mostrarte por qué. Si destaco estos y presiono la tecla de punto para moverlos, verás que empiezan a eliminar otros puntos de automatización. Si estás moviendo tus puntos de automatización, ten cuidado, no los vas a eliminar. si querías eliminar uno Sin embargo, si querías eliminar uno, lo que puedes hacer es esto, presionas opción y haces clic, y ahí tienes. Los puntos de automatización desaparecieron. Y si quisieras agregar un punto de automatización, presionas Comando y verás que hay un plus de la mano, y simplemente haces clic en el más y podrás hacer que aparezcan los puntos de automatización. Ahora voy a presionar menos para quitar la línea de automatización. Entonces voy a cerrar este fader hacia abajo. Pasemos a lo siguiente que necesitamos para ajustar algo de volumen. Será este momento en el que esté montando su bicicleta y se salga de la pantalla. Entonces lo que vamos a hacer es que como se vaya a la derecha, bajaremos el volumen. Voy a dar la impresión de que se aleja de nosotros. Entonces voy a abrir la bici tres y la bici cuatro. Sólo voy a abrir estas pistas. Voy a poner a Bici tres en volumen. Después voy a hacer clic en el selector de modo de automatización y elegir Touch. Voy a presionar sobre este ícono de fader aquí para obtener el fader Dame, voy a subir un poco esto. Me voy a dar un poco de carrera, y voy a estar bajando esto, así que necesito tirar del fader hacia abajo. Así que aquí vamos. Llegué muy temprano allí. Creo que que bajar por ahí. Entonces voy a meter un marcador. Entonces voy a destacar toda esta automatización. Entonces voy a presionar la tecla de punto y moverla hacia la derecha. Ahora, voy a dar click en esta pista. Voy a solo se desplaza. Voy a presionar play. Ahora, para mejorar mi pista, voy a destacar el final de la automatización Voy a presionar la tecla omic. Simplemente muévelo todo el tiempo. Sólo para atraparlo un poco. Ahora, lo que queremos es que la automatización del volumen, que el clip debajo sea idéntico al clip de arriba. Y podemos hacer eso resaltando la automatización del clip. Puede presionar Comandos copiar para copiarlo. Presiona la tecla de dos puntos para bajar, luego presiona Comando V para pegar. Y si pasamos a este menú desplegable aquí donde dice forma de onda, hacemos clic en volumen, ahora podemos ver que la automatización de volumen desde arriba se ha copiado a continuación Entonces, si presiono Mayús S para quitarme el solo, luego presiono Mayús y la tecla de dos puntos para bajar. Presiono Shift S para solo, esas dos pistas. Luego presiono play. Vamos a escuchar. Genial. Entonces déjame presionar menos y eliminar la línea de automatización de estas dos pistas. También voy a cerrar. Voy a cerrar esta ventana. Ahora, el siguiente que tenemos es el chico en su bicicleta, y él como que y está en bicicleta más cerca de nosotros. Voy a ir a este menú, volumen para la línea de automatización. Voy a convertir esta pista en contacto. Voy a hacer clic aquí en este fader para que aparezca esta ventana Y entonces lo que voy a hacer es arrastrarlo hacia abajo a unos 15 y luego empujarlo hasta cero. Déjame quitarme los solos . Aquí vamos. Déjame jugarlo por sí mismo. Entonces voy a presionar la tecla menos para quitar la línea de automatización. Cierra esa ventana. Entonces ahí vamos. Hemos utilizado la ganancia del clip para alterar el volumen de nuestros clips. También hemos usado la línea de automatización, y luego hemos usado el fader, también Entonces esos son tres métodos que puedes usar para alterar los clips cuando estés mezclando. 12. Conceptos básicos de Pro Tools con reverberación, lección 10: Entonces, a continuación, vamos a poner algo de reverberación en nuestros clips. El clip en el que vamos a poner reverberación primero es el efecto de sonido de la llave inglesa, que está aquí Entonces estamos construyendo nuestra sesión poco a poco. Entonces, lo que primero debemos hacer es hacer clic en nuestro outtrack estéreo y necesitamos crear una pista de entrada orcos Entonces eso es Shift Command N. Y queremos una pista de entrada estéreo c, y llamaremos a esta reverberación interior Luego presione Crear. Comprueba que es solo seguro. Entonces, si no está degradado como lo es el mío, si se ve así, presione Comando, haga clic en él y gris. Y vamos a querer sacar esta pista a través de nuestra salida estéreo. Entonces si hago clic en la salida, bajo a la pista, luego hago clic en estéreo Out. Ahora se está enviando a través de la salida estéreo. Lo siguiente que tenemos que hacer es subir a esta columna aquí, insertos A y E. Si no puedes ver esto, pasa a este menú aquí y asegúrate de tener una marca de verificación por los insertos A y E. Y si miras en esta columna, verás que hay todos estos puntos grises. Si vamos a nuestra pista de reverberación interior y damos click en este punto superior aquí, tenemos este menú aquí arriba Necesitas ir al enchufe multicanal en el menú desplegable, luego ir a la opción de reverberación aquí y luego cruzar y elegir el verbo D. Y lo que puedes ver aquí, tenemos una unidad de reverberación en la pista, y es esto de aquí Si lo cierro, lo abres con solo presionar esto aquí. Entonces, ¿cómo obtenemos el sonido de la llave en el garaje pasando por nuestra unidad de reverberación Voy a abrir SH tres para que podamos verlo un poco más. Y justo aquí en esta columna, envía A y E. Y si no puedes verlo, simplemente haz clic en este menú desplegable y necesitas marcar la casilla aquí Entonces en esta columna, envía A a E. Podemos poner múltiples envíos en esta pista. Entonces vamos a enviar esta pista a la unidad de reverberación. Así que da clic en A. Tenemos que bajar a la pista. Ir a reverberación interior. Haga clic en eso. Y lo que hemos hecho es que hemos enviado esta pista a la unidad de reverberación Y notarás que este fader también se ha abierto en nuestra sesión Este fader se establece en menos infinito. Está justo abajo en la parte inferior. Y lo que esto significa es que no se está enviando señal de nuestra pista a la unidad de reverberación Si queremos tener alguna reverberación en nuestros clips, necesitamos empujar este fader hacia arriba para permitir que la señal pase, luego tirarlo hacia abajo para apagar la señal Entonces, lo último que tengo que hacer es asegurarme de que el modo de automatización aquí esté en contacto. Eso es muy importante. Bien, así que me voy a dar un poco de carrera. Voy a presionar play, y luego voy a empujar el fader hasta cerca de diez Entonces aquí vamos. Así que vamos a reproducirlo. Para que puedas escuchar que la reverberación es claramente audible en nuestro clip. Si quieres verlo, puedes ver la automatización de volumen, pasar a forma de onda. Haga clic en forma de onda. Ahora tenemos esta opción aparecer. Bueno, si eliges nivel, puedes ver la cantidad de señal que estamos enviando a la unidad de reverberación Voy a presionar menos para apagar eso. Ahora tenemos algo de reverberación en nuestro clip. Echemos un vistazo a la unidad de reverberación aquí. Esta unidad de reverberación cuenta con siete algoritmos. Cuenta con Hall, que estamos usando ahora, iglesia, placa, habitación uno, habitación dos, ambiente y no lineal. También notarás que hay tres tamaños de habitación, pequeña, mediana y grande. Entonces, ¿qué podríamos elegir para nuestra llave? Vamos, por ejemplo, a elegir la habitación uno, y vamos a elegir el medio. Bien, voy a dar click en mi pista y vamos a escucharlo. Bueno, vamos a escuchar a la Sala dos, pero es pequeña. Vamos a escuchar eso. Así que dejémoslo con la Habitación dos y pequeña. Si sientes que le has puesto demasiada reverberación, todo lo que tienes que hacer es volver al inicio de la pista, presionar play Y solo ponle menos reverberación. Lo que podría hacer es traer a colación la automatización del volumen, bajarla un poco más. Vamos a escuchar. Entonces voy a presionar menos para eliminar la línea de automatización de volumen. Entonces hemos puesto reverberación en un clip. Entonces, ¿qué más podríamos ponerle reverberación? Hagamos una reverberación exterior. Entonces voy a cerrar estas ventanas. Y vamos a querer una pista diferente con la misma reverberación en ella, pero una configuración de reverberación diferente Entonces, si voy a pista de reverberación interior, da clic en él. Presiono Mayús Comando N. quiero otro estéreo, pista de entrada de orcos, y voy a llamar a esto reverberación exterior Después presionaré Crear. Y voy a querer mis reverberaciones del mismo color Entonces voy a hacer doble click aquí y voy a elegir ese rojo ahí. Ese es el mismo rojo. Bien. Ahora necesito poner una unidad de reverberación en el inserto Entonces este primero aquí en esta pista, da clic ahí, enchufe multicanal en reverberación D verbo Y entonces no quiero olvidar que necesito enviar mi reverberación a mi estéreo. Ahí vamos. Y nuevamente, verifica que tu solo sea solo modo seguro. Entonces pongamos algo de reverberación en algo afuera. Una cosa que puedes hacer si abro la bici cs track. Digamos, por ejemplo, que quieres poner reverberación en esta moto aquí A medida que deja el marco, es posible que quieras que suene como si estuviera viajando más lejos. Bueno, lo que puedes hacer es pasar a la columna de Sens. Puedes enviar tu cs para rastrear reverberación exterior. Necesito poner en contacto mi modo de automatización. Y entonces lo que voy a hacer es poner reverberación exterior en estas dos pistas aquí de él en bicicleta. Entonces aquí vamos. Y lo que voy a hacer es elegir ambient y small. Bien, aquí vamos. Así que vamos a escuchar la bicicleta, cómo suena la bicicleta. Entonces suena bien a medida que se apaga, pero esto parece ser un poco más sutil. Entonces lo que voy a hacer es ir por aquí. Voy a presionar play y luego mover el fader al fondo con un poco más de sutileza. Bien, aquí vamos. Entonces nuevamente, lo bueno es que si el fader no está funcionando del todo, puedes ir a este menú desplegable y puedes ir a la línea de automatización para la reverberación. Así que haz clic en Level. Y lo que podemos hacer es si destacamos esto y usamos el Koikey, simplemente arrastrarlo hacia atrás así Probablemente quiero que la reverberación comience en el corte. Bien, vamos a tener otro. Escucha. Ahí vamos. Bien, oigamos eso con el ambiente. Genial. Bueno, ahí vamos. Acabamos de poner reverberación en nuestra sesión, así que siéntete libre de jugar con ese sistema, y te veré en el siguiente video 13. Conceptos básicos de Pro Tools, lección 11: Bienvenido a este video sobre automatización de panning. Entonces lo que vamos a hacer ahora es pan algunos de nuestros clips. Entonces vamos al primer clip que vamos a pan, que será al inicio de nuestro video. Y es este chico montando su bicicleta, y se va a la derecha. Y la forma en que lo sacaremos a la derecha es dibujando en la línea de automatización. Entonces, si voy a este menú desplegable aquí, si abro mi pista un poco más y voy a este menú desplegable aquí que dice forma de onda, necesito hacer clic en él, y necesito elegir Pan. Y ya verás lo que ha aparecido es mi línea de automatización de pan. Entonces, para explicarte esta línea de automatización de pan, déjame mostrarte cómo se puede usar. Si destaco este clip del niño en bicicleta, luego muevo mi cursor hacia arriba aquí así me sale este ícono, solo voy a arrastrar la línea de automatización todo el camino hacia abajo hasta el fondo. Ahora vamos a escuchar cómo suena esto. Voy a dar click en la pista, presionar Shift S para solo. Aquí vamos. Para que oigas que salió del orador adecuado. Entonces, si iba a arrastrarlo todo el camino hacia arriba si iba a arrastrar esto hasta la cima, escuchemos esto. Para que se oiga que salió el altavoz izquierdo. Entonces lo que vamos a hacer es dibujar manualmente en nuestra línea de automatización. El sonido de esta bicicleta se apaga hacia el altavoz derecho. Entonces voy a deshacer lo que hice ahí. Ahora bien, si presiono la tecla de comando en un Mac y hago clic, puedes ver que me está dando estos puntos de automatización. Y lo que voy a hacer primero es simplemente poner puntos de automatización a ambos lados del clip así. Ahora, he puesto puntos de automatización a ambos lados del clip, y ponerlos a ambos lados solo significa que puedes mover los otros puntos de automatización alrededor. Y el resto de la línea de automatización ambos lados está anclada en su lugar, por lo que no puede mover la automatización ningún otro lugar de la pista Así como así. La línea de automatización a ambos lados está anclada en su lugar Entonces, si solo lo deshago. Entonces estoy en modo grid en este momento. Entonces voy a entrar en resbalón. Entonces hago clic en slip, y esto solo significa que cuando muevo mis puntos de automatización, podría ser un poco más fluido con ellos, menos rígido. Voy a mover mi primer punto de automatización hasta el fondo aquí. Y luego con los otros que he creado, sólo voy a dar un poco de curva. Y luego el último aquí, voy a pasar a aproximadamente si tienes centro de pantalla ahí, sobre este punto es donde empieza a moverse hacia la derecha. Entonces voy a mover mis puntos de automatización así. Vamos a escuchar este clip por su cuenta y ver cómo suena este golpeteo Eso suena un poco rápido para mí. Voy a bajarlo un poquito más. Entonces tal vez así. Vamos a escuchar. Ahí vamos. Hemos panoramizado nuestro primer clip. Echemos un vistazo a los orcos bici. Voy a tocar esto otra vez, y lo que verás en el medidor aquí es que el sonido empieza a salir solo del lado derecho del medidor. Así que déjame tocar esto. Eso se puede ver. Se puede ver que el canal derecho estaba un poco más alto que el izquierdo, lo que significa que está saliendo por el altavoz derecho. Entonces voy a presionar la tecla menos para deshacerme de esta línea de automatización. Y lo siguiente que podemos sacar puede ser este auto Podemos panear este auto Podemos panear este auto a medida que se mueve hacia la izquierda. Después ve a este menú desplegable. Tengo que elegir sartén. Y voy a mandar este auto a la izquierda. Y cómo lo hacemos a la izquierda es tenemos que mover esta línea hacia arriba en lugar de hacia abajo. Y voy a usar una técnica diferente. En lugar de crear puntos de automatización, voy a resaltarlo, y luego voy a pasar el cursor aquí y arrastrar la línea de automatización hacia arriba Entonces voy a agarrar aquí este punto de automatización. Y arrástralo hasta ahí. Vamos a escuchar este clip. Si hago clic en la pista, presiono Turnos para solo la pista, aquí vamos. Una vez más. Genial. Entonces, ¿ qué más necesitamos para hacer pan? Entonces voy a presionar la tecla menos para eliminar esta línea de automatización. ¿Y qué más necesitamos para hacer pan? Entonces, si cruzamos, hay este momento aquí donde el chico vuelve a dejar marco a la derecha. Entonces voy a abrir estas dos pistas aquí. Y tenemos que panearnos ambas pistas. Y lo que voy a hacer esta vez es que voy a usar la perilla de paneo Entonces, si voy a este icono aquí y hago clic en el fader, tengo esta ventana de fader abierta Ahora, cuando queremos hacer pan, en lugar de usar el fader, usamos esta pequeña perilla de paneo, que está aquí mismo Así que ya estamos en modo táctil en nuestra pista, lo cual es genial porque necesitas estar en modo táctil. Entonces lo que vamos a hacer es presionar play, y cuando el niño empiece a moverse justo fuera de la pantalla, vamos a empezar a mover la perilla de paneo a la derecha al mismo tiempo Entonces vamos a darle una oportunidad. Me voy a dar un poco de carrera. Voy a solo la pista presionando turnos. Entonces voy a presionar play y empezar a panearlo hacia la derecha. Ahora, acabamos de escribir la automatización de panning y no podemos verla. Entonces si quieres verlo, solo tienes que ir a este menú, clic en Pan, y ahí vamos. Tenemos nuestra automatización de panning. Voy a cerrar esta ventana, y sólo voy a tocarla para escuchar de nuevo cómo suena. Entonces creo que pasa un poco demasiado pronto. Así que voy a destacar toda mi automatización de panning, y voy a usar la clave de periodo, y voy a mover todo a la derecha Y quiero que el paneo ocurra probablemente por ahí. Tengamos otra escucha. Genial. Y recuerda, si quieres arreglar las cosas, puedes destacar algunos puntos de automatización Estoy presionando la tecla omic. Simplemente puedes acercarlo un poco más. Ahí vamos. Entonces ahora queremos que la pista debajo se desplace al mismo tiempo. Así que resaltemos destacar la automatización del panning. Presiona Comando C, usa la tecla de dos puntos para bajar, luego presiona Comando V. Pasemos a este menú desplegable, levantemos la automatización de pan y ahí vamos. Está copiado hacia abajo. Entonces voy a dar click en la pista Bicicleta tres. Voy a presionar Shift S para desconectarlo, y luego voy a presionar Mayús y la tecla de dos puntos para bajar, y luego Shift S para solo ambas pistas, y vamos a tener una escucha de ambas pistas haciendo paneo juntos Genial. Ahora, lo último que vamos a sacar en esta lección es el último auto en la pista de carreras. Entonces, si destaco estas dos pistas, presiona menos para deshacerme de la línea de automatización. Vamos a este último auto de aquí. Si abro un poco más la pista. Entonces este auto, está apagado del lado izquierdo. Luego llega al medio y luego retrocede por la izquierda. Entonces necesito poner mi track en modo touch. Necesito subir este fader. Voy a solo la pista. Y luego cuando presione play, voy a tirar de él todo el camino hacia abajo hacia la izquierda, empujarlo hacia el medio y luego volver a tirarlo hacia la izquierda otra vez. Aquí vamos. Entonces abramos la automatización y veamos cómo se ve. Bien, ahí se puede ver. Me metí un poco ahí Creo que lo solté demasiado pronto. Y lo que voy a hacer es simplemente neaton arriba un poco más. Así que está fuera de aquí a la izquierda. Entonces, si destaco estos dos puntos de automatización aquí, voy a usar el micrófono para moverlos por ahí. Entonces voy a crear un poco más. Voy a crear un poco más de curva. Voy a presionar Opción y eliminar algunos de estos. Creo que hay demasiados puntos de automatización. Mm. Saltando por todo el lugar, bien. Vamos a escucharlo de nuevo. Entonces eso es demasiado duro en el lado izquierdo. Vamos a bajarlo a aproximadamente 81. Entonces si suavizo un poco más esa curva, vamos a escuchar otra Ahí vamos. Eso es mucho mejor. Así que vamos a jugar a través del cortometraje y escuchar todo el paneo, que ya hemos hecho Genial. Entonces, a continuación, vamos a aprender a usar E Q en nuestro cortometraje. 14. Conceptos básicos de Pro Tools con ecualización, lección 12: Entonces en esta lección, vamos a usar EQ. Lo primero que vamos a hacer es usar el ecualizador en nuestras pistas de atmósfera, y va a alterar el sonido de nuestros clips que conforman nuestra atmósfera. Entonces lo que voy a hacer es que voy a abrir un poco más las pistas de ambiente. Voy a solo las pistas de la atmósfera y las voy a tocar por unos segundos. Bien, voy a detenerlo ahí. Así se puede escuchar por lo que acabo de tocar que hay una cantidad razonable de bajas frecuencias ahí dentro. Y lo que podríamos querer hacer es sacar algunas de esas frecuencias para que podamos escuchar otros detalles en el audio. Así que pasemos a nuestra columna de inserción, que está aquí. Y si abro nuestro ambiente orcos y voy al primer espacio para un inserto, hago clic en él y voy al plugin multicanal Este menú desplegable aparece, así que vamos al ecualizador. Entonces queremos EQ 37 Band stereo, así que da click en eso. Y nuestro plugin EQ se ha abierto. La primera parte de este enchufe que vamos a ver es el filtro de paso alto, que es esta sección de aquí mismo. Dice HPF ahí, filtro paso alto, y también vamos a ver el filtro paso bajo, que es este lote de controles aquí Se puede ver que están dentro de esta caja gris claro. Entonces veamos primero el filtro de paso alto. Y cómo encendemos esto es simplemente presionando este botón aquí. Si haces ese botón azul, acabamos de encender el filtro de paso alto. Y como puedes controlar esto es usando estas perillas aquí o simplemente puedes agarrar el punto gris y moverlo así Entonces voy a tocar esto para ti, y voy a mover el filtro de paso alto para que puedas escuchar cómo suena. Así que aquí voy. Entonces se puede escuchar de ese ejemplo, el filtro de paso alto permite atravesar solo las frecuencias altas, y corta todas las frecuencias bajas. Sólo voy a apagar eso. Vamos a escuchar el filtro de paso bajo. Y entonces sólo voy a apagar eso. Lo que vamos a hacer con estas atmósferas es simplemente quitarle algo de la base Entonces no estoy automatizando este plug in por el momento. Lo que voy a hacer es crear un escenario que me guste y luego simplemente dejarlo para toda la película. No voy a estar usándolo para ningún momento específico, así que no necesito poner la pista para tocar ni nada por el estilo. Entonces voy a encender mi filtro de paso alto. Voy a tocar la película y luego solo moverla hasta que encuentre un lugar con el que esté contento, y luego solo la voy a dejar ahí. Entonces aquí vamos. A continuación, qué voy a hacer, solo entiendas lo que está pasando, voy a tocar el track lay y voy a usar este botón aquí, que es el botón de bypass, encenderá y apagará el plugin que podamos escuchar lo que le está haciendo el plugin a nuestros clips. Entonces vamos a escuchar. Entonces puedes escuchar que se ha quitado mucho ruido de baja frecuencia en estos clips. Y es puramente una cosa de gusto personal. A lo mejor te puede gustar mucho del estruendo. Pero por el bien de este video, sólo voy a dejar ahí mi ecualizador. Así que eso aplicó EQ a cada clip que está pasando por la pista de los orcos Atmos Si quisieras aplicar EQ a un momento, entonces digamos, por ejemplo, hagamos sonar esta pista aquí para que puedas escuchar un poco más los autos. Sólo vamos a escuchar. Entonces tenemos todos estos autos en el fondo. A lo mejor queremos escucharlos un poco más claros. Entonces como vamos a hacer eso es que vamos a pasar al estéreo Atmos tres, ir a la columna Insertar, hacer clic en un selector de inserción, ir a plugin multicanal, EQE banda siete Entonces no aparece ningún ecualizador. Ahora bien, en este ejemplo, cortemos algunas de estas frecuencias aquí. Entonces lo que voy a hacer es agarrar este punto verde aquí, y lo que voy a hacer es que voy a aumentar las frecuencias porque una buena manera de escuchar lo que estás quitando es en realidad aumentarlo para que puedas escuchar específicamente lo que estás quitando. Entonces, si los impulso, vamos a escuchar. Entonces eso fue interesante porque si fuéramos a cortar esas frecuencias, en realidad estaríamos cortando el sonido del auto y ese es el sonido que queremos. Entonces probemos estas frecuencias aquí. Vamos a probar estas frecuencias más enturbiadas aquí. Entonces lo que hice ahí fue reducir un poco más el rango de frecuencias, y tal vez estas son algunas buenas frecuencias para cortar porque sonaba como viento y silbidos pasando, que podrían ser algunas buenas frecuencias para Lo que voy a hacer entonces es que puedo arrastrar esto hacia abajo con el mouse o puedo usar el botón de ganancia aquí y voy a bajar esas frecuencias. Entonces estas frecuencias están siendo rechazadas. Pero ahora tengo una situación en la que estas frecuencias se están cortando de los otros clips de la pista. Entonces lo que tengo que hacer es esto, necesito automatizar esta pista. Entonces lo que voy a hacer es que voy a clic en este botón aquí, enchufar la automatización Habilitar. Lo que quiero automatizar es el bypass maestro. Entonces voy a agregar eso, presione Bien. Y lo que esto significa es que si abro mi pista y voy a este menú, esta opción ha aparecido aquí, lo que significa que puedo obtener una línea de automatización para el master bypass para este plugin. Y si destaco todo esto, puedo apagar el plug in para todo lo que hay en la pista y simplemente dejar el plugin encendido para esta sección aquí donde quiero el plug in on. Y luego va a presionar menos y quitar esa línea. Entonces ahora tengo EQ y todo en todas mis atmósferas, y tengo EQ en solo este clip de aquí ¿Qué más podría ponerme EQ? Bueno, tal vez si abro esto. A lo mejor quiero poner un poco de ecualización en este clip aquí, pero quiero automatizarlo. Entonces lo que tengo que hacer de nuevo es ir a Insertos, elegir mi ecualizador. Digamos, por ejemplo, quiero empujar algunas frecuencias bajas. Solo quiero realmente darte una idea del motor del auto a medida que pasa. Entonces mi pista está en contacto, lo cual es bueno. Pero la cosa es que esto no se puede automatizar. Lo que tengo que hacer es subir a este botón aquí, enchufar automatización Habilitar, dar clic en él. Lo que voy a hacer entonces es dar clic en la primera pista, Master bypass, desplazarse hacia abajo, presionar shift, dar click en la parte inferior. Voy a copiar todo esto al lado derecho, presiona Bien. Eso ahora se le da a este enchufe la capacidad de ser automatizado. Entonces, si hago clic en la pista, lo que voy a hacer es poner el extremo bajo aquí. Voy a cambiarlo. Por el momento, está en la repisa. Lo que voy a hacer es presionar el botón de la campana ahí, así. Y luego lo que voy a hacer, y luego cuando el vehículo se acerque a la cámara, solo voy a empujar esto hacia arriba y lo automatizaremos. Entonces voy a presionar Shift y S para solo la pista, darme un poco de carrera, presionar play. Y luego si quisiera ver la línea de automatización, podría ir a este menú desplegable, ir al ecualizador, y es la ganancia de banda baja es lo que usé Entonces, hagamos otra escucha. Quizás en este punto, se siente como que esto necesita ser un poco más suave y tal vez bombearlo un poco menos. Veamos cómo suena esto. Bien, escuchémoslo con todo junto. Entonces voy a presionar Shift S para deshacer la pista. Aquí vamos. Ahí vamos. Entonces estos son algunos ejemplos de cómo puedes poner EQ en tus clips, y te veré en el siguiente video. 15. Conceptos básicos de Pro Tools, música y VCA, lección 13: En este video, lo que vamos a hacer es poner algo de música en nuestra sesión. Así que vamos a importar algo de música. Quiero que mi pista de música esté debajo de mis atmósferas, así que voy a hacer clic en la pista de atmósfera inferior Entonces voy a presionar Mayús Comando I para importar audio. Quiero navegar hasta mi proyecto de auto de carreras, y quiero ir a la carpeta de música, y quiero importar la música de cine de autos de carreras. Entonces voy a copiar eso y presionar Abrir. Sin embargo, lo quiero en archivos de audio abiertos. Así que el audio que estamos importando se quema en código de tiempo. Entonces voy a seleccionar nueva pista para que pase a una nueva pista. Y no voy a seleccionar spot. Lo que voy a hacer es seleccionar inicio de sesión. Entonces voy a presionar Bien. Si me alejo, verás que la pista de música ha sido traída y se ha colocado al inicio de la sesión. Entonces con nuestra herramienta Smart seleccionada, voy a mover mi cursor hacia abajo para obtener el grab aol Voy a hacer click derecho. Entonces voy a bajar y dar click en Spot. Y aquí mismo, se puede ver esta es la marca de tiempo en el archivo de audio. Entonces, si cruzo y presiono esta flecha aquí, ha tomado el código de tiempo en el archivo de audio y lo colocó aquí arriba donde queremos que comience el archivo de audio . Ahora voy a presionar Bien. Y ahí vamos. La música ha saltado al lugar correcto por eso quemado en el código de tiempo. Ahora, lo que necesitamos es una c para nuestra pista de música. Entonces si pulsamos Shift Command N para una nueva pista, queremos uno estéreo. Queremos una pista de entrada de orcos, y llamaremos a esta pista Música orcos y presionaremos Voy a mover esto por encima de mi pista de música. Y ahora, queremos que este archivo de música salga de la pista de music ks. Así que da clic en el selector Ruta de salida de audio, y queremos ir a Pista. Y queremos bajar y elegir. El mío se ha ido de la pantalla, pero abajo abajo, dice Música orcos. Entonces voy a hacer click en eso. Y ahora nuestra pista musical está siendo enviada a nuestros orcos musicales. Ahora queremos que nuestra música cs vaya a nuestra salida estéreo. Por lo que hago clic en la pista. Ir a través. Queremos que nuestra música cs salga el estéreo. También debes asegurarte de que tu música cs esté segura en solitario. Entonces, si no es de calificación, recuerda el comando click y obtén esa caja fuerte en solitario. Ahora necesitamos colorear nuestras pistas de música cs. Entonces voy a hacer doble clic. Y creo que es esta flor? Bueno, déjenme dar click sobre eso. Lo que rastrea esto. Sí, es así de azul. Genial. Cierra esta ventana. Así que vamos a tocar la pista de música y solo escuchar lo que tenemos. Voy a hacer click en él. Presiona Turnos para solo la pista. Aquí vamos. Bien, lo que voy a hacer, creo que la música necesita bajarse un poco. Voy a hacer click en mis pistas está resaltado, presionar Shift Control, y voy a bajarlo en unos seis dB. Entonces, lo que vamos a hacer ahora es escuchar nuestro track lay y escuchar cómo la música está interactuando con nuestros efectos de sonido. Voy a presionar Shift S para sacar el solo de la pista y presionar play. Lo siguiente que vamos a hacer es crear algunas pistas VCA Y las pistas VCA se utilizan agrupando otras pistas. Entonces déjame mostrarte lo que es eso. Entonces necesitamos esta ventana abierta aquí, esta ventana de grupos. Si no lo puedes ver, simplemente haz clic en este ícono aquí y esta columna se abrirá. Ahora, a medida que estamos creando grupos, verás que los grupos aparecen en esta ventana. Entonces el primer grupo que voy a crear, solo usaré las atmósferas de aquí como ejemplo Da clic en Atmosphere one, no en el cs, solo en la pista de audio. Baje, presione Mayús y haga clic en la última pista. Entonces baja a este menú desplegable aquí y queremos nuevo grupo. Así que haz clic en eso. Ahora bien, si miramos aquí esta ventana, las pistas que seleccionamos, las pistas de atmósfera ahora han aparecido en esta sección aquí del lado derecho. Si no seleccionamos ninguna pista, puedes simplemente elegirlas desde esta ventana y luego presionar Agregar, y puedes moverlas a esta sección aquí. Bien, así que vamos a subir al nombre. Voy a borrar el número uno, y voy a llamar a este grupo Atmos Entonces voy a presionar Bien. Y ahí está nuestro primer grupo. También hay un atajo si quieres acelerar la creación de grupos. Así que vamos a hacer clic en la bicicleta uno. Baje a Bike four, presione Shift y haga clic. Y como vamos a crear un grupo aquí es que vamos a presionar Comando y G, y eso ha traído arriba la ventana con las pistas en esta casilla de aquí. Entonces nuevamente, eliminemos esa, vayamos al inicio, y llamaremos a este grupo de bicicletas. Así que presiona Bien, y tenemos otro grupo. Vamos a hacer clic en Track car one. Presione Shift y haga clic en Track car three, presione Comando G. Entonces tenemos las vías aquí. Eliminemos el número uno. Llamaremos a este grupo de autos. Entonces, hagamos clic en SFX one, presione Shift, haga clic en SFX five, Comando G, y llamaremos a este grupo SFX Y luego para la pista de música, solo voy a dar click en la pista de música, presionar Comando G, y puede ser un grupo de una pista, esencialmente. Ahí vamos. Entonces lo que hemos hecho es que hemos creado grupos para todos nuestros tracks. Ahora bien, si miras aquí esta ventana de grupo, verás que todas están resaltadas en azul. Y si hago clic en ellos, puedo apagar puedo apagar el grupo. Pero déjame mostrarte lo que significa si un grupo está encendido. Si vamos aquí a estas pistas de atmósfera, y digamos, por ejemplo, solo queríamos cambiar este clip de audio aquí, pueden ver que he hecho clic en una pista, pero es tratar todas las pistas como una sola Entonces, si tuviera que resaltar estas pistas y usar la herramienta Smart para moverlas, es moverlas todas como una sola. Entonces voy a deshacer eso. Mientras que si apagué el Grupo Atmos, puedes volver y trabajar en un clip individual en una pista Entonces lo que voy a hacer es desresaltar todos estos por ahora Vamos a crear algunos VCA para nuestros grupos. Entonces voy a presionar Mayús Comando N, y queremos cinco. Y si vamos a este menú desplegable aquí y elegimos VCA Masters, verás cuando selecciones VCA, se le quita la opción de ser mono estéreo porque es como una pista de Entonces voy a presionar Crear ahí están. Entonces voy a resaltar los VCA, luego controlar clic derecho y voy a cambiarles el nombre. Entonces el primero, llamaré a SFX VCA. A éste, voy a llamar bicicleta. Al siguiente llamaré auto Entonces el siguiente puede ser Atmospica Y el siguiente puede ser música Sólo hay que poner espacio en esa de ahí. Ahí vamos. Bien, así que les he renombrado. Vamos a darles un color. Si hago doble clic en el superior, ¿qué color debo darle? Quiero que sea diferente a los demás. ¿Sabes qué? Solo usaré este color púrpura más oscuro. Bien, entonces voy a cerrar la ventana. Ahora, puedes organizar tus pistas como quieras. Pero para los fines de este tutorial, voy a mantener los VCA juntos Entonces voy a presionar Shift Option, y voy a encogerlos un poco. Y voy a mantener mis VCA debajo del estéreo fuera. Es. Entonces, lo siguiente que tenemos que hacer es adjuntar nuestros VCA a un grupo Y lo que en realidad voy a hacer es que necesito mover el auto por encima de la bici porque quiero mantener estos en el mismo orden que mis pistas aquí. Bien, así que asignemos estos VCA a un grupo. Si vamos a la parte superior y damos clic en el botón selector de Asignación de Grupo, queremos enviar el SFX VCA al grupo SFX El siguiente, el auto VCA, queremos ir al grupo de autos La bicicleta VCA, queremos ir al grupo de bicicletas. Atmos necesita ir al grupo de ambiente, y el VCA de música necesita ir al grupo de música Bien, entonces vamos a encender nuestros grupos. Y lo primero que vamos a hacer con los VCA es pasar por nuestra pista de música y tal vez hacer algunos pequeños ajustes a eso Entonces, si vamos a nuestro VCA de música y lo ponemos en modo táctil, entonces lo que tenemos que hacer es hacer clic en este icono aquí para que nuestro fader se levante Ahí vamos. Lo que voy a hacer es desde el principio, voy a hacer click en el fader, y lo voy a mover hacia arriba o hacia abajo, dependiendo si necesito la música un poco más fuerte o un poco Bien, aquí vamos. Entonces pensé que la música era bastante buena durante este cortometraje. No pensé que fuera demasiado ruidoso o demasiado silencioso. Pero lo que sí noté fue que algunos de los efectos sonoros son demasiado fuertes. Así que pasemos y usemos nuestros VCA para hacer algunos pequeños ajustes a nuestra carga de seguimiento Entonces tal vez los efectos en esta sección son demasiado fuertes. A lo mejor quieres bajar estos. Entonces en el auto VCA, bajemos un poco el auto Voy a cerrar esta ventana porque esta es la música VCA Voy a poner la pista del auto en modo táctil. Voy a presionar este icono para que se levante el fader. Así que bajemos un poco el auto. Es genial. Ahí vamos. Bien, déjame cerrar esta ventana. Yo sólo voy a reducir estas huellas aquí. Bien, así es como pones VCA en tu sesión y para qué se utilizan En el siguiente video, lo que vamos a hacer es una mezcla final. Vamos a pasar por todo el asunto con la música, y vamos a afinar todo. Entonces te veré en el siguiente video. 16. Conceptos básicos de Pro Tools: mezcla final y medición de LUFS, lección 14: En este video, vamos a producir una mezcla final. Si estás mezclando esta película para un productor, posible que tengan algunas especificaciones de entrega para ti. Pero si no lo hacen, aún necesitas entregar una mezcla, que no es demasiado ruidosa y no es demasiado silenciosa. Entonces, ¿cómo sabemos cuál es el volumen correcto? Bueno, utilizamos UFSMeasing. ProTools no tiene ningún plugin UFSmter, pero hay un UFSmterPlug gratuito en que descargaste al inicio de este curso, y se llama Medidor de y se Y este es el mejor medidor gratuito que puedo encontrar, y conozco a muchas otras personas a las que también les gusta. Entonces, si aún no lo has hecho, ve a line.co y consigue su medidor de Loudness Y, ya sabes, si encuentras en el camino que te gusta, puedes pagar por la versión pro. Pero la versión gratuita que te dan es absolutamente perfecta para nosotros. Entonces pongamos el medidor de sonoridad en nuestra pista de salida estéreo. Si subo aquí a nuestra pista estéreo, la abro, y en los insertos en la parte superior, quiero ir al plugin multicanal. Quiero ir al campo sonoro, y después quiero bajar a Eleene Loudness Meter dos y dar click en Y aquí está nuestro medidor de sonoridad. Es bastante grande. Yo encojo esto. No, no puedo encogerlo. Eso es tan grande como es. Bien, bueno, lo voy a mover aquí. Bien, bueno, tal vez tenga que arrastrarlo solo fuera de la vista un poco. Entonces, lo que tenemos que ver en este plugin es el valor de UFs a corto plazo, que estará aquí, el valor UFs integrado, que estará aquí, y el verdadero pico máximo, que está abajo en la parte inferior justo Entonces, lo que va a hacer este plug in es que va a resolver cuál es tu volumen promedio a lo largo de la película. Y este plug in lo hace tomando una muestra de tu mezcla de sonido cada 3 segundos. Y esa medición se llama valor Lufs a corto plazo, que aparecerá aquí Entonces toma un promedio de esas lecturas a corto plazo, y te da tu valor Lufs integrado, que estará debajo de aquí Y esto te está dando el volumen promedio de toda tu película. Y el verdadero pico abajo abajo, esto no debería pasar por encima de dos DB. Entonces, en el Reino Unido para la transmisión del Reino Unido, todo necesita cumplir con EBR 128 Y esto significa que necesita tener un valor LFS integrado de -23 Estás mezclando para YouTube, puedes hacer que tu mezcla sea más fuerte porque esos videos no pueden tener un rango tan dinámico YouTube tiene un estándar de sonoridad de -14 lufs. Pero eso es realmente porque si vas más alto, YouTube bajará el volumen automáticamente Y la desventaja de eso es que podrían terminar comprimiendo tu mezcla hasta el punto en que puedas escuchar como artefactos digitales en tu mezcla, que no quieres Entonces en este video, lo que vamos a estar haciendo es mezclar a -23 lufs Escuchemos nuestra película y veamos qué dice la lectura. Todas nuestras pistas están llegando a través de esta pista estéreo de aquí. Entonces lo que vamos a hacer es tocar nuestra película y ver como sale nuestra lectura de medidor. Aquí vamos. Genial. Y lo que es realmente interesante de este plugin es que se podía ver al final cuando el auto pasó, eso es lo que hizo que la lectura pasara de alrededor de -23 a -22.6 Entonces, si quisiéramos que esto fuera un poco más preciso y más cerca de 23, podríamos rechazar ese auto, y eso nos ayudaría a alcanzar nuestro objetivo. Entonces voy a cerrar este enchufe. Y lo que voy a hacer primero es pasar por mi cortometraje y mezclarme con la automatización del volumen para asegurarme los niveles de sonido de todos mis clips estén trabajando en armonía juntos. Entonces voy a abrir el video. Y voy a moverme y simplemente girar la automatización del volumen arriba y hacia abajo. Bien. Entonces lo primero que podría querer hacer es en este corte de aquí, voy a presionar B para separar. Voy a bajar para obtener mi atajo de fundido cruzado, simplemente haga clic en un fundido ahí. Lo que entonces voy a hacer lo que voy a hacer entonces es traer a colación la automatización del volumen. Oh, ve aquí, necesito apagar mis grupos, ¿no? Así que voy a bajar aquí y apagar mis grupos. Bien, voy a destacar esta sección aquí y voy a bajarla un poco y ponerle inclinación Entonces el volumen aumenta un poco a medida que se acerca. Tengamos otra escucha. Entonces me gusta eso. Me gusta la forma en que puedes escucharlo claramente aquí. Y luego en esta toma, está un poco más lejos. Pero esta sección de aquí, permítame volver a tocar esto. Entonces voy a apagar la automatización del volumen. Voy a destacar la pista. Voy a presionar B. Entonces voy a presionar Comando M para silenciar este clip. Para silenciar clips, también puedes hacer clic derecho. Y esto es unmute mis clips ya silenciados. Pero si no está silenciado, haces clic derecho y dirá clips silenciados. Ahora, voy a volver a jugarlo sin este pie aquí para ver si lo necesito o no. Entonces Comando M para dessilenciar. A lo mejor sí lo necesito, pero tiene que ser más silencioso Entonces, en lugar de usar la línea de automatización, tal vez solo voy a hacer clic en el clip para resaltarlo, presionar Shift Control, y luego voy a bajarlo a aproximadamente menos seis dB. Vamos a escuchar. Entonces, ¿es necesario cambiar estos volúmenes aquí ? Vamos a escuchar. Estos de aquí necesitan ser bajados. Así que voy a intentar rechazarlos por unos tres DB. Incluso podría intentar 7.1. Vamos a escuchar. Genial. Creo que esta sesión es probablemente un poco demasiado ruidosa. Quizá bajemos eso. Vamos a bajar esto un poco, también. Entonces creo que todo eso suena genial excepto por donde agarra la barda Tengamos otra escucha. A lo mejor esto podría ser un poco más tranquilo Entonces lo que voy a hacer es usar la línea de automatización. Voy a resaltar el clip y simplemente bajarlo a por ahí. Vamos a escuchar. Tal vez a menos ocho, y voy a rechazar esto en aproximadamente menos cinco. Vamos a escuchar. Genial. Entonces estos pies creo que este de aquí es solo un poco demasiado ruidoso. Entonces lo voy a hacer es presionar menos para abrir la línea de automatización. Voy a destacar justamente ese pie. Entonces voy a bajarlo a aproximadamente menos tres dB. Entonces qué puedes hacer porque no queremos tener una transición tan aguda en la línea de automatización de volúmenes. Entonces, si resalta un clip, vea si resalta la línea de automatización con algunos puntos de automatización en ella y presiona X, le da una pequeña diapositiva como esa en la línea de automatización. Entonces voy a destacar esto, presione X, ahí vamos. Vamos a escuchar esto. Y si recuerdas, esto era un poco demasiado ruidoso. Este auto en movimiento era un poco demasiado ruidoso. Algunos que voy a hacer es hacer clic en él, resaltar el clip, y luego voy a presionar Shift Control. Y entonces voy a bajarlo tal vez menos tres dB. Vamos a escuchar. Genial. Ahora voy a apagar las líneas de automatización de volumen presionando Comando y la tecla menos, y la presioné dos veces. Ahora lo que voy a hacer es pasar por mi placa de vía y ver si hay algo que necesite paneo Entonces, si voy al inicio y presiono play, vamos a escuchar. Entonces abramos la bicicleta dos y vayamos a Pan. Lo que podríamos hacer es que deje caer la moto a la derecha. Si destaco la moto, entonces la bajaré porque quiero panearla a la derecha. Entonces la bajé a unos 85. Vamos a escuchar. Tal vez solo un toque menos, tal vez 70. Entonces voy a necesitar pandear sus pies. Entonces si hago clic en SFX one, voy a este menú desplegable para obtener la sartén Lo que quiero hacer desde aproximadamente este pie hasta el final, si lo destaco, y necesito arrastrarlo hacia abajo solo para obtener estos puntos de automatización. Voy a bajar a lo que era aquí abajo? Aquí abajo había 71. Entonces si arrastro esto la misma cantidad, 71. Así que no está en el centro del marco. Está muy a la derecha. Entonces, si agarro esto, voy a necesitar otro punto de automatización, creo. Entonces voy a presionar Comando y dar click. Bien, veamos cómo suena esto. Ahora, intentemos golpeando estos pies. Aquí. Entonces, ¿qué podríamos hacer con estos pies aquí si abro la línea de pan Línea de automatización Pan. Podría destacar esto. Y son sólo unos pocos pasos al inicio, que están en el lado izquierdo. Entonces si pongo algunos puntos de automatización en, y pongo un poco de pendiente así. Vamos a escuchar. Ahora bien, lo siguiente que creo que necesita paneo es este auto de aquí Está en el lado derecho. Entonces abramos esta pista. Voy a abrir la línea de automatización de pan. Voy a destacar toda la pista. Y voy a intentar arrastrarlo a unos 50. Veamos cómo suena esto. Un poquito demasiado. Intentemos alrededor del 28. Bien. Lo siguiente son estos pies. Entonces entra por la derecha y luego golpea el centro del cuadro alrededor de ahí. Entonces tenemos abierta la línea de automatización de pan. Vamos a resaltarlo a aproximadamente el medio. Entonces voy a arrastrarlos hacia abajo porque quieres que entren por la derecha. Los arrastraré hasta unos 70. Agarra este punto de automatización y dale una bonita pendiente así. Vamos a escuchar. Así que esta tierra de aquí está en el lado derecho, ¿no? Así que vamos a destacarlo. Entonces eso cabe en el medio. Entonces esto podría no ser lo mejor para sartén, pero vamos a darle una sartén pequeña de todos modos. Le pondremos una pendiente así. Entonces lo siguiente que podríamos hacer es poner reverberación en una pista. Entonces lo único que me saltó fue a lo mejor estos pies distantes en los que podríamos ponerle alguna reverberación exterior Entonces lo que podemos hacer es que tenemos que enviarlo a la reverberación exterior Entonces lo que voy a hacer es hacer clic en este enviar aquí, A, hacer clic en él, y quiero enviarlo a reverberación exterior Si quieres subir tus faders de reverberación, si no puedes ver la ventana y quieres subir si no puedes ver la ventana y tus faders de reverberación, recuerda que no haces Ese es tu fader de volumen. Realmente quieres hacer clic en el envío así. Bien. Y lo que vamos a hacer es poner la pista en modo táctil. Danos un poco de carrera, así iremos a partir de aquí. Voy a empujarla hasta unas diez. Bien, aquí vamos. Genial. Voy a cerrar eso. Entonces ahí vamos. Hemos terminado la mezcla para nuestro cortometraje. Lo que voy a hacer es abrir el medidor fs. Vamos a verlo por última vez y ver si estamos alrededor de -23 Aquí vamos. Entonces en el siguiente video, lo que vamos a hacer es exportar nuestra mezcla, así que te voy a ver en el siguiente video. Oh 17. Conceptos básicos de exportación de mezcla con Pro Tools, lección 15: En este video, vamos a crear nuestra mezcla final como un archivo de audio. Entonces, la forma más rápida de obtener tu mezcla en ProTools es usar bounce to disc Ahora bien, ¿cómo se hace eso? Bueno, subes a Archivo, y en este menú aquí, ves rebote a disco. Pero antes de hacer eso, hago clic en la imagen. Esto es decirle a Ptols qué sección de tu sesión quieres rebotar Entonces lo que debes hacer es ir a Archivo, ir a esta opción de mezcla de rebote, dar click en él. Entonces tenemos esta ventana que aparece. Y lo que vamos a llamar a este archivo es la mezcla final de autos de carreras. Voy a llamar a este V uno para la versión uno. Y queremos que la fuente de mezcla sea nuestra salida estéreo. Queremos que el formato de archivo esté intercalado, 24 bits, 48 Quiero importarlo a mi sesión después del rebote, así que comprueba eso. Después de presionar rebote, quería preguntarme dónde quiero que se guarde. Así que quiero solicitar la ubicación seleccionada. También quiero rebotarlo fuera de línea. Si esto no se comprobaba, lo rebotaría en tiempo real, por lo que se reproduciría a través de la duración de la película ya que la estaba rebotando Entonces quiero esto fuera de línea. De esa manera, sucederá en unos segundos. Bien, entonces voy a presionar rebote. Y voy a navegar mi camino hasta mi mezcla de sonido, la carpeta de mezcla de sonido de coche de carreras, archivos de rebote, y voy a ponerlo dentro de esta Presione Abrir. Y ahí vamos. Ha convertido nuestro track lay en un archivo de audio. Ahora, porque seleccioné entrada después del rebote, me está preguntando, ¿ quiero ponerla en una nueva pista o quiero ponerla en la lista de clips? Bueno, voy a ponerla en una nueva pista, así que voy a presionar Bien. Voy a moverlo por encima de mi salida estéreo. Ahora, se ha quemado en código de tiempo en él. Entonces lo que voy a hacer es hacer clic derecho, presionar spot. Voy a dar click en esta flecha para mover este código quemado en tiempo a esta casilla de aquí. Y entonces una forma de revisar el fregadero es si hago clic en el PIP, me acerco, se puede ver que el PIP está en el mismo lugar Y si abro mi video, muévelo a través. Yo solo la pista, turnos, y presiono play, entonces podemos escuchar nuestra mezcla. Entonces ahí está nuestra mezcla final. Te voy a mostrar un método más para reproducir tu track lay. Voy a hacer click derecho sobre esta pista, y voy a presionar ocultar y hacer un activo porque no quiero ver eso y no quiero escucharlo. Ahora, voy a dar click en esta pista aquí. Y lo que quiero es audio una pista de audio estéreo. Así Shift Command N para nueva pista. Quiero una pista de audio estéreo. Y voy a llamar a esto la mezcla final de autos de carreras. Voy a presionar Crear siguiente, lo que voy a hacer es esto. Todas nuestras pistas, todas se están reproduciendo a través de este cs estéreo aquí. Lo que voy a hacer es enviar esta pista estéreo a la mezcla final de autos de carreras. Entonces lo que necesito es este PIP en mi pista baja también. Entonces esta pista, voy a mandar eso a la mezcla final de autos de carreras también. Voy a presionar el botón de grabación en esta pista. Entonces lo que tengo que hacer es hacer clic en Ventana, y necesito algo llamado la ventana de transporte para que esté abierto. Entonces, si hago clic en eso, lo quiero hacer es presionar este botón de grabación aquí, y debería estar en modo de golpe rápido. Para que puedas cambiar esto haciendo clic derecho sobre él. Punzón rápido, haz clic en él para que quede rojo. Lo que entonces tengo que hacer es hacer clic en el cortometraje para que Protos sepa la duración de lo que quiero reproducir. Presiona la tecla de punto y coma para bajar. Entonces necesito presionar Reproducir para comenzar a grabar. Entonces aquí vamos. Entonces ahora hemos jugado nuestra mezcla de sonido. Ahora, para obtener esto de ProTools, una cosa que podrías hacer es ir a tu carpeta de proyectos de autos de carreras Podrías ir a Soundmix, ir a la AudioFlesFolder Y verás aquí cuando lo jugamos, creó una audiopla y la puso en nuestra carpeta de archivos de audio Entonces podrías copiarlo y enviarlo al productor o editor, quien lo necesite. Pero un mejor flujo de trabajo es crear un nuevo archivo. Así que haz clic en él. Se ha destacado en la Carpeta CliplsFolder. Derecha, da click sobre él. Vaya a Exportar Clips como Archivo. Y si miramos en esta ventana aquí, Exportar Seleccionado. Queremos un archivo wav intercalado, 24 bits, 48 Tienes que elegir dónde quieres que se guarde. Aquí es donde en nuestra carpeta de proyectos de autos de carreras, queremos elegir entregables y guardarlos dentro de esa carpeta. Así que presiona Abrir. Presione Exportar, y ha exportado ha exportado esta mezcla a nuestra carpeta de entregables Y así es como conviertes tu pista tarde en un archivo de sonido terminado. 18. Exportación de sonido e imagen: Entonces aquí estamos en Adobe Express, y esta es una versión gratuita de Adobe, y es perfecta para lo que tenemos que hacer. Entonces, lo primero que vamos a hacer es abrir nuestra carpeta de proyectos de autos de carreras, y vamos a arrastrar el video. Y luego vamos a arrastrar nuestra mezcla de sonido y colocarla ahí. Entonces esto va a tardar unos minutos en importarlo al software, pero dale un segundo y lo conseguirá hecho. Ahora lo que tenemos que hacer es nombrar a este proyecto. Vamos a llamarlo la película de autos de carreras. Así que vamos a comprobar que está sincronizado para asegurarnos todo se alineara. Vamos al PIP Fantástico. Bien, entonces lo que tenemos que hacer ahora es subir a descargar, presionar Descargar. Queremos un MP cuatro, 108 P, y luego presionar Descargar. Y esto lo va a guardar en nuestra carpeta de descargas. Entonces voy a ir a mi carpeta Descargas. Voy a arrastrar eso a mi carpeta de entregables. Entonces voy a hacer doble clic sobre él, y ver si esto ha funcionado. ¿Mi película ha sido exportada? A ver. Así que ahora tenemos nuestra mezcla de sonido terminada exportada con la imagen. Ahí vamos. 19. Conclusión: Bien hecho para terminar el curso. Espero que lo hayan disfrutado. Me encantaría saber lo que piensas, así por favor deja algunos comentarios. Y me gustaría ver qué has hecho también con el proyecto. Entonces los subo a las redes sociales y me encantaría escucharlos. Gracias por hacer el curso, y lo veré Rand.