Transkripte
1. Einführung: Rocker-Pirat: Möchten Sie mit Adobe Illustrator
gut darin werden,
fantastische Vektorillustrationen
zu erstellen Adobe Illustrator
gut darin werden,
fantastische Vektorillustrationen Nun, du bist an
den richtigen Ort gekommen. Dieses Mal werden wir an einer Cartoon-Illustration arbeiten und eine
humorvolle, übertriebene Figur kreieren den Stil
der Illustration angeht, so wollte
ich, dass sie
einer Sticker- oder
Decal-Ästhetik mit einem Hauch
von Retro-Rock-Einfluss ähnelt Decal-Ästhetik mit einem Hauch
von ob Sie ein
aufstrebender Illustrator, Digitalkünstler, Grafikdesigner,
Fotograf, Vermarkter
oder einfach jemand mit einer Leidenschaft
für visuelles Geschichtenerzählen sind, Mastering Illustrator
bietet Ihnen die Tools, mit denen Sie Ihre Ideen umsetzen Ich werde Sie von der ersten
Skizze bis zum letzten Schliff
durch jeden Schritt
des Prozesses führen und Ihnen so ein umfassendes
Verständnis der unglaublichen Tools und Funktionen von Adobe Illustrator Dieser Kurs ist perfekt für Sie, wenn Sie mit Illustrator noch nicht vertraut
sind oder wenn Sie
Autodidakt sind und versuchen, oder wenn Sie
Autodidakt sind und versuchen,
ihn selbstbewusster
und effektiver zu nutzen Ich bin Martin Perini, zertifizierter LOB-Experte und Dozent mit mehr
als zwei Jahrzehnten Erfahrung im Bereich
Design mehr
als zwei Jahrzehnten Erfahrung im Bereich
Design Im Laufe meiner Karriere habe
ich
mit renommierten Kunden
wie Disney,
Mattel, Cartoon Network,
Nickelodeon und BBC zusammengearbeitet mit renommierten Kunden
wie Disney,
Mattel, Cartoon Network, Nickelodeon der Grundlage dieser
umfangreichen Erfahrung
habe ich
diesen Kurs sorgfältig zusammengestellt, damit Sie sich wie ein erfahrener Profi in OB Illustrator zurechtfinden Ich unterrichte nicht nur Illustrator
. Ich befähige dich, dich
auszudrücken. Erzählen Sie Ihre Geschichte und erstellen Sie Illustrationen, die zu Ihrem einzigartigen
Stil passen Dies ist Ihre Chance, Arbeiten zu
schaffen, die wirklich persönlich sind und
Ihrem professionellen
kreativen Portfolio würdig Ihrem professionellen
kreativen Portfolio Sie können meinen Illustrationen folgen und
sie replizieren, oder Sie können die
Arbeitsabläufe und Techniken verwenden, die ich Ihnen
zeige, und etwas
völlig anderes als nötig erstellen völlig anderes als nötig der Komposition, die ich in meinen Beispielen
verwende, kannst du mindestens zwei
weitere Kompositionen Neben der Komposition, die ich in meinen Beispielen
verwende, kannst du mindestens zwei
weitere Kompositionen
auswählen Und rollen Sie jetzt und
lassen Sie den Spaß beginnen. Ihr kreatives Abenteuer mit
Illustrator beginnt hier.
2. Zeichnen der Hauptformen des Kopfes: Bei dieser Art der Illustration konzentriere
ich mich gerne
auf bestimmte Bereiche. Und da es ein
wirklich lustiger Charakter ist, werde
ich wahrscheinlich mit dem Kopf
beginnen. Sobald ich den Kopf ausreichend illustriert
und detailliert genug habe, wird
es mich ermutigen, die
restlichen Details
weiter zu zeichnen. Es ist also immer gut,
sich selbst zu motivieren und
an etwas zu arbeiten, auf das Sie sich sehr freuen, und dann zu anderen Bereichen überzugehen. Ich denke auch daran dass bestimmte Details,
wie zum Beispiel in diesem Fall der Hai, wahrscheinlich am weitesten
von uns entfernt Vielleicht ist es also auch
sinnvoll, sich darauf zu konzentrieren. Und anstatt nur
den Kopf zu zeichnen, würde
ich schon den
Schwanz zusammen mit dem Körper zeichnen. Und später kommen dann
noch die zusätzlichen Details dazu, wie die Gitarre. Jetzt kleine Details wie der Schädel oder diese winzigen
Details an der Gitarre und vielleicht sogar die
Tattoos an den Armen. Ich werde wahrscheinlich bis zum Ende
gehen. Das sind also wie letzte
Verbesserungen, an denen ich erst
arbeiten werde , wenn ich mit den
restlichen Details zu 100%
zufrieden bin mit den
restlichen Details zu 100%
zufrieden ohne weitere Verzögerung Lassen Sie uns ohne weitere Verzögerung mit dem Kopf beginnen Zuerst
werde ich den Bart zeichnen. Also für den Bart
werde ich die Konturen zeichnen und das Stiftwerkzeug
verwenden, klicken und ziehen, klicken, und schon stelle ich
die Farbe ein, die ich verwenden wollte. Ich werde
vielleicht einen dickeren Pinsel verwenden . Fünf Punkte. Und dann zoome ich auch
etwas näher heran, damit wir es besser sehen können. An dieser Stelle habe ich einfach noch einmal
auf diesen Ankerpunkt
geklickt , um
sicherzugehen , dass er als neue Kurve
beginnen kann Um das nochmal zu sehen, klicke und
ziehe ich, definiere die nächste Kurve Und wenn ich hier nicht noch einmal klicke, wird
es versuchen,
fortzufahren und
daraus einen fließenden Übergang
zwischen den beiden Kurvensegmenten zu machen . Also werde ich hier einfach noch
einmal klicken und dann mit der Erstellung
dieser kleinen Kurven fortfahren. Da ist noch eine.
Noch einer hier. Und zu diesem Zeitpunkt kann
ich schon sehen, dass die Gitarre dieses Detail höchstwahrscheinlich überlappen
wird. Trotzdem schadet
es nicht, es einfach fertigzustellen hier
nur ein paar
zusätzliche Kurven hinzuzufügen. Wir brauchen hier noch einen. Und dann noch einer da. Und der letzte
hier, klicken und ziehen. Ich kann die Leertaste gedrückt halten, um diesen Punkt
neu zu positionieren, wenn ich mit der
Platzierung nicht zufrieden bin, und dann hierher kommen. Jetzt können wir runtergehen und
der Bartlinie auf diese Weise folgen. Dann können wir unter
die Nase gehen , weil die Nase separat hinzugefügt
wird, und dann gehen wir hier hoch. Erstellen Sie auch hier eine schöne, glatte
Kurve, die das Ohr hinuntergeht, wahrscheinlich in der Nähe, und verbinden Sie sie dann
einfach mit dort. Nochmals, vielleicht können wir diese Weise
einfach ein bisschen
weiter nach draußen gehen. Und dann miteinander verbunden. Und hier an diesem Punkt möchte
ich auch, dass das
ein reibungsloser Punkt ist. Also verwende ich das ausgewählte
Direktauswahlwerkzeug und klicke dann auf die Option Ausgewählte
Ankerpunkte in glatt
umwandeln . Und dann
ziehe ich das einfach ein wenig heraus und richte diese Griffe aus, um
sicherzustellen, dass ein
schöner, fließender Übergang entsteht. Das. Und wir können diesen
Ankerpunkt hier vielleicht
sogar loswerden. Wenn wir die
Tastenkombination Minus verwenden, gelangen wir zum Tool zum Entfernen von
Ankerpunkten. Und wenn wir die Umschalttaste gedrückt halten, können
wir versuchen, dies zu entfernen. Ich hatte das Gefühl, dass das dort nicht
nötig war. Vielleicht können
wir sogar diesen Punkt hier streichen,
um die Dinge ein wenig zu vereinfachen. Ich habe das Gefühl, dass der Rest der
Punkte noch notwendig ist. Dieser kann nicht entfernt werden. Vielleicht kann dieser entfernt werden, nein, sogar der ist notwendig. Ich habe also das Gefühl, dass dies die
Mindestanzahl an Ankerpunkten
ist , die
wir für den Bart benötigen. Und ich könnte sogar die Farbe
ändern , damit wir
ihn vorerst besser sehen können. Dann benötigen wir also auch ein paar Linien, um die Form zu definieren. Also werde ich klicken und
ziehen, diesen Befehl
zeichnen, um eine neue Linie zu beginnen. Klicken und ziehen Sie hierher. Befehl klicken, klicken und ziehen. Diese Zeilen sollten zu
den folgenden Details führen. Auch hier können wir klicken und ziehen. Klicken und ziehen. Noch einmal klicken und ziehen. Befehlsklick oder Ctrl-Klick. Hier ist ein weiteres Bierdetail. Und noch eins. Und vielleicht können
wir auch noch einen hier
oben haben, obwohl ich das nicht
in der Skizze hatte. Und dann können wir auch diesen hier
haben. Okay. Ich finde,
die sehen gut aus. Jetzt können wir wahrscheinlich den Haaransatz
zeichnen. Also dafür werde
ich diesen Weg rauskommen, hier runter
kommen und
dann diesen Weg rauf gehen. Das werden die Haare sein, die
hinter dem Ohr versteckt sein werden. Das Ohr dafür können wir schon zeichnen. Ich werde wieder die
Pfanne benutzen und diese Form einfach nach
oben zeichnen und dann
runterkommen und sie schließen. Das Ohr wird also hinter dem Bart
sein, aber vor dem Haaransatz. Dann lass uns den Mund zeichnen. Auch hier fange ich
mit den Lippen an. Ich werde nur die Unterlippe
zeichnen. Und es
wird wahrscheinlich nicht einmal die Oberlippe brauchen. Ich habe das Gefühl, dass
es ganz gut funktionieren wird. Ich gehe einfach hier rauf. Komm wieder runter und zeichne
dann
so weiter , so. Dieser Punkt hier kann
auf einen glatten Punkt gesetzt und einfach seine Position
verfeinert werden. So wie es ist. Jetzt können wir die Zähne zeichnen
, was eigentlich der Mund ist. Wir werden einfach mit dem Stift
versuchen, das von einem Punkt aus zu machen. Wenn ich hier draufklicke und nach oben ziehe, kann
ich ganz
nach unten gehen und dann hier einen schönen
Übergang erstellen, und dann
fülle ich das einfach darunter aus. Wie Sie sehen können, denke ich
bereits darüber nach, was vorne und was hinten sein wird. Wie auch mit der Nase, ich kann das einfach zeichnen,
wenn es sich nähert, nach oben geht,
es vielleicht einfach ein bisschen nach oben krümmen. Auch das wird
den Bart überlappen, also wird es davor stehen. Dann können wir auch die Augenbraue
zeichnen. Ich möchte, dass es
schön dick ist, also geht es so nach oben, wenn man die Umschalttaste gedrückt
hält, kann es einfach so herausziehen Dann können
wir für das Auge einfach einen Kreis zeichnen. Und dann werde ich tatsächlich
eine weitere Linie
darunter für
das untere Augenlid haben darunter für
das untere Augenlid Auch wenn ich das nicht
auf meiner Skizze hatte, finde
ich, dass das gut aussieht nun die Augenklappe Lassen Sie uns nun die Augenklappe
mit dem Stiftwerkzeug darüber
zeichnen. Klicken und ziehen. Ja, das sieht gut aus. Und dann kann dieses Detail hier
mit einem einzigen Pfad gezeichnet werden, und wir werden ihm nur einen dickeren Strich
hinzufügen. Also halten wir
die Umschalttaste gedrückt und fügen die Strichstärke
wahrscheinlich ungefähr so viel hinzu. Und vielleicht
zeichnen Sie auch einfach ein bisschen weiter auf
diese Weise. Jetzt kann der
Strich natürlich auf Cap gesetzt werden. Das wird es ein bisschen
abrunden, und das sieht schon
besser aus. Wir können
bei diesem Detail und
auch bei der Augenbraue und dem Auge Shift X drücken auch bei der Augenbraue und dem Auge Also tauschen wir diese Farben aus. Ich verwende bereits dieses dunkle
Violett, das
unsere dominante Farbe sein wird und das auch
für den Hintergrund verwendet wird. Aber im Moment verwende ich
es nur für diese Details. Und dann müssen wir auch eine Form für die Haut
haben. Das ist also im Grunde das Gesicht. Also das wird hier runter
kommen. Ich werde mich in diesem Abschnitt nur schnell zurechtzeichnen
. Und ich werde
diese Farbe für die Haut verwenden, also werde ich das schon ausfüllen. Und ich verwende den Befehl linke eckige Klammer, um das
hinter die anderen Formen zu verschieben. Es wird also tatsächlich
fast ganz
unten sein . In dieser Gruppe. Wir
können diese wenigen Zeilen, die wir hier
erstellt haben, bereits auswählen und
gruppieren. Also brauchen wir all
diese zusammen. Und ich werde bereits
die Farbe auftragen , die ich auf sie verwenden wollte, und sogar der Umriss
des Bartes kann derselbe sein. Es ist diese rosafarbene Farbe, und ich werde eine
runde Kappe darauf verwenden, runde Fugen, und
das sieht gut aus. Jetzt, all diese kleineren Zeilen, gruppiere
ich das
Kommando Control G. Und ich kann sie
ganz nach oben ziehen Nun, was wir tun können, ist
, diese Formen ebenfalls
auszufüllen Ich drücke Shift X und
ändere dann die Feldfarbe so
, dass auch der Hautton stimmt. Das ist also die Unterlippe. Und dann dieses Detail hier, ich fülle es mit
dieser helleren Farbe aus, die für die Zähne
verwendet wird. Diese Form kann
sich hinter der Unterlippe befinden, und die Unterlippe
braucht tatsächlich diesen Umriss. Ich werde die
Strichstärke von fünf Punkten wie folgt verwenden. Und dann können wir jetzt
den Bart auswählen und ihn
mit dieser dunklen Farbe füllen lassen. Und das sieht
schon interessanter aus. Es fängt an, zusammen zu kommen. Es kann auch dunkel sein oder die
G-TASTE drücken, um es zu vertauschen.
3. Zeichnen des Ohres, des Ohrrings und des Stirnbands: Das Ohr kann genauso
aussehen wie die Lippe,
also würde ich mir wünschen, dass der Hautton
und der dunkle Umriss um das Ohr herum liegen Aber es gibt eine Sache:
Sie können
das Y-Dropper-Werkzeug eigentlich nicht verwenden , um
eine Farbe zu testen, wenn Sie eine Skizze über
Ihrer Illustration verwenden ,
sodass die
Vorlagenebene, die wir
hier haben , vorübergehend
ausgeschaltet werden muss Wählen Sie das Ohr aus und verwenden Sie
dann das Y-Dropper-Werkzeug. Die Abkürzung dafür ist ich, klicke auf die andere Form
und dann ist sie da Es wurde bereits gesampelt. Das muss hinter dem
Bart sein, aber vor diesem
Haaransatz, einfach so Ich werde die Form noch etwas
verfeinern etwas nach unten bewegen. Auch dieser Teil hier
kann etwas runder sein. Auch dieses Detail
kann da
oben etwas runder sein, ungefähr so Und ich hatte eigentlich vor, hier eine Linie
zu ziehen, also werde ich das einfach zeichnen,
bevor ich es so vergesse, und ich brauche keine
Fühlfarbe, und ich brauche keine
Fühlfarbe,
aber ich möchte eine runde
Kappe am Ende haben,
und das sollte auch hinter
dem Bart sein, aber
vor dem Ohr So wie das. Ich kann auch ein paar zusätzliche Zeilen sehen, auf denen runde Kappen stehen
sollten. Also schalte ich sie einfach ein. Und was die Nase angeht, möchte
ich sichergehen, dass
die Farbe, die
sich anfühlt , dem Hautton entspricht. Auf diese
Weise kommt es also vor den Bart. Und dann wähle ich einfach
eine dieser Linien aus, die ich bereits erstellt habe, damit ich eine weitere ähnliche
zeichnen kann. Ich hätte hier gerne eine
zusätzliche Zeile. Und dann vielleicht auch noch
eine hier. Nur um den
Ausdruck etwas genauer zu definieren,
und vielleicht können wir sogar eine weitere Linie darunter haben, nur damit es so aussieht, als ob da auch das untere Augenlid
ist, obwohl es von der Augenklappe
verdeckt ist Und wir sollten hier auch ein paar
Linien für die Lippen haben, nur um es ein
bisschen besser zu definieren Als eine Linie könnte es funktionieren. Und
schauen wir uns die Skizze an. Ich wollte
hier die Linien haben, um die Zähne zu definieren, sehr einfache Linien, ein paar
zusätzliche Linien wie diese. Und dann wollen
wir natürlich sicherstellen, dass sich diese Linien
auch hinter dem unteren Lid befinden . Ich werde
alle drei auswählen. Wir können sie sogar mit dem
Befehl Strg G gruppieren und sie dann im Ebenenfenster
entweder mit
der Tastenkombination
oder mit dem Ebenenfenster
selbst nach unten
ziehen , bis sie
hinter der Unterlippe Und dann
kann ich das einfach ein bisschen verfeinern, hier auf dieser Seite eine bessere Kurve zu
haben Okay, ich werde diese Linie auch auf
diese Weise etwas verlängern. Ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Lass uns ein bisschen rauszoomen. Und jetzt können wir uns auf
die restlichen Details konzentrieren, also brauchen wir den Hut. Das ist Teil der Hitze. Außerdem hatte ich vor
, hier einen Ohrring hinzuzufügen. Also dafür werde ich das
Werkzeug benutzen,
lass uns das
schnell zeichnen, so Aber was ich
hier tun werde, ist,
die Feldfarbe auf diese
goldenere Farbe umzustellen die Feldfarbe auf diese
goldenere Farbe Und ich werde tatsächlich zwei
Striche anstelle einer Datei verwenden. Also werde ich dieses Gefühl entfernen, weil ich das
Gefühl habe, dass es einfacher
sein wird, wenn wir zwei Schläge
haben. werde also vor dem Aussehen-Bedienfeld einen weiteren
Strichwert hinzufügen, und ich werde diesen Wert
auf die kalte Farbe einstellen, und ich werde ihn ein wenig
erhöhen. Also muss das eigentlich
die dunkle Farbe sein und die Farbe oben
muss Gold sein. Und lassen Sie uns
es einfach noch ein bisschen erhöhen. Bitteschön, sieht schon
viel besser aus. Ich kann hier
genauer sein, wenn ich eine Strichbreite von zehn Punkten und eine Strichbreite von
20 Punkten
für die untere verwende. Auf diese Weise gibt es
auf beiden Seiten genau
fünf Punkte Dicke für
den dunklen Umriss. Da dieser Pfad zentriert ist
, werden die 20 Punkte
zwischen diesen beiden aufgeteilt. Der Punkt, der von
der helleren Farbe überlappt wird, hat jetzt also helleren Farbe überlappt wird, hat jetzt genau 5,5 Punkte
auf beiden Seiten Aber ich möchte, dass dieser
Weg unterbrochen wird. Also werde ich dafür das Scherenwerkzeug
verwenden und es einfach zuschneiden. Hier und lass es
dort fallen oder schneide es ab. Und dann können wir einfach
diesen Pfad auswählen und löschen. Und dann können
wir für diesen verbleibenden Pfad eine runde Kappe erstellen. Wenn Sie jedoch
die runde Kappe festlegen, gilt
sie standardmäßig nur für das
ausgewählte Strichattribut. Aber wir müssen tatsächlich auch
diesen anderen Strich auswählen, da wir zwei
Striche auf diesem Pfad haben, und auch die runde Kappe auf
diesen einstellen . Jetzt
sieht es also viel besser aus. Und dieses Detail hier sollte eigentlich
hinter dem Ohr versteckt sein. Nun, eine Sache,
die Sie in
diesen Fällen tun können , wenn
Sie ein Objekt haben, in diesem Fall das Ohr
und den Ring, der an einer
Stelle davor stehen soll ,
aber an einem anderen Teil dahinter, ist die Verwendung einer Opazitätsmaske Also wählen wir das Ohr aus,
kopieren es, Commando Wählen Sie dann den Ohrring und fügen Sie dann die Opazitätsmaske aus dem Transparenzfeld Klicken Sie auf die Schaltfläche Maske erstellen Übrigens, wenn Sie das Transparenzfeld nicht
sehen, gehen Sie
einfach zum Fenstermenü
und öffnen Sie es von dort aus Jetzt, wo wir
die Opazitätsmaske haben, müssen
wir nur noch die Clip-Funktion
ausschalten Klicken Sie auf die Maske,
dieses weiße Quadrat, und drücken Sie dann den Befehl Strg
F, um die Form einzufügen, nämlich das Ohr Jetzt, wo dieses Ohr ausgewählt ist, müssen
wir sicherstellen, dass beide Striche auf Schwarz gesetzt sind Außerdem
ist die Füllung auf Schwarz eingestellt, also passen Sie das schnell denn Schwarz verbirgt weiße Effekte in
einer Deckkraftmaske Und beachte, wie sofort der Ring komplett
versteckt ist Aber was wir nicht tun wollten, ist diese Seite hier zu verstecken. Dafür verwende
ich einfach das Radiergummi, halte die Alter-Optionstaste gedrückt und schneide den Teil weg, den
wir nicht beeinflussen müssen Es bleibt also nur
diese kleine Form übrig,
die buchstäblich nur den Teil des Rings,
die linke Seite, versteckt . Ich
werde das zurücklegen. Aber du kannst sehen, wenn
ich das verschiebe, wird
es benutzt, um
die Details zu verbergen, da es
komplett schwarz ist. Das ist also eine einfache Methode zwei Objekte zu verwenden,
in diesem Fall
das Ohr und den Ring, und
trotzdem
eine Interaktion
zwischen ihnen herzustellen , wobei eine Seite
vor dem Ohr liegt, die andere Seite scheint, als würde
sie hinter das Ohr gehen. Aber das wird einfach
durch die Verwendung der Opazitätsmaske erreicht durch die Verwendung der Opazitätsmaske Ich werde hier
auf die anderen Daumennägel zurückklicken, damit wir die Maske verlassen, und dann können wir wegklicken und herauszoomen, nur um zu
sehen, wie das aussieht Das Gute
an dieser Methode ist, dass wir immer noch zurückgehen
und problemlos Anpassungen vornehmen können Wenn wir zum Beispiel den Ring dicker machen
wollen, können
wir die Werte erhöhen, vielleicht bis zu 15 Punkte, und auf diese Weise können wir den Wert auch
um fünf Punkte erhöhen. Und ich finde, das sieht
ein bisschen besser aus. Aus der Ferne ist es einfach auffälliger. Lass uns einfach die
Skizze ausschalten. Schau dir das an. Mir gefällt, wie das aussieht, und jetzt können wir einfach
zurückgehen und die Skizze einschalten. Und lassen Sie uns zum Schluss einfach die zusätzlichen
Details
zeichnen, die wir hier benötigen. Also brauchen wir zuallererst
dieses Band oder Band, das um den Kopf gelegt wird. Ich werde auf diese Weise zeichnen und dann zur Strichstärke von
fünf Punkten zurückkehren. Reduziere das einfach schnell. Und es sollte hier
drüber laufen, also kann das mit dem Penol eine einzige
Kurve gemacht werden Dann klicken Sie hier auf diesen Punkt, kommen Sie ein bisschen nach oben und gehen Sie
dann auf Gehe nach oben Klicken Sie erneut darauf und
hier ist eine weitere große Kurve. Ich habe das Gefühl, dass es
eins mit einem einzigen sein kann. Verwenden Sie einfach die
Befehlstaste und ziehen Sie sie darüber, sobald sie fertig ist. Nun, für die
Wohlfühlfarbe wollte
ich diese blaugrüne Farbe verwenden Ich denke, das wird
ein netter Kontrast sein, und es funktioniert gut Ich wollte eigentlich, dass sich
diese Linie quer durch das Band zieht, also bringe ich das weiter. Ich wollte, dass die Augenbraue
darunter ist, also werde ich
das ein bisschen nach oben ziehen Das läuft total drauf. Dieses Detail hier
kann auch dort etwas
weiter gehen .
4. Zeichnen des Hutes: Jetzt ist es Zeit, den Hut zu zeichnen. Dafür
fange ich an, den ersten Pfad zu zeichnen. Andererseits sollte die
Strichstärke dafür fünf Punkte betragen. Also klicken wir hier in
diesen Eckpunkt, dann klicken und
ziehen wir. Klicken und ziehen. Klicken und ziehen Sie hierher. Wir können einfach die
Befehlstaste gedrückt halten und ein
bisschen nach hinten
ziehen. Dann klicken und dann
klicken und ziehen. Und wir können das hier hinter allem einfach
absperren. Das wird
hinter den Kopf gehen, also kann es auf diese Weise geschaffen werden. Und ich denke, wir können das
mit Gelb gefühlsmäßig einrichten, und dafür brauchen
wir eigentlich keine Konturfarbe. Also nur das Gelb. Und dann werden wir
eine andere Form zeichnen. Ähnlich wie hier, aber
immer noch etwas anders. Deshalb verwende ich dafür nicht gerne dieselbe Form,
weil ich ein bisschen
Abwechslung hinzufügen und dafür sorgen möchte , dass
sich das Ganze ein bisschen einzigartiger anfühlt. Wir haben also diese Sekundärform, und diese kann wieder gefüllt
werden, Füllfarbe mit dunklem Purpur. Jetzt kann ich diese
beiden auswählen, sie gruppieren, Comando Control G, und sie
dann ganz
nach hinten schicken Und lass uns einfach die Skizze
ausschalten. Nur um zu beurteilen, was wir geschaffen haben. Ich werde diese
Form ein wenig anpassen. Ziehen Sie es also heraus, machen Sie es
kontinuierlicher. So wie das. Also dieser Punkt hier kann ein bisschen
runterkommen. Und dann kann diese Seite hier etwas weiter nach unten
gehen. Und ich finde, das
sieht schon ziemlich gut aus. Ich kann diese Form auswählen und werde ihr wahrscheinlich
ein paar runde Ecken hinzufügen. Ich möchte nicht, dass
das zu scharf ist. Ja. Sowas
fühlt sich besser an. Das Gleiche hier. Füge einfach ein bisschen runde Ecken hinzu. Diese Details
sind also nicht so scharf. Eigentlich mag ich diese
Ecken so wie sie sind. Ich werde sie nicht
abrunden. Ich mag es, wenn sie
etwas gebogener sind. Vielleicht können sie
mit den Ecken-Widgets ein
bisschen reduziert werden. Also habe ich das
Direktauswahl-Werkzeug benutzt und diese vier Punkte ausgewählt, sie
nur leicht abgerundet,
so , und ich kann das immer noch ein bisschen nach oben bewegen , nur um es anzupassen. Was ich jetzt auch
tun möchte, ist, diesen Punkt auf
diese Weise
etwas nach unten zu ziehen. Das
muss eigentlich hinter das Ohr gehen. Also schauen wir mal, ob wir das schaffen können. Da. Und dann muss die
Augenbraue so
hinter das Band gehen so
hinter das Band Und dann werde ich
hier einfach ein paar Linien ziehen,
um dieses Detail zu unterteilen Ich verwende das Y-Dropper-Tool-Beispiel den Pfad
, den wir
bereits erstellt Dies kann etwas weiter nach oben
gezogen und ausgerichtet werden. Und lassen Sie uns von hier aus
eine weitere Linie ziehen , die nach links
kommt Ja, das sieht gut aus. Ja, ich werde hier auf dem Piraten einen
Totenkopf haben, aber den füge ich später hinzu. Das ist ein etwas
zeitaufwändigeres Detail. Das werde ich jetzt nicht
tun. Ich bin ziemlich zufrieden damit, wie der
Kopf zu diesem Zeitpunkt aussieht. Vielleicht wollte
ich mit einer kleinen Änderung die Nase etwas roter
aussehen lassen. Und dafür werde ich hier
einfach
einen Kreis auf die
Nasenspitze zeichnen . So und ich werde
diese rote Farbe verwenden. Aber ich werde
das tatsächlich verwischen. Also gehe ich zum Effektmenü, wähle Blur GaCim Blur, und wir müssen nur die Menge darauf
reduzieren, wahrscheinlich auf ungefähr diesen Wert Und lass uns klicken. Das ist also
eine Möglichkeit, das zu tun. Aber wann immer Sie Roster-Effekte
verwenden, müssen
Sie auch sicherstellen dass Sie das Effektmenü und die Einstellungen
für die Dienstplaneffekte überprüfen und sicherstellen, dass diese
Auflösung mindestens 150 Punkte oder 300 Dadurch werden diese Effekte viel subtiler oder weicher Eine andere Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin , stattdessen einen Farbverlauf zu verwenden So können wir
die Gaußsche Unschärfe entfernen. Ich werde das nur schnell
zeigen. Wir haben diese
Form also schon hier, und ich werde das
Verlaufsfenster öffnen. also aus dem Fenstermenü Rufen
wir also aus dem Fenstermenü das Verlaufsfenster und ich klicke
auf radialen Farbverlauf. Und hier bekommen wir die Steuerung. Wenn ich auf der Tastatur G drücke, sehe
ich diese Farben auch
direkt auf der Abbildung. Also der Mittelpunkt, ich möchte, dass er rot ist, und dann der Punkt
auf der Außenseite ,
damit das Farbmuster an den Hautton
angepasst werden kann Und das ist eine viel bessere
Methode, weil wir uns
hier
auf den Dienstplaneffekt verlassen Und wir haben tatsächlich auch
bessere Kontrollen. Wir können genau kontrollieren, wie
weit das gehen soll. Wir können auch
die Form ändern. Aber ja, wir können
es so in die Länge ziehen. Und natürlich können wir auch die Größe dieser Form
ändern. Aber um einen harten Übergang
zu vermeiden, werde ich sicherstellen, dass
dieses äußere Farbfeld
in der Form der
Ellipse bleibt, die wir erzeugt
haben dieses äußere Farbfeld
in der Form der
Ellipse bleibt , die wir Erhöhen Sie die Größe der Ellipse wenn ich
so etwas möchte Schauen wir uns das also aus der Ferne an
. Das sieht ziemlich gut aus. Nun können Sie
auch diesen
Verlauf auswählen, entweder im Verlaufsfenster oder
im Annotator, und die Deckkraft
des äußeren
Farbverlaufs auf 0% reduzieren auf 0% Und Sie können
das tatsächlich ganz nach außen ziehen. Also auf diese Weise, egal
wohin Sie es bewegen, es wird nicht wirklich
diese zusätzliche Farbe
auf der Außenseite haben . Und wir können diesen
Punkt weiter nach hinten ziehen , wenn wir die Rötung
verstärken wollen Etwas in der Art,
zieh das ein bisschen näher. Der Übergang
ist also weniger sichtbar, aber das funktioniert ganz gut, und wir können uns das aus der Ferne
ansehen. Ja, ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Und wir können
das später immer noch verfeinern, wenn wir wollen. Aber im Moment werde ich diese Linie nur
ein bisschen auf diese Weise
herausziehen. Ja, ich bin zufrieden damit,
wie das ausgegangen ist. Lassen Sie uns nun
alles auswählen, was wir bisher erstellt haben, und
das zusammenfassen, Commando Control G, und das
wird der Kopf sein Also lass es uns umbenennen. Und lassen Sie uns die
Skizze wieder einschalten,
damit wir sehen können, wo
wir uns gerade befinden. Jetzt haben
wir, wie gesagt, eines der
aufregendsten Details parat. Jetzt können wir uns vielleicht
dem
zweitaufregendsten Detail zuwenden , nämlich dem Hai. Also lasst uns als Nächstes daran arbeiten.
5. Zeichnen des Hais: Für das Diagramm werde
ich wieder das Stiftwerkzeug verwenden, und das wird
im Vergleich zum Kopf einfacher sein. Hier gibt es nicht
so viele Details. Wir brauchen also nur
ein paar Formen. Also fangen wir einfach an zu
zeichnen, vielleicht hier oben. Ich fange immer gerne
mit dem Eckpunkt an. Also dort klicken und
dann klicken und ziehen. Klicken und ziehen Sie erneut. Und dann können wir den
ganzen Weg
hierher kommen , klicken und ziehen. Und obwohl hier der Mund
ist, werde
ich das wahrscheinlich
als eine einzige Kurve machen. Ich denke, es ist
sinnvoller, es auf diese Weise zu tun. Also kann ich auf diesen Punkt klicken und
ihn herausziehen. Halten Sie vielleicht die Leertaste gedrückt. Wir können es neu positionieren. Also ja, das hat dort
eine schöne Kurve erzeugt. Wir können diese
Kurve etwas
weiter anpassen , um sie
noch glatter zu machen. Und dann kommen Sie hierher, erstellen Sie ein gerades Segment, klicken und ziehen Sie
dann, um
die Nasenspitze zu erstellen . So wie das. Dann komm runter und klicke und ziehe hier
für die nächste Kurve. Auch hier halte ich die Leertaste
gedrückt. Sieht gut aus und dann können
wir herkommen. Ich denke, das meiste davon
wird behandelt, also werden wir nicht viele
dieser Details sehen. Aber trotzdem werde ich hier einfach die Grenze ziehen, dann klicken und das vielleicht ein bisschen nach unten
ziehen. Klicken und ziehen. Auch diese Linie wird verdeckt,
aber ich werde trotzdem dort
klicken, um
eine scharfe Spitze zu erzeugen , und dann
klicken und ziehen, um die letzte Kurve zu
definieren. Okay. Also das ist der Plan für den
Hai, den wir brauchten. Ich überprüfe nur noch einmal, ob
alles gut aussieht. Aber ich denke, es
wird gut funktionieren. Jetzt kann ich schon
das Segment zeichnen , das daraus herausgeschnitten werden muss
. Also verwende ich eine andere
Form, um das zu erstellen. Klicken und ziehen. Klicken und ziehen Sie und kommen Sie dann auf
diese Weise heraus und schließen Sie die Form. Wir können also
diese beiden Teile auswählen und dann das Shape
Builder-Tool Shift verwenden. Halten Sie die alte
Wahltaste gedrückt und schneiden Sie hinein. Obwohl ich das
mit einer einzigen Form
hätte machen können, ziehe
ich es manchmal vor, so
zu arbeiten. Auf diese Weise erhalte ich hier oben eine sehr
schöne durchgehende Linie. Ich weiß, dass es aus
einer einzigen Kurve besteht, was es kontinuierlicher macht und der Form etwas mehr
Fluss verleiht. Ich kann
diese natürlich immer noch verfeinern, wenn ich nur
sichergehen wollte, dass sie gut aussehen. Ja, mir gefällt, wie das aussieht. Und wir können hier diese
andere Grenze ziehen. Aber wir können das
schon in
die
Hauptform des Hais einzeichnen lassen. Also werde ich in den Modus zum Zeichnen
im Inneren wechseln oder einfach zweimal die Umschalttaste auf
der Tastatur
drücken. Und dann fange ich wieder an, hier
draußen zu zeichnen , zu klicken und zu ziehen. Klicken und ziehen. Das werden
alles Kurven sein. kommt hier runter.
Ich gehe da runter. Andererseits wird das meiste davon
nicht sichtbar sein, aber ich zeichne es immer wieder
hier raus und dann
komme ich hier rauf. Vielleicht kann das ein bisschen nach oben
gezogen werden, kann auch nach oben gezogen werden, und das kann herausgezogen werden, und dann können wir das einfach
schließen Ich komme den ganzen Weg hierher. Okay. Also das wird eine Form
sein, die wir brauchen. Und wir können jetzt auch das Ich zeichnen. Das I können wir also mit
einem Kreis beginnen , der eher einer Ellipse ähnelt, und dann das Drehwerkzeug
verwenden Vielleicht ziehen Sie diesen Punkt auch so ein bisschen
nach unten. Und dann können wir
eine weitere Ellipse für das i zeichnen. Und dann können wir auch die
einfach drehen und so etwas machen Und dann können wir das vielleicht wieder ein bisschen in
diese Richtung ziehen. Okay. Das sieht gut aus. Und was wir tun können, ist
, diese bereits einzufärben. Ich werde einfach
den Modus zum Zeichnen innerhalb entfernen wieder normal
zeichnen. Und diese Formen, die
eigentlich für das Auge bestimmt sind, kann
ich auch außerhalb
dieser Schnittgruppe ziehen Sie
müssen nicht Teil davon sein. Macht es nur einfacher
, sie auszuwählen. Also werde ich Shift
Exxon drücken, um die Farben zu tauschen. Und dafür werde ich die Farbe
hinzufügen. Wir haben hier das Gefühl. Vielleicht können wir
das etwas größer machen. Wir können das natürlich
später anpassen, aber ich denke, das
sieht ziemlich gut aus. Nun zur Hauptform, bei der es
sich um unseren Clipping-Pfad handelt Ich habe direkt
aus dem Ebenen-Panel ausgewählt möchte diese
Gefühlsfarbe verwenden, das Blaugrün Und dann werde
ich für
die
zusätzliche Form , die wir hinzugefügt haben, diese
leuchtende Cremefarbe verwenden Also, lass uns wegklicken. Und schauen wir uns das mal ohne die Skizze an
. Ja, sieht gut aus. Also lass uns den
Sketch wieder einschalten. Jetzt brauchen wir ein paar zusätzliche Details
wie die Zähne. Diese werde ich tatsächlich mit einer einzigen Form
zeichnen, zumindest die, die oben sind. Ich werde ein
bisschen Kurve hinzufügen. Sie werden also am Ende nicht ganz
scharf sein. Einfach so. Und
mehr hier unten. Und dann können wir
das einfach hier oben schließen. Und um diese
Farbe anders zu gestalten, verwende
ich Gelb
oder diese goldene Farbe und setze sie dann so hinter die
andere Form. Lass uns den Stift wieder benutzen. Und der Grund, warum ich
das in einer einzigen Form mache, sowohl oben als auch unten, ist,
die Anzahl der Formen zu reduzieren die wir in der Komposition haben, aber auch, um es
später einfacher zu machen , wenn ich
meine Meinung über
ihre Farbe oder die Rundheit
dieser oberen Details hier ändere ihre Farbe oder die Rundheit
dieser oberen Details Und ich werde das wieder einfach hinter
die andere Form zurückstellen hinter
die andere Form zurückstellen Und dann brauchen wir noch eine Form, verwenden das Pantol,
um das schnell zu zeichnen Gehen wir hier nach oben,
krümmen uns nach unten, klicken und erstellen Sie dann eine Form
, die so geschlossen ist Und diese muss
einfach mit
dem dunklen Violett gefüllt werden, ohne dass ein Strich erforderlich ist, und sie
hinter all den anderen
Formen platzieren, einfach so Das sieht also wirklich gut aus. Jetzt brauchen wir nur noch diese
drei Zeilen hier. Dafür schalte ich
meine Skizzierebene aus und probiere einfach, vielleicht diese Linie hier. Das ist genau der gleiche Stil, den
ich für diese verwenden möchte. Bringen wir die Skizze zurück. Benutze das Stiftwerkzeug, befiehl, klicke weg, beginne eine
neue Linie, wirf sie Und dann noch ein Klick hier. Halten Sie vielleicht die Leertaste gedrückt und ziehen Sie sie ein wenig heraus.
Das sieht gut aus. Nun, vielleicht können die
tatsächlich etwas dicker sein. Ich werde für diese vielleicht eine Dicke von zehn
Punkten verwenden. Ich habe das Gefühl, dass sie
besser funktionieren, wenn es etwas dicker ist. Und ich kann
sie einfach ein bisschen mehr anpassen. Okay. Ja, ich finde, das
sieht gut aus. Schauen wir uns
das mal ohne die Skizze an. Und zum jetzigen Zeitpunkt bin
ich mit dem
Aussehen zufrieden, wir müssen
also nichts weiter
tun, sodass wir das
alles bereits gruppieren können. Ich werde einfach
die Hauptebene sperren , damit sie nicht
versehentlich ausgewählt wird, und ich werde alles
auswählen und dann G drücken
oder befehlen, um
sie zu einer Gruppe zusammenzustellen, und nennen wir sie Shark. Wir haben also unser
zweites Detail bereit. Wir können das auch sperren und dann können wir
vielleicht als Nächstes die Gitarre zeichnen.
6. Zeichnen der E-Gitarre: Um die Gitarre zu zeichnen, fange
ich mit dem Körper an. Also nochmal, ich verwende
das Stiftwerkzeug und definiere hier einfach
diesen ersten Pfad, dann kann eine gerade Linie auf der
geraden Linie sein. Dann können wir klicken und
ziehen und hierher kommen. Ich kann das auf diese Weise ein
wenig reduzieren. Und dann werde ich mit einer weiteren Kurve
weitermachen , die auf
diese Weise nach unten führt. Eigentlich kann das eine gerade Linie
sein nur um sie
symmetrisch zu dieser Seite zu machen. Komm hier runter und dann
komm hier raus. Okay. Also das wird der Korpus
der Gitarre sein. Und wir können einfach schnell
die Brücke ziehen. Ich werde das tatsächlich mit einem Rechteck zeichnen
. Und dann können wir mit dem
Direktauswahl-Werkzeug
einfach ein bisschen Krümmung hinzufügen ,
ich kann auf die Ecken-Widgets zugreifen, und das erzeugt ein
abgerundetes Rechteck für uns Ich werde zwei Kreise
für die Tonnenkontrolle hinzufügen. Da das eine
E-Gitarre ist. Ja, so etwas in der Art. Wir werden sie später verfeinern. Und ich
hätte dieses Objekt eigentlich gerne etwas breiter, also hätte ich hier ein bisschen einen
Drei-D-Effekt. Ich werde die
Tiefe für die Gitarre zeichnen. Also werde ich es hier
runterzeichnen. Komm einfach den ganzen Weg
hierher, wie auf meiner Skizze. Das. Dann komm her, ich werde es
größtenteils gerade halten, gerade Linie, gerade Linie, gerade
Linie, und ich werde tatsächlich
auch hier hingehen und dann bis zu diesem Punkt
eine Verbindung herstellen. Eigentlich werden wir uns hier unten
verbinden. So, und dann
geh da rauf. Okay, da diese Form hinter
der anderen sein
wird, kann
ich
sie einfach so schließen
und schon kann ich sie
dort platzieren, wo sie sein wird. Aber vielleicht können wir schon
anfangen, die Farben hinzuzufügen. Also diese Feldfarbe, ich hatte vor, Gelb zu
verwenden. Für diese andere Form. Ich wollte diese
rote oder rosafarbene Farbe verwenden. Ich werde das hinter mir lassen
, wo es hingehört. Das sieht also
schon interessant aus. Für diese Form gehe
ich jetzt zu
den Stricheinstellungen,
die sich hier unten befinden. Lass mich das einfach
ansprechen, damit wir es sehen können. Ich würde gerne runde Kappen verwenden. Auf diese Weise
kommt es
hier an den Ecken nicht so viel raus. Und vielleicht sollten
wir auch für diese
andere Form runde
Kappen und runde Verbindungen verwenden. Ja, das sieht
besser aus. Jetzt ist es an der
Zeit, den
Hals der Gitarre zu zeichnen. Also dafür fange ich hier an und gehe
hier den ganzen Weg hoch. Und ich werde das tatsächlich zusammen mit
dem Kopf
zeichnen , weil es dieselbe Farbe haben
wird. Also gehe ich hier den ganzen Weg hoch, dann komme ich wieder runter und füge
vielleicht die
Kurve hier unten hinzu, ein bisschen Kurve dort
auch und komme hier
ganz runter. Und mach es zu.
Und übrigens, wenn Sie nicht wissen,
wie eine Gitarre aussieht. Wenn Sie also keine Gitarre
spielen, werden
Sie mit den Teilen der Gitarre wahrscheinlich nicht so
vertraut sein. Es ist immer gut,
sich Referenzen anzusehen. Also finde ich einfach ein
Referenzbild oder ein paar davon, und dann können Sie die wichtigen Details
finden. Und natürlich stilisieren Sie es. Da es sich also um eine sehr
stilisierte Abbildung handelt, müssen
Sie nicht
jedes Detail zeigen, sondern die wichtigsten
Eigenschaften der Gitarre sollten Sie
einfangen können Also haben wir das fertig. Und dafür wollte ich
auch diese gelbe Farbe verwenden. Und nur um hier eine
gewisse Einteilung zu schaffen, werde
ich
ein Detail zeichnen. Also das hier kann ich wieder mit dem Pano
zeichnen. Ich zeichne einfach so drüber. Und dieser kann diese rosafarbene Füllung
haben. Und vielleicht können wir
noch eins davon hier unten haben, und das kann ein
bisschen kleiner sein, so. Das sieht gut aus. Jetzt können die
Tonregler auch dieselbe
Füllfarbe
haben. Dieser. Und für den Hals brauchen
wir die Bünde, die horizontalen Linien und
natürlich die Saiten Während ich also die Form
ausgewählt habe, die wir für den Hals
erstellt haben , wechsle
ich zum Zeichnen nach innen und
verwende dann das Stiftwerkzeug Und dann können wir einfach diese Linien
zeichnen. Oder in einigen Fällen wie diesem können
Sie tatsächlich
das Liniensegmentwerkzeug verwenden. Ich verwende es nicht
oft, weil man
sie mit dem Stiftwerkzeug zeichnen kann. Ein Vorteil
dieses Tools ist jedoch , dass Sie einfach zeichnen
können und dann automatisch eine neue Linie
beginnen völlig unabhängig
von der vorherigen Linie ist. Also kann ich sie einfach
so zeichnen. ' Also zeichne ich sie weiter. Zwischen ihnen sollte der gleiche
Abstand bestehen. Aber auch hier mache ich eine
stilisierte Illustration. Deshalb versuche ich nicht, mit diesen Linien so
genau zu sein. Die Hand wird diesen Teil hier
abdecken, also kann ich einfach
so rauf kommen und dann dort eine zeichnen, und auch einfach
die letzte, die Nuss genannt wird,
falls es dich interessiert. Und jetzt können wir die Fäden ziehen. Ich werde die Fäden tatsächlich
mit einer Dicke von fünf Punkten zeichnen . Und es sollte hier
ganz unten beginnen und dann bis dort hoch gehen. Nun, das sollte eigentlich nicht
in dieser Clipping-Gruppe sein , also ziehe ich es raus weil sie da
ganz nach unten gehen müssen, und ich schalte den Modus „Innerhalb
zeichnen Und ich denke, mit den Zeichenketten ist
es einfacher, wenn ich sie
einfach dupliziere Also halte ich die Optionstaste gedrückt, ziehe sie heraus, ziehe sie noch einmal
heraus. Jetzt ist nur noch Platz
für drei der Zeichenketten. Aber offensichtlich
sollen es sechs davon sein. Vielleicht
können wir hier ein bisschen schummeln und vielleicht noch
eins hinzufügen,
und es ist einfach bis zum Rand
der Gitarre aufgereiht Vielleicht verschieben wir das ein bisschen nach unten, und das
kann auch ein bisschen runtergehen Zumindest auf diese Weise
haben wir vier davon. Unten sieht es besser
aus. Aber oben müssen
wir nur sicherstellen, dass das in einer Reihe
steht und es in
dieser Linie auf der Gitarre verschwindet. Vielleicht können
wir diesen Hals tatsächlich ein bisschen so
nach unten ziehen und
dann auch dort ausrichten, nur um sie besser zu verteilen Und dann können diese Linien
auch hier nach oben ausgerichtet werden. Ziehe es ganz nach oben und diese letzte Zeile kann
auch hier nach oben gehen. Ja, das sieht jetzt ein
bisschen besser aus. Okay. So wie das. Und dann brauchen wir
die Tuner hier oben Vielleicht kann dieser Punkt etwas abgerundet
werden, damit er nicht so scharf ist Aber bevor ich die Stimmungen mache, werde
ich nur
ein paar Linien
zwischen der Ober werde
ich nur
ein paar Linien
zwischen der - und
Unterseite der Gitarre zeichnen Eins da, noch eins hier, vielleicht auch noch eins da Und ich werde
einfach noch ein paar zeichnen. Auch dafür kann ich
das Liniensegment-Tool verwenden. Zeichne hier oben einen, vielleicht etwas näher. Das Set mit runder Kappe ist schon da. Nur um es ein bisschen
interessanter zu machen. Wir haben auch hier
auf dieser Seite einige Zeilen. Einige auf dieser Seite. Und vielleicht noch
einer hier. Okay. Ja, das sieht gut aus. Jetzt denke ich, das
letzte Detail, das wir brauchen, sind die Tuner
hier oben Und dafür zeichne ich
einfach ein sehr einfaches Objektrechteck fülle es wieder mit Gelb
für den Strich, die Füllung aus Ich möchte es anwenden
und es dann um eine drehen. Und dann noch eine andere
Form haben, die es verbindet,
das könnte auch nur
eine einfache Linie sein. Lassen Sie uns einfach diese
Linie von hier aus ziehen. Und dann platzieren wir diese Linie hinter allem
, was wir erstellt haben, gruppieren
und dann
ziehen wir sie einfach heraus, um vier davon zu
erstellen. Wir können sie
der Form von so etwas folgen lassen. Auch hier
sollen es sechs sein,
aber ich glaube, dass in diesem Fall vier
ausreichen werden. Und dann
sollen diese Fäden verbunden werden. Ich werde nur einen
kleinen Hinweis darauf geben indem ich diese
kleinen Kreise hier hinzufüge. Vielleicht können wir
die Dicke
dieser Saiten auf fünf Punkte reduzieren ,
genau wie bei den Saiten. Hier ist einer, richten
Sie ihn einfach aus. Dann klicken und ziehen. nächste sollte
hier oben sein. Nochmals, zieh das raus. Als Nächstes klicken und ziehen, ziehen Sie es hierher und dann
vielleicht noch einmal hierher. Und dann richten Sie dies
und das mit dem Direktauswahl-Werkzeug aus. Okay. Ich finde, das sieht gut aus. Schauen wir uns das mal ohne die Skizze an
. Ja, vielleicht können wir den Hals einfach
etwas
verlängern , um Platz für
alle Saiten zu haben. Sieht gut aus. Diese Seite
kann etwas herunterfallen. Dieser Pfad schon wieder. Okay. Jetzt könnten wir auch
etwas Tiefe für den Hals hinzufügen, und vielleicht
kann diese Form hier etwas nach unten gezogen werden Mir gefällt, dass das nicht das Beste war, aber jetzt sieht es ein
bisschen besser Vielleicht können wir dem Hals
etwas mehr Tiefe verleihen. Ich denke darüber nach, aber vielleicht werde ich das später
vorstellen. Da wir jedoch schon
hier sind, zeichnen wir es einfach. Ich werde das einfach
noch einmal als separate Form zeichnen. Ich werde herkommen. Und replizieren,
was wir schon einmal gemacht haben ,
hochgehen und dann
zurückgehen. Das gefällt mir Und dann lass es uns einfach nach unten bewegen bis es den Punkt erreicht hat, an
dem es sein sollte. Eine Dicke von fünf Punkten
wird besser funktionieren. Und dann die Farbe dafür, vielleicht kann ich
diese andere Farbe verwenden , um
sie interessanter zu machen. Und wir können diesen Punkt natürlich etwas
weiter nach außen
verschieben, nur damit er sichtbar wird, und dann hier oben, können
Sie ihn so
besser ausrichten. Und machen Sie ein bisschen Kurve und
kommen dann ganz nach
oben. Okay. Ich finde,
das sieht gut aus, und jetzt können wir einfach alles
auswählen, und da der Kopf und der
Hai schon protokolliert sind, kann
ich das alles gruppieren
und es dann Gitarre nennen. Schauen wir uns das mal als Skizze an. Also das haben wir gerade hinzugefügt. Es sieht ziemlich gut aus. Wir können die Details am Ende
verfeinern, aber lassen Sie uns vorerst mit
dem Zeichnen der Arme fortfahren.
7. Zeichnen der Arme: In manchen Fällen, wie hier, kann
es sinnvoll sein, bestimmte Details
wie die Gitarre zu
verstecken , um die Hände besser zeichnen
zu können. Da ich weiß, dass diese oben auf der Gitarre
sein werden und es keine direkte Interaktion
zwischen ihnen geben wird, kann
ich sie zeichnen, ohne sie zu sehen, sodass ich näher heranzoomen kann, und lassen Sie uns hier mit
dieser Hand beginnen. Wir fangen an,
es so auszuzeichnen. Es kann eine lange
Kurve sein, die in diese Richtung kommt, dann können wir das zeichnen. Finger. Und ich werde bereits die Feldfarbe
ausschalten
, die nicht benötigt wird. Und mir ist aufgefallen, dass ich
hier ein bisschen Chaos angerichtet habe. Also lass mich einfach zurückgehen
und das noch einmal zeichnen. Ich ziehe das auf diese Seite zurück, Commando Control
, und auf diese Weise werde
ich diese
Unterbrechung nicht haben. also hierher komme, entsteht
vielleicht ganz oben der erste Finger Dann kommen wir her, wir
können den nächsten zeichnen. Es ist ein bisschen ähnlich wie das, was
wir mit dem Bart gemacht haben. nächste. Dann zeichnen wir
den nächsten hier oben. Dafür werde ich den Mittelpunkt
zeichnen. Komm hier runter. Und dann komm her, um den Daumen zu
zeichnen. Klicke dort. Ich möchte scharf oder
gerade bleiben und dann
hier runter kommen und diese Linie beenden. Und dann werde ich
weiter diese Seite zeichnen, komm hoch. Und vielleicht reicht es
hier, sodass wir dann
klicken und ziehen und diesen anderen
Pfad dort herum
zeichnen können. Nun, diese Zeile hier
ist nicht notwendig, also verwende ich
das Shape Builder-Tool
und ändere die Option, indem ich darauf klicke. Also entferne ich es und es wird
genau bis zum Rand ausgerichtet. Und wenn ich das jetzt auswähle
und den
Hautton als Feld zuweise, wird
es ein offener Pfad sein weil dieser Punkt und dieser
Punkt nicht miteinander verbunden sind, aber das funktioniert in diesem Fall wirklich
gut für uns, es ist
also kein Problem. Und dafür können wir die
Punkte tatsächlich auf zehn Punkte setzen. Der Umriss kann dicker sein. Und dann verwende ich das Stiftwerkzeug, entferne jetzt das Gefühl und
füge hier einfach diese Details hinzu. Also, was das Fingerdetail angeht, werde
ich einfach auf diese Weise
zeichnen und dort
eine weitere Linie ziehen. Die
Linie, zeichne auf diese Und wir können hier auch einen
kleinen Hinweis haben. Trennung zwischen den Zeilen. Dann können wir diese Knöchel mit einer einfachen
Linie
darstellen lassen, die so nach unten verläuft Lass uns das einfach nochmal zeichnen. Ja, ich finde, das sieht gut aus. Ja, die Tattoos
werde ich später machen. Vorerst werde ich mich davon
fernhalten. Aber ich werde das Plektrum ziehen , das er für die Gitarre benutzt. Und das kann auf
fünf Punkte Dicke eingestellt werden, und die Feldfarbe dafür, ich glaube, ich werde
dieses Violett verwenden. Das können wir
hinter die Hand schicken. So wie das. Also das ist eigentlich
die Hand bereit, aber ich werde auch die Ärmel
zeichnen. Also lass uns hier einfach den ersten zeichnen
, nach oben gehen und
ihn schön umwickeln. Und dann
diesen Weg zurückkommen, runter gehen. Und dann wird die Feldfarbe
dafür cremefarben sein
. Ja, ich finde, das sieht gut aus. Vielleicht lässt sich das
etwas mehr an der Hand ausrichten. So wie das. Und dann kommt
der hier runter. Und dann können wir vielleicht
den Winkel etwas mehr anpassen , damit es sich besser um
die Hand Ja. Ich finde
, das sieht gut aus. Das kann dort
auch glatter sein. Jetzt müssen wir hier nur noch
die Strichstärke
auf zehn Punkte ändern hier nur noch
die Strichstärke
auf zehn Punkte Ich könnte das später ändern, aber jetzt habe ich
das Gefühl, dass das eine bessere Dicke ist. Ich werde
die nächste Form zeichnen. Das wird
schnell gehen, hier runterkommen, es
schließen, es hinter das andere
zurückschicken, mit
der eckigen Klammer der
Befehlssteuerung. Und dann geht noch
einer hier hoch, wie die Falten seines Hemdes, runterkommt. Und mach es zu. Schicken Sie es wieder hinter
die anderen und schicken Sie es
auch
hinter den Arm. Okay. Das sieht richtig gut aus.
Vielleicht fügen Sie hier einfach ein
paar Linien hinzu, damit es
aussieht, als ob es Falten gibt Also lass uns dieses Mal hier einen
ohne Feld machen. Und wir können das
vielleicht mit dem Radiergummi auflösen. Ich
schneide einfach zweimal rein
und dann lassen Sie uns auch hier eine weitere
Linie ziehen Wir können das auch mit
dem Radiergummi aufbrechen , nur um es
ein bisschen interessanter zu machen Ja. Mir gefällt, wie das aussieht. Also werde ich das alles zusammen auswählen und gruppieren. Das wird der rechte Arm
sein. Okay? Sperren wir es und
zeichnen wir dann das nächste. Also nochmal derselbe Vorgang, ich werde hier
mit dieser Form beginnen. Ich werde es einfach
umherziehen, hier wird es hinter dem Hai
sein. Also kann ich einfach herkommen, vielleicht über diesen Pfad hinaus gehen. Und obwohl das nicht sichtbar
ist, ziehe
ich es einfach nach unten,
dann werde ich hier auf dieser Seite
weiterzeichnen, und ich werde
den ganzen Weg hierher kommen, es wieder nach oben
krümmen. Ich will es hier rund machen. Detail des ersten Fingers. Noch einer. Nicht ihr. Und der letzte. Und dann komm runter und mach die letzte
Kurve. Das ist es. Wählen wir nun
diese Pferdeform und verwenden dann das
Shape Builder-Tool. Wir möchten diesen Teil hier entfernen. Also ändere die Option, klicke darauf. Sollte es entfernen. Ja. Das sieht gut aus. Jetzt können wir die
Linien für die Finger zeichnen. Also zuerst, komm hier rein. nächste. Und noch eins. Klick weg. Wir könnten hier einen Hinweis auf
den Daumen haben , wenn du möchtest. Ich denke, das könnte helfen. Ich bin mir nicht sicher, ob das
notwendig ist. Wir werden es herausfinden. Aber ich werde hier auch
die entscheidende Grenze ziehen. Lassen Sie uns das nur ein bisschen
näher anpassen. Mm hmm. Das sieht gut aus Ich denke, das sind alle
Details, die wir hier brauchen, also können wir schon anfangen, die Farben
zuzuweisen Wir haben also diese beiden Formen. Also dieser
muss einen Hautton haben. Diese müssen auch
hautfarben sein. Das kann hintengehen, und das muss eigentlich in den Vordergrund
treten. So wie das. Und das sieht schon gut aus. Ich werde den Daumen tatsächlich
entfernen, ich denke nicht, dass das nötig ist. Ich habe das Gefühl, dass das sowieso
hinter
den Hals der Gitarre geht , also muss das nicht
sichtbar sein. Vielleicht kann sich diese Linie auf diese Weise ein wenig
nach unten bewegen. Ja. Und dann, genau wie zuvor, müssen
wir die Ärmel zuziehen. Also werde ich den ersten zeichnen. Das wird die Hand
überlappen. Das wird also
derjenige sein, der diese Kurve hier definiert, und dann können wir
rauf und runter gehen. Und die Feldfarbe
ist wie zuvor. Und dann denke ich, dass das genug ist. Ich glaube nicht, dass wir aus diesem
Blickwinkel mehr vom Ärmel sehen können . Also das sollte
es für diese Hand sein. Also können wir das alles
zusammen auswählen, gruppieren und dann die Skizze
ausschalten, nur
um zu sehen, wie das aussieht. Ja, ich mag es. Vielleicht kann diese
Auswahl ein bisschen angepasst werden, nur um sicherzugehen, dass
sie besser sichtbar ist. Ich werde den Punkt einfach nach oben ziehen
. Zieh das auch
ein bisschen raus. Ja. Achte darauf, dass es
auffällig genug ist. Und jetzt schauen wir uns die Gitarre an. Ja. Es sieht perfekt aus, also sind die Hände davor. Das einzige Detail ist, dass das schon hinter
der Gitarre sein
soll. Also müssen wir das vielleicht leicht
anpassen. Auf diese Weise ist es einfach einfacher, es nach unten zu korrigieren, hierher zu kommen und vielleicht
noch einen Punkt hinzuzufügen. Ziehen wir es einfach nach unten. Lass es so aussehen, als
würde es hinter die Gitarre passen, so. Okay. Ja. Vielleicht kann dieser Punkt hier
auch etwas weiter herauskommen, nur damit er sich ein bisschen besser mit dem
Arm verbindet. Okay? Jetzt können wir auch
diese beiden Objekte sperren und vergessen Sie nicht, Ihre Arbeit
zu speichern. Deshalb drücke ich während der Arbeit immer Commando
Control S. Und eine Sache, die
mir aufgefallen ist, ist, dass die Umrisse des
Hais nicht dick genug Dieser Pfad sollte also
eigentlich aus zehn Punkten bestehen. Ich werde das erhöhen. Vielleicht können sogar die
Zähne auf
zehn Punkte gesetzt werden und vielleicht können
sogar die Augen auf zehn Punkte
gesetzt werden. Diese Trennlinie
hier kann dünner sein, aber die restlichen Details funktionieren
meiner Meinung nach besser so. Obwohl ich diese
scharfen Ecken hier mag, habe ich das Gefühl, dass wir ihnen
auf diese Weise
ein bisschen Rundheit verleihen können dass wir ihnen
auf diese Weise
ein bisschen Rundheit Und vielleicht sogar das Gleiche
hier für diesen Pfad, wir können nur ein bisschen
Rundheit hinzufügen und sogar diesen
8. Zeichnen des Körpers: Gute Zeit, den Körper zu zeichnen. Ich
fange hier eigentlich mit den Stiefeln an, also werde ich die zuerst zeichnen. Das ist ein sehr einfaches,
schnelles kleines Detail. Benutze das Stiftwerkzeug und
zeichne es so auf. Der Kofferraum ist startklar. Und das werden wir verwenden, glaube
ich, mit der cremefarbenen
Farbe als Strich. Und hier werde ich tatsächlich etwas
Ähnliches verwenden, wie wir es bereits
mit dem Ohrring gemacht haben Also hätte ich gerne
zwei Striche eingerichtet. Deshalb werde ich unten einen
zusätzlichen Strich hinzufügen. Dies wird
das dunkle Violett verwenden und es auf 20 Punkte
setzen. Vielleicht noch dicker. Wenn ich also zehn
Punkte auf jeder Seite haben
möchte, müssten das 30 Punkte sein. Ja, ich finde, das sieht gut aus. Aber wir bräuchten auch ein Gefühl. Ich werde das dunkle Violett auch
für das Gefühl verwenden. Und das sieht perfekt aus. Sehen wir uns das
ohne die Skizze an. Ja. Und lass uns das
auch hinter die Gitarre stellen, damit ich es besser beurteilen
kann. Jetzt kann ich hier eine Linie ziehen, von
hier aus, von hier
bis da oben.
Ich hatte vor, eine Linie zu haben, die einfach kein Feldstrich sein muss , der auf zehn Punkte
gesetzt ist, und cremefarben, einfach so. Und dann können wir hier vielleicht eine weitere Linie
haben. Und diese Linie kann leicht so
angepasst werden. Ja. Das Boot ist fertig. Ich werde
diese Form auswählen, die ich zuvor
erstellt habe , weil ich sie als Nächstes verwenden möchte. Hier brauchen wir nur
ein Dreieck, und das
kommt wahrscheinlich bis hierher. Bringen wir einfach die Skizze zurück damit ich sehen kann, was ich mache. Ja, es muss bis hierher
rauskommen. Verschiebe diesen Punkt einfach hierher
und renn dann hier runter. Also schalte ich die Skizze aus, verwende das Hydroper-Werkzeug, probiere das andere Objekt und schicke es dann ganz
nach hinten Ich wollte, dass
das genauso aussieht wie die Stiefel, die Hose, aber es muss
wirklich über dem Hai sein Mir ist gerade aufgefallen, dass
die linke Seite vor dem Hai
sein muss ,
weil das Bein darüber hinausragt Dieses Detail
soll zwar dahinter stecken. So wie das. Also auch hier können wir entweder
eine Opazitätsmaske verwenden , um diesen
Übergang zu erzeugen, oder einfach, in diesem Fall, diese Form teilen Also verwende ich das
Scherenwerkzeug und schneide es Stelle ab, wo
es nicht
sichtbar sein wird , und
schneide es dann oben ab.
Wir müssen dort nur einen
zusätzlichen Punkt definieren, weil die Schere nicht
in eine Form schneiden kann , wenn es keinen Ankerpunkt
gibt Also benutze ich dort einfach schnell das
Stiftwerkzeug. Also
wird diese Seite
vorne bleiben, während diese andere
Seite hinten bleiben kann. Also haben wir jetzt das richtige Setup. Okay, wir haben diese Formen
fertig, sie sehen sehr gut aus, fangen an, sich zusammenzusetzen, die Skizze zu erstellen. Jetzt benötigen wir die
Details für den Mantel. Dafür
fange ich hier an zu zeichnen. Und lassen Sie uns
diese Details einfach aufzeichnen. Beim Zeichnen ist
mir gerade aufgefallen, dass es 30 Punkte
dick ist, das ist also zu groß. Ich werde das einfach reduzieren
, wenn ich hier rauf komme. Und geh rauf und dann den ganzen Weg hier
herum, kann eine einzige Linie wie diese sein, runter bis hier, runter bis dort. Und dann kann es hier rauskommen. Lassen Sie uns auch dort ein kleines
Detail zeichnen. Und dann mach das zu. Okay. Ich werde das
andere Detail, das wir vorhin
gemacht haben, noch einmal testen. Aber dieses Mal werde ich diese Strichfarbe
ändern. Ich werde diese gelbe Farbe für
die Jacke verwenden , nur um
etwas anderes zu haben. Es wird einfacher sein zu
unterscheiden, was wir sehen. Ich schicke das ganz nach hinten und lass uns
sehen, wie das aussieht. Ja. Ich denke, das
definiert es gut. Das Einzige
nochmal, dass das vor dem Hai sein
soll. Also müssen wir hier vielleicht
in den Hai schneiden. Also dieser Haifischschwanz. Ich wähle
diese Details hier aus
und füge
hier mit dem Stiftwerkzeug einen neuen Punkt ein. Ein weiterer Punkt hier. Und dann kann
ich diese Punkte einfach entfernen. Und dann vielleicht
darauf klicken und dann
dieses etwas weiter nach oben ziehen und so
ausrichten. Manchmal ist es einfach
einfacher, ein bisschen zu schummeln und es so aussehen
zu lassen, als ob
diese Details hinter dem Objekt liegen, obwohl
es eigentlich nur ausgerichtet Aber dadurch bleibt die
Hebelspannweite einfach etwas aufgeräumter. Wir müssen den Hai nicht
aufteilen. Ich habe das Gefühl, dass das funktionieren wird. Und hier gibt es ein
kleines Detail.
Ich kann mir vorstellen, Ich kann mir vorstellen dass das so
dahintersteckt,
nur um diesen Bereich auszufüllen. Das ist etwas, was du
vermeiden willst, um diese winzigen Lücken zu vermeiden. Hier möchte ich nicht, dass die Lücke sichtbar ist, während sie
hier oben ist.
Es ist sogar gut, diese Lücke
zu haben. Und dann
schauen wir uns die restlichen Details an. Ich denke, der Kopf kann hier ein bisschen
entriegelt werden. Ich werde dieses
Detail nur ein bisschen mehr hineinziehen. So, und der I-Patch
kann ein bisschen runtergehen, vielleicht abrunden und ihn dann ein bisschen auf diese Weise
herausziehen. Ja, das fühlt sich besser an. Ich werde hier nur ein
weiteres Detail hinzufügen, weil ich mich erinnere, dass ich hier einige zusätzliche
Details
angeben wollte . Ich werde das nur
schnell machen. Und dafür verwende ich einfach das Gelbe, setze es auf zehn Punkte und runde
Kappen und runde Verbindungen. Und dann füge hier vielleicht
noch ein kleines Detail ein weiteres ähnliches Detail
auf dieser Seite. Okay. Das sind also nur
winzige Details, die den Code
etwas detaillierter aussehen
lassen. Und das kann hinter dem Code stecken. Ich musste es bewegen. Und die gute Nachricht ist,
dass das alles ist, was wir brauchten. Also werde ich nur sicherstellen, dass jedes endgültige Detail protokolliert wird. Und dann können wir die Dinge aufräumen. Also werde ich einfach diese Dekorationen
auswählen. Ich werde sie zusammenfassen, und dann können wir sie
mit den anderen Details hier kombinieren . Also wähle ich die Jacke aus. Wir können sogar die Stiefel einbeziehen,
da sie miteinander verbunden sind. Obwohl der Stiefel auch alleine funktionieren
könnte, wähle
ich stattdessen einfach diese beiden aus,
gruppiere sie
und nenne es einen Körper. Mal sehen, ohne und diesen Pfad Boot
nennen, und dann sind das auch
Körperteile, also werde ich sie zu Körperdetails
zusammenfassen. Es ist eigentlich
sinnvoll,
diesen einen Körper und den oberen Teil
als Körperdetails zu bezeichnen . Schauen wir uns das mal an, also das ist die eine Seite
und die andere Seite. Ja. Ja, das ist gut, und dann haben wir auch
den Stiefel. jedoch, dass diese Zeilen Ich glaube jedoch, dass diese Zeilen
in der falschen Gruppe gelandet sind, also werde ich sie in den Kofferraum ziehen
, die dann
gruppiert werden können. Jetzt können wir es Boot nennen. Da ist es. Sieht gut aus. Jetzt sind wir also bereit
mit der Leiche. Wieder einmal besteht es
aus ein paar Objekten. Wir können sie aus- und einschalten, aber sie sind gut ausgerichtet und es ist immer noch sehr einfach, im Ebenenfenster zu
navigieren. Auch wenn wir
anfangen, ziemlich viele Objekte zu haben, ist
es immer noch einfach, zurückzugehen
und Änderungen an ihnen vorzunehmen. Eine Sache, die mir auffällt,
ist, dass der Bart hier etwas zu
nah an der Gitarre ist. Also ziehe ich das
einfach runter verstecke es hinter dem
Gitarrendetail. Ich möchte nicht diese
kleinen Details kreieren , die
nirgendwohin führen oder einfach zu nahe kommen
und mit anderen Details kollidieren. Entweder ich verstecke es oder mache
es auf diese Weise sichtbarer. Ich habe das Gefühl, dass es vielleicht besser funktioniert, es
sichtbarer zu machen. Wir können diese
Linien auch nur ein wenig verfeinern. Auch hier müssen Sie sich nicht an Ihre Skizze
halten. Manchmal müssen Sie diese später
verfeinern. Ja. Ich finde, das
sieht schon viel besser aus.
9. Hinzufügen der Flammen: Es ist Zeit, die letzten
Details und Verfeinerungen hinzuzufügen. Ich fange
mit den Flammen an. Lassen Sie uns
hier zunächst mit dieser Form beginnen. Ich werde das Stiftwerkzeug verwenden und es herausziehen und
dann herumlaufen. Ich denke, das
kann bis hierher reichen. Ähnlich der
Form des Hais, aber immer noch etwas anders. Ich denke, wir müssen
mit diesem noch weiter zurückgehen. Lass es uns einfach so
nach unten ziehen und dann klicken und
ziehen, es krümmen. Ich denke, ich werde
es hier oben ansprechen und
dann ein bisschen so rausbringen . Vielleicht kann dieser auf diese Weise
weiter rauskommen. Und lassen Sie uns das einfach so ändern, dass wir vorerst einen Schlaganfall haben und kein Gefühl haben, nur damit wir
sehen können, was wir tun. Ich werde das
auf zehn Punkte erhöhen. Ich werde nicht ganz so
bleiben
, wie diese Linien ursprünglich gezogen
wurden. Gehen Sie einfach näher an sie heran, aber es muss nicht genau dasselbe
sein. Gehen Sie den ganzen Weg
hoch, kommen Sie runter. Und wahrscheinlich ist das alles, was
wir daraus sehen werden. Um ehrlich zu sein, können wir auch
den ganzen Weg bis hierher gehen. Lassen Sie uns die Dinge einfach halten und sie als eine Form
zusammenfassen. So wie das. So ist es ein bisschen zu lang. Lass mich das hier anpassen. Ich mache das schnell,
denn
wenn Sie diesem Tutorial inzwischen
gefolgt sind, sollte
das alles Sinn machen. Lass uns einfach weiter hinter der Leiche
hinuntergehen, und ich denke, wir können so hier
rauskommen. Wir haben
hier noch ein Flammendetail, einfach so. Wir heilen zurück. Hier
nochmal Ecke. Kommt schon. Ich möchte sichergehen, dass ich
keine Tangenten erstelle. Wenn ich also zum Beispiel eine Linie wie diese erstellen würde , die fast perfekt auf die andere Linie
folgt, wäre
es nicht offensichtlich, ob sie vor
oder hinter diesem Detail Also gehe ich selbstbewusster
damit um und gebe ihm mehr Platz Und dann biege ich mich so zurück. Lass uns das hier erstellen. Dann geh hier hoch. Noch eine Kurve. Dann können wir diesen Weg hinaufgehen und ihn dann
am Ende absperren. Schauen wir uns das jetzt an. Wenn ich
die Skizze vorerst ausschalte, können
wir Shift X drücken, um
den Strich in eine Feldfarbe umzuwandeln,
ihn ganz nach hinten und ihn dann nach vorne zu bringen. Ich denke, das ist an der richtigen Stelle, abgesehen
von der Leiche hier oben. Also wenn ich das
wieder um eins nach unten schiebe, dann geht es hinter den Hai. Versuchen wir also einfach,
dieses Objekt hier auszuwählen .
Das ist der Körper. Also, nur weil ich
die Dinge schon auf eine bestimmte Art eingerichtet
habe, werde ich
dieses Objekt hier unterteilen. Also lass uns einfach
das Scherenwerkzeug benutzen und
es vielleicht hier und hier ausschneiden. So kann ich
das in den Hintergrund stellen und so kann man still vor
dem Hai bleiben. Und ja, das sieht gut aus. Jetzt bringen wir die Skizze zurück. Ich werde
die nächste Form zeichnen. Das wird von hier aus
beginnen. Lassen Sie uns das einfach herausziehen,
und übrigens, bevor
wir weitermachen, dieser braucht auch
diesen Strich, den Zehn-Punkte-Strich
, den wir zuvor verwendet haben. Das ist also das Gleiche, was darauf angewendet
werden sollte weshalb ich den
Hydroper verwenden werde, um das einfach zu testen Verwenden Sie bei diesen wahrscheinlich auch runde Kappe
und runde Verbindung, da wir das schon einmal
verwendet Kommen wir nun zu
dieser Form zurück
, mit der ich angefangen habe zu zeichnen Lassen Sie uns einfach weiterzeichnen. Also erstellen wir diese Kurven. Und lassen Sie uns Shift X drücken, um die Feld- und
Strichfarben zu tauschen, und dann nach unten gehen. Erstelle die Form. Und dann schließ das ab. Und dann diesen, ich drücke einfach Shift X und schicke ihn
ganz nach hinten. Das sieht gut aus. Lassen Sie uns jetzt diese Form hier zeichnen. Das wird
nur eine einfache
Tränenform wie diese sein. Dann lass uns diesen anderen zeichnen. Okay. Sieht gut aus. Lass uns jetzt diesen zeichnen. Schick es nach hinten. Dann
lass uns diese schnell zeichnen. Okay. Das ist es. Lass uns das zeichnen. Ich möchte, dass es so aussieht, als käme
es von hinten, also werde ich
den ganzen Weg hierher kommen, es dann
aber nach hinten schicken. Da es hier diese Gliederung gibt, wird
sie sich nicht darin einfügen. Lass uns einfach mit
dieser anderen Form weitermachen. So wie das. Und da diese so
nah beieinander liegen, werde
ich
sie mit dem Pfad zusammenführen und die Option „Vereinigen“
finden. So wird es zu einer Form, und wir können es jetzt ganz
nach hinten schicken. Das ist also erledigt, und dann brauchen wir hier
nur noch eine Form. Um ehrlich zu sein, kannst du anfangen, sie zu
kopieren, wenn du willst. Wir können einige der Formen wiederverwenden,
wie zum Beispiel diese. Ich werde es hier wiederverwenden. Ich werde es nur
ein bisschen größer machen, drehen und dann vielleicht diese Form dort
verwenden. Ich werde es einfach mit
dem Spiegelwerkzeug
umdrehen und es dann nach oben nach unten ziehen. Passen Sie diesen Pfad vielleicht ein wenig an. Ja, das passt gut. Und dann werde ich einfach diesen
zeichnen. Und zwar schnell.
10. Verfeinerungen der Details: Und jetzt werde ich
tatsächlich eine neue Ebene erstellen, und ich möchte meinen
Hintergrund in einer separaten Ebene belassen Es wird einfach ein großes Rechteck
sein. Also werde ich die gesamte
Zeichenfläche mit diesem Rechteck ausfüllen. Und das wird diese dunkle Farbe
sein. Also ich brauche keinen
Strich, nur dieses Gefühl und
lege es nach hinten, und ich werde das auch
sperren. Und wenn Sie jetzt den Sketch
ausschalten, können
wir verstehen, wie ich mir die Farben vorgestellt habe. Und es ist einfacher zu erkennen,
dass
diese beiden zum Beispiel die gleichen
Konturen haben sollten wie diese Flammen. Warum diese anderen,
sie brauchen
den Umriss eigentlich nicht , weil um sie herum
nichts ist. jedoch gerade aufgefallen
, dass ich diese Details aktualisieren
muss,
da wir diesen dunklen Hintergrund
auf der Gitarre haben werden. Also diese Zeilen, ich
werde sie einfach auswählen. Anstatt die
dunkle Farbe auf ihnen zu haben, werde
ich stattdessen
diese Farbe verwenden. Und bei diesen Formen können
wir einfach den Strich entfernen. Auch hier brauchen wir sie nicht. Ja, sie haben sich einfach im Hintergrund
verirrt. Und schauen wir uns einfach all die Details
an
, die wir erstellt haben. Ich bin mit
einigen von ihnen nicht zufrieden, wie hier, es war nicht glatt genug. Diese Kurve. Vielleicht
kann dieser etwas weiter runter gehen. So wie das. Das
könnte sich auch krümmen, vielleicht ein bisschen mehr hier. Und dann schauen wir uns das an. Die anderen Kurven sehen rundum
ganz gut aus. Vielleicht kann ich hier
ein kleines Detail sehen , wenn ich hier über
dieses kleine Detail spreche. Ich werde diesen Teil einfach dort
verstecken. Gehen wir zurück und schauen uns alles
genauer an. Vielleicht kann dieser auf dieser Seite eine
schönere Kurve haben. Und dann geh runter und
es sieht gut aus. Hier taucht ein winziges
Detail auf. Also können wir entweder dafür sorgen, dass der
Fuß etwas mehr herauskommt oder vielleicht einfach diesen Pfad nach oben ziehen,
bis er verschwindet. Und das ist meiner Meinung nach auch zu
nah an der Trennung zwischen der blaugrünen und
der cremefarbenen Farbe Also werde ich das einfach ein bisschen mehr
trennen. Diese Kurve muss auch ein
wenig verfeinert werden. Vielleicht
kann dieser Punkt hier herauskommen. Und dann muss
auch diese Seite hier ein bisschen verfeinert werden, mach das eher zu
einer glatten Ecke Und dann kann dieser Punkt hier
vielleicht ein bisschen
höher gehen , nur um
eine bessere Trennung
zwischen den beiden Flammen zu haben eine bessere Trennung
zwischen den beiden Flammen Ja. Lass es uns dort behalten. Diese Flamme kann hier hochgehen. Und ich habe das Gefühl, dass wir jetzt
an einem guten Ort sind. Die meisten Details fühlen sich
miteinander verbunden und an ihrem Platz an, und es ist wahrscheinlich an der Zeit,
sie alle zusammenzufügen. Wir haben hier also eine Flamme. Dann haben wir ein paar Flammen
im Hintergrund. Und dann werden wir auch all diese anderen Flammen
hier im Vordergrund haben. Ich werde einfach
alles sperren und dann
alle verbleibenden Details auswählen und sie gruppieren Also nur um zu überprüfen,
das sind die
Flammen mit den kleineren Details. Ich rufe sie an. Vielleicht schwebende Flammen.
Wir können das umbenennen. Schwebende Flammen. Und dann nenne ich das
noch Flammen. Und ja, ich habe das Gefühl, dass wir jetzt
an einem sehr guten Ort sind. Wenn ich also
die Abbildung ausschalte und sie
dann wieder einschalte, sind
alle Details vorhanden,
bis auf ein Detail, das ich vergessen habe hinzuzufügen. Und das sind diese beiden
schwebenden Teile der Narbe oder des Stirnbandes
, das er hat Also werde ich jetzt einfach den Hintergrund
zurückbringen, eigentlich ohne den Hintergrund weil wir sonst
nichts sehen könnten Also lasse ich
das Panto auswählen und lass uns das einfach schnell
zeichnen Komm runter,
geh hoch, dann komm
zurück und schließ es Das ist es. Ich werde
dieses Detail hier testen und dann
die Skizze wieder zurückbringen. Benutze das Panal noch einmal, gehe nach oben und zeichne die Teile eins zu und schließe sie. Das sieht gut aus. Jetzt können wir sie
ganz nach hinten
schicken. Und wir können entscheiden
, ob sie hinter den
Flammen oder vor den Flammen
sein sollen . Also lass uns einfach sehen, wie es sich anfühlt. Sollten sie
hinter den Flammen sein? Ich glaube schon. Ich denke, es ist sinnvoller
, wenn die Flammen davor stehen. Also auch wie hier die Flamme, ich bin mir nicht sicher, ob
sie
vor oder hinter dem Haisegel kommen soll . Lass uns sehen. Also das ist
die Flamme unten, und dann haben wir
noch mehr Flammen hier oben. Wenn ich es
vor den Verkauf der Haie stellen wollte, könnten wir wohl eine
zusätzliche Grenze ziehen,
oder wir können sehen, was passiert,
wenn Sie es höher anheben. Ja, also die Leiche
steht im Weg. Ich glaube, wenn ich die Leiche
über den
Hai bewege, ist das Problem behoben,
und wir müssen sie nur nach hinten
bewegen. Also werde ich das einfach freischalten und diese Flammen
auswählen und sie unter den Hai
ziehen. Also haben wir da ein paar Flammen
und dann noch ein paar zusätzliche
Flammen darunter. Also können wir sie auch
noch einmal gruppieren und es mehr Flammen nennen. Und mir ist gerade aufgefallen, dass dieses Bein tatsächlich hinter
den Hai muss. Also, was den Körper
angeht, muss ich ihn trennen und ihn unter
den Hai hineinlegen. Auf diese Weise werde ich
wieder zwei separate Objekte haben . Ich nenne diesen einen Oberkörper. Und diesen werde ich einfach
Leg nennen. Okay, also diese Bänder, ich werde nur ein paar
mehr Details dazu hinzufügen Mit dem Pantol werde
ich nur sichergehen, dass es keine Feldfarbe
gibt, und ich kann diese Formen einfach
zeichnen Vielleicht wähle ich
das aus und zeichne hinein. Auf diese Weise werden diese Linien nicht draußen, sondern nur drinnen
angezeigt. So wie diese beiden, vielleicht kommt noch
einer hier runter. Ja, das ist eine gute Falte. Dann werde ich in
diese andere Form zeichnen, und vielleicht können wir hier
einfach eine zeichnen und dann vielleicht eine
zusätzliche Linie A. Okay. Lassen Sie uns Draw Inside ausschalten, und ich werde einfach die Hintergrundebene
ausschalten damit wir sagen können, wie sie aussieht. Ja. Ich finde, das
sieht ziemlich gut aus. Und jetzt lass mich diese Form ein wenig
anpassen. Ich habe das Gefühl, dass das so höher werden kann
. Auch dieser kann etwas höher
gekrümmt werden. Ich habe da so eine etwas selbstbewusstere
Form.
11. Totenkopf auf dem Hut und Tattoos auf den Armen: Und jetzt ist es wahrscheinlich an der Zeit, die Details zur Hitze
hinzuzufügen. Also wollen wir hier einen Schädel haben. Wenn ich die Skizze öffne, können
wir sie
fast da rausfinden. Aber wenn ich den Kopf ausschalte, können
wir das besser sehen
und auch den Hintergrund. Da ist also das Detail
, das ich erstellen wollte. Ich werde das einfach ohne die Skizze zeichnen
. Ich glaube nicht, dass es jetzt nötig ist. werde nur sichergehen
, dass alles verriegelt ist, damit ich nicht versehentlich alles
durcheinander bringe. Und übrigens, diese beiden
Details, die wir hinzugefügt haben, die Details zum Stirnband. Ich werde es
in eine einzige Gruppe einteilen. Ich nenne es schwebendes
Stirnband und verriegeln Sie es. Kommen wir zurück
zum Hut
und zeichnen
wir das einfach mit dem Stiftwerkzeug. Ich werde ein Knochendetail zeichnen, und wir werden es tatsächlich
noch dreimal oder
dreimal wiederverwenden . Das ist es. So wie das. Lass uns das einfach ein bisschen verfeinern. Ich möchte, dass das wackelig ist, aber nicht zu wackelig Ja, das sieht gut aus. Ja
, ich werde Rosa nehmen, und da brauchen wir eigentlich
keinen Strich. Das sieht also schon gut aus. Lass uns einfach das Reflect-Tool benutzen, das ist alles auf der Tastatur. Klicken Sie hier und dann mit der alten Maustaste und ziehen Sie es auf die andere Seite Wählen Sie dann diese beiden und verwenden Sie dann erneut das
Spiegelwerkzeug, klicken Sie zuerst in die Mitte
und dann bei gedrückter Umschalttaste und
ziehen Sie, um sie oben zu platzieren. Und jetzt, nur um
ein bisschen Abwechslung zu schaffen, werde
ich
diese Punkte
ein wenig verschieben , damit sie nicht exakt gleich
aussehen. Und dieser auch. Lassen Sie uns einfach einige
dieser Punkte verschieben. Und vielleicht auch dieser. Ja. Nur um
ein bisschen Abwechslung zu haben. Lass uns den Schädel zeichnen
und sobald wir ihn haben, können
wir anfangen, die
Knochen zu korrigieren. Der Schädel wird auf diese Weise
herauskommen. Dann geh hier rein und
geh so runter. A. Komm ein bisschen raus. Und lass uns
einfach diese Ecke hier reparieren. Ich möchte dort eigentlich keine zwei
zusätzlichen Formen haben. Also verwende ich das
Minus-Tool, entferne dieses oder entferne das andere, und dann habe ich
das Gefühl, dass das gut aussieht. Etwas mehr Runden hier. Jetzt können wir die
Augen mit dem Stiftwerkzeug zeichnen. Wir wollen nur
runterkommen. Geh herum. Füllen wir das mit
dem dunklen Purpur an der Ecke auf dieser Seite, vielleicht mit einer anderen Ecke hier. Ja, und wir können
es etwas größer machen. Und dann lassen Sie uns reflektieren
und auf die andere Seite ziehen. Kann diese etwas kleinere,
etwas andere Form machen. Auch hier möchte ich nicht, dass
es so perfekt ist. Lass uns die Nasenlöcher zeichnen. Lassen Sie uns noch einmal ein bisschen
Rundheit darauf legen. Nur so eine leichte. Verwenden Sie das Reflexwerkzeug, dieselbe Technik
wie zuvor. So wie das. Wählen Sie diese Form aus,
und ich verwende „
Innen zeichnen “ und dann
das Stiftwerkzeug. Ich werde hier die
Aufteilung vornehmen und diese Farbe
verwenden und
sie auf vielleicht zwei Punkte einstellen. Und dann können wir
das einfach ein paar Mal kopieren. Also lass es uns einfach duplizieren. Ich verwende die alte Option
oder klicke und
ziehe und positioniere sie dann ein wenig neu Ja. So etwas in der Art.
Ich finde, das sieht gut aus. Jetzt können wir
sie etwas näher rücken. Und was ich eigentlich
tun möchte, ist sicherzustellen, dass es eine Trennung zwischen dem
Schädel und diesen Knochen gibt. Also sollte
der Schädel über ihnen liegen. Ich werde einfach auch
die zusätzlichen Details
hineinlegen . Also die Nasenlöcher und Augen, sie können alle in
diese Cliping-Gruppe passen Also das ist ein Objekt dort. Wenn ich das auswähle und ihm einen Strich , der sich auf die
gesamte Schnittgruppe bezieht, setze ich
diesen Strich nach außen Das Problem beim
Anwenden des Strichs auf
eine Gruppe besteht dann darin, dass er auch
auf alle Objekte
innerhalb der Gruppe angewendet
wird auch
auf alle Objekte
innerhalb der Das ist also nicht die Lösung
, die wir hier brauchen. Stattdessen
wähle ich
einfach die Form aus, die wir für den Umriss
erstellt haben, kopiere sie, füge sie ein und ziehe sie
aus dem Schnittpfad heraus Wir werden es hier ablegen. Jetzt haben wir ein
Duplikat dieser Form, und nur damit wir es sehen können, werde
ich die
Farbe auf Gelb ändern. Also ja, das ist die Form. Also werde ich es
hinter dem anderen lassen. Jetzt kann ich einfach
den Strich mit
zehn Punkten auf diese
doppelte Form auftragen . Und solange sich diese Form
über diesen
anderen Knochendetails befindet , sollte ich sie
jetzt näher
heran bewegen können, und ich kann hier einfach sehen, dieser Pfad
eigentlich nicht geschlossen ist. Wir müssen also sicherstellen, dass wir diese Punkte hier miteinander verbinden. Dieser Punkt
damit. Und vielleicht können wir einfach so eine
glatte Ecke daraus machen. Kommen wir nun zu den Knochen
zurück Sie können sie frei bewegen, und schon haben wir die
Gliederung, die wir brauchten. Also das sieht perfekt aus. Und jetzt können wir natürlich alle zusammen
auswählen, sie
gruppieren und es Schädel nennen, und dann einfach herauszoomen
und sehen, wie das aussieht. Es ist offensichtlich ein bisschen zu klein. Also werde ich einfach die Größe ändern
, um es so größer zu machen Wenn Sie nun
die Größe von Dingen ändern, müssen
Sie bedenken,
dass Sie am Ende auch die
Größe der
Konturwerte ändern könnten auch die
Größe der
Konturwerte Das
können Sie also überprüfen, wenn Sie
etwas ausgewählt haben.
Gehen Sie entweder zu den
X-, Y-, W- oder H-Werten und stellen Sie sicher, dass die Option „Striche
und Effekte skalieren“ aktiviert ist. Andernfalls werden Sie am
Ende auch
deren Dicke ändern. Also ich möchte, dass es
ungefähr diese Größe hat. Vielleicht können wir es ein bisschen
drehen, es so drehen und
es dort aufstellen. Etwas höher. Ja, das sieht gut aus. Und jetzt wollte
ich endlich paar Tattoo-Details an den Armen anbringen. Ich werde das einfach
auswählen und entsperren. Ich gehe hier rein und wähle die Hauptform aus, die
für den Arm oder Unterarm verwendet wird Verwenden Sie „Innen zeichnen“ und wählen Sie
dann eine
dieser Linien aus, damit ich das Detail
probiere, und dann kann ich anfangen, darüber zu
zeichnen Ich möchte hier im Grunde
etwas Abstraktes, aber vielleicht können wir anfangen zu
zeichnen, ich weiß nicht, wie einen kleinen Monsterkopf
hier und dann wieder herunterkommen. Und ich denke, ich werde dafür
eine Dicke von
fünf Punkten verwenden dafür
eine Dicke von
fünf Punkten , nur um
ein bisschen mehr Details hinzufügen zu können. Das sieht also gut aus. Vielleicht werde ich
nur leicht formen. Das kann entfernt werden.
War nicht nötig. Und dann fügen wir hier einfach den
Kreis für das E hinzu. Ja, so. Und dann fahren wir fort,
einige zusätzliche Details zu zeichnen. Befehlsklick, wann immer ich eine neue Zeile beginnen
möchte. Mir ist nur aufgefallen, dass
das nicht in die Form passt und
wir angefangen haben zu zeichnen. Also gehe ich wieder rein
und zeichne das noch einmal. Ich wähle diese Form aus, wähle „Innen zeichnen“ und
dann kann ich mit dem Zeichnen beginnen. Ich kann hier einige
zusätzliche Details zeichnen. Auch hier fünf
Punkte und kein Gefühl. Wir wollen nicht, dass irgendein Feld verwendet wird. Zeichne
einfach ein paar Spitzen. Und ich werde das wahrscheinlich etwas
beschleunigen. Ich glaube nicht, dass Sie mir beim
Zeichnen all dieser Details zuschauen
müssen ,
weil ich einfach immer dieselben Linien
innerhalb dieser Schnittmaske
und dann auf dem anderen Arm zeichnen werde immer dieselben Linien
innerhalb dieser Schnittmaske
und dann auf dem anderen Arm zeichnen innerhalb dieser Schnittmaske
und dann auf dem anderen Arm Also lass mich das beschleunigen.
12. Alternative Hintergrundversion: Es gibt noch ein letztes
Detail, das mir gerade bewusst wurde, als ich an den Tattoos
gearbeitet habe. Der Unterarm ist eigentlich hier auf der linken Seite
des Charakters Ich hatte vor, das
hinter dem Kopf des Hais zu haben. Das wäre meiner Meinung nach
sinnvoller. Das zu können, ist
aufgrund der Schichtung
ein bisschen knifflig aufgrund der Schichtung Die Gitarre muss also
definitiv vor
dem Hai
oder über dem Hai sein, und die Hand muss
auf der Gitarre sein Aber dann sollte dieses Detail hier immer noch
hinter dem Hai stehen. In diesem Fall wäre es meiner
Meinung nach
am einfachsten, Opazitätsmasken zu verwenden, und wir könnten
diesen Bereich auch hier korrigieren, was ich vorhin geschummelt habe Wenn ich also
dieses Ärmeldetail einfach ein bisschen
höher nach
hinten ziehe , können
wir das gleichzeitig
auch korrigieren Das ist also der linke Arm,
für den die ganze Gruppe eine Maske hinzufügen
werde. also zunächst im
Transparenzfenster Maske und schalten
Sie dann die Clip-Option
aus. Dann müssen wir den Hai
auswählen Zuerst wählen wir diesen Pfad
aus, kopieren ihn mit Befehl oder Strg C, kehren zum linken Arm zurück, gehen in die
Transparenzmaske
und drücken dann Strg
F, um diese Form einzufügen Wir müssen sicherstellen
, dass es auf Schwarz eingestellt ist. Also
sollten sowohl der Strich als auch die Haptik auf Schwarz eingestellt sein, also
komplett schwarz. So, und das ist
schon behoben, wie Sie hier sehen können, ohne die Maske und mit der
Maske, das sieht gut aus. Jetzt müssen wir
dasselbe für die Gitarre tun. Ich werde einfach
die ganze Gitarre kopieren. Ich kehre zum
normalen Bearbeitungsmodus zurück, also schalte von der
Maske zurück und entsperre die Gitarre, kopiere das Ganze und
kehre dann zum linken Arm zurück. Klicken Sie zurück in die
Maske und klicken Sie dann auf Steuerung A, um die Gitarre
einzufügen. Ich werde tatsächlich
alles zusammenfügen, also verwende ich Unite
, um
ein einzelnes Objekt zu erzeugen und setze das auch auf Black Feel und Black
Stroke so. Aber wir müssen uns daran erinnern, dass wir den Arm
stehlen
wollen, damit wir sehen können, dass es
ohne Maske so aussieht
mit der Maske. Dieser Abschnitt ist
jetzt perfekt um den Ärmel herum. Aber diesen Teil hier
wollen wir uns nicht verstecken. Was wir tun können, ist, das
Radiergummi-Tool zu benutzen und einfach
auszuradieren , indem wir die Optionstaste „
Alter“ gedrückt halten Wir können hier hineinschneiden
und vielleicht können wir sogar
einfach das Freihandradierwerkzeug verwenden, um diesen und vielleicht können wir sogar
einfach das Freihandradierwerkzeug verwenden Abschnitt dort zu
übermalen Und wenn wir wegklicken, können
wir sehen, wie das aussieht Also noch einmal, ohne
Maske und mit Maske, haben wir
jetzt die
Tiefe des Objekts festgelegt. Wir können wieder
in den normalen Modus wechseln. Also raus aus der
Transparenz- oder Opazitätsmaske. Wir können alles sperren
, nur um zu sehen, was wir erreicht haben, und wir können die
Originalskizze überprüfen Also lass uns die Dinge ausschalten. Da ist die Skizze.
Da ist die Zeichnung. Da ist der Hintergrund. Auch ohne den Hintergrund sieht
es wirklich gut aus. Das
war natürlich meine Absicht. Ich wollte
die Illustration
so gestalten , dass sie so oder so funktioniert. Aber wenn ich das
ohne den dunklen Hintergrund verwenden wollte, würde
ich wahrscheinlich auch
Umrisse um die
Flammen herum zeichnen. Das ist also eine Sache
, die Sie tun können ist, eine separate Version zu haben. Und du könntest das sogar im
selben Board haben . Wenn
du es willst. Normalerweise würde ich das
Zeichenflächenwerkzeug mit Shift O verwenden
und dann die alte Taste oder
die Wahltaste gedrückt halten und die Abbildung duplizieren Aber damit das funktioniert, müssen
Sie natürlich zuerst Ihre Ebenen
entsperren Also lass mich einfach
zurückgehen und diese freischalten. Also lass uns das nochmal versuchen. Alt, klicken und
ziehen, um zu duplizieren. Und dann drehe ich die Hintergrundebene auf der linken Seite zurück. Und für diese Version
hier auf der rechten Seite möchte ich zunächst
alles auf einer
separaten Ebene platzieren,
also schneide ich das alles aus, also schneide ich das alles aus, erstelle eine neue Ebene
dafür und nenne
es Illustration we Outlines. Lassen Sie uns sie wieder dort einfügen. Also haben wir es auf
einer separaten Ebene. Auch hier gilt: separate Zeichenfläche,
separate Ebene. Es macht einfach mehr Sinn, es einfacher zu
machen, die
Anpassungen und Änderungen In diesem Fall
wollte ich also
einen dicken Umriss um
das Ganze herum haben . Ich würde also alles daraus
auswählen, ich protokolliere die andere Ebene, damit sie nicht ausgewählt wird. Wählen Sie all das Kopieren und
Einfügen noch einmal aus. Ich werde dieses Duplikat
einfach hierher
verschieben , damit wir es besser sehen
können. jetzt vom Pfadfinder-Panel Wenn ich jetzt vom Pfadfinder-Panel aus einfach die Option „Vereinigen“ verwende, könnte
es zu Chaos führen. Denn wenn ich zurückgehe,
erinnern Sie sich vielleicht daran, dass wir
ein paar Formen verwendet haben , die sich über
die Schnittmaske hinaus erstrecken , wie diese
hier unten Und noch einmal, wenn ich Unite verwende
, wird das dort zu Problemen führen Um
zu vermeiden, dass dieses Problem
auftritt,
verwende ich normalerweise zuerst die Option Teilen, die hier das Symbol ist. Dadurch werden normalerweise die Schnittmasken entfernt und
dann
die Option „Zusammenführen“ ausgewählt Also sollten wir uns jetzt einen
perfekten Überblick verschaffen. Und der Grund, warum das wichtig
war, ist, dass, wenn ich das
jetzt
hinter das andere Objekt zurückschiebe, damit ich es
hier perfekt ausrichte, wir sicherstellen müssen es
offensichtlich
darunter liegt. Jetzt müssen wir nur noch das Feld
auf eine Strichfarbe
umstellen oder austauschen, und dann können wir die
Dicke des Strichs erhöhen, vielleicht bis zu 20 Punkte, abgerundete Ecken
haben, und das
sieht schon ganz gut aus. Es ist wahrscheinlich nicht
perfekt ausgerichtet. Wenn ich also in die Gliederungsansicht gehe, können
wir einfach einen
dieser Punkte ziehen und
ihn am anderen ausrichten. Die Gliederungsansicht ist
Commando Control Y. Gehen wir
also einfach zurück Und dann können wir dieses Detail
auswählen und vielleicht einfach auf zehn Punkte
herunterfahren Mal sehen, wie das aussieht. Gehen Sie vielleicht bis zu 30 Punkte hoch, nur um zu
sehen, wie es sich mit
noch dickeren Konturen anfühlt. Das ist wahrscheinlich ein
bisschen übertrieben, also können wir auf 15 Punkte runtergehen Ich denke, das
wird gut funktionieren. Ohne das würde es also
auf weißem Hintergrund oder einem
anderen farbigen Hintergrund aussehen , während
es mit dem
Umriss natürlich schon viel
besser wäre. Das ist also die Lösung des
Problems, das wir dort hatten. Ich denke, 20 Punkte sind notwendig. Jetzt werde ich darüber nachdenken, denn dadurch wird es
sich an den Rändern gleichmäßig anfühlen. Und falls es hier schon Formen wie dieses Detail gibt, wo es schon
einen dicken Umriss gab. Was wir tun können
, ist, zu dem Detail zurückzukehren , das wir für den Umriss
erstellt haben, und wir können diese Linien einfach
ziehen, damit wir diesen
Punkt nach oben verschieben können. Wir können
diese Ankerpunkte auch entfernen. Lass uns diese einfach schnell löschen. Und das brauchen wir eigentlich
nicht, weil
hier die
Gliederung gut funktioniert hat. Das Gleiche gilt für den Hai. Diese Gliederung brauchen wir nicht. Und wir können das alles so lange
löschen bis wir diesen Abschnitt
hier erreichen, wo ich schon sehe, dass das dünnere Linien wären. Ich werde das einfach schon hier
weitermachen. Also kann es hintengehen und
das sieht viel besser aus. Nun, ich habe das Gefühl, dass all diese Details hier nicht
notwendig sind, also kann ich einfach das
Radiergummi-Tool zum Löschen verwenden
und dann lassen Sie uns wegklicken, um zu sehen, wie es aussieht Und ohne diese
Gruppe und mit ihr. Ja, ich habe das Gefühl, dass wir jetzt
die richtige Menge an Konturen haben . Wir gehen über die
bestehenden Konturen hinaus, fügen
aber Konturen zu den
Objekten hinzu, wo es nötig war. Also noch einmal, wenn wir es Seite
an Seite
betrachten, haben wir
jetzt eine Version für die ursprüngliche
Hintergrundfarbe, die wir wollten, und eine Version haben wir
jetzt eine Version für
die ursprüngliche
Hintergrundfarbe, die wir
wollten, und eine Version, die auf jedem Hintergrund
funktioniert, egal ob er weiß ist oder nicht. Das Gute
ist also, dass wir das auch in zwei
separate Ebenen
aufgeteilt haben . Diese hier kann also verschoben und auf
beliebige andere Farben gelegt werden. Und nur um das zu testen, wenn ich ein Rechteck dahinter hinzufüge, es vielleicht mit Gelb fülle, können
wir überprüfen, wie es funktioniert, dann können wir
wieder eine andere Farbe überprüfen und so weiter und so fort. Und wir können sehen, dass es jetzt
mit so ziemlich jeder Farbe funktionieren würde .
13. Schlussbemerkung: Gut gemacht für den
Abschluss dieses Kurses. Ich hoffe, du hattest genauso viel Spaß beim Durchspielen wie
ich beim Aufnehmen. Und
vergiss natürlich nicht das Klassenprojekt. Denn denken Sie daran,
Übung macht den Meister. Ich kann es kaum erwarten, Ihre Arbeit zu sehen, also stellen Sie sicher, dass Sie sie einreichen. Und falls dir dieser Kurs
gefällt und du mehr von mir
lernen möchtest, dann gibt es noch viele andere Kurse, die
du hier finden kannst. Schau sie dir jetzt an. Ich kann es kaum erwarten,
dich in der nächsten zu treffen.