Transkripte
1. Skillshare-Trailer: Sein Name ist Hendy Chevron. Ich arbeite als freischaffender
Künstler für NVDA und werde Ihr
Dozent für diesen Kurs sein In diesem über 15-stündigen Kurs werde
ich dir alles beibringen
, was du über
den Texturierungs- und
Renderprozess
eines realistischen Videospiel-Assets wissen musst den Texturierungs- und
Renderprozess eines realistischen Videospiel-Assets In diesem Kurs werden wir verschiedene Themen behandeln, aber die wichtigsten
sind wie folgt Ein fertiges Objekt für das
Backen vorbereiten und
den Backvorgang erklären, Maler unsere Requisitentexturen mit Hilfe verschiedener Techniken wie
Grundfarbe und
Rauheit, Verwendung von
Ankerpunkten, Verwendung von
benutzerdefinierten Alpha-Werten, Erzeugen einer realistischen
Materialwiedergabe und vielem mehr Diskussion und Präsentation des
richtigen Storytelling innerhalb der Textur unseres Objekts
und schließlich
Beleuchtung, Rendering
und Präsentation unseres endgültigen
Objekts in MarmosetToolBag und Präsentation unseres endgültigen
Objekts in MarmosetToolBag Neben
diesen Kernthemen
gibt es natürlich noch viel mehr
, das wir Wir werden zunächst
erklären, wie man
ein Drei-D-Asset erstellt und wie man
häufig auftretende Fehler und Probleme behebt
, mit denen Sie möglicherweise konfrontiert werden. Wir werden dann
zu Substance
Three Painter übergehen und
zunächst
unsere zusätzlichen Höhenangaben einrichten ,
sodass wir
Ankerpunkte verwenden können Ankerpunkte ,
um diesen Höhen Details hinzuzufügen. Danach werden wir mit der Erstellung
unserer Basismaterialien
fortfahren und dabei
das Geschichtenerzählen, die
Liebe zum Detail und
natürlich unsere Referenzen berücksichtigen Liebe zum Detail und
natürlich unsere Referenzen Wir werden benutzerdefinierte Alphas und
Grunge verwenden , um
Details wie Abnutzungsspuren,
Schmutz, Staub und viele weitere
große und kleine Details einzuzeichnen Schmutz, Staub und viele weitere
große und Schließlich werden wir zu MormosetToLBG
übergehen, um unser Vermögen für ein Portfolio zu beleuchten und zu
präsentieren zu beleuchten und zu
präsentieren. Sie werden auch viele
Tipps und Tricks lernen, die ich in
meinem Arbeitsablauf verwende, wenn ich texturiere, um das gewünschte Ergebnis zu
erzielen Am Ende dieses Tutorials werden
Sie genau wissen, wie Sie
dieses Vintage-TV-Asset texturieren und
wie Sie es richtig präsentieren. Mit dem Wissen und den Workflows , die
Sie in diesem Tutorial erwerben , können Sie jede Art von Motto strukturieren und sie von den anderen
abheben. Für die Texturierung werde ich Adobe Substance
TV Painter
verwenden Für benutzerdefinierte Alphas verwende ich Adobe Illustrator und für das Rendern MarmosetToolBag
Four Mit insgesamt über 15 Stunden aufgenommen in Echtzeit mit Erzählung, und nur ein paar
Zeitrunden
mit sich wiederholenden Abschnitten, bin
ich zuversichtlich,
dass Sie lernen
werden, wie Sie Ihre ,
aufgenommen in Echtzeit mit Erzählung, und nur ein paar
Zeitrunden
mit sich wiederholenden Abschnitten, bin
ich zuversichtlich,
dass Sie lernen
werden, wie Sie Ihre Texturen auf das nächste Level bringen können. Als kleinen Haftungsausschluss benötigen
Sie jedoch ein
gewisses Verständnis
der verschiedenen Software
, die wir verwenden werden Dieses Tutorial enthält auch automatisch generierte Untertitel in Englisch, Chinesisch und Spanisch. Alle Quelldateien,
einschließlich der endgültigen Szenen und Assets, werden
zusammen mit den Videos enthalten sein.
2. 01 Unser Gebäck durchgehen: Okay, hier sind wir in Marmoset. Ich möchte Ihnen
zwei Dinge zeigen, bei denen Sie wohl auf zwei
Probleme stoßen
könnten, die Sie beachten müssen,
wenn Sie hier backen, oder beim
Backen im Allgemeinen Also als Erstes, wie Sie
hier sehen können , sind das meine Antennen. Ich habe zwei. Sie gehen hier mit. Ich habe sie aufgeteilt. Ich trenne sie. Und das liegt daran, dass, wenn
ich sie nicht aufgeteilt hätte, sagen
wir, sie
würden animiert, erweitert, könnten als Animation
erweitert werden. Ich möchte nicht, dass sich die Umgebungsokklusion gegenseitig
überlagert Lass uns so etwas sehen. Wenn ich sie also backen würde,
während sie noch so sind, möchte
ich nicht, dass AO
hier draufgießt und das eine auf das andere und auf
das nächste und auf das nächste
wirft. Der Grund, warum ich das nicht will, liegt
darin, dass du, wenn sie
animiert werden, genau hier dieses wirklich
dunkle AO sehen wirst, was nicht
allzu viel Sinn machen würde. Lass es mich dir zeigen.
Also, wenn wir das haben, kann es natürlich animiert werden. Es wäre in der Lage, sich auf und ab zu
drehen. Aber ich diktiere und es ist, glaube
ich, die Standardposition Und lass mich dir zeigen was passiert, wenn du es so
backst Und wie Sie hier sehen können, habe ich das AO, das aus dem Fernsehen kommt und all
das
Zeug, das da draufkommt. Und das wollen wir nicht wirklich, denn wenn wir das animieren würden, wäre
es wirklich hässlich, das so
zu zeigen Wenn du dein Modell rendern
willst, wenn du
es wirklich schön posieren willst, willst
du nicht, dass es so aussieht Es sieht ziemlich schlecht aus. Wir trennen also alles vom
Hauptmodell ab. Abgesehen von diesen können sie sich
nie wirklich
vom Modell entfernen. Sie bleiben immer hier. Wir müssen
also
nicht wirklich mit ihnen spielen. Aber solche Dinge wie diese
habe ich auch
vom Modell getrennt, habe ich auch
vom Modell getrennt weil
sie genau
hier eine wirklich,
wirklich dunkle AO draufwerfen . Und das will ich nicht.
Also habe ich sie aufgeteilt und klicke auf
BC. Erinnern Sie mich daran, dass das nicht
wirklich eine Backanleitung ist, also werde ich das
ganz schnell durchgehen. Wir klicken auf Backen und
wir werden sehen, was passiert. Und los geht's. Also, wenn wir hier Dreck haben wollen, können
wir das immer substanziell machen
, ihn manuell
streichen
und all das Zeug. Und hier ist alles nett. Alles ist schön und sauber. zweite Sache, die ich
Ihnen zeigen werde, ist Folgendes Lassen Sie mich das ausschalten, wie Sie hier sehen können. Du hast dieses nette Ao, irgendwie ein nettes Ao, das
überall herumläuft. Aber wenn es
hier ankommt, schneidet es ab. Wenn es hier ankommt, schneidet es ab. Und ich denke, der Grund
dafür ist, dass die normale Karte etwas schief
ist, also zeige ich Ihnen einfach, wie
Sie das beheben Also gehst du zu deinem Fernseher, klickst auf Niedrig und ich klicke
auf Paint Skew , das wird Ich glaube, das wird neu berechnet Lass mich die Leinwand löschen. Ich denke, es wird die normalen Richtungen neu berechnen
und auf
der Grundlage der neuen Berechnung neu gefasst Also
malen wir komplett schwarz, mit
einem kleinen Pinsel, voller Wucht und
voller Schärfe voller Wir malen einfach an der Stelle,
wo der Schaden ist,
also malen wir wo der Schaden ist,
also einfach komplett schwarz Im Moment mache ich
es mit einer Maus, also habe ich nicht die
ruhigste Hand, aber es So wie das hier. Stellen Sie also sicher, dass Ihr Pinsel klein genug
ist, damit er nicht
auf die andere Seite überläuft Also los geht's. So etwas wie
das hier. Das sollte in Ordnung sein. Und wir können das
schließen. Und du gehst wieder
backen und
backe es einfach schnell, und wir werden sehen, was ist . Los geht's. Wie Sie sehen können, berechnet es
jetzt
alles neu und wirft ein wirklich nettes AO, so wie Sie es erwarten
würden Und los geht's so. Und das ist es. Jetzt können wir zur Substanz übergehen und mit der Einrichtung beginnen.
3. 02 Details in Höhe hinzufügen Teil 1: Hier sind wir im Wesentlichen, und hier sind unsere Referenzen Das wird also unser
Hauptgrundmaterial sein, unser Hauptlook. Der Fernseher selbst ist ziemlich weiß, aber mit zunehmendem Alter er
wohl
richtig gelb. Wir werden also eine Kombination aus
beidem haben , besonders hier. Man kann sehen, dass es wirklich weiß ist, und je höher
es steigt, wo man mehr von der Abnutzung und dem
Zeug
sehen würde , desto gelber wird es. Also werden wir versuchen, diesen Look zu haben, und dann werden wir zu
diesen hier weitermachen. Und holen Sie ein paar Details
aus ihnen heraus. In Ordnung, also lass uns anfangen. Äh, lass mich sicherstellen, dass ich
Marmca schließe . Ja, es ist Wir gehen zu Datei, Neu,
Vorlage, und bleiben
standardmäßig so, wie es ist Gehen Sie zur Auswahl, klicken
Sie auf Niedrig und
auf Dokumentauflösung auf vier K.
Alles andere ist Standard. Wir gehen zu
Import Bake Maps. Wir klicken auf AD und ziehen alle
unsere Karten, die wir aus
Marmoset gebacken haben,
in die Maus und klicken auf Öffnen Und klicken Sie auf Okay. Okay.
Und das ist es. Ganz schnell, ich gehe
einfach zur orthografischen Ansicht, weil
ich
Texturen nicht wirklich mag und was
ist das? Perspektivische Ansicht Also ich bin Das ist unsere
Textur-Set-Liste genau hier. Ich habe es geschlossen. Das
liegt daran, dass ich eine Abkürzung verwende , um zwischen
den verschiedenen umzuschalten. Jetzt haben wir also den Bildschirm,
falls wir ihn alleine lassen. Das ist der Bildschirm
und das ist der Fernseher. Aber ich verwende für beide eine Abkürzung. Wenn Sie also
Strg-Alt drücken, mit der rechten Maustaste klicken
und auf den Teil
des Modells klicken, an dem Sie arbeiten
möchten, wechseln
Sie zwischen
ihnen. Das ist also der Bildschirm Das ist der Fernseher. Und wenn Sie einen Textursatz isolieren
möchten, Sie einfach Alt Q, wodurch der
Textursatz isoliert wird, an dem Sie gerade arbeiten. Und wenn du zu deinem Bildschirm gehst, die rechte
Maustaste gedrückt hältst und Alt Q gedrückt hältst, dann ist das deine Isolierung. Also gehen wir erstmal
zum Fernseher und das raus. Wir gehen zu den Einstellungen für das Texturset. Größe vier K ist in Ordnung. Wir können es immer verringern, wenn wir wollen, wenn die Substanz langsam
wird. Lassen Sie uns eine klare Suche durchführen, zurück zum Projekt
gehen
und los geht's. Also
ziehe ich einfach TV normal in unsere normale Map oder Material
ID in unsere ID-Map. TV AO in unserer Umgebungsokklusion, und das war's fürs Erste Jetzt gehe ich zu
Control, klicke mit der rechten Maustaste auf den Bildschirm und ziehe
die
Umgebungsokklusion einfach hierher. In Ordnung Und so sieht es aus. Alles sieht gut aus.
Keine Probleme. In Ordnung. Ich werde einfach Mesh-Maps backen, Ausgangsgröße vier
K. Schalte Whoa Ich glaube, das ist am 16. Jep Ich werde einfach alles abwählen. Ich mache den
Weltraum normal, die Krümmung,
Position, Dicke Und das ist alles. Wir
müssen AO und ID und NB und eine Closion nicht noch einmal machen, weil
wir sie bereits haben. Also ja, backen, ausgewählte Texturen. Also gut, das ist es.
Geh einfach alles backen Warte, bis es gebacken ist,
und wir werden anfangen. In Ordnung, los geht's. Also, wie mag ich es zu arbeiten? Ich mag es, alles gut zu machen, die meisten Sachen
mit meiner Haupthöhe auf der Haupthöhe
, die auf dem Modell steht. Ich starte sie gerne zuerst, weil ich einen
Ankerpunkt verwende, um
sie ins Visier zu nehmen, wann immer ich
etwas wie einen
Generator oder was auch immer verwende . Das werden wir also
tun. Ich werde es einfach zeigen. Zuallererst erstelle ich einfach einen Ordner, nenne ihn, Höhe, A, und ziehe diesen
Füller hinein. Ich werde ihm einen Namen geben. Lass uns sehen. Was
mache ich um 1:00 Uhr zuerst? Die machen wir zuerst,
wie diese runden. Ich nenne sie einfach Circle. Wir werden Black. Mm hmm. Das funktioniert Und genau hier, wenn Sie gedrückter Alt-Taste auf einen
dieser Kanäle klicken, wird der
ausgewählte Kanal isoliert. Also ich will hier nur Höhe haben. Ich klicke einfach auf
die Höhe und alles andere ist geschlossen, und ich kann einfach mit der
Höhe spielen. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf eine schwarze Maske und mit der rechten
Maustaste auf eine Farbe. Ja, ich denke, das wird reichen. Ich gebe dieser Seite einen zufälligen Wert
und fange an zu malen. Standardmäßig
sollte dein Pinsel also so sein, standardmäßig, aber ich verwende ihn
nicht
so
gerne oder selten. Normalerweise gehe ich hier hin
und mache Fadenkreuz, und das zeigt mir, worauf ich tatsächlich klicke, anstatt eine vollständige Vorschau des Pinsels, und es zeigt mir auch die Mitte
des Pinsels, was wirklich nett ist Aber vorerst
behalten wir es bei der Standardeinstellung. Also lass uns sehen. Wir haben hier eine Referenz. Ich werde einfach auf die Tabulatortaste klicken
, um das Ganze im Vollbildmodus anzuzeigen. Wenn Sie auf die Tabulatortaste klicken, wird zwischen
Vollbild und nicht Vollbild Klicken Sie also vorerst auf die Tabulatortaste. Und wenn Sie kontrollieren, rechten Maustaste klicken, die rechte
Maustaste gedrückt halten, von links nach rechts klicken, werde
ich die Größe Ihres Pinsels anpassen. Wenn Sie mit der rechten
Maustaste auf und ab klicken, wird Ihr Pinsel weicher oder
härter Und wenn Sie mit der
linken Maustaste von links nach rechts klicken, spielt
es mit dem Fluss Wie Sie sehen können, den Fluss
genau hier, steuern, linken Maustaste von links nach rechts schieben, und schon haben Sie den Fluss. In Ordnung, also lass uns anfangen. Wir werden hier einfach weiter ein paar Löcher
streichen. Wir haben einen hier. Lassen Sie mich dafür sorgen, dass ich das so
einrahme
, dass ich so etwas sehen kann . Nun, ich irre mich. Ich glaube, ich bin im falschen
Textur-Set. Da hast du's. Ich werde nur das Bein einfügen,
also das hier ist in Ordnung, aber ich werde es einfach
löschen und von vorne anfangen. Wenn du also auf eins klickst, ist
einer dein Pinsel, zwei ist dein Radiergummi Drei ist Ihr, glaube ich,
Schablonen- oder Projektionsmodus, und vier ist Ihr
unterschiedlicher Auswahlmodus Also
klicke ich auf zwei, um das zu löschen
, und lass uns von vorne beginnen Wir klicken gleich hier. Und wenn ich klicke und die Maus
loslasse und
Strg+Shift drücke, kann
ich zwischen
verschiedenen Winkeln wechseln. Ich gehe einfach
direkt nach unten und lasse die
Strg - und
Shift-Taste los und klicke erneut. Jetzt habe ich zwei
gerade Löcher. Nun, zwei Löcher,
du weißt schon, was ich meine, direkt unter dem vorherigen. Und genau hier habe ich einen
, der genau hier sein könnte. Und ich mache wieder
Control Shift. Klicken Sie darauf, Control
Shift erneut, lassen Sie los. Und eigentlich gefällt mir das nicht
wirklich. Ich mache zuerst den
mittleren, ich glaube
, irgendwo hier. Und dann mache ich Control Shift. Lass es los.
Steuere nochmal Shift. Lass es los. Jep.
Jep. Das sieht gut aus In Ordnung, im Moment sehen sie
nicht nach viel aus. Das liegt daran, dass wir die schwarze Farbe noch nicht
haben. Um das zu tun,
erstellen Sie vor allem eine neue Füllebene, schalten Sie aus, normal
ausschalten, Höhe. Wir werden die
Grundfarbe komplett schwarz machen, Rauheit, Rauheit,
metallisch, vollständig metallisch Und so wird es aussehen. Und wir werden es einfach Löcher
nennen. Und das war's. Wir machen
einen Rechtsklick
auf eine schwarze Maske, Rechtsklick auf eine Füllung. Aber bevor wir etwas tun können, müssen
wir dafür einen
Ankerpunkt setzen. Wenn ich also zu
dem schwarzen Kreis zurückkehre, wo wir diese haben, haben
wir sie gemalt. Wir
klicken einfach mit der rechten Maustaste auf einen Ankerpunkt, wodurch
alles unter
dem Ankerpunkt anvisiert wird . Wenn wir hier also etwa 300 kleine
Farbschichten haben, wird
es auf alles zielen
und es so platzieren. Wenn wir also auf „
Graustufen-Ankerpunkt füllen“ klicken , finden
wir ihn genau hier. Und jetzt wird alles, was sich auf der Ebene Löcher in den
Eigenschaften genau hier
befindet, der Ebene Löcher in den
Eigenschaften genau hier
befindet,
vom Ankerpunkt gesteuert Wir können also mehrere
Ankerpunkte haben, aber das werden
wir zu einem späteren Zeitpunkt tun. Wenn wir jetzt also nicht mehr wollen, dass die
Löcher schwarz sind, können
wir das tun, weißt du, die Farbe
ändern, wie wir wollen. Aber wir wollen Schwarz. Und dafür werden wir uns
entscheiden. In Ordnung, also ich denke, ich bin ziemlich
zufrieden mit diesem Ich mache das gleich hier. Ich werde meinen Pinsel mit der Steuerung
ein bisschen skalieren, mit linken Maustaste klicken,
ihn von links nach rechts schieben und so machen. Da haben wir's. In Ordnung. Ich denke,
für diesen ist das in Ordnung Vielleicht möchten wir die Höhe
nur ein bisschen
anpassen, weil es gerade zackig wird. Ich denke, es ist zu tief 0,15. Mm. Ich denke, mein
Argument ist auch in Ordnung. Ist wirklich egal. Man
kann es nicht wirklich sehen. Ja, ich denke, das ist in Ordnung.
Und was die Referenz angeht, es ist ein scharfer Winkel, also
lassen wir es so. Und jetzt können wir das machen. Ich denke,
wir machen für diesen eine weitere Ebene. Wir können das einfach duplizieren, rechten Maustaste auf Ebenen duplizieren klicken und eine weitere
schwarze Maske darauf machen. Wir werden es in etwas wie
Slanted umbenennen . Löcher. Der Grund, warum ich es schräg
nenne, ist , wie Sie hier
sehen können, es, wie Sie hier
sehen können, ein kleines Gefälle hat, und ich denke, ich werde
versuchen, das
auch zu machen , denn warum Man weiß nie. Die Löcher könnten in einem steilen Winkel sein. Also werden wir versuchen, auch
diesen Effekt zu erzielen. Und genau hier klicke ich mit der rechten Maustaste, füge eine Farbe hinzu, skaliere meinen Pinsel
und gehe mit der Tabulatortaste wieder in den
Vollbildmodus. Skalieren Sie meinen Pinsel,
ungefähr so. Und das ist in Ordnung. Genau hier, und es gibt eine ziemlich große Entfernung
zwischen diesen beiden. Ich gehe vielleicht hierher Oh, das ist zu lang. Nein. Schon wieder zu lang. Es wird einige Versuche brauchen, um es richtig zu machen. Ja,
ich denke, das ist in Ordnung. Ja, das ist in Ordnung. Ja,
wir können unseren Text hier unten haben. Oder ist es zu hoch? Mal sehen,
ob der Text so ist wie hier. Ja, ich denke, das ist in Ordnung.
Ja, wir können immer wieder darauf zurückkommen. Jetzt gehen wir hier und hier
hin. Nein, hier und hier.
Schon wieder zu lang. Klicken Sie auf Strg+Shift und dann auf Ich schätze, versuchen wir es noch einmal. Klicken Sie auf Strg+Shift, halten Sie und klicken Sie erneut.
Ja, das ist besser Genau hier ist noch einer. Klicken Sie auf Strg+Shift und halten Sie die Taste gedrückt. Beeindruckend. Das ist gut. Und noch eins. Genau hier. Drei hintereinander. Das gefällt mir. Okay, also wenn wir darauf klicken, können
wir zur 2-D-Ansicht wechseln, was uns
die UV-Ansicht davon bringt, und wir werden gleich hier zu
dieser gehen. Sie können das AO sehen. Also werde ich das als meinen Bezugspunkt verwenden. Ich gehe hier hin und füge meine Queransicht
für meinen Pinsel ein und vergrößere sie
dann ein
wenig und stemple. Vielleicht ist das zu wenig, so
etwas und
stemple es. Da hast du's. Ich gehe zurück zu meiner
Drei-D-Ansicht. Vielleicht nicht. Ich mache 3D2D, nur um
sicherzugehen, dass ich es richtig hinbekomme. Es ist zu groß. Ja, das ist in Ordnung. Ja, du siehst, der Pinsel blutet auf das
kleine Ding genau hier. Wir können das auf viele Arten reparieren. Eine andere Möglichkeit, das Problem zu beheben
, besteht darin Taste Vier zu drücken, um
den Auswahlmodus umzuschalten, und ich kehre zu
meiner Drei-D-Ansicht zurück , nicht zum Vollbildmodus Genau hier können Sie
sehen, dass ich einen Schieberegler habe. Weiß, glaube ich, Weiß ist zum Enthüllen
und Schwarz zum Verbergen. Ich werde einfach
klicken und es nach Schwarz ziehen. Oder wenn ich X drücke, kann
ich auch zwischen
ihnen wechseln Ich setze es einfach auf
Netzfüllung oder Netzauswahl. Das ist für die UV-Strahlung. Wenn Sie einen UV-Block haben, möchten Sie ihn füllen oder dessen Auswahl aufheben Aber ich werde Mesh machen,
weil das an sich schon ein
kleines Mesh ist, und ich werde klicken
und jetzt ist es weg Da haben wir's. Ordnung, also wie zuvor, werde
ich es
an einem Chorpunkt tun, und ich werde zu den Löchern
gehen Ich füge eine weitere
Füllung hinzu. Klicke auf Graustufen, Ankerpunkt, finde
schräge Löcher
und das war's und Aber das Problem ist jetzt, dass
wir keine Löcher mehr haben liegt daran, dass dieses
Feld, das wir
gerade eingefügt haben, das Feld darunter überschreibt Um sie miteinander verschmelzen zu lassen, klicken
wir einfach auf Normal und setzen es
auf Linear Dodge, und jetzt haben wir beide Eine Sache, die
ich machen möchte, ist, zurück
zu Circle Black und einfach zu malen. Klicken Sie auf einen, um den Pinsel wieder
aufzurufen. Und ich werde hier einfach malen, genauso wie ein schwarzes Loch. Die Sache ist, ich
glaube nicht, dass das eine Höhe hat, also werde ich einfach
eine neue Füllung dafür machen. Ähm, lass uns sehen. Wie nenne ich es? Nun, wir
kreisen einfach extra schwarz ein. Das ist in Ordnung. Das
brauchen wir nicht. Wir müssen
nur eine schwarze Maske
hinzufügen, eine Farbe hinzufügen
und wir klicken
genau hier, und wir klicken
genau weil die normale
Karte bereits eine Höhe und wir keine
zusätzliche Höhe darauf haben müssen. Wir werden einfach wieder einen
Ankerpunkt hinzufügen. Geh hier rauf. Füge eine Füllung hinzu, lege sie
auf Linear Dodge und finde diese. Und los geht's. Ja. So mag ich es. Mm hmm. Ja, das ist gut. Es sieht gut aus.
Es ist auf dem Weg dorthin. Also fürs Erste, lass uns sehen. Was können wir noch tun? Ich schätze, wir machen
mit der Rückseite weiter. Wir machen einfach diese. Dafür mache ich
eine neue Füllung, schalte alles aus, bis auf die Höhe, und
setze es auf einen zufälligen Wert,
weil wir es immer reparieren können. Und ich werde sie zum
Tierarzt zurückrufen. Rechtsklick auf eine schwarze Maske, Rechtsklick auf eine Füllung. Und dafür
gehe ich einfach hierher und
tippe Stripes ein, alles Bibliotheken. Es ist jetzt hier. Es ist hier drin. Also werden wir das einfach
verwenden, um diese Ereignisse genau hier
erstellen zu können . Wenn ich also draufklicke
und es auf Grayscale ziehe, kannst du sehen, wie es
anfängt, wirksam zu Aber wir wollen nicht
alles dabei haben. Ich gehe einfach zurück zu meiner 2D/3D-Ansicht und hier,
wo UV-Wrap steht, werde
ich es auf „Keine“ setzen,
denn wenn es wiederholt ist, wird es
jedes Mal, wenn ich es skaliere, einfach weiter gekachelt,
und das will ich nicht Also werde ich es auf keine setzen, und jetzt gibt es keine Kacheln
mehr Lass uns sehen. Ich werde
beim Skalieren einfach die Shift-Taste gedrückt halten , damit Sie
proportional skalieren können Und ich werde
es dahin ziehen, wo es ist? Hier, hier unten. Jetzt, wo sie da ist, kann
ich mit der
Schicht herumspielen, um sie drehen zu können. Aber es geht nur um 220. Sie können eine Zufallszahl eingeben, aber das addiert sich ständig. Das will ich nicht. Ich lasse es
einfach auf Null und drehe es so. Und ich werde einfach mal sehen,
frag es ein
bisschen so. Lass uns sehen. Es geht irgendwo hin wie hier. Finde einen besseren Weg, das zu platzieren. Ja, da haben wir's. Sowas in der Art,
verkleinern Sie es ein gutes Stück. Und ich werde 20 Streifen
draufsetzen. Lass uns sehen. Es ist nicht so nah
an diesem Laderaum hier. Also werde ich
es so zusammendrücken. Was denkst du? Nicht. Ich denke, das ist in Ordnung. Ja, es geht etwas über
das Rückenteil hier hinaus. Ja, ich finde,
das sah gut aus. Ja. Also, jetzt werde ich einfach diesen Rechtsklick
duplizieren, duplizieren und wieder auf
Linear Dodge setzen. Und jetzt werde ich es dir zeigen, wenn du Q
drückst. Gehe zur zweiten D-Ansicht. Wenn Sie Q drücken,
können Sie sehen, dass dieses
kleine
rechteckige Ding klein ist. Das bedeutet, dass Sie sich in der UV-Ansicht im
Bewegungsmodus befinden. Und wenn Sie Q erneut drücken, schalten
Sie einfach weiter ein und aus und aus Und jetzt kann ich es mir nicht schnappen. Wenn ich jetzt noch einmal Q drücke, kann
ich es nehmen und
bewegen. Also werde ich es jetzt auf Hmm
verschieben. Dieser, glaube ich. Ja, ich
mache wieder zwei, drei D. Ja. Ja, das ist es. Genau hier. Dafür
brauchen wir also nicht so viele Streifen. Lass uns vielleicht die
Hälfte davon machen. Vielleicht behalten wir es vorerst bei 20. Und wir werden hierher gehen und Hmm. Sie sind auch kürzer Also werde ich sie einfach so
skalieren, vielleicht ein bisschen länger.
Etwas in der Art. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Was ich
jetzt tun werde, ich werde mit rechten Maustaste
eine Farbe hinzufügen hinzufügen und ich werde diese Farbe auf
Multiplizieren
setzen . Was wird das bewirken? Was das bewirken wird, ist,
wann immer ich male, wie Sie hier sehen, es ist Malen mit Weiß. Lass mich nochmal meine Vorschau einschalten.
Es ist Malen mit Weiß. Es wird nichts bewirken,
weil unter der Farbe
bereits alles weiß ist . Aber wenn ich mit Schwarz male,
da es auf Multiplizieren steht, wirkt sich das nur auf die Schichten
unter der Farbe aus,
weil es auf Multiplizieren ist. Also, wenn ich so etwas mache, richtig, und ich sage, oh, verdammt,
das wollte ich nicht tun. Da es auf Multiplizieren ist, kann
ich einfach X drücken bis Tagle weiß wird, und
ich kann es zurückbringen Da hast du's. Wenn du
das versehentlich gemacht hast, kannst
du immer X drücken, um es
zurückzuholen,
solange du nicht multiplizierst. Also werde ich einfach
entfernen, ich wollte zehn, also werde ich einfach
weitermachen und einen hier, einen hier, einen hier,
einen hier, einen hier,
einen hier, einen hier, einen hier entfernen einen hier, einen hier, . Lass uns sehen. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben,
acht, neun, zehn. Eins, eins. Eigentlich
sieht das ziemlich gut aus. Ich möchte es fast verlassen. Mal sehen, zwei,
vier, sechs, acht. Ich war verwirrt. Zwei, vier, sechs, acht, zehn, 12. Ich glaube, ich kann mit zehn leben. Lassen Sie mich sehen, wie zehn aussieht. Ich meine, ich glaube, ich
kann mit 12 leben. Ja, ich glaube, ich mache 12. Und ich schätze, ich werde
es ein bisschen skalieren. Nur ein bisschen, geh
zurück zu unserer Farbe und werde das los. Jep. Das sieht gut aus Ordnung, jetzt müssen
wir nur noch mit der rechten Maustaste
auf einen Ankerpunkt klicken und zu unseren Löchern gehen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen
Füllpunkt, einen linearen Ausweichpunkt und einen Ankerpunkt und finden Sie heraus,
was dieser als B-Vent bezeichnet wird? Genau hier. Und los geht's. Wir fangen an, viele
coole kleine Details zu haben. Was nett ist. Also ich schätze, jetzt ist es
Zeit dafür. Ich habe es wirklich vermieden,
aber wir müssen es schaffen. Im Moment mache ich einfach
den 2d-3D-Split, damit ich beide
gleichzeitig sehen kann Ich werde eine neue
Füllebene erstellen, nenne sie Top. Entlüften. Das ist in Ordnung. Und ja, das ist es. Geben Sie ihm einfach eine zufällige
Höhe wie diese. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Schwarze
Maske und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Füllen. Wir
machen einfach dasselbe mit den Streifen und
der UVNwap-UV-Folie,
legen es auf nichts, damit
es nicht Wenn wir jetzt im Muster auf Shift klicken, setzen
wir es ganz auf
Null, sodass wir es nicht gerade
haben
und wir es drehen können, wie wir wollen Aber ich denke, das ist in Ordnung. Ist es? Ja, ja, es ist in Ordnung. Ja, ich schäle es nur ein bisschen
nach innen. Aber ganz schnell, ich füge einfach einen Ankerpunkt hinzu und füge hier eine Füllung hinzu,
damit ich sehen kann, was ich mache Oberer Lüftungsschlitz und los geht's. Und wo gehen wir
hin? So wie das hier. Ich werde es einfach skalieren und
sicherstellen, dass ich es überall hinstelle
, wo es mir gefällt Und vielleicht muss
ich es sogar drehen. Ja, vielleicht muss ich wechseln. Ja, ich drehe es
so und am
Ankerpunkt wieder hier. Oberer Lüftungsschlitz. Da haben wir's. Ja, dafür, lass uns sehen. Lass uns 50 und Skelett probieren. Scalet, so etwas in der Art. Mm. Vielleicht ist das zu
viel, weil
ich hier denke, dass das
etwas zu viel ist. Lass uns 30 versuchen. Ja,
das ist besser, aber zu wenig. Lass uns 40 versuchen. Ja, ich kann
damit leben. Ja, ja, ja. Ich kann das machen. In Ordnung, ich werde
es
nur ein bisschen verlängern Verlängern. Und das ist in Ordnung. Und das ist für die Spitze. Ich mache einfach einen Rechtsklick, dupliziere es und bringe
es in diesen Bereich, diesen hier
, der genau hier ist. Und wenn wir in der
Drei-D-Ansicht bei der Ansicht von oben bleiben, können
wir versuchen, sie auszurichten. So etwas sieht gut aus. Es muss nicht zu perfekt
sein. Nun, für mich tut es das. Aber ja, da haben wir's.
Das sieht richtig gut aus. Ordnung, jetzt werde ich es einfach
skalieren, damit
es nicht auf
zu viele andere UVs übergeht Ich
denke, so etwas ist in Ordnung. In Ordnung Jetzt werde ich nur
für alle Fälle linear ausweichen , denn warum nicht? Und jetzt füge ich eine Farbe hinzu, die auf Multiply
erscheinen wird. Auch hier gilt: Wenn ich male, kann
ich das nur
auf der Unterseite beeinflussen. Also gehe ich zu 4 meinen Auswahlmodus
und gehe
zu U vhunkFLL Und mit einem schwarzen Pinsel, schwarzer Farbe, wie auch immer
du es nennen willst, schwarze Farbe, werde ich sie
loswerden Also alles, was nicht
das UV-Licht ist, das
ich will, werde ich entfernen
oder, glaube ich,
mit Schwarz
abwählen oder auswählen . Ja, ich
denke, das ist in Ordnung Ja, es sollte nur
hier und hier sein. Also werde ich Oh loswerden,
wenn du mit der linken Maustaste auf die Maske
klickst, bekommst du
eine Vorschau
davon die Maske aussieht, und genau
das habe ich gerade getan. Also, jetzt werde ich
diese abwählen. Abwählen Sie das, das ab. Was muss noch abgewählt werden? Ja, ich glaube, das ist es. Ja, das ist es. Jetzt,
wo wir im Pinsel bleiben, können
wir auf einen Pinsel klicken, um zu unserem normalen Pinsel
zurückzukehren. Und dafür
werde ich das Alpha loswerden
, weil ich
möchte, dass es quadratisch ist. Ich will quasi ein quadratisches Alpha. Also werde diesen Kreis los,
und jetzt ist er quadratisch. Okay, jetzt werde ich mit Schwarz
malen, um alles
loszuwerden , was ich nicht will. Zuallererst denke ich, dass ich das etwas weiter öffnen
kann. Ordnung. Lass uns sehen Zuerst werde ich versuchen, das meiste davon
loszuwerden. Ich werde hier klicken, Control Shift, hier klicken. Oh, das sieht ziemlich gut aus. Hmm. Ich klicke auf
Strg+Shift und dann nochmal hier. Ja, ich denke, das ist okay. Lass uns sehen. Schauen
wir uns die Drei-D-Ansicht an. Drücken Sie die Tabulatortaste, um zum Vollbildmodus zu gelangen. Ich möchte, dass es genau hinter
dieser Kante ist. Siehst du? Wenn ich in den Anzeigemodus gehe
und Mesh Wire Frame zeige, möchte
ich direkt hinter
dieser geraden Kante löschen. Also lass uns
das einfach machen, zu 2d3d gehen und ich werde weiter mit Schwarz
malen Ich werde das loswerden und das hier loswerden Wie du siehst, habe ich
einen kleinen Teil davon mitgenommen. Ich kann auf X klicken, um
die weiße Auswahl aufzurufen und sie wieder
einzumalen Gehen Sie jetzt zu Schwarz und malen Sie
das so aus. Streichen Sie es weiter aus. So wie es ist. Und genau hier möchte ich vielleicht das
loswerden. Das Modell selbst
ist nicht eins zu eins damit, also gehe ich einfach von dem was meiner Meinung nach okay aussehen würde. Also gut, so etwas. Und lass uns sehen. Wir haben einen hier, also mache ich das einfach so. Okay, wenn wir jetzt zu unserer Drei-D-Ansicht
zurückkehren, können
Sie sehen, dass es langsam
ziemlich gut aussieht Und ich denke, im nächsten Video werden
wir damit weitermachen
und vielleicht mit der Grundfarbe
beginnen. Okay.
4. 03 Details in Höhe hinzufügen Teil2: In Ordnung, willkommen zurück. Lass uns damit weitermachen. Als wir aufgehört
haben, haben wir hier an diesem
oberen Teil gearbeitet, also machen wir einfach
weiter. Die werde ich loswerden. Sie dienen mir. Kein Zweck. Genau hier, so. Eigentlich lasse ich es
mich in Two-D-Ansicht machen. Ich werde auf Strg+Shift klicken
und hier klicken und das
einfach loswerden. Da haben wir's. Lass es mich
eigentlich so machen. Ich werde auf Control Shift
klicken. Nein, so. Klicken Sie auf Strg+Shift, so wie hier. Und werd sie los , werd sie los.
Achte auch darauf, dass du es schwarz machst, du malst es mit Schwarz, okay? Und wir werden einfach
auf X klicken und
zurück zum Malen mit Weiß kommen
und das wieder so machen. Und genau wie hier werden
wir dasselbe tun, es so
zurückbringen. Ja, ich denke, wir können auch noch
mehr davon zurückbringen. Wir werden
einfach hier klicken. Drücken Sie Shift nach rechts, klicken Sie hier. Und ja, und jetzt können wir wieder mit Schwarz
malen, die
loswerden. So wie es ist. Ich werde nur ein kleines bisschen
loswerden. Ordnung. Das ist in
Ordnung. Das ist in Ordnung. Ich werde das einfach
wieder in die Drei-D-Ansicht bringen. Mal sehen, wo meine
Referenz ist. So, wo ist okay, genau hier, du kannst sehen,
dass es nicht vollständig
in die Ecke geht. Zumindest wird es meins nicht sein. Also werde ich einfach
versuchen, dasselbe zu tun. Ich werde
es einfach irgendwo
hier und hier abschneiden , was ziemlich
einfach sein sollte, wenn wir zu dem gehen,
ich denke, versuchen wir, das in
der drei-D-Ansicht orthographisch zu machen der drei-D-Ansicht orthographisch Bs in der orthogonalen Ansicht, sodass Sie direkt
in der Ansicht von oben fotografieren können Und mit Schwarz können Sie malen. Stellen wir sicher, dass es so zentriert
ist. Vielleicht ist das zu viel. Etwas wie das hier. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Und ich möchte auch
etwas davon nehmen. Ich mache das in der 2-D-Ansicht. Das hätte ich tun sollen,
bevor wir weitermachen. Aber ich nehme einfach
einen Teil davon so. Mm. Da haben wir's. Ich
frage mich, was das ist. Es ist Farbe mit nur ein
bisschen Weiß. Ja, ich weiß nicht,
warum es das macht, aber ich denke, wenn wir mit
nur ein paar weißen Pixeln malen, sollte
es das so beheben. Da haben wir's. Und ja, ich denke, das ist okay. Ja, jetzt können wir
zu diesem zurückkehren und sie
ausmalen und mal sehen. 3d2d. Jetzt, wo ich das getan habe Hmm. Wie viele
wollen wir davon loswerden Ich werde versuchen,
diesen loszuwerden, diesen auszumalen. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Lass uns sehen. Eins,
zwei, drei, vier. Ich behalte es drei. Vielleicht. Ja, das ist in Ordnung. Wir werden
es vorerst so belassen. Und dafür werde ich
diesen und diesen loswerden. Und genau wie beim letzten Mal werden
wir einfach Go to Two D loswerden. Das alles
hier unten loswerden. Schneid es schön.
Etwas in der Art. Ordnung. Wie Sie sehen können, haben
wir diese kleinen Stellen,
an denen es keinen Grill gibt Wir können sie einfach
zurückbringen weiß streichen, alles weiß. Gehen wir also zurück
zu unserem 2d3d-Split. Lass uns sehen. Eigentlich ganz schwarz, meine ich. Also, wenn wir so etwas machen, vielleicht noch eins wie dieses. Und wir malen ganz schwarz, hier, ganz schwarz bis hierher, und wir werden diese einfach
los. Ja. Ja, das sieht richtig gut aus. Und genau wie hier, wir haben eins, zwei, die haben
keinen Grill. Wir werden versuchen,
dasselbe zu tun, und sie sind wie, direkt neben diesem
kleinen Punkt hier, Antennenhalter. Also werde ich einfach dasselbe
tun. Ich werde etwas versuchen wie Vielleicht ist das
zu viel zu viel. Ich werde vorerst
so weitermachen, nur damit ich eine
schöne gerade Linie habe. Und wenn ich weiß male, kann
ich alles zurückbringen, was
ich versehentlich gelöscht habe Jetzt kann ich es. Es gibt auch
einen hier. Ich kann einfach mit Schwarz malen und sie
so zurückbringen. Vielleicht noch eins. Mal sehen, wie das aussieht. Hm. Es ist ziemlich groß. Ich schätze, wir können
es mit Weiß zurückbringen, und vielleicht mit diesem. Nein, ich denke, wir
lassen es so. Als ob das in Ordnung wäre.
Also nicht wirklich. Aber mag ich es trotzdem?
Das ist meine Hauptsache. Ich weiß nicht, ob ich
Lass mich einen Teil davon
abnehmen mag davon
abnehmen Mm. Mal sehen. Ich kämpfe
immer noch gegen die Unebenheiten Nein, nein, nein. Ja, ich glaube, ich
lasse es so stehen. Und dafür bringe ich einfach diese
zurück, weil wir wollen, dass das
so ist.
Mal sehen. Etwas wie das hier. Nun, versuchen wir es noch einmal. Da haben wir's. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Sollen wir noch einen hinzufügen? Ich glaube nicht, dass ich noch einen hinzufügen werde. Ich glaube, vielleicht füge
ich es hier hinzu. Ja. Dieser Topf hat
zu viele Grills, also werde ich versuchen, ab
hier und hier darauf
Bezug zu nehmen,
ungefähr so Und die werde ich einfach loswerden. Ja. Und dann mit Weiß werde
ich sie einfach zurückstreichen. los geht's. Und da haben wir's. So wie das hier. Mir gefällt das. Das ist in Ordnung. Ja, es gibt eine nette
kleine Silhouettenpause. Ich denke, es ist nicht
wirklich eine Silhouette, aber schalten Sie es aus, wenn Sie zu den Anzeigeeinstellungen
zurückkehren den Drahtrahmen
ausschalten, und das haben wir. Ja, magst du es? Ich
hoffe, es gefällt dir. Lassen Sie mich zu eigentlich zurückkommen, ich sage vorerst zu drei D. Ich werde auf die Tabulatortaste klicken, um die Ebenen wieder
einzublenden. Ich werde einfach
auf einen klicken und ihn duplizieren, und ich werde
diese Streifen horizontal benennen. Da hast du's. Also, wenn ich zurück zu
meinem 2d3d Split gehe und C drücke, um den Manipulator
zurückzuholen, werde
ich nur
meine Streifen sehen , ich werde sie
auf den einen legen Mal sehen, wo es ist.
Es ist genau hier. Okay. Und wenn du Shift gedrückt hältst
und zu dieser kleinen Ecke gehst, wirst
du sehen, wie sich der Pfeil ändert. Sie können es erneut drehen. Und jetzt werde ich versuchen, diese in
die
andere Richtung gehen zu lassen, in die entgegengesetzte Richtung. Also dafür
werde ich es skalieren,
zusammendrücken. So, lassen Sie mich sichergehen, dass ich es lassen Sie mich sichergehen, dass ich habe, ich werde es zusammendrücken. Ein bisschen so.
Ja, das sah gut aus. Und dann, anstatt
erstmal auszuweichen, lasse
ich es normal laufen und
dupliziere es einfach nochmal Ordnung, klicken Sie auf
Duplizieren und verschieben das Ganze nach unten, vielleicht hierher Lass uns sehen. Hm. Vielleicht hier. So etwas, vielleicht
sogar etwas niedriger. Ich werde einfach:
Ja, das ist in Ordnung. Ich meine, richtig. Und ich
werde D kontrollieren, diesen
duplizieren und ihn hierher
bringen. Und wir werden das
Gleiche tun. Wir werden vielleicht so
etwas machen. Ja. Und wir machen
wieder Control D und ziehen das Whoa Ich schätze, klicke mit der rechten Maustaste auf Duplizieren. Manchmal funktioniert Control
D nicht. Ich weiß nicht warum. Vielleicht ist
es meine Tastatur, aber ich habe meine Zweifel. Drücke X, um zu zweifeln,
etwa so. Nun, was wir haben, sind
die Streifen. Die horizontalen Streifen werden auch für die Höhe verwendet. Und das wollen wir, aber das wollen wir auch nicht. Die Sache ist, wir wollen
die irgendwie nicht. Was wir also tun werden, ist anders als Multiplizieren, das
auf die darunter liegenden Schichten abzielt. Diese wird
von den darunter liegenden Schichten subtrahiert. Wenn Sie also hier weitermachen
und es auf Subtrahieren setzen, können
Sie sehen, dass es das Weiße nimmt und alles, was weiß ist, herausschneidet Nun, benutze das Weiß, um alles
auszuschneiden, was darunter ist. Ist das, was ich meine. Also werde ich das auch auf subtrahieren
setzen Wie Sie sehen können, wird Weiß
verwendet, um die Form
auszuschneiden Setze das auf Subtrahieren
und setze das auf Subtrahieren. Jetzt kannst du sehen Du kannst sehen,
dass nichts wirklich passiert. Also werde ich es einfach versuchen, ich werde sie hier
oben aufnehmen. Lass uns sehen. Ich mache Control C, und ich werde sie
so ansprechen weil wir nicht
wollen, dass die Löcher, wir wollen
nicht, dass die Schwarzen Löcher
sie beeinflussen. Also benutzen wir das. Wir werden sie auch
von hier aus los. Mal sehen, vielleicht gibt es
einen einfacheren Weg, das zu tun. Lass uns sehen. Was ist, wenn
ich das nehme. Ja, das ist gut. Wenn ich also meinen Ankerpunkt
über allem setze, hat das den gleichen Effekt, als ob ich die Ebenen hier oben platzieren würde. Behalte das also im Hinterkopf. Im Moment möchte ich nicht, dass
es die Löcher komplett
herausschneidet , denn wie
Sie hier sehen können, ist
es quasi wie in
den vertikalen Löchern. Also werde ich die Opazität für sie
verringern. Also wie Strike 30? 35 40? Ich denke, 40 ist fünf. Lass uns einfach 40 für alle machen. Aber ich glaube, jetzt ist mein
Problem, dass ich das
Gefühl habe , dass diese Schicht, die Schlauchschicht, das immer noch
irgendwie beeinflusst. Lassen Sie mich also kurz meine vorherige Annahme
testen . Ja, ich denke, es ist
immer noch dasselbe. Ja, ich glaube, es ist immer noch
das, was ich eigentlich mag. Wenn wir sie also unter
dem Ankerpunkt belassen
und sie kopieren und wieder hier einfügen
,
wird diese dem Ankerpunkt belassen und sie kopieren und wieder hier einfügen
, Ebene, diese Ebene mit schwarzen schwarzen
schwarzen Löchern,
komplett
aus der horizontalen
herausgeschnitten schwarzen schwarzen
schwarzen Löchern . Also ich denke, das ist in Ordnung. Es ist eine etwas
knifflige Sache,
aber ich denke, ich denke, es ist in Ordnung. Ja, ich denke, es ist in Ordnung.
Jetzt sehe ich mir das an. Ich möchte, dass die
horizontale Seite hier mit dieser
überspült wird Also werden wir versuchen, das zu tun. Lass mich sehen, welcher es ist? Das ist es nicht. Es ist dieser. Also das zweite hier, ich gehe zu meinen beiden D. Ich werde es einfach so
hochschieben. Und ich werde es einfach kopieren. Und geh genau hier zu Löchern. Das ist der eine.
Dieser hier. Wir duplizieren es einfach und
fügen das andere ein. So wie es ist. Und dafür
möchte ich irgendwie etwas davon
zurückbringen, weil
ich
will , dass es mit all dem
überflutet wird Also drücke ich einfach X, um den Effekt wieder
einzublenden,
den schwarzen Effekt wie diesen Ja. Sieht für mich gut aus Und geh zurück zu unserer Drei-D-Ansicht. Das ist wirklich
nett. Da haben wir's. Ordnung. Also ich denke,
wir haben noch zwei zu erledigen, aber die sind sehr einfach, also werden wir sie
einfach durchgehen. Beim ersten wird es
einfach das sein. Mal sehen, ob ich herausfinde
, dass es das sein wird. Dafür mache ich einfach eine neue Füllebene, nenne sie Frontplatte.
So wie wir es gemacht haben. Schließe alles
außer der Höhe, rechten Maustaste auf die schwarze Maske und klicke mit der
rechten Maustaste auf „Füllung hinzufügen“. Ich denke, eine Füllung
reicht aus. Lassen Sie uns dafür versuchen, Rechteck einzugeben. Whoa. Roter Tisch. Nein. Ich denke, das reicht für
quadratisches Zusammendrücken. Ich erinnere mich nie an den Namen. Deshalb habe ich Rechteck eingegeben. Wenn wir also
zu unserer 2-D-Ansicht zurückkehren, können
wir hier weitermachen und sicherstellen, dass wir sie auf Keine
setzen, damit
sie nicht kachelt Lass uns sehen. Wo ist dieser. Ich gehe davon aus, dass es dieser
3D2D ist. Ja, es ist dieser Genau hier. Lass uns sehen. Was macht die Härte schwieriger und das
Drücken genau hier spiel ein bisschen mit dem
Druck und ja, das ist einfach. Wir müssen sichergehen, dass es
drin ist. Ist es in der Mitte? Ich glaube nicht, dass es
in der Mitte ist. Ich glaube, es ist
etwas außerhalb der Mitte. Oder vielleicht
ist der Bildschirm nicht mittig. Ja, aber das ist
die Mitte. In Ordnung. Aber ich denke, wir haben
es ziemlich genau getroffen. Ich hasse das, weil es
irgendwie nicht in der Mitte liegt Es ist so nervig, aber
ich modelliere den Fernseher so, dass mich
zentriert oder weniger Hmm, vielleicht nicht. Ordnung. Und was die Höhe angeht, werden
wir etwa minus
0,15 oder so etwas in der Art machen Ja, das ist das gute Zeug. Vielleicht ist es zu breit. Wir können versuchen, es ein wenig von
links nach rechts zu drücken. Also, wenn du das tust, es
aber nicht
proportional machen willst ,
kannst du die Kontrolle behalten, und es wird es für dich auch auf der anderen
Seite drücken für dich auch auf der anderen
Seite Vielleicht ist das zu viel. Nur ein bisschen so.
Es ist wirklich gut. In Ordnung, das
lassen wir erstmal stehen. Ich denke, das ist vorerst in Ordnung. Jetzt mache ich
eine neue Füllebene, nenne sie Front Vent. Schalten Sie alles aus, außer
der Höhe, klicken Sie mit der rechten Maustaste, fügen Sie eine schwarze Maske hinzu, fügen Sie einen
Rechtsklick hinzu, fügen Sie eine Füllung hinzu. Und ich werde
die Streifen wieder anbringen. Streifen. Und sie waren hier. Und bam. Sie werden immer noch an
dieser kleinen Stelle hier sein, und ich
muss ihr etwas mehr Gewicht geben Und mit dem Streifen gehen
wir hier hin, setzen die Verschiebung auf Null, damit wir ihn selbst drehen können, setzen die UV-Folie auf Null und lassen uns so skalieren. Ich werde so
etwas machen. Aber im Moment werde ich es
nur kurz
einfärben, damit ich sehen
kann, was zur Hölle ich mache, denn das
ist wirklich schwer zu erkennen Also werde ich es einfach so
richtig gut zusammendrücken. Ja. Lass uns jetzt mit
der Anzahl der Streifen spielen. Lass uns 50 machen. Hmm. Äh, 60? Weil die wirklich
klein sind, wirklich dünn. Wo ist ein Foto von ihnen? Sie sind ziemlich dünn.
Also versuche ich zu sehen , ob du das siehst? Wenn wir versuchen können, das nachzuahmen. Ja, ich glaube, ich behalte eine 60. Und wenn ich eine Farbe hinzufüge, setze ich sie auf Multiplizieren, sodass
wir nur zielen können. Wenn wir es versehentlich löschen, können
wir es jederzeit zurückbringen. Also werde ich einfach
Farbe mit Schwarz ausschneiden , alles
ausschneiden. Lass uns sehen. Es ist ziemlich bündig damit, also werden wir versuchen, das gleiche Aussehen
beizubehalten Schneide alles so aus. Lass es uns nochmal machen. Ja. Wir malen
es immer wieder aus, so wie es ist. Und dieser hier ist ein
bisschen weit weg. Lass uns sehen. Wir schneiden es,
vielleicht so etwas. Ja. Ja, das ist in Ordnung. Also, wie Sie hier
sehen können, gibt es einen ziemlich
großen Abstand dazwischen und
das hier hat weniger
Abstand dazu. Also auf dieser Seite
gibt es einen kleinen Abstand, gibt es einen kleinen Abstand auf
dieser Seite von
hier bis hier ist ein größerer Abstand. Also werden wir versuchen, das im Hinterkopf zu
behalten. Wir werden das los, das hier. Vielleicht muss es nicht
so genau sein. Dieser, dieser. Ich glaube, ich werde auch
mehr Streifen hinzufügen. Dafür werde ich eins, zwei, drei
machen. Vielleicht, lass uns sehen. Vielleicht vier. Vielleicht fünf. Ordnung. Und ich werde
einfach die mittleren
loswerden. Stellen Sie immer sicher, dass
Sie es
schwarz malen , denn wenn Sie das löschen, können
Sie es nicht wirklich zurückbringen. Also ist es besser, es mit Schwarz zu
malen. Also werde ich das nur ein bisschen vergrößern. Etwas wie das hier. Ich
werde das loswerden. Es ist zu nah, zu nah an
seinem persönlichen Bereich. Ich bringe es zurück,
vielleicht dieses, bring zurück, schneide das aus. So wie das hier. Und lass uns jetzt versuchen, mit
der Anzahl der Stripes zu spielen. Lass uns 70 machen. Mm, 75. Das
macht nicht wirklich etwas
, oder? Lass uns 80 machen. Nun ja, ich denke, 80 sind gut. Wir können einfach wieder malen
und wieder mit Schwarz malen. Wir werden das Zeug los, das
wir nicht wollen. So wie das hier. Ich schätze, wir können versuchen, das reinzubringen. Vielleicht nicht. Wir werden es hier loswerden und
wir werden es hierher zurückbringen. Ja, das sieht gut aus und wir können einfach die Farbe
ausschalten Jetzt in der Drei-D-Ansicht haben wir
das, und ich bin ziemlich zufrieden damit Ja. Ja, ich glaube, das ist vorerst die
ganze Höhe. Und wenn wir noch andere
machen müssen, können
wir sie nach und nach herstellen. Jetzt, wo wir das alles haben, werden
wir
eine weitere Füllebene erstellen, und wir werden diese
Höhe alles nennen und das war's. Und vielleicht, um uns weniger zu verwirren, nenne
ich diesen Ordner, und das ist Höhe aller Ebenen Also, was wir jetzt
tun werden, ist alles auszuschalten. Alle Kanäle ändern sich
von der Grundfarbe zur Höhe, und wir setzen die Höhe
auf Durchgang. Das bedeutet, dass alle Höheninformationen, die wir aus
allen
darunter liegenden Ebenen erstellt haben
, übernommen Höheninformationen, die wir aus
allen werden. Und lege es als eigenes auf diese
Ebene. Also, jede
Höheninformation, die hier ist ist
jetzt auf
dieser, so ziemlich. Jetzt können wir also mit der rechten
Maustaste auf einen Ankerpunkt klicken, und dieser
Ankerpunkt
enthält so ziemlich alle
Höheninformationen daraus. Das ist vorerst erledigt, und im nächsten Kapitel können
wir mit den Farben fortfahren. Wir können das
auch im nächsten beheben. Eigentlich sollten wir es einfach jetzt machen. Also, wenn wir in
Löcher gehen, dann ist es dieses. Man muss es auf einen
linearen Dodge setzen. Da haben wir's. Jetzt können wir
zur Grundfarbe übergehen. Dieser braucht keine Löcher, weil er
hübsch ist, er ist blockiert. Das ist nur Dreck. Ja. Ja, sieht gut aus Ordnung. Wir sehen uns
im nächsten Video
5. 04 Unsere Grundmaterialien erstellen Teil 1: Und wir sind zurück. Ich
habe nachgedacht, bevor wir mit den Farben und dem
Einrichten der Ordner,
der Materialien und allem anfangen . Ich dachte,
für die hier kannst
du immer noch sehen, wie
diese Linien hier sind, sie sind irgendwie immer noch schwarz. Ich denke also, ich werde
die Opazität schnell auf 100 stellen , bis
alles fertig ist Nur um
dieses Schwarz wirklich von dort zu entfernen. Und jetzt haben wir das. In
Ordnung, wir können weitermachen. Ich werde den
Text noch nicht schreiben, denn wenn ich sie jetzt mache, wird
es ziemlich
schwierig, weil ich die Farben zuerst einrichten
möchte,
zumindest die Grundfarben, zumindest die Grundfarben bevor ich sie einfüge,
aber wir werden sehen. Aber irgendwann werden wir die
Texte einfügen. Und ich habe meine Referenzen nicht bekommen. Lass mich sie holen. FERNSEHER. Los geht's. Nein. Wir sind am Schlitzen. Ordnung, krank. Ähm,
das ist der falsche Ich hab den falschen. Hoppla. Gut, wir
brauchen es momentan nicht. Ich werde es in einer Sekunde bekommen. In Ordnung, also
werde ich hierher gehen. Ich mache eine
Füllebene und nenne sie Grundfarbe, Grundfarbe Und ich werde es in
einen Ordner legen,
der der große Gruppenordner sein wird , der
alles für diesen Teil enthält. Dann nenne ich es Main Okay. In Maine ist alles in Ordnung, denke ich. Und ja, vielleicht sollte ich
die finden , ich sollte
die Referenzen finden. Da haben wir's. In Ordnung. Perfekt. Und ich werde
das gleich hier machen. Ich werde von hier ein
Farbmuster nehmen. Ich gehe also einfach
nach Yk. Genau hier. Ich habe vergessen, dass sie es geändert haben, also muss ich anscheinend
nicht
mehr warten. Ich kann einfach klicken und ich finde,
das ist ein bisschen zu weiß. Lass uns sehen. Ich werde es nur ein bisschen
leiser stellen.
Etwas wie das hier. Vielleicht ist das eine bessere, natürlichere Farbe.
Neu. Lass uns sehen. Ja, da haben wir's. Ja,
ich denke, das ist in Ordnung. Und wir reduzieren das
Grün. In Ordnung. Das sieht gut aus. Okay, also ich werde
keine Höhe, kein Normal, kein Metall,
nur Rauheit Und was die
Rauheit angeht, können wir sehen die Rauheit ziemlich hoch ist, weshalb es ziemlich
schwierig ist,
ein gutes oder gut
aussehendes Material herauszuholen ein gutes oder gut
aussehendes Material herauszuholen Also ich glaube, ich werde das auf
etwa 0,1 hochdrehen. Ja. Lass mich sehen. Wenn ich hierher gehe und auf Rauheit
klicke, kann
ich nur die Rauheit sehen, und das
sagt mir wirklich nichts Drücken Sie also M, um zum
Materialmodus zurückzukehren. Ja, 0.1 ist vorerst in Ordnung. Vielleicht 0,15. Eingestellt Ordnung. Jetzt mache
ich eine neue Füllebene
und nenne
sie Verfärbung Ich bin mir nicht sicher,
wie ich das schreiben soll, aber das wird reichen Und hier werden
wir unsere gelbe Farbe hinzufügen. Also werde ich einfach auf
Farbe klicken , um
alles andere auszuschalten. Und lass es uns von hier holen. Da haben wir's. Das sieht
ziemlich gut aus. Ja. Und ich gebe ihm nur einen
etwas dunkleren Wert. Lass uns sehen.
So etwas ist vorerst in Ordnung. Also schalten wir die Rauheit , weil es so ziemlich
die gleiche Rauheit ist, das Gelbe und das Weiße,
die darunter sind Wir müssen uns
hier also nicht wirklich mit etwas anderem
anlegen, nur mit der Farbe Und ich denke, ich werde
der Farbe in diesem Teil,
wie diesem Abschnitt,
eine Farbe und dieser
einen helleren Farbe geben der Farbe in diesem Teil,
wie diesem Abschnitt, eine Farbe und dieser
einen helleren Farbe weil Sie genau hier sehen können, vielleicht nur ein Spiegelbild ist, aber es sieht interessant aus wenn
dieser Teil heller ist
als der hintere Teil. Also lass uns das machen. Ich
gebe ihm einfach eine weiße Maske und füge Farbe hinzu. Die weiße Maske hält also vorerst
alles in der Ebene fest, bis wir sie herausnehmen, was
einfacher sein wird, als
der Maske vorzuschreiben , was sie verwenden soll. Also drücke ich einfach
vier, um in den Auswahlmodus zu wechseln, und ich mache UVChun und ich denke, ich
sollte es bekommen können Ja. Ich male einfach
mit Schwarz oder
du tippst auf X, um die Farbe umzukehren,
und ich drücke einfach die Tabulatortaste, um in den
Vollbildmodus zu wechseln, und vielleicht auch nicht Lass uns ein Polygon machen. Etwas wie das hier. Jep. Lass mich einfach all diese loswerden All diese. Ja,
ich denke, das ist in Ordnung. Mm. Mal sehen. Ja, aber unten ja,
ich glaube, ich füge das wieder hinzu, also drücke ich X, um
wieder weiß zu werden, und ich frage einfach, ob ich eine Füllung mit UV-Strahlung
machen kann? Ja. Ja, das
wird reichen. Ja, so. Ja, so, und ich werde hier
klicken und diesen
loswerden , diesen. das ist so. In Ordnung. So wie das hier. Mm hmm. Mm, hey. Ich wünschte wirklich, die Substanz
hätte die Möglichkeit, die Umgebung auf
der, glaube ich, X-Achse zu
drehen, damit wir quasi unter dem Modell
sehen könnten. Aber ich schätze, wir werden es schaffen
müssen. Mm. Ja, ich denke, das
ist vorerst in Ordnung. So oder so, wir werden es hier
unten
nicht wirklich sehen , also ist das okay. Ja. Ja, ich werde es einfach duplizieren und dann Verfärbungen machen Ja, Kopie eins ist in Ordnung. Und ich füge einfach eine schwarze
Maske hinzu und füge eine Farbe hinzu. Jetzt werde ich einfach mit Weiß malen. Lass mich die Farbe ändern,
bevor ich weitermache. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten,
bevor
Sie den Schieberegler bewegen , erhalten
Sie einen gleichmäßigeren Übergang
oder eine gleitende Bewegung Also werde ich das ganz schnell
rückgängig machen, und ich werde einfach die Umschalttaste gedrückt halten und den Mauszeiger
etwas höher ziehen So etwas
sollte in Ordnung sein, und ich werde
dieselbe Polygondatei machen Und ich denke, ich gehe in den
Vollbildmodus. Ich mache das vorerst
so. Ich mache das alles. Mm. Mir gefällt das wirklich nicht. Ich nehme die beiden
und lege sie in eine Mappe. Wer, Control G, um
sie in einen Ordner zu legen. Ich nenne sie gelbe
Verfärbung. Da haben wir's Im Moment ändere ich diese
Farbe einfach zufällig in
ein gelbes Rosa, nur um
zu sehen, was das macht. Und das sieht irgendwie süß aus. Ordnung. Das gefällt mir Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Lass uns wieder hierher gehen. Sorgen Sie
dafür, dass wir alles bekommen. All diese. Stellen Sie sicher, dass
wir sie bekommen. So wie das hier. Vielleicht nicht unten. Dieser. Das ist das. Vielleicht werden wir die los. Vielleicht werden wir das gleich
hier
los und legen
es wieder rein. Ja. Wir gehen zu dieser Ebene und drücken
X, um mit Weiß
zu malen , um das
hier wieder hinzuzufügen. Ich denke, das ist in Ordnung. Auch hier unten
werden wir nicht wirklich sehen, also bin ich einfach nicht
wählerisch Und ich werde diesen einfach entfernen. Also werde ich
mit Schwarz auf diese Schicht malen. Ich werde es wieder
mit Weiß auf diese Schicht legen. Ja, das ist in Ordnung. In Ordnung. Okay, dafür setzen
wir einfach die Farbe zurück Wir kopieren einfach, gehen hier zur Hauptebene
und kopieren einfach den Code,
Control C, und gehen wieder hierher zurück. Control V. Da hast du's. Und jetzt glaube ich, ich kann es irgendwie
lockern. Etwas sehr Subtiles,
aber Auffälliges
, falls das Sinn macht Ja, das ist das gute
Zeug. Da haben wir's. Nun, ich schätze, wir können
weitermachen und sie aus diesem Teil,
diesem Teil
loswerden sie aus diesem Teil,
diesem Teil
loswerden , und das wäre alles. Also lass mich das
hier korrigieren, damit wir sehen können. Wir brauchen es nicht. Ich
werde mit Schwarz malen. Wir brauchen es hier nicht. Dafür mache ich die UV-Füllung,
werde sie los, werde das los, und das hier
definitiv. Ja. Und diese Seite. Und das,
halt durch. Das und das. Ja, das sieht gut aus.
Ja. Das wäre bläulich oder schwarz Ja, darüber müssen wir uns keine
Gedanken machen , um ehrlich zu sein Wir werden
sie auf andere Weise loswerden. Vielleicht ein schnellerer Weg.
Werde diesen los. Werde das los. Ja, ich denke, das
wäre gut. Lass uns sehen. Ja, das ist buchstäblich
nur ein Streifen, also denke ich, dass das gut sein wird. Ja. Falls wir
noch etwas vermissen, können wir das ganz einfach reparieren. Jetzt, wo wir das haben, können
wir versuchen, diesen Effekt zu
erzielen. Wo ist es? Ich habe es irgendwo gesehen. Ja.
Also die Unterseite, die Unterseite
des Fernsehers ist
irgendwie weiß, wirklich weiß. Und wenn du höher gehst, fängt
es an, gelb zu werden. Ich habe vergessen, wo ich diesen Effekt
gesehen habe. Aber glaub mir, es ist da. Ich kann das Bild gerade nicht sehen, aber es geht uns gut. Hier ist es dieser. Also
ja, das ist weiß. Die Unterseite
ist weiß, und je höher wir steigen, desto gelber wird
es.
Also werden wir es versuchen. Das werden wir tun. Lass uns sehen. Ich werde das hier hinstellen. Ordnung, also
füge ich einfach eine weiße Maske hinzu. Und ich füge eine Farbe hinzu
und drücke eins, um in den Pinselmodus zu wechseln, und ich werde herausfinden, dass ich einen Pinsel finde. Ich mache so etwas wie Subi One. Ja. Und ich werde mit Schwarz
malen,
ja, ja, ja. Also kontrollieren Sie, klicken Sie mit der linken Maustaste und scrollen Sie von einer Seite zur anderen
, um den Fluss durcheinander zu bringen. ich glaube nicht, dass
das hart ist, also haben wir damit nichts
zu tun. Wir können
den Fluss einfach ein bisschen durcheinander bringen. Wir gehen hier zu
den Pinseleinstellungen, Größenwackeln und stellen es auf etwa zehn, schätze ich Angle Jitter
spielt wirklich keine Rolle. Position. Das bewegen wir. Bis zu etwa drei. Ich denke, das ist in Ordnung. Tangent
Warp, wir machen Lassen Sie uns eigentlich
eine Standardeinstellung belassen. In Ordnung. Also, jetzt malen wir erstmal mit
der Maus, aber ich habe ein Tablet. Wenn Sie also
ein Tablet haben ,
mit dem Sie malen können, wäre das besser. Aber vorerst
male ich mit der Maus. Also nochmal, wenn der
Fluss zu hoch ist, kannst
du ihn verringern oder
du kannst einfach hier hingehen
und ihn selbst
senken, und ich werde vielleicht ein bisschen
niedriger
machen, so etwas. Experimentieren Sie einfach weiter mit dem
Fluss, während Sie sich beim Malen bewegen. Und je höher du gehst, desto niedriger sollte der Fluss sein, nur um diesen schönen
Übergang zu haben, so etwas Ja, wir machen alles. Ja, hier unten
sollte buchstäblich
fast reinweiß sein oder
was auch immer die Grundfarbe sein mag. Ehrlich gesagt kann ich sogar Vier
drücken und einfach die Unterseite als eine Farbe
loswerden ,
wie diese gelbe Farbe, weil
sie wirklich nicht nicht gelb
sein wird,
also werde ich einfach
alles
hier unten als Teil des Gelben loswerden . Nochmals, wir tun das nicht
wirklich, ja, lassen Sie uns das auch
für die Füße machen. Gehen Sie hier als Objektmodus
und klicken Sie sie einfach an. Und ja, lass uns weitermachen.
Drücken Sie eins, um zum Pinselmodus zurückzukehren und weiter zu bürsten. Bürsten Sie weiter und bürsten Sie weiter. Hey, da haben wir's. Sowas
in der Art. Malen Sie weiter. So, stell sicher, dass du deinen Flow ein bisschen durcheinander
bringst. Ja, mal sehen, wo mein Ding unten ist,
irgendwie gelb. Ja, lass
es einfach organisch aussehen. Malen Sie einfach zufällige
Zufälligkeit. Und du wirst einen
ziemlich gut aussehenden Fernseher haben. Lass uns sehen. Hier drinnen ist
es hübsch. Wo ist es? Okay. Ja, es ist ziemlich weiß und gelblich, also können wir es so
aussehen lassen, wie wir wollen Aber ich werde
meine Pinselgröße nur ein bisschen erhöhen meine Pinselgröße nur ein bisschen Geh einfach, du weißt schon, einfach ein bisschen bewegen und etwas Gelb
entfernen. Da hast du's. Und wieder, je höher du kommst, desto geringer ist der Pinselfluss. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Licht bewegen
, um zu sehen, was Sie tun. Und doch, lass uns sehen. Und wenn du X drückst, kannst du immer das Gelb zurückholen,
wenn du zu weit nach oben gehst. Also so etwas. Ja, ich mag diesen Übergang
wirklich. Also werde ich einfach
weiter malen, zurückbringen, mitnehmen. Also, je mehr du malst,
besonders mit der Maus. Nun, ich schätze, es ist
wirklich egal, aber je mehr du
malst, weißt du, immer wieder zwischen Weiß und
Schwarz
hin und her , nur um
diese nette Zufälligkeit zu bekommen E, lass uns sehen. Bringen wir etwas von dem Gelben
zurück, nehmen wir etwas weg, bringen etwas zurück. Uh, nimm etwas weg, hier. Bitteschön, ich werde es
einfach hier mögen, ich mache nur ein bisschen. Deshalb nicht. Genau
in der Mitte, genau hier. Nur um dem Ganzen diese nette
kleine Variation zu geben
, mit einem wirklich niedrigen Durchfluss. Hoppla. Hm. Ja, sogar hier. Ja, ich entscheide mich einfach nach dem
Zufallsprinzip, nach dem Zufallsprinzip. Ich glaube, ich habe zu viel herausgenommen, X
gedrückt, weiß,
weiß gestrichen, um es zurückzuholen. Und ja, ich denke
, das ist vorerst gut. Auch hier gilt: Wenn es uns später nicht
gefällt, können
wir jederzeit darauf zurückkommen und mehr wegnehmen oder der Zufälligkeit
mehr hinzufügen Aber ich denke, lassen Sie
mich vorerst einfach einiges
davon loswerden davon Weißt du, gib ihm ein
bisschen Gelb,
nimm etwas Gelb weg, nur um ihm diese
schöne Zufälligkeit zu verleihen Ja, bitteschön. Ja, so etwas.
In Ordnung. Also das ist erledigt Was ich dafür tun werde, werde
ich eigentlich
schnell machen, ich werde sie einfach duplizieren. Ich werde sie zuerst in eine Gruppe einteilen. Ich nenne diese Kiste Meine. Ich kenne wirklich keine Namen. Ich sollte sie geben, also werde ich sie einfach
duplizieren. Duplizieren, duplizieren. Und dafür
gebe ich ihm eine schwarze Maske. Wir geben einfach,
ist das, bin ich eingefroren? Bewege ich mich nicht? Lass mich sparen. Ich bewege mich nicht.
Ich bin mir nicht sicher warum. Bruder, warum nicht? Okay. Ich komme zurück.
Lass mich das reparieren. Vielleicht fange ich sogar neu an. Lass mich noch einmal speichern
und dann das schließen. Hoffentlich nicht, wir müssen das
nicht noch einmal tun. Es wäre schade
, wenn wir aktualisieren müssten. Da haben wir's. In Ordnung, also Shift,
alles mit der rechten Maustaste, um uns zum Hauptfernseher zu bringen und hier zu gehen. Wir tragen diese Kiste und wieder eine schwarze Maske und eine Farbe Und dafür drücken wir
einfach die vierte Taste. Mein Gehirn war
für eine Sekunde leer. Drücken Sie vier, und dann
klicken wir nur noch darauf. Das ist es. Nur im
Mesh-Auswahlmodus. Vorerst klicken wir einfach darauf, und dafür fügen
wir eine weiße Maske hinzu,
fügen eine rosa hinzu, drücken vier,
malen mit Schwarz, und wir klicken nur darauf, um
dieses Feld als
Teil dieses Ebeneninhalts zu entfernen Feld als
Teil dieses ,
falls das Sinn macht. Jetzt können wir diese
ganze Ebene für uns alleine haben, nur um damit herumzuspielen Also als Anfang werde ich es
einfach schaffen. Ich schätze, die Basis
kann so bleiben, wie sie ist. Und dafür
schalte ich das aus. Wir
brauchen es nicht wirklich, das Blatt. Und ich mache es auch ein
bisschen leichter. Ja, ich glaube, weil,
ja, du siehst, es ist wirklich so, verglichen mit
dem Rest des Fernsehers. Es ist wie eine andere Farbe. Also ja, wir
werden es einfach replizieren. Also vielleicht so etwas. Ich habe das Gefühl, dass sich mein Etwas mit meiner Beleuchtung komisch
anfühlt. Ich bin mir nicht sicher warum. Vielleicht liegt
es an meiner Rauheit. Ich denke, ich mache
statt 0,15 einfach 0,2. Mir gefällt wirklich nicht,
wie der Stem aussieht. Ich meine, warum ist er so glänzend? Ordnung. Also können wir hier hingehen
und wieder mit dem Malen beginnen, zurück zu unserer Zementbürste
gehen Da haben wir's. Derselbe Deal,
Position, Größe, Winkel. Ich denke, auch hier ist der Winkel
in Ordnung. Und wir fangen an zu malen. Wir werden so
etwas machen. Siehst du, der Boden
ist wirklich weiß, und hier oben ist es wieder
leicht weiß. Wir werden einfach
versuchen, das zu tun. Malen Sie hauptsächlich mit Weiß.
Ich meine, hauptsächlich schwarz. Und wenn wir
zufrieden sind, machen wir weiter. Senken Sie also den
Pinselfluss und malen Sie weiter. So etwas wie das hier. Und bring etwas Gelb mit Weiß
zurück. Etwas wie das hier. Lass uns sehen. Mögen wir das? Das gefällt mir fast. Lass mich einfach hier hingehen und mir die Grundfarbe
ansehen. Lassen Sie uns etwas von diesem
Gelb loswerden, die Opazität verringern. Ich meine, der Pinselfluss
, rein, raus,
rein, raus Also, so male ich
ohne Tablet. Ich spiele einfach ständig
mit dem
Fluss, der Härte und
drücke X, um die Farbe des
Gemäldes zu ändern Du weißt schon, herausholen, herausholen, herausholen Ich schätze,
Essen zum Mitnehmen wäre
sehr sinnvoll . Etwas wie das hier Ja, warum nicht? Wir können immer damit herumspielen. Also lass uns sehen. Hmm. Ich lasse es vorerst
so Und das sollte vorerst
alles für
diese Hauptbasis geschrieben Ich denke, diese
Vorderseite ist mit
dieser Rückseite
ein bisschen zu gleichmäßig Also werde ich einfach hier hingehen und es wieder ein
bisschen heller machen. Whoa, falscher. Ähm, Hmm. Ja, hier ist es. Ja, das ist es. Und mein Gehirn ist so
schnell, einfach total zu fragen,
was mache ich? Da hast du's. Jetzt
kann ich sie besser sehen. Gehen wir zurück zur Grundfarbe. Wir können deutlich sehen, dass
einige gute Dinge vor sich gehen. Etwas wie das hier.
Nochmals, wir können uns immer wieder damit anlegen. Ja, ich finde das gut. Also was das angeht, ich gehe
einfach in das ist der Hauptordner
, der
alles für den,
du weißt schon, Hauptteil enthalten wird . Also mache ich einfach eine
schwarze Maske und füge Rosa hinzu.
Drücke darauf, um in den Auswahlmodus
zu wechseln. Ich werde einfach,
ja, ich werde einfach
auf das und das klicken. Und die Füße. So wie das hier. Jep. Ja, das ist
das gute Zeug. Das ist der eine. In Ordnung. Ja, also jetzt wird alles, was wir
in diesem Ordner tun , nur auf dieser
Hauptbox genau hier ausgeführt Also lass uns weitermachen. Ich denke, wir können
eine neue Füllebene ausprobieren. Ich werde dem
etwas Lärm hinzufügen. Selbst wenn man
es sehen kann, ist es normalerweise nett etwas weißes Rauschen
hinzuzufügen, ein
paar kleine, du weißt schon,
kleine Variationen. Du kannst es hier wirklich sehen, aber lass mich sehen, ob ich
ein Foto finde , das
etwas Ähnliches zeigt. Aber so oder so, das ist unser Fernseher. Das ist nicht eBay Guy 64 TV. Du weißt, was ich meine? Also machen wir es
einfach, wie wir
wollen, aber trotzdem gut aussehen. Also ja, wir
fügen nur etwas Lärm hinzu, oder? Also nenne ich das einfach Geräusch. Und ich werde
alles außer Farbe ausschalten. Und ich werde eine
schwarze Maske hinzufügen und eine Füllung hinzufügen, ich werde Noise eingeben
und ich werde hierher gehen. Ich suche hier nach
diesem weißen Rauschen. Es ist immer das weiße Rauschen. Oh, Mann. Was habe
ich getan? Viewport Ich weiß nicht, wie ich das
zurückbringen soll. Windows-Anzeige, Hinweis, Werkzeugleiste. Wir haben Y eingestellt. Das ist in Ordnung. Da hast du's. Stell es wieder her. Ich glaube, ich habe
darauf geklickt und gerate in Panik. Ich glaube, ich bin hier
irgendwo unten gewesen. Ordnung, also dafür werde
ich den Saldo reduzieren Und lassen Sie es uns
auf Triplanar setzen, denn wenn Sie auf die Maske
klicken, können Sie sehen, was
die Maske Und lass uns sehen. Lass uns so
etwas machen, 0,5. Das war wahrscheinlich Standard.
Kein Devolve ist Also ja, so etwas,
ist es immer noch auf
vier K? Lass uns sehen. Wow, meine Qualität ist niedrig. Ich möchte meine Qualität auf
Medium haben. Da haben wir's. Ähm, Textur-Set. Ja, vorerst immer noch auf vier K. Wir könnten es später reduzieren,
je mehr Ebenen wir hinzufügen. Also ich denke, das ist
zu viel, lass mich zurückgehen. Es ist zu klein. Ich will es
irgendwie, weißt
du, genau richtig, so
etwas. Ja, 0,0 0,15. Vielleicht war 0,2 in Ordnung. 0,23. Ja, das ist der eine. Also, jetzt werde ich das überlagern
und du siehst, dass es verschwindet Das liegt daran, dass es eher
in der Grauzone liegt. Wenn wir es also ein bisschen
erhöhen, fangen
Sie an, die
kleine Geräuschvariation zu sehen, die wir hier haben, Hmm Vielleicht ist es zu groß.
Gehen wir also zurück und machen es auf 0,5. Whoa. Nein, falscher 0,5, so, vielleicht 0,4. Und lass uns sehen. Kontrast.
Lass uns das so hochschrauben Ja. Ja, das ist
gut. Vielleicht nicht. Vielleicht ein bisschen mehr Ausgewogenheit. Mal sehen, 0,3. Weil ich sie sehen
will,
weißt du? Vielleicht denke
ich, dass das in
Ordnung ist, wenn wir dort
unsere Miete abschließen. Das ist gut. Ja, das ist gut. In Ordnung.
Ja, ja, mir gefällt Okay, also machen
wir Farbabweichung
oder ist das meine Referenz? Wir haben welche, wenn Sie ganz nah heranzoomen, Sie
sehen diesen Punkt genau hier. Siehst du das? Das
ist eine Farbabweichung. Wir werden einige
Farbvariationen wie
diese haben , ein bisschen von allem. Also lass uns sehen. Ich werde das machen.
Ich werde es Farbe nennen. Warum nicht? Und ich werde es vorerst auf Standard
belassen. Ich werde einfach alles außer Farbe
ausschalten Auch hier verwenden wir
dieselbe Rauheit. Das ist immer noch eine Art
Grundfarbe der Materialkonfiguration, also
müssen wir uns noch nicht wirklich mit Rauheit, Höhe und
all dem Zeug herumschlagen Rauheit, Höhe und
all dem Zeug herumschlagen Also mache ich eine schwarze Maske, klicke mit der
rechten Maustaste, füge schwarze
Maske hinzu und füge Füllung hinzu Und für diese Füllung werde ich das Rauschen gleich hier loswerden. Davon habe ich so viele
, mal sehen. Lassen Sie mich zunächst
prozedurale Rolle eingeben. So wie das hier. Und Mr.
Stone. Stone. Mal sehen, was uns das gibt. Was ist, wenn wir senken. Und wir machen Triplanar und wir machen lieber
0,5-Kacheln. Magst du das? Lass uns sehen. Dann ändern wir den
Mischmodus von Normal auf Overlay und ändern die Farbe von Grau auf Weiß,
ungefähr so Ehrlich gesagt ist das nicht so schlimm, aber ich mag es nicht, und es ist mir
auch zu teuer Also ich glaube, 20%, lass uns drücken. Gehen wir zum Basisfarbmodus. Mmm. Mir gefällt
das nicht. Ich ändere es. Lass es uns wieder auf 100 setzen. Uh, lass uns sehen. Lass uns das sehen. Lassen Sie uns das wieder auf eins bringen
und sehen, was es macht. Ich mag es nicht ganz. Ja, ich mag einiges von dem,
was es hier macht. Es gibt mir einige
nicht so schlechte Ergebnisse. Hallo, hey. Ja, das macht mir
wirklich nichts aus. Ich werde noch eine Sache versuchen. Ich füge noch einmal eine Füllung hinzu. Und lass es mich mit Feuchtigkeit versuchen. Ähm, feucht, feucht. Da hast du's. Ich glaube, es
hat nicht wirklich etwas geändert. In Ordnung. Und dafür
werde ich so vorgehen. Stellen Sie sicher, dass es einfacher versucht wird. Tiling hat es vorerst als
Standard belassen. Das Gleichgewicht. Vielleicht
binde es an drei. Niedriger Kontrast, Rauschen,
Geräuschparameter. Gehen wir zur Unordnung. Da hast du's.
So etwas wie das hier. Macht es wirklich irgendwas? Lass uns sehen. Geh zurück
zur Grundfarbe und sieh nach. Und ich glaube, es
tut etwas, und wir haben den
Mischmodus von normal
auf lineares Ausweichen geändert , sodass diese
beiden miteinander verschmelzen können Ja, ich schätze, es
macht etwas. Wir können wahrscheinlich gehen, wie hier, und
es ein bisschen mehr aufhellen Nun, genau die richtige Menge. So etwas wie das hier. Ja, warum nicht? Ja, das ist gut. Ja, du kannst es so sehen. Ich glaube, du kannst es von
hier aus sehen. Wenn Sie es
also ein- und ausschalten, können
Sie deutlich sehen, dass eine
gewisse Einstellung zum Fernsehen herrscht . Also ja, das gefällt mir. Wir machen noch einmal Control D, Farbvariante zwei, und ich
füge eine neue schwarze Maske hinzu, um alles zu
überschreiben. Und ich werde eine neue Füllung hinzufügen. Oh Mann, mein Rücken bringt mich um. Und wir werden noch
mehr Juwelen finden. Und ich glaube,
dafür wird es ein bisschen mehr sein, ein bisschen mehr von der dunkleren Seite Ich kann nicht wirklich eine Referenz finden, aber es wird eine dunklere Version
von dem sein, was wir gerade gemacht haben. Ähm, lass uns sehen. Konkret? Ja. Vielleicht. Lass uns sehen. Ausgewogenheit. Ich kann es noch nicht sehen. Lass es uns vorerst ganz weiß machen. Und m Ich mag das nicht. Und was ist mit diesem? Ja,
das macht mir nichts aus, glaube ich. Leg es auf Triplanar. Fliesen 0,5. Ja, lass uns sehen.
Zu viel Gleichgewicht. Und wir werden
den Wert wirklich auf ein niedriges Niveau senken. Es wird so aussehen
und wir werden einfach Zufallsmodus
herumspielen. Ja, das gefällt mir. Das gefällt mir. Und lass uns sehen. Wieder ausbalancieren. Klicken wir auf Invertieren. Gibt es eine Umkehrung?
Da hast du's. Ja, ich finde das gut. Vielleicht ist es zu groß. 0,8. Ja, das ist besser. Und jetzt können wir versuchen,
die Opazität
enorm zu verringern die Opazität
enorm Ja, das macht mir nichts aus. Ja, es sieht schon gut aus. Lass uns sehen. Zehn, vielleicht 20 waren in Ordnung. Lass uns das auch richtig
weiß machen und dann auf 20 setzen. Ich mag 20, und wir
setzen auf Weiß. Nur ein bisschen mehr. Ich denke, das ist zu viel.
Senken Sie es ein bisschen. Und m. Ja, ich glaube, das macht etwas. Ja, ich glaube, es ist
diese Karte hier. Ich werde wissen, wo
es so passiv ist. So etwas wie das hier. Ja, weil ich will, dass
es subtil genug ist, um nicht dämlich auszusehen, aber gut genug, um irgendwie auffällig zu
sein Weißt du, was ich meine? Also ja, lass mich 15 machen
und das einschalten. Ja. Ja, das sieht
besser aus. Lass uns 15 versuchen. Ja, wenn wir jetzt zur Grundfarbe
übergehen, haben
wir schon einige nette
Farbvariationen, und wir haben immer noch nicht mit Rauheit oder
so
etwas
herumgespielt Rauheit oder
so
etwas Ja, ich glaube,
das ist der Punkt, an dem wir aufhören. Im nächsten Video werden
wir mit den
verschiedenen
Rauheitsvariationen und all dem weitermachen verschiedenen
Rauheitsvariationen und all Also ja, wir sehen uns gleich.
6. 05 Erstellen unseres Grundmaterials Teil 2: Okay. Also hier ist
die Sache, richtig? Ich habe vergessen, diesen
Teil loszuwerden , weil es aus Metall sein
wird, und ich habe vergessen, diesen hinzuzufügen. Also werden wir das einfach ganz schnell
machen. Also geh in den UV-Modus und
male mit Schwarz. Klicken Sie einfach und
klicken Sie auf Oh, das ist einer. Ich dachte, habe ich
einen UV-Fehler gemacht, aber neu. In Ordnung, klicken, klicken und
klicken, und los geht's. Und wir gehen hierher, drücken X, um mit Weiß zu malen, und wir gehen einfach in den
Objektmodus und klicken. Los geht's. Aber ich will
den Lärm nicht haben, also werde
ich ihn einfach loswerden. Füge hier „Gehe zu Lärm“ hinzu. Siehst du, das ist ein Geräusch. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf Farbe hinzufügen. Wir setzen es auf Multiplizieren Ich verstehe nicht, warum es immer wieder
zu meinem anderen Bildschirm wechselt,
aber wisse einfach, wenn du darauf klickst, es wird so, als ob der kleine Dialog erscheint und du
einfach Multiplizieren wählst. geht es einfach weiter Auf meinem anderen Bildschirm geht es einfach weiter.
Das gefällt mir nicht. Und wir gehen hierher und nehmen es
einfach raus. Lass uns sehen. Malen Sie mit
Schwarz und das war's. Nur um dem Ganzen etwas Abwechslung zu geben. Ich nehme an, das wäre wie
ein, ich weiß es wirklich nicht. Ich finde, es sieht
ohne den Lärm gut aus. Außerdem ist es sehr klein, sodass das Geräusch darauf dämlich aussieht. Also alles klar. Ich schätze, wir können weitermachen. Wir haben auch das, wir müssen den UV-Modus
loswerden, loswerden. Werde los. Solange wir hier sind. Lass mich sichergehen, dass
es noch etwas anderes gibt. Wir könnten das jetzt loswerden,
aber nein, wir brauchen es. Wir brauchen
es tatsächlich. Lass es hier. Ja, ich denke, im
Moment ist das in Ordnung. Ja. Ja, das ist es. Okay. Also ich denke, was
wir jetzt tun werden, werden
wir eine neue
Füllebene erstellen und sie Base nennen, und wir legen sie in einen Ordner. Nennen wir es Frontplatte weil wir
dem eine Farbe geben werden. Und wir klicken einfach mit
der rechten Maustaste, fügen eine schwarze Maske hinzu und fügen eine Füllung hinzu. Und für diese Füllung gehen wir zu Graustufen,
anstatt eines dieser
Bilder oder Alphas
einzufügen, gehen
wir
zum Ankerpunkt
und wir werden herausfinden, wie eines dieser
Bilder oder Alphas
einzufügen, gehen
wir
zum Ankerpunkt
und wir werden herausfinden, wir
das nennen Lass uns sehen. Frontplatte. Jep. Und da
es keinen Ankerpunkt gibt
, konnten wir ihn dort oben nicht
sehen Wir gehen
einfach hierher,
klicken mit der rechten Maustaste und fügen Sie einen Ankerpunkt hinzu. Also, was auch
immer wir hier tun, sagen wir, wir wollen
die Höhe und alles andere ändern, es wird auch aktualisiert. Aber ich glaube nicht, dass wir etwas tun
müssen. Also fügen wir einfach einen Ankerpunkt hinzu, gehen zurück zur Frontplatte, der Füllung, und
hier, zur Frontplattenmaske. Und wenn Sie auf die
Maskenansicht klicken, ist es genau hier. Also, was auch immer
wir tun, wir können die Farbe ändern, und das wäre
die Farbe dafür. Also ich denke, dafür werden
wir es wahrscheinlich tun. Vielleicht ziemlich grob,
also 0,5 vielleicht. Und wenn wir uns
verdunkeln , wünschen wir 0,5. Ja, ich
denke, das wird funktionieren. Ja, nur
um es irgendwie hervorzuheben. Lass uns sehen. Ja, ich
finde das gut. Moment, gib mir 1 Sekunde. Ordnung. Ja. Okay, ja, ich finde
das gut. Und wieder werden wir alle
Buchstaben und so bald
in einem anderen Video hinzufügen . Dafür werden wir ein spezielles
Video haben. Und ja, ich denke, das ist in Ordnung. Vielleicht kommen wir zurück, um noch
ein paar Sachen hinzuzufügen .
Aber im Moment ist es gut. Wir werden weitermachen, was können wir
noch hinzufügen? Ich sehe nicht wirklich
etwas, das wir hinzufügen könnten. Ich schätze, wir können eine Füllung machen. Wir nennen das Edge-Highlight. Normalerweise setze ich gerne ein leichtes Randhighlight ,
nur damit es
ein bisschen auffällt. Ich füge eine schwarze
Maske hinzu und statt Füllung fügen
wir einen Generator hinzu. Und mal sehen, wo
Metal Edgeware ist. wenn ich meine
Kantenhervorhebungen mache, ist
das einer der
wenigen Fälle, in denen ich nicht wirklich zu viel male,
aber wir müssen es vielleicht
tun aber wir müssen es vielleicht Wir werden sehen, wie es aussieht. Ich gehe einfach zur Maskenansicht. Ich werde
die Menge an Grunge deutlich reduzieren, etwa
so Die Kantenglätte, vielleicht
ein bisschen so. Denn warum nicht? Ich benutze Triplanar Der Kontrast, machen wir 0,4 draus. Gehe zurück zur Materialansicht und. Und jetzt gehen wir einfach hierher und legen die Farbe auf das Overlay und wir machen so
etwas Lassen Sie mich zur Basisfarbansicht wechseln
, damit ich sie besser sehen kann. Ja, es ist nicht wirklich trendig,
nur ein
kleines Highlight, um ihm ein bisschen Schwung
zu verleihen.
Weißt du, was ich meine? Es ist klein, das ist es. Ja, lass uns sehen. Ja, also du kannst
hier quasi
aus der Ferne sehen , du siehst
wirklich die Kanten. Und genau danach
suchen wir. Wir richten keinen großen Kantenschaden
oder so etwas an. Etwas stimmt nicht.
Wir müssen das loswerden. In Ordnung, lass uns das machen Ich dachte, das hätte ich schon getan. Ja, das geht so, geht aber
nicht rein. Ja, ich dachte wirklich,
ich hätte das schon gemacht. Lass mich zu dieser
Ansicht gehen. Geh zurück hierher. Jep. So wie das Okay. Ja. Da hast du's. Jetzt habe ich an diesen Stellen kein
Edge-Highlight. Okay. Perfekt. Also
ja, Edge Highlight. Vielleicht mache ich es
ein bisschen rauer, vielleicht 0,25, der Fernseher ist 0,2, nur um uns
eine leichte
Variation zu geben , so etwas Aber nochmal, es ist nicht
wirklich Kantenschaden , das machen
wir später Es geht nur darum, den
Kanten ein wenig mehr Schwung zu verleihen. Lass uns sehen.
Wie sieht das hier aus? Aber es gibt Orte, die ich vielleicht nicht
zu sehr hervorheben möchte. Siehst du. Aber ich denke, das
ist vorerst in Ordnung. Ich meine, mir ist dieses
Lied im Kopf geblieben. Es ist wirklich schwer, nicht
einfach mit dem Singen anzufangen. Hmm. Aber ja, ich
finde das gut Das ist gut. Jep. Also
jetzt, was ich tun werde Ich werde einfach schnell eine Ebene
hinzufügen, die das Ganze
kontrolliert, wie
die gesamte Farbe zusammen. Also nenne ich das
Farbkorrektur. Ja, wir schalten einfach alles aus und setzen die Grundfarbe
auf Durchgangsfarbe. Und was das bewirken wird, es wird
alle Farben von
unten nehmen und sie als ihre eigenen erben Also machen wir
einfach einen Filter. Und wieder, nur in
der Grundfarbe, machen
wir H SL, ich
glaube, es heißt. Lass uns ein bisschen mit dem
Kontrast herumspielen. Mal sehen, sollen wir es schaffen? Lass uns die Leichtigkeit machen. Ich glaube nicht, dass ich es
dunkler oder zu viel dunkler haben möchte. Lass uns
ein bisschen mit dem Kontrast herumspielen. Etwas wie das hier. Ja, nicht schlecht. Und dann mache
ich noch einen Filter. Ich nenne das
Sharpen. Los geht's Ich denke, 0,1 ist zu viel. 0,7. 0,0 0,1. Ja, ich denke, 0,1 ist okay. Ja, lass uns sehen. Ja,
vorher, nachher, vorher, nachher. Schärfen oder schärfen auf
0.150 0.12 0.150 0.12 Wow, 0,12. Ja. Also das vorher
und das danach. Vorher, nachher. Ich schätze, ich mache 0,15. Ja, ich nenne das. Ich nenne das für
diesen Teil vorerst erledigt Auch hier können wir jederzeit zurückgehen und mit anderen
Dingen herumspielen. Aber dafür, denke ich, kommen
wir wieder und wieder, will
ich
will nicht, dass Lärm drüber kommt. Ich ändere meine Meinung dazu. Lass mich
den Lärm hier loswerden. Einfach. Nur um dem
Ganzen etwas Abwechslung zu geben. Weil ich ehrlich bin, es
fühlt sich nicht
so an,
als wäre es dasselbe Material, also dieselbe Art von
Kunststoff, aber wer weiß. Aber so oder so, ich
will es vorerst nicht, weil ich finde, dass es ohne es
gut aussieht. In Ordnung. Also, mal sehen, will
ich das in diesem Ordner Ich nenne diesen
Hauptfall einfach so: Ja, ich lege diese Knöpfe in den Hauptteil, weil ich sagen werde, da sie alle
so
ziemlich die gleiche Farbe haben , da sie alle
so
ziemlich , ist das in Ordnung. Ich werde mit Weiß
malen. Du weißt schon, drück darauf, um in
den Auswahlmodus zu gehen . Drücke den kleinen Würfel und tippe darauf. Ja, das ist es genau hier. Also so sieht
es jetzt aus, aber so sieht es vorerst aus.
Das will ich nicht. Ich will irgendwie, dass es
hier oben von alleine ist. Also werde ich Base
machen, es in einen
Ordner legen und wählen. Unten. Jep Und ich gehe
hier hin, füge eine schwarze Maske hinzu, füge eine Farbe hinzu, damit ich sie
so
auswählen kann . Da haben wir's. Der Grund, warum,
sobald ich das ausgewählt habe, auch
diese ausgewählt werden, ist dass sie
dasselbe UV-Licht haben
wie dieses, wie Sie hier sehen können. Lass mich sehen, wo es sein würde?
Ja. Also, wenn du das hier siehst, nehme
ich einfach die gleiche UV-Strahlung. Ich habe das Modell gerade dupliziert. Dieses Modell dupliziert es und verschiebt die UVs
auf eine Kachel darüber Also, welche Textur auch immer hier
drauf
ist, die
Fliesen sind hier drauf, und alles hat die gleiche Textur Weil wir nicht wirklich
verschiedene Texturen sehen
werden, oh, sieh dir das an Wir werden es sowieso so ziemlich so
rendern. Es wird also wirklich schwer sein
zu sagen, dass es sich um
dieselben Texturen handelt. Also hmm, wo ist mein Foto? Ja, ich mache das und
ich werde alles ausschalten. Ich mache 0,0 0,3
scheint in Ordnung zu sein. 0,35. Sehen wir uns noch einmal 0,3 an. Ich kann nicht, ich kann
wirklich nichts sehen. Halte durch. Lass uns sehen. Lass uns diese Farbe nehmen. So wie das hier. Vielleicht so. Nein. Ich nehme das, nenne es
, also los geht's. Es ist dasselbe wie das andere, aber wir können es zum Laufen bringen. Wirf etwas von dem Gelben weg. Mach es ein bisschen
dunkler. Weniger gelb. Etwas wie das hier.
Ja, warum nicht? 0,4. Ich meine, ich kann noch nicht wirklich sagen, was die Roughness macht. Es ist in Ordnung. Ich lasse es bei 0,4. Und ich mache schnell einen Farbvariationsbalken
und schalte
alles außer Farbe aus, und wir fügen eine schwarze Maske hinzu, fügen eine Füllung
hinzu, nur um dem
Ganzen ein wenig Zufälligkeit zu verleihen Wissen Sie, was ich meine?
Das Verfahren wird in etwa so funktionieren. Mal sehen. Das mache ich dreifach. Ja, ich mag
schon, wie es aussieht, um ehrlich zu sein. Vielleicht etwas Kontrast,
weil es so klein ist. Ich mache es wieder an, ich verstehe wirklich nicht warum es auf
meinem anderen Bildschirm angezeigt wird, aber ich werde es mehrfach einschalten Lass mich sehen. So etwas scheint in Ordnung zu sein. Ich werde die
Opazität nur ein wenig verringern. Ich mag diese Farbe
aber wirklich nicht . Sie ist so gelb. Lass mich sehen. Kann ich
das überstehen? Vielleicht weißt
du, was es ist? Ich denke es ist Benutze ich Aces
überhaupt? Ich habe das Gefühl, dass etwas nicht stimmt. Ich kann allerdings nicht wirklich sagen,
was es ist. Farbe. Da haben wir's. Mann. Oh, das sieht so
viel besser aus. Lass uns sehen. Jesus Christus. Oh, ich wurde verrückt. In Ordnung. Jetzt kann ich meine Farben besser sehen. Wow. Wenn Sie also
das gleiche Problem haben, gehen Sie
einfach zu Ihren
Anzeigeeinstellungen und wechseln Sie erneut zur Tone-Mapping-Funktion und
ändern
Sie sie von linear auf Aces. Ich weiß nicht, wie das
zurückgesetzt wird, aber das ist okay. Ordnung, jetzt
kann ich wirklich mit
den Farben herumspielen , um zu sehen, was
zum Teufel ich mache Und ich werde
die Opazität dafür verringern. Aber ja, das
sieht gut aus. Mm hmm. Nochmal, das ist klein. Wir haben wirklich
nichts zu tun. Wir haben quasi zu viel damit zu tun. Also mache ich einfach noch eine Randmarkierung ,
alles außer Farbe abschalten, das
Gleiche an einer schnellen
Metallkante, wo drauf. Leg es auf ein Overlay. Wow, das nervt mich wirklich. Lass mich sehen, ob ich hier klicke. Ja, es läuft immer noch
auf meinem anderen Bildschirm. Ich verstehe das nicht. Ich verstehe es wirklich nicht. Oh, nun. Ordnung. Aber auf Overlay und gib es nur ein bisschen Sehen Sie jetzt aus der Ferne, Sie können deutlich sehen,
was es tut Lass mich sehen. Vielleicht ist
es so, ich kann es sehen. Stimmt das? Lass uns sehen. Von hier aus, ja. Ja, das sieht gut aus Ich glaube, jetzt werde ich nur ein
bisschen Farbe
malen Vielleicht farbiger Schmutz. Ja, das ist in Ordnung.
Ja, ich werde nur das Randhighlight
darüber platzieren. Eigentlich lasse ich den Dreck liegen und mache eine schwarze Maske
und füge Farbe hinzu. Dafür werde ich alles
ausschalten, außer Farbe und Rauheit. Dafür gebe ich 0,6 ein. Es wird ziemlich hoch sein und zieh es an. Lass uns das mit Overlay versuchen
und ich fange an zu malen. Also, nochmal, ich habe immer noch meinen
Zementpinsel aktiviert, also werde ich einfach mal sehen Vielleicht ist das zu viel.
Der Durchfluss ist zu hoch. Malen Sie einfach schnell
ein bisschen so. Ja, so etwas,
du würdest wahrscheinlich
etwas Dreck hier unten in
den Spalten sehen etwas Dreck hier unten in
den Spalten Ja, ich werde es etwas absenken, vielleicht etwas Farbe geben Vielleicht ist das zu gelb. Ja, so etwas in der Art. Ja. Ich glaube, ich werde wieder
mit der Grundfarbe herumspielen. Ich finde, es ist zu hell. Ja, das gefällt mir. Und
vielleicht hier drin. Das Randhighlight, ich schätze, wir können es wahrscheinlich
etwas rauer machen Wie viel waren diese 0,4? Wahrscheinlich wurde es auf 0,5 als Standard gesetzt. Ich denke, 0,3 ist eine
Standardeinstellung, aber setze 0,5. Ja, das ist in Ordnung.
Mal sehen, ob wir so etwas
weit haben.
Ja, das sieht gut aus. Mann, das gefällt mir viel besser. Ich mag Linear wirklich nicht. Ich meine, tu dir selbst einen Gefallen. jedes Mal, wenn du texturierst, Zieh jedes Mal, wenn du texturierst, Asse oder etwas an
, das wie Asse aussieht, aber verwende niemals Linear Okay, ja. Ja, mir gefällt,
was hier passiert. Okay. Also ich schätze, wir können bis hierher gehen. Wir werden eine neue Füllebene hinzufügen. Nennen wir es Basis. Lege
es in einen neuen Ordner. Nenn es Schwarz zurück. Mann, ich hasse meine Namen wirklich. Ich muss
kreativer sein. Lass uns sehen. Füge eine neue Maske
hinzu und füge eine neue Farbe hinzu. Wir drücken einfach darauf, um unseren Auswahlmodus aufzurufen. Gehen Sie zu UV-Block und klicken Sie
einfach darauf, und das sollte
alles sein, wofür wir wollen Und ich werde Farbe ausschalten, alles
ausschalten, außer Farbe und vielleicht sollten es Rauheit sein Ja, ich setze die
Rauheit auf 0,35 verschiebe sie von Und die Basis wird schwarz sein.
So wie das hier. Jep. Vielleicht leicht
bläulich, das ist so schwarz Lass uns sehen. So etwas wie wenn du
das aus der Ferne betrachtest. Ja, das gefällt mir. Ja, da ist ein bisschen
Blau drin. Schauen wir uns unsere Grundfarbe an. Ja, nur leicht blau. Ja, gib ihm eine kleine
, nette Farbvariation
. Mm hmm. Ja, das sieht gut aus. Und nochmal, mach einfach diese Teile, sie sind so klein, dass
wir wirklich nicht zu verrückt nach ihnen werden
müssen. Also werden wir eine Farbvariante machen. Und ich mache eine schwarze Maske und ich mache eine Füllung. Also lass uns sehen, was wir finden. Also, hier ist wirklich
nicht viel drin, aber ich möchte trotzdem ein
paar kleine Details hinzufügen. Mal sehen. Ich weiß,
dass ich einen gesehen habe, der ziemlich gut aussah. Ja, das sieht irgendwie staubig aus können wir machen. Also
, wo ist der beste. Also wieder ein paar staubähnliche Dinge. Aber im Moment, da wir
gerade
das Basismaterial dafür einrichten , werden
wir nur eine kleine
Farbabweichung, eine kleine Variation der Rauheit
damit machen eine kleine
Farbabweichung, eine kleine Variation Rauheit
damit Ordnung. Also Farbe wir werden etwas
ziemlich Grungy finden Ich schätze, wir werden etwas
ziemlich Grungy finden, denn das ist schwarz Wir müssen den Kontrast und
alles wirklich erhöhen
, damit es so
aussieht, als wäre es Also, lass uns sehen. Vielleicht? Warum nicht? Lass es uns
reinziehen und sehen, was es macht. Die Standardeinstellung macht mir fast nichts aus, aber sollte ich sie erneut binden? Lass es uns auf
Triplanar setzen, warum nicht? Nun, so.
Das ist nicht so schlimm. Ordnung. Anstatt zu
überlagern, werde
ich versuchen, es auf
weiches Licht zu setzen, weil ich das Gefühl habe, wann immer
ich
dunkle Werte wie dieses Schwarz verwende , würde es mir
eine gute Variation geben , wenn
ich den Wert erhöhe Wenn ich es dagegen auf Overlay setze, sehe
ich wahrscheinlich nicht so viel,
vor allem, wenn es sich nicht um eine
bläuliche Farbe handelt Sagen wir, es wäre
so, du
würdest wahrscheinlich nicht so viel sehen, weißt du Also ja, wann immer ich
mit dunklen Werten wie diesen arbeite, setze
ich einfach auf
weiches Licht. Mm hmm. Lass uns ein bisschen mit der
Farbe spielen. Jep. Ja, das
sieht gut aus, finde ich Aber geben wir ihm etwas
Rauheit. Mach es ziemlich grob. Was ist die Rauheit für
diese 0,35, ich schätze, 0,45, wir könnten versuchen, ihr
ein wenig zu geben, als ob man merkt, dass da einiges
drin ist Vielleicht verringern wir die
Grundfarbe ein bisschen. Ja, warum nicht? Lass uns sehen. Vor der Rauheit. Vielleicht ist die Rauheit zu hoch. Lass mich nachschauen. Gehen wir
hierher, gehen wir zur Rauheit Ja, ich denke, es ist zu hoch
für das, was ich suche. 0,4. Ja, ich lasse es bei 0,4. Im Moment sollte es okay sein. Ja. Und obwohl wir das, ehrlich gesagt,
so hinzugefügt haben ,
bedarf es wirklich keiner Details. Vielleicht kopieren wir einfach den schwarzen Teil, den wir gerade
gemacht haben, und nennen ihn Switch. Und stattdessen löschen
wir einfach dieses
Rosa und fügen ein neues hinzu, und wir gehen einfach hier in den
Mesh-Modus und klicken darauf. Aber es funktioniert nicht, weil
es nicht in der Hauptbox ist, also werden wir es einfach hier
ablegen, bevor
es so war, also werden wir es hier ablegen,
und jetzt ist es
in demselben Ordner enthalten, wie in diesem Gesamtordner. Also werde ich jetzt einfach
ein bisschen mit
der Farbe herumspielen . Nur ein kleiner
Unterschied, weißt du. Ja, es kommt alles
zusammen. Ja, lass uns sehen Ja, lass mich sparen.
Stellen Sie sicher, dass Sie speichern , da diese App manchmal wirklich zum Absturz
neigt Also ja, ich glaube, wir
bekommen etwas. Ja, mir gefällt, was
passiert. Hallo. Ordnung, es sieht
gut aus. Lass uns gehen Okay, im nächsten Video werden
wir weiter an einigen Dingen
arbeiten. Ähm, woran können wir arbeiten? Oh, wahrscheinlich vielleicht
das. Wir werden sehen. So oder so, wann immer
ich zurückkomme, werde
ich versuchen,
etwas herauszufinden, oder bevor ich zurückkomme werde
ich es planen, schauen,
woran ich arbeiten werde. In Ordnung, wir sehen uns
im nächsten Video.
7. 06 Unser Grundmaterial erstellen Teil 3: Okay. Und wir sind zurück. Also letzte Folge. Letztes Video, wir haben etwas an der Karosserie
gearbeitet und
angefangen, einige
Kantenhighlights hinzuzufügen. Moment,
haben wir das getan? Hab ich schon vergessen. Es ist ungefähr eine Woche her. Aber was auch immer wir im letzten Video gemacht
haben, wir werden damit weitermachen. Aber eines fällt mir auf: Ich habe
vergessen, die
Randmarkierung in diese einzubauen Denken Sie also daran, dass
wir in den
allerersten Videos diesen ganzen
Ebenenstapel mit diesem
Ankerpunkt eingerichtet haben, wir das ziemlich einfach
tun können,
wann immer wir sie aufrufen wollen, zum Beispiel die Höhe Also werden wir das
tun. Lass uns sehen. Wenn wir also zur
Edge-Highlight-Ebene zurückkehren, gehen wir zu Medo Edge Were und wir
scrollen ganz nach unten Lass mich das ein bisschen
nach oben schieben. Scrollen Sie ganz
nach unten bis zur Mikrohöhe. Klicken Sie darauf und
geben Sie Ankerpunkt ein. Nun, klicken Sie auf AnchorPoint
und
schon finden wir die Höhe, und
schon finden wir die Höhe weil wir die Kantenware
quasi auf dem größten Teil
der Höhe, die wir gemalt haben, mit
einbeziehen wollen Kantenware
quasi auf dem größten Teil
der Höhe, die wir gemalt haben, mit
einbeziehen Und wir nehmen es
von der Höhe aus,
ändern die Grundfarbe auf Höhe und klicken dann auf
Microdtail, um die Höhe einzuschalten Und was Sie sehen werden
,
wenn ich in den Maskenmodus gehe, können Sie beginnen, Sie können sehen, dass das Ganze eine
gewisse Kantenhöhe annimmt Früher war es so, dass man die
Höhe, die wir gemalt haben, nicht sieht, aber jetzt sieht es so aus, und wir werden das nur ein bisschen
anpassen. Mal sehen, Intensität der
Krümmung, damit können
wir ein bisschen spielen. Ich schätze, wir brauchen die AO nicht
wirklich. Ja, wir
müssen uns nicht wirklich mit
der Umgebungsokklusion
oder so etwas herumschlagen der Umgebungsokklusion
oder Aber ich denke, das ist in Ordnung.
Etwas wie das hier Ähm hm. Ich denke, wir können es schaffen, versuchen
wir es mit Levels. Warum nicht? Warum nicht? Lass uns sehen. Ja, ich
glaube nicht, dass du wirklich etwas tust. Lass uns auf Reset klicken und lass uns
einen anderen Weg finden. Ich denke, was ich
tun werde, lass mich etwas sehen. Lass es
mich dann hinten versuchen. Ja, lass es mich damit versuchen. Ja, und tatsächlich werde
ich es mit diesen versuchen. Oben, oben, oben. Wo
ist der obere Lüftungsschlitz? Und lass uns sehen. Ja, also wenn wir es fair halten, wenn wir ein bisschen mit der
Höhe herumspielen, ich meine, du kannst immer noch
die Randmarkierung sehen, aber ich denke, ich werde die Höhe ein
bisschen
verringern -0,50 0,15,
ich versuche -0,81, ich versuche -0,81 Das macht nicht wirklich viel,
aber Sie können sehen, dass wir jetzt
einige Kantenhervorhebungen haben , die die Höhe ein wenig erhöhen
. Irgendwie falsch. Wo ist Edge Highlight? Okay. Da hast du's. Aus. Und
das ist an, aus, an. Und jetzt können
Sie es vielleicht sogar aus der Ferne sehen Nur ein bisschen besser. Nochmals, wir haben Edge Highlight rund um all das, all das. Wir haben es in der Nähe, aber wir
müssen es vielleicht nicht wirklich aber wir
müssen es vielleicht nicht wirklich da
drin haben,
weil das so tief in uns drin ist . Ich glaube nicht, dass du Edge Highlight
haben würdest. Also füge ich einfach eine Farbe
hinzu
und wieder, mit
diesem Mischmodus, erscheint es
immer wieder auf meinem Bildschirm Und ich werde den
Mischmodus auf Multiplizieren ändern und wir suchen uns Uh, lass uns sehen. Ich gehe
einfach zurück zu meiner Zement- oder Schmutzbürste. Ich eins. In Ordnung. Da hast du's. Und ich werde
mit Schwarz malen und etwas niedriger malen,
um den Fluss
etwas dicker zu machen, schätze ich. Und wir werden einfach ein paar
ausmalen. Nicht alles. Gib ihm einfach eine gewisse Unregelmäßigkeit. Ja,
so etwas in der Art. Lass mich
mit der Position herumspielen. Die Größe, der Winkel, auf jeden Fall. Ordnung, wir
werden einfach einige ausmalen, einige
hineinmalen In Ordnung, wir
werden einfach einige ausmalen, einige
hineinmalen, einige
ausmalen , genau wie wir es getan haben Weißt du, das hier
, bitteschön. Eigentlich ist es
vielleicht hier oben. Ja. Ja, so etwas. Das hier nur ein bisschen. Ich
glaube nicht, dass wir dafür
zu viele
Edge-Highlights sehen würden . Also werde ich es einfach
ein bisschen senken,
weil es wirklich da drin ist.
Weißt du, was ich meine? Also lass uns weitermachen.
Lass uns hier oben nachsehen. Aber die sind so dünn. Ich glaube nicht, dass wir sie wirklich sehen
können, sie wirklich sehen
können, vor allem nicht mit der
Farbe des Fernsehers. Also müssen wir vielleicht ein
bisschen damit
herumspielen . Also so,
einfach, du weißt schon,
weiter rein, ausmalen, einmalen,
ausmalen, um ein paar nette Unregelmäßigkeiten zu bekommen Nochmals, das
soll kein Kantenverschleiß sein. Es ist eher ein
Edge-Pop-up-Effekt. Sie können also wirklich sehen, dass
Ihr Rand wirklich schön ist. Also, lass uns sehen. Ich glaube, ich möchte wieder ein bisschen mit
der Farbe herumspielen, was uns helfen sollte, die Dinge besser zu
sehen. Ja. Ja, ja, das
gefällt mir besser. Da haben wir's. Also nur ein
bisschen hellere Farbe und das sollte es sein. Ja. Genau hier müsste ein
Loch sein. Also ich schätze, ich
mache das ganz schnell. Ich weiß nicht, wie ich das vergessen habe, aber wenn wir zu
unserer Höhenebene zurückkehren, einfach schnell auffüllen und alles
ausschalten. Aber die Höhe, und
wir machen ein Drahtloch
und fügen eine schwarze Maske hinzu, genau wie wir es getan haben. Deshalb werde ich es
ein bisschen schnell machen. Und wir werden eine Farbe hinzufügen. Ich denke, ja,
Farbe wird gut sein. Geh einfach zurück zur Standardeinstellung. Okay. Fühlte mich einfach schwer an, und wir werden es malen. Ich werde
stattdessen zur 2-D-Ansicht wechseln, weil
sie einfacher zu sehen ist. Und genau hier werde
ich denken, es gibt
noch eine Sache, die ich tun könnte. Ich glaube, wenn ich das auf UV-Strahlung setze, überschneidet
es sich nicht mit
den Drähten. Ich glaube. So oder so, lass es uns überprüfen. Ich gehe hier hin und mache die
Höhe etwas niedriger und male. Lass mich einfach meinen
guten kleinen Pinsel einsetzen. Wir machen es noch einmal, nur ein bisschen größer. So etwas
sollte okay sein. Vielleicht ist es zu groß. Ich mache 2d3d und schaue es
mir an. Lass uns sehen. Ja, das ist besser. Ja, so. Mm. Vielleicht so. Ja. Solche kleinen
Dinge zu malen ist immer nervig, weil
man
die richtige Balance
zwischen allem finden muss die richtige Balance
zwischen allem Mann, das ist fast
gut. Mal sehen. Jep. Da hast du's. Das funktioniert. Okay, also noch einmal, füge einen Echopunkt hinzu und
gehe zurück zu den Löchern, füge eine Füllebene hinzu. Ich füge es einfach darüber hinzu. Ich denke nicht, dass es wirklich wichtig ist, aber füge eine Füllung hinzu, setze sie auf lineares Ausweichen
und wie nennen wir das? Draht, Draht. Da haben wir's. Da hast du's. Und Sie können sehen, dass es auch das
Edge-Highlight hat, das wir gemacht haben. Also, was auch immer wir hier unten tun,
alles, was wir hier
tun, erben wir das Kanten-Highlight, weil es
vom CA-Punkt gesteuert wird Ordnung. Also, ich meine, ich denke, das ist zu stark. Jetzt male ich es einfach ein bisschen aus. Lass mich zu meinem Zement zurückkehren. Los geht's und
positionieren Sie die Winkelgröße. Ich werde ein bisschen mit
Schwarz malen. Leg es einfach ein bisschen runter. Und wenn wir es zurückbringen wollen, da wir
mit Multiplizieren malen, können
wir es einfach wieder übermalen und
es kommt zurück. Ja, ich finde, es ist irgendwie
zu stark und es sieht sehr prozedural aus. Und das wollen
wir nicht. Wir wollen nicht, dass jemand auf die Arbeit
schaut und sagt,
ich weiß, wie du das gemacht hast. Nun, sie können wissen,
wie du es gemacht hast, aber weißt du,
weißt du, was ich meine? manchen Arbeiten kann man sie
sich ansehen und sagen,
ich weiß genau, welche Texturen sie verwendet haben,
was Texturen sie verwendet haben,
was auch immer sie verwendet haben, intelligente
Materialien, irgendwas. Und du
willst irgendwie weg davon sein. Du
willst irgendwie anders sein. Gönnen Sie sich den
natürlichen Look, Sie auf einer
echten Requisite finden würden, wissen Sie? Mm. Ja, vielleicht nimmst du nicht alles
raus. Lass uns sehen. Und ich werde Geschmeidigkeit hinzufügen. Lass uns sehen. Habe ich schon Triplin
benutzt Ja, ich glaube, bei
etwas mit meiner Farbe ist
es schwierig, die hervorstechenden Kanten
zu erkennen Es liegt nicht einmal wirklich an
der Farbe. Aber mal sehen, ob wir
die Farbe nur ein bisschen zurückbringen . Ja, ich schätze, du kannst es sehen.
Ich glaube, im nächsten Video werden
wir anfangen,
eine
Krallenäffchen-Fileszene einzurichten, um zu sehen, wie das mit der Realität
aussieht, also ja In Ordnung. In Ordnung, wir werden damit
weitermachen. Ja, ich denke, das
fügt eine nette kleine Note hinzu. Ich habe vergessen, es
hinzuzufügen, aber ja, also hier oben, werde
ich eine neue Füllebene anbringen. Ich nenne das
First Dirt Cavity. Ordnung. Und wir werden
Farbe und Rauheit einsetzen Da hast du's. Mein
Gehirn ist einfach weg. Ordnung, wir setzen
Multiplizieren ein und fügen eine schwarze Maske an einem Generator Ja, und wir werden Dreck finden. Da haben wir's. Und von hier aus werden
wir den
Schmutzanteil nur ein bisschen senken. Ich habe sogar das Gefühl, dass wir dafür eine Maske gebrauchen
könnten. Lass uns Triplanar
und Großformat machen. Spiel ein bisschen mit der
Kantenmaskierung. Etwas wie das hier. Hm. Ja, das wird das erste Mal sein, dass Schmutz in die Hohlräume gelangt Ja, wir müssen es etwas heller
machen, also malen wir es ein bisschen
aus Aber im Moment sieht
es schon ziemlich gut aus, wenn ich sehe, wie es aussieht. Und ich werde eine Rauheit
von vielleicht 0,6 oder so machen von vielleicht 0,6 oder so Ja, das hat einen
Rauheitskanal. Ja. Ja, warum nicht? Okay,
wir können anfangen zu malen. Füge eine Farbe hinzu und trage
sie mehrfach auf. Ich werde dafür eine
Schmutzbürste verwenden. Äh, dreckiger. Wir können es versuchen. Ordnung, lass uns sehen. Diesmal werde ich mit voller
Vorschau
malen Mal sehen, wie
dieser Pinsel funktioniert? Nur Fluss, Fluss und Härte. In Ordnung, also fangen wir an, schwarz zu
malen, streichen aus. Lassen Sie mich eigentlich ein
bisschen mit
der Position herumspielen . Die Winkel sind in Ordnung. Der Fluss ist wohl in Ordnung. Die Seiten wackeln, leiser das. Ordnung, weil wir wollen
, dass es sichtbar ist,
aber
nicht zu sichtbar ist,
aber
nicht Lass uns sehen.
Wäre wahrscheinlich in der Lage , etwas daraus herauszuholen, etwas zurückzubringen. Malen, ausschwenken,
einmalen, ausschwenken. Ich glaube, ich werde den
Flow-Jitter etwas
erhöhen . Ja, los geht's Also, das sind Momente
wie diese, in denen du einfach ein paar Songs
auflegst, weißt du, und dann einfach das Malen
aussortiert. Es ist wirklich gut,
wirklich gutes Gefühl. Lass mich das ein bisschen senken. Ja. Da hast du's. Wo sind meine Referenzen?
Lass uns sehen. Mal sehen, ob wir
etwas Interessantes finden, so wie den Look, den
wir anstreben. Nein. Nein. Vielleicht das,
so etwas , aber ich schätze, das ist
tief, tief,
tief, wie Dreck. Darauf kommen wir zurück, oder
ich denke, behalten wir es im Hinterkopf. Ja, ich glaube, wir machen eher so
etwas. Mm hmm. Jep Ich male es gleich hier oben
und mache so weiter, als wäre ein erstes bisschen Farbe Siehst du, genau
hier ist das zu viel. Dort würden wir
es malen, einen Teil davon ausmalen. Also, gleich hier,
malen Sie etwas aus. Genau hier, male ein paar aus. Mir gefällt es hier
unten aber wirklich. Ich denke, es kann
größtenteils hier unten bleiben, weil dort der Dreck
wirklich sitzen würde , weißt du? Wir werden es definitiv hier oben
loswerden. Wenn du C drückst, wird der Kanal,
den du zuletzt besucht hast, als Ziel ausgewählt. Also, seit ich die Rauheit das letzte Mal
besucht
habe, drücke ich C, das hat mich zurückgebracht Aber wenn ich in Maske war und
dann M für Material drücke, will ich die Maske
jetzt schnell, drücke C. Jetzt bin ich wieder da So etwas in der Art. Ja. Ja, das sieht
gut aus. Ich glaube. Ich werde ein
paar davon gleich hier loswerden. Nochmals, wir wollen nicht,
dass es zu stark ist, weißt du? Wir wollen, dass es genau das
richtige Maß an Sichtbarkeit hat. Wir können einige
zurückbringen, einige herausnehmen. Nochmals, wenn man das macht, ist
es immer ein Prozess
, bei dem man ständig Eier drückt, um quasi zwischen Weiß und
Schwarz zu wechseln und weiter zu malen. Genau hier gefällt mir das wirklich, also werde ich wahrscheinlich nur einen Strich wie diesen
entfernen. Ja, so kann
ich etwas
von hinten entfernen , etwas
zurückbringen. Entferne einfach etwas. Du würdest hier
wirklich etwas netten kleinen
Dreck finden . Lass uns sehen. Bring etwas zurück. Ja, das sieht gut aus. Nimm welche raus. Ich finde, das geht zu
weit zur Seite. Ich möchte es irgendwie isolieren. Gleich hier runter zur
Ecke. Und werde das auf jeden Fall los. Ich will nicht, dass
es so viel ist. Vor allem, wenn das
ständig angefasst wird, um zum Beispiel den Fernseher in der Hand zu halten. Ich schätze, es würde nicht so viel bewegt
werden. Für mich sieht es trotzdem hässlich aus. Also, so etwas
ist eher wie Yep Es sieht gut aus.
Werde einiges davon los. Definitiv das die Seite. Da haben wir's. Mm. Mal sehen. Ich glaube, ich
werde es wirklich nicht
sagen können, bis ich
es zu Marmoset gebracht habe, was wir wahrscheinlich im nächsten Video machen werden , nur um zu
sehen, wie
die Dinge aussehen Ja, ich glaube,
hier unten gefällt es mir ganz gut. Es ist ein netter Kontrast
zwischen Weiß. Also lasse ich es einfach stehen. Lass uns hier sehen,
loswerden, loswerden. Nochmal, wir können es nicht wirklich sehen,
also werde ich einfach
hierher gehen und mit Schwarz malen. Mir ist noch ein Lied im Kopf
geblieben. Oder nervig. Lass uns sehen. Ich werde
meinen Wasserfluss
noch etwas drosseln und dann wieder ein
bisschen von dieser Ursache loswerden , du würdest also wirklich
sehen, wie der Dreck hier unten anfängt, sich abzukühlen Also wo sie sind. Lass uns sehen. Nochmals, versuche wirklich, deine zu
nehmen, ich schätze,
wirklich nicht,
aber versuche,
dir Zeit zu nehmen,
um das gewünschte Ergebnis zu erzielen, denn am Ende wird
es sich wirklich auszahlen, wenn du
siehst, wie deine zu
nehmen, ich schätze,
wirklich nicht,
aber versuche, dir Zeit zu nehmen,
um das gewünschte Ergebnis zu erzielen, denn am Ende wird
es sich wirklich auszahlen, wenn du deine Requisiten zum
Leben erwachen, weißt du Also nochmal, wir kümmern uns nicht
wirklich um sie weil sie nicht
Teil des Ordners sind, also werden sie
hier nicht auftauchen. Okay. Okay. Definitiv dieser Mm. Siehst du. Werde einiges davon los. Ich lasse das einfach so stehen, werde
die vorderen
definitiv los. Wie die Gesichter, die nach vorne schauen. Malen Sie sie auf jeden Fall aus. Und die Seiten auch. Ja. Ja, das
ist in Ordnung. Mm hmm. Ja, das ist gut. Es sieht gut aus. In Ordnung. Ich denke,
wir können vorerst noch eine
Schicht machen und wir machen, raue Seiten, ich schätze, das
wird hauptsächlich
etwas Rauheit an der Seite sein Und weil die Vorderseite hier ihre eigenen
Rauheitswerte haben wird Also überlasse ich das einfach, wenn
wir in dieser Gegend sind. Aber im Moment denke ich nicht
mal an einen Groben. Ja, das ist besser. Es ist genauer für das, was ich
versuche zu tun. Also lass uns sehen. Hmm. Okay, so wie hier, man kann sehen, klar,
das ist sehr glänzend, aber es hat etwas wie
streifenartige Rauheit,
manche wirklich dunkel, naja,
nicht wirklich dunkel, aber, du weißt schon, anderen Farbwert für
Rauheit hier unten Also werden wir versuchen, so
etwas zu machen, aber mit unserem eigenen kreativen Verstand Also lass uns sehen. Also, was ich tun werde, alles
außer der Höhe
ausschalten und dem
Ganzen vielleicht etwas Farbe geben. Wir werden sehen. Füge eine schwarze Maske hinzu und füge eine Füllung hinzu. Wenn wir jetzt zu Prozeduren übergehen, etwa
so, können wir anfangen, das zu finden, was wir wollen Aber da mir
die Verfahren besser gefallen als diese,
denke ich , dass sie besser
für Alpha-Malerei geeignet sind Also lass mich einfach
procedu eingeben procedu ich habe Farbe,
irgendwas, irgendwas Lass uns das vielleicht versuchen. Was ist mit diesem? Wir werden
sehen. Ich will das versuchen. Ordnung. Nun. Da haben wir's. B. Da haben wir's. Okay. Also zuerst lege ich
es gleich hin, versuche einfacher und mache Kacheln
von Lass es uns fünf versuchen Nein, definitiv nicht.
Lass uns vielleicht drei versuchen. Vielleicht ist das passabel Weißt du was? Ich weiß
, was ich tun werde. Ich nehme das und
mische es mit einer anderen Füllung, dann haben wir ein besseres Ergebnis. Das an sich, ich weiß es nicht. In Ordnung, also multiplizieren wir mit
diesem Multiplikator. Und ich glaube, meine Fliesen, ich will
zwei oder so Ja, warum nicht? Und wir
nehmen eine höhere Rauheit, vielleicht wieder 0,6, vielleicht 0,7 Hmm. Gleichgewicht. Ich werde
das Gleichgewicht ziemlich hoch halten. Und ich werde einfach die
Opazität verringern. Mann, mir gefällt wirklich nicht,
wie das
gefliest ist , aber das ist okay Ich füge einfach eine neue Füllung hinzu. Und lass uns sehen. Das sieht cool aus. Nein. Was ist damit? Lass uns diesen versuchen. Oh okay. Ordnung. Ich werde es auf Triplanar
legen Oh ja. Ja, das ist
das gute Zeug. Lass mich sehen. Versuche es mit drei
Kacheln, vielleicht nicht Versuch es mit zwei. Ja. Nein,
das ist nicht schlecht. Ich sehe Potenzial.
In Ordnung. Und ich werde es auf
lineares Ausweichen setzen, nur um das zu holen, was darunter war Um sie miteinander zu vermischen, werde
ich
es einfach ganz schnell auf 30 setzen. Und dann das und die Opazität
verringern. Ich glaube wirklich nicht, dass mir das wirklich
nicht gefällt, aber es ist am 15. Warum nicht? Ja, schauen wir uns jetzt
unseren Rauheitskanal an. Ja, ich mag es wirklich, mir
gefällt wirklich , wie es bisher aussieht Habe ich
Triplanar angezogen? Ja, habe ich Meine Triplanarhärte
werde ich verringern, obwohl sie Null ist Denn wenn es 0,5 oder
bis eins ist, fängt
man an zu sehen, wo sich
alles trifft, was eine weitere Naht wie
diese ist Wenn du es also auf Null
setzt, passt es irgendwie zusammen. Also ich mag es so. Lass mich vielleicht ein bisschen mit dem
Kontrast spielen. Hmm. Ich werde
es auf 0,5 leben, richtig Und
ich werde hier einen Pinsel und eine
Farbschicht hinzufügen Und ich werde das auf Multiply
setzen. Und ich werde dasselbe für H tun, das wird eine knifflige
Sache sein. Lass uns sehen. Wenn ich
das linear mache, Hmm Ja, was ich tun werde, ich
werde das hier oben
lassen und es normal machen Mann, das ist irgendwie Hmm. Ich hatte gehofft, dass ich an
Folgendes gedacht habe, oder? Ich dachte daran, das
so
zu belassen und es auf Multiple zu setzen. Jetzt kann ich weitermachen und malen. Ich werde wieder zu meinem Zement
zurückkehren. Ich werde die Positionsgröße
etwas niedriger machen. Und jetzt kann ich malen
, wo ich will und wo ich den Hold Up haben
will. Etwas
stimmt nicht. Da hast du's. Da könnte ich malen,
wo ich möchte, die Abnutzung zum Tragen kommt, oder, ich schätze, die Rauheit. Also werde ich einfach so weitermachen. Da hast du's. Ja, das ist nicht so schlimm. Du kannst es
genauso ausmalen, wie du es
gemalt hast nur mit einem schwarzen
Pinsel statt mit einem weißen. Okay. Malen und
malen und ausmalen. Ja, das sieht
viel besser aus. Auch hier wird es ein
ständiges Hin und Her sein. Da haben wir's. Ja. Ich werde
jetzt eine Schmutzbürste machen, um dem Ganzen etwas Abwechslung zu verleihen. Niedrigerer Winkel, niedrigere Position. Der Fluss ist ziemlich hoch. Strömungswackeln. Etwas in der Art. Jetzt, wenn das Licht
genau richtig aufgeht, kannst
du anfangen zu sehen, dass bei dir
etwas los ist. Ja. Da haben wir's. Okay, schauen wir uns an, wie
wir sie miteinander mischen können? Statt linearer Beleuchtung
vielleicht auch multiplizieren. Auf 100 setzen? Nein. Hm. Ich denke, was wir tun können, lassen Sie
mich sie weiter durchgehen. Das ist auf Disable Divide. Das ist ein cooler Effekt. Nein, das ist nicht nie ich glaube, ich kann nicht. Also was ich
tun werde, ich werde einfach mit rechten Maustaste klicken und das ausschneiden, und ich werde diese Ebene
duplizieren. Eine grobe Kopie ist in Ordnung. Und ich werde V kontrollieren, das auf Multiplizieren
setzen und das andere löschen. Und setze das auf 100. Und mir gefällt einfach nicht,
wie weich es ist, also füge ich Eins hinzu. Lass uns sehen. Kann ich ein bisschen
mit dem Kontrast herumspielen? Ja. Ja, das ist gut. aber ich zähle die schnellen
Levels zusammen. Lass uns sehen. Ordnung. Ja, das ist in Ordnung. Also lass uns jetzt deine Rauheit sehen. Wir haben das.
Vorerst so etwas. Mir gefällt wirklich, wie
das aussieht. In Ordnung, lassen Sie mich mit der Farbe
herumspielen. etwas So etwas, klar Ich weiß nicht, wie sehr mir das
gefällt. Lass mich Herr. Nur 69. So etwas wie Ja. Nochmals, wir werden nach
Marmoset gehen und es testen. Wenn es also nicht richtig aussieht oder wenn es nicht so
gut aussieht, können wir es immer reparieren Ordnung. Im nächsten Video fangen
wir an,
eine Weißbüschel-Szene einzurichten, um das zu testen
, und wir werden weitermachen
8. 07 Unsere Rauheitsschwankungen in der Werkzeugtasche testen: Okay, bevor wir mit der Texturierung
weitermachen, möchte
ich nur zu meiner
ersten Schmutzschicht übergehen, die ich gemacht habe, und ich werde einfach
die Höhe aller
Ankerpunkte angeben , sodass ich diese
hauptsächlich
in die Ebene einbeziehen kann diese
hauptsächlich
in die Ebene einbeziehen Du kannst also
wenigstens etwas Dreck haben , denn im Moment
ist nichts drin Also gehe ich einfach hier hin, wieder
Mikrohöhe,
klicke auf Höhe A, referenziere den
Wanderkanal und gehe hier hoch, Micro Detail und klicke auf Troop und jetzt sollte
etwas los Es ist
momentan irgendwie
schwer zu erkennen, aber das ist okay Ich möchte es nur einbeziehen. Und wenn wir
noch einmal zu Micro Detail gehen und mit
dem, mal sehen, Radius herumspielen , vielleicht? Ja, lassen Sie uns
den Radius ein
bisschen verringern .
So etwas. Und das sollte alles sein, was
sie dafür geschrieben hat. Okay,
wenn ich es jetzt ein- und
ausschalte, kannst du den Unterschied
sehen Auch wenn es leicht ist, kann
man immer noch irgendwie sehen, was
es tun soll Also ja, ich glaube, ich werde das jetzt
exportieren und dann werden
wir sehen, was es macht. Aber ich schätze, bevor ich es exportiere, werde
ich es
rauer machen als den eigentlichen Körper selbst, nur weil sie im Moment
irgendwie alle gleich aussehen Also gehe ich einfach zu
, lass uns sehen. Ja, ich
gehe zu dieser Schicht für den Rücken, wie dieses Ding. Ich glaube, es ist diese Schicht. Ja. Und ich mache es einfach etwas rauer auf
0,3 oder so Ja. Ja, ich denke, das ist
besser, denn jetzt sind es etwas andere Werte als der äh, dann der
Rest des Körpers. Okay, also gehe ich
zu Datei > Texturen exportieren. Ich werde den Bildschirm ausschalten,
weil wir die Bildschirmtexturen
momentan nicht exportieren
müssen die Bildschirmtexturen
momentan nicht exportieren
müssen , weil nichts darauf zu sehen
ist. Und in den globalen Einstellungen wähle
ich hier
das Ziel aus, das sich in meinem Desktop-, TV- und DesTest-Ordner befindet. Der endgültige Ordner wird das
wahrscheinlich nicht enthalten, aber für den Moment können
Sie einfach mit der rechten
Maustaste auf Neu klicken und
einen neuen Ordner erstellen und ihn Test nennen. Wählen Sie also Ordner, PNG, acht Bit plus dir. Und ich denke, alles
andere ist in Ordnung. Ich setze das auf vier K, und ich denke, das sollte es sein. Also klicken Sie auf Exportieren. Und das ist alles. Ordnung. Also hier sind wir in
Marmost. Bringen Sie den Fernseher rein, ich gehe zu Datei und Port und ich gehe einfach zum Und schauen wir uns Modelle an, TV Lo. Ordnung? Also, um die Texturen
reinzubringen, werde
ich
sie einfach so reinziehen In Ordnung, also die
Grundfarbe, mal sehen. Die Grundfarbe wird allerdings
an das Labor gehen, das Whoa. Eigentlich will ich das nicht.
Ich will es nicht so haben. Ich will, dass es statt
metallischer Rauheit ist, ich will, dass es ein unwirkliches
Engine-Paket ist, weil es
weniger Karten sind, die exportiert werden
müssen Okay. Wenn Sie also
in Ihren Ausgabevorlagen auf U Four Pack klicken, werden
Sie sehen, dass
Sie
hier RGB haben, was der gepackte Kanal
oder
die gepackte Map sein wird oder wie auch immer
Sie es nennen möchten. Und ihr werdet
sehen, dass Okklusion, metallische
Rauheit in dieser Reihenfolge RGB
entspricht Okklusion ist also Rauheit ist G und B ist metallisch . Also werde ich einfach wieder
auf Exportieren klicken, und sollte das Da hast du's. In Ordnung. Also nochmal, Grundfarbe
in der Grundfarbe. Das Normale im
normalen Kanal, das ist der gepackte RMA-Kanal Also mache ich Rauheit, Metallisch oder, ich schätze,
Metallität Und wenn wir hier nach unten scrollen, schalten
wir Okklusion ein und wir machen Okklusion.
Da hast du's. Jetzt müssen wir nur noch einmal die Kanäle
wechseln, denn Rauheit ist
im grünen Kanal und metallisch
ist im blauen Kanal, Rauheit ist im R, also müssen wir sie nicht ändern Das ist es also, was wir jetzt haben. Und als Nächstes werde ich
das Tone-Mapping von linear auf
Aces umstellen das Tone-Mapping von linear auf , weil
wir damit texturieren Und das wird uns
das genauere Aussehen geben als wir es in der Substanz haben Okay, also ich
ändere mein
Sichtfeld einfach auf etwa
20 persönliche Vorlieben. Uh, was können wir noch tun? Für den Himmel werde ich das Himmelsbild
auf dieses fluoreszierende Innenbild
umstellen . Aber ich glaube, das ist
von Marmoset Three. Ich aktualisiere 3-4.
Deshalb benutze ich das und ich mag es wirklich. Aber ich glaube nicht, dass
ich es teilen kann. Wenn du
es also nicht in dem Ordner siehst
, musst du vielleicht online gehen und
etwas finden , das so
aussieht, schätze ich. Also als Nächstes werden wir hier Raytracing
einschalten Um Raytracing zu aktivieren, können
Sie Strg R drücken und es wird ein- oder
ausgeschaltet. Lass uns sehen Ich schreibe
Klick in den Outliner, füge einen Schattenfänger wie diesen Am Himmel werde ich vom
Umgebungshimmel zur Farbe
wechseln Ja, diese Farben, ich
denke, das ist in Ordnung. Und was brauchen wir noch? Okay, jetzt ich nur etwas Licht
hinzu. Also werde ich so
etwas machen. Ich gehe ganz nah ran und füge ein Licht hinzu. Von Typ
ändere ich den Wert von Spot auf Omni und dann erhöhe ich
den Wert auf sechs Ich verwende häufig Sechs, weil ich
glaube, das gibt mir
den besten Eindruck, dass fünf zu
niedrig und sieben zu hoch ist Also verwende ich normalerweise sechs. Aber wir werden sehen müssen. Und
ich werde dasselbe tun. Ich werde ganz nah dran sein. Füge ein neues Licht hinzu,
ändere es auf Omni. Setz es auf sechs. Das ist
in Ordnung. Geh hier hin. Das Gleiche. Omni.
Ich mache wieder sechs. Das ist in Ordnung. Und ich schätze, das Top machen
wir auch. Gib es Omni so,
das ist in Ordnung. Also, was ich tun möchte, ich möchte all diese
Lichter nehmen und sie zu
einem Kind des Himmels machen , denn
wann immer ich den Himmel drehe, möchte ich, dass sich die Lichter
mitdrehen, denn jetzt, wenn ich das ändern will, schauen wir mal, nehmen wir dieses
Licht genau hier und stellen es wieder Ich werde es manuell machen müssen. Das will ich nicht
tun. Also werde ich das einfach hierher ziehen. Und jetzt, wann immer ich den
Himmel drehe, drehen sich auch diese. Ordnung, also werde ich einfach das einschalten, was
ist das? Die Rückverfolgung Und ja, schauen wir uns das an. Oh, Mann. Also los geht's. Also, da wir
hier sehen können, lass mich sehen. Wir hatten
hier im Wesentlichen einige Dinge im Gange, aber wir können
sie hier nicht wirklich sehen. Also müssen wir vielleicht
etwas dagegen tun. Ja, man kann
es nur ein bisschen sehen. Gib mir 1 Sekunde. Lass mich
das Kabel schließen. Da hast du's. Okay. Ja, ich meine, ich schätze, du kannst es irgendwie sehen. Aber ich denke, wir
müssen noch etwas daran arbeiten. Du hast das. Nein. Nein. Ich finde das zu hell. Ich bring es wieder her. Nein. Daran müssen wir
noch etwas arbeiten. Ich denke, das ist größtenteils in Ordnung
. Lass uns sehen. Oh, es gibt noch eine
Sache, die ich vergessen habe zu tun. Wie du hier sehen kannst, sind
die Kanten echt
hart, einfach so. Das liegt daran, dass
Sie in
der normalen Map auf
die Schaltfläche „Y umdrehen“ klicken müssen ,
damit die Normalen ordnungsgemäß
funktionieren Das sieht jetzt gut aus. Ja, ich glaube, mir gefällt
, was hier vor sich geht. Lass uns sehen. Ja, ich denke, wir können mit der Rauheit etwas
mehr anfangen. Also eins möchte ich tun. Lass mich sehen. Was war
das. Das war die Farbe. Das war das. Also werde ich eine neue Füllebene erstellen, sie
einfach duplizieren. Und ich denke, der Name ist in Ordnung. Und was die Farbe angeht, werde
ich einfach eine neue
Farbe hinzufügen und diese löschen. Und lass uns sehen. Jetzt füge ich eine Füllung hinzu. Da ist dieser weiße
Wisch-Look, den ich drauf haben möchte. Wo ist es? Ich kann nicht tippen. Da hast du's. Ich will das.
Das ist echt nett drauf. Also werde ich es einfach nehmen. Es wird so aussehen und ich werde
es auf Triplanar setzen Und ich schätze, ich werde es dabei belassen.
Senken Sie die Härte. Und lass mich sehen. Kontrast.
Ja, das Gleichgewicht ist in Ordnung. Danke. Ja, ich glaube,
ich lasse es umgedreht Mir gefällt, was hier so vor
sich geht. Lass mich die Spitze sehen. Ja,
oben kann man einige davon haben. Ich kann etwas davon gebrauchen. Ja, das können
wir definitiv gebrauchen. Also werde ich jetzt einfach den
Mischmodus
auf Multiplizieren ändern Also, was auch immer wir
darauf malen , es
wird auftauchen Also so etwas,
wie Sie sehen können, je mehr wir
malen, desto mehr taucht es auf. Ordnung. Lass uns sehen. Oh, wonach suche ich? Ja, ich suche nach der Farbe. Ja, lass mich sehen,
ob die Farbe
vielleicht etwas dunkler sein könnte . Vielleicht ein bisschen bräunlich. Ja,
so etwas in der Art. Ich werde es einfach löschen und wir
werden es richtig malen. Ordnung, also
werde ich zu
meinem vertrauten
Zementpinsel zurückkehren meinem vertrauten
Zementpinsel und wir können mit dem Malen beginnen Auch hier malen wir einfach
nach dem Zufallsprinzip. Denken Sie daran, X ist Ihr bester Freund, wenn
Sie so malen. Also X, um das weiße Bild herauszunehmen , um X hinzuzufügen, nehmen Sie es so
heraus. Also das
werden wir tun, und wir werden dafür sorgen, dass
es wirklich nett aussieht. Also gut, ich werde meinen Wasserfluss ein bisschen drosseln, etwa
so, und dann fange
ich an zu malen Also so, raus, rein. Vielleicht ist die Farbe
etwas zu kräftig, aber damit können wir uns später befassen. Es gab ein paar Sachen, die ich von hier haben
wollte. Ja, so etwas. Vor allem, wenn man mit der Maus
malt, ist
es wirklich gut,
immer wieder
mit dem eigenen Flow zu spielen. Eigentlich
mag ich es, wenn es so dick ist. Ich werde hierher gehen. Ich
schätze, das hilft nicht. Ich mache den Pinsel ziemlich groß. Malen Sie weiter so. Ich werde meinen
Farbfluss verringern, es ein bisschen
ausmalen, einmalen, ausmalen. Ja, mir macht es nichts aus,
wie das aussieht. ich gehe zurück und male ein bisschen rein. Nimm es raus. Auch hier ist es wirklich das, was deine Texturen,
deine Modelle hervorstechen lässt, zusammen mit deinen Renderings natürlich Sie können wirklich
schöne Texturen haben, aber wenn Ihre Renderings nicht die
besten sind oder nicht gut aussehen, dann hätten Sie genauso gut
nichts texturieren können, Weil manchmal die
Umgebungsokklusion besser
aussieht als die
Texturen Ich habe den Quatsch bekommen, dass ich angefangen habe, nur mit Schwarz zu
malen. Ja, ich finde die Farben
etwas zu dunkel. Also bleibe ich einfach hier
und verringere die Opazität dafür. Ja, das ist gut. Also mach einiges davon so, nimm etwas raus, lass etwas drin Gehen wir zum Masken-Look. Lass uns das etwas dunkler machen
und etwas davon herausnehmen. Auch hier musst du nicht genau dort
malen, wo ich male. Du kannst einfach, du weißt schon,
mit dem Strom schwimmen, Musik oder so etwas
auflegen und deiner
Fantasie freien Lauf lassen. Ich denke dafür,
ja, das ist in Ordnung. So wie das. Ich
werde vielleicht hier
oben welche machen. In Ordnung. Ich denke, das ist in Ordnung. Also,
wenn ich jetzt zu meinem Rauheits-Look gehe, werde
ich
sehen. Das waren 0,75 Ich denke, ich könnte
diesen Punkt verlassen, ich setze diesen Wert auf
0,7 und diesen auf 1,75 Ja,
so etwas sollte in Ordnung sein. Okay, ich
gehe einfach zu Datei, Exportieren und klicke auf Exportieren. Wir werden sehen. Ordnung. Geh nach Marmoset Alles sollte aktualisiert werden. Etwas fühlt sich nicht richtig an. Lass uns sehen. Ich setze
meine Sprünge auf drei Ich bin mir nicht sicher, was es ist, aber etwas fühlt sich etwas seltsam an. Vielleicht ist mein Licht zu hell. Ordnung. Ja, mir gefällt,
was hier passiert. Ja. Vielleicht lass uns sehen. Vielleicht ist das zu hell. Ja, da hast du's.
Ja, das macht mir nichts aus. Ordnung. Vielleicht können wir
es ein bisschen weiter treiben Und dafür
werde ich einfach ein Level hinzufügen
und das
Schwarz ein bisschen runterdrücken, vielleicht
so etwas und dem Ganzen nur ein bisschen mehr
Kontrast geben , nur ein bisschen. Ordnung, jetzt sehen wir
es besser. Okay. Und als Nächstes male ich einfach einige Bereiche,
zum
Beispiel bestimmte Bereiche, wo ich schöne
Rauheit und Farbabweichung haben
möchte Also werde ich einfach eine neue Ebene erstellen, sie lackierte Rauheit
nennen Ich werde
alles bis auf Farbe und
Rauheit schließen und eine schwarze Maske
hinzufügen, eine Farbe hinzufügen, und so werden wir es malen So wie das hier. Lass mich die Größe verringern, den Winkel verkleinern, die
Position verkleinern Perfekt. Lass uns sehen. Jep. Das funktioniert Also, Hmm. Ich versuche zu denken Ich will, dass es dunkler ist, also setze ich Multiply ein. Ja, vielleicht
so etwas. Und die Rauheit
wahrscheinlich 0,6, 0,65. Ich möchte nicht, dass alles die gleiche Rauheit hat, Also ja, jetzt mache ich
es einfach wieder, das Gleiche. Malen Sie dort, wo Sie das Gefühl haben, dass
es Sinn macht, wissen Sie? Vielleicht nicht so dunkel wie hier
oben, aber vielleicht an den
Seiten nur ein bisschen. Ja, vielleicht so etwas, einmalen, ausmalen. Malen, ausmalen. Auch hier kannst du
deinen Pinsel vergrößern. Malen Sie ein, malen Sie aus. Ich gehe zum Farbkanal, nur um zu sehen, was ich mache. Vielleicht könnte ich es hier etwas dunkler
machen. Vielleicht gibt es
leichte Brandflecken oder so. Ja, vielleicht würde es so
aussehen. Vielleicht sogar dunkler.
So etwas in der Art. Vielleicht ist das zu viel, ich kann es
senken, mit Schwarz malen. Da hast du's. So wie das hier. Lass uns sehen. Ja, ich
denke, das wäre in Ordnung. Lass mich etwas sehen. Ja, ich suche nach
solchen Dingen .
Das haben wir gerade gemacht, oder? Diese Art von Look. Im Moment
suche ich nach etwas, vielleicht
so , weißt du,
irgendwie anders in
Farbe und Rauheit, und vielleicht nach so etwas Wo habe ich es gesehen?
Etwas wie das hier. Man sieht anders in der Farbe,
anders in der Rauheit. Das ist es also, was wir
anstreben. Vielleicht könnten wir dafür auch
ein paar Schablonen verwenden .
Aber dazu kommen wir noch Von hier aus kannst du ein bisschen
damit herumspielen. Weißt du, ich
gehe zu meinen Pinseleinstellungen und ich werde statt
Warp, schätze ich, wickeln Ich werde Kamera machen. Das macht es nicht, verschmiert das Modell. Ich glaube, dafür ist das da. Ja, so etwas in der Art. Ja, so. Sie bekommen
Farbe rein, Farbe raus. Hier unten, vielleicht nicht
so sehr hier unten. Vielleicht hier drin. Ein bisschen. Vielleicht hier, ich werde so etwas
machen. Jep. Vielleicht hier. Deshalb nicht. Vielleicht in einem Jahr. Auch hier liegt es wirklich
an dir, wo du die Dinge malen willst. Für mich gehe ich einfach dahin, wo ich das
Gefühl habe, dass es Interesse wecken
würde oder es Sinn machen würde, was auch immer. Ich schwimme einfach mit
dem Strom, wirklich. Vielleicht so vorne. Ja. Im Moment haben wir
einige interessante. Schauen Sie, wenn wir zum
Rauheitskanal gehen, können
Sie sehen, manche Teile
rauer sind als andere, und das ist das Interesse, das
wir hier wecken wollen Mir macht es nichts aus, wenn dieses
Top so dunkel ist. Ich finde, es sieht gut aus. Ja. Ja, ich finde,
es sieht gut aus. Und es gibt noch eine
Sache, die wir tun werden, also
will ich es irgendwie nicht übertreiben Also werde ich einfach etwas davon
rausnehmen. Also, wenn es sich
herausstellt, dass es zu dunkel ist, können
wir einfach zur
Ebene zurückkehren und sie absenken. Aber vorerst denke
ich, dass das okay ist. Vielleicht nicht das. Ich
werde diesen einfach loswerden. Ja, so etwas in der Art. Ja. Ja, das ist in Ordnung Ordnung. Also
werde ich es einfach noch einmal erkunden und sehen, wie
es klingt Ordnung. Da haben wir's. Nett. Lass uns sehen. Ist es zu hell? Ich kann das genau hier
sehen. Lass uns sehen. Sollen wir es vielleicht auf 0,7
setzen. Und was die Farbe angeht, lass uns sehen. Grundfarbe, Grundfarbe. Vielleicht ist die Farbe zu hell. Okay. Vielleicht so etwas. Eigentlich mag ich die
Farbe, die es vorher hatte. Und ich werde
einfach ein Level hinzufügen. Ich werde zu
meiner Rauheit übergehen und so etwas
machen Erhöhen Sie es leicht,
und die Farbe sollte auch anders aktualisiert werden. Mal sehen, was ich davon halte nachdem ich es mir angesehen habe,
Mamas. In Ordnung. Erforsche es noch einmal. In Ordnung. Kein allzu großer Unterschied. Liegt es daran, dass das Licht zu
hell ist ? Ja, es scheint so Ja, wir sehen,
wir sehen ein paar Sachen. Sehen wir uns die Spitze an. Habe
ich ein Licht angemacht? Okay. Es fühlt sich fast so an,
als ob nichts hier ist. Vielleicht können wir es noch ein
bisschen weiter vorantreiben . Vielleicht. Ja, ich mache es einfach ein
bisschen weiter und
dann können wir weitermachen. Level So etwas? Nur noch ein Export. Ordnung. Okay, gut.
Jetzt reden wir. Ich kann sehen, was hier oben
passiert. Sehen wir uns die Seiten an. Die Seiten
sollten auch in Ordnung sein. Ja, ich kann sehen, was hier
passiert. Also Dinge passieren hier. Wenn wir so ein Rendering haben, sieht
es hier wirklich
gut aus, zusammen
mit diesen Bildern. Ja. Ich finde das gut Vielleicht ist das ein bisschen zu
viel, nur ein bisschen, also können wir diesen
Punkt gezielt senken. Um das zu tun, füge
ich eine weitere Farbe hinzu, füge sie auf Multiplizieren und dann male ich stattdessen einfach
so. Da hast du's. So etwas ist in Ordnung. Und da ist noch
eine Sache, die ich tun möchte. Wo ist es? Lass uns sehen.
Wo ist das Foto? Hier können Sie also sehen, dass es
für Sie wahrscheinlich schwer ist, es zu sehen. Aber hier sind ein
paar Streifen zu sehen. Es fühlt sich etwas rauer an, irgendwie so Ich hoffe, du kannst
es sehen, aber los geht's. So etwas,
wir werden
das einfach sehr schnell machen. Und es sollte nicht viel Arbeit
sein, aber es sollte dafür sorgen, dass es besser oder wirklich gut
aussieht. Lass uns sehen. Control D. Das ist verrückt.
Ich überschreibe einfach die Maske und füge Füllung hinzu Und dafür verwende ich, mal
sehen, Richtungsrichtung. Ich werde das benutzen. Vielleicht
gefällt mir das besser. Wir werden diesen benutzen.
Und lass uns sehen. Ich senke die Rauheit
auf etwa 0,555. Ja. Und vielleicht keine Farbe. Ich möchte nur, dass es
die Rauheit beeinflusst. Und hier setze ich
es auf Triplanar. Spiel ein
bisschen mit dem Kontrast . Etwas wie das hier. Okay. Und ich gehe
zu meiner Rauheitsansicht nur um zu sehen, ob
das vielleicht zu viel ist, also gehe ich einfach zu Was passiert? Da hast du's. Ähm, lass mich das vielleicht auf 0,70 0,8
setzen, nein, 0,5, vielleicht Und ich möchte, dass der Winkel
gerade bleibt. Ja. Ein Gleichgewicht wie dieses. So etwas,
vielleicht liegt es an meiner Rauheit. Ja, das sieht gut aus. Vielleicht. Ja, mir gefällt
wirklich, was hier
vor sich geht. Sollte ich es schaffen, lass mich sehen. Wenn du auf Triplanar drückst, wo ist mein Da gehst du hin Wenn Sie Q drücken, rufen Sie den
Manipulator auf und drücken E, um zu
drehen, E, um zu drehen Und wenn Sie die Strg-Taste
gedrückt halten , warten Sie, ist es Shift Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten , können
Sie auf Winkel von etwa vier bis fünf Grad ausrichten, und ich lasse
es stattdessen einfach so laufen. Weil es Sinn macht. Alles läuft so
herum. Ich werde den Härtegrad verringern und mal sehen. Das sieht gut aus. Vielleicht reduziere ich die
Rauheit ein wenig. Lass uns sehen. Nun, das
wollte ich nicht tun. Ich lasse die 100 und
senke sie stattdessen. Vielleicht auf 50 setzen. Jep 50 ist in Ordnung. Ich
gehe wieder hierher zurück. Ich denke wirklich, das ist zu viel. Ja, das scheint besser zu sein. Und ich werde
die Texturen exportieren. Und diese Hitzewelle, Mann, macht mich verrückt. Da hast du's. Achte darauf, dass du Wasser trinkst, etwas schönes kaltes Wasser. Ja, ich denke, das
sieht vielversprechend aus. Lass mich eine andere
Hintergrundfarbe ausprobieren. Etwas wie das hier. Ich
hasse die Schatten-Caches wirklich Ich meine, warum ist das
Casting so? Ja. Sieht gut aus Ich schätze, wir können uns bewegen. Ja, ja In Ordnung. Was ich tun werde, werde
ich den, den wir gemalt haben, auf die
Streifen legen , die wir gerade gemacht haben, nur weil es für mich Sinn
macht Der Fernseher selbst hatte
wahrscheinlich die Rauheit der Streifen, und dann
wäre das Bild wie alles,
was auf
den Fernseher gelegt wird, weißt du? Vielleicht wie
Handfett oder so, weißt
du, aber, weißt du,
das Gegenteil, nicht glänzend Mir fällt nichts ein
, was das schwierig machen würde. Noch. Aber vorerst ist das in Ordnung. Ja, ich denke, das ist
in Ordnung. Ja, warum nicht? Vielleicht kann ich es
ein bisschen senken. Oh, lass uns sehen. Vielleicht
etwas niedriger . In Ordnung. Okay. Also lass uns jetzt sehen. Was werde ich als Nächstes noch tun? Also werde ich jetzt
versuchen, daran zu arbeiten. Die werden
wirklich super einfach sein. Derselbe Workflow, den wir gemacht haben. Wir werden dem nur ein paar schwarze Punkte hinzufügen. Und ich weiß,
du weißt schon, so,
so, vielleicht so. Und so, ja,
also lass uns das einfach machen. Ich mache einen neuen Füller. Ich werde
es schwarze Flecken nennen. Und ich werde
alles außer Farbe
und Rauheit ausschalten , nur um dem Ganzen ein
interessantes Aussehen zu verleihen Dafür mache ich
eine schwarze Maske, füge eine Füllung hinzu
und ich tippe Punkte darauf, weil ich weiß, dass
diese
Substanz vielen verschiedenen, wie
ein
paar davon Versuchen wir es mit den Kieselsteinen. Kieselsteine. Das habe ich noch
nie gesehen Das sieht vielversprechend aus. Das sieht gut aus. In Ordnung,
ich werde es dreifach anziehen und es zu zweit stylen Es ist 25. Ja, zwei scheinen
cool zu sein. Ja, warum nicht? Und was die Textur angeht, werde
ich für die Farbe multiplizieren
und ich werde sie etwas
verringern. Vielleicht so etwas. Vielleicht kann ich dem noch mehr erzählen. 2.3, 2.3. Warum nicht? In Ordnung. Jetzt klicke ich
mit der rechten Maustaste, füge eine Farbe hinzu, lege den Grunge über die
Farbe und trage die Farbe auf,
setze den Grunge auf Multiplizieren setze den Grunge Also, was auch immer wir auf die
Farbe malen, wir zeigen den Grunge Ordnung. Also werden wir
das einfach tun Nur hier und da.
Ehrlich gesagt weiß ich nicht wie sehr ich diesen
Pebbles mag, aber wir werden sehen Ich glaube, das Weiß wirft mich ab.
Welcher war es? War es das? Ja, ich glaube, wegen der Farbe werde
ich einfach Whoa sagen Dafür habe ich die
Rauheit multipliziert. Ich möchte, dass es die Grundfarbe ist. Die Grundfarbe wird multipliziert. Ordnung. Und nebenbei möchte
ich, dass die Farbe
vielleicht etwas niedriger ist, weil es mich wirklich abschreckt und
ich das nicht mag In Ordnung, geh zurück zu malen,
einzumalen, auszumalen. Malen und ausmalen. Vielleicht mache ich nicht viel davon, aber ich behalte es trotzdem und mische es quasi mit einem anderen. Vielleicht wieder hier, mal sehen. Hier hinten an den Seiten. Da ist nicht viel, aber ich glaube, ich habe mehr
davon gesehen. Sie haben etwas
davon, einige davon. In Ordnung. In Ordnung. Ich werde es tun, lass uns sehen. Ich werde das einfach duplizieren
. Schwarzer Fleck. Kopie eins ist in Ordnung. Und die werde ich einfach
loswerden. Füge eine neue Farbe hinzu, füge eine
neue Füllung hinzu oder füge Füllung hinzu. Ich werde es versuchen, wo ist es? Lass uns tippen. Ich werde es mit diesem versuchen. Und ich werde
es auf Triplanar setzen. Lass uns sehen. Vielleicht
zwei Fliesen, 1,5 Ordnung. Ich werde es auf Multiply
setzen Da hast du's. Also
werde ich einfach versuchen, etwas einzumalen. Also, du willst nicht, dass es
zu viel wird, weißt du. Aber du willst da etwas haben. Ja, ich glaube, das
gefällt mir besser. Ja, das sieht gut aus. Vielleicht so.
Vielleicht so. Ja, ich finde das gut.
In Ordnung. Lass uns sehen. Sollen wir ihm etwas geben? Welche
Art von Rauheit möchte ich? Niedrig oder, ich mache wieder
0,7, 0,750 0,75 Ja. Ja, vielleicht ist das gut. Vielleicht möchte ich hier welche haben. Uh, ja. Etwas wie das hier. Okay, jetzt werde ich es einfach zu Marmoset
bringen, es
testen und dann
vielleicht diesen Teil nennen Und wir fahren mit
dem nächsten fort. Lass uns sehen. Ja, mir gefällt, was passiert. Mir macht es nichts aus. Mm. Vielleicht mache ich meinen Himmel
ganz schwarz. Ich verstehe nicht, was
das ist. Was ist das? Und warum macht es
das? Da hast du's. Ich weiß vielleicht, was es ist. Bitte aktualisieren. Da hast du's. Ja, mir gefällt, wie es aussieht. Ich finde, es sieht gut aus. Ja, ja, warum nicht?
Ja, es sieht gut aus. Nochmals, wenn wir etwas weiter
vorantreiben müssen, können
wir jederzeit
zur Ebene zurückkehren und damit spielen. Ich denke, das ist vorerst gut, und wenn wir zurückkommen, werden
wir weitermachen. Und dann werden wir sehr bald anfangen die Briefe
anzulegen,
richtig? In Ordnung.
9. 08 Arbeiten an Materialdetails Teil 1: Okay, es scheint also so, als ob ich möchte,
dass diese Punkte diese schwarzen Punkte ein bisschen größer
sind Also werde ich einfach hier hingehen
und sie auf eins herunterskalieren
und mal sehen, was das Ergebnis ist. Ich werde es vorerst
auf normal stellen. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Und ich werde sie einfach so
einmalen. Ja, das sieht besser aus. Ich frage mich, warum das Laden plötzlich länger
dauert und so. Da haben wir's. Vor allem hier. Ich glaube, ich möchte hier
mehr Details. Weil das hinten ist.
Weil es weiter hinten ist, wird
es wahrscheinlich
mehr Grunge sammeln, mehr alles, was
man ihm entgegenwerfen könnte Mehr Dreck, mehr Was könnte
hier noch sein? Spinnennetze. Ja,
solche Sachen Lass uns hierher gehen. Vielleicht sollte ich speichern.
Ich bin mir nicht sicher, warum
das plötzlich meine Striche
lädt. Da hast du's. Ich finde
, das sieht gut aus. Ja. Ja, das ist
das gute Zeug. Okay. Ja, lass mich sparen. Ich glaube nicht, dass ich noch gespart habe. Ordnung. Also, jetzt mache ich
eine Fleckenschicht mit ein paar wirklich
dicken, offensichtlichen Flecken Es wird wahrscheinlich
so aussehen, aber viel mehr und viel größer. Es wird also eine gewisse
Höhe haben, vielleicht eine gewisse Rauheit. Was hätte es sonst noch gehabt? Ja, einiges von
dem Zeug hier. Man kann einige der Kanten sehen. Manche Kanten,
manche so. Ja, genau das werden
wir haben. Habe ich schon eine Füllebene gemacht? Nein, habe ich nicht. Also werde
ich diesen Flecken einen Namen geben und die Farbe
runterdrehen. Ich meine, ich lasse die
Farbe und die Rauheit. Ich lasse die Rauheit vorerst
auf der Standardeinstellung
und ich schätze, die Höhe
wäre wahrscheinlich 0,005, Hmm. In Ordnung, also werde
ich eine schwarze Maske machen Und statt eines Generators oder einer Füllung oder was auch immer, werde
ich Farbe hinzufügen Und dafür
werde ich einfach ein paar Aufkleber malen. Also lass uns sehen. Was kann ich
finden, das interessant aussieht? Es wird eine Minute dauern, weil
ich so viele davon habe. Lass uns sehen. Vielleicht so
etwas. Sicher. Warum nicht? Wenn du das nimmst,
du nimmst das und ziehst
es in deine Schablone, so bekommst du dieses
kleine Overlay genau hier Und wenn du,
wow, S gedrückt hältst , rechten Maustaste klickst und nach oben und unten
ziehst, wird die Schablone skaliert, mit der rechten Maustaste klicken und mit der linken Maustaste warten, Nein,
S, S gedrückt halten und mit der linken
Maustaste nach oben und unten ziehen Ich werde rotieren. Also
Rechtsklick, wir skalieren es. Linksklick, wir drehen es. Und wenn Sie währenddessen die Umschalttaste gedrückt halten, rastet es im
90-Grad-Intervall ein. Ja. Also mit der rechten
Maustaste skalieren wir es. Wenn Sie mit der linken Maustaste klicken, wird es rotiert. Wenn Sie mit der linken Maustaste klicken und die Umschalttaste
drücken, wird die Drehung automatisch gestartet. Und wenn Sie möchten, dass es
etwas weniger sichtbar ist, können
Sie hier zu Ihren
Anzeigeeinstellungen gehen. Wo ist es? Es
sollte hier sein. Äh, ja. Oh, bitteschön. Opazität des
Schablonendisplays Sie können also
so vorgehen, stellen Sie sicher es weniger
oder besser sichtbar Oder die Höhenschablone
beim Malen. Wann immer du
malst, wird es versteckt, sodass du es nicht sehen
musst Aber vielleicht magst du das nicht. Du willst
es nicht verstecken, wenn du malst, du kannst es ausschalten und
dann malst du so. Aber ich werde es standardmäßig beibehalten
und wir werden anfangen, einige
zu malen . Wir werden anfangen, einige Flecken zu
malen. Ordnung. Also ich glaube,
für meinen ersten Fleck werde
ich gleich hier hingehen Hier sieht es aus wie ein netter
kleiner sündiger Ort. Also werde ich das schließen
und mit vollem
Farbfluss malen, voll von allem Die Farbe ist
vorerst weiß, aber das ist in Ordnung. Ich werde einfach so gehen. Und lass mich sehen. Trage die Farbe auf. Wahrscheinlich eine bräunliche Farbe.
Etwas wie das hier Die Schablone ist also vom
Pinsel abhängig. Im Moment sind wir also
im Pinselpinsel, wie beim Pinsel Wenn du zu deinem Radiergummi gehst, wird
er nicht da sein, also musst du
zurück zu deinem Pinsel gehen und dort damit spielen Wenn du also einen Sushi-Radiergummi willst, ist
es die Nummer
zwei als Abkürzung, oder du kannst hier hingehen und ihn gleich hier
anklicken Einer ist also der Pinsel,
zwei ist der Radiergummi, drei ist der drei Vier ist der Auswahlmodus. Fünf ist der Fleck
und sechs ist der Klon. Ziemlich einfach, ziemlich einfache
Abkürzung, eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Erledigt. Lass uns sehen. Ich glaube, ich
werde das löschen und ich werde
das Sensil vorerst ausschalten Ich werde einfach so
etwas machen. Also, was ich mir überlege, vielleicht nehme ich
etwas Ähnlicheres. Ja, ich denke darüber nach, eine Art Textur zu haben, Art
grungy Textur darauf Aber anstatt
es mit der Maske zu machen, will
ich nur die Maske, ich will einfach damit malen Ich möchte
nichts anderes damit machen. Es ist nur nicht wirklich
irgendein wichtiger Grund. Es wird
wahrscheinlich mehr Arbeit sein als das, was ich gerade
tun werde. Anstatt also die Maske
auszufüllen, mache
ich das hier. Ich werde eine Füllung hinzufügen und sie wird
nur die Farbe behalten. Und für die Farbe
werde ich vielleicht eine Wolke hinzufügen. Wolke eins. Lass es uns versuchen. Ich werde es hier in der
Grundfarbe auftragen und es wird
ungefähr so aussehen. Lass mich die
Maske für eine Minute ausschalten. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten
und auf die Maske klicken, kann
sie ein- und ausgeschaltet werden. Also werde ich das vorerst machen, und ich werde die
Triplanarprojektion einsetzen
und mal sehen, den
Härtegrad reduzieren, was sonst? Was kann ich noch tun? Warte, falscher. Versuchen Sie es hier mit planarer
Projektion Verringern Sie die Härte. Lass uns sehen. Was ist, wenn
ich es um drei ermüde? Vielleicht zwei. Sicher. Das Gleichgewicht scheint in Ordnung zu sein. Kann ich es umkehren? Nein,
ich denke, das ist in Ordnung Das ist in Ordnung. Also, was
ich jetzt tun werde, ist auf
diese Farbe zu multiplizieren. Es wird ein
bisschen dunkler aussehen. Ja, bitteschön.
Aber jetzt hast du eine nette Variante
für den Fleck. Der Fleck muss also nicht nur diese eine Farbe haben. Es kann irgendwelche
Details enthalten. Also lass mich sehen. Ich werde es ein
bisschen heller machen. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten,
während Sie den Schieberegler verwenden, können
Sie
das Ganze sehr gut steuern. Also so etwas,
vielleicht ja, und mal sehen. Vielleicht reduziere ich die
Opazität auf etwa 70. Ja, warum nicht? Ja, jetzt gehe ich
zurück zu meinem Fleck. Also, wann immer wir malen, malen
wir diese Textur. Okay? Also werde ich löschen. Lösche es. In Ordnung, jetzt
zurück zu meiner Schablone Die Cloud funktioniert wirklich gut. Uh, lass uns sehen. Was kann ich verwenden? Ich werde das benutzen. Ich habe schon den ersten
vergessen, den
ich ausgewählt habe, also ist das in Ordnung. Ich werde das einfach benutzen
und vielleicht so
etwas machen . Oh, und wenn Sie S gedrückt halten, wenn Sie auf S tippen und die Meadow-Maus hilft Ihnen, die
Schablone an die gewünschte Stelle zu bewegen Also werde ich
hierher gehen und ich werde etwas
tun, nur ein
bisschen so Ja, so etwas fühlt
sich richtig an. Mal sehen, ob ich
die Opazität verringere, vielleicht nicht. Vielleicht machen wir es heller
, damit es sich irgendwie einfügt. Vielleicht. Mal sehen. Sollen wir es multiplizieren? Ich lasse es normal laufen. Mmm. Versuchen wir es mit Overlay Ich denke, ich werde es
normal belassen und die Opazität verringern. Etwas wie das hier. Und ich glaube, das nächste, was
ich tun werde, ist, die Rauheit auf etwa
0,8 zu bringen Mach es ziemlich grob. Hmm. Vielleicht ist das zu
grob. Vielleicht 0,7. Ich kann keinen wirklichen Unterschied erkennen. Vielleicht 0,6. Schauen wir uns hier den
Rauheitswert Wissen Sie, was ich denke? Ich
glaube, da es sich eine reinweiße Schablone
handelt, verleiht sie ihr ein wirklich
dickes, farbiges Aussehen Also werde ich das nur ein bisschen
senken. So etwas wie das hier. Also geh zurück zur Farbe und wir
können weitermalen. Es wird dieselbe Deckkraft haben,
aber wir werden ein paar Farbschichten
haben, mit denen wir spielen können, also ist das in Ordnung. Ich
werde hierher gehen. Lass uns sehen. gefällt
mir diese Zeile hier. Ich werde vielleicht
etwas in der Art malen. Vielleicht irgendwo genau hier. Vielleicht ist das zu
viel, also werde
ich es ein bisschen löschen. Also gehe ich zum Radierpinsel, verringere den Durchfluss und die Härte und mache
einfach so weiter Da hast du's. Ja, das sieht gut aus. Ich werde wieder
zum Pinsel zurückkehren. Lass uns sehen. Ich werde
einfach diesen malen. Dieser sieht gut aus und
ich werde ihn ein
bisschen löschen .
Vielleicht male ich es noch einmal. Vielleicht ist mein Pinsel zu stark, also werde ich
das einfach löschen und es noch einmal machen. Es ist immer noch zu viel.
Welchen Pinsel verwende ich? Es ist eine Zementbürste. Also werde ich
den Boden einfach richtig tief absenken. Ja,
so etwas in der Art. Vielleicht können wir noch etwas mehr machen, bevor
wir die Schablone wechseln Vielleicht mache ich einen,
als ob ich es nicht weiß. Vielleicht so etwas wie hier. Vielleicht so.
Ja. Ja, das sieht gut aus. Das sieht gut aus. Dann machen wir noch
eine, bevor wir eine neue Schablone
bekommen.
Vielleicht dieser Nur ein bisschen und dann mit
dem Radiergummi
etwas leiser .
Etwas in der Art. Gib ihm einfach eine
schöne Farbvariation wie diese. Das ist nett. Ich gebe hier noch einen. Ich kann mich nicht entscheiden,
aber ich denke, das muss so sein, dass viel mehr
Dinge in Frage kommen. Ich werde also hierher gehen. Gib
ihm ein bisschen davon. Ja. Das ist das gute Zeug. Und das vielleicht senken. Hm. Ich werde
den Wert nur
ein bisschen senken , um zu sehen,
was er mir gibt. Ja, ich glaube, mir
gefällt das besser, so. Okay, ich
mache einfach eine neue Farbe und füge eine neue Schablone Die gleiche Schablone bleibt zwischen all den Farben und
allen Farbschichten Also werde ich einfach ein
neues machen , was kann ich verwenden Lass uns sehen. Können wir das benutzen? Klar, vielleicht. Das sieht okay aus. Vielleicht kann ich ein paar
nette kleine Variationen
daraus machen lassen. Vielleicht passt
so etwas hierher. Lass uns sehen. So etwas wie das hier. Ja, das sieht gut aus. Ja. Und dann kann ich
es leiser machen. Weißt du was? Ich denke, das ist in Ordnung. Ich
möchte es nicht zu stark senken. Mir gefällt irgendwie, was hier
vor sich geht. Nochmals, wir fahren nach Marmoset und sehen
nach. Stell es auf 90. Ja, das ist in Ordnung Gehen wir zurück und suchen uns
etwas anderes. Vielleicht nehme ich das, gebe es ein bisschen. Auch hier möchte ich nicht, dass mein
Alignment zu Ende ist. Ich möchte, dass es
vor der Kamera ist,
denn wenn ich hier noch einmal male, wird
es nicht so stark verschmieren Siehst du, es gibt
einen großen Unterschied. Also werde ich einfach
, ich werde das wahrscheinlich sogar nehmen und
löschen und es noch einmal machen. So etwas wie das. Ja, das sieht gut aus. ,
vielleicht mache ich mit dem
Radierpinsel einen Fluss von drei, ich werde es nur leicht
überarbeiten Ich bin mir nicht sicher, was
ich davon halten soll. Vielleicht nicht. Vielleicht
lasse ich es so stehen. Ich werde noch ein bisschen malen, vielleicht etwas hier weil du hier wahrscheinlich viel
berührst Also so etwas wie
hier, vielleicht hier. Wahrscheinlich hier, du würdest diesen Ort
wahrscheinlich auch oft
berühren. Wahrscheinlich etwas
drauflegen, vielleicht Kaffee, eine Kaffeetasse oder so. Wir könnten sogar versuchen, genau hier
einen kleinen Coffeespot zu machen . Uh, lass uns sehen. Vielleicht können
wir das abwechseln, so etwas wie
vielleicht gleich hier
machen. Eigentlich werde
ich das auf
einer neuen Ebene machen , eine neue Farbe hinzufügen. Lassen Sie mich sie
linear ausweichen, damit
ich sicherstelle linear ausweichen, damit , dass sie
miteinander verschmelzen Mache einen höheren Farbfluss und
male das dann genau hier. Ich kann die
Deckkraft verringern, wenn ich will. Ordnung. Lass mich die
Rückseite noch ein bisschen mehr Ich werde
etwas Neues verwenden, eine neue Schablone. Mal sehen, was das ist.
Das scheint ziemlich klein zu sein. Ähm lass uns sehen. Vielleicht das. Schablone, bitte. Da hast du's. Also werde ich das einfach nehmen. Nochmals, du brauchst nicht
dieselben Schablonen wie ich. Benutze einfach, was auch immer du
findest, was auch immer du hast. Ich bin mir sicher, dass es
genauso gut gekleidet sein wird, hoffentlich. Also werde ich
einfach einen niedrigeren Durchfluss nehmen, vielleicht ein bisschen niedriger, so
etwas in der Art. Ich mag diesen, weil er in der Mitte etwas Schwarz hat . Es wird ziemlich
interessant sein. Da hast du's. So etwas in der Art. Vielleicht hier. Vielleicht haben Dinge irgendwie ihren Weg dorthin
gefunden
und dann bleiben sie so ziemlich
einfach dort hängen. Wahrscheinlich werde
ich diesen machen. Etwas wie das hier. Vielleicht ist das zu
viel. Ich werde eine neue Farbe auftragen und einfach linear
ausweichen und so weitermachen. Und ich werde die Opazität
verringern. Vielleicht sollte das niedriger
sein. Ja, ja Ja, ich mache eine neue Farbe. Wenn ich das mache, mache
ich immer neue Farben, denn wenn
es eine Sache gibt,
die ich ändern möchte ,
wird es schwierig, wenn ich alles
auf einer Farbschicht mache. Also ja, ich werde das gleich hier
machen. Ich werde die Opazität verringern.
Ja, das sieht gut aus Vielleicht könnte ich ein
Wischwerkzeug benutzen, um einfach, welche Ebene war das Ich werde es einfach
verwischen. Da haben wir's . Verwischt es nochmal. Und vielleicht die Opazität verringern. Jep. Sieht gut aus. Sieht gut aus. Vielleicht fehlt hier etwas. Vielleicht belassen wir das
für ein paar andere Details. Vielleicht ist hier die
Höhe zu niedrig. Warte 0,01. 0,007. Jep. Vielleicht mache ich noch etwas. Mm Was können wir verwenden? Ich
könnte diesen benutzen? Warte, ich bin immer noch im Schlamassel. Ich gehe zu meinem
Hauptpinsel und füge ihn gleich hier hinzu. Vielleicht so etwas. Jep. Sieht gut aus Vielleicht einer genau hier. Ich brauche irgendeinen Vorteil. Vielleicht so. Und dann kann
ich das Innere löschen. Dann drossle
ich den
Fluss und gebe noch einen. Ich werde das machen. Ich, ich weiß
wirklich nicht,
warum es verschmiert Geh und lösche es ein bisschen. Ja, das ist gut.
Das ist gut. Okay, jetzt denke ich, dass alles
ziemlich gut zusammen aussieht Was ich
tun werde, ich
fange an , etwas
wie leichtes Edgeware hinzuzufügen. Es wird kein Edge-Highlight
sein. Es wird wie
echtes Edgeware sein. Also werde ich einen neuen vollen Namen dafür
geben, ob es Edge wäre. Ich glaube, ich werde
die Farbe
und die Höhe beibehalten , ich werde
alles ausschalten. Rauheit kann auch bleiben. Es wird ziemlich hart werden. Also 0,8 und die
Höhe verringern, das ist gut. Ich werde eine schwarze
Maske hinzufügen und einen Generator hinzufügen. Und dafür werde ich so
etwas wie dieses aus Metall machen etwas wie dieses aus Metall machen Und das ist wirklich dick. Vielleicht
so etwas. Lass uns sehen. Erhöhen Sie den Verschleißgrad
ein wenig. Vielleicht Grunge Mount, runter damit. Wir brauchen nicht viel Grunge. Vielleicht, du weißt schon, Mikrohöhe, wir machen
das, alles in der Höhe Wir klicken auf
Ankerpunkt und Höhe A. Die Referenz ist die Höhe, und der Mikrodetail ist wahr Jetzt hat alles, was
wir gemalt
haben, eine solche Kantenware. Und wir können
sie immer abmalen, wenn wir es brauchen. Ordnung. Also, was ich jetzt tun
werde, ich glaube, was ich suche, ist
eher, wo ist es Wo ist das, wonach ich suche? Lass uns etwas
Gutes finden . Lass uns sehen. Hoffe. Etwas wie das hier. Da hast du's. Ich suche
nach so etwas. Okay? Also, wenn es nicht der ganze
Rand sein wird , dann wird es nicht um
alles gehen Es werden
ganz bestimmte Stellen sein,
sehr nett und es wird
nicht prozedural aussehen Ordnung? Also werde ich anisotrope
Richtungsrichtung
machen, wo ist sie? Dieser? Ich werde diesen in
eine neue Ado-Füllung einbauen und ihn hier ablegen. Dann setze ich es auf
Triplanar und stelle
sicher , dass ich es nach meinen Wünschen drehe, vielleicht so etwas und
so etwas und
so Ja,
so sollte
es in Ordnung sein Härten. Lass uns sehen. Können wir
es auf etwa sieben skalieren? Wir wollen, dass es
wirklich, wirklich in Ordnung ist. Wahrscheinlich so etwas. Geschmeidigkeit, klar, ich
weiß nicht, was das bewirkt. X-Betrag. Jetzt
müssen wir uns nicht mehr damit anlegen. Okay, jetzt setze ich es auf Multiplizieren, was sich auf diese auswirken wird, also wird es
uns diese Art von Effekt geben. Und ich werde eine Farbe hinzufügen, sie
hier unter alles
legen und auch den
Metallbuchstaben auf Multiply auftragen Aber bevor ich das mache, lassen Sie
mich sicherstellen, dass es
für die meisten Teile, die
ich wahrscheinlich haben möchte, gut aussieht für die meisten Teile, die
ich wahrscheinlich haben möchte Also werde ich wahrscheinlich gleich hier
welche haben wollen . Das
sieht gut aus. Äh, nochmal, genau
hier, genau hier. Ja, ich denke, in
den meisten Fällen werde ich
vielleicht welche hier haben. Ja, in den meisten Fällen
sollte es ziemlich gut aussehen. Also, ich werde die
Metallschneidewaren mehrfach auftragen,
so, und jetzt kann ich malen Ich möchte, dass Edgeware da ist, während ich mit dem Radiergummi male Drücken Sie eins, um zu Ihrem
Pinsel zurückzukehren. Ich werde gleich hier etwas Edgeware
wie dieses haben. Auch hier kann es so dicht oder ausgeprägt sein,
wie du willst Es liegt an dir.
Es geht so. Vielleicht so etwas. Lass mich sehen. Jep Ja, ich werde
gleich hier welche machen. Das ist wie ein netter
kleiner Vorteil, den man vielleicht nicht am Fleck hat. Also vielleicht hier. So wie das hier. Ja. Vielleicht hier. Und ich
weiß wirklich nicht, warum er das tut. Vielleicht nicht hier. Das schützt diesen Teil wahrscheinlich
nur ein bisschen. Also gehen wir
hierher und fügen etwas hinzu. Füge hier etwas hinzu. Vielleicht hier. Nur ein bisschen. Mm hmm. So und fett
genau hier so Einfach so. Und lass uns sehen. Für die Rauheit sind
0,80 0,8 in Ordnung. Die Höhe scheint vorerst auch
in Ordnung zu sein. Ich denke. Lass mich aber mit
der Farbe herumspielen. Ich werde es überlagern und ich werde es wirklich
weiß machen und sehen, was
das Ergebnis ist Ich denke, das
Edge-Highlight, das wir
hier unten haben , ist in dieser Hinsicht etwas stark Ich denke auch, dass ich vielleicht auf zwei K
runtergehen sollte. Ja, es scheint, als ob das Randlicht hier etwas stark
ist, also werde ich es einfach ein bisschen
heruntermalen. Uh, lass uns sehen. Nur ein bisschen. Geh zurück zu deinem Ja,
das sieht besser aus. Denn jetzt kann ich
wieder zu meiner Schneide
gehen und weiter malen Ich glaube, ich
werde
eine Stufe hinzufügen und sie erhöhen, die Werte nur ein bisschen erhöhen Also so etwas, um die Ecken
wirklich zum Vorschein zu bringen. Da haben wir's. Und wenn ich zurückgehe,
denke ich, dass das zu viel ist, also werde ich hier einfach mit Schwarz auf der
Farbschicht malen. So wie das. Uh, ich denke, die
sind zu viel. Du wirst hierher gehen. Malen Sie so, vielleicht so
etwas. Und dann wieder mit Schwarz malen. Ich denke, das sind zu viel. Nimm es raus,
nimm nur welche hier. Warum macht es das?
Ich habe keine Ahnung. Ich finde, hier ist alles in Ordnung.
Nur um ihm die andere Farbvariante zu geben
, nach der wir vielleicht suchen. Lass uns sehen. Ja, ich
denke, das ist okay. Ich werde einfach ganz schnell
speichern weil ich nicht weiß, warum das so viel
nervt
und Texturen exportieren, wir werden es exportieren
und testen Warum habe ich es geschickt? Hä? In Ordnung. Lass es uns überprüfen. Da haben wir's. Ja, alles
passt zusammen. Ja, wir haben unsere kleinen Flecken. Hier hinten sieht es
ziemlich gut aus. Etwas wie das hier.
Das sieht nett aus. Alles hier sieht wirklich gut aus. Da haben wir's. Ja, ja, es sieht gut aus. Sogar hier oben. Wir können eine schöne Rauheit sehen
, die wir hier oben gemalt haben. Wir sehen unsere Flecken genau hier. Vielleicht könnte das
etwas ausgeprägter sein. Jep. Jep. Ich finde, es sieht gut aus Also im nächsten Video werden
wir
mit ein paar weiteren Waren weitermachen, und dann werden wir zu diesem Teil übergehen
, und dann wird sich
wahrscheinlich alles zusammenfügen. Uh, wir sehen uns dort.
10. 09 Mit unserem Klebeband arbeiten: Okay, also in diesem Video werden
wir versuchen,
etwas in der
Art von Band zu machen ,
etwas , genau hier. Ich denke, wir werden uns
darauf einlassen. Schau, nicht dieser. Nein, wir werden uns
einfach für
etwas Grundlegendes wie dieses entscheiden. Um damit anzufangen, werde
ich eine Füllebene erstellen. Ich werde der Maske einen Namen und sie ganz schnell
in einen Ordner legen. Ich nenne es
Band und das war's. Also für die Maskenebene werde
ich alles
ausschalten, Farbe, Höhe, alles. Und ich klicke einfach mit der rechten Maustaste
, füge eine schwarze Maske hinzu und füge eine Farbe hinzu. Dafür werde ich
einfach
eine kurze Testfarbe wie diese machen . Lass mich die Farbe einschalten. Okay,
so etwas ist in Ordnung, und ich werde
einen Ankerpunkt hinzufügen. Lass es mich eigentlich Tape Mask
nennen. Okay. Ich kann
den Ankerpunkt hinzufügen und wir lassen
es vorerst so. Also zuerst
werden wir diese
Bandtextur quasi hier sezieren Du hast die kleinen Punkte.
Sie haben vielleicht eine Größe. Vielleicht nicht, aber ich
glaube nicht, dass ich meine Größe erhöhen werde. Wir haben die kleinen
Streifen drauf. Diese Kratzer sind
wahrscheinlich unter dem Band, also
müssen wir vielleicht später die Schicht
des Bandes wechseln, aber vorerst denke
ich, dass es in Ordnung ist. Und wir haben diese
kleinen weißen Flecken und einige dunkle Bereiche
um die weißen Flecken herum. Also werden wir
versuchen, all das zu tun. In Ordnung. Also zuerst haben wir die
kleinen schwarzen Flecken. Wir werden einfach eine neue Ebene
erstellen, sie schwarze Flecken
nennen. Und ich werde alles außer
Farbe
ausschalten und eine schwarze
Maske hinzufügen, eine Füllung hinzufügen. Und dafür verwende ich etwas wie, mal sehen,
ich mag die Punkte-Textur
, die sie hier haben. Vielleicht so etwas
wie Grunge-Spot. Ja. In Ordnung. Wie Sie gerade sehen können, ist
dies diese neue Ebene, die in der
Maske nicht wirksam wird Das liegt daran, dass wir
dem Ordner, den wir
erstellt haben
, eine schwarze Maske hinzufügen und eine Füllung hinzufügen und
dann den Ankerpunkt finden müssen dem Ordner, den wir
erstellt haben
, eine schwarze Maske . Es heißt Tape Mask. Jetzt
wird alles, was wir tun, hier sein. Jetzt können wir die
Farbe ausschalten und los geht's. Also gut,
wir müssen das natürlich kacheln. Ich lege es auf Triplanar
und dann schauen wir mal, bis 20 mal. Das ist zu viel.
Sieben? Vielleicht, vielleicht. Ich hasse das nicht. Und wir werden es auf Multiple
setzen. Okay,
so etwas. Also im Moment,
egal welche Farbe wir hier haben, welchen
Mischmodus wir haben, sie wird nicht mit
den darunter liegenden Ebenen vermischt Das liegt daran, dass sich diese
Unterebenen im Ordner befinden. Damit die
Grundfarbe auch
mit den darunter liegenden Schichten verschmilzt , nehmen
wir
den Bandordner
und ändern die
Grundfarbe
so nehmen
wir
den Bandordner
und ändern die , dass sie durchgeht. Jetzt
wird also alles miteinander verschmelzen. Also, wie Sie
vorher und nachher sehen können. Also,
wenn wir etwas
Offensichtlicheres , werde ich
es wieder normal machen. Wenn wir etwas
Offensichtlicheres machen würden, zum Beispiel Weiß, und es überlagern würden, kann
man sehen, dass es nicht
wirklich etwas bewirkt Und was auch immer es ist,
es ist nicht korrekt. Was auch immer es tut, es ist
nicht wirklich genau. Wenn Sie also den Bandordner ändern , den Sie
durchqueren möchten, dann haben Sie es. Jetzt fügt es sich exakt in die
darunterliegenden Schichten ein. Ordnung, also
lasse ich es auf Durchgeben und setze das
dann wieder auf Multiplizieren Also werde ich vielleicht so
etwas machen
und es vielleicht etwas mehr anordnen, und es vielleicht etwas mehr anordnen wahrscheinlich zehn. Ja,
zehn scheint in Ordnung zu sein. Also jetzt können wir das machen, ich schätze, wir können das Streifen-artige
Ding machen, auf dem es läuft ,
wie die kleinen
vertikalen Streifen. Also, um das zu tun, werden
wir das Streifen
nennen. Und
alles außer Farbe ausschalten und wir machen eine
schwarze Maske, fügen eine Füllung hinzu. Und dafür
werden wir mal sehen. Das ist nicht schlecht. Lass uns sehen. Scrollen, scrollen, scrollen.
Was ist das? Lass uns
so etwas versuchen. Ich mag die kleinen Punktvariationen, die
es gibt. Ich lege es auf Triplanar
und binde es dann um fünf. Es ist nicht so schlimm. Ja,
das ist nicht so schlimm. Okay, also werde ich es wieder
auf Multiply setzen. Und dann lass uns sehen. Lass mich sehen. Ja, ich möchte, dass es
so ist, als ob du sie siehst. Vielleicht sollte ich etwas
hellgrün hinzufügen , so als ob
es hier zu sehen ist. Also lass mich sehen, multipliziere. Vielleicht ein Grünton,
das ist zu viel. Etwas in der Art, wahrscheinlich etwas niedriger unter der Deckkraft, vielleicht
etwas Und jetzt können wir
die kleinen Flecken machen, wie die weißen
Flecken wie diesen Ich mache eine neue Füllung. Ich werde es Patches nennen, alles
außer Farbe
ausschalten und eine schwarze Maske hinzufügen, eine Füllung hinzufügen. Und dafür, glaube ich,
können wir die anderen Stellen benutzen, diesen hier. Und ich werde es auf
Triplanar legen und es festbinden. Versuchen wir es zuerst mit zehn. Nein, vielleicht sieben. Klar, warum nicht? Ordnung, so etwas
wie das. Und ich werde es überlagern Und ich werde es ein
bisschen so machen. Ich weiß nicht, ob mir
die Streifen da unten gefallen. Also werde ich es mit einem anderen versuchen. Lass uns sehen. Geben Sie Stripe ein. Nein. Grunge Mm. Mal sehen. Lass uns so etwas versuchen. Ja, ich denke, das ist besser. Lass es uns ein bisschen mehr binden, vielleicht mit der Balance spielen, so
etwas in der Art. Jep Und für die Patches werde ich es etwas größer
machen, also binde es stattdessen um fünf Ja, das sollte gut sein. Okay. Und ich denke, die kleinen
Körner sind, wir werden sehen. Wir werden sehen. Wir werden sehen
, wenn wir anfangen, das Band aufzunehmen. Und jetzt mache
ich die tatsächliche Farbe die
Rauheit und so. Also werde ich das Farbe nennen. Also werde ich Farbe nach Höhe und Metall und Rauheit wählen. Nun, Farbe, Höhe,
Rauheit, Metall. Da hast du's. Also füge ich
eine schwarze Maske hinzu und füge Leben und Not hinzu. Ich glaube nicht, dass ich das brauche. Nein, ich brauche
die Maske eigentlich nicht. Ich kann die
Maske einfach so abnehmen und ich werde sie auf
etwas aufsetzen,
ich brauche die Farbe eigentlich nicht einmal. Ich kann es einfach so lassen und ihm ein wenig mehr Höhe
geben, oder? Also vielleicht so etwas wie 0,005 und dann eine
Rauheit von 0,250 Ja, das gefällt mir besser. Und ein bisschen
Metall wie 0,15. Ja, um ihm dieses
plastische Aussehen zu verleihen. Falls du
Kassetten gesehen hast, sie sind sehr launisch und sehr metallisch Deshalb tut mir ein bisschen
metallischer Wert **** weh. Jetzt kann ich einfach
wieder zu meiner Maske zurückkehren und sie so löschen. Und ich werde versuchen zu malen, wo ich will, wo
ich das Band haben will. Also werde ich so
etwas machen. Sie können sehen, dass das wirklich gut
aussieht. Ich denke, vielleicht ein
bisschen so. Ordnung. In Ordnung. Und ich werde jetzt
mit Schwarz malen. Und schneide das einfach aus. Schneide das raus. Du kannst mit
jedem Pinsel malen, den du willst. Ich mache es einfach so, weil ich weiß, dass ich mit
diesem Pinsel die Kanten
einfach ein
bisschen gezackt machen kann mit
diesem Pinsel die Kanten
einfach ein
bisschen gezackt machen Ich denke also, dass mich
die kleinen schwarzen Punkte wirklich nerven Sie vermischen sich nicht so, wie ich es möchte. Ich denke, das
liegt an der Farbe. Lassen Sie uns die Farbe also
etwas weniger auffällig machen. Vielleicht
so etwas. Es ist nicht so schlimm. Vielleicht will ich
es nicht über der Naht
haben, also werde
ich es einfach ausmalen. Vielleicht will ich es irgendwo haben, also lass es uns hier versuchen. Dieser Körper ist ziemlich leer. Äh, schauen wir uns das perfekt an. Eigentlich hasse ich das nicht. In Ordnung. Ja, das gefällt mir besser. Also mache ich
meinen Pinsel etwas größer
und mache es dann so. Und wenn ich jetzt mit Oh male, gibt es eine Sache, die
ich vergessen habe zu tun. Wenn wir zurück gehen,
direkt über den Flecken, können
wir tatsächlich zur Maske
der Flecken zurückkehren,
wie die kleinen weißen
Flecken, die wir hatten. Wir werden einen Ankerpunkt hinzufügen. jetzt daran, dass wir die kleinen Schmutzspuren
rund um die Flecken
machen mussten . Also das
werden wir tun. Ich werde eine neue Füllung machen. Nenn es Patch Dirt. Und ich schalte
alles aus bis auf Farbe
und dann schwarze Maske, füge eine Füllung hinzu und der
Ankerpunkt Patch, Patch, Patch, Patch. Wo ist es? Patches.
Äh, Patches, Maske. Okay. Da haben wir's. Also so etwas, richtig? Jetzt
berücksichtigt es all diese Faktoren. Ich werde einfach einen
Filter hinzufügen und eine Unschärfe hinzufügen. Was die Unschärfe bewirken wird
, ist, dass sie all die kleinen Flecken
nimmt
und sie ein
bisschen verwischen wird all die kleinen Flecken
nimmt und sie ein
bisschen verwischen Jetzt kann ich diese Füllung
wieder nehmen und sie über
der Unschärfe duplizieren und so etwas
wie Subtrahieren machen , sie auf Subtrahieren setzen Das bedeutet also, all
die kleinen Flecken
herauszunehmen, sie von selbst zu subtrahieren
und
die Unschärfe einfach Jetzt können wir
das mehrfach auftragen, die Schicht, den Fleck, die
Schmutzschicht mehrfach auftragen Und wenn wir dann
eine etwas dunklere Farbe nehmen, so
etwas, ja Vielleicht ist die
Patch-Schicht zu hell. Vielleicht machen wir
so etwas, vielleicht. Ja, das gefällt mir.
Das sieht gut aus. Yo, das sieht so gut aus. Ich glaube. In Ordnung,
also gehen wir zurück zur Klebebandmaske und
malen aus, was wir nicht wollen Vielleicht sollte ich einen neuen Pinsel ausprobieren. Ich werde es mit dem Tintenpinsel versuchen. Etwas wie das hier. Lass mich den Größenjitter
runterdrehen Die Winkel sind in Ordnung. Die Position will
ich wirklich nicht. Positionsschwankungen,
so etwas in der Art. Und ich kann einfach Mann, dieser Pinsel ist
wirklich was Besonderes Und jetzt gehe ich hierher. Und bring etwas zurück. Vielleicht so. Ja, das sieht gut aus.
Das sieht gut aus. Äh, lass uns sehen. Wir
werden den Dreck hinzufügen. Man kann quasi sehen,
dass da Dreck ist. werden wir in der
Sekunde hinzufügen. Ich finde das nett. Ja, das gefällt mir. Lass uns sehen. Vielleicht können wir
die Patches ein bisschen machen. Vielleicht ein bisschen
mehr. Versuchen wir es mit sechs. Vielleicht 6,5. Mm, vielleicht sieben. Ich denke, das ist zu viel. Ich
denke 5.5 Ja, das ist in Ordnung. Lass uns sehen. Ausgewogenheit. Vielleicht das
Gleichgewicht ein wenig senken. Jetzt kann ich einfach
zur Bandmaske gehen. Lass uns sehen. Und dann können wir malen gleich hier zu meinen
Grundkenntnissen
zurückkehren. Und wir könnten wahrscheinlich einen
malen, vielleicht hier drüben. Vielleicht so etwas.
Das sieht nicht richtig aus. Vielleicht so etwas wie Verdammt. Vielleicht so etwas. Ja, ich mache
es nur ein bisschen größer. Ja, so etwas.
In Ordnung, episch Und ich drücke X, um mit Schwarz zu malen und schneide
das einfach aus So wie das. Ja. Vielleicht ist
das zu glänzend. Vielleicht können wir, äh, 0,25 machen. Ja. Ja, das gefällt mir besser. Vielleicht könnte die Höhe bei
drei 0,0 liegen. Ja, das ist besser. Vielleicht 0,04. Ordnung. Also jetzt Hmm, das ist okay Also, was wir
außerhalb der Bandschicht,
außerhalb des Bandordners tun können , wir können es tatsächlich auf
Band in einen
neuen Ordner legen Ich lege
es einfach in einen neuen Ordner namens Tape All Caps. Und dann setzen wir einfach
die Grundfarbe zurück, um sie zu multiplizieren. Ich meine,
durchzukommen, so. Da hast du's. Jetzt oberhalb des normalen Bandordners, mache
ich darüber,
oberhalb des normalen Bandordners, eine neue Füllung. Ich nenne es Bandschmutz, so
etwas in der Art, alles außer
Farbe
ausschalten und Rauheit einschalten Also werde ich eine
schwarze Maske hinzufügen und eine Füllung hinzufügen. Für diese Füllung holen
wir uns die Maske, den Ankerpunkt für
die Bandmaske, den wir hier unten hatten. Also gehe ich zu
Graustufen, Ankerpunkt, Klebeband, richtig.
Also jetzt dasselbe. Wir werden einen
Filter hinzufügen, eine Unschärfe hinzufügen, und diese Unschärfe ist vielleicht zu verschwommen, ungefähr so
. Und dann machen wir einfach
, wenn du die Alt-Taste gedrückt hältst und auf die Ebene klickst
und sie
ziehst, machst du eine neue
Kopie dieser Und jetzt werden wir die Füllung hierher
kopieren. Wir werden es hier aufstellen
und das auf Subtrahieren setzen. Jetzt müssen wir nur noch den
kleinen Umriss von
Dreck übrig
haben , und das ist genau das, was wir wollen Jetzt kehren wir zur Hauptebene
zurück. Ändern Sie die Farbe ein wenig
nach unten, setzen Sie sie
tatsächlich auf Multiplizieren damit wir wirklich sehen können,
was passiert. Die Rauheit auf
vielleicht 0,6 runter, das ist in Ordnung Lass uns sehen. So etwas wie das hier. Ich kann es noch nicht wirklich sehen. Ist es, weil lass mich
das machen und sehen. Mal sehen, was ist, wenn
ich normal anziehe. Oh, lass uns versuchen, es zu verdunkeln. Versuchen wir,
die Stufen dazu hinzuzufügen. So etwas
und so, los
geht's. So ist es besser. Also werde ich es
nur ein bisschen mehr verwischen. Ordnung.
So etwas scheint gut zu sein Und ich denke, wenn ich zu
den schwarzen Punkten zurückkehre ,
anstatt sie zu multiplizieren, lassen wir sie verdunkeln und
dann dunkler machen Hey, mir gefällt, wie es
war. Ich mag Multiply. Was ist mit Streifen?
Wo ist Darken? Und dann hasse ich das nicht
ganz. Schauen wir uns an, was die
Grundfarbe macht. Schauen wir uns zuerst die Maske an. Lass uns vielleicht einen höheren
Kontrast nehmen. Etwas wie das hier.
Lass uns hierher gehen. Lass uns ein Pinselmuster ausprobieren. Was macht das? Ich weiß nicht, ich weiß
nie, was das
macht. In Ordnung. Ich schätze, wir lassen es
auf Darken und vielleicht Lori stehen. Ja,
ich denke, das ist Mal sehen, multiplizieren. Mm. Verdunkeln. Es ist
fast kein Unterschied Schauen wir uns die Grundfarbe an. Dunkel multiplizieren sich zu 100%. Lass uns sehen. Darken Darken ist leicht grau. Ich glaube, ich will multiplizieren
und es wieder aufsetzen, so wie 42 es war Ja. Und dann mach es einfach so
grün , dass es so
etwas war. Ja, vielleicht ein bisschen weniger. Ja. Das sieht gut aus Aber wenn ich es mir genauer überlege, glaube
ich, dass ich
das nicht mehr will. Also lösche
ich einfach und füge dann eins hinzu. Mal sehen, ob wir hier einen platzieren
können. Ja, lass uns das versuchen. Und dann schneiden, schneiden,
schneiden, schneiden, schneiden, so
etwas in der Art. Das macht mir nichts aus. Es gibt noch eine
Sache, die ich versuchen möchte. Ich werde einfach
eine große Maske machen, oder? Und wenn ich dann so etwas
mache
, will ich versuchen
zu sehen, ob ich
die kleine Größe hinbekomme . Das Band. Vielleicht wird das
zu viel sein. Wir werden es einfach sehen. Ich werde das nicht einmal benennen. Ich werde einfach
die Höhe erhöhen
und sie ein bisschen erhöhen. Schwarze Maske und füge eine Füllung hinzu. Und ich werde die Klebebandmaske
zurücklegen, das hier, und dann mache ich vielleicht dasselbe. Hmm Eigentlich vielleicht nicht. Vielleicht einfach malen, ausmalen. Oder, glaube ich, malen
Sie es ein, sollte ich sagen. Siehst du, wie würde das aussehen?
Nein, das sieht nicht gut aus. Zugegeben, es ist ziemlich hoch, aber ja,
du könntest mehr Zeit damit verbringen,
denn so sieht es fast gut aus,
aber jetzt
glaube ich nicht, dass es das wert ist Ja, das ist in Ordnung. Ja,
wir können das loswerden In Ordnung, das ist also eine Aufnahme. Als Nächstes werden wir wahrscheinlich, wir werden wahrscheinlich einige
Dinge machen, die
wie kleine Markierungen auf dem Körper aussehen die
wie kleine Markierungen auf dem Körper aussehen, und wir werden mit ein
paar Kratzern und so weitermachen,
und dann nennen wir das Also, ja, wir sehen uns
im nächsten Video.
11. 10 Mit dem Buntstift arbeiten: Und wir sind zurück.
Also werden wir versuchen, so etwas zu machen, so etwas, nicht unbedingt den
Schirm oder was auch immer das ist, sondern etwas Buntstift, versuchen, diese
Texturen zum Laufen zu bringen, du weißt schon, diese kleinen
Dinge, die hier passieren Wir können versuchen, es irgendwie
einzufangen. Ordnung. Um das zu tun, werden
wir
mit der neuen Füllung beginnen und sie Base
nennen. Welche
Farbe sollten wir verwenden? Lass uns Blau machen, Basisblau. Ich lege es in eine
Mappe und nenne es Wachsmalstift. Du bist Wachsmalstift, so wie dieser. Ordnung, also Base
Blue wird
alles außer dem Blau ausschalten , so
etwas in der Ich schätze, die sind ziemlich grob, also gebe ich ihr eine
Rauheit von vielleicht 0,5 Die sind wie wachsartig. Ich frage mich wie. Ich mache 0,4. 0,5. Okay. Also, was ich jetzt tun werde, ich werde eine schwarze Maske
hinzufügen, eine Farbe hinzufügen und ich kann einfach hier so
malen. Also gut,
was für einen Pinsel will ich? Vielleicht der Tintenpinsel. Das, das ich beim letzten Video kaum
benutzt habe. Ziehen Sie bitte nach unten. In Ordnung.
Vielleicht so etwas Es hat schon eine nette
kleine Textur drauf, also
können wir etwas Nettes machen.
Es sind so nette Dinge drauf. In Ordnung, ja, vielleicht
mag ich dieses Blau gar nicht. Ich mag Farbe, bitte. Lass uns mit den Farben herumspielen. Äh, Oh. Das gefällt mir Das ist also wie gelblich. Also ja, lila sieht
ziemlich aufgeknallt darauf aus. Ja. In Ordnung. Ich
werde das einfach löschen. Perfekt. Gut, vielleicht
sollte ich zuerst einen schwarzen machen. Ich werde diese Ebene
duplizieren. Nenn es auf jeden Fall. Belassen Sie
es als Basisblau. Aber für die erste Ebene
nenne ich sie Outline. Ja, ich denke, das ist besser. Und dann mache ich es schwarz, vielleicht
etwas in der Art, und ich werde rosa. Mal sehen, was
wir tun sollen? Wir können irgendeine Art von Mehl machen. Ja. Vielleicht etwas
sehr Kleines. Sicher, bevor ich das mache,
möchte ich die Textur hinzufügen. Mann, ich brauche einen einfachen Pinsel. Ordnung. Ich klicke mit der
rechten Maustaste auf Phil hinzufügen Und ich werde eine dieser
Cloud Textureslou Cloud Clouds
Cloud hier ausprobieren Cloud Textureslou Cloud Clouds
Cloud . Ich will Lass uns das versuchen. Dieser hat mehr Kontrast. Ich werde es
auf Triplanar legen und vielleicht fünf
Kacheln machen , Das ist in Ordnung. Das wirst du nicht
wirklich sehen. Der Kontrast ist zu
groß, aber ja. Und dann werde ich es auf Multiply
setzen. Jep. Das sieht gut aus Also werde ich jetzt einfach löschen. Und jetzt, wenn ich male, sieht
man kaum die Wiederholung Ja, das ist in Ordnung. Lass uns sehen. Was ist mit
den Geräuschparametern? Lassen Sie mich einen großen
Geräuschparameter erstellen, Skala. Das ist eigentlich nicht schlecht. Unordnung. Unordnung.
0,5. Ja, das Gleichgewicht ist in Ordnung. In Ordnung, krank Nun lass mich das einfach löschen. Vielleicht tust du
so etwas wie Ich weiß es nicht. Oh ja, ich meinte vorhin
eine Blume. Vielleicht eine nette kleine Blume. Ich gehe zurück zur Tinte. Oh, dieser Stuhl quietscht sehr. Oh, da haben wir's. Ja, das ist besser.
Also werde ich vielleicht so
etwas machen. Jep Und wir werden Yuk einfach überholen. Wow. Lass uns sehen.
Blume wie diese. So wie das hier. So wie das hier. Ja, yo, das ist eine W-Blume. Ordnung. Okay, und dann
können wir das wahrscheinlich einfach so und so
herunternehmen. Ja. Vielleicht. Wahrscheinlich
wird es hier
etwas Gras geben, denn warum nicht? Vielleicht
weiß das Kind nicht, wie man zeichnet, weil es ein Kind ist Vielleicht brauchen wir das eigentlich noch
nicht. Also gut, mal sehen. Nun, ich schätze, wir nennen das
eine Blume. In Ordnung Episch. Also, was den Umriss angeht, werde ich ihn zu
50% auftragen, wie bei der Farbe. Ich werde es nur auf die
Hälfte auftragen. In Ordnung, krank Also werde ich es jetzt
duplizieren und
es Outline Thick nennen , richtig Und dann, wenn ich
hier hingehe und einen Ankerpunkt hinzufüge, lass uns sehen, einen Ankerpunkt hinzufügen. Jetzt kann ich hierher gehen und eine schwarze Maske
hinzufügen. Füge eine Farbe hinzu, und dann füge ich
eine Füllung mit der Füllung Wir werden den neuen Ankerpunkt setzen
, nämlich
die Umrissmaske. Wo ist es? Dieser, und wir werden ihn auf Multiple
setzen. Das wird also
bewirken, was auch immer wir
hier malen , es wird
zeigen, was hier oben ist. Und wir werden
tatsächlich hierher gehen und dem
Ganzen etwas mehr Höhe verleihen. Vielleicht sind 0,005 in Ordnung. Also, jetzt können wir einfach an
zufälligen Stellen gehen und es quasi
abdunkeln bei Bitteschön Vielleicht ist die Höhe zu gering. Nullpunkt auf sieben. 0,01. Da hast du's. Mm. In Ordnung. Ich
werde einfach zufällig malen Etwas wie das hier. So wie das hier. So, warum nicht? Das ist in Ordnung. Das ist in Ordnung. Also im Moment
haben wir nur das gemalt. Eigentlich werde ich einfach etwas davon
loswerden. Mach es ein
bisschen organischer. Ja. Gib mir 1 Sekunde. Ich habe vergessen
, meinen Timer einzustellen. Da hast du's. In Ordnung, perfekt Vielleicht so. Ja, das ist in Ordnung. Und vielleicht ein bisschen dunkler
machen, vielleicht. Ja, warum nicht? Ja, das ist gut. Okay, dafür können wir
jetzt das Basisblau
zurückbringen. Wir werden einfach das Gleiche
tun. Vielleicht wird es hier malen. Mann, das ist Das ist dick. Vielleicht machen wir so
etwas. Ich mag
diese Farbe aber wirklich nicht. Und das gefällt mir nicht. Oh, Mann. Vielleicht eine gedämpftere Farbe. Ordnung. Eigentlich
gefällt mir das nicht besonders. Vielleicht so etwas. Und wir werden es wieder auf 50%
setzen. Und ich werde
am Ankerpunkt die gesamte Ebene
duplizieren. Blau dick, nenne die Ebene. Blaues Häkchen. Und jetzt füge ich einfach
eine neue Farbe hinzu, füge eine Füllung mit der Füllung hinzu, ich gehe zum Ankerpunkt,
wo es blau dick, blau,
blau, blau, grundblau, dick ist. Ordnung. Und ich werde
es auf Multiply setzen Jetzt kann ich einfach
dasselbe tun. Lass uns sehen. 0,01, wir geben
hier 0,01 als Höhe an. 0,01, In Ordnung. Jetzt können wir einfach einiges davon
durchgehen. Irgendwie so. Da hast du's. Und wenn wir hier hingehen und ein bisschen
malen, sollten wir wieder hier
malen können. In Ordnung. Ja, ich finde das
gut. Das ist gut. Jetzt können wir
wahrscheinlich einen roten Fisch essen. Ich werde diese beiden einfach
kopieren. Eigentlich werde ich sie einer Gruppe zuordnen und sie grün nennen, und ich werde sie duplizieren,
sie rot nennen. Jetzt kann ich einfach
reingehen und mal sehen. Ändern wir einfach den Namen
der Ebenen in Rot. Und äh, der Ankerpunkt ist rot. Ordnung. Episch. Lass uns sehen. Jep. In Ordnung. Also, jetzt können wir einfach löschen was es war,
seit wir es duplizieren, haben
wir immer noch diesen Ordner,
diese Ebene, die das Grün genau hier Also werden wir einfach löschen und stattdessen werden wir jetzt hier
malen Lass uns eine neue Farbe nehmen, vielleicht Rot, wie ich schon sagte, so
etwas. Und vielleicht die Linie ziehen und die
Seite einschlagen. Da haben wir's. Diese Hitze bringt mich um. Jetzt können wir einfach hier hingehen
und ich glaube, wir können tatsächlich, ich gehe zurück
zu dieser Ebene und kopiere
dann einfach den Hex-Code. Und dann gehen wir
zurück ins Dickicht. Wir werden das auf Rot
ändern. Und dann einfügen. Ich
schätze, es hat es gedauert. Ordnung, krank. Also jetzt können
wir einfach hier malen. Ein bisschen von dem, ein
bisschen von dem hier und da. Ja. Ja, das gefällt mir. Ja, es ist nicht
so, als würde man zu oft auftauchen Dann müssten wir die
Sättigung sowieso senken. Ich schätze, jetzt können wir so
etwas wie Gelb machen , mal sehen,
Orange und Gelb. Ja, lass uns ein gelbes machen. Lass uns das duplizieren,
nenne es gelb. Wir gehen wieder rein, nennen es Base und nennen es Base Yellow. Und auch hier werde
ich den
Ankerpunkt zur Basis gelb benennen. Und genau hier auch. Episch. In Ordnung, also ändere die Farbe
in etwas Gelbliches. Vielleicht ist dieses Gelb zu matschig. Das müssen wir ändern
. In Ordnung. Also jetzt
ist die Maske wieder das Letzte, was wir gemalt haben Also, um das zu tun, um es los
zu werden, werden
wir es einfach auslöschen Jetzt können wir vielleicht hier malen. Das ist kein gutes Gelb.
Das werden wir ändern. Lass uns sehen. Ja,
so etwas, das ist besser. Ja, ich werde hierher gehen. In Ordnung. Also genau hier, du siehst diese
kleine Pipette genau hier. Das ist so, dass du quasi überall
auf deinem Bildschirm Augentropfen machen Oder wenn Sie einen Doppelmonitor haben, können
Sie überall Augentropfen verwenden. Sie klicken also einfach darauf und
lassen die Farbe einfach fallen. Also, wenn ich dieses
Blau genau hier haben will, kann
ich es einfach vereinfachen und genau das
wird beeinflusst. Äh, wir können zurück gehen
und diese Farbe augentropfen lassen. Und jetzt zahlen wir. Ja, warum nicht? Ja, so etwas.
Vielleicht ist es zu viel. Wir können einfach ein paar ausmalen vielleicht so. Ja. Ja, jetzt brauchen wir eine Orange, das wird wahrscheinlich die Mitte
sein Ja, wir machen die
Mitte als Orange. Orange. Nochmals, Basisorange, der Ankerpunkt,
nenne ihn Orange. Und hier oben auch Orange. Ich werde so
etwas daraus machen. Und dann
müssen wir es wieder löschen. Also löschen wir
es einfach hier und malen es
dann hier mit
Weiß Vielleicht so etwas. Und hier vereinfachen wir
die Grundfarbe aus der darunter
liegenden Schicht und wir malen. Ist zu groß. So etwas wie vielleicht ist die Höhe zu hoch. Welche Auflösung haben wir? Lass uns sehen. Wir sind
immer noch bei vier K. Mm. Wir werden nicht so nah rankommen. Wir werden dort wahrscheinlich einfach so
ein N haben. Ja, das ist nett.
Das ist in Ordnung. Ja, und vielleicht machen wir
jetzt das Blaue. Wir geben ihm einen Namen. Blaue Basis blau , wieder
Basisblau und
dann der Ankerpunkt. Ordnung. Jetzt kehren wir zu unserer Hauptfarbe
zurück, löschen alles, was
diese Maske enthielt, und jetzt können wir die
Farbe in eine bläuliche Farbe ändern, so
etwas ist in Ordnung, und wir malen diese Ja, das ist gut. Ja,
ich werde hierher gehen und nachfahren. Und jetzt malen wir. Perfekt. Ordnung. Also ich denke, anstatt eine ganz
neue Ebene dafür zu haben, werde
ich sie einfach gelb
streichen. Also können wir einfach zurück
in den gelben Ordner gehen und dann Farbe wie
diese malen und zurück zu
der dicken gelben
Farbe gehen , sie so anmalen. Und los geht's. Aber ich
werde einfach sparen. In Ordnung, Epic. Ja, ich sehe nicht schlecht aus. Okay. Ja. Jetzt will ich nur
einen Ordner. Lass uns sehen. Lass uns einen neuen Ordner erstellen
und ihn Dabs nennen. Ich nenne es Tupfer, weil es wie kleine Farbstiftflecken auf dem
Fernseher sein
wird Farbstiftflecken auf dem
Fernseher Ich nenne es
einfach Rot, egal welche Farbe wir Mal sehen, wir gehen hier einfach zu Rot über. Und die Farbe und dann füge
eine schwarze Maske hinzu, füge eine Farbe hinzu. Ich glaube, dafür werde
ich
einen anderen Pinsel verwenden, vielleicht vielleicht diesen. Vielleicht was für eine weiche? Jep Also
werde ich buchstäblich einfach so ein paar Sachen machen Da haben wir's. Vielleicht
so etwas. Eigentlich werde ich eine neue Farbe machen. Wir können sie behalten, aber
was ich tun werde, ich werde eine neue Farbe herstellen. Wir machen es auf lineares Ausweichen und wir machen vielleicht so
etwas, und wir nehmen den Fleck
und verwischen vielleicht etwas Vielleicht so. Ja. Vielleicht, wenn wir zur
Hauptfarbe hier oben zurückkehren ,
vielleicht ist da eine. Gehen wir zurück zu unserer Farbe. Es gibt eine, die so
rüberkommt. Vielleicht so etwas. Vielleicht ist das zu viel. Das
machen wir auf einer neuen Farbe. Ja, bitteschön. Ja, und vielleicht einer hier. Ja, jetzt
werden wir es einfach duplizieren, es gelb nennen. Füge eine neue schwarze Maske
hinzu, füge eine neue Farbe hinzu, wohingegen gelbe. Lassen Sie uns die
Farbe so vereinfachen. So etwas ist nett. Ich kann es nicht wirklich sehen, aber in der Grundfarbe taucht es auf. Du willst immer
Farbabweichungen bei deinen Texturen. Also ich denke,
so etwas vielleicht. Welche Rauheit hatten sie? 0,5. Machen wir das auch hier. 0,5. Äh 0,5. Äh, so. Da hast du's. Und vielleicht machen wir jetzt
einfach das Blaue. Ich möchte nicht jeden
einzelnen von ihnen machen. Ich werde das einfach
duplizieren, es blau nennen, die schwarze Maske
überschreiben und eine Farbe hinzufügen Lassen Sie mich hier die blaue
Farbe vereinfachen. Lass mich eine neue Farbe machen. Eigentlich nein, wir
brauchen keine neue Farbe. Wir haben die schwarze
Maske überrollt, also ist das in Ordnung. Also, los geht's
. Da haben wir's. Hör zu, nein, tupf einfach,
kleine Tupfer. Ja. Ja, so etwas. Vielleicht hier. Ich verwende dafür keine
Schablonen,
weil es wirklich
nicht viel ausmacht Vielleicht über diesen
laufen. Warum nicht hinten. Man weiß nie. Kinder
kommen überall hin. Vielleicht ist das nicht mal ein Kind. Vielleicht sind es nur
die erwachsenen Erwachsenen. Weißt du, sie
zeichnen gerne überall. Episch. Und vielleicht nicht auch diese, vielleicht nur so etwas. Ja, ich werde nur ganz schnell
sparen. Ja, stell dir vor, das
Ding stürzt ab, ich würde meinen Kopf verlieren Episch. Also werde ich einfach
wieder sparen. Ich denke, das ist es für dieses
Video im nächsten Video. Hm, haben wir Zeit? Ich glaube, ich mache einfach
weiter und mache die Kratzer. Ja, ich glaube, das
werde ich einfach tun. Also, dafür
werde ich es schnell
machen, eine neue Füllebene und sie dunkle
Kratzer nennen, und ich werde sie in einen
Ordner legen, sie Kratzer nennen. Warum nicht? Ordnung. Also
für den Mischmodus werde
ich ihn multiplizieren lassen Und wieder, genau wie dem, was wir
hier unten für das Band gemacht haben, werden
wir den Ordner für
die Grundfarbe auf
Durchgang stellen für
die Grundfarbe auf
Durchgang weil wir wollen, dass die Multiplikation so beeinflusst wird, dass sie sich auf
die darunter liegenden Ebenen auswirkt Damit wir das haben, mache
ich eine schwarze
Maske und füge eine Füllung hinzu. Und die einzigen Kratzer
, die
wir brauchen, geben wir
einfach hier ein. Kratzer. Es ist dieser. Bam, zieh es rein. Also leg es auf Triplanar
und binde es fest, mal sehen. Es sind drei, okay. Vielleicht zwei. Ja, zwei scheinen in Ordnung zu sein. Und was das Gleichgewicht angeht, ist das
Gleichgewicht in Ordnung. Ich werde den Kratzerschmutz loswerden
. Nein, das will ich nicht. Ich glaube, ich suche nach
etwas wie Schmutz, Staubintensität,
Flecken, lassen wir einige aus. Doppelter Kratzer, nicht wirklich. Der Schmutz ist in Ordnung. Die Maskierung macht wirklich
nichts. Die Länge macht es
ziemlich kurz. Geben wir ihm eine
Scratch-Menge von 0,5 . Lassen Sie uns sehen. Das ist in Ordnung.
Versuchen wir 1.5 als Kachelung Ja, ich denke, das ist besser. Okay. Äh, lass uns die Multiplikation etwas verringern und
ihr eine gewisse Höhe geben. Negative Höhe, vielleicht 0,005. Lass uns sehen. Ja, das ist in Ordnung. Jetzt mache ich eine
Farbschicht in die Maske und lege
dann den Grunge
über die Farbe und trage ihn mehrfach auf Also, was wir jetzt tun
werden, ist,
unseren Grundpinsel für harte Arbeit zu finden , und wir werden einfach wie an zufälligen Orten
malen Und wo auch immer die
Kratzer
auftauchen, da werden
sie auftauchen. Wir haben welche hier, manche
wie diese, vielleicht so. Genau hier ist es nett. So wie das hier. Ja. Da hast du's . Ist das gut? Vielleicht
könnte die Menge etwas höher sein. Oh, das gefällt mir. Jetzt gehen wir noch einmal zur
Farbe
zurück. Ja, das gefällt mir. Da haben wir's. Vielleicht die Rückseite von diesem Ja Ordnung. Also in meiner Referenz, genau hier, da
ist der Fernseher, den ich mir angesehen habe. Da ist das. Siehst du, es hat sozusagen einen Schaden am dunklen Rand. Lass uns das ganz schnell machen. Sollte ziemlich einfach sein. Also machen wir einen neuen Füller, nennen wir ihn Kantenschaden. Und ich werde es
mehrfach auftragen aber ihm
eine wirklich dunkle Farbe geben , vielleicht so
etwas. Und ich werde eine schwarze Maske
machen und eine
hinzufügen, wie will ich das machen? Lass uns sehen. Ja, ich werde
einen Generator hinzufügen und
eine Metallschneideware machen , und das ist
das hier, richtig Also das macht nicht mal mehr Sinn.
Schau dir das Band an. Gut, jetzt füge ich
eine Füllung hinzu. Für die Füllung gebe ich einfach
Spots ein. Wo sind die Späne? Ja, der hier.
Ja, genau das will ich. Dafür lege ich
es auf Triplanar, binde es um, vielleicht zu viel
um, etwa, drei Lass uns vielleicht ein bisschen mit
der Balance spielen. Mm. Vielleicht mach ich zwei. Jep. Und jetzt werden wir das
auf Multiply setzen Das wird also reichen, es wird sich nur auf
die Metallkante auswirken und
dort wird es auftauchen Also lass uns weitermachen. Lass uns sehen. Warenstand. Ich werde das
auch auf dem
triplanaren Ungia Mount platzieren Wir sind ebenbürtig. So wie das hier. Und was Höhe und Rauheit angeht, wird die
Rauheit ziemlich grob sein 0,06 ist also in Ordnung und die Höhe wird sinken Vielleicht minus 0,025. Ja, so etwas, richtig? Äh, lass uns sehen. Jetzt
überlege ich, was ich tun werde. Ich füge
Farbe hinzu und lege die
Metallkantenware auf. Lege die Farbe unter die Metallkante und setze
die Metallkante auf
den Modus „Mehrmaliges Mischen“. Jetzt kann ich einfach dort
malen, wo meine kleinen Kantenschäden auftauchen sollen. Ich glaube aber, ich nehme
meinen Zementpinsel. Äh, mal sehen, Schräglage, abgesenkt, all die.
Seitenjitter, ja Ich mag diesen Pinsel wirklich. Eigentlich
will ich es nicht. Ich will nicht die dunkle Kantenware dass
die dunkle Kantenware
irgendwo ist, wo es
so Siehst du die Edgeware
, die wir vorhin gemacht haben. Ich will nicht, dass
der dunkle Rand quasi
direkt über ihnen liegt Also müssen wir es irgendwie
vermeiden. Also gut. Also vielleicht ein paar wie diese. Also, es wird nicht viel sein, denn dieser Fernseher
hat nicht nur ein paar Abnutzungsspuren
und das war's Also das werden
wir tun. Ja, einige hier. Ja. Vielleicht ein paar
davon. Vielleicht nicht. Vielleicht so, vielleicht
so. Ja, warum nicht? Vielleicht hier. Vielleicht hier hier. Diese sehen
anders aus. Ich will sie nicht
einmal. Lass uns sehen. Rauheit. Nun, ich meine 0,6 Warum habe ich 0,06 gemacht? Jetzt reden wir. Ja.
Ja, das ist das gute Zeug. Okay, ich denke, das
ist vorerst erledigt. Wir müssen immer noch den ganzen
Dreck und so hinzufügen. Aber im nächsten Video wir einfach zu
diesem Teil übergehen und anfangen, das zu malen. Es sollte nicht zu lange dauern, also sehen wir uns dort.
12. 11 Arbeiten mit Material für die Fernsehfront Teil 1: Ordnung. Bevor wir nach vorne
gehen, etwas, das ich ganz schnell machen
möchte, habe ich bemerkt, als ich aus meiner Tür
ging, dass an der Tür
so ein Klebeband ist. Mir ist aufgefallen, dass es viele Falten hat
, also werden wir
einfach versuchen, das zu tun. Und vielleicht versuchen,
etwas Fastenzeit drunter zu legen, aber das ist vielleicht schwierig Und momentan finde
ich, dass die Höhe immer noch ein
bisschen zu stark Also werden wir das senken. Ich glaube, es sieht langsam
ein bisschen stilisiert aus, wenn es so hoch ist. Lass uns sehen Rauheit, Nein, Höhe 0,002 Bitte. Ja, das ist in Ordnung. Und
vielleicht ist der Dreck zu viel. Ja, das sieht gut aus. der Dreck ist ein bisschen zu groß, also fügen wir einfach eine Farbe
hinzu und fügen sie auf Multiplizieren hinzu
und malen einfach mit einem Pinsel mit geringem Durchfluss , vielleicht so
etwas. Einfach ein paar ausmalen, vielleicht
die Kanten behalten und diese Bereiche ein bisschen
ausmalen. Da hast du's. Ich denke,
das ist besser. Denk dran, behalte die
Kanten so. Okay, schauen wir mal, ob wir die Falten
hinzufügen können. Lass uns sehen. Ich werde
es über der Farbe hinzufügen. Also werde ich
das Falten neu nennen. Also so, und ich
lasse einfach den Höhenkanal eingeschaltet, habe eine schwarze Maske
und füge eine Füllung hinzu. Also, wenn die Verfahren, mal sehen, klingelte Coles. Was ist das für eine Nacht. Wonach ich nicht
suche. Papier. Neu. Lass uns wie Fold machen. Ja. Vielleicht. Lass uns das versuchen. Ich weiß noch nicht, wie sehr es
mir gefallen wird, aber nein, das wird
mir definitiv nicht
gefallen. Lass uns das versuchen. Das sieht gut aus. Ich lege es auf
Triplanar und ziehe es um, mal sehen, zehn Nein, zu viel. Zu wenig. 20? Ja, vielleicht. Und dann gebe ich
ihm einfach ein bisschen mehr Höhe. Nur ein bisschen,
um es ein
bisschen schräg anzusehen Äh, lass uns sehen. Was ist
gerade richtig, 0,008. Vielleicht 0,1, 0,01 Ja,
so etwas. Wir können es
wahrscheinlich nach etwa 25 teilen. Ja. Und lass uns
auf den hohen Kanal gehen und ihn ein bisschen absenken. Verringern Sie die Opazität
nur ein wenig. Ja, ich finde, das sah gut aus. Ja, das sieht gut aus. Ich glaube, es gibt noch eine
Sache, die ich gerne tun würde. Erinnerst du dich, als ich gesagt habe,
keine Farbe auftragen? Vielleicht möchte ich etwas Farbe. Ich mache es einfach an, wie
Hmm. Lass uns weiches Licht versuchen. Ich weiß nicht, wie
das aussehen wird. Uh, vielleicht Overlay. Okay, also vor der Farbe. Schauen wir es uns von hier aus an. Also nach der Farbe, vor der Farbe, gibt es keinen großen Unterschied. Wenn überhaupt,
sollte es etwas dunkler sein. Also vielleicht so etwas. Vielleicht multiplizieren. Mm. Nein, ich glaube, ich
mag Overlay besser Ja, es sieht gut aus.
Wo hatten wir hier oben noch Kassetten? Ja. Ja, das ist gut. Ja, krank, wenn wir noch
etwas tun müssen, können
wir jederzeit wiederkommen Also werde ich einfach ganz schnell
sparen. Und lass uns sehen. Will ich, werde
ich einen neuen Ordner erstellen. Deshalb nenne ich es Front Outer. Ich nenne es einfach Base. Ich nenne es einfach so
Base und lege
es dann in einen Ordner und
nenne es Front Outer Ordnung? Also, jetzt werden
wir eine schwarze Maske hinzufügen, eine Farbe hinzufügen Und wenn wir darauf drücken,
um in den Auswahlmodus zu wechseln, wechseln
wir einfach
zur UV-ähnlichen UV-Blockfüllung Und
lassen Sie mich V tatsächlich zuerst eine Farbe geben Äh, Hmm. Wo ist mein? Wir werden ihm genau hier diese Farbe geben
. Ich habe
es vorhin vereinfacht, weil ich das nicht
durchmachen will, um herauszufinden, dass es
Zeitverschwendung Also habe ich es probiert. Das
ist die Farbe, die ich will Also werde ich einfach
so herumlaufen. Und jetzt gehe ich mal sehen. Es geht rundum
so. Nimm das. Nimm das. Nimm diesen. Nimm das. Dieser. Ich hätte es wirklich tun können,
nur vielleicht nicht. Weißt du was?
Was getan ist, ist getan. Ich werde mir jetzt nicht
mal mein UV-Licht ansehen. Ich möchte nur zu Maya
zurückkehren und es von vorne beginnen. Uh, ich glaube, wir haben alles. Lass uns sehen. Scheint so. Scheint so. Okay, perfekt. Äh, ja. Ja, also das haben
wir vorerst. Als Nächstes machen wir ein paar Farben, vielleicht ein paar
Farbvariationen, ungefähr so wie hier. Diese, ja, wir
werden einfach das machen. Episch. In Ordnung, S. Also lass mich das ein
bisschen nach oben schieben. Ähm, wir werden es
tatsächlich sagen, Rauheit, lassen Sie es uns auf den Punkt bringen,
scheint sehr glänzend Ich kann nicht wirklich sagen,
was vor sich geht. Vielleicht 0,4. Ich kann nicht sagen, ob es wirklich
so glänzend ist, aber für mich werde
ich es nicht so glänzend machen, dass
der Körper schon glänzt. Ich meine, superglänzend. Ich lasse das einfach bei
0,4. Ja, das ist in Ordnung. Ja, jetzt machen wir Farbe
, ich
nenne es weiße Farbvariation Ordnung? Also mache ich nur die Farbe und
vielleicht etwas Rauheit Eigentlich keine Rauheit. Wir wollen nur
Farbabweichungen. Das ist es. Äh, zieh das auf eine Art Overlay. Ja, ich verwende gerne Overlay für meine Farbvariationen
und
füge eine schwarze Maske hinzu, ich füge einen Generator hinzu, weil
die Art und Weise,
wie
das ist ,
lassen Sie uns sehen, der Rand ist ziemlich dunkel und
genau hier ist es ,
lassen Sie uns sehen, der Rand ist ziemlich dunkel und
genau hier ist Wenn wir also einen
Edgeware-Generator aus Metall hinzufügen, können
wir ihn invertieren, um dieses Aussehen zu
erhalten Also das werde ich tun. Ich werde es dir zeigen. Also Generator, Metallkantenware wie dieses Also, wir werden es superweiß
machen. Also wirklich weiß wie das hier. Und dann, hmm. Vielleicht müssen wir die
reinlegen, so. Nehmen wir es. Gehen Sie zurück zum Ordner und klicken Sie auf
Paint und fügen Sie es einfach hinzu. Einfach so. Und vielleicht auch
das. In Ordnung, cool Ähm, geh zurück
zum Metal Edgeway
und ich werde viel mit den Levels
herumspielen mit den Levels
herumspielen Also so etwas ist
wahrscheinlich das, wonach ich suche, vielleicht ein bisschen weniger
grober Kontrast. Hmm. Möchte ich Triplanar? Nein, ich denke, dafür
ist kein Triplanar geeignet. Grunge-Menge,
Grunge-Menge ist in Ordnung. Wenn wir jetzt auf Invertieren klicken, wird
es hauptsächlich, Sie können es
hier sehen, genauso wie dunkler
ist als der Rest
. Das ist es, was wir wollen Wir wollen es so haben.
Also lass uns damit herumspielen, dass es noch mehr gibt. Und ich glaube, ich werde
die Opazität verringern. Lass uns sehen. Mm. In Ordnung. Ja, ich glaube, ich kann damit
arbeiten. In Ordnung, Sekunde. Gehen wir über die
Metallkante. Wir fügen eine Farbe hinzu und
ziehen dann die Metallkante über die Farbe. Setz es auf Multiplizieren.
Sie kennen die Vorgehensweise. Wir gehen einfach. Ich hole wieder meinen Zementpinsel. Verdammt. Da hast du's. Da
klicke ich einfach auf einen, um mein Pinselwerkzeug
zurückzuholen , und klicke
auf Zement. Da hast du's. Und jetzt male ich einfach
dort, wo ich
den weißen so sehe ,
hier , hier unten. Hey, wir malen einfach
nach dem Zufallsprinzip, so ziemlich. Also, irgendwie
so. Lass uns sehen. Manche hier. Es ist hübsch, ähm, so etwas. Lass uns sehen. Vielleicht nicht
so viel hier oben, aber das ist wirklich
ein wirklich schlechtes Foto. Wir müssen es uns einfach selbst ausdenken. In Ordnung, das machen wir einfach. Vielleicht ist das zu viel. Ähm, mal sehen,
Position, Winkel, Größe. Ich glaube, ich will es
lieber hier unten haben. Ja, ich tauche hier öfter auf. Hier unten ist es irgendwie so. Und ich bringe
solche zurück. Du könntest das quasi machen. Vielleicht ist eine Schablone dafür nicht
das Beste. Äh, ich glaube, gerade ein paar zufällige Pinselstriche,
rein, ausmalen X ist dein bester Freund
, wenn du das tust. Ich werde
den Durchfluss nur ein
bisschen drosseln . Da hast du's. Ja,
so etwas in der Art. In Ordnung. Cool. Darauf können wir zurückkommen. Ich weiß noch nicht, was ich
davon halten soll, aber wir werden sehen. Dann lass mich sehen. Wir haben etwas Grün,
ein paar Grüntöne sind dran. So können wir einfach
wieder, das Gleiche. So wie Sie hier
etwas Grün sehen, Wiesenvorsprung tragen,
umdrehen und bemalen In Ordnung, lassen Sie uns duplizieren. Bitte duplizieren. Wo bist du? Äh, grüne Farbvariation. Und was diesen angeht, lass uns sehen. Ich werde das Grün machen. Ja, vielleicht so etwas. Leg es vorerst auf 100. Behalte es auf dem Overlay. Lass uns einfach eine neue Farbe
erstellen, eine kleine Farbschicht, und dann die alte
löschen. In Ordnung. Was sehe ich grün? Manche hier. Vielleicht ein paar, ich weiß, das liegt höchstwahrscheinlich an der
Qualität der Kamera, aber ich werde
das zu meinem Vorteil nutzen. Und dann nicht die Kamera, sondern die Qualität des Fotos.
Sie können einige hier sehen. Ordnung. Äh, bitte Da hast du's. In Ordnung. Du wirst zunächst etwas
Low-Flow machen. Vielleicht ein paar hier, vielleicht ein paar hier
oben. Vielleicht ein paar hier. Haben wir den ganzen Weg hier
oben? Vielleicht nicht. Also werde ich das einfach loswerden , äh, einfach malen. Also, wenn du so
malst, willst
du dir Zeit nehmen und darüber
nachdenken, wohin die
Details gehen und so. Vielleicht ist es an der Zeit, dass du ein paar Songs
auflegst, vielleicht deine Klimaanlage anlässt, damit du
nicht an einem Hitzschlag stirbst, denn im Moment habe ich
wirklich Probleme Aber ja, ein paar
Songs auflegen und dann die Stimmung
rauslassen und wegmalen, weißt du Aber was ich machen werde, ich
werde uns einfach etwas ansehen. Wenn ich das normal anmache,
nur ganz schnell. Ich möchte irgendwie, dass es
nicht dasselbe hat. Kann ich
diesen Grange-Betrag nach dem Zufallsprinzip festlegen? Vielleicht nehme ich das mit auf eine Reise. Es wird
nichts bewirken. Im großen Stil. Ja, ich nehme Bodenwaage. Geschmeidigkeit vielleicht. Ja, das ist in Ordnung. Ja, ich setze
es
wieder auf Multiplizieren und dann malen
wir wieder Ordnung. Ich werde
die Opazität verringern ,
so dass es vielleicht in Ordnung ist Vielleicht so 60. Und vielleicht ein bisschen weniger malen. Vielleicht etwas davon so. Mal sehen. Manche hier. Ich gehe zum
Basisfarbkanal und versuche
einfach zu malen. Ich gehe
zurück zum Weiß, vielleicht mache ich
so etwas genau hier. Vielleicht gibt es etwas. Vielleicht ist das Grün zu viel. Vielleicht kann ich es hier einfach ein wenig zurückdrehen und es schwarz
streichen. Ja. In Ordnung. Also lass uns jetzt sehen. Welche andere Farbe sehe ich? Ich sehe irgendein orangebraunes
rötliches Ding, das vor sich geht. Etwas rötliches wird zum Rand hin
herumlaufen. Also hier. Das alles
werden wir machen. Ich werde es einfach duplizieren. Aber hoch, aber, d d. Äh, und ich werde das holen. Ich werde
eine neue Farbe malen, wie ich es beim letzten Mal getan habe
, und die alte Farbe übernehmen. Ordnung. Jetzt kann ich
anfangen zu malen Lassen Sie mich
die Farbe eigentlich ein bisschen,
ein bisschen braunrötlicher machen ein bisschen braunrötlicher Es sollte es tun.
Ja. Lass uns sehen. Ist das dieselbe Rauheit? Sie sehen
hier unten rauer aus als hier oben. Ich weiß nicht, worum es geht.
Hmm. Vielleicht setze ich das Grün
auf eine andere Rauheit. Vielleicht so etwas wie 0,5. Schauen wir uns den
Rauheitskanal an. Ja. Mal sehen, vorher, nachher. Ja, so. Und dann das Rote. Lass uns den Namen ändern.
Rote Farbvariation. Vielleicht ziehen wir das an,
ich denke, vielleicht machen wir 0,6 darauf und dann 0,5 auf dem, was auch immer
wir sonst malen werden. In Ordnung. Also haben wir
etwas Rot hier oben an der Seite und vielleicht malen
wir ein paar
zufällige hier drüben. In Ordnung. Lass mich sehen. Schon wieder Bodenwaage. Vielleicht reduziere ich es
so auf 0,3. Ja. Und vielleicht die
Farbe auf etwa 50% In Ordnung. Vielleicht ein paar genau hier. Mann, dieser Bildschirm taucht
wirklich auf. Mm. Ich weiß noch nicht, was ich davon
halten soll. Ich schätze, wir können
später nach Marmoset fahren und es uns ansehen, aber vielleicht im großen Stil Ja, ich denke, das ist besser. Vielleicht machen wir
das gleiche Durcheinander mit
der Waage ein bisschen.
Ja, das ist in Ordnung. Ich glaube,
ich ändere das Rot ein echtes Rot. Hmm. Und ähm, lass uns sehen Eigentlich finde ich nicht, dass
es so schlecht aussieht. Ich werde einfach weiter
malen. Malen Sie hier ein paar. Brauche ich vielleicht etwas Grünzeug? Ja, so wie sie sich genau dort
vermischen. Oh, schnell. Etwas
Weiß hinzufügen, ein paar Rottöne entfernen. Entferne einige Grüntöne,
entferne einige Rottöne. Vielleicht etwas Rot hinzufügen. Ich versuche immer noch herauszufinden, dass dieser Fleck vielleicht zu grün ist. Und dieser Fleck ist ein
bisschen roter. Die Sache ist, das
ist eher schmelzend. Lass mich nachschauen. Ja. Ja,
ich denke, das ist besser. Und jetzt können wir die Teile
lackieren, ausmalen, die wir nicht wollen. Genau
wie für das Grün. So etwas, schätze ich. Ja, das sieht besser aus. In Ordnung. Ich glaube, jetzt brauchen wir
wahrscheinlich eine bläuliche Farbe Aber bevor wir das tun,
bin ich gleich zurück. Ich bin gleich zurück.
13. 12 Arbeiten mit Material für die Fernsehfront Teil 2: Nun, es ist bestimmt noch keine Woche her, seit ich gesagt habe, dass
ich gleich zurück Also machen wir einfach weiter,
als wäre nichts passiert. Also, ich glaube,
ich
möchte noch einmal darüber nachdenken , wie ich sie gemalt habe , weil ich nicht weiß,
wie sehr ich sie fühle Also, oh Gott. Wo ist meine Referenzreferenz? Uh, ich glaube, es ist
dieser. Bitteschön. Ja, ich weiß nicht wie sehr,
mir gefällt, was ich bis jetzt habe, also werde ich schnell zurückgehen
und versuchen, etwas zu
übermalen oder etwas auszumalen,
ich denke, ich sollte sagen, werde
meinen Zementpinsel gleich hier holen . Und ich werde die Größe von Jitter, Winkeljitter und Positionsjitter bestimmen und sie alle ein
bisschen reduzieren In Ordnung, also was werde ich tun? Ich glaube, ich werde etwas von dem
Weiß
entfernen, das hier ist, weil
es dann zu weiß wird, verstehst
du, was ich meine? Ich werde einfach ein paar
loswerden , vielleicht ist das zu viel Vielleicht
so etwas. In Ordnung, krank Also ein bisschen Aufräumen. Vielleicht werden wir diese
verblasste Farbe nicht mehr so oft haben. Ja. Ja, ich glaube, genau
das mag ich nicht. Vielleicht machen wir hier ein bisschen, werden hier ein paar los. Ich mache das einfach später. Ich möchte einfach
nach dem Zufallsprinzip etwas herausnehmen
und etwas hinzufügen. Ich glaube nicht, dass mir gefällt, wie weiß
alles geworden ist. Also nochmal,
vergiss nicht, weißt du, wenn du
X malst, ist das, wenn du mit der Maske
malst ,
X dein bester Freund. Also, ähm, ja, ich gehe immer
hin und her zwischen Farbe rein, Farbe raus. Also im Moment versuche ich nur
zu sehen, ob ich mir die Maske ansehe. Nun, ich glaube, ich sollte sagen, dass C nicht immer gerne auf die Maske
schaut, das ist
nicht immer der Fall. Es basiert auf dem, worauf Sie
zuletzt geklickt haben, wie hier. Da ich
anfangs in der Maskenansicht war , also wenn ich C drücke, geht
es zurück zur Maskenansicht, oder ich könnte einfach hierher gehen, nach unten zur Maske scrollen und es
würde dasselbe tun. Aber wenn ich in der Grundfarbe war und zu M zurückkehre,
sobald ich C erneut drücke, wird
es die Grundfarbe sein. Behalte das also im Hinterkopf. Ordnung. Etwas wie das hier Ja, ich glaube, das
gefällt mir viel besser. Ich glaube, hier
unten ist vielleicht Fine ish. Da hast du's. Senken Sie den Durchfluss ein wenig und malen Sie etwas aus. So wie das hier. Da hast du's. In Ordnung. Mir macht das nichts aus.
In Ordnung, jetzt werde
ich mir tatsächlich etwas ansehen Ja, ich denke, das ist
in Ordnung. In Ordnung. Also gehe ich zum
grünen Kanal,
zur grünen Schicht, und wir werden ungefähr das Gleiche
tun Äh, lass uns sehen. Wo ist mein
Rosa? In Ordnung. Lass uns sehen. Ähm, ich kann nicht wirklich, oh,
meine Maus steckt fest. Ich kann wirklich nicht sagen, wo
es Grün gibt. Lassen Sie mich also zu meiner Grundfarbe übergehen. Da ist ein bisschen drin. Ich denke, es ist vielleicht einfach ein bisschen zu viel. In Ordnung, also gehe ich einfach hierher und male ein paar aus. Malen Sie mit etwa einer
30, einem Durchfluss von 30. Ich will es nur
irgendwie, leicht da, vielleicht
ein bisschen niedriger. Ich will
nur,
dass du es manchmal sehen kannst, weißt du? Weil du nicht willst, dass dein
ganzes Ding grün aussieht. Ich füge es einfach an einigen Stellen hinzu, entferne es an einigen Stellen. Füge es hinzu, entferne, füge hinzu, entferne es. Und so
gut
konstruieren wir das , mal sehen. Vielleicht nicht auf Weiß, vielleicht irgendwo, wo
es kein Weiß gibt. Es ist zu viel hier. Ich hoffe, du kannst
das sehen, also gehe ich nochmal
zur Massenansicht, damit
du es besser sehen kannst. Ja, ich will
es irgendwie, sehr blass haben. Ja, vielleicht nehme
ich in der Mitte ein bisschen mehr. Ja, hier ist es ein bisschen mehr grün. Nochmals, das ist die Qualität
des Fotos, ich glaube, das sieht so aus, aber wir können das zu unserem
Vorteil nutzen, wie ich schon sagte. Wie ich glaube, habe ich das gesagt. Also ja, ja, vielleicht so etwas. Also, das ist zu viel. Nochmal, wenn
du von Hand malst, besonders bei organischen
Dingen wie diesen, besonders bei organischen
Dingen wie diesen, willst
du einfach, ich schätze, deine
Hände die Arbeit machen lassen, weißt
du, einfach abschalten,
malen und ausmalen. Mach dir nicht zu
viele Gedanken darüber, oh Mann, ist das ein perfekter Strich
oder was auch immer, weißt du. Also ja, einfach die Stimmung rauslassen, etwas Musik
auflegen und einfach so, du wirst,
ähm, du wirst ein
wirklich gutes Ergebnis sehen . Also,
meistens als nicht Nun, es ist zu viel, viel zu viel. In Ordnung. Ja, ich finde, das
sieht viel besser aus. Ja. Jetzt lass mich
sehen, ob ich ein bisschen mit dem
Kriegslevel
herumspielen kann ein bisschen mit dem
Kriegslevel
herumspielen Äh, ja. Vielleicht ist es jetzt ein
bisschen zu grün. Ich reduziere das auf
etwa 35. Ja? Gehen wir zur Grundfarbe. Ja, scheint ungefähr richtig zu sein. Ja, ich schätze, jetzt können
wir auf Rot gehen. Wir schauen einfach nach. Uh, das ist fast so
schlimm wie das Weiße. Ich will nicht so viel Rot. Also werden wir einfach ein paar
ausmalen. Also gut. Mm mm, mal sehen Ein bisschen, nur ein
bisschen rot. Du hast, was auch immer das sein
mag, genau hier. Das könnte eine andere
Rauheit sein. Lass uns sehen Dieses Rot genau hier. Ja.
Es ist eher wie ein Fleck, aber wir werden es
in der Grundfarbe verwenden. Ähm, lass uns sehen. ehrlich zu sein, möchte ich es mit der
Schmutzbürste versuchen, aber lassen Sie mich diese große Skala sehen. Ich mag das. Ja, das gefällt mir sogar. Ja. Wahrscheinlich
war es schon drauf. Oh, nun. Werde gleich hier welche los. Hmm, da haben wir's. Erinnerst du dich an den kleinen Ort
, der irgendwo hier war. Geh hier vielleicht zu oft hin. Ich kann immer
mit deinem Fluss spielen, der Härte deines
Pinsels. Sehr wichtig. Denn letzten
Endes willst du, dass deine Arbeit nicht
prozedural oder strukturiert aussieht, schätze
ich, weißt du Und es kann
sehr nervig sein, sich daran zu gewöhnen Ja, ich glaube, ich will ein
bisschen mehr Rot, wie
du hier sehen kannst. Es hat auch ein paar Grüntöne, aber hier ist
viel Rot. Ja, sieh dir das an. Das
sieht so gut aus. Ich glaube. Vielleicht gehe ich zurück zum Weiß und leiser Ordnung. Ja, das
sieht ungefähr okay aus. Und ich denke, was
ich jetzt tun werde, werde
ich versuchen,
ein dunkleres Blau zu haben , ich werde
das duplizieren. Stell es über alles. Und ich werde es blau nennen. Eigentlich werden wir das
einfach löschen, das Rot
duplizieren und es Blau nennen. Farbe. Sind, wie
dieser hier, brauchen ein R. Ordnung, also für die Grundfarbe werde
ich einfach hier hingehen und, du weißt schon, es so mögen In Ordnung. Ich mache einfach eine neue
Farbe und lösche die alte. Ordnung. Das sollte sein
, das sollte gut sein Also werde ich jetzt einfach hierher gehen. Also lass
es mich zuerst dunkler machen. Also werde ich erstmal auf 100
setzen . Lass uns sehen Zieh es auch normal an. Lass uns das einfach
etwas dunkler machen. Vielleicht so etwas. Wird es aber dunkler? Ja, ich glaube nicht, dass
ich es heller haben will, also mache ich es einfach dunkler. Und dann lass uns ganz schnell malen. Mm, lass uns sehen. Lass uns das
vorerst normal machen. Spiel mit dem Kriegslevel. Wir können es versuchen ich ,
ich mag vielleicht
so etwas . Nun, das gefällt mir. Ordnung. Ja, lassen Sie uns
das wieder auf Multiplizieren setzen und jetzt können wir mit dem Malen beginnen Ja, ich
weiß nicht, ob ich Hmm mag. Vielleicht ist der Verschleißgrad zu niedrig. Nicht das Niveau, das große Ganze. In Ordnung, fangen wir damit an. Lass uns 70 stürmen. Hmm. Ich probiere die verschiedenen
Mischmodi aus. Hm. Ich glaube, ich mag
Darken. In Ordnung Nun, wir werden
es nur an ein paar Stellen malen. Ich schaue mir nur die Maske an.
Ja, das ist viel zu viel. Es deckt alle
Arbeiten ab, die wir im Folgenden geleistet haben. Es ist nicht gut. möchte einfach nur
Hinweise darauf haben. Du weißt schon, irgendwie so. Ich würde fast sagen, dass das in Ordnung ist. Es könnte so interpretiert
werden, als ob es fleckig ist oder so. Vielleicht ist das Weiß, das du
hier siehst , ein
bisschen zu perfekt. Also werden wir das
einfach reparieren
. Da hast du's. Da gibt es viele
verschiedene Möglichkeiten, wie wir das ausmalen
können. Ich werde mit dem Dreck malen. Wo ist es? Dreck?
Dreck, Dreck, eins. Ja. Senken Sie den Durchfluss ein
bisschen und fahren Sie so fort. Ja, warum nicht? Nochmal, ich
kann nicht sagen, ob das superglänzend ist oder nicht, also gebe
ich einfach, was ich fühle. Ich finde, das passt
künstlerisch gut dazu, und ich denke
, im Vergleich zu
dem Körper, der so glänzend ist, werde
ich es weniger glänzend machen Nun, ich schätze, lass
es so wie es ist. Ja. Da hast du's. Das sollte, das
sollte gut sein. Das werde ich mal sehen. Wenn ich zur Rauheit übergehe,
sind sie dann alle normal? Ja, sie sind alle in Ordnung. ich lege sie einfach rein, ich glaube nicht, dass
ich sie in einen Ordner legen werde Das wird langsam. Ich werde einfach speichern, denn
wenn das abstürzt, werde
ich wahrscheinlich einfach weinen Es spart. Ordnung, Sekunde. Lass uns sehen Ich mache eine neue Ebene, nenne sie Noise, weil ich hier etwas Lärm haben
will Ich will keine Größe. Ich will keine Rauheit.
Nichts davon Ich füge einfach eine
schwarze Maske hinzu, füge eine Füllung hinzu. Und ich werde Noise eingeben. Wir werden einfach das
gleiche Geräusch verwenden, das wir verwendet haben, nämlich das weiße weiße Rauschen. Wir sollten hier unten sein. Ja. Zieh es an, versuche zu spielen. Lass es uns binden. Bevor wir das tun, spielen wir mit dem Gleichgewicht und
binden es um etwa die Hälfte. Vielleicht 0,7. In Ordnung. Vielleicht 0,25, vielleicht zu viel. 0,0 0,4. Lass uns das versuchen. Ich werde es
hinstellen. Lass uns sehen. Sollen wir es überlagern? Das wird nichts bewirken, denn das ist kein reines Weiß Da hast du's. Oh,
mal sehen. 0,5. So sehr ich es auch mag, ich
glaube nicht, dass ich
möchte, dass es so ausgesprochen wird, weißt du? Ich glaube, ich
mache weiter, etwa 70. Nochmals, wir können immer darauf
zurückkommen, wenn es zu viel ist. Aber ich denke, wenn
ich mir das ansehe, kann ich definitiv eine
Menge Lärm und so sehen. Also ja. Mir ist aufgefallen, dass wir das nicht
getan haben, wir haben nicht
die kleine Höhe für
das Logo gemacht die kleine Höhe für
das Logo Also werden wir das
gleich machen. In Ordnung. Ja, ich glaube, im Moment gefällt
mir, was das ist Ich exportiere einfach ganz
schnell nach Marmoset und werde sehen. Texturen exportieren, TV, alles sollte gleich sein
und In Ordnung, kranke
MarmosetFle, wo ist sie? Ich weiß nicht mehr, welcher es ist.
Lass uns einfach hierher gehen. Bitte öffne. In Ordnung.
Krallenäffchen da. Das ist der falsche.
Ich werde weinen. Testen. Yo, ich bin, wo ist es? Ja, wo ist meine Testszene. Ordnung. Ich werde das
herausfinden und bin gleich wieder da.
14. 13 Arbeiten mit TV-Titelseiten Teil 3: Okay, es hat sich herausgestellt, dass ich die Szene
nie gespeichert habe, also mache ich es einfach
schnell noch einmal Es wird höchstwahrscheinlich ein Zeitraffer
sein, aber Sie sollten bereits
wissen, wie das geht Oh, du solltest die Szene schon
haben. Ich mache es einfach jetzt
und wir sehen uns, wenn ich fertig bin. In Ordnung. Nun, ich denke, das ist alles geklärt, also
schauen wir uns einfach an, was wir getan haben. Ich glaube, seit dem Band waren
wir noch nicht hier, also werden wir
einfach
überprüfen und schauen, was wir
ändern können, was wir hinzufügen können, was wir entfernen können, genau
wie wir es getan haben. Also suche ich hier. Lass uns sehen. Offensichtlich gibt es keine Variation in der
Rauheit, aber ich mag die Farbe sehr Du kannst das kleine Blau sehen. 1 Sekunde. Ja, du kannst das kleine Rot, das kleine Blau genau hier
sehen, genau wie die Referenz. Das rote, das kleine
blaugrüne Ding, das da vor sich geht. Schauen wir mal hier oben nach. Das Gleiche. Man kann die
Verfärbung wirklich gut sehen Und ich denke auch, dass das Geräusch
vielleicht in Ordnung ist. Auch hier können wir jederzeit wiederkommen, aber ich habe das Gefühl, dass es
vorerst in Ordnung ist. Schauen wir uns das Band an.
Das Band war köstlich Aber wir werden
noch etwas daran arbeiten, weil ich glaube, dass Bänder wie dieses weniger hoch
sind
und eher eine
kleine Falte haben und eher eine
kleine Falte Also werden wir das vielleicht später
oder in
einem zukünftigen Video hinzufügen . Genau wie bei diesem, ich denke,
die Höhe ist zu groß, Mann. Ich möchte es fast ausschalten. Vielleicht ist sogar der Dreck drum
herum zu viel. Also werden wir das reparieren. Und vielleicht
nehme ich es auch von hier raus und
lege es woanders hin, weil ich irgendwie
möchte, dass das Band schwebt Und zwar, du weißt schon,
weil es ein Loch gibt, aber ich weiß nicht, wie
das möglich wäre Vielleicht müsste ich es
testen und sehen, ob ich es schaffe. Aber im Moment denke ich, alles sieht gut aus, abzüglich des Bandes, und wir können mit der Variation
der Rauheit
und solchen
Sachen auf der Vorderseite weitermachen Variation
der Rauheit
und solchen
Sachen auf der Vorderseite Ja, ich glaube,
alles ist gut. Oh, noch eine Sache, die ich tun möchte. Ich möchte das dem Ordner für
den Körper hinzufügen , damit wir
das können, weil ich glaube nicht, dass es so viel anders sein
würde. Weißt du, wir können manche Sachen immer von
Hand bemalen, aber ich möchte den Griff
an der Karosseriemappe anbringen. Ja, aber ich finde,
es sieht gut aus. Ich würde sagen
, alles sieht köstlich aus. Schauen wir uns unser Mehl an. Als ob es weniger hart sein
könnte. Vielleicht nicht. Vielleicht nicht. Aber ich finde es gut. Nochmals, ich werde es mir noch einmal ansehen,
wenn ich muss, aber im Moment denke ich, dass es in Ordnung ist Ja. Und als ich das gemacht habe, habe ich die Gelegenheit verpasst,
einen Bob Ross Happy Little
Tree zu machen . Aber vielleicht beim nächsten Mal. Ja, also können wir weitermachen. Wir machen jetzt etwas Rauheit. Was die Rauheit angeht, füge ich
einfach eine neue
Füllebene hinzu
und nenne sie Rauheit Ich denke, das sollte gut sein. Und wir werden
alles außer Rauheit ausschalten. Und ich werde eine schwarze
Maske und eine Füllung hinzufügen. Also lass uns sehen. Was können wir verwenden? Ich lösche die Sache mit
dem Geräusch. Mm. Mal sehen. Ähm, glaubst du, es ist
ein sehr schnelles E? Was ist das? Könnten wir das versuchen? Nein, ich möchte eigentlich
ein Verfahren. Du hast Sandputz. Das könnte interessant aussehen. Weil warum nicht? Lass uns sehen Ist das eingefroren? Oh Gott, nein. Lass mich
tatsächlich sparen. In Ordnung. Leg es auf Triplanar
und lass uns sehen, vielleicht festbinden Vielleicht nicht.
Lassen wir es vorerst bei 0,5 stehen. Hm. Äh, Balance, spiel ein
bisschen mit dem Gleichgewicht. Lass uns sehen. Hmm. Ich lass uns nicht sehen Spiel mit der
Rauheit. Nicht schlecht Nicht so schlimm. Versuchen wir es mit 0,5. Vielleicht ist das zu viel. Ja. Hmm. Vielleicht 0,4. Halte durch. Lass mich etwas sehen. Ich lasse das vorerst
so, dann können wir einfach sehen
, was ich mache. Ich denke, ich werde stattdessen
ein anderes verwenden. Lass uns sehen. Ähm, ich kann das versuchen. Ich möchte das irgendwie wieder auf Standard setzen
. Lass uns sehen. Ähm vielleicht
ist die Kachelung die Standardeinstellung Ich weiß nicht, warum ich es
auf zwei gelegt habe. Vielleicht sind die Fliesen zu
hoch 0,7 Vielleicht. Ja, warum nicht? Ja, also ich werde
das vielleicht ein bisschen länger machen. Lass mich
die Farbe vorerst ausschalten. Ja. Lass uns sehen. Das ist zu viel, aber ich
glaube, ich werde 0,7 behalten. Ich werde dafür die Opazität verringern. Okay. Also, Mann, das ist Lass uns eine Farbe hinzufügen. Lass mich multiplizieren. Lege die Füllschicht auf
. Neben mir ist eine Spinne. Ich lege die Schicht auf Multiplizieren
und wir malen einfach. Was ist mein Zementpinsel? Zement, Pinsel. In Ordnung. Durchfluss, niedriger Durchfluss, kleiner Winkel,
Flackerposition Und ich denke, die Größe
ist auch in Ordnung. Lass uns sehen. Ich werde tatsächlich so
malen. Nur an zufälligen Orten. Ich denke immer noch, dass es zu viel ist. Ich
werde natürlich die Opazität
verringern, aber für den
Anfang weiß ich nicht Ich weiß noch nicht,
wie ich mich dabei fühle. Mmm. Vielleicht so etwas
. Lass mich sehen. Ich gehe hier
zur Rauheit und
verringere die Opazität Und lass uns sehen. Das ist eine Menge. Mal sehen, Hmm. Ich denke, was ich tun werde. Ich
schalte das sofort aus. Ich werde
es einfach Rauheit zwei nennen. Und ich werde
das einfach duplizieren oder einfach Ebenen duplizieren, und ich werde es Rauheit
eins
nennen und es in die
entsprechende Reihenfolge bringen Also werde ich diese Maske
loswerden. Lass uns sehen.
Maske abnehmen. Da hast du's. Und dafür werde ich etwas finden,
das direkt in den
Rauheitskanal
stecken Und ich denke, das wird mir als Vorsprung
besser dienen als Vorsprung
besser Ich schätze, Vorsprung
ist nicht das richtige Wort. Hm. Lass uns sehen. Ich will etwas mit einem schönen Kontrast. Vielleicht ist das nicht
wirklich nett, aber wir können es uns ansehen. Leg es auf Triplanar. Oh, also ziehen wir es direkt
in den Rauheitskanal, und ich werde es
triplanar anziehen, nur um zu sehen wie es aussieht, weil ich nicht
weiß, wie sehr ich Im Moment ist es so, dass
überall dort, wo es schwarz
ist, wirklich
glänzend ist und wo immer es weiß ist, es ist Also ich glaube, ich
werde mich mit
dem Durcheinander mit den
Mischmodi Spaltung, spalte. Lass uns sehen. Oh, versuchen
wir es mit Overlay Oh, Mann. Senken Sie die Opazität Ich schätze, ich
kann damit umgehen, aber ich weiß nicht, ob ich die ganzen kleinen
Rauheiten mag Ich will etwas anderes. Ich mache das
wieder normal und wir suchen uns ein anderes. Lass uns sehen. Ah, ich merke es. Ich schätze, ich
muss mich einfach für einen entscheiden. Das vielleicht? Nein,
das ist nicht gut. Lass mich tippen. Nein. Hmm. Vielleicht das? Lass uns so etwas versuchen. Das hat keinen Kontrast. Es wird fast
sehr glänzend sein, was, glaube
ich, ungefähr so aussieht. Aber nochmal, ich entscheide mich nicht für dieses L, ich werde
die Deckkraft wieder verringern und
es überlagern Lass uns sehen. Gehe zum
Rauheitskanal Es macht wirklich nichts. Eigentlich hasse ich das. Mach es wieder normal. Ordnung. Lass uns
einen finden. Das ist gut. Hmm. Ähm lass es uns auf diese Weise versuchen Lass uns sehen. Ein paar
Sachen gehen hier vor sich. Also hier. Also gut,
lass uns das versuchen Ich lege es wieder auf
Overlay und verringere die Deckkraft. Nur ein bisschen viel. Ich schätze, ich könnte hier
ein Level angeben und die Rauheit
ins Visier nehmen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ebenen hinzufügen. Und geben Sie in den betroffenen Kanal
einfach Rauheit ein. Lass uns sehen. Mach das Weiß leiser. Mal sehen, Rauheit. Ich kann auch wieder reingehen und es ganz, ganz runter drehen Ja,
so etwas ist nicht schlecht. Aber versuchen wir es mit fünf. Ja, ich werde es zu MarmoseTNC
bringen , weil mir das momentan wirklich
nicht gefällt Ich werde auch speichern,
bevor ich dorthin gehe. Und lass uns sehen. Ich meine, du kannst Dinge
irgendwie sehen, oder? Vielleicht. Ja, ich kann Dinge
irgendwie sehen. Ich schätze, man kann diese Hauptvariante
die erste Rauheitsvariante nennen die erste Rauheitsvariante Ich weiß nämlich nicht,
ob ich irgendwie sehen kann,
was hier vor sich geht Wenn das Licht gut darauf trifft, wird
es sehr gut aussehen. Ja, also nennen wir
das vorerst einen Anfang. Ja, ich denke, es ist
in Ordnung für das, was es ist. Ordnung. Lass uns zurückgehen. Dreh dich um. Ich war nicht mal auf der Suche.
Können wir es immer noch sehen? Ja, ja. In Ordnung. Ja,
ich denke, es ist in Ordnung Für das, was es ist, zum Beispiel für einen ersten Durchgang mit Rauheit, finde
ich es in Ordnung Ja. Nick, ich wünschte,
es hätte eine kontrastreichere Textur,
aber für das, was es ist, als erste
Rauheitsebene,
wäre das okay Ordnung. Also für
den zweiten können
wir etwas Ähnliches versuchen, aber ich schalte diesen ein nur um zu sehen, was passiert. Dieser ist offensichtlich
kontrastreicher. Es sollte also
etwas besser aussehen. Ich denke schon, ja, mal sehen, ich möchte, dass es eine höhere Rauheit hat, also vielleicht nicht so hoch, 0,65 Mm hmm. Jep Ja, ich finde, das
sieht nicht schlecht aus. Vielleicht hier. Ich werde alles, was hier
ist, entfernen, weil ich will genau
dieses Muster hier passiert
, so wie hier. Also werde ich es einfach mit
einer Schablone machen , damit wir diesen Look
haben können Ordnung? Also werde ich es vorerst einfach von
hier entfernen und es einfach
woanders hinstellen, so wie Lass uns sehen. Ja, ich glaube, das ist in Ordnung. Ich glaube. Ja, das sollte okay sein. Ja, ich glaube, ich habe es gehasst, aber im Moment denke ich, dass es in Ordnung ist Ja, mir gefällt, wie
es hier aussieht. Lass uns sehen. Ist es diese
Schicht? Es ist diese Schicht. Vielleicht ziehen wir
es um die sieben an. Stattdessen ist das zu viel.
Ich denke, fünf waren in Ordnung. Ordnung. Äh, lass uns sehen Ja, ich denke, das ist in Ordnung.
Jetzt muss ich nur noch die gute Schablone
finden, die
wir dafür verwenden könnten Ich meine, ich habe so viele davon. Mal sehen, das sieht nach nein aus. Vielleicht ist das neu. Uh, lass uns sehen. Vielleicht etwas davon, das. Vielleicht können wir Alright verwenden, mal sehen, eine neue Farbe hinzufügen Und ich werde das einfach in die Schablonen ziehen
. Lass uns sehen. Können wir etwas
finden? Ich weiß es vielleicht nicht. Das sind allerdings sehr niedrige Rottöne. Lass es uns versuchen. Also
geht es so. Ich werde mit Weiß malen. Ja, ich kann es fast sehen. Also werde ich diese Ebene vorerst speichern und eine neue
Farbe machen, nur um etwas anderes auszuprobieren. Eine andere Schablone. Vielleicht so
etwas . Nein. Ja, ich glaube, vorerst, ich denke, wir werden vorerst
einfach behalten, was wir haben. Wir behalten, was wir
haben. Mal sehen was. Ja, ich behalte es. Und dann werde ich einen neuen Filter
hinzufügen und
einen Schärfen hinzufügen , nur um
alles ein bisschen herauszuholen Jep. Ja, das sieht ungefähr richtig aus. Und ich werde Level hinzufügen. Und mal sehen, was wir damit machen
können? Vielleicht zuerst das Schärfen ausschalten. Machen Sie das Weiß etwas
weißer, kontrastreicher. Ich werde Sharpen einschalten. Jep. Nicht so schlimm Ich möchte, dass
es etwas dunkler wird. Also werde ich dem eine Farbe hinzufügen. Und mal sehen, zurück
zur Grundfarbe gehen und versuchen zu multiplizieren. Multiplizieren ist normalerweise nett. Meine beiden Favoriten sind Multiplizieren
und was ist das andere? Überlagerung. Die beiden sind nett Also werde ich die Farbe nur ein
bisschen
verringern , ungefähr so. Jep. Ja, ich werde
ausmalen, was hier vor sich geht. Also, mal sehen, malen, die Schablone
loswerden. Ich werde einfach
so gehen. Ja. Ja, ich denke, das ist
in Ordnung. Ja. In Ordnung, ich werde es testen und sehen es in Marmoset aussieht,
bevor wir dieses Video beenden Und ich werde auch sparen. Ordnung. Ich werde Raytracing
einschalten Und lass uns sehen. Man kann die Veränderung der Farbe sehen, aber nicht zu sehr
an der Rauheit
, von der ich glaube, dass
ich kein großer Fan bin Ich möchte irgendwie, dass die Rauheit
mehr zum Vorschein kommt. Ja, also könnten wir ein bisschen mehr daran
arbeiten. Ja, das ist nett. Das gefällt mir,
aber hier unten will
ich mehr, zumindest
für diesen Teil, weißt du? Also vorerst nenne ich das
einfach okay und im nächsten Video werden
wir zurückkommen und versuchen
, werden
wir zurückkommen und versuchen es besser
aussehen zu lassen. In Ordnung? In Ordnung, krank.
15. 14 Arbeiten an Materialdetails Teil2: Okay, hier gibt es nicht
mehr viel zu tun. Ich werde sie mir noch einmal kurz ansehen, und dann werden wir
das Band reparieren und das einbauen, und das wäre
alles für diesen Teil Und im nächsten
können wir mit
diesen kleinen Teilen weitermachen . In Ordnung. Also ich glaube, ich werde
versuchen,
diese Ebene hier schließen zu lassen , und
ich glaube, ich werde versuchen ein bisschen mehr
damit zu spielen. Bitte laden. In Ordnung. Mir ist egal, was
es gerade macht. Gehen wir zu unserem
Rauheitskanal, aber ich habe das Gefühl, dass ich
einen anderen Grunge ausprobieren möchte , nur um zu
sehen, was er macht In Ordnung. Äh, lass uns sehen Bitte scrolle. Da hast du's. Es ist dieser. Ich
würde es gerne mal ausprobieren
, nur um es zu sehen. Im Moment
macht es nicht allzu viel. Aber wenn wir zu unserer
Rauheit zurückkehren, schauen wir mal. Kann ich es binden? Um etwa drei. Vielleicht ist einer in Ordnung.
Kann es nicht einmal sehen. Okay, lass uns die
Level einschalten und damit herumspielen. Vielleicht so etwas
. Mal sehen. Uh,
gehen wir zurück zur Rauheit. Ich versuche zu sehen, wie
stark es gefliest ist. Ja, ich lasse es um vier Uhr stehen. Und lassen Sie uns
zur Rauheit zurückkehren. Ich weiß nicht, warum das plötzlich langsam
ist. In Ordnung, wir setzen
es auf 100, nur um zu sehen. Und ich werde es auch normal einschalten, nur um zu sehen,
was es macht In Ordnung, krank. Ja, ich glaube, mir
gefällt das Muster. Das schafft Besseres. Nett. Nicht schlecht. Ja, ich glaube, das
gefällt mir besser. Ich glaube nicht einmal, dass
ich es
überlagern muss , aber mal sehen Ja, es schien, als hätte
es etwas bewirkt. Lass uns zu unserer Rauheit zurückkehren. Lass uns sehen. Ja, wir
lassen es auf Overlay Und ich schätze, ich werde es senken. Bevor ich das mache,
lass mich sichergehen. Lassen Sie mich die
Pegel ausschalten, nur um zu sehen. Ordnung. Lass uns sehen Ja, das ist nicht so schlimm. Äh, setzen wir das auf 15. Vielleicht 20. Es ist kein großer Unterschied. 20. Lass mich die Level wieder einschalten. Lass uns sehen, was es macht. Ich mag es fast, aber ja, geben
wir einem Kleid ein
bisschen Kontrast. Lass uns sehen. Rauheit. Ja, ich glaube, das
gefällt mir besser. Vielleicht könnten wir
etwas davon ausmalen. Ich glaube, ich werde etwas davon
malen, also mach einfach eine weiße Maske. Also, was die weiße
Maske machen wird, sie wird alles, was wir in der Schicht
haben,
aushalten ,
bis wir etwas entfernen. Also statt der schwarzen Maske würde
die schwarze Maske
alles verstecken, würde
die schwarze Maske bis
wir sie zum Vorschein bringen, aber die weiße Maske
wird das Gegenteil bewirken. Sie wird alles zeigen,
bis wir sie ausmalen wollen. Ordnung, also füge ich eine Farbe
hinzu und wo ist dann mein Zement Also nehme ich eigentlich
den Dirt Dirt. Also gut, ich glaube er hat es verstanden. Ich denke, das ist in Ordnung. Eigentlich
glaube ich nicht einmal. Ich nehme die Maske ab. Ich glaube nicht, dass mir gefällt
, was es macht. Ich glaube, mir gefällt das besser
als das, was ich getan habe. Ordnung. Also gehe ich hier zur nächsten Schicht über.
Lass uns sehen, was wir gemacht haben. Mir gefällt das, denn nochmal,
wo ist meine Referenz? Das Ding geht vor
sich, aber wir werden sehen. Das lasse ich
hier stehen. Okay. Also werde ich zu
meinem Thema zurückkehren und sehen, ob
ich es einfach schaffe. Bevor ich das mache, möchte
ich, dass es
ein bisschen dunkler ist. Also lass uns sehen. Ich gehe zu meiner Grundfarbe. Stellen Sie sicher, dass ich Multiplizieren aktiviert lasse, und dann meine
ich, ich weiß wirklich nicht, warum
das so viel lädt. Das habe ich vorhin nicht gemacht. Ordnung, lass uns sehen. Ich werde es etwas
leiser machen, vielleicht so
etwas Ja, ich glaube, das wird mir
gefallen. Ja, das Scharfe und ich
mag es wirklich nicht. Das ist zu viel. 0,5. Ja. Ja, ich denke 0,3, vielleicht 0,35. Hmm Ich glaube, ich werde nicht alles
loswerden ,
sondern nur kleine Tupfer, nur um
etwas von der Rauheit hier loszuwerden etwas von der Rauheit Da hast du's. Ich
werde ein bisschen
mit dem Positions-Geschwätz herumspielen bisschen
mit dem Positions-Geschwätz Und ich schätze, alles
andere ist in Ordnung. Das ist in Ordnung. Lass uns sehen. Ich werde es noch ein bisschen binden. Versuchen wir es noch einmal mit der Standardeinstellung. Schlag zwei, vier. Es macht wirklich
nichts allzu Verrücktes. Ich glaube, 0,5 war das, was ich hatte. Ich glaube, ich lasse 0,5, vielleicht sogar, ja, ich glaube, ich hatte 0,7. So oder so, ich
denke, das ist besser. Ich denke, das ist
besser. Ich bin also Aah Ich meine, ich kann es wirklich nicht sagen. Vielleicht machen wir hier
ein bisschen Fett, Fettmalerei
und so. Aber im Moment denke
ich, dass es in Ordnung ist. Aber du kannst genau hier,
besonders hier unten, sehen , dass
das immer noch vor sich geht. Vielleicht ist es nur die
Rauheit, die wir gemalt haben,
genau hier. Es mag einfach das sein,
aber will ich das? Okay, das machen wir. Ich habe darüber nachgedacht,
etwas Kantenhervorhebungen zu machen, aber diese Kante ist sehr scharf ,
und ja, wir machen es
einfach so. Hmm. Wie werde ich das machen? Ich glaube, ich werde
eine neue Ebene erstellen. Nicht einmal. Ich werde
sogar direkt darunter
eine neue Farbschicht auftragen. Füge eine neue Farbe hinzu. Und ich
werde einen neuen Generator hinzufügen. Der Generator wird der
Metall-Edgeway-Generator sein, weil ich es einfach ziemlich einfach
machen werde, also irgendwas, das genau hier
hingehört Wir könnten es gerne von Hand bemalen. Wir könnten Tensil dafür verwenden. Aber lass uns das testen. Lass uns Tri Play spielen, denn warum nicht? Verschleißgrad ein
wenig. Menge Grunge Ja, ich mache einen großen
Grunge-Film, ich werde ihn runterskalieren Ja, ich reduziere es auf zwei und setze
es auf Multiplizieren Ja, also ich gehe davon aus es funktionieren
sollte,
wenn ich hier male, oder? Es ist krank. Ja, also
werde ich hier mit Weiß malen und dann geht's los. Ja, so etwas. Wieder Malen, dieselbe Routine, mit Schwarz
gemalt, mit Weiß
gemalt. Ich glaube, ich werde
meinen Zement benutzen. Da hast du's. Ordnung. Senken Sie den
Fluss, die Position, den Winkel, die Größe, den
Jitter, all Und ich werde
es irgendwie so machen. Ja, das ist gut. Lass uns sehen. Schminke ich noch
etwas anderes ab? Ordnung. Ja, ich
denke, das funktioniert gut. Ja, da haben wir's. Sogar hier könnte ich
wahrscheinlich noch ein bisschen hinzufügen. Da hast du's. Vielleicht lasse ich die große Skala es eins nach dem anderen
zusammenbinden. Versuchen wir es mit sieben. Nein, ich denke, zwei waren in Ordnung. Okay, cool. Ich glaube, ich werde
tatsächlich einiges davon
entfernen . Ich
lasse es so stehen. Ich habe das Gefühl, dass mein
raues, mein scharfes Ende es zu sehr beeinflusst. Ja, ich glaube, ich lasse
den Scharfschleifer drunter. Mm. Mal sehen, zeigen, um zu schärfen Lassen Sie mich es einfach ausschalten und
sehen, wie es aussieht. Ändert nicht einmal etwas. Ja, ich gehe
um 0,3. In Ordnung. Okay, ich werde
es exportieren, die Texturen und Texturen exportieren, exportieren. Und hoffentlich
sieht das in Marmoset besser aus. Ordnung, ich stelle
meine Qualität wieder auf
volle Qualität volle Qualität Ich denke nicht, dass es so schlimm ist. Obwohl es schwer zu sehen ist, weil mein Licht so hell
ist Es ist quasi direkt davor. du siehst gefällt mir,
was hier passiert. Mir gefällt, was
hier in dieser Gegend passiert. Aber und hier auch. Ich hätte dem mehr
ähneln können, aber ehrlich gesagt ist das Ja, ja, es ist in Ordnung. Ich glaube. Ja, ich glaube, jetzt füge
ich das
einfach zum Hauptordner hinzu und dann machen wir das Band. Und ich nenne das für dieses Video
erledigt. Also lass uns das jetzt einfach machen. Lassen Sie mich
das eigentlich wieder ohne Textur machen. Ordnung. Wenn wir zum
Hauptfach gehen und diesen auswählen, drücken Sie vier, um in den
Auswahlmodus zu gelangen, und machen Sie einfach die Füllung, was ist das für ein Polygonnetz Die Netzfüllung, wir
fügen sie einfach dort hinzu. Wir müssen vielleicht ein bisschen
aufräumen, wir haben
da
eine schmutzige Textur drauf, die
müssen wir tatsächlich machen, sie sieht
nicht schlecht aus Ich kann es fast stehen
lassen. Aber ich bin es. Ich werde trotzdem ein bisschen damit
herumspielen. Äh, wo wäre das Dreck? Dreck? Ja, das ist es Ich gehe hier hin,
drücke eins, um zu
meinem Pinselwerkzeug zurückzukehren und mit Schwarz zu
malen Oh, lass mich meinen Dreck benutzen. Da haben wir's. Vielleicht ist
das zu viel. Ich werde den Fluss
etwas verringern und
den Pinsel
nur ein bisschen härter machen , aber ich werde den
Fluss auf diese Weise verringern. Vielleicht noch mehr verringern. Eins ist in Ordnung. Ja, das macht mir wirklich nichts aus. Das ist quasi die Standardeinstellung. Hier unten sollte
der meiste Dreck sein. Und ich finde, das Edge-Highlight ist auch hier sehr stark. Wir werden uns einfach darum kümmern,
wir werden das reparieren. Bei geringem Durchfluss
werden wir hier schwarz malen
. Ich glaube, ich habe
noch eine Sache hier , nämlich dass ich hier etwas habe
, das die Kanten beeinflusst. Welche Ebene wäre das? Wäre es das? Nein. Es muss das Edge-Highlight sein. Es sieht sehr seltsam aus, es
so ausgeprägt zu sehen. Lass uns sehen. Edgeware vielleicht. Ja, ich finde es nett,
nicht mal diesen. Ja, das ist für den Rücken. Ich glaube, ich kann
diesem Backcase einen Namen geben. Und was das angeht, lass uns
sehen. Verfärbung Uh , es muss der Rand
sein, den ich mag.
Jetzt habe ich es verloren. Hey, das muss es sein. Da haben wir's. Das ist besser. Vielleicht
nur ein bisschen Aber das ist nervig. So viel. In Ordnung, in Ordnung Und ich werde den Dreck nochmal
ausmalen,
weil ich glaube, dass es hier zu
viel gibt, vielleicht. Also malen wir
einfach ein bisschen aus. O Ordnung. Ja,
das sieht besser aus Ja, jetzt denke ich, dass ich mit dem Band weitermachen
kann. Es ist wirklich nicht allzu verrückt. Wir gehen einfach
hierher und wo ist es? Cool genau hier. Ich
schalte die Höhe aus. Ich denke, die Höhe ist zu groß. Cool. Und was den Dreck angeht, werde
ich den auch
loswerden. Mann, das macht so einen großen
Unterschied ohne es. Ja, ich glaube, ich werde es nicht
einmal haben, oder zumindest nicht so viel. Also werde ich das
meiste davon ausmalen. Es sieht so aus, als würde
es so viel heben. Ich denke, hier drin ist wahrscheinlich
das Beste, was ich
für Dreck auf dem Band
hier drinnen haben werde für Dreck auf dem Band
hier drinnen Selbst dann möchte ich, dass es
sehr, sehr verblasst Ja, so etwas, ich sehe
schon ein bisschen besser aus. Ja. Ordnung. Also, was
ich tun werde, werde
ich versuchen ein paar
Luftbläschen auf dem Band Also werde ich
eine neue Füllebene erstellen und sie Luftblasen
nennen. Ich gebe ihm etwas Farbe, etwas Höhe, keine Rauheit. Nicht metallisch, nicht
normal. Das ist es. Ja. Ja, ich
mache eine schwarze Maske und das Ding, das ich benutzen werde
, bitte laden. Ich werde eine Füllung hinzufügen.
Ich werde das Ding benutzen, ich glaube, es ist genau hier. Habe ich es schon einmal benutzt? Ich habe das Gefühl, dass ich es getan habe. Und welches ist das? Ja, ich glaube, wir werden dasselbe
verwenden. Ich dachte, es
würde Falten heißen. Falte. Versuchen wir es mit diesem
. Ich werde das benutzen. Ich werde es ziemlich oft binden. Es ist in Ordnung. Es ist so, dass ich
es auf Triplanar setze, okay? Und dann binden wir es mit, sagen wir, 20 Ich mache es rot, damit ich sehen
kann, was vor sich geht. Okay. Also, wenn ich
ihm jetzt einen hohen Kontrast gebe, vielleicht so etwas. Ausgewogenheit. Ich denke, das ist in Ordnung. Weißt du was? Ich glaube,
gegen die Falten benutze ich es einfach. Ich nehme die Faltenschicht. Ich werde den Falten
etwas Farbe geben , etwa so. Und gehen wir zurück
zur Materialansicht. Ich werde es überlagern. Und lass uns das weiß machen. Vielleicht ist Overlay nicht der richtige Weg. Ja, ich denke, lineares
Ausweichen ist der richtige Weg. Ja, vielleicht so etwas. Sieht fast gut aus, aber gleichzeitig finde
ich, dass es zu viel ist. Kann ich die Deckkraft verringern
und vielleicht
funktioniert das ? Nicht so schlimm Lass mich ihm nur ein
bisschen mehr Höhe geben, vielleicht 0,02. Und noch etwas, der
Kontrast wäre höher. Wenn du zum Beispiel an
ein dünnes transparentes Klebeband denkst, das ist zerknittert Der Kontrast für die
Falte wäre höher. Also vielleicht füge ich, anstatt
das zu tun, ein Level hinzu. Und ich werde vielleicht
so etwas machen. Ja. Ja, so etwas in der Art. Und dann werde ich die Grundfarbe
verringern. Nur ein bisschen. So wie das. So sehr mir das
auch egal ist, ich habe auch Lust
auf die Farbe. Etwas hier unten. Ich finde
, es ist zu dunkel darunter. Also werde ich wahrscheinlich
versuchen, das zu beheben. So wie hier, es ist zu dunkel. Also werde ich mal sehen. Farbe, wenn wir
das so ausschalten. Ja, ich mache das mit
Streifen auf der Streifenebene, und dann füge ich
eine Farbe hinzu und setze sie multiplizieren, sodass sie nur den
Grunge direkt darunter beeinflusst Ich gehe zu meiner Maske. Ich schätze, meine Maske wird
nicht helfen. Und ich werde mit Schwarz malen. Ich werde gleich hier malen. Denn wenn ich möchte, dass es so
aussieht, als würde es nur ein
bisschen
schweben, weißt du, wir können den Effekt nicht wirklich so
voll ausspielen, genauso
wie die Textur, aber ich denke, das könnte ein bisschen
helfen. Ja. Ich werde das
einfach löschen, okay Lass uns auch die schwarzen
Punkte sehen. Ich füge eine neue Farbe hinzu, trage sie erneut auf und male dann
alles aus
der kleinen Vertiefung heraus . Ja. Okay, und jetzt gehe
ich zur Farbe über. Wie Sie sehen können, bringt die
Farbe auch
viel davon zur Geltung , wie das aussieht. Also
lassen wir mich einfach etwas sehen. Ja. Ich werde wieder eine weiße Maske
hinzufügen, um alles,
was sich in der Ebene befindet, gut sichtbar zu machen. Und ich füge eine Farbe hinzu und das Ding ist die Farbe Hmm Okay, lass mich die Maske abnehmen. Ich denke, ich muss
es anders machen,
weil ich will, dass das Metallische
immer noch da drin ist, aber die Farbe
sollte getrennt sein Also was ich tun werde, ich
werde diese Ebene duplizieren, sie Uh
nennen, es ist in Ordnung Farbkopie ist in Ordnung. Und von hier aus gehe ich zu dieser ersten Farbebene
und schalte die Farbe aus, und hier oben behalte ich sie. Aber ich werde Metall und Rauheit
ausschalten. Jetzt habe ich nur noch
die Farbe hier. Und ich werde eine weiße Maske
hinzufügen. Weiße Maske, bitte. Füge eine
weiße Maske hinzu. Da hast du's. Und ich füge eine Farbe hinzu und dann hier werde ich die
Farbe ausmalen. Okay. Da hast du's. So etwas wie das hier.
Weil ich nicht möchte, dass die Farbe
den Boden so stark beeinflusst. Und dann hier, lass uns sehen, zurück zu meinen Falten. Es löscht die Luftblasenschicht. Behalte einfach die Falten. Ich glaube, ich möchte,
dass das mehr Fliesen macht. Ich denke, das Niveau, auf dem es sich
gerade befindet, ist wirklich groß. Versuchen wir es mit 40. 50 und der Saldo
geht wieder auf 40 zurück. Ein bisschen mehr auf der
Waage wie hier. Ja. In Ordnung. Lass uns mit den Mischmodi
herumspielen Ich werde sie einfach alle
durchblättern. Das sieht fast nicht schlecht aus. Oh, egal. Es war der
Winkel. Lass uns weitermachen. Whoa. Ich glaube, ich lasse es
an, ich lasse es auf Overlay Und das ist eine ziemlich schwierige
Wahl, denn auf der einen Seite möchte
ich fast keine Farbe haben, aber auf der anderen Seite
lasse ich es auf Overlay und dann nur ein
bisschen Deckkraft So etwas in der Art. Ich weiß, dass ich gesagt habe, ich würde das Band
verschieben, aber mir gefällt, wie,
wo es genau hier ist. Ich finde es interessant. Aber was wir tun können,
wir können mehr Band hinzufügen. Lass uns sehen. Wo ist mein Band. Meine Maske ist genau hier. Okay, ich gehe
zurück zu meinem Standardpinsel. Grundlegend. Bitte zeig es.
Da hast du's. Dann werde ich mal sehen,
ob wir hier einen hinzufügen können. Die Fliesen sind zu groß. Das Fliesenlegen ist hier eine Menge. Okay, was ich tun werde, ich gehe
zurück zur
Faltenordnerebene Faltenordnerebene und werde einige ausmalen Ich mache eine neue Farbe
und trage sie mehrfach auf. Lass uns meinen Dreck sehen. Eigentlich verwende ich das
nur bei sehr
geringem Durchfluss und geringer Härte. So etwas wie das hier. Ja, weil ich wirklich nicht möchte, dass die Fliesen so offensichtlich sind Ja, vielleicht so etwas. Und hier könntest du ein bisschen
haben, und hier könnte ich es entfernen. ' Ich
mache dasselbe für den Rücken. Vielleicht könnte ich hier
etwas davon entfernen, vielleicht hier drin. Und dann behalte ich
die hier. Vielleicht sogar dieser.
Vielleicht ist das zu viel, ich mache es einfach. Und wieder nervt mich der Dreck
wirklich. Ja, ich glaube, ich werde ohne Dreck
vorgehen, um ehrlich zu sein, es sei denn,
ich setze die Opazität sehr niedrig Ja. Ja, das ist es. Ordnung. Also im nächsten
Video werden wir weitermachen Wir könnten das sogar von innen angehen oder diese Dinge oder
sogar das Metall, denn wir haben einen Haufen
kleiner Metallteile
, die überall hinpassen Vielleicht machen wir sogar das Metall nur um
damit fertig zu sein. Also werden wir sehen.
16. 15 Arbeiten mit Materialdetails Teil 3: Okay, um fortzufahren, es gibt ein paar Dinge, die
ich erledigen möchte, bevor ich mit dem Hinzufügen von Buchstaben beginne Zuerst möchte ich
ein wenig Höhe,
ein bisschen
Höhe und Farbe hinzufügen . Dafür möchte
ich die Lichter für diesen Teil und dieses
Ding genau hier machen. Ich will das machen, bevor ich den Text dafür schreiben
kann. Also werden wir das einfach ganz schnell
machen. Also gehe ich zu Höhe, meinem Höhenordner, den wir am Anfang
gemacht haben, und ich gehe einfach zu irgendwelchen davon und erstelle
eine neue Füllebene darüber. Und dafür werden
wir es wohl Logo nennen. Mal sehen, Logo, bitte. Und ich werde
alles außer der Höhe ausschalten, und ich werde eine schwarze
Maske hinzufügen und lass uns eine Füllung hinzufügen. Lass uns sehen. Ich gehe
zu meinen Alphas und lass uns Rectangle eingeben Ja, das wird reichen.
Wir werfen es hier rein. Und ich gehe zu meiner
2-D-Ansicht, damit ich es sehen kann. Stellen Sie sicher, dass
ich es nicht in UV-Rap
wiederhole, sondern auf keines setze, damit
es nicht ständig kachelt Und ich werde es einfach
verkleinern. Lass uns sehen. Wo wäre
dieses Ding? Was ich tun werde,
da ich nicht wirklich sehen kann, ich werde einfach sehr schnell eine
neue Ebene erstellen
und ihr eine rote Farbe geben
, und ihr eine rote Farbe geben nur damit ich
sehen kann, was hier passiert. Bitte laden. Ich glaube, wenn wir
damit fertig sind, werde
ich sagen, dass es nicht mehr auftaucht. Ich glaube, wenn ich damit
fertig bin, werde
ich es auf zwei K setzen
, damit ich schneller sehen kann, was
ich mache. Okay, ich weiß nicht, warum
das nicht funktioniert. Was auch immer. Wir kehren zur Zwei-D-Ansicht zurück.
Lass uns es einfach finden. Hier ist es. In Ordnung. Also werde ich es ganz
abschneiden. Lass uns sehen So etwas wie das hier. Ich möchte, dass es in der
Mitte des Bildschirms ist, so wie es jetzt ist. Und was die Härte angeht, schauen wir mal. Ich werde es ziemlich schwer machen. Ein bisschen so. Ich werde einfach wissen, dass ich es
damit hinkriegen kann, aber das ist wirklich kein Problem. Mal sehen, das ist ziemlich breit. Ich werde versuchen, dasselbe zu
machen. Ja, wir können es länger machen. Wenn du die Steuerung hältst, wird
sie
von beiden Seiten skaliert , von beiden Enden. Also habe ich die Kontrolle. Oh, eigentlich habe ich mein Ding nicht
eingeschaltet. Da hast du's. Jetzt kannst
du unten links sehen, worauf ich
klicke. Okay, ja. Das sieht
nicht schlecht aus. Ich werde einfach
wieder die Kontrolle behalten und sie runterskalieren. Und was die Härte angeht, so
etwas in der Art. Ja. Mal sehen, ob wir hier hingehen und die Höhe vielleicht
um minus 0,2
runtersetzen die Höhe vielleicht
um minus 0,2
runtersetzen Ja, das scheint okay zu sein. Und es ist ziemlich mittendrin. Ich verstehe nicht,
warum es
etwas schief ist, aber das ist okay Wir werden es nicht mögen, wir werden es
nicht rendern,
genau hier, also ist es in Ordnung Vielleicht
wäre ein Minus von 0,1 besser. Negativ 0,05. Warum nicht? Negativ 0,1. Ja, das ist in Ordnung Okay, also was noch? Die Lichter. Wir wollen irgendwie, dass die Lichter
direkt darüber sind. Also lass uns das machen. Lassen Sie mich meine Referenz
hier so platzieren. Und ich mache
einen Ordner, färbe ihn und lasse das
Licht einweichen, weil
wir zuerst
das Ganze machen zuerst
das Ganze bevor wir das Licht
selbst machen Ordnung. Und ich werde alles außer der Höhe
ausschalten und eine schwarze Maske hinzufügen, eine
hinzufügen, ich glaube, wir werden es nur mit der Farbe
machen Lassen Sie mich vorher zu meinem Logo
zurückkehren und
einen Ankerpunkt hinzufügen , weil wir
später darauf verweisen werden, um ihm Farbe zu verleihen. Ordnung. Also zurück
zu meinem Lichtbad. Also, ich glaube, ich
werde es hier machen. Ich werde dafür nicht
ins Two D View gehen. Ich werde meine
Größe einfach auf etwa -0,2 reduzieren. Ja, das sollte reichen
. Okay. Also lass uns sehen. Es ist ein bisschen weit weg. Etwas wie das hier.
Und wenn ich Shift gedrückt halte, wiederhole
ich es.
Etwas wie das hier Und ich versuche, die Entfernung für
den Text zu berechnen. Vielleicht mache ich das zuerst. Also, wenn ich es
hier mache, sollte es in Ordnung sein. Vielleicht ein bisschen größer. Jep Ich klicke, halte
Shift und Strg gedrückt und lasse los, und
jetzt male ich hier. Perfekt. In Ordnung,
das sollte gut sein Und ich werde einen
Filter hinzufügen und eine Unschärfe hinzufügen, und ich werde die Lautstärke erheblich
verringern Lass uns sehen. So etwas wie
ja, so etwas. Nicht so schlimm. Vielleicht Punkt 0.1. Ja. Ja, das ist in Ordnung. Und dann lege ich
das Licht in einen Ordner, nenne es Licht. Da hast du's. Und ich werde das
einfach duplizieren. Komm in D, dupliziere
die Dip-Schicht und wir werden einfach
duplizieren oder duplizieren. Duplizieren,
bitteschön. Das ist nicht schlecht. Vielleicht könnte ich
mit der Höhe niedriger gehen, vielleicht -0,4. Ja,
das ist nicht schlecht Das gefällt mir.
Okay, für meinen Lichteinbruch werde
ich ihn einfach umbenennen,
ihn Light nennen. Und wie Sie hier sehen können, hat
es immer noch die vorherige
Maske, die wir gemacht haben. Also kann ich entweder
mit X malen oder ich kann mit
dem Radiergummi malen , um
es zu löschen. Es liegt an dir Ordnung. Jetzt gehe ich zurück zu
meinem eigentlichen Pinsel Und lass uns sehen. Ich mache das auf
0,2, das genaue Gegenteil. Wir werden sehen. Also, wenn ich
mein Licht so mache, sollte so
etwas okay sein. Jep. Und genau hier. Ich denke, ich denke der untere könnte
etwas größer sein. Also ich werde das
einfach machen. Lösch es und wir
stempeln es erneut. Ich gehe zu meiner
kleinen Preview-Off-Option und stemple
es gleich hier. Vielleicht ein bisschen zu
groß, ein bisschen kleiner. Ja, das ist in Ordnung. Und dann werde ich die Steuerung und die Schicht halten, es
loslassen, wenn ich da bin,
wo ich es stempeln möchte, und ja, das ist in Ordnung, habe
ich Platz. Ich habe genug Platz
dafür, damit ich das schreiben kann. Ja, es sollte okay sein. Und vielleicht möchte
ich es jetzt vielleicht. Ich werde sie einfach löschen, sie ein bisschen besser
machen. Hoffentlich ist das gut. Ja, das sah gut aus
und genauso wie hier. Ja, sieht gut aus. Okay, also ich füge
meine Vorschau einfach wieder von meinem Pinsel aus
hoch und mache
einen Ankerpunkt Lass uns sehen. Ist das zu
verschwommen? Nein, es ist in Ordnung Mal sehen, vielleicht 0,07. Mir gefällt es so wie es war. Ja. Okay. Jetzt gehe ich zurück zu dem Ordner, der diese Textur
enthält, das ist die Vorderseite. Und ich glaube, abgesehen
von der Rauheit machen
wir die Lichter, weil die Lichter
nichts Besonderes sind, also können wir einfach eine neue Füllung machen Nenn es. Ich schätze, sie
werden beide dieselbe Farbe haben. Ich nenne es vorerst einfach hell. Und ich werde dafür sorgen, dass
du es in einen Ordner legst, und ich nenne es leicht. Ja Also werde ich dafür alles außer
Farbe und Rauheit
ausschalten und ich
schätze, auch metallisch Ich gebe ihm nur ein
kleines bisschen Metall. Ich füge eine schwarze Maske hinzu und füge eine Füllung mit dieser Füllung hinzu.
Ich werde den Ankerpunkt
hervorheben, den wir dafür gemacht haben, nämlich hell. Da hast du's. Jetzt
fangen Sie an zu sehen, dass es irgendwie die
Farbe annimmt, die wir hier haben. Und ich ziehe
das hierher und wir nehmen eine schöne rote Farbe
aus der Referenz. Vielleicht ist
so etwas in Ordnung. Und ich mache etwa 0,1 Metallic. Ja. Ja, das ist
nicht schlecht. Lass uns sehen. Vielleicht könnten wir es
etwas dunkler und vielleicht auch rauer
machen . Sehen wir uns 0,5 an. Vielleicht 0,45 Vielleicht 0,4. Ja, das ist in Ordnung. Ja. Ja, das ist gut Mal sehen, ob da Dreck drin
ist. Ich gehe zurück
zu meiner ersten Schmutzschicht, die
wir hinzugefügt haben, oder ist es das? Wo ist sie? Dreck, Dreck. Äh, Hohlraum? Da hast du's. es muss etwas warten, das sollte nicht Teil davon sein Wir können uns später darum kümmern. Das ist momentan wirklich
egal. Wenn wir
fast fertig sind oder kurz davor sind, fertig zu sein, werden wir ein bisschen
Dreck haben, und es wird fast
das Gleiche tun. Ordnung. Und was habe ich noch
gesagt, ich würde die Rückseite machen Dieses Ding genau hier. Dafür gehe ich
zurück zu meinem Höhenordner,
mache einen Namen, mache einen Namen, nenne ihn wieder Rechteck und schalte alles
außer der Höhe aus. Ich klicke mit der rechten Maustaste
auf eine schwarze Maske, rechten Maustaste auf eine Füllung. Welches Rechteck verwende
ich dafür? Was ist das
Rechteck? Lass uns sehen. Lass uns versuchen, es zu öffnen. Versuchen wir es mit Square. Dieser. Ich denke, das können
wir gebrauchen. Ich wiederhole das Gleiche. Anstatt es mit UV-Folie zu wiederholen. Wir ziehen es nicht an, weil wir
auch hier nicht wollen, dass
es anfängt zu kacheln Und ich gehe
zurück zu meiner Werkzeugansicht. Lass uns sehen. Es
sollte wieder hier sein. Ordnung. Also lass uns sehen. Ich werde es ganz
herunterskalieren . Ich kann es gerade nicht sehen. Lass mich die Höhe erhöhen. Ich mache auch noch einen anderen
Punkt, weil
er rausspringt Wir müssen es auch rausbringen. Wo ist das? Da haben wir's. In Ordnung. Lass uns sehen. Grenze mit. Lass uns
damit herumspielen. In Ordnung. Das sieht schon gut aus. Also werde
ich es einfach skalieren. Mal sehen, wie das aussieht? Es ist fast genau in der Mitte. Wenn ich oh bin Wenn ich skaliere, werde
ich die Steuerung gedrückt halten, damit
sie sich von einer Seite zur anderen bewegen kann. Und dann werde ich wieder
die Kontrolle behalten. Skalieren Sie es hoch und runter. Das ist zu viel. Ich werde es
einfach zusammendrücken. Mm, sieht das gut aus? Man kann sehen, dass es eine
ziemlich große Lücke dazwischen gibt, also
müssen wir irgendwie dasselbe tun. Vielleicht
so etwas. Ich wünsche mir wirklich Hmm. Ich denke, wir könnten das
auf andere Weise tun Lass mich Härte sehen. Nein, ich glaube, es ist nicht die
Härte, nach der ich suche. Schauen wir uns an, wie es
in drei D aussieht. In drei D
sieht es nicht so schlecht aus.
Wir nehmen nur ein bisschen mehr Breite, vielleicht 0,04 oder Null Hmm. Lass uns
direkt darüber eine Farbe hinzufügen. Vielleicht können wir es malen und ich gehe zurück
zu meiner Tut-Ansicht. Vielleicht kann ich hier nur
ein bisschen hinzufügen. So wie es ist. Ja. Sieht gut aus Und ich werde das
Gleiche für hier unten tun. Und so. In Ordnung. Ja, das ist in Ordnung. Und vielleicht nur ein
bisschen auf dieser Seite. Ordnung. Sieht gut aus, finde ich Ja, ich finde, das sieht gut aus. Und es sollte etwas
Farbe haben, wollen wir das? Ja, ich glaube, ich mache die
Farbe jetzt gleich. Also gehe ich
zurück zu meiner Hauptbox. Ja, und dann mache ich.
Was will ich damit machen? Ja, ich schätze, das
ist egal. Ich werde es direkt über dem Lärm platzieren. Sollte ich
es eigentlich über der Farbe machen? Ja, ich mache es
gleich hier drin. Ich werde
den Ordner Frontplatte,
Frontplatte umbenennen . Lass uns sehen. Warum sollte ich es benennen?
Uh, ich nenne es Platten. Da hast du's. Ja, das ist in Ordnung. Also statt Base nenne ich das Base Front und mache eine neue Füllung. Eigentlich werde ich es einfach duplizieren weil
es sich um
dasselbe Material Duplizieren, duplizieren. Wo ist es? Duplikat. Und ich werde
diese Basis wieder benennen. Lass uns vom Teller aus sehen. Wie Sie hier sehen können, haben
wir nicht den,
wir haben nicht den, was ist das, der
Ankerpunkt dafür? Wir werden nur eine Füllung hinzufügen. Wir hatten
hier unten auch keinen Ankerpunkt . Also, wie haben wir
es genannt? Es ist kein Logo. Es ist ein hinteres Rechteck. Ich gehe einfach hierher
und mache einen neuen Ankerpunkt. Und wir gehen wieder hoch und
finden das Rechteck zurück. Wo ist es? Dieser. In Ordnung, also hier ist
die Sache, richtig? Wir wollen nicht, dass die
Farbe darauf steht. Wir wollen, dass es innen gemalt
wird. Also füge ich direkt darüber eine
Farbschicht hinzu und male sie
einfach hinein. Lass mich das
ausschalten. Ja. Und ich zeige dir den Trick. Vielleicht könnten wir zur
Zwei-D-Ansicht wechseln, um es besser zu sehen. Okay. Okay, mach es mir nichts aus , die Grenze zu überschreiten. Jep. Das sieht gut aus Okay, jetzt werde
ich die Farbschicht auftragen. Ich werde
es auf Linear Dodge setzen damit ich auch die
Vorderseite
habe. Ja, genau so. Und jetzt zu der Füllung, die wir darüber haben, verwenden
wir sie
als Rand oder wie auch immer
Sie
es nennen wollen, um zu verhindern, dass als Rand oder wie auch immer
Sie
es nennen wollen, um die Farbe
überläuft Also werde ich es wieder einschalten und statt normal werde
ich es auf Subtrahieren setzen Also, was das bewirken wird
, ist, dass es diese Fülle aufnehmen wird diese Fülle aufnehmen Es wird das verwenden, weil es alles, was
weiß ist, von dieser Füllebene
auf die Ebene darunter
subtrahiert weiß ist, von dieser Füllebene
auf die Ebene ,
falls das Sinn macht Jetzt bleibt uns das übrig. Und es gibt noch eine letzte
Sache, die ich tun möchte. Habe ich es getan? Nein, aber
wir können es schnell tun. Okay. Das Letzte, was ich tun
möchte, ist, dass ich hier
eine neue Füllung machen werde. Ich nenne
es Antennenloch. Und wieder,
alles außer der Höhe ausschalten, die Höhe auf
etwa minus 0,2 reduzieren ist in Ordnung. Füge eine schwarze Maske hinzu und füge eine Füllung hinzu. Und ich werde statt eines Quadrats einen
Kreis finden.
Lass uns sehen. Das ist in Ordnung. Grenzkreis. Das ist
in Ordnung. Das wird reichen. Also gehe ich
zu meiner 2D3D-Ansicht und dann zurück zu UVraP,
setze es auf Keine, damit
es sich nicht wiederholt Ich werde
es einfach ganz herunterskalieren. Also, skalieren Sie es weiter. So wie das hier. Lass uns sehen. Wo ist der
falsche. Super. Ich werde einfach weiter skalieren. Ich versuche also, die Illusion
zu erwecken, dass hier
ein Loch ist , in das die Antennen
hineingehen, richtig? Also, was meine Randbreite angeht,
lass mich sie verringern. Lass uns sehen. Ja, das ist in Ordnung. Ja, ich lege es einfach ganz weit oben hin. Wir werden sowieso nicht die
Mitte sehen, also ist es egal. Ich werde
es einfach so heruntermachen. Und ich werde es
hier hinstellen und ein bisschen aufpeppen. Jep. Vielleicht draufdrücken Schieb es ein bisschen hoch. Vielleicht noch ein Pixel. Vielleicht sehe ich es.
Ja, das ist in Ordnung Jetzt kannst du irgendwie sehen , dass es
irgendwohin geht, weißt du? Es ist nicht einfach so. Das sieht besser aus. Vielleicht ist
die Höhe zu groß, aber damit können wir umgehen. Jetzt werde ich duplizieren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Effekt duplizieren, und ich werde ihn einfach erhöhen. Ich werde die Umschalttaste gedrückt halten. Lassen Sie uns die Umschalttaste gedrückt halten. Äh ,
vielleicht
so etwas . Ja. Das funktioniert. Jetzt können
Sie
aus der Ferne sehen, dass es
irgendwohin geht. Ordnung. Ich möchte es fast ein bisschen unscharf
machen, aber ich denke, die
Höhe zu verringern ist auch in Ordnung. 0,1. Lass uns sehen. Ja. Vielleicht sogar 0,05. Nicht so viel 0,07. Warte, nein. Ich meinte minus 0,07. Ordnung, krank. Sie können sehen, dass der kleine
Rand hervorgehoben ist. Da ist der
Dreck drin. Es sieht alles gut aus. Also ich würde sagen, nächstes
Video geht es los. Ja, ich
gebe dem die Farbe. Das ist die Farbe und nur eine zufällige Farbe
hier, nur als Indikator. Also machen wir das
sehr, sehr schnell. Geh nach vorne raus. Und ich werde
einen Ordner namens Logo erstellen. Lass uns sehen. Basis. Mach
es in einen Ordner, nenne es Logo. Und als Basis, mal
sehen. Und wo ist es? Ich werde alles außer
Farbe
ausschalten und es in etwa
so machen. Ordnung, also werde
ich in dem Ordner eine
schwarze Maske erstellen und eine Füllung hinzufügen Und mal sehen, wie wir es Logo genannt
haben. Wir nennen es Logo oder so. Äh, wo ist es? Logo-Maske. Los geht's. Vielleicht ist es zu dunkel. Wir geben ihm nur ein bisschen von so
etwas. Ja, das sieht
gut aus. In Ordnung. Ja, der Grund, warum wir die Füllung oder Maske auf
den Ordner legen, ist alles in diesem
Ordner auf diesen Ort beschränkt
sein wird diesen Ort beschränkt
sein ,
sodass wir nicht
weiter Masken und so machen müssen. Ja, ja, das ist es. Und dafür werde ich wieder
einen Schnellordner erstellen , der gefüllt ist. Ich werde es Dials nennen. Ich gebe
ihm eine schwarze Maske, füge Farbe hinzu und gehe weiter
zu
meinem Auswahlmodus, und ich wähle einfach
diesen aus, wähle alles aus Lassen Sie mich dem die Farbe geben, damit
ich sehen kann, was passiert. Ordnung. Ich
wähle das aus, wähle das aus. Und für den Teil, in dem der Text erscheinen wird, gebe
ich ihm
eine andere Farbe. Also werde ich diesen Namen einfach
duplizieren. Ah, ich bin momentan egal. Äh, ich färbe
es einfach schwarz, vielleicht blau, damit ich es besser sehen
kann. Und ich werde eine
schwarze Maske hinzufügen, eine Farbe hinzufügen. Und statt Polygon oder dieser Netzfüllung verwende
ich einfach
einen UV-Block und wähle
dann dieses UV und dieses UV Okay, jetzt bin ich bereit, nach Illustrator zu
exportieren, und dann können wir mit den Buchstaben beginnen.
Sollte Spaß machen. Also gehe ich wieder zu Datei
> Texturen exportieren. Anstatt die Erweiterung unendlich zu verwenden, werde
ich jetzt keine Polsterung machen,
weil ich nicht möchte mich
die Erweiterung
beim Schreiben der Buchstaben verwirrt Also wird es keine Polsterung geben. Und ja, das wird in Ordnung sein. Und statt
metallisch normal und amissiv ich die Farbe einfach
hier und exportiere Also ja, wir sehen uns
im nächsten Video.
17. 16 So erstellst du unser Alpha in Illustrator Teil 1: Okay. Nun, hier
sind wir bei Illustrator Wir sind dabei, die Alphas
für die Buchstaben und
solche Sachen zu machen für die Buchstaben und
solche Sachen Und ja, wir machen weiter wir gehen zurück
zu
Substanz Fainter, um Substanz Fainter Ich werde allerdings sagen, dass
dies wahrscheinlich
der langwierigere Teil des
gesamten Texturierungsprozesses ist ,
aber wir sollten ziemlich, ziemlich schnell dazu
kommen Also gehe ich zu Das
ist Illustrator, gehe zu Datei neu und ich werde
eine Vier-K-Textur erstellen Dafür. Ich schätze, eine Vier-K-Datei. Statt Zoll setze
ich es auf Pixel. Wohingegen Pixel. Da hast du's. Also
40 96 von f t 96. Sie können auch 4.000 mal 4.000 machen .
Das ist ungefähr
dasselbe. Und ich werde auf Erstellen
klicken. Warte, Vorstand, wir
wollen nur einen, was in Ordnung ist. Und klicken Sie auf Erstellen.
Und hier sind wir. Für den Anfang gehe ich hier zu meinen Ebenen und
mache einfach ein Rechteck,
und ich werde es schwarz
einfärben,
ohne Umrisse wie diesen. Lass mich sichergehen, dass es
einrastet. Da hast du's. So wie das hier. Los geht's. Und los geht's. Wo ist diese Seite? Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Krank. In Ordnung. Also werde
ich es jetzt einfach sperren,
weil wir
damit nichts mehr machen müssen damit nichts mehr machen Also in den Ebenen
werde ich einfach hier klicken und es sperren. Suchen wir also die
Grundfarbe, die wir exportiert haben. Ich gehe zu File,
Place, Place Worst Place. Ich schätze, zuerst eine neue Ebene machen. Okay. File Place, und
das ist es genau hier. Wir erhalten die Grundfarbe und ich klicke auf Platzieren und füge sie einfach hier ein. Und ich werde sie
einfach einrasten lassen, also lass mich den
Hintergrund ausschalten, damit ich es sehen kann. Da hast du's.
So etwas wie das hier. Perfekt. In Ordnung. Ich werde das auch sperren, aber das liegt hauptsächlich daran, dass ich hier Sachen eingeben
werde Ich will irgendwie nicht alles
ruinieren, weißt du? Also lass mich mein
Referenzblatt finden, meine Referenztafel. Also gut. Da haben wir's. Also, ich habe ein Blatt vor mir, auf dem ich so ziemlich
alles geschrieben habe, was
ich
schreiben werde , denn wie
Sie hier sehen können, ist
es ziemlich
schwer bis schwer zu sehen, was hier
passiert. Also habe ich es herausgefunden.
Ich habe sie aufgeschrieben. Ich gehe nur darauf ein, das hilft mir, den Prozess
ein bisschen zu beschleunigen. Also lass uns gehen. Ich denke, für den Anfang fange
ich
mit dem größten Teil der ganzen Sache an Ich habe auch aufgeschrieben, welche
Schriftart ich verwenden
werde damit wir hier nicht 3 Stunden
verschwenden müssen Aber es sollte auch sein,
du solltest auch mit
der Art von Schrift
experimentieren , die du willst
und all dem Zeug. Also mach es dir wieder gut. Also, es liegt wirklich an dir,
welche Schrift du verwenden willst, aber für mich habe ich die,
die ich verwenden werde, aufgeschrieben. Also ja, lass uns anfangen. Also das soll dieser Fernsehempfänger
sein hergestellt von, glaube
ich, von Oh. Ordnung. Also ist es
irgendwo hier, okay? Es wird genau hier hingehen und ich werde ganz schnell eine
neue Ebene erstellen. Und lass uns sehen. Es wird fast direkt
am Anfang sein ,
also werden wir einfach
einen neuen Text verfassen. Los geht's. So etwas und
vielleicht so. Okay. Okay, lass uns mit dem Tippen
beginnen Es wird alles in Großbuchstaben sein. Dieser Fernseher. Lassen Sie mich meine
Referenztafel hier platzieren. Da haben wir's. Dieser Fernseher Oh, mir wird klar, dass ich
mein Ding nicht eingeschaltet habe . Los geht's. Okay, jetzt kannst du sehen,
worauf ich klicke. Nochmal, wie die
Knöpfe, die ich drücke. Okay, dieser Fernsehempfänger, wir werden Enter drücken. Ja, um zur nächsten Zeile zu gehen. Dieser Fernsehempfänger
wurde hergestellt. Whoa, wurde hergestellt. Drücken Sie die Eingabetaste. Von. Ich drücke jetzt zweimal die
Eingabetaste,
weil zwischen diesen beiden ein Leerzeichen ist, also ein ziemlich großes Leerzeichen. Ordnung. Tschüss. Ich werde eigentlich Fast Track
platzieren, ich werde nur FTT auf Electric
Co. setzen . Das ist
mein Name dafür, okay? Electric CO. Irgendwie so. Vielleicht sollte ich Fast Track setzen.
Lassen Sie mich Fast Track setzen. Fast-Track-Kacheln. Hey, ich hoffe, ich verstehe
den Namen, richtig. Anleitungen. Lass uns sehen. Eine elektrische Leitung überspringen
Äh, was ist das? Warum mache ich das dauernd? Elektrischer CO. Wir haben eine
Wartezeit, LTD-Periode. Und es wird sein, was
zur Hölle ist das? Ordnung, es wird
eine Zufallszahl sein , drei
Strich, Strich Ähm, wir werden
das Ding einfach so eingeben, wie es hier ist Also, Ginza, warum drücke ich
immer wieder die Kappen? Ginza Five Chrome Cam nochmal, überspringe eine Zeile Qua. Ich bin mir nicht sicher,
wie ich dieses Wort sagen soll,
also werde ich mich
einfach nicht hinsetzen SkumtKyo eins gegen vier. Und ich überspringe eine Zeile
und tippe Japan so ein. In Ordnung. Und ich glaube, ich werde auf dieses kleine Ding klicken, dieses Auswahlwerkzeug,
und ich werde es einfach so
lassen Und wo es meine Schrift ist, gehe
ich zu
Eigenschaften, so. Und statt Myriad werde
ich meine benutzen, was ist das? Bin Whoa. Da hast du's. BAH und mein Semibold
das hier. In Ordnung. Das habe ich. Und wenn es eine Schrift gibt, die
du hier nicht hast, wie die meisten
Schriften, die ich habe, dann sind
sie von Google Fonts. Sie können einfach nach Google Fonts suchen und Sie werden höchstwahrscheinlich alle diese
finden. Ähm, lass uns sehen. Lass uns sehen. Ich werde
die Schriftgröße vergrößern. 14, vielleicht. Mal sehen, bei
Einbruch der Nacht. Okay, 14 und Hmm Mal
sehen, wie ich das bearbeiten
kann? Zwei Leerzeichen Ich werde zwei
Leerzeichen dazwischen setzen. Fast Track Totoyos Electric
CO. All das wird mehr Platz davor haben mehr Platz davor So, also in Ordnung. Lass uns sehen Möchte ich Hmm. Vielleicht nicht. Vielleicht noch nicht. Ich halte einfach die Alt-Taste
gedrückt und klicke auf den Text und ziehe ihn nach unten, damit ich eine Kopie
davon wie folgt erstellen kann, und ich werde den Rest schreiben. Ich mache einen Doppelklick
, ziehe auf alles und tippe den Rest ein. Und ist Double Space tatsächlich zertifiziert? Vielleicht gibt es hier
kein Double
Space, weil es
eigentlich was auch immer ist .
Wir werden es danach reparieren. Zertifiziert, kaufen, zur
nächsten Linie gehen, zum Hersteller. Und warum ich immer wieder gehe zur nächsten Zeile, um die DHEU-Regeln
einzuhalten , 21. Weiter zur nächsten Zeile CACFR Unterkapitel J, nächsten Zeile und CACFR
Unterkapitel J, zur
nächsten Zeile und
zu den FCC-Regeln 47. Nächste Zeile, CFR, Teil 15. Nächste Zeile, gültig zum aktuellen Zeitpunkt, nächste Zeile des
Herstellungszeitraums. Okay. Lass uns sehen. Ich glaube, ich habe hier nur
einen Platz. Ich verdopple
es. Ein Leerzeichen hier ,
doppelt, doppelt
doppelt doppelt hier. Und nur das normale Zeug. Also, ich denke, die Sache
damit ist, dass du das nicht tun
musst, du
hast sowieso die Alpha. kannst dir wirklich
einfach den Prozess ansehen und dann mache ich die harte Arbeit Du kannst einfach das
Alpha nehmen und damit machen, was du willst, oder
es benutzen, um weiterzumachen Ich denke, das
wäre wahrscheinlich einfacher. Also nochmal, lass uns sehen. Ich möchte irgendwie, dass der
Text größer ist. Vielleicht setze ich das
etwas höher. Wenn ich beim Bewegen die Umschalttaste gedrückt halte ,
wird
es auf eine gerade Linie beschränkt So wie es ist. Ja, ich glaube, ich
will es stattdessen so haben. Lass uns sehen. Ich denke, Schriftgröße von
18 wäre in Ordnung. Vielleicht mache ich diesen 16. Ja, für den unteren
ist er, wie du siehst
, kleiner als
der obere. Ich mache 16. Ich werde es nur ein bisschen
herunterziehen . Und vielleicht das. Statt 16 mache ich 17. Und dafür mache ich statt
16 15. Ja, ich glaube, das ist
besser. Irgendwie so. Comply Oh, ich habe hier
etwas verpasst. Es ist konform. Die nächste Folie. Okay. Also, wir es
einfach ein bisschen nach oben treiben. Und bei diesem, was ich tun werde, siehst
du, wie die Buchstaben
nah beieinander liegen, wie die Lücke zwischen ihnen,
und nicht bei diesem. Was ich tun werde, ich werde hierher
gehen und anpassen, was ist
das? Führend oder Kerning,
was auch immer. Ich vergesse, ich habe den Namen vergessen. Ich benutze
das nur,
um die
Buchstaben irgendwie zusammenzudrücken. So etwas wie, also
ich denke, 17 ist in Ordnung. Lass uns 18. 17 machen. Ja, das wird reichen. Ja, mir sollte es gut gehen. Ja. Und dann werde ich
diesen schreiben, der wahrscheinlich fast
die gleiche Schriftgröße hat wie dieser. Ordnung. Also gehe ich einfach nochmal
hin und kopiere das Bevor wir das
tun, lassen Sie uns den
ganzen Text weiß machen, weil
wir wollen, dass es schwarz ist, es wird weiß auf schwarz sein wobei das Weiß das
ist, was wir sehen werden, und das Schwarz wird transparent
sein. Also weißer Text auf schwarzem
Hintergrund. Lass mich das nach oben schieben. Ich mache das auch weiß. Da, es wird so sein. Ich glaube, ich
werde das nochmal verschieben, ein bisschen weiter nach rechts. Also, so. Ja, das
würde gut gehen. Ja. Ja, jetzt
Zeit für die Warnung Wenn du Alt und das
Scrollrad gedrückt hältst, zoomst du hinein. Wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten und das
Scrollrad gedrückt halten, bewegen Sie sich nach links, rechts und bei gedrückter Umschalttaste bewegen Sie das
Scrollrad nach oben und unten. Ordnung. Ich habe eine Sekunde gebraucht,
um mich daran zu gewöhnen, aber wenn du es genug machst, wirst
du dich daran gewöhnen Ordnung, Warnung vor Colin, um einen Brand zu verhindern Oh, warum mache ich das immer wieder? Um Brand- oder
Schockgefahren zu vermeiden Schockgefahren dieses Gerät nicht dem
Coma aussetzen. Regen oder Feuchtigkeit.
Da hast du's. Das sollte in Ordnung sein. Und wie Sie sehen können, stimmt
es hier irgendwie mit dem Grill überein. Also machen wir einfach dasselbe. Es ist eine ziemlich große Entfernung. Es wird also für mich so sein. Ja, genau hier. Oh. Ja. Ich finde, es sieht gut aus. Und was den Fokus angeht,
glaube ich, es ist dieselbe Schrift. Ja, warum nicht? Ja, lass uns sehen. Hatte ich das in meinen Notizen? Hatte ich eine andere Schrift? Nein. Nein. Ich glaube nicht.
Also halte ich einfach Alt-Taste
gedrückt, klicke und ziehe nach unten und tippe einfach Focus ein. Also, so. Und was die Ausrichtung
angeht, werde
ich sie gerade
in die Mitte legen und skalieren. So wie das hier. Ich denke aber wirklich, dass das eine andere Schrift ist. Lass uns sehen. Ich gebe ihm etwas Platz
zwischen den Buchstaben. So wie das hier. Ich weiß, dass ich das
irgendwo über den Fokus geschrieben habe. Uh, lass uns sehen. Habe
ich darüber geschrieben? Ich wollte mich belästigen. In Ordnung, suchen
wir einen Springbrunnen Mm. Äh, lass uns sehen. Ist es das Mikro? Ja, versuchen wir es mit diesem.
Ja, ich glaube, das ist es. Ja. Ja, es ist
dieser. Es ist dieser. Ich klicke auf Oh, wo ist es Micro Gamma? D mittel erweitert. Klar. So, und ein bisschen fett
. Nein. Vielleicht? Nein, das ist
in Ordnung. Konzentrier dich so. Was wir damit machen können, ist offensichtlich umfangreicher als das.
Das ist so dünn. Was ich tun werde, werde
ich einfach
duplizieren, nur um eine Kopie
davon zu machen , und dann gehe ich zu meiner Ebene
und schalte sie aus. Wenn Sie sehen möchten,
was ausgewählt ist, suchen Sie
hier nach dem kleinen Symbol , das
Ihnen zeigt, was ausgewählt ist, und ich schalte es einfach aus. Dafür
gehe ich also hierher, klicke darauf und gehe zu
Objekt. Und lass uns sehen. Nach welcher Option suche
ich? Ist es Text? Es ist kein Typ. Ja, geh zu tippen und Gliederungen wie diese zu
erstellen, also wird es einen Buchstabenumriss
aus unserem Text machen. Und hier,
wo sind die Striche. Ja, ich gebe ihm
einen weißen Strich. Jetzt
sieht es schon besser aus. Und für die Dicke gebe ich vielleicht 0,25 Ja. Und es wird
genau so sein, wie es ist. Vielleicht ist es zu groß. Ich werde es nur ein bisschen verkleinern. Und so ist es vielleicht
zu nah beieinander. Statt des Auswahlwerkzeugs verwende
ich das
Direktauswahlwerkzeug und ziehe einfach auf das S UCO und verschiebe es leicht Und ich mache
SC, verschiebe es leicht. Bewege es
leicht und S bewege es leicht so. In Ordnung, das sieht besser aus. Und so werden wir von nun an
alles machen. Alles von diesen bis zu diesen, wir werden weitermachen. Alles klar, ich werde
einfach diese machen
und vielleicht machen wir einen kleinen
Zeitraffer, in dem ich sie
tippe damit ich nicht meine Stimme verlieren muss , wenn ich versuche, den ganzen Text
zu lesen Aber ja, wir werden sehen, ich werde
herausfinden, wohin das führt. Äh, wo ist es? Es ist hier oben. Ja. In Ordnung, wir haben also
G Drive, B Drive. Äh, lass uns sehen. Ich kopiere einfach das
Textfeld, das wir hier haben. Lass uns sehen. Kopiere es.
Kopiere es so. Ordnung. Wir haben G Drive. G Punkt Drive. Für die Schrift werde
ich meine Franklin verwenden. Wenn ich M sage, meine ich
nicht
meine eigene Schrift, die ich heruntergeladen habe, weil ich nicht wirklich weiß,
welche Schrift ich heruntergeladen habe oder nicht, aber schauen wir mal. Ich bin mir ziemlich sicher, dass das
mit Ja, ich glaube, das kam
mit Adobe. Franklin? Was ist es? Franklin
Gothic Medium. In Ordnung, krank. Ja, das wird reichen. Ja, wir könnten auch das Mikrogamma-Ding benutzen Wo ist es? Wo ist es? Ja, das könnten wir auch
gebrauchen. Mittel, ausgedehnt, fett. Ich weiß, wie sehr ich das Mutige mag. Lass uns sehen. Äh, vielleicht Hmm. Vielleicht hat sich das Medium wieder erweitert. Vielleicht das Normale. Und wir legen es einfach
genau in die Mitte. Also ja, G Drive. Und wir haben, ich werde
Alt gedrückt halten, um eine Kopie davon zu ziehen, und Shift
gedrückt halten, um es so
direkt nach unten zu ziehen. Und statt G mache
ich B, B fahren
und mal sehen, wo es ist. Warum sehe ich es nicht? Hab ich nicht gesehen. Typ B, habe ich das löschen lassen
. Erstellen Sie eine neue Kopie. Wo
geht die Biene hin? Wo ist die Biene? Huh.
Das ist interessant Es ist irgendwie komisch, wie der
Brief immer wieder verschwindet. Weißt du was? Es ist was auch immer. Ich suche mir
gleich hier ein neues Exemplar und gebe B D Drive ein und ein cooler Trick sollte
meiner Meinung nach funktionieren, wenn ich zum Eyedropper-Tool gehe, wo ist Ich glaube, wenn ich auf I klicke, ist
es für Eyedropper, nein. Es ist dieser. Und ich würde genau hier auf diesen
Buchstaben klicken. Es wird die Eigenschaften
der Schriftart abrufen und sie
der untersten geben. Die Krise ist also abgewendet. Ich weiß nicht, warum du mich
das nicht tippen lassen würdest. Ordnung.
So etwas ist in Ordnung Ja, B fahr so. Lass uns sehen. Jetzt hast du BScar, G-Scar, R-Scar Wo ist BScar. Es ist hier oben. Ich scrolle es nach oben. Typen Auto. Ich verstehe nicht,
warum das so ist. Ah, interessant. Okay, dann werde ich einfach nochmal eine Kopie davon
ziehen. Und mal sehen, B, das ist Auto,
ich habe ein Leerzeichen dazwischen. Und dann hole ich mir wieder meine
Pipette und Yuk. Wo ist es? Pipette.
Yuk gefällt Und ich werde
es genau hier platzieren. Vielleicht schiebe ich die auch
ein bisschen zurück. Und, ähm, so. Ordnung. Krank Und wir haben Oh, mein Gott. Komm und C, komm und
V. Lass uns das versuchen. Hoffentlich funktioniert es. G. Ich verstehe nicht,
warum es nicht tippt. Vielleicht bin ich einfach nur dämlich, aber ich verstehe nicht, warum die
Buchstaben einfach verschwinden Das ist wirklich verrückt. Mal sehen, sind es meine Schichten? Vielleicht ist es vielleicht . Ich habe eigentlich keine
Ahnung, warum es das tun würde. Aber was auch immer. Ich
werde einfach das Gleiche tun. Lass uns sehen. G SCR ist eigentlich
nicht einmal SCR. Es ist SCR. So wie das hier. Und ich werde das einfach
duplizieren und R
das SCR machen . Und so Und ich mache
ihnen eine Pipette, Yk, und klicke darauf. Yk gefällt das, und ich werde
ein paar spielen. Verbrüht, so. Und ja, das ist gut. Es ist gut. Es ist gut. Ordnung. Also im nächsten Video werden
wir mit
demselben Workflow weitermachen, genauso wie wir es
gemacht haben, und wir werden einfach
für alles andere schreiben. Ordnung? Wir sehen uns dort
18. 17 So erstellst du unser Alpha in Illustrator Teil 2: Okay, das ist nur ein
kleiner Zeitraffer, in dem ich alles
abtippe , was auf den
Fernseher kommt Schon wieder so, wie wir es im letzten Video
gemacht haben. Also werde ich das jetzt
machen
und dann sehen wir uns in einer Minute. Nein. Also, was
ich jetzt versuche zu tun, ich versuche nur zu testen,
wie das bisher aussieht, aber wir werden die Schritte durchgehen, um das Alpha wieder
reinzubringen. Also für mich
teste ich es einfach aus, bevor
ich weitermache, okay? In Ordnung, alles
sieht ziemlich gut aus. Ich werde sie in Illustrator nur ein
bisschen reduzieren .
Das scheint in Ordnung zu sein Es geht genau in die Mitte, irgendwie, so wie das hier
. Das ist also gut. Ich denke, die sind auch in Ordnung. Jep. Alles andere
ist ziemlich gut, also werde ich einfach
weiter daran arbeiten Alles klar. Zurück zu den Zeitrunden Okay,
ich glaube, dafür ich glaube ist
meine Frontplatte
etwas zu breit, wie Sie hier sehen können Also werde ich es einfach
ein bisschen zusammendrücken und dann meine Grundfarbe wieder
exportieren, und ich werde einfach weitermachen. Ich
werde nichts Besonderes tun, was du
nicht schon weißt. Also werde ich es einfach ganz schnell
machen und mit den Briefen weitermachen. Also gut. Jetzt, wo
ich glaube, dass mir gefällt, wie das ist, werden
wir das später beheben. Aber im Moment werde ich nur ganz schnell eine neue Ebene
erstellen. Nur um ein paar
kleine Hinweise
darauf hinzuzufügen , wo sich diese Ebenen
befinden werden, oder? Lass mich so
einen roten Pinsel machen. Und dann wird das für die Intelligenten
sein, das hier wird für die CPST
sein Das ist für Farbe. Das ist
für TPST und das ist für zehn, genau hier. Ordnung, krank. Ja,
ich denke, das wird reichen Ja, ich
gehe zurück
zum Dateiexport, Textur,
TV, nur das Fernsehgerät und die
Grundfarbe ohne Polsterung In Ordnung? Und ich werde einfach
auf Exportieren klicken. Und das war's. Und wenn wir zu Illustrator gehen
, sollten wir aufgefordert werden,
die Datei zu aktualisieren, und los geht's Jetzt ist es aktualisiert. Wo ist es? Hier ist es genau
hier. In Ordnung, krank Jetzt können wir weiter
die Buchstaben eingeben, die hier stehen, und wir sehen uns in einer Sekunde Und ich bin ein Hund
19. 18 So erstellst du unser Alpha in Illustrator Teil 3: Okay, für dieses werden
wir eine
andere Technik verwenden, die ich dir gleich
live zeigen werde Und wir werden das
Gleiche für diesen tun. Es mag etwas mühsam aussehen, aber es sollte ziemlich einfach
gemacht werden. Also lass uns anfangen Dafür werde ich eine ganz neue Datei
erstellen, denn wenn ich das
hier mache, wo ist dann meine Ebene. Wenn ich es hier mache,
wo wäre es? Ordnung. Nehmen wir an,
ich mache es hier. Es wäre irgendwie
klein oder zu klein für mich. Also werde ich es einfach mit
einer neuen Datei machen. Also werde ich
neu anfangen. Ich behalte die vier K und klicke auf Erstellen. Ich deaktiviere den Umriss und gebe ihm eine schwarze
Farbe wie folgt. Ich werde auf
dieses Symbol hier klicken und es gedrückt halten und das Rechteck suchen. Und ich werde einfach
ein neues Rechteck wie dieses ziehen
und sicherstellen, dass es eingerastet ist Wenn ich auf Strg Y klicke, gehe
ich zur Gliederungsansicht Und ich werde einfach, wie Sie sehen
können, es schnappt nicht. Also gehe ich zu
View, Snap Two. Also, es sollte schnappen. Halte durch. Lass uns sehen.
Ah, es knallt. Ordnung. Da hast du's. So wie das hier. So wie das hier. Und so. Krank. Okay, jetzt
gehe ich zurück zu Control White und sperre die Ebene,
weil ich nicht will, dass sie versehentlich
oder versehentlich gezogen wird Ich erstelle eine neue Ebene, klicke und halte das Rechteck gedrückt und suche den
Ellipstool Ich werde klicken und ziehen und die Umschalttaste
gedrückt halten, um einen neuen Kreis wie diesen Und vielleicht ist das
zu groß. Lass uns sehen. Wenn ich es hier belasse, werde
ich es ein bisschen
verkleinern. Vielleicht so. In Ordnung. Und ich werde nichts sehen
können. Lassen Sie mich sichergehen, dass es tatsächlich
so ist, ich möchte nicht, dass es
sich anfühlt, aber ich möchte, dass es
einen Umriss hat damit ich
so etwas sehen kann, okay Ich werde durchhalten und ein
neues herausholen. Und ich werde es vielleicht hier hinstellen. Warum nicht? Ich werde beide
nur ein bisschen skalieren. So wie das hier. Und ich werde
umziehen. Da hast du's. Jetzt haben sie viel Platz zum Herumlaufen, sodass sie sich nicht
wirklich berühren Da hast du's.
In Ordnung. Also, ich glaube, man
kann das nicht wirklich sehen,
aber ich glaube, es steckt hinter diesem
kleinen Ding hier. Es geht um 13, 12, 11 und so weiter. Das
werden wir also tun. Lass uns sehen. Also werde ich auf das T klicken
und auch auf „Pfad
eingeben“ klicken, und ich gehe einfach
hierher und klicke auf den Pfad. Wow. Also du bist es, lass mich dafür sorgen, dass ich die weiße Farbe
einfüge, und ich werde
die Schrift einfach ganz schnell anbringen , Microgamma So und vielleicht
diese Art von Punkt. Und ich gehe 13, 12,
11, zehn, neun, acht, sieben, sechs, fünf, vier. Drei, zwei, und ich
glaube, nach den beiden gibt es ein Punktsymbol wie dieses. Es heißt Interpunk. Ich kenne den Code dafür nicht. Normalerweise gibt es
danach so
etwas wie eine Nummer , die man
mitbringen muss, um so etwas zur
Sprache zu bringen, aber ich weiß es nicht. Ich habe es einfach nachgeschlagen und es
kopiert und eingefügt, wofür Sie
dasselbe tun können. In Ordnung Also für diesen Fall denke
ich, ich werde Hmm Hmm
,
ich
glaube nicht, dass Skalierung das
ist, was ich brauche. ich
glaube nicht , dass Skalierung das
ist, was ich brauche Aber lassen Sie uns diese 90 behalten. Ich glaube, was ich brauche, ist
dieses hier. Ist es? Vielleicht. Ich behalte diese 100. Wir werden einfach
damit herumspielen müssen. Ich Hmm. Ich weiß nicht, wie ich mich
dabei fühle. Ich glaube, lass uns vorerst
etwa 20 machen. Nein. Kann ich das skalieren? Ich nehme welche, wenn ich sie skaliere. Ich und ich denken, lass es mich 15 behalten. Und ich werde das einfach
skalieren. Behalte es 15. Ich werde
es einfach weiter skalieren und zurück zu vielleicht ist
es zu klein. Mm, lass uns sehen. Wie wäre es mit der Skalierung dieses? 20 sollten in Ordnung sein.
Verkleinern Sie es wieder. Skalieren Sie es vielleicht. Äh, so etwas in der Art. Vielleicht. Ordnung, ich
mache einfach ein Duplikat davon und gehe zur Ebene und
verstecke es. Mir gefällt das Ordnung. Ich werde ganz schnell tippen und
eine Gliederung erstellen Und zuerst werde ich das
testen . In Ordnung, das ist in Ordnung Wenn ich zu Objekt gehe und
transformiere und auf Skalieren klicke, werde
ich sicherstellen, dass
ich Ecken skalieren
und Strichskalierung wie
folgt aktiviert habe und Strichskalierung wie
folgt aktiviert Das bedeutet, wenn ich einen Strich habe, wird der Strich gleichmäßig mit
dem Objekt skaliert Wenn ich also
so etwas mit einem Strich von
habe, hoffe ich, dass das funktioniert, aber ich glaube
, so funktioniert es Lassen Sie mich tatsächlich so etwas machen. Und wenn ich einen
Zehnerstrich skaliere, würde der Strich auch
gleichmäßig mit dem Objekt skalieren Aber wenn ich zur Skalierung gehe und sie
ausschalte und auf Okay klicke. Ja, ja, wenn es
kleiner wird, also der Strich dicker wird, und wenn Sie ihn vergrößern, sehen
Sie, der Strich
wird dünner. Deshalb machen wir es. Für eine Sekunde dachte ich,
es würde nicht funktionieren. Also werde ich es einfach wieder skalieren und sicherstellen, dass ich
das mache und auf Okay klicke. Und jetzt, wenn ich skaliere, wird
es nicht dicker
, wenn wir es skalieren, dicker oder dünner. In Ordnung. Also werde ich das
einfach vergrößern. So wie das hier. Uh, ich glaube nicht, dass ich den
Raum zwischen ihnen mag. Also ich glaube, ich
werde das einfach löschen, das alte
zurückbringen, nochmal eine neue Kopie davon
machen, es ausschalten. Und lass uns sehen. glaube, ich möchte ihm ein doppeltes Leerzeichen
geben. Aber bevor ich das mache,
lassen Sie mich die Schrift auf etwa 81 Leerzeichen reduzieren, eins, eins, eins, eins, eins, eins, so. Und lassen Sie mich dafür sorgen, dass ich etwas
Abstand zwischen ihnen lasse.
Und lass uns sehen. Vielleicht noch eins. Und ich werde einfach den Raum verkleinern. Nein. Okay, cool. Ja, ich finde
das gut. Ich glaube. Ja, also werde ich einfach
eine schnelle Kopie machen , damit ich sie
speichern kann. Und wo ist es? Dieser. Ich
werde einfach tippen , Konturen
erstellen und
ich werde es skizzieren Ja, ich finde, das sieht besser aus. In Ordnung. Für diesen machen wir dasselbe,
nur dass dieser hier sagt, Mann, dieser hat eine
Menge Zahlen. Ich glaube, es geht um 80 Was ist,
ich glaube, das ist 50. Es geht um 82, 80 ,
78 bis, ich
weiß nicht, 14 oder so. Ordnung, machen wir
es. Und diese Punkte, ich werde
sie einfach manuell platzieren. Ich bin mir nicht sicher, wie ich das tun würde. Ich denke, es gibt einen Weg, aber
ich setze sie manuell ein. Lass uns sehen. Gehen Sie auf einem Pfad zurück zu meinem Typ. Klicke darauf und ich
mache mal sehen, meine mikroerweiterte Farbe weiß Ich werde vielleicht so
etwas geben. In Ordnung, es ist also 828-078-7674. Weißt du was? Ich werde
einfach all das eingeben und bin
gleich zurück. Ordnung, cool. Also sind wir zurück Und das Gleiche. Ich werde einfach mit der Schriftgröße
herumspielen. Und das sieht eigentlich gar nicht so schlecht aus. Mm hmm. Mal sehen Äh, ich werde
es leicht anstreichen. Vielleicht 0,50 0,75. Vielleicht dachte ich nicht, dass
es funktioniert. Vielleicht so einer. Mal sehen, sollte ich ihm noch
einen geben, zwei weitere Punkte , vielleicht 76. Ich glaube, 72 vielleicht 74, so wie es war. Mm, nicht so schlimm. Ich werde es testen müssen. Lassen Sie mich also die Substanz einschalten. Ich werde es
testen. In der Zwischenzeit werde
ich schnell einen
kleinen Punkt wie diesen machen. Danke. Substanz. Und ich werde es dort platzieren
, wo mein raues Dach ist. Uh, es wird quasi genau zwischen beiden sein. L zwei Zahlen. Also, was werden wir tun? Ich werde einen hier platzieren, einen hier platzieren. Platziere einen hier. Das Gleiche. Ich mache eine kurze Zeitrunde, damit
ich all das platzieren kann, und wir sehen uns, wenn ich fertig bin. Okay. Also hier sind wir. Ich finde, es ist ziemlich gut rausgekommen. Und wir werden es einfach inhaltlich
testen und
sehen, wie es funktioniert. In Ordnung, also
gehe ich zu File. Lassen Sie mich Exportieren als machen und ich
nenne es Alpha Dio und klicke auf Exportieren. Ja. Ja, dafür werde ich dir
wohl auch zeigen, wie du deine eigenen Dinge
hier in die Substanz
importieren Also werde ich den Ordner suchen und einfach klicken und ziehen Was auch immer Sie
hier einfügen möchten, Sie können klicken und ziehen. Das ist der schnellere Weg, weil
ich denke, du kannst auch hier
Ressourcen importieren. Aber klicken und ziehen
ist immer besser oder schneller. Also werde ich
auf Alpha Dio und Alpha klicken. Ziehe sie hierher und ich mache es als Textur,
denn wenn ich es
als Alpha mache und
versehentlich
darauf geklickt habe , während ich
einen Pinsel oder so etwas benutze, wird
es das
als meinen Pinsel Alpha verwenden , und das will
ich nicht Also werde ich stattdessen
eine Textur verwenden. Es ist wirklich egal. Man kann es in
eine Umgebung stellen, aber das macht
offensichtlich keinen Sinn. Also behalte es als Textur und wir machen Project TV. Ja. In Ordnung, klicken Sie auf Import, und da sollten
sie genau hier sein Als Schnelltest werde
ich eine neue Füllung erstellen und eine schwarze Maske wie diese
hinzufügen Und ich werde sehen. Ja, ich füge eine Füllung hinzu. Und dafür
mache ich nur mein 2d3d und ziehe es hierher So wie es ist. In Ordnung, es wird geladen Und wo ist das? Ich mache schnell Hier ist es genau hier.
Ich werde es einfach löschen. Nochmals, ich will nicht, dass es gefliest wird. Ich gehe zu UV Word oder
Wrap und klicke auf Nichts. Und lassen Sie uns das
weiter machen? Hmm. Es scheint ziemlich klein zu Es steht nicht so
in der Referenz. Es dauert das Ganze,
das Ganze. Ich denke, wir
müssen jetzt vielleicht Amen. Okay, ich denke, wir
müssen es vielleicht in dem anderen Ordner machen, in
der
anderen Datei, von der ich dir gesagt habe, dass wir es dort wahrscheinlich nicht tun
müssen Wir müssen es vielleicht
so machen, aber ich werde sehen. Ich werde es zuerst sehen. Ja, weil der Abstand dazwischen ziemlich groß
ist Und ich würde wollen, dass es die ganze Sache
abdeckt. Okay, ich werde
es reparieren, aber bevor ich das mache. Dieser ist ziemlich gut. Ja, der ist wirklich gut. Ich glaube. Ich verstehe das. Ja, ich glaube,
das gefällt mir wirklich. Okay. Ja, der ist nicht schlecht. Soll ich
es rotieren lassen? Ein bisschen. Ja, ich glaube, ich
werde das auf Oh, wo ist es? Mein anderer. Ja, ich
mache es hier, nur damit ich die richtigen
Proportionen habe oder was auch immer. Aber
ich sollte davon ausgehen, dass es nicht zu nervig,
quasi zu schwer sein wird. Oder ich denke, das ist nicht das richtige Wort. Oder zu pixelig.
Da hast du's Ich weiß nicht, wie schwer
es durch das
Verpixeln wurde , aber es
sollte gut sein Sollte derselbe Prozess sein, derselbe Typ auf einem Pfad, alles
gleich Ich repariere es einfach ganz
schnell und wir sehen uns dort.
20. 19 Erstellen unseres Alphas in Illustrator Teil 4 Zeitraffer: Mmm. Mm. ich
21. 20 Verwendung unseres Alpha in Substance Painter: Okay, ich glaube, ich habe es repariert. Ich habe nur
die Schrift auf Agen CFB geändert. Ich finde, es sieht ziemlich gut aus, weil diese
Schriften ziemlich lang sind, genau wie diese. Also
ich denke, es wird passen. Ich passe ziemlich gut zusammen. Und da waren wir uns schon
einig, dass es in Ordnung ist. Und ja, alles, was ich getan habe, war
Dateiexport als,
und ich habe alles, was wir zuvor
exportiert haben, auf diese Weise überschrieben Klicken Sie auf Okay, und es
sollte exportiert werden. Ordnung. Und dann gehe ich
zu Substance Painter, klicke mit der
rechten Maustaste darauf und klicke auf Reload. Los geht's Jetzt kann ich einfach
darauf klicken und es
schließen und wir können mit der Texturierung
fortfahren Denken Sie also daran, dass ich gesagt habe
, dass wir das korrigieren würden damit es besser zu dem passt,
was wir hier haben. Denn wie du siehst,
ist das
sowieso viel mehr als das hier, also sollte es immer noch okay
aussehen. Ordnung? Also gehe ich zu meinem Höhenordner. Lass uns sehen. Es ist vorne, das hier, und dann werde
ich mit Weiß malen. Und ja, ich werde trotzdem zu meinem
Masken-Mod gehen, damit ich das machen kann. Ich werde so vorgehen. Ziemlich bald
werde ich wahrscheinlich
stattdessen weiter auf Farbe auf zwei K malen auf Farbe auf zwei K malen, damit
ich nicht langsamer werde. Ordnung, jetzt
, wo wir das haben, können
wir diesen und diesen
loswerden Okay. Jetzt klicke ich hier, Strg Shift und
klicke auf das andere Ende. Ich werde es
wieder tun. Klicken Sie hier. Strg Shift.
Ja, das ist in Ordnung. Ja, ich werde hier klicken. Strg Shift. Das ist in Ordnung. Das werde ich
nochmal machen. Da haben wir's. So etwas wie das hier. Wir haben
Veranstaltungsräume auf jeder Seite. Ordnung. Ja,
das sollte funktionieren Eine Sache, bei
der ich das Edge-Highlight hervorheben möchte , ist ziemlich gleichmäßig, und ich
glaube nicht, dass mir das gefällt Also gehe ich
hier einfach zurück zu meiner Hauptbox. Lass uns sehen. Jetzt ist es genau
hier, Edge Highlight. Und ich nehme
meinen Zementpinsel. Genau hier, und ich werde es nur ein bisschen
ausmalen. Nichts allzu Verrücktes. Vielleicht gehe ich in den Maskenmodus. Ja. Ich klicke mit der rechten Maustaste und reduziere den
Positionsjitter. Es ist in Ordnung In Ordnung. Da hast du's. Vielleicht ist
es dort sehr schwarz und hier unten ist das Randlicht
stärker ausgeprägt. Jetzt, wenn ich auf Play klicke. Wenn ich klicke, sollten wir zu deinem Material
zurückkehren. Ich finde, das sieht besser aus. Ja, so etwas in der Art. Ja,
so etwas ist in Ordnung. In Ordnung. Jetzt können wir anfangen
, den Text einzugeben. Okay? Also werden wir zuerst
die vorderen platzieren, weil
sie keine Höhe haben, und dann gehen wir nach
hinten und machen dasselbe. In Ordnung. Eigentlich, glaube ich, richtig. Ja, zuerst machen wir die
vorderen. Wir gehen zu Front Outer, dem vorderen äußeren Ordner, und schauen wir uns das Logo an. Mm hmm. Ich wollte das in
eine bessere Farbe ändern
. Etwas wie das hier. Ja. Ja, das ist besser. Also, wo werde
ich sie hinstellen? Hmm. Ich glaube, ich kann es den
Rauheitsschwankungen vorziehen. Mal sehen, wir haben
Farbe, Farbe, Rauschen. Uh, ich lege es
nach dem Geräusch hinter mir. Ja. Ordnung. Also
werde ich mit der rechten Maustaste klicken. Ich werde
auf die Füllebene klicken. Ich werde
es Text wie diesen nennen. Und ich werde
ihm einfach Farbe geben. Klicken Sie auf Black Mask
und fügen Sie eine Füllung hinzu. Und wo ist unser Ding. Ich werde hierher gehen und es finden. Mal sehen, ob ich Port New eintippe. Aber wenn ich zu einem solchen
Projekt gehe. Und ich ziehe das hier her. So sollte es aktualisiert werden. Bitte aktualisieren. Ordnung. Ja. Also
werde ich den Text wieder in
einen Ordner mit dem Namen
Text legen. Und ja. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich werde ihm eine breitere
Farbe geben, etwa so. Unser Ding hier fehlt. Ich werde den Logo-Ordner
loswerden. Eigentlich werde ich nur die Basis
kopieren. Nicht einmal kopieren. Ich werde es einfach so
unter den Text ziehen. Und für die Maske klicke ich mit der rechten Maustaste auf Maske
kopieren. Wo ist sie? Und ich werde mit der rechten
Maustaste darauf klicken. Schwarze Maske. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die
Farbe Schwarze Maske und zahlen Sie dann die Stento-Maske So wie das. Es sollte aktualisiert werden, nein. Da haben wir's. Ordnung. Aus irgendeinem Grund der Ankerpunkt kaputt gegangen oder
wie auch immer du ihn nennen willst. Ordnung, krank. Also können
wir weitermachen. Alles sieht gut aus. Ich
finde, das sieht gut aus. Das Anziehen sieht gut aus. Vielleicht hätte es
etwas länger dauern können, aber ich denke, es ist in Ordnung. Ja, wir haben das ist in Ordnung. UHF, VHF. Dieser ist in Ordnung Alles sieht ziemlich gut aus. Also ja, mal sehen,
was wir sonst noch tun können? Wir werden nur Rot, Grün und Blau hinzufügen
. Das Ding ist genau hier. Alles klar. Also dafür werde ich einfach eine neue Füllung machen. Ich nenne es Rot
und lege es in einen Ordner namens RGB. Okay. Also nur Farbe, ich werde
einfach hierher gehen. Ich habe Rot, Grün und Blau. Genau hier, ich werde
einfach klicken und augentropfen. So, duplizierter
Klick und Augentropfen, nenne es grün dupliziert,
nenne es blau Klicken Sie auf Augentropfen. So wie es ist. In Ordnung.
Also, mal sehen, wie will
ich das machen? Äh, okay,
ich werde sie ausschalten. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf Rot, füge eine schwarze Maske hinzu und
ich füge eine Farbe hinzu. Für diese Farbe suche ich
meinen Basispinsel. Einfach hart wie dieser, und dann werde
ich das Rot malen. Also mach dir keine Sorgen, wenn
es über die Grenze geht. Ja. Und ich werde dasselbe
mit der grünen schwarzen Maske bei Paint tun . Grün. Ich gehe zu Blau, Black Max, füge Farbe hinzu. So wie es ist. Okay. Also, was ich tun werde, ich glaube, ich nehme
einfach das RGB und
lege es unter den Text. Da haben wir's. Und jetzt kann ich auf Rot gehen
und ausmalen, was auch immer. Was auch immer
überschwappt. Und das Grün, dasselbe, von dem ich
glaube, dass nichts verschüttet wird Aber ja, das ist in
Ordnung. So wie das hier. Da haben wir's. Mm. Das
sieht nett aus. Okay. Ja, lass mich sehen, ob ich
den Text etwas weißer machen kann den Text etwas weißer Irgendwie so. Okay. Ordnung. Also, was möchte ich tun? Ich möchte, dass der Text nur
ein bisschen verblasst, ein bisschen verblasst ist. So ähnlich wie diese.
Weißt du, sie sind hier unten. Du würdest das
wahrscheinlich mögen, du würdest
sie wahrscheinlich oft anfassen. Man weiß nie. Dafür gehe ich
zu meinem Textordner, meiner Textebene, klicke mit der rechten Maustaste
auf die Maske und füge eine Farbe hinzu. Und ich werde
die Farbe auf Multiply auftragen. Also werde ich
meinen Zementpinsel suchen und mit der rechten
Maustaste die Position herunterdrehen. Dafür werde ich nur
leicht
mit Schwarz malen . Ich setze es auf Multiple
und nicht auf Normal. Sie hätten den gleichen Effekt, aber der Unterschied besteht darin dass ich, wenn ich jemals die volle
Füllungsebene darunter
zurückbringen möchte , kann
ich das tun, weil sie auf Multiplizieren ist. Aber wenn es normal ist, werde ich einfach alles ausmalen. Siehst du, so. Multiplizieren wirkt sich
nur auf die darunterliegende Ebene aus. Irgendwie so. Da hast du's. Also ich möchte den Text
sogar
unter die Farbvariationen stellen. Ich glaube, das werde ich
versuchen. Vielleicht ist das nicht so sehr. Vielleicht ein bisschen. Nur ein bisschen. Ja,
so etwas in der Art. Vielleicht sogar weniger. Wer würde hierher kommen, weißt du? Da haben wir's. Vielleicht möchte ich, dass das
Ganze ein bisschen mehr zeigt. Und das Logo, warum nicht? Wir werden einiges davon loswerden. Ja, so. Okay. Sieht gut aus. Gut, lass mich versuchen es unter die Farben zu
stellen Ja, ich finde, das
sieht viel besser aus. Ja. Also vorher und nachher. Ja, ich werde es dabei belassen. Hmm. Ich nehme das Grün. Ich werde es ausmalen,
weil mir nicht gefällt, wie es hier
aussieht. Jep Genau wie das Rote. Ich habe hier nicht wirklich rote. Ich werde es trotzdem malen. Okay. Und was das Geräusch angeht, hier sollte
es
kein Geräusch geben, also klicke ich einfach mit
der rechten Maustaste auf das Geräusch und füge eine Farbe hinzu, und ich werde das Geräusch von hier aus einfach
ausmalen. Da hast du's. Genau so. Cool. Krank? Äh, lass uns sehen. Wo ist mein Ich glaube, ich habe noch
keinen Dreck drauf. Also sollte alles andere ziemlich gut
zusammenpassen. Ich denke, wir können sehr schnell anfangen, die Höhe
für die Rückseite festzulegen. Also lass uns das jetzt machen. Ich gehe in meinen
Ordner mit der Körpergröße und mache eine neue Füllung. Ich nenne es Text. Höhe. Äh, lass uns sehen. Keine Farbe, keine Rauheit,
nichts. Nur Höhe Klicken Sie mit der rechten Maustaste, fügen Sie eine schwarze Maske hinzu, klicken Sie mit der
rechten Maustaste, fügen Sie eine Füllung hinzu. Und ich werde zu meinem
Projekt gehen und das finden. Und jetzt lass uns sehen. Wenn ich ihm eine 0,1 gebe, okay Das sieht schon gut aus. Die Sache ist die, wir
wollen es nur hinten , ungefähr so. Wir wollen nicht, dass es
sich darauf auswirkt. Also werden wir sie
einfach ausmalen. Wir wollen auch nicht, dass
es diese beeinträchtigt. Wir werden sie
ausmalen. Sollte ziemlich einfach sein. Ja, ich glaube,
ich werde wieder mit der rechten Maustaste auf
die Maske klicken und eine Farbe hinzufügen. Und dafür wollen wir mal sehen. Ich gehe zu vier, klicke auf vier und gehe zu
meiner UV-Chunk-Füllung, und dann werde ich diesen UV-Brocken
loswerden, der
eigentlich mit Schwarz bemalt, mit
Schwarz ausgewählt wurde Und sele mag diesen Teil. Jetzt ist es nicht mehr hier. Mal sehen, wo wir sonst nicht wollen? Ich denke, hier ist es in Ordnung. Anstatt hier
auf „Auswahl mit Polygon“ zu klicken, klicke
ich auf eins
und drücke
X, um mit Schwarz,
voller Rauheit und vollem Fluss zu malen , und ich werde diesen
Teil entfernen Also, wenn ich zu meiner Maskenansicht
gehe, wird es
meiner Meinung nach einfacher sein Also gut, malen Sie das
komplett so aus. Okay, drücken Sie M, um zum Material
zurückzukehren, und so sieht
es Wir haben unser Edge-Highlight
, das Maßnahmen ergriffen hat. Wir haben unseren eigenen Dreck, der
auch Maßnahmen ergriffen hat. Wir
müssen vielleicht nicht einmal zu
viel bearbeiten , weil ich denke, mir
gefällt, wie das aussieht. Das ist vielleicht etwas zu stark. Vielleicht mache ich eine neue
Farbe, trage sie mehrfach auf. Und statt meines Zementpinsels werde
ich
den einfachen Pinsel verwenden, und bei einem geringen Durchfluss vielleicht etwa 20. Ich werde einfach. Vielleicht ist
das zu viel. Ich will. So etwas wie das hier. Da bist du. Ja, das sieht gut aus. Alles andere sieht
gut aus. Sehen wir uns die Rückseite an. Ja, sie sind ziemlich
dick wie die hier. Ja. Ordnung, cool. Ich würde sagen, ich würde das Edge-Highlight
herausnehmen und etwas Dreck drauflegen Also lass mich das ganz schnell versuchen. Ich werde wieder hier rauf gehen. Lass uns sehen. Klebeband. Lass uns sehen. Wo ist mein Dreck. Äh, Edge-Highlight. Ich denke, das
Edge-Highlight ist in Ordnung, denn ohne es
würde alles ziemlich gleichmäßig aussehen Wo ist mein Dreck? Uh, dieser. Wo ist das bei einer
Bürstenposition wie dieser? Ich glaube nicht, was ist , wenn ich zu meinem Text gehe
und das ausschalte? Ich werde es wieder anziehen. Ordnung. Ich glaube, ich weiß warum. Da das mit der
Umgebungsokklusions-Map ziemlich schlecht ist, sieht
es so aus,
also werde ich es einfach manuell
malen Ja. Ich finde
das nett. Ja. Versuchen wir es hier mit 0.170 0.07. 0,07. Ja, ich glaube es sieht aus wie 0,080 0,085 0,085. Ja, ich glaube, ich
behalte es vorerst bei 0,085. Eines können wir versuchen, wir können versuchen, das Band darüber zu kleben. Mal sehen, wie es aussehen würde.
Hab ein bisschen Spaß damit. Wo ist meine Bandmaske genau hier? Was ist mein Basispinsel? Ich meine, ich denke, es sieht okay aus. Ich glaube aber nicht, dass wir es
brauchen. Ja, nein, es
sieht nicht richtig aus. Wir müssten
viel mehr
an dem Band arbeiten ,
damit es besser aussieht. Ja, weil es so wäre, als würde ich hier so
herumschweben Ja, das
wäre viel mehr Arbeit. Ich denke, wie wir
es jetzt haben, ist in Ordnung. Vielleicht können wir hier einen hinzufügen. Ja. Und die Fliesen sind verrückt. Ich will nicht, dass ich nicht will, dass die
Fliesen so sind, weißt du? Ja, sie gehen einfach
alle Okay, cool. Ja,
ich denke, im Moment sind wir
damit fertig. Lass uns sehen. Müssen wir irgendwas tun? Ich denke, als Nächstes werden wir das in Angriff nehmen. Ich denke, wir werden uns zuerst
mit dem Metallteil befassen, sodass wir einfach
Metall auf alles auftragen können. Wir werden uns sozusagen mit diesem Metall befassen. Wir werden es darauf und auf
die Antennen auftragen und
dann machen wir das hier. Ja? In Ordnung. Cool. Okay. Ich sehe dich im nächsten Video.
22. 21 Arbeiten mit kleinen Knöpfen: Und hier sind wir. Also, wie ich schon sagte, im letzten Video, wir werden am Metall dafür arbeiten.
Das wird genau hier auf
die Felge aufgebracht ,
die Antennen und die Rückseite
dieser kleinen Schrauben genau hier. Und ja, lass uns anfangen. Also zuerst mache ich einfach einen neuen Füller. Auch hier nenne ich es Base und Control G, um einen neuen
Ordner zu erstellen, nenne ihn klein. Knöpfe, wie dieser.
Ja, das ist gut. Und ich
mache einen Rechtsklick, mache eine schwarze Maske und mache
einen Rechtsklick auf eine Farbe Ich klicke auf vier,
um in den Auswahlmodus zu gelangen, und ich werde einfach
darauf klicken, was ich glaube. Ja, ich klicke einfach auf
diesen Teil und diesen Teil. Sind sie derselbe Mod? Ja,
ja, ja. In Ordnung, krank Okay, also ich
gebe es Vollmetall. Eins für Vollmetall
und vielleicht so etwas, und vielleicht so etwas weil du siehst, dass
es wirklich glänzend ist, also werde ich wahrscheinlich versuchen, den gleichen Look zu Mal sehen, vielleicht Punkt 0.1. Die Sache mit
dieser Umgebung ist ziemlich schwierig, die
Umgebung ist so dunkel,
es ist schwer zu sagen, es ist schwer zu sagen wie viel Rauheit
wir hier haben, aber vielleicht 0,20 bis 0,25 Punkte Und wir werden es vorerst so
belassen. In Ordnung, es wird also
auch hier und hier sein. Und das wird ein
anderes,
hartes Plastikmaterial haben ,
hartes Plastikmaterial Aber wir werden uns darum kümmern
, weißt du, Sekunde. mal sehen, was, wenn du mit Metall arbeitest, willst
du wirklich mit den Farben
des Metalls
spielen
können mit den Farben
des Metalls
spielen . Metall ist
normalerweise ziemlich flach. Wenn Sie also mit
rohem Metall arbeiten, sollten
Sie der Variation der Rauheit
und der Farbvariation
besondere Aufmerksamkeit schenken Rauheit
und der Farbvariation Deshalb nenne ich es
einfach Farbvariation. Der eine. Und ich
füge einfach Farbe hinzu, Farbe. Lass uns sehen. Wir werden ihm eine vielleicht bläuliche
Farbe geben, etwa so Und ich werde wahrscheinlich eine
schwarze Maske und eine Füllung hinzufügen. Dafür denke ich, dass eine Cloud gut funktionieren
wird. Gehen wir hier zu den
Prozeduren Cloud. Ich benutze nur Cloud zwei. Und dieses Ding ist
so klein, dass
man wirklich nicht sehen kann, was hier vor sich geht,
aber wir machen es einfach, vielleicht taucht es
vielleicht
in den Renderings auf aber wir machen es einfach, vielleicht taucht es , weißt du? Also werde ich
es auf Triplanar setzen. Standardpraxis.
Ich binde es zu. Eigentlich gibt es hier eine
Skalierungsschaltfläche. Ich werde das einfach benutzen.
Ja, das gefällt mir. Der Grund, warum diese so gefliest
sind ist, dass sie
den gleichen Texturraum einnehmen, also was ist Lass uns sehen. Ja, ich glaube,
ich lasse es so stehen. Vielleicht der Randomizer. 02. In Ordnung. Ja, das
ist in Ordnung. Lass uns sehen. Kontrast vielleicht.
Ja, das ist in Ordnung. Vielleicht kacheln wir es noch ein bisschen. Vielleicht vier, zwei, drei, spiel ein bisschen mit
dem Kontrast. Vielleicht weniger Balance,
höherer Kontrast. Ja. Ja, das ist in Ordnung. Und wir können dafür einfach
die Opazität verringern. Weil wir nicht wollen, dass es
aufdringlich wirkt, weißt du. Wir wollen nur ein bisschen, wenn wir zur Grundfarbe gehen, können
wir hier irgendwie
das Blau sehen Verstehst du, was ich meine? Also ich
denke, das wird in Ordnung sein. Wir können vielleicht Nein, ich denke, ich denke, das ist in Ordnung. Wir können noch einen machen. Eigentlich können wir das einfach
duplizieren, es Whoa nennen, es Duplikat
nennen, es Variante zwei Und es wird eine leicht
gelbliche Farbe haben. So stelle
ich
mein Rohmetall am liebsten her ,
ein leichtes Blau, ein
leichtes Gelb, vielleicht etwas Rot, aber ehrlich gesagt, Gelb
wäre in Ordnung Nur ein bisschen
hellgelb, so etwas in der Art. Und ich werde einfach mit
dem Zufallsgenerator spielen. Und so So wie das in Ordnung ist, und ich werde die
Deckkraft auf diese Weise
verringern Ja, das ist in Ordnung. Wenn
wir jetzt zur Grundfarbe gehen, haben Sie
jetzt etwas
Blau, etwas Gelb Nochmals, wenn du etwas Rot
drauflegen willst, achte
nur darauf, dass es
nicht verrückt ist, dass es
offensichtlich
rot ist, weißt du, was ich meine? Also hier ist das Gelb
davor und danach. Hier ist das Blau,
vorher und nachher. Ordnung? Und für den
Moment haben wir das Es ist vielleicht immer noch ein
bisschen zu viel, aber wenn wir nach Marmoset gehen, werden
wir uns das ansehen Also dafür werde
ich sie
in eine Ebene legen, wie
diese drei Schichten, ich werde
sie in einen Ordner legen Steuerung G funktioniert nicht. Also
klicke ich einfach mit der rechten Maustaste auf Gruppenebenen und nenne es Metal. Ich habe mich getroffen, warte. Metall.
Da hast du's. Möchte ich es geben? Ich glaube, ich gebe
ihm eine schwarze Maske und füge Farbe hinzu. Und dafür werde ich vorerst
stattdessen
die UV-Chunk-Füllung verwenden vorerst
stattdessen
die UV-Chunk-Füllung Ich werde auf diesen Teil klicken. Ich werde darauf klicken. Klicke darauf. Lass uns sehen. Wie funktioniert das? Ja, ich glaube,
der Rest ist Plastik, angefangen
hier unten, vielleicht hier. In Ordnung, alles
andere wird aus Plastik sein. Ich werde auf einen klicken, damit ich meinen Pinselmodus habe, und ich
lasse mich einfach sehen, ob ich das in diesem Modus
machen kann das in diesem Modus
machen Lass uns sehen. Lass uns sehen. Lass uns sehen. Sollte hier sein. Ordnung. Ich gehe zu meiner vertrauten
Fadenkreuz-Vorschau Queransicht und stelle einfach sicher, dass
ich es so gut skaliere, vielleicht noch eine Skala, bitte So wie das. In Ordnung. Und klicken Sie auf Nun, falsch, falsch, falsche,
falsche Ebene Lass es uns nochmal machen. Genau hier. Klick. Einfach so. Lass mich zu
meinen
Three-D-View-Peppers zurückkehren . Das sieht gut aus. Ich denke ja, ich
kann es nicht wirklich sagen. Ich versuche es nochmal. Gehe zu meiner Two-D-Ansicht
und male sie aus. Versuche es noch einmal, aber ich mache es stattdessen in der
Drei-D-Ansicht. Los geht's. Ja, das ist in Ordnung.
Nochmals, ich denke, es wird gut aussehen,
wenn wir das, ähm, wenn wir
alles exportieren,
ja, es wird gut aussehen Also mache ich jetzt eine neue Füllschicht außerhalb
des Metallordners, nenne es wieder Base, aber diese ist für Plastik. Also so etwas,
ich brauche kein normales. Lassen Sie mich
das Gleiche für hier tun. Ich brauche keine normale und ich brauche keine Größe. Also das ist in Ordnung. Basis aus Kunststoff. Normal
brauche ich nicht. Brauche ich keine Größe. Ich gebe ihm eine schwarze
Farbe, ,
vielleicht dunkelgrau. Vielleicht
so etwas. Ja, mal sehen, von weit weg. Lass mich die Grundfarbe sehen. Ja, das ist in Ordnung.
So etwas ist in Ordnung. Und ich denke, die Rauheit. Das ist ziemlich grob.
Ich sehe mir das an, ich kann fühlen, wie es sich anfühlt, falls das überhaupt Sinn macht. Manchmal
schaut man sich ein Bild an,
man kann irgendwie fühlen, wie man kann irgendwie fühlen das Material
anfühlt. Ich sehe mir das an. Ich spüre, dass es größtenteils ziemlich
hart ist. Vielleicht wäre es
irgendwie fett oder
so, du weißt schon, weil die
Leute es berühren Aber in den meisten Fällen
würde ich sagen, dass es ziemlich hart ist. Lass uns sehen. Das Metall, ich werde dafür sorgen, dass ich das Metall
eingeschaltet habe , denn wenn
ich es
ausschalte, wenn etwas Metall unter
dem Schwarz ist, wird es auftauchen. Also lasse ich das
Metall auf Null stehen. Also gut. Also werde ich diesen Grundkunststoff in einen
Ordner packen, den ich Plastik nenne. Also, füge eine schwarze Maske hinzu. Und füge gleich hier eine Farbe hinzu. Ich drücke vier, um in meinen Auswahlmodus zu
gelangen, und ich wähle
diesen und dann diesen UV-Modus aus, und da ist die Rückseite. Ich kann es nicht wirklich sehen
. Weißt du was? Wenn ich nicht
perspektivisch, also
nicht orthogonal, gehe ,
könnte ich vielleicht etwas dahinter rausschneiden So wie das hier. Los geht's. Und wir wählen das aus.
In Ordnung, cool Also gehe ich zurück
zu meiner orthographischen Ansicht. Oh. So wie das. Und ich
glaube, ich werde das Metall
über das Plastik legen. Ja, so etwas,
das sollte gut funktionieren. Ja, ja, das
ist es. In Ordnung. Cool. Wir können also sehen, dass hier ein paar Streifen
drauf sind, die ihm Halt geben , um dem
Knauf etwas Halt zu geben Ich weiß nicht, ob du es wirklich
sehen kannst. Habe ich ein besseres Foto dafür? Uh, lass uns sehen. Ja, siehst du, genau
hier sind ein paar Streifen zu sehen. Vielleicht werden wir nicht so viel
haben, weil die Auflösung
dafür ziemlich klein ist, aber wir werden sie da haben, einfach als oh, hey, das ist ihre
Art von Atmosphäre, weißt du? Ich nenne
das also Höhe,
schalte alles
außer der Höhe aus , füge eine schwarze Maske hinzu und füge eine Füllung Okay, dafür werde
ich einfach das gleiche
Verfahren anwenden, das ich für die Oberseite verwende Apropos Top, ich glaube, ich möchte eine kleine
Anpassung daran vornehmen, etwa zwei Klicks,
aber alles daran Also ich denke, es wird besser aussehen. Aber wie dem auch sei, ich gehe
zurück und
tippe Streifen ein und füge sie
direkt in die Füllebene ein. Oh, lass uns sehen. Lass uns sehen. Uh, versuch es, Spieler. Ich schätze, UV ist in Ordnung. Wenn ich in den Zwei-D-Modus gehe, gehe
ich in meinen Maskenmodus,
indem ich auf die Maske klicke. Und die Rotation. Ich möchte W ist Rotation? Ich will, dass die Schicht so
geradlinig ist, oder? Dann binde ich es
um, vielleicht zehn. Äh, sicher. Wir werden sehen. Wir werden sehen müssen. Ich werde sichergehen, dass es nicht fliesst. Und lass uns sehen,
wo das Ding ist. Lassen Sie mich sehen, wo es
meiner Meinung nach ist. Ja, ich glaube, es ist
das, also werde ich wieder meinen Stripe
machen und es hier zur Sprache
bringen. Ja, so. Das ist in Ordnung. Und wenn ich zu meiner Größe komme, werde
ich ihr nur
ein bisschen mehr Größe geben. Lass mich
so zu meiner Drei-D-Ansicht wechseln, 3d2d. Ja, ja Und ich werde wechseln.
Drehe dich so. Ja. Wenn ich in meinen Maskenmodus gehe, wirst
du sehen, dass ich
ihn vertikal statt
horizontal drehen möchte ihn vertikal statt , sodass das UV-Licht so oder
so angeordnet ist. Es sollte so sein und ich
werde es noch
weiter binden. Lass uns sehen. Kann ich es hier überhaupt machen, etwas mehr Stripe draufsetzen? Ja, das sieht echt nett aus. Lass uns so etwas wie 70 machen. Muss ich es überhaupt binden? Ja, ja. Ja, ich sollte es
binden. Ja, cool Um sicherzugehen, dass es auf der anderen Schicht bleibt und
nicht auf
den anderen Schichten blutet auf
den anderen Ich meine, auf den anderen
UV-UV-Schalen genau hier. Ich füge eine Farbe hinzu und ich werde einen
Streifen direkt darüber platzieren. Und auf die Farbe
auf dem Streifen klicke
ich auf Normal. Auch hier bin ich mir nicht sicher, warum es auf
meinem anderen Bildschirm angezeigt wird. Aber wenn Sie hier auf den
normalen Mischmodus klicken, Sie ihn auf Multiplizieren Und wenn Sie hier
zur
Farbschicht zurückkehren ,
klicken Sie darauf, um in Ihren
Auswahlmodus zu wechseln , falls Sie
noch nicht dort sind Und klicken Sie einfach auf dieses
UV, während Sie hier
im Weißmodus befinden. Also, selbst wenn der Schrei über all den Muscheln so
groß
ist, wird er auf nichts
anderem auftauchen.
In Ordnung, cool Also ich denke, das sah gut aus. Ich finde, es ist ein bisschen laut. Wie fühle ich mich dabei? Ich bin mir noch nicht sicher. Ich denke, es ist in Ordnung. Lass mich sehen. 75. Es könnte noch lauter aussehen Ich denke, 70 ist in Ordnung. Und für meine Größe
denke ich, dass meine Größe auch ein Beitrag
zum Lärm ist Lass uns das machen, etwa 0,04. Ich weiß nicht, warum ich 0,4 eintippe. Aber ja, ich denke, das ist in Ordnung. Wir werden es schnell zu
Marmoset bringen und es
uns ansehen. Exportieren Sie Texturen Auch hier gilt: Wenn Sie zu Ihrem Fernseher
zurückkehren, stellen Sie sicher, dass die Option
Metallisch normal und emittierend aktiviert ist.
Denken Sie daran , dass wir bei der
Herstellung der Stempel, wie bei den Alphas in Illustrator, nur
die Grundfarbe exportieren mussten, sodass wir jetzt einfach alles andere
exportieren können Mal sehen, vier K,
ein Bit, das Klicken Sie einfach auf Exportieren. In Ordnung. Also, wo ist mein Weißbüscheläffchen? Hier ist es, bitte. In Ordnung. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ich denke, mein Metall ist
irgendwie Was ist das? Wo ist meine Medaille dunkel? Warte. Irgendwas stimmt. Was ich sagen werde, ich denke, es liegt daran, dass es
sich darauf bezieht. Ja, ich glaube, das ist der Grund. Wo ist Marmosi. Da haben wir's Ich werde es einschalten und mir wird
klar, dass wenn ich
das Raytracing einschalte, die Qualität des Videos irgendwie sinkt, aber das ist offensichtlich nur
Raytracing, das sein Ding macht Also wir sagen, was
ist das alles Oh, oh, oh, ich weiß, warum
es das macht Du erinnerst dich an die Zeit, als wir „
Datei, Textur exportieren“ hatten. Als wir sagten, keine Polsterung,
ja, das ist der Grund, warum
es das tut Also gehe ich wieder zu
Dialation Infinite, damit es die
Texturen auf jeder Shell erweitern
kann Also werde ich noch einmal auf
Exportieren klicken
und wir werden sehen, dass es hier aktualisiert Hoffentlich ist das das
Problem. Ich glaube, das ist es. Aber richtig, krank. Jetzt geht's los. Jetzt ist es weg. Genial. Gut, lass mich Raytracing
einschalten, nur um zu sehen Auch hier könnte die Qualität
des Videos
nur für ein bisschen sinken, aber wir überprüfen es nur Ja, ich finde, das sah gut aus. Das sieht wirklich gut aus. Ich denke, die Knöpfe sehen von hier aus
auch gut aus. Ja, und wir werden sowieso
ein anderes Licht haben, ein anderes Setup für
das endgültige Rendern Also ist es keine große Sache. Keine große. In Ordnung, lass uns
sehen. Was ist das für ein Wort Es öffnet nicht meine
Okklusionsrauheit. Warum nicht? Ich glaube, es ist so,
aber lassen Sie mich sichergehen. Wo ist mein
TV-Ordner. Hier ist er. Ich gehe zu meinen Texturen. Äh, testen? Ja, ich werde die einfach nochmal
reinziehen. Äh, metallische Okklusion. Warum ist es im Hohlraum? Das ist komisch. Das ist der
Grund, warum es das gemacht hat. Okay. Uh, ich kann mich nicht erinnern, das in den Hohlraum
gesteckt zu haben, aber ich schätze, jetzt wissen
wir es. Alles klar, cool. Also ja, alles sieht
immer noch gut aus. Das Metall sieht gut aus. Ich
schätze, es spiegelte sich nicht wider. Als ob es nicht das Schwarz wäre, das sich darauf
spiegelte. Aber jetzt wissen wir, dass es stattdessen
im Hohlraum war. Aber ja, auch hier
wird das Setup, das Licht-Setup für das Finale das Licht-Setup für das Finale sowieso wieder anders sein. Also können wir damit umgehen so wie es gerade ist.
Alles sieht gut aus. Ich schätze, ich werde weitermachen.
Cool. Also, lass uns sehen. Ich denke, das ist
in Ordnung, so wie es ist. Vielleicht werde ich die Wiese etwas
rauer machen. Lass uns so etwas machen wie, alles
außer Rauheit
ausschalten Vielleicht auch Farbe. Was ich tun werde,
ich glaube, ich werde etwas in der
Farbe
ziehen,
um es irgendwie kontrastreich aussehen zu lassen
. Ich werde alle sagen In Ordnung, wenn ich
so etwas mache, oder? Ich nenne es grobe Variante. Wir werden es einfach testen
und sehen, wie es aussieht. Ich werde es auf
Triplanar setzen und eine Drei machen, so
etwas in der Art, es ist Ich werde sicherstellen, dass ich die Opazität wirklich
niedrig reduziere Im Moment hat Schwarz und Weiß also
offensichtlich Vorrang vor der Farbe, die wir unten hatten Mal sehen, ob wir sie ein bisschen miteinander
vermischen können. Lass uns sehen. Was macht Overlay? Ich glaube, ich werde
abschalten. Lass uns sehen. Überlagerung, vielleicht weiches Licht. Weiches Licht macht mir nichts aus. Und ich werde einfach
so weitermachen. Das ist in Ordnung. Das gibt es auch. Wo ist es nicht hier. Es hat diesen Radio-Look. Ich denke, die Auflösung ist zu klein
für diesen Radio-Look, also lassen wir es einfach so wie es ist. Und ja, mal sehen,
wo die Rauheit ist. Variation der Rauheit. Ich werde etwas Beton
hineinwerfen, irgendwas
Ähnliches Ich nehme statt Grundfarbe einfach Rauheit. Und lass uns sehen. Wir werden die Opazität verringern. Wir machen die Opazität rauer? Oh, wird geladen. Bitte laden Sie schnell. Oh. Achte übrigens darauf,
dass du dich
dehnst und Wasser trinkst, denn diese
Hitze bringt Ich bin mir nicht sicher, warum es
so lange dauert. In Ordnung, cool Da haben wir's. Und ich werde
die Rauheit angeben. Wenn du dir die Rauheit
ansiehst, ist
es genau das, was
wir gerade reingetan haben,
aber ich möchte, dass
es mit
50,05 gemischt wird oder was auch immer Ich werde es überlagern. Ja, das sollte in Ordnung sein. Ja, Overlay ist in Ordnung,
und ich werde die Opazität nur ein bisschen So etwas wie das. Ja,
ich denke, das ist in Ordnung. das sieht echt
nett aus. Das sieht echt gut aus. Ich mache vielleicht 15. Ja, lass mich einfach
schnell exportieren. Schnell. Ordnung. Cool Wo ist Marmoset nochmal? Vielleicht sollten wir es schaffen. Ich weiß nicht, warum ich
immer wieder sage es nicht
meine Rauheit findet .
Lass uns das nochmal
versuchen Lass mich sehen. Ist das überhaupt
der richtige Ordner dafür? Landkarten backen, nein, Weißbüschelaffen,
keine Modelle . Das, kein Test. Das sollte der Test sein. Also werde
ich es noch einmal ziehen, oder? Das ist meine Rauheit. Das ist meine metallische
und meine Okklusion. Und ich werde meine Grundfarbe auftragen
, nur um sicherzugehen und meine Ordnung, cool.
Setzen wir es höher, vielleicht 30, Deckkraft, Export Episch. In Ordnung, lass uns das
rausschütteln Ja, wir können es irgendwie aktualisieren, irgendwie. Wir können es irgendwie sehen. Aber auch hier denke ich, dass es
aufgrund der Tatsache ,
dass die Auflösung so niedrig
ist, schwierig ist, sie zu erkennen. Aber ja, ich denke, ja, das sieht besser aus. Und wir werden in allen
das Gleiche haben und wir werden sie leicht
anpassen. Okay? Also lasse ich mich vergewissern, dass
Tracing nicht aktiviert ist. Also, jetzt haben wir das
Plastik und das Metall. Wie beim Plastik sollte auch hier alles ziemlich einfach
sein. Auf der Höhe der kleinen Streifen,
die wir an den Knöpfen
gemacht haben, werde
ich
einen Ankerpunkt hinzufügen Lass es mich löschen. Lass mich
sichergehen, dass ich das richtig nenne. Höhe des Knaufs. Jetzt füge ich den
Ankerpunkt hinzu. Da hast du's. Vielleicht war das ein langer Weg.
Aber es ist in Ordnung. Ich werde eine neue
Füllschicht hinzufügen, weil wir etwas Schmutz
hinzufügen werden , wie
in den Spalten und so. Nennen Sie es Schmutz und einfach
Rauheit und Farbe. Was die Farbe angeht,
wird es vielleicht
so etwas wie Dunkelgrau Rauheit ist ziemlich hoch, etwa sieben, das
Gewicht nicht 0,7 Ja, das sollte in Ordnung sein. Ich glaube, hier
fehlt etwas. Was fehlt? Das Metall? Ja, das Metall, irgendwas
im Metall fehlt. Ich füge
es einfach ganz schnell hinzu. Es ist auf diesem. Da haben wir's. Jetzt fehlt nichts mehr. Cool. Okay, geh
zurück zum Dreck und ich
klicke mit der rechten Maustaste auf Schwarze Maske und füge einen Generator Ich mache den
Schmutzgenerator. Auch das ist ziemlich einfach. Wir können oder müssen
wirklich nichts allzu Verrücktes tun. Als Erstes gehe ich
zu meiner Mikrogröße. Lassen Sie uns an einem Ankerpunkt die Höhe des Knaufs ermitteln. Wo ist es? Wo ist es? Ich habe es gerade gesehen. Hier bist du. Das sollte entweder in alphabetischer Reihenfolge sein
oder
so, als ob der letzte Punkt oben stehen
sollte, weißt du? Und ich
gehe zu Mikrodetail und aktiviere Mikrohöhe Jetzt sollten wir dafür
eine gewisse Höhe
in den Spalten haben dafür
eine gewisse Höhe
in den Spalten Wenn ich die Schmutzwaage einschalte, sollte sich etwas
Schmutz dazwischen befinden. Okay. So etwas
sollte in Ordnung sein. Und offensichtlich
ist der Dreck zu grau, oder? Also werde ich uns
eine Maskenansicht ansehen. Vielleicht so etwas. So etwas wie das hier. Spiel ein bisschen mit dem
Grunge-Mount. Vielleicht ist das zu viel.
Vielleicht ein bisschen niedriger. Wenn ich zu meinem zurückkehre, wo sind
das Mikrodetails genau hier? Ich kann den AO-Radius ein
bisschen langsamer machen. Vielleicht ist
so etwas in Ordnung. Lass uns sehen. Ja, und dann können wir die
Grundfarbe dafür verringern. vielleicht so etwas wie 20, 30, nein, in Rauheit. Wir wollen die Grundfarbe. Jetzt können wir es sehr
tief
senken, vielleicht 25. Ja, ja, das sind die
guten Sachen hier. Ja, ich glaube
, noch eine Sache möchte ich tun. Ich füge eine Füllung hinzu und ziehe sie sofort ab. Eigentlich nein, nicht sofort. Ich werde etwas finden, das
ziemlich kontrastreich ist. Lass uns sehen. Schwarz-weißer Fleck. M, das ist in Ordnung. Ja, und wir können den
Kontrast sehr hoch einstellen, ihn auf Triplanar
setzen und ihn kacheln Vielleicht 12. Ja, das ist in Ordnung. Und ich
werde es auf subtrahieren setzen Okay, jetzt
zerhackt es einen Teil des Schmutzes, also ist es nicht so Lass es uns noch ein bisschen
mehr machen. Irgendwie so. Ja, das ist in Ordnung. Ja.
Ja, das gefällt mir besser. Ja, später, für die letzten Schichten, die
wir für den Fernseher machen, werden wir hier etwas
Fett und so drauflegen. Also wird es nicht so eine Sache mit
Rauheit sein , weißt du? Also ja, lassen Sie mich es einfach schnell noch einmal exportieren,
nur um es zu testen, und dann werden wir es als
erledigt bezeichnen und weitermachen Nett. Da haben wir's. Ja. Ja, ich denke, das
ist in Ordnung. Lass uns sehen. Schalten Sie Raytracing ganz schnell ein. Ja, ich finde das gut. Ja, es ist wirklich gut. In Ordnung, cool Schalten Sie Raytracing ein. Stellen wir sicher, dass wir speichern. Und ich werde auch hierher gehen
und das Gleiche tun. Äh, speichern, speichern. Und ja, wir
sehen uns im nächsten Video. Im nächsten Video werden wir versuchen, diesen inneren
Teil genau hier
zu texturieren, und das ist so ziemlich der Zeitpunkt,
an dem alles zusammenkommt. Danach machen wir die
Knöpfe, also die oberen Knöpfe. Ich kann das nicht mal bewegen
. Ja. Nach der Untersuchung hier machen
wir das. Danach
machen wir die Antenne und
was auch immer dahinter ist sollte ziemlich schnell gehen, ziemlich einfach, weil man hier
nicht viel tun kann. Und wir werden den Bildschirm
zuletzt in Angriff nehmen , um sicherzugehen, dass er wirklich gut
aussieht, ihm seine eigene kleine
Aufmerksamkeit schenken, weißt du? Und dann, ja, wir
sehen uns im nächsten Video.
23. 22 Arbeiten an Plastikumrandungen: Ordnung. Also, was
das Innere genau hier
angeht, werde ich es wohl direkt über
den vorderen äußeren
Ordner legen , den wir haben. Also in der Mitte zwischen
den, was habe ich geschrieben Knöpfe wie diesen. Da haben wir's. Also klicke ich
auf die Vorderseite Outer und erstelle eine neue Füllebene und ich
werde sie Vase nennen, da ich meine ganze Basis
oder zumindest die meisten von ihnen mache. Und ich steuere
A, um es einer Gruppe zuzuordnen, und ich nenne
es Front, warum nicht? Ja. Also als Grundlage
werde ich es geben. Lassen Sie uns versuchen, es zu probieren. Das ist schon ziemlich schwarz, aber schauen wir mal, ob
es irgendeine
Farbe gibt , die wir
daraus ausgeben können. Vielleicht dieses schwarze Purpur,
warum nicht? So etwas wie das hier Ja, vielleicht sogar ein bisschen
mehr in diese Richtung. Schauen wir uns die Grundfarbe an. Ja, ja, ja, das ist in Ordnung. Das ist in Ordnung. In Ordnung, lassen Sie mich es mir noch einmal
ansehen. Vielleicht ist es zu lila, so
etwas. Ja. Oh, kann ich mir vorstellen, dass unser
Fernsehen so aussieht. Das hat BN gesagt. Das ist hässlich. In Ordnung, also gehe ich
zum Ordner. Ich werde mit der rechten Maustaste
auf eine schwarze Maske klicken, mit der
rechten Maustaste auf eine Farbe und schon sind wir
im UV-Blockfill-Modus Ich klicke auf diesen Teil, klicke darauf, klicke auf diesen Teil,
klicke, klicke, klicke Wo sonst, klicken, klicken, klicken. Klicken. Ich meine, also klick auf
Kitty, klick City. Und genau hier. Ja, ich denke, das sollte das meiste
abdecken. Ja, alles. Ja. Ja, ich denke immer noch, dass
es vielleicht zu dunkel ist Also werde ich einfach
so etwas machen. Ja, warum nicht? Ja,
so etwas ist in Ordnung. Wir werden ein paar
Farbvariationen machen und so, oh, es könnte
nervig sein, das zu machen. Aber ja, wir könnten so
etwas machen. Das könnte entweder der
Schmutz, der
Fleck, die Farbabweichung sein, ist
wirklich egal. Ich schätze, wir werden
etwas machen, das dem vorerst
ähnlich ist,
oder auch nur vorerst
ähnlich ist, annähernd, schätze ich. Okay, also neuer Füller, nenne es
vorerst Color Very, so Und ich werde einfach mal machen, was war das für eine Rauheit Ich möchte, dass es
ziemlich grob ist, vielleicht 0,5. Ja, denn das ist vielleicht
nicht so grob, vielleicht 0,4. 0,4. Lass uns sehen. Ja, ich habe immer noch diesen kleinen
bläulichen Ton. Ja, ich denke, das
ist in Ordnung. Es passt wirklich gut zu dem
, was wir hier haben. Also lasse ich es vorerst
so stehen, vielleicht etwas
dunkler, so. Also gut. Cool. Und ich
brauche das Normale nicht. So ist es in Ordnung.
In Ordnung, also Farbvariation Dafür klicke ich einfach mit der
rechten Maustaste, füge eine schwarze Maske hinzu, klicke rechten Maustaste auf eine Füllung Was können wir verwenden? Ich möchte irgendwie die Cloud benutzen. Das haben wir oft benutzt. Lass es uns versuchen. Lassen Sie mich diese tatsächlich durchblättern um zu sehen, ob es noch
etwas anderes gibt. Mit etwas mehr Ähnlichem, vielleicht dem. Wir werden das benutzen. Ja, und dann
mache ich ein Triplanar. Vielleicht binde es zu zweit zusammen.
Das sieht gut aus. Warum nicht? In Ordnung. Und ich werde stattdessen reinweiß machen,
und ich werde
es auf weiches Licht legen, nicht auf Überlagerung, weil
es dann
ein helleres Licht haben wird, schätze ich, da das kein
schwarzes Schwarz ist, da das kein
schwarzes Schwarz ist Overlay ist in
Ordnung, aber normalerweise,
wenn es
die schwarze Farbe ist, stelle ich
es gerne auf
weiches Licht, um diese zusätzliche Helligkeit zu haben Aber ich denke, das ist in Ordnung. Wir können die Opazität verringern, denn so, lass
mich sehen, ob es funktioniert Wenn ich die Grundfarbe
wie diese Art von Schwarz habe
und sie überlagere, wird das wirklich nichts bewirken, wird das wirklich nichts bewirken selbst wenn es auf reinem Weiß ist Man kann es leicht erkennen, aber mit weichem Licht bekommt es das gewisse Etwas,
verstehst du, was ich meine? Also ja, ich werde
die Opazität ganz nach unten reduzieren. Vielleicht ist das in Ordnung. Ich will
diese gestreiften Looks dazu Zumindest finde ich, dass es ein
bisschen gestreift aussieht. Ja, das ist in Ordnung.
Vielleicht geben wir ihm etwas Rauheit,
etwas rauer Mal sehen, das war 0,4. Vielleicht machen wir 0,45. Uh, lass uns sehen. Ich werde versuchen, die
Rauheit zu überlagern. Nun, dann muss
ich meinen Timer zurücksetzen. Da hast du's. Lass uns sehen. Rauheit. Also bevor, Äh, lass uns sehen Ich hätte gern mehr Schwarz für die Rauheit.
Wie kann ich das machen? Soll ich es skalieren, noch mehr
binden? Vielleicht drei, vielleicht
vier. In Ordnung. Ja, ich denke, das ist
etwas besser. Lass mich sehen. Rauheit ausschalten. Äh, 0,4 Es ist das Overlay
, das mich nervt. Ich lasse es auf Overlay
und mache dann 0,45. Und ich schätze, ich werde
die Deckkraft einfach
um ein bisschen reduzieren die Deckkraft einfach . Ich denke, ich denke, das ist in Ordnung. Lass mich versuchen zu sehen, ob ich es bekommen kann. Die Sache ist, ich kann nicht sagen,
ob es so aussieht oder nicht. Mhm, nein. Lass uns sehen. Ja, weiß ich nicht. Mal sehen. Ja, wir geben die
Rauheit ein, okay? Variation der Rauheit. Nennen wir es grob. Lass uns sehen. Ich werde bei einer schwarzen
Maske alles außer
Rauheit
ausschalten und eine Füllung hinzufügen Und lass uns sehen. Was kann ich dafür
verwenden? Direktional. Vielleicht könnten wir eins davon gebrauchen. Weil warum nicht?
Ich werde es schaffen Ich werde ihm
zuerst etwas Farbe geben , damit ich sehen kann,
was ich mache. Das Gleichgewicht ist in Ordnung. Ich lege es auf
Triplanar und drehe es. Drehung 90. Ich denke, ich denke, auf der Y-Achse
drehen. Nein. Ich werde die Rotation beibehalten ich werde diese
Rotation so beibehalten, und ich werde auf der Y-Achse
drehen. So wie. Eigentlich ist das in Ordnung. Welches ist das? Ich glaube,
das ist eine Z-Achse. 90 Ich frage mich warum. Lass mich das versuchen. Ja, genau das
habe ich versucht. Ich bin mir nicht sicher, warum es
so schwer war , es
mit dem, was auch immer, zu machen. Aber das ist in Ordnung. Lass uns sehen. Kacheln Sie es. Nein, ich schätze, das müssen wir nicht. Lass uns ein bisschen mit dem
Kontrast spielen. Vielleicht. Balance, vielleicht
Geräuschparameter Cal, ich denke, zwei sind in Ordnung. Wir müssen nicht so viel
mit dem Winkel spielen. Uh, lass uns sehen. Aus Gründen der Rauheit werde ich
es nochmal überlagern. Lass mich die Farbe ausschalten. Ja, vielleicht, vielleicht ist
das zu viel, oder? Also gebe ich ihm einfach so
etwas wie diese 0,5. Und ich werde die Farbe einschalten
und sie auf sanftes Licht stellen. Bitte laden. Ja, ich arbeite
immer noch mit Vierkant, also wird es langsam langsam. Ja, ein bisschen, aber
ich glaube, es wird uns gut gehen. Okay, ja, jetzt
haben wir etwas. Ich glaube, ich möchte noch
etwas tun. Ich werde einen Schärfefilter hinzufügen, oder sollte ich vielleicht einen Levels machen? Lass mich ein Level ausprobieren
, um das Mm zu machen. Ich glaube nicht, dass das viel bringt. Lass es mich mit einem Scharfschleifer versuchen. Ja, ich denke, das
Schärfen ist besser, und ich kann
zu meiner Farbe zurückkehren und die Farbe
etwas
verringern Ordnung, sehr
schnell. Ich werde es
exportieren, nur um zu sehen, wie es
aussieht Damit wir es aktualisieren können. In Ordnung. Ja, ja, du kannst
es irgendwie sehen, oder? Ich schätze, wir
müssen die Farbe
etwas weiter anheben, um besser sichtbar zu
sein, aber ich denke, die
Rauheit ist da Alles sieht ziemlich solide aus. Man kann
die Farbe hier unten irgendwie sehen, aber nicht an den Seiten. Ich schätze, du kannst
es auf dieser Seite sehen, aber so oder so, wir werden versuchen, es sichtbarer
zu machen. Mm. Vielleicht ist es in Ordnung. Vielleicht übertreibe ich es.
Ich kann es nicht wirklich sagen. Vielleicht ist es die Rauheit, mit der
ich spielen muss. Lass mich etwas sehen. Wenn
ich Raytracing einschalte, kann
man es nicht mehr wirklich sehen In Ordnung, ich werde ein bisschen mehr an der Waage
machen Vielleicht ein bisschen mehr Kontrast. So etwas scheint in Ordnung zu sein. Äh, lass uns sehen. Vielleicht die Rauheit. Ich denke, eine Sache
, die an
meiner Rauheit falsch ist , ist, dass
sie zu gleichmäßig ist. Ja. Also gehe ich zurück
zu meinem Rauheitskanal. Lass es uns normal versuchen. Ja. Lass uns versuchen zu multiplizieren.
Wir können mit all den verschiedenen weiterspielen. So sehr mir das auch nichts ausmacht, ich möchte nicht, dass
es hell ist, weißt du? Also gehe ich zurück,
vielleicht sanftes Licht. Nein, weiches Licht
wird nichts bewirken. Vielleicht lineares Ausweichen. Das ist zu viel, aber wir
können die Opazität verringern. Siehst du. Ja, lass uns so
etwas versuchen. 15. Ich werde
es ganz schnell exportieren. Cool. In Ordnung. Ja, ich glaube,
du kannst das besser sehen. Ja, lass mich sehen. Auf der Spur. Äh, was denke ich? Ich finde, das Purpur ist zu lila. Ich glaube
, das ist es, was ich denke. Wir müssen das Purpur
auf eine dunklere Farbe bringen. Also
gut, cool Ich stehe hinter mir. In Ordnung.
Ja, ich denke, das ist in Ordnung Wir werden es gleich
noch einmal testen. Ähm, über der Farbvariation mache
ich eine Rauschebene, und sie wird nur
Farbe und Rauheit haben, ungefähr so und mache
eine schwarze Maske an einer Füllung, und ich werde
einfach Rauschen eingeben Und wir werden das
allerletzte Geräusch finden, das hier unten ist. Bam gefällt das. Versuchen Sie es mit Planar, denn warum nicht? Nicht dass du es wirklich sagen könntest. Ich binde es
vielleicht um halbe 0,5. Ja. Kontrast. Und das Gleichgewicht. Ja,
das Gleichgewicht ist wirklich niedrig. Der Kontrast ist in Ordnung. Ich denke schon. Wir werden die Farbe
auf das Overlay auftragen oder es macht wieder dieses Ding Sogar weiches Licht, aber mal sehen. Was ist mit weichem Licht? Ja, bei weichem Licht
können wir einfach die Opazität verringern. Ja, so etwas. Und
meine Rauheit wird etwas niedriger
sein,
vielleicht schauen wir uns 0,37 Ich kann meine Rauheit nicht wirklich erkennen. 0,35. Ja, ich
denke, das ist in Vielleicht ist das okay. Und lass uns sehen. Kann ich das
Guthaben noch weiter senken? Nein, ich finde, dass
es in Ordnung ist, dass wir es so hatten. Und was die Rauheit angeht, möchte
ich, dass sie glänzend ist? Weil das ziemlich cool aussieht, auch wenn es nicht vollständig wiedergibt, was in der Referenz steht, aber die Referenz ist trotzdem
langweilig. Lass uns sehen. Sollten wir es
leicht reflektierend haben? Vielleicht denke ich, dass meine Streifen die Rauheit ein wenig ablenken Ich werde es einfach senken. Vielleicht ist es das nicht.
Das ist es auf jeden Fall. Äh, lass uns weiter ein bisschen
mit dieser Rauheit herumspielen. Vielleicht ist
so etwas okay. Und für diese ist der Lärm vielleicht
so etwas in Ordnung. Und wir
werden auch welche haben, ich werde nur diese Ebene
duplizieren, sie
nennen sie Geräuschhöhe. Wir werden es einfach, du weißt schon,
nur ein paar kleine
Unebenheiten
geben . Lass uns sehen Ich glaube, es gab ein
Foto,
auf ein Korn zu sehen war und
so, oh, das will ich. Mal sehen, ob ich es sehe. Ich werde es wahrscheinlich nicht sehen. Okay. Lass uns sehen. Ja, siehst du,
dieser hat irgendwie den kleinen Look
, nach dem wir
gesucht haben. Vielleicht mache ich das auf unserem Fernseher
noch glänzender. Ja, ich glaube, das
mache ich als Basis. Mm mm. Mal sehen. Ich weiß, dass ich was auch immer gesehen habe. Wie dem auch sei, wir werden
ein paar Körner drauf haben ,
denn warum nicht? Die Farbe hat sich vielleicht noch etwas
verringert. Und das wegen des Lärms werde
ich noch ein
ganzes Stück runtermachen. So etwas, vielleicht
ohne Farbe. Die Rauheit ist vielleicht
am anderen Ende und vorerst
etwas hoch 0,005 scheint in Ordnung zu sein. Äh, es scheint zu viel. 0,005. Und ich werde es
um eins skalieren Das ist jetzt 20.01. Das fühlt sich besser an, oder?
Rauheit. Ja, vielleicht
einfach ein bisschen mehr. 0,015. Und die Höhe,
senke die Höhe 0,00 30.040 0,004, wie das hier. Und ich werde es schnell
exportieren, nur um es zu testen und zu sehen,
was Da hast du's. In Ordnung. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ja, ich finde, das sieht gut aus. Es gibt uns das kleine
körnige Aussehen, das wir wollen. Ich habe es nicht, ich habe es noch nicht glänzender
gemacht, was ich tun werde. Lass mich sehen. Schalten Sie Tracing
für eine Weile ein. Ja, ich glaube, es könnte
vielleicht nur ein bisschen glänzender Also lass uns das machen und
dann machen wir weiter. Lass uns zur Basis gehen. Statt 0,4 machen
wir etwa 0,35. A, 0,35. mm mm. Wir machen
auch eine Variation der Rauheit . Das wollte ich nicht tun Doppelte Mande und statt
des Richtungsgeräusches machen
wir mal. Mal sehen Mal sehen. Mach das Geräusch aus. Mm mm. Lass uns
das Konkrete versuchen. Ich mag diese
Betone wirklich,
besonders diesen, und ich
glaube, es gibt noch einen Wo ist es? Das ist es nicht. Ist es wie Beton oder Holzkohle? Es hat wirklich einen
schönen Kontrast. Schalte die Schärfe aus und leg
das hier hin. Lass uns das machen, wo ist meine Rauheit? Stellen Sie sicher, dass das normal ist. Ordnung. Lass
es mich vielleicht drei binden Äh, vier. Ja. Vielleicht werde ich wechseln. So. Vielleicht werde ich es
rotieren lassen. So. Da haben wir's. Vielleicht sind vier
zu viel. Ich versuche es mit drei. Lass uns ja, so
etwas machen. Versuche es mit schwachem Licht oder zu viel Licht. Ich kann nicht wirklich sagen
, was es macht. Vielleicht so etwas, also gib ihm eine nette
kleine Variation. Ich denke, das ist in Ordnung. Vielleicht sogar noch ein bisschen mehr. So etwas wie das hier. Ja, eine Sache, die ich tun möchte, auch wenn der
Lärm nicht überall ist, ich möchte ihn trotzdem stillen. Kein Ankerpunkt.
Lass uns eine Cloud machen. Ich mag es, wenn diese Wolke Dinge
loswird, und ich werde sie auf Subtraktion
setzen Eigentlich noch nicht. Ich versuche es mit Spieler,
Unentschieden, vielleicht spiele ich ein bisschen mit
der Balance. Binde es noch ein bisschen zu. Ich schätze, wir
können so mit der Skalierung spielen und einfach die Deckkraft dafür
verringern Und jetzt
setze ich es auf Subtraktion. Vielleicht so. Mal sehen. Ja, aber
anstatt
überall Lärm zu haben ,
etwa einheitlich,
wie wir es getan
haben, lassen wir die Cloud irgendwie etwas
loswerden, weißt du? Und noch etwas möchte
ich, ich möchte nicht Lärm an den Rändern entsteht, weil es
offensichtlich der Rand ist Selbst wenn es durch diese
geschützt wäre, wäre
es wahrscheinlich immer noch nicht
überall dasselbe. Also werden wir versuchen, einige loszuwerden. Wir
könnten das auf viele Arten tun, aber, äh, ich glaube, mal sehen. Gibt es überhaupt welche auf der? Ja, ich schätze, wir können
versuchen, einen Generator hinzuzufügen. Füge metallene Kantenware hinzu und ziehe
es ebenfalls ab. Vielleicht so. Ja. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ja, jetzt werden wir etwas Edge-Highlight
hinzufügen, was ich glaube, das hat Wo sind die Schiedsrichter. Wie Sie hier sehen können,
fängt es ein nettes
Highlight am Rand Irgendwie hier. Wir werden
versuchen, dem nachzueifern Lass uns sehen. Und ich denke, in
einer dieser Referenzen sah
es sogar, glaube ich glänzender aus als einige
der anderen Referenzen Irgendwie so.
Siehst du? Es hat das. Das könnte sogar
ein Farbunterschied sein, aber es sieht glänzender aus, also nehmen wir das auch Ich nehme wieder
meine Grundfarbe und
setze es so um Ich mache eine neue Füllung, nenne sie Edge
Highlight. Ich meine, nähen. Und dafür nehme ich einfach Farbe und Rauheit
und eine schwarze Maske
an einem Generator Und dafür werde ich eine Metallschneideware
machen. Ja, so etwas wie ja. Ja, und dann werden wir einen Teil des Teils
ausmalen oder sogar
ein Verfahren anwenden, um sicherzugehen, dass
es nicht überall so ist. Ja, ich probiere Pflanzkübel mit
Grunge, weniger. Wir sind eben,
so etwas ist wohl in Ordnung. Äh, lass uns sehen. Bodenskala, Geschmeidigkeit. Das ist in Ordnung. Meine Rauheit, wie gesagt, sie ist hübsch, sie ist ziemlich glänzend, oder zumindest wollen
wir, dass unsere so ist Also lasse ich es
auf der 0,3 stehen. Ja,
so etwas. Und für die Farbe, brauchen wir die Farbe überhaupt? Mir gefällt irgendwie, wie das aussieht. Siehst du, wenn du
das Licht anmachst, kannst
du wirklich den Brunnen sehen.
Ich dachte, ich hätte gedrückt,
lass mich den absenken. Ja. Ja, da es schwarz ist, kann
man es nicht wirklich sehen, aber ich werde etwas
Farbe auftragen, damit wir es sehen können. Ich werde es auf weiches
Licht stellen und sicherstellen, dass es weiß genug ist, damit
wir
es sehen können, und die Opazität verringern Nur ein bisschen, vielleicht 20%. Vielleicht weniger. 5%. Lass uns deine Farbe sehen. Ja, die Tatsache, dass das, du weißt schon, schwarz ist, es ist
ziemlich schwer,
verrückt danach zu werden, es
super cool aussehen zu
lassen, besonders
dort, wo es sich befindet Also müssen wir quasi mit vielen verschiedenen Dingen
herumspielen, um dem Ganzen diesen Knaller
zu geben, ihm diesen schönen Look zu geben Ja, lass uns sehen. Ich denke, dafür würde ich
Textur exportieren sagen, nur um zu sehen, wie sie
aussieht. So ja, das
ist in Ordnung, oder? Vielleicht ist das Geräusch zu klein. Vielleicht könnten
wir mehr Lärm machen. Aber ich würde sagen, in
den meisten Fällen ist
das ein W. Das ist gut. Ja, auch hier können wir etwas
übermalen, Beispiel eine benutzerdefinierte Rauheit
draufmalen und all das Zeug Aber selbst
hier kann man die Variationen
der Rauheit hier sehen Variationen
der Rauheit Lassen Sie mich das
Tracing wie folgt einschalten. Ja, ich denke, es wird im endgültigen Rendering
gut aussehen. Wir richten unsere Beleuchtung
so ein, dass wir auf Abweichungen bei der
Rauheit achten können .
Ziemlich nett Okay. Also eine Sache, die ich
tun möchte, um den Lärm noch größer zu machen. Lassen Sie mich also zu meinem Geräusch zurückkehren. Wo ist es? Ist es das? Nein, es ist Geräuschhöhe. Nein, verteile es vielleicht um 0,07. Nein, 0,7. Ja. 0,6. Ja. Ja, das ist in
Ordnung. Das ist in Ordnung. Jetzt kann ich weitermachen und
etwas leichten Schmutz hinzufügen , weil wir es nicht übertreiben wollen,
weil wir dann quasi einen allgemeinen
Dreck auf allem haben werden einen allgemeinen
Dreck auf allem Es wird also nur
ein bisschen Dreck
und Staub sein , weißt du? Äh,
mach übrigens eine neue Füllung und
nenne es wie Dreck. Und ich
werde es einfach mal sehen,
eine bräunliche Farbe, bräunlich, grünlich.
Also lass uns das versuchen Es steht grün, aber
wir wollen ein braunes. Das ist nicht braun. Vielleicht hellbraun,
in etwa so. Bei einer Rauheit von sehr hohem Wert sind
0,7 — 0,8 in Ordnung Ordnung. Wir machen eine schwarze Maske und fügen einen
Generator für diesen Generator hinzu Wobei ich denke, ich sollte
vielleicht eine intelligente Maske verwenden, weil wir sie nie wirklich benutzen. Ich persönlich benutze sie nicht so
gerne. Aber vielleicht könnten wir es versuchen. Hohlraum-Rost. Ziehen wir das hier ganz schnell
rein, um zu sehen, was es macht. Äh, ist es nicht. Nein, ich glaube, ich
mache meinen Dreck lieber von hier aus. Bitte schön. Ja, wir können es
so haben und viel leichter. Irgendwie, also
vielleicht sogar gräulich, weißt
du? Vielleicht
so etwas Ich werde
das Niveau senken. Lassen Sie uns im Gegensatz dazu die Menge an Grounge
sehen. Senken Sie das vielleicht ein bisschen. Mm. Ja,
ich glaube , das ist okay. Ich weiß noch nicht, wie sehr ich es hier haben
will, weil ich irgendwie
will, dass ich hier drinnen
eine andere Art von
Behandlung haben möchte . Ich werde also eine Farbe hinzufügen, sie auf ein Multiplikationsgerät
legen und eins
drücken, um in meinen Pinselmodus
zu wechseln, und wir werden quasi einen Schmutzpinsel finden. Dreckig, dreckig Dieser und ich habe
meinen vollen Vorschau-Cursor und
fange an, mit Schwarz zu malen. Vielleicht ein niedrigerer Durchfluss. Ja, weil ich nicht
will,
dass es irgendwie geklärt ist und
es so viel gibt Ja, selbst wenn es
schwarz ist, sieht man es kaum. Ich möchte es immer noch ein bisschen entfernen. Vor allem hier oben. Ich glaube nicht, dass es hier oben so viel Staub
geben würde. Vielleicht
wäre da ein Mensch, der es
wahrscheinlich nicht reinigen würde , weil
es so nicht sichtbar ist, aber vielleicht
bringt es etwas zurück. Nimm welche raus,
bring welche wieder rein, nimm welche raus.
Bring etwas wieder rein. Bring ein paar von hier raus. Okay. Und vielleicht wird es dadurch ein
bisschen helleres Grau. Vielleicht ist
so etwas in Ordnung. Ja. Ja, ich denke,
das ist in Ordnung. Und ich werde
die Texturen exportieren und sehen
, wie es aussieht. Und wenn noch
etwas getan werden muss, mache
ich es beim nächsten Video. Aber im Moment denke ich, dass
es okay aussieht. Vielleicht okay, es
ist staubig, dreckig. Schau dir das Raytracing an. Ja, ich finde, es sieht gut aus. Lass uns sehen. Ich lasse es rechnen und Hmm Lass mich zu meinen Kameraeinstellungen gehen. Meine Schärfe, ich werde meine Schärfe auf eine
legen. In Ordnung. Da hast du's. Das ist besser. Lass uns jetzt sehen. Es ist immer noch schwer zu sehen. Ich werde im nächsten Video
damit herumspielen müssen. Aber ich denke, vorerst ist das, was wir haben, okay. Aber ja, vielleicht muss ich im
nächsten Video damit
herumspielen . Aber ja, ich glaube, ich bin
bereit, mit diesen weiterzumachen. Ja. Ja, also wir
sehen uns dort.
24. 23 Arbeiten mit Zifferblättern Teil1: Okay, okay, okay. Also Zeit , die Zifferblätter genau hier zu texturieren Da wir bereits
diesen Ordner namens Dials haben, werde
ich einfach
alles löschen, was
sich darin befindet. In Ordnung. Und ich werde einfach
auf die Maske klicken, nur um zu sehen. Ich denke, das
wird nicht helfen. Ich drücke darauf, dass es in
den Auswahlmodus wechselt, und ich denke, ich werde einen UV-Block
machen. Lassen Sie mich eigentlich
etwas wieder in
den Ordner legen , nur um
sehen zu können, was ich mache. In
Ordnung. Da hast du's. Also, wenn ich gleich hier zu meiner
Maske gehe, kann
ich zum UV-Block gehen
und diese hinzufügen Diese kleinen Teile. Bitteschön. So wie es ist. Und ich mache
dasselbe für diesen, diesen und diesen, genau hier. Weil ich mir ziemlich sicher bin, dass im Inneren eine andere
Textur wie diese ist. Also sollten wir in der Lage sein, das ziemlich einfach
nachzubilden. Ordnung. Eigentlich werde
ich das vielleicht mit einbeziehen. Ja, ich werde alles einbeziehen. In Ordnung. Ja, ich denke, so
macht man es. Okay, jetzt
kann ich anfangen, einige
Unterordner in diesem Ordner einzurichten Also, um die erste Ebene zu füllen, werde
ich sie einfach in
ihrer Ebene in einem eigenen Ordner erstellen Und mal sehen, welchen
Teil ich haben will? Ich glaube, ich möchte das Hmm machen. Ich glaube, ich will welchen
Teil will ich? Ich glaube, ich will zuerst das Glas
machen. Ja, ich nenne das Glas. Es ist nicht mal Glas,
aber was auch immer es ist, was auch immer
diese Zahlen enthält, ich glaube, ich will
sie zuerst machen, oder? Bei diesem Ordner füge
ich eine schwarze
Maske hinzu, füge eine Farbe hinzu, und in der Farbe wähle ich
einfach
diesen UV-Brocken genau
hier und diesen Ja. Ja, das sollte
reichen. Lass uns sehen. Ich sehe, dass es einen kleinen Abstand zwischen
dem Rand und der Stelle gibt, an
der das Glas beginnt, also werde ich versuchen, das
nachzubilden Lassen Sie uns also sehen, ob ich
hier eine schwarze Maske mache Lassen Sie mich sie zuerst schwarz
machen Ich mache diese schwarze Farbe
mit wenig , was wir
nicht brauchen, normal. Wir brauchen nicht, ja, wir brauchen den Rest. Ich nehme 0,1 Metallic, nur um dem Ganzen das extra
leicht metallische Glas zu verleihen . Es sieht nicht so aus, als ob
es etwas tut, aber ich habe das Gefühl, dass es etwas tut. Vielleicht ist es immer noch schwarz. Deshalb kannst du nicht
sehen, was es macht. Aber ja, also wenn es so ist, kein Metall und ein bisschen Metall wie dieses macht einen
ziemlich großen Unterschied. Aber wir wollen, dass es ziemlich
schwarz ist, vielleicht so. Vielleicht ist
so etwas in Ordnung. Ja. Ja, und ich werde die Rauheit
verringern, das sieht hübsch aus. Es sieht ziemlich
glatt aus, ziemlich nicht rau Also mal sehen, 0,2
vielleicht vielleicht 0,15. Das ist vielleicht zu viel.
Ich denke, ich mache 0,2. Ja. Ja, 0,2 ist in Ordnung. Dafür nenne ich es Base, nenne es die Ebenenbasis und klicke mit der rechten Maustaste auf Schwarze Maske
hinzufügen, rechten Maustaste auf Füllung hinzufügen. Ja, ich füge eine Füllung hinzu
und fahre fort. Ich glaube, meine Alphas, in meinen Alphas werde ich
etwas finden, das Kreis genannt Lass uns sehen. Dieser. Dieser sollte gut funktionieren. Ich ziehe es in die Füllebene und gehe
in meinen 2d3D-Modus Lass uns sehen. Das gehört hierher. Also haben wir gekauft. Zuallererst haben wir eine UV-Verpackung bekommen Wir müssen es aufkleben
, damit wir keine Fliesen haben, und wir gehen hier runter Wenn du also
Shift und Ctrl gedrückt hältst, wird
es zum Anker
hin skaliert, zum Mittelpunkt hin Also genau das
werde ich hier tun. Und ich werde es
so ausdrücken und skalieren. Irgendwie so.
Das sollte okay sein. Ich gehe ganz schnell zu meiner
TD-Ansicht. Wenn Sie mich versehentlich beim
Rotieren des UV-Lichts sehen, liegt das daran, dass
ich die Alt-Taste gedrückt habe und schnell gegangen bin. Und wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, rastet
es in etwa verschiedenen 90-Grad-Winkeln ein. Weil ich es immer wieder aus
Versehen mache. Ja. Vielleicht so etwas. Und ich werde hier runter gehen und mit
der Grenze herumspielen. Also vielleicht etwas ein
bisschen wie 0,25. Mal sehen, 0,26. Wenn ich zu meiner Drei-D-Ansicht gehe, ja, vielleicht könnte es
ein bisschen sein . Ich denke,
dieser Teil ist in Ordnung Vielleicht schieben wir
das ein bisschen mehr in Richtung Rand. Oh, lass uns sehen. Ich bin ein ScaleTHLD
Shift and Control. Nur ein bisschen vergrößert. Ja, warum nicht?
Ja, das ist in Ordnung. Okay, was ich jetzt machen werde
, wie Sie sehen können, genau hier, hat es eine
kleine Abschrägung Ich könnte die Höhe einfach erhöhen, aber ich denke, was
ich machen werde,
mal sehen, die Höhe, vielleicht 0,01 50,015, vielleicht
so etwas Aber lassen Sie uns
mit der Härte herumspielen,
sie hat einen Härtewert-Schieberegler sie hat einen Härtewert-Schieberegler Lass uns etwas machen, das zu weich ist. Ich halte die Umschalttaste gedrückt, während
ich mit dem Slider spiele. Ich denke 0,9. 0,9 ist
in Ordnung. Vielleicht 0,95 Ja. 0,97. Ja, ich denke, 0,95 sollte reichen Ordnung, cool. klicke
ich einfach mit der rechten Maustaste auf den Effekt
duplizieren, den Kreis. Und noch einmal, ich glaube,
das ist der zweite,
der untere Teil. Es ist dieser hier.
Wir werden es einfach in diese Richtung
bewegen. So genau hier. Ja, ich denke das ist in Ordnung. Lass uns sehen. Da haben wir's. Ja, das sah gut aus. Es
sieht ziemlich gut aus. Ja. Ordnung. Also ich glaube, ich habe
einen kleinen Fehler gemacht Hmm. Mal sehen,
ob ich
hier eine und sie rot einfärbe, wird
es wieder über
das ganze Ding gehen, Füllebene platziere und sie rot einfärbe, dann wird
es wieder über
das ganze Ding gehen,
denn das ist es,
was der Hauptordner ist,
der ganze UV-Kissen Aber das ist nicht das, was ich will.
Was ich stattdessen tun werde, da ich den
Glassockel eingerichtet habe. Ich habe zum Beispiel diese Einrichtung. Also was ich
tun werde, ich werde hier
einen Ankerpunkt hinzufügen . Lass es mich Basisglas nennen. Maske. Okay. Und
anstatt hier
eine Farbe zu haben, wo ich den UV-Brocken
ausgewählt
habe, werde ich einfach das rausnehmen Nun, meine Schuld. Ich gehe einfach das raus
und klicke mit der rechten Maustaste auf „Füllung hinzufügen“. Und in dieser Füllung werde ich einfach
den Ankerpunkt finden. Wurde es Basisglas genannt? Da hast du's. So wie das hier. Also, egal welche
Füllebene ich in die Maske lege, sie wird daran gebunden
sein. Und sollte ich jemals meine
Meinung zu diesen Kreisen ändern, wird
sie sich auch entsprechend verhalten. Wir handeln entsprechend. Ich denke, es ist
ein gutes Setup wie dieses. Also gut, jetzt
können wir den Text schreiben. Ich denke, für den Text werde ich
nur Farbe verwenden. Also werde ich es hier einfach Text
nennen. Nimm eine schwarze Maske
und füge eine Füllung hinzu. Ich denke, eine Füllung sollte ein
klares Suchprojekt sein. Ja, ich glaube, ich
mache stattdessen eine Füllung. Vielleicht könnte ich
zwei Füllungen machen, richtig. Also habe ich die Dials
Alpha gezogen, die wir vorhin gemacht haben. Ich habe es in
die Füllebene gezogen und gehe jetzt
zu meiner Zwei-D-Ansicht Ich werde es suchen,
keine Wiederholung, keine Projektion. Drücken Sie Cue, um in den
Transformationsmodus zu wechseln. Okay. Also werde ich
diese skalieren. Ich werde die
Kontrolle behalten und sie skalieren. Die Sache damit ist, ich
finde, es wäre besser, wenn wir mir etwas ansehen lassen würden. Ich denke, was ich tun
werde, du kannst den kleinen
Anker genau hier platzieren, also werde ich ihn
vielleicht an diesen Punkt
verschieben und
schauen, ob das hilft. Ja, es hilft ein
bisschen. Also lass uns sehen. Fangen wir mit
zwei, drei, vier an. Okay. Okay, das ist in Ordnung Lass mich sichergehen, dass es
wirklich in der Mitte ist. Ich gehe auf mein Display
und schalte Wireframe ein. Okay, also ich will, dass es
A ist, das nicht funktionieren wird. Vielleicht so. Ja, ich glaube
, das scheint
richtig zu sein. Vielleicht ein bisschen Der Grund dafür,
dass ich hier eine Farbe verwenden könnte, eine kleine
Farbschicht und sie abstempeln könnte. Aber eine Sache mit
Lass es mich dir zeigen. Wenn ich mit der rechten Maustaste auf die Maske klicke und eine Farbe
hinzufüge und ich versuche zu malen, richtig, lass uns sie weiß machen. Lassen Sie mich also meine Kreuzsicht eintragen. Also, wie Sie sehen können, ist die Mitte
der Mitte meines Pinsels nicht auf einem
UV-Punkt, er wird nicht malen. Mein Pinsel
muss also buchstäblich
genau im UV-Bereich sein , damit er anfangen
kann zu malen. Also wenn ich so weitermache, wird
es nicht malen. Es ist wirklich nervig,
aber so ist es. Deshalb versuche ich,
die Füllung zu verwenden, anstatt zu
versuchen, sie manuell mit
einer kleinen Farbschicht zu malen. Machen wir also weiter mit der Füllung. So etwas wie das hier.
Mal sehen, nur drei D. Ich kann den Drahtrahmen ausschalten. Ja, ich glaube, ich kann sie ein kleines bisschen verkleinern. Zum einzigen. Ich denke, das sollte gut gehen. Ja, das sollte gut funktionieren. Okay, jetzt klicke ich mit
der rechten Maustaste auf die Füllung und dupliziere sie einfach. Und jetzt kann ich das nehmen
und es hier runterbringen. Ich klicke erneut
auf die Maske, klicke auf den kleinen Anker und lege ihn genau in die Mitte. Ich muss
es vielleicht ein bisschen verkleinern. Eigentlich finde ich, dass das schon gut
aussieht. Lass mich sehen. Ja, Sie haben
den kleinen Platz hier unten und sie
berühren fast die Grenze,
also versuchen wir das. So etwas in der Art. Ja, ich denke, das sollte gut funktionieren. Ja. Vielleicht ist es zu hoch oben. Wir werden es verkleinern. Nur ein bisschen. Okay. Ja, ich denke, ich
denke, das ist in Ordnung. Ja, ja. Ich denke,
das wird reichen. Hmm. Jetzt müssen wir es nur
noch weiß machen Ich würde sagen, fast reinweiß. Ich möchte nicht, dass es
komplett weiß ist, aber im Moment ist es so, als ob es hergestellt
ist, wirklich weiß, also fügen wir einfach ein paar Rauheitsvariationen hinzu Okay. Ich. Ja, ich finde,
es sieht gut aus. Halte durch. Jep Wenn du LCD hast und dir meinen Raum hier
ansiehst, sieht
es ziemlich interessant
aus Hmm. auffällt, ist,
dass
Huh dass Eine Sache, die mir
auffällt, ist,
dass
Huh. Ich glaube, du kannst sehen, dass es leicht grau
ist. Das Alpha
ist zum Beispiel leicht grau. Ich denke, der Grund dafür ist
, dass es aus irgendeinem Grund nicht auf
RGB läuft. Ich glaube, es ist auf CMYK. Ich werde
das reparieren müssen, aber es
sollte ziemlich
einfach sein, ziemlich schnell. Lassen Sie mich versuchen,
das auf den Bildschirm zu bringen. Hoffentlich funktioniert das. Ich glaube nicht, dass es das
nicht tun wird. Vielleicht gebe ich ein Level ein und drücke das Schwarz ein
bisschen , bis du es nicht mehr sehen
kannst. Da hast du's. Das
ist in Ordnung. Ja, ja, ja, okay, das ist in Ordnung. Okay. Also dafür
möchte ich diese entfernen. Ich werde einfach eine Farbschicht
auftragen und sie mehrfach auftragen. Und wenn ich eins drücke, gehe
ich zu meiner vollständigen
Cursorvorschau, und mal sehen, ich male mit Weiß, also schalte ich es auf Schwarz
um oder drücke X, um
Tago zu drücken , und ich werde
diese einfach ausmalen Also ja, das ist
gut. Das ist in Ordnung. Das ist auch in Ordnung. Und im übrigen sollte es ziemlich selbsterklärend
sein. Dieselbe grundlegende Sache, die wir schon einmal
gemacht haben. Lass uns sehen. Ich werde diesen
Metallrand hinzufügen. Also, welchen Teil
hatten wir dieses Metall? Ich glaube, das war es. Also die kleinen Knöpfe.
Wo ist das Metall? Ich kopiere einfach diesen Metallordner von
den kleinen Knöpfen und füge
ihn in das Glas Nein. Okay, ich werde
es in den Wählscheibenordner einfügen Lassen Sie mich nur sicherstellen, dass ich die
Maske
herausnehme , mit der rechten Maustaste klicke, und wir können entweder die
Maske entfernen oder wir können einfach die Maustaste verschieben und auf die Maske
klicken, um sie zu deaktivieren, was so ziemlich
dasselbe ist Mal sehen, ob ich es setze, es ist
wirklich egal. Also ich glaube, wir brauchen die Maske. Ich werde
also die Maustaste verschieben, erneut auf die Maske
klicken und sie
überschreiben, indem ich erneut auf die Maske
klicken und eine schwarze Maske
hinzufüge, und ich füge eine Farbe hinzu. Und dafür, lassen Sie uns sehen, werde
ich vier drücken. Ich drücke vier, um in meinen Auswahlmodus zu
gelangen, und ich gehe einfach zu
und klicke und klicke. Genau wie dieser. So wie das hier. Ordnung, aber wir
wissen nicht, dass das meiner Meinung nach nicht so
schmuddelig ist. Vielleicht hat es
hier und da
ein paar kleine Flecken ,
aber ich glaube, ich möchte, dass es für mich ziemlich sauber Wenn nicht, dann zumindest
nicht dieser wirklich dunkle Kontrast zwischen den
verschiedenen Farben Lass mich sehen, ob ich zur Grundfarbe
übergehe. Ja, ja, ich
will nicht, dass es so viele
Variationen gibt. Also lass uns sehen, ob ich die
abschalte. Sie sehen gut aus. Mit der Rauheit, der Variation der Rauheit möchte
ich spielen Ich behalte also die Farben und spiele nur ein bisschen mit der Variation der Rauheit Also werde ich hier einfach von der
Grundfarbe zur
Rauheit wechseln hier einfach von der
Grundfarbe zur
Rauheit und
die Opazität einfach auf etwa zehn reduzieren Bitte aktualisieren . Da hast du's. Ja, ja, ich gebe ihm immer noch ein bisschen
Variation bei der Rauheit, nur nicht so viel Lass uns das sehen.
Das ist ohne. Damit können wir vielleicht 15 machen. Ja, und es ist
etwas heller. Also werde ich
weitermachen und es nur
ein bisschen heller machen. Irgendwie so.
Ja, das ist in Ordnung. Irgendwas stört mich. Ich
glaube, es ist die Grundfarbe Also im Ordner mit den
Rauheitsvariationen haben
wir diese Sache mit Rauheit und
Grundfarbe genau hier Ich werde die Grundfarbe einfach wieder verringern
. Ja, wir haben eine Textur
in der Grundfarbe. Ich glaube, das ist es, was
mich so sehr abschreckt. Ja, lass uns jetzt sehen. Lass mich die Farbe ausschalten. Vielleicht ist es nicht die Farbe. Vielleicht ist es immer noch die Rauheit. Okay, ich werde zur
Rauheit zurückkehren und schauen, ob ich sie noch weiter senken
kann Ich werde fünf machen. Ich. Ja. Ja, vielleicht mache ich sieben, damit es nicht ganz
verschwindet, weißt du? Ja, das ist in Ordnung. Wir werden
es gleich in
Krallenäffchen testen es gleich in
Krallenäffchen Okay, ich denke, das
ist ein guter Anfang. Wir bekommen ein nettes,
nettes Aussehen. Da haben wir es. Jep. Und bevor wir dieses Video
beenden, gebe
ich nur die Grundfarben
für die Zifferblätter
selbst an, diese Ich werde das einfach tun.
Ich nenne es Base, und ich mache es einfach, lege
es in einen Ordner, Strg G,
um es in einen Ordner zu legen, und dann gebe ich
dem Ordner den Namen Turn Turn Handles. Ich klicke mit der rechten Maustaste
auf eine schwarze Maske, rechten Maustaste auf eine Farbe. Und statt UV-Brocken verwende
ich einfach das Mesh-Feeling Und die Mesh-Datei, ich
werde einfach auf diese klicken, so, und ich werde auch auf diese
klicken So wie es ist. In Ordnung, schauen
wir uns an, welche
Grundfarbe wir dafür haben wollen Ich schalte einfach
alles aus, bis auf die Basisstation. Aber nur für den Moment.
Hmm. Lass uns sehen Ich möchte
ihm eine Art Orange geben. Orange für Fast Track. Lass uns sehen. Würde es gut aussehen? Ja, aber vielleicht nicht diese Orange. Vielleicht brauchen wir eine
dunklere. Das ist wie Lachs. Das ist nicht das, was ich will.
Okay, das ist also gelblich. Was ist, wenn wir ein blaues nehmen?
Vielleicht kommt das Orange dieser Farbe zu
nahe. Was ist, wenn wir ein Blau als Ergänzung
zum
Körper verwenden , weißt du? Lass uns sehen. Wissen Sie, was ich tun
werde? Ich werde bis zum Hauptgehäuse
gehen und die Hauptgrundfarbe
finden, die, glaube ich, diese war. Hallo. Ja, ich hole mir
diese Kopierschicht. Ebene kopieren. Bitteschön. War und ich werde es so in den Ordner mit den
Drehscheiben einfügen Oh, warte, warum ist es weiß? Ich dachte, es wäre gelb. Wir
haben einen gelben, oder? Ja, hier ist das Gelbe.
Ja, das ist in der Verfärbung der allerzweiten Schicht Also werde ich es kopieren und
in die Drehgriffe einfügen Ich werde
die Maske entfernen. Wo ist sie? Wo ist es? Wo ist es?
Schwarze Maske, Maske entfernen. Ordnung. Und was ist, wenn ich eine Ebene in die
Grundfarbe
übernehme und auf Invertieren klicke Mal sehen, ob das cool aussieht. Es ist nicht so schlimm. Es ist nicht so blau, wie ich es mir erhofft
hatte. Vielleicht können wir
es ein bisschen kontrastieren. Ja, ja, warum nicht? Ja, ich will nur nicht,
dass alles dieselbe Farbe hat. Ja, das würde gut aussehen. Ja, lass mich die Orange nochmal probieren. Ich denke, die Orange ist so, als würde man die
Aufmerksamkeit zu sehr Vielleicht eine wirklich verblasste Orange. Nein, das gefällt mir wirklich nicht. Ich glaube, ich nehme
die blaue. Vielleicht ein bisschen mehr, ein
bisschen dunkler wie das hier. Ja, warum nicht? Ja,
also werde ich diese Texturen
exportieren, nur um sie in
Marmoset zu überprüfen , und dann
fahren wir mit dem nächsten Wir müssen also
nichts tun, klicken Sie einfach auf Exportieren. Und in Ordnung, krank. Und los geht's Okay, also nochmal, wenn
ich Raytracing einschalte, die Videoqualität wegen all
der Körner und sieht
die Videoqualität wegen all
der Körner und so
irgendwie nicht so gut aus, aber es ist nur das Raytracing Also ich
will es nur
für ein paar Sekunden testen und dann gehen
wir wieder Ja, ich glaube nicht, dass es
mir nichts ausmacht. Ich glaube nicht, dass mir das
zu viel ausmacht. Lass uns sehen. Ja, ich glaube nicht, dass
mir das Blau etwas ausmacht. Ja, ja, warum nicht? Ja, das Blau scheint in
Ordnung zu sein. Schau dir das an. Ja, das sieht
gut aus. Ja, krank, ich
schalte die Ablaufverfolgung einfach wieder und drücke auf Speichern Und hier werden wir aufhören. Und im nächsten Video werden
wir das alles fertigstellen, und wir können mit der
Fertigstellung dieser
kleinen Details fortfahren , und
danach werden wir den Bildschirm fertig stellen . In Ordnung.
Wir sehen uns dort
25. 24 Arbeiten mit Zifferblättern Teil2: Okay, lassen Sie uns mit den
Wählscheiben weitermachen. Hier, was ich mit
dem Metall machen werde. Auch hier gehe ich einfach
zu meiner Farbe und
drücke vier, um in
meinen Auswahlmodus zu gelangen. Und ich glaube, ich
wähle einfach den ganzen
Block hier Ja, ich
wähle das Ganze und dann lege ich das Metall unter
das Glas Lass uns sehen. Bitte aktualisieren. Okay. Ja, jetzt haben wir also
das Oh. Lass uns gut aussehen. Jetzt, wo wir das
Metall auf dem ganzen Knopf haben, werde
ich einfach
die Glasschicht darüber ziehen,
und sie sollte die
Textur, die wir dafür hatten, aktualisieren Da haben wir's. Ja,
das ist das gute Zeug. Mm hmm. In Ordnung, vielleicht können
wir es jetzt wahrscheinlich schaffen Ich kann nicht sagen, ob es rauer ist oder nicht. Nein, ist es definitiv nicht Nein, sie sind alle
ziemlich glänzend, vielleicht
etwas rauer Vielleicht spiele ich ein
bisschen damit herum , wo es
mit der Rauheit ist , wo es
mit der Rauheit ist, wie wir es beim letzten Mal gemacht haben Ja, ich werde ein
bisschen damit
herumspielen , um zu
sehen, wie es aussieht, und dann können wir entscheiden, ob wir weitermachen wollen
oder nicht Mit dem Blick. In Ordnung.
Versuchen wir es mit etwa zehn Ich bin mir nicht sicher, warum es mir gibt, dass es
für alle dauert. Schau, vielleicht
hätte ich
meinen Computer neu starten sollen , bevor ich angefangen habe Das mache ich für das nächste Video. Vielleicht 20. Ja, ich
denke, 15 würden reichen. Und dann werde ich,
äh ja, ich glaube, ich werde um 15 gehen. Ich denke, 15 ist in Ordnung. Also gehe ich
zur Glasschicht und mache eine neue Füllung, nenne sie Rauheitsvariation Ich schätze Rauheit. Es ist in Ordnung Nur Rauheit. Und ich werde
alles ausschalten, bis auf diese Rauheit. Mach ein Whoa. Was passiert?
Alles überspringt Alles klar. Mache eine
schwarze Maske und füge eine Füllung hinzu. Ich schätze, wir können es versuchen. Wir können es mit dem Radio versuchen,
denn was ich
machen will, wo ist es? Wo ist es? Ja, ich möchte es wegen der
Rauheit irgendwie so aussehen
lassen Rauheit irgendwie so aussehen Ja, ich denke, es
würde gut aussehen. Also werde ich das versuchen. Und das Einzige, von dem ich weiß, dass es das
kann, ist das Radio. Dieser. Und es ist anisotropes Radio. Da hast du's. Also gehe ich
zu meiner 2d-3D-Ansicht. Auch hier wissen wir, dass es irgendwo hier
oben hingeht. Also was ich tun werde,
ich schätze, ich kann es wie
bei einer UV-Projektion anlassen. Und den UV-Zeilenumbruch, ich werde ihn auf
keinen legen, damit er nicht fliesst. Und dann werde ich
das einfach skalieren. Skelett wie das. Lass mich sehen Ja, wir können ein bisschen
damit herumspielen. Vielleicht die Menge des Musters, ein
bisschen damit
spielen, vielleicht skalieren. Vielleicht um zwei, drei. Zwei. Ja, das stimmt
auch. Vorerst. Äh, lass uns sehen. Ich gehe zurück
zu meinem Materialmodus
und ja, du kannst
anfangen, es zu sehen, hoffe ich. Aber dafür werde ich ihm
wohl ein bisschen Farbe
geben. Stellen Sie es wahrscheinlich auf weiches Licht. Denken Sie daran, wenn es schwarz ist, möchte
ich es irgendwie auf
weiches Licht stellen , damit ich
sehen kann, was passiert. Also werde ich Overlay verwenden, du wirst wirklich nicht viel sehen Selbst wenn du es komplett weiß machst, wirst
du es wirklich nicht so oft sehen,
aber ich setze
es lieber auf weiches Licht,
oder
? wirst
du es wirklich nicht so oft sehen, aber ich setze
es lieber auf weiches Licht, Da hast du's. Jetzt kann ich ein bisschen
mit der Farbe spielen. Und die Rauheit,
vielleicht versuche ich 0,6. Hmm. 0,7. Diese
Brille macht mich verrückt. Ich werde
sehen können. Weil sie wie diese Nachtbrillen sind, und sie verzerren meine Farben, bringen meine Farben durcheinander Äh, lass uns sehen. Ich gehe zurück
zu meinem Radio und lass es uns wieder auf fünf stellen. Ja, ich denke, das ist vielleicht
besser. Versuchen wir es mit vier. Lassen Sie uns vielleicht etwas mehr an der Balance und
dem Kontrast etwas mehr tun. So etwas
sollte in Ordnung sein. Aber ich finde,
es ist zu perfekt. Ja, ich finde,
es ist zu perfekt. Also, was ich tun kann ist entweder niedriger als ich die Farbe sehen
lassen kann. Jetzt macht die Farbe nichts. Ich kann vielleicht versuchen,
die Rauheit zu
überlagern und zu sehen, wie das aussehen würde Ja, ich glaube nicht, dass mir
die Überlagerung etwas ausmacht, sieh mal. Lass uns sehen Multiplizieren. Multiplizieren sollte
eigentlich nicht viel bewirken. Linear ausweichen, ja, das ist das, ich glaube,
ich lasse es entweder an, ich glaube, ich
lasse es auf Overlay Lass mich zu meinem
Rauheitskanal gehen und nachsehen. Ja, ich denke, das ist
eine Geldstrafe. Okay, schau. Ich werde ihm aber noch
eine weitere
Rauheitsvariante geben noch
eine weitere
Rauheitsvariante Nur eine. Duplizieren,
duplizieren, duplizieren. Dupliziere diese Ebene. Nennen
wir es auch Rauheitsvariation Und dafür nehme ich
wohl einfach meine praktische Holzkohle,
vielleicht Beton Ja, ich glaube, ich will den
Beton. Welches ist es? Ähm, ich mag die nicht. Ich denke, das ist wahrscheinlich
das, was ich am meisten mag. Es hat eine schöne kleine Balance zwischen Schwarz und Weiß und Grau Ja, ich werde das einfach hier
reinstellen. Äh, lass uns sehen. Ich möchte, dass das nicht
so rauh ist, also werde ich wahrscheinlich 0,5 machen
. Was ist die Basis Die Basis ist 0,2. Ja, ich glaube,
ich mache 0,5 für diesen. Ich will nicht, dass es
so hart wird oder so. Äh, lass uns ein bisschen mit
der Balance spielen. Vielleicht SketFive Vielleicht nicht auf Overlay Ja, ich denke, ich werde es
vom Overlay fernhalten . Ja, die
Rauheit Ich nehme die Rauheit
für die zweite
Variante von Overlay Und ja, ich denke,
das wäre in Ordnung. Ist. Ja. Und dann kann ich vielleicht
die Opazität dafür verringern. Zum Beispiel, warum
wir nicht verrückt
nach Malen werden, Custom-Alphas,
Custom-Grunge , was auch immer,
weil das quasi winzige, winzige
Teile des Mottos sind winzige, winzige
Teile des Was auch immer wir
malen, es wäre wahrscheinlich sowieso
nicht
so oft zu sehen Deshalb machen wir es
einfach
etwas locker, aber hey,
ich denke, was ich
für die zweite Variante tun werde, statt keine in der Verpackung zu machen, werde
ich es wiederholen,
weil ich möchte, dass es irgendwie auf übergeht, auf die andere Seite
, so wie Ja. Ja, das sieht gut aus.
Ja, wie ich schon sagte, du willst deine Sachen irgendwie immer einzigartig
aussehen lassen, weißt du? Du willst nicht, dass sich die Leute deine Sachen
ansehen und sagen, Oh ja, ich weiß, was
sie dafür verwenden. Aber diese winzigen Teile sind, glaube
ich, völlig in Ordnung,
vor allem, weil
wir sie sowieso
mit anderen Grunge mischen mit anderen Grunge Also ja, ich denke, das wird reichen. So etwas,
ja, es sollte in Ordnung sein. Vielleicht spiele ich ein bisschen mit
der Farbe. Lass uns sehen. Ja, die Kälte ist momentan nicht wirklich
wichtig. Es würde also nur
für die Rauheit gelten Wenn ich
die Deckkraft
der Maske verringere, sollte
das auch meine Rauheit
verringern Ja, ich finde das in
Ordnung, um ehrlich zu sein. Und für die erste Variation der
Rauheit werde
ich einfach duplizieren, wo sie
dupliziert ist Und wenn ich zu meiner Maskenansicht gehe, ziehe
ich sie in
diese hier Aus diesem Grund
möchte ich nicht, dass es dasselbe ist, etwa in derselben Mitte
wie das andere. Also werde ich wahrscheinlich
so etwas
versuchen , was in Ordnung sein sollte. Ja. Ja, ich denke,
das ist in Ordnung. Ja. Ja, das sieht gut aus. Das sieht gut aus. Okay,
und es scheint ich die
Medaille dafür verpasst. Also werde ich
dasselbe tun. Gehen Sie zur Medaillenmaske,
klicken Sie auf Farbe und dann mit meinem Netzfüllwerkzeug klicke
ich einfach
darauf und los geht's. Das ist es. Ja, ich finde das gut.
Ja, das ist in Ordnung. Okay, also wenn ich zu meiner Basis
zurückkehre, füge ich
jetzt alles hinzu, wie den ganzen Dreck,
die Rauheitsvariationen, die
Grunge, all Jetzt werde ich es hinzufügen. Also werde ich ein neues Filet
machen. Ich nenne es
Farbvariante eins. Wenn wir noch eine brauchen,
werden wir danach sehen. Also, da das Metall ist, möchte
ich nicht,
dass es
Metall für meine Version ist, also
gehe ich einfach davon aus,
wie es aussehen soll. Also ja, all das ist Metall. Ich möchte nicht, dass meins aus Metall ist. Dann würde es so aussehen, als ob dort
zu viel Metall ist , glaube ich. Also ja, ja. Ich werde
es einfach tun. Nur so, wie es aussieht. Also werde ich alles außer Farbe
ausschalten. Oh, welche Farbe sollten wir der Grundrauheit
geben? Ich glaube, für die
Grundrauheit habe ich ihr
im letzten Video keine Rauheit Lass uns etwas wie 0,4 versuchen, weil es irgendwie
will, dass es ziemlich grob ist, weil alles
andere quasi glänzend ist Ja, und wenn wir
Spezialfett und so drauf haben, würde
es wahrscheinlich ein bisschen mehr
auftauchen Also ja, 0,4 ist in Ordnung. Und als Basis für
die Farbvariation werde
ich eine
schwarze Maske hinzufügen, eine Füllung hinzufügen. Lass uns sehen. Lass uns sehen. Was können wir verwenden? Was können wir verwenden? Ich habe so viele
davon. Ich muss sie wirklich kategorisieren. Ich weiß, dass ich ein Verfahren will. Verfahren. Wir können das vielleicht
versuchen. Wir können das versuchen. Lass uns diesen versuchen.
Grunge Dreck trocken Warum nicht? Okay, zuallererst werde
ich das
Gleichgewicht erheblich senken. Vielleicht so. Ich werde
es auf Triplanar setzen Und mal sehen, dass der Kontrast schon ziemlich hoch
ist. Ich lasse es vorerst
so stehen. Und
anstatt es normal laufen zu lassen, werde
ich ein paar andere ausprobieren. Zuerst möchte ich ein paar
weiße Ascheflecken haben. Also ja, ich glaube nicht, dass ich einen dunklen Fleck darauf haben
will. Vielleicht könnten wir ein Muster machen. Nein, ich denke, das ist zu
viel. Farbe Dodge. Das sieht cool aus. Lass uns sehen. Nee. Nennen wir es Dodge oder war es das? Hier. Lass uns so
etwas versuchen und die Opazität um ein Vielfaches verringern Vielleicht zehn. Ja, das scheint okay zu sein. Vielleicht nehme ich ein paar
dunklere Werte. Vielleicht versuche ich, das duplizieren.
Nenn es Variante eins. Ich werde es duplizieren. Duplizieren mach es, nenne es zwei. Und für meinen Grunge
Dirt Dry, mal sehen. Kann ich es zufällig machen? Ich werde es ein bisschen randomisieren. Statt linearem
Ausweichen nenne ich es Ausweichen. Versuchen wir es mit Brennen.
Was macht das? Das ist so ziemlich
dasselbe. Nein, bitteschön. Nein. Ich dachte, ich hätte es randomisiert. Hmm. Beweg es vielleicht ein bisschen. Vielleicht. Was ist mit Multiply? Ich glaube, ich mag Multiplizieren. Und ich werde dafür auch die
Opazität verringern. Ja. Vielleicht ist das Weiß leicht. Ich glaube, ich werde
die Basis etwas dunkler machen. Nein. Mm. Neu. Lass mich sichergehen, dass
ich das richtig mache. Okay, also was ich tun werde,
ich werde eine neue Ebene erstellen nur um diese
Farbe gezielt herauszuholen. Ich lasse es augentropfen und die Farbe und
ich kann das löschen. Ich glaube nicht, dass ich das
will. Und was war die Rauheit 0,4 Ja. Rauheit 0,4, okay. Nenn es Basis. In Ordnung. ich es
dunkler machen will, kann ich es einfacher Lass uns sehen. Ja, ich
denke, das ist okay. Vielleicht kann ich
die hellere Version, die hellere Farbvariante,
verwischen Farbvariante Ich werde einen
Filter hinzufügen, eine Unschärfe hinzufügen. Mal sehen, wie das aussieht. Wir schalten die Ebene darüber aus. Nur ein bisschen verschwommen. Vielleicht können wir es jetzt mit 20 versuchen. Schauen wir uns die Basis Cole an. Ja, ich glaube, das ist 0,2. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ja. Ja, ja, ja Okay. Das ist in Ordnung. Hmm. Ja. Ich überlege immer noch, ob ich damit
weitermachen will? Was ich nicht weiß. Okay. Lass uns
eine neue Füllebene erstellen. Füllen. Ich nenne
es mal Variation der Rauheit. Geben wir ihr
einfach etwas Rauheit und sehen wir, wie wir uns dabei fühlen Schalte alles aus, außer
Rauheit und Farbe. Ja, ich glaube, ich werde dieser Schicht etwas Rauheit und etwas
Farbe verleihen Also lass uns sehen. Ich meine, ich weiß es nicht. Ich weiß nicht, was
ich davon halten soll. In Ordnung. Ich werde etwas
in der Grundfarbe auftragen. Ich werde
eine Art Grunge einsetzen oder vielleicht auch kein Verfahren.
Und wir werden sehen Weil ich noch nicht weiß, was
ich davon halten soll. Entschuldigen Sie mich. Äh, was will ich? Vielleicht einer dieser
schwarz-weißen Flecken. Mm. Vielleicht war das das. Ich glaube nicht. Oh, ich mag es. Was ist das? Nein. Vielleicht einer von denen.
Das ist richtig. So etwas wie das hier. Ja, die
sind normalerweise nett. Was will ich von ihnen? Hmm. Fein. Lass uns das
versuchen. Ich werde das versuchen. Zieh es an. Ich ziehe
es in die Grundfarbe. Setz es auf Triplanar, richtig? Und dann lass es mich
überlagern. Mann, das sieht aus. Das sieht nach etwas aus. Ich kann nicht wirklich sagen
, was es macht. Es verdunkelt es nur. Das ist nicht unbedingt das, was ich will Aber wir werden sehen, wir werden
sehen. Ich werde ein Füllmaterial drunter legen. Ich möchte, dass ich das Gefühl
habe, ich sollte einfach auch
etwas in die
Rauheit tun . Lass uns sehen Ja, ich glaube, ich werde
der Rauheit einfach etwas Lass mich einen Grunge finden. Mm. Das ist nicht zu weiß. Grunge, Grunge, Grunge. Ja, das ist der
andere, den ich mag. Ich mag diesen auch.
Schaltet irgendwie alles stumm Aber ich füge
Rechtsklick auf die Ebenen unter dieser Ebene hinzu
und passe die Rauheit
gezielt an die Rauheit
gezielt Bevor ich das mache, glaube
ich,
werde ich die
Rauheit einer neuen Füllung hinzufügen Also klicke ich mit der rechten Maustaste auf die
Rauheitsvariationsfüllung, die ich habe,
und füge Füllung hinzu, und ich schalte einfach alles außer Rauheit
aus,
weil ich es irgendwie selbst
kontrollieren möchte Und wenn ich auf den
Rauheitskanal gehe, kann
ich das auf Overlay setzen Um die
Rauheit zurückzubringen, die wir darunter hatten,
und, ja, ja Ich werde es vorerst
so lassen. Und wenn ich dann die
Opazität verringere, mal sehen. Lass es mich auf Triplanar setzen. Mm. Spiel ein bisschen mit dem Gleichgewicht, vielleicht 0,3. Nein. Vielleicht ein bisschen der Kontrast. Und ich werde
dafür die Opazität verringern . Vielleicht so etwas wie 20. Ich brauche einen höheren Kontrast. Ich werde mir
den Rauheitskanal
selbst ansehen , nur um das sehen zu können Lass mich versuchen, das ein bisschen zu binden. Lassen Sie mich drei versuchen und
dann das Gleichgewicht verringern. Erhöhen Sie den Kontrast. Ich glaube nicht, dass mir der gefällt. Ich glaube, ich will den
grungigeren Look dafür. Vielleicht so etwas, ja. Ja, das sieht gut aus. Ja, da haben wir's. Und ich kann die
Opazität etwas weiter verringern Ja, ich glaube an so
etwas, vielleicht
ist die Farbe hier ziemlich stark Ich kann
dafür auch die Opazität verringern. Vielleicht zehn Lass uns sehen. Ja, das ist zu hart. Das gefällt mir nicht.
Das ist so hart. Was ich tun werde,
werde ich für diesen Knopf zur Basis
einer Basisschicht gehen Versuchen wir es statt 0,4 mit 0,3. Vielleicht 0,35. Okay. Und wenn ich dann zu meinem Rauheitsvariationsordner zurückgehe, wenn ich zu meinem
Rauheitskanal gehe, mal sehen, ich sollte vielleicht
sogar in der Lage sein, mit einem anderen zu spielen Ja, es
macht nicht wirklich etwas. Ja, das ist
irgendwie das, was ich will. Vielleicht 15 Opazität. Ja, ich glaube nicht, dass mir das gefällt. Ich denke, zehn ist in Ordnung. Lass uns sehen. Die Farbe ist in Ordnung.
Es ist die Rauheit. Rauheit ist ziemlich grob. Ja, ich glaube fünf.
Ja, ich lasse es fünf stehen. Ich denke, fünf reichen aus. Vielleicht spiele ich ein
bisschen mit der Farbe . Farbvariationen. Vielleicht ist das zu viel. Das Dunkelblau
ist zum Beispiel zu kontrastreich. Wenn ich die Deckkraft etwas verringere
und auch für Weiß, verringere sie nur ein In Ordnung. Ja, was die Farbe angeht, sie hat
einige Farbinformationen. Rauheit hat etwas. Ja, ich denke, wir sind auf einem guten Weg. Und das war nervig. Okay. Also, jetzt machen wir
einfach ein paar Oh, wir werden nur
ein bisschen Light Edge Highlight machen. Rand-Highlight. Ja, und weißt du, wie das läuft? Wir machen nicht wirklich etwas
Verrücktes, weil es nicht unbedingt Kantenschaden ist. Es geht nur darum, dass die
Kanten ein bisschen hervorstechen. Also mache ich einfach eine
schwarze Maske an einem Generator
und wir fügen eine Metallkante hinzu, ungefähr in dieser Richtung Ja, vielleicht ein leichter Kontrast. Und was die Grundfarbe
angeht, werde ich sie überlagern
und sie weißlich machen, ein bisschen, damit die Kanten ein bisschen
hervorstehen, weißt du? Und lassen Sie mich
die Deckkraft etwas verringern. In Ordnung, aus der Ferne, mal sehen. Man kann
es irgendwie sehen, aber nicht wirklich. Also lass mich ja. Ich werde so
etwas versuchen. In Ordnung, ich werde
es etwas rauer machen. Mach es etwas rau. Vielleicht, was war
das nochmal die Basis? 0,35. Ja,
ich glaube ,
ich nehme 0,5 für den Edge High Lass mich sehen. Ja,
so etwas sollte okay sein. Ja, die Farbe. Sollte ich 40? Ja, ich denke, das wird reichen. Ja. Ja, das reicht. Okay. Nachher, lass uns sehen. Ja, nach dieser
Kante, dem Highlight, werde
ich das ein bisschen abnutzen, denn
wenn du es ständig berührst,
nutzt du es ein
bisschen ab, weißt du? Also mache ich einfach
einen neuen Füller, nenne ihn, was ist das? Abnutzung verblassen. Vielleicht so etwas.
Wir werden an Höhe gewinnen. Wir werden ihm keine Höhe geben. Wir geben ihm etwas
Rauheit, etwas Farbe. Und ich werde eine schwarze Maske
hinzufügen. Füge eine Füllung hinzu, füge der
schwarzen Maske eine Farbe hinzu. Und lass uns sehen. Ich werde es einfach hier mit
meinem praktischen
Dandy-Zementpinsel malen . Hoch, gefroren Hoch, da hast du's. Meine Position schwankt, ich werde ein bisschen nach unten gehen Angle Jitter ist in Ordnung. Es ist wirklich was auch immer. Und ich
werde es mit Weiß streichen. Und ja, ja, ich
denke, das wird reichen. Senke meinen Flow ein bisschen. Ja, ich denke, das wird
in Ordnung sein. Also lass uns sehen. Wenn es berührt wird, ist es wahrscheinlich
so etwas wie hier, oder? Vielleicht ein paar hier, um den Durchfluss zu drosseln. Vielleicht
werden diese wirklich weichen Kanten oft berührt. Geben wir es
einem Hotspot gleich, oder? Ein Hotspot, an dem es
immer in Berührung kommt. Vielleicht so wie hier. Da hast du's. So etwas wie das hier.
Und jetzt weiß ich nicht , welche davon
am meisten benutzt werden . Ich nehme an
, es ist dieser. Ja, ich denke, das wird
nicht so oft benutzt. Ja, das ist mit allen Kanälen so. Also werde ich vielleicht dafür sorgen, dass das nicht so verblasst Also vielleicht ist
so etwas in Ordnung. Für diesen. Und dann das hier,
das ist der, dem ich einen kleinen Hotspot
geben werde einen kleinen Hotspot
geben Also, du
berührst hier immer, weißt du, um es zu drehen und dann
gibst du ihm etwas an den Seiten, genau hier so Ja, bei der Texturierung sollte
man immer
an
Funktionalität und Benutzerfreundlichkeit denken Texturierung sollte
man immer
an
Funktionalität und Benutzerfreundlichkeit Also vielleicht gebe ich
gleich hier etwas davon, denn warum nicht? Vielleicht sogar nicht so viel. Ja, das ist in Ordnung. Ich
wollte nicht beide auf derselben Farbschicht
malen, also werde ich
diesen doppelten Effekt einfach duplizieren. Und für diesen,
für diesen zuerst, drücke
ich einfach vier, um in
meinen Auswahlmodus zu wechseln und diesen mit Schwarz
auszumalen. Okay? Also gehe ich jetzt zu dem zweiten über
, den wir dupliziert Ich werde
den ersten mit Schwarz ausmalen. Ordnung, wenn
ich jetzt den ersten nehme ihn auf lineares Ausweichen setze, sollte er beide,
oben und unten, mischen. Alles klar? Okay, cool. Also, wenn ich meine Rauheit eingebe, denke
ich, dass meine
Grundrauheit 0,35 ist, vielleicht ist meine verblasste Rauheit 0,4,
nur um es ein bisschen zu variieren Ich werde meine
Grundfarbe vielleicht auf weiches Licht setzen. Wir können sogar
linear ausweichen. Ich fühle mich wie, mal
sehen, lineares Ausweichen. Ja. Aber ich denke, ich mache
einfach Overlay. Und dann ja, ich finde,
die sehen gut aus. Anstatt also die Deckkraft
der Grundfarbe zu verringern, denke
ich, werde ich es einfach
in jeder Farbe tun Für diesen
haben wir also diese Farbschicht. Ich werde die Opazität verringern, vielleicht so etwas Ja, du kannst den Unterschied immer noch irgendwie erkennen.
Da hast du's. Und dafür wollen wir, dass
es ausgeprägter ist. Also werde ich es ein bisschen
senken. Da hast du's. 0,45. Das ist in Ordnung Ja, es sieht gut aus. Es sieht gut aus. Sehen wir uns die Farbe an, die
Grundfarbe. Die Grundfarbe ist in Ordnung. Schauen wir uns die Rauheit an. Vielleicht wollen wir,
dass es , ich weiß nicht, ob ich möchte, dass
es glänzender Vielleicht ein bisschen trockener. Ja, ich denke, 0,45 ist in Ordnung. Lass mich meine Rauheit nochmal sehen. Ja, ich denke, 0,45
ist der richtige Weg. Ja, wenn du sie oft
anfasst, würdest
du sie wahrscheinlich mit
deinen Nägeln
zerkratzen und all dem Jazz, vielleicht mit einem Schlüsselschlag darauf,
was auch immer, weißt du Vielleicht greifst du hier
oben
nach etwas und hast ein Schlüsselband Egal wie groß die Wahrscheinlichkeit
ist, dass das passiert. Und das Schlüsselband hängt
immer wieder daran,
du weißt schon, nur beim Geschichtenerzählen Also nenne ich
das einfach einen neuen Füller herstellen, nenne es Kratzer,
und ich werde alles außer
Farbe, Höhe und Rauheit
ausschalten Und dafür mache ich
eine schwarze Maske, füge eine Füllung hinzu
und finde den einzigen guten
Kratzer, den ich kenne
, in den
Proc-Joules, Äh, wo ist es? Kratzer. Bitte
machen Sie sich sichtbar. Uh, hier ist es. Okay. Es heißt Grunge Scratch
Rough. Scratch ist grob Okay. Also ich gehe zuerst, ich werde es auf
Triplanar legen. Los geht's Alles sieht
gut aus. Ich werde es vielleicht um zwei binden, ja,
ich denke, das ist in Ordnung. Lass uns ein bisschen mit diesen
Parametern spielen. Das Gleichgewicht. Ich glaube,
ich werde das Gleichgewicht
vorerst bei 0,5 belassen, Scratch-Breite. Ich will sie ziemlich
dünn haben. Die Maskierung Nein. Die Verschmutzung, ich glaube nicht, es ist
die Staubintensität Ja, das will ich nicht.
Ja. Und die Zufälligkeit , ich glaube, das
gefällt mir besser Ordne weiter nach dem Zufallsprinzip Mm hmm. Nicht schlecht. Ja, ich glaube, der gefällt mir. Und ich werde
es vielleicht noch eins binden. Kann ich es um 2,5 binden? Und lass
es uns ein bisschen mehr randomisieren. Y, ich mag diesen.
Lass uns das sehen. Ja, vielleicht werden wir einige davon
loswerden. Ja, also um
weiter zu machen , vielleicht lassen
wir es so Und dann glaube ich nicht, dass ich die hier haben
will. Äh, ich
werde eine Farbe darüber und
über der Kratzerschicht auftragen
und ich werde sie mehrfach auftragen. Jetzt kann ich alles verdunkeln
, was ich hier nicht haben will. Ich glaube nicht, dass es hier
oder irgendwo auf der
runden Seite so viele Kratzer
geben würde. Nicht so viel. Lass uns sehen. Ja. Und hier auch. Wie
wir bereits festgestellt haben, wird das
vielleicht nicht so oft
angerührt, es würde
nur sehr geringe Kratzer geben, wenn überhaupt. Also werde ich sie
einfach ausmalen, also malen Sie sie aus. Vielleicht geben wir es so, als ob
diese Kleinen vielleicht bleiben werden. Aber die meisten von ihnen werden vergehen. Ja. Ist das Fliesen? Ist das Huh? Nun, das ist nicht das, was ich
will. Also werde ich es entfernen. Warum sind sie? So wie
das. Interessant. Ordnung. Lassen Sie
mich das eigentlich loswerden Und das. Und wenn ich irgendwo zufällig
mit Weiß male, sollte
ich irgendwo eins
finden können. Ja, den behalte ich. Den behalte ich. Okay, cool. Und ich werde versuchen,
vielleicht einen Schärfefilter
hinzuzufügen , da auch das eine sehr niedrige Auflösung hat, Sie wollen mit dem
Versuch, es knallen zu lassen, ein
bisschen mehr machen Also ja. Und wenn ich jetzt die Farbe nehme
und sie multiplizieren lasse, können
wir sie sogar
multiplizieren oder
heller machen , weil vielleicht
ein paar frische Kratzer da sind
oder so. Weißt du, wir können beides haben.
Wir können zwei Schichten machen, eine für helle Kratzer,
eine für dunkle. Ich glaube,
das werde ich tun. Das sind also die dunklen Kratzer.
Ja, das ist in Ordnung. Vielleicht verringern wir ihre
Dunkelheit. So wie das hier. So gut
tauche ich wirklich nicht auf. Das gefällt mir nicht. Ich glaube,
ich werde es um drei binden. Vielleicht fünf. Lass uns sehen. Anzahl der Kratzer. Kratzen Sie mit. Ich denke
, damit
hätte ich spielen sollen. Okay, ich werde darauf
zurückkommen und lasse
mich meinen Kratzer mit Ja, das ist besser machen. Ordnung. Lass mich
ihm etwas mehr Höhe geben. Mein Rücken. Ein
bisschen Körpergröße sollte genügen. Vielleicht 0,05 minus
0,05. Das ist zu viel. Negativ 0,005. Das ist in Ordnung Und ich wünschte wirklich, die
Kratzer wären dünner. Vielleicht werde ich weniger
dunkle Kratzer haben. Ja. Vielleicht nehme ich weniger
davon . So, oder? Und ich denke noch
etwas, meine Kantenmaskierung, vielleicht will ich das
komplett reduzieren, den Kratzerschmutz. Lass uns sehen. Double Scratch, Low Ja, ich denke, das
könnte in Ordnung sein. Und die Rauheit, ich möchte, dass
sie ziemlich grob ist. Vielleicht machen wir 0,65. Äh, ich bin mir nicht sicher, was ich davon halten Vielleicht ist die Höhe zu groß. Negativ 0,003. Ja. Ja, vielleicht
versuchen wir vorerst
so etwas, okay? Vielleicht
ist ihre Finsternis auch zu groß. Ich weiß nicht, ob es mir gefällt, Mann. Oh, ich weiß nicht, was
ich davon halten soll. Lass uns versuchen, es bis zehn zu binden.
Das macht gar nichts. Gleichgewicht. Titel um zehn. Vielleicht macht das etwas. Ich kann es wirklich nicht sagen. Ja, ich glaube,
das gefällt mir besser. Ja. Ja, ich werde einfach noch mehr solche
Sachen ausmalen. Male das
alles aus. Das alles. Ja. Male das alles aus. Ehrlich gesagt, wir hätten
sogar
besser aussehen können, wenn wir mit einer Alpha
gemalt hätten, aber wir können es schaffen. Okay, wenn ich jetzt mit Weiß
male, kann
ich wieder etwas reinbringen. Lass mich den Durchfluss etwas drosseln. Los geht's. Ja, ich
denke, das sollte reichen. Okay. Also nenne ich
diese Kratzer dunkel und wir werden leichte
Kratzer haben. Und ich werde
das nur ein bisschen zufällig randomisieren. Zufällig, zufällig. Okay. Und anstatt
es multiplizieren zu lassen, werde
ich es
überlagern und weiß So wie es ist. Ja. Ich werde nur ein
paar Stellen
ausmalen , vielleicht sieht
das hier gut aus. Vielleicht werde ich sie alle
auf diesem Weg los. M. Und stell sie vielleicht
hier hin, vielleicht hier. Nochmals, der Grund, warum
wir sie einfach herausnehmen
und zurückbringen können ,
ist, dass die Farbschicht, mit der
wir malen , auf Multiply
ist. Es wirkt sich also nur auf das aus,
was sich in der darunter liegenden Ebene befindet. Ja. Ja, es sieht besser aus. Aber ich glaube nicht, dass ich Abneigung
wollte. Ich denke, das ist besser. Jep. Ja, ja. Ja,
das ist besser Okay. Jetzt werde ich eine Schmutzschicht drauflegen. Nenn es Dreck. Ich werde
eine schwarze Maske hinzufügen. Füge einen Generator hinzu und finde
den Schmutzgenerator. Ja, der Schmutzpegel ist
ganz unten. 0,3 scheint in Ordnung zu sein. Vielleicht der Kontrast. Ich denke, die Standardeinstellung für den Kontrast
ist in Ordnung. Versuche es einfacher. Ja, weil das nicht super verrückt, dreckig sein
wird. Ja, wir wollen
es nur ein bisschen dreckig machen. Ich gebe ihm
eine Rauheit von vielleicht 0,75, ungefähr so Und was die Farbe angeht, wenn wir das tun, macht das keinen Unterschied. Wenn wir das tun, versuchen wir es mit einer
bräunlichen Farbe. Etwas wie das hier.
Ja, das scheint okay zu sein. Ja, mal sehen, ob wir ein
anderes Braun verwenden können. Ja, das scheint in Ordnung zu sein.
Alles, was wir wirklich tun müssen ist die
Stelle zu malen, die wir nicht wollen. Also mache ich einfach eine neue Farbschicht und
trage sie mehrfach auf. Und ich werde Schwarz verwenden, ich werde diese Falten
ausmalen, vielleicht meinen Farbverlauf etwas verringern Ja. Ja, ich will nicht,
dass
die Falten total dreckig sind, weißt du Aber ich
will auch nicht, dass sie es nicht sind. Vielleicht haben sie mehr
Dreck in den Ecken wie diesen, wo es
weniger leicht zu erreichen ist. Wissen Sie, was ich meine? Ich bin mir
sicher, dass du das tust. Da haben wir's. Ich gehe zu meiner
Grundfarbansicht, damit ich sehen
kann, was
hier unten passiert. Ja. Vielleicht ein bisschen so. Ja, vielleicht werde ich ein bisschen etwas davon
loswerden. Ja, ja, das sieht gut aus. Wir werden hier dasselbe für dich tun. Einfach ausmalen,
einmalen, ausmalen. Es ist
natürlich besser, es mit einem Tablet zu machen , aber ich
glaube nicht , dass ich meinen
Stift auf meinem Tablet finde. Oder das Kabel. Ja, da haben wir's. Nett. Nett. Okay. Ich finde, das sieht gut aus. Eine letzte Sache möchte ich
hinzufügen, bevor wir weitermachen. Wir müssen diesen
Teil für das nächste Video verlassen. Ich werde eine Fettschicht
auftragen, ihr etwas Farbe und nur
etwas Rauheit geben Und lass uns eine schwarze
Maske hinzufügen, eine Farbe hinzufügen. Und was ich dafür tun kann, finde ich vielleicht einen Alpha
, der cool aussieht. Damit das Fett aussieht. Vielleicht versuchen wir es mit diesem.
Ja, versuchen wir es mit diesem. Lass es uns in die Schablone legen, das in die Schablone ziehen Nochmals, wenn du das nicht hast,
sieht es zu
körnig aus, egal Sie können alles finden
, was Ihrer Meinung
nach cool aussieht , für das, was
Sie tun wollten Lass uns das versuchen.
Versuchen wir es mit diesem Fleck Vielleicht wird es in Ordnung sein. In Ordnung. Ich werde hier nachschauen und
das malen, ja,
die Textur, wie die
Texturauflösung
für diesen die Textur, wie die
Texturauflösung Teil, ist ziemlich klein. Deshalb male ich nicht
wirklich auf kleinen Dingen, wenn sie schwer zu erkennen sind, weißt du? Ich glaube, für diesen werde
ich die Farbe
duplizieren, auf lineares Ausweichen
auftragen
und Farbe darauf malen, weil ich nicht möchte, dass
sie
dasselbe haben ,
ähm, ich weiß nicht,
worauf ich drücke. Da hast du's. Um die gleiche Opazität zu haben, wenn
es um das Fett geht Also
geben wir ihm vielleicht etwas Pizzafarbe. Pizzafett, richtig? Vielleicht so
etwas. Vielleicht ist es
roter als alles andere. Vielleicht eine rote Orange. Vielleicht vielleicht so. Ich weiß nicht, welches Fett.
Zum Beispiel, was Fettfarbe ist. Okay, das ist in Ordnung. Ich werde
einfach die Opazität dafür verringern und ihm eine Rauheit von 0,1 geben Rauheit von 0,1 geben Da hast du's. Und noch etwas können wir tun, wir können einfach
keine Farbe hinzufügen, zur Maske
gehen und sie ein
bisschen verwischen Also werde ich einfach
verschmieren. Ja, warum nicht? Verwischen Sie es schnell ein
wenig. Ja, lass es vielleicht verschmieren. Ja. Und dann
verschmiert es auch ein bisschen Ich weiß nicht, was ich von der Farbe
halte. Ich weiß nicht, was ich
von der Farbe halte, Mann Musik lässt dich die
Kontrolle verlieren. Mal sehen. Ja, so etwas in der
Art und vielleicht 50% beim Aussehen, 30%. Nun, aber wenn ich es
universell in der Grundfarbe mache, werden
beide gleich aussehen Also werde ich es wirklich
tief
senken , weil niemand es so oft
anfasst Aber für den unteren Teil werde
ich 30% machen. Richtig. Ja, bitteschön. Ja, das ist in Ordnung. Wir können hier auch nach unten
gehen vielleicht etwas Zufälliges malen. Und wenn wir dann
zum Wischwerkzeug gehen ,
können wir es nicht wirklich sehen Ich gehe zu meiner Grundfarbe. Ich wische es vielleicht ein bisschen herum. Gleiche gilt für diesen. Wischen Sie das Werkzeug ab, verwischen Sie es ein bisschen Da haben wir's. Ja, ehrlich gesagt, ich habe auf derselben
Schicht gemalt. Ja, es ist in Ordnung. Ich denke, das ist okay. Das sieht pink aus, yo. Vielleicht behalte ich 100 und
reduziere die Helligkeit. Vielleicht ist das in Ordnung. Und der Rauheit, vielleicht gebe
ich ihr ein bisschen Höhe 0,001, 0,01 Ja, warum nicht? Okay. Okay.
Ich lasse es so stehen. Und lass uns ganz schnell zu
Marmoset gehen, die Texturen
exportieren und
überprüfen, wie es aussieht, und dann sind wir fertig Cool. Hier ist Marmoset. Ja, mir gefällt die Rauheit. Es ist nicht schlecht. Ich werde Tracing, Control R
einschalten. Mm hmm. Jep. Ich mag es Mir gefällt, was ich sehe. Ja. Ja, da sind ein paar gute
Sachen. Mm hmm. Geil. Stell dir mal so ein kleines
Rendering vor, yo. Das sieht so gut aus, finde ich. Jep. In Ordnung, also fahren
wir als Nächstes mit dem nächsten Teil des nächsten
Videos Ehrlich gesagt
möchte ich das fast nicht einmal texturieren. Ich möchte es
irgendwie genauso aussehen lassen wie hier, also muss ich darüber
nachdenken. Aber das werden wir
im nächsten Video sehen.
26. 25 Arbeiten an Materialdetails Teil 4: Okay, willkommen zurück. Ich habe die Entscheidung getroffen, dass
wir dem
nur eine kurze Textur geben , nur
um sicherzugehen, dass es
sich
von den anderen unterscheidet , denn so steht es auf der Referenz, und ich denke, es
erfordert nicht viel Arbeit, wahrscheinlich zwei oder drei Schichten. Also lass uns das einfach machen
. Lass uns sehen. Das ist dieser Ordner. Ich glaube, ich werde es
reinlegen. Ja, ich denke, es ist
obendrein in Ordnung. Also werde ich eine neue
Basisebene erstellen, sie Base nennen,
und ich werde G
so steuern, dass es und ich werde G
so steuern in einen Ordner legt
und den Ordner aufruft, vielleicht wählt, In,
das klingt gut Ich werde mit der rechten
Maustaste auf eine schwarze Maske klicken, rechten Maustaste auf eine Farbe klicken Ich drücke vier, um zu meinem
UV-UV-Junk-Fill-Chunk-Fill-Modus zu wechseln, und dann klicke
ich einfach hier auf diesen und diesen Also haben wir diese Auswahl
getroffen. In Ordnung. Also, was die Basis angeht,
werde ich einfach versuchen, das fallen zu lassen. Ich brauche keine Größe. Ich
brauche nur Farbe und Rauheit. Also
schalte ich einfach alles aus, schalte Farbe und Rauheit und lasse diese Farbe fallen Oh, es scheint, als
hätten wir vergessen, den Besten zu nehmen. Also gehe ich einfach wieder
zur Farbmaske, klicke darauf und dann hier. In Ordnung, los geht's. Ich passe irgendwie zu den Knöpfen. Ich wollte fast, dass es schwarz ist oder ich glaube, ja
, so ähnlich Aber diese bläuliche Farbe passt
irgendwie zu dem Knopf, und ich hasse es nicht ganz Aber lass uns ein
bisschen damit spielen. Ich werde es
einfach duplizieren , damit ich es speichern kann. Ich werde nur
die gleiche Namensbasis behalten
, nur um ein bisschen zu experimentieren. Vielleicht kann ich es
etwas dunkler machen. Ja, ich denke, etwas
dunkler ist in Ordnung. Vielleicht ein bisschen höher. Lass mich die Grundfarbe ansehen. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ja. Ja, ich werde es so lassen. Ich werde das einfach
löschen, ich
werde das einfach ausschalten, weil
ich vielleicht wieder darauf zurückkomme. Die erste Base, die wir gemacht haben,
bevor wir sie gemacht
haben, duplizieren wir, um sie dunkler zu
machen. Ich werde es einfach ausschalten, nur weil ich vielleicht wieder
darauf zurückgreifen möchte. Okay, was die
Rauheit angeht, schauen wir mal. Ich denke, eine ziemlich
neutrale Rauheit, vielleicht 0,6, wäre Es ist nicht wirklich so grob. Ja, ich denke, ich
denke, das ist in Ordnung. Vielleicht möchten wir es sogar ein bisschen
dunkler
machen ein bisschen dunkler, ein bisschen. Ordnung. Cool.
So etwas ist in Ordnung. Ja, ich denke, das
hat sich als okay herausgestellt. Ich muss vielleicht ein
bisschen mit dem Fett spielen, aber wir werden danach sehen. In Ordnung, jetzt füge ich einfach
etwas Dreck hinzu. Also nochmal, dafür muss man wirklich nicht zu verrückt
werden,
denn hier ist nicht
viel los Also mache ich eine neue Füllebene, schalte alles ab außer
Farbe und Rauheit. Und für die Farbe würde ich
wohl eine dunkelgraue
Art von Schmutzstaub Ich werde eine schwarze
Maske an einem Generator anbringen. Und für den Generator werde
ich einfach den Schmutzgenerator
einsetzen. Lass uns sehen. Spielen wir mit der Schmutzschicht, setze
ich Triplater ein,
nur um zu sehen, was das bewirkt Macht noch nichts
. Verprügelt ihn. Senken Sie den Schmutzgehalt ein bisschen. Mal sehen, die
Menge an Grunge ist in Ordnung. Was willst du? Wir
brauchen die Mikrodetails nicht. Kann ich Benutzerdefiniert verwenden? Ich werde
versuchen, einen benutzerdefinierten Grunge zu verwenden. Also schalte
ich einfach „Benutzerdefiniertes Grunge verwenden“ ein, setze es auf „Wahr“ und dann gehe
ich hier rein Lass mich einen Grunge finden. Lass uns sehen. Was können wir
finden, das gut aussieht. Lass uns das versuchen. Lass uns das versuchen. Ich nehme den Grunge
Dirt Large und lege ihn hier in Custom
Grunge Und lassen Sie uns sehen, was das bewirkt. Ich gehe in meinen Maskenmodus. Und das macht nichts. Wir könnten ja, ich denke, der
Custom Grunge ist in Ordnung. Ich nehme es einfach raus. Benutze Custom Grunge, schalte es aus. Ich mache eine neue
Füllung über dem Dreck und
trage sie mehrfach auf Jetzt werde ich meinen Dreck
groß verwenden . Mal sehen, was das bewirkt. Okay, ich werde es auf
Triplanar legen und ein bisschen binden. Versuchen wir es mit vier. Lass uns
sehen, was das macht. Lass uns versuchen zu subtrahieren. Ja, ich glaube, ich
subtrahiere lieber. Versuchen wir es mit fünf. Ich weiß es nicht. Versuchen wir es vielleicht mit zehn. Ja, das ist in Ordnung. Ich klicke
mit der rechten Maustaste auf eine Farbe und drücke eine, um in meinen Pinselmodus
zurückzukehren. Und ich werde einfach feststellen, dass meine
Schmutzbürste dreckig, dreckig ist. Und wo ist es? Dreckiger. In Ordnung. Also leiser,
ich mache meinen Pinsel
etwas kleiner, male mit Schwarz,
drücke X, um die
Farbe des Pinsels umzukehren, und ich werde einfach einen Teil davon
ausmalen Ich mag es nicht wirklich Ich
mag nicht wirklich, wie
es jetzt aussieht Eine Sache, die wir tun können,
ist die Opazität zu verringern. Ich denke, das ist in Ordnung. Ich werde die Opazität für
den Grunge insgesamt nur ein bisschen verringern den Grunge insgesamt nur ein bisschen Ordnung, jetzt machen wir
es eher weicher Los geht's. Und der Dreck hier würde wahrscheinlich viel mehr an der Ecke
haften bleiben, wenn überhaupt. Lass mich meine Farbe auf
mehrere Schichten auftragen, damit ich, wenn ich etwas
zurückbringen will, es einfach weiß streichen kann. Los geht's. Ich würde vielleicht annehmen, dass
es nicht viel Dreck gibt. Ich schätze, da kann man nicht
wirklich reich werden. Und hier würde viel mehr Schmutz
freigelegt und abgelagert werden. Okay, ich glaube, ich möchte
meinen Dreck etwas dunkler machen . Etwas in der Art, vielleicht ein
bisschen braun oder fischig, so wie das hier. Ja. Ja, das ist in Ordnung. Ich denke, es hat auch eine
Art Hmm. Ich kann sagen, ob das eine Art von
verwirbelter
Textur
ist , aber ja, ich denke, ich denke, das
wäre okay für das , wofür wir es brauchen Ich werde es allerdings
etwas dunkler machen. Ich mag
den Farbunterschied nicht. Da hast du's. Ja, ich schätze, wir haben es
doch schwarz gemacht, oder? In Ordnung Cool, krank. Ich denke,
das ist okay. Das ist in Ordnung. Wir werden es in Krallenäffchen testen
und sehen, wie es aussieht Deshalb werde ich
all diese Ebenen schließen, damit meine
Schichten ordentlich gestapelt Ich möchte zwei Dinge tun. Zuerst möchte ich das hinzufügen, und ich möchte das auch hinten
hinzufügen,
was auch immer hier steht. Also lass uns das ganz schnell machen. Und wenn ich es mir ansehe, habe ich das Gefühl, dass da nicht
genug Dreck drin ist. Also werde ich mich wahrscheinlich auch darum
kümmern. Also, lass uns sehen. Ich glaube, das ist in meinem
Hauptordner, ganz unten. Ich gehe einfach hierher. Vielleicht ist es in der oder
ist es die Frontplatte? Haben wir
es so genannt? Das ist für die T-Rauheitsplatten. Da hast du's. Da ist
dieser hier. Das ist die Stärke der Benennung Ihrer Ebenen, sobald Sie sie erstellt haben. Okay, das ist also für die Vorderseite. Das ist das Oberteil für
die Rückseite. In Ordnung, cool Bitte laden. Ich glaube, hier unten möchte
ich etwas Gelb
zurückbringen. Ich glaube, ich werde etwas Gelb
zurückbringen, nur damit es ein bisschen besser passt
. Mir gefällt, wie gelb das ist. Nicht viel, nur ein bisschen damit es sich
interessanter anfühlt, denn im Moment ist
alles weiß. Und das will ich nicht.
Okay, hier ist die Vorderseite, und ich werde sie in eine Mappe
legen Lass uns sehen. Ja, ich
lege es in einen Ordner, nenne es Vorderseite, Platten, und ich füge eine
schwarze Maske hinzu, füge eine Füllung hinzu. Und mit dieser Füllung werde
ich den Ankerpunkt für
diese Höhe ermitteln, okay? Also ich glaube, das habe ich hier
schon gemacht. Lass uns sehen. Frontplatte. Ja,
ich werde einfach diesen
Kopiereffekt kopieren und einfügen und
brauchen wir das überhaupt? Ich glaube nicht, dass wir
brauchen, dass die Farbe dafür so ziemlich
dieselbe Farbe dafür ist , vielleicht etwas dunkler hier, aber wir können damit durchkommen, dieselbe Mm hmm
zu haben Möchte ich dasselbe haben? Ich glaube nicht, dass ich dieselbe Farbe
haben möchte. In Ordnung, in Ordnung. Also, okay, ich werde das einfach in die Platten
im Plattenordner kopieren in die Platten
im Plattenordner Ich kopiere die Füllung
, die den Ankerpunkt der
Maske auf der Vorderseite hat, und füge sie in diese Maske ein, die
als Frontplatten bezeichnet wird. Mal sehen, Effekt einfügen, einfügen. Los geht's. Jetzt ist also
nur das ausgewählt. Oben auf der unteren Vorderseite werde
ich eine neue
Füllebene erstellen, die ich Text nenne. Und ich werde
alles außer Farbe
und Rauheit ausschalten , okay? Also, lass uns sehen Ich klicke mit der rechten Maustaste, füge eine schwarze Maske hinzu,
klicke mit der rechten Maustaste, füge eine Füllung hinzu
und ich werde
alles finden, was ich importiert habe, all die Alphas,
die ich erstellt habe, nämlich dieses hier, und
ich werde es hierher ziehen Jetzt fängst du an, den Text
zu sehen. Und für den Text wollen wir
wohl ein bisschen, weißt du,
das nett aussieht. Ich weiß, das ist nicht
die richtige Farbe, aber sie passt irgendwie zu dem,
was hier oben vor sich geht. Okay, also lass
es uns etwas dunkler machen. So wie das hier. Okay. Und über der Füllung
mit dem Text füge
ich eine
Nachricht hinzu, füge eine Farbe hinzu und ich werde
es auf Multiplizieren setzen. Ich bin mir nicht sicher, warum das auf meinem anderen Bildschirm
angezeigt wird, aber setze einfach die
Farbe auf Multiplizieren, und mit meinem Schmutzpinsel bin
ich in einem wirklich niedrigen Flow. Ich werde ein paar Buchstaben irgendwie abklappern Okay, nur ein bisschen.
Da hast du's. Nur damit wir ein paar
interessante Details haben. Und nochmal, wenn wir
versehentlich zu viel nehmen, da sich die
Farbschichten vermehren, können
wir mit Weiß malen
und es zurückbringen, okay? Also los geht's. Von all diesen. Ich würde annehmen Leute viel mehr mit der
Helligkeit herumspielen würden. Ich denke, das ist nicht
wirklich wichtig , weil man
diese Buchstaben nicht wirklich berührt,
sondern nur, um dem Ganzen
ein interessantes Aussehen zu verleihen. Die Leute
benutzen nicht wirklich ein Zelt, oder? Aber ich mag es nicht, ich glaube nicht, dass irgendjemand
weiß, was Zelt macht. In Ordnung, lass uns sehen. Vielleicht bin ich einfach nur dämlich, aber das war
noch nie so. Ich musste mich noch nie mit dem Zelt
anlegen und sagen,
Oh, ich verstehe, was das bewirkt Ich bin einfach unwissend. Da hast du's. Farbe, schätze ich. Ja, ich finde, die
Farbe ist etwas zu kontrastreich, zu dunkel Ich werde es sogar ein
bisschen machen sogar ein
bisschen Lass uns sehen. Ja, ich
denke, das ist in Ordnung. Ja, also, das ist in Ordnung. Was ich denke, ist diese Farbe, die Farbe für die Basisfront. Ich glaube, es war ein
bisschen zu dunkel. Also ja, das sieht viel besser aus. Vielleicht füge etwas Blau hinzu,
nur ein bisschen so. Ja, ich glaube, da es
eher so aussah, sah
es
irgendwie hässlich aus. Also, wenn wir es
etwas heller machen, ein bisschen bläulich, sieht das
vielleicht besser aus Also gut, cool. füge
ich gleich um die Ecke
etwas Dreck hinzu, eigene kleine Schmutzschicht Uh, es wird nicht viel sein, also mache ich einfach eine neue
Füllschicht mit Farbe und Rauheit Wir machen Rauheit, vielleicht 0,7. Ja, und füge eine schwarze Maske
hinzu, füge einen Generator hinzu und wir
werden einen Schmutzgenerator hinzufügen Und wie Sie sehen können, wird es hier nicht
, es wird nichts, weil
das offensichtlich eine Höhe ist, die wir gemalt haben. Wir müssen zur Mikrohöhe gehen,
die Frontplatte, die Frontplatte und den
Ankerpunkt
finden , den wir gemacht haben, und in den Mikrodetails die Höhe
einschalten. Und jetzt
sollten wir es sehen können. Da hast du's. Ich werde diesen Dreck
aber auf Multiple auftragen. Also, lass uns sehen. Und dann gehe ich
zur Schmutzschicht und drehe es um ein Vielfaches runter. Schmutzkontrast. Lass uns sehen. Vielleicht ist das in Ordnung. So wie das hier. Lassen Sie mich sagen, ich sehe
keine Wirkung. Ich ziehe es wieder an. Manche Dinge stimmen nicht. Oh, ich glaube, ich weiß,
warum es das tut. Lass uns zurückgehen. Wenn ich zu den Mikrodetails gehe und
Ao Radius
finde, sollte wahrscheinlich auch die Ao-Tiefe funktionieren. Es geht in die entgegengesetzte Richtung. Interessant. Mal
sehen, ob ich es invertiere Wenn ich den Dreck umdrehe, so
was, und meinen Schmutzanteil, dann
lege ich richtig weit nach oben So wie es ist. Da haben wir's. Jetzt reden wir. wollen wir sehen, ob ich
es wieder auf Multiplizieren setze
und ihm eine dunklere
Farbe gebe, so wie hier. Ja, das sieht
gut aus. Lass uns sehen. Wenn ich die Opazität
etwas verringere, Mm hmm. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ich bin immer noch nicht von
der Farbe dieser für den Text überzeugt , also werde ich die Deckkraft einfach ein wenig
verringern Ich denke, sie sind zu dunkel. Ja, so etwas
scheint besser zu sein, vielleicht 85. Ja. Und der Dreck bringt ein bisschen mehr zum Vorschein, lässt
ihn ein bisschen mehr zum Vorschein kommen. Also gehe ich zurück
zur Schmutzschicht, klicke mit der rechten Maustaste und füge
eine Farbe in die Maske ,
trage sie mehrfach auf und ich werde nur ein bisschen Schmutz
herausmalen. Also, mach
es vielleicht etwas dunkler, so. Ja. Ja, da haben wir's. Das sieht gut aus.
Okay, lassen Sie mich jetzt wieder mit der
Basisfront
herumspielen. Ja, ich finde, das sieht gut aus. Vielleicht mache
ich wegen der Rauheit stattdessen 0,4 Lass uns sehen. Ja. Ja, warum nicht? Ja, ich gehe zurück und
mache eine neue Füllschicht, nenne sie Flecken, nur
um dem etwas
Abwechslung zu geben dem etwas
Abwechslung weil
momentan alles irgendwie weiß ist Ich mache eine Fleckenschicht, füge eine schwarze Maske hinzu
und füge eine Füllung Und wenn ich einfach etwas
Gutes finde, was ist die Seite? Eine gute Grunge-Map könnte
vielleicht helfen. Oder wir können es sogar
malen. Ich werde keine Füllung hinzufügen. Ich werde es malen.
Mal sehen, ob das funktioniert. Ich gebe ihm vorerst eine zufällige
Farbe, so wie diese. Und ja, vielleicht
hole ich einfach meinen Zementpinsel. Da haben wir's. Position runter, vielleicht der Größenjitter
runter. In Ordnung So wie das hier. Okay. Uh, wenn ich das überlagere, wie wird das aussehen? Ja, ich lege es auf ein Overlay und gebe ihm eine etwas dunklere
Farbe. Ja, kann so sein Jetzt schauen wir mal vorher, vorher,
nachher, vorher, nachher,
vorher, nachher. Ja, man kann sehen, wie es vorher,
aus der Ferne und
danach aus der Ferne
ein bisschen mehr knallt . Cool. Ja, ich finde, es
sieht besser aus. Lass mich nur ein
bisschen malen , mit einem größeren
Pinsel und einem geringeren Farbfluss. Malen, ausmalen. Also,
bitteschön . Wir können versuchen, eine Schablone zu finden. Mal sehen, ob ich eine Schablone
finde. Lass uns diese Schablone ausprobieren. Ich werde
tatsächlich eine neue Farbe herstellen, auf der ich die Schablone verwenden kann,
und ich werde sie auf einen
linearen Dodge auftragen , wie diese
Schablone. Los geht's Vielleicht ein netter Fleck, der
da drüber geht. Weißt du was, ich glaube, ich werde diese ganze Ebene duplizieren. Dunkler sündigen, so wie hier. Und ich werde einfach
all diese Farben löschen und eine neue machen. Und für die Farbe werde
ich eine dunklere Farbe mit einer
anderen Rauheit wählen. Sollen wir es rauer machen? Lassen Sie uns
vorerst die Standardeinstellung beibehalten und testen. Okay, zurück zu meiner Farbe,
male mit Weiß. Da hast du's. Da hast
du's. So etwas wie das hier. Und wenn ich die
Opazität nur ein bisschen verringere. Schauen wir uns die Rauheit an. Ja, ich glaube, ich werde es
so machen . Mach
es härter. Also, das sieht gut aus. Ich möchte ein bisschen mit
der Farbe spielen. Ich weiß nicht, ob
mir das gefällt Okay,
sehen wir uns das an. Ja, ich glaube, ich werde den Fleck so lassen,
wie er war. Verringern Sie die Opazität ein bisschen. Und was können wir tun? Ja, lass mich
das löschen , weil wir
eine neue Ebene dafür erstellt haben Ich werde diese Farbe löschen. Ähm, lass uns sehen. Ja,
ich denke, das ist in Ordnung. Wir können wahrscheinlich noch einen malen. Was mache ich? Da hast du's. Ich kann hier wahrscheinlich
noch eins malen, so wie das hier. Ich glaube,
ich drücke ständig F eins , so. Jep Oh, eigentlich sollte ich eine neue Farbe dafür
machen. Leg es auf einen linearen Dodge. Ja, warum drücke ich
dauernd den falschen Knopf? Hier hast du's. So wie das hier. Und jetzt, wenn ich
die Opazität verringere , ja,
das sieht gut aus Das sieht gut aus. Okay, ganz schnell.
Seit dem Video werde
ich das
Video in einer Minute beenden. Ich gehe einfach zur Hauptbox. Die Verfärbung. Lass uns sehen. Ist es dieser? Ja. Ich gehe zurück zu Verfärbungen und
Schablonen genug Ja, ich werde etwas von dem Gelben
zurückbringen. Also bei geringem Durchfluss, mein Pinsel im gelben
Verfärbungsordner, den wir im Hauptordner der Box gemacht haben, werde
ich wieder gelb malen,
etwas Gelb mit dem weißen
Pinsel bei geringem Da hast du's. Ein bisschen davon, ein bisschen von dem. In Ordnung. Ja, ich finde, das sieht besser aus. Vielleicht so. Jep. Ja,
ich finde, das sieht besser aus Und der Rücken, der Rücken ist in Ordnung. Außerdem mag ich ja, ich denke, das sieht vorerst
besser aus. Und ja. Ja,
das behalten wir vorerst. Und ich glaube, das
stört mich ein bisschen. Ich glaube,
für meinen Fleck werde
ich ihn
etwas dunkler machen Ich glaube, das ist es, was ich will. Ja, mach es leicht braun. Bringen Sie etwas Interesse
an. Ja, so. Und wenn ich die
Deckkraft für
diese dunklere, dickere
Schablone, die wir gemalt Ja, ich denke, es könnte
besser aussehen. Ich werde
die Opazität etwas verringern. Ja, das sieht besser aus.
Mir gefällt der besser. Okay, cool. Also
im nächsten Video werde
ich an diesem Teil arbeiten. Und erinnere mich an ein paar Videos
von damals,
ich sagte, ich möchte damit etwas
Neues ausprobieren , um zu sehen, ob
es besser aussehen könnte. Also machen wir einfach
das nächste Video. Also wird es
das sein und dann dieses. Und hoffentlich haben wir Zeit
, die Metalle dafür herauszugeben. Die sind
wirklich winzig, winzig, sehr niedriger Auflösung, ich würde sagen, Textur,
die hier drauf sein wird, also können wir nichts
allzu Verrücktes mit ihnen
machen, aber wir werden unser Bestes geben, damit es wirklich gut aussieht. Also ja. Ich sehe dich im nächsten Video.
27. 26 Mit der Antenne arbeiten: Ordnung. Lass uns
damit weitermachen, das hier Es wird derselbe Prozess sein,
den wir für den anderen gemacht haben. Wir gehen einfach zurück in den Plattenordner, an dem
wir gerade gearbeitet haben, legen ihn in einen eigenen Ordner, nennen ihn Backplate. Ich glaube, ja. Und wir
gehen zu dem Ordner
,
der alle Ankerpunkte enthält. Wir werden einfach Copy
the fill kopieren, was habe ich getan? Kopiere den Effekt, der den
Ankerpunkt
trägt, okay? Und dann
gehen wir hier von der Basis
zur hinteren Platte, fügen eine schwarze Maske hinzu und fügen den Effekt
tatsächlich ein. Also, irgendwas stimmt. Also, ich bin mir nicht sicher,
warum es im U-Boot ist. Oh, oh, ich habe den falschen. Es ist dieser. Wir
müssen den ersten kopieren. Kopieren Sie den Effekt und löschen wir
den anderen, den wir eingefügt haben,
und fügen den Effekt hier Was passiert?
Das ist die Vorderseite. Das ist die Rückseite. Effekt kopieren. Effekt einfügen. Ich
weiß, dass es im U-Boot ist. Lass es uns normal einschalten. Und dann kehren wir es um. Mm. Okay. Okay, dann ist das. Also, wenn wir es auf
normal stellen und es invertieren, sollte
es gut aussehen.
Also gut, cool Also auf der Rückseite, ich schätze, wir werden auch
die Rauheit verringern,
genauso wie wir es
bei der anderen gemacht haben Ich mag schon,
was mit dem kleinen
Dreck und all dem Zeug vor sich geht, also müssen wir nicht so
verrückt werden wie beim letzten Ich meine nicht, ich wollte
das nicht kopieren. Ich werde
eine neue Füllebene erstellen, nenne sie Text. Weißt du,
du weißt, was wir tun können. Anstatt all das zu tun, können
wir einfach
die Textebene, die
wir für die
erste Ebene erstellt haben, buchstäblich für die Vorderseite kopieren die Textebene, die wir für die
erste Ebene erstellt haben, buchstäblich für die Vorderseite und sie dann
über diese einfügen. Es sollte
dieselben Informationen enthalten. Bitteschön. Aber jetzt machen
wir einfach die Deckkraft auf 100
und den Text dunkler,
denn denk dran, wo meine Referenz ist Denken Sie daran, dass es wirklich dunkel ist, also machen wir
es einfach dunkler, und was Was können wir noch tun? Ja, ich denke, ich hätte es etwas dicker
machen sollen, aber ich glaube, es gibt jetzt
kein Zurück Wir müssen damit arbeiten. Okay. Also mit der gleichen
Farbschicht, die wir hier haben, werde
ich einfach sehen, ob
ich sie reduzieren sollte. Bitte schön. Nur ein bisschen.
Vielleicht dieser. Und ein bisschen
aus der Fertigung. Aber nicht viel. Da hast du's. So etwas wie das hier. Okay. Hmm. Eins möchte ich mich gerne etwas ausprobieren
lassen. Ich bin mir nicht sicher, wie das funktionieren wird, aber wenn ich dieser Grundfarbe
für die Rückseite eine gewisse Höhe gebe, vielleicht 0,005, und ich gebe ihr eine weiße Maske und füge Farbe mit meinem Pinsel hinzu, sollte
ich in
der Lage sein, ja, einige von
dem
Aufkleber loszuwerden , wie diesen Eigentlich werde ich das so
belassen. Es ist gleich
unten. Es geht los. Vielleicht habe ich zu viel rausgeholt. Denn technisch gesehen wäre
die Vorderseite wahrscheinlich stärker beschädigt
als die Rückseite, oder? Also werde ich einfach ein bisschen
rausnehmen. Vielleicht versuchen wir
dasselbe für die Vorderseite, aber ich weiß es nicht. Ich denke, die Vorderseite ist
langlebiger als die Rückseite. Ja, das ist wahrscheinlich so
gemacht, dass es länger hält, wohingegen das auf der Rückseite
wahrscheinlich nur ein Aufkleber ist , der da drin
eingeprägt Ordnung, cool. Also nehme
ich einfach den gleichen
Schmutzordner, den wir hier haben, kopiere ihn und füge ihn in
den Backplate-Ordner Und statt der
Mikrohöhe für die Frontplatte werden
wir herausfinden, wie wir sie genannt haben? Rückwand, vielleicht
hinteres Rechteck. Bitteschön. So wie
das hier. Lass uns sehen. Jetzt haben wir wieder unseren Inverter. So, und wir senken
den Schmutzanteil. Bitteschön. Das ist zu viel. Was ich für die Rückplatte tun werde, werde
ich eine
Füllung hinzufügen, eine Farbe hinzufügen und ich werde vier drücken, und ich gehe
zu meiner UV-Chunk-Füllung und ich werde all das
abwählen So wie das. Wählen Sie
all diese UV-Blöcke ab All das, dieser,
dieser, dieser und dann gehe
ich in
meinen Pinselmodus und
male diesen Teil buchstäblich aus Lass mich sehen. Wo ist meine
Standardeinstellung schwer? Einfach schwer. Los geht's. Streichen Sie
hier alles aus, bis das Innere. Ja, das sollte
funktionieren. In Ordnung. Also jetzt, wenn ich in meinen Dreck gehe. Okay, und ich
werde einfach
die Opazität verringern ,
irgendwas stimmt nicht H. Ich denke, was ich tun
möchte, anstatt
den Schmutz der Rückplatte in den
Schmutzanker zu
legen, werden
wir den finden, ich
sollte dieser sein, oder? Das hintere Rechteck. Ja, es sollte das hintere Rechteck sein. Aber ich glaube, die Sache mit dem Aoradius
ist, ich glaube,
das bringt uns um Ordnung, los geht's.
Jetzt reden wir Sowas in der Art,
nur ein bisschen von Was ist mit Ao Depth? Ja, ich glaube, es ist der Radius. Ordnung. Es wird nicht angezeigt Uh, ich glaube, ich weiß es. Ich glaube, ich weiß, warum
es nicht angezeigt wird. Wenn ich
hier mit der rechten Maustaste klicke und eine Füllung hinzufüge, finde ich die hintere
rechteckige Maske und wir setzen sie auf Linear Dodge. Jetzt würde es uns also so
etwas geben. Mal sehen, ob dadurch der Dreck zum Vorschein kommt. Nein. Nein. Interessant. Ich schätze, was wir tun können,
wir können es einfach malen. Ich bin mir nicht sicher, warum
es nicht auftaucht, aber wir können
es einfach malen, schätze ich. Wow. Yo, ich bin so
dämlich. Es gibt keinen Weg Moment, lass mich das ausschalten. Mein Schmutzordner ist auf 100 keine Opazität.
Das
habe ich nicht gesehen Da haben wir's. Jetzt
sehen wir okay aus, ish. In Ordnung. Jetzt werde ich einfach
die Opazität verringern .
Sowas in der Art. Los geht's. Ja. Und dann kann ich
wieder mit meinem Schmutzpinsel malen. Und ich kann einiges davon
ausmalen. So wie das hier. Ich
verstehe nicht, warum ich das nicht gesehen habe. Los geht's. Das sieht besser aus. Ja, wir werden so
etwas rendern. Ja, es taucht ein bisschen häufiger auf. Schauen wir es uns vorher an, danach. Ja, auf jeden Fall. Ja, das sieht gut aus.
Ja, also für die obere Lüftungsöffnung, lass mich etwas
anschauen. Ja, wir
brauchen diese zweite Füllung nicht wirklich, die wir für den Ordner oben auf
der Rückseite
gemacht haben, also werden wir sie einfach los. Okay, für die obere Lüftungsöffnung möchte
ich versuchen, ein bisschen
Unschärfe hinzuzufügen , nur um zu sehen, ob
sie besser aussieht Obere Lüftungsöffnung, obere Lüftungsöffnung. Okay, krank. Obendrein,
genau hier, werde
ich
zuerst sagen, weil es eine Minute dauern
wird, bis es geladen ist. Ich werde nicht satt gehen. Ich werde hier mit der rechten
Maustaste auf Filter
hinzufügen klicken und
den Unschärfefilter suchen, sich genau hier befindet Ich denke, es
sieht schon besser aus. Ich werde die Intensität der
Unschärfe verringern. Und während ich die Shift-Taste gedrückt halte, drücke ich sie. Ja, das ist das gute Zeug. Ja, ich finde, das sieht besser aus. Also vor Unschärfe nach Unschärfe. Da hast du's. Ja, ich
finde, das sieht besser aus. 0,006 Unschärfe ist also in Ordnung. Und ich gehe zurück zu meinem
Edge-Highlight-Ordner , den
wir für diese Box erstellt haben Wo würde es sein? Es
sollte genau hier oben sein. Es ist kein Edgeware. Äh,
nennen wir es Edge Highlight Los geht's. Und
mit meiner Schmutzbürste werde
ich es wohl mit dem Zement versuchen. Ich mag die Zementbürste. Positions-Jitter gering,
Größenjitter gering. Ich werde nur etwas von der Einheitlichkeit der Lüftungsöffnungen
herausmalen . So wie das hier. Ja, die Kante hat eher eine kleine Krümmung als diesen scharfen Schnitt. Das hat mich sehr, sehr
abgeschreckt. Da hast du's. Ja. Ja. Also, wenn ich zurück zu meiner vorderen oberen Lüftungsöffnung gehe und
Unschärfe einblende. Ja. Ja, ich finde,
es sieht besser aus. Unschärfe aus. Wirklich scharf Unschärfe an. Schöne Krümmung Ja. Lass mich 0,09 versuchen Das ist etwas zu viel.
Ich denke, 0,06 ist in Ordnung In Ordnung, cool. Okay, wir sind damit fertig.
Wir haben alles hier. Das ist vielleicht ein
bisschen zu dreckig, aber wir werden uns
das in Marmoset ansehen Hier ist alles in Ordnung. Das ist in Ordnung. Vielleicht gebe
ich der Vorderseite eine
etwas dunklere Farbe, wohingegen die Wo sind
die Ordner dafür? Teller. Vorderer
vorderer Sockel, etwas dunkler. Während ich die Shift-Taste gedrückt halte,
ziehe ich am Slider. Da haben wir's. Das ist
in Ordnung. In Ordnung, cool Okay. Also lass mich ganz schnell sparen. Und dann werde ich
Dateien exportieren und Texturen exportieren. Alles sollte in Ordnung sein. Und ich werde es
in Marmoset testen, nur um es mir anzusehen. Los geht's. Und
das ist Marmoset Das sieht gut aus.
Der Rücken ist in Ordnung. Ordnung. Schauen wir uns das Tracing an Ordnung. Mal
sehen, ob ich näher komme. Ja, das ist gut. Ich denke, ich werde dem auch
etwas mehr Gewicht verleihen. der Vorderseite werde ich
dem kleinen Papier auch
etwas mehr Höhe geben . Ja, der sieht
auch gut aus. Sieht richtig gut aus. Schauen wir uns Yeah an, ich
denke, das ist in Ordnung. Vielleicht ein bisschen weniger Dreck, vielleicht. Aber ich sehe darin
kein Problem. In Ordnung, wir müssen vielleicht nur ein bisschen
entfernen. Okay. Ja, ich werde dem nur ein bisschen mehr
Gewicht geben, nur um es zu testen. Ja, Hauptfach, Teller, wohingegen die Platten
Ordner sind. Also los geht's. Frontplatte, Höhe. Wir geben 0,007. Ich schätze, wir werden keinen
großen Unterschied sehen, oder? Ja. Ja, es
wird keinen großen Unterschied geben. Okay. Es ist was auch immer. Es ist in Ordnung. Es ist in Ordnung so. Okay, cool. Ich denke, jetzt können wir das Metall machen.
Wir machen die Antenne. Okay, also wenn ich zu
meinen Wählscheiben gehe und den
Metallordner, Control C, nehme
und
einen neuen Ordner
anlege, ihn
Tennisantennen so nenne, und ich füge ihn ein, ziehe ihn hinein, wie so,
und in den Antennenordner im Antennenordner , klicke mit der rechten Maustaste, füge eine schwarze Maske hinzu
und füge eine Farbe hinzu, ich drücke
Vier, nicht F Ich drücke vier
für meinen Auswahlmodus, und ich verwende einfach das
Netzfüllwerkzeug, und mit weißer Farbe wähle
ich
all diese aus. Du kannst dir noch nicht vorstellen, dass es irgendwas
tut. Das liegt daran, dass wir eine Maske in diesem Ordner
haben. Wir können es einfach loswerden.
Schwarze Maske. Lass uns sehen. Rechtsklick, Maske entfernen. Los geht's. Huch, ich habe vergessen,
das hinzuzufügen und das ist krank Gut, so
etwas. Das ist so
ziemlich die ganze Antenne, aber wir werden sie ein bisschen herausschneiden In Ordnung, was die
Rauheit angeht, schauen wir mal. Die Antennen sind
mehr oder weniger glänzend. Und mit nur ein paar
Flecken auf ihnen. Okay. Also
werden sie nicht so schwarz sein. In der Basis werden wir ihr ein helleres Weiß
geben. Mal sehen,
so etwas. Okay. Bei der Farbe des Blaus werden
wir die
Opazität auf etwa die Hälfte reduzieren Ich gehe einfach zu meiner
Grundfarbe, nur um zu sehen. Für die Farbe des Gelbs reduzieren Sie die Deckkraft ebenfalls um
fast die Hälfte Okay, wir behalten immer noch den Weißgrad der
Antenne bei und was die Rauheit angeht,
welche verursacht dieses Problem? Okay, es ist also die Rauheit. Okay, wegen der Rauheit werde
ich
die Opazität verringern Wenn ich
hier zu meinem Rauheitskanal gehe und für die Opazität, werde
ich
ihn einfach so verringern, vielleicht vier Es ist immer noch da. Es ist einfach nicht so ausgeprägt, weißt
du, was ich meine? Vielleicht sechs. Okay. Ja, sechs sind in Ordnung. Und was den Fleck angeht, die Tatsache, dass das UV-Licht dafür da ist,
wo wäre es? Ja, die Tatsache, dass
die Schale so
klein ist und metallische Rauheit hat, sie
einen weißen, weißen,
quasi Heiligenschein um alles haben wird , was
wir tun, das ist nicht Also, das ist kein Metall.
Ich werde es dir zeigen. Ich
möchte nämlich diese Flecken entfernen,
aber ich glaube nicht, dass es
genug Auflösung dafür gibt, aber ich werde dir zeigen, was ich meine Also, wenn ich will,
werde ich es rot streichen. Ich habe nichts Metallisches, nichts auf diesem Ordner. Ich trage schwarze Maske
und Farbe. Lass uns sehen. Ich werde zu meinem Pinsel gehen, vielleicht zu meinem Basic und meinem Basic Hard. Also, lass uns sehen.
Siehst du, was ich meine? Wenn wir etwas malen, wird
es einen seltsamen Heiligenschein haben Das ist ein Nachteil bei der Verwendung von metallischer Rauheit, den ich nicht
mag metallischer Rauheit, den ich nicht
mag. Ich denke, es ist besser. Es würde besser aussehen mit
was ist es? Spezieller Glanz Aber ich schätze, wir können es trotzdem versuchen. Ja, das sieht so
hässlich aus. Ja, wir können es trotzdem mit den Flecken versuchen. Also werde ich den Flecken einfach einen Namen
geben. Lass uns sehen. Und statt Farbe füge
ich eine Füllung hinzu. Und lass uns einen Grunge finden. Vielleicht ist dieser getestet. Ich mag es wirklich nicht. Versuch es zu spielen. Uh, Tilet, vielleicht drei, vielleicht sieben. Okay, cool Und die Farbe, wir
werden sie weiß machen. Die Rauheit wird sein,
ich will nicht groß sein. Ich will keine Metallics. Ich mache Metal an.
Ich will nicht normal sein. Und was die
Rauheit angeht, schauen wir mal, vielleicht 0,6 und wir verringern
die Opazität der Farbe Wo ist es? Bitte schön. Gehe zur Grundfarbe und verringere die Deckkraft Es ist immer noch geladen. Manche Dinge
stimmen nicht. Mal sehen. Ich schalte die Farbe aus. Ich glaube, wenn ich Metall ausschalte, sieht
es etwas besser aus, aber die Rauheit ist immer noch Oh, lass mich sehen. Ich gehe zurück zu meinem
Rauheitskanal. Was ist, wenn ich es auf Overlay lege? Okay. Das ist besser. Was ist, wenn ich die Farbe höher setze? Ich glaube nicht, dass es
einen großen Unterschied machen wird. Aber wenn ich ihm eine Höhe
von 0,005 gebe. Nein. 0,001. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Lass uns sehen. Lass mich mal sehen, was die Farbe angeht. Kann ich es anziehen, vielleicht multiplizieren? Würde das irgendwas beeinflussen? Ich glaube nicht, dass
es irgendwas beeinflussen wird , weil die Farbe
des Metalls selbst so
ziemlich weiß ist. Was können wir tun, damit
das besser aussieht? Können wir die
Rauheit noch weiter erhöhen? Ja, ich mache
die Rauheit auf 0,7. Ja, so ist das in Ordnung.
Ich werde es nur ganz schnell
exportieren,
nur um es zu testen. Ja, es enthält einige
Informationen dazu. Nicht viel, aber es hat welche. Ja, lass mich
Raytracing ganz schnell einschalten. Ja, ich glaube, da ist
was los. Aber was ich tun werde,
lass mich das ausschalten. Was ich tun werde, ist zu
sehen, wie es
läuft , es läuft
so ab, wie das Muster. Ich möchte, dass es sich über
die gesamte Länge der Antenne erstreckt. Also schauen wir mal, ob wir das machen können. Wir sind im Triplanarmodus,
ich drücke
Q, um mein Ding herauszuholen Mal sehen, ob ich
in diese Richtung rotiere. Ja, ich finde, das sieht besser aus. Lass es mich ganz schnell exportieren. Los geht's. In Ordnung. Cool. Ja, ich könnte die Höhe
der Flecken
rausnehmen. Schauen wir uns das an.
Ja, das sieht gut aus. Es sieht gut aus.
Schauen wir uns die Referenz an. Die Referenz ist etwas
verschwommener und all das Zeug. Aber auch hier
glaube ich nicht, dass wir genug
Auflösung haben, um dieses winzige,
winzige Stück so aussehen zu lassen Vielleicht verringern wir die
Farbe, damit sie weniger glänzend ist. Ich denke, wir werden das ganz
schnell machen und es ausprobieren. Wenn Sie die Grundfarbe für das Metall verwenden
, wird es weniger weiß. Vielleicht so etwas. Und lass uns exportieren. Okay. In Ordnung. Auf der Spur. Ja, ich finde, das sieht besser aus. Wie dem auch sei,
in dem anderen Video werden
wir weiter daran arbeiten, genauso wie an
den anderen,
diesen Dingen, diesen
kleinen, winzigen Dingen. Und ja, ja,
danach sollten wir fertig sein, und wir machen einfach den Bildschirm und wir sind bereit für das
Rendern. In Ordnung, krank
28. 27 Arbeiten an Materialdetails Teil 5: Schau es dir an. Wir sind fast da. Um mit der Antenne fortzufahren, drücke
ich Strg+Alt klicke mit der
rechten Maustaste auf diesen
Teil des Mottos, weil wir uns gerade
im Bildschirmtextur-Set befinden. Wir wollen zum Fernseher gehen. Also ein schneller Weg, das zu
tun, Strg, Rechtsklick
Strg Alt, Rechtsklick. Wir können das nicht einmal
aus der Abkürzung herausnehmen. Ich weiß nicht, ob ich das jemals
gesagt habe. Ich hoffe ich habe es getan. Ordnung, jetzt, während
das alles geladen ist, schauen wir mal,
Metall, Antennen, Flecken.
Dafür ist das Ordnung, cool.
Was ich machen möchte, ich glaube, ich möchte es noch
etwas dunkler machen, vielleicht irgendwo wie hier und wahrscheinlich ein bisschen blau, vielleicht so Und hoffentlich ruiniert das den Look nicht
komplett. Vielleicht ist es ein kleiner
Mann, ich habe mir auf die Zunge gebissen. Vielleicht ist es ein bisschen zu blau. Ich werde, ja, das ist in Ordnung. So wie das hier. Und was die Rauheit angeht, lass mich sehen. Oh, Rauheit Ja, wir brauchen hier mehr
Rauheit. Variation der Rauheit. Ich glaube, das ist der Richtige. Wenn ich hier hingehe, wechsle ich von der
Grundfarbe zur Rauheit und lass uns die Rauheit
ein wenig erhöhen Und mit ein bisschen
meine ich von sechs auf etwa 30. Bitte laden. Jedes Mal, wenn ich
sage, dass ich von
4 K auf 2 K herunterdrehen werde , mache
ich das nie, und
dann frage ich immer wieder, warum
das so lange geladen
wird. Aber da wir
an diesen kleinen Stücken arbeiten, denke
ich, dass es
schwieriger wäre, damit zu arbeiten, wenn wir eine
Zwei-K-Arbeit machen würden. Lass uns sehen. Lassen Sie mich die Deckkraft 15 einstellen.
Vielleicht funktioniert das. Vielleicht zehn. Okay, versuchen
wir das. Ja, ich denke, das
könnte besser sein, besonders wenn wir es exportieren Ich bin vielleicht nicht so offensichtlich
wie hier,
denn im Moment
sieht es fast so aus, als ob es nicht stimmt Aber lassen Sie mich sehen, ob ich bei der Variation
der Rauheit
etwas Metallisches hinzufüge, hoffentlich werden wir sehen Im Moment hatten wir
Metallic ausgeschaltet, und dann ist es ausgeschaltet.
Es
nimmt quasi das Metall aus
den darunter liegenden Schichten, Es
nimmt quasi das Metall aus
den um
es als Metall für
die aktuelle Ebene Aber wenn wir es einschalten, verleiht
es der
Schicht ihr metallisches Aussehen. Aber ich glaube nicht
, dass das viel bringt. Der Grund dafür ist dass
wir nichts
Metallisches haben. Ich glaube, ich kann
die Rauheit aushalten. Grunge-Beton verbrannt.
Lass uns das sehen Grungebeton wurde verbrannt und dann wurde er auch in den
Metallbeton gelegt Moment, was mache ich? Das möchte ich
nicht tun. Ich denke, wir müssten quasi eine eigene
Schicht für das Metallische auftragen, was ich nicht tun werde. Ich glaube, ich werde es so
lassen und hoffe, dass es in Marmset
funktioniert Ja, ich glaube, das werde ich
tun. So oder so, wenn es
nicht richtig aussieht, werden
wir einen Weg finden, es zu reparieren,
es richtig aussehen zu lassen. Aber einen Grunge
in das Metallische zu stecken, nein. Tu das nicht. Mein Gehirn hat für eine Sekunde eine Fehlfunktion. In Ordnung, wir
haben also die Antennen. Ich denke, ich werde
einen Ordner für all diese Crews und
diese kleinen Leute hier erstellen, in
die wir normalerweise eingeordnet haben. Lass uns sehen. Ich werde eine neue
Füllebene erstellen, sie Base nennen und sie einer
Gruppe in einem Ordner zuordnen, und ich werde sie Schrauben nennen. Ordnung. Jetzt klicke ich mit der
rechten Maustaste auf
den Schraubenordner, füge eine schwarze Maske hinzu,
klicke mit der rechten Maustaste auf eine Farbe. Und jetzt drücke
ich einfach darauf , um zu meinem
Netzauswahlwerkzeug zu gelangen, das Feld
Netz zu öffnen, und ich
wähle diese Schraube aus. Der Grund, warum ich diese Option ausgewählt habe ist, dass,
wie
Sie hier sehen können einige der UVs im UV-Raster
um eine Einheit versetzt Also, was auch immer, sagen Sie, ich
habe diesen hier. Wenn ich es
auswähle, werden alle anderen ausgewählt
, die an
derselben Position versetzt sind ,
falls das Sinn macht. Also ja, ich werde
das auswählen denn wenn wir jetzt dies oder das oder das auswählen, werde
ich auswählen. Also werde ich
diesen auswählen, weil das
der eigentliche Punkt ist, der sich genau hier im
Null-zu-Eins-Bereich befindet, und alle anderen, sie sind an derselben Position
gestapelt, aber eine Einheit drüber In Ordnung. Ich hoffe, das hat Sinn gemacht. Also ich will
auch die normale Karte haben, wie ich schon sagte, genau hier. Ich klicke mit der rechten Maustaste
und füge eine Farbauswahl hinzu. Dafür würden wir die ID-Maske
verwenden. Also lass uns sehen. Ich werde Farbe auswählen, und ich werde
diese Farbe genau hier auswählen. Die Orange. Da ist sie. Nachdem das geklärt ist, denke
ich, das ist alles,
was wir für diese Schrauben brauchen. Mm hmm. Vielleicht machen wir das auch. Ich gehe zurück zu meiner Maske, klicke auf die Farbschicht und klicke hier auf dieses
Objekt. Ordnung. Habe ich meine
Referenzen angegeben? Hier ist es. Ja, ich glaube, ich werde es geben. Dieser Teil steht nicht
in meinen Referenzen, aber
ich werde ihn mir ansehen. Ich werde es mir ansehen. Okay.
Also, was werden wir tun? Ich gehe zu meiner Antenne. Ich gehe in den Antennenordner, kopiere den Metallordner von dort und füge
ihn in Control V ein. Und jetzt sollten wir
einige metallische Werte haben, einige Metalle, eine
Metallstruktur darauf. Ich werde einfach die Basis
löschen. Und lass uns sehen. Und was
werde ich tun? Zuerst werde ich
die Farbe der Schrauben ändern. Lass uns sehen. Das ist
eher ein, wie man es nennt,
orange-bräunlicher Look. Also werden wir das versuchen. Ich schätze, ich kann zuerst versuchen, die Farbe zu
probieren. Vielleicht so etwas. Und ich werde es hochdrücken. Die Rauheit, vielleicht
mache ich so etwas wie 0,4. 0,45. Jep Und was die Farbe angeht, vielleicht nur ein leichter Hauch von Orange, so
etwas Und ich möchte nicht, dass dieser
dieselbe Farbe hat, also
klicke ich mit der rechten Maustaste auf den Metallordner füge eine weiße Maske hinzu. Ja, ich werde eine weiße
Maske hinzufügen und dann eine Farbe hinzufügen. Und damit werde ich malen,
ich
werde mit Schwarz
statt mit Weiß auswählen , um
diese Farbe aus dem Ordner abzuwählen Okay. In Ordnung. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Jetzt
fügen wir einfach eine schnelle Schmutzschicht hinzu. Auch das sind wirklich
kleine, wirklich winzige Objekte. Wir müssen nicht
zu verrückt nach ihnen werden. Wir wollen
ihnen nur ein paar Informationen geben. Also mache ich einen Schmutzordner. Ich werde alles
außer Rauheit und Farbe ausschalten. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, fügen Sie eine schwarze Maske hinzu, klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf einen Schmutzgenerator Generator,
Generator-Dreck und mal sehen. Ich gehe zu Ich
klicke auf die Maske. Lassen Sie uns das einfach herunterfahren,
sehr, sehr, also so. Ja, geben wir ihm eine etwas dunklere Farbe und
lassen dunklere Farbe und es auch
das Metall einschalten , weil wir nicht wollen, dass der Schmutz aus Metall ist. Ich denke, die sind klein genug die weißen
Artefakte nicht sichtbar sind. Also, ja, ich denke, das ist in Ordnung. Also so. Los geht's. Lass uns sehen. Ich
möchte hier noch etwas
an der Rückseite arbeiten, weil
ich finde, dass es zu grob ist. Aber das können wir
gegen Ende machen. Ich denke, das ist, das ist in Ordnung. Ich werde
etwas dagegen unternehmen. Ich habe die Idee, ich weiß nicht, wie
Sie diese Kabel nennen. Ich glaube, es ist ein C-Axio-Kabel. Ich bin mir nicht sicher,
wie ich es sagen soll, aber es ist eines dieser Kabel, irgendwie so, wo
man es einsteckt, etwas
einsteckt , das eine
Verbindung zu einem VHS-Player Mal sehen, ob ich ein Beispiel habe. Nein Nein Nein. Nein, ich glaube nicht, dass
ich ein Beispiel habe. Aber das ist so ziemlich die Idee. Und es wird supereinfach
sein,
superschnell, nichts Verrücktes. Ungefähr so, wie ich denke ,
wäre es, oder? Es hätte so ein Loch
und einen Faden. Das
werden wir also tun. In Ordnung. Zunächst werde ich diesen Ordner einfach
duplizieren. Der Metallordner, was ist das? Rechtsklick,
Rechtsklick auf Duplizieren. Anstelle einer weißen Maske füge
ich eine schwarze
Maske und eine Farbe hinzu, und ich wähle
dieses Objekt einfach hier aus. Los geht's. Also für die Basis des
Metalls, die Grundfarbe, werde
ich ihr
so etwas geben und vielleicht ein
bisschen Glanz Vielleicht 0,2. Zu viel 0,35 Ja, 0,35 ist in Ordnung, und ich werde hier in
diesen Ordner gehen Lass mich sehen, welcher Ordner. Dieser Schmutzordner. Ja, ich gehe zu meinem Ordner für
Rauheitsvariationen und stelle die
Opazität vielleicht
auf etwa fünf Es macht
nicht wirklich viel. Ich gehe um zehn. Und was den Dreck
angeht, werde ich einfach
das Gleichgewicht
stark verringern , den Schmutzanteil. Etwas in der Art. Ja, so
etwas ist in Ordnung. Ja, also gleich
nach der Basis, direkt über der Basis,
werde ich eine Füllschicht machen Ich werde es
weiß nennen. Weiß ist in Ordnung. Und ich
gebe ihm einfach Farbe, Höhe und Metall und
vielleicht Rauheit. Ordnung. Also, was die Farbe angeht, werde
ich etwas
Graues, Weißes machen Also, die Höhe, ich werde es runterdrücken
, ich weiß es noch nicht Und die Rauheit
ist vielleicht standardmäßig 0,5. Nicht Standard, aber etwa
halbe Rauheit. Und ich klicke mit der rechten
Maustaste, füge eine schwarze Maske klicke mit der
rechten Maustaste, füge eine rosa hinzu Und damit drücke ich
eins
, um zu meinem Pinselwerkzeug zu gelangen. Und ich werde hier einfach
einen kleinen weißen Fleck malen , so wie
das hier. In Ordnung, los geht's. Ordnung, denn habe
ich nicht gesagt, wenn wir das Metall nicht haben, erbt
es den
metallischen erbt
es den
metallischen Aber jetzt fügen wir das Metall hinzu, um
sicherzugehen , dass es weiß, dass wir nicht
wollen, dass es metallisch ist Deshalb haben wir es auf Null gesetzt. Und was die Höhe angeht, werde ich,
wie
ich schon sagte, die Höhe
etwas nach unten minus minus
-0,4, -0,35 setzen -0,4, -0,35 Moment, -0,04, ich glaube, das war es, was ich wollte. Ja. Ja, genau das will ich. So etwas in der Art. Und es hat ein kleines Loch in der
Mitte, fast so. Ich wünschte wirklich, ich hätte
einen besseren Here we go. Ich denke, das sind wahrscheinlich
die besseren Beispiele. Ja,
so etwas in der Art, aber sie haben ein kleines Loch dieser kleine Stift passen würde in das
dieser kleine Stift passen würde, also werden
wir es machen. Nochmal, ziemlich einfach, nur
eine normale Füllebene, nenne sie ganz und schalte
alles aus, bis auf die Höhe. Eine halbe schwarze Maske, füge eine Farbe hinzu
und ich werde zuerst
die Höhe ein
bisschen verringern, dann gehe ich zu
meiner Farbe über. Lass mich meinen Drahtrahmen einschalten. Und ich gehe zu meiner
Pinselkontur und Cursorvorschau und Bam Los geht's. Schau dir das an. Okay, nun, vielleicht möchte
ich etwas Farbe. Lass mich ganz schnell meinen
Drahtrahmen ausschalten. Und ich werde zu Farbe übergehen und ihm eine dunklere Farbe geben,
etwa so. Ordnung. Ja, wir rendern
nicht bis
hier oben, also ist das in Ordnung Ja, aus der Ferne sieht es gut
aus. Ich werde eine hinzufügen, mal sehen. Vielleicht sollte ich etwas Dreck
rund um die kleine
Wanderung, die hier ist, hinzufügen . Also was ich tun werde,
ich nehme sowohl den weißen als auch den ganzen Ordner
und die ganze Ebene. Ich kontrolliere
sie, lege sie in einen Ordner und nenne ihn Höhe. Hmm. Ehrlich gesagt, wir könnten sie
hier unten
im Ordner Height,
Height All ablegen hier unten
im Ordner Height,
Height All Wollen wir
das machen? Hmm. Ich denke, das wäre wahrscheinlich
der richtige Weg Ich denke nämlich, dass wir
vielleicht
mehr Ankerpunkte haben , wenn
wir es von hier aus machen Mal sehen, ob ich noch einen habe. Okay, ich werde es einfach machen. Ich werde das nehmen. Nein, ich werde
es so lassen, wie es ist. Ich werde hier die Höhe über dem Ganzen über der
ganzen Ebene messen. Ich mache eine neue Füllung und
nenne sie Height Plus. Da hast du's. Ich werde alles in der Ebene
ausschalten. Farbe, Höhe, alles. Ich werde es
ausschalten und ich werde hier einen
Ankerpunkt
hinzufügen. Und ich werde zu
meinem Höhenkanal gehen
und ihn auf
Durchgang stellen. Und los geht's. Nochmals, wenn Sie das
Pop-up nicht sehen, liegt
es daran, dass es angezeigt wird, wenn
Sie dieses Pop-up nicht sehen,
es liegt daran, dass es manchmal
auf meinem anderen Bildschirm
angezeigt wird. Ich bin mir nicht sicher warum Okay, jetzt befinden sich alle
Höheninformationen, die wir über diese beiden
Schichten haben,
auf dieser einen
Ebene, einer einzigen Ebene. Okay, jetzt gehe ich zu meiner Schmutzschicht hier oben, und ich nehme die Mikrohöhe, den
Ankerpunkt, und wir finden den
Ankerpunkt, den wir gerade gemacht haben. Wir nannten es plus
so, Height all plus. Ich kann es nicht sehen. Hi, bitte. Hier ist es. Und von der Grundfarbe wechsle
ich zur Höhe, und ich werde hier nach oben gehen, Mikrodetail, Höhe einschalten. Und wir sollten
etwas Dreck draufhaben. Vielleicht. Hoffentlich. In Ordnung,
krank. Auf geht's Und was die Höhe Ao-Radius angeht, können wir vielleicht Ao-Tiefe
spielen. Da haben wir's. Vielleicht nicht so tief, oder?
Etwas wie das hier. Wir haben ein bisschen
Dreck drum herum. Ja, ich finde, das
sieht etwas besser aus. Vielleicht ist es zu viel. Vielleicht
so etwas. Lass uns sehen. Nun, hier in dem Loch ist zu viel
Dreck. Also
klicke ich mit der rechten Maustaste auf eine Farbe und male mit
Schwarz mit geringer Härte, geringer Durchlässigkeit und
geringem Fließvermögen
und male dann einen Teil
des Schmutzes heraus, weil es irgendwie zu viel aussah Also gut. Ja, ich finde,
das sieht gut aus Oh, eine Sache noch. Wir
müssen den Thread dazu hinzufügen. Ich hätte es fast vergessen. Also werde ich dasselbe
im Höhenordner machen. Ich gehe über das Ganze, ich werde
eine neue Füllebene erstellen, sie Thread
nennen und
alles außer der Höhe ausschalten und mit der rechten Maustaste auf eine schwarze Maske klicken, rechten Maustaste auf eine Füllung klicken. Und ich gehe
zu den Prozeduren und
finde das Ding, das man Streifen nennt. los geht's. So etwas wie das hier. Oh, lass mich etwas sehen. Wenn ich zu meiner 2-D-Ansicht gehe, ist
das der Teil, nach dem
wir suchen. Wenn ich also zu meinen Stripes zurückkehre, wollen
wir, dass es hauptsächlich hier ist. Also,
ich denke, UV-Projektion ist in Ordnung. Ich werde UV-Folie verwenden, ich werde es auf
nichts auftragen und dann werde ich das enorm
verkleinern Etwas in der Art.
Nochmals, wir werden hier irgendwohin
gehen.
Welcher ist es? Ist der hier. Ordnung. Nun, wenn ich zu meinen Streifen
zurückkehre, sollte es ungefähr so sein Und jetzt gehe ich zu
meiner Drei-D-Ansicht und erhöhe die Höhe ein
wenig , damit ich sehen kann,
was passiert. Ich denke, 0,015 ist in Ordnung. 0,015. Okay, cool Uh, lass uns sehen. Geh zurück zu meinem Streifen und ich werde ihn vielleicht um 40
binden. Vielleicht 45. Ja, das ist in Ordnung. Außerdem sollte
es nicht so sein. Wir gehen einfach zur
Drei-D-Ansicht und drehen sie. Mal sehen, wie wir
rotieren werden. Ja, wenn wir es drehen, sind das meiner
Meinung nach 45 Grad. Ja. Ja, wenn wir es um
315 drehen, okay, was auch immer Wenn wir verrotten, lass mich sehen. Ja, ja, es sind
so ziemlich 45, schätze ich. Drei, 15 Grad
so. Lass uns sehen. Können wir es noch weiter kippen? 70. Da hast du's. Ordnung. Das fehlt Ich denke, wir sollten es bei Wiederholung
belassen. Ich werde es so
wiederholen. Okay. Mal sehen,
Muster, Streifen. Ich denke, 15 Streifen sind in Ordnung. Vielleicht nicht. Vielleicht ist
das zu viel. Zehn. In Ordnung, zehn ist in Ordnung Zehn ist in Ordnung. So nah
kommen wir sowieso nicht ran. Und um diesen zu entfernen,
klicke
ich mit der rechten Maustaste auf die Streifen,
füge eine Farbe hinzu, und ich
lege die Streifen
direkt über die Farbe und
setze sie auf den
Mischmodus für mehrere zu entfernen,
klicke
ich mit der rechten Maustaste auf die Streifen, füge eine Farbe hinzu, und ich
lege die Streifen
direkt über die Farbe und setze sie auf den
Mischmodus Und mit der Farbe drücke ich
vier, um meinen Auswahlmodus zu
gelangen, und ich gehe
hier zur UV-Chunk-Füllung und klicke einfach auf
diesen UV-Block Los geht's. Im
Moment haben wir das und vielleicht ist die Höhe ein bisschen zu
groß. Lass uns etwas sehen. Vielleicht spielen wir ein bisschen mit dem weichen
Nest. Vielleicht ist das auch so. Vielleicht müssen
wir die Breite
verringern, okay . So etwas wie das hier. Und vielleicht fügen wir ein
Level hinzu. Lass uns das versuchen. Füge Level hinzu, knacke runter. Die Schwarzwerte ein bisschen
und dann wieder Streifen, die Breite
etwas geringer , vielleicht so etwas Ja, da haben wir's. Du kannst
wirklich nicht viel sagen, aber ich denke, das ist in Ordnung. Vielleicht ist die Höhe sogar
ein bisschen zu hoch. Also werde ich 0,01 machen. In Ordnung, das ist
besser, denke ich. Ich gehe zurück zu
meiner reinen Drei-D-Ansicht und stelle meinen
Kanalwähler auf meine Grundfarbe So wie das. In Ordnung, ich
denke, das ist in Ordnung Das ist gut. Wir können die Texturen exportieren, nur um sie zu testen. Vorher
werde ich allerdings sparen. Denn wenn das
abstürzt, werde ich weinen. Ordnung. Und Texturen exportieren. All das sollte derselbe
Export sein, W ist Marmoset. Los geht's. Ordnung. Das sieht gut aus Ich werde es einschalten Ich werde jetzt das Tracing
einschalten. Also
muss die Qualität des Entwurfs voll sein. Los geht's. Ja, ich
denke, das ist in Ordnung. Sie können den
Thread auch hier sehen. Sieht für mich ziemlich gut aus. Ja, das sieht gut aus. Sieht gut aus. Wir können jetzt zur Leitung
übergehen. Oh, lass uns auch die Antenne
überprüfen. Ja, ich finde, die Antenne
sieht ein bisschen besser aus, aber ich
mag die immer noch nicht, ich weiß nicht. Ich habe das Gefühl, dass ich das Weiß darauf nicht
mag. Ich muss das vielleicht reduzieren. Aber im Moment sieht
alles gut aus. Zumindest die Sache, an der wir gerade
gearbeitet haben. Im nächsten Video machen
wir die Verkabelung, und wenn wir Zeit haben, machen
wir den Bildschirm im
selben Video. Okay? In Ordnung.
29. 28 Arbeiten mit Materialdetails Teil6: Okay, wir können jetzt zum Kabel
übergehen und vielleicht sind wir
mit dem Hauptteil
in diesem Video fertig mit dem Hauptteil
in diesem Video Vielleicht. Siehst du. Also gut,
ich werde den Schraubenordner
öffnen, einen neuen Ordner
erstellen, genauso wie wir es getan haben, ihn vorerst Base
nennen und ihn in den Ordner
legen. Und mit diesem Ordner nenne
ich ihn Wire. Da haben wir's.
Rechtsklick auf eine schwarze Maske, Rechtsklick auf eine rosa. Ich drücke vorwärts, um
zu meinem Mesh-Auswahlwerkzeug zu gelangen , und wähle
dieses aus. Lass uns sehen. Und dieser. Und ich
werde auch diesen auswählen , der
beide auswählt, weil
sie dieselbe UV-Strahlung haben. In Ordnung. Also für diese Basis werde
ich sie
auch wieder in einen Ordner legen Und ich nenne es Draht
und
klicke mit der rechten Maustaste, füge eine schwarze Maske hinzu, füge eine Füllung hinzu, füge ein Rosa und ich
wähle die Drähte aus. Und dann mache ich wieder
eine neue Füllebene und
dann die Basis. Eigentlich nein. gehe
ich zu den Schrauben und wo ist es?
Schrauben genau hier. Lass uns sehen. Lassen Sie mich
dieses Koaxialkabel benennen Ich weiß nicht, wie ich es sagen soll, aber ich hoffe, ich sage es richtig Und ich werde einfach
den Ordner für dieses
Ding hier kopieren . Ich
kopiere einfach come in C, Control C und Control
V und füge es hier ein. Und ich werde einfach die Maske
überschreiben, eine schwarze Maske
hinzufügen, eine Farbe hinzufügen Und mit dieser Farbe drücken Sie vier. Ich schätze, wir sind schon fertig. Und ich werde einfach
darauf klicken. Ordnung. Jetzt muss
ich nur noch, ich
will wirklich nichts Verrücktes
damit machen ,
denn sieh dir das an Es ist sehr klein, aber ich werde eine dunklere Wiese
daraus machen. Es geht los. Wir brauchen das Loch nicht. Wir brauchen hier nicht, wir brauchen
den Höhenordner nicht. Erinnerst du dich an die Höhe, die
wir für diesen Teil angegeben haben? Wir brauchen es für diese nicht. Also werde ich es einfach löschen. Und was den Dreck
angeht, es ist so rot die Verbindung zum
Ankerpunkt unterbrochen ist. Also werde ich einfach hierher gehen. Und wie Sie
hier sehen können, ist es kaputt. Ich werde einfach aussteigen, weil wir es nicht mehr
brauchen. Und für die Grundfarbe mache
ich ein
etwas dunkleres Metall, vielleicht so etwas
und auch etwas rauer Lass uns sehen. Meine
Referenzreferenzen. Lass uns sehen. Lass uns sehen. Warum kann ich sie nicht plötzlich alle finden? Ordnung, los geht's. Ja,
sie sind definitiv rauer Also werde ich vielleicht so
etwas wie 0,5 machen. Sollen wir ihn zu Gold machen? Ich finde, Gold
würde gut aussehen. Versuchen wir es mit Gold. Lass mich
in alle meine Bibliotheken gehen. Ich gehe gleich hier zu meinen
Grundmaterialien, gebe ihnen eine Messingfarbe, so
etwas, und gebe ihnen wieder einen raueren Look 0,5 Ja, das weckt bei ihnen ein
bisschen mehr Interesse. Und ich werde
es ein bisschen dunkler
gelb machen , ungefähr so. Jep. Also ich glaube, es ist in Ordnung. Vielleicht ein bisschen, mal sehen.
Sollte es rauer sein Nein, ich denke, das ist in Ordnung. Vielleicht ein bisschen helleres Gelb. Vielleicht so etwas.
Ja. Ja, das gefällt mir. Ich weiß nicht, ob ich nicht weiß,
ob es viel Sinn macht. Ich weiß nicht, ob es
irgendeinen technischen Grund gibt warum die Schrauben und alles
die gleiche Farbe haben. Aber für meinen Geschmack, ich finde, es bringt einen schönen
kleinen Kontrast, und das für mich W. Es ist
Kunst. In Ordnung. Also, was die Kabel
angeht, es wird nichts allzu Verrücktes
sein. Lassen Sie mich meine Referenz dafür finden. Hier ist sie. Wir
beginnen mit der Grundfarbe. Ich lasse es fallen, vielleicht so etwas. Da haben wir's. Mal sehen, ob wir es
vielleicht etwas dunkler machen können. Ordnung. Das ist gut. Wir brauchen keine Größe. Wir brauchen kein Metall. Wir
brauchen kein Normales. Wir müssen es nur vielleicht etwas rauer
machen. Ja, ich denke 0,4 0,45.
Lass uns richtig 0,45 machen Das scheint mir ein bisschen zu grob. 0,4. Hier ist es sicherlich noch
rauer. Oder vielleicht ist es das Highlight, das Weiß darunter, das es weniger rau aussehen
lässt Also werde ich es bei 0,40 0,43 belassen. Ja, ich werde
es so lassen. Ja, hm. Und vielleicht ein bisschen
metallisch, weil ich nicht sagen kann,
ob es sich um ein etwas
plastisches Ding handelt
, um eine
Art Kabel oder um reines Gummi? Also gebe ich ihm einen
Metallwert von 0,1 und schaue
, ob das etwas bewirkt. Ich denke,
das trägt sicherlich zum Aussehen bei. Also mit Metall, ohne Metall,
es ist wirklich egal. Ich werde es bei
Metall belassen, nur weil alles klar ist. Okay, das ist also in Ordnung.
Ich werde ihm eine Farbvariation geben. Vielleicht machen wir eine etwas
dunklere Farbe davon, vielleicht eine Art Braun. Ja, vielleicht so etwas. Oder vielleicht multiplizieren.
Das ist zu viel. Ich werde die Opazität verringern. Jep. Das ist definitiv braun. Okay, ich
klicke mit der rechten Maustaste auf Schwarze Maske hinzufügen rechten Maustaste auf Füllung hinzufügen. Mal sehen, gehen wir zu meiner Füllung. Auch hier weiß ich nicht, warum
ich so viele davon habe, aber ich werde
etwas finden, etwas. Lassen Sie mich
verfahrenstechnisch eintippen. Da hast du's. Sand? Nein. Ich möchte etwas
mit vielleicht hohem Kontrast. Das ist gute Arbeit. Lassen Sie
uns etwas Kontrast schaffen. Lass uns das sehen. Ja, ich denke, ich werde
das machen. In Ordnung. Also leg es auf Triplanar, nur weil es zu klein ist,
um die Naht zu sehen, aber aus Gewohnheit werde
ich
es vielleicht um drei binden Ja, drei scheint in Ordnung zu sein. Ja, und ich werde
den Kontrast etwas höher einstellen, nur damit ich den
Unterschied davor und danach sehen kann. Jetzt geht's los. Ja.
Und was die Basis angeht, mache ich sie
vielleicht etwas heller, damit ich den Unterschied wirklich
erkennen kann. So etwas wie das hier. Ja.
Ja, also vorher oder nachher? Ja, ich denke, die sind vielleicht hier, nicht so sehr, aber
können wir uns darum kümmern Zeitlicher Betrag. Mal sehen Vielleicht ist das in Ordnung. Vielleicht die Opazität etwas
verringern Eigentlich werde ich diese 100
beibehalten und die
Deckkraft der Maske selbst,
des Grunge selbst, verringern des Grunge Vielleicht so etwas. Mm hmm. In Ordnung. Und wie Sie hier sehen können, gibt es hier weniger Weiß. Ich meine,
hier ist weniger Braun als hier. Wir können diesen Effekt auch erzeugen, vielleicht mit einer anderen
Farbvariation oder wir malen ihn einfach
aus, also werden wir sehen. Vielleicht möchte ich ein bisschen
grünlich, vielleicht dunkelgrün hinzufügen grünlich, vielleicht dunkelgrün Vielleicht solche.
Vielleicht greife ich, aber für mich
sieht das definitiv grün aus. Und ob
es ein echtes Ding ist oder nicht, es sollte ziemlich gut aussehen. Also werde ich mal sehen, eine neue Füllebene
erstellen. Eigentlich
dupliziere ich einfach die folgende,
Control D, und nenne sie
Farbvariante zwei. Ich werde die
schwarze Maske überschreiben und eine Farbe hinzufügen. Eigentlich werde ich eine Füllung
hinzufügen. Wir brauchen die Farbe noch nicht. Und was die Farbe angeht, werde
ich sie
von diesem Grün hier im Augentropfen herauspicken. Das. Mal sehen, ob
ich das schaffe. Ja, ich glaube, der
gefällt mir besser. Und anstatt zu multiplizieren, lasse ich es
vielleicht normal. Jep. Und dann, mal sehen, das Ganze, wir können vielleicht
noch eins davon machen Nehmen wir ein niedrigeres Gleichgewicht, weil wir vielleicht nur ein paar
höhere Kontraste wollen. Vielleicht so etwas. Jetzt geht's los. Jetzt haben wir
etwas Grün im Gange. Lass mich sehen, ob es vielleicht nicht richtig ist, wenn ich es auf einen linearen Dodge
setze.
Nein, das ist nicht richtig. Ja, vielleicht, wenn ich die
Grunge-Menge für diesen Fall senke. In Ordnung. Alles, was ich jetzt tun werde
, ist mit der rechten Maustaste auf
das Braun der ersten
Farbvariante zu klicken und eine Farbe hinzuzufügen. Und was diese Farbe angeht, lass uns sehen. Ich werde
vielleicht meinen Schmutzpinsel benutzen. Schmutze eine mit geringem Durchfluss und
vielleicht ist die Opazität in Ordnung. Und ich werde einfach mit Schwarz
ausmalen. Vielleicht
funktioniert das nicht. Lass uns sehen. Ist es, aber ich
glaube,
es passiert die Farbe. Diese Farbe
wird mit der AO vermischt. Ich habe das Gefühl, mal sehen
, ob es dort AO gibt. Ein Bohnenverschluss. Ja,
hier ist etwas Ao Deshalb kann man den Unterschied nicht
wirklich erkennen. Also, was ich tun werde,
anstatt die Farbe zu verwenden, lassen Sie uns sehen, ob ich den Basisbefehl einfach
duplizieren kann, und ich werde ihn weiß gestrichen
nennen. Und stell es ganz hoch. Füge eine schwarze Maske hinzu, füge eine Farbe hinzu. Und ich werde
hier und dann malen, mal sehen. Lass mich die Farbe
vielleicht etwas weißer machen, so
etwas in der Art.
Ja. In Ordnung. Rauheit, bleib
0,5 in der Mitte. In Ordnung, so etwas. Vielleicht werden sie an den
Rändern dieses
Lochs super zusammengedrückt Und in Ordnung. Und dann werde ich die Opazität einfach ein bisschen
verringern. Lass uns sehen. Jep Lass mich meine Referenz ansehen. Wie ich schon sagte, vielleicht hat nur
einer den weißen Effekt. Da haben wir's. Dann dafür, los geht's. Vielleicht gebe ich ihm etwas mehr Transparenz, so
etwas Oder vielleicht ist es sogar ein linearer
Ausweicheffekt oder ein Overlay Nein. Vielleicht weiches Licht. Nein, funktioniert nicht. In Ordnung,
ich lasse es normal laufen
und verringere die Opazität auf diese und verringere die Opazität Und ich nicht, ich
mag den Übergang von
diesem reinen
Schwarz zu reinem Weiß nicht wirklich von
diesem reinen
Schwarz zu reinem Weiß Also gehe ich
zu meiner Zementbürste. Ich werde den
Winkeljitter, den Positionsjitter und den
Größenjitter verringern und dann werde
ich ein bisschen
mit Schwarz malen Lass uns sehen. Da hast du's. Das ist ein besserer Übergang. Da haben wir's.
So etwas wie das hier. Ja, das verleiht ihm ein interessantes Aussehen. Ja, vielleicht können wir auch welche
hinzufügen. Eigentlich werde
ich
eine neue Farbschicht
wie diese erstellen und sie auf lineares Ausweichen auftragen und genau hier unten
malen. So wie das. Nochmals,
malen Sie ein, malen Sie aus. Wenn es eine Sache gibt, die
du
daraus lernst , ist Farbe in Farbe raus. Wenn du malst, ist
X dein bester Freund. Da hast du's. Vielleicht
malst du das ein bisschen zurück. Ordnung. Und ich werde es etwas rauer
machen Vielleicht 0,55, schauen wir uns den Rauheitskanal an.
Es macht nichts Warum tut es nichts? Los geht's. So etwas wie das hier. 0,8 0,7. Ordnung. Ja, das sieht gut aus Ich glaube, für den Stecker
habe ich vergessen, ihm einen Namen zu geben. Anschluss. Ich glaube,
etwas stimmt nicht. Der Dreck ist cool, aber es sollten vielleicht auch schwarze Flecken
sein. Das ist richtig. Machen Sie einen neuen Füller über der zweiten
Farbvariante, und ich werde ihn Schwarz nennen. Flecken. Lassen Sie uns das versuchen
und es farblich und vielleicht auch rauer Die Rauheit wird viel
höher sein, ungefähr so. Füge eine schwarze Maske hinzu, füge eine Füllung und ich werde einfach tippen In dem Verfahren werde ich
nur Punkte eingeben. Mal sehen, ob wir
etwas Interessantes finden. Vielleicht auch dieser Ort. Ordnung. Stellen Sie es auf Triplanar und ich werde
den Kontrast etwas erhöhen Etwas in der Art.
Das Gleichgewicht sollte wohl in Ordnung sein, so
wie es ist. Ich behalte es vorerst so. Und für die Grundfarbe werde
ich sie
multiplizieren . Da haben wir's. Also davor und
danach gefällt mir das. Also gut. Und lassen Sie es
uns ein bisschen vergrößern Ja. Ja, das
sieht viel besser aus. Lass uns sehen. Woran denke
ich? Lassen Sie mich die
Grundfarbe selbst betrachten. Zufällig, zufällig.
Hier ist ein Randomizer Mir gefällt, wie viel es
in den Ecken wie diesen hier draufgeht. In Ordnung? Lass uns abkühlen und lass uns die Opazität etwas
verringern. So etwas in der Art. Vielleicht so. In Ordnung. Ja, das können wir in Marmsene testen
. Ich denke, im Moment ist
dieser in Ordnung. Ich möchte zu dem gehen
, was auch immer dieser Teil ist, dieser Teil. Ich will es ein bisschen reparieren. Also ich denke, es ist hoffentlich
im Layer-Ordner der Haupthülle. Weil dort
der Dreck sein würde, oder? Jep. In Ordnung. Und der Dreck, der schwarze
Fleck, bla, bla, bla, bla. Lass uns sehen. Buntstift, Kratzer,
Klebeband, Randmarkierung, Rückseite. Es sind nicht die Platten Los geht's. Dieser. Das ist nur die Farbe.
Wir brauchen den Dreck. Ich glaube, es ist dieser.
Ja, auf jeden Fall dieser. Also, was ich mit
der Farbschicht machen werde, ich werde einfach mit
Schwarz malen, ein bisschen so, und es sollte alles
loswerden, was da ist. Bitte aktualisieren. Jep. Ja, das ist das gute Zeug Ordnung. Ich werde einfach mit
einem sehr niedrigen Farbfluss malen. Das ist
der Vorteil, wenn Sie Ihre Ebenen benennen und
darauf achten, wo sie sich Benennen Sie sie richtig mit einem Namen, der für das Objekt Sinn ergibt
. Lass mich die Schmutzbürste finden. Dieser. Das sollte
einfacher sein. Da haben wir's. Das ist das Zeug. Ja. Selbst hier
brauchen wir das alles nicht. keine Angst davor,
Fehler zu machen . Du kannst jederzeit
zurückgehen und sie korrigieren. Ja, das ist definitiv besser denn jetzt haben wir die
Rauheit, all das Zeug Und wenn ich
zu dieser Sache zurückkehre, genau hier, mal
sehen, Farbvariation Vielleicht erhöhe ich die
Farbvariation nur ein bisschen. Etwas in der Art, 85.
Ja, das sieht gut aus. Okay, jetzt exportiere ich einfach die Texturen und
schaue, wie es aussieht. Wir Marmoset bitte laden
. In Ordnung. Ich weiß
noch nicht, was ich davon halten Vielleicht sollten sie alle aus
Gold oder Messing sein oder wie auch immer
du es nennen möchtest. Vielleicht sind sie zu grob. Ich
glaube, das ist es. Es ist zu grob. Ja.
Ja, es ist zu hart. Ich werde die Opazität verringern
und es sollte besser aussehen Nicht die Opazität, die
Rauheit. Ich werde Kabelstecker im Dreck. Wo sind es schwarze Flecken? Ja. Für. Bei der Rauheit dafür, dem Rauheitskanal, werde
ich von 100, mal sehen, 20 herabsetzen Mal sehen, wie das aussieht. Vielleicht auch den Kontrast verringern. Nein, nicht niedriger.
Vielleicht das Gleichgewicht. Es ist ein bisschen zu viel. Vielleicht
so etwas. Rauheit. Vielleicht muss auch die Basis ein bisschen runter
gehen, vielleicht 0,4. Da haben wir's. Ordnung. Und der Schmutz, vielleicht können wir es
jetzt als Rauheitsvariation bezeichnen, vielleicht können wir es jetzt.
Nein, das ist es nicht Der schwarze Fleck ist das, was ich meine. Vielleicht können wir
es jetzt etwas höher setzen. 50? Okay. Jetzt können wir exportieren. Lass uns das versuchen. In Ordnung. Ja, nicht schlecht. Wir brauchen hier offensichtlich etwas
Dreck und so, das sieht ziemlich sauber aus. Aber ja, ich denke,
für das, was das ist, ich denke, ich denke, es ist
passabel, oder Vielleicht machen wir
die Farbe der
Farbvariation ein
bisschen dunkler Ja, ich denke, das werden
wir tun. Und der Dreck hier nervt mich wirklich Also lass uns das reparieren. Lass
mich die Farbe ansehen. Ja, die Farbe ist
fast nicht da. Ja, am
Basishalsband, bitte laden.
30. 29 Arbeiten an unserem Bildschirm Teil 1: Okay, wir sind zurück. Entschuldigung, ich musste das letzte Video
ziemlich abrupt schneiden. Aber wie dem auch sei, eine Sache, die
ich dafür tun möchte da wir dieses Video
beenden wollten, ich möchte die Anschlüsse
etwas abdunkeln, weil ich das Gefühl habe, dass
sie etwas zu hell sind Vielleicht sehe ich Dinge, aber ich werde die Farbe nur ein bisschen
abdunkeln Vielleicht so etwas. Und hoffentlich sieht es gut aus, wenn es
aktualisiert wird. Und noch eine Sache, die ich machen
möchte,
anstatt diese kleinen
normalen Karten-Dinge zu haben, statt sie silber zu haben, werde
ich sie
in derselben Farbe haben und die Schrauben so lassen, wie sie sind, weil vielleicht die
Schrauben heruntergefallen sind oder so,
und sie mussten neue kaufen,
und sie haben
dieses sie sind, weil vielleicht die
Schrauben heruntergefallen sind oder so, und sie mussten neue kaufen, Silber gekauft. Aber die Sache, die mit dem Fernseher
geliefert wurde, genau wie diese, sie
hatten beide dieselbe Farbe. Also nur um ein bisschen
Interesse und Dinge zu wecken,
der Dreck, ich glaube nicht, dass der
Dreck etwas tut. Ja, ich glaube nicht, dass
er irgendwas tut. Ich werde es einfach loswerden. Wir werden sowieso einen allgemeinen
Dirt-Pass machen, also ist das wirklich egal. Zuerst klicke
ich im Drahtordner mit der rechten Maustaste
auf eine Farbauswahl. Und für diese Farbe wähle ich
dieses Orange. So wie beim letzten Mal, und ich werde
den Connectors-Ordner duplizieren und ihn Connector Two
nennen. Und statt dieser Farbe werde
ich sie entfernen und rechten Maustaste auf eine andere
Farbauswahl klicken. Und damit werde ich wieder
diese Orange wählen .
Und los geht's. Ich glaube, dafür werde
ich es etwas heller machen. Lass mich meine Schiedsrichter sehen. Ich weiß, dass ich einen gesehen habe, der auf beiden
goldfarben war. Ja. Ja, vielleicht mache ich das
etwas leichter. Vielleicht wären einige wie
diese in Ordnung. Ja, ich denke, das ist
in Ordnung. Und lass mich sehen. Die Rauheit ist hübsch. Die Sache ist, die
sind sehr leicht. Vielleicht lockerer werden. Vielleicht so Und was die Anschlüsse angeht, werde
ich auch mit
der Sättigung spielen ,
nur ein bisschen so. los geht's. Ja, ich
denke, das ist wahrscheinlich besser. Ich werde
es testen. Dateien, Texturen exportieren, exportieren. Bitte exportieren. Da haben wir's. Ich glaube, das gefällt mir besser. Tracing Ja, ja,
das ist in Ordnung. Ja, es ist in Ordnung. Es ist in Ordnung. Lass uns ganz schnell näher kommen. Etwas Seltsames
geht hier vor sich. Ich werde sehen, ob es
der Dreck ist. Hoffentlich. Hoffentlich können wir es
reparieren. Lass uns sehen. Es könnte die AO sein. Ich
habe etwas hier. Es ist die ganze Seite. Auf keinen Fall. Ich glaube, ich habe sie
mit UV-Chunk ausgewählt. Ich möchte sie
mit dem Mesh-Feld auswählen. Also gehe ich zu meiner Farbe, drücke Vier und klicke darauf. Ich bin mir nicht sicher, warum
das nicht so ist. Ich glaube, es fehlt ein UV-Brocken Ich glaube, es fehlt. Ja, weißt du was? Niemand wird es sehen.
Mal sehen, nur zwei D. Mm. Interessant. Niemand wird es erfahren. Mir geht es gut. Nun, wir wissen einfach, dass wir nicht so nah
rankommen werden, hm. Aber so oder so, ich glaube, ich
werde es vorerst
so belassen Und obwohl es sich anfühlt, als ob
etwas fehlt, vielleicht ein bisschen Dreck wie dieser, müssen
wir vielleicht etwas hinzufügen. Aber das machen wir mit
dem gesamten Dirt-Pass, den wir gegen Ende machen
werden. Also gehe ich vorerst einfach
zu meinem Bildschirm. Ich werde alles kontrollieren, indem ich mit der rechten Maustaste auf mein Bildschirmtextur-Set klicke. Erstellen Sie eine neue Füllebene. Und dafür habe ich ein
farbiges Ding, das ich hier verwende. Ich denke, dieser
sollte mehr oder weniger
genau sein , weil ich mir ein ganzes Video ansehen
musste, die Farbe heraussuchen musste, eine ganze
Wissenschaft dahinter. Hallo. Schalten Sie die Höhe aus,
schalten Sie das Normale aus. Was die Rauheit angeht, möchte ich, dass
es ziemlich grob ist. Vielleicht nicht ganz grob,
aber mal sehen. 0,05 sieht gut aus, 0,04 vielleicht. Ordnung. Und was das Metallische angeht, gebe ich ihm
etwas Metallisches,
weil ich mich wie
Glas und drei D fühle Normalerweise geben
sie ihnen Vielleicht liegt das nur an mir, aber
ich denke, das reicht. Ich gebe ihm einen metallischen Wert von 0,02. Mal sehen, vorher, nachher. Sieht nicht so aus, als würde
es viel bewirken. 0.2, los geht's.
Jetzt reden wir. Ordnung. Mir gefällt das besser Okay, lass uns sehen.
Was brauchen wir? Äh, in Ordnung. Ich werde eine Variation der
Rauheit machen. Und damit, nun ja, werde
ich alles
außer der Rauheit ausschalten Und lass uns sehen. Lassen Sie uns einen
Grunge finden, den wir dem hinzufügen können Oh. Vielleicht ein paar Verfahren. Aber ich möchte einige davon
verwenden. Verfahrenstechnisch. Mal sehen, ob wir etwas finden. Nun, ich denke, der Bildschirm wird ein ziemlich großer Teil eines Renderings sein. Lassen Sie uns also
etwas finden, das nicht so
aussieht, wie
wir es zuvor gesehen haben. Äh, vielleicht, lass uns sehen. Das ist ziemlich
leicht. Das ist es auch. Aber diese sind sehr
kontrastreich. Hmm D, d, lass uns das nehmen, was
wir zuerst hatten. Wo ist es? Dieser. Ich werde
es mit der Rauheit korrigieren. Jetzt siehst du schon, dass
es nach etwas aussieht. Lass mich sehen, ob ich mit dem
Mischmodus für die Rauheit
herumspielen kann mit dem
Mischmodus für die Rauheit
herumspielen Also vielleicht multiplizieren, Neu, Overlay, neuer Bildschirm, Aber jetzt sieht es einfach
frostig aus. Sehen wir uns den Bildschirm im Vergleich zum Normalzustand an. Bildschirm normal. Ich glaube, sie sind
beide ungefähr gleich. Ich glaube, ich mag Normal besser , weil es mehr
von der unten angegebenen Rauheit hervorbringt Also ja, ich glaube, das
gefällt mir besser. Vielleicht ein bisschen mit der
Opazität herumspielen, vielleicht vielleicht 75. Ordnung. Ich füge
Stufen hinzu, nur um zu testen, ob wir Rauheit statt Grundfarbe in
den betroffenen Kanal nehmen, wir nehmen Rauheit,
nur um zu sehen, dass ich glaube, dass das noch nicht viel
bringt Nein, warte. Lass mich etwas versuchen.
Lass mich zehn versuchen. Was macht das? Rauheit, das macht
absolut nichts. Das ist hauptsächlich schwarz. In Ordnung. Lass mich meine Werte zurücksetzen. Lass uns sehen. Vielleicht ein
bisschen höherer Kontrast. Vielleicht so etwas. Gehen wir zu meiner Rauheit. Ja, ich denke, wir werden vorerst so
etwas versuchen. Senken Sie die Deckkraft
ein bisschen zurück auf 70, gehen Sie zurück zu meinen Stufen, spielen Sie ein bisschen damit herum Jep. Ich denke, das
ist vorerst okay Ich werde eine neue Füllung hinzufügen. Ich nenne es
Dreck, vielleicht Staub. Aber was ich denke, oder? Mal sehen, ob wir
ein gutes Beispiel finden. Okay, naja, vielleicht
nicht die Bildschirme, aber
ich denke, ich denke, wenn Schmutz oder
Staub darauf fallen, wird
es eine
leichte Staubschicht haben Und dann, wenn es sich ansammelt, wird
es
dicker, eine dickere Schicht und dann noch eine Schicht
drüber, für
kleine Staubflecken, kleine Staubflecken, vielleicht Körner oder Also ich denke, so werde
ich es bauen. Also gut. Lass uns sehen Also nennen wir es Dirt One. Lassen Sie uns zunächst die Farbe
ändern. Vielleicht zwei. Ich behalte
es vorerst bei der Standardeinstellung. Normal ausschalten, Metallic
behalten, Metall anlassen, denn da der Fernseher die Hauptbasis ist, haben wir ihn nicht mal Base genannt Da die erste Schicht
mit Metall überzogen ist, wollen
wir, dass der
Schmutz nicht metallisch ist Vielleicht. Wir werden sehen. In Ordnung, also werde
ich
das Metall eingeschaltet lassen Ich werde
Höhe und Rauheit ausschalten. Wir werden gleich
damit spielen. Ordnung. Also lass mich eine schwarze Maske
hinzufügen Lass mich eine Füllung hinzufügen. Ordnung. Nochmal, das Gleiche Ich werde einfach
aus den wählen, die ich habe. Nicht viele der Verfahren. Also lass uns sehen. Lass uns so etwas
versuchen.
Das ist zu lückenhaft Vielleicht können wir ein bisschen damit spielen. Ordnung. Sehen wir uns
meine Rauheit Äh, 0,6 Punkte
kann ich nicht wirklich sagen. Lass mich die
Farbe vorerst ausschalten. 0,6. Lass mich vielleicht etwas
davon geben , lass mich einen anderen versuchen. Das gefällt mir nicht. Ja, ich wusste, dass das nicht so gut sein würde. Ja, lass uns sehen. Wir könnten wahrscheinlich einige
davon für Sprenkel verwenden. Lass uns das versuchen. Mir gefällt
, was hier vor sich geht. Ja, mir gefällt das. Das
gefällt mir. Das ist besser. Aber vielleicht wegen der Rauheit, vielleicht schauen wir mal,
gehen wir zu meinem Rauheitskanal.
Vielleicht mischen wir sie Rauheit, zehn. Rauheit, normal, Rauheit. Äh, Überzug, neu, weich, neu normal.
Ich werde es normal lassen Ordnung. Ich werde die Stufen hinzufügen, nur um es im
Moment ein bisschen besser zur Geltung zu bringen, es ist ziemlich grau Ich werde es vielleicht ein bisschen
so machen. Das ist viel zu viel. Äh, lass uns sehen. Ich
kann das Whoa senken Ich kann die Opazität etwas verringern. Vielleicht so etwas. Lass mich etwas versuchen. Rauheit. Ja, diese Rauheit ist in Ordnung. Ich glaube, es ist die Farbe
, die mich stört. Lassen Sie mich zur Farbe übergehen, zur Grundfarbe. Lass uns sehen. Sollte ich Multiplikation
machen, Neil. Es macht nicht viel.
Auflockern. Nein, es ist so
ziemlich normal Ich werde
die Farbe nur ein bisschen verringern. Etwas wie das hier. Und vielleicht füge ich einen Filter
hinzu und versuche, ihn ein
bisschen zu schärfen Es macht
nichts. Es macht nicht viel, um gesehen zu werden. Ja, ich finde das okay. Auch hier können wir jederzeit
zurückgehen und Dinge reparieren. Ordnung, ich werde
diese Ebene
einfach duplizieren und sie
Dirt Two nennen und
die ganze Maske überschreiben Also klicken Sie mit der rechten Maustaste und fügen Sie eine schwarze Maske hinzu. Und jetzt
verwende ich vielleicht nur ein bisschen von der helleren Grundfarbe. Uh, lass mich sehen. Vielleicht brauche ich ein dunkleres,
etwas dunkleres Grau. Hier drüben. Ja. Vielleicht ist
so etwas besser. Und das kann
fast standardmäßig sagen, vielleicht
so etwas. In Ordnung. Lass uns sehen Wir lassen die Rauheit
vorerst unverändert. Und lassen Sie uns mit der rechten
Maustaste auf eine Füllung klicken. Mal sehen, was wir finden können. Äh, mir gefällt wirklich nicht dass jetzt all die Normalen
und all die Texturen, all diese Dinge, in den Prozeduren enthalten
sind Mir gefällt der alte Weg besser. Lass uns sehen. Nun, das
sieht nicht gut aus. Geben wir Grunge ein, um einige
der Grunge hier
herauszufiltern Ich gehe Nein, nein. Lass uns diesen versuchen. Jep. Hmm Äh, ich werde meine Farbe,
alles wieder auf Max legen alles wieder auf Max Rauheit, ich kann sogar
sehen, was das macht. Mein Gleichgewicht. Hmm.
Mein Kontrast, Neil Vielleicht sollte meine Deckkraft für die
Farbe viel geringer sein. Ja, warum nicht? Rauheit? Nein. Lass uns versuchen, die Stufen hinzuzufügen und das etwas zu
senken. Ich glaube nicht, dass mir gefällt
, was passiert. Hm. Vielleicht versuchen wir es mit einem anderen Oh,
versuchen wir es mit einem anderen. Was ist das? Es ist ein Kratzer nicht
wahr? Ich
weiß nicht, ob mir das gefällt. Es sieht fast gut aus, aber das ist nicht das, wonach
ich suche. Ich möchte etwas, das dick genug ist, um
wie Staub aussehen zu können. Ich habe das versucht. Hey, das ist auch so, alles direkt vor deinem Gesicht, offensichtlich. Hey, das Shirt sieht cool aus, aber ich glaube nicht, dass ich es benutzen werde. Vielleicht. Vielleicht, vielleicht. Ordnung. Vielleicht
den Kontrast etwas verringern Hmm. Ja, ich
glaube nicht, dass mir das gefällt Lass mich zur anderen
Karte zurückkehren und vielleicht wo war sie? Welcher war es
nochmal? war es? Es war dieser, oder? Ich lege es zurück und werde die Opazität
verringern.
Lass uns das versuchen Ja, das kann ich mir irgendwie vorstellen. Ja. Und lass uns ein bisschen
mit den Levels spielen. Aber wir wollen nicht, dass
es vollständig ist. Versuchen wir es mit Planar. Kann ich es binden? Weniger? Vielleicht 0,5. Mir gefällt der Wirbel nicht
, der hier passiert. Das Gleichgewicht. Vielleicht so etwas und die Rauheit,
mal sehen, multiplizieren sich Nein, zehn lineare Ausweichmanöver sind
so ziemlich das Gleiche. Äh nein, nein, nein. Eigentlich vielleicht. Lass mich schnell etwas Farbe hinzufügen,
nur um etwas
auszuprobieren, weil ich irgendwie will, ich
will hier
Dinge draufschreiben können Wissen Sie, was ich meine?
Und ich möchte, dass es dick genug ist, damit ich Dinge
aufschreiben kann und
du es sehen kannst. Ordnung. Bring
es vielleicht ein bisschen mehr raus Etwas wie das hier. Ja. Ja, das kann ich mir vorstellen. Mm hmm. Okay. Ja, nun, ich denke, wir werden
es jetzt so belassen. Lass mich sehen. Lassen Sie mich mit der rechten
Maustaste klicken und eine weitere Füllung hinzufügen. Im Moment füge ich nur
ein bisschen Sprenkel hinzu, vielleicht etwas Licht, wie
würdest du das nennen Staubkörner drauf. Lass mich diese Farbe loswerden. Was können wir finden? Was
können wir finden? Lass mich. Okay. Äh, ich weiß, ich habe hier ein paar nette Speckles
Grunge Maps Äh, lass uns sehen. Ich weiß nicht mehr
, wie sie heißen. Vielleicht Sprenkel. Jep Ja, die reichen aus. Ich werde das hier so
hinzufügen Und wie Sie sehen können, werde
ich es auf
lineare Dodge setzen lineare Dodge ,
weil vorher alles untergeordnet war Ich bin immer noch nicht ganz bei der Sache. Ich muss vielleicht zurückkommen
und damit herumspielen. Aber vorerst werden wir
einfach weitermachen. Stellen Sie bei diesen den Mischmodus auf vielleicht lineares Ausweichen,
etwa so Wir müssen es nicht mit planar versuchen. Vielleicht
müssen wir es nicht einmal binden, weil es
dann so klein wird Ich denke vielleicht, die
Level zu erhöhen. Lass uns sehen. Vielleicht. Oder ich kann es so lassen und
einfach diese Ebene
duplizieren, Ebenen duplizieren und sie
ihre beiden Spezifikationen nennen ,
ungefähr so. Und dann einfach löschen
und löschen, nein. Lösche die Grunge-Map und platziere
die Level über der Füllung. Und jetzt können wir die
Level zurücksetzen und die kleinen Flecken einfach so richtig zum Vorschein bringen, etwa
so Da haben wir's. Jep Ja, ich glaube, das
haben wir vorerst. Im nächsten Video werde ich
einfach weiter
an dieser Dreckschicht arbeiten , weil
ich sie wirklich nicht mag Das werde ich, ich werde versuchen, es
besser zu machen , bevor wir
weitermachen, okay? In Ordnung.
31. 30 Arbeiten an unserem Bildschirm Teil2: Es ist ein neuer Tag. Ich glaube, ich
musste ein bisschen darüber schlafen, weil es mich
gestern wirklich gestört hat Also lass uns weitermachen. Jetzt, wo ich es mir
ansehe,
finde ich nicht , dass es so schlecht aussieht. Also können wir versuchen,
es besser zu machen. Zunächst setze ich die Grundfarbe auf eine Deckkraft von
100 damit ich versuchen kann, zuerst damit
herumzuspielen Zuallererst, was die
Stufen angeht, werde ich sie zurücksetzen und einfach leicht drücken und
mit
den kleinen Schiebereglern weiterspielen mit
den kleinen Schiebereglern Äh, lass uns sehen. Vielleicht bringen wir das mit, Hmm. Vielleicht. Und ich werde die Farbe verringern. Ich glaube, das ist
derselbe Look, den wir schon einmal hatten. Vielleicht nicht. Vielleicht ist das sogar besser. Okay, aus der Ferne,
wie sieht es aus? Ja, ich finde, das sieht gut aus. Ja, das waren
die kleinen Spezifikationen, die wir hatten, wir haben sie stattdessen hier oben. Ja, auf der Ebene mit den dreckigen Spezifikationen werde
ich, anstatt
sie auf fünf Opazität zu setzen, anstatt
sie auf fünf Opazität zu setzen, vielleicht 20 machen Lass uns versuchen, es vielleicht auf
Linear Dodge zu setzen. Nein, ich denke, ich werde es auf Overlay belassen und dann auf 100 setzen Ja, ich glaube, das
gefällt mir besser. Also das ist wie
die erste kleine Schicht von Sprenkeln, die wir haben, okay Was wollen wir tun? Ich möchte, dass ich der rechten Maustaste eine
Farbe auf die Schmutzschicht hinzufügen klicke und ich möchte hier etwas
schreiben können. Ja. Ja, wir wollen hier Sachen schreiben
können. Also, was werde ich tun? Ich
gehe in meine Maskenansicht und dann schauen wir mal, welche
Art von Pinsel wir verwenden können. Lass uns Guash probieren. Vielleicht. Was ist damit? Nao-Aquarell. Vielleicht. Mal sehen. In Ordnung. Ja, ich werde
den Aquarellpinsel benutzen. Und was ich dann
tun werde, glaube ich, will ich diese kleine Sache
machen, die die Leute
als Kind gemacht haben Ich weiß nicht,
wie es
heißt, aber du würdest versuchen, dieses coole S zu machen, so
etwas, eins, zwei, drei,
vier, fünf, ich glaube, es sind
sechs, sechs, so. Und du würdest
so gehen und vielleicht so. Und du
verbindest diese beiden irgendwie, so offensichtlich, dass du darauf schreiben kannst, was
du willst, oder? Aber ja. Und ich werde noch eine Farbe auftragen und vielleicht den
Farbfluss etwas drosseln. Und ich werde die
Acht machen. Vielleicht ist das zu groß. Mal sehen, wie es hier
aussieht. Ja. Ja, das sieht gut aus. Vielleicht lege ich die Acht hier
hin, eins, zwei, drei, vier, eins,
zwei, drei, vier. Du machst so ein Kreuz und ich glaube nicht, dass mir
gefällt, wie das aussieht. Äh, lass uns ein bisschen zurückgehen. Ich mag die S,
aber nicht die Acht. Also machen wir es vielleicht
kleiner, eins, zwei,
drei, vier, und nicht ein gerades, eins, zwei, drei, vier. Mach ein Kreuz, so wie es ist. Jep. Uh okay, ein, ein
letzter Versuch, okay? Ich werde es
vielleicht etwas länger machen. Oder vielleicht, glaube ich, breiter. Los geht's. Yo. Ich weiß nicht, warum
ich zu viel darüber nachdenke In Ordnung. Vielleicht liegt es daran, dass ich
es zu groß mache, glaube ich. Ja, ich glaube, das liegt daran, dass
ich es zu groß mache, weil ich es brauche. Es
sieht für mich nicht richtig aus, weißt Okay. Ganz nah dran. So wie das hier. Und so. In Ordnung. Cool. Das sieht besser aus. Und vielleicht machen wir noch einen. Und hier unten machen wir F so . Ja, das sieht gut aus. Ja. Ja, also nehme
ich einfach
diese drei Ebenen, kontrolliere sie mit C und füge
sie auch hier Control V. Da haben wir's, weil wir nicht
wollen, schauen wir mal. Hab ich gedacht, ich müsste das
umdrehen. Okay, macht nichts. Macht nichts.
Weil wir das mit einer schwarzen Maske gemacht haben, ist
es auch hier, weil
es hauptsächlich schwarz ist, es ist wirklich irgendwie, es ist
wirklich nicht sichtbar. Ich glaube, das ist der Grund
, warum es das tut. Oder ist es das? Liegt
eine Schicht darunter? Das ist die Rauheit, die das
macht. Interessant Äh, sollte ich okay sein, ich mache einen
Rechtsklick auf die Rauheit, füge eine weiße Maske und dann
füge ich einfach die Effekte ein
und los geht's Jetzt ist es weg. Ich kann dasselbe für diesen
auf dem Dreck tun. Oh, ich glaube, ich
werde den dreckigen lassen. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Okay. Also werde
ich eine neue Füllung machen. Eigentlich werde ich einfach den Specs-Ordner,
die Specs-Ebene
duplizieren ,
Ebenen duplizieren und es Dirt Three nennen. Und dafür werde ich das
verwenden, damit sich um die Schichten
herum
nur wenig Staub ansammelt, okay? Denn wenn du dir das mit dem
Finger abschrubbst, wird
es so sein, als würde sich Staub um
das
ansammeln, was dein
Finger durchmacht wird
es so sein, als würde sich Staub um
das ansammeln, was dein
Finger durchmacht Also das werden wir
tun. Also für Dirt Three werde
ich einfach die schwarze Maske
überschreiben. Und vielleicht machen wir es etwas dunkler grau, denn
wenn es sich ansammelt, die Farben
wahrscheinlich ein bisschen ändern. Oh, okay, und wir
schalten die Höhe ein. Vorerst
bleibt es bei Null, aber
wir werden es nutzen. Und lass uns sehen. Hmm,
wie machen wir das? Ich glaube, ich werde
dieselbe
Technik wie bei der Rauheit verwenden Technik wie bei der Rauheit Statt einer schwarzen Maske werde
ich eine
weiße Maske wie diese hinzufügen Jep. Und dann
werde ich einfügen Wo ist es? Wo ist
es? Wo ist Paste. Füge all das ein und so, richtig? Los geht's. Und dann wünschte ich wirklich,
ich könnte G,
diese drei, einfach kontrollieren und
sie in einen Ordner legen. Und vielleicht können wir jetzt statt,
jetzt, die Stufen hinzufügen,
richtig, und wir können es umkehren Also, was das bewirken wird, lass mich dir zeigen. Sag mal,
das war rot, oder? Da wir das ganze
Weiß um die Buchstaben herum haben, gibt es überall,
was weiß ist
, die Farbe Rot. Aber wenn wir
die Maske jetzt so umdrehen, wird das Rot innerhalb der Buchstaben angezeigt,
was wir wollen Ordnung. Also lass mich
das wieder grau machen. Also so und dreh es um. Ordnung. Ja, ich finde,
das sieht okay aus Nun, was ich tun möchte, ich
werde einen Ankerpunkt setzen. Ihre drei Masken sind in Ordnung, und ich werde einen Unschärfefilter
hinzufügen Was ich
suche, sind irgendwelche Kanten um die Buchstaben herum Dafür werde ich also den Unschärfefilter
verwenden. Füge eine Unschärfe hinzu, ungefähr so. Und verwische es nur ein bisschen, vielleicht etwas 0,6. Ja,
das sollte in Ordnung sein Ordnung. Jetzt klicke ich mit
der rechten Maustaste auf „Füllung hinzufügen und verwende
diese Maske, die all
diese Ebenen darunter
steuert. Ich werde
es als Subtraktion verwenden, und mir bleiben die Kanten
übrig Okay? Also geh zur Füllung, geh zum Ankerpunkt,
Schmutzmaske drei, so. Und statt normal setze ich es auf
Subtraktion. Und los geht's Jetzt können Sie schon sehen,
dass sich um ihn herum eine Art Schmutz angesammelt hat. Wir können die
Unschärfe auch etwas größer machen. So wie das hier. Ja. Und mal
sehen, was wir sonst noch tun können Uh, vielleicht können wir mit der rechten
Maustaste auf eine Füllung klicken und wir finden
dort ein Verfahren. Sehen wir uns eines der
Dirt-Verfahren an. Ich möchte
etwas mit viel Kontrast. Nein, vielleicht nichts davon. Mm lass uns sehen. Was ist mit diesem?
Lass uns das versuchen. Okay, jetzt, wo ich das
habe, werde ich es vielleicht mit Wa abladen, bitte. Vielleicht um fünf. Ich glaube nicht einmal
, dass das so wichtig ist. Und statt wieder normal, werde
ich es einschalten
Lass uns versuchen zu multiplizieren. Ja. Und was den Kontrast angeht, werde ich es ganz
nach oben schieben, das Gleichgewicht ein bisschen
senken. Also, also alles klar. Oh, und ich werde jetzt
die Höhe erhöhen. Lass mich sehen, ob ich es etwas mehr
verwischen kann. Ich bin mir noch nicht sicher,
was ich von der Größe halten soll. Ich kann nur mit der
rechten Maustaste auf eine Farbe klicken. Und in der Farbe
hole ich einfach meinen Schmutzpinsel oder ist es Dreck? Und dann werde ich es mehrfach auftragen und einen Teil des
Schmutzeffekts
ausmalen .
Lass uns sehen. Was wäre am meisten? Vielleicht nichts davon. Ich werde
meinen Flow etwas verringern. Vielleicht ist da mehr Schmutz um
die Falten herum , oder? Ja, einfach ausmalen, malen und ausmalen, malen und vor allem
möchte ich hier einen Teil
des Farbverlaufs entfernen Eine Sache kann ich versuchen,
anstatt die Grunge-Schmutzschicht zu
multiplizieren, versuchen wir zu subtrahieren Ja, ich glaube, das wollte
ich sagen,
ich denke, das ist besser,
aber vielleicht auch nicht So oder so, wir können weitermachen. Ja, vielleicht ist es besser. Weiter malen und ausmalen, malen und ausmalen. Im nächsten Video könnte es dein letztes Texturvideo
sein. Ich werde sicherstellen, dass ich
eine Referenz finde , mit der
wir das vielleicht besser
aussehen lassen können Aber vorerst können wir einfach
weitermalen. Rein und raus. Ich und raus. X ist dein bester Freund, wenn du auf einer Maske wie dieser
malst. Mal sehen, wie es aussieht. Jep. Und vielleicht machen
wir es ein bisschen heller, anstatt
es dunkler zu machen Und ich möchte nicht, dass die
Grundfarbe auf dem Overlay ist. Vielleicht möchte ich, dass es
auf Ten oder Linear Dodge ist. Nein. Ich lasse es normal und reduziere die
Opazität nur ein bisschen So wie das hier. Los geht's.
Ja, das sieht besser aus. Ja, zurück zum Malen. Vielleicht verwende ich dafür sogar eine
andere Karte. Lass mich sehen, ob ich
eine andere Karte finde. Das sieht cool aus. Lass uns das
testen. Ich werde nur die Grunge-Schmutzschicht
duplizieren Duplizieren Sie sie und
schalten Sie dann die untere aus, und wir können diese ausprobieren, sie hier in das
Duplikat
ziehen und sehen, wie sie aussieht Lass es uns nach zehn teilen. Teilen Sie es bis 2040 auf. Lass uns sehen. Ich glaube nicht, dass
mir das besser gefällt. Lass uns das mal
testen, weißt du? Lass uns vielleicht die schwarzen und
weißen Punkte ausprobieren. Gehen wir zu unserer Maskenansicht. Vielleicht drehe ich den Kontrast
richtig hoch. Vielleicht so. Lass uns sehen. Gleichgewicht. Lass uns 30 Fliesen machen. Ja, ich glaube, das
gefällt mir besser. Ja, wir können
weitermalen. Mir gefallen die schwarzen und
weißen Punkte besser. Malen Sie ein, malen Sie aus. Vielleicht ist die Höhe zu hoch,
also kümmern wir uns darum. Wo ist es 0,004, vielleicht 0,002. Ja. Mir gefällt, was hier vor sich geht. Ja, malen Sie ein, malen Sie aus. In Ordnung. Ja. Vielleicht dieser Vielleicht sieht es so gut aus. In Ordnung. Und dafür
werden wir hier drin sein, lass mich etwas davon loswerden. los geht's. Entschuldigung, ich schweige. Ich versuche
nur, mich darauf zu konzentrieren. Also, ich finde,
das sieht so aus, oder? Ja, ich finde, das sieht gut aus. Eins denke ich, ich glaube nicht, dass
es richtig aussieht. Es sieht gut aus oder wie auch immer
du es nennen willst, dass das hier so sauber ist. Anstatt also alle
meine in der Rauheitsebene zu haben, anstatt
sie alle bei 100% Opazität zu haben, werde
ich 50, vielleicht 35 machen 40, 40, 40. Ja, jetzt sieht es
etwas natürlicher aus. Ja, nur ein bisschen. Ja. Und vielleicht
male ich hier etwas mehr aus. Vielleicht. Ja. In Ordnung. Das sieht gut aus Äh, ich versuche
etwas zu denken, ich meine, wenn wir nicht sehr nah heranzoomen, werden
wir damit eigentlich
kein Problem haben, aber ich habe das Gefühl,
dass
etwas nicht
stimmt, wenn die Rauheit so niedrig Vielleicht mache ich 50% Vielleicht 60. Welcher Teil ist das? 50 60. Ja, ich denke, 60 funktioniert gut. 60, 60 vielleicht 80. Ich kann mich wirklich nicht entscheiden, aber ich möchte, dass nur ein
bisschen von der Rauheit unter den Buchstaben
auftaucht unter den Buchstaben
auftaucht Ordnung, lass uns sehen. Ich glaube,
ich habe das Falsche gemacht Halte durch. Bei diesen 100. Okay, ja, das ist in Ordnung. Okay, vielleicht ziehe ich
das wieder an, mal sehen. 70. Ja, ich setze stattdessen die Rauheit
auf 70. Das Leben so Und für Dirt One möchte
ich etwas gegen
Dreck One tun. Ich weiß noch nicht was.
Lass uns sehen. Was kann ich tun? Ich gehe hier über die Basis und mache dann eine neue Füllung, nenne sie Anchor for Dirt One. Ich werde alles
ausschalten,
Farbe, Höhe,
normal, alles. Und dann
mache ich eine weiße Maske und was ist das? Ja, ich
füge eine weiße Maske hinzu und füge die Farben ein und klicke dann mit
der rechten Maustaste auf Ankerpunkt hinzufügen. Da hast du's. Ankermaske. Und wenn ich zu Dirt One übergehe, kann
ich eine Füllung hinzufügen, sie auf Subtrahieren
setzen und dann die Maske verankern Ich werde
es mit Subtrahieren loswerden, oder nicht? Ja, ja. Ist es das,
wonach ich suche? Jetzt, weil
es momentan nur das betrifft. Ich werde umkehren.
Da hast du's. Kehren Sie die Füllung mit
diesem Button genau hier um. Und jetzt
haben wir es nicht. Los geht's. Aber ich kann auch
weitermachen und
die Opazität ein bisschen verringern die Opazität ein bisschen Ja. Mm hmm. Denn früher
war es sehr ähnlich, aber jetzt können wir es nur
ein kleines bisschen verringern, solange wir immer
noch ein bisschen vom Effekt
durchscheinen lassen Vielleicht 70. 75. BEI. Ordnung. Ja, das ist Das ist in Ordnung. Und ich möchte noch eine
Schicht namens Speckles machen. Alles. Lass uns das einfach versuchen. Wir wollen nur Farbe
und Rauheit. Und dafür nehme ich eine
schwarze Maske und füge eine Füllung hinzu. Und das, was ich benutzen möchte, ist genau hier.
Ich benutze es gerne. Ich weiß nicht, ob es
dieser ist. Äh, vielleicht versuchen wir es 21. Los geht's. Und ich binde
es um vielleicht fünf, vielleicht weniger, vielleicht drei. Und so. Und ich werde
die Farbe ein bisschen erhöhen. Eigentlich werde ich die Stufen
hinzufügen, mit der rechten Maustaste klicken und
eine Ebene hinzufügen das Weiß etwas hervorheben. So wie das. Vielleicht ist es zu viel. Ich kann die
Opazität für sie verringern Also vielleicht irgendwo etwas
runterschalten. Ich glaube, die Rauheit ist ja, ich glaube, ich werde sie behalten Lass es mich stattdessen um zwei binden. Vielleicht sieben. Ja. Und für mein Niveau. Ich werde ein
bisschen
mit den Levels herumspielen und vielleicht jetzt die
Rauheit einschalten. Los geht's Ja,
so etwas ist in Ordnung. Ja, jetzt haben wir
Staubkörner,
die über den neu
abgelagerten Staubflecken Ja, sehen wir uns das hier
an. Lass mich die Grundfarbe ansehen. Ja, die
Grundfarbe scheint in Ordnung zu sein. Es ist wirklich nichts, zu
tief, zu kompliziert. Ja. Vielleicht fügen wir ein metallisches Metall hinzu, nur damit
es nicht falsch aussieht. Lass mich sehen, ob ich es noch einmal
binden kann. Vielleicht sogar um zehn. Ja, ich glaube, das
gefällt mir besser. Ja, ich werde nur Texturen als Datei exportieren, nur
um es auszuprobieren Ordnung. Und Weißbüscheläffchen. Auf meinem Bildschirm
lasse ich einfach versuchen, es zu öffnen. Aber
wo ist der Ordner? Desktop, Fernseher. In Ordnung,
bitteschön In meinem Test sollte es irgendwo
hier drin sein. In Ordnung. In meinem Bildschirmmaterial ziehe
ich die
Albedo in der Grundfarbe, die Rauheit und hier, das Metallische hier rein, das
Normale haben wir nicht wirklich.
Ich schätze, wir haben normal für die Körpergröße. So wie. Und wir brauchen
Okklusion. Wo ist der Ordner Wir haben hier Okklusion eingebaut. Perfekt. Okay, also Rauheit, wir wechseln von R zu,
ich glaube, es ist G und Wir wechseln von R nach
B und los geht's. Und für die normale
Map drehen wir die
Y-Six um, etwas fehlt. Y-Six um, etwas fehlt Warte. Etwas fehlt. Oh. Da hast du's.
Mach den Bildschirm an. Oh, Mann. Jetzt sollte es aktualisiert werden. Da ist es. In Ordnung, krank Ja, ich finde, das
sieht gut aus. Ich werde Tracing,
Control R einschalten und mal sehen, ob
wir so etwas machen Aus der Ferne sieht es gut aus. Mal sehen, aus dieser
Entfernung sieht es gut aus. Ja. Ich weiß nicht, ob Sie der Meinung sind, dass auf dem Bildschirm zu viel
passiert. Ich glaube an die Acht, ich werde die Acht
wahrscheinlich
loswerden. Und FTT kann bleiben
und das S kann bleiben. Ja, ich werde die Acht loswerden, weil ich sie wirklich nicht mag Also lass mich die Rückverfolgung ausschalten und
dann zurück zur Substanz gehen. Deshalb haben wir
sie auf verschiedenen Ebenen hergestellt. Welches ist es? Ich glaube
, es ist der mittlere. Jep. Der mittlere In der Rauheit ist es wieder
die mittlere. Und in Base Dirt eins. Ich schätze, im Anker ist
es der mittlere. Ich glaube, es gibt noch
einen, der es hat. Ich glaube, es ist der
mittlere hier. Und ich denke, für die beiden
Spezifikationen können wir löschen. Eigentlich vielleicht nicht. Wir schalten einfach auch den mittleren aus. Im Moment können wir es
testen, Texturen exportieren. Ordnung. Lass es uns testen. Nett. In Ordnung. Schalten Sie Raytracing ein. Ja, das
gefällt mir besser Da haben wir's. Ja. Ja, das gefällt mir besser. Ja, also wir haben das. Das nächste Video wird
dein letztes Texturierungsvideo sein ,
in dem wir etwas Schmutz hinzufügen, etwas allgemeinen Schmutz, Fett und all das Zeug hier rein. Und dann sind wir fertig. Also ja, wir sehen uns dort. Aber aber
32. 31 Fertigstellung unseres Materials: Ordnung. das letzte Video, das wir
zur Texturierung
machen werden, und es wird nur etwas allgemeinen Schmutz machen, ein paar Spezialfette, weißt du,
ein paar
kleine Unvollkommenheiten
neu streichen, sicherstellen, Das ist
das letzte Video, das wir
zur Texturierung
machen werden,
und es wird nur etwas allgemeinen Schmutz machen, ein paar Spezialfette, weißt du,
ein paar
kleine Unvollkommenheiten
neu streichen, sicherstellen,
dass alles gut aussieht. Also lass uns anfangen. Als Erstes werde ich eine neue Füllebene erstellen, die Basis erstellen. Nochmals, das Gleiche, was
wir getan haben. Leg es in den Ordner, nenne
es Dirt All, so. Und ich gehe
zurück zur Basis und werde sehen. Ich werde es wieder
in einen Ordner legen, es
nennen, wie könnten wir es nennen? Vielleicht Dreck. In Ordnung? Um das zu tun, denke ich , werde ich
zuerst
die Farbe
ganz schnell ändern .
Ich brauche kein normales. Ich nicht, ich lasse
Metall an, nur weil wir
diese Metallteile haben
und ich nicht möchte, dass sie
wie Metall aussehen. Ich lasse Metall
auf Null stehen. Vielleicht wollen wir Größe, vielleicht auch nicht. Wir werden sehen müssen. Ich werde gleich
ein bisschen mit der Rauheit spielen. Was wollen wir? Ich will wissen, wo meine Referenzen
sind? Äh, TV-Referenz. In Ordnung. Ich möchte eine
vielleicht gräuliche,
gelbliche, bräunliche Art von
vielleicht Vielleicht ein bisschen grauer. Etwas in der Art. Ja. Lass uns sehen. Denken Sie daran
, dass wir gesagt haben, wir würden wahrscheinlich etwas mehr Schmutz
auf die Rückseite
legen. Wir können
so etwas versuchen. Also ja. Also gut. Also für diese Rauheit werde
ich 0,8 angeben Ja. Ja, das ist in Ordnung. Ja, ich klicke mit der rechten
Maustaste auf Schwarze Maske hinzufügen, klicke mit der
rechten Maustaste, füge einen Generator und ich setze
den Schmutzgenerator In Ordnung. Das
sieht schon interessant aus, aber so werden
wir es nicht haben Offensichtlich, was
werden wir jetzt tun? Lass uns sehen. Ich glaube, wir haben ein paar kleine Höhen anmalen lassen. Ich
finde das wirklich gut. Ja, was wir jetzt machen
werden, wir
gehen einfach auf Mikrohöhe im Schmutzgenerator. Ankerpunkt, wir finden Höhe Das ist der allererste
Ankerpunkt den
wir hier unten gemacht haben. Mal sehen, Ankerpunkt, Höhe A, genau hier. Schalten Sie es von der
Grundfarbe auf die Höhe um
und wir gehen zu Microdtail, schalten Sie Mikrohöhe ein, schalten Sie es auf True ein Ordnung. Also jetzt ist alles in ihrem
Generator enthalten. In Ordnung. Also, jetzt
spielen wir einfach ein bisschen mit der Balance, ein bisschen mit dem Kontrast. Lass uns sehen. Ein bisschen so. Äh, was können
wir sonst noch mit Triplinar spielen? Es ist wirklich
egal, ich glaube nicht. Senken Sie die Grunge-Menge ein bisschen. Nochmal,
mit all dem spielen wir
nur herum, um zu sehen, was richtig aussieht. Vielleicht ändere ich wieder
die Farbe, von hier zu vielleicht so
etwas. Ordnung. Lass uns sehen. Äh, ja, ich
glaube, das ist in Ordnung. Ich gehe zurück in den Dreck. Lass uns ein bisschen mit
der großen Skala spielen. Für mich sieht das immer
gleich aus. Ich weiß nicht warum. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ja, sehen wir uns die Rückseite an. Lass es
mich etwas grauer machen. Ein bisschen so. In Ordnung. Das sieht gut aus. Okay, was ich
jetzt tun werde, werde
ich mit der rechten
Maustaste auf Füllung hinzufügen klicken, und dann werden wir eine Prozedur
darin in die
Füllung einfügen darin in die
Füllung Mal sehen, was wir
verwenden können? Was können wir verwenden? Schwarze und weiße Flecken
vielleicht eins, zwei. Versuchen wir es mit zwei. Und
wir werden es platzieren. Eigentlich werde ich zuerst ein bisschen damit
herumspielen. Ich ändere es von
UV-Projektion zu planar. Ich binde es vielleicht um
zwei. Ich denke, einer ist in Ordnung. Vielleicht 1.5. In Ordnung. Ich werde uns das Gleichgewicht
ansehen. Ich werde das Gleichgewicht vorerst behalten. Und ich werde
den Mischmodus von
normal auf multiplizieren umstellen den Mischmodus von
normal auf multiplizieren umstellen Mal sehen, was das
bewirkt. In Ordnung, jetzt können
wir mit der Balance spielen Ich glaube nicht, dass ich es mag. Ich
glaube nicht, dass mir das gefällt. Lass uns weiter mit ihnen
herumspielen. Äh, Wolken vielleicht? Versuchen wir es mit Clouds.
Multiplizieren? Nein Lass uns sehen. Binde es ein bisschen zusammen.
Was ist mit subtrahieren Nein. Ich glaube nicht. Lass uns sehen. Was ist das? Nein, nein, nein. Lass es uns versuchen. Versuchen wir es mit
dieser feuchten Feuchtigkeit. Ich habe das Gefühl, das wird genauso
aussehen. Eigentlich nein. Mm. Ja, ich glaube,
das gefällt mir ein bisschen besser, und dann werde ich
die Farbopazität verringern ,
ungefähr so Da haben wir's. Ja.
Lass uns wieder hier nachschauen Vielleicht ein
bisschen höher setzen, 50% sollten in Ordnung sein. Okay? Ja, aber dann kann ich es hier nicht
sehen. Vielleicht machen wir es sowieso nicht
so ausgeprägt. Ordnung? In Ordnung. Auf geht's Ja, ich werde es bei 50 belassen. Ja, mal sehen, mit der Rückseite. Und was kann ich tun? Was kann ich tun? Lass uns versuchen, es noch
ein bisschen zu binden, vier, fünf. Ja, ich finde fünf gut. Und dann mache ich
den Kontrast, der ist in Ordnung. Die Waage. Globale Opazität. Ich wusste nicht einmal, dass das
ein Ding dafür ist Ordnung. Vielleicht möchte ich, dass es noch
etwas grauer ist.
So etwas wie das hier Ordnung. In Ordnung, lass uns sehen Um die Ecken. Cool,
so wie das. In Ordnung. Okay, jetzt klicke ich einfach mit
der rechten Maustaste, füge eine Farbe hinzu, setze sie auf Multiplizieren und ich suche
meinen Zementpinsel Sogar mein Schmutzpinsel
könnte Oh, dein Zement sein. Und dann klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Größe
, Jitter, niedriger Winkel Jitter niedrig
positionieren und dem Ganzen einen höheren
Fluss geben, und wir werden nur einige Bereiche ausmalen,
an denen wir nicht beteiligt sein
sollen Weil wir schon halb
dreckig sind, weißt du, was ich meine? Das ist nur eine allgemeine kleine
Verbesserung, wenn Sie so wollen. So wie das hier. Eine Sache, ich tun möchte, ich möchte
geben, lass uns etwas sehen. Vielleicht etwas. Schauen wir uns die
Grundfarbe an. So etwas und ja, das ist in Ordnung. In Ordnung. Ich gehe zurück zu
meiner Farb- und Maskenansicht und wir
malen einfach aus. Ein ganzer Haufen. Vor allem hier brauchen wir das alles wirklich
nicht. Malen Sie das meiste davon aus. Los geht's. So etwas wie das hier. So etwas brauchen wir
hier nicht. Hier
drin ist auch nichts zu tief drin. In Ordnung, lass uns sehen, wie es
aussieht. Denn wenn wir wollen, weißt du, können
wir immer X drücken und mit Weiß malen
und es reinbringen. Also werden wir das gleich versuchen. Aber vorerst können wir uns darauf
konzentrieren, einige Bereiche
zu entfernen. In Ordnung. Definitiv nicht so
hier drin. Klar, wir können
es kaum sehen, also ist das gut. Schauen wir zurück,
B hier geht es gut. Und hier, nein. Das
wollen wir nicht. Wieder hier, nein. Wir werden es einfach
so ziemlich dort lassen, wo wir es haben wollen,
und entfernen, wo wir es nicht richtig haben. Hier brauchen wir nicht. Wir wollen nicht, dass es hier
drin ist, weil es dann keinen Sinn
macht,
in
den Spalten in Lüftungsöffnungen, die so
offen sind,
wir wollen nicht, dass da Dreck drin ist Irgendwie oben genau hier. Malen Sie weiter. In Ordnung. Bemalen
Sie sie
weiter Sie sie weiter ,
alles klar, los
geht's. So wie das hier Ich werde hierher gehen, etwas
davon
ausmalen , etwas davon ausmalen. Nochmals, weil wir
nicht wollen, dass es
zu verrückt nach allem wird. Lass uns sehen. Ich glaube, hier unten ist
alles in Ordnung. Aber nicht in den Löchern. Da hast du's. In Ordnung. Und schauen wir uns das mal an. Vielleicht können wir welche zurückbringen. Drücken Sie X. Nur ein bisschen. Ordnung. Mal sehen, wo wir es
noch hier haben. Äh, etwas ausmalen, definitiv
aus den Löchern entfernen. Beseitigen Sie die
Ecken genau hier. Ehrlich gesagt, die Rückseite ist in
Ordnung, weil wir das Nein
nicht rendern werden,
die Rückseite ist in Ordnung,
weil wir sie nicht wirklich rendern werden. Also in Ordnung. Und hier
wollen wir so etwas nicht. Vielleicht würden
wir drinnen welche haben wollen. In Ordnung? In Ordnung, lass uns sehen. Ich möchte
einige von denen zurückbringen, die an dieser Ecke
waren, genau hier. Vielleicht nicht so.
Da gehst du hier runter. Sehen wir uns ein Vorher
Nachher an. In Ordnung. Lass mich das machen, ich
werde die Feuchtigkeit ganz
schnell senken, nur um zu sehen, wie es
aussieht. Vielleicht irgendwo um die
80. Ja, das ist in Ordnung. Mal sehen, insgesamt
haben wir etwas Staub,
etwas Dreck hier drin. Es ist in Ordnung. Ja, ich würde sagen,
insgesamt ist das in Ordnung. Nochmals, dann
wäre die Vorderseite meiner Meinung nach wirklich nicht so verrückt mit
tiefem Dreck und all dem Zeug. es
hätte wahrscheinlich ein paar Aber es
hätte wahrscheinlich ein paar
Staubkörner drauf Wir werden versuchen, das nachzubilden. Mal sehen, eine
neue Füllebene erstellen, sie Staub
nennen, Spezifikationen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die schwarze Maske, klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf eine Füllung. Ordnung. Und dafür gehe
ich
zu meinem Verfahren
und werde
das Kleine finden, und werde
das Kleine finden, mal sehen,
was das ist Vielleicht. Lass uns sehen. Uh los
geht's. Ich werde
diesen benutzen. Hier ist es. Ich benutze diesen gerne. Ich werde also mit der rechten Maustaste
auf einen Generator klicken und
in diesem Generator habe ich
die Krümmungskarte und dann werde ich sie invertieren Das ist eine andere Art, wie
du Dreck machen kannst. Wenn Sie es also umkehren, haben Sie die Falten statt
der Kanten Ordnung. Also werde
ich jetzt ein bisschen mit der Balance spielen. So etwas wie das. Und dann ziehe ich die
Füllung darüber und setze sie auf Multiplizieren. In Ordnung. Vielleicht binde ich es ein bisschen zu. Lege es zuerst auf Triplanar, schätze
ich, und binde es dann um zwei In Ordnung, cool. Da haben wir's. Ich finde, das sieht
gut aus. In Ordnung. Vielleicht um drei binden. Lass es mich
zuerst ganz schnell auf normal stellen, damit ich versuchen kann, mit der
rechten Maustaste auf die Ebenen zu klicken. Bring etwas von dem Weißen mit. Lass uns das sehen. Setz
es jetzt auf Multiply. Vielleicht nicht. Ich glaube, ich mag diese Standardeinstellung. Ich schalte die Level
vorerst aus. In Ordnung. Ich
klicke mit der rechten Maustaste auf eine Farbe und dann male ich aus
, was ich nicht will. Ich mag die. Ich mag die so. Aber statt meiner
Zementbürste werde
ich hier meine
Schmutzbürste benutzen. Da hast du's. Ich werde nur einige
der Kanten ausmalen. So wie das hier. Setz es auf
Multiplizieren. In Ordnung. Ich werde nur ein paar Kanten
der Kresse
ausmalen , damit sie nicht zu gerade
bis gleichmäßig
aussieht, zu scharf Da haben wir's. Bring zurück, was du brauchst. Wissen Sie, haben Sie keine Angst davor mehr
zu entfernen, als Sie tatsächlich wollen, denn dann können
Sie es jederzeit zurückbringen. Ich kann hier unten nicht mal sehen, also lasse ich es einfach stehen. jedoch, Ich glaube jedoch, dass wir diese Seite gemacht haben. Ja. Okay, krank. Lass uns sehen. Vielleicht will ich ein bisschen mehr. Ich werde einfach : Ja, bitte. Nur der Rand. In Ordnung. Und hier hinten mache
ich vielleicht etwas. Und so. Ich werde diese jedoch nicht so oft behalten. Positions-Jitter,
leiser das ein bisschen. Mal sehen, so. Ordnung, krank. Nun, lass uns sehen Wollen wir, werde ich diese Farbe von Grau
auf vielleicht das Gelbliche
ändern , über das wir vorhin
gesprochen haben Ja. Und dann lassen Sie uns
weiter entfernen. Kann wahrscheinlich den
Großteil davon entfernen. In Ordnung. So, es ist so. Ich glaube, ich werde hier unten
gehen. Ich stelle sicher, dass ich
die Krümmung einfüge. Lass uns sehen. Gibt es da einen
Mikrodetail, oder? Verwenden Sie Mikrodetails, schalten Sie es ein.
Lass uns das versuchen Äh, wo ist wo ist Höhe? Höhe ist hier in Ordnung.
Schalte die Höhe ein. Eins ist mir egal. Mir wurde Recht gegeben.
Ich wollte sagen, ich habe das Gefühl, dass es
die AO umdrehen wird, aber ich glaube nicht. Ich schätze, das ist in Ordnung. Ordnung. Nochmals, wir werden uns nicht zu viele Gedanken
über das Untere machen, aber auch
hier werde
ich einige der
oberen Bereiche nicht belassen Du wirst das alles
loswerden. So, werde etwas vom
Boden los. Da hast du's. Mm. Ja, lass uns sehen. Lass uns das sehen. In Ordnung. Beseitigt sie aus den Löchern. Ich glaube, ich
mag Braun vielleicht nicht. Vielleicht mache ich es etwas
grauer. Vielleicht so. Sollen wir ein helleres Grau machen? Nein, ich denke, das Grau, das
wir hatten, war in Ordnung. In Ordnung, noch
eine Sache. Ich mache Fett,
mache eine neue Füllung und nenne
es so Grease Und ich denke,
Rauheit ist in Ordnung. Rechtsklick, füge eine schwarze Maske hinzu. Wie dieses Mal
werden wir eine Farbe hinzufügen, weil wir sie wirklich nicht brauchen. Wir werden einfach verschiedene Arten
von Farben in verschiedenen Bereichen
ausmalen . Also für meinen Pinsel werde
ich einfach den weichen
Grundpinsel verwenden, das sollte in Ordnung sein. Lass uns sehen. Okay, aber ich gebe
ihm vorerst eine Farbe In Ordnung, also du
würdest hier wahrscheinlich etwas Fett finden. Auf jeden Fall wieder welche hier. Ja. Ja, so, ein bisschen hier. Du findest, dass das vielleicht nicht hier
ist. Vielleicht wären diese wahrscheinlich ein bisschen fettig, so wie diese Auch hier wirst du es nicht
oft sehen. Aber eine
Sache, die ich eigentlich
machen möchte, ist eine neue Farbe zu machen
und dann diese zu malen. Ja, das wird nicht so
fettig sein wie der Rest. Du gehst nicht wirklich jeden Tag und änderst Farben und so. Vielleicht mache
ich hier oben eine neue Farbe, trage sie auf Linear Dodge auf. Was könnte hier oben sein?
Vielleicht ein bisschen so. Mm hmm. Aber hier hinten ist nicht viel, hier hinten
ist es unerreichbar Also werde ich es so lassen. Ordnung? Also, statt
der Farbe nehme
ich meine Rauheit und
setze das einfach auf etwa 0,2 Lass uns sehen. Ja. Ja, ich gehe zu meiner
Farbe zu meinen Farben, und ich drücke die Fünf
für mein Wischwerkzeug und wische etwas
davon ein bisschen raus Was habe ich sonst noch gemalt? Wo ist Rauheit. Ich glaube, ich mache 0.1. 0,15. Ja, ich mache so
etwas Wo ist der für hier? Eigentlich werde ich
das
so lassen und die Opazität hier
verringern So wie es ist. In Ordnung. Und dafür haben wir bereits
festgestellt, dass das in Ordnung ist. Okay. Lass uns sehen. Ich glaube, ich will vielleicht
ein bisschen Band. Lass es uns versuchen. Wo ist das ganze Band in der
Bandmaske genau hier. Mal sehen, ob ich malen kann. Lass uns sehen. Kann ich
von hier bis
hier etwas malen , damit es nicht
wie kompletter Müll aussieht? Wenn es nicht funktioniert, werden wir es
wahrscheinlich am
Ende verlassen, aber ich will einfach
etwas, weißt du? Die Fliesen
dafür sind nicht so gut, aber es könnte funktionieren Lass uns sehen. Mach
den Pinsel vielleicht etwas größer. Uh ich werde es einfach nicht so gleichmäßig
schneiden. Dieses Fett
nervt mich hier oben. Da haben wir's. Dieser. Ja. Ordnung. Jetzt
werde ich gleich hier zu
den Falten gehen. Ich werde nur ein paar davon
ausmalen. Die Kanten ausmalen und nur einem Schlag so Ordnung. Mal sehen,
welche schwarzen Flecken, Flecken Dreck, die schon haben. Farbe. Warum hatte ich das? Nachdem ich das ausgeschaltet habe. Lass mich
hier auf die Rückseite schauen . Ich verstehe. Wir werden
es einfach von hier aus ausmalen. Wir wollen nicht, dass es
die Farbe hier oben zu stark beeinflusst. Da haben wir's. In Ordnung. Das ist besser. In Ordnung, cool Ja, ich glaube, ich dachte,
es gäbe noch eine Sache. Ordnung. Okay. Hier ist die Sache. Also jedes Mal,
wenn Sie texturieren, ist
es eine gute Angewohnheit, Ihre PBR-Werte zu
testen Also werde ich hier einfach
PBR eingeben
und ich glaube, es ist in den Filtern Es gibt einen PBR-Validierungsfilter, du ziehst ihn einfach aus dem Regal hierher.
Und lass uns sehen Wenn es grün ist, bedeutet das, dass
es kein PBR ist, richtig. Moment, wenn es grün ist, bedeutet
das, dass es PBR ist, richtig Wenn es nicht grün ist, heißt
das, dass es nicht grün ist. Also sollte alles, was
gerade rot ist, in Ordnung sein
, weil es Löcher sind. Sie sind wie Vollmetall wie
voll, wie nennt man das? Volle Rauheit. Also sollte
es ihnen gut gehen Sie würden sowieso nichts
sehen können. Ja, alles scheint in Ordnung zu sein. Auch wenn ein bisschen
Grün auf ihnen ist , ist
das auch in Ordnung. Das ist Teil des
Schmutzes, den wir hinzugefügt haben. Ja, alles scheint cool zu sein. Ich werde es tun, ich
werde mit der rechten Maustaste darauf klicken und das gesamte
Texturset instanziieren Und das
Textur-Set ist ein Fernsehbildschirm. Ich klicke auf Okay, und es nimmt einfach das und
nimmt diese Ebene und bringt
sie dann zum nächsten Textursatz. In Ordnung, also scheint
alles in Ordnung zu sein. Nochmals, wenn es kleine
Dinge wie diese
sind, können wir sie reparieren. Ich schätze, mal sehen, Connector. Ich denke, dafür sind es wahrscheinlich die schwarzen Punkte
, die es durcheinander bringen Vielleicht. Mal sehen, ob
es an der Rauheit Ich zeige dir, wie du es ein bisschen reparieren
kannst. Aber haben wir das überhaupt genannt
? Ja, das ist es. Ja, ich glaube nicht, was alles durcheinander bringt, ist
der ganze Dreck. Da hast du's. In der
Basis genau hier. Ich glaube, es ist das, ich kann sagen
, welches es ist. In Ordnung. Nun ja, diese kleinen
Dinge wie diese,
wie superwinzig, sind in Ordnung Ich wollte sehen, ob ich es reparieren
kann ,
es schnell reparieren kann, aber wir werden wahrscheinlich den
ganzen Tag
damit verbringen , herauszufinden
, auf welcher Ebene das ist. Aber normalerweise
würdest du es reparieren wollen. Wenn es auf
dem Hauptplastik ist, es ist superrot
und all das Zeug, würdest
du mit den Farben
herumspielen wollen, mit der Rauheit
herumspielen wollen,
besonders auf Metall Und ja, aber ich
denke, das ist in Ordnung. Vorerst könnte ich noch eine
Sache sagen, die
wahrscheinlich cool ist , wenn du eine
neue Basis errichtest, oder? Dann fängst du zum ersten Mal mit der
Texturierung an und du kannst es grob validieren
nennen Ich denke, das ist in Ordnung. Und dann machst
du es komplett schwarz. Das habe ich von Rison gelernt. Wenn du es komplett schwarz machst, keine Rauheit, nichts, kann dir
das deine
Rauheitswerte ziemlich gut zeigen, sodass du nicht ständig hin und her
machen musst Und im Moment denke ich, dass ich mit meinen
Rauheitswerten
ziemlich zufrieden bin mit meinen
Rauheitswerten
ziemlich zufrieden Da hast du's. Ja, also alles schwarz, und jetzt kannst du deine
wirklich schönen Rauheitswerte sehen Ja. Ja, also das ist
noch eine Sache, die cool ist. Ordnung, also werde ich zum letzten Mal Texturen
als
Datei exportieren. Und statt zu
testen, werde ich wohl
machen, ich kann es
behalten. Ja, ja. Ich behalte den Test und klicke
dann auf Exportieren. Ordnung, krank. Und
wenn wir uns das nächste Mal sehen, wird
es in Marmalset sein und versuchen, dieses
Modell zu beleuchten. In Ordnung?
33. 32 Das Einrichten unserer Renderings Teil 1: Okay. Hier sind wir in Marmoset Wir haben einen
kleinen Grundlagenwissen
und mein Fernseher wurde importiert. Das
ist eine ganz neue Szene. Wir fangen einfach
alles von vorne an, oder? Für den Bildschirm werde ich
gehen und meinen mitnehmen, wo ist er? Äh, Substanz. Wo
haben wir es hingestellt? In Ordnung, es ist
im Testordner. Ich werde es umbenennen, aber es
wird der Ordner Textures sein, okay? Also für die Albedo,
stell sie hier hin, mein Bildschirm
normal, mach sie Meine Rauheit, metallisch,
und wo ist mein AO. Okklusion, Okklusion. Und meine Okklusion genau hier. Gleiche gilt für den Fernseher.
Lass mich das umbenennen. Ich dupliziere. Hey,
was auch immer, spielt keine Rolle. Äh, wir nehmen die Albedo, die dafür normale,
die Rauheit, metallisch und die AO.
Wo ist es? Ambient Occlusion, genau hier. Und wir werden es einfach schleppen. Okklusion. Geil. Also
drehen wir jetzt das Y auf normal um. Die Rauheit des Metallic
AO sollte G, B und R sein. In Ordnung. Also gehen wir zum Bildschirm, machen dasselbe,
drehen den Y-Kanal um und stellen ihn auf G, B, und die Okklusion gibt R an. In
Ordnung. Cool. Eins können wir
tun, wir können in den Himmel fliegen. Ich werde es einfach auf
den gleichen Himmel umstellen, den ich hatte. Lass mich sehen, wo es ist.
Wo habe ich es hingestellt? Lass es mich ganz schnell finden. Äh, es ist hier Marmoset Sky. Ich bin mir nicht sicher warum. In Ordnung,
cool. Da hast du's. Ich habe den Himmel, den ich will. Auch hier kannst
du deinen eigenen Himmel benutzen. Du kannst viele
verschiedene gute Himmel benutzen, aber ich, ich
werde nur diesen benutzen Ordnung. Für die Hauptkamera werde
ich eine neue Kamera machen, sie Hauptaufnahme
nennen Ordnung. Und das wird deine Haupt-Render-Kamera
sein Um dich satt zu machen, setze es auf 20
, weil ich das mag. Du kannst es auch auf 15
oder zehn setzen. Ich glaube, ich mache 20. Für das Tone-Mapping,
leg es auf Aces. Für das Schärfen
werde ich eins machen. In Ordnung, was brauchen wir noch? Lass uns sehen. Der Rendervorgang springt ab. Wir machen vielleicht drei Bounces. Äh, mal sehen, Proben. Ich denke, Proben sind in Ordnung. Wir wollen nicht
rendern, dass es im Video zu
körnig aussieht .
Äh, lass uns sehen Auflösung, wir machen eigentlich vier, ich mache 3.500 mal 3.000 Man kann es noch nicht wirklich sehen. Das liegt daran, dass ich meinen sicheren Rahmen für meine Hauptkamera nicht
eingeschaltet
habe , okay Ja, ich denke, 3.500 mal 3.000 sehen
normalerweise gut für mich aus, und du kannst es vergrößern, wenn
du es in eine
Kunststation stellst, das ist also Ja, ich denke, für das, was das ist, sollten wir einen guten Kamerawinkel finden Und sehen Sie, wie es aussieht. Uh, ich versuche vielleicht an so
etwas zu denken. Ordnung. Das ist gut Das ist gut. Wir machen vielleicht
nur zwei Aufnahmen. Also das ist in Ordnung. Ordnung. Und ich werde das in den Ordner legen, die Hauptkamera
in den Ordner es wieder Main
nennen Und ich werde die Kamera
sperren. Und von hier aus werde
ich auf Main klicken, auf Kameras
klicken, zur Hauptkamera
gehen, was diese
hier in der Standardversion ist. Ordnung. Lass uns sehen. Ich könnte statt
Classic auf Rendern umschalten und dann mein
Unterteil auf dieses ändern und dann das Tracing dafür
einschalten Ich habe das Gefühl, dass
ich am Himmel
statt am Umgebungshimmel Himmel
statt am Umgebungshimmel einfach Farbe haben werde Ich fange an, mich zu stolpern. Und auch dieser Artikel ist
so ziemlich für den Fußboden. Ich werde die Farbe etwas verringern. Etwas wie das hier. Vielleicht schalte ich erstmal aus, um es aufzuspüren Soweit ich die Farbe ein bisschen kenne, finde
ich das in Ordnung. Du kannst ihm ein
bisschen Rauheit verleihen. Ordnung. Krank. Das ist in Ordnung. Okay,
jetzt in der Hauptkamera schalte
ich meinen sicheren Rahmen aus. Wo ist es? Genau
hier. In Ordnung. Jetzt können wir mit dem Rendern beginnen. Ich wünsche mir wirklich
die volle Qualität
für dieses Top.
Ich werde auf Entwurfsqualität setzen
und hoffe, Entwurfsqualität setzen dass es nicht
abstürzt. In Ordnung. Jetzt
füge ich ein Licht hinzu und lege es in den Hauptordner Ich ziehe
es ganz raus,
ändere den Winkel des Lichtpunkts ein wenig. Mal sehen, was wir sonst noch tun können? Reduzieren Sie die Helligkeit 7-6. Mm hmm. Vielleicht
6,5 , vielleicht lege ich es zuerst
hierher. Vielleicht 6.7. Mal sehen. Ich denke, ich werde ein bisschen mit
dem Durchmesser des Lichts spielen. Dadurch wird
der Schatten nur etwas weicher,
aber das der Schatten nur etwas weicher, hat seinen Preis. Wenn Sie es zu oft tun, verlieren Sie allmählich Details zu
Ihrem Modell. Spielen Sie also verantwortungsbewusst
damit herum. Also alles klar? Ich
weiß nicht, ob mir das gefällt, also hier ist, was ich tun
werde, oder? Ich werde das löschen,
das löschen, quasi den Himmel ausschalten. Eigentlich werde ich es vorerst
einschalten und vielleicht genau hier ein
Licht hinzufügen. So eine, richtig? Und ich werde den Himmel
ausschalten. Und ich werde ein bisschen mit
dem Punktwinkel spielen. Vielleicht mache
ich statt eines Punktes Omnilt Alright und setze es auf 6,5,
ungefähr so Und der Durchmesser hier, hier kannst
du sehen, was er macht Man sieht, wie scharf der Schatten ist, und wenn man ihn nach oben schiebt, wird er etwas
weicher Aber normalerweise verliert man
dadurch Details, also muss man
verantwortungsbewusst damit umgehen, wie ich Okay, das ist vorerst okay, lass mich den Himmel einschalten Vielleicht ist mein Himmel zu hell. Ich stelle meinen Himmel auf 0,7. Vielleicht 0,5. Ja, ich denke, Punkt 0,5 ist in Ordnung. Ordnung. Lass uns sehen. Wenn du bei einem Objekt
auf WorldSpace klickst, ändert
sich der Drehpunkt vom Objektraum zum
Weltraum, schätze ich Genau hier können wir wirklich sehen, wie unsere Rauheit auf diese Weise zum Vorschein kommt
. Es wird ein bisschen
hin und her sein. Ordnung. Das ist in Ordnung Ich
schalte den Himmel wieder aus. Und hier oben werde ich ein neues Licht wie dieses
hinzufügen. Und ich glaube,
statt eines Flecks werde ich es vorerst
behalten. Und statt einer Kugel werde
ich ein Rechteck machen und mit der Breite
herumspielen. Warum wird es nicht angezeigt? Versuchen wir, den Spot
auf Omni zu ändern. Nein. Lass es an. Hi, bitteschön. Warum wurde es vorher nicht angezeigt? Bitteschön. Ich gebe ihm diese Form und ändere die Helligkeit auf 7-6 0,6,
ungefähr so Und statt des Weltraums werde
ich den Objektraum Und wenn Sie die Taste gedrückt halten,
während Sie etwas drehen, wird
es in
15-Grad-Intervallen einrasten. Okay, den Punkt mit
dem Winkel, ich werde ihn ein
bisschen auf vielleicht 90 Grad vergrößern. So wie das hier. Ordnung, ich mache
das erste Licht aus , um zu sehen, wie das
aussieht Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Und ich werde vielleicht einen
für diese Seite machen. Halte durch. Mal sehen , wie sie alle zusammen
aussehen. Ich glaube, die Farbe des
Bodens bringt mich ab. Lass mich es vorerst ausschalten. Ich werde es behalten. Und
statt dieses Grauen werde ich vielleicht so
etwas machen. Und die Rauheit ist sehr hoch Vielleicht mach ich ein bisschen. So wie das hier. Lass mich sehen. In Ordnung. Nun zu meiner Eins,
ich
senke sie einfach von 6,5 vielleicht auf sechs. Lass uns sehen. Nicht die Kamera, der Himmel. Eigentlich werde ich den Himmel
duplizieren, oder? Und dann lasse ich
einen aus
und dann schauen wir mal, ob ich das
kann, ich mag den Himmel. Ich werde es behalten. Wo wir hingehen. Und eine Sache, mit der wir
herumspielen können sind die Kurven dafür. Und ich denke, es gibt
eine Menge Presets. Für den Post-Effekt
werde ich eine BW-Wanderung verwenden. Nein, das ist nicht der.
Normalerweise gibt es
einen mit hohem Kontrast, es sei denn, das ist nicht
der, nach dem ich suche. Die Kurven, ich werde ein bisschen
mit den
Tonemapping-Kurven spielen . Zu irgendwas sieht komisch aus. Ja, ich glaube wirklich, dass mein
Himmel immer noch zu hell ist. Vielleicht ist es das, vielleicht ist
es der Boden. Ich werde den Boden wieder
in
so etwas legen . In Ordnung. Okay, jetzt kann ich mit den Kurven
herumspielen. Ich werde das ein bisschen nach oben
und hier ein bisschen nach unten drücken. Das ist die falsche Kamera.
Hauptkamera. Bitteschön. Meine Hauptkamera ist nicht auf Aces. Ich habe mich gefragt.
Etwas fühlte sich komisch an. Ordnung. Da hast du's. Lass mich sehen, ob ich meinen Himmel auf einen
setze. Ja, das sieht viel besser aus. Ich
behalte trotzdem eine 0,7. Ordnung, was die Kurven angeht, In Ordnung, was die Kurven angeht, werde
ich das ein bisschen nach oben drücken, ungefähr so,
und hier ein
bisschen nach unten drücken , nur um den
Kontrast ein bisschen zu Also vielleicht ein zu
hoher Kontrast, vielleicht ist das in Ordnung Zeig mir das Preset. Siehst du das Preset,
genau danach habe ich gesucht. Die Voreinstellung mit hohem Kontrast. Und ich kann es nach Belieben senken. So wie es ist. In Ordnung, krank Und ja, ich werde die Kamera einfach wieder verriegeln. Und jetzt können wir damit
weiterspielen. Für die Helligkeit dieses Lichts ist
das vielleicht zu hell. 6.6 war in Ordnung. Aber ich werde den Himmel
ausschalten. Lass uns das Licht dafür sehen. Vielleicht können wir es
etwas herunterdrücken . In Ordnung. Ich werde hierher gehen. Füge ein neues
Licht hinzu, so etwas. Punktwinkel, verbreitern. Die Intensität, die Helligkeit, ich stelle sie auf sechs Ich bin mir nicht sicher, warum sechs
immer für mich funktioniert. Es ist eines dieser Dinge, die
ich nie wirklich bekommen werde, vielleicht ist
6.5 Nail 6.6 in Ordnung. Ordnung, ich mache
alle anderen Lichter aus , nur
um zu sehen, was das macht. Der Durchmesser. Ich werde es ein bisschen aufhängen, vielleicht so etwas wie 15. Bitteschön, vielleicht so
etwas. Wie funktioniert das
mit meinem anderen Licht? Ordnung. Und dieses Licht. Okay, und wenn ich jetzt
den Himmel anmache kann
ich ein bisschen mit der
Farbe des Bodens herumspielen. Da hast du's. Äh, lass uns sehen. Etwas füllt sich. Okay. Lass uns sehen. Ich weiß, wir haben hier
oben und hier drüben ein
paar nette kleine Unebenheiten Ich werde alle
Lichter
ausschalten, eins, zwei,
drei und eins und den Himmel Und ich mache
gleich hier ein neues Licht und mache es Omni Ich reduziere
die Helligkeit auf etwa vier. Vielleicht fünf. Und ich
werde einfach ganz nah ran, wirklich nett. Ich werde fünf machen. Vielleicht 4.5. Vielleicht so etwas. Lass mich jetzt meinen Himmel einschalten. Vielleicht kann ich es jetzt mit
fünf versuchen. Nein, 4.7 Ich werde ein bisschen
mit dem Durchmesser herumspielen. Ja, es fängt an, sich zu zeigen. Ich mache
die anderen Lichter an. Oder ist es dieser? Nochmals, Beleuchtung, wenn
man anzündet, muss
man Geduld haben. Lass uns sehen. Ich werde zu Klassik wechseln, nur damit ich es mir ein bisschen besser
ansehen kann. Ja, ich denke, es könnte
ein bisschen mehr Arbeit gebrauchen. Rendern. Schlagen wir drei an und
treiben es dann ein bisschen weiter. Vielleicht 3.5. Vielleicht wieder vier. Und der Durchmesser, ich werde
etwas höher. Vielleicht zu viel. Mir gefällt nicht, wie es aussieht. Vielleicht fünf. In Ordnung. Jetzt mache ich die
anderen Lichter an, nur um zu sehen. Lass uns sehen. Ich werde zurück
zur Klassik gehen. Die Sache ist, ich
will nicht heranzoomen und dann
alles durcheinander bringen, weißt du. Ich glaube, ich könnte
es so belassen. Und ich lege eins
drüber, genau hier, direkt über dem Fernseher. Lass es uns versuchen, um zu sehen, ob es gut
aussieht. Mach den Himmel aus. Ich füge gleich hier
noch einen hinzu. Stellen Sie es auf Omni und ändern Sie
die Helligkeit auf 4-5. Vielleicht fünf bis vier. Mach den Rest der Lichter aus. Die Sache ist die,
du wirklich, ich glaube, ich bin ein
Dy D. Ich werde noch ein bisschen mehr
damit spielen. Ich versuche zu
schauen Ich versuche, nah an den Bildschirm zu schauen, aber lass mich 0,1 sehen. Ich denke, das wäre zu
viel. Eins meine ich. Ja, versuchen wir es mit 0.7. 0.6, okay, ich denke,
das sieht richtig aus. Ich habe das Gefühl, dass dieser Teil
hier ein
bisschen zu gedämpft aussieht bisschen zu gedämpft Ich muss vielleicht
etwas damit anfangen. Aber ja, vorerst werden
wir im
nächsten Video weitermachen, um zu sehen, ob wir das viel besser
aussehen lassen können. Aber ich würde sagen,
es sieht richtig aus. Lass mich zu
meinem Haupt-Rendering zurückkehren. Lassen Sie mich diesem Haupt-Rendering einen Namen geben. So wie das. Und dann gehe
ich in den Kurven zurück
zu meinem hohen Kontrast und dann alles klar. Ich denke, das wäre in Ordnung. Ich rendere vielleicht nur schnell. Lass uns zum Rendern gehen
und wo ist es dann? Wenn wir zu Bild gehen
, erstellen wir dafür einen
neuen Ordner. Äh, lass mich das finden. Es ist Desktop, TV. Hier hast du's. Ich werde
einen neuen Ordner namens Render erstellen. In Ordnung, öffne. Eigentlich speichern, ich habe es nicht einmal
benannt. Wir müssen einen Namen geben. Statt PNG mache ich JPEG, und wir nennen es einfach Render. Da haben wir's. Nur ein
kurzes Test-Rendern ,
bevor wir das Video beenden Ich werde hier so auf
Bild rendern klicken. Es sollte ziemlich schnell gerendert werden. Ordnung, Sekunde. Schauen wir es uns
jetzt an Desktop, Fernseher, Rendern Ha. Das ist ein gutes Beispiel. Sie sehen hier,
dass es nicht den richtigen Winkel gerendert hat. Ich werde es dir zeigen. Ich hab's vergessen. Wenn du
in den Render-Kameras zu Rendern gehst, machst
du Add Nu und
klickst auf Main Render. Und das ist und wir werden die
Hauptkamera ausschalten. In Ordnung, krank Wenn wir nun auf Bild
rendern klicken , beenden
Sie bitte Bitte. Ordnung. Nun, wenn
wir darauf klicken, hier ist es so.
Ja, es macht mir nichts aus. Ich denke,
das Licht hier war in Ordnung. All das kann man wirklich gut
vergrößern, und ich habe das Gefühl, dass die normale
Karte dazu fehlt. Es ist fast so, als
hätte ich keine normale Karte. Sollte ich nachforschen? Ja, ich bin mir nicht sicher
, warum es so aussieht. Fernseher, normale Karte. Uh lass mich sehen. Ja, irgendwas fühlt sich ein
bisschen falsch an. Ja, vielleicht muss ich nachforschen. Vielleicht brauchen wir hier
unten ein bisschen mehr AO , nur um es besser
rauszuholen. Ja, das könnte das
sein, was wir brauchen. Aber das werden wir uns
im nächsten Video ansehen, oder? Aber ich denke, im Moment sieht
es okay aus. Wir haben hier ein paar Sachen im
Gange. Wir werden nicht jedes einzelne Rendering machen, aber wir werden ein oder zwei machen. Ich denke, das ist in Ordnung. Ja, wir können unseren
Bildschirm sehen, alles. Ja, ja, das ist in Ordnung. In Ordnung. Wir sehen uns
im nächsten Video
34. 33 Das Einrichten unserer Renderings Teil 2: Okay. Wir sind zurück. Wir werden weiter
daran arbeiten. Ich habe ein paar Dinge, die ich dem ersten
Rendern der ersten Einstellung,
dieser hier, machen
möchte , bevor wir mit der nächsten Einstellung
weitermachen, okay? Zuallererst möchte
ich hier, in
diesem Bereich, ein
Licht anbringen, um die Variation
der Rauheit zu zeigen, die
wir hier haben, und vielleicht auch die,
die hier ist, korrigieren zu können wir hier haben, und vielleicht auch die,
die hier ist, korrigieren Also lass uns das machen.
Ich gehe zu meiner Render-Ansicht und
minimiere das ein wenig. Und wenn ich hierher gehe und
auf das Licht klicke, füge
ich genau
an der Stelle ein Licht hinzu. Wie Sie sehen können, ist mein
Lichtsymbol nicht an. Das liegt daran, dass in der
Ansicht „Hilfslinien anzeigen die Symbole ein- und
ausgeschaltet werden können. Das ist also ziemlich nützlich , wenn Sie sie nicht überall
sehen möchten. Also vorerst
möchte ich sie sehen. Und statt Spot werde
ich Omni machen, und ich werde es
auf etwa vier setzen Eigentlich vielleicht 4,5. Da haben wir's. Lassen Sie mich
das ein bisschen mehr maximieren und ich werde
mit der Platzierung herumspielen. Etwas wie das hier. Vielleicht bist du da. Vielleicht spiele ich ein bisschen mit
dem Durchmesser. Vielleicht so etwas wie fünf, nett. Lass mich ein bisschen zurückweichen. Schieb es ein
bisschen nach vorne. Da hast du's. Ich spiele so lange damit,
bis es sich richtig anfühlt, und es fühlt sich nicht mehr
so plakativ in deinem Gesicht an.
Wissen Sie, was ich meine? Das meine ich nicht sperren. Ich wollte die Kamera verriegeln. Ordnung. Ja, ich
denke, das ist in Ordnung Es zeigt
hier eine gute Variation
der Rauheit . Äh, lass uns sehen Ich werde meinen
Showguide machen,
weil ich nicht will. Ja,
ich will nicht, dass er auf diesem Render
gezeigt wird. Wenn du also irgendwo auf
dieser Seite des Bildschirms klickst und dann „Show Guides“ aufrufst, wird
es nur für diese Seite
ausgeschaltet. In Ordnung. Okay, das ist gut. Und ich möchte
dasselbe auch für diese Seite tun. Ich werde es noch
weiter vorantreiben. So wie es ist. Vielleicht ein bisschen runter. Spiel damit weiter,
bis es sich richtig anfühlt. Lassen Sie mich zu meiner klassischen Ansicht
übergehen , um zu sehen,
was hier passiert. Ja, ich finde das nett. Das ist nett genau
dort. Vielleicht schiebe ich es noch ein bisschen zurück. So, und vielleicht
schiebe ich das
auch noch ein bisschen zurück . Okay, das ist in Ordnung. Und lass uns sehen. Was mache ich
sonst noch? Okay, eins, lass mich zu meinem Hintergrund
gehen
und ich werde die Farbe
etwas
verringern, und ich werde die Farbe
etwas
verringern weil ich denke, dass das
Licht, wenn das Licht so stark reflektiert, es
wirklich verwaschen aussieht Also werde ich den Hintergrund
vielleicht etwas grauer
machen vielleicht etwas grauer Und die Rauheit vielleicht 0,4. Ja. Ja, ich finde
das gut. Schauen wir uns das
Rendering an. Sie können hier einige
Variationen der Rauheit
sehen Dieser Teil ist nicht mehr so
ausgewaschen. Sie sehen hier einige nette Variationen
der Rauheit. Okay, also eine Sache, die
ich in
meinen Render-Einstellungen hier machen möchte , ich werde
auf Ort Existing klicken, weil wir letztes Video
gerendert haben und ich es nicht mehr haben möchte Also dieser neue Renderer, den wir
gerade machen werden, wird diesen
als unseren Haupt-Renderer überschreiben Äh, was
will ich sonst noch für den Lärm machen? Anstatt eins,
möchte ich es auf
0,8 setzen , weil das Rauschen beim
Rendern irgendwie ausgewaschen wird oder Details
des Modells Also ich denke, 0.8
funktioniert normalerweise gut für mich. Proben, vielleicht mache ich so
etwas wie 1.000. Was sonst? Ich denke, das
wäre es vorerst. Lass uns sehen. Der Haupt-Renderer
ist gekommen. In Ordnung. Ich klicke
auf Bild rendern
und bin wieder da, wenn
es fast fertig ist. In Ordnung, los geht's. Das ist das Rendern, das gerade gemacht wird. Mal sehen, ob ich es finden kann. Es sollte auf dem Desktop sein, rendern. Es geht los. Das ist es. Wie Sie hier sehen können,
zeigen wir einige Abweichungen bei der
Rauheit, sodass nicht alles
gleichmäßig und glänzend ist Auch hier zeigen wir
einige nette kleine Details. Was ich hier mag,
Sie können sehen, dass es ziemlich glänzend ist vielleicht so, wie wir es zeigen wollten,
vielleicht haben die Leute es angefasst, vielleicht ist es was auch immer, weißt du. Und hier ist es nicht
so viel. In Ordnung. Und was Ihren Bildschirm angeht, können Sie sehen, wie sich der kleine Staub um ihn herum
ansammelt Wir haben dieses, was
ziemlich nett ist, würde ich sagen. In Ordnung, jetzt können wir
am zweiten Render arbeiten. Ich werde einfach den Hauptordner
schließen. Und mal sehen, was ich tun kann? Ich nehme
das Modell TV Low dupliziere es und lege es in einen Ordner namens Render Two. Und ich werde das Gleiche
für diese Kamera genau hier tun. Ich werde es duplizieren,
es in den Ordner Rendern Two legen und ich werde dieser Kamera einen
Namen
geben, rendern, was mache ich? Rendern Sie zwei. So wie das hier. Und ich werde von
Ich werde es zuerst entsperren, schätze
ich, und dann vom
Haupt-Rendering zum zweiten Rendern wechseln. Und was ich machen werde,
ist ein Rendern wie dieses. Lass uns sehen. Lass uns sehen. Ich versuche einen guten Ort für das Rendern zu finden. Lassen Sie mich das zunächst auf die Entwurfsqualität setzen
. Was ist ein guter Ort? Ich
denke, das ist ein guter Ort. Jep. Ja, das ist ein guter Lass mich es auf volle Qualität stellen. Jetzt können wir zeigen, ob
wir zum Entwurf zurückkehren, wir können
einiges davon hier oben zeigen. Wir können genau hier zeigen, was
nebenbei vor sich geht. Ja, ich denke, es ist
ein ziemlich guter Ort. In Ordnung. Volle Qualität und ich
werde
den Hauptordner ausschalten , damit
nicht alle Lichter leuchten,
so etwas in der ,
so etwas Oder so rendern, ich
denke, das wäre gut. Und wenn ich diese Kamera sperre, können wir jetzt anfangen, Lichter
hinzuzufügen. Ich werde den gleichen
Himmel behalten. Ich denke, es ist in Ordnung. Eigentlich werde ich den Himmel
duplizieren, ihn
nennen, ich denke,
Himmel zwei ist in Ordnung, und lass uns ihn ein bisschen drehen. Ja, ich denke, das
wäre in Ordnung, weil es bereits einige Details zeigt. Vielleicht
müssen wir es zurückdrehen, aber vorerst
lasse ich es so. Ich werde
darauf klicken. Eigentlich werde ich das löschen
und zum Rendern übergehen, sodass ich von Came,
Main Camera, Main
Render zu Rendern 2 wechseln kann . Und hier mache ich mein Hauptlicht genau
hier. In Ordnung. Spielen Sie mit
dem Punktwinkel herum und wechseln Sie von sieben auf vielleicht sechs Also, ich
schalte zuerst den Himmel und lass uns mit
der Position spielen. Also gut, vielleicht 120
für den Punktwinkel. Vielleicht so etwas. So etwas
scheint nicht so schlimm zu sein. Lass uns sehen. Wir lassen das vorerst
so, und ich werde gleich hier
rauf gehen, genau hier oben, und
ich mache ein neues Licht und
mache dann das erste aus. Mach dieses Licht auf Omni. Und statt sieben machen wir
vielleicht wieder
so etwas wie 4,5. Und protzt damit an, vielleicht
4,5 zu groß zu sein, vielleicht vier. Und fangt an, mit unserer Variation der
Rauheit zu prahlen. So wie es ist Vielleicht möchte ich ein
bisschen
mit dem Durchmesser spielen . Vielleicht ist das in Ordnung. Bitteschön. Jetzt
mache ich das Licht und den Himmel an. Mal sehen, wie es aussieht. Ich denke, der Durchmesser
ist zu groß. Ja, ich glaube, ich möchte den Himmel so
drehen, dass er nicht
so sehr oben ist. Also vielleicht so etwas. Lass uns sehen. Dreh dich weiter. Vielleicht so etwas, okay? Ordnung. Jetzt schalten wir Licht sieben
wieder Lass uns sehen. Vielleicht können wir
statt einer Kugel mit einem Rechteck spielen . Ich denke, ich behalte es kugelförmig. Ordnung. Das ist in Ordnung.
Wir machen das Hauptlicht an. Geben wir ihm etwas Helligkeit. Statt sechs
machen wir vielleicht 6,5. Und lass uns
alles einschalten und
zur Klassik übergehen . Lass uns sehen. Ich lasse es ein bisschen rendern ,
nur um zu
sehen, was passiert. Wir haben dieses Licht,
dieses hier. Äh, was fehlt uns noch? Ich habe das Gefühl, wir brauchen einen,
der so nach vorne springt der so nach vorne Also das werden wir tun. Ich werde zu meinem Rendern zurückkehren
und einfach, äh, ich habe das Gefühl, dass das nach vorne zu
viel ist. Vielleicht werde ich es
eher so antreiben. In Ordnung. Und dann lege ich eins hier so
hin und reduziere es auf vielleicht sechs. Da haben wir's. Stellen Sie den
Punktwinkel vielleicht auf 90, und jetzt können wir weiter damit
spielen. Vielleicht 120. Halten Sie die Taste gedrückt, um
das Licht ein wenig zu drehen. Ordnung. Lass uns sehen. Klassisch. Vielleicht will ich keinen
Schatten auf diesem Licht haben. Ich werde Cast Shadow ausschalten. Ja, ich denke, das
ist fast richtig. Lass mich die Farbe
für den Hintergrund erhöhen. Da haben wir's. Da
sieht es besser aus. So etwas
vielleicht. Lass uns sehen. Licht sechs. Vielleicht
möchte ich nicht, dass es so hell ist. Vielleicht gehe ich wieder runter
auf sechs, vielleicht 6,36 0,4. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Eine Sache, die ich versuchen möchte, vielleicht versuchen wir,
etwas anderes zu machen. In unserem Kamera-Rendering werde
ich auch machen, wo ist es? Wo ist es? Fokus,
Schärfentiefe. Und wenn ich mit der mittleren Maustaste auf eine
beliebige Stelle im Modell klicke
, wird es auch dort fokussiert. Also werde ich mit der
mittleren Maustaste klicken, vielleicht irgendwo hier oben, wie hier oben. Lass uns sehen. Weil ich es irgendwie in den Mittelpunkt stellen
möchte Der Narblur, lass uns ein bisschen damit
herumspielen. Die Unschärfe weiter unten. Mal sehen, wie das
funktioniert, wie das aussieht. Ja, ich glaube,
es sieht richtig aus. Es ist nicht zu verschwommen, aber wir wissen auch, dass die Rückseite hier vielleicht etwas
verschwommen ist Dieser weitere Bereich hier oben
ist etwas verschwommen. Ich glaube, ich lasse es so stehen. Uh, lass uns sehen. Was können wir sonst noch? Lass mich mit
der Hintergrundfarbe herumspielen. Ja, ich lasse es so wie es war. Ja, ich denke, das
ist fast in Ordnung. Ich möchte nur ein bisschen mehr mit diesem
Licht
herumspielen , dieses, dieses. Ordnung, versuchen wir es
noch einmal. Und klassisch Ja, ich glaube, das
gefällt mir besser. Es konzentriert sich nicht zu sehr
auf einen Bereich, aber
es ist auch nicht so, dass es überall
sonst überhand nimmt, falls das Sinn macht. Da hast du's. Lass uns das versuchen. Lassen wir es ein bisschen rendern. Ja, das ist nicht schlecht. Lass
mich sichergehen, dass ich diese
Lichter immer
noch in den Ordner legen kann. Lass mich sichergehen, dass es immer noch
die Schärfe hat . Wo
ist die Schärfe Der andere hat es nicht. Der hier war nicht geschärft. Ich werde es etwas
schärfen. Schärfen. Ich werde es auf
einen legen. Los geht's so. Und beim anderen Rendern setze
ich wieder das
scharfe Ende auf Lass mich es
zuerst entsperren. Auf einem schärfen Ordnung, das ist besser.
In Ordnung, rendern Sie auch Ich denke, alles andere ist in Ordnung. Vielleicht können wir ein bisschen
mit den Kurven herumspielen. So wie das hier. Vielleicht ein bisschen
aufhellen Also, ja, ich denke,
das ist, ich denke, das ist in Ordnung. Ja, ja, ja. das ist in Ordnung. Und jetzt
gehe ich zurück zum Rendern. Und statt auf Haupt-Rendering klicke
ich auf
Add New Render Two. Schalten Sie das Haupt-Rendering und wir machen das Gleiche, ungefähr 1.000
Samples, JPEG, alles ist in Ordnung. Anstatt das
bestehende zu überschreiben, werden
wir es jedoch ausschalten,
weil wir das andere
Rendering, das wir gemacht haben, nicht
überschreiben wollen . Okay? Also das wird
so neu sein und ich werde einfach
auf Rendern klicken. In Ordnung. Ich glaube, ich war
abgelenkt,
aber das ist der Ich finde, das ist besser
als das andere, also
rendere ich einfach das, was wir gerade gemacht haben In Ordnung? Also werde ich rendern, Haupt-Rendern, das
ausschalten, das am Himmel Ich denke, es war Sky One, das ist in Ordnung. Alles andere ist in Ordnung. Das Letzte, was wir tun wollen,
ist die Farbe dafür zu verringern. Das war's. So wie das hier. Und ich werde einfach diesen Haupt-Renderer
löschen,
den ersten, den wir gemacht haben. In Ordnung, und dann
klicken Sie erneut auf Rendern. Lassen Sie mich sicherstellen, dass meine
Kameraeinstellungen in Ordnung sind. Wir haben den Sharpen. Scharfes Ende ist in Ordnung. Alles
andere sollte in Ordnung sein. Und ich werde einfach auf Rendern
klicken. Wo ist es? Rendern, Rendern. Äh, es gibt keine Überschreibung.
Alles andere ist in Ordnung. Klicken Sie hier einfach auf Rendern
Nein, nein, Haupt-Rendern
statt auch auf Rendern. vergesse ich immer. Achte immer darauf, sonst rendert
es
die falsche Kamera Bild rendern. Und ja, wir sehen uns, wenn es fertig ist. Ordnung. Also ich denke, das ist ein besseres Rendering
als das, was wir zuvor hatten. Vielleicht ist es nur ein Placebo, aber das Sharpen sieht meiner Meinung
nach etwas besser In Ordnung. Und ich sagte, ich
möchte nur zwei Renderings machen, aber ich glaube, ich werde noch
einen machen Ich werde einfach den
Render-Drei-Ordner
duplizieren und der Kamera einen
Namen
geben, drei rendern und die Lichter
löschen, und alles andere
sollte in Ordnung sein Einfach sperren. Jep. Und ich gehe
zur Entwurfsqualität meiner
Hauptkamera über Und lassen Sie mich dafür all diese anderen Ordner
ausschalten. Für diesen Fernseher hier ich mich einfach
um 180 Grad. Und wir rendern die Rückseite , weil ich das Band wirklich zur
Schau stellen will, oder? Lass mich zu meiner
Render-Drei-Kamera gehen und ein nettes
kleines Back-Rendern machen. Vielleicht so etwas. Mal sehen, wie wir das machen sollen? Sollen wir es so machen? Ja, lass es mich ganz schnell auf volle
Qualität stellen, um es zu sehen. Lass mich die
Schärfentiefe ausschalten. Ja, ich finde, das
würde wirklich
nett aussehen , so etwas. Vielleicht das. Ja, ich denke, das
würde wirklich nett aussehen. Ja, ich sperre die Kamera und gehe
zu meiner Render-Ansicht
und wir, irgendwas stimmt nicht Da hast du's. Und ich fange an, Lichter
hinzuzufügen. Das könnte ein
bisschen schwieriger sein. Ich werde
auch den Himmel duplizieren und mal sehen. Ich finde, das
sieht schon ziemlich gut aus, aber ich will nicht, dass das Dachfenster
die Ansicht von oben verdunkelt In Ordnung, ich werde es so
belassen. Lass uns sehen. Vielleicht haben wir ein Hauptlicht,
das diese
Rückseite beleuchtet, als unser Hauptlicht Mal sehen, nochmal 6,5,
ein Winkel von 12120. Und statt des Brunnenraumes
gehen wir in den Objektraum
und beleuchten ihn
dort richtig Vielleicht so etwas. Und vielleicht wollen wir auch die Farbe
des Hintergrunds ein bisschen
ändern. Eigentlich vielleicht, vielleicht. Ich werde es vorerst immer noch
so belassen. In Ordnung, ich werde es so
lassen. Und dann gehe ich zur Ansicht von oben und füge ein Licht direkt nach oben hinzu,
etwa so, und einen Punktwinkel von 120 Schieben Sie es ganz nach oben,
vielleicht 6,5 Lichtintensität, Helligkeit, wie auch immer
Sie es nennen möchten. Vielleicht ein bisschen höher gehen. Lass uns Sky Three einschalten. Lass uns sehen, wie das aussieht. Ja, ich wünschte. Ich glaube, eine Sache fehlt. Lass uns sehen. Klassisch. Äh, lass mich einfach das Material
für den Boden
duplizieren, und ich werde es etwas
heller machen und es auf
den Boden ziehen, nur um zu sehen. Vielleicht ja, vielleicht, vielleicht. Ich bin mir noch nicht ganz sicher. Ich werde es vorerst aber
so belassen. Für das obere Licht, dieses obere Licht hier, vielleicht müssen wir mit dem Durchmesser
spielen
und auch mit dem hinteren. Wir könnten wahrscheinlich ein bisschen mit
dem Durchmesser spielen , um die Schatten
weicher zu machen Lass mich das graue
Material zurücklegen. Ja, denn vorher waren die
Schatten zu hart. Ich denke, jetzt ist es etwas
erträglicher. Lass mich sehen Lichtauflösung von 6,7. Lass mich den Himmel sehen, wenn
ich ihn wieder auf einen setze. Vielleicht eine 0,7. Okay, ich
behalte das. Okay. Vielleicht denke ich, vielleicht mache ich noch eine, ich mache
ein Licht hier. Etwas in der Art. Und ich werde es auf 6.5 setzen. Auch hier liegt die Helligkeit
ganz bei Ihnen. Ich habe das Gefühl, dass es normalerweise für mich
funktioniert. Sieben
ist zu hell, sechs ist manchmal zu schwach für mich. Also verwende ich einfach 6,5. Für den Punktwinkel sollte
ein Winkel von 120 in Ordnung sein. Und lassen Sie uns das
ganz nach hinten schieben. So wie das hier. Und vielleicht
wirft es diesmal keinen Schatten. Dieser
nervt mich am meisten. Lass uns den Himmel ausschalten.
Lass uns sehen. Ich wollte den Namen des
Lichts nicht
ändern , aber das ist in Ordnung. Vielleicht so etwas. Mach das aus, schalte das ein. Vielleicht setze ich das auf Omni
statt auf Spot und
senke es einfach auf vielleicht fünf Vielleicht so etwas wie Ich bin mir bei
diesem noch nicht sicher Lass mich das einschalten. Lass mich sie alle
einschalten, zusammen mit dem Himmel. In Ordnung. Ich glaube, das sieht okay aus. Jetzt gehe ich
zurück zu meinem Scheinwerferlicht, zu meinem Punktlicht. Wir können ein bisschen
damit herumspielen. Vielleicht so etwas. Wir wollen nicht, dass es
überbelichtet ist, aber los
geht's. Spiel einfach
weiter damit , bis du den
richtigen Ort gefunden hast Ich fühle mich, als hätte ich es gehabt,
aber ich habe es vermasselt. Lass uns sehen. Vielleicht
stellen wir es wieder her. Vielleicht beachten. Ich denke, lass mich
zu einem größeren Bildschirm gehen. Ja, ich finde, das
sieht gut aus hier drüben. Und im Moment
kann ich ein bisschen mit
der Hintergrundfarbe herumspielen. Das ist offensichtlich zu hell, vielleicht ein bisschen dunkler. So etwas
sollte in Ordnung sein. Vielleicht können wir hier sogar
ein Licht hinzufügen, um etwas von der
Rauheit zu
zeigen, die wir hier haben Und ja, ich glaube, ich
mag alles andere. Ordnung, noch ein Licht.
Lass mich das etwas leiser machen. Äh, füge ein Licht hinzu, leg es in diesen
Ordner. Äh, so. Ordnung. Ich
setze es auf Omni und senke es auf vielleicht 4,5, 4,5 Lass uns jetzt sehen. Whoa Lasst uns weiter draufdrücken. Vielleicht wird das nicht funktionieren. Hmm. Überspringe das Testen. Spielt vielleicht mit dem Durchmesser, vielleicht vorerst mit fünf. Ja, lass mich
die klassische Ansicht ansehen. Ja, ich denke, der Grund,
warum es das macht, ist , dass es an dem Licht liegt ,
das wir an der
Seite haben. Lass es mich dir zeigen. Wo ist das Licht? Ja, dieses Licht haben wir
an der Seite genau hier. Ich denke, das ist der Grund, warum
es schwierig , die Variation der Rauheit darzustellen Also werde ich
es vorerst ausschalten. Eigentlich werde ich vorerst alle
Lichter ausmachen. Jetzt kann ich
damit spielen. Da hast du's. Senken Sie die Helligkeit ein bisschen. Etwas wie das hier. Schieb es ein bisschen zurück. Schieb es ein bisschen her. Ordnung. Und ich werde alles andere
einschalten. Da haben wir's. Da haben wir's. Wenn ich jetzt zu meiner
großen Bildschirmansicht gehe, ist es soweit. Ja, ich mag es. Ja, das wird also unser letzter Rendervorgang
sein, und dann zeige ich
dir noch etwas, und wir sollten
das als erledigt bezeichnen. Lass uns sehen Gehe zum Rendern, gehe zu
Adnwrnder drei, schalte Haupt-Rendering aus, deaktiviere Rendern zwei,
falls es aktiviert ist Wir stellen sicher, dass die
Denise-Stärke bei 0,8 liegt. Alles andere ist in Ordnung, und
ich werde auf Rendern klicken. In Ordnung, hier sind wir. Ich glaube, eine weitere Sache ich Ihnen zeigen möchte,
ist, wenn Sie zum Beispiel das Drahtmodell anzeigen und das Drahtmodell dafür
rendern möchten, müssen Sie
nur zu Rendern,
Rendern
gehen und auf
dieses Zahnradsymbol klicken und Wireframe müssen Sie
nur zu Rendern,
Rendern
gehen und auf
dieses Zahnradsymbol klicken und dieses Zahnradsymbol Und du kannst ihm eine Farbe geben. Im Moment kannst du das
Drahtmodell nicht sehen, aber wenn du hier auf dieses
Zahnrad klickst
und dem Bild
eine Farbe gibst, vielleicht so etwas,
richtig, vielleicht schwarz,
und Wenn Sie tatsächlich auf Speichern klicken,
wird die Farbe gespeichert.
Klicken Sie auf Okay. Und Sie können
das Drahtmodell hier jetzt ausschalten und Sie gehen hierher und Sie
können die Farbe daraus ziehen und
auf Okay klicken und
Wireframe können die Farbe daraus ziehen und
auf Okay klicken und einschalten lassen Und wenn Sie nicht
möchten, dass im Hintergrund auch das Drahtmodell angezeigt wird, schalten
Sie es aus und vielleicht im Himmel statt in
dieser dunkleren Farbe möchten
Sie wahrscheinlich eine vielleicht gräuliche Farbe Sie wahrscheinlich Vielleicht ist es sogar in Ordnung. Die Standardeinstellung war in Ordnung. Und wir werden rendern. Und dafür brauche ich
keine 1.000 Proben. Ich mache 500. Und jetzt kannst du Image rendern. Stellen Sie sich vor, es stürzt genau
hier ab. Ich würde weinen. Ordnung, ich werde
die Datei einfach so
speichern und mal sehen Wo ist mein Rendering.
Okay, los geht's Das ist es. Jetzt macht es
unser Wireframe Jeder kann
deine wundervolle Arbeit sehen. Bitteschön.
Alles sieht gut aus. So würden Sie also
ein einfaches Wireframe rendern . In Ordnung? Auch hier gilt: Wenn Sie den Hintergrund nicht
möchten, können
Sie ihn ausschalten und
all Ihre Renderings ohne Hintergrund durchführen all Ihre Renderings ohne Hintergrund Wenn wir zu „Zwei rendern“ wechseln und „Zwei so rendern“
einschalten, wäre das Ganze ohne Hintergrund, anstatt Wenn Sie möchten, dass das Haupt-Rendering ohne Hintergrund ist,
würde es so aussehen Was ich jedoch vorschlagen würde,
ist zu sagen, was ist das? Lass uns sehen. Etwas
ist ausgeschaltet. Was? Es ist dieser. Nein, es ist das. Ich
würde jedoch vorschlagen, rechten Maustaste zu klicken und
den Schattenfänger
so hinzuzufügen , damit er die Schatten und so einfangen
kann. Aber ja, du
musst keinen Hintergrund haben. Du brauchst nichts
extra, nichts Ausgefallenes. Ein schönes schlichtes Hellgrau
oder was auch immer
ich hier habe, das verwende ich normalerweise auch gerne, ist in Ordnung. Und ja, das
wäre alles, was sie
für dieses Tutorium geschrieben hat . Ich
hoffe du hattest Spaß Ich hoffe, ich habe
die Dinge richtig erklärt. Und ja, wir sehen uns
im nächsten. Tschüss.
35. 34 Das Rendering prüfen: Oh, es gibt noch eine letzte
Sache, die ich vergessen habe zu zeigen. Das sollte nicht zu lange dauern. Ich wollte nur
die Renderings zeigen, die wir gemacht haben. Bitte schön. Das ist ein Rendering. Dies ist der Front-Render. Ich finde, es ist ziemlich gut
rausgekommen. Wenn Sie die Ansicht vergrößern, verlieren Sie
keine Auflösung. Sie haben Ihre schöne
Rauheitsvariation, die zeigt, was sonst noch. Nochmal, wir haben das im Gange. Wo ist der
nächste? Wir haben das. Wir haben das Top, um einige Details zu
zeigen. Wir haben die Seite. Wir haben
das Band hier. Was sonst? Wir haben wir zeigen dieses kleine
Detail, an dem wir gerade arbeiten. Auch hier haben
wir auf den Zifferblättern nette kleine Details,
Schmutz, Rauheit, all diesen Jazz Und das, wir zeigen wieder
etwas mehr von dieser Seite. Wir zeigen das Band
, an dem wir so hart gearbeitet haben. Ja, ich denke,
alles ist gut. Wir haben keine Probleme mit der
Lösung, und jetzt haben wir unseren Drahtrahmen. Ja, ja, ich finde,
es ist gut geworden. Ordnung. Jetzt können wir uns
verabschieden. In Ordnung. Tschüss.