Transcripciones
1. 1: Hola y bienvenidos a nuestro discover dot TV. Mi nombre es James, tu entrenador certificado de Apple aquí para empezar en movimiento. Cinco. De verdad espero que disfruten del entrenamiento aquí. Si tienes alguna idea para el entrenamiento futuro, puedes enviarme un correo electrónico a info en descubro dot tv. Nuestra hoja de ruta hacia adelante será comenzar en el corte final 10 seguido de ir más allá en movimiento. Cinco. Muchas gracias y feliz entrenamiento.
2. 2: Hola y bienvenidos a lo descubrí en TV hoy. Estaremos mirando la interfaz dentro del movimiento cinco. Entonces sigamos adelante y pinchemos en el icono de movimiento, Sus pequeños barcos ahí. Y aquí lo tenemos. Entonces lo primero que vamos a ver, dentro de aquí es el proyecto, Fraser. Um, no. Para verdadero símbolo de estos aquí, vamos a ver lo que se llama Motion Products y asegurarnos de que esto esté resaltado. Así que asegúrate de que el cuadro amarillo para en esto y luego buscamos esa palabra presets. Entonces los presets son básicamente en lo que se basará el proyecto en este caso y la mayoría, mis demos serán acusados, broadcast HD 7 20 Ok. Y luego establecer a 25 fotogramas por segundo. Entonces, como ven aquí que dentro de aquí, podemos cambiar lo que estaría produciendo al final de nuestra animación. Entonces si estás haciendo algo para un televisor cuatro K que vas a estar queriendo esto Vale, en este caso, sólo
va a ser 7 20 p 25 fotogramas por segundo, así que eso es realmente importante. Lo siguiente es la duración. Entonces, ¿cuánto tiempo va a durar nuestro proyecto? Y realmente no sabes cuándo quizá no sepas cómo va a ser y quieres
darte un poco de libertad creativa aquí. Entonces por qué tiendo a hacer es donde está el número uno ahí. Simplemente haciendo click entre esa prensa. A borrar rey. Yo también estoy poniendo. De acuerdo, para que voy a tener 20 segundos de tiempo de animación. Pero se puede ver aquí que también podemos cambiarlo a marcos un segundo. Pero quiero volver a mostrar el código de tiempo aquí. Podrás cambiar esto más adelante. Entonces no te preocupes por esta cifra. Simplemente hace que sea fácil si sabes lo que estás haciendo aquí antes de ir a
pick, elige la duración. ¿ Qué? Sé que le damos,
como, como, 12 más de lo que necesito, pero eso es solo hacer. De acuerdo, así que conseguimos nuestro proyecto set 7 20 Tengo un marco, tren
mater. Cinco cuadros por segundo. La duración es de 20 segundos menos. Presionar abierta. De acuerdo, Entonces, una vez dentro de nuestra interfaz, um, podemos maximizar eso. De acuerdo, Entonces hablamos a través de los dolores del, así que llamadas de movimiento y dolores, te perdonarían si llamaras a ventanas, lo cual también está absolutamente bien. Entonces nuestro primer dolor es el dolor de la biblioteca y como se puede ver aquí, la emoción de la biblioteca es bastante grande. Y eso son bastantes cosas aquí por las que te instaría a que pases y echaras un
vistazo mejor. Ya sabes, esta sección, mejor serás artista gráfico, te
lo prometo, lo prometo, porque hay un montón de cosas cool por dentro aquí básicamente limitadores compactos aquí en esta madera aquí y vemos que nos da un poco gráfico lo que en realidad es, para que podamos usar thes dentro de nuestros proyectos, su papel difiriendo también, para que puedas usarlos cosas poco profesionales. Ese problema lo va Ah, es un montón de realmente, realmente bonito o gráficos aquí dentro. Y tal vez te ahorres mucho tiempo saltando aquí y viendo lo que
tienen . Se trata de un traer uno aquí llamado caricaturas fumando y por qué esto se está consiguiendo porque si pongo mi maldición en este adelanto y me estoy moviendo, verás que me dan una buena retroalimentación. A qué se ve eso. Me encanta eso. Así que echa un vistazo dentro de aquí. No te preocupes. Si no entiendes lo que es, estarán pasando por muchas de estas dentro de esta sesión. De acuerdo, Siguiente arriba, entonces en lugar de una biblioteca está nuestro inspector. Entonces, ¿cuál es nuestro inspector? Básicamente, lo que esto significa es cualquier cosa que metamos en el proyecto. Nos mostrará los parámetros fuera de ese objeto. Y permítanme dar un ejemplo. Esto por lo que bajo oprimido la palabra importación Onda debería tener acceso. A este incendio se le llama activos. En el interior, hay un cohete. De acuerdo, ¿ Mi ojo
está descubriendo Rocky aquí dentro? Por lo que solo presiona importación. De acuerdo, Así que algunas cosas que ha pasado ahí cuando importo esto en, pero una que quiero mostrarte aquí es irreflexivo Specter cuando tengamos las propiedades ya
veremos , está todo iluminado. Por eso tiene sentido tener un activo dentro de aquí para mostrarte de qué se trata esto. Esto nos muestra todo lo que tiene que ver con este gráfico. Y como ven aquí es muéstrame que conseguimos algo llamado posición donde está dentro de la cabeza de mi click y arrastre. Podría cambiar esto. De acuerdo, sube o baja hacia atrás y adelante hacen que su momento Gane grande. ¿ Por qué tienes que enfriar también, las escalas generales estaban aquí. Por lo que proyectos La ventana del inspector es todo sobre el objeto que tienes dentro fuera de tu proyecto dolor. De acuerdo, entonces todo lo que ver con esta imagen que acabo de comprar ahora podría cambiarse dentro de ahí. Entonces ese es Inspector. Entonces ahora vamos a pasar al proyecto dolor. Entonces, como pueden ver, acabamos de comprar en el cohete por ventana de importación garante ahí en este eje una capa. Entonces si has usado sesión de fotos para esto debería tener perfecto sentido para ti que esta es una capa tan forzada a traer otra yacía con sentarse encima de ella y tenemos su pensamiento o grupos
encendidos . La idea es que podamos poner capas en grupos y organizar nuestros activos con mucha facilidad. Lo que también se consigue es que podemos desmarcar thes. Entonces si tienes montones de activos aquí abajo, no
queremos ver esta capa en particular con solo un pollo, un poco realmente escondido. Si se sienta dentro de un grupo, podemos desmarcar a todo el grupo y concentrarnos en su segundo grupo de gráficos. Así que realmente genial. Es bueno saber que vamos a aprender mucho sobre esto. Pero en cuanto a la interfaz, este es el proyecto. Cuando voy a nuestro lienzo. Entonces nuestro lienzo es en realidad todo lo que vemos dentro de esta ventana aquí en el área negra, las notas thes resolución de pantalla. Entonces en este caso, elegí de 7 20 p. Para que negro cada es lo que el cliente o el resultado final va a ver algo de esto
no van a. Entonces en esta zona gris, como
que llamo a esto como el fuera del escenario que me gusta en esto a un escenario. Y vamos a traer a nuestros pequeños actores en traerlo y animar a los que entran. Me encanta esto. Esto es una cosa tan guay. Y mientras estoy aquí, las formas que realmente no podías decirle a CBC El cohete Aquí, Este es nuestro escenario, ¿
verdad? Si lo saco al hacer click fuera, se ha ido. No podemos ver ni cohetes a menos que hagamos clic en él. Correcto. Por lo que bajo la palabra vista aquí algo llamado mostrar área de Vista completa. Lo tengo encendido cada vez. Haga clic en. Ahí lo tienes. Nos da lo que yo llamo como una piel de cebolla, como una vista opaca de lo que está fuera del escenario. Entonces en el escenario, fuera del escenario. Entonces ven aquí ese gráfico nocturno es si lo pones como dije que tus clientes en ti, pero el final de la animación verá el área negra y piensa que es un título fuera. El cese blanco. Esto se llama a traer sus activos legales alrededor de nuestro proyecto antes de que los traigamos y
los volemos a través de etcétera. De acuerdo, así que eso está bien. Poco punta rápida bajo vista. Mostrar un área de vista completa. Me encanta eso. De acuerdo, así que ese era nuestro lienzo. Ahora, cuando bajamos a aquí, este es nuestro dolor de momento. De acuerdo, ahora nuestro tiempo de dolor. Eso es obviamente como si la gente fuera ventana de tiempo también,
pero ya verás aquí, este es nuestro tipo de cabeza de juego. A medida que muevo esta jugada cabeza arriba sobre dame. Esto denota cuánto tiempo es tu lienzo un gráfico en particular. En este caso, veremos que si me llevo mi, um, cabeza de
juego hacia el final, estaban aproximadamente alrededor del 22. Marzo, 19 segundos ahí. 24. Está bien. Ahora, como les prometí antes, que en realidad se puede cambiar la cantidad de tiempo que este cohete está en la pantalla por de una manera
sencilla lo hicimos está dando clic en flecha fija aquí. Dirá, mostrar la duración del proyecto Vale. Dado un click, ya verás. Dice 20. Eso es lo que hicimos cuando abrimos el proyecto aéreo Razor. Si pongo mi cursor aquí, haga clic y mantenga presionado y arrastre hacia arriba. Ya ves que podemos empezar a extender el tiempo fuera de nuestro proyecto, que es realmente vehículo. Entonces si voy Teoh 30 segundos inventó un todo ayer. 10 segundos más. Ya verás. Ahora sí Seguimos viendo el tipo original de apenas en 12 segundos. Si muevo mi Chrissy y ahí está esta muesca de payaso aquí. ¿ Ves eso? Si hago click y bebí Ahí vamos. Vemos el resto fuera de ese dolor de tiempo ahí. OK, entonces ahí vamos. Entonces eso fue un bit original. Esto es lo que se vio porque desde el grado ocho. Entonces hago clic aquí y bebo eso, y ahora vamos a conseguir los 30 segundos completos. ¿ Van a estar bien? Encantador. Entonces ese es nuestro momento Dolor ahora, como ves con el proyecto dolor. Cuando compré el Rocket, verás que es un espejo aquí abajo. De acuerdo, entonces es rocoso ahí. Por lo que bajo el nombre de este grupo, doble clic en el grupo Y sólo nombra Miss G. FX para gráficos. OK, dale una prensa entrar para terminar que verás aquí. Eso en realidad lo cambió aquí abajo también. Entonces hay ahí, por lo que cualquier cosa lo traerá aquí tendrá automáticamente un marco temporal adjunto a él. Correcto. De acuerdo, así que esa es nuestra interfaz, chicos Askew. Ves, es bastante encantador. Hay, um hay mucho más dentro de aquí, pero vamos a tratar de hacer estos proyectos. Y la emoción docente es que vamos a aprender mucho más a medida que lo atravesamos. Pero me gusta darte una especie de conceptos básicos de lo que las cosas que causan a medida que empezamos a atravesarlo, te sientes un poco acerca de familiarizarlo. Aquí hay mucho en una promesa. Tú nos divertimos mucho. Entonces cuando sigamos adelante y creemos nuestros primeros proyectos
3. 3: Hola y bienvenidos de nuevo. A continuación, estamos viendo formatos de archivo de apoyo dentro del movimiento y tuvimos que importar esos en movimiento. Yo llamaría su atención sobre este sitio web que han incluido en el archivo Read Me el cual nos
muestra todos los formatos de apoyo. Esa moción sí apoya. Como ven esto bastantes en todo el tiempo he usado el movimiento, no
he ido de pie y dificultad para importar fotos, video, audio. Podría ser bueno aquí echar un vistazo a esto para asegurarse de que lo que está importando sea compatible. Y dije, incluiré que me entrevistó lejos. Adelante y abrir movimiento. Y como ven, se
nos presenta con nuestro proyecto brillante como antes. Asegúrese, proyecto
de movimiento está resaltado. Difundir 7 20 y no significa importar para esto, pero solo hagamos 25 fotogramas sobre duración es de 20 segundos. Vamos adelante y deprimimos Open? No. Lo mismo. Asegúrate de que ese es mi grande. Entonces aquí hay un lienzo. Sabemos que este es nuestro dolor de proyecto, y es nuestro tipo de ah, inspector de
biblioteca. Entonces vamos a estar usando este botón de importación para traer todos nuestros activos a nuestro proyecto. Sigamos adelante y presionemos las importaciones. Hagamos a Michael lo sencillo Primero, menos importar un cohete. Entonces estamos dentro de la carpeta de activos, pero encontrarán que no estoy descargando ahí. Andi. Es sólo un PNG así en una importación de prensa. Entonces al minuto que haga eso, ve, se lo pone bonito y grande en mi pantalla, dependiendo del tamaño de la misma. Recuerda lo que 7 20 p display aquí en este gráfico en realidad se ha construido bastante grande, y puedo rotarlo usando este ordenar el manillar aquí alrededor del país para escalar de la misma . De acuerdo, Si mantengo pulsado
turno, mantendrá también la relación real de eso. Entonces si yo fuera del lado Mitch así, aguanta turno y dragón déjame hacer eso. Entonces ahí está mi cohete, y ya ves, va a un grupo en mis capas. Aquí pinto eso es importación de prensa otra vez. Onda, Uh, qué más tenemos dentro de una foto modelo y esta es una foto de J. Por lo que podría importar eso también. De acuerdo, No hay problema ,
entonces, que verás la palabra modelo foto ahí está encima de su Ok. Entonces otra vez, no hay problema con traer unas fotos. Agradable y sencillo. Yo quiero hacer algo de piel. Elimina estas capas Cake. Ese es el de dar click en él. Impresionantemente bomba. Entonces, esta vez, abramos un PST. Este es un archivo fotográfico. Ahora, lo que es genial de esto es que compré este archivo Photoshopped, obviamente de Botia, pero contiene tres capas de movimiento house van a manejar esta foto shopped neblinas. Podría querer animar cada capa individualmente sin tener que importar todos los activos por separado. Esta es una imagen que ve consiguió nubes y el sol en un lanzacohetes. Buena prensa importación. Y me encanta esto porque esta es una buena característica del nuevo movimiento es el hecho de que en realidad me está preguntando, ¿queremos traer como una capa aplanada emerge layer, Así que solo una capa. Pero ahora no lo hago probablemente quiero animar lejos los elementos individuales. Por lo que al hacer clic en esto, ahora
puedo decir todo lo que hay, Así que bájalo, como en todas las capas por separado. O puedo traer componentes individuales fuera de eso también. Entonces si presiono todas las capas impresionan bien, ya
verás Dice que el PST se llama Rocky montaje. Y así tenemos el cohete, que ahora puedo mover de forma independiente. Perfecto, con algunos Ok, en el fondo. Entonces esto es realmente cool off. Obviamente, está dentro de especie del formato todavía que se hizo en tal hecho en bastante pequeño, creo que 500 píxeles de ancho. Entonces supongo que así es como traes un psd. Agradable, simple. Así que haga clic en eso, pero todavía imprenta ávido importación de nuevo. En este momento, vamos a ver una nueva muestra de audio. De acuerdo, entonces, Bill, esa importación de prensa. Está bien, genial. Ahora, una cosa que mencionar aquí que no te habrás encendido, que ya tengo. Es este botón de audio aquí por si esto es un bonito arriba en azul. Entonces, cuando traigas por primera vez el clip de audio, notarás que no lo ves en una línea de tiempo, ¿de acuerdo? Porque esto se acaba de poner el dedo blanco aquí, pero dentro de lo que llamamos las muchas veces nueve aquí, verás las muestras de audio que quieren hacer es tomar. Mis jugadores hacen clic dentro aquí jugó impresionó el bono de juego, que es simplemente morir dentro de aquí. De acuerdo, Entonces que eso está haciendo en realidad es decir que esta es una pieza de audio esta pieza de audio, pero no puedo ver de esta manera forma dentro de mi línea de tiempo. Esto es cuando normalmente daría clic en esto. De acuerdo, así que ahora puedo ver esa forma, lo cual es algo genial. De acuerdo, así que podría estar a su lado Si quiero acercar aquí abajo, puedo bajar aquí corto mi línea de tiempo. Seguro. Está en el carajo. ¿ Ves? Estirarse haciendo eso. Es un poco como mover esto de ida y vuelta también. Yo soy de la vieja escuela. Como va a arrastrarlo así. Se puede ver ese clip de audio dentro de ahí. Entonces eso es algo que mucha gente señora ¿Dónde está eso? En mi tiempo, necesito ir a Eddie o sacar algo de ella. Si voy a mi espectro, ya
verás porque tengo la muestra de audio resaltada aquí donde las propiedades de ver no tiene tamaño físico,
por
lo que las propiedades normalmente se duchas. Cosas como, ya
sabes,
um, um, rotación de
suspiros. Si hago clic en pista de audio, tiene su propio pequeño panel dentro de aquí. Por lo que ese nivel para que pueda aumentar digamos, bajo este audio aquí, puedo entrar en pánico desde la izquierda Altavoz para escribir altavoz. Está bien. Y si eres muy bueno con tu habitación 5.1 surround, no podías hacer que
salte esos altavoces también. A partir de ahí, por lo que ya es bastante bueno en las asas blancas. Es bastante impresionante también. Tan cerca eso así es como manejamos el audio dentro de aquí. También notas en el dolor en el proyecto que en realidad está aquí. Ahora quiero dejar que alguien le dé un click Presidente goteando Así que ya no hay nada en mi tiempo. El audio se ha ido completamente, realmente importante Poner eso en movimiento Siguiente arriba voy a presionar importación otra vez Y por último sólo
vamos a verlo. Ah, video lejos eso video fall Es mucho lo mismo que importar una imagen. Es todo el tipo de ratios de aspecto y cosas que tienes A se aplica a esto Si presiono importación Así van con importación prensada y compramos en esa gente película ahí. Ahora lo que es tan guay es que quizá no sepamos mucho de este video, pero si le damos a la palabra media, ya
verás que está escrito a un lado aquí el tamaño de fotograma, que es de 64 por 36 Es un video muy pequeño on Si ves solo ocupa una pequeña sección fuera nuestro lienzo ahí y establece un 64 por 3 60 Te darás cuenta en la línea de tiempo fuera videos
ahí dentro . Entonces si muevo mi obra de teatro hacia atrás con affords, se ve hasta reproduciendo ese video Niza. Simple. Entonces la placa de Paul, la barra espaciadora, funciona para decir, Stop in Stocks estaban en la ventana aquí. Está bien, tan bonito y sencillo. verás que hemos recogido el dolor del proyecto que la sección de medios posible sobre eso , lo cual es genial. Podríamos, um, ocultar el video habló haciendo clic dentro de nuestras capas tap ahí. Pero también, si miras la posición aquí cosas que es importante directamente en medio de la pantalla. Por lo que cada vez que hagas importar medios en movimiento, te darás cuenta. Estado sí lo pone bofetada bang en medio de la pantalla. Entonces si quiero cambiar eso, puedo traer mi tipo de posición aquí dentro. Haga clic y mantenga presionado. Vuelves a un costado, subes o maldices o lo empujas hacia atrás. No era fuertes dentro del espacio para musical que zaba el espacio o ver el espacio. Si eres estadounidense, se van todo porque ella lo agarró y lo mueve. De acuerdo, entonces vamos a dar click en eso y borrar eso. Entonces así es como vas a importar medios en movimiento.
4. 4: Hola y bienvenidos de nuevo. hoy estamos viendo el encuadre clave dentro del movimiento. Entonces primero para qué es Q encuadre? Bueno, básicamente, es una forma de animar un gobierno gráfico o pedazo de texto una posición a otra. Sigamos adelante en movimiento, averigúrense un poco más. Entonces aquí hay un proyecto de movimiento. Vamos a poner su emisión 7 28 d 25 fotogramas por segundo aquí en código de tiempo. Es una veintena. Hagamos click en medio de eso. Eso es sólo hacer que tal vez, Ah, 30. Eso está bien. Y luego presione abierto. De acuerdo, vamos a maximizar eso. De acuerdo, entonces aquí estamos, dentro de movimiento. Entonces lo primero que haces es encontrar algo que Teoh realmente animar. Entonces, ¿qué haremos para que sea divertido? Vamos a nuestro botón de importación aquí dentro cuando nuestra carpeta Activos Tenemos el Rocket, que ya ha visto antes en lecciones anteriores. Vamos a presionar importaciones Ahora, como pueden ver los cohetes llegando al tamaño bastante grande, se llena mi línea de tiempo llena de contenido aquí abajo en cuando necesito hacer es redimensionar esto. Entonces veamos re dimensionando este gráfico versátil como él. Agarra tabla de la esquina en Dragon y especie de hacerlo corto Fattal o lo que alguna vez quiso un Pero lo que quiero hacer es mantener las proporciones iguales. Entonces si solo presiono comandos en él debajo de Isil que forman un tan comandante y dijeron que deshacer, mantenga presionada la tecla de mayúsculas y simplemente coloque mi cursor en la esquina superior derecha en pista hacia abajo. Y como verás limita ese tamaño perfectamente para mí ahí. Ahora, igual manera, otra forma de hacerlo le está yendo a nuestro inspector. ¿ Recuerdas? Consiguió el cohete seleccionado aquí. Había propiedades en el interior de la herramienta de escala aquí. Es bueno saber dónde están estas herramientas. Debería estar usando koala es doble lado rey ahí y solo teclea en cinco cinco cada partido. Ya verás que lo hace por nosotros. No. A veces a la gente le resulta más rápido hacerlo así. OK, así que se meten de una manera rápida de salir por ahí. Entonces aquí está mi cohete. Ahora verás esta bici pequeña, un manillar aquí que me hace hacer clic y sostenerla y arrastrarla. Organiza una rotación ahí, Pero de igual manera, como yo hago eso, si miras hacia arriba en este rincón de aquí, ese es nuestro dragón. Ciudades graduales me muestran ahí el ángulo de rotación, que también es crítico En este momento. Lo que quiero es clave sin marco. Ahora tomemos este cohete y básicamente conseguimos Que simplemente venga de aquí. Dispare hasta el final de la pantalla de ese algo realmente sencillo para que nos demos la
cabeza si pongo mi cohete fuera del escenario donde llamo esto fuera del escenario. Este es el oficial de cannabis, pero es solo mi preferencia suspendida fuera del escenario. Recuerda, no lo verás. El Esta son nuestras cámaras que tus clientes verán y sabes que estará en pantalla. Pero esto está apagado. Por lo que necesito poder ver esto por No puedo tener mi rematarlo desde antes para compañía La Palabra para ti y golpear la palabra show Áreas de vista completa. Los lectores ayudan. Vuelven a ir el próximo año. Fuera de pantalla. Perfecto. Entonces echemos un vistazo a la llave. Furman. Entonces así es como normalmente me acercaría a esto en. Todo lo que podemos hacer es mirar hacia atrás a nuestro respectivo inspector de sermón y tiene propiedades. Tabby on. Ya veremos. No está aquí. eso se le llama posición y rotación. Si mantengo pulsado click en el botón de posición aquí, ya verás, Consiguió una X y y dijo, OK, gracias. Pero el momento donde están sus tiempos ¿Dónde está en especie de este espacio TD? Entonces si hago clic en esto y sostengo mi maldición y arrastra hacia abajo, verás huevos pone mi
cohete a la izquierda, izquierda y a la derecha. OK, entonces X es izquierda y derecha. Lo que significa por qué debe ser puedes aguantar a Dane. De acuerdo, ¿ Y es eso que ambos estarán usando este tutorial? Pero sólo para mostrarte es un Pharrell muy lejano. Bueno, de cerca. De acuerdo, Así que haciendo doble clic a este presidente sobre turistas. Entonces ya ves, la X se moverá hacia atrás y hacia adelante en Por qué se moverá hacia arriba sobre Dane. Entonces en este caso, quiero que vaya de aquí a aquí por los valores que va a acostumbrar hacer ese cambio dentro del inspector por lo menos poner un marco clave. En un principio, voy a mirar hacia abajo. Aquí está lo que decir El tiempo está haciendo eso aquí. Entonces este es nuestro marco clave se sienta en un marco clave, así que haga clic y haga clic allí también, y ese es el infierno somos nosotros en el tiempo nueve ve pequeño diamante rojo mirando cosas aquí. Esto nos dice que en este momento en el tiempo 00 tiempo el cohete está sentado aquí. Ahora bien, si no puedes ver estos pequeños diamantes, soy de la atención del jurado. Es que, como, por aquí Reino Unido, este es un marco clave. Renuncio como una canaleta porque se sienta en el medio. Pero básicamente, si vi que conecta este show u ocultar fotogramas clave así que queremos asegurarnos de que tenemos la respuesta. Podemos ver esos fotogramas clave y luego decirte qué, quieres que enciendas eso. Nunca lo apagarás. De acuerdo, Así que simplemente tenemos un amigo clave y dice 00 Quiero que sigas adelante. Entonces todo lo que haces ahora es decir:
Bueno, Bueno, ¿cuánto tiempo tardarán los cohetes? Vete de aquí. Todo el camino para escuchar lo que Todo lo que vamos a hacer es mover nuestra línea de tiempo. Vamos a moverlo. Acerca de una especie de 10 segundos ahí, 10 segundos. OK, así que tardaremos 10 segundos en llegar de aquí a aquí. No todo se va a arrastrar. Yo lo rompí de la pantalla así, y como ves automáticamente,
se crearon los fotogramas clave para hacer aquello que es brillante. Entonces no hicimos nada ahí, ya
sabes. No hizo clic en nada ahí. Simplemente lo llenó automáticamente para nosotros. Entonces vamos a pegarme viento. Entonces eso es hit play y mágicamente, hemos creado nuestra primera pieza de animación dentro de Emotion on Fue súper, súper simple. Ahí vamos, símbolos que no? Entonces ahora lo hemos hecho. Algunas personas dicen:
Bueno, Bueno, se tomó un poco de tiempo para llegar de una a B advertencia si quiero acelerar eso. Entonces tuve que borrar esto y empezamos. No, tú no. Esta es la belleza de tener esta pequeña cosa azul creada es todo lo que tengo que hacer es
agarrar a este pequeño diamante de brasa allá y arrastrarlo a la mitad del camino. Entonces aproximadamente alrededor hay unos cinco segundos, creo, para traer esto de vuelta. Um, pero el así si arrastro, es por ahí. Ahí están tus cinco segundos. Por lo que ahora he disminuido la cantidad de tiempo. Entonces se puso mucho más rápido ahí lo conseguimos. Mira eso. Tan muy, muy sencillo. Agregando un marco clave para hacer que el cohete vaya por cierto camino. Llamar. Entonces eso es lo que es un marco clave, se lleva una pieza de animación de un lugar a otro. Ahora lo que es genial de esto es que podemos mantener la animación en pero cambiamos de dirección. Vamos a mover ese punto de inicio ahí. Pero hacer clic en el ancla en el punto final y se ve en realidad iría en cualquier dirección es realmente, realmente bastante agradable. Está bien, pero mira, qué necesidad hay acaba de cambiar la orientación de nuestro cohete de este caso. Me encanta, Así que esa es una forma sencilla de animar de algo. Punto A al punto B, ¿verdad? Entonces lo que hicimos, deshagamos todo eso. Entonces vamos a pegarnos a un cohete expresado elite. Vamos a rebobinar. Por lo que asumo esta vez, señor Trae en su rocoso una vez más. Entonces aquí está nuestro cohete. De acuerdo, vamos a cambiar el tamaño. Hagamos que este 5% piense que waas. El área es de 5% y eso es o menos giran automáticamente esto. En realidad es ver como lo estoy girando con mi inspector abierto está diciéndome qué es. Esto es 89.4 de cuando me aseguro de que esté muerto en la parte superior de los mineros hacen que 90. De acuerdo, entonces se va a cruzar de aquí a aquí. Entonces vamos a patear ese pedacito del personal con. Por lo que los cohetes resaltaron marco clave clave. En ese momento empezó. Vamos a decir unos 10 segundos en más o menos. Ahí vamos. Pero luego trasladaron esto a su posición final ahí desde que la pantalla de inicio fuera te pegó placa de Wind Press, Fantasticks, solo
tienes que hacer clic en el año fuera del escenario. Ahí, su vecino tendrá que moverse a través de su perfecto Vale, así que ahí está así de agradable y sencillo. Entonces a continuación, lo que hagamos va a conseguir un fondo y mover eso a través también. Entonces independientemente de agradable de la animación trabajando para nosotros. Vayamos a una ciudad amplia. Vamos a ti, importarte haz click en nuestras nubes fondo allí. Eso es importación de prensa. Enfriar. Volvamos a golpear la animación. Ahora lo rocoso no es entonces La razón es porque ahora vamos a echar un vistazo a nuestro proyecto dolor porque podemos ver aquí que un cohete sentado debajo de la ropa a lo largo de hacer es dar click en el Rocket, clic y mantener y arrastrar y soltar sobre ¿Qué va a pasar ahora no? No se sienta encima de él. Perfecto, Perfecto! Perfecto que consiga una obra de prensa como en cualquier lugar en especie del fuera del escenario ahí, veremos que nuestro nombre de cohete estaba cruzando. Está bien, familia. Entonces miradores, primera llave de ahí dentro. Entonces, ¿qué pasa si para hacernos ver un poco más Ristico que las nubes realmente se mueven también, Pero en esta dirección, Así que van a moverse a través. Pero como pueden ver, no
tengo mucho espacio al empezar parejo. Se están empezando a quedar sin habitación. Entonces lo que voy a hacer aquí es hacer más grande este cuadro. Siguiente es un vector Debe escalar bastante bien. Entonces en todo el comando dang y golpeó los botones menos. Un comando on menos on. Lo que se puede ver eso sí. ¿ Es menos museo dentro y fuera de las interfaces comandadas mineros o mando? Además, ¿Esto viene bajo menos esta llave de turno de cena entera y arrastra nuestra nube por lo que es más grande. OK, así que estoy solo para que puedas ver evidencia Blanca será vista por el usuario. Morgan va a mover esto a través muy, muy lentamente. Al igual que ese caso hago pantalones cortos en gritos. Es Despacio, probablemente hasta ahí. Está bien, así que ya. Entonces tenemos nuestras nubes resaltadas aquí Lo hemos hecho más grande. Está bien, ya está de vuelta. 000 por aquí. Tenemos propiedades en. Tiene su propio off. Ver posición a la vista del espacio que golpearon el procesador plus plus plus moovit. Ya ven que los cohetes van a estar ahí, vamos a encontrar el punto final, que está justo a la vista de ellos en todo lo que voy a hacer, amigos. ¿ Es sólo Irak en el que ves aparecer esa línea roja? A ver si regresé fue no importa si hago esto todo esto. No lo voy a arruinar. Mantengámoslo recto, sin embargo. En este boleto a alrededor de ahí damos ranuras está en posición, ¿de acuerdo? Y luego voy a soltarme. Entonces al minuto
que suelte, ahí fue cuando se agregaron esos fotogramas clave ahí. Entonces vamos a golpear, rebobinar. Mejor juego de prensa. Ahí vas. Familias. De acuerdo, así que puedo hacer ahora es devolverte esto a ti. Es ordenar pantalla completa si subo aquí. Tus asientos, nosotros 50% esporas ese segundo así lo dice 50%. Si hago click en eso, cabría ciudad lo que hace. Sí encaja, pero verás que eso nos está mostrando aquí. Es una especie de bits oscuros. No verás ese pedacito en tu televisor. Entonces lo que voy a hacer es presionar comando menos bien. Y vas a hacer eso así que vamos. Entonces, ¿puedes ver funcionando la animación? Fantástico. Correcto. Entonces esa es tu primera mirada a una pieza de animación. Todo hecho usando marcos clave. Realmente, realmente simple. Perfecto movimiento de fama clave, bonito y sencillo.
5. 5: siguiente arriba. Estamos viendo cargar, guardar y exportar son proyecto terminado. Entonces sigamos adelante y abrimos en movimiento. Entonces aquí estamos. Ahora, vamos a crear rápidamente algo nuevo en. Entonces vamos a ver guardarlo, cargarlo de nuevo y luego exportarlo también. Entonces sigamos adelante y hagamos eso. Entonces este viaje 25 otra vez, está bien. Presionar abierta. Vuelve a ver el movimiento del otro lado. Simplemente vamos a pasar por emociones de movimientos de meter el cohete. De acuerdo, esa es ella. Si fuera a animar rápidamente eso causa la pantalla. Por lo que inspector propiedades que estoy haciendo es poblar muy rápidamente esto En el último, hablé con mis 10 segundos por delante. Sí, encantador en ellos. Simplemente stand a través de eso. De acuerdo, entonces si presiono, rebobinado, presiono play, lo aprendimos del anterior territorial. No es nada grande esta vez. Está bien. Dice nuestra parte de animación que quería hacer muy rápidamente. Es sólo traer esa vuelta caer. Preguntado. Lo hicimos a través de uno anterior. Entonces se llama nubes fondo primavera que en,
Recuerda, Recuerda, vamos a cambiar la forma en que se ve que vamos a ver que por ahí vamos Así que
finjamos que hicimos un proyecto realmente grande. Consiste en nuestras nubes andare cohete encendido y esa es la animación que va a estar haciendo. Entonces lo primero que hacemos es guardar el proyecto, así que es bastante sencillo. Pasar por archivaría y luego golpearía el bosque seguro. Es un atajo. Ahí se comanda nous. Entonces llamemos a este cohete,
uh, uh, hombre de
cohetes. De acuerdo, eso dice, ¿Dónde vas a guardar eso? Por lo que solo por facilidad guardó dos escritorios. Se puede ver con mucha facilidad. Y aquí está lo realmente importante que siempre digo a mis clientes que estén atentos. Aquí hay un botón que ha recogido medios de nuevo. La mayoría de la gente va a Rocketman escritorio seguro y no mirarán esta fiesta. ¿ Es esta reimportación que tomamos? No lo que dice coleccionar medios sobre lo que queríamos es asegurarnos de que siempre se
resalte una copia a Folder . OK, así que copia a la carpeta Y para mí, esa es una de las cosas más importantes. Entonces en un show tu razón para eso ahora mismo vamos a presionar guardar para que los mercados podrían Rocket Man está en el escritorio. Está copeándolo a carpeta. No está usando la palabra off y presiona seguro. De acuerdo, eso es todo. Ya está hecho. Ahora eso es movimiento cercano. Es emoción y rápido, y nuestro escritorio es efectivamente Rocket Man. Ahí está. Si hago doble clic en una carpeta, tenemos el archivo de movimiento. Y entonces tenemos este archivo mediático, que es realmente inteligente. Se incorpora todos los medios para nosotros automáticamente de quitar esta carpeta alrededor. Contendrá esos dos activos por lo que podríamos haber sacado realmente de las nubes. Tal vez eso no fueron documentos hacia adelante inicialmente, o el cohete puede estar sentado en el escritorio sobre lo que se hace es que está bien empaquetado, todo
el asunto juntos. Entonces cuando muevas la carpeta Rocketman, contendrá todos los activos para nosotros, lo cual es muy cool. Muy bonito. De acuerdo, entonces volvamos a entrar en movimiento. Entonces todo lo hizo. Busby fue archivo y golpeamos seguro, y dijo cobrar inmediata. Si voy a archivar guardar casa, verás que todo lo que hicimos jefe reprimió copia de archivo a carpeta de nuevo. Te exhorto a que hagas eso cada vez. Por lo que recoge esos activos juntos y los mantiene en esa carpeta para ti. Entonces ya veremos aquí. Esta es nuestra animación, ¿de acuerdo? Y vamos a ver ahora exportar esta animación hacia fuera como una película terminada. De acuerdo, así que sigamos adelante. Mira exportar. Eso comenzaría a compartir y verás que la escuela compartiría su on. El share también está por aquí a la derecha. Tiendo a comparar y ustedes comparten aquí cada mes es exactamente lo mismo. Y verás la palabra película de exportación. Entonces, ¿qué? Yo soy así queremos exportar esta pieza de video. ¿ Ahora qué? Me encanta oírte. Es agradable a todas esas manifestaciones. Verde aquí, izquierda y derecha. De acuerdo, así que previsualiza la animación que ves aquí exporta misma Una película de exportación fuente en la
misma forma que el proyecto original. ¿ Y si hago click aquí? verás tengo todas estas opciones dentro de aquí exportándolo para jugar el mejor café que pueda ser, pero tu sacrificio especie de tamaño de archivo Si no fueras personalmente muy grande así, tiendo a seguir siempre con el odio. Empieza a 64 aquí. Es eso lo que usa apple cuando crean películas de apple en yo elijo. Eso es lo suficientemente bueno para eso. Está bien. Nada puede estar bien. Nexo abierto. Jugador de tiempo rápido para la duración de la película es de 12.12. Tan contentos con todo lo que estuvo bien. Presiona la palabra. A continuación dirás. De acuerdo, entonces el proyecto se llamaba Rocket Man. Pero cuál es el nombre de la animación real que hemos completado esto Así que puedo escribir aquí
en la afirmación uno, Porque esto va a ser parte de una película. Por lo que animación física uno diría, Con el escritorio para Oriente, es seguro. Y entonces lo que podría hacer es hacer salir eso. Rendirse es básicamente tomar todos esos marcos clave y crear una película terminada con ella . Por lo que este es uno que ahora pueden jugar en tu iPhone o iPad o Apple TV. Entonces aquí está y es básicamente está abierto para que veamos la cosa terminada puesta. Te darás cuenta. En realidad, gráficos se ven un poco más bonitos. Todo es mucho más suave. Son juego falso, y hay hay mercados de películas terminadas están terminadas película de cine hecho ahí, perfecto. Para que pueda cerrar. Eso deja que algunos se pongan en movimiento. Eso es minimizar eso y eso Ver peor que lo que se pone que ahí Así no hay escritorios llamados animación. Uno dijo que estas dos caídas son completamente diferentes en el hecho de que este es el resultado final. Sí, eso es lo que hemos creado para el movimiento. Eso es lo que te entregará a ti, nuestros clientes potenciales o pondrás en YouTube, etcétera. Pero la potencia de fuego del archivo RocketMan de Before member contiene el archivo de movimiento en las
revisiones de activos dentro de eso, pero echemos un vistazo a otras formas de exportar esta película. Volvamos a poner en movimiento sus proyectos de arte como antes, que esculpieron una palabra compartida, y empezarás a ver aquí que aquí están las otras opciones que tienes para compartir esa película. Ahora salto directo a exportar películas. Es por eso que tiende a hacer para mi base de clientes. Ahora mismo. Ellos sólo quieren la película tal como está. Pero como ven aquí, podemos hacerlo por muchas otras cosas. Tengo dispositivos Apple aquí. Esto nos permite enviarlo básicamente un zits exportándolo. Cambiaría el tamaño del archivo para que se ajuste al contenido en este caso. iPhone, iPad, Apple TV, McAee, Mac y PC. Ya verás lo que hace es una vez hablar prensa share. Se lo agrega a lo que nuestra biblioteca elija de esa pieza de animación para ser ST Vai Yo elijo y subí en uno esos dispositivos. La belleza de solo hacerlo para iPhone es que solo lo va a hacer para esa pantalla de tamaño. Entonces donde el tamaño de la granja y sólo ser bastante pequeña, etcétera. De acuerdo, así que solo presiona share, y en realidad haría que el out on se ponga automáticamente en argumentos por mí. Pero a continuación
, son DVD y Blue Ray. Entonces la idea aquí es que todo lo haga compatible para esos dispositivos. Siguiente para eso es el correo electrónico, algo que nunca leí hecho. Aquí la idea es lo que voy a hacer es que comprima el archivo en permitir que se envíe como un adjunto de
correo electrónico. No creo que nuestra infraestructura esté ahí en ese momento que no podamos hacer esto porque realidad ver aquí quiere aplastar esa película en algo ridículo de tamaño, lo que significa el llamado a ser horrible. Esto es algo que realmente no te sugeriría. ¿ Lo hiciste? Aparte de eso, tenemos YouTube Facebook, y saben que dijeron esas tres cosas aquí son todas las redes sociales, y la idea aquí es que se fue a YouTube cada uno de estos video, etcétera, sería pídeme que inicie sesión en mi cuenta, danos una descripción. Siskel El signo de las palabras está seco aquí. Algo así como el inicio de sesión con mi YouTube se convirtió en Samos video encendido, luego obviamente puso mis etiquetas en, etcétera encendido, luego presionó a continuación. Entonces eso seguiría adelante y en realidad intentaría publicar ese Director YouTube. Eso es genial. Si solo necesitas a Teoh, haz algo rápido de Fasten que algunos lo vean desde el otro lado, el mundo y lo mandan a YouTube on off. Pasará tal bajo la forma rápida de movimiento de exportar ese archivo ahí. De acuerdo, así que ojalá esto haya sido útil y lo hayas disfrutado en el día. Te veré en la próxima sesión.
6. 6: en esta lección estará buscando crear una identidad para una empresa llamada Rocket Media. Entonces te llevas todo lo que hemos aprendido hasta ahora para producir un pequeño anuncio de seis segundos. Echemos un vistazo y veamos cómo se va a ver. Entonces aquí está el tipo de cosas de carne. Eso es todo lo que queremos aquí. Sólo tienes que pulsar play. Está bien, Genial. Por lo que la fiesta tiene unos seis segundos de duración. Vamos a pasar por lo que tenemos pasando aquí. Entonces tienes que nubes moviéndose de derecha a izquierda. De acuerdo, así que ahí está esa parte. Unos segundos en ese cohete entra y tenían este tipo de encendido aquí de la llama que entraba en aquello que es brillante. Entonces tenemos el texto entrando. Por lo que aún no aprendió texto. Esto sería bastante agradable traer eso a este punto aquí. De acuerdo, se dieron dio es sólo tomarlo una vez más. ¿ De acuerdo? También tenemos un efecto sonoro ahí dentro también, que va a ser en plenitud patrimonial. Entonces sigamos adelante y creemos nuestra primera pequeña identificación. Esta empresa llamó cohetes Medios. Correcto. Entonces aquí estamos, dentro del movimiento, y siempre es esto Los precios del proyecto Así que tenemos proyectos en movimiento allá arriba. Vamos a construir. Es 7 20 solo para asegurarnos de que sea agradable y rápido y sencillo para nosotros construir. Vámonos. 25 marcos aquí, ya ves. Establecido en 35 segundos. Simplemente dejemos esto a unos 10 segundos. ¿ De acuerdo? Da click ahí y solo, uh, habla eso ahí dentro y luego presiona abierto. De acuerdo, Así que ahora dentro de aquí, Listo. Es bonito y grande. Entonces hay una carpeta llamada Activos, que se habría descargado Así vamos a seguir adelante y empezar a traer esos a medida que traemos. Vamos a empezar a usar este proyecto sobre el dolor aquí. Y la idea es que vamos a organizar todos nuestros activos para que se sientan correctamente dentro de aquí en adelante . Realmente vamos a ver una línea de tiempo también. Proyecto Jonas para ver cómo reacciona y que los activos reaccionen con la línea de tiempo. Entonces sigamos adelante y presionemos las importaciones. El primero que estamos trayendo es el fondo, que se llama nubes Fondo. Dr. J Peg. De acuerdo, sí lo
hay. Hemos visto vista previa de Isil escrito esta importación de prensa. De acuerdo, así que eso se llenó la pantalla, pero ya verás en el minuto en que entró. Aquí están pasando algunas cosas se ha metido en algo llamado grupo. De acuerdo, entonces somos grupo y tiene antecedentes cercanos. Ahora cuando la mayoría de la gente mira esto para decir, Bueno, parece que tengo dos fotos de la misma cosa, Pero en realidad, si cierro ese triángulo de ahí, verás que en realidad sólo tenemos una . Por lo que el grupo contiene un activo llamado coágulos de reclamos. Entonces si hago doble clic en este grupo, llámalo un fondo así. Está bien, bien. Entonces en una cresta, eso va a triangular y verás que solo se sienta dentro de ese grupo. Y lo que vamos a hacer ahora es crear un grupo separado. Entonces si voy a la agregaría objeto que es nuevo para nosotros y verás que todas estas
opciones funky dentro de aquí y usamos el grupo de palabras otra vez cool. Entonces con el buen grupo resaltado, vamos a presionar importaciones y damos click en la palabra cohete dot PNG dijo zonas. Ya hemos hecho esto antes, así que esta importación de prensa Así que ahí está nuestro cohete. Ahora, antes de hacer cualquier otra cosa que pequeña escala que So Inspector propiedades en mí. No hay repunte de pie aquí en tipo en cinco, escala hacia arriba Dame Force bellamente, ¿
verdad? Entonces la palabra cohete. Como ven,
volvemos a ver a dos de ellos, y tiene las palabras grupos en un doble clic en eso, voy a llamar a este cohete. De acuerdo, ahí vamos. Por lo que ahora tengo dos grupos con una pieza fuera. Tengo dos grupos con un activo en cada uno. Pero lo que ven ahora es que en realidad puedo agarrar este cohete y arrastrarlo
hacia abajo a este grupo llamado Fondo. Entonces ves que un grupo puede contener más de un activo en este caso, tengo la nube y Rocky y vecino consiguieron un cohete. No hay nada en ese grupo. Todo. Y la idea aquí es que podemos encerrar a un grupo, pero presionando así, eso significa que no puedo interactuar con nada de aquí. Si hago clic y trato de arrastrar mi ratón aquí, hemos bloqueado todos esos activos hacia abajo, lo cual es realmente bueno cuando terminas de animar un grupo que lo bloquearíamos, detener a cualquiera que interfiera con él. No es nada peor y bastante animación. Y así movemos accidentalmente algo que no debieron haber hecho. Volvamos atrás y deshagámoslo, también mirando algo hacia abajo. Es una manera realmente buena de asegurarme de que los activos se queden donde necesita, pero en este caso, muevo
mi palabra cohete de nuevo a la palabra grupo cohete ahí para que ambos canten. Por eso los grupos eran importantes, que podemos bloquearlos cuando hayamos terminado de interactuar con el derecho. Entonces eso es, ah, abiertamente algo que está desbloqueando todo a través cuando aún quiero tocar nuestra mano y moverla. Entonces sólo pensando en cada uno, los individualmente para desbloquearlos. Entonces aquí está nuestra línea de tiempo aquí abajo. Entonces lo que pasó es cuando compré cada uno esos activos, diciendo, Ya
veremos qué está pasando aquí. También es lo que está pasando aquí abajo. Por lo que todos nuestros grupos están listados aquí. El fondo se reproduce, cohete de imagen
Gramm, cuadro de
cohetes y cada uno de estos artículos aquí duran la misma cantidad de tiempo en la pantalla . Por lo que siempre a través de cerca de 9/2 segundos aquí, todo el camino a través. Ahora bien, si quiero que algo esté en la pantalla por cierto tiempo, lo que podemos hacer es si hago click en la palabra ropa, ejemplo, el cliente está representado por este bloque largo aquí. Si pongo mi maldición al final de su se sientan cambios a esto. De acuerdo, para hacer clic y mantener en arrastre, no
podemos decir nada, parar ahí. Y de repente la pantalla se vuelve negra porque lo que está pasando aquí es evidente
por aquí una vez en contra Para aquí, dice, ya no
queda más. Entonces sólo vamos a ver el cohete que sigue toda la línea de tiempo aquí. De acuerdo, sí, empieza a tener sentido. Entonces si miro hacia atrás a las nubes y quiero acortar donde aparecen los cuidados? Si pongo mi maldición por ahí y la arrastro así, lo verás ahora en la línea de tiempo. Si presiono jugar esto sólo el cohete. Ahora eso es una nube. Ahora eso es sólo el cohete otra vez. Esta es una gran forma de exponer gráficos en ciertos momentos con dentro de tus proyectos. Vuelve a parecerlo. Puedo poner mi maldición por encima de este click y beberla,
Vale , pero es realmente genial. De acuerdo, bueno, solo extiendlo en las diferentes áreas, así Así que es una cosita genial con la que nos enteramos por ahí. Es la línea de tiempo que estas pequeñas barras son indicaciones visuales en cuanto a cuándo el activo es visible en pantalla. De acuerdo, entonces en este caso, queremos estar en la pantalla todo el tiempo, que son por defecto cuando estás siendo un gráfico, está Ok, entonces tenemos el cohete en el que tenemos el fondo. Entonces lo que haremos es maniobrar el cohete. Entonces habría sido el cohete por aquí. Recuerda, esto manejará bop desde antes del clic y mantenga presionado un arrastre. Podemos hacer algo así. Ahí vas. Entonces quiero que esto como que entre y especie de tierra por aquí. ¿ De acuerdo? Entonces si rastreo moderado, ellos recuerdan que no lo podemos ver. Por lo que podría ir a la vista de palabras mostrar área de vista completa. Ahora lo podemos ver. Bueno, esto está bien, Ahí está. De acuerdo, así que ahí es donde quiero que lo haga. Bahía número cuatro en realidad van más allá. Vamos a las nubes y vamos a extender las nubes. Pasado Are área de visualización. Recuerda esta cosa llamada, Ehem. Tipo de fuera del escenario. Eso es comando de prensa y menos lo que eso hace es que asumamos dentro y fuera. Pero de igual manera, podemos ir a aquí y podemos entrar a ti 50% 12% grande. Un diminuto o 200%. Por lo que es una buena forma de moverse son como atajos, el comando y el comando menos. Además, solo
hagamos eso. Entonces vámonos. Salgan. Menos posible. Vamos a hacer que estas nubes sean bonitas y grandes para que nosotros, ah, vecinos maniobren ese rancio que se apoderaron y bebieron que me hacen beber esta noche. Está bien. Ahora, cuando lo arrastra un poco así, hábil. Y queremos que este sea un movimiento de cinco segundos desde una especie de aquí, y se va a mover a través, va a tardar unos cinco segundos en moverse eso a través. Entonces vamos, um Llevemos eso a sus medidas dentro de un lado de nuestra pantalla. Ahí lo vemos. De acuerdo, distribuidor sobre su Ok, encantador. Entonces animemos primero los archivos. Por lo que deja la gente ahí. Está bien, cierto. Entonces lo primero que hoy es uno de los marcos clave este sentido. Por lo que nos gusta quedárselo antes. Por lo que resaltó la palabra nubes. Vamos donde las propiedades ahí golpearon a este pequeño Ahem. Esto será diamante aquí. Y recuerde, vamos a la izquierda a la derecha, señor. Nosotros sólo realmente lo necesitamos. un marco clave a las 00 Así fue cosas en Missouri. Una llave de ahí. Está bien. Y ya veremos. Ahí abajo aparecieron unos pequeños marcos clave. Eso se va a mover por completo tipo de cinco segundos a través del subarrendamiento. Mira esto. Está bien, tiene por ahí. De acuerdo, así que todo lo que he hecho es que he clicado ahí se pone un poco puntiagudo Ahora he movido mi cabeza de juego Solo podría jugar cabeza aquí a los cinco segundos y voy a dar clic y mantener y arrastrar esto a través de su punto de meta por ahí. Ahí vamos. OK, se van. De hecho solté lo más que hay, y verás automáticamente poner un marco clave dentro. Entonces si hago clic y sostengo arriba aquí y vuelvo con Ford ahora podemos ver que eso tiene en realidad fuerza laboral perfecta. Perfecto. De acuerdo, entonces es solo presionar play. Nunca. Mira. Sí, eso es bastante bonito. Velocidad también. Encantador. De acuerdo, Entonces nuestra siguiente parte que es traer nuestro cohete de vuelta a la escena menos mando, además de acercar un poco. Pensemos en un cohete. Por lo que probablemente tiene una buena oportunidad de hacerlo y yo estaba contento con los antecedentes. Es sólo para mirar ese día y así poner un poco de cerradura ahí. Entonces ahora no puedo hacer nada accidentalmente sin saber que el amor aquí va un poco de tipo recorta por esto para mostrarnos que eso es mucho. Dice que va a encontrar áreas. Entonces eso nos está diciendo que todo esto ha sido bloqueado. Asegúrate de que se haga eso. Está bien, bien. Correcto. Hagamos click en un cohete. Entonces, un cohete. Queremos una especie de pasar y tipo de tierra sobre los hicks y tu texto para ir a algún lugar aquí. Entonces vamos,
um, um, por aquí, así que deseemos por ahí otra vez. Está bien. Esto es circo. Bien. Entonces lo que queremos que suceda es esto. Queremos un poco de animación de primero,
Um, Um, querías empezar a hacer antes que nosotros antes de que de repente empecemos este movimiento. Entonces tomemos un poco aquí a tal vez allá. De acuerdo, Entonces, aproximadamente a la derecha esa marca de un segundo, voy a poner nuestro primer fotograma clave. Entonces esta es una buena idea hacerlo en la X y la y. bien. Así que pon dos fotogramas clave ahí que, uh y ahora vamos a estar adelante. Dice que tengo que conseguir un pequeño espacio para que esto se mueva a la posición. De acuerdo, aquí vamos. Recuerda, puedo ir a donde quiera esto. Tengo el dedo deprimido en las montañas, así que no se va a soltar hasta que yo No va a crear ese Kiefer hasta que me suelte. Entonces creo que es más o menos sobre su Ellos son enviados a su servicio. Ese g o bebé un poco más alto. Ahí vamos. Enfriar. Entonces algo mira. Sí, y ahí está Nuestro tablero de marco clave fue puesto para ver qué tan cool los marcos clave son ese factor. Sabemos que si paso por mis nubes una aquí, el marco clave empieza ahí, y éste empieza aquí. Es así como logramos que sus activos se muevan de forma independiente. Ahí vamos. Eso es Hecho. Perfecto. Ahora queremos hacer es poner nuestra pequeña llama aquí. Está bien. Vio las llamas van a aparecer en este punto mientras se detiene. De acuerdo, que está en ese pequeño tipo de 204 que hay. Entonces vamos a traer una llama hacia arriba en este punto que Pero antes de hacer eso, necesito realmente mirar a mi grupo está aquí en. Necesito crear un nuevo grupo para que entre esta llama porque es un poco de
animaciones complejas integradas en nuestra biblioteca. Es gratis primero en usar. Vamos a añadir objeto cuando el objeto es un grupo. De acuerdo, hay un grupo que bajé. Ahora bien, si voy a la biblioteca tal dejar el grupo duro a que acabamos de crear ahí. Vayamos a la biblioteca y vamos a mirar aquí abajo del tamaño de desde que tú antes. Este es un recurso realmente genial para ti en. Hay un montón de cosas geniales pasan dentro de aquí. Ahora tenemos un solo emisores de partículas. Vemos que en realidad tenemos bastantes cositas que nos vendrían bien. Este pequeño hijo dentro de aquí respiraderos de vapor, un montón de cosas legales. Pero busco algo en particular. Entonces si vengo aquí abajo, hay poco ícono de búsqueda. Esta es su búsqueda. Si escribo en quemar en adorable, porque ¿qué se hace? ¿ Se dice quemando partido? De acuerdo, entonces este es un buen tipo de buscador aquí para que encontremos qué? ¿ Buscas este caso? Esto es lo que buscamos. El pequeño partido ardiente. De acuerdo, así que quiero que esto entre en este grupo OK on. Va a entrar en este punto. Es importante. Tengo mi cabeza de juego en el punto en que quiero que esto entre así en una prensa aplicando. De acuerdo, así que estuvo bien. Ahí está el hecho de que se viene bien en eso. Se creó todos estos grupos malvados. Requieren de la gráfica para usar que veremos aquí, allá, Grupo
Underwood Ahí viene. Vamos a crear un grupo separado que necesite todas estas cosas para que esto funcione. De acuerdo, así que vamos a presionar play y a ver qué pasa. ¿ De acuerdo? Es justo ahí. Está en medio del vil gráfico ahí. Entonces está bien ahí. Entonces eso es lo que debería estar pasando en tu escena ahora mismo. De acuerdo, entonces ahora hay esa llama. Entonces por eso es buena idea poner nuestra cabeza de juego en el punto donde queremos que suceda la animación. De lo contrario tenía que recoger todas estas cosas en moverlas. Entonces echemos un vistazo a nuestro cohete. Terminamos cohetes animadores. Eso es candado ese día, un juego de primavera arriba cabeza de vuelta a aquí, click en nuestro grupo que fueron atendidos ahí, y bebimos que reinaba, Vale. Parker está en segundo nombre de su Chris. Bastante complicado. Aguanta. Prensa de comando A más bollo. Dijiste que podíamos movernos muy cerca aquí. ¿ De acuerdo? Entonces, en realidad no arrastre uno de estos. ¿ De acuerdo? Parker, siéntate en el centro. Haga clic y mantenga pulsado. Bebe eso. Déjalo caer sobre su como eso que g o Perfecta. Seela dice que viene Telstar Force Marvis. De acuerdo, entonces, Comandante, menos desde los buenos consejos que hay ahí. Teoh, haz que eso funcione. Entonces eso es plato de prensa y échale un vistazo a esto. Ahora esos son nuestros fuegos. Deja que hagan clic fuera de la palabra. Ese grupo de ahí, dije, vuelves a suprimir el juego. Creo que cuando llegue ahí a este punto aquí, este 204 a 5 lo que sea. ¿ Hay algo ahí? De acuerdo, así que una vez que golpea, eso es lo que necesitaba la palabra cohete para aparecer. Vamos a un grupo. Caso se llama Grupo para debilitarse. Doble click Ese tipo aquí Texto. De acuerdo, así que pon texto aquí, que todo listo sistema. Lo que es realmente genial. Eso es local. Estas noches de día, estamos contentos donde está todo. Entonces obtuve la palabra texto. No hay nada en un momento porque ningún pequeño diamante al lado de ningún intento o
deprimir el puño . Vayamos a nuestros textiles. Esto es nuevo, Vale, así que si le doy el sencillo click textil, no pasa nada en la pantalla. Y esto siempre arroja a la gente cuando por primera vez miran esto emocionalmente. Presione el texto televisivo en la espera de que aparezca en pantalla una maldición intermitente. No lo hace, y la razón de esto es porque lo que tienes que hacer en realidad es hacer click en la pantalla. Hagámoslo, Ok, entonces verás que me da ese cuidado de la moda para que creyera que encontraría inicialmente y ahí está Está ahí. Entonces vas adelante y tipeas en cohete bien en esa prensa, ingresa a medios. De acuerdo, entonces cuando presioné Enter, verás que no terminó de teclear. En otras palabras, esa moción nos permitirá seguir escribiendo cualquier cosa que yo quisiera. Un tipo más sigo presionando. Entrar en ella seguirá para siempre. Entonces, ¿cómo termino de escribir? Porque obviamente bien hecho, ahí hay que tengo ahí dentro. Escribo la palabra cohetes medios en Onda, y el curador todavía modas para decir: ¿Qué más quieres que haga? Bueno, yo sólo quería eso. Entonces lo que haremos es presionar la tecla de escape. ¿ De acuerdo? Por lo que la parte superior izquierda de nuestro teclado debería ser la tecla de escape cuando presioné eso. Está bien, ahí está nuestro manillar que quieres. Entonces eso fue realmente importante. Texto de Eva presionado tipo clic. De lo que quieres cuando termines de escribir lo
que quieres, luego presionas escape, y luego no pudiste maniobrar esto donde quieras que vaya. De acuerdo, entonces tenemos la palabra cohetes medios ahí, Así que hagamos esto más grande. Por lo que intentó agarrar esto, que podría hacer sostener la tecla de turno y arrastrarla hacia fuera. De acuerdo, deberíamos, lo que lo haría más grande comandos expresos en absoluto. Podríamos acercarnos a nuestro inspector, ir a nuestras propiedades, y luego vemos las palabras asustadas aquí dentro, que harán vecinos para escalar esto. Por lo que pasarás mucho tiempo adentro aquí cuando se trata de texto, porque verás que tenemos la palabra cohete. Ahí. El propiedades, Todo
esto se trata de escala de posición de rotación. Pura un pastie. ¿ Podemos ver a través de ella? De acuerdo, así que este tipo podemos ver a través de él bien, pero veremos cómo aparece de repente la ficha propia de este tipo. Haga clic en esa pestaña, y esto está roto para formatear apariencias y maquetación. De acuerdo, entonces veamos el formato. Entonces eso me dice qué fondo va a ser. Entonces, fondo, he escogido impacto. Recordemos eso desde antes. Entonces creo que inicialmente va a ser como algo así como Ariel que venga en nosotros. Pero como ves, podemos escoger cualquier diversión que queramos. Si tengo uno ahí cordones planos. No puedo ver a ese Flatbush. Creo que dice, que en realidad fue bastante agradable también. Pero lo que hago es volver a ti donde impacto Es cuando he usado. De acuerdo, esto es realmente importante. Este conjunto de propiedades aquí es realmente importante cuando se trata de la forma en que se ve nuestro texto. Me encanta esto rastreando los de esto. De acuerdo, Así que un montón de cosas dentro de aquí que sea familia con él o no, veremos que desafortunadamente, el texto ha sido oscurecido un poco por las nubes. ¿ Se puede ver eso con las nubes? Vayan pasado. De acuerdo, Entonces lo que no va a hacer es hacer que ese texto ponche un poco. Echemos un vistazo a la palabra apariencia dice click en apariencia. Está bien. Y de nuevo, podemos ver aquí. Esta es la forma en que cambiamos el color del texto. De acuerdo, entonces haz clic en honesto. Un poco desde su cara. De acuerdo, click en la parte inferior, entonces podemos moverlo y cambiar el color. Pero estoy contento con el blanco. Entonces lo que necesito hacer es darle un esbozo. Entonces si presiono el contorno de la palabra, está bien, repente
vemos por defecto. Está elegido. Leer como un esbozo. Entonces eso es solo comando de prensa. Además en mi teclado. Entonces, ¿ves eso? Ahí vamos. Bonito y grande. Ahí otra vez, que Así torta los rojos. OK, pero quiero elegir Escape Son negros ahí. De acuerdo, acabamos de empezar a sacar esa redacción desde atrás. Déjame conseguir aquí la palabra ingenio. ¿ De acuerdo? Lo cual realmente empieza a hacer ese ponche ahí. Está bien. Se pusieron con borrón aquí sopla bastante porque debería volarlo. Mira, empieza a hacer eso bonito. Ahí. Se le echa un vistazo a eso. Realmente está empujando esa palabra. Medios de cohetes por ahí, que es lo que quiero. Entonces he usado. Entonces tienes propiedades Lo hemos hecho más grande usando nuestra escala a Hemos ido al texto. Pero la cara nunca miró el punto de contorno poniendo un tictac ahí. Hemos seleccionado el color negro con el que hemos venido y luego nos convertimos con un poco de borrosa ahí. Como ves, creo que eso realmente se ve bastante bien. Ah, ex creo que tenemos que hacer es simplemente hacer que eso central. ¿ De acuerdo? Que ahora se hace para mayo. Entonces nos dejaron justificados. Etcétera central. Por lo que ahora he hecho clic en el centro. Podríamos retroceder eso. Nada. Eso se ve bastante bien Ahí. De acuerdo, eso es que Hecho este comando de prensa monetise. Salta un poco atrás. Ahí vamos. Vamos a golpear el rebobinado. Y eso es juego de prensa. De acuerdo, bien luce bien. Más seguro la forma en que animamos el texto. Si recuerdas, el gráfico de antes Se ve bastante bien ahora. Sí, estoy contento con eso es que metemos las palabras desde el lado derecho con un pequeño
gráfico inteligente . Y a esto se le llama un comportamiento Caín. Entonces vamos a dar click en la palabra cohete, ¿de acuerdo? Y luego vamos a ir a la palabra comportamiento. Vale, Ahora, esto es nuevo, pero dentro de los comportamientos, tenemos cientos de cosas que el movimiento lleva automáticamente. En otras palabras, puede crear gráficos brillantes sin que tengas un marco clave nada, y muchos de estos gráficos asentados alrededor o comportamientos se han centrado en torno al texto. Basta con mirar algo que se llama un texto, enérgico y sólo mira, va estos Hay cientos a la derecha, Y una de su pick es la llamada Speedster en. De acuerdo, así que hemos ido al comportamiento. Nos hemos ido al texto enérgico, y vuelo aquí abajo a speedster en See That y vamos a dar click. De acuerdo, entonces automáticamente sabe que un me dieron la palabra cohete resaltado y eso se pone ese efecto en el mismo inicio de eso, que es esto a dos segundos en. Entonces vamos a golpear, rebobinar y presionar play. Fantástico. Eso estuvo genial. El comportamiento puede crear un gráfico conjunto para nosotros conjunto de destino, que se ve bastante impresionante y nos ahorra mucho encuadre clave. Ahí vamos. Todo lo que queda ahora es que pongamos un gráfico sonoro, que otra vez no hemos hecho antes. Entonces lo primero que haces es traer ese sonido a las importaciones de madera prensada, y luego debería encontrar la palabra wish dot mp tres. Entonces vamos a presionar importación. Está bien. Ahora, en mi show nocturno de muchas horas que se ha importado en pero en nuestro proyecto porque estamos tratando con activos aquí, no
lo ha hecho. Pero veremos que hay un audio separado, esa capa aquí y allá hay deseo dentro de ahí. Pero necesitamos cronometrarlo con este cohete que entra, pero no lo podemos ver. Pero recuerda, tratable desde antes, veremos que hay un dolor de película. De acuerdo, Y luego hay un dolor de audio, y ahí está. De acuerdo, así que veamos que se compra a las 00 De acuerdo, así que tenemos que mover esto al punto que entra, que es más o menos sobre sus sospechosos. Jugar soldados hacen clic y sostienen droga. Está arriba. Ahí vas. Perfecto. También podemos rastrear esas cosas No necesitamos ver eso todo el camino por ahí. Pero una vez que tiempo eso en Cole. Está bien, así que ahí está nuestro gráfico dos d terminado para medios de cohetes ahí. Yo sólo estoy mirando texto. Estoy pensando que aquí no hay nada malo al volver mirando son capa. Por eso es bueno para las capas de Neymar. Está bien, vamos. Teoh aspecto cohete que asegúrate de que no esté bloqueado, porque si es un montón de armas para jugar con él sin la palabra contorno con Si hice ese poco, Ahí tienes. Mira eso. Perfecto. Ve que esto es lo vas a hacer mucho esto cuando realmente creas gráficos como este que vas a pasar y simplemente cambias de opinión sobre la forma en que las cosas se ven jugando exprés que se ve muy bien. Realmente contento con eso. De acuerdo, así que hemos terminado. Nuestra ness gráfica siempre hacer es exportar esto hacia fuera. Por lo que toqué esto con nuestra importación en una exportación en mucho de antes. Entonces vayamos al mundo share on under share veremos la palabra export movie. Y es por eso que siempre uso para mis clientes la bicicleta Wiese's. Antes mencionamos que vamos a YouTube y Facebook. Convenio. Si solo presiono película de exportación
, dirá Bien, película de
Hazel. Pero ya veremos ahora que la película tiene en realidad sólo unos seis segundos de duración y son
productos de duración tiene 10 segundos. OK, pero en realidad sólo tenemos seis segundos, probablemente siete segundos de contenido utilizable. Y si en realidad, ya
sabes, seguimos con el conjunto de unos segundos. Ellos Podría tardar algún tiempo en renderizar. Entonces lo que quiero mostrarles su consejo de prensa es Mira nuestra área de proyectos aquí, así que vamos a tener un poco Así que desde aquí todo el camino a través de la animación Va a parar más o menos sobre eso Ahí. ¿ Ves eso? detiene por ahí Alrededor de 45 segundos en dice, llévalo a cinco segundos. ¿ Fue este ícono aquí? Si hago clic y sostén y arrastre esto, está bien, veremos que todo a la derecha está empezando a ir de color más oscuro. De acuerdo, cinco segundos. Dejar ir. Ahí. Entonces esto es una especie de dentro del rango de juego, ¿de acuerdo? Eso va a golpear ahí y decir que ahora puedo elegir sólo para renderizar hasta este punto aquí sin que tengas que renderizar todos estos fotogramas que realmente ya no necesito. Porque mi proyecto de cambió de opinión. Si te gusta eso, no
quiero ser un 10 segundos enteros, que duraron hasta cinco segundos. Entonces en este punto, OK, estoy contenta de que así trajimos esto de aquí a aquí. Vemos el corte ahí. Entonces cuando vuelvo ahora a compartir y golpeo película de exportación, lo que haría antes. Bueno, bien. Ver, dice usar gama de juego vale antes de que dijera proyecto entero. De acuerdo, entonces no quiero 10 segundos. Quiero usar play range, y eso acelerará el proceso de render hacia arriba. De acuerdo, entonces ahora eso se va a retomar con toda la animación. Fantástico. Y yo solía exportar Hey, platiqué con 64 también. Siempre uso eso en número. Presionaste a continuación. Está bien, mira cuando lo llame. Por lo que cohetes medios G FX gráficos casos, sexo para parar y presionar guardar. Entonces una vez que esto se
renderice, me mostrará esa vista previa. Y ahí está ese adelanto para mí. Ya verás. Además, se acaba de caer eso más bien que así presiono play. Pueden, y ese es nuestro 1er gráfico 2 d.
7. 7: hola y bienvenidos de nuevo a movimiento. Por lo que en esta sesión estaría mirando luces dentro de movimiento. Adelante. Com moción. Tengo 25 cuadros en esta prensa abiertos. Entonces aquí estamos dentro de la interfaz de movimiento. Entonces lo que hacemos es mirar a crear una forma que será un rectángulo. Pondremos algo de texto en el y luego añadimos unas luces y veremos cómo funciona eso para nosotros. Entonces veamos crear algunas formas para empezar con nosotros. No hemos hecho esto anteriormente, así que las formas se encuentran justo aquí abajo. Por lo que hago clic y mantengo pulsado. Tendrás ciudad donde el círculo rectángulo y la línea. Entonces vamos a dar click en el rectángulo y verás que aún no ha aparecido un rectángulo. Ya sabes, está en azul. Está arreglado mi maldición que realmente pueda dibujar ese rectángulo. De acuerdo, si mantengo pulsada la tecla de turno, verás que en realidad la mantiene como un cuadrado físico en un viejo plano tres d anegado aquí . De acuerdo, entonces hay una plaza Ahora si termino de dibujar en una prensa, la llave de escape y eso dice que ahora puedo recogerla y moverla de otra manera,
lo que pasa es que este pecho lo ordena. Haz eso. Si hago click en mi rectángulo click y cajón, no presiono escape. Ya ves, puedo seguir babeando mis formas aquí dentro de la emoción, cual está bien, Así que si presiono escape, ya
verás ahora que en realidad son todos los elementos individuales siempre buscando mi tipo de proyecto dolor ahí, están todos ahí. De acuerdo, así que vamos a deshacernos de esos Click off C dentro de aquí. Tenemos nuestros círculos. Bueno, entonces otra vez, un círculo no es apariencia como hacer clic y mantener, ya ves, y obtiene unas formas de labio a partir de aquí. Si quería estar sosteniendo esa tecla de turno, automáticamente
hace que se limite a que sea un círculo completo encendido. Entonces también vamos a conseguir click aquí abajo en la línea. Yo también soy mucho. De acuerdo, entonces vamos a deshacernos de todas las noches. Entonces lo que queremos esta sesión es sólo un rectángulo ahora. Voy a hacer el rectángulo un poco más grande que mi escena ahí. Entonces en una mezcla, tapar todo el asunto Ahí en dejar ir. Está bien. Si presiono escape, podemos ver que en realidad se superpone a mi área de visión real alrededor de un centímetro o y que está absolutamente bien. Entonces voy a dejar eso ahí, haga
doble clic en el grupo y llámalo fondo. De acuerdo, Ese es mi antecedente. Entonces lo que haría es crear otro nombre de grupo, creo, y este grupo va a contener mi texto. De acuerdo, que quiero entrar de aquí. Tipo de. Neymar toma, pero haciendo doble clic y haciendo clic en eso. Obtén un texto para ti. Haga clic dentro de mi ventana y escriba lo que quiera. Entonces tipo en yo esta portada punto tv. De acuerdo, ahora voy a presionar escape ahora, ¿qué ha pasado aquí? Bueno, el texto es en realidad del mismo color que el fondo. Entonces necesito entrar a mi inspector. Y ya se puede ver que los hábitos de texto aparecieron de repente aquí y bajo apariencia en la palabra cara está aquí. Entonces puedo hacer click ahí y luego hacer ese negro, que es exactamente lo que quiero. ¿ De acuerdo? Y me olvido de propiedades. Puedo cambiar el tamaño de eso. De acuerdo, Hagamos clic y sostengamos y rastreemos eso en el medio. Ahí en algún lugar ahí. Ahí vamos. Ahí hay amarillos, líneas. Hazme saber que ese fue el centro de nuestros gráficos para el juego de prensa. No pasa nada porque todo lo que tenemos es un rectángulo blanco y ahí hay texto negro, ¿
verdad? Entonces ahora, amigos, lo que quieran hacer, Traigamos nuestra luz. Sigamos adelante y pinchemos en los objetos y aquí dentro vemos la palabra luz. Esto es importante. Tenemos que asegurarnos de que vayamos a cambiar al caso tres D o a algo dramático que ya pasó ahí. Se ha puesto una luz en una escena. Se llama luz puntual. Se lo puso muerto. Centro fuera de nuestro gráfico ahí. Entonces si miro la luz se resalta aquí. Pero es tan extraño mirarlos rojo verde y en realidad hay una flecha azul, pero está apuntando directamente a tu cara, razón por la
que parece un punto. Pero confía en mí, eso en realidad es una flecha azul apuntando directamente a ti. Entonces si vengo aquí a mi panel, estás viendo el interior del inspector. Esa es la palabra luz dentro de ti consiguió punto noche y luego tenemos unos derechos de color antes empiece a
meterme con eso. Vámonos. Y así tienen rockeros sobre esa flecha roja. Verás, se vuelve amarillo, lo que nos permite saber que en realidad lo hemos agarrado. Entonces si tengo que tomar eso ahora, ten click y mantén pulsado mi izquierda. Mi hilado y arrastre se fue hace un rato Eso está bien, así que cuanto más me vaya a la izquierda, está bien. Y la pluma hace, ¿verdad? En realidad se está poniendo más oscuro y más claro. A realmente, realmente bonito Un destino que podría ser un poco abolladura para ordenar canal de YouTube de inmediato. Si ese fuera el caso, obviamente, podría animar esto para ir directo, así que vamos a ver eso. Entonces si lo llevo ahí, Ahí está ella. De acuerdo, ve a mis propiedades de la luz. Está bien. Posición. Simplemente pon un pequeño fotograma clave ahí dentro y verás dentro de nuestra línea de tiempo. Ahí hay un marco clave. Adelante esto. De acuerdo
, retrocedamos cinco segundos. Se trata de eso, y todo lo que haces es poner mi cursor en ese acertijo Flecha roja y arrastrar a través. Está bien. Magia. Tus seis, en última instancia. Pero la llave de ahí dentro para mayo. Así que
rebobinar, presiona play. Y eso es todo. Primero esa luz. Y eso podría ser algo que un día te enseguida. ¿ De acuerdo? Es realmente agradable ver lo poderosa que puede ser la luz. Apenas por absolutamente blanco. Tiene un punto. Más ligero. Eso es que está funcionando bien. Hagamos click en ese marco clave. Vamos a deshacernos de eso. Pongámonos en este marco clave. Deshazte de eso. Y echemos un vistazo un poco más de cerca a nuestras pequeñas luces como grava que leen. Entonces porque lo que está pasando es porque tenemos un cursor extraño, ordenar cosa de aspecto que no hemos visto antes. Este pequeño azul de aquí, esto realmente funciona dentro del espacio. Si hago clic y lo mantengo en arrastre, se ha ido detrás del rectángulo. Se está acercando al rectángulo. De acuerdo, así que en realidad trabajando. Es algo así como pseudo tres d espacio en este momento, que es realmente, realmente genial. De acuerdo, ¿entonces leer qué? Tráelo de vuelta con Ford y fuera. Ver, Verde sube en Maine. De acuerdo, así que veamos los parámetros apagados en la luz tal como está, habíamos llegado sobre la luz haciendo clic aquí en la pestaña de luz. Entonces laptop son ojos. Punto como tipo es punto y el color para que pueda mover esto de inmediato, Recibimos re colores bonitos viniendo a través del amor. Esto lo ama absolutamente para que pudiera hacerlo una especie de intensidad amarilla funky. Está bien, tiene razón, esa luz iss en el uno. ¿ En serio? Me doy cuenta de lo más Aquí está caerse. Empieza a verlo. Está bien. Entonces le gusta caerse de los bordes. De acuerdo, lo cual es realmente genial. Este es bastante bueno. Por lo que fue como tener después de cinco. ¿ Qué? Esa bombilla dentro y de repente, como tener un rango más brillante ahí, Ok. Y luego un diámetro de la luz. En este caso, realmente no está afectando esta luz puntual. Está bien, genial. Por lo que hay unos pequeños trucos ahí de inmediato dentro de ahí. Ahora, veamos este punto mundial porque no sólo tenemos una noche. Siempre. Otros de aquí está bien en el de una especie de llamado la atención sobre es el foco de atención. De acuerdo, entonces los focos no hacen exactamente lo que decía que haría. Es sólo poner un poco de foco en nuestra cosa. Pero ahora vemos que los tres pequeños círculos y estos son todo tipo de Michael tres
círculos puntuales D. Entonces si hago clic y aguanto este, ya verás ¿Realmente genial esto? Um, cómo es, un efecto de hielo de luz de faro aquí. Entonces éste sube y baja contra no ayudarnos realmente dentro de aquí. este que nosotros carácter Que cool, ¿verdad? Está bien. Puedo si llego a la palabra. Esconderlos. Restablecer el restablecimiento de parámetros. Todo lo que acabo de hacer dentro de ahí por mí. Está bien. Volver al valor predeterminado. Entonces hay bajo la palabra como controles. Tiene el parámetro de reinicio sería ocultar. De acuerdo, así que eso fue bastante genial. Entonces seguimos en esa luz, ¿de acuerdo? Nos limitamos a dar este trasfondo. Se ha convertido en juego. Tuvo que parar. Adelante. Vete otra vez Y en otra vida. Tan ligero. Por lo que las luces funcionan como todo lo demás en movimiento. Puedo hacer doble clic en él y nombrar Miss Cualquier cosa Quiero leer. Ve hacia la luz. Porque azul De acuerdo, a un verde claro. Está bien. Por lo que cada luz puede hacer algo diferente y ser su propio color. Entonces vamos a leer todo primero. Es cierto que está harapado por aquí. De acuerdo, vamos a dar click en él. Agradable así. De acuerdo, el azul. Haga clic aquí. Hagamos ese azul es que puede ser. Dejaremos ese en el medio. La forma verde que vamos a bebernos por aquí. Ahí vamos. Y luego hacer que ese verde se enfríe. Entonces otra vez, lo que está pasando es que estamos buscando. Este es un objeto tres D aquí. Estos orbes, Sólo nos
están mostrando la posición de esto. Si fuera para exportar esto, no
veríamos sus pelotas. OK, así que no te perturbes demasiado viendo esos tan de nuevo, luces bastante buenas. Podemos dar click en el azul allá, ir por propiedades. Aquí está toda mi posición. Por lo que exes izquierda y derecha. Entonces ya ves, medida que se
mueve, en realidad empieza a sangrar con esos colores. Y en realidad
realmente, muy buenos. De acuerdo, me encanta eso. Está bien, así que eso es tener tres luces. Ahora, Lo que hacemos es volver al rojo. Eso es agarrar esta pequeña cosa verde aquí, ¿de acuerdo? Y entonces lo que hacemos es ir a, um, pestaña de luz
natural. Consigue un punto. Hagámoslo de foco. ¿ De acuerdo? Y esta bebida que. Entonces parece que puedo ver ese Guettopoly Cool una caminata a través otra vez hasta aquí. Hagamos de eso un foco de atención. Está bien, vamos. Teoh, vamos a aquí porque ya ves que puedo agarrarlo y transportarlo a través. Sí, la columna, que pero se ve bastante bien. Se pone sobre ese altavoz Blue Arrow de nuevo en línea con eso y que se obtiene financiamiento para uno
verde se mueve por vía esa vez. Onda. Vamos a convertirlo en un foco de atención. Sí, Trent, este maíz, ¿verdad? Ese tipo se ve bastante bien, ¿verdad? Al igual que cambiamos de nuevo nuestro propio pequeño tipo de gráfico de movimiento ahí Solo por tener un fondo
blanco y tener estas luces aquí y cada una las podemos animar individualmente. Está bien, se ve bastante bien, ¿verdad? Eso se ha convertido en la noche. Al igual que esa ETS, esa, igual que esa. Entonces ahora de vuelta con descubro, vamos a agregar objetos, vamos a traer una mentira otra vez, ¿de acuerdo? Sentado aquí. De acuerdo, entonces está sentado justo encima de la capa de texto. Está bien. Por lo que menos sacando el camino por un segundo. De acuerdo, Una otra vez a Underwood. Billetes de mentira. El que sombra un palo en eso. Está bien. Dijo que no pasó nada porque la luz que está pasando sobre el blanco probando rectángulo blanco con un texto sobre él. Pero si pienso en el texto y voy a mis propiedades y en los sets, levante eso ligeramente del suelo. Entonces ves un empujado hacia arriba siete puntos, ¿de acuerdo? No se fue atrás por prensa menos. Va detrás del rectángulo blanco, así que lo estoy empujando hacia adelante. Ahí vamos. Está bien. Por lo que sentado frente a ella, la luz
samide ahora está lanzando una sombra. De acuerdo, ¿ Ves eso? Realmente genial. ¿ Verdad? Entonces esa luz está lanzando una sombra hacia abajo porque tenemos un fondo blanco. Esa sombra se está proyectando sobre el fondo para mí desde que voy hacia adelante por dentro, por fuera. Entonces un efecto realmente, realmente bonito ahí que las luces en realidad pueden proyectar una sombra. Y podemos mantener enmarcar esta luz para hacer lo que queramos. De acuerdo, entonces vamos a estar usando estas luces en el proyecto más adelante. Pero van a ser bastante amables para que veas cómo funcionan las luces dentro del movimiento. Está bien, Genial. Entonces agarras eso, como, empujarlo hacia atrás o hacia adelante que podamos. De acuerdo, eso concluye nuestra pequeña sesión dentro de aquí con luces en movimiento.
8. 8: Hola y bienvenidos de nuevo. hoy estaremos buscando crear tres texto D en movimiento. Ahora bien, pensé que hemos sido una forma de esto. Entonces lo que he decidido hacer fue ir con algún tipo de gráfico de aspecto rápido y furioso de las películas. Eso no replicado por completo. Pero danos una idea más o menos lo que podemos hacer dentro del movimiento. Entonces lo primero que hice fue echar un vistazo a algunas imágenes de referencia, así que las saqué de internet. Entonces tienes aquí a los siete furiosos y abrochaste miedos. Esto es una especie de lo que parecen. El tipo de en borde a ellos ya que yo era algo brillando de fondo. Y así es buena idea dedo del pie. Ten una imagen de referencia cuando estés haciendo algo o tratando de replicar cualquier cosa. Eso me encontré con estos dos los cuales ayudarán. De acuerdo, Y ellos pueden encontrarlos en cualquier parte de Internet. ¿ Ahora qué? Walsh, 20 está buscando estancar un fondo que es algo parecido al frente rápido y furioso. Hay un lugar realmente genial al que voy por todos mis fondos, que es bastante guay. Se trata de un sitio web llamado de font dot com. De acuerdo, en este caso, el frente que encontré que me gusta bastante el look off. No estoy tratando de replicarlo por completo, pero quiero conseguir algo. Se siente bastante similar. Este se llama Bien Elements Okay por el Foncier de Ben. Entonces si nunca has instalado un frente antes, estoy yendo en dos puntos com diferentes y frontal sexual que te gusta, encuentras al que quieres ver pequeño botón de descarga a la derecha de la misma. Dar otro click. Ok, entonces eso irá a tu carpeta de descargas. Ahora, lo que he hecho es que he incluido esta fuente dentro de la carpeta de activos. Entonces si vamos a la carpeta de activos, verás aquí dentro la palabra frente rápido y furioso. Entonces si haces clic en ese triángulo, ellos dieron sus elementos. Todo lo que haces es doble clic que hacemos doble clic en él, aparece
la vista previa real, y la prensa la palabra instalar frente. Y esto es tan bueno porque una vez que haces esto, en realidad
puedes hacer crecer tu biblioteca frontal. Teoh para ser bastante grande en pero así se llama tener un montón de frentes de mirada diferentes alrededor. Basta con instalar el fondo y este caso verá la palabra real Funt se llama B N Elements. Ah, caso, toma nota de eso. Es una vez que está instalado. Sé que algunas personas tienen que reiniciar el equipo a veces o reiniciar la aplicación. Lo usan para esta fuente. Entonces tú si no lo ves dentro de un programa que quizá necesites hacer eso. De acuerdo, En este caso, sé que está instalado, así que voy a ir al con movimiento. Está bien. Segundo es ser un gráfico rápido va a ser no más de probablemente 20 segundos descubiertos aquí. Pongamos dos adentro. De acuerdo, 25 marcos. Eso es encantador. De nuevo, sólo
estoy tomando 27 20. Pero de nuevo, si quieres hacer algo por, ya
sabes, otro complejo, en realidad momento cambia eso. Están por lo que se destacan los proyectos de movimiento. Abramos la prensa. Entonces aquí estamos, dentro de movimiento una vez más. Entonces echemos un vistazo a crear ese frente primero. Entonces cuando bajamos a ataques TIF previamente, si hago click en texto, click en la pantalla hablando lo que quiero, ya verás. Es solo estándar. Es una especie de cosa estándar. OK, correcto. Pero esta vez, si sostengo mi cursor aquí abajo. Verás que aparece la palabra tres texto. Está bien, esto está completo. Nuevos selectos. Haga clic en eso. De acuerdo, nada ha pasado desde que me esperó para hacer algo. Entonces eso es click dentro de aquí. Escriba, um, rápido. Y si eres yo Oh, tú nos tu rápido y furioso. Y yo sólo estaba buena fuga de prensa. De acuerdo, entonces se van. Entonces tenemos unos tres texanos ahí. Ahora, hagámoslo más grande. Está bien. Frío. Correcto. Está bien. Está bien. Ya ve, me puedo estirar. ¿ Crees que eso no vamos a hacer eso con el original, sino que sólo te damos un ejemplo? ¿ Qué podemos hacer aquí dentro? Entonces ahí está nuestro rápido, menor texto. Vemos que un grupo tiene la palabra fasten futuros en un texto sin nombre. De acuerdo, entonces vamos a ver a nuestro inspector, y ya veremos cuando haga clic en el texto real. De repente el texto aparece ahí, pero la palabra formato apariencia y disposición. Por lo que mucho de lo que verás dentro de un aquí se hará dentro de éste para escuchar la palabra apariencia. Porque a partir de aquí, tenemos todas estas cosas nuevas funky a las que hacemos clic en tal profundidad. Está bien. Cerca de la profundidad hay tirando hacia adentro y hacia afuera. Entonces empezamos a ver que en el filo que si miras por allá y llegas a la muerte, en realidad
lo está haciendo más grueso. De acuerdo, así que veamos cómo se ve eso en propiedades de tres días, Kate. Entonces rotación bajo el por qué? Ven al blanco y solo dale vuelta. Ya veremos. Ahora nos está dando ese furioso ángulo de buscar su venir aquí abajo y dar un pequeño giro. Dale un pequeño giro ahí. Ahí vamos. Agradable. Correcto. Está bien. Entonces hay una idea de lo que tiene que hacer tener tres ojos texanos, y sí se ve bastante impresionante desde el principio para construir este proyecto. Vamos a borrar esto, ¿de acuerdo? Y entonces lo que vamos a hacer es ir Teoh, click en el texto de ahí arriba, y luego vamos a traerle nuestro texto de verdad. OK, entonces vamos a ocuparnos aquí. Asegúrate de que tres Texas resaltaron. Dale un click. OK, notamos en nuestro tipo de imagen de referencia aquí que la F en los siete es más grande que la parte
curiosa. De acuerdo, estas son las pequeñas líneas que corren por aquí, así que necesito hacer es descomponer esto en tres secciones diferentes. Por lo que la F en la más cercana en la séptima, por lo que debe salir del camino. Vamos a seguir adelante y hacer ese estrés hacer la f f. Ahí vamos. Hay una f. Está bien, pero fuga de prensa. De acuerdo, vamos a enviar mensajes de texto. Y iban a hacer el formato de este pecado bastante grande. Issa saltó. De acuerdo, algo así. Vamos. De acuerdo, volvamos a nuestro texto de tres. Dale un tipo de clic en el asador Yuria. Entonces tú eres yo o u s. bien, prensa escape. Muy bien, mira el tamaño entonces. Creer que reinó. Algo así. De acuerdo, ahora queremos a los siete. Ahora, aquí hay un consejo de corte, supongo Ir al texto en Inglaterra yendo etcétera. Si vengo a la F aguanta al mando y golpeo a D. Vale, Así que el comando se mantiene presionado y luego toque d Ahora, lo que eso se hace es si miras mi proyecto dolor aquí, realidad se creó una copia o en este caso, a D para Dubica. OK, ahora hay a ahí, pero la cosa
es, está encima el uno del otro. Entonces si hago clic y mantengo presionado y arrastre. Ya verás que en realidad había otra versión. Está bien, pero esto se va a conocer como los siete. Entonces haz click en eso, Amos siete. De acuerdo, ahora ven al gráfico real. Dale un doble clic en el gráfico y escribe en siete. Ahí. Ahí vamos. Y luego presione escape. Esto. Asegúrate de que todo sea del mismo tamaño aproximadamente con dentro de aquí, así que necesito hacer esto un poco más grande. Este f Sigamos adelante y hagamos eso. Está bien, así que ahí tienes. Entonces hay siete furiosos. Si alguna vez trae mi poco oigo tus asientos, está en algún lugar cerca de ti. Yo quiero volver a pagar. Simplemente podría usarlo como punto de referencia. De acuerdo, entonces ahí está nuestro texto tres D. Ahora verás que todo esto se ha puesto en este grupo de texto, que ahora empezarás a ver La razón por la que los grupos son realmente geniales es porque si hago clic en ese grupo, vaya a propiedades bajo rotación bajo la Y, haga clic y mantenga presionado. Ya verás. En realidad puedo traer eso llovió. Pero ha sucedido algo extraño. Nuestro texto tres D se ha convertido en dos D quiere ir a un lado porque es parte de esta capa. Si hace clic en esta pestaña aquí, esto nos muestra que es un plano bidimensional. Ahora bien, si hago clic en ese plano bidimensional, lo convierte en un plano tridimensional. Entonces las tres de las capas, todas al lado de la otra un caso que es realmente importante. Por lo que dos D tres d así solo golpearon el out para estar a través de la noche. Entonces se ve eso desde los lados. De acuerdo, así que ahí está nuestro futuro, así que se ve bastante bien. Está bien, así que no lo hagas con tres de buen gusto. Eso es muy sencillo de hacer. Yo quiero. Yo quiero es mirar la profundidad de cada uno de estos. Vayamos a la comparecencia, dijo. Se establece una profundidad en 10. Entonces hagamos esto. A ver, ¿dónde estamos? Ya sabes, alrededor de 21. ¿ Ves eso? Fue mucho mejor 21. Ahora puedo hacer doble click dentro aquí, escribir 21 ponches, y yo para ponerme eso ahí, 21 que los puñetazos son así que ve a mi capa de texto otra vez. Entonces los va a reunir a todos. Mira mi rotación. Ahí llegamos a ver que tenemos un texto grueso realmente bonito dentro de ese amor esto. Si trabajaron en gráficos antes, ustedes chicos tienen más difícil crear algo que es tres d como este, y es impresionante. Muy sencillamente fuerza. Está bien, ahí está nuestra furia. Siete. Ahora, cuando tengo que hacer porque si echamos un vistazo a esta causa este tipo de posición y bajo dicha y un zoom en esto bien, empezamos a ver que es un poco redondeado por aquí, pero lo que haría es darle una especie de como un filo, si quieres. Echemos un vistazo a una imagen de referencia. Es que es como que tiene este pequeño filo alrededor de él por aquí. De acuerdo, así que vamos a la parte de tu ius, ¿de acuerdo? Y luego nosotros bajo la palabra texto. De acuerdo, aquí
abajo, veremos la palabra. El borde frontal es redondo. Pero si hago clic aquí de repente ser así que tienes todas estas opciones brillantes, insider. Aquí está cuadrado para ver su aplanado enseguida. ¿ Está biselado? De acuerdo, lo cual es bastante bueno. Rango cóncavo. ¿ Ves todos estos? Brillante en set, pero una hora cuando usa la palabra rico se ve a la vista. Muéstrame esa cresta. De acuerdo, Son así de ricos. Se ve realmente, muy bien. Yo ahora, um, con ese ritual. Mira,
tenemos, como, como, una densa a esa cresta, así que hazla delgada o gruesa. De acuerdo, vamos a traerlo. Entonces se trata de C. ¿Tienes un tres? Entonces DoubleClick ahí lo hacen tres, y eso nos da esa linda ventaja. Sí, se ve bastante bien. ¿ Verdad? Entonces vuelve a hacer clic en el texto, porque es todo esto. Nosotros queremos cambiar. Uh, vamos a. ¿ Ese es Andre de vuelta? De acuerdo, ahí vamos. Entonces vamos a ir al siete, que aplicó a los setenta. Pozos siete. Tan unidos, consigue un texto. Está bien. Establezca para escribir. Y no vamos a ser puente. Yo quería ser tres. Todo son copias. otro que el f es un rico. ¿ De acuerdo? Y queremos no ser tres. Entonces ahora todo nuestro texto es exactamente lo que quería bahía hasta una furiosa
apariencia texana de ropa interior . Tienes esta cosa llamada básica Aquí. Todas las facetas son de este color. Si hago clic en esto, verás que en realidad podemos cambiarlo a cualquier material. Wonder ir. Siempre sorprende selección de material,
metales, metales, miscelánea y escalas. Se les paga etcétera, pintura
agrietada de autos. De acuerdo, dice mucha diversión que puedes tener dentro de ahí. Ahora no lo vamos a cambiar. Entonces nos iremos. Es blanco básico, pero lo que haría es simplemente cambiar el color. Dos negros. OK, dice Blank. Vamos a subirnos a los siete. Hagamos ese negro también, acuerdo, y luego la f y hagamos ese negro también. Entonces probablemente te estés preguntando por qué no es exactamente negro en el regreso de esto es porque es tres texto es que en realidad consiguió una luz aplicada a la escena. Este es Platón, toda la escena. Entonces si bajo la palabra iluminación estilo es estándar, si hago clic en esto, veremos que aquí tenemos todas estas escenas de iluminación. Medio estándar, y empezarás a ver eso encendido, como el color Ahí están cambiando la luz desde arriba. De acuerdo, desde abajo, Kate desde la oscuridad desde la derecha. Por lo que hasta yo cocino en estos. No podemos cambiar pronto. Pero si voy a las rameras con texto, todo dentro de eso ir a propiedades mira mi rotación en la Y y lo
giro . Ahí vamos. Mira eso. ¿ Ves eso? Eso nos ha dado en realidad como un recorrido de los textos. Si está ahí, llegamos a eso. Están juntos. Se ve realmente bien. Entonces eso es eso, Como trabajar para Así que a pesar de que se ve un poco descolorido en este momento, eso es en realidad lo que está pasando. Es Se está dirigiendo desde los sitios correctos. Dejémoslo sobre su Volvamos al signo de Yuria El año es un fraccional, diagonal
directa, ¿
verdad? ¿ Ves? Mira, si empiezo a creer que la luz arraigada desde arriba, empezamos a ver al pequeño cordero Rijs viniendo, que es exactamente lo que queríamos. De acuerdo, entonces vamos por los micrómetros direccionales. A mí me gusta ese caso. Debe ser lo mismo para todos estos. Ahí mismo Vamos por los derechos direccionales F. De acuerdo, entonces ellos consiguen que empecemos. Ver todas las crestas descendiendo sobre. Eso es lo que queremos. De acuerdo, así que esa es una buena mirada a eso. No, en realidad, quiero darle al filo un poco de color. Entonces vamos a tus UI Ahora Es el sencillo material de madera. Vamos a dar click en esto y vamos a la madera. Múltiples. Así que empieza super todos estos colores que se aplican de una manera a través. Pero en este caso, el borde frontal. Vamos a patear esto y podríamos ir a la palabra metal. Y aquí dentro veremos la palabra níquel. De acuerdo, eso acaba de cambiar. Es probable que le dé un poco de filo ahí. Entonces hagámoslo por el metal de siete frontal múltiple. No puedo níquel que obtenemos que el f metal de fachada múltiple en el níquel. Está bien. Simplemente le va a dar ese pequeño color ligero a ese borde. Hazlo un poco más brillante. De acuerdo, vamos a las propiedades de texto. Mira esa rotación en la Y todavía. Veo que el perfecto aspecto bueno es ahora. Está bien. Ahora podría ser una buena idea para salvar esto. Vamos archivo seguro F f f demo tan rápido. Mañana furioso. Recuerda, puedes recortar medios si quieres. Se va a quedar con el escritorio e impresionar a salvo, y luego los sacamos a salvo. Son los siguientes es que queremos crear este nuevo fondo. De acuerdo, este tipo de mirada a esto otra vez cuando creas una especie de fondo de color bonito, en realidad
va a animar. Bueno, sigamos adelante y creemos ese nombre. Por lo que quiero crear un nuevo grupo. ¿ De acuerdo? El grupo que se quedan faltan antecedentes. Y ahí está eso hecho. Y entonces lo que vamos a hacer es ir a una biblioteca. ¿ De acuerdo? Entonces vamos a usar un activo. Ya está incorporado en nuestros proyectos en nuestra biblioteca on, y miro a emisores de partículas dentro de ahí. Ahora, nuevo, hay un montón de estos insider que podemos usar y de nuevo puedes usar. Pero claro, cuando quieres este llamado después de ser fue bastante agradable. Es este análogo el que envía a la gente usa bastante, pero el que usó hoy es aura. Por lo que muchos de estos fans serán puestos en nosotros. Entonces, asegurémonos de que Aurora esté resaltada, y luego presionamos aplicar. Está bien, ahí está. Y verás que toda esta cosa funky ha pasado dentro de nuestros grupos. No te preocupes demasiado. Simplemente colapsa que Onda derrumbe el fondo ahí. Ok, entonces ahí está ella, y lo primero que no vas a hacer es asegurarte de que este fondo es donde tiene que estar para hacer ese click en el texto con off furiosos siete en Click and Hold y dirigir eso. Ahora verás que si está ahí, es el lugar equivocado. Queremos asegurarnos de que vaya que las líneas azules con se sienta por encima de su. Asegúrate de que eso está ahí, y se sientan frente a ella. De acuerdo, vamos a nuestros antecedentes. Te darás cuenta de que tiene una caja limitadora a su alrededor. De acuerdo, así que ahí está ese fondo últimamente llamado. Nunca puse mi maldición en la parte superior y bebió a Dane. Está bien. Y luego poner mi ropa de su arrastre hacia arriba y luego arrastrar actúa los sitios. De acuerdo, ahí vamos. Ahí es cuando presiono, rebobinado y presiono play Mucho mejor. Mucho más orgánico. La forma en que está haciendo eso por mí. Está bien. Entonces solo redimensionar ese aura y algo así. Se ve completamente diferente. Que es que me gusta bastante. De acuerdo, ahora ya veremos. Nuestra línea de tiempo está corriendo ahí a la bolsa. Es una especie de 9 10 Vale, así que no quiero ir más allá así que si pongo mi maldición en el borde aquí, haga clic y mantenga pulsado. Dirigir eso hacia adelante. Esto es no. Nuestro proyecto va a terminar. Obedecer más o menos. Ahí. Ahí vamos. Acerca de su perfecto de mis órdenes. Ten uno que no necesito Eso tiene que venir. Eso así la pestaña de audio que me muestra ahí, para lo
cual no necesito algunos. Haga clic en él. Simplemente deja caer eso atrás. Tuvimos el en mi anterior sesión. Está bien, así que hay bastante bonito, fondo
funky. Son bastante así. Sí. Esa es una mirada a toda referencia de sala otra vez. Sí. Se ve bastante bien, ¿no? De nuevo, no
vamos por ah, cosa
directa, pero es algo parecido. Ahora ya veremos aquí. Nos pusimos como rayas. Y lo que realmente sucede en el comerciante Los setenta Furiosos tiene un montón de tipo de chispas
saliendo del lado aquí. En esto, un gráfico gira un poco. Entonces lo que yo haría es ir adelante y podemos crear las chispas que aparecen desde el
tamaño correcto . Asegurémonos de que nuestra cabeza de juego esté en la parte de atrás. De acuerdo, ¿ cuál es. Está ahí en lo que hacemos es ir hacia texto aquí, um, en una uva. Está bien. Así que asegúrate del grupo ahí dentro de la caja EMS de Kohli. De acuerdo, entonces llaman chispas ahora mismo. Lo que queremos aquí es hacer algo que no hemos hecho antes. por lo que bajo la palabra chispas, vamos a ir a Usted está en forma de herramienta y línea de Dios. De acuerdo, ahora no ha pasado nada. Me está esperando para trazar una línea. Yo sólo voy a dar clic y rastrear, Vale, Es cierto. Línea muy sencilla para mí. Está bien. En una fuga de prensa para decir que terminé de dibujar esa línea sobre lo que nos podría ayudar aquí, amigos, es que sólo voy a dar clic en esta palabra texting, y eso es para salir. Eso y siempre hecho es solo esconderme esos activos por un segundo, así que no quiero verlos. Entonces aquí está mi línea. De acuerdo, ¿
ahora qué? Yo quiero poner un beso en el centro. Dijiste viaje que dondequiera que esté uno, pongámoslo ahí por segundos. Entonces ahí está mi línea que no voy a hacer es colorearla. Entonces vayamos con Inspector. Dijeron que sería Apple iis recogido. Vamos a desmarcar eso. Vamos a la palabra Phil. Ya ves, el se llenaría si se establece ahí a color. Ahora voy a hacer de esto un int Grady. ¿ De acuerdo? En el minuto que lo hago radiante debajo me muestra un grado en Ahora esta cajita me muestra algunos ingredientes construidos y quiero usar es algo llamado Burn Timber. De acuerdo, entonces como que tiene una luz en el medio, y se oscurece hacia los bordes. Está bien. Dijo ahí está mi línea de ámbar quemada ahí. De acuerdo, eso fue re simple. plata ir a color me da un color sólido, y podría elegirlo para ser lo que quisiera hoy. Y ese va a ser el color de esa línea en este caso. Radiant Haga clic en un pequeño piloto aquí. Podríamos siempre realmente funky que Así que tienes frente a la playa ahí? ¿ Lo hace? Cielo Púrpura Amanecer ahí. Esto bastante. Entonces me voy a quemar umber. Deberíamos tener uno. OK, entonces ahí está mi pequeña línea de metales primero, mi chispa. Ahora quiero montones de estos. Entonces esto es una cosita genial. Adjunta nuevo. De acuerdo, Se llama em como se llama partícula otra vez. Un emisor de partículas. Por lo que debo asegurarme de que tenga resaltada mi línea. Ven a nuestra sección aquí. El haría partículas que vamos a dar otro click. De acuerdo, ahora nada parece haber pasado, pero confía en mí es porque si presiono play now Whoa! Ahí están mis partículas ahora todas emanan del centro del emisor de partículas. De acuerdo, entonces lo que necesito hacer es cambiar esto. Por lo que están en streaming de derecha a izquierda. Ahora, querer hacer esto para que funcione para mí fácilmente es traer algo llamado el HUD. El cabezal arriba exhibe en la cabaña una vez que haga clic en ella está aquí. De acuerdo, La idea con el corazón es que me da las herramientas. Probablemente necesito muy rápidamente hacer un trabajo en lugar de entrar en mi espectro y tratar de encontrar información privilegiada aquí. De acuerdo, así que piensa en el corazón es una especie de mini inspector. Entonces dentro de mi corazón que resaltó en un clic y sostén este punto blanco aquí y empezar a mover el Marine. Ahora, ya ves que a medida que lo muevo acusó el no cambio en la dirección. OK, entonces puedo acostarme eso hasta ahí. Está bien, eso es bastante bueno. ¿ Verdad? Entonces, 36 días para salir de todas direcciones y que estén ahí. Entonces vamos a estrechar este día de campo. Algo así. Consiguió tasas de natalidad de lo familiar saliendo cientos y cientos ahora, dependiendo de esto con velocidad tu computadora. Si comienzas a hacer cosas extrañas como montones, ralentizará tu computadora el día correcto. Y es realmente intensivo en gráficos. La canción ha sido un momento para sólo unos pocos por ahora. Entonces la palabra vida decía que se están muriendo por su Si extiendo esa vida verá a los Lashley que estaban muriendo por ahí. Pero ahora van a pasar ese punto de vida ahí. De acuerdo, lo cual es genial. Es lo que quería hacer. Pero lo que quiero hacer es ir en la dirección equivocada. Por lo que para mi cursor en el área azul, haga clic y sostenga y rastree alrededor. Y ese es el ángulo. Yo quería salir cuando bajamos un poco más delgado. Está bien, está bien. ve bastante bien. Ahora lo que hacemos es su bebió ese guante. Mi gran aseo. Sostén el centro ahí. Al traerlo a los derechos estaba fuera de la pantalla. Está bien, ahí tienes. Está bien. Entonces a partir de aquí, es un poco de tipo de juego. Chúpate y a ver si te gusta. Entonces cerré mi rabia Mitter ahora, Vale, voy a traer de vuelta a mis otros elementos. Por lo que mi antecedente en mi texto se inicia. Mira, todo se está juntando ahora. De acuerdo, Ahí vienen mis chispas pequeñas de ahí. Ahora bien, si hacemos click en nuestro meta para asegurarnos de que esté resaltado, los emisores deben resaltarlo en nuestro inspector. Y si vengo aquí abajo, empiezo a ver todos los controles, como en uso para mi guante, y van a cambiar sobre la marcha como lo estoy haciendo. ¿ Todo bien? Entonces si buscaré número inicial, tasa de
natalidad para poder hacer que aparezcan lotes, pero no quieres que aparezcan unos cuantos aquí. Cem, ve a terminar los números que empiezan. A lo mejor me dieron unos cuantos esto y el viento de la ciudad. Juguemos bien. Y luego qué? ¿ En serio? Está un poco de velocidad detrás de él. Un caso. Lis. Ponga velocidad arriba. Ahí vas. Eso se ve bonito. Buenas noches, ¿verdad? Encantador. ve bien. Volvamos a mi corazón, en realidad. Y eso acaba de cambiar ese rango de admisión. Por lo que baja un poco más estrecho porque ahora tenemos un poco de velocidad detrás de él. Empezaste dijo que yo entrando por ahí. Está bien. Probablemente cambió el alto un poco allí también. Está bien, eso se ve bastante bien. Ahora, cuando pasas por esto, hay mucha firmeza como la aleatoriedad. Entonces no todo eso mismo. Entonces la vida renderizará. Por lo que algunos morirán antes que otros. Lo cual de nuevo sí hace un poco más de velocidad orgánica aleatoriedad. Por lo que algunos se moverán más despacio que otros. El verano se mueve más rápido. enojo. ¿ Eso sería querer cambiar de ángulo o España? De lo contrario se ve un poco funky. Si hago eso y escalo si algunos de ellos más grandes o más pequeños que los otros en este caso, creo que lo dejaré en algún lugar por ahí otra vez. Todo esto se trata de que veas el gráfico y trates de asegurarte de que se vea diferente. ¿ En serio? De acuerdo, Así que estoy contento con la forma en que se está viniendo por ahí. Muchas chispas poco diferentes o aparecen en todo mi gráfico ahí. Alguien que no voy a hacer es obviamente el inicio gráfico en algún lugar por aquí. Entonces va a mitad de camino a través de todos esos pequeñitos que me mienten por aquí. Entonces, ¿qué? Yo quería asegurarnos de que los gráficos Ah, las chispas reales de llenar la pantalla por ahí desde por cuatro segundos en. De acuerdo, Entonces lo que hacemos es rotar los grumos de madera que el texto aquí, quiero rotar esto. Está bien. Este archivo de texto real en este punto. Entonces para hacer eso, vamos a nuestras propiedades en la rotación va a venir a algún lugar Ver de aquí para allá. Mira eso. Hermosa. De acuerdo, así que eso empezó sobre su puesto poco marco clave ahí adentro. Ahora, ya ves, debajo de mi en mi tiempo nueve ahí que tienen es ese punto algo. Arrastre esto hacia adelante. Está bien. Y luego simplemente básicamente, toma esto. Tráelo. Eso Ahí vamos. Perfecto. Está bien. Y déjalo ir. Eso es hit. Rebobinarlo. Un bonito lugar para jugar. Ahora verás que no va a pasar nada hasta que llegue a su gusto, eso. De verdad, muy agradable. De acuerdo, así que tenemos eso dentro de ahí en lo que podríamos hacer es agarrar todo nuestro texto y sólo
levantar por encima de las chispas de ahí. Ahí vamos. Entonces está sentado delante de ella, lo cual es mucho mejor. ¿ Esto suena así otra vez? Entonces vamos a las chispas poblar pantalla. No rápido. Siete furiosos que aparecen en su adorable Eso es de realmente ser agradable. Ahora, obviamente, todo lo que necesitamos hacer para cambiar la velocidad de eso. Es grava, ese marco clave y seguro en él. De acuerdo, entonces llegamos a escuchar banco, Eso es todo. eso es todo. Punto terminado ahí. Encantador. Eso es algo. Ahora, ¿qué podrías hacer con esto? También le da un ligero movimiento. Por lo que a medida que vengo aquí, podríamos ir Teoh texto allá. Siegel sigue arriba y abajo. Cualquier cosa aquí. Mira. Entonces pongamos un marco clave ahí dentro, ¿de acuerdo? Es un menos seis. A medida que lo llevamos adelante, solo dale un pequeño empujón hacia arriba. No hago tiempo de empuje, tal vez empuje hacia arriba que obtenemos. Está bien. Entonces en realidad es ir un poco tipo de movimiento de empuje hacia arriba ahí en ese punto. De acuerdo, entonces ahí vamos. Entonces yo era una exportación. Esto no es no para exportarlo como queremos que sea. Traigamos ese tipo de cosa de flecha Sistol aquí diciendo que eso es traerlo por aquí. Perfecto. Ver ahí. Entonces acabamos de conseguir que esa parte pasara. Está ahí afuera comprando. Mira, ahí vamos. Está bien. Dijo que eso es hacer eso. Por lo que anteriormente estaba aquí. Hemos traído el final seis más oscuro aquí. Más oscuro ahí. Entonces este es el rango de juego que lo quiero. Teoh, arranque, banco. Ahí vamos. Vamos a la palabra orden. Eso va el compartiría exportación. A lo mejor un caso capital Proyecto Lakhdar. Buena idea es haberla guardado Es uno que en ese momento Sevilla play range ahí dice entero. ¿ Qué? No queremos 20 segundos. Sólo queremos el obit que finalmente hicimos el 6.15 y solo presionar siguiente demo FF aún XX ansioso. Entonces sé cuál es para nosotros. Seguro. Sólo voy a renderizar ahora mismo. Ahora otra vez. Dependiendo de la velocidad de tu computadora, cambiará. ¿ De acuerdo? Va a cambiar. Podría llevar más tiempo. Está bien, podría ser más rápido, pero lo que ha pasado ahora es que está abierto. Tiempo rápido para mostrarme ese mordisco ahí. Fantástico. Por lo que bastantes técnicas que hemos utilizado ahí para este gráfico. Espero que lo hayas disfrutado en bono. Pasemos a la siguiente bomba.
9. 9: siguiente arriba estará mirando el rastreo dentro del movimiento. Entonces te voy a llevar a tu carpeta de Activos. Echemos un vistazo a esta pieza de metraje llamada Agent Film, así que es una pieza de metraje muy sencilla. Es solo que algunas personas bajan por las escaleras mecánicas. Parecía una especie de enorme decide también en una cosa tranquila, de aspecto
inocente. Entonces lo que haríamos es tomar este metraje ordinario y vamos a rastrearlo. Entonces, ¿cómo podríamos hacer eso? Bueno,
así será el artículo terminado. Entonces ya ves, ahora hemos tenido una ciudad llamada scan Lines, lo
que hace que parezca un televisor CT. Hemos agregado estos gráficos y luego este tipo de computadora mirando gráfico abajo lado ton. Esto es lo que el seguimiento es su capacidad de un Teoh gráfico. Sigue a una persona o artículo o algo que esté en la pantalla de video, y vemos que tenemos thes como todas estas etiquetas realmente subiendo y bajando, que se ve muy, muy bien. Sistema a lo que llamo como el tipo de película de aspecto Jason Bourne o James Bond donde están viendo gente 60 TV Sin decir que sí, este es el agente y este rastreo. Entonces vamos a construir esto hoy. Es genial ver que sabes lo que vamos a llegar de ahora en adelante. Entonces sigamos adelante haz eso ahora mismo, Así que está abierto en movimiento. No muy largo Filme esto. Entonces lo dejaremos 20 segundos por ahora, eso es ah, cambia de nuevo. Voy a hacer 7 20 solo para mantener el proyecto agradable y sencillo para vecino. Además, puedes hacer lo que quieras normalmente que en este caso, porque estamos tratando con video, estás para que el tamaño del video coincida con los proyectos reales del video CCTV. Vimos que el coloreado sin sobre los efectos en que igualaría esto con el 10. 80 p, que creo ¿Es eso lo que en realidad está grabando? Pero en este caso, vamos a tener unos 20 y yo voy a hacer algunos cultivos así que vamos a ver eso dentro de ahí. Por lo que en este caso, destacaron los proyectos de
movimiento. Tenemos transmisiones. En realidad, 7 20 fotograma a 25 duración es de 20 segundos de largo en prensa abierta, es maximizar esto por lo que vamos a mantener este super organizado porque tenemos muchas capas y cosas pasando por dentro aquí lo primero que tenemos que hacer es hacer doble click en el grupo de palabras . Fondo más frío. De acuerdo, que es nuestro antecedente. Está bien. Y luego vamos a presionar importación. Case quiere tener que importar. Vamos a ir a nuestra carpeta de activos, y ahí está nuestra película de subrayado agente ahí. Entonces con eso resaltado, sólo
vamos a presionar en puerto a de inmediato. Podemos ver que el metraje es demasiado grande para el lienzo real será utiliza el lienzo e en el blanco ordenar para área aquí. De acuerdo, echemos un vistazo a través. Y asegurémonos de que estamos contentos con lo que tenemos. Entonces nos estamos concentrando en esta señora de azul se sienta señora de azul, vayan de la mano en el barandilla aquí, y ella va a bajar. De acuerdo, entonces vemos al tipo en esta clase de Jackie aquí, este cheque cerebral, lo estará rastreando. De acuerdo, ese es un movimiento que cruza. De acuerdo, estamos contentos con eso. Sí, algunos. Lo que hacemos es que vamos a cosechar aquí por los bordes. No pude ver traer esto, pero no necesito hacer eso. No quiero traer toda esa película. Describa qué con ver dicho para hacer eso. Destacaron películas de agente. Vamos a presionarla, inspector, vamos a nuestras propiedades y NCC la palabra cultivo. Y aquí no hay casillas, así que vamos a darle una garrapata. De acuerdo, vamos a mostrar de prensa con eso hecho, ya verás. Ahora izquierda, derecha, arriba abajo. Cisco salió primero. De acuerdo, Ahora, ya que llegamos al final ahí, mira, está cortado un 200. Entonces voy a dar clic en esto y luego arrastrar hacia arriba. Ya veremos. Ahora en realidad está recortando eso en los bosques. Perfecto a la derecha. De acuerdo, así que paró el 200. Entonces vamos a subir, hacer clic y sostener y arrastrar hacia arriba, y ya está recortando lo suficiente para nosotros. Perf ocho allá atrás. Eso está bien. El fondo también? No. En este caso. Sí, está más o menos ahí, ¿no? En la parte superior también. De acuerdo, ahí vamos. Dicho ahí está nuestro metraje o recortado. Está bien. Sistema para empujar eso a través. Está bien. Súper feliz con eso. De acuerdo, entonces ahora vamos a añadir un rastreo. Ahora qué vamos a hacer. Sólo mantengamos pulsada la tecla Mayús y presionemos que un caso. ¿ Qué turno es ese? Hizo entonces se hizo el tamaño de lienzo de la pantalla. Entonces yo estaba viendo. Ah, 100% de descuento en ese video. De acuerdo, 100%. Entonces eso es lo que fondo ahí. De acuerdo, entonces se destaca la película de agente para asegurarnos de que eso esté hecho, ahora
vamos a pasar a algo llamado Comportamientos y comportamiento interno para ver algo sencillo. Seguimiento de movimiento KALC Onda. Lo que harías es moverlo con la palabra movimiento analizado. Está bien, Genial. Ahora, lo que ha pasado aquí es que aparecieron ventanas a la izquierda, así que asegúrate de que veas la palabra comportamiento que están resolviendo azul, que eso
es no, está abierta. Por lo que se destaca a los inspectores sobre conductas. De acuerdo, ¿Qué más ha pasado? Bueno, si miras aquí abajo, veremos una especie de piquete. Eso fue una especie de picker rojo encendido. Lo que está haciendo es si hago clic y lo mantengo pulsado. Mira lo que pasa dentro de aquí para hacer eso. Está bien. Ves, está magnificando lo que estoy haciendo. De acuerdo, así que no estoy ella le está diciendo, ya
sabes, rastrea esta mano que ve una mano ahí dando click. Sujétate. Vale, Así que el camionero, está
bien , se ha caído en una mano sobre Western es Nos ha dado y bonito tipo de rojos rayados cruz decir Esto es lo que estamos mirando. ¿ De acuerdo? Ahora este es Rover. Simple honor Do es golpeado la palabra sobre las mentiras en tiempo real. Lo que está pasando ahora es que está agregando teléfonos clave. ¿ Se recuerdan son clave framer algo antes de que se agregue automáticamente en esas
frases clave para nosotros más adelante después, entonces eso está empezando en un gráfico para rastrear ese punto para que no tengamos que hacerlo manualmente, así que lo está haciendo automáticamente. Ahí vamos. Ahora veremos aquí que el rastreador ha fallado. Lo que vamos a hacer es volver en un segundo sólo para traerlo de vuelta de unos segundos ahí. De acuerdo, vamos a recoger este rastreador, ¿de acuerdo? Así que pon mi cursor encima de ella, haz clic en la X y arrástrala de nuevo sobre su mano porque lo que ha pasado es que tiene ese punto
es que ha perdido su camino. No sabe a dónde va. Así que puso mi curso en esa piernas haga clic y sostenga y bebió y lo dejó caer de nuevo en la mano. Volvamos a presionar sobre las mentiras, y eso está bien. Recoge donde quedó por última vez. Ahí vamos. Eso es algo bastante común para que la pista se olvide de perderse en los colores porque lo que está pasando es que está mirando la pigmentación de su mano y decir, Hay algo en el fondo y se ven similares. Entonces está tratando de rastrear eso. Nos tiró. Lo ha vuelto a perder. Entonces pongamos nuestro pequeño cursor en la pista X de vuelta a la mano, ¿de acuerdo? Y volver a la palabra analizar asientos naturales construyendo estos puntos de rastreo para nosotros aquí . De acuerdo, así que tenemos hasta el final de la pista ahí y extraerla para nosotros ahora. Buena idea es guardarlo en este punto, como se hace. Mucho trabajo, ese camión en esos puntos, dependiendo de la computadora espírita, puede
hacerlo con bastante rapidez o hacerlo lentamente. Entonces no te preocupes demasiado. Se está tomando tiempo para meter esos pequeños fotogramas clave. Ha hecho mucho trabajo ahí. Tesco para presentar, y esa es su caja fuerte. De acuerdo, así que conseguimos esta vez, recuerden recolectar los medios realmente importantes, chicos, porque va a llevar ese metraje a una carpeta. Vamos a nombrar a un agente de rastrojo seis. Está bien, lo va a salvar. Eso paró para nosotros. Un par de seguidores altura, solo presiona seguro. De acuerdo, Realmente importante ahorrar ahora,
ya que estamos pasando por si el movimiento sí tiene un poco de accidente estrellándose esto. Entonces estamos así de hecho agradable y seguro. Iremos de ida y vuelta. Este metraje en verá ahora que pista lo está haciendo maravillosamente por nosotros. Dan. Por lo que obviamente termina cuando está fuera del marco, que es exactamente lo que queremos hacer. Entonces, en realidad, los chicos probablemente solo usaron una cierta cantidad de este metraje para el disparo real. De todos modos, probablemente
terminamos antes que ellos, pero nos acabamos de acostar tratando hasta el final del caso. Ya es tan simple tenemos la película con la que la compramos absolutamente llamada Analizar movimiento. Colocamos un rastreador en una mano. Ahí hay una mano, y vemos que se hace eso por nosotros. Entonces, ¿qué sigue? Vamos a seguir adelante y crear un gráfico que vaya a seguir esa pista. Entonces para hacer eso, eso es, um, minimizar ese tipo de grupo ahí. Vamos a añadir objetos, vamos a dar click en CREEP. Y cuando llames a esto objetivos G F X establece un gráfico objetivo que vamos a crear aquí. De acuerdo, para hacer eso, lo que hacemos. Vamos a crear un pequeño cuadrado. Está bien. Ah, haga clic y rastrea. De acuerdo, entonces tienes el gráfico ahí. Pateamos una cosita azul. Hemos hecho clic en Jagna, recuerda, tenemos una fuga de prensa aquí. De lo contrario pensará que queremos crear algo más. Eso es escape de prensa. Nos da un poco de salida azul ahí. De acuerdo, vamos a poner más o menos por ahí, lo cual está bien. A continuación, vamos a entrar e ir a nuestro textil,
OK, OK, así que no quiero tres D Tex, Recuerda si salimos de aquí Círculo tres ética. No necesitamos eso. Vamos a llegar al texto estándar. Basta con dar click día y debajo de él. Vamos a escribir aquí t un generoso ET. Ese es nuestro objetivo. De acuerdo, solo
estoy usando esta, uh, nena ist nueva fuente, pero verás que no puedes usar ningún fondo que quieras conocer. Lo que hay que hacer es cambiar el color de estos frentes. Presionemos escapar primero. Está bien, hay escape hecho en. Vámonos a la aparición. OK, así aspecto de corazón de Texas y por dentro le puso el rostro un texto. Sólo vamos a hacer eso negro. De acuerdo, ahora que pasa con mi maldito desde ahí y rastreo. Ahí está el blanco. OK, todo hecho magia. De acuerdo, entonces conseguimos la palabra objetivo. Tenemos la palabra rectángulo. ¿ De acuerdo? Podría traer un poco tipo de flecha en Serie para 1 a 2. Y eso es muy sencillo. Orden es dar click aquí. Sólo una línea aquí. Y yo iba fuerte una línea desde aquí. Son así. De acuerdo, así que lo digo en serio. Yo lo solté. Creó esa línea para mí. Basta con presionar escape para decir que terminamos con eso. Que No Mogadishus. Podemos acercarnos a eso. Entonces vámonos. 400. Estoy usando mi rueda de desplazamiento solo para desplazarme hasta ahí. No sólo bebía. Eso cambió un poco cada día. Entonces, ya
sabes, podemos hacer que esto sea refinado como quisiéramos, pero como un poco de demostración, vamos a mantenerlo realmente, realmente simple. Entonces tenemos un rectángulo que el objetivo de fondo, que son también las palabras que vamos a usar encima de él ahí y luego la línea. De acuerdo, así que eso no se hace. Por lo que tenemos un agente de fondo de filmación y un gráfico objetivo dice turno de prensa y dijo que las restricciones son pantalla al tamaño completo. Entonces lo que necesito hacer, amigos, es conseguir que todo esto se hunda con el movimiento de análisis que ya hemos creado. Insider aquí. De acuerdo, Así que necesitaba hundirse con esto. Entonces para hacer eso ahora bajemos aquí. Nunca mires poco porque ya veremos eso. En realidad, no
va a aparecer hasta aquí, con lo
que estoy contento. Ese subsidio encuentra que la cabeza de juego es de unos 11 segundos en el norte 110.7 segundos en. Entonces vamos al rectángulo. En primer lugar, vamos a dar otro click a continuación. Vamos a ir a conductas. Ahí está nuestra pista de movimiento y aquí es donde viene el bit inteligente, si te gusta, dice Matchmove. Entonces vamos a dar en el click. Entonces bajo el rectángulo, tenemos la palabra matchmove. Entonces está diciendo,
Vale, Vale, este rectángulo va a coincidir con algo que es Thea analizó el movimiento con mucho que hemos resaltado veremos que en los comportamientos. Dice que fuente es película de agente como pequeño engranaje que su derecho caminando debido va a dar click en esa pequeña flecha junto a Cog. Dice igualarlo con el movimiento de analizar, que simplemente pasa a ser el nombre de esto. OK, ya lo ha hecho. Entonces si presiono play, no
es bueno. Es partido de eso, pero emoción. Exactamente. De acuerdo,
Entonces, lo que harás ahora es ir al objetivo ingenio. Volvamos a donde todo va a entrar ahí. Alguien en mi línea de tiempo hasta exactamente donde entra, que es ahí ahora vamos a la misma un objetivo. De acuerdo, así que objetivo resaltó conductas. Seguimiento de movimiento matchmove. Está bien. Otra vez lo mismo con matchmove. Destacar es decir ¿qué? ¿ Quieres emparejarlo con el rectángulo? Vamos a decir que sí porque el Beckton, se ve ya emparejado con el gráfico, que es ella. Entonces, al igual que está resaltado comportamientos de movimiento rastreando mucho. Muévete. Ahí está nuestro movimiento de partido en esto dice objetivo fuente. Entonces guárdalo donde está el objetivo que ver si va a hacer que sea. De acuerdo, entonces ella es perfecta. Entonces ahí lo tienes. Todo está hecho por nosotros. ¿ De acuerdo? Por lo que cada gráfico tiene su propio matchmove en la forma en que lo hemos hecho ahí se asegura de que aún así ella sigue lo que queremos perfectamente. Son fantasmas. Ahí están las pruebas. Fantástico, ¿verdad? Por supuesto. Cuando se trata del final, es una especie de parada. Entonces, lo que normalmente pasaría en una película es que probablemente sólo usaríamos de aquí a tal vez el pelo o incluso aquí, si quisieras deshacerte de él antes de que tipo de recortado en la escena. Porque obviamente lo que está pasando aquí, amigos, es que a medida que llega, el rastreador termina. Entonces lo que podría hacer en este punto aquí es decir que no. Deshazte de ese gráfico, que es el gráfico objetivo ahí. Entonces con la palabra target graphic que sostiene todos esos activos en miro mi línea de tiempo, Marcus hasta el borde y simplemente arrastra esta capa el tráfico objetivo y digo, simplemente desaparecen después de ese punto. Pero él dice, mira, sólo
va,
Vale, Vale, desaparecen se enfría en ella. Está bien, Así que ahí tienes. Ahí está nuestro primer tipo, Ruffin. Entonces ahora vamos a repetir todo esto con nuestro agente aquí en el tipo marrón de
miradas marrones , abrigo de
cerebro. ¿ Contenta con eso? Contenta con. Eso va a lucir esos Dane, vamos a crear primero nuestro nuevo grupo gráfico nuevo. De acuerdo, voy a Reno este asqueroso. Uh, agente. Está bien. Entonces, ¿qué quieres con la edad de lo que queremos usar el mismo tipo de activos porque antes, Así que vamos a pasar por Eso dice, haz click una pequeña flecha para la gravedad allá abajo. Ir a un rectángulo. Está bien, eso es hecho. Rebobinemos esta película hasta el punto en el que queremos que entre el gráfico del año. Entonces sobre aquí. Sí, acaba de entrar en tiro. De acuerdo, así que por ahí. Entonces aquí es donde van a aparecer los gráficos. Entonces voy a dibujar en la pantalla al lado de él. Algo así como, Ah, sobre eso. Haga clic y mantenga presionado y luego suelte. De acuerdo, eso termina el gráfico apagado. Um, escape de
prensa. Está bien, Perfecto. A continuación, queremos un poco de Texas. Tengo el camino, el agente. Y así llegamos a un texto aquí, dale un click. Se pone azul. Mueve nuestro curso justo debajo de que ciénagas, da un click en conseguimos agente de mecanografía y prensa escape. Recuerda, es blanco. Por lo que necesitamos acudir a los agentes resaltados ahí aparecería, cara puesta a blancos. Queremos hacer que ese negro,
como, como, simplemente rastrear el en su lugar. Ahí vamos. Se ve bastante bien. Está bien. Está bastante cerca de él. Entonces lo que podría hacer todo el último georgiano. Vamos a dibujarlo. Iba a dejarlo, pero tal vez pongamos esa línea. Es con la línea resaltada ahí. Haga clic y mantenga pulsado y simplemente arrástrelo a él así. Ellos conseguirían esto en línea escaparon para decir que terminamos. Entonces eso es un gráfico completo. Todo decía que necesitamos. Ahora lo que necesito hacer es obviamente rastrear a este caballero así que no queremos usar la primera pista porque eso es rastrearla. Tenemos que rastrear al caballero por su cuenta. Vamos a rastrear su cabeza a continuación. De acuerdo, con esta gráfica. Entonces cuando lo rastrees primero, vayamos a la película con agente. De acuerdo, vamos a hacer clic en nuestros comportamientos, Su seguimiento de movimiento y vamos a golpear analizaría el movimiento. Ahora verás que he cometido un gran error porque he encerrado eso recostado. Esto me pasa bastante. Desmarquemos esa capa. Ahí vamos. Así que asegúrate de que hemos desrastreado que los comportamientos del agente filman, seguimiento del
movimiento, analizan el movimiento. Entonces aquí está mi segundo movimiento de analizar. Eso me da uno. Esos puntos de seguimiento aquí en un clic y mantenga y bebió este el seis mes definido como
arrastro , que es realmente genial aquí. Um solo rastrea ese pedacito ahí. A lo mejor parada de su cabeza. De acuerdo, nos dejan ir. Está bien, así que desde este punto, va a empezar a rastrear. Por lo que ahora tenemos que ir a la palabra analizar. Y aquí va, empezando a analizar su oficina de movimientos. Si se mueve a izquierda y derecha, eso recogería. Por suerte para nosotros, que es algo lindo de rastrear, es bonito y recto. Por lo que es posible que encuentres una pista en ciertas cosas. Podría ser un poco de paga porque se están moviendo alrededor de una ley. En este caso, esta es esta pista bastante sencilla. Simplemente va en unas luces rectas. Ahí vamos. Por lo que se terminó por ahí. Está bien, genial. Vamos a archivar y guardar tal. Rebobinar el video. Eso significa ese nuevo punto de seguimiento dentro de ahí. Ahí vamos. OK, así que llegaste a rastrear puntos ahora, Así que para que nos sea fácil, podemos renombrar su OK, así que ven a analizar el movimiento uno. Y podemos llamar a este agente pista porque eso es cara. Podría estar haciendo bastante rastreo en un solo disparo. En este caso, sólo
estamos rastreando a Vamos a dejar esa como lo que es antes. Pero ya ves, nos puede nombrar así sólo para que me sea fácil mirar atrás más tarde. Entonces esa es la pista de agente. Entonces lo que tenemos que hacer ahora es volver atrás. Es Ah, deshazte de eso. Volvamos con nuestro agente. Gráfico aquí arriba, Rectángulos. Qué buena idea mantener organizados a todos estos grupos. Realmente tiene mucho sentido en este punto ahora. De acuerdo, Así que rectángulos de palabra resaltados. Vamos a ir al movimiento de conductas. Rastrearlo. Onda matchmove dulzura Previamente, pero lo hacemos de nuevo. Matchmove su está bien. ¿ De qué quieres que empareje? Bien consiguió con mucho despreciado que vengan a nuestro engranaje aquí debajo había conductas. Haga clic en un piñón en. No haríamos esto con la pista del agente. Por eso renombró su Se hace más fácil para encontrarla. Dale ese click. De acuerdo, lo civil se ve de eso. Muy bien, Entonces lo que podemos ver, escuchar Y esto sí sucede a veces es el gráfico. Se pone fuera de las pantallas. Tenemos que tirar de ese gráfico hasta el punto de donde queríamos entrar. Entonces vamos a dar click en un rectángulo. De acuerdo, agarremos el centro de ese rectángulo y lo llevemos a donde
realmente queremos que comience, que es un banco. Ahí dentro hay. De acuerdo, echemos un vistazo a eso. Ahora, llama al caso. ¿ Queremos así cosas que eso pueda pasar? De acuerdo, entonces lo que hemos hecho es que tenemos que mover ese día gráfico. ¿ De acuerdo? Entonces cuando ese gráfico sea ahora, describa la palabra agente. Vamos a volver a ponerte eso. Quería ser centro. De acuerdo, así que desplácese hacia abajo. Está bien. Perfecto. Por lo que tenemos que rastrear ahora. Ese texto. Vamos a archivar y guardar. No perdemos nada de esto. Ahora. Tenemos la palabra agente. Está bien. Queremos ir a nuestras conductas. La mayoría rastreando matchmove ahora. Esperemos que podamos llegar a emparejarse contra el rectángulo uno. Ahí está lo que se llama porque teníamos un rectángulo en nuestro objetivo ahí. Entonces van. Eso se debe hacer. Ya que soy un poco de eso. Sí. Perfecto. Así que tenía un poco de trabajo esta película en la cruz y luego la línea uno resaltar multi tracking matchmove. Esa es una buena pista donde está el texto, que es perfecto. Y eso es mucho. Ahí vamos, amigos. Perfecto. Muy bien, tan bonito. Un poco de técnica agradable. Esto Vamos a archivar. Digamos eso otra vez. De acuerdo, entonces podemos tomar un respiro ahora y volver y echar un vistazo a eso. Entonces podría ser bueno aquí a tu otro. Pausa el video y retrocede y echa un vistazo a lo que has hecho eso. Pero para mí, esta es la razón por la que es tan importante nombrar las cosas como estamos pasando, ¿de acuerdo? Y nos ayuda a mirar atrás a estas cosas y a ir bien. Sé donde estoy de encerrar las cosas cuando terminemos con ellos. ¿ De acuerdo? A decir, OK, estoy feliz de que hayamos terminado con todas esas cosas, ¿no? Toda esa dame ha pegado Rewind su público que otra vez. Así que
rebobinar, presiona play. De acuerdo, muy feliz esto, Claro, Esos rectángulos. Puedes colorearlos y cambiar el fondo a donde quieras hacer ahí. Pero esa es una forma sencilla de mirar el seguimiento del movimiento. Entonces lo que haremos ahora es darle a toda esta película un poco de sensación como si estuviéramos mirando a través alguna TV cc porque mirando un poco de diversión aquí, así que miras algo llamado filtros, que no hemos tenido Mira a ti y llena nuestra realmente cool ese tipo de, como la tienda de fotos. Si eres familiar Photo shop. Por lo que contar en tu foto en blanco y negro haciéndola abultar sobresalir como si hubiera sido golpeado por detrás. En este caso, queremos darle una especie de sensación segura de CCTV de que estás mirando a través de una lente de lente de cámara de este. Este es un tiro muy claro. De lo contrario, lo que podría funcionar para usted. Pero de nuevo, quiero ir con esa clase de Jason Bourne. No lo sé. Siete. Fíjate en ello. Entonces lo que hacemos es desbloquear primero a nuestro grupo. De acuerdo, Así que desbloquea todo en el grupo encendido. Tenemos la palabra película agente resaltada aquí, así que vamos a aplicar este filtro a esta parte de aquí. De acuerdo, Entonces agente de citado, vamos a conseguir unos filtros. Y dentro de aquí, debajo de miradas que se ve aquí y esta carga dentro de aquí, pero al que quiero ir es Nueva York. Está bien. Perfecto. Entonces nos da este tipo de look futurista realmente que me encanta. Creo que este color es genial, pero hazlo de nuevo, como nuestro se comporta como todo. Te he mostrado cosas como dentro de la biblioteca con nuestros generadores. Aquí, mira, Hay toneladas de cosas dentro de movimiento. Necesitas dedo del pie. Echa un vistazo a. No te asustes y mira aquí algunas de estas cosas. Muy bien, entonces volvamos a tu película de agente. Entonces fue a filtros, Looks y luego elegimos Nueva York. Está bien. Con ese filtro de Nueva York en su lugar, ahora
vamos a agregar lo que yo llamo esas líneas de CCTV. Ellos especie de sándanos. Si te gusta eso. Dáselo. Eso recuerda de mirar a través de una lente para Para ello,
tenemos que dar click en nuestra película de agente. Está bien. Ah, estamos en nuestra biblioteca. Vamos a ir a nuestros filtros aquí y en nuestros filtros. Verás algo llamado mala televisión. De acuerdo, así se ve así. Entonces cuando hacer es vamos a presionar, aplicar. No te preocupes demasiado, porque ojalá tus pantallas hicieran lo que las mías han hecho. Nos da este tipo de 1/2 medidas. Vamos a presionar avión arriba. Mira, Sixel saludar no es realmente lo que quería hacer. Entonces lo que quiero hacer es ir a mi inspector a continuación. Hemos cambiado la forma en que se ve esto nos va a saludar aquí. Tan malos filtros de TV. Está bien poco resaltado aquí. Entonces ondearía. En este caso, podemos conseguirte 12. ¿ Quieres? Estamos viendo el papel. Por lo que quería simplemente retroceder a pantalla completa. Por lo que debería ser así dice press play. Está bien, encantadora. Empieza a hacer eso, que es grande como viento pesado. A continuación, queremos tomar esa ola en una jugada de prensa sexual segura aquí. De acuerdo, así que lo vamos a volver a bajar a cero. Ya verás eso, en realidad ir directamente arriba como si hiciera que un legado interfiera, lo cual es toda una especie de efecto genial, pero no lo que estamos buscando hoy. Alejémonos, Venous rebobinado. Aquí, presiona play, se van. Y eso es lo que buscamos. Eso es absolutamente perfecto. Está bien, bien. Correcto. Es buena suerte ahora es. Entonces venimos de algo bastante sencillos equipos que luce muy futurista. Ahora lo que vamos a notar aquí dice algunos patines retroceder tiro aquí, asegúrate de que no le dispararon. Podemos ver que nuestros puntos de rastreo ahora se han apagado porque las pantallas cambiaron. De acuerdo, todos a través de los guionistas cambiaron. Por lo que necesitamos asegurarnos de volver a alinear está de nuevo con nuestro gráfico. Adelante y hagámoslo ahora. Entonces volvemos a mi gráfica aquí, y voy a realinear todo de nuevo. ¿ De acuerdo? Así que asegúrate de que estoy donde tiene que estar, que está en ese punto. Ahí vamos, la zona. De acuerdo, entonces cambiemos desbloquear todo en caso de que sea mucho. Entonces ve a un rectángulo, haz clic y sostén aquí. Simplemente rastrea ese 10 X. Todo se está haciendo vía nuestro primer punto. De acuerdo, Así que los rectángulos resaltaron esta pista que los bailes tienen una mirada de eso. Se van. Hemos realineado esa buena cosa. Vamos a buscar y ahorrar. No quiero perder esto. De acuerdo, A continuación, veamos a nuestro compañero. Aquí hay agente ahora. Buen trabajo. ¿ Vas a mover estos otros vicios? Los chicos pueden meterse en muchos problemas. Tenemos que mudarnos este día aquí. Entonces vamos a ver a nuestro agente. Vamos a nuestro rectángulo. Asegúrate de que estamos desbloqueando todos estos casos desbloqueados. Vamos a arrastrar eso algún punto. Mi maldición aquí en el medio, y voy a rastrear eso hasta donde necesita alejarse. Está bien, Marvis y aquí llega la hora del resto del espectáculo. ¿ De acuerdo? Correcto. Estoy muy, muy feliz de que tengamos eso ordenado. Todo se rastrea bellamente. Tan final y guardar de nuevo. Entonces una última cosa iba a hacer para darle a esto algún tipo de autenticidad. Si te gusta ir por este espacio libre al lado izquierdo de nuestro gráfico. Entonces voy a traer algún texto del sitio Web. Ahora, si vamos a nuestra carpeta de activos veremos privilegiada aquí, Hay algo llamado que descubrí. Léame archivos. OK, da un doble clic aquí dentro. Tenemos texto para SETI TV. Si le diste un clic, OK, se va a abrir y está dentro. Es igual que algún aleatorio lo que parece código. Y yo Lovett sólo abrigos al azar con ese pequeño Nadie llegó a leerlo. Y dentro de aquí hay algún texto de aspecto funky. Sí, ¿ Ves todo eso ahí dentro? De acuerdo, Entonces lo que vamos a hacer es donde Copiar este texto. Así que pon mi cursor a la izquierda, pulsa y mantén pulsado y rastrea. De acuerdo, directo por la página. Está bien. Eso estamos bien. Y es una copia. De acuerdo, minimicemos esa noche. Minimizar que minimizan enviado. Vamos a traer esto a nuestra película. ¿ De acuerdo? Entonces, ¿por qué quieres entrar Bueno, esto sobre, digamos, sobre aquí, Lo cambias más tarde. Entonces con todo esto hecho, este local los apagados, ya no los necesitamos. Vamos a ir a añadir objeto Es Grupo Cumbia. ¿ De acuerdo? Bueno nombre Miss Ah, listas
gráficas porque parece una lista que viene en pantalla. De acuerdo, lo
hice. Bueno para herramienta de texto. Haga clic en la pantalla. Está bien. Y luego ve a editar pegar o comando V. Vale, así que tenemos el texto en la página y verás que es un montón de colores diferentes, así que necesitamos cambiar todos los colores a esto. Por lo que para ello, haga clic en cualquier lugar dentro del texto. ¿ De acuerdo? Entonces, dáselo. A lo mejor doble click. ¿ De acuerdo? Debe destacarlo. Entonces todo es un bloque de color si no edita. Y dentro consiguió las palabras. Seleccione todo su comando. A okay, que ha hecho para. Por lo que todo debería volverse una especie de ese tono azul claro sobre el texto. De acuerdo, Entonces vendríamos hacia la izquierda bajo apariencia de texto. Ya ves, la palabra caras resaltadas llega al rojo Aquí, Haga clic aquí. Ahora podemos escoger cualquier país que se quiera basar haciendo este tipo de computadora verde Vale, que se te ve bastante bien Night's click off y ellos van a ver eso. Se ve bastante bien desde que enrollamos. De acuerdo, ves, es solo estático en la página de Lo que queremos hacer es hacer un hazlo más pequeño la parte superior
izquierda de Cisco , pero también hacer que parezca que está siendo apretado hecho por un hacker informático. De acuerdo, entonces vamos a hacer eso a continuación. Entonces con documento resaltado, vamos a ir a nuestras propiedades en bajo propiedades con poco con escala para que pueda escalar esto hacia abajo así. Mira eso. todo tipo. Sí, se ve bastante bien así. Entonces, nuevo, puedo recoger esto en maniobra donde quiera. Hagámoslo. A lo mejor ahí y ahora vamos a usar algo llamado un derecho sobre el comportamiento. Entonces esto a listas gráficas ahí está nuestro texto. Ir a conductas bajo animación de texto. Ella tiene texto de pergamino se llama Type on. De acuerdo, dar bajo click ahora Viento de la ciudad. Vamos a pegarnos en cualquier lugar hay texto lejano ahí para que juguemos. Ahí está. Rendirse tan,
muy hackery informático. Bastante como el efecto ahí otra vez. Ese podría ser cualquier texto que traigas dentro de ahí. Pero parece bastante alejado. Está todo integrado juntos. Está bien, para que vayas ahí es nuestra cosa terminada. Eso es pausa de prensa. Eso es todo. Nos viento archivo guardar realmente importante para saborear ese punto. Ahora vamos a compartir película de exportación de Andi. Supongo que los toques finales nombres. Entonces estamos contentos con todo eso. No vamos a exportar este archivo en. Ya veremos que puedo perfilar a través de eso, lo cual está bien, en realidad, No aguja el proyecto. Este consejo de prensa, Volvamos a ver a mi amiguita. Es todo el proyecto aquí el que atraviesa. No lo necesito, Teoh Exporta todo lo que ves, los gráficos siguen en marcha. Lo necesito para terminar donde va a ir el agente. Ahí vas. ¿ Ves eso? Entonces hablemos de su caso. Sólo necesitamos realmente esta gran parte de nuestros proyectos. Se va a ir. Compartir exportación en movimiento. Está bien. Dice que todo el proyecto fue de 20 segundos. No necesitamos renderizar todo lo que va a tomar mucho tiempo para hacer eso. Tan solo veremos 20 segundos. Son cinco segundos. 23. Está bien. Y basta con presionar siguiente. Um, llamémoslo solo una prueba otra vez. Ahí. Eso está bien. Guardar en escritorio presione guardar. Recuerda, cuando lo está renderizando, podría llevar algún tiempo. Tengo aquí un Mac book pro de 2017, que es la máxima especificidad. 16 año fue una divagación. Ese negocio. También lo hace bastante rápido. De acuerdo, así que minimicemos nuestro proyecto de movimiento que esto está en resultado. Eso es plato de prensa. De acuerdo, ahí tienes. Hicimos nuestra primera pequeña película de espías usando filtros. Algunas conductas en algún seguimiento de movimiento Esperanza Se reunió a eso. Nos vemos la próxima vez.
10. 10: Hola y bienvenidos de nuevo hoy estaría mirando tres cámaras D en movimiento. Hasta este punto, acabamos de estar lidiando con dos dimensiones. Y pensé que sería una buena idea presentarles ahora cámaras a ustedes chicos. lo que su ejemplo de dónde estamos con las cámaras a lo largo, el daría la bienvenida ahí y las cámaras girando a su alrededor. Y luego se acerca para revelar la palabra a movimiento. De acuerdo, así que dije, hemos mirado previamente cosas bidimensionales, pero aquí vemos cámaras realmente moviéndose alrededor del mundo. Bienvenida. Y se acerca y luego se revela en la parte del texto. Hay casos este podría ser un poco pequeño. Yo abollo por algo en lo que trabajas. De acuerdo, entonces vamos a seguir adelante y mirar y ver cómo funcionan las cámaras. Está en la emoción. Entonces aquí estamos, dentro de la emoción. Eso es hacer que sea agradable y grande. De acuerdo, así que lo primero que debes hacer es darle a nuestra cámara algo que mirar. De acuerdo, Entonces, para hacer eso, vamos a llegar a un click textil dentro de aquí, y escribimos Hola. De acuerdo, Una vez que
hayamos hecho eso, vamos a presionar la tecla de escape. Está bien, vamos. para inspeccionar nuestras propiedades dentro de Haven con báscula viniendo así de bonito y grande. Vine por el 100%. Así que vete más allá, hazlo bonito y grande. Entonces puse mi cursor en esta forma de 63 solo haciéndola bonita y grande así. De acuerdo, pongámoslo en algún lugar como en el medio. Dejaremos un poco de espacio para que escribamos algo después de esto. ¿ De acuerdo? Eso es por lo que parece correr. Apenas dos d escribe Sólo mirando. Y bastantes algas marinas van a nuestra cosa y miran desde este ángulo a la luz desde esta distancia va a caber todo el asunto para nosotros y pantalla. Ahora nos utilizan tres d texto antes. Recuerda nuestro curso de tres textos, Pero esta vez vamos a mantener plano el fondo real. OK, manténgalo en dimensional. Pero podemos añadir una cámara de tres d. Entonces, ¿cómo vamos a hacer eso? Bueno, eso es por nombre discreto. En primer texto, solo seguimos buceando, organizados, y luego vamos a la palabra agregar objeto, y el objeto va a ser cámara. Está bien, Sufre rápido, respira. Esto es sólo decir que vamos a agregar esta cámara así cambiada a tres D. Vale, Así que pasaron algunas cosas al minuto en que hicimos clic en eso en llamar tu atención. En última instancia, la esquina superior derecha aquí. Está bien. Dijo que estas son nuestras herramientas de cámara dentro del movimiento. Entonces este de aquí, quiero mantener mi dedo sostenido, Entonces haga clic y mantenga pulsado. Está bien. Así que lleva a tus hijos a ello, haz clic y mantén el dedo a la izquierda en el botón de May y arrastra a la izquierda, y luego a la derecha hacia abajo y luego hacia arriba. Entonces, dependiendo del alto que estés mirando, pero más o menos nos va a dejar movernos. Ver la palabra Hola desde diferentes ángulos. Por lo que la estación de cámaras puede. Es casi como avanzar hacia la izquierda. Nos dirigiremos a la derecha, mirando hacia arriba, mirando hacia abajo, y veremos esa palabra. Hola, que Ahora notarás todas estas líneas de cuadrícula aparecen y el azul y el rojo Y lo que no es nada de eso aparecerá en realidad al final de nuestra película. En otras palabras, esto es sólo para darnos una idea de tres espacios D. Por lo que todas estas líneas de rejilla flotantes aparecen bastante película final que justo ahí para darnos una referencia. Por lo que casi se ve, como el horizonte aquí está desapareciendo horizonte. Entonces este tope botones que nos permiten quedarnos a la izquierda derecha arriba sobre Dane con eso saludo. Estación en el medio. De acuerdo, entonces el siguiente a eso es nuestra rotación. Entonces vamos a enviar esto de nuevo arriba este Cómo envío esto de vuelta a donde waas cuando isis Simple long do es que puedo hacer doble click en cualquiera de estos, así que dale doble click. De acuerdo, Todavía son tres d, pero en realidad se vieron cómo empezamos primero el proyecto. Entonces voy a golpear esto y mantener el botón izquierdo del ratón Dane y arrastrar caso. Perfecto. Correcto. Entonces ahora estamos girando alrededor de una palabra. Hola, caso vemos la parte posterior del mismo. Vista lateral, siguen y luego la vista frontal. Ahora bien, esto es genial, porque dije con cantar tres d exactamente cómo se ve esto. Y me encanta nada más que en cuanto a mostrar a la gente sabes lo poderoso que es el movimiento cuando pones un cameron
tres d, recuerda mi objeto estático, pero mi cámara está funcionando en ese espacio literalmente. De acuerdo, ahora, para restablecer mi cámara hacia atrás, haciendo
doble clic en una de estas, Kevin de nuevo frente a ella. Entonces, ¿qué es este último de aquí? Bueno, esto va a tirar que está más cerca y pasar por él en Pullbacks. Estoy dando click, sosteniendo el botón izquierdo del ratón haciendo clic y rastreando. De acuerdo, entonces tal vez ir bien con hola y luego volver así. Ahí vamos. De acuerdo, Entonces ese es un efecto fresco, ¿es así. Así que tira de la cámara en la cámara ocho, gira alrededor de la cámara, y luego muévete dentro de un lado de eso, manteniendo los objetos estáticos frente a nosotros. Y no puedo ir hacia adelante ni hacia atrás. Sólo déjame levantarme, abajo, izquierda y derecha. Está bien. Entonces los de nuestras herramientas de cámara, Como un movimiento libre de vida, si quieres. De cámara. Tal está dentro off sets de movimiento. Doble click Esto. Entonces, ¿qué más tenemos? Eso ha cambiado. Que no estaba aquí antes Esta palabra llamada cámara activa. Si miras hacia abajo en nuestro proyecto dolor aquí con cámaras allá para que pueda hacer doble clic en eso. Enfriar esa leva uno. Está bien, percenter. Entonces esta es nuestra cámara uno. Y ya sabes, justo en mi línea de tiempo también, había cámara uno está ahora ahí. ¿ Ahí está toda la duración fuera? El tiempo que protector solar. Para que esa cámara esté ahí para toda la duración del proyecto cosas. Alrededor de 20 segundos. Echemos un vistazo a esta cámara activa. Sólo había una cámara activa, y esa es la que estamos viendo ahora mismo. Ingreso uno. Entonces si hago clic ahí, ya
verás ahora en realidad está nombrando a las cámaras. Si puedo tener más de una cámara en la escena, sometiendo cámara uno. Y por supuesto, es el que estamos mirando a través. De acuerdo, entonces conseguimos la perspectiva de lo que realmente parecen las cámaras. Cuando ves aquí, esta es la lente de la cámara, que para nosotros, afortunadamente encaja todo el proyecto de 7 20 p que estamos viendo en este momento. Frente. De acuerdo, caso del
banco estaba viendo la cámara desde la parte trasera, la izquierda. De acuerdo, ahora, porque vemos el mundo, en
realidad son dos dimensiones. No podemos ver esto. Estamos viendo este lado de hola allá, pero no podemos buscar su tan delgada. En realidad no podemos conseguir ningún tipo de perspectiva al respecto. Ahí está la derecha dentro. Aquí te dejamos la parte superior para echar un vistazo rápido de cómo luce ese Hola, lo cual es genial. Y luego el fondo. ¡ Whoa! OK, entonces volvamos. Teoh se fue. El caso era Dotson. Ahora, ¿qué es interesante aquí? Si utilizo esta herramienta aquí, haga clic y mantenga presionada y arrastre hacia fuera. En realidad podemos ver la cámara real, que me encanta. Esta luz, segunda vieja carrete a carrete cámara escolar. Lo interesante aquí es que busco la izquierda de, ya
sabes, recuerda la palabra. Hola? Es realmente ya que no lo estamos viendo. Pero si pongo mi maldición en esa flecha azul, Vale, esto en realidad es espacio muerto. Esto está de vuelta con affords. Si hago clic y mantengo en arrastre, realidad
podemos ver eso Acercándonos a la palabra. Hola? Por lo que quiero subir el verde. Se puso así, Ok. Y luego hacia atrás y hacia adelante así. Por lo que lo mandó bellamente ahí. Entonces, ¿dónde está el Hola? ¿ Qué hay sentado justo ahí? Cortar de nuevo en mi cámara y puedo mover eso. que significa lo que me encanta de las cámaras. El hecho de que en realidad vaya a permitirnos enmarcar todas estas cosas. De acuerdo, para que puedas poner esta cámara donde quieras y podemos guardar fragmentos, que me encantan. Me encanta esto y no veo tutoriales principales. Yo estoy presumiendo esto. Dijo que hay todos esos. Ok, Reset view, phage abuse. Tú bastante auto explicativo. Entonces voy a volver al campamento activo. De acuerdo, así que he vuelto a ti donde estábamos cuando empezamos por primera vez. De acuerdo, entonces estamos de vuelta a donde estábamos cuando empezamos por primera vez. Bendito DoubleClick. Uno de estos. Restablece la cámara de nuevo a la predeterminada. Yo quiero hacer un poco de infografía donde las cámaras girarán alrededor de la palabra Hola. El primero que debes hacer es darle a mi cámara una posición de inicio. Segundo, sostenga aquí esa rotación. Se lo llevo a su gusto Así que ahí estás. OK, entonces necesito darle una ubicación. Al igual que cualquier activo dentro de la emoción. Tiene parámetros establecidos. ¿ Dónde está en tres espacio? En este caso, conseguimos posición y rotación. De acuerdo, Lo que hacemos es poner marco clave en posición, todo lo que no hacemos en un marco clave en rotación todo el día. Ahí vamos, y ya veremos ahí. Ahí está mi camello. ¿ Lo es? Inicio marco clave. Por lo que ahora necesito adelantar al tiempo como delantero o 83 segundos o tres en un poco. Yo di 3.3 para que se pongan. Y ahora voy a mover esta rotación lista? Haga clic y sostenga y bebió. Está bien, ahí está. Hola. Perfecto. Vi todos esos. Suéltala. Ya verás que se pone esa llave Freeman, su ex automáticamente. Entonces si golpeo Rewind, presiona play, ahí está mi primer tipo de movimiento de tres cámaras D dentro de la emoción. Me encanta. De acuerdo, Ahora, quiero que esa cámara se quede ahí unos segundos antes de que empiece a acercar. Entonces para asegurarme de que va a hacer eso. Entonces ahí está mi inicio. Ahí está mi final sólo por un segundo. Entonces tal vez, Ah, por una, Un poquito. Algo que vamos a volver a presionar esos fotogramas clave. Soy Stone dice bien, a partir de este punto, muévete de aquí a escuchar. Manténgase estático. No te muevas hasta que haga el siguiente fotograma clave, que estará avanzando. Un caso sobre conmigo. Ahora voy a tirar de mi cámara hacia adelante. ¿ En serio? Sec. Haga clic y mantenga presionado arrastrar así. De acuerdo, esa es la remontada hace, ¿recuerdas? No te lleves se te olvidó pero de lo contrario se registra el marco clave. Tomémoslo sobre su bien. Hecho. Todo está hecho. Forma a. Así que vamos a golpear, rebobinar y presionar play, Así que toma alcance. Aguanta unos segundos y agradable. Amén. Sus pies. Está bien, encantadora. Entonces este punto quiero, um hola. En tres días emprendió el con tres D aquí. Entonces para ahorrarme algo de tiempo, City lo haría Hola. Podría aguantar día en el teclado o comando apple y tocar T. Esto crea una duplicación. ya lo hemos hecho antes. Bits uno. Mis llaves favoritas. Comando en D Ahora en un tipo aquí. Hola a tres. Hagamos eso. Capital que muestra 23 d. Así que ese es el nombre de capa Office no está cambiando Lay porque tengo que hacer eso. Si miro aquí abajo, la palabra Hola? ¿ Todavía ahí? Por lo que podría hacer clic aquí tipo en dos, tres días. Ahora lo que voy a no se mueve esa capa. Um, debajo de ella. Así que haga clic y mantenga pulsado. Tranq. De acuerdo, se movió un poco a la derecha. Está bien. Suba un poco. Asegúrate de que estamos algo así en la noche. Comando dijo deshacer. Si cometes un error, nada debería de malo en hacer eso. ¿ De acuerdo? Dices que nos equivocamos alineando un poco y luego bajaremos así que quiero
hacer esto un poco más pequeño, así que va a encajar aquí. Entonces se ve el tamaño de la palabra. Eso se puede reducir, Dane. A lo mejor eso es bueno. Usa esa línea roja esto. Alinearlo. Está bien, Genial. Por lo que algunos de ello parecen explicar. Hola a tres D. De acuerdo, así que quiero los tres. D para aparecer mientras la cámara se detiene ahí. Entonces la forma en que podemos hacer eso es llevar nuestra cabeza de juego para ver dónde se detiene, que está ahí. Dijimos que había 23 d aquí, poner una maldición al final de eso y arrastrar un movimiento hacia adelante. ¿ Ahora qué? Eso debería servir. Return snapping on. Por cierto, si presionaba chasquear, eso se romperá a esa línea. Mira. Por lo que hoy, golpearlo encaja perfectamente a ella. Dinero. Así que echa un vistazo. ,
gira , gira, gira. Quédate ahí por un segundo y luego acércate, luego boom. Ahí está ahora para darle un poco más de impacto. Vamos a crear un comportamiento para esto como click en el comportamiento 23 d, y vamos a ir a un Tex sutil. Está bien. Y aquí dentro, tenemos ah, efímero aquí efímero en. De acuerdo, entonces tenemos un pequeño vistazo. Eso parece que ahora, Chris Plane
swing, swing swing parecen en, entonces. Perfecto. Ahí vamos. Entonces van. Ahí hay un rápido vistazo a traer una cámara de tres d por primera vez y tratar con texto dentro que me encantó. Eso es realmente, realmente bonito efecto. ¿ Qué fue eso otra vez? De acuerdo, ahí vamos. Noche. Lo dejaremos ahí por esa cosa que quiero asegurarme antes de exportar esto al archivo. Si tengo un proyecto, el proyecto me cuenta todo sobre esta farsa de unas buenas propiedades que verás adentro aquí dice todo sobre este archivo en una cosa no necesito asegurarme de que estoy haciendo es cedarwood back Yankers black. Pero el fondo es transparente. Yo quiero hacer eso sólido. Eso asegura que el fondo sea casos completamente negros, nada detrás de él en absoluto. De acuerdo, entonces eso es una cosa que perdí era chequear que va a estar bien, Entonces si yo y yo vamos a compartir exportación, tal vez que me eche un vistazo a eso? Ahí está. Presiona siguiente campamento, ponnos a prueba Absi. Bien. Acabaremos de hacer amigas de la noche. Gracias. Trescientos. Ahí está Harling agradable y suave. Aquí viene la pullin 23 días magia y hay una mirada a las cámaras dentro de movimiento.
11. 11: Hola y bienvenidos de nuevo. En nuestro tutorial anterior, miramos animar una sola cámara en tres espacios D. En este tutorial, estamos buscando animar más de una cámara sobre los efectos que podemos lograr con eso para iniciarnos. Veamos un ejemplo que ya he creado Called in a city life. Entonces aquí tenemos ciervos de cuenta con un spray en, Um y eso era una especie lateral de sartén. Esto es una rotación, pero entonces esto es sólo un tiro sencillo, educado. De acuerdo, entonces vamos a ver construir esto hoy. Solíamos Funt para crear este Aziz Usual. Fui a desfinanciar dot com dentro. Aquí tenemos una sección llamada Graffiti en sus mínimos de estos para recoger a partir de ahora, solo por facilidad de uso en la carpeta Activos. Si vengo al buscador, voy a nuestros activos plegados por dentro. Aquí, verás tren de carga gángster punto TTF. De acuerdo, así que necesitas hacer doble clic en eso. Puedo darle doble click en presionar el botón de instalación ahí, y eso nos daría nuestro frente que va a estar usando para este proyecto. De acuerdo, así que sigamos adelante y empecemos a ver cómo este proyecto construyó con múltiples cámaras. Por lo que él más allá de los cerebros del proyecto otra vez. Agradable. A simple proyecto de mación 7 20 p. Solíamos a esto por ahora solo 25 marcos. 2do 50 segundos es probablemente un poco demasiado. Probablemente alguien unos 20 segundos en esto, probablemente menos así que eso. Pero eso está bien. Abierta la prensa, escribió. Inemocionales. Hacer eso bonito y grande, ¿verdad? Entonces ahora, insider aquí, lo primero que haces es asegurarte de que podríamos tener fondo blanco y asegurarte de que sea un fondo blanco
sólido. Entonces entrémonos primero en eso. Entonces, bajo el proyecto, el dolor aquí casos todo sobre el proyecto para Goto nuestro inspector. Y aquí hay unas propiedades raras. Realmente, realmente nos importante todo sobre nuestro proyecto tamaño ese proyecto, etcétera el color de fondo. Vamos a hacer blanco. De acuerdo, chatarra hasta flecha. Deberíamos ver. 25525 90 para cinco. Dale un click en esa ensalada Blanca. Está bien. El fondo no es transparente. Es sólido. De acuerdo, Así que realmente importante. Hacemos todo eso primero. De acuerdo, entonces ahí está nuestra puesta pública ahora. A continuación vamos a estar en nuestros gráficos, así que vamos a dar click en este gráfico grupal. OK, G f x. usaría eso. Vamos a traer nuestro primer activo para que esto funcione. Entonces vamos a dar click importado en importaciones dentro. Vamos a ir a nuestra carpeta de activos y dentro de aquí, tú Deberías ver gráfico llamado graffiti boys que voy a presionar importación. Está bien, ahí arriba. Y es así que haga clic en mantener presionada la tecla Mayús de nuestro teclado. Dale un click. Son lindos y grandes. Está bien. Ahí lo tienes. Se ve bastante bien. Está bien. Que tú. Está bien. Entonces, los chicos del
graffiti tienen información privilegiada aquí. Ahora, quiero usar tres de estos. Eso no importa cuáles tres años, Pero te mostraré algo realmente genial antes de que vamos a usar un plato y luego
duplicarlo tres veces. Entonces vamos a presionar primero el comando d. Así que aguanta. La llave de mando, presidente Y eso duplicaría esa granja. ¿ Ahí dónde es esa final? ¿ Qué? Es sólo bind. Ahí vas. Eso es un Eso es lo que Doble eso. Está bien. En este comando de prensa d de nuevo. Entonces tenemos tres. De acuerdo, entonces vamos a, um, llamar a este chico ¿Quieres? ¿ De acuerdo? Doble click. Doble click Vance boy también. Sólo para que nunca realmente. Vamos a dar click, muchacho. Tres. Ahí vamos. Está bien, Entonces lo que haremos ahora, es que tiene todas esas capas resaltadas. Demos click fuera el 1er 2 Solo me va a mostrar que es éste de aquí. ¿ De acuerdo? Ellos son los que. Todavía esa mirada si haces clic en ellos, pero, er, casos atrás en esos menos. Entonces aquí está nuestro chico. ¿ Y ahora qué? Con esto hecho, vamos a ir a propiedades, Ok. Y luego consiguió la palabra cosecha. ¿ De acuerdo? Porque sólo necesito uno de estos. Eso es cosecha de Prestowitz. Está bien, deja que se muestre, y me va a mostrar los de la cosecha. Por lo que de izquierda a derecha ahora es como hacer clic y arrastrar. Ya verás que ya lo hemos hecho antes en el territorial. Pero por si acaso no has dicho esto cuando te saltes esa, nos vamos a ir a la izquierda. Ahí iban a ir justo ahí. Ahora, como ven, cuando voy a la derecha, se detiene en 200. Pon mi maldición en el medio y deslízate hacia arriba. Vamos, Onda, vamos a ir por el fondo en la historia de este cultivo que para nosotros pasado 200. Haga clic y mantenga presionado. Arrastre. Se van. Ahí está nuestro 1er 1 ¿De acuerdo? Perfecto. Lo dejaremos ahí para que podamos esconderlo ahora. De acuerdo, vamos a nuestro 2do 1 Sin prisas eso. Entonces ahora recuperamos a todos los personajes. Vámonos. Este tipo llamado es Bending day. Y así con eso hecho cuando me den un cultivo aquí abajo a la izquierda seguir adelante Izquierda. Sigan adelante. ¡ Parada Izquierda! Acerca de su adorable ah, justo en esto. poner un poco, nos
ponen bien. Pulsa abajo y arrastra Ugo Simple como así me dieron uno también. Eso es bueno. Ocultemos esos Eso es show boy tres y que nosotros tres. Lo que haremos es ir por este día de personajes aquí. Inferior izquierda. Eso es, Crop. Vengamos de la derecha. Tienes que venir todo el camino a la derecha. Ahí vamos. Magia ahí y luego un top. Yo no hice eso. Van sirve todo un montón de tiempo. Hecho. Así que da click en ahí están todas nuestras tres velas. De acuerdo, chico, tres van a estar aquí abajo en algún lugar de aquí. Está bien, eso se ve bien. A mí me gusta esto de eso. Entonces me acaban de dar porque quiero mostrarles aquí es que vamos a traer tres cámaras para mirar cada uno de estos anuncio en efecto a ambas cámaras. Entonces vamos a seguir adelante con este tipo en nuestro texto que vamos a necesitar, Así que vamos a verlo. Uh chico uno. Oye, tenemos un 10.1. Vamos a ir a nuestra herramienta de texto aquí, dado un click en conseguir que click allí. Está bien. Sentado aquí
, tiene la palabra. Funt. Entonces, ¿qué debería haber pasado? Tu texto de prensa es la palabra subrayada de texto que formaría unas notas duras. Y luego entramos en la palabra frontera on. Podemos escoger el frente que buscamos en el de aquí es gángster del tren de carga. Sólo se muestra que nos está mostrando un precioso adelanto. Eso es y dale el click. Está bien. Recuerda puede ser en sofá blanco goto apariencia antes de seguir adelante. Podemos hacer que cualquier pista quiera. Hazlo negro, sin embargo, solo por esta demo. Entonces pinchas aquí arriba, eso es todo. Y escribimos la palabra en un escape de prensa bien para decir que terminamos de escribir magia derecha. De acuerdo, vamos a los cuatro meses. Vamos a ponernos de talla, ¿de acuerdo? Y entonces podemos angular de esa manera Querían conseguir su barco allí. Se ve como justo en eso. OK, entonces con eso hecho para que sea realmente fácil para nosotros chicos, si presiono comando d, supongo. Bueno, frítalo, Kate Magic. Siempre uso esto. Es brillante y comandado de nuevo. Yo sólo digo, sólo tener que ir a recoger el teléfono para poner el tamaño, el tipo etcétera. De acuerdo, entonces ahora tenemos todos esos en tan suficiente, no
hay derecho que tenga que estar en una ciudad y luego. Está bien, tira. Y luego este doble click le vida que obtenemos y luego presionamos escape. Acuérdeme, teclea press escape para decir que terminaste. Está bien, encantadora. Por lo que ahora tenemos a estos tres personajes configurados todos en una sola página y otra vez bastante acostumbrados a hacer nada demasiado loco ahí. Pero aquí es donde viene el tipo de diversión, si quieres. Sigamos adelante y guardemos eso solo para asegurarnos de que tenemos eso guardado. Ahorra también. Diga, eso es encontrar en una ciudad l y luego medios recortados porque tenemos a estos personajes de diferentes partes de nuestra carpeta, y queremos mantenerlos seguros juntos. Entonces eso está bien. Seguro. Entonces no se guarda. Bien. Yo era importante para salvarnos. Vamos a la derecha. Empecemos ahora a sumar nuestras cámaras. Entonces esto va a ser el fresco y bueno, pero verás aquí abajo el sedán holográfico aquí. Entonces cada gráfico dura la longitud completa ¿De acuerdo? Con cualquier 20 segundos de distancia a través. Por lo que probablemente nos mantendremos acostumbrados a cinco segundos de duración. Entonces sólo recuerda que la pantalla durante todo el tiempo, Pero los vamos a cortar a una especie de trozos de cinco segundos. Sigamos adelante y creemos nuestra primera cámara. Por lo que esa cámara objeto. De acuerdo, cambia a tres D. Absolutamente. Hagamos eso. Y ahí está nuestra primera cámara. Ahora, antes de que vayamos más allá con nombre son las cámaras. Entonces sabemos dónde estamos. Entonces esto va a ir también. Podrías nombrar lo que quieras, pero puedes querer estar bien ahí. Vayamos otra vez. Cámara. Nicholas. Cámara también. Está bien. Cámara, da un doble clic en la cam tres. De acuerdo, entonces tenemos tres cámaras ahora. Lo que ha pasado es que todas esas cámaras, están sentadas una encima de la otra. Entonces, ¿ves la palabra cámara activa? Ellos si voy Teoh especie de vista frontal. No se los puede volver a mandar aquí. Vista lateral todavía. No se puede recibir lo que está pasando. Son este tipo de proyecto que acabas de volver a verlo ahí escapar a cámara activa. Entonces les voy a mostrar cómo usar estas cámaras a nuestra ventaja. Entonces primero lo hacemos. Eso es esconder estos dos aquí. De acuerdo, Entonces, mirando a través de la lente de una cámara uno. Entonces primero lo hicimos con Kember una vez, vamos a acercar al chico uno con esta prueba llamada. De acuerdo, Así que para hacer eso con Campbell quiero destacar, vamos a usar nuestro gato nuevas herramientas de cámara que aprendemos a melaza. Y aquí, dedo del pie, tira de nuestro enfoque en Celeste. Haga clic y sostenga eso Adelante. Vamos a arrastrar aquí. Adelante otra vez, ¿de acuerdo? Y luego lo pondremos más o menos por la civilidad. ¿ Por qué corto? Está bien, hay cámara uno. De acuerdo, Así que asegúrate de que jugador inicie cuál caso ISS vino unos ahí. El camber sólo está mirando ese disparo. OK, ahora vamos a ir a la cámara a dar un click, y con la química, verás que se disparó de nuevo a la predeterminada local. Mirando todo lo que estaba pensando es como si pasara una hoja de papel de cuatro. Está en el paisaje, mirándolo desde un costado, así puedo advertirle que está arriba. Ya lo puede ver. Se llama derecho. Es sólo mirar esa sección aquí. Es una cámara para que vamos a parar por aquí. Entonces lo mismo otra vez, las cámaras resaltadas no lo fueron. Nada más está encendido. Podría tirar de nuestra cámara. Voy a mirar a este tipo de aquí. Esto es realmente genial porque todo está en lo mismo. Mismo corto, ¿verdad? Entonces sobre eso, ahí vamos. También hay cámara . Entonces, ¿dónde está la Cámara uno? Cámara uno. Se salvó una izquierda dentro y la cámara dos mirando. ¿ Y dónde está la cámara Tres? Bueno, eso es volver a la posición por defecto, ¿verdad? Por lo que hay cámara tres destacada. Eso es click y bebió. Eso es bonito no en bonito y grande ahí. Realmente podemos probablemente más por como eso iría. Y otra vez. Ya sabes, esto es sólo un ejemplo de lo que puedes hacer. No necesitas seguirnos exactamente. Es sólo una idea de cómo podemos ser estas cámaras alrededor. Entonces se van. Las tres cámaras configuradas ahora se vuelven a encender más. Dijeron que lo harían. Cámara activa aquí encendida. Si voy a venir, tres vienen a pueden querer ahora está pasando entre cada una de esas nuevas posiciones de cámara. De acuerdo, verdad, realmente genial. Ahora lo que está activo Cámara Activará cámara. Mira esta línea de tiempo aquí. Cámaras activas mirando hacia abajo que estas son las que ve primero es la cámara tres. De acuerdo, porque está sentado encima de sus vidas no puede ver pasado. El resto de estos son el bloque, por lo que hay cámara tres. Ya está aquí. Si acorto la duración de la cámara tres días, así que eso ha estado de vuelta ahí dentro, debería ser el caso de corto, no siempre contestado. A. Si soy Marcar mi juego de cabeza a siguiente, ya verás enseguida. Se va para Cámara dos porque sólo ve Cámara tres porque esa es la cámara superior porque estamos viendo activo se puede revisar aquí arriba, y por eso me he comprometido. Es y puedo ver si play head se encuentra. Entonces si voy Teoh allá, ahora
está mirando al Campamento dos porque tapa tres, este acabado no está ahí. Mira la cámara demasiado acortada ese día. Vamos a llevárselo a su Ok. Entonces adivina qué No le va a pasar a dame a Cam, ni a uno. De acuerdo, entonces 32 y luego uno. Está bien, 32 y uno. Está bien. Está bien. Entonces el número 321 voy a tener sentido, ¿verdad? A mí me encanta. Por lo que estos bloques representan la cantidad de tiempo que la cámara está en pantalla porque estamos mirando a través de la cámara activa. Eso es lo que veremos en tiempo real. Entonces, lo que podemos hacer aquí inicia anime estas cámaras. De acuerdo, por una m de Tommy quiere. Entonces aquí tenemos cámara uno, que es esquina superior izquierda. OK, con los chicos. Escríbelo. Entonces iba a dio de manera muy simple, un simple movimiento de uno a otro. De acuerdo, entonces vamos a aprender algunas cosas por este camino. Entonces su cámara uno, Ahí está. Es un lleno que mi pantalla no necesita ser un así que estamos acortando un segundo. Ahora vamos a hacer este tipo de movimiento de cuatro segundos. De acuerdo, Entonces lo primero que haces con cámara,
unidad, entrante, por favor, ¿conduces bien? Estos ahorita ¿Vamos a Teoh a una sartén? De acuerdo, así que asumiendo un poco. Está bien. Enfriar. Entonces lo que vamos a hacer se reanuda en un poco y miramos un fotograma clave aquí en cámara una vez bajo la palabra propiedades. Está bien. Consiguió posición en rotación. De acuerdo, Entonces lo que haremos es poner amigos clave su marco clave ahí, y eso se hace que ya en puede querer, pero quiero poner esta jugada tenía exactamente en cuatro segundos porque ves mucho tiempo haciendo esto porque estamos tratando de hacerlo bien. Si doy un click, boletos de
Kate ahí mismo. 04 De acuerdo, puedo mover mi cursor a lo largo usando el cursor derecho cero, y luego presionar enter, localizando su encajado directamente a ese punto. Ahora, ¿por qué se puede hacer aquí en realidad es. Así que déjame tratar de agarrar esta esquina y arrastrar y tratar de que llegue a su perfectamente Bien, Un consejo rápido aquí es presionar Oh, para salir. OK, entonces O dice que es cuando se va, es la parte de afuera,
lo que significa que cuando miro a la cámara dos, que está al lado de que pone películas a lo largo
, sacarlas de ella. De acuerdo, Así que mira el siguiente. ¿ De acuerdo? Puedo asegurarme de que esto definitivamente está en un C. Vamos a ir a cuatro. OK, entonces cuatro es definitivamente que ahí. Si hago clic en cámara también, y presiono Ali. De acuerdo, cortará cualquier cosa que quede el dedo residual que queda de eso. Entonces eso iniciará eso exactamente en cuatro. Por lo que eso serían hasta cuatro segundos. Y va a ir por lo cuatro y cuatro. Es de ocho. De acuerdo, ahora ya ves, me las arreglé para hacer eso fue perfecto. Presiona y corta su para brillantez. Mueve cámara tres y está bien, Perfecto. Por lo que 89 10 11 12. Por lo que necesitamos que esto sea alrededor de 12. Entonces, ya ves, estoy tratando de Sí. No, nuevo en doble clic aquí, escriba en un juego cero. Absolutamente. Bang on. Está bien. Y luego presiona sobre fuera y verás automáticamente extendido a su inteligente es ortiga de la misma. Por lo que cada uno estos ahora definitivamente tiene cuatro segundos de duración. Está bien, Genial. ¿ Ahora ves que esa cámara funciona para nosotros? Bellamente ahí. Por lo que ahora queremos animar estos. Entonces aquí estamos. Tenemos nuestro primer marco clave. Entonces si recuerdas esto, dáselo al número uno. Nosotros acabamos de revisar, boxeamos cada uno con estos. De acuerdo, en la posición y rotación, Vamos a ti. El punto final entre sabe, áspero temprano que cuatro segundos que va aquí apretado por como porcentaje de reserva. De acuerdo, entonces lo que haces es volver un cuadro ahí. ¿ De acuerdo? Entonces solo uso una flecha del teclado izquierdo solo para volver un fotograma, ¿de acuerdo? Entonces podemos ver que queremos quedarnos
así, para que los casos puedan terminar ahí. Por lo que con Cameron resaltado yendo en la posición correcta, se llama un cuadro atrás. Apenas oyendo la tecla de flecha de una izquierda. Y ahora voy a mover esta cámara. Caso que ella haga esto. Ahí tenemos la palabra Kember. Simplemente pudimos deslizarlo, hacer clic y mantenerlo adentro a través, acuerdo. Realmente sutil. Pero funciona en este ejemplo. ¿ Verdad? Ellos dio. Por lo que ahora estamos en nuestro siguiente cuadro on. Vamos a darle algo de rotación a esta de aquí, así que tenemos que venir a su camisón. Terminamos con Cam uno, lo cual no es problema. Vayamos al campamento dos. Entonces vamos a rotar esto, ¿de acuerdo? Parecen agarrando ese rincón de ahí. Está bien, asumiendo un poco. De acuerdo, así que tengo una especie de tengo mi posición inicial es que sólo viene de un lado. Se va a barrer en juicio. Entonces con esa cámara hecha, también. Posición, posición en rotación. Muévelo hasta el final. Ahora de nuevo, no
queremos el octavo. Queremos volver. Entonces sólo una flecha, y eso aún debe mantenernos informados. Eso es lo que mirar forzó el interruptor de marco ahí entre la cámara tres y la cámara a Ahí vamos. Entonces con eso hecho, ahora
vamos a dar la vuelta a esta cámara. ¿ De acuerdo? Entonces dale un pequeño giro. No pueden Estos son cursor Kate a Besim y luego que es un poco más complicado. Es pero dado un punto final ahora, puedes verlo quitando un dedo del cursor porque los bancos, porque no importa donde esté. Una vez
que tenga el punto final, ahí es donde volaremos hacia ti. De acuerdo, así que eso es acerca de lo correcto. Entonces algunos de esos miran eso. Sí, definitivamente. Ahí está. Poco gasto para que Ok, encantador. Eso es tan tonto. Eso saltó a la cámara tres hacia adelante. Un poco de caso estamos empezando ahora Kember tres. Ahora, lo que haremos es sacar esto a la vista, así que voy a adelantarme un poco, ¿ves? Tipo de tipo en algo. Siempre rociando algo. Aquí s K 12 rotación de posición y el marco clave en su encantador movido hasta el final. Eso es por ahí en alguna parte. Y no saques esa cámara para exponer el resto del espectáculo. Brillante. Está bien. Y eso es todo. Eso es todo. Hecho este rebobinado de prensa, Vamos a presionar play dice arriba y de izquierda a derecha. De derecha a izquierda. Eso es una especie de ah, barriendo. Y eso se acabó. Toda la cámara ahí. Está bien, genial. Y lo hemos hecho todo en una escena
, por eso me encanta. Me encanta esto. Es Es Es una gran técnica en, y solo te muestra diversidad. Ya sabes lo mejor. Hasta que tienes en todo esto estar fuera para hacer animación Elice en una especie de uno. Anote una hoja de papel de cuatro si lo desea. A mí me encanta. Está bien. Te tenemos ahora es reducir el tamaño del proyecto. Realmente necesito esta gran parte de ella. Entonces traemos esto aquí. De acuerdo, ya ves, va a terminar por ahí. Ella es mi 12 y poco segundos, así que vamos a compartir exportación. A lo mejor simple, como tener un poco de pensar. Eso es lo que quieres hacer. Eso es exactamente lo que quiero que juegues. Gama. No los 20 segundos que creaste, que es perfecta prensa. Siguiente en la ciudad xxx Emperatriz Segura. Esa es una pequeña película en una vida de ciudad. Se pondrían perfectos. Eso he disfrutado, ¿Ves el siguiente?
12. 12: Hola y bienvenidos de nuevo descubrí en TV hoy estaremos buscando hacer esto. Como se puede ver, es algo que vemos a diario. Se trata de un nuevo espectáculo, presentándonos alguna información en la pantalla inferior. Tenemos un boleto con alguna otra información para que podamos aprender a hacer todos estos hoy en movimiento. Entonces cuando nos descompongamos, el disparo verá que tenemos una pieza de video funcionando. De acuerdo, entonces el video está funcionando aquí. Esto es correr una especie de espacio normal en lo que vamos a hacer es frenar ese día de video y empezar con. Entonces nos vamos Teoh de Enfoque tan azul que un poco encendido. Después pon una saturación ahí Así que vamos a sacar el color. Bueno, entonces, obviamente voy a mostrar esta pieza de información aquí. Y como se ve en la parte inferior, también
tenemos una lectura de entradas. Entonces comenzó el fondo ahí. Nosotros Cissel tiempo en las noticias. Eso sería genial para nosotros romper esta mancha como gráfico sobre construir dentro de movimiento. Adelante y hagamos eso ahora mismo. Entonces estamos aquí. Estamos en el proyecto Fraser. Y como siempre, tenemos aquí el proyecto de movimiento. Lo que es importante recordar aquí es que estamos emparejando el video con el tamaño de la emisión con alguien te manos Una pieza de video de 10 80 p es que quieren que pongas gráficos encima. Eso es lo que va a estar usando para que estés a salvo. 10 80. Por ejemplo, incluso cuatro K En este ejemplo, podríamos pegar 7 20 p incluso del video no es 7 20 p en fueron escalarlo hacia abajo. OK, pero normalmente lo harías en este punto, elegir el tamaño de video adecuado para que coincida con el video. En realidad pones el gráfico encima, así que vamos a ir las transmisiones en 20. En este caso, es bueno 25 cuadros por segundo. que la mayoría de los videos se graba en esto, nuestros proyectos serán de 20 segundos de tamaño, así que estoy feliz de dejarlo ahí a los 20 segundos. Adelante y abrimos aquí. Estamos dentro de la emoción ahora, pero lo primero que hay que hacer es traer nuestro video. Recuerda, la organización es la clave aquí. Entonces es una importación de prensa grupal estaban en nuestra carpeta de activos, y lo primero que sí conseguiste es nuestra película de gente, que es que la gente filma. De acuerdo, que vemos la resolución aquí es realmente baja en esto es solo para hacer que el tamaño del archivo cuando descargaste sea fácil de descargar. Pero normalmente este sería este último número aquí sería 7 20 o 10 80 paga. En este caso, gente sintió esta importación de prensa. Está bien. Y normalmente tu pantalla el portador negro aquí. El campus debe ser del mismo tamaño que el video en este punto. Si no lo es, hay
que volver en DA cargar el sitio correcto de la película, pero con hace una música una película de corti muy baja aquí siempre hacer es asustar esto. Entonces voy a ir a mis propiedades inspector. Y bajo la escala de palabras, Rampal allá arriba como esa justicia solapando ligeramente mi área de video. Y eso es solo para mayo para este tutorial de nuevo, tu aplicación debería encajar. Por lo que es perfecto para igualar la resolución. Lo que sea que estés haciendo, correcto. Entonces ven aquí ahora que es video último en caer 19 segundos. Está bien. Con eso hecho, vamos a asegurar a Amis 50 Oria. Está bien. Mantén las cosas bien. Y chicos viejos, vamos a mirar lentamente empezando a hacer este giro blanco y negro y D gente y establecer la velocidad también. Entonces para hacer eso, vamos a usar algunos filtros. De acuerdo, entonces lo primero que hacemos es conseguir que nuestra película de gente resalte. Vamos a los filtros tienen color y tenemos matiz y saturación. De acuerdo, entonces haz click en ese matiz y saturación. Por lo que una vez presionamos que estaba saturación. Pero ahora tenemos aquí el cronograma, que es representativo de todo el mayo. Entonces lo que queremos hacer es no queremos que esto vaya a blanco y negro hasta con tres segundos en. Entonces movamos nuestra jugada Cabeza a tres segundos. Eso está sucio en este click y mantenga bebió. De acuerdo, entonces empieza ahí. Ahora quiero hacer es un marco clave esto para pasar de ser color a blanco y negro. Entonces para hacer eso, vamos a ir por ahí. Filtra paleta aquí bajo saturación. Ya ves, es cero. Por lo que ponemos un marco clave su banco. Bueno, próxima vez que son la llave de se ha puesto. Eso es adelante del 023 24 allá atrás. De acuerdo, Así 3 24 en todo lo que hacemos es simplemente pero se detiene el blanco y negro Van dice esa primera sección. Nueces. Eso es todo. Rebobinar, pulse play. Entonces tendremos el gráfico. Están empezando. Y ahí es cuando se va dedo del pie en blanco y negro. Perfecto. Lo siguiente que tampoco vamos a hacer es que yo tenía el foco D. Entonces qué jugada tuvo 23 segundos. No vamos a ir a 12 filtros bajo la palabra desenfoque. Acabamos de recibir la palabra D Enfoque. Vamos a dar click en eso. De acuerdo, Entonces
vamos a llevar el foco rt al mismo punto. OK? Y dentro de aquí, verás que es a los 10 segundos. Se pone en foco, y eso empieza a Blair. Mira. Entonces, ¿qué no lo hará? Ponlo dedo del pie No tener sangre con la que empezar. Entonces llevemos este enfoque D a cero. Asegúrate de que keef play head esté en la línea de salida ahí con una D, amigos, que es. Pulsa ahí el botón del marco de teclas. De acuerdo, entonces en un marco clave, dice
que no hay foco d en este momento. De acuerdo, entonces cero. Entonces muevo mi cabeza de juego hacia adelante a 3.24 que es lo mismo que antes, y luego a dos está abducido foco en el tiro. Ellos les dio el viento de la ciudad que reciben. Entonces ya ves, ahora que eso se ha agregado Así vas blanco y negro en de focus al mismo tiempo. Ahí vamos. Enfriar. Ahora a continuación, vamos a Teoh re tiempo del disparo. Por lo que juega aún más lento que su juego. Si jugué en tiempo real, es bastante lento, pero se ralentizaron de nuevo para realmente hacer menos distraer para que el espectador obtenga la información que queremos mostrarles. Entonces para hacer esto necesitamos ir a nuestras conductas. Y entonces tenemos que ir a nuestro tiempo re. Y aquí dentro veremos la velocidad fijada. De acuerdo, entonces damos un click. ¿ Qué es interesante aquí? Nos da la barra de velocidad establecida aquí. Ahora es en este punto aquí. Tres segundos en que quería empezar más despacio, así que no necesito poner un fotograma clave aquí o lo haces, dijo la palabra velocidad. De acuerdo, dale doble click y dijo a la 30 y presiona enter Now. Lo que hace es que solo dice que es hora normal y luego lo que se llega a escuchar. Simplemente empieza a ir 30% menos de velocidad. Eso es hit. Queríamos presionar play para que pudiéramos saberlo. Ves, se va a ir d enfoque redujo el color en ralentizar ese clip hacia abajo en un 30%. Está bien, Perfecto. Ya sabes, es un poco agobiante, y a veces lo que verás aquí es que la computadora no puede hacer eso tan rápido como quieras. Pero cuando exportemos ese archivo, verás que, en realidad, es muy rápido. En realidad será mucho más suave, así que exporta el archivo y será mucho más lento. De acuerdo, así que eso es todo el trabajo de video hecho. Entonces lo que necesito hacer desde aquí ahora es sólo mirar así, porque ahora terminé con nosotros. Nos dieron el enfoque D, la saturación y nuestra velocidad, o hecho en lugar de nuestro video. Por lo que a continuación, necesitamos traer nuestro infográfico. Por lo que lo primero que veremos es traer el logotipo de su empresa. Para ello, podemos esperar una especie de construcción de mano dentro de aquí. Vayamos a nuestro at objects. Pateemos en grupo y miremos. Llama a este creep. Ah, compañía Dejar ir así De acuerdo. ¿ Eso es tonto? Ahora vamos a llegar a nuestro menú donde formas. Aquí. Ya ves, si pulsa una pequeña flecha ahí, obtenemos círculo rectángulo de la línea. Yo sólo quiero conseguir rectángulo. Dibujemos eso aproximadamente por ahí. De acuerdo, eso es fuga de prensa para decir que terminamos con eso. Entonces creo que más o menos tamaño va a ser No, pero te darás cuenta que teníamos una roja en nuestras otras. Basta con mirar nuestro clip original aquí. ¿ Ver? Es blanco y rojo. OK, entonces vamos a pasar a esto, Um, en lo que hacemos,
¿ vamos? Teoh toma un rectángulo de prensa comandante D y eso va a duplicar eso para mí. Está bien. Tenemos que hacer de esto un cierto edificarme este rectángulo sobre. De acuerdo, entonces tenemos que hacer de esto un cierto color. De acuerdo, eso es lo importante. Aquí es si alguien tiene un logotipo de empresa o algo así, necesitas ser un color específico. Necesitas poder,
Teoh, Teoh, sacarles la información de ellos. En este caso, no
tengo sentido de segundo, vamos a nuestra carpeta de activos, vale. Y en activos, caer al mar. Haber leído el expediente. ¿ Es esto algún uso info. Dar doble click. De acuerdo, así que esto es todo. ¿ Me ayudarán ellos? Lejos para ustedes chicos. Entonces aquí dentro, ya
veremos. La empresa nos está dando los colores que el uso en su nueva historia. Está representado por colores RGB. Entonces veremos el boleto. El fondo es amarillo, y luego tenemos una parte roja del logo aquí. Por lo que RGB es 157 17. 01 Bueno, ¿qué significa eso si nunca lo has usado Bueno, con eso en mente, qué es bueno? Pon eso aquí abajo. ¿ De acuerdo? Entonces es rojo, ¿no? El 15 así siempre lo hacen es poner esta parte de color rojo. Pero Scott a late el color de ojos perceptivo. Entonces para hacer eso, nos dieron la copia ahí. Tenemos el color de relleno aquí. Ahora, antes, como siempre, hemos tocado esta flecha pequeña. Hemos seleccionado aleatoriamente el color. Está bien, pero necesito ponerme rojo Perfecto con el logo de la empresa. Dicho para hacer esto, vamos a hacer doble clic en esta caja de color de relleno aquí. De acuerdo, doble clic en él. Conoce lo que normalmente pasa es que te presentan esta rueda. O tal vez esto o esto o incluso esto en este caso asegúrate de tener esto resaltado este 2do 1 y verás la palabra RGB lado de esto está aquí ahora se podría establecer a eso. Podría configurarse para ver m y que todo este odio sp científicos en nuestro caso, solo asegúrate de que es un RGB. De acuerdo, Ahora ya verás que tienes tu talla. Podemos recoger y seguir adelante, y necesito hacer esto rojo. De acuerdo, así que para hacer esto bien, mira, Dana son asesinos. Por lo que 158 17 y uno Vale, sugirió que ahora. Entonces es 158 17 y uno. Y ahí está. Ahí está el color que necesita ser. Y como ves se pone ahí para nosotros. Esa es una gran manera de realmente asegurarse de que los colores coincidan
completamente con el logotipo de los clientes . De acuerdo, así que eso está hecho. Por lo que hay son parte de la con algún uso. Sigamos adelante y sumamos nuestro texto a continuación para hacer esto. Acude a nuestro botón de texto aquí, dale un click solo para dejar este click ahí justo debajo de su y teclea en algunos. Está bien, presiono escape. Eso dice que estamos terminados. Ya ves, es blanco. Por lo que necesitamos cambiar el auto que hace eso. Vayamos a nuestras apariencias bajo valor facial. Podríamos simplemente dar click en una flecha pequeña ahí y hacer clic en negro. Ahí vamos. Y eso lo intenté. Gracias en duplicados eso. Vamos a moverlo. Como ven, se duplica que esto va a ser en noticias y cada uno de nosotros diversas noticias. Por lo que necesito convertir las noticias en blanco. Vayamos a nuestra aparición, que es hijo Haga clic aquí. Haz eso blanco. Ahí vamos para que demos ahí está nuestro logo hecho. Perfecto Así puedo bloquear eso porque no quiero que eso dé a ningún lado. Entonces cuando presione, rebobine, presione play, verá que eso es todo. De acuerdo, ¿ Contento con eso? Entonces lo siguiente que hacemos es construir nuestro ticker de empresa porque esta es la información que se a través de la parte inferior de la pantalla. Dicho para hacer eso, vamos a actuar como un logotipo de empresa ahí, agregamos objetando Grupo Craig, doble clic en ese tipo en un boleto. De acuerdo, así que aquí está construido. De alguna manera, es echar un vistazo a la información de un bar aquí, así que conseguimos, como, un bloque estático aquí con algunos boletos de uso aquí. Lo primero que haremos es construir primero la parte amarilla. Por lo que para hacer eso con un ticker resaltado aquí, esperen que las plantas con Start nos ayude mucho. Vayamos a nuestro menú de formas que haga clic y dibujemos una forma por aquí. Ahí vamos, luego presionamos escape para decir que terminamos. Por lo que esto podría ser de cualquier tamaño. Quieres que sea lo que encaje con lo que estás haciendo. Por lo que no te preocupes por ello sobre el borde que algunos ven bien y de nuevo los tickers un cierto color. Echemos un vistazo a nuestro barato. Ella pega 248 y 2 a 4. Entonces vamos a dar click en un boleto. En el estilo de forma resaltó el Phyllis. Hay botes blancos Ríndete doble click. Por lo que 248 2 a 4. Yo lo veo bien? De acuerdo, eso se puso amarillo. Ahora notarás que nuestro bar sigue siendo blanco. Esto sucedió en algún momento. No hay problema. Órgano a va a tomar nuestro amarillo de aquí. Haga clic y arrastre y suelte sobre el color y la naturaleza se hace eso para nosotros. Perfecto. Ahí vas. Entonces ahí está nuestro boleto en su lugar. Vamos, um entonces mis boletos para que no olvidemos qué es eso. Toma un amarillo. De acuerdo, veamos que lo siguiente. Tenemos que ir y crear esta parte aquí. Algunos usan. De acuerdo, Así que para hacer eso, vamos a nuestro tick amarillo comando de prensa D otra vez. Ahora me hacen mucho. Esto es duplicado, Celia. No podíamos arrastrar el final de eso. Muévete. Vamos a hacer eso negro. De acuerdo, entonces haga clic. Yo lo hago negro. ¿ De acuerdo? Entonces eso es un no Mr. Bite. Son esos negros. Entonces necesito poner aquí las palabras algunas nuevas. Entonces para hacer eso, vamos a ir a mientras texto ahí, click. Estás aquí. Algunos usan platicar para venir. Creo que lo dijiste como escape de prensa. Es una de las necesidades. Teoh susto. Deja reposar un poco también para asegurarte de que encaje. Vamos a llegar a cómo dónde propiedades aquí. Y ya veremos la báscula. 600 Entonces sólo podemos escalar esa dama que van. Kohl se ve bastante bien. Ellos dio ¿Se hace ese trozo? De acuerdo, entonces todo eso es correcto. Algunos felices El amarillo feliz, el negro algunos bloqueando estos que van a hacerlo todo tiene sentido. Entonces quiero que hagas ahora es traer ese texto se desplaza por la parte inferior de la pantalla dicho para hacer eso, tenemos que tomar un lo resaltado. Deténganse aquí. Acude al botón de texto, da un click. De acuerdo, Empieza a destello para nosotros. Y vayamos a nuestra pequeña hoja de tramposos aquí dentro. Tenemos un texto particular de tribu prototipo para ti que algún corazón. Todo eso. Por lo que
pinchando, sosteniendo, bebió. Vamos a editar copia. Como ves comando. Ver, aquí está la copia abreviada. Está bien. Y luego esa prensa de nuevo aquí, supongo
que está resaltado. Presione comando, el que podría haber ido impresionado, editar y luego pegar. Eso está absolutamente bien. Entonces nuestro texto está ahí. Es muy,
muy pequeño dice para poca rasgueta. Desplázate un poco hacia abajo ya que hay que ver estas cosas. De acuerdo, así que hay. Está dentro de eso. Es sólo saltar un poquito ahí otra vez. De acuerdo, así que los primeros lo hacen es que todos vean color. Esta diapositiva hecha aquí es que he hecho clic en la bodega y arrastrado su resaltado todo el texto que hay para mí. Está bien. Y ahora cambiamos el color de eso es Vamos, Teoh, Este botón de parada aquí. Haga clic en los trajes negros. Lo hice ahí. Vayamos a nuestras propiedades sobre las propiedades. Queremos subir la escala. Entonces veamos esto. ¿ De acuerdo? Eso es en algún lugar acerca de lo correcto. Eso es escape de prensa. Eso dice que terminamos con ello. Ahora bien, si pongo eso muy por ahí, tenemos que,
como, como, 400% lo cual es bastante bueno. Um, vamos a la parada de tecnología. De acuerdo, Para que las palabras cuatro meses aquí ahora en formato, verás como vengas aquí abajo. Entonces tiene la palabra todo gorras, porque esto es en minúsculas, así que las cosas realmente geniales. Si hago clic en ese boom viendo bancos, tocará letras con nuestro texto en su lugar. Ahora vamos a animar este ticker que viene a través de la pantalla. Entonces vamos a ver. Esto va a funcionar. Eso es lo que va a ir detrás de esto. De acuerdo, ya ves,
por el
momento, es en realidad en frente de que algunas noticias punto com zona negra. Esto Si miras mis capas aquí arriba, necesitamos traer esto detrás de él. De acuerdo, entonces vamos a recoger este que puede aguantar y bebió, ¿de acuerdo? Y son ustedes pegatinas? Bueno, vamos a hacer clic y sostener esto y subir un oleaje. Entonces tenemos algunas noticias, texto, Tenemos la caja negra. Ahí está la ciudad, lo cual es genial. Y ahora tenemos un texto sentado detrás de él. De acuerdo, entonces los Lakers, mirando derecho allá abajo, no
es una pelea ir por tus asientos. Eso no debería ir atrás, que es exactamente lo que quieres. Para que con seguridad detrás de ahí, ahora
vamos a animar esto a través de la pantalla. Hagámoslo. Vayamos a nuestro centro. Basta con alejar alrededor del 50%. Entonces ya ves, todo el camino por aquí está nuestro texto. Eso es interesante. Aquí está si un gran icono de mano modelo, ves que puedo mover mi lienzo alrededor de tal escoria déficit icono de mano. Ahí, ya ves, puedo moverlo, así que voy a recoger todo esto y moverlo a través. Pero antes de eso, tengo una llave. Encuadre en. Entonces para hacer esto, asegurémonos de que jugaré cabeza. ¿ Es ese inicio esta noche? Está bien, Lo tengo resaltado. Vamos a conseguir las propiedades y ver nuestra posición. Entonces es X. Sí, va a ir de derecha a izquierda. Por lo que usa coordine aquí, haga clic y mantenga pulsado y arrastre que vea, va a ir de izquierda a derecha ahí así. De acuerdo, entonces pones el comando y lo configuras. Algunos hacen eso. Entonces pongamos un marco clave. Recuerda, nuestra cabeza de juego está en el arranque. Vayamos a nuestro teléfono clave. Ponga un plus ahí dentro. OK, así que ese es nuestro primer marco clave denotado ahí abajo. Ya lo hemos hecho antes, Biscuit para refrescar su movimiento hacia arriba a 17 segundos. Aquí. No podemos. Yo soy un cohete. Tan solo mecanografiando también. Acerca de como dedo del pie. Yo también vengo aquí. Por lo que consiguen escaleras son 17 segundos ahí. También es, ya
sabes, voy a mover esto a través ahora de la mejor manera. No lo hagas. Se está acercando aquí. Haga clic y mantenga pulsado en la pista hacia abajo. Está bien. Entonces podemos ver ahora alejando que todo el Texas va a salir así para que vayamos perfectos. Lo vamos a dejar ahí y lo verás en el minuto que soltemos. Es un encuadre plucky. De acuerdo, así que eso es, um, hit Rewind. Y eso es juego de prensa. Ahí vamos. Ahora se está moviendo. Vayamos a mi ajuste. A lo mejor sólo saltó bien. Super 100% cada año. Está bien, está
bien. Ahora, lo que vas a notar aquí es que cuando empieza por primera vez, eso es rebobinar y pulsar play. Toma un segundo para que patee,
¿de acuerdo? Y acelera a través de velocidades a través. De acuerdo, a exceso de velocidad. Y a medida que llegue al final, va a empezar a disminuir la velocidad. ¿ Ves eso lento, Dane? Casi para parar. Por lo que casi se pone traje. 70 segundos dicen que necesito bajar como motivo para esto, porque este marco clave que hemos puesto aquí,
vale, vale, los extremos aquí, estos marcos clave se conoce como un marco clave más ocupado. En otras palabras, tipo de inicio lo suficientemente acelera y empieza a disminuir. Entonces les voy a mostrar cómo se ve un ocupado un y cómo podemos cambiarlo para que sea más un flujo constante
de información a través de la pantalla. Entonces vamos a ir a algo que no hemos visto antes. Se llama el editor de fotogramas clave, y se sienta aquí a la derecha. Es un espectáculo u ocultar fuegos clave. Eso pensemos en eso. Está bien, ahí está. Vayamos a nuestro, um más de un mil 000.000.000 8 millones para que diera click en eso. Ya veremos. Aquí está nuestro ministro guardián. Entonces aquí está ese tipo de deslizamiento. Deja que veas. Es como que empieza a volverse rápido. Ahora se pone gotas facetarias en el cerro y luego empieza a nivelarse. Dice que algunas cosas realmente funky contra do dentro es Kiefer Monitor. Pero lo que vamos a hacer es hacer que esto no, tener esta curva en ella. Necesitamos que sean conceptos No se ve bien, así que para cambiarlo, vamos a movernos. Todo play head la forma en que verás que para iniciar el marco clave Si hago click en él Que se vuelve blanco. De acuerdo, ahora, si hago clic derecho en él. Está bien. Se ve la palabra en población Vale, interpolación y se ve que estaría ocupado se destaca ahí dentro. Entonces tenemos ocupado yo lo cual no estaba bien. Podemos hacer clic en aislamiento. Onder lo hizo. Lydia. Ellos consiguen Eso es lo que querías. Está bien, es una pequeña mirada dentro del horno llave que dice mucho dentro de ahí. Vamos a quitarnos de ahí, y ese es nuestro boleto. Hecho,
Sam, Sam, solo tienes que hacer click en cualquier lugar fuera del campus. Evidencia zona fuera del escenario. Aquí. Presionar play. Dice que juntarse muy bien. Pero tenemos agregar no es la superposición Infografía. Entonces podemos ver aquí que una vez que lleguemos a unos tres segundos en, entonces
empezamos a ver la infografía va a entrar. Entonces lo que hacemos es traer esa pieza de información. Pásate por aquí. Echemos un vistazo a nuestro texto al respecto. Cae aquí poner adentro para que vean la información de la stat. Aquí no hay 2000 vapor más de 1.9 millones de adultos de 18 años o más o con sobrepeso. Entonces necesito copiar esto como esa stat
Así que en un click, sosteniendo bebió bien podría hacer clic en él. Copiarlo. De acuerdo, eso es ese pedacito hecho. Vamos a llegar a eso. Por lo que nuestra empresa de capa de video ticker logo. Hagamos un nuevo grupo. Eso es un grupo. Y amigos, eso es lindo. Y luego vamos a nuestro textil así que tienes que jugar. Headway Quería entrar, ¿ves? Entonces solo está d enfocado en Ok, entonces ustedes gente de la ciudad ahí dentro, y ahora este es el punto que queremos. Es comete. Vamos a golpear nuestra herramienta de texto ahí. Pega en cualquier lugar de la pantalla. Kasten Onda, cierto. Haga clic en, luego pegue. No se ve a la gente común. Entonces pega eso ahí dentro. Está bien, genial. Ahí está. Entonces vamos a presionar escape para decir que terminamos. De acuerdo, Así que ahora vamos a nuestras propiedades. Y por suerte para mí, las propiedades
me abrieron bajo la capa de formato de texto y en tamaño y simplemente rampé esto hacia arriba. ¿ De acuerdo? Creo que quiero 48 ahí. ¿ De acuerdo? Algo sobre su algo de interlineado dentro de ese espacio y tenerlo. Está bien, Genial. Tiene algo básico bonito alrededor de nueve ahí, Así que he ido por cerca de 48 dentro de ahí. Entonces con todo eso hecho, Pero cuando tengo que hacer verás que el Texas voló aquí porque hay este
fondo blanco tan cool tip aquí cuando se trata de texto y te dan este tipo de choque aquí. Si vamos a la palabra apariencia, verás que la cara es blanca. Pero entonces tenemos esbozo. Da click en el contorno de los ciudadanos leídos, porque es el color predeterminado para el contorno. Hagamos que este pan sea mucho más sutil. Negro. De acuerdo, ahora verás que en realidad podemos leer eso. Está bien, mucho mejor. También podemos aumentar el con off ese contorno simplemente rampando un poco y verán que
viene mucho más bonito en la pantalla Eso realmente leyó eso mucho mejor. Entonces ese fue el contorno tolerado en el con movido a través. Entonces lo tenemos. Ahí está. Entonces eso es lo que se ve Plato de prensa Co Mucho mejor. Entonces probablemente queremos que esto se suponga solo para aplastar en la pantalla, lo cual está bien, solo de repente Pierce. Está bien. Una forma agradable, sutil de hacer esto es hacer un simple desvanecimiento Si hago clic en el teléfono de texto real allí . Está bien. Estamos aquí para comportarnos. Movimiento básico en un simple desvanecimiento de entrada y de salida. Da un click. Está bien. Las gotas, esta cosa de la gente aquí debajo de eso dicen, eso es lo que son. Seamos ciegos click off. Pero se veía bien. Se ponen mucho mejor. Mucho mejor. Entonces estamos viendo esto terminando a, um 17 segundos. El Texas va a abandonar. De acuerdo,
entonces, ¿qué hace buena idea antes de entonces? Antes de la aún una nueva clasificación de pegatinas se detiene allí. Si vuelvo un poco muy simplemente solo o hago su click en esa capa de texto ahí y rastreo el final aquí y moviéndome a través. Está bien. En lo que voy a hacer es que acabamos de desvanecernos porque verás que dice Fade in fade A Así que automáticamente puede hacer eso por nosotros. Se van. Está bien. Ahora, por
supuesto, con todo esto, podrías agregar un fundido en,
desvanecerse dedo del pie final del proyecto. Pero normalmente, cuando haces algo como esto porque se trata de una infografía, esto normalmente se va a editar. Y acabarán de rebanar este clip justo por el medio para terminar con este disparo. Como siempre, para terminar esto. Estar goto nuestro icono de compartir aquí. Exportación, tal vez ¿quién es? Se ven bastante bien. Es apremiante. Siguiente. Um, Nicholas, um, algún uso para salvar tu no destinado. Presionan a salvo y se van, es render get para nosotros. Eso se minimiza este look de castillo. Y ahí lo tenemos. Nuestra infografía ahí. Enfriar, esperanza. Disfruta de eso. Y te veré pronto