Transkripte
1. Kurstrailer: Kurzform-3D-Inhalt in Blender: Möchtest du schicke,
filmische
Kurzform-Videos in drei D-Form und Blender erstellen , die Premium-Qualität bieten und tatsächlich Views bekommen? Dann bist du am richtigen Ort. Short Three D Stories explodieren
gerade explosionsartig und haben Milliarden von Aufrufen auf
YouTube-Kurzfilmen, Tik Tok und Das ist kein weiterer
Every-Button-Blender-Kurs. Hier
lernst du, virale
Kurzvideos zu entwerfen und zu
animieren, die
sauber, bewusst und
unbestreitbar hochwertig Ja, wir verwenden Blender, aber wir verwenden ihn wie
die Konzentrieren Sie sich auf Ihre Fähigkeiten, legen Sie ein klares Tempo fest und beginnen Sie mit der
Pipeline. Sie können es wiederholen In diesem Kurs
lernen Sie, das Wesentliche zu beherrschen. Zuverlässige Navigation,
kreative Tastenkombinationen
und ein einfacher Arbeitsablauf, den
Sie tatsächlich verwenden. Kreieren Sie überzeugende
Charaktere und machen Sie sie kameratauglich, mit
Persönlichkeit und Präsenz. Animieren Sie Charaktere und Timing, filmische Bewegungen, ohne
sich in Keyframes zu verlieren, animieren Sie die Kamera,
dynamische Bewegungen, Kritiken und Teile,
die die Geschichte erzählen Leicht wie ein Filmemacher,
schnelle Setups, die die Szene sofort filmisch aussehen lassen Erschaffe eindrucksvolle Umgebungen, stelle Szenen effizient zusammen
und optimiere sie. Erstellen Sie Soundunterschriften, mischen Sie
Musik als Effekte und Dialoge
und fügen Sie aussagekräftige Bildunterschriften hinzu, rendern und exportieren Sie intelligent, was den Grundstein für Tik Tok,
Reels und YouTube-Kurzfilme rendern und exportieren Sie intelligent, was den Grundstein für Tik Tok,
Reels und legt Reels Wir werden ein komplettes kurzes
Telefonvideo von Grund auf neu erstellen. Ideen entwickeln, erstellen, animieren, rendern ,
bearbeiten und veröffentlichen, sodass Sie
nicht nur zuschauen müssen Sie beweisen, dass es funktioniert. Als ich
Blender von Grund auf neu gelernt habe, erreichte
mein allererster Upload von
Blender-YouTube-Kurzfilmen in den
ersten 24 Stunden
26.563 Views Sie werden den gleichen
Ansatz lernen. Schritt für Schritt. Wenn du kurze
Three-D-Videos erstellen möchtest ,
die erstklassig aussehen, die Geschichte schnell
erzählen
und bereit sind, gepostet zu werden, ist
dies der richtige Kurs.
Wir sehen uns drinnen.
2. Willkommen! Hier starten: Willkommen zum viralen
Drei-D-Kurzkurs „Fromro Content
in Blender Mein Name ist Lad, und ich
führe Sie durch eines
der viralsten Videoformate im Internet,
kurze Three-D-Geschichten, die Milliarden von
Aufrufen
in Kurzfilmen,
Tik Tok und Reels verfolgen Milliarden von
Aufrufen
in Kurzfilmen, Tik Tok und Dieser Kurs richtet sich an
YouTuber, die hochwertige Ergebnisse erzielen möchten
, ohne
sich dabei überfordert zu fühlen Wir werden gemeinsam Schritt für Schritt einen kompletten
Kurzfilm erstellen, von Idee und Planung über den
Szenenbau, die Charakter- und
Kameraanimation, die
Beleuchtung, das
Sounddesign und die Bildunterschriften bis Szenenbau, die Charakter- und
Kameraanimation, die
Beleuchtung, das
Sounddesign und die Bildunterschriften Rendern
und Veröffentlichen für YouTube-Kurzfilme,
TikTok und Reels Bevor wir mit dem Build beginnen, wirst
du das Wesentliche
klar und in der richtigen Reihenfolge verstehen In den ersten
Videos werden wir uns mit
der viralen
Kurzform-Mentalität und Autonomie, der Einrichtung und Navigation von
Blender, der
schnellen Charaktererstellung
und Animation, dem Aufbau von
Welten,
Filmkameras
und Beleuchtung sowie den Grundlagen des
Renderexports
sowie mit Bearbeitung, Sound
und Untertiteln befassen der viralen
Kurzform-Mentalität und Autonomie, Einrichtung und Navigation von
Blender, schnellen Charaktererstellung
und Animation, Aufbau von
Welten,
Filmkameras und Beleuchtung sowie den Grundlagen des
Renderexports
sowie mit Bearbeitung, Sound
und Auf diese Weise fühlt sich nichts
fremd an, wenn wir mit dem
echten Projekt beginnen nichts
fremd an, wenn wir mit dem
echten Projekt Sie werden
jeden Schritt wiedererkennen und
genau wissen , warum wir das sind. Sie werden
den gesamten Prozess auf
klare, praktische Weise sehen , sodass Sie ihn verfolgen und
mit etwas abschließen
können , auf das Sie stolz
sind. Ich empfehle,
jedes Video der Reihe nach anzusehen. Jede Lektion baut auf
der vorherigen auf und
bietet Ihnen eine natürliche, glatte Kurve, die sich im Laufe der Zeit verstärkt. Sie können auch
die Wiedergabegeschwindigkeit und
die Lautstärke der einzelnen Videos steuern , um in Ihrem eigenen Tempo zu lernen. Wenn du nicht weiterkommst und Hilfe benötigst, stelle
sicher, dass du deine Fragen
im Abschnitt „Fragen und Antworten“ unten stellst Stellen Sie einfach sicher, dass Sie zuerst die vorhandenen
Fragen
überprüfen , da die Wahrscheinlichkeit groß ist , dass die
Frage, die Sie stellen
möchten bereits ausführlich
beantwortet wurde Irgendwann werden Sie
gebeten, eine Bewertung abzugeben. Bitte warten Sie, bis Sie
eine gute Gelegenheit hatten , das Material zu
erleben. Feedback hilft mir, den Kurs
zu verbessern und Ihnen
und zukünftigen Studierenden einen besseren Service zu bieten. Nochmals vielen Dank,
dass Sie mich als Ihren Kursleiter ausgewählt haben. Ich freue mich sehr, Ihnen bei der Erstellung
wunderschöner professioneller
3D-Videos
zu helfen wunderschöner professioneller
3D-Videos und Ihnen das Selbstvertrauen zu geben, sie in Projekten
zu verwenden, egal ob persönlich
oder kundenbezogen Lassen Sie uns zur ersten Lektion springen.
3. Anatomie eines viralen Kurzfilms: Hooks, Story-Beats und Bewegungsrhythmus: Willkommen. In diesem Video können
wir über die Anatomie viraler
Kurzform-Inhalte sprechen. Wir können über eine
Reihe von Dingen sprechen. Wir werden uns diese Schöpfer
ansehen. Ich werde
dir ein Video zeigen, das für mich derzeit Zehntausende
von Views
erhält. Dies ist das Video, das
ich mit Blender erstellt habe. Und das Beste
daran ist, dass ich vor
weniger als einer Woche, vor
sieben Tagen, angefangen habe , Blender zu
lernen .
Heute, am Dienstag, habe ich angefangen, Blender zu lernen ,
und eine Woche später habe ich ein Video, das sich
gerade viral verbreitet, und ich werde
jedes einzelne Geheimnis
, von dem ich weiß, teilen , damit Sie dieselben Ergebnisse erzielen
können. Und du
fragst dich vielleicht, Flat, nun, wenn das für dich gut läuft, warum solltest du uns das dann überhaupt
zeigen? Warum würdest du es nicht für dich
behalten? Zuallererst
glaube ich nicht, dass es für mich oder
irgendjemand anderen von
Vorteil ist , einfach
alles für sich zu behalten. Mir gefällt die Ansicht
von Mr. Beast in dieser Hinsicht sehr gut. Es ist viel besser
zusammenzuarbeiten als zu konkurrieren. Und er gab diese verrückte
Statistik an, die
tatsächlich stimmt und von
Google bestätigt
wird , dass YouTube-Kurzfilme beispielsweise täglich
etwa 200
Milliarden Mal angesehen Das sind 6 Billionen
Views pro Monat. Ihr Gehirn kann zum Beispiel nicht einmal die Anzahl
der Aufrufe
erfassen Stellen Sie sich 1 Million Views vor. Und wenn wir das dann 1.000
Mal machen, ist das 1 Milliarde. Und täglich, allein auf
YouTube-Kurzfilmen, es 200 Milliarden Views. Warum erzähle ich dir
das? Nun, weil wenn ich dir helfe und du
1 Million Views pro Tag bekommst
und eine andere Person noch eine Million Views pro Tag bekommt
. Selbst wenn du 10 Millionen
Views pro Tag bekommst, gibt es so viele Views auf YouTube, dass es
ein so kleiner Prozentsatz ist, dass es keinen
Unterschied zu irgendjemand anderem machen wird. Aber wenn ich dir Gutes tue, erhalte
ich Befriedigung,
du bekommst Befriedigung. Vielleicht hilfst du mir in
Zukunft irgendwie. Also, weißt du, es ist viel besser zusammenzuarbeiten
,
als miteinander zu konkurrieren. Ich stimme Mr. Beast zu. Jetzt können wir heute
über drei Personen sprechen, Jenny, Isaiah Und ich zeige dir
gerne ihre YouTube-Kanäle. Das ist also Jenny. Das sind einige
ihrer viralen Videos, wie Sie sehen können, fast
200 Millionen Views, 100 Millionen Views, 84, viele Millionen
Views. Das ist Jenny Das ist Isaiah Isaiah
hat auch eine Menge Diese Leute sind also absolute Profis, wenn es
um virale Kurzbeiträge geht Und wir haben Hayden
Hillary Smith, die einige Jahre Redakteurin für
Logan Paul Also haben sie zusammen angefangen. So hat Logan
ziemlich gute Ergebnisse erzielt, und so ist auch
Hating gewachsen Also werde ich dir
die Geheimnisse erzählen , die diese
Typen mit mir geteilt haben Ich war tatsächlich
Teil dieses Clubs. Ich glaube, es ist Creator
Club oder Creator. Es ist also eine App, die für
YouTuber entwickelt
wurde , die
einfach voneinander lernen und Dinge miteinander
teilen konnten .
Und ich war ein Teil davon. Und so konnte
ich von diesen Leuten lernen. Das sind also ein paar
Notizen, die ich
aus dem gemacht habe , was Janie Isa
und Hayden geteilt Offensichtlich haben diese Leute mit leicht
unterschiedlichen Ansätzen
Ergebnisse erzielt, und Sie
werden vielleicht feststellen, dass
einige dieser Dinge für Sie oder
Ihre Kunden funktionieren, aber nicht unbedingt alle funktionieren
werden, weil
alles persönlich ist Etwas könnte für Sie funktionieren, etwas funktioniert möglicherweise
nicht für Sie. Aber lass uns einen Blick darauf werfen, du kannst eine Pause machen und dir hier alles
ansehen. Also gib den Leuten visuelle Hooks. Auf jeden Fall großartig.
Was ist der Haken? Der Hook ist, wenn
man einen Zuschauer fesselt. Es ist wie ein Angelhaken, also versucht man, den Zuschauer zu fesseln
, um seine Aufmerksamkeit zu erregen. Wenn die Leute am Anfang auslassen, das Thema
wechseln, dem stimme
ich zu. Manchmal
muss man das Thema nicht unbedingt wechseln. Manchmal muss man nur das Video selbst
ändern. Übrigens, bevor wir weitermachen, habe ich
vergessen, dir
diesen Teil zu zeigen. Das ist also das Video, das
ich gestern gepostet habe
und das derzeit
etwa 700 Mal pro Stunde angesehen wird. Aber in weniger als 24 Stunden hast du 26.000 Views bekommen Und das ist das Video, das
ich in Blender erstellt habe. Du kannst dir quasi eine kleine Vorschau ansehen, und ich werde dir genau zeigen, wie
ich dieses Video erstelle, um ein ähnliches Video zu
erstellen, und du wirst alles
so reibungslos wie möglich lernen. Erkläre nicht bei der Hälfte
des Videos, worum es in dem
Video geht. Erklären Sie dabei. Ich stimme dem zu, denn wenn Sie mit der Erklärung fertig sind, ist
es so, als würde die Person bereits das nächste Video
ansehen
, weil es einfach langweilig ist. Man muss den Zuschauer fesseln und dann in Aktion treten,
direkt in Aktion. Etwas, das Jenny ziemlich gut
gemacht hat,
ist, dass sie ihre
Videos mit dem Ende und
dann im Grunde mit dem
Ende des Videos begann und auch die Videos loopte, die sich
die Leute zu
mehr als 100% ansehen Das spielt irgendwie
mit dem Algorithmus. Wenn Sie die Leute dazu bringen können, sich
das Video anzusehen und wir kommen zu ISA, können
Sie die Statistiken hier einsehen. Sie können also 115% der Wiedergabezeit sehen. Wenn du Leute dazu bringst, dein Video
mehr als einmal anzusehen, dann teilt das dem Algorithmus , dass ihnen das Video wirklich
gefallen hat dass sie es
beim nächsten Mal erneut ansehen wollten Und wenn man über den Algorithmus
nachdenkt,
besteht der Algorithmus quasi nur aus Menschen Wenn Sie
den Algorithmus studieren wollen, sollten
Sie sich mit der
Psychologie der Menschen befassen,
denn Algorithmen bieten den
Menschen nur das beste Video für sie. Manche Leute sagen, dass der
Algorithmus sie hasst, aber so funktioniert das nicht Es funktioniert so, dass der Algorithmus es
den Leuten
zeigt,
wenn es eine Nachfrage Algorithmus es
den Leuten
zeigt,
wenn es Wenn es keine Nachfrage gibt,
wird es den Leuten nicht angezeigt. Wenn das Video schlecht ist,
wird es den Leuten nicht gezeigt. Aber wenn deine Videos gut sind, genießen es
die Leute wirklich. Weißt du, es wird
es einer Menge Leute zeigen. Hast du den gleichen Musikstil? Ja, das hilft. Wenn du zum
Beispiel deine Vorlage erstellt hast, die Art von Videovorlage, und du wiederholst einfach dieselbe
Vorlage, sodass die Leute
erkennen, dass du
denselben House-Musikstil hast, aber nicht nur Musik, auch dieselbe Art
textiler Hilfe, dieselbe Farbkorrektur, dasselbe Timing, dasselbe, dasselbe, du
willst
das Rad nicht mit jedem einzelnen Video neu Sie möchten einfach dieselbe Vorlage wiederholen ,
die sehr
gut funktioniert , weil die Leute sie mögen. Wenn du das
Rad jedes Mal neu erfindest, werden die
Leute
hier nicht
die gleiche Stabilität bekommen , die sie von
dir erwarten Deshalb werden sie sich das Video nicht ansehen. Listen funktionieren sehr gut. Verwenden Sie
also zum Beispiel Mechanismen, um
die Leute dazu
zu bringen, zuzuschauen . Wir machen das. Wir können es in drei Schritten machen, Schritt eins, Schritt zwei, Schritt drei. Also im Grunde macht man die Leute süchtig. Das
ist es, was wir tun So machen wir es, und dann erklärst du
alles. Listen funktionieren also super, super gut. Sie haben immer
super gut funktioniert
und funktionieren immer noch.
Es ist wie ein Klassiker. Lassen Sie uns jetzt
über den Jesaja sprechen. AZA hat tatsächlich
Statistiken seiner Videos veröffentlicht. Videos unter 20
Sekunden sollten also eine Wiedergabezeit von
115% haben,
damit sie viral Es handelt sich nicht um eine strenge Statistik, daher kann sie ein
wenig schwanken, vielleicht 110, 120 Grundsätzlich gilt: Je mehr
Wiedergabezeit du hast, desto besser. Und hier ist der interessante
Teil: Wenn
Sie die Leute dazu bringen, sich das Video zweimal
anzusehen, sich
Ihre Wiedergabezeit, und so teilt er dem Algorithmus mit, dass die Leute es sich genau
so ansehen, wie ich es erklärt habe. Und wenn du es bei
dem Video betrachtest , das bei mir gerade viral
geht, wird
der durchschnittliche Prozentsatz der Zuschauer zu 110% angesehen Das bedeutet also, dass die
Leute das Video
selbst im Durchschnitt nicht ansehen. Es ist 15 Sekunden lang Und im Durchschnitt
schauen sich die Leute es
aufgrund der Mathematik wahrscheinlich 16,5 Sekunden lang an 15 mal 1,1 entspricht 16,5. In Bezug auf die 115 ist es noch nicht so weit, aber auch hier muss es nicht
streng sein Videos, die länger
sind, werden eine geringere durchschnittliche Dauer
haben. Wie Sie also sehen können, es
bis 2025 97 bis 99%, und über 25
wird der AVD sogar noch niedriger sein Insgesamt sollten Sie darauf abzielen,
Ihren AVD so hoch wie möglich zu Ihren AVD so hoch wie möglich AVD ist nur ein durchschnittlicher Unterschied. Wenn wir uns die
Videos ansehen, zum Beispiel
auf YouTube, wenn wir zu Analytics
kommen, habe ich noch keinen
Zugriff auf Analysen da dieses Video
weniger als 24 Stunden dauert,
aber nehmen wir an, wir gehen zu
einem anderen Video wie diesem Und wir können es unten sehen. Wenn wir uns die Details
ansehen, sie in der Analytics-Übersicht, und wenn wir nach unten scrollen , liebe
ich YouTube übrigens am meisten, weil es die besten Analysen bietet
. Sie können also sehen, dass die
Leute im Durchschnitt 84,3% angesehen haben, also
21 Sekunden von den 26
Sekunden, die wir hier haben,
und die Leute blieben, um 53% zu schauen Das ist übrigens auch
ein wichtiger Marker. Je mehr Leute bleiben,
um dein Video anzusehen, desto mehr Views wirst du bekommen denn wenn das Thema sehr interessant
ist, werden
mehr Leute dafür klicken. Wischen Sie nicht vom
Video weg und wir schauen es uns an. Community-Post, das ist die
Art, eine Community aufzubauen, Geschichten und solche Dinge zu posten und sich auf den
Mittelteil zu konzentrieren. Ja, du solltest dich nicht nur
auf den Hook konzentrieren , sondern auch
auf den mittleren Abschnitt Übertreibungen angeht, ja, Google kann das viel besser
erklären als ich Es ist eine übertriebene
Aussage oder Behauptung. Es funktioniert ziemlich gut für ASA, aber es gibt auch
viele Leute, die nicht unbedingt
Hyperbeln verwenden, obwohl die meisten
erfolgreichen Entwickler das tun, und es funktioniert tatsächlich Ein Beispiel wäre also, ich bin
nicht müde, ich bin erschöpft. Und wenn Sie sich
die Bedeutung dieses Wortes ansehen, ist
es nicht
wörtlich gemeint. Wie bei YouTube, die Leute
nehmen es wörtlich. Das waren also Jenny, Isaiah, und lassen Sie uns jetzt über
Hayden, Huele oder Smith sprechen Ich meine, es gibt
eine Menge Lektionen die ich von Hayden gelernt habe,
aber eine der
interessantesten ist, dem Publikum Pläne vorzumachen, für die man
dem Publikum nicht etwas geben sollte ,
die ich von Hayden gelernt habe,
aber eine der
interessantesten ist, dem Publikum Pläne vorzumachen, für die man
dem Publikum nicht etwas geben sollte.
Was heißt das? Geben Sie dem Publikum nicht einfach
eine Lösung, geben Sie ihnen die Gleichung und
lassen Sie sie die Gleichung beenden. Lass das
Publikum irgendwie darüber nachdenken. Sie haben nicht unbedingt
viel Zeit, um es mit
vertikalen Inhalten zu tun ,
weil das eher dem
horizontalen Inhalt zu
tun hat, obwohl dies
durchaus möglich ist. Wenn wir
also zum Beispiel ein Video über Mr. Beast drehen, wäre eine Möglichkeit,
einfach zu sagen, dass Mr. Beast Millionen von
Dollar für jedes seiner Videos ausgibt. Aber anstatt das
wirklich zu sagen, können
wir visuell zeigen,
was er tut, und visuell zeigen, dass er Millionen
von Dollar ausgibt. Das wäre also nur eine
Menge Geld auf dem Bildschirm. Das wäre er mit
seinen Analysen, wenn Mr. Bees mit seinen Requisiten
und mit seinen Teams arbeitet , mit seiner Crew von über 300 Leuten, und dann können wir sagen,
warum sollte jemand so viel Geld für Videos
ausgeben Und man merkt,
dass das eine Menge Geld ist. Aber wir
sagen nicht wirklich, dass wir den Leuten visuell zeigen,
was passiert
, damit sie
ihre eigenen Schlüsse ziehen können. Das ist nur eine der Möglichkeiten,
die Leute dazu zu bringen , sich
das Video anzusehen , weil das
Video interessant ist. Alles in allem, um es zusammenzufassen, um die Leute zu fesseln,
müssen Sie sie dazu bringen, es sich anzusehen Und am Ende,
und das ist
eigentlich ein Teil , der von Alex
Romose, einem Geschäftsmann,
stammt willst du den Leuten die Belohnung
geben, damit sie
das Video genießen Und wenn sie das nächste
Mal das CU-Video sehen, wollen
sie auf dein Video klicken weil
es ihnen beim letzten Mal gefallen hat Also binden, belohnen, und das willst du
mit jedem einzelnen Video fortsetzen. Nun, das ist
quasi die Psychologie, wie YouTube funktioniert,
wie Menschen arbeiten. Nun, da
wir das wissen, müssen wir das Video tatsächlich erstellen und wir
müssen es in Blender erstellen, und darauf werden wir uns konzentrieren. Das ist der psychologische Teil, und jetzt müssen
wir uns
in zukünftigen Videos darauf konzentrieren, wie
man ein Video erstellt und dann alles
zusammenfügt und
das Video viral macht. Nun der wichtige
Teil,
ich hatte wieder einmal die Herausforderung, Blender so schnell wie möglich zu
lernen und die Videos
so schnell wie möglich viral zu machen. Und ich habe es
in weniger als einer Woche geschafft. Glaub mir, du brauchst nicht
einmal eine Woche. Du kannst es schneller machen. Ich meine, viele Ergebnisse
hängen von Ihnen ab, wie viel
Zeit Sie investieren können, von Ihrer Fähigkeit, zu lernen
und neue Fähigkeiten zu erwerben, aber Sie können die Ergebnisse sehen. Wenn Sie also
Fragen haben, lassen Sie es mich wissen. Aber mehr als das. Wir
sehen uns im nächsten Video.
4. Blender 4.5 Werkzeuge – Überblick (Human Generator, Mixamo, BlenderKit, Sketchfab): Willkommen. In diesem Video möchte
ich Ihnen das größte Geheimnis verraten,
wie wir alles
erreichen werden , was
wir erreichen werden denn wenn Sie Blender lernen
wollen, ist es
nicht einfach, Blender zu lernen. Ich meine, es ist
definitiv machbar, aber es wird einfach eine Menge Zeit
in Anspruch nehmen Und du kannst es
definitiv tun, aber es gibt in gewisser Weise eine Abkürzung Und die Abkürzung besteht darin,
alle möglichen Plug-ins
und Add-Ons, Vorlagen,
im Grunde schon
vorbereitete Dinge zu verwenden alle möglichen Plug-ins
und Add-Ons, Vorlagen, im Grunde schon
vorbereitete Dinge ,
bei denen das eine Menge Arbeit ist
, anstatt
zum Beispiel
eine Figur animieren zu müssen anstatt
zum Beispiel
eine Figur animieren Menge Arbeit ist
, Wenn Sie Blender noch nie benutzt haben, tun
Sie es nicht, es ist, als ob es
schwer zu verstehen Es ist viel Arbeit, etwas
zu animieren, insbesondere einen Charakter, und
das mit Anstatt
alles von Grund auf neu zu machen, werden
wir Add-Ons verwenden Lassen Sie mich Ihnen nun
die gängigsten vorstellen, die
wir verwenden werden. Vielleicht streuen wir einige
der anderen, wenn das nötig
ist. Aber davon abgesehen
sind diese vier die wichtigsten, die
wir verwenden werden. Der erste ist also Mixamo. Also das ist eigentlich von Adobe, dasselbe Adobe wie
Adobe Photoshop, Premiere After Effects,
Illustrator, solche Dinge Wenn Sie sich nun mit Charakteren befassen, werden
Sie feststellen, dass wir eine Menge
kreativer Charaktere haben Schau sie dir an und
wir können eine Animation hinzufügen. Anstatt also
eine manuelle Animation zu machen, gibt es eine Menge
vorgefertigter Animationen. Das ist völlig kostenlos. Kannst du dir das vorstellen? Unglaublich. Und so können wir hier
tatsächlich eine Reihe
von Dingen tun Das ist ein Beispiel, oder? Und
die Person fängt an zu tanzen, wir können sie herunterladen, wir können die Bewegung
anpassen, solche
Dinge. Nur ein kurzer Überblick darüber, wie
wir die Dinge machen werden. nächste Website
heißt SketchFab, und Sketchfab ist wieder einmal
eine Website, auf der man eine Menge Sachen
herunterladen kann Vieles von dem Zeug ist kostenlos. Wir können eine Menge Sachen durchsuchen. Es gibt auch eine Schaltfläche, um es
einfach zum Blender hinzuzufügen. Anstatt es von der Website
herunterladen zu müssen, können
Sie einfach weitermachen und Dinge zu Blender hinzufügen. Hier haben wir also eine Menge
bereits erstellter Szenen, Räume, viele Objekte,
tonnenweise schöne, erstaunliche Dinge, die wir einfach mit einem
Klick auf eine Schaltfläche verwenden können . Anstatt also
zum Beispiel
einen Wald neu erstellen zu müssen , können wir
einfach auf eine
Schaltfläche klicken und es tun Ein weiteres Addon
heißt Blender Kit, und wieder gibt es kostenlose Modelle, Texturen und alle
möglichen interessanten Dinge Und wenn das alles überwältigend
klingt, glauben Sie mir, vor einer Woche wusste
ich nichts darüber, und ich habe weniger
als eine Woche gebraucht, um alles
einzurichten, also mach dir keine Sorgen. Sie werden in der Lage sein, alles schnell zu
lernen. Es ist also ähnlich wie Sketch Fab, etwas anders, wir werden etwas später auf Details
eingehen . Und dann sind da noch
menschliche Generatoren. Nun, das ist die kostenpflichtige Option. Wenn Sie ein Budget haben, würde
ich es empfehlen, aber auch hier können
wir in Zukunft über
alle Details sprechen . Wenn nicht, können wir die kostenlosen Optionen
nutzen. Wenn Sie eine Option haben,
ist das eigentlich ziemlich gut. Wir können uns ansehen,
wie die Dinge gemacht werden. Man kann
Menschen personalisieren, sie erschaffen dann
jedes einzelne Detail
auf ihrem Gesicht animieren , das
ist einfach unglaublich Das ist also die Abkürzung dafür,
wie wir die Dinge machen werden. Anstatt
alles manuell machen zu müssen, werden
wir
alle neu erstellten
Dinge verwenden , um die Zeit zu
verkürzen, eine Menge Kopfschmerzen zu
ersparen oder Blender lernen zu müssen. Und ich meine, wir
werden Blender lernen. Anstatt 100% der Zeit in Anspruch zu nehmen
, werden
wir es auf jeden Fall um mindestens das Vierfache verkürzen . Es ist unglaublich, wie
einfach und wie schnell das geht. Nun, da du weißt,
wie es funktionieren wird,
lass uns zum nächsten Video übergehen, in
dem wir
anfangen werden, Blender zu lernen Wenn Sie
Fragen haben, lassen Sie es mich wissen Besser noch, wir
sehen uns im nächsten Video.
5. Blender 4.5 Navigation Fast-Track für Anfänger: Willkommen. In diesem Video werde
ich Ihnen zeigen, wie
Sie Blender schnell
installieren können, und ich werde Ihnen Blender
vorstellen. Suchen Sie zunächst in Google nach Blender und öffnen Sie
dann einen
der ersten Links. Und das Wichtigste ist, dass
Sie zu blender.org gelangen. Dies ist ihre offizielle
Website, indem Sie hier klicken und zur Startseite
Blender 4.5 gehen. Klicken Sie anschließend
auf
Herunterladen und laden Sie die gewünschte
Option Wenn Sie Apple haben
oder wenn Sie Mac,
Windows haben, wissen Sie, fahren Sie
fort und klicken Sie darauf Es gibt auch Optionen zum Herunterladen früherer
Versionen von Blender Sie können
also
hier klicken und auf Erkunden beliebige Version von Blender
herunterladen. Dies geschieht, damit einige der
Add-Ons funktionieren, zum Beispiel funktionieren
sie auf den
vorherigen Ovins und sie funktionieren
nicht in den
neuesten Versionen Aber wenn Sie gerade erst
anfangen, empfehle
ich Ihnen,
nur die neueste Version herunterzuladen, nämlich diese 4.5 Oder wenn du dir das in der Zukunft ansiehst
, es wahrscheinlich 4,6 oder
fünf Punkte geben. Um ehrlich zu sein, ist das egal. Das Wichtigste
ist, dass Sie
die Anwendung erhalten , sie installieren. Es wiegt etwa 300
Megabyte oder nicht viel. Danach
öffnen Sie Blender, sobald
Sie ihn installiert haben Und sobald Sie Blender öffnen, werden
Sie
mit diesem Popup begrüßt In diesem Popup können Sie auswählen,
woran Sie
arbeiten möchten, und es wird automatisch ein benötigter
Arbeitsbereich für Sie
ausgewählt Wenn du irgendwo
außerhalb dieses Popup-Fensters
klickst, öffnet sich einfach der Bildschirm und schon kann es losgehen. Willkommen bei Blender. Mach dir keine Sorgen wegen dem Pop-up. Jedes Mal, wenn
du zur Arbeit gehst, klickst du
einfach raus. Es gibt auch eine Möglichkeit, in den
Einstellungen zu deaktivieren, dass dieses Pop-up nicht jedes Mal
erscheint. Sie können das in den Einstellungen
tun. Ich werde dir gleich zeigen, wo sich
die Einstellungen befinden. Wie auch immer, du kommst zu Blender. Der größte Teil hier
wird Viewport genannt. Dies ist der
visuelle Hauptteil, in dem Sie sehen, was
tatsächlich passiert und in dem Sie
alle möglichen lustigen Dinge erstellen werden der rechten Seite
können Sie die Art der Objekte und
das, was
Sie in Ihrer Szene haben, sehen . Das ist also der Viewport.
Das ist der Outliner Nehmen wir an, ich klicke einfach
hier, um den Würfel zu deaktivieren, und wenn ich dann darauf klicke, kann er den Würfel
auswählen,
also wählt er seinen Umriss Nehmen wir an, wir können Volllicht machen.
Das ist also unser Licht, und wir haben auch die
Kamera hier. Also, was auch immer ich hier auswähle, ich werde
es auch hier auswählen. Unten haben
wir das Eigenschaftenfenster. Wir haben viele
verschiedene Eigenschaften für viele verschiedene Dinge, und wir werden sie genauer untersuchen,
wenn wir uns eingehender mit Blender befassen
und mehr darüber erfahren. Vorerst ist dies das Eigenschaftenfenster, in dem Sie die Eigenschaften anpassen
können. Dies ist der Outliner
, der Ihre Objekte zeigt. Das ist der Viewport und unten
haben Sie die Timeline Alles, worüber ich gerade
gesprochen habe, ist wie ein Standardarbeitsbereich Sie können den Arbeitsbereich jedoch
anpassen. Sie können zum Beispiel dazwischen
klicken und es so
verschieben, und Sie können dieses Ding auch
nach rechts verschieben. Sie können zum Beispiel auch mit der
rechten Maustaste klicken, um
Mitglied zu werden oder Mitglied zu werden. Wenn
ich also zum Beispiel auf Beitreten klicke, wird
der Stopp-Teil mit
diesem unteren Teil verbunden, und im Grunde
löschen wir den unteren Teil.
Lassen Sie uns es also versuchen. Schließ dich an. Aber was ist, wenn wir das zurückhaben
wollen? Nun, wir können hier unten bis zum äußersten
Rand kommen
und Sie können sehen, wie sich der Cursor in ein Kreuz
verwandelt. Also können wir klicken und nach oben ziehen. Und Sie können sehen, dass wir diese
neue Art von geteiltem Fenster haben, und es wird eigentlich
nur ein weiteres Viewboard erstellt Und wenn wir hier auf
diese Schaltfläche klicken, können
wir zwischen
den verschiedenen
Windows-Optionen wechseln , die wir haben Ganz am Anfang hatten
wir einen Zeitplan. Wenn Sie also
hier auf die Zeitleiste klicken, ist
das genau das
Gleiche, was wir hatten. Und das bringt mich tatsächlich
zu diesem Button hier
, der verschiedene Fenster hat. Und wenn Sie hier klicken, können
Sie
verschiedene Fenster auswählen. Wir werden
verschiedene Fenster für
verschiedene Dinge verwenden , aber das Wichtigste
für dich ist, dass du weißt , dass Blender eine Menge Zeug hat. Wir werden nicht alles
in Blender lernen , weil wir einfach nicht
alles
wissen müssen, um die Art
von Videos zu erstellen , die
wir erstellen werden. Wir werden das noch
einmal etwas
tiefer untersuchen , je tiefer wir gehen. Eine weitere wichtige Sache in
Blender sind diese vier Tasten. Dies ist die Schattierung des Viewports, und wir haben verschiedene In einfachen Worten
bedeutet das, dass dies der
Festkörper ist, dass dies die Materialvorschau ist
und dass dies der Rendervorgang und dass dies Rendern ist, wie es am Ende aussehen
wird , wenn wir das Video
exportieren. Dies ist die Materialvorschau. Wenn wir also Material hier anwenden, werden
wir uns das Material ansehen. Aber wenn Sie hier klicken, hat
es einfach absolut nichts außer
den Feststoffen selbst. Die Art und Weise, wie Sie sich im Blender
bewegen, die Art und Weise, wie Sie sich
im Viewboard bewegen, ist, dass Sie sich mit Ihrem Scrollrad bewegen Sie müssen
auf das Scrollrad drücken und Ihre Maus bewegen, und so
können Sie sich bewegen Das ist quasi die wichtigste Art
, sich zu bewegen und zu mixen. Wenn du nach unten
scrollst, zoomst du
heraus oder scrollst nach oben, du zoomst hinein. Scrollen Sie nach unten, scrollen Sie nach oben. Um ehrlich zu sein,
haben manche Mäuse unterschiedliche
Scrollmuster, also könnte es bei dir auch
umgekehrt sein mit der linken Maustaste klicken, können
Sie eine Auswahl wie
diese treffen.
Ich kann diese auswählen und ich kann beide
auswählen. Nehmen wir an, wir wählen aus. Ich kann
sowohl das Objekt
als auch das Licht zusammen auswählen , indem ich eine Auswahl wie
diese Sie können auch alle drei auswählen, oder Sie können nur eines auswählen.
Das ist der Weg, das zu tun. Wir können auch einfach
auf ein Objekt wie dieses klicken und das Objekt
auswählen. Auf diese Weise können Sie sich bewegen und es
erkunden. Jetzt haben wir hier oben auch verschiedene
Modi. Zum Beispiel befinden
wir uns gerade im Objektmodus. Mit der Kamera können wir uns
nur im Objektmodus befinden. Aber wenn wir
zum Beispiel den Würfel auswählen ,
gibt es verschiedene Modi. Es gibt den Bearbeitungsmodus und den Coped-Modus. Wenn ich zum Beispiel in den Bearbeitungsmodus
gehe, kann
ich bestimmte Teile auswählen und sie
dann anpassen. werden wir uns mit
Abkürzungen und Skalierung, Position zukünftigen Videos werden wir uns mit
Abkürzungen und Skalierung, Position,
Rotation und allen möglichen Dingen
befassen. Moment möchte ich Ihnen
nur einen allgemeinen Überblick über
Blender geben, damit Sie
sich daran gewöhnen, aber nicht überwältigt Eine andere Möglichkeit, sich im
Blender zu bewegen, besteht darin, die Umschalttaste zu drücken. Wenn ich also zuerst Shift drücke und dann auf
das Scrollrad, kann
ich mich so bewegen. Anstatt mich also
um unser Objekt herum zu bewegen, kann
ich die Umschalttaste drücken und mich von rechts nach links
bewegen. Nun, es könnte für Sie sehr unintuitiv sein, sich so zu
bewegen Und ja, auf jeden Fall, besonders als ich von Premiere und
After Effects
kam ,
dachte ich: Was ist das? Aber mach dir keine Sorgen. Man
gewöhnt sich ziemlich schnell daran. Eine wichtige Sache ist, dass wir in die Einstellungen gehen
können. Wir können entweder
zu den Präferenzen kommen. Und du kannst hier auch viele kleine Abkürzungen sehen . Also für
mich habe ich zum Beispiel, weil ich auf einem Mac
bin, ein Befehlskomma Aber wenn Sie Windows verwenden, ist
es wahrscheinlich das Kontrollkomma. Wenn ich also diese drücke, kann ich gut, noch
einmal, entweder
hier drücken, um zum Beispiel in die Einstellungen
zu gelangen, oder
ich kann einfach ein Tastenkürzel machen Da hast du's. Und es
öffnet Einstellungen. Wenn es für Sie nicht intuitiv ist, können Sie
zunächst
die Orbit-Empfindlichkeit ändern. Sie können es ein wenig senken. Sie können auch einen Zoom
auf Mausposition einstellen. Das heißt, wenn Sie die Ansicht vergrößern, wird nicht die
Mitte vergrößert, sondern immer dann,
wenn Sie die Maus bewegen. Wenn ich also in
die Kamera hineinzoome , wird
sie auch hier vergrößert. Bei eingeschaltetem Licht wird
es hier und hier heranzoomen. Aber wenn ich das nicht ausgewählt habe
, wird
es vergrößert, nicht oberflächlich, sondern
nur in der Mitte Ich habe diesen Teil auf 0,25 gesetzt, was ich als
ziemlich gut für mich empfand Sie können also entweder hier klicken, einfach
eine bestimmte Zahl einzugeben. Außerdem ist die Zoom-Methode
für mich „Weiter“. Manche Menschen haben es anders, und ich glaube, am
Anfang hatten sie es auch anders. Also habe ich es so eingestellt, dass
es noch besser wird, und Sie können die
Zoomrichtung umkehren Wenn Ihr System
das Gegenteil tut, können
Sie hier klicken. Die nächste wichtige Sache ist
, dass Sie Eingaben machen. Und hier ist etwas, bei dem
Sie einen
Blick auf Ihren
Computer und Ihre Tastatur werfen müssen. Ich
arbeite zum Beispiel an einem MacBook und habe kein NAM-Pad. Also habe ich diesen Teil der
Tastatur nicht auf der rechten Seite. Und Blender funktioniert so, dass er einige Abkürzungen
auf dem Snappad
hat. Und wenn Sie das Snapad nicht
haben, ist
es wichtig, hier auf diese Schaltfläche zu
klicken , um das NamPad zu emulieren Wenn Sie also das
NAM-Pad haben, klicken Sie nicht darauf. Falls das NAM-Pad nicht vorhanden ist, klicken Sie auf diese
Schaltfläche, da wir
dann die
Tasten Eins, Zwei, Drei
bis Null transformieren können und dieselben Tastenkombinationen erhalten, bis Null transformieren können und dieselben Tastenkombinationen erhalten die
die Leute mit dem
NAM-Pad haben . Also mach
weiter und mach das. Jetzt. Wenn Sie
Fragen haben, lassen Sie es mich wissen. Besser als das, werde ich im nächsten Video
sehen, wo wir
ein paar lustige Dinge lernen werden. Siehst du.
6. Blender 4.5 Menü und Shortcut-Spickzettel (druckbare Kurzübersicht): Willkommen. In diesem Video
möchte ich Sie durch das Essential-Menü und
den Blender-Spickzettel Du findest diesen Chit Cheet im Bereich Ressourcen zum Herunterladen Es ist nur so, dass du dir die Abkürzungen
und Tasten
leichter merken kannst, damit du dich einfach bewegen und ein bisschen schneller
mixen Das sind die wichtigsten. Ich empfehle daher, diese
tatsächlich zu lernen. Manche davon verschicken Sie nicht per Post, wie Befehle oder Steuerelemente unter
Windows oder Sie wissen schon, machen Sie Befehl
Z oder Strg Z oder Strg Shift Z rückgängig Aber nur
zur Erinnerung für einige davon, falls
Sie das schon wissen, oder Sie werden hier etwas Neues
lernen. Und in diesem Video möchte
ich
Ihnen visuell zeigen , wie das alles
gemacht wird. Also lass uns anfangen. Sie wissen bereits, wie man umkreist, wie man schwenkt, wie man zoomt. Schauen wir uns also
das erste Tastenkürzel ,
nämlich Verschieben, und das
Tastenkürzel ist G.
Nehmen wir zum Beispiel an, ich wähle unser
Q aus
und drücke G, dann verschiebe ich es einfach. Nun bewegt es sich, nicht sehr geradlinig. Es gibt eine Möglichkeit,
es gerade zu bewegen ,
wenn ich
noch einmal auf den Mauszeiger drücke, und Sie werden sehen, dass ich es entweder von links nach rechts
bewege, genau auf der Linie, oder
ich bewege es auf und ab oder ich bewege es von vorne und hinten. Aber ich kann es auch so
bewegen. Und nehmen wir an, ich habe
es hierher gestellt und wir
bewegen uns und Sie sehen, dass
es sich irgendwie seltsam bewegt Wenn Sie es also auf
eine sehr geradlinige und spezifische
Art und Weise bewegen möchten , können Sie G drücken, und Sie können entweder
den Mauszeiger hier drüben drücken , um es geradlinig zu
bewegen,
z. B. nach oben und unten, oder
Sie können die Tastenkombination drücken Sie können hier also tatsächlich nach rechts
sehen, wir haben X, Y und Z. Wir haben
also drei Linien. Wenn ich G drücke und ich Z drücke, bewegt
es sich auf und ab. G und X, vorne und hinten, G und Y, und es
geht einfach nach links und rechts. Die Reihenfolge besteht darin, einfach G zu drücken und danach zu drücken, was auch immer
Sie wollen. X, Y und Z. Die nächste Tastenkombination ist R. Wir können
also erneut unser Objekt
auswählen und
R drücken, um es zu drehen. Und wieder können Sie sehen, ob wir es aus einem bestimmten Winkel drehen Wenn wir uns in einem
Winkel zu unserem Objekt befinden, dreht
es sich auf diese
interessante, seltsame Weise, oder? Wenn ich es hier hinstelle, dann
ist es überhaupt nicht gerade, aber es gibt auch eine Möglichkeit, es gerade
zu drehen Wir können es zum Beispiel drehen, indem wir R drücken
und Z drücken, und so dreht es
sich, oder indem wir X drücken, und so dreht es
sich gerade oder Y, und es wird auf diese Weise
geschehen. Das nächste Tastenkürzel ist S, Scale. Wählen Sie also noch einmal unser Objekt S und wir können
es vergrößern, oder? Wenn ich X drücke, wird
es größer. In X-Richtung, tut mir leid, in Z-Richtung. Wenn ich jetzt X drücke,
wird es auch in
X und Y größer . So wie es ist. Übrigens, ich mache
diese Bewegung mit
der Maus, also
gehe ich einfach
von Maus, also
gehe ich einfach rechts nach
links, hoch und runter. Sie können die beiden Pfeilspitzen sehen, diese weiße, und ich
bewege sie gerade von der Mitte weg. Ich bewege mich nach links und es wird größer.
So funktioniert es. Und nehmen wir an, wir erhöhen die Skala auf
so etwas , aber es gefällt uns nicht. Wir wollten zurück,
also drücken wir Command Z. Oder wenn wir das Rückgängigmachen
rückgängig machen wollen Also, wiederholen, Umschalt-Befehl. Am Ende wird es wieder
größer werden. Eine weitere Tastenkombination ist Shift
D, um etwas zu duplizieren. Und vielleicht stellen Sie fest, dass zum Beispiel auf einem MacBook die Tastenkombination Mandy ist, aber hier ist es Shift D. Also ist
es etwas anders Deshalb mag es am Anfang
etwas verwirrend sein , aber sobald Sie sich daran gewöhnt haben, ist
es ziemlich einfach also D, um eine Kopie zu erstellen, und Sie können sehen, dass
wir eine Kopie erstellt haben, und wenn ich sie
jetzt verschiebe, verschiebe ich sie auch. jetzt sicher, dass Sie es
im Darstellungsfenster auswählen, um es zu duplizieren,
denn nehmen im Darstellungsfenster auswählen, um es zu duplizieren wir an, ich habe es
gerade deaktiviert, ich klicke hier, um Shift D zu drücken, und schon wird hier eine Kopie erstellt Aber wenn ich
es hier auswähle, Shift D, wird eine Kopie erstellt,
als ob die Abkürzung darin besteht
, etwas zu löschen Es ist eigentlich nicht die
Löschtaste, sondern X. Nehmen wir
also an, wir machen eine
Vervielfältigung, platzieren sie hier und wählen sie aus,
drücken auf Löschen und es wird
nicht gelöscht Aber wenn ich auf X drücke, erscheint dieses Pop-up. Lösche, ausgewähltes Objekt. Ja, wir können weitermachen
und es löschen. Befehl. Und Sie werden
feststellen, dass sich die Löschtaste
direkt unter
dem Cursor befindet, wenn ich X drücke. Es ist, als ob es nicht an zufälligen Orten
erscheint. Die Schaltfläche zum Löschen erscheint
direkt unter dem Cursor. Es ist für mich also ein bisschen einfacher
zu klicken, als mich bewegen zu
müssen. Also noch einmal, selbst wenn ich
es mit diesem mache, drücke auf X, du kannst die Löschtaste sehen,
die blaue Taste befindet sich direkt
unter dem Cursor. Also kann ich weitermachen und
Löschen oder Befehls-Chat drücken Löschen oder Befehls-Chat und ich kann
das auch hier tun. Wenn ich
hier etwas auswähle,
zum Beispiel X drücke, wird es
automatisch gelöscht. Es gibt kein Popup, lösche es
einfach. Lassen Sie uns nun
die Kameraansicht durchgehen. Wir haben eine Reihe
von Kameraansichten. Und der Grund, warum
wir
im vorherigen Video in die
Einstellungen gegangen sind und
die Numpad-Auswahl hinzugefügt haben, ist , dass
wir jetzt
durch
Drücken bestimmter Tasten , dass
wir jetzt
durch
Drücken bestimmter Tasten unsere Kamera bewegen können Also zum Beispiel
durch die Kamera schauen. Dies ist entweder NAMPAD Null
oder, wenn wir unsere Auswahl haben, ist
dies ein unregelmäßiger Schlüssel Ich habe AMPA nicht, also muss
ich Null drücken, aber wenn Sie einen Verstärker haben, müssen Sie am Nampad Null drücken Wenn Sie
Fragen haben, lassen Sie es mich wissen, aber es sollte einfach sein.
Lass es uns versuchen. Ich komme her und drücke auf Null. Unsere Kamera ist hier, drücken Sie die Null, und das ist die
Ansicht der Kamera. erneut Null drücke, kehre ich einfach diesen schwebenden Modus
zurück. Wir haben die Vorderansicht, die Ansicht von
rechts und die Ansicht von oben, und das sind entweder eins, drei und sieben. Also
lass es uns versuchen. Wenn ich eins drücke, ist es die Vorderansicht, die
dritte, die rechte Ansicht , die
linke Ansicht, die Ansicht von oben. Und von diesem Punkt ist das momentan die Ansicht von oben. Wir können einfach mit der
Maus hierher klicken und uns so bewegen. Wie Sie sehen können, war
es die Ansicht von oben. Wenn ich eins drücke und dann klicke, passiert
genau das. Jetzt gibt es auch diese perspektivische
orthogonale Ansicht Wenn Sie das noch nie
gesehen haben, wird
es Sie umhauen, also klicken wir auf Nummer fünf. Und du bewegst dich und fragst Was ist los? Nun, lassen Sie mich
Ihnen ein Beispiel geben. Zum Beispiel Shift D,
um diesen Typen zu duplizieren. Platzieren wir es hier und
bewegen wir es , indem wir Y drücken. Verschieben
wir es weiter, etwa so. Sie können also sehen, dass es tatsächlich
viel kleiner ist. Dieser ist
deutlich größer. Dieser ist kleiner
, weil er weiter weg ist. So funktioniert es
im wirklichen Leben. Etwas ist weiter weg, es
wird ein bisschen kleiner. Wenn ich jedoch auf Fünf drücke, kannst
du sehen, dass
sie dieselbe Größe haben
, wenn ich fünf drücke . Und genau aus diesem
Grund
gibt es diese Ansicht , weil
durch Drücken der Taste Fünf alles im Viewport eine Größe
annimmt, auch wenn es weiter weg ist Zum Beispiel sind diese
Linien weiter entfernt, aber diese Linien sind immer noch
parallel zueinander, denn wenn ich fünf präsentiere, können
Sie sehen, dass je
weiter wir unsere Linien bekommen, desto weiter entfernen sie sich, desto näher kommen sie einander Aber wenn ich fünf präsentiere, ist
alles gerade. Es ist eine spezielle Ansicht
, die Sie verwenden können um die Dinge ganz
einfach zu machen , und so funktioniert es. Wenn eine Person zwei ist, wirst du
sehen, dass wir uns nur ein
bisschen
bewegen , indem wir nach unten gehen. Person vier, wir
bewegen uns, indem wir sechs drücken, wir bewegen uns an einer anderen Position. Wenn wir die Acht drücken, bewegen wir uns erneut. Die Zifferntasten
wurden also erstellt um unser Viewport
an eine bestimmte Position zu bringen oder geradlinige
und einfache Weise von eins bis
neun zu
bewegen , und wenn man Null einschließt, dreht sich alles um
alles, was Sie sehen Gehen wir nun zur
Beleuchtung und zum Rendern über. Wenn wir Shift A drücken,
wie Sie hier sehen können, wird ein Licht hinzugefügt, aber es geht nicht nur
darum, ein Licht hinzuzufügen. Sie können hier alle
möglichen Dinge hinzufügen. Shift A, und ich kann hinzufügen, wie du siehst, ich kann hier eine Menge
verschiedener Dinge hinzufügen . Ich kann zum Beispiel
einen weiteren Würfel oder Kreis hinzufügen, sagen wir, ich habe einen Kreis hinzugefügt, ich
drücke, um ihn zu vergrößern, und ich werde
ihn vergrößern, oder ich kann ihn einfach auswählen, um Shift A
zu löschen, und wir können sagen,
einen Zylinder hinzufügen, S, um die Skala zu
vergrößern, und Sie können sehen, wir
haben einen Zylinder. Wir können entweder in den Zylinder
hineingehen, so
bewegen oder ihn mit X
auswählen und löschen. Wir können also viele
Dinge hinzufügen, indem wir Shift A drücken. Jetzt können wir auch ein Licht hinzufügen. Wir können also einen Punkt hinzufügen, wir
können einen Sonnenfleckenbereich hinzufügen. Und wir können das
Licht tatsächlich sehen, wenn wir hier drücken. Wenn ich also auf das gerenderte Bild drücke, kannst
du sehen, dass wir dieses kleine Licht
haben. Aber wenn ich auf X drücke und lösche, wird
unser Objekt dunkel, oder? Und wenn wir
ein Licht hinzufügen wollen , um es
tatsächlich zu sehen, sagen wir, wir wollen eine Sonne hinzufügen. Löschen Sie die Sonne, indem Sie X,
Shift-Punktlicht
und G drücken , und wir können sie bewegen,
so dass Sie sehen können, sie sie
in Echtzeit beleuchtet, oder? Wir können sie so verschieben, dass Sie auf diese Weise ein Licht hinzufügen
können. Die Abkürzung ist Shift A, du kannst hier eine Menge Dinge hinzufügen. Nehmen wir an, wir möchten unser Bild
rendern. Um zu rendern,
müssen wir die Tastenkombination F 12 drücken. Aber auf einem McBook ist
es zum Beispiel nicht unbedingt F 12. Sie müssen FN F 12 drücken , weil F 12 für mich
eine weitere Taste ist Für
mich ist es zum Beispiel lauter. Und um nicht so
lauter zu werden, oder? Ich muss
in der Anwendung FN drücken. Wenn Sie also nichts auf F 12 haben, können
Sie einfach Ftwelve drücken,
aber wenn Sie es haben, müssen
Sie entweder
F 12 oder das Äquivalent
dazu unter Windows drücken unter Windows Wenn ich also FNF 12 drücke, kannst
du sehen, wie das Bild gerade
gerendert wurde Und genau das
haben wir, wenn ich auf Null drücke. Es ist genau das, was wir
im Kamera-Viewport haben. Jetzt können wir auch weitermachen
und die Animation rendern, aber weil wir keine Animation
haben, ich meine, wir können rendern, aber es wird einfach genau gleich
bleiben, und wir werden
einen separaten Vortrag über
genau die verschiedenen
Exportmethoden haben genau die verschiedenen
Exportmethoden weil es auch eine
Reihe von Exportmöglichkeiten gibt Ich werde Ihnen zeigen, wie
Sie am besten für soziale Medien exportieren können. Wir werden in einem
der zukünftigen Videos darauf eingehen. Und wir können weitermachen und
zu einem der Eigenschaften-Panels kommen . Wir können in Render wechseln und hier unsere
Rendereinstellungen ändern. Das ist also nur für dich
, damit du weißt, wo das ist. Das Kamerasymbol wird dies in Zukunft
untersuchen. Und noch einmal, die allgemeinen
Grundlagen, das sind Befehl, Komma oder Steuerung,
Speichern unter und Wiederherstellen Wenn ich also Command
S drücken und das Projekt speichern möchte
und ich auswählen muss, wo es gespeichert werden soll, geben Sie ihm hier
unten einen Namen Testen Sie zum Beispiel, ich werde es auf dem
Desktop speichern, die Blender-Datei speichern. Wenn ich jetzt Command Q drücke
, um die Anwendung
zu beenden, beende ich sie. Hier ist meine Datei, also kann ich sie
einfach per
Doppelklick öffnen oder Befehl O
drücken, um sie zu öffnen. Ich kann auf diese Schaltfläche klicken,
um sicherzugehen, dass sie gerendert wird, und Sie können sehen, dass unser Licht
genau dort ist, wo wir es gelassen haben. Unsere Kamera befindet sich genau
an derselben Position. Würfel, alles ist gleich. So
speichern Sie also ein Projekt. Und wenn Sie beispielsweise für eine Woche
oder ein paar Tage an einem
Projekt arbeiten , speichern Sie
es einfach auf
diese Weise und arbeiten weiter
an dem Projekt. Das ist also das Chit Sheet. Sie finden es im Bereich
herunterladbare Ressourcen. Wenn Sie
Fragen haben, lassen Sie es mich wissen. Aber füge das hinzu, wir
sehen uns im nächsten Video.
7. Installieren und Aktivieren der wesentlichen Add-ons: BlenderKit, Human Generator, Mixamo: Willkommen. In diesem Video zeige ich
Ihnen, wie Sie die zentralen Add-Ons
installieren und aktivieren. Im
Bereich Ressourcen finden Sie Links zu einigen
der Links, für die
ich Ihnen ein Sonderangebot unterbreiten konnte. Zum Beispiel bieten einige der
Tools ein Upgrade an. Wenn Sie also dieses Upgrade
erhalten möchten, erhalten
Sie einen kleinen Rabatt und ähnliches.
Lass uns jetzt anfangen. Ich werde dir ein
paar Beispiele zeigen, aber ich werde nicht jedes einzelne Addon
durchgehen,
und du kannst sehen, dass
ich dir hier das Blender-Kit und
den Sketch Fab zeige . Die Art und Weise, wie Sie
andere Add-Ons installieren ist genau und
absolut dieselbe. Also, ich brauche
es nicht zehnmal zu wiederholen. Also Blender Kit, du findest diesen Link, lade Blender Kit herunter. Erlaube das Herunterladen der Downloads. Und wenn Sie
es herunterladen, müssen Sie es nicht entpacken
. Es sollte gezippt sein Wenn wir jetzt zu Blender gehen, öffnen
wir es und gehen
wir zu den Einstellungen. Also Befehl Komma
oder Kontrollkoma. Und hier müssen wir loslegen
, um Erweiterungen hinzuzufügen. Sie können sehen, welche Addons
Sie aktiviert haben. Sie haben einige
davon deaktiviert. Und wenn du hier auf
diese Pfeilspitze klickst , von der Festplatte
installierst, dann findest du einfach heraus, wo es heruntergeladen
wurde, also für mich wurde
es zum
Download heruntergeladen. Ich klicke darauf. Installieren Sie von der Festplatte und Sie
werden sehen, dass ich es hier habe. Eine weitere neue Abkürzung für
Sie ist N. Wenn
Sie N drücken, wird dieses Popup angezeigt, und hier
haben Sie Ihre Add-Ons. Also für das
Blender-Kit ist das zum Beispiel das Richtige. Lassen Sie mich Ihnen ein kurzes Beispiel geben. Nehmen wir an,
wir machen es so ,
damit wir sehen können,
wie es gerendert wird. Und lassen Sie uns nach einem Blueprint suchen. Das wird unser Material
sein. Wenn wir es hier anwenden, können
Sie sehen, dass wir
das Bauplanmaterial haben Da hast du's. Ich werde dir im Detail zeigen,
wie man das benutzt, aber es funktioniert so. Wenn du
die kostenpflichtige Option haben möchtest, musst
du
dich nur anmelden und schon kannst du sie nutzen. Das ist also eines der Add-Ons. Der andere wird ein Sketch-Fan
sein. Auch hier findest du Link, und du kannst
ihn auf Github herunterladen. Es wird also nicht von
der Sketch-Fab-Website heruntergeladen. Wenn du also durch Link klickst, gibt es wieder diese
Datei, die wir herunterladen, dann gehen wir in Blender. Nochmals, Befehl
Coma für Einstellungen. Gehen wir zu den Add-Ons.
Wir sind schon hier. Klicken Sie hier, Von Festplatte installieren, Sketch Fab, Von Festplatte installieren. Sie werden sehen, dass ich zwei
habe, weil ich Sketch Fab Install
bereits installiert habe. Sie können
einige davon auch löschen. Um sie zu löschen, können
Sie einfach weitermachen
und hier auf Löschen klicken, und schon kann es losgehen. Also noch einmal, alle Links befinden sich im Bereich Ressourcen. Fahren Sie fort und installieren Sie diese. Und in den kommenden Videos werden
wir uns mit
jedem dieser Add-Ons befassen, wie man sie benutzt und ja, wozu sie fähig sind. Wenn Sie also Fragen haben, lassen Sie es mich wissen,
aber dann sehen wir uns im nächsten Video.
8. Human Generator in Blender: Schnelle Charaktererstellung für 3D-Kurzfilme: In diesem Video werde
ich dir
den menschlichen Generator Ultimate vorstellen . Dies ist eines der
beiden Videos darüber, wie man Charaktere in
Minuten und nicht in Stunden
erstellt. Lassen Sie uns damit beginnen, Blender zu öffnen. Und lassen Sie uns das loswerden. Also wähle ich Drücken Sie
X und drücken Sie auf Löschen. Ich werde Shift A, Mesh drücken
. Flugzeug. Also füge ich in diesem Fall einfach so etwas wie eine
Etage hinzu. Ich drücke
S, um es zu vergrößern. Jetzt drücken wir auf N. Nachdem Sie den menschlichen Generator gekauft und
installiert haben, werden Sie ihn hier haben. Und wir können sowohl
Frauen als auch Männer erschaffen. Wir können unseren Charakter erstellen,
indem wir hier klicken. Also lasst uns Look erstellen, auf ihn
klicken und
einen neuen Menschen generieren. Das wurde nicht gekürzt, es geht also darum, wie schnell wir diesen Typen
generieren konnten. Er ist nicht komplett nackt. Wenn wir also hier klicken, werden
Sie sehen, dass er einige Klamotten
hat, nicht viele,
sondern nur ein bisschen. Bevor wir mit
der Arbeit beginnen, in diesem Fall, Autor, drücken wir Shift
A, um ein Licht zu erzeugen. Wir können ein Punktlicht erzeugen, und wir können Daten eingeben und die Leistung auf
die Leistung unseres Lichts erhöhen. Und wenn wir von Objekt
zu Objekteigenschaften wechseln, können
wir die
Position so ändern, dass sie so aussieht und wir unsere Person
ein bisschen besser sehen können. Also habe ich einfach Licht vor
die Person gestellt und die Leistung
erhöht. Okay, wenn wir nun
unsere Person im
Menschen-Generator anklicken , werden
wir viele
verschiedene Optionen sehen. Also können wir den Körper haben
und nebenbei bemerkt, er macht die Haare
unbrauchbar Sie können hier klicken,
um es wieder zu aktivieren, aber damit das Programm
etwas schneller funktioniert, deaktivieren Sie es, Sie können es auch in den Einstellungen
deaktivieren Wenn ihr also in
den menschlichen Generator geht, könnt ihr hier auf das automatische
Ausblenden von Haarkindern klicken ,
wenn ihr zwischen den Tabs wechselt, aber das ist so gemacht, um die
Viewpoint-Leistung zu verbessern Also lasse ich es an. Also können wir anpassen, ob er
übergewichtig oder zu dünn, muskulös oder nicht muskulös, dünn oder das Gegenteil davon Und wir können jedes
einzelne Stück an ihm individuell gestalten. Damit wir den
Kopf, die Halsstärke,
Arme, Beine und
den Rumpf anpassen können Arme, Beine , lassen Sie mich die Ansicht verkleinern
, damit Sie besser sehen können. Okay, er kann also
klein oder riesig sein. Also können wir jeden
einzelnen Teil an ihm individuell anpassen. Und wir können hier entweder zwischen
verschiedenen Eigenschaften wechseln ,
sodass wir von Körper zu Alter wechseln können, oder wir können
zurückgehen und sie alle auf einmal sehen
und dann klicken und ändern. Zu diesem Zeitpunkt ist er 30, und wir können ihn 70 machen,
und er wird 70 Jahre alt sein und er wird in guter
Verfassung Bei jeder Anpassung wird dies
ebenfalls angepasst. Nun noch einmal zur Phase, ihr könnt hier jedes
einzelne Stück personalisieren, obwohl er ein bisschen wie
ein Affe aussieht, obwohl wir meiner Meinung nach Affen sind , oder
wir mal welche waren. Ihr könnt also sein Gesicht und seine Haut individuell gestalten, egal welche Farbe wir wollen,
Rötung oder Rötung, Sättigung, solche Dinge Gehen wir zurück, um Haare zu holen. Dafür
müssen wir es aktivieren. Damit wir jeden
einzelnen Teil seines Haares verändern können. Was Kleidung angeht, besorgen wir ihm etwas Kleidung, weil
er für uns ein bisschen nackt ist. Machen wir ihn also zum Piraten. Oder wenn wir wollen, machen
wir ihn wie
eine echte Person. Etwas wie das hier.
Okay, wir haben also einen abgezockten 70-jährigen Autor Großartig. Setzen wir
ihn ein und fahren wir fort. Wir können auch verschiedene
Posen ändern und, weißt du, du kannst
aus jeder dieser Posen wählen. Und er fällt. Oder warum nicht? Okay, er wird für uns posieren
und wir haben den Gesichtsausdruck. Okay, wir haben hier also eine Reihe
von Ausdrücken. Warum lassen wir ihn nicht blinzeln? Okay. Also, wir haben einen sehr
interessanten 70-jährigen Autor, und ja, es ist so einfach, einen Charakter
zu kreieren Jetzt kannst du auch verschiedene Charaktere mit einem Badge
generieren. Und um das zu tun, müssen wir
zuerst Markierungen hinzufügen. In diesem Fall müssen
wir also Shift A drücken
und den menschlichen Generator markieren. Fügen wir eine Pose hinzu und fügen wir Beispiel eine Laufhaltung hinzu, in der wir
herumstehen. Okay. Und Sie werden sehen, dass wir drei Menschen erzeugen können,
weil
wir drei Posen hinzugefügt haben. Sie können auch
verschiedene Wahrscheinlichkeiten dafür
anpassen , welche Art von Charakteren Sie erstellen
werden Und wenn Sie mit
der Anpassung zufrieden sind ,
können Sie auf Generieren klicken Es wird einige
Zeit dauern. Es wird etwas länger
dauern, alle drei zu
generieren. Wir haben Lisa, Charlotte und Melanie. Lassen
Sie uns alle auswählen. Ich wähle sie aus, indem
ich gleichzeitig
Shift drücke, und wir können sie ein
wenig zur Seite bewegen, und wir können sie ein
wenig zur Seite bewegen, und dann können wir auch jede
davon
auswählen , G und dann X drücken und
sie an verschiedenen Positionen platzieren. G und X. Und los geht's. Dann kannst du auf
eine der Personen klicken
und jede einzelne Person erstellen und anpassen. Das ist also eine der Möglichkeiten, Menschen in Blender
zu erstellen, superschnell, super einfach, aber es kostet ein
bisschen Geld. Wenn Sie Fragen haben,
lassen Sie es mich wissen, aber danach werde
ich mir das nächste Video ansehen, in dem wir alles kostenlos erstellen werden .
9. Schnellere Animation mit Mixamo in Blender: Bewegungen anwenden und optimieren (minimaler Keyframing): Video, ich möchte dir eine andere Art vorstellen , Charaktere
zu erstellen, animierte Charaktere
zu
erstellen, animierte Charaktere
zu
erstellen und zwar über Mixamo. Wenn ihr also auf ihre Website kommt und euch Charaktere anschaut, werdet ihr hier
eure Charaktere auswählen können Dies sind bereits
erstellte Charaktere. Wir können wählen, was wir wollen, und alles hier ist kostenlos. Seiten und Seiten mit bereits
erstellten Charakteren. Okay, lass uns nach
etwas Interessantem suchen. Okay, lass uns gehen, gehen
wir zu Brian. Warum nicht? Das Laden wird einige Zeit
dauern. Und jetzt, wenn du dich mit Animationen
beschäftigst. Und das
Beste an dieser Website ist dass Sie bereits
vorgefertigte Animationen auswählen können. Du kannst es auf jeden
einzelnen Charakter legen. Also muss
ich zum Beispiel in einem der Videos, die für mich
viral wurden, der Videos, die für mich
viral wurden, eine Animation
von einer Person erstellen, die gräbt Also suche ich nach graben und
du kannst das Graben hier sehen. Wenn ich also darauf klicke,
wirst du sehen, dass unsere Person, unsere Marke anfangen wird
zu graben Oder wir können ihn einen großen Sprung
machen lassen. Oder so. Wir können den
Armbereich so anpassen, dass die Arme viel breiter werden Es sieht nicht natürlich aus, also können wir es
hier für den Overdrive platzieren Okay, das ist also
im Grunde die Geschwindigkeit. Wenn Sie möchten, klicken Sie auf Herunterladen. Bevor wir herunterladen, müssen
wir uns anmelden. Es ist also absolut kostenlos. Sie können weitermachen und
sich bei Google anmelden, und das war's. Das werde
ich also tun. Okay, unsere Marke ist verschwunden,
weil ich mich angemeldet habe. Kommen wir also noch einmal zu den
Charakteren. Suchen Sie nach Ich glaube
, es war so. Ja, mach mit
einem neuen Charakter weiter. Das ist der Charakter, den
ich zuvor animiert habe. Also
wähle ich diesen Charakter und verliere irgendwie die
Animation dieses Charakters. Und lass uns noch einmal nach
Ding suchen. Weil wir hier den großen Sprung
finden konnten, wahrscheinlich **** und Big. Deshalb stellen sie
hier zur Verfügung, weil sie vielleicht denken, dass das
ein Tippfehler Okay, also klicken Sie hier auf Herunterladen und wählen Sie die Anzahl der
Bilder pro Sekunde ,
wenn wir exportieren, werden wir uns eingehender mit Bildern pro Etwas später,
wenn wir exportieren, werden wir uns eingehender mit Bildern pro
Sekunde befassen. Ich empfehle Ihnen jedoch, Ihre Videos auf
30 Bilder pro Sekunde
einzustellen. Dies ist das Beste, was derzeit
in sozialen Medien funktioniert. Sie also Stellen Sie also 30 Frames pro Sekunde ein
und klicken Sie auf Herunterladen. Klicken Sie auf Lou und das war's. Das Video ist nicht beschleunigt oder geschnitten, sodass Sie sehen können,
wie schnell es ist Und Sie werden sehen, dass der
Dateiname FBX ist. Und das ist wichtig, denn
wenn wir zu Blender kommen, gibt es verschiedene Möglichkeiten, wie
wir unsere Person importieren können Wir können entweder
in den Dateiimport gehen und müssen unsere Datei auswählen. Welche Art von Datei werden
wir importieren. Und Sie werden sehen, dass die Datei, die wir heruntergeladen haben
, FBX ist. Wenn wir also zu Datei,
Import kommen und nach
FBX suchen, ist es diese hier Also können wir weitermachen
und darauf klicken. Und jetzt müssen
wir nur noch suchen, wo es ist. Und wir haben es im
Download-Ordner namens Big Jump. Das ist genau diese Datei. Also mach weiter und klicke auf Import. Wir können das Quadrat löschen,
indem wir X drücken. Löschen. Und das ist unsere Person. Das ist die Armatur.
Unten können
Sie sehen, dass wir unseren Zeitplan
haben Die Zeitleiste
stellt im Grunde die Schlüsselbilder dar. Und wenn ich die Leertaste drücke, wird
es abgespielt. Und da haben wir unsere Animation. Und wir können auch sehen,
wie es gerendert aussieht. Schauen wir uns einen anderen
Blickwinkel an, etwa so. Schauen wir uns die Leertaste an. Da ist unsere Animation. Wunderschön. Anstatt in den Dateiimport zu
gehen und hier zu drücken,
gibt es auch eine andere Möglichkeit, und wir drücken Command Z,
bis wir unsere Datei haben, und wir gehen zu Downloads und fahren einfach fort und ziehen unsere
Datei per Drag & Drop in den Viewer. Und wir können unsere
FBX-Datei auch auf diese Weise eingeben. Und jetzt, wenn wir unsere Box wieder
loswerden und die Leertaste drücken, los geht's Wir haben dieselbe Animation. Das sind also die beiden Möglichkeiten, wie Sie Ihre
animierten Charaktere importieren können. Und du wirst sehen, dass
wir Seiten und
Seiten mit
verschiedenen Animationen haben, wenn
ich die Suche deaktiviere wir Seiten und
Seiten mit
verschiedenen Animationen haben . Ich habe also 52 Seiten
mit Animationen. Unglaublich.
Rumba-Tanzen der nächsten Stufe Stellen Sie sich nun vor, wir würden
es von Hand animieren, nur um ein Beispiel dafür zu geben,
wie viel Zeit das spart Also müssen wir
in den Posenmodus wechseln, und hier müssen wir zum Beispiel einen Teil des
Arms auswählen zum Beispiel einen Teil des
Arms und G drücken, dann
können wir
einen Arm wie diesen bewegen,
aber wissen Sie, er bewegt sich
nicht auf können wir
einen Arm wie diesen bewegen,
aber wissen Sie, natürliche Weise Also müssten wir herumspielen
, verschiedene
Winkel auf diese Weise
ändern und jeden einzelnen
Keyframe platzieren Und das ist nur für einen Arm. Um
diese Art von Animation zu erstellen, würde
es also Stunden und
Stunden dauern. Kein Scherz. Und es würde nicht so
realistisch und gut aussehen wie diese Animation Vertrauen Sie mir also, dieses
Tool ist absolut unglaublich, weil es
viel Zeit spart Nun, es gibt eine geringfügige
Einschränkung bei diesem Tool
und Einschränkungen, dass Sie durch die Anzahl der
Posen, die Sie
mit dieser App haben,
begrenzt sind Posen, die Sie
mit dieser App haben Natürlich können Sie die
Animation später anpassen,
aber das wird
etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen. Und anstatt
alles von Hand zu animieren, ist es
unser Ziel, es so
glatt und
rationell wie möglich zu gestalten glatt und
rationell Deshalb
verwenden wir dieses Tool. Also technisch gesehen, ja, wir
haben eine kleine Einschränkung,
aber das ist, um ehrlich zu sein, nichts
Signifikantes, und du kannst damit immer noch
unglaubliche Videos erstellen Wenn Sie Fragen haben, lassen Sie es mich wissen. Aber davon abgesehen
sehe ich dich im nächsten Video.
10. BlenderKit für Instant Environments: Suchen, Importieren und Organisieren von Assets: In diesem Video erfahren Sie,
wie Sie mit Blender
Kit und etwas mehr sofort
Umgebungen erstellen mit Blender
Kit und etwas mehr sofort
Umgebungen Öffnen wir Blender Present und wir werden das
Blender-Kit auf der rechten Seite haben. Wenn Sie
das Blender-Kit nicht installiert haben, schauen
Sie sich eines
der vorherigen Videos zur Installation von Add-Ons an. Sie werden sehen, dass
wir das
Blender-Kit hier auf der rechten Seite haben
und dass wir auch das
Blender-Kit hier oben haben. Und es gibt zwei Möglichkeiten
, wie wir es verwenden können. Wir können entweder
hier danach suchen oder wir können rechts nach
etwas suchen. Jetzt können wir zum Beispiel auch auf Modelle
klicken und es
werden Modelle angezeigt. Wir können auch hier drüben klicken. Wir haben Modelle hier
und wir haben Modelle hier, wo wir uns mit Materialien befassen können, und hier wird es
zu Materialien gehen. Also im Grunde
ist dieser Tab hier die Kopie dieses Tabs hier, aber dieser ist etwas größer. Sie müssen sich noch ein bisschen mehr
ansehen. Und dieser oben ist nur ein bisschen
kleiner und
praktischer , wenn Sie
das Ganze nicht auf der rechten Seite öffnen möchten . Fangen wir also mit Modellen an. Wichtig ist, dass
Sie auch Filter einsetzen können, wenn Sie nach etwas suchen,
oder nur allgemeine Filter. Wir können zuerst kostenlos einstellen, sodass Sie sehen können, dass einige
davon gesperrt sind da es sich um ein
passendes Abonnement handelt ,
sodass Sie Zugriff auf weitere erhalten. Sie können sehen, dass wir hier
einige Schleusen haben. Aber wenn wir zuerst auf Kostenlos klicken, wird
alles angezeigt, was kostenlos ist. Und um etwas zu importieren, ziehen
wir es buchstäblich hierher. Und es wird
einige Zeit dauern, bis es tatsächlich geladen , weil Sie es nicht auf Ihrem Computer
installiert haben. Es zeigt Vorschauen
aus dem Internet. Und wenn Sie es in
das Three-D-Viewport ziehen, wird
es tatsächlich aus
dem Internet
heruntergeladen und
hier platziert Es wird
es auf Ihrem Computer speichern, und dann
können Sie es verwenden Das haben wir also, oder? Wir haben es gerade importiert. Wir können es auch auswählen, On“
drücken und es vergrößern. Und da hast du es. Wir haben hier
eine Reihe von Modellen und wir können nach
verschiedenen Modellen suchen. Lass uns nach einer Schüssel suchen. Lass uns sehen, ob sie
es haben. Ja, tun sie. Oh, Pokémonball
oder Jonglierbälle. Okay, wir können
sie hineinwerfen und
die Skala vergrößern , sodass wir die
Jonglierbälle haben Wenn wir diese Option personalisieren und rendern, werden Sie sehen
, wie sie aussieht Es sieht also tatsächlich so aus,
wie es hier ist. Oder wenn wir etwas anderes fallen lassen, wie einen Fitnessball,
die Waage erhöhen und los geht's. Das haben wir. Das ist eigentlich
genau derselbe. Es ist nur ein bisschen gedreht. Ich wähle den Fitnessball aus, drücke R, um ihn zu drehen, drücke auf Z, um ihn zu drehen. Also lass uns
eine Z-Drehung machen, ja, das ist genau die, die
du hier sehen kannst. Es braucht nur ein bisschen mehr Licht. Und tatsächlich werde ich
Ihnen eine sehr interessante Methode zeigen, Licht zu
beleuchten, um Licht zu erzeugen,
anstatt tatsächlich Licht zu
erzeugen Okay, als Nächstes, Materialien. Lassen Sie uns Materialien untersuchen. Wir können diese
Suche tatsächlich löschen, sodass wir sie haben. Übrigens,
manchmal verschwindet dieser Tab oben. Sie müssen also
eine bestimmte Taste drücken. Es ist diese Taste, die Sie auf dem Bildschirm sehen
können. Wann immer Sie darauf drücken, können
Sie
diesen Balken entweder ausblenden oder Sie können ihn wieder anzeigen
lassen,
zum Beispiel Gold,
Vinyl, Krokodil oder
so, und ihn einfach per Drag & Drop auf etwas
anwenden, und ja,
los geht's, so einfach Und wir können es tatsächlich
auf
eine der Kugeln auftragen oder auf
diese Schale hier drüben,
und Sie werden sehen, dass wir
alles in diesem
goldenen Krokodilstil haben werden . Und ich meine, hier gibt es
eine Menge Zeug, zum Beispiel Gelee oder
eines meiner Lieblingsgerichte Und tatsächlich, der
, der inspiriert wurde, dieser ganze Kurs ist eine Blaupause Ich habe
dir das schon einmal gezeigt, aber es ist dieser
Plan hier drüben Übrigens, eines der
Dinge, die wir tun können, und wenn wir in den
Shader-Editor gehen und unseren Ball auswählen, können
wir
den Maßstab dieses Blueprints tatsächlich anpassen Also können wir ihn entweder größer,
kleiner, absolut
winzig machen oder umgekehrt So können
Sie es hier anpassen , indem
Sie in
den Shader-Editor gehen, aber wir kehren
zur Timeline zurück Jetzt haben wir auch viele
verschiedene Szenen, und wie Sie sehen können,
werden die kostenlosen Szenen angezeigt Und wenn wir zuerst die
kostenlosen Optionen deaktivieren, werden
wir eine Menge
unglaublicher, bereits
erstellter Szenen haben unglaublicher, bereits
erstellter Aber lassen Sie uns zuerst die kostenlosen festlegen. Nun, hier ist ein sehr wichtiger
Teil über die Szenen. Wenn Sie die Szene importieren, wird
sie
manchmal nicht in
Ihre Szene importiert, weil das , was
wir gerade vor
Augen haben , unsere Szene ist. Und wenn du in
die obere rechte Ecke gehst und hier auf diese Schaltfläche
drückst, wirst du sehen, dass
wir unsere Szene haben. Wir können
sie auch umbenennen, indem wir zum Beispiel
hier auf Szene, 25 klicken. Und es wird
eine Szene 25 sein, oder? Aber wir können auch
einige der Szenen importieren, und sie werden hier nicht
importiert. Es wird eine weitere
Szene zu Blender hinzufügen. Lassen Sie uns zum Beispiel alle Suchanfragen
auswählen, und das ist die, die ich
bereits zuvor heruntergeladen habe. Und wenn ich
es hierher ziehe und dann O drücke, können
Sie sehen, dass es
als eine weitere Szene importiert wurde , ein
modernes dunkles Schlafzimmer. Und alles, was ich vorher hatte, wie die Jonglierbälle, sind
hier nicht vorhanden, weil sie in einer anderen Szene vorhanden
sind, und ich kann hier zwischen
verschiedenen Szenen wechseln. Wenn ich jetzt in das
moderne, dunkle Schlafzimmer
gehe und den gerenderten Aussichtspunkt aktiviere,
wollen wir sehen, was wir haben Also ist es eigentlich das, was
wir im Hintergrund haben? Was Sie im
Hintergrund sehen,
gewissermaßen dieses 360-Grad-Bild. Das ist eigentlich ein HDR
, über den wir gleich sprechen können, aber ich kann herumfliegen. Ich kann mir ansehen,
was sie hier haben. Es dauert einige Zeit, alles
zu laden, aber sobald es soweit ist,
ist die Qualität einfach absolut erstklassig. Also da hast du's.
Wir haben unser Zimmer. So können Sie sich die Szenen
ansehen, zum Beispiel eine
Szene mit dem Auto. Wir können es per Drag & Drop
hierher ziehen, persönlich gekommen, und dieses ist für mich noch nicht
heruntergeladen. Aber wie du siehst, hat das Herunterladen
sehr wenig Zeit in Anspruch genommen, obwohl ich sagen würde, dass ich ein ziemlich schnelles WLAN habe, sodass ich es ziemlich schnell herunterladen
kann. Wir haben also unser Auto,
wir haben eine Brücke, und wenn wir uns dazu entschließen würden,
sie zu rendern , nebenbei bemerkt, viele der hinzugefügten
Dinge, können
wir einfach
weitermachen und sie verschieben. Ich bewege zum Beispiel
einfach die Türen, kann das Gummi, die Räder,
die
Scheinwerfer, alles auswählen Räder,
die
Scheinwerfer, alles Und wir können Dinge tatsächlich
bewegen. Und das ist absolut unglaublich, wenn du darüber
nachdenkst denn wenn du
in meiner Kindheit
Ablenkungsspiele gespielt hast, wollte
ich immer, dass die
Dinge in
sehr kleine Teile zerfallen , damit ich alles auseinandernehmen
kann, und das war mir nie möglich, aber ich kann es Sie können das alles auch
von Hand erstellen, indem Sie
einfach alles verwenden, was in Blender
verfügbar ist Es ist nur so, dass es
ein bisschen länger dauert. Warum nutzt ihr nicht
bereits vorbereitete Assets, Vorlagen und spart Stunden, wenn nicht Tage und Wochen an
Zeit und nutzt diese einfach. Ich finde es absolut großartig. Kim. Kommen wir zurück
zu unserer Hauptszene. Schauen wir uns HRs an. Derzeit können Sie also sehen, dass dies das
Licht ist, das ich habe. Wenn ich es loswerde, wird
alles dunkel, oder? Ich kann hier mehr Lichter hinzufügen, wir können
zum Beispiel die Sonne hinzufügen, solche
Dinge, und
Sie können sehen, dass wir tatsächlich
zwei Lichtquellen in
der Reflexion haben tatsächlich
zwei Lichtquellen in , eine und zwei. Aber wir können beide loswerden. Es wird also dunkel. Und Sie können die Szenen tatsächlich mit HDRs beleuchten
. Wenn ich also eines davon aktiviere und sagen
wir, ich importiere eines
davon und die Person okay, dann erscheint eine ganze Welt Sie können sehen, dass es die
Objekte tatsächlich sehr gut
beleuchtet Das ist also eine der
Möglichkeiten, wie Sie
Licht in Ihren Szenen verwenden können ,
und
warum verwenden wir insgesamt das Blender-Kit Warum verwenden wir diese Szenen? Nun, um diese
viralen Kurzvideos zu erstellen, musst
du eine
Art Szene erstellen. Manchmal kann es so einfach
sein, zum Beispiel
eine Box wie diese zu erstellen und sie
zu vergrößern. Du weißt schon, heranzoomen. Und du kannst im Raum
dieser Kiste sein, einfach so. Wir können
es sogar noch weiter vergrößern, ich kann es dir zeigen. Also ja, manchmal
kann es so sein. Und wir können es tatsächlich höher
bringen
, sodass es sich wie ein Stockwerk verhält. Das ist also eine der
Möglichkeiten, wie wir das tun können, und wir können unsere
Objekte von der ganzen Welt isolieren. Aber wenn du
es nicht haben willst und du willst zum Beispiel
einen Hintergrund und ein
bereits vorbereitetes Licht
haben ,
eine Szene, in der das
bereits erzeugt wurde, dann ja, du kannst weitermachen
und einige dieser Dinge verwenden. Nun, was die Pinsel angeht, seien Sie ehrlich, ich verwende sie nicht. Knotengruppen und Ausdrucke verwende ich auch nicht, was die Pinsel
angeht Das ist im Grunde die
Art,
wie man ein Muster von etwas anpassen kann ,
wie man ein Muster von etwas Lassen Sie mich Ihnen
ein kurzes Beispiel geben. Verschieben Sie A und erstellen Sie eine UV-Kugel, und lassen Sie uns die Größe erhöhen. Das Wichtigste an den
Pinseln ist,
dass ich Ihnen sozusagen
„Lass mich hier klicken“ geben. Und weißt du, wenn
ich mich bewege, kannst
du sehen, dass sich einige
Dinge leicht ändern, aber es ist nicht ganz klar,
was passiert, direkt davor und danach,
davor und danach. Der Grund dafür
ist, dass es sich tatsächlich auf die Quadrate auswirkt. Wenn wir
ein bestimmtes Muster haben
wollen, müssen wir lediglich
die Anzahl der Quadrate
auf unserem Objekt erhöhen . Und
das machen Sie, indem Sie in die
Modifikatoren gehen und auf Eigentlich suchen
wir danach
klicken ,
Mehrfachauflösung Und was wir hier tun können und
wir können auf Unterteilen klicken,
und Sie können sehen, dass es im Grunde so ist, als würde die
Anzahl der
Quadrate vervierfachen Wir können immer
wieder weitermachen
und Sie können sehen, dass es
fast
glatt aussieht, aber wenn wir es vergrößern
, ist es nicht Sie können jedes
der Quadrate sehen, oder? Und jetzt, wenn wir hier
etwas zeichnen, können
Sie sehen, dass
wir eine Zeichnung haben. Und jetzt, zurück
zu unserem Mixer-Kit, lassen wir die Pinsel öffnen. Und zum Beispiel wähle
ich hier diese Schaltfläche, richtig? Ich zeichne es und los geht's. Und Sie können sehen, dass jedes
einzelne Quadrat, das wir hatten, dazu dient, diese Art von Knopf zu
erzeugen. Und was die
Knotengruppen und Ausdrucke angeht, sollten wir uns
meiner Meinung nach nicht so viele
Gedanken machen Printables ist nur
ein druckbares Objekt. Übrigens, du fragst dich vielleicht:
Okay, wo ist die
Achse verschwunden Wie die X-, Y-, Z-Achse? Wenn Sie also jemals dieses Problem
haben, müssen Sie nur die
Überlagerungen anzeigen Stellen Sie sicher, dass darauf geklickt
wird. Öffne diese Pfeilspitze, achte darauf, dass du auf den
Boden und X, Y und Z klickst. Und los geht's. Da
hast du deine Achse. Manchmal verschwindet sie also,
wenn Sie auf die Pinsel klicken, und das ist einfach etwas, das
Sie tun müssen. Also ja, was die Prinzipien angeht, sind
Ausdrucke wie tatsächlich druckbare Dinge, die man im wirklichen Leben drucken kann Also kannst du sie einfach hier ablegen. Eigentlich kann ich es wahrscheinlich nicht im Bildhauermodus
ablegen. Gehen wir zu Printables. Lass es fallen, erhöhe die Skala. Und da hast du es. Das ist also Blender Kit. Wenn Sie
Fragen haben, lassen Sie es mich wissen. Aber dann
mach weiter und spiel herum, und ich werde dich
im nächsten Video sehen.
11. Sketchfab zu Blender: Beschaffung, Lizenzierung und Import von Kurzform-Szenen: In diesem Video können wir über
Sketch Fab sprechen. Ich werde Ihnen zeigen, wie Sie drei D-Assets
beziehen und
wie Sie Sketch Fab verwenden, weil es
interessante Möglichkeiten gibt ,
es zu verwenden. Lassen Sie uns also anfangen. Lass uns später öffnen, weiter drücken und das wird unsere Erweiterung
sein, und es gibt ein paar
Möglichkeiten, wie wir das tun können. Zunächst müssen Sie
sich anmelden,
aber es ist kostenlos, ein Konto zu
erstellen. Erstellen Sie einfach ein Konto, melden Sie sich an und dann
müssen wir auf Add-On aktivieren klicken. Es gibt zwei Möglichkeiten, wie
wir das tun können. Wir können entweder hier nach etwas
suchen, lassen Sie uns zum Beispiel nach einem Auto
suchen. Okay. Wir haben hier eine
Reihe von Autos, und wir können weitermachen und auf eines davon
klicken. Und jetzt der sehr wichtige
Teil, es gibt einen Glitch, und was wir tun müssen,
ist, dass wir zu
einem Rendern übergehen und Zyklen festlegen
müssen Denn wenn Sie sich
in diesem EV-Renderer befinden, können
Sie Ihre Modelle nicht importieren Leider passiert
genau das. Und normalerweise verwenden wir den EV-Modus, um alles andere zu
erstellen. Aber bei der Eingabe der Modelle müssen
wir zu
den Zyklen wechseln Und nachdem wir es importiert haben, können
wir zu EV zurückkehren Wir befinden uns also in den Zyklen und
klicken auf Modell importieren. Es wird
einige Zeit dauern,
das Modell zu importieren , es
erneut herunterzuladen und dann zu importieren. Okay, es hat also einige Zeit gedauert das Modell
zu importieren,
ungefähr 1 Minute. Wir können unseren Würfel löschen. Und wenn wir
hier im Render klicken, ist
das unser Modell. Sehr, sehr gut. Auch hier können wir auf
alles klicken, Dinge verschieben
und es aufschlüsseln, wie wir wollen. Das ist also eine Möglichkeit, dies zu tun. Suchen Sie hier, klicken Sie auf Auswählen, klicken Sie auf Importieren und stellen
Sie sicher, dass Sie sich im Zyklusmodus befinden. Jetzt gibt es auch eine andere
Möglichkeit, auf
diese Sketchfab-Website zu gehen und
nach allem zu suchen, was Sie benötigen So können wir zum Beispiel tatsächlich
suchen, lassen Sie uns noch einmal nach
einem Auto suchen, aber lassen Sie uns nach
Merc oder Mercedes suchen Okay, welche Art von
Mercedes mögen wir? Wir mögen alte Mercedes, oder? Wir können also auf das Modell klicken. Übrigens können
Sie bei der Suche hier sicherstellen, dass
es heruntergeladen werden kann. Ich bin mir nicht sicher, ob dieses Modell heruntergeladen werden
konnte ,
aber wir können
beispielsweise dieses Modell herunterladen. Das heißt, wie ein Mercedes AGGT aussieht. Okay, großartig. Jetzt müssen wir nur noch hier
drüben klicken und drei Modelle herunterladen. Das FBX-Originalformat
funktioniert für uns. Also mach einfach weiter und klicke
auf Download, Blender. Dann müssen
wir wieder wie zuvor in die
Datei gehen , FBX
importieren, nach Okay suchen, wir müssen diese entpacken Okay, lassen Sie uns den
AMG-Quellcode neu laden , wir
müssen diesen entpacken Dann komm zur Quelle,
entpacke diesen
und das ist der, den wir haben FBX Gehen wir also zu
Datei, Import, FBX. Suchen Sie nach dem, den wir brauchen. Ja, das ist der eine Import, und lassen Sie uns ihn verschieben. wir also
zu, lassen Sie uns das ein bisschen nach
vorne verschieben. Und lassen Sie uns aktivieren oder Androar, sehen
wir uns unseren fiesen Mercedes an. Wunderschön. Sieht ziemlich gut aus. Und eine Sache, die wir tun können, wir können Blenrikit machen, zu AGRs
gehen, sichergehen, dass
wir es zuerst frei haben, und es einfach per Drag-and-Drop ziehen Und da hast du es, um unseren Mercedes zu beleuchten
. Sie können sehen, dass
die Modelle unterschiedliche Größen haben, also können wir entweder unseren Mercedes
so
auswählen und vergrößern, oder wir können
dieses große Auto verkleinern und
verkleinern Ich wollte Ihnen eine andere
Möglichkeit zeigen, die Modelle zu importieren, aber aus irgendeinem Grund funktioniert sie bei mir
derzeit nicht. Es funktioniert so, dass Sie
auf die Sketch-Fab-Website gehen. Sie finden ein Modell, klicken Sie darauf, den
COVID-Link, dann fahren fort und klicken Sie auf
diese URL importieren Importieren Sie die URL und
klicken Sie auf Modell importieren Das Modell sollte importiert werden Derzeit
gibt es jedoch wahrscheinlich ein
Problem mit dem Service. Es funktioniert nicht,
aber es gibt
auch diese
Möglichkeit , die Modelle zu importieren. Also lass uns darauf klicken. Und wir können auch
Suchfilter verwenden, weißt du, alle Arten von Kategorien, relevant, Anzahl der Leben. Wir können zum Beispiel auch nach einer Person suchen und das Modell
importieren. Und da haben wir unsere Person
nicht perfekt in der Mitte, weit weg, absolut riesig. Damit wir ihn
verkleinern können , kannst du
ihn im Auto unterbringen. Der Grund, warum
ich Ihnen
dieses Tool zeige , ist, dass wir kostenlos drei
D-Modelle sehr schnell
importieren können . In diesen
viralen Kurzvideos verwenden
sie viele dieser
Modelle, weil sie kostenlos sind, schnell verwendet werden können und es
eine große Vielfalt gibt. So können wir zum Beispiel
sogar nach einer Pistole suchen. Und zum Beispiel importiert
diese Pistole, die
realistisch aussieht, das Modell Geben wir dir
etwas Zeit zum Laden. Und da hast du's. Unsere Pistole
, die wir bewegen können, eine Vorschau des Aussehens und Sie können sehen, wie sie aussieht, und Sie können den Realismus und
die Qualität sehen , ist
absolut neuartig. Nun möchte ich sagen, dass es
wichtig ist, dass Sie
die Richtlinien überprüfen , wenn eine
Zuordnung erforderlich ist Für diese Videos ist
die Zuordnung beispielsweise die Zuordnung Und du kannst auf die Website kommen. Wenn Sie ganz nach
unten gehen und nach Begriffen
suchen können Sie sich ansehen,
was sie hier haben. Kurz gesagt, Sie benötigen entweder eine Quellenangabe oder Sie müssen diese Modelle
kaufen Lass uns gehen. Gehen wir mal davon aus, drei D-Modelle zu kaufen. Was auch immer Sie verwenden möchten, überprüfen Sie es
einfach noch einmal. Nehmen wir zum Beispiel an, wir brauchen
herunterladbare,
wir wollen
Destruktor verwenden, Lizenz, Zuordnung erforderlich,
und Sie können hier mehr erfahren Also da hast du's.
Das ist Sched Fab Wenn Sie
Fragen haben, lassen Sie es mich wissen. Aber davon abgesehen
sehe ich dich im nächsten Video.
12. Kameraanimation in Blender: Bewegungen für virale Wirkung: In diesem Video zeige ich
Ihnen, wie
Sie alles in Blender animieren wie Sie
die Kamerabewegungen beherrschen. Dann spring rein. Dann
öffnen wir den Blender. Hier können wir unsere Kamera sehen. Wir können die
Kamera auch erstellen, indem wir
Shift A drücken , indem wir zur
Kamera hier drüben gehen, und unsere
Kamera wird hier angezeigt. Wenn ich also G drücke, ist
das unsere zweite Kamera. Aber wir brauchen es nicht, also werde
ich es löschen. Konzentrieren wir uns auf die
Kamera hier drüben. Zuallererst können Sie
die Auflösung der Kamera ändern, indem Sie zur Ausgabe gehen, und wir können
unsere Auflösung hier ändern. Im Moment haben wir also ein vertikales
Full-HD, 1920 mal 1080. Sie können hier tatsächlich eine Art Vorschau
der
Kamera sehen . Es ist dasselbe Verhältnis, 16 zu neun, aber wir können es auf
das vertikale Format umstellen, und das wäre 1080 mal 1920. Und Sie können sehen, wie es
sich in Echtzeit ändert. Also vorher, nachher. Um zu sehen,
was die Kamera sieht, müssen
wir auf Null drücken. Alles, was wir in unserem endgültigen Export
sehen Sobald wir
alles exportiert
haben, werden wir alles sehen
, was einen helleren Grauton hat. Alles, was dunkler ist, werden
wir nicht sehen können. Was wir auch tun können, ist, unsere Kamera auszuwählen. Wir können uns mit Daten befassen. Viewpoint Display, und wir können das Ding hier
vergrößern
, sodass wir eigentlich
nichts sehen , was
nicht sichtbar sein wird Aber um ehrlich zu sein, ich mag es nicht ,
wenn es wie superschwarz ist.
Ich möchte sehen, was nebenbei
passiert, also können wir es
so machen Wenn also wieder eine Person Null ist, deaktiviere
ich
den Kameramodus. Null, aktiviere die Kamera. Im Grunde
werden wir zur Kamera. Bevor wir die Kamera
animieren, möchte ich kurz erklären,
wie die Animationen funktionieren Animationen funktionieren mit Frames. Nehmen wir an, unsere Kamera
startet an dieser Position. Wir möchten sicherstellen, dass wir
die Daten dieser Kamera erfassen. Im Grunde
wollen wir ihre Position festlegen. Und so wie wir die
Position und Rotationsskala einstellen, wird
alles mit Keyframes zurückgesetzt Um das E-Bild
in Blender zu erstellen , müssen Sie I drücken. Also ich drücke I. Also habe ich die Kamera aufgesetzt und
ich drücke I. Und Sie werden das
hier sehen, wir haben diesen Keyframe
, der gerade erschienen ist, richtig, weil wir I
gedrückt Nehmen wir an, wir
ändern
die Position der Kamera und müssen
ein bisschen nach vorne gehen,
sagen wir , um Bild Nummer zehn, und wir wollen die
Position der Kamera ändern. Wenn wir die Position
der Kamera ändern und
einen weiteren Keyframe einfügen ,
schauen wir uns das an Unsere Kamera bewegt sich jetzt. So
animiert man also alles in Blender. es kurz zu machen, so einfach ist das, aber sobald Sie etwa
100 bewegliche Teile haben, wird
es ein
bisschen schwieriger Drücken wir Command Z und
platzieren die Kamera hier drüben. Und du kannst im Grunde
alles so in Blender animieren alles so in Blender Wir können also
unseren Würfel animieren, oder? Wir können ihn auf was auch immer setzen, seine Position
ändern, erneut auf I
drücken
und wir werden sehen, dass
sich unser Würfel wie Z bewegt. Löschen
wir den Würfel
und gehen wir zu Löschen
wir den Würfel Sketch Fab Und lassen Sie uns nach etwas
wie Forest Forest House suchen. Sieht interessant aus. Denken Sie also daran, wir in
Render gehen und es auf
Zyklen umstellen müssen , damit
alles richtig funktioniert. Und lasst uns
unser Waldhaus importieren. Lassen Sie uns es jetzt vergrößern. Okay, lass es uns ein
bisschen kleiner machen wie ZO. Okay. Sieht echt
gut aus. Sieht wunderschön aus. Großartig. Versuchen wir nun, die Kamera
zu animieren Es gibt mehrere Möglichkeiten, die Kamera
zu animieren. Wir können entweder die Kamera auswählen und in die
Objekteigenschaften gehen. Sie werden sehen, dass
wir Position,
Drehung und Maßstab
der Kamera haben ,
Drehung und Maßstab
der Kamera Wählen wir die Kamera aus.
Wir können sie hier in unserem Outliner und wir können die
Position der Kamera hier
so ändern , richtig Wir können auch ihre
Drehung ändern. Und die Skala. Und eine Sache mit
der Kamera
ist, dass wir, wenn wir Daten untersuchen, den Fokus ändern können. Nun, einen Tipp, den ich Ihnen geben kann, um
die Kamera besser zu animieren, und ich werde diesen
Teil etwas kleiner machen, ich werde hierher kommen, schauen,
bis ich dieses Kreuz kriege, und ich werde einen weiteren Viewer
erstellen Und lassen Sie uns ihn tatsächlich etwas größer
machen. Wir können hier weiter drücken, um es zu deaktivieren. Und in diesem Viewer werde
ich auf Null drücken. Also werde ich alles sehen
, was die Kamera sieht. Aber in diesem Viewer werde
ich alles draußen sehen. Richtig? Nur um mein
Leben ein bisschen einfacher zu machen. Wenn ich den Brennpunkt ändere, können
Sie sehen, dass wir entweder als würden wir
mit der Kamera
hineinzoomen, nicht unbedingt nur das Bild vergrößern, sondern als würden wir mit dem Objektiv
zoomen Also können wir es superweiß machen oder wir können es wirklich,
wirklich vergrößern Aber wir können es auf 50 setzen. Wenn wir nun wieder in
das Objekt gehen, wenn wir die
Position der Kamera ändern, zum Beispiel Position X, passiert genau
das. Und jetzt gibt es noch eine andere
Möglichkeit, die Kamera
zu animieren , indem wir
hier in dieser Ansicht klicken und die
Umschalt-Kipptaste so drücken, dass wir zur Kamera werden Also, wenn ich die Maus bewege, oder? Das haben wir. Und ich kann tatsächlich mit
AWS und D
herumfliegen . Wie Sie sehen, fliege
ich
einfach herum, wissen Sie, wenn Sie jemals Videospiele gespielt haben,
dann funktioniert das so. Sie fliegen mit diesen Tasten herum, und Sie können ein
bisschen schneller
herumfliegen , wenn Sie die Umschalttaste drücken. Wenn ich also die Umschalttaste drücke, siehst
du, ich fange an,
schneller zu fliegen oder umgekehrt. diese Weise können Sie
die Kamera auch animieren , indem Sie einfach
herumfliegen und Keyframes einfügen Welche Methode auch immer
für Sie am besten geeignet ist, Sie sollten
diese verwenden Ich denke, die Kombination von
beidem kann hervorragend funktionieren. Versuchen wir also, beide zu
kombinieren. Drücken wir Command Set , um die Position
der Kamera rückgängig zu machen. Lassen Sie uns die
Kamera auswählen. Drücken wir I. Gehen wir
nun zu Frame 30. Übrigens, das
Wichtige an
Frames ist, dass ich
Ihnen das auch ein wenig erklären muss . Wenn wir in die Ausgabe gehen, können
Sie sehen, dass wir eine
Anzahl von Bildraten haben, 24, oder wir können sie
zum Beispiel auf mehr einstellen. So werden wir mit der Timeline
arbeiten denn wenn wir 24 Frames
eingestellt haben, dann sind es
alle 24 Frames 1 Sekunde. Aber wenn wir 30 Frames einstellen, wird
jede Sekunde 30 Frames sein. Im Grunde sagt es aus,
wie viele Frames wir pro Sekunde haben werden. Und wie ich Ihnen bereits gesagt habe, ist
es besser, eine 30 zu setzen, und ich werde
etwas später näher darauf eingehen . 30, speziell für
diesen Zeitplan, ist
es ein bisschen einfacher,
denn wenn Sie 24 berechnen, müssen Sie es ein bisschen
mit Ihrem Kopf berechnen . Wenn wir es also auf 24 setzen, es einfach keine
gerundeten Zahlen, also 24 mal 12 Sekunden. Okay, du
musst 24 mal 12 berechnen und multiplizieren, aber 30 mal 12 ist 260. Ist es das? Nein, es ist 360. Tut mir leid. Es ist einfacher zu berechnen, weil es sich um
eine gerundete Zahl handelt. Außerdem sieht es in den sozialen Medien ein bisschen besser aus.
Das empfehle ich. Jetzt wissen wir, dass
bei 30
Framesekunden 1 Sekunde vergangen sein wird. Eine andere Sache, die
Ihnen helfen könnte , ist das Drücken dieser Taste. Das ist Auto King. Anstatt jedes Mal, wenn sich ein Objekt bewegt,
I drücken zu
müssen , wird automatisch ein Keyframe
erstellt Und so arbeite
ich eigentlich von Premiere und
After Effects aus . Wenn Sie
etwas bewegen und
die Keyframes aktiv sind,
werden
automatisch
Keyframes für Sie erstellt , anstatt I zu
drücken. Probieren wir es Lassen Sie uns das also zunächst ohne Auto King
machen, und dann werden wir
Auto King aktivieren und Sie werden sehen Also werden wir herkommen, wir werden die Position
ändern. Übrigens können wir die Position auch ändern, indem wir während
der Bewegung hier
drüben klicken, und wir können sie so verschieben. Ich finde, das ist der genaueste Weg, das zu tun, und wir können die Position ändern. Also, lassen Sie es
uns ungefähr so ausdrücken. Leg es hier hin. Und jetzt drücke
ich I. Wenn Sie I drücken, während Ihre Maus
über der Timeline schwebt, werden
Sie gefragt, für welche Kanäle Sie Keyframes einfügen möchten Aber wenn Sie den Mauszeiger hier drüber bewegen, wird
automatisch Schauen wir uns also an, was wir haben. Mm. Interessant. Wählen
wir nun Auto-Key und fahren wir mit der
zweiten Nummer zwei fort. Und lassen Sie uns unsere
Kamera bewegen. Und so, also siehst du? Also ich bewege mich buchstäblich, indem ich einfach
das Scrollrad drücke. Lassen Sie uns es jetzt verschieben und
vielleicht ein bisschen nach unten schauen. Und Sie können sehen, dass ich
nicht I gedrückt habe, aber es hat diesen Keyframe erzeugt , den ich unten halte Und wenn wir zum
Anfang gehen, haben wir genau das. Wir können auch Keyframes kopieren. Ich kann zum Beispiel
diesen Keyframe auswählen , Command C,
Control drücken , und das bedeutet, dass, wenn
wir den gleichen Keyframe haben, er eine
Weile an
dieser Position bleibt , weil es im Grunde dass er für, sagen
wir, 10 Sekunden in dieser Position bleibt , und dann wird es
sich für eine Sekunde bewegen, 10 Sekunden hier
bleiben er eine
Weile an
dieser Position bleibt, weil
es im Grunde bedeutet,
dass er für, sagen
wir, 10 Sekunden in dieser Position bleibt,
und dann wird es
sich für eine Sekunde bewegen, 10 Sekunden hier
bleiben und
dann bewege dich wieder Da hast du's. Gehen wir zu 100. Wenn wir hier klicken, indem wir Shift Tilda
drücken, können wir
jetzt herumfliegen. So wie es ist Eigentlich sollten wir ganz
nah fliegen, um
dieses Haus aus der
Nähe zu sehen . Okay, großartig. Wenn wir nun die Kamera einstellen, können
Sie sehen, dass der
Keyframe
automatisch erstellt wurde , weil
wir den Auto-King haben Lassen Sie uns diesen K-Frame tatsächlich
kopieren, ihn auf 80 setzen
und diesen auf 110 setzen Das wird also
für 10 Sekunden in
derselben Position bleiben . Eigentlich waren es keine 10 Sekunden. Lassen Sie uns diesen Keyframe löschen indem wir X drücken. Keyframe löschen. Also lasst uns diesen
kopieren und hier ablegen. Das ist interessant.
Warum geht es runter? Wir haben also sowohl das
Y als auch das Y. Warum ist es so? Eigentlich haben
wir Z und Y. Also dieser und dieser, diese beiden ändern sich Und wenn wir uns das genauer ansehen,
sind das tatsächlich diejenigen,
die nicht verschlüsselt sind. Wenn ich also
hier drüben die Taste drücke , um sicherzugehen, dass
diese auch eingegeben sind, löschen
wir diese Wenn wir jetzt kopieren, sollte es hier an der gleichen Position
bleiben, weil wir es erstellt haben Wir haben dafür gesorgt, dass
diese
auch an
derselben Position bleiben . Also lass uns sehen. Okay. Schauen
wir uns also alles
von Anfang an an. Großartig. Und du fragst dich
vielleicht, B, es gibt so viele Möglichkeiten, die Kamera
zu animieren, und ich kann sie animieren Und es gibt einfach nicht so viele Möglichkeiten, die Kamera zu
animieren, aber ich kann
sie auf so viele Arten positionieren Wie positioniere ich die Kamera
am besten ? Also,
hier ist, was ich sagen werde. Das Wichtigste ist, dass Sie versuchen, das Video so leicht
wie
möglich verständlich zu gestalten. Der Grund dafür ist, dass, wenn das Video verwirrend ist,
niemand es sich ansehen wird. Sie möchten, dass jeder einzelne
Teil des Videos und alles, was Sie tun werden
, um das Video zu unterstützen. Also wird
die Kamera das Video unterstützen, dann werden wir an
dem Audio arbeiten , das das Video unterstützen wird
. Alles im Bild
wird das Video unterstützen denn wenn Sie denken, dass
es dem
Erstellen von Filmen ähnelt, ist
es nur ein sehr
kurzer Film mit, wissen
Sie, wir
haben nicht viel Budget. Wir haben keine
superteuren visuellen Effekte. Wir haben keine Hollywood-Schauspieler, aber es dreht
tatsächlich sehr kurze Filme. Und man muss ein bisschen wie
ein Regisseur denken. Alles im
Rahmen muss Sinn machen. Ich denke, das macht
Sinn und Aufmerksamkeit des
Betrachters von der Geschichte ab, dann solltest du dich wahrscheinlich einfach lesen
lassen, weil es verwirrend sein
wird. Und das Gleiche gilt für die
Kamera, du willst die Dinge nur so einfach wie
möglich
machen, um sie zu verstehen. Wenn du dir meine Videos ansiehst, versuche
ich nie, die Leute zu verwirren Ich versuche es
so weit wie möglich zu vereinfachen. Vertrauen Sie mir, es ist für die Leute schon ziemlich schwer zu
verstehen, was vor sich geht. Es ist quasi so viel los. Und du willst es einfach vereinfachen. Wenn du dir Mr.
Beast ansiehst, ganz einfach,
versuchst du, ein Beast ansiehst, ganz einfach,
versuchst du, Video zu machen,
das ein 80-Jähriger und ein 8-Jähriger gerne sehen würden
und die in der Lage sein werden, das ganze Video zu verstehen
und das Video anzusehen Ja, es gibt
Zeiten, in denen du etwas vorstellen
willst ,
du experimentierst, aber noch einmal, du
willst
das Rad nicht jedes
Mal neu erfinden , jedes einzelne Sie möchten
dieselbe Vorlage beibehalten und ein ähnliches Video
erstellen,
sodass das aktuelle Video, das Video
danach und das Video davor, diese Videos einander
ähnlich sind Aber dann das Video, das sechs
Monate oder sechs Monate vor dem aktuellen Video oder Jahr oder einem Jahr davor ist, weißt
du, es gibt
einen großen Unterschied. Aber die Videos, die
nebeneinander
sind , sind sich ziemlich ähnlich. Man macht kleine Verbesserungen, die sich im Laufe der Zeit häufen
können, sodass James Clear
ein fantastisches Buch mit dem
Titel Atomic Habit herausgebracht hat . Und lassen Sie mich Ihnen das Buch tatsächlich
zeigen. Und das ist eine erstaunliche
Grafik, die
Sie einfach
umhauen wird . Okay, das ist also die Grafik. Und das kannst du sehen, wenn du 365 Tage lang
jeden Tag eine bessere Person
wirst . Wir haben also die Gleichung
1,01 mit 365 potenziert, sie wird gleich 37 sein Sie möchten also
kleine Verbesserungen vornehmen, aber im Laufe der Zeit
werden Sie das
absolut nächste Level erreichen Das Wachstum ist exponentiell. Aber wenn es dir um 1% schlechter geht, wirst du
in einem Jahr
fast gleich Null sein Und ehrlich gesagt funktioniert es mit allem im Leben so. Übrigens, tolles Buch. Wenn du es lesen willst, wirklich, wirklich empfehlenswert, wie
man sich neue Gewohnheiten aneignet. Kleine Änderungen, bemerkenswerte Ergebnisse einfache Verbesserung der Methode,
gute Gewohnheiten aufzubauen und schlechte zu brechen. Absolut tolles Buch. Wie auch immer, die Videos
sollten ähnlich sein. Kleine Verbesserungen, so
einfach wie möglich. Ja, versuche dich zu verbessern, aber versuche nicht,
das Rad jedes Mal neu zu Lassen Sie uns also noch einmal zusammenfassen. Um
etwas in Blender zu animieren, müssen
Sie eine Timeline verwenden.
Das ist unsere Zeitleiste Um einen Keyframe hinzuzufügen, müssen
Sie auf I drücken, oder
Sie können Auto-Keying einstellen Und jedes Mal, wenn Sie
Ihre Position zu etwas ändern, erstellen
Sie einen neuen Achten Sie nur
darauf, dass Sie, wenn Sie die Position
von etwas ändern möchten , das Timing so ändern,
dass es nicht, sagen
wir, die
ganze Zeit 20 Sekunden bleibt sagen
wir, die
ganze Zeit 20 Sekunden Wenn Sie die Positionen ändern, möchten
Sie zu
einer bestimmten Zeit gehen, die Position
festlegen, zu einer anderen
Zeit gehen, die Position festlegen. Versuche die Dinge
so weit wie möglich zu vereinfachen. Versuche nicht, es schwer zu machen. Und schauen wir uns
an, was wir hier haben. Wunderschön. Eigentlich
sieht dieses Haus wirklich interessant aus. Ich liebe es, wie es aussieht. Wie auch immer, das sind die
Kamera und die Animation. Wenn Sie
Fragen haben, lassen Sie es mich wissen. Aber davon abgesehen
sehe ich dich im nächsten Video.
13. Beleuchtung in Blender: Kino-HDRs und 3-Licht-Setups für 3D-Kurzfilme: In diesem Video
werden wir die Beleuchtung erforschen
und beherrschen . Insbesondere werden wir uns auf drei Dinge
konzentrieren: HRs, Scheinwerfer und
dramatische Beleuchtung Lass uns beginnen. Ich lösche
den Würfel, erstelle einen Teller,
vergrößere ihn und den menschlichen Generator.
Ich werde als Beispiel einen
Menschen erstellen, weil das eine großartige Möglichkeit ist dir alles
zu zeigen, was
ich dir zeigen möchte. Generieren Sie einen Menschen. Geben wir ihm etwas Kleidung
, damit er nicht nackt,
geweckt ist , lass sie rein Okay, großartig. Also, wir
haben hier eine Art Licht. Lassen Sie uns das loswerden, weil
das einfach die Standardeinstellung ist. Zuallererst gibt es HRs. Wenn wir also zum Blender-Kit gehen und
hier nach der HGRST-Schaltfläche
suchen oder nach dieser Schaltfläche und den
Filtern zuerst kostenlos, ist
das eine großartige Möglichkeit für Sie,
einfach nicht an
Beleuchtung zu denken, Es ist einfach super einfach, von allen Seiten
sehr gut beleuchtet, genau wie an einem normalen Tag Es ist eine sehr gute Möglichkeit, Beleuchtung zu nutzen, weil Sie
nicht darüber nachdenken müssen. Vor allem, wenn Sie
anfangen, möchten
Sie sicherstellen, dass
die Dinge einfach sind. Und wenn du es
an manchen Stellen etwas
schwierig und verwirrend findest , verstehe ich dich
absolut, denn
das ist keine einfache Sache. Wenn Sie sich also nicht mit Beleuchtung den
Kopf brechen wollen, dann machen Sie einfach weiter und verwenden Sie HRs ,
denn das wird
Ihre Szene sehr gut ausleuchten. Und dann
, wenn Sie möchten, können
Sie einfach ein weiteres
Licht hinzufügen , das
das unterstützt. Aber um ehrlich zu sein, ist
das ziemlich gut. Du kannst das schon einfach benutzen und es
wäre gut zu gehen. Das ist also eine
supereinfache Möglichkeit, es zu benutzen. Drücken wir nun
Command Z, um den Vorgang rückgängig zu machen. Eine andere Möglichkeit wäre
, ein Spotlight zu erzeugen. Also drücken wir Shift
A, Licht und Spotlight. Mal sehen, wo es ist. Lassen Sie uns es tatsächlich bewegen. Warum ist es so niedrig? Okay, lass es uns nach oben verschieben. Lass uns das machen, also lass uns zu den Einstellungen
gehen und die Belichtung erhöhen. Dieses Scheinwerferlicht
spielt tatsächlich eine entscheidende Rolle. Wenn Sie beispielsweise ein bestimmtes Thema
gezielt beleuchten möchten Nehmen wir an, Sie haben eine Szene und es sind viele Dinge in der Szene
verstreut,
aber Sie möchten den Fokus
auf ein bestimmtes Objekt legen,
z. B. eine Person, ein Objekt oder was auch immer Und Sie möchten helfen, den
Blick der Zuschauer zu lenken. Das ist eine sehr gute
Möglichkeit, das zu tun. Und noch einmal, wir können
weitermachen und es einfach
irgendwie anpassen, ein bisschen rotieren. Wir können es bewegen. Wo ist es? Also, so, richtig, so dass es von vorne
beleuchtet wird. Ein sehr, sehr effektiver
Weg, das zu tun. Es ist so, als ein Comic auf einer Bühne steht, du weißt schon, er spricht und er wird von einem Scheinwerferlicht
beleuchtet, das diesem
sehr ähnlich ist. Vielleicht haben Sie andere Lichter, die die Szene
beleuchten, zum Beispiel fügen Sie
einfach eine Sonne Das ist es also, wir haben
zum Beispiel eine
Sonne oder wir haben ein HDR, und wir können
die Sonneneinstrahlung verringern oder die Lichtstärke verringern Und richtig, wenn wir die Sonne
ausschalten,
wird es dunkler. Wir haben also etwas Licht
im Hintergrund, aber wir haben auch die Person im
Rampenlicht. Und wenn es dann um das
Scheinwerferlicht geht und wir es auswählen, können
wir
es auch irgendwie anpassen, um den Radius zu vergrößern Wir
können es
zum Beispiel so mischen , dass die Kanten nicht so scharf sind. Sie können also sehen, dass es schon ziemlich
gut aussieht, um ehrlich zu sein. Wir können daraus ein Video erstellen. Und eine dritte Möglichkeit,
Beleuchtung zu erzeugen, besteht darin,
dramatische Beleuchtung zu verwenden. Es gibt eine Reihe von Möglichkeiten, der Beleuchtung Dramatik
zu verleihen. Ich würde sagen,
Google, Filme und andere Kanäle wären eine große
Inspiration . Eine dramatische Beleuchtung
entsteht normalerweise, wenn nicht ein ganzes Objekt beleuchtet
ist. Zum Beispiel ist nur ein Teil
davon beleuchtet. Das Licht ist nicht, du
weißt schon, es ist kein Umgebungslicht. Es kommt von unten, von der Seite, von oben oder so,
das ist ein gutes Beispiel dafür,
dass es von zwei Seiten kommt, aber eigentlich nicht von vorne. Spielen mit Farben ist
auch eine interessante Möglichkeit, Dramatik hinzuzufügen. Aber speziell möchte
ich mich
auf diese Rembrandt-Beleuchtung konzentrieren auf diese Rembrandt-Beleuchtung Das habe ich in der Fotografie
gelernt als ich
Fotografie gelernt habe, und es ist dieses Dreieck Unter dem Auge sieht es unglaublich aus. Und Sie können sehen, dieser
ist superscharf. Man kann nicht einmal das Gesicht sehen, aber dieses ist nicht
scharf, während dieses
zum Beispiel
wie eine Mischung dazwischen ist. Und so wie es gemacht wird, wird es tatsächlich
mit unseren Nasen gemacht Wenn Sie also ein Licht
in einem bestimmten Winkel platzieren, können
Sie es erreichen Und das ist eine meiner
Lieblingsmethoden, um
diese Art von dramatischer Beleuchtung zu erzeugen , auch bei Videos. Versuchen wir also, es neu zu erstellen. Wir können es sowohl mit der Sonne als auch mit
dem Scheinwerferlicht nachbilden. Lassen Sie uns vorerst beide
löschen. Und fangen wir von vorne an. Also werden wir ein Licht erzeugen. Lassen Sie uns das Scheinwerferlicht verwenden und es noch weiter anheben,
ein bisschen höher. Also drücke ich G
und dann Z um es höher zu bringen. Und lassen Sie uns die Belichtung
erhöhen, und lassen Sie uns unsere Person wirklich vergrößern
. Lassen Sie uns darüber nachdenken, was hier
genau passiert. Wir haben also ein Licht
, das aus
einem Winkel und ein bisschen
vor dem Modell kommt , aber nicht viel, richtig,
sodass wir nicht sehen, dass ein Teil der Lippe leuchtet, aber wir sehen nur irgendwie
den Wangenknochen Also lasst uns versuchen, es zu replizieren. Gehen wir auf die
Objekteigenschaften unseres Lichts ein
und okay, schauen wir uns das Licht an Bewegen wir es also ein bisschen, oder ist es ein bisschen nach links und ein
bisschen nach vorne, vielleicht ein bisschen weiter nach links, ein bisschen weiter nach
vorne, so. Und von hier aus
wollen wir versuchen, eine Rotation durchzuführen. Vielleicht okay, wir müssen
es ein bisschen weiter nach
links bewegen und
es dann nach rechts drehen, so wie es ist. Vielleicht müssen wir
es ein bisschen weniger bewegen. Okay, lass uns sehen, was wir
hier haben. Wir werden besser. Okay, um ehrlich zu sein, diese Person hat nicht die besten Mädels der Welt dafür,
weil hier ein großes Loch ist hier ein großes Loch Ich denke, wir sollten es vielleicht auch ein bisschen nach unten
verschieben. Vielleicht, also, also los geht's. Es ist dem, was
wir auf den Bildern haben, sehr ähnlich. Ja, das ist ziemlich gut. Ja, lassen Sie uns in das menschliche
Gen
eintauchen. Wählen wir unsere Person aus und aktivieren wir unsere Haare. Ja, bitteschön. Also, wir haben diese Art von Drama, also
haben wir hier dieses Dreieck. Die Beleuchtung ist dramatisch. Wir beleuchten nicht
alles. Und wenn wir eine Kamera aufstellen würden, drücken
wir Null,
um die Kamera auszuwählen Shift eigentlich, lasst uns
die Ausgabe bis 1920 auf 1080 ändern, bis zum Tag
verschieben, und lasst uns
herumfliegen , vielleicht
machen wir es so. Ich klicke auch auf die
linke Maustaste ,
um die Kamera einzustellen. Und wenn wir jetzt
die Kamera auswählen und in
die Kameraeigenschaften gehen, können
wir die
Brennweite erhöhen
, um das Gesicht einer Person wirklich zu vergrößern. Und weil die Kamera von unten
kommt, sorgt
das auch für ein
bisschen Dramatik. Wir geben dieser Person Macht
, denn wenn die
Person über uns steht, hat
sie normalerweise Macht. Wenn es unter uns ist, dann ist es
nicht so einschüchternd, oder? Shift bis D, noch einmal, verschiebt es ein bisschen. Ich würde sagen, es ist ziemlich dramatisch,
stimmst du dem zu Also so macht man Beleuchtung. Lassen Sie uns kurz zusammenfassen. HGRs, wenn Sie nicht mit der Beleuchtung herumspielen
möchten, möchten
Sie nur die Animationen
erstellen Scheinwerfern isolieren, Mit Scheinwerfern können Sie das Objekt, das Motiv
und
die dramatische Beleuchtung oder Sie
können es sogar mit der Sonne tun jeder Art von Beleuchtung können
Sie dramatische Beleuchtung Stellen Sie sicher, dass Sie es schräg stellen, einen
Teil Ihres Motivs
beleuchten Um unseren Motiven
Energie zu verleihen, müssen
wir die
Kamera verwenden und
das Motiv
etwas höher platzieren, als Denn wenn wir einen Blick darauf werfen, befindet sich die Kamera direkt
unter dem Motiv Also so machen wir es. Wenn Sie
Fragen haben, lassen Sie es mich wissen. Besser als das. Wir
sehen uns im nächsten Video.
14. Eevee im Vergleich zu Cycles in Blender: Schnelle Rendereinstellungen und Social-Media-Exportvorgaben: Willkommen. In diesem Video zeige
ich Ihnen,
wie Sie problemlos rendern und exportieren können.
Lass uns zu Blender gehen. Damit Sie sehen können,
was passieren wird, werde
ich
die Position der
Kamera ein wenig animieren die Position der
Kamera ein wenig Lassen Sie uns 2 Sekunden exportieren. Also werde ich auf Null drücken. Wählen wir Zur
Kamera, Auto-King. Fügen wir
hier einen Keyframe ein und
setzen dann Go auf 6 Sekunden,
Shift auf Tag, fliegen ein bisschen herum, um die andere Seite zu sehen, und gehen wir zurück So wie es ist. Okay, wir haben also
unsere sehr schnelle Animation. Übrigens, wir können es wahrscheinlich hier
drüben auswählen. Lass uns ein bisschen
weiter fliegen, damit wir uns kreisförmig bewegen.
Okay, perfekt. Also halten wir unser Quadrat
in der Mitte großartig. Gehen wir nun zur Ausgabe über. Und noch einmal, lasst uns
1080 mal 1920 wählen , um es vertikal zu
machen. Auch hier heißt es gesamten Video
mehr oder weniger in der Mitte. Und hier kommen wir
zum interessanten Teil. Wir haben drei Renderer. Wir haben EV, Workbench und Cycles. Und lassen Sie mich Ihnen einen kurzen Überblick
über jeden dieser Punkte geben. Hier haben wir unsere
Engine oder unseren Renderer. Wir haben den Typ, die Qualität, Geschwindigkeit und das, wofür es am besten ist Cycles ist also realistisch und basiert auf
physikalischen Gegebenheiten. Der beste Anwendungsfall ist Realismus, genaue Beleuchtung
und Reflexionen Es nimmt die meiste Zeit und
viel Zeit in
Anspruch, dauert viel länger
und es beansprucht wirklich viel
Strom von Ihrem Computer Aber es eignet sich am besten für
Kinoläden und Nahaufnahmen, wenn Sie wirklich
die Details erfahren
möchten, oder? Dann ist da noch EV,
ein Echtzeit-Renderer. Gut für die meisten kurzen FM-Videos, es ist ziemlich schnell, wenn
es um das Rendern geht Und das ist das, was sich
am besten für Tik Tok,
Kurzfilme und Instagram eignet. Dann gibt es noch eine Werkbank, die sehr einfach ist, flache Farben
hat, keine realistische Beleuchtung hat, fast sofort
gerendert und sich am besten für vorherige
und Topologieprüfungen Mit anderen Worten, bei Topologieprüfungen wird lediglich
geprüft
, ob mit Ihrem Objekt alles
in Ordnung ist mit Ihrem Objekt alles
in Ordnung Für unsere Renderings werden
wir also EV verwenden, und Sie können
den Unterschied sogar in
der Vorschau sehen , weil diese
ziemlich schnell geladen wird, aber wenn ich zu Zyklen wechsle, aber wenn ich zu Zyklen wechsle,
dauert die Vorschau
etwas länger Sie können sehen, dass es
einige Zeit dauert , es in der Realität zu
rendern, und die Kanten sind leicht gestört, wenn
ich es sehr schnell bewege, und es hinkt ein wenig hinterher Also gehen wir zu IV und
dann zur Ausgabe über. Nun, wie ich bereits erwähnt
habe, empfehle ich, 30 Bilder pro Sekunde zu verwenden. Lassen Sie mich Ihnen eine
kurze Erklärung geben. 24 Bilder pro Sekunde sind
etwas, das Filme verwenden. Transformers haben zum Beispiel kurze 24 Bilder pro Sekunde, was
sich hervorragend für Filme eignet. Es eignet sich hervorragend für diese
sehr natürliche Bewegungsunschärfe. Es ist großartig. Aber ich denke,
für soziale Medien ist
es nur ein bisschen, es
verliert ein paar Frames. Und 60 Bilder pro Sekunde sind oft
zu ausgefeilt. Und auch das Problem
mit 60 Bildern pro Sekunde ist, dass soziale Medien Ihr Video
so komprimieren, Ihr Video
so komprimieren dass es nicht
viel Platz beansprucht. Das heißt auch
, wenn Sie jemals Videos
aus sozialen Medien
heruntergeladen haben, sind
die Dateien extrem klein Ein 20-minütiges
YouTube-Video wird nur ein paar Dutzend
Megabyte oder vielleicht, okay, 100 okay, Aber wenn du es tatsächlich auf YouTube
hochlädst, , um
die beste Qualität zu erhalten wird
es, um
die beste Qualität zu erhalten, eine beträchtliche Menge wiegen Das ist das Problem,
denn selbst wenn du 60
Bilder pro Sekunde hochlädst, soziale Medien und Social-Media-Plattformen
dein Video
manchmal komprimieren
soziale Medien und Social-Media-Plattformen
dein Video
manchmal einfach und du hast keine
60 Bilder pro Sekunde 24 sind nicht genug. 60 ist ein bisschen zu glatt, und dann
werden soziale Medien es einfach komprimieren. Der beste Weg ist also, einfach weiterzumachen und 30
Bilder pro Sekunde zu verwenden. Es gibt viele Videokünstler
, die 30 Bilder pro Sekunde verwenden. Misty Beast verwendet 30
Bilder pro Sekunde. Und es gibt seltene
Fälle, wie wenn Animatoren mit
superflüssigem Gameplay 60 Bilder pro Sekunde
verwenden, aber auch hier ist es so selten
und irgendwie nutzlos Ich
empfehle Ihnen wirklich, wirklich, wirklich, mit 30 zu arbeiten, und das ist einfacher zu berechnen und es wird
einfacher auf Ihrem Computer sein weil es eine Menge
Computerleistung beansprucht , alles
zu rendern Sie werden jetzt unten sehen, dass
wir unsere Rahmen haben. Ich kann also in
der Timeline scrollen , indem ich die
Befehlstaste oder die Strg-Taste drücke. Wenn ich die Wahltaste oder die
Alt-Taste drücke, kann ich scrollen, und mit
der Maus zoome ich quasi hinein und heraus. Sie werden feststellen, dass wir
quasi zwei Grautöne haben, den dunkleren Lassen Sie mich ihn einfach
etwas größer machen. Der dunklere Grauton ist
der Teil, der nicht ausgewählt ist. Der hellere Grauton ist
der Teil, der ausgewählt ist, und er ist hier tatsächlich ausgewählt. Bildbereich, Sie können
sehen, dass der Anfang eins ist. Das Ende ist 250. Der Anfang ist eins, es ist genau hier
drüben, und das Ende ist da, 250. Also dieser ganze Teil,
dieser Buchstabe, die Note der Note
ist das, was wir hier gesagt haben. Wenn wir nun wollen, dass der Export
3 Sekunden lang ist, dann wissen wir, dass wir
30 Bilder für 1 Sekunde haben. Und wenn wir es dreimal machen, dann sind das 90 Frames. Also müssten wir hier
90 eingeben und wir haben 90 Frames, und das werden genau 3 Sekunden
sein. Übrigens, so berechnet man in Blender. Du
musst es nur so machen. Gehen wir nun weiter und Sie werden die Ausgabe sehen. Zuallererst müssen
wir den Standort auswählen. Ich werde meinen Desktop auswählen und ihn einem Namenstest unterziehen. Und ich werde
drücken und akzeptieren. Jetzt müssen wir
unser Dateiformat auswählen. Um das Video zu exportieren, müssen
wir
dieses Dateiformat wählen. Sie können also sehen, dass es viele
verschiedene Formate
gibt und ja, manchmal müssen diese verwendet werden, aber für unser
Social-Media-Projekt müssen wir nur dieses eine FF-MPG-Video
auswählen Als Nächstes müssen wir die Kodierung
erweitern und zum Container
übergehen Matoka saß hier und
wir müssen klicken und wir müssen
MPEG auf vier Stufen einstellen Wenn wir es jetzt exportieren, haben
wir unser Video denn wenn wir es nicht eingestellt hätten, würde
es fehlschlagen und
einfach nicht funktionieren Aber jetzt sind die Dinge startklar. Und abgesehen davon
musst du nichts anfassen. Sie können es so exportieren. Also lass es uns versuchen. Um zu exportieren, müssen
wir in die
obere linke Ecke gehen, auf Rendern
klicken und die Animation
rendern. Und Sie können
die Verknüpfung auch hier sehen, es ist Command 12 auf
Windows Control 12. Anstatt hier zu klicken, kann
ich mich an einer beliebigen Stelle in der Timeline befinden
und einfach Command
12 drücken und
schon wird es gerendert. Und Sie können sehen, dass es in Echtzeit
passiert. So können Sie sehen, wie lange es
dauert, jedes Bild zu exportieren. Wenn wir nun
60 Bilder pro Sekunde machen würden, würde der Export jedes Frames doppelt so
viel dauern. Und wenn wir Zyklen verwenden würden, würde
es einfach
viel mehr Zeit in Anspruch nehmen. Das ist der beste Weg
, das zu tun. Also haben wir unsere Animation
von Null auf 60 verschoben. Wir hatten den letzten Keyframe auf 60 gesetzt
und das Ende auf 90. Perfekt. Ich habe es exportiert. Gehen wir jetzt auf den Desktop. Lassen Sie uns unseren Test auswählen
und einen Blick darauf werfen. Perfekt. Nun, eine
Sache, die von Vorteil sein kann, ist, in die Standardeinstellungen der
Datei zu wechseln und die Startdatei zu
speichern Natürlich
wollen wir nicht, dass die Kamera
jedes Mal
auf diese Weise animiert Also, wenn wir Blender schließen
müssen, müssen
wir die Einstellungen festlegen
und dann kommen, Dateistandardwerte,
speichern, eine Datei starten, und jedes Mal, wenn
wir Blender öffnen, haben
wir
diese Dinge bereits eingerichtet Und so rendern Sie den
Export in Blender ohne Probleme. Wenn Sie
Fragen haben, lassen Sie es mich wissen, aber ansonsten sehe
ich Sie im nächsten Video.
15. Bearbeitung, Audio und Untertitel: Premiere Pro-Workflow für Kurzfilme auf TikTok, IG und YouTube: In diesem Video und bevor
ich dir Schritt für
Schritt genau zeige, wie ich die Videos mache und dir alle Übungen
zusammen mit einem
echten Projekt
zeige ,
lassen Sie uns über Schnitt,
Sounddesign und Bildunterschriften sprechen dir alle Übungen
zusammen mit einem
echten Projekt
zeige,
lassen Sie uns über Schnitt,
Sounddesign und Bildunterschriften sprechen. Meine
bevorzugte Anwendung ist Premiere Pro, aber ob Sie einen Final Cut,
Cap Cat,
verwenden ,
ist ehrlich gesagt egal Was zählt, sind die
allgemeinen Prinzipien. Übrigens, wenn du willst,
habe ich noch andere Kurse Premiere Pro und zum Meistern der
kurzen FM-Videobearbeitung. Sie können sich diese also ansehen. Also lass mich Premiere Pro öffnen und dir genau zeigen,
wie ich das machen würde. Ich würde ein neues Projekt erstellen. Ich würde vorerst als Beispiel ein neues
Projekt namens
TitleO a Desktop erstellen vorerst als Beispiel ein neues
Projekt namens
TitleO a Desktop Und ich würde zum
Desktop gehen und das Video, das wir exportiert haben
, tatsächlich importieren Und dann kann ich es einfach
per
Drag-and-Drop auf die Timeline ziehen
, damit wir sehen, was passiert. Wir haben also unser Video, und um das
Sounddesign zu beherrschen, ist
es ehrlich gesagt ziemlich einfach, und alles, was Sie tun müssen,
ist einen Sound zu verwenden, Bewegung
oder was auch immer
auf dem Bildschirm passiert,
darstellt . Wenn es also eine Person ist, die ein Feuerzeug anzündet, bräuchtest
du so etwas wie ein Funkengeräusch, vielleicht ein bisschen Gasgeräusch, wenn die
Flammen erlöschen. Also
musst du einfach zusammenbrechen und
darüber nachdenken, okay, welche Geräusche
repräsentieren eine bestimmte Bewegung? In diesem Beispiel haben
wir also Bewegung. Wir haben eine Bewegung, und fast haben wir zwei Bewegungen, weil
wir zwei Schlüsselbilder hatten. Um das zu tun, würde
ich eigentlich
zwei verschiedene Websites aufrufen, und es gibt zwei
Möglichkeiten, die Sie haben. Es gibt eine kostenlose Option. Es gibt eine kostenpflichtige Option, und
die kostenlose Version heißt Pixel B. Pixel B hat nicht nur
Soundeffekte oder Musik. Es hat viel mehr Fotos, Videos und alles Mögliche. Wenn ich zum Beispiel nach
Soundeffekten suche
und nach „Lass uns nach Swoosh
suchen“, weil das ein
Sound ist, der diese Art von Bewegung am besten repräsentiert Lass uns zuhören. Okay, ich
mag den ersten. Also können wir weitermachen
und es herunterladen, einfügen und es dann einfach dort platzieren
, wo wir denken, dass
der Sound sein wird. Ich denke also, dass es von Anfang an
sein wird. Oder vielleicht müssen wir es
etwas später sagen. Lass uns
etwas Längeres finden. Okay, so etwas. Also mach einfach weiter und füge
es direkt in die Timeline ein. Das ist für den zweiten Satz, also sollten wir es vielleicht hier machen. Vielleicht ein bisschen schneller. Ja. Klingt gut.
Das ist also etwas , das Sie mit Pixabay machen können Es gibt auch viel Musik. Ich werde sagen, dass
die kostenpflichtigen Optionen definitiv
besser sind, die kostenpflichtigen Optionen definitiv
besser sind weil sie über
das nötige Budget verfügen , um wieder zu investieren, um eine hohe Qualität
zu erzielen Und um
die besten Soundeffekte und
Musik zu bekommen , ist es ein epidemischer Sound Ich benutze
Epidemic Sound seit wer weiß wie vielen Jahren, seit fünf Jahren, über sechs Jahren. Und es ist absolut fantastisch. Also ich finde die meisten meiner Songs und die meisten meiner
Soundeffekte hier. Manchmal verwende ich
auch Pixe Bay , weil Pixabay eine großartige Website
ist, und ich werde sagen, dass ,
wenn Sie ein gewisses
Budget haben Epidemic Sound Wenn du Pixie Bay nicht
benutzt. Übrigens, wenn Sie Epidemic Sound testen
möchten, finden Sie im Bereich Ressourcen einen Link , über
den Sie eine kostenlose 30-Tage-Testversion
erhalten Sie können es also einfach ausprobieren
. Wenn es dir nicht gefällt, musst
du nichts tun. Du probierst es einfach aus
und es klingt epidemisch, wir können auch nach Soundeffekten
suchen. Und zum Beispiel gibt
es bereits
vorgefertigte Bibliotheken,
zum Beispiel Swooshes Und Sie können sehen, wir
haben eine Menge Swooshes. Also lass uns kurz reinhören. Etwas, das ich schon einmal heruntergeladen habe Sie können sehen, dass dieser Sound
besagt, dass ich
es am 24. Oktober 2024 heruntergeladen habe . Mmm. Mm. Eigentlich denke ich, dass das ein bisschen besser
sein könnte. Also mache ich einfach weiter und klicke
auf den Download-Button und ziehe ihn dann hierher. Lass uns einen Blick darauf werfen. Also können wir den zweiten löschen
und versuchen, einen davon zu
verwenden. Ich werde es
hier hinstellen. Lassen Sie uns tatsächlich so etwas
bewegen. Lass uns einen Blick darauf werfen. Vielleicht ein bisschen früher. Vielleicht ein bisschen
früher. Ja. Interessant. Also
so macht man es. Was die Musik angeht,
möchte ich Ihnen auch
nur einen kurzen
Überblick geben. Was die
Musik angeht, gefallen mir die Themen am besten. Du kannst natürlich nach Genres oder Stimmungen
suchen, aber ich denke, Themen
sind eigentlich die besten. Wir wollen zum Beispiel etwas Filmisches oder etwas wie
Komödie, was wollen wir? Für dieses Spiel würde ich, weil
es irgendwie grau und minimalistisch ist, etwas Filmisches verwenden Und dann
können wir hier noch weiter gehen. Alter Kinofilm. Lassen Sie uns zunächst die
Filmmusik öffnen Schauen wir uns
an, was sie haben. Ich wurde irgendwie abgelenkt
und fing einfach an, Musik
zu hören , weil
es großartige Musik ist Ich liebe Klaviere und Geigen
und ja, es ist großartig. Wie dem auch sei, für den sehr kurzen Clip , der nur 3 Sekunden lang ist, glaube
ich nicht,
dass wir Musik verwenden
können, aber wir werden ihn in ein paar
Videos
machen , wenn ich
dir ein echtes Projekt zeige Und im echten Projekt, wenn wir
alles zusammenstellen,
ja, da
werden wir auf jeden Fall die Musik verwenden. Was die Musik angeht, den Sound einer
Pizza-Epidemie, probieren Sie beide aus. Das
Wichtigste, was Sie beachten sollten, ist, welche
Bewegung
Sie auch haben, Sie möchten sie
mit einem Sound unterstützen. Wenn Sie das Gefühl haben, dass es
einfach zu viele Geräusche gibt und
es ein bisschen zu viel ist, dann machen
Sie einfach weiter und löschen Sie einige
der Geräusche. Es ist okay. Nicht jede einzelne Bewegung
muss mit dem Sound zusammenhängen, aber je mehr du es
tust, desto besser. Wenn es ein bisschen zu viel wird, dann mach einfach weiter
und werde das los. So machst du es also. Kommen wir nun zum nächsten
Video, in dem wir
anfangen werden, ein
echtes Projekt zu erstellen und all unsere
Fähigkeiten zusammenzuführen. Wenn Sie also
Fragen haben, lassen Sie es mich wissen, aber das ist nicht so, wir
sehen uns im nächsten Video.
16. Wir gratulieren!: Herzlichen Glückwunsch. Wenn
Sie sich das ansehen, bedeutet
das, dass Sie die
Hälfte des
Kursinhalts hinter sich haben Hälfte des
Kursinhalts hinter sich Ich weiß, dass wir viel behandelt haben, also herzlichen Glückwunsch an Sie, dass Sie es
bis zu diesem Punkt geschafft Und in Kürze werden noch viele weitere
wertvolle Inhalte folgen,
aber bevor wir
zum nächsten Video kommen, möchte
ich Sie einfach fragen, ob Sie
bis zu diesem Zeitpunkt einen Nutzen in diesem Programm
gefunden haben. Nehmen Sie sich 60 Sekunden Zeit,
um
Ihnen eine ehrliche Bewertung zu geben aber bevor wir
zum nächsten Video kommen, möchte
ich Sie einfach fragen, ob Sie
bis zu diesem Zeitpunkt einen Nutzen in diesem Programm
gefunden haben. Nehmen Sie sich 60 Sekunden Zeit, . Ich werde das natürlich
sehr zu schätzen wissen,
und das wird auch Hunderten von
zukünftigen Studierenden
helfen ,
das für sie beste Programm Hinterlassen Sie uns
jetzt Ihr Feedback, und wenn
ich Ihnen mit etwas weiterhelfen kann,
teilen Sie mir dies bitte im Abschnitt mit den Fragen und Antworten unten Du machst das großartig. Mach weiter. Und nachdem das gesagt ist, kommen
wir zum nächsten Video.
17. Planen Sie Ihre Blender-Shorts: Konzepte, Hooks und Micro-Storyboard: Willkommen. In diesem
Video werden wir ein Brainstorming durchführen und unser Video planen Insbesondere werden
wir in diesem Video HGPT verwenden, die reguläre Version von
HGPT die reguläre Version von , die großartige Ideen
bietet Aber im nächsten Video werde
ich Ihnen zeigen, wie Sie ein HGPT
auf Steroiden aufbauen können, das
Ihnen viel Lass uns beginnen. Also
werden wir zu HGPT kommen HGPT hat gerade das neueste Update gehört und es ist jetzt noch besser Die Antworten sind schneller. Die Antworten sind besser und ich habe auf Auto eingestellt. Die Dinge könnten sich in Zukunft ein
wenig ändern, aber im Moment sieht
es so aus. Um ehrlich zu sein, gibt es
keinen großen Unterschied zwischen verschiedenen HAGPTs,
wenn es um Ideen geht, wenn es nur ein normales HAGPT ist Aber es gibt einen großen Unterschied,
wenn es sich um ein benutzerdefiniertes HGPT handelt, und die einzige Möglichkeit , dieses benutzerdefinierte HA-GPT
zu erhalten, Aus diesem Grund
teile ich eine kostenlose Option und im nächsten Video zeige
ich Ihnen die kostenpflichtige und beste Version Um die
besten Ergebnisse mit HAGPT zu erzielen, sollten
wir ihm also einen bestimmten Namen
geben, z. B. einen bestimmten Export Und in diesem Fall wäre er ein professioneller Drehbuchautor Und wir können
einfach weitermachen und ein Audio
aufnehmen und es in Text
transkribieren
und an HAGPT senden Wir können weitermachen und mit HAGPT
sprechen, aber ich mag es so, dass
ich es einfach durchspreche Was ich tun möchte, ist, es
in Text umzuwandeln und mir
dann Antworten in Text
und nicht im Audioformat zu geben und nicht im Audioformat ,
weil es für mich viel
einfacher ist, den Text einfach durchzusehen, anstatt nur zuzuhören, während ich langsam
spreche Sie sind ein professioneller
Drehbuchautor, der
100.000$ pro Videoidee erhält 100.000$ pro Videoidee Insbesondere erstellen
wir Videos. Wir erstellen Videos für
soziale Medien für Instagram, Tik Tok und YouTube. Und wir erstellen ein Video,
eine Drei-D-Animation und einen Blender, ähnlich dem, was Zac
dot D Films macht Und wir müssen uns
eine Liste viraler Ideen
einfallen lassen , aus denen wir wählen können Und hier kommen
Sie ins Spiel. Sie werden eine Liste mit den
20 potenziellsten viralen Ideen erstellen 20 potenziellsten viralen Ideen , die denen
von Zack D Films ähneln. Aber anstatt
ihn zu kopieren, sollten wir uns meiner Meinung nach von ihm
inspirieren lassen und uns dann unsere eigenen
interessanten Ideen
einfallen , die noch nicht behandelt wurden Ich meine, irgendwann wurde alles
abgedeckt, sodass wir etwas verwenden können und es
steht uns frei, etwas zu verwenden, das irgendwie vergessen
wurde. Aber gleichzeitig wollen
wir die
Originalität bewahren und ihn nicht einfach
kopieren Überlegen Sie sich eine Liste mit 20 Ideen , die das größte
virale Potenzial haben Okay, es gab eine Menge Text. Schauen wir uns also
an, was er macht. Also könnte er
es mit etwas
anderem verwechseln , weil ich den Namen,
wenn ich ihn ausspreche, Zac Punkt D-Filme gesagt
habe, aber in Wirklichkeit ist es
Zack D Dot Also Zack D Dot-Filme. Niesende Partikelexplosion. Wir werden nicht in der Lage sein,
alle Videoideen zu replizieren. Der Grund dafür ist, dass sie
manchmal
eine Menge teurer Animationen verwenden , was
wir nicht tun können Deshalb
werden wir uns ansehen was Cha GPT uns vorschlägt Aber gleichzeitig
müssen wir uns überlegen: Okay, also mit der Art der
Animationen und der Art der Charaktere und der Art
von Drei-D-Szenen, mit all dem, welche Videos können wir aus dieser Liste erstellen Kontext, den wir verwenden werden. Aber anstatt
wirklich
alles zu animieren , fügt h we'll
be Erweiterungen hinzu Wir werden Maximo verwenden,
was uns Charakter-Animationen
geben wird , die
wir verwenden werden Menschlicher Generator zur
Generierung
von Charakteren, Blendkit und Sketchfab, um Szenen und drei
Modelle und ähnliches zu erstellen Wir werden also nicht in der Lage sein,
alles so zu animieren, wie es Zach
D in jeder Hinsicht tut , weil sie benutzerdefinierte Animationen haben. Aber wenn man
eine Pistole auf dem Bildschirm hat, denke
ich, dass man mit einer Pistole etwas anfangen kann Also gib mir zehn Ideen
mit einer Pistole und dann zehn weitere Ideen
mit anderen Okay, lass uns sehen,
was wir in Bezug auf die
Pistole haben . Ich denke
, das könnte interessant sein Okay. Das
sieht wirklich sehr interessant aus. Okay, lassen Sie uns unsere Eingabeaufforderung ein
wenig verfeinern und sehen, was wir haben. Okay, absolut tolle Ideen. Diese Ideen sind
definitiv besser. Jetzt ist
es wichtig, dass wir auch ein Audio-Overlay hinzufügen Es wird also
ein erzähltes Video sein. Und dafür brauche ich dich
auch, wir brauchen
dich auch, um das Videoskript
zu Das Drehbuch
muss für, ähm, ungefähr 20 Sekunden sein. Lassen Sie uns also auch darüber nachdenken
, welches Skript wir verwenden können? Es kann
so etwas sein wie, Okay, hier ist was passieren wird,
wenn das passiert. Weißt du, wenn das
passieren würde, was
würde dann passieren? Du weißt schon. Also gebe ich dir ein Beispiel.
Wenn eine Person, wissen Sie, einen Hitzschlag
hätte, was
sind
jedenfalls die nächsten Schritte, ich bin mir sicher, dass
wir das wahrscheinlich schaffen werden
, ja. Also etwas in dieser
Richtung. Sie haben aber auch
das größte Potenzial. Ja, das ist der wichtige Teil wir für ihn nicht erwähnt haben
, ist , dass wir
auch was kreieren werden? Um ehrlich zu sein, das ist
der interessante Teil. Ich weiß nicht, wie man dieses Video
macht,
aber dieses Video hat
das Potenzial,
absolut in die Stratosphäre zu gehen und viral zu werden Aber statt dieses Endes,
denke
ich, können wir nutzen, wenn Menschen
im Schlaf pinkeln wollen, das
sind
Träume, die sie haben werden Und so können wir
einfach die Art von
Animation erstellen , bei der
sich der Raum füllt und
man den Ozean sieht und
dann einfach aufwacht. So etwas in der Art. Es
ist extrem nachvollziehbar So
werden viele Leute dieses
Video mit anderen Menschen teilen können Es ist irgendwie lustig. Du erwartest nicht, was
passieren wird. Du siehst all das Zeug. Also ich denke, das ist eine wirklich, wirklich, wirklich großartige Idee. Kopieren wir es, und ich
werde Notes oder
Macbook verwenden, aber um ehrlich zu sein, können
Sie alles verwenden, was Sie verwenden
können, wie Google Dogs, kostenlosen Online-Texteditor oder einfach nur eine weitere
Textbearbeitung auf Ihrem Computer. Okay, also werde ich eine neue Notiz
erstellen und diese hier
einfügen. Eines der besten
Dinge an HGPT und den letzten Updates ist Sie, wenn Sie zu HAGPT
gehen, sehen können
, dass dort ein Pluszeichen steht, um mit
Notizen zu arbeiten Wenn also ein Tab „Person“ angezeigt wird,
kann HAGPT
jetzt sehen, woran ich gerade arbeite.
Absolut unglaublich Jetzt können wir mit
HGPT an
diesem Video arbeiten und es wird in Notizen
zu sehen sein Wenn ich
eine bestimmte Zeile auswähle, konzentriert
sie sich grundsätzlich auf diese Zeile Es wird ihr sagen, dass sie
sich auf diese Linie konzentrieren soll. Aber wenn wir nichts ausgewählt haben, wird
es sich
auf den gesamten Knoten konzentrieren. Wenn ich jedoch
noch einmal auswähle, sage
ich ihm, dass er sich auf die Linie konzentrieren soll, aber es
schaut sich auch den gesamten Knoten an. So funktioniert es also,
wenn Sie mit einer bestimmten Anwendung arbeiten möchten . Okay, also sieh dir die Notizen an und das wird unser
Video von dem überfluteten Raum sein Anstatt dass es so
endet, werden wir
Folgendes tun Google erstellt diese Art von
Wasseranimation im Raum,
was absolut großartig ist, ja Wir werden
eine Person aufwachen lassen. Es wird also eine Beziehung sein,
wenn die Person möchte, zum Beispiel P oder
P während des Schlafes. Also ich denke, wir sollten
irgendwo auf diesem Weg hingehen. Also lass uns das nochmal
durchgehen. Am Anfang ist es nur eine Pfütze, die
dazu neigt, Rivalen zu beschimpfen. Schauen Sie sich also den Lärm an und
schauen Sie sich das Drehbuch an. Ich habe es so umgeschrieben, dass es verständlicher
und schrecklicher
ist, besonders am Ende habe ich den letzten
Teil geändert Und jetzt musst du
es am Ende ein bisschen ändern. Ich bin mir nicht sicher, ob es
das beste Wort , aber du verstehst schon, was ich meine. Wir zeigen die Szene einer Person, ohne Grund
fast im
Wasser ertrinkt Und dann wurde ihnen klar
, dass sie sich im Schlaf einfach selbst
essen Also ich denke,
das werden wir tun. Zuerst ist es nur eine Pfütze, dann kräuselt sich der Boden
und ja, das ist großartig Also können wir das Skript einfach hier einfügen
. Okay, lassen Sie uns dieses
Drehbuch als Sprachnotiz verwenden. Ich werde das aufnehmen, um zu
sehen, wie lange
ich brauche, um das Drehbuch zu lesen Nein. Einfach. Ja, du hast geschlagen. Ungefähr 20 Sekunden. Großartig. Also werde ich das löschen,
das Perfect beenden. Okay, lassen Sie uns jetzt
den Ton aufnehmen , also wirklich gut. Danach machen
wir einfach einen Schnitt, bringen ihn zur Premiere, und wenn wir schneiden, wissen
wir, wie lang jede Szene sein
muss. Und danach können
wir es in Blender replizieren. Am Anfang ist es nur eine Pfütze. Dann der Boden, dann kräuselt sich
die Strömung,
dann kräuselt sich die Strömung und eine Welle stürzt
durch Ihren Schreibtisch Zu warm. Dein Fenster. Ozean. Schwöre. Schwöre das Meer. Und hier. Mm. Und hier schlägst du.
Wir werden das verwenden und ich werde
es auf einen Desktop stellen, also werde ich es einfach
nachverfolgen und dort ablegen. Und danach
kann ich einfach weitermachen und es von hier
löschen. Und als Nächstes gehe ich
zu Premiere, zerschneide es und dann
können wir mit der Erstellung beginnen. Also nenne ich es das Ocean-Video. Und ich werde ein neues Projekt
namens Ocean Video erstellen, und ich werde auf
den Desktop wechseln. Lassen Sie uns tatsächlich
einen weiteren Ordner
namens PR erstellen , um sicherzustellen, dass
die Dinge organisiert sind. Ich werde diesen Ordner ablegen
und auswählen und auf Ono klicken. Es ist einfach so, wie ich
Dinge auf meinem Computer organisiere, und dann
können wir es ablegen, um diese Aufnahme in diesen
Ordner zu legen, sie dort abzulegen. Jetzt müssen
wir nur noch das Video schneiden. Die Art und Weise, wie Sie schneiden und die
Premiere durchführen, ist, dass Sie C als Rasierwerkzeug verwenden
können Sie können einen Schnitt wie diesen machen, ihn
dann auswählen und löschen Am Anfang ist es nur eine Pfütze. Dann der Boden, dann
die Strömung. Dann können wir hier noch einen Schnitt machen, noch einen Schnitt hier.
Lösche diesen Teil. Dann plätschert der Fluss. Und dann plätschert der Fluss und eine Welle stürzt
durch Ihren Schreibtisch Okay, also habe ich es geschafft. Lass uns jetzt zuhören. Übrigens kann ich auch all das
auswählen und auf den wesentlichen Sound eingehen. Wenn Sie dieses
Essential Sound Panel nicht haben, können
Sie zu Windows gehen und
nach Essential Sound suchen. Stellen Sie einfach sicher,
dass Sie auf diese Schaltfläche
klicken ,
damit sie angezeigt wird. Und ich drücke auf Automag, damit der Ton automatisch
auf die
richtige Lautstärke eingestellt
wird Ton automatisch
auf die
richtige Lautstärke eingestellt Am Anfang ist es nur eine Pfütze. Dann kräuselt sich der Boden und eine Welle dröhnt
durch deinen Schreibtisch In wenigen Minuten schwimmen Sie,
um die Decke zu erreichen. Das Wasser ist warm, zu warm. Du schaust aus dem Fenster,
die Straße ist weg, ersetzt durch einen endlosen Ozean. Du schnappst nach Luft und wachst auf. Kein Meer, nur dein Bett. Und hier, du bist im Bett. Großartig. Ich liebe das. Das Video dauert also 20
Sekunden, 17 Millisekunden. Also genau die richtige
Menge an Video, wo es nicht
zu lang ist und es ist irgendwie, es hat eine sehr Also, dieses Video ist
bereit, bearbeitet zu werden. Kommen wir nun
zum nächsten Video. Ich werde dir zeigen, wie
du
einen extrem guten Hut GBT bauen einen extrem guten Hut GBT und dir
noch bessere Ideen einfallen lassen Wenn du
Fragen hast, lass es mich wissen. Aber mehr noch, wir sehen uns.
18. Erstellen eines benutzerdefinierten ChatGPT für virale Ideen: Hooks, Scripts und Visual Beat Guides: In diesem Video
werden wir
ein benutzerdefiniertes HAGPT oder mit anderen
Worten, HAGPT auf Steroiden erstellen ein benutzerdefiniertes HAGPT oder mit anderen
Worten, HAGPT Viele Leute wissen es nicht,
aber Sie können HAGPT tatsächlich bitten, Ihnen Erstellung eines benutzerdefinierten
HAGPT zu helfen TPT ist sehr vielseitig, also lassen Sie uns Ich werde den gleichen Dialog eröffnen,
den wir zuvor über
die viralen Videoideen Ich werde es um Folgendes bitten. Ich habe vor, ein benutzerdefiniertes HAGPT zu
erstellen und ich werde es jetzt
erstellen, und ich benötige Ihre Hilfe, um ein benutzerdefiniertes HAGPT
zu erstellen Der Grund, warum ich ein
benutzerdefiniertes JTTPT erstellen möchte, damit ich einige PDF-Bücher hochladen kann, und ich benötige
auch
dabei Ihre Hilfe , um
die viralsten Ideen zu entwickeln Du verstehst also, für welche Art von Videos wir uns entscheiden. Das habe ich dir
schon gesagt. Im Grunde hilf mir,
ein individuelles JetPT
mit allem zu erstellen , was es bedeutet, es zu benennen, Anweisungen zu
geben, welche Art von Büchern man verwenden soll
und solche Dinge Der Grund, warum ich Bücher
verwenden möchte, ist, dass wir noch bessere Antworten
erhalten Eines der Bücher, über die ich gerade
nachdenke, ist,
wie ein Künstler zu stehlen, und möglicherweise einige andere
Bücher für einfach virale Ideen oder irgendwas Virales. Sie
sollten mir eine Liste geben. Ich werde schauen, was ich
im Internet finden kann , und es in HAPT
hochladen Erzählen Sie
mir von den Büchern, und danach werde
ich Ihnen sagen, wofür ich sonst noch
Hilfe benötige, was die Erstellung
von TAG PT, die
Erteilung von Anweisungen und solche
Dinge angeht Erteilung von Anweisungen und solche
Dinge Es wird weitergehen und uns eine Liste von Büchern
geben. Und ich werde nach Safari gehen. Ich muss viele Dinge auf der linken Seite verwischen ,
weil
das
alle HAGPTs sind , die ich habe, und einige der benutzerdefinierten HGPTs
, die Aber ich werde mich mit GPTs befassen. Sie können sehen, dass es hier ist. jetzt auf diese Schaltfläche klicke, kann
ich weitermachen und auf
Erstellen in der oberen rechten Ecke klicken. Und hier kann ich benutzerdefiniertes HTTP
erstellen. Wir können TGPT zum Beispiel
direkt hier fragen oder wir können auf Konfigurieren
klicken, und hier
werden wir Anweisungen geben Wir geben ihm einen Namen,
eine Beschreibung, Anweisungen. Gesprächsstarter,
nicht unbedingt. Das Wissen ist der Ort, an dem
wir unsere PDFs hochladen werden. HGPT scannt PDFs. Und auf diese Weise werden bessere
Antworten gegeben. Dann empfohlenes Modell. Das werden wir sehen. Es gibt GPT five HGPTTing
, was länger dauert,
aber bessere Antworten liefert Es ist kritischer. Dann ist GPT
Four nur ein älteres Modell, und wir sollten hier
auf diese Schaltfläche klicken Schauen wir uns also an,
was wir tun werden. Wir werden
einige der Bücher herunterladen, und die Bücher, die ich herunterlade, finden
Sie
im Bereich Ressourcen. Laden Sie also immer noch wie ein Künstler das PDF kostenlos
herunter. Sie können
Bücher oft online finden und sie einfach
kostenlos herunterladen. Viele Leute wissen das nicht, aber Sie können einfach
nach dem Namen
des Buchkünstlers oder Autors suchen und das PDF kostenlos herunterladen Wir werden eine Reihe von
Seiten öffnen , um zu sehen, welche tatsächlich kostenlos
ist. Okay, ich denke, das ist das eigentliche Buch, damit
HGPT es sich ansehen kann Datei, Als PDF exportieren. Mal sehen, ob wir
es so auf den Desktop exportieren können. Okay, also ja, es funktioniert. Das ist das ganze
Buch. Wenn Sie also jemals keine Bücher kaufen und sie einfach kostenlos
lesen möchten, ist
dies übrigens auch der richtige Weg,
dies zu tun. Also haben wir dieses Buch heruntergeladen. Dann mag ich
dieses Buch irgendwie ansteckend. Dann fügen wir es ein. Laden Sie das PDF kostenlos herunter. Das ist also Google Books. Also manchmal kann man es finden. Manchmal dauert es ein
bisschen, bis man
auf Ansteckend klickt, warum sich
die Dinge durchsetzen. Okay, großartig Also wir haben dieses
Buch auch hier, was absolut großartig ist. Wir haben jetzt also zwei Bücher. Ich werde dieses auch zum
Herunterladen anbieten. Und lassen Sie uns sehen, ob es noch
etwas gibt, auf
das sich HGPt stützen kann Das klingt nach
einer sehr guten Idee , um es als kostenloses PDF herunterzuladen Okay, es sieht also so aus, als ob wir dieses Buch
nicht genau finden können. Großartig. Wir haben also
diese drei Bücher. Wir können alle anderen
typischen Websites von HGPt aus schließen. Jetzt können wir zu unserem
vorherigen Cha GPT gehen und mit den drei Büchern werden
wir Safi werden
wir Ich werde drücken und aufnehmen
und dann werde ich mit
HGPT sprechen Ich konnte die drei Bücher herunterladen
. Jetzt brauche ich deine Hilfe
bei der Konfiguration des AsmaPT. Sie müssen Ihnen also den Namen, die Beschreibung
und
die Anweisungen geben Namen, die Beschreibung
und
die Anweisungen Ich werde
drei Bücher in die
Wissensdatenbank hochladen . Threoks, die ich hochladen werde, sind
ansteckend von Jona Berger,
immer noch Künstlerin, und Story worthy von immer noch Künstlerin, und Diese drei Bücher geben mir also alle Anleitungen, den
Namen, die Beschreibung und die Anweisungen für den ChatB. Großartig alle Anleitungen, den
Namen, die Beschreibung und die Anweisungen für den ChatB. Großartig. Viralpsychologie,
kreatives Mischen und Geschichtenerzählen Hooks rund um Viralpsychologie,
kreatives Mischen und Geschichtenerzählen
. Absolut fantastisch. Also Name. Viral, für den Namen können
wir jeden unserer eigenen Namen angeben, aber wir können auch so etwas wie
ein Emoji verwenden Lass uns so etwas wie einen
Bleistift draufsetzen. Also zur Beschreibung, um
ehrlich zu sein, es ist nur für uns, aber wir können einfach okay,
300 Zeichen. Dein persönlicher viraler Video-Gin? Okay, wir können einfach
weitermachen und es so machen. Denn wenn du das HAGPT öffnest ist
es
genau das, was
es haben wird Also persönliche virale Videos kurz gesagt,
Digent Rate aus dem Inhalt Nun
ist es auch sehr
wichtig, dass ich
dieses HAGPT mit Ihnen teile
, damit Sie Zugriff auf
das HAGPT haben und es
einfach nutzen können Alles, was ich hier erstelle,
wirst du verwenden können, aber
wenn du
dann noch dein eigenes HAGPT
erstellen
und es zu deinem ganz persönlichen machen willst ,
dann ist das der richtige Weg, das zu tun Schauen wir uns die Anweisungen
an. Sie sind ein Viral Story Lab,
ein kreativer Partner, der sich spezialisiert hat Du kombinierst Erkenntnisse eines
ansteckenden Siliziumkünstlers. Immer zuerst buchen. Eine Mischung aus Echtheit und Zugehörigkeit. Okay, ich liebe absolut alles, was
die Anweisungen angeht Wir müssen diese Fraktionen jedoch
ändern. Nummer zwei, verschmelzen,
surreal und nachvollziehbar. Es muss nicht unbedingt
surreal sein. Es kann tatsächlich real sein. Es können echte Geschichten sein. Es ist nur so, weißt du, es
muss nicht surreal sein. Also lass uns
das ändern, sodass es nicht nur surreale, sondern
auch echte Geschichten Oder vielleicht sollten wir dieses Surreale einfach
loswerden. Okay, großartig. Also
werden wir alles kopieren. Wir werden alle
Anweisungen kopieren, kommen und sehen, sie hier
einfügen, und wir werden
auch das hier kopieren. Und wir werden Nummer zwei finden. So bunt, echt und nachvollziehbar. Ideen können
auf wahren Begebenheiten,
alltäglichen Momenten, mit denen man sich identifizieren kann, oder auf der
realen Welt basieren alltäglichen Momenten, mit denen man sich identifizieren kann, oder auf der
realen Welt . Was wäre, wenn Szenarien Sie können fiktiv oder
fantasievoll sein , wenn sie den Haken
verstärken, aber Realismus ist
optional Das Ziel ist, dem Zuschauer das
Gefühl zu geben , dass mir das
passieren könnte, oder dass ich mir das
vorstellen kann, ob ich versucht oder eingebildet bin. Okay, klingt großartig. Beschreibung, Anweisungen,
Gesprächsstarter. Okay, jetzt müssen wir unsere Bücher
hochladen. Ich mache das, indem ich
hier klicke, zum Herunterladen gehe und alle drei Bücher
auswähle und sie hier hochlade. Wie Sie sehen können,
werden die Bücher hochgeladen. Ich denke auch, dass
es in
den Anweisungen wichtig ist, darauf hinzuweisen, dass Sie,
bevor
Sie die Antwort geben, einen Blick in die
Wissensdatenbank werfen sollten, etwa so. Andernfalls wird es
nicht
in der Wissensdatenbank suchen oder wird es tun, also denke ich, wir sollten das einfach
kopieren und hier einfügen. Bevor Sie eine Antwort geben, sollten Sie
zunächst in der
Wissensdatenbank nach
relevanten Informationen
aus den hochgeladenen Büchern suchen , Erkenntnisse, Prinzipien und
Beispiele aus diesen
Quellen
priorisieren , bevor Sie externes Allgemeinwissen verwenden falls relevante Inhalte gefunden werden, das direkt in
das Ideenskript und die
Empfehlungsliste
integriert ist direkt in
das Ideenskript und die
Empfehlungsliste
integriert . Wir haben unseren Namen, unsere Beschreibung, Anweisungen und unsere Wissensdatenbank Ja, ich denke, wir sollten einfach
weitermachen und es erstellen. Wir können auch
ein Foto hochladen oder
Dali verwenden , um das
Bild zu erstellen. Mal sehen, was es macht Es dauert einige Zeit, aber normalerweise dauert es nicht
viel Zeit. Oh, eigentlich ein sehr gutes Bild. Also, lasst uns weitermachen
und es erstellen. Jeder mit Link, und dieser Link steht nur den Studierenden
zur Verfügung. Jeder, der JDPT verwendet, kann also
nicht darauf zugreifen. Wie Sie gesehen haben, war es nicht
im GPT-Store. Ich habe nur Link benutzt. Also das ist der Link, den ich in den Ressourcenbereich
einfügen werde . Also mach weiter und benutze diesen Link, um deine
eigenen viralen Videoideen zu erstellen. Jetzt werde ich ins Labor von Viral Story kommen
. Nochmals, ich muss eine Menge von dem Zeug
verwischen. Kommen wir eigentlich
zum vorherigen HTTP. Okay, HIGPT, jetzt, wo wir unser benutzerdefiniertes HTGPT
erstellt haben. Du musst eine Aufforderung erstellen. Um
die besten Ergebnisse zu erzielen. Du weißt, welche Art von
Videos ich anstrebe. Machen Sie also weiter und
erstellen Sie die Aufforderung und bitten Sie sie,
20 verschiedene Ideen zu generieren. Wir können also weitermachen
und diese Aufforderung kopieren, müssen es
aber nicht
unbedingt. Es geht nur darum, das Beste
aus den besten Ergebnissen herauszuholen. Also mach weiter und klicke darauf. Wenn ich dir sagen würde, dass du nicht nach
hinten schauen sollst, könntest du widerstehen? Man sagt,
Neugier ist der Katze Tod, aber was ist mit dir? Was passiert, wenn ich
es zehn Fremden erzähle? Mm hmm. Also eigentlich mag
ich die Hooks
von dem, was wir hier haben Aber das Drehbuch
ist so klein und ich würde sagen, es ist nicht die
fertige Geschichte. Okay, das sind großartige
Ergebnisse. Jetzt musst du mir ein viel besseres Drehbuch
geben weil das Drehbuch sehr kurz
ist. Ich kann das Drehbuch
in etwa 2 Sekunden lesen. Und wir brauchen ein Drehbuch
für 20 Sekunden. Also mach weiter und gib
mir die Videoideen, den Hook Line, das Drehbuch und, du weißt schon, auch die
Szenen. Also mach weiter und gib mir
die Aktualisierungsliste, aber mit
besseren Aktualisierungsskripten , die die Geschichte
tatsächlich erzählen
und die Geschichte zu Ende bringen. Also das ist irgendwie interessant,
aber es ist, als hätte Stephen King das
geschrieben, ein bisschen gruselig. Ich habe im Café gearbeitet
und dieser Typ ist auf mich
gestoßen und hat
Kaffee über meinen Laptop geschüttet mich
gestoßen und hat
Kaffee über meinen Laptop geschüttet Ich habe gefilmt und entschuldigt mich. Reicht mir eine Serviette und
einen kleinen Umschlag. Ich glaube, es ist nur eine Gürtelgeschichte. Aber innerlich ist er ein Single, weiß
es nicht, steh auf an Rücken. Mein Instinkt sagt mir, dass ich neugierig auf
Siege bleiben soll. Mm. Okay, ich liebe das. Also,
anstatt es aus der Sicht der ersten Person zu machen,
wie es
einige der Geschichten sind, sollten
Sie sicherstellen, dass es aus
der Sicht der dritten Person ist. Im Grunde mache ich
die Audioaufnahmen und erzähle Geschichten über
andere Menschen, die
passiert sind, oder Geschichten, die
passiert sind, oder imaginäre
Geschichten passiert sind, oder imaginäre
Geschichten wie Magineotss oder, du weißt schon, Also, eigentlich mag ich die Geschichten. Wir müssen diese
Geschichten nur ein bisschen
anpassen. Ich mag die Hooklines wirklich. Tim hat dieselben Brieftaschen fünf öffentlichen Orten vergessen, nur um zu
sehen, was Fremde tun würden Ein Mann steckte ohne zu zögern in die Tasche
. Ein anderer rief und rannte
dem Tim hinterher, um ihn zurückzugeben. Eine Person trat gegen die
Dachrinne, aber eine Frau öffnete
sie, nahm den Koffer, hinterließ eine Notiz und
sagte, es tut mir leid, ich brauche das dringender als Sie Stunden später fanden sie sie im Supermarkt,
der sie an Kinder
verfütterte Weißt du, diese Geschichten
sind super gut, aber ich denke, wir müssen sie nur ein bisschen
anpassen. Ich meine, wenn wir das
, was wir hier
haben, mit einem regulären HAPT vergleichen würden, wären hier
haben, mit einem regulären HAPT vergleichen würden, diese Antworten
viel besser Wir haben die Szenen, wir haben das Drehbuch, wir
haben die Hookline Die Hooks sind übrigens
unglaublich. Es ist also so, als ob ich diese Zeile hier
wahrscheinlich ändern werde. Also, weißt du, sie haben
sie im Supermarkt gefunden. Und wir müssen überprüfen, ob
das eine echte Geschichte ist oder nicht, denn wenn es
nicht real ist und es ist wie, etwas Komödiantisches oder Erfundenes,
dann fanden
sie sie Stunden später im Supermarkt und
ernährten dann fanden
sie sie Stunden später sich wie ein Mann
hinter
der sich wie ein Mann Theke oder
wer auch immer der Verkäufer, so
etwas, um es komödiantisch zu
machen, Weil das
einfach traurig ist
und ich mir nicht sicher bin, ob wir es so machen
wollen Es ist so lustig, dass dieser Hut GPT Gruselgeschichten kreiert Aber das ist eigentlich eine
wirklich gute Geschichte. Und denken Sie einfach
über diese Geschichte nach, das ist so eine tolle Geschichte. Wenn du das in den sozialen Medien sehen
würdest, würdest
du es dir einfach
weiter ansehen. Das Einzige, was wir hier anpassen
müssen ist, dass wir die
Benutzerzufriedenheit erreichen, denn
ja, wir werden die Leute auf
jeden Fall einbinden. Wir werden ein fantastisches Video erstellen. Aber werden die Leute zufrieden
sein? Denn um ehrlich zu sein,
wäre ich nicht zufrieden, als würde ich einen
Horrorfilm ohne das Ende sehen. Okay, großartig. Also lasst uns zu viert sein. Endet das so? Versuchen wir, ein
anderes Ende zu verwenden , bei dem wir wissen, was passiert ist. Also brauchen wir eine endgültige
Schlussfolgerung oder so. Damit sich die Leute
mit dem Video zufrieden fühlen. In diesem Fall kann es
so sein, als wäre er seine Frau gewesen oder vielleicht ist er gefahren oder vielleicht ist er einfach nur
müde oder so. Wir brauchen das Ende, um den Zuschauer
zufrieden zu stellen. Das sind wirklich wichtige
Dinge, denn wenn Leute sich
ein Video ansehen und viele sagen
wir, eines deiner
Videos viral geht. Aber wenn die Leute zuschauen, sind sie nicht zufrieden und sie schauen sich ein Video
zum zweiten Mal an
und sie wissen, dass es dein Video ist. Aber weil die
vorherige Erfahrung für sie nicht zufriedenstellend
war, werden
sie sich
das Video nicht noch einmal ansehen.
Deshalb ist es sehr wichtig, die Zufriedenheit
des Zuschauers zu bekommen. Deshalb
frage ich danach. In ganz separater Manue schien
alles normal zu sein. Okay, das ist viel besser. Das ist nur ein Beispiel für eine
großartige Geschichte aus dem Nichts. Und ja, wir können diese Geschichte
definitiv gebrauchen. Wenn du also ein Video zu
der Geschichte
erstellen möchtest, kannst du das auf jeden Fall tun. Was ich jedoch wirklich
machen möchte, ist eine großartige Geschichte, dass
wir
den überfluteten Raum bereits erstellt haben , denn
der Grund, warum ich
diesen Film speziell machen möchte , ist er so
herausfordernd sein könnte, und wir müssen möglicherweise
etwas Neues lernen , weil ich mir
nicht sicher bin, wie das Dieses Video über den Spiegel ist ziemlich einfach zu machen, oder? Wir finden einfach zwei Modelle, erstellen diese
Animationen in Mixamo, erstellen
dann
ein Zimmer, ein Badezimmer und machen diese Animation, ganz
einfach Aber jetzt, was den Wasserteil angeht, bin
ich mir nicht sicher, also müssen
wir auf jeden Fall forschen, experimentieren und solche
Dinge Also so macht man es. So kommst du
auf Videos. Schauen Sie unbedingt
im Bereich Ressourcen nach, um Zugang zum
Viral Story Lab zu erhalten. Wenn Sie
Fragen haben, lassen Sie es mich wissen. Aber davon abgesehen werde ich dich im nächsten Video
sehen.
19. Umgebungsaufbau: BlenderKit/Sketchfab-Montage, Beleuchtung und Kamerasperrung: Willkommen. In diesem
Video beginnen wir damit, unser
Video in Blender zu erstellen, und konzentrieren uns zunächst darauf,
unsere Umgebung
zu erstellen und die Szene
zusammenzustellen Kommen wir also schnell zur Premiere und
schauen wir uns an, was wir haben Also das ist unser Protokoll. Am Ende ist es so und ja, du musst zugeben, dass es so sein
soll Sie können zum
Fenster kommen, auf Text klicken und schon können Sie
Ihre Texteigenschaften festlegen
und in Echtzeit dort
sitzen, wo
Audio und Text miteinander
kombiniert werden . Am Anfang ist es nur eine Pfütze. Dann plätschert die Strömung und eine Welle stürzt
durch Ihren Schreibtisch Ich werde
Dinge mit Farbe markieren. Du kannst also diese Farbe sagen, aber für diese machen
wir Mango. Wave kracht durch deinen Schreibtisch. In wenigen Minuten schwimmst du,
um die Decke zu erreichen. Das Wasser ist warm, zu warm. Also werde
ich vorerst auch hier klicken. Du schaust aus dem Fenster,
die Straße ist weg, ersetzt durch endloses Meer
für Luft und wach auf. Kein Meer, nur dein Bett. Und wir machen das einfarbig. Der Grund, warum ich tatsächlich platze. Der Grund, warum ich
Dinge mit Farbe markiere, damit wir eine gewisse Identifikation haben und jede Farbe, im Grunde, der Unterschied in der Farbe,
ist eine Szene. Das wird also eine Szene
sein, zwei, drei, vier, fünf,
sechs und sieben. Wir werden sieben Szenen
haben. Es ist einfach so, wie
ich mir das vorstelle, also zuerst ist es nur eine Pfütze,
also müssen wir eine Pfütze zeigen Dann
kräuselt sich die Strömung und die Welle
stürzt ab und die Welle stürzt Das wird eine weitere Szene
sein. Technisch gesehen wird es
eine Szene sein , weil
wir sie kreieren werden. Aber wenn wir dann
Kameraanimation auf Export setzen, denke
ich, dass es besser
ist, es mit verschiedenen Szenen zu machen, weil ich es ein
bisschen einfacher machen werde
und Ihnen
alles in einer Sekunde zeigen werde. Mal sehen, was du
hier hast? Zur Brücke schwimmen. Ja, das wird
eine andere Szene sein, weil es unterschiedliche Wasserstände
geben
wird und solche Dinge. Wasser ist warm. Zu warm. Das Wasser ist warm, zu warm. Du schaust aus dem Fenster,
die Straße ist weg, ersetzt durch einen endlosen Ozean. Du schnappst nach Luft und wachst auf. Kein Meer, nur dein Bett. Kein Meer, nur dein Bett. Und ja, du streichelst. Jedes Ding wird eine
andere Szene sein, aber im Moment müssen
wir eine große Szene kreieren. Im Grunde
denke ich, dass es nicht unbedingt wie ein
Kinderzimmer ist, sondern so etwas wie wenn
es ein Bett und einen Schreibtisch gibt, normalerweise ist es wie
ein Kinderzimmer. Also das müssen wir tun. Lass uns zu Blender gehen und anfangen
, Dinge zusammenzustellen. Also werde ich alles
löschen. Okay, also lass uns
zu Sketchfab gehen und nach Wie
heißt das Kinderzimmer suchen Gute Frage. Fragen wir TAPT. Gibt es einen Namen für
ein Kinderzimmer? Zum Beispiel ist
es für Erwachsene normalerweise ein Schlafzimmer
für Kinder. Gibt es einen Namen? Zimmer für Kinder. Okay, Kinderzimmer.
Okay, großartig. Es gibt. Bevor wir fortfahren, drücke ich die Befehlstaste, um
die Datei zu speichern , denn wenn sie abstürzt, wird
unsere Datei gespeichert. Nennen wir es also. Wie haben wir es
Premiere Ocean Video genannt? Ocean Video wird
unsere Datei sein. Ich werde in unserem Ocean-Video einen
weiteren Ordner namens
Blender erstellen . Also Ocean Video Blender,
speichere unsere Datei. Okay, jetzt haben wir
unsere Datei gespeichert. Wir drücken Command S. Übrigens, eine andere Sache,
wenn du zu den Einstellungen gehst, also Komma oder
Steuerkomma befehlst und wenn wir zum Speichern und Laden gehen, kannst
du
alle 2 Minuten Dateien speichern Es wird automatisch gespeichert. Stellen Sie also sicher, dass Sie dies aktiviert
haben. Andernfalls wird es nicht automatisch
gespeichert und wenn Sie vergessen haben, Befehle zu drücken, verlieren
Sie einfach alles Schauen wir uns also an, was wir hier haben. Also wir haben
ein Kinderzimmer, dieses hier, wir haben dieses. Mal sehen, was es eigentlich
gibt, da ist ein Schreibtisch. Lassen Sie uns versuchen, diesen zu
schreiben. Also lass uns
darauf klicken, eingeben und ich habe völlig vergessen, den Renderer zu
ändern Wir mussten in Zyklen sein. Jetzt wird
es ein Problem geben. Also müssen wir Q befehlen, zu beenden. Ich werde nicht speichern, ich werde zu Blender
kommen, und das wird
unser Projekt sein. Ich werde es öffnen.
Komm zum Renderer, wechsle zu Zyklen
, damit wir importieren können Und jetzt
wieder Kinderzimmer. Es war dieser. Also Modell importieren.
Und Sie können sehen, jetzt haben wir es in Bearbeitung. Und eines noch:
Damit die Leute diesen ikonischen
Stil der Zag D-Filme
identifizieren können, denke
ich, dass wir
die Wände auf diese
Blaupausenfarbe umstellen sollten die Wände auf diese
Blaupausenfarbe Denken Sie also daran, das
Blau mit den Streifen, wir sollten es auch hier machen Unser Zimmer wurde importiert. Schauen wir uns an, was
wir in diesem Zimmer haben. Wir haben also eine Schreibtischpistole. Ich bin mir nicht sicher, ob wir diese Pistole brauchen, aber wir werden sehen. Mm hmm Also die Fenster wollen
nur sehen, ob wir das loswerden
können Ja, wir können durch
die Fenster sehen. Okay, großartig. Kommen wir zum Rendern, und wir setzen EV jetzt ein, weil
wir keine Tackles brauchen, was viel
Zeit in Anspruch nimmt, auf keinen Fall N für Geschwindigkeit. Lass uns
ein Licht von oben erzeugen. Also drücken wir Shift A, und ich werde ein Licht erzeugen,
wahrscheinlich brauche ich ein Punktlicht, um ehrlich zu sein, weil
wir es in einem Raum verwenden. Also werde ich G
drücken, während unser Licht ausgewählt ist. Drücken wir auf Z
, damit wir
es einfach nach oben bewegen , damit es in
derselben Position bleibt, nach oben bewegen. Dann können wir zu den Daten kommen
und
die Leistung erhöhen , sodass sie den Raum
beleuchten Also, wenn wir hier nach einem Bauplan
suchen, dann
gehen wir zu Das ist unser Bauplan.
Lassen Sie uns versuchen, es an der Wand anzubringen. Mm hmm. Großartig. Und auch auf den Boden. Okay, großartig. Das
sieht eher danach aus. Ich werde die
Leistung des Lichts noch etwas erhöhen. Wir werden sehen, vielleicht
müssen wir hier eine weitere Wand hinzufügen, und wir können
einfach D befehlen, diese Wand
duplizieren, die Drehung
ändern und darauf drücken,
also ändern Sie die
Drehung auf tatsächlich, wir können einfach 180 eingeben
, und das wird,
Sie wissen schon, unsere Wand sein . Wir können es so machen,
oder? Und dann können wir einfach etwas hierher stellen. Aber im Moment brauchen wir kein Ig,
drücken Sie auf X und löschen es. Für draußen
denke ich, dass wir
HDRs verwenden sollten , weil wir
so etwas wie im Video haben werden, wir sprechen über den Ozean Komm zuerst zu Blender Kit, Suchfilter, kostenlos, und lass uns nach dem Meer suchen Drachenwurf. Eigentlich ist dieser
Ozean von schlechter Qualität. Lass uns auf Z kommen und
nach anderen HDRs suchen. die Videos angeht, möchten
Sie außerdem, dass die Videos heller
als dunkler sind, denn wenn
das Video dunkel ist, ist die
Wahrscheinlichkeit geringer, dass die
Leute es sich ansehen Berg auf dem Mal sehen,
was das ist. Das ist gut. Ich bin mir bei dieser Qualität nicht sicher. Mir wurde gerade klar, dass ich es
möglicherweise in schlechter Qualität
importiert habe. Was ist, wenn wir
Originale wie dieses verwenden? Das Laden wird
etwas länger dauern, aber dann sollte die
Qualität meiner Meinung nach besser sein. Ja, die Qualität ist jetzt besser. So
hätten wir es machen sollen. Okay, also lasst uns die Stärke
erhöhen und es wird gruseliger sein, dieser Hintergrund oder
etwas anderes Versuchen wir es mit einem anderen Hintergrund. Also okay, das ist großartig. Ich denke, wir bleiben
bei diesem. Wir haben unser Zimmer, obwohl es wirklich
gut beleuchtet ist. Was ist, wenn wir
das Punktlicht deaktivieren? Was ist, wenn wir die
Stärke verringern? Von unserem HDR. Großartig. Ich denke, wenn wir
das sehen würden, wäre
es immer noch gut oder
vielleicht diese Seite. Also werden wir sehen, vielleicht wechseln
wir das Ganze, weil
das unser Zimmer ist. Und wenn wir es drehen würden, könnten
wir einfach auf unsere
Auswahl klicken und es gut drehen. Ich bin mir nicht sicher, ob mir dieser Teppich gefällt, also klicke ich auf
Löschen, lösche auch dieses Ding. Okay, ist irgendwas
auf dem Boden? Nein. Nennen wir diese eine
Originalszene. Wir werden es so speichern lassen. Okay, wir müssen es auch
von Anfang an durchdenken . Brauchen wir noch etwas in Bezug auf diese Szene? Müssen wir hier
noch etwas
hinzufügen, bevor wir animieren Weil es für uns viel
einfacher sein wird , einfach
die Szene zu erstellen und
sie dann einfach zu kopieren, denn wenn nicht, müssen
wir in Zukunft vielleicht jede einzelne
Szene
anpassen Aber ich denke, das kann super funktionieren. Das wird
also unsere Szene sein. Das ist dein Zimmer und
wir sind startklar. Lass uns dieses
Video jetzt hier beenden. Wenn Sie
Fragen haben, lassen Sie es mich wissen. Aber dann werdet ihr im nächsten
Video
sehen , wie wir unsere Charaktere
und unsere Animation kreieren werden. Also wir sehen uns dort.
20. Charaktererstellung und -animation: Menschlicher Generator + Mixamo-Timing-Optimierungen: Willkommen. Lassen Sie uns jetzt unsere Charaktere erstellen,
unsere Animationen erstellen, die Kamera
aufstellen,
alle Szenen machen und schon kann es losgehen. Als Nächstes müssen wir über das Modell
nachdenken, gehen
wir zu Mixamo
und versuchen,
ein Modell für Miximo-Charaktere zu finden ein Modell für Miximo-Charaktere Lass uns nach einem Kind suchen. Oder wie ein Kind. Nicht realistisch. Schauen wir uns also an, welche
Optionen wir haben. Lasst uns nach einem Mann suchen. Er ist dieser mutige Brian. Also denke ich darüber nach, es auf zwei Arten zu
tun. Erstens werden wir das Modell
finden
, das mit einem menschlichen Generator leicht zu replizieren ist Also werden wir ein Modell
von Miximo verwenden und hier
unsere Animationen erstellen Aber dann werden
wir
einen Menschen mit menschlichem
Generator erzeugen , ein anderes Modell Lassen Sie das Modell aus der Nähe wie
dieses Modell aussehen. Das wird also
aus der Ferne sein, aber aus der Nähe
werden wir einen menschlichen Generator verwenden. Also lass uns versuchen,
diesen Brian zu benutzen. Also, lass uns unseren
Charakter herunterladen, wenn du dich anmeldest, also werde ich mich auch einloggen. Ich melde mich bei Google und lass uns ihn herunterladen. Lass uns eine Tipose benutzen
, die gut wäre. Ich werde den Download zulassen. Kommen wir zu Blender und ich werde die Szene
duplizieren. Also werde ich
hierher kommen, neue Szene. Sie können sehen, dass wir entweder neue Einstellungen für eine Kopie, eine
verknüpfte Kopie oder eine vollständige Kopie
erstellen können . Ich werde eine vollständige Kopie erstellen
, sodass wir das jetzt als Test
bezeichnen können. Ich kann mir vorstellen, dass wir unsere Originalszene
haben müssen
und wir haben einen Test. Und jetzt, wenn ich
unseren Markenmann hierher importiere, dann importieren wir ihn. Es wird einige Zeit dauern. Da ist unser
Brain-Typ. Da haben wir's. Wir sollten versuchen, unsere Person
zu replizieren. Ich werde ihn ein
bisschen nach
links bewegen , wie Seife, und jetzt
benutzen wir einen menschlichen Generator und versuchen, denselben Kerl zu machen Kommen wir also zum menschlichen Generator.
Es wird männlich sein. Versuchen wir, ein Gesicht zu finden, das diese Person
am besten repräsentiert. Okay, lassen Sie uns so
etwas machen und dann können
wir unsere Person anpassen. Also G, X und bewege dich ein bisschen nach links. Pose. Lass uns auch eine
T-Pose machen. Wenn es einen gibt, glaube ich, dass
es einen geben sollte. Ich frage mich, ob wir nach Posen suchen
können. Wahrscheinlich nicht. Basis-Posen. Okay, T-Pose. Großartig. Da haben wir's also. Okay, kommen wir zur Kleidung. Lass uns versuchen, ihm
ähnliche Kleidung zu geben, also haben wir Jeans,
Jeans und T-Shirts. Wir können also zum Material kommen
und wir sollten in der
Lage sein, die Farben hier anzupassen , oder wenn wir in den Shader-Editor
gehen und ihn öffnen Das sind also die Farben. Lassen Sie uns versuchen,
diese Farbe
so zu gestalten , dass sie der Hauptfarbe
ähnelt. Lass es uns zu so
etwas hinzufügen. Okay, und wir haben auch die Schuhe
vergessen. Also manche wahrscheinlich so
etwas. Was die Farben angeht, sollte
die Hauptfarbe diese Farbe
sein. Okay, es
muss nicht perfekt sein. Noch einmal. Wir versuchen nur, sie
wie eine Person aussehen zu lassen. Ups. Lassen Sie uns nun
den Kopf ein wenig anpassen, Gesicht Wir brauchen auf jeden Fall Augenbrauen. Hülle oder Blender, unerwartet
beenden, erneut öffnen, Datei ablegen, wiederherstellen, automatisch speichern Das muss der eine sein: Ocean,
Video, Autosave, Recovery. ist großartig. Hier hören wir auf. Jetzt müssen wir es noch einmal machen. Also lass uns die Farbe ändern Okay, diese Person ist sehr metallisch, und ich wähle sie aus,
und wenn ich die
metallischen Eigenschaften verringere, wird sie weniger metallisch. Ich denke, die sind mehr
oder weniger einsatzbereit. Vielleicht müssen wir
das Tempo ein wenig ändern. Wenn wir also zu Haaren kommen, versteckten Haaren, was
brauchen wir dann noch? Vielleicht das Gesicht.
Weißt du, ich finde, die sind
ziemlich identisch. Leute werden den
Unterschied zwischen diesen nicht sehen sei denn, wir zeigen ihn ausdrücklich,
aber wir werden nicht darauf eingehen. Gut. Wir haben jetzt unsere Person. Wir können eigentlich nur, wenn wir diesen Kerl loswerden
wollen, X
komplett kommandieren, löschen, und jetzt haben wir unsere Person. Großartig. Schauen wir uns die Namen an. Originalszene mit Person, Originalszene mit Person. Jetzt haben wir also die Originalszene und die Originalszene mit der Person. Wenn ich zwischen diesen beiden wechsle, werden
Sie feststellen, dass wir nur
eine
Person haben . Großartig. Gehen wir jetzt zur Zeitleiste über und senken sie ein wenig. Und ich denke, wir sollten
anfangen zu kreieren. Kommen Sie zu Premiere, öffnen Sie unsere Datei,
sehen Sie, welche Art von
Text wir haben und für wie lange und fahren Sie fort. Am Anfang ist es nur eine Pfütze. Am Anfang ist es nur eine Pfütze. Mal sehen, ob es auf Sketchfab
eine Pfütze gibt, wenn wir das Wasser vielleicht nicht mal animieren
müssen Also lasst uns das
Rendern auf Zyklen umstellen und schauen ob wir das vielleicht importieren können Wie groß ist diese Pfütze? Es ist zu EV gekommen. Okay. Sieht nicht nach Wasser aus. Sieht aus, als ob ich nicht einmal sicher bin, wie es
aussieht. Ja, ich glaube nicht, dass
das funktionieren wird, also löschen wir
es, indem wir X drücken. Mal sehen, ob es noch
etwas anderes gibt. Ja, ich hatte gerade eine andere Idee. Was ist, wenn wir nach Wasser suchen auf
Sketchfab
heruntergeladen werden kann, animiert Es gibt bereits
eine Wasseranimation. Mm hmm. Ich meine, wir können
so etwas definitiv
verwenden , anstatt es von Hand
zu machen Und sogar so etwas. Eigentlich glaube ich, ja, das wird uns eine Menge Zeit sparen. Mmm. Ja, etwas, worüber ich überhaupt
nicht nachgedacht Also lass uns versuchen, es herunterzuladen. Ich sehe, dieses Wasser ist bezahlt. Deshalb
kann ich es nicht herunterladen. Okay, mal sehen, welches
wir herunterladen können. Also das ist gut. Das
ist auch gut. Lass uns versuchen, diesen herunterzuladen. Noch einmal, FBX. Kommen wir zu Blender, kommen
wir zu Szene Nummer eins. Ich werde es einfach entpacken. Und lass es uns reinwerfen
und sehen, was wir haben. Was ist, wenn wir zu gehen, ich meine,
es gibt eine Möglichkeit, das zu tun. Ich versuche nur, den
schnellsten Weg zu finden, das zu tun. Also versuchen wir es mit Sketchfab. Was ist unsere Animation.
Das ist der eine. Lassen Sie uns das auf Zyklen
umstellen und unser Modell importieren. Großartig. Gehen wir jetzt zu EV und sehen, was wir haben.
Was ist unsere Animation. Lassen Sie uns den Maßstab
verringern , sodass es
viel kleiner ist. G Z, um es ein
bisschen höher zu bewegen. Lass uns sehen. Interessant.
Eigentlich, weil wir es von
einem anderen
Reflexionspunkt aus sehen
können , ein bisschen besser. Von dieser Seite aus können wir also
besser sehen als von dieser Seite. Anstatt Anpassungen vorzunehmen, können
wir also vielleicht einfach ein bisschen
mit der Beleuchtung herumspielen ein bisschen
mit der Beleuchtung Mal sehen, ob
wir zum Beispiel
einen Lichtpunkt G hinzufügen können. Mal
sehen, ob wir das können. Ja, wir können ihn definitiv beleuchten und er wird besser sein G und Y? Ja, wir können
es definitiv so beleuchten, dass es sichtbar ist, ein bisschen besser. So großartig Lassen Sie uns das Licht vorerst löschen und trotzdem müssen wir den Teil mit der Pfütze
herausfinden Ich dachte, das könnte
ein toller Teil mit der Pfütze sein, aber vielleicht nicht unbedingt Wonach suchen wir Weaver? Mal sehen, ob es
etwas Interessantes gibt. Eigentlich werden wir diesen
haben. Vielleicht können wir es gebrauchen. Gehen wir also zu Zyklen
und suchen nach diesem. Importieren. Oh, wow, es ist riesig. Also müssen wir
die Skala stark reduzieren. G X, leg es hier hin. Lass uns sehen. Ich habe darüber
nachgedacht, und das ist unser Drehbuch. Zuerst ist es eine Pfütze. Also können wir versuchen, die Pfütze
etwas später zu
machen,
und dann erstmal, dann plätschert die Strömung und die
Welle stürzt durch Wir können also R Z drücken . Ja, also brauchen wir Z. Bewegen Sie es ein
bisschen, machen Sie es Wir müssen es nicht so groß haben. Dann müssten wir G,
X drücken, es ein wenig nach links bewegen
und sehen, was wir hier haben. Okay, das ist unser Wasser, und wir können G, Z drücken, Stimmung ein wenig
herunterzufahren, und wir können es
jetzt so animieren
, dass es nach oben geht Und Sie können sehen, dass das Wasser selbst
animiert ist, sodass wir etwas anderes tun können Anstatt nur
das Wasser zu animieren , das
bereits über Keyframes verfügt, können
wir die Umschalttaste drücken.
Eine leere Ebenenachse Und wir müssen
unser Wasser auf diese Weise auswählen. Dann müssen wir unser
leeres Wasser auswählen, wo ist das eigentlich. Also müssen wir
unser Wasser auswählen Okay, leer. Lassen Sie uns die
Position des leeren
G X ändern und es so verschieben. Wählen wir also Wasser aus. Wenn ich die Umschalttaste drücke,
wähle ich unser leeres aus. Und wenn ich Command P drücke, werde
ich dem Objekt ein übergeordnetes Objekt zuweisen. Wenn ich jetzt
leer gehe und G drücke, verschiebe
ich auch Wasser. Und jetzt animiere ich einfach das Leere und die Animation des Wassers bleibt gleich Also drücke ich I,
indem ich leer auswähle.
Lass uns das durchdenken. Okay, das wird zum Beispiel etwa 2 Sekunden
dauern. Wir können jederzeit
etwas später ändern sobald wir die Dinge in Premiere
geöffnet haben. Und ich drücke G, Z, bewege es ein bisschen nach oben, wie so, und drücke erneut I.
Also lass uns sehen, was wir haben. Mm hmm. Perfekt. Also das
wird für diese Szene sein. Der Boden kräuselt sich
und die Wellen und die Welle kracht
durch deinen Schreibtisch In wenigen Minuten schwimmst du,
um die Decke zu erreichen. Das wird also Szene eins
sein, und wir können diese Szene duplizieren indem wir hier auf Vollständige Kopie klicken, und wir nennen diese Szene zwei. Und für diese Szene werden
wir tatsächlich Miximo verwenden
müssen Also werde ich das alles
schließen. Schwimmen Also lass uns diese Animation machen. Okay, nicht unbedingt
dieser, weil sie schnappen. Das ist eine gute Animation, also können wir
sie herunterladen Erlaube den Download. Ich werde den
Download-Ordner öffnen. Also, wo ist das Schwimmen? Das ist der eine. Lass es uns importieren. Okay. Großartig. Eigentlich sollten wir unsere Person nur
ein bisschen kleiner
machen. Nicht winzig, sondern nur ein bisschen ,
damit sie tatsächlich im Raum
schwimmen können. Drücke R, Z und ich drehe sie
um G, X, Y.
Sollte das sie bewegen? Sollte das sie bewegen Lassen Sie uns die
Wasserleere animieren, die noch weiter ansteigt. Ich lösche
diesen Keyframe, indem ich
ihn auswähle und X drücke, um Keyframes zu
löschen Und wir werden von hier aus
beginnen. Und nehmen wir an, wir können es auf Frame Nummer eins setzen,
Addme, sagen wir 90, G Z
drücken und
das Wasser noch höher machen und
auf I drücken, um den Keyframe festzulegen Lassen Sie uns eigentlich auch unsere
Person mit dem Leeren verbinden. Wählen wir unsere
Person, Shift Leer, Command P oder Control P Objekt aus, und es sollte eine sehr ähnliche,
ja, Situation sein, in
der sich die Person erhebt. Großartig. Kommen wir nun hierher und kommen
wir
zu Bild Nummer eins, wo diese ganze
Animation beginnt. Lass uns leer öffnen. Wir werden unsere Person hier haben, und wir können
ihn wahrscheinlich herunterfahren
, also lass uns sehen. Wir schwimmen zur
Decke. Mm hmm. Das sieht toll aus. Das wird also Szene Nummer zwei sein. Grob gesagt werden wir das
Timing etwas später anpassen. Personenbefehl S. Ich werde duplizieren
, um eine vollständige Kopie zu erstellen. Nun, das wird Szene Nummer drei
sein. Eigentlich ist Szene eins
Szene zwei. Szene zwei. Okay, lassen Sie uns Szene
vier nennen , Szene drei ist
tatsächlich Szene vier. Nummer zwei
sollte Nummer drei sein. Und Nummer eins sollte zwei sein. Kommen wir also zu Nummer vier. Und hier möchte ich die Position
des Leeren
ändern. Ich werde ein
weiteres leeres Objekt erstellen, Shift A leer, und ich werde
seine Position ändern, es ein
bisschen höher
machen und GX, es ein bisschen nach links
legen,
und ich werde die leere Nummer zwei mit der
leeren Nummer drei verbinden leere Nummer zwei mit der
leeren Nummer drei Was auch immer der erste ist, wir auswählen, es wird
der eine Elternzahn sein Und der zweite, den wir auswählen,
wird der Elternteil sein. Also Objekt. Und jetzt
möchte ich das leer stellen. Der Grund, warum ich
das mache, ist, dass wir eine
Animation auf der leeren Zahl haben ,
im Grunde genommen auf der ersten, und auf der leeren Zahl zwei, wir werden sie verschieben können,
ohne die
Animation der ersten leeren Zahl
zu beeinflussen. Drücken wir also G und Y, und ich möchte es
so bewegen , dass das Wasser hier nicht
erscheint. Lass uns auch G drücken und
es ein wenig
nach links bewegen es ein wenig , damit wir die Wand
nicht sehen. Also so etwas.
Und jetzt können wir tatsächlich einfach das Fenster
nehmen, löschen, löschen. Wir werden hier sehen, was wir
mit der Kamera machen können, und ich werde jetzt ein weiteres
leeres Feld
erstellen, um die Person zu verbinden,
sodass sie sich neben dem Raum befindet. Also gehe ich zur
leeren Ebenenachse und ändere die Position
dieser Achse, sodass wir sie sehen können. Also so. Und ich werde
unsere Person verbinden. Also öffne ich und finde unsere Person
hier drüben und ich werde sie mit dieser leeren Stelle verbinden. Und ich werde
Command P noch einmal drücken, Objekt. Und jetzt sollte es
so sein. Oh nein, ich verstehe, was passiert ist. Weil die Person also mit einer
anderen leeren Stelle verbunden
war , als ich
sie mit dieser neuen leeren Stelle verband, sie tatsächlich aufgehört, mit der ersten leeren Person
verbunden zu sein. Interessant. Also
müssen wir Command et drücken. Wir können das leer löschen.
Wählen wir die Person aus. Drücken Sie G Y und bewegen Sie ihn ganz nach vorne
und G und X und bewegen Sie ihn ein
wenig nach links. Also, der Grund,
warum wir das tun ist, dass wir ihn vom Fenster aus
sehen
wollen , weil ich die Kamera so nach
draußen stellen und die Person
mit dem Wasser aufsteigen
sehen möchte, Z und X
drücken und sie bewegen
und vielleicht die
Drehung ein wenig ändern. Okay. Lass uns sehen, wie es läuft. Ja, das ist ziemlich gut. Okay. Also
ist das Wasser warm zu warm. Ich denke, für diesen ist das
Wasser zu warm. Wir sollten es dem Kerl zeigen. Und animiere sein Gesicht,
wenn er sagt, du weißt schon, ein
bisschen, wie, was? Und wie ist es, sich zu
warm zu fühlen? Warum ist es warm? Diese Szene wird Nummer
fünf sein , wenn er
aus dem Fenster schaut. Das ist also diese Szene, diese. Und dann muss das Szene Nummer vier
sein. Also lass uns diese
Szene duplizieren, vollständige Kopie jetzt. Schauen wir uns das an
und löschen wir die Animation. Wir können diese Person loswerden, also können wir sie
X nach links bewegen. Und lassen Sie uns diese Person positionieren. Wir werden
seine Arme nicht zeigen, also würde ich ihn gerne ein
bisschen drehen und ihn
vielleicht nur ein bisschen bewegen. Wir werden
also mit der Kamera zeigen, dass er ein schwebender Profi ist, wie diese Aussicht hier. Schauen wir uns unser Leergut
an. Sieht so aus, als ob eines der Leergüter
immer noch Keyframes hat, ja. Also werde ich
auf X drücken, löschen. Ja. Perfekt. Jetzt müssen wir das Gesicht
dieser Person animieren Ich werde
den Viewport wechseln, und was ist, wenn wir
tatsächlich, dafür unsere Person auswählen müssen, und
wir müssen in die
menschlichen Generatorausdrücke gehen, ein
Gesichts-Rig hinzufügen Und jetzt können wir
Teile seines Gesichts auswählen , wenn wir
in den Posenmodus wechseln, richtig? So können wir zum Beispiel
Present G auswählen und es quasi verschieben. Jetzt gehe ich zurück
zu diesem Schatten und lass uns eine Animation erstellen. Gehen wir also hier zu
Bild Nummer eins. Wählen Sie all diese aus,
indem Sie die Umschalttaste drücken. Ich bin mir nicht sicher, welche
Teile animiert werden sollen, also
wähle ich einfach alle aus Ich drücke auf I und wir
erstellen einen Keyframe Nun bewegen wir uns etwa 30 Bilder
und bewegen eine der
Augenbrauen nach oben, indem wir G drücken ,
diese ebenfalls nach oben Dieser muss weg. Das ist eigentlich das Auge. Dieser muss runter. Dieser muss runter. Öffne eines seiner Augen
ein bisschen mehr. Wer war einer von euch?
Es tut mir leid, das ist sehr lustig. Okay, du wirst das tun.
Okay, wenn ich die Nase mache, finde
ich, es sieht ein
bisschen komisch aus, also lassen wir es wieder so werden
, wie es war. Es sieht so aus, als ob dieser
Teil nicht animiert wurde. Ich denke, es ist eine
interessante Phase. Ich bin mir nicht sicher, ob es
die beste Darstellung dieser Situation ist, aber ich habe das Gefühl, dass das Wasser warm, zu warm ist. Es funktioniert ziemlich gut. Du schnappst nach Luft und wachst auf. Ich denke, wenn sie nach Luft schnappen, kann
das eine neue Szene sein, in der
originale Szene mit Person Also können wir das machen, damit wir
es duplizieren können, vollständige Kopie Also wird es Szene sechs sein. Und hier müssen wir nur unsere Person auf das Bett
legen. Also müssen wir ihn wechseln. Wir machen das um 180,
also lassen wir G tatsächlich R und legen ihn um 90 Grad nach unten. Ups Ja, lass uns R X und 90 sein. Jetzt müssen wir G Y drücken, eigentlich X, um
ihn zur Seite zu bewegen. G Z, bewege ihn nach oben, G und Y. Wir können das Kissen ein
wenig zur Seite bewegen G und Y, leg
es vielleicht vorerst hier hin. Also lass uns sehen, was wir
haben. Wir können diese Ansicht etwas später von oben auf der
Kamera haben. Wählen wir also wieder unseren
Menschen aus, G, und ich möchte ihn nach unten bewegen, also setze ich
Y und bewege ihn nach unten. Wählen wir die Gitarre aus,
legen sie zur Seite, Pistole. Okay, wir können
die Pistole dort lassen. Zeigen Sie den Leuten visuell den Teil
, an dem sich die Person selbst geschlagen hat Also sagen wir, kein
Meer, nur dein Bett. Aber
dann wird auf dem Bildschirm ein
großer gelber Fleck auftauchen. Was sind deine Gedanken? Ich denke , es wird
sehr interessant werden. Schicht A. Lass uns einen Kreis
bilden. Verschieben
wir ihn nach oben, indem wir Z drücken.
Drücken Sie F, um ihn zu füllen. Hmm. Wenn Sie jetzt zu
Material gehen, suchen
wir nach Sketch Fab, oder vielleicht müssen wir nicht einmal
nach Sketch Fab suchen Mal sehen, ob wir einfach
eine Farbe
hinzufügen können , zum Beispiel Gelb. Okay. Versuchen wir jetzt, es
unter unsere Person zu stellen. Also werde ich
es auswählen. Gehe in den Objektmodus, wähle es aus, G, bewege
es ein wenig. Lassen Sie uns
es eigentlich perfekt Z nach unten bewegen. S, um die
Skala zu verkleinern, drücken Sie I, bewegen Sie sie ein wenig
weiter, erhöhen Sie die Skala, Person I, wieder I, gehen Sie zu Bild Nummer eins. Mal sehen.
Ich finde, das sieht erstmal ziemlich gut aus. Möglicherweise
müssen wir nur das Timing
ein wenig ändern , damit es
etwas länger dauert , bis es erscheint. Du schnappst nach Luft und wachst auf. Wählen wir unsere Person aus. Gehen wir zu Human Generator und Expressions und treten
Rk bei einem Gesichts-Rig an. Gehen wir in den Posenmodus und lassen wir ihn nach Luft schnappen Wählen Sie also alle aus
und drücken Sie auf I. Eigentlich möchte
ich, dass seine Augen ganz am Anfang geschlossen sind Bild Nummer eins, wähle ein I, G, drücke auf I. Okay, 30 Bilder in
G, öffne die Augen, drücke auf I. Ich wähle dieses aus, drücke auf Ich gehe
auf Ich gehe 50 Bilder, G, ziehe es runter ,
drücke auf I, und ich
gehe 60, G nach links, I 70, G nach rechts, I. Und jetzt kann ich sie einfach kopieren
und einfügen. Okay, vielleicht
müssen diese
etwas schneller platziert werden ,
näher beieinander. Okay, jetzt haben wir alle unsere Animationen,
bis auf die allererste, die zunächst
nur eine kleine Pfütze ist. Wir werden es Szene eins
nennen. Und lasst uns versuchen, mit Sketchfab eine
Pfütze zu finden, einfach eine Art Versuchen wir, dieses zu importieren, um zu sehen,
was wir haben. Okay, lassen Sie uns
etwas Licht hinzufügen. Sonne. Lass uns die Sonne vergrößern, die Position
ändern, indem
wir zum Objekt gehen und okay. Diese Flüssigkeit ist ziemlich dunkel. Lassen Sie uns eine Platte erstellen,
damit wir sie besser
sehen können , und den Maßstab
vergrößern. Ändern Sie den Renderer tatsächlich nicht auf Zyklen, sondern auf IV. Kann die Farbe dieses
Modells wahrscheinlich auf etwas anderes ändern dieses
Modells wahrscheinlich auf etwas anderes Grundfarbe, metallisch. Was ist, wenn wir nach einem
Mixerkit suchen und nach Wasser in den Materialien suchen und dann
versuchen, Wasser auf diesen Typen aufzutragen? Oder irgendein
anderes Wasser, das realistischer anfühlen
würde. Am Anfang ist es nur eine Pfütze. Vielleicht können wir diesen von Anfang
an verwenden. Okay, ich werde
das kopieren, und ich werde es tatsächlich tun, das wird Wasser sein. Das wird eine Pfütze sein. Und ich werde die Sünde Nummer zwei begehen, und ich werde diese vollständige Kopie
duplizieren Hier werde
ich einfach diesen löschen und diesen
löschen und unsere Pfütze X, Y, G Y
einfügen.
Okay, es wird also sein, als würde man unter dem
Bett picken Wir können es auch animieren, sodass wir die Position „Ich mag“ festlegen können Und GX bewegt es ein
bisschen nach links,
drück auf Ich komme tatsächlich zu diesem I. GX bewegt sich ein bisschen, noch mehr vor dem Bett Ups, ich habe vergessen, auf I zu klicken Also G X, Y. Okay, jetzt haben wir
alle unsere Szenen, aber das wird Szene Nummer eins
sein Wir haben also Szene
Nummer eins, in der Wasser unter das Bett fließt Szene Nummer zwei, in
der das Wasser steigt,
zeigt, wie das Wasser steigt
und auf diese Seite trifft. Dann haben wir Szene Nummer drei, in der eine Person
quasi zur Decke schwebt, was wir in einem Drehbuch
haben. Szene Nummer fünf, okay. Szene Nummer vier.
Was ist passiert. Okay, das wird also
Szene Nummer vier sein , wenn
die Person lächelt,
wenn es sehr warm ist ,
Szene Nummer fünf, wenn die Person
schwebt und wir hier aus dem
Fenster
sehen, und Szene Nummer sechs, wo wir die Person sehen und die Person sich nur danach
sehnt Das sind alle Szenen
, die wir brauchen werden. Im nächsten Video werden
wir die Kamera animieren. Dann müssen
Sie nur noch das Video exportieren, alles
mit Audio und
ähnlichem in Premiere
bringen und fertig Wenn Sie also
Fragen haben, lassen Sie es mich wissen. Aber davon abgesehen
sehe ich dich im nächsten Video.
21. Kameraanimation und Rendering/Export: Polieren in Blender, Lieferung für Kurzfilme/Rollen: Willkommen. In diesem Video animieren
wir die Kamera und exportieren alle
Videos aus Blender Ich komme zurück
zu Premiere Pro
und schaue mir nur an, und schaue mir nur wie
viele Frames wir haben, um
herauszufinden, wie lang jede
Szene sein muss Sie werden also zum Beispiel
sehen, dass
ich in Premiere 24
habe, und ich zum nächsten
Bild gehe, wird es eins sein. Wenn ich also zu den
Sequenzeinstellungen komme, indem ich hier auf Sequenzeinstellungen klicke,
werden Sie sehen, dass ich in der
Timeline 25 Bilder pro Sekunde habe . Also muss ich es auf
30 Bilder pro Sekunde einstellen. Es wurde automatisch erstellt,
als ich
den Audioclip einfach hingezogen den Audioclip Jetzt werden Sie sehen,
dass ich 29 Bilder habe ,
und danach sind es ungefähr 30 Bilder, aber es ist eins,
wird 1 Sekunde Und wenn ich hierher komme, werden
wir sehen, dass wir 1
Sekunde 1024 Millisekunden haben Das wären also 54 Frames, weil wir
1 Minute haben, also
30 plus 24 Und das
müssen wir in Blender tun. Also werden wir zu
Szene Nummer eins kommen und wir werden zum Output kommen. Und hier müssen wir die
Sternbildrate auf
Bild Nummer eins setzen Sternbildrate auf
Bild Nummer eins und bei Bild Nummer 54 enden. Aus diesem Grund
müssen wir auch unsere Animation
so platzieren , dass sie
so funktioniert, oder? Also werden wir diesen hier so etwas
durchmachen lassen. Und wir werden zuerst
so etwas haben, es ist nur eine Pfütze, und dann werden
wir die Pfütze hochkommen lassen Lassen Sie uns jetzt eine Kamera erstellen. Also befehlen Sie A, Kamera, und lassen Sie uns die
Position der Kamera ändern. Okay. Okay, wir können also mit der Kamera
nichts sehen. Ich drücke O, um die Kameraansicht zu
sehen. Außerdem werde ich
die Auflösung
bis 1920 auf 1080 ändern , sodass
wir sie vertikal haben, und das machen wir in
den Ausgangseigenschaften. Und ich werde bis zum Tag die Umschalttaste
drücken, dann kann ich herumfliegen und genau sehen,
was passiert. Eigentlich würde ich gerne ein
bisschen tiefer gehen, so. Und lass uns in die Kamera gehen und die Brennweite
erhöhen. Schicht bis Tag, und ich
werde es einfach so machen. Lassen Sie uns zunächst sehen, wie es im Viewport
aussieht. Lassen Sie uns einen weiteren
Viewer wie diesen hinzufügen. Denk dran, bis wir dieses Kreuz haben, also lass
es uns ein bisschen bewegen, so. Ich drücke auf
N und dann hier. Und auch, um dieses Pop-up
loszuwerden. ich
hier drücke, drücke ich auf Null und
wähle diese Ansicht aus. Ich werde die
Kamera so sehen können, okay? Und ich werde hier hineinzoomen. Zoomen wir die Kamera
noch ein bisschen näher heran. Und lassen Sie uns die Kamera auswählen. Also lasst uns herkommen, bis zum Tag
wechseln und ein
bisschen nach rechts fliegen, ein bisschen nach vorne. Lass uns sehen, was wir haben.
Großartig. Ich liebe das. Okay. Und jetzt müssen wir diese erste Szene
exportieren. Zuallererst werde ich zu unserem Ordner
kommen und Blender-Exporte erstellen. Das wird unser Ordner sein. Und jetzt gehe ich zur Ausgabe über und genau das
Gleiche, was wir zuvor gemacht haben. Kommen Sie zur Ausgabe,
klicken Sie auf diesen Ordner, Desktop, Ocean Video,
Blender Exports. Und wir werden
diese Szene Eins und Ausser nennen. Jetzt brauchen wir zum Beispiel die Kodierung des
Videoformats. Und picke vier. Und das ist es. Jetzt können
wir einfach noch einmal drücken, entweder kommen wir zu Render
Render Animation, oder Sie können
auf die Tastenkombination klicken, was ich tun werde, und schon kann es losgehen. Jetzt müssen wir nur noch warten. Großartig. Das war gerade fertig.
Damit wir das schließen können. Und schauen wir uns
an, was wir haben. Ein weiteres Geheimnis, das ich mit Ihnen über
das Video teilen möchte , ist, dass das Video mit einer
Art Bewegung
beginnen sollte mit einer
Art Bewegung
beginnen Im Moment ist es also statisch und es ist nicht unbedingt ein
Daumenstopper Es ist also einfach so, als würde es auf den Bildschirm
kommen. Ich denke, wir sollten die Kamera
animieren. Lassen Sie uns einen letzten Keyframe setzen, sagen
wir hier. Wir werden auf I drücken und wir sollten hier etwas tun Also werde ich heute
auf Shift drücken. Vielleicht sollten wir es einfach so
machen. Was ist, wenn wir
das zur Seite legen? Ja, ich denke, es ist besser, wenn wir
den Hintergrund hier sehen. Lass uns versuchen, es auf diese
Weise zu exportieren. Also haben wir SN eins. Und wenn wir jetzt
einfach mit dem Rendern beginnen, wird
die Datei, die wir zuvor
erstellt haben, überschrieben . Versuchen wir es also weil wir
die vorherige Datei nicht benötigen. Jetzt müssen wir es nur noch einmal
abwarten. Ich musste die Animation beenden , weil ich gerade eine andere Idee hatte. Also haben wir unsere Kamera so. Aber dann haben wir hier unseren
Fokus, und ich möchte
einfach sichergehen, dass er
bis zum Ende heranzoomt Kommen wir zur Kamera. Wir müssen es mit einem Keyframe versehen. Lassen Sie uns einen Keyframe erstellen,
indem wir hier drücken. Und lassen Sie uns 174 Presson oder
einen machen, wir können es so machen. Aber beim Schlüsselbild
verschiebe ich diese paar
Bilder nach vorne Ja, ich denke, das
wird großartig. Okay, jetzt werden wir exportieren. Schauen wir uns an,
was wir erstellt haben. Großartig. Bewegung von
Anfang an und Heranzoomen. Folie vergrößern. Großartig.
Wenn du jetzt zur Premiere kommst und ich die Szene hierher
ziehe und dort ablege, wirst
du sehen, dass sie
genau die Größe hat. Es ist quasi perfekt
Bild für Bild. Am Anfang ist es nur eine Pfütze. Zuerst, zuerst,
zuerst denke ich, dass es von
vorne beginnen
sollte Im Moment fängt es
bei Bild Nummer vier an, wir sollten bei
Bild Nummer eins beginnen, okay? Lass uns noch einen Export machen, weil es ein
bisschen zu spät ist. Ich dachte, es
wäre ein bisschen
zu viel , sich von Anfang
an zu bewegen, aber dann bleibt es für
etwa vier Frames. Am Anfang ist es also nur eine Pfütze. Dann plätschert die Strömung und eine Welle stürzt
durch Ihren Schreibtisch Ja, lass uns noch einen Export machen. Toll. Exportieren? Ja, das ist besser. Lassen Sie uns es in Premiere importieren
und sehen, was wir haben. Am Anfang ist es nur eine Pfütze. Dann großartig. Okay, jetzt 124 und hier 511. 124, 511. Das ist also 120, weil das
4 Sekunden sind, fast 30 mal 420 -13, weil
24 -11 gleich 13 Wir haben also 120 -13, 107. Wenn wir also zur zweiten Szene
übergehen, muss
die zweite Szene 107 Frames Und ich werde zur Ausgabe kommen
und sie sofort auf 207 Frames
einstellen. Lass uns zuhören. Dann kräuselt sich der Boden und eine Welle stürzt
durch Ihren Schreibtisch Da wir
das leere Animate haben, sollten wir
meiner Meinung nach
etwas höher anfangen Also drücken wir G und Z,
bewegen es nur ein bisschen. Also, ja. Ich habe vergessen, die Taste zu drücken, um
die Keyframes auszuwählen Also und drücke I.
Großartig. Jetzt
erstellen wir die Kamera, Shift A, erstellen eine Kamera,
G, um sie ein
wenig nach links zu bewegen, und genau
das Gleiche machen wir hier. Wir drücken hier auf Kamera. Wir kommen zu Renderer 1080, 1920. Ich denke, wir sollten Und lass uns einen
Blick in die Kamera werfen. Okay. Gehen wir 30 Meilen und versuchen
wir, die Kamera aufzustellen. Hier drüben. Also drücke ich noch einmal Shift Tilda, um die Kamera
zu holen Wählen wir die
Kamera aus, drücken Sie I. Verschieben Sie sie hier zum ersten Bild Sobald das Wasser steigt, werden
wir wahrscheinlich so
etwas bewegen. Drücken Sie I. Und sobald das
Wasser richtig hoch ist, schalten
wir um, bis ein bisschen nach
vorne
fliegen, weil wir
über den Tisch sprechen und darüber, wie
die Wellen krachen Setzen wir es hier ein und
löschen den Festplattenrahmen. Lass uns sehen, was wir haben. Mm. Vielleicht einfach so. Mm, sehr sanfte Bewegung. Mir gefällt, wie es
aussieht. Eine Sache wir auch tun können, ist, die Schärfentiefe zu
erhöhen ,
und es wird leicht verschwommen, was dem Video viel
mehr verleiht, es wird viel teurer Aber wir könnten das
etwas später machen . Ich mache mir
nur eine Notiz. Um ehrlich zu sein, so machst
du das, indem du einfach ein Depto-Feld hinzufügst, oder? Sie können entweder Ihr Thema
wählen. Ups. Was ist passiert?
Wo ist die Kamera? Ja, also du kannst entweder dein Motiv
auswählen oder
so, oder wir könnten, du weißt schon, weitermachen und zum
Beispiel
ein Fokusobjekt auswählen, worauf du fokussieren möchtest . Also können wir zum Beispiel dieses Ding hier platzieren und
es wird immer im Fokus bleiben. Und wenn wir noch weiter gehen und
uns auf
das konzentrieren, was wir hier unter
dem Tisch hatten. Also werden wir uns darum kümmern. Aber im Moment haben wir
diese Animation hinbekommen,
die zeigt, wie der Wasserspiegel
steigt, was unglaublich ist Genau wie die Schärfentiefe. Mm, ja, das ist großartig. Also das ist Szene Nummer zwei. Gehen wir zu anderen Szenen. In wenigen Minuten schwimmst du,
um die Decke zu erreichen. In wenigen Minuten schwimmen Sie,
um die Decke zu erreichen. Gehen wir zu Szene
Nummer drei. Mm hmm. Okay, lassen Sie uns eine weitere
Kamerakamera erstellen, Null drücken, bis Tag
umschalten und dann fliegen
wir herum Lass uns sehen, was wir
haben. Ausgang 1080, 1920, Schicht bis Tag. Ich würde gerne die
Kamera und
die Brennweite so erhöhen, dass wir
etwas weniger um uns herum haben. Es ist
wieder wie wo, wie wo gezoomt wird. kann mehr vom Raum zeigen , ohne
die Oberseite zu
zeigen,
das ist der Himmel, oder die Unterseite, das ist, du weißt schon,
das Meer. Großartig. Also lassen wir die
Kamera, drücken auf I. Übrigens, wir haben nicht
eingestellt, wie lang das ist. Also dieser 511, und wir
haben ihn bis 729511. Also 29 -11 plus 30, 48.
Rechnen Sie einfach nach, oder? Die Ausgabe beträgt also 48 Frames. Also stell es hier hin. In wenigen Minuten schwimmst du,
um die Decke zu erreichen. In den Gewässern Nein, eigentlich sind
es mehr Bilder. Oh, das sind 78 Bilder. Ich entschuldige mich, 78 Frames. Okay. Wählen wir die Kamera aus. Ein Schlüsselbild hier, wir
verschieben es an das Ende, und dann die Shift-Taste bis zum Okay, ich füge hier vorerst nur ein
Keyframe Aber was ich
tun möchte, um ehrlich zu sein,
ist, diese Etage zu
duplizieren Eigentlich muss ich vielleicht, ich nicht das
Richtige ausgewählt habe, oder? Drücken Sie Shift D Z. Drehen Sie es. Wir können 180 G
und Y drücken und es ein
wenig nach rechts bewegen. Okay? Und wir können diesen Teil
auswählen und auf X
drücken, um ihn zu löschen. Wenn wir jetzt die
Kamera auswählen und Shift Tilde drücken, ja, jetzt können wir
den Boden besser sehen Also können wir so anfangen. In wenigen Minuten schwimmst du,
um die Decke zu erreichen. Ja. Das Wasser ist warm. Zu warm. Nun, Szene Nummer vier, gehen
wir in den
Objektmodus, weil wir uns
im Posenmodus befinden und ich keine Kamera finden
konnte, um eine Kamera hinzuzufügen. Also hier drücke ich Shift A. Kamera G, X, nur um zur Seite zu
gehen. Jetzt drücke ich hier
und drücke dann 01080,
1920, Shift bis zum Tag, und lass uns herumfliegen und
schauen, was wir haben Ich möchte herkommen und die Person
wirklich näher betrachten. Ich meine, wir können
hier auch die Brennweite angeben, so wie hier. Also lasst uns zählen, wie lang
dieser Teil sein muss. 729 bis 928. Diese Szene dauert
59 Sekunden. 59. Okay. Lass uns hier einen Keyframe
für die Kamera platzieren Wählen Sie
zuerst die Kamera aus, drücken Sie auf I und löschen Sie den zweiten Keyframe
, den ich automatisch erstellt habe Wir können das sogar zum letzten machen
, und das erste kann umgeschoben
werden.
Drücken Sie also auf I, tatsächlich können
wir das ändern, sodass wir aus der
Ferne zur Nahaufnahme kommen, um die Emotionen der Person
wirklich zu sehen Und hier, stellen Sie einen weiteren Keyframe wie diesen ein. Mm, das ist großartig. Mal sehen, wie lang dieser ist. Du schaust aus dem Fenster.
Diese Straße ist weg, ersetzt durch einen endlosen Ozean. Szene Nummer fünf, wo er aus dem Fenster
schaut, Kamera
umschalten, Auflösung
ändern
1080, 1920, auf Null drücken, bis Tag
umschalten,
hierher kommen, auf I drücken Hier fangen
wir an. Und dann enden
wir, wenn eine
Person, wenn sich die Kamera
umdreht, bis zum Tag wechselt. Sieht den endlosen Ozean und
geht nicht unter Druck. Okay, wir
müssen die Person vielleicht ein
wenig bewegen , weil wir sie überhaupt
nicht sehen können Wie lang ist die Szene? 928, 13 29. Wir haben also 4 Sekunden
plus einen Frame. Das sind also 121 Frames. Sehen wir uns 121 Frames an. Okay? Das wird
das Ende sein. Lassen Sie uns nur unsere
Personarmatur auswählen und sie
X nach rechts verschieben Okay, großartig Und das ist quasi das
Leere oder das zweite Leere. Bewege es ein bisschen
höher, indem du auf Set drückst. So wie es ist. Und der Startpunkt sollte auch
etwas höher sein. Also werde ich G drücken, um
ein bisschen höher zu kommen. Mal sehen, wie es aussieht. Ja, das sieht toll aus. Also haben wir auch diesen Teil
fertig. Du schnappst nach Luft und wachst auf. Kein Meer, dein Bett. Und hier, Haustier. Okay. Und ich habe das als
eine Szene gemacht. Am Ende, damit wir
versuchen können, es zu G A zu machen. Kommen wir zu
Blender-Szene Nummer sechs. Kommen wir zum Objektmodus, Shift A, erstellen Kamera, Null, Shift Tilde und
fliegen wir 1080 1920 hoch Ich werde Shift Tilda drücken. Also können wir so beginnen, die Kamera
auswählen und I drücken. Okay, mal sehen, wie lang
dieser allerletzte Teil ist Also 132-91-9203. Das ist 144. Gehen wir also auf 144 Frames. Du schnappst nach Luft und wachst auf. Du schnappst nach Luft und wachst auf. Gehen wir zur Pause, wählen all diese aus
und lassen Sie uns sehen Okay, wir müssen sie auch
ein bisschen näher heranrücken. Also wählen wir die
Kamera aus und drücken I. Kein Meer, dein Bett. Und ja, PD. Also ungefähr hier, lass uns die Kamera
etwas höher stellen. Drücken Sie auf die Kamera, ich
wähle das Schlüsselbild aus. Und wenn wir ganz am Ende angelangt sind, lassen Sie uns die
Kamera einfach etwas
höher bewegen . Also lass uns sehen. Schauen wir uns also unseren Kreis an, der diese Animation
vergrößert ,
und wir können die
Animation einfach bis zum Ende machen . Sie sehen also, ich schaue es
mir mit der Kamera an und versuche sicherzustellen, dass es nicht über den Boden hinausragt. Aber selbst wenn es darüber hinausgehen würde, könnte
ich einfach den Boden kopieren, dort
platzieren und schon kann es losgehen. Alles, was ich tun muss, ist, wie ich
es mit dem ersten Video gemacht
habe, ich werde
jeden einzelnen Teil exportieren. Ich werde es
Szene Nummer zwei,
Nummer drei, vier, fünf, sechs nennen , aber ich werde Sie
damit nicht langweilen, weil Sie
einfach nicht die langweiligen Sachen
sehen müssen. Das hat keinen Wert. Wenn Sie also
Fragen haben, lassen Sie es mich wissen. Aber davon abgesehen werde ich im nächsten Video
sehen, wo wir alles mit dem Audio
zusammenfügen
und dieses Video fertigstellen werden.
22. Endbearbeitung und Sound: Musik, SFX, Untertitel und Veröffentlichungs-Workflow: Wir sind dabei, dieses Video
fertigzustellen. Wir haben nur noch ein
paar Schritte übrig um Audio hinzuzufügen, Untertitel hinzuzufügen, vielleicht ein paar andere Dinge, aber meistens sind es nur
Audiounterschriften, und lassen Sie uns loslegen Lassen Sie mich Ihnen zeigen, was
ich gestern exportiert habe. Wir haben unsere sechs Szenen. Also haben wir den Export
der ersten Szene mit dir gemacht. Dann haben wir auch diese Szene gemacht, aber die Szene habe ich gerade
selbst exportiert und diese Szene. Wie Sie sehen können, ist bei der Kamerabewegung alles beim Alten. Das einzige, was ich extra gemacht habe,
ist ein bisschen Tiefe hinzuzufügen, ein bisschen von
dieser Straußunschärfe, sodass Sie sehen können, dass wir hier im
Vordergrund ein bisschen
Unschärfe
haben , und das war's Okay, wir sollten also
alles obendrein in die Premiere
bringen alles obendrein in die Premiere Ich habe einige der Songs
durchgesehen ,
die ich auf meinem Computer
gespeichert habe, und ich habe diesen Song
von Epi McTollant gefunden Es ist dieser. Es ist
irgendwie faszinierend, und ich denke, es kann
wirklich, wirklich gut funktionieren Also werden wir versuchen, dieses Lied hier zu
verwenden. Und darüber hinaus findest
du
im Bereich Ressourcen meine Soundbibliothek. Dies sind all die Sounds
, die ich für meine Kunden und
für mich selbst verwende , und
ich habe einige Jahre gebraucht , um sie zusammenzustellen. Sie können es also gerne verwenden. Und noch einmal, wenn Sie Epidemic Sound ausprobieren
möchten, finden Sie
im Ressourcenbereich einen Link für eine kostenlose 30-Tage-Testversion. Lassen Sie uns
das tatsächlich ein bisschen organisieren. In Premiere
können Sie
diese Ordner erstellen, um sicherzustellen, dass
alles organisiert ist. Das ist also unsere Reihenfolge. Das ist unser Audio und das ist der Clip
, den wir importiert haben. Lassen Sie uns einen Ordner erstellen
und ihn Audio nennen. Ich werde es hier platzieren, unser Audio dort
ablegen. Wir werden einen Ordner
namens Sequenzen haben, und wir werden unsere
Sequenz dort ablegen, also so. Und wir haben hier unsere Szene, die wir vorerst dort speichern können, und lassen Sie uns den
Rest der Clips hinzufügen. Wie Sie sich erinnern,
sollten diese Clips genau
die gleiche Größe wie unser Audio haben, da wir sie gestern
berechnet haben Lassen Sie uns das noch einmal überprüfen. Das ist Szene Nummer zwei, Sie können sehen, dass sie auch hier
perfekt passt. Szene Nummer drei, 45 und sechs. Mm. Szene Nummer sechs
ist vielleicht etwas zu kurz. Du schnappst nach Luft und wachst auf. Kein Meer, dein Bett. Und ja, du pinkelst. Okay, wir können tatsächlich etwas
tun,
ohne das erneut exportieren und die Premiere
starten zu müssen. Wenn du auf den Clip klickst und nach
unten rechts kommst, siehst
du diese Schaltfläche mit dem
Namen Frame exportieren. Wenn du es nicht hast, wirst
du es hier haben. Sie müssen also nur
auf die Plus-Schaltfläche klicken und sie
dann einfach
per Drag & Drop dorthin ziehen. Wenn wir also darauf klicken, können
wir den letzten Frame
exportieren, und wir können ihn exportieren und in das Projekt
importieren, oder wir können ihn
zum Beispiel auf einem Desktop speichern, als ob er hier ist,
und ihn dann einfach erweitern. Also werde ich es auf dem Desktop
speichern. Ich werde zum Desktop kommen. Das ist unser Rahmen. Ich werde es
importieren und hier lassen, also. Und ja, gepinkelt. Ja. Also haben wir den allerletzten falsch berechnet
, aber wie Sie sehen,
ist das kein Problem Du schnappst nach Luft und wachst auf. Kein Meer, dein Bett. Und ja, gepinkelt. Okay, großartig. Schauen
wir uns also das Video mit nur dem Audio an und dann werden wir alles
zusammenstellen. Zuerst ist es nur eine Pfütze. Dann plätschert die Strömung und eine Welle stürzt
durch Ihren Schreibtisch In wenigen Minuten schwimmst du,
um die Decke zu erreichen. Das Wasser ist warm, zu warm. Du schaust aus dem Fenster,
die Straße ist weg, ersetzt durch einen endlosen Ozean. Du schnappst nach Luft und wachst auf. Kein Meer, dein Bett. Und ja, gepinkelt. Okay. Sehr kreativ. Okay, lassen Sie uns
alles zusammenstellen. Also lass uns unser Lied finden.
Das ist unser Lied. Ich werde
es in das Projekt importieren. Großartig. Und ich werde
auch den SFX-Ordner importieren, das ist dieser Ordner, ich werde ihn
einfach per Drag &
Drop ziehen, so Und mal sehen, was
wir hinzufügen können. Es ist nur eine Pfütze. Am
Anfang ist es nur eine Pfütze Dann kräuselt sich die Strömung
und die Pfütze. Dann plätschert die Strömung und eine Welle stürzt
durch deinen Schreibtisch In wenigen Minuten schwimmst du,
um die Decke zu erreichen. Das Wasser ist warm, zu warm.
Du schaust aus dem Fenster. Für Wasser können wir
einige Wassergeräusche hinzufügen. Da wir epidemische
Geräusche verwenden, um Musik zu finden, sollten wir Pixabay verwenden, um Sound zu finden Also gehe ich auf
die Soundeffekte und lass uns nach Wasser suchen Lass uns einfach nach
etwas suchen, das vielleicht nass ist. Das ist nicht die Art von Nässe. Was ist
mit diesen Geräuschen los? Okay, ich mag
all diese Sounds nicht
und es ist etwas
schwieriger, sie
hier zu finden , weil es eine kostenlose Option ist Es ist also ein bisschen besser
, einen epigmischen Sound zu finden, aber lassen Sie uns eine
Kombination aus zweien verwenden Das können wir tatsächlich zum Schwimmen verwenden
, weil wir ein Geräusch haben, das
anfängt und aufhört Okay, ich weiß, es hat
nichts damit zu tun, aber ich kann das
Geräusch mit meinem Mund Ja, ich weiß, es hat nichts damit zu tun, aber warum nicht auch meine
Talente einsetzen? Also lass uns zur Premiere kommen und wir werden uns
mit unserem Projekt befassen Ich wähle alles aus
und drücke Shift B, um aus der Auswahl eine Ablage
zu erstellen. Wir haben unser heruntergeladenes Wen? Lass es uns auch hier ablegen. Also können wir mit diesem
beginnen, wenn wir Wasser sehen. Hier werde ich
diese Griffe verwenden, um
sicherzustellen, dass der Ton bei Null beginnt
und dann die volle Lautstärke
erreicht. Es ist nur eine Pfütze Dann kräuselt sich die Strömung und eine Welle stürzt
durch deinen Schreibtisch Wenn der Ton
etwas lauter ist, werde
ich diesen Teil verwenden wenn das Video etwas
dramatischer Minuten, du schwimmst,
um die Decke zu erreichen. Das Wasser ist warm.
Erreiche die Decke. Das Wasser ist warm. Zu warm. Ich denke, hier können wir den Sound
von Vine Heat verwenden. Ich erreiche die Decke. Die Worte. Du passt auf. Ich wähle
die Audio-Taste auf G, und auf diese Weise können wir es etwas leiser
machen Also werde ich
zum Beispiel -20 drücken und schauen, wie
laut es klingt. Warm. Zu warm. Du passt auf. Erreiche die Decke.
Das Wasser ist warm. Zu warm. Du schaust
aus dem Fenster. Okay, vielleicht minus fünf extra. Warm. Zu warm. Du
schaust aus dem Fenster. Diese Straße ist weg und wurde
durch einen endlosen Ozean ersetzt . Du schnappst nach Suchen wir nach dem Keuchen, dem Keuchen, und ich importiere es Sollte hier anfangen. Für frische Luft und zum Aufwachen. Schieb es ein bisschen nach vorne, weil es nicht perfekt war Und wach auf. Minus zehn Für frische Luft und zum Aufwachen. Kein Meer, dein Bett. Und Luft, du schlägst. Okay, mal sehen, dass wir
irgendwie Vater geworden sind. Also, wenn unsere Person
schwimmt, wie zum Beispiel hier,
schwimmst du Wir können hier wahrscheinlich einige
dieser Sounds verwenden, also schauen wir uns das an. Lass uns sehen. Eine Minute, du schwimmst,
um den Tatort zu erreichen. Eine Minute. Eine Minute, du schwimmst, um den Tatort zu
erreichen. Das Wasser, auf
das ich drücken werde , um mir nur
diesen Audiotrack anzuhören. Lass uns diese eine Welle haben , wenn er seine
Arme so macht. Und dann zum zweiten,
weil er irgendwie aufhört, deshalb klingt es
ein bisschen komisch. Okay, klingt ziemlich gut. In wenigen Minuten schreien Sie danach, die Decke
zu erreichen. Warmes Wasser? Zu warm. Du schaust. Mm. Interessant. Ich
denke, für dieses Video, wenn die Rebe beim
Geräusch, wenn wir diesen Treffer bekommen, sollten wir sein Gesicht an dieser Stelle in dieses Gesicht
verwandeln lassen. Also nicht von
Anfang an, wo wir es haben, also geht es von hier bis hier weiter. Also sollten wir
die Keyframes wahrscheinlich hierher verschieben und dieses Video erneut exportieren Ich denke, es wird es noch
besser verkaufen. Ich öffne also unsere
Blender-Datei, Person Command O. Welche Szene ist das? Das ist Szene Nummer vier. Lassen Sie uns also weitermachen und
auf Szene Nummer vier klicken. Wählen wir unsere Person aus. Okay, das ist unsere Person. Großartig. Ich werde mich ein
bisschen vor ihm bewegen. Wählen wir sein Gesicht aus, so wie es ist. Kommen wir zum Rendern, wir waren
im Bearbeitungsmodus, ich verstehe. Also lasst uns das alles auswählen. Okay, es ist also nicht
im Bearbeitungsmodus. Okay, da haben wir es. Es ist also im Posenmodus , wenn wir das
Gesicht unserer Person auswählen. Versuchen wir also, all diese
auszuwählen. Haben wir all
diese ausgewählt? Ja, jetzt versuchen wir, sie alle
ein bisschen weiter zu
verschieben , wie hier. Okay. Kommen wir jetzt zurück zur Premiere und schauen uns genau
an, wo wir sein mussten. Also, wie viele Frames hat die 729, und wir brauchen sie bei
35 Frames Bei Frame 35 sollten wir es haben. Ja, perfekt. Also muss es nur bei Frame 35
passieren. Das ist Frame 35, wie ich
das berechne, weil
ich den Anfang von 0,7 29 sehe, und ich führe die Berechnungen einfach wenn wir den
Sound hier drüben haben. Das ist also gut, und wir
sollten es für 0,2 sehen lassen Ich klicke
zum Beispiel auf Akzeptieren
und
fange an, das zu exportieren. Und während es exportiert wird, können
wir einfach
weitermachen und an unserem Video weiterarbeiten. Zu. Du schaust aus dem Fenster. Dieser Baum ist weg, ersetzt durch endlosen Ozean.
Dieser Baum ist weg. Wenn wir
zum endlosen Meer wechseln, sollten wir
meiner Meinung nach die
Wassergeräusche ausschalten, weil wir sie nicht
unbedingt brauchen. Du schaust aus dem Fenster.
Dieser Baum ist weg. Weil wir das Wasser nicht sehen
werden. Es ist weg. Ersetzt
durch endloses Meer ersetzt. Du schnappst nach Luft und wachst auf. Kein Meer, dein Bett. Und ja, du pinkelst. Lass uns alles
mit den Sounds anhören. Zuerst ist es nur eine Pfütze. Dann kräuselt sich der Boden und eine Welle dröhnt
durch deinen Schreibtisch In wenigen Minuten schreien Sie danach, die
Decke zu erreichen. Das Wasser ist warm, zu warm.
Du schaust aus dem Fenster. Die Straße ist weg,
ersetzt durch einen endlosen Ozean. Du schnappst nach Luft und wachst auf. Kein Meer, dein Bett. Und ja, du pinkelst. Das ist die Art von
Video, in dem die Leute fragen Was hat der Autor geraucht
oder so? Eigentlich finde ich es großartig. Ich mag es wirklich. Schauen wir uns also an, was
wir in Blender haben. Haben wir Frame 26, 27. Okay, während es das macht, lasst uns an der Musik arbeiten. Wir haben quasi zwei
verschiedene Teile
der Musik und
fangen ungefähr hier an. Also diese Operation
ist hier in der Nähe. Also haben wir diesen Teil, der wie der Anfang
ist, und wir haben diesen Teil, wo wir mehr vom
Beat des Songs haben, richtig? Lass uns mal reinhören. Okay, wir haben nur ein bisschen,
nicht unbedingt den Beat, aber auf dieser Seite passiert viel
mehr als auf dieser Seite. Also ich denke, wir sollten mit
diesem Teil beginnen , weil
das normalerweise wie der Anfang
ist und ich auf diese Weise gerne
Musik zu meinen Videos und zu
den Videos meiner Kunden hinzufüge . Ich
markiere es einfach mit dieser Schaltfläche und ziehe es dann
so per Drag-and-Drop. Und hören wir mal rein. Am Anfang ist es nur eine Pfütze. Dass der Fluss plätschert und durch deinen
Schreibtisch kracht. Ich gehe zu
Effekten und
drücke auf Presets und ich
lasse mein Preset fallen Das ist das Preset,
das
du auch hinzufügen kannst . Es senkt die
Höhen des Songs, sodass sie nicht mit meiner
Stimme konkurrieren. Also hör mal rein. Also, der Fluss, Ripple Lassen Sie mich einfach diesen Titel auswählen Man kann zum Beispiel
einen großen Unterschied
im Sound hören einen großen Unterschied
im . Also
werde ich das aktivieren. Sie tun das, indem Sie
im Bedienfeld nach Simple Parametric Q
suchen ,
Simple Parametric Q. Also machen Sie einfach weiter und lassen Sie es fallen und kopieren Sie
dann Kopieren Sie also diese Einstellungen. Lass uns noch einmal zuhören. Eigentlich müssen wir
es schaffen, den Ton leiser zu machen. Ich werde G-20 drücken. Zuerst ist es nur eine Pfütze. Dann plätschert die Strömung. Wir müssen es ein
bisschen lauter machen, also zehn wird zehn addieren,
anstatt minus zehn zu setzen Wenn wir also zehn hinzufügen, wird
es um 10 Dezibel lauter Am Anfang ist es nur eine Pfütze. Dann plätschert die Strömung und eine Welle stürzt
durch Ihren Schreibtisch In wenigen Minuten schreien Sie danach, die
Decke zu erreichen. Das Wasser ist warm. Schreibtisch. Ich denke, wir sollten diesen
ersten Teil hier beenden
und dann, wenn wir diesen Satz
sagen. Eine Minute schauen wir
nach oben , um die
Decke zu erreichen. Die Gewässer. Für diesen Teil sollten wir
das Lied mit dem Teil des
Songs beginnen , der aktiver ist. Ich kann auch
Abkürzungen wie I und
O verwenden , um den Outpoint festzulegen Also ich ist drin, O ist raus. Also kann ich entweder hier drücken
oder auf der Tastatur drücken. Ich gehe zu Drag-Drop und wende
den gleichen Effekt an, also gehe ich
zu meinem Preset. Übrigens können Sie ein Preset auch für sich selbst
speichern. Nehmen wir an, Sie haben dieses
einfache PrimaGQ, machen Sie einfach weiter, klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf Preset speichern und geben Sie ihm einen Namen und schon haben
Sie es Also werde ich auch die Musik
leiser stellen. Ich werde es um
-15 senken. Lass es uns versuchen Übrigens, die
Blender-Datei ist fertig, also schauen wir uns diese an. Großartig. Lassen Sie uns die
Blender-Datei importieren. Wirf es rein. Das Wasser ist warm. Zu warm. Du passt auf Was
ist warm? Zu warm. Eigentlich glaube ich, dass wir auch hier
ein bisschen aus dem
Fokus geraten. Das ist mir vorhin nicht aufgefallen. Also lass es uns auch versuchen. Was die Kamera angeht, lassen Sie
mich hier eine gute Qualität ermöglichen. Zoomen Sie ein bisschen hinein. Wenn wir dann zur Kamera gehen, ist es
gut, zuerst die Kamera auszuwählen und zur Kamera zu gehen. Wo ist die Schärfentiefe, damit wir uns
auf unser Motiv konzentrieren können. Okay, also ich komme
ganz zum Anfang,
ich stelle
die Fokusdistanz und ich wähle
dieses Peitschen-Ding aus
und ich gehe zu Okay, und ich gehe zu Okay, Blender macht bei mir Pannen Ich muss es neu starten und Command S und
Command Q
drücken, um es zu beenden Und ich werde Blender wieder öffnen. Lass uns herkommen und
eine Fokusdistanz festlegen .
Wird es jetzt funktionieren? Sollen wir es manuell machen? Okay, versuchen wir es manuell zu
machen. Also werde ich
zu Bild Nummer eins kommen und einen Fokusentfernungs-Keyframe
einfügen, und das ist dieser Und wenn wir dann zur Mitte
kommen, werde
ich
ein weiteres Schlüsselbild einfügen Zuerst werde ich mich auf sein Gesicht
konzentrieren. Also, ich werde
einen weiteren Keyframe einfügen
, der automatisch gesetzt wurde,
weil wir den Auto-King haben und wir kommen bis zum Ende und so und wir haben auch
den Keyframe Mm hmm. Lassen wir es auch exportieren. Wir werden
genau den gleichen Export durchführen. Ich werde es einfach
aus Premier löschen , weil es mit Premiere
hinterherhinken wird. Wenn wir es
auf diese Weise machen,
müssen wir es zuerst löschen und
dann erneut hinzufügen. Wir haben den gleichen
Namen im Export, direkt im Render,
sorry bei der Ausgabe, wir haben Scene 4.2 im Namen. Also drücke ich einfach die
Tastenkombination Command F 12 und es wird
im Hintergrund
mit guter Qualität exportiert . Großartig. Okay, es gibt also eine Dateiinkonsistenz, die
genau unsere Datei betrifft Wir wissen also davon, also können
wir einfach weitermachen
und dieses Panel schließen Und dann ist das der letzte Teil , in dem wir uns das Lied ansehen sollten. Wenn es so etwas wie den
Schlussteil gibt, der eher komisch ist Also, ich mag diesen Hit, und ich denke, wir sollten ihn verwenden, wenn wir die Szenen
wechseln. Ja,
so etwas in der Art. Also lass uns weitermachen und das Gesetz in Kraft setzen. Niedrigeres G minus. Wie hoch war es -15? Wir können auf das vorherige Audio G klicken
, um zu sehen, wie laut es ist -15. Dieser ist auch -15 Es ist Meer. Du schnappst
nach Luft und wachst auf Kein Meer, dein Bett. Und ja, UP. Ersetzt durch endlosen Ozean. Du schnappst nach Luft und wachst auf. Drücken Sie Shift Command D , um die Standardübergänge hinzuzufügen, und wählen wir nur das Audio Es klingt wirklich
gut, wirklich gut. Ich möchte nur versuchen,
den Schnitt etwas früher
zu machen , um zu sehen, ob er besser ist Okay,
das gefällt mir sogar ein bisschen besser
, sodass es hier am Ende so etwas
wie ein Steigrohr Du kannst es sehen. Du kannst es hören. Wie. Und dann das
Ende, da ist ein Treffer. Ja. Okay, hören wir uns das Lied von
Anfang bis Ende an. Mm. Wir müssen hier
einen Übergang hinzufügen. H. Wie die Art und Weise, wie wir hier
wechseln. Okay, hören wir uns alles
an. Zuerst ist es nur eine Pfütze. Dann plätschert die Strömung und eine Welle stürzt
durch Ihren Schreibtisch In wenigen Minuten schreien Sie danach, die
Decke zu erreichen. Das Wasser ist warm, zu warm. Du schaust aus dem Fenster. Die Straße ist weg.
Ersetzt durch einen endlosen Ozean. Du schnappst nach Luft und wachst auf. Kein Meer, dein Bett. Und ja, du streichelst. Im Moment sieht alles
toll aus. Vielleicht müssen wir den
Ton nur ein bisschen leiser machen, aber ich glaube, dass
wir es schaffen.
Das sieht gut aus. Okay, wir hatten also unseren
Mixer-Export. Ja, jetzt ist er von guter Qualität hier. Also machen wir es einfach so. Sehen wir uns die Decke an. Das
Wasser ist warm. Zu warm. Du schaust aus dem Fenster.
Diese Straße ist weg. Ersetzt durch einen endlosen
Ozean. Du schnappst nach Luft Also muss das auch
etwas niedriger sein, weil wir es
wirklich hören können. Das ist okay. In wenigen Minuten schreit du danach, die Decke
zu erreichen. Dann vielleicht dieses Minus zehn, naja? Stürzt durch deinen Schreibtisch. In wenigen Minuten
wechseln Sie zu Also das, setzen
wir es auf Buzz und eine Welle stürzt
durch Ihren Schreibtisch In Minuten werden
Sie diesen Teil hier absenken,
aber nicht den Anfang, denn am Anfang können
wir ihn nicht wirklich hören, weil es ziemlich leise ist Niedrige Wellen und eine Welle
dröhnt durch Ihren Schreibtisch. In wenigen Minuten schwimmst du,
um die Decke zu erreichen. Das Wasser ist warm, zu warm. Du schaust aus dem Fenster,
die Straße ist weg, ersetzt durch einen endlosen Ozean. Du schnappst nach Luft und wachst auf. Kein Meer, dein Bett. Und ja, du hast gepinkelt. Großartig. Lassen Sie uns nun Bildunterschriften
erstellen Auch hier gilt: Wenn Sie eine
andere Software als Premiere verwenden , ist
es ähnlich, wenn Sie einfach zur
Registerkarte „Untertitel“ oder zur Registerkarte „Text“ wechseln Sie schauen sich an, welche
Art von Text Sie haben, und dann
erstellen Sie einfach Bildunterschriften Also werde ich mir zuerst die Bildunterschriften
ansehen,
sicherstellen, dass sie gut sind, und dann werde ich tatsächlich zu
dieser Abschrift gehen und dann werde ich Bildunterschriften hinzufügen.
Lassen Sie uns einen Blick darauf werfen Zuerst ist es nur eine Pfütze. Alles ist gut. Ich werde hier
klicken und Bildunterschriften erstellen Ich werde diesen Teil öffnen und die maximale
Länge in Zeichen auswählen Das ist für jede einzelne
Zeile, die es sein wird. Wir können also entweder zwei
Zeilen oder einzelne Zeilen haben. Im Grunde werden wir also
Bildunterschriften in zwei Zeilen
haben, also oben und
unten oder nur in einer Zeile Ich wähle einzelne und dann die Mindestanzahl
von Zeichen aus, sodass wir jedes Wort einzeln haben anstatt wie ein
langer Text auf dem Bildschirm Wieder einmal gibt es etwas, das mir
Isaiah Photo beigebracht hat. Er erklärte, dass
es tatsächlich besser ist weil es
für die Leute ansprechender ist , es auf diese Weise zu lesen, als nur
einen langen Text zu haben, dem ich absolut zustimme Also werden wir Bildunterschriften
erstellen. Sie können sehen, dass es unten
auf ein Wort heruntergebrochen wurde. Ich wähle all das aus und gehe
zu den Eigenschaften, die Sie erneut aktivieren können, indem
Sie hier Fenstereigenschaften aufrufen. Hier habe ich ein Preset, aber ich werde dir zeigen,
wie man es von Grund auf neu macht. Ich habe also eine Schrift namens Tasker, die Sie
gerne kopieren können, wenn Sie möchten Das ist eine meiner
Lieblingsschriften aller Zeiten, und ich werde ihr
nur den Titel All Caps geben,
und ich werde
sie in die Mitte setzen,
nur um
sie vielleicht ein bisschen kleiner zu machen und ich werde
sie in die Mitte setzen, nur um
sie vielleicht ein bisschen kleiner Am Anfang ist es nur eine Pfütze. Ja, so etwas in der Art. Wir haben auch einen Schatten, den
wir nicht unbedingt brauchen. Und die Strömung kräuselt sich. Okay. Dann werde ich auch auf Text
eingehen. Gehe jetzt statt
zum Transkript wähle unsere Bildunterschriften aus, die wir
hier erstellt haben Und ich werde nach Komma
suchen. Ich werde
Koma ersetzen durch was? Durch nichts ersetzen. Wenn ich also durch nichts ersetze, verschwinden
die Komas, weil wir
es durch nichts ersetzen Ich möchte es
mit all den Kommas und all den Punkten am Ende
der Sätze Also alles ersetzen, du siehst verschwunden und ich
werde auch nach Punkten suchen, alles ersetzen Großartig.
Lassen Sie uns jetzt einen Blick darauf werfen. Gas hier, wir brauchen
Abstand, nicht nach Luft schnappen. Ich
lösche ED hier, indem
ich auf Ich drücke Ich
wähle den Text auch aus, und ich kann entweder einen neuen Text
erstellen, wenn ich irgendwo klicke,
oder wenn ich
genau auf den Text klicke , wo
ich ihn auswählen möchte Für Luft und Aufwachen. Kein Meer, dein Bett. Und hier, UP. Okay, jetzt muss ich bis zum Ende
kommen, auf Ich komme bis ganz zum Ende
drücken, und hier ist, was du sehen wirst. Wenn ich auf O drücke, was
die Identifikation
dessen ist , was exportiert werden soll, werden
Sie feststellen, dass
wir diesen sehr
nervigen zusätzlichen Frame haben , und genau das macht
Premiere. Um das loszuwerden, müssen
wir entweder die Pfeiltaste nach links
drücken sodass wir
einen Frame
nach links gehen ,
und dann O drücken,
und es wird ein
perfekter Schnitt bis zum Ende sein,
oder wir ziehen es einfach, du weißt schon,
per Drag-and-Drop. Also, das ist unser Video. Wir haben unsere Bildunterschriften. Wir haben unsere Soundeffekte und wir haben unsere Bilder hier. Jetzt gehen wir zum
Export über. Ich wähle mein Preset aus
, das du auch kopieren kannst
. Gehen Sie also noch einmal in die
Video-Match-Quelle, was
die Bildgröße und die
Bildrate angeht , da wir sicherstellen möchten, dass sie genau so ist wie
in Blender. Und mehr maximale Ran-to-Tiefe, nutze maximale Renderqualität. Das kann ich nur empfehlen. Hardware-Kodierung, wenn
Sie die Optionen haben, statt die Software zu
codieren, was länger dauert,
wird Ihre Hardware verwendet. Wenn Sie einen leistungsstarken Computer haben, wird das den Prozess
beschleunigen. Die Ziel-Bitrate ist auf 19 eingestellt. Sie können es auf
mehr einstellen, aber im Grunde ist die
Bitrate eine Art
Qualität des Videos, und je niedriger die Bitrate, desto geringer ist die Qualität
des Videos, aber
gleichzeitig sinkt die Dateigröße einfach erheblich Wenn ich es also auf fünf setze, wirf einen
Blick auf die
geschätzte Dateigröße Also haben wir es auf fünf gesetzt. Sie können sehen, dass die Dateigröße erheblich
abgenommen hat, aber ich werde es bei 19 belassen. Dies ist die beste Qualität für soziale Medien,
da
soziale Medien im Allgemeinen die Bitrate
jedes Videos insgesamt verringern , um sicherzustellen, dass die
Videos superleicht sind. Ich empfehle wirklich, auf Effekte
zu gehen und hier in
Lumeter auszuwählen, es auszuwählen und ein
QT-Gamma-Kompensationslos einzustellen. Dies ist
speziell bei Adobe ein Problem Wenn Sie exportieren, werden
Sie feststellen, dass die Farben
etwas verblasst sind Wenn Sie jedoch
diesen Loometr-Look auswählen, sind
die Farben jetzt gesättigt Sie finden dies
im Bereich herunterladbare Ressourcen. Sie wissen schon, wenn Sie es
auf Ihrem Computer auswählen, wählen Sie
einfach aus,
wo es sich befindet Ich habe nur einen Ordner
auf meinem Computer, also öffne ich ihn einfach. Kommen Sie am Ende
zur allerbesten sicheren
Voreinstellung und Sie
können diese Voreinstellung
jedes Mal wiederverwenden. Also, wenn ich
das auswähle, ist das mein Preset. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie ihm einen
Namen geben, damit Sie
ihn identifizieren können und er wird
in Ihren Favoriten angezeigt. Dann müssen wir hier klicken und einen Ort
auswählen, an den
wir unser Video exportieren möchten. Wir werden
es auf unserem Desktop exportieren. Der Name, der automatisch vorgeschlagen wird, ist
der Name der Sequenz,
die wir haben und
die wir Ozean nennen werden. Den Namen der Sequenz
können Sie, wenn Sie zu der Sequenz gehen, das ist der Name der
Sequenz, die wir haben. Es ist hier eigentlich
derselbe Name, also können wir es
Ocean Video PR nennen. Und es wird den Namen hier
ändern. Und wenn wir in die
Exporteinstellungen gehen, wird
der Name auch hier aktualisiert. Es ist also Ocean Video PR. Speichern. Und lass uns auf Exportieren klicken. Das Video wurde exportiert. Kommen wir zum Desktop
und sehen uns unser Video an. Am Anfang ist es nur eine Pfütze. Dann plätschert die Strömung und eine Welle stürzt
durch Ihren Schreibtisch In wenigen Minuten schwimmst du,
um die Decke zu erreichen. Das Wasser ist warm, zu warm. Du schaust aus dem
Fenster, die Straße ist weg, ersetzt durch endloses Meer. Du schnappst nach Luft und wachst auf. Kein Meer, dein Bett. Und ja, gepinkelt. Also das ist unser Video. So machst du es. Dieses
Video ist bereit, veröffentlicht zu werden. Nun, eine Sache, die ich sagen werde
, ist, dass es tatsächlich besser ist, es von Ihrem Telefon aus zu posten
als vom Computer aus. Zuallererst, wenn
es um YouTube geht, ist
es besser, es von
Ihrem Telefon aus zu posten , weil Sie das Vorschaubild auswählen
können, das Bild des
Videos, bevor Sie darauf klicken.
Wenn Sie die Möglichkeit haben, auf das Video
zu klicken, ist
es besser, dies über
Ihr Telefon zu tun , weil
Sie es auswählen können Es ist auch besser, dies auf
Instagram zu tun, da Instagram einige Funktionen
einschränkt wenn Sie dies über
Ihren Desktop tun.
Daher ist es besser, von Ihrem Telefon aus zu
posten. Ich bin mir nicht sicher, ob es
irgendwelche Einschränkungen bei Tik Tok gibt, aber da du
Instagram und YouTube
von deinem Handy aus machst , ist es auch
einfacher, dies von deinem
Handy aus auf TikTok zu tun. Sie können das
Video
beispielsweise auf Ihr Handy senden, wenn Sie einen MAC verwenden, können
Sie einfach auf diese Schaltfläche klicken,
und Sie werden sehen, dass ich, naja, mein Handy
habe, Mr. Beast. Sie können
auf diese Schaltfläche klicken und sie über AirDrop senden Wenn Sie
diese Schaltfläche hier nicht haben, machen Sie
einfach einen Schnellzugriff auf Google Dazu sind einige
Schritte erforderlich. Wenn Sie Windows verwenden, können
Sie weitermachen, oder
wenn Sie auch auf einem Mac sind, können Sie es auf
Google Drive hochladen oder es über Messenger wie Telegram an sich selbst
senden ,
da Telegram das Video nicht
umfasst Ich kann tatsächlich
eine sehr gute Qualität hochladen Dann lädst du es einfach auf
dein Handy herunter , machst
weiter und postest es Wenn Sie also Fragen haben, lassen Sie es mich wissen, aber
ansonsten sehen wir uns im nächsten Video.
23. Abschluss: Endgültiger Projekt- und Portfolioplan für Blender 3D-Kurzfilme: Komm. In diesem Video möchte
ich Sie durch Ihr Capstone-Projekt Nun ist es natürlich Ihre Entscheidung, ob Sie dieses
Projekt durchführen oder nicht, aber glauben Sie mir, es ist so wichtig, dieses
Projekt zu erstellen, nicht für mich, sondern für Sie, denn wenn Sie mir
nur zusehen, wie ich das
alles mache , aber Sie handeln
nicht, was ist
dann der Sinn Es gibt keinen Fortschritt
für dich, wenn du dir die beste und effizienteste
Methode
ansiehst , etwas zu lernen, es ist, jemandem dabei zuzusehen, es selbst zu
tun, und dann anderen
beizubringen, wie man es macht. Du hast mir dabei zugesehen, wie ich
all diese Sachen gemacht habe. Jetzt ist es an der Zeit, dass
Sie weitermachen , und üben. Danach ermutige
ich
Sie wirklich Ihre Erfahrungen
mit anderen Schülern zu teilen. Nun, der Grund,
der so wichtig ist ,
dass sich
Ihre
Lernerfahrung, ist,
dass sich
Ihre
Lernerfahrung, Ihre Reise etwas von meiner
unterscheidet und dass jemand eine
ähnliche Erfahrung gemacht haben könnte wie Sie. Du hilfst anderen Schülern, indem deine Erfahrungen
teilst,
und du hilfst dir selbst, indem du sicherstellst, dass du anderen Schülern beibringst,
was du gelernt hast. Es muss nichts Verrücktes
sein, teile
einfach ein paar Dinge.
Was hast du gelernt? Wie ist dieser Prozess für dich? Bevor du all das teilst, ist
es wichtig, das Video zu
erstellen. Wenn es um das Video geht, versuche jeglichen Druck
abzubauen. Ich weiß, dass es manchmal ein bisschen Druck
geben kann, aber glauben Sie mir, es gibt überhaupt
keinen Druck. Wir
versuchen nur,
besser zu werden und zu lernen und
du wirst sehen, dass ich so viele
Fehler gemacht
habe, als ich
diesen Kurs für dich erstellt habe, weil wir Menschen sind und
das ist völlig in Ordnung. Ich ermutige
Sie,
ein Kurzvideo vom 15. bis 22. Platz zu erstellen, das ein Kurzvideo vom 15. bis 22. Platz zu auf Ihren
Social-Media-Kanälen
veröffentlicht wird. Wenn Sie versuchen, Kunden auf diese Weise zu
gewinnen, könnten
Sie auf diese Weise
Kunden gewinnen. Weil die Leute
dich arbeiten sehen werden. Es ist wie Ihr Live-Portfolio , in dem die Leute Sie
erreichen können. Wenn Sie jedoch Ihre eigenen Videos
erstellen
möchten, ist dies
das erste Video. Dies wird der erste Schritt für
Sie sein , um diese Videos zu erstellen, und ich
ermutige Sie wirklich, wirklich, dies zu tun. Natürlich bin ich die ganze Zeit
hier. Wenn es also etwas gibt, wenden
Sie sich bitte im
QNS-Bereich unten Abgesehen davon ermutige ich
Sie, alle Schritte und Techniken,
die wir in diesem Kurs verwendet haben, anzuwenden Miximo Sketch
Fab, Blender Kit,
Human Generator und einige der anderen Dinge zu
verwenden , die ich im
Ressourcenbereich für Sie
aufgeführt habe im
Ressourcenbereich für Sie
aufgeführt Mach weiter und übe. Wenn du
Fragen hast, lass es mich wissen, aber ansonsten
sehe ich dich im nächsten Video.
24. Letzter Schritt!: Herzlichen Glückwunsch. Sie sind
fast zu 100% fertig mit dem viralen
Drei-D-Kurzfoninhalt in Blenderkernen. Es gibt nur zwei kleine
Schritte, die Sie unternehmen müssen. Ergreifen Sie zunächst Maßnahmen. Wie Kafuch sagte, beginnt eine Reise von 1.000 Meilen
mit einem einzigen Schritt Wenn Sie es noch nicht getan haben, machen Sie Ihren ersten Schritt, indem
Sie Ihr erstes Video in Blender bearbeiten Die besten Informationen
der Welt bedeuten nichts, wenn Sie
nicht danach handeln, und selbst kleine Schritte führen
zu massiven Ergebnissen. Sie haben in diesem Programm einen Mehrwert gefunden.
Ich würde mich sehr freuen, wenn Sie sich
60 Sekunden Zeit nehmen könnten, um Ihrem Gastgeber eine Bewertung zu hinterlassen
. Ich werde Ihnen sehr dankbar sein und
Ihr Feedback
wird Hunderten von zukünftigen Studierenden
enorm helfen den für sie besten
Kurs Obwohl dieser
Kurs abgeschlossen ist, hat
Ihre Reise gerade erst begonnen Ich freue mich darauf,
Sie online bearbeiten zu sehen Halten Sie mich und
Ihre Kommilitonen auf dem Laufenden. Denken Sie daran, ich bin
für Ihren Erfolg hier. Wenn
Sie etwas benötigen,
zögern Sie nicht, sich im Abschnitt mit
den Fragen und Antworten unten an uns zu wenden Vielen Dank, dass Sie
mich als Ihren Dozenten ausgewählt Ich wünsche Ihnen alles
Gute und
freue mich darauf, Sie
in zukünftigen Kursen zu sehen