Transcripciones
1. Introducción al curso 1: Y yo Hola. Mi nombre es Philip Clements, y bienvenido a este curso de edición de sonido para
películas usando ProTools Este curso está diseñado
para principiantes, por lo que no se requiere experiencia en edición de
sonido o
herramientas profesionales. Si alguna vez has
querido editar, mezclar y mejorar el sonido para películas, entonces estás en el lugar correcto. Juntos, iremos
paso a paso a través todo
el proceso, desde importar video y
audio hasta editar, aplicar ecualización y reverberación, y mezclar a un estándar de
transmisión profesional Este es el curso que
desearía tener cuando comencé mi carrera, y mi objetivo es darte una base sólida en la
edición de sonido que puedas construir. A lo largo de este curso,
trabajaremos en un proyecto real, creando un track lay
para un cortometraje. Seguirás mientras
construimos el paisaje sonoro juntos, y te animo a que agregues tus propios efectos de sonido y creatividad para hacerlo tuyo Entonces, si estás listo para
sumergirte en el mundo del sonido cinematográfico y comenzar a crear en
herramientas prot, entonces empecemos
2. Conceptos básicos de Pro Tools: estructura de archivos lección 1: Bien, en este video, vamos a
crear algunas carpetas, y vamos a organizar los activos que
hemos descargado, así que comencemos. Estoy en una Mac, y voy a mantener mi proyecto en mi escritorio. Entonces lo que tenemos que hacer
es crear una nueva carpeta. Voy a llamar a esto
el Proyecto de autos de carreras. Te recomiendo que hagas lo
mismo de esa manera los dos nos estamos moviendo juntos
en tándem. Entonces esta es nuestra carpeta de proyectos. Y dentro de esto, necesitamos
crear algunas otras carpetas. Entonces voy a
abrir esta carpeta. La primera carpeta que voy
a crear se llama picture. Y aquí es donde
vamos a guardar el archivo de video en el que vamos a estar
trabajando en este proyecto. La siguiente carpeta que necesitamos
crear se llama música, y aquí es donde
guardaremos el archivo de música. Entonces necesitamos uno llamado
SFX para efectos de sonido. Entonces necesitamos uno
llamado Sound Edit, que será para nuestra sesión de edición de
sonido. Entonces necesitamos una
llamada mezcla de sonido, que será para nuestra sesión de mezcla de
sonido. Y el último pliegue que vamos a necesitar se llama entregables Y aquí es donde
vamos a mantener el archivo de sonido que creamos al final de nuestra mezcla de sonido. Antes de comenzar a
trabajar en ProTools, necesitamos organizar los archivos que descargamos
para este curso Voy a
abrir otra ventana para poder ver mis descargas. Y aquí tenemos nuestra carpeta, la tarjeta Race Descargas. Ahora voy a copiar los
archivos que he descargado. Si no tienes
mucho espacio en tu computadora o tu unidad, entonces siéntete libre
solo para moverlos. Pero creo que puede
ser útil guardar una copia de lo que descargaste
originalmente, para que siempre puedas
referenciarlo más adelante si es necesario. En mi carpeta de proyecto de tarjeta de carrera, voy a abrir
la carpeta de fotos. Entonces voy a abrir este menú desplegable
aquí mis descargas. Y voy a dar click sobre
esto y copiar la imagen. A la carpeta de imágenes. Entonces cerraré
eso. Después voy a copiar la música a la carpeta de música. Ahí está. Y luego tenemos que copiar estas dos carpetas de efectos de
sonido aquí. Tenemos efectos de sonido Atmos
y efectos de sonido duro. Voy a dar click
en ambos, copiarlos, y pegarlos ambos
dentro de la carpeta SFX Bien, entonces voy a abrir estas carpetas para que podamos
ver lo que tenemos. Tenemos nuestro video.
Tenemos nuestra pista de música, y tenemos nuestras carpetas de
efectos de sonido aquí. Bien, ahora que ya lo
tenemos hecho, podemos pasar
al siguiente video.
3. Conceptos básicos de Pro Tools: crea una sesión Lección 2: En este video, lo que
vamos a hacer es crear una sesión de ProTools Entonces lo primero que tenemos que
hacer es lanzar ProTools. Tengo el mío en mi doc aquí, así que voy a
hacer doble clic en el icono. Esto puede llevar un
momento, dependiendo cuántos plugins ProTools
esté tratando de cargar, pero solo dale unos
segundos y eventualmente hará
lo suyo y
ProTools se abrirá Lo primero que verás es lo que se llama el dashboard, y esto te da opciones para crear o abrir
una sesión de herramienta profesional. Las dos opciones en las que nos
vamos a centrar son nuevas para crear una nueva sesión, y debajo de eso es
reciente para abrir sesiones
recientes que
ya has creado y en las que has trabajado. Así que haz clic en Nuevo para asegurarte de
que es de un color gris claro. Ahora, queremos ponernos
en marcha en nuestro cortometraje
y comenzar a editar. Así que no voy a entrar en demasiados detalles con
estos ajustes ahora. Pero si sigues y
replicas lo que estoy haciendo, todo empezará
a aclararse cuanto más avancemos
a través de estas lecciones Lo primero que tenemos que
hacer es nombrar nuestra sesión. Vamos a llamar a esto
el sonido del auto de carreras Editar. Así que haz clic en esto para
asegurarte de que esté resaltado en azul. El coche de carreras Sonido editar. Y una vez que hayas escrito
el nombre de la sesión, veamos más
esta ventana aquí El primer menú desplegable aquí es preguntarnos qué
tipo de archivo nos gustaría usar. Ahora, queremos elegir WAV. El siguiente a lo largo
es la frecuencia de muestreo. Ahora, el
estándar de la industria es de 48 kilohercios, por lo que queremos
asegurarnos de que se elija 48 44.1 es común para la producción
musical, pero 48 es cuando estás trabajando en post producción en
cine o televisión A continuación, tenemos
profundidad de bits, y nuevamente, estándar de
la industria es de 24 bits, por lo que queremos elegir 24 bits. El siguiente es la configuración de IO, y vamos a
estar mezclando en estéreo. Entonces necesitamos mezcla estéreo. Debajo, tenemos una casilla de verificación
que dice intercalado. Marque esto para que obtenga
una marca de verificación verde, y más adelante, vamos
a cubrir lo que esto significa. Pero compruébalo para que tenga un cheque
verde en la casilla. Entonces tenemos aquí
aviso para la ubicación. Si tu botón no es verde, haz clic en él para que se vuelva verde. Y lo que esto significa es que
cuando pulsamos Crear para
crear nuestra sesión, ProTools te preguntará dónde quieres que se guarde tu
sesión Así que queremos
asegurarnos de que prompt for location
tenga la marca de verificación verde. Entonces tenemos que darle a Create. Entonces hagámoslo. Esta ventana se
ha abierto preguntándonos dónde
queremos guardar nuestro proyecto. Entonces, si vamos a nuestro escritorio y vamos al proyecto de Race car, que está en nuestro escritorio, entonces
queremos ir a
nuestra carpeta de edición de sonido, y queremos guardar
nuestra sesión de protol dentro de la carpeta Sound Edit Así que asegúrate de haber hecho clic
en Edición de sonido. Después pulsa Guardar. Ahora tenemos una sesión protol que está abierta, y
como pueden ver, es una sesión protol en blanco,
sin pistas, sin video, nada Lo que voy a hacer es simplemente golpear esta cruz aquí solo para
deshacerme de ella por ahora. Y lo que voy a hacer es abrir mi carpeta de
proyectos de autos de carreras. Entonces si hago doble clic
en esto y lo abro. Después voy a abrir
la carpeta de edición de sonido, y después quiero abrir la carpeta de edición de sonido de autos de
carreras. Echemos un vistazo a lo que
tenemos en la carpeta. Tenemos archivos de audio, archivos
rebotados, grupos de
clips, copias de seguridad de archivos de sesión y archivos de video Tenemos estas carpetas las
cuales han sido creadas. Entonces también tenemos uno llamado
el Race car Sound Edit PTX. Este es nuestro archivo de sesión, y si hacemos doble clic sobre este
, abre nuestra sesión. Ahora, lo que voy a
hacer es salir de ProTools. Voy a guardar la edición de sonido del coche de
carreras. Voy a buscar en nuestra carpeta de edición de sonido de coche de
carreras. Y lo que verás es
que esas carpetas se han ido. Y eso es porque no le hicimos nada a estas carpetas. No respaldamos nuestra sesión. No importamos
ningún archivo de audio, así que Ptols simplemente se deshizo de ellos. Ahora bien, si estás en
las primeras etapas de usar ProTools y
ves que las carpetas desaparecen cuando
cierras tu sesión, eso es solo de esperar Una vez que comencemos a editar el sonido, la
mayoría de esas
carpetas permanecerán en la carpeta de edición de sonido de autos de carreras porque las estaremos usando Entonces en la siguiente lección, vamos a estar
importando video a nuestra sesión,
así te veré.
4. Conceptos básicos de Pro Tools: importación de videos, lección 3: En este video, vamos a importar nuestra imagen
a ProTools Entonces abramos ProTools. Voy a ir a mi doc y hacer
doble clic en ProTools. Y nuevamente, puede
ser lento para abrir. Depende de cuántos
plugins tengas. My ProTools tiene algunos complementos, como RX y algunos complementos de
ondas Bien, para que veas que el
tablero se ha abierto de nuevo. Entonces la última vez que estuvimos en Nuevo
cuando creamos nuestra sesión, bueno, vamos a Reciente. Se puede ver que aquí hay un
montón de cosas. Voy a
desdibujar porque son
proyectos que estoy trabajando
para otras personas. Pero el auto de carreras lo sonó, eso es en lo que estábamos trabajando Así que asegurémonos de que
esté resaltado en azul, y puede hacer clic en Abrir. Y aquí tenemos
nuestra sesión en blanco. Vamos a importar algún video. Hay algunas cosas que debemos
verificar antes de comenzar. Si subimos aquí y
hacemos clic en configuración, y luego vamos a
Playback Engine, debes asegurarte de que el motor de habilitación de video esté marcado aquí con
esta marca de verificación verde Y si eso se
comprueba, presiona Bien. Luego vuelve a subir al menú de
configuración y baja a la sesión aquí
y haz clic en sesión. Esta es nuestra ventana de
configuración de sesión, y vamos a hacer
algunas cosas en esta ventana. Lo primero que tenemos que hacer es establecer la hora de inicio de la sesión, y eso es lo que dice. Es el inicio de nuestra sesión. Debes asegurarte de que la hora de inicio de
tu sesión sea 09590000 El tuyo puede simplemente decir cero, cero, cero, cero todo el camino. Entonces lo que haces es hacer
doble clic sobre él, así todo se vuelve verde. Y luego solo
escribes 0959, cero,
cero, Oh, yo cometí
un error ahí, 095900, cero, cero,
y Y ahí tienes. Esa debería
ser la hora de inicio de tu sesión. También necesitamos asegurarnos de que
nuestra tasa de código de tiempo sea 25 fotogramas
por segundo porque nuestro video está
en 25 fotogramas por segundo. Ven aquí a la tasa de código de tiempo. Esto de aquí tiene que ser de
25 fotogramas por segundo. Si hago clic en el menú, puedes ver aquí es donde están
todas las velocidades de fotogramas, pero queremos 25, así que asegúrate de que
esté seleccionado ahí. Bien, vamos a cerrar esta ventana, y ahora vamos a importar el video. Entonces, para ingresar video en ProTools, necesitamos ir
al menú de archivos aquí, hacer clic en Archivo y
bajar a Importar Y si mantienes
el cursor sobre la entrada, verás que este menú aparece aquí donde podemos importar
muchas cosas diferentes. Pero queremos importar video. Así que haga clic en video ahora
tenemos nuestro
archivo de video selectivo para importar ventana abierta, y necesitamos navegar nuestro camino
a nuestra carpeta de proyectos de autos de carreras. Así que el mío está en mi escritorio. Entonces, si hago clic en el
escritorio, haga clic en este. Entonces necesito ir a la
foto. Haga clic en eso. Y luego necesito dar click en el cortometraje de Race car
para el archivo ProTools Y luego presione Abrir. Entonces aquí tenemos una ventana de opciones
de entrada de video abierta. Ve a este menú desplegable aquí, y queremos
asegurarnos de que lo que hemos seleccionado es spot.
Asegúrate de hacer clic en eso. Y lo que significa spot es
que vamos a decirle a Ptols dónde poner el video Entonces sesión Start pondría
el video al inicio. selección pondría el video en un lugar que ya había
seleccionado en su línea de tiempo. Queremos spot. Así que
asegúrate de que esté comprobado. Ahora bien, este video no
viene con ningún audio, pero sí tiene un PIP
para que puedas verificar el código de tiempo Así que asegúrate de que el audio
de entrada del archivo también esté marcado. Si eso no tiene
la marca de verificación verde, haga clic en él para obtener la marca de
verificación verde. Y presiona Bien. Ahora tenemos otra
ventana aquí arriba, que es nuestro cuadro de diálogo spot. Ahora bien, esta vez el código
aquí está mal. Configuramos nuestro inicio de sesión
a este código de tiempo, pero queremos poner esta imagen
en un código de tiempo diferente. La imagen que ha sido
creada por la sala de edición y nos ha
enviado es 09594900 Entonces eso es lo
que queremos escribir aquí. Así que asegúrate de que si
no está todo seleccionado, haces doble clic y lo seleccionas. Y luego necesitas
escribir 09594900. Este es el código de tiempo donde
queremos que comience nuestra imagen. Así que presiona Bien. Tenemos otra ventana arriba, y esto es
preguntarnos dónde queremos guardar el archivo de audio
que viene con el video. Entonces el video que estamos
importando a ProTools es hacer referencia al video
desde nuestro escritorio No es
duplicarlo ni
copiarlo, es hacer referencia al
video desde nuestro escritorio, sino que va a duplicar
el audio del video, y lo va a poner
en nuestra carpeta de archivos de audio, y lo hace por defecto Entonces, vamos a presionar para abrir. Bien. Y aquí tenemos nuestro
cuadro en nuestra sesión. Y puedes ver
aquí no solo
Ptols ha puesto el video
en nuestra sesión, se han creado dos pistas Por lo que la pista superior
es una pista de video, que tiene la imagen en ella. Y luego debajo, tenemos una pista estéreo que tiene el
audio del video en ella. Y en este caso,
como mencioné, es solo el PIP el cual
podemos usar para hundirnos
si es necesario Ahora bien, si estás
mirando tu sesión y se ve un poco así
y estás pensando, acabo de importar mi
foto, pero no puedo verla. Puedes intentar hacer clic cerca
del frente de la sesión, o bien puedes presionar Return, que te envía al
inicio de la sesión. Luego puedes presionar
T, y te
acercará horizontalmente, y deberías ver tu imagen. Ahora, si quieres alejar el zoom, necesitas presionar el
archy y eso te
alejará y todo
se hará más pequeño. Entonces el arche, ahí tienes. Entonces T se hace más grande
y R se hace más pequeña. Y recuerda, donde
hagas clic en tu cursor dictará dónde
acercas y dónde alejas Entonces hay algunas cosas que tenemos que revisar en nuestra pista de video. Comprobemos que tenemos la velocidad de fotogramas
correcta, lo cual es muy importante. Si pasamos
al lado izquierdo de nuestra
pista y solo miramos aquí, verás que dice 25 fotogramas
FPS por segundo. Si esto es rojo, necesitas volver atrás y
verificar que tienes 25 fotogramas por segundo seleccionados en tu sesión,
que cubrimos anteriormente. Tendrás que volver
atrás y comprobarlo. También está aquí este botón
azul. Ahora bien, si haces clic en él, déjame mostrarte lo que sucede. El video así que aquí está
nuestro video del chico. Si haces clic en
este botón azul, el video se ha desconectado, por lo que el video simplemente no está funcionando. Entonces, si alguna vez ves que tu video
parece no estar funcionando, una cosa que podrías hacer al resolver problemas es simplemente marcar este botón no ha sido
por alguna razón apagado. Asegúrate de que siempre sea azul. Entonces, cuando hayas
importado tu video, tal vez
encuentres
que es enorme así. Y es un poco poco práctico. A lo mejor estás trabajando en una computadora portátil y simplemente no puedes
ver lo que está pasando. Lo que puedes hacer es hacer
click hacia abajo en las esquinas. Y cambiar el tamaño a algo
más manejable. Además, si necesitas que
tu foto esté en otro
lugar de tu pantalla, puedes hacer clic en la parte superior y simplemente
moverla así. Voy a mantener el mío en la
esquina superior derecha por ahí. Porque necesito acceso a una especie
de estas herramientas por aquí. También puedes redimensionarlo
haciendo clic derecho sobre él, y hay algunas opciones
que aparecerán Aquí vamos. Para que puedas tenerlo a pantalla
completa, lo cual es enorme. Déjame hacer clic derecho otra vez.
Puedes tenerlo tamaño real. Ahí vamos. Puedes
tenerlo de tamaño medio, o puedes tenerlo en un cuarto de tamaño. Así que me gusta medio tamaño
medio tamaño por ahí. Entonces voy a
agarrar la esquina y simplemente encogerla un poco. Ese es el tamaño de la
foto que me gusta. Si necesitas cerrar la
ventana por algún motivo, tal vez quieras
revisar tus correos electrónicos o simplemente se está interponiendo en el camino. Puedes presionar este círculo rojo, que está justo aquí, la X, y tu video desaparecerá. Pero entonces, obviamente,
vas a querer
recuperar tu video en algún momento. Si vas al menú arriba que dice ventana, da clic en él. Puedes desplazarte hacia abajo
aquí mismo donde dice video. Da click en el video, y
volverá a aparecer. Si
vuelvo a hacer clic en el video y me desplazo hacia abajo, puedes ver
que hay un atajo, que es Comando nueve,
pero eso solo funciona si estás usando un
teclado numérico, que yo no soy. Entonces ahora tenemos un
video en nuestra sesión. Lo que ahora necesitamos son algunas pistas en las que podamos poner algunos clips de audio. Y eso es lo que vamos a
hacer en nuestro próximo video.
5. Conceptos básicos de Pro Tools para crear pistas, lección 4: Bienvenido a un nuevo video. Y en este video,
vamos a estar creando algunas pistas. Para crear una nueva
pista en ProTools, sube a este menú
y da clic en TAC Desde el
menú desplegable, haz clic en Nuevo y verás que esta
ventana aparece aquí. Voy a cancelar
esto ya que hay un atajo de teclado que podemos
usar para acceder a esa ventana. El acceso directo es Comando Mayús N, y es Control
Shift N en Windows. Entonces, si presiono Comando Mayús N, obtengo la
ventana Nuevas pistas uppear Y aquí es donde
podemos crear algunas pistas. Entonces necesitamos decirle a ProTools el tipo de pistas
que nos gustaría crear El primer ítem aquí
nos permite elegir cuántas
pistas queremos crear. El siguiente a lo largo, vamos elegir qué tipo de
pistas queremos crear. ¿Queremos un mono, un estéreo y hay muchos
otros que puedas elegir? El siguiente a lo largo, podemos elegir lo que queremos que haga
la pista. ¿Queremos una
pista de audio, una pista de orcos? Y nuevamente, hay
algunos para elegir. Muestras no vamos a
cambiar en estas lecciones, así que solo podemos dejar
muestras en paz, y podemos nombrar nuestras pistas
también en este cuadro de aquí. Entonces queremos dos pistas de audio
mono. Y vamos a
llamar a estos mono Atmos. También podemos agregar múltiples tipos de pistas a nuestra
sesión. Y para ello, necesitamos
usar este botón más aquí. Entonces, si presionamos el botón más, también
necesitamos crear
cuatro pistas de audio estéreo. Y vamos a llamar a
estos estéreo Atmos. También necesitamos una pista de entrada cs para que todos estos
jueguen. Una pista de entrada de orcos es una pista de control para cualquier tarea de enrutamiento de
audio, y pasaremos por
esto más adelante Esta pista puede ser monoastereo, así que asegúrate de elegir
la correcta Así que vamos a presionar el botón más, y necesitamos una pista de entrada de
orcos estéreo, y llamaremos a esto orcos Ahora presiona, crea. Ya puedes ver que nuestros tracks han
aparecido en nuestra sesión. También puedes ver que todas nuestras
pistas están resaltadas, o los nombres de las
pistas son blancos. Ahora bien, esto hace que sea
difícil si quieres seleccionar una pista individual
o mover nuestras pistas. Lo que necesitas hacer es presionar
opción y hacer clic en una pista, y deseleccionará
todas nuestras pistas Ahora, voy a mover mis atmos
orcos a la cima. Ahí es donde prefiero
quedarme con el mío. Entonces voy
a poner el mío ahí. Antes de poner algunos
clips de audio en nuestra sesión, necesitamos enviar nuestras pistas a la pista de entrada cs
a través de las salidas. Esto significa que cualquier sonido que coloquemos en nuestras pistas de audio será
reproducido a través de los orcos de Atmos Entonces si hacemos clic en nuestra primera pista
de audio, que está aquí. Bajamos hasta el fondo, presionamos Mayús y damos
click en la última pista. Ahora hemos destacado
nuestras pistas de ambiente, y queremos
enviarlas a nuestro track cs. Entonces, si queremos enviar
solo las pistas seleccionadas, lo que tenemos que hacer es presionar Option Shift en un teclado Mac. Es Alt Shift en Windows. Entonces necesitas hacer clic en la función que
quieres cambiar, y queremos
cambiar nuestras salidas. Entonces, si presiono Option Shift, en cualquier salida, no
importa cuál. Necesito dar click en
la salida ahí. Entonces de este menú,
necesito bajar a la pista, y queremos elegir
la pista cs Atmos Entonces, si hago clic en eso, ha cambiado todas mis pistas de Atmos, así que están todas rooteadas
a través de la pista orcos Atmos Entonces, cuando empecemos a poner
sonido en estas pistas, quedará claro
lo que está pasando. A continuación, necesitamos solo a
salvo la pista de orcos. Si venimos aquí arriba,
se puede ver que el mío es de grado fuera. Pero a veces, si presiono comando y clic, no
están calificando. Entonces, lo que debes hacer
es presionar comando y clic en tu botón de solo en la pista de orcos,
así es calificar. Esto evita que la
pista se silencie cuando
solistas otras pistas Podría ser muy útil coordinar con
color nuestras pistas, ya que puede ayudarnos a
entender qué partes de nuestra sesión están haciendo qué.
Entonces, ¿cómo hacemos esto? Si pasamos a
una de nuestras pistas, escojamos la pista de Atmos, y hacemos doble clic
en esta sección aquí, aparecerá nuestra ventana de paleta de
colores Y puedes ver aquí como habíamos destacado nuestra pista de
atmósfera orcos, te muestra en la ventana de paleta de colores de
qué color es tu pista Así que vamos a
entrar en algunas cosas en esta ventana para que podamos entender
lo que puede hacer por nosotros. Este menú desplegable aquí, tema
UI, puedes elegir qué tema
quieres que sean tus Ptols Entonces el mío por el momento es oscuro, pero podrías elegir Clásico,
que es este color. Creo que esto es
demasiado brillante para mí. A mí me gusta la oscuridad, así que
voy a dar click sobre eso. En este menú desplegable general aquí, lo voy a abrir. Puedes hacer cosas como
puedes cambiar el color de tu texto para que puedas tener
un azul si quisieras. Naranja. Déjame reiniciarlo. También puedes ajustar el
brillo de tu texto. Y puedes ajustar
el fondo. Voy a reiniciarlo. Entonces si cierro general, voy a
entrar en pistas. Y verás aquí en pistas, puedes hacer cosas como meterse
con el brillo de la cabecera, así. Puedes hacer el brillo de la
línea de tiempo. Así que puedes
perder el tiempo y encontrar algunos ajustes que te gusten.
Voy a resetear eso. Todo lo que vamos a
hacer en esta ventana, sin embargo, es colorear nuestras pistas. No vamos a perder el tiempo con ninguno de estos ajustes. Así que asegúrate de que este menú desplegable aquí tenga pistas seleccionadas. Y lo que vamos a
hacer es colorear estas pistas. Entonces los orcos atmos, voy a hacer un color azul Voy a elegir
ese azul ahí. Y vamos a estar creando otras pistas orcas
para nuestra sesión, y todas van
a ser del mismo color A continuación, hagamos clic
en MonoAtmoso,
presione Mayús, haga clic
en un Monoatmos Y voy a hacer mis
pistas de Atmos tal vez voy
a elegir ese verde Y las pistas de atmos estéreo. Entonces, si hago clic en el primero, baje hasta el fondo,
presione shift y haga clic. Voy a hacer estos un
poco de un color verde más oscuro. Entonces todo mi ambiente
va a ser verde, y mi cs va a ser azul. Bien, entonces voy
a cerrar esta ventana. Hay una manera de
llegar a esa ventana, embargo, sin
hacer doble clic en tu pista, y solo tienes que ir a Ventana. Si bajas, la
paleta de colores está ahí. Bien, ahora hemos agregado
color a todas nuestras pistas.
6. Conceptos básicos de edición de sonido con Pro Tools Parte 1, lección 5: Bienvenidos a otro video, y aquí es donde
iniciamos el proceso de
edición de sonido para
nuestro cortometraje. Entonces en esta lección, las
herramientas que vamos a usar son la herramienta selectora, que es este botón aquí
que está resaltado en azul. Vamos a estar
usando grupos de clips, y vamos a estar
usando el modo grid. Bien, así que vamos a
crear una nueva pista. Ahora bien, el atajo para
esto, si recuerdas, es Shift Command N. Y solo
necesitamos una pista de audio
mono. Y vamos a llamar a
esta pista ubicaciones de Atmos. Presiona Retorno o presiona Crear. Y vamos a arrastrar esto por encima de la pista de los orcos Atmos
. Ahí vamos. Entonces, para crear
nuestros grupos de clips, lo primero que vamos
a repasar es el modo grid. Entonces déjame mostrarte lo que es eso. Usamos el modo de cuadrícula para alinear
nuestros clips dentro de una cuadrícula. Si subes a la esquina
izquierda aquí, puedes elegir el modo de cuadrícula
seleccionando este botón azul aquí. Es posible que tenga el modo deslizante activado, o podría tener el punto activado, pero asegúrese de que el modo de cuadrícula esté seleccionado. Si este botón de aquí es de color rosa, simplemente haga clic en esta flecha aquí y podrá
cambiarlo a azul. Necesitamos el modo grid, y
esto tiene que ser azul. Y si miras aquí,
tenemos una grilla en nuestra sesión, pero necesitamos
asegurarnos de que la cuadrícula sea del tamaño adecuado para
lo que estamos haciendo. Ahora bien, si no puedes ver la
grilla, movemos esta imagen. Si no puede ver la cuadrícula, es posible que este botón de aquí
no esté seleccionado. Con este botón apagado, la
grilla no está en la sesión. Todavía está ahí. Aún
puedes usar la grilla. Es simplemente invisible.
No lo puedes ver. Entonces, si haces clic en ese
botón, aparece la cuadrícula. Lo que ahora
tendrás que hacer, de nuevo, voy a mover
mi foto hacia abajo, tienes que ir a este menú
desplegable aquí, que está al lado
del botón de cuadrícula, y debes
elegir un fotograma. Entonces lo que ahora tenemos es una grilla y nuestra sesión
compuesta por frames, y esto nos va a ayudar a
crear grupos de clips precisos. La otra herramienta que vamos
a utilizar es la herramienta de selección, que es este botón de aquí, que está resaltado en azul. Ahora con la herramienta selectora activada, podemos seleccionar horizontal
y verticalmente, haciendo selecciones como
esta en un solo movimiento. Ahí vamos. Para que pueda
ver si hago clic y arrastre, está resaltando el
área que hemos seleccionado. Tomemos un momento para mirar nuestro cursor y editar cursor. Así que pop up así que pop up al menú de
opciones en la parte superior, desplácese hacia abajo para editar el desplazamiento de la
ventana, y necesitamos continuo Y verás que esto nos ha
dado un segundo cursor. Entonces ahora en nuestra sesión,
tenemos dos cursores distintos. Tenemos un
cursor de reproducción y un cursor tic. El cursor de reproducción es esta línea
sólida que no parpadea, que está en el centro
de nuestra sesión, y nos dice dónde está nuestro punto de reproducción
actual El código de
tiempo de los cursores de reproducción es el código de tiempo principal,
que está aquí El cursor de edición es la línea
parpadeante que
aparece cuando
tienes la herramienta selectora
encendida y haces clic en una pista. Necesitamos tener estos
dos cursores vinculados, y puedes hacerlo yendo a
Opción y bajando
a Opción y bajando Vincular Línea de tiempo
y Editar selección Tienes que asegurarte de que aquí
hay una garrapata. Si desmarca eso, también
puedes hacerlo yendo
a esta casilla de aquí Y verás aquí dice Línea de tiempo de
enlace Editar selección. Si haces clic en eso,
así se vuelve azul, nuestro cursor de reproducción y el cursor de
edición están ahora vinculados, lo que
nos va a ayudar mientras estamos editando. Vamos a crear algunos grupos de clips. Entonces lo que voy a hacer es encontrar el primer fotograma
del cortometraje. Te diré lo que
voy a tener para reducir un poco más mi video. Bien, ¿dónde está? Entonces
el primer fotograma está aquí. Da clic en el primer
fotograma y luego arrastra, y verás que estoy
resaltando una región aquí. ver si lo dejo ir, deja una caja blanca alrededor de la región que
acabamos de destacar. Pero digamos que
soltas ir demasiado pronto, pero hay que destacar
más de la región. Lo que haces es simplemente
presionar Mayús y hacer clic, y luego conserva la caja
blanca y
no se deshace de ella Puedes seguir arrastrando el
área que hayas seleccionado. Vamos a hacer clic en el primer fotograma, que está ahí y
arrastremos a la siguiente toma. Cual es este tiro de cochera
interior. Y voy a
soltar el ratón. Ahora vamos a
crear un grupo de clips. Así que vamos a presionar Command Option G, y en Windows,
eso es Control Alt G. Y acabamos de
crear un grupo de clips. Ahora bien, si muevo
un poco mi video y
miramos nuestra lista de clips, que está aquí, verás que se ha creado
un clip. Esto va a
ser útil más adelante porque cuando haces clic en diferentes clips
en tu lista de clips, resalta el clip
en tu track lay. Entonces, si necesitas encontrar un clip, es una forma realmente práctica de
navegar por ti mismo. Cambiemos el nombre de este clip. Voy a hacer click derecho y voy a
bajar a renombrar. Y voy a llamar a
esta calle exterior EXT. Puedes presionar Retorno
o presionar Bien, y acabamos de renombrar nuestro clip. Así que hemos creado nuestro
primer grupo de clips. Vamos a hacer clic en el primer
fotograma de la siguiente toma, y aquí va a ser donde
iniciemos nuestro siguiente clip. Entonces voy a presionar
T para acercar un poco. Entonces si hago clic aquí y
arrastre a través de la línea de tiempo. Ese es el inicio de Next shot. Así que de nuevo, si presiono en
una Opción G de Comando de Mac, he creado un grupo de clips. Entonces voy a dar
click derecho, ir a renombrar, y llamaría a esto
interior INT Garage. Y puedes presionar
Bien, presiona para diez. Y hagamos esto para
la siguiente ubicación. Doy click al inicio
del disparo y luego me desplazo hasta este siguiente disparo aquí de este auto Allá vamos. Presiono Comando Opción G. Luego hago clic
derecho para cambiarle el nombre. Ahora bien, lo que voy a llamar a
esto es calle exterior, porque cuando rastreemos lay, este ambiente va a ser el mismo ambiente
que uno que vamos a estar editando
para el primer disparo. Entonces llamemos a esta calle
exterior. Presiona Bien o presiona RerTurn. Vamos a dar click en esta toma. Aquí, Opción de Comando
G. Haga clic con el botón derecho en Cambiar nombre. Y llamemos a esto Exterior. Y como está manejando por campos, llamémoslo campos. Por lo que este va a ser un ambiente diferente
al
tiro de precio porque es una
ubicación diferente. Presiona Bien. Acabo de notar este de aquí, dejé el punto GRP al
final. A ver si hago doble clic. Quiero cambiar eso porque
quiero que sea lo mismo. Bien. Entonces, hagamos clic en el
primer fotograma del siguiente disparo. Vamos a desplazarnos por todo el
camino hasta aquí. Presione la opción de comando
G. Haga clic con el botón derecho en Cambiar nombre. Llamemos a esto calle exterior. Haga clic en el primer
fotograma de la siguiente toma. Y ahora podemos ir hasta el final
del cortometraje. Porque todo esto va
a ser el mismo ambiente. Entonces voy a
presionar Comando Opción G. Voy a dar click derecho,
ir a renombrar, y voy a
llamar a esto Pista de Carreras Exterior Ahora puedes presionar
Okay o Hip Return. Y si presiono R para alejar, ahora
hemos creado grupos de clips para todas nuestras atmósferas Y en el siguiente video, lo que
vamos a hacer es utilizar estos grupos de clips
para editar archivos de audio para nuestro cortometraje y
crear las atmósferas
7. Conceptos básicos de edición de sonido con Pro Tools Parte 2, lección 6: Ahora vamos a poner
archivos de audio en nuestra sesión, y vamos a
crear atmósferas para cada grupo de clips
que creamos Así que vamos a importar
algunos archivos de audio. Si vas aquí arriba a Archivo, y haces clic en Archivo, entonces
te desplazas hacia abajo Importar. Necesitamos importar audio,
que está aquí, así que da
clic en Audio. Entonces necesitamos
navegar nuestro camino hasta los archivos de sonido
que descargamos y copiamos en nuestra carpeta de
proyectos. Entonces el mío está en mi escritorio. Está en el proyecto del auto de carreras. Está en el sonido No, no lo es. Está en SX. Y aquí vamos atmósfera Efectos
de sonido. Haga doble clic en
eso. Haga clic en Nombre. Y los archivos que queremos
importar son RCD Mono Atmos uno. Y entonces necesitamos RCD estéreo Atmos uno y RCD
estéreo Si quieres ingresar
múltiples archivos de audio, te puedes quedar un poco atascado, como si quiero importar
RCD estéreo Atmos one, es importar todos los anteriores. Entonces lo que haces es cambiar
el comando y hacer clic. Entonces queremos RCD Mino Atmos
uno, comando Shift, haga clic en RCD estéreo Atmos uno,
y luego Shift comando, y luego Shift comando, haga clic en Ellos son los que
queremos. Ahora, han aparecido aquí en clips
en archivo actual. Y lo que tenemos que hacer es copiarlos a
clips para Importar aquí. Entonces todo lo que queda por
hacer es hacer clic en Abrir. ha abierto otra ventana, Se ha abierto otra ventana,
y nos está preguntando dónde nos gustaría poner
nuestros archivos de audio. Ahora, recuerda que estamos copiando nuestros archivos de audio, y por defecto, nos enviará a nuestra carpeta de archivos de
audio. Así que presiona Abrir. Verás que se ha abierto otra
ventana, y se llama Opciones de importación. Puedes, si quieres,
importarlas a nuevas pistas aquí o podemos
importarlas a nuestra lista de clips. Hemos creado nuestras pistas, así que no queremos
importarlas a una nueva pista. Lo que queremos hacer es seleccionar
Cliplist que está aquí. Entonces, si haces clic en eso
y seleccionas Clip Llist, entonces necesitas presionar Ok. Si vamos a
nuestra lista de clips aquí, veremos que lo que
acabamos de importar está ahora en nuestra lista de clips y
están resaltados en azul. Entonces tenemos una
pista mono en la parte superior. Entonces tenemos estas dos pistas
estéreo debajo. Si miras aquí,
hay una flecha. Si haces clic en la
flecha,
te mostrará que tienes dos archivos. Tienes una izquierda
y una derecha, que
es de lo que está hecha una estereopla Pero obviamente, el
monotrac no
tiene eso porque
es un archivo de audio Así que vamos a arrastrar el archivo de audio
mono que
hemos importado a nuestra sesión. No quiero estos azules
resaltados, sin embargo, porque voy a
importar todas las pistas. Yo sólo quiero
ingresar uno por ahora. Entonces, si hago clic en cualquier parte de la lista de clips,
los anulo. Después quiero hacer clic en el Monofle y arrastrarlo a nuestra sesión Y lo que quieres hacer
es colocarlo alrededor del 100, cero, 0404.
Colócala por ahí. Ahora lo que tenemos que hacer es agarrar la primera estereopla
que está aquí Vamos a arrastrar eso a
nuestra sesión también. Puedes ver aquí si arrastras
una estereopla cerca de Monotrax, quiere dividirse Mientras que si bajamos
a los estéreotraxs,
es sólo Así que vamos a arrastrar eso. Y nuevamente, vamos a
colocarlo alrededor de 1000 0404. Y luego agarremos la última estereopla y
arrastremos eso hacia abajo, también Ahora, verás que estos clips son todos de diferentes longitudes. Bueno, eso es porque
vamos a
empezar a editarlos
a la foto. Entonces voy a dar click en
el primer grupo de clips. Presiono T para acercar el zoom. Entonces voy a hacer doble clic en el primer grupo de clips
para que quede resaltado. Entonces voy a usar
la tecla de punto y coma y bajaré al
primer clip de audio Entonces lo que voy
a hacer es presionar B. Voy a presionar la tecla B. Entonces voy a presionar
T para acercar un poco. Y lo que verás aquí es que se crean dos
puntos de separación o ediciones, uno a la izquierda y
luego uno a la derecha Y eso es
porque ha creado los puntos de edición en los extremos de la selección
que destacamos. Entonces si hago doble clic sobre
esto, si necesitas subir, presionas la tecla que
está por encima del punto y coma, que es la P. Así que el punto y coma
baja y la P sube Y ahora lo que
verás en la lista de clips es que hemos
creado algunos clips. Y tienen el mismo nombre. Voy a abrir esto un poco más. Tienen el mismo nombre, pero un número de edición diferente
después de su nombre. También notarás que
algunos de ellos son un poco más brillantes que otros. Si bien estos brillantes son
los clips de audio originales los
cuales fueron importados. Y estos que
no son tan brillantes son los clips que se han creado a partir de los clips de audio
originales. Entonces déjame mostrarte, por ejemplo, si agarro este
clip mono Atmos aquí y lo arrastro hacia abajo, presiona R Zemo Acabo de arrastrar
el clip de audio original. Entonces si lo arrastro, por ejemplo, verás que es
idéntico al anterior. Ahora voy a presionar Deshacer, que es Comando Z. mientras que si hago clic en este clip aquí y lo arrastro
a la línea de tiempo, verás que es lo
mismo que este clip aquí Estos dos clips son iguales. Ahora si presiono Deshacer, ahora tengo que hacer es eliminar este clip en el lado izquierdo. No queremos este clip. Así que he hecho doble clic en él, y solo voy
a presionar Eliminar Pasemos al siguiente grupo de clips de racha
exterior, que es este de aquí Haga doble clic en el clip. Presione la
tecla de punto y coma para bajar y luego presione B para separar Ahora lo que queremos hacer es
quitar este clip aquí. Entonces, hagamos doble clic en
este clip y presionemos Eliminar. Entonces pasemos a la siguiente calle exterior.
Haga doble clic en él. Presione la tecla de punto y coma para
bajar y presione B para separar Y luego queremos
eliminar este clip de audio aquí haciendo doble clic
y presionando Eliminar. Este clip de audio aquí. Así que haz doble clic
y presiona Eliminar. Ahora tenemos que hacer lo mismo para estos dos estéreo. Entonces, si hago doble clic
en este grupo de clips, presione la
tecla de punto y coma para bajar. Luego presiono B para crear algunos
puntos de separación. Suprímase eso. Haga doble clic en este grupo de clips. Presiona la
tecla de punto y coma para bajar. Presione B para crear más puntos de
separación. Haga doble clic en este
grupo, presione eliminar. Ahora lo que verás aquí es
que mi archivo de audio se acaba. No tengo suficiente para ir
al final de ese disparo. Entonces lo que podemos hacer
si necesitamos mover archivos de
audio es subir
a este botón de aquí, que es el agarrar una herramienta. Vamos a hacer clic en el grab ittol. Entonces cuando movemos
nuestro cursor hacia abajo, verás que ahora está
convertido en una mano. Y lo que podemos hacer es hacer
clic en el clip, y puedes arrastrarlo
en tu línea de tiempo. Así que vamos a arrastrarlo por ahí. Ahora voy a
volver arriba y dar click en el Selectatol Doble En este grupo de clips aquí, presiona la
tecla de punto y coma para bajar, presiona B para separar Después haga doble clic en
este clip, elimínelo. Haga doble clic en este
clip y elimínelo. Entonces necesito hacer
este clip de audio aquí. Entonces si hago doble clic. Entonces lo que podría hacer es hacer doble
clic incluso en este clip. Presione una tecla de punto y coma para
bajar, presione B para separar. Va a presionar T para
acercar. Suprímase eso. Haga doble clic en el clip. Presiona una
tecla de punto y coma para bajar, presiona la B para separarla
y eliminarla Haga doble clic en este clip, presione una
tecla de punto y coma para bajar, presione B para separar Entonces voy a borrar
los clips a ambos lados. El siguiente Atmos que voy a
rastrear lay es Interior Garage, que es este de aquí Así que vamos a importar algunos archivos de audio
más. Sube a Archivo, haz clic en eso, baja
a Importar, y luego pasa a este menú. Bajar a Audio, haga doble clic. Y los archivos de audio que queremos
para cochera interior son RCD Mono Atmos dos y
RCD estéreo Aquí están enclips
en archivo actual. Tenemos que copiarlos, así son clips para importar
y luego presionar abrir Los queremos en nuestra carpeta de
archivos de audio, así que presiona Abrir. Los queremos en nuestra
lista de clips, no en nuevas pistas. Así que asegúrate de que la lista de clips
esté seleccionada. Presiona Bien. Y aquí puedes ver nuestros clips
y nuestro azul resaltado. Ahora, si
ambos están resaltados, lo que puedes hacer es hacer clic en uno, y en realidad los
arrastrarás a ambos. Entonces hagámoslo. Simplemente arrastrarlos a
los dos, tirarlos ahí. Entonces voy a hacer click fuera de
ellos para desresaltarlos. Sube al agarre una herramienta, haz clic en el agarre de una herramienta. Baje, entonces puedo dar click en el primer mono y puedo arrastrar eso a por ahí 100004 19 Entonces voy a agarrar
esta pista estéreo y colocarla debajo en el
mismo punto, 100019 Entonces voy a volver a subir
hasta aquí y elegir el atol selecto entonces
voy a hacer doble clic en el
grupo de clips para cochera interior Voy a presionar T para
acercar un poco. Mueva eso. Entonces voy a presionar
punto y coma para bajar, y voy a presionar
B. Voy a borrar Voy a
hacer doble clic y eliminar los clips a ambos lados. Vuelva a hacer doble clic en el grupo de
clips. Tecla de punto y coma para bajar, presione B y luego elimine,
elimine los
clips de audio a ambos lados Entonces, a continuación, vamos a necesitar algunas atmósferas para esta toma aquí con el auto en la carretera Así que vamos a subir a Archivo. Bajar a Importar, y usamos audio de entrada. Y el audio que queremos Importar
es RCD Mono Atmos tres, y luego bajar a
RCD estéreo Aquí están, los
archivos de audio que hemos seleccionado. Vamos a copiarlos en clips
para Importar y presionar Abrir. Los queremos en nuestra carpeta de
archivos de audio, así que ábrelo. Los queremos en nuestro
grupo de clips, así que presiona Bien. Y aquí están
en nuestro grupo de clips. Entonces otra vez, vamos a
arrastrarlos a los dos hasta aquí. Sube al agarra una
herramienta. Haga clic en eso. Vuelva a bajar.
Tenemos que deseleccionarlos. Haga clic en la monofle, arrástrela a aproximadamente diez, cero, cero, 15, 11 Haga clic en la estereopla, arrastre eso debajo a aproximadamente diez, cero, cero, 15, 11 Y entonces lo que tenemos que
hacer si muevo mi foto es subir y elegir la herramienta selectora para que ya
no tengamos la herramienta
grabber Haga doble clic en este grupo de clips de campos
exteriores. Presione una tecla de punto y coma
para bajar, presione B. Luego necesitamos hacer doble clic en el grupo de clips y
eliminarlo a ambos lados Voy a hacer doble clic
en este grupo de clips, presionar una
tecla de punto y coma para bajar, presione B, luego voy a
eliminar los clips a ambos lados Entonces tenemos este último
ambiente para rastrear lay. Así que vamos a subir a Archivo. Bajar a Importar.
Queremos ingresar audio. RCD Monoatmos cuatro, y queremos
RCD estéreo Atmos RCD estéreo Atmos Presiona copiar y abrir. Sí, los queremos en
nuestra carpeta de archivos de audio. Los queremos en la lista de clips. Así que presiona Bien, y
aquí están. Así que vamos a
arrastrarlos a nuestra sesión. Voy a presionar R para alejar. Entonces voy a dar click
en el atol Grab y sólo voy a
colocarlos al 100-03-0212 Entonces voy a volver a
elegir la herramienta selectora. Voy a venir a este grupo de clips de pista de autos de
carreras, doble clic en él. Voy a bajar punto y coma. Ahora lo voy a
hacer es voy a presionar B para crear esos puntos de
separación. Pero luego solo presionaré
una tecla de punto y coma para bajar al siguiente
clip que quiero editar,
presione B para separar, presione B para separar, tecla de punto y
coma para
volver a bajar, B para Y luego sólo
voy a borrar. Voy a
hacer doble clic y eliminar todos estos clips de una sola vez. Ahí vamos. Entonces lo que hemos hecho aquí es que hemos puesto
audio en nuestra sesión. Pero lo que ahora tenemos que
hacer es poner fades al inicio y al final
de estos clips de audio, y los fades son geniales
porque dan una agradable transición entre
ediciones. Entonces hagámoslo ahora. Entonces, si hago clic
al inicio de nuestro track lay
y presiono T para acercar, a fin de poner fades
en estos clips, lo que necesito hacer es encender una cosa llamada la Herramienta Inteligente Entonces si vienes
hasta aquí donde
acabamos de usar el selector
y el grab una herramienta, si hacemos click en esta barra de arriba, si miras, aquí hay una barra. Si hacemos clic en eso,
ahora hemos seleccionado nuestra herramienta Smart. Y lo que significa la herramienta Smart es que
cuando pasamos el cursor sobre un clip, tenemos acceso a
nuestro selectatol También, si movemos el cursor hacia abajo, tenemos
nuestra herramienta de captura, si vamos al borde de un clip, tenemos acceso a algo
llamado herramienta Trim, y también ponemos fades en un Si vamos a la parte superior de un clip, podemos poner un fade en un clip. Entonces lo que ahora
vamos a hacer es
pasar por todos nuestros clips
y ponerles desvanecimientos Y todos nuestros desvanecimientos van
a tener dos fotogramas de largo. Pero no vamos
a mover los fundidos en el plano así Queremos que todos
comiencen en el plano previo, y al final del
clip, queremos
que terminen en el siguiente disparo. Entonces te voy a mostrar ahora. De nuestro cursor aquí para
obtener el fade, haga clic. Y vamos a arrastrar el
fade dos fotogramas. Bajar al
clip de abajo, haga clic. Ahora les estoy arrastrando dos desvanecimientos porque esa es mi preferencia
personal Creo que eso suena
bien. Pero podrías hacer un fotograma
si quisieras. Así que hagamos clic
aquí al final de la misma y arrastremos el fade
out dos fotogramas. Así que coloca el cursor, consigue esta caja aquí Vamos a pasar por encima. Así que ya casi terminamos,
ponernos los desvanecimientos. Mm hmm. Bien. Ahora voy a
presionar R para alejar el zoom. Entonces ahí vamos.
Ahora hemos trazado todas nuestras atmósferas
para este cortometraje Ahora lo que tenemos que hacer es escuchar lo que
tenemos pista trazada. Entonces, ¿cómo hacemos eso? ¿Cómo podemos escuchar lo que tenemos trazado? Si vienes a las
pistas del lado izquierdo, aquí
hay un botón
con una S en él, y este es un botón solo. Ahora, si no se seleccionan
botones en solitario, puede hacer clic en su línea de tiempo, presionar la barra espaciadora, que es reproducir, escuchará
lo que tiene pista colocada. Pero supongamos, por ejemplo, solo
quieres
escuchar una pista. Bueno, lo que haces es hacer clic en el botón de solo.
A continuación, presiona Reproducir. Y sólo escucharás
los clips en esa pista. Pero digamos, por ejemplo, quieres tocar solo
las monoatmósferas
y no las estereoatmósferas y no las Bueno, lo que puedes hacer es dar
click en uno de Monoatmos. Puedes presionar Mayús y
la tecla de dos puntos para bajar, y acabamos de seleccionar
nuestras monoatmósferas Entonces lo que
haces es presionar Shift y S, y eso ha seleccionado los solos
en estas dos pistas aquí. Entonces, si presionamos play, eso solo
fue reproduciendo los clips
en estas dos pistas. Entonces, si quieres escuchar
lo que hay en una pista, puedes mover el
mouse y hacer clic sobre ella o puedes presionar Mayús
S, presionar una barra espaciadora. O si quieres varias pistas, presiona Mayús y la tecla de dos puntos. Ahora bien, si tuviera que presionar turnos para seleccionar estas
pistas que he seleccionado, si ya he seleccionado
un solo, ese solo se apaga.
¿Viste eso? Entonces cambia a D select solos,
esos solos volvieron a encenderse. Entonces, si vas a
usar los turnos de acceso directo, debes asegurarte de que
todos tus solos estén
apagados antes de usar
ese atajo. Bien, así que voy a
apagar todos los solos, y solo voy
a presionar play, y lo que vamos
a hacer es escuchar lo que acabamos de hacer pista. Bien, entonces aquí vamos. Genial. Nuestras atmósferas están hechas Pasemos al
siguiente video.
8. Conceptos básicos de edición de sonido con Pro Tools Parte 3, lección 7A: Bienvenidos a este video donde
vamos a estar pista poniendo efectos de sonido
para la moto, que está en este cortometraje. Entonces lo primero que
necesitamos son algunas pistas nuevas. Vamos a hacer clic en la pista de audio
que vino con el video. Y vamos a
hacer esto porque las pistas que importemos
estarán debajo de esta pista y por
encima de nuestras pistas de atmósfera. Entonces presione Shift Command
N. Y lo
que necesitamos es una pista de entrada estéreo
cs, y llamaremos a esta bicicleta cs. Entonces tenemos que presionar
este símbolo más aquí, y necesitamos cuatro pistas de audio
mono. Y vamos a
llamar a estas bicicletas. Y hemos elegido un orcos estéreo
porque vamos a estar panorámica de la bicicleta donde está en el cuadro para poder desplazarla a la izquierda, derecha, y necesitamos un
cs estéreo para ayudarnos a hacer eso Entonces, presionemos Crear. Y aquí tenemos
nuestras pistas para bicicletas. Y nuevamente, Ptols por defecto ha numerado nuestras pistas para bicicletas para nosotros. Entonces ahora lo que
tenemos que hacer es enraizar todas nuestras pistas
a través de los orcos en bicicleta Entonces voy a presionar Opción
y dar clic para deseleccionarlos, y luego voy a dar
clic en Bicicleta uno, bajar a Bicicleta cuatro y
presionar Mayús y dar clic Ahora los botones que vamos a usar son shift y option. Y solo voy a decir ahora,
si solo presionas Opción, cambiará cada
salida en tu sesión. Esto es algo para lo que no puedes
usar el atajo deshacer. Si cometes ese error, tendrás que pasar y cambiarlos
manualmente a como estaban, cual puede ser realmente frustrante Entonces queremos
cambiar nuestros resultados. He seleccionado estas
cuatro pistas aquí. Entonces ahora lo que quiero
hacer es cambiar una opción, clic en la salida
que quiero cambiar, ir a pista, y quiero elegir una bici cs,
así que da click en eso. Y ahora tenemos nuestras pistas para bicicletas todas pasando por los orcos bicis También tenemos que verificar que
nuestro botón solo sea seguro en solitario. Si el botón solo de los orcos de tu
bicicleta se ve así, debes presionar comando y hacer clic en él para que quede pendiente, lo
que significa que está permanentemente encendido Y lo último que tenemos que hacer es codificar por colores nuestras pistas. Entonces los orcos bici, voy a hacer el mismo
color que los orcos de la atmósfera Entonces si hago doble clic aquí, obtengo la ventana de
paleta de colores uppear Entonces, ¿de qué color era
nuestro ambiente cs? Bien, ahí es ese azul. A ver si hago clic en
la pista de bicicletas Orcs. A continuación hago clic en el color. Lo he hecho del mismo color
que esta pista de cs aquí. Ahora voy a
hacer clic en Bicicleta uno, bajar, presionar Mayús
y dar clic en Bicicleta cuatro. Y voy a
hacer estas huellas. A lo mejor voy a hacer de
un color naranja. Un poco más brillante? Sí, ahí vamos. Yo les haré
ese color naranja. Ahora voy a cerrar la ventana
de paleta de colores. Ahora lo que tenemos que hacer es
pasar por este cortometraje. Y en lugar de
crear grupos de clips para decirnos a dónde tienen que ir nuestros efectos de
sonido, lo que vamos a
hacer es crear marcadores, y te voy a mostrar
cómo hacerlo ahora. Entonces, si vamos a ventana y nos desplazamos hacia abajo
por este menú, necesitamos hacer clic en
las ubicaciones de memoria. Así que haz clic en eso. Entonces tendrás
esta ventana que aparezca. Y esta es nuestra ventana de
ubicaciones de memoria. Entonces lo que tenemos que
hacer, antes que nada, si hago clic en mi línea de tiempo, voy a
desplazarme y encontrar el primer momento en que
el chico está en bicicleta. Que está aquí. No voy a ser demasiado preciso
con estos marcadores. Sólo voy a
ponerlos por el lugar donde
necesitaremos un efecto de sonido. En una Mac en un teclado numérico, debe presionar la tecla enter. En una computadora portátil, en una Mac, debes presionar Fn y Return Y si haces eso,
obtienes esta ventana abierta, una nueva ventana de ubicación de memoria. Y vamos a nombrar a
esta bici rotuladora en movimiento. Y esto es para que sepamos lo que está
pasando en este marcador. Podemos ignorar todo lo
demás en esta ventana. Solo asegúrate de que el marcador
esté seleccionado aquí. Necesitas este punto verde junto al marcador que necesita estar puesto. Después presiona Bien, y verás que ha
aparecido un marcador en nuestra sesión. Sin embargo, si no puede ver
este marcador, abra este menú desplegable aquí llamado Selector de vista de regla Haga clic en él, asegúrese de tener marcadores marcados aquí mismo. Si eso no está marcado,
no verá sus marcadores, así que asegúrese de que esté marcado Ahora bien, si
bajan a la ventana de
ubicación de
la memoria del lado derecho, verán
que tenemos
nuestro primer marcador. Lo bueno de
esta ventana es que te
muestra cada marcador
que tienes en tu sesión. Y además, si haces
clic en el nombre, lleva tu cursor a ese marcador, lo cual
es muy útil. Nuevamente, como mencioné, a diferencia de las atmósferas, no
tenemos
que ser demasiado precisos
con estos marcadores Vamos a desplazarnos hasta el
siguiente momento en que haya una bicicleta. Bien, entonces se le cae la moto aquí. Vamos a hacer clic en este punto en
cualquier lugar donde
caiga la bicicleta y pulsemos Enter. Vamos a llamar a este
marcador de bicicleta caída, y después vamos a golpear Regresar. Así que vamos a desplazarnos hasta el siguiente momento que veamos la bicicleta. Entonces después de esta secuencia de sueños, entonces
está en su bicicleta
y comienza a andar en bicicleta. Entonces pongamos un
marcador por aquí. De nuevo, voy a
llamarlo moto en movimiento, y voy a presionar Enter. Y luego empieza a andar en bicicleta aquí, y luego hay un
corte a otro disparo donde va a
diferente velocidad. Así que vamos a poner otro marcador aquí ya que vamos a tener dos efectos de sonido diferentes para esos dos disparos.
Así que presiona return. Y otra vez, solo voy
a llamar a esta bicicleta en movimiento, presiona return, vamos
a desplazarnos hasta el siguiente momento. Entonces otra vez, hay otra edición. Entonces, hagamos clic
aquí, presione Regresar. Y nuevamente, llamaremos a
esta bicicleta en movimiento. Después, como que le golpea los frenos y
patina a un alto Entonces pongamos un marcador aquí, y llamemos a esta bicicleta
parando. Presiona Bien. Y vamos a poner un efecto
de sonido aquí para el frenado de la bicicleta. Y luego muy poco
después se le cae la bicicleta. Así que vamos a poner otro
marcador aquí y vamos a llamar a esta bicicleta caída. Así golpeó Regresar. Entonces ahí vamos. Hemos detectado
cada momento que necesitamos para colocar un
efecto de sonido para la moto. Entonces, a continuación, importaremos algo de
audio y comenzaremos a editar. Ahora vamos a
pasar al modo slip. Entonces, si recuerdas, hicimos
todas las atmósferas en grilla. Bueno, vamos a hacer nuestros efectos de
sonido en modo slip. Entonces déjame mostrarte la diferencia
entre grid y slip. Si presiono T para acercar, así que si recuerdas con el modo
cuadrícula seleccionado, tenemos nuestra cuadrícula de un fotograma. Ahora bien, si voy hacia el lado
izquierdo aquí, haga clic en modo deslizamiento, luego
vuelva aquí abajo, presione T para Acercar. Lo que verás es que, a pesar tenemos una cuadrícula que
todavía está compuesta por frames, podemos movernos entre los fotogramas, y esto es útil a la
hora de poner fades en los efectos de
sonido porque es posible no quieras tener un fade
que sea tan grande como un frame Es posible que necesites tener desvanecimientos que son un poco
más pequeños en longitud, y cuando editas
varios clips de audio juntos, es posible que quieras moverte dentro del marco y no ser tan rígido Así que asegúrate de estar
en modo slip, y vamos a importar algo de audio. El atajo Shift Command E. Y desde la carpeta de efectos de
sonido duros, necesitamos una bici drop
one y bike drop dos. Entonces vamos a copiarlos. Presione Abrir. Sí, los quiero
en nuestra carpeta de archivos de audio, y los quiero en nuestra lista de
clips. Presiona Bien. Si muevo la foto, ahí están en nuestra lista de clips. Entonces, si hago clic fuera de
ellos para que no queden resaltados, entonces hago clic en Bike
drop one y
lo arrastre a Track bike one. Sólo voy a arrastrarlo
y dejarlo ahí. Entonces, si hago clic en
la primera caída de bicicleta en la ventana de ubicación de memoria, mi cursor está ahora en ese marcador. Entonces voy a
presionar T para acercar. Entonces voy a mover mi
foto para poder verla. Entonces voy a dar click
sobre este marcador y simplemente mover el marcador a
donde aterriza la bici, que creo que es de ahí. La siguiente herramienta que vamos
a utilizar es la herramienta Recortar. Ahora, subamos
a nuestra herramienta Smart y asegurémonos de
que esté todo seleccionado. Si estas tres
herramientas no son azules, da clic en esta barra aquí y resáltalas todas
azules. Y solo revisa. Si hace clic con el botón derecho
en la herramienta Recortar, solo verifique que
haya seleccionado el estándar. Así que bajemos al
clip que queremos editar. Por lo que esta herramienta de recorte nos ayuda a eliminar el exceso
de audio de nuestro clip. Y esta es una herramienta no
destructiva. Por lo que el audio fuente, que se encuentra en nuestra
carpeta de archivos de audio no se verá afectado. Solo será el
clip de nuestra línea de tiempo. Para obtener la herramienta de recorte,
debe colocar
el cursor sobre el
comienzo del clip y obtendrá esta forma de
corchete Entonces voy a usar
la herramienta de recorte para cortar el clip al momento en
que empiece el sonido. Entonces, si presiono T
para acercar un poco, voy a arrastrar el clip
hasta donde empieza el audio. Usando la herramienta de captura,
entonces voy a hacer clic en el clip, y voy a
arrastrar el inicio de
la forma de onda al marcador Bien, así que por ahí. Entonces, lo que a continuación tengo que hacer con
la herramienta Smart activada es llevar mi cursor a la parte superior
para obtener este ícono de desvanecerse. Necesito hacer clic y
arrastrar un pequeño fade on. Voy a presionar
R para alejar. Entonces, si muevo mi cursor hacia
la parte posterior del archivo de audio, y luego voy a llevar
mi cursor a la parte superior, obtener el icono de fundido, y simplemente
arrastrar un fundido así. Juguemos este clip
y veamos cómo suena. Entonces voy a dar click
en Track Bike dos. Voy a presionar Shift
E, solo esta pista. Entonces voy a presionar
la barra espaciadora para jugar. Una vez más. Genial,
eso se veía sincronizado. Entonces, usando nuestra ventana de
ubicación de memoria, vayamos a la última caída de la bicicleta. Entonces, si hago clic en Bike Drop, el séptimo marcador, me
ha llevado a ese
momento de la sesión. Ahora lo que tengo que hacer es encontrar bici drop two en la lista de clips, hacer clic en ella y luego
arrastrarla hacia abajo hasta por ahí. Voy a presionar T para acercar. Ahora con este clip,
se puede ver que el sonido de la moto cayendo sucede
al inicio del clip. Realmente no hay ninguna
edición que tengamos que hacer. Pero lo que sí tenemos que hacer
es hacer clic en nuestro marcador y colocarlo donde la bicicleta choca con el suelo. Entonces
hagámoslo ahora. Muevo un
poco mi video de nuevo. Entonces la moto, eso es una parada de
bicicleta. Oh, lo coloqué cerca
del marcador equivocado. Déjame arrastrarlo por esta manera. Bien. Así que la bici cae, vamos a encontrar Wow, a kilómetros de distancia. Y otra vez, si quieres
poner tu marca donde está la mía, he colocado a las diez, 003704 Entonces usemos la herramienta agarrar una herramienta, hacer clic en el clip y arrástralo hasta el marcador. Ahora vamos a ponerle algunos desvanecimientos. Voy a presionar T para acercar. Bueno tal vez mover eso
un poco más. Voy a poner un pequeño fade
al inicio y luego
desvanecerse al final. Ahora lo que voy
a hacer es que voy a hacer clic en el clip, presionar Control y
arrastrarlo hacia arriba para seguir Bike two porque quiero que
esté en la
misma pista que la otra bici drop para
mantener mi sesión organizada. Entonces voy a dar click
en Track Bike dos. El track ya está
en modo solista. Entonces lo que voy a hacer es presionar una barra espaciadora y escuchar Una vez más. Creo que a lo mejor la caída de la bicicleta
ocurre demasiado pronto, así que voy a
darle click con mi agarra una herramienta. Voy a moverlo
probablemente a unos 30 708. Entonces voy a dar click
en Track bike dos, presionar la barra espaciadora para jugar Creo que eso está un poco más
sincronizado con la imagen. Bien, ahora nuestros
descensos de bicicleta ya están hechos. Así que vamos a subir y
deshacernos de nuestros marcadores. Entonces voy a resaltar
el marcador y presionar eliminar. Entonces voy a bajar a la ventana de ubicaciones de memoria, clic en la otra gota de bicicleta. Y voy a
subir a la parte superior y puedes
resaltar y presionar eliminar, o puedes presionar
Opción y hacer clic,
y esos dos marcadores se han ido. Y ahora podemos ver lo que nos
queda por rastrear lay. El siguiente
audio que vamos a importar es para el
chico que monta su bicicleta. Entonces vayamos a nuestra ventana de ubicaciones de
memoria, y queremos importar algún audio donde veamos
al chico montando su bicicleta. Entonces voy a dar click sobre este
primer marcador. Aquí vamos. Y quiero presionar Shift
Command eye para importar audio. Entonces esto me ha llevado directo a mi carpeta de efectos de sonido duro. Si no te ha llevado ahí,
navega hasta allí. Y el primer sonido que necesitamos
es RCD bike Moving one. Entonces encontremos eso ahí mismo. Así que vamos a copiar eso en nuestros
clips para importar. Presione Abrir. Y sí, lo queremos en nuestra carpeta de archivos
de audio, así que abra. Y queremos en nuestra
lista de clips, así que presiona Bien. Voy a tener que volver a mover
mi video. Y ahí hemos resaltado bicicleta
azul Moviendo una. Así que arrastra este clip
a la línea de tiempo. Y arrástralo a diez,
cero, cero, 0404. Déjame presionar T para acercar el zoom. Si quieres que sea exacto, en realidad
podrías volver
a subir a tu modo grid. Y luego puedes
ir cuadro por cuadro. Ahí vamos. Todo lo que voy
a volver al modo slip. Entonces vamos a tener
este efecto de sonido tal vez entrando en la
siguiente toma por cuadro. Entonces usemos la herramienta de
recorte para acortar el clip a aproximadamente 0515, y pondremos un fundido en
el extremo del Eso es sobre un marco. Vamos a
desplazarnos al inicio también. Presiona T para acercar el zoom. Usemos la herramienta de recorte para
reducir el clip de audio a 0404. Entonces pongamos un
fade al inicio. Ahora, da clic en Track Bike uno. Presiona Shift S para solo la
pista y presiona Reproducir. Ahí vamos. Suena genial. Así que vamos a quitar
este marcador de bicicleta. Voy a presionar Opción
y dar clic para eliminarla. Vamos a nuestra ventana de
ubicación de memoria y clic en el siguiente
movimiento de bicicleta, que está aquí. Vamos a importar algún audio para este momento
donde se baje. Shift Comando I para ingresar audio. Y debido a que la carpeta de efectos de
sonido duro es la última carpeta en la
que estuvimos, nos está llevando allí de nuevo. Y la carpeta de archivos de audio que
queremos es RCD bike Start, que es esta de aquí Copie eso en clips
para importar, presione Abrir. Queremos que entre en
nuestra carpeta de archivos de audio, así que presiona open en
nuestra lista de clips, suprime ok. Y aquí
está resaltado en azul, vamos a arrastrar eso
hacia abajo a nuestra línea de tiempo. Usando la herramienta de captura, arrastremos esto a
nuestra línea de tiempo y colóquelo en 100-02-0512 Recuerda que si estás
arrastrando un clip, queremos prestar atención a
este código de tiempo aquí mismo Entonces voy a poner un poco de
fade al principio, un poco de fade al final. Ahora voy a dar click
en la pista Bike two, presionar Shift S para solo la pista, y luego presionar la barra
espaciadora para reproducirla. Ahí vamos. Entonces una vez más. Vamos a escuchar.
Ahí vamos. Entonces subamos a este marcador. De nuevo, puedes
resaltarlo y eliminarlo, o bien puedes presionar opción
y hacer clic para eliminarlo. Entonces pasemos al siguiente
sonido que necesitamos crear, que será esta toma aquí
del chico pedaleando Entonces lo que tenemos que hacer, de nuevo, es el comando shift
I para ingresar audio. Y vamos a
necesitar que la bicicleta se mueva también, y también vamos a necesitar bicicleta se mueva sin pedalear Entonces ahora voy a
copiar esas pistas en clips para ingresar, presione abrir. Los quiero en mi carpeta
de archivos de audio, y los quiero
en la lista de clips. Solo voy a arrastrarlos a ambos hacia abajo a Track Bike tres, presionar R para alejar. Arrastra esa por debajo. movamos esto con
el Grabitol y colóquelo al 100-02-0614, La
primera pista, bicicleta moviéndose dos,
movamos esto con
el Grabitol y
colóquelo al 100-02-0614,
que está por ahí. Déjame acercarme. Ahí vamos. Por ahí. Ahora da clic en bicicleta Moverse
sin pedalear, y arrastre eso 100-02-0716 Que es por ahí. Ahora, realmente no
puedo ver mis formas de onda Yo sólo voy a subir
a este botón de aquí, haga clic en la flecha hacia arriba. Ahí vamos. Puedo ver mejor
mis formas de onda Tenemos que hacer algunas ediciones simples. Con este primer clip,
moto moviendo dos, vamos a poner un poco de fundido
al inicio y luego
ir al final. Así que voy a poner un
poco de fundido pequeño fade. Vayamos hasta el final. Ahora, vamos a
recortar todo y arrastrar este clip hasta el final
de la toma aquí. Se trata de ahí. Entonces voy a hacer clic y presionar T para acercar. Simplemente ponlo por ahí, y luego va a poner un
pequeño fade al final. Entonces la siguiente toma, bicicleta CD
moviéndose sin pedalear, queremos dividir
esto en secciones Entonces lo que voy a
hacer es que voy a dar click en esta parte del clip, que no tiene audio y presionar B. Y lo que he hecho
es que he creado un punto de separación en el clip. Entonces lo que queremos hacer es terminar estos efectos de sonido donde
empieza a pedalear Entonces vayamos al punto de
separación, consigamos el trim ittal
y vamos a arrastrarlo hacia atrás y encontremos el punto
donde empieza a pedalear Entonces podríamos decir que es
por ahí 20 803. Sólo voy a
poner un poco de fade
al principio y un
pequeño fade al final. Ahora pasemos
a la siguiente parte del clip, que está aquí. Lo que puedo hacer es que puedo hacer clic
al inicio de donde
vemos la forma de onda de audio. Puedo presionar B. He creado
un punto de separación, y puedo borrar esta parte del clip que no queremos. Entonces con la herramienta de agarre, puedo hacer clic en ella
y presionar Eliminar Pero voy a
presionar Comando Z, deshacer eso, y deshacer
el punto de separación. Lo que vamos a usar aquí es una cosa nueva llamada
recortar a la selección. Así que recortar a la selección
es cuando
resaltas una región y presionas Comando T. Y lo que eso se hace es que
nos dejó con el clip
que resaltamos. Pero si lo necesitas,
entonces puedes simplemente usar el borde para arrastrarlo hacia atrás. Ya ves que no se ha ido
permanentemente. Ahora el problema con eso es que escondió algunas de las cosas
que queremos usar. Entonces si deshago eso lo que podemos hacer es presionar B para separar
el clip en dos. Entonces podemos destacar la
región, que queremos. Entonces podemos presionar Comando T
y recortar el clip a la selección. Entonces, si presiono T para acercar, solo
necesitamos algunos pequeños desvanecimientos al principio,
y al final Entonces tenemos este clip
final para editar. Entonces con este clip,
lo que voy a hacer es resaltar la
región que necesito. Entonces voy a presionar
Comando T, recortar a selección. Voy a usar mi herramienta de recorte para ir al inicio
de la forma de onda. Entonces le puse un pequeño desvanecimiento. Entonces necesito ir hasta el final Usa mi recorte todo solo para aclarar esto y poner pequeño
fade en el extremo ahí Entonces juguemos a lo que hemos hecho. Aquí queremos tocar estas
tres pistas. Entonces lo que voy a hacer es
apagar este solo aquí, clic en Bicicleta dos, presionar Mayús y la tecla de dos
puntos para bajar. Entonces voy a presionar Shift
para solo esas tres pistas. Voy a volver un poco más. Entonces presionaré Reproducir. Podemos
escuchar lo que hemos editado. Eliminemos estos marcadores. Así que voy a presionar
Opción y hacer clic. Entonces la próxima bicicleta
que vamos a hacer es él acercándose a
la barda aquí. Entonces presionemos Shift Comando E. Y lo que necesitamos es bicicleta
RCD moviendo tres Y también necesitamos el
derrape de bicicletas RCD, que está aquí. Entonces manda y da click en eso. Copia estos sobre,
presiona Abrir, abrir, lista de
clips, y
solo voy a
arrastrarlos a la línea de tiempo. Entonces voy a agarrar la bicicleta derrapando
y solo moveré eso por debajo. Entonces este top one,
moto Moviendo tres, movamos esto al 100-03-0308,
que está Presiono T para acercar el zoom. Sólo voy a colocar un
pequeño desvanecido al inicio. Y al final del clip, el sonido
de
la bicicleta se desvanece, así que no hay nada que
realmente tengamos que hacer Entonces solo voy a usar la herramienta de recorte para
acortarla un poco Y entonces voy
a ponerle un desvanecimiento. Ahora, el derrape de bicicletas para ir
necesita ir al 100-03-0418. Que es por ahí. Así que ponle un pequeño fade
al inicio y luego
voy a usar el
trimatol para simplemente quitarle un poquito
al final así, y voy a
ponerle un fade Entonces, si hacemos clic en
Track Bike uno, necesito anular la selección de estos solos Entonces voy a presionar opción
y dar clic para deseleccionarlos. Voy a dar click
en Track Bike uno. Voy a presionar Mayús y
la tecla de dos puntos para bajar. Entonces voy a
presionar Shift y S para solo esas dos pistas. Y vamos a tener una escucha para
escuchar lo que hemos editado. Entonces, lo último que
tenemos que hacer es simplemente eliminar estos marcadores ahí. Entonces, si presiono Ara Zoom out, todos los efectos de sonido de nuestra bicicleta
han sido trazados. Entonces, lo siguiente que
necesitamos para rastrear lay son los efectos de sonido para los autos que aparecen en
este cortometraje.
9. Conceptos básicos de edición de sonido con Pro Tools. Parte 3, lección 7B: Bienvenidos de nuevo a la
segunda parte de la Lección Siete. Lo siguiente que
tenemos que hacer, voy crear algunas pistas para que
podamos editar los efectos de sonido para
los autos que aparecen
en este cortometraje. Voy a dar click
en esta pista aquí. Entonces voy a presionar
Shift Comando N. Y lo que
quiero es crear una entrada de orcos
estéreo, y vamos a llamar a esto Orcos de Autos Entonces quiero presionar
este botón más, y quiero crear
tres pistas de audio mono, y vamos a
llamar a estas Car. Así que presiona Crear y
aquí tenemos pistas. Ahora bien, si recuerdas, necesitamos cambiar las salidas
de estas tres pistas. Tenemos que
enviarlos al auto cs, como hicimos con
las pistas para bicicletas. Entonces, si presiono opción y hago
clic para desresaltarlos, luego hago clic en Car one, presione Shift y
baje al auto tres Luego presiono Opción Mayús, y hago clic en la salida porque eso es
lo que quiero cambiar. Después voy a rastrear y
envío estos tres al auto cs. Ahora están saliendo
de la pista de orcos de autos. De nuevo, necesito comprobar
que mi solo está en solo seguro y está en
solo seguro, así que eso es bueno. Lo último que tenemos que hacer
ahora es cambiar el color de nuestras pistas. Entonces el primero que vamos
a cambiar son los orcos autos. Entonces, si hago doble clic en
esta tira coloreada aquí, me sube la paleta de colores. Quiero que este cs sea del
mismo color que los orcos de la bici. Entonces voy a dar click
en la bicicleta Orks, y otra vez, me está mostrando de
qué color es esa pista Entonces eso significa que solo puedo
hacer clic en mi pista de orcos de auto. Da click en ese azul, y
es del mismo color. Voy a dar click en
auto una pulsación Shift, click en auto dos, y voy a tener estas pistas un
poco parecidas a la bici. Voy a hacerlos de
este color naranja. Entonces voy a cerrar la ventana
de paleta de colores. Así que ahora estamos listos para poner
algunos marcadores más en nuestra sesión para mostrarnos las ubicaciones de los efectos de sonido del
automóvil que necesitamos crear. Entonces, si me desplazo hasta el primer auto, que está aquí, de nuevo, no
necesitamos ser demasiado
precisos con esto. Pero si hago clic sobre aquí, entonces presiono Enter
para obtener un marcador. Sólo voy a llamar a
este auto, esencialmente. Entonces voy a presionar Bien. Ahora, porque aquí hay
una edición, voy a poner
otro marcador aquí. Entonces voy a presionar Enter, llamar a este auto.
Desplázate de nuevo. Y aquí está el auto final. Entonces voy a dar
click ahí, presionar Enter y llamar a este auto. Entonces tenemos nuestros tres
marcadores de autos en la sesión. Ahora voy a golpear Comando
S para guardar la sesión, y vamos a poner algunos efectos de
sonido en. Entonces Shift Command I, y necesitamos importar
auto moviendo uno, y voy a presionar
Shift porque también queremos que auto se mueva dos y el
auto que mueva tres. Ahí en clips en archivo actual. Necesito copiarlos
en clips para importar, presionar abrir, presionar abrir. Los quiero en mi lista de clips. Y aquí están. Entonces vamos a arrastrar estos uno
a la vez. Entonces, si hago clic en la lista de clips, para que no estén resaltados, entonces hago clic en auto moviendo uno. Voy a
arrastrar eso a mi línea de tiempo. Ahí vamos. Entonces voy a
presionar T para Zoom en un poco. También voy a encoger un poco mi
forma de onda. Ahí vamos. Entonces lo que queremos hacer es crear una situación donde
el audio comience en esta imagen aquí
del niño porque va a señalar
que la secuencia del
sueño está sucediendo. Entonces si usamos el atol grab
y hago click en este clip, voy a
moverlo al 100-01-5202 Entonces por ahí. Y nuevamente, si quieres ser
realmente preciso, puedes hacer clic en el modo cuadrícula, y luego puedes
moverlo exactamente a ese código de tiempo Volvamos a resbalar. Entonces queremos poner un pequeño
fade al principio, y luego un pequeño
fade al final. Entonces, escuchemos
qué
es este efecto de sonido y cómo funciona
con las dos tomas. Entonces voy a hacer clic
en la tarjeta de pista uno, presionar Shift S para solo la pista, y presionar Space Bud play. Entonces, más adelante, cuando mezclemos, lo que haremos es traer
este sonido sobre esta toma y luego
dentro de esta toma de aquí. Ya podemos deshacernos
de este marcador. Eliminemos ese
marcador rápidamente. Creo que
esta vez lo resaltaré y presionaré eliminar. Vayamos a nuestra lista de clips, y queremos que el auto se mueva también. Entonces eso está aquí. Vamos a
arrastrar eso a nuestra línea de tiempo. Y queremos que esto se
coloque en 10001816. Entonces lo que voy
a hacer con esta toma aquí es que la voy a
poner en modo grid. Voy a dar click
en el carro de pista dos. Voy a usar la clave de coma, y voy a ir
al primer tiro aquí. Voy a presionar Mayús, desplazarme con mi herramienta
selectora para resaltar la región hasta llegar
al inicio de la siguiente toma. Entonces voy a presionar Comando
T para recortar a la selección. Volvamos al modo slip. Vamos a hacer clic al inicio
del clip, presionar T para acercar, poner un pequeño fade ahí, clic al final del clip, presionar T para acercar, poner
un pequeño fade ahí. Bien, entonces vamos a escuchar estas
dos pistas. Entonces Track car one ya
está solo. Sólo voy a presionar Shift, clic en Track Car dos. Entonces voy a
hacer clic en mi cursor aquí, y luego presionar la barra
espaciadora para jugar. Ahí vamos. Entonces, si destaco
este marcador, presione eliminar. Nos queda un marcador, así que voy a hacer click sobre eso en ventana de ubicación de
mi memoria, y me va a
llevar hasta aquí. Entonces, si voy a mi lista de clips, necesito agarrar el auto moviendo tres y arrastrarlo
a la línea de tiempo. Coloquemos esto
alrededor del 100-04-0918. Así que vamos a colocarlo
ahí. Y solo para que pueda escuchar lo que es esto, hagamos clic en Track car three, presione Shift S para solo la pista, y luego presione una barra
espaciadora para reproducir. Entonces, como puedes escuchar, este auto está exactamente en el lugar correcto. Entonces probablemente necesitamos esta
sección aquí donde el sonido está en su punto más fuerte para ser justo
como el auto deja marco Entonces vamos a hacer clic en el marcador, y vamos a mover el marcador a ese punto por
ahí, digamos. Entonces, usando el grab at, movamos este clip. Y vamos a moverlo sobre
el marcador ahí mismo. Entonces, si quieres
colocarlo donde he colocado mi clip, eso es 100-04-0814 Bien, voy a dar click en
la pista y presionar play. Bien, eso es bastante bueno. Sólo pongamos algunos pequeños desvanecimientos al inicio y al final Pongamos algunos
efectos de sonido más en nuestra carga de pista. Entonces tenemos los efectos de
sonido del auto. Tenemos nuestros efectos de sonido para bicicletas. Tenemos nuestra atmósfera
pista puesta. Escuchemos todo esto juntos
para que sepamos dónde estamos. Una cosa que puede hacerte
un poco más fácil es si reducimos
nuestras pistas para que
puedas ver
todo lo que está
pasando mientras escuchas
tu track lay. Entonces si hago clic en car cs, luego
me desplazo hacia abajo y hago
clic en estéreo atmosphere four. Presiono la opción
Mayús, coloco el cursor entre las
pistas para obtener esta cruz Entonces encojo las
pistas así. Podemos ver todos nuestros
clips en nuestro track lay. Voy a quitarme este
solo, así que dale click. Entonces voy a
colocar el cursor al inicio de la película. Entonces no se encienden solos, lo que significa que todas las
pistas van a tocar. Entonces aquí vamos. ¿Qué queda por hacer? Tenemos a un hombre en esta
cochera con llave inglesa. Tenemos estos efectos de sonido para
correr, el auto y algunos otros
efectos de sonido para correr al final. Tenemos cosas como la
barda y algunas más corriendo. Oh, se me olvidó
borrar este marcador. Eliminemos ese
marcador rápidamente. Bien, entonces lo que
primero haremos es crear nuestras pistas. Presionemos Shift Command N para que aparezca nuestra ventana Pistas. Y queremos una entrada estéreo c, y vamos a llamar a esto SFX Ok Entonces queremos presionar
este botón más, y queremos cinco pistas de audio
mono, y las llamaremos SX. Haz clic en Crear y mis pistas han sido volcadas en
el medio, lo olvidé. Entonces voy a simplemente dar click
sobre estos y arrastrarlos por encima de los orcos del auto. Ahí vamos. Verás, una opción fly press shift de mi cursor entre las
pistas para conseguir esta cruz. Sólo voy a
abrirlos un poco. Quiero cambiar las salidas que pasen por el SFX cs Entonces opción haga clic para anular la
selección de esas pistas. SX, voy a hacer click en, luego Shift click en SFX five Voy a presionar la opción Mayús, clic en la salida, y quiero enviar
estas salidas. Si voy a Track, quiero enviar
estas salidas a OCs SFX Haga clic en eso. Ahí vamos. Sólo voy a
comprobar que mi
caja fuerte en solitario está de grado en el
SFX cs, que es Y si no lo es, recuerde, solo presione coommand y Así que vamos a
coordinar con color nuestras pistas. El primero que debemos hacer, que es fácil, son los orcos SFX Entonces hagamos doble clic
en esto. No puedo recordar qué azul es, pero si hago clic en
Carcso, ese ¿Bien? Entonces los orcos SFX
necesitan ser así de Ahí vamos. Y mis tracks SFX, voy a hacer que los
haga de color rojo Entonces voy a cerrar la ventana de la
paleta de colores. Entonces con nuestras pistas organizadas, pongamos algunos marcadores para que
sepamos qué sonidos necesitamos crear. Entonces voy a abrir
mi video. Ahí vamos. Si me desplazo, el primer sonido que necesito
crear es para esta llave inglesa. A ver si presiono Enter. Entonces llamaré a esta llave inglesa. Presiona Bien. Vamos a
desplazarnos. Entonces tenemos esta toma
del chico corriendo. Entonces voy a presionar Return, y solo voy a llamar a esto correr. Vamos a desplazarnos un poco más. Esta es ahora una toma diferente. Y está corriendo en esta toma, así que vamos a poner otro marcador en, y vamos a llamar a esto correr. Luego sube aquí a
la puerta del auto. Entonces tenemos esta
puerta que abre. Entonces, presionemos Enter. Y llamaremos a esta puerta del auto. Y lo que vamos a hacer
aquí es probablemente poner en capas algunos efectos de sonido, habrá un chirrido por la apertura de la puerta
y cosas así ¿Qué más tenemos? Él agarra el volante, así que pongamos aquí un marcador Entonces llamemos a este
volante. Luego se sienta. Entonces llamemos a este asiento de auto. Vamos a desplazarnos por algunos más. Entonces aquí agarra la
cadena en la barda. Entonces pongamos aquí un marcador. Y vamos a llamar a esa cadena. También tenía tirones
en él. Entonces pongamos aquí
otro marcador y
llamemos al otro cerco marcador. Entonces vamos a poner una cerca traqueteo. Pero también se bajó de la bicicleta. Entonces tenemos que poner algunos pies aquí. A esto lo llamaremos caminar. Entonces está corriendo aquí. Entonces vamos a poner un marcador aquí. Llama a esto correr. Entonces aterriza aquí. Entonces pongamos otro
marcador aquí. Y otra vez,
llamémoslo correr. Entonces tenemos una barda. Entonces pongamos
aquí un marcador, llamemos a esta barda. Atierra y vuelve a correr. Entonces pongamos otro marcador
aquí, llamemos a esto correr. Y luego vuelve a agarrar
la barda. Entonces pongamos aquí otro marcador
y llamemos a esta barda. Entonces, si miramos hacia abajo en nuestra ventana de ubicación de
memoria aquí, podemos ver todas estas instancias
que necesitan efectos de sonido. Entonces, lo que realmente puede ayudarte
cuando estás trabajando a través un cortometraje o una película es si haces efectos de
sonido similares juntos. Entonces lo que vamos a hacer todos estos efectos de sonido para correr y
caminar. Vamos a hacer
todos esos juntos. Entonces lo que tenemos que hacer es
importar un poco más de audio, Shift Command I, y necesitamos todas las grabaciones
de correr y caminar. Ahora, todas estas grabaciones
se llaman pies de grava, y necesitamos pies de grava RCD uno abajo a RCD pies de grava seis Tenemos que copiarlos y
luego presionar abrir abrir de nuevo. Los queremos en nuestra
lista de clips, y ahí están. Entonces voy a dar click
en el primero, RCD pies de grava uno, y voy a arrastrar
esto a la sesión Y luego usando la herramienta de agarre, voy a mover
a diez, 000507 Después voy a dar
click en Sfx uno, presionar Shift S para solo la
pista y presionar la barra espaciadora Genial. Entonces lo que tenemos que
hacer es editar este clip de audio para que solo cubra
este tiro largo aquí. Entonces vamos a
usar algunas herramientas nuevas. Aquí arriba, debajo de la cuadrícula de palabras, está esta palabra codazo Y lo que esto significa es que puedes presionar la tecla cómica para mover el
cursor hacia la izquierda y
puedes usar la tecla punto para
mover tu cursor hacia la derecha. Y podemos usar esto para movernos a través de nuestra sesión
un marco a la vez. Entonces, en lugar de
desplazarnos así, podemos presionar la
tecla cómica o la tecla de punto, y podemos
desplazarnos así Y al igual que en el modo cuadrícula, puedes elegir aquí para
codazar con un marco, puedes codazar con medio Sin embargo, nos vamos a quedar
con un cuadro. Pero déjame
mostrarte, aunque, si vamos al modo
grid y me acerco, nuestro modo grid está en un fotograma. Pero si cambiaste tu modo de
codazo a medio fotograma, puedes empujarlo dentro del Entonces aquí estoy en el
borde del marco. Aquí estoy en
medio del marco, y ahí estoy al
final del marco. Pero volvamos a ponerlo en pongamos el codazo de nuevo
en un fotograma, y
volvamos al modo slip Entonces lo que tenemos que hacer es
presionar la tecla de punto, y vamos a dar un
codazo hasta llegar al inicio
de esta toma Y ahora vamos a utilizar
un nuevo método de edición. Y lo que vamos a
hacer es algo llamado recortar clip al inicio del cursor, y lo haremos
pulsando el Ake. Y lo que se hace
es separar el clip y quitar la pieza del
clip que no queremos. Entonces, antes, usamos el
recorte a la selección. Bueno, esto es solo recortar al inicio del cursor,
y es el Aki. Así que mantengamos presionada
la tecla de punto, e iremos todo el camino a través este disparo cuadro por cuadro. Hasta que lleguemos a la siguiente
toma, que está ahí. Ahora, aquí, queremos que nuestro clip
sea recortado a la izquierda. Entonces lo que tenemos que hacer es poner el cursor donde
queremos cortar el clip. Entonces si presionamos S, esto se recorta clip
al final del cursor Entonces, cuando presionas A, recorta,
recorta al inicio del cursor y S recorta el clip al final
del Ahora lo siguiente que queremos
hacer es poner desvanecimientos en nuestro clip. Y cómo vamos a
hacer esto es mediante
el uso de la herramienta de captura para hacer clic en el clip para que quede resaltado Y vamos a
presionar la tecla F. Ahora bien, si me acerco al inicio, verás que
solo presionando F
ahora se ha desvanecido al inicio
y al final de nuestro clip Así que no he usado la herramienta de fundido. Acabo de usar la llave F, y esa llave tiene desvanecimientos
al inicio y al
final del clip Si haces clic en un clip que
tiene desvanecimientos en él así, luego
presionas Comando F.
Aparece tu ventana de desvanecimientos
por lotes Y lo que tienes que
hacer dentro de esta ventana es que revises
tu forma de desvanecido aquí. Entonces de este menú, elige esta ganancia igual. Ahora bien, si tienes un fundido cruzado que une dos clips juntos, me gusta tener igual potencia
y en el fade out,
igual ganancia, y todos están establecidos en diez milisegundos
abajo por la parte inferior Ahora bien, si has pasado
por eso, presiona Bien. Ahora lo que necesitamos es
una grava pies dos. Entonces haz clic en eso y
arrástralo hacia abajo a Sx dos. Y esto necesita situarse en
1000 0802, que está ahí. Y no vamos a
editar este clip en absoluto. Vamos a presionar F,
pero se desvanece en el clip. Sólo vamos a comprobar el comienzo. Sí, ahí hay un desvanecimiento. Vamos a comprobar entonces. Sí,
ahí hay un desvanecerse Así que acabamos de hacer estos
dos marcadores de correr aquí, así que vamos a deshacernos de ellos. Voy a presionar Option
y deshacerme de ambos. El siguiente marcador que involucra oh, no sé de dónde viene
eso. El siguiente marcador que
involucra pies está aquí. Arrastre pies de grava tres a
SFX dos. Entonces aquí vamos. Y pasemos esto al
100-03-0520. Ahí vamos. Entonces, hagamos clic al principio
del clip y presionemos T para acercar el zoom. Ahora, usemos algunos atajos
que acabamos de aprender. Eliminemos todo este sonido antes de que su pie golpee el suelo. Vamos a usar el recorte para
iniciar el cursor. Así que coloca tu cursor en cualquier lugar. Presione A para recortar el clip al inicio del cursor.
Vamos hasta el final. Presione S para recortar el clip
hasta el final del cursor. Entonces usemos nuestra herramienta de agarre
para resaltar el clip y presionemos F para
ponerle algunos desvanecimientos Eliminemos este marcador aquí. Voy a presionar
Opción y luego hacer clic. Pasemos al siguiente marcador, que es este
Marcador diez corriendo. Si hago clic en eso, me
llevará directamente ahí. Entonces voy a agarrar pies de
grava cuatro, arrastrar esto a Sx uno. Voy a colocar
esto al 100-04-0201. Ahora bien, la razón por la que estas dos
pistas están en
Sx dos, y estas otras
dos pistas están en y estas otras
dos pistas están en Sxx una es porque son similares en
términos de perspectiva Entonces estos dos disparos aquí
están bastante distantes, y estos dos disparos
son bastante cercanos. Y la razón por la que estoy haciendo
esto, por ejemplo, es si queremos usar
una reverberación
o ecualizador similar en estos pies, significa que es muy
fácil hacerlo y
no vamos a terminar con una carga de pista
complicada Así que volviendo a este clip, pongamos nuestro cursor
donde
empieza el pie y presionemos A para recortar, clip a inicio del cursor. Vamos hasta el final.
Da click por ahí. S, recorta el clip hasta el final del cursor. Destacemos el clip y
presionemos F para ponerle desvanecimientos. Ahora voy a presionar Opción y dar click en este
marcador para deshacerme de él. Entonces quiero ir al Marcador 11, el siguiente marcador de carrera. Quiero hacer clic en los pies de
grava cinco y arrastrarlo a la línea de tiempo. Esto necesita ser
colocado en 100-04-0500. Ahora, porque aterriza, vamos a querer quitar
cualquier sonido antes de eso. Nuevamente, haga clic en su cursor
al inicio de la forma de onda. Voy a presionar T para acercar. Quiero recortar, recortar
el inicio del cursor que es A, Bien. Entonces vayamos a la
parte posterior del clip. Y vamos a
quitar algo de sonido en la parte posterior del clip que realmente no
necesitamos. Entonces voy a hacer clic en
mi cursor por ahí, presionar S para recortar el clip
al final del cursor. Después usando el agarrar una herramienta, voy a dar click en
el clip y presionar F, pero se desvanece al
inicio y al final Además, lo he puesto
en el camino equivocado. Entonces voy
a aprovechar esta oportunidad para mostrarte si
quieres mover un clip de
una pista a otra, pero quieres que se
quede donde está en relación con
el código de tiempo, presionas Control y haces clic, y luego arrastras el clip. Y si miras, es quedarse donde está en relación con
el código de tiempo, pero se puede mover
a diferentes pistas. Si no fuera a presionar Control, por ejemplo,
simplemente iría a cualquier parte. Entonces voy a presionar Control, hacer clic y arrastrar eso
hasta SFX dos Ahora voy a eliminar este
marcador, así que haga clic en la opción. Entonces voy a dar click en el
Marcador 13 aquí. Acercar. Voy a hacer click
en pies de grava seis, arrastrarlo a Sx dos, y voy a
colocarlo al 100-04-0613 Entonces nuevamente, coloquemos nuestro cursor al
inicio del sonido. Entonces, si me acerco, si
coloco mi cursor aquí, presione A para recortar, clip para iniciar el cursor. Voy al final del clip, haga clic aquí, presione S para recortar, clip al final del cursor. Después hago clic en la pista
con el atol de agarre, presiono F para ponerle fades, y ahí vamos Hemos hecho todos los efectos de sonido de los
pies. Solo tenemos
que quitar ese marcador final y vamos a presionar Opción
Clic. Ahí vamos. Entonces ahora tenemos algunos efectos de sonido de
valla. Tenemos tres de ellos. Entonces hagámoslos a continuación. Entonces vayamos al primero. Si hago clic en esto aquí. Entonces aquí es donde agarra
la cadena y la traquetea. Así que vamos a importar algo de audio. Shift Comando E para importar audio. Y queremos sonajero de cadena
metálica RCD. Entonces necesitamos sonajero de puerta
metálica RCD. Copiarlos, presionar
abrir, abrir de nuevo. Bien. Y aquí
se destacan. Así que vamos a arrastrarlos a los dos. Entonces, centrémonos en este de
aquí, el sonajero de cadena. Ahora usando el grab aol, vamos a moverlo al 100-03-0710 Presione F para poner
desvanecimientos en el clip. Y ahora, este clip debajo, pongamos esto al 100-03-0712 Ahora presionemos F para
ponerle desvanecimientos a eso. Ahora lo que queremos hacer es hacer clic
en SFX four, presionar Mayús, puntos hacia abajo, luego
presionar Shift S para solo las dos pistas, y
vamos a escuchar Genial. Así que vamos a deshacernos de
estos dos marcadores aquí. Voy a
destacarlos a los dos. Presiona eliminar. Vayamos al Marcador
12, la siguiente barda. Aquí está. Necesitamos
importar un poco más de audio, así que Shift Comando I. Y queremos
sonajero de cerco metálico RCD, que está aquí Copia esa lista abierta, abierta, Clip list. Aquí está. Y vamos a arrastrar esto al
100-04-0508, que está ahí. Vamos
a escuchar este clip. Fresco. Entonces no queremos nada del sonido que sucede
antes de que agarra la barda Entonces si hago clic aquí, presiono T para acercar, queremos deshacernos de todo esto
al inicio del clip. Así que hagamos clic aquí, presione A para recortar el clip
al inicio del cursor. Tampoco queremos todo
esto al final. Así que haga clic aquí sobre 100-04-0709, presione S para recortar el clip
hasta el final del cursor Pongamos un fade más grande
al final de este clip ahí. Pero entonces voy
a usar el
atol grab para darle click sobre él y presionar F, que luego ha puesto un
fade al inicio Ahora, vamos a escuchar otra. Genial. Entonces déjame borrar
este marcador de cerco. Ahí vamos. Y tenemos una
última barda que está aquí. Así que f presiono Mayús Comando
I para importar audio. Y necesito
barda metálica Sonajero dos. Entonces copia, abre, abre. Lo quiero en la
lista de clips, y ahí está. Entonces voy a arrastrar eso hacia abajo. Y voy a arrastrar esto al 100-04-0801, que está ahí Vamos
a escuchar lo que es esto. Bien. Entonces usemos la herramienta de recorte solo para arrastrar este archivo de audio a aproximadamente allí, ponerle fundido,
resaltarlo con el atol de agarre, presionar F, y esa cerca está lista. Entonces déjame borrar este marcador. Presiono opción y hago clic. Pongamos el sonido
de la llave. Entonces si hago clic en
el marcador aquí, me ha llevado directamente
a la llave inglesa. Necesito presionar Shift Comando I. Ahí está la llave RCD Garage Entonces copia eso. Abrir, abrir de nuevo. Lo quiero en la lista de clips, y aquí está resaltado azul. Así que vamos a
arrastrar esto a SH tres. Y vamos a colocarlo en 100005 14. Como se destaca,
voy a presionar F para ponerle fades. Ahora voy a
hacer click en Sfx tres, presionar Shift S, y voy a tocarlo para
escuchar cómo suena Bien, entonces eso
suena un poco fuerte y no
suena muy realista. Pero cuando vengamos
a mezclar esta película, haremos que suene como
si realmente estuviera en ese lugar. Entonces déjame borrar este marcador. Y los siguientes efectos de sonido que
necesitamos poner son
los efectos de sonido para el auto.
Haga clic en el marcador aquí. Y nuevamente, necesitamos
importar el audio, así que Shift Comando I. Y el audio que queremos
importar es RCD car Dor chillido, manos de autos
RCD, asiento de carro RCD, y volante fundido RCD en movimiento,
y
volante fundido y Necesitamos esos cinco expedientes. Entonces, hagamos clic en Copiar
y luego presione abrir. Abierto. Sí,
los queremos en nuestra lista de clips, y ahí están
resaltados en azul. Entonces el primero que
queremos son las manos de autos RCD. Entonces voy a
hacer click fuera de esta lista para que no queden resaltados. Vuelva a hacer clic en las manos de los autos RCD, arrástralo
hacia abajo a la línea de tiempo Y voy a arrastrar
esto a 10001120 ahí. Así que sólo voy a reproducir
rápidamente este clip. Ahora, creo que la
apertura de la puerta de la tarjeta es un poco tarde. Así que déjame acercarme un poco. Creo que este sonido tiene que
pasar unos fotogramas antes. Entonces lo que voy a hacer es click aquí porque aquí
es donde se abre la puerta, y voy a
presionar B para separar. Después usando el grab aol, voy a dar click en el clip. Y voy a arrastrarlo a
12 90 y sólo unos pocos fotogramas. Entonces voy a
usar la herramienta trímero para arrastrar el
archivo de audio allá atrás Entonces voy a
bajar para conseguir mi ícono de fade y ponerle
cross fade. Entonces voy a poner
un fade en la parte posterior, un poco fade en la parte delantera. Entonces voy a volver a jugarlo. Genial. Lo siguiente que necesitamos es que va a ser
el auto Puerta chirrido Así que vamos
a arrastrar esto a nuestra línea de tiempo, y pongámoslo en SFX cinco Y vamos a arrastrarlo a 10001215. Vamos a escuchar. Entonces voy a
hacer clic en SFX five, presionar Shift S, y luego jugar Entonces ese chillido no está
en el lugar correcto. Lo que voy a hacer es hacer
clic donde
pasa el chirrido , algo así como por ahí Voy a presionar A para recortar el
clip al inicio del cursor. Entonces voy a usar el
grab aol para darle click en él, y voy a moverlo a
alrededor de las 12:22 Entonces voy a nosotros una herramienta de recorte para arrastrar el resto de ella hacia afuera. Voy a poner un
fade al inicio. Entonces quiero deshacerme de
todas estas cosas en la parte de atrás. Entonces voy a usar la
herramienta de recorte y arrastrarla hasta allí
hasta 1309 Entonces voy a poner
un fade en la parte de atrás. Ahora, vamos a escuchar
el chillido. Ahí vamos. Entonces el siguiente sonido que necesitamos es el sonido para él agarrando
el volante Así que pasemos a
la lista de clips y tomemos el volante del coche RCD Y pongamos esto en SFX tres. Ahí vamos. Ahora, encontremos donde agarra
el volante Se trata de las 13:22. Entonces lo que tenemos que hacer
es poner este sonido aquí, ya ves donde está la forma de onda. Vamos a agarrarlo con grab ital y simplemente arrastrarlo
hasta donde dejamos nuestro cursor. Ahí vamos.
Voy a dar click aquí, y luego recortar clip al inicio
del cursor presionando A. Voy a manualmente solo poner un poco de fundido al inicio. Voy a poner
fade al final. Bien, vamos
a escuchar cómo suena esto. Si hago clic en Sx tres, presiono turnos. Aquí vamos. Oh, entonces es un poco ruidoso, pero creo que está en
el lugar correcto, y podemos lidiar con
eso más adelante en la mezcla. Ahora, hagamos el asiento del auto. Así que tomemos eso
de la lista de clips. Y vamos a
arrastrarlo a SFX cuatro. Y tenemos que poner
esto alrededor de 1000 1402. Voy a dar click en Sfxour, presionar Shift S para solo la
pista y presionar play Ahora, lo que podríamos hacer es usar la herramienta trímer para
cortar todo el ruido del clip hasta el inicio del sonido del sit real Voy a hacer click en esto
y arrastrarlo a por ahí. Bien, vamos a
escuchar. Voy a dar click en Sfx
four y jugarlo. Bien, voy a ir con eso, pero lo que en realidad podría hacer
es simplemente arrastrar el fade out. Así que estoy arrastrando el desvanecido de
tres fotogramas justo más allá de ese sonido Entonces voy a
usar la herramienta trímer para hacer esto un
poco más corto Entonces voy a poner un
desvanecimiento al final así. Entonces, el siguiente sonido que
necesitamos traer es el sonido del
volante moviéndose. Así que hagamos clic en eso y lo
arrastraremos a nuestra línea de tiempo. Y vamos a arrastrarlo a diez, cero, cero, 14 19. Ahí vamos. Entonces al
inicio del clip, vamos a poner un fade. Y luego al final del clip, et's usa el recorte en absoluto para llevar el clip de
nuevo al corte. Ahí vamos. Y lo que
voy a hacer es ponerle un desvanecido al final que tiene
aproximadamente dos fotogramas de largo. Vamos a escuchar.
Genial. Ahora voy a resaltar estos
marcadores aquí y eliminarlos. Ahora tenemos todas nuestras pistas de
sonidos colocadas. Voy a cerrar esta ventana de ubicación de
memoria. Y lo que vamos
a hacer es tocar a través nuestra edición de sonido para escuchar cómo
suena antes de
pasar a la mezcla. Entonces déjame unsolo SFX five
así no tenemos nada en solitario. También sólo voy a encoger mis huellas para que
podamos verlas todas. Entonces voy a dar click
en la pista superior, clic en la pista inferior, presionar Mayús, obtener este icono, Opción
Shift, encogerlos todos. Entonces voy a
presionar la barra espaciadora y vamos a escuchar
nuestra edición hasta ahora. Entonces esa es nuestra
edición de sonido completa. Ahora, en el siguiente video, vamos a empezar a mezclar nuestro track lay, así que te
veré ahí.
10. Conceptos básicos de Pro Tools: creación de una sesión de mezcla, lección 8: En esta lección, vamos a crear una sesión de mezcla
en ProTools Digamos, por ejemplo, que estás trabajando en un proyecto donde estás editando
los efectos de sonido, pero alguien más está
manejando la mezcla. Bueno, necesitarías
crear un nuevo proyecto para ellos desde tu sesión de edición. Pero si estás mezclando
el proyecto tú mismo, también
es mejor crear una
nueva sesión de mezcla. Y así podrás usar tu sesión de
edición como respaldo. Así que vamos a crear una sesión de mezcla. Entonces lo que tenemos que
hacer es presionar la opción y hacer clic en cualquier pista. Y esto resaltará
todas nuestras pistas. Y si miras la ventana de
seguimiento aquí, verás que las
ubicaciones de Atmos no están seleccionadas, y eso es porque la
escondimos dentro de nuestra sesión Sin embargo, no lo necesitaremos en nuestra sesión de
mezcla, así que no lo necesitamos seleccionado. Ahora, con todas nuestras
pistas seleccionadas, sube al menú Archivo, baja a Exportar. Y queremos elegir
temas seleccionados como nueva sesión. Entonces haz clic en eso.
En esta ventana, asegúrese de seleccionar los siguientes
ajustes. Tenemos que asegurarnos de que nuestro
formato sea el último formato. Puedes usar versiones anteriores de ProTools, pero
queremos la última Necesitas revisar tu
muestra, ¿verdad? Son 48. La profundidad de bits es de 24, y también es necesario
seleccionar archivos de audio. Si no seleccionas archivos de audio, solo
estarás creando
una sesión protol que esencialmente tiene los datos
en ella, los metadatos en ella No tendrá ningún archivo de audio. Y también queremos que
las pistas seleccionadas solo sean verificadas, también. Ahora vamos a presionar Bien. Entonces necesitamos nombrar a esta sesión. Si
lo estuviéramos enviando a un mezclador, probablemente solo
lo llamaría el coche de carreras sonarlo. Pero vamos a
estar haciendo la mezcla. Entonces llamemos a la sesión
la mezcla de sonidos de autos de carreras, y vamos a guardarla en nuestra carpeta de
mezclas de sonidos, que está aquí Entonces voy a presionar Guardar. Bien. Ahora voy a abrir si hago clic en la carpeta
Sound Mix y abro la mezcla de sonidos de
autos de carreras, podemos ver que tenemos
nuestra sesión de Ptol, y tenemos todos los
archivos de audio de nuestra pista lay Entonces está todo ahí.
Si no se seleccionaron archivos de audio durante la exportación, esta sesión
no tendría audio en esta carpeta, lo
que lo haría inutilizable
para el mezclador Además, recuerda, el video no
se exporta
con la sesión. Está referenciado.
Por lo tanto, es posible que deba asegurarse de que la mezcla tenga acceso
al archivo de video por separado. Entonces ahora tenemos nuestra sesión de mezcla. A partir de ahora, vamos a
estar usando nuestra sesión de mezcla. Entonces la voy a abrir y
vamos a empezar a usar eso. Entonces aquí estamos. una sesión mixta con todos nuestros archivos
de audio
y nuestro archivo de video. En el siguiente video,
vamos a estar viendo la automatización de volúmenes, así que te veré ahí.
11. Conceptos básicos de Pro Tools con automatización de volumen, lección 9: Bienvenido a otro video. Entonces estamos construyendo nuestra
sesión poco a poco. Y lo siguiente que tenemos que
hacer es crear una nueva pista. Entonces, si hago clic en
esta pista superior aquí, luego presiono Shift Command
N. Y lo que queremos crear es una pista de entrada de
orcos estéreo, y queremos llamar a
esta salida estéreo Así que presiona Crear. Y lo que hay que hacer es comprobar que esta nueva pista tenga un
solo button grade out. Si no lo hace, por alguna razón, presione comando y haga clic en
él y califique el botón. Entonces son estas pistas aquí las que queremos enviar a través de
esta salida estéreo. Entonces, si hago clic en
el primer Ctrack, luego
voy al siguiente abajo,
que son los OCs del auto, que son los OCs del auto presiono Shift
y
Command y hago Significa que puedo seleccionar esto sin que los que están
entre ellos sean seleccionados. Ahora vamos a elegir los
orcos de la bici mientras presionamos Shift y comando y pulsemos también en
el Cs Atmos Y lo que tenemos que hacer es enviar estas pistas a través de su
salida a la salida estéreo. Entonces, si recuerdas,
es turno y opción, y luego necesitas hacer clic
en lo que quieres cambiar, que son las salidas. Entonces voy a ir al track, y después voy a dar
click en Stereo Out. Y lo que eso ha hecho
es que acaba de cambiar las salidas en esas pistas. Y lo que esto significa es que
todos nuestros clips de audio
van a ir desde la
pista
en la que están sentados a través de sus
correspondientes cs, y luego
van a pasar de sus orcos a través de
la pista estéreo Entonces lo que voy a
hacer aquí es mostrarte varias formas en las que puedes ajustar el volumen de tus clips. Bajemos a estas pistas de
ambiente aquí. Yo sólo voy a tocar
esta parte de la escena. Entonces este ambiente aquí probablemente
podría ser un poco más fuerte porque ahora está más cerca de la pista de carreras Así que ve al modo Cuadrícula, en el
que ya estoy, y
haz clic en Atmósfera dos, que es esta pista de aquí
y pon tu maldición al 100-04-0204, que Voy a separar el clip, y esa es la tecla
B del teclado. Así que ahí mismo he creado un
punto de separación. Tengo mi
herramienta Smart seleccionada aquí. Entonces usando la herramienta grabber, voy a presionar
Control en mi teclado, y voy a arrastrar este
clip a Mono Atmos one Vamos al
inicio del clip. Voy a presionar T para acercar. Voy a poner un fade en
cada uno de estos clips de aquí, que van a tener dos fotogramas de largo. Ahora, queremos
aumentar el volumen de este clip para demostrar que está
más cerca de la pista de carreras. Entonces, si miras la
esquina inferior izquierda del clip, verás que hay
un ícono para un fader Si haces clic en él,
puedes arrastrarlo hacia arriba y hacia abajo, y puedes ver que está tonificando el volumen hacia arriba y está
tonificando el volumen Sólo voy a presionar Opción y dar click sobre ella para restablecerla. Ahora bien, una forma en la que puedes
usarlo es como lo acabo de usar, que es que puedes hacer clic en él y darle la vuelta hacia arriba
y bajarlo. Pero lo que puedes hacer es si
haces clic en el clip, ves que has resaltado el clip, luego
presionas
Mayús y Control,
y luego te desplazas hacia arriba con el
mouse y te desplazas hacia abajo. Entonces con este clip,
vamos a subir a tal vez seis DB a por ahí. Entonces cuando me desplazo hacia arriba y hacia abajo, se desplaza por un DB Ahora, tal vez querías
cambiar eso para poder
desplazarte hacia arriba y hacia abajo por
medio DB o incluso menos. Entonces déjame mostrarte
cómo hacer eso. Sube a ProTools
y ve a ajustes. Dentro de esta ventana de
preferencias de ProTools, debe hacer clic
en la pestaña de edición Y si vienes aquí
para ganar valor de codazo de clip, puedes elegir cuánto
puedes empujar tu juego de clip Entonces, si hago clic en esto, lo cambio a 0.5 de un
DB. Presionemos Bien. Luego vuelvo a
bajar a este icono, presiono Mayús y control, y luego me desplace con el mouse. Ahora puedo moverlo por
0.5 de un DB. Ahí van. Ahora, vamos a escuchar este clip de audio en el que
nos hemos dividido. O, aunque no voy
a escuchar todo. Sólo voy a
escuchar estas dos pistas. Entonces voy a presionar Mayús, presionar la tecla de dos puntos para bajar, y luego ir a presionar Mayús y S para solo estas dos pistas. Entonces voy a presionar la barra
espaciadora para reproducirla. Entonces, lo siguiente en lo que
quizás queramos alterar nuestra ganancia de clip es el auto, que está en la secuencia de sueños. Voy a abrir un poco estas
dos pistas. Entonces, lo que puedes hacer
si quieres bajar estos clips es si hago
clic en Track car one, luego
empiezo a fregar, pero luego
caigo en Track car two. Sigo avanzando hasta que ambos
estén resaltados. Lo que puedo hacer es pasar el cursor
sobre un icono de ganancia de clip, presionar Mayús y controlar, y si empiezo a desplazarme hacia
arriba y hacia abajo con el mouse, se
puede ver que estoy girando
ambos clips hacia arriba y hacia abajo Entonces
bajemos estos dos clips -60 B. Creo
que es una buena cantidad Vamos a escuchar. Así que repasemos
otra técnica para ajustar el
volumen en nuestro clip. Ve a Sfx tres, que está aquí y solo
abre un poco esta pista Ahora, dentro de SFX tres, verás que esto es forma de onda Pero si vamos a este menú, hay algunas otras opciones. Hay volumen, silencio y pan. Si hago clic en volumen, conseguimos que la línea de
automatización de volumen suba. Y si solo lo pongo de nuevo
en forma de onda por un momento, el atajo para obtener esa línea de
automatización es si haces clic en la pista y
presionas la tecla menos, la primera
línea de automatización que
surja será la línea de
automatización de volumen. Entonces lo que voy a
hacer es tocar la llave inglesa. Entonces eso es bastante ruidoso.
Entonces otra forma de bajar
el volumen de un clip es si haces doble
clic en el clip, o si quieres ir a
cualquiera de los lados del clip, puedes hacer clic y simplemente arrastrarlo para
resaltar el clip. Después, coloca el mouse en la
parte superior para que obtengas este ícono. Haga clic y arrastre
hacia abajo. Ahí vamos. Y puedes
bajar el volumen o puedes subirlo. Pasemos esto a aproximadamente -15.1. Si quería
conseguirlo bang on -15, lo que puedes hacer es hacer clic, presionar la tecla de comando y luego
mover la línea de automatización, y puedes
moverla por 0.1 de una DB. Ahí vamos. Bien,
vamos a escuchar. Eso servirá por ahora porque quizás
queramos hacer un segundo pase después una vez que
hayamos puesto la música en. Entonces voy a hacer clic
en Sx tres y presionar la tecla menos para
eliminar la línea de automatización. También tenemos sus pies, que están en SFX uno Entonces voy a
hacer click en SFX one, presione la tecla menos para
obtener la línea de automatización Y voy a hacer doble
clic para resaltar el clip. Y voy a pasar el
cursor la parte superior y dar clic para arrastrar hacia abajo. Y voy a
arrastrarlo hacia abajo a unas ocho, y voy a
presionar la tecla de comando para llegar ahí exactamente. Entonces voy a presionar menos para quitar la línea de automatización. Escuchemos cómo suena
esto. Genial. Así que déjame
bajar a esta caída de bicicletas. Está en la bici de pista
dos. Vamos a entrar aquí. Voy a dar click sobre
él para resaltarlo. Entonces voy a presionar menos para
obtener la línea de automatización. Voy a pasar el cursor y arrastrar esto hacia abajo a aproximadamente -15 Entonces voy a presionar Comando
para obtenerlo exactamente el 15. Ahí vamos. Bien,
vamos a escuchar. Genial. Voy a presionar menos para quitar
la línea de automatización. Entonces lo siguiente que
voy a hacer es abrir SFX cuatro y SFX cinco Y voy a jugar a
través de este momento aquí. Bien, entonces creo que donde agarra el volante
es un poco demasiado ruidoso. Entonces lo que voy a hacer
es presionar la tecla menos. Voy a hacer doble clic y arrastrarlo hacia abajo hasta
aproximadamente menos seis. Y el asiento, creo, también
estaba un poco ruidoso. Entonces voy a
presionar la tecla menos. Arrastre esto hacia abajo a aproximadamente
menos seis, también. Bien, vamos a escuchar. Entonces, lo siguiente que
podríamos necesitar para
bajar es la segunda caída de la bicicleta. Creo que eso fue un poco ruidoso. Entonces voy a dar click en Track Bike dos,
presionar la tecla menos. Voy a hacer doble
clic en el clip. A lo mejor bajarlo
por alrededor de cuatro DB. Necesito abrir la pista
un poco más para hacer eso. Genial. Y voy
a presionar la tecla menos para quitar la línea de automatización. Entonces, a continuación, otro método ajustar el volumen de nuestros
clips es mediante el uso de un fader, y eso es lo que
vamos a hacer ahora Entonces lo que vamos a hacer es
ajustar el volumen de este auto aquí a medida que se mueve
hacia la secuencia soñada. Entonces si agrandé la
pista de auto uno, y pasamos a
este menú desplegable, si abro
un poco la pista Así que vamos a elegir de este volumen de menú
desplegable. Y luego debajo de él,
hay otro aquí, y por el momento,
dice Read y es verde. Y tenemos que hacer clic en él, y necesitamos el modo táctil.
Así que haz clic en Touch. Entonces lo que tenemos que hacer es hacer
clic en el ícono del fader
aquí mismo y obtendremos nuestra ventana de fader de
volumen aquí arriba. Y este fader sólo
se relaciona con esta pista. Entonces, si nos fijamos en este fader de
volumen, está en cero. Y si lo empujas por encima de cero, giras tu clip hacia arriba y por debajo de cero baja tu clip. Entonces, lo que vamos a
querer hacer es girarlo todo el camino hacia abajo y luego empujarlo lentamente hacia atrás hasta cero.
Vamos a darle una prueba. Si hago clic en mi
pista sobre aquí. Entonces, cuando presiono play,
voy a arrastrarlo
hasta el fondo y luego
empujarlo hasta cero. Aquí vamos. Y lo que puedes ver aquí es
que ha dibujado automatización en nuestra línea de
automatización. Tengamos otra
escucha lo que acabo de hacer. Creo que lo que tenemos que
hacer es hacerlo. Probablemente tenga que
empezar a hacer ruido en el corte. Por lo que podemos hacer es si resalta todos sus puntos de
automatización, entonces
puede simplemente mover
su coma o clave de punto, y puede mover todos
los puntos de automatización Ahora, creo que debería hacerse
ruidoso en el corte por ahí. Entonces voy a meter un marcador. De nuevo, entonces voy a
destacar todo. Presiona la tecla coma para arrastrar y mover todo de
nuevo a alrededor de ahí. Vamos a escuchar.
Fresco. Tomemos un momento para ver
estos puntos de automatización. Si mueves puntos de
automatización, debes tener cuidado,
déjame mostrarte por qué. Si destaco estos y
presiono la
tecla de punto para moverlos, verás que empiezan a eliminar
otros puntos de automatización. Si estás moviendo tus puntos de
automatización, ten cuidado,
no los vas a eliminar. si querías eliminar uno Sin embargo, si querías eliminar uno, lo que puedes hacer es esto, presionas opción y haces
clic, y ahí tienes. Los
puntos de automatización desaparecieron. Y si quisieras agregar
un punto de automatización, presionas Comando y
verás que hay un
plus de la mano, y simplemente haces clic en
el más y podrás hacer que aparezcan los puntos de automatización. Ahora voy a presionar menos para quitar la línea de automatización. Entonces voy a cerrar este fader hacia abajo. Pasemos a lo siguiente que
necesitamos para ajustar algo de volumen. Será este momento en el que esté montando su bicicleta y se
salga de la pantalla. Entonces lo que vamos a hacer es que
como se vaya a la derecha, bajaremos el volumen. Voy a dar la impresión de
que se aleja de nosotros. Entonces voy a abrir la bici
tres y la bici cuatro. Sólo voy a abrir estas pistas. Voy a poner a Bici
tres en volumen. Después voy a
hacer clic en el selector de
modo de automatización y elegir Touch. Voy a presionar
sobre este ícono de fader aquí para obtener el fader Dame, voy a
subir un poco esto. Me voy a dar un
poco de carrera, y voy a estar
bajando esto, así que necesito tirar
del fader hacia abajo. Así que aquí vamos. Llegué muy temprano
allí. Creo que que bajar por ahí. Entonces voy a meter un marcador. Entonces voy a destacar
toda esta automatización. Entonces voy a presionar la tecla de punto y
moverla hacia la derecha. Ahora, voy a dar
click en esta pista. Voy a solo se desplaza. Voy a presionar play. Ahora, para mejorar mi pista, voy a destacar el
final de la automatización Voy a presionar la tecla omic. Simplemente muévelo todo el tiempo. Sólo para
atraparlo un poco. Ahora, lo que queremos es que
la automatización del volumen, que el clip debajo sea
idéntico al clip de arriba. Y podemos hacer eso
resaltando la automatización del clip. Puede presionar Comandos
copiar para copiarlo. Presiona la tecla de dos puntos para bajar, luego presiona Comando V para pegar. Y si pasamos a este menú desplegable aquí
donde dice forma de onda,
hacemos clic en volumen, ahora
podemos ver que la automatización de volumen desde
arriba se ha copiado a continuación Entonces, si presiono Mayús S
para
quitarme el solo, luego presiono Mayús y
la tecla de dos puntos para bajar. Presiono Shift S para solo, esas dos pistas.
Luego presiono play. Vamos a escuchar. Genial. Entonces déjame presionar menos y eliminar la línea
de automatización de estas dos pistas. También voy a cerrar. Voy a cerrar esta ventana. Ahora, el siguiente que tenemos
es el chico en su bicicleta, y él como que y está en
bicicleta más cerca de nosotros. Voy a ir a este menú, volumen para la línea de automatización. Voy a convertir esta
pista en contacto. Voy a hacer clic
aquí en este fader para que aparezca esta ventana Y entonces lo que voy
a hacer es arrastrarlo hacia abajo a unos 15 y luego
empujarlo hasta cero. Déjame quitarme los solos
. Aquí vamos. Déjame jugarlo por sí mismo. Entonces voy a
presionar la tecla menos para quitar la línea de automatización. Cierra esa ventana.
Entonces ahí vamos. Hemos utilizado la ganancia del clip para alterar el volumen
de nuestros clips. También hemos usado la línea de
automatización, y luego hemos usado
el fader, también Entonces esos son tres
métodos que
puedes usar para alterar los
clips cuando estés mezclando.
12. Conceptos básicos de Pro Tools con reverberación, lección 10: Entonces, a continuación, vamos a poner
algo de reverberación en nuestros clips. El clip en el que vamos a
poner reverberación primero es el efecto de sonido de la
llave inglesa, que está aquí Entonces estamos construyendo nuestra
sesión poco a poco. Entonces, lo que primero debemos
hacer es hacer clic en nuestro outtrack estéreo y necesitamos crear una pista de entrada
orcos Entonces eso es Shift Command N. Y queremos una pista de entrada estéreo
c, y llamaremos a esta reverberación
interior Luego presione Crear. Comprueba
que es solo seguro. Entonces, si no está degradado como
lo es el mío, si se ve
así, presione Comando, haga clic en él y gris. Y vamos
a querer sacar
esta pista a través de
nuestra salida estéreo. Entonces si hago clic en la salida, bajo a la pista, luego
hago clic en estéreo Out. Ahora se está enviando
a través de la salida estéreo. Lo siguiente que
tenemos que hacer es
subir a esta columna aquí, insertos A y E. Si no
puedes ver esto, pasa a este menú aquí y asegúrate de tener una marca de
verificación por los insertos A y E. Y si
miras en esta columna, verás que hay
todos estos puntos grises. Si vamos a nuestra pista de reverberación
interior y damos click en
este punto superior aquí, tenemos este menú aquí arriba Necesitas ir al enchufe multicanal
en
el menú desplegable, luego ir a la opción de reverberación aquí y luego cruzar
y elegir el verbo D. Y lo que puedes ver aquí, tenemos una
unidad de reverberación en la pista, y es esto de aquí Si lo cierro, lo abres
con solo presionar esto aquí. Entonces, ¿cómo obtenemos el
sonido de la llave en
el garaje pasando por
nuestra unidad de reverberación Voy a abrir SH tres para que podamos verlo un poco más. Y justo aquí en esta columna, envía A y E. Y
si no puedes verlo, simplemente haz clic en este menú desplegable y necesitas
marcar la casilla aquí Entonces en esta columna, envía A a E. Podemos poner múltiples
envíos en esta pista. Entonces vamos a enviar esta
pista a la unidad de reverberación. Así que da clic en A. Tenemos
que bajar a la pista. Ir a reverberación interior.
Haga clic en eso. Y lo que hemos hecho es que hemos enviado esta pista a
la unidad de reverberación Y notarás que este fader también se
ha abierto
en nuestra sesión Este fader se establece en menos infinito. Está
justo abajo en la parte inferior. Y lo que esto significa
es que no se está enviando señal de nuestra pista
a la unidad de reverberación Si queremos tener alguna
reverberación en nuestros clips, necesitamos empujar este fader hacia
arriba para permitir que la señal pase, luego tirarlo hacia abajo para
apagar la señal Entonces, lo último que tengo que
hacer es asegurarme de que el modo de automatización
aquí esté en contacto. Eso es muy importante. Bien, así que me voy a dar
un poco de carrera. Voy a presionar play, y luego voy a empujar
el fader hasta cerca de diez Entonces aquí vamos. Así que
vamos a reproducirlo. Para que puedas escuchar que la reverberación es claramente audible en nuestro clip. Si quieres verlo, puedes
ver la automatización de volumen, pasar a forma de onda. Haga clic en forma de onda. Ahora
tenemos esta opción aparecer. Bueno, si eliges nivel, puedes ver la cantidad de señal que estamos enviando
a la unidad de reverberación Voy a presionar menos
para apagar eso. Ahora tenemos algo de
reverberación en nuestro clip. Echemos un vistazo a
la unidad de reverberación aquí. Esta unidad de reverberación cuenta con
siete algoritmos. Cuenta con Hall, que
estamos usando ahora, iglesia, placa, habitación uno, habitación dos, ambiente
y no lineal. También notarás que
hay tres tamaños de habitación, pequeña, mediana y grande. Entonces, ¿qué podríamos
elegir para nuestra llave? Vamos, por ejemplo, a
elegir la habitación uno, y vamos a elegir el medio. Bien, voy a dar click en
mi pista y vamos a escucharlo. Bueno, vamos a escuchar a la
Sala dos, pero es pequeña. Vamos a escuchar eso. Así que
dejémoslo con la Habitación
dos y pequeña. Si sientes que le has
puesto demasiada reverberación,
todo lo que tienes que hacer es volver al inicio de
la
pista, presionar play Y solo ponle menos reverberación. Lo que podría hacer es traer a
colación la automatización del volumen, bajarla un poco más. Vamos a escuchar. Entonces voy a presionar menos para eliminar
la línea de automatización de volumen. Entonces hemos puesto reverberación en un clip. Entonces, ¿qué más
podríamos ponerle reverberación? Hagamos una reverberación exterior. Entonces voy a
cerrar estas ventanas. Y vamos a
querer una pista diferente con la misma reverberación en ella, pero una configuración de reverberación diferente Entonces, si voy a pista de
reverberación interior, da clic en él. Presiono Mayús Comando N.
quiero otro estéreo, pista de entrada de
orcos, y voy a
llamar a esto reverberación exterior Después presionaré Crear. Y voy a querer mis
reverberaciones del mismo color Entonces voy a hacer
doble click aquí y voy a elegir ese rojo
ahí. Ese es el mismo rojo. Bien. Ahora necesito poner una unidad de
reverberación en el inserto Entonces este primero
aquí en esta pista, da
clic ahí, enchufe multicanal en reverberación D verbo Y entonces no quiero
olvidar que necesito enviar mi reverberación a mi estéreo. Ahí vamos. Y nuevamente, verifica que tu solo
sea solo modo seguro. Entonces pongamos algo de reverberación
en algo afuera. Una cosa que puedes hacer si
abro la bici cs track. Digamos, por ejemplo,
que quieres poner reverberación en esta moto aquí A medida que deja el marco,
es posible
que quieras que suene como si estuviera
viajando más lejos. Bueno, lo que puedes hacer es
pasar a la columna de Sens. Puedes enviar tu cs para
rastrear reverberación exterior. Necesito poner en contacto mi
modo de automatización. Y entonces lo que
voy a hacer es poner reverberación
exterior en estas dos
pistas aquí de él en bicicleta. Entonces aquí vamos. Y lo
que voy a hacer es elegir ambient y small.
Bien, aquí vamos. Así que vamos a escuchar la
bicicleta, cómo suena la bicicleta. Entonces suena bien a
medida que se apaga, pero esto parece ser
un poco más sutil. Entonces lo que voy a
hacer es ir por aquí. Voy a presionar play y luego mover el fader al fondo con un poco más de
sutileza. Bien, aquí vamos. Entonces nuevamente, lo bueno es que si el fader no está funcionando del
todo, puedes ir a este menú
desplegable y puedes ir a la línea de automatización para la
reverberación. Así que haz clic en Level. Y lo que podemos hacer es si destacamos esto
y usamos el Koikey, simplemente arrastrarlo hacia atrás así Probablemente quiero que la reverberación
comience en el corte. Bien, vamos a tener otro. Escucha. Ahí vamos. Bien, oigamos eso
con el ambiente. Genial. Bueno, ahí vamos. Acabamos de poner reverberación
en nuestra sesión, así que siéntete libre de
jugar con ese sistema, y te veré
en el siguiente video
13. Conceptos básicos de Pro Tools, lección 11: Bienvenido a este video
sobre automatización de panning. Entonces lo que vamos a hacer ahora
es pan algunos de nuestros clips. Entonces vamos al primer
clip que vamos a pan, que será al
inicio de nuestro video. Y es este chico
montando su bicicleta, y se va a la derecha. Y la forma en que lo
sacaremos a la derecha es dibujando en la línea de
automatización. Entonces, si voy a este menú
desplegable aquí, si abro mi pista
un poco más y
voy a este menú desplegable
aquí que dice forma de onda, necesito hacer clic en él,
y necesito elegir Pan. Y ya verás lo que ha aparecido es mi línea de
automatización de pan. Entonces, para explicarte esta línea de automatización de
pan, déjame mostrarte
cómo se puede usar. Si destaco este clip
del niño en bicicleta, luego muevo mi cursor hacia arriba aquí
así me sale este ícono, solo
voy a arrastrar la línea de automatización todo el
camino hacia abajo hasta el fondo. Ahora vamos
a escuchar cómo suena esto. Voy a dar click en la pista, presionar Shift S para
solo. Aquí vamos. Para que oigas que
salió del orador adecuado. Entonces, si iba a
arrastrarlo todo el camino hacia
arriba si iba a arrastrar esto hasta la cima,
escuchemos esto. Para que se oiga que
salió el altavoz izquierdo. Entonces lo que vamos a hacer es dibujar
manualmente en nuestra línea de
automatización. El sonido de esta bicicleta
se apaga hacia el altavoz derecho. Entonces voy a deshacer
lo que hice ahí. Ahora bien, si presiono la
tecla de comando en un Mac y hago clic, puedes ver que me está dando
estos puntos de automatización. Y lo que voy a
hacer primero es simplemente poner puntos de
automatización a ambos
lados del clip así. Ahora, he puesto puntos de automatización a
ambos lados del clip, y ponerlos a ambos
lados solo significa que puedes mover los otros puntos de
automatización alrededor. Y el resto de la línea de
automatización ambos lados está
anclada en su lugar, por lo que no puede mover la automatización ningún otro lugar de la pista Así como así. La línea de
automatización a ambos lados está
anclada en su lugar Entonces, si solo lo deshago. Entonces estoy en
modo grid en este momento. Entonces voy a entrar en resbalón. Entonces hago clic en slip, y esto solo significa que cuando muevo
mis puntos de automatización, podría ser un poco más fluido
con ellos, menos rígido. Voy a mover
mi primer
punto de automatización hasta el fondo aquí. Y luego con los
otros que he creado, sólo voy a dar un
poco de curva. Y luego el último aquí, voy a pasar a aproximadamente si
tienes centro de pantalla ahí, sobre este punto es donde
empieza a moverse hacia la derecha. Entonces voy a mover mis puntos de
automatización así. Vamos a escuchar
este clip por su cuenta y ver cómo suena este
golpeteo Eso suena un
poco rápido para mí. Voy a bajarlo
un poquito más. Entonces tal vez así. Vamos a escuchar.
Ahí vamos. Hemos panoramizado nuestro primer clip. Echemos un
vistazo a los orcos bici. Voy a tocar esto otra vez, y lo que verás
en el medidor aquí es que el sonido empieza a salir
solo del lado
derecho del medidor. Así que déjame tocar
esto. Eso se puede ver. Se puede ver que el canal derecho estaba un poco más alto que el izquierdo, lo
que significa que está
saliendo por el altavoz derecho. Entonces voy a presionar
la tecla menos para deshacerme de esta línea de automatización. Y lo siguiente que
podemos sacar puede ser este auto Podemos
panear este auto Podemos
panear este auto a medida que
se mueve hacia la izquierda. Después ve a este menú desplegable. Tengo que elegir sartén. Y voy a mandar
este auto a la izquierda. Y cómo lo hacemos a
la izquierda es tenemos que mover esta
línea hacia arriba en lugar de hacia abajo. Y voy a usar una técnica
diferente. En lugar de crear puntos de
automatización, voy a resaltarlo, y luego voy a pasar el cursor aquí y arrastrar la
línea de automatización hacia arriba Entonces voy a agarrar aquí este punto de
automatización. Y arrástralo hasta ahí. Vamos
a escuchar este clip. Si hago clic en la pista, presiono Turnos para solo
la pista, aquí vamos. Una vez más. Genial. Entonces, ¿
qué más necesitamos para hacer pan? Entonces voy a
presionar la tecla menos para eliminar esta línea de automatización. ¿Y qué más necesitamos para hacer pan? Entonces, si cruzamos,
hay este momento aquí donde el chico vuelve
a dejar marco a la derecha. Entonces voy a abrir
estas dos pistas aquí. Y tenemos que
panearnos ambas pistas. Y lo que voy
a hacer esta vez es que voy a usar
la perilla de paneo Entonces, si voy a este icono aquí y hago clic en el fader, tengo esta ventana de fader abierta Ahora, cuando queremos hacer pan, en lugar de usar el fader, usamos esta pequeña
perilla de paneo, que está aquí mismo Así que ya estamos en modo
táctil en nuestra pista, lo cual es genial porque
necesitas estar en modo táctil. Entonces lo que vamos
a hacer es presionar play, y cuando el niño empiece a
moverse justo fuera de la pantalla, vamos a empezar a mover la perilla de paneo
a la derecha al mismo tiempo Entonces vamos a darle una oportunidad. Me voy a dar
un poco de carrera. Voy a solo la
pista presionando turnos. Entonces voy a presionar play y empezar a panearlo hacia la derecha. Ahora, acabamos de escribir la
automatización de panning y no podemos verla. Entonces si quieres verlo, solo
tienes que ir a este menú, clic en Pan, y ahí vamos. Tenemos nuestra automatización de panning. Voy a cerrar esta ventana, y sólo voy a
tocarla para escuchar de nuevo cómo
suena. Entonces creo que pasa
un poco demasiado pronto. Así que voy a destacar
toda mi automatización de panning, y voy a
usar la clave de periodo, y voy a mover
todo a la derecha Y quiero que el paneo
ocurra probablemente por ahí. Tengamos otra escucha. Genial. Y recuerda, si quieres arreglar las cosas, puedes destacar algunos puntos de
automatización Estoy presionando la tecla omic. Simplemente puedes acercarlo un
poco más. Ahí vamos. Entonces ahora queremos que la pista debajo se
desplace al mismo tiempo. Así que resaltemos destacar
la automatización del panning. Presiona Comando C, usa la tecla de
dos puntos para bajar, luego presiona Comando V. Pasemos a
este menú desplegable, levantemos la automatización de pan y ahí vamos. Está copiado hacia abajo. Entonces voy a dar click en la
pista Bicicleta tres. Voy a presionar
Shift S para desconectarlo, y luego voy a presionar Mayús y la tecla de dos puntos para bajar, y luego Shift S para
solo ambas pistas, y vamos a tener una escucha de
ambas pistas haciendo paneo juntos Genial. Ahora, lo último que vamos a sacar en esta lección es el último auto
en la pista de carreras. Entonces, si destaco
estas dos pistas, presiona menos para deshacerme
de la línea de automatización. Vamos a este último auto de aquí. Si abro un poco más la pista. Entonces este auto, está apagado del
lado izquierdo. Luego llega al medio y luego
retrocede por la izquierda. Entonces necesito poner mi
track en modo touch. Necesito subir este fader. Voy a solo la pista. Y luego cuando presione play, voy a tirar de él todo
el camino hacia abajo hacia la izquierda, empujarlo hacia el medio y
luego volver a tirarlo hacia la izquierda otra vez. Aquí vamos. Entonces abramos la automatización
y veamos cómo se ve. Bien, ahí se puede ver. Me
metí un poco ahí Creo que lo solté demasiado pronto. Y lo que voy a hacer es
simplemente neaton arriba un poco más. Así que está fuera de aquí a la izquierda. Entonces, si destaco estos dos puntos de
automatización aquí, voy a usar el micrófono
para moverlos por ahí. Entonces voy a
crear un poco más. Voy a crear un
poco más de curva. Voy a presionar Opción
y eliminar algunos de estos. Creo que hay
demasiados puntos de automatización. Mm. Saltando por todo
el lugar, bien. Vamos a escucharlo de nuevo. Entonces eso es demasiado duro
en el lado izquierdo. Vamos a bajarlo a aproximadamente 81. Entonces si suavizo un poco más esa
curva, vamos a escuchar otra Ahí vamos. Eso es mucho mejor. Así que vamos a
jugar a través del
cortometraje y escuchar todo el paneo,
que ya hemos hecho Genial. Entonces, a continuación, vamos a aprender a
usar E Q en nuestro cortometraje.
14. Conceptos básicos de Pro Tools con ecualización, lección 12: Entonces en esta lección, vamos a usar EQ. Lo primero que
vamos a hacer es usar el ecualizador en nuestras pistas de atmósfera, y va a
alterar el sonido de nuestros clips que
conforman nuestra atmósfera. Entonces lo que voy a
hacer es que voy a abrir un poco más
las pistas de ambiente. Voy a solo las
pistas de la atmósfera y las voy a tocar
por unos segundos. Bien, voy a detenerlo ahí. Así se puede escuchar por lo que acabo de tocar que hay una cantidad razonable de
bajas frecuencias ahí dentro. Y lo que podríamos querer hacer es sacar algunas de
esas frecuencias para que podamos escuchar
otros detalles en el audio. Así que pasemos a nuestra columna de
inserción, que está aquí. Y si abro
nuestro ambiente orcos y voy al primer
espacio para un inserto, hago clic en él y voy al plugin
multicanal Este menú desplegable aparece,
así que vamos al ecualizador. Entonces queremos EQ 37 Band
stereo, así que da click en eso. Y nuestro plugin EQ se ha abierto. La primera parte de este
enchufe que vamos a ver es el filtro de paso alto, que es esta
sección de aquí mismo. Dice HPF ahí, filtro paso
alto, y también vamos
a ver el filtro paso bajo, que es este lote
de controles aquí Se puede ver que están
dentro de esta caja gris claro. Entonces veamos primero el filtro
de paso alto. Y cómo encendemos esto es simplemente presionando
este botón aquí. Si haces ese botón azul, acabamos de encender
el filtro de paso alto. Y como puedes controlar esto
es usando estas perillas aquí o
simplemente puedes agarrar el punto gris y
moverlo así Entonces voy a
tocar esto para ti, y voy a mover
el filtro
de paso alto para que puedas escuchar
cómo suena. Así que aquí voy. Entonces se puede escuchar
de ese ejemplo, el filtro de paso alto permite atravesar solo las frecuencias
altas, y corta todas las frecuencias bajas. Sólo voy a apagar eso. Vamos a escuchar el filtro
de paso bajo. Y entonces sólo voy
a apagar eso. Lo que vamos a hacer
con estas atmósferas es simplemente quitarle
algo de la base Entonces no estoy automatizando este
plug in por el momento. Lo que voy a hacer es crear un escenario que me guste y luego simplemente
dejarlo para toda la película. No voy a estar usándolo
para ningún momento específico, así que no necesito poner la pista para tocar ni nada por el estilo. Entonces voy a encender
mi filtro de paso alto. Voy a tocar la
película y luego solo
moverla hasta que encuentre un lugar con el
que esté contento, y luego solo la voy a
dejar ahí. Entonces aquí vamos. A continuación, qué voy a hacer, solo entiendas
lo que está pasando, voy a tocar el track lay y voy a usar
este botón aquí, que es el botón de bypass, encenderá y apagará el plugin que podamos escuchar
lo que le está
haciendo el plugin a nuestros clips. Entonces
vamos a escuchar. Entonces puedes escuchar que
se ha quitado mucho ruido de baja frecuencia
en estos clips. Y es puramente una cosa de gusto
personal. A lo mejor te puede gustar
mucho del estruendo. Pero por el bien de este video, sólo
voy a
dejar ahí mi ecualizador. Así que eso aplicó EQ a cada clip que está
pasando por la pista de los orcos Atmos Si quisieras aplicar EQ a
un momento, entonces digamos, por
ejemplo, hagamos sonar esta pista aquí para que puedas
escuchar un poco más los autos. Sólo vamos a escuchar. Entonces tenemos todos estos autos
en el fondo. A lo mejor queremos
escucharlos un poco más claros. Entonces como vamos a
hacer eso es que vamos a pasar al
estéreo Atmos tres,
ir a la columna Insertar, hacer
clic en un selector de inserción, ir a
plugin multicanal, EQE banda siete Entonces no aparece ningún ecualizador. Ahora bien, en este ejemplo,
cortemos algunas de estas
frecuencias aquí. Entonces lo que voy a hacer es
agarrar este punto verde aquí, y lo que voy a
hacer es que voy a aumentar las frecuencias porque una buena manera de escuchar
lo que estás quitando es en realidad aumentarlo para que
puedas escuchar específicamente
lo que estás quitando. Entonces, si los impulso,
vamos a escuchar. Entonces eso fue interesante porque si fuéramos a cortar
esas frecuencias, en realidad
estaríamos
cortando el sonido del auto y ese es
el sonido que queremos. Entonces probemos estas
frecuencias aquí. Vamos a probar estas frecuencias más
enturbiadas aquí. Entonces lo que hice ahí fue reducir un poco más
el rango de
frecuencias, y tal vez estas son algunas
buenas frecuencias para cortar porque sonaba como viento
y silbidos pasando, que podrían ser algunas buenas
frecuencias para Lo que voy a hacer entonces es que
puedo arrastrar esto hacia abajo
con el mouse o puedo usar el botón de ganancia aquí
y voy a bajar esas frecuencias. Entonces estas frecuencias
están siendo rechazadas. Pero ahora tengo una situación en la que estas frecuencias se están
cortando de los otros
clips de la pista. Entonces lo que tengo que hacer es esto, necesito automatizar esta pista. Entonces lo que voy a
hacer es que voy a clic en este botón aquí, enchufar la automatización Habilitar. Lo que quiero automatizar
es el bypass maestro. Entonces voy a agregar
eso, presione Bien. Y lo que esto significa
es que si abro mi pista y voy a este menú, esta opción ha aparecido aquí, lo que significa que puedo obtener una línea de automatización para el
master bypass para este plugin. Y si destaco todo esto, puedo apagar el plug in
para todo lo que hay en la pista y simplemente
dejar el plugin encendido para esta sección aquí
donde quiero el plug in on. Y luego va a presionar
menos y quitar esa línea. Entonces ahora tengo EQ y todo
en todas mis atmósferas, y tengo EQ en solo
este clip de aquí ¿Qué más podría ponerme EQ? Bueno, tal vez si abro esto. A lo mejor quiero poner un poco de
ecualización en este clip aquí, pero quiero automatizarlo. Entonces lo que tengo que
hacer de nuevo es ir a Insertos, elegir mi ecualizador. Digamos, por
ejemplo, quiero
empujar algunas frecuencias bajas. Solo quiero realmente darte una idea del
motor del auto a medida que pasa. Entonces mi pista está en
contacto, lo cual es bueno. Pero la cosa es que esto no se
puede automatizar. Lo que tengo que hacer es
subir a este botón aquí, enchufar automatización
Habilitar, dar clic en él. Lo que voy a hacer entonces es dar
clic en la primera pista,
Master bypass, desplazarse hacia abajo, presionar shift, dar click
en la parte inferior. Voy a copiar todo esto al
lado derecho, presiona Bien. Eso ahora se le da a este enchufe la capacidad de ser automatizado. Entonces, si hago clic en la pista, lo que voy a hacer es
poner el extremo bajo aquí. Voy a cambiarlo.
Por el momento, está en la repisa. Lo que voy a hacer es presionar el botón de la campana
ahí, así. Y luego lo que
voy a hacer, y luego cuando el vehículo se
acerque a la cámara, solo
voy a empujar esto hacia
arriba y lo automatizaremos. Entonces voy a presionar Shift
y S para solo la pista, darme un poco
de carrera, presionar play. Y luego si quisiera
ver la línea de automatización, podría ir a este menú
desplegable, ir al ecualizador, y es la ganancia de banda
baja es lo que usé Entonces, hagamos otra escucha. Quizás en este punto, se siente como que esto
necesita ser un poco más suave y tal vez
bombearlo un poco menos. Veamos cómo
suena esto. Bien, escuchémoslo con
todo junto. Entonces voy a presionar Shift
S para deshacer la pista. Aquí vamos. Ahí vamos. Entonces estos son algunos ejemplos de cómo puedes poner
EQ en tus clips, y te veré
en el siguiente video.
15. Conceptos básicos de Pro Tools, música y VCA, lección 13: En este video, lo
que vamos a hacer es poner algo de música en nuestra sesión. Así que vamos a importar algo de música. Quiero que mi pista de música
esté debajo de mis atmósferas, así que voy a hacer clic en la pista de atmósfera
inferior Entonces voy a presionar Mayús
Comando I para importar audio. Quiero navegar hasta
mi proyecto de auto de carreras, y quiero ir a
la carpeta de música, y quiero importar la música de cine de autos de
carreras. Entonces voy a copiar
eso y presionar Abrir. Sin embargo, lo quiero en archivos
de audio abiertos. Así que el audio que estamos importando
se quema en código de tiempo. Entonces voy a seleccionar nueva pista para que pase
a una nueva pista. Y no voy
a seleccionar spot. Lo que voy a hacer es
seleccionar inicio de sesión. Entonces voy a presionar Bien. Si me alejo, verás que la pista de música ha sido traída y se ha colocado
al inicio de la sesión. Entonces con nuestra herramienta Smart seleccionada, voy a mover mi cursor
hacia abajo para obtener el grab aol Voy a hacer click derecho. Entonces voy a
bajar y dar click en Spot. Y aquí mismo, se puede ver esta es la marca de tiempo
en el archivo de audio. Entonces, si cruzo y
presiono esta flecha aquí, ha tomado el código de tiempo en el archivo de audio y lo colocó aquí
arriba donde queremos que
comience
el archivo de audio . Ahora voy
a presionar Bien. Y ahí vamos. La
música ha saltado al lugar correcto por eso quemado en el código
de tiempo. Ahora, lo que necesitamos es una
c para nuestra pista de música. Entonces si pulsamos Shift
Command N para una nueva pista, queremos uno estéreo. Queremos una pista de entrada de orcos, y llamaremos a esta pista
Música orcos y presionaremos Voy a mover esto
por encima de mi pista de música. Y ahora, queremos que este archivo
de música salga de la pista de
music ks. Así que da clic en el selector Ruta de
salida de audio, y queremos ir a Pista. Y queremos
bajar y elegir. El mío se ha ido de la pantalla,
pero abajo abajo, dice Música orcos. Entonces
voy a hacer click en eso. Y ahora nuestra pista musical está
siendo enviada a nuestros orcos musicales. Ahora queremos que nuestra música cs vaya
a nuestra salida estéreo. Por lo que hago clic en la pista. Ir a través. Queremos que nuestra música cs
salga el estéreo. También debes asegurarte de que tu música cs esté segura en solitario. Entonces, si no es de calificación, recuerda el comando click
y obtén esa caja fuerte en solitario. Ahora necesitamos colorear
nuestras pistas de música cs. Entonces voy a hacer doble clic. Y creo que es esta flor? Bueno, déjenme dar click sobre
eso. Lo que rastrea esto. Sí, es así de azul.
Genial. Cierra esta ventana. Así que vamos a tocar la pista de música y solo
escuchar lo que tenemos. Voy a hacer click
en él. Presiona Turnos para solo la pista. Aquí vamos. Bien, lo que voy
a hacer, creo que la música necesita
bajarse un poco. Voy a hacer click en mis
pistas está resaltado, presionar Shift Control,
y voy a bajarlo en unos seis dB. Entonces, lo que vamos a hacer ahora es escuchar nuestro track lay y escuchar cómo la música está interactuando
con nuestros efectos de sonido. Voy a presionar
Shift S para sacar el solo de la
pista y presionar play. Lo siguiente que
vamos a hacer es crear algunas pistas VCA Y las pistas VCA se utilizan
agrupando otras pistas. Entonces déjame mostrarte lo que es eso. Entonces necesitamos esta ventana abierta
aquí, esta ventana de grupos. Si no lo puedes ver,
simplemente haz clic en este ícono aquí y esta columna
se abrirá. Ahora, a medida que estamos creando grupos, verás que los grupos
aparecen en esta ventana. Entonces el primer grupo que voy a crear, solo
usaré las atmósferas de
aquí como ejemplo Da clic en Atmosphere one, no en el cs, solo en la pista de audio. Baje, presione Mayús y
haga clic en la última pista. Entonces baja a
este menú desplegable aquí y queremos nuevo
grupo. Así que haz clic en eso. Ahora bien, si miramos aquí
esta ventana, las pistas que seleccionamos, las pistas de atmósfera ahora han aparecido en esta sección
aquí del lado derecho. Si no seleccionamos ninguna pista, puedes simplemente elegirlas desde esta ventana y luego presionar Agregar, y puedes moverlas
a esta sección aquí. Bien, así que vamos a subir al nombre. Voy a borrar
el número uno, y voy a llamar a
este grupo Atmos Entonces voy a presionar Bien. Y ahí está nuestro primer grupo. También hay un atajo
si
quieres acelerar la
creación de grupos. Así que vamos a hacer clic en la bicicleta uno. Baje a Bike four, presione Shift y haga clic. Y como vamos a
crear un grupo aquí es que
vamos a presionar Comando y G, y eso ha traído
arriba la ventana con las pistas
en esta casilla de aquí. Entonces nuevamente, eliminemos esa, vayamos al inicio, y
llamaremos a este grupo de bicicletas. Así que presiona Bien, y
tenemos otro grupo. Vamos a hacer clic en Track car one. Presione Shift y haga
clic en Track car three, presione Comando G. Entonces
tenemos las vías aquí. Eliminemos el número uno. Llamaremos a este grupo de autos. Entonces, hagamos clic en SFX one, presione Shift, haga clic en SFX five, Comando G, y
llamaremos a este grupo SFX Y luego para la pista de música, solo
voy a dar click
en la pista de música, presionar Comando G, y puede ser un grupo de una
pista, esencialmente. Ahí vamos. Entonces lo que hemos hecho es que hemos creado grupos para
todos nuestros tracks. Ahora bien, si miras aquí
esta ventana de grupo, verás que
todas están resaltadas en azul. Y si hago clic en
ellos, puedo
apagar puedo apagar el grupo. Pero déjame mostrarte
lo que significa si un grupo está encendido. Si vamos aquí a estas pistas de
atmósfera, y digamos, por ejemplo, solo
queríamos cambiar
este clip de audio aquí, pueden
ver que he
hecho clic en una pista, pero es tratar todas
las pistas como una sola Entonces, si tuviera que
resaltar estas pistas y usar la
herramienta Smart para moverlas, es moverlas todas como una sola. Entonces voy a deshacer eso. Mientras que si
apagué el Grupo Atmos, puedes volver y trabajar en un
clip individual en una pista Entonces lo que voy a hacer es desresaltar todos
estos por ahora Vamos a crear algunos
VCA para nuestros grupos. Entonces voy a presionar
Mayús Comando N, y queremos cinco. Y si vamos a
este menú desplegable aquí y elegimos VCA Masters, verás cuando selecciones VCA,
se le quita la opción de ser mono
estéreo porque es
como una pista de Entonces voy a presionar
Crear ahí están. Entonces voy a
resaltar los VCA, luego controlar clic derecho y
voy a cambiarles el nombre. Entonces el primero,
llamaré a SFX VCA. A éste, voy a llamar bicicleta. Al siguiente llamaré auto Entonces el siguiente puede ser Atmospica Y el
siguiente puede ser música Sólo hay que poner espacio en
esa de ahí. Ahí vamos. Bien, así que les he renombrado. Vamos a darles un color. Si hago doble
clic en el superior, ¿qué color debo darle? Quiero que sea
diferente a los demás. ¿Sabes qué? Solo
usaré este color púrpura más oscuro. Bien, entonces voy a cerrar la ventana. Ahora, puedes organizar tus
pistas como quieras. Pero para los fines
de este tutorial, voy a mantener
los VCA juntos Entonces voy a
presionar Shift Option, y voy a
encogerlos un poco. Y voy a mantener mis VCA
debajo del estéreo fuera. Es. Entonces, lo siguiente
que tenemos que hacer es adjuntar nuestros VCA a un grupo Y lo que en realidad
voy a hacer es que necesito mover el auto
por encima de la bici porque quiero mantener estos en el
mismo orden que mis pistas aquí. Bien, así que asignemos
estos VCA a un grupo. Si vamos a la parte superior y damos clic en el botón selector de
Asignación de Grupo, queremos enviar el SFX
VCA al grupo SFX El siguiente, el auto VCA, queremos ir al grupo de autos La bicicleta VCA, queremos
ir al grupo de bicicletas. Atmos necesita ir al grupo
de ambiente, y el VCA de música necesita ir
al grupo de música Bien, entonces vamos a encender
nuestros grupos. Y lo primero que
vamos a hacer con los VCA es pasar por nuestra pista de música y tal vez hacer algunos pequeños
ajustes a eso Entonces, si vamos a nuestro VCA de música y lo ponemos en modo táctil, entonces lo que tenemos que hacer
es hacer clic en este icono aquí para que nuestro fader se levante Ahí vamos. Lo que voy
a hacer es desde el principio, voy a hacer click en el fader, y
lo voy a mover hacia arriba o hacia abajo, dependiendo si necesito
la música un
poco más fuerte o un
poco Bien, aquí vamos. Entonces pensé que la música era bastante buena durante
este cortometraje. No pensé que fuera
demasiado ruidoso o demasiado silencioso. Pero lo que sí
noté fue que algunos de los efectos sonoros son demasiado fuertes. Así que pasemos y usemos nuestros VCA para hacer algunos pequeños ajustes
a nuestra carga de seguimiento Entonces tal vez los efectos en
esta sección son demasiado fuertes. A lo mejor quieres
bajar estos. Entonces en el auto VCA, bajemos un poco el auto Voy a cerrar esta ventana porque esta es la música VCA Voy a poner la
pista del auto en modo táctil. Voy a presionar este
icono para que se levante el fader. Así que
bajemos un poco el auto. Es genial. Ahí vamos. Bien, déjame cerrar esta ventana. Yo sólo voy a reducir
estas huellas aquí. Bien, así es como pones VCA en tu sesión y para
qué se utilizan En el siguiente video, lo que
vamos a hacer es una mezcla final. Vamos a pasar por
todo el asunto con la música, y vamos a
afinar todo. Entonces te veré en
el siguiente video.
16. Conceptos básicos de Pro Tools: mezcla final y medición de LUFS, lección 14: En este video, vamos
a producir una mezcla final. Si estás mezclando esta
película para un productor, posible
que tengan algunas especificaciones de
entrega para ti. Pero si no lo hacen, aún
necesitas entregar una mezcla, que no es demasiado ruidosa
y no es demasiado silenciosa. Entonces, ¿cómo sabemos cuál es
el volumen correcto? Bueno, utilizamos UFSMeasing. ProTools no tiene
ningún plugin UFSmter, pero hay un
UFSmterPlug gratuito en que descargaste al
inicio de este curso,
y se llama Medidor de y se Y este es el mejor medidor
gratuito que puedo encontrar, y conozco a muchas otras
personas a las que también les gusta. Entonces, si aún no lo has hecho, ve a line.co y consigue
su medidor de Loudness Y, ya sabes, si encuentras en el
camino que te gusta, puedes pagar por la versión pro. Pero la versión gratuita que te
dan es absolutamente perfecta para nosotros. Entonces pongamos el
medidor de sonoridad en nuestra pista de salida estéreo. Si subo aquí a nuestra pista
estéreo, la abro, y en los insertos en la parte superior, quiero ir al plugin
multicanal. Quiero ir al campo sonoro, y después quiero bajar a Eleene Loudness Meter
dos y dar click en Y aquí está nuestro medidor de sonoridad. Es bastante grande. Yo encojo esto. No, no puedo encogerlo.
Eso es tan grande como es. Bien, bueno, lo
voy a mover aquí. Bien, bueno, tal
vez tenga que
arrastrarlo solo fuera de la vista
un poco. Entonces, lo que tenemos que ver
en este plugin es el valor de UFs a corto plazo,
que estará aquí, el valor UFs integrado,
que estará aquí, y el verdadero pico máximo, que está abajo en la
parte inferior justo Entonces, lo que va a
hacer este plug in es que va a resolver cuál es tu volumen promedio a lo
largo de la película. Y este plug in
lo hace tomando una muestra de tu
mezcla de sonido cada 3 segundos. Y esa medición se llama
valor Lufs a corto plazo, que aparecerá aquí Entonces toma un promedio de
esas lecturas a corto plazo, y te da tu valor Lufs
integrado, que estará debajo de aquí Y esto te está dando el volumen promedio
de toda tu película. Y el verdadero pico
abajo abajo, esto no debería pasar por encima de dos DB. Entonces, en el Reino Unido para la transmisión del Reino Unido, todo necesita
cumplir con EBR 128 Y esto significa que necesita tener un
valor LFS integrado de -23 Estás mezclando para YouTube, puedes hacer que tu
mezcla sea más fuerte porque esos videos no pueden tener un rango
tan dinámico YouTube tiene un
estándar de sonoridad de -14 lufs. Pero eso es realmente porque
si vas más alto, YouTube bajará
el volumen automáticamente Y la desventaja de eso es que podrían terminar comprimiendo
tu mezcla hasta el
punto en que puedas escuchar
como artefactos digitales en tu mezcla, que no
quieres Entonces en este video, lo que
vamos a estar haciendo es mezclar a -23 lufs Escuchemos nuestra película y
veamos qué dice la lectura. Todas nuestras pistas están llegando a través de esta pista
estéreo de aquí. Entonces lo que vamos a
hacer es tocar nuestra película y ver como sale nuestra
lectura de medidor. Aquí vamos. Genial. Y lo que es realmente interesante
de este plugin es que se podía ver al final
cuando el auto pasó, eso es lo que hizo que la lectura pasara de alrededor de -23 a -22.6 Entonces, si
quisiéramos que esto fuera un poco más preciso y más cerca de 23, podríamos rechazar ese auto, y eso
nos ayudaría a alcanzar nuestro objetivo. Entonces voy a
cerrar este enchufe. Y lo que voy
a hacer primero es
pasar por mi
cortometraje y mezclarme con la automatización del volumen
para asegurarme los niveles de sonido de todos mis clips estén trabajando
en armonía juntos. Entonces voy a
abrir el video. Y voy a
moverme y simplemente girar la automatización del volumen arriba y hacia abajo. Bien. Entonces lo primero que
podría querer
hacer es en este corte de aquí, voy a presionar
B para separar. Voy a bajar para
obtener mi atajo de fundido cruzado, simplemente haga clic en un fundido ahí. Lo que entonces voy a hacer
lo que voy a
hacer entonces es traer a colación la automatización del
volumen. Oh, ve aquí, necesito
apagar mis grupos, ¿no? Así que voy a bajar aquí
y apagar mis grupos. Bien, voy a
destacar esta sección aquí y voy a bajarla un poco
y ponerle inclinación Entonces el volumen aumenta
un poco a medida que se acerca. Tengamos otra escucha. Entonces me gusta eso. Me gusta la forma en que puedes
escucharlo claramente aquí. Y luego en esta toma,
está un poco más lejos. Pero esta sección de aquí,
permítame volver a tocar esto. Entonces voy a apagar la automatización del
volumen. Voy a destacar la
pista. Voy a presionar B. Entonces voy a presionar
Comando M para silenciar este clip. Para silenciar clips, también
puedes hacer clic derecho. Y esto es unmute mis
clips ya silenciados. Pero si no está silenciado, haces
clic derecho y dirá clips silenciados. Ahora, voy a volver a
jugarlo sin este pie aquí para ver
si lo necesito o no. Entonces Comando M para dessilenciar. A lo mejor sí lo necesito, pero tiene que ser más silencioso Entonces, en lugar de usar
la línea de automatización, tal vez solo voy a hacer
clic en el clip para resaltarlo, presionar Shift Control, y luego voy a
bajarlo a aproximadamente menos seis dB. Vamos a escuchar. Entonces, ¿es
necesario cambiar estos volúmenes aquí ? Vamos
a escuchar. Estos de aquí necesitan ser bajados. Así que voy a intentar
rechazarlos por unos tres DB. Incluso podría intentar 7.1. Vamos a escuchar. Genial. Creo que esta sesión es
probablemente un poco demasiado ruidosa. Quizá bajemos eso. Vamos a bajar esto un
poco, también. Entonces creo que todo eso suena genial excepto por donde
agarra la barda Tengamos otra
escucha. A lo mejor esto podría ser un poco más tranquilo Entonces lo que voy a hacer es
usar la línea de automatización. Voy a resaltar
el clip y simplemente
bajarlo a por ahí.
Vamos a escuchar. Tal vez a menos ocho, y voy a rechazar
esto en aproximadamente menos cinco. Vamos a escuchar. Genial. Entonces estos pies creo que este de aquí es
solo un poco demasiado ruidoso. Entonces lo voy a hacer es presionar menos para abrir la línea de
automatización. Voy a destacar
justamente ese pie. Entonces voy a
bajarlo a aproximadamente menos tres dB. Entonces qué puedes
hacer porque no
queremos tener
una transición tan aguda en la línea de automatización de volúmenes. Entonces, si resalta un clip, vea si resalta la línea de
automatización con algunos puntos de automatización
en ella y presiona X, le da una pequeña diapositiva como esa en la línea de
automatización. Entonces voy a destacar
esto, presione X, ahí vamos. Vamos a escuchar esto. Y si recuerdas, esto
era un poco demasiado ruidoso. Este auto en movimiento era un
poco demasiado ruidoso. Algunos que voy a
hacer es hacer clic en él, resaltar el clip, y luego voy a presionar
Shift Control. Y entonces voy
a bajarlo tal vez menos tres dB.
Vamos a escuchar. Genial. Ahora voy a apagar las líneas de automatización de volumen presionando Comando
y la tecla menos, y la presioné dos veces. Ahora lo que voy a hacer es pasar por
mi placa de vía y ver si hay algo
que necesite paneo Entonces, si voy al inicio y presiono play,
vamos a escuchar. Entonces abramos la bicicleta
dos y vayamos a Pan. Lo que podríamos hacer es que deje caer
la moto a la derecha. Si destaco la moto, entonces la bajaré porque quiero
panearla a la derecha. Entonces la bajé a unos
85. Vamos a escuchar. Tal vez solo un toque
menos, tal vez 70. Entonces voy a necesitar pandear sus pies. Entonces si hago clic en SFX one, voy a este
menú desplegable para obtener la sartén Lo que quiero hacer desde aproximadamente este pie hasta
el final, si lo destaco,
y necesito
arrastrarlo hacia abajo solo para obtener
estos puntos de automatización. Voy a bajar a
lo que era aquí abajo? Aquí abajo había 71. Entonces si arrastro esto
la misma cantidad, 71. Así que no está en
el centro del marco. Está muy a la derecha. Entonces, si agarro esto, voy a necesitar otro punto de
automatización, creo. Entonces voy a presionar
Comando y dar click. Bien, veamos cómo suena esto. Ahora, intentemos golpeando
estos pies. Aquí. Entonces, ¿qué podríamos hacer con
estos pies aquí si abro la línea de pan Línea de
automatización Pan. Podría destacar esto. Y son sólo unos pocos pasos al inicio, que están en el lado izquierdo. Entonces si pongo algunos puntos de
automatización en, y pongo un poco de
pendiente así. Vamos a escuchar. Ahora bien, lo siguiente que creo que necesita paneo es este auto de aquí Está en el lado derecho. Entonces abramos esta pista. Voy a abrir la línea de automatización de
pan. Voy a destacar toda
la pista. Y voy a intentar
arrastrarlo a unos 50. Veamos cómo suena esto. Un poquito demasiado. Intentemos alrededor del 28. Bien. Lo siguiente
son estos pies. Entonces entra por
la derecha y luego golpea el centro
del cuadro alrededor de ahí. Entonces tenemos abierta la línea de
automatización de pan. Vamos a resaltarlo
a aproximadamente el medio. Entonces voy a arrastrarlos hacia abajo porque quieres que
entren por la derecha. Los arrastraré hasta unos 70. Agarra este punto de automatización y dale una bonita pendiente
así. Vamos a escuchar. Así que esta tierra
de aquí está en el
lado derecho, ¿no? Así que vamos a destacarlo. Entonces
eso cabe en el medio. Entonces esto podría no ser
lo mejor para sartén, pero vamos a darle una sartén
pequeña de todos modos. Le pondremos una pendiente
así. Entonces lo siguiente que podríamos
hacer es poner reverberación en una pista. Entonces lo único que me
saltó fue a lo mejor estos pies distantes en los que podríamos
ponerle alguna reverberación exterior Entonces lo que podemos hacer es que tenemos que enviarlo
a la reverberación exterior Entonces lo que voy a hacer es hacer
clic en este enviar aquí, A, hacer clic en él, y quiero
enviarlo a reverberación exterior Si quieres subir
tus faders de reverberación,
si no puedes ver la ventana y
quieres subir si no puedes ver la ventana y tus faders de
reverberación, recuerda que no haces Ese es tu fader de volumen. Realmente quieres hacer clic
en el envío así. Bien. Y lo que vamos a hacer es poner la pista
en modo táctil. Danos un poco de carrera, así
iremos a partir de aquí. Voy a empujarla hasta
unas diez. Bien, aquí vamos. Genial. Voy a cerrar eso. Entonces ahí vamos. Hemos terminado la mezcla para nuestro cortometraje. Lo que voy a hacer es
abrir el medidor fs. Vamos a verlo por última vez y ver si
estamos alrededor de -23 Aquí vamos. Entonces en el siguiente video,
lo que vamos a hacer es exportar nuestra mezcla, así que te voy a ver
en el siguiente video. Oh
17. Conceptos básicos de exportación de mezcla con Pro Tools, lección 15: En este video,
vamos a crear nuestra mezcla final como un archivo de audio. Entonces, la forma más rápida de
obtener tu mezcla en ProTools es usar
bounce to disc Ahora bien, ¿cómo se hace eso?
Bueno, subes a Archivo, y en este menú aquí, ves rebote a disco. Pero antes de hacer eso,
hago clic en la imagen. Esto es decirle a Ptols qué sección de tu
sesión quieres rebotar Entonces lo que debes
hacer es ir a Archivo, ir a esta
opción de mezcla de rebote, dar click en él. Entonces tenemos esta ventana que aparece. Y lo que vamos a llamar
a este archivo es la mezcla final de autos de carreras. Voy a llamar a este
V uno para la versión uno. Y queremos que la fuente de mezcla
sea nuestra salida estéreo. Queremos que el formato
de archivo esté intercalado,
24 bits, 48 Quiero importarlo a
mi sesión después del
rebote, así que comprueba eso. Después de presionar rebote, quería preguntarme
dónde quiero que se guarde. Así que quiero solicitar la
ubicación seleccionada. También quiero
rebotarlo fuera de línea. Si esto no se comprobaba, lo rebotaría en tiempo real, por lo que se reproduciría
a través de la duración de la película ya que la estaba rebotando Entonces quiero esto fuera de línea. De esa manera, sucederá
en unos segundos. Bien, entonces voy
a presionar rebote. Y voy a navegar
mi camino hasta mi mezcla de sonido,
la carpeta de mezcla de sonido de coche de carreras, archivos de
rebote, y voy
a ponerlo dentro de esta Presione Abrir. Y ahí vamos. Ha convertido nuestro track
lay en un archivo de audio. Ahora, porque seleccioné
entrada después del rebote, me
está preguntando, ¿
quiero ponerla en una nueva pista o quiero
ponerla en la lista de clips? Bueno, voy a
ponerla en una nueva pista, así que voy a presionar Bien. Voy a moverlo
por encima de mi salida estéreo. Ahora, se ha quemado
en código de tiempo en él. Entonces lo que voy a hacer es hacer clic
derecho, presionar spot. Voy a dar click en
esta flecha para mover este código
quemado en tiempo a esta casilla de aquí. Y entonces una forma de
revisar el fregadero es si hago clic en el PIP, me acerco, se puede ver que el
PIP está en el mismo lugar Y si abro mi
video, muévelo a través. Yo solo la pista, turnos, y presiono play,
entonces podemos escuchar nuestra mezcla. Entonces ahí está nuestra mezcla final. Te voy a mostrar un método
más para reproducir tu track lay. Voy a
hacer click derecho sobre esta pista, y voy a presionar
ocultar y hacer un activo porque no
quiero ver eso y
no quiero escucharlo. Ahora, voy a dar click en
esta pista aquí. Y lo que quiero es audio
una pista de audio estéreo. Así Shift Command
N para nueva pista. Quiero una pista de audio estéreo. Y voy a llamar a esto
la mezcla final de autos de carreras. Voy a presionar Crear siguiente, lo que voy
a hacer es esto. Todas nuestras pistas, todas
se están reproduciendo a
través de este cs estéreo aquí. Lo que voy a hacer es enviar esta pista estéreo a
la mezcla final de autos de carreras. Entonces lo que necesito es este PIP
en mi pista baja también. Entonces esta pista, voy a
mandar eso a la mezcla final
de autos de carreras también. Voy a presionar el botón de
grabación en esta pista. Entonces lo que tengo que hacer
es hacer clic en Ventana, y necesito algo llamado la ventana de
transporte para que esté abierto. Entonces, si hago clic en eso, lo quiero hacer es presionar
este botón de grabación aquí, y debería estar en modo de golpe
rápido. Para que puedas cambiar esto
haciendo clic derecho sobre él. Punzón rápido, haz clic en
él para que quede rojo. Lo que entonces tengo que hacer es hacer
clic en el cortometraje para que Protos sepa la duración
de lo que quiero reproducir. Presiona la
tecla de punto y coma para bajar. Entonces necesito presionar Reproducir para comenzar a grabar.
Entonces aquí vamos. Entonces ahora hemos jugado
nuestra mezcla de sonido. Ahora, para obtener esto de ProTools, una cosa que podrías hacer es ir a tu carpeta de proyectos de
autos de carreras Podrías ir a Soundmix, ir a la AudioFlesFolder Y verás aquí
cuando lo jugamos, creó una audiopla y la puso en nuestra carpeta de archivos
de audio Entonces podrías copiarlo y
enviarlo al productor o
editor, quien lo necesite. Pero un mejor flujo de trabajo
es crear un nuevo archivo. Así que haz clic en él. Se ha destacado
en la Carpeta CliplsFolder. Derecha, da click sobre él. Vaya
a Exportar Clips como Archivo. Y si miramos en esta ventana
aquí, Exportar Seleccionado. Queremos un archivo wav intercalado,
24 bits, 48 Tienes que elegir dónde
quieres que se guarde. Aquí es donde en nuestra carpeta de proyectos de autos de
carreras, queremos elegir
entregables y guardarlos dentro de esa
carpeta. Así que presiona Abrir. Presione Exportar, y ha
exportado ha exportado esta mezcla a nuestra carpeta de
entregables Y así es como
conviertes tu pista tarde en un archivo de sonido terminado.
18. Exportación de sonido e imagen: Entonces aquí estamos en Adobe Express, y esta es una
versión gratuita de Adobe, y es perfecta para
lo que tenemos que hacer. Entonces, lo primero
que vamos a hacer es abrir nuestra carpeta de proyectos de
autos de carreras, y vamos a
arrastrar el video. Y luego vamos a arrastrar nuestra mezcla de sonido
y colocarla ahí. Entonces esto va a
tardar unos minutos en importarlo
al software, pero dale un segundo
y lo conseguirá hecho. Ahora lo que tenemos que hacer
es nombrar a este proyecto. Vamos a llamarlo la película de autos de carreras. Así que vamos a comprobar que está
sincronizado para asegurarnos todo se alineara.
Vamos al PIP Fantástico. Bien,
entonces lo que tenemos que hacer ahora es subir a
descargar, presionar Descargar. Queremos un MP cuatro, 108 P, y luego presionar Descargar. Y esto
lo va a guardar en nuestra carpeta de descargas. Entonces voy a ir a
mi carpeta Descargas. Voy a arrastrar eso
a mi carpeta de entregables. Entonces voy a hacer
doble clic sobre él, y ver si esto ha funcionado. ¿Mi película ha sido
exportada? A ver. Así que ahora tenemos nuestra mezcla de sonido
terminada exportada con la
imagen. Ahí vamos.
19. Conclusión: Bien hecho para
terminar el curso. Espero que lo hayan disfrutado. Me encantaría saber
lo que piensas, así por favor deja algunos comentarios. Y me gustaría ver qué has hecho también con el proyecto. Entonces los subo a las
redes sociales y me encantaría escucharlos. Gracias por hacer el curso,
y lo veré Rand.