Transcripciones
1. Introducción: Bienvenido a mi nuevo curso, cómo dibujar la anatomía simplificada de
superhéroes. Mi nombre es Mike Van Orden, artista cómico
estadounidense, mentor de arte
dedicado y entrenador. Y yo estaré personalmente en guiarte a través de este curso. Diseñé este curso para
cualquiera que busque mejorar su capacidad para dibujar anatomía de
superhéroes de
una manera fácil de entender, simplista. Te estaré enseñando
con un método que aprendí a lo largo de
mi carrera como artista para referirme
como diseños simplificados. Este método se centra más en formas
simples y los
matices que conducen a un gran boceto terminado da
grandes resultados y rápido. No sólo estaremos cubriendo los detalles y aplicación
de esta técnica, también la estaremos practicando
junto a usted. Eso es correcto. Esto no es sólo un punto en las charlas
tipo de curso. Personalmente estaré
en las trincheras mostrándote en tiempo real cómo lo hago mientras explico el proceso al mismo tiempo. Juntos, os guiaré por todo
el proceso paso a paso. El estudiante ideal para este
curso es alguien que tiene una pasión sincera por el arte y realmente quiere mejorar y hacer crecer sus habilidades
y confianza. Tiene un artista siéntase
libre de mirar a través la descripción del curso
y
espero verte por dentro. Por último, aquí hay un mensaje
de uno de mis mentores, cofundador de
imagen, cráter
Deadpool y
jardineros químicos, extraordinario. Rob vida sostenida con Mike Ben Gordon es
donde deberías estar. Es un loco talentoso tipo. Es un **** de un entrenador de arco. Y apostaría a mi
último Jimmy Tonga, que te sentirás igual. Pedido dominio del arte cómico
con Mike Van Orden. Él es tu chico. Él es mi chico. Rob
bombilla firmando.
2. Herramientas del comercio: Bien, bienvenido. Entonces en esta sección, todo lo que vamos a hacer es
discutir las herramientas que yo lo uso principalmente para
hacer este curso. Y voy a repasar algunos
de ellos en este momento. Entonces primero, vamos a
repasar el periódico. Generalmente usaré el tablero de
Bristol, que es, creo que
éste es de Canson. Es sólo un Bristol nueve
por 12 o una cuota porque creo que lo
llaman aquí. Estoy viajando ahora mismo. Entonces para lápiz utilizo
generalmente solo esto. A esto se le llama titular de plomo y es un lápiz realmente duradero. He tenido éste desde hace años. Este está hecho
por un Prismacolor. Los puedes encontrar en Amazon. Podrían ser un poco costosos, pero duran para siempre. Y plomo que yo uso es
es un plomo de dos milímetros
y creo que esto es F led. La forma en que afinas a estos
tipos es que en realidad usas un sacapuntas como este y
solo tienes esto
aquí y giras alrededor. Se necesita un poco de finessing, se necesita práctica de flujo, y luego una vez que lo
obtienes, es genial. Tu lápiz de plomo
saldrá súper afilado. Ahora si no te gusta
ese tipo de sacapuntas, puedes usar algo como esto. Creo que querrías
usar esto sobre un bote de
basura porque tu pierna
se va a caer. Tu grafito a medida que afinas va a caer por
todo el lugar. Pero sí, este es
mi lápiz general y lo uso todo el tiempo, como verán en
las lecciones que tuve. Lápiz secundario que uso
es sólo un estándar a h. éste es de Staedtler. Hay tantas
marcas por ahí, realmente no importa. Lo mismo,
sacapuntas general. Creo que pagué $0.50 a un dólar por éste, lo tuve por años. Estos lápices,
los compro por la docena, así que siempre los tengo a mano. Muy fácil de usar. Eso
es todo para la Pensilvania. Ahora para el borrado, tenemos tres gomas de borrar
principales que uso. Este es un borrador de
vinilo de vinilo. Es realmente bueno para
limpiar superficies grandes. Entonces si realmente te metes
y realmente tienes que
cavar porque va a
dejar atrás un residuo. Generalmente cuando esté borrando, haré mi primera fase
de bosquejar mis diseños, mi boceto bajo,
y luego iré a través y luego usaré esto. Se trata de una goma de borrar
o una goma de borrar amasada. Se puede ver que todo está limpio, no
hay residuos atrás, pero me gusta dejarlo para
que puedan ver las líneas. Así que cuando vuelvo, sé
dónde están las líneas y
solo puedo seguir esas y solo
tipo de apretar las cosas. Entonces este es un solo un estándar
como un borrador de lápiz. Esto es más para
entrar en detalles y
tal vez quería
simplemente hacer algunos trucos de borrador o llegar a encontrar pequeñas
fisuras y cosas por el estilo. Entonces éste realmente
viene muy bien. Típicamente cuando estoy dibujando, voy a tener una en una mano
y el lápiz en la otra, o incluso uno en la boca. Y como estoy dibujando
todo intercambio en swap, en swap, y simplemente
seguir, seguir adelante. Ahora, el papel que
uso, como dije, es generalmente
tablero de Bristol porque uso este papel de grado profesional para mis comisiones son pro work. Esto es 11 por 17 Junta Bristol. Creo que esto es de dos o tres
capas realmente resistente. A la empresa de la que obtuve
esto se llama Eon art productions
o producciones eon. Conozco al dueño de ahí. Entonces si necesitas alguna
ayuda para conseguir sonido, tal vez pueda conseguirte un
descuento, solo avísame. Pero sí, este es el
papel que uso en general. En cuanto a gobernante. He estado usando este
tipo de regla para siempre y creo que
tengo esta en Amazon. Muy barato, muy asequible. Me gusta tener a la mano un gobernante. Muchas veces tendré a
mi gobernante debajo mi pared izquierda estoy dibujando
solo para evitar manchas. Y entonces tengo aquí
este guante para evitar manchas de mi mano de
dibujo, ¿verdad? Y este guante en realidad es útil para usar arte digital. Por mi arte digital e
instruir este curso. Básicamente uso un iPad
Pro y un lápiz de Apple. Yo uso Procreate como mi app, así que esa es mi app de elección. Ahora hay varias
apps por ahí. Yo solo, prefiero éste. Ahora, una cosa que quiero
mencionar de esto es cuando
empecé a dibujar sobre una superficie de vidrio, no
me gustó. Me sentí realmente incómodo. Compré este este protector de
superficie. Es una especie de protector de pantalla. Y el nombre de la misma se
llamaba papel. Al igual que la razón que obtuve
es porque leí muy buenas críticas y
da un acabado mate con dientes. Entonces cuando dibujas, no
se siente aquí a
retoques del vaso. Eso fue algo que realmente me
estaba molestando. Ahora cuando dibujo, puedo
entrar ahí y puedo ver los detalles y
todas esas cosas buenas. Realmente, realmente me encanta este protector de pantalla
de lago de papel. Y luego en cuanto a mis lápices, puedo usar el boceto
ahí, ven con Procreate. Yo en general, he creado aquí mis
propios pequeños lápices. Así que tengo un lápiz tecnológico, un bolígrafo de tinta, y
cosas así. A lo mejor los pondré en el camino de mi
cámara en el futuro. Pero sí, generalmente solo uso un ajuste de lápiz para la
mayoría de mis cosas. Y sí, eso es todo. Entonces esas son realmente
las herramientas que uso. Espero que esto te haya ayudado. Si tienes alguna
pregunta, avísame, pero te veré en la
próxima lección. Vamos.
3. Introducción 3 masas: Bueno, hola y bienvenidos. Esta es una rápida
intro en, bueno, creo esencialmente una de las cosas más importantes que hay que
saber sobre la anatomía en eso es que hay tres grandes masas en caso de
que aún no lo sepas. Es realmente
materia básica y rudimentaria, pero a la vez, es extraordinariamente
importante porque con estas tres masas, virtualmente se
puede crear
cualquier carácter, carácter, forma, pose, energía,
movimiento y equilibrio. Las tres grandes
masas son la cabeza, el yo diría torso superior, o puedes llamarlo pecho. Simplemente lo llamaré torso superior, y luego la pelvis. Entonces, ¿por qué se consideran estas
las tres masas principales? Bueno, puedes llamarlos x, y, z. porque estas son las partes del cuerpo que no cambian. Tu cráneo, no
cambia de forma. Ahora, tienes una mandíbula que se mueve. Cuando hablas. Lo mismo con tu torso. Tu pecho no cambia de
forma por lo que tus costillas, pueden expandirse cuando
respiras o
colapsas, pero no cambian de forma. Lo mismo con tu pelvis. Tu pelvis está estacionaria. Y todos estos Nuestros esencialmente confían el
uno del otro para equilibrarse. Tu pelvis tiene dos zócalos para tus piernas y
tiene una toma más yendo hacia arriba para tu columna vertebral. Tu pelvis está diseñada
para girar y girar. Pero como una pelvis
misma, no cambia. Torso tiene una pareja tiene tu
columna vertebral que se conecta a ella, lo que te da movimiento
y capacidad de giro. Pero también tiene tus
zócalos para tus hombros, lo que lleva a tus brazos
y así sucesivamente y así sucesivamente. Entonces obviamente tu cabeza, tu cabeza está unida
a tu cuello, que por lo tanto forma
parte de la columna vertebral. Y así vamos a
sumergirnos justo en esto. Ok. Así que voy a moverme
y cambiar esto. Y seguiremos adelante y
pasaremos a algunas demos. Ahora sabemos cuáles son las
tres grandes masas. Vamos a seguir adelante y empezar a identificarlos
con nuestros bocetos.
4. Práctica 3 masas 1 1: Bien, bienvenido de nuevo. Así que ahora sólo recapitulamos rápido. Identificamos las
tres masas principales, que son la cabeza, el
torso superior y la pelvis. Entonces sabemos si
queríamos dibujar una cabeza, sólo
quedemos todo. Todo es simplificado
y bastante básico. La cabeza es básicamente,
digamos que tenemos un círculo o un óvalo. ¿ Verdad? Ahí vas. Hay una cabeza, una cabeza. Ahora puedes seguir adelante y dibujar una barbilla en esta
cabeza y eso está bien. Tenemos, estas son solo
tus formas simples básicas. Esta es una cabeza orientada
hacia nosotros. Básicamente. Si quisiéramos girar esta cabeza, todo lo que tendríamos que
hacer es crear un círculo. Digamos que queremos
hacer tres cuartas partes. Bueno, entonces vamos a seguir adelante
y hacer algo como esto. Si quisiéramos hacer un
perfil de la cabeza, dibujaríamos novela de carbono. Deja esto abajo, sube. Aquí vamos. Ahora. Hemos
simplificado la cabeza. ¿ Verdad? Ahora,
vamos a tener un todo, toda
una conferencia, en
realidad toda una sección sobre el dibujo de cabezas y caras. Así que no te
preocupes demasiado por esto ahora mismo. Entonces bajemos
al torso, parte superior del pecho. Entonces esa es una forma que digamos que
tienes un hueso de clavícula, lo que llaman esto, la clavícula o el hueso del
collar como sea. Dejamos caer una línea por el medio y esto
es sólo para enfrentarse. Cofre. Consiste en una forma como esta. Esto es muy rudimentario. Aquí es donde
irían tus hombros y aquí es donde está tu columna vertebral y aquí es donde está
tu cuello, se
conecta a tu cabeza. Pero en lo que realmente queremos
enfocarnos es esta forma aquí. Ahora, esa forma puede variar
dependiendo de tu estilo. Y si estás dibujando machos
o hembras son superhéroes, son los grandes son chicos pequeños. La forma y el tamaño pueden, puede variar de
carácter a personaje. Pero en última instancia va
a ser muy identificable porque es sólo una forma básica y sólo vamos a
acostumbrarnos a esta forma. Sólo voy a
simplificarlo así. Enfrente. Y luego vamos
de este lado. Lo que estoy haciendo es que estoy poniendo un círculo aquí
indicando un zócalo. Haremos un par
más rápido. Digamos que queremos
mirar hacia arriba a un personaje. Entonces digamos que estamos
mirando por dentro. Entonces conéctate a la pelvis. Vamos a poner todos
en perspectiva para comprar. Simplemente realmente quiero que
realmente te concentres en esta forma. Para que puedas empezar con
una línea abajo como esta. Realmente se puede simplificar. Y si quieres que
parezca tridimensional, puedes. Vamos a estar
haciendo esto una
y otra vez. Ahora, si realmente querías
simplemente entender la forma, puedes hacer una caja,
digamos solo un rectángulo. Y luego haz una especie
de curva aquí. Y puedes seguir adelante
y borrar esta línea. Entonces puedes seguir adelante y
continuar con esta curva en la parte superior. Puedes borrar las esquinas. Ahí vas. Y
luego puedes entrar y lo puedes ahuecar. Acabo de seguir esto y
se puede imaginar que esto estaba sombreado en. Ahí vas. Entonces también puedes
hacer una especie de V, como un triángulo a cada lado, lo que casi indicaría dónde estarían tus hombros. Aquí puedes poner un zócalo, un enchufe aquí. Y vamos a meternos
realmente en esto. Lo prometo, pero no quiero. Bueno, evitemos más
complicar las cosas. Vamos también adelante
y llevemos todos estos, encogiéndolos abajo,
pasemos hacia un costado. Vamos a la pelvis, se quedarán en la misma capa. La pelvis del suelo es mirada, la forma rudimentaria de una pelvis va
a ser así. Este es el plano básico
bidimensional ¿verdad? Ahora también puedes hacer un óvalo. Y entonces puedes entrar, ponerlo aquí,
por aquí, subir. Y la razón es que la
pelvis es tan importante. Porque he visto esto con mis alumnos previamente en configuraciones
uno-a-uno y grupales. Muchas veces la
gente tiene artistas tienen la tendencia de
correr en el tema de cómo conecto la
pelvis a las costillas, al torso superior? Eso es algo
en lo que
vamos a trabajar porque creo que
es de vital importancia para el resultado de tus bocetos que realmente tengas una
firme comprensión de todo esto. De vuelta a la forma de pelvises. Si estábamos buscando,
digamos vista de tres cuartos. Básicamente un zócalo aquí. Un zócalo aquí están nuestras piernas. Mirar hacia abajo a su pelvis
podría ir así. Vas a querer dibujar
tu pelvis en todos los ángulos, porque tus personajes
van a ser dibujados en todos los ángulos. No quieres que todos
tus personajes
solo estén mirando hacia adelante. Porque eso simplemente
crearía rígidas, no conmovedoras, sin vida y dibujos
que simplemente Garner
no tendrían público ni emoción de ti tampoco como artista. Vamos adelante. Ahora que
conocemos las formas básicas, vamos a seguir adelante y
ponerlo en práctica. Entonces adelante y tómate
un descanso, estudia esto. Y te veré
en la siguiente. Y vamos a simplemente saltar a derecha y poner
esto en práctica. Muy bien, te veré ahí.
5. 3 masas equilibrio y movimiento: Muy bien, bienvenido de vuelta. Y este segmento en conferencia, lo que voy a hacer aquí es
sólo mostrarte un poco sobre equilibrado porque
antes llamamos a estos XYZ, tenemos la parte superior que
tenemos la cabeza, el torso superior, el pecho, y luego tenemos la pelvis. Digamos que queríamos
mantener las cosas en equilibrio. Bueno, si tenemos una cabeza aquí, engrosémoslo un poco. Digamos que tenemos una
cabeza aquí y pecho aquí, y luego una pelvis por aquí. Bueno, eso va a parecer un
poco raro, ¿verdad? Entonces a menos que esto sea como hombre
plástico o Reed
Richards o algo así, si alguien
que pueda estirarse que pueda ir como ese sombrero, bueno, va a
parecer un poco raro. Entonces, lo que podemos hacer es
aprender a
equilibrar a nuestras masas y
ponerlo en práctica. Entonces digamos que
tenemos una línea aquí, línea aquí, línea aquí, línea aquí. Sólo voy a crear una x Esto es sólo significando
odio. Esto es equilibrado. Tenemos cabeza aquí, tenemos un torso aquí. Aquí tenemos la pelvis. Ahora, digamos que queríamos
mover esto de esta manera. Entonces podemos mover la
pelvis o el pecho aquí. Aquí pelvis, cuello aquí. Digamos que queríamos
doblarlos de esta manera. Entonces tenemos la cabeza,
tenemos la parte superior del pecho, y luego tenemos su pelvis. Ahora vamos a entrar y
equilibrar esto. Vamos a mostrar cómo funciona esto. Y lo que estoy
tratando de transmitir aquí. Vamos a encoger
esto abajo, lo haríamos. Entonces vamos a crear un personaje
moviéndose en una dirección. Entonces digamos que
escogemos una dirección. Entonces tenemos una parte superior del pecho, la pelvis y la cabeza. Lo que estamos tratando de
hacer es que estamos tratando crear separación
entre los tres. Y la razón por la que
hacemos esto es porque cuanto más
lejos estén
el uno
del otro, más movimiento
que estamos viendo. Digamos que estábamos
dibujando un personaje corriendo. Bueno, voy a seguir adelante y reducir esto
así que tengo suficiente espacio. Pero digamos
que queríamos
crear algún tipo
de movimiento aquí. Lo que podemos hacer es que
voy a seguir adelante y usar rojo y crear carácter. Eso es correr. Estamos creando movimiento. Una de las cosas a
tener en cuenta es si su pierna que está más cerca de nosotros está hacia adelante y la pierna que está más lejos de
nosotros está al revés. Eso significaría que la pierna, el brazo que está más cerca de
nosotros sería retirado hacia atrás. El brazo que está más
lejos de nosotros iría adelante. Ahora puedes mover esta cabeza. Puedes bajar hacia abajo. Y una cosa que he aprendido
es bajarle la cabeza. Le da la ilusión de
que está corriendo más rápido. Digamos que queríamos
deshacernos de eso. Y sólo un poco, ahí vas. puedas ver que este
personaje parece que se está moviendo página más intensa
con solo dejar caer la cabeza. Ya ves lo que pasó ahí. Este es el tipo de cosas que
quieres tener en cuenta. Y creo que a esto
se le llama contrapposto, que es simplemente posando contra. Y es sólo una forma de decir que cuando un lado
se mueve hacia adelante, el otro lado se mueve hacia atrás. Y quieres mantener
eso, eso crea equilibrio en tu arte. Y crea movimiento. Si tuviéramos ambos brazos, si tuviera este brazo movido hacia adelante junto con
esta pierna de este lado, se vería muy raro. Simplemente no funcionaría. Puedes probarlo si quieres, o simplemente puedes tomar
mi palabra por ello. Este tipo de poses
son divertidas de hacer
porque crea acción y
crea una forma más dinámica. Otra cosa que
puedes hacer es que
sigamos adelante
y bajemos este. Tratemos de apretar
aquí
un pequeño ejemplo más porque y no te preocupes, vamos a seguir
hablando de esto. Va a ser
muy repetitivo. Voy a conseguir que estas
cosas arraiguen en tu mentalidad se convierte en
segunda naturaleza. Voy a seguir
repitiendo esa afirmación hasta que se haga realidad. Entonces otra cosa que
podemos hacer es que podamos crear una
línea de acción como esta. Esta vez, pondremos aquí
una parte superior del pecho. Pondremos la pelvis
justo por aquí, y vamos a poner la cabeza
en algún lugar por aquí. Ahora, lo que he hecho es que
creé un movimiento tipo
de ir hacia atrás. Estamos viendo sólo un
poquito de la cabeza, pero estamos viendo
la parte inferior de su pecho y luego estamos
viendo su pelvis. Ahora puedes moverte y
torcerle la pelvis para que podamos tenerla de cara
recta así. O si queríamos
hacerlo más interesante, podemos torcerlo. Entonces digamos que
giramos la pelvis. Esto tenemos esta zona en realidad voy a
torcer el cofre de esta manera. Entonces esto tenemos uno yendo por aquí y
otro que va por aquí. Entonces estamos retorciendo. Entonces lo que podemos hacer es
seguir adelante y saltar al azul para
que podamos mostrar las cosas. Puedo crear una pierna que
suba así. Sabemos que desde que su pierna izquierda frente a nosotros va hacia adelante, eso significa que su otra
pierna tendría que
retroceder o al menos retroceder. Y puedes decidir en qué
camino quieres que vayan. Y nos meteremos en
pies y manos más tarde. Entonces lo que podemos hacer es
que podamos crear un brazo. Y luego dibujaremos
otra mano aquí. Vamos a tirar
este brazo hacia atrás. Ahora lo vas a ver. Entonces lo que estoy haciendo, y luego voy
a añadir cuello aquí. Solo imagina que este personaje
está saltando y moviendo. Y entonces tenemos, no sé, una especie o un bate de
béisbol donde quieras. Pero se está moviendo, se está retorciendo. Se puede ver que se está
balanceando y se puede tirar de esto más
y más atrás. Puedes torcer las cosas
al extremo. Pero se puede ver cómo funciona
esta materia. Y de verdad quiero que
practiques esto y solo
te metas en el hábito de
probar las cosas. No tengas miedo de estropearlo. No tengas miedo de
probar algo. Y si no funciona, oye, acabas de aprender una
manera de no hacerlo. No es gran cosa. Y lo recordarás. Pero de todos modos, creo que
esto es suficiente para mostrarles un ejemplo de cómo estas masas pueden trabajar juntas y jugar unas contra otras. Puedes crear equilibrio,
puedes crear movimiento, puedes crear dinámicas. Solo tienes tantas opciones
diferentes y es realmente interminable
y es emocionante también, porque esto significa que simplemente no
hay límite a
lo que puedes dibujar o qué, qué tipo de pensar de
Spiderman, por ejemplo. Alguien como Spiderman
es muy ágil y casi como un contorsionista. Y la forma en que experimenta, solo para darte un ejemplo, otro, y
me gustan los ejemplos. Pero vamos a seguir adelante y darle un ejemplo rápido antes de cerrar esta
parte de la lección. Entonces digamos que estábamos
dibujando a alguien como Spiderman. Y queríamos
hacerlo dinámico. Para que puedas hacer una especie
de línea de acción. Imagina que este es su pecho e imagina que este es su torso. Y luego puso
la cabeza aquí abajo, y luego puso un brazo
arriba un brazo aquí. Y entonces voy a volver a poner
otro brazo aquí. Entonces voy a poner una pierna. Veamos, Ya que lo voy
a torcer un poco, voy a torcer aquí
un diseño. Va a volver. Aquí está su pie y
luego otra pierna aquí. Y veamos. Bueno, sólo voy
a tener que
dibujarlo para que esto funcione. Entonces vamos a seguir adelante y
vamos a borrar esto. Whoops, no demasiado. No voy a dibujar un Spider-Man completo, pero sólo
te voy a dar una idea para una pose. Tienes la cabeza aquí. Uy. Mi lápiz. Simplemente no. Ok. Entonces tenemos forma de cabeza aquí. Tenemos daño aquí, de
vuelta así. Aquí. Nuestro hombro, debo decir. Torcer y armar aquí. La mano va a estar aquí. Aquí tenemos otro brazo. Podemos simplemente decidir si
queremos que sea hilado de telaraña. Lo que estamos tratando de hacer es
que estamos tratando de torcer poner esta pelvis más
lejos de su parte superior del pecho. Por lo que voy a bajar un
poco
esta pierna y soltar el pie
y luego esta pierna. Veamos qué esta
pierna no estoy muy contenta con esto. Digamos. Estoy tratando de ver el
fondo de su pie. Ahí vamos. Entonces sólo podemos poner en
sus pequeños ojos puntiagudos. Básicamente lo que hemos
hecho aquí es que
creamos a la humanidad de solo
volar por el aire. Sólo para recapitular. Vamos a seguir adelante y
fusionar esto. Simplemente recapitular cómo funcionaban las cosas. Vale, entonces tenemos su cabeza aquí, que es nuestra primera misa. Tenemos como pecho superior aquí, que es una segunda masa en la columna vertebral se conecta
a su pelvis, que es su tercera masa. En realidad inclínalo así. Y luego tiene una
tumbada por aquí, una pierna saliendo de esta manera. Entonces tiene este hombro aquí. Tenemos brazo que conecta
al codo, conectando aquí, y la mano. Lo mismo aquí. Ahora aquí es donde nos metemos en
escorzo y haciendo que las cosas se vean
más pequeñas a medida que se van. Y eso es para unas lecciones completamente
diferentes. Por lo que de nuevo, prestemos atención
a los fundamentos, no a los detalles. Aquí vamos. Ahora sabemos si
realmente queríamos, podíamos seguir adelante y en realidad se podría
estirar esta cabeza. Puedes mover la cabeza por aquí. Digamos que quieres
aún más lejos. Puedes tenerlos mirando hacia arriba. Digamos que queríamos que
lo buscara. De esta manera. He oído que escucho. Eso significa su siguiente torsión. Eso es una especie de raro. Para que puedas hacer eso. Vamos a seguir adelante y
acercarlo más al original. Puedes explorar
con todos estos y ver cuál va
a funcionar mejor para ti. Pero voy a seguir adelante y
ponerlo en una cabeza justo aquí. Voy a crear un
poco más de distancia que tenía en el último entre la parte superior del pecho
y su cabeza aquí. Entonces voy a seguir adelante y arrojarme un ojo por ojo. Sé que se ve muy garabateada. Pero cuando estés cuando
realmente estás entrenando tu ojo, podrás coger
estas líneas y sabrás qué líneas pertenecen y
cuáles no pertenecen. Sólo te acostumbrarás
a este tipo de cosas. De todos modos. Creo
que este tipo de concluye lo que yo estaba
tratando de transmitir aquí. Estás viendo cómo funcionan
las cosas juntas. Y sé muchas
veces cuando tomas estas clases o lees libros, solo
estás viendo formas. Pero realmente lo que quiero que
hagas es que no te quiero,
solo para entrenarte
para ver formas, lo cual es muy importante. Yo sí quiero que lo hagas,
realmente quiero que veas las cosas en formas Por querer que realmente pienses en cómo se mueven
esas formas, cómo crean acción y movimiento y agregan
vida a tu arte. Porque si solo prestas
atención a las formas, probablemente
vas a terminar con una obra de arte muy rígida que
no va a ser emocionante, no
va a ser interesante. Y al final, es posible que incluso te sientas
desinflado y carecedor, lo que puede continuar
a tu próximo boceto. Ahora si empiezas a crear
ímpetu y empiezas a dibujar cosas
realmente geniales y estás realmente emocionado con ello y estás aprendiendo estos
pequeños trucos y consejos, vas a crear
este impulso positivo, que
te va a hacer muy ansioso por
seguir dibujando y vas a
saltar a tu próximo boceto. Vas a
aprender de cada uno. Sólo vas a
seguir avanzando,
creciendo y evolucionando
como artista. Y eso es parte del viaje. Y esta es la parte más
importante, es solo mantener esa actitud
positiva sobre tu arte,
mantener, hacer un seguimiento de tus resultados, ser honesto contigo mismo
y preguntándote, no intentes ocultar las cosas, no intentes adivinar cosas, y no intentes tomar
demasiados atajos. Ahora una vez que tengas una comprensión muy firme
de todas las reglas, en ese momento, puedes
tomar algunos atajos. Pero mientras tanto, realmente
deberías estar enfocado en los fundamentos y
simplemente mantener todo con mucha vida y mantener todo con un aspecto muy fluido. Yo diría que en lugar de tieso, solo
estoy tratando
de pensar en un antónimo para tieso. Creo que fluida y simplemente
mantener las cosas en movimiento y simplemente un poco animado es lo que quieres
hacer como artista. Entonces ahí lo tenemos. He ido un
poco más de lo que quería en esta
lección, pero está bien. El motivo por el que digo que he
ido un poco demasiado largo es porque realmente
vamos a estar reiterando y
recapitando todas estas cosas y
otra vez
en segmentos posteriores. Entonces ahí vas. Tienen estas notas y si
ustedes quieren estas copias de este tipo de cosas para un
recuerdo en especie de
a, para, como que les recuerde
esta lección. Avísame. Puedo crear pequeños PDFs, todas estas cosas y
entregar t Eso es todo. Esto concluye esta lección. Y lo que quiero que hagas es solo practicar todas estas cosas. Ponlo en tu mente, ponlo en práctica. Empate. Espero que tengas un cuaderno de bocetos. Simplemente dibuja este tipo
de cosas repetidamente, trata de entenderlo, y luego eso es todo. Te veré en la siguiente. Lo estás haciendo muy bien, mantente al
día y te hablaré pronto.
6. La cabeza y el rostro: Hola, bienvenido de vuelta. Y sé que muchos de ustedes
están anticipando a éste. Esto es lo que somos, estamos
como dibujar la cabeza y también pondremos algunas
bases en estas cabezas. Pero solo
quería mostrarte algunas de las formas básicas de la cabeza. Entonces lo que haré es
deshacerme de ésta, aligerar esto, y luego
iré a esta capa aquí. Lo que he hecho es que he
dibujado el cráneo básico. Y en realidad sabes
qué, creo que podría ser mejor dibujar con azul. Vale, entonces tenemos esta calavera, que es una especie de aerolínea de
tres cuartos de vista aquí, círculo aquí. Son muy, muy comúnmente
utilizados ángulo en los cómics. Entonces tenemos nuestras cuencas de los ojos y tenemos donde se colocaría nuestra
nariz, tenemos nuestros pómulos
y luego nuestros dientes. Pero supongo que la
pregunta que mucha gente tendría es
¿cómo ponemos una cara en eso? Te estaré dando estas
plantillas y habrá oscurecido para que puedas usarlas en. Puedes bajar la opacidad
o puedes rastrearlas, o simplemente puedes
usarlas como referencia. Pero básicamente para
ponerles una cara, quieres que se vuelvan como,
vamos a deshacernos de
este verdadero rápido. Creo que el objetivo para mucha
gente es crear bases. He ido adelante y
he dibujado fases directamente sobre estos
bajo bocetos. Y las caras son bastante fáciles. Son bastante divertidos de dibujar. A lo mejor si puedo
apretar a una pareja aquí sin ir
demasiado tiempo a tiempo, te
voy a mostrar algunos bocetos en vivo en tiempo
real aquí. En realidad, hagamos
eso ahora mismo. Rápidamente. Vamos a
repasar lo que he hecho. Para que puedan ver que
tenemos aquí la cuenca del ojo
y tenemos una aquí. Todo lo que he hecho es dibujado
una forma de ojo, forma de ojo. Dibujé donde estaría la nariz y los puse aquí
y así sucesivamente y así sucesivamente. Es bonito, una vez que
consigas el cuelgue de esto
se vuelve muy simple. Otra forma de hacerlo sin embargo, es si fuera a usar
un verde para mostrarte, hay una forma
que siempre estoy usando. Y si no
lo estoy usando, estoy pensando en ello. Es una forma que
se ve así. Hago eso por todo. Simplifica todo para mí. Lo puedes ver en cada
boceto que hago. Porque lo que está pasando es que
estoy imaginando que mi cara va a ser dibujada dentro de
esta pequeña ventana de aquí. Entonces si fuéramos a borrar, y yo también haré uno aquí. Si fuéramos a borrar todo. Simplemente lo dividiré. Si no tuviéramos caras que lo
mostraran todo, tendríamos este sobrante. Y esto es, esta es la forma que busco
en todos mis bocetos. Pero es algo difícil enseñar
a partir de eso, yendo de ese punto hasta
llegar al punto final. Entonces lo que voy a hacer es seguir adelante y
vamos a seguir adelante y borrarlos. Voy a deshacerme
de estas caras. Y trabajaremos directamente
en los diseños que tengo. Vamos a seguir adelante y rápidamente hacer
un par de bocetos aquí. Puedes seguir a lo largo
o puedes ver la primera vez y luego
volver a ver el video más tarde. Lo que sea, lo que
sientas es mejor para ti. En esta de aquí, un
par de cosas que notarás es que
tengo una línea que va. Es así como creo la
geometría de mis bocetos. Entonces puse una línea aquí. Ya sabes, sé que mi, mi, voy a
estallar por ahí. Entonces va a
haber este pómulo. ¿ Cómo sé eso? Porque estudié esta calavera. Sé a dónde va todo. Entonces tenemos nuestra
nariz va a ser si estuviéramos dibujando el cráneo, sería más así. Pero como estamos agregando carne
y músculo encima de ella, vamos a extender
esta nariz dependiendo la fase de donde sean los
personajes. Vamos a tener la mandíbula. Entonces. Subimos un poco más de cerca y personal aquí. Por lo que seguiré adelante y
agregaré otra capa. Voy a aclarar esto
y usaré el azul. Entonces lo que haría
es que lo haría, justo, ya que tengo esta construcción, acabaré de empezar con el ojo. Entonces probablemente
pondría depende de su estado de ánimo. Probablemente ponga aquí una ceja, al
menos un toque de uno solo
para mostrar dónde caen las cosas. Entonces aquí afuera,
comenzaría a dar forma en su cara. Ahora ten en cuenta, puedes
cambiar el tamaño de su nariz. No tiene por qué ser así. Aquí está su labio bajo. Ahora, podría tirar de esto
y hacerle sonreír bien. Esto es crear una expresión
que crea emoción, que atrae tu ojo en. Ahora ya puedes ver, oye, ¿por qué este personaje
está feliz? ¿ Qué está pasando? Pop en el oído. Ahora no voy a
prestar demasiada atención a los detalles de la oreja porque realmente estoy enfocada
en dibujar la cara. Entonces puedo ponerle en el cuello, tirando un poco de músculo aquí. Realmente tenemos una cara ya. Podemos, entonces podemos entrar
y empezar a afinar. Pero este curso no está en
renderizado o afinación. Esto se trata realmente sólo encontrar nuestra anatomía, las formas, y sobre la anatomía
y simplificarlas, que podemos empezar a enfocarnos en renderizado
y crear personajes. En este punto, tenemos suficiente
información para saber como, De acuerdo, bueno
tenemos un personaje. ¿ Qué queremos hacer
con este personaje? Lo que realmente podemos
convertirlos en quien queramos. Podemos convertirlos en
un Capitán América. Podemos espesarlos y girar hasta que Wolverine podamos, incluso
podemos convertirlos en Spearman si de verdad queríamos, podemos borrar todo y
simplemente empezar de cero. Pero la conclusión
es que quieres entrenar tu ojo para empezar a
buscar cosas. Y si estás
creando un personaje, quieres crear
diferentes rasgos faciales. Puedes, no tienes que hacerlo. Solo puedes usar esto
bajo dibujo es
una especie de guía como un
mapa, como un plano. Lo que podrías hacer es que le
puedas dar ojos más pequeños. Se les puede dar unas cejas. Se va así. Puedes darles una nariz más grande. Puedes darles bajo mordida. A pesar de que no hay
cuello en absoluto apenas. Simplemente puedes jugar alrededor estas características
tanto como quieras. No hay bien ni mal. Puedes darles,
bajar las orejas. Puedes dárselas aquí. Puedes jugar por ahí. Y esa es la
parte divertida del dibujo, es que encontrarás tu estilo y
encontrarás lo que más te gusta
dibujar. Entonces lo que tienes que
hacer es que tengas que
entrenarte para romper esos hábitos. Porque muchas veces
empezarás a dibujar la misma cara una
y otra vez. Te prohibirás a ti mismo. Lo harás, como que
te bloquearás de aprender. Vamos a otro
ángulo de una cara. Vamos a, supongo que
éste puede estar bien. Mismos conceptos. Ya tenemos el
plano aquí. Sabemos que sus ojos
van a caer aquí. Podemos decidir, de acuerdo, ¿Cuál es el estado
de ánimo del personaje? ¿ Está feliz? Está triste, enojado. Sabemos que su nariz va a caer aquí
y
se puede simplemente
esbozar ligeramente las cosas en este punto. No tienes que conseguir
todo perfectamente intrincado. Esto puede ser cosas
que puedes
volver y borrar y limpiar. Puedes hacerlos
mirándonos y darles una ceja. Envuelve la ceja alrededor. Si quieres darles
una cara angular como esta, puedes, o
puedes redondear. Sólo hay tantas combinaciones
diferentes en variables que puedes
usar para crear caras. Lo que intentas
hacer es que
intentas poner carácter. Estás tratando de desarrollar un
cierto personaje que puedas repetir una y otra vez en
la misma estructura de la cabeza. Quieres
recoger ciertos rasgos como Wolverine tiene
sus patillas. Entonces ya sabes, tan pronto
como los dibujas, empieza a parecer lloverá
como va a llover. Es decir, estos son los tipos de cosas que quieres
enseñarte a ti mismo. ¿ Cómo puedo hacer que este
personaje sea repetible? ¿ Cómo puedo duplicar o
replicar esta fórmula? Otra cosa que podrías
hacer es si quieres
trabajar en crear emoción, digamos que tiene una frente
surcada como la ESA, sólo un enojado que está de
humor enojado. Entonces, ¿qué haces? Lo que sabes que esto es, ya que hemos dibujado esto como
la parte superior de su cabeza, la pendiente, podemos
bajar esto hacia abajo. Lo mismo aquí.
Podemos bajar eso porque hay un músculo y una
piel que yace sobre eso. Entonces podemos entrecerrar los ojos. Entonces podemos crear
estas pequeñas líneas aquí que indican tensión o estrés. Dales cejas más gruesas. Snarl por la nariz un poco. Entonces si quieres que
muestren dientes o cualquiera que sea
el caso,
se dibuja una forma de boca. Dibuja el labio inferior y
solo estás encontrando tus formas. Chin aquí. Entonces solo te quedas, sigues dibujando y luego si
cometes un error, borras. No es gran cosa. Esto es, este es el día en una
vida de artista. Vas a cometer errores
constantes. Vas a ser
correcciones y ajustes constantes. Es sólo parte del juego. Ahora, puedo
cogerle el cuello así. Y sólo estoy creando
carácter a medida que voy. Puedes hacer esto. Hay una cantidad infinita de caras con las que
puedes practicar. Sólo con el uso de estos, estos planos
subyacentes. Puedes extender los
ojos más lejos. Puedes hacer la cara más cuadrada, puedes
hacerla más larga. Realmente depende de ti. Solo usa los mismos principios. Entonces cuando te deshaces de esto, tienes este tipo
de cara aquí. Puedes tenerlos mirando
hacia adelante. Simplemente diviértete. Ese es el nombre del juego. Hagamos otro. Hagamos uno mirando hacia adelante. Entonces, ¿cuál es nuestro tiempo
corriendo por aquí? De acuerdo, 12 minutos. No queremos mantenerte
demasiado tiempo, pero aquí vamos. Así que imagina que
queríamos crear. Bueno, vamos a poner
donde estarían nuestros ojos. Sabemos que nuestros ojos van a
caer entre estas líneas. Podemos estrecharlo dependiendo de la forma de
los ojos que queramos utilizar. Simplemente los tiramos ahí. Acabo de escoger una
forma arbitraria, como una forma de almendra. Entonces podemos poner su nariz
en algún lugar por aquí. Y luego muchas veces
cuando estoy dibujando una nariz, simplemente lo
haré triangular
solo para encajar las cosas. Sé que el
puente de su nariz comienza aquí. Bajaré. Pondré como una U aquí representando ese
pequeño labio superior, la pequeña sandición
por encima del labio superior. Y luego pondré
en la línea de la boca, luego una debajo del labio, y luego trabajaré como mentón. Y luego
pondré algunos pómulos. Y así es como
solo estoy dando forma a mi cara todo el tiempo. Es esto. He hecho esto tantas veces, prácticamente
puedo
hacerlo con los ojos vendados. Entonces me pondré en una oreja y luego solo terminaré
la forma de la cabeza. Ahora, estás en esta etapa, lo que estás tratando de
hacer es que estés tratando de encontrar elementos que crean el personaje
que estás tratando de dibujar. Si quisiera hacer que
parezca mayor, añadiría más líneas. Si los hago parecer más jóvenes, va a ser menos líneas. Si quisiera hacerle, ya que el tema común ha sido Wolverine o Batman o quienquiera. Cualquiera que tenga un capitán
masivo América. Hay tantos
personajes por ahí. Lo que podemos hacer es simplemente
empezar a dibujar la máscara. Entonces probablemente le espesaría ahora el
cuello
porque lloverá si estás dibujando wolverine
es un cuello grueso y luego
haría que sus ojos se vean un
poco más intensos. Entonces, por supuesto, nos
libraríamos de eso. Yo iría por debajo y
probablemente me libraría de las orejas. Tengo las orejas aquí
así que sólo podemos borrar. Y luego veamos
cómo se ve eso. Entonces. Sí, así que ahora podemos trabajar
sin la cuerda apretada. Sabemos a dónde van las cosas. Sin la
red de seguridad, debo decir. Entonces vamos a los anillos
consiguió este doble. Simplemente identifique las características
que pueden sacar a ese personaje para
que sea reconocible
casi al instante. Obviamente con un
personaje como este, va a ser su máscara,
la forma de su máscara. Y puedes hacer esto
con casi cualquier persona. Cualquiera es reconocible. La mayoría, la mayoría de
los personajes que conoces son icónicos. Ahora podrías estar creando
tus propios personajes, lo cual es realmente genial. Pero aún entonces, vas
a querer el mismo objetivo de hacer que tus personajes se vean muy
icónicos y reconocibles. No quieres que se
mezclen
demasiado con todos los demás. Quieres que tengan algún
tipo de característica distintiva que permita al espectador
reconocer instantáneamente quiénes son. Ese es solo uno de los
pequeños consejos secretos de ser artista. Entonces tenemos estos, vamos a deshacernos de esto. Volvamos a esto y a esto. Entonces tenemos todas estas fases aquí en las que he dibujado
y te daré todas estas para que puedas
usarlas como referencia por realmente quieres que te
acerques a tus propias fases. Que si te diera
algún tipo de tarea, sería tomar
esta plantilla. Y dibuja algunas caras sobre él. En realidad, déjame
deshacerme de este verde. No queremos
enviarte eso
y dibujar algunas caras sobre
él yllegar a y dibujar algunas caras sobre
él y la tuya propia y tal vez incluso hacer tu propia
plantilla si quisieras, porque este es mi estilo. Podrías tener tu estilo
entero, completamente diferente al mío. Y mira a todos tus artistas
favoritos. Todos ellos tienen sus propios, sus propios estilos únicos. Lo que estamos aprendiendo son las reglas y luego solo
vas a
empezar a romperlas. Y la mejor manera de
romper las reglas es
conocerlas primero y
luego usted es dueño de ellas. Puedes hacer lo que quieras. Quiero que lo tengas en cuenta. Pero con eso dicho, tenemos muchos segmentos son
conferencias en la cabeza. Así que solo quería darte esto para descomponerlo. Si lo explicara en términos
lacos y algo
muy fácil de entender. Yo diría, vamos
a otra capa aquí. Manténgalo muy sencillo. Tenemos tenemos nuestro básico En realidad
déjame espesar esto. ¿ De acuerdo? Entonces tenemos
nuestras formas básicas. Cuando estás haciendo una
toma de perfil lateral , es más como un huevo. Bajamos de ese huevo hacia abajo. Bajamos directamente así. Sube y alrededor mitad de camino por el huevo
vamos a caer y
ahí es por lo general donde cae
el mentón y luego justo alrededor de la
mitad de ese huevo, en realidad un poco demasiado bajo. Me gusta curvar
los ojos así. Le da más de
un punto de vista dinámico. Y luego agregaré
las orejas ahí. Sé que la nariz
va a salir por aquí. Ahora desde la punta de la nariz, dibujaré una forma como esta
que se conecta a la barbilla. El motivo por el que dibuje esa forma no
es porque la
voy a quedar. Es sólo una directriz. Hazme saber eso. Ok. Esa nariz va a estar
en algún lugar por aquí. No
quiero que nada
sobresalga más allá de su nariz. Su labio debajo podría
comenzar aquí y estos son su labio superior podría comenzar ahí y su labio
inferior aquí, hay diez va a salir. Y entonces lo mismo aquí. Encontraré estos
pequeños puntos guía. Los llamo debajo del ojo, bajando al
punto medio de esta barbilla. Conecta esto para el pómulo. Y luego esta forma
aquí identifica al cráneo como el punto de vista
tridimensional. Simplemente puede empezar.
Tenemos un personaje. Tenemos suficiente información, mientras que íbamos a entrar
aquí y aligerarla. Casi incluso podemos
deshacernos de esto. Tenemos suficiente para trabajar con. Y así siendo ese el caso, podemos entrar y
cambiarnos a un lápiz, afilar un poco, y luego simplemente empezar a
trabajar con lo que tenemos. Y así es como
hago todos mis bocetos. Cada vez,
es que empiezo primero con las grandes formas y luego
empiezo a cincelar y esculpir. Encuentra la emoción o el estado de ánimo, capturarlo lo más rápido que pueda. Y voila, Así es como
dibujo y creo que así
puedes dibujar dos, solo
tienes que seguir practicando y vas a
conseguir el cuelgue de estas cosas. Ahora, como dije
en todos mis videos, si sigues
luchando con rostros o cualquier parte de la
anatomía, avísame. Me pueden enviar un mensaje
directo y si consigo suficientes solicitudes, sin duda
voy a
hacer más videos y más plantillas para ti. Por lo que este es un curso bajo demanda. Este es mi primer, muy primer
curso en solitario para ustedes chicos. Por lo que realmente quería ser una especie de ayuda
tanto como sea
posible porque quiero
considerar este un requisito previo para cualquier otro curso que
haga en el futuro. De verdad quiero que
tengas la anatomía baja. Y siento que este curso te va a
ayudar a hacer eso. Con eso dicho, espero que
esto haya sido de ayuda. Espero con interés ver
los siguientes segmentos y si tiene alguna
pregunta, envíeles a mi manera. Sigue adelante. Lo estás haciendo genial. Y te veré pronto.
7. La cabeza: vista en el tiempo real: Muy bien, bienvenido de nuevo. Y ahora vamos a
tocar rápidamente el dibujo. La cabeza desde vista lateral, vista frontal y tal vez vista trasera, vista tres cuartos,
todas esas buenas vistas. Sólo quería tocar
base en todos ellos. Entonces cuando estés dibujando a
tu personaje, quiero que seas capaz tener una buena comprensión
de cómo dibujar. Tuve una llamada. Con eso dicho,
sigamos adelante. Y voy a empezar
con una vista de tres cuartos. Vistas de tres cuartos. relativamente fácil. Es esfera. Ahora en lugar de bajar
directamente por el medio, inclínate hacia el
lado que quieras hacer. Si quieres enfrentarte hacia la izquierda o la derecha hasta ti. Lo estás dividiendo. Y luego vas a
tomar esta parte aquí donde el círculo empieza
a curvarse hacia adentro. Quieres dibujar eso
hacia abajo y cortar. Te estás imaginando que
esto es un mentón y luego una línea de mandíbula desde donde la mandíbula se
detendría y se encontraría con la oreja. Vas a una especie de curva en la forma de
crear de un cráneo. Todo esto se unirá. Ahora, hay muchos
métodos para hacer esto. Nuevamente, esta es una versión
simplificada. Entonces lo que voy a hacer es que
voy a dibujar la línea de los ojos aquí. Estoy un poco
sobresalido. Entonces voy a dibujar una
especie de pómulo. Sorteo desde el centro. Voy a imaginar que aquí sería donde estaría la
nariz. Ya que estamos por nuestras narices, apuntando hacia la derecha los
personajes, nuestra izquierda. Voy a dibujar
una forma de L aquí. Quizás lo conviertan en un triángulo. Debajo de eso sabe,
voy a dibujar una línea por el medio. Sólo para tal vez sólo un ingenuo y medio de la
nariz, sólo un poquito. Voy a dibujar una línea
indicando la boca. Y entonces no quieres que esa
boca salga demasiado lejos. En realidad. Una buena cosa, una buena regla para
explicarte ahora es cualquier cosa que esté
más lejos de ti cuando estás haciendo
una vista de tres cuartos, la línea va a ser más corta. Por lo que se ve como esta línea
se divide en el medio. Esta línea bucal va
a parecer más corta. Éste. Entonces
tenemos un labio inferior. Entonces aquí vamos
a tener los ojos. Ahora de nuevo, este ojo, va a aparecer un poco más pequeño y más cerca de la nariz. Este va a estar más lejos de la nariz
y un poco más grande. El oído va a
caer en algún lugar alrededor. Ahora cuando estás dibujando la oreja, si fuiste a saber
dónde colocarla. Imagina que el personaje está usando gafas o gafas de sol y luego conéctelos para gustar, traerlos de vuelta hacia
la parte posterior del cráneo. Este es tu marco. Y entonces sabes que ese
marco yace por encima de la oreja. Puedes tipo de lugar
donde esté ahí tu oreja. Algunas personas dibujan sus
oídos demasiado bajo o demasiado alto o demasiado cerca o demasiado lejos. Esta es una buena manera,
un buen método para medir y volver a
verificarte. Vale, ahí vamos. Ahora desde la parte posterior de la
cabeza donde está entrando, igual que este lado donde
dibujamos la línea recta hacia abajo desde la parte posterior
de este círculo aquí. Voy a dibujar de
vuelta del cuello. Ahora. Este cuello va a ser una forma de cilindro y
va a ir justo por aquí. Se puede ver no del todo al centro de la
cabeza, justo antes. Entonces tenemos un músculo que
ustedes probablemente hayan
visto todos va de aquí a
la parte posterior de la cabeza. Ahí vamos. nuestra forma general de una,
una cara de tres cuartos. Ahora con eso dicho, vamos a borrar esto y vamos a repasar y
afinarlo un
poco y repasaré algunas
de las reglas y las colocaciones como soy,
como estoy esbozando. Muy bien, así que
sólo vamos a
borrar ligeramente y dejar atrás un fantasma
del boceto. Ahora sólo voy a entrar. Y este no es un personaje
particular, sólo
estamos inventando este
personaje a medida que avanzamos. Pero puedes convertir a este personaje
a casi cualquier persona. Pero sólo voy a
empezar con los ojos. Me gusta empezar con
los ojos porque
los ojos me ayudaron
a una especie de captura. La esencia, el movimiento, la actitud del personaje. Iss, trae la vida
al personaje. Creo que es un buen
lugar para empezar. Entonces a partir de aquí, ahora, vamos a tener un curso
sobre emociones y rostros. Justo, y eso es todo
lo que vamos a hacer. Pero para éste, solo
voy a hacer una
cara estándar no a emocional, solo colocando cosas donde
caerían. Entonces tenemos la ceja aquí. Puedes decidir si
quieres que esta sea una ceja gruesa o
dentro de la ceja. Entonces mi regla cuando estoy
dibujando las cejas, solo dependiendo del personaje. Entonces hay que recordar que
hay muchas variaciones. Veamos qué pasa
si cierro en esto. Ahí vamos. Las cejas son
parte de la comunicación. Crean emoción,
crean lenguaje. Si levantas la ceja, va a crear sorpresa. Si bajas hacia abajo,
va a crear
un look más intenso.
Tal vez incluso la ira. Depende de cuán amplios
estén abiertos los ojos. Solo hay muchas
variables cuando estás dibujando que
cualquier ligero cambio realmente
puede alterar toda
la actitud de lo
que sea que estés dibujando. Entonces a partir de ahí sé
que los ojos están aquí y me gusta hacer que el
personaje me mire. Para hacer eso. Este ojo aquí,
favorecerás el ojo. El globo ocular llegaría
un poco más allá de esta manera hacia ti. Y luego puedes
poner aquí al alumno. Y entonces éste de nuevo
vendría hacia ti. Y porque está siendo cortado
por el puente de la nariz. Recuerda que esta nariz está compensada. Está fuera del centro porque es una vista de tres cuartos y
vamos a meternos más en esto, no te
preocupes, voy a
repetir estos una
y otra vez y a través de ejemplos. Creo que lo harás,
recogerás lo que estoy
poniendo aquí abajo. Entonces solo voy a dibujar
en una especie de no forma. Entonces voy a
por debajo de la nariz tiene este tipo de sangrías
justo encima del labio superior. Y luego recuerda esa
boca que estábamos dibujando. Los labios fueron un poco
más cortos o yendo por este camino y luego un poco más largos hacia nosotros porque es un tres cuartos. Así que cualquier cosa
que sea como perspectiva. Y por supuesto que también estaremos haciendo un curso sobre perspectiva. Esta perspectiva te enseña que cualquier cosa que
esté más cerca va a aparecer más y más grande y todo lo que esté más
lejos va a parecer más corto y
más pequeño. Ahí vamos. Y luego tenemos una
especie de un labio bajo. Y entonces aquí le vamos a
dar una mandíbula fuerte. Cuando estás dibujando cómics. Y quieres que tus
personajes parezcan fuertes. Los libros son todo sobre exageración y simplemente divertirse o no. No estás tratando de dibujar a
nadie en particular. No estás favoreciendo a nadie. Sólo estás dibujando
lo que crees que parece heroico. Aquí vamos. Tenemos una cara. Ahora desde aquí. No estoy dibujando
ningún pelo en este punto. Sólo estoy dibujando en las formas. Recuerda que su oreja
va a salir. El tuyo puede ser de todas las formas
y tamaños también. Me gusta simplemente mantenerlo
relativamente fácil a la vista. Y luego puedes sombrear en unas cuantas áreas diferentes que
hacen que el oído salga. Entonces recuerda que
tenemos esta línea de vuelta aquí que estaba indicando
la parte posterior de su cuello. Y luego esta línea aquí. Y luego me gusta
romper las líneas. No me gusta dibujar
este músculo aquí. No me gusta dibujar solo líneas rectas conectando.
Me gusta romperlo. Y también me gusta sumar aquí un par de líneas
intermedias. Y luego de este lado de donde estaría
la manzana de Adán. Me gusta sumar otra
línea
bajando así indicando el mismo músculo envolviendo alrededor del otro lado. Ahí vamos. Ahí tenemos una figura típica de aspecto
heroico. Se retirará un poco. Si quisieras
dibujar cabello, puedes. Si quisieras
sombrearlo, puedes. Entonces si hacemos nuestro estándar
por encima de la iluminación, podemos saber que debajo de
su mandíbula se va a sombrear debajo de esta oreja. Realmente cualquier cosa que esté más
alejada de la luz,
va a estar sombreada. Ahora si queremos sumar
algunos detalles más, vamos a ver si solo puedo
acercar un poco. Queremos sumar en algunos detalles. Me gusta sumar el último doble
estoy dibujando personajes, sobre todo alguien
como Wolverine, incluso Batman y a mí me
gustaba que se viera un poco áspero y rugoso. Sólo tipo de agrega carácter
y comunica
al espectador que este
personaje no está tan limpio, afeitado, mi cabeza un día duro, está listo para la batalla. Puedes subir aquí. Te imaginas dónde estaría
el pómulo, solo en base a nuestras líneas aquí. Entonces sé que el pómulo
va a algún lugar por aquí. Debajo de la mandíbula aquí hay otro músculo que
tipo de va hacia arriba. Me gusta dibujar así. Sombreado en. Es así como me
acercaría a una cara estándar. Debajo de esta nariz,
podemos arrojar alguna sombra. Incluso este labio aquí, e incluso este lado de su
rostro si queríamos. Sólo depende de lo
intrincados que nos pongamos. Este no es un tutorial
sobre cómo dibujar caras, pero pensé que
tiraría esto aquí para que solo tengáis en cuenta porque voy a tener todo
un curso sobre
cómo hacer esto. Si ustedes están viendo
esto y están pensando en cualquier otro curso que pueda aportar
y
ayudarles, ya saben, envíeme un mensaje
y avísame porque
fui a darle tanto valor como sea posible. Quiero ayudarte. Vivimos en un día
y una edad donde
tienes más recursos de los que
puedas imaginar. No tuve esto cuando
estaba empezando por primera vez. Deberías estar muy agradecido tener tantos
recursos por ahí. Sé que lo soy. Aquí hay un rostro típico. En nuestro próximo curso que enseñamos sobre rostros y
expresiones y cosas así, me pondré un
poco más intrincada. Dibujaré cabello. Si
quisieras dibujar cabello. Básicamente lo que haría es
simplemente establecer una línea de cabello. Entonces desde donde está la oreja, madera, Dibuja una línea hacia adentro hacia
fuera en algún lugar hacia el medio y luego curva en así. Eso establecería una línea de cabello. Las líneas capilares pueden venir
en todas las formas y tamaños dependiendo de la edad del personaje y
tal vez incluso un look siniestro. A lo mejor un
personaje más malvado podría tener una línea del cabello que retrocede más alta
o tal vez ningún pelo en absoluto. Algunos personajes van
a tener un cabello más desaliñado. Algunos van a tener un cabello más
bien peinado y peinado. Algunos pueden tener, puede que ni siquiera
sean humanos, tal vez alienígenas, y pueden tener todo tipo de formas y formas
extrañas
que salen de su cabeza. ¿ Quién sabe? Realmente depende de ti. Esa es la belleza
de ser artista. Puedes crear
lo que quieras. Si no funciona.
Tienes alguna goma de borrar. Puedes probar algo nuevo. Hay una cabeza estándar. Ahora. Voy a seguir adelante
y dibujar una cara frontal. En realidad, hagamos una vista de
cara lateral y luego
vamos a hacer un personaje diferente. Veamos aquí, se acabó mi
micrófono. Voy a crear un
personaje desde este lado, y lo haré en
el siguiente segmento. Por lo que esta se etiquetará vista
de tres cuartos. El siguiente
será una vista lateral, y luego la última
será una vista frontal. Vamos a terminar con esta nota, y te veré en
la siguiente lección.
8. La cabeza: perfil en el tiempo real: Bienvenido de nuevo. Ahora
vamos a seguir dibujando la cabeza y la cara. Y esta vez vamos a
dibujar una vista de perfil lateral. Nuevamente, todo este
curso está diseñado para simplificar las cosas y dibujarlas rápido para que
puedas aprender rápido y luego puedes entrar
y hacer los detalles más tarde. De acuerdo, entonces con eso dicho, vamos
a saltar y recordar, lo primero que queremos hacer es que fuimos a
entrenarnos a pensar
y ver y dar forma. Con eso dicho, la primera forma voy a hacer
en lugar de un círculo, voy a dibujar un
óvalo casi como un huevo. De lado, horizontalmente. Entonces voy a, desde este lado frontal del huevo, voy a bajar esto. Voy a volver aquí. Ahora desde el centro del huevo. Voy a dividirme. Ahora. Eso no significa que tu línea de
mandíbula se detenga en el centro. Tengo justo donde estoy dibujando. Sólo estoy dividiendo el huevo y medio de la
parte posterior del huevo. Al igual que la parte trasera aquí en esta cabeza anterior que
hicimos, el tres cuartos. Éste será un perfil lateral. Su cabeza estará
conectada a este cuello. Y luego otra vez, tenemos que
recordar que estos músculos, este de aquí es
lo mismo que éste de aquí. Y se conecta a la
parte posterior del cráneo. Y es responsable de
torcer la cabeza En la izquierda, y puede ayudar a
moverla hacia arriba y hacia abajo. Ahora, lo que vamos a hacer es que vamos a encontrar nuestra línea de ojos. Y por lo general el ojal, si es sólo un frente. Tiro horizontal desde un costado, isla va a venir justo aquí
abajo en el medio. Entonces lo que me gusta hacer es desde donde estás bajando
una línea recta hacia abajo. Me gusta dar un paso atrás
solo un poco aquí. No sé cómo la medida
normalmente sólo lo oculares. No hay juego de palabras destinado porque
estamos agregando un yo aquí. Yo dibujaría una línea aquí mismo, una
especie de divisoria. Y entonces lo que estamos haciendo eso es porque
esta es la línea del ojo. Fui a poner como una
forma como esta aquí. Esto está indicando el
ojo desde un costado. Ahora puedes hacer eso en
muchas formas diferentes. Pero para éste, sólo
voy a hacerlo
así y lo vamos a poner en una ceja áspera. Ahora voy a borrar todo
esto y volver a dibujar en un momento, pero en este momento sólo estamos
estableciendo dónde van las cosas. Esta parte aquí voy
a crear para su nariz. Entonces debajo de su nariz. Voy a bajar. Recuerda que hicimos este
desplegable aquí. Hicimos lo mismo. Pon la boca tal vez
tengas razón por aquí. Entonces el labio inferior y
la barbilla saldrán. Entonces tenemos la mandíbula. Sube la mandíbula. ¿ Recuerdas las gafas aquí? Conéctate detrás de la oreja. Puedes dar forma a esta cabeza. Recuerda. Las cabezas vienen en todas
las formas y tamaños. Cuando estamos dibujando
más personajes, te
voy a mostrar cómo. Por ejemplo, como el Hulk,
tendríamos más de una forma cuadrada, pequeña, o Spider-Man
tendría una forma de huevo ovalada. Batman o superman o alguien así
tendría más de un cincelado, casi así aquí,
que es un cincel, granito
fuerte, línea de mandíbula fuerte. Aquí tenemos formas esenciales en nuestras colocaciones de todo. Una de las cosas que me gusta hacer es justo debajo
del ojo aquí. Me gusta dibujar una línea
imaginaria. No, ahora no es imaginario
porque te estoy mostrando, me gusta dibujar un derecho a
sobre donde creo que esta línea de mandíbula
recoge este músculo aquí. Lo siento, me gusta
conectarlo y me da una buena medición
donde están las cosas. Otra forma en la que puedes
mirarla y
te voy a mostrar en un momento, es lo que estamos en ello
déjame escribir aquí. Imaginemos que tenemos
nuestra base de tres cuartos. Nuevamente. Una buena manera de pensar en los rostros es imaginar que cada forma de
cabeza era así. Pero puedes abofetear cualquier
cara encima de esto. Entonces una cara sería
algo como esta forma. Tenemos nariz, boca que
abofetearía justo a aquí. ¿ Ves lo que estoy diciendo? Si moviéramos esto por encima de un punto, punto, punto, punto, punto, punto,
pondríamos aquí esta parte. Dibuja esto aquí, luego
esto abajo a la barbilla. Lo mismo en la barbilla. Línea. Hola, nariz, boca. Por supuesto que se pone un
poco más detallado que esto. Pero así es
como veo la cara acaba de salir de inmediato
. De vuelta a esto. Me gusta dibujar unos personajes de aspecto muy
fuerte, personajes estoicos. Cuando estoy dibujando. Sobre todo cuando estoy enseñando. Cuando estás dibujando por
ti mismo o si estás trabajando en algo profesional o comisión o
algo así, puedes variar tus estilos y puedes dibujar
lo que quieras. Pero me gusta enseñar con lo que más
me siento cómodo. Mis personajes de visita cuando
dibujo suelen ser alguien como Batman o Wolverine, Superman o personaje de máscara. Me encantó dibujar como
Deadpool y Spiderman. Cuando se trata de mujeres,
es más como una Mujer Maravilla
o una fathom de los cómics de Aspen. Catwoman, tipo de mirada siniestra. Pero de todos modos, esta es
una vista lateral básica. Y entonces lo que haremos es
que haremos lo que hicimos antes. Y tomaremos nuestro borrador
amasado,
borraremos todo, pero dejaremos atrás un
fantasma del boceto. Y luego me acercaré. Al igual que éste. Empezaré con los ojos primero. Así que voy con el ojo, lo
voy a curvar un poco. Entonces lo haré. Cuando estás dibujando
resaltar que estás imaginando todo un
círculo. Por un ojo. Te estás imaginando algo así. Pero por eso simplifico eso. Sólo dibujé esta parte. Nos saltamos esto. No necesitamos esto. Una vez que aprendas las formas
y dónde ponerlas, puedes eludir mucho y
te va a ahorrar mucho tiempo. Nuevamente, inclinamos esto, pongamos aquí el I. Estamos dibujando una ceja
y la pondré sombra. Dibujaré aquí un par de líneas indicando que es una
especie de gruñido. Serio. Entonces
sacaremos la nariz. Tenemos la
parte superior de ese labio, labio inferior, y el
mentón se apaga. Entonces me gusta dibujar
una línea recta. Se conecta a este
m es área de Apple. Entonces conéctate. Recuerda que no me gusta realmente
mantener mis líneas también. Me gusta separarlos. Apenas agrega un
poco más de carácter que encuentro aquí debajo tenemos este tipo de
músculo en la mandíbula. Entonces aquí voy
a dibujar la indicación y
ver esta pequeña pieza aquí. Nosotros también vamos a dibujar aquí, y entonces tal vez incluso otro. Debajo de esto, sólo voy
a dibujar una especie de leve. Y entonces aquí es donde estaría
el pómulo. Entonces vamos
a dibujar aquí. Veo que esta oreja
se colocó en el lugar equivocado, así que sólo voy a
moverlo un poco, no mucho. Entonces me gusta sombrear en
algunas zonas de la oreja cuales indican formas y forma. Entonces debajo sólo
voy a la sombra de calcio. De nuevo, la línea del cabello. Ahí vamos. Ahora si quisieras
agregar un globo ocular, los
vas a tener
mirando hacia adelante o
regresen Arriba a ti. Entonces podemos empezar a sombrear
similar al último. Labio superior, algún rastrojo, de primera gen. Cuando consigues la caída de esto, te das cuenta de lo
repetitivo que es, pero de una manera realmente agradable, no
es una cosa monótona, aburrida, repetitiva
que estás haciendo. Eres justo, se vuelve
repetitivo porque es
que se convierte en hábito. Si estás repitiendo
lo mismo una y otra vez, solo
vas a mejorar en ello. Así que no te alejes y
tratarán de reinventar la, inventar la rueda cada
vez que dibujes. Siempre es bueno, claro, y siempre te aconsejo
que rompas el molde y creas tu propia voz
cuando estás dibujando. Pero por un tiempo
mientras dibujas, solo manténgalo básico. Manténgalo simple, manténgalo divertido.
De eso se trata todo. Recuerda, permítanos
empezar a dibujar o teníamos las ganas de dibujar desde que
éramos niños pequeños. ¿ Y por qué fue eso? Porque significa que es feliz. Fue algo que nos gustó, nos gustaría compartir
con nuestros amigos. Es un dispositivo de narración de historias. Es una forma de comunicarse, es una forma de expresarnos. Manténgalo divertido, guárdalo, y solo hazte bien, Get, conviértete en el mejor que
puedas ser. La única forma en que
vas a hacer eso es por la práctica constante. Reevaluándote a ti mismo. Siendo un duro
crítico sobre ti mismo, no tengas miedo de las
críticas de los demás. En realidad se critican
peor de lo que cualquier otra persona podría, pero no de manera negativa. Simplemente manténgase en
control y siga
avanzando . Ahí vamos. Tenemos una vista lateral aquí. Se puede ver zoom
en un poco. Y luego alejaremos el zoom. Entonces tenemos el bando y tenemos el perfil y
las tres cuartas partes. Lo siguiente que podemos hacer
en el siguiente segmento, haremos una cara frontal. Son los mismos
principios que estos. Espero que te estés divirtiendo, espero que estés aprendiendo y no
puedo esperar a que juntemos todas estas cosas y puedas crear
tus propios personajes. Te volveré a ver en la
siguiente lección, si quieres llegar a mí, puedes
contactarme directamente aquí. O me puedes encontrar en
Instagram en Van Orden art, que es el poco en señal
y luego un VAE NORDIET ART. Encuéntrame ahí. Me
puedes enviar un mensaje ahí. Creo que hay un creer que hay una manera de que me
puedas mandar un correo electrónico también. De todos modos, estoy aquí para ayudar. Soy mentor de Arte y entrenador. Me encanta lo que estoy haciendo y
me encanta ayudar a los demás. Así que no seas tímido. Te hablaré pronto, nos
vemos en la próxima lección.
9. Toma de ojos en tiempo real: Muy bien, Bienvenido de nuevo. En este segmento
vamos a dibujar una cara frontal de cabeza,
todas esas cosas buenas. El motivo por el que estamos cubriendo esto, y lo estoy incluyendo en
la anatomía simplificada. anatomía de superhéroes es porque
creo que no importa cuán
buena sea tu anatomía, no importa lo bien dibujada y lo intrincada y
comprendida que estés en los términos de anatomía y todo
eso bueno sin una buena cabeza y cara y para
mostrar expresión y emoción. Tu, todo tu
boceto puede flop. Quieres asegurarte de
que eres capaz agarrar todo
en mucha gente tiende a rehuir
de dibujar caras. Los encuentran complejos. A ellos les resulta difícil,
poco abrumados. Pero no tienes que serlo. Creo que todo se
puede simplificar. Y te voy a mostrar,
voy a seguir mostrándote. A medida que pasamos de
menos de una lección. Vas a aprender a juntar
todas estas cosas. Sólo estoy afilando aquí
mi pequeño lápiz número
dos. Ahora en general, no
empate con el número dos. Normalmente dibujo con
mi práctico titular de plomo, que creo que es una ventaja a H. Pero el número dos es genial porque es una capa de software. Es oscuro, fácil en el
ojo, puedes depender. La cámara
lo recoge muy bien. Y es realmente
bueno para las clases. Creo que la suavidad
del LED es muy divertida para jugar
porque puedes conseguir algunos buenos detalles y tonos y valores y todo eso
bueno con él también. De todos modos, dibujemos la cabeza
frontal. Recuerda,
al igual que la vista de tres cuartos y esta vista de perfil lateral, la orientación frontal va a
empezar con una forma circular. Voy a dividirlo
por el medio. Los estiramientos se alinean un
poco más por los lados. Voy a seguir dibujando hacia abajo y luego
voy a cortarlas. Me imagino que
esto es
una especie de línea de mandíbula que sobresale
hasta la barbilla. Entonces debajo tendremos una extensión de dónde estaría
el cuello correcto? Ahora otra cosa que
podrías hacer es que
en realidad puedes agregar a
este círculo aquí, hacerlo un poco más grande. Te da un
poco más de forma. Y luego averigua
si tu personaje lo es. Ahora, de nuevo, sigo
repitiendo esto, pero de verdad quiero que lo sepas. Voy a tener un
curso entero sobre dibujar cabezas y
caras y cambiar los ángulos para que podamos tener ángulo mirando
hacia abajo o hacia arriba lado dejado atrás
cualquier vista posible. Vamos a repasar
todo. Pero para éste, estamos manteniendo todo simple. Así que voy a
mantener la isla más
bien centro así. Entonces. Vamos a dibujar
rápidamente en nuestros
rasgos faciales característicos. Entonces lo que me gusta hacer es que me gusta como indicar
dónde estaría la nariz. Entonces dibuja como un círculo
o un cuadrado aquí. A partir de aquí,
dibujaré forma como esta, casi como un
triángulo. A partir de ahí. Voy a crear similares donde van a caer
mis ojos. Ahora quieres mantener los ojos no muy separados,
demasiado cerca juntos. Hay un punto dulce
justo en el medio. Lo averiguaremos aquí pronto. Entonces después de eso, voy a
ponerme en mi boca caería. Así que voy a decir
justo por aquí. Y luego el labio debajo, barbilla adentro de la boca. Me gusta dibujar un libro de líneas imaginarias que te estoy haciendo visible por
el bien de enseñar. Saliendo a los pómulos, carbono vuelve a entrar así. Y luego salir otra vez. Cruce por encima. El motivo por el que hago esto es
porque estoy tratando encontrar todas mis formas. Estoy tratando de
asegurarme de que todo sea
proporcionalmente preciso, al
menos para mi boceto,
mis preferencias. Voy a acercar
un poco aquí. Y luego re sobre, recuerda, todo el vaso
es si tu personaje, estamos usando gafas, sabemos que la oreja en la parte superior de
la oreja
caería en algún lugar por aquí. Simplemente dibujaré,
diría que es la forma de la oreja superior y luego
lo sacaría. Ahora puedes cambiar todas estas
proporciones y tamaños. Puedo hacer esta cara
más larga, más cuadrada. Jugarás
con todas estas cosas a medida que te estás moviendo y
te estás mejorando. Ahora sé cuál es tu
nivel de habilidad al dibujar ahora, pero sé que con la práctica
se va a mejorar y todos estos matices se
van a quedar subconscientes. Los recogerás. Ni siquiera necesitarás
pensarlo dos veces. Te lo digo por experiencia, no
lo pensarás dos veces al respecto. Dibujarás fácilmente estas
cosas como la segunda naturaleza. Y eso es en lo
que quiero que estés pensando. No seas demasiado duro,
no estés pensando demasiado. Simplemente bucear y dibujar. Ahora con eso dicho, voy a seguir adelante
y dibujar en una, yo, sólo una forma. Todavía no voy a hacer
nada con detalles. Entonces ahora que tengo todo esto, creo que tengo
suficiente para trabajar con frente y todo
lo que buscaba
en esta lección. Voy a tomar esto de nuevo, nuestro confiado borrador amasado. Sólo voy a seguir
adelante y borrar. Ahora, dejando atrás un fantasma
de este boceto. Vamos a empezar
con los ojos. Como lo hago típicamente. Estamos dibujando rápido, así que no
me estoy volviendo demasiado intrincada y no me estoy
haciendo demasiado detallada. Lo suficiente como para
transmitir cómo
funciona todo esto para que puedas tomar
esta lección y correr con ella. Entonces me llevaré aquí la ceja. He traído aquí. Estoy
dibujando las cejas. Van a, de nuevo,
van a variar en forma y tamaño dependiendo de quién estés
dibujando y también de tu estilo. Pero por aquí voy a
mantenerlo pequeño y la espalda. Y luego a medida que
llegue al frente, se va a poner un
poco más grueso. Entonces. Me gusta dibujar estas
pequeñas líneas aquí indicando una mirada seria
intensa. Entonces desde aquí, puedo
ver mis pómulos, así que voy a seguir adelante y solo caer un poco en los
pómulos. Voy a dejar caer esta nariz. Sé que la nariz que quiero
va a caer
en algún lugar por aquí. Entonces debajo se va a estar el área del labio superior
y luego la boca. Me gusta romper las
líneas de la boca. Ponlo debajo del labio
inferior aquí. Tarde para agregar línea
fuera así. Entonces me imagino,
cuando estoy dibujando, me imagino un bonito mentón Cuadrado
fuerte. Y luego esta línea de la mandíbula
que pasa por aquí. Permítanme mantener
calvo al personaje en este punto. Estamos enfocados en su rostro. Voy a dibujar en años. Ya he transmitido
donde caen. Así que sólo voy a
rellenar algunas formas. Me gusta, como
siempre he mencionado, sombrear en unas cuantas cosas que hacen que las orejas salgan un
poco más. ¿ Recuerdas este pequeño músculo debajo de aquí
debajo de la mandíbula? Sólo una especie de alusión
a que esté ahí. Dibuja otra línea aquí. Les voy a dar
ese pequeño hoyuelo dentro de la barbilla y luego afuera
voy a dibujar cuello. Y este músculo trampa donde va
a ir su línea del cabello así. Atrás. Carbono. Y luego ahí vamos
y tenemos una línea de cabello. Y luego imaginemos, dónde está, mientras que
lo imaginaba mirándonos directamente. Queremos centrar los ojos, las cejas. Y por supuesto, cuando estás cuando estás trabajando
en tu boceto real y quieres ponerte un
poco más intrincado. Puedes. Es todo por el bien de la enseñanza. No quiero dibujar
aquí ahora mismo porque no
quiero distraerte de la cara. Pero se puede ver que el cabello
caería en esta región. Entonces si querías dibujar, recuerda que estábamos
dibujando rastrojo. Si quieres mantener
esa tendencia en marcha, puedes simplemente rápido, divertido de hacer. Es sólo un pequeño detalle. No voy a hacer
demasiado porque sé que tenemos limitaciones de
tiempo y ustedes
están enfocados en aprender. Um, sé que es divertido
ver. A veces. Me encantó ver dibujar a
otros artistas. De verdad quiero
que recojas estas cosas y quiero que
pongas la práctica. Entonces simplemente
haría la misma tendencia de arrojar una sombra desde
la fuente de luz de arriba. Ahí vamos. Ahora puedes convertir a este
personaje en ello. Cualquiera a quien puedas
convertir en Login Wolverine. Puedes. Tal vez lo
haga muy rápido. Me imagino que querías dibujar
a alguien rugoso. Aquí vamos. Versión realmente
rápida. Estoy encontrando las formas
y vamos
a sumar algunas patillas. Simplemente, sólo por el
bien de simplificar, solo
voy a sombrear esto para mantener mi lápiz
moviéndose muy rápido. Acabas de armar
todo. Algunos tonos más aquí. Esto es divertido. Yo lo disfruto. Creo que tú también. Y solo llegas a experimentar y probar cosas nuevas
y aprender de ella. Y ve con el
flujo. Ahí vas. Así. Hagamos una
cara más por aquí. Esta vez. A lo mejor no vamos a
entrar en detalles tanto. Pero vamos a ver, estamos
corriendo en 14 minutos. Yo sólo te agoto. Pero simplemente dibujemos,
dibujemos un círculo. Línea
abajo por el medio. Vamos a mantener la lección
que he dibujado pasta frontal. Esta vez sólo
voy a dibujar un óvalo. No voy a dibujar una E
cuadratura cincelada formas. Tenemos casi una forma de huevo. Dibuja una línea para los ojos. Círculo para indicar la
nariz donde comienza. Triángulo. Boca. Esta vez, te voy a mostrar un pequeño truco para
agregar algo de emoción. No voy a hablar tanto
durante éste porque
estoy pensando en
esto como voy adelante, pero voy a explicar lo que
estoy haciendo como lo hago. Entonces en este momento solo estoy encontrando formas y encontrando medidas. Dejándome saber dónde va a caer
todo. Entra y dibuja mis
detalles. Ya lo sabré. ¿ Qué personaje
me gustaría dibujar? Tal vez. Vamos a averiguarlo. Sólo voy a seguir adelante
y borrar esto a la ligera. Cualquiera que sea el personaje
aparece a la mente primero. Aunque no sea un personaje
desconocido, aunque esté maquillando al
personaje en este momento, está bien. Tengo todo lo que necesito aquí. Tengo todas las medidas. Son esenciales para crear un rostro donde todo va. Tengo toda mi información presentada
. Así que ahora depende de mí. Ahora si quieres ponerte tonto, querías dibujar más
de una cara de caricatura. Al igual que, digamos que dibujamos. Ojos grandes, globo ocular entrando aquí. Y luego digamos que
levantamos la ceja. Digamos que tenemos un mayor sabe que la boca ahora un poco
más lejos de lo que normalmente haríamos. Algunas orejas más grandes. Sólo cambiando
todo ahí arriba. He hecho todo este tiempo y
solo probando algo nuevo. No tenía ni idea de que
iba a dibujar esto. Sé quién es esto. te
muestra que
puedes crear personajes
en cualquier momento que quieras. Simplemente cambie de formas y todos los principios
y fundamentos fundamentales siempre están aquí. Se puede ver como acabo esto
rápidamente y entonces lo que
voy a hacer es una vez más. Mientras borro. Uy, acabo de conseguir mi borrador o
el sacapuntas. Ten un poco
más intrincado aquí. Lo que voy a hacer es que les voy a
dar una cansada yo esto sólo va a mostrarles que nada se corta
nunca en piedra. Siempre puedes
cambiar tu estilo. Puedes cambiar tu método. Puedes crear
cosas en el puño. No quiero todo lo que
tus reglas te echen abajo. Puedes las reglas una vez que las
conozcas y puedes
hacer lo que quieras. barbilla realmente suave. Por supuesto, estoy
inventando todo esto. Nunca he dibujado a
este personaje nunca. Una vez que conozcas los
principios y lo básico, las reglas,
realmente puedes crear a quien quieras. En realidad es divertido. Poder de poseer. Ahí lo tenemos. Otra cara. ¿ Has querido agarrar nuestro
poner más detalles en
puedes sonar como si hubiera un
helicóptero en el fondo. Entonces lo que yo haría aquí es sólo seguir los
mismos lineamientos que estaba haciendo sobre los personajes
anteriores. Ves a Walla. Acabamos de crear
una cara de personaje. Justo exactamente las mismas reglas que hemos usado
para esta aquí. Simplemente exageramos y embellecimos y cambiamos
algunas de las características. Y esto es
lo que salió a ser. Con eso dicho, realmente
espero que esta lección
te sirva bien y
espero verte
en la próxima lección. Aguanta ahí, sigue practicando. No te rindas. Si tiene alguna pregunta,
por favor envíeme un mensaje directamente. Puedes enviarme un mensaje
aquí o puedes
encontrarme en Instagram en Van Orden R, que es el al signo VA NORDIET. Es decir ARTE, lo siento, van Orden art. Puedes encontrarme ahí en Instagram o me puedes
enviar un mensaje aquí. Y puede que incluso haya
un botón en el que pueda hacer clic para correo electrónico de cualquier manera, si tiene alguna
pregunta o si tiene
alguna sugerencia,
por favor háganme saber. Si hay algo más
que te gustaría que
enseñara en el próximo curso, avísame porque
estoy planeando hacer tal vez un curso cada
mes, tal vez más. Ya veremos. Sólo depende de cuánto
tiempo tenga en mis manos. Bien chicos, gracias por
acompañarme en esta lección. Espero que lo hayan disfrutado. Y te volveré a ver en el siguiente segmento.
Habla contigo pronto.
10. El torso y el corazón superior: Muy bien chicos, bienvenidos de nuevo. Y ahora nos vamos a centrar en el pecho y el torso simplificados. Esta es una parte realmente
importante de tu boceto cuando estás
armando todo. Si estamos rompiendo las cosas, tendríamos la
cabeza, el torso, brazos y los hombros, y luego las piernas y los pies y las manos y
todas esas cosas buenas. Entonces, por supuesto, las manos estarían conectadas a
los brazos y los pies. Pero aquí vamos. Torso. Entonces los torsos pueden venir
en todas las formas, pero en realidad todos los tamaños, pero la forma es relativamente
va a ser la misma. Con ácido. Dibujemos rápidamente en un torso. Haremos un par de ángulos
diferentes. Y de nuevo, estoy usando un lápiz
número dos para esto. Ahora a medida que avanzamos
en nuestras lecciones, podría cambiar a
mi confiable titular de plomo, que he tenido durante muchos años. Esta es una de mis
armas favoritas de elección. Pero por ahora, vamos a usar este simple lápiz de dos H que muchos de ustedes pueden haber
usado cuando están en la escuela. Son los
lápices más comunes por ahí, así que estoy seguro que puedes
encontrar uno en cualquier parte. Ok. Con eso dicho,
comencemos. El torso básicamente, es
donde tu pecho de pecho, y el torso, la
parte superior de tu cuerpo. La forma en que funciona es
que tenemos una forma como esta. Ahora debajo de eso
vamos a tener una especie de bucle. Espero que puedan ver esto. Esto es una especie de mirar de cabeza. Y luego tenemos una columna vertebral. Ahora esto indica
el área del torso. Es realmente bastante fácil
cuando lo piensas. Una de las cosas que me gusta
hacer cuando estoy dibujando esta área es que tengo algunas tácticas que uso para mantener todo
alineado desde. Una cosa que haría es
desde esta esquina inferior aquí, dibujaría una flecha recta hacia
abajo hacia la
muleta y lo mismo aquí. Esto básicamente me daría una indicación de cómo funcionarán
los músculos. En cuanto a tus músculos
abdominales y luego tus oblicuos aquí, y luego tus piernas se
conectarán con los zócalos, baje así. Se puede ver que todo
acaba de unir. Y ahora tenemos nuestros hombros, que podemos tirar
aquí mismo. Entonces aquí arriba nos arrojaríamos
en el cuello y nuestra cabeza. Y luego desde esta cabeza
ahora voy a enseñar todo esto en una sola lección. Pero esto es sólo una especie de adelanto de lo que
nos estamos metiendo. Se puede ver que el cuerpo
se une pre, rápidamente. Cuando acabas de empezar a juntar
todas estas piezas. Ahora recuerda, nuestros enchufes
o brazos salen aquí. Ahí vas. Ahí está la anatomía humana básica. Ahora puedes profundizar con esto. Puedes empezar a dibujar una No
nos vamos a poner demasiado intrincados aquí
porque realmente quiero que el enfoque esté en esta área. Vamos a entrar y Encuentra algunos de los
músculos que
encontraríamos en el torso y zona
superior del pecho. Lo que haríamos es que vamos a dividirnos
directamente por el medio. Y luego vamos a
encontrarnos y dividirnos justo por aquí. Ahora, si estamos dibujando un cofre, el pecho va a hacerlo, tal vez lo haga
con un bolígrafo rojo aquí. Voy a dibujar una línea aquí, y voy a crear un cofre. Entonces debajo de esta prueba, tendremos la indicación
de la caja torácica, que te enseñaré esto en lecciones
posteriores fueron a sumar estas. Entonces vamos a bajar aquí, que serían los abdominales. A medida que trabajamos nuestro camino hacia abajo, podemos ver las cosas. Si algo está fuera proporción, este es un buen momento para
hacer esas correcciones. Lo que me gusta hacer es
imaginar que el héroe o villano o quien
esté usando un cinturón. Podemos borrar más tarde si estamos
dibujando a lápiz o lo que no. Vamos a parar aquí y vamos a
trabajar en esta área. Entonces tenemos aquí estos músculos
del cuello, que nos meteremos más adelante
en otra lección. Este sería el músculo de la trampa
superior que se conectaría con
el hombro. Entonces estas líneas
que dibujamos antes serían como que
encierran tus abdominales. Encajan
ahí los músculos ab, los oblicuos. Y trabajan su camino hasta el área de la ingle, la entrepierna. Y por supuesto,
puedes dibujar tus piernas. Tus brazos se dibujaban bastante rápido porque solo
trato de mostrarte cómo todo
se une aquí. Después nos vamos a poner mucho
más intrincados en esto. Y quiero que
llegues a un punto en el
que puedas dibujar cómodamente la anatomía de superhéroes. Ahora estamos enfocados
en un varón aquí. Creo que en otra lección, vamos a empezar a trabajar en mujeres, pero creo que es más fácil
enfocarse en los machos en este punto. Podemos hacer, podemos hacer extraterrestres, monstruos, no
tienen que ser humanos. Puedes crear tu propia, tu propia especie si quieres. Lo que quieras. Esto
El mundo es tuyo aquí. Se puede ver cómo todo
tipo de cae juntos. Voy a hacer desde un
lado lo que hicimos aquí. Para un aparte, si estás
dibujando un torso, otra vez, estás creando está bien, tienes que recordar. Tu espalda lo sostiene todo. Entonces tu retroceso se
conecta a tu cuello. Tus hombros caerían
en algún lugar por aquí. Entonces tus abdominales aquí, tu área del torso vendría a
algún lugar por aquí. Piernas estarían aquí. Recuerda cuando hicimos piernas
teníamos hueso más grande aquí y luego este hueso conectado al
igual salió al pie. Es el mismo concepto. Lo que me gusta hacer es sacar
de esta toma de aquí. Dibuja una
especie de línea recta aquí. Debe mantener todo
relativamente desequilibrio. Se puede dibujar una cabeza adentro. Todo se va a
mantener relativamente equilibrado. En proporción. Lo que estoy tratando de
transmitirte es la forma en la que quiero que te
centres es esta forma aquí. Volvamos
al lápiz ahora. Imaginemos que
tienes una figura de palo. Esa línea es nuestra línea equilibrada, es nuestra línea central, línea
de acción o inacción. Entonces aquí vamos
a tener nuestros hombros. Aquí vamos
a tener las piernas. ¿ Dónde cae tu torso? Cae justo por aquí. Conecta aquí. Una de las cosas que te voy a contar, te lo contaré ahora, te
recordaré más tarde, es cuando estoy dibujando brazos en términos de longitud del brazo ahora no
mido los brazos solo usar tipo de lineamientos y hitos para
notificarme si las
proporciones son correctas. Si es un personaje alto normal, solo
me aseguraría de que
el codo caiga a mitad de camino aquí y entonces la mano caería en algún lugar
alrededor de la parte superior del muslo. Eso es básicamente para mí. Ahora esto es relativamente sencillo, pero como dije en
la última lección, estoy muy emocionado de
mostrarles cómo armar
todo esto. De nuevo, Hagamos un torso más. Haremos éste desde un costado. Tenemos forma que va a ir. Te estás imaginando que este es tu zócalo para
tu hombro. Así que de nuevo, si hacemos una vista frontal, haré ambas simultáneamente. Zócalo para hombro. Lo que quiero decir es que aquí está
tu hombro. Porque aquí justo
en el zócalo. Tenemos nuestra espina dorsal. Tenemos nuestra zona de pelvis, luego nuestras piernas zócalo, cuello. Aquí. Aquí es donde estaría
el hombro. Y así podemos
imaginar que este hombro
va a entrar aquí. Es sólo formas, todo el mundo. Entonces solo estamos
enfocados en las formas. Creo que esta es suficiente
información para que entiendas cómo funciona el torso porque vamos a
recapitular todo este. Estamos juntando al
personaje. Sólo quiero que una
especie de brevemente
repasar esta parte del cuerpo. Creo que lo que podemos hacer ahora es
que podemos trabajar en algunas cabezas. Entonces haremos una cabeza frontal, un tres cuartos y el disparo de
perfil del cráneo. Y tal vez incluso dibujemos
un rápido basado en ahí. Pero vamos a tener una lección
entera más adelante en otro curso sobre rostros y emociones y todas
esas cosas buenas. Entonces ahí vas. Espero que esto te haya dado una, darte una mejor perspectiva
sobre torsos y cofres. Y estad atentos porque
vamos a juntar todo esto. Muy bien, gracias
por pasar nuevo y recuerda
si quieres ver más trabajo, si
quieres llegar a mí, puedes contactarme
directamente aquí o puedes encontrarme en Van Orden
art on Instagram. Eso es VLAN O dn ART. Habla contigo pronto.
11. piernas: desglose de las formas: Bienvenido de nuevo. Ahora
vamos a sumergirnos en el estudio de la pierna. Esta es una pierna masculina y lo que
quiero hacer es simplemente realmente enfatizar en cómo
simplificar la pierna. Entonces cuando miras
este boceto aquí, puedes ver que es bastante complejo. Pero quiero que empieces a entrenarte
para buscar formas. Entonces hay un par de
formas de mirar esta pierna. Empecemos con
éste de aquí. Tenemos una dirección que
va así, ¿verdad? Entonces tenemos Es
casi como un brazo. Casi se puede llamar a
esto como un codo. Esta podría ser la parte superior del brazo, este podría ser el brazo inferior. Sigamos adelante y
veamos la forma básica, la más primitiva que
podemos ver, nuestros cilindros. Entonces, el primer cilindro
que íbamos a ver, va a estar
justo por aquí. Va a ir todo el
camino hasta por aquí y envolver por aquí. Y luego vamos a
seguir adelante y conectados por aquí. Tenemos este cilindro
yendo de esta manera. Entonces tenemos
otro pasando por aquí. Que tenga en cuenta que sólo estoy manteniendo estas
formas muy simplificadas. Porque realmente quiero que puedas
realmente,
vamos a seguir adelante y rodear
esto aquí abajo, cerrarlo. Realmente quiero
que puedas simplemente
identificar estas formas
lo más rápido posible. Otra cosa que puedo
hacer para ayudarte son dos. Esto es
como una especie de ver a través. Veamos. Déjame hacer que estos
parezcan punteados. Así que sólo estás viendo
a través de la pierna. Y luego por aquí, adelante y sombrearlo. Por lo que parece
que estamos mirando dentro del cilindro.
Lo mismo aquí. De acuerdo, entonces tenemos este
tipo de mirada. Básicamente. Puedes dibujar otro
cilindro aquí arriba, conectado aquí, y luego
hacer lo mismo aquí. Desplegable. Teníamos
las mismas formas, esencialmente en el medio. Tenemos este conector, que sería como
el codo aquí. Puedes salir,
conectarte, conectarte. Así que sigamos adelante
y limpiemos esto. Empecemos una cosa más aquí. Si tuviéramos que estar dibujando
una pierna real, seguro. También puedes mirar
la forma así. Mira las grandes formas como
lo que estamos viendo aquí? Estamos viendo una forma como esta. Y luego nos
conectamos a la rodilla. Y luego vamos a bajar aquí. Shen al tobillo. Gorra muscular conecta aquí. Tenemos el talón, el pie. Estoy haciendo todo
al revés, pero solo quiero que veas, es muy fácil empezar a
identificar estas formas. Entonces si nos deshacemos de esto, podemos ver que
tenemos forma de pierna. Y ahora sólo podemos empezar a jugar por ahí
con algunos músculos aquí. Tenemos un tobillo que va
a caer justo por aquí. Podemos conectar esto
hasta la rodilla. Aquí tenemos un par
de músculos. Se van a
conectar y nosotros
tenemos los glúteos aquí, la rótula justo por aquí. Simplemente puedes comprobarte
para ver cómo se ven las cosas. Digamos que eliminé eso. Vuelve. Nos vemos que una vez que
bajen estas formas, se convertirá en parte
de tu memoria muscular. No se pretende hacer juego de palabras. Entonces
pasaremos a esta pierna. Y en realidad vamos a
entrar en esto y simplemente practicar más sobre cómo dibujar piernas con tu imaginación desde
tu memoria en esta pierna. Una de las cosas a
recordar es que tenemos esta forma aquí que
representaría esto. Y luego tenemos este hueso
fémur
bajando hasta la rodilla y tenemos este hueso de la espinilla
bajando hasta el tobillo. Entonces una de las cosas que siempre les digo a mis alumnos
es el tobillo interior. Va a caer
más alto que el tobillo exterior. Entonces desde el interior del tobillo, Es bueno conectar esta línea, oops, al ni. Ve cómo se curva en. Entonces el fémur va a ir
de este zócalo. Va a ir y ángulo hacia, hacia esta rodilla interior. Y entonces esta parte inferior de la pierna
va a seguir adelante y inclinarse y
terminar en este tobillo. Entonces puedes ir
de aquí a aquí. Consigue un
punto recto arriba y abajo. ¿ Verdad? Entonces si quieres construir
músculo sobre esto, puedes imaginar que tu rodilla va a caer en esta región. Y luego empiezas a
volver a este primer ejemplo. Podemos dibujar un cilindro. Conéctalo aquí y aquí.
Tenemos nuestro cilindro. Entonces incluso podemos empezar, digamos que
queríamos aligerar esto y luego venir aquí y empezar a
trabajar realmente en algún músculo. Lo que podríamos hacer es darnos cuenta
de que desde este punto aquí
hasta la rodilla interior, va a
haber una línea. Esta es una línea de división desde los músculos superiores y
los músculos internos de las piernas. Entonces aquí esto se
va a inclinarse, sobre todo en los cómics
iban a exagerar. Vamos a hacer estallar esto. Y entonces esta zona vamos
a dibujar
hacia adentro hacia la entrepierna. Entonces vamos a
trabajar nuestra rodilla adentro. Y luego vamos a
sumar este músculo de pantorrilla. Vamos a sumar
este músculo de pantorrilla. Entonces por fuera no
vas a ver tanto de la pantorrilla. Entonces vamos a dejar caer
eso al pie. Y voila. Ahora podemos seguir adelante
y quitar esto. Y podemos ver que en realidad podemos
eliminar ambos. Ahora podemos ver que
estos son nuestros músculos y vamos a seguir adelante y trabajar
en estos un poco más. Entonces voy a seguir adelante
y bajar la opacidad. Y luego a partir de aquí, solo
voy a empezar con
tu propio enfoque estilístico. Al igual que una vez que aprendas
estos músculos, puedes agregarle
tu propia estética, tu propio estilo. Para que puedas
subir aquí, puedes. De hecho, utilicemos
un color diferente. Por lo que podemos hacer que sea un
poco más fácil
a la vista entender. Yo
usaré este azul. Voy a entrar aquí.
Pondré un músculo como este. Y por el bien de mostrarte dónde caen estos
músculos todos los conectan. Entonces tenemos este
gran músculo central que va sobre el fémur. Y luego tenemos éste ese
tipo de arcos hacia fuera y luego se conecta al
trasero o a los glúteos. Entonces tenemos estas
hebras aquí ese tipo de ir hacia la
pierna interior. Y luego debajo. No tienes que ponerte demasiado
detallado con unas rótulas. Simplemente crea una forma como esta. Sepa que nuestro hueso de la espinilla, recuerda que
proviene del tobillo interno, se conecta a la rótula. Entonces tenemos nuestro exterior, que va a ser
ligeramente más bajo. Conectamos nuestro pie. Y luego cuando subamos
podemos conectar nuestras gorras. Ahora podemos exagerar
porque los cómics
y los superhéroes y esas cosas
son todo acerca de la exageración. Para que puedas hacer un carácter
musculoso mínimo como este. O puedes entrar y vamos a seguir adelante y subir de nivel
un poco más. Ahora entraré con
un color diferente. Digamos que el Hulk. Ahora. Podemos entrar. Realmente podemos simplemente
exagerar sobre estos músculos. Podemos construir y abultar y
simplemente hacer que se vean monstruosos. Músculo aquí en el medio. Y la cosa de
dibujar los músculos, ya que no tienes que conectar
cada línea que puedas golpear a donde
van a ir los músculos. Entonces, por ejemplo, vamos a
ampliar aquí este tobillo. Y luego cuando llegamos
a su músculo de la pantorrilla, simplemente se inclinó más grande. Entonces solo voy a
mostrar una ligera línea aquí solo mostrando la
forma y el flujo de la misma. Y luego en el
exterior de esta pierna, hagamos lo mismo, pero
sin tomar esta pierna. Haz que la foto sea un
poco más grande para que todo parezca proporcional. Entonces, incluso aquí en medio, sigamos adelante y
construyamos esta pierna hacia arriba. Ahora. Tenemos una pierna más grande. Podemos empezar a sumar en
estas estriaciones aquí. Una vez que empieces a agregar algún
formulario en algún renderizado, todo solo se une. Y pondremos todo esto
en práctica pronto. Entonces 123, cuando estoy dibujando pies, sólo
voy a hacer una forma como
esta todos imaginan algunos dedos de los pies. Tu pie podría
ir de un costado, podría ir así. Él va a conseguir esta curva aquí. Y luego tenemos donde sube
nuestros dedos de los pies r. Y luego entra en una gorra. Ahora, dependiendo de
cuán grandes sean estas gorras, puedes cambiar esos
músculos a cualquier lado. Realmente no te pongas demasiado
atrapado en el trabajo de la línea aquí. Realmente solo concéntrate en estas formas con las que
estamos trabajando. Para volver a la práctica. Digamos que queremos dibujar una
pierna sin siquiera mirar. Por lo que quieres poner a prueba tus habilidades. Adelante y pongamos aquí
el lápiz rojo. Y imaginemos que
tenemos nuestro socket. Entonces. Teníamos aquí este hueso fémur de pierna conectando a la rodilla. Esto se va a inclinar. Pero recuerda,
no va a ir demasiado lejos. Vamos a dejar caer una
línea recta aquí en nuestra mente. No tenemos que dibujarlo. Pero en tu mente, solo
ten en cuenta que esto desde el exterior o el interior
de su rodilla hasta el interior del tobillo es básicamente
una línea recta hacia abajo. Entonces solo dibuja un pie aquí. Y luego adelante y empieza a
trabajar en tus formas. Parece un poco tonto aquí, pero entonces vamos a
equilibrarlo con esta pierna interior. La clave de tu arte es que
quieres que las cosas se vean equilibradas. Entonces cuando llegamos a ese punto
donde encontraste equilibrio, eres capaz de crear masa. Vamos a seguir adelante y
mantener esta moneda, pero estamos más bajos la opacidad. Vamos a construir sobre
él un poco más. Así que ahora vamos a venir aquí. Ponga la rótula aquí. Pondré un músculo
encima de esta rodilla. Y luego por fuera, voy a seguir adelante y redondear
este músculo hasta la cadera. Entonces tenemos estos glúteos
y llamaremos a esto. En realidad se puede sombrear
esto para simplificar, solo para saber que esto
se remonta detrás de la pierna. Y luego puedes seguir
adelante y tomar este carbono en
el tobillo en el músculo de la pantorrilla aquí, músculo pantorrilla aquí afuera. Los tobillos bajan C. Luego dibuja una
forma simplificada como esta. Apenas queda un abanico, 12, casi como un triángulo
con una curva en la parte superior. Muy fácil. Entonces puedes entrar
y empezar a modificar y cambiar tus formas para que se vean un
poco más realistas. Entonces con eso dicho, cuando estés, cuando
estés dibujando, te vas a tomar tu tiempo. Vas a
buscar líneas que establezcan lo que
buscas en tu personaje. Y lo que quiero decir con eso es, seguro que estamos buscando unas formas
rápidas en este momento. Estamos entrenando nuestras mentes
para buscar formas. Pero luego en última instancia cuando
estás dibujando y renderizando, realmente
quieres
tomarte tu tiempo. Quieres ser muy magistral. Pero la forma en que
te vas a hacer magistral es aprendiendo. Tenías que aprender las
reglas antes de poder romperlas o agregarlas. Así que ahora tenemos una especie de que hemos
conseguido nuestra forma de hoja en. Vamos a seguir adelante y reducir un poco más la
opacidad. Ahora voy a entrar
con esta pista más oscura sobre una nueva capa y simplemente esbozar
las líneas que yo haría, si me acercara a
esto como artista, simplemente encontraría las
líneas que quería mantener. Ahora sabemos que desde este
punto aquí hasta esta rodilla interior, va a
haber una
línea que se divide, pero no tienes que
dibujar esa línea o ese círculo obviamente. Entonces vas a
entrar, vas
a crear una forma como esta. Esto acaba de venir de estudiar. Puedes estudiar tus propias piernas, puedes estudiar fotos
en Internet. Puedes estudiar otros cómics. Realmente depende de ti. Pero lo que quieres
hacer es que quieras poner en
práctica
estas cosas todo el tiempo. Entonces ponemos en nuestra
zona de la rodilla vendrá aquí, pero esta pantorrilla en el interior de la CAF indicará aquí
el hueso de la espinilla. Imagina que tienes un TO 12345. Puedes meterte, dibujar estas estriaciones aquí. Se puede hacer un poco de
división en el centro superior, lo que crea
otro músculo aquí. Si realmente quieres empezar
a renderizar, puedes, solo puedes entrar aquí y simplemente añadir algunas líneas. Crosshatching. Simplemente crea las formas en volumen que estás
buscando con sombras y valores. Ahora esas son lecciones completamente
diferentes. Entonces no quiero que te confundas
demasiado con esas cosas, pero puedes hacerlo. Entonces ahí vas.
Hay una pierna básica. De acuerdo, espero que
esta lección te haya ayudado. Y no te preocupes,
vamos a
sumergirnos mucho más en esto. Realmente vamos a
poner esto en práctica porque al subir
vas a estar dibujando tus propias piernas y puedes
usar referencia si quieres. Pero de verdad quiero que llegues
al punto en el que
solo puedas sacar estos de
la imaginación muy rápidamente.
Te veré en la siguiente.
12. ¡Dibujemos la pierna! 2: Muy bien, bienvenido de nuevo. Ahora vamos a estar
pasando a la pierna simplificada. Lo que quería hacer es que
esto sea realmente rápido. Porque sé que
probablemente estás ansioso por
juntar todas estas cosas y crear
tus propios personajes y todas esas cosas buenas. Así que vamos a saltar
justo adentro con una pierna. Recuerda que estamos
pensando en formas. Digamos que
tenemos un personaje. Hagamos una versión simplificada
muy rápido y luego vamos, vamos a explicar cómo funciona. Con una pierna. Podríamos tener un
zócalo como este. Imagina que esta es la zona de la ingle, el torso se encuentra con la pelvis y todas esas cosas tendrán
un zócalo en cualquiera de las dos. De esta toma. Vamos a tener aquí un
hueso grande que va a conectar con un círculo que
indicaría y rótula. Después de ahí,
vamos a tener otro hueso. Se va a conectar
a un círculo más pequeño, que sería el tobillo. Y luego de ahí, tendríamos el pie. Ahora vamos a armar las cosas. Vamos, recordemos que al dibujar anatomía de superhéroes, estás exagerando
ciertas proporciones. Estás creando tus músculos
más grandes. Pero lo que también intentas
indicar es un movimiento equilibrado. Quieres mantener las cosas como si fueran
tridimensionales. Por lo que quieres sumar
tus valores y tus sombras y todas
esas cosas buenas. Con eso dicho, dibujemos rápidamente una pierna
que puedas recordar. Cada vez que estés
dibujando un superhéroe o, o cualquier personaje en absoluto, conocerás lo básico. Lo que me gusta hacer es otra vez, estamos dando forma a donde
estamos pensando en formas y cilindros, como cilindros, círculos, cubos, esferas, todas
esas cosas buenas. Entonces lo que voy a hacer
aquí es que voy a crear una forma de cilindro que tengamos. Otra forma aquí que
va a ser el área de la rodilla. Después de ahí, vamos a recordar cuando
estábamos haciendo el brazo, fue muy parecido a esto. Teníamos el zócalo que
habría sido el hombro, el primer brazo, el codo, el siguiente antebrazo, la muñeca, y luego la mano. Es casi lo mismo pero en
este caso, es el pie. Es la pierna. Muy bien. Con eso dicho, aquí
tenemos una pierna básica. Puedes estar de acuerdo en que esto
se parece algo a una pierna. Y lo que vamos a hacer es algo parecido a
lo que hicimos la última vez. Vamos a tomar nuestro
confiable borrador amasado y borrar ligeramente todo esto. Y me estoy moviendo rápido porque de
verdad quiero que ustedes lleguen
a las tuercas y los
pernos de todo esto. Y estoy emocionado de enseñarte a crear anatomía de superhéroes. Donde pones a tus
personajes juntos todos los lados es algo así como
un tamaño de paralización o
una talla de Spider-Man. Quieres dominar la anatomía. Porque tu anatomía es cuando estás dibujando a ciertos héroes o personas de
tamaño. Eso en sí mismo es algo de un lenguaje que estás
hablando a tu audiencia. Cuando pienses, piensa en
los superhéroes, por ejemplo, como el flash. El flash tendría
muslos muy fuertes porque es un corredor. O Spider-Man podría tener longitudes ágiles
muy magras, o donde el halcón
podría tener las piernas cortas, rechonadas, pero
aún fuertes y masivas. Pero no es conocido
por su agilidad, aunque puede correr y saltar tan bien como cualquier otra persona. Estás transmitiendo. Sólo un dominador.
¿ Qué podrías decir? Un personaje desconcertante que es simplemente un poco abrumador
de alguna manera. Perdernos en mis palabras aquí, centrémonos en esta lección, que está dibujando una pierna básica. Y lo que hemos hecho es que esta
pierna no es demasiado muscular. En este momento nos estamos
centrando en las formas. Entonces aquí es donde
tendría el tobillo. Ahora uno de los trucos que me gusta
hacer es que me gusta conectar esta línea de tobillo a
la rodilla así, casi como una curva C. Entonces este tobillo
interno, es un poco
más alto que el tobillo exterior. Entonces eso se conectará a
la parte superior del pie, que tienes tu dedo del pie, talón aquí. Ahí vas. Entonces desde ese hueso
vamos a dibujar directamente hacia arriba. Lo vamos a poner
en un músculo de la pantorrilla. Entonces desde el
exterior vamos
a recordar cuando estés,
cuando estás dibujando
formas se oponen entre sí. Esto, ya que este bucles hacia abajo
un poco más abajo en este tobillo es más alto y
esto va más bajo y más bajo. Y esto fuera del músculo de la pantorrilla es un
poco más alto. Y luego se conecta a la rodilla. Entonces aquí. Esto se conecta con
el área de la pelvis. Ahora, si quieres
dibujar algunos músculos aquí, puedes, puedes. Aquí te mostraré lo que
podemos hacer en borrar ligeramente esto. Y vamos a hacer
esta pierna un poco más fuerte de lo que
parece ahora mismo. Sólo voy a dibujar una forma de lágrima indicando uno de los músculos cuádruples,
creo que se les llama. Y luego aquí afuera
voy a hacer lo mismo. Este va a ser
un poco más alto. Entonces justo en el medio. Voy a dibujar una
especie de división de
ambos. Entonces. Donde esta línea se
conecta con el área interior de la ingle, solo
voy a dibujar
otra línea como esta. Y otro como éste. Esto solo indica otros tendones y ligamentos que están conectando el
tejido muscular a ciertas áreas. Entonces aquí
sólo voy a dibujar un poco. Forma pequeña tipo de inclinarse
indicando el área de cadera o trasero. Entonces aquí vamos a mantener nuestros músculos de la pantorrilla
alrededor de lo mismo. Ahí tenemos nuestra pierna básica. Si quisieras agregar algún valor en contraste
y todas esas cosas buenas, solo
puedes añadir en una sombra. Tal vez añadir en algunas líneas
indicando que esto está insertado. Es un poco atrás. Esta parte de la pierna
va detrás del frente. Superposición, superposición de músculos. Aquí podría indicar sólo
algunas formas tridimensionales. Lo mismo aquí. Cuando estemos metiendo en el personaje juntos, verás cómo funciona todo esto. Esto es sólo cosas que quiero que
practiques y entiendan. Ya sabes, por qué estamos haciendo
ciertas cosas cuando llegamos a la cifra real, lo
tienen. Ahí está tu pierna. Y
lo hicimos bastante rápido entonces nos menos de diez minutos, diría que eso es bastante rápido. Ok. Ahí vas.
Tienes la pierna. Ahora. Ciertos músculos de
las piernas como desde un costado y todo lo
que van a lucir diferente. Hará una demostración rápida. Entonces tenemos nuestro socket. En realidad, voy
a ir por aquí. Entonces voy a poner este
hueso aquí, entrada aquí. Se puede ver que me estoy moviendo
relativamente rápido. Lo que quería hacer es
agregar un músculo como este. Entonces la rodilla, el
músculo del hueso de la espinilla conectan. Ahora vamos a
dibujar el exterior o
el músculo llamado isquiotibial, creo que se llama la espalda. Cuando lo estés. Estudiando tus libros de anatomía, como dije antes,
no tienes que memorizar todas las partes del cuerpo
son los músculos. Simplemente estudia cómo funcionan. Estudia a ti mismo para
mirarte en el espejo. Estudia atletas en televisión, estudia otros cómics
y otros artistas. Solo mira cómo juntan
todo. Como se puede ver, no tan
difícil de crear un lago. Hicimos eso uno en
minuto y medio. ¿ Qué más podemos mostrarte? ¿ Apenas los fundamentos de una pierna? Tu pierna sólo se puede mover. Hagamos un gráfico rápido. Tenemos el hueso grande aquí, así que aquí está el, esta
es otra vista lateral. Aquí está el hueso
superior superior. Creo que se llama fémur. Disculpe, perdóneme por
no saber estas cosas. Y luego tenemos la parte inferior, que llamaríamos la espinilla. Ahora, lo que quieres recordar
es que esta es tu rodilla. Tu rodilla solo puede
doblarse de esta manera. Hacia adentro. Sólo podemos
ir aquí allá. Una cierta cantidad. No se puede
avanzar si lo hace. Tienes algunos problemas
con eso dicho, quiero mostrarte
otro método
rápido uso cuando estoy
dibujando una pierna doblada. Si estuviera dibujando una
pierna doblada desde un costado, comenzaría con
la zona alta aquí, el hueso grande aquí. Ahora tenemos una rótula y luego tenemos esto
yendo al tobillo. Entonces una de las cosas
que quieres hacer en este sentido es si estás
dibujando tus músculos, recuerda que esta
rótula es algo así como tu codo se cruza. Puedes dibujar en tus músculos. Entonces digamos que queríamos
dibujar aquí un músculo fuerte. Pondremos otro músculo aquí. Poner el músculo donde
estaría el bot, estos se conectan. Ahora aquí está la parte donde
desde esta línea aquí puedes simplemente con curvas así. Se puede ver que todo
permanece estacionario. Déjame ver si puedo
usar un bolígrafo rojo aquí. Tenemos esta parte media
va a la rodilla aquí. Ahora,
lo importante a recordar es que la rodilla se dobla
así. Tienes una rodilla. Puede ir recto. Y también puede ser así. A medida que estás dibujando tu rodilla, quieres asegurarte de que se vea creíble
para tu espectador. La forma en que haces
eso es
que recuerdas que este tipo de parte superpone y luego la
segunda parte de tu pierna, la parte inferior de tu pierna, se conectaría debajo. Y luego puedes
dibujar una especie de tacón. Todo funciona en conjunto. Así que de nuevo, tenemos aquí nuestra rodilla, grupos musculares de
pantorrilla, espinilla, tobillo. Tenemos estos ligamentos
que se conectan detrás del área de la rótula que todo conecta con ese
tipo de como el hombro. Es relativamente simple
cuando agarras todo, lo cual es, que es muy fácil, tienes tres formas. Parte superior de la pierna, la rodilla, en la parte inferior de la pierna. Si estás haciendo una ecuación matemática, si estás dibujando desde
este lado o si estás dibujando desde una parte superior como Okay, aquí está la parte superior de la
pierna. Aquí está tu rodilla. Ahora esta pierna va
detrás de ti. Y luego tienes
tu pie. Lo que quieres hacer es que
quieras jugar con las muchas formas en que
la pierna puede moverse. Y puedes hacer eso
con bocetos de gestos, que creo que tal vez
en este curso lo
haré, haré algunos gestos rápidos y te mostraré mis
métodos para hacerlo. Donde simplemente estás
lanzando ideas rápidamente al papel
lo más rápido que puedas. Quieres transmitir movimiento, quieres mostrar poses dinámicas. También quieres
mostrar escorzo, que es la última
cosa que no
vamos a cubrir en este curso, pero en mis cursos en curso, voy a meterme en específico como escorzo ,
composición, diseños, cómo crear un boceto con múltiples caracteres
y perspectiva. Estas son cosas que
vamos a cubrir. Ahora recuerda,
acabo de empezar a enseñar en Udemy y otras plataformas, así que estoy muy emocionado por
ello ahora he impartido clases por mi cuenta
con maestría del arte cómico. Realmente me encantó estas cosas. De verdad. Lo que siempre les digo
a mis alumnos es simplemente mantener todo sencillo. Manténgalo simplificado. De esa manera. No estás
demasiado complicar las cosas en. El verdadero arte entra después de
que hayas hecho todas tus formas. Entonces tu primer trabajo es poner
las formas
de base de tu boceto y luego dar seguimiento
con tus detalles, que serían tu estilo
y tus gradientes, tus valores, todas las sombras y todas las texturas que quieras
agregar que viene más adelante. Pero el primer trabajo primario de un artista es hacer
la Fundación, que es el bajo dibujando
el boceto al gesto. Simplemente tener una comprensión
de los fundamentos de la anatomía. Es relativamente simple. Sé que no parece así. Si eres principiante o
incluso si tu intermedio. Realmente quiero que esto
sea algo que se vuelva más fácil para ti. Ahora, nada
va a ser bastante fácil. Va a requerir
mucha práctica. Te imaginas que he
estado practicando mucho,
muchos años, muchas horas. Pero no tenía a alguien
enseñándome así. Entonces me imagino si lo
hiciera, habría aprendido
mucho más rápido. De todos modos, esto es
lo básico de la pierna. Nuevamente, cubriré esto de nuevo. Entonces tenemos nuestro músculo
lágrima aquí, se conecta a la ingle interna. Tenemos un par de inquilinos más. Aquí tenemos otro músculo. Tenemos la
lágrima externa se conecta
al trasero cadera sería yo
entonces tenemos la rótula va al tobillo. Tener un par de líneas que
indican que los dedos de los pies van a ser. Por supuesto, puedes ponerte mucho más intrincado
con estas cosas. Esto es lo básico. Espero que esta lección rápida sobre las piernas te haya sido de ayuda. Si tienes alguna pregunta, envíame
un mensaje directamente, y mantengamos atentos para la siguiente lección.
Te veré pronto.
13. El boceto de brazos en tiempo real: Muy bien, aquí vamos. Con esta lección. Vamos a empezar a
repasar lo que acabaría de
llamar anatomía simplificada. Y lo que quiero decir con eso
es que cada vez que
haces un boceto, estás
creando personajes. Y lo que quieres
hacer es que quieras
capturar lo que hay en
tu mente y ponerlo en papel lo más rápido que puedas. Quieres saber cómo
funcionan las partes del cuerpo, cómo funcionan tus brazos, cómo funcionan los grupos musculares. Pero sé honesto contigo, no
me gusta
exagerar las cosas. No me gusta
estudiar demasiado de los términos latinos para todos
nuestros grupos musculares y nombres. Entonces si me hicieras una prueba sobre cómo se llamaba
músculo en particular, la
mayoría de las veces probablemente
me
equivocaría o
ni siquiera sabría lo que era. Pero he estudiado lo suficiente como
para saber qué son los músculos, dónde y qué hacen y cómo funcionan,
cómo se contraen, cómo se alargan, cómo
trabajan los unos con los otros. Y básicamente eso es
lo que quieres saber. Solo quieres saber, mantener
las cosas en un
término simplificado, fácil de entender por ti mismo porque está bien conocer
todos los grupos musculares. Pero en última instancia, si
quieres estudiarlos en tu tiempo
libre, ve por ello. No necesitas
conocerlos a todos. Entonces con eso dicho, empecemos
con un brazo básico. Ahora voy a hacer un brazo de
vista lateral y solo estoy usando un lápiz básico número dos. Ojalá esto recoja a Kim. ¿ Recuerdas eso? Vamos a mantener las cosas muy
simplificadas ahora mismo. Tenemos una pelota, tenemos dentro de esa bola
vamos a crear un zócalo. Ahora esto va a
representar el hombro. Y debajo de ese
zócalo hay otro ahí, debajo de esa bola
hay otro todo. Lo que vamos a poner un hueso, o en este caso un tubo cilíndrico. Entonces aquí vamos
a conectar eso a un círculo que representaría a
dónde iría el codo. Y luego a partir de ahí,
vamos a sumar otro cilindro. Entonces en ese cilindro
vamos a conectarnos a otra bola que
representaría la muñeca. Y luego desde esa muñeca, agregaremos,
llamaríamos la pista. A partir de esto, acababa de dibujar cinco pequeños círculos
representando nudillos. Y básicamente desde el
centro de esos círculos, simplemente
dibujaría una línea
al centro de esta muñeca. Entonces ahí está tu vista lateral básica. Y luego hagamos una vista frontal. Entonces en este caso, voy a hacer
casi una letra D. Y debajo de eso tenemos nuestro zócalo para conectar
nuestro codo dos. Entonces desde aquí, es un poco complicado porque cuando estoy dibujando un brazo y te
voy a mostrar más tarde, esto es sólo un básico. No dibujo
directamente por aquí. Típicamente. Lo que haré es dibujar de un
costado y lo apoyaré. Pero para este caso de enseñar lo básico en una versión rápida y
simplificada de anatomía, está perfectamente bien. Este brazo está extendido. Esta vez voy a
conectar la mano. 1234. Voy a poner el pulgar aquí. Voy a poner los dedos aquí. Ahí vamos. Aquí vamos. Tenemos dos versiones del brazo. Podemos hacer una parte trasera
a y lo haremos. Pero por ahora,
centrémonos en agregar músculos. Aquí tenemos una vista lateral, tenemos un pétalo delantero. Agreguemos en alguna anatomía,
alguna musculatura muscular. Y cuando hago esto, básicamente
mantengo, de nuevo,
todo se simplifica. Recordaré este músculo aquí
que es el bíceps, ¿verdad? Y luego el trícep. Entonces sé que algunos de estos bajan a donde estaría
el codo. Lo que yo haría es hacer una línea aquí
extendiéndose hacia el exterior. Esto podría representar donde
se va a dar vuelta el brazo. Ahora, para el antebrazo, voy a mantenerlo bastante
estrecho y luego se
va a gruñar por ambos lados. Algo así como un hueso de pollo. Entonces aquí. Tenemos una conexión
con nuestra mano. Y luego debajo de
la toma del hombro está voy a añadir algo de músculo. Así que obviamente quieres
estudiar alguna anatomía. Quieres conocer algunos
de los grupos musculares. Quieres saber cómo funcionan. Y voy a repasar todos ellos
aquí en este curso. Pero en este momento sólo nos estamos
centrando en las formas. Tenemos nuestras formas. Y ahora lo que voy a
hacer es que me voy a llevar mi goma de borrar, mi goma de borrar amasada. Y para aquellos de ustedes
que no saben, una goma de borrar amasada
es solo una mirada al borrador
gomoso que
se puede mover en forma. Y está muy limpio. No deja
ningún residuo atrás. Y es bueno para
hacer correcciones rápidamente o cuando estás haciendo un proceso de
dibujo como este, lo que necesito
hacer son 33 fases. Entonces haré el primer boceto, como bajo dibujo, y luego
borraré esta fase dos. En la tercera fase se encuentra
el boceto final donde tienes detrás el fantasma
de tu boceto. Si puedes ver
que no lo son. Y ahora entraré por la muerte. Aquí vamos. Empezaré con el hombro. Ahora sólo estoy encontrando ciertas líneas que
quiero mantener. Y de nuevo, esta es una
rápida demostración de cómo me acercaría al brazo. Creo que será muy fácil para ti recoger también. Así que una de las cosas
que estás buscando es cuando estás dibujando el brazo desde el lado
superior así, hay un cierto
músculo que tipo de casi como envuelve
casi esta dirección dos. Y luego a partir de aquí, simplemente
dibujaré una especie
de línea
rota hasta la muñeca. Ahí vas. Entonces baja
el riesgo y dibujamos la
palma de nuestra mano. El pulgar sería. Entonces continuaré
estas líneas aquí que tengo que ir a la muñeca. Se puede ver que hice
esto relativamente rápido. Y a partir de aquí, si quisieras
hacer algún renderizado, digamos que lo eras, este era un boceto real. Se puede renderizar. Puedes
ponerlo como una fuente de luz. Vamos a retroceder un
poco aquí. Se puede poner una fuente de luz. Digamos que nuestra fuente de luz
sería la esquina superior. Esto es luz bajando. Así que cualquier cosa en la parte superior
va a ser una línea más delgada. Cualquier cosa debajo
va a ser una línea más gruesa. Entonces una de las primeras
cosas que haría es que simplemente regresaría y encontraría las líneas que están
más alejadas de la
luz y las espesarían. Entonces la línea superior
los mantiene relativamente delgados. Y luego por debajo
retomado otra vez. Sí, estoy haciendo esto muy rápido, pero esto es realmente para que tu mente subconsciente pueda
captar y recoger. No quieres pasar
demasiado tiempo pensando en exceso aquí. Quieres que esto se convierta en
segunda naturaleza para que
casi puedas hacer esto con los
ojos vendados. En algún momento. He conseguido que estas cosas
memoricen hasta el punto donde puedo dibujarlas
casi poner mis ojos cerrados. Yo no iría tan lejos, pero
bastante cerca de ella. Entonces. Ya que estamos tal vez puedo acercar para que puedas
ver algunos de estos detalles. Vamos a
arrojar algunas sombras. Así que arrojaré una sombra aquí, y sólo voy a sombrear esto
en sombra de cliente aquí. Entonces a partir de aquí, simplemente dibujaré algunas líneas como esta,
como un travesaño. Sólo crossover. En lo
mismo aquí. Haré algunas líneas. Debajo, debajo de
esta zona de tríceps. Voy a poner en un sólido y luego
solo hacer un par de líneas más. Debajo de aquí, esta área. Probablemente solo dibujaría un
par de líneas indicando valor. El valor es justo cuando la luz y la
oscuridad se cruzan y
se encuentran, crean lo que
se llama valor. Hay múltiples
valores y lo es. Mucho se reduce a la
estética y a la preferencia. Pero sí, puedes crear
todo tipo de variables. Entonces aquí solo digo
un poco más de sombra. Ahora, ya que la luz
viene de arriba de aquí arriba, estoy poniendo sombra
debajo de estas líneas. Entonces se ve esta línea aquí, luego debajo de alguna sombra. Y entonces tal vez sólo voy a hacer que todo esto
debajo del brazo aquí oscurezca. Ponga un pequeño indicio de
articulación aquí, yo articulación muscular. Esto es otra vez, simplificado. A medida que practicas. Te mejorarás en esto. Encontrarás tus propios
matices y las formas en que, la forma en que quieres hacerlo, cada artista es un
poco diferente. Yo no lo soy. No es así como dibujar mi camino. Así es como aprender y entender cómo
funcionan los músculos de una manera simplificada. Pero en última instancia
lo que quiero hagas es crear y desarrollar tu propio estilo que te
haga destacar
igual que tu letra. Como cualquier cosa. Queremos ser originales
y queremos que nos reconozcan por lo que estamos
dejando atrás aquí, que es nuestra huella artística, si se quiere, si se quiere. Ok. Aquí vamos. Esa fue una
mano rápida y rápida, brazo rápido. Ahora, vamos a esto este brazo frontal
con el Paul mirándonos. Entonces aquí vamos a
hacer algo parecido. Vamos a tomar
este bíceps aquí. Vamos a dibujar sólo una
especie de como una lágrima, casi como una forma de fútbol. Entonces te estás imaginando este
brazo torciendo así. Ese trícep
ya no está aquí ahora va detrás
conectándose con el hombro. Y entonces vamos a
tener estos enchufes adentro. Esto es que estás imaginando que
este es el hueso medio. Ahora hay un par
de huesos diferentes que se conectan con la muñeca aquí, pero estamos manteniendo
esto simplificado. Entonces voy a dibujar el mismo tipo de forma de pierna de
pollo. Lo que se puede notar
es en el interior me
incliné esto un poco
más bajo que en el exterior. Desde la muñeca aquí solo
voy a dibujar un par de líneas indicando estos pequeños huesos
que tenemos debajo la muñeca que conectan ligamentos en nuestros dedos
y nuestros músculos. Y luego debajo de aquí
y ahora no nos estamos enfocando demasiado
en tu mano aquí. Tanto como el brazo. Pero creo que la forma que estamos aprendiendo aquí es
relativamente, es muy simple. Creo que cualquiera
puede recoger esto con suficiente práctica y
no se
golpee si no consigues
esto bien en el primer intento. Si te lleva un poco de
tiempo entender, está bien, solo sigue
practicando. No te rindas. Nuevamente. Voy a usar
la misma sombra de yeso. Voy a crear
alguna sombra aquí. Se pueden ver las sombras de arriba. Alguna sombra. De este lado, vamos a hacer
algunos cruces. Recuerda estas líneas aquí
van subiendo hacia la luz. Cualquier cosa que esté
dentro va a ser cualquier cosa que esté
dentro y
lejos de la luz va
a ser más grueso y oscuro. Voy a hacer
algo similar aquí con lo hice con el último es que sólo
voy a sombrear este todo, entero dentro del brazo hacia adentro. Y entonces voy a
crear una forma aquí. Sólo estoy inventando esto
a medida que voy. Porque lo que buscas es consistencia en tu arte. Quiero decir, no lo eres, esta no es una clase de anatomía donde no
te estés convirtiendo en médico aquí. Eres artista. Estás transmitiendo forma consistente de hacer bocetos y
comunicarte con el espectador o
audiencia de tu arte. Y si lo haces de tal
manera que sea consistente, independientemente de la precisión. No tienes que hacer
ninguna medida. No tienes que decir, está bien, este brazo debe tener tres
manos, cuatro manos largas. No tienes que hacer
estas mediciones. Muchas de estas cosas
se puede globo ocular y
aprenderás solo por práctica y sabrás que se ve
bien y qué se ve mal. Si estás publicando tu
arte y lo sabes, ciertos grupos en línea. Toma, toma la crítica
constructiva. Llévala a corazón. No te ofendas, no tengas
miedo de ello. Aprende de ella. Entonces si alguien dice, Hey,
esa pierna es nuestra proporción, esa pierna es demasiado corta
o ese brazo es demasiado grande, o la cabeza es demasiado
pequeña. Di gracias. Estudiar arte. Y luego solo haz un par de otras variaciones hasta que te sienta mejor. Ahí vamos. Aquí tenemos dos brazos. Creo que se ven bastante decentes por tan corta cantidad de tiempo
que les ponemos. Espero que esta
lección te haya ayudado a entender una
versión simplificada de los brazos. Lo que haremos a continuación es que haremos una versión simplificada
de las piernas. Entonces mantente atento. Practica
esto tanto como puedas. Si tienes alguna pregunta, te sentirás libre de
enviarme un mensaje directamente. También
me puedes seguir en van Orden art, que está en fondo o un arte
que está en Instagram. Sí. Simplemente hágamelo
saber cuál es su progreso y tal vez lo que puedo hacer es escanear algunas
tomas de alta res de esto que ustedes puedan
mantenerlo para estudiar con. Avísame si eso es
algo que te ayudaría. Muy bien, eso es todo
por esta lección. Y te veré pronto.
14. Estudio masculino: vista trasera: Muy bien, bienvenido de nuevo. Aquí está nuestra tercera edición de
estudiar la figura masculina. En éste estamos estudiando
la espalda, vista atrás. Nuevamente. La vista posterior va
a verse casi igual que la vista frontal
de la única excepción. La única diferencia es que estamos, estamos viendo desde atrás, pero las formas siguen siendo
relativamente las mismas. Entonces si fuéramos a
desvanecerse esto y buscar dos formas. Aquí vamos, tenemos nuestra zona
alta del torso. Uy. Eso está bien. Zona alta del torso. Conectando a nuestra columna vertebral. Tenemos nuestra zona de pelvis. Y entonces eso se va a
conectar a nuestros zócalos de las piernas. Vamos a tener
estos hombros. Mantén ese cuello en marcha.
Vamos a tener una cabeza conectada a ella. De verdad. Nuevamente, estos hombros
son un poco más anchos. Esta es la forma en que puedes revisar tus cheques y saldos y revisar tus bocetos para
asegurarte de que sean buenos. Desde afuera aquí,
los hombros, se
puede dibujar una V n Esto nos
da ese ancho. Entonces si estamos dibujando los brazos, podemos tirar de los brazos dentro. Así que imagina aquí un cilindro. Cilindro aquí. Entonces tenemos nuestro zócalo aquí
para al codo. Entonces tenemos nuestro cilindro aquí. Y luego nuestra mano. Lo mismo con las piernas. Las patas son cilindros. Estas son las formas en las que
estás pensando. Pero no te pongas
atrapado y sobrepensando. Esto es todo lo que pido. Ahora, te darás cuenta
en este curso, no
vamos a definir y
repasar y etiquetar
cada músculo. Te estoy entrenando
para que mires en formas. Mira a cualquiera de tus artistas
favoritos. Yo,
te lo voy a decir ahora mismo. La mayoría de ellos no conocen los
nombres de todos los músculos. Saben cómo funcionan porque han observado
y han estudiado, pero no conocen sus nombres y no les
importan los nombres. Porque lo que ellos, lo
que les importa es producir arte que disfrutas. Ese es su valor. El valor que te
están dando es arte
inspirador
y la narración de cuentos. Y creando emoción a través una herramienta visual de si se trata de lápiz y papel
o arte digital, lo que sea. Pero están contando historias. Un boceto puede contar toda
una historia. No se necesitan
paneles secuenciales para contar una historia. Se lo puedes contar con
un simple boceto. Pero en general, si querías convertirte en el
mejor en lo
que estás haciendo, necesitas practicar y
necesitas aprender formas. Es necesario
juntarlas todas y aprender
cómo se mueve cada uno. Al igual que este brazo lo
tendrá, tendrá un segmento sobre esto. Pero imagina si quisiera
levantar el brazo por aquí, ¿qué pasaría? Bueno, los músculos se contraerían. Este músculo trampa
levantaría, el hombro, levantaría, este
brazo levantaría. Estás aprendiendo a
llegar de aquí a aquí. Esta es una cosa que
quieres tener en cuenta. Esto es movimiento, ¿verdad? Ahora, lo mismo con las piernas. Puedes hacer lo mismo. Puedes hacer
lo mismo con la cabeza. Puedes girar la cabeza. Se puede doblar la cabeza
es el cuello por aquí. Acabamos de girar la cabeza. Lo mismo aquí. Puedes darle la vuelta de esta manera. Se puede. Estas son las cosas en las que
quieres
pensar mientras dibujas. Y luego puedes
agregar los músculos. Posteriormente. Se puede abrir la mano. Realmente depende de ti. Pero tu objetivo aquí, estoy asumiendo, es que no estás
tomando un curso de anatomía. No estás tratando de
convertirte en médico. Estás tratando de subir de nivel
tus habilidades como artista. Y nadie te dirá esto. Y he visto muchos cursos y no he visto a nadie hablando de este
tipo de cosas. Por lo que espero que
esto te ayude. Vamos a terminar ahí en
lo que se refiere a esto. Pero ahora lo que vamos a hacer es que voy a armar
todo para ti. Sólo vamos a
hacer un breve resumen. ¿ Dónde estamos aquí? Estamos a los cinco
minutos, no hay problema. De acuerdo, así que vamos a seguir adelante
y traer esto de vuelta. Y aquí tenemos a los tres. Voy a darle esto
a, vas a tener esto para mantener como referencia. No, no, no me copies. Aprende tu propio estilo. Dibujé a todos estos personajes
de la imaginación. Y quiero que también
puedas hacer eso. Estudio, estudio, estudio. Aplica lo que estás estudiando. Averigua qué estás haciendo
mal con tus propios ojos. Pide críticas. No los tome personalmente. Y luego vuelve y guarda, sigue aprendiendo, sigue aprendiendo, sigue aprendiendo, sigue aprendiendo, sigue aplicando. Y así es como te
conviertes en un mejor artista. No hay otra forma hasta que podamos llegar al punto
donde solo podemos descargar la
conciencia de Picasso o da Vinci en horas. Tenemos que aprender esto. Podríamos ser capaces de
aprovechar eso de alguna manera. No sé Eso es metafísica. Pero ahora mismo tenemos que estudiar, observar, aplicar lo que
hemos aprendido. Reabsorbido, mira
dónde nos hemos equivocado, arreglarlo, y vuelve a
aplicarlo y seguir adelante. Es un proceso. Es como
construir cualquier cosa. Tienes que tener un plano. Lo que estoy tratando de
darte aquí es un plano. Te voy a dar esto. Será será descargable
y podrás guardar
esto para tus referencias. Y no te preocupes,
no voy a nombrar a todos estos. No te voy a dar
un cuestionario en cada músculo. Simplemente mantén esto
como referencia, imprimirlo, manténgalo disponible y
úsalo. Es tuya. Te daré un
par de cosas similares más como esta en futuros segmentos. Entonces esto es tuyo. Espero que sea útil y espero
que este breve resumen de estudiar la anatomía masculina haya ayudado y
te veré en el siguiente segmento. Está bien, lo estás haciendo genial. Manténgalo al día. Y vamos. Vamos a seguir moviéndonos.
No te rindas.
15. Perfil lado de estudio masculino: Bienvenido de nuevo En aquí
tenemos nuestro lado frente al correo y yo voy a, te
voy a dar una plantilla, una plantilla PDF o JPEG
de todos estos combinados. Así que no te preocupes, tendrás
esto para tu referencia. Y también tienes estos
videos. ¿ Está bien? Para que pudieras ver que todo lo que estamos haciendo es que nos estamos girando hacia los lados
y lo he simplificado. No estoy dibujando todos
los músculos dentro. Ahí es cuando estás
dibujando los hombros, aquí
hay varios músculos. Pero a lo que quiero que prestes atención
son las formas simplificadas. Porque ese es el
nombre completo de este curso. Ese es el juego
de este curso es mantener todo simplista. Y entonces vas
a poder crear
bocetos muy rápido. Puedes volver y
personalizarlos a tu gusto. Eso es renderizado y ese
estilo, y eso es estética. Aquí vamos. Un par de cosas
a tener en cuenta. Tenemos la cabeza aquí, dibuja la cabeza hacia abajo. Tenemos la pelota de pie. Ahora estamos guardando esa bola de ese pie es donde va a estar todo
su peso. Ahora, las formas que
estás buscando aquí. Obviamente tienes forma de
cabeza. Entonces esta cabeza se va
a conectar con su cuello. Ahora este cuello es la columna vertebral. La columna vertebral está curvada. Después se curva de
nuevo hacia fuera de esta manera, y luego se curva de nuevo de esta manera. Entonces cuando lo ves todo, tienes una forma que se ve no exactamente sino similar a esta. En realidad,
déjame corregir esto. No quiero
tirarte de la pista. Entonces digamos que tenemos
cabeza. ¿Sabes qué? Podría ser más
fácil sólo deshacerse de esto. Tenemos nuestra cabeza aquí. Equilibrio, dorso de la cabeza se equilibra con la
base del pie. Pero entonces tenemos nuestra
curvatura de la columna vertebral. Por lo que tenemos nuestra columna cervical y se va a curvar
justo alrededor del abdomen, volver a la parte superior de la pierna. Capa superior se va a
conectar a la rótula, que se va a conectar
a la parte inferior de la pierna. Y las cosas salen
así cuando tú, cuando estudias arte y miras la
estructura humana y la anatomía, un movimiento, vas a ver que siempre hay curvas
opuestas. Es un fenómeno raro,
pero está ahí. Entonces si fuéramos a
traer esto de vuelta, solo
quiero que lo hagas como, como, como mencioné todo el
tiempo, evite pensar demasiado. Las principales formas en las que
nos vamos a centrar siempre
van a ser
tus tres grandes masas. Entonces tenemos nuestra parte superior del pecho, que conecta con nuestro
torso, luego nuestra cabeza. Por lo que quieres mantener todos estos conectados en
equilibrio entre sí. Si pones esta cabeza hacia adelante. Ok. Porque se mueve por el cuello. Si lo traes de vuelta. Está bien. Está conectado. Lo mismo con aquí. El cofre. En realidad puedes rodar
este torso hacia abajo. Incluso puedes torcer este
torso como si tuvieras tu pelvis
mirando hacia abajo así. Y entonces nuestro torso, podríamos torcerlo de tal manera donde sus
brazos estarían aquí. Ya ves lo que soy lo
que estoy diciendo aquí. Espero que esto tenga sentido y espero que haga clic. Esta es la forma en que
me enseñé y soy una, soy un artista autodidacta
ahora he leído todos los libros. He tenido mentores, he, he ido a, he hablado con tanta gente
durante horas y horas. Me mudé a San Diego, California solo para
estar cerca de artistas como Jim Lee y
tuve un amigo mío. No quiero decirme nombres, pero pasaría
mucho tiempo con la gente haciéndoles preguntas. Y lo, lo más grande
que obtuve de eso fue pensar en cómo se mueve
tu cuerpo, cómo la distancia entre
masas crea energía, y cómo retorcer y girar las cosas crea una estructura
dinámica. Esto es en lo que queremos
pensar cuando estamos dibujando. Queríamos pensar en la estructura
dinámica. Queremos pensar en cómo
movernos y cómo torcer. No queremos ser rígidos. Lo último que alguna vez
quieres que tu arte sea rígido, no
quieres
ser perfeccionista. Te lo digo,
y te voy a decir eso una
y otra y otra vez por tu propio bien
como uno de mis alumnos. Y para poner mi nombre
en este curso, quería
enseñarte todo lo que
sé y lo que he aprendido. Vamos a seguir adelante y borrar
esto. Regresar a esto. Ten siempre en cuenta
tus principales masas. Por lo que ya deberías saber esto. 123. Todo lo demás
es una extremidad en movimiento. Estas piernas se pueden mover. Esta parte aquí que la
espalda que conecta con la pelvis a la
parte superior del pecho puede moverse. Puede curvar. No puede moverse
demasiado hacia atrás a menos que seas contorsionista
o instructor de yoga. Pero en la mayoría de los casos
no vas a moverlo, pero puede torcerse. Yo lo haré, te
mostraré un segmento sobre movimiento en este curso
sólo para darte un desglose. Y luego si es algo en lo que
realmente te interesa, podría crear todo un
curso alrededor de eso. Me gusta hacer demos en vivo. Entonces sígueme en cualquier medio social que
puedas encontrar porque hago clases en vivo todo el tiempo. Apenas demos y yo expliqué
el proceso de pensamiento. Quiero ayudarlos tanto
como sea posible porque cuando estaba aprendiendo, no
tenía esto. No tenía mentores
disponibles como tú. Tuve que ir a pasar de
un estado
a otro para molestar a la gente para conseguir que me
enseñaran cosas. Y tuve que
enseñarme mucho. De todos modos. Con eso dicho, bastante
relativamente fácil. Te voy a dar una
copia de esto, no te preocupes. Quiero que puedas
dibujar desde este lado, desde el frente, desde
el lateral y desde atrás. Voy a mantener este
video bastante corto. Pero las cosas que significan a las que
quiero que prestes atención son el equilibrio. Tenemos nuestro talón,
tenemos la cabeza, tenemos nuestro pecho,
tenemos nuestro torso. Tenemos una pierna que se
inclina así, conectándose a una rodilla, luego esa rodilla
se conecta al pie. Tenemos nuestra toma de brazo. Estas son cosas que
quieres tener en cuenta. No te preocupes por
todos los detalles. Estás aprendiendo anatomía, estás simplificando
las cosas, estás readiestrando tu mente para
pensar de una manera diferente. Quieres, quieres
pensar en formas. No tienes que dibujar
específicamente cada forma, pero quieres empezar a pensar y ver cosas y formas. Piénsalo. Mira todo lo que hay en
tu habitación ahora mismo. Dondequiera que estés mirando, estás viendo esto en un
iPad o tu teléfono o un televisor. Mira a tu alrededor de tu
habitación, forma de finanzas. Se puede ver que todo
está en formas. Todo está en formas
tridimensionales. Esta es la forma en que quieres entrenar tu mente para ver las cosas. Si tuvieras que dibujar a este tipo en una forma tridimensional, bueno, podrías ir
algo como esto. Lo estoy dibujando desde
un ángulo diferente sólo para mostrarte un poco. Pero eso es un cubo,
eso es un cubo. Entonces tenemos un cilindro. Sólo estoy dibujando piernas por aquí. Brazo, brazo, cuello, cabeza. Obviamente terminaríamos esto. Pero estos, estos son el camino, esta es la forma en que
quieres entrenarte para pensar que puedes volver
y puedes revisarte,
puedes hacer tus cheques
y equilibrios y
asegurarte de que tus formas
están trabajando hacia fuera. Cuando entremos en nuestro segmento sobre poses y bocetos dinámicos, voy a repasar esto otra vez. Voy a usar una demostración de
wolverine donde les muestro los cilindros y nos sumergimos en ella
un poco más profundo. Pero por ahora, no quiero
que estés abrumado. Toma esta información,
agarrala, deja que se hunda. Y te voy a ver en el siguiente segmento.
Nos vemos ahí.
16. Estudio masculino: vista delantera: Muy bien, Bienvenido. En este
segmento vamos a estudiar la figura masculina
y la vamos a descomponer en tramos, frontales, laterales y traseros. Como
probablemente habréis visto antes. Ya has escuchado y si
lees algún libro sobre cómo dibujar cómics
o cualquiera de eso, has visto que el protocolo
típico es dibujar a tu personaje 8.58 cabezas de alto. Algunas reglas o 7.5
depende del personaje podría ser un carácter más corto,
podría ser 6.5. Pero con toda honestidad, esta es una buena manera de
aprender a dibujar un personaje. Pero cuando estés
dibujando cómics reales, no
vas a estar
midiendo nada de esto. Simplemente no es adecuado. No es, no es algo
que te vaya a ayudar. Es, en realidad te va
a hacer pensar demasiado. Lo que estoy tratando de
transmitirte es cómo dibujar de manera
más intuitiva. Lo que quiero decir con eso es que
quiero que llegues
al punto en que te
sientas cómodo y seguro de que
tus proporciones están donde
deben estar y que estás llegando a un punto en el que estás seguro de
que lo que estás dibujando es, basta, es, lo estás
manteniendo, eres consistente en
la forma en que dibujas y todas estas cosas se están convirtiendo en
segunda naturaleza para ti. Ahora, si yo fuera a ver aquí y medir estas medidas
todo el tiempo, me
tomaría una eternidad
solo para conseguir un boceto. Pero por el bien de aprender,
creo que es genial. Lo que vamos a hacer aquí es que lo
romperemos muy rápido. Por eso quiero que empieces a
pensar como artista. Cuando te pones demasiado atrapado en la anatomía y los
términos latinos y cosas así. Te quitan mucho
de ti mismo. Veo muchos críticos sobre ciertos grupos donde
publicas tu arte. Y si no obtienes el músculo, esto podría ser un trícepo
o si no consigues estos músculos exactamente bien o no
los necesitas de la manera correcta. La gente te llama por ello. Pero sabes qué, no
te preocupes por esa gente. Tu trabajo es producir arte fresco. Quieres que tus músculos y
cosas sean creíbles. Estás dibujando una
forma exagerada, es cómic. Así que no seas un stickler y
no seas demasiado duro contigo mismo. Entonces algunas cosas para
recordar aquí son, vamos a seguir adelante y desvanecerse un poco a
este tipo. Como vamos a
cubrir esto repetidamente. Las cosas que siempre
miro son la cabeza, la parte superior del pecho, la pelvis. Entonces busco
reemplazo de hombro. A partir de ahí. Colocaré mis zócalos para mis piernas ahora
todo esto se hace mentalmente. En realidad no
dibujo estos círculos. Yo sí dibujo esta forma aquí, esta esta forma de pecho superior porque es una forma realmente
buena para saber. Cuanto más dibujes este torso, más
podrás crear ángulos y lo mismo con la pelvis como estos, estas masas principales
que cubrimos. Estos son lo que necesitas saber. Y entonces todo esto otro tipo de
cosas fluye en ella. Ahora a partir de estos, voy a seguir adelante y alimentarlo
un poco más. Las formas principales, como
probablemente hayas aprendido
al mirar libros son cilindros. Dibujas un cilindro como este. Dibujas una esfera, dibujas otro cilindro como este. Dibujas un zócalo. Entonces tienes tu pierna. Lo mismo con el brazo. Dibujas un cilindro. Llama a otra
toma de cilindro para muñeca. Y luego tienes una pista, esta es una recta para tu cuello. Eso es lo básico. Pero si miras a los pros del
cómic y cómo se
acercan a las cosas, aprenden. La anatomía, la estructura ósea, el movimiento, cómo se contraen los
músculos, y cómo se alargan
y cómo se flexionan y se extienden y todas
esas cosas buenas. Pero luego lo tienen en cuenta. Pero realmente cuando estés dibujando, no
llegaremos al
punto en el que puedas crear rápidamente un boceto
realmente, muy rápido. Quieres mantener esos lápices movimiento y quieres conseguir tu, tu información
en papel y luego volverás y comenzarás a
construir cosas. Pero si estás haciendo todas las mediciones
antes de tiempo. Te digo que va a
hacer que tu arte luzca rígido. Si has visto a estos artistas por
aquí que son sticklers por estas proporciones y dibujando
primero el bajo estructura con todas las esferas y cilindros y
lo que sea trapezoides, sea cual sea la forma que puedas imaginar. Cuando estás dibujando
esas formas. estás dibujando primero y trata de conseguir esas
formas perfectas. Creo que va a
obstaculizar tu habilidad. Lo que les digo a mis alumnos
es pensar en formas. No tienes que
dibujarlos necesariamente , pero pensándolos, entonces la forma en que puedes
comprobarte es que puedes volver y puedes
encontrar esas formas. Entonces este tipo de boceto aquí, tengo una especie de
personaje heroico con una postura, hombros
anchos, pies, tipo de propagación, ancho de los
hombros separados. Deja caer los hombros hacia abajo. volver y hacer mis cheques
y saldos diciendo:
Vale, vamos a sacar un bolígrafo
rojo por aquí. Puedo decir, vale, bueno, aquí hay una forma de cilindro, Aquí hay una forma de bola, aquí hay otra forma de cilindro.
Lo mismo aquí. Cilindro. Ya los he
dibujado automáticamente. Y luego tenemos nuestra esfera para su hombro o esfera
para el hombro. Tenemos esta forma aquí
para la parte superior del pecho, tenemos esta forma
aquí para la pelvis. Tenemos nuestra forma de cabeza. Tenemos todas estas formas. Aquí hay otro cilindro. Hemos bajado estas formas, pero estamos pensando en formas. Podría parecer difícil al principio porque te han enseñado de una manera tan diferente. Sólo te pido que mantengas una mente abierta y
que pruebes esto. Empieza a esculpir, empieza, empieza a dibujar mientras
piensas en formas, pero no necesariamente bajar
las formas primero. Vamos adelante y
borraré esto muy rápido y tendrás
acceso a este video. Pero aquí vamos. Así que una última vez. Cuando estás dibujando, si yo
fuera a pasar y decir, está bien, vamos a quitar
esto, esta línea aquí. Y vamos hola, esto es
hola, todo esto juntos. Si tuviera que empezar de nuevo
ahora mismo y empezar a dibujar un personaje, me perdería tanto
si dijera, vale, aquí hay una cabeza, sus pies, déjame
sacar un gobernante. Su cabeza es tan grande. Y déjame sacar a este
gobernante y
asegurarme de que sus pies
terminen en punto de Borrar. Tiene que ser exactamente 8.5
cabezas de alto o estoy, me equivoqué y me arranqué
mi papel y la tercera está fuera. Si tienes ese tipo de
mentalidad, bueno, buena suerte. No vas a
llegar muy lejos. Lo que recomiendo es
corto, aprende las reglas. Usa las reglas para verificarte y hacer cheques y saldos, pero vuelve y después de que hayas aprendido las
reglas, puedes romperlas. Lo que quiero decir con romperlos no
es segue de ellos. No te alejes de las reglas, sino que usa las reglas
a tu favor. Usa las reglas para que
tu arte se vea mejor. Entonces vamos a romper el frente. Podíamos ver y voy
a volver a mi verde aquí. Cuando estás dibujando
a un personaje masculino. Hay algunas cosas a las que
quiero que prestes atención. Estas son las cosas que
son la vanguardia de mi mente cuando estoy
dibujando personajes. Estoy prestando atención a esta
zona aquí, los hombros. Estoy haciendo los
hombros anchos y estoy haciendo toda esta
zona de una sola pieza. Eso es casi como acostarse
encima de este este cofre. Entonces estoy casi cuando estoy dibujando, hago todo esto
conectado este hombro
conectado a este músculo pec o músculo torácico. Y luego subiendo a sus trampas. Entonces debajo de esto
empezaré a dibujar brazos y sus
brazos inferiores y en sus manos, sea cual sea la posición de la mano que quiera. Pero en realidad, déjame elegir
otro color aquí, esta, esta área aquí. Si miras mi
arte, me lo verás. Esta es una gran capa de masa
muscular que estás colocando sobre tu estructura
ósea. Al menos mentalmente. Es
como tomar un esqueleto y simplemente colocar esta
musculatura sobre él. Entonces a partir de ahí
puedes empezar a dibujar, trabajar en tus brazos
y cosas así. Pero sí, me gusta conservar
esta casi una pieza. Solo tienes que tener eso en cuenta también. Ahora, un par de otras cosas en las que pensar
cuando estás dibujando a un macho, porque voy a estar haciendo todo
un curso sobre
dibujar hembras a un par de cosas sobre los machos son por lo menos
un varón masculino. Esto está demasiado cerca
del color de las líneas, así que vamos adelante y
volvamos al verde. Cuando estás dibujando al macho. Un par de cosas a las que
quieres
prestar atención son estas formas. Quieres este este
hombro hacia el exterior. Quieres que sus brazos se extiendan, inclinan hacia afuera hasta la mitad del muslo. Toda honestidad, cuando esté dibujando
un superhéroe y
llegaremos a un segmento donde nos estamos enfocando en la anatomía de superhéroes. Haré mis brazos y
mi hombro es muy ancho. Le daré una cintura estrecha. Eso sólo le hace tener el cuerpo de ese
nadador tan difuso. Es físico más heroico. Entonces en términos de piernas, lo
hago globo ocular. No mido, pero sí
tengo el hábito
de mantener los pies separados por el ancho de los
hombros. Verás que
casi puedes dibujar una
línea recta hacia abajo desde ahí. Lo mismo con esta línea recta
por la mitad de la cabeza. Estás creando un equilibrio. Entonces, si estuvieras
haciendo algún tipo de geometría, puedes hacer
referencia cruzada. Puedes hacer una x aquí, ir de esa esquina
a esta esquina. Y luego tu x debe cruzar algún lugar
alrededor de la zona de la entrepierna. Hombro a hombro. Sí. Puedes revisar
todas tus matemáticas más adelante. Pero creo que hay
suficientes videos y suficientes libros por ahí
para enseñarte anatomía. A menos que estés
tratando de convertirte en médico. No necesitas conocer
cada término latino por cada músculo. Ahora, si eso es algo
que quieres hacer en actividades
extracurriculares y cosas así, ve por ello. Pero cuando se trata de
aplicación y dibujo, no
te abrumes y no lo pienses demasiado porque eso sólo va a obstaculizar tu progreso. Mantén mis palabras en tu
cabeza cuando estés dibujando, realmente
quiero que te concentres
en el boceto real, el dibujo real
porque cualquier
otra cosa te va a ralentizar. Y sé que tu objetivo
es convertirte en artista. Estás tratando de convertirte, o podrías ser un
artista ya. Estás tratando de convertirte en
un mejor artista. Estás tratando de
mejorar y avanzar. La única forma de hacerlo
es simplificar las cosas. Vamos, hablando de
simplificación, vamos a romper
algunas reglas simples. Pareja músculos aquí. Nuestras piernas. Ves que aquí hay
tres músculos principales. Uy, no quiero borrar, pero ves que hay
33 músculos principales. Bueno, piénsalo como una
forma, una lágrima gigante. Ok. Cuando estés simplificando, piénsalo como una lágrima
gigante. Whoops. Entonces puedes conectar
esa lágrima aquí y puedes
conectarla aquí. Y luego, cuando
estés haciendo tus detalles, puedes volver y puedes
colocar estos músculos aquí. Y puedes empezar a
afinarlo. Lo mismo aquí. Estás pensando en un hombro, que un hombro tiene alrededor de
tres músculos diferentes. Pero por el bien de simplificar, lo vas a pensar
como una esfera, como una bola y un zócalo. Imagina que esta es una forma esférica para
un hombro, ¿de acuerdo? Entonces tenemos nuestro brazo
se va a conectar. Entonces esta es una especie de vista mirando directamente
desde este lado. Y si
quisieras mirarlo desde un lado como estamos
mirando aquí. Entonces un par de cosas a
tener en cuenta son tu brazo, tu bíceps va a empezar dentro de tu hombro
y dar la vuelta. Has visto ese eslabón de cadena
entero, eslabón de cadena tipo de
dibujo por ahí. Bueno, eso se aplica
a tus músculos. Y luego te estás conectando
a tu antebrazo y luego a tu mano. Ahora sé que esto es
bastante burdo ellos, estoy tratando de
imprimirte en tu mente subconsciente cómo van a funcionar
estos músculos. Tenemos nuestra esfera media aquí. Y luego debajo de eso, tenemos nuestro bíceps. Mira, entonces este bíceps
en el exterior de ella, vamos a tener
nuestra toma de codo. De esa toma de codo. Bueno, yo podría hacer es
darle forma así. Entonces realmente si él fuera a
deshacerse de este personaje, tendrías una forma
similar como esta. Aquí. Se puede ver cómo estos brazos, y eso es lo que, esto es, Qué tipo de identifica a
un personaje masculino es. Los brazos están inclinados, mientras que una hembra, y no
quiero que te atrapen
demasiado en esto, pero una hembra, sus brazos
estarían hacia adentro y luego hacia afuera. Ella seguiría. Si tuviera un desperdicio aquí, sus brazos fluirían
con ese desperdicio. En tanto que un macho, sus
brazos se oponen al desperdicio. Te estás inclinando. Estás manteniendo la distancia desde la cintura hasta el
interior del brazo. Así que ten en cuenta cuando
estés dibujando porque esto es, esto, esto es parte
del proceso de pensamiento. Esto es parte de tu resultado. Y quieres mantener estos, no
vas a mantener a estos
personajes muy fuertes en heroicos cuando
estés dibujando superhéroes. Ahora si estás dibujando tu promedio
diario Joe, puedes suavizarlos algunos. Pero debajo de todo
él todavía va a
tener musculatura. Todo el mundo tiene músculos,
todos
tienen, todos los que son
capaces de mover sus músculos. Ya sean grandes o pequeños, depende de cuánto
trabajan esos músculos. Aquí está el macho
delantero, orientado al frente. En el siguiente segmento, vamos a saltar
al costado frente masculino. De acuerdo, entonces vamos a cubrir
eso aquí en un segundo. Pero sí, solo
quería mostrarte algunas cosas en las que
estoy pensando. Un último puntero es que quieres mantener
el equilibrio y estás manteniendo el peso en los talones. Imagínese eso. Aquí hay una pequeña
línea de horizonte con punto de fuga. Lo que quieras mantener plantadas estas
colinas en el suelo. Aquí es donde va a estar todo su
peso. No está parado sobre los dedos de los pies. Está parado sobre sus talones. Ahora, las hembras tienden a
pararse en sus dedos de los pies. Muchas veces cuando
lo están,
llevan tacones altos o lo que no. Entonces otra cosa a tener en cuenta que va a terminar
el panorama frontal. Y no te preocupes, vamos
a sumergirnos cada vez más en esto. Pero sí, creo que lo
estás consiguiendo y
quiero que pienses de una
manera diferente a la que estás acostumbrada. Nos vemos en el siguiente segmento. Lo estás haciendo genial. Y si tienes alguna pregunta, envíaselas a mí.
17. Dibujar un personaje Pt: Muy bien, bienvenidos de vuelta
y un resumen rápido. Hasta ahora, deberías haber
aprendido a simplificar,
simplificar tu anatomía a la hora de dibujar brazos, piernas, pecho, torso, cabezas
desde diferentes ángulos. Incluso algunas caras. Si has llegado hasta aquí, lo que vamos a hacer ahora es que sólo vamos a
saltar un poco crear algunos
dibujos de gestos en algunas proporciones. Entonces lo que quiero decir con eso es que quiero mostrarte un tipo de cuerpo
diferente. Lo que estamos dibujando superhéroes, tu lenguaje corporal,
que estás dibujando ,
los gestos,
transmitirán mucha información a quien esté viendo tu arte. Por lo que quieres tu superpoder, tus figuras de tipo superhéroe. Quieres que estén de
pie, erectos, muy estoicos, poderosos, fuertes, tal vez pecho ancho, cintura estrecha. A lo mejor
se extenderán dos piernas, se extienden más allá
del ancho de los hombros. Y solo quieres
que tengan ese impacto de
poder y fuerza. En tanto que un villano podría
estar un poco encorvado. También podrían estar de pie. También podrían erigirse. Y podrían estar en un gesto opositor muy
poderoso, que voy a repasar
algunos de esos también, algo en tu cara, tal vez. Usando un poco de perspectiva. También puedes mostrar mucho sobre un personaje
por sus proporciones. Entonces como habíamos mencionado
anteriormente en otra lección, creo que estábamos
hablando de personajes como el Hulk o incluso
como veneno o Bain, que es un villano en
Batman, villano. Muchos de esos tipos son enormes, pero se quiere exagerar a
ciertos elementos. Y, pero quieres
mantener proporciones algo
creíbles de una forma de
cómic. Muchas veces cuando tú, cuando
dibujas a un personaje enorme, como el Hulk o, o el
juggernaut o alguien, su cabeza podría
parecer mucho más pequeña. Entonces cuando estás dibujando
a alguien realmente magra. Donde alguien como
Spider-Man o si estás dibujando a alguien como
reinará que es una
especie de personaje de tipo
cuero cabelludo acortado. Quieres bajar todos estos
lenguajes corporales en estas
proporciones. Porque realmente
simplemente no queremos que todos tus personajes se
vean idénticos. Eso sería aburrido para ti, y será demasiado
predecible para tu audiencia. Quieres que ciertos
elementos
de carácter tipo transmitan quién
es. Muchas maneras. Lo que puedes hacer es lo que
aprendí cuando dibujaba, en estudiar libros
y otros artistas es usar siluetas.
Si puedes. Silueta es básicamente
cuando te
apagas completamente un dibujo de una, digamos que tienes
una pose del halcón y te opones a Spider-Man
parado al lado del halcón. Bueno, es posible que puedas
decir quiénes son los dos solo por oscurecer están completamente borrando todo el boceto. De todos modos, vamos a saltar y te
mostraré a qué me refiero. Como un personaje descabellado. Podemos empezar con
forma para la cabeza. Simplemente dibujaré una recta. Dibujaré a este
personaje frente a nosotros. Sabes qué, no voy
a empezar con la cabeza,
porque el cuerpo de un
personaje descabellado es, la parte superior del cuerpo es tan enorme. Muchas veces es
divertido solo empezar con esa zona del torso. Lo que estoy haciendo es dibujar un óvalo de tamaño
bastante decente, casi como una forma de huevo. Debajo de eso. Voy a dibujar una especie
de indicación de caja torácica. Entonces debajo de eso, voy a empezar a
trabajar en la pelvis. Y lo que voy a hacer
por estas piernas ahora, ya
te
he dicho que estábamos dibujando como un personaje
descabellado. Entonces como un halcón, un personaje grande, gigante podría
ser, thanos, podría ser. Solo piensa en cualquier
personaje que sea gigantesco. La mayoría, la mayoría de los cómics
de todas las empresas y tienen estos
personajes gigantes. Lo que estoy haciendo es. Recuerda pit, pit era realmente
genial que de Image Comics. Y fue como que tomó
elementos de Lobo y hulk. Y olvido quién más. Sólo un poco compilarlos en
su masivo personaje de Hulk. Muy bien, tengo estas
piernas ahora se puede ver que estas piernas son bastante
cortas en comparación con, al menos se ven
cortas en comparación con un personaje diferente como un personaje tipo superman o Capitán
América, que vamos a hacer ese tipo
de ese tipo de cuerpo también. Entonces para la parte inferior de la pierna, lo que voy a hacer es que sólo
voy a dibujar una pelota aquí. Entonces debajo de esa
bola voy a conectar una especie de
bajada en forma de cono. Entonces forma para los pies. Ahora estos no
tienen que ser perfectos. Son justo lo que me
gusta decirme mucho cuando estoy
dibujando es la primera, la primera parte de mi arte es la información
que estoy poniendo abajo. Por lo que siempre está
sujeto a cambios. Sólo estamos tratando de capturar el espacio que estamos
tratando de llenar. Por lo que ahora tenemos el cuerpo descascarado. Tenemos la
zona abdominal, que es el torso. Tenemos la pelvis,
la pierna separan las piernas
que las articulaciones de la rodilla, y luego la parte inferior de
las piernas y los pies. Ahora, por los brazos, sólo
voy a poner un par de círculos aquí y
educar grandes hombros. Y luego a partir de eso solo voy
a bajar un tubo, igual que estábamos dibujando
nuestros brazos el otro día. Sólo una especie de forma de cilindro. Y luego a partir de eso, dibujaré en un círculo indicando
adjoint de algún tipo. Y en este caso
sería el codo. Después de ahí, voy a dibujar otra forma de cilindro. Bajando. Ahora
puedes cambiar estos brazos. Puedes poner los brazos
arriba, cruzando, hacia arriba. Haremos algunos
movimientos artísticos más tarde también,
y solo tipo de mostrarte algunas de las variables que puedes hacer es
ahora debajo de aquí ves cómo estos brazos ves cómo estos brazos
están terminando
en la muñeca aquí, que es un
poco más bajo de lo que
probablemente dibujaría como un héroe normal. Como no decir que
Hulk es anormal, pero su biotipo es simplemente
tan descabellado y tan grande y voluminoso que sus brazos
tienden a lucir más abajo, casi como un nudillo Jagger, donde sus manos,
voy a poner algunos grandes círculos aquí indicando que en
esta zona
quería quería sacar sus manos. Entonces en lugar de poner la
cabeza aquí arriba, lo que voy a hacer es que la
voy a dejar caer aquí abajo. Ahora, una cosa que puedes ver
es que esta cabeza es bastante pequeña en comparación con
el resto de su cuerpo. Esto es algo a
lo que quieres acostumbrarte cuando estás dibujando personajes. Quieres embellecer y
exagerar ciertos elementos para hacer las características
que quieres transmitir, quieres que salgan más. Entonces en este caso, cabeza más pequeña. Ahora si pones dos pequeños
por delante en mantenido en América, se va a parecer
realmente incómodo. O si pones dos cabeza más grande, lo
mismo con este personaje. Si ponemos una cabeza demasiado grande, no
va a
mirar como opositor. Sólo vas a
parecer un tipo corto y corto. Tal vez un corto.
18. Guía de estudio de proporciones de personajes: Muy bien, bienvenido de
nuevo. Así que hagamos un estudio rápido de personajes. Ahora, este es un personaje
popular. Probablemente sepas quién es. Y en general, no, no según
las películas de Hollywood, sino en la versión de cómics. Es muy estilo, es muy
corto, pero muy duro. Y tiene mucho músculo y tiene una
variación diferente de un tipo de cuerpo. Entonces sigamos adelante y estudiemos esto por un momento y luego lo
pondremos en práctica. Entonces si tuviéramos que
acercarnos, podemos ver, sigamos adelante
y bajemos esta opacidad aquí. Deberías poder ver esto. Un par de cosas
a tener en cuenta. Nos hemos dejado aumentar
el tamaño de esto. Tenemos cabeza. Y luego dibuja una
línea recta hacia abajo. Ahí está nuestro equilibrio ahora mismo
para mantener las cosas en equilibrio. Por lo que tenemos nuestros hombros
que caen aquí y aquí. Y podemos mantenerlos
intersecados aquí. Todavía tienes equilibrio. Y luego otra forma de mirar el equilibrio es
que tenemos nuestro talón. Son otras colinas se
va a caer de nuevo. Entonces podemos ver que si estamos haciendo la
geometría en nuestras mentes, podemos ver que Imaginemos
que detrás de este personaje, hay un punto de fuga. Y luego imagina que el punto de
fuga está aquí. Así que imagina que estamos dibujando todas estas líneas por aquí,
creando perspectiva. Una vez que conseguimos estas líneas, no
hice esto
antes de dibujar. De verdad sólo lo he mirado. Pero vamos a seguir adelante y
crear una dinámica donde podamos ver que este
personaje está parado sobre una superficie bidimensional, pero queríamos mirar
tridimensional. Aquí tenemos una pierna. En realidad. La mejor manera de hacerlo. Vamos a seguir adelante y bajar
esta opacidad también. Entraremos con
una línea azul, azul. Entonces tenemos a nuestras tres masas. Entonces tenemos nuestra,
tenemos nuestra cabeza aquí. Tenemos nuestra parte superior
del pecho y el torso aquí. Y tenemos nuestra pelvis aquí. Ahora estas son las 123123
grandes masas de movimiento. Siempre va a haber
separación entre los tres. Por lo que se ve
aquí la separación y una separación aquí. Quieres tener en cuenta
cuando estés dibujando. Se quiere mantener el desequilibrio de esas tres
grandes masas. Quieres mantener algo de
espacio entre ellos. A menos que estés haciendo
perspectiva donde están, los personajes
que te acercan y realmente no puedes decir cuál es el espacio
y las distancias, pero deberías
poder dibujarlo tal
manera usando
escorzo, que si no eres consciente
de qué es el escorzo, lo
tocaremos. Pero lo que quieres
hacer es que quieras
mantener todo en equilibrio. Entonces si tuviéramos que dibujar una pierna viniendo aquí y luego
otra pierna viniendo aquí. Bueno, no se va
a quedar muy equilibrado. Y si sacamos un brazo aquí, entonces otro brazo aquí, se verá una especie
de proporción ALIP. Lo mismo si tuviéramos que
mover la cabeza por aquí. Quieres tener
en cuenta estas cosas y sé que realmente
estoy exagerando aquí, pero es realmente cierto. Si quieres, quieres
tener en cuenta estas cosas
cuando estás dibujando. Y así cuando estaba
dibujando esto, éste, realmente
quería mantener las proporciones
bastante precisas
al cómic por
también
quería que parezca que
tiene mucha masa, es muy fuerte y
es desequilibrio. Quiero que se vea muy equilibrado para que puedas dibujar una forma de cabeza, dibujar una línea bajando. Entonces así es como me
acercaría. Yo vendría aquí este cofre en donde va a estar su
caja torácica. Y luego aquí dibujaba sólo una forma rápida
de su pelvis. Entonces me imagino que sus
piernas están bajando aquí. Y éste me
tiraría un poco hacia atrás. Y así quise darles ese poquito de
escorzo hasta que
parezca que su pierna izquierda
va hacia atrás en el hacia la distancia. Y entonces esta pierna delantera se acerca un
poco más, cerca de la cámara. Entonces tenemos estos hombros
aquí y este brazo. Quiero que esté más cerca de
la cámara y que
cruce su pecho. Y luego este brazo de aquí estaba
más lejos de la cámara, pero todavía estás
viendo todo el brazo. Entonces no vas a decir
una gran diferencia de tamaño. Entonces claro sabemos que tiene un cuello grueso que conecta estos músculos atrapados aquí se van
a conectar con sus hombros. Entonces ahí lo tienes. Tienes las
formas generales aquí mismo. Cuando estás dibujando,
lo que estás tratando hacer ante todo es capturado la información
que necesitas para, ya
sabes, dibujar
cualquier personaje que vayas tras
y lo quieras. Quieres poder llegar al punto donde sea cual sea
el
personaje que estés dibujando, digamos que es alguien
que es conocido. Ahora si estás creando
tu propio personaje y
nadie ha visto nunca ese
personaje antes, va a ser muy
difícil de identificar. Pero si es alguien
que está muy bien establecido y todo el mundo lo sabe, quieres llegar
al punto donde si tuvieras que sombrear todo esto y convertirla
en una silueta, serías capaz de decir quién
es justo por su forma. Incluso si usted pone la
cláusula de esta cláusula de distancia, aún podría
decir que era quien era. Entonces sigamos adelante y
pongamos esto en práctica. Digamos que me
llevo esto por aquí. Y sólo voy
a seguir adelante y ahora no voy a
pasar una hora haciendo esto, pero sí quiero
mostrarles cómo descomponer a un personaje de forma rápida,
rápida y precisa. Algo que te
va a ayudar, porque el nombre del juego es
la velocidad. Tienes que ponerte
muy rápido en esto. Si te conviertes en perfeccionista, solo te va
a ralentizar. Digamos que quería dibujar
a Wolverine. Voy a seguir adelante y aumentar el tamaño aquí. Tengo su cabeza. Ni siquiera estoy
mirando realmente esta referencia a mi izquierda. Sólo me imagino que estoy
empezando de nuevo. Sólo voy basándome en los principios de lo que
sé de cómo están dibujando. Entonces, si me acercara a
esto, así es como iría. Sólo estoy rompiendo
formas en este punto. Y luego dibujaré en su pierna delantera que se está
acercando a nuestra cámara. Entonces jalaría esta pierna hacia atrás. La forma en que, ya sabes, está
retrocedida es porque aquí es sólo un poco más de sombra. Y es un poco
más pequeño que éste que está más cerca
de nosotros, su músculo de la pantorrilla. Ahora tenemos nuestras
formas básicas y vamos a seguir adelante y empezar a dibujar. Entonces entonces seguiría adelante y reduciría
un poco más esta opacidad. Entrará con
un color más vía LED. Se ve bien. Entonces
podemos entrar y puedo empezar a
trabajar en su cara. Uy. Necesitamos otra capa. Permítanme crear otra capa. Tiene límite porque
este boceto es tan grande. No se preocupe. Vamos a seguir adelante y lo haremos
es fusionar esto hacia abajo. Vamos a crear uno
más. Aquí vamos. Tuve que pensar fuera de
la caja de vez en cuando. Ahora tenemos ni siquiera estoy
mirando el boceto real, solo yendo en base a
cómo me acercaría. Lo sacé con
lápiz tradicionalmente, que es mi forma preferida. Pero cuando se trata de enseñar, me gusta usar el arte digital. Me gusta usar mi iPad y es realmente rápido y puedo hacer cosas
como acabo de hacer. Puedo bajar la
opacidad muy rápido. Puedo sacar mi punto a través. Pero sobre todo, con toda honestidad, realmente
disfruto dibujando
tradicionalmente más solo porque solo hay algo establecer si
otros son algo que es realmente divertido de hacer. A mí. Tiene mucho
más valor creativamente. Esa es sólo mi preferencia
personal. Ahora sí amo el
arte digital y creo que hay algunos
artistas digitales increíbles por ahí. Así que definitivamente no quiero desanimarte de ir en
la dirección que quieras. Es sólo preferencia realmente. Se puede ver que
sigo encontrando formas. Y luego como hago esto, pondré como un cinturón aquí. Incluso si el personaje
no tiene cinturón, me gusta ponerle uno primero,
igual que una pauta para
mí para que pueda obtener
las proporciones correctas. Y pondré esta pierna aquí. Ahora, me imagino que
hay un zócalo aquí, así que la estoy bajando hasta el interior de la rodilla y el
tobillo subiendo aquí. Apenas dibujando en su
musculatura. Lo mismo. Por lo que se puede ver
que este proceso, sólo
se convierte en segunda
naturaleza de una manera, mi guante. Y luego por supuesto, como
estás dibujando cuando estás usando lápiz o cualquier
estilo que estés usando, puedes entrar y disminuir y realmente empezar a trabajar
con algunos detalles. Pero creo que ustedes
consiguen el punto aquí. Y no quería
pasar demasiado tiempo descarrilando de la lección
real. Así que siempre encuentra videos como este en YouTube si
quieres ver todo el proceso de
dibujo, pero eso podría llevar mucho tiempo. Y créeme, lo he hecho. He visto a algunos de mis artistas favoritos todavía
nostálgicos hasta el día de hoy. Los vigilaré durante
horas y horas solo para aprender todo lo que pueda. Pero creo que por lo que estás
haciendo, aprender estos estados, estas formas y
estos estilos y métodos es lo mejor que posiblemente puedes
hacer en este momento. Porque lo que estás
tratando de hacer es programar esto en tu
mente para que puedas, ya
sabes, crear un boceto
mucho más rápido sin pensar demasiado porque creo que ahí es donde mucha gente llega atrapados ya que apenas
empiezan a pensar en exceso. Y cuando empiezas a hacer eso, empiezas segundo
adivinándote. Y siempre digo que los
mantengan en movimiento, el lápiz se mueve en todo momento, sólo manténgalo en marcha rápido. Y luego cuando
empieces realmente a bucear y trabajar en detalle, entonces en ese punto puedes
ralentizar y tomarte tu tiempo. Pero cuando
intentas capturar la esencia de tu boceto, ya
sabes, mantener esos
lápices en movimiento. Estas son las formas básicas
que acaban de suceder aquí. Y puedo entrar aquí y decidir, ya
sabes, cómo quería
torcerle la mano si quería,
mantenerla de la misma manera. Quiero decir, siempre puedes cambiar
las cosas a tu gusto. Porque cuando se
trata de ello, mucho arte y renderizado es solo estética y lo que es
agradable a la vista. Y eso entrará en
juego con tu propio estilo. Cuando encuentres tu estilo o
tu estilo te encuentre vivo, lo que sucederá es solo
consistencia, repetición. Dibujarás las cosas de
cierta manera y las
repetirás una y
otra vez y simplemente se convertirán en parte de tu huella
artística, si quieres. Y así la gente
empezará a recogerlo y reconocerlo
inconscientemente. Si tienes algún artista
favorito, probablemente
sepa que
puedes identificar quién lo dibujó con
solo ver un boceto. Sé que puedo ver si
algunos de mis artistas favoritos, y puedo saber quién fue
sin siquiera saber, sin leer su firma ni mirar los créditos. Y todos pueden
llegar a ese punto. Ok. Ahí vamos. Creo que
este tipo de ayuda a entender el
desglose del carácter y las proporciones y
cosas así. Si tienes alguna
pregunta, cine más para mí, estoy aquí para ayudar. Y eso es todo por esta lección. Quiero mantenerlos un
poco cortos y dulces, pero de verdad seguir practicando, seguir haciendo esto una
y otra vez hasta que haga clic
y haga clic. De acuerdo, te veré
en la siguiente.
19. Anatomía de superhéroes: cómo reunir: Bienvenido de nuevo En. Aquí está el yo diría que este es el momento que
todos han estado esperando. Aquí es donde ponemos
todo lo que hemos aprendido hasta ahora juntos y
en realidad llegamos a aplicarlo. El nombre de este curso
es la anatomía de superhéroes, cómo dibujar cómics. Estilo cómico. Básicamente, vamos a
saltar a la derecha en esto y déjame repasar unos cuantos puntos de
bala contigo y tipo de simplemente
señalar lo que estamos tratando de entrenar a nuestros
ojos para que notemos. Ya sabes, los superhéroes vienen
en todas las formas y tamaños. Quiero decir, vivimos en una época en la que todos
pueden ser un superhéroe. Pero este es el tipo de
plantilla de la que todo
comenzó. A partir de esto. Una vez que aprendas estas reglas, eres bienvenido a cambiar y crear y hacer lo que
quieras con ellas. Pero por ahora, solo
repasemos los conceptos básicos. Tenemos este montón de formas y lo rompí en formas porque lo que
va a pasar es, bueno, vamos a crear
una forma a partir de estas formas. vamos a haber
sacado. Vamos a crear,
vamos a añadir algo de anatomía,
alguna musculatura. Íbamos a
poner algunos detalles a este personaje
sólo para que se
vea un poco más heroico. Y te invitamos a crear cualquiera que
quieras de esto. Incluiré todo esto
en un formulario de plantilla, PDF, para que puedas sentirte libre de
usar tu propia creatividad, usar tu propia imaginación. Pero vamos a sumergirnos, vale, Así que
sólo voy a darte una
línea recta subiendo y bajando, que es nuestro punto equilibrado. Entonces nuestros talones están tocando
el suelo justo por aquí. Queremos los tacones, ya que es, el personaje está de pie
recto mirándonos. Queremos los tacones tipo de par. Queremos queremos que el cuerpo, las formas sean
bastante simétricas. Queremos que estén equilibrados. Queremos que las piernas estén separadas
por el ancho de los hombros. Casi se puede decir que
hay más peso en este pie luego en éste. Y la razón por la que podemos
ver eso es porque la pierna izquierda frente a nosotros es algo así como
trabajar como pata de cabra. Tiene que extenderse
un poco más. Entonces está equilibrado, ya sabes, es algo así como un pilotes, sólo un poco sosteniéndolos, pero todo está un poco
desequilibrado y
tenemos sus hombros están
bastante extendidos. Entonces cuando lo piensas,
tratamos de crear este equilibrio. Todo apunta hacia abajo
al centro por debajo de su cabeza. Porque típicamente vamos a mantener todo equilibrado
por debajo de nuestra cabeza. Cuando estamos moviendo nuestra cabeza
suele ser desequilibrio. Es sólo una
ocurrencia natural que ocurre cuando estamos
cuando nos estamos moviendo, cuando estamos de pie con el activo. Vamos a repasar algunas
de estas formas básicas. Tenemos, como se puede ver,
esferas, cilindros. Otro cilindro. Tenemos una
especie de hexágono aquí. Y luego tenemos nuestro, lo que hemos pasado
antes es nuestro torso superior. Tenemos nuestra pelvis inferior. Sabemos que estos se conectan a las piernas y luego están
estos huesos aquí. Bajan hasta la rodilla, luego esta espinilla inferior
baja hasta el tobillo. Y luego tenemos nuestros pies. A partir de aquí. Vamos a estar conectando la pelvis o el desperdicio,
la parte superior del pecho. Y todo va
a funcionar juntos. Entonces lo que podemos hacer a continuación
es abrir éste. Y esto es una especie de
lo que se vería si estuviéramos creando un
poco más de forma. Ahora ya hemos conseguido,
en realidad se puede reconocer que esto es más de una
que no sé explicar. Yo diría sólo un espécimen
poderoso de un hombre. Vamos con eso. Y tiene sus
fuertes hombros anchos, tiene sus **** brazos. No sé qué le
pasó ahora mismo. Ahí vamos. Chicos
los brazos se inclinaron. Tiene sus
piernas fuertes y todo. Y veremos eso aún
más en el siguiente aquí. Estoy buceando, yendo
más profundo ahora estoy
tratando de identificar nuestros músculos. Para que como pueden ver, hemos puesto el bíceps aquí. No estoy seguro de por qué
esto no es dibujar. Ahora sé por qué. Ponemos unos bíceps aquí. Trícep conectado
a los hombros. Todas estas cosas
que ya conoces. Pero sólo estamos tratando de hacer
es dibujarlo de una manera que. Es rápido para nosotros. Y algo que
podemos renderizar y crear
rápidamente para que
podamos dibujar más superhéroes y en un ritmo más rápido con
una comprensión rápida. Entonces no estamos pensando demasiado. Una de las cosas que
quiero repasar con esto es que acaba de
saltar a mi mente es lo que estamos
pensando de estos brazos. Hemos repasado esto en
el tutorial del brazo caído. Pero sólo un poco recapitultura sobre esto. Vamos, imaginemos que este es su bíceps y
solo estamos creando y
rompiendo estos músculos aquí. Entonces este hombro se va a romper en
tres músculos diferentes. Entonces él tiene este músculo
abajo del centro aquí. Conecta, superpone este brazo. Y entonces casi podemos dibujar
una línea recta hacia abajo desde ese punto hasta donde su
riesgo se conecta con la mano. Y luego dibuja una línea hacia arriba. Y luego alrededor, podemos envolver este músculo alrededor de la
parte posterior del teorema. Entonces hacia adentro. Este músculo aquí. Por lo general, se puede sombrear en. Es sólo, es, es el
antebrazo, está debajo. No estamos viendo demasiado desde este punto de vista. A partir de aquí podemos
sumar en nuestras manos. Y si
solo estuvieran haciendo un puño, se vería algo
parecido a esto. Ahora desde digno hombro
está arriba aquí. Lo que me gusta hacer es crear una flecha,
casi así. Entonces tienes una flecha
yendo en cada sentido. Después se conecta
a la clavícula. Entonces te imaginas que debajo de aquí está
su clavícula. No tienes que
dibujar todas estas cosas. Simplemente puedes indicarlo. Y luego detrás de esta clavícula, conectando con el hombro
y la clavícula, tenemos este músculo trampa que
se conecta detrás de su cuello. Has visto a esos
grandes culturistas. Algunos de ellos tienen trampas
gigantescas de cascarería. No soy un gran fan de esos, pero si estás dibujando a un personaje
monstruoso grande, de
aspecto loco, entonces está perfectamente bien. Me gusta mantener las cosas
semi creíbles. Sé que estamos hablando de
cómics aquí, pero algo que no distrae
demasiado el ojo para hacer que esto vaya. Entonces volviendo abajo
al cofre aquí, tipo de bucles debajo y recuerda que no es sólo
una línea y disminuir aquí. Me gusta crear dos líneas, al
menos en mi mente, y luego eso
nos da algo de espacio. Entonces si estamos creando
algunas estriaciones, podemos hacer que parezca que hay más profundidad como esto es en realidad un relleno construido sobre
su estructura esquelética. Entonces también podemos agregar profundidad
creando espesor aquí. Y luego puedes
sombrear estas líneas en. Entonces debajo de esto, agregamos tipo
de indicación de caja torácica. Y por aquí donde continua la
caja torácica. Entonces tenemos esta línea. Sé que hemos pasado
por todo esto antes, pero soy un gran creyente
en la repetición. Tenemos estas costillas yendo hacia afuera y luego abajo es
donde estarían sus abdominales. Así que de nuevo, cuando estás
haciendo tu boceto real, no
tienes que dibujar
cada uno ablate esto. De hecho, prefiero
que no lo hicieras. Prefiero que solo tengan ligeras
indicaciones de ABS ahí. A menos que estuviera en una posición de
flexión. Si estaba esforzándose o peleando o estás luchando de alguna
manera, entonces puedes hacer que esos abdominales
salgan un poco más. Entonces entonces desde los lados aquí, podemos simplemente hacer una especie
de línea imaginaria, que la estamos haciendo real
pero conectando directamente hacia arriba. Y luego desde ese
punto medio se detiene y podemos simplemente tipo
de bucle estos regazo, músculos de
vuelta detrás del brazo. Ahora una de las
cosas que me gusta hacer, igual que un indicador, déjame desde la parte superior del
hombro justo por aquí. Me gusta imaginar que
hay una línea pasando. Podemos ver que hay muchos
se están extendiendo así. Tú, entonces
así es como me he entrenado para hacerlo. Y cuando te acostumbras a
este tipo de método, es realmente fácil de
encontrar por lo que no estás haciendo
demasiadas conjeturas. Entonces bajamos. Tenemos nuestras piernas.
Ahora, podemos recordar que si tuviéramos que dibujar esta
línea recta aquí abajo, ponga su área de la ingle. Ahora bien, si estuviéramos haciendo estas calzoncillos o
todo el camino hasta sus caderas, sabríamos que esta
pierna saldría aquí. Terminaría por aquí. La mayor parte del músculo. Ahora dentro de esa pierna podemos. Ahora crea más definición de los tres
músculos principales de esa pierna. Entonces tenemos el
centro uno aquí. Tenemos esta lágrima aquí
y ella fuera de lágrima. Y todo tipo de
capas sobre la rodilla. Y luego bajamos a
este músculo de pantorrilla aquí. Entonces esta espinilla que va
por debajo de la rodilla, se
inclina, se conecta
al interior de su tobillo. Entonces sabemos que se
va a superponer. Y entonces su pie va a ser una cuña de queso
como esta. En el interior. Ahora, a medida que estás dibujando y
estás renderizando y dando forma, vas a crear más
pie como estructura. Pero estos son los
conceptos básicos que debes tener en tu mente mientras estás dibujando para no
complicar demasiado las cosas. Ahí lo tienes.
Por lo que mucha gente tiene problemas con esta área justo aquí conectando la parte superior del
cuerpo con la parte inferior del cuerpo. Así que acabo de mostrarte
un método realmente fácil. Acabas de tomar estos pequeños
puntos aquí y simplemente dibujas una lágrima a la parte superior de su pierna y
nos da nuestra forma. Puedes volver a
tu renderizado después. Entonces lo que voy a hacer es que estallaré en
el siguiente aquí. Básicamente es lo que
acabamos de hacer. Tenemos mucha de nuestra
musculatura dibujada en. Tenemos un físico de
superhéroe bastante definido. Esto podría ser
cualquiera. Esto podría ser un tipo capitán América, esto podría ser un
tipo superman o incluso un tipo de Batman. Y eres bienvenido a
cambiar y alterarlos. Puedes hacerlas más delgadas, puedes hacerlas más voluminosas
o más altas o más cortas. Pero estos son sus parámetros. Éstas son, esta es
la estructura básica. Entonces lo que podemos hacer aquí
es pop en el número cinco, que es una especie de
pieza renderizada que hice aquí. Sólo para mostrarte un poco. Ahora esto no es a nadie específicamente que acabo de sacar de mi imaginación, pero te da una idea de cómo
se une esta materia. Puedes,
realmente puedes correr salvaje con estas
cosas, usar tu imaginación. Pero como
dije, incluiré esto como un PDF para ti que puedas imprimir
y puedes usar como referencia. Y creo que lo que
va a pasar es, sé que repito esto a menudo. Todo esto se va a convertir en segunda naturaleza para ti. Va a ser mucho más fluido y vas a tener
esta comprensión más fuerte. Por lo que estoy deseando
que eso suceda. No puedo esperar a
ver tus resultados, pero lo que podemos parar aquí, bueno hacer rápidamente por ti es
seguir adelante y tomar esta capa aquí. Ponerlas arriba. Solo imagina que estás
creando otro héroe. Digamos, vamos
a como un lápiz color aquí y me
cambiaré por mi lápiz. Digamos que queríamos
hacer a este tipo. Se puede hacer algo como esto. Ponte una capa, dales un poco,
dales un cinturón. Haciendo esto muy rápido aquí, pero por el bien de ayudarte, solo para que puedas ver qué
puedes hacer con estas cosas. Dado como un poco. Hemos
creado un superhéroe. También podrías hacer
algo como decir, um, a quién más podemos hacer. Estoy haciendo esto muy rápido. Perdona aquí mi terrible murciélago. Pero tenemos una plantilla. Plantillas, crear
oportunidades para la práctica. Y quieres ser creativo. Quieres,
quieres practicar tan seguido
como sea posible,
hasta que este material sea perforado en tu cabeza y se vuelve muy fácil hasta un punto en el
que puedas explicarlo a
los demás y a ti puede mostrar
a otros cómo lo hiciste. Entonces solo puedes poner, creo que obtienes
el punto. Y puedes correr salvaje con esto. Como dije, solo
diviértete con él. Así aprendí, así
es como me enseñé a mí mismo. Y he estudiado tantos
grandes artistas en mi vida. Y he tenido el
lujo de
ser, poder
sentarme con muchos de ellos y simplemente como que
escojan sus cerebros. Y realmente tengo que poner en práctica
todas estas cosas. Y es un honor para mí compartir esta
información contigo. Pero sí, en realidad
te animo a hacer lo que estoy haciendo. Simplemente toma algo como esto, una plantilla, incluso crea
tu propia plantilla. Si estás usando lápiz y
papel, puedes hacer lo mismo. Puedes conseguirte
una mesa de rastreo. Si no tienes ya una. Simplemente puedes crear
tu propia plantilla con tal vez una línea azul sean algún lápiz rojo y luego dibujar sobre ella con un grafito
regular. Sólo hay tantas maneras,
solo sé creativo y diviértete. Esa es la línea de fondo. Entonces espero que esto realmente, realmente
espero que esto te ayude. Te veré en la siguiente. Creo que eso es todo lo que
cubriré en este de aquí. Creo que es suficiente para ti. Envolvamos esto aquí.
Lo estás haciendo genial. Sigue adelante. Osteón y extra.
20. Poses dinámicos Pt: Muy bien, bienvenido de
nuevo. Y aquí estamos. Estamos en la segunda parte
del boceto dinámico de SPD, que es que estamos usando una
referencia como guía. No tenemos que copiarlo. Exactamente. Lo que quería hacer
en este de aquí es que quiero bajar la opacidad. Y podemos incluso, lo guardaré por
ahora igual que guía. Y lo mismo con este de aquí. Veamos, puedo
deshacerme de éste. Hace que parezca un
poco menos fangoso. Entonces lo que voy a hacer es que también me voy a deshacer
de esta referencia. Lo que quiero hacer es dibujar
este estudio en un estilo que es más mi estilo.
Puedes hacer lo mismo. Entonces lo que hacemos es
simplemente sumergirnos y voy, haré todo lo posible para hablar y
esbozar al mismo tiempo. Ahora en general, cuando
estoy dibujando, estoy bastante enfocado y
para llegar a la zona. Entonces es un
poco diferente cuando estoy instruyendo, pero aquí vamos. Entonces empezaré con una cabeza primero. Este será un boceto suelto. No estoy tratando de hacer
nada profesional ni terminado en este punto. Quiero mantenerlo rápido. Por lo que probablemente en este punto empezaré a encontrar de nuevo
mis formas. Sé que su hombro
va a estar aquí. Voy, voy a empezar a trabajar y las cosas realmente,
realmente vagamente. Tipo de esculpir
y moldear a medida que voy y sé que puedo
volver y puedo apretar esto. Por lo que sólo quiero asegurarme de
que para mí y en mi estilo, coloqué todos los
músculos y anatomía, cómo me gustaron y
donde me gustan. Así que estoy como que realmente
sólo estoy repasando estas cosas. La información que ya
tenemos, no hacer cambios importantes. Aquí debajo. Creo que
haría esto ensombrecido. Entonces no vas
a ver demasiado porque el personaje
se inclina hacia nosotros y voy a poner una fuente de luz probablemente por
aquí. Mirando arriba y
detrás del personaje. Entonces lo que haría es
simplemente
encontrar a mi, mis extremidades. Manténgalo suelto y diviértete. Haz lo mío. Podría incluso mover esta pierna
por aquí un poco. No tiene que lucir exactamente como esa referencia
fotográfica. De hecho, si sigues mi arte, verás que 95
o mayor porcentaje de mis bocetos se hacen todos desde la imaginación con personajes
conocidos. Por supuesto, ya sabes, estos son mis tipos favoritos de
personajes para dibujar. Pero me gusta dibujar sin
usar demasiada referencia a menos que sea una especie de si es diseño de vestuario
o algo así, entonces por supuesto, usaré una
referencia para conseguirlo correcto. O si estoy haciendo comisionado para alguien y ellos tienen
algunos detalles específicos, entonces sí, yo usaría
totalmente una referencia. Cuando estoy dibujando la
mano. Pienso en una forma como esta conectando y luego una especie de forma de
elipse aquí. Y luego, veamos. Vuelve aquí. Dibujo algunas
pequeñas indicaciones de sus dos dedos medios y luego meñique más pequeño.
Y eso lo sé. No tengo que
preocuparme por los detalles porque todo
esto se va a borrar, sobre todo si estoy
dibujando tradicionalmente, todo
esto se borraría. Redibujado, más apretado y más limpio. Eso es, esa es una especie
de proceso de pensamiento
que quieres tener. Un proceso que quieres
tener es que solo
quieres tener en
cuenta cosas como, no ser perfeccionista. No trates de conseguir todo
perfecto de primera vez. Si lo puedes
acercar a la perfección, oye, eso es genial, bueno contigo. Si no, no te preocupes. Porque vas a tener tiempo para volver y limpiar. Y creo que cuanto menos tiempo
gastes en tratar de
perfeccionar todo, más rápido llegará tu arte en última instancia. Entonces voy a decidir
qué tipo de ojos quiero? ¿ Quiero los ojos al estilo
McFarland de los grandes tiempos? ¿ O quiero los ojos
empinados de decodificación? ¿ O quiero crear el mío propio? Pueden entrecerrar los ojos. Nada más para ser perfecto aquí. Sólo estoy probando. Tengo esto o puedo volver
a entrar y puedo borrarlos y dibujarlos más grandes. Creo que eso es algo genial, los más grandes en éste. Entonces en este punto puedo un poco
poco poner en su emblema de
araña y usted puede hacer esto hasta usted. Puedes hacer una araña
realmente gigante o una realmente pequeña hasta ti. Se puede averiguar qué
hacen con estos dedos aquí. Y entonces incluso puedes
jugar y decir, Oh, aquí te
salen algunas cintas. Esto es creatividad y estás
usando tu imaginación. Y siempre me recuerdo, ¿por qué empecé a dibujar
en primer lugar? Es porque fue divertido. Me inspiré cuando era
niño y me encantó. Podría haber sido una caricatura, podría haber sido un cierto
cómic que recogió, podría haber sido un videojuego, podría haber sido una revista. Puede que hayas sido un amigo
que viste dibujar en escuela algo
a lo largo de la línea de tu vida te inspiró y fue algo que amabas y
quieres mantener esa mentalidad. Por lo que ahora tenemos esto, lo que voy a
hacer en este punto, bajar la opacidad,
tal vez deshacerse de estos. Y ahora tengo un
boceto más limpio con el que puede trabajar. Voy a ir a como un estilo
lápiz aquí. Baja esta opacidad
aún más. Aquí vamos. Así que ahora puedo simplemente una especie de
boceto un poco más limpio, que eres realmente, realmente
me encanta dibujar digitalmente. Esa es una gran idea. Yo personalmente no hago
mucho trabajo terminado. Digitalmente. Siempre se siente
como si estuviera dibujando sobre vidrio. Algunas personas son
simplemente increíbles en ello. Para mí, es una especie
de golpe o señorita. Realmente me encanta la sensación del
lápiz golpeando el papel. Tiendo a hacer la mayor parte de
mi trabajo tradicionalmente. Veamos. Incluso este boceto, esta parte
del proceso de boceto. Puedo volver y volver a dibujar. Puedo bajar la opacidad de
esto si no es exactamente a mi semejanza,
como me gusta,
puedo volver y volver a
dibujarlo y afinarlo bien porque
eso es el arte,
es un ajuste constante de lo que has puesto en
papel hasta que te
pongas, lo entiendes o simplemente ¿verdad? No tiene por qué
ser perfectamente correcto. Pero justo justo. No quieres pasar
demasiado tiempo en un boceto. Y vamos, Es un proyecto de
pasión. Pero en general si estás dibujando cómics y
cosas así, solo intenta llegar a un
punto en el que estás dibujando un
poco
más rápido que tu último boceto. Y solo tenlo en cuenta. Estoy pensando en detalles de disfraces. Sé que tiene
este delta va aquí. Yo lo dibujaré. Y
justo De ahí de músculo, no
tengo que dibujar
cada músculo. Entonces esto debajo
va a ser bastante oscuro porque está sombreado
y las fuentes de luz
que vienen de arriba. Entonces no me voy a
preocupar demasiado por los detalles. Entonces mismo aquí. Simplemente dibujaré tipo de segmentos y pedazos y
pedazos de músculo de la pierna. Entonces tenemos aquí este gorro de rodilla. Probablemente saltaría
a este tobillo y comenzaría a trabajar eso. Y es como dije, no
voy a hacer la versión de
limpieza de esto, pero al menos se puede tipo de ver
el proceso de pensamiento de
cómo me acercaría a esto y comprobar y ver cómo estás acercándose a
ella y ver si es no sé cómo
dibujaste antes de tomar este curso. Si siempre fueras del tipo, pondría las cosas y
sacaría tu información
o si solo un poco se paloma
directamente en los bocetos. Cuando era más joven y
empecé a dibujar y dibujar por primera vez . Yo solo trataría de
dibujar todo como está. Empezaría con un yo y luego dibujaría la nariz y luego saltaría al otro ojo y
todo estaría fuera de proporción y otra cera. Entonces creo que el mejor método es el método estructurado donde estás bajando toda
tu información, todas tus proporciones están abajo, y luego estás trabajando
a partir de esa información. De acuerdo, así que ahora tenemos esto
y luego sólo voy a saltar a sus ojos
un poco aquí. Como justo alrededor de este tamaño. Hay trucos donde
puedes copiar un ojo y luego pegarlo por el otro lado,
voltearlo horizontalmente. Tiendo a, de nuevo, soy muy vieja de la escuela. Me encanta simplemente tener el reto de dibujar
todo yo mismo. No me gusta confiar en
consejos o trucos como ese, pero tú puedes y
sí son útiles, sobre todo si estás
en un crujido por tiempo. ¿ De acuerdo? Así que ahora hemos conseguido esto, y en este punto se
podría decir, de acuerdo,
bueno, él tiene esta bota aquí, él tiene esta aquí. Tiene este diseño de vestuario
que sube así. Va por aquí, baja
a este cinturón. A continuación aquí. Tiene No me gusta este
brazo que está más lejos, así que en realidad podría ajustarlo. Se ve un poco demasiado
forzado en mi opinión. Entonces en esto, en esta etapa, también
puedes empezar a
decir, bien, bueno, si vamos a dibujar
su emblema de araña, tal vez la pequeña aguja aquí. Y sólo estoy inventando
este a medida que voy. Sólo un poco punto-punto-punto. Sólo una especie de insinuación
a una forma de araña. Tu mente,
lo armaremos para que quieras conseguirlo
perfecto. Está bien. Muy bien. Ahora si estuviera dibujando esto más tradicionalmente
con lápiz, probablemente
seguiría adelante
y comenzaría a trabajar
en algún sombreado ya que sé que son fuentes de
luz arriba, por aquí, recuerda, probablemente empezaría a sumar algunas sombras. Así que si lo fuera, si nuestro lápices esto, aquí
encuentro una sombra. Probablemente encontraría una sombra
debajo de su caja torácica. Encuentro algo de oscuridad por aquí en cualquier lugar que esté
lejos de la luz. Así que incluso este todo bajo la pierna, probablemente
deberíamos estar
sombreados por debajo de su barbilla. Yo sombreo esto incluso en este pie. Probablemente sombreado en al
menos la mayor parte de ella. Tal vez el frente de esta rodilla. En ese punto yo no
sabría visualmente dónde
van a estar mis sombras. Ahora esto no es un curso de luz,
sombra y sombra. Esto es solo una especie de material
extra de bonificación para ayudarte en tu viaje. Pero, ya sabes, voy a estar haciendo varios cursos más
aquí en un futuro cercano, así que profundizaré en eso y si eso es algo con lo que realmente
quieres ayuda, avísame. De acuerdo, entonces hemos conseguido
estos tonos aquí. Y lo que podríamos hacer
en este punto es, si usted está dibujando tradicionalmente o simplemente los sombrearía. Sólo encuentra las sombras. Tal vez sombra aquí. Tal vez aquí. Esto se va a ir. Debajo de su voluntad. Sólo encuentra lo
que me parece bien. Incluso bajando aquí. A lo mejor incluso esto
mantendrá esa mano
estallada y no mucho, no mucho sombreado en la mano porque ese es nuestro punto focal. Queremos que eso sea su mano de
spinning, web shooting. Cuando se trata de composición
y cosas así, queremos mantener algunas cosas abiertas a la vista para que no
haya confusión. Ahí vas. Entonces hay
más de una versión sombreada. Sé que este no es mi mejor trabajo y no estoy demasiado
preocupado por eso. Esto es más sobre
el proceso y la técnica. Y solo tipo de entrenamiento tu ojo
para buscar ciertas cosas. Incluso puedes entrar y
empezar a sombrear sus músculos, hacerlos salir
un poco más. Puedes encontrar éste. Puedes sombrear adentro. A lo mejor los tops. nudillos son estos dedos aquí. Puedes añadir algunas correas
para elementos de un disfraz. Sólo para que se vea
más Spider-Man, Esc. No me estoy metiendo
demasiado en los detalles aquí. Pero como que conoces a Spiderman, todo el mundo ha visto
medio ambiente desde hace años. Entonces como que sabemos
cómo va su disfraz. Ve a las botas. Lo que me gusta hacer es sólo una
especie de imaginar un anillo dando
vueltas así y luego otro anillo siguiéndolo. Y luego otro anillo como
este. Ve por aquí. Anillo, anillo, anillo. Lo mismo aquí. Me gustaría
cambiar totalmente su mano. No estoy realmente feliz
con eso de vuelta adentro. Entonces. Simplemente deles una máscara. Como pueden ver, estoy
haciendo esto realmente,
realmente rápido porque este no
es el
elemento más importante de esta lección. Ahora,
vuelvo a asociarme con EDF para Chuck, y vamos a estar haciendo todo
un curso sobre diseño de
personajes. Y creo que eso
va a ser muy divertido. Podríamos incluso tomar algunas
preguntas de ustedes chicos. Tipo de crear, no preguntas
sino sugerencias más bien. Y tal vez crear
un personaje
basado en ciertos elementos que
podrías nombrar a nosotros. Así que tal vez digas que
tiene tres ojos o tiene,
tiene una figura Hawkish, o es medio cyborg o lo que sea. Podríamos basar a un personaje en lo que colaboramos como
una forma ecléctica, con
lo que ustedes nos están
desafiando. Vale, ahí vamos. Tenemos un boceto
experimental de aguja. Y si realmente lo quisieras, dependiendo de tu estilo, puedes entrar y puedes
sombrear alguna sombra aquí. Puedes extender esta
sombra hacia abajo. Puedes. Es realmente a su
propia discreción. Y luego puedes
volver y te puedes poner un poco
de cincha. Simplemente haz que parezca
genial cuando estés
haciendo el verdadero trato. Como si estás dibujando sobre papel, pasa algo de tiempo en él. Si eres colorista o reseña. Si tienes un colorista que está colaborando contigo e
intenta
limpiar tus líneas y realmente puedes
hacer que tu trabajo salga. Nos detendremos con eso. que ese es un buen lugar para parar. Estamos a unos 18 minutos. Y ahí vas. Espero que esto ayude
ahora con el Hombre Araña, una de las cosas que te
diré
es que la forma de su cabeza es muy fácil. Si quieres hacer como una hoja de modelo de
personaje. Si estamos haciendo una vista de
tres cuartos, solo haz lo que realmente déjame
volver a mi lápiz rojo. Me gusta hacer eso más cuando estoy haciendo este
tipo de lecciones. Así que tenemos un lápiz rojo aquí. Para una vista de tres cuartos, simplemente
dibujaríamos una esfera. Ir alrededor de dos tercios
del camino. O puedes ir de cualquier
manera hasta ti. Dibuja una línea, yendo por
esta dirección. Solo deja caer esto una línea
un poco. Aquí. Este sería tu punto de
barbilla. Entra. Esta es tu línea de mandíbula. Sube. Ahí vas. Entonces desde el medio aquí, podrías poner su máscara. Ahora ya que está mirando
directamente a la derecha, podrías poner aquí un círculo
para indicar punto central. Y luego cualquier forma de
ojos que quieras que tenga, solo
puedes tirar
esa forma aquí. Recuerda, el que está
más cerca de nosotros va a parecer más grande y el
que está más lejos, tal
vez ni siquiera
veas todo el asunto. Y podría incluso darle forma
en los contornos de su cara. Entonces podrías hacer
algo como esto. Entonces podrías incluso dependiendo los elementos de máscara que
estés planeando usar, también
puedes hacer esos
ajustes. Entonces. Creo que eso es suficiente. Y luego a partir de aquí solo puedes ponerlo en su webinar cincha, que es sólo un montón de
líneas extendidas por igual. Entonces simplemente
harías esa telaraña. Las líneas debajo,
van a ir hacia abajo, líneas que van hacia arriba o
yendo más lejos. Entonces ahí la curva hacia arriba. Lo mismo con el cuello. Simplemente dibuja líneas hacia abajo. Y hasta puedes hacer líneas
horizontales. Realmente depende de ti.
Cuánto tiempo quieres pasar haciendo esto. Realmente depende de que incluso puedas
empezar a agregar algunos tonos. Sólo juega
con ella. Esto solo se financia
con el lío y no tienes
que no tienes que
conseguir las cosas perfectas
cuando estás haciendo estos bocetos
conceptuales de personajes pequeños. Si quisieras hacer un tiro
de perfil, lo mismo. Simplemente haz una especie de forma de huevo. Eso podría ser
demasiado en forma de huevo. Pero podemos trabajar con
él y dejarlo caer. Sube, ve a mitad de camino
por la forma del huevo. Dibuja un cuello. Entonces lo que me gusta hacer es
dibujar una línea curva, eyeline. Simplemente pruébalo y luego
éste es tipo de mirar hacia arriba. Así que estamos viendo que estamos viendo que estamos
mirando la cámara
estaría en algún lugar por aquí, mirándolo. Entonces solo puedes dibujar en sus
ojos hacia dónde irían. Entonces puedes
ponerlos aquí mismo. Recuerda, agrega algo de sombra
debajo de su barbilla. Lo mismo. Quiero decir, es todo, todo se vuelve muy segunda naturaleza después de
toneladas y toneladas de práctica. Y en todo lo que
quieras conseguir bueno, ya sea deportivo o dibujando o tocando
un instrumento musical, siempre
va a
bajar a la práctica. Y cuanto más practiques y
más familiar obtienes, mejores serán tus resultados. Y mientras estés practicando
las cosas correctas, ¿verdad? Entonces, siempre y cuando
tengas una buena técnica y estés practicando de
la manera correcta. Ahí vas. Estamos a los 23 minutos. Creo que eso es suficiente. Y podríamos hacer
otro personaje. Estoy pensando en quién
podemos dibujar a continuación, alguien con una pose dinámica. Espero que hayas
disfrutado esta lección. Espero que te haya ayudado
y me dé algunos comentarios. Avísame si este es mi
primer curso en solitario sobre Udemy. Ahora he hecho
mucha enseñanza en línea, como cursos en vivo y he hecho mentorías y coaching
y cosas por el estilo. Pero para grabar videos como este, esta es mi primera vez por mi cuenta. He hecho
colaboraciones aquí y puedes encontrar algunos
de mis otros cursos en Udemy con EDF Wojciech, pero este es mi primero, así que es mi buque insignia y
espero mejorar desde aquí. Así que hágamelo saber, dame
algunos comentarios y gracias, te
agradezco y te veré
en la siguiente.
21. Poses dinámicos utilizando referencia: Bienvenido de nuevo. En este segmento, nos vamos a centrar en
otro boceto dinámico en ¿quién es más dinámico que espinoso? Quiero decir, realmente es súper ágil. Es contorsionista. Pone sus brazos, piernas
y cuerpo en formas que no
sé si alguien más puede. Pero esta es una pose general. Es como esa pose de aterrizaje de
superhéroes. Es muy comúnmente
reconocido con Spiderman. Así que pensé que sería
divertido trabajar con él. Y como se puede ver, aquí
tenemos un par de
variaciones, ángulos
diferentes, diferentes. Y esto es algo
que es realmente divertido y genial tener en cuenta, es que tenemos este primero aquí, que es sólo un tiro de frente. Y como se puede ver, un horizonte trazará probablemente
alrededor de esta zona aquí. Éste, parece que la línea del
horizonte es desde arriba. Y entonces éste es
probablemente por aquí. Entonces estamos obteniendo
diferentes ángulos. Y creo que esto es bastante guay. Probablemente voy a
mantener este muy
simple e ir con la parte superior, el ángulo superior aquí, el
que está mirando hacia adelante. Y entonces tal vez, si
no en este curso, quizás en un curso futuro, podamos hacer poses más dinámicas
y desafiantes. Pero como esto es realmente, nos estamos enfocando en la anatomía. Creo que lo mejor es mantener
nuestros ojos en la pelota aquí. Vamos a seguir adelante y
estoy usando referencia. Típicamente saco de
la imaginación y soy un verdadero gran fan de
dibujar intuitivamente. Pero por el bien de la
práctica y la demostración, lo
usaremos, pero
solo lo usaremos a la ligera. No necesitamos hacerlo,
no necesitamos dibujar
y replicar esto. Esta referencia exactamente como está. Generalmente lo que voy a hacer es
que empezaré con la cabeza. No estoy tratando de conseguir nada
perfecto en este punto. Solo estoy poniendo
algo de información, haciendo que mis lápices se
calenten aquí y simplemente como encontrar ángulos y no
importa lo descuidado que sea. Sé como sé generalmente a
dónde van a ir las cosas. Simplemente empezaré a dar forma
y moldear hasta llegar a ese lugar feliz
donde quiero estar. Y eso es
lo genial del boceto, es que tienes un
dibujo bajo el cual puedes
cambiar en cualquier momento. No eres tú no estás
totalmente comprometido con esto. Puedes, si no te gusta
la forma en que se ha resultado, puedes seguir adelante y
hacer ajustes. Eso es para mí. Eso es algo que siempre
debes tener en cuenta porque mucha gente, lo que pasa es que
piensan que es una talla única
y van a dibujar en él no si
no se ve exactamente como lo que están tratando de
lograr de inmediato, se dan por vencidos, al menos mentalmente. Se dan por vencidos. Y creo que eso es un gran no-no. Ahora lo que estoy haciendo, en lugar de empezar
con formas, estoy pensando en formas, pero estoy dibujando
en replicar lo que
veo y simplemente un poco
cambiándolo cada vez tan ligeramente. Y luego volveré a entrar. En realidad agregaré algunas formas
después aquí. Veamos. Tenemos esta mano la cual
es la esperanza voy a girar la suya, voy
a mantener cerca de la referencia, pero no demasiado cerca. Y se puede ver
esto como copiar. Pero honestamente,
lo que está pasando es que estás descargando información
a tus bancos de memoria. Y así en futuros bocetos podrás
recordar lo que va,
lo que se ve bien, tu
memoria va a recordar todas estas cosas. Y creo que es, no
hay nada
malo en copiar. Incluso otros artistas
copian su obra. Pero solo, creo que el gran
no-no es no te
atrapen en convertirte en el próximo artista. No lo hagas, no trates de
replicarlos hasta el punto en que te quedes
atascado en ella. Construye tu propio estilo, crea tu propio estilo
a través del aprendizaje. Por aprender a través del arte de
otras personas. Entonces sigamos adelante y
reduzca la opacidad aquí. En este punto, lo que podría
hacer es tipo de calibre. Ni siquiera tengo que
mirar la referencia, pero puedo tipo de calibre. ¿ Qué me gusta
de esto hasta ahora, qué hay que ajustar? Mi proceso de pensamiento es
que mantengamos la cabeza. Veamos aquí. Mantengamos la cabeza donde está. Voy a bajar la
cabeza un poco. Veamos. Asegúrate de que tengamos nuestras capas. Voy a dejarlo
caer un poco. Porque creo
que al bajar la cabeza, hace
que parezca
aún más dinámica. Como si estuviera
avanzando más hacia ti. Esto podría ser realmente cualquier
personaje que sea ágil, si puedes pensar en uno
o si tienes el tuyo, tu propio personaje
que has diseñado. Y como que tiene
estos movimientos veloces, entonces puedes hacer
eso por tu cuenta. Un par de cosas a
tener en cuenta están bien, así que estamos pensando en nuestras formas. Tenemos, tenemos, déjame repasar esto con azul. Y luego voy a crear
otra capa aquí. Trataremos de encontrar
nuestras ciertas formas. Por lo que tenemos la parte superior de nuestra parte superior del pecho y luego
tenemos ese tipo de conecta
hacia abajo a la zona inferior de la pelvis. Entonces a partir de ahí
tenemos nuestros enchufes. Y entonces se acerca uno de estos
enchufes. Tenemos este hueso de fémur. Hay un hueso de pierna grande que se
conecta a la rodilla. Y luego desde esa rodilla tenemos el hueso de la espinilla que
baja al tobillo interno. Y luego ponemos nuestra
forma de pie aquí. Entonces aquí de este lado, tenemos más de un escorzo. En escorteado solo
significa que viene hacia ti. Entonces los objetos que están
más cerca de nosotros van a parecer más grandes y se vuelven
más pequeños a medida que desaparecen. Entonces esta pierna aquí, así que aquí está la articulación de la rodilla. Este hueso va hacia la pelvis y
conectando y luego tenemos nuestra articulación de rodilla que está
doblando esta pierna inferior. Esa parte inferior de la pierna va a
terminar en algún lugar por aquí. Y luego tenemos nuestro pie aquí. Ahora, estoy tratando de mantener el suelo la zona de tierra del
horizonte justo alrededor de donde se tocan sus
pies. Así que tal vez lo mantengamos
en algún lugar por aquí. No tienes que poner esta línea. Entonces cuando estábamos hablando la parte superior del pecho aquí tenemos
nuestro zócalo para nuestro hombro. Entonces el otro
estaría por aquí, y luego tenemos nuestra toma de
cuello aquí, pero este cuello se
inclina hacia adelante y poniendo su cabeza hacia nosotros. Y entonces podemos poner un hombro, sólo una pelota aquí. Entonces detrás de esa bola
vamos a tener un hueso del brazo que conecta con
el zócalo medio, que va al brazo inferior, que va a la mano, la muñeca. Y luego tenemos un dedo aquí
y tenemos un pulgar aquí. Esos significan que vemos. Entonces este brazo que está
más cerca de nosotros, podemos poner el hombro
un poco más al frente. Entonces este brazo es una especie de
bajando en ángulo. Y el
zócalo del codo es en realidad, puedo ver ahora mismo
que necesitamos soltar el hombro hacia abajo si estamos
siguiendo esta referencia. Esta toma de codo. Después de que bajamos este
codo, el zócalo del codo cae justo
rango medio de su pierna. Después se curva de nuevo en donde
hay un ángulo aquí. Quieres usar esto
como tus pautas. Por lo que aquí hay un ángulo
donde esta mano carnes. Y luego tiene
el pulgar aquí, luego un dedo aquí,
otro meñique aquí. Ahora tenemos toda
nuestra información. Entonces si nosotros, en lugar de curvar
este cofre de esta manera, lo que podríamos hacer
es borrarlo. Y vamos a
swoop así. Y ni siquiera vas a ver
esa curva inferior demasiado. En este punto, lo que podemos hacer es ver cuánto
tiempo estamos en este momento. Podríamos movernos. Esto. Son sólo diez minutos. Entonces lo que podríamos hacer es
bajar la opacidad en esto. Nos libraremos de
este dibujo aquí. Seguiremos bajando
esta opacidad. Por lo que ahora tenemos unas pautas
bastante buenas. Podemos seguir adelante y empezar a
llenar los espacios en blanco. Un carnero a este personaje fuera. Y ese es un término que
escucharás mucho cuando estés dibujando cómics es enjuagar
al personaje, lo que simplemente significa solo
agregar más musculatura y anatomía y cosas así y sólo poner
las cosas en su lugar. Así que volvamos
al lápiz rojo. Entonces volveré a empezar con la
cabeza. No tenemos que
terminar esta pieza. En lo que estamos tratando de
enfocarnos es la colocación. He hecho un curso,
un
curso colaborativo con Ed para Chuck sobre renderización de cómics. Si quieres
entrar realmente en los detalles de Rendering, realmente te sugiero que
revises ese. Nos adentramos muy profundamente en cómo renderizar tonos
y texturas y cosas así. Incluso se mete en
colores y todo eso. Cosas buenas. Aclarar, aligerar, sombrear, luz y sombra. De acuerdo, déjame ver aquí. Voy a concentrarme en este
brazo aquí, derribar esto. Y entonces ahora vamos a
repasar nuestras formas. Entonces tenemos un cilindro aquí. Tenemos un cilindro aquí. Aquí tenemos una esfera. Tenemos nuestra parte superior del pecho. Aquí. Tenemos otra esfera. Y tenemos un cilindro,
una bola que conecta. Y luego tenemos otro
cilindro que va hacia afuera. Y tenemos nuestra muñeca que
conecta con nuestra mano. Lo mismo aquí. nuestra muñeca que
se conecta a nuestra mano. Entonces vamos a poner en
nuestro pulgar, dedo. Pinky. Sólo estamos trabajando con
formas ahora, recuerda, siempre
insisto en
pensar y formas. Puedes volver y
hacer el renderizado más tarde. Dibuja esto hacia el
suyo, su abdomen, y luego dibuje en su pelvis. Y ahora podemos pensar en esta forma que
es otro cilindro. Podemos dibujar a través. Tenemos este cilindro
que va a aquí. Entonces tenemos una pelota, esfera. Entonces debajo de
esta esfera tenemos otro cilindro que
va a volver hacia,
lo siento, esto se está poniendo
un poco desordenado aquí. Va a volver
hacia su área de entrepierna. Y luego vamos a conectar eso
a una forma de cuña para su pie. Entonces lo mismo aquí. Tenemos un cilindro
subiendo bola, esfera conectar abajo a
otro cilindro bajando. Zócalo, forma de cuña. Esas son realmente las
formas generales para este personaje. Entonces si tienes esta
información abajo, tienes tus proporciones.
De aquí en adelante. Es punto de vista estilístico,
estético. Entonces todo el mundo va a
llegar a un resultado diferente. A menos que seas y artistas que solo mira las imágenes
y las dibuja exactamente a una ligereza
que el mundo del
cómic o cualquier
tipo de cultura pop, ya sea storyboards
o diseño de videojuegos o cualquier tipo de arte del
entretenimiento, por lo general
vas a ser creativo. No vas a copiar las cosas y replicarlas
a la semejanza exacta. A menos que estés
hablando de tal vez como un paisaje urbano o
algo así. O si el diseño requiere
una semejanza de un personaje, entonces esa sería una excepción
diferente. Entonces lo que vamos a hacer es
que nos detendremos aquí. Estamos a 15 minutos
n se detendrá aquí, y luego seguiremos
esto en el siguiente video. Lo que haremos en el siguiente video es que dibujaremos
esto en nuestro propio estilo. Y si tú, si quieres,
mientras estás esperando, por qué no vas adelante
y practicas esto e intentas bajar esta pose
lo mejor que puedas. No lo hagas perfecto. Simplemente baja la información porque en eso
estamos enfocados. Y entonces lo que
haremos es que, en nuestro propio estilo, podríamos incluso deshacernos de
estas referencias fotográficas y de su propio estilo. Crearemos un Spider-Man
o personaje de su elección. Me gusta cómo
realmente lo dibujarías. Eso es todo. Espero que te estés divirtiendo. Te veré en la próxima lección. Y si tienes alguna pregunta
o inquietud o quieres que me explique algo, simplemente envíame un mensaje
. Estaría feliz de hacerlo. Si consigo suficientes solicitudes sobre
algún tema determinado, definitivamente
crearé
más contenido para ti. Muy bien, eso es todo. Te veré en la siguiente.
22. Hulking Character 2: Muy bien, bienvenido de nuevo. Entonces en nuestra última lección, a menos que n sea en realidad, dibujamos dos tipos de cuerpo. Uno era una especie de personaje hulk, voluminoso que aparece
más corto en esta imagen, pero con toda honestidad, generalmente
se erige sobre
todos los demás personajes. Y luego tenemos un capitán tipo estoico
superhéroe estándar que se puede pensar Capitán
América, cuerpo tipo Superman. Entonces lo que vamos a hacer ahora
es que vamos a renderizar, vamos a tratar de hacer esto rápidamente porque no me gusta mantener estos videos
más de 20 minutos más o menos. Sería un poco
menos hablar y un poco más de bocetos. Ojalá puedas seguir a lo largo. Estoy usando mi lápiz titular de
plomo Staedtler con una, creo que es una
a H o una ventaja F. Vamos a revisar aquí.
Éste se parece a F, Así que puedes ver
que no sé. Pero de todos modos, la ventaja F, que es
una especie de mezcla entre una dura y la
suave pierna liderada casi como, similar a la de una a H o así. No es súper afilado. Por lo general me gusta
afilar mi lápiz, pero este, este papel que estoy usando no es de la
más alta calidad. Así que acerquemos
y comencemos. Bueno, lo que voy a hacer
es que voy a empezar, por lo general empezaré con la cara de
un personaje. Pero en esto, desde el halcón, No es como rasgos faciales los
que más destacan. Normalmente es su cuerpo. Así que voy a seguir adelante
y empezar con su cuerpo. Voy a seguir adelante y
rápidamente renderé sus brazos. Entonces lo que estoy haciendo es solo esbozar la forma de sus brazos. Estoy presionando mi lápiz un poco fuerte
pero no demasiado fuerte. No queremos arrancar el papel. Y sólo estoy tratando de
capturar algunas de las líneas en este punto. Quieres dibujar todo. Me gusta romper las cosas. Sólo ve con el flujo. Entonces seguiré trabajando en
esta parte inferior aquí. No estoy enfocado en ningún
tipo de sombreado ni nada por el estilo en este punto así, en este punto. Entonces trabajaré mi
camino a sus manos. Así que dibujaré un
poco de los nudillos. Tal vez puedas dibujar una
línea hacia abajo y luego tener en cuenta cuando
dibujas tus nudillos aquí, puedes ver que la línea
no conecta todo lo que no lo hace, no es una línea. Se detiene justo donde empiezan
tus nudillos. Por ejemplo, este dedo
medio aquí, ven aquí, y luego
detente justo por aquí. Lo mismo. se conectará porque está siguiendo el
exterior de su mano. Y luego dibujaré a
Kevin indicación de una huella digital hacia adentro. Entonces desde la parte superior de
estos nudillos acabaré dibujar en casi como una V, dando un poco de profundidad a esto, estos huesos en la parte superior de la mano. Eso va a funcionar
lo suficientemente bueno para esta mano. Ahora, no estoy
tratando de ponerme demasiado intrincado. Solo estoy tratando de
mostrarte cómo renderizo personajes
rápidamente. Aquí vamos. Tenemos un brazo, ¿ves? Ahora iremos por aquí. Seguiremos trabajando en la
parte superior del hombro aquí. Salta a este músculo trampa. Ahora ya tenemos toda la
información, por lo que aquí no hay mucho
pensamiento involucrado. Lo que estamos haciendo es simplemente
enfocado en el renderizado. Voy a saltar a este brazo. Estás pensando que el proceso generalmente
se
realiza principalmente durante la
etapa inicial de tu boceto. Estás tratando de
descifrar el lenguaje corporal, la pose que buscas. Esa buena cosa. Esta es solo una
parte dibujante donde solo estás enfocado en el renderizado
y es realmente divertido. Es catártico de alguna manera cuando realmente te
acostumbras a esto. Típicamente cuando estoy dibujando, no hablo y dibujo
al mismo tiempo. Y es un nuevo reto para mí. Pero lo
haré normalmente es que acabo de encender los
audífonos, ponerlos. Explosión mi tipo favorito de música. Sólo un poco meterse en el
ritmo y el flujo de las cosas. Y eso es realmente, realmente divertido. Realmente no hay nada
igual para mí. Aquí vamos. Tenemos este
nudillo aquí para el pulgar. Ahora, esta pequeña cincha. Aquí está uno de los nudillos. Voy a conectarlos. Puedes poner pequeñas venas más tarde. Voy a tener
un curso entero. Ahora, yo y un compañero de
artista, Ed Wojciech, hicimos una clase sobre
renderizado donde llego a tocar
una especie de cómo rendería de
un personaje. Creo que voy a hacer otra. Realmente sólo sumergirse realmente
profundamente en todo el renderizado de cómo renderizar tu estilo cómico a cuál es
el proceso de pensamiento de la misma. Justo En total. Mirándome dibujar, tal vez incluso
lo haga en YouTube. Para que ustedes puedan tener acceso. Ya veremos, pensaré en
eso más tarde. Pero el renderizado es un
aspecto
tan importante de tu dibujo. Porque quieres transmitir, lo que estás tratando de
hacer es transmitir un boceto tridimensional en una
hoja de papel bidimensional. Por lo que quieres que las cosas se vean ahí en una tercera dimensión aquí, cual es
algo realmente difícil de lograr. ¿ De acuerdo? Hay dos brazos abajo. Tenemos las trampas superiores. Ahora sólo voy a
sumergirme en el pecho. Entonces empezaré por
el lado izquierdo, mi izquierda y saltaré
hacia la derecha. Me gusta conectar el músculo
torácico justo a donde empiezan los hombros. Entonces voy a hacer esta línea aquí. Ya que es un gran personaje de
Hawking, me gusta simplemente hacer que estos, estos brazos y
pecho sean supermasivos. Entonces. Tuve en cuenta que
tiene aquí esta clavícula. Y esto se
conectará a la trampa. Trampas. Entonces por debajo, sólo
voy a punto en el medio. Ahora si estás
estudiando anatomía y estás estudiando a otros artistas, verás que cada músculo
tiene estriaciones y cosas. Por su pecho. Voy a crear algunas estriaciones
por el medio, tipo de separar un
lado del otro. Entonces renderé
en una caja torácica aquí. No estás viendo mucho
de eso porque
sólo una especie de encorvada hacia nosotros. Lo que me gusta hacer sin embargo, poco como cuando dibujé
al otro personaje de por aquí, me gustaría dibujar unas costillas. 1212. Sólo
dibujé dos porque me imagino que se está inclinando un poco hacia adelante para que realmente no
veas ese tercero. Pero luego debajo de aquí
dibujaré otra línea curva. Entonces debajo,
justo por aquí, lo
pondré así. Así que voy a un poco ahora me estoy
imaginando que aquí a aquí. Es una especie de músculo estallado. Y probablemente
voy a sombrear esto solo para que
destaque más. Y luego debajo. Sólo voy a mostrar
un indicio de dónde
querría que estuvieran los abdominales,
no voy a meterse demasiado en ello. Y luego de recordar esta zona aquí donde se
detiene la caja torácica y se curva. Sólo voy a dibujar una
especie de tenue línea hacia abajo. Y por aquí también. Creo que llaman a
esto el Dante. Olvidé cómo lo
llaman Adonis. Ustedes pueden decirme que ese
tipo de conecta aquí. Ahora sólo voy a dibujar y volveré y renderé pantalones como digamos que
esto es una especie de Hulk. Simplemente no les
daré una hebilla de cinturón
ni nada por el estilo. Sólo renderé en
algunas líneas aquí. Cuando estés dibujando
ropa y eso es probablemente otra clase
tendrá que hacer. Quieres mantener tus
líneas fluyendo con la tela con las extremidades. Aquí desde el choque, se va a
esparcir así. Entonces puedes darnos unas lágrimas. Al igual que si quieres
hacer una marca de lágrima, solo
puedes
darle alguna ondulación. Mirando callejón sabe
describir estos. Sólo me imagino que sus lágrimas en los pantalones
que lleva puesto. Se puede ver que
hemos renderizado en algún tipo de material de
tela. Tela de algún tipo. Ahora sólo voy a
saltar a su pierna. Quiero decir, imagina que sus
rodillas por aquí y luego dibujan este músculo. Dibuja en la forma de
esta lágrima aquí. No va a conectar toda
esta línea. Voy a
dividirlo un poco y luego debajo de
aquí, crear una línea. Entonces debajo de aquí, se va a conectar
debajo de la muleta. muleta irá en la cima. Y entonces voy a hacer
demasiado de una rótula. Sólo voy a dejar
algo de espacio para las sombras. Y luego empieza su tobillo
justo por aquí. Así que simplemente dibujaré en un toque de tobillo y
luego un toque del hueso de la espinilla. Lo mismo aquí. Entonces empezaré a trabajar
hasta su pierna aquí. Ahora esta pantorrilla irá todo el camino hasta la parte posterior de esta pierna. A lo mejor puedes crear una
especie de línea muscular aquí y luego del
otro lado también. Y entonces este ternero se extenderá. Entonces cuando estoy dibujando el pie, lo que haría es sólo un
par de pliegues aquí. Solo imagina un
dedo gordo del pie que es algo así como un pulgar grande para arrodillarse. Y luego un más pequeño
A luego otro, más pequeño A otro. No les des seis dedos de los pies. Esto quedará ensombrecido, así que no te preocupes por
nada en este punto. Entonces aquí detrás,
dibuja en un talón. Y luego puedes
darles como lo hicimos aquí arriba. Podemos darle algunas lágrimas. Realmente estoy tratando de
ir rápido aquí porque no quiero que
esto sea demasiado largo. Pero ojalá estés disfrutando y estás aprendiendo algo. Eso es lo que me importa. Tenemos esa pierna adentro. Veo venir juntos. Entonces saltaremos
a este lago. Entonces empezaré
con esta lágrima. Lo bueno es que
hicimos nuestra tarea, ponemos primero nuestra
fundación, así que sabemos a dónde va
todo. No hay conjeturas. Ponte descuidado y ya he
hecho esto antes. ¿ Supongo que guardas
cosas para más tarde? Donde sepas,
debes corregir algo, pero no te tomas
el tiempo para hacerlo. Va a
volver y morder. Tú. No seas perezoso. Trataré de tomar atajos. Puedes tomar atajos como lo que
te estoy enseñando ahora es
una especie de versión abreviada de cómo dibujar ciertas partes
de la anatomía y simplemente crónica capturar cosas
rápidamente. Porque creo que si puedes capturar todo
muy rápido, puedes pasar más tiempo en el dibujo real
y divirtiéndote. Hemos llegado tan lejos. Voy a seguir adelante
y dibujar un A aquí A aquí PARA asegurarme
de que sean cinco a menos que sea
algún tipo de alienígena. Por supuesto, lo que probablemente
haría en este caso es una sombra aquí. Porque por lo general mi luz
va a estar detrás o
por encima del personaje. Así que va a tener
mucho espacio para la sombra. Ya que sigue siendo masivo. Lo que hicimos aquí también es que
ponemos el pulgar sobre la parte superior de sus piernas mostrando
que sus brazos como son tan masivos que
cuando abre las manos, extendiéndose más cerca de la cámara, más cerca de nosotros como espectador. Es decir, creo que es
un truco bastante genial para que aprendas porque solo crea
una sensación de masa sólida. Vale, entonces este pie, no
estoy muy contento
con él, pero está bien. Sé que podemos volver y
hacer correcciones más tarde. Ok. Entonces subamos aquí
y trabajemos en la cabeza. Entonces estamos 15, casi
16 minutos. Eso no está tan mal. No he hecho ninguna renderización. No sé si lo haré, pero creo que esto es. Realmente, si sólo estuviera
aprendiendo en este momento, aunque me atraigan
por un par de años. Y me encantaría ver
este tipo de cosas. Por lo que espero que esto te esté
brindando algún buen valor. Muy bien, aquí vamos. Ahora, voy a seguir adelante y dibujar en un halcón o algún
tipo de cabeza de personaje. A lo mejor sólo voy a mantenerlos audaces. Muy bien, así que tenemos un círculo. Entonces sólo voy a
casi crear una caja. ¿ Lo queremos de cara hacia abajo? Veamos. ¿Cómo quiero su cara ahora
no hicimos nuestra tarea aquí, así que estamos haciendo conjeturas. Mantendré sus ojos justo
por aquí en el medio. Tal vez acerque un
poco más cerca. Bien, chicos,
voy a empezar aquí, así que voy a hacer esto muy rápido. Todos imaginan un derecho
por aquí e IRI aquí. Ya sabe, ya que el
halcón o cualquier tipo de personaje como este,
son realmente grandes. Entonces me imagino que la cara es una especie de cuadrado acortado, así que le estoy poniendo la nariz
no muy lejos de sus ojos. Desciende, pon la boca. Después de la esquina
de su boca. Conecta esto a la cima, que sería donde van
sus pómulos. Entonces justo donde los
ojos en bajan esto. Nos da una bonita línea delgada. Vuelve de aquí y dibuja
la mandíbula, tirando una oreja. Entonces tengo las proporciones. Veamos, tal vez pueda
acercar un poco más. Ojalá esta cámara
la recoja. De acuerdo, sólo voy a seguir adelante
y oscurecerme en unas cuantas cosas. Entonces pondré un yo aquí. Imagina que tiene unas
cejas que se acercan. Ahora estamos
dibujando lo muy pequeño, esta es un área pequeña. Pómulo en algún lugar por aquí. Chin. La barbilla se conecta a la mandíbula, sube a la oreja. Durante una oreja. No, no demasiado detalle. Esto más pequeño tu personaje a menos detalle que quieres poner. Estás dejando mucho
a la imaginación. Nuestras mentes funcionan de tal
manera que en realidad
disfrutan juntando las cosas inconscientemente. Ahí vamos. Voy a mantenerlo
No se equivoca con nadie. Ok. Ahí vamos. Ahora vamos a retroceder. Aquí. Se podía ver que tenemos un carácter
bastante bonito. ¿ Debo volver
y renderme? Quizás si tengo algo de tiempo
al final de esta lección, tal vez voy a hacer un video de bonificación. En realidad, si no lo hago. Pero lo quieres ver, adelante y envíame un mensaje y
tal vez solo lo agregaré. Porque ya sabes, en
estas lecciones puedo seguir agregando más video para ayudarte y para eso estoy aquí. Realmente
quiero ayudarte. Estoy bastante feliz con este halcón. Entonces lo que haré es que pararé
ahora y volveremos. Y vamos a trabajar en este
personaje por aquí. Y
ojalá tengamos tanta suerte como lo hicimos con éste. Muy bien. Espero que disfruten. Espero que ustedes tengan
algo de eso, y espero
verlos en la próxima lección.
23. Recap un revisión rápida: Muy bien, bienvenido de nuevo. En este segmento,
sólo vamos a retocar un par de cosas que ya
hemos pasado. Tenemos algunos tiros a la cabeza aquí, tenemos algunos disparos corporales. Y sólo quiero una especie
de perforar realmente esto adentro. Por lo que pega a casa. Siento que la única forma en que
voy a hacer eso es por repetición. Repetición porque
así aprendí. Y realmente soy un aprendiz lento. Me tomó años realmente
tener una comprensión de esto. Pero eso fue sin que alguien me
entrenara ni me enseñara. Así que ojalá no
lo saque en un par de cosas en este gráfico
son que tenemos una especie de una, hice una mitad Wolverine aquí. Y se puede ver que
dibujé en esta calavera. Quiero que seas capaz de
replicar lo que estoy dibujando, pero a tu manera. Cuando, por ejemplo,
ves lo que he hecho aquí es que he dibujado algo en mi propia versión de la
otra mitad de su cabeza. Lo que estoy tratando de demostrar
aquí y lo que estaba
pasando por mi mente fueron
cosas como esta, como conectar este
brazo al zócalo. Manteniendo, como he demostrado
en cursos anteriores, manteniendo el equilibrio aquí
de cabeza a sanar. Esta geometría forma aquí, donde estamos manteniendo
todo en equilibrio. Tenemos, nuestros talones son, estos son tobillos,
pero digamos que
conectamos nuestros tobillos
a nuestros hombros. Estamos creando una x. Y esa x significa el
punto central de tu personaje. De verdad. Quiero que ese punto
central esté en algún lugar por aquí. Ahora, con este
personaje particular que estoy dibujando, quiero enfatizar es cuán anchos son
tus hombros y cómo se inclinan
sus brazos. Tenemos a este personaje
con las piernas inclinadas, ancho de los
hombros separados
como lo hago típicamente. Y eso es por segunda naturaleza. Eso es sólo una réplica
de replicación de este personaje aquí. Entonces, si estás buscando ver cómo se ve este
tipo, ¿esto es aquí? Esto es sólo un
desglose típico de una figura. Y quieres poder dibujar cosas como esta muy rápido. Y quieres
aprender cómo se mueven. Porque cuanto más rápido aprendas
estas cosas y lo simplificas, puedes ver que no he
roto ningún músculo. Sólo he desglosado formas. Si yo fuera a descomponer
los músculos antes, las formas, eso sólo
obstaculizaría mi progreso y haría que mi arte
luzca muy rígido y aburrido y poco interesante
para ser bastante honesto. Hay muchos
buenos artistas por ahí que pueden renderizar y dibujar cada músculo,
el detalle exacto. Pero hay algo que falta. Esto es lo que
quiero ayudarte a evitar. Está bien aprender esas cosas. Pero no se
controlen. Cómprelo. No, no lo hagas. ¿ Cuál es la mejor manera de decir esto? Simplemente ten cuidado de no permitir que las reglas
justifiquen los medios. Las reglas están diseñadas para enseñar. Pero cuando empiezas, tu arte es muy subjetivo. Y cuando empieces a
aplicar estas reglas, lo
vas a hacer a tu manera. Al igual que cuando se aprende
cómo escriben sus ABC. Todos tenemos nuestra propia escritura
única. Mi letra es terrible. Apenas puedo ni siquiera
leer mi letra, pero puedo, puedo ver otras personas de la forma en
que escriben. Es increíble, es hermoso. Tienes tu propio estilo de
firma. Tienes tu propia forma de dibujo de
firma. Pero primero aprendiste las reglas. Tienes que aprender las
reglas primero y luego
puedes seguir adelante y
expresarte. Así que vamos a deshacernos de
esto son en realidad, vamos a seguir adelante y
simplemente borrarlo. Te daré una copia de esto
solo para tu conveniencia. Pero realmente, cuando
estaba dibujando esto y
ni siquiera estaba planeado incluir
esto en el curso. Esto es algo más
personal para mí. Pero lo que tenía en mente era que lo
estaba dibujando tres cabezas, una especie de tamaño similar. Y yo quería hacer
esto para mi propia práctica. Puede que incluso haya hecho esto antes de
diseñar este curso, pero guardo mucho de mi
arte para mis propios estudios. Entonces vi esto y
pensé que esto podría
realmente ayudar a algunas personas. Y la forma en que me ayuda es
es un punto de referencia. Puedo ver, oye, ¿cómo descompongo las cosas? Porque hago todo
sin referencia. Rara vez uso
referencia estos días a menos que esté dibujando un edificio
o un personaje específico, diseño de
vestuario o algo así. Pero típicamente solo estoy
dibujando directamente de imaginación y
espero que puedas
llegar a ese punto. Si no estás ya ahí. Para algunos de ustedes, podrían
ser principiantes absolutos. Y para algunos de ustedes que podrían ser intermedios
y algunos de ustedes podrían incluso ser profesionales y
podrían haber tomado el trabajo de comisiones
y cosas por el estilo. Este curso está diseñado
para ayudar a todos ustedes. Porque es un curso que está diseñado para
ayudarte a subir de nivel. No te estoy enseñando lo básico, cómo dibujar en enseñarte a simplificar tus dibujos, cómo pensar en
formas y formas que lo
hacen un poco
más en el lado simple. Y que puedes aplicar más rápido y más fácil para que puedas trabajar
alrededor de esas formas. Porque una vez que
tengas estas formas, una vez que tengas estas formas
básicas, entonces puedes crear
cualquier cosa a partir de ellas. Una forma de cabeza. Por ejemplo, si estás
dibujando una vista de tres cuartos, cuando bajas estas formas, sabes que
esto es, esto sube, va aquí, que estás cuando
puedes hacer esto. Sin pensar. Sabes que estás llegando,
estás llegando a un punto en el
que te estás nivelando. Y aquí es donde
quiero que estés. Cuando sepas a dónde van las cosas. Sin sin medir,
sin pensárselo dos veces. Así es como sabes
que estás progresando. Si estás buscando
y te estás tomando tu tiempo y eres
muy lento, eso está bien. Pero vas a llegar a
un punto en el que esta materia es de segunda naturaleza y entrarás ahora,
algo como esto. No estaría casado con
este boceto. Simplemente usaré esto
como información. Volvería, lo
borraba y regresaba con mi lápiz y
agudizaba mi lápiz. Veamos. Empezando nueva capa, lápiz
afilado. Lo que quiero decir con
lápiz afilado es
que haría ese punto más pequeño y luego volvería y
volver a dibujar y dar forma a las cosas de la manera
que yo las querría. Me preguntaba
por mucho tiempo. Es posible
enseñar a la gente porque esa fue una pregunta que recibí de
muchos amigos. Mucha gente que
tiende a pensar que te has nacido
o no lo tienes. Y eso podría ser cierto hasta cierto punto podría
haber algunos naturales por ahí. Podría haber personas que fueron influenciadas por sus padres o por algunos otros artistas cuando
era niño y lo recogieron. Hay personas que están
aprendiendo desde la primera plaza, incluso una edad adulta como
yo, he enseñado estudiantes de todas las edades desde 1516
hasta los años cincuenta. Y algunos de ellos solían dibujar cuando son adolescentes
y luego renuncian. Pero realmente nunca perdieron
el pie de lub y el amor por ello. Y tal vez ellos la vida, vino
la vida y se casaron o tuvieron hijos o guías de carreras. Y pero esa voz en la
cabeza seguía ahí. Sólo querían
recogerse donde lo
dejaron de niño. Eso en realidad me pasó a mí. Tomé mucho tiempo, tomé un trabajo en finanzas
y simplemente no estaba feliz. No fui yo. Así que
dejé esa carrera y volví a
saltar al arte en una especie de reconexión
con ese sueño de la infancia. Y algunos de ustedes podrían estar
haciendo eso ahora mismo. No hay nada de malo en eso. No creo que sea
demasiado tarde para aprender. Creo que todos tenemos las habilidades
rudimentarias rudimentarias. Creo que cuando éramos niños,
estábamos dibujando todo el tiempo. ¿ Fueron buenos esos dibujos? Tal vez, tal vez no. Pero teníamos ese deseo. Entonces. Así es como vendría
y más allá en mi boceto. Ahora, esto no va
a terminar esto ni nada estilo porque solo estoy tratando de enseñarte
mi proceso de pensamiento. Pero esto es sólo una lección aleatoria que quería lanzar aquí. Si fuéramos a traer
todas estas cosas de vuelta. El resultado final es que
quiero que te diviertas. Quiero que disfrutes de estas cosas. Y espero que lo
estés, ya sabes, te
voy a enviar una copia de esto aquí para que puedas
usarlo como referencia y tal vez enciende
tu memoria en este breve
recapitulación de una lección. Pero sí, esta lección aquí, no necesariamente te
estoy
enseñando. Te estoy mostrando proceso de pensamiento. Quiero que tengas esto sólo
para tus registros. Ok. Por lo que espero que esto ayude. Te veré en la siguiente.
24. La mano: desglosar las formas básicas: Hola chicos y bienvenidos de vuelta. En este segmento,
vamos a discutir que una parte del cuerpo
que a nadie le gusta dibujar. No voy a decir nadie. Pero la mayoría de la gente,
esa es la mano. La mano es algo peculiar porque es de vital importancia. Es realmente importante. Transmite tanto la mano en sí misma casi actúa
como su propio cuerpo. Tiene su propio lenguaje, tiene gestos propios, y se comunica con
el público de tu arte de
cierta manera que
tienes
que hacerlo bien o al
menos posible. Así que vamos a repasar
los fundamentos de una mano. Lo que he hecho aquí
es que he esbozado lo que siento son algunas de las manos
más importantes o más utilizadas que verás en los cómics, también
en otros medios. Pero como estamos enfocados
en la anatomía de superhéroes, pensé que estos
serían los mejores. Tenemos un par de
puños cerrados en diferentes ángulos. Tenemos la mano abierta, tenemos la mano viniendo hacia nosotros, y tenemos la mano garra. Creo. También tenemos la mano apretada. Entonces lo que creo que debemos dos es empieza por repasar
las formas básicas. Tal y como me oyes mencionó mucho. Te lo digo y les digo a
todos mis alumnos, siempre pienso en
formas y siempre, y siempre busco formas. Así que siempre que estés dibujando, quieres
buscar la forma de lo que
estés tratando de dibujar. En este caso, empecemos
con la parte superior de la mano. Haremos ambas manos
simultáneamente. Tenemos una mano
abierta mirando hacia abajo y tenemos una
mano abierta mirando al poema. Empezaremos con éste. Tenemos esta forma de pentágono. Pentágonos es simplemente cinco
puntos o cinco lados. Lo tenemos aquí a 12345. No obstante, voy a
seguir adelante y voy a
dividir el pulgar. Mantén aquí el pentágono. Entonces si fuéramos a
transmitir realmente cómo dibujar los
dedos primero y vamos a mantener el pulgar como una especie separada de
como una extremidad separada. Lo que haría por el
pulgar es que simplemente
crearía un triángulo
por fuera. Y este tipo de extiende. Entonces lo que vamos a hacer
es que vamos a recordar, y haremos lo mismo. En realidad. Esto dejó,
esta mano de palma abierta. Vamos a mirar desde
una manera diferente. Nos enfocaremos uno a la vez. Un par de cosas
a tener en cuenta cuando estás dibujando la mano. Número uno, tenemos una
especie de muñeca
aquí que funciona como un casquillo, igual que un tobillo. Esta muñeca permite que la mano gire de izquierda a
derecha, arriba y abajo. Puede girar y girar
y todas esas cosas buenas. Entonces la muñeca es realmente importante porque la muñeca ayuda
a transmitir emoción. Y como que vas a mostrar
lo que está sintiendo el héroe o estás a punto de hacer si tiene un tirando un puñetazo o si
le está clavando el puño, o si está abriendo
las manos para parecer una garra. Queremos mantener esa muñeca
móvil y queremos que
sea algo que se muestre
en tu, en tu arte. Y te mostraré eso
aquí en unos minutos. Lo que quiero decir. Entonces digamos que desde el
centro de la muñeca
tenemos una especie de círculo
imaginario. Lo estoy dibujando aquí para ti. Pero desde dentro de ese círculo, lo que voy a hacer es
subir directamente, desde el centro del círculo hasta el punto del Pentágono. Lo que este punto representa
es el dedo medio. ¿ De acuerdo? Entonces lo que vamos a hacer es que vamos a contar aquí abajo. Vamos a tener
otro dedo aquí, que sería el
nudillo aquí a la izquierda en el dedo medio
vamos a tener otro nudillo y luego otros. Entonces tenemos cinco dedos y
luego nuestros cuartos dedos. Y luego aquí afuera
vamos a tener el pulgar. Entonces podrías dibujar esencialmente este tipo de línea
puntiaguda yendo
hacia la muñeca. Se puede hacer eso
desde todos ellos. Y esto es sólo para ti. Esto es un poco como
el dibujo bajo. Debajo, debajo de
los dibujos son realmente importantes. Muchas veces la persona que está viendo tu arte
nunca los verá. Pero tú, vas
a tenerlos en cuenta. Y muchas veces cuando
estoy, cuando estoy dibujando, esbozaré bajo dibujos como este y volveré y
borraré y luego simplemente
sintonizar y guardar lo que necesito. Y te mostraré eso
aquí en una lección posterior. De estos dedos son de estos puntos que estamos
llamando nudillos. Tenemos los dedos para que
podamos extender nuestros dedos hacia fuera. 1234. Y lo que
vamos a notar es que el dedo medio
va a ser el más largo. Y es una especie de líder. Y luego todos estos otros a
su alrededor se van a curvar, dejando el dedo medio
como el más largo. Por lo que podemos simplemente a la ligera solo Crear una forma como esta. Ahora no vamos a
dividir los nudillos todavía. Sólo estamos encontrando nuestras
formas y simplificándola. Pero podemos ver que
las cosas están funcionando. Tenemos nuestro pulgar aquí. Ahora si estuviéramos a afinar esto
y dibujar aún más, sabríamos que tenemos un nudillo aquí y
luego nudillo aquí, aquí, aquí, y allá y allá. Y lo mismo. Estos
nudillos todos se conectan. Todo tipo de van
junto con la curva. Entonces tenemos un
nudillo en el pulgar. Sin embargo, no se deje engañar. El pulgar aún tiene tres articulaciones. Simplemente tiene uno más grande tirado debajo que no
vemos desde este ángulo. Entonces si tuviéramos que entrar
realmente en esto, todos
seguiríamos adelante y me desvaneceré esto
un poco más. Volveremos y
vamos a ir un
poco más profundo en esto, pero no demasiado. ¿De acuerdo? Así que ahora usaré el rojo
para separarme. Entonces si estamos dibujando una mano, un par de cosas
a tener en cuenta es que va a haber, quiero decir, puedes mirar
tu mano ahora mismo. Aquí hay una distancia y luego este dedo comenzará aquí. Y entonces nuestro pulgar tendrá
este nudillo más grande aquí. Saldrán
y tendrán esta otra zona que
sería un nudillo. Entonces quién se reuniría y
tendríamos nuestra miniatura. Entonces lo mismo aquí. Esta zona sería
un nudillo conectar, otro nudillo conectar. Nudillo conectar,
nudillo conectar. Y luego aquí en medio
del dedo índice, vamos a tener nudillo
y luego otro nudillo. Una forma de mirarlo
es que solo podrías poner, algo así si realmente
quieres definir los nudillos, puedes hacer algo así. Solo conéctate, conecta. Lo mismo aquí. Puedes dibujar las yemas de los dedos. Puedes hacer eso con
todos tus dedos. No tenemos que ilustrar todo
el asunto. Creo que usted consigue el punto aquí. Eso es básicamente una mano abierta. Ahora ten en cuenta
si queríamos, podríamos cambiar estos dedos y podemos cambiarlo todo. Podemos cambiar el pulgar también. Digamos que aquí
tenemos nuestras formas. Voy a dibujar un dedo aquí, aquí arriba, aquí, aquí, aquí. Y esto es algo cerrado. Voy a envolver
este pulgar alrededor. Y es una especie de que
acabamos de cerrar la mano. Esto es cosas con las que
quieres
jugar cuando
estás dibujando para averiguarlo y
mira tu propia mano cuando estás haciendo esto y no pudiste entender
cómo se mueve tu mano. Sabemos que nuestros dedos
tienen movilidad limitada, lo que significa que no pueden
ir demasiado arriba. Pueden, no pueden separarse demasiado el uno
del otro. En general, cuando una
mano está relajada, los dedos se agarran todos juntos y te mostraré
lo que quiero decir aquí en un momento. Pero antes de que
hagamos eso, vamos a saltar a esta mano y voy
a volver al verde. Te voy a mostrar
cómo derribar una mano un poco más. Voy a aligerar esto. Las formas simples
de tu mano son, imagina una línea aquí mismo. Imagina una línea aquí. Tenemos una especie de cuadrado, pero los escoceses poseen tipo de forma. Ahora podrías dibujar solo una raíz
cuadrada recta, podrías. Pero por el bien de
acercarlo a la mano, quiero mantenerlo
alrededor de esta forma. Ahora, un par de cosas sobre
la mano está en esta área, tenemos un relleno. Es todo tipo de inclinarse
en esta dirección aquí. Entonces tenemos nuestro pulgar, que casi
parece una pierna de pollo, se conecta al pulgar. Desde ese pulgar vamos
a tener un poco de piel que se va a conectar ahí. Entonces vamos a tener
los dedos, ¿verdad? Ahora cuando estoy dibujando dedos, me gusta pensar en elípticas. Ahora. No tienes que dibujar estos adentro, pero solo piénsalos
porque cada sección de tu dedo es como tres
elípticas conectadas. Quiero decir, mira tu propia mano. Y cuando piensas
en alguien como Spider-Man o alguien, ya sabes, te imaginas que tal vez
la punta de sus dedos sean lo que se va a pegar
al vidrio o a las paredes. Puedes dibujar estas elípticas. En realidad, creo que
tengo un
boceto de Spider-Man por ahí en alguna parte. A lo mejor puedo encontrarlo. Fueron spiderman está en la ventana y en realidad se puede ver su, sus dedos y también como dedos de los pies tipo de ventosa
en la ventana. Pero lo que estoy
tratando de ilustrar aquí es que voy a seguir adelante y
aligerar esto un poco. Vamos a volver a la roja. En, por lo que las
partes principales de la mano, o digamos que
tienes esta forma. Esto es mirar la mano
desde la palma abierta, ¿verdad? Siempre queremos saber que
tenemos esta forma aquí. Tenemos una forma que va
así y estas son almohadillas. Entonces tenemos otro
relleno aquí, y luego otro relleno aquí. Parecen todos interconectados con un hueco en el medio. Entonces de cada uno de
estos paddings, tenemos nuestros dedos
conectando ¿verdad? Ahora. Podrías si quisieras, podrías traer estos dedos. Ciérralos ahora un poco. Entonces, que está en la siguiente
ilustración que tengo aquí. E incluso podemos
cerrar nuestro pulgar adentro. Y puedes mover estos
dos dedos alrededor. Soviético, si tu
personaje es apasionante, algo, saltará a éste para mostrarte un
poco mejor de un ejemplo. Lo que he hecho con este
boceto y realmente lo he simplificado es que acabo de
mantener esta forma aquí. Este relleno aquí,
esta almohadilla aquí, esta parte del pulgar
que sobresale hacia afuera. Y luego esta parte que
viene y están todos conectados, entonces aquí es donde estaría tu
uña. En todos estos. Sólo tendrías que
mostrar esta parte del dedo. Y solo puedes mostrar un
toque de detrás de los dedos. Sólo tipo de trabajo en y
hacer que parezca creíble. Acabas de poner una muñeca aquí abajo. Pero mira, nunca
complico demasiado las cosas. Entonces si miras mis bocetos, no
me sumerjo demasiado
profundamente en las manos. Sé lo vitalmente
importantes que son las manos. Por también sé que no
quiero distraer de todo mi arte haciendo que
las manos parezcan demasiado funky o dos sobre renderizadas. A menos que esté tratando de dibujar
el ojo a la mano, tal vez las manos sosteniendo
un arma o una carta o algo así. Y luego estás, cuando estás
creando tu composición, entonces lo harías,
prepararías tu boceto para que
sea configurado para eso. Pero la mayoría de los casos, me gusta mantener
las manos bastante generales. Ahora, cuando estamos dibujando un puño, mantengamos las formas
muy, muy simples aquí también. Entonces si estuviéramos dibujando
en tres dimensiones, tendríamos una caja
como un cubo como este. Entonces tendríamos esta parte que sobresale
así aquí. Sube, arriba y
ese es nuestro pulgar. Entonces tenemos 1234
nudillos a tres. Entonces ven aquí abajo. Tenemos este cojín aquí. Entonces que todo se conecta. Entonces hagamos eso una vez más. Pero vamos a reiterar lo que estamos haciendo en nuestros procesos de
pensamiento. Estamos tratando de mantener nuestras manos
mirando tridimensional. Tenemos nuestro riesgo conectándonos
aquí, viniendo. Tenemos nuestra otra
parte de un descanso aquí. Entonces sabemos que este pulgar
va a sobresalir hacia afuera. Y entonces vamos a tener. Ahora la única razón por la que tengo este dedo índice subiendo
es con fines estéticos. No tienes que dibujar. Los dedos van
en tan lejos, pero se ve un poco fresco
y por eso lo hice. Y eso es sólo un hábito. Pero puedes ver que si solo mantienes las cosas
muy simplificadas, no agregues demasiadas líneas. Tenemos una forma que
parece una mano. Si primero te abrieras los
ojos y mires esto, sabrías que
estás mirando un puño que va con todos estos puños y
voy a seguir adelante y oscurecer esto en un
poco para que podamos ver . Pero sí, puedes ver,
me tengo en cuenta, te
voy a dar un gráfico de todo esto para que no tengas que preocuparte
demasiado por memorizar
todo lo que te estoy enseñando. Siempre puedes
ver estos videos, pero también tendrás
estos gráficos para mirar. Pero en realidad, lo que realmente
recomiendo es que
acabas de mirar las manos y simplemente
esbozarlas tanto como puedas. Pero mientras haces eso, busca las formas principales. Entonces una de las principales formas
que veo es que veo esto. Entonces añadiría esto
para el pulgar y luego esto para el nudillo
y luego conectarlos. Se puede hacer eso con todo. Cuando dibujo manos, siempre solo pienso
en estas formas. Entonces, lo que sea más cercano a mí, voy a dibujar
ese dedo primero. Entonces si el meñique está más cerca de mí, voy a dibujar eso, entonces cualquier cosa que esté más
lejos, se puede dibujar a continuación. Entonces en este caso, este
meñique está más cerca de mí. Estoy tratando de sumar profundidad aquí. Y entonces sé que
este pulgar va a sobresalir, pop up, boom. Y luego tenemos esta pequeña figura
estética aquí. Lo mismo con esto. Tenemos nuestro pequeño
pentágono, 12345. Entonces dibujando tira,
tenemos este nudillo, tenemos este nudillo,
nudillo, nudillo. Puedes conectar
esas líneas hacia abajo. Tenemos otro níquel
aquí agachándose, boom, tenemos nuestro puño. Cuando se trata de los huesos
subyacentes, así es como se ven, pero no van a meterse en
el nombre de todos estos. Porque creo que hay suficientes cursos por ahí
y suficientes libros que tipo de van a nombres latinos
esqueléticos. Lo que realmente estoy tratando de
hacer es mantener las cosas muy simplificadas para ti para que puedas dibujarlas lo más rápido posible. Por ejemplo, como
esta mano aquí. Una de las mejores
manos para estudiar en cómics es manos Spiderman. Y esa es una de las
formas en que pude
aprender a dibujar
manos porque
ya tienen estos pequeños
gráficos aquí para nosotros. Y están haciendo que las manos
se vean tridimensionales. Los dedos y todas esas
cosas o estallando. Entonces esto es algo lo que presto atención
cuando estoy dibujando manos. Muchas veces si no puedo
acertar la mano, dibujaré algo
como esto y luego lo
borraré más tarde y lo afinaré. Pero voy, dibujaré
algo con esos tipos de intento y hacerlo lo más
tridimensional posible. Otra, otra mano
muy popular para exhibir es el
puño apretado aquí. Vamos a mantenerlo muy
general y muy sencillo. Tenemos 1234. Entonces eso se va a
conectar con esta muñeca. Y va a ir por
aquí. Recuerda, la muñeca permite que tu mano pivote. En este caso es
girando hacia abajo. Entonces sabemos que
va a haber un nudillo aquí y
va a haber un
nudillo más grande aquí para el pulgar. Podemos conectar aquí una forma de
triángulo y luego agregar nuestro pulgar ahora para obtener las formas justo
debajo de este nudillo, pondría en más relleno representando
esa forma del pulgar. Entonces podemos dibujar en un nudillo aquí a
veces se puede dibujar en el nudillo así. Pero se puede ver
que no es tan difícil. Siendo las formas principales, si repaso estas en rojo, las principales formas que estamos
dibujando aquí son la forma. Así que eres boom,
boom, boom, boom. Dibuja un círculo aquí.
Dibuja un círculo aquí. Sabemos que hay riesgos es aquí lo
estamos doblando de esta manera. Sabemos que este pulgar
se va a envolver. Sabemos que este dedo
índice
va a bajar así. Y entonces sólo podemos
seguir esas líneas. Sabemos que
probablemente haya otro nudillo aquí dependiendo del ángulo. Y también sabemos que debajo de
este pulgar podemos poner más relleno conectado
al brazo. Ahí vas. Muy simplificado. Y eso es, esa es una pista
muy simplificada. Ahora estoy, definitivamente te estoy
dando este gráfico. Puedes tenerlo para tu
uso en tu práctica. Pero vamos a
tener más segmentos y vamos a estar dibujando
más manos. Así que no te preocupes. Pero toma lo que te he dado aquí y sólo
tipo de practicarlo. Este es un curso muy principiante,
principiante, intermedio. A medida que nos
avancemos, vamos a tener manos más
difíciles de dibujar, pero no quiero
complicar demasiado las cosas para ti en este punto. Realmente solo quiero que seas
capaz de lucir formas
finas, replicar
esas formas. Si yo fuera tú y lo que
hice mucho cuando estaba arriba y viniendo es que acabo dibujar estas pequeñas
formas pentágono todo el tiempo. Y imagínate, sabía que el dedo medio
iba a estar aquí. Conozco muchas veces
estos dos dedos, el anillo y el
dedo anular en realidad, lo siento, lo hice mal. Aquí los dedos medios, pero muchas veces el dedo anular se conectará con
el dedo medio. Entonces tenemos el derecho hacia arriba, tenemos este dedo índice. Y luego tenemos este
meñique saliendo por aquí. Entonces aquí podemos difundir
esto aún más. Mira tu propia
mano para un ejemplo, tienes la mejor referencia
justo frente a ti. Puedes mirar tus manos
y ver cómo se mueven. También dibujo
frente a un espejo. Incluso
en este momento, hay un espejo frente a mí en mi pared. Entonces si quisiera dibujar
una mano viniendo a mí, solo
puedo poner mi izquierda,
mi mano no dibujante hacia el espejo y
simplemente replicar eso. Y tú también puedes. solo puedas conseguir un
espejo barato y ponerlo
frente a ti. Basta con usar referencia
cuando se trata de manos
hasta que tengas un
agarre firme de cómo funcionan. Por lo que ya estamos 20 minutos
en esta lección, 21 minutos. No quiero ir
demasiado más allá, pero estaré tocando
las manos en futuros
segmentos en conferencia. Así que no te preocupes, si
hay algo que sientas que me falta o
necesitas un poco
más de ayuda con esto, por favor envíame una nota personal, hazme saber y puedo crear mas gráficas o
incluso otro video para ir un poco más allá. También sí permito sesiones en vivo. Entonces si no
me estás siguiendo en Instagram, vas a seguir adelante y
me encontrarás ahí y yo también haré algunas sesiones en vivo. Espero que esto haya ayudado. Sé que
apenas lo tocamos y hay tanto que
aprender sobre las manos. Pero creo que con
esta información, te
va a dar los conocimientos
básicos que
necesitas para romper las manos y
simplificarlas y luego
agregarlas a tu boceto. Y si tienes unos bocetos donde
estás luchando con las manos el cine sobre
mí, te echaré un vistazo. Muy bien, espero
que te vaya bien y
espero ver
la siguiente lección. Manténgalo en marcha.
25. El pie: desglosar las formas básicas: Bienvenido de nuevo. En este segmento
vamos a discutir la derrota. Ahora, como se podría saber, los pies son una especie de parte extraña, arbitraria
del cuerpo que
mucha gente
parecida a la mano, les gusta evitar dibujar. Por lo que muchos artistas,
incluso profesionales, ocultarán los pies detrás algunos escombros o suciedad
o humo o lo que sea. Sólo para salir de la tarea de realmente
ilustrar el pie. Y eso está bien. A veces estéticamente
eso puede parecer genial. Pero creo que sigue siendo bueno
saber dibujar pies para que cuando
llegue el momento, sepas qué hacer. Lo que he hecho aquí
es que he mirado, y he creado algunos ejemplos de cuáles son las posiciones de pie más
populares. Y creo que he
encontrado la mayoría de ellos aquí en esta plantilla que
he creado para ti. Y voy a repasar mi
método de mi locura aquí. Pero ante todo, solo
miremos
el pie y miremos
algunas de las formas. Si fueras a
romper el pie, puedes descomponerlo
hasta una forma simple, que sería un triángulo
oblicuo. Si en realidad traes esto. Si realmente lo querías, puedes agregar otra
plaza detrás de eso. Esta plaza podría
representar el talón. Entonces la mayor parte de tu
peso cae esperanzas, no tres E, el talón. Por lo que la mayor parte de tu
peso
se va a distribuir en el talón. Pero cuando
haces movimientos, el peso se transfiere a
la punta de los dedos de los pies, ¿verdad? Entonces queremos tener
eso en cuenta como estamos ilustrando
porque tu arte, para que parezca creíble, tienes que hacer que el peso y el movimiento y la estructura de tu arte
parezca está en equilibrio. Quieres hacer que las cosas parezcan que casi como si hubiera
un equilibrio natural ahí. Y la forma en
que lo hacemos es posicionando los pies de tal manera
que parezca creíble. Así que vamos a entrar en
eso un poco. Sin embargo, antes de hacer eso, hice una especie de pierna rápida y
solo quería mostrarte cómo funcionan las cosas cuando
estás creando equilibrio. Se puede ver que esta pierna, pesar de que tiene hueso va hacia adentro así y
luego hacia afuera así. Todo tipo de
cae centro recto. Entonces alrededor de esta línea aquí, donde estamos encontrando que este es nuestro punto equilibrado
justo por aquí. Ese es nuestro
punto de equilibrio. Entonces si hiciéramos esto como una perspectiva de
un punto, todo vendría de ahí y dispararía hacia afuera porque
sabemos que la mayor parte del peso de esta pierna se va a
colocar alrededor de esa región. Y eso es lo mismo con
esta pierna más grande aquí. Cuando estás dibujando el pie. Quieres que
parezca interesante, pero no quieres
pasar demasiado tiempo en él. Me está gustando. Lo comparo para que me guste una oreja. Quieres que
parezca creíble, pero no quieres poner
demasiado énfasis en ello a menos que estés
tratando de lucir las nuevas botas que
has diseñado y
quieres que la gente realmente pague
atención a usted los pies, entonces por todos los medios ir por ello. Pero típicamente cuando
estoy dibujando un pie, esto es lo que está
pasando por mi mente. Estoy recordando que las reglas que me he enseñado
y he aprendido observar que el talón interior es un poco
más alto que el exterior. Al igual que el CAF interior aparece un poco
más bajo que la pantorrilla exterior. Y esto es un poco divertido. Es una yuxtaposición que
encontrarás en mucho arte. Diferentes curvas y
músculos y huesos. Ellos tipo de
contrapesos unos a otros. Y estos son bastante
fáciles de tener en cuenta. Ahora cuando estás conectando
los tobillos al pie, una forma que me gusta
mirarlo es imagino que este
tobillo es un casquillo. Este zócalo conecta
la pierna con el pie. Se superpone y es
esa zona móvil la que permite
que el pie mueva
hacia arriba y hacia abajo
y de lado a lado. Pero también se conecta a la pierna, que es la extremidad dominante aquí que está unida a tu pie. Tu pie está diseñado
para, a diferencia de la pista. Sin divagarse demasiado, solo
quiero decir
que la mano misma tiene este papel de crear
un lenguaje por sí sola. La mano puede mostrar estado de ánimo. Podemos mostrar sorpresa, podemos mostrar gestos y
cosas así. El pie también puede, pero a más de una capacidad
limitada. Lo que quiero decir con eso es que
puedes hacer que el pie parezca poderoso de tal manera que pueda demostrar que
tu personaje está en una pose dinámica para
explicarte un poco más
sin tomar demasiado tiempo. Una cosa que
puedes recordar es esbozar
ligeramente un pie y
más de unos postes dinámicos. Así que imagina que tienes
una pierna saliendo de esta manera. Tienes la parte inferior de
la pierna conectada a la rodilla, conectada a tu muslo, conectada a tu pelvis. Pero entonces justo aquí donde esto, esta esta parte arranca
el zócalo. Bueno, una cosa que podrías hacer es podrías convertir ese
socket en Word. Entonces este pie así. O incluso puedes
ir en este ángulo. Puedes girar y girar, pero no quieres
traer tu pie camino por aquí porque eso
simplemente parecería realmente incómodo. Ahora sé que este es un boceto
muy rudo y crudo, pero vamos a
meternos más en él. Confía en mí. Sólo estoy
tratando de mostrarles el
proceso de pensamiento en este punto. Voy a borrar todo esto. Entonces cuando diseño un zapato, una de las cosas a las que
quieres prestar atención es que el zapato es una
forma similar a la que hicimos el pie, tiene esta forma triangular. Únicamente. La única gran diferencia es, digamos que esta
es la superficie plana la
que está sentado el zapato. Entonces tenemos
aquí esta parte que va a
arrancar el rectángulo. Y entonces solo
voy a traer el rectángulo a aquí. Entonces algo genial tus zapatillas de deporte,
si las miras, es que se levantan del
suelo en la parte delantera, entonces que se conectan así
y luego tienes un chapuzón para donde se
insertaría tu pie y entonces tu talón. Y luego tienes
mucho más cojín en tu talón porque
ahí es donde se distribuye la mayor parte de tu
peso. Entonces por eso el diseño
se hace de esa manera. Cuando estás pensando en
tus pies, Eso es lo que quieres
en tu mente en
todo momento es mientras que el
peso que se distribuye, ¿dónde estoy poniendo el peso? ¿ Se va a poner en el
dedo del pie como en este de aquí? ¿ O se va a poner en el
talón como éste de aquí? Entonces sabemos que cuando estamos creando una
postura como esta, mayor parte del peso está en sanar porque es
solo una posición plana. Al igual que este boceto aquí. Ahora bien, si estás
dibujando a alguien como Spider-Man o alguien que está un poco más tarde de pie, podrías conseguir un pie que es el peso podría ser
distribuido más en los dedos de los pies. O alguien que está
corriendo el flash. Muchas veces el flash será, el peso se distribuirá
en los dedos de los pies. Entonces digamos que tenemos un
personaje corriendo hacia nosotros. Y entonces podríamos tener
una pierna doblada de esta manera. Y entonces tal vez esta pierna podría estar tocando el suelo pero luego este pie,
¿Cómo va? ¿ Va plano así? ¿ O quieres que los
dedos tippy salgan así? Realmente depende de ti
decidir eso como el artista. De hecho, no me gusta todo
este boceto. Una razón porque
siento que si
siguiera dibujando, este brazo tendría que volver atrás. Este brazo, tendríamos que
seguir adelante. Entonces este brazo
tendría que moverse hacia atrás. Veríamos sólo una pequeña parte
del brazo y la mano. Y entonces esta parte nos
acercaría. Entonces sigamos adelante y
hagamos otro ejemplo. Esto es bocetos en tiempo real, para que puedas ver mis errores y
puedes aprender de ellos. Nuevamente. Vamos a
intentarlo una vez más. Entonces digamos que estamos
dibujando un personaje corriendo. Vamos a poner su cabeza por aquí o
podríamos dejarla caer, lo que determinará
aquí en un segundo. Pondremos un brazo, hombro aquí, un
hombro aquí. Entonces. Ahora lo sé. Esta pierna es donde va a estar el
peso. Así que sólo voy
a sacarlo. Permítanme quitar este martillo aquí. ¿ Cuál es? Uno de estos zapatos? Creo que son las dos. Entonces estamos trayendo
este pie hacia adelante. Entonces éste va a
estar disparando hacia atrás. Entonces vamos
a tener este brazo, que va a estar adelante. Entonces éste va a estar
al revés. Entonces probablemente ni siquiera veamos
gran parte del bíceps, trícep. Estamos tratando de crear algún
tipo de movimiento aquí. Esta parte aquí cuando acercamos, bueno, aquí es donde
tenemos que averiguarlo, vale, tenemos el tobillo aquí. Entonces, ¿cómo queremos
que esto aterrice en el suelo? Entonces asumiendo que la superficie
esté en algún lugar por aquí, podría torcer este tobillo. Esto por dentro es un poco
más alto que el exterior. Entonces podría llevar a la parte media del pie
hacia abajo y luego detrás de eso, puedo estirar aún más
y tipo de darle forma. Y entonces lo que
podemos hacer para tipo de vender este pie es que podemos seguir
adelante y aligerar esto para luego
agudizar nuestros lápices. Entonces podemos redibujarlo. Por lo que ahora sabemos
que tenemos el tobillo aquí. Curvas. Tenemos, me estoy
imaginando un dedo gordo aquí. Pequeño, más pequeño, pequeño. Conectando a ese
punto medio del pie. Tobillo aquí. Talón aquí. Después dando vueltas, tenemos este músculo de la pantorrilla que se
conecta a la rodilla. Entonces tenemos esta forma de
lágrima. Recuerda en la sección de piernas
tenemos la lágrima. Y luego esto entra. Podemos volver y sumar
nuestra musculatura más tarde. Si estuviéramos haciendo aquí un boceto
real. Toda esta zona aquí donde ha estado hacia nosotros se
llama escorzo. Entonces vamos a ver la
parte superior de su hombro. Este es un lado superior de su brazo. Su pecho va
a estar por aquí. En realidad, voy a
mantenerlo girado de esta manera. Entonces lo que vamos a hacer
es que estamos mostrando que este hombro está
girando hacia atrás. Este se está moviendo hacia adelante. Entonces vamos a sumar nuestra cabeza. Y en realidad voy a
bajar un
poco esta cabeza para darle un
poco más de impacto. El truco para esto es hacer que las cosas se vean más pequeñas a
medida que se van. Pero entonces esta pierna
podría parecer un
poco más grande porque
viene hacia nosotros. Se pone un poco complicado. Esto es más una pose dinámica. Entonces sólo podemos
sumar sus dedos. Imagina cuando está corriendo
la forma básica de una mano. Y luego 1234 dedos. Y podemos volver
más tarde y hacer algunos detalles. Pero solo trato de capturar la información que tengo
en mi cabeza en este momento. Tenemos el pulgar y luego
no vamos a ver
demasiado de esa mano. Esto podría ser cualquier personaje
corriendo. Estos son los tipos de cosas que quieres tener en tu mente. El énfasis principal siendo que estamos estudiando los pies
sería en este pie. Sabemos que el punto de impacto es donde su pie está
golpeando el suelo. Por lo que en realidad se puede indicar
que con algunos lo que sea, fuego, relámpagos, lo que sea. Y por supuesto, si fuera
como el personaje flash, no
veríamos como dedos de los pies, veríamos más de una bota. Pero por el bien de ilustración y
mostrarte cómo funcionan las cosas, pensé que sería mejor
poner un pie real. Entonces sí, espero que
eso te ayude. Y entonces a qué hora
estamos aquí? Estamos a los 15 minutos, así que le daré otros cuatro minutos
más en esta lección. Por supuesto,
les estaré dando todas estas plantillas, pero no quiero que piensen demasiado
las cosas. Básicamente, la
forma general de un pie
siempre va a ser la misma.
Sólo ángulos diferentes. Si lo estás mirando
desde un ángulo de tres cuartos, solo
vas a dibujar
un círculo, darle forma. Voy a tener en cuenta que si
esta es la sanación interna, aquí
habrá un arco. Sé que los dedos de los pies aquí 1234. Y entonces el tobillo va a
estar en algún lugar por aquí. Voy a trabajar eso arriba. Y esto es lo que
quieres pensar cuando estás dibujando es simplemente
mantenerlo muy simplificado. Y luego si quieres dibujar botas y cosas
así,
puedes estudiar botas
y yo voy a tener un curso sobre diseño de vestuario
y creación de personajes. Así que no, no te preocupes
demasiado por eso ahora mismo. Simplemente concéntrate en la anatomía básica. De eso se trata este
curso. Así que recuerda, cuando estés
estudiando estas cartas de pie, solo mira la forma en que he
desglosado las formas. He tratado de
dividirlas en tres formas. Entonces las tres
formas principales van a ser esta forma circular aquí. Entonces esta esta parte es tu parte principal de tu pie donde contornos
y llega a tus dedos de los pies, entonces aquí es donde nuestro
peso va sobre el talón. Otra cosa que
quería señalar, que podría simplificar las cosas
es que vamos a este ejemplo uno. Podemos seguir adelante y abrir
ejemplo a, para rastrear. Aquí tienes una forma principal que
verás en muchos cómics. Está justo aquí, es 123. Sube. Ve que es
una forma tan básica, pero mira esto en. Tienes un cerro
y ahí tienes tu flip básico ahí ya. Entonces puedes entrar y
puedes empezar a sumar detalles. Otra forma de ver
esto es
digamos que se trata pie
wolverines porque
tiene una bota muy familiar. Entonces digamos que bajamos esto, afilar un poco el lápiz. Digamos que su pie
comenzó aquí. Por aquí. Entonces la forma en que sus botas, nuestro diseño, digamos
que creamos el pie. No lo estamos, no estamos prestando
demasiada atención a los detalles. Pero luego desde el centro, vamos a crear
esta línea aquí, dividida aquí, y luego subir, subir, y luego va a
haber una V. Luego va a salir. Y entonces vamos a tener
como botas Wolverine. Suficiente fácil, creo. Y creo que si
estás viendo y te pones estás
recogiendo lo que estoy poniendo. Creo que esto será
bastante fácil para ti si estás teniendo alguna dificultad
con esto, avísame. Porque te he estado
diciendo desde el principio que este es
un curso bajo demanda. Y no espero que todos aprendan
al mismo ritmo. Por lo que estoy dispuesto a sumar más. Si necesitas algo más de
ayuda para dibujar piernas o pies o manos o lo
que sea. Sólo avísame. Simplemente envíame un mensaje y
dime con qué estás luchando más. Podría incluso tener que enviar
parte de su trabajo y podría mirarlo
yo mismo y decidir, Oye, esto es en lo
que necesitas trabajar. Pero en general, creo que esto
va a ser de ayuda para ti. Me gustó, creo que es, creo que es una necesidad
que estudies tus propios pies, estudies tus zapatos, estudies
las formas de las cosas. Pero de manera realista, ¿qué
forma ves aquí? ¿ Ves esta forma? Bastante fácil. Si
lo volvieras a un costado, verías así. Muy bien.
Manténgalo muy sencillo. No compliques demasiado las cosas. Me gusta recordarme
cuando estoy dibujando pies porque los pies pueden
ser un poco confusos. Me gusta imaginar que
hay una pelota para un tobillo. Esa pelota está descansando encima de un cuadrado, que sería un cubo. Y luego
conectarlo a ese cubo, es una forma triangular y esto podría representar todo
tu pie justo ahí. De verdad, sólo manténgalo fácil. Manténgalo simple. No
compliques demasiado las cosas. Estaban yendo a 20 minutos. No quiero quedarte
demasiado de tu tiempo, pero esto es realmente tan lejos como yo
iría con el pie. Pero si necesitas más
ayuda, avísame. Ahora en el futuro, cuando nos metemos en dibujar poses
dinámicas en
diferentes personajes, solo presta atención a los pies y mira cómo los he dibujado. Y podría incluso compartir
y darte algunas de
mis obras de arte solo
para que puedas estudiar. Y podría ponerle un par
de notas también. Si crees que
eso te ayudaría, avísame. Eso es todo por ahora. Espero que esto ayude y esto combinado con
el entrenamiento de la mano, creo que vas a
llevar tu arte
al siguiente nivel y lo que
necesites, solo avísame. Te veré en la
siguiente. Manténgalo en marcha.
26. Ejemplos de aplicar las manos y pies de manos: Muy bien, bienvenido de nuevo. En este segmento,
pensé que echaríamos otra mirada a las manos y los pies, solo en un boceto general. Esta fue una
comisión de boceto que no hacía demasiado tiempo para un cliente, pero me gusta la forma en que
resultó porque mantuve todo muy simplista. Pero también muestra mucho
carácter y actitud. Entonces mira lo que hice. Así que sólo voy
a dibujar sobre esto. Entonces tenemos, lo primero que
queremos ver en cualquier
boceto es equilibrado. Entonces si miramos directamente
por el medio, vemos que todo está
bastante bien equilibrado y que el peso parece estar
distribuido sobre sus talones. Y luego también, si tomas estos hombros
y los arrojas hacia abajo. Bueno, sus piernas, al
menos esta es
lo que estoy haciendo aquí? ¿ Demasiado lejos? ancho del hombro aparte
suele ser mi go-to cuando solo
estoy haciendo una postura estándar
recta arriba y hacia abajo. Pero este personaje está
extendiendo sus piernas un
poco más lejos para
darles un poco más de una pose dinámica. Y también es los
brazos del tipo extendidos también. Lo que
buscamos es el equilibrio. Sabemos que si sus
piernas se extienden un poco más lejos, eso es
crear equilibrio. Sabemos que su peso se
distribuye sobre sus pies. A pesar de
que éste de aquí, parece que está
distribuido en el talón. En éste es difícil de decir porque
realmente no estamos viendo el cerro. A lo mejor podría dibujar en un talón aquí por una especie de dejar eso fuera. Ya verás eso, ¿sabes qué? Estoy mirando esto de
la manera equivocada que hice tipo de dibujar un talón aquí, pero no me gusta
la forma en que se ve. Esto estaba destinado a ser como tobillo, que es el
tobillo interior más alto envuelve por aquí. Pero entonces creo que debería haber dibujado este talón un
poco más allá. Entonces eso es un error de mi parte. Ves que atrapas estas
cosas cuando miras hacia atrás a tu obra de arte.
No es gran cosa. Es casi la forma en que lo
miraría es dejarme
limpiar un poco esto. La forma en que yo como
que traduciría esto, lo que probablemente estaba sucediendo en mi proceso de pensamiento era que estaba parado mayormente
sobre sus dedos de los pies tippy y ese es su talón levantado. Entonces este de aquí está
más sobre el terreno, pero éste está más levantado. Y también eso me hace un
poco más de sentido ya que esta pierna derecha está más alejada del cuerpo
que su pierna izquierda? Supongo que puedo aceptar eso. Pero en el futuro
probablemente tomaría una doble toma. Ahora. Voy a
seguir adelante y vamos a ver, vamos a deshacernos de esta capa y de lo que hice con los
pies y también las manos. Vamos a seguir adelante y bajar la opacidad debe
bajarse en éste. Sin embargo, lo que hice es que mantuve
las manos muy simples. Entonces lo que quiero decir con simple
es esta mano aquí. Podría parecer un poco más complejo porque
pongo algunos detalles, pero déjame simplemente mostrarte cómo
dibujar una mano como esta. Por lo que vamos a trasladarlo un poco
a esta manera. Básicamente una mano como esta es, te
mostraré las formas básicas. 12. Tenemos esta forma aquí
que está conectando. Tenemos una forma que
va así. Y luego desde dentro de este pulgar, tenemos esto yendo así. Le puse un poco de clavo. Y luego estos cuatro dedos, probablemente empecé primero
con los dedos, una especie de curvado
hacia adentro así. Porque sé que si
tengo mi base de la mano, sé
que puedo conectar las partes
inferiores de
los dedos hacia abajo. Y luego acabo de dibujar
en estos clavos. Y esta es una forma divertida de
dibujar una mano
porque te da, le da a la mano un
poco de lenguaje. Tiene la mano abierta.
Está listo para la batalla. Escena con los pies. Pies estándar en éste. Por eso elegí éste. Tenemos nuestro tobillo
haciendo estallar aquí. Saliendo. Tenemos nuestro pie parte principal de su pie aquí y luego
tenemos nuestro talón del pie aquí. Ahora si recuerdas en la
lección sobre cómo dibujar pies, las cosas en las que
traté de romper formas son la forma
triangular media aquí. Y luego detrás de él
vas a tener una forma cúbica. Y luego detrás en la parte superior de ese cubo vas
a tener un tobillo. Entonces si lo estás mirando
desde un tres cuartos, se vería algo
así y tenemos el tobillo entonces
tenemos esos tobillos sentados
encima de un cubo. Entonces frente a ese cubo
tenemos más de un
triangular oblicuo con forma en perspectiva. Entonces veamos aquí. Tenemos nuestro igual. Tenemos nuestro cubo en
el que está sentado. Entonces tenemos nuestro triángulo
oblicuo. Ahora, claro
que vas a dibujar alrededor de eso y vas a
crear más de una forma. Entonces digamos que
bajamos aquí la opacidad
por crear una forma de pie. ¿ Qué haríamos?
Bueno, lo haríamos, aquí es donde entran tus
habilidades de dibujo. Yo sacaría esto, determinaría cuál es la
forma de su pie. Crear una especie de contorno aquí que representaría
el arco de su pie. Bajad. Tenemos el talón subiendo. Entonces sé que el tobillo podría
estallar aquí. Y aquí. Se va a solapar. Esta es esa toma. Y luego va a debajo de la vuelta aquí y se
conecta a la pierna. Pero esta es nuestra forma básica. Ahora también podemos empezar a dar forma a
las cosas así. Podemos poner la resta por debajo de alguna
banda de rodadura, debo decir. Y luego podemos dar forma y
modificar todo lo que queramos. Aquí es donde entra
la habilidad estilística, donde estás trabajando en el
estilo en el que estás trabajando. ¿ Cómo quieres que se vea esto? ¿ Tiene
cuerdas de zapatos o tiene, ya
sabes, correas que van por encima. Simplemente diseña tu propio calzado. En el caso de este
escorpión aquí, guardé las botas
de realmente simples. Yo sólo como que les doy
la forma a lo largo de los
contornos de esta pierna. Esto y luego todo lo
que hice fue crear un bajo contraste por sombreado en la mayor parte de ella y luego dejar
algo de espacio para la vista ligera. Me sombreé en esto, esto, esto. Y lo mismo con el pie. Sombreado en esta zona, sombreado en esta zona. Y esta es sólo una
elección artística que hice. Hay muchas
formas diferentes de dibujar pies y botas y cosas
a tu gusto. Solo quieres conocer
las formas simples. Una vez que aprendas que es más
o menos cuesta abajo y
experimentarás y
dibujarás más a menudo. Y si quieres, puedo incluir este boceto escorpión y tal vez puedas dibujar el
tuyo por aquí. De hecho, podría
darte esto como una tarea donde
dibujas a tu personaje por aquí a la
derecha de un escorpión. Puede que no sea tan duro
contigo porque este es un curso introductorio
a muchos cursos por venir. Pero sí quiero que
practiques estas cosas. Realmente quiero que aprendas esto. Y como siempre digo
en la mayoría de los videos, es si tienes más preguntas o temas con los
que estás luchando o cualquier
punto de pegado o si necesitas más explicación sobre
un tema determinado, llegar a mí y
avísame porque este es un curso bajo demanda. Y lo que quiero decir con
eso es si le doy suficientes solicitudes sobre
un tema determinado o si hay una necesidad de ello, sin duda
agregaré más, ya sean videos, explicaciones, o plantillas
para ayudarte o a ambos. Mi objetivo en esto es enseñarte, instruirte a convertirte en un
poco encontrarlo dentro de ti para convertirte en un mejor artista que
puedas coger el volante y hacer todas estas
cosas por tu cuenta. Y tal vez incluso algún día podrías estar enseñando a alguien
a hacerlo. Entonces sería increíble para mí
ver eso de ustedes chicos. Así que mantengan al día el buen trabajo. Solo quería
mostrarte esto en práctica para que puedas
ver que las cosas entran en su lugar. Espero que esto haya ayudado y
si necesitas más ayuda, como dije, avísame. Te hablaré pronto. Te
veré en la siguiente. Sigan bien, chicos.
Lo estás haciendo genial.
27. Ejemplos de anatomía superhéroes: Muy bien, bienvenido de nuevo. En este segmento estamos
armando las cosas. Estamos tomando un esqueleto muy
simplificado. Lo estamos transitando en un par de diferentes tipos de
cuerpos aquí. El primero en el que
empecé a trabajar fue este
tipo de cuerpo de superhéroe, que, eh, no
sé si tenía una que hice. Ok. Tenemos la imagen
esqueleto aquí. Veamos. Podemos ver ese tipo
de dibujó a su alrededor. Yo uso el mismo marco y empecé a dibujar
alrededor del esqueleto. Entonces si quieres, en realidad
puedo
enviarte esto como otra referencia. Si ayuda, avísame. Pero sí, así que esto
es una especie de lo que
quiero que aprendas es aprender
estas estructuras básicas. Y por aquí, uy, aguanta. Asegúrate de que estemos en
la derecha y sigamos adelante. Voy a cambiar a rojo. Y sólo voy a hacer una demo rápida sobre cómo sería mi
proceso de pensamiento para esto. Vale, entonces esa es una versión
renderizada. No me gusta demasiado. Adelante y trabaja en este de
aquí a la extrema derecha. En realidad. Antes de hacer eso,
déjame seguir adelante y estrechar éste por el medio. Entonces vamos a centrarnos en
el medio 1 primero. En este brazo, todo lo que haría es seguir aquí la estructura
del brazo. Ahora, como ya he mencionado antes, nunca dibujaría primero
el esqueleto. Esto es sólo para el e-learning. Yo dibujaría formas muy
simplificadas y se va a mirar
muy aflojado incompleto. mejor puedo hacer un dibujo
completo por ti si
tengo tiempo y quiero hacer eso, podría tener que lapso el video para que no
tome demasiado tiempo. Pero sí, me
gustaría mostrarles de principio a fin cómo me
acercaría a un boceto
porque podría ser algo
que pueda ayudarte. Pero típicamente lo que haría es que simplemente
dibujaría un poco esbozo como este. Y luego volvería más tarde y limpiaría las cosas
y las redibujaría. Simplemente agrega renderizado en
detalles y cosas así. Por ejemplo, como un par de puntos
diferentes en los que
quiero que pienses son
de este descanso
interior aquí. Me gusta dibujar, al
menos pensar en
la forma de esto yendo y conectando con
el interior de su bíceps. Esto es sólo una forma simplificada. Entonces, si lo estuviéramos mirando, se vería algo así. Ven aquí. Esto es forma simplificada. Y luego debajo
tenemos otra forma. Entonces tenemos aquí nuestro zócalo, que iría a nuestra muñeca, que tendría otra forma. Y tendríamos un pulgar
pegando aquí. Un nudillo aquí. Se pueden hacer 123 nudillos más. Y hasta se puede hacer
una línea pasando por ese centro de la
muñeca el uno del otro, los nudillos, incluso desde aquí. Eso nos da nuestra fórmula
para nuestro brazo en nuestra mano. Ahora obviamente cuando estás
haciendo tu trabajo terminado, no
quieres dibujarlo. No quieres
dejarlo así. Ahora entonces puedes empezar a
poner otros músculos. Hay un músculo
que se envuelve alrededor. Entonces hay un músculo
que sube por aquí, se conecta a este hombro. Y luego tenemos nuestros
músculos del bíceps. Tenemos nuestro trícep. Esto destaca. Casi puedes
sombrear todo esto en. Debajo de aquí. Puedes sombrear en bonita sombra. Incluso se puede agregar profundidad
sombreando debajo del pecho y luego tal vez incluso
el interior de su hombro. Por lo que hemos creado un
poco de profundidad ahí. Podemos ensanchar estos
lotes si queríamos, ya que es un superhéroe. Podemos inclinar este
hombro aún más. Realmente no hay límites porque todo el cómic
es un estilo exagerado. Incluso se puede levantar. Se puede aumentar el tamaño de su cabeza aún más grande y
darles un cuello más grande. Esto o simplemente hacer que se
vean más grandes y más imponentes que
lo que tenía antes. Así es como
constantemente estoy dibujando y siempre
estoy remodelando. Una de las lecciones que te enseñé, así es como pienso
en las masas musculares. Pienso en un hombro por, creo que los
hombros conectados a sus pecs son los músculos del pecho. Qué realmente buen
ejemplo de esto, si nos fijamos en los luchadores de la UFC, en particular, la economía Gregor, Tiene una estructura de
hombro muy amplia y
casi parece que sus hombros
están integrados en sus pecs. Y es realmente genial buscar porque se traduce muy
bien a este tipo de estilo. Ahora vamos a saltar por encima. Y me voy a sumergir en
este boceto que estaba tratando de hacer a un personaje más grande
descascarado como un, como un macho grande,
pero no
funcionó del todo porque la
estructura ósea es tan estrecha. Lo que tendría que hacer
es cambiar todo eso. Entonces yo iría aquí. Esperemos. ¿ Cuál es? En realidad, ya
no necesitamos éste. Vamos a seguir adelante y,
está bien, es éste. Entonces bajemos la opacidad. Veamos estos dos. Muy bien, vamos, vamos adelante y ensanchemos esto para que
funcione un poco mejor
porque se podía
ver con la cantidad de masa
que le puse a este personaje, no tiene espacio
para esparcir sus piernas, ancho de los
hombros separados, que
es como me gusta dibujarlas. Sus hombros son muy
estrechos para su cuerpo. Entonces lo que haría si estuviera
creando un personaje como este es lo primero que
haría es que le traería
los hombros en realidad, hagámoslo todo en rojo. Sacaría sus hombros más por
aquí y los conectaría. Y yo le daría
un pecho superior más ancho. Ahora, podría estrecharme
en ese pecho hasta esta medida y
darles un poco como lo que
voy a por aquí es, ya ves cómo esto conecta aquí y luego
tenemos nuestra toma de hombro. Está en el exterior de sus costillas. En mi mente, estoy pensando
en esas formas. Tenemos este tamaño de
boulder más grande, hombros. Y entonces lo que haría es que vería cómo hay hueso
está tan cerca de su cuerpo. Yo tomaría ese
hueso y lo
sacaría . Lo mismo de este lado. Lo sacaría a la
mitad del desperdicio. Entonces me curvería
en este hueso aquí, su antebrazo, Está inclinado. Y entonces solo le pondría en su solo un círculo
indicando como, bien, aquí es donde
fui su mano a estar. Entonces comenzaría a dar forma a
las cosas como, así. Así es realmente como yo, cómo me acerco a un boceto. Entonces te mostraré cómo funciona todo
esto aquí en un momento. Entonces tomaría esta cabeza. Y como él es un personaje grande, voy a mantener su cabeza un
poco pequeña así. Y la razón por la cual es porque cuando tienes una
cabeza más pequeña sobre un personaje grande, hace
que el personaje se vea más dinámico y más imponente. Podría hacerlos
parecer menos inteligentes. Bot. Funciona porque las proporciones son tan loco, caricaturizado. Pero también lo son,
también son divertidos y llamativos. Por lo que se puede ver que esto se ve un poco
mejor ya que
lo que tenía anteriormente
donde estaba realmente cerca. Casi parecía
que estaba dentro de una
caja ajustada, como una habitación. Como imaginarlo estando
dentro de un cubo. estamos apretando aquí. Y simplemente no está funcionando. Eso no me gusta.
No me gustó. Y así
te estoy mostrando algo, un enfoque diferente para que
parezca un poco
más creíble. Y es gracioso decir
creíble porque estamos hablando de
crear cómics. Lo que estoy haciendo es ver su pecho, lo
tenía, su caja torácica aquí. Voy a traer eso un
poco más lejos. Esto es justo lo que yo
llamo ajuste. Cuando estés dibujando,
vas a estar haciendo muchos ajustes. Y así tengo esto. Aquí hay un gran músculo. Lo dividiré por la mitad. Pondré su clavícula aquí arriba, tiene trampas que
regresan al cuello. No va a tener
mucho cuello. Muchas veces desde el
balón de su hombro. Voy a conectar eso
casi así. Ahora, ten en cuenta que
esto es un
dibujo bajo y vamos
a estar borrando todo esto. Entonces desde su cintura, solo lo bajaba
y me gustaría, en lugar de tener
la rodilla tan cerca, me gustaría que
esto se extendiera. Yo seguiría adelante y extendería estas piernas
un poco más lejos. Dándole más de una postura amplia
porque tiene un cuerpo grande. La clave es que quieres mantener desequilibrio a
tus personajes. Sólo estoy pensando en
formas ahora mismo. No me preocupan
los detalles desde adentro. Voy a recapitular esto y repasaré
esto en las lecciones de las piernas. Pero desde el interior de su rodilla, simplemente
dibujaré una
línea recta hacia arriba. Y crea esa
división donde se puede dibujar la lágrima
para este músculo. Ahora tenemos un mejor, En mi opinión, podría
no ser el mejor, pero es mejor, es progreso. Y así es el
nombre del juego. Queremos seguir progresando y avanzando y
mejorando. Ahora, podría dibujar en
algunos tríceps aquí, ensanchar los hombros. Ahora tenemos un
personaje que se ve un poco mejor que
como se veía antes. Ahora
podría tener que dejarlos caer
todo el camino hacia abajo porque me gusta mantener los talones
aquí abajo o alargar sus piernas. Pero veamos con qué estamos
trabajando aquí. Entonces sigamos adelante y
bajemos la opacidad. Vamos a seguir adelante y leerlo que podemos
ver cuando borramos. Entonces si pudiéramos ver la
gran diferencia aquí, hemos cambiado por completo su estructura ósea para trabajar
para este personaje gigante. Ahora que hemos esbozado y
hemos hecho un boceto bajo, lo que haría en mi proceso es que volvería,
agudizaría mi, ya lo
borré esto dejando sólo algunos
atrás como este. Entonces el equivalente de bajar
tu opacidad y entonces yo solo volvería
y comenzaría a remodelar. Entonces lo haría, no voy
a completar este dibujo. Sólo te
estoy mostrando como un bono. Cómo manejaría boceto así
, personaje como este. Ahora, sí tenemos una sección completamente sobre
dibujar un personaje de Hoping. Así que no te preocupes,
va a haber más por venir. Bajaré los hombros hacia abajo. Y entonces
dejaría caer el bíceps aquí. Ahora la media en la media de los músculos de los
brazos en los
que tiendo a enfocarme son tus
bíceps y tríceps. Y luego saldré
y haré un antebrazo. Entonces el antebrazo, me gustó este músculo aquí
ese tipo de cortes, se remonta de esta manera y
se corta en el bíceps. Entonces tenemos su mano aquí. Y luego debajo,
le pondremos en el pecho. Lo mismo aquí.
Te dan la broma. Es decir, se podía
ver cómo se están
dando forma las cosas y se ven mejor que como lo
tenía antes. Por eso realmente
quería mostrártelo. Si quieren, puedo ir un poco más allá en esto y
enviárselos a ustedes. Avísame, envíame
un pequeño comentario. Y puedo completar esto un
poco más y lo puedes
tener como referencia. Pero te estoy dando
mucha referencia y vas a tener muchos
de estos videos. Así que siempre que
lo necesites este curso, estoy tratando de hacerlo lo más
bajo demanda posible. Muy bien. Entonces con eso dicho,
vamos a parar aquí y te veré
en la siguiente. Muy bien. Colgar apretado. Lo estás haciendo genial.
Mantén el buen trabajo.
28. Dibujar poses dinámicas a partir de la imaginación: Muy bien, bienvenido de
nuevo. En esta lección, vamos a dibujar un
personaje desde cero, y esto podría ser un empate
a lo largo de una sesión para ti. Así que rompe tus lápices y
papel y vamos a movernos. Entonces lo que voy a hacer es dibujar a un personaje
en una vista de tres cuartos. Así que dibujaré una línea
aquí, sólo una línea media. Yo dibujaré. Empezaré con este cofre y luego
trabajaré aquí abajo. Y dibujaré sólo un círculo indicando dónde estará
su pelvis. Ahora mismo. Sólo estoy
poniendo información, así que no estoy tratando no
estoy tratando de conseguir todo
perfecto en este punto. Simplemente encontrando información
y proporciones. Y luego le pondré la
cabeza aquí arriba. Entonces. Podría incluso ajustar
esto un poco. La belleza del dibujo digitalmente. Y luego sigamos adelante
y pongamos aquí un brazo, brazo aquí, nuestro hombro
aquí, hombro aquí. Tenemos proporciones. Tenemos nuestras tres
masas, que son 123. Entonces tenemos equilibrio. Tenemos los pies extendidos, ancho de los
hombros separados. Y ahora podemos poner los
brazos donde queramos. Podrías, si los hombros
están abajo así, solo
puedes sacar los
brazos hacia su lado. Si quieres levantar el
brazo para que
puedas levantar el hombro. Entonces si estás haciendo
algún tipo de movimiento, y yo haré un
curso sobre movimiento. Pero una forma de mirar el movimiento, solo te
daré
un poco de visión. Es usted tiene esta
clavícula aquí, y cada clavícula
está dividida por la mitad. Ahora bien, si
quieres levantar este brazo, levantarías la clavícula
hacia arriba y el zócalo del hombro se movería hacia arriba. El hombro
llegaría hasta aquí. Entonces este músculo que
se conecta al cuello, que es la trampa, se
alargaría hasta que empieces a levantar. Y cuando levantas el brazo, tu músculo aquí se va a contraer y levantar hasta
éste podría ser alargado. Ve aquí abajo, luego aquí abajo
los brazos. Entonces éste, su brazo
podría ser movido aquí. Y sólo voy a hacer un brazo básico. Entonces. Este sería el
hombro, antebrazo bíceps. Y si está haciendo
un puño o lo que sea. Entonces debajo de
este está su trícepo. Entonces conectando entre su
trícepo y su bíceps sería este músculo de regazo que
también se expandiría como un ala porque está
levantando el brazo, sale. Éste sería más hacia adentro, no se
ampliaría
porque su brazo está relajado. Entonces podemos incluso girar la
cabeza de esta manera también. Estos son simplemente
creando movimientos. Y entonces podemos darle la vuelta a
su pelvis por aquí. Y recuerda que dije en
algunos de mis videos, me gusta dibujar cinturones. ¿ Y por qué dibujo cinturones? Porque me da un punto de referencia y
puedes borrar ese cinturón más tarde. Pero digamos que este es un
centro de su hebilla de cinturón. Entonces yo sabría
que su centro de su pelvis iría aquí. Y se ha alejado
de nosotros tres cuartas partes. Yo sabría que
él tiene un zócalo de pierna aquí y es como zócalo aquí. Y entonces sólo procedería
a colocar en mis elementos. Esto es dibujar un personaje. Ahora si quisieras hacer como una
piscina tipo arco y flecha, como imagina. Vamos a derribarlo. Imagina que estaba
sosteniendo un arco y una flecha y digamos medio, punto medio de ese arco y
flecha y luego son el arco. Y luego me olvido cómo solo estoy haciendo esto
desde mi imaginación. Creo que se curva así. Y luego va así. Aquí es donde una referencia
es útil. Entonces desde aquí,
se puede decir, bien, bueno, cae el
brazo y le
gustaría mirar referencia y estudiar tiro con arco y tipo de
ver dónde caen las cosas. Pero probablemente pondría sus
manos en algún lugar por aquí. Entonces antebrazo por
aquí, luego flecha yendo. Justo arriba de aquí. Se puede hacer una línea para el rasgo que
va de la cadena aquí a aquí. Entonces te tienes a ti mismo, un tirador con arco
y flecha y Archer. Ponlo en una capucha. Ahí lo tienes. Ahora hemos hecho
una especie de gesto de un personaje
que está sosteniendo un arco. Puedes hacer esto todo el día. Esta es la parte
divertida del boceto es, ya
sabes, ni siquiera
sabía lo que iba a esbozar que justo ahora
acaba de pasar. Estos son accidentes felices. Ahora, la mayoría de
ustedes lo son, quieren ser premeditados, quieren disponer, quieren saber
lo
que están dibujando
antes de tiempo. Porque si
apenas empiezas a dibujar sin un plan en general, podría llevar a nada. Podrías aprender
algunas cosas de ella, pero en última instancia es
posible que no se te ocurra, es posible que no termines
con un boceto terminado. Esto podría ser un personaje
que tenga múltiples brazos. A lo mejor está sosteniendo una espada aquí. Y tal vez tiene un, otro brazo aquí y
está sosteniendo un escudo. Y solo ponte creativo. Es por eso que dibujamos
para pasar no
ser duros con nosotros mismos y comparamos nuestra obra de arte
con otras personas. No estamos dibujando
para buscar elogios. Ahora la alabanza
viene a medida que se mejora. Eso es solo un
subproducto natural de,
de solo practicar y
simplemente seguir publicando
tu obra de arte a menudo. Ahí vas. Entonces esto es un poco divertido,
solo jugar por ahí. Se puede ver que sólo estoy
dibujando en formas, formas de
brazo como formas. Realmente no lo volteé
ni lo torcí demasiado, pero sólo lo suficiente para
darle, ya ves, este pequeño giro en su pelvis le
da un poco
más de una pose dinámica. Y eso es para mí,
eso es muy divertido. Entonces si fuéramos a mudarnos
aquí a esta zona, sigamos adelante y lo
reduzcamos aquí abajo. Ponlo Vamos a ver. Manténgalos bien por aquí. Ok. No vayas a ninguna parte. Entonces. Si íbamos a
esbozar a alguien más, solo
quieres llegar a
un punto donde, uy, supongo que yo, ahí vamos. Solo quieres llegar a un
punto en el que todas estas cosas se vuelvan divertidas y en segunda naturaleza. Y hasta el punto en que se acumula
tu confianza que
puedes dibujar a cualquiera en cualquier post. De verdad que te dejes pensar. Piensa
en un Batman parado encima de un edificio
tipo de postes como, ¿cómo irías sobre el
trazado de eso ahora, solo para darte una especie
de presagiamiento, estoy planeando hacer un curso sobre composición y disposición. Eso viene
relativamente pronto, probablemente en los
próximos dos meses, ya
he empezado todo. Entonces creo que eso será
muy divertido para ti,
pero de verdad quiero que
domines la anatomía. También tenemos una clase de
anatomía femenina que viene,
claro que viene. Así que por favor manténgase atento para eso. Si fuéramos a hacer una especie
de pregunta como un Batman, tal vez lo que
haría sería dibujar
una especie de esquina de un edificio
mirando hacia arriba. Imagina que esto es una
especie de edificio. Tal vez haya una, tal vez
haya unas gárgolas. Y ten en cuenta que no estoy
tratando de conseguir ningún tipo de detalles
reales aquí. Sólo estoy poniendo información
así que estoy imaginando que una gárgolas
estaría aquí y Batman, así que esto sería un resultado positivo. Entonces sé que tendríamos un punto de
fuga aquí arriba. Y para aquellos de ustedes
que no saben puntos de
fuga, no se preocupen. Hay más clases
para eso viniendo. Y estoy seguro de que hay
toneladas de información. Y si has leído
algún buen libro sobre escorzo y dibujo
desde diferentes ángulos. Pero voy a estar poniendo en
práctica real y mostrándote. Entonces tal vez Batman sí, es una especie de una, incluso
puedo sacar de
partir de su pie hacia arriba, sólo tipo de lugar cosas. Entonces esta pierna
bajaría aquí, ni
siquiera la veríamos. Entonces yo habría sido su cavidad
superior aquí arriba, poner una cabeza aquí. A lo mejor vuelta es hombro tiene
la parte superior del hombro por aquí. Pon aquí este hombro inferior. Se puede ver que esto es
muy rudo y crudo. Pero al mismo tiempo, siempre y cuando sepas qué
información estás poniendo, eso es todo lo que importa. Y entonces yo seguiría adelante
y comenzaría a dar forma a las cosas y siempre puedes venir a
cambiar y alterar las formas. Digamos que acabo de
poner aquí un genérico, luego pongo su capa
dando vueltas por aquí y aquí. Sólo estoy tratando de captar
la esencia del personaje. Incluso podría
llevarlos un poco demasiado lejos. Podría incluso, en realidad
voy a seguir adelante y corregir esto para que puedan ver la corrección
real en tiempo real. Dejaré las
gárgolas donde está. Y tenemos esta
gárgolas puede tener aquí. Entonces lo que voy a hacer es que me
imagino poniendo a Bamiyan, para poner aquí en alguna parte. Sería que no veríamos que es
pierna estaría en algún lugar
por aquí dependiendo y queremos dimensionar son Batman proporcionalmente
a esta gárgolas. Teníamos otra pierna
volviendo aquí, que no
veríamos demasiado. Ahora. Esta podría ser su pierna más
cerca de nosotros si realmente quisiéramos, entonces tendríamos
esta parte superior del pecho. Y entonces lo que voy a
hacer es dibujarle la
cabeza una especie de
cuadra en este momento. Entonces dibuja el brazo aquí o un
hombro aquí debo decir. Entonces golpear otro hombro
estaría por aquí. El emblema del murciélago estaría
en algún lugar por aquí. Entonces dependiendo
del tipo de traje de murciélago les
estés dando,
cuál es tu estilo. Entonces yo diría, pongo un brazo aquí. Voy a seguir adelante y
tenerlo tocando
esta especie de gárgolas, esta mano, este brazo,
tal vez. Veamos. Firma visible,
tres puntos. Sabemos que hay cofre aquí. Entonces, ¿qué haremos
con su otro brazo? Esa es la parte divertida. Vamos a averiguarlo
ahora mismo juntos. Así que a lo mejor voy a seguir adelante y darles
unos ojos puntiagudos. Esto es sólo un dibujo bajo
por lo que no importa. Podemos volver y refinarla. Entonces ahora mi pregunta está bien, ¿
dónde pongo su brazo contrario? Podría hacer puedo
levantarlo y ponerle el puño, digamos que ponga un quinto aquí
mismo, intente eso. O podemos hacerlo
poco más dramático y podemos poner una mano aquí. Estos son, estos son
tipos de tipo de casi como problemas matemáticos
que estarás resolviendo a medida que estás dibujando. Y luego tiene una
firma, tres puntos aquí. Todo se preocupaba por los detalles de este
disfraz o cualquier cosa, porque sé que este
es el dibujo bajo. Si esto fuera un
boceto real para mí, borraría en este punto, bajaría la opacidad, lo que ocurra. Entonces regresa y
afina el dibujo y diviértete con él, y tal vez incluso haz
más alteraciones. Pero se obtiene el punto. Aquí es donde
entra nuestra diversión creativa y podemos
probar diferentes ángulos. Veamos qué más podemos hacer. ¿ En cuánto tiempo estamos?
Estamos a los 15 minutos. Dibujaré otro Vamos a ver. ¿ Qué tal un personaje corriendo? ¿ Movimiento? Ahora, movimiento, digamos que tenemos un personaje corriendo
en esta dirección. Por lo que queremos que este personaje vaya. Entonces digamos, pongamos aquí
su centro de masa, que sería como parte superior del pecho. Baja masa aquí, que
sería como pelvis. Y luego esta cabeza aquí. Ahora podemos mover esta cabeza hacia
arriba o hacia abajo, hasta nosotros. Entonces digamos que tenemos
nuestras articulaciones aquí para sus piernas. Entonces digamos una
pierna saliendo hacia adelante, luego una pierna del otro
lado yendo hacia atrás. Y entonces lo mismo aquí. Tenemos un brazo yendo hacia atrás, luego un brazo adelante. Ya podemos ver que aquí
hay algún movimiento. Y entonces la cabeza podría estar
mirando hacia adelante así, conectándose con el cuerpo. Aquí es donde acabamos de
empezar a dar forma y moldear. Nos bajamos nuestra información. Hacemos ajustes. Si las piernas están demasiado
cerca del pecho, entonces las alargamos, hacemos los cambios apropiados. Pero eventualmente cuando
estés dibujando así
todos los días, casi
pondrás tus
proporciones correctamente. O al menos lo suficientemente cerca. En la primera vuelta. Si no lo haces,
sabrás corregirlos. Aquí tenemos un personaje
que podría ser flash. Entonces tendrías todo
esto como líneas de velocidad. Y en este punto solo
comenzarías a sumar formas para sus músculos. A lo mejor algunos pernos de aligeramiento y solo estoy arrojando
información conocida. Así que va a parecer
muy rudo y crudo. Pero en última instancia esta información va a ser útil
cuando termine el boceto. Aquí vamos. Ahora como que he cometido un
error porque
le puse el brazo adelante en
esta pierna yendo hacia adelante. Entonces lo que haría es que
dibujaría sobre eso, pondría su rodilla aquí y acercaría
esta pierna a nosotros. Simplemente haz una corrección
y esta pierna de vuelta aquí, estar más lejos. Pon un poco de músculo aquí para incluso abrir un
poco las manos. Lo mismo aquí. Ya ves que no estoy No estoy
tratando de perfeccionar todo. Sólo estoy literalmente apenas
dibujando sobre mi dibujo y bosquejo y continuando dando forma y moldeando como
si se tratara de un Clay. Si no lo entiendo bien exactamente como
lo quiero la primera vez. Simplemente sigo yendo hasta que se
vea mejor y mejor. Y por eso
se llama proceso. No esperas a cada línea hacia abajo y solo
todo es perfecto. Ahora hay algunos
artistas por ahí. No me malinterpretes. Eso
puede acercarse a eso. Pero para la mayoría, la mayoría de nosotros, vamos a tener que practicar
y dar forma y moldear y borrar y volver y refinar. Y eso es,
no hay nada malo en eso. En realidad es muy divertido. Ahí. Tenemos un
tipo flash de personaje corriendo, y eso es sólo una especie
de avería. Ahora, desde este paso aquí, no
voy a ir demasiado lejos
porque estamos corriendo en 20 minutos aquí. Para que puedas alinear esto y luego
solo puedes empezar a refinar. Se puede decir, bien,
bueno, aquí está su cabeza. Vamos
a saber dibujar una cabeza de perfil
porque Mike nos enseñó. Sabemos que sus ojos van a
ir a algún lugar por aquí. Su nariz va
a ir justo aquí. No sabemos cuál es su estado de ánimo. Sabemos que su oreja
caería aquí, pero tiene una
cosa circular que conecta. Entonces sabemos que siempre
dibujo esta pequeña línea aquí hasta la
mitad de su mandíbula. Lo que podemos hacer es conectar esta parte de atrás de
su cabeza con el cuello. Debajo. Lo sabemos, conocemos todos estos músculos. Entonces tenemos estos tríceps
que se conectan al hombro. Hombro conecta el brazo, ese bíceps y tríceps. El antebrazo. Entonces detrás en esto debajo
del hombro se conecta a los músculos del pecho. Permítanme añadir aquí el otro
hombro. Se conecta al trícepo y luego se alarga hasta
el codo, a la mano. Y entonces podemos seguir adelante, aunque
te ayude proporcionalmente, puedes convertir tu arte de esta manera, ya sea que estés usando el arte
tradicional o no. Solo encuentra cosas donde
realmente pueda decir, Ok, creo que
necesito estirar esta
parte inferior del cuerpo hacia abajo. Entonces lo haré, dibujaré una línea
aquí o un círculo aquí, conectaré esto con su pierna. Y luego de vuelta aquí, solo dibuja un indicio de la pierna. Puedo estoy creando
más movimiento. Siempre puedo volver y decir,
bien, bueno esta piernas demasiado grandes, vamos a ajustarlo o
tal vez su cabeza es demasiado pequeña para su cuerpo. Podemos hacer ajustes
en consecuencia. Al igual que, no me gusta esta mitad
inferior del cuerpo, así que volvería a limpiarlo, borrarlo. Me gusta este tamaño de la pierna. Entonces simplemente
seguiría haciendo esto hasta que se veía bien
y se sintiera bien. Yo no tomaría ningún
atajos o no lo haría no
lo dejaría de tal manera que pareciera si como que lo
falsificaras. Ahora puedes fingir ciertas
cosas hasta que lo logres. Pero cuando se trata de anatomía y proporciones y
cosas así, algunas cosas simplemente se
destacarán y se verán mal todo el tiempo. Y cada vez que te vayas y vuelvas y
mires tu arte, vas a ser como,
oh, eso no está bien. A veces es realmente bueno
alejarse de tu arte porque podría haber
algunas cosas que
no estás viendo que deberías ver. Y tal vez no vas a ver hasta que no
te vayas. Pero en esta etapa, nada aquí es definitivo. Sólo estamos encontrando
nuestras proporciones. Y podemos entrar
y podemos decir, está bien, vamos a afinar un
poco en estos ojos. Su expresión facial,
su nariz aquí, puso algunos dientes. Y su máscara creo que es masa
va algo así. Aquí tiene el emblema Flash. Esto es básicamente
lo que haría si estuviera dibujando un boceto de
comisión. Por supuesto, si
no estuviera familiarizado con el personaje, sacaría alguna referencia. O mi cliente pidió
específicamente una cierta característica de personaje
o cierto disfraz. Probablemente lo buscaría
y haría algunas investigaciones al respecto. Podría dibujar primero el post y bajar todo de la manera que lo quiero y luego volver
y refinar el disfraz. Pero sí, esto es, de esto es realmente de lo que
se trata el dibujo. Es solo refinar, dibujar,
afinar, refinar, cambiar hasta que estés contento
con la forma en que se ven las cosas. Experimento. Si no te gusta la
forma en que se ve algo, vuelve y
cámbialo, no es gran cosa. Por eso dibujamos en lápiz o pudimos hacer cambios. No recomendaría
dibujar una tinta a menos que estés tan
confiado. Ahora algunas personas lo hacen. Vale, ahí vamos. Creo que eso es suficiente para
esta lección, 26 minutos. Y ustedes tienen
mucho material aquí. Ojalá, espero que esto te esté
ayudando algo. Realmente lo estoy disfrutando. Me estoy divirtiendo. Estoy ansioso por volver
a escuchar de ti y siempre llenarlo. Siéntete libre
de contactarme ya sea aquí o puedes encontrarme en
Instagram o donde sea. Y estaría encantado de contestar cualquier pregunta
que pueda tener. Eso es todo por esta lección y mantente atento. Te
veremos en la siguiente.
29. Anatomía de superhéroes: dibujar intuitivamente: Bienvenido de nuevo. Ahora no para
arpa en esto, pero en realidad, quiero que
sigas repitiendo y quiero
seguir repitiéndote. Quiero que realmente capten una idea de cómo
acercarse a un personaje. Este caso, no vamos a
usar el desglose de la cabeza 8.5. Somos solo así es como me acercaría
al personaje desde cero sin usar nada que
pudiera haber tenido. No recuerdo. No. Ok. Entonces en este caso, se
puede ver que acabo tomar lo haría lo hice
justo para que sepas, empecé con este boceto
aquí y
lo miré por aquí para
conseguirlos todos del mismo tamaño. Entonces esto es sólo un típico
que estoy asomando. No sé cuántas
cabezas altas es este tipo. Solo sé que
quería conseguirlos todos aproximadamente del mismo tamaño. Y acabo de hacer eso
al mirar. Podrás
llegar a ese punto también. Entonces si yo fuera a dibujar aquí a
este personaje, si fuera a llevar
un poco más lejos, realmente se
puede convertir
esto en cualquiera, como, vamos a
nombrar sólo un personaje. Digamos, Bueno, sólo
vamos a sumergirnos. Voy a dibujar una cabeza rápida. Ven aquí y ya
sabes qué, si quieres, te puedo
dar esto también. Es una especie de crudo y esbozo, pero realmente creo que ayuda. Entonces en este momento solo estoy
encontrando colocación muscular. No demasiado preocupado por nada. Estoy tratando de pensar en quién
quiero que sea este personaje. ¿ Tienes alguna idea? A lo mejor usas alguna telepatía
mental y me das algunas ideas aquí. Así que voy a ir con, digamos que construir no es demasiado grande, pero podemos cambiar eso. Vamos a seguir adelante y
convertirlo en ¿qué tal Cíclope? Cíclope de excelente. ¿ Qué harías?
Acabas de encontrar algunos elementos. Sabes que sus ojos
van a estar aquí. Así que sólo dibujaré esto. Pondré una nariz y la boca. Me gusta su cabello ondulado aquí. Entonces tiene esta
ley puesta en un cinturón. Tiene correa que
cruza aquí. Estoy pensando en la
versión de los noventa. Por supuesto. Tiene estas
pequeñas cosas de muñeca. Y luego tiene una x aquí. Podrías tener
algunas bolsitas aquí. ¿ Recuerdas? Tal vez
no recuerdes, depende de tu
edad, pero hubo un tiempo en el que estuvimos en los bolsillos. Esto es, estoy planeando hacer un curso sobre diseño de
personajes. Entonces, ¿quién sería algo
a lo largo de estas líneas? Aquí puedes tirar
unas botas. Entonces hemos
creado un personaje, no creado, pero hemos
dibujado una especie de personaje del que
conocemos muy rápidamente. Esto es solo lo básico
del personaje. Podemos darles una
especie de flash. Ahí vas. Ese es el proceso
de pensamiento de crear un personaje. Puedes usar este tipo de
plantilla para casi cualquier persona. Incluso puedo volver
aquí y dibujar. Sólo yendo de la memoria. Entonces si me equivoco algún
detalle de disfraz, perdóname. Pero puedes ver que puedes crear a cualquiera
solo desde un simple marco. Pensé que disfrutarías
esto porque esto es, esto es lo que me
motivaría. Espero que seamos
similares de esa manera. Éste podría serlo. Digamos que le
agregamos un poco más de
cincha a este personaje y vemos si puedes
adivinar quién es esto. De nuevo, quiero decir, lo que
siempre enfatizo a mis alumnos y
voy a hacer lo mismo a ustedes, es mantener esto divertido.
Siempre diviértete. Porque en cuanto
no es divertido, no es arte. Si se siente como una tarea para
hacer algo que amas, entonces te estás cayendo del amor y no
quieres que eso suceda. Mantén vivo el nivel, mantén vivo el entusiasmo. Pero así es como me
acerqué a mi arte. Y ojalá darte esta mirada
interior te ayude. Porque pasé meses
viendo videos por todas partes, incluso cursos aquí en esta
plataforma y simplemente no pude encontrar algo que sentí que era si volviera a meterme en
esa etapa principiante, ¿ qué me estaba ayudando más? Ciertamente practicar ayuda. Pero para mí, lo que más me
ayudó es
ver a un artista. El proceso, observar
cómo lo hacen, y verlo hecho lo
hace creíble. Porque muchas veces lo que
vemos es el producto terminado. Y tratamos de hacer
ingeniería inversa, lo cual está bien. Se puede aprender. Revirtí ingeniería a
muchos artistas, demasiadas obras de
arte, incluso la mía. Pero ver el
proceso en tiempo real, creo, es una de las
mejores formas de aprender. Entonces, sin más preámbulos, mantendremos corta esta
lección. Pero puedo enviarte esto. Puedo decir, puedo enviarles a dos. Sigo uno así y podemos deshacernos de
él y sigo esto. Sí, avísame si esto es algo que te
interesaría. Al igual que, seguiré
repitiendo esto. Una de las piezas de gran valor que fui y trayendo
a esta plataforma, cada plataforma
y a ti como estudiante es que fui a hacer este un estilo de aprendizaje
tipo on-demand donde no estoy esperando
conseguir todo perfecto. Este es mi primer curso en solitario
completo. Lo he hecho. He instruido clases
en vivo y tengo
mi propia cosa pasando. Pero para este tipo de
formato, es mi primera. Quería saber cuáles son
tus estilos de aprendizaje. Y quiero poder
incorporar mi estilo de
enseñanza para ayudarte. Hazme saber,
dame algunos comentarios y haré esto bajo demanda. Y si consigo suficientes solicitudes para algún tema determinado o tarde, sin duda lo
agregaré y te
enviaré un correo electrónico para que
sepas que está ahí. Eso es todo. Espero que
tengas algo de esta lección y te
veré en la
siguiente. Estoy tan feliz. De verdad estoy, estoy emocionado por ti. Y no puedo esperar a
ver tus resultados. Cuando todo esto se
acabe. Sigue adelante. Toma tu estudio de tiempo y
estás mejorando. Te veré en la siguiente.
30. Tipo de cuerpo superhéroe: Pt: Muy bien, Bienvenido de nuevo. En nuestra última lección, hicimos un boceto rápido
de un tipo de cuerpo de Hulk. Ahora esto podría ser cualquier personaje. Pero básicamente las cosas que hicimos y en
qué nos enfocamos, o las proporciones exageradas de lo grande que es este personaje y cómo llevar
esas proporciones de una manera que da un equilibrio de carácter, un sentido de proporción, y
todo se ve bastante bien. Pero ahora lo que vamos a hacer
es que nos vamos a pasar. Vamos a trabajar en un personaje más
de un estándar. Entonces éste sería, podría ser cualquiera, desde
Capitán América hasta Superman, batman, alguno de sus,
sus personajes estándar de ir a? Piensa en Thor, piensa en
cualquiera, en cualquier personaje. Sólo va a pararse
erguido mucho fuerte. Pecho fuera, hombros,
espalda, piernas extendidas. Y o en lugar de
simplemente decírtelo, ¿por qué no solo
saltamos y empezamos a trabajar? De acuerdo, así que voy a
empezar ahora éste, voy a empezar con una cabeza. La última vez con el halcón. Empecé primero con su área del
torso, su pecho y el torso. Pero éste, voy a
empezar con su cabeza porque quiero que esa sea
la directriz que usamos. Entonces creo que lo que probablemente
haremos en la próxima lección o dos es una especie de dibujar
un personaje y tu diferente desde la
perspectiva a tipo de dibujar un personaje y
una vista de tres cuartas partes, creo que eso sería divertido para que aprendas y también tal vez
incluso desde mi vista lateral, esa manera se puede tipo de, hey, ¿por qué no solo tirar
un retrovisor como una vista posterior también? Aquí vamos. Vamos a dibujar en una cabeza, realidad vamos a empezar un
poco más arriba aquí. Tenemos una, básicamente
una pelota a partir de aquí. Y voy a hacer lo mismo. Voy a dibujar a este
personaje, básicamente de frente. Y entonces lo que voy a hacer es que se pueda ver todo
en acción aquí. Cuando estoy dibujando. Lo que tenderé a hacer es como
que me imagino dónde caerán
las cosas. Por ejemplo, si
ésta fuera la cabeza, sé que
va a haber un cuello. No voy a dibujar
ese cuello Y sin embargo, pero voy a dibujar en una línea aquí para
indicar la parte superior de su clavícula y
el inicio de su caja torácica y
superior del pecho, que lo hará trabajar su
camino hacia el torso. Ahora a partir de ahí, voy a
tener esa línea en mente. Dejaré caer estas líneas aquí abajo. Sólo para crear un torso. Entonces. Recuerda que me gusta
imaginar un cinturón aquí. A partir de aquí dibujaré un poco extendido hacia abajo y luego
dibujaré hacia esa línea central para
crear ese ordenado ¿por qué? ropa interior de Superman por encima de los
pantalones puede mirar desde ahí. Me imagino ahora que no
siempre dibujo estos enchufes. estoy imaginando ahí. Y dependiendo de cómo quiera que se
vea el personaje en este caso, voy a seguir adelante y hacer que las piernas se extiendan un
poco hacia afuera. Cuando están tirando
una rodilla aquí. De esa rodilla.
Sólo voy a seguir adelante y inclinar una parte inferior de
la pierna aquí. Desde esa parte inferior de la pierna, voy a poner un círculo que
va a indicar el tobillo. Y sólo voy a
dibujar una forma de ocho pies. Ahora no tiene que
ser una forma de pie perfecta. Sólo estamos arrojando la
información de donde
queremos que vayan las cosas y todo
esto está sujeto a cambios. Podrías, podrías terminar trabajando en el cuerpo
y te das cuenta de que, hey, las piernas de
este personaje
necesitan ser más largas o tal vez he dibujado es su torso demasiado largo y
tenemos que levantar las piernas y este cinturón podría
tener que subir un poco.
Y eso pasa mucho. Ese es el propósito completo
de estos bajo dibujos es una especie de calibre. Es un medidor y es
una directriz para nosotros. Con eso dicho desde
esta zona de rodilla, sólo
voy a seguir
adelante y añadir un cilindro desde este hueco
a esta parte superior de la rodilla. Entonces en realidad
voy a seguir adelante y alargar esta esta cabeza aquí. Lo dividiré por el medio. Voy a dar tipo de línea de ojos. Y dibujaré un
cuello debajo. Ahora eso podría cambiar,
podría hacerse más amplio. Ya veremos entonces desde aquí, voy a seguir adelante y
lo que me gusta hacer es cuando estoy dibujando hombros sobre un personaje
normal como a, lo que estamos dibujando ahora es Alt inset los
hombros así. A partir de ahí, dibujaré
una línea indicando la parte superior del brazo
bajando a aproximadamente a mitad de camino. Y luego de aquí, ahora, cuando estamos dibujando los brazos
en nuestra última lección sobre brazos, lo que hice es que dibujé casi
directamente hacia abajo y dibujé un brazo, el brazo inferior casi directamente
debajo de este círculo aquí. Pero lo que voy a hacer ahora, es algo que me ayuda, es que me gusta tomar
este brazo superior aquí, tipo de inclinarlo hacia afuera y luego hace brazo inferior en lugar de
conectarlo directamente desde aquí me gusta empezar desde aquí. Inclinándose hacia adentro hacia la pierna. Esto sólo me da una, otra directriz que
puedo usar como referencia. Y entonces lo que me
gusta hacer es mantener mis manos justo alrededor del
rango medio del muslo. Cuando te familiarizas mucho
con el dibujo de personajes, realidad ni siquiera tienes
que pensar en estas cosas. Se volverá mucho más
natural y de segunda naturaleza. Y por eso
realmente quiero para ti, es que esto se convierta más en
un proceso natural
donde puedas ver
las cosas de un proceso natural
donde puedas ver inmediato del
murciélago y no
tienes que hacer este tipo
de mediciones. Puedes usarlos como una
especie de forma de
hacer cheques y saldos para tu propio arte, pero
no los necesitarás. Ya realmente una vez
que haces esto suficientes veces. Ahora lo que voy a
hacer es que sólo voy a
empezar a trabajar en un
poco de anatomía. Lo que voy a hacer es
conectaré esto. Y luego aquí voy a crear
esas manos de pierna de pollo. Entonces lo que voy a hacer es de, digamos a
mitad del cuello, solo
voy a dibujar una línea como esta yendo a la
parte superior del hombro, algo que representa
sus músculos atrapados. Estos músculos que conectan ahí por encima de tu hombro ahí. Se conectan a tu cuello
y se conectan a tu, tus brazos, tus
hombros, debo decir. Desde aquí. Voy a seguir adelante y dibujar
en forma de pecho aquí. Lo que me gustaría hacer es desde dónde
empezar el hombro así. Si te imaginas una línea
bajando así. Voy a seguir adelante y
casi en realidad aquí está, aquí hay algo que solía
hacer cuando estaba aprendiendo. Apenas ahora está volviendo a mí. Por lo que esto te beneficiará. Puedes dibujar esto
como toda una forma. Conectar. Casi como si lo hubieras
trazado justo en la parte superior. Se puede ver que los hombros se
conectan al pecho. El pecho se
conecta con el hombro. Y sigue entrando en este bucle que
sigue dando vueltas. Debajo de aquí. Dibujaremos una caja torácica. Ahora esa caja torácica puede ir como a
mitad de camino a través del
pecho así. Entonces desde esa línea aquí solo
puedes empezar a dibujar
directamente hacia abajo. Voy a, como
dije antes, voy a tirar de esta
línea de cinturón un poco más alto. Empieza a trabajar hacia abajo en la
anatomía hacia sus piernas. Sus piernas. Voy a seguir
adelante y tomar esta línea. Recuerda aquí donde
toca al adulto. Suéltalo recto hacia abajo. Lo mismo aquí. Entonces curva hacia la rodilla. Curva hacia la rodilla.
Lo mismo aquí. Entonces la rodilla irá yo
sólo voy a subir y otra vez. Curva esto de nuevo hacia
la parte superior, arriba y otra vez. Curva esto de nuevo hacia la parte superior. Entonces debajo de la rodilla
lo siento, debajo de esta zona. Conecta esto a la parte posterior. Ahí vas. Desde la forma del hombro me gusta
hacer por una directriz para sus músculos de
regazo como me gusta dibujar casi toda esta zona como si estuviera conectando aquí
mismo. Les da tipo
de envergadura ancha. Entonces saltaré de nuevo
a la pierna. Simplemente dibujaré un área más pequeña
para el zócalo de la articulación de la rodilla, como
quieras llamarlo. Entonces a partir de aquí,
sabemos que tiene esta pierna más larga que la sala porque
al menos aparece de esa manera. Simplemente dibujaré
otra pierna de pollo o un hueso de pollo
aquí hacia la rodilla. Y siempre me gusta mantener
esta parte de la pierna, esta pantorrilla un poco más alta, casi en ángulo, un poco más baja en el interior y luego un poco
más arriba por fuera. Hagamos eso de nuevo
para que sepamos que esto va al medio. Y luego como lo estamos dibujando, estamos dibujando este músculo de pantorrilla que se conectará
casi detrás de la rodilla, manteniéndolos bastante
alineados ya que se trata
de un tiro frontal. Vuelve. Ahora desde aquí, tenemos
nuestro tobillo. Nuestro tobillo. Lo que me gusta hacer
es que somos el tobillo se detiene como una curva más. Los tobillos se detiene curva. Y eso
representaría la parte superior
del pie de aquí a
otro tobillo inferior. Entonces justo por la línea
media así. Entonces ese sería el centro
de tu pie por aquí. Dibuja casi como un, imagina tu zapato
desde el principio, desde el frente de tu zapato. Tienes esta curva. Y luego se va a
curvar hacia adentro y luego llevar el talón conectar
detrás del tobillo. ¿ Ves lo que hice? Entonces estoy en curva desde esta parte
del frente del pie. Sólo voy a
sacarlo así. Directo al otro
tobillo diría, OK, boom, eso es, eso es lo suficientemente
bueno por ahora. Podemos dar forma y
cambiar estos más adelante. Si tenemos que hacerlo. Ahora desde esta parte de la cadera, voy a esto fuera para
darles más musculatura. Ahí vamos. Tenemos unas piernas heroicas. Ahora. También podemos hacer toda la
lágrima una aquí. Podemos borrar estos más tarde. Todos tenemos que mantener conectadas las líneas
enteras. Otra lágrima aquí. Lo mismo aquí. Lágrima. Justo por el medio. Y luego por fuera. Ahora por los brazos, me imagino que va a tener un
puño aquí en ambos lados. Así que voy a empezar con su bíceps en ambos lados. Ahora recuerda, solo puedes dibujar todo
mi bucle representando todo
su brazo y puedes
empezar a hacer la división. El renderizado después de eso. Lo que estoy haciendo aquí es que voy a hacer
un lado donde se
puede ver la parte superior de su mano y el otro lado donde se
ve el fondo de su mano. Para que eso cambiará el
posicionamiento de los músculos. Así que mira esto. Muy bien, teníamos al hombre que bíceps aquí
conecta con el hombro. Tenemos medio de su antebrazo. Voy a ponerle el pulgar. Recuerde que el pulgar está
compuesto por dos articulaciones, pero también tiene esta
articulación inferior que se mueve alrededor. Y cuando haces un puño, se contrae, se hace más grande. Dedo aquí con esto
cuando estés haciendo un puño y yo haré
una sección a mano. Sólo voy a dibujar una caja. Y simplemente dibujaré 1234 dedos. Entonces desde aquí, voy a hacer
estallar en el trícep. Voy a hacer este hombro
aquí un poco más grande. Tipo de
bajar más abajo al pecho. Ahí vamos. Ahora de este lado, lo mismo. Voy a hacer estallar este
hombro hacia abajo. Baja, cae en un bíceps. Trícep aquí. Divide el medio. Ahora como estamos haciendo el hueso de
pollo del brazo, voy a seguir adelante y hacer aquí estos
músculos envueltos. Y luego dibuja una o dos líneas. Y luego donde empiece la mano, voy a dibujar un hexágono. Entonces se va a quedar como 1234. Este será el
dedo medio o el dedo índice, dedo medio, anillo,
carrera, Pinky, Uno 234. Todo va hacia
la muñeca, pulgar. Ahora, desde arriba, voy a seguir adelante y Desde el Top Center donde está
el hueso de la clavícula, que es la parte superior, el inicio de
tu clavícula. Básicamente va a dibujar una V hacia afuera y luego
otra V siguiendo eso. Eso representa los músculos del
cuello. A partir de ahí, simplemente dibujaré
en la forma de una cabeza. Y recuerda, vamos a
volver y borrar esto y encontrar todo y hacer cualquier
ajuste que necesitemos. Ahora, antes hice este tipo
de línea como esta, pero lo que voy a hacer es hacer que este personaje sea más
imponente para mí allí. De la palabra de
hombro comienza aquí. Voy a soplar esto. Lo mismo aquí. Y eso le va a dar una musculatura de
escritorio más estoica de superhéroes. Ahora desde el suyo, desde el
centro aquí voy a seguir
adelante y crear un cofre. Así que lo dividiré
aquí, aro por ahí. Y en realidad voy a extender
este cofre un poco insertado dentro de los brazos,
dentro del hombro. Lo mismo aquí. Entonces desde el exterior de
esta caja torácica original, lo que voy a hacer es dibujar en
tres líneas, 123123. Eso nos está dando nuestros
lineamientos para nuestras costillas. Ahora si quieres
conseguir más en profundidad, puedes ir desde aquí. 1231, casi como una z 23. Hay una especie de una
postura de pregunta
más superhéroe que es bastante estándar para tu capitán
América o quien quiera. Entonces lo que vamos a hacer ahora
es en nuestra próxima lección, volveremos y borraremos esto, y luego
lo refinaremos y haremos que parezca un
poco más detallado. Y vamos a repasar
la musculatura, iremos por encima yo
solo te acompañaré. Probablemente
empezaremos con el halcón y luego
pasaremos a éste. Ok chicos, los veré
en la próxima lección.
31. Tipo de cuerpo superhéroe: Pt: Muy bien, bienvenido de nuevo. En esta lección. Entonces nuestra última lección,
sólo para una especie de recapitulación, trabajamos en este personaje
gigante aquí con los
brazos masivos y sus hombros muy anchos, anchos, cabeza más pequeña. Y lo rendimos un
poco solo para mostrar qué es qué y mientras que dónde no
nos metimos en las sombras
ni nada por el estilo,
que tal vez podamos tal vez
lo haremos. No lo sé. Me gusta donde
está ahora mismo. Con eso dicho, saltemos
a su próximo personaje. No sé quién es esto.
Sí, y podría hacer algunos cambios a medida que estamos
avanzando, pero empecemos. Voy a empezar aquí
renderizando en una cabeza. Ahora. No voy a
escoger a nadie per se. Sólo voy a seguir
adelante y tirar en la cabeza con una cara en ella, tal vez una máscara que
veamos. Muy bien. En realidad estoy borrando y hago algunas correcciones
en éste? Ya veremos, veremos. Lo que me gusta hacer es desde
el exterior de la cabeza, sólo una especie de empate en un cuello. Poniendo algunos músculos trampa. Esos se conectarán con
la parte superior de los hombros. Entonces voy a
inclinar estos cofres
un poco más hacia abajo. Vamos a asumir directamente al otro lado. Y luego desde el centro, bajan algunas líneas para
los músculos del cuello. Ahora me estoy dividiendo. Me gusta
hacer a veces es centro. En lugar de conectar
esas líneas, me gusta hacer un bucle
hacia atrás, enganchar hacia atrás. Esta línea para indicar
que aquí hay un hueso. Esta sería tu
clavícula clavícula. Podría hacer lo mismo en el exterior hacia
el hombro. Entonces. Imagina una línea bajando. Ahora estamos dividiendo el cofre. El pecho, voy a dibujar línea
curva por debajo que
va a ser insertada pasada dentro del hombro y luego
trabajar su camino de regreso hacia esta
clavícula comenzando. Entonces en el medio podemos tener algunas estriaciones si
bajamos, damos indicación de caja torácica aquí, luego bajar
aún más abajo por el centro. Ahora lo que estoy haciendo
en este punto es que estoy imaginando algunas apps. Ahora no tienes que
dibujar un ABS. los puede imaginar aquí. Puedes sombrearlos más tarde
si estás renderizando. Ahora de, recuerda
esta zona donde la curva comienza a dar la vuelta. Se puede tomar alineando ir
directamente hacia la entrepierna. Lo mismo por aquí. Este tipo de encimera todo. Y luego casi desde esto
afuera y haz lo mismo. Puedes conectarlo así. Y esto te da una bonita anatomía yendo
hacia la entrepierna aquí. Y entonces puedes
empezar a trabajar en tu pelvis en tus piernas
y todo eso bueno. Ahora debajo del cofre
aquí voy a seguir adelante y encase así. Eso significa que cualquier cosa por fuera y probablemente
va a sombrear adentro, va a estar en sombra. Y está dando la
indicación de que hay músculos detrás de
hacer algún trabajo. Ahora, voy a renderizar
en un poco de un toque de masa de hombro. Entonces voy a seguir adelante
y tirar un bíceps aquí. Esta línea divisoria. Voy a seguir adelante
y estallar en un trícep. Ahora por qué me gusta
recordarles es el trícepo debe curvar
detrás del hombro. No querías cubrir
al frente, querías venir atrás. Entonces hagamos este lado
aquí mientras estamos en ello. Voy a caer una línea recta aquí porque estamos viendo
la parte superior de su brazo aquí. Por lo que podría ver
una indicación de un codo desde la muñeca, solo creando la
ilusión de un brazo. Lo mismo aquí. Ahora esto
será como bajo el brazo. Aquí vamos. Ahora puedes volver y te
llevas tu goma de borrar y ahora no
tienes que tener muchas
veces digo que no
conectes todos los músculos. Puedes dejar esto abierto. Simplemente puedes dar una pista. Si estás dibujando, si
estás renderizando en el pecho, puedes simplemente una especie
de bucle aquí. Simplemente puedes sombrear esto en. Lo mismo debajo de aquí. Como
mencioné, podría tener que hacer todo
un curso sobre
solo lápices y crear texturas
y renderizado. Realmente lo pueden dominar. Aprenderás mucho cada vez. Entonces con eso dicho,
saltemos a la zona del torso. Voy a seguir adelante y crear un cinturón justo por aquí. Se puede ver que cuando hago eso, estoy curvando esto alrededor. Me imagino que está
envolviendo alrededor de su cintura. Desde el medio de este cinturón. Vamos a poner en una hebilla de
cinturón como esta, sólo una especie de rectángulo. Deja caer una línea recta hacia abajo, puedes volver
y borrar esto. Simplemente puedes crear esta
área aquí. Está ordenado. Sí, su ropa interior
sobre sus pantalones, algo así como superman. Ahora, voy a
saltar a su brazo. Renderice en un pulgar aquí. Recuerda que el pulgar tiene
sólo dos articulaciones. Entonces pondremos un fémur
índice, 12341234. Entonces me gusta hacer un par de
estriaciones debajo de su muñeca. Sólo líneas para indicar alguna
tensión como él está apretando. Ahí vamos. Algunos renderizados. De su otro lado. Simplemente dibujaré el
brazo mirando hacia afuera. Haremos un dedo aquí,
uno aquí, uno aquí, uno aquí, otro aquí. A partir de aquí solo dibujaremos en algunas líneas indicando
más estrés. Esforzar. Haré
los dedos extendidos aquí. Voy a relacionar este folleto, probablemente vuelva y lo rehaga, inventándolo sobre la marcha. Entonces un par de músculos más. Voy a seguir adelante y borrar
esto y no me gusta. No tengas miedo de la goma de borrar. Si no te gusta
algo, no pases demasiado tiempo en un
error tratando de arreglarlo. Si no te gusta, solo
borra y empieza de nuevo. No es gran cosa. Voy a
darles un puño en su lugar. Saltemos a las piernas. Voy a empezar sé que
sus piernas son bastante largas. Voy a empezar
alrededor de esta lágrima. No me gusta
conectar todas las líneas. Me gusta separarlos. Y luego desde aquí atrás
voy a conectar esto debajo esta muleta para dibujar aquí un par
de estriaciones más. Lo mismo en esta pierna. este momento todo
lo que estamos haciendo es renderizar algunos músculos musculatura solo para brillarla y mostrar hacia
dónde va. Envolviendo alrededor de las piernas. Podría incluso quitar
esta zona aquí. Voy a sacarlo tanto. Cintura muy estrecha, hombros
anchos. Entonces volveremos y
trabajaremos un poco en su
cara. Acercar. no
sé qué tipo de
cara vamos a hacer aquí. Será creativo. Empecemos a dibujar,
ya que está de cabeza. Me gusta empezar por
el medio donde van a estar los
ojos. Entonces como es más pequeño, solo
voy a dibujar algunas
áreas en las que creo que el yo
estaría espaciado casi por igual
aparte el uno del otro. Bajó la
línea recta por la nariz. Ahora me dan una nariz
más larga que el personaje Hawking, porque tienes
una cara más larga. Entonces justo aquí
dentro de la boca nos íbamos. Entonces desde los
bordes de la boca voy a dibujar hasta donde creo que estarían
los pómulos. Entonces puedes dibujar esto
directamente a la barbilla. Recuerda,
volveremos y
borraremos esto, limpiarlo, hacer que parezca un
poco más legible, un poco más fácil de leer. Ahora, la pregunta es, ¿
quiero tener una máscara en él o máscara? Digamos que la máscara estándar sube así alrededor de
la base de su nariz,
viene por aquí, se curva hacia
arriba, recto hacia abajo. Podría hacer eso. Se puede
poner eso podría ser una cara. ¿ Qué tal si seguimos adelante
y borramos esto aquí? Tenemos suficientes detalles para saber. Tenemos suficiente información con la
que podemos trabajar aquí. Realmente se puede crear cualquier
tipo de fase lo que queramos. Entonces
empezaré con esto. Me
caigo en la nariz, le
daré una especie
de mirada llamativa. Abre la boca aquí. Dejará caer NHS de esa barbilla. Trabajaremos nuestro camino hacia el
exterior de la línea de la mandíbula. Tira de eso hacia arriba por debajo. Su ojo hacia su oreja. Vamos a seguir adelante y poner esta indicación de pómulo. Recuerda, estamos dibujando
realmente pequeño aquí, así que menos detalles es más. Voy a seguir adelante
y vamos a ver. ¿ Quiero darle un año? Es sólo pensar en este momento. Dámosle
voy a seguir adelante y
renderé en un año aquí. Tenemos básicamente
tenemos un personaje, pero no estoy contento porque siento que
hay más que añadir. Entonces veamos qué puedo hacer? Bonita mi gorra
de pensamiento como estoy dibujando ahora. Veamos qué punto de
hacer una forma. ¿ Qué tal si
dibujamos dibujamos tu forma como esta, bajando más estrecha. Voy a seguir adelante
y colorear esta oscuridad. Vamos a darle un bigote. Esos bigote y cabra rizados. Commedia. Eso es bonito que lo
cambió todo, ¿verdad? Dale casi se ve
como un personaje tipo 0. Vamos a darle una z. Z. envolviendo alrededor. Sólo inventando esto aquí. Le daremos unos guantes. Dale capa. Tira de esto hacia atrás. Vamos a seguir adelante y
darle una espada aquí. Angular esto aquí para que pueda conseguirlo. No usar una regla ni nada. Aquí mismo. Continúa cabo aquí abajo. En esta lección, pero
nos estamos volviendo creativos. Entonces es divertido. Dales unas botas. Veamos. Me imagino que pone
sería de color negro. Entonces. Tiene un sombrero. Dios, no lo sé. ¿ Cómo un hacker
realmente no lo sabe? Sólo imaginar hablar con un tipo nunca dibuja sombreros. No estoy usando ninguna referencia. Perdóname si esto
se ve terrible. Dales un par
de detalles más. Digamos bajo su z aquí. Lo mismo aquí, z hacia atrás. Acabamos de crear un personaje, por lo que realmente no se creó, pero embellecimos
o se nos ocurrió su propio diseño de personaje de un personaje que
ya existe. Estamos 24 minutos y
así debería parar. Eh, echemos un vistazo.
¿ Qué opinas? Acercar. Musculoso grande, gigante 0. Ni idea. Vamos a
llegar a eso. De todos modos. Podrías ver, creo que te dan la
esencia de esta lección. Espero que te haya ayudado incluso a arrojar un
poco de diseño de personajes. Si fuéramos a renderizar, probablemente
empezaría a sombrear en el Cabo. Empiezo a acentuar
los músculos. Haremos un
curso de renderizado lo suficientemente pronto. Pero creo que esto es, esta lección ha ido bastante tiempo
para ustedes chicos. Espero que tengas
algo de ella. Espero que te hayas
divertido. Sé que lo hice. Y mantente atento. Tenemos más o
menos que venir. Y si tienes alguna sugerencia, por favor envíame un mensaje, email, o incluso puedes seguirme un
mensaje a DM me en Instagram en Van Orden r.com, poco al signo CAN
O ART not.com. Justo en Van Orden
o lo siento. Ok. Chicos, que tengan un gran día. Bennelong. Un día largo para mí. Te veré pronto.
32. ¡EXTRA! Composición, diseño y diseño: Vale, Esta es una lección extra y esta es para un próximo curso en el
que estoy trabajando. Será composición,
maquetación, y diseño. Lo que quiero hacer es que te
ayude a tomar todos
tus conocimientos. Y quería ayudarte a poder diseñar un boceto
y una forma dinámica y fresca, acción y todas esas cosas. Entonces, sin más preámbulos, lo que he hecho aquí es
que si fuéramos a deshacernos de esto, es que acabo de hacer una perspectiva
rápida, tiro de perspectiva de
un punto. Y todo lo que hice fue
en realidad rehacerlo por ti es que dibujé una línea
recta al otro lado por aquí, pequeño punto de fuga, y
acabo de entregar esto en libertad. Puedes hacer lo mismo o si estás usando lápiz y papel,
puedes usar una regla. Si estás usando Procreate. Procreate tiene su propia herramienta de cuadrícula de
perspectiva
que puedes usar. Pero soy una especie de vieja escuela. Me gusta freestyle. Y así ahí creé
una grilla como esta. Y luego lo que hice
después de eso es que arrojé algunos personajes en acción. Entonces sigamos adelante y
bajemos la opacidad en esto. Bajar la opacidad en esto. En este punto, he dibujado
un par de personajes. Y como esto es un bono, no
voy a pasar
demasiado tiempo porque vamos a
tener todo un curso en ello. Pero esta es la parte divertida. Es, ahora mismo estás
aprendiendo anatomía de superhéroes. Estás aprendiendo simplificando
formas y
bajándolas para que las cosas se vean
un poco más dinámicas. Si has llegado
hasta aquí y has tomado cada segmento o
sección de este curso. Deberías ser mucho
mejor que cuando empezaste con esto. Todo lo que estamos haciendo es dejarme seguir
adelante y cambiar a un azul. Un par de reglas
a tener en cuenta. Vamos a tener un
curso completo sobre esto en el futuro. Así que no te preocupes si te olvidas. Pero tu línea del horizonte es
básicamente tu vista de ojos. Aquí es donde tus cámaras, así es como, esta
es tu altura. Esta es usted de pie mirando esta
imagen saliendo, lo que significa cualquier cosa por encima de esto. Vas a ver por debajo. Vas a ver un tiro positivo. Cualquier cosa a continuación. Vas a ver en la parte superior. Entonces estos son tipos
de cosas que
quieres tener en cuenta cuando
estás trazando tu boceto. Y luego, en última instancia, lo que
vas a hacer es que
vayas, vas a seguir adelante con ese diseño y
vas a seguir dando forma y
moldeando a tus
personajes para que
puedas crear un composición
que se ve genial. Cuando llegues a este punto, comienzas a dibujar edificios
de fondo, que llegarás
allí, o líneas de velocidad. Ya sabes. Va a
ser muy divertido porque vas a empezar a
crear acción y movimiento. Y para mí, si estás pensando en
cómics o animación, o storyboards o diseño de películas
o videojuegos. Estás pensando en
acción y movimiento. Entonces con eso dicho, ya
sabes, esta es una perspectiva simple
de un punto. Pero se puede ver cuánto se
puede hacer en realidad solo
girando y girando. Y lo que voy a hacer es
enfatizaré eso en este momento. Así que pasemos a un rojo. Entonces un par de
cosas. Mira esto. Creé aquí un hombro
y me hombro aquí. He creado una línea de acción. Aquí tenemos una línea de acción. Tenemos una pierna que está
saliendo de esta manera. Esta pierna de vuelta aquí se está
alejando en la distancia. Tenemos la cabeza
inclinada hacia abajo. Porque cuanto más
abajo te inclinaste, más impacto va a tener si
tuviéramos que levantar la cabeza digamos que si
levantáramos la cabeza aquí, podrías hacer eso. Pero no va a
tener el
mismo impacto que bajar esta cabeza. Esta es solo una de las reglas de crear un boceto dinámico, es tu movimiento de aprendizaje.
Estás aprendiendo colocación. Estás aprendiendo a
crear composición, que está mirando la forma
aquí. Tenemos un triángulo. El triángulo es la forma
más común de composición que existe. Quieres crear formas. No dibujé un triángulo
primero cuando hice esto. Pero sí imaginé
diferentes puntos. Me imagino un punto de cabeza justo en, justo en línea central. Me imagino esta
cabeza de Batman aquí abajo. Y entonces me imagino a
Superman aquí arriba. Porque crea una composición
dinámica donde sabemos como al instante, aunque sepamos quiénes son
estos personajes y
sabemos cuáles son sus poderes, sabemos que el flash es
el corredor más rápido. Sabemos que Batman es algo así como esta oscura
criatura sombría con una,
con una capa que fluye detrás de ellos. Sabemos que Superman
puede volar y puede disparar rayos
láser de sus ojos
y estará arriba. Volarás arriba y tipo de supervisando todo, ¿verdad? Entonces estos son los tipos de
cosas que quieres
tener en tu mente cuando
estás dibujando. Hay todo un proceso para esto. Hay toda una forma de
pensar detrás de la cosa. El asunto es que todo esto puede
solicitar cualquier cosa como, vale, empecemos
desde cero. ¿De acuerdo? Voy a seguir adelante y usar
el mismo formato exacto. Pero imagina que vamos
con un boceto más estancado. Como digamos que queríamos
crear un personaje de
cerca y personal. Entonces tenemos un personaje aquí. Estamos usando las mismas líneas de perspectiva
exactas, pero esta imagen está un
poco más estancada. Y luego podemos dejar atrás
otro personaje. Ahora. Sólo estoy colocando personajes. Esto es sólo información en
otro personaje de aquí atrás, que sería más alto. Ya que estamos mirando
por encima de la línea del horizonte, estamos buscando, Es una
especie de casi como un puntero para
este personaje. Lo que podrías hacer es
poner una mano aquí, una mano aquí. Se puede ver que estoy dibujando
ultrarrápido por dos razones. Uno, estoy tratando de capturar la información que está en
mi mente en este momento y
ponerla abajo porque solo es
información es solo datos también. Porque estoy instruyendo un curso y no quiero tomarme
demasiado de tu tiempo. Tienes que entrenarte para dibujar
información de entrada rápida no
pases porque sé que
puede volver y refinar. Ahora, tenemos una mano aquí. Imagínese quién es este? 123123. Ya
lo sabemos. Ya lo sabemos. Lo mismo. Por lo que estos son tipos de
diseños compositivos y diseño. Y quieres
como que sea capaz de reconocer personajes de inmediato porque mucha de estas
cosas es subconsciente. Si miras a algún personaje, como, incluso como Mickey Mouse o, ya
sabes, puedes
reconocerlos por su silueta, y así es como quieres que sean
tus personajes. Entonces aquí vamos. Hemos creado
otro layout con el mismo La misma perspectiva de
fondo. Ahora otro
que podrías hacer, ¿cuánto tiempo estamos aquí? Estamos a los nueve minutos. Voy a hacer una rápida. Éste, digamos que justo en la
parte superior de mi cabeza aquí. Sólo voy a dibujar un círculo. Línea de acción. Pie, pie. ¿ Quién es este? Brazo, brazo, brazo atrás aquí. Deja caer esta cabeza aquí abajo. ¿ Por qué? Porque
lo hace más impactante. Mira lo que hemos hecho, quién, quienquiera que dispongamos aquí. Bueno, no
tiene por qué ser perfecto. Podríamos ajustar y
cambiar todo esto. Pero al menos nos decíamos
el mensaje a nuestra mente, quienes intentaban dibujar. Cuando hagas eso,
puedes bajar la información más rápido porque tu mente te va
a alimentar la información. Por supuesto, puedes mirar referencia y todas
esas cosas buenas y no estoy en contra de
usar referencia. Pero si quieres
convertirte en un artista rápido, quieres poder hacer esto muy rápido y ponerlo en papel
tan rápido como puedas. Si miras a tus artistas
favoritos y los ves dibujar, vas a ver que el primer paso que
hacen como un bajo dibujo, realmente solo
están tratando de capturar como
tanto como puedan. Ahora puedes reducir esto. Y están tratando de
capturar lo que sean
candidatos en su mente. Y luego de ahí
tratando de bajarlo sobre papel antes de que
pierdan esa imagen. Y luego saben que
pueden volver y refinar. Eso no es un problema. De acuerdo, entonces aquí puedes poner como edificios, tejados aquí. Más edificios aquí. Manténgalo, manténgalo en marcha. Hacer algunos edificios
al fondo. Puedes hacerlo
aún más dinámico. De verdad sólo estoy
tocando estas cosas. Lo mismo aquí. Se puede crear un personaje
que es realmente, realmente contrario son
imponentes, debo decir. Mirando hacia arriba a ellos. No te preocupes, estoy creando un curso
completo sobre estas cosas. Esto es sólo una
pequeña muestra rápida de cómo podemos diseñar las cosas. Entonces podemos tener un
personaje aquí. De cerca. Entonces vamos a tener algunos otros personajes
de fondo. Este es el
estilo típico de cómic que estás creando. Esta es una composición de
diamante de diamante. Me alegra
enseñarte a hacer esto. Entonces mantente atento para eso. Voy a terminar esta lección de
aguinaldo aquí. No quiero que te alejes
demasiado profundo de los rieles
de la anatomía de superhéroes
en una forma simplificada. Así que ten en cuenta todo esto. Estoy feliz. Estoy
realmente orgulloso de ti
si has
llegado hasta aquí y no te has saltado
ninguna otra lección. Vuelve a
verlos de nuevo si
tienes alguna pregunta,
envíenme a mí, hazme saber lo que
piensas y si quieres que agregue algo al curso,
envíame un mensaje. Puedes encontrarme en Instagram, o puedes
enviarme un mensaje aquí donde quieras hacer.
Estaría encantado de ayudar. Ahí vamos.
Mantén el buen trabajo y te veré
en futuros cursos.