Transcripciones
1. Introducción: Bienvenido a cómo
dibujar gestos y poses dinámicas
para los artistas del cómic. Soy Mike Van Orden, el creador de este curso, y estoy emocionado de ser tu
guía en este viaje para dominar el arte de dar vida a
tus personajes cómicos. Como artistas de cómics nos empujamos
constantemente para crear arte visualmente
emocionante y atractivo. Y una de las
formas clave de hacerlo es mediante el uso de gestos y poses
dinámicas. En este curso, vamos a explorar los
entresijos del
dibujo de gestos y cómo
puede ayudar a transmitir emoción y acción en tu trabajo. Mirará cómo usar
líneas y formas para representar el movimiento en
peso de tus personajes, así
como cómo exagerar ciertas características
para un mayor impacto. También nos
sumergiremos en poses dinámicas, que son esenciales para crear visualmente interesantes
y creíbles composiciones
visualmente interesantes
y creíbles para tus cómics, aprenderás a
usar tensión equilibrada y escorzo
para crear poses. Ambos son dinámicos
y creíbles. A lo largo de este curso,
tendrás la oportunidad de practicar tus habilidades a través
de una serie de ejercicios y tareas, culminando en un
proyecto final donde
crearás una serie de poses
dinámicas utilizando los
personajes de tu elección. Entonces, si estás listo para
llevar tu arte cómico
al siguiente nivel,
Empecemos.
2. Gestures: definición y propósito: Dibujo de gestos. ¿Qué es? ¿Por qué es importante? ¿Cuál es su propósito? Y quizás lo más importante, ¿cómo puede ayudarte a crecer
y mejorar como artista? El dibujo por gestos es una técnica que se utiliza en ilustración y animación para capturar
el movimiento y la energía de un sujeto. Implica esbozar rápidamente las formas y líneas básicas
que componen una pose o acción, lugar de centrarse en los detalles son proporciones
precisas. El objetivo de un
dibujo por gestos es transmitir el sentimiento o intención general
de una pose o movimiento, lugar de enfocarse en
el dibujo final en sí. En el arte cómico, el
dibujo por gestos puede ser una
herramienta increíblemente útil para crear personajes
dinámicos y creíbles. Al capturar la esencia
de una pose o movimiento, puedes transmitir de manera más efectiva la emoción en acción
en tus ilustraciones. Esto es particularmente importante cuando se trabaja con
personajes en movimiento, ya que le permite crear secuencias de
acción
creíbles y atractivas. dibujo por gestos
también puede ser útil para crear personajes expresivos y
emotivos. Al enfocarte en las líneas y
formas que componen una pose, puedes comunicar
de
manera más efectiva las emociones y actitudes del personaje. Esto puede ayudar a crear personajes
más atractivos y relacionables y tus cómics. dibujo por gestos puede ser
una herramienta esencial para cualquier artista de cómics
que busque crear personajes
dinámicos y expresivos. Centrándose en la sensación
general o intención de una pose o movimiento. Puedes
crear ilustraciones rápidamente. Son más atractivos
y más creíbles. ¿Cómo puede el dibujo por gestos
ayudarte a mejorar y
crecer como artista? He hecho una lista rápida basada en mis experiencias personales
de cómo me ha ayudado. Y voy a pasar
esa lista ahora mismo. Entonces primero, la velocidad y la eficiencia, dibujo por
gestos
suele hacerse de forma rápida y sin preocuparse por
ningún detalle o precisión. Esto permite a los artistas
capturar rápidamente el sentimiento general o la
intención de una pose o
movimiento sin empantanarse
en los detalles. Esto puede ser particularmente
útil para los artistas cómicos que necesitan crear
múltiples ilustraciones en poco tiempo. A continuación, te va a ayudar
a entender la anatomía y movimiento al enfocarte en las formas y líneas básicas que conforman una pose o movimiento. dibujo por gestos puede
ayudar a los artistas a
comprender mejor la anatomía y el
movimiento de sus personajes. Esto puede ser realmente útil
para los artistas que apenas están empezando a aprender sobre la forma
humana y cómo se mueve. Siguiente. Mejorando la composición
mediante la experimentación con diferentes poses
y movimientos. dibujo por gestos puede
ayudar a los artistas a crear composiciones visualmente
más interesantes
y dinámicas y sus ilustraciones solo
pueden usar dibujos de gestos para explorar diferentes opciones para ubicación de
sus personajes
y ángulos de cámara, lo que lleva a
ilustraciones más atractivas y dinámicas en general. A continuación, esta es mi favorita, creo que tal vez la
más importante, construir una biblioteca de referencias creando una
biblioteca de dibujo por gestos. Y así podrás tener acceso
instantáneo a un catálogo bajo demanda de diferentes poses y
movimientos que puedes usar para tus ilustraciones. Esto puede ser útil
para artistas que están trabajando con muchas secuencias
de acción, ya que puedes consultar tu
biblioteca en cualquier momento para crear escenas de acción creíbles y
atractivas. Por último, la práctica y
la experimentación. El dibujo por gestos permite
mucha experimentación. Puedes jugar
con diferentes poses, ángulos y movimientos y ver
cómo funcionan todos juntos. Esta puede ser una excelente
manera de
practicar y mejorar
sus habilidades mientras
al mismo tiempo experimentas con diferentes estilos
y técnicas.
3. Tipos de cuerpo y silhoettes: Bien, bienvenido de nuevo. En esta lección rápida, solo
vamos a
repasar un par de tipos
diferentes, nuestros tipos de cuerpo. Entonces esto no es de ninguna manera que
todo el mundo escriba por ahí. Esto es solo el consenso
general de los tipos de cuerpo que
verás en los cómics. Y esto es principalmente centrado en los hombres, pero también podemos hacer uno
en las hembras. Yo sí tengo un curso
de dibujo de hembras, pero yo sólo
azoté esto bastante rápido. Lo que hice, hay un par de cosas que quería
mostrarte en esto. Uno. Empecé con un carácter
general aquí, un humano normal, ¿verdad? Y luego poco a poco
aumenté la musculatura y el tamaño y la estatura
del ser o figura aquí. Y luego aún más desarrollado. Entonces saltó por encima y
dibujó una especie de muy delgado, como un combustible ecto mórfico. Entonces no sé si ustedes
están familiarizados con el Endo, ecto morph y
meso morph, ¿verdad? Entonces el Endo morph y will el ecto morph
es el realmente delgado. Espero tenerlo con precisión. El que es muy
difícil de subir de peso y perder su
grasa casi al instante. El meso más. Y luego el endomorfismo, creo que el Endo
más es el grande, como este tipo de aquí, ¿verdad? Y por lo general solo son un tipo
grande, grande o hacen eso. Y ellos simplemente son
fáciles de poner en peso. Caminan alrededor de sus
huesos grandes o lo que sea. Ellos son. Considerado un creer que es un
desastre nuestro Endo morph, ¿verdad? Después un meso morph. Y hombre, espero
tener esto correcto, voy a tener que volver
y revisarme yo mismo. Entonces morph es algo
así,
estos dos de aquí, ¿verdad? Alguien que es
un poco chico, natural, atlético construye y quema
grasa con bastante facilidad, también se pone músculo
con bastante facilidad y cosas así. Ahora, hay combinaciones, Endo morphs y meso morphs. Y todos ellos se pueden combinar y puedes crear tus propios
personajes a partir de eso. Pero en general, déjame
borrar todas estas cosas de aquí. En términos generales, si
solo estás pensando en tus personajes
cómicos y diseño, puedes pensar en estos
personajes como, por ejemplo,
este personaje de aquí, que
sería el tipo de humano casi
normal, podría mejorarse un
poco más y convertirse en un Spider-Man o personaje
más pequeño, ¿verdad? Entonces este personaje de aquí
podría ser como un thor, esto podría ser como
un Capitán América, o esto podría ser
un Batman, ¿verdad? Entonces este tipo de aquí podría
ser un halcón o algo así. Y entonces este tipo de aquí podría ser una mancha o un pin rey o lo que sea. Esos son, simplemente todo
tipo de estereotipos genéricos. Pero entiendes el punto de
lo que estoy tratando de decir. Y entonces lo que hice aquí arriba, esto es un poco simplemente dibujado en una
especie de anatomía simplificada. Y os voy a dar esto chicos
como una especie de plantilla o hoja de trabajo para usar como
referencia de ninguna manera. No te limites a estos. Quiero decir, estos son
solo, ya sabes, probablemente
puedas crear 100 tipos
diferentes de cuerpos y luego puedes meterte como extraterrestres y criaturas
y monstruos y
cosas así,
que la gente me ha estado pidiendo que cree
un curso sobre la nasa. Probablemente haré algo
así en un futuro próximo. Pero por ahora, vamos
a mantenerlo sencillo. Estos son tipos de cuerpo que suelo usar cuando estoy
dibujando y realmente,
realmente los simplifiqué
si
los estuviera dibujando profesionalmente o para una comisión o para cualquier
tipo de publicación, no los
haría
como caricaturescos y limpios. Yo los haría parecer un
poco ásperos alrededor de los bordes y solo les agregaría mi estilo
particular. Pero creo que este tipo de look más
limpio es más fácil de transmitir
las lecciones y esas cosas. Entonces sí, voy a incluir esto
en las plantillas que se te
deben proporcionar a través de la clase para
que puedas encontrarlas. Voy a poner un enlace a
todo para ustedes. Otra cosa que
quería repasar rápidamente y vamos a tener más charlas sobre
esto en el futuro. Pero como estoy aquí, siluetas, como si yo fuera a
quitar esto aquí, tienes los
colores básicos
e incluso puedo quitar el dibujo
inferior aquí. Entonces tienes un tipo
de look muy limpio justo desde aquí. Si estuviera haciendo una clase
de sombreado y luces
y encontrando tus luces
y valores y esas cosas. Esto sería muy
divertido hacerlo en. De hecho, podría incluso guardar
esta plantilla solo para ese caso en el curso futuro. Pero entonces lo que quiero tocar aquí es la silueta. Y básicamente, una silueta
es cuando te ennegreces. Descifrarlo o cualquier objeto. Podría ser una taza de café,
podría ser una copa de vino, podría ser una torre del reloj o un edificio
o lo que sea. El propósito de esto es que te
revises a ti mismo. Es, es para poder
saber qué tipo de personajes estás
tratando de retratar, comer. Y básicamente
quieres poder
identificar a un personaje a través de una silueta y te asegura que las
extremidades y los brazos y todo estén mostrando el lenguaje
corporal que deseas. Entonces sí, de hecho, simplemente
continuaré con esto. Y vamos a
romper esto en dos. Entonces voy a
saltar de inmediato a las siluetas. Entonces aquí vamos. Entonces sí, entonces las siluetas
son básicamente, cuando tomas 22 elementos, tomas tu
boceto, las formas, y luego tomas el elemento
de negros o oscurecimiento y n son sombra para que
puedas identificar a tu
personaje rápidamente. Se asegura de que
las cosas se vean bien. Entonces, por ejemplo, digamos eso. Digamos solo por el
bien de la confusión, que a lo mejor eso no va a
funcionar porque como azul oscuro, si no estuviera mostrando aquí
esta brecha entre los brazos y los desechos, tendríamos lo que
se llama una cosa. Simplemente saltó justo sobre mi cabeza. Una tangente. Tendríamos una tangente. Una tangente es cuando una
cierta parte
o línea del cuerpo cruza
otra paralela. Y luego le da
mucha confusión al, al público. Entonces podría tocar eso un poco
aquí en este curso, pero si no,
será en cursos posteriores. Pero básicamente, las tangentes
son grandes no-nos. Entonces, cuando estás tratando de
lograr con una silueta, estás tratando de
lograrlo. Tienes todos los
elementos que
necesitas en un boceto para que cuando te deshagas
de la silueta, todo se vea bien, ¿verdad? O en este caso, me gusta simplemente reducir un poco la opacidad y simplemente volver a
verificar todo, asegura de que se vea bien, que en este caso, creo que sí. Pero déjame darte otro
ejemplo de siluetas. Entonces voy a
saltar a mi pequeña galería aquí y a esta. Entonces esto de aquí es una silueta. Y no sé qué tan familiarizado estás con
alguno de estos personajes, pero si estás familiarizado
con ellos por cualquier medio, deberías poder
identificar al menos uno, si no los tres, ¿verdad? Así que echa un vistazo aquí. Te voy a dar un par de
segundos para que lo descubras. Y luego haré la revelacion. Bien, así que aquí vamos. Así que vamos a revelar su suelta. Baje esto o
reduzca esto un poco para que
pueda verlas todas. Bien, y luego vamos a tomar nuestra silueta y sólo
vamos a bajar la opacidad.
¿Estás listo 321. Ahí vas. Era eso lo que
pensabas que era? Volveremos a echarle un vistazo. Ahora imagina a alguien
como Mickey Mouse
o, o, ya sabes, cualquier personaje con el que estés
realmente familiarizado. Spiderman agachado
o gastando su telaraña, Batman y la luna detrás de ellos. Quieres poder
usar siluetas. Y una gran parte de eso es el lenguaje
corporal y los gestos. Entonces ahí vamos. Ahora, volveré a esto en una lección posterior para mostrarte estos personajes y cómo se
me ocurrieron. Estos son muy,
muy importantes. Hay mucho
lenguaje corporal en estos personajes, pero por el bien de estas pequeñas lecciones
rápidas, lección sobre siluetas,
ahí lo tienes. Eso espero, eso
te dé un poco de comprensión sobre el
propósito de las siluetas. Y una de las formas en que
puedes usarlos es, digamos que usas, tienes un boceto y solo
quieres verificarlo de nuevo. Bueno, puedes tomarle esa foto de boleto de
boceto, meterla en una tableta como esta, o puedes rastrearla
con otra página en blanco si no tienes una tableta. Y entonces puedes simplemente
colorearlo todo en negro. Y solo colorea todas
las formas en. Y solo un poco atrás y
mira y pregúntate, ¿esto muestra a los personajes
que estoy tratando de dibujar? Puede identificarlos
con solo mirar esto. Y si es así, entonces has
hecho un buen trabajo. Si se ve confuso y no
puedes decir qué es qué, entonces tal vez quieras
recomponer tu boceto. Bien, así que eso es todo para
esta lección rápida. Y avísame si tienes alguna duda sobre,
sobre siluetas. Y estaría encantado de
responderlas por ti o si tienes algo que quieras
mostrarme, envíalo a mi manera. Voy a echar un vistazo y
darle algunos comentarios. Bien chicos, los
veré en la siguiente.
4. Importancia de la lengua corporal en cómics: Bien, bienvenido de nuevo. Y continuando
desde la última lección, ahora vamos a saltar a la importancia
del lenguaje corporal. Y lo que voy a hacer es que voy a descomponer un poco a
estos personajes. Entonces, si recuerdas en el último mensaje o en el
último mensaje, en la última lección,
hablamos un poco
de siluetas. Y una de las razones por las
que podrías saber quiénes eran estos personajes, ojalá, es por el lenguaje corporal que
están usando, ¿verdad? Entonces, ¿por qué? Si, si, si sabes quiénes tienen razón
estos personajes, esto es un glotón, ¿por qué? ¿O cómo podrías saberlo? Bueno, porque
tiene las garras levantadas. Él es, se ve muy estoico
y está listo para la batalla. ¿Cómo se dio cuenta de
que esto sería un pozo
muerto por aquí, verdad? Porque tiene ese tipo de aspecto como una postura
no parece demasiado seria. Se ve un poco gracioso, sobre todo
cuando eliminas esto. Bien, así que vamos a quitar toda
la silueta. Puedes mirar y
puedes decir que ese es un lenguaje corporal
que usaría. Ahora, la pieza central
sería Coloso, y él es solo un gran personaje
gigante hecho de un material metálico. Simplemente se ve un poco
intimidante, solo grande, está listo para la batalla. Se ve bastante serio,
pero no se ve enfadado ni agresivo ni
nada por el estilo. Parece solo
alguien que es muy estoico y simplemente no toma ninguna tontería y tiene muy directo, ¿verdad? Eso es, así es como
entiendo al personaje. Puede que entiendas a estos
personajes un
poco diferente que yo, pero en esto es en lo que los baso. Con este de aquí. Parece que está listo
para tomar alguna acción y no va a dar marcha atrás. Él es como
traerse bien, manos arriba. Entonces ese es el lenguaje corporal para ti. ¿Bien? Y eso es muy,
muy importante en cómics porque quieres, igual que si estás
viendo una película, quieres que la gente pueda
identificar por qué digo gente. Me refiero a tu, a tu audiencia, tus espectadores, a tus
fans, a tus amigos, a quien sea
que esté
mirando tu arte, te estás comunicando con ellos. El personaje que
estás dibujando. Si nunca antes habían visto
un personaje, quieres que puedan
recoger lo que estás
poniendo relativamente rápido. Bien, entonces lo que
voy a hacer es simplemente deshacerme de algunas cosas aquí. Y voy a rastrear mis pasos hacia atrás para
mostrarte un poco los gestos de cómo
empecé esto. Y no sé si
guardé un poco de gestos. A ver si lo hice o no. Bien, veamos gesto. ¿Los finalistas se
deshicieron de todas estas líneas? Nosotros solo tendremos
los gestos y los archivos K. ¿Por qué tengo estos? ¿Por qué tengo esta? Sí, ahí vamos. Deshazte de eso. Debo haber usado
una capa arbitraria. Bien, entonces déjame ir a
todos estos gestos y tratar de
sacarlos para que podamos ver. Así es como empecé todo esto, cómo empiezo casi
todos mis bocetos. A ver. Durante esta salida, ese fue un gesto
muy simplificado. Y entonces creo que
tengo
otro por aquí, aquí mismo. Entonces sabemos que es Coloso, gesto tirado
muerto. Bien, entonces ahí tienes. Esta fue la premisa. Esto fue con lo que empecé a
trabajar, ¿verdad? Cuando dibujé estos personajes. Ahora, lo que era antes, quería
sumergirme en
cualquier tipo de detalles o anatomía o expresiones faciales
o algo por el estilo. Tenía muchas ganas asegurarme de que tenía
su lenguaje corporal correctamente
puesto de tal
manera que pudiera
decir que estos son los personajes que
estoy tratando de retratar. La razón por la
que hago eso es porque devuelve información a
mi cerebro cuando estoy dibujando. Me mantiene en esa zona
de ese personaje, ¿verdad? Si solo
estuviera
dibujando un personaje a medias y no estuviera tratando transmitir su personalidad o su lenguaje corporal
o su actitud. Bueno, hay una gran
posibilidad de que
el final o el boceto final resultara muy fallida o mediocre. Y trato de
evitarlo a toda costa. Ahora como artistas, nos sentimos humildes
todos los días y hay algunas cosas que tratamos dibujar y simplemente
no funcionan. Y tendemos a tratar
de forzarlos. Y simplemente no sale por nuestro camino. Y tenemos que aprender de esas lecciones
y luego volver a intentarlo. Simplemente no te
rindas nunca. Entonces voy a seguir adelante y
mostrarte desde aquí. Sólo voy a
bajar un poco la opacidad en todos estos,
manteniéndolos aquí. Pero luego mostrarte mi siguiente paso, que fue encontrar las líneas
para los personajes, ¿verdad? Entonces empezaremos con,
comencemos con Deadpool. Entonces esa encuesta,
acabo de trazar estas líneas,
oscurecerlas un poco. De hecho, aquí no necesitamos
demasiado de este gesto. Entonces dibujé esas líneas
y solo intenté hacerlo, si este fue un boceto muy rápido solo por el bien
de esta lección. Y luego saltaremos
a Coloso. Ahora con clases tengo, veamos, como leones aquí. Y vamos a seguir adelante
y oscurecerlos. Casi quitan su gesto. Sólo estoy tratando de
mantenerlo ahí en el fondo para que puedan ver. No me metí en ningún detalle sobre cruces de su cara ni
nada por el estilo. Lo mismo con dibujar
este boceto de Wolverine aquí. Entonces dibujé las líneas. Vamos a oscurecerlos. Y
sigamos adelante y aligeremos el gesto para que podamos ver a través
de ellos ahí. Entonces así fue como empezó
todo. Acabo de pasar de un gesto. Entonces trabajé a partir de ese gesto y apenas comencé a
hacer algunas líneas, líneas muy, muy rudas. Esto es simplemente muy incompleto. Y luego a partir de aquí, volvamos a Deadpool
y haremos la final. La final es que ni siquiera fue
realmente una final per se, pero es solo que aquí es donde estoy terminando y solo
oscurecí algunas de las líneas que
quería mantener eso si
tuviera que deshacerme de los dibujos
menores en absoluto, tendría suficiente
información ahí donde
todavía
se sabe quién era el
personaje, ¿verdad? Entonces al final puedes dibujarla. Vas a agregar
algunos tonos grises en. Y ahí es una lección completamente
diferente. ¿Qué más hice?
Eso es solo la pierna. Oh, ya sabes, lo que
hice es que cometo este error
todo el tiempo. Entonces lo que puedo hacer es simplemente fusionar esta capa y con la capa de pozo muerto,
y lo haré más tarde. Bien, entonces entonces saltando por encima de
dos cláusulas aquí, lo mismo, solo encuentra que uno de
los hábitos en los que
todavía estoy tratando de meterme
es etiquetar mis capas. Porque muchas veces solo
voy a tratar de recordar la Capa uno
a la 25 o lo que sea. Y encuentro que me confundo mucho o empiezo a
dibujar en la capa equivocada. Y ni siquiera soy un artista
digital, soy más de un artista
tradicional. Entonces tal vez ustedes, los artistas digitales por
ahí fuera , no tengan este problema. Pero para mí en particular, hombres, acabo de encontrarme con eso
tantas veces donde es como que tienes
que meterte en el hábito de simplemente etiquetar cada
una de tus capas. Entonces ya sabes, hace, hace que tu trabajo sea mucho más fácil. Pero también solo
evita mucha confusión en el futuro. Y también es genial porque solo
puedes concentrarte en
un elemento a la vez. Así puedes tener una
capa para fondos o capa para nuestro auto, capa para un arma, o una capa para el cielo. No importa. Y puedes simplemente
mantenerlos a todos separados, lo cual es bastante impresionante. Es algo que
todavía estoy aprendiendo yo mismo. Bien, entonces hay algunos
detalles para nuestro coloso. Y luego por aquí
para Wolverine, todo
es el mismo concepto. Sólo me ayuda de las líneas. Y entonces sólo voy a aclarar
esto un poco. Y realmente ni siquiera necesitamos ajustar tus tomas debajo. Yo sólo me desharé de
ellos. ¡Gritos! Entonces ahora tenemos nuestras líneas
y luego más tarde, sólo para venderlas un poco. Y me oirás
decir eso mucho. Cuando lo estés dibujando y
cuando estés dibujando e intentas
venderlo, cotiza sin comillas. Eso solo significa una epopeya. Esto arriba en el día en
que yo cuando solía hacer ventas. Y tu no lo sé, probablemente
hayas escuchado esto
antes. Es un modismo. Dice, vende el
chisporroteo, no el bistec. Bueno, ahí es donde cuando estás
agregando cosas como esta, estás tratando de simplemente dar
un pequeño paso más allá para venderlas como una masa
tridimensional. Y puedes ir más
y más profundo y agregar más elementos y capas
y cosas así. Pero realmente, todo
el propósito de esta
lección aquí es
mostrarte un poco ese
lenguaje corporal y luego mostrarte un breve vistazo detrás de
escena para ver mi proceso. Y luego volviendo
a esa silueta, esta es una
manera realmente genial de revisar tu trabajo. Y realmente
te lo recomiendo porque es mejor
detectar los errores y
errores antes de tiempo para que no tengas que volver
a trabajar demasiado. Y eso es todo, todo
el propósito de este curso es
ayudarte a evitarlo. Para que incluso antes de que empieces a sumergirte en tu boceto real, deberías tener tus
gestos dispuestos. Deberías tener
todo equilibrado y, y un poco compuesto
proporcionalmente para que no te
encuentres con el error de pintarte en una esquina y luego
tener que volver
a trabajar o incluso
desecharlo por completo. Ese siempre éxito como artistas, ponemos mucho trabajo en nuestro, nuestros bocetos y mucho esfuerzo y dejar que eso se desperdicie. Realmente es una lástima. Eso va a terminar
este de aquí. Sobre esto. Voy a compartir esto en
las plantillas para que todos ustedes compartan todas las versiones. Creo que voy a hacer
como el trabajo de línea. Tal vez hasta los gestos
todos por separado. Y luego incluso voy a caer en los tonos grises y las
siluetas para ti. Entonces lo intentaré y no lo intentaré. Los guardaré a
todos como plantilla, probablemente como PDF. Y luego te voy a dar un
enlace a todas estas cosas también. Así que puedes tener estas cosas como referencia y
puedes probar las tuyas propias. Bien, entonces espero
que esto ayude. Y si tienes alguna duda, como siempre, no
dudes en comunicarte conmigo. Y estaré encantado de atenderte y seguir haciendo el buen trabajo, seguir practicando, seguir adelante. Te veré pronto.
5. Creación de Motin y: Bien, bueno, aquí vamos. Entonces en esta lección, sólo
vamos a enfocarnos
en algo llamado movimiento. Así que sólo vamos a repasar un
par de técnicas sobre
cómo dibujar la
figura humana en movimiento. Y estoy inicialmente, estoy planeando
mantenerlo bastante simplificado. Quería mostrarte
los conceptos y luego entraremos un
poco más en la práctica. Y luego en unas conferencias posteriores, me sumergiré un
poco más en ello y luego te daré la
oportunidad de practicar
algo por tu cuenta. Entonces movimiento, ¿qué es el movimiento? El movimiento es un movimiento, ¿verdad? Entonces el movimiento es energía de, si quieres llegar del
punto a al punto B. Pero tienes un
obstáculo entre ustedes. Tienes que rodear
ese obstáculo, ¿verdad? Entonces a eso se le llama movimiento. De ella está viajando. Es cuando levantas una
extremidad como un brazo o una pierna. Es cuando te inclinas
para tocarte los dedos de los pies. Es cuando giras la cabeza. Cualquier tipo de movimiento, ya sea sutil o si sería
sutil u obvio. Realmente no
importa siempre y cuando puedas transmitir que hay algún
tipo de movimiento, es muy importante que aprendas los principios del mismo. Así que vamos a saltar y déjame mostrarte
un par de ejemplos. Una cosa que
aprendí mucho estuvo bien, Digamos que tienes cabeza. Estamos dibujando una figura básica de
palo, ¿verdad? En realidad, estamos
dibujando un palo en una, pie en la superficie. ¿Correcto? Este palo es de aproximadamente, digamos 78 cabezas de altura. Ahora. Altura aquí, los pies están aquí. Y lo que queremos hacer es que queremos mostrar
movimiento para conseguir esto, esta figura de palo,
este palo con una cabeza sobre sobre esta zona. Entonces, ¿cómo haríamos eso? ¿Cómo mostraríamos movimiento? Bueno, solo tomemos una línea
desde el centro de aquí. Y hagamos una curva a esta x. Y voy a
bajar esa curva. Creo que es una curva
muy fuerte, así que en realidad solo voy a
dibujarla así. ¿Bien? Una manera de hacer esto, y esto
es sólo para la percepción. Esto no es algo que
vas a tener que
hacer rutinariamente ni
nada por el estilo. Pero esto es solo para enviar
el mensaje a través. Y así vamos a hacer
un círculo como este. Y hagamos uno aquí. Hagamos otra aquí. Simplemente salta a esto. ¿Bien? Así que hemos logrado nuestro objetivo. Nosotros, hemos traído esta cabeza hasta
nuestro objetivo, ¿verdad? Entonces entonces solo sigamos
adelante y conectemos línea a cada uno de estos. Entonces, si has tomado
mi curso de anatomía, una de las cosas que
mencioné es que tienes las tres grandes masas. Y cuanto más separas a
las masas unas de otras y en tres
mensajes principales solo para recapitular, ¿estás tu, tu cabeza, que está aquí, verdad? Tu parte superior del cuerpo, tu torso, parte superior del pecho, que está aquí. Derecha. Entonces tu
pelvis inferior, que está aquí. Bien. Cuanto más lejos están el
uno del otro, cuanto más extendidos están, más
se está
transmitiendo movimiento. Y así, si
volviéramos a este personaje lado y solo dibujar, no tiene que ser perfecto. Sólo por el bien de
mostrarte algo de movimiento. Tenemos un personaje que se inclina un
poco ahora, ¿verdad? Y es una especie de Alabama. Es porque
parece que se está cayendo. Y vamos a ir un
poco más lejos. Bien. Vamos a
bajarlo un poco más. Así que estamos un poco obteniendo
la misma curva paralela. Entonces tenemos otro aquí, que extendí este un poco
más allá que los demás. Simplemente es aproximado
no
preocuparse de que nada sea
exacto porque solo les estoy mostrando que cada uno de estos transmite
algún tipo de movimiento. Entonces, si tuviéramos que
agregar un brazo aquí, y luego una mano aquí, y luego piernas, ¿verdad? Igual que si estuviéramos
en un brazo aquí. Digamos que lo
movimos así, pusimos otro brazo hacia atrás así. Y movimos una pierna así. Y luego la pierna así. Y luego incluso cambiaré a un color diferente para que
no nos confundamos demasiado. Y luego otro brazo como este, esta vez lo
voy a tirar hacia atrás. Brazo Eso va hacia adelante. Después una pierna. Se va a volver. Así, saliendo adelante. Entonces vamos a
mantener esto en movimiento. Casi parece que
estamos animando bien. Entonces esta vez
vamos a llevar esta pierna hacia adelante, esta pierna oscura. Y luego finalmente, en realidad, este es un cuellos muy largos, así que no me siento muy
cómodo con eso. Voy a
seguir adelante y borrarlo, acercando un
poco más con él, nos quedaremos con el rojo. Y volveremos al azul. Y vamos a echar un
vistazo más de cerca a esto en un momento. Te voy a mostrar lo que quiero
decir con todo. Entonces tenemos una última
que va así. Entonces ahora saltemos a éste. Y vamos a tirar de este
brazo hacia atrás, con el brazo completo hacia adelante. Se puede ver que
éste está
realmente, muy cerca
del suelo, ¿verdad? Y voy a explicar
algo en este momento. Y voy a tomar toda
esta capa. Y sigamos adelante y
usemos un color diferente. Digamos que como un verde. Verde oscuro preferentemente
para que destaque. Así que aquí vamos. Punto. Vamos a llamar a este punto un. ¡Vaya! Punto A. Y llamaremos a este
punto z, ¿verdad? la A a la Z. entonces movimiento, ¿no? Bueno, para mostrar movimiento, si solo mantuviéramos esta figura de palo erguida
y simplemente lo hiciéramos, ya
sabes, así todo
el camino. Y luego solo mueve un brazo, una pierna. Mostraría movimiento. ¿Correcto? Solo estoy dibujando esto
por el gusto de hacerlo. Pero sólo para darte un punto. Pero no muestra ningún
tipo de movimiento
dinámico o interesante. Eso es lo que queremos
cuando estamos dibujando cómics o
guiones gráficos o animación, o cualquier tipo de arte comercial. Entonces queremos mostrar algo de acción. Entonces lo que
haría en este punto, y sólo para ilustrar
un poco más, y estoy bastante seguro de que
entiendes lo que estoy diciendo. Vamos a entrar en algunos bocetos
reales aquí
en unos minutos. Pero por ahora, solo te
estoy mostrando los
principios del movimiento. Entonces digamos que este
personaje de aquí, z, ¿verdad? Ese era nuestro objetivo final. Así que vamos a seguir adelante y dibujar un poco más de
una figura de palo detallada. Y así cuando digo
un poco más, lo que estoy pensando es, vamos a dibujar en un
hombro y un brazo. Dibujemos en otro
hombro por aquí. Entonces dibujemos, y como este brazo que está más cerca de nosotros se
balancea hacia atrás, entonces
eso significaría que hay armado, es esta pierna que está más cerca
de nosotros sería ir hacia adelante y luego retrasar que está más alejada o
más lejos de nosotros. Vamos a ir hacia atrás. Y me gusta, cuando estoy
dibujando personajes corriendo, en vez de apretarte el puño, me gusta darles tipo
de manos puntiformes para
que sea un poco más. Sin juego de palabras pretendido pero aerodinámico. ¿Correcto? Entonces puedes ver
que ya hemos hecho el
framework, ¿verdad? Tenemos un personaje en movimiento, que casualmente pasa a ser el título de esta lección. Bien, entonces, ¿cómo lo hicimos? Bueno, acabamos de visualizar donde queríamos que
estuviera nuestro personaje. Visualizamos a nuestro personaje
de pie por aquí. Teníamos en mente que
queremos que nuestro personaje viaje
hasta aquí. Entonces espero que eso tenga un
poco de sentido para ti. Para mí, es la
mejor representación que aprendí personalmente. Y me enseñé esto
solo estudiando cosas como animación y movimiento, solo viendo películas
y cosas así. Es solo una de esas cosas de las que quieres tener
un buen conocimiento antes de intentar realmente
sumergirte en tus bocetos. Porque cuando estás dibujando, tienes algunas cosas que
quieres tener en cuenta. Tienes tu anatomía,
tienes tu técnica. Tienes tus gestos,
tienes tus, digamos
detalles terminados como renderizar y agregar texturas y volumen y detalles y
sombras y todas esas cosas. Lo que hace que todo tu
arte se vea bonito. Pero todas esas
cosas son inútiles. Si no ves inútil,
esa es una palabra dura, pero todas esas cosas
no te están sirviendo tan bien como podría
si no tienes una comprensión
bastante firme del movimiento y los
gestos y movimientos jugados
juntos ahí mismo en el mismo patio de recreo.
Trabajan juntos. Y por eso cuando estoy dibujando, inicialmente, cuando estoy
haciendo mi maquetación, suelo dibujar gestos. Ahora bien, si esto fuera un boceto
real para mí, probablemente
me volvería un poco
loco y mi lápiz
se movería como 1
millón de mi por hora y estaría dando forma a las cosas. Y esta es una técnica en la
que nos meteremos, pero esto es simplemente una
especie de
técnica de renderizado incompleto que
me permite dar forma y moldear las cosas de la
manera que las quiero. Puedo bajarle
la cabeza si quiero que se vea así. Y esa es otra,
otra cosa es que si quieres
que tu personaje parezca que
realmente está saliendo, realmente
te estás moviendo
aerodinámicamente. Entonces un concepto es mantenerlo
más bajo al suelo, ¿verdad? Entonces ya ves como el, su cuerpo en general es bastante
bajo a la superficie, ¿verdad? Entonces, si nos
fijamos en los autos de carreras
o carreras de motos o algo por el estilo, cuando
están tomando su curva, hay turno, se puede ver que el piloto va a ir
realmente, realmente, realmente el inclinarse hacia
él y van a ir
muy, muy cerca del suelo. La razón de eso
es que en realidad es solo física porque esa
velocidad, ese impulso. Es, ya sabes, si
intentaran mantenerse erguidos o no iban con ese ritmo del turn, simplemente
perderían el control
y acabarían con ellos. Pero cuando bajas, bajas el cuerpo más
cerca del suelo, cuando vas más rápido, crea esta ilusión de impulso y velocidad
y movimiento, ¿verdad? Así que solo tenlo en mente. Y estoy tratando de darte todos los conocimientos
que tengo en mi cabeza. Así que tengan paciencia conmigo si salto
de tema en tema, es realmente porque estoy tratando de compartirlo
todo contigo. Esto es lo que
normalmente haría si estuviera dibujando este personaje soy ion. Probablemente estaría usando papel y lápiz
tradicionales, pero intentaría acercar
todo lo al movimiento y
a
la representación como yo, quería que me gustara mi gesto y todavía no estaría demasiado concentrado
en la anatomía. Pero tendría las cosas colocadas donde puedo
decir proporcionalmente. Bien, esto funciona,
esto podría funcionar. E incluso podría dibujar algunas pequeñas líneas de velocidad
solo para decirle un poco a mi mente
subconsciente como, Oye, este tipo se está
moviendo muy rápido. Incluso puedes lanzar algunas llamas desde el suelo
y desde su pie. Y si esto fuera como un
personaje como el flash, podría
haber algún rayo
pasando por todo el lugar. La otra cosa es
que es información, te lo estás metiendo
en la cabeza. Y entonces lo que haría
es simplemente bajar la opacidad o el
equivalente de borrar. Y vamos a seguir adelante
y deshacernos de esos. Y luego a partir de aquí, no
voy a hacerlo ahora mismo, pero simplemente afilar
mi lápiz y
empezar a sumergirme en, probablemente
me
acercaría cuando estoy usando esto y simplemente
encontraría un poco porque escucho y no
voy a entrar en detalles todavía. Yo sólo me enteraría de dónde
caen las cosas. Y luego volvemos más tarde y empezamos a trabajar en mi musculatura o mi
anatomía y todas esas cosas. Esto es solo un proceso
y es solo, ya
sabes, no todos los procesos
van a ser tu proceso. Puede que encuentres una manera que
funcione mejor para ti. Y eso está perfectamente bien. Ya sabes, no hay un enfoque de
cortador de galletas para el arco. Es muy subjetivo. Y solo estoy tratando de
mostrarte las cosas fundamentales, las cosas que debes tener en
cuenta mientras
dibujas, como el movimiento y el
peso y la masa. ¿Y cómo esto, cómo
afecta la gravedad a ciertas cosas y cómo funciona el movimiento? Entonces comenzaría
con algo como esto y lo hice
muy rápido. Y luego, si
realmente me estuviera sumergiendo en él, simplemente seguiría trabajando y
seguiría
moliéndolo hasta que empiece a perfilarse hasta los estándares a los que
quiero mantenerlo. Entonces simplemente seguiría
limpiando y dibujándolo. Voy a crear un
curso completo sobre eso. Y eso sería como, eso sería un curso de
buceo muy profundo porque
realmente entramos en los detalles y la renderización
y cosas así. Si eso es algo
que te
interesa , por supuesto, solo envíame un
mensaje y dime, ya
sabes, eso es algo
que te gustaría aprender. Pero por ahora, eso es todo. Vamos a parar aquí. Así que vamos a recapitular
muy rápido antes de que lo haga, voy a borrar a este tipo aquí y volver a tirar a
estos tipos. Y vamos a sacarlos. Hola, bienvenido de nuevo. Y recapitular. Ahora quiero que este
sea dos punto en el que me
puedas decir
lo que hicimos tú mismo. Para que me lo puedas explicar. Empezamos desde el punto a,
terminamos en el punto Z. punto a es muy rígido, erguido, aburrido, no
mostrando demasiado movimiento. Y luego como
se puede ver en cada una de estas y dibujamos
cinco figuras distintas. cuando bajamos a la z, vimos que hay
mucho más movimiento. Incluso me baja la cabeza aún más
abajo, lo cual no necesito tener
esta parte detallada. Bien. Se me cayó la cabeza aún más
abajo para transmitir un poco más
movimiento, más intensidad. Y así tenlo en mente a
medida que avanzamos más. Entonces ahí tienes. Vamos a terminar aquí. Lo que podrías hacer es
replicar esto. De veras quiero que
entiendas estas cosas. Mi objetivo en todos mis cursos es
enseñarte lo suficientemente bien como para que puedas explicarle esto a otra
persona, ¿verdad? Entonces quiero pasar
esta información. Eso es conocimiento que
quería demostrar para ti. Quiero que puedas llevarte todo lo
que te estoy enseñando, y quiero que
puedas regurgitarlo, pero también para aplicarlo. Y quiero que
tengan la confianza que también pueden
enseñarlo ustedes mismos. Bien, espero que eso tenga sentido. Y por ahora, eso es todo. Y gracias por unirte y te
veré en la siguiente.
6. Gestos en movimiento: Bien, bienvenido de nuevo. Y en la última lección
repasamos algunas técnicas,
pero sobre todo los principios
de capturar el movimiento Mu. Y esta pequeña lección rápida, sólo
vamos a adentrarnos un poco,
un poco más profundo en las técnicas y tal vez
mostrarte un par de ejemplos de dibujar un movimiento más
en la forma humana y que podrían equipararse
o traducirse como gestos. Déjame ver aquí, eso fue
solo un boceto lateral aquí. Incluso podríamos meternos en
eso en un capítulo posterior. Entonces básicamente, para
continuar con nuestra última lección, esto es lo que, así es como
lo abordaría. Si estoy tratando de
crear gestos, pensaría primero que
calentaría y simplemente
dibujaría una línea curva, dibujaría una cabeza, dibujando
un cuerpo en dibujado. Ahí están mis tres grandes masas. Yo siempre empezaría
algo así. Ahora podrías dibujar
algo como esto, que es, ya sabes, ellos llaman al método de la almohada o dos frijoles donde
estás dibujando
un poco una forma rectangular que representa la parte superior e inferior
y ponen la cabeza aquí, y luego pones un brazo aquí arriba, y luego
vuelve a poner un brazo aquí. Bien. Y luego poner otra pierna
hacia arriba de esta manera y luego bajarla por esta pierna de vuelta aquí. No puedes hacer eso. Está bien. Pero sigamos adelante y redujamos esto un
poco y muévalos. Y cuando se trata
de dibujar con gestos, si eres un poco nuevo en ello y no es algo que realmente haces con demasiada frecuencia. Realmente recomiendo hacer esto como una
forma regular de práctica. Antes de que empieces a conducir,
sumergiéndote en un boceto que quieras terminar, solo toma un poco de papel de desecho y solo haz algunas cosas tontas como esta. Mira, sólo te
voy a mostrar. Dibuja una parte superior del cuerpo, parte inferior del cuerpo. Dibuja una línea hasta el medio
Joel adelante aquí arriba. Y estoy un poco
mirándolos, ¿verdad? Ya veo. Y luego solo dibuja probar cosas. Como que voy a dibujar una
pierna aquí, ¿verdad? Y luego sólo voy a
dibujar esta pierna. Y voy a decir, normalmente probablemente
iría aquí. Sólo voy a patearte
camino por aquí, ahí mismo. Y entonces si eso si esta
pierna se estaba adelantando, eso significaría que este brazo estaría saliendo hacia adelante y este brazo estaría
yendo hacia atrás. Así que también tendríamos que
averiguarlo, bien. Quiero bajar la cabeza
y darles más movimiento. Recuerda que hablamos de
mantener la cabeza baja. ¿Bien? Y luego tira de este brazo hacia atrás. Entonces toma este brazo aquí. Y luego un poco da. Y entonces incluso puedes hacer esto. Puedes tomar la suya, su cabeza
y girarla de esta manera. Y aquí estamos.
Esto es lo que voy a hacer. Te voy a mostrar a lo que me refiero. Bajaré la opacidad y la
volveré a dibujar usando negro, ¿verdad? Entonces tenemos, en cambio está
la cabeza mirando hacia abajo. Voy a tener sus esperanzas. Dibujar una capa diferente hace que destaque un poco más. Entonces lo que estaba diciendo es justo y no estoy tratando de conseguir esto perfecto
porque es un gesto. Derecha. Entonces sus cabezas de cara de esta manera. Derecha. Y entonces tengo un hombro aquí. Hombro aquí, brazo caído. ahora sólo lo estoy manteniendo la figura de
palo. Brazo tirando hacia atrás, brazo
viniendo así. Incluso puedes, ¿sabes qué? Hagamos esto. Hagámoslo un
poco más extremo. En lugar de
sacar su brazo aquí. Vamos a tirar de su brazo
hacia atrás de esta manera. Y luego sigamos adelante. E imagina que el
suyo está pateando. Boom, ¿verdad? Entonces esta pierna
viene aquí abajo. Y solo muestra algo de movimiento. Y puede ser inexacto, pero, ya sabes,
puedes aprender de ello. Entonces con eso dicho, sigamos adelante y
deshagámonos de esto. Y volvamos
a esta otra capa y traemos de vuelta la opacidad. Y yo sólo voy a
seguir adelante y reducir esto, moverlo por aquí en alguna parte. Toma esta goma de borrar y
deshazte de esto, y apenas empieza a
garabatear un poco más con el rojo. Sólo para mostrarte algunos ejemplos. Digamos que queríamos un personaje como
agachado mirándonos. Así que simplemente dibujaría
la forma de cabeza superior. Imagina que la pelvis se empuja hacia atrás porque a esto
se le llama escorzo, que nos meteremos. Pero él se inclina
hacia nosotros, ¿verdad? Entonces, si lo estamos
viendo desde un lado. Tenemos la pelvis inferior y
luego tenemos la parte superior, tenemos la cabeza, ¿verdad? Así que tienes que imaginarte aún
para ver las cosas tal
como son, como te gustaría que fueran. Y sé que eso suena muy
críptico y proverbial. Bien, entonces aquí vamos. Entonces le estoy dibujando
el brazo aquí abajo. Y luego voy a seguir
adelante y poner esta pierna aquí y aquí, y esta de allá. Y luego voy a
poner esta pierna aquí arriba. Quiero decir, hay daño aquí arriba. Bien. Y entonces, ¿qué
puedo hacer con esto? Bueno, si de
verdad, ahora mismo no
parece demasiado. Pero si realmente
quisiera, podría esculpirlo un poco y simplemente ejercitar mis
extremidades en términos de formas. Puedo poner este brazo aquí, sólo ensancharlo un poco. Y apenas empezamos a desarrollar más una especie de forma
de pregunta humana, ¿verdad? Entonces estamos, estamos encontrando el formulario y queremos mantenerlo en movimiento. Y cuando digo moverse, quiero decir, como cambiar las extremidades alrededor. No mantengas todo
estacionario. No quieres que tu
arte se vea rígido. Fuías a parecer que estos
personajes están llenos de vida. Y ya sabes, quieres hacer esto. No quieres
quedarte atascado en ninguno de estos. Quieres seguir adelante. Y esto es, así es
literalmente como lo hago. Tomo algunos de estos, aprendo y voy a
borrar este de aquí. Y sigo adelante. Y yo un poco, es como
descargar información en tus bancos de memoria. Entonces digamos que quería un
personaje saltando hacia arriba. Entonces digamos, como yo diría,
bien, bueno, intentemos. Puse la pequeña línea de
acción subiendo. Pongo un torso, parte superior del cuerpo aquí, la inferior
aquí, la cabeza aquí. Y luego
lo estoy pescando para mostrar un poco como, bien, podemos tener
un brazo subiendo. En realidad, vamos
a encogerlos un poco. Bien. E incluso le voy a convertir
un poco así. Bien. Y 11 brazos arriba, un brazo viniendo aquí.
Lo mismo aquí. Entonces si esto, si esto, recuerda, creo que se
llama contrapposto
o contrapposto. Perdóname si me equivoco. Pero hay un término donde cada vez que estás moviendo tus brazos y tus piernas, como pensar en ello. Cuando estás caminando.
Siempre que pones el pie derecho hacia adelante, tu brazo izquierdo también se mueve
hacia adelante, ¿verdad? Y cuando tú y tu brazo
derecho van hacia atrás, así que cualquier cosa que esté
del mismo lado de tu cuerpo se
enfrentará entre sí. Entonces, por ejemplo, ya que
este brazo está estirado, entonces eso significaría
que esta pierna de
este lado estaría
estirada, ¿verdad? Y entonces el lado contrario sería que esta pierna se
movería hacia adelante. Este brazo se movería hacia atrás. Entonces espero que eso tenga sentido. Y te lo puedo decir
algunas veces más. Como hasta este personaje de aquí, como si tuviera esta silueta
aquí por alguna razón. Porque te iba
a mostrar hay un capítulo que estoy
haciendo sobre siluetas. Supongo que puedo explicarlo. Cuando estés dibujando una de las pruebas que puedes
hacer eso asegúrate de que tus proporciones se vean bien o que tu
pose de personaje se vea bien, es que puedes bloquearlo y todo en. No tienes que hacerlo. Rara vez lo hago. Solo lo hago cuando realmente estoy
haciendo algo que es un poco dudoso o algo que realmente
me preocupa, pero sí ayuda
mucho para que las cosas sean lisadas
proporcionalmente y también ayuda con la composición. Entonces con eso dicho,
sólo voy a quitar esa capa. Y se puede ver que cuando yo, cuando hice éste, ¿
vi qué hacía? ¿Por dónde comencé? Rastreando mis pasos
hacia atrás aquí. Bien, entonces tenemos este diseño aquí y ahora este parece
el diseño inicial. Y podemos aún más oscuros entonces. Voy a seguir dibujando en
esta capa y un poco de recapitulación. Entonces lo que hice fue
dibujar su cabeza aquí, jalé un brazo hacia atrás,
un brazo hacia adelante. Bien. Y luego curvó así su
línea de acción. Tira esta pierna hacia adelante también, y luego tira de esta pierna hacia atrás. Y eso era algo
por lo que estaba buscando solo para que lo sepas. Ahora no vamos a tocar
demasiado en
esto ahora mismo porque tengo más conferencias que profundizan en
este tipo de cosas. Así que salgamos de aquí. Y con cosas geniales de
lo que acabamos de hacer es oye, acabo de crear
un gesto, ¿verdad? Simplemente trazando sobre la luz
se puede hacer lo mismo. Puedes encontrar arte en los cómics
o en lo que quieras. Puedes encontrar una foto
de, digamos, un futbolista o futbolista
o
Ver luchador o lo que sea que sea. Y puedes rastrearlo y simplemente encontrar su acción, ¿verdad? Pero con los cómics, lo que realmente
quieres darte cuenta y recordar es que quieres
enfocarte en la exageración. Entonces los cómics
van a ser mucho más exagerados que la vida real. Bien, hacia adelante y hacia arriba. Sigamos adelante y
sigamos con esto. Así que sólo estoy tratando de pensar
en la parte superior de mi cabeza. ¿Cuál es otra buena pose? Pensemos en como Spiderman. Digamos como, ¿Cómo
sería Spearman V, sólo
voy a
dibujar un hombro de cabeza. Imagina que su brazo está
doblado así. No tiene que ser perfecto. Puedo moverme totalmente todo
esto, ¿verdad? Y jalar este brazo hacia atrás, imaginado que éste se está
aferrando a algunas telarañas. Y entonces como este
brazo está adelante, voy a traer esta
pierna para oponérselo, ¿verdad? Y entonces desde entonces eso
empujaría esta pierna hacia atrás, ¿verdad? Pero con Spiderman,
Eso es un poco gracioso. Es muy diferente a la mayoría de
las personas o a la mayoría de los personajes porque tiene
esta extraña agilidad y flexibilidad y casi
como un contorsionista. Así que realmente puedes volverte loco
dibujando y alguien como Spider-Man o
digamos Night Crawler, o cualquiera de esos personajes
son muy flexibles. Pero puedo tener esto
imaginando que se está balanceando sobre algunos edificios, ¿verdad? Tal vez un
edificio más alto por aquí. Y no me importa la
perspectiva en estos momentos. Solo estoy iterando mi proceso de
pensamiento sobre todo esto. ¿Bien? Así que esa es una forma de
hacerlo, ¿verdad? Y luego sigamos adelante
y quedemos con todo esto. ¿Por qué no encogerlo? ¿Qué acabo de hacer?
Eso fue una tontería de mi parte. Bien. Conocí a dos, lo conecté y
luego lo encogí. Eso funciona un poco. Eso, bien, hagámoslo de forma inteligente. Y ya sabes, para mí esto es realmente muy, muy divertido porque me
da oportunidad de hacer las cosas
que normalmente no haría. Como correr los riesgos
que normalmente no tomaría. Porque si cometes
un error, le importa. Si no lo haces, si no
puedes
averiguarlo, está bien,
estudialo, aprende de ello. ¿Por qué querría desperdiciar valiosa hoja de papel y un par de horas
de mi tiempo haciendo algo mal cuando
fácilmente podría hacer un par
de carreras de práctica y
aprender y meterse en
el surco
per se y hacer las cosas
bien antes de irme? Entonces sí, yo solo
seguiría adelante así. Y veamos, ¿cuál es otra
pose volando hacia ti? Digamos, bueno, eso es
escorzo y
creo que voy a hacer un
capítulo sobre eso después. ¿Cuál es otro? ¿Qué tal, sabes que siempre ves
esa pose icónica o como Batman o engendro o alguien
parado sobre un edificio, alegan tipo de mirar
hacia abajo sobre la ciudad? Bueno, hagamos algo
así. ¿Cómo se vería eso? Solo estoy imaginando que
sería algo así como que en realidad me
dejara reducir esto. Siempre empiezo
bastante grande así. Estoy tan acostumbrada a dibujar sobre papel. Y así imagina
algo como esto. Entonces tenemos,
se puede notar que prácticamente siempre empiezo primero con las tres grandes masas. Ahora no tienes que hacerlo, pero me gusta porque como
que mantiene todo todos los controles
y saldos en su lugar. Entonces me imagino que está
supervisando Gotham City o si es quien sea puede ser Spiderman podría ser
Batman, podría ser engendrado. Pero hay un poco mirando
hacia abajo sobre la ciudad. O tal vez está viendo cómo un hombre
inspirador se balancea, ¿verdad? O tal vez fue
ver a quien sea. Y entonces lo que
haría es averiguar
qué es una buena pose. Entonces es que este brazo va a estar más cerca
de nosotros o más lejos. Ahora podrías cambiarlo como voy a hacer un par
de ejemplos diferentes. De hecho, voy a hacer otra capa y lo haré donde estén
los brazos más cercanos a nosotros. Y entonces eso
haría que esta pierna. ¿A dónde vas por este camino? Entonces esta pierna de
aquí va a ir así. Y probablemente no haría que la pierna trasera estuviera tan
inclinada así. Probablemente lo haría
un poco más relajado dependiendo de la
energía del boceto. Y luego. Yo sólo empezaría a
jugar un poco
con las formas y a ver cómo
caen las cosas juntas. Si veo, si noto un par de proporciones
que están fuera de control. Este es un buen momento para tratar
de corregirlos. Ahora bien, si sus hombros aquí y quiero que él
esté mirando por encima nuestro hombro tal vez a la
cámara en vez de eso como yo nos
tenía puede hacer eso también. Y luego volvió a poner su
pata trasera aquí. Muchas veces lo que
pasa es que dibujarías como un borde de un edificio
o unas gárgolas o lo que sea. Y podría tapar ese pie. Podría haber
mucha oscuridad aquí atrás. Porque quieres,
quieres mantener el foco en tu personaje.
No lo quieres. Tus ojos vagando por
todo el lugar. Composicionalmente. Quieres mantener al público realmente comprometido con el
personaje que estás dibujando. Ahora podría tomar
este otro brazo del otro lado y dibujar algo así como unos
dedos extendidos así. Bien, así que esa es
una forma de hacerlo. Y entonces podría tomar su capa. Y puedes determinar, quieres que esto siga
adelante así o volando hacia el
viento hasta ti. Entonces, ya sabes, en este punto comienzas a formular ideas. Y tú estás como,
bien, bueno este tipo de obras, pero ¿y si
no lo hicimos así? ¿Y si lo hiciéramos de una manera diferente? ¿Y si volvemos a poner este brazo
más cercano a nosotros? ¿Éste? Eso, y eso traería a esta R esta pierna que nos está
más cerca hacia adelante. Otro de vuelta. ¿Correcto? De hecho, creo que puede que me haya
perdido el último. No te preocupes, todos
cometemos errores. Bien. Entonces
también podría bajar la cabeza. Siempre puedes mover las cosas para ver
cómo se ajustan bien? Ahora te voy a mostrar eso porque Todas estas cosas son de vital importancia para tu trabajo terminado, casi
puedo garantizar
que probablemente la mayoría de ustedes probablemente no arranquen el
brazo así. Probablemente solo te
sumerjas directamente en tu boceto y
crees que lo tienes resuelto, o crees
que lo averiguarás, o te
saldrá mágicamente de la manera que quieras y luego, y luego no, Y luego estás un poco
desesperado
e incluso podrías ceder y rendirte en
medio de tu boceto. Y ya no quiero
que hagas eso. Quiero que aprendas
técnicas y fórmulas y métodos que
te ayuden a superar esos
pequeños puntos conflictivos. Y entonces aquí vamos. Tenemos un
ángulo diferente, ¿verdad? Y podemos probar tantas cosas
diferentes con esto. Entonces digamos que tenemos la pequeña ventaja ahí mismo
mirando el perfil. Si quisiéramos una capa, de nuevo, podemos hacer
lo mismo donde tal vez la capa vaya
a ir así. A lo mejor va a
salir un poco
delante de ellos. A lo mejor va a
haber capa por aquí. Simplemente juegas con él. Estas son tu estética, estas son tus composiciones. Y estoy trabajando en
un par de cursos. Uno está en la composición
y los diseños. Y vamos a meternos más
en múltiples personajes y diseño de
perspectiva y maquetación
y todas esas cosas también. Así que tengan miedo conmigo. Estos cursos llevan algún
tiempo, como puedes ver. ¿Bien? Así que digamos que tomamos
esta, ¿verdad? Y yo solo estaría como, bueno, sigamos adelante
y bajemos la opacidad. La opacidad sobre el original. Y luego sigamos
adelante y creamos una nueva capa y veamos cómo
podemos manejar esto. Probablemente volvería a
empezar con las
formas básicas como esta. Ahora bien, si estuviera dibujando
un boceto real, probablemente no estaría dibujando cada forma de
la manera que estoy haciendo ahora, pero estoy haciendo esto para
que ustedes puedan ver, siempre
estoy dejando
su margen de error. Entonces tengo las formas básicas aquí. Aquí está su cuello,
aquí está su cabeza. Y llegamos a decidir, ya
sabes, ¿qué hace este
personaje? ¿Por qué está aquí? ¿Cuál es el propósito? De su existencia en esta página. ¿Correcto? Tienes que estar haciéndote estas
preguntas todo el tiempo. Sé que suena gracioso y raro y probablemente
no estés haciendo eso todo el tiempo. Probablemente solo estás diciendo,
¿qué es un boceto genial? ¿Qué le gustaría a otras personas? ¿Qué puedo obtener
más me gusta de lo que es,
lo que es popular en este
momento, y eso es todo divertido? Pero hombre, imagina
lo mucho más divertido que sería si
conociera todas las reglas. Y sabías
romper las reglas, y entonces sabías
manipular las reglas para trabajar en coordenadas
con tu estilo. Bien, así que estoy haciendo estallar algunas extremidades básicas
y
en realidad no estoy trabajando
demasiado en la anatomía pero lo suficiente como para
tener una idea de como, Bien, podría trabajar así
o podría borrarlo y bajar un
poco la
cabeza , extender su cuello. Ahora, demasiado preocupado por tener todo
proporcional todavía. Porque lo que estoy haciendo, este primer paso es realmente
solo tu paso de información. Sólo estás tratando de
poner información. Puedes notar como, Oh, estas piernas demasiado grandes,
estos brazos demasiado pequeños, las manos
no coinciden o lo que sea esto puedes notar
esas cosas más tarde. O, ya sabes, oye, probablemente
podría
repuntar esta mano. Se vería un
poco más dinámico. Todas esas cosas. Es algo que
descubrirás a lo largo del camino mientras estás dibujando y
cada boceto es diferente. Bien. Así que aquí vamos. Estamos, estamos formando
un personaje, una figura humana, ¿verdad? Y yo solo, se puede
ver que solo estoy dibujando y
otra y otra vez y como esculpiendo
y moldeando, sin
importarme realmente mis líneas exactas. Entonces si eres, si
eres del tipo de artista y yo
solía ser así, que simplemente salta un poco
y trata de conseguir que todo sea
perfecto la primera vez. No hagas eso. Comete
estos errores. Apunte y esculpe, y solo
mantén tu lápiz en movimiento. No tengas ninguno, deja
tu ego fuera de esto. Y solo mantén todo movimiento porque ahora eres
una especie de máquina. Eres una máquina
que está transfiriendo información de tu mente
al papel y a dos dimensiones. Y estás tratando hacerlo es relativamente
preciso como puedas, más rápido que puedas lo
mejor que puedas. Pero también estás implementando
tu propio estilo. Y el estilo es un tema completamente
diferente. Y tengo un curso en el que ya
he empezado, encontrar tu estilo y
capitalizar tu propio estilo. Tengo muchos
cursos en proceso,
pero por ahora vamos a
centrarnos en éste. Y yo solo
tomaría esto y bajaría la opacidad y probablemente me
desharía del dibujo inferior. Y entonces yo simplemente
crearía otra capa. Y puedes cambiar el color del
LED si quieres, o simplemente puedes
mantenerlo igual. Realmente no importa
porque solo estamos practicando. Pero digamos que quería trabajar en la anatomía de esto. Puedes escoger cualquier
punto arbitrario que quieras. Podría escoger este bíceps
y solo decir,
bien, bueno este bíceps se vería
bastante genial si se flexionara. Y tiene este tríceps
aquí y ojalá, ya
sabes un poco de anatomía en esta etapa
de tu viaje artístico. Y si necesitas algo de
ayuda con la anatomía, tal vez hayas tomado mi
curso sobre anatomía simplificada y
simplificada de superhéroes. Si no, está bien. Aún podrías tomarlo
o simplemente estudiar algunos libros. También estoy planeando hacer un curso de anatomía más avanzado
para que no se simplifique, sería un poco
más de buceo profundo. Pero ya sabes, lo que estoy haciendo
aquí es que solo estoy encontrando algunas líneas que
representan la anatomía aquí. ¿Están bien, están
equivocados? No lo sé. A ver. Simplemente tomando la información que hay dentro y ponerla en papel. A lo mejor de mi capacidad
en este momento dado. Eso es todo lo que podemos hacer. A lo mejor de tu capacidad. No te compares
con otros artistas. Prepárate para ti mismo ayer o
hace dos semanas, o hace cinco años. Y sigue vigilando
tu propio progreso. Y aquí vamos. Ahora sólo me voy
a centrar en
meterle el cuello y dibujar
la forma de la cabeza. Y esto viene un
poco más fácil para mí. Y sigo
cometiendo errores el martes. Pero llevo años haciendo esto y
años y años. Y muchas de estas cosas se
convierten en una segunda naturaleza. Y yo también quiero eso para ti. Quiero que llegues al
punto en el que, ya
sabes, solo coges
un poco tu lápiz y ya
sabes, adónde van las cosas. Pero al mismo tiempo, no
quiero que
sobreanalices nada. Yo solía ser un gran culpable de
eso y solía realmente, realmente frenarme. Yo sobreanalizaría mi arte. Y yo era terco. Si no pudiera entender
algo, no lo dejaría pasar. Yo sólo seguiría
dibujando, haciendo cumplir. Y hasta que me di cuenta como, Hombre, nunca voy
a entender esto. Y ya he
pasado 6 h en ello, y apenas se ha puesto peor. A veces solo tienes que
aprender cuándo marcharte y empezar de nuevo y aprender de ello y no repetir los
mismos errores, ¿verdad? Entonces aquí vamos, solo un
bosquejo básico, nada demasiado serio. Este brazo aquí podría
ser incluso demasiado pequeño, verdad, el
que está más lejos. Así que por suerte estamos usando
algo de tecnología aquí. O puedo aumentar el tamaño. Y esa es una de
las ventajas de dibujar en tabletas digitales. Pero sí, estas son las
cosas que quieres atrapar
inicialmente antes de empezar a sumergirte en tu trabajo terminado. Si esto fuera bamiyan, solo
dibujaría algunos elementos. Intenta capturarlos
lo mejor que pueda. Incluso puedes poner como
los pequeños símbolos aquí. Creo que este cofre es en realidad un poco demasiado
pequeño para ser honesto. Probablemente lo haría si no estuviera
enseñando ahora mismo, probablemente
me tomaría un tiempo y cambiaría mucho las proporciones
en esto. Pero ahora mismo está bien porque esto es solo por el
bien de enseñar. Entonces no estamos muy preocupados. Simplemente todo lo que voy a decir es estar constantemente atento
a lo que estás dibujando. Bien, solo mantente,
mantente al tanto, mantente alerta. Va a haber algunos momentos en los que dejes ir y dejas que tu mano se apodere
y empieces a dibujar sin
pensarlo realmente. Pero llegas a un punto en el
que estás empezando a
menear los detalles y observar. Hay un término llamado
el ego observador, ¿verdad? Donde estás
soltando tu naturaleza egoica, que constantemente juzga. Te estás metiendo en la naturaleza de observar con tu ego. Y todo lo que hace
es que te da la capacidad de estar al
tanto de cuando las cosas van bien y cuando
no
están en la forma en que estás consciente es que te haces un
chequeo a ti mismo, estás mirando, estás
como, bien, vamos a ver. ¿Cómo se ve esto?
¿Qué cambiaría yo? Y justo del palo, como el par de
cosas que cambiaría, nuestra salida, probablemente
las haga un poco más gruesas. Y esta región les da
un poco más de peso. Sí. Quiero decir, esa es
solo una de las cosas. Y solo tienes que
seguir preguntándote, como, ¿cómo puedo mejorar esto
un poco? ¿Qué puedo hacer para que esto
se vea un poco más vivo? Y estas son las preguntas
de un artista, ¿verdad? Te estás preguntando porque
estás creando algo que eventualmente vas a compartir
con el mundo. Y solo querías entrar
con tu mejor pie adelante. Entonces ahí lo tienes. Aquí hay una forma rápida de dibujar
y renderizar un personaje. Ahora, no me adentré
demasiado en ello. Puedes seguir repitiendo. Esto es una especie de
lavado de rentas para repetir ciclo. Y luego llegarás
al punto en que
eventualmente podrías
volver sobre esto nuevamente. Y digo trace, pero cuando
lo rastrea con un lead diferente y
empiezas a hacer tus datos, si de verdad quisiera,
puedo entrar aquí y
empezar a puedo entrar aquí y agregar algo de
eclosión y cosas así. Este curso, no estamos
hablando de rayado o detalles. Sí tengo un curso en el que
sí hablé un poco. Yo hice un curso genial
con Ed por una tiza. Y eso fue en
renderizar cómics. Y me meto un
poco en renderizar y hacer como rayar
y cosas así. Pero eventualmente lo haré,
haré todo un curso sobre él para que puedas tomar tu boceto inicial como
algo así, y puedas llevarlo hasta el final. Pero sí, pararemos aquí. Espero que esto te haya
sido de ayuda y tendríamos
mucho más que aprender. Entonces no
quiero abrumarte. Esta fue una larga conferencia, pero te veré
en la siguiente. ¿Bien? Entonces, eso es todo. Cuídate y
te veré en la siguiente.
7. La figura de palillo: Bien, entonces ahora que hemos
hablado un poco sobre la importancia de los gestos
y el dibujo dinámico de figuras. Vamos a saltar
un poco a una
versión simplista muy básica del, un gesto simplificado,
si se quiere. Y ustedes probablemente empezaron con
esto cuando están en la escuela cuando eran pequeños. Y la mayoría de la gente te
dirá, Oye, no
puedo dibujar
nada, pero puedo, incluso
puedo dibujar una figura de palo. Bueno, te diré qué. Las figuras de palo son, un poco el
comienzo de todo. Entonces solo te voy a
dar un par de demos y repasar los conceptos básicos de solo un gesto
simplificado. Soy un poco como esta de aquí. Ahora. Uno cuando estamos haciendo tomas de
gestos como esta, donde supongo que el
objetivo principal sería poner todo en tu página lo más rápido
posible, pruébalo. Entonces, si estás haciendo como
un boceto en miniatura para un dibujo futuro, o si estás
diseñando un cómic, o si estás haciendo
diseño de personajes y cosas así,
lo que quieres hacer
es tomar tus conocimientos de tu anatomía, el personaje que estás
tratando de retratar. Ahí. Ya sabes,
todo sobre ellos, su lenguaje corporal, su
comportamiento, su actitud. Estás tratando de expresarlo a
través de tu arte general. Pero la mejor manera de hacerlo es comenzar con gestos. Los gestos son muy impactantes
y muy poderosos. Entonces aquí vamos. Para un gesto
simplificado. Sólo empieza con una cabeza. Podría ser una cabeza ovalada, podría ser una cabeza redonda, competir cabeza así. No importa, ¿verdad? Puedes
simplificarlo tanto como quieras. A partir de ahí. Simplemente dibuja una línea recta hacia abajo. Ahora bien, esta es solo
nuestra figura, ¿verdad? Una vista frontal básica. Entonces ahora medir un hueco entre la parte inferior
del mentón y repensar que la clavícula estaría bien. Y así ojalá
tengas un poco de comprensión de la anatomía. Y si no lo
haces, sí tengo disponible un curso de anatomía, un
curso de anatomía muy simplificado, y estoy trabajando en un curso
intermedio avanzado más complejo. Así que estén atentos para eso. Entonces, si esto fuera la clavícula, solo
puedes dibujar una forma
circular, una esfera, ¿verdad? Y luego debajo de esa esfera, puedes simplemente dibujar
otra esfera más pequeña. Y a partir de aquí,
solo puedes decidir dónde
quieres poner las piernas. Entonces podrías poner como
aquí, como aquí. Y aquí puedes poner
los brazos, ¿no? Esto parece un juego de niños. Y muchos de ustedes
probablemente estén
más avanzados que esto y
probablemente ni siquiera se metan con las figuras de palo con
tanta frecuencia. No obstante, sigo
usando figuras de palo cuando estoy dibujando.
Realmente me ayudaron. Y yo, te voy a mostrar como en cualquiera de estas lecciones son
los que hay que seguir. Pero en general, si quiero dibujar una figura de palo muy rápido, probablemente
comenzaría con el entrenamiento de la parte superior del cuerpo,
algo así. Y si quiero poner como una pierna aquí y luego tal vez
tirar de esta pierna, la otra pierna hacia atrás. Y luego vamos a meternos en toda
una sección sobre giros. Pero a lo mejor giro su cuerpo
hacia nosotros y lo contorsiono. Tire de este brazo hacia atrás, tire de este brazo hacia adelante. Ya ves como podemos llegar a ser un
poco más complejos con solo un poquito de movimiento
de las extremidades, ¿verdad? No te preocupes por esto
porque estamos profundizando mucho en esto
en futuras lecciones. Pero solo te estoy
enseñando por qué. Creo que las figuras de palo son muy esenciales cuando
estás haciendo gestos. Otra forma de hacerlo
es simplemente dibujar una curva. Así es como solía comenzar el
99% de mis bocetos. Yo solo dibujaría
una curva como esta, una línea como esta, poco seguir junto
con la curva. Y poner mi una pierna aquí, tal vez otra pierna por aquí, poner un brazo, bajar aquí. Y entonces solo imagina que este otro brazo está
cayendo por aquí. Y entonces puedes simplemente, estás viendo la forma desarrollada y no
tiene que ser perfecta. Todo el propósito de
dibujar figuras de palo es encontrar información de primer año poniendo la
información en la página. Y luego en segundo lugar, solo
estás tratando encontrar algo que funcione
para lo que buscas. Entonces, si estuviéramos trabajando
en algún tipo de pose
compleja o tal vez una pose de
múltiples personajes, lo mejor es intentar probar las cosas primero
antes de comprometerte. Ahora, veo a muchos
artistas que simplemente se
sumergen un poco y
no le dan el, el amor que deberías. Y cuando digo eso,
lo que quiero decir es, antes de que empieces
a comprometerte con tu pieza final. O incluso pensando en eso, necesitas encontrar tus gestos, tu lenguaje corporal,
tu azul general, plano de lo que estás
tratando de lograr antes de entrar en cualquier
detalle o incluso anatomía. Como si ni siquiera dibujara anatomía
hasta que empiece
a averiguar dónde
va a estar mi personaje. ¿Qué ángulo si estoy usando
una especie de perspectiva, cuántos personajes
hay en la escena? Yadda, yadda. Entonces eso es muy,
muy importante. Sigamos adelante y solo
minimizamos a estos tipos de aquí. Tirando hacia abajo y
nadie pone bebé en la esquina, pero yo sí. Bien, entonces aquí vamos. Otra forma de ver
las figuras de palo es si estás tratando de
lograr movimiento, ya sabes, digamos que tienes a alguien
corriendo y creo que te he dado este ejemplo muchas veces y otros cursos también. Pero ya sabes, mantén tus extremidades moviéndose,
enfrentándose entre sí. Baje un poco la cabeza. Poner una pierna adelante
y atrás, ¿verdad? Y eso es simplemente crear
automáticamente y la ilusión de
correr o moverse. Incluso puedes adelantar
eso por. Digamos que si quisiéramos tirar un brazo
hacia atrás, poner un brazo hacia adelante aquí, poner una pierna hacia adelante. Y luego la otra pierna hacia atrás. A partir de aquí, construirías sobre él. Entonces digamos que realmente
quería convertir este de
aquí en algo. Bueno, podría simplemente, ni siquiera
voy a bajar la
opacidad. Yo sólo lo borraré. Voy a fingir que estoy usando papel
y lápiz
tradicionales aquí. Podrías hacer lo mismo. Y realmente no importa si estás dibujando en una tableta o si estás usando papel y
lápiz
tradicionales como
normalmente usaré. Realmente depende de ti, pero puedes hacer
lo mismo que en ambos. Entonces aquí vamos. Entonces
si tuviera que querer, Digamos que elegí esta pose del personaje
corriendo hacia nosotros. Bueno entonces lo que
haría es simplemente construir sobre eso un poco más. Y realmente, en este punto, ni siquiera
estoy considerando, ya
sabes, tratar de que
la anatomía sea correcta. Solo estoy construyendo un edificio partir de lo que dejé antes, que es información básica. Y entonces
dibujaría a través de él, lo
mantendría descuidado porque
voy
a seguir haciendo todo este proceso de borrar y redibujar,
borrar y redibujar. Entonces como tenemos esto, su brazo izquierdo mirando hacia nosotros, Ford y su otro
brazo retroceden. Lo que yo haría es poner
esta pierna su pierna derecha viniendo hacia nosotros. Derecha. Y luego su otra pierna. ¿Ni siquiera lo
verías? Bien. Éste. Ahora podrías si quisieras
que tuviera como una postura o quisieras traer
esta pierna de vuelta aquí, podrías, y en realidad puedes
dibujar un pie aquí atrás, pero se pone un poco torpe
cuando haces cosas así. Prefiero simplemente dejar
las cosas a la imaginación. Pero esto es lo que haría
y luego solo daría un paso
más y como que
borraría esto abajo. Solo mantén las líneas que me gustan
y solo trabaja fuera de ellas. Y entonces cuando se trata de
tu dibujo terminado, menos va a ser más. Entonces ahora, probablemente
afilar mi lápiz, que está bajando el
tamaño de mi punto. Y luego solo enfoco primero en lo que sea que me
llame la atención. Entonces en este caso, sólo
me voy a centrar en
la cabeza que viene hacia nosotros. Y de ninguna manera voy a terminar este boceto porque esta es una lección principalmente sobre cómo
usar una
figura de palo y
convertirla en un
boceto terminado en última instancia. Pero ahora en esta etapa,
yo diría,
bien, bueno, vamos a capturar nuestras
formas para la anatomía. Aún no tenemos que
sumergirnos en la anatomía. Pero, ya sabes,
conocemos lo básico. Sabemos que hay brazo. Y esta es una lección completamente
diferente, pero escorzando
cualquier cosa que esté más lejos del
ojo, que somos nosotros. El espectador, va
a aparecer más pequeño y todo lo que esté más cerca de nosotros
va a aparecer más grande. Y esto solo ayuda a
crear la ilusión de volumen y dimensión en el Arte. Así que ahora solo estoy tratando de encontrar donde creo que caería
todo. Si cometes un error, no
es gran cosa. Si luego decides como, Oh, ya sabes, yo
quería cambiar esto. Creo que aquí hay pierna se
vería mejor o este brazo se vería
mejor si la levanto. De veras depende de ti. Porque es, uno de los
puntos del dibujo en general. Y aprender este tipo
de poses es que estás moviendo las cosas para
averiguar qué funciona mejor. Entonces podría decidir, Oye, no me gusta
este brazo de aquí. Bien, yo podría
decidir, ya sabes, tal vez se vea mejor si
no tengo brazos mostrando y dibujar
en su mano aquí, ¿verdad? Estos son los tipos de
cosas
con las que vas a tener que meterse y tipo de retocar y
experimentar por tu cuenta. Y esto es parte del dibujo. Esto es parte de
elaborar tu habilidad. Y no tengas miedo de
probar cosas nuevas. Y no intentes copiar a nadie. Ya sabes. Básicamente, se puede copiar con los
fines fundacionales del aprendizaje. Pero no intentes imitar a
ningún artista, ni siquiera a mí. También tengo algunos
artistas favoritos. Y por supuesto, tus artistas
favoritos, su estilo y técnicas
van a
superponerse con tu
estilo y se
mezclarán y la gente podría
ser capaz de identificarlo. Pero realmente encuentra tu propio estilo
con solo experimentar. Entonces ahí vamos. No quería adentrarme demasiado en esta lección porque
es muy general. Y realmente la conclusión es, ya
sabes,
las figuras de palo son muy fáciles. Incluso puedes hacer como
la versión del ahorcado. O puedes agregar un
poco más. Pero todo empieza con una
especie de figura de palo. Y lo genial del lenguaje
corporal y el movimiento
y cosas así
es que solo puedes hacer algunos ajustes como
girar la cabeza hacia
un lado. ¿Correcto? Puedes levantar este brazo hacia arriba. Así que crea un radio, ¿verdad? No es necesario
crear un radio. Puedes simplemente
adivinar dónde
crees que irá. Pero yo sólo te estoy enseñando
la mano aquí. Bien. Entonces ahí puedes borrar
este que dibujaste. Simplemente cambias toda la
dinámica y el lenguaje de tu, tu, tu
gesto original, ¿verdad? Podrías probar
algo diferente. Lo mismo ya sabes, aproximadamente la misma
postura y todo. Podrías poner su cabeza aquí, cruzar los brazos adentro. Recuerda que no
vamos a entrar en ningún detalle. Sólo estamos mostrando el
gesto del boceto. Si quisieras
dibujar a alguien más, y esa es una lección completamente
diferente. Pero si quería dibujar
a alguien más
de la misma altura, puedo simplemente dar la vuelta por aquí pero adelantarme aún
más corto que él. Gira a este personaje hacia
él, su salida. Giré el personaje
hacia ellos fue incliné esta línea hacia afuera. Entonces en lugar de tener una línea
recta arriba y abajo, compré hacia ellos. Haz lo mismo, pon una
parte superior inferior una pierna aquí. Y entonces hasta puedo decir, Oye, oye amigo, estás bien. ¿Por qué cruzas los brazos? ¿Qué, ya sabes,
qué está pasando? Y puedes, puedes hacer tanto con dibujos de
gestos y
divertirte tanto. Y a veces incluso voy a
decir casi todo el tiempo, cuando estás haciendo dibujos de
gestos, tendrás estas pequeñas
epifanías que no
habrían provocado si solo
saltaras a tu boceto. Obtengo tantas epifanías
e ideas más de mis dibujos de
gestos. Entonces cuando traté de simplemente
saltar a un boceto en una página en blanco y en
tratar de simplemente ir a por ello. Entonces espero que este
tipo de te dé una breve comprensión
de las figuras de palo. Y a partir de aquí,
vamos a avanzar un
poco y un poco más rápido de ritmo. Y vamos a
saltar a un poco más de, diría
yo, técnicas intermedias a avanzadas
eventualmente. Y voy a tratar de no
ser demasiado difícil. Quiero que sea lo
suficientemente fácil para que lo agarres. Y oye, incluso podrías estar mucho más allá de este punto
y solo estás usando esto para reforzar tus
habilidades y afilar la sierra, cualquiera que sea el caso. Intentaré hacer que todo esto sea
relativamente fácil de seguir. Entonces, eso es todo. Eso va a concluir
este sobre figuras de palo. Sólo recuerda, una
última demostración aquí te
voy a dar
es una figura de palo. Puedes, puedes averiguar
tu mejor manera de hacerlo. Podría ser tan fácil como dibujar. Agrandar esto un poco, es dibujar una pieza como esta y luego
poner un brazo aquí y brazo aquí y extender
otra pierna por aquí. Podrías simplemente inventar el tuyo. Ya sabes, no lo hace
No hay manera correcta o incorrecta. Siempre y cuando esté transmitiendo una figura como imagen con la
que puedas trabajar. No me gustó particularmente
esa, pero ya sabes, muchas veces cuando estoy dibujando, digamos, digamos que estoy dibujando múltiples personajes
de fondo. Entonces tuvimos como un, ya sabes, este es el trasfondo
y tenemos como una perspectiva de
punto aquí, ¿verdad? Pero queremos
personajes aquí atrás. Muchas veces simplemente dibujaré un
tipo de bucles como este. Ponlo de cabeza en bucle, bucle, bucle. Y entonces incluso se puede hacer
más en el fondo. Dependiendo de donde
coloques tu punto de fuga, puedes ir más y más allá. Entonces, si sé que esta es una lección completamente
diferente para ti, así que no
voy a profundizar demasiado en ella. Pero sí, me meteré en
esto en un capítulo posterior, así que estén atentos para eso. Pero sí, solo hay
tantas formas de
hacerlo y hacérmelo saber. Muéstrame lo que te gusta
hacer y muéstrame tu estilo de tus figuras de palo y cómo te descomponen
en tus gestos. Porque creo que eso es muy, muy importante y por
eso he dedicado mi tiempo a crear
todo este curso sobre él, sobre este tema
porque creo que es algo que la gente pasa por alto. Bien chicos, los
veré en la siguiente y seguiré practicando. Bien.
8. Dibujo el giro: Estás de vuelta. Bueno, ¿adivina qué?
Tenemos una nueva lección aquí, y esta está en el giro. Entonces, ¿qué es un giro? Me sale mucho esta pregunta. Ni siquiera
lo creerías. Es, es muy complicado para mucha gente,
artistas, aspirantes a artistas, incluso artistas veteranos
poder lograr dibujar
un movimiento retorcido. Así que voy a hacer lo
mejor posible para
desglosarlo de la manera más simple y
rápida que pueda. Te voy a enseñar algunas demostraciones. Te voy a enseñar algunos que ya hice antes de esta grabación. Y entonces
posiblemente intentaré hacer algunas demostraciones en vivo para mostrarte
y ponerla en práctica. Entonces básicamente el giro. Todo lo que es es imaginar que estás tomando una toalla y la
estás escurriendo. Estás retorciendo uno. Tienes en ambas manos,
una encima de la otra. Estás torciendo una
mano y una dirección. El otro en la
otra dirección. Bueno, así es como tu, tu, tu cuerpo se
movería, ¿verdad? Al menos tu boceto.
Tendrás, veamos, tendrías una capa
no correcta aquí. Tendrías uno yendo
en esta dirección. Vamos a espesar un
poco esto. Entonces sí, así que si tuviéramos una línea
recta, bien. Estos son tus pies. Esta es tu cabeza, en
tu opinión, ¿verdad? Pero digamos que
querías torcerte. Bien, entonces, ¿cómo
harías eso? ¿Cómo podrías
hacer que el cuerpo parezca como si fuera
giro, torcerlo? Entonces sigamos adelante
y te voy a mostrar algunos ejemplos ahí
muy rápido hecho. Pero ellos consiguen el punto a través. Para que podamos pasar
a éste de aquí. Entonces déjame seguir adelante
y cambiar el color. Bien, entonces para este giro, tenemos una
línea de acción aquí, ¿verdad? Y entonces tenemos pelvis aquí. Entonces tenemos un ángulo
aquí para el pecho. Bien. Entonces esta es la
porción superior, la masa superior. Esta es la masa más baja
y esta es su cabeza. Bien. Entonces, ¿cómo
mostramos un giro? Bueno, vamos, vamos a
desglosarlo. ¿Cuál es la mejor manera de hacer esto? Sólo voy a
bajar la opacidad. Mantenlo aquí. Tal vez incluso bajar la opacidad
en estos como que te muestran. Bien, así que vamos a
saltar a nuestra nueva capa. Y esta será una demo realmente rápida y luego
saltaremos a algunas más. Así que imagina que esta es la
parte trasera del personaje. ¿Bien? Así que tenemos una
pierna avanzando, una pierna regresando, ¿de acuerdo? Pero el personaje está deslizando o haciendo algo
que está detrás de ellos. Entonces se están dando la vuelta para
mirar un objeto por aquí. Bien, entonces una de las formas en
que haces eso es, bueno, volvamos
a lo básico. Tenemos nuestro torso, ¿verdad? Entonces tenemos nuestra pelvis. Entonces lo que me gusta hacer es imaginaras
esto como una caja, el cubo, casi, ¿verdad? Bien. Bueno lo que haría es ya que tiene cuatro
lados, ¿bien? Lo llamaremos este
punto, este punto. Este punto, este punto. Lo que haría
es unir una cuerda de esta
a la delantera, esta a la de atrás. Fue a la delantera.
Éste al documento. ¿Bien? Entonces, lo que está pasando
es que estas torciendo estas. Entonces, si esta cadena aquí, vamos a movernos por aquí, ¿verdad? Eso significaría que este lado de esa caja se
movería por aquí. Y entonces se
extendería por aquí. Y solo lo estás
manteniendo simple. Entonces éste iría al frente. Porque cuando vuelvas, ésta iría a la parte de atrás. Entonces pongámoslo en práctica. Así que vamos a dibujar, bien, así que tenemos una cadera
yendo por aquí, ¿verdad? Queremos dibujar este
punto de esta manera. Entonces, ¿cómo explico esto? Sólo voy a tratar de dibujar
y platicar al mismo tiempo. Pero lo que
haría es simplemente crear la forma de la parte superior del torso. Imagínalo conectando
orgánicamente, pon un brazo aquí. Derecha. Entonces me imagino que tiene
otro brazo está aquí abajo. Sólo estás viendo el puño, suyo no importa. Puedes
cambiarlo a cualquiera que quieras. Y entonces lo haría, para venderlo un poco más. Dibujaría una cabeza aquí
mirando de esta manera, ¿verdad? Entonces se puede ver que este personaje se está torciendo
en esta dirección. Entonces ahora si fuéramos
a ir un poco más allá en esto, bueno, de nuevo, vas a estar haciendo esto
mucho cuando estés dibujando es voy a tomar, mira, voy a bajar la
opacidad sobre estos. Podría incluso deshacerse
de esta capa de aquí. Sólo para que podamos verlo más. Entonces ahora que tengo mis
lineamientos y mi información, si tuviera que sumergirme en esto y entrar en los detalles
un poco más, básicamente lo
haría, ya sabes
qué, hagámoslo así. A veces me resulta más fácil, invertir y cambiar el
fondo a un color más oscuro. Digamos que me dan
como un azul oscuro. ¿Bien? Entonces lo
que puedo hacer es aumentar la opacidad aquí. Y esto ayuda a que mi ojo
se centre en el objetivo. Entonces lo que haría es
venir aquí y dibujar con un color más claro y asegurarme de que
estamos en la capa correcta. Entonces nos vamos. Entonces, si quisiera
esculpir y dar carne a este personaje,
bueno, lo que haría
es recordar mi anatomía, que tenemos un hombro
aquí, pecho aquí. Ahora no vas a
ver todo ese cofre
porque está dando la vuelta de
esta manera, bien. Entonces vas a ver solo que también es una
especie de upshot. Así que sólo vas a
ver algo de su brazo. La parte inferior del brazo. Podemos agregar algunos dedos. Haz que parezca que está
disparando algún tipo de poderes o
lo que sea,
sudando a alguien. Entonces lo que haría es hacer que se vea un
poco más dinámico. Yo inclinaría su cabeza. En este punto, sigo
esculpiendo y moldeando, así que no me preocupa demasiado
lo limpias que están las líneas. Entonces
asegurándome de mostrar este otro extremo, voy a hacer que sea un puño. Ahora podrías jugar y cambiar la
inclinación de la cabeza y
enderezarla un poco. Lo que sea que funcione mejor y en
lo que sea que termines aterrizando, quédate con él. No lo
compliques demasiado. Y entonces lo que está pasando
aquí es que solo
estoy maniobrando todo para que parezca que está girando
orgánicamente. Ahora bien, en la vida real, ¿es
esta una posible posición? mejor, quizá no. Depende de a quién le preguntes. O sea, podrías
tener un contorsionista, pero estamos exagerando. Esta es una forma cómica. No estamos dibujando, al menos
para mí cuando dibujo cómics. Para mí, es realmente básico
demasiado en el realismo. Lo baso en la fantasía
y la mitología. Um, pero
quieres poder vender lo suficiente
donde sea un poco creíble. Quieres ser capaz de
hacer que se vea dinámico y que
parezca que hay alguna
acción realizada. Entonces lo que puedes hacer ahora
que tenemos este boceto es que solo podríamos invertir esto. ¿Bien? Y entonces
puedo llevarlo de vuelta a ese otro fondo
que era blanco. Entonces podremos deshacernos
del dibujo inferior. Sería éste. Ya no tenemos que mantenerlo
invertido. Tenemos volvemos a nuestro color azulado
original. Entonces solo puedo bajar la
opacidad sobre esto, ¿verdad? Y entonces puedo pensar,
bien, ¿funciona esto? Aquí es donde entran tus
habilidades para resolver problemas. Y se puede ver como que hay muchas
cosas que podrían funcionar, pero hay muchas cosas
que se ven un poco torcidas. Así que puedo hacer un poco de
chequeo y balance aquí. Por lo que los cheques y saldos
son realmente importantes. Entonces podría revertirlo
así y decir,
bien , bueno, está un poco bien, pero veamos si podemos
mejorarlo un poco. Y una de las cosas
que probablemente
haría es meterse un poco con
este brazo. Entonces voy a encogerlo, ver cómo se ve. Una grande, la voy a
inclinar un poco hacia arriba. Matemáticas, no sentirlo.
Podrías hacer eso. Realmente no importa.
Eso es demasiado pequeño. Pero me gusta hacer esto. Muchos artistas como Jim Lee en
artistas tradicionales como yo. Muchas veces lo que
vamos a hacer es tomar una pequeña nota adhesiva
o un poco de
papel de desecho y vamos a dibujar diferentes brazos son
cabezas y vamos a poner encima como imaginar esto es como un papel pegajoso o una hoja de papel de
desecho. Dibujaríamos otro brazo y luego lo posicionaríamos y
veríamos qué funcionaba. Y él solo probó
diferentes cosas. Pero digitalmente tienen la
ventaja de poder cortar y mover las cosas
y agrandarlas. Así que sí te ahorra un
poco de tiempo. Hay algunas ventajas
al trabajar digitalmente. Muchos artistas también
dibujan diseños digitales. Trabajan digitalmente
y luego siguen
adelante y usan una mesa de luz, la impresión ese boceto
digital. Y luego
usarán una mesa ligera y nosotros rastrearemos
con sus lápices. Entonces eso es algo que también
puedes tener en mente. Así que volviendo a esto, solo
voy a
fracasarlo una vez más. Y voy a seguir adelante y
cambiarle un poco esta cabeza. A ver. Desde la esperanza así que tengo
el blanco aquí, la parte de atrás. Desde que tenemos no estamos
viendo mucho del cofre. El cofre está
más lejos de nosotros. Sólo voy a tratar acercar
este brazo un poco más, tirar de esto un poco
más, y simplemente jugar. No me gusta nada
de esto ahora mismo. Entonces sigamos adelante y retrocedamos. Muchas veces puedes retroceder. Y aquí es donde entra en juego la verdadera
resolución de problemas, ¿verdad? Entonces estás, estás intentando, tienes el problema ahora estás tratando de
encontrar la solución. Sin pensar demasiado. Lo que voy a hacer ahora es que voy a
entrar con como un color rojo. E intentaré hacer
algunos ajustes que
creo que podrían ayudar. Ver. Podría comenzar su cuello aquí. cabeza hacia atrás un poco. Entonces, como le está estresando el pecho, no
vamos a ver
demasiada musculatura o no se va a flexionar. Entonces tenemos este hombro aquí. Lo que queremos hacer es cambiar el tamaño de las cosas. Ahora puedo ver que este
brazo es demasiado largo, lo cual me pareció un poco así. Pero puedes, muchas veces ni
siquiera verás los
errores hasta más tarde. Lo cual puede ser un poco
desalentador porque podrías pasar mucho tiempo dibujando algo que
crees que está funcionando, solo define eso al final. Estuvo mal. Y
hay que aceptarlo. Toma tu, tu L, aprende de ella y toma el lápiz y empieza
de nuevo y luce pálido. Y eso es honestamente,
es un regalo. Cuantos más fracasos y más veces
estropees tu arte, siempre y cuando estés
aprendiendo de él. En realidad es bueno. no lleva
demasiado tiempo fallar. Y no lleva mucho
tiempo aprender de ello. Y luego aplicas lo que aprendes y simplemente
sigues adelante. Bien. Así que todavía estoy
tratando de averiguar, bien, ¿cómo va este brazo? No me gusta demasiado esto bajo
el dibujo. Me está distrayendo un poco. Así que sólo voy a
bajar un poco más. Y veamos qué
puedo hacer aquí. Si todavía estuviera dibujando una figura de
palo, probablemente
pondría
su mano re-run aquí. Una mano genérica. Se superponen, lo que le da un aspecto un
poco escorzado. Solo juega un poco
hasta que tengas una, se
te ocurre una pose. Funciona un poco para ti. Esa es una forma de
hacer un giro, ¿verdad? Y esto solo fue un ejemplo
muy práctico. Entonces todo lo que hice aquí
fue
acortar, acortar un poco el
brazo. Y escorzo es
cuando solo lo mueves hacia la cámara
un poco más. Entonces solo para darte una lección rápida para que no
estéis confundidos. Si esta era tu línea de horizonte, y espero que conozcas un poco de los fundamentos de la perspectiva. Tienes un
punto de fuga, ¿verdad? Entonces a partir de estos puntos de fuga y todo va
dirigido hacia él. Entonces en este caso el
punto de fuga sería su hombro. Ok. Y así a partir de ese punto
de fuga, se pueden trazar líneas
que van hacia eso y
luego algunas líneas verticales. En realidad se puede hacer una forma
cubica, ¿verdad? En última instancia. Entonces dentro de eso, podemos hacer es que puedas un puño crear un par de
cilindros y trabajar sus, trabajar su camino de regreso al brazo. Recordando que lo que está
más cerca del brazo, que está más lejos de nosotros, va a ser un poco más pequeño. Y lo que está más cerca de la cámara, que está más cerca de nosotros, va a ser, parece
ser más grande, ¿verdad? Y luego solo haces
eso y lo moldeas hasta llegar casi a
donde lo quieres. Y luego ahí vas. Esto es simplemente una demo
muy, muy rápida, pero aquí vamos a profundizar un
poco más. Entonces sigamos adelante y
deshagámonos de estos. Y tenía algunas otras cosas aquí antes de seguir adelante. Vamos. Bien. Esto fue solo oh, creo que solo
estaba jugando con
esto antes y pensando, ¿cómo puedo enseñar esto de una manera
que sea fácil de entender? Lo que hice es dibujar algunas figuras de
palo muy genéricas o gestos
básicos de alguien que
acaba de ponerse de pie derecho. Y entonces lo que intenté
hacer está dentro de ellos, intenté crear, realidad me dejó oscurecer
esto en un poquito. Intenta crear un
poco de giro. Sí. Bien. Así que empezaremos déjame dejarme hablar
un poco de ello aquí. Entonces lo mismo, mismo concepto. Tenemos una enseñanza sobre una nueva capa. Entonces tenemos a un personaje pie derecho justo
aquí frente a nosotros. Y entonces tenemos un personaje
que empieza a torcer. Y lo que hice fue que me formé un
poco esta forma de S. Entonces tenemos un
giro más fuerte que sería
como si tuviéramos un
movimiento que va por aquí. El brazo va por aquí,
la pierna va por aquí. Y entonces tienes esta parte superior
del cuerpo se está torciendo de esta manera. Y entonces esta pelvis
se está retorciendo de esta manera. Cuando nos deshacemos de todo esto, bajamos la opacidad. Y luego solo agregamos en un
par de detalles de dibujo. Puedes ver dónde puedes
crear a partir de todo esto, ¿verdad? Y todo esto acaba de venir
de la imaginación. Solo conoce, practica
y juega. Solo pensando en
cómo puedo enseñarle esto a mis alumnos de una manera que sea
algo fácil de entender. Entonces este es un método
que se le ocurrió es simplemente tomar lo básico
de un personaje, un boceto de gesto básico
como este a la izquierda aquí y este de aquí. Y solo tipo de práctica
y torcer y girar. Ahora recuerda, si tuviéramos
que hacer esto tridimensional, tendríamos un par de
cuerdas sujetándolo. Si estuviéramos
hablando de las cuerdas, tendríamos una conectando aquí. ¿Bien? Lo mismo aquí. Estas cuerdas, una
estaría al frente, una estaría aquí y allá, simplemente retorciéndose y girando, justo con la con la con la figura que
estás dibujando. Les voy a dar a ustedes estas cosas en plantillas y esas cosas para
que puedan mirarlo un poco. Pero no profundizaría un
poco en esto porque esto es solo
arañar la superficie. Veamos qué más nos
deshacemos de todo esto. ¿Bien? Realmente ya no
necesito esto. Piensa que solo vuelve atrás. ¿Bien? Entonces solo voy a hacer algunos ejemplos en vivo de torcer. Bien, esto es solo
lo mínimo. Este es el tipo de líneas limpias,
cotizar sin comillas. Entonces te voy a dar esto. Si crees que ayudaría. Creo que podría. Bien.
Así que salgamos de aquí. Sigamos adelante y comencemos
una capa completamente nueva. Y lo que voy a
hacer es mi típico, lo que me gusta hacer cuando estoy
practicando es que me gusta
invertir y me gusta cambiar el fondo a
un color más oscuro, no siempre negro, una especie
de azul oscuro
bastará . Entonces eso es negro. Se trata de un azul oscuro. Y me gusta usar
un lápiz blanco. Y ahora tenemos una nueva pizarra
limpia de papel, hoja de papel limpia,
pizarra limpia , como
quieras llamarla. Entonces nuestro objetivo es
dibujar el giro. Entonces vamos a ver. Entonces, si tuviera que imaginarme
una forma retorcida, solo
estoy
escupiendo bolas aquí
para mí mismo para calentarme. Bien, así que esto es
lo que voy a hacer. Voy a dibujar una figura
básica de palo. Veamos qué es un
buen movimiento de torsión. Digamos chica de pie, digamos como, bien, tenemos una parte superior del torso
justo aquí. Tengo un inferior. Ahora. Tendríamos una
pierna por aquí, tal vez una pierna por aquí. Y entonces lo que
voy a intentar hacer es torcer esto de
una manera que está casi demasiado cerca, pareciéndose a la
última que me aguanté en 1 s. Oso conmigo. Incluso artistas
veteranos y personas que dibujan un tiempo. Querían usar un
poco de huevos de lluvia. Y veamos, estoy
haciendo esto en vivo. Ahora. Probablemente regrese
y vuelva a editar o tal vez haga otra versión donde tenga
algo frente a mí. Pero vamos a ver.
Tratar de pensar en, ya sabes, quién es realmente bueno para
torcer y girar fue, y es, marcas que el mejor árbol hizo muchos giros realmente buenos. A ver, estoy
tratando de formular una imagen en mi mente. Bien. Digamos que
tenemos estoy solo aguanta conmigo si me calla. Lo que voy a intentar y hacer es tener giro yendo de esta manera, giro yendo de esta manera. Y entonces vamos a tener la
cabeza yendo así, tendremos el cuerpo
yendo así. Y el día en la vida
de un artista de ella. Siempre tratando de
resolver las cosas. No quieres
reinventar la rueda, pero quieres aprender a
poder dibujar la rueda
y de muchas maneras diferentes. Todo lo que estoy tratando de hacer aquí es imaginar un personaje un
poco saltando y emoción donde
o están disparando su carrera o un arma hacia
alguien detrás de ellos. Y también transmite un
poco de acción. Entonces lo que haría aquí es
que sólo voy a borrar. Para los que están usando lápiz
y papel, puedes simplemente, si estás dibujando a lo largo, no
tienes que mirar
y luego practicar más tarde. Solo voy a borrar
esto al despliegue donde
dejo solo un poco de
residuo atrás. Para que pueda trabajar a partir de
ello. Así que el pequeño tamaño de este Canvas que estoy
usando es masivo. Ese es el problema. Bien, así que aquí vamos. Ahora tenemos una especie de
bosquejo de un gesto. Y ahora sólo podemos saltar. Y en este punto, lo que quieres hacer es que
quieres encontrar tus anclas. Un ancla es un punto que
no se va a mover. Es algo así como, bueno, tenemos nuestra cabeza podría
ser un ancla ¿verdad? Entonces sabemos que este
es el, hay un giro. Estos serían los personajes de la pierna
derecha, ¿verdad? Y entonces esta otra pierna
estaría viniendo hacia atrás. Entonces. Ahora lo que estamos
tratando de hacer es transmitir un brazo y simplemente mostrarlo como si este personaje estuviera
mirando detrás de ella. A quien quisieras hacer. Estoy dibujando una figura masculina, pero puedes elegir
lo que quieras. En el otro hombro por aquí y dibujar un
gato volador para todo lo que me importa. Doc o un oso panda. No importa. Los conceptos y los
principios son todos iguales. Bien, entonces ahora podría
convertir esto en una hembra. No lo sé. Me recuerda algo al trato, ya sea Tomb Raider o
qué tipo de hoja cosa. Entonces solo estoy
tratando de capturar los elementos
que quiero conservar. No me preocupan
los detalles finales. Esto es sólo un simple. Una especie de diseño.
Y el propósito de esta etapa es
averiguarlo, ¿funciona esto? ¿Es esto
algo que transmite lo que intentas mostrar? Y entonces lo que haría ahora es reducirlo un poco
y simplemente seguir adelante. Ahora probablemente no terminaría
este porque obviamente, sé que su tiempo es
valioso, discúlpeme. Y esto no es realmente un curso
sobre hacer bocetos finales. Pero sí quiero llegar lo suficiente para que puedas
verlo cobrar vida. Entonces aquí vamos. Hombro aquí. Ahora, todavía está en esta etapa. No dibujo
demasiado de la anatomía. Sólo estoy tratando de bajar
las formas. Entonces. Sabemos que esta es
la parte delantera de la pierna. Entonces estamos dibujando cilindros. Nos vemos como
este tobillo derecho. Entonces esto se conectaría
a la cavidad de la cadera. Lo mismo aquí. Esto
sería un cilindro retrocediendo. De esta manera. Habrá un descanso para la
rodilla en otro cilindro. Entonces los fluidos,
que probablemente
serían la mejor manera de
dibujar este pie. Casi cuando estoy dibujando un
pie que sé que todavía
no estoy poniendo demasiado
esfuerzo porque no sé
si esta es la final. Lo voy a dibujar como una flecha. Entonces podré darle forma más tarde. Bien, entonces
tenemos este giro. Entonces queremos transmitir. Así que recuerda que si
miramos bien al personaje, sabemos que el estómago
está por aquí, ¿verdad? Entonces queremos que ese estómago se
tuerza hacia arriba. Pero entonces va a
entrar en esta caja torácica. Y es un giro muy, muy
duro de hacer. Es casi como si pudiera
hacer este giro, ¿verdad? Pero eso no
significa que nadie pueda, y eso no quiere decir que no pueda
suceder en el Congreso. Bien. Así que ahora estamos una especie
de conseguir son, podemos ver que el
personaje se junta un poco. Y entonces lo que
probablemente haría en esta etapa es encontrar un poco la actitud
del personaje. Y ahora creo que sólo
voy a ir con una hembra. Entonces para hacer eso, sólo
estoy dibujando en algunas líneas
tensas, líneas largas y onduladas. Aún no me
preocupan los detalles. Entonces voy a dibujar. Los ojos caerán. Y cuando estoy tratando de
hacer es simplemente alinear estos ojos en la parte superior. Entonces aquí arriba, voy a
dibujar, dibujar un par. Aún no escucho detalles. Y como ella se está
moviendo hacia atrás, tienes que pensar en algunos
que el pelo va a estar fluyendo de esta manera, ¿verdad? Va a estar fluyendo
con su movimiento. Y luego manteniéndolo
todo muy general. Así es como yo este es mi proceso y lo que digo mucho y probablemente ya lo he
mencionado en este curso algunas veces. Siempre es mantener
tu lápiz en movimiento porque no quieres estancarte y querrás empezar
a pensar demasiado. Porque una vez que te
metes en esa etapa de pensar demasiado, te metes en el análisis
a la etapa de parálisis donde te deslizas en
tu mente lógica. Y no se puede ver
desde ese punto. Es muy difícil resolver problemas. Entonces, cuando estás haciendo esto, eres un
poco más creativo. Te vas un
poco
con la corriente y estás pensando,
Bien, bueno, ¿cómo
puedo terminar esto? Sólo me voy a imaginar que ella tiene como si estuviera tirando. Imagínese, boom, boom, boom. Sólo estoy haciendo
efectos de sonido en mi cabeza. Y otra vez, no
pensé en este boceto. No tenía ninguna referencia. Y es solo por
el bien de dibujar en el acto y un poco
idear un personaje. Ahora una forma en que
puedo comprobar esto es que podría bajar un poco la
opacidad. Yo sólo voy a deshacerme
de los dibujos inferiores de aquí. A ver. ¿Sabes qué? Sólo voy a
combinarlos a los dos. Porque en última instancia puedo
bajar la opacidad. Y entonces lo que voy a hacer es que
sólo voy a revisar mi trabajo
invirtiendo y luego cambiar de
nuevo al fondo blanco. Y luego me da una maquetación. Puedo mirar hacia atrás. Ahora en esta etapa, me quedaría poco
atrás y echaría un, un
vistazo más de cerca. Sólo voy a
tratar de encontrar este color para que me quede con él. En realidad. Tratando de encontrar lo más oscuro podría estar escrito
en esta región aquí. Yo sólo me quedaré con eso funciona. Y así en esta etapa, probablemente personalmente
me
tomaría un descanso e iría a
tomar un trago de agua, hacer algunos estiramientos, hacer algunas flexiones,
lo que sea, mantenerme. Y eso es otra cosa. Cuando eres artista, no
quieres
ser sedentario por mucho tiempo. Quieres levantarte
y moverte. Pero eso es lo que probablemente
haría. Yo solo me
levantaba, tomaba un poco de agua, le daría un poco de descanso a mi cerebro, y luego regresaba y echaba otro
vistazo a esto. Y luego después de
regresar y mirar, simplemente
bajaría la
opacidad o la borraría. Si lo estoy haciendo en papel,
uno de los Continuar. Y entonces solo
pensaría para mí mismo, bien, ¿qué puedo hacer para
hacer este tipo de pop? Y entonces sólo empezaré a
trabajar en algunos detalles. Sólo voy a acercar la cara. Y como tengo la información
donde quiero, los ojos, solo entra y empieza a
trabajar en eso. Entonces, si soy capaz de
tener la suerte de
capturar la vida
del personaje, cierto, entonces probablemente
volvería y pondría
más esfuerzo en esto. Ya que esto es solo una demo. No me preveo
hacer demasiado con esto. Y sólo estoy tratando de
encontrar los puntos de anclaje. Y cuando digo puntos de anclaje, lo que quiero decir es que si no lo has hecho, yo, básicamente puedes
decir dónde está la nariz. Si no te has dado cuenta, es si
sabes dónde está la nariz, puedes básicamente
puedes decir dónde está la
boca antes, ¿verdad? Y así sucesivamente y así sucesivamente. Y luego a partir de esto, puedo ver donde o bien
caería la oreja justo aquí. La cadena caería
en algún lugar por ahí. Entonces su cabeza. Si sólo estoy tratando de
capturar las formas, no
será así de grande. Ahora esta cabeza me parece un
poco distorsionada. Entonces yo, en este punto, diría que
esto no está funcionando. Vuelve y borra
e inténtalo de nuevo. Esto es solo parte
de ser artista. Entonces, si realmente
quisiera apretar esto, solo intentaría obtener
mis formas generales, correcto. Traté de ponerme
la forma de la cabeza aquí. Y luego a partir de ahí la puedo
meter en la cuenca del ojo. Dice que mi batería está baja. En mi lápiz, supongo. Voy a tener que ahí es
poco más que pronto. Pero sí. Si
sigues viendo esto, estoy orgulloso de
ti porque intentas aprender. Te tomas en serio el aprendizaje. Pero también como, quiero que
veas eso a
pesar de que cuando miras cualquier tipo de plataforma de
redes sociales, todo se ve tan fácil, ¿verdad? Todo parece que es tan natural que un
artista dibuje. Pero no se llega
a ver todas las, todas las luchas y todas las fallas y los
errores porque esos
suelen omitirse o las
cámaras se aceleraron tan rápido que no se ve ningún
tipo de proceso de pensamiento. Sólo ves el resultado. Y así cuando te encuentras con
situaciones en las que estás luchando con una pieza y quieres
rendirte o lo que sea,
solo recuerda a ti mismo
que por lo que estás pasando, todos lo
atraviesan. Hasta lo mejor, lo
mejor de lo mejor. Entonces lo que estoy tratando de hacer ahora es darle alguna forma sólida. Un poco encontrar todas las caderas
serían así. Esto conectaría a su pierna. Incluso podría acortar un poco
esta pierna. Entonces realmente no tengo que
dibujar entonces el lago inferior superpuesto. Ahora bien, una de las
razones por las que me superpongo es la profundidad del espectáculo y demostrar que esta pierna está en efecto
delante de la otra pierna. Ahora a partir de aquí, básicamente, solo sigue haciendo el mismo
proceso una y
otra y otra vez hasta que llegue a
donde quiero que esté. Y luego una vez que esté feliz, justo en ese punto, simplemente
me sumergiría directamente
en los detalles. Entonces lo que estoy tratando de hacer es
darle una vista lateral de
nuestras manos así. Entonces encima, ponlo en un arma de la
elección que quieras. Y entonces claro, cuando
realmente estás dibujando cosas así, podría estar
tratando de mantenerlas reales. Querrías usar alguna
referencia para hacer eso. Y luego subiendo, creo que en nuestra siguiente, siguiente lección o tal vez las
próximas dos lecciones, vamos a empezar a
dibujar de referencia. Y entonces sólo
vamos a mostrarte el valor de dibujar a partir de referencia y la
importancia del mismo. Pero ahora mismo, solo estoy tratando de reconstruir
este. Y eso es realmente a
lo que se reduce. Solo estás constantemente reconstruyendo cosas,
probando cosas. Ahora. Sólo le voy a dar un poco de pelo saliendo
adelante así. Y entonces espero que ustedes estén
ganando algo de esto porque esto es realmente una enseñanza
improvisada aquí. Como si estuvieras aquí
en mi estudio conmigo. Esto es algo que literalmente
estaría haciendo cuando estoy
averiguando mi r. ¿Bien? Entonces lo que
haría en esta etapa es bajar la opacidad una
vez más. Probablemente mira esto,
mira cómo se ve esto. Ok. Ahora puedo, puedo ver como, bien, ya es bastante decente. Por supuesto, todavía necesito
trabajar en este pie aquí, lo que se reduce a
encontrar diferentes formas. ¿Qué más? Tengo suficiente
donde generalmente puedo decir, bien, esto podría funcionar. A pesar de que ni siquiera está
cerca de estar terminada aquí. Puedo, puedo
conceptualizar un poco que hay
una manera de hacer este boceto. Y lo que yo haría es simplemente
reventar en esta otra vez, bajar la opacidad, luego
crear otra capa. Y es un proceso como ese. Entonces este es el proceso real. Entonces solo entraría con una sangrada oscura como la que tengo aquí. Y de aquí en adelante, probablemente
me
pondría un poco más audaz y confiada
con mis líneas. Y trata de encontrar las cosas que le daría
como una trabilla para el cinturón aquí. Solo trata de encontrar las cosas que
quiero mantener sobre esto. Todavía lo mantiene un poco duro, pero la confianza empieza a subir cuando empiezas a
verla juntarse. Y probablemente
encogería su brazo, el tamaño de los hombros un poco. Esta es la etapa
que quieres
hacer y que quieres conservar
antes de empezar a sumergirte en tu renderizado y
todas esas cosas,
¿quieres que tus
proporciones sean correctas? Como este hombro de
aquí es masivamente grande y los brazos más
alejados para que no quieras que no tenga que
ser mucho más pequeño, pero no quieres que
se vea
más grande que el brazo que está
más cerca de ti. Entonces me sumergía y
trataría de capturar un
poco más de su
personaje a los ojos. Bajando los ojos
a un punto en el que en realidad se
puede poner
algunas licencias de carácter. Comienza a marcar la
diferencia. ¿Correcto? Ahora tengo un curso que
estoy trabajando en la enseñanza. Ahora bien esto se ve un
poco
bizcocho, pero probablemente voy a,
volveré y lo arreglaré. Tengo un curso en el que
estoy trabajando. Tengo tres
cursos más por venir. Este es solo el primero
que creo que es lo más importante antes de que sigas
bajando tus gestos. Pero sí, tengo
todo un curso de caras. Tengo un curso de
composición y maquetación, dibujo de múltiples personajes y dibujándolos en perspectiva. Entonces, ¿qué más tengo? Tengo muchos
cursos en las obras. He hecho mucha
grabación para solo tener que tamizarlas y editarlas
y todas esas cosas buenas. Pero por ahora, esta
es muy, muy valiosa. Creo que
me tomó mucho tiempo
darme cuenta de lo importantes que son
los gestos. Y espero
poder ahorrarte mucho tiempo y ayudarte a crecer como artista
mostrándote esto por adelantado. Mostrándote las
técnicas que utilizo personalmente. Aquí está la cosa. Un día estoy usando esta
técnica y luego podría descubrir una
nueva forma de hacerlo. Y volveré
y crearé otro video para ti
en este mismo curso. Y sabes qué, yo sé cuál es el problema. No me había dado
toda la señal de batería baja. Simplemente lo
enchufé, así que no se preocupe. Bien. Entonces ahí vamos. Hay una carita. Entonces ahora puedo pensar, bien, Ella parece que está lista para la batalla. Ella está en movimiento. ¿Es perfecto? No, no de ninguna manera. Es algo que estoy
contento con este show
porque improvisado y solo se me
ocurrió para ti. Sí, creo
que eso es algo bueno porque se puede ver
el proceso creativo. Ahora, vamos a parar aquí porque creo que
este video está funcionando bastante largo y tengo
mucho más que compartir con ustedes. Entonces sí,
acabemos con esto aquí. Si tienes alguna
duda al respecto, avísame si termino
este boceto o boleto más. Simplemente lo publicaré en un
grupo o algo así o compartiré una
plantilla o lo que sea. Pero esto es solo de
verdad, solo quería que ustedes vieran un
poco detrás de escena. que puedas ver como incluso para mí, alguien que dibuja todos los
días, por horas, todos los días. Incluso lucho con ciertas
poses y cosas así. Entonces quiero humanizar
esto para ti. Entonces ojalá lo
lograra y
te veré en la próxima. Bien. Sigue así, sigue
practicando y cuelga fuerte. breve estaremos en el
siguiente video.
9. Práctica y aplicación paso a paso: Bien, bienvenido de nuevo,
y aquí vamos. Entonces como puedes ver por el pequeño título escrito a mano
en la esquina superior aquí, este es un dibujo, un
personaje paso a paso. Entonces ustedes, si
siguen mi
arte, probablemente ya hayan visto
este boceto, pero solo quería
mostrarles el proceso del mismo. Y es básicamente así
es como empecé. Entonces solo voy a ir
paso a paso y recordar antes en la lección
antes de decir, Asegúrate de etiquetar
tus bocetos de, en lugar de tener estos números
uno a través de bla,
bla, bla, etiquetarlos individualmente. Bueno, oye, yo no hice esto
y esto fue hace un tiempo, pero he aprendido desde entonces. Pero comencemos. Por suerte, empecé de una capa desde abajo
y trabajo mi camino hacia arriba. Así que funciona un poco. No es gran cosa. ¿Bien? Entonces capa uno, tenemos
el gesto, ¿no? Entonces, el primer paso es
dibujar tu gesto. Entonces, en segundo lugar, empecé a
dar cuerpo al gesto, ¿verdad? Y sólo trata de mantener. Lo que intentaba
lograr era un poco de movimiento de
este personaje caminando. Ahora, mirando a este personaje y esto te va
a pasar mucho a ti también. Puedo ver muchas cosas en las que
haría cambios. Pero en general, siento que esto
funciona lo suficiente como para
dar una lección sólida sobre este tema de
simplemente ir
paso a paso y
desarrollar tu personaje de principio a fin. Entonces entonces la siguiente capa, creo, Sigamos adelante. Sí, solo
los describí un poco más, pero esta vez se zambulló un
poco más en la anatomía. No demasiado, pero sólo lo suficiente. Entonces veamos. Bien. Empecé a esbozar un
poco con un lápiz. Entonces, si tuviéramos que quitar esto, veríamos que está un
poco más limpio. ¿Correcto? Sólo voy a
mantenerlos todos encendidos por el bien de mostrarte. Y luego comencé a
agregar algunos elementos para mostrar al personaje
que intentaba dibujar. Y en este caso es Escorpión, quiere Spider-Man, arco
enemigos o archienemigos. Y entonces el
siguiente sería,
hice una especie de
gesto rápido de su cola, cómo lo percibiría. Y yo quería, quería
como que me pusiera delante de él. Y luego, como que trabajé
un poco más en eso. Dicha cola agregó algunas líneas y detalles y
solo estaba practicando con esto y haciendo que pareciera una
cola
de tipo más delgada, tal vez robótica. Y luego veamos qué
hace esta línea aquí, bien, estas son las rayas en su
disfraz y tal vez podamos perder algunas de estas
debajo de los dibujos aquí. Guárdate con eso. Oh, tenemos C. Debí haber etiquetado estos. Así que aquí vamos. Esto
sería lo que consideraría un
boceto limpio donde tengamos todos los elementos que necesitamos
y podamos acercarnos un poco. Tengo la cara que
quería dibujar en él, la cola avanzando y
solo quería mantener
algo de fluidez y algo movimiento en este arte en la y que está tratando de
deshacerme del rojo aquí. ¿Bien? Y luego
pasemos al siguiente. Bien, entonces ahora empecé a
tratar de encontrar mis mis sombras. Entonces aquí déjame
darte una demo. Yo estaba Uy, cuatro aquí. Bien. Estaba imaginando la
fuente de luz de un par. Y no sé qué tan
familiarizado estás con la luz y la creación de
sombras y cosas así. Pero te voy a dar una visión general y luego vamos a tener
un curso completo sobre estas cosas por venir. Pero si esto fuera una
bombilla, ¿verdad? Y está brillando por encima
y detrás del personaje. Eso significaría,
es que cualquier cosa que toque esta luz
no tendrá sombra sobre ella. Derecha. Entonces, si le toca la parte superior del hombro o
la parte posterior de la cabeza o cualquier cosa que esté
cerca de esa luz. Vas a hacer un
par de cosas en cuanto al peso de la línea, que no creo que
demuestre en esta también Bueno. peso de la línea sería muy
delgado cuando toca la luz y más pesado cuando está más
lejos de la luz. Y no habría ninguna sombra proyectada ni ningún tipo de sombra donde resplandezca
la luz. Es como cuando
tomas una linterna y la haces brillar sobre algo, estás quitando las
sombras, derecho. La parte superior de su cola aquí. Incluso aquí, que,
ya sabes , es, está realmente en juego. Podría haber sombreado esto en. Si quisiera escribir, no me
hubiera dolido. Bien. Pero no lo hice y
eso está bien. Eso fue por mi cuenta. Incluso podría haber sombreado
más en su pecho. ¿Correcto? Yo lo hice. Esa fue solo una decisión que tomé. No estaba poniendo
demasiado esfuerzo en este trasero. Entras el punto. Así que sigamos adelante
y eliminemos eso. Entonces vamos, sigamos
subiendo nuestra escalera aquí. Entonces empecé a
agregar algunos detalles. Y probablemente
por eso no agregué demasiada sombra porque
quería dejar algo de espacio para algunos detalles. Y luego pongo algunos valores básicos y matices aquí solo para
contrastar un poco el personaje. Y luego veamos qué sigue. Bueno, aquí es donde
agregué un poco de color. Ahora, sólo para recordarles, ninguna manera
soy
artista digital o colorista. De hecho, cada vez que hago algún
tipo de obra coloreada, normalmente la
entrego a otro
profesional y
colaboraré con ellos. Entonces sí me enseño
ocasionalmente, pero no es mi fuerte. Entonces. Veamos aquí. Bien, algunos elementos. Encabezé algunos efectos donde
solo estaba jugando. Entonces le agregué algún tipo de veneno, tal vez goteando por la
punta de su cola y algo de sangre saliendo de su
boca y cosas así. Pero nada extremo. Solo para que yo juegue y me
divierta. Y ese es mi personaje, ¿verdad? Ese es mi personaje dibujando
de principio a fin. Y espero, espero
que eso te dé un poco de perspicacia y detrás de escena tipo de cosas. Un par de cosas
que podrías hacer si estuvieras haciendo
algo parecido a esto, en retrospectiva
siempre es 2020, ¿verdad? Un par de cosas que probablemente
haría es probablemente
agregaría más
sombras por adelantado, ¿verdad? Incluso oscurecen esta zona de aquí. Y probablemente lo ennegrecí. Probablemente incluso
agregaría algunas sombras aquí y oscurecería esto
en un poco más. Y simplemente haz que
destaque un poco más. E incluso podría hacer algo
como cambiar el fondo. Si lo fuera, ya sabes, no
sé de qué color
iría quizá con un color rojizo
y los sacaría. Verde o incluso amarillo. O sea, tendrías que
encontrar algo que funcione que complemente
lo que pones. Yo no haría ningún
tipo de verde, pensaré porque eso simplemente lo
haría mezclarlo. Entonces hacemos algo que
era un color complementario a lo que fuera que fuera que estaba
tratando de lograr, ¿verdad? Sea cual sea el carácter. Y ese es un juego de pelota completamente diferente. Y eso es algo que hasta
enseñaría en este momento porque es
algo que sigo aprendiendo. Pero cuando confío en
mí, cuando llego al punto en
el que me
siento lo suficientemente seguro en el espectro de colores y enseñando cómo
funcionan los colores entre sí. Ciertamente voy a
hacer un curso en ello, pero no hasta
que sienta que tengo
un poquito de autoridad en ese
tema o ese tema. Bien. Entonces, eso es, eso es todo. Entonces lo haré, si quieres, te
puedo dar una
plantilla sobre todo esto. Sigamos adelante y llevemos
eso de vuelta al blanco, solo hazlo más fácil a la vista. Y vamos a quitar
esta capa aquí. Y si ustedes quieren, puedo dar un
desglose de plantilla sobre cómo bosquejo esto. Sería un montón de plantillas
diferentes. Entonces tal vez solo pueda
hacer un PDF de él, solo pasando de uno a 13 o 14 o
lo que sea que resulte ser. Y si eso es algo si no te doy
lo suficiente en esta, avísame si
quieres todas las capas, estaría feliz de
compartirlas contigo. Bien, así que eso es todo. Ese es un gesto rápido para
terminar el boceto por ti. Entonces espero que ayude a contactarme si tienes
alguna duda como siempre, muéstrame tu trabajo. Si has hecho algo
similar a esto o si tienes algún bosquejo de proceso
que quieras que revise, házmelo saber. Para eso estoy aquí.
No solo soy instructor, también
soy coach de arte o mentor. Tengo muchos estudiantes que
trabajan debajo de mí que siempre estoy, durante los últimos tres años más, los
he estado viendo
crecer y como artistas. Y yo solo, estoy asombrado. Yo también quiero eso para ti. Así que sigue así y te
veo en la siguiente.
10. Externalización de los personajes: Hola, bienvenido de nuevo. Y entonces lo que
vamos a hacer ahora es, como dije en el
último, el último video, nuestra última lección,
vamos a escoger
bocetos al azar de esta, esta página de gestos. Entonces lo que voy a hacer es
quitar o los voy a mover a una nueva página y luego
vamos a tipo de trabajo. Te voy a mostrar cómo puedes
empezar a desarrollar un, un personaje de gesto a uno más
desarrollado, desarrollado. Quienquiera que sea tu dibujo, podría ser Spiderman como en este caso. Creo que sólo
voy a ir con Spiderman. Vamos, vamos a darle una oportunidad. Entonces, ¿crees que hice esto bien? Y luego saltaremos aquí. Sólo voy a agrandarlo. Y lo que me gusta hacer, como he mencionado
en otras lecciones, es que me gusta invertir todo. Así que sólo voy
a invertir esto. Y sólo voy a
cambiar el fondo. Vamos con
Vamos al negro. En realidad, el azul oscuro está bien. Entonces lo que puedo hacer ahora es dibujar justo
encima de esto. Así que vamos a seguir adelante y en vez de
reducir la opacidad, simplemente la borraré como
si estuviera dibujando con lápiz y papel porque no
sé si voy a
hacer en este curso real, pero la mayoría de las veces estoy dibujando y si
miras mi opinión, soy lápiz o por naturaleza. Y me gusta el medio tradicional. Me gusta dibujar a
lápiz sobre papel. Pero por el bien de enseñar
y cosas así, realmente
aprecio las, las habilidades que
el
boceto digital tiene para ofrecer. Entonces sigamos adelante
y aumentemos esto. A lo mejor voy a hacer
algunos videos con algunos bocetos a lápiz
solo para que
puedas ver porque es diferente, como que los principios
son los mismos, pero el resultado
suele salir un poco diferente,
diferente. Bien, así que estamos imaginando
que este es Spider-Man. Entonces voy a hacer un par de cosas. Voy a reelaborar esto y solo encontraré
un poco las formas
y los cilindros. Probablemente pasé por
esto demasiado por mi cuenta. Pero como estás viendo, solo
estoy tratando de
mostrarte un poco mi proceso de pensamiento. Yo lo haré. Entonces me imagino que
tiene torsos superiores aquí conectando con su torso
inferior aquí. Bien. Entonces este hombro
este lado
tendría un agujero para su
hombro, ¿verdad? Entonces lo que yo haría es
simplemente dibujar un cilindro aquí. Me gusta dejar un poco de espacio si estoy estirando el brazo, dibujar otro cilindro como si
se estuviera alejando de nosotros. Y entonces podemos simplemente dibujar
una forma para nuestra mano, que podemos, podemos
alterar y cambiar después. Entonces lo que haría es
en este otro brazo de aquí, sacaría el
hombro así solo para demostrar que
hay un hombro. Y entonces creo que levanto
este brazo así. Entonces ahora con esta mano aquí, tengo la opción
de poner un pulgar, que cuando dibuje mi
mano, verás que lo hago. Si estoy haciendo una mano abierta, haré un círculo. Y luego dentro dibujaré otro círculo que representa
su pulgar, ¿verdad? Y luego a partir de aquí, voy a representar esto
serán sus dedos. Y así podría dibujar
algo como esto y tú puedes simplemente dibujar una figura de
palo dedos. Puedes
alterarlo hasta que se trate de donde quieras. Esto no me gusta particularmente. Entonces voy a seguir adelante y
en realidad, vamos a ver. Lo dejaré
así y volveré y decidiré si
quiero que tenga puño. Lo que quiero que esté
haciendo con esta mano. Ahora bien, esta mano de aquí, pienso a lo que voy a por,
y para venderla un
poco más, podría bajar su riesgo. Así. Le da más de un intenso. Por. Entonces me imagino que esa es una web
pasando, ¿verdad? Y todas estas cosas
están sujetas a que se vayan más tarde. Como si no tuvieras que quedártelo. Pero solo por el bien
de transmitir y proporcionar información a tu
propio cerebro, te olvidarás. A mí me gusta dibujar todas
estas cosas ahí dentro. Así que todavía no me
preocupa la anatomía. Todo lo que estoy haciendo es
poner mis formas y estoy proyectando
su pie aquí. Como es su pie derecho, voy a tener
la curva entrando entonces porque la
estamos mirando
hacia arriba. Y entonces sólo voy
a sacar un cilindro aquí. Bien, y luego tiene
esta pequeña zona de rodilla. Y luego otro cilindro aquí. Lo mismo aquí. Voy a sacar un cilindro saliendo
para su otra pierna, su rodilla, y luego otro
cilindro regresando. Y luego voy a tirar esta. Y entonces este pie, ya que está escorzado,
aparecerá más pequeño. Y entonces en esta etapa, podemos empezar a pensar, bien, ¿cómo van a funcionar los músculos
? Si quiero agregar
mucha musculatura,
puedo, o si quiero
mantenerla muy limpia y elegante,
puedo hacer eso también. Así que ahora veamos, ¿a dónde iría? Creo que me acercaría y una especie de solo lápiz y donde creo que sus ojos serían
algo así. No se preocupe si lo hago bien y luego voy
a levantar este hombro aquí
arriba y luego conectar el
hombro hacia abajo a su lat. Y ojalá
conozcas estos músculos. No tienes que saber por nombre, pero debes conocerlos por
naturaleza, como a dónde van. Entonces sólo voy a dejar caer este hombro
aquí abajo porque creo
que está demasiado alto. Y en realidad
déjame hacerlo aquí. Déjame
repuntar este hombro, vuelve por aquí. Y solo estoy tratando de imaginar
cómo se verían las cosas. Ahora este es un ángulo
interesante. Entonces estamos viendo la
parte inferior de su brazo, que sería el
trícep, ¿verdad? Y estamos viendo este
músculo por aquí. Ni siquiera vemos el bíceps. Y el bíceps es solo el músculo más
redondo más grande cuando se contrae,
pero estirado, alargado en este momento y
extendido y ni siquiera lo estamos viendo porque en realidad está de frente a él, de
cara al personaje. Bien, entonces ahora
solo estoy trabajando
algunas de las soluciones y detalles de cómo quiero que se vea el personaje
general. Ahora, me voy a imaginar
que tiene ese músculo
superpuesto aquí y se va a
dividir por aquí. Y entonces va a tener, ahora probablemente ni siquiera
vas a ver estos músculos cuando
todo esté dicho y hecho porque lleva
un disfraz de cuerpo completo. Pero es bueno para mí
saber dónde están las cosas para
poder proporcionarlo
todo con precisión, con mayor precisión
posible. Ahora, no voy a
hacer mucho de aquí abajo porque él se
estiró, se alargó. No vamos a ver demasiado de sus abdominales porque
van a estar cubiertos, ¿verdad? Así que me voy a imaginar que si
estuviera dibujando su disfraz, se reduce a cierto punto, ¿verdad? Tiene esa cosa del cintulito. Esta es la versión clásica. Entonces él vendría hasta aquí y simplemente seguiría un poco
a lo largo de su cuerpo. Ahora, sigo
mirando esta mano izquierda. Solo estoy pensando que
solo voy a hacer un puño y no voy a
entrar en detalles al respecto, solo lo estoy configurando un poco. Como artista. Una de
las cosas que he aprendido es ver cosas y formas
más que detalles. Al menos inicialmente. Y entonces se puede trabajar a partir de ellos. Y luego puedes
comenzar a afinar y agregar tus datos. Pero inicialmente todo
comienza con las formas. Entonces ahora tenemos esto, voy a trabajar en
esta etapa aquí primero. A ver. Ya que va hacia arriba, me voy a imaginar
sus tobillos aquí. Ahora sólo voy
a dibujar por fin un, bueno, lo llamamos su espinilla. No vas a ver el otro tobillo porque está del
otro lado del pie, pero voy a dibujar en un talón. Voy a ensanchar un poco este pie aquí
arriba. Entonces cuando me acerque
a los músculos de la pantorrilla, lo
redondearé. Y entonces voy a llevar
su rodilla a la derecha por aquí y sólo una especie
de proyecto de nuevo. Ahora, como esta pierna está escorzada y
viene hacia nosotros, voy a añadir
un poco de forma, inclinándome así, y luego inclinándome
hacia adentro así. Ahora voy a
protegerlo como hacia la ranura de su. Si esto fuera una figura de acción, como si estuviera metiendo la pierna
dentro de esa ranura abierta. Pero entonces lo que voy a
hacer es darle
una forma aquí para mostrarle
su músculo glúteo
detrás de eso
no vas a ver mucho sino solo un poco una forma aquí para mostrarle
su músculo glúteo detrás de eso
no vas a ver mucho más
de células
a un poquito más. Y luego bajaré a esta otra pierna y
tengo esta cosa. Y si has tomado mi
clase de anatomía y lo
mencionaré tantas veces. Es eso de la derecha. Aquí donde el hueso de la cadera
se conecta con la caja torácica superior, suelo dibujar una línea hacia la rodilla que representa
todo este solapamiento de un músculo. Bien. Como si lo estuviera
haciendo desde aquí, simplemente
me superpondría así. Así que ni siquiera verías
gran parte de su parte superior de músculos, pero verías más
de sus isquiotibiales, que son los músculos
detrás de la pierna. Y luego lo mismo. Me imagino su pierna
entrando en una ranura. Y entonces estás viendo un
poco sus caderas aquí. Entonces para vendérmelo a mí mismo, lo que voy a hacer es tomar una línea recta por la
mitad de esta pierna, que luego borraré. Pero me da un poco, es casi como una línea de
acción así que puedo ver, bien, esta pierna está
siendo hacia nosotros. Aquí tenemos esta rótula. Ahora no vas
a ver mucha tensión en el músculo o no
vas a ver mucha contracción, debería decir, porque esta
pierna está estirada. Así que no tienes que
preocuparte por demasiado de los detalles,
pero al volver hacia
su parte inferior de la pierna aquí tiene a Shin. Voy a dibujar esto. Voy a poner su pie
justo por aquí. La curva del talón esta en. No vamos a
ver demasiado de ello. Entonces lo que voy a hacer es imaginar que esta es
la parte superior de sus botas. Y permitir que esto quede
oculto por esta pierna. Entonces no vas a ver mucho de esa capa inferior
porque está empujada hacia arriba contra
su lago superior. Derecha. Y luego si quisieras, en el exterior de esto sube
su pierna derecha frente a nosotros. Se podría añadir un poco
más de dimensión así. Lo que intenté recordar
es que muchas veces como un músculo será
más alto que el otro. Entonces el interior de su pierna aquí estaría más bajo que
esta pantorrilla exterior, derecha. Y estos son solo
pequeños matices para recordar cuando estás dibujando. Realmente solo, solo te aconsejo
que estudies muchísimo
fuera de anatomía. Y no tiene que
ser perfecto. No seas un stickler por tratar de conseguir que
cada músculo sea perfecto, hazlo creíble, al menos, o al menos consistente, ¿verdad? Bien, entonces lo que voy a hacer aquí es que sólo voy a desarrollar la caja torácica
un poco más. Voy a sacar un poco este músculo
pectoral del cuerpo para demostrarlo como si tuviera
algún músculo de confianza, aunque esté estirado hacia atrás, no va a ser
flexionado para
que parezca un poco como el bíceps o cualquier
otra cosa donde esté la pierna, no
va a ser
voluminoso ni nada. Puede que ni siquiera
veas demasiado hombro debido a
este ángulo. ¿Correcto? Entonces me imagino que
su cuello está aquí. Y ahora puedes probar diferentes
ángulos de su cabeza. Podrías, y está
perfectamente bien. Puedes darle la vuelta
a la cabeza de la manera que quieras. Incluso puedes poner su cabeza
por aquí si quisieras escribir o por aquí, o puedes hacer que se
vean de esta manera. Pero creo que por el
bien de éste, mi inicial mi
instinto inicial fue ponerlo aquí. Así que sólo estoy
siguiendo con eso. Ahora. Siempre puedo
cambiar eso después. Bien. Así que tengo
la caja torácica adentro. Tengo la anatomía y lo suficiente como
para poder trabajar con ella. Así es básicamente como
acabaría de armar un boceto. Entonces puedes entrar y
acercarte aquí y al igual que, bien, tengo esta cosa de
araña aquí. Simplemente pones la información que quieres que
te den demasiado detallada. Bien, entonces ahora en esta etapa, podría simplemente un poco, um, bueno, podría simplemente invertir la capa invertida aquí y luego volver
al fondo y
cambiarla a blanco. Y entonces tenemos
una especie de look más tradicional. Algo con lo que podamos trabajar. Yo puedo decidir, oye, ¿quería hacer este cuerpo más largo o quiero
hacer algún ajuste? Y siempre se puede hacer eso. Probablemente no voy a meterme en un boceto realmente terminado porque de eso no se trata
este curso. Sólo estoy tratando de
mostrarte cómo puedes tomar tus pequeños gestos y convertirlos en un personaje
formidable. Entonces vamos a ver. Lo que voy a hacer ahora es
simplemente saltar a esta capa y
voy a seguir adelante y superponer el pelo debajo del
dibujo con un
poco de trabajo de línea. Esto es sólo por el bien de la
demostración. A ver. Entonces solo capturaría algunos
de los músculos que me gustan. No demasiado. Muchas
veces cuando estoy dibujando, siempre
me recuerdo a mí mismo
que menos es más. No quiero dibujar
todos y cada uno de los músculos. Sólo quiero aludir
al hecho de que aquí
hay músculos, que este es un personaje
poderoso. Y dejas mucho espacio
a la imaginación de esa manera. Y solo pienso que es
más atractivo en general, porque si dibujas
cada músculo y yo solía hacerlo cuando era
más joven porque estaba como flexionarme como, Oye, conozco este músculo, sé a dónde va esto y pero te estás haciendo
un flaco favor. También le estás haciendo
un flaco favor a tu audiencia porque
te estás
quitando esa diversión de usar la imaginación y construir
y armar las cosas. Y al final se ve un poco loco,
al menos para mí lo hizo. O sea, si tienes una manera de
lograr donde se ve bien, ve a por ello. Estoy a favor de eso. Es algo que solo estás haciendo porque
crees que se supone que debes hacerlo. Yo digo que menos es más y
solo alude a las cosas. A menos que estés
dibujando un personaje como enloquecido , eso es
como, ¿cómo se llama? Bain de Batman o algo donde haya
reducido el tamaño de este golpeo en la cabeza o
Batman de Batman, donde es como bombear esas toxinas en su
sangre y
tiene, es todo vascular y podrías dibujar un poco más de los músculos
en ese caso. Entonces hay excepciones. Como probablemente hayas escuchado, me gusta me gusta conocer las reglas antes de que las rompas porque si
las estás rompiendo intencionalmente, entonces demuestra si
las estás rompiendo porque solo
estás, ya sabes, no
conoces nada mejor. Eso también se nota bien, no
voy a pasar
mucho más tiempo en esto. Creo que entiendes lo fundamental
de lo que estoy haciendo aquí. Todo lo que estoy tratando de hacer en este
punto es encontrar el deleite, las líneas que me
gustaría guardarlo si
tuviera que llevar este
boceto más lejos. De ninguna manera son estas
mis líneas finales? Me encantaría hacer
un curso solo desde,
solo dibujando de
principio a fin, desde la concepción hasta la pieza acabada
real. Pero el problema con eso
es que lleva un tiempo. A veces hasta yo, soy un dibujante o artista bastante
rápido. Pero incluso conmigo, a veces un boceto realmente decente podría tomar varias horas. Porque estás
resolviendo problemas, estás haciendo tanto al mismo
tiempo mientras dibujas. Entonces cuando estás hablando y dibujando al mismo
tiempo, es bastante duro. Lo que probablemente podría
hacer es time-lapse. Y si alguien está interesado
en eso, házmelo saber. Estaba dando cursos allá
por 2020, cursos en vivo. Y yo haría
demostraciones en vivo ahí. Y eso estuvo genial. Bien. Yo sólo voy a
meterme en este brazo de aquí. Nuevamente, solo tratando de
encontrar las formas en el trabajo. No
meterse demasiado en estos detalles. Y tal vez incluso
esto, este brazo podría
incluso estar sombreado. En su mayor parte,
podría
terminar simplemente porque está empujado hacia atrás. Eso da la ilusión de
que está más lejos de nosotros. Eso y también podría
hacerlo más pequeño. Sube a este brazo, esta mano aquí arriba. Así que le doblamos la muñeca. Cuando estoy dibujando manos. A mí me gusta dibujar un hexágono aquí. O es un hexágono, o es un no. Es un pentágono,
cinco por cinco puntos. Y luego dibuja el
pulgar sobresaliendo. Y entonces si realmente me voy
a sumergir en este boceto, volvería y está
tratando todas estas cosas. Aquí el pequeño sobre de araña. Y entonces puedes
volver y alterar esto. Entonces puso sus ojos y
digamos porque le cambié
la forma de su cabeza, incluso
puedes mantener sus ojos del mismo tamaño. Realmente
no importa. Y creo que eso es todo
lo que voy a hacer ahora si realmente
quisiera volverme loco en esto. Dado que esto
sigue siendo un dibujo inferior, solo
comenzaría su cincha, solo una especie de pauta para ello. Esto y luego sólo
trabajar mi camino alrededor. Esto se hace muy a la ligera porque no quiero
casarme con nada. Sí, todavía no quiero comprometerme con mi arte
hasta que me sienta al 100%. Quiero seguir adelante. Yo sólo mantendría
todo muy genérico. Lo que significa que no me estoy
metiendo en los detalles de las cinchas, solo colocándolos un poco
donde creo que irían. Saca esta fruta aquí. Y entonces digamos
¿qué
pasaría si dejara esto
bajo dibujo? Se ve bien. Ahora. Yo
seguiría adelante. Honestamente. Entrena muchas más líneas
y apenas empieza a agregar en mis luces y sombras y texturas y valores
y todas esas cosas buenas. Pero por el bien de mostrarte, este es solo uno y voy a
hacer un par de ejemplos más. Así que mantente atento y muestra si has hecho esto
y si lo sigues, o si quieres seguir
adelante e intentar luego mostrarme lo
que se te y muéstrame dónde
estás luchando. Esta es una muy buena
manera de ver qué son
los puntos conflictivos y dónde está teniendo problemas. Y vamos a tratar de
superarlos, ¿de acuerdo? Bien chicos. Bueno, te
veré en la siguiente. Gracias por unirte y te
hablaré pronto.
11. Gestos en tiempo real: Bien, hablemos un poco más de
gestos. Entonces cuando estás, cuando estás pensando en
términos de movimiento, emoción, expresión,
todas esas cosas buenas. Estás pensando en
términos de gestos. Entonces el gesto es el
es el subrayado o el plano de tu EarSketch incluso
antes
de comenzar a desarrollarlo. Es algo que es
muy, muy importante. Y si echamos un vistazo a
un par de cosas aquí, lo que estás
tratando de capturar cuando estás,
cuando estás haciendo gestos, es que estás tratando de
capturar el estado de ánimo, el movimiento, la emoción, la expresión, la postura. Y luego algunos casos
puedes incluso, incluso puedes identificar
ciertos personajes solo un simple gesto, ¿verdad? Como, como este de aquí. En realidad déjame seguir adelante y abrir una nueva capa porque no quiero
dibujar encima de esto. ¿Bien? Entonces como éste por ejemplo, escojamos algo mejor. Vamos con un, un bolígrafo de tinta. Entonces esto obviamente, yo
diría que eso es, no
quiero
decirlo demasiado obviamente, pero me parece
Spiderman, ¿verdad? A ver si hay más. Puede que veas algunos antes que yo. Oh, era que yo
diría probablemente Wolverine. Este podría ser Superman. Este podría ser Spider-Man otra vez. Esto podría ser sub
Mariner o antorcha humana. Entonces obtienes mucho de esto
cuando estás dibujando. Esto fue algo
así como mi humano rápido. Y estoy muy orgulloso de
éste para ser honesto. Esto podría ser Spiderman
agachado. Pero entiendes lo esencial
de lo que estoy diciendo. Aquí hay otro que
podría ser Wolverine sacó las garras, esos
pequeños indicios. Entonces, cuando estás
dibujando gestos, quieres
asegurarte de que, ya sabes, te das suficiente
información mientras los estás dibujando para que
crees esa energía,
ese impulso que, ya sabes, ese tipo de impulsa el
resto del boceto. Eso es realmente lo
básico de un gesto. Si solo estás echando un vistazo. Este de aquí también podría ser
Spiderman, ¿verdad? Spinning, web,
saltando, lo que sea. Pero de manera realista,
puedes hacerle un gesto a
casi cualquier persona en cualquier
tipo de gesto, o esto también podría ser
Spiderman. Puedes tomar cualquier gesto y
puedes formularlo en
casi cualquier personaje. Pero ciertos personajes tienen sus propios movimientos distintos y agilidad y cosas así. Entonces me gusta tener eso
en mente cuando estoy dibujando porque es un,
es un buen hábito. Es una buena práctica dibujar cosas
de tal
manera que se parezcan al, al personaje que
estás dibujando. Gestos de tal manera que
se asemejan al personaje que
estás tratando de retratar. Este podría ser el flash, ¿verdad? Sólo estoy tratando de
identificar a algunos. Ahora, cuando estaba dibujando esto, esto también podría ser un destello. Realmente no estaba pensando en
ningún personaje en particular. Yo solo estaba dibujando poses icónicas
generales, unas que ves
repetidas mucho. Um, ya sabes, consigue el, alguien lanzando un puñetazo aquí. De nuevo, este podría ser un superhéroe aterrizando o incluso lanzando un puñetazo
a este tipo de aquí, la tierra es gorila
cruzando mis brazos. Esto se conecta un poco a eso. Sólo una vista lateral. Obtuve el salto acortado con el
puño más grande viniendo hacia nosotros. Tengo este de aquí donde es una
especie de puñetazo de Superman volador. Aquí tienes el
lenguaje corporal
del personaje más grande agachado sobre el personaje más pequeño. Y los personajes más pequeños
pueden tener flexión. Ambos se doblan
en la misma dirección. Este personaje de aquí estaba
un poco golpeando sus pies. No sabemos si lo
han llevado acosado o si lo noquearon. No lo sabemos. Pero es un gesto. Este de aquí, parece alguien que es una especie de líder. Decirte a lo mejor un ejército
con que hacer esto solo, esto podría ser algo como Capitán América
o Batman o algo así. Tiene ese tipo de construcción. Otro Hombre Araña aquí. Entonces ya ves, entiendes
la mesita de ello. A ver si hay más. Se puede decir. Este
es el cliché de él. Masculino, femenino. Representación que se ve en muchos
de los cómics de los 90. Siempre me ha gustado. Creo que era Jim Lee solía hacer esto mucho donde simplemente
dibujaría como un personaje
fuerte muy masculino
y luego tendría un personaje de
aspecto femenino junto a ellos. Y sería o Jacobi,
superman, Wonder Woman. Podría ser, podría ser
Cyclops con Jean Grey. No importaba. Pero eso
era como un estándar. A ver, ¿qué más tenemos? Pero estos son
generalmente como si tuvieras este de aquí donde está un
poco listo para la acción. Otro donde es casi
como pregunta un Spider-Man. Tienes este donde es
como si tuviera la pieza central, que es el personaje principal. Y tienes a los dos podrían
ser guardias al lado de ellos. Solo tienes que ser creativo e imaginativo cuando estás
haciendo tus gestos. Y realmente pienso
que cada boceto que dibujas Aquí es solo un, podría ser cualquier personaje femenino. Pero creo que cualquiera, cualquier personaje que intentes dibujar
,
no te sumerjas solo en los cilindros y las
formas y la anatomía. Y, ya sabes, a menos que
seas como un experto, siempre empieza con un gesto
subrayado o un garabato de una pose, que sería un gesto. Yo hago eso primero, es
sólo una buena práctica. Te va a meter en la corriente. Te va a ayudar a calentar. Y sí, así que eso es solo una especie de
paso por alto en algunos gestos. Ahora, todavía vamos a
seguir con esto, pero en esta pequeña lección
aquí solo hay una corta, solo para que entiendas por qué dibujamos gestos
en primer lugar. Entonces en la siguiente, lo que haremos es
seguir adelante y elegir un gesto, o tal vez dos o tres. Y
los formularé en una pose, ¿verdad? Um, así que escogeré al azar un par y luego los pondré en una sábana en blanco y
vamos a partir de ahí. Entonces lo que me gustaría
que hicieras es que
empieces a practicar
tus bocetos gesturales. Ahora, puedo mostrarles diferentes
enfoques sobre eso. Y lo haré en una conferencia posterior, pero sobre esta,
solo por hoy, solo haz lo
mejor que puedas. Saca tu bloc de dibujo o tu tableta, lo que sea que te sientas
cómodo dibujando, y sigue adelante y haz un par. Cuando digo un par de bocetos
1020304000, si tienes tiempo, pero realmente en algún lugar 10-25 sería genial. Simplemente diferentes gestos
en diferentes poses. Y puede ser tan simple como sigamos adelante
y cerremos esto, y sigamos adelante y
vayamos a esta capa aquí. Sólo para darte una idea, solo
puedes dibujar una, déjame cambiarme el lápiz aquí. Se puede dibujar éste. Lo siento. Dibuja una cabeza. Un cuerpo. Getchar. Gets son tres grandes masas
que si has tomado mi curso sobre anatomía simplificada de
superhéroes, sabrías que las
tres grandes masas son
las que están
conectadas entre sí. Entonces tienes la parte superior del pecho, torso conecta
el talento con la pelvis, y
tienes la cabeza. Entonces esas son tus
tres grandes masas y luego tus extremidades y
todo se conectan con ellas. Pero digamos que dibujaste algo
así ¿verdad? Ahora. Tienes tantas opciones
diferentes sobre lo que puedes hacer desde aquí. Así que básicamente podrías imaginar, bien, vamos a tener un brazo
retrocediendo de esta manera. Entonces esto sería como el
centro, el punto central, la línea central del mirando
hacia abajo a la masa superior. Y esto sería un hombro, este sería un
hombro de aquí, conectaría al cuello,
se conectaría a la cabeza. Derecha. Y esta
podría ser la espalda, se conecta a la zona de
la pelvis, derecha. Entonces a partir de aquí,
podemos tener un brazo extendiéndose así
y jalar el puño aquí. Entonces a partir de aquí,
tienes otro brazo. Y podemos decidir,
ya sabes , ¿qué
queremos hacer con eso? ¿Queremos escuchar
algo interesante? ¿Cuándo estás en esta etapa? Puedes
mover las cosas orgánicamente. Entonces, si
quisieras levantar el brazo y
un poco ponerlo aquí arriba, te imaginas que este es el hombro porque
tu hombro sí levanta y baja, ¿verdad? Entonces ese hombro sí se mueve. Y así si quieres
empujarlo hacia adelante, puedes si quieres
jalarlo hacia atrás, puedes. Puedes probar un par
de métodos diferentes. Entonces como, digamos que
tratamos de armar aquí. ¿Bien? O digamos que decidimos, bueno, yo quería. Normalmente así,
ese probablemente no se ve tan bien porque
se ve un poco incómodo. Entonces voy a seguir adelante
y borrar eso. Pero esta es una buena manera de poner
a prueba tu trabajo. Tu hijo. Tire de
este brazo hacia atrás. Bien. Tampoco me gusta eso. Sólo me voy a quedar
con el que dibujé la primera vez. Ahora, podemos decidir con esta parte inferior del cuerpo aquí, ¿
qué queremos hacer? ¿Como aquí? Extiende otra pierna hacia atrás. Y entonces, ya sabes, solo
te
metes así así hasta
que obtienes algo. Ahora puedes bajar la cabeza y no te preocupes
por que sea perfecto. Yo podría que los bocetos nunca sean
perfectos y
nunca serán perfectos. Pero siempre se puede
aprender algo. Entonces entonces solo
abriré otra capa después de haber reducido la opacidad. Entonces lo que voy a hacer aquí es simplemente todo un poco
devolverlo un poco. Diré, bien, bueno aquí está la energía que fluye así. Estamos mirando hacia arriba, mirando hacia abajo hacia el personaje. Tiene esta pierna que está
saliendo por aquí. Y aquí es donde solo
practicas un poco más el dibujo un
poco más allá. Todo bien. Estamos como, bien, bueno, él tiene este hombro
aquí que se le sale. Tiene este brazo que viene aquí. Y entonces tenemos esto puesto de todos modos. Sólo voy a
traerlo un poco más lejos. Y luego por su cabeza, sólo
voy a ir por
ahí. Y luego ahí vas. Tienes un boceto gestual. Ahora, cuando lo encojas, digamos que lo
reducimos donde esta otra capa de aquí ya
no necesita. Ahora tenemos este boceto de un gesto que
parece que está en movimiento, parece que está a punto de lanzar un puñetazo. Podrías
hacer algunas cosas. Se puede decir, bien, bueno, ¿quiero fracasar
así o de esta manera? Y también puedes
aligerar esto. Agrega otra capa. O si estás dibujando
con lápiz y papel, puedes borrar las líneas, mantenerlas un poco ligeras detrás y seguir adelante y
empezar a redibujar. Entonces ese es el equivalente. Y entonces lo que yo
haría es esta capa aquí. Y si estuviera tratando de dibujar
algún tipo de personaje, lo haría, pensaría
en términos de bien, él está mirando de esta manera. Bien. estamos viendo
desde arriba. Entonces queremos
asegurarnos de capturar eso. Entonces sabemos que su hombro
va a estar aquí y otro hombro va
a estar aquí. Ellos son. Ahí está esta manera. Y de nuevo, no estoy tratando de conseguir la anatomía perfecta ni siquiera, sino solo tratando de capturar
el movimiento y la emoción. Entonces, si ven lo que hice aquí, hago una especie de curva S S. Y entonces imaginé que esta
pierna se extiende hacia atrás. Esto sería un ternero. No te preocupes por
los pies todavía. Ahora esta pierna me
gustaría que se
extendiera para mí es realmente larga. Entonces lo que voy a
hacer es
acortarlo . Y luego solo imagínate. Bien, entonces ya que en realidad
puedes hacer de esta pata delantera la
que está más cerca de nosotros. Para que puedas hacer que esa
vaya adelante o viceversa. Porque ambos brazos están en cierto
modo igualmente enfrentados. Frente. Puede tirar de éste hacia atrás y
simplemente hacer una forma básica. No, no te preocupes por
conseguir que todo sea perfecto todavía. Lo que estamos tratando de hacer es simplemente capturar la esencia
de este personaje. Yo sabría lo que es este
personaje si realmente podemos convertirlos en quien queramos. Estamos enfocados aquí
es el movimiento, el movimiento y la acción. Ahora bien, con eso dicho, ya sabes, medida que nos estamos
acercando cada vez más a descubrir a quién
estábamos dibujando, podemos tomarlo paso a paso y simplemente se vuelve un poco
más limpio y limpio. Y luego voy a cambiar de piernas aquí. Voy a ir al gris.
Saltó a esta capa. En esta capa, lo que voy a
hacer es seguir adelante y reducir esta opacidad donde casi no se
puede ver. Y entonces pensaré para mí mismo, bien, ¿cómo podría ser esto? Bueno, podría ser un número de
personas, podría ser Spiderman, podría ser, podría ser
Night Crawler, esperanzas. Podría ser lluvia. Y podría ser Batman. Entonces realmente, cuando estás
dibujando un gesto, cuando digo que puedes convertirlo en casi cualquier persona, no estoy mintiendo. Podrías. Pero es que creo que
siempre es mejor tener a alguien
en mente mientras estás dibujando, a menos que solo estés haciendo práctica
gestual. Pero como, digamos que
quería hacer esto, volvamos a nuestro Wolverine. Y lo que
haría es simplemente enfocarme
en un par de formas. Ahora no me voy a
preocupar demasiado por la anatomía ni ningún detalle. Sólo voy a
imaginar su forma de cabeza, tamaño, ni siquiera realmente su forma. Ahora me voy a conectar. Voy a engrosarle el cuello. Bien, y
voy a darles un poco más de masa
porque Wolverine, al
menos una versión de cómic, es más un personaje robusto, más
corto, pero amplio, ¿verdad? Y así solo estás constantemente, constantemente creando
estas pequeñas formas y hasta que las consigas
casi donde quieres. Entonces de este hombro de aquí, tiraría de este brazo hacia atrás. Y no te preocupes si no
estás recibiendo esto. Donde estamos haciendo un par
de cosas diferentes aquí. Estamos hablando de anatomía, estamos hablando de poses. Estamos hablando de gestos. Es mucho, ¿verdad? No te abrumes. Solo tienes que ir al ritmo
con el
que te sientes cómodo y haz lo que siempre
digo para simplemente
practicar, practicar, practicar. Entonces lo que hice fue acercar
esta pierna a nosotros, la que se
extiende hacia atrás. Ahora, de nuevo, no me estoy dejando
llevar demasiado por las
formas o los detalles. Estoy tirando de esta otra pierna por un par de cosas que puedes hacer para vender realmente esto es que estás agregando las botas, estas alitas o te
quitan las botas, tienes el famoso Wolverine. Supongo que se llaman alas. No sé cómo los
llamarías. Dale sus garras. Y todo lo que intentas hacer
es que intentas venderle
al celular el sketch. Estás vendiendo el
chisporroteo, no el bistec. No sé si alguna vez has
escuchado esa expresión antes. Pero como pueden ver, no
somos demasiado intrincados
en este punto. Simplemente nos estamos metiendo
en algunos detalles ligeros. Y se necesita mucho de esto, se necesita mucha de
esta repetición, dibujar, encontrar formas,
agregar diferentes capas. Y luego empiezas, ¿de acuerdo? Te dices a ti mismo, bien,
bueno, encontremos la anatomía. Entonces lo que voy a hacer por la anatomía es que me voy a
quedar un poco descuidado. Como lo que quiero decir con
descuidado es que voy a mover mi lápiz un
poco rápido. Porque mientras voy a hacer es
voy a aligerar esto. Voy a esbozar en mi anatomía lo mejor que pueda
en este momento. Ten en cuenta que
voy a mantener esta energía fluyendo y todas estas cosas
que estamos viendo aquí mismo, sujetas a cambios, pero ¿qué no
va a cambiar como la
energía de este boceto? Bien, entonces lo que estoy
haciendo es jalarlo, ponerlos juntos,
juntar sus músculos, imaginar que eso ha tratado
iría a algún lado por aquí, pantalones cortos, pierna. Y luego realmente haciendo esto
una y otra y otra vez. Y la razón de esto
es porque estoy aprendiendo, como estoy dibujando, estoy aprendiendo, ya
sabes, qué hacer
y qué no hacer. ¿Dónde quiero que esté esta cara? qué dirección está mirando? Y una vez que lleguemos a una
etapa similar a esta, lo que puedo hacer es
bajar la opacidad. Lo sé una vez más. Y mira, nos estamos
acercando cada vez más. ¿Ves? Ahora solo
se reduce al refinamiento. Entonces ahora tenemos toda la
información ahí. Y solo queremos entrar y
empezar a trabajar en el
boceto real y real. Entonces en este punto lo que
haría es encontrarla afinarla, entrar aquí y simplemente
encontrar un par de formas
diferentes. Y estamos haciendo esto
muy, muy rápido. Pero honestamente este es mi
enfoque de cuando estoy dibujando, solo lo siento así. Tomo mis conocimientos de anatomía y acabo de
armar las cosas. Como estoy dibujando. Entonces comienzas a renderizar más y más detalles a
medida que avanzas. Pero no estás realmente enfocado
en los detalles. Aún no. Realmente solo se centró en
obtener tus proporciones, tu anatomía, tu flujo de energía. Solo trata de conseguir todo eso. Empieza a juntarse. Como Bien, bueno,
eso se ve bien. Funciona para mí. Y sólo sigue adelante. Tienes que decidir. Bien.
Bueno, ¿en qué dirección quiero que le incline la cabeza? Como ¿Lo queremos
enfrentando a alguien por aquí? Bien, así que si ese es el caso, ese es el punto focal. Hay que imaginarlo. Entonces imaginemos que aquí se
enfrenta a un villano, ¿verdad? Digamos que este es un
monstruo horrendo, podría ser, el pasillo, podría ser un diente de sable,
quien sea que venga a ellos. Entonces lo que tenemos que hacer
es que tenemos que encontrar el ángulo que queremos usar. Tomando nuestro conocimiento de lo que hemos aprendido en todos nuestros cursos que
hemos tomado, nuestra anatomía. Y tuvimos que construir
todo juntos. Y si empezamos a encontrar
que estaban luchando, está bien, solo toma un respiro. Habrá trato. En lo que realmente
quieres enfocarte es
solo en hacer el trabajo y luego, ya
sabes, perfeccionarlo después. No te preocupes por ello.
Como dije antes, nunca lo
tendrás. Perfecto. Pero lo vas a tener. Y
cuando digo perfecto, no
me refiero literalmente a
convertirme en perfecto. Lo que quiero decir es que
tendrás un proceso. Y ese proceso es algo
que te va a servir. Y el proceso es
lo que es repetible. Su forma es algo
que puedes formular. Entonces quieres mantener ese proceso muy formulaico en
muy práctico. Entonces si le miras a
la cabeza mientras estoy tratando de
hacer es que no le estás viendo
demasiado el ojo. Estás viendo un poco así sería su línea de
mandíbula
bajando y esta sería
la parte de atrás de su cabeza. Entonces, si tuviéramos que
dibujar un círculo aquí, esto indicaría la
esfera detrás de su cabeza. Y entonces podríamos tomar de aquí sumar en sus alas y luego ir del otro
lado, hacer lo mismo. Esto es realmente tan desalentador
como podría parecer. Es muy divertido y
es muy catártico. Es algo que una vez que
obtienes el swing de ello, estás como, oh hombre, esto, solo
te vuelves un
poco mejor y mejor y mejor hasta el punto en que no
es intimidante. Es más como si estuvieras
emocionado de probar. Y quieres aprender y
quieres mejorar. Vas a ver a otros
artistas que son simplemente alucinantes y te
vas a decir a ti mismo, oye, si ellos pueden
hacerlo, yo también puedo hacerlo. Realmente te creyeron que era la única manera de
generar confianza. La única manera de construir
cualquier cosa es haciéndolo. Para que puedas leer todos
los libros que quieras, puedes ver todos los
cursos que quieras. Y creo que
son muy beneficiosos. Pero en última instancia, vas a tener que entrar y vas a tener que
hacer algún trabajo. Entonces ahí vamos. Tenemos una especie de gesto
globoso. Ahora bien, esto es algo que podríamos
movernos si quisiéramos. Podríamos totalmente podemos reposicionar
totalmente sus brazos. Podemos mover su cabeza. Sabes, hay muchas
cosas que puedes hacer con esto. Como dije, la clave
es el no apego. No quieres
apegarte a nada. Esto es sólo un boceto. Y honestamente, dediqué
más tiempo a esto que normalmente lo haría
porque es solo un gesto. Y normalmente lo que
haría es hacer un gesto
realmente rápido. Y luego me sumergía
en mis formas principales. Y luego a partir de las formas, empezaría a trabajar
en la anatomía y a buscar los
músculos que se flexionen. Algunos músculos, se van a contraer y otros no se
van a contraer. Entonces quieres ponerle
atención a eso, entonces empezarías a
pensarlo. ¿De dónde viene la
fuente de luz? ¿Dónde
van a estar las sombras? ¿Cómo puedo hacer que esto se vea
más tridimensional? Entonces estas son todas
partes del proceso. Así que aguanta ahí. Lo que haremos en la siguiente, como dije antes
es que
volveremos e iremos a
este original,
elegiremos uno o dos
o tres de estos, y lo llevaremos un
poco más allá. Bien. Entonces, gracias por mirar. Adelante y haz la
tarea que te
pedí que hicieras, que
es solo práctica. Mira, aquí está el,
aquí está el trato, es que solo
vas a mejorar practicando. Ahora. Lo que practicas es
lo más importante. Entonces, cuando escuchas el término
practicar, practicar, puede
sonar algo aburrido o repetitivo
o no eso otra vez, pero no es solo práctica. Se trata de tomar la información, el conocimiento, y
luego aplicarlo. Entonces una práctica realmente equivale
a combinar el conocimiento con la aplicación
repetidamente hasta que se tenga una mejor comprensión. Y entonces incluso cuando
empieces a entender eso, repítelo aún más para
que quede arraigado. Y luego en última instancia
lo que quieres es que se convierta en segunda naturaleza.
¿Por qué quieres eso? Porque cuando empiezas a
dibujar o cualquier otra cosa, vas a deslizarte
en flujo y piloto automático, al
igual que cuando estás manejando
un auto o montando una bicicleta, o jugando un videojuego,
o viendo una película. Vas a
desconectarte conscientemente. Y solo vas a permitir que las cosas
fluyan a través de ti. Tienes que aprender a confiar en eso. Pero primero hay
que programarlo. Entonces la práctica es programar. ¿Bien? Entonces ahí tienes. Eso es algo de
conocimiento interno de mi parte y espero que realmente ayude y
te veré en la siguiente. Bien. Manténgalo en marcha. No te saltes esto. Asegúrate de practicar. Escoge algunos gestos
diferentes. Desafíate a ti mismo,
envíamelos, muéstrame lo que te ha ocurrido y si encuentras que estás luchando con
los gestos, avísame. Dime con qué estás
luchando y envíamelo y tal vez
pueda reelaborarlo por ti y
mostrarte cómo se hace, o al menos cómo lo haría yo. Bien, aguanta ahí, te
veré en la siguiente.