Transcripciones
1. 00 Introducción del curso: Hola chicos, bienvenidos. En este tutorial, te
mostraré cómo creo esta animación usa Cinema 4D. Me tiran en una marcha
poco profunda, Ali. Soy artista 3D y
él es Cinema 4D. En este tutorial en particular, voy a
mostrarte mi proceso
desde el modelado y
también una emisión esta escena usando fotogramas clave en el
plugin morula a escala de grises llamado transform. Este tutorial
así estructurado que se puede acceder fácilmente a
cualquier tema de intereses. Al final de este tutorial. No sólo vas a
poder crear esta
escena particular en Cinema 4D, también
vamos a estar aprendiendo
algunos consejos y
trucos importantes que te va a estar ayudando, a tu
personal trabajando. Emocionado. Así que empecemos juntos.
2. 01 Modelado de formas simples {timelapse}: Hola chicos. Dado que este tutorial no
está realmente
enfocado en el modelado, solo
quiero mostrarles cómo
bloqueo rápidamente la salud, la, los modelos que
se utilizan para la misión. La idea principal de las
entidades de que
se puede contraer la gripe, el proceso. Y empezamos a
conseguir que abordes, que mucha información
innecesaria. Quiero subrayar esto, que
se utilizaron formas simples en el modelado
de esta sala. Y no es necesariamente
tener que ser exactamente con la misma
dimensión que yo usé. Puedes crear tus
propios turnos relativos. Sólo hay que hacer es que
sigas el concepto o la idea principal es usar un
aumento en estos modelos. Eres capaz de
crear estos Moodle. No hay problema en eso. Puedes saltarte este
capítulo y simplemente pasar al siguiente que esté disponible
el Moody's. Y solo puedes
prestarle la animación. Esto es sólo para equilibrar
todos, cada aspecto de los préstamos que incluso si empezamos
a empezar, realmente queremos comprar en su
modelo es señales realmente pueden entender el
proceso general al hacerlo. Y si ya eres
un intermedio o un profesional o un alumno
avanzado, que realmente quieres
entender mi propio proceso. Todo lo que tienes que hacer es simplemente mantener algunos capítulos
repentinos y simplemente ir directamente
al punto de donde tomaste el último capítulo que te interesa
mucho. que como se puede ver que a
usar estas formas simples, como mantenerlo
muy, muy bajo porque una
de las cosas que debes tratar de evitar cuando estás modelando y quieres usarlo
para animación, empieza a mantenerlo rápido cuando no lo
estás admitiendo. Y para no empañar tu vista de renderizado y también para no
ralentizar tu renderizado. Tienes que asegurarte de que
mantengas el telar de subdivisión. La idea general es justa, puedes justo si la, si la distancia de visualización no
es todo eso, dos pistas de que no eres
demasiada atención en ajustar tu cámara cerca de la
proximidad al Moodle. Solo puedes
asegurarte de mantener bajo
el nivel de subdivisión. Justin consiguiendo la forma
lisa y lisa. Una de las principales cosas que creo
firmemente semana, en lugar de
herramientas de modelado es que
realmente no importa qué
región estamos utilizando. Al igual que si estás
usando Blender o Cinema 4D o simplemente tienes que
asegurarte de
que lo haces es que practiques realmente mejor satisface a quienes realmente
practican a diario. Puedes
propiedades principales, usar colas,
usar existentes, usar existentes, referenciadas tan pronto como
realmente se trabaja en, solo
tengo que hacer es sólo
asegurarme de que hace referencia al artista original y puedes simplemente comprometerse
en el desafío creativo. Esto realmente ayuda a
empujar tus límites. Y realmente
te ayuda a adentrarte en territorios
indibujados que son importantes en la creación de esto, este territorio infletado
generalmente se te da a ti
y experiencia increíble después de que te resuelvas para
empezar no es fácil, debo decir, pero sólo hay
que seguir practicando. Para que como se puede ver que solo uso herramientas Cinema 4D
como funeral, como Arthur array, como Yoda 2s. De igual manera, José para conseguir
estos modelos. Quiero decir, no lo hagas. Así que realmente ya no uso
ningún roto que páncreas de órgano
mejorado use
semáforos nativos de num. Una cosa que quiero decir por último, si no eres capaz de modelar
todo el resto de los detalles, siempre
puedes encontrar
algunos modelos a lo alto o realmente trabajado en
algunos que consigo. Estoy proveyendo todo
en el expediente de tres jueces. Sólo José,
descárguelo desde ahí. Podemos empezar.
Emisión de fotones. Así que muchas gracias por mirarte y verte
en el próximo episodio.
3. 02 Adición de accesorios de modelado finalizado: Entonces chicos, bienvenidos de vuelta. Vamos a seguir teniendo en
los detalles de algunos de los apoyos que
vamos a estar usando. Archivo particular adjunto
a este tutorial. Asegúrate de descargarlo. Vas a encontrar el
resto del proceso. Por lo que lo he abierto el año. El otro utilería dot v
estará usando para que esto se seque. Sólo cópielo. Basta con copiar los apoyos
y pegarlo. Sube tus propios modelos personales. Además, se puede hacer todo para
simplemente traerlo todo. De igual forma, post-apocalíptico
estás diciendo traerlo vivo. Entonces yo voy a hacer el mío, así que siéntete libre de hacerlo. Entonces entonces la cámara creo que fue usted lo hizo en absoluto. Y simplemente deshazte de Ready Hub. Puedo leer a los niños para crear otro. Mole de algo es. Entonces como estás haciendo el tuyo es
asegurarte de que lo estás salvando. Vacío y en cualquier situación. Por lo que te sentías como
si modelos
particulares y ves si puedes quitarlo
o puedes escalarlo para subir proporción. Esperas tu semana. Porque quería que fuera
demasiado grande para nuestras habitaciones. Tan trágico. Así que no lo suficiente para parecerse
exactamente a la mía. Entonces usas lo que sentías. Quiero decir, ¿estás sintiendo para mí no necesariamente tiene que ser
exactamente igual a la mía porque estoy siguiendo la
referencia que estoy usando. Por lo que también vamos a obtener resultados
similares aunque. Nickie a tu casa, hazlo tu vista de casa que puedas
colocar sobre Moodle. Quieres colocarlo justo en. Puedes cambiar el
modo de sombreado cuando estés en esa vista. Puedes simplemente el modo sombreado aquí. Entonces piensa que estamos más
cerca de la referencia. Así que
volvamos a subir a la cámara. Creo que lo somos. Estamos listos para empezar a animar, así que te dejaré para que hagas el
arreglo correccional necesario que sientas
necesario estar ahí. Así que asegúrate de hacer
el arreglo correcto. Puedes. Por último, antes de
entregar este episodio, creo que este es el
momento adecuado para agrupar todo para
que podamos tener
un pecado organizado. Esto será fácil de trigo. Así que asegúrate de
cambiarle el nombre
como quieras que sea. Segundo grupo, todos
estos juntos. ¿ De acuerdo? Para que puedas renombrar. Entonces si tú, si no te interesa
hacer todos estos modelaje, una naranja y realmente lo digo en serio. También hay
progesterona secreta, que se va a incluir. Para que puedas hacer
saltar a la animación. Y obtendré el mismo resultado. Entonces solo estoy haciendo esto por
aquellos que están interesados en saber que nuestro botón
está hecho desde cero. Por lo que creo que estamos listos para que las
pruebas Quick IQ estuvieran en nefasto. Sí. Creo que estamos
listos para detestar, así que voy a hacer mi
propio líder de corrección. Así que siéntete libre de hacer
el tuyo igual. Entonces nos vemos en el próximo
episodio donde
empezamos a animar nuestra escena.
4. 03 Transformar el plugin de resumen: Ahora, en este episodio
quiero presentarte para transformar un increíble
plugin de Briscoe gorila. Si estás familiarizado con el gorila en
escala de grises en YouTube, sabrás que crean muchos recursos increíbles. Eso hace que los gráficos en
movimiento de Lydian sean fáciles. Entonces, ¿por qué no tienes
plugin se llama transform, para que puedas encontrar el
plug-in en su página web. Cuando compruebes la descripción
de transformar porque ver y animación de control automático y
fácil, te
ayudaré a hacer gráficos de movimiento
complejos
y segundos esto simplifica una emisión que es una necesidad
llegar a no sólo duda, aparte de hacer que la
animación de texto sea súper, súper fácil. También es de una manera
no destructiva, que fue 65 Animation Preset. Entonces es simple,
directo. Como dije antes,
es no destructivo. Por lo que quizá estamos trabajando
para un cliente y dicen, bueno, no son geniales con
esa dimensión particular. Y aparece usando
animación de fotogramas clave para eso. Para hacer cambios
fáciles los patólogos tienen que ver con la
transformación es solo presionar un botón y generar
la animación de fotogramas. Por lo que es un must get al
menos si tú, si puedes pagarlo,
por favor ve por ello. Entonces también hay un método hacer esta animación similar
o así en lugar de ella, voy a abreviar ambos. No voy a entrar en detalles
ya que éste realmente se está enfocando en usar
esta herramienta en particular. Entonces hay diferentes plugins
que a mediados del diario Bu. Entonces si puedes
suscribirte a Gorilla plus, quiero decir que vale la pena. Por lo que vas a encontrar a
Sigma no es increíble. Plug-in o soda que podemos
usar, puedo transformar. Creo. Sí, creo que es costo. He usado tan escriba por
el cuánto tiempo va a costar? 3.25 $. Entonces eso es alrededor de 400 dólares
al año en un desconocido. Por lo que ha evaluado a
más de 2900 materiales, que incluye HDL, son
altos en activos 3D de retención. Muchos tutoriales que hacen
la vida más fácil para el ys. Entonces esta es la mayoría de
las puertas por favor hacer. Échale un vistazo. Vale, entonces
en el siguiente tutorial, voy a estar
sumergiéndome en ese plug-in y cómo configurarlo
y comenzar las cosas. Nos vemos en el próximo episodio.
5. 04 Breve introducción a la transformación del plugin: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. Rápidamente quiero introducir
estos transforman plug en dos. Empieza después de
haberlo instalado. Sólo hay que hacer es que lo
encontrarás en extensión. No hay un alternativamente,
solo selecciónelo. Y después de hacer los objetos que
quieras animarlo, altura del plugin,
siéntete como abejas. Y haz de éstos el gráfico. Entonces, después de hacer una elección, asegúrate de hacer clic en refrescar. Esto es importante.
Siempre te dirá que te refresques todo el tiempo. Así que asegúrate de hacer clic en
tu actualización por menos. El plugin al resto de soda para ilustrar
lo que estoy diciendo, simplemente haz clic en él y haz clic en Refrescar. Ahora, en la posguerra, me aseguro de que hasta
ajustarlo. Modo Crunch. Estoy haciendo trampa. Modo, estoy en
modo de líneas para que al menos puedas
ir directo a advertir, puedes entender algunos de
los puntos alveolares tratando sin embargo este modo post objeto, selecciona el humor francés
que queremos animar. Lo vamos a seleccionar. Seleccionamos el trozo que es el viejo trozo de la animación. Entonces déjalo todo tan
computado como fuera. Entonces pleura bazo, internos PM que vienen. Creo que incluí
éste de igual manera, que no veo cómo
lo anima. que pueda corregir el
final para que él sea algo que está en animado en. Para que podamos cambiar. Estos son diferentes presets
que realmente son whoop. Por lo que otro modo que
podemos seleccionar es el mal movido cuando
seleccionamos el modo de sondeo, va a estar usando
un conteo polígono
del modelo para hacer la animación. Entonces presiona Play. Se puede ver que se
utiliza el polígono. Entonces esa es la diferencia. Entonces si escribimos con Polígono, poli subdividido, y
nos aseguraremos elegir el estado de ánimo para ser polígono. Por lo que elegiría Transformar. Se puede fresco. Entonces presiona Play puede ver que anima polígonos
individuales. Y este puede ser
un efecto increíble si esto es lo
que estás buscando. Entonces otro ejemplo,
usa estas apps. Si quieres indiferente, tienes muchos
objetos que quieres animar y seleccionar
el plugin y lo
arrastras por dentro. Haga clic en Refrescar. Para que puedas hacer la
animación exacta que hiciste con los demás. Además, estos Italia animan
objetos juntos, pero si quieres las partes
existentes, por lo que al hacer clic en la parte
existente va a estar usando puedes ver cómo eso
transforma estos individualmente. Entonces, en lugar de utilizar el polígono, transforma juntos los
objetos que se incluyen en el grupo. Entonces esto puede ser increíble si
eso es lo que estás buscando. El último ejemplo es el
que tiene el clonador. Entonces voy a estar agregando el
plugin como lo hice antes. Entonces voy a arrastrarlo. Se va a
reconocer a un clonador, pensador
oriental ver ahora que puede reconocer al clonador al instante. Qué conducto también puedes hacer
cualquier transformación oh, efecto que quieras usar. Entonces esto es súper fácil en esto. Se puede controlar el
movimiento, la rotación, el nicho aleatorio, y diferente incluso la
semilla y la reverberación del tiempo. Así que hagamos que la reunión de
muchos objetos sea súper nebulosa, que usan muchos presets. Así que nos vemos en el
próximo episodio, chicos.
6. 05 Animación 1: Bienvenido de nuevo.
Empecemos en una mezcla. Para empezar,
vamos a ser nueva trama la referencia que queremos usar. Y si haces el
mismo desglose, cuando estudio Yoda, te das
cuenta de ese telón de fondo. Creo que aún tienes que
crear eso, sin embargo vamos a estar
haciendo eso más adelante, la fuerza fluida que
estos otros extras. Entonces la ley anima
en efecto en nuestro código. Entonces empecemos con muebles. Y luego la pared. Creo que vamos a
empezar en la fila. ¿ Como qué? Entonces lo primero que
necesitamos para animar estos,
el, el flujo, me refiero a las abejas. Por aquí, voy a estar usando animación de fotogramas clave
simple para hospedar que
tenemos que hacer antes empezar la reunión
es asegurarnos que vayamos a nuestra escena. Me veo obligado a venir a glosar el fotograma necesario por
segundos que van a usar log usando incumplido por segundos,
puedes usar el estudio. Por lo general, tener un defecto de tóxico por segundo zoólogo
tiene que hacer es
asegurarse de presionar
Control D. Pulsas Control D te va
a dar el proyecto. Entonces cuando veas
el proyecto, sí. Sólo tendré que hacer
es simplemente cambiarlo para
caer al ajuste de renderizado. La velocidad de fotogramas a 243? Sí. Para cambiar. Sólo me voy a
caer. Te darás cuenta que en lugar de 90 ves 42. Entonces voy a estar animando
fotograma que es de cuatro segundos. No quiero que la animación
dure solo nueve segundos, así que sólo voy a estar presente
en una celda y son nueve. Puedes hacer las
matemáticas. Lo siento. Sí, 249. Podemos hacer las matemáticas en
su año de línea de tiempo, por lo que acaba de tener un precio demasiado alto. Y eso va a
ser el 16 de tres. Por lo que acabamos de revisar
todos los marcos. Sólo tendré que hacer es
sólo ajustar estas diapositivas. Creo que vamos así que vamos a estar animando este post flow, y sólo vamos a
estar animando la pieza. A veces la mejor
manera es decirlo, es que cualquier conjunto de
objetos que, ya sabes, vamos a ser
ilimitados para levantarnos, agruparlo en una nota. Entonces, antes que nada, esto juntos
vamos a estar presionando todo lo va a estar llamando. Ya que quiero estar usando
una misión de recordatorio, si enmarcar, es súper simple. Volvamos a la cámara. Entonces todo lo que tengo que decirles, animé en estos eje, así que me aseguraré de que no
quiero que muestre 0 frame. Voy a dejar caer
el marco exacto. Quiero que sea un segundo. Entonces tendré que hacer es
sólo asegurarme de que
guardo encuadre nuestro objeto. Y se supone que los Hawks deben
hacer el eje, sólo arrástrelo. Se puede ver que
está en el eje y. Simplemente un seleccione su base y simplemente presione este botón aquí,
que es para fotograma clave. Entonces Cinema 4D ha
grabado nuestra posición, esta posición a
cero centrada en 24 fotogramas. Así que ahora cuando
lo arrastramos de nuevo a 0 frame, solo
podemos asegurarnos de que
arrastramos esto un poco hacia abajo. Y luego volveremos a presionar
el botón. Tan rápidamente excretado
es animación, acaba de crear interpolación, por lo que serie
de movimiento del objeto. Entonces esto es simplemente simple, solo practicarlo y lo
vas a conseguir más. Si presionamos Play ahora,
podemos ver eso. Ahora ya hemos conseguido, ahora hemos tenido emisión. Entonces es sólo una simple animación
lineal. Entonces como estaba diciendo, también se
puede editar el fotograma clave, clave-marco aquí y
simplemente ir a la animación. Sólo puedo mostrarle el camión. Entonces esta es la línea de tiempo. Y puedes hacer
corrección de necesidad aquí. que puedas ir directamente a la, a la llamada con solo hacer clic derecho en
animación, luego mostrar. Para que puedas editar tu
animación desde aquí. Va a extender el fotograma clave. Esto tiene mucho que jugar con
todos los comporta la animación. Así que creo que vamos a estar
agregando, editando esto más tarde. Creo que anidan los
obligados a hacer es animar estos paneles aquí sin embargo, me aseguro de que los
agrupe porque voy
a estar agregando transformarlo, voy a estar usando transform. Entonces para eso. Y también antes de eso, mostré antes y
que la visión también importa en nuestro país va a estar
respondiendo al modelo. Por lo que utilizamos cualquier
opción totalmente perfecta para este año. Sin embargo, para hacer sus divisiones
son simplemente hacer eso. El Loop Port acaba de
subdividirse unas cuantas veces. Apenas en 11 Hux no es necesario
crearlo en el eje de orden. Entonces esto es muy importante. Así que asegúrate de hacer
eso tan lógico. Así CD exótico vector
que estoy a punto de hacer, vamos a nuestra Transformar. Vamos a añadirlo para
crear fresco antes. Por lo que queremos que la transformación empiece
a caminar, queremos que sea en Austin. Quería empezar a caminar desde, digamos desde el 24
fotograma dos, cuarenta y ocho. Cuarenta y ocho. Inmediatamente
después de que la asociación luchara, incluso puede asegurarse de
que se superponga el liderato para asegurarlo. Así emitida. Hace este zapato
por tus derechos. Pero estoy usando un
tipo diferente de efectos. Se puede utilizar diferente
herida es efecto diferente. Para que puedas ver que hay
diferentes. Así que chicos, como dije, voy a estar usando el preset
particular es año. Voy a buscarlo. Es el dolor del autobús. Entonces si puedes encontrarlos exactos también,
asegúrate de hacerlo. Así que vamos a ver, vamos a ver. Entonces porque ver cómo es, wow, esto es similar al efecto
que estamos buscando. Entonces lo que queremos que sea en un eje particular para que los ricos puedan seguir
cambiando estos dos z. Y se puede ver, ahora tenemos este
hermoso efecto. Entonces esto es simplemente increíble. Entonces sí,
depende de cómo te sientas. Se puede extender el marco. Entonces por eso
dije antes que esto no
es destructivo. Más ves cómo se siente, puedes debilidades
la corrección. Entonces creo que estamos, estamos en casa. Sí, esto es genial. Así que animemos la dirección también
en el próximo episodio. Nos vemos en el próximo episodio.
7. 06 Animación 2 {animación del couch}: Hey chicos, así que
sigamos emitiendo el
resto del modelo. Por lo que vamos a estar animando la silla o un sofá
y también el resto de los paneles que vemos obligados
a seguir haciendo eso. Volvamos a nuestro modelo. Ahora tenemos esto listo. Así que animemos esto de igual manera
como lo hicimos para base de datos. Así que vamos a hacer una animación lineal
rápida. Asegúrate de que
pueda ir a 0. Nos aseguraremos de que cuando lo
arrastre hacia abajo, presione play. Entonces esto fue perfecto. Entonces podemos simplemente hacer el músculo
recto, el resto. Entonces piensa que quiero que
éste llegue tarde. Por lo que voy a seleccionarlo. Asegúrate de fotograma clave esta última posición que
quiero que sea. Un obeso, voy
a arrastrarlo hacia abajo. Así que cada vez que presiono Play, ya tengo esta
hermosa imagen. Y a veces si no
tienes este plug-in aquí para realmente llevar a algunos a hacer el objeto particular
que tienes un emisor visible e invisible. Puedes asegurarte de que has arreglado tu modelo tal manera que
puedas ver el que ya sin medir
y el que aún no tienes para que evites mucha confusión porque
a veces se puede estropear cuando tu
sangre de indicaciones a Moodle en tu escena. Entonces no enseñamos más preámbulos. Vamos a asegurarnos de que
golpeamos juntos. Sólo llámalo vacío. Entonces vamos a estar
agregando un login de transformación. Por lo que vamos a
ser seleccionados estos. Así que hazlo un niño
haga clic en Refrescar. Vamos a ser
más que una,
queremos que los caminos
existentes se involucren en esto. Y creo que
voy a estar usando BIM. Por lo que me aseguraré de que
empiece a partir de que los S1 sean mostrados por C. Estos
son todos serán. Entonces me aseguraré de pasar por aquí. Déjame decir que odio a seis. Entonces veamos cuán
simétrica está adentro. Tan desordenado. Ver dentro, Wow, Hermosa. Por lo que me di cuenta de que esto todavía
está por hacer cuando esto todavía está por llegar por
un arresto él, por favor. Creo que deberíamos empezar diciendo que esto está bien, el
policía pasó por aquí. Puedo hacerlo así. Hermosa. Así que juega con facilidad. Simplemente juega junto con facilidad. Y se puede ver que
ya animamos. Para que puedas crear
diferentes carpetas. Quiero decir, estos grupos diferentes, como dije antes, que no me confundiría un poquito
latas para salir, pueden agruparlas y
llamarlo ser anémico. Entonces cada objeto
listo para el trabajo, animado, puedes arrastrarlo,
arrastrarlo, arrastrarlo. Para que todo lo que solo tienes que
hacer el resto juntos. Ok, agrupa el resto juntos y vas
a querer esconderlo para que
puedas ver el exacto
que eres Modeller. Por lo que sólo puede
seleccionar el que tenga en cuenta que la z a estar, para estar ahí. Entonces creo que esto es perfecto. solo puedas esconder este
refresco solo hasta esto. Entonces cuando lo pongas todo
comenzado y solo juega. Entonces vemos la base, el piso. ¿ Significa esto amor en esto? Por lo que el siguiente obligado
a animar ahora es el sofá después de la, por lo que sólo podemos arrastrar
el sofá hacia fuera. Podemos ver para hacer esto, voy a estar usando
el clonador, este diseño. Sólo quiero animar
todo a la vez juntos. Entonces voy a estar
seleccionando el sofá. Cuando voy a estar usando un clonador. Puedo hacer el clonador dentro. Puedo ponerlo solo dentro del
sofá o simplemente tener que hacer el resto
dentro de la limpieza. Entonces lo siguiente que
tienes que hacer, solo asegúrate de que no sea lineal. Y nuestras muchas mezcla que el número total de
niños que pones dentro de un atún. Piensa en el mío, son alrededor de siete, así que voy a ser
seleccionado varios recuentos para que todos los
objetos de mi seminario puedan mostrar. Por lo que puedo asegurarme de que estos sean 0. Se puede notar que
cambió la orientación, el eje de mi objeto. Tirando de su mezcla escrita
de cambio de coordenadas. Por lo que sólo tendré que
asegurarme es que soy dueño de revisar estas
coordenadas de restablecimiento para que podamos obtener coordenadas exactas
que teníamos antes. Entonces para continuar, Ali, sólo hay que hacer es
asegurarnos de que animemos estas cajas blancas porque
C es simplemente hermosa. Sólo vamos
a animar esto. Ok? Por lo que podemos aumentar el offset. Sólo
significaba lo contrario. Para que puedan ver en lo vamos a mirar exactamente como queremos que se hagan
estos. Sí, creo que estoy bien a los 64. Entonces entonces al 0, nos aseguramos de que lo arrastramos hacia arriba. Ni siquiera
lo vemos en nuestras cámaras. Por lo que nos enmarcamos para que
podamos ver que todo
está arreglado entonces. Común. No sé qué pasa. Déjame revisarlo de nuevo. Creo que aún tenemos
que pensar que algo anda mal. Sí. Lo que hice mal fue que
no quise decir con Z todos estos comienzan a las 0 es 0. Así que bot ,
sí, creo que todos lo
pueden ver. Entonces en lugar de que yo
arrastrando el eje, todo lo que tengo que
hacer es asegurarme de que yo,
yo, vengo por aquí y las coordenadas y para que
pueda configurar el fotograma clave en. También puedes seguir a lo largo. Y se puede ver cómo todo se
acaba de configurar en. Creo que cometí un error aquí. Se supone que son siete. Entonces vamos a ver. Entonces cuando lo vendemos,
todo va perfecto. Todo es perfecto para que
podamos editarlo más tarde. Creo que nos estamos acercando a la referencia que estamos usando. Así que pensamos que fluiría entonces el sofá que un STM falso
para cumplir con las otras indicaciones, entonces vamos a estar
haciendo el levantamiento de la pared. Así que creo que no queda
mucho, Duncan, sólo para terminar la animación, y vamos a estar haciendo
eso en el próximo episodio. Nos vemos en el próximo episodio.
8. 07 Animación 3 {animación del escritorio}: Bienvenidos de vuelta chicos. En este episodio
vamos a ser ilimitados. El resto de la habitación. Vamos a estar en mitad de período, los sumidos en las
profundidades vienen a descansar. Voy a estar haciendo
esta admisión juntos. Si lo desea, puede
hacer su por separado. Antes de hacer eso, quiero mostrarles unos
cambios rápidos que hago. Quiero ser demasiado riguroso. El predefinido se ilumina, aunque todavía tenemos que
iluminar nuestro pecado, pero Dios, Cinema 4D por defecto de luz
para ayudarnos en nuestra escena, nuestro más moodier más claramente para que solo
puedas jugar con él. Entonces, um, para que
animemos al resto, porque los vamos a
estar trayendo en la misma herramienta de transformación. Es importante para nosotros
agruparlos juntos. Entonces venimos a los otros grupos. Iban a haber ilimitados. El avión, el deformado, el resto de tus indicaciones. Y creo que voy
a estar agrupando. Voy a hacer esto editable. Sí, voy a hacer que
todos en estos editores. Me aseguraré de que por
grupo todo juntos. Por lo que también puedes hacer eso, solo
puedes hacerlo arder. Y simplemente eliminarlos en
un grupo terciario de amina. No, no hay objetivo. No grupo. El nido y yo voy a estar
haciendo es que voy a estar agrupando todos estos juntos. Entonces voy a presionar Alt. Voy a arrastrarlo
y me deprimió para que pueda ver que quiero
animar juntos. Entonces el nido y como hicimos
antes es seleccionar la etiqueta,
soltar el lado de la cuchara,
y hacer clic en refrescar. Y esta vez vamos a estar seleccionando el camino existente. Entonces cuando seleccionemos
las partes existentes, vamos a
refrescarnos por completo de nuevo. Y luego cuando presionamos
Play podemos ver que bien, metros dentro o fuera, podemos
hacer la transición adentro. Para que puedas ver que todo
acaba de empezar a hacerse realidad. No queremos esta transformación y vamos a estar
eligiendo una diferente. Para que puedas elegir
cualquiera que sintieras. Combustible natural, ¿eso
está bien usar? Azulejo. Entonces voy a
buscar el que
quiero creo que estoy
bien con los guantes puestos. Veamos defectos. Defectos. Por lo que se puede ver es similar a la referencia
que estamos utilizando. Se puede ver por aquí
que todo acaba colapsar en la caída
en la aplicación, por favor. Vamos a estar
usando ese mismo efecto. Vamos a usar colapso. Y quiero que el momento sea
justo en él para ser exactamente como quería que fuera
exactamente después del asiento. Entonces creo que por C7 está bien. Entonces empieza a fotograma por 57
entonces Y por círculos. Cortafuegos tan plausible, puedes aumentarlo
o así, tal vez uno. Vamos a jugar todo lo que
hemos cubierto, por favor. Sí. Entonces escribiendo textos y todo lo que
cae en la app, por favor. Tristemente, esto es hermoso. Esto es lo que busco. Lo que creo que lo voy
a hacer un poco más. Voy a hacer que sea 45. Entonces esto está bien. Para que puedas jugar junto
con estas cajadas llenas de grandes para Love,
mall, amazing. Se puede ver que
hay mucho con lo que jugar. D dice en lotes para jugar. Y vas a
aumentar la aleatoriedad. Se puede ver que
aumentamos la aleatoriedad. El engranaje se habrá ido incluso en diferentes tipos de semilla de considerar diferentes efectos
que estamos mirando. Tan falso también, creo que no
estoy de acuerdo con estos por separado,
pero estamos bien. Sí. Genial. Lo es. Para que puedas experimentar
con Yoast de igual manera en uno que sientas
que está bien. Se puede hacer uso de eso. Desperdiciamos nuestro tiempo. Creo que seguiremos con el resto a continuación. Ahora, creo que vas
a estar animando la alfombra. Éste. Ya que vamos
a estar haciendo eso, vamos a estar usando
la misma transformación
dado el mismo proceso, agruparlo por completo y seleccionado transformar,
arrastrarlo dentro. Puede ocultar esto de nuevo. Así que haga clic en Refrescar,
seleccione existió Así que puedes hacer lo que
sientas que sea, vale. No es necesariamente demasiado, porque he hecho esto
antes muchas veces. Así que al menos sé la
que de verdad, realmente quiero. Entonces ahora creo que quiero que esto
se inserte alrededor del fotograma uno. Para enmarcar uno es esta entrada. ¿ De acuerdo? Tenemos un vértice
juntos en su lugar. Ciertamente es y vemos
éste deslizándose exactamente cuando estos juraron en stock, al
menos lo que queremos. Así que tal vez si también
quieres incluir tal vez estallar el sofá y
quieres incluir la
almohada, pero justo después, simplemente arrastra la almohada y asegúrate de reducir
estos bichos a seis porque hemos
reducido la cantidad de objeto que
agrupamos para replicar
y borrar el jabón. Pero sí tiene que hacer es
simplemente traer la almohada estos particulares NO y
asegurarse de hacer clic en Refrescar. Es importante porque si no
haces clic en Refrescar, la
mayoría de las veces, no
verás los objetos ni simplemente agregar. Así que vamos a jugar esto
en la luz en la universidad, Es por favor retener
extranjeros en su lugar. K. K. Ahora tenemos la almohada. La almohada es solo tu llamada, lo que sientas está bien. Simplemente hazlo de la manera
que quieras que
sea para que pueda hacer los cambios, no uno de nuevo, solo
para incluir la almohada vuelta a la que está bien. Entonces Mitch, haz buen uso de
estos increíbles inicios de sesión de teléfono. Creo que estamos enganchando
este episodio. En el próximo episodio,
vamos a estar cruzando. El siguiente es terminar
la animación en las paredes. Y a partir de ahí, se puede
rentar en la misión. Así que nos vemos chicos en
el próximo episodio.
9. 08 Animación 4 {conclusión}: Así que bienvenidos de vuelta chicos. Terminemos rápidamente la animación para que pasemos a la siguiente. Por lo que queremos pequeño descanso. Todo lo que tenemos que hacer es
simplemente agruparlo juntos. Ácido, tienda ya agrupada. Tú lo seleccionas, hace lo que
hemos estado haciendo antes. Haga clic en mezcla fresca. No son paletas existentes. Para que puedas elegir lo que
quieras elegir, pero estoy metiendo estos
que estoy usando. Entonces y creo que voy
a empezar un hombre libre. Juan, etiquetado con los últimos siete
emulados más o menos. Ok. Puedo borrarlo.
Llevar a Creo que está bien. Creo que voy a
corregir éste éste. Estoy en la roca, estoy en
los gabinetes y borrado. Entonces voy a
hacerlo un poco más tarde, no tan rápido como inter
lo hacen como uno a dos. Ok. Voy a hacer que sea
una fuga en la pared. Voy a lograrlo. Entonces al menos puedo simplemente
cambiar el nombre a. Ahora tenemos nuestra propia emisión
de principio a fin. Lo veo todos los días. Entonces lo último que ven estas
apps en animación 2D es, y creo que lo último que hay que
animar también es la cámara. Entonces para animar la cámara, solo
tienes que hacer es simplemente
quitar la protección. Ven a coordinar. Todo lo que hice fue que
quería estar en esta posición, esto más cerca del final. Así que fotograma clave cada uno de estos. Entonces lo que hice fue que me muevo, selecciono la cámara, selecciono la cámara y la muevo
al marco. Antes de entonces, me aseguro de
seleccionar el objeto para que al
menos sea tengamos glucosa
objetiva. Así que sólo me aseguro de
pegarle a alguien para que sea. Por lo que pasa por estos aquí. Seleccionemos de nuevo la cámara. Entonces consigo estos X sub I y cambio este fotograma clave aquí. Así que cada vez que juego
esto en una misión, todo empezó a
desplegar la cámara. Entonces empieza a moverse tan lento, pero al menos comenzó a
moverse, moverse, moverse, mover k Para que,
que las hojas puedan crear
estos efectos más dramáticos. Entonces la cámara es una de las cosas importantes que
estos bienes para animar o así. Con esto,
creo que voy a
jugar con esta orientación. Por lo que también puedes hacer lo mismo. Esto solo soy yo mostrándote el proceso de hacer esto. Por lo que también cuenta. Puedes saltarte esta parte
si lo has hecho personalmente y simplemente
pasar a la siguiente. Por lo que casi depende de ti lo que el video en cada uno
de los episodios. Pero si sabes que hay ciertas cosas
que puedes prestar, necesita doble para hacer.
Voy a verlo. Entonces ese es solo el deber de los trajes ineptos para que al menos también puedas
significar bueno todo juntos. Entonces creo que me
gusta así, creo que es el mejor momento para
simplemente hacer el renderizado de prueba. El motivo es porque la
diminuta confundida, ¿verdad? Una cosa que es
muy importante es
que hay que
pedir el momento para que tenga razón. Entonces cuando el momento, si escribes, creo que es
importante esto, así que sólo podría hacer la renderización de
pruebas. Sólo puede elegir algo.
Creo que estoy bien. Simplemente se le puede decir que
no guarde todo el marco. El marco. Por lo que sólo puedo
hacerlo sencillo formato simple
porque no lo estoy guardando. Por lo que sólo puedo rentar. Sí. Creo que ahora es Dawn, así que me tomé tres minutos. Entonces creo que lo voy a jugar. Sí. Esto está bien. Entonces la razón por la que siempre trato probar el renderizado fuerza esto porque para que al
menos alguien pueda conseguir el momento correcto. Es importante conseguir
el tiempo correcto para
que se pueda hacer
la producción necesaria. Por último, antes de
dejar el modelado, y creo que es hora
de modelar la caja. Y solo puedes usar una
cuadrícula
editablede cubo simple editable cuadrícula o simplemente puedes entregar flujo. Creo que estoy bien aquí. Así que ahora hagámoslo. Así que sí, creo que estoy de acuerdo con esto. Sí.
10. 09 consejos de iluminación: Así que bienvenidos de vuelta chicos. Yo rápidamente, solo
queremos hablar de Me gustó esto al usar la luz estándar
Cinema 4D. Y también cómo
renderlo con algunos ajustes de
renderizado de necesidad. Entonces esta cosa es simple, así que voy a
empezar creando este material base que
ya he aplicado para leer, solo
puedo renombrarlo. Dice que todo esto se
aplica a estos. El colorido telón de fondo
va a ser diferente. Entonces creo que voy a hacer éste para estar exactamente seguro de qué voy
a dejarlo caer a la derecha. Entonces lo siguiente que tenemos que
hacer ahora es la luz dura. Porque en este momento
no hay luz en nuestra escena. En Cinema 4D estándar aligerado. Entonces para que iluminemos el
conocimiento y solo tienes que
hacer es
venir aquí y seleccionar una luz
P Bihar aunque, cuando la añadimos y
simplemente arrastrarla también. Creo que estoy bien por aquí. Y yo asignaría, eso. No irá a la tabla superior. Para que al menos
pueda ver con más claridad. La última luz voy a estar agregando esto
al fondo. Voy a sumarme más tarde. Así que por ahora, solo algunos ajustes
repentinos aquí. Puedes solo al marco actual O a través del negocio anti leasing así
como usar el render
físico. Sólo voy a estar
pegando con el calor estándar. Y creo que vamos a ser duros en una
iluminación global más o menos. Antes de hacer eso,
creo que vamos a probar renderizar una escena que
vamos a reducir. Éste es de
usarlo. Éste. Haz esta nueva prueba,
renderiza la escena. Ahora podemos ver la escena. Aquí hay mucha
pasión que hacer. Podemos corregir los datos. Pero antes de hacer eso, agreguemos una iluminación global porque esto va a realmente charreteras dos límites
apropiadamente. Usar la eliminación global
para toma algún tiempo. Así que solo sé paciente. A veces solo manténgalo
lo más bajo posible. Y refrescos que puedes
obtener más renderizado de calidad. Porque ver que la
sombra es un poco más a menudo en comparación con
la anterior. Queremos la iluminación Nuba. Y creo que lo siguiente que
voy a estar haciendo esto, dije que aquí hay
demasiado espacio, en el
que no lo quiero. La luz ahora reveladora. Bueno, sólo tengo que
hacer es sólo poner una diminuta dosis de
luz en un momento. Esos, estos son el muro. Por lo que voy a seleccionar esta
columna particular al polígono. Suave, interesante droga ella. Greg, vuelvo a subir. Creo que tenemos a hokey. Para que pueda volver a la cámara. Y hay un montón de ajustes. Pero no
voy a profundizar en eso porque solo quiero crear un simple,
Lo primero
a veces
es solo para asegurarte de que
esperes que caiga la sombra. Al menos. Podrás enfocarte
en la luz misma. Creo. Déjame arrojar
otra luz. Hace es la luz más diferente. Luz, ilumina
nuestra corriente de buck. No deseado. Yo quiero esto. Es que no seré
una iluminación. Entonces lo que quería
ejecutar cada año, así que sólo tendré que
hacer es ir a la luz e ir a
proyecto excluir. Entonces droga o simplemente seleccione estos
y simplemente seleccione el Moodle. Entonces se va a
excluir al resto. En la naturaleza, el modelo resto. Para que pueda crear otra cámara, es que puedo usar esta para
un control remoto. Creo que estoy bien contigo. Así que ahora, si
lo hago de nuevo, por favor, puedo ver que me gustaría
comportarme sin sombra. Ahora, ya que está empezando
a interesarse más, es algo que
solo sigues haciendo de ida y vuelta para encontrar lo exacto que realmente
te encantó y donde puedes encontrar
estos múltiples render. Así que creo que lo siguiente que
voy a hacer es
que sólo voy a añadir un suave en el lápiz labial con
la sombra de Curia por ahora. Sólo una luz. Vale, creo que me encanta esto. Así que puedo asegurarme de
que
cambié el, uso un preset que hay diferentes presets
que puedes usar. Puedes probar el, la
visualización de objetos que es I. Entonces, ¿y si sabes que tu
computadora no es tan fuerte? Quiero decir, la CPU no es todo eso. Quiero decir, un tiempo enorme, por lo que no demasiado costo. O tal vez no tienes ninguna unidad de procesamiento de
gráficos encendida. Por lo menos. Todavía
quieres disidencia cuando llegue a
mantenerlo como modo predeterminado. Éste, creo que puedo
experimentar con este momento. La ventaja de usar un renderizado como
este o este momento. Vio que puedo ver cómo empezamos a agregar
texturas y materiales. Puedo ver cómo se
comporta la luz en las fuerzas. Para que si hay
alguna corrección, puedo asegurarme de
que he corregido. Ahora, se puede ver que las cosas se
ponen un poco desordenadas. Para que pueda
volver a cambiar esto a algo, algo más inferior alto. Sólo para ver, solo para
ver cómo se verá. Puedo ver ahora que
la luz es tronco. Por lo que puedo asegurarme de que
lo reduzca algo bajo. Por lo que no puedo reducir
esto también de la tuya. Y simplemente renderice
la región para que al
menos otra cosa puedas hacer para hacer lo aleatorio o más rápido es que puedas
reducir la resolución. Puede hacer que la resolución sea
un poco más baja para que pueda renderizar rápido. Entonces creo que voy a lograrlo. Entonces voy a hacer
esto un poco más bajo. Y luego cuando la barbilla, la
sombra demasiado suave. Segundo uno. Vamos a probar esto de nuevo. Entonces creo que me encanta
cómo estos realmente, realmente se ven en este momento. Entonces el nido, y si quieres llevar esto
un poco más lejos, es que puedes iniciarlo
textura en tu escena. Voy a dejar el
próximo episodio también igual que una
textura breve en la escena. Y entonces vas a ver
cómo las luces realmente más obesas cuando las texturas
y materiales o lo tenían. Así que gracias y nos vemos
en el próximo episodio.
11. 10 Material de bonificación: Así que bienvenidos chicos. A medida que redondear
estos este tutorial, solo rápidamente quiero
mostrarte cómo creo los materiales y
texturas que utilizo. Yo las apliqué. Entonces cuando camino de bonificación fácil. Entonces me aseguro de que
sigo tu paleta de colores. Usando esta referencia,
vas a encontrar la imagen también para su descarga. Así que me aseguro de que ajuste crear solo base
cuando elimino la reflectancia. Y el cine 4D es fácil de recoger columnas
sólo Joseph para usar el, usar el cuentagotas hacia arriba. Y puedes eliminar cualquier color de cualquier referencia
que tengas. Esto es súper fácil. Entonces así es como
cierro el final Sanchez colores
que quiero usar en. Después de entonces empecé a
aplicarlas. Entonces acabo de aplicar. Si postulas, solo
cayó así. Debido a que ya los has
agrupado usando la transformación para, puede
que no sea fácil. Por lo que solo tienes que hacer
es asegurarte seleccionar la guerra exacta. Quieres agregar la textura a tu medicamento
para que necesites. Así que piensa, está bien. Creo que tengo que seleccionar el transformado a través
en este momento para que al menos pueda
aplicar fácilmente esta textura. Necesito uno más. Por lo que sólo voy
a seleccionar estos. Voy a estar aplicando
esto a la ventana. Así que ahora solo puedo arrastrar
y soltar lo que quiera. Entonces creo que voy a crear otro conjunto de color azul aquí. También puedes simplemente ser
experimental con estos. Puede elegir el
que sienta. Quiero decir, está bien para
tu, para tu modelo. Entonces puedes empezar a hacerlo ahora. Sólo sigo
arrastrando al sofá. Voy a ponérmelo. Una vez. Por un lado, vamos a hacer un poco diferente
decente,
voy a sumar. Por lo que no tiene que ser exactamente como la referencia
que estás usando. Simplemente hazte experimental
con estos. Colegio. Para tal, para algunos. Moodle. Incluso puede buscar canción. Creo que voy a eliminar. ¿De acuerdo? Entonces sigue haciendo lo que
sientes es el correcto. Por lo que voy a seguir haciendo la mente. Por lo que también puedes hacer
tus blancos deslizantes. Entonces chicos, les he aplicado algunos
de los materiales. Si presiono Render ahora, se
puede ver que la
luz viene con los materiales y la
textura, todo. Quiero decir, se ve bien. Entonces esto solo soy yo mostrándote
cómo ir sobre esto. Si realmente quieres empujar
esto usando rojo-verde estándar, si estás utilizando un
tercero renderizado en rojizos
genéricos de octano URI. Creo firmemente que eso también es fácil de
hacer allí. Pero la ventaja
de usar estándar a veces es que lo es, también es bastante rápido. Y también después de
rentar lo que quieras
renderizar por ahí todavía oportunidad de corregir algunas
sutilezas como la rejilla de color. Al igual que aumento la nitidez, así que no te
pierdas demasiado en
agrietar muchos detalles cada vez que
estés tratando de renderizar,
porque eso
va a determinar el tiempo de renderizado de igual manera. Así que solo
asegúrate de mantenerlo medio. Después de entonces puedes
llevarlo a después de que me he volteado, y luego puedes editar
también, tus gustos. Entonces, por último, también te voy a decir cómo realmente querer empujar esto y
quieres renderlo, entonces solo tienes que guardarlo. Siempre lo guardo como un PNG
como un formato de imagen. Y siempre que quiera
importarlo a After Effects, voy a reportarlo
como una secuencia de imagen. Esto a veces es
muy, muy efectivo. ¿ Por qué? Porque si hay un
punto de marco particular agregar algún problema, todo lo que tengo que hacer es solo
renderizar ese fotograma en particular. Nuevamente. Realmente es
ahorrar mucho tiempo. que pueda apegarme al estándar, pero si lo desea,
también puede entrar en tics físicos. Es hora. Si eliges
adoptivo o fijo, podría elegir lo que
quiera que se ajuste al calor. Por lo
que creo firmemente que usted ha podido aprender algo desde
el inicio de este curso, desde el principio hasta el final. También puedes consultar
nuestros tutoriales que he hecho en mi prueba. Acabo de revisarlo e implicar cualquier pregunta en
absoluto. Estoy dispuesto a ayudar. Entonces hazlo bien en darle un tiro. Y también tus proyectos de clase, puedes repetir lo
mismo por el pecado propio rico
húmico que
es totalmente diferente. Puede que sea una recámara encendida. Puedes aplicar a efectos de
emisión similares para comer usando transform on. Realmente quiero ver tu trabajo. Realmente quiero ver cómo se
te ocurre algo escrito. Un increíble fuera de estos. No estaría
dispuesto a compartirlo. Impresionante, Mi Perfil. Así que muchas gracias
por pasar por el curso y verte después. Adiós.