Realistische 3D-Asset-Texturierung in Substance 3D Painter | FastTrackTutorials | Skillshare

Playback-Geschwindigkeit


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Realistische 3D-Asset-Texturierung in Substance 3D Painter

teacher avatar FastTrackTutorials, Premium 3D Art Education

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Schau dir diesen Kurs und Tausende anderer Kurse an

Erhalte unbegrenzten Zugang zu allen Kursen
Lerne von Branchenführern, Ikonen und erfahrenen Experten
Wähle aus einer Vielzahl von Themen, wie Illustration, Design, Fotografie, Animation und mehr

Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Skillshare-Trailer

      2:38

    • 2.

      01 Unser Gebäck durchgehen

      5:05

    • 3.

      02 Details in Höhe hinzufügen Teil 1

      38:09

    • 4.

      03 Details in Höhe hinzufügen Teil2

      32:25

    • 5.

      04 Unsere Grundmaterialien erstellen Teil 1

      43:42

    • 6.

      05 Erstellen unseres Grundmaterials Teil 2

      33:24

    • 7.

      06 Unser Grundmaterial erstellen Teil 3

      43:16

    • 8.

      07 Unsere Rauheitsschwankungen in der Werkzeugtasche testen

      49:28

    • 9.

      08 Arbeiten an Materialdetails Teil 1

      38:25

    • 10.

      09 Mit unserem Klebeband arbeiten

      28:10

    • 11.

      10 Mit dem Buntstift arbeiten

      38:38

    • 12.

      11 Arbeiten mit Material für die Fernsehfront Teil 1

      29:13

    • 13.

      12 Arbeiten mit Material für die Fernsehfront Teil 2

      22:50

    • 14.

      13 Arbeiten mit TV-Titelseiten Teil 3

      29:49

    • 15.

      14 Arbeiten an Materialdetails Teil2

      37:52

    • 16.

      15 Arbeiten mit Materialdetails Teil 3

      33:31

    • 17.

      16 So erstellst du unser Alpha in Illustrator Teil 1

      31:39

    • 18.

      17 So erstellst du unser Alpha in Illustrator Teil 2

      38:35

    • 19.

      18 So erstellst du unser Alpha in Illustrator Teil 3

      26:40

    • 20.

      19 Erstellen unseres Alphas in Illustrator Teil 4 Zeitraffer

      6:36

    • 21.

      20 Verwendung unseres Alpha in Substance Painter

      25:48

    • 22.

      21 Arbeiten mit kleinen Knöpfen

      34:30

    • 23.

      22 Arbeiten an Plastikumrandungen

      42:00

    • 24.

      23 Arbeiten mit Zifferblättern Teil1

      32:23

    • 25.

      24 Arbeiten mit Zifferblättern Teil2

      63:41

    • 26.

      25 Arbeiten an Materialdetails Teil 4

      33:02

    • 27.

      26 Mit der Antenne arbeiten

      30:57

    • 28.

      27 Arbeiten an Materialdetails Teil 5

      28:39

    • 29.

      28 Arbeiten mit Materialdetails Teil6

      28:02

    • 30.

      29 Arbeiten an unserem Bildschirm Teil 1

      27:45

    • 31.

      30 Arbeiten an unserem Bildschirm Teil2

      36:35

    • 32.

      31 Fertigstellung unseres Materials

      45:17

    • 33.

      32 Das Einrichten unserer Renderings Teil 1

      32:51

    • 34.

      33 Das Einrichten unserer Renderings Teil 2

      40:33

    • 35.

      34 Das Rendering prüfen

      1:17

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

66

Teilnehmer:innen

--

Projekte

Über diesen Kurs

Realistische 3D-Asset-Texturierung in Substance Painter

Lerne, wie du ein Hero-Asset von Anfang bis Ende für Videospiele und Filme texturierst und renderst. Du lernst Techniken wie die Verwendung von Ankerpunkten, benutzerdefiniertes Alpha-Malen, Beleuchtung und Rendering, einzigartige Texturierung und vieles mehr!

SUBSTANCE 3D PAINTER, ADOBE ILLUSTRATOR UND MARMOSET.

Die gesamte Strukturierung erfolgt in Adobe Substance 3D Painter und das Rendering in Marmoset Toolbag 4. Außerdem verwenden wir Adobe Illustrator, um benutzerdefinierte Alphas zu erstellen.

In diesem Kurs lernst du alles, was du wissen musst, um die Endergebnisse zu erzielen, die du in den Bildern und Trailern siehst. Außerdem können die gleichen Techniken auf fast jede Art von Modell angewendet werden.

MEHR ALS 18 STUNDEN!

Dieser Kurs enthält über 18 Stunden Inhalt – du kannst jeden Schritt mitverfolgen – der Kurs enthält einige kurze Zeitraffer. Dies dient nur dazu, sehr repetitive Aufgaben zu beschleunigen, der Rest erfolgt in Echtzeit.

Wir beginnen damit, einige Backfehler zu besprechen, auf die du stoßen kannst, und wie du sie beheben kannst. Dann werden wir zuerst alle unsere Höheninformationen erstellen, um die Verwendung von Ankerpunkten zu erleichtern. Dann erstellen wir unsere Grundmaterialien, fügen Storytelling in Form von Abnutzung, Krauszeichnungen und mehr hinzu, erstellen verschiedene Textstücke in Adobe Illustrator, um sie an unserem Modell zu verwenden und geben ihm den letzten Feinschliff.

Wenn wir damit fertig sind, exportieren wir alle Grafiken in Marmoset Toolbag 4 und richten unsere Beleuchtung und Kameras für das Rendering ein.

FÄHIGKEITSNIVEAU

Dieser Kurs zur Strukturierung von Asset-Texturierungen ist perfekt für Schüler:innen, die mit Texturierung, Substance 3D Painter und Marmoset vertraut sind – alles in diesem Tutorial wird im Detail erklärt. Wenn du jedoch noch nie mit Modellierungs- oder Strukturierungswerkzeugen in Kontakt gekommen bist, empfehlen wir dir, dir zuerst eine Einführung in diese Programme anzusehen (du kannst viele dieser Programme kostenlos auf YouTube oder kostenpflichtig auf dieser Website finden).

VERWENDETE TOOLS

  • Substance 3D Painter
  • Adobe Illustrator
  • Marmoset Toolbag 4

DEIN KURS

Handy Chevrin ist ein autodidaktischer Hartoberflächenkünstler, der derzeit als freiberuflicher Künstler für NVIDIA und Dekogon arbeitet.

QUELLDATEIEN
Alle Quelldateien sind in diesem Kurs enthalten.

KAPITEL SORTIEREN

Die insgesamt 34 Videosdie in leicht verständliche Kapitel unterteilt sind.
Alle Videos sind logisch benannt und nummeriert, damit du leicht diejenigen findest, denen du folgen möchtest.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

FastTrackTutorials

Premium 3D Art Education

Kursleiter:in

At FastTrackTutorials, we are passionate about empowering creators in the 3D art industry. We specialize in developing and publishing high-quality tutorial courses and learning content designed to help you master the art of 3D design. In addition to our educational offerings, we also operate as an outsource studio, delivering top-tier 3D environments, assets, and materials to meet the needs of our clients.

Explore our website to discover our full range of courses, each crafted to provide you with the skills and knowledge to excel in the 3D art world. Whether you're just starting out or looking to enhance your expertise, we're here to support your learning journey.

Vollständiges Profil ansehen

Level: Beginner

Kursbewertung

Erwartungen erfüllt?
    Voll und ganz!
  • 0%
  • Ja
  • 0%
  • Teils teils
  • 0%
  • Eher nicht
  • 0%

Warum lohnt sich eine Mitgliedschaft bei Skillshare?

Nimm an prämierten Skillshare Original-Kursen teil

Jeder Kurs setzt sich aus kurzen Einheiten und praktischen Übungsprojekten zusammen

Mit deiner Mitgliedschaft unterstützt du die Kursleiter:innen auf Skillshare

Lerne von überall aus

Ob auf dem Weg zur Arbeit, zur Uni oder im Flieger - streame oder lade Kurse herunter mit der Skillshare-App und lerne, wo auch immer du möchtest.

Transkripte

1. Skillshare-Trailer: Sein Name ist Hendy Chevron. Ich arbeite als freischaffender Künstler für NVDA und werde Ihr Dozent für diesen Kurs sein In diesem über 15-stündigen Kurs werde ich dir alles beibringen , was du über den Texturierungs- und Renderprozess eines realistischen Videospiel-Assets wissen musst den Texturierungs- und Renderprozess eines realistischen Videospiel-Assets In diesem Kurs werden wir verschiedene Themen behandeln, aber die wichtigsten sind wie folgt Ein fertiges Objekt für das Backen vorbereiten und den Backvorgang erklären, Maler unsere Requisitentexturen mit Hilfe verschiedener Techniken wie Grundfarbe und Rauheit, Verwendung von Ankerpunkten, Verwendung von benutzerdefinierten Alpha-Werten, Erzeugen einer realistischen Materialwiedergabe und vielem mehr Diskussion und Präsentation des richtigen Storytelling innerhalb der Textur unseres Objekts und schließlich Beleuchtung, Rendering und Präsentation unseres endgültigen Objekts in MarmosetToolBag und Präsentation unseres endgültigen Objekts in MarmosetToolBag Neben diesen Kernthemen gibt es natürlich noch viel mehr , das wir Wir werden zunächst erklären, wie man ein Drei-D-Asset erstellt und wie man häufig auftretende Fehler und Probleme behebt , mit denen Sie möglicherweise konfrontiert werden. Wir werden dann zu Substance Three Painter übergehen und zunächst unsere zusätzlichen Höhenangaben einrichten , sodass wir Ankerpunkte verwenden können Ankerpunkte , um diesen Höhen Details hinzuzufügen. Danach werden wir mit der Erstellung unserer Basismaterialien fortfahren und dabei das Geschichtenerzählen, die Liebe zum Detail und natürlich unsere Referenzen berücksichtigen Liebe zum Detail und natürlich unsere Referenzen Wir werden benutzerdefinierte Alphas und Grunge verwenden , um Details wie Abnutzungsspuren, Schmutz, Staub und viele weitere große und kleine Details einzuzeichnen Schmutz, Staub und viele weitere große und Schließlich werden wir zu MormosetToLBG übergehen, um unser Vermögen für ein Portfolio zu beleuchten und zu präsentieren zu beleuchten und zu präsentieren. Sie werden auch viele Tipps und Tricks lernen, die ich in meinem Arbeitsablauf verwende, wenn ich texturiere, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen Am Ende dieses Tutorials werden Sie genau wissen, wie Sie dieses Vintage-TV-Asset texturieren und wie Sie es richtig präsentieren. Mit dem Wissen und den Workflows , die Sie in diesem Tutorial erwerben , können Sie jede Art von Motto strukturieren und sie von den anderen abheben. Für die Texturierung werde ich Adobe Substance TV Painter verwenden Für benutzerdefinierte Alphas verwende ich Adobe Illustrator und für das Rendern MarmosetToolBag Four Mit insgesamt über 15 Stunden aufgenommen in Echtzeit mit Erzählung, und nur ein paar Zeitrunden mit sich wiederholenden Abschnitten, bin ich zuversichtlich, dass Sie lernen werden, wie Sie Ihre , aufgenommen in Echtzeit mit Erzählung, und nur ein paar Zeitrunden mit sich wiederholenden Abschnitten, bin ich zuversichtlich, dass Sie lernen werden, wie Sie Ihre Texturen auf das nächste Level bringen können. Als kleinen Haftungsausschluss benötigen Sie jedoch ein gewisses Verständnis der verschiedenen Software , die wir verwenden werden Dieses Tutorial enthält auch automatisch generierte Untertitel in Englisch, Chinesisch und Spanisch. Alle Quelldateien, einschließlich der endgültigen Szenen und Assets, werden zusammen mit den Videos enthalten sein. 2. 01 Unser Gebäck durchgehen: Okay, hier sind wir in Marmoset. Ich möchte Ihnen zwei Dinge zeigen, bei denen Sie wohl auf zwei Probleme stoßen könnten, die Sie beachten müssen, wenn Sie hier backen, oder beim Backen im Allgemeinen Also als Erstes, wie Sie hier sehen können , sind das meine Antennen. Ich habe zwei. Sie gehen hier mit. Ich habe sie aufgeteilt. Ich trenne sie. Und das liegt daran, dass, wenn ich sie nicht aufgeteilt hätte, sagen wir, sie würden animiert, erweitert, könnten als Animation erweitert werden. Ich möchte nicht, dass sich die Umgebungsokklusion gegenseitig überlagert Lass uns so etwas sehen. Wenn ich sie also backen würde, während sie noch so sind, möchte ich nicht, dass AO hier draufgießt und das eine auf das andere und auf das nächste und auf das nächste wirft. Der Grund, warum ich das nicht will, liegt darin, dass du, wenn sie animiert werden, genau hier dieses wirklich dunkle AO sehen wirst, was nicht allzu viel Sinn machen würde. Lass es mich dir zeigen. Also, wenn wir das haben, kann es natürlich animiert werden. Es wäre in der Lage, sich auf und ab zu drehen. Aber ich diktiere und es ist, glaube ich, die Standardposition Und lass mich dir zeigen was passiert, wenn du es so backst Und wie Sie hier sehen können, habe ich das AO, das aus dem Fernsehen kommt und all das Zeug, das da draufkommt. Und das wollen wir nicht wirklich, denn wenn wir das animieren würden, wäre es wirklich hässlich, das so zu zeigen Wenn du dein Modell rendern willst, wenn du es wirklich schön posieren willst, willst du nicht, dass es so aussieht Es sieht ziemlich schlecht aus. Wir trennen also alles vom Hauptmodell ab. Abgesehen von diesen können sie sich nie wirklich vom Modell entfernen. Sie bleiben immer hier. Wir müssen also nicht wirklich mit ihnen spielen. Aber solche Dinge wie diese habe ich auch vom Modell getrennt, habe ich auch vom Modell getrennt weil sie genau hier eine wirklich, wirklich dunkle AO draufwerfen . Und das will ich nicht. Also habe ich sie aufgeteilt und klicke auf BC. Erinnern Sie mich daran, dass das nicht wirklich eine Backanleitung ist, also werde ich das ganz schnell durchgehen. Wir klicken auf Backen und wir werden sehen, was passiert. Und los geht's. Also, wenn wir hier Dreck haben wollen, können wir das immer substanziell machen , ihn manuell streichen und all das Zeug. Und hier ist alles nett. Alles ist schön und sauber. zweite Sache, die ich Ihnen zeigen werde, ist Folgendes Lassen Sie mich das ausschalten, wie Sie hier sehen können. Du hast dieses nette Ao, irgendwie ein nettes Ao, das überall herumläuft. Aber wenn es hier ankommt, schneidet es ab. Wenn es hier ankommt, schneidet es ab. Und ich denke, der Grund dafür ist, dass die normale Karte etwas schief ist, also zeige ich Ihnen einfach, wie Sie das beheben Also gehst du zu deinem Fernseher, klickst auf Niedrig und ich klicke auf Paint Skew , das wird Ich glaube, das wird neu berechnet Lass mich die Leinwand löschen. Ich denke, es wird die normalen Richtungen neu berechnen und auf der Grundlage der neuen Berechnung neu gefasst Also malen wir komplett schwarz, mit einem kleinen Pinsel, voller Wucht und voller Schärfe voller Wir malen einfach an der Stelle, wo der Schaden ist, also malen wir wo der Schaden ist, also einfach komplett schwarz Im Moment mache ich es mit einer Maus, also habe ich nicht die ruhigste Hand, aber es So wie das hier. Stellen Sie also sicher, dass Ihr Pinsel klein genug ist, damit er nicht auf die andere Seite überläuft Also los geht's. So etwas wie das hier. Das sollte in Ordnung sein. Und wir können das schließen. Und du gehst wieder backen und backe es einfach schnell, und wir werden sehen, was ist . Los geht's. Wie Sie sehen können, berechnet es jetzt alles neu und wirft ein wirklich nettes AO, so wie Sie es erwarten würden Und los geht's so. Und das ist es. Jetzt können wir zur Substanz übergehen und mit der Einrichtung beginnen. 3. 02 Details in Höhe hinzufügen Teil 1: Hier sind wir im Wesentlichen, und hier sind unsere Referenzen Das wird also unser Hauptgrundmaterial sein, unser Hauptlook. Der Fernseher selbst ist ziemlich weiß, aber mit zunehmendem Alter er wohl richtig gelb. Wir werden also eine Kombination aus beidem haben , besonders hier. Man kann sehen, dass es wirklich weiß ist, und je höher es steigt, wo man mehr von der Abnutzung und dem Zeug sehen würde , desto gelber wird es. Also werden wir versuchen, diesen Look zu haben, und dann werden wir zu diesen hier weitermachen. Und holen Sie ein paar Details aus ihnen heraus. In Ordnung, also lass uns anfangen. Äh, lass mich sicherstellen, dass ich Marmca schließe . Ja, es ist Wir gehen zu Datei, Neu, Vorlage, und bleiben standardmäßig so, wie es ist Gehen Sie zur Auswahl, klicken Sie auf Niedrig und auf Dokumentauflösung auf vier K. Alles andere ist Standard. Wir gehen zu Import Bake Maps. Wir klicken auf AD und ziehen alle unsere Karten, die wir aus Marmoset gebacken haben, in die Maus und klicken auf Öffnen Und klicken Sie auf Okay. Okay. Und das ist es. Ganz schnell, ich gehe einfach zur orthografischen Ansicht, weil ich Texturen nicht wirklich mag und was ist das? Perspektivische Ansicht Also ich bin Das ist unsere Textur-Set-Liste genau hier. Ich habe es geschlossen. Das liegt daran, dass ich eine Abkürzung verwende , um zwischen den verschiedenen umzuschalten. Jetzt haben wir also den Bildschirm, falls wir ihn alleine lassen. Das ist der Bildschirm und das ist der Fernseher. Aber ich verwende für beide eine Abkürzung. Wenn Sie also Strg-Alt drücken, mit der rechten Maustaste klicken und auf den Teil des Modells klicken, an dem Sie arbeiten möchten, wechseln Sie zwischen ihnen. Das ist also der Bildschirm Das ist der Fernseher. Und wenn Sie einen Textursatz isolieren möchten, Sie einfach Alt Q, wodurch der Textursatz isoliert wird, an dem Sie gerade arbeiten. Und wenn du zu deinem Bildschirm gehst, die rechte Maustaste gedrückt hältst und Alt Q gedrückt hältst, dann ist das deine Isolierung. Also gehen wir erstmal zum Fernseher und das raus. Wir gehen zu den Einstellungen für das Texturset. Größe vier K ist in Ordnung. Wir können es immer verringern, wenn wir wollen, wenn die Substanz langsam wird. Lassen Sie uns eine klare Suche durchführen, zurück zum Projekt gehen und los geht's. Also ziehe ich einfach TV normal in unsere normale Map oder Material ID in unsere ID-Map. TV AO in unserer Umgebungsokklusion, und das war's fürs Erste Jetzt gehe ich zu Control, klicke mit der rechten Maustaste auf den Bildschirm und ziehe die Umgebungsokklusion einfach hierher. In Ordnung Und so sieht es aus. Alles sieht gut aus. Keine Probleme. In Ordnung. Ich werde einfach Mesh-Maps backen, Ausgangsgröße vier K. Schalte Whoa Ich glaube, das ist am 16. Jep Ich werde einfach alles abwählen. Ich mache den Weltraum normal, die Krümmung, Position, Dicke Und das ist alles. Wir müssen AO und ID und NB und eine Closion nicht noch einmal machen, weil wir sie bereits haben. Also ja, backen, ausgewählte Texturen. Also gut, das ist es. Geh einfach alles backen Warte, bis es gebacken ist, und wir werden anfangen. In Ordnung, los geht's. Also, wie mag ich es zu arbeiten? Ich mag es, alles gut zu machen, die meisten Sachen mit meiner Haupthöhe auf der Haupthöhe , die auf dem Modell steht. Ich starte sie gerne zuerst, weil ich einen Ankerpunkt verwende, um sie ins Visier zu nehmen, wann immer ich etwas wie einen Generator oder was auch immer verwende . Das werden wir also tun. Ich werde es einfach zeigen. Zuallererst erstelle ich einfach einen Ordner, nenne ihn, Höhe, A, und ziehe diesen Füller hinein. Ich werde ihm einen Namen geben. Lass uns sehen. Was mache ich um 1:00 Uhr zuerst? Die machen wir zuerst, wie diese runden. Ich nenne sie einfach Circle. Wir werden Black. Mm hmm. Das funktioniert Und genau hier, wenn Sie gedrückter Alt-Taste auf einen dieser Kanäle klicken, wird der ausgewählte Kanal isoliert. Also ich will hier nur Höhe haben. Ich klicke einfach auf die Höhe und alles andere ist geschlossen, und ich kann einfach mit der Höhe spielen. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf eine schwarze Maske und mit der rechten Maustaste auf eine Farbe. Ja, ich denke, das wird reichen. Ich gebe dieser Seite einen zufälligen Wert und fange an zu malen. Standardmäßig sollte dein Pinsel also so sein, standardmäßig, aber ich verwende ihn nicht so gerne oder selten. Normalerweise gehe ich hier hin und mache Fadenkreuz, und das zeigt mir, worauf ich tatsächlich klicke, anstatt eine vollständige Vorschau des Pinsels, und es zeigt mir auch die Mitte des Pinsels, was wirklich nett ist Aber vorerst behalten wir es bei der Standardeinstellung. Also lass uns sehen. Wir haben hier eine Referenz. Ich werde einfach auf die Tabulatortaste klicken , um das Ganze im Vollbildmodus anzuzeigen. Wenn Sie auf die Tabulatortaste klicken, wird zwischen Vollbild und nicht Vollbild Klicken Sie also vorerst auf die Tabulatortaste. Und wenn Sie kontrollieren, rechten Maustaste klicken, die rechte Maustaste gedrückt halten, von links nach rechts klicken, werde ich die Größe Ihres Pinsels anpassen. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf und ab klicken, wird Ihr Pinsel weicher oder härter Und wenn Sie mit der linken Maustaste von links nach rechts klicken, spielt es mit dem Fluss Wie Sie sehen können, den Fluss genau hier, steuern, linken Maustaste von links nach rechts schieben, und schon haben Sie den Fluss. In Ordnung, also lass uns anfangen. Wir werden hier einfach weiter ein paar Löcher streichen. Wir haben einen hier. Lassen Sie mich dafür sorgen, dass ich das so einrahme , dass ich so etwas sehen kann . Nun, ich irre mich. Ich glaube, ich bin im falschen Textur-Set. Da hast du's. Ich werde nur das Bein einfügen, also das hier ist in Ordnung, aber ich werde es einfach löschen und von vorne anfangen. Wenn du also auf eins klickst, ist einer dein Pinsel, zwei ist dein Radiergummi Drei ist Ihr, glaube ich, Schablonen- oder Projektionsmodus, und vier ist Ihr unterschiedlicher Auswahlmodus Also klicke ich auf zwei, um das zu löschen , und lass uns von vorne beginnen Wir klicken gleich hier. Und wenn ich klicke und die Maus loslasse und Strg+Shift drücke, kann ich zwischen verschiedenen Winkeln wechseln. Ich gehe einfach direkt nach unten und lasse die Strg - und Shift-Taste los und klicke erneut. Jetzt habe ich zwei gerade Löcher. Nun, zwei Löcher, du weißt schon, was ich meine, direkt unter dem vorherigen. Und genau hier habe ich einen , der genau hier sein könnte. Und ich mache wieder Control Shift. Klicken Sie darauf, Control Shift erneut, lassen Sie los. Und eigentlich gefällt mir das nicht wirklich. Ich mache zuerst den mittleren, ich glaube , irgendwo hier. Und dann mache ich Control Shift. Lass es los. Steuere nochmal Shift. Lass es los. Jep. Jep. Das sieht gut aus In Ordnung, im Moment sehen sie nicht nach viel aus. Das liegt daran, dass wir die schwarze Farbe noch nicht haben. Um das zu tun, erstellen Sie vor allem eine neue Füllebene, schalten Sie aus, normal ausschalten, Höhe. Wir werden die Grundfarbe komplett schwarz machen, Rauheit, Rauheit, metallisch, vollständig metallisch Und so wird es aussehen. Und wir werden es einfach Löcher nennen. Und das war's. Wir machen einen Rechtsklick auf eine schwarze Maske, Rechtsklick auf eine Füllung. Aber bevor wir etwas tun können, müssen wir dafür einen Ankerpunkt setzen. Wenn ich also zu dem schwarzen Kreis zurückkehre, wo wir diese haben, haben wir sie gemalt. Wir klicken einfach mit der rechten Maustaste auf einen Ankerpunkt, wodurch alles unter dem Ankerpunkt anvisiert wird . Wenn wir hier also etwa 300 kleine Farbschichten haben, wird es auf alles zielen und es so platzieren. Wenn wir also auf „ Graustufen-Ankerpunkt füllen“ klicken , finden wir ihn genau hier. Und jetzt wird alles, was sich auf der Ebene Löcher in den Eigenschaften genau hier befindet, der Ebene Löcher in den Eigenschaften genau hier befindet, vom Ankerpunkt gesteuert Wir können also mehrere Ankerpunkte haben, aber das werden wir zu einem späteren Zeitpunkt tun. Wenn wir jetzt also nicht mehr wollen, dass die Löcher schwarz sind, können wir das tun, weißt du, die Farbe ändern, wie wir wollen. Aber wir wollen Schwarz. Und dafür werden wir uns entscheiden. In Ordnung, also ich denke, ich bin ziemlich zufrieden mit diesem Ich mache das gleich hier. Ich werde meinen Pinsel mit der Steuerung ein bisschen skalieren, mit linken Maustaste klicken, ihn von links nach rechts schieben und so machen. Da haben wir's. In Ordnung. Ich denke, für diesen ist das in Ordnung Vielleicht möchten wir die Höhe nur ein bisschen anpassen, weil es gerade zackig wird. Ich denke, es ist zu tief 0,15. Mm. Ich denke, mein Argument ist auch in Ordnung. Ist wirklich egal. Man kann es nicht wirklich sehen. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Und was die Referenz angeht, es ist ein scharfer Winkel, also lassen wir es so. Und jetzt können wir das machen. Ich denke, wir machen für diesen eine weitere Ebene. Wir können das einfach duplizieren, rechten Maustaste auf Ebenen duplizieren klicken und eine weitere schwarze Maske darauf machen. Wir werden es in etwas wie Slanted umbenennen . Löcher. Der Grund, warum ich es schräg nenne, ist , wie Sie hier sehen können, es, wie Sie hier sehen können, ein kleines Gefälle hat, und ich denke, ich werde versuchen, das auch zu machen , denn warum Man weiß nie. Die Löcher könnten in einem steilen Winkel sein. Also werden wir versuchen, auch diesen Effekt zu erzielen. Und genau hier klicke ich mit der rechten Maustaste, füge eine Farbe hinzu, skaliere meinen Pinsel und gehe mit der Tabulatortaste wieder in den Vollbildmodus. Skalieren Sie meinen Pinsel, ungefähr so. Und das ist in Ordnung. Genau hier, und es gibt eine ziemlich große Entfernung zwischen diesen beiden. Ich gehe vielleicht hierher Oh, das ist zu lang. Nein. Schon wieder zu lang. Es wird einige Versuche brauchen, um es richtig zu machen. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ja, das ist in Ordnung. Ja, wir können unseren Text hier unten haben. Oder ist es zu hoch? Mal sehen, ob der Text so ist wie hier. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ja, wir können immer wieder darauf zurückkommen. Jetzt gehen wir hier und hier hin. Nein, hier und hier. Schon wieder zu lang. Klicken Sie auf Strg+Shift und dann auf Ich schätze, versuchen wir es noch einmal. Klicken Sie auf Strg+Shift, halten Sie und klicken Sie erneut. Ja, das ist besser Genau hier ist noch einer. Klicken Sie auf Strg+Shift und halten Sie die Taste gedrückt. Beeindruckend. Das ist gut. Und noch eins. Genau hier. Drei hintereinander. Das gefällt mir. Okay, also wenn wir darauf klicken, können wir zur 2-D-Ansicht wechseln, was uns die UV-Ansicht davon bringt, und wir werden gleich hier zu dieser gehen. Sie können das AO sehen. Also werde ich das als meinen Bezugspunkt verwenden. Ich gehe hier hin und füge meine Queransicht für meinen Pinsel ein und vergrößere sie dann ein wenig und stemple. Vielleicht ist das zu wenig, so etwas und stemple es. Da hast du's. Ich gehe zurück zu meiner Drei-D-Ansicht. Vielleicht nicht. Ich mache 3D2D, nur um sicherzugehen, dass ich es richtig hinbekomme. Es ist zu groß. Ja, das ist in Ordnung. Ja, du siehst, der Pinsel blutet auf das kleine Ding genau hier. Wir können das auf viele Arten reparieren. Eine andere Möglichkeit, das Problem zu beheben , besteht darin Taste Vier zu drücken, um den Auswahlmodus umzuschalten, und ich kehre zu meiner Drei-D-Ansicht zurück , nicht zum Vollbildmodus Genau hier können Sie sehen, dass ich einen Schieberegler habe. Weiß, glaube ich, Weiß ist zum Enthüllen und Schwarz zum Verbergen. Ich werde einfach klicken und es nach Schwarz ziehen. Oder wenn ich X drücke, kann ich auch zwischen ihnen wechseln Ich setze es einfach auf Netzfüllung oder Netzauswahl. Das ist für die UV-Strahlung. Wenn Sie einen UV-Block haben, möchten Sie ihn füllen oder dessen Auswahl aufheben Aber ich werde Mesh machen, weil das an sich schon ein kleines Mesh ist, und ich werde klicken und jetzt ist es weg Da haben wir's. Ordnung, also wie zuvor, werde ich es an einem Chorpunkt tun, und ich werde zu den Löchern gehen Ich füge eine weitere Füllung hinzu. Klicke auf Graustufen, Ankerpunkt, finde schräge Löcher und das war's und Aber das Problem ist jetzt, dass wir keine Löcher mehr haben liegt daran, dass dieses Feld, das wir gerade eingefügt haben, das Feld darunter überschreibt Um sie miteinander verschmelzen zu lassen, klicken wir einfach auf Normal und setzen es auf Linear Dodge, und jetzt haben wir beide Eine Sache, die ich machen möchte, ist, zurück zu Circle Black und einfach zu malen. Klicken Sie auf einen, um den Pinsel wieder aufzurufen. Und ich werde hier einfach malen, genauso wie ein schwarzes Loch. Die Sache ist, ich glaube nicht, dass das eine Höhe hat, also werde ich einfach eine neue Füllung dafür machen. Ähm, lass uns sehen. Wie nenne ich es? Nun, wir kreisen einfach extra schwarz ein. Das ist in Ordnung. Das brauchen wir nicht. Wir müssen nur eine schwarze Maske hinzufügen, eine Farbe hinzufügen und wir klicken genau hier, und wir klicken genau weil die normale Karte bereits eine Höhe und wir keine zusätzliche Höhe darauf haben müssen. Wir werden einfach wieder einen Ankerpunkt hinzufügen. Geh hier rauf. Füge eine Füllung hinzu, lege sie auf Linear Dodge und finde diese. Und los geht's. Ja. So mag ich es. Mm hmm. Ja, das ist gut. Es sieht gut aus. Es ist auf dem Weg dorthin. Also fürs Erste, lass uns sehen. Was können wir noch tun? Ich schätze, wir machen mit der Rückseite weiter. Wir machen einfach diese. Dafür mache ich eine neue Füllung, schalte alles aus, bis auf die Höhe, und setze es auf einen zufälligen Wert, weil wir es immer reparieren können. Und ich werde sie zum Tierarzt zurückrufen. Rechtsklick auf eine schwarze Maske, Rechtsklick auf eine Füllung. Und dafür gehe ich einfach hierher und tippe Stripes ein, alles Bibliotheken. Es ist jetzt hier. Es ist hier drin. Also werden wir das einfach verwenden, um diese Ereignisse genau hier erstellen zu können . Wenn ich also draufklicke und es auf Grayscale ziehe, kannst du sehen, wie es anfängt, wirksam zu Aber wir wollen nicht alles dabei haben. Ich gehe einfach zurück zu meiner 2D/3D-Ansicht und hier, wo UV-Wrap steht, werde ich es auf „Keine“ setzen, denn wenn es wiederholt ist, wird es jedes Mal, wenn ich es skaliere, einfach weiter gekachelt, und das will ich nicht Also werde ich es auf keine setzen, und jetzt gibt es keine Kacheln mehr Lass uns sehen. Ich werde beim Skalieren einfach die Shift-Taste gedrückt halten , damit Sie proportional skalieren können Und ich werde es dahin ziehen, wo es ist? Hier, hier unten. Jetzt, wo sie da ist, kann ich mit der Schicht herumspielen, um sie drehen zu können. Aber es geht nur um 220. Sie können eine Zufallszahl eingeben, aber das addiert sich ständig. Das will ich nicht. Ich lasse es einfach auf Null und drehe es so. Und ich werde einfach mal sehen, frag es ein bisschen so. Lass uns sehen. Es geht irgendwo hin wie hier. Finde einen besseren Weg, das zu platzieren. Ja, da haben wir's. Sowas in der Art, verkleinern Sie es ein gutes Stück. Und ich werde 20 Streifen draufsetzen. Lass uns sehen. Es ist nicht so nah an diesem Laderaum hier. Also werde ich es so zusammendrücken. Was denkst du? Nicht. Ich denke, das ist in Ordnung. Ja, es geht etwas über das Rückenteil hier hinaus. Ja, ich finde, das sah gut aus. Ja. Also, jetzt werde ich einfach diesen Rechtsklick duplizieren, duplizieren und wieder auf Linear Dodge setzen. Und jetzt werde ich es dir zeigen, wenn du Q drückst. Gehe zur zweiten D-Ansicht. Wenn Sie Q drücken, können Sie sehen, dass dieses kleine rechteckige Ding klein ist. Das bedeutet, dass Sie sich in der UV-Ansicht im Bewegungsmodus befinden. Und wenn Sie Q erneut drücken, schalten Sie einfach weiter ein und aus und aus Und jetzt kann ich es mir nicht schnappen. Wenn ich jetzt noch einmal Q drücke, kann ich es nehmen und bewegen. Also werde ich es jetzt auf Hmm verschieben. Dieser, glaube ich. Ja, ich mache wieder zwei, drei D. Ja. Ja, das ist es. Genau hier. Dafür brauchen wir also nicht so viele Streifen. Lass uns vielleicht die Hälfte davon machen. Vielleicht behalten wir es vorerst bei 20. Und wir werden hierher gehen und Hmm. Sie sind auch kürzer Also werde ich sie einfach so skalieren, vielleicht ein bisschen länger. Etwas in der Art. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Was ich jetzt tun werde, ich werde mit rechten Maustaste eine Farbe hinzufügen hinzufügen und ich werde diese Farbe auf Multiplizieren setzen . Was wird das bewirken? Was das bewirken wird, ist, wann immer ich male, wie Sie hier sehen, es ist Malen mit Weiß. Lass mich nochmal meine Vorschau einschalten. Es ist Malen mit Weiß. Es wird nichts bewirken, weil unter der Farbe bereits alles weiß ist . Aber wenn ich mit Schwarz male, da es auf Multiplizieren steht, wirkt sich das nur auf die Schichten unter der Farbe aus, weil es auf Multiplizieren ist. Also, wenn ich so etwas mache, richtig, und ich sage, oh, verdammt, das wollte ich nicht tun. Da es auf Multiplizieren ist, kann ich einfach X drücken bis Tagle weiß wird, und ich kann es zurückbringen Da hast du's. Wenn du das versehentlich gemacht hast, kannst du immer X drücken, um es zurückzuholen, solange du nicht multiplizierst. Also werde ich einfach entfernen, ich wollte zehn, also werde ich einfach weitermachen und einen hier, einen hier, einen hier, einen hier, einen hier, einen hier, einen hier, einen hier entfernen einen hier, einen hier, . Lass uns sehen. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, neun, zehn. Eins, eins. Eigentlich sieht das ziemlich gut aus. Ich möchte es fast verlassen. Mal sehen, zwei, vier, sechs, acht. Ich war verwirrt. Zwei, vier, sechs, acht, zehn, 12. Ich glaube, ich kann mit zehn leben. Lassen Sie mich sehen, wie zehn aussieht. Ich meine, ich glaube, ich kann mit 12 leben. Ja, ich glaube, ich mache 12. Und ich schätze, ich werde es ein bisschen skalieren. Nur ein bisschen, geh zurück zu unserer Farbe und werde das los. Jep. Das sieht gut aus Ordnung, jetzt müssen wir nur noch mit der rechten Maustaste auf einen Ankerpunkt klicken und zu unseren Löchern gehen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Füllpunkt, einen linearen Ausweichpunkt und einen Ankerpunkt und finden Sie heraus, was dieser als B-Vent bezeichnet wird? Genau hier. Und los geht's. Wir fangen an, viele coole kleine Details zu haben. Was nett ist. Also ich schätze, jetzt ist es Zeit dafür. Ich habe es wirklich vermieden, aber wir müssen es schaffen. Im Moment mache ich einfach den 2d-3D-Split, damit ich beide gleichzeitig sehen kann Ich werde eine neue Füllebene erstellen, nenne sie Top. Entlüften. Das ist in Ordnung. Und ja, das ist es. Geben Sie ihm einfach eine zufällige Höhe wie diese. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Schwarze Maske und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Füllen. Wir machen einfach dasselbe mit den Streifen und der UVNwap-UV-Folie, legen es auf nichts, damit es nicht Wenn wir jetzt im Muster auf Shift klicken, setzen wir es ganz auf Null, sodass wir es nicht gerade haben und wir es drehen können, wie wir wollen Aber ich denke, das ist in Ordnung. Ist es? Ja, ja, es ist in Ordnung. Ja, ich schäle es nur ein bisschen nach innen. Aber ganz schnell, ich füge einfach einen Ankerpunkt hinzu und füge hier eine Füllung hinzu, damit ich sehen kann, was ich mache Oberer Lüftungsschlitz und los geht's. Und wo gehen wir hin? So wie das hier. Ich werde es einfach skalieren und sicherstellen, dass ich es überall hinstelle , wo es mir gefällt Und vielleicht muss ich es sogar drehen. Ja, vielleicht muss ich wechseln. Ja, ich drehe es so und am Ankerpunkt wieder hier. Oberer Lüftungsschlitz. Da haben wir's. Ja, dafür, lass uns sehen. Lass uns 50 und Skelett probieren. Scalet, so etwas in der Art. Mm. Vielleicht ist das zu viel, weil ich hier denke, dass das etwas zu viel ist. Lass uns 30 versuchen. Ja, das ist besser, aber zu wenig. Lass uns 40 versuchen. Ja, ich kann damit leben. Ja, ja, ja. Ich kann das machen. In Ordnung, ich werde es nur ein bisschen verlängern Verlängern. Und das ist in Ordnung. Und das ist für die Spitze. Ich mache einfach einen Rechtsklick, dupliziere es und bringe es in diesen Bereich, diesen hier , der genau hier ist. Und wenn wir in der Drei-D-Ansicht bei der Ansicht von oben bleiben, können wir versuchen, sie auszurichten. So etwas sieht gut aus. Es muss nicht zu perfekt sein. Nun, für mich tut es das. Aber ja, da haben wir's. Das sieht richtig gut aus. Ordnung, jetzt werde ich es einfach skalieren, damit es nicht auf zu viele andere UVs übergeht Ich denke, so etwas ist in Ordnung. In Ordnung Jetzt werde ich nur für alle Fälle linear ausweichen , denn warum nicht? Und jetzt füge ich eine Farbe hinzu, die auf Multiply erscheinen wird. Auch hier gilt: Wenn ich male, kann ich das nur auf der Unterseite beeinflussen. Also gehe ich zu 4 meinen Auswahlmodus und gehe zu U vhunkFLL Und mit einem schwarzen Pinsel, schwarzer Farbe, wie auch immer du es nennen willst, schwarze Farbe, werde ich sie loswerden Also alles, was nicht das UV-Licht ist, das ich will, werde ich entfernen oder, glaube ich, mit Schwarz abwählen oder auswählen . Ja, ich denke, das ist in Ordnung Ja, es sollte nur hier und hier sein. Also werde ich Oh loswerden, wenn du mit der linken Maustaste auf die Maske klickst, bekommst du eine Vorschau davon die Maske aussieht, und genau das habe ich gerade getan. Also, jetzt werde ich diese abwählen. Abwählen Sie das, das ab. Was muss noch abgewählt werden? Ja, ich glaube, das ist es. Ja, das ist es. Jetzt, wo wir im Pinsel bleiben, können wir auf einen Pinsel klicken, um zu unserem normalen Pinsel zurückzukehren. Und dafür werde ich das Alpha loswerden , weil ich möchte, dass es quadratisch ist. Ich will quasi ein quadratisches Alpha. Also werde diesen Kreis los, und jetzt ist er quadratisch. Okay, jetzt werde ich mit Schwarz malen, um alles loszuwerden , was ich nicht will. Zuallererst denke ich, dass ich das etwas weiter öffnen kann. Ordnung. Lass uns sehen Zuerst werde ich versuchen, das meiste davon loszuwerden. Ich werde hier klicken, Control Shift, hier klicken. Oh, das sieht ziemlich gut aus. Hmm. Ich klicke auf Strg+Shift und dann nochmal hier. Ja, ich denke, das ist okay. Lass uns sehen. Schauen wir uns die Drei-D-Ansicht an. Drücken Sie die Tabulatortaste, um zum Vollbildmodus zu gelangen. Ich möchte, dass es genau hinter dieser Kante ist. Siehst du? Wenn ich in den Anzeigemodus gehe und Mesh Wire Frame zeige, möchte ich direkt hinter dieser geraden Kante löschen. Also lass uns das einfach machen, zu 2d3d gehen und ich werde weiter mit Schwarz malen Ich werde das loswerden und das hier loswerden Wie du siehst, habe ich einen kleinen Teil davon mitgenommen. Ich kann auf X klicken, um die weiße Auswahl aufzurufen und sie wieder einzumalen Gehen Sie jetzt zu Schwarz und malen Sie das so aus. Streichen Sie es weiter aus. So wie es ist. Und genau hier möchte ich vielleicht das loswerden. Das Modell selbst ist nicht eins zu eins damit, also gehe ich einfach von dem was meiner Meinung nach okay aussehen würde. Also gut, so etwas. Und lass uns sehen. Wir haben einen hier, also mache ich das einfach so. Okay, wenn wir jetzt zu unserer Drei-D-Ansicht zurückkehren, können Sie sehen, dass es langsam ziemlich gut aussieht Und ich denke, im nächsten Video werden wir damit weitermachen und vielleicht mit der Grundfarbe beginnen. Okay. 4. 03 Details in Höhe hinzufügen Teil2: In Ordnung, willkommen zurück. Lass uns damit weitermachen. Als wir aufgehört haben, haben wir hier an diesem oberen Teil gearbeitet, also machen wir einfach weiter. Die werde ich loswerden. Sie dienen mir. Kein Zweck. Genau hier, so. Eigentlich lasse ich es mich in Two-D-Ansicht machen. Ich werde auf Strg+Shift klicken und hier klicken und das einfach loswerden. Da haben wir's. Lass es mich eigentlich so machen. Ich werde auf Control Shift klicken. Nein, so. Klicken Sie auf Strg+Shift, so wie hier. Und werd sie los , werd sie los. Achte auch darauf, dass du es schwarz machst, du malst es mit Schwarz, okay? Und wir werden einfach auf X klicken und zurück zum Malen mit Weiß kommen und das wieder so machen. Und genau wie hier werden wir dasselbe tun, es so zurückbringen. Ja, ich denke, wir können auch noch mehr davon zurückbringen. Wir werden einfach hier klicken. Drücken Sie Shift nach rechts, klicken Sie hier. Und ja, und jetzt können wir wieder mit Schwarz malen, die loswerden. So wie es ist. Ich werde nur ein kleines bisschen loswerden. Ordnung. Das ist in Ordnung. Das ist in Ordnung. Ich werde das einfach wieder in die Drei-D-Ansicht bringen. Mal sehen, wo meine Referenz ist. So, wo ist okay, genau hier, du kannst sehen, dass es nicht vollständig in die Ecke geht. Zumindest wird es meins nicht sein. Also werde ich einfach versuchen, dasselbe zu tun. Ich werde es einfach irgendwo hier und hier abschneiden , was ziemlich einfach sein sollte, wenn wir zu dem gehen, ich denke, versuchen wir, das in der drei-D-Ansicht orthographisch zu machen der drei-D-Ansicht orthographisch Bs in der orthogonalen Ansicht, sodass Sie direkt in der Ansicht von oben fotografieren können Und mit Schwarz können Sie malen. Stellen wir sicher, dass es so zentriert ist. Vielleicht ist das zu viel. Etwas wie das hier. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Und ich möchte auch etwas davon nehmen. Ich mache das in der 2-D-Ansicht. Das hätte ich tun sollen, bevor wir weitermachen. Aber ich nehme einfach einen Teil davon so. Mm. Da haben wir's. Ich frage mich, was das ist. Es ist Farbe mit nur ein bisschen Weiß. Ja, ich weiß nicht, warum es das macht, aber ich denke, wenn wir mit nur ein paar weißen Pixeln malen, sollte es das so beheben. Da haben wir's. Und ja, ich denke, das ist okay. Ja, jetzt können wir zu diesem zurückkehren und sie ausmalen und mal sehen. 3d2d. Jetzt, wo ich das getan habe Hmm. Wie viele wollen wir davon loswerden Ich werde versuchen, diesen loszuwerden, diesen auszumalen. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Lass uns sehen. Eins, zwei, drei, vier. Ich behalte es drei. Vielleicht. Ja, das ist in Ordnung. Wir werden es vorerst so belassen. Und dafür werde ich diesen und diesen loswerden. Und genau wie beim letzten Mal werden wir einfach Go to Two D loswerden. Das alles hier unten loswerden. Schneid es schön. Etwas in der Art. Ordnung. Wie Sie sehen können, haben wir diese kleinen Stellen, an denen es keinen Grill gibt Wir können sie einfach zurückbringen weiß streichen, alles weiß. Gehen wir also zurück zu unserem 2d3d-Split. Lass uns sehen. Eigentlich ganz schwarz, meine ich. Also, wenn wir so etwas machen, vielleicht noch eins wie dieses. Und wir malen ganz schwarz, hier, ganz schwarz bis hierher, und wir werden diese einfach los. Ja. Ja, das sieht richtig gut aus. Und genau wie hier, wir haben eins, zwei, die haben keinen Grill. Wir werden versuchen, dasselbe zu tun, und sie sind wie, direkt neben diesem kleinen Punkt hier, Antennenhalter. Also werde ich einfach dasselbe tun. Ich werde etwas versuchen wie Vielleicht ist das zu viel zu viel. Ich werde vorerst so weitermachen, nur damit ich eine schöne gerade Linie habe. Und wenn ich weiß male, kann ich alles zurückbringen, was ich versehentlich gelöscht habe Jetzt kann ich es. Es gibt auch einen hier. Ich kann einfach mit Schwarz malen und sie so zurückbringen. Vielleicht noch eins. Mal sehen, wie das aussieht. Hm. Es ist ziemlich groß. Ich schätze, wir können es mit Weiß zurückbringen, und vielleicht mit diesem. Nein, ich denke, wir lassen es so. Als ob das in Ordnung wäre. Also nicht wirklich. Aber mag ich es trotzdem? Das ist meine Hauptsache. Ich weiß nicht, ob ich Lass mich einen Teil davon abnehmen mag davon abnehmen Mm. Mal sehen. Ich kämpfe immer noch gegen die Unebenheiten Nein, nein, nein. Ja, ich glaube, ich lasse es so stehen. Und dafür bringe ich einfach diese zurück, weil wir wollen, dass das so ist. Mal sehen. Etwas wie das hier. Nun, versuchen wir es noch einmal. Da haben wir's. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Sollen wir noch einen hinzufügen? Ich glaube nicht, dass ich noch einen hinzufügen werde. Ich glaube, vielleicht füge ich es hier hinzu. Ja. Dieser Topf hat zu viele Grills, also werde ich versuchen, ab hier und hier darauf Bezug zu nehmen, ungefähr so Und die werde ich einfach loswerden. Ja. Und dann mit Weiß werde ich sie einfach zurückstreichen. los geht's. Und da haben wir's. So wie das hier. Mir gefällt das. Das ist in Ordnung. Ja, es gibt eine nette kleine Silhouettenpause. Ich denke, es ist nicht wirklich eine Silhouette, aber schalten Sie es aus, wenn Sie zu den Anzeigeeinstellungen zurückkehren den Drahtrahmen ausschalten, und das haben wir. Ja, magst du es? Ich hoffe, es gefällt dir. Lassen Sie mich zu eigentlich zurückkommen, ich sage vorerst zu drei D. Ich werde auf die Tabulatortaste klicken, um die Ebenen wieder einzublenden. Ich werde einfach auf einen klicken und ihn duplizieren, und ich werde diese Streifen horizontal benennen. Da hast du's. Also, wenn ich zurück zu meinem 2d3d Split gehe und C drücke, um den Manipulator zurückzuholen, werde ich nur meine Streifen sehen , ich werde sie auf den einen legen Mal sehen, wo es ist. Es ist genau hier. Okay. Und wenn du Shift gedrückt hältst und zu dieser kleinen Ecke gehst, wirst du sehen, wie sich der Pfeil ändert. Sie können es erneut drehen. Und jetzt werde ich versuchen, diese in die andere Richtung gehen zu lassen, in die entgegengesetzte Richtung. Also dafür werde ich es skalieren, zusammendrücken. So, lassen Sie mich sichergehen, dass ich es lassen Sie mich sichergehen, dass ich habe, ich werde es zusammendrücken. Ein bisschen so. Ja, das sah gut aus. Und dann, anstatt erstmal auszuweichen, lasse ich es normal laufen und dupliziere es einfach nochmal Ordnung, klicken Sie auf Duplizieren und verschieben das Ganze nach unten, vielleicht hierher Lass uns sehen. Hm. Vielleicht hier. So etwas, vielleicht sogar etwas niedriger. Ich werde einfach: Ja, das ist in Ordnung. Ich meine, richtig. Und ich werde D kontrollieren, diesen duplizieren und ihn hierher bringen. Und wir werden das Gleiche tun. Wir werden vielleicht so etwas machen. Ja. Und wir machen wieder Control D und ziehen das Whoa Ich schätze, klicke mit der rechten Maustaste auf Duplizieren. Manchmal funktioniert Control D nicht. Ich weiß nicht warum. Vielleicht ist es meine Tastatur, aber ich habe meine Zweifel. Drücke X, um zu zweifeln, etwa so. Nun, was wir haben, sind die Streifen. Die horizontalen Streifen werden auch für die Höhe verwendet. Und das wollen wir, aber das wollen wir auch nicht. Die Sache ist, wir wollen die irgendwie nicht. Was wir also tun werden, ist anders als Multiplizieren, das auf die darunter liegenden Schichten abzielt. Diese wird von den darunter liegenden Schichten subtrahiert. Wenn Sie also hier weitermachen und es auf Subtrahieren setzen, können Sie sehen, dass es das Weiße nimmt und alles, was weiß ist, herausschneidet Nun, benutze das Weiß, um alles auszuschneiden, was darunter ist. Ist das, was ich meine. Also werde ich das auch auf subtrahieren setzen Wie Sie sehen können, wird Weiß verwendet, um die Form auszuschneiden Setze das auf Subtrahieren und setze das auf Subtrahieren. Jetzt kannst du sehen Du kannst sehen, dass nichts wirklich passiert. Also werde ich es einfach versuchen, ich werde sie hier oben aufnehmen. Lass uns sehen. Ich mache Control C, und ich werde sie so ansprechen weil wir nicht wollen, dass die Löcher, wir wollen nicht, dass die Schwarzen Löcher sie beeinflussen. Also benutzen wir das. Wir werden sie auch von hier aus los. Mal sehen, vielleicht gibt es einen einfacheren Weg, das zu tun. Lass uns sehen. Was ist, wenn ich das nehme. Ja, das ist gut. Wenn ich also meinen Ankerpunkt über allem setze, hat das den gleichen Effekt, als ob ich die Ebenen hier oben platzieren würde. Behalte das also im Hinterkopf. Im Moment möchte ich nicht, dass es die Löcher komplett herausschneidet , denn wie Sie hier sehen können, ist es quasi wie in den vertikalen Löchern. Also werde ich die Opazität für sie verringern. Also wie Strike 30? 35 40? Ich denke, 40 ist fünf. Lass uns einfach 40 für alle machen. Aber ich glaube, jetzt ist mein Problem, dass ich das Gefühl habe , dass diese Schicht, die Schlauchschicht, das immer noch irgendwie beeinflusst. Lassen Sie mich also kurz meine vorherige Annahme testen . Ja, ich denke, es ist immer noch dasselbe. Ja, ich glaube, es ist immer noch das, was ich eigentlich mag. Wenn wir sie also unter dem Ankerpunkt belassen und sie kopieren und wieder hier einfügen , wird diese dem Ankerpunkt belassen und sie kopieren und wieder hier einfügen , Ebene, diese Ebene mit schwarzen schwarzen schwarzen Löchern, komplett aus der horizontalen herausgeschnitten schwarzen schwarzen schwarzen Löchern . Also ich denke, das ist in Ordnung. Es ist eine etwas knifflige Sache, aber ich denke, ich denke, es ist in Ordnung. Ja, ich denke, es ist in Ordnung. Jetzt sehe ich mir das an. Ich möchte, dass die horizontale Seite hier mit dieser überspült wird Also werden wir versuchen, das zu tun. Lass mich sehen, welcher es ist? Das ist es nicht. Es ist dieser. Also das zweite hier, ich gehe zu meinen beiden D. Ich werde es einfach so hochschieben. Und ich werde es einfach kopieren. Und geh genau hier zu Löchern. Das ist der eine. Dieser hier. Wir duplizieren es einfach und fügen das andere ein. So wie es ist. Und dafür möchte ich irgendwie etwas davon zurückbringen, weil ich will , dass es mit all dem überflutet wird Also drücke ich einfach X, um den Effekt wieder einzublenden, den schwarzen Effekt wie diesen Ja. Sieht für mich gut aus Und geh zurück zu unserer Drei-D-Ansicht. Das ist wirklich nett. Da haben wir's. Ordnung. Also ich denke, wir haben noch zwei zu erledigen, aber die sind sehr einfach, also werden wir sie einfach durchgehen. Beim ersten wird es einfach das sein. Mal sehen, ob ich herausfinde , dass es das sein wird. Dafür mache ich einfach eine neue Füllebene, nenne sie Frontplatte. So wie wir es gemacht haben. Schließe alles außer der Höhe, rechten Maustaste auf die schwarze Maske und klicke mit der rechten Maustaste auf „Füllung hinzufügen“. Ich denke, eine Füllung reicht aus. Lassen Sie uns dafür versuchen, Rechteck einzugeben. Whoa. Roter Tisch. Nein. Ich denke, das reicht für quadratisches Zusammendrücken. Ich erinnere mich nie an den Namen. Deshalb habe ich Rechteck eingegeben. Wenn wir also zu unserer 2-D-Ansicht zurückkehren, können wir hier weitermachen und sicherstellen, dass wir sie auf Keine setzen, damit sie nicht kachelt Lass uns sehen. Wo ist dieser. Ich gehe davon aus, dass es dieser 3D2D ist. Ja, es ist dieser Genau hier. Lass uns sehen. Was macht die Härte schwieriger und das Drücken genau hier spiel ein bisschen mit dem Druck und ja, das ist einfach. Wir müssen sichergehen, dass es drin ist. Ist es in der Mitte? Ich glaube nicht, dass es in der Mitte ist. Ich glaube, es ist etwas außerhalb der Mitte. Oder vielleicht ist der Bildschirm nicht mittig. Ja, aber das ist die Mitte. In Ordnung. Aber ich denke, wir haben es ziemlich genau getroffen. Ich hasse das, weil es irgendwie nicht in der Mitte liegt Es ist so nervig, aber ich modelliere den Fernseher so, dass mich zentriert oder weniger Hmm, vielleicht nicht. Ordnung. Und was die Höhe angeht, werden wir etwa minus 0,15 oder so etwas in der Art machen Ja, das ist das gute Zeug. Vielleicht ist es zu breit. Wir können versuchen, es ein wenig von links nach rechts zu drücken. Also, wenn du das tust, es aber nicht proportional machen willst , kannst du die Kontrolle behalten, und es wird es für dich auch auf der anderen Seite drücken für dich auch auf der anderen Seite Vielleicht ist das zu viel. Nur ein bisschen so. Es ist wirklich gut. In Ordnung, das lassen wir erstmal stehen. Ich denke, das ist vorerst in Ordnung. Jetzt mache ich eine neue Füllebene, nenne sie Front Vent. Schalten Sie alles aus, außer der Höhe, klicken Sie mit der rechten Maustaste, fügen Sie eine schwarze Maske hinzu, fügen Sie einen Rechtsklick hinzu, fügen Sie eine Füllung hinzu. Und ich werde die Streifen wieder anbringen. Streifen. Und sie waren hier. Und bam. Sie werden immer noch an dieser kleinen Stelle hier sein, und ich muss ihr etwas mehr Gewicht geben Und mit dem Streifen gehen wir hier hin, setzen die Verschiebung auf Null, damit wir ihn selbst drehen können, setzen die UV-Folie auf Null und lassen uns so skalieren. Ich werde so etwas machen. Aber im Moment werde ich es nur kurz einfärben, damit ich sehen kann, was zur Hölle ich mache, denn das ist wirklich schwer zu erkennen Also werde ich es einfach so richtig gut zusammendrücken. Ja. Lass uns jetzt mit der Anzahl der Streifen spielen. Lass uns 50 machen. Hmm. Äh, 60? Weil die wirklich klein sind, wirklich dünn. Wo ist ein Foto von ihnen? Sie sind ziemlich dünn. Also versuche ich zu sehen , ob du das siehst? Wenn wir versuchen können, das nachzuahmen. Ja, ich glaube, ich behalte eine 60. Und wenn ich eine Farbe hinzufüge, setze ich sie auf Multiplizieren, sodass wir nur zielen können. Wenn wir es versehentlich löschen, können wir es jederzeit zurückbringen. Also werde ich einfach Farbe mit Schwarz ausschneiden , alles ausschneiden. Lass uns sehen. Es ist ziemlich bündig damit, also werden wir versuchen, das gleiche Aussehen beizubehalten Schneide alles so aus. Lass es uns nochmal machen. Ja. Wir malen es immer wieder aus, so wie es ist. Und dieser hier ist ein bisschen weit weg. Lass uns sehen. Wir schneiden es, vielleicht so etwas. Ja. Ja, das ist in Ordnung. Also, wie Sie hier sehen können, gibt es einen ziemlich großen Abstand dazwischen und das hier hat weniger Abstand dazu. Also auf dieser Seite gibt es einen kleinen Abstand, gibt es einen kleinen Abstand auf dieser Seite von hier bis hier ist ein größerer Abstand. Also werden wir versuchen, das im Hinterkopf zu behalten. Wir werden das los, das hier. Vielleicht muss es nicht so genau sein. Dieser, dieser. Ich glaube, ich werde auch mehr Streifen hinzufügen. Dafür werde ich eins, zwei, drei machen. Vielleicht, lass uns sehen. Vielleicht vier. Vielleicht fünf. Ordnung. Und ich werde einfach die mittleren loswerden. Stellen Sie immer sicher, dass Sie es schwarz malen , denn wenn Sie das löschen, können Sie es nicht wirklich zurückbringen. Also ist es besser, es mit Schwarz zu malen. Also werde ich das nur ein bisschen vergrößern. Etwas wie das hier. Ich werde das loswerden. Es ist zu nah, zu nah an seinem persönlichen Bereich. Ich bringe es zurück, vielleicht dieses, bring zurück, schneide das aus. So wie das hier. Und lass uns jetzt versuchen, mit der Anzahl der Stripes zu spielen. Lass uns 70 machen. Mm, 75. Das macht nicht wirklich etwas , oder? Lass uns 80 machen. Nun ja, ich denke, 80 sind gut. Wir können einfach wieder malen und wieder mit Schwarz malen. Wir werden das Zeug los, das wir nicht wollen. So wie das hier. Ich schätze, wir können versuchen, das reinzubringen. Vielleicht nicht. Wir werden es hier loswerden und wir werden es hierher zurückbringen. Ja, das sieht gut aus und wir können einfach die Farbe ausschalten Jetzt in der Drei-D-Ansicht haben wir das, und ich bin ziemlich zufrieden damit Ja. Ja, ich glaube, das ist vorerst die ganze Höhe. Und wenn wir noch andere machen müssen, können wir sie nach und nach herstellen. Jetzt, wo wir das alles haben, werden wir eine weitere Füllebene erstellen, und wir werden diese Höhe alles nennen und das war's. Und vielleicht, um uns weniger zu verwirren, nenne ich diesen Ordner, und das ist Höhe aller Ebenen Also, was wir jetzt tun werden, ist alles auszuschalten. Alle Kanäle ändern sich von der Grundfarbe zur Höhe, und wir setzen die Höhe auf Durchgang. Das bedeutet, dass alle Höheninformationen, die wir aus allen darunter liegenden Ebenen erstellt haben , übernommen Höheninformationen, die wir aus allen werden. Und lege es als eigenes auf diese Ebene. Also, jede Höheninformation, die hier ist ist jetzt auf dieser, so ziemlich. Jetzt können wir also mit der rechten Maustaste auf einen Ankerpunkt klicken, und dieser Ankerpunkt enthält so ziemlich alle Höheninformationen daraus. Das ist vorerst erledigt, und im nächsten Kapitel können wir mit den Farben fortfahren. Wir können das auch im nächsten beheben. Eigentlich sollten wir es einfach jetzt machen. Also, wenn wir in Löcher gehen, dann ist es dieses. Man muss es auf einen linearen Dodge setzen. Da haben wir's. Jetzt können wir zur Grundfarbe übergehen. Dieser braucht keine Löcher, weil er hübsch ist, er ist blockiert. Das ist nur Dreck. Ja. Ja, sieht gut aus Ordnung. Wir sehen uns im nächsten Video 5. 04 Unsere Grundmaterialien erstellen Teil 1: Und wir sind zurück. Ich habe nachgedacht, bevor wir mit den Farben und dem Einrichten der Ordner, der Materialien und allem anfangen . Ich dachte, für die hier kannst du immer noch sehen, wie diese Linien hier sind, sie sind irgendwie immer noch schwarz. Ich denke also, ich werde die Opazität schnell auf 100 stellen , bis alles fertig ist Nur um dieses Schwarz wirklich von dort zu entfernen. Und jetzt haben wir das. In Ordnung, wir können weitermachen. Ich werde den Text noch nicht schreiben, denn wenn ich sie jetzt mache, wird es ziemlich schwierig, weil ich die Farben zuerst einrichten möchte, zumindest die Grundfarben, zumindest die Grundfarben bevor ich sie einfüge, aber wir werden sehen. Aber irgendwann werden wir die Texte einfügen. Und ich habe meine Referenzen nicht bekommen. Lass mich sie holen. FERNSEHER. Los geht's. Nein. Wir sind am Schlitzen. Ordnung, krank. Ähm, das ist der falsche Ich hab den falschen. Hoppla. Gut, wir brauchen es momentan nicht. Ich werde es in einer Sekunde bekommen. In Ordnung, also werde ich hierher gehen. Ich mache eine Füllebene und nenne sie Grundfarbe, Grundfarbe Und ich werde es in einen Ordner legen, der der große Gruppenordner sein wird , der alles für diesen Teil enthält. Dann nenne ich es Main Okay. In Maine ist alles in Ordnung, denke ich. Und ja, vielleicht sollte ich die finden , ich sollte die Referenzen finden. Da haben wir's. In Ordnung. Perfekt. Und ich werde das gleich hier machen. Ich werde von hier ein Farbmuster nehmen. Ich gehe also einfach nach Yk. Genau hier. Ich habe vergessen, dass sie es geändert haben, also muss ich anscheinend nicht mehr warten. Ich kann einfach klicken und ich finde, das ist ein bisschen zu weiß. Lass uns sehen. Ich werde es nur ein bisschen leiser stellen. Etwas wie das hier. Vielleicht ist das eine bessere, natürlichere Farbe. Neu. Lass uns sehen. Ja, da haben wir's. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Und wir reduzieren das Grün. In Ordnung. Das sieht gut aus. Okay, also ich werde keine Höhe, kein Normal, kein Metall, nur Rauheit Und was die Rauheit angeht, können wir sehen die Rauheit ziemlich hoch ist, weshalb es ziemlich schwierig ist, ein gutes oder gut aussehendes Material herauszuholen ein gutes oder gut aussehendes Material herauszuholen Also ich glaube, ich werde das auf etwa 0,1 hochdrehen. Ja. Lass mich sehen. Wenn ich hierher gehe und auf Rauheit klicke, kann ich nur die Rauheit sehen, und das sagt mir wirklich nichts Drücken Sie also M, um zum Materialmodus zurückzukehren. Ja, 0.1 ist vorerst in Ordnung. Vielleicht 0,15. Eingestellt Ordnung. Jetzt mache ich eine neue Füllebene und nenne sie Verfärbung Ich bin mir nicht sicher, wie ich das schreiben soll, aber das wird reichen Und hier werden wir unsere gelbe Farbe hinzufügen. Also werde ich einfach auf Farbe klicken , um alles andere auszuschalten. Und lass es uns von hier holen. Da haben wir's. Das sieht ziemlich gut aus. Ja. Und ich gebe ihm nur einen etwas dunkleren Wert. Lass uns sehen. So etwas ist vorerst in Ordnung. Also schalten wir die Rauheit , weil es so ziemlich die gleiche Rauheit ist, das Gelbe und das Weiße, die darunter sind Wir müssen uns hier also nicht wirklich mit etwas anderem anlegen, nur mit der Farbe Und ich denke, ich werde der Farbe in diesem Teil, wie diesem Abschnitt, eine Farbe und dieser einen helleren Farbe geben der Farbe in diesem Teil, wie diesem Abschnitt, eine Farbe und dieser einen helleren Farbe weil Sie genau hier sehen können, vielleicht nur ein Spiegelbild ist, aber es sieht interessant aus wenn dieser Teil heller ist als der hintere Teil. Also lass uns das machen. Ich gebe ihm einfach eine weiße Maske und füge Farbe hinzu. Die weiße Maske hält also vorerst alles in der Ebene fest, bis wir sie herausnehmen, was einfacher sein wird, als der Maske vorzuschreiben , was sie verwenden soll. Also drücke ich einfach vier, um in den Auswahlmodus zu wechseln, und ich mache UVChun und ich denke, ich sollte es bekommen können Ja. Ich male einfach mit Schwarz oder du tippst auf X, um die Farbe umzukehren, und ich drücke einfach die Tabulatortaste, um in den Vollbildmodus zu wechseln, und vielleicht auch nicht Lass uns ein Polygon machen. Etwas wie das hier. Jep. Lass mich einfach all diese loswerden All diese. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Mm. Mal sehen. Ja, aber unten ja, ich glaube, ich füge das wieder hinzu, also drücke ich X, um wieder weiß zu werden, und ich frage einfach, ob ich eine Füllung mit UV-Strahlung machen kann? Ja. Ja, das wird reichen. Ja, so. Ja, so, und ich werde hier klicken und diesen loswerden , diesen. das ist so. In Ordnung. So wie das hier. Mm hmm. Mm, hey. Ich wünschte wirklich, die Substanz hätte die Möglichkeit, die Umgebung auf der, glaube ich, X-Achse zu drehen, damit wir quasi unter dem Modell sehen könnten. Aber ich schätze, wir werden es schaffen müssen. Mm. Ja, ich denke, das ist vorerst in Ordnung. So oder so, wir werden es hier unten nicht wirklich sehen , also ist das okay. Ja. Ja, ich werde es einfach duplizieren und dann Verfärbungen machen Ja, Kopie eins ist in Ordnung. Und ich füge einfach eine schwarze Maske hinzu und füge eine Farbe hinzu. Jetzt werde ich einfach mit Weiß malen. Lass mich die Farbe ändern, bevor ich weitermache. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, bevor Sie den Schieberegler bewegen , erhalten Sie einen gleichmäßigeren Übergang oder eine gleitende Bewegung Also werde ich das ganz schnell rückgängig machen, und ich werde einfach die Umschalttaste gedrückt halten und den Mauszeiger etwas höher ziehen So etwas sollte in Ordnung sein, und ich werde dieselbe Polygondatei machen Und ich denke, ich gehe in den Vollbildmodus. Ich mache das vorerst so. Ich mache das alles. Mm. Mir gefällt das wirklich nicht. Ich nehme die beiden und lege sie in eine Mappe. Wer, Control G, um sie in einen Ordner zu legen. Ich nenne sie gelbe Verfärbung. Da haben wir's Im Moment ändere ich diese Farbe einfach zufällig in ein gelbes Rosa, nur um zu sehen, was das macht. Und das sieht irgendwie süß aus. Ordnung. Das gefällt mir Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Lass uns wieder hierher gehen. Sorgen Sie dafür, dass wir alles bekommen. All diese. Stellen Sie sicher, dass wir sie bekommen. So wie das hier. Vielleicht nicht unten. Dieser. Das ist das. Vielleicht werden wir die los. Vielleicht werden wir das gleich hier los und legen es wieder rein. Ja. Wir gehen zu dieser Ebene und drücken X, um mit Weiß zu malen , um das hier wieder hinzuzufügen. Ich denke, das ist in Ordnung. Auch hier unten werden wir nicht wirklich sehen, also bin ich einfach nicht wählerisch Und ich werde diesen einfach entfernen. Also werde ich mit Schwarz auf diese Schicht malen. Ich werde es wieder mit Weiß auf diese Schicht legen. Ja, das ist in Ordnung. In Ordnung. Okay, dafür setzen wir einfach die Farbe zurück Wir kopieren einfach, gehen hier zur Hauptebene und kopieren einfach den Code, Control C, und gehen wieder hierher zurück. Control V. Da hast du's. Und jetzt glaube ich, ich kann es irgendwie lockern. Etwas sehr Subtiles, aber Auffälliges , falls das Sinn macht Ja, das ist das gute Zeug. Da haben wir's. Nun, ich schätze, wir können weitermachen und sie aus diesem Teil, diesem Teil loswerden sie aus diesem Teil, diesem Teil loswerden , und das wäre alles. Also lass mich das hier korrigieren, damit wir sehen können. Wir brauchen es nicht. Ich werde mit Schwarz malen. Wir brauchen es hier nicht. Dafür mache ich die UV-Füllung, werde sie los, werde das los, und das hier definitiv. Ja. Und diese Seite. Und das, halt durch. Das und das. Ja, das sieht gut aus. Ja. Das wäre bläulich oder schwarz Ja, darüber müssen wir uns keine Gedanken machen , um ehrlich zu sein Wir werden sie auf andere Weise loswerden. Vielleicht ein schnellerer Weg. Werde diesen los. Werde das los. Ja, ich denke, das wäre gut. Lass uns sehen. Ja, das ist buchstäblich nur ein Streifen, also denke ich, dass das gut sein wird. Ja. Falls wir noch etwas vermissen, können wir das ganz einfach reparieren. Jetzt, wo wir das haben, können wir versuchen, diesen Effekt zu erzielen. Wo ist es? Ich habe es irgendwo gesehen. Ja. Also die Unterseite, die Unterseite des Fernsehers ist irgendwie weiß, wirklich weiß. Und wenn du höher gehst, fängt es an, gelb zu werden. Ich habe vergessen, wo ich diesen Effekt gesehen habe. Aber glaub mir, es ist da. Ich kann das Bild gerade nicht sehen, aber es geht uns gut. Hier ist es dieser. Also ja, das ist weiß. Die Unterseite ist weiß, und je höher wir steigen, desto gelber wird es. Also werden wir es versuchen. Das werden wir tun. Lass uns sehen. Ich werde das hier hinstellen. Ordnung, also füge ich einfach eine weiße Maske hinzu. Und ich füge eine Farbe hinzu und drücke eins, um in den Pinselmodus zu wechseln, und ich werde herausfinden, dass ich einen Pinsel finde. Ich mache so etwas wie Subi One. Ja. Und ich werde mit Schwarz malen, ja, ja, ja. Also kontrollieren Sie, klicken Sie mit der linken Maustaste und scrollen Sie von einer Seite zur anderen , um den Fluss durcheinander zu bringen. ich glaube nicht, dass das hart ist, also haben wir damit nichts zu tun. Wir können den Fluss einfach ein bisschen durcheinander bringen. Wir gehen hier zu den Pinseleinstellungen, Größenwackeln und stellen es auf etwa zehn, schätze ich Angle Jitter spielt wirklich keine Rolle. Position. Das bewegen wir. Bis zu etwa drei. Ich denke, das ist in Ordnung. Tangent Warp, wir machen Lassen Sie uns eigentlich eine Standardeinstellung belassen. In Ordnung. Also, jetzt malen wir erstmal mit der Maus, aber ich habe ein Tablet. Wenn Sie also ein Tablet haben , mit dem Sie malen können, wäre das besser. Aber vorerst male ich mit der Maus. Also nochmal, wenn der Fluss zu hoch ist, kannst du ihn verringern oder du kannst einfach hier hingehen und ihn selbst senken, und ich werde vielleicht ein bisschen niedriger machen, so etwas. Experimentieren Sie einfach weiter mit dem Fluss, während Sie sich beim Malen bewegen. Und je höher du gehst, desto niedriger sollte der Fluss sein, nur um diesen schönen Übergang zu haben, so etwas Ja, wir machen alles. Ja, hier unten sollte buchstäblich fast reinweiß sein oder was auch immer die Grundfarbe sein mag. Ehrlich gesagt kann ich sogar Vier drücken und einfach die Unterseite als eine Farbe loswerden , wie diese gelbe Farbe, weil sie wirklich nicht nicht gelb sein wird, also werde ich einfach alles hier unten als Teil des Gelben loswerden . Nochmals, wir tun das nicht wirklich, ja, lassen Sie uns das auch für die Füße machen. Gehen Sie hier als Objektmodus und klicken Sie sie einfach an. Und ja, lass uns weitermachen. Drücken Sie eins, um zum Pinselmodus zurückzukehren und weiter zu bürsten. Bürsten Sie weiter und bürsten Sie weiter. Hey, da haben wir's. Sowas in der Art. Malen Sie weiter. So, stell sicher, dass du deinen Flow ein bisschen durcheinander bringst. Ja, mal sehen, wo mein Ding unten ist, irgendwie gelb. Ja, lass es einfach organisch aussehen. Malen Sie einfach zufällige Zufälligkeit. Und du wirst einen ziemlich gut aussehenden Fernseher haben. Lass uns sehen. Hier drinnen ist es hübsch. Wo ist es? Okay. Ja, es ist ziemlich weiß und gelblich, also können wir es so aussehen lassen, wie wir wollen Aber ich werde meine Pinselgröße nur ein bisschen erhöhen meine Pinselgröße nur ein bisschen Geh einfach, du weißt schon, einfach ein bisschen bewegen und etwas Gelb entfernen. Da hast du's. Und wieder, je höher du kommst, desto geringer ist der Pinselfluss. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Licht bewegen , um zu sehen, was Sie tun. Und doch, lass uns sehen. Und wenn du X drückst, kannst du immer das Gelb zurückholen, wenn du zu weit nach oben gehst. Also so etwas. Ja, ich mag diesen Übergang wirklich. Also werde ich einfach weiter malen, zurückbringen, mitnehmen. Also, je mehr du malst, besonders mit der Maus. Nun, ich schätze, es ist wirklich egal, aber je mehr du malst, weißt du, immer wieder zwischen Weiß und Schwarz hin und her , nur um diese nette Zufälligkeit zu bekommen E, lass uns sehen. Bringen wir etwas von dem Gelben zurück, nehmen wir etwas weg, bringen etwas zurück. Uh, nimm etwas weg, hier. Bitteschön, ich werde es einfach hier mögen, ich mache nur ein bisschen. Deshalb nicht. Genau in der Mitte, genau hier. Nur um dem Ganzen diese nette kleine Variation zu geben , mit einem wirklich niedrigen Durchfluss. Hoppla. Hm. Ja, sogar hier. Ja, ich entscheide mich einfach nach dem Zufallsprinzip, nach dem Zufallsprinzip. Ich glaube, ich habe zu viel herausgenommen, X gedrückt, weiß, weiß gestrichen, um es zurückzuholen. Und ja, ich denke , das ist vorerst gut. Auch hier gilt: Wenn es uns später nicht gefällt, können wir jederzeit darauf zurückkommen und mehr wegnehmen oder der Zufälligkeit mehr hinzufügen Aber ich denke, lassen Sie mich vorerst einfach einiges davon loswerden davon Weißt du, gib ihm ein bisschen Gelb, nimm etwas Gelb weg, nur um ihm diese schöne Zufälligkeit zu verleihen Ja, bitteschön. Ja, so etwas. In Ordnung. Also das ist erledigt Was ich dafür tun werde, werde ich eigentlich schnell machen, ich werde sie einfach duplizieren. Ich werde sie zuerst in eine Gruppe einteilen. Ich nenne diese Kiste Meine. Ich kenne wirklich keine Namen. Ich sollte sie geben, also werde ich sie einfach duplizieren. Duplizieren, duplizieren. Und dafür gebe ich ihm eine schwarze Maske. Wir geben einfach, ist das, bin ich eingefroren? Bewege ich mich nicht? Lass mich sparen. Ich bewege mich nicht. Ich bin mir nicht sicher warum. Bruder, warum nicht? Okay. Ich komme zurück. Lass mich das reparieren. Vielleicht fange ich sogar neu an. Lass mich noch einmal speichern und dann das schließen. Hoffentlich nicht, wir müssen das nicht noch einmal tun. Es wäre schade , wenn wir aktualisieren müssten. Da haben wir's. In Ordnung, also Shift, alles mit der rechten Maustaste, um uns zum Hauptfernseher zu bringen und hier zu gehen. Wir tragen diese Kiste und wieder eine schwarze Maske und eine Farbe Und dafür drücken wir einfach die vierte Taste. Mein Gehirn war für eine Sekunde leer. Drücken Sie vier, und dann klicken wir nur noch darauf. Das ist es. Nur im Mesh-Auswahlmodus. Vorerst klicken wir einfach darauf, und dafür fügen wir eine weiße Maske hinzu, fügen eine rosa hinzu, drücken vier, malen mit Schwarz, und wir klicken nur darauf, um dieses Feld als Teil dieses Ebeneninhalts zu entfernen Feld als Teil dieses , falls das Sinn macht. Jetzt können wir diese ganze Ebene für uns alleine haben, nur um damit herumzuspielen Also als Anfang werde ich es einfach schaffen. Ich schätze, die Basis kann so bleiben, wie sie ist. Und dafür schalte ich das aus. Wir brauchen es nicht wirklich, das Blatt. Und ich mache es auch ein bisschen leichter. Ja, ich glaube, weil, ja, du siehst, es ist wirklich so, verglichen mit dem Rest des Fernsehers. Es ist wie eine andere Farbe. Also ja, wir werden es einfach replizieren. Also vielleicht so etwas. Ich habe das Gefühl, dass sich mein Etwas mit meiner Beleuchtung komisch anfühlt. Ich bin mir nicht sicher warum. Vielleicht liegt es an meiner Rauheit. Ich denke, ich mache statt 0,15 einfach 0,2. Mir gefällt wirklich nicht, wie der Stem aussieht. Ich meine, warum ist er so glänzend? Ordnung. Also können wir hier hingehen und wieder mit dem Malen beginnen, zurück zu unserer Zementbürste gehen Da haben wir's. Derselbe Deal, Position, Größe, Winkel. Ich denke, auch hier ist der Winkel in Ordnung. Und wir fangen an zu malen. Wir werden so etwas machen. Siehst du, der Boden ist wirklich weiß, und hier oben ist es wieder leicht weiß. Wir werden einfach versuchen, das zu tun. Malen Sie hauptsächlich mit Weiß. Ich meine, hauptsächlich schwarz. Und wenn wir zufrieden sind, machen wir weiter. Senken Sie also den Pinselfluss und malen Sie weiter. So etwas wie das hier. Und bring etwas Gelb mit Weiß zurück. Etwas wie das hier. Lass uns sehen. Mögen wir das? Das gefällt mir fast. Lass mich einfach hier hingehen und mir die Grundfarbe ansehen. Lassen Sie uns etwas von diesem Gelb loswerden, die Opazität verringern. Ich meine, der Pinselfluss , rein, raus, rein, raus Also, so male ich ohne Tablet. Ich spiele einfach ständig mit dem Fluss, der Härte und drücke X, um die Farbe des Gemäldes zu ändern Du weißt schon, herausholen, herausholen, herausholen Ich schätze, Essen zum Mitnehmen wäre sehr sinnvoll . Etwas wie das hier Ja, warum nicht? Wir können immer damit herumspielen. Also lass uns sehen. Hmm. Ich lasse es vorerst so Und das sollte vorerst alles für diese Hauptbasis geschrieben Ich denke, diese Vorderseite ist mit dieser Rückseite ein bisschen zu gleichmäßig Also werde ich einfach hier hingehen und es wieder ein bisschen heller machen. Whoa, falscher. Ähm, Hmm. Ja, hier ist es. Ja, das ist es. Und mein Gehirn ist so schnell, einfach total zu fragen, was mache ich? Da hast du's. Jetzt kann ich sie besser sehen. Gehen wir zurück zur Grundfarbe. Wir können deutlich sehen, dass einige gute Dinge vor sich gehen. Etwas wie das hier. Nochmals, wir können uns immer wieder damit anlegen. Ja, ich finde das gut. Also was das angeht, ich gehe einfach in das ist der Hauptordner , der alles für den, du weißt schon, Hauptteil enthalten wird . Also mache ich einfach eine schwarze Maske und füge Rosa hinzu. Drücke darauf, um in den Auswahlmodus zu wechseln. Ich werde einfach, ja, ich werde einfach auf das und das klicken. Und die Füße. So wie das hier. Jep. Ja, das ist das gute Zeug. Das ist der eine. In Ordnung. Ja, also jetzt wird alles, was wir in diesem Ordner tun , nur auf dieser Hauptbox genau hier ausgeführt Also lass uns weitermachen. Ich denke, wir können eine neue Füllebene ausprobieren. Ich werde dem etwas Lärm hinzufügen. Selbst wenn man es sehen kann, ist es normalerweise nett etwas weißes Rauschen hinzuzufügen, ein paar kleine, du weißt schon, kleine Variationen. Du kannst es hier wirklich sehen, aber lass mich sehen, ob ich ein Foto finde , das etwas Ähnliches zeigt. Aber so oder so, das ist unser Fernseher. Das ist nicht eBay Guy 64 TV. Du weißt, was ich meine? Also machen wir es einfach, wie wir wollen, aber trotzdem gut aussehen. Also ja, wir fügen nur etwas Lärm hinzu, oder? Also nenne ich das einfach Geräusch. Und ich werde alles außer Farbe ausschalten. Und ich werde eine schwarze Maske hinzufügen und eine Füllung hinzufügen, ich werde Noise eingeben und ich werde hierher gehen. Ich suche hier nach diesem weißen Rauschen. Es ist immer das weiße Rauschen. Oh, Mann. Was habe ich getan? Viewport Ich weiß nicht, wie ich das zurückbringen soll. Windows-Anzeige, Hinweis, Werkzeugleiste. Wir haben Y eingestellt. Das ist in Ordnung. Da hast du's. Stell es wieder her. Ich glaube, ich habe darauf geklickt und gerate in Panik. Ich glaube, ich bin hier irgendwo unten gewesen. Ordnung, also dafür werde ich den Saldo reduzieren Und lassen Sie es uns auf Triplanar setzen, denn wenn Sie auf die Maske klicken, können Sie sehen, was die Maske Und lass uns sehen. Lass uns so etwas machen, 0,5. Das war wahrscheinlich Standard. Kein Devolve ist Also ja, so etwas, ist es immer noch auf vier K? Lass uns sehen. Wow, meine Qualität ist niedrig. Ich möchte meine Qualität auf Medium haben. Da haben wir's. Ähm, Textur-Set. Ja, vorerst immer noch auf vier K. Wir könnten es später reduzieren, je mehr Ebenen wir hinzufügen. Also ich denke, das ist zu viel, lass mich zurückgehen. Es ist zu klein. Ich will es irgendwie, weißt du, genau richtig, so etwas. Ja, 0,0 0,15. Vielleicht war 0,2 in Ordnung. 0,23. Ja, das ist der eine. Also, jetzt werde ich das überlagern und du siehst, dass es verschwindet Das liegt daran, dass es eher in der Grauzone liegt. Wenn wir es also ein bisschen erhöhen, fangen Sie an, die kleine Geräuschvariation zu sehen, die wir hier haben, Hmm Vielleicht ist es zu groß. Gehen wir also zurück und machen es auf 0,5. Whoa. Nein, falscher 0,5, so, vielleicht 0,4. Und lass uns sehen. Kontrast. Lass uns das so hochschrauben Ja. Ja, das ist gut. Vielleicht nicht. Vielleicht ein bisschen mehr Ausgewogenheit. Mal sehen, 0,3. Weil ich sie sehen will, weißt du? Vielleicht denke ich, dass das in Ordnung ist, wenn wir dort unsere Miete abschließen. Das ist gut. Ja, das ist gut. In Ordnung. Ja, ja, mir gefällt Okay, also machen wir Farbabweichung oder ist das meine Referenz? Wir haben welche, wenn Sie ganz nah heranzoomen, Sie sehen diesen Punkt genau hier. Siehst du das? Das ist eine Farbabweichung. Wir werden einige Farbvariationen wie diese haben , ein bisschen von allem. Also lass uns sehen. Ich werde das machen. Ich werde es Farbe nennen. Warum nicht? Und ich werde es vorerst auf Standard belassen. Ich werde einfach alles außer Farbe ausschalten Auch hier verwenden wir dieselbe Rauheit. Das ist immer noch eine Art Grundfarbe der Materialkonfiguration, also müssen wir uns noch nicht wirklich mit Rauheit, Höhe und all dem Zeug herumschlagen Rauheit, Höhe und all dem Zeug herumschlagen Also mache ich eine schwarze Maske, klicke mit der rechten Maustaste, füge schwarze Maske hinzu und füge Füllung hinzu Und für diese Füllung werde ich das Rauschen gleich hier loswerden. Davon habe ich so viele , mal sehen. Lassen Sie mich zunächst prozedurale Rolle eingeben. So wie das hier. Und Mr. Stone. Stone. Mal sehen, was uns das gibt. Was ist, wenn wir senken. Und wir machen Triplanar und wir machen lieber 0,5-Kacheln. Magst du das? Lass uns sehen. Dann ändern wir den Mischmodus von Normal auf Overlay und ändern die Farbe von Grau auf Weiß, ungefähr so Ehrlich gesagt ist das nicht so schlimm, aber ich mag es nicht, und es ist mir auch zu teuer Also ich glaube, 20%, lass uns drücken. Gehen wir zum Basisfarbmodus. Mmm. Mir gefällt das nicht. Ich ändere es. Lass es uns wieder auf 100 setzen. Uh, lass uns sehen. Lass uns das sehen. Lassen Sie uns das wieder auf eins bringen und sehen, was es macht. Ich mag es nicht ganz. Ja, ich mag einiges von dem, was es hier macht. Es gibt mir einige nicht so schlechte Ergebnisse. Hallo, hey. Ja, das macht mir wirklich nichts aus. Ich werde noch eine Sache versuchen. Ich füge noch einmal eine Füllung hinzu. Und lass es mich mit Feuchtigkeit versuchen. Ähm, feucht, feucht. Da hast du's. Ich glaube, es hat nicht wirklich etwas geändert. In Ordnung. Und dafür werde ich so vorgehen. Stellen Sie sicher, dass es einfacher versucht wird. Tiling hat es vorerst als Standard belassen. Das Gleichgewicht. Vielleicht binde es an drei. Niedriger Kontrast, Rauschen, Geräuschparameter. Gehen wir zur Unordnung. Da hast du's. So etwas wie das hier. Macht es wirklich irgendwas? Lass uns sehen. Geh zurück zur Grundfarbe und sieh nach. Und ich glaube, es tut etwas, und wir haben den Mischmodus von normal auf lineares Ausweichen geändert , sodass diese beiden miteinander verschmelzen können Ja, ich schätze, es macht etwas. Wir können wahrscheinlich gehen, wie hier, und es ein bisschen mehr aufhellen Nun, genau die richtige Menge. So etwas wie das hier. Ja, warum nicht? Ja, das ist gut. Ja, du kannst es so sehen. Ich glaube, du kannst es von hier aus sehen. Wenn Sie es also ein- und ausschalten, können Sie deutlich sehen, dass eine gewisse Einstellung zum Fernsehen herrscht . Also ja, das gefällt mir. Wir machen noch einmal Control D, Farbvariante zwei, und ich füge eine neue schwarze Maske hinzu, um alles zu überschreiben. Und ich werde eine neue Füllung hinzufügen. Oh Mann, mein Rücken bringt mich um. Und wir werden noch mehr Juwelen finden. Und ich glaube, dafür wird es ein bisschen mehr sein, ein bisschen mehr von der dunkleren Seite Ich kann nicht wirklich eine Referenz finden, aber es wird eine dunklere Version von dem sein, was wir gerade gemacht haben. Ähm, lass uns sehen. Konkret? Ja. Vielleicht. Lass uns sehen. Ausgewogenheit. Ich kann es noch nicht sehen. Lass es uns vorerst ganz weiß machen. Und m Ich mag das nicht. Und was ist mit diesem? Ja, das macht mir nichts aus, glaube ich. Leg es auf Triplanar. Fliesen 0,5. Ja, lass uns sehen. Zu viel Gleichgewicht. Und wir werden den Wert wirklich auf ein niedriges Niveau senken. Es wird so aussehen und wir werden einfach Zufallsmodus herumspielen. Ja, das gefällt mir. Das gefällt mir. Und lass uns sehen. Wieder ausbalancieren. Klicken wir auf Invertieren. Gibt es eine Umkehrung? Da hast du's. Ja, ich finde das gut. Vielleicht ist es zu groß. 0,8. Ja, das ist besser. Und jetzt können wir versuchen, die Opazität enorm zu verringern die Opazität enorm Ja, das macht mir nichts aus. Ja, es sieht schon gut aus. Lass uns sehen. Zehn, vielleicht 20 waren in Ordnung. Lass uns das auch richtig weiß machen und dann auf 20 setzen. Ich mag 20, und wir setzen auf Weiß. Nur ein bisschen mehr. Ich denke, das ist zu viel. Senken Sie es ein bisschen. Und m. Ja, ich glaube, das macht etwas. Ja, ich glaube, es ist diese Karte hier. Ich werde wissen, wo es so passiv ist. So etwas wie das hier. Ja, weil ich will, dass es subtil genug ist, um nicht dämlich auszusehen, aber gut genug, um irgendwie auffällig zu sein Weißt du, was ich meine? Also ja, lass mich 15 machen und das einschalten. Ja. Ja, das sieht besser aus. Lass uns 15 versuchen. Ja, wenn wir jetzt zur Grundfarbe übergehen, haben wir schon einige nette Farbvariationen, und wir haben immer noch nicht mit Rauheit oder so etwas herumgespielt Rauheit oder so etwas Ja, ich glaube, das ist der Punkt, an dem wir aufhören. Im nächsten Video werden wir mit den verschiedenen Rauheitsvariationen und all dem weitermachen verschiedenen Rauheitsvariationen und all Also ja, wir sehen uns gleich. 6. 05 Erstellen unseres Grundmaterials Teil 2: Okay. Also hier ist die Sache, richtig? Ich habe vergessen, diesen Teil loszuwerden , weil es aus Metall sein wird, und ich habe vergessen, diesen hinzuzufügen. Also werden wir das einfach ganz schnell machen. Also geh in den UV-Modus und male mit Schwarz. Klicken Sie einfach und klicken Sie auf Oh, das ist einer. Ich dachte, habe ich einen UV-Fehler gemacht, aber neu. In Ordnung, klicken, klicken und klicken, und los geht's. Und wir gehen hierher, drücken X, um mit Weiß zu malen, und wir gehen einfach in den Objektmodus und klicken. Los geht's. Aber ich will den Lärm nicht haben, also werde ich ihn einfach loswerden. Füge hier „Gehe zu Lärm“ hinzu. Siehst du, das ist ein Geräusch. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf Farbe hinzufügen. Wir setzen es auf Multiplizieren Ich verstehe nicht, warum es immer wieder zu meinem anderen Bildschirm wechselt, aber wisse einfach, wenn du darauf klickst, es wird so, als ob der kleine Dialog erscheint und du einfach Multiplizieren wählst. geht es einfach weiter Auf meinem anderen Bildschirm geht es einfach weiter. Das gefällt mir nicht. Und wir gehen hierher und nehmen es einfach raus. Lass uns sehen. Malen Sie mit Schwarz und das war's. Nur um dem Ganzen etwas Abwechslung zu geben. Ich nehme an, das wäre wie ein, ich weiß es wirklich nicht. Ich finde, es sieht ohne den Lärm gut aus. Außerdem ist es sehr klein, sodass das Geräusch darauf dämlich aussieht. Also alles klar. Ich schätze, wir können weitermachen. Wir haben auch das, wir müssen den UV-Modus loswerden, loswerden. Werde los. Solange wir hier sind. Lass mich sichergehen, dass es noch etwas anderes gibt. Wir könnten das jetzt loswerden, aber nein, wir brauchen es. Wir brauchen es tatsächlich. Lass es hier. Ja, ich denke, im Moment ist das in Ordnung. Ja. Ja, das ist es. Okay. Also ich denke, was wir jetzt tun werden, werden wir eine neue Füllebene erstellen und sie Base nennen, und wir legen sie in einen Ordner. Nennen wir es Frontplatte weil wir dem eine Farbe geben werden. Und wir klicken einfach mit der rechten Maustaste, fügen eine schwarze Maske hinzu und fügen eine Füllung hinzu. Und für diese Füllung gehen wir zu Graustufen, anstatt eines dieser Bilder oder Alphas einzufügen, gehen wir zum Ankerpunkt und wir werden herausfinden, wie eines dieser Bilder oder Alphas einzufügen, gehen wir zum Ankerpunkt und wir werden herausfinden, wir das nennen Lass uns sehen. Frontplatte. Jep. Und da es keinen Ankerpunkt gibt , konnten wir ihn dort oben nicht sehen Wir gehen einfach hierher, klicken mit der rechten Maustaste und fügen Sie einen Ankerpunkt hinzu. Also, was auch immer wir hier tun, sagen wir, wir wollen die Höhe und alles andere ändern, es wird auch aktualisiert. Aber ich glaube nicht, dass wir etwas tun müssen. Also fügen wir einfach einen Ankerpunkt hinzu, gehen zurück zur Frontplatte, der Füllung, und hier, zur Frontplattenmaske. Und wenn Sie auf die Maskenansicht klicken, ist es genau hier. Also, was auch immer wir tun, wir können die Farbe ändern, und das wäre die Farbe dafür. Also ich denke, dafür werden wir es wahrscheinlich tun. Vielleicht ziemlich grob, also 0,5 vielleicht. Und wenn wir uns verdunkeln , wünschen wir 0,5. Ja, ich denke, das wird funktionieren. Ja, nur um es irgendwie hervorzuheben. Lass uns sehen. Ja, ich finde das gut. Moment, gib mir 1 Sekunde. Ordnung. Ja. Okay, ja, ich finde das gut. Und wieder werden wir alle Buchstaben und so bald in einem anderen Video hinzufügen . Dafür werden wir ein spezielles Video haben. Und ja, ich denke, das ist in Ordnung. Vielleicht kommen wir zurück, um noch ein paar Sachen hinzuzufügen . Aber im Moment ist es gut. Wir werden weitermachen, was können wir noch hinzufügen? Ich sehe nicht wirklich etwas, das wir hinzufügen könnten. Ich schätze, wir können eine Füllung machen. Wir nennen das Edge-Highlight. Normalerweise setze ich gerne ein leichtes Randhighlight , nur damit es ein bisschen auffällt. Ich füge eine schwarze Maske hinzu und statt Füllung fügen wir einen Generator hinzu. Und mal sehen, wo Metal Edgeware ist. wenn ich meine Kantenhervorhebungen mache, ist das einer der wenigen Fälle, in denen ich nicht wirklich zu viel male, aber wir müssen es vielleicht tun aber wir müssen es vielleicht Wir werden sehen, wie es aussieht. Ich gehe einfach zur Maskenansicht. Ich werde die Menge an Grunge deutlich reduzieren, etwa so Die Kantenglätte, vielleicht ein bisschen so. Denn warum nicht? Ich benutze Triplanar Der Kontrast, machen wir 0,4 draus. Gehe zurück zur Materialansicht und. Und jetzt gehen wir einfach hierher und legen die Farbe auf das Overlay und wir machen so etwas Lassen Sie mich zur Basisfarbansicht wechseln , damit ich sie besser sehen kann. Ja, es ist nicht wirklich trendig, nur ein kleines Highlight, um ihm ein bisschen Schwung zu verleihen. Weißt du, was ich meine? Es ist klein, das ist es. Ja, lass uns sehen. Ja, also du kannst hier quasi aus der Ferne sehen , du siehst wirklich die Kanten. Und genau danach suchen wir. Wir richten keinen großen Kantenschaden oder so etwas an. Etwas stimmt nicht. Wir müssen das loswerden. In Ordnung, lass uns das machen Ich dachte, das hätte ich schon getan. Ja, das geht so, geht aber nicht rein. Ja, ich dachte wirklich, ich hätte das schon gemacht. Lass mich zu dieser Ansicht gehen. Geh zurück hierher. Jep. So wie das Okay. Ja. Da hast du's. Jetzt habe ich an diesen Stellen kein Edge-Highlight. Okay. Perfekt. Also ja, Edge Highlight. Vielleicht mache ich es ein bisschen rauer, vielleicht 0,25, der Fernseher ist 0,2, nur um uns eine leichte Variation zu geben , so etwas Aber nochmal, es ist nicht wirklich Kantenschaden , das machen wir später Es geht nur darum, den Kanten ein wenig mehr Schwung zu verleihen. Lass uns sehen. Wie sieht das hier aus? Aber es gibt Orte, die ich vielleicht nicht zu sehr hervorheben möchte. Siehst du. Aber ich denke, das ist vorerst in Ordnung. Ich meine, mir ist dieses Lied im Kopf geblieben. Es ist wirklich schwer, nicht einfach mit dem Singen anzufangen. Hmm. Aber ja, ich finde das gut Das ist gut. Jep. Also jetzt, was ich tun werde Ich werde einfach schnell eine Ebene hinzufügen, die das Ganze kontrolliert, wie die gesamte Farbe zusammen. Also nenne ich das Farbkorrektur. Ja, wir schalten einfach alles aus und setzen die Grundfarbe auf Durchgangsfarbe. Und was das bewirken wird, es wird alle Farben von unten nehmen und sie als ihre eigenen erben Also machen wir einfach einen Filter. Und wieder, nur in der Grundfarbe, machen wir H SL, ich glaube, es heißt. Lass uns ein bisschen mit dem Kontrast herumspielen. Mal sehen, sollen wir es schaffen? Lass uns die Leichtigkeit machen. Ich glaube nicht, dass ich es dunkler oder zu viel dunkler haben möchte. Lass uns ein bisschen mit dem Kontrast herumspielen. Etwas wie das hier. Ja, nicht schlecht. Und dann mache ich noch einen Filter. Ich nenne das Sharpen. Los geht's Ich denke, 0,1 ist zu viel. 0,7. 0,0 0,1. Ja, ich denke, 0,1 ist okay. Ja, lass uns sehen. Ja, vorher, nachher, vorher, nachher. Schärfen oder schärfen auf 0.150 0.12 0.150 0.12 Wow, 0,12. Ja. Also das vorher und das danach. Vorher, nachher. Ich schätze, ich mache 0,15. Ja, ich nenne das. Ich nenne das für diesen Teil vorerst erledigt Auch hier können wir jederzeit zurückgehen und mit anderen Dingen herumspielen. Aber dafür, denke ich, kommen wir wieder und wieder, will ich will nicht, dass Lärm drüber kommt. Ich ändere meine Meinung dazu. Lass mich den Lärm hier loswerden. Einfach. Nur um dem Ganzen etwas Abwechslung zu geben. Weil ich ehrlich bin, es fühlt sich nicht so an, als wäre es dasselbe Material, also dieselbe Art von Kunststoff, aber wer weiß. Aber so oder so, ich will es vorerst nicht, weil ich finde, dass es ohne es gut aussieht. In Ordnung. Also, mal sehen, will ich das in diesem Ordner Ich nenne diesen Hauptfall einfach so: Ja, ich lege diese Knöpfe in den Hauptteil, weil ich sagen werde, da sie alle so ziemlich die gleiche Farbe haben , da sie alle so ziemlich , ist das in Ordnung. Ich werde mit Weiß malen. Du weißt schon, drück darauf, um in den Auswahlmodus zu gehen . Drücke den kleinen Würfel und tippe darauf. Ja, das ist es genau hier. Also so sieht es jetzt aus, aber so sieht es vorerst aus. Das will ich nicht. Ich will irgendwie, dass es hier oben von alleine ist. Also werde ich Base machen, es in einen Ordner legen und wählen. Unten. Jep Und ich gehe hier hin, füge eine schwarze Maske hinzu, füge eine Farbe hinzu, damit ich sie so auswählen kann . Da haben wir's. Der Grund, warum, sobald ich das ausgewählt habe, auch diese ausgewählt werden, ist dass sie dasselbe UV-Licht haben wie dieses, wie Sie hier sehen können. Lass mich sehen, wo es sein würde? Ja. Also, wenn du das hier siehst, nehme ich einfach die gleiche UV-Strahlung. Ich habe das Modell gerade dupliziert. Dieses Modell dupliziert es und verschiebt die UVs auf eine Kachel darüber Also, welche Textur auch immer hier drauf ist, die Fliesen sind hier drauf, und alles hat die gleiche Textur Weil wir nicht wirklich verschiedene Texturen sehen werden, oh, sieh dir das an Wir werden es sowieso so ziemlich so rendern. Es wird also wirklich schwer sein zu sagen, dass es sich um dieselben Texturen handelt. Also hmm, wo ist mein Foto? Ja, ich mache das und ich werde alles ausschalten. Ich mache 0,0 0,3 scheint in Ordnung zu sein. 0,35. Sehen wir uns noch einmal 0,3 an. Ich kann nicht, ich kann wirklich nichts sehen. Halte durch. Lass uns sehen. Lass uns diese Farbe nehmen. So wie das hier. Vielleicht so. Nein. Ich nehme das, nenne es , also los geht's. Es ist dasselbe wie das andere, aber wir können es zum Laufen bringen. Wirf etwas von dem Gelben weg. Mach es ein bisschen dunkler. Weniger gelb. Etwas wie das hier. Ja, warum nicht? 0,4. Ich meine, ich kann noch nicht wirklich sagen, was die Roughness macht. Es ist in Ordnung. Ich lasse es bei 0,4. Und ich mache schnell einen Farbvariationsbalken und schalte alles außer Farbe aus, und wir fügen eine schwarze Maske hinzu, fügen eine Füllung hinzu, nur um dem Ganzen ein wenig Zufälligkeit zu verleihen Wissen Sie, was ich meine? Das Verfahren wird in etwa so funktionieren. Mal sehen. Das mache ich dreifach. Ja, ich mag schon, wie es aussieht, um ehrlich zu sein. Vielleicht etwas Kontrast, weil es so klein ist. Ich mache es wieder an, ich verstehe wirklich nicht warum es auf meinem anderen Bildschirm angezeigt wird, aber ich werde es mehrfach einschalten Lass mich sehen. So etwas scheint in Ordnung zu sein. Ich werde die Opazität nur ein wenig verringern. Ich mag diese Farbe aber wirklich nicht . Sie ist so gelb. Lass mich sehen. Kann ich das überstehen? Vielleicht weißt du, was es ist? Ich denke es ist Benutze ich Aces überhaupt? Ich habe das Gefühl, dass etwas nicht stimmt. Ich kann allerdings nicht wirklich sagen, was es ist. Farbe. Da haben wir's. Mann. Oh, das sieht so viel besser aus. Lass uns sehen. Jesus Christus. Oh, ich wurde verrückt. In Ordnung. Jetzt kann ich meine Farben besser sehen. Wow. Wenn Sie also das gleiche Problem haben, gehen Sie einfach zu Ihren Anzeigeeinstellungen und wechseln Sie erneut zur Tone-Mapping-Funktion und ändern Sie sie von linear auf Aces. Ich weiß nicht, wie das zurückgesetzt wird, aber das ist okay. Ordnung, jetzt kann ich wirklich mit den Farben herumspielen , um zu sehen, was zum Teufel ich mache Und ich werde die Opazität dafür verringern. Aber ja, das sieht gut aus. Mm hmm. Nochmal, das ist klein. Wir haben wirklich nichts zu tun. Wir haben quasi zu viel damit zu tun. Also mache ich einfach noch eine Randmarkierung , alles außer Farbe abschalten, das Gleiche an einer schnellen Metallkante, wo drauf. Leg es auf ein Overlay. Wow, das nervt mich wirklich. Lass mich sehen, ob ich hier klicke. Ja, es läuft immer noch auf meinem anderen Bildschirm. Ich verstehe das nicht. Ich verstehe es wirklich nicht. Oh, nun. Ordnung. Aber auf Overlay und gib es nur ein bisschen Sehen Sie jetzt aus der Ferne, Sie können deutlich sehen, was es tut Lass mich sehen. Vielleicht ist es so, ich kann es sehen. Stimmt das? Lass uns sehen. Von hier aus, ja. Ja, das sieht gut aus Ich glaube, jetzt werde ich nur ein bisschen Farbe malen Vielleicht farbiger Schmutz. Ja, das ist in Ordnung. Ja, ich werde nur das Randhighlight darüber platzieren. Eigentlich lasse ich den Dreck liegen und mache eine schwarze Maske und füge Farbe hinzu. Dafür werde ich alles ausschalten, außer Farbe und Rauheit. Dafür gebe ich 0,6 ein. Es wird ziemlich hoch sein und zieh es an. Lass uns das mit Overlay versuchen und ich fange an zu malen. Also, nochmal, ich habe immer noch meinen Zementpinsel aktiviert, also werde ich einfach mal sehen Vielleicht ist das zu viel. Der Durchfluss ist zu hoch. Malen Sie einfach schnell ein bisschen so. Ja, so etwas, du würdest wahrscheinlich etwas Dreck hier unten in den Spalten sehen etwas Dreck hier unten in den Spalten Ja, ich werde es etwas absenken, vielleicht etwas Farbe geben Vielleicht ist das zu gelb. Ja, so etwas in der Art. Ja. Ich glaube, ich werde wieder mit der Grundfarbe herumspielen. Ich finde, es ist zu hell. Ja, das gefällt mir. Und vielleicht hier drin. Das Randhighlight, ich schätze, wir können es wahrscheinlich etwas rauer machen Wie viel waren diese 0,4? Wahrscheinlich wurde es auf 0,5 als Standard gesetzt. Ich denke, 0,3 ist eine Standardeinstellung, aber setze 0,5. Ja, das ist in Ordnung. Mal sehen, ob wir so etwas weit haben. Ja, das sieht gut aus. Mann, das gefällt mir viel besser. Ich mag Linear wirklich nicht. Ich meine, tu dir selbst einen Gefallen. jedes Mal, wenn du texturierst, Zieh jedes Mal, wenn du texturierst, Asse oder etwas an , das wie Asse aussieht, aber verwende niemals Linear Okay, ja. Ja, mir gefällt, was hier passiert. Okay. Also ich schätze, wir können bis hierher gehen. Wir werden eine neue Füllebene hinzufügen. Nennen wir es Basis. Lege es in einen neuen Ordner. Nenn es Schwarz zurück. Mann, ich hasse meine Namen wirklich. Ich muss kreativer sein. Lass uns sehen. Füge eine neue Maske hinzu und füge eine neue Farbe hinzu. Wir drücken einfach darauf, um unseren Auswahlmodus aufzurufen. Gehen Sie zu UV-Block und klicken Sie einfach darauf, und das sollte alles sein, wofür wir wollen Und ich werde Farbe ausschalten, alles ausschalten, außer Farbe und vielleicht sollten es Rauheit sein Ja, ich setze die Rauheit auf 0,35 verschiebe sie von Und die Basis wird schwarz sein. So wie das hier. Jep. Vielleicht leicht bläulich, das ist so schwarz Lass uns sehen. So etwas wie wenn du das aus der Ferne betrachtest. Ja, das gefällt mir. Ja, da ist ein bisschen Blau drin. Schauen wir uns unsere Grundfarbe an. Ja, nur leicht blau. Ja, gib ihm eine kleine , nette Farbvariation . Mm hmm. Ja, das sieht gut aus. Und nochmal, mach einfach diese Teile, sie sind so klein, dass wir wirklich nicht zu verrückt nach ihnen werden müssen. Also werden wir eine Farbvariante machen. Und ich mache eine schwarze Maske und ich mache eine Füllung. Also lass uns sehen, was wir finden. Also, hier ist wirklich nicht viel drin, aber ich möchte trotzdem ein paar kleine Details hinzufügen. Mal sehen. Ich weiß, dass ich einen gesehen habe, der ziemlich gut aussah. Ja, das sieht irgendwie staubig aus können wir machen. Also , wo ist der beste. Also wieder ein paar staubähnliche Dinge. Aber im Moment, da wir gerade das Basismaterial dafür einrichten , werden wir nur eine kleine Farbabweichung, eine kleine Variation der Rauheit damit machen eine kleine Farbabweichung, eine kleine Variation Rauheit damit Ordnung. Also Farbe wir werden etwas ziemlich Grungy finden Ich schätze, wir werden etwas ziemlich Grungy finden, denn das ist schwarz Wir müssen den Kontrast und alles wirklich erhöhen , damit es so aussieht, als wäre es Also, lass uns sehen. Vielleicht? Warum nicht? Lass es uns reinziehen und sehen, was es macht. Die Standardeinstellung macht mir fast nichts aus, aber sollte ich sie erneut binden? Lass es uns auf Triplanar setzen, warum nicht? Nun, so. Das ist nicht so schlimm. Ordnung. Anstatt zu überlagern, werde ich versuchen, es auf weiches Licht zu setzen, weil ich das Gefühl habe, wann immer ich dunkle Werte wie dieses Schwarz verwende , würde es mir eine gute Variation geben , wenn ich den Wert erhöhe Wenn ich es dagegen auf Overlay setze, sehe ich wahrscheinlich nicht so viel, vor allem, wenn es sich nicht um eine bläuliche Farbe handelt Sagen wir, es wäre so, du würdest wahrscheinlich nicht so viel sehen, weißt du Also ja, wann immer ich mit dunklen Werten wie diesen arbeite, setze ich einfach auf weiches Licht. Mm hmm. Lass uns ein bisschen mit der Farbe spielen. Jep. Ja, das sieht gut aus, finde ich Aber geben wir ihm etwas Rauheit. Mach es ziemlich grob. Was ist die Rauheit für diese 0,35, ich schätze, 0,45, wir könnten versuchen, ihr ein wenig zu geben, als ob man merkt, dass da einiges drin ist Vielleicht verringern wir die Grundfarbe ein bisschen. Ja, warum nicht? Lass uns sehen. Vor der Rauheit. Vielleicht ist die Rauheit zu hoch. Lass mich nachschauen. Gehen wir hierher, gehen wir zur Rauheit Ja, ich denke, es ist zu hoch für das, was ich suche. 0,4. Ja, ich lasse es bei 0,4. Im Moment sollte es okay sein. Ja. Und obwohl wir das, ehrlich gesagt, so hinzugefügt haben , bedarf es wirklich keiner Details. Vielleicht kopieren wir einfach den schwarzen Teil, den wir gerade gemacht haben, und nennen ihn Switch. Und stattdessen löschen wir einfach dieses Rosa und fügen ein neues hinzu, und wir gehen einfach hier in den Mesh-Modus und klicken darauf. Aber es funktioniert nicht, weil es nicht in der Hauptbox ist, also werden wir es einfach hier ablegen, bevor es so war, also werden wir es hier ablegen, und jetzt ist es in demselben Ordner enthalten, wie in diesem Gesamtordner. Also werde ich jetzt einfach ein bisschen mit der Farbe herumspielen . Nur ein kleiner Unterschied, weißt du. Ja, es kommt alles zusammen. Ja, lass uns sehen Ja, lass mich sparen. Stellen Sie sicher, dass Sie speichern , da diese App manchmal wirklich zum Absturz neigt Also ja, ich glaube, wir bekommen etwas. Ja, mir gefällt, was passiert. Hallo. Ordnung, es sieht gut aus. Lass uns gehen Okay, im nächsten Video werden wir weiter an einigen Dingen arbeiten. Ähm, woran können wir arbeiten? Oh, wahrscheinlich vielleicht das. Wir werden sehen. So oder so, wann immer ich zurückkomme, werde ich versuchen, etwas herauszufinden, oder bevor ich zurückkomme werde ich es planen, schauen, woran ich arbeiten werde. In Ordnung, wir sehen uns im nächsten Video. 7. 06 Unser Grundmaterial erstellen Teil 3: Okay. Und wir sind zurück. Also letzte Folge. Letztes Video, wir haben etwas an der Karosserie gearbeitet und angefangen, einige Kantenhighlights hinzuzufügen. Moment, haben wir das getan? Hab ich schon vergessen. Es ist ungefähr eine Woche her. Aber was auch immer wir im letzten Video gemacht haben, wir werden damit weitermachen. Aber eines fällt mir auf: Ich habe vergessen, die Randmarkierung in diese einzubauen Denken Sie also daran, dass wir in den allerersten Videos diesen ganzen Ebenenstapel mit diesem Ankerpunkt eingerichtet haben, wir das ziemlich einfach tun können, wann immer wir sie aufrufen wollen, zum Beispiel die Höhe Also werden wir das tun. Lass uns sehen. Wenn wir also zur Edge-Highlight-Ebene zurückkehren, gehen wir zu Medo Edge Were und wir scrollen ganz nach unten Lass mich das ein bisschen nach oben schieben. Scrollen Sie ganz nach unten bis zur Mikrohöhe. Klicken Sie darauf und geben Sie Ankerpunkt ein. Nun, klicken Sie auf AnchorPoint und schon finden wir die Höhe, und schon finden wir die Höhe weil wir die Kantenware quasi auf dem größten Teil der Höhe, die wir gemalt haben, mit einbeziehen wollen Kantenware quasi auf dem größten Teil der Höhe, die wir gemalt haben, mit einbeziehen Und wir nehmen es von der Höhe aus, ändern die Grundfarbe auf Höhe und klicken dann auf Microdtail, um die Höhe einzuschalten Und was Sie sehen werden , wenn ich in den Maskenmodus gehe, können Sie beginnen, Sie können sehen, dass das Ganze eine gewisse Kantenhöhe annimmt Früher war es so, dass man die Höhe, die wir gemalt haben, nicht sieht, aber jetzt sieht es so aus, und wir werden das nur ein bisschen anpassen. Mal sehen, Intensität der Krümmung, damit können wir ein bisschen spielen. Ich schätze, wir brauchen die AO nicht wirklich. Ja, wir müssen uns nicht wirklich mit der Umgebungsokklusion oder so etwas herumschlagen der Umgebungsokklusion oder Aber ich denke, das ist in Ordnung. Etwas wie das hier Ähm hm. Ich denke, wir können es schaffen, versuchen wir es mit Levels. Warum nicht? Warum nicht? Lass uns sehen. Ja, ich glaube nicht, dass du wirklich etwas tust. Lass uns auf Reset klicken und lass uns einen anderen Weg finden. Ich denke, was ich tun werde, lass mich etwas sehen. Lass es mich dann hinten versuchen. Ja, lass es mich damit versuchen. Ja, und tatsächlich werde ich es mit diesen versuchen. Oben, oben, oben. Wo ist der obere Lüftungsschlitz? Und lass uns sehen. Ja, also wenn wir es fair halten, wenn wir ein bisschen mit der Höhe herumspielen, ich meine, du kannst immer noch die Randmarkierung sehen, aber ich denke, ich werde die Höhe ein bisschen verringern -0,50 0,15, ich versuche -0,81, ich versuche -0,81 Das macht nicht wirklich viel, aber Sie können sehen, dass wir jetzt einige Kantenhervorhebungen haben , die die Höhe ein wenig erhöhen . Irgendwie falsch. Wo ist Edge Highlight? Okay. Da hast du's. Aus. Und das ist an, aus, an. Und jetzt können Sie es vielleicht sogar aus der Ferne sehen Nur ein bisschen besser. Nochmals, wir haben Edge Highlight rund um all das, all das. Wir haben es in der Nähe, aber wir müssen es vielleicht nicht wirklich aber wir müssen es vielleicht nicht wirklich da drin haben, weil das so tief in uns drin ist . Ich glaube nicht, dass du Edge Highlight haben würdest. Also füge ich einfach eine Farbe hinzu und wieder, mit diesem Mischmodus, erscheint es immer wieder auf meinem Bildschirm Und ich werde den Mischmodus auf Multiplizieren ändern und wir suchen uns Uh, lass uns sehen. Ich gehe einfach zurück zu meiner Zement- oder Schmutzbürste. Ich eins. In Ordnung. Da hast du's. Und ich werde mit Schwarz malen und etwas niedriger malen, um den Fluss etwas dicker zu machen, schätze ich. Und wir werden einfach ein paar ausmalen. Nicht alles. Gib ihm einfach eine gewisse Unregelmäßigkeit. Ja, so etwas in der Art. Lass mich mit der Position herumspielen. Die Größe, der Winkel, auf jeden Fall. Ordnung, wir werden einfach einige ausmalen, einige hineinmalen In Ordnung, wir werden einfach einige ausmalen, einige hineinmalen, einige ausmalen , genau wie wir es getan haben Weißt du, das hier , bitteschön. Eigentlich ist es vielleicht hier oben. Ja. Ja, so etwas. Das hier nur ein bisschen. Ich glaube nicht, dass wir dafür zu viele Edge-Highlights sehen würden . Also werde ich es einfach ein bisschen senken, weil es wirklich da drin ist. Weißt du, was ich meine? Also lass uns weitermachen. Lass uns hier oben nachsehen. Aber die sind so dünn. Ich glaube nicht, dass wir sie wirklich sehen können, sie wirklich sehen können, vor allem nicht mit der Farbe des Fernsehers. Also müssen wir vielleicht ein bisschen damit herumspielen . Also so, einfach, du weißt schon, weiter rein, ausmalen, einmalen, ausmalen, um ein paar nette Unregelmäßigkeiten zu bekommen Nochmals, das soll kein Kantenverschleiß sein. Es ist eher ein Edge-Pop-up-Effekt. Sie können also wirklich sehen, dass Ihr Rand wirklich schön ist. Also, lass uns sehen. Ich glaube, ich möchte wieder ein bisschen mit der Farbe herumspielen, was uns helfen sollte, die Dinge besser zu sehen. Ja. Ja, ja, das gefällt mir besser. Da haben wir's. Also nur ein bisschen hellere Farbe und das sollte es sein. Ja. Genau hier müsste ein Loch sein. Also ich schätze, ich mache das ganz schnell. Ich weiß nicht, wie ich das vergessen habe, aber wenn wir zu unserer Höhenebene zurückkehren, einfach schnell auffüllen und alles ausschalten. Aber die Höhe, und wir machen ein Drahtloch und fügen eine schwarze Maske hinzu, genau wie wir es getan haben. Deshalb werde ich es ein bisschen schnell machen. Und wir werden eine Farbe hinzufügen. Ich denke, ja, Farbe wird gut sein. Geh einfach zurück zur Standardeinstellung. Okay. Fühlte mich einfach schwer an, und wir werden es malen. Ich werde stattdessen zur 2-D-Ansicht wechseln, weil sie einfacher zu sehen ist. Und genau hier werde ich denken, es gibt noch eine Sache, die ich tun könnte. Ich glaube, wenn ich das auf UV-Strahlung setze, überschneidet es sich nicht mit den Drähten. Ich glaube. So oder so, lass es uns überprüfen. Ich gehe hier hin und mache die Höhe etwas niedriger und male. Lass mich einfach meinen guten kleinen Pinsel einsetzen. Wir machen es noch einmal, nur ein bisschen größer. So etwas sollte okay sein. Vielleicht ist es zu groß. Ich mache 2d3d und schaue es mir an. Lass uns sehen. Ja, das ist besser. Ja, so. Mm. Vielleicht so. Ja. Solche kleinen Dinge zu malen ist immer nervig, weil man die richtige Balance zwischen allem finden muss die richtige Balance zwischen allem Mann, das ist fast gut. Mal sehen. Jep. Da hast du's. Das funktioniert. Okay, also noch einmal, füge einen Echopunkt hinzu und gehe zurück zu den Löchern, füge eine Füllebene hinzu. Ich füge es einfach darüber hinzu. Ich denke nicht, dass es wirklich wichtig ist, aber füge eine Füllung hinzu, setze sie auf lineares Ausweichen und wie nennen wir das? Draht, Draht. Da haben wir's. Da hast du's. Und Sie können sehen, dass es auch das Edge-Highlight hat, das wir gemacht haben. Also, was auch immer wir hier unten tun, alles, was wir hier tun, erben wir das Kanten-Highlight, weil es vom CA-Punkt gesteuert wird Ordnung. Also, ich meine, ich denke, das ist zu stark. Jetzt male ich es einfach ein bisschen aus. Lass mich zu meinem Zement zurückkehren. Los geht's und positionieren Sie die Winkelgröße. Ich werde ein bisschen mit Schwarz malen. Leg es einfach ein bisschen runter. Und wenn wir es zurückbringen wollen, da wir mit Multiplizieren malen, können wir es einfach wieder übermalen und es kommt zurück. Ja, ich finde, es ist irgendwie zu stark und es sieht sehr prozedural aus. Und das wollen wir nicht. Wir wollen nicht, dass jemand auf die Arbeit schaut und sagt, ich weiß, wie du das gemacht hast. Nun, sie können wissen, wie du es gemacht hast, aber weißt du, weißt du, was ich meine? manchen Arbeiten kann man sie sich ansehen und sagen, ich weiß genau, welche Texturen sie verwendet haben, was Texturen sie verwendet haben, was auch immer sie verwendet haben, intelligente Materialien, irgendwas. Und du willst irgendwie weg davon sein. Du willst irgendwie anders sein. Gönnen Sie sich den natürlichen Look, Sie auf einer echten Requisite finden würden, wissen Sie? Mm. Ja, vielleicht nimmst du nicht alles raus. Lass uns sehen. Und ich werde Geschmeidigkeit hinzufügen. Lass uns sehen. Habe ich schon Triplin benutzt Ja, ich glaube, bei etwas mit meiner Farbe ist es schwierig, die hervorstechenden Kanten zu erkennen Es liegt nicht einmal wirklich an der Farbe. Aber mal sehen, ob wir die Farbe nur ein bisschen zurückbringen . Ja, ich schätze, du kannst es sehen. Ich glaube, im nächsten Video werden wir anfangen, eine Krallenäffchen-Fileszene einzurichten, um zu sehen, wie das mit der Realität aussieht, also ja In Ordnung. In Ordnung, wir werden damit weitermachen. Ja, ich denke, das fügt eine nette kleine Note hinzu. Ich habe vergessen, es hinzuzufügen, aber ja, also hier oben, werde ich eine neue Füllebene anbringen. Ich nenne das First Dirt Cavity. Ordnung. Und wir werden Farbe und Rauheit einsetzen Da hast du's. Mein Gehirn ist einfach weg. Ordnung, wir setzen Multiplizieren ein und fügen eine schwarze Maske an einem Generator Ja, und wir werden Dreck finden. Da haben wir's. Und von hier aus werden wir den Schmutzanteil nur ein bisschen senken. Ich habe sogar das Gefühl, dass wir dafür eine Maske gebrauchen könnten. Lass uns Triplanar und Großformat machen. Spiel ein bisschen mit der Kantenmaskierung. Etwas wie das hier. Hm. Ja, das wird das erste Mal sein, dass Schmutz in die Hohlräume gelangt Ja, wir müssen es etwas heller machen, also malen wir es ein bisschen aus Aber im Moment sieht es schon ziemlich gut aus, wenn ich sehe, wie es aussieht. Und ich werde eine Rauheit von vielleicht 0,6 oder so machen von vielleicht 0,6 oder so Ja, das hat einen Rauheitskanal. Ja. Ja, warum nicht? Okay, wir können anfangen zu malen. Füge eine Farbe hinzu und trage sie mehrfach auf. Ich werde dafür eine Schmutzbürste verwenden. Äh, dreckiger. Wir können es versuchen. Ordnung, lass uns sehen. Diesmal werde ich mit voller Vorschau malen Mal sehen, wie dieser Pinsel funktioniert? Nur Fluss, Fluss und Härte. In Ordnung, also fangen wir an, schwarz zu malen, streichen aus. Lassen Sie mich eigentlich ein bisschen mit der Position herumspielen . Die Winkel sind in Ordnung. Der Fluss ist wohl in Ordnung. Die Seiten wackeln, leiser das. Ordnung, weil wir wollen , dass es sichtbar ist, aber nicht zu sichtbar ist, aber nicht Lass uns sehen. Wäre wahrscheinlich in der Lage , etwas daraus herauszuholen, etwas zurückzubringen. Malen, ausschwenken, einmalen, ausschwenken. Ich glaube, ich werde den Flow-Jitter etwas erhöhen . Ja, los geht's Also, das sind Momente wie diese, in denen du einfach ein paar Songs auflegst, weißt du, und dann einfach das Malen aussortiert. Es ist wirklich gut, wirklich gutes Gefühl. Lass mich das ein bisschen senken. Ja. Da hast du's. Wo sind meine Referenzen? Lass uns sehen. Mal sehen, ob wir etwas Interessantes finden, so wie den Look, den wir anstreben. Nein. Nein. Vielleicht das, so etwas , aber ich schätze, das ist tief, tief, tief, wie Dreck. Darauf kommen wir zurück, oder ich denke, behalten wir es im Hinterkopf. Ja, ich glaube, wir machen eher so etwas. Mm hmm. Jep Ich male es gleich hier oben und mache so weiter, als wäre ein erstes bisschen Farbe Siehst du, genau hier ist das zu viel. Dort würden wir es malen, einen Teil davon ausmalen. Also, gleich hier, malen Sie etwas aus. Genau hier, male ein paar aus. Mir gefällt es hier unten aber wirklich. Ich denke, es kann größtenteils hier unten bleiben, weil dort der Dreck wirklich sitzen würde , weißt du? Wir werden es definitiv hier oben loswerden. Wenn du C drückst, wird der Kanal, den du zuletzt besucht hast, als Ziel ausgewählt. Also, seit ich die Rauheit das letzte Mal besucht habe, drücke ich C, das hat mich zurückgebracht Aber wenn ich in Maske war und dann M für Material drücke, will ich die Maske jetzt schnell, drücke C. Jetzt bin ich wieder da So etwas in der Art. Ja. Ja, das sieht gut aus. Ich glaube. Ich werde ein paar davon gleich hier loswerden. Nochmals, wir wollen nicht, dass es zu stark ist, weißt du? Wir wollen, dass es genau das richtige Maß an Sichtbarkeit hat. Wir können einige zurückbringen, einige herausnehmen. Nochmals, wenn man das macht, ist es immer ein Prozess , bei dem man ständig Eier drückt, um quasi zwischen Weiß und Schwarz zu wechseln und weiter zu malen. Genau hier gefällt mir das wirklich, also werde ich wahrscheinlich nur einen Strich wie diesen entfernen. Ja, so kann ich etwas von hinten entfernen , etwas zurückbringen. Entferne einfach etwas. Du würdest hier wirklich etwas netten kleinen Dreck finden . Lass uns sehen. Bring etwas zurück. Ja, das sieht gut aus. Nimm welche raus. Ich finde, das geht zu weit zur Seite. Ich möchte es irgendwie isolieren. Gleich hier runter zur Ecke. Und werde das auf jeden Fall los. Ich will nicht, dass es so viel ist. Vor allem, wenn das ständig angefasst wird, um zum Beispiel den Fernseher in der Hand zu halten. Ich schätze, es würde nicht so viel bewegt werden. Für mich sieht es trotzdem hässlich aus. Also, so etwas ist eher wie Yep Es sieht gut aus. Werde einiges davon los. Definitiv das die Seite. Da haben wir's. Mm. Mal sehen. Ich glaube, ich werde es wirklich nicht sagen können, bis ich es zu Marmoset gebracht habe, was wir wahrscheinlich im nächsten Video machen werden , nur um zu sehen, wie die Dinge aussehen Ja, ich glaube, hier unten gefällt es mir ganz gut. Es ist ein netter Kontrast zwischen Weiß. Also lasse ich es einfach stehen. Lass uns hier sehen, loswerden, loswerden. Nochmal, wir können es nicht wirklich sehen, also werde ich einfach hierher gehen und mit Schwarz malen. Mir ist noch ein Lied im Kopf geblieben. Oder nervig. Lass uns sehen. Ich werde meinen Wasserfluss noch etwas drosseln und dann wieder ein bisschen von dieser Ursache loswerden , du würdest also wirklich sehen, wie der Dreck hier unten anfängt, sich abzukühlen Also wo sie sind. Lass uns sehen. Nochmals, versuche wirklich, deine zu nehmen, ich schätze, wirklich nicht, aber versuche, dir Zeit zu nehmen, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen, denn am Ende wird es sich wirklich auszahlen, wenn du siehst, wie deine zu nehmen, ich schätze, wirklich nicht, aber versuche, dir Zeit zu nehmen, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen, denn am Ende wird es sich wirklich auszahlen, wenn du deine Requisiten zum Leben erwachen, weißt du Also nochmal, wir kümmern uns nicht wirklich um sie weil sie nicht Teil des Ordners sind, also werden sie hier nicht auftauchen. Okay. Okay. Definitiv dieser Mm. Siehst du. Werde einiges davon los. Ich lasse das einfach so stehen, werde die vorderen definitiv los. Wie die Gesichter, die nach vorne schauen. Malen Sie sie auf jeden Fall aus. Und die Seiten auch. Ja. Ja, das ist in Ordnung. Mm hmm. Ja, das ist gut. Es sieht gut aus. In Ordnung. Ich denke, wir können vorerst noch eine Schicht machen und wir machen, raue Seiten, ich schätze, das wird hauptsächlich etwas Rauheit an der Seite sein Und weil die Vorderseite hier ihre eigenen Rauheitswerte haben wird Also überlasse ich das einfach, wenn wir in dieser Gegend sind. Aber im Moment denke ich nicht mal an einen Groben. Ja, das ist besser. Es ist genauer für das, was ich versuche zu tun. Also lass uns sehen. Hmm. Okay, so wie hier, man kann sehen, klar, das ist sehr glänzend, aber es hat etwas wie streifenartige Rauheit, manche wirklich dunkel, naja, nicht wirklich dunkel, aber, du weißt schon, anderen Farbwert für Rauheit hier unten Also werden wir versuchen, so etwas zu machen, aber mit unserem eigenen kreativen Verstand Also lass uns sehen. Also, was ich tun werde, alles außer der Höhe ausschalten und dem Ganzen vielleicht etwas Farbe geben. Wir werden sehen. Füge eine schwarze Maske hinzu und füge eine Füllung hinzu. Wenn wir jetzt zu Prozeduren übergehen, etwa so, können wir anfangen, das zu finden, was wir wollen Aber da mir die Verfahren besser gefallen als diese, denke ich , dass sie besser für Alpha-Malerei geeignet sind Also lass mich einfach procedu eingeben procedu ich habe Farbe, irgendwas, irgendwas Lass uns das vielleicht versuchen. Was ist mit diesem? Wir werden sehen. Ich will das versuchen. Ordnung. Nun. Da haben wir's. B. Da haben wir's. Okay. Also zuerst lege ich es gleich hin, versuche einfacher und mache Kacheln von Lass es uns fünf versuchen Nein, definitiv nicht. Lass uns vielleicht drei versuchen. Vielleicht ist das passabel Weißt du was? Ich weiß , was ich tun werde. Ich nehme das und mische es mit einer anderen Füllung, dann haben wir ein besseres Ergebnis. Das an sich, ich weiß es nicht. In Ordnung, also multiplizieren wir mit diesem Multiplikator. Und ich glaube, meine Fliesen, ich will zwei oder so Ja, warum nicht? Und wir nehmen eine höhere Rauheit, vielleicht wieder 0,6, vielleicht 0,7 Hmm. Gleichgewicht. Ich werde das Gleichgewicht ziemlich hoch halten. Und ich werde einfach die Opazität verringern. Mann, mir gefällt wirklich nicht, wie das gefliest ist , aber das ist okay Ich füge einfach eine neue Füllung hinzu. Und lass uns sehen. Das sieht cool aus. Nein. Was ist damit? Lass uns diesen versuchen. Oh okay. Ordnung. Ich werde es auf Triplanar legen Oh ja. Ja, das ist das gute Zeug. Lass mich sehen. Versuche es mit drei Kacheln, vielleicht nicht Versuch es mit zwei. Ja. Nein, das ist nicht schlecht. Ich sehe Potenzial. In Ordnung. Und ich werde es auf lineares Ausweichen setzen, nur um das zu holen, was darunter war Um sie miteinander zu vermischen, werde ich es einfach ganz schnell auf 30 setzen. Und dann das und die Opazität verringern. Ich glaube wirklich nicht, dass mir das wirklich nicht gefällt, aber es ist am 15. Warum nicht? Ja, schauen wir uns jetzt unseren Rauheitskanal an. Ja, ich mag es wirklich, mir gefällt wirklich , wie es bisher aussieht Habe ich Triplanar angezogen? Ja, habe ich Meine Triplanarhärte werde ich verringern, obwohl sie Null ist Denn wenn es 0,5 oder bis eins ist, fängt man an zu sehen, wo sich alles trifft, was eine weitere Naht wie diese ist Wenn du es also auf Null setzt, passt es irgendwie zusammen. Also ich mag es so. Lass mich vielleicht ein bisschen mit dem Kontrast spielen. Hmm. Ich werde es auf 0,5 leben, richtig Und ich werde hier einen Pinsel und eine Farbschicht hinzufügen Und ich werde das auf Multiply setzen. Und ich werde dasselbe für H tun, das wird eine knifflige Sache sein. Lass uns sehen. Wenn ich das linear mache, Hmm Ja, was ich tun werde, ich werde das hier oben lassen und es normal machen Mann, das ist irgendwie Hmm. Ich hatte gehofft, dass ich an Folgendes gedacht habe, oder? Ich dachte daran, das so zu belassen und es auf Multiple zu setzen. Jetzt kann ich weitermachen und malen. Ich werde wieder zu meinem Zement zurückkehren. Ich werde die Positionsgröße etwas niedriger machen. Und jetzt kann ich malen , wo ich will und wo ich den Hold Up haben will. Etwas stimmt nicht. Da hast du's. Da könnte ich malen, wo ich möchte, die Abnutzung zum Tragen kommt, oder, ich schätze, die Rauheit. Also werde ich einfach so weitermachen. Da hast du's. Ja, das ist nicht so schlimm. Du kannst es genauso ausmalen, wie du es gemalt hast nur mit einem schwarzen Pinsel statt mit einem weißen. Okay. Malen und malen und ausmalen. Ja, das sieht viel besser aus. Auch hier wird es ein ständiges Hin und Her sein. Da haben wir's. Ja. Ich werde jetzt eine Schmutzbürste machen, um dem Ganzen etwas Abwechslung zu verleihen. Niedrigerer Winkel, niedrigere Position. Der Fluss ist ziemlich hoch. Strömungswackeln. Etwas in der Art. Jetzt, wenn das Licht genau richtig aufgeht, kannst du anfangen zu sehen, dass bei dir etwas los ist. Ja. Da haben wir's. Okay, schauen wir uns an, wie wir sie miteinander mischen können? Statt linearer Beleuchtung vielleicht auch multiplizieren. Auf 100 setzen? Nein. Hm. Ich denke, was wir tun können, lassen Sie mich sie weiter durchgehen. Das ist auf Disable Divide. Das ist ein cooler Effekt. Nein, das ist nicht nie ich glaube, ich kann nicht. Also was ich tun werde, ich werde einfach mit rechten Maustaste klicken und das ausschneiden, und ich werde diese Ebene duplizieren. Eine grobe Kopie ist in Ordnung. Und ich werde V kontrollieren, das auf Multiplizieren setzen und das andere löschen. Und setze das auf 100. Und mir gefällt einfach nicht, wie weich es ist, also füge ich Eins hinzu. Lass uns sehen. Kann ich ein bisschen mit dem Kontrast herumspielen? Ja. Ja, das ist gut. aber ich zähle die schnellen Levels zusammen. Lass uns sehen. Ordnung. Ja, das ist in Ordnung. Also lass uns jetzt deine Rauheit sehen. Wir haben das. Vorerst so etwas. Mir gefällt wirklich, wie das aussieht. In Ordnung, lassen Sie mich mit der Farbe herumspielen. etwas So etwas, klar Ich weiß nicht, wie sehr mir das gefällt. Lass mich Herr. Nur 69. So etwas wie Ja. Nochmals, wir werden nach Marmoset gehen und es testen. Wenn es also nicht richtig aussieht oder wenn es nicht so gut aussieht, können wir es immer reparieren Ordnung. Im nächsten Video fangen wir an, eine Weißbüschel-Szene einzurichten, um das zu testen , und wir werden weitermachen 8. 07 Unsere Rauheitsschwankungen in der Werkzeugtasche testen: Okay, bevor wir mit der Texturierung weitermachen, möchte ich nur zu meiner ersten Schmutzschicht übergehen, die ich gemacht habe, und ich werde einfach die Höhe aller Ankerpunkte angeben , sodass ich diese hauptsächlich in die Ebene einbeziehen kann diese hauptsächlich in die Ebene einbeziehen Du kannst also wenigstens etwas Dreck haben , denn im Moment ist nichts drin Also gehe ich einfach hier hin, wieder Mikrohöhe, klicke auf Höhe A, referenziere den Wanderkanal und gehe hier hoch, Micro Detail und klicke auf Troop und jetzt sollte etwas los Es ist momentan irgendwie schwer zu erkennen, aber das ist okay Ich möchte es nur einbeziehen. Und wenn wir noch einmal zu Micro Detail gehen und mit dem, mal sehen, Radius herumspielen , vielleicht? Ja, lassen Sie uns den Radius ein bisschen verringern . So etwas. Und das sollte alles sein, was sie dafür geschrieben hat. Okay, wenn ich es jetzt ein- und ausschalte, kannst du den Unterschied sehen Auch wenn es leicht ist, kann man immer noch irgendwie sehen, was es tun soll Also ja, ich glaube, ich werde das jetzt exportieren und dann werden wir sehen, was es macht. Aber ich schätze, bevor ich es exportiere, werde ich es rauer machen als den eigentlichen Körper selbst, nur weil sie im Moment irgendwie alle gleich aussehen Also gehe ich einfach zu , lass uns sehen. Ja, ich gehe zu dieser Schicht für den Rücken, wie dieses Ding. Ich glaube, es ist diese Schicht. Ja. Und ich mache es einfach etwas rauer auf 0,3 oder so Ja. Ja, ich denke, das ist besser, denn jetzt sind es etwas andere Werte als der äh, dann der Rest des Körpers. Okay, also gehe ich zu Datei > Texturen exportieren. Ich werde den Bildschirm ausschalten, weil wir die Bildschirmtexturen momentan nicht exportieren müssen die Bildschirmtexturen momentan nicht exportieren müssen , weil nichts darauf zu sehen ist. Und in den globalen Einstellungen wähle ich hier das Ziel aus, das sich in meinem Desktop-, TV- und DesTest-Ordner befindet. Der endgültige Ordner wird das wahrscheinlich nicht enthalten, aber für den Moment können Sie einfach mit der rechten Maustaste auf Neu klicken und einen neuen Ordner erstellen und ihn Test nennen. Wählen Sie also Ordner, PNG, acht Bit plus dir. Und ich denke, alles andere ist in Ordnung. Ich setze das auf vier K, und ich denke, das sollte es sein. Also klicken Sie auf Exportieren. Und das ist alles. Ordnung. Also hier sind wir in Marmost. Bringen Sie den Fernseher rein, ich gehe zu Datei und Port und ich gehe einfach zum Und schauen wir uns Modelle an, TV Lo. Ordnung? Also, um die Texturen reinzubringen, werde ich sie einfach so reinziehen In Ordnung, also die Grundfarbe, mal sehen. Die Grundfarbe wird allerdings an das Labor gehen, das Whoa. Eigentlich will ich das nicht. Ich will es nicht so haben. Ich will, dass es statt metallischer Rauheit ist, ich will, dass es ein unwirkliches Engine-Paket ist, weil es weniger Karten sind, die exportiert werden müssen Okay. Wenn Sie also in Ihren Ausgabevorlagen auf U Four Pack klicken, werden Sie sehen, dass Sie hier RGB haben, was der gepackte Kanal oder die gepackte Map sein wird oder wie auch immer Sie es nennen möchten. Und ihr werdet sehen, dass Okklusion, metallische Rauheit in dieser Reihenfolge RGB entspricht Okklusion ist also Rauheit ist G und B ist metallisch . Also werde ich einfach wieder auf Exportieren klicken, und sollte das Da hast du's. In Ordnung. Also nochmal, Grundfarbe in der Grundfarbe. Das Normale im normalen Kanal, das ist der gepackte RMA-Kanal Also mache ich Rauheit, Metallisch oder, ich schätze, Metallität Und wenn wir hier nach unten scrollen, schalten wir Okklusion ein und wir machen Okklusion. Da hast du's. Jetzt müssen wir nur noch einmal die Kanäle wechseln, denn Rauheit ist im grünen Kanal und metallisch ist im blauen Kanal, Rauheit ist im R, also müssen wir sie nicht ändern Das ist es also, was wir jetzt haben. Und als Nächstes werde ich das Tone-Mapping von linear auf Aces umstellen das Tone-Mapping von linear auf , weil wir damit texturieren Und das wird uns das genauere Aussehen geben als wir es in der Substanz haben Okay, also ich ändere mein Sichtfeld einfach auf etwa 20 persönliche Vorlieben. Uh, was können wir noch tun? Für den Himmel werde ich das Himmelsbild auf dieses fluoreszierende Innenbild umstellen . Aber ich glaube, das ist von Marmoset Three. Ich aktualisiere 3-4. Deshalb benutze ich das und ich mag es wirklich. Aber ich glaube nicht, dass ich es teilen kann. Wenn du es also nicht in dem Ordner siehst , musst du vielleicht online gehen und etwas finden , das so aussieht, schätze ich. Also als Nächstes werden wir hier Raytracing einschalten Um Raytracing zu aktivieren, können Sie Strg R drücken und es wird ein- oder ausgeschaltet. Lass uns sehen Ich schreibe Klick in den Outliner, füge einen Schattenfänger wie diesen Am Himmel werde ich vom Umgebungshimmel zur Farbe wechseln Ja, diese Farben, ich denke, das ist in Ordnung. Und was brauchen wir noch? Okay, jetzt ich nur etwas Licht hinzu. Also werde ich so etwas machen. Ich gehe ganz nah ran und füge ein Licht hinzu. Von Typ ändere ich den Wert von Spot auf Omni und dann erhöhe ich den Wert auf sechs Ich verwende häufig Sechs, weil ich glaube, das gibt mir den besten Eindruck, dass fünf zu niedrig und sieben zu hoch ist Also verwende ich normalerweise sechs. Aber wir werden sehen müssen. Und ich werde dasselbe tun. Ich werde ganz nah dran sein. Füge ein neues Licht hinzu, ändere es auf Omni. Setz es auf sechs. Das ist in Ordnung. Geh hier hin. Das Gleiche. Omni. Ich mache wieder sechs. Das ist in Ordnung. Und ich schätze, das Top machen wir auch. Gib es Omni so, das ist in Ordnung. Also, was ich tun möchte, ich möchte all diese Lichter nehmen und sie zu einem Kind des Himmels machen , denn wann immer ich den Himmel drehe, möchte ich, dass sich die Lichter mitdrehen, denn jetzt, wenn ich das ändern will, schauen wir mal, nehmen wir dieses Licht genau hier und stellen es wieder Ich werde es manuell machen müssen. Das will ich nicht tun. Also werde ich das einfach hierher ziehen. Und jetzt, wann immer ich den Himmel drehe, drehen sich auch diese. Ordnung, also werde ich einfach das einschalten, was ist das? Die Rückverfolgung Und ja, schauen wir uns das an. Oh, Mann. Also los geht's. Also, da wir hier sehen können, lass mich sehen. Wir hatten hier im Wesentlichen einige Dinge im Gange, aber wir können sie hier nicht wirklich sehen. Also müssen wir vielleicht etwas dagegen tun. Ja, man kann es nur ein bisschen sehen. Gib mir 1 Sekunde. Lass mich das Kabel schließen. Da hast du's. Okay. Ja, ich meine, ich schätze, du kannst es irgendwie sehen. Aber ich denke, wir müssen noch etwas daran arbeiten. Du hast das. Nein. Nein. Ich finde das zu hell. Ich bring es wieder her. Nein. Daran müssen wir noch etwas arbeiten. Ich denke, das ist größtenteils in Ordnung . Lass uns sehen. Oh, es gibt noch eine Sache, die ich vergessen habe zu tun. Wie du hier sehen kannst, sind die Kanten echt hart, einfach so. Das liegt daran, dass Sie in der normalen Map auf die Schaltfläche „Y umdrehen“ klicken müssen , damit die Normalen ordnungsgemäß funktionieren Das sieht jetzt gut aus. Ja, ich glaube, mir gefällt , was hier vor sich geht. Lass uns sehen. Ja, ich denke, wir können mit der Rauheit etwas mehr anfangen. Also eins möchte ich tun. Lass mich sehen. Was war das. Das war die Farbe. Das war das. Also werde ich eine neue Füllebene erstellen, sie einfach duplizieren. Und ich denke, der Name ist in Ordnung. Und was die Farbe angeht, werde ich einfach eine neue Farbe hinzufügen und diese löschen. Und lass uns sehen. Jetzt füge ich eine Füllung hinzu. Da ist dieser weiße Wisch-Look, den ich drauf haben möchte. Wo ist es? Ich kann nicht tippen. Da hast du's. Ich will das. Das ist echt nett drauf. Also werde ich es einfach nehmen. Es wird so aussehen und ich werde es auf Triplanar setzen Und ich schätze, ich werde es dabei belassen. Senken Sie die Härte. Und lass mich sehen. Kontrast. Ja, das Gleichgewicht ist in Ordnung. Danke. Ja, ich glaube, ich lasse es umgedreht Mir gefällt, was hier so vor sich geht. Lass mich die Spitze sehen. Ja, oben kann man einige davon haben. Ich kann etwas davon gebrauchen. Ja, das können wir definitiv gebrauchen. Also werde ich jetzt einfach den Mischmodus auf Multiplizieren ändern Also, was auch immer wir darauf malen , es wird auftauchen Also so etwas, wie Sie sehen können, je mehr wir malen, desto mehr taucht es auf. Ordnung. Lass uns sehen. Oh, wonach suche ich? Ja, ich suche nach der Farbe. Ja, lass mich sehen, ob die Farbe vielleicht etwas dunkler sein könnte . Vielleicht ein bisschen bräunlich. Ja, so etwas in der Art. Ich werde es einfach löschen und wir werden es richtig malen. Ordnung, also werde ich zu meinem vertrauten Zementpinsel zurückkehren meinem vertrauten Zementpinsel und wir können mit dem Malen beginnen Auch hier malen wir einfach nach dem Zufallsprinzip. Denken Sie daran, X ist Ihr bester Freund, wenn Sie so malen. Also X, um das weiße Bild herauszunehmen , um X hinzuzufügen, nehmen Sie es so heraus. Also das werden wir tun, und wir werden dafür sorgen, dass es wirklich nett aussieht. Also gut, ich werde meinen Wasserfluss ein bisschen drosseln, etwa so, und dann fange ich an zu malen Also so, raus, rein. Vielleicht ist die Farbe etwas zu kräftig, aber damit können wir uns später befassen. Es gab ein paar Sachen, die ich von hier haben wollte. Ja, so etwas. Vor allem, wenn man mit der Maus malt, ist es wirklich gut, immer wieder mit dem eigenen Flow zu spielen. Eigentlich mag ich es, wenn es so dick ist. Ich werde hierher gehen. Ich schätze, das hilft nicht. Ich mache den Pinsel ziemlich groß. Malen Sie weiter so. Ich werde meinen Farbfluss verringern, es ein bisschen ausmalen, einmalen, ausmalen. Ja, mir macht es nichts aus, wie das aussieht. ich gehe zurück und male ein bisschen rein. Nimm es raus. Auch hier ist es wirklich das, was deine Texturen, deine Modelle hervorstechen lässt, zusammen mit deinen Renderings natürlich Sie können wirklich schöne Texturen haben, aber wenn Ihre Renderings nicht die besten sind oder nicht gut aussehen, dann hätten Sie genauso gut nichts texturieren können, Weil manchmal die Umgebungsokklusion besser aussieht als die Texturen Ich habe den Quatsch bekommen, dass ich angefangen habe, nur mit Schwarz zu malen. Ja, ich finde die Farben etwas zu dunkel. Also bleibe ich einfach hier und verringere die Opazität dafür. Ja, das ist gut. Also mach einiges davon so, nimm etwas raus, lass etwas drin Gehen wir zum Masken-Look. Lass uns das etwas dunkler machen und etwas davon herausnehmen. Auch hier musst du nicht genau dort malen, wo ich male. Du kannst einfach, du weißt schon, mit dem Strom schwimmen, Musik oder so etwas auflegen und deiner Fantasie freien Lauf lassen. Ich denke dafür, ja, das ist in Ordnung. So wie das. Ich werde vielleicht hier oben welche machen. In Ordnung. Ich denke, das ist in Ordnung. Also, wenn ich jetzt zu meinem Rauheits-Look gehe, werde ich sehen. Das waren 0,75 Ich denke, ich könnte diesen Punkt verlassen, ich setze diesen Wert auf 0,7 und diesen auf 1,75 Ja, so etwas sollte in Ordnung sein. Okay, ich gehe einfach zu Datei, Exportieren und klicke auf Exportieren. Wir werden sehen. Ordnung. Geh nach Marmoset Alles sollte aktualisiert werden. Etwas fühlt sich nicht richtig an. Lass uns sehen. Ich setze meine Sprünge auf drei Ich bin mir nicht sicher, was es ist, aber etwas fühlt sich etwas seltsam an. Vielleicht ist mein Licht zu hell. Ordnung. Ja, mir gefällt, was hier passiert. Ja. Vielleicht lass uns sehen. Vielleicht ist das zu hell. Ja, da hast du's. Ja, das macht mir nichts aus. Ordnung. Vielleicht können wir es ein bisschen weiter treiben Und dafür werde ich einfach ein Level hinzufügen und das Schwarz ein bisschen runterdrücken, vielleicht so etwas und dem Ganzen nur ein bisschen mehr Kontrast geben , nur ein bisschen. Ordnung, jetzt sehen wir es besser. Okay. Und als Nächstes male ich einfach einige Bereiche, zum Beispiel bestimmte Bereiche, wo ich schöne Rauheit und Farbabweichung haben möchte Also werde ich einfach eine neue Ebene erstellen, sie lackierte Rauheit nennen Ich werde alles bis auf Farbe und Rauheit schließen und eine schwarze Maske hinzufügen, eine Farbe hinzufügen, und so werden wir es malen So wie das hier. Lass mich die Größe verringern, den Winkel verkleinern, die Position verkleinern Perfekt. Lass uns sehen. Jep. Das funktioniert Also, Hmm. Ich versuche zu denken Ich will, dass es dunkler ist, also setze ich Multiply ein. Ja, vielleicht so etwas. Und die Rauheit wahrscheinlich 0,6, 0,65. Ich möchte nicht, dass alles die gleiche Rauheit hat, Also ja, jetzt mache ich es einfach wieder, das Gleiche. Malen Sie dort, wo Sie das Gefühl haben, dass es Sinn macht, wissen Sie? Vielleicht nicht so dunkel wie hier oben, aber vielleicht an den Seiten nur ein bisschen. Ja, vielleicht so etwas, einmalen, ausmalen. Malen, ausmalen. Auch hier kannst du deinen Pinsel vergrößern. Malen Sie ein, malen Sie aus. Ich gehe zum Farbkanal, nur um zu sehen, was ich mache. Vielleicht könnte ich es hier etwas dunkler machen. Vielleicht gibt es leichte Brandflecken oder so. Ja, vielleicht würde es so aussehen. Vielleicht sogar dunkler. So etwas in der Art. Vielleicht ist das zu viel, ich kann es senken, mit Schwarz malen. Da hast du's. So wie das hier. Lass uns sehen. Ja, ich denke, das wäre in Ordnung. Lass mich etwas sehen. Ja, ich suche nach solchen Dingen . Das haben wir gerade gemacht, oder? Diese Art von Look. Im Moment suche ich nach etwas, vielleicht so , weißt du, irgendwie anders in Farbe und Rauheit, und vielleicht nach so etwas Wo habe ich es gesehen? Etwas wie das hier. Man sieht anders in der Farbe, anders in der Rauheit. Das ist es also, was wir anstreben. Vielleicht könnten wir dafür auch ein paar Schablonen verwenden . Aber dazu kommen wir noch Von hier aus kannst du ein bisschen damit herumspielen. Weißt du, ich gehe zu meinen Pinseleinstellungen und ich werde statt Warp, schätze ich, wickeln Ich werde Kamera machen. Das macht es nicht, verschmiert das Modell. Ich glaube, dafür ist das da. Ja, so etwas in der Art. Ja, so. Sie bekommen Farbe rein, Farbe raus. Hier unten, vielleicht nicht so sehr hier unten. Vielleicht hier drin. Ein bisschen. Vielleicht hier, ich werde so etwas machen. Jep. Vielleicht hier. Deshalb nicht. Vielleicht in einem Jahr. Auch hier liegt es wirklich an dir, wo du die Dinge malen willst. Für mich gehe ich einfach dahin, wo ich das Gefühl habe, dass es Interesse wecken würde oder es Sinn machen würde, was auch immer. Ich schwimme einfach mit dem Strom, wirklich. Vielleicht so vorne. Ja. Im Moment haben wir einige interessante. Schauen Sie, wenn wir zum Rauheitskanal gehen, können Sie sehen, manche Teile rauer sind als andere, und das ist das Interesse, das wir hier wecken wollen Mir macht es nichts aus, wenn dieses Top so dunkel ist. Ich finde, es sieht gut aus. Ja. Ja, ich finde, es sieht gut aus. Und es gibt noch eine Sache, die wir tun werden, also will ich es irgendwie nicht übertreiben Also werde ich einfach etwas davon rausnehmen. Also, wenn es sich herausstellt, dass es zu dunkel ist, können wir einfach zur Ebene zurückkehren und sie absenken. Aber vorerst denke ich, dass das okay ist. Vielleicht nicht das. Ich werde diesen einfach loswerden. Ja, so etwas in der Art. Ja. Ja, das ist in Ordnung Ordnung. Also werde ich es einfach noch einmal erkunden und sehen, wie es klingt Ordnung. Da haben wir's. Nett. Lass uns sehen. Ist es zu hell? Ich kann das genau hier sehen. Lass uns sehen. Sollen wir es vielleicht auf 0,7 setzen. Und was die Farbe angeht, lass uns sehen. Grundfarbe, Grundfarbe. Vielleicht ist die Farbe zu hell. Okay. Vielleicht so etwas. Eigentlich mag ich die Farbe, die es vorher hatte. Und ich werde einfach ein Level hinzufügen. Ich werde zu meiner Rauheit übergehen und so etwas machen Erhöhen Sie es leicht, und die Farbe sollte auch anders aktualisiert werden. Mal sehen, was ich davon halte nachdem ich es mir angesehen habe, Mamas. In Ordnung. Erforsche es noch einmal. In Ordnung. Kein allzu großer Unterschied. Liegt es daran, dass das Licht zu hell ist ? Ja, es scheint so Ja, wir sehen, wir sehen ein paar Sachen. Sehen wir uns die Spitze an. Habe ich ein Licht angemacht? Okay. Es fühlt sich fast so an, als ob nichts hier ist. Vielleicht können wir es noch ein bisschen weiter vorantreiben . Vielleicht. Ja, ich mache es einfach ein bisschen weiter und dann können wir weitermachen. Level So etwas? Nur noch ein Export. Ordnung. Okay, gut. Jetzt reden wir. Ich kann sehen, was hier oben passiert. Sehen wir uns die Seiten an. Die Seiten sollten auch in Ordnung sein. Ja, ich kann sehen, was hier passiert. Also Dinge passieren hier. Wenn wir so ein Rendering haben, sieht es hier wirklich gut aus, zusammen mit diesen Bildern. Ja. Ich finde das gut Vielleicht ist das ein bisschen zu viel, nur ein bisschen, also können wir diesen Punkt gezielt senken. Um das zu tun, füge ich eine weitere Farbe hinzu, füge sie auf Multiplizieren und dann male ich stattdessen einfach so. Da hast du's. So etwas ist in Ordnung. Und da ist noch eine Sache, die ich tun möchte. Wo ist es? Lass uns sehen. Wo ist das Foto? Hier können Sie also sehen, dass es für Sie wahrscheinlich schwer ist, es zu sehen. Aber hier sind ein paar Streifen zu sehen. Es fühlt sich etwas rauer an, irgendwie so Ich hoffe, du kannst es sehen, aber los geht's. So etwas, wir werden das einfach sehr schnell machen. Und es sollte nicht viel Arbeit sein, aber es sollte dafür sorgen, dass es besser oder wirklich gut aussieht. Lass uns sehen. Control D. Das ist verrückt. Ich überschreibe einfach die Maske und füge Füllung hinzu Und dafür verwende ich, mal sehen, Richtungsrichtung. Ich werde das benutzen. Vielleicht gefällt mir das besser. Wir werden diesen benutzen. Und lass uns sehen. Ich senke die Rauheit auf etwa 0,555. Ja. Und vielleicht keine Farbe. Ich möchte nur, dass es die Rauheit beeinflusst. Und hier setze ich es auf Triplanar. Spiel ein bisschen mit dem Kontrast . Etwas wie das hier. Okay. Und ich gehe zu meiner Rauheitsansicht nur um zu sehen, ob das vielleicht zu viel ist, also gehe ich einfach zu Was passiert? Da hast du's. Ähm, lass mich das vielleicht auf 0,70 0,8 setzen, nein, 0,5, vielleicht Und ich möchte, dass der Winkel gerade bleibt. Ja. Ein Gleichgewicht wie dieses. So etwas, vielleicht liegt es an meiner Rauheit. Ja, das sieht gut aus. Vielleicht. Ja, mir gefällt wirklich, was hier vor sich geht. Sollte ich es schaffen, lass mich sehen. Wenn du auf Triplanar drückst, wo ist mein Da gehst du hin Wenn Sie Q drücken, rufen Sie den Manipulator auf und drücken E, um zu drehen, E, um zu drehen Und wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten , warten Sie, ist es Shift Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten , können Sie auf Winkel von etwa vier bis fünf Grad ausrichten, und ich lasse es stattdessen einfach so laufen. Weil es Sinn macht. Alles läuft so herum. Ich werde den Härtegrad verringern und mal sehen. Das sieht gut aus. Vielleicht reduziere ich die Rauheit ein wenig. Lass uns sehen. Nun, das wollte ich nicht tun. Ich lasse die 100 und senke sie stattdessen. Vielleicht auf 50 setzen. Jep 50 ist in Ordnung. Ich gehe wieder hierher zurück. Ich denke wirklich, das ist zu viel. Ja, das scheint besser zu sein. Und ich werde die Texturen exportieren. Und diese Hitzewelle, Mann, macht mich verrückt. Da hast du's. Achte darauf, dass du Wasser trinkst, etwas schönes kaltes Wasser. Ja, ich denke, das sieht vielversprechend aus. Lass mich eine andere Hintergrundfarbe ausprobieren. Etwas wie das hier. Ich hasse die Schatten-Caches wirklich Ich meine, warum ist das Casting so? Ja. Sieht gut aus Ich schätze, wir können uns bewegen. Ja, ja In Ordnung. Was ich tun werde, werde ich den, den wir gemalt haben, auf die Streifen legen , die wir gerade gemacht haben, nur weil es für mich Sinn macht Der Fernseher selbst hatte wahrscheinlich die Rauheit der Streifen, und dann wäre das Bild wie alles, was auf den Fernseher gelegt wird, weißt du? Vielleicht wie Handfett oder so, weißt du, aber, weißt du, das Gegenteil, nicht glänzend Mir fällt nichts ein , was das schwierig machen würde. Noch. Aber vorerst ist das in Ordnung. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ja, warum nicht? Vielleicht kann ich es ein bisschen senken. Oh, lass uns sehen. Vielleicht etwas niedriger . In Ordnung. Okay. Also lass uns jetzt sehen. Was werde ich als Nächstes noch tun? Also werde ich jetzt versuchen, daran zu arbeiten. Die werden wirklich super einfach sein. Derselbe Workflow, den wir gemacht haben. Wir werden dem nur ein paar schwarze Punkte hinzufügen. Und ich weiß, du weißt schon, so, so, vielleicht so. Und so, ja, also lass uns das einfach machen. Ich mache einen neuen Füller. Ich werde es schwarze Flecken nennen. Und ich werde alles außer Farbe und Rauheit ausschalten , nur um dem Ganzen ein interessantes Aussehen zu verleihen Dafür mache ich eine schwarze Maske, füge eine Füllung hinzu und ich tippe Punkte darauf, weil ich weiß, dass diese Substanz vielen verschiedenen, wie ein paar davon Versuchen wir es mit den Kieselsteinen. Kieselsteine. Das habe ich noch nie gesehen Das sieht vielversprechend aus. Das sieht gut aus. In Ordnung, ich werde es dreifach anziehen und es zu zweit stylen Es ist 25. Ja, zwei scheinen cool zu sein. Ja, warum nicht? Und was die Textur angeht, werde ich für die Farbe multiplizieren und ich werde sie etwas verringern. Vielleicht so etwas. Vielleicht kann ich dem noch mehr erzählen. 2.3, 2.3. Warum nicht? In Ordnung. Jetzt klicke ich mit der rechten Maustaste, füge eine Farbe hinzu, lege den Grunge über die Farbe und trage die Farbe auf, setze den Grunge auf Multiplizieren setze den Grunge Also, was auch immer wir auf die Farbe malen, wir zeigen den Grunge Ordnung. Also werden wir das einfach tun Nur hier und da. Ehrlich gesagt weiß ich nicht wie sehr ich diesen Pebbles mag, aber wir werden sehen Ich glaube, das Weiß wirft mich ab. Welcher war es? War es das? Ja, ich glaube, wegen der Farbe werde ich einfach Whoa sagen Dafür habe ich die Rauheit multipliziert. Ich möchte, dass es die Grundfarbe ist. Die Grundfarbe wird multipliziert. Ordnung. Und nebenbei möchte ich, dass die Farbe vielleicht etwas niedriger ist, weil es mich wirklich abschreckt und ich das nicht mag In Ordnung, geh zurück zu malen, einzumalen, auszumalen. Malen und ausmalen. Vielleicht mache ich nicht viel davon, aber ich behalte es trotzdem und mische es quasi mit einem anderen. Vielleicht wieder hier, mal sehen. Hier hinten an den Seiten. Da ist nicht viel, aber ich glaube, ich habe mehr davon gesehen. Sie haben etwas davon, einige davon. In Ordnung. In Ordnung. Ich werde es tun, lass uns sehen. Ich werde das einfach duplizieren . Schwarzer Fleck. Kopie eins ist in Ordnung. Und die werde ich einfach loswerden. Füge eine neue Farbe hinzu, füge eine neue Füllung hinzu oder füge Füllung hinzu. Ich werde es versuchen, wo ist es? Lass uns tippen. Ich werde es mit diesem versuchen. Und ich werde es auf Triplanar setzen. Lass uns sehen. Vielleicht zwei Fliesen, 1,5 Ordnung. Ich werde es auf Multiply setzen Da hast du's. Also werde ich einfach versuchen, etwas einzumalen. Also, du willst nicht, dass es zu viel wird, weißt du. Aber du willst da etwas haben. Ja, ich glaube, das gefällt mir besser. Ja, das sieht gut aus. Vielleicht so. Vielleicht so. Ja, ich finde das gut. In Ordnung. Lass uns sehen. Sollen wir ihm etwas geben? Welche Art von Rauheit möchte ich? Niedrig oder, ich mache wieder 0,7, 0,750 0,75 Ja. Ja, vielleicht ist das gut. Vielleicht möchte ich hier welche haben. Uh, ja. Etwas wie das hier. Okay, jetzt werde ich es einfach zu Marmoset bringen, es testen und dann vielleicht diesen Teil nennen Und wir fahren mit dem nächsten fort. Lass uns sehen. Ja, mir gefällt, was passiert. Mir macht es nichts aus. Mm. Vielleicht mache ich meinen Himmel ganz schwarz. Ich verstehe nicht, was das ist. Was ist das? Und warum macht es das? Da hast du's. Ich weiß vielleicht, was es ist. Bitte aktualisieren. Da hast du's. Ja, mir gefällt, wie es aussieht. Ich finde, es sieht gut aus. Ja, ja, warum nicht? Ja, es sieht gut aus. Nochmals, wenn wir etwas weiter vorantreiben müssen, können wir jederzeit zur Ebene zurückkehren und damit spielen. Ich denke, das ist vorerst gut, und wenn wir zurückkommen, werden wir weitermachen. Und dann werden wir sehr bald anfangen die Briefe anzulegen, richtig? In Ordnung. 9. 08 Arbeiten an Materialdetails Teil 1: Okay, es scheint also so, als ob ich möchte, dass diese Punkte diese schwarzen Punkte ein bisschen größer sind Also werde ich einfach hier hingehen und sie auf eins herunterskalieren und mal sehen, was das Ergebnis ist. Ich werde es vorerst auf normal stellen. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Und ich werde sie einfach so einmalen. Ja, das sieht besser aus. Ich frage mich, warum das Laden plötzlich länger dauert und so. Da haben wir's. Vor allem hier. Ich glaube, ich möchte hier mehr Details. Weil das hinten ist. Weil es weiter hinten ist, wird es wahrscheinlich mehr Grunge sammeln, mehr alles, was man ihm entgegenwerfen könnte Mehr Dreck, mehr Was könnte hier noch sein? Spinnennetze. Ja, solche Sachen Lass uns hierher gehen. Vielleicht sollte ich speichern. Ich bin mir nicht sicher, warum das plötzlich meine Striche lädt. Da hast du's. Ich finde , das sieht gut aus. Ja. Ja, das ist das gute Zeug. Okay. Ja, lass mich sparen. Ich glaube nicht, dass ich noch gespart habe. Ordnung. Also, jetzt mache ich eine Fleckenschicht mit ein paar wirklich dicken, offensichtlichen Flecken Es wird wahrscheinlich so aussehen, aber viel mehr und viel größer. Es wird also eine gewisse Höhe haben, vielleicht eine gewisse Rauheit. Was hätte es sonst noch gehabt? Ja, einiges von dem Zeug hier. Man kann einige der Kanten sehen. Manche Kanten, manche so. Ja, genau das werden wir haben. Habe ich schon eine Füllebene gemacht? Nein, habe ich nicht. Also werde ich diesen Flecken einen Namen geben und die Farbe runterdrehen. Ich meine, ich lasse die Farbe und die Rauheit. Ich lasse die Rauheit vorerst auf der Standardeinstellung und ich schätze, die Höhe wäre wahrscheinlich 0,005, Hmm. In Ordnung, also werde ich eine schwarze Maske machen Und statt eines Generators oder einer Füllung oder was auch immer, werde ich Farbe hinzufügen Und dafür werde ich einfach ein paar Aufkleber malen. Also lass uns sehen. Was kann ich finden, das interessant aussieht? Es wird eine Minute dauern, weil ich so viele davon habe. Lass uns sehen. Vielleicht so etwas. Sicher. Warum nicht? Wenn du das nimmst, du nimmst das und ziehst es in deine Schablone, so bekommst du dieses kleine Overlay genau hier Und wenn du, wow, S gedrückt hältst , rechten Maustaste klickst und nach oben und unten ziehst, wird die Schablone skaliert, mit der rechten Maustaste klicken und mit der linken Maustaste warten, Nein, S, S gedrückt halten und mit der linken Maustaste nach oben und unten ziehen Ich werde rotieren. Also Rechtsklick, wir skalieren es. Linksklick, wir drehen es. Und wenn Sie währenddessen die Umschalttaste gedrückt halten, rastet es im 90-Grad-Intervall ein. Ja. Also mit der rechten Maustaste skalieren wir es. Wenn Sie mit der linken Maustaste klicken, wird es rotiert. Wenn Sie mit der linken Maustaste klicken und die Umschalttaste drücken, wird die Drehung automatisch gestartet. Und wenn Sie möchten, dass es etwas weniger sichtbar ist, können Sie hier zu Ihren Anzeigeeinstellungen gehen. Wo ist es? Es sollte hier sein. Äh, ja. Oh, bitteschön. Opazität des Schablonendisplays Sie können also so vorgehen, stellen Sie sicher es weniger oder besser sichtbar Oder die Höhenschablone beim Malen. Wann immer du malst, wird es versteckt, sodass du es nicht sehen musst Aber vielleicht magst du das nicht. Du willst es nicht verstecken, wenn du malst, du kannst es ausschalten und dann malst du so. Aber ich werde es standardmäßig beibehalten und wir werden anfangen, einige zu malen . Wir werden anfangen, einige Flecken zu malen. Ordnung. Also ich glaube, für meinen ersten Fleck werde ich gleich hier hingehen Hier sieht es aus wie ein netter kleiner sündiger Ort. Also werde ich das schließen und mit vollem Farbfluss malen, voll von allem Die Farbe ist vorerst weiß, aber das ist in Ordnung. Ich werde einfach so gehen. Und lass mich sehen. Trage die Farbe auf. Wahrscheinlich eine bräunliche Farbe. Etwas wie das hier Die Schablone ist also vom Pinsel abhängig. Im Moment sind wir also im Pinselpinsel, wie beim Pinsel Wenn du zu deinem Radiergummi gehst, wird er nicht da sein, also musst du zurück zu deinem Pinsel gehen und dort damit spielen Wenn du also einen Sushi-Radiergummi willst, ist es die Nummer zwei als Abkürzung, oder du kannst hier hingehen und ihn gleich hier anklicken Einer ist also der Pinsel, zwei ist der Radiergummi, drei ist der drei Vier ist der Auswahlmodus. Fünf ist der Fleck und sechs ist der Klon. Ziemlich einfach, ziemlich einfache Abkürzung, eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Erledigt. Lass uns sehen. Ich glaube, ich werde das löschen und ich werde das Sensil vorerst ausschalten Ich werde einfach so etwas machen. Also, was ich mir überlege, vielleicht nehme ich etwas Ähnlicheres. Ja, ich denke darüber nach, eine Art Textur zu haben, Art grungy Textur darauf Aber anstatt es mit der Maske zu machen, will ich nur die Maske, ich will einfach damit malen Ich möchte nichts anderes damit machen. Es ist nur nicht wirklich irgendein wichtiger Grund. Es wird wahrscheinlich mehr Arbeit sein als das, was ich gerade tun werde. Anstatt also die Maske auszufüllen, mache ich das hier. Ich werde eine Füllung hinzufügen und sie wird nur die Farbe behalten. Und für die Farbe werde ich vielleicht eine Wolke hinzufügen. Wolke eins. Lass es uns versuchen. Ich werde es hier in der Grundfarbe auftragen und es wird ungefähr so aussehen. Lass mich die Maske für eine Minute ausschalten. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten und auf die Maske klicken, kann sie ein- und ausgeschaltet werden. Also werde ich das vorerst machen, und ich werde die Triplanarprojektion einsetzen und mal sehen, den Härtegrad reduzieren, was sonst? Was kann ich noch tun? Warte, falscher. Versuchen Sie es hier mit planarer Projektion Verringern Sie die Härte. Lass uns sehen. Was ist, wenn ich es um drei ermüde? Vielleicht zwei. Sicher. Das Gleichgewicht scheint in Ordnung zu sein. Kann ich es umkehren? Nein, ich denke, das ist in Ordnung Das ist in Ordnung. Also, was ich jetzt tun werde, ist auf diese Farbe zu multiplizieren. Es wird ein bisschen dunkler aussehen. Ja, bitteschön. Aber jetzt hast du eine nette Variante für den Fleck. Der Fleck muss also nicht nur diese eine Farbe haben. Es kann irgendwelche Details enthalten. Also lass mich sehen. Ich werde es ein bisschen heller machen. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, während Sie den Schieberegler verwenden, können Sie das Ganze sehr gut steuern. Also so etwas, vielleicht ja, und mal sehen. Vielleicht reduziere ich die Opazität auf etwa 70. Ja, warum nicht? Ja, jetzt gehe ich zurück zu meinem Fleck. Also, wann immer wir malen, malen wir diese Textur. Okay? Also werde ich löschen. Lösche es. In Ordnung, jetzt zurück zu meiner Schablone Die Cloud funktioniert wirklich gut. Uh, lass uns sehen. Was kann ich verwenden? Ich werde das benutzen. Ich habe schon den ersten vergessen, den ich ausgewählt habe, also ist das in Ordnung. Ich werde das einfach benutzen und vielleicht so etwas machen . Oh, und wenn Sie S gedrückt halten, wenn Sie auf S tippen und die Meadow-Maus hilft Ihnen, die Schablone an die gewünschte Stelle zu bewegen Also werde ich hierher gehen und ich werde etwas tun, nur ein bisschen so Ja, so etwas fühlt sich richtig an. Mal sehen, ob ich die Opazität verringere, vielleicht nicht. Vielleicht machen wir es heller , damit es sich irgendwie einfügt. Vielleicht. Mal sehen. Sollen wir es multiplizieren? Ich lasse es normal laufen. Mmm. Versuchen wir es mit Overlay Ich denke, ich werde es normal belassen und die Opazität verringern. Etwas wie das hier. Und ich glaube, das nächste, was ich tun werde, ist, die Rauheit auf etwa 0,8 zu bringen Mach es ziemlich grob. Hmm. Vielleicht ist das zu grob. Vielleicht 0,7. Ich kann keinen wirklichen Unterschied erkennen. Vielleicht 0,6. Schauen wir uns hier den Rauheitswert Wissen Sie, was ich denke? Ich glaube, da es sich eine reinweiße Schablone handelt, verleiht sie ihr ein wirklich dickes, farbiges Aussehen Also werde ich das nur ein bisschen senken. So etwas wie das hier. Also geh zurück zur Farbe und wir können weitermalen. Es wird dieselbe Deckkraft haben, aber wir werden ein paar Farbschichten haben, mit denen wir spielen können, also ist das in Ordnung. Ich werde hierher gehen. Lass uns sehen. gefällt mir diese Zeile hier. Ich werde vielleicht etwas in der Art malen. Vielleicht irgendwo genau hier. Vielleicht ist das zu viel, also werde ich es ein bisschen löschen. Also gehe ich zum Radierpinsel, verringere den Durchfluss und die Härte und mache einfach so weiter Da hast du's. Ja, das sieht gut aus. Ich werde wieder zum Pinsel zurückkehren. Lass uns sehen. Ich werde einfach diesen malen. Dieser sieht gut aus und ich werde ihn ein bisschen löschen . Vielleicht male ich es noch einmal. Vielleicht ist mein Pinsel zu stark, also werde ich das einfach löschen und es noch einmal machen. Es ist immer noch zu viel. Welchen Pinsel verwende ich? Es ist eine Zementbürste. Also werde ich den Boden einfach richtig tief absenken. Ja, so etwas in der Art. Vielleicht können wir noch etwas mehr machen, bevor wir die Schablone wechseln Vielleicht mache ich einen, als ob ich es nicht weiß. Vielleicht so etwas wie hier. Vielleicht so. Ja. Ja, das sieht gut aus. Das sieht gut aus. Dann machen wir noch eine, bevor wir eine neue Schablone bekommen. Vielleicht dieser Nur ein bisschen und dann mit dem Radiergummi etwas leiser . Etwas in der Art. Gib ihm einfach eine schöne Farbvariation wie diese. Das ist nett. Ich gebe hier noch einen. Ich kann mich nicht entscheiden, aber ich denke, das muss so sein, dass viel mehr Dinge in Frage kommen. Ich werde also hierher gehen. Gib ihm ein bisschen davon. Ja. Das ist das gute Zeug. Und das vielleicht senken. Hm. Ich werde den Wert nur ein bisschen senken , um zu sehen, was er mir gibt. Ja, ich glaube, mir gefällt das besser, so. Okay, ich mache einfach eine neue Farbe und füge eine neue Schablone Die gleiche Schablone bleibt zwischen all den Farben und allen Farbschichten Also werde ich einfach ein neues machen , was kann ich verwenden Lass uns sehen. Können wir das benutzen? Klar, vielleicht. Das sieht okay aus. Vielleicht kann ich ein paar nette kleine Variationen daraus machen lassen. Vielleicht passt so etwas hierher. Lass uns sehen. So etwas wie das hier. Ja, das sieht gut aus. Ja. Und dann kann ich es leiser machen. Weißt du was? Ich denke, das ist in Ordnung. Ich möchte es nicht zu stark senken. Mir gefällt irgendwie, was hier vor sich geht. Nochmals, wir fahren nach Marmoset und sehen nach. Stell es auf 90. Ja, das ist in Ordnung Gehen wir zurück und suchen uns etwas anderes. Vielleicht nehme ich das, gebe es ein bisschen. Auch hier möchte ich nicht, dass mein Alignment zu Ende ist. Ich möchte, dass es vor der Kamera ist, denn wenn ich hier noch einmal male, wird es nicht so stark verschmieren Siehst du, es gibt einen großen Unterschied. Also werde ich einfach , ich werde das wahrscheinlich sogar nehmen und löschen und es noch einmal machen. So etwas wie das. Ja, das sieht gut aus. , vielleicht mache ich mit dem Radierpinsel einen Fluss von drei, ich werde es nur leicht überarbeiten Ich bin mir nicht sicher, was ich davon halten soll. Vielleicht nicht. Vielleicht lasse ich es so stehen. Ich werde noch ein bisschen malen, vielleicht etwas hier weil du hier wahrscheinlich viel berührst Also so etwas wie hier, vielleicht hier. Wahrscheinlich hier, du würdest diesen Ort wahrscheinlich auch oft berühren. Wahrscheinlich etwas drauflegen, vielleicht Kaffee, eine Kaffeetasse oder so. Wir könnten sogar versuchen, genau hier einen kleinen Coffeespot zu machen . Uh, lass uns sehen. Vielleicht können wir das abwechseln, so etwas wie vielleicht gleich hier machen. Eigentlich werde ich das auf einer neuen Ebene machen , eine neue Farbe hinzufügen. Lassen Sie mich sie linear ausweichen, damit ich sicherstelle linear ausweichen, damit , dass sie miteinander verschmelzen Mache einen höheren Farbfluss und male das dann genau hier. Ich kann die Deckkraft verringern, wenn ich will. Ordnung. Lass mich die Rückseite noch ein bisschen mehr Ich werde etwas Neues verwenden, eine neue Schablone. Mal sehen, was das ist. Das scheint ziemlich klein zu sein. Ähm lass uns sehen. Vielleicht das. Schablone, bitte. Da hast du's. Also werde ich das einfach nehmen. Nochmals, du brauchst nicht dieselben Schablonen wie ich. Benutze einfach, was auch immer du findest, was auch immer du hast. Ich bin mir sicher, dass es genauso gut gekleidet sein wird, hoffentlich. Also werde ich einfach einen niedrigeren Durchfluss nehmen, vielleicht ein bisschen niedriger, so etwas in der Art. Ich mag diesen, weil er in der Mitte etwas Schwarz hat . Es wird ziemlich interessant sein. Da hast du's. So etwas in der Art. Vielleicht hier. Vielleicht haben Dinge irgendwie ihren Weg dorthin gefunden und dann bleiben sie so ziemlich einfach dort hängen. Wahrscheinlich werde ich diesen machen. Etwas wie das hier. Vielleicht ist das zu viel. Ich werde eine neue Farbe auftragen und einfach linear ausweichen und so weitermachen. Und ich werde die Opazität verringern. Vielleicht sollte das niedriger sein. Ja, ja Ja, ich mache eine neue Farbe. Wenn ich das mache, mache ich immer neue Farben, denn wenn es eine Sache gibt, die ich ändern möchte , wird es schwierig, wenn ich alles auf einer Farbschicht mache. Also ja, ich werde das gleich hier machen. Ich werde die Opazität verringern. Ja, das sieht gut aus Vielleicht könnte ich ein Wischwerkzeug benutzen, um einfach, welche Ebene war das Ich werde es einfach verwischen. Da haben wir's . Verwischt es nochmal. Und vielleicht die Opazität verringern. Jep. Sieht gut aus. Sieht gut aus. Vielleicht fehlt hier etwas. Vielleicht belassen wir das für ein paar andere Details. Vielleicht ist hier die Höhe zu niedrig. Warte 0,01. 0,007. Jep. Vielleicht mache ich noch etwas. Mm Was können wir verwenden? Ich könnte diesen benutzen? Warte, ich bin immer noch im Schlamassel. Ich gehe zu meinem Hauptpinsel und füge ihn gleich hier hinzu. Vielleicht so etwas. Jep. Sieht gut aus Vielleicht einer genau hier. Ich brauche irgendeinen Vorteil. Vielleicht so. Und dann kann ich das Innere löschen. Dann drossle ich den Fluss und gebe noch einen. Ich werde das machen. Ich, ich weiß wirklich nicht, warum es verschmiert Geh und lösche es ein bisschen. Ja, das ist gut. Das ist gut. Okay, jetzt denke ich, dass alles ziemlich gut zusammen aussieht Was ich tun werde, ich fange an , etwas wie leichtes Edgeware hinzuzufügen. Es wird kein Edge-Highlight sein. Es wird wie echtes Edgeware sein. Also werde ich einen neuen vollen Namen dafür geben, ob es Edge wäre. Ich glaube, ich werde die Farbe und die Höhe beibehalten , ich werde alles ausschalten. Rauheit kann auch bleiben. Es wird ziemlich hart werden. Also 0,8 und die Höhe verringern, das ist gut. Ich werde eine schwarze Maske hinzufügen und einen Generator hinzufügen. Und dafür werde ich so etwas wie dieses aus Metall machen etwas wie dieses aus Metall machen Und das ist wirklich dick. Vielleicht so etwas. Lass uns sehen. Erhöhen Sie den Verschleißgrad ein wenig. Vielleicht Grunge Mount, runter damit. Wir brauchen nicht viel Grunge. Vielleicht, du weißt schon, Mikrohöhe, wir machen das, alles in der Höhe Wir klicken auf Ankerpunkt und Höhe A. Die Referenz ist die Höhe, und der Mikrodetail ist wahr Jetzt hat alles, was wir gemalt haben, eine solche Kantenware. Und wir können sie immer abmalen, wenn wir es brauchen. Ordnung. Also, was ich jetzt tun werde, ich glaube, was ich suche, ist eher, wo ist es Wo ist das, wonach ich suche? Lass uns etwas Gutes finden . Lass uns sehen. Hoffe. Etwas wie das hier. Da hast du's. Ich suche nach so etwas. Okay? Also, wenn es nicht der ganze Rand sein wird , dann wird es nicht um alles gehen Es werden ganz bestimmte Stellen sein, sehr nett und es wird nicht prozedural aussehen Ordnung? Also werde ich anisotrope Richtungsrichtung machen, wo ist sie? Dieser? Ich werde diesen in eine neue Ado-Füllung einbauen und ihn hier ablegen. Dann setze ich es auf Triplanar und stelle sicher , dass ich es nach meinen Wünschen drehe, vielleicht so etwas und so etwas und so Ja, so sollte es in Ordnung sein Härten. Lass uns sehen. Können wir es auf etwa sieben skalieren? Wir wollen, dass es wirklich, wirklich in Ordnung ist. Wahrscheinlich so etwas. Geschmeidigkeit, klar, ich weiß nicht, was das bewirkt. X-Betrag. Jetzt müssen wir uns nicht mehr damit anlegen. Okay, jetzt setze ich es auf Multiplizieren, was sich auf diese auswirken wird, also wird es uns diese Art von Effekt geben. Und ich werde eine Farbe hinzufügen, sie hier unter alles legen und auch den Metallbuchstaben auf Multiply auftragen Aber bevor ich das mache, lassen Sie mich sicherstellen, dass es für die meisten Teile, die ich wahrscheinlich haben möchte, gut aussieht für die meisten Teile, die ich wahrscheinlich haben möchte Also werde ich wahrscheinlich gleich hier welche haben wollen . Das sieht gut aus. Äh, nochmal, genau hier, genau hier. Ja, ich denke, in den meisten Fällen werde ich vielleicht welche hier haben. Ja, in den meisten Fällen sollte es ziemlich gut aussehen. Also, ich werde die Metallschneidewaren mehrfach auftragen, so, und jetzt kann ich malen Ich möchte, dass Edgeware da ist, während ich mit dem Radiergummi male Drücken Sie eins, um zu Ihrem Pinsel zurückzukehren. Ich werde gleich hier etwas Edgeware wie dieses haben. Auch hier kann es so dicht oder ausgeprägt sein, wie du willst Es liegt an dir. Es geht so. Vielleicht so etwas. Lass mich sehen. Jep Ja, ich werde gleich hier welche machen. Das ist wie ein netter kleiner Vorteil, den man vielleicht nicht am Fleck hat. Also vielleicht hier. So wie das hier. Ja. Vielleicht hier. Und ich weiß wirklich nicht, warum er das tut. Vielleicht nicht hier. Das schützt diesen Teil wahrscheinlich nur ein bisschen. Also gehen wir hierher und fügen etwas hinzu. Füge hier etwas hinzu. Vielleicht hier. Nur ein bisschen. Mm hmm. So und fett genau hier so Einfach so. Und lass uns sehen. Für die Rauheit sind 0,80 0,8 in Ordnung. Die Höhe scheint vorerst auch in Ordnung zu sein. Ich denke. Lass mich aber mit der Farbe herumspielen. Ich werde es überlagern und ich werde es wirklich weiß machen und sehen, was das Ergebnis ist Ich denke, das Edge-Highlight, das wir hier unten haben , ist in dieser Hinsicht etwas stark Ich denke auch, dass ich vielleicht auf zwei K runtergehen sollte. Ja, es scheint, als ob das Randlicht hier etwas stark ist, also werde ich es einfach ein bisschen heruntermalen. Uh, lass uns sehen. Nur ein bisschen. Geh zurück zu deinem Ja, das sieht besser aus. Denn jetzt kann ich wieder zu meiner Schneide gehen und weiter malen Ich glaube, ich werde eine Stufe hinzufügen und sie erhöhen, die Werte nur ein bisschen erhöhen Also so etwas, um die Ecken wirklich zum Vorschein zu bringen. Da haben wir's. Und wenn ich zurückgehe, denke ich, dass das zu viel ist, also werde ich hier einfach mit Schwarz auf der Farbschicht malen. So wie das. Uh, ich denke, die sind zu viel. Du wirst hierher gehen. Malen Sie so, vielleicht so etwas. Und dann wieder mit Schwarz malen. Ich denke, das sind zu viel. Nimm es raus, nimm nur welche hier. Warum macht es das? Ich habe keine Ahnung. Ich finde, hier ist alles in Ordnung. Nur um ihm die andere Farbvariante zu geben , nach der wir vielleicht suchen. Lass uns sehen. Ja, ich denke, das ist okay. Ich werde einfach ganz schnell speichern weil ich nicht weiß, warum das so viel nervt und Texturen exportieren, wir werden es exportieren und testen Warum habe ich es geschickt? Hä? In Ordnung. Lass es uns überprüfen. Da haben wir's. Ja, alles passt zusammen. Ja, wir haben unsere kleinen Flecken. Hier hinten sieht es ziemlich gut aus. Etwas wie das hier. Das sieht nett aus. Alles hier sieht wirklich gut aus. Da haben wir's. Ja, ja, es sieht gut aus. Sogar hier oben. Wir können eine schöne Rauheit sehen , die wir hier oben gemalt haben. Wir sehen unsere Flecken genau hier. Vielleicht könnte das etwas ausgeprägter sein. Jep. Jep. Ich finde, es sieht gut aus Also im nächsten Video werden wir mit ein paar weiteren Waren weitermachen, und dann werden wir zu diesem Teil übergehen , und dann wird sich wahrscheinlich alles zusammenfügen. Uh, wir sehen uns dort. 10. 09 Mit unserem Klebeband arbeiten: Okay, also in diesem Video werden wir versuchen, etwas in der Art von Band zu machen , etwas , genau hier. Ich denke, wir werden uns darauf einlassen. Schau, nicht dieser. Nein, wir werden uns einfach für etwas Grundlegendes wie dieses entscheiden. Um damit anzufangen, werde ich eine Füllebene erstellen. Ich werde der Maske einen Namen und sie ganz schnell in einen Ordner legen. Ich nenne es Band und das war's. Also für die Maskenebene werde ich alles ausschalten, Farbe, Höhe, alles. Und ich klicke einfach mit der rechten Maustaste , füge eine schwarze Maske hinzu und füge eine Farbe hinzu. Dafür werde ich einfach eine kurze Testfarbe wie diese machen . Lass mich die Farbe einschalten. Okay, so etwas ist in Ordnung, und ich werde einen Ankerpunkt hinzufügen. Lass es mich eigentlich Tape Mask nennen. Okay. Ich kann den Ankerpunkt hinzufügen und wir lassen es vorerst so. Also zuerst werden wir diese Bandtextur quasi hier sezieren Du hast die kleinen Punkte. Sie haben vielleicht eine Größe. Vielleicht nicht, aber ich glaube nicht, dass ich meine Größe erhöhen werde. Wir haben die kleinen Streifen drauf. Diese Kratzer sind wahrscheinlich unter dem Band, also müssen wir vielleicht später die Schicht des Bandes wechseln, aber vorerst denke ich, dass es in Ordnung ist. Und wir haben diese kleinen weißen Flecken und einige dunkle Bereiche um die weißen Flecken herum. Also werden wir versuchen, all das zu tun. In Ordnung. Also zuerst haben wir die kleinen schwarzen Flecken. Wir werden einfach eine neue Ebene erstellen, sie schwarze Flecken nennen. Und ich werde alles außer Farbe ausschalten und eine schwarze Maske hinzufügen, eine Füllung hinzufügen. Und dafür verwende ich etwas wie, mal sehen, ich mag die Punkte-Textur , die sie hier haben. Vielleicht so etwas wie Grunge-Spot. Ja. In Ordnung. Wie Sie gerade sehen können, ist dies diese neue Ebene, die in der Maske nicht wirksam wird Das liegt daran, dass wir dem Ordner, den wir erstellt haben , eine schwarze Maske hinzufügen und eine Füllung hinzufügen und dann den Ankerpunkt finden müssen dem Ordner, den wir erstellt haben , eine schwarze Maske . Es heißt Tape Mask. Jetzt wird alles, was wir tun, hier sein. Jetzt können wir die Farbe ausschalten und los geht's. Also gut, wir müssen das natürlich kacheln. Ich lege es auf Triplanar und dann schauen wir mal, bis 20 mal. Das ist zu viel. Sieben? Vielleicht, vielleicht. Ich hasse das nicht. Und wir werden es auf Multiple setzen. Okay, so etwas. Also im Moment, egal welche Farbe wir hier haben, welchen Mischmodus wir haben, sie wird nicht mit den darunter liegenden Ebenen vermischt Das liegt daran, dass sich diese Unterebenen im Ordner befinden. Damit die Grundfarbe auch mit den darunter liegenden Schichten verschmilzt , nehmen wir den Bandordner und ändern die Grundfarbe so nehmen wir den Bandordner und ändern die , dass sie durchgeht. Jetzt wird also alles miteinander verschmelzen. Also, wie Sie vorher und nachher sehen können. Also, wenn wir etwas Offensichtlicheres , werde ich es wieder normal machen. Wenn wir etwas Offensichtlicheres machen würden, zum Beispiel Weiß, und es überlagern würden, kann man sehen, dass es nicht wirklich etwas bewirkt Und was auch immer es ist, es ist nicht korrekt. Was auch immer es tut, es ist nicht wirklich genau. Wenn Sie also den Bandordner ändern , den Sie durchqueren möchten, dann haben Sie es. Jetzt fügt es sich exakt in die darunterliegenden Schichten ein. Ordnung, also lasse ich es auf Durchgeben und setze das dann wieder auf Multiplizieren Also werde ich vielleicht so etwas machen und es vielleicht etwas mehr anordnen, und es vielleicht etwas mehr anordnen wahrscheinlich zehn. Ja, zehn scheint in Ordnung zu sein. Also jetzt können wir das machen, ich schätze, wir können das Streifen-artige Ding machen, auf dem es läuft , wie die kleinen vertikalen Streifen. Also, um das zu tun, werden wir das Streifen nennen. Und alles außer Farbe ausschalten und wir machen eine schwarze Maske, fügen eine Füllung hinzu. Und dafür werden wir mal sehen. Das ist nicht schlecht. Lass uns sehen. Scrollen, scrollen, scrollen. Was ist das? Lass uns so etwas versuchen. Ich mag die kleinen Punktvariationen, die es gibt. Ich lege es auf Triplanar und binde es dann um fünf. Es ist nicht so schlimm. Ja, das ist nicht so schlimm. Okay, also werde ich es wieder auf Multiply setzen. Und dann lass uns sehen. Lass mich sehen. Ja, ich möchte, dass es so ist, als ob du sie siehst. Vielleicht sollte ich etwas hellgrün hinzufügen , so als ob es hier zu sehen ist. Also lass mich sehen, multipliziere. Vielleicht ein Grünton, das ist zu viel. Etwas in der Art, wahrscheinlich etwas niedriger unter der Deckkraft, vielleicht etwas Und jetzt können wir die kleinen Flecken machen, wie die weißen Flecken wie diesen Ich mache eine neue Füllung. Ich werde es Patches nennen, alles außer Farbe ausschalten und eine schwarze Maske hinzufügen, eine Füllung hinzufügen. Und dafür, glaube ich, können wir die anderen Stellen benutzen, diesen hier. Und ich werde es auf Triplanar legen und es festbinden. Versuchen wir es zuerst mit zehn. Nein, vielleicht sieben. Klar, warum nicht? Ordnung, so etwas wie das. Und ich werde es überlagern Und ich werde es ein bisschen so machen. Ich weiß nicht, ob mir die Streifen da unten gefallen. Also werde ich es mit einem anderen versuchen. Lass uns sehen. Geben Sie Stripe ein. Nein. Grunge Mm. Mal sehen. Lass uns so etwas versuchen. Ja, ich denke, das ist besser. Lass es uns ein bisschen mehr binden, vielleicht mit der Balance spielen, so etwas in der Art. Jep Und für die Patches werde ich es etwas größer machen, also binde es stattdessen um fünf Ja, das sollte gut sein. Okay. Und ich denke, die kleinen Körner sind, wir werden sehen. Wir werden sehen. Wir werden sehen , wenn wir anfangen, das Band aufzunehmen. Und jetzt mache ich die tatsächliche Farbe die Rauheit und so. Also werde ich das Farbe nennen. Also werde ich Farbe nach Höhe und Metall und Rauheit wählen. Nun, Farbe, Höhe, Rauheit, Metall. Da hast du's. Also füge ich eine schwarze Maske hinzu und füge Leben und Not hinzu. Ich glaube nicht, dass ich das brauche. Nein, ich brauche die Maske eigentlich nicht. Ich kann die Maske einfach so abnehmen und ich werde sie auf etwas aufsetzen, ich brauche die Farbe eigentlich nicht einmal. Ich kann es einfach so lassen und ihm ein wenig mehr Höhe geben, oder? Also vielleicht so etwas wie 0,005 und dann eine Rauheit von 0,250 Ja, das gefällt mir besser. Und ein bisschen Metall wie 0,15. Ja, um ihm dieses plastische Aussehen zu verleihen. Falls du Kassetten gesehen hast, sie sind sehr launisch und sehr metallisch Deshalb tut mir ein bisschen metallischer Wert **** weh. Jetzt kann ich einfach wieder zu meiner Maske zurückkehren und sie so löschen. Und ich werde versuchen zu malen, wo ich will, wo ich das Band haben will. Also werde ich so etwas machen. Sie können sehen, dass das wirklich gut aussieht. Ich denke, vielleicht ein bisschen so. Ordnung. In Ordnung. Und ich werde jetzt mit Schwarz malen. Und schneide das einfach aus. Schneide das raus. Du kannst mit jedem Pinsel malen, den du willst. Ich mache es einfach so, weil ich weiß, dass ich mit diesem Pinsel die Kanten einfach ein bisschen gezackt machen kann mit diesem Pinsel die Kanten einfach ein bisschen gezackt machen Ich denke also, dass mich die kleinen schwarzen Punkte wirklich nerven Sie vermischen sich nicht so, wie ich es möchte. Ich denke, das liegt an der Farbe. Lassen Sie uns die Farbe also etwas weniger auffällig machen. Vielleicht so etwas. Es ist nicht so schlimm. Vielleicht will ich es nicht über der Naht haben, also werde ich es einfach ausmalen. Vielleicht will ich es irgendwo haben, also lass es uns hier versuchen. Dieser Körper ist ziemlich leer. Äh, schauen wir uns das perfekt an. Eigentlich hasse ich das nicht. In Ordnung. Ja, das gefällt mir besser. Also mache ich meinen Pinsel etwas größer und mache es dann so. Und wenn ich jetzt mit Oh male, gibt es eine Sache, die ich vergessen habe zu tun. Wenn wir zurück gehen, direkt über den Flecken, können wir tatsächlich zur Maske der Flecken zurückkehren, wie die kleinen weißen Flecken, die wir hatten. Wir werden einen Ankerpunkt hinzufügen. jetzt daran, dass wir die kleinen Schmutzspuren rund um die Flecken machen mussten . Also das werden wir tun. Ich werde eine neue Füllung machen. Nenn es Patch Dirt. Und ich schalte alles aus bis auf Farbe und dann schwarze Maske, füge eine Füllung hinzu und der Ankerpunkt Patch, Patch, Patch, Patch. Wo ist es? Patches. Äh, Patches, Maske. Okay. Da haben wir's. Also so etwas, richtig? Jetzt berücksichtigt es all diese Faktoren. Ich werde einfach einen Filter hinzufügen und eine Unschärfe hinzufügen. Was die Unschärfe bewirken wird , ist, dass sie all die kleinen Flecken nimmt und sie ein bisschen verwischen wird all die kleinen Flecken nimmt und sie ein bisschen verwischen Jetzt kann ich diese Füllung wieder nehmen und sie über der Unschärfe duplizieren und so etwas wie Subtrahieren machen , sie auf Subtrahieren setzen Das bedeutet also, all die kleinen Flecken herauszunehmen, sie von selbst zu subtrahieren und die Unschärfe einfach Jetzt können wir das mehrfach auftragen, die Schicht, den Fleck, die Schmutzschicht mehrfach auftragen Und wenn wir dann eine etwas dunklere Farbe nehmen, so etwas, ja Vielleicht ist die Patch-Schicht zu hell. Vielleicht machen wir so etwas, vielleicht. Ja, das gefällt mir. Das sieht gut aus. Yo, das sieht so gut aus. Ich glaube. In Ordnung, also gehen wir zurück zur Klebebandmaske und malen aus, was wir nicht wollen Vielleicht sollte ich einen neuen Pinsel ausprobieren. Ich werde es mit dem Tintenpinsel versuchen. Etwas wie das hier. Lass mich den Größenjitter runterdrehen Die Winkel sind in Ordnung. Die Position will ich wirklich nicht. Positionsschwankungen, so etwas in der Art. Und ich kann einfach Mann, dieser Pinsel ist wirklich was Besonderes Und jetzt gehe ich hierher. Und bring etwas zurück. Vielleicht so. Ja, das sieht gut aus. Das sieht gut aus. Äh, lass uns sehen. Wir werden den Dreck hinzufügen. Man kann quasi sehen, dass da Dreck ist. werden wir in der Sekunde hinzufügen. Ich finde das nett. Ja, das gefällt mir. Lass uns sehen. Vielleicht können wir die Patches ein bisschen machen. Vielleicht ein bisschen mehr. Versuchen wir es mit sechs. Vielleicht 6,5. Mm, vielleicht sieben. Ich denke, das ist zu viel. Ich denke 5.5 Ja, das ist in Ordnung. Lass uns sehen. Ausgewogenheit. Vielleicht das Gleichgewicht ein wenig senken. Jetzt kann ich einfach zur Bandmaske gehen. Lass uns sehen. Und dann können wir malen gleich hier zu meinen Grundkenntnissen zurückkehren. Und wir könnten wahrscheinlich einen malen, vielleicht hier drüben. Vielleicht so etwas. Das sieht nicht richtig aus. Vielleicht so etwas wie Verdammt. Vielleicht so etwas. Ja, ich mache es nur ein bisschen größer. Ja, so etwas. In Ordnung, episch Und ich drücke X, um mit Schwarz zu malen und schneide das einfach aus So wie das. Ja. Vielleicht ist das zu glänzend. Vielleicht können wir, äh, 0,25 machen. Ja. Ja, das gefällt mir besser. Vielleicht könnte die Höhe bei drei 0,0 liegen. Ja, das ist besser. Vielleicht 0,04. Ordnung. Also jetzt Hmm, das ist okay Also, was wir außerhalb der Bandschicht, außerhalb des Bandordners tun können , wir können es tatsächlich auf Band in einen neuen Ordner legen Ich lege es einfach in einen neuen Ordner namens Tape All Caps. Und dann setzen wir einfach die Grundfarbe zurück, um sie zu multiplizieren. Ich meine, durchzukommen, so. Da hast du's. Jetzt oberhalb des normalen Bandordners, mache ich darüber, oberhalb des normalen Bandordners, eine neue Füllung. Ich nenne es Bandschmutz, so etwas in der Art, alles außer Farbe ausschalten und Rauheit einschalten Also werde ich eine schwarze Maske hinzufügen und eine Füllung hinzufügen. Für diese Füllung holen wir uns die Maske, den Ankerpunkt für die Bandmaske, den wir hier unten hatten. Also gehe ich zu Graustufen, Ankerpunkt, Klebeband, richtig. Also jetzt dasselbe. Wir werden einen Filter hinzufügen, eine Unschärfe hinzufügen, und diese Unschärfe ist vielleicht zu verschwommen, ungefähr so . Und dann machen wir einfach , wenn du die Alt-Taste gedrückt hältst und auf die Ebene klickst und sie ziehst, machst du eine neue Kopie dieser Und jetzt werden wir die Füllung hierher kopieren. Wir werden es hier aufstellen und das auf Subtrahieren setzen. Jetzt müssen wir nur noch den kleinen Umriss von Dreck übrig haben , und das ist genau das, was wir wollen Jetzt kehren wir zur Hauptebene zurück. Ändern Sie die Farbe ein wenig nach unten, setzen Sie sie tatsächlich auf Multiplizieren damit wir wirklich sehen können, was passiert. Die Rauheit auf vielleicht 0,6 runter, das ist in Ordnung Lass uns sehen. So etwas wie das hier. Ich kann es noch nicht wirklich sehen. Ist es, weil lass mich das machen und sehen. Mal sehen, was ist, wenn ich normal anziehe. Oh, lass uns versuchen, es zu verdunkeln. Versuchen wir, die Stufen dazu hinzuzufügen. So etwas und so, los geht's. So ist es besser. Also werde ich es nur ein bisschen mehr verwischen. Ordnung. So etwas scheint gut zu sein Und ich denke, wenn ich zu den schwarzen Punkten zurückkehre , anstatt sie zu multiplizieren, lassen wir sie verdunkeln und dann dunkler machen Hey, mir gefällt, wie es war. Ich mag Multiply. Was ist mit Streifen? Wo ist Darken? Und dann hasse ich das nicht ganz. Schauen wir uns an, was die Grundfarbe macht. Schauen wir uns zuerst die Maske an. Lass uns vielleicht einen höheren Kontrast nehmen. Etwas wie das hier. Lass uns hierher gehen. Lass uns ein Pinselmuster ausprobieren. Was macht das? Ich weiß nicht, ich weiß nie, was das macht. In Ordnung. Ich schätze, wir lassen es auf Darken und vielleicht Lori stehen. Ja, ich denke, das ist Mal sehen, multiplizieren. Mm. Verdunkeln. Es ist fast kein Unterschied Schauen wir uns die Grundfarbe an. Dunkel multiplizieren sich zu 100%. Lass uns sehen. Darken Darken ist leicht grau. Ich glaube, ich will multiplizieren und es wieder aufsetzen, so wie 42 es war Ja. Und dann mach es einfach so grün , dass es so etwas war. Ja, vielleicht ein bisschen weniger. Ja. Das sieht gut aus Aber wenn ich es mir genauer überlege, glaube ich, dass ich das nicht mehr will. Also lösche ich einfach und füge dann eins hinzu. Mal sehen, ob wir hier einen platzieren können. Ja, lass uns das versuchen. Und dann schneiden, schneiden, schneiden, schneiden, schneiden, so etwas in der Art. Das macht mir nichts aus. Es gibt noch eine Sache, die ich versuchen möchte. Ich werde einfach eine große Maske machen, oder? Und wenn ich dann so etwas mache , will ich versuchen zu sehen, ob ich die kleine Größe hinbekomme . Das Band. Vielleicht wird das zu viel sein. Wir werden es einfach sehen. Ich werde das nicht einmal benennen. Ich werde einfach die Höhe erhöhen und sie ein bisschen erhöhen. Schwarze Maske und füge eine Füllung hinzu. Und ich werde die Klebebandmaske zurücklegen, das hier, und dann mache ich vielleicht dasselbe. Hmm Eigentlich vielleicht nicht. Vielleicht einfach malen, ausmalen. Oder, glaube ich, malen Sie es ein, sollte ich sagen. Siehst du, wie würde das aussehen? Nein, das sieht nicht gut aus. Zugegeben, es ist ziemlich hoch, aber ja, du könntest mehr Zeit damit verbringen, denn so sieht es fast gut aus, aber jetzt glaube ich nicht, dass es das wert ist Ja, das ist in Ordnung. Ja, wir können das loswerden In Ordnung, das ist also eine Aufnahme. Als Nächstes werden wir wahrscheinlich, wir werden wahrscheinlich einige Dinge machen, die wie kleine Markierungen auf dem Körper aussehen die wie kleine Markierungen auf dem Körper aussehen, und wir werden mit ein paar Kratzern und so weitermachen, und dann nennen wir das Also, ja, wir sehen uns im nächsten Video. 11. 10 Mit dem Buntstift arbeiten: Und wir sind zurück. Also werden wir versuchen, so etwas zu machen, so etwas, nicht unbedingt den Schirm oder was auch immer das ist, sondern etwas Buntstift, versuchen, diese Texturen zum Laufen zu bringen, du weißt schon, diese kleinen Dinge, die hier passieren Wir können versuchen, es irgendwie einzufangen. Ordnung. Um das zu tun, werden wir mit der neuen Füllung beginnen und sie Base nennen. Welche Farbe sollten wir verwenden? Lass uns Blau machen, Basisblau. Ich lege es in eine Mappe und nenne es Wachsmalstift. Du bist Wachsmalstift, so wie dieser. Ordnung, also Base Blue wird alles außer dem Blau ausschalten , so etwas in der Ich schätze, die sind ziemlich grob, also gebe ich ihr eine Rauheit von vielleicht 0,5 Die sind wie wachsartig. Ich frage mich wie. Ich mache 0,4. 0,5. Okay. Also, was ich jetzt tun werde, ich werde eine schwarze Maske hinzufügen, eine Farbe hinzufügen und ich kann einfach hier so malen. Also gut, was für einen Pinsel will ich? Vielleicht der Tintenpinsel. Das, das ich beim letzten Video kaum benutzt habe. Ziehen Sie bitte nach unten. In Ordnung. Vielleicht so etwas Es hat schon eine nette kleine Textur drauf, also können wir etwas Nettes machen. Es sind so nette Dinge drauf. In Ordnung, ja, vielleicht mag ich dieses Blau gar nicht. Ich mag Farbe, bitte. Lass uns mit den Farben herumspielen. Äh, Oh. Das gefällt mir Das ist also wie gelblich. Also ja, lila sieht ziemlich aufgeknallt darauf aus. Ja. In Ordnung. Ich werde das einfach löschen. Perfekt. Gut, vielleicht sollte ich zuerst einen schwarzen machen. Ich werde diese Ebene duplizieren. Nenn es auf jeden Fall. Belassen Sie es als Basisblau. Aber für die erste Ebene nenne ich sie Outline. Ja, ich denke, das ist besser. Und dann mache ich es schwarz, vielleicht etwas in der Art, und ich werde rosa. Mal sehen, was wir tun sollen? Wir können irgendeine Art von Mehl machen. Ja. Vielleicht etwas sehr Kleines. Sicher, bevor ich das mache, möchte ich die Textur hinzufügen. Mann, ich brauche einen einfachen Pinsel. Ordnung. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf Phil hinzufügen Und ich werde eine dieser Cloud Textureslou Cloud Clouds Cloud hier ausprobieren Cloud Textureslou Cloud Clouds Cloud . Ich will Lass uns das versuchen. Dieser hat mehr Kontrast. Ich werde es auf Triplanar legen und vielleicht fünf Kacheln machen , Das ist in Ordnung. Das wirst du nicht wirklich sehen. Der Kontrast ist zu groß, aber ja. Und dann werde ich es auf Multiply setzen. Jep. Das sieht gut aus Also werde ich jetzt einfach löschen. Und jetzt, wenn ich male, sieht man kaum die Wiederholung Ja, das ist in Ordnung. Lass uns sehen. Was ist mit den Geräuschparametern? Lassen Sie mich einen großen Geräuschparameter erstellen, Skala. Das ist eigentlich nicht schlecht. Unordnung. Unordnung. 0,5. Ja, das Gleichgewicht ist in Ordnung. In Ordnung, krank Nun lass mich das einfach löschen. Vielleicht tust du so etwas wie Ich weiß es nicht. Oh ja, ich meinte vorhin eine Blume. Vielleicht eine nette kleine Blume. Ich gehe zurück zur Tinte. Oh, dieser Stuhl quietscht sehr. Oh, da haben wir's. Ja, das ist besser. Also werde ich vielleicht so etwas machen. Jep Und wir werden Yuk einfach überholen. Wow. Lass uns sehen. Blume wie diese. So wie das hier. So wie das hier. Ja, yo, das ist eine W-Blume. Ordnung. Okay, und dann können wir das wahrscheinlich einfach so und so herunternehmen. Ja. Vielleicht. Wahrscheinlich wird es hier etwas Gras geben, denn warum nicht? Vielleicht weiß das Kind nicht, wie man zeichnet, weil es ein Kind ist Vielleicht brauchen wir das eigentlich noch nicht. Also gut, mal sehen. Nun, ich schätze, wir nennen das eine Blume. In Ordnung Episch. Also, was den Umriss angeht, werde ich ihn zu 50% auftragen, wie bei der Farbe. Ich werde es nur auf die Hälfte auftragen. In Ordnung, krank Also werde ich es jetzt duplizieren und es Outline Thick nennen , richtig Und dann, wenn ich hier hingehe und einen Ankerpunkt hinzufüge, lass uns sehen, einen Ankerpunkt hinzufügen. Jetzt kann ich hierher gehen und eine schwarze Maske hinzufügen. Füge eine Farbe hinzu, und dann füge ich eine Füllung mit der Füllung Wir werden den neuen Ankerpunkt setzen , nämlich die Umrissmaske. Wo ist es? Dieser, und wir werden ihn auf Multiple setzen. Das wird also bewirken, was auch immer wir hier malen , es wird zeigen, was hier oben ist. Und wir werden tatsächlich hierher gehen und dem Ganzen etwas mehr Höhe verleihen. Vielleicht sind 0,005 in Ordnung. Also, jetzt können wir einfach an zufälligen Stellen gehen und es quasi abdunkeln bei Bitteschön Vielleicht ist die Höhe zu gering. Nullpunkt auf sieben. 0,01. Da hast du's. Mm. In Ordnung. Ich werde einfach zufällig malen Etwas wie das hier. So wie das hier. So, warum nicht? Das ist in Ordnung. Das ist in Ordnung. Also im Moment haben wir nur das gemalt. Eigentlich werde ich einfach etwas davon loswerden. Mach es ein bisschen organischer. Ja. Gib mir 1 Sekunde. Ich habe vergessen , meinen Timer einzustellen. Da hast du's. In Ordnung, perfekt Vielleicht so. Ja, das ist in Ordnung. Und vielleicht ein bisschen dunkler machen, vielleicht. Ja, warum nicht? Ja, das ist gut. Okay, dafür können wir jetzt das Basisblau zurückbringen. Wir werden einfach das Gleiche tun. Vielleicht wird es hier malen. Mann, das ist Das ist dick. Vielleicht machen wir so etwas. Ich mag diese Farbe aber wirklich nicht. Und das gefällt mir nicht. Oh, Mann. Vielleicht eine gedämpftere Farbe. Ordnung. Eigentlich gefällt mir das nicht besonders. Vielleicht so etwas. Und wir werden es wieder auf 50% setzen. Und ich werde am Ankerpunkt die gesamte Ebene duplizieren. Blau dick, nenne die Ebene. Blaues Häkchen. Und jetzt füge ich einfach eine neue Farbe hinzu, füge eine Füllung mit der Füllung hinzu, ich gehe zum Ankerpunkt, wo es blau dick, blau, blau, blau, grundblau, dick ist. Ordnung. Und ich werde es auf Multiply setzen Jetzt kann ich einfach dasselbe tun. Lass uns sehen. 0,01, wir geben hier 0,01 als Höhe an. 0,01, In Ordnung. Jetzt können wir einfach einiges davon durchgehen. Irgendwie so. Da hast du's. Und wenn wir hier hingehen und ein bisschen malen, sollten wir wieder hier malen können. In Ordnung. Ja, ich finde das gut. Das ist gut. Jetzt können wir wahrscheinlich einen roten Fisch essen. Ich werde diese beiden einfach kopieren. Eigentlich werde ich sie einer Gruppe zuordnen und sie grün nennen, und ich werde sie duplizieren, sie rot nennen. Jetzt kann ich einfach reingehen und mal sehen. Ändern wir einfach den Namen der Ebenen in Rot. Und äh, der Ankerpunkt ist rot. Ordnung. Episch. Lass uns sehen. Jep. In Ordnung. Also, jetzt können wir einfach löschen was es war, seit wir es duplizieren, haben wir immer noch diesen Ordner, diese Ebene, die das Grün genau hier Also werden wir einfach löschen und stattdessen werden wir jetzt hier malen Lass uns eine neue Farbe nehmen, vielleicht Rot, wie ich schon sagte, so etwas. Und vielleicht die Linie ziehen und die Seite einschlagen. Da haben wir's. Diese Hitze bringt mich um. Jetzt können wir einfach hier hingehen und ich glaube, wir können tatsächlich, ich gehe zurück zu dieser Ebene und kopiere dann einfach den Hex-Code. Und dann gehen wir zurück ins Dickicht. Wir werden das auf Rot ändern. Und dann einfügen. Ich schätze, es hat es gedauert. Ordnung, krank. Also jetzt können wir einfach hier malen. Ein bisschen von dem, ein bisschen von dem hier und da. Ja. Ja, das gefällt mir. Ja, es ist nicht so, als würde man zu oft auftauchen Dann müssten wir die Sättigung sowieso senken. Ich schätze, jetzt können wir so etwas wie Gelb machen , mal sehen, Orange und Gelb. Ja, lass uns ein gelbes machen. Lass uns das duplizieren, nenne es gelb. Wir gehen wieder rein, nennen es Base und nennen es Base Yellow. Und auch hier werde ich den Ankerpunkt zur Basis gelb benennen. Und genau hier auch. Episch. In Ordnung, also ändere die Farbe in etwas Gelbliches. Vielleicht ist dieses Gelb zu matschig. Das müssen wir ändern . In Ordnung. Also jetzt ist die Maske wieder das Letzte, was wir gemalt haben Also, um das zu tun, um es los zu werden, werden wir es einfach auslöschen Jetzt können wir vielleicht hier malen. Das ist kein gutes Gelb. Das werden wir ändern. Lass uns sehen. Ja, so etwas, das ist besser. Ja, ich werde hierher gehen. In Ordnung. Also genau hier, du siehst diese kleine Pipette genau hier. Das ist so, dass du quasi überall auf deinem Bildschirm Augentropfen machen Oder wenn Sie einen Doppelmonitor haben, können Sie überall Augentropfen verwenden. Sie klicken also einfach darauf und lassen die Farbe einfach fallen. Also, wenn ich dieses Blau genau hier haben will, kann ich es einfach vereinfachen und genau das wird beeinflusst. Äh, wir können zurück gehen und diese Farbe augentropfen lassen. Und jetzt zahlen wir. Ja, warum nicht? Ja, so etwas. Vielleicht ist es zu viel. Wir können einfach ein paar ausmalen vielleicht so. Ja. Ja, jetzt brauchen wir eine Orange, das wird wahrscheinlich die Mitte sein Ja, wir machen die Mitte als Orange. Orange. Nochmals, Basisorange, der Ankerpunkt, nenne ihn Orange. Und hier oben auch Orange. Ich werde so etwas daraus machen. Und dann müssen wir es wieder löschen. Also löschen wir es einfach hier und malen es dann hier mit Weiß Vielleicht so etwas. Und hier vereinfachen wir die Grundfarbe aus der darunter liegenden Schicht und wir malen. Ist zu groß. So etwas wie vielleicht ist die Höhe zu hoch. Welche Auflösung haben wir? Lass uns sehen. Wir sind immer noch bei vier K. Mm. Wir werden nicht so nah rankommen. Wir werden dort wahrscheinlich einfach so ein N haben. Ja, das ist nett. Das ist in Ordnung. Ja, und vielleicht machen wir jetzt das Blaue. Wir geben ihm einen Namen. Blaue Basis blau , wieder Basisblau und dann der Ankerpunkt. Ordnung. Jetzt kehren wir zu unserer Hauptfarbe zurück, löschen alles, was diese Maske enthielt, und jetzt können wir die Farbe in eine bläuliche Farbe ändern, so etwas ist in Ordnung, und wir malen diese Ja, das ist gut. Ja, ich werde hierher gehen und nachfahren. Und jetzt malen wir. Perfekt. Ordnung. Also ich denke, anstatt eine ganz neue Ebene dafür zu haben, werde ich sie einfach gelb streichen. Also können wir einfach zurück in den gelben Ordner gehen und dann Farbe wie diese malen und zurück zu der dicken gelben Farbe gehen , sie so anmalen. Und los geht's. Aber ich werde einfach sparen. In Ordnung, Epic. Ja, ich sehe nicht schlecht aus. Okay. Ja. Jetzt will ich nur einen Ordner. Lass uns sehen. Lass uns einen neuen Ordner erstellen und ihn Dabs nennen. Ich nenne es Tupfer, weil es wie kleine Farbstiftflecken auf dem Fernseher sein wird Farbstiftflecken auf dem Fernseher Ich nenne es einfach Rot, egal welche Farbe wir Mal sehen, wir gehen hier einfach zu Rot über. Und die Farbe und dann füge eine schwarze Maske hinzu, füge eine Farbe hinzu. Ich glaube, dafür werde ich einen anderen Pinsel verwenden, vielleicht vielleicht diesen. Vielleicht was für eine weiche? Jep Also werde ich buchstäblich einfach so ein paar Sachen machen Da haben wir's. Vielleicht so etwas. Eigentlich werde ich eine neue Farbe machen. Wir können sie behalten, aber was ich tun werde, ich werde eine neue Farbe herstellen. Wir machen es auf lineares Ausweichen und wir machen vielleicht so etwas, und wir nehmen den Fleck und verwischen vielleicht etwas Vielleicht so. Ja. Vielleicht, wenn wir zur Hauptfarbe hier oben zurückkehren , vielleicht ist da eine. Gehen wir zurück zu unserer Farbe. Es gibt eine, die so rüberkommt. Vielleicht so etwas. Vielleicht ist das zu viel. Das machen wir auf einer neuen Farbe. Ja, bitteschön. Ja, und vielleicht einer hier. Ja, jetzt werden wir es einfach duplizieren, es gelb nennen. Füge eine neue schwarze Maske hinzu, füge eine neue Farbe hinzu, wohingegen gelbe. Lassen Sie uns die Farbe so vereinfachen. So etwas ist nett. Ich kann es nicht wirklich sehen, aber in der Grundfarbe taucht es auf. Du willst immer Farbabweichungen bei deinen Texturen. Also ich denke, so etwas vielleicht. Welche Rauheit hatten sie? 0,5. Machen wir das auch hier. 0,5. Äh 0,5. Äh, so. Da hast du's. Und vielleicht machen wir jetzt einfach das Blaue. Ich möchte nicht jeden einzelnen von ihnen machen. Ich werde das einfach duplizieren, es blau nennen, die schwarze Maske überschreiben und eine Farbe hinzufügen Lassen Sie mich hier die blaue Farbe vereinfachen. Lass mich eine neue Farbe machen. Eigentlich nein, wir brauchen keine neue Farbe. Wir haben die schwarze Maske überrollt, also ist das in Ordnung. Also, los geht's . Da haben wir's. Hör zu, nein, tupf einfach, kleine Tupfer. Ja. Ja, so etwas. Vielleicht hier. Ich verwende dafür keine Schablonen, weil es wirklich nicht viel ausmacht Vielleicht über diesen laufen. Warum nicht hinten. Man weiß nie. Kinder kommen überall hin. Vielleicht ist das nicht mal ein Kind. Vielleicht sind es nur die erwachsenen Erwachsenen. Weißt du, sie zeichnen gerne überall. Episch. Und vielleicht nicht auch diese, vielleicht nur so etwas. Ja, ich werde nur ganz schnell sparen. Ja, stell dir vor, das Ding stürzt ab, ich würde meinen Kopf verlieren Episch. Also werde ich einfach wieder sparen. Ich denke, das ist es für dieses Video im nächsten Video. Hm, haben wir Zeit? Ich glaube, ich mache einfach weiter und mache die Kratzer. Ja, ich glaube, das werde ich einfach tun. Also, dafür werde ich es schnell machen, eine neue Füllebene und sie dunkle Kratzer nennen, und ich werde sie in einen Ordner legen, sie Kratzer nennen. Warum nicht? Ordnung. Also für den Mischmodus werde ich ihn multiplizieren lassen Und wieder, genau wie dem, was wir hier unten für das Band gemacht haben, werden wir den Ordner für die Grundfarbe auf Durchgang stellen für die Grundfarbe auf Durchgang weil wir wollen, dass die Multiplikation so beeinflusst wird, dass sie sich auf die darunter liegenden Ebenen auswirkt Damit wir das haben, mache ich eine schwarze Maske und füge eine Füllung hinzu. Und die einzigen Kratzer , die wir brauchen, geben wir einfach hier ein. Kratzer. Es ist dieser. Bam, zieh es rein. Also leg es auf Triplanar und binde es fest, mal sehen. Es sind drei, okay. Vielleicht zwei. Ja, zwei scheinen in Ordnung zu sein. Und was das Gleichgewicht angeht, ist das Gleichgewicht in Ordnung. Ich werde den Kratzerschmutz loswerden . Nein, das will ich nicht. Ich glaube, ich suche nach etwas wie Schmutz, Staubintensität, Flecken, lassen wir einige aus. Doppelter Kratzer, nicht wirklich. Der Schmutz ist in Ordnung. Die Maskierung macht wirklich nichts. Die Länge macht es ziemlich kurz. Geben wir ihm eine Scratch-Menge von 0,5 . Lassen Sie uns sehen. Das ist in Ordnung. Versuchen wir 1.5 als Kachelung Ja, ich denke, das ist besser. Okay. Äh, lass uns die Multiplikation etwas verringern und ihr eine gewisse Höhe geben. Negative Höhe, vielleicht 0,005. Lass uns sehen. Ja, das ist in Ordnung. Jetzt mache ich eine Farbschicht in die Maske und lege dann den Grunge über die Farbe und trage ihn mehrfach auf Also, was wir jetzt tun werden, ist, unseren Grundpinsel für harte Arbeit zu finden , und wir werden einfach wie an zufälligen Orten malen Und wo auch immer die Kratzer auftauchen, da werden sie auftauchen. Wir haben welche hier, manche wie diese, vielleicht so. Genau hier ist es nett. So wie das hier. Ja. Da hast du's . Ist das gut? Vielleicht könnte die Menge etwas höher sein. Oh, das gefällt mir. Jetzt gehen wir noch einmal zur Farbe zurück. Ja, das gefällt mir. Da haben wir's. Vielleicht die Rückseite von diesem Ja Ordnung. Also in meiner Referenz, genau hier, da ist der Fernseher, den ich mir angesehen habe. Da ist das. Siehst du, es hat sozusagen einen Schaden am dunklen Rand. Lass uns das ganz schnell machen. Sollte ziemlich einfach sein. Also machen wir einen neuen Füller, nennen wir ihn Kantenschaden. Und ich werde es mehrfach auftragen aber ihm eine wirklich dunkle Farbe geben , vielleicht so etwas. Und ich werde eine schwarze Maske machen und eine hinzufügen, wie will ich das machen? Lass uns sehen. Ja, ich werde einen Generator hinzufügen und eine Metallschneideware machen , und das ist das hier, richtig Also das macht nicht mal mehr Sinn. Schau dir das Band an. Gut, jetzt füge ich eine Füllung hinzu. Für die Füllung gebe ich einfach Spots ein. Wo sind die Späne? Ja, der hier. Ja, genau das will ich. Dafür lege ich es auf Triplanar, binde es um, vielleicht zu viel um, etwa, drei Lass uns vielleicht ein bisschen mit der Balance spielen. Mm. Vielleicht mach ich zwei. Jep. Und jetzt werden wir das auf Multiply setzen Das wird also reichen, es wird sich nur auf die Metallkante auswirken und dort wird es auftauchen Also lass uns weitermachen. Lass uns sehen. Warenstand. Ich werde das auch auf dem triplanaren Ungia Mount platzieren Wir sind ebenbürtig. So wie das hier. Und was Höhe und Rauheit angeht, wird die Rauheit ziemlich grob sein 0,06 ist also in Ordnung und die Höhe wird sinken Vielleicht minus 0,025. Ja, so etwas, richtig? Äh, lass uns sehen. Jetzt überlege ich, was ich tun werde. Ich füge Farbe hinzu und lege die Metallkantenware auf. Lege die Farbe unter die Metallkante und setze die Metallkante auf den Modus „Mehrmaliges Mischen“. Jetzt kann ich einfach dort malen, wo meine kleinen Kantenschäden auftauchen sollen. Ich glaube aber, ich nehme meinen Zementpinsel. Äh, mal sehen, Schräglage, abgesenkt, all die. Seitenjitter, ja Ich mag diesen Pinsel wirklich. Eigentlich will ich es nicht. Ich will nicht die dunkle Kantenware dass die dunkle Kantenware irgendwo ist, wo es so Siehst du die Edgeware , die wir vorhin gemacht haben. Ich will nicht, dass der dunkle Rand quasi direkt über ihnen liegt Also müssen wir es irgendwie vermeiden. Also gut. Also vielleicht ein paar wie diese. Also, es wird nicht viel sein, denn dieser Fernseher hat nicht nur ein paar Abnutzungsspuren und das war's Also das werden wir tun. Ja, einige hier. Ja. Vielleicht ein paar davon. Vielleicht nicht. Vielleicht so, vielleicht so. Ja, warum nicht? Vielleicht hier. Vielleicht hier hier. Diese sehen anders aus. Ich will sie nicht einmal. Lass uns sehen. Rauheit. Nun, ich meine 0,6 Warum habe ich 0,06 gemacht? Jetzt reden wir. Ja. Ja, das ist das gute Zeug. Okay, ich denke, das ist vorerst erledigt. Wir müssen immer noch den ganzen Dreck und so hinzufügen. Aber im nächsten Video wir einfach zu diesem Teil übergehen und anfangen, das zu malen. Es sollte nicht zu lange dauern, also sehen wir uns dort. 12. 11 Arbeiten mit Material für die Fernsehfront Teil 1: Ordnung. Bevor wir nach vorne gehen, etwas, das ich ganz schnell machen möchte, habe ich bemerkt, als ich aus meiner Tür ging, dass an der Tür so ein Klebeband ist. Mir ist aufgefallen, dass es viele Falten hat , also werden wir einfach versuchen, das zu tun. Und vielleicht versuchen, etwas Fastenzeit drunter zu legen, aber das ist vielleicht schwierig Und momentan finde ich, dass die Höhe immer noch ein bisschen zu stark Also werden wir das senken. Ich glaube, es sieht langsam ein bisschen stilisiert aus, wenn es so hoch ist. Lass uns sehen Rauheit, Nein, Höhe 0,002 Bitte. Ja, das ist in Ordnung. Und vielleicht ist der Dreck zu viel. Ja, das sieht gut aus. der Dreck ist ein bisschen zu groß, also fügen wir einfach eine Farbe hinzu und fügen sie auf Multiplizieren hinzu und malen einfach mit einem Pinsel mit geringem Durchfluss , vielleicht so etwas. Einfach ein paar ausmalen, vielleicht die Kanten behalten und diese Bereiche ein bisschen ausmalen. Da hast du's. Ich denke, das ist besser. Denk dran, behalte die Kanten so. Okay, schauen wir mal, ob wir die Falten hinzufügen können. Lass uns sehen. Ich werde es über der Farbe hinzufügen. Also werde ich das Falten neu nennen. Also so, und ich lasse einfach den Höhenkanal eingeschaltet, habe eine schwarze Maske und füge eine Füllung hinzu. Also, wenn die Verfahren, mal sehen, klingelte Coles. Was ist das für eine Nacht. Wonach ich nicht suche. Papier. Neu. Lass uns wie Fold machen. Ja. Vielleicht. Lass uns das versuchen. Ich weiß noch nicht, wie sehr es mir gefallen wird, aber nein, das wird mir definitiv nicht gefallen. Lass uns das versuchen. Das sieht gut aus. Ich lege es auf Triplanar und ziehe es um, mal sehen, zehn Nein, zu viel. Zu wenig. 20? Ja, vielleicht. Und dann gebe ich ihm einfach ein bisschen mehr Höhe. Nur ein bisschen, um es ein bisschen schräg anzusehen Äh, lass uns sehen. Was ist gerade richtig, 0,008. Vielleicht 0,1, 0,01 Ja, so etwas. Wir können es wahrscheinlich nach etwa 25 teilen. Ja. Und lass uns auf den hohen Kanal gehen und ihn ein bisschen absenken. Verringern Sie die Opazität nur ein wenig. Ja, ich finde, das sah gut aus. Ja, das sieht gut aus. Ich glaube, es gibt noch eine Sache, die ich gerne tun würde. Erinnerst du dich, als ich gesagt habe, keine Farbe auftragen? Vielleicht möchte ich etwas Farbe. Ich mache es einfach an, wie Hmm. Lass uns weiches Licht versuchen. Ich weiß nicht, wie das aussehen wird. Uh, vielleicht Overlay. Okay, also vor der Farbe. Schauen wir es uns von hier aus an. Also nach der Farbe, vor der Farbe, gibt es keinen großen Unterschied. Wenn überhaupt, sollte es etwas dunkler sein. Also vielleicht so etwas. Vielleicht multiplizieren. Mm. Nein, ich glaube, ich mag Overlay besser Ja, es sieht gut aus. Wo hatten wir hier oben noch Kassetten? Ja. Ja, das ist gut. Ja, krank, wenn wir noch etwas tun müssen, können wir jederzeit wiederkommen Also werde ich einfach ganz schnell sparen. Und lass uns sehen. Will ich, werde ich einen neuen Ordner erstellen. Deshalb nenne ich es Front Outer. Ich nenne es einfach Base. Ich nenne es einfach so Base und lege es dann in einen Ordner und nenne es Front Outer Ordnung? Also, jetzt werden wir eine schwarze Maske hinzufügen, eine Farbe hinzufügen Und wenn wir darauf drücken, um in den Auswahlmodus zu wechseln, wechseln wir einfach zur UV-ähnlichen UV-Blockfüllung Und lassen Sie mich V tatsächlich zuerst eine Farbe geben Äh, Hmm. Wo ist mein? Wir werden ihm genau hier diese Farbe geben . Ich habe es vorhin vereinfacht, weil ich das nicht durchmachen will, um herauszufinden, dass es Zeitverschwendung Also habe ich es probiert. Das ist die Farbe, die ich will Also werde ich einfach so herumlaufen. Und jetzt gehe ich mal sehen. Es geht rundum so. Nimm das. Nimm das. Nimm diesen. Nimm das. Dieser. Ich hätte es wirklich tun können, nur vielleicht nicht. Weißt du was? Was getan ist, ist getan. Ich werde mir jetzt nicht mal mein UV-Licht ansehen. Ich möchte nur zu Maya zurückkehren und es von vorne beginnen. Uh, ich glaube, wir haben alles. Lass uns sehen. Scheint so. Scheint so. Okay, perfekt. Äh, ja. Ja, also das haben wir vorerst. Als Nächstes machen wir ein paar Farben, vielleicht ein paar Farbvariationen, ungefähr so wie hier. Diese, ja, wir werden einfach das machen. Episch. In Ordnung, S. Also lass mich das ein bisschen nach oben schieben. Ähm, wir werden es tatsächlich sagen, Rauheit, lassen Sie es uns auf den Punkt bringen, scheint sehr glänzend Ich kann nicht wirklich sagen, was vor sich geht. Vielleicht 0,4. Ich kann nicht sagen, ob es wirklich so glänzend ist, aber für mich werde ich es nicht so glänzend machen, dass der Körper schon glänzt. Ich meine, superglänzend. Ich lasse das einfach bei 0,4. Ja, das ist in Ordnung. Ja, jetzt machen wir Farbe , ich nenne es weiße Farbvariation Ordnung? Also mache ich nur die Farbe und vielleicht etwas Rauheit Eigentlich keine Rauheit. Wir wollen nur Farbabweichungen. Das ist es. Äh, zieh das auf eine Art Overlay. Ja, ich verwende gerne Overlay für meine Farbvariationen und füge eine schwarze Maske hinzu, ich füge einen Generator hinzu, weil die Art und Weise, wie das ist , lassen Sie uns sehen, der Rand ist ziemlich dunkel und genau hier ist es , lassen Sie uns sehen, der Rand ist ziemlich dunkel und genau hier ist Wenn wir also einen Edgeware-Generator aus Metall hinzufügen, können wir ihn invertieren, um dieses Aussehen zu erhalten Also das werde ich tun. Ich werde es dir zeigen. Also Generator, Metallkantenware wie dieses Also, wir werden es superweiß machen. Also wirklich weiß wie das hier. Und dann, hmm. Vielleicht müssen wir die reinlegen, so. Nehmen wir es. Gehen Sie zurück zum Ordner und klicken Sie auf Paint und fügen Sie es einfach hinzu. Einfach so. Und vielleicht auch das. In Ordnung, cool Ähm, geh zurück zum Metal Edgeway und ich werde viel mit den Levels herumspielen mit den Levels herumspielen Also so etwas ist wahrscheinlich das, wonach ich suche, vielleicht ein bisschen weniger grober Kontrast. Hmm. Möchte ich Triplanar? Nein, ich denke, dafür ist kein Triplanar geeignet. Grunge-Menge, Grunge-Menge ist in Ordnung. Wenn wir jetzt auf Invertieren klicken, wird es hauptsächlich, Sie können es hier sehen, genauso wie dunkler ist als der Rest . Das ist es, was wir wollen Wir wollen es so haben. Also lass uns damit herumspielen, dass es noch mehr gibt. Und ich glaube, ich werde die Opazität verringern. Lass uns sehen. Mm. In Ordnung. Ja, ich glaube, ich kann damit arbeiten. In Ordnung, Sekunde. Gehen wir über die Metallkante. Wir fügen eine Farbe hinzu und ziehen dann die Metallkante über die Farbe. Setz es auf Multiplizieren. Sie kennen die Vorgehensweise. Wir gehen einfach. Ich hole wieder meinen Zementpinsel. Verdammt. Da hast du's. Da klicke ich einfach auf einen, um mein Pinselwerkzeug zurückzuholen , und klicke auf Zement. Da hast du's. Und jetzt male ich einfach dort, wo ich den weißen so sehe , hier , hier unten. Hey, wir malen einfach nach dem Zufallsprinzip, so ziemlich. Also, irgendwie so. Lass uns sehen. Manche hier. Es ist hübsch, ähm, so etwas. Lass uns sehen. Vielleicht nicht so viel hier oben, aber das ist wirklich ein wirklich schlechtes Foto. Wir müssen es uns einfach selbst ausdenken. In Ordnung, das machen wir einfach. Vielleicht ist das zu viel. Ähm, mal sehen, Position, Winkel, Größe. Ich glaube, ich will es lieber hier unten haben. Ja, ich tauche hier öfter auf. Hier unten ist es irgendwie so. Und ich bringe solche zurück. Du könntest das quasi machen. Vielleicht ist eine Schablone dafür nicht das Beste. Äh, ich glaube, gerade ein paar zufällige Pinselstriche, rein, ausmalen X ist dein bester Freund , wenn du das tust. Ich werde den Durchfluss nur ein bisschen drosseln . Da hast du's. Ja, so etwas in der Art. In Ordnung. Cool. Darauf können wir zurückkommen. Ich weiß noch nicht, was ich davon halten soll, aber wir werden sehen. Dann lass mich sehen. Wir haben etwas Grün, ein paar Grüntöne sind dran. So können wir einfach wieder, das Gleiche. So wie Sie hier etwas Grün sehen, Wiesenvorsprung tragen, umdrehen und bemalen In Ordnung, lassen Sie uns duplizieren. Bitte duplizieren. Wo bist du? Äh, grüne Farbvariation. Und was diesen angeht, lass uns sehen. Ich werde das Grün machen. Ja, vielleicht so etwas. Leg es vorerst auf 100. Behalte es auf dem Overlay. Lass uns einfach eine neue Farbe erstellen, eine kleine Farbschicht, und dann die alte löschen. In Ordnung. Was sehe ich grün? Manche hier. Vielleicht ein paar, ich weiß, das liegt höchstwahrscheinlich an der Qualität der Kamera, aber ich werde das zu meinem Vorteil nutzen. Und dann nicht die Kamera, sondern die Qualität des Fotos. Sie können einige hier sehen. Ordnung. Äh, bitte Da hast du's. In Ordnung. Du wirst zunächst etwas Low-Flow machen. Vielleicht ein paar hier, vielleicht ein paar hier oben. Vielleicht ein paar hier. Haben wir den ganzen Weg hier oben? Vielleicht nicht. Also werde ich das einfach loswerden , äh, einfach malen. Also, wenn du so malst, willst du dir Zeit nehmen und darüber nachdenken, wohin die Details gehen und so. Vielleicht ist es an der Zeit, dass du ein paar Songs auflegst, vielleicht deine Klimaanlage anlässt, damit du nicht an einem Hitzschlag stirbst, denn im Moment habe ich wirklich Probleme Aber ja, ein paar Songs auflegen und dann die Stimmung rauslassen und wegmalen, weißt du Aber was ich machen werde, ich werde uns einfach etwas ansehen. Wenn ich das normal anmache, nur ganz schnell. Ich möchte irgendwie, dass es nicht dasselbe hat. Kann ich diesen Grange-Betrag nach dem Zufallsprinzip festlegen? Vielleicht nehme ich das mit auf eine Reise. Es wird nichts bewirken. Im großen Stil. Ja, ich nehme Bodenwaage. Geschmeidigkeit vielleicht. Ja, das ist in Ordnung. Ja, ich setze es wieder auf Multiplizieren und dann malen wir wieder Ordnung. Ich werde die Opazität verringern , so dass es vielleicht in Ordnung ist Vielleicht so 60. Und vielleicht ein bisschen weniger malen. Vielleicht etwas davon so. Mal sehen. Manche hier. Ich gehe zum Basisfarbkanal und versuche einfach zu malen. Ich gehe zurück zum Weiß, vielleicht mache ich so etwas genau hier. Vielleicht gibt es etwas. Vielleicht ist das Grün zu viel. Vielleicht kann ich es hier einfach ein wenig zurückdrehen und es schwarz streichen. Ja. In Ordnung. Also lass uns jetzt sehen. Welche andere Farbe sehe ich? Ich sehe irgendein orangebraunes rötliches Ding, das vor sich geht. Etwas rötliches wird zum Rand hin herumlaufen. Also hier. Das alles werden wir machen. Ich werde es einfach duplizieren. Aber hoch, aber, d d. Äh, und ich werde das holen. Ich werde eine neue Farbe malen, wie ich es beim letzten Mal getan habe , und die alte Farbe übernehmen. Ordnung. Jetzt kann ich anfangen zu malen Lassen Sie mich die Farbe eigentlich ein bisschen, ein bisschen braunrötlicher machen ein bisschen braunrötlicher Es sollte es tun. Ja. Lass uns sehen. Ist das dieselbe Rauheit? Sie sehen hier unten rauer aus als hier oben. Ich weiß nicht, worum es geht. Hmm. Vielleicht setze ich das Grün auf eine andere Rauheit. Vielleicht so etwas wie 0,5. Schauen wir uns den Rauheitskanal an. Ja. Mal sehen, vorher, nachher. Ja, so. Und dann das Rote. Lass uns den Namen ändern. Rote Farbvariation. Vielleicht ziehen wir das an, ich denke, vielleicht machen wir 0,6 darauf und dann 0,5 auf dem, was auch immer wir sonst malen werden. In Ordnung. Also haben wir etwas Rot hier oben an der Seite und vielleicht malen wir ein paar zufällige hier drüben. In Ordnung. Lass mich sehen. Schon wieder Bodenwaage. Vielleicht reduziere ich es so auf 0,3. Ja. Und vielleicht die Farbe auf etwa 50% In Ordnung. Vielleicht ein paar genau hier. Mann, dieser Bildschirm taucht wirklich auf. Mm. Ich weiß noch nicht, was ich davon halten soll. Ich schätze, wir können später nach Marmoset fahren und es uns ansehen, aber vielleicht im großen Stil Ja, ich denke, das ist besser. Vielleicht machen wir das gleiche Durcheinander mit der Waage ein bisschen. Ja, das ist in Ordnung. Ich glaube, ich ändere das Rot ein echtes Rot. Hmm. Und ähm, lass uns sehen Eigentlich finde ich nicht, dass es so schlecht aussieht. Ich werde einfach weiter malen. Malen Sie hier ein paar. Brauche ich vielleicht etwas Grünzeug? Ja, so wie sie sich genau dort vermischen. Oh, schnell. Etwas Weiß hinzufügen, ein paar Rottöne entfernen. Entferne einige Grüntöne, entferne einige Rottöne. Vielleicht etwas Rot hinzufügen. Ich versuche immer noch herauszufinden, dass dieser Fleck vielleicht zu grün ist. Und dieser Fleck ist ein bisschen roter. Die Sache ist, das ist eher schmelzend. Lass mich nachschauen. Ja. Ja, ich denke, das ist besser. Und jetzt können wir die Teile lackieren, ausmalen, die wir nicht wollen. Genau wie für das Grün. So etwas, schätze ich. Ja, das sieht besser aus. In Ordnung. Ich glaube, jetzt brauchen wir wahrscheinlich eine bläuliche Farbe Aber bevor wir das tun, bin ich gleich zurück. Ich bin gleich zurück. 13. 12 Arbeiten mit Material für die Fernsehfront Teil 2: Nun, es ist bestimmt noch keine Woche her, seit ich gesagt habe, dass ich gleich zurück Also machen wir einfach weiter, als wäre nichts passiert. Also, ich glaube, ich möchte noch einmal darüber nachdenken , wie ich sie gemalt habe , weil ich nicht weiß, wie sehr ich sie fühle Also, oh Gott. Wo ist meine Referenzreferenz? Uh, ich glaube, es ist dieser. Bitteschön. Ja, ich weiß nicht wie sehr, mir gefällt, was ich bis jetzt habe, also werde ich schnell zurückgehen und versuchen, etwas zu übermalen oder etwas auszumalen, ich denke, ich sollte sagen, werde meinen Zementpinsel gleich hier holen . Und ich werde die Größe von Jitter, Winkeljitter und Positionsjitter bestimmen und sie alle ein bisschen reduzieren In Ordnung, also was werde ich tun? Ich glaube, ich werde etwas von dem Weiß entfernen, das hier ist, weil es dann zu weiß wird, verstehst du, was ich meine? Ich werde einfach ein paar loswerden , vielleicht ist das zu viel Vielleicht so etwas. In Ordnung, krank Also ein bisschen Aufräumen. Vielleicht werden wir diese verblasste Farbe nicht mehr so oft haben. Ja. Ja, ich glaube, genau das mag ich nicht. Vielleicht machen wir hier ein bisschen, werden hier ein paar los. Ich mache das einfach später. Ich möchte einfach nach dem Zufallsprinzip etwas herausnehmen und etwas hinzufügen. Ich glaube nicht, dass mir gefällt, wie weiß alles geworden ist. Also nochmal, vergiss nicht, weißt du, wenn du X malst, ist das, wenn du mit der Maske malst , X dein bester Freund. Also, ähm, ja, ich gehe immer hin und her zwischen Farbe rein, Farbe raus. Also im Moment versuche ich nur zu sehen, ob ich mir die Maske ansehe. Nun, ich glaube, ich sollte sagen, dass C nicht immer gerne auf die Maske schaut, das ist nicht immer der Fall. Es basiert auf dem, worauf Sie zuletzt geklickt haben, wie hier. Da ich anfangs in der Maskenansicht war , also wenn ich C drücke, geht es zurück zur Maskenansicht, oder ich könnte einfach hierher gehen, nach unten zur Maske scrollen und es würde dasselbe tun. Aber wenn ich in der Grundfarbe war und zu M zurückkehre, sobald ich C erneut drücke, wird es die Grundfarbe sein. Behalte das also im Hinterkopf. Ordnung. Etwas wie das hier Ja, ich glaube, das gefällt mir viel besser. Ich glaube, hier unten ist vielleicht Fine ish. Da hast du's. Senken Sie den Durchfluss ein wenig und malen Sie etwas aus. So wie das hier. Da hast du's. In Ordnung. Mir macht das nichts aus. In Ordnung, jetzt werde ich mir tatsächlich etwas ansehen Ja, ich denke, das ist in Ordnung. In Ordnung. Also gehe ich zum grünen Kanal, zur grünen Schicht, und wir werden ungefähr das Gleiche tun Äh, lass uns sehen. Wo ist mein Rosa? In Ordnung. Lass uns sehen. Ähm, ich kann nicht wirklich, oh, meine Maus steckt fest. Ich kann wirklich nicht sagen, wo es Grün gibt. Lassen Sie mich also zu meiner Grundfarbe übergehen. Da ist ein bisschen drin. Ich denke, es ist vielleicht einfach ein bisschen zu viel. In Ordnung, also gehe ich einfach hierher und male ein paar aus. Malen Sie mit etwa einer 30, einem Durchfluss von 30. Ich will es nur irgendwie, leicht da, vielleicht ein bisschen niedriger. Ich will nur, dass du es manchmal sehen kannst, weißt du? Weil du nicht willst, dass dein ganzes Ding grün aussieht. Ich füge es einfach an einigen Stellen hinzu, entferne es an einigen Stellen. Füge es hinzu, entferne, füge hinzu, entferne es. Und so gut konstruieren wir das , mal sehen. Vielleicht nicht auf Weiß, vielleicht irgendwo, wo es kein Weiß gibt. Es ist zu viel hier. Ich hoffe, du kannst das sehen, also gehe ich nochmal zur Massenansicht, damit du es besser sehen kannst. Ja, ich will es irgendwie, sehr blass haben. Ja, vielleicht nehme ich in der Mitte ein bisschen mehr. Ja, hier ist es ein bisschen mehr grün. Nochmals, das ist die Qualität des Fotos, ich glaube, das sieht so aus, aber wir können das zu unserem Vorteil nutzen, wie ich schon sagte. Wie ich glaube, habe ich das gesagt. Also ja, ja, vielleicht so etwas. Also, das ist zu viel. Nochmal, wenn du von Hand malst, besonders bei organischen Dingen wie diesen, besonders bei organischen Dingen wie diesen, willst du einfach, ich schätze, deine Hände die Arbeit machen lassen, weißt du, einfach abschalten, malen und ausmalen. Mach dir nicht zu viele Gedanken darüber, oh Mann, ist das ein perfekter Strich oder was auch immer, weißt du. Also ja, einfach die Stimmung rauslassen, etwas Musik auflegen und einfach so, du wirst, ähm, du wirst ein wirklich gutes Ergebnis sehen . Also, meistens als nicht Nun, es ist zu viel, viel zu viel. In Ordnung. Ja, ich finde, das sieht viel besser aus. Ja. Jetzt lass mich sehen, ob ich ein bisschen mit dem Kriegslevel herumspielen kann ein bisschen mit dem Kriegslevel herumspielen Äh, ja. Vielleicht ist es jetzt ein bisschen zu grün. Ich reduziere das auf etwa 35. Ja? Gehen wir zur Grundfarbe. Ja, scheint ungefähr richtig zu sein. Ja, ich schätze, jetzt können wir auf Rot gehen. Wir schauen einfach nach. Uh, das ist fast so schlimm wie das Weiße. Ich will nicht so viel Rot. Also werden wir einfach ein paar ausmalen. Also gut. Mm mm, mal sehen Ein bisschen, nur ein bisschen rot. Du hast, was auch immer das sein mag, genau hier. Das könnte eine andere Rauheit sein. Lass uns sehen Dieses Rot genau hier. Ja. Es ist eher wie ein Fleck, aber wir werden es in der Grundfarbe verwenden. Ähm, lass uns sehen. ehrlich zu sein, möchte ich es mit der Schmutzbürste versuchen, aber lassen Sie mich diese große Skala sehen. Ich mag das. Ja, das gefällt mir sogar. Ja. Wahrscheinlich war es schon drauf. Oh, nun. Werde gleich hier welche los. Hmm, da haben wir's. Erinnerst du dich an den kleinen Ort , der irgendwo hier war. Geh hier vielleicht zu oft hin. Ich kann immer mit deinem Fluss spielen, der Härte deines Pinsels. Sehr wichtig. Denn letzten Endes willst du, dass deine Arbeit nicht prozedural oder strukturiert aussieht, schätze ich, weißt du Und es kann sehr nervig sein, sich daran zu gewöhnen Ja, ich glaube, ich will ein bisschen mehr Rot, wie du hier sehen kannst. Es hat auch ein paar Grüntöne, aber hier ist viel Rot. Ja, sieh dir das an. Das sieht so gut aus. Ich glaube. Vielleicht gehe ich zurück zum Weiß und leiser Ordnung. Ja, das sieht ungefähr okay aus. Und ich denke, was ich jetzt tun werde, werde ich versuchen, ein dunkleres Blau zu haben , ich werde das duplizieren. Stell es über alles. Und ich werde es blau nennen. Eigentlich werden wir das einfach löschen, das Rot duplizieren und es Blau nennen. Farbe. Sind, wie dieser hier, brauchen ein R. Ordnung, also für die Grundfarbe werde ich einfach hier hingehen und, du weißt schon, es so mögen In Ordnung. Ich mache einfach eine neue Farbe und lösche die alte. Ordnung. Das sollte sein , das sollte gut sein Also werde ich jetzt einfach hierher gehen. Also lass es mich zuerst dunkler machen. Also werde ich erstmal auf 100 setzen . Lass uns sehen Zieh es auch normal an. Lass uns das einfach etwas dunkler machen. Vielleicht so etwas. Wird es aber dunkler? Ja, ich glaube nicht, dass ich es heller haben will, also mache ich es einfach dunkler. Und dann lass uns ganz schnell malen. Mm, lass uns sehen. Lass uns das vorerst normal machen. Spiel mit dem Kriegslevel. Wir können es versuchen ich , ich mag vielleicht so etwas . Nun, das gefällt mir. Ordnung. Ja, lassen Sie uns das wieder auf Multiplizieren setzen und jetzt können wir mit dem Malen beginnen Ja, ich weiß nicht, ob ich Hmm mag. Vielleicht ist der Verschleißgrad zu niedrig. Nicht das Niveau, das große Ganze. In Ordnung, fangen wir damit an. Lass uns 70 stürmen. Hmm. Ich probiere die verschiedenen Mischmodi aus. Hm. Ich glaube, ich mag Darken. In Ordnung Nun, wir werden es nur an ein paar Stellen malen. Ich schaue mir nur die Maske an. Ja, das ist viel zu viel. Es deckt alle Arbeiten ab, die wir im Folgenden geleistet haben. Es ist nicht gut. möchte einfach nur Hinweise darauf haben. Du weißt schon, irgendwie so. Ich würde fast sagen, dass das in Ordnung ist. Es könnte so interpretiert werden, als ob es fleckig ist oder so. Vielleicht ist das Weiß, das du hier siehst , ein bisschen zu perfekt. Also werden wir das einfach reparieren . Da hast du's. Da gibt es viele verschiedene Möglichkeiten, wie wir das ausmalen können. Ich werde mit dem Dreck malen. Wo ist es? Dreck? Dreck, Dreck, eins. Ja. Senken Sie den Durchfluss ein bisschen und fahren Sie so fort. Ja, warum nicht? Nochmal, ich kann nicht sagen, ob das superglänzend ist oder nicht, also gebe ich einfach, was ich fühle. Ich finde, das passt künstlerisch gut dazu, und ich denke , im Vergleich zu dem Körper, der so glänzend ist, werde ich es weniger glänzend machen Nun, ich schätze, lass es so wie es ist. Ja. Da hast du's. Das sollte, das sollte gut sein. Das werde ich mal sehen. Wenn ich zur Rauheit übergehe, sind sie dann alle normal? Ja, sie sind alle in Ordnung. ich lege sie einfach rein, ich glaube nicht, dass ich sie in einen Ordner legen werde Das wird langsam. Ich werde einfach speichern, denn wenn das abstürzt, werde ich wahrscheinlich einfach weinen Es spart. Ordnung, Sekunde. Lass uns sehen Ich mache eine neue Ebene, nenne sie Noise, weil ich hier etwas Lärm haben will Ich will keine Größe. Ich will keine Rauheit. Nichts davon Ich füge einfach eine schwarze Maske hinzu, füge eine Füllung hinzu. Und ich werde Noise eingeben. Wir werden einfach das gleiche Geräusch verwenden, das wir verwendet haben, nämlich das weiße weiße Rauschen. Wir sollten hier unten sein. Ja. Zieh es an, versuche zu spielen. Lass es uns binden. Bevor wir das tun, spielen wir mit dem Gleichgewicht und binden es um etwa die Hälfte. Vielleicht 0,7. In Ordnung. Vielleicht 0,25, vielleicht zu viel. 0,0 0,4. Lass uns das versuchen. Ich werde es hinstellen. Lass uns sehen. Sollen wir es überlagern? Das wird nichts bewirken, denn das ist kein reines Weiß Da hast du's. Oh, mal sehen. 0,5. So sehr ich es auch mag, ich glaube nicht, dass ich möchte, dass es so ausgesprochen wird, weißt du? Ich glaube, ich mache weiter, etwa 70. Nochmals, wir können immer darauf zurückkommen, wenn es zu viel ist. Aber ich denke, wenn ich mir das ansehe, kann ich definitiv eine Menge Lärm und so sehen. Also ja. Mir ist aufgefallen, dass wir das nicht getan haben, wir haben nicht die kleine Höhe für das Logo gemacht die kleine Höhe für das Logo Also werden wir das gleich machen. In Ordnung. Ja, ich glaube, im Moment gefällt mir, was das ist Ich exportiere einfach ganz schnell nach Marmoset und werde sehen. Texturen exportieren, TV, alles sollte gleich sein und In Ordnung, kranke MarmosetFle, wo ist sie? Ich weiß nicht mehr, welcher es ist. Lass uns einfach hierher gehen. Bitte öffne. In Ordnung. Krallenäffchen da. Das ist der falsche. Ich werde weinen. Testen. Yo, ich bin, wo ist es? Ja, wo ist meine Testszene. Ordnung. Ich werde das herausfinden und bin gleich wieder da. 14. 13 Arbeiten mit TV-Titelseiten Teil 3: Okay, es hat sich herausgestellt, dass ich die Szene nie gespeichert habe, also mache ich es einfach schnell noch einmal Es wird höchstwahrscheinlich ein Zeitraffer sein, aber Sie sollten bereits wissen, wie das geht Oh, du solltest die Szene schon haben. Ich mache es einfach jetzt und wir sehen uns, wenn ich fertig bin. In Ordnung. Nun, ich denke, das ist alles geklärt, also schauen wir uns einfach an, was wir getan haben. Ich glaube, seit dem Band waren wir noch nicht hier, also werden wir einfach überprüfen und schauen, was wir ändern können, was wir hinzufügen können, was wir entfernen können, genau wie wir es getan haben. Also suche ich hier. Lass uns sehen. Offensichtlich gibt es keine Variation in der Rauheit, aber ich mag die Farbe sehr Du kannst das kleine Blau sehen. 1 Sekunde. Ja, du kannst das kleine Rot, das kleine Blau genau hier sehen, genau wie die Referenz. Das rote, das kleine blaugrüne Ding, das da vor sich geht. Schauen wir mal hier oben nach. Das Gleiche. Man kann die Verfärbung wirklich gut sehen Und ich denke auch, dass das Geräusch vielleicht in Ordnung ist. Auch hier können wir jederzeit wiederkommen, aber ich habe das Gefühl, dass es vorerst in Ordnung ist. Schauen wir uns das Band an. Das Band war köstlich Aber wir werden noch etwas daran arbeiten, weil ich glaube, dass Bänder wie dieses weniger hoch sind und eher eine kleine Falte haben und eher eine kleine Falte Also werden wir das vielleicht später oder in einem zukünftigen Video hinzufügen . Genau wie bei diesem, ich denke, die Höhe ist zu groß, Mann. Ich möchte es fast ausschalten. Vielleicht ist sogar der Dreck drum herum zu viel. Also werden wir das reparieren. Und vielleicht nehme ich es auch von hier raus und lege es woanders hin, weil ich irgendwie möchte, dass das Band schwebt Und zwar, du weißt schon, weil es ein Loch gibt, aber ich weiß nicht, wie das möglich wäre Vielleicht müsste ich es testen und sehen, ob ich es schaffe. Aber im Moment denke ich, alles sieht gut aus, abzüglich des Bandes, und wir können mit der Variation der Rauheit und solchen Sachen auf der Vorderseite weitermachen Variation der Rauheit und solchen Sachen auf der Vorderseite Ja, ich glaube, alles ist gut. Oh, noch eine Sache, die ich tun möchte. Ich möchte das dem Ordner für den Körper hinzufügen , damit wir das können, weil ich glaube nicht, dass es so viel anders sein würde. Weißt du, wir können manche Sachen immer von Hand bemalen, aber ich möchte den Griff an der Karosseriemappe anbringen. Ja, aber ich finde, es sieht gut aus. Ich würde sagen , alles sieht köstlich aus. Schauen wir uns unser Mehl an. Als ob es weniger hart sein könnte. Vielleicht nicht. Vielleicht nicht. Aber ich finde es gut. Nochmals, ich werde es mir noch einmal ansehen, wenn ich muss, aber im Moment denke ich, dass es in Ordnung ist Ja. Und als ich das gemacht habe, habe ich die Gelegenheit verpasst, einen Bob Ross Happy Little Tree zu machen . Aber vielleicht beim nächsten Mal. Ja, also können wir weitermachen. Wir machen jetzt etwas Rauheit. Was die Rauheit angeht, füge ich einfach eine neue Füllebene hinzu und nenne sie Rauheit Ich denke, das sollte gut sein. Und wir werden alles außer Rauheit ausschalten. Und ich werde eine schwarze Maske und eine Füllung hinzufügen. Also lass uns sehen. Was können wir verwenden? Ich lösche die Sache mit dem Geräusch. Mm. Mal sehen. Ähm, glaubst du, es ist ein sehr schnelles E? Was ist das? Könnten wir das versuchen? Nein, ich möchte eigentlich ein Verfahren. Du hast Sandputz. Das könnte interessant aussehen. Weil warum nicht? Lass uns sehen Ist das eingefroren? Oh Gott, nein. Lass mich tatsächlich sparen. In Ordnung. Leg es auf Triplanar und lass uns sehen, vielleicht festbinden Vielleicht nicht. Lassen wir es vorerst bei 0,5 stehen. Hm. Äh, Balance, spiel ein bisschen mit dem Gleichgewicht. Lass uns sehen. Hmm. Ich lass uns nicht sehen Spiel mit der Rauheit. Nicht schlecht Nicht so schlimm. Versuchen wir es mit 0,5. Vielleicht ist das zu viel. Ja. Hmm. Vielleicht 0,4. Halte durch. Lass mich etwas sehen. Ich lasse das vorerst so, dann können wir einfach sehen , was ich mache. Ich denke, ich werde stattdessen ein anderes verwenden. Lass uns sehen. Ähm, ich kann das versuchen. Ich möchte das irgendwie wieder auf Standard setzen . Lass uns sehen. Ähm vielleicht ist die Kachelung die Standardeinstellung Ich weiß nicht, warum ich es auf zwei gelegt habe. Vielleicht sind die Fliesen zu hoch 0,7 Vielleicht. Ja, warum nicht? Ja, also ich werde das vielleicht ein bisschen länger machen. Lass mich die Farbe vorerst ausschalten. Ja. Lass uns sehen. Das ist zu viel, aber ich glaube, ich werde 0,7 behalten. Ich werde dafür die Opazität verringern. Okay. Also, Mann, das ist Lass uns eine Farbe hinzufügen. Lass mich multiplizieren. Lege die Füllschicht auf . Neben mir ist eine Spinne. Ich lege die Schicht auf Multiplizieren und wir malen einfach. Was ist mein Zementpinsel? Zement, Pinsel. In Ordnung. Durchfluss, niedriger Durchfluss, kleiner Winkel, Flackerposition Und ich denke, die Größe ist auch in Ordnung. Lass uns sehen. Ich werde tatsächlich so malen. Nur an zufälligen Orten. Ich denke immer noch, dass es zu viel ist. Ich werde natürlich die Opazität verringern, aber für den Anfang weiß ich nicht Ich weiß noch nicht, wie ich mich dabei fühle. Mmm. Vielleicht so etwas . Lass mich sehen. Ich gehe hier zur Rauheit und verringere die Opazität Und lass uns sehen. Das ist eine Menge. Mal sehen, Hmm. Ich denke, was ich tun werde. Ich schalte das sofort aus. Ich werde es einfach Rauheit zwei nennen. Und ich werde das einfach duplizieren oder einfach Ebenen duplizieren, und ich werde es Rauheit eins nennen und es in die entsprechende Reihenfolge bringen Also werde ich diese Maske loswerden. Lass uns sehen. Maske abnehmen. Da hast du's. Und dafür werde ich etwas finden, das direkt in den Rauheitskanal stecken Und ich denke, das wird mir als Vorsprung besser dienen als Vorsprung besser Ich schätze, Vorsprung ist nicht das richtige Wort. Hm. Lass uns sehen. Ich will etwas mit einem schönen Kontrast. Vielleicht ist das nicht wirklich nett, aber wir können es uns ansehen. Leg es auf Triplanar. Oh, also ziehen wir es direkt in den Rauheitskanal, und ich werde es triplanar anziehen, nur um zu sehen wie es aussieht, weil ich nicht weiß, wie sehr ich Im Moment ist es so, dass überall dort, wo es schwarz ist, wirklich glänzend ist und wo immer es weiß ist, es ist Also ich glaube, ich werde mich mit dem Durcheinander mit den Mischmodi Spaltung, spalte. Lass uns sehen. Oh, versuchen wir es mit Overlay Oh, Mann. Senken Sie die Opazität Ich schätze, ich kann damit umgehen, aber ich weiß nicht, ob ich die ganzen kleinen Rauheiten mag Ich will etwas anderes. Ich mache das wieder normal und wir suchen uns ein anderes. Lass uns sehen. Ah, ich merke es. Ich schätze, ich muss mich einfach für einen entscheiden. Das vielleicht? Nein, das ist nicht gut. Lass mich tippen. Nein. Hmm. Vielleicht das? Lass uns so etwas versuchen. Das hat keinen Kontrast. Es wird fast sehr glänzend sein, was, glaube ich, ungefähr so aussieht. Aber nochmal, ich entscheide mich nicht für dieses L, ich werde die Deckkraft wieder verringern und es überlagern Lass uns sehen. Gehe zum Rauheitskanal Es macht wirklich nichts. Eigentlich hasse ich das. Mach es wieder normal. Ordnung. Lass uns einen finden. Das ist gut. Hmm. Ähm lass es uns auf diese Weise versuchen Lass uns sehen. Ein paar Sachen gehen hier vor sich. Also hier. Also gut, lass uns das versuchen Ich lege es wieder auf Overlay und verringere die Deckkraft. Nur ein bisschen viel. Ich schätze, ich könnte hier ein Level angeben und die Rauheit ins Visier nehmen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ebenen hinzufügen. Und geben Sie in den betroffenen Kanal einfach Rauheit ein. Lass uns sehen. Mach das Weiß leiser. Mal sehen, Rauheit. Ich kann auch wieder reingehen und es ganz, ganz runter drehen Ja, so etwas ist nicht schlecht. Aber versuchen wir es mit fünf. Ja, ich werde es zu MarmoseTNC bringen , weil mir das momentan wirklich nicht gefällt Ich werde auch speichern, bevor ich dorthin gehe. Und lass uns sehen. Ich meine, du kannst Dinge irgendwie sehen, oder? Vielleicht. Ja, ich kann Dinge irgendwie sehen. Ich schätze, man kann diese Hauptvariante die erste Rauheitsvariante nennen die erste Rauheitsvariante Ich weiß nämlich nicht, ob ich irgendwie sehen kann, was hier vor sich geht Wenn das Licht gut darauf trifft, wird es sehr gut aussehen. Ja, also nennen wir das vorerst einen Anfang. Ja, ich denke, es ist in Ordnung für das, was es ist. Ordnung. Lass uns zurückgehen. Dreh dich um. Ich war nicht mal auf der Suche. Können wir es immer noch sehen? Ja, ja. In Ordnung. Ja, ich denke, es ist in Ordnung Für das, was es ist, zum Beispiel für einen ersten Durchgang mit Rauheit, finde ich es in Ordnung Ja. Nick, ich wünschte, es hätte eine kontrastreichere Textur, aber für das, was es ist, als erste Rauheitsebene, wäre das okay Ordnung. Also für den zweiten können wir etwas Ähnliches versuchen, aber ich schalte diesen ein nur um zu sehen, was passiert. Dieser ist offensichtlich kontrastreicher. Es sollte also etwas besser aussehen. Ich denke schon, ja, mal sehen, ich möchte, dass es eine höhere Rauheit hat, also vielleicht nicht so hoch, 0,65 Mm hmm. Jep Ja, ich finde, das sieht nicht schlecht aus. Vielleicht hier. Ich werde alles, was hier ist, entfernen, weil ich will genau dieses Muster hier passiert , so wie hier. Also werde ich es einfach mit einer Schablone machen , damit wir diesen Look haben können Ordnung? Also werde ich es vorerst einfach von hier entfernen und es einfach woanders hinstellen, so wie Lass uns sehen. Ja, ich glaube, das ist in Ordnung. Ich glaube. Ja, das sollte okay sein. Ja, ich glaube, ich habe es gehasst, aber im Moment denke ich, dass es in Ordnung ist Ja, mir gefällt, wie es hier aussieht. Lass uns sehen. Ist es diese Schicht? Es ist diese Schicht. Vielleicht ziehen wir es um die sieben an. Stattdessen ist das zu viel. Ich denke, fünf waren in Ordnung. Ordnung. Äh, lass uns sehen Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Jetzt muss ich nur noch die gute Schablone finden, die wir dafür verwenden könnten Ich meine, ich habe so viele davon. Mal sehen, das sieht nach nein aus. Vielleicht ist das neu. Uh, lass uns sehen. Vielleicht etwas davon, das. Vielleicht können wir Alright verwenden, mal sehen, eine neue Farbe hinzufügen Und ich werde das einfach in die Schablonen ziehen . Lass uns sehen. Können wir etwas finden? Ich weiß es vielleicht nicht. Das sind allerdings sehr niedrige Rottöne. Lass es uns versuchen. Also geht es so. Ich werde mit Weiß malen. Ja, ich kann es fast sehen. Also werde ich diese Ebene vorerst speichern und eine neue Farbe machen, nur um etwas anderes auszuprobieren. Eine andere Schablone. Vielleicht so etwas . Nein. Ja, ich glaube, vorerst, ich denke, wir werden vorerst einfach behalten, was wir haben. Wir behalten, was wir haben. Mal sehen was. Ja, ich behalte es. Und dann werde ich einen neuen Filter hinzufügen und einen Schärfen hinzufügen , nur um alles ein bisschen herauszuholen Jep. Ja, das sieht ungefähr richtig aus. Und ich werde Level hinzufügen. Und mal sehen, was wir damit machen können? Vielleicht zuerst das Schärfen ausschalten. Machen Sie das Weiß etwas weißer, kontrastreicher. Ich werde Sharpen einschalten. Jep. Nicht so schlimm Ich möchte, dass es etwas dunkler wird. Also werde ich dem eine Farbe hinzufügen. Und mal sehen, zurück zur Grundfarbe gehen und versuchen zu multiplizieren. Multiplizieren ist normalerweise nett. Meine beiden Favoriten sind Multiplizieren und was ist das andere? Überlagerung. Die beiden sind nett Also werde ich die Farbe nur ein bisschen verringern , ungefähr so. Jep. Ja, ich werde ausmalen, was hier vor sich geht. Also, mal sehen, malen, die Schablone loswerden. Ich werde einfach so gehen. Ja. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ja. In Ordnung, ich werde es testen und sehen es in Marmoset aussieht, bevor wir dieses Video beenden Und ich werde auch sparen. Ordnung. Ich werde Raytracing einschalten Und lass uns sehen. Man kann die Veränderung der Farbe sehen, aber nicht zu sehr an der Rauheit , von der ich glaube, dass ich kein großer Fan bin Ich möchte irgendwie, dass die Rauheit mehr zum Vorschein kommt. Ja, also könnten wir ein bisschen mehr daran arbeiten. Ja, das ist nett. Das gefällt mir, aber hier unten will ich mehr, zumindest für diesen Teil, weißt du? Also vorerst nenne ich das einfach okay und im nächsten Video werden wir zurückkommen und versuchen , werden wir zurückkommen und versuchen es besser aussehen zu lassen. In Ordnung? In Ordnung, krank. 15. 14 Arbeiten an Materialdetails Teil2: Okay, hier gibt es nicht mehr viel zu tun. Ich werde sie mir noch einmal kurz ansehen, und dann werden wir das Band reparieren und das einbauen, und das wäre alles für diesen Teil Und im nächsten können wir mit diesen kleinen Teilen weitermachen . In Ordnung. Also ich glaube, ich werde versuchen, diese Ebene hier schließen zu lassen , und ich glaube, ich werde versuchen ein bisschen mehr damit zu spielen. Bitte laden. In Ordnung. Mir ist egal, was es gerade macht. Gehen wir zu unserem Rauheitskanal, aber ich habe das Gefühl, dass ich einen anderen Grunge ausprobieren möchte , nur um zu sehen, was er macht In Ordnung. Äh, lass uns sehen Bitte scrolle. Da hast du's. Es ist dieser. Ich würde es gerne mal ausprobieren , nur um es zu sehen. Im Moment macht es nicht allzu viel. Aber wenn wir zu unserer Rauheit zurückkehren, schauen wir mal. Kann ich es binden? Um etwa drei. Vielleicht ist einer in Ordnung. Kann es nicht einmal sehen. Okay, lass uns die Level einschalten und damit herumspielen. Vielleicht so etwas . Mal sehen. Uh, gehen wir zurück zur Rauheit. Ich versuche zu sehen, wie stark es gefliest ist. Ja, ich lasse es um vier Uhr stehen. Und lassen Sie uns zur Rauheit zurückkehren. Ich weiß nicht, warum das plötzlich langsam ist. In Ordnung, wir setzen es auf 100, nur um zu sehen. Und ich werde es auch normal einschalten, nur um zu sehen, was es macht In Ordnung, krank. Ja, ich glaube, mir gefällt das Muster. Das schafft Besseres. Nett. Nicht schlecht. Ja, ich glaube, das gefällt mir besser. Ich glaube nicht einmal, dass ich es überlagern muss , aber mal sehen Ja, es schien, als hätte es etwas bewirkt. Lass uns zu unserer Rauheit zurückkehren. Lass uns sehen. Ja, wir lassen es auf Overlay Und ich schätze, ich werde es senken. Bevor ich das mache, lass mich sichergehen. Lassen Sie mich die Pegel ausschalten, nur um zu sehen. Ordnung. Lass uns sehen Ja, das ist nicht so schlimm. Äh, setzen wir das auf 15. Vielleicht 20. Es ist kein großer Unterschied. 20. Lass mich die Level wieder einschalten. Lass uns sehen, was es macht. Ich mag es fast, aber ja, geben wir einem Kleid ein bisschen Kontrast. Lass uns sehen. Rauheit. Ja, ich glaube, das gefällt mir besser. Vielleicht könnten wir etwas davon ausmalen. Ich glaube, ich werde etwas davon malen, also mach einfach eine weiße Maske. Also, was die weiße Maske machen wird, sie wird alles, was wir in der Schicht haben, aushalten , bis wir etwas entfernen. Also statt der schwarzen Maske würde die schwarze Maske alles verstecken, würde die schwarze Maske bis wir sie zum Vorschein bringen, aber die weiße Maske wird das Gegenteil bewirken. Sie wird alles zeigen, bis wir sie ausmalen wollen. Ordnung, also füge ich eine Farbe hinzu und wo ist dann mein Zement Also nehme ich eigentlich den Dirt Dirt. Also gut, ich glaube er hat es verstanden. Ich denke, das ist in Ordnung. Eigentlich glaube ich nicht einmal. Ich nehme die Maske ab. Ich glaube nicht, dass mir gefällt , was es macht. Ich glaube, mir gefällt das besser als das, was ich getan habe. Ordnung. Also gehe ich hier zur nächsten Schicht über. Lass uns sehen, was wir gemacht haben. Mir gefällt das, denn nochmal, wo ist meine Referenz? Das Ding geht vor sich, aber wir werden sehen. Das lasse ich hier stehen. Okay. Also werde ich zu meinem Thema zurückkehren und sehen, ob ich es einfach schaffe. Bevor ich das mache, möchte ich, dass es ein bisschen dunkler ist. Also lass uns sehen. Ich gehe zu meiner Grundfarbe. Stellen Sie sicher, dass ich Multiplizieren aktiviert lasse, und dann meine ich, ich weiß wirklich nicht, warum das so viel lädt. Das habe ich vorhin nicht gemacht. Ordnung, lass uns sehen. Ich werde es etwas leiser machen, vielleicht so etwas Ja, ich glaube, das wird mir gefallen. Ja, das Scharfe und ich mag es wirklich nicht. Das ist zu viel. 0,5. Ja. Ja, ich denke 0,3, vielleicht 0,35. Hmm Ich glaube, ich werde nicht alles loswerden , sondern nur kleine Tupfer, nur um etwas von der Rauheit hier loszuwerden etwas von der Rauheit Da hast du's. Ich werde ein bisschen mit dem Positions-Geschwätz herumspielen bisschen mit dem Positions-Geschwätz Und ich schätze, alles andere ist in Ordnung. Das ist in Ordnung. Lass uns sehen. Ich werde es noch ein bisschen binden. Versuchen wir es noch einmal mit der Standardeinstellung. Schlag zwei, vier. Es macht wirklich nichts allzu Verrücktes. Ich glaube, 0,5 war das, was ich hatte. Ich glaube, ich lasse 0,5, vielleicht sogar, ja, ich glaube, ich hatte 0,7. So oder so, ich denke, das ist besser. Ich denke, das ist besser. Ich bin also Aah Ich meine, ich kann es wirklich nicht sagen. Vielleicht machen wir hier ein bisschen Fett, Fettmalerei und so. Aber im Moment denke ich, dass es in Ordnung ist. Aber du kannst genau hier, besonders hier unten, sehen , dass das immer noch vor sich geht. Vielleicht ist es nur die Rauheit, die wir gemalt haben, genau hier. Es mag einfach das sein, aber will ich das? Okay, das machen wir. Ich habe darüber nachgedacht, etwas Kantenhervorhebungen zu machen, aber diese Kante ist sehr scharf , und ja, wir machen es einfach so. Hmm. Wie werde ich das machen? Ich glaube, ich werde eine neue Ebene erstellen. Nicht einmal. Ich werde sogar direkt darunter eine neue Farbschicht auftragen. Füge eine neue Farbe hinzu. Und ich werde einen neuen Generator hinzufügen. Der Generator wird der Metall-Edgeway-Generator sein, weil ich es einfach ziemlich einfach machen werde, also irgendwas, das genau hier hingehört Wir könnten es gerne von Hand bemalen. Wir könnten Tensil dafür verwenden. Aber lass uns das testen. Lass uns Tri Play spielen, denn warum nicht? Verschleißgrad ein wenig. Menge Grunge Ja, ich mache einen großen Grunge-Film, ich werde ihn runterskalieren Ja, ich reduziere es auf zwei und setze es auf Multiplizieren Ja, also ich gehe davon aus es funktionieren sollte, wenn ich hier male, oder? Es ist krank. Ja, also werde ich hier mit Weiß malen und dann geht's los. Ja, so etwas. Wieder Malen, dieselbe Routine, mit Schwarz gemalt, mit Weiß gemalt. Ich glaube, ich werde meinen Zement benutzen. Da hast du's. Ordnung. Senken Sie den Fluss, die Position, den Winkel, die Größe, den Jitter, all Und ich werde es irgendwie so machen. Ja, das ist gut. Lass uns sehen. Schminke ich noch etwas anderes ab? Ordnung. Ja, ich denke, das funktioniert gut. Ja, da haben wir's. Sogar hier könnte ich wahrscheinlich noch ein bisschen hinzufügen. Da hast du's. Vielleicht lasse ich die große Skala es eins nach dem anderen zusammenbinden. Versuchen wir es mit sieben. Nein, ich denke, zwei waren in Ordnung. Okay, cool. Ich glaube, ich werde tatsächlich einiges davon entfernen . Ich lasse es so stehen. Ich habe das Gefühl, dass mein raues, mein scharfes Ende es zu sehr beeinflusst. Ja, ich glaube, ich lasse den Scharfschleifer drunter. Mm. Mal sehen, zeigen, um zu schärfen Lassen Sie mich es einfach ausschalten und sehen, wie es aussieht. Ändert nicht einmal etwas. Ja, ich gehe um 0,3. In Ordnung. Okay, ich werde es exportieren, die Texturen und Texturen exportieren, exportieren. Und hoffentlich sieht das in Marmoset besser aus. Ordnung, ich stelle meine Qualität wieder auf volle Qualität volle Qualität Ich denke nicht, dass es so schlimm ist. Obwohl es schwer zu sehen ist, weil mein Licht so hell ist Es ist quasi direkt davor. du siehst gefällt mir, was hier passiert. Mir gefällt, was hier in dieser Gegend passiert. Aber und hier auch. Ich hätte dem mehr ähneln können, aber ehrlich gesagt ist das Ja, ja, es ist in Ordnung. Ich glaube. Ja, ich glaube, jetzt füge ich das einfach zum Hauptordner hinzu und dann machen wir das Band. Und ich nenne das für dieses Video erledigt. Also lass uns das jetzt einfach machen. Lassen Sie mich das eigentlich wieder ohne Textur machen. Ordnung. Wenn wir zum Hauptfach gehen und diesen auswählen, drücken Sie vier, um in den Auswahlmodus zu gelangen, und machen Sie einfach die Füllung, was ist das für ein Polygonnetz Die Netzfüllung, wir fügen sie einfach dort hinzu. Wir müssen vielleicht ein bisschen aufräumen, wir haben da eine schmutzige Textur drauf, die müssen wir tatsächlich machen, sie sieht nicht schlecht aus Ich kann es fast stehen lassen. Aber ich bin es. Ich werde trotzdem ein bisschen damit herumspielen. Äh, wo wäre das Dreck? Dreck? Ja, das ist es Ich gehe hier hin, drücke eins, um zu meinem Pinselwerkzeug zurückzukehren und mit Schwarz zu malen Oh, lass mich meinen Dreck benutzen. Da haben wir's. Vielleicht ist das zu viel. Ich werde den Fluss etwas verringern und den Pinsel nur ein bisschen härter machen , aber ich werde den Fluss auf diese Weise verringern. Vielleicht noch mehr verringern. Eins ist in Ordnung. Ja, das macht mir wirklich nichts aus. Das ist quasi die Standardeinstellung. Hier unten sollte der meiste Dreck sein. Und ich finde, das Edge-Highlight ist auch hier sehr stark. Wir werden uns einfach darum kümmern, wir werden das reparieren. Bei geringem Durchfluss werden wir hier schwarz malen . Ich glaube, ich habe noch eine Sache hier , nämlich dass ich hier etwas habe , das die Kanten beeinflusst. Welche Ebene wäre das? Wäre es das? Nein. Es muss das Edge-Highlight sein. Es sieht sehr seltsam aus, es so ausgeprägt zu sehen. Lass uns sehen. Edgeware vielleicht. Ja, ich finde es nett, nicht mal diesen. Ja, das ist für den Rücken. Ich glaube, ich kann diesem Backcase einen Namen geben. Und was das angeht, lass uns sehen. Verfärbung Uh , es muss der Rand sein, den ich mag. Jetzt habe ich es verloren. Hey, das muss es sein. Da haben wir's. Das ist besser. Vielleicht nur ein bisschen Aber das ist nervig. So viel. In Ordnung, in Ordnung Und ich werde den Dreck nochmal ausmalen, weil ich glaube, dass es hier zu viel gibt, vielleicht. Also malen wir einfach ein bisschen aus. O Ordnung. Ja, das sieht besser aus Ja, jetzt denke ich, dass ich mit dem Band weitermachen kann. Es ist wirklich nicht allzu verrückt. Wir gehen einfach hierher und wo ist es? Cool genau hier. Ich schalte die Höhe aus. Ich denke, die Höhe ist zu groß. Cool. Und was den Dreck angeht, werde ich den auch loswerden. Mann, das macht so einen großen Unterschied ohne es. Ja, ich glaube, ich werde es nicht einmal haben, oder zumindest nicht so viel. Also werde ich das meiste davon ausmalen. Es sieht so aus, als würde es so viel heben. Ich denke, hier drin ist wahrscheinlich das Beste, was ich für Dreck auf dem Band hier drinnen haben werde für Dreck auf dem Band hier drinnen Selbst dann möchte ich, dass es sehr, sehr verblasst Ja, so etwas, ich sehe schon ein bisschen besser aus. Ja. Ordnung. Also, was ich tun werde, werde ich versuchen ein paar Luftbläschen auf dem Band Also werde ich eine neue Füllebene erstellen und sie Luftblasen nennen. Ich gebe ihm etwas Farbe, etwas Höhe, keine Rauheit. Nicht metallisch, nicht normal. Das ist es. Ja. Ja, ich mache eine schwarze Maske und das Ding, das ich benutzen werde , bitte laden. Ich werde eine Füllung hinzufügen. Ich werde das Ding benutzen, ich glaube, es ist genau hier. Habe ich es schon einmal benutzt? Ich habe das Gefühl, dass ich es getan habe. Und welches ist das? Ja, ich glaube, wir werden dasselbe verwenden. Ich dachte, es würde Falten heißen. Falte. Versuchen wir es mit diesem . Ich werde das benutzen. Ich werde es ziemlich oft binden. Es ist in Ordnung. Es ist so, dass ich es auf Triplanar setze, okay? Und dann binden wir es mit, sagen wir, 20 Ich mache es rot, damit ich sehen kann, was vor sich geht. Okay. Also, wenn ich ihm jetzt einen hohen Kontrast gebe, vielleicht so etwas. Ausgewogenheit. Ich denke, das ist in Ordnung. Weißt du was? Ich glaube, gegen die Falten benutze ich es einfach. Ich nehme die Faltenschicht. Ich werde den Falten etwas Farbe geben , etwa so. Und gehen wir zurück zur Materialansicht. Ich werde es überlagern. Und lass uns das weiß machen. Vielleicht ist Overlay nicht der richtige Weg. Ja, ich denke, lineares Ausweichen ist der richtige Weg. Ja, vielleicht so etwas. Sieht fast gut aus, aber gleichzeitig finde ich, dass es zu viel ist. Kann ich die Deckkraft verringern und vielleicht funktioniert das ? Nicht so schlimm Lass mich ihm nur ein bisschen mehr Höhe geben, vielleicht 0,02. Und noch etwas, der Kontrast wäre höher. Wenn du zum Beispiel an ein dünnes transparentes Klebeband denkst, das ist zerknittert Der Kontrast für die Falte wäre höher. Also vielleicht füge ich, anstatt das zu tun, ein Level hinzu. Und ich werde vielleicht so etwas machen. Ja. Ja, so etwas in der Art. Und dann werde ich die Grundfarbe verringern. Nur ein bisschen. So wie das. So sehr mir das auch egal ist, ich habe auch Lust auf die Farbe. Etwas hier unten. Ich finde , es ist zu dunkel darunter. Also werde ich wahrscheinlich versuchen, das zu beheben. So wie hier, es ist zu dunkel. Also werde ich mal sehen. Farbe, wenn wir das so ausschalten. Ja, ich mache das mit Streifen auf der Streifenebene, und dann füge ich eine Farbe hinzu und setze sie multiplizieren, sodass sie nur den Grunge direkt darunter beeinflusst Ich gehe zu meiner Maske. Ich schätze, meine Maske wird nicht helfen. Und ich werde mit Schwarz malen. Ich werde gleich hier malen. Denn wenn ich möchte, dass es so aussieht, als würde es nur ein bisschen schweben, weißt du, wir können den Effekt nicht wirklich so voll ausspielen, genauso wie die Textur, aber ich denke, das könnte ein bisschen helfen. Ja. Ich werde das einfach löschen, okay Lass uns auch die schwarzen Punkte sehen. Ich füge eine neue Farbe hinzu, trage sie erneut auf und male dann alles aus der kleinen Vertiefung heraus . Ja. Okay, und jetzt gehe ich zur Farbe über. Wie Sie sehen können, bringt die Farbe auch viel davon zur Geltung , wie das aussieht. Also lassen wir mich einfach etwas sehen. Ja. Ich werde wieder eine weiße Maske hinzufügen, um alles, was sich in der Ebene befindet, gut sichtbar zu machen. Und ich füge eine Farbe hinzu und das Ding ist die Farbe Hmm Okay, lass mich die Maske abnehmen. Ich denke, ich muss es anders machen, weil ich will, dass das Metallische immer noch da drin ist, aber die Farbe sollte getrennt sein Also was ich tun werde, ich werde diese Ebene duplizieren, sie Uh nennen, es ist in Ordnung Farbkopie ist in Ordnung. Und von hier aus gehe ich zu dieser ersten Farbebene und schalte die Farbe aus, und hier oben behalte ich sie. Aber ich werde Metall und Rauheit ausschalten. Jetzt habe ich nur noch die Farbe hier. Und ich werde eine weiße Maske hinzufügen. Weiße Maske, bitte. Füge eine weiße Maske hinzu. Da hast du's. Und ich füge eine Farbe hinzu und dann hier werde ich die Farbe ausmalen. Okay. Da hast du's. So etwas wie das hier. Weil ich nicht möchte, dass die Farbe den Boden so stark beeinflusst. Und dann hier, lass uns sehen, zurück zu meinen Falten. Es löscht die Luftblasenschicht. Behalte einfach die Falten. Ich glaube, ich möchte, dass das mehr Fliesen macht. Ich denke, das Niveau, auf dem es sich gerade befindet, ist wirklich groß. Versuchen wir es mit 40. 50 und der Saldo geht wieder auf 40 zurück. Ein bisschen mehr auf der Waage wie hier. Ja. In Ordnung. Lass uns mit den Mischmodi herumspielen Ich werde sie einfach alle durchblättern. Das sieht fast nicht schlecht aus. Oh, egal. Es war der Winkel. Lass uns weitermachen. Whoa. Ich glaube, ich lasse es an, ich lasse es auf Overlay Und das ist eine ziemlich schwierige Wahl, denn auf der einen Seite möchte ich fast keine Farbe haben, aber auf der anderen Seite lasse ich es auf Overlay und dann nur ein bisschen Deckkraft So etwas in der Art. Ich weiß, dass ich gesagt habe, ich würde das Band verschieben, aber mir gefällt, wie, wo es genau hier ist. Ich finde es interessant. Aber was wir tun können, wir können mehr Band hinzufügen. Lass uns sehen. Wo ist mein Band. Meine Maske ist genau hier. Okay, ich gehe zurück zu meinem Standardpinsel. Grundlegend. Bitte zeig es. Da hast du's. Dann werde ich mal sehen, ob wir hier einen hinzufügen können. Die Fliesen sind zu groß. Das Fliesenlegen ist hier eine Menge. Okay, was ich tun werde, ich gehe zurück zur Faltenordnerebene Faltenordnerebene und werde einige ausmalen Ich mache eine neue Farbe und trage sie mehrfach auf. Lass uns meinen Dreck sehen. Eigentlich verwende ich das nur bei sehr geringem Durchfluss und geringer Härte. So etwas wie das hier. Ja, weil ich wirklich nicht möchte, dass die Fliesen so offensichtlich sind Ja, vielleicht so etwas. Und hier könntest du ein bisschen haben, und hier könnte ich es entfernen. ' Ich mache dasselbe für den Rücken. Vielleicht könnte ich hier etwas davon entfernen, vielleicht hier drin. Und dann behalte ich die hier. Vielleicht sogar dieser. Vielleicht ist das zu viel, ich mache es einfach. Und wieder nervt mich der Dreck wirklich. Ja, ich glaube, ich werde ohne Dreck vorgehen, um ehrlich zu sein, es sei denn, ich setze die Opazität sehr niedrig Ja. Ja, das ist es. Ordnung. Also im nächsten Video werden wir weitermachen Wir könnten das sogar von innen angehen oder diese Dinge oder sogar das Metall, denn wir haben einen Haufen kleiner Metallteile , die überall hinpassen Vielleicht machen wir sogar das Metall nur um damit fertig zu sein. Also werden wir sehen. 16. 15 Arbeiten mit Materialdetails Teil 3: Okay, um fortzufahren, es gibt ein paar Dinge, die ich erledigen möchte, bevor ich mit dem Hinzufügen von Buchstaben beginne Zuerst möchte ich ein wenig Höhe, ein bisschen Höhe und Farbe hinzufügen . Dafür möchte ich die Lichter für diesen Teil und dieses Ding genau hier machen. Ich will das machen, bevor ich den Text dafür schreiben kann. Also werden wir das einfach ganz schnell machen. Also gehe ich zu Höhe, meinem Höhenordner, den wir am Anfang gemacht haben, und ich gehe einfach zu irgendwelchen davon und erstelle eine neue Füllebene darüber. Und dafür werden wir es wohl Logo nennen. Mal sehen, Logo, bitte. Und ich werde alles außer der Höhe ausschalten, und ich werde eine schwarze Maske hinzufügen und lass uns eine Füllung hinzufügen. Lass uns sehen. Ich gehe zu meinen Alphas und lass uns Rectangle eingeben Ja, das wird reichen. Wir werfen es hier rein. Und ich gehe zu meiner 2-D-Ansicht, damit ich es sehen kann. Stellen Sie sicher, dass ich es nicht in UV-Rap wiederhole, sondern auf keines setze, damit es nicht ständig kachelt Und ich werde es einfach verkleinern. Lass uns sehen. Wo wäre dieses Ding? Was ich tun werde, da ich nicht wirklich sehen kann, ich werde einfach sehr schnell eine neue Ebene erstellen und ihr eine rote Farbe geben , und ihr eine rote Farbe geben nur damit ich sehen kann, was hier passiert. Bitte laden. Ich glaube, wenn wir damit fertig sind, werde ich sagen, dass es nicht mehr auftaucht. Ich glaube, wenn ich damit fertig bin, werde ich es auf zwei K setzen , damit ich schneller sehen kann, was ich mache. Okay, ich weiß nicht, warum das nicht funktioniert. Was auch immer. Wir kehren zur Zwei-D-Ansicht zurück. Lass uns es einfach finden. Hier ist es. In Ordnung. Also werde ich es ganz abschneiden. Lass uns sehen So etwas wie das hier. Ich möchte, dass es in der Mitte des Bildschirms ist, so wie es jetzt ist. Und was die Härte angeht, schauen wir mal. Ich werde es ziemlich schwer machen. Ein bisschen so. Ich werde einfach wissen, dass ich es damit hinkriegen kann, aber das ist wirklich kein Problem. Mal sehen, das ist ziemlich breit. Ich werde versuchen, dasselbe zu machen. Ja, wir können es länger machen. Wenn du die Steuerung hältst, wird sie von beiden Seiten skaliert , von beiden Enden. Also habe ich die Kontrolle. Oh, eigentlich habe ich mein Ding nicht eingeschaltet. Da hast du's. Jetzt kannst du unten links sehen, worauf ich klicke. Okay, ja. Das sieht nicht schlecht aus. Ich werde einfach wieder die Kontrolle behalten und sie runterskalieren. Und was die Härte angeht, so etwas in der Art. Ja. Mal sehen, ob wir hier hingehen und die Höhe vielleicht um minus 0,2 runtersetzen die Höhe vielleicht um minus 0,2 runtersetzen Ja, das scheint okay zu sein. Und es ist ziemlich mittendrin. Ich verstehe nicht, warum es etwas schief ist, aber das ist okay Wir werden es nicht mögen, wir werden es nicht rendern, genau hier, also ist es in Ordnung Vielleicht wäre ein Minus von 0,1 besser. Negativ 0,05. Warum nicht? Negativ 0,1. Ja, das ist in Ordnung Okay, also was noch? Die Lichter. Wir wollen irgendwie, dass die Lichter direkt darüber sind. Also lass uns das machen. Lassen Sie mich meine Referenz hier so platzieren. Und ich mache einen Ordner, färbe ihn und lasse das Licht einweichen, weil wir zuerst das Ganze machen zuerst das Ganze bevor wir das Licht selbst machen Ordnung. Und ich werde alles außer der Höhe ausschalten und eine schwarze Maske hinzufügen, eine hinzufügen, ich glaube, wir werden es nur mit der Farbe machen Lassen Sie mich vorher zu meinem Logo zurückkehren und einen Ankerpunkt hinzufügen , weil wir später darauf verweisen werden, um ihm Farbe zu verleihen. Ordnung. Also zurück zu meinem Lichtbad. Also, ich glaube, ich werde es hier machen. Ich werde dafür nicht ins Two D View gehen. Ich werde meine Größe einfach auf etwa -0,2 reduzieren. Ja, das sollte reichen . Okay. Also lass uns sehen. Es ist ein bisschen weit weg. Etwas wie das hier. Und wenn ich Shift gedrückt halte, wiederhole ich es. Etwas wie das hier Und ich versuche, die Entfernung für den Text zu berechnen. Vielleicht mache ich das zuerst. Also, wenn ich es hier mache, sollte es in Ordnung sein. Vielleicht ein bisschen größer. Jep Ich klicke, halte Shift und Strg gedrückt und lasse los, und jetzt male ich hier. Perfekt. In Ordnung, das sollte gut sein Und ich werde einen Filter hinzufügen und eine Unschärfe hinzufügen, und ich werde die Lautstärke erheblich verringern Lass uns sehen. So etwas wie ja, so etwas. Nicht so schlimm. Vielleicht Punkt 0.1. Ja. Ja, das ist in Ordnung. Und dann lege ich das Licht in einen Ordner, nenne es Licht. Da hast du's. Und ich werde das einfach duplizieren. Komm in D, dupliziere die Dip-Schicht und wir werden einfach duplizieren oder duplizieren. Duplizieren, bitteschön. Das ist nicht schlecht. Vielleicht könnte ich mit der Höhe niedriger gehen, vielleicht -0,4. Ja, das ist nicht schlecht Das gefällt mir. Okay, für meinen Lichteinbruch werde ich ihn einfach umbenennen, ihn Light nennen. Und wie Sie hier sehen können, hat es immer noch die vorherige Maske, die wir gemacht haben. Also kann ich entweder mit X malen oder ich kann mit dem Radiergummi malen , um es zu löschen. Es liegt an dir Ordnung. Jetzt gehe ich zurück zu meinem eigentlichen Pinsel Und lass uns sehen. Ich mache das auf 0,2, das genaue Gegenteil. Wir werden sehen. Also, wenn ich mein Licht so mache, sollte so etwas okay sein. Jep. Und genau hier. Ich denke, ich denke der untere könnte etwas größer sein. Also ich werde das einfach machen. Lösch es und wir stempeln es erneut. Ich gehe zu meiner kleinen Preview-Off-Option und stemple es gleich hier. Vielleicht ein bisschen zu groß, ein bisschen kleiner. Ja, das ist in Ordnung. Und dann werde ich die Steuerung und die Schicht halten, es loslassen, wenn ich da bin, wo ich es stempeln möchte, und ja, das ist in Ordnung, habe ich Platz. Ich habe genug Platz dafür, damit ich das schreiben kann. Ja, es sollte okay sein. Und vielleicht möchte ich es jetzt vielleicht. Ich werde sie einfach löschen, sie ein bisschen besser machen. Hoffentlich ist das gut. Ja, das sah gut aus und genauso wie hier. Ja, sieht gut aus. Okay, also ich füge meine Vorschau einfach wieder von meinem Pinsel aus hoch und mache einen Ankerpunkt Lass uns sehen. Ist das zu verschwommen? Nein, es ist in Ordnung Mal sehen, vielleicht 0,07. Mir gefällt es so wie es war. Ja. Okay. Jetzt gehe ich zurück zu dem Ordner, der diese Textur enthält, das ist die Vorderseite. Und ich glaube, abgesehen von der Rauheit machen wir die Lichter, weil die Lichter nichts Besonderes sind, also können wir einfach eine neue Füllung machen Nenn es. Ich schätze, sie werden beide dieselbe Farbe haben. Ich nenne es vorerst einfach hell. Und ich werde dafür sorgen, dass du es in einen Ordner legst, und ich nenne es leicht. Ja Also werde ich dafür alles außer Farbe und Rauheit ausschalten und ich schätze, auch metallisch Ich gebe ihm nur ein kleines bisschen Metall. Ich füge eine schwarze Maske hinzu und füge eine Füllung mit dieser Füllung hinzu. Ich werde den Ankerpunkt hervorheben, den wir dafür gemacht haben, nämlich hell. Da hast du's. Jetzt fangen Sie an zu sehen, dass es irgendwie die Farbe annimmt, die wir hier haben. Und ich ziehe das hierher und wir nehmen eine schöne rote Farbe aus der Referenz. Vielleicht ist so etwas in Ordnung. Und ich mache etwa 0,1 Metallic. Ja. Ja, das ist nicht schlecht. Lass uns sehen. Vielleicht könnten wir es etwas dunkler und vielleicht auch rauer machen . Sehen wir uns 0,5 an. Vielleicht 0,45 Vielleicht 0,4. Ja, das ist in Ordnung. Ja. Ja, das ist gut Mal sehen, ob da Dreck drin ist. Ich gehe zurück zu meiner ersten Schmutzschicht, die wir hinzugefügt haben, oder ist es das? Wo ist sie? Dreck, Dreck. Äh, Hohlraum? Da hast du's. es muss etwas warten, das sollte nicht Teil davon sein Wir können uns später darum kümmern. Das ist momentan wirklich egal. Wenn wir fast fertig sind oder kurz davor sind, fertig zu sein, werden wir ein bisschen Dreck haben, und es wird fast das Gleiche tun. Ordnung. Und was habe ich noch gesagt, ich würde die Rückseite machen Dieses Ding genau hier. Dafür gehe ich zurück zu meinem Höhenordner, mache einen Namen, mache einen Namen, nenne ihn wieder Rechteck und schalte alles außer der Höhe aus. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf eine schwarze Maske, rechten Maustaste auf eine Füllung. Welches Rechteck verwende ich dafür? Was ist das Rechteck? Lass uns sehen. Lass uns versuchen, es zu öffnen. Versuchen wir es mit Square. Dieser. Ich denke, das können wir gebrauchen. Ich wiederhole das Gleiche. Anstatt es mit UV-Folie zu wiederholen. Wir ziehen es nicht an, weil wir auch hier nicht wollen, dass es anfängt zu kacheln Und ich gehe zurück zu meiner Werkzeugansicht. Lass uns sehen. Es sollte wieder hier sein. Ordnung. Also lass uns sehen. Ich werde es ganz herunterskalieren . Ich kann es gerade nicht sehen. Lass mich die Höhe erhöhen. Ich mache auch noch einen anderen Punkt, weil er rausspringt Wir müssen es auch rausbringen. Wo ist das? Da haben wir's. In Ordnung. Lass uns sehen. Grenze mit. Lass uns damit herumspielen. In Ordnung. Das sieht schon gut aus. Also werde ich es einfach skalieren. Mal sehen, wie das aussieht? Es ist fast genau in der Mitte. Wenn ich oh bin Wenn ich skaliere, werde ich die Steuerung gedrückt halten, damit sie sich von einer Seite zur anderen bewegen kann. Und dann werde ich wieder die Kontrolle behalten. Skalieren Sie es hoch und runter. Das ist zu viel. Ich werde es einfach zusammendrücken. Mm, sieht das gut aus? Man kann sehen, dass es eine ziemlich große Lücke dazwischen gibt, also müssen wir irgendwie dasselbe tun. Vielleicht so etwas. Ich wünsche mir wirklich Hmm. Ich denke, wir könnten das auf andere Weise tun Lass mich Härte sehen. Nein, ich glaube, es ist nicht die Härte, nach der ich suche. Schauen wir uns an, wie es in drei D aussieht. In drei D sieht es nicht so schlecht aus. Wir nehmen nur ein bisschen mehr Breite, vielleicht 0,04 oder Null Hmm. Lass uns direkt darüber eine Farbe hinzufügen. Vielleicht können wir es malen und ich gehe zurück zu meiner Tut-Ansicht. Vielleicht kann ich hier nur ein bisschen hinzufügen. So wie es ist. Ja. Sieht gut aus Und ich werde das Gleiche für hier unten tun. Und so. In Ordnung. Ja, das ist in Ordnung. Und vielleicht nur ein bisschen auf dieser Seite. Ordnung. Sieht gut aus, finde ich Ja, ich finde, das sieht gut aus. Und es sollte etwas Farbe haben, wollen wir das? Ja, ich glaube, ich mache die Farbe jetzt gleich. Also gehe ich zurück zu meiner Hauptbox. Ja, und dann mache ich. Was will ich damit machen? Ja, ich schätze, das ist egal. Ich werde es direkt über dem Lärm platzieren. Sollte ich es eigentlich über der Farbe machen? Ja, ich mache es gleich hier drin. Ich werde den Ordner Frontplatte, Frontplatte umbenennen . Lass uns sehen. Warum sollte ich es benennen? Uh, ich nenne es Platten. Da hast du's. Ja, das ist in Ordnung. Also statt Base nenne ich das Base Front und mache eine neue Füllung. Eigentlich werde ich es einfach duplizieren weil es sich um dasselbe Material Duplizieren, duplizieren. Wo ist es? Duplikat. Und ich werde diese Basis wieder benennen. Lass uns vom Teller aus sehen. Wie Sie hier sehen können, haben wir nicht den, wir haben nicht den, was ist das, der Ankerpunkt dafür? Wir werden nur eine Füllung hinzufügen. Wir hatten hier unten auch keinen Ankerpunkt . Also, wie haben wir es genannt? Es ist kein Logo. Es ist ein hinteres Rechteck. Ich gehe einfach hierher und mache einen neuen Ankerpunkt. Und wir gehen wieder hoch und finden das Rechteck zurück. Wo ist es? Dieser. In Ordnung, also hier ist die Sache, richtig? Wir wollen nicht, dass die Farbe darauf steht. Wir wollen, dass es innen gemalt wird. Also füge ich direkt darüber eine Farbschicht hinzu und male sie einfach hinein. Lass mich das ausschalten. Ja. Und ich zeige dir den Trick. Vielleicht könnten wir zur Zwei-D-Ansicht wechseln, um es besser zu sehen. Okay. Okay, mach es mir nichts aus , die Grenze zu überschreiten. Jep. Das sieht gut aus Okay, jetzt werde ich die Farbschicht auftragen. Ich werde es auf Linear Dodge setzen damit ich auch die Vorderseite habe. Ja, genau so. Und jetzt zu der Füllung, die wir darüber haben, verwenden wir sie als Rand oder wie auch immer Sie es nennen wollen, um zu verhindern, dass als Rand oder wie auch immer Sie es nennen wollen, um die Farbe überläuft Also werde ich es wieder einschalten und statt normal werde ich es auf Subtrahieren setzen Also, was das bewirken wird , ist, dass es diese Fülle aufnehmen wird diese Fülle aufnehmen Es wird das verwenden, weil es alles, was weiß ist, von dieser Füllebene auf die Ebene darunter subtrahiert weiß ist, von dieser Füllebene auf die Ebene , falls das Sinn macht Jetzt bleibt uns das übrig. Und es gibt noch eine letzte Sache, die ich tun möchte. Habe ich es getan? Nein, aber wir können es schnell tun. Okay. Das Letzte, was ich tun möchte, ist, dass ich hier eine neue Füllung machen werde. Ich nenne es Antennenloch. Und wieder, alles außer der Höhe ausschalten, die Höhe auf etwa minus 0,2 reduzieren ist in Ordnung. Füge eine schwarze Maske hinzu und füge eine Füllung hinzu. Und ich werde statt eines Quadrats einen Kreis finden. Lass uns sehen. Das ist in Ordnung. Grenzkreis. Das ist in Ordnung. Das wird reichen. Also gehe ich zu meiner 2D3D-Ansicht und dann zurück zu UVraP, setze es auf Keine, damit es sich nicht wiederholt Ich werde es einfach ganz herunterskalieren. Also, skalieren Sie es weiter. So wie das hier. Lass uns sehen. Wo ist der falsche. Super. Ich werde einfach weiter skalieren. Ich versuche also, die Illusion zu erwecken, dass hier ein Loch ist , in das die Antennen hineingehen, richtig? Also, was meine Randbreite angeht, lass mich sie verringern. Lass uns sehen. Ja, das ist in Ordnung. Ja, ich lege es einfach ganz weit oben hin. Wir werden sowieso nicht die Mitte sehen, also ist es egal. Ich werde es einfach so heruntermachen. Und ich werde es hier hinstellen und ein bisschen aufpeppen. Jep. Vielleicht draufdrücken Schieb es ein bisschen hoch. Vielleicht noch ein Pixel. Vielleicht sehe ich es. Ja, das ist in Ordnung Jetzt kannst du irgendwie sehen , dass es irgendwohin geht, weißt du? Es ist nicht einfach so. Das sieht besser aus. Vielleicht ist die Höhe zu groß, aber damit können wir umgehen. Jetzt werde ich duplizieren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Effekt duplizieren, und ich werde ihn einfach erhöhen. Ich werde die Umschalttaste gedrückt halten. Lassen Sie uns die Umschalttaste gedrückt halten. Äh , vielleicht so etwas . Ja. Das funktioniert. Jetzt können Sie aus der Ferne sehen, dass es irgendwohin geht. Ordnung. Ich möchte es fast ein bisschen unscharf machen, aber ich denke, die Höhe zu verringern ist auch in Ordnung. 0,1. Lass uns sehen. Ja. Vielleicht sogar 0,05. Nicht so viel 0,07. Warte, nein. Ich meinte minus 0,07. Ordnung, krank. Sie können sehen, dass der kleine Rand hervorgehoben ist. Da ist der Dreck drin. Es sieht alles gut aus. Also ich würde sagen, nächstes Video geht es los. Ja, ich gebe dem die Farbe. Das ist die Farbe und nur eine zufällige Farbe hier, nur als Indikator. Also machen wir das sehr, sehr schnell. Geh nach vorne raus. Und ich werde einen Ordner namens Logo erstellen. Lass uns sehen. Basis. Mach es in einen Ordner, nenne es Logo. Und als Basis, mal sehen. Und wo ist es? Ich werde alles außer Farbe ausschalten und es in etwa so machen. Ordnung, also werde ich in dem Ordner eine schwarze Maske erstellen und eine Füllung hinzufügen Und mal sehen, wie wir es Logo genannt haben. Wir nennen es Logo oder so. Äh, wo ist es? Logo-Maske. Los geht's. Vielleicht ist es zu dunkel. Wir geben ihm nur ein bisschen von so etwas. Ja, das sieht gut aus. In Ordnung. Ja, der Grund, warum wir die Füllung oder Maske auf den Ordner legen, ist alles in diesem Ordner auf diesen Ort beschränkt sein wird diesen Ort beschränkt sein , sodass wir nicht weiter Masken und so machen müssen. Ja, ja, das ist es. Und dafür werde ich wieder einen Schnellordner erstellen , der gefüllt ist. Ich werde es Dials nennen. Ich gebe ihm eine schwarze Maske, füge Farbe hinzu und gehe weiter zu meinem Auswahlmodus, und ich wähle einfach diesen aus, wähle alles aus Lassen Sie mich dem die Farbe geben, damit ich sehen kann, was passiert. Ordnung. Ich wähle das aus, wähle das aus. Und für den Teil, in dem der Text erscheinen wird, gebe ich ihm eine andere Farbe. Also werde ich diesen Namen einfach duplizieren. Ah, ich bin momentan egal. Äh, ich färbe es einfach schwarz, vielleicht blau, damit ich es besser sehen kann. Und ich werde eine schwarze Maske hinzufügen, eine Farbe hinzufügen. Und statt Polygon oder dieser Netzfüllung verwende ich einfach einen UV-Block und wähle dann dieses UV und dieses UV Okay, jetzt bin ich bereit, nach Illustrator zu exportieren, und dann können wir mit den Buchstaben beginnen. Sollte Spaß machen. Also gehe ich wieder zu Datei > Texturen exportieren. Anstatt die Erweiterung unendlich zu verwenden, werde ich jetzt keine Polsterung machen, weil ich nicht möchte mich die Erweiterung beim Schreiben der Buchstaben verwirrt Also wird es keine Polsterung geben. Und ja, das wird in Ordnung sein. Und statt metallisch normal und amissiv ich die Farbe einfach hier und exportiere Also ja, wir sehen uns im nächsten Video. 17. 16 So erstellst du unser Alpha in Illustrator Teil 1: Okay. Nun, hier sind wir bei Illustrator Wir sind dabei, die Alphas für die Buchstaben und solche Sachen zu machen für die Buchstaben und solche Sachen Und ja, wir machen weiter wir gehen zurück zu Substanz Fainter, um Substanz Fainter Ich werde allerdings sagen, dass dies wahrscheinlich der langwierigere Teil des gesamten Texturierungsprozesses ist , aber wir sollten ziemlich, ziemlich schnell dazu kommen Also gehe ich zu Das ist Illustrator, gehe zu Datei neu und ich werde eine Vier-K-Textur erstellen Dafür. Ich schätze, eine Vier-K-Datei. Statt Zoll setze ich es auf Pixel. Wohingegen Pixel. Da hast du's. Also 40 96 von f t 96. Sie können auch 4.000 mal 4.000 machen . Das ist ungefähr dasselbe. Und ich werde auf Erstellen klicken. Warte, Vorstand, wir wollen nur einen, was in Ordnung ist. Und klicken Sie auf Erstellen. Und hier sind wir. Für den Anfang gehe ich hier zu meinen Ebenen und mache einfach ein Rechteck, und ich werde es schwarz einfärben, ohne Umrisse wie diesen. Lass mich sichergehen, dass es einrastet. Da hast du's. So wie das hier. Los geht's. Und los geht's. Wo ist diese Seite? Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Krank. In Ordnung. Also werde ich es jetzt einfach sperren, weil wir damit nichts mehr machen müssen damit nichts mehr machen Also in den Ebenen werde ich einfach hier klicken und es sperren. Suchen wir also die Grundfarbe, die wir exportiert haben. Ich gehe zu File, Place, Place Worst Place. Ich schätze, zuerst eine neue Ebene machen. Okay. File Place, und das ist es genau hier. Wir erhalten die Grundfarbe und ich klicke auf Platzieren und füge sie einfach hier ein. Und ich werde sie einfach einrasten lassen, also lass mich den Hintergrund ausschalten, damit ich es sehen kann. Da hast du's. So etwas wie das hier. Perfekt. In Ordnung. Ich werde das auch sperren, aber das liegt hauptsächlich daran, dass ich hier Sachen eingeben werde Ich will irgendwie nicht alles ruinieren, weißt du? Also lass mich mein Referenzblatt finden, meine Referenztafel. Also gut. Da haben wir's. Also, ich habe ein Blatt vor mir, auf dem ich so ziemlich alles geschrieben habe, was ich schreiben werde , denn wie Sie hier sehen können, ist es ziemlich schwer bis schwer zu sehen, was hier passiert. Also habe ich es herausgefunden. Ich habe sie aufgeschrieben. Ich gehe nur darauf ein, das hilft mir, den Prozess ein bisschen zu beschleunigen. Also lass uns gehen. Ich denke, für den Anfang fange ich mit dem größten Teil der ganzen Sache an Ich habe auch aufgeschrieben, welche Schriftart ich verwenden werde damit wir hier nicht 3 Stunden verschwenden müssen Aber es sollte auch sein, du solltest auch mit der Art von Schrift experimentieren , die du willst und all dem Zeug. Also mach es dir wieder gut. Also, es liegt wirklich an dir, welche Schrift du verwenden willst, aber für mich habe ich die, die ich verwenden werde, aufgeschrieben. Also ja, lass uns anfangen. Also das soll dieser Fernsehempfänger sein hergestellt von, glaube ich, von Oh. Ordnung. Also ist es irgendwo hier, okay? Es wird genau hier hingehen und ich werde ganz schnell eine neue Ebene erstellen. Und lass uns sehen. Es wird fast direkt am Anfang sein , also werden wir einfach einen neuen Text verfassen. Los geht's. So etwas und vielleicht so. Okay. Okay, lass uns mit dem Tippen beginnen Es wird alles in Großbuchstaben sein. Dieser Fernseher. Lassen Sie mich meine Referenztafel hier platzieren. Da haben wir's. Dieser Fernseher Oh, mir wird klar, dass ich mein Ding nicht eingeschaltet habe . Los geht's. Okay, jetzt kannst du sehen, worauf ich klicke. Nochmal, wie die Knöpfe, die ich drücke. Okay, dieser Fernsehempfänger, wir werden Enter drücken. Ja, um zur nächsten Zeile zu gehen. Dieser Fernsehempfänger wurde hergestellt. Whoa, wurde hergestellt. Drücken Sie die Eingabetaste. Von. Ich drücke jetzt zweimal die Eingabetaste, weil zwischen diesen beiden ein Leerzeichen ist, also ein ziemlich großes Leerzeichen. Ordnung. Tschüss. Ich werde eigentlich Fast Track platzieren, ich werde nur FTT auf Electric Co. setzen . Das ist mein Name dafür, okay? Electric CO. Irgendwie so. Vielleicht sollte ich Fast Track setzen. Lassen Sie mich Fast Track setzen. Fast-Track-Kacheln. Hey, ich hoffe, ich verstehe den Namen, richtig. Anleitungen. Lass uns sehen. Eine elektrische Leitung überspringen Äh, was ist das? Warum mache ich das dauernd? Elektrischer CO. Wir haben eine Wartezeit, LTD-Periode. Und es wird sein, was zur Hölle ist das? Ordnung, es wird eine Zufallszahl sein , drei Strich, Strich Ähm, wir werden das Ding einfach so eingeben, wie es hier ist Also, Ginza, warum drücke ich immer wieder die Kappen? Ginza Five Chrome Cam nochmal, überspringe eine Zeile Qua. Ich bin mir nicht sicher, wie ich dieses Wort sagen soll, also werde ich mich einfach nicht hinsetzen SkumtKyo eins gegen vier. Und ich überspringe eine Zeile und tippe Japan so ein. In Ordnung. Und ich glaube, ich werde auf dieses kleine Ding klicken, dieses Auswahlwerkzeug, und ich werde es einfach so lassen Und wo es meine Schrift ist, gehe ich zu Eigenschaften, so. Und statt Myriad werde ich meine benutzen, was ist das? Bin Whoa. Da hast du's. BAH und mein Semibold das hier. In Ordnung. Das habe ich. Und wenn es eine Schrift gibt, die du hier nicht hast, wie die meisten Schriften, die ich habe, dann sind sie von Google Fonts. Sie können einfach nach Google Fonts suchen und Sie werden höchstwahrscheinlich alle diese finden. Ähm, lass uns sehen. Lass uns sehen. Ich werde die Schriftgröße vergrößern. 14, vielleicht. Mal sehen, bei Einbruch der Nacht. Okay, 14 und Hmm Mal sehen, wie ich das bearbeiten kann? Zwei Leerzeichen Ich werde zwei Leerzeichen dazwischen setzen. Fast Track Totoyos Electric CO. All das wird mehr Platz davor haben mehr Platz davor So, also in Ordnung. Lass uns sehen Möchte ich Hmm. Vielleicht nicht. Vielleicht noch nicht. Ich halte einfach die Alt-Taste gedrückt und klicke auf den Text und ziehe ihn nach unten, damit ich eine Kopie davon wie folgt erstellen kann, und ich werde den Rest schreiben. Ich mache einen Doppelklick , ziehe auf alles und tippe den Rest ein. Und ist Double Space tatsächlich zertifiziert? Vielleicht gibt es hier kein Double Space, weil es eigentlich was auch immer ist . Wir werden es danach reparieren. Zertifiziert, kaufen, zur nächsten Linie gehen, zum Hersteller. Und warum ich immer wieder gehe zur nächsten Zeile, um die DHEU-Regeln einzuhalten , 21. Weiter zur nächsten Zeile CACFR Unterkapitel J, nächsten Zeile und CACFR Unterkapitel J, zur nächsten Zeile und zu den FCC-Regeln 47. Nächste Zeile, CFR, Teil 15. Nächste Zeile, gültig zum aktuellen Zeitpunkt, nächste Zeile des Herstellungszeitraums. Okay. Lass uns sehen. Ich glaube, ich habe hier nur einen Platz. Ich verdopple es. Ein Leerzeichen hier , doppelt, doppelt doppelt doppelt hier. Und nur das normale Zeug. Also, ich denke, die Sache damit ist, dass du das nicht tun musst, du hast sowieso die Alpha. kannst dir wirklich einfach den Prozess ansehen und dann mache ich die harte Arbeit Du kannst einfach das Alpha nehmen und damit machen, was du willst, oder es benutzen, um weiterzumachen Ich denke, das wäre wahrscheinlich einfacher. Also nochmal, lass uns sehen. Ich möchte irgendwie, dass der Text größer ist. Vielleicht setze ich das etwas höher. Wenn ich beim Bewegen die Umschalttaste gedrückt halte , wird es auf eine gerade Linie beschränkt So wie es ist. Ja, ich glaube, ich will es stattdessen so haben. Lass uns sehen. Ich denke, Schriftgröße von 18 wäre in Ordnung. Vielleicht mache ich diesen 16. Ja, für den unteren ist er, wie du siehst , kleiner als der obere. Ich mache 16. Ich werde es nur ein bisschen herunterziehen . Und vielleicht das. Statt 16 mache ich 17. Und dafür mache ich statt 16 15. Ja, ich glaube, das ist besser. Irgendwie so. Comply Oh, ich habe hier etwas verpasst. Es ist konform. Die nächste Folie. Okay. Also, wir es einfach ein bisschen nach oben treiben. Und bei diesem, was ich tun werde, siehst du, wie die Buchstaben nah beieinander liegen, wie die Lücke zwischen ihnen, und nicht bei diesem. Was ich tun werde, ich werde hierher gehen und anpassen, was ist das? Führend oder Kerning, was auch immer. Ich vergesse, ich habe den Namen vergessen. Ich benutze das nur, um die Buchstaben irgendwie zusammenzudrücken. So etwas wie, also ich denke, 17 ist in Ordnung. Lass uns 18. 17 machen. Ja, das wird reichen. Ja, mir sollte es gut gehen. Ja. Und dann werde ich diesen schreiben, der wahrscheinlich fast die gleiche Schriftgröße hat wie dieser. Ordnung. Also gehe ich einfach nochmal hin und kopiere das Bevor wir das tun, lassen Sie uns den ganzen Text weiß machen, weil wir wollen, dass es schwarz ist, es wird weiß auf schwarz sein wobei das Weiß das ist, was wir sehen werden, und das Schwarz wird transparent sein. Also weißer Text auf schwarzem Hintergrund. Lass mich das nach oben schieben. Ich mache das auch weiß. Da, es wird so sein. Ich glaube, ich werde das nochmal verschieben, ein bisschen weiter nach rechts. Also, so. Ja, das würde gut gehen. Ja. Ja, jetzt Zeit für die Warnung Wenn du Alt und das Scrollrad gedrückt hältst, zoomst du hinein. Wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten und das Scrollrad gedrückt halten, bewegen Sie sich nach links, rechts und bei gedrückter Umschalttaste bewegen Sie das Scrollrad nach oben und unten. Ordnung. Ich habe eine Sekunde gebraucht, um mich daran zu gewöhnen, aber wenn du es genug machst, wirst du dich daran gewöhnen Ordnung, Warnung vor Colin, um einen Brand zu verhindern Oh, warum mache ich das immer wieder? Um Brand- oder Schockgefahren zu vermeiden Schockgefahren dieses Gerät nicht dem Coma aussetzen. Regen oder Feuchtigkeit. Da hast du's. Das sollte in Ordnung sein. Und wie Sie sehen können, stimmt es hier irgendwie mit dem Grill überein. Also machen wir einfach dasselbe. Es ist eine ziemlich große Entfernung. Es wird also für mich so sein. Ja, genau hier. Oh. Ja. Ich finde, es sieht gut aus. Und was den Fokus angeht, glaube ich, es ist dieselbe Schrift. Ja, warum nicht? Ja, lass uns sehen. Hatte ich das in meinen Notizen? Hatte ich eine andere Schrift? Nein. Nein. Ich glaube nicht. Also halte ich einfach Alt-Taste gedrückt, klicke und ziehe nach unten und tippe einfach Focus ein. Also, so. Und was die Ausrichtung angeht, werde ich sie gerade in die Mitte legen und skalieren. So wie das hier. Ich denke aber wirklich, dass das eine andere Schrift ist. Lass uns sehen. Ich gebe ihm etwas Platz zwischen den Buchstaben. So wie das hier. Ich weiß, dass ich das irgendwo über den Fokus geschrieben habe. Uh, lass uns sehen. Habe ich darüber geschrieben? Ich wollte mich belästigen. In Ordnung, suchen wir einen Springbrunnen Mm. Äh, lass uns sehen. Ist es das Mikro? Ja, versuchen wir es mit diesem. Ja, ich glaube, das ist es. Ja. Ja, es ist dieser. Es ist dieser. Ich klicke auf Oh, wo ist es Micro Gamma? D mittel erweitert. Klar. So, und ein bisschen fett . Nein. Vielleicht? Nein, das ist in Ordnung. Konzentrier dich so. Was wir damit machen können, ist offensichtlich umfangreicher als das. Das ist so dünn. Was ich tun werde, werde ich einfach duplizieren, nur um eine Kopie davon zu machen , und dann gehe ich zu meiner Ebene und schalte sie aus. Wenn Sie sehen möchten, was ausgewählt ist, suchen Sie hier nach dem kleinen Symbol , das Ihnen zeigt, was ausgewählt ist, und ich schalte es einfach aus. Dafür gehe ich also hierher, klicke darauf und gehe zu Objekt. Und lass uns sehen. Nach welcher Option suche ich? Ist es Text? Es ist kein Typ. Ja, geh zu tippen und Gliederungen wie diese zu erstellen, also wird es einen Buchstabenumriss aus unserem Text machen. Und hier, wo sind die Striche. Ja, ich gebe ihm einen weißen Strich. Jetzt sieht es schon besser aus. Und für die Dicke gebe ich vielleicht 0,25 Ja. Und es wird genau so sein, wie es ist. Vielleicht ist es zu groß. Ich werde es nur ein bisschen verkleinern. Und so ist es vielleicht zu nah beieinander. Statt des Auswahlwerkzeugs verwende ich das Direktauswahlwerkzeug und ziehe einfach auf das S UCO und verschiebe es leicht Und ich mache SC, verschiebe es leicht. Bewege es leicht und S bewege es leicht so. In Ordnung, das sieht besser aus. Und so werden wir von nun an alles machen. Alles von diesen bis zu diesen, wir werden weitermachen. Alles klar, ich werde einfach diese machen und vielleicht machen wir einen kleinen Zeitraffer, in dem ich sie tippe damit ich nicht meine Stimme verlieren muss , wenn ich versuche, den ganzen Text zu lesen Aber ja, wir werden sehen, ich werde herausfinden, wohin das führt. Äh, wo ist es? Es ist hier oben. Ja. In Ordnung, wir haben also G Drive, B Drive. Äh, lass uns sehen. Ich kopiere einfach das Textfeld, das wir hier haben. Lass uns sehen. Kopiere es. Kopiere es so. Ordnung. Wir haben G Drive. G Punkt Drive. Für die Schrift werde ich meine Franklin verwenden. Wenn ich M sage, meine ich nicht meine eigene Schrift, die ich heruntergeladen habe, weil ich nicht wirklich weiß, welche Schrift ich heruntergeladen habe oder nicht, aber schauen wir mal. Ich bin mir ziemlich sicher, dass das mit Ja, ich glaube, das kam mit Adobe. Franklin? Was ist es? Franklin Gothic Medium. In Ordnung, krank. Ja, das wird reichen. Ja, wir könnten auch das Mikrogamma-Ding benutzen Wo ist es? Wo ist es? Ja, das könnten wir auch gebrauchen. Mittel, ausgedehnt, fett. Ich weiß, wie sehr ich das Mutige mag. Lass uns sehen. Äh, vielleicht Hmm. Vielleicht hat sich das Medium wieder erweitert. Vielleicht das Normale. Und wir legen es einfach genau in die Mitte. Also ja, G Drive. Und wir haben, ich werde Alt gedrückt halten, um eine Kopie davon zu ziehen, und Shift gedrückt halten, um es so direkt nach unten zu ziehen. Und statt G mache ich B, B fahren und mal sehen, wo es ist. Warum sehe ich es nicht? Hab ich nicht gesehen. Typ B, habe ich das löschen lassen . Erstellen Sie eine neue Kopie. Wo geht die Biene hin? Wo ist die Biene? Huh. Das ist interessant Es ist irgendwie komisch, wie der Brief immer wieder verschwindet. Weißt du was? Es ist was auch immer. Ich suche mir gleich hier ein neues Exemplar und gebe B D Drive ein und ein cooler Trick sollte meiner Meinung nach funktionieren, wenn ich zum Eyedropper-Tool gehe, wo ist Ich glaube, wenn ich auf I klicke, ist es für Eyedropper, nein. Es ist dieser. Und ich würde genau hier auf diesen Buchstaben klicken. Es wird die Eigenschaften der Schriftart abrufen und sie der untersten geben. Die Krise ist also abgewendet. Ich weiß nicht, warum du mich das nicht tippen lassen würdest. Ordnung. So etwas ist in Ordnung Ja, B fahr so. Lass uns sehen. Jetzt hast du BScar, G-Scar, R-Scar Wo ist BScar. Es ist hier oben. Ich scrolle es nach oben. Typen Auto. Ich verstehe nicht, warum das so ist. Ah, interessant. Okay, dann werde ich einfach nochmal eine Kopie davon ziehen. Und mal sehen, B, das ist Auto, ich habe ein Leerzeichen dazwischen. Und dann hole ich mir wieder meine Pipette und Yuk. Wo ist es? Pipette. Yuk gefällt Und ich werde es genau hier platzieren. Vielleicht schiebe ich die auch ein bisschen zurück. Und, ähm, so. Ordnung. Krank Und wir haben Oh, mein Gott. Komm und C, komm und V. Lass uns das versuchen. Hoffentlich funktioniert es. G. Ich verstehe nicht, warum es nicht tippt. Vielleicht bin ich einfach nur dämlich, aber ich verstehe nicht, warum die Buchstaben einfach verschwinden Das ist wirklich verrückt. Mal sehen, sind es meine Schichten? Vielleicht ist es vielleicht . Ich habe eigentlich keine Ahnung, warum es das tun würde. Aber was auch immer. Ich werde einfach das Gleiche tun. Lass uns sehen. G SCR ist eigentlich nicht einmal SCR. Es ist SCR. So wie das hier. Und ich werde das einfach duplizieren und R das SCR machen . Und so Und ich mache ihnen eine Pipette, Yk, und klicke darauf. Yk gefällt das, und ich werde ein paar spielen. Verbrüht, so. Und ja, das ist gut. Es ist gut. Es ist gut. Ordnung. Also im nächsten Video werden wir mit demselben Workflow weitermachen, genauso wie wir es gemacht haben, und wir werden einfach für alles andere schreiben. Ordnung? Wir sehen uns dort 18. 17 So erstellst du unser Alpha in Illustrator Teil 2: Okay, das ist nur ein kleiner Zeitraffer, in dem ich alles abtippe , was auf den Fernseher kommt Schon wieder so, wie wir es im letzten Video gemacht haben. Also werde ich das jetzt machen und dann sehen wir uns in einer Minute. Nein. Also, was ich jetzt versuche zu tun, ich versuche nur zu testen, wie das bisher aussieht, aber wir werden die Schritte durchgehen, um das Alpha wieder reinzubringen. Also für mich teste ich es einfach aus, bevor ich weitermache, okay? In Ordnung, alles sieht ziemlich gut aus. Ich werde sie in Illustrator nur ein bisschen reduzieren . Das scheint in Ordnung zu sein Es geht genau in die Mitte, irgendwie, so wie das hier . Das ist also gut. Ich denke, die sind auch in Ordnung. Jep. Alles andere ist ziemlich gut, also werde ich einfach weiter daran arbeiten Alles klar. Zurück zu den Zeitrunden Okay, ich glaube, dafür ich glaube ist meine Frontplatte etwas zu breit, wie Sie hier sehen können Also werde ich es einfach ein bisschen zusammendrücken und dann meine Grundfarbe wieder exportieren, und ich werde einfach weitermachen. Ich werde nichts Besonderes tun, was du nicht schon weißt. Also werde ich es einfach ganz schnell machen und mit den Briefen weitermachen. Also gut. Jetzt, wo ich glaube, dass mir gefällt, wie das ist, werden wir das später beheben. Aber im Moment werde ich nur ganz schnell eine neue Ebene erstellen. Nur um ein paar kleine Hinweise darauf hinzuzufügen , wo sich diese Ebenen befinden werden, oder? Lass mich so einen roten Pinsel machen. Und dann wird das für die Intelligenten sein, das hier wird für die CPST sein Das ist für Farbe. Das ist für TPST und das ist für zehn, genau hier. Ordnung, krank. Ja, ich denke, das wird reichen Ja, ich gehe zurück zum Dateiexport, Textur, TV, nur das Fernsehgerät und die Grundfarbe ohne Polsterung In Ordnung? Und ich werde einfach auf Exportieren klicken. Und das war's. Und wenn wir zu Illustrator gehen , sollten wir aufgefordert werden, die Datei zu aktualisieren, und los geht's Jetzt ist es aktualisiert. Wo ist es? Hier ist es genau hier. In Ordnung, krank Jetzt können wir weiter die Buchstaben eingeben, die hier stehen, und wir sehen uns in einer Sekunde Und ich bin ein Hund 19. 18 So erstellst du unser Alpha in Illustrator Teil 3: Okay, für dieses werden wir eine andere Technik verwenden, die ich dir gleich live zeigen werde Und wir werden das Gleiche für diesen tun. Es mag etwas mühsam aussehen, aber es sollte ziemlich einfach gemacht werden. Also lass uns anfangen Dafür werde ich eine ganz neue Datei erstellen, denn wenn ich das hier mache, wo ist dann meine Ebene. Wenn ich es hier mache, wo wäre es? Ordnung. Nehmen wir an, ich mache es hier. Es wäre irgendwie klein oder zu klein für mich. Also werde ich es einfach mit einer neuen Datei machen. Also werde ich neu anfangen. Ich behalte die vier K und klicke auf Erstellen. Ich deaktiviere den Umriss und gebe ihm eine schwarze Farbe wie folgt. Ich werde auf dieses Symbol hier klicken und es gedrückt halten und das Rechteck suchen. Und ich werde einfach ein neues Rechteck wie dieses ziehen und sicherstellen, dass es eingerastet ist Wenn ich auf Strg Y klicke, gehe ich zur Gliederungsansicht Und ich werde einfach, wie Sie sehen können, es schnappt nicht. Also gehe ich zu View, Snap Two. Also, es sollte schnappen. Halte durch. Lass uns sehen. Ah, es knallt. Ordnung. Da hast du's. So wie das hier. So wie das hier. Und so. Krank. Okay, jetzt gehe ich zurück zu Control White und sperre die Ebene, weil ich nicht will, dass sie versehentlich oder versehentlich gezogen wird Ich erstelle eine neue Ebene, klicke und halte das Rechteck gedrückt und suche den Ellipstool Ich werde klicken und ziehen und die Umschalttaste gedrückt halten, um einen neuen Kreis wie diesen Und vielleicht ist das zu groß. Lass uns sehen. Wenn ich es hier belasse, werde ich es ein bisschen verkleinern. Vielleicht so. In Ordnung. Und ich werde nichts sehen können. Lassen Sie mich sichergehen, dass es tatsächlich so ist, ich möchte nicht, dass es sich anfühlt, aber ich möchte, dass es einen Umriss hat damit ich so etwas sehen kann, okay Ich werde durchhalten und ein neues herausholen. Und ich werde es vielleicht hier hinstellen. Warum nicht? Ich werde beide nur ein bisschen skalieren. So wie das hier. Und ich werde umziehen. Da hast du's. Jetzt haben sie viel Platz zum Herumlaufen, sodass sie sich nicht wirklich berühren Da hast du's. In Ordnung. Also, ich glaube, man kann das nicht wirklich sehen, aber ich glaube, es steckt hinter diesem kleinen Ding hier. Es geht um 13, 12, 11 und so weiter. Das werden wir also tun. Lass uns sehen. Also werde ich auf das T klicken und auch auf „Pfad eingeben“ klicken, und ich gehe einfach hierher und klicke auf den Pfad. Wow. Also du bist es, lass mich dafür sorgen, dass ich die weiße Farbe einfüge, und ich werde die Schrift einfach ganz schnell anbringen , Microgamma So und vielleicht diese Art von Punkt. Und ich gehe 13, 12, 11, zehn, neun, acht, sieben, sechs, fünf, vier. Drei, zwei, und ich glaube, nach den beiden gibt es ein Punktsymbol wie dieses. Es heißt Interpunk. Ich kenne den Code dafür nicht. Normalerweise gibt es danach so etwas wie eine Nummer , die man mitbringen muss, um so etwas zur Sprache zu bringen, aber ich weiß es nicht. Ich habe es einfach nachgeschlagen und es kopiert und eingefügt, wofür Sie dasselbe tun können. In Ordnung Also für diesen Fall denke ich, ich werde Hmm Hmm , ich glaube nicht, dass Skalierung das ist, was ich brauche. ich glaube nicht , dass Skalierung das ist, was ich brauche Aber lassen Sie uns diese 90 behalten. Ich glaube, was ich brauche, ist dieses hier. Ist es? Vielleicht. Ich behalte diese 100. Wir werden einfach damit herumspielen müssen. Ich Hmm. Ich weiß nicht, wie ich mich dabei fühle. Ich glaube, lass uns vorerst etwa 20 machen. Nein. Kann ich das skalieren? Ich nehme welche, wenn ich sie skaliere. Ich und ich denken, lass es mich 15 behalten. Und ich werde das einfach skalieren. Behalte es 15. Ich werde es einfach weiter skalieren und zurück zu vielleicht ist es zu klein. Mm, lass uns sehen. Wie wäre es mit der Skalierung dieses? 20 sollten in Ordnung sein. Verkleinern Sie es wieder. Skalieren Sie es vielleicht. Äh, so etwas in der Art. Vielleicht. Ordnung, ich mache einfach ein Duplikat davon und gehe zur Ebene und verstecke es. Mir gefällt das Ordnung. Ich werde ganz schnell tippen und eine Gliederung erstellen Und zuerst werde ich das testen . In Ordnung, das ist in Ordnung Wenn ich zu Objekt gehe und transformiere und auf Skalieren klicke, werde ich sicherstellen, dass ich Ecken skalieren und Strichskalierung wie folgt aktiviert habe und Strichskalierung wie folgt aktiviert Das bedeutet, wenn ich einen Strich habe, wird der Strich gleichmäßig mit dem Objekt skaliert Wenn ich also so etwas mit einem Strich von habe, hoffe ich, dass das funktioniert, aber ich glaube , so funktioniert es Lassen Sie mich tatsächlich so etwas machen. Und wenn ich einen Zehnerstrich skaliere, würde der Strich auch gleichmäßig mit dem Objekt skalieren Aber wenn ich zur Skalierung gehe und sie ausschalte und auf Okay klicke. Ja, ja, wenn es kleiner wird, also der Strich dicker wird, und wenn Sie ihn vergrößern, sehen Sie, der Strich wird dünner. Deshalb machen wir es. Für eine Sekunde dachte ich, es würde nicht funktionieren. Also werde ich es einfach wieder skalieren und sicherstellen, dass ich das mache und auf Okay klicke. Und jetzt, wenn ich skaliere, wird es nicht dicker , wenn wir es skalieren, dicker oder dünner. In Ordnung. Also werde ich das einfach vergrößern. So wie das hier. Uh, ich glaube nicht, dass ich den Raum zwischen ihnen mag. Also ich glaube, ich werde das einfach löschen, das alte zurückbringen, nochmal eine neue Kopie davon machen, es ausschalten. Und lass uns sehen. glaube, ich möchte ihm ein doppeltes Leerzeichen geben. Aber bevor ich das mache, lassen Sie mich die Schrift auf etwa 81 Leerzeichen reduzieren, eins, eins, eins, eins, eins, eins, so. Und lassen Sie mich dafür sorgen, dass ich etwas Abstand zwischen ihnen lasse. Und lass uns sehen. Vielleicht noch eins. Und ich werde einfach den Raum verkleinern. Nein. Okay, cool. Ja, ich finde das gut. Ich glaube. Ja, also werde ich einfach eine schnelle Kopie machen , damit ich sie speichern kann. Und wo ist es? Dieser. Ich werde einfach tippen , Konturen erstellen und ich werde es skizzieren Ja, ich finde, das sieht besser aus. In Ordnung. Für diesen machen wir dasselbe, nur dass dieser hier sagt, Mann, dieser hat eine Menge Zahlen. Ich glaube, es geht um 80 Was ist, ich glaube, das ist 50. Es geht um 82, 80 , 78 bis, ich weiß nicht, 14 oder so. Ordnung, machen wir es. Und diese Punkte, ich werde sie einfach manuell platzieren. Ich bin mir nicht sicher, wie ich das tun würde. Ich denke, es gibt einen Weg, aber ich setze sie manuell ein. Lass uns sehen. Gehen Sie auf einem Pfad zurück zu meinem Typ. Klicke darauf und ich mache mal sehen, meine mikroerweiterte Farbe weiß Ich werde vielleicht so etwas geben. In Ordnung, es ist also 828-078-7674. Weißt du was? Ich werde einfach all das eingeben und bin gleich zurück. Ordnung, cool. Also sind wir zurück Und das Gleiche. Ich werde einfach mit der Schriftgröße herumspielen. Und das sieht eigentlich gar nicht so schlecht aus. Mm hmm. Mal sehen Äh, ich werde es leicht anstreichen. Vielleicht 0,50 0,75. Vielleicht dachte ich nicht, dass es funktioniert. Vielleicht so einer. Mal sehen, sollte ich ihm noch einen geben, zwei weitere Punkte , vielleicht 76. Ich glaube, 72 vielleicht 74, so wie es war. Mm, nicht so schlimm. Ich werde es testen müssen. Lassen Sie mich also die Substanz einschalten. Ich werde es testen. In der Zwischenzeit werde ich schnell einen kleinen Punkt wie diesen machen. Danke. Substanz. Und ich werde es dort platzieren , wo mein raues Dach ist. Uh, es wird quasi genau zwischen beiden sein. L zwei Zahlen. Also, was werden wir tun? Ich werde einen hier platzieren, einen hier platzieren. Platziere einen hier. Das Gleiche. Ich mache eine kurze Zeitrunde, damit ich all das platzieren kann, und wir sehen uns, wenn ich fertig bin. Okay. Also hier sind wir. Ich finde, es ist ziemlich gut rausgekommen. Und wir werden es einfach inhaltlich testen und sehen, wie es funktioniert. In Ordnung, also gehe ich zu File. Lassen Sie mich Exportieren als machen und ich nenne es Alpha Dio und klicke auf Exportieren. Ja. Ja, dafür werde ich dir wohl auch zeigen, wie du deine eigenen Dinge hier in die Substanz importieren Also werde ich den Ordner suchen und einfach klicken und ziehen Was auch immer Sie hier einfügen möchten, Sie können klicken und ziehen. Das ist der schnellere Weg, weil ich denke, du kannst auch hier Ressourcen importieren. Aber klicken und ziehen ist immer besser oder schneller. Also werde ich auf Alpha Dio und Alpha klicken. Ziehe sie hierher und ich mache es als Textur, denn wenn ich es als Alpha mache und versehentlich darauf geklickt habe , während ich einen Pinsel oder so etwas benutze, wird es das als meinen Pinsel Alpha verwenden , und das will ich nicht Also werde ich stattdessen eine Textur verwenden. Es ist wirklich egal. Man kann es in eine Umgebung stellen, aber das macht offensichtlich keinen Sinn. Also behalte es als Textur und wir machen Project TV. Ja. In Ordnung, klicken Sie auf Import, und da sollten sie genau hier sein Als Schnelltest werde ich eine neue Füllung erstellen und eine schwarze Maske wie diese hinzufügen Und ich werde sehen. Ja, ich füge eine Füllung hinzu. Und dafür mache ich nur mein 2d3d und ziehe es hierher So wie es ist. In Ordnung, es wird geladen Und wo ist das? Ich mache schnell Hier ist es genau hier. Ich werde es einfach löschen. Nochmals, ich will nicht, dass es gefliest wird. Ich gehe zu UV Word oder Wrap und klicke auf Nichts. Und lassen Sie uns das weiter machen? Hmm. Es scheint ziemlich klein zu Es steht nicht so in der Referenz. Es dauert das Ganze, das Ganze. Ich denke, wir müssen jetzt vielleicht Amen. Okay, ich denke, wir müssen es vielleicht in dem anderen Ordner machen, in der anderen Datei, von der ich dir gesagt habe, dass wir es dort wahrscheinlich nicht tun müssen Wir müssen es vielleicht so machen, aber ich werde sehen. Ich werde es zuerst sehen. Ja, weil der Abstand dazwischen ziemlich groß ist Und ich würde wollen, dass es die ganze Sache abdeckt. Okay, ich werde es reparieren, aber bevor ich das mache. Dieser ist ziemlich gut. Ja, der ist wirklich gut. Ich glaube. Ich verstehe das. Ja, ich glaube, das gefällt mir wirklich. Okay. Ja, der ist nicht schlecht. Soll ich es rotieren lassen? Ein bisschen. Ja, ich glaube, ich werde das auf Oh, wo ist es? Mein anderer. Ja, ich mache es hier, nur damit ich die richtigen Proportionen habe oder was auch immer. Aber ich sollte davon ausgehen, dass es nicht zu nervig, quasi zu schwer sein wird. Oder ich denke, das ist nicht das richtige Wort. Oder zu pixelig. Da hast du's Ich weiß nicht, wie schwer es durch das Verpixeln wurde , aber es sollte gut sein Sollte derselbe Prozess sein, derselbe Typ auf einem Pfad, alles gleich Ich repariere es einfach ganz schnell und wir sehen uns dort. 20. 19 Erstellen unseres Alphas in Illustrator Teil 4 Zeitraffer: Mmm. Mm. ich 21. 20 Verwendung unseres Alpha in Substance Painter: Okay, ich glaube, ich habe es repariert. Ich habe nur die Schrift auf Agen CFB geändert. Ich finde, es sieht ziemlich gut aus, weil diese Schriften ziemlich lang sind, genau wie diese. Also ich denke, es wird passen. Ich passe ziemlich gut zusammen. Und da waren wir uns schon einig, dass es in Ordnung ist. Und ja, alles, was ich getan habe, war Dateiexport als, und ich habe alles, was wir zuvor exportiert haben, auf diese Weise überschrieben Klicken Sie auf Okay, und es sollte exportiert werden. Ordnung. Und dann gehe ich zu Substance Painter, klicke mit der rechten Maustaste darauf und klicke auf Reload. Los geht's Jetzt kann ich einfach darauf klicken und es schließen und wir können mit der Texturierung fortfahren Denken Sie also daran, dass ich gesagt habe , dass wir das korrigieren würden damit es besser zu dem passt, was wir hier haben. Denn wie du siehst, ist das sowieso viel mehr als das hier, also sollte es immer noch okay aussehen. Ordnung? Also gehe ich zu meinem Höhenordner. Lass uns sehen. Es ist vorne, das hier, und dann werde ich mit Weiß malen. Und ja, ich werde trotzdem zu meinem Masken-Mod gehen, damit ich das machen kann. Ich werde so vorgehen. Ziemlich bald werde ich wahrscheinlich stattdessen weiter auf Farbe auf zwei K malen auf Farbe auf zwei K malen, damit ich nicht langsamer werde. Ordnung, jetzt , wo wir das haben, können wir diesen und diesen loswerden Okay. Jetzt klicke ich hier, Strg Shift und klicke auf das andere Ende. Ich werde es wieder tun. Klicken Sie hier. Strg Shift. Ja, das ist in Ordnung. Ja, ich werde hier klicken. Strg Shift. Das ist in Ordnung. Das werde ich nochmal machen. Da haben wir's. So etwas wie das hier. Wir haben Veranstaltungsräume auf jeder Seite. Ordnung. Ja, das sollte funktionieren Eine Sache, bei der ich das Edge-Highlight hervorheben möchte , ist ziemlich gleichmäßig, und ich glaube nicht, dass mir das gefällt Also gehe ich hier einfach zurück zu meiner Hauptbox. Lass uns sehen. Jetzt ist es genau hier, Edge Highlight. Und ich nehme meinen Zementpinsel. Genau hier, und ich werde es nur ein bisschen ausmalen. Nichts allzu Verrücktes. Vielleicht gehe ich in den Maskenmodus. Ja. Ich klicke mit der rechten Maustaste und reduziere den Positionsjitter. Es ist in Ordnung In Ordnung. Da hast du's. Vielleicht ist es dort sehr schwarz und hier unten ist das Randlicht stärker ausgeprägt. Jetzt, wenn ich auf Play klicke. Wenn ich klicke, sollten wir zu deinem Material zurückkehren. Ich finde, das sieht besser aus. Ja, so etwas in der Art. Ja, so etwas ist in Ordnung. In Ordnung. Jetzt können wir anfangen , den Text einzugeben. Okay? Also werden wir zuerst die vorderen platzieren, weil sie keine Höhe haben, und dann gehen wir nach hinten und machen dasselbe. In Ordnung. Eigentlich, glaube ich, richtig. Ja, zuerst machen wir die vorderen. Wir gehen zu Front Outer, dem vorderen äußeren Ordner, und schauen wir uns das Logo an. Mm hmm. Ich wollte das in eine bessere Farbe ändern . Etwas wie das hier. Ja. Ja, das ist besser. Also, wo werde ich sie hinstellen? Hmm. Ich glaube, ich kann es den Rauheitsschwankungen vorziehen. Mal sehen, wir haben Farbe, Farbe, Rauschen. Uh, ich lege es nach dem Geräusch hinter mir. Ja. Ordnung. Also werde ich mit der rechten Maustaste klicken. Ich werde auf die Füllebene klicken. Ich werde es Text wie diesen nennen. Und ich werde ihm einfach Farbe geben. Klicken Sie auf Black Mask und fügen Sie eine Füllung hinzu. Und wo ist unser Ding. Ich werde hierher gehen und es finden. Mal sehen, ob ich Port New eintippe. Aber wenn ich zu einem solchen Projekt gehe. Und ich ziehe das hier her. So sollte es aktualisiert werden. Bitte aktualisieren. Ordnung. Ja. Also werde ich den Text wieder in einen Ordner mit dem Namen Text legen. Und ja. Ich finde, das sieht ziemlich gut aus. Ich werde ihm eine breitere Farbe geben, etwa so. Unser Ding hier fehlt. Ich werde den Logo-Ordner loswerden. Eigentlich werde ich nur die Basis kopieren. Nicht einmal kopieren. Ich werde es einfach so unter den Text ziehen. Und für die Maske klicke ich mit der rechten Maustaste auf Maske kopieren. Wo ist sie? Und ich werde mit der rechten Maustaste darauf klicken. Schwarze Maske. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Farbe Schwarze Maske und zahlen Sie dann die Stento-Maske So wie das. Es sollte aktualisiert werden, nein. Da haben wir's. Ordnung. Aus irgendeinem Grund der Ankerpunkt kaputt gegangen oder wie auch immer du ihn nennen willst. Ordnung, krank. Also können wir weitermachen. Alles sieht gut aus. Ich finde, das sieht gut aus. Das Anziehen sieht gut aus. Vielleicht hätte es etwas länger dauern können, aber ich denke, es ist in Ordnung. Ja, wir haben das ist in Ordnung. UHF, VHF. Dieser ist in Ordnung Alles sieht ziemlich gut aus. Also ja, mal sehen, was wir sonst noch tun können? Wir werden nur Rot, Grün und Blau hinzufügen . Das Ding ist genau hier. Alles klar. Also dafür werde ich einfach eine neue Füllung machen. Ich nenne es Rot und lege es in einen Ordner namens RGB. Okay. Also nur Farbe, ich werde einfach hierher gehen. Ich habe Rot, Grün und Blau. Genau hier, ich werde einfach klicken und augentropfen. So, duplizierter Klick und Augentropfen, nenne es grün dupliziert, nenne es blau Klicken Sie auf Augentropfen. So wie es ist. In Ordnung. Also, mal sehen, wie will ich das machen? Äh, okay, ich werde sie ausschalten. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf Rot, füge eine schwarze Maske hinzu und ich füge eine Farbe hinzu. Für diese Farbe suche ich meinen Basispinsel. Einfach hart wie dieser, und dann werde ich das Rot malen. Also mach dir keine Sorgen, wenn es über die Grenze geht. Ja. Und ich werde dasselbe mit der grünen schwarzen Maske bei Paint tun . Grün. Ich gehe zu Blau, Black Max, füge Farbe hinzu. So wie es ist. Okay. Also, was ich tun werde, ich glaube, ich nehme einfach das RGB und lege es unter den Text. Da haben wir's. Und jetzt kann ich auf Rot gehen und ausmalen, was auch immer. Was auch immer überschwappt. Und das Grün, dasselbe, von dem ich glaube, dass nichts verschüttet wird Aber ja, das ist in Ordnung. So wie das hier. Da haben wir's. Mm. Das sieht nett aus. Okay. Ja, lass mich sehen, ob ich den Text etwas weißer machen kann den Text etwas weißer Irgendwie so. Okay. Ordnung. Also, was möchte ich tun? Ich möchte, dass der Text nur ein bisschen verblasst, ein bisschen verblasst ist. So ähnlich wie diese. Weißt du, sie sind hier unten. Du würdest das wahrscheinlich mögen, du würdest sie wahrscheinlich oft anfassen. Man weiß nie. Dafür gehe ich zu meinem Textordner, meiner Textebene, klicke mit der rechten Maustaste auf die Maske und füge eine Farbe hinzu. Und ich werde die Farbe auf Multiply auftragen. Also werde ich meinen Zementpinsel suchen und mit der rechten Maustaste die Position herunterdrehen. Dafür werde ich nur leicht mit Schwarz malen . Ich setze es auf Multiple und nicht auf Normal. Sie hätten den gleichen Effekt, aber der Unterschied besteht darin dass ich, wenn ich jemals die volle Füllungsebene darunter zurückbringen möchte , kann ich das tun, weil sie auf Multiplizieren ist. Aber wenn es normal ist, werde ich einfach alles ausmalen. Siehst du, so. Multiplizieren wirkt sich nur auf die darunterliegende Ebene aus. Irgendwie so. Da hast du's. Also ich möchte den Text sogar unter die Farbvariationen stellen. Ich glaube, das werde ich versuchen. Vielleicht ist das nicht so sehr. Vielleicht ein bisschen. Nur ein bisschen. Ja, so etwas in der Art. Vielleicht sogar weniger. Wer würde hierher kommen, weißt du? Da haben wir's. Vielleicht möchte ich, dass das Ganze ein bisschen mehr zeigt. Und das Logo, warum nicht? Wir werden einiges davon loswerden. Ja, so. Okay. Sieht gut aus. Gut, lass mich versuchen es unter die Farben zu stellen Ja, ich finde, das sieht viel besser aus. Ja. Also vorher und nachher. Ja, ich werde es dabei belassen. Hmm. Ich nehme das Grün. Ich werde es ausmalen, weil mir nicht gefällt, wie es hier aussieht. Jep Genau wie das Rote. Ich habe hier nicht wirklich rote. Ich werde es trotzdem malen. Okay. Und was das Geräusch angeht, hier sollte es kein Geräusch geben, also klicke ich einfach mit der rechten Maustaste auf das Geräusch und füge eine Farbe hinzu, und ich werde das Geräusch von hier aus einfach ausmalen. Da hast du's. Genau so. Cool. Krank? Äh, lass uns sehen. Wo ist mein Ich glaube, ich habe noch keinen Dreck drauf. Also sollte alles andere ziemlich gut zusammenpassen. Ich denke, wir können sehr schnell anfangen, die Höhe für die Rückseite festzulegen. Also lass uns das jetzt machen. Ich gehe in meinen Ordner mit der Körpergröße und mache eine neue Füllung. Ich nenne es Text. Höhe. Äh, lass uns sehen. Keine Farbe, keine Rauheit, nichts. Nur Höhe Klicken Sie mit der rechten Maustaste, fügen Sie eine schwarze Maske hinzu, klicken Sie mit der rechten Maustaste, fügen Sie eine Füllung hinzu. Und ich werde zu meinem Projekt gehen und das finden. Und jetzt lass uns sehen. Wenn ich ihm eine 0,1 gebe, okay Das sieht schon gut aus. Die Sache ist die, wir wollen es nur hinten , ungefähr so. Wir wollen nicht, dass es sich darauf auswirkt. Also werden wir sie einfach ausmalen. Wir wollen auch nicht, dass es diese beeinträchtigt. Wir werden sie ausmalen. Sollte ziemlich einfach sein. Ja, ich glaube, ich werde wieder mit der rechten Maustaste auf die Maske klicken und eine Farbe hinzufügen. Und dafür wollen wir mal sehen. Ich gehe zu vier, klicke auf vier und gehe zu meiner UV-Chunk-Füllung, und dann werde ich diesen UV-Brocken loswerden, der eigentlich mit Schwarz bemalt, mit Schwarz ausgewählt wurde Und sele mag diesen Teil. Jetzt ist es nicht mehr hier. Mal sehen, wo wir sonst nicht wollen? Ich denke, hier ist es in Ordnung. Anstatt hier auf „Auswahl mit Polygon“ zu klicken, klicke ich auf eins und drücke X, um mit Schwarz, voller Rauheit und vollem Fluss zu malen , und ich werde diesen Teil entfernen Also, wenn ich zu meiner Maskenansicht gehe, wird es meiner Meinung nach einfacher sein Also gut, malen Sie das komplett so aus. Okay, drücken Sie M, um zum Material zurückzukehren, und so sieht es Wir haben unser Edge-Highlight , das Maßnahmen ergriffen hat. Wir haben unseren eigenen Dreck, der auch Maßnahmen ergriffen hat. Wir müssen vielleicht nicht einmal zu viel bearbeiten , weil ich denke, mir gefällt, wie das aussieht. Das ist vielleicht etwas zu stark. Vielleicht mache ich eine neue Farbe, trage sie mehrfach auf. Und statt meines Zementpinsels werde ich den einfachen Pinsel verwenden, und bei einem geringen Durchfluss vielleicht etwa 20. Ich werde einfach. Vielleicht ist das zu viel. Ich will. So etwas wie das hier. Da bist du. Ja, das sieht gut aus. Alles andere sieht gut aus. Sehen wir uns die Rückseite an. Ja, sie sind ziemlich dick wie die hier. Ja. Ordnung, cool. Ich würde sagen, ich würde das Edge-Highlight herausnehmen und etwas Dreck drauflegen Also lass mich das ganz schnell versuchen. Ich werde wieder hier rauf gehen. Lass uns sehen. Klebeband. Lass uns sehen. Wo ist mein Dreck. Äh, Edge-Highlight. Ich denke, das Edge-Highlight ist in Ordnung, denn ohne es würde alles ziemlich gleichmäßig aussehen Wo ist mein Dreck? Uh, dieser. Wo ist das bei einer Bürstenposition wie dieser? Ich glaube nicht, was ist , wenn ich zu meinem Text gehe und das ausschalte? Ich werde es wieder anziehen. Ordnung. Ich glaube, ich weiß warum. Da das mit der Umgebungsokklusions-Map ziemlich schlecht ist, sieht es so aus, also werde ich es einfach manuell malen Ja. Ich finde das nett. Ja. Versuchen wir es hier mit 0.170 0.07. 0,07. Ja, ich glaube es sieht aus wie 0,080 0,085 0,085. Ja, ich glaube, ich behalte es vorerst bei 0,085. Eines können wir versuchen, wir können versuchen, das Band darüber zu kleben. Mal sehen, wie es aussehen würde. Hab ein bisschen Spaß damit. Wo ist meine Bandmaske genau hier? Was ist mein Basispinsel? Ich meine, ich denke, es sieht okay aus. Ich glaube aber nicht, dass wir es brauchen. Ja, nein, es sieht nicht richtig aus. Wir müssten viel mehr an dem Band arbeiten , damit es besser aussieht. Ja, weil es so wäre, als würde ich hier so herumschweben Ja, das wäre viel mehr Arbeit. Ich denke, wie wir es jetzt haben, ist in Ordnung. Vielleicht können wir hier einen hinzufügen. Ja. Und die Fliesen sind verrückt. Ich will nicht, dass ich nicht will, dass die Fliesen so sind, weißt du? Ja, sie gehen einfach alle Okay, cool. Ja, ich denke, im Moment sind wir damit fertig. Lass uns sehen. Müssen wir irgendwas tun? Ich denke, als Nächstes werden wir das in Angriff nehmen. Ich denke, wir werden uns zuerst mit dem Metallteil befassen, sodass wir einfach Metall auf alles auftragen können. Wir werden uns sozusagen mit diesem Metall befassen. Wir werden es darauf und auf die Antennen auftragen und dann machen wir das hier. Ja? In Ordnung. Cool. Okay. Ich sehe dich im nächsten Video. 22. 21 Arbeiten mit kleinen Knöpfen: Und hier sind wir. Also, wie ich schon sagte, im letzten Video, wir werden am Metall dafür arbeiten. Das wird genau hier auf die Felge aufgebracht , die Antennen und die Rückseite dieser kleinen Schrauben genau hier. Und ja, lass uns anfangen. Also zuerst mache ich einfach einen neuen Füller. Auch hier nenne ich es Base und Control G, um einen neuen Ordner zu erstellen, nenne ihn klein. Knöpfe, wie dieser. Ja, das ist gut. Und ich mache einen Rechtsklick, mache eine schwarze Maske und mache einen Rechtsklick auf eine Farbe Ich klicke auf vier, um in den Auswahlmodus zu gelangen, und ich werde einfach darauf klicken, was ich glaube. Ja, ich klicke einfach auf diesen Teil und diesen Teil. Sind sie derselbe Mod? Ja, ja, ja. In Ordnung, krank Okay, also ich gebe es Vollmetall. Eins für Vollmetall und vielleicht so etwas, und vielleicht so etwas weil du siehst, dass es wirklich glänzend ist, also werde ich wahrscheinlich versuchen, den gleichen Look zu Mal sehen, vielleicht Punkt 0.1. Die Sache mit dieser Umgebung ist ziemlich schwierig, die Umgebung ist so dunkel, es ist schwer zu sagen, es ist schwer zu sagen wie viel Rauheit wir hier haben, aber vielleicht 0,20 bis 0,25 Punkte Und wir werden es vorerst so belassen. In Ordnung, es wird also auch hier und hier sein. Und das wird ein anderes, hartes Plastikmaterial haben , hartes Plastikmaterial Aber wir werden uns darum kümmern , weißt du, Sekunde. mal sehen, was, wenn du mit Metall arbeitest, willst du wirklich mit den Farben des Metalls spielen können mit den Farben des Metalls spielen . Metall ist normalerweise ziemlich flach. Wenn Sie also mit rohem Metall arbeiten, sollten Sie der Variation der Rauheit und der Farbvariation besondere Aufmerksamkeit schenken Rauheit und der Farbvariation Deshalb nenne ich es einfach Farbvariation. Der eine. Und ich füge einfach Farbe hinzu, Farbe. Lass uns sehen. Wir werden ihm eine vielleicht bläuliche Farbe geben, etwa so Und ich werde wahrscheinlich eine schwarze Maske und eine Füllung hinzufügen. Dafür denke ich, dass eine Cloud gut funktionieren wird. Gehen wir hier zu den Prozeduren Cloud. Ich benutze nur Cloud zwei. Und dieses Ding ist so klein, dass man wirklich nicht sehen kann, was hier vor sich geht, aber wir machen es einfach, vielleicht taucht es vielleicht in den Renderings auf aber wir machen es einfach, vielleicht taucht es , weißt du? Also werde ich es auf Triplanar setzen. Standardpraxis. Ich binde es zu. Eigentlich gibt es hier eine Skalierungsschaltfläche. Ich werde das einfach benutzen. Ja, das gefällt mir. Der Grund, warum diese so gefliest sind ist, dass sie den gleichen Texturraum einnehmen, also was ist Lass uns sehen. Ja, ich glaube, ich lasse es so stehen. Vielleicht der Randomizer. 02. In Ordnung. Ja, das ist in Ordnung. Lass uns sehen. Kontrast vielleicht. Ja, das ist in Ordnung. Vielleicht kacheln wir es noch ein bisschen. Vielleicht vier, zwei, drei, spiel ein bisschen mit dem Kontrast. Vielleicht weniger Balance, höherer Kontrast. Ja. Ja, das ist in Ordnung. Und wir können dafür einfach die Opazität verringern. Weil wir nicht wollen, dass es aufdringlich wirkt, weißt du. Wir wollen nur ein bisschen, wenn wir zur Grundfarbe gehen, können wir hier irgendwie das Blau sehen Verstehst du, was ich meine? Also ich denke, das wird in Ordnung sein. Wir können vielleicht Nein, ich denke, ich denke, das ist in Ordnung. Wir können noch einen machen. Eigentlich können wir das einfach duplizieren, es Whoa nennen, es Duplikat nennen, es Variante zwei Und es wird eine leicht gelbliche Farbe haben. So stelle ich mein Rohmetall am liebsten her , ein leichtes Blau, ein leichtes Gelb, vielleicht etwas Rot, aber ehrlich gesagt, Gelb wäre in Ordnung Nur ein bisschen hellgelb, so etwas in der Art. Und ich werde einfach mit dem Zufallsgenerator spielen. Und so So wie das in Ordnung ist, und ich werde die Deckkraft auf diese Weise verringern Ja, das ist in Ordnung. Wenn wir jetzt zur Grundfarbe gehen, haben Sie jetzt etwas Blau, etwas Gelb Nochmals, wenn du etwas Rot drauflegen willst, achte nur darauf, dass es nicht verrückt ist, dass es offensichtlich rot ist, weißt du, was ich meine? Also hier ist das Gelb davor und danach. Hier ist das Blau, vorher und nachher. Ordnung? Und für den Moment haben wir das Es ist vielleicht immer noch ein bisschen zu viel, aber wenn wir nach Marmoset gehen, werden wir uns das ansehen Also dafür werde ich sie in eine Ebene legen, wie diese drei Schichten, ich werde sie in einen Ordner legen Steuerung G funktioniert nicht. Also klicke ich einfach mit der rechten Maustaste auf Gruppenebenen und nenne es Metal. Ich habe mich getroffen, warte. Metall. Da hast du's. Möchte ich es geben? Ich glaube, ich gebe ihm eine schwarze Maske und füge Farbe hinzu. Und dafür werde ich vorerst stattdessen die UV-Chunk-Füllung verwenden vorerst stattdessen die UV-Chunk-Füllung Ich werde auf diesen Teil klicken. Ich werde darauf klicken. Klicke darauf. Lass uns sehen. Wie funktioniert das? Ja, ich glaube, der Rest ist Plastik, angefangen hier unten, vielleicht hier. In Ordnung, alles andere wird aus Plastik sein. Ich werde auf einen klicken, damit ich meinen Pinselmodus habe, und ich lasse mich einfach sehen, ob ich das in diesem Modus machen kann das in diesem Modus machen Lass uns sehen. Lass uns sehen. Lass uns sehen. Sollte hier sein. Ordnung. Ich gehe zu meiner vertrauten Fadenkreuz-Vorschau Queransicht und stelle einfach sicher, dass ich es so gut skaliere, vielleicht noch eine Skala, bitte So wie das. In Ordnung. Und klicken Sie auf Nun, falsch, falsch, falsche, falsche Ebene Lass es uns nochmal machen. Genau hier. Klick. Einfach so. Lass mich zu meinen Three-D-View-Peppers zurückkehren . Das sieht gut aus. Ich denke ja, ich kann es nicht wirklich sagen. Ich versuche es nochmal. Gehe zu meiner Two-D-Ansicht und male sie aus. Versuche es noch einmal, aber ich mache es stattdessen in der Drei-D-Ansicht. Los geht's. Ja, das ist in Ordnung. Nochmals, ich denke, es wird gut aussehen, wenn wir das, ähm, wenn wir alles exportieren, ja, es wird gut aussehen Also mache ich jetzt eine neue Füllschicht außerhalb des Metallordners, nenne es wieder Base, aber diese ist für Plastik. Also so etwas, ich brauche kein normales. Lassen Sie mich das Gleiche für hier tun. Ich brauche keine normale und ich brauche keine Größe. Also das ist in Ordnung. Basis aus Kunststoff. Normal brauche ich nicht. Brauche ich keine Größe. Ich gebe ihm eine schwarze Farbe, , vielleicht dunkelgrau. Vielleicht so etwas. Ja, mal sehen, von weit weg. Lass mich die Grundfarbe sehen. Ja, das ist in Ordnung. So etwas ist in Ordnung. Und ich denke, die Rauheit. Das ist ziemlich grob. Ich sehe mir das an, ich kann fühlen, wie es sich anfühlt, falls das überhaupt Sinn macht. Manchmal schaut man sich ein Bild an, man kann irgendwie fühlen, wie man kann irgendwie fühlen das Material anfühlt. Ich sehe mir das an. Ich spüre, dass es größtenteils ziemlich hart ist. Vielleicht wäre es irgendwie fett oder so, du weißt schon, weil die Leute es berühren Aber in den meisten Fällen würde ich sagen, dass es ziemlich hart ist. Lass uns sehen. Das Metall, ich werde dafür sorgen, dass ich das Metall eingeschaltet habe , denn wenn ich es ausschalte, wenn etwas Metall unter dem Schwarz ist, wird es auftauchen. Also lasse ich das Metall auf Null stehen. Also gut. Also werde ich diesen Grundkunststoff in einen Ordner packen, den ich Plastik nenne. Also, füge eine schwarze Maske hinzu. Und füge gleich hier eine Farbe hinzu. Ich drücke vier, um in meinen Auswahlmodus zu gelangen, und ich wähle diesen und dann diesen UV-Modus aus, und da ist die Rückseite. Ich kann es nicht wirklich sehen . Weißt du was? Wenn ich nicht perspektivisch, also nicht orthogonal, gehe , könnte ich vielleicht etwas dahinter rausschneiden So wie das hier. Los geht's. Und wir wählen das aus. In Ordnung, cool Also gehe ich zurück zu meiner orthographischen Ansicht. Oh. So wie das. Und ich glaube, ich werde das Metall über das Plastik legen. Ja, so etwas, das sollte gut funktionieren. Ja, ja, das ist es. In Ordnung. Cool. Wir können also sehen, dass hier ein paar Streifen drauf sind, die ihm Halt geben , um dem Knauf etwas Halt zu geben Ich weiß nicht, ob du es wirklich sehen kannst. Habe ich ein besseres Foto dafür? Uh, lass uns sehen. Ja, siehst du, genau hier sind ein paar Streifen zu sehen. Vielleicht werden wir nicht so viel haben, weil die Auflösung dafür ziemlich klein ist, aber wir werden sie da haben, einfach als oh, hey, das ist ihre Art von Atmosphäre, weißt du? Ich nenne das also Höhe, schalte alles außer der Höhe aus , füge eine schwarze Maske hinzu und füge eine Füllung Okay, dafür werde ich einfach das gleiche Verfahren anwenden, das ich für die Oberseite verwende Apropos Top, ich glaube, ich möchte eine kleine Anpassung daran vornehmen, etwa zwei Klicks, aber alles daran Also ich denke, es wird besser aussehen. Aber wie dem auch sei, ich gehe zurück und tippe Streifen ein und füge sie direkt in die Füllebene ein. Oh, lass uns sehen. Lass uns sehen. Uh, versuch es, Spieler. Ich schätze, UV ist in Ordnung. Wenn ich in den Zwei-D-Modus gehe, gehe ich in meinen Maskenmodus, indem ich auf die Maske klicke. Und die Rotation. Ich möchte W ist Rotation? Ich will, dass die Schicht so geradlinig ist, oder? Dann binde ich es um, vielleicht zehn. Äh, sicher. Wir werden sehen. Wir werden sehen müssen. Ich werde sichergehen, dass es nicht fliesst. Und lass uns sehen, wo das Ding ist. Lassen Sie mich sehen, wo es meiner Meinung nach ist. Ja, ich glaube, es ist das, also werde ich wieder meinen Stripe machen und es hier zur Sprache bringen. Ja, so. Das ist in Ordnung. Und wenn ich zu meiner Größe komme, werde ich ihr nur ein bisschen mehr Größe geben. Lass mich so zu meiner Drei-D-Ansicht wechseln, 3d2d. Ja, ja Und ich werde wechseln. Drehe dich so. Ja. Wenn ich in meinen Maskenmodus gehe, wirst du sehen, dass ich ihn vertikal statt horizontal drehen möchte ihn vertikal statt , sodass das UV-Licht so oder so angeordnet ist. Es sollte so sein und ich werde es noch weiter binden. Lass uns sehen. Kann ich es hier überhaupt machen, etwas mehr Stripe draufsetzen? Ja, das sieht echt nett aus. Lass uns so etwas wie 70 machen. Muss ich es überhaupt binden? Ja, ja. Ja, ich sollte es binden. Ja, cool Um sicherzugehen, dass es auf der anderen Schicht bleibt und nicht auf den anderen Schichten blutet auf den anderen Ich meine, auf den anderen UV-UV-Schalen genau hier. Ich füge eine Farbe hinzu und ich werde einen Streifen direkt darüber platzieren. Und auf die Farbe auf dem Streifen klicke ich auf Normal. Auch hier bin ich mir nicht sicher, warum es auf meinem anderen Bildschirm angezeigt wird. Aber wenn Sie hier auf den normalen Mischmodus klicken, Sie ihn auf Multiplizieren Und wenn Sie hier zur Farbschicht zurückkehren , klicken Sie darauf, um in Ihren Auswahlmodus zu wechseln , falls Sie noch nicht dort sind Und klicken Sie einfach auf dieses UV, während Sie hier im Weißmodus befinden. Also, selbst wenn der Schrei über all den Muscheln so groß ist, wird er auf nichts anderem auftauchen. In Ordnung, cool Also ich denke, das sah gut aus. Ich finde, es ist ein bisschen laut. Wie fühle ich mich dabei? Ich bin mir noch nicht sicher. Ich denke, es ist in Ordnung. Lass mich sehen. 75. Es könnte noch lauter aussehen Ich denke, 70 ist in Ordnung. Und für meine Größe denke ich, dass meine Größe auch ein Beitrag zum Lärm ist Lass uns das machen, etwa 0,04. Ich weiß nicht, warum ich 0,4 eintippe. Aber ja, ich denke, das ist in Ordnung. Wir werden es schnell zu Marmoset bringen und es uns ansehen. Exportieren Sie Texturen Auch hier gilt: Wenn Sie zu Ihrem Fernseher zurückkehren, stellen Sie sicher, dass die Option Metallisch normal und emittierend aktiviert ist. Denken Sie daran , dass wir bei der Herstellung der Stempel, wie bei den Alphas in Illustrator, nur die Grundfarbe exportieren mussten, sodass wir jetzt einfach alles andere exportieren können Mal sehen, vier K, ein Bit, das Klicken Sie einfach auf Exportieren. In Ordnung. Also, wo ist mein Weißbüscheläffchen? Hier ist es, bitte. In Ordnung. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ich denke, mein Metall ist irgendwie Was ist das? Wo ist meine Medaille dunkel? Warte. Irgendwas stimmt. Was ich sagen werde, ich denke, es liegt daran, dass es sich darauf bezieht. Ja, ich glaube, das ist der Grund. Wo ist Marmosi. Da haben wir's Ich werde es einschalten und mir wird klar, dass wenn ich das Raytracing einschalte, die Qualität des Videos irgendwie sinkt, aber das ist offensichtlich nur Raytracing, das sein Ding macht Also wir sagen, was ist das alles Oh, oh, oh, ich weiß, warum es das macht Du erinnerst dich an die Zeit, als wir „ Datei, Textur exportieren“ hatten. Als wir sagten, keine Polsterung, ja, das ist der Grund, warum es das tut Also gehe ich wieder zu Dialation Infinite, damit es die Texturen auf jeder Shell erweitern kann Also werde ich noch einmal auf Exportieren klicken und wir werden sehen, dass es hier aktualisiert Hoffentlich ist das das Problem. Ich glaube, das ist es. Aber richtig, krank. Jetzt geht's los. Jetzt ist es weg. Genial. Gut, lass mich Raytracing einschalten, nur um zu sehen Auch hier könnte die Qualität des Videos nur für ein bisschen sinken, aber wir überprüfen es nur Ja, ich finde, das sah gut aus. Das sieht wirklich gut aus. Ich denke, die Knöpfe sehen von hier aus auch gut aus. Ja, und wir werden sowieso ein anderes Licht haben, ein anderes Setup für das endgültige Rendern Also ist es keine große Sache. Keine große. In Ordnung, lass uns sehen. Was ist das für ein Wort Es öffnet nicht meine Okklusionsrauheit. Warum nicht? Ich glaube, es ist so, aber lassen Sie mich sichergehen. Wo ist mein TV-Ordner. Hier ist er. Ich gehe zu meinen Texturen. Äh, testen? Ja, ich werde die einfach nochmal reinziehen. Äh, metallische Okklusion. Warum ist es im Hohlraum? Das ist komisch. Das ist der Grund, warum es das gemacht hat. Okay. Uh, ich kann mich nicht erinnern, das in den Hohlraum gesteckt zu haben, aber ich schätze, jetzt wissen wir es. Alles klar, cool. Also ja, alles sieht immer noch gut aus. Das Metall sieht gut aus. Ich schätze, es spiegelte sich nicht wider. Als ob es nicht das Schwarz wäre, das sich darauf spiegelte. Aber jetzt wissen wir, dass es stattdessen im Hohlraum war. Aber ja, auch hier wird das Setup, das Licht-Setup für das Finale das Licht-Setup für das Finale sowieso wieder anders sein. Also können wir damit umgehen so wie es gerade ist. Alles sieht gut aus. Ich schätze, ich werde weitermachen. Cool. Also, lass uns sehen. Ich denke, das ist in Ordnung, so wie es ist. Vielleicht werde ich die Wiese etwas rauer machen. Lass uns so etwas machen wie, alles außer Rauheit ausschalten Vielleicht auch Farbe. Was ich tun werde, ich glaube, ich werde etwas in der Farbe ziehen, um es irgendwie kontrastreich aussehen zu lassen . Ich werde alle sagen In Ordnung, wenn ich so etwas mache, oder? Ich nenne es grobe Variante. Wir werden es einfach testen und sehen, wie es aussieht. Ich werde es auf Triplanar setzen und eine Drei machen, so etwas in der Art, es ist Ich werde sicherstellen, dass ich die Opazität wirklich niedrig reduziere Im Moment hat Schwarz und Weiß also offensichtlich Vorrang vor der Farbe, die wir unten hatten Mal sehen, ob wir sie ein bisschen miteinander vermischen können. Lass uns sehen. Was macht Overlay? Ich glaube, ich werde abschalten. Lass uns sehen. Überlagerung, vielleicht weiches Licht. Weiches Licht macht mir nichts aus. Und ich werde einfach so weitermachen. Das ist in Ordnung. Das gibt es auch. Wo ist es nicht hier. Es hat diesen Radio-Look. Ich denke, die Auflösung ist zu klein für diesen Radio-Look, also lassen wir es einfach so wie es ist. Und ja, mal sehen, wo die Rauheit ist. Variation der Rauheit. Ich werde etwas Beton hineinwerfen, irgendwas Ähnliches Ich nehme statt Grundfarbe einfach Rauheit. Und lass uns sehen. Wir werden die Opazität verringern. Wir machen die Opazität rauer? Oh, wird geladen. Bitte laden Sie schnell. Oh. Achte übrigens darauf, dass du dich dehnst und Wasser trinkst, denn diese Hitze bringt Ich bin mir nicht sicher, warum es so lange dauert. In Ordnung, cool Da haben wir's. Und ich werde die Rauheit angeben. Wenn du dir die Rauheit ansiehst, ist es genau das, was wir gerade reingetan haben, aber ich möchte, dass es mit 50,05 gemischt wird oder was auch immer Ich werde es überlagern. Ja, das sollte in Ordnung sein. Ja, Overlay ist in Ordnung, und ich werde die Opazität nur ein bisschen So etwas wie das. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. das sieht echt nett aus. Das sieht echt gut aus. Ich mache vielleicht 15. Ja, lass mich einfach schnell exportieren. Schnell. Ordnung. Cool Wo ist Marmoset nochmal? Vielleicht sollten wir es schaffen. Ich weiß nicht, warum ich immer wieder sage es nicht meine Rauheit findet . Lass uns das nochmal versuchen Lass mich sehen. Ist das überhaupt der richtige Ordner dafür? Landkarten backen, nein, Weißbüschelaffen, keine Modelle . Das, kein Test. Das sollte der Test sein. Also werde ich es noch einmal ziehen, oder? Das ist meine Rauheit. Das ist meine metallische und meine Okklusion. Und ich werde meine Grundfarbe auftragen , nur um sicherzugehen und meine Ordnung, cool. Setzen wir es höher, vielleicht 30, Deckkraft, Export Episch. In Ordnung, lass uns das rausschütteln Ja, wir können es irgendwie aktualisieren, irgendwie. Wir können es irgendwie sehen. Aber auch hier denke ich, dass es aufgrund der Tatsache , dass die Auflösung so niedrig ist, schwierig ist, sie zu erkennen. Aber ja, ich denke, ja, das sieht besser aus. Und wir werden in allen das Gleiche haben und wir werden sie leicht anpassen. Okay? Also lasse ich mich vergewissern, dass Tracing nicht aktiviert ist. Also, jetzt haben wir das Plastik und das Metall. Wie beim Plastik sollte auch hier alles ziemlich einfach sein. Auf der Höhe der kleinen Streifen, die wir an den Knöpfen gemacht haben, werde ich einen Ankerpunkt hinzufügen Lass es mich löschen. Lass mich sichergehen, dass ich das richtig nenne. Höhe des Knaufs. Jetzt füge ich den Ankerpunkt hinzu. Da hast du's. Vielleicht war das ein langer Weg. Aber es ist in Ordnung. Ich werde eine neue Füllschicht hinzufügen, weil wir etwas Schmutz hinzufügen werden , wie in den Spalten und so. Nennen Sie es Schmutz und einfach Rauheit und Farbe. Was die Farbe angeht, wird es vielleicht so etwas wie Dunkelgrau Rauheit ist ziemlich hoch, etwa sieben, das Gewicht nicht 0,7 Ja, das sollte in Ordnung sein. Ich glaube, hier fehlt etwas. Was fehlt? Das Metall? Ja, das Metall, irgendwas im Metall fehlt. Ich füge es einfach ganz schnell hinzu. Es ist auf diesem. Da haben wir's. Jetzt fehlt nichts mehr. Cool. Okay, geh zurück zum Dreck und ich klicke mit der rechten Maustaste auf Schwarze Maske und füge einen Generator Ich mache den Schmutzgenerator. Auch das ist ziemlich einfach. Wir können oder müssen wirklich nichts allzu Verrücktes tun. Als Erstes gehe ich zu meiner Mikrogröße. Lassen Sie uns an einem Ankerpunkt die Höhe des Knaufs ermitteln. Wo ist es? Wo ist es? Ich habe es gerade gesehen. Hier bist du. Das sollte entweder in alphabetischer Reihenfolge sein oder so, als ob der letzte Punkt oben stehen sollte, weißt du? Und ich gehe zu Mikrodetail und aktiviere Mikrohöhe Jetzt sollten wir dafür eine gewisse Höhe in den Spalten haben dafür eine gewisse Höhe in den Spalten Wenn ich die Schmutzwaage einschalte, sollte sich etwas Schmutz dazwischen befinden. Okay. So etwas sollte in Ordnung sein. Und offensichtlich ist der Dreck zu grau, oder? Also werde ich uns eine Maskenansicht ansehen. Vielleicht so etwas. So etwas wie das hier. Spiel ein bisschen mit dem Grunge-Mount. Vielleicht ist das zu viel. Vielleicht ein bisschen niedriger. Wenn ich zu meinem zurückkehre, wo sind das Mikrodetails genau hier? Ich kann den AO-Radius ein bisschen langsamer machen. Vielleicht ist so etwas in Ordnung. Lass uns sehen. Ja, und dann können wir die Grundfarbe dafür verringern. vielleicht so etwas wie 20, 30, nein, in Rauheit. Wir wollen die Grundfarbe. Jetzt können wir es sehr tief senken, vielleicht 25. Ja, ja, das sind die guten Sachen hier. Ja, ich glaube , noch eine Sache möchte ich tun. Ich füge eine Füllung hinzu und ziehe sie sofort ab. Eigentlich nein, nicht sofort. Ich werde etwas finden, das ziemlich kontrastreich ist. Lass uns sehen. Schwarz-weißer Fleck. M, das ist in Ordnung. Ja, und wir können den Kontrast sehr hoch einstellen, ihn auf Triplanar setzen und ihn kacheln Vielleicht 12. Ja, das ist in Ordnung. Und ich werde es auf subtrahieren setzen Okay, jetzt zerhackt es einen Teil des Schmutzes, also ist es nicht so Lass es uns noch ein bisschen mehr machen. Irgendwie so. Ja, das ist in Ordnung. Ja. Ja, das gefällt mir besser. Ja, später, für die letzten Schichten, die wir für den Fernseher machen, werden wir hier etwas Fett und so drauflegen. Also wird es nicht so eine Sache mit Rauheit sein , weißt du? Also ja, lassen Sie mich es einfach schnell noch einmal exportieren, nur um es zu testen, und dann werden wir es als erledigt bezeichnen und weitermachen Nett. Da haben wir's. Ja. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Lass uns sehen. Schalten Sie Raytracing ganz schnell ein. Ja, ich finde das gut. Ja, es ist wirklich gut. In Ordnung, cool Schalten Sie Raytracing ein. Stellen wir sicher, dass wir speichern. Und ich werde auch hierher gehen und das Gleiche tun. Äh, speichern, speichern. Und ja, wir sehen uns im nächsten Video. Im nächsten Video werden wir versuchen, diesen inneren Teil genau hier zu texturieren, und das ist so ziemlich der Zeitpunkt, an dem alles zusammenkommt. Danach machen wir die Knöpfe, also die oberen Knöpfe. Ich kann das nicht mal bewegen . Ja. Nach der Untersuchung hier machen wir das. Danach machen wir die Antenne und was auch immer dahinter ist sollte ziemlich schnell gehen, ziemlich einfach, weil man hier nicht viel tun kann. Und wir werden den Bildschirm zuletzt in Angriff nehmen , um sicherzugehen, dass er wirklich gut aussieht, ihm seine eigene kleine Aufmerksamkeit schenken, weißt du? Und dann, ja, wir sehen uns im nächsten Video. 23. 22 Arbeiten an Plastikumrandungen: Ordnung. Also, was das Innere genau hier angeht, werde ich es wohl direkt über den vorderen äußeren Ordner legen , den wir haben. Also in der Mitte zwischen den, was habe ich geschrieben Knöpfe wie diesen. Da haben wir's. Also klicke ich auf die Vorderseite Outer und erstelle eine neue Füllebene und ich werde sie Vase nennen, da ich meine ganze Basis oder zumindest die meisten von ihnen mache. Und ich steuere A, um es einer Gruppe zuzuordnen, und ich nenne es Front, warum nicht? Ja. Also als Grundlage werde ich es geben. Lassen Sie uns versuchen, es zu probieren. Das ist schon ziemlich schwarz, aber schauen wir mal, ob es irgendeine Farbe gibt , die wir daraus ausgeben können. Vielleicht dieses schwarze Purpur, warum nicht? So etwas wie das hier Ja, vielleicht sogar ein bisschen mehr in diese Richtung. Schauen wir uns die Grundfarbe an. Ja, ja, ja, das ist in Ordnung. Das ist in Ordnung. In Ordnung, lassen Sie mich es mir noch einmal ansehen. Vielleicht ist es zu lila, so etwas. Ja. Oh, kann ich mir vorstellen, dass unser Fernsehen so aussieht. Das hat BN gesagt. Das ist hässlich. In Ordnung, also gehe ich zum Ordner. Ich werde mit der rechten Maustaste auf eine schwarze Maske klicken, mit der rechten Maustaste auf eine Farbe und schon sind wir im UV-Blockfill-Modus Ich klicke auf diesen Teil, klicke darauf, klicke auf diesen Teil, klicke, klicke, klicke Wo sonst, klicken, klicken, klicken. Klicken. Ich meine, also klick auf Kitty, klick City. Und genau hier. Ja, ich denke, das sollte das meiste abdecken. Ja, alles. Ja. Ja, ich denke immer noch, dass es vielleicht zu dunkel ist Also werde ich einfach so etwas machen. Ja, warum nicht? Ja, so etwas ist in Ordnung. Wir werden ein paar Farbvariationen machen und so, oh, es könnte nervig sein, das zu machen. Aber ja, wir könnten so etwas machen. Das könnte entweder der Schmutz, der Fleck, die Farbabweichung sein, ist wirklich egal. Ich schätze, wir werden etwas machen, das dem vorerst ähnlich ist, oder auch nur vorerst ähnlich ist, annähernd, schätze ich. Okay, also neuer Füller, nenne es vorerst Color Very, so Und ich werde einfach mal machen, was war das für eine Rauheit Ich möchte, dass es ziemlich grob ist, vielleicht 0,5. Ja, denn das ist vielleicht nicht so grob, vielleicht 0,4. 0,4. Lass uns sehen. Ja, ich habe immer noch diesen kleinen bläulichen Ton. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Es passt wirklich gut zu dem , was wir hier haben. Also lasse ich es vorerst so stehen, vielleicht etwas dunkler, so. Also gut. Cool. Und ich brauche das Normale nicht. So ist es in Ordnung. In Ordnung, also Farbvariation Dafür klicke ich einfach mit der rechten Maustaste, füge eine schwarze Maske hinzu, klicke rechten Maustaste auf eine Füllung Was können wir verwenden? Ich möchte irgendwie die Cloud benutzen. Das haben wir oft benutzt. Lass es uns versuchen. Lassen Sie mich diese tatsächlich durchblättern um zu sehen, ob es noch etwas anderes gibt. Mit etwas mehr Ähnlichem, vielleicht dem. Wir werden das benutzen. Ja, und dann mache ich ein Triplanar. Vielleicht binde es zu zweit zusammen. Das sieht gut aus. Warum nicht? In Ordnung. Und ich werde stattdessen reinweiß machen, und ich werde es auf weiches Licht legen, nicht auf Überlagerung, weil es dann ein helleres Licht haben wird, schätze ich, da das kein schwarzes Schwarz ist, da das kein schwarzes Schwarz ist Overlay ist in Ordnung, aber normalerweise, wenn es die schwarze Farbe ist, stelle ich es gerne auf weiches Licht, um diese zusätzliche Helligkeit zu haben Aber ich denke, das ist in Ordnung. Wir können die Opazität verringern, denn so, lass mich sehen, ob es funktioniert Wenn ich die Grundfarbe wie diese Art von Schwarz habe und sie überlagere, wird das wirklich nichts bewirken, wird das wirklich nichts bewirken selbst wenn es auf reinem Weiß ist Man kann es leicht erkennen, aber mit weichem Licht bekommt es das gewisse Etwas, verstehst du, was ich meine? Also ja, ich werde die Opazität ganz nach unten reduzieren. Vielleicht ist das in Ordnung. Ich will diese gestreiften Looks dazu Zumindest finde ich, dass es ein bisschen gestreift aussieht. Ja, das ist in Ordnung. Vielleicht geben wir ihm etwas Rauheit, etwas rauer Mal sehen, das war 0,4. Vielleicht machen wir 0,45. Uh, lass uns sehen. Ich werde versuchen, die Rauheit zu überlagern. Nun, dann muss ich meinen Timer zurücksetzen. Da hast du's. Lass uns sehen. Rauheit. Also bevor, Äh, lass uns sehen Ich hätte gern mehr Schwarz für die Rauheit. Wie kann ich das machen? Soll ich es skalieren, noch mehr binden? Vielleicht drei, vielleicht vier. In Ordnung. Ja, ich denke, das ist etwas besser. Lass mich sehen. Rauheit ausschalten. Äh, 0,4 Es ist das Overlay , das mich nervt. Ich lasse es auf Overlay und mache dann 0,45. Und ich schätze, ich werde die Deckkraft einfach um ein bisschen reduzieren die Deckkraft einfach . Ich denke, ich denke, das ist in Ordnung. Lass mich versuchen zu sehen, ob ich es bekommen kann. Die Sache ist, ich kann nicht sagen, ob es so aussieht oder nicht. Mhm, nein. Lass uns sehen. Ja, weiß ich nicht. Mal sehen. Ja, wir geben die Rauheit ein, okay? Variation der Rauheit. Nennen wir es grob. Lass uns sehen. Ich werde bei einer schwarzen Maske alles außer Rauheit ausschalten und eine Füllung hinzufügen Und lass uns sehen. Was kann ich dafür verwenden? Direktional. Vielleicht könnten wir eins davon gebrauchen. Weil warum nicht? Ich werde es schaffen Ich werde ihm zuerst etwas Farbe geben , damit ich sehen kann, was ich mache. Das Gleichgewicht ist in Ordnung. Ich lege es auf Triplanar und drehe es. Drehung 90. Ich denke, ich denke, auf der Y-Achse drehen. Nein. Ich werde die Rotation beibehalten ich werde diese Rotation so beibehalten, und ich werde auf der Y-Achse drehen. So wie. Eigentlich ist das in Ordnung. Welches ist das? Ich glaube, das ist eine Z-Achse. 90 Ich frage mich warum. Lass mich das versuchen. Ja, genau das habe ich versucht. Ich bin mir nicht sicher, warum es so schwer war , es mit dem, was auch immer, zu machen. Aber das ist in Ordnung. Lass uns sehen. Kacheln Sie es. Nein, ich schätze, das müssen wir nicht. Lass uns ein bisschen mit dem Kontrast spielen. Vielleicht. Balance, vielleicht Geräuschparameter Cal, ich denke, zwei sind in Ordnung. Wir müssen nicht so viel mit dem Winkel spielen. Uh, lass uns sehen. Aus Gründen der Rauheit werde ich es nochmal überlagern. Lass mich die Farbe ausschalten. Ja, vielleicht, vielleicht ist das zu viel, oder? Also gebe ich ihm einfach so etwas wie diese 0,5. Und ich werde die Farbe einschalten und sie auf sanftes Licht stellen. Bitte laden. Ja, ich arbeite immer noch mit Vierkant, also wird es langsam langsam. Ja, ein bisschen, aber ich glaube, es wird uns gut gehen. Okay, ja, jetzt haben wir etwas. Ich glaube, ich möchte noch etwas tun. Ich werde einen Schärfefilter hinzufügen, oder sollte ich vielleicht einen Levels machen? Lass mich ein Level ausprobieren , um das Mm zu machen. Ich glaube nicht, dass das viel bringt. Lass es mich mit einem Scharfschleifer versuchen. Ja, ich denke, das Schärfen ist besser, und ich kann zu meiner Farbe zurückkehren und die Farbe etwas verringern Ordnung, sehr schnell. Ich werde es exportieren, nur um zu sehen, wie es aussieht Damit wir es aktualisieren können. In Ordnung. Ja, ja, du kannst es irgendwie sehen, oder? Ich schätze, wir müssen die Farbe etwas weiter anheben, um besser sichtbar zu sein, aber ich denke, die Rauheit ist da Alles sieht ziemlich solide aus. Man kann die Farbe hier unten irgendwie sehen, aber nicht an den Seiten. Ich schätze, du kannst es auf dieser Seite sehen, aber so oder so, wir werden versuchen, es sichtbarer zu machen. Mm. Vielleicht ist es in Ordnung. Vielleicht übertreibe ich es. Ich kann es nicht wirklich sagen. Vielleicht ist es die Rauheit, mit der ich spielen muss. Lass mich etwas sehen. Wenn ich Raytracing einschalte, kann man es nicht mehr wirklich sehen In Ordnung, ich werde ein bisschen mehr an der Waage machen Vielleicht ein bisschen mehr Kontrast. So etwas scheint in Ordnung zu sein. Äh, lass uns sehen. Vielleicht die Rauheit. Ich denke, eine Sache , die an meiner Rauheit falsch ist , ist, dass sie zu gleichmäßig ist. Ja. Also gehe ich zurück zu meinem Rauheitskanal. Lass es uns normal versuchen. Ja. Lass uns versuchen zu multiplizieren. Wir können mit all den verschiedenen weiterspielen. So sehr mir das auch nichts ausmacht, ich möchte nicht, dass es hell ist, weißt du? Also gehe ich zurück, vielleicht sanftes Licht. Nein, weiches Licht wird nichts bewirken. Vielleicht lineares Ausweichen. Das ist zu viel, aber wir können die Opazität verringern. Siehst du. Ja, lass uns so etwas versuchen. 15. Ich werde es ganz schnell exportieren. Cool. In Ordnung. Ja, ich glaube, du kannst das besser sehen. Ja, lass mich sehen. Auf der Spur. Äh, was denke ich? Ich finde, das Purpur ist zu lila. Ich glaube , das ist es, was ich denke. Wir müssen das Purpur auf eine dunklere Farbe bringen. Also gut, cool Ich stehe hinter mir. In Ordnung. Ja, ich denke, das ist in Ordnung Wir werden es gleich noch einmal testen. Ähm, über der Farbvariation mache ich eine Rauschebene, und sie wird nur Farbe und Rauheit haben, ungefähr so und mache eine schwarze Maske an einer Füllung, und ich werde einfach Rauschen eingeben Und wir werden das allerletzte Geräusch finden, das hier unten ist. Bam gefällt das. Versuchen Sie es mit Planar, denn warum nicht? Nicht dass du es wirklich sagen könntest. Ich binde es vielleicht um halbe 0,5. Ja. Kontrast. Und das Gleichgewicht. Ja, das Gleichgewicht ist wirklich niedrig. Der Kontrast ist in Ordnung. Ich denke schon. Wir werden die Farbe auf das Overlay auftragen oder es macht wieder dieses Ding Sogar weiches Licht, aber mal sehen. Was ist mit weichem Licht? Ja, bei weichem Licht können wir einfach die Opazität verringern. Ja, so etwas. Und meine Rauheit wird etwas niedriger sein, vielleicht schauen wir uns 0,37 Ich kann meine Rauheit nicht wirklich erkennen. 0,35. Ja, ich denke, das ist in Vielleicht ist das okay. Und lass uns sehen. Kann ich das Guthaben noch weiter senken? Nein, ich finde, dass es in Ordnung ist, dass wir es so hatten. Und was die Rauheit angeht, möchte ich, dass sie glänzend ist? Weil das ziemlich cool aussieht, auch wenn es nicht vollständig wiedergibt, was in der Referenz steht, aber die Referenz ist trotzdem langweilig. Lass uns sehen. Sollten wir es leicht reflektierend haben? Vielleicht denke ich, dass meine Streifen die Rauheit ein wenig ablenken Ich werde es einfach senken. Vielleicht ist es das nicht. Das ist es auf jeden Fall. Äh, lass uns weiter ein bisschen mit dieser Rauheit herumspielen. Vielleicht ist so etwas okay. Und für diese ist der Lärm vielleicht so etwas in Ordnung. Und wir werden auch welche haben, ich werde nur diese Ebene duplizieren, sie nennen sie Geräuschhöhe. Wir werden es einfach, du weißt schon, nur ein paar kleine Unebenheiten geben . Lass uns sehen Ich glaube, es gab ein Foto, auf ein Korn zu sehen war und so, oh, das will ich. Mal sehen, ob ich es sehe. Ich werde es wahrscheinlich nicht sehen. Okay. Lass uns sehen. Ja, siehst du, dieser hat irgendwie den kleinen Look , nach dem wir gesucht haben. Vielleicht mache ich das auf unserem Fernseher noch glänzender. Ja, ich glaube, das mache ich als Basis. Mm mm. Mal sehen. Ich weiß, dass ich was auch immer gesehen habe. Wie dem auch sei, wir werden ein paar Körner drauf haben , denn warum nicht? Die Farbe hat sich vielleicht noch etwas verringert. Und das wegen des Lärms werde ich noch ein ganzes Stück runtermachen. So etwas, vielleicht ohne Farbe. Die Rauheit ist vielleicht am anderen Ende und vorerst etwas hoch 0,005 scheint in Ordnung zu sein. Äh, es scheint zu viel. 0,005. Und ich werde es um eins skalieren Das ist jetzt 20.01. Das fühlt sich besser an, oder? Rauheit. Ja, vielleicht einfach ein bisschen mehr. 0,015. Und die Höhe, senke die Höhe 0,00 30.040 0,004, wie das hier. Und ich werde es schnell exportieren, nur um es zu testen und zu sehen, was Da hast du's. In Ordnung. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ja, ich finde, das sieht gut aus. Es gibt uns das kleine körnige Aussehen, das wir wollen. Ich habe es nicht, ich habe es noch nicht glänzender gemacht, was ich tun werde. Lass mich sehen. Schalten Sie Tracing für eine Weile ein. Ja, ich glaube, es könnte vielleicht nur ein bisschen glänzender Also lass uns das machen und dann machen wir weiter. Lass uns zur Basis gehen. Statt 0,4 machen wir etwa 0,35. A, 0,35. mm mm. Wir machen auch eine Variation der Rauheit . Das wollte ich nicht tun Doppelte Mande und statt des Richtungsgeräusches machen wir mal. Mal sehen Mal sehen. Mach das Geräusch aus. Mm mm. Lass uns das Konkrete versuchen. Ich mag diese Betone wirklich, besonders diesen, und ich glaube, es gibt noch einen Wo ist es? Das ist es nicht. Ist es wie Beton oder Holzkohle? Es hat wirklich einen schönen Kontrast. Schalte die Schärfe aus und leg das hier hin. Lass uns das machen, wo ist meine Rauheit? Stellen Sie sicher, dass das normal ist. Ordnung. Lass es mich vielleicht drei binden Äh, vier. Ja. Vielleicht werde ich wechseln. So. Vielleicht werde ich es rotieren lassen. So. Da haben wir's. Vielleicht sind vier zu viel. Ich versuche es mit drei. Lass uns ja, so etwas machen. Versuche es mit schwachem Licht oder zu viel Licht. Ich kann nicht wirklich sagen , was es macht. Vielleicht so etwas, also gib ihm eine nette kleine Variation. Ich denke, das ist in Ordnung. Vielleicht sogar noch ein bisschen mehr. So etwas wie das hier. Ja, eine Sache, die ich tun möchte, auch wenn der Lärm nicht überall ist, ich möchte ihn trotzdem stillen. Kein Ankerpunkt. Lass uns eine Cloud machen. Ich mag es, wenn diese Wolke Dinge loswird, und ich werde sie auf Subtraktion setzen Eigentlich noch nicht. Ich versuche es mit Spieler, Unentschieden, vielleicht spiele ich ein bisschen mit der Balance. Binde es noch ein bisschen zu. Ich schätze, wir können so mit der Skalierung spielen und einfach die Deckkraft dafür verringern Und jetzt setze ich es auf Subtraktion. Vielleicht so. Mal sehen. Ja, aber anstatt überall Lärm zu haben , etwa einheitlich, wie wir es getan haben, lassen wir die Cloud irgendwie etwas loswerden, weißt du? Und noch etwas möchte ich, ich möchte nicht Lärm an den Rändern entsteht, weil es offensichtlich der Rand ist Selbst wenn es durch diese geschützt wäre, wäre es wahrscheinlich immer noch nicht überall dasselbe. Also werden wir versuchen, einige loszuwerden. Wir könnten das auf viele Arten tun, aber, äh, ich glaube, mal sehen. Gibt es überhaupt welche auf der? Ja, ich schätze, wir können versuchen, einen Generator hinzuzufügen. Füge metallene Kantenware hinzu und ziehe es ebenfalls ab. Vielleicht so. Ja. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ja, jetzt werden wir etwas Edge-Highlight hinzufügen, was ich glaube, das hat Wo sind die Schiedsrichter. Wie Sie hier sehen können, fängt es ein nettes Highlight am Rand Irgendwie hier. Wir werden versuchen, dem nachzueifern Lass uns sehen. Und ich denke, in einer dieser Referenzen sah es sogar, glaube ich glänzender aus als einige der anderen Referenzen Irgendwie so. Siehst du? Es hat das. Das könnte sogar ein Farbunterschied sein, aber es sieht glänzender aus, also nehmen wir das auch Ich nehme wieder meine Grundfarbe und setze es so um Ich mache eine neue Füllung, nenne sie Edge Highlight. Ich meine, nähen. Und dafür nehme ich einfach Farbe und Rauheit und eine schwarze Maske an einem Generator Und dafür werde ich eine Metallschneideware machen. Ja, so etwas wie ja. Ja, und dann werden wir einen Teil des Teils ausmalen oder sogar ein Verfahren anwenden, um sicherzugehen, dass es nicht überall so ist. Ja, ich probiere Pflanzkübel mit Grunge, weniger. Wir sind eben, so etwas ist wohl in Ordnung. Äh, lass uns sehen. Bodenskala, Geschmeidigkeit. Das ist in Ordnung. Meine Rauheit, wie gesagt, sie ist hübsch, sie ist ziemlich glänzend, oder zumindest wollen wir, dass unsere so ist Also lasse ich es auf der 0,3 stehen. Ja, so etwas. Und für die Farbe, brauchen wir die Farbe überhaupt? Mir gefällt irgendwie, wie das aussieht. Siehst du, wenn du das Licht anmachst, kannst du wirklich den Brunnen sehen. Ich dachte, ich hätte gedrückt, lass mich den absenken. Ja. Ja, da es schwarz ist, kann man es nicht wirklich sehen, aber ich werde etwas Farbe auftragen, damit wir es sehen können. Ich werde es auf weiches Licht stellen und sicherstellen, dass es weiß genug ist, damit wir es sehen können, und die Opazität verringern Nur ein bisschen, vielleicht 20%. Vielleicht weniger. 5%. Lass uns deine Farbe sehen. Ja, die Tatsache, dass das, du weißt schon, schwarz ist, es ist ziemlich schwer, verrückt danach zu werden, es super cool aussehen zu lassen, besonders dort, wo es sich befindet Also müssen wir quasi mit vielen verschiedenen Dingen herumspielen, um dem Ganzen diesen Knaller zu geben, ihm diesen schönen Look zu geben Ja, lass uns sehen. Ich denke, dafür würde ich Textur exportieren sagen, nur um zu sehen, wie sie aussieht. So ja, das ist in Ordnung, oder? Vielleicht ist das Geräusch zu klein. Vielleicht könnten wir mehr Lärm machen. Aber ich würde sagen, in den meisten Fällen ist das ein W. Das ist gut. Ja, auch hier können wir etwas übermalen, Beispiel eine benutzerdefinierte Rauheit draufmalen und all das Zeug Aber selbst hier kann man die Variationen der Rauheit hier sehen Variationen der Rauheit Lassen Sie mich das Tracing wie folgt einschalten. Ja, ich denke, es wird im endgültigen Rendering gut aussehen. Wir richten unsere Beleuchtung so ein, dass wir auf Abweichungen bei der Rauheit achten können . Ziemlich nett Okay. Also eine Sache, die ich tun möchte, um den Lärm noch größer zu machen. Lassen Sie mich also zu meinem Geräusch zurückkehren. Wo ist es? Ist es das? Nein, es ist Geräuschhöhe. Nein, verteile es vielleicht um 0,07. Nein, 0,7. Ja. 0,6. Ja. Ja, das ist in Ordnung. Das ist in Ordnung. Jetzt kann ich weitermachen und etwas leichten Schmutz hinzufügen , weil wir es nicht übertreiben wollen, weil wir dann quasi einen allgemeinen Dreck auf allem haben werden einen allgemeinen Dreck auf allem Es wird also nur ein bisschen Dreck und Staub sein , weißt du? Äh, mach übrigens eine neue Füllung und nenne es wie Dreck. Und ich werde es einfach mal sehen, eine bräunliche Farbe, bräunlich, grünlich. Also lass uns das versuchen Es steht grün, aber wir wollen ein braunes. Das ist nicht braun. Vielleicht hellbraun, in etwa so. Bei einer Rauheit von sehr hohem Wert sind 0,7 — 0,8 in Ordnung Ordnung. Wir machen eine schwarze Maske und fügen einen Generator für diesen Generator hinzu Wobei ich denke, ich sollte vielleicht eine intelligente Maske verwenden, weil wir sie nie wirklich benutzen. Ich persönlich benutze sie nicht so gerne. Aber vielleicht könnten wir es versuchen. Hohlraum-Rost. Ziehen wir das hier ganz schnell rein, um zu sehen, was es macht. Äh, ist es nicht. Nein, ich glaube, ich mache meinen Dreck lieber von hier aus. Bitte schön. Ja, wir können es so haben und viel leichter. Irgendwie, also vielleicht sogar gräulich, weißt du? Vielleicht so etwas Ich werde das Niveau senken. Lassen Sie uns im Gegensatz dazu die Menge an Grounge sehen. Senken Sie das vielleicht ein bisschen. Mm. Ja, ich glaube , das ist okay. Ich weiß noch nicht, wie sehr ich es hier haben will, weil ich irgendwie will, dass ich hier drinnen eine andere Art von Behandlung haben möchte . Ich werde also eine Farbe hinzufügen, sie auf ein Multiplikationsgerät legen und eins drücken, um in meinen Pinselmodus zu wechseln, und wir werden quasi einen Schmutzpinsel finden. Dreckig, dreckig Dieser und ich habe meinen vollen Vorschau-Cursor und fange an, mit Schwarz zu malen. Vielleicht ein niedrigerer Durchfluss. Ja, weil ich nicht will, dass es irgendwie geklärt ist und es so viel gibt Ja, selbst wenn es schwarz ist, sieht man es kaum. Ich möchte es immer noch ein bisschen entfernen. Vor allem hier oben. Ich glaube nicht, dass es hier oben so viel Staub geben würde. Vielleicht wäre da ein Mensch, der es wahrscheinlich nicht reinigen würde , weil es so nicht sichtbar ist, aber vielleicht bringt es etwas zurück. Nimm welche raus, bring welche wieder rein, nimm welche raus. Bring etwas wieder rein. Bring ein paar von hier raus. Okay. Und vielleicht wird es dadurch ein bisschen helleres Grau. Vielleicht ist so etwas in Ordnung. Ja. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Und ich werde die Texturen exportieren und sehen , wie es aussieht. Und wenn noch etwas getan werden muss, mache ich es beim nächsten Video. Aber im Moment denke ich, dass es okay aussieht. Vielleicht okay, es ist staubig, dreckig. Schau dir das Raytracing an. Ja, ich finde, es sieht gut aus. Lass uns sehen. Ich lasse es rechnen und Hmm Lass mich zu meinen Kameraeinstellungen gehen. Meine Schärfe, ich werde meine Schärfe auf eine legen. In Ordnung. Da hast du's. Das ist besser. Lass uns jetzt sehen. Es ist immer noch schwer zu sehen. Ich werde im nächsten Video damit herumspielen müssen. Aber ich denke, vorerst ist das, was wir haben, okay. Aber ja, vielleicht muss ich im nächsten Video damit herumspielen . Aber ja, ich glaube, ich bin bereit, mit diesen weiterzumachen. Ja. Ja, also wir sehen uns dort. 24. 23 Arbeiten mit Zifferblättern Teil1: Okay, okay, okay. Also Zeit , die Zifferblätter genau hier zu texturieren Da wir bereits diesen Ordner namens Dials haben, werde ich einfach alles löschen, was sich darin befindet. In Ordnung. Und ich werde einfach auf die Maske klicken, nur um zu sehen. Ich denke, das wird nicht helfen. Ich drücke darauf, dass es in den Auswahlmodus wechselt, und ich denke, ich werde einen UV-Block machen. Lassen Sie mich eigentlich etwas wieder in den Ordner legen , nur um sehen zu können, was ich mache. In Ordnung. Da hast du's. Also, wenn ich gleich hier zu meiner Maske gehe, kann ich zum UV-Block gehen und diese hinzufügen Diese kleinen Teile. Bitteschön. So wie es ist. Und ich mache dasselbe für diesen, diesen und diesen, genau hier. Weil ich mir ziemlich sicher bin, dass im Inneren eine andere Textur wie diese ist. Also sollten wir in der Lage sein, das ziemlich einfach nachzubilden. Ordnung. Eigentlich werde ich das vielleicht mit einbeziehen. Ja, ich werde alles einbeziehen. In Ordnung. Ja, ich denke, so macht man es. Okay, jetzt kann ich anfangen, einige Unterordner in diesem Ordner einzurichten Also, um die erste Ebene zu füllen, werde ich sie einfach in ihrer Ebene in einem eigenen Ordner erstellen Und mal sehen, welchen Teil ich haben will? Ich glaube, ich möchte das Hmm machen. Ich glaube, ich will welchen Teil will ich? Ich glaube, ich will zuerst das Glas machen. Ja, ich nenne das Glas. Es ist nicht mal Glas, aber was auch immer es ist, was auch immer diese Zahlen enthält, ich glaube, ich will sie zuerst machen, oder? Bei diesem Ordner füge ich eine schwarze Maske hinzu, füge eine Farbe hinzu, und in der Farbe wähle ich einfach diesen UV-Brocken genau hier und diesen Ja. Ja, das sollte reichen. Lass uns sehen. Ich sehe, dass es einen kleinen Abstand zwischen dem Rand und der Stelle gibt, an der das Glas beginnt, also werde ich versuchen, das nachzubilden Lassen Sie uns also sehen, ob ich hier eine schwarze Maske mache Lassen Sie mich sie zuerst schwarz machen Ich mache diese schwarze Farbe mit wenig , was wir nicht brauchen, normal. Wir brauchen nicht, ja, wir brauchen den Rest. Ich nehme 0,1 Metallic, nur um dem Ganzen das extra leicht metallische Glas zu verleihen . Es sieht nicht so aus, als ob es etwas tut, aber ich habe das Gefühl, dass es etwas tut. Vielleicht ist es immer noch schwarz. Deshalb kannst du nicht sehen, was es macht. Aber ja, also wenn es so ist, kein Metall und ein bisschen Metall wie dieses macht einen ziemlich großen Unterschied. Aber wir wollen, dass es ziemlich schwarz ist, vielleicht so. Vielleicht ist so etwas in Ordnung. Ja. Ja, und ich werde die Rauheit verringern, das sieht hübsch aus. Es sieht ziemlich glatt aus, ziemlich nicht rau Also mal sehen, 0,2 vielleicht vielleicht 0,15. Das ist vielleicht zu viel. Ich denke, ich mache 0,2. Ja. Ja, 0,2 ist in Ordnung. Dafür nenne ich es Base, nenne es die Ebenenbasis und klicke mit der rechten Maustaste auf Schwarze Maske hinzufügen, rechten Maustaste auf Füllung hinzufügen. Ja, ich füge eine Füllung hinzu und fahre fort. Ich glaube, meine Alphas, in meinen Alphas werde ich etwas finden, das Kreis genannt Lass uns sehen. Dieser. Dieser sollte gut funktionieren. Ich ziehe es in die Füllebene und gehe in meinen 2d3D-Modus Lass uns sehen. Das gehört hierher. Also haben wir gekauft. Zuallererst haben wir eine UV-Verpackung bekommen Wir müssen es aufkleben , damit wir keine Fliesen haben, und wir gehen hier runter Wenn du also Shift und Ctrl gedrückt hältst, wird es zum Anker hin skaliert, zum Mittelpunkt hin Also genau das werde ich hier tun. Und ich werde es so ausdrücken und skalieren. Irgendwie so. Das sollte okay sein. Ich gehe ganz schnell zu meiner TD-Ansicht. Wenn Sie mich versehentlich beim Rotieren des UV-Lichts sehen, liegt das daran, dass ich die Alt-Taste gedrückt habe und schnell gegangen bin. Und wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, rastet es in etwa verschiedenen 90-Grad-Winkeln ein. Weil ich es immer wieder aus Versehen mache. Ja. Vielleicht so etwas. Und ich werde hier runter gehen und mit der Grenze herumspielen. Also vielleicht etwas ein bisschen wie 0,25. Mal sehen, 0,26. Wenn ich zu meiner Drei-D-Ansicht gehe, ja, vielleicht könnte es ein bisschen sein . Ich denke, dieser Teil ist in Ordnung Vielleicht schieben wir das ein bisschen mehr in Richtung Rand. Oh, lass uns sehen. Ich bin ein ScaleTHLD Shift and Control. Nur ein bisschen vergrößert. Ja, warum nicht? Ja, das ist in Ordnung. Okay, was ich jetzt machen werde , wie Sie sehen können, genau hier, hat es eine kleine Abschrägung Ich könnte die Höhe einfach erhöhen, aber ich denke, was ich machen werde, mal sehen, die Höhe, vielleicht 0,01 50,015, vielleicht so etwas Aber lassen Sie uns mit der Härte herumspielen, sie hat einen Härtewert-Schieberegler sie hat einen Härtewert-Schieberegler Lass uns etwas machen, das zu weich ist. Ich halte die Umschalttaste gedrückt, während ich mit dem Slider spiele. Ich denke 0,9. 0,9 ist in Ordnung. Vielleicht 0,95 Ja. 0,97. Ja, ich denke, 0,95 sollte reichen Ordnung, cool. klicke ich einfach mit der rechten Maustaste auf den Effekt duplizieren, den Kreis. Und noch einmal, ich glaube, das ist der zweite, der untere Teil. Es ist dieser hier. Wir werden es einfach in diese Richtung bewegen. So genau hier. Ja, ich denke das ist in Ordnung. Lass uns sehen. Da haben wir's. Ja, das sah gut aus. Es sieht ziemlich gut aus. Ja. Ordnung. Also ich glaube, ich habe einen kleinen Fehler gemacht Hmm. Mal sehen, ob ich hier eine und sie rot einfärbe, wird es wieder über das ganze Ding gehen, Füllebene platziere und sie rot einfärbe, dann wird es wieder über das ganze Ding gehen, denn das ist es, was der Hauptordner ist, der ganze UV-Kissen Aber das ist nicht das, was ich will. Was ich stattdessen tun werde, da ich den Glassockel eingerichtet habe. Ich habe zum Beispiel diese Einrichtung. Also was ich tun werde, ich werde hier einen Ankerpunkt hinzufügen . Lass es mich Basisglas nennen. Maske. Okay. Und anstatt hier eine Farbe zu haben, wo ich den UV-Brocken ausgewählt habe, werde ich einfach das rausnehmen Nun, meine Schuld. Ich gehe einfach das raus und klicke mit der rechten Maustaste auf „Füllung hinzufügen“. Und in dieser Füllung werde ich einfach den Ankerpunkt finden. Wurde es Basisglas genannt? Da hast du's. So wie das hier. Also, egal welche Füllebene ich in die Maske lege, sie wird daran gebunden sein. Und sollte ich jemals meine Meinung zu diesen Kreisen ändern, wird sie sich auch entsprechend verhalten. Wir handeln entsprechend. Ich denke, es ist ein gutes Setup wie dieses. Also gut, jetzt können wir den Text schreiben. Ich denke, für den Text werde ich nur Farbe verwenden. Also werde ich es hier einfach Text nennen. Nimm eine schwarze Maske und füge eine Füllung hinzu. Ich denke, eine Füllung sollte ein klares Suchprojekt sein. Ja, ich glaube, ich mache stattdessen eine Füllung. Vielleicht könnte ich zwei Füllungen machen, richtig. Also habe ich die Dials Alpha gezogen, die wir vorhin gemacht haben. Ich habe es in die Füllebene gezogen und gehe jetzt zu meiner Zwei-D-Ansicht Ich werde es suchen, keine Wiederholung, keine Projektion. Drücken Sie Cue, um in den Transformationsmodus zu wechseln. Okay. Also werde ich diese skalieren. Ich werde die Kontrolle behalten und sie skalieren. Die Sache damit ist, ich finde, es wäre besser, wenn wir mir etwas ansehen lassen würden. Ich denke, was ich tun werde, du kannst den kleinen Anker genau hier platzieren, also werde ich ihn vielleicht an diesen Punkt verschieben und schauen, ob das hilft. Ja, es hilft ein bisschen. Also lass uns sehen. Fangen wir mit zwei, drei, vier an. Okay. Okay, das ist in Ordnung Lass mich sichergehen, dass es wirklich in der Mitte ist. Ich gehe auf mein Display und schalte Wireframe ein. Okay, also ich will, dass es A ist, das nicht funktionieren wird. Vielleicht so. Ja, ich glaube , das scheint richtig zu sein. Vielleicht ein bisschen Der Grund dafür, dass ich hier eine Farbe verwenden könnte, eine kleine Farbschicht und sie abstempeln könnte. Aber eine Sache mit Lass es mich dir zeigen. Wenn ich mit der rechten Maustaste auf die Maske klicke und eine Farbe hinzufüge und ich versuche zu malen, richtig, lass uns sie weiß machen. Lassen Sie mich also meine Kreuzsicht eintragen. Also, wie Sie sehen können, ist die Mitte der Mitte meines Pinsels nicht auf einem UV-Punkt, er wird nicht malen. Mein Pinsel muss also buchstäblich genau im UV-Bereich sein , damit er anfangen kann zu malen. Also wenn ich so weitermache, wird es nicht malen. Es ist wirklich nervig, aber so ist es. Deshalb versuche ich, die Füllung zu verwenden, anstatt zu versuchen, sie manuell mit einer kleinen Farbschicht zu malen. Machen wir also weiter mit der Füllung. So etwas wie das hier. Mal sehen, nur drei D. Ich kann den Drahtrahmen ausschalten. Ja, ich glaube, ich kann sie ein kleines bisschen verkleinern. Zum einzigen. Ich denke, das sollte gut gehen. Ja, das sollte gut funktionieren. Okay, jetzt klicke ich mit der rechten Maustaste auf die Füllung und dupliziere sie einfach. Und jetzt kann ich das nehmen und es hier runterbringen. Ich klicke erneut auf die Maske, klicke auf den kleinen Anker und lege ihn genau in die Mitte. Ich muss es vielleicht ein bisschen verkleinern. Eigentlich finde ich, dass das schon gut aussieht. Lass mich sehen. Ja, Sie haben den kleinen Platz hier unten und sie berühren fast die Grenze, also versuchen wir das. So etwas in der Art. Ja, ich denke, das sollte gut funktionieren. Ja. Vielleicht ist es zu hoch oben. Wir werden es verkleinern. Nur ein bisschen. Okay. Ja, ich denke, ich denke, das ist in Ordnung. Ja, ja. Ich denke, das wird reichen. Hmm. Jetzt müssen wir es nur noch weiß machen Ich würde sagen, fast reinweiß. Ich möchte nicht, dass es komplett weiß ist, aber im Moment ist es so, als ob es hergestellt ist, wirklich weiß, also fügen wir einfach ein paar Rauheitsvariationen hinzu Okay. Ich. Ja, ich finde, es sieht gut aus. Halte durch. Jep Wenn du LCD hast und dir meinen Raum hier ansiehst, sieht es ziemlich interessant aus Hmm. auffällt, ist, dass Huh dass Eine Sache, die mir auffällt, ist, dass Huh. Ich glaube, du kannst sehen, dass es leicht grau ist. Das Alpha ist zum Beispiel leicht grau. Ich denke, der Grund dafür ist , dass es aus irgendeinem Grund nicht auf RGB läuft. Ich glaube, es ist auf CMYK. Ich werde das reparieren müssen, aber es sollte ziemlich einfach sein, ziemlich schnell. Lassen Sie mich versuchen, das auf den Bildschirm zu bringen. Hoffentlich funktioniert das. Ich glaube nicht, dass es das nicht tun wird. Vielleicht gebe ich ein Level ein und drücke das Schwarz ein bisschen , bis du es nicht mehr sehen kannst. Da hast du's. Das ist in Ordnung. Ja, ja, ja, okay, das ist in Ordnung. Okay. Also dafür möchte ich diese entfernen. Ich werde einfach eine Farbschicht auftragen und sie mehrfach auftragen. Und wenn ich eins drücke, gehe ich zu meiner vollständigen Cursorvorschau, und mal sehen, ich male mit Weiß, also schalte ich es auf Schwarz um oder drücke X, um Tago zu drücken , und ich werde diese einfach ausmalen Also ja, das ist gut. Das ist in Ordnung. Das ist auch in Ordnung. Und im übrigen sollte es ziemlich selbsterklärend sein. Dieselbe grundlegende Sache, die wir schon einmal gemacht haben. Lass uns sehen. Ich werde diesen Metallrand hinzufügen. Also, welchen Teil hatten wir dieses Metall? Ich glaube, das war es. Also die kleinen Knöpfe. Wo ist das Metall? Ich kopiere einfach diesen Metallordner von den kleinen Knöpfen und füge ihn in das Glas Nein. Okay, ich werde es in den Wählscheibenordner einfügen Lassen Sie mich nur sicherstellen, dass ich die Maske herausnehme , mit der rechten Maustaste klicke, und wir können entweder die Maske entfernen oder wir können einfach die Maustaste verschieben und auf die Maske klicken, um sie zu deaktivieren, was so ziemlich dasselbe ist Mal sehen, ob ich es setze, es ist wirklich egal. Also ich glaube, wir brauchen die Maske. Ich werde also die Maustaste verschieben, erneut auf die Maske klicken und sie überschreiben, indem ich erneut auf die Maske klicken und eine schwarze Maske hinzufüge, und ich füge eine Farbe hinzu. Und dafür, lassen Sie uns sehen, werde ich vier drücken. Ich drücke vier, um in meinen Auswahlmodus zu gelangen, und ich gehe einfach zu und klicke und klicke. Genau wie dieser. So wie das hier. Ordnung, aber wir wissen nicht, dass das meiner Meinung nach nicht so schmuddelig ist. Vielleicht hat es hier und da ein paar kleine Flecken , aber ich glaube, ich möchte, dass es für mich ziemlich sauber Wenn nicht, dann zumindest nicht dieser wirklich dunkle Kontrast zwischen den verschiedenen Farben Lass mich sehen, ob ich zur Grundfarbe übergehe. Ja, ja, ich will nicht, dass es so viele Variationen gibt. Also lass uns sehen, ob ich die abschalte. Sie sehen gut aus. Mit der Rauheit, der Variation der Rauheit möchte ich spielen Ich behalte also die Farben und spiele nur ein bisschen mit der Variation der Rauheit Also werde ich hier einfach von der Grundfarbe zur Rauheit wechseln hier einfach von der Grundfarbe zur Rauheit und die Opazität einfach auf etwa zehn reduzieren Bitte aktualisieren . Da hast du's. Ja, ja, ich gebe ihm immer noch ein bisschen Variation bei der Rauheit, nur nicht so viel Lass uns das sehen. Das ist ohne. Damit können wir vielleicht 15 machen. Ja, und es ist etwas heller. Also werde ich weitermachen und es nur ein bisschen heller machen. Irgendwie so. Ja, das ist in Ordnung. Irgendwas stört mich. Ich glaube, es ist die Grundfarbe Also im Ordner mit den Rauheitsvariationen haben wir diese Sache mit Rauheit und Grundfarbe genau hier Ich werde die Grundfarbe einfach wieder verringern . Ja, wir haben eine Textur in der Grundfarbe. Ich glaube, das ist es, was mich so sehr abschreckt. Ja, lass uns jetzt sehen. Lass mich die Farbe ausschalten. Vielleicht ist es nicht die Farbe. Vielleicht ist es immer noch die Rauheit. Okay, ich werde zur Rauheit zurückkehren und schauen, ob ich sie noch weiter senken kann Ich werde fünf machen. Ich. Ja. Ja, vielleicht mache ich sieben, damit es nicht ganz verschwindet, weißt du? Ja, das ist in Ordnung. Wir werden es gleich in Krallenäffchen testen es gleich in Krallenäffchen Okay, ich denke, das ist ein guter Anfang. Wir bekommen ein nettes, nettes Aussehen. Da haben wir es. Jep. Und bevor wir dieses Video beenden, gebe ich nur die Grundfarben für die Zifferblätter selbst an, diese Ich werde das einfach tun. Ich nenne es Base, und ich mache es einfach, lege es in einen Ordner, Strg G, um es in einen Ordner zu legen, und dann gebe ich dem Ordner den Namen Turn Turn Handles. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf eine schwarze Maske, rechten Maustaste auf eine Farbe. Und statt UV-Brocken verwende ich einfach das Mesh-Feeling Und die Mesh-Datei, ich werde einfach auf diese klicken, so, und ich werde auch auf diese klicken So wie es ist. In Ordnung, schauen wir uns an, welche Grundfarbe wir dafür haben wollen Ich schalte einfach alles aus, bis auf die Basisstation. Aber nur für den Moment. Hmm. Lass uns sehen Ich möchte ihm eine Art Orange geben. Orange für Fast Track. Lass uns sehen. Würde es gut aussehen? Ja, aber vielleicht nicht diese Orange. Vielleicht brauchen wir eine dunklere. Das ist wie Lachs. Das ist nicht das, was ich will. Okay, das ist also gelblich. Was ist, wenn wir ein blaues nehmen? Vielleicht kommt das Orange dieser Farbe zu nahe. Was ist, wenn wir ein Blau als Ergänzung zum Körper verwenden , weißt du? Lass uns sehen. Wissen Sie, was ich tun werde? Ich werde bis zum Hauptgehäuse gehen und die Hauptgrundfarbe finden, die, glaube ich, diese war. Hallo. Ja, ich hole mir diese Kopierschicht. Ebene kopieren. Bitteschön. War und ich werde es so in den Ordner mit den Drehscheiben einfügen Oh, warte, warum ist es weiß? Ich dachte, es wäre gelb. Wir haben einen gelben, oder? Ja, hier ist das Gelbe. Ja, das ist in der Verfärbung der allerzweiten Schicht Also werde ich es kopieren und in die Drehgriffe einfügen Ich werde die Maske entfernen. Wo ist sie? Wo ist es? Wo ist es? Schwarze Maske, Maske entfernen. Ordnung. Und was ist, wenn ich eine Ebene in die Grundfarbe übernehme und auf Invertieren klicke Mal sehen, ob das cool aussieht. Es ist nicht so schlimm. Es ist nicht so blau, wie ich es mir erhofft hatte. Vielleicht können wir es ein bisschen kontrastieren. Ja, ja, warum nicht? Ja, ich will nur nicht, dass alles dieselbe Farbe hat. Ja, das würde gut aussehen. Ja, lass mich die Orange nochmal probieren. Ich denke, die Orange ist so, als würde man die Aufmerksamkeit zu sehr Vielleicht eine wirklich verblasste Orange. Nein, das gefällt mir wirklich nicht. Ich glaube, ich nehme die blaue. Vielleicht ein bisschen mehr, ein bisschen dunkler wie das hier. Ja, warum nicht? Ja, also werde ich diese Texturen exportieren, nur um sie in Marmoset zu überprüfen , und dann fahren wir mit dem nächsten Wir müssen also nichts tun, klicken Sie einfach auf Exportieren. Und in Ordnung, krank. Und los geht's Okay, also nochmal, wenn ich Raytracing einschalte, die Videoqualität wegen all der Körner und sieht die Videoqualität wegen all der Körner und so irgendwie nicht so gut aus, aber es ist nur das Raytracing Also ich will es nur für ein paar Sekunden testen und dann gehen wir wieder Ja, ich glaube nicht, dass es mir nichts ausmacht. Ich glaube nicht, dass mir das zu viel ausmacht. Lass uns sehen. Ja, ich glaube nicht, dass mir das Blau etwas ausmacht. Ja, ja, warum nicht? Ja, das Blau scheint in Ordnung zu sein. Schau dir das an. Ja, das sieht gut aus. Ja, krank, ich schalte die Ablaufverfolgung einfach wieder und drücke auf Speichern Und hier werden wir aufhören. Und im nächsten Video werden wir das alles fertigstellen, und wir können mit der Fertigstellung dieser kleinen Details fortfahren , und danach werden wir den Bildschirm fertig stellen . In Ordnung. Wir sehen uns dort 25. 24 Arbeiten mit Zifferblättern Teil2: Okay, lassen Sie uns mit den Wählscheiben weitermachen. Hier, was ich mit dem Metall machen werde. Auch hier gehe ich einfach zu meiner Farbe und drücke vier, um in meinen Auswahlmodus zu gelangen. Und ich glaube, ich wähle einfach den ganzen Block hier Ja, ich wähle das Ganze und dann lege ich das Metall unter das Glas Lass uns sehen. Bitte aktualisieren. Okay. Ja, jetzt haben wir also das Oh. Lass uns gut aussehen. Jetzt, wo wir das Metall auf dem ganzen Knopf haben, werde ich einfach die Glasschicht darüber ziehen, und sie sollte die Textur, die wir dafür hatten, aktualisieren Da haben wir's. Ja, das ist das gute Zeug. Mm hmm. In Ordnung, vielleicht können wir es jetzt wahrscheinlich schaffen Ich kann nicht sagen, ob es rauer ist oder nicht. Nein, ist es definitiv nicht Nein, sie sind alle ziemlich glänzend, vielleicht etwas rauer Vielleicht spiele ich ein bisschen damit herum , wo es mit der Rauheit ist , wo es mit der Rauheit ist, wie wir es beim letzten Mal gemacht haben Ja, ich werde ein bisschen damit herumspielen , um zu sehen, wie es aussieht, und dann können wir entscheiden, ob wir weitermachen wollen oder nicht Mit dem Blick. In Ordnung. Versuchen wir es mit etwa zehn Ich bin mir nicht sicher, warum es mir gibt, dass es für alle dauert. Schau, vielleicht hätte ich meinen Computer neu starten sollen , bevor ich angefangen habe Das mache ich für das nächste Video. Vielleicht 20. Ja, ich denke, 15 würden reichen. Und dann werde ich, äh ja, ich glaube, ich werde um 15 gehen. Ich denke, 15 ist in Ordnung. Also gehe ich zur Glasschicht und mache eine neue Füllung, nenne sie Rauheitsvariation Ich schätze Rauheit. Es ist in Ordnung Nur Rauheit. Und ich werde alles ausschalten, bis auf diese Rauheit. Mach ein Whoa. Was passiert? Alles überspringt Alles klar. Mache eine schwarze Maske und füge eine Füllung hinzu. Ich schätze, wir können es versuchen. Wir können es mit dem Radio versuchen, denn was ich machen will, wo ist es? Wo ist es? Ja, ich möchte es wegen der Rauheit irgendwie so aussehen lassen Rauheit irgendwie so aussehen Ja, ich denke, es würde gut aussehen. Also werde ich das versuchen. Und das Einzige, von dem ich weiß, dass es das kann, ist das Radio. Dieser. Und es ist anisotropes Radio. Da hast du's. Also gehe ich zu meiner 2d-3D-Ansicht. Auch hier wissen wir, dass es irgendwo hier oben hingeht. Also was ich tun werde, ich schätze, ich kann es wie bei einer UV-Projektion anlassen. Und den UV-Zeilenumbruch, ich werde ihn auf keinen legen, damit er nicht fliesst. Und dann werde ich das einfach skalieren. Skelett wie das. Lass mich sehen Ja, wir können ein bisschen damit herumspielen. Vielleicht die Menge des Musters, ein bisschen damit spielen, vielleicht skalieren. Vielleicht um zwei, drei. Zwei. Ja, das stimmt auch. Vorerst. Äh, lass uns sehen. Ich gehe zurück zu meinem Materialmodus und ja, du kannst anfangen, es zu sehen, hoffe ich. Aber dafür werde ich ihm wohl ein bisschen Farbe geben. Stellen Sie es wahrscheinlich auf weiches Licht. Denken Sie daran, wenn es schwarz ist, möchte ich es irgendwie auf weiches Licht stellen , damit ich sehen kann, was passiert. Also werde ich Overlay verwenden, du wirst wirklich nicht viel sehen Selbst wenn du es komplett weiß machst, wirst du es wirklich nicht so oft sehen, aber ich setze es lieber auf weiches Licht, oder ? wirst du es wirklich nicht so oft sehen, aber ich setze es lieber auf weiches Licht, Da hast du's. Jetzt kann ich ein bisschen mit der Farbe spielen. Und die Rauheit, vielleicht versuche ich 0,6. Hmm. 0,7. Diese Brille macht mich verrückt. Ich werde sehen können. Weil sie wie diese Nachtbrillen sind, und sie verzerren meine Farben, bringen meine Farben durcheinander Äh, lass uns sehen. Ich gehe zurück zu meinem Radio und lass es uns wieder auf fünf stellen. Ja, ich denke, das ist vielleicht besser. Versuchen wir es mit vier. Lassen Sie uns vielleicht etwas mehr an der Balance und dem Kontrast etwas mehr tun. So etwas sollte in Ordnung sein. Aber ich finde, es ist zu perfekt. Ja, ich finde, es ist zu perfekt. Also, was ich tun kann ist entweder niedriger als ich die Farbe sehen lassen kann. Jetzt macht die Farbe nichts. Ich kann vielleicht versuchen, die Rauheit zu überlagern und zu sehen, wie das aussehen würde Ja, ich glaube nicht, dass mir die Überlagerung etwas ausmacht, sieh mal. Lass uns sehen Multiplizieren. Multiplizieren sollte eigentlich nicht viel bewirken. Linear ausweichen, ja, das ist das, ich glaube, ich lasse es entweder an, ich glaube, ich lasse es auf Overlay Lass mich zu meinem Rauheitskanal gehen und nachsehen. Ja, ich denke, das ist eine Geldstrafe. Okay, schau. Ich werde ihm aber noch eine weitere Rauheitsvariante geben noch eine weitere Rauheitsvariante Nur eine. Duplizieren, duplizieren, duplizieren. Dupliziere diese Ebene. Nennen wir es auch Rauheitsvariation Und dafür nehme ich wohl einfach meine praktische Holzkohle, vielleicht Beton Ja, ich glaube, ich will den Beton. Welches ist es? Ähm, ich mag die nicht. Ich denke, das ist wahrscheinlich das, was ich am meisten mag. Es hat eine schöne kleine Balance zwischen Schwarz und Weiß und Grau Ja, ich werde das einfach hier reinstellen. Äh, lass uns sehen. Ich möchte, dass das nicht so rauh ist, also werde ich wahrscheinlich 0,5 machen . Was ist die Basis Die Basis ist 0,2. Ja, ich glaube, ich mache 0,5 für diesen. Ich will nicht, dass es so hart wird oder so. Äh, lass uns ein bisschen mit der Balance spielen. Vielleicht SketFive Vielleicht nicht auf Overlay Ja, ich denke, ich werde es vom Overlay fernhalten . Ja, die Rauheit Ich nehme die Rauheit für die zweite Variante von Overlay Und ja, ich denke, das wäre in Ordnung. Ist. Ja. Und dann kann ich vielleicht die Opazität dafür verringern. Zum Beispiel, warum wir nicht verrückt nach Malen werden, Custom-Alphas, Custom-Grunge , was auch immer, weil das quasi winzige, winzige Teile des Mottos sind winzige, winzige Teile des Was auch immer wir malen, es wäre wahrscheinlich sowieso nicht so oft zu sehen Deshalb machen wir es einfach etwas locker, aber hey, ich denke, was ich für die zweite Variante tun werde, statt keine in der Verpackung zu machen, werde ich es wiederholen, weil ich möchte, dass es irgendwie auf übergeht, auf die andere Seite , so wie Ja. Ja, das sieht gut aus. Ja, wie ich schon sagte, du willst deine Sachen irgendwie immer einzigartig aussehen lassen, weißt du? Du willst nicht, dass sich die Leute deine Sachen ansehen und sagen, Oh ja, ich weiß, was sie dafür verwenden. Aber diese winzigen Teile sind, glaube ich, völlig in Ordnung, vor allem, weil wir sie sowieso mit anderen Grunge mischen mit anderen Grunge Also ja, ich denke, das wird reichen. So etwas, ja, es sollte in Ordnung sein. Vielleicht spiele ich ein bisschen mit der Farbe. Lass uns sehen. Ja, die Kälte ist momentan nicht wirklich wichtig. Es würde also nur für die Rauheit gelten Wenn ich die Deckkraft der Maske verringere, sollte das auch meine Rauheit verringern Ja, ich finde das in Ordnung, um ehrlich zu sein. Und für die erste Variation der Rauheit werde ich einfach duplizieren, wo sie dupliziert ist Und wenn ich zu meiner Maskenansicht gehe, ziehe ich sie in diese hier Aus diesem Grund möchte ich nicht, dass es dasselbe ist, etwa in derselben Mitte wie das andere. Also werde ich wahrscheinlich so etwas versuchen , was in Ordnung sein sollte. Ja. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ja. Ja, das sieht gut aus. Das sieht gut aus. Okay, und es scheint ich die Medaille dafür verpasst. Also werde ich dasselbe tun. Gehen Sie zur Medaillenmaske, klicken Sie auf Farbe und dann mit meinem Netzfüllwerkzeug klicke ich einfach darauf und los geht's. Das ist es. Ja, ich finde das gut. Ja, das ist in Ordnung. Okay, also wenn ich zu meiner Basis zurückkehre, füge ich jetzt alles hinzu, wie den ganzen Dreck, die Rauheitsvariationen, die Grunge, all Jetzt werde ich es hinzufügen. Also werde ich ein neues Filet machen. Ich nenne es Farbvariante eins. Wenn wir noch eine brauchen, werden wir danach sehen. Also, da das Metall ist, möchte ich nicht, dass es Metall für meine Version ist, also gehe ich einfach davon aus, wie es aussehen soll. Also ja, all das ist Metall. Ich möchte nicht, dass meins aus Metall ist. Dann würde es so aussehen, als ob dort zu viel Metall ist , glaube ich. Also ja, ja. Ich werde es einfach tun. Nur so, wie es aussieht. Also werde ich alles außer Farbe ausschalten. Oh, welche Farbe sollten wir der Grundrauheit geben? Ich glaube, für die Grundrauheit habe ich ihr im letzten Video keine Rauheit Lass uns etwas wie 0,4 versuchen, weil es irgendwie will, dass es ziemlich grob ist, weil alles andere quasi glänzend ist Ja, und wenn wir Spezialfett und so drauf haben, würde es wahrscheinlich ein bisschen mehr auftauchen Also ja, 0,4 ist in Ordnung. Und als Basis für die Farbvariation werde ich eine schwarze Maske hinzufügen, eine Füllung hinzufügen. Lass uns sehen. Lass uns sehen. Was können wir verwenden? Was können wir verwenden? Ich habe so viele davon. Ich muss sie wirklich kategorisieren. Ich weiß, dass ich ein Verfahren will. Verfahren. Wir können das vielleicht versuchen. Wir können das versuchen. Lass uns diesen versuchen. Grunge Dreck trocken Warum nicht? Okay, zuallererst werde ich das Gleichgewicht erheblich senken. Vielleicht so. Ich werde es auf Triplanar setzen Und mal sehen, dass der Kontrast schon ziemlich hoch ist. Ich lasse es vorerst so stehen. Und anstatt es normal laufen zu lassen, werde ich ein paar andere ausprobieren. Zuerst möchte ich ein paar weiße Ascheflecken haben. Also ja, ich glaube nicht, dass ich einen dunklen Fleck darauf haben will. Vielleicht könnten wir ein Muster machen. Nein, ich denke, das ist zu viel. Farbe Dodge. Das sieht cool aus. Lass uns sehen. Nee. Nennen wir es Dodge oder war es das? Hier. Lass uns so etwas versuchen und die Opazität um ein Vielfaches verringern Vielleicht zehn. Ja, das scheint okay zu sein. Vielleicht nehme ich ein paar dunklere Werte. Vielleicht versuche ich, das duplizieren. Nenn es Variante eins. Ich werde es duplizieren. Duplizieren mach es, nenne es zwei. Und für meinen Grunge Dirt Dry, mal sehen. Kann ich es zufällig machen? Ich werde es ein bisschen randomisieren. Statt linearem Ausweichen nenne ich es Ausweichen. Versuchen wir es mit Brennen. Was macht das? Das ist so ziemlich dasselbe. Nein, bitteschön. Nein. Ich dachte, ich hätte es randomisiert. Hmm. Beweg es vielleicht ein bisschen. Vielleicht. Was ist mit Multiply? Ich glaube, ich mag Multiplizieren. Und ich werde dafür auch die Opazität verringern. Ja. Vielleicht ist das Weiß leicht. Ich glaube, ich werde die Basis etwas dunkler machen. Nein. Mm. Neu. Lass mich sichergehen, dass ich das richtig mache. Okay, also was ich tun werde, ich werde eine neue Ebene erstellen nur um diese Farbe gezielt herauszuholen. Ich lasse es augentropfen und die Farbe und ich kann das löschen. Ich glaube nicht, dass ich das will. Und was war die Rauheit 0,4 Ja. Rauheit 0,4, okay. Nenn es Basis. In Ordnung. ich es dunkler machen will, kann ich es einfacher Lass uns sehen. Ja, ich denke, das ist okay. Vielleicht kann ich die hellere Version, die hellere Farbvariante, verwischen Farbvariante Ich werde einen Filter hinzufügen, eine Unschärfe hinzufügen. Mal sehen, wie das aussieht. Wir schalten die Ebene darüber aus. Nur ein bisschen verschwommen. Vielleicht können wir es jetzt mit 20 versuchen. Schauen wir uns die Basis Cole an. Ja, ich glaube, das ist 0,2. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ja. Ja, ja, ja Okay. Das ist in Ordnung. Hmm. Ja. Ich überlege immer noch, ob ich damit weitermachen will? Was ich nicht weiß. Okay. Lass uns eine neue Füllebene erstellen. Füllen. Ich nenne es mal Variation der Rauheit. Geben wir ihr einfach etwas Rauheit und sehen wir, wie wir uns dabei fühlen Schalte alles aus, außer Rauheit und Farbe. Ja, ich glaube, ich werde dieser Schicht etwas Rauheit und etwas Farbe verleihen Also lass uns sehen. Ich meine, ich weiß es nicht. Ich weiß nicht, was ich davon halten soll. In Ordnung. Ich werde etwas in der Grundfarbe auftragen. Ich werde eine Art Grunge einsetzen oder vielleicht auch kein Verfahren. Und wir werden sehen Weil ich noch nicht weiß, was ich davon halten soll. Entschuldigen Sie mich. Äh, was will ich? Vielleicht einer dieser schwarz-weißen Flecken. Mm. Vielleicht war das das. Ich glaube nicht. Oh, ich mag es. Was ist das? Nein. Vielleicht einer von denen. Das ist richtig. So etwas wie das hier. Ja, die sind normalerweise nett. Was will ich von ihnen? Hmm. Fein. Lass uns das versuchen. Ich werde das versuchen. Zieh es an. Ich ziehe es in die Grundfarbe. Setz es auf Triplanar, richtig? Und dann lass es mich überlagern. Mann, das sieht aus. Das sieht nach etwas aus. Ich kann nicht wirklich sagen , was es macht. Es verdunkelt es nur. Das ist nicht unbedingt das, was ich will Aber wir werden sehen, wir werden sehen. Ich werde ein Füllmaterial drunter legen. Ich möchte, dass ich das Gefühl habe, ich sollte einfach auch etwas in die Rauheit tun . Lass uns sehen Ja, ich glaube, ich werde der Rauheit einfach etwas Lass mich einen Grunge finden. Mm. Das ist nicht zu weiß. Grunge, Grunge, Grunge. Ja, das ist der andere, den ich mag. Ich mag diesen auch. Schaltet irgendwie alles stumm Aber ich füge Rechtsklick auf die Ebenen unter dieser Ebene hinzu und passe die Rauheit gezielt an die Rauheit gezielt Bevor ich das mache, glaube ich, werde ich die Rauheit einer neuen Füllung hinzufügen Also klicke ich mit der rechten Maustaste auf die Rauheitsvariationsfüllung, die ich habe, und füge Füllung hinzu, und ich schalte einfach alles außer Rauheit aus, weil ich es irgendwie selbst kontrollieren möchte Und wenn ich auf den Rauheitskanal gehe, kann ich das auf Overlay setzen Um die Rauheit zurückzubringen, die wir darunter hatten, und, ja, ja Ich werde es vorerst so lassen. Und wenn ich dann die Opazität verringere, mal sehen. Lass es mich auf Triplanar setzen. Mm. Spiel ein bisschen mit dem Gleichgewicht, vielleicht 0,3. Nein. Vielleicht ein bisschen der Kontrast. Und ich werde dafür die Opazität verringern . Vielleicht so etwas wie 20. Ich brauche einen höheren Kontrast. Ich werde mir den Rauheitskanal selbst ansehen , nur um das sehen zu können Lass mich versuchen, das ein bisschen zu binden. Lassen Sie mich drei versuchen und dann das Gleichgewicht verringern. Erhöhen Sie den Kontrast. Ich glaube nicht, dass mir der gefällt. Ich glaube, ich will den grungigeren Look dafür. Vielleicht so etwas, ja. Ja, das sieht gut aus. Ja, da haben wir's. Und ich kann die Opazität etwas weiter verringern Ja, ich glaube an so etwas, vielleicht ist die Farbe hier ziemlich stark Ich kann dafür auch die Opazität verringern. Vielleicht zehn Lass uns sehen. Ja, das ist zu hart. Das gefällt mir nicht. Das ist so hart. Was ich tun werde, werde ich für diesen Knopf zur Basis einer Basisschicht gehen Versuchen wir es statt 0,4 mit 0,3. Vielleicht 0,35. Okay. Und wenn ich dann zu meinem Rauheitsvariationsordner zurückgehe, wenn ich zu meinem Rauheitskanal gehe, mal sehen, ich sollte vielleicht sogar in der Lage sein, mit einem anderen zu spielen Ja, es macht nicht wirklich etwas. Ja, das ist irgendwie das, was ich will. Vielleicht 15 Opazität. Ja, ich glaube nicht, dass mir das gefällt. Ich denke, zehn ist in Ordnung. Lass uns sehen. Die Farbe ist in Ordnung. Es ist die Rauheit. Rauheit ist ziemlich grob. Ja, ich glaube fünf. Ja, ich lasse es fünf stehen. Ich denke, fünf reichen aus. Vielleicht spiele ich ein bisschen mit der Farbe . Farbvariationen. Vielleicht ist das zu viel. Das Dunkelblau ist zum Beispiel zu kontrastreich. Wenn ich die Deckkraft etwas verringere und auch für Weiß, verringere sie nur ein In Ordnung. Ja, was die Farbe angeht, sie hat einige Farbinformationen. Rauheit hat etwas. Ja, ich denke, wir sind auf einem guten Weg. Und das war nervig. Okay. Also, jetzt machen wir einfach ein paar Oh, wir werden nur ein bisschen Light Edge Highlight machen. Rand-Highlight. Ja, und weißt du, wie das läuft? Wir machen nicht wirklich etwas Verrücktes, weil es nicht unbedingt Kantenschaden ist. Es geht nur darum, dass die Kanten ein bisschen hervorstechen. Also mache ich einfach eine schwarze Maske an einem Generator und wir fügen eine Metallkante hinzu, ungefähr in dieser Richtung Ja, vielleicht ein leichter Kontrast. Und was die Grundfarbe angeht, werde ich sie überlagern und sie weißlich machen, ein bisschen, damit die Kanten ein bisschen hervorstehen, weißt du? Und lassen Sie mich die Deckkraft etwas verringern. In Ordnung, aus der Ferne, mal sehen. Man kann es irgendwie sehen, aber nicht wirklich. Also lass mich ja. Ich werde so etwas versuchen. In Ordnung, ich werde es etwas rauer machen. Mach es etwas rau. Vielleicht, was war das nochmal die Basis? 0,35. Ja, ich glaube , ich nehme 0,5 für den Edge High Lass mich sehen. Ja, so etwas sollte okay sein. Ja, die Farbe. Sollte ich 40? Ja, ich denke, das wird reichen. Ja. Ja, das reicht. Okay. Nachher, lass uns sehen. Ja, nach dieser Kante, dem Highlight, werde ich das ein bisschen abnutzen, denn wenn du es ständig berührst, nutzt du es ein bisschen ab, weißt du? Also mache ich einfach einen neuen Füller, nenne ihn, was ist das? Abnutzung verblassen. Vielleicht so etwas. Wir werden an Höhe gewinnen. Wir werden ihm keine Höhe geben. Wir geben ihm etwas Rauheit, etwas Farbe. Und ich werde eine schwarze Maske hinzufügen. Füge eine Füllung hinzu, füge der schwarzen Maske eine Farbe hinzu. Und lass uns sehen. Ich werde es einfach hier mit meinem praktischen Dandy-Zementpinsel malen . Hoch, gefroren Hoch, da hast du's. Meine Position schwankt, ich werde ein bisschen nach unten gehen Angle Jitter ist in Ordnung. Es ist wirklich was auch immer. Und ich werde es mit Weiß streichen. Und ja, ja, ich denke, das wird reichen. Senke meinen Flow ein bisschen. Ja, ich denke, das wird in Ordnung sein. Also lass uns sehen. Wenn es berührt wird, ist es wahrscheinlich so etwas wie hier, oder? Vielleicht ein paar hier, um den Durchfluss zu drosseln. Vielleicht werden diese wirklich weichen Kanten oft berührt. Geben wir es einem Hotspot gleich, oder? Ein Hotspot, an dem es immer in Berührung kommt. Vielleicht so wie hier. Da hast du's. So etwas wie das hier. Und jetzt weiß ich nicht , welche davon am meisten benutzt werden . Ich nehme an , es ist dieser. Ja, ich denke, das wird nicht so oft benutzt. Ja, das ist mit allen Kanälen so. Also werde ich vielleicht dafür sorgen, dass das nicht so verblasst Also vielleicht ist so etwas in Ordnung. Für diesen. Und dann das hier, das ist der, dem ich einen kleinen Hotspot geben werde einen kleinen Hotspot geben Also, du berührst hier immer, weißt du, um es zu drehen und dann gibst du ihm etwas an den Seiten, genau hier so Ja, bei der Texturierung sollte man immer an Funktionalität und Benutzerfreundlichkeit denken Texturierung sollte man immer an Funktionalität und Benutzerfreundlichkeit Also vielleicht gebe ich gleich hier etwas davon, denn warum nicht? Vielleicht sogar nicht so viel. Ja, das ist in Ordnung. Ich wollte nicht beide auf derselben Farbschicht malen, also werde ich diesen doppelten Effekt einfach duplizieren. Und für diesen, für diesen zuerst, drücke ich einfach vier, um in meinen Auswahlmodus zu wechseln und diesen mit Schwarz auszumalen. Okay? Also gehe ich jetzt zu dem zweiten über , den wir dupliziert Ich werde den ersten mit Schwarz ausmalen. Ordnung, wenn ich jetzt den ersten nehme ihn auf lineares Ausweichen setze, sollte er beide, oben und unten, mischen. Alles klar? Okay, cool. Also, wenn ich meine Rauheit eingebe, denke ich, dass meine Grundrauheit 0,35 ist, vielleicht ist meine verblasste Rauheit 0,4, nur um es ein bisschen zu variieren Ich werde meine Grundfarbe vielleicht auf weiches Licht setzen. Wir können sogar linear ausweichen. Ich fühle mich wie, mal sehen, lineares Ausweichen. Ja. Aber ich denke, ich mache einfach Overlay. Und dann ja, ich finde, die sehen gut aus. Anstatt also die Deckkraft der Grundfarbe zu verringern, denke ich, werde ich es einfach in jeder Farbe tun Für diesen haben wir also diese Farbschicht. Ich werde die Opazität verringern, vielleicht so etwas Ja, du kannst den Unterschied immer noch irgendwie erkennen. Da hast du's. Und dafür wollen wir, dass es ausgeprägter ist. Also werde ich es ein bisschen senken. Da hast du's. 0,45. Das ist in Ordnung Ja, es sieht gut aus. Es sieht gut aus. Sehen wir uns die Farbe an, die Grundfarbe. Die Grundfarbe ist in Ordnung. Schauen wir uns die Rauheit an. Vielleicht wollen wir, dass es , ich weiß nicht, ob ich möchte, dass es glänzender Vielleicht ein bisschen trockener. Ja, ich denke, 0,45 ist in Ordnung. Lass mich meine Rauheit nochmal sehen. Ja, ich denke, 0,45 ist der richtige Weg. Ja, wenn du sie oft anfasst, würdest du sie wahrscheinlich mit deinen Nägeln zerkratzen und all dem Jazz, vielleicht mit einem Schlüsselschlag darauf, was auch immer, weißt du Vielleicht greifst du hier oben nach etwas und hast ein Schlüsselband Egal wie groß die Wahrscheinlichkeit ist, dass das passiert. Und das Schlüsselband hängt immer wieder daran, du weißt schon, nur beim Geschichtenerzählen Also nenne ich das einfach einen neuen Füller herstellen, nenne es Kratzer, und ich werde alles außer Farbe, Höhe und Rauheit ausschalten Und dafür mache ich eine schwarze Maske, füge eine Füllung hinzu und finde den einzigen guten Kratzer, den ich kenne , in den Proc-Joules, Äh, wo ist es? Kratzer. Bitte machen Sie sich sichtbar. Uh, hier ist es. Okay. Es heißt Grunge Scratch Rough. Scratch ist grob Okay. Also ich gehe zuerst, ich werde es auf Triplanar legen. Los geht's Alles sieht gut aus. Ich werde es vielleicht um zwei binden, ja, ich denke, das ist in Ordnung. Lass uns ein bisschen mit diesen Parametern spielen. Das Gleichgewicht. Ich glaube, ich werde das Gleichgewicht vorerst bei 0,5 belassen, Scratch-Breite. Ich will sie ziemlich dünn haben. Die Maskierung Nein. Die Verschmutzung, ich glaube nicht, es ist die Staubintensität Ja, das will ich nicht. Ja. Und die Zufälligkeit , ich glaube, das gefällt mir besser Ordne weiter nach dem Zufallsprinzip Mm hmm. Nicht schlecht. Ja, ich glaube, der gefällt mir. Und ich werde es vielleicht noch eins binden. Kann ich es um 2,5 binden? Und lass es uns ein bisschen mehr randomisieren. Y, ich mag diesen. Lass uns das sehen. Ja, vielleicht werden wir einige davon loswerden. Ja, also um weiter zu machen , vielleicht lassen wir es so Und dann glaube ich nicht, dass ich die hier haben will. Äh, ich werde eine Farbe darüber und über der Kratzerschicht auftragen und ich werde sie mehrfach auftragen. Jetzt kann ich alles verdunkeln , was ich hier nicht haben will. Ich glaube nicht, dass es hier oder irgendwo auf der runden Seite so viele Kratzer geben würde. Nicht so viel. Lass uns sehen. Ja. Und hier auch. Wie wir bereits festgestellt haben, wird das vielleicht nicht so oft angerührt, es würde nur sehr geringe Kratzer geben, wenn überhaupt. Also werde ich sie einfach ausmalen, also malen Sie sie aus. Vielleicht geben wir es so, als ob diese Kleinen vielleicht bleiben werden. Aber die meisten von ihnen werden vergehen. Ja. Ist das Fliesen? Ist das Huh? Nun, das ist nicht das, was ich will. Also werde ich es entfernen. Warum sind sie? So wie das. Interessant. Ordnung. Lassen Sie mich das eigentlich loswerden Und das. Und wenn ich irgendwo zufällig mit Weiß male, sollte ich irgendwo eins finden können. Ja, den behalte ich. Den behalte ich. Okay, cool. Und ich werde versuchen, vielleicht einen Schärfefilter hinzuzufügen , da auch das eine sehr niedrige Auflösung hat, Sie wollen mit dem Versuch, es knallen zu lassen, ein bisschen mehr machen Also ja. Und wenn ich jetzt die Farbe nehme und sie multiplizieren lasse, können wir sie sogar multiplizieren oder heller machen , weil vielleicht ein paar frische Kratzer da sind oder so. Weißt du, wir können beides haben. Wir können zwei Schichten machen, eine für helle Kratzer, eine für dunkle. Ich glaube, das werde ich tun. Das sind also die dunklen Kratzer. Ja, das ist in Ordnung. Vielleicht verringern wir ihre Dunkelheit. So wie das hier. So gut tauche ich wirklich nicht auf. Das gefällt mir nicht. Ich glaube, ich werde es um drei binden. Vielleicht fünf. Lass uns sehen. Anzahl der Kratzer. Kratzen Sie mit. Ich denke , damit hätte ich spielen sollen. Okay, ich werde darauf zurückkommen und lasse mich meinen Kratzer mit Ja, das ist besser machen. Ordnung. Lass mich ihm etwas mehr Höhe geben. Mein Rücken. Ein bisschen Körpergröße sollte genügen. Vielleicht 0,05 minus 0,05. Das ist zu viel. Negativ 0,005. Das ist in Ordnung Und ich wünschte wirklich, die Kratzer wären dünner. Vielleicht werde ich weniger dunkle Kratzer haben. Ja. Vielleicht nehme ich weniger davon . So, oder? Und ich denke noch etwas, meine Kantenmaskierung, vielleicht will ich das komplett reduzieren, den Kratzerschmutz. Lass uns sehen. Double Scratch, Low Ja, ich denke, das könnte in Ordnung sein. Und die Rauheit, ich möchte, dass sie ziemlich grob ist. Vielleicht machen wir 0,65. Äh, ich bin mir nicht sicher, was ich davon halten Vielleicht ist die Höhe zu groß. Negativ 0,003. Ja. Ja, vielleicht versuchen wir vorerst so etwas, okay? Vielleicht ist ihre Finsternis auch zu groß. Ich weiß nicht, ob es mir gefällt, Mann. Oh, ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Lass uns versuchen, es bis zehn zu binden. Das macht gar nichts. Gleichgewicht. Titel um zehn. Vielleicht macht das etwas. Ich kann es wirklich nicht sagen. Ja, ich glaube, das gefällt mir besser. Ja. Ja, ich werde einfach noch mehr solche Sachen ausmalen. Male das alles aus. Das alles. Ja. Male das alles aus. Ehrlich gesagt, wir hätten sogar besser aussehen können, wenn wir mit einer Alpha gemalt hätten, aber wir können es schaffen. Okay, wenn ich jetzt mit Weiß male, kann ich wieder etwas reinbringen. Lass mich den Durchfluss etwas drosseln. Los geht's. Ja, ich denke, das sollte reichen. Okay. Also nenne ich diese Kratzer dunkel und wir werden leichte Kratzer haben. Und ich werde das nur ein bisschen zufällig randomisieren. Zufällig, zufällig. Okay. Und anstatt es multiplizieren zu lassen, werde ich es überlagern und weiß So wie es ist. Ja. Ich werde nur ein paar Stellen ausmalen , vielleicht sieht das hier gut aus. Vielleicht werde ich sie alle auf diesem Weg los. M. Und stell sie vielleicht hier hin, vielleicht hier. Nochmals, der Grund, warum wir sie einfach herausnehmen und zurückbringen können , ist, dass die Farbschicht, mit der wir malen , auf Multiply ist. Es wirkt sich also nur auf das aus, was sich in der darunter liegenden Ebene befindet. Ja. Ja, es sieht besser aus. Aber ich glaube nicht, dass ich Abneigung wollte. Ich denke, das ist besser. Jep. Ja, ja. Ja, das ist besser Okay. Jetzt werde ich eine Schmutzschicht drauflegen. Nenn es Dreck. Ich werde eine schwarze Maske hinzufügen. Füge einen Generator hinzu und finde den Schmutzgenerator. Ja, der Schmutzpegel ist ganz unten. 0,3 scheint in Ordnung zu sein. Vielleicht der Kontrast. Ich denke, die Standardeinstellung für den Kontrast ist in Ordnung. Versuche es einfacher. Ja, weil das nicht super verrückt, dreckig sein wird. Ja, wir wollen es nur ein bisschen dreckig machen. Ich gebe ihm eine Rauheit von vielleicht 0,75, ungefähr so Und was die Farbe angeht, wenn wir das tun, macht das keinen Unterschied. Wenn wir das tun, versuchen wir es mit einer bräunlichen Farbe. Etwas wie das hier. Ja, das scheint okay zu sein. Ja, mal sehen, ob wir ein anderes Braun verwenden können. Ja, das scheint in Ordnung zu sein. Alles, was wir wirklich tun müssen ist die Stelle zu malen, die wir nicht wollen. Also mache ich einfach eine neue Farbschicht und trage sie mehrfach auf. Und ich werde Schwarz verwenden, ich werde diese Falten ausmalen, vielleicht meinen Farbverlauf etwas verringern Ja. Ja, ich will nicht, dass die Falten total dreckig sind, weißt du Aber ich will auch nicht, dass sie es nicht sind. Vielleicht haben sie mehr Dreck in den Ecken wie diesen, wo es weniger leicht zu erreichen ist. Wissen Sie, was ich meine? Ich bin mir sicher, dass du das tust. Da haben wir's. Ich gehe zu meiner Grundfarbansicht, damit ich sehen kann, was hier unten passiert. Ja. Vielleicht ein bisschen so. Ja, vielleicht werde ich ein bisschen etwas davon loswerden. Ja, ja, das sieht gut aus. Wir werden hier dasselbe für dich tun. Einfach ausmalen, einmalen, ausmalen. Es ist natürlich besser, es mit einem Tablet zu machen , aber ich glaube nicht , dass ich meinen Stift auf meinem Tablet finde. Oder das Kabel. Ja, da haben wir's. Nett. Nett. Okay. Ich finde, das sieht gut aus. Eine letzte Sache möchte ich hinzufügen, bevor wir weitermachen. Wir müssen diesen Teil für das nächste Video verlassen. Ich werde eine Fettschicht auftragen, ihr etwas Farbe und nur etwas Rauheit geben Und lass uns eine schwarze Maske hinzufügen, eine Farbe hinzufügen. Und was ich dafür tun kann, finde ich vielleicht einen Alpha , der cool aussieht. Damit das Fett aussieht. Vielleicht versuchen wir es mit diesem. Ja, versuchen wir es mit diesem. Lass es uns in die Schablone legen, das in die Schablone ziehen Nochmals, wenn du das nicht hast, sieht es zu körnig aus, egal Sie können alles finden , was Ihrer Meinung nach cool aussieht , für das, was Sie tun wollten Lass uns das versuchen. Versuchen wir es mit diesem Fleck Vielleicht wird es in Ordnung sein. In Ordnung. Ich werde hier nachschauen und das malen, ja, die Textur, wie die Texturauflösung für diesen die Textur, wie die Texturauflösung Teil, ist ziemlich klein. Deshalb male ich nicht wirklich auf kleinen Dingen, wenn sie schwer zu erkennen sind, weißt du? Ich glaube, für diesen werde ich die Farbe duplizieren, auf lineares Ausweichen auftragen und Farbe darauf malen, weil ich nicht möchte, dass sie dasselbe haben , ähm, ich weiß nicht, worauf ich drücke. Da hast du's. Um die gleiche Opazität zu haben, wenn es um das Fett geht Also geben wir ihm vielleicht etwas Pizzafarbe. Pizzafett, richtig? Vielleicht so etwas. Vielleicht ist es roter als alles andere. Vielleicht eine rote Orange. Vielleicht vielleicht so. Ich weiß nicht, welches Fett. Zum Beispiel, was Fettfarbe ist. Okay, das ist in Ordnung. Ich werde einfach die Opazität dafür verringern und ihm eine Rauheit von 0,1 geben Rauheit von 0,1 geben Da hast du's. Und noch etwas können wir tun, wir können einfach keine Farbe hinzufügen, zur Maske gehen und sie ein bisschen verwischen Also werde ich einfach verschmieren. Ja, warum nicht? Verwischen Sie es schnell ein wenig. Ja, lass es vielleicht verschmieren. Ja. Und dann verschmiert es auch ein bisschen Ich weiß nicht, was ich von der Farbe halte. Ich weiß nicht, was ich von der Farbe halte, Mann Musik lässt dich die Kontrolle verlieren. Mal sehen. Ja, so etwas in der Art und vielleicht 50% beim Aussehen, 30%. Nun, aber wenn ich es universell in der Grundfarbe mache, werden beide gleich aussehen Also werde ich es wirklich tief senken , weil niemand es so oft anfasst Aber für den unteren Teil werde ich 30% machen. Richtig. Ja, bitteschön. Ja, das ist in Ordnung. Wir können hier auch nach unten gehen vielleicht etwas Zufälliges malen. Und wenn wir dann zum Wischwerkzeug gehen , können wir es nicht wirklich sehen Ich gehe zu meiner Grundfarbe. Ich wische es vielleicht ein bisschen herum. Gleiche gilt für diesen. Wischen Sie das Werkzeug ab, verwischen Sie es ein bisschen Da haben wir's. Ja, ehrlich gesagt, ich habe auf derselben Schicht gemalt. Ja, es ist in Ordnung. Ich denke, das ist okay. Das sieht pink aus, yo. Vielleicht behalte ich 100 und reduziere die Helligkeit. Vielleicht ist das in Ordnung. Und der Rauheit, vielleicht gebe ich ihr ein bisschen Höhe 0,001, 0,01 Ja, warum nicht? Okay. Okay. Ich lasse es so stehen. Und lass uns ganz schnell zu Marmoset gehen, die Texturen exportieren und überprüfen, wie es aussieht, und dann sind wir fertig Cool. Hier ist Marmoset. Ja, mir gefällt die Rauheit. Es ist nicht schlecht. Ich werde Tracing, Control R einschalten. Mm hmm. Jep. Ich mag es Mir gefällt, was ich sehe. Ja. Ja, da sind ein paar gute Sachen. Mm hmm. Geil. Stell dir mal so ein kleines Rendering vor, yo. Das sieht so gut aus, finde ich. Jep. In Ordnung, also fahren wir als Nächstes mit dem nächsten Teil des nächsten Videos Ehrlich gesagt möchte ich das fast nicht einmal texturieren. Ich möchte es irgendwie genauso aussehen lassen wie hier, also muss ich darüber nachdenken. Aber das werden wir im nächsten Video sehen. 26. 25 Arbeiten an Materialdetails Teil 4: Okay, willkommen zurück. Ich habe die Entscheidung getroffen, dass wir dem nur eine kurze Textur geben , nur um sicherzugehen, dass es sich von den anderen unterscheidet , denn so steht es auf der Referenz, und ich denke, es erfordert nicht viel Arbeit, wahrscheinlich zwei oder drei Schichten. Also lass uns das einfach machen . Lass uns sehen. Das ist dieser Ordner. Ich glaube, ich werde es reinlegen. Ja, ich denke, es ist obendrein in Ordnung. Also werde ich eine neue Basisebene erstellen, sie Base nennen, und ich werde G so steuern, dass es und ich werde G so steuern in einen Ordner legt und den Ordner aufruft, vielleicht wählt, In, das klingt gut Ich werde mit der rechten Maustaste auf eine schwarze Maske klicken, rechten Maustaste auf eine Farbe klicken Ich drücke vier, um zu meinem UV-UV-Junk-Fill-Chunk-Fill-Modus zu wechseln, und dann klicke ich einfach hier auf diesen und diesen Also haben wir diese Auswahl getroffen. In Ordnung. Also, was die Basis angeht, werde ich einfach versuchen, das fallen zu lassen. Ich brauche keine Größe. Ich brauche nur Farbe und Rauheit. Also schalte ich einfach alles aus, schalte Farbe und Rauheit und lasse diese Farbe fallen Oh, es scheint, als hätten wir vergessen, den Besten zu nehmen. Also gehe ich einfach wieder zur Farbmaske, klicke darauf und dann hier. In Ordnung, los geht's. Ich passe irgendwie zu den Knöpfen. Ich wollte fast, dass es schwarz ist oder ich glaube, ja , so ähnlich Aber diese bläuliche Farbe passt irgendwie zu dem Knopf, und ich hasse es nicht ganz Aber lass uns ein bisschen damit spielen. Ich werde es einfach duplizieren , damit ich es speichern kann. Ich werde nur die gleiche Namensbasis behalten , nur um ein bisschen zu experimentieren. Vielleicht kann ich es etwas dunkler machen. Ja, ich denke, etwas dunkler ist in Ordnung. Vielleicht ein bisschen höher. Lass mich die Grundfarbe ansehen. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ja. Ja, ich werde es so lassen. Ich werde das einfach löschen, ich werde das einfach ausschalten, weil ich vielleicht wieder darauf zurückkomme. Die erste Base, die wir gemacht haben, bevor wir sie gemacht haben, duplizieren wir, um sie dunkler zu machen. Ich werde es einfach ausschalten, nur weil ich vielleicht wieder darauf zurückgreifen möchte. Okay, was die Rauheit angeht, schauen wir mal. Ich denke, eine ziemlich neutrale Rauheit, vielleicht 0,6, wäre Es ist nicht wirklich so grob. Ja, ich denke, ich denke, das ist in Ordnung. Vielleicht möchten wir es sogar ein bisschen dunkler machen ein bisschen dunkler, ein bisschen. Ordnung. Cool. So etwas ist in Ordnung. Ja, ich denke, das hat sich als okay herausgestellt. Ich muss vielleicht ein bisschen mit dem Fett spielen, aber wir werden danach sehen. In Ordnung, jetzt füge ich einfach etwas Dreck hinzu. Also nochmal, dafür muss man wirklich nicht zu verrückt werden, denn hier ist nicht viel los Also mache ich eine neue Füllebene, schalte alles ab außer Farbe und Rauheit. Und für die Farbe würde ich wohl eine dunkelgraue Art von Schmutzstaub Ich werde eine schwarze Maske an einem Generator anbringen. Und für den Generator werde ich einfach den Schmutzgenerator einsetzen. Lass uns sehen. Spielen wir mit der Schmutzschicht, setze ich Triplater ein, nur um zu sehen, was das bewirkt Macht noch nichts . Verprügelt ihn. Senken Sie den Schmutzgehalt ein bisschen. Mal sehen, die Menge an Grunge ist in Ordnung. Was willst du? Wir brauchen die Mikrodetails nicht. Kann ich Benutzerdefiniert verwenden? Ich werde versuchen, einen benutzerdefinierten Grunge zu verwenden. Also schalte ich einfach „Benutzerdefiniertes Grunge verwenden“ ein, setze es auf „Wahr“ und dann gehe ich hier rein Lass mich einen Grunge finden. Lass uns sehen. Was können wir finden, das gut aussieht. Lass uns das versuchen. Lass uns das versuchen. Ich nehme den Grunge Dirt Large und lege ihn hier in Custom Grunge Und lassen Sie uns sehen, was das bewirkt. Ich gehe in meinen Maskenmodus. Und das macht nichts. Wir könnten ja, ich denke, der Custom Grunge ist in Ordnung. Ich nehme es einfach raus. Benutze Custom Grunge, schalte es aus. Ich mache eine neue Füllung über dem Dreck und trage sie mehrfach auf Jetzt werde ich meinen Dreck groß verwenden . Mal sehen, was das bewirkt. Okay, ich werde es auf Triplanar legen und ein bisschen binden. Versuchen wir es mit vier. Lass uns sehen, was das macht. Lass uns versuchen zu subtrahieren. Ja, ich glaube, ich subtrahiere lieber. Versuchen wir es mit fünf. Ich weiß es nicht. Versuchen wir es vielleicht mit zehn. Ja, das ist in Ordnung. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf eine Farbe und drücke eine, um in meinen Pinselmodus zurückzukehren. Und ich werde einfach feststellen, dass meine Schmutzbürste dreckig, dreckig ist. Und wo ist es? Dreckiger. In Ordnung. Also leiser, ich mache meinen Pinsel etwas kleiner, male mit Schwarz, drücke X, um die Farbe des Pinsels umzukehren, und ich werde einfach einen Teil davon ausmalen Ich mag es nicht wirklich Ich mag nicht wirklich, wie es jetzt aussieht Eine Sache, die wir tun können, ist die Opazität zu verringern. Ich denke, das ist in Ordnung. Ich werde die Opazität für den Grunge insgesamt nur ein bisschen verringern den Grunge insgesamt nur ein bisschen Ordnung, jetzt machen wir es eher weicher Los geht's. Und der Dreck hier würde wahrscheinlich viel mehr an der Ecke haften bleiben, wenn überhaupt. Lass mich meine Farbe auf mehrere Schichten auftragen, damit ich, wenn ich etwas zurückbringen will, es einfach weiß streichen kann. Los geht's. Ich würde vielleicht annehmen, dass es nicht viel Dreck gibt. Ich schätze, da kann man nicht wirklich reich werden. Und hier würde viel mehr Schmutz freigelegt und abgelagert werden. Okay, ich glaube, ich möchte meinen Dreck etwas dunkler machen . Etwas in der Art, vielleicht ein bisschen braun oder fischig, so wie das hier. Ja. Ja, das ist in Ordnung. Ich denke, es hat auch eine Art Hmm. Ich kann sagen, ob das eine Art von verwirbelter Textur ist , aber ja, ich denke, ich denke, das wäre okay für das , wofür wir es brauchen Ich werde es allerdings etwas dunkler machen. Ich mag den Farbunterschied nicht. Da hast du's. Ja, ich schätze, wir haben es doch schwarz gemacht, oder? In Ordnung Cool, krank. Ich denke, das ist okay. Das ist in Ordnung. Wir werden es in Krallenäffchen testen und sehen, wie es aussieht Deshalb werde ich all diese Ebenen schließen, damit meine Schichten ordentlich gestapelt Ich möchte zwei Dinge tun. Zuerst möchte ich das hinzufügen, und ich möchte das auch hinten hinzufügen, was auch immer hier steht. Also lass uns das ganz schnell machen. Und wenn ich es mir ansehe, habe ich das Gefühl, dass da nicht genug Dreck drin ist. Also werde ich mich wahrscheinlich auch darum kümmern. Also, lass uns sehen. Ich glaube, das ist in meinem Hauptordner, ganz unten. Ich gehe einfach hierher. Vielleicht ist es in der oder ist es die Frontplatte? Haben wir es so genannt? Das ist für die T-Rauheitsplatten. Da hast du's. Da ist dieser hier. Das ist die Stärke der Benennung Ihrer Ebenen, sobald Sie sie erstellt haben. Okay, das ist also für die Vorderseite. Das ist das Oberteil für die Rückseite. In Ordnung, cool Bitte laden. Ich glaube, hier unten möchte ich etwas Gelb zurückbringen. Ich glaube, ich werde etwas Gelb zurückbringen, nur damit es ein bisschen besser passt . Mir gefällt, wie gelb das ist. Nicht viel, nur ein bisschen damit es sich interessanter anfühlt, denn im Moment ist alles weiß. Und das will ich nicht. Okay, hier ist die Vorderseite, und ich werde sie in eine Mappe legen Lass uns sehen. Ja, ich lege es in einen Ordner, nenne es Vorderseite, Platten, und ich füge eine schwarze Maske hinzu, füge eine Füllung hinzu. Und mit dieser Füllung werde ich den Ankerpunkt für diese Höhe ermitteln, okay? Also ich glaube, das habe ich hier schon gemacht. Lass uns sehen. Frontplatte. Ja, ich werde einfach diesen Kopiereffekt kopieren und einfügen und brauchen wir das überhaupt? Ich glaube nicht, dass wir brauchen, dass die Farbe dafür so ziemlich dieselbe Farbe dafür ist , vielleicht etwas dunkler hier, aber wir können damit durchkommen, dieselbe Mm hmm zu haben Möchte ich dasselbe haben? Ich glaube nicht, dass ich dieselbe Farbe haben möchte. In Ordnung, in Ordnung. Also, okay, ich werde das einfach in die Platten im Plattenordner kopieren in die Platten im Plattenordner Ich kopiere die Füllung , die den Ankerpunkt der Maske auf der Vorderseite hat, und füge sie in diese Maske ein, die als Frontplatten bezeichnet wird. Mal sehen, Effekt einfügen, einfügen. Los geht's. Jetzt ist also nur das ausgewählt. Oben auf der unteren Vorderseite werde ich eine neue Füllebene erstellen, die ich Text nenne. Und ich werde alles außer Farbe und Rauheit ausschalten , okay? Also, lass uns sehen Ich klicke mit der rechten Maustaste, füge eine schwarze Maske hinzu, klicke mit der rechten Maustaste, füge eine Füllung hinzu und ich werde alles finden, was ich importiert habe, all die Alphas, die ich erstellt habe, nämlich dieses hier, und ich werde es hierher ziehen Jetzt fängst du an, den Text zu sehen. Und für den Text wollen wir wohl ein bisschen, weißt du, das nett aussieht. Ich weiß, das ist nicht die richtige Farbe, aber sie passt irgendwie zu dem, was hier oben vor sich geht. Okay, also lass es uns etwas dunkler machen. So wie das hier. Okay. Und über der Füllung mit dem Text füge ich eine Nachricht hinzu, füge eine Farbe hinzu und ich werde es auf Multiplizieren setzen. Ich bin mir nicht sicher, warum das auf meinem anderen Bildschirm angezeigt wird, aber setze einfach die Farbe auf Multiplizieren, und mit meinem Schmutzpinsel bin ich in einem wirklich niedrigen Flow. Ich werde ein paar Buchstaben irgendwie abklappern Okay, nur ein bisschen. Da hast du's. Nur damit wir ein paar interessante Details haben. Und nochmal, wenn wir versehentlich zu viel nehmen, da sich die Farbschichten vermehren, können wir mit Weiß malen und es zurückbringen, okay? Also los geht's. Von all diesen. Ich würde annehmen Leute viel mehr mit der Helligkeit herumspielen würden. Ich denke, das ist nicht wirklich wichtig , weil man diese Buchstaben nicht wirklich berührt, sondern nur, um dem Ganzen ein interessantes Aussehen zu verleihen. Die Leute benutzen nicht wirklich ein Zelt, oder? Aber ich mag es nicht, ich glaube nicht, dass irgendjemand weiß, was Zelt macht. In Ordnung, lass uns sehen. Vielleicht bin ich einfach nur dämlich, aber das war noch nie so. Ich musste mich noch nie mit dem Zelt anlegen und sagen, Oh, ich verstehe, was das bewirkt Ich bin einfach unwissend. Da hast du's. Farbe, schätze ich. Ja, ich finde, die Farbe ist etwas zu kontrastreich, zu dunkel Ich werde es sogar ein bisschen machen sogar ein bisschen Lass uns sehen. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ja, also, das ist in Ordnung. Was ich denke, ist diese Farbe, die Farbe für die Basisfront. Ich glaube, es war ein bisschen zu dunkel. Also ja, das sieht viel besser aus. Vielleicht füge etwas Blau hinzu, nur ein bisschen so. Ja, ich glaube, da es eher so aussah, sah es irgendwie hässlich aus. Also, wenn wir es etwas heller machen, ein bisschen bläulich, sieht das vielleicht besser aus Also gut, cool. füge ich gleich um die Ecke etwas Dreck hinzu, eigene kleine Schmutzschicht Uh, es wird nicht viel sein, also mache ich einfach eine neue Füllschicht mit Farbe und Rauheit Wir machen Rauheit, vielleicht 0,7. Ja, und füge eine schwarze Maske hinzu, füge einen Generator hinzu und wir werden einen Schmutzgenerator hinzufügen Und wie Sie sehen können, wird es hier nicht , es wird nichts, weil das offensichtlich eine Höhe ist, die wir gemalt haben. Wir müssen zur Mikrohöhe gehen, die Frontplatte, die Frontplatte und den Ankerpunkt finden , den wir gemacht haben, und in den Mikrodetails die Höhe einschalten. Und jetzt sollten wir es sehen können. Da hast du's. Ich werde diesen Dreck aber auf Multiple auftragen. Also, lass uns sehen. Und dann gehe ich zur Schmutzschicht und drehe es um ein Vielfaches runter. Schmutzkontrast. Lass uns sehen. Vielleicht ist das in Ordnung. So wie das hier. Lassen Sie mich sagen, ich sehe keine Wirkung. Ich ziehe es wieder an. Manche Dinge stimmen nicht. Oh, ich glaube, ich weiß, warum es das tut. Lass uns zurückgehen. Wenn ich zu den Mikrodetails gehe und Ao Radius finde, sollte wahrscheinlich auch die Ao-Tiefe funktionieren. Es geht in die entgegengesetzte Richtung. Interessant. Mal sehen, ob ich es invertiere Wenn ich den Dreck umdrehe, so was, und meinen Schmutzanteil, dann lege ich richtig weit nach oben So wie es ist. Da haben wir's. Jetzt reden wir. wollen wir sehen, ob ich es wieder auf Multiplizieren setze und ihm eine dunklere Farbe gebe, so wie hier. Ja, das sieht gut aus. Lass uns sehen. Wenn ich die Opazität etwas verringere, Mm hmm. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ich bin immer noch nicht von der Farbe dieser für den Text überzeugt , also werde ich die Deckkraft einfach ein wenig verringern Ich denke, sie sind zu dunkel. Ja, so etwas scheint besser zu sein, vielleicht 85. Ja. Und der Dreck bringt ein bisschen mehr zum Vorschein, lässt ihn ein bisschen mehr zum Vorschein kommen. Also gehe ich zurück zur Schmutzschicht, klicke mit der rechten Maustaste und füge eine Farbe in die Maske , trage sie mehrfach auf und ich werde nur ein bisschen Schmutz herausmalen. Also, mach es vielleicht etwas dunkler, so. Ja. Ja, da haben wir's. Das sieht gut aus. Okay, lassen Sie mich jetzt wieder mit der Basisfront herumspielen. Ja, ich finde, das sieht gut aus. Vielleicht mache ich wegen der Rauheit stattdessen 0,4 Lass uns sehen. Ja. Ja, warum nicht? Ja, ich gehe zurück und mache eine neue Füllschicht, nenne sie Flecken, nur um dem etwas Abwechslung zu geben dem etwas Abwechslung weil momentan alles irgendwie weiß ist Ich mache eine Fleckenschicht, füge eine schwarze Maske hinzu und füge eine Füllung Und wenn ich einfach etwas Gutes finde, was ist die Seite? Eine gute Grunge-Map könnte vielleicht helfen. Oder wir können es sogar malen. Ich werde keine Füllung hinzufügen. Ich werde es malen. Mal sehen, ob das funktioniert. Ich gebe ihm vorerst eine zufällige Farbe, so wie diese. Und ja, vielleicht hole ich einfach meinen Zementpinsel. Da haben wir's. Position runter, vielleicht der Größenjitter runter. In Ordnung So wie das hier. Okay. Uh, wenn ich das überlagere, wie wird das aussehen? Ja, ich lege es auf ein Overlay und gebe ihm eine etwas dunklere Farbe. Ja, kann so sein Jetzt schauen wir mal vorher, vorher, nachher, vorher, nachher, vorher, nachher. Ja, man kann sehen, wie es vorher, aus der Ferne und danach aus der Ferne ein bisschen mehr knallt . Cool. Ja, ich finde, es sieht besser aus. Lass mich nur ein bisschen malen , mit einem größeren Pinsel und einem geringeren Farbfluss. Malen, ausmalen. Also, bitteschön . Wir können versuchen, eine Schablone zu finden. Mal sehen, ob ich eine Schablone finde. Lass uns diese Schablone ausprobieren. Ich werde tatsächlich eine neue Farbe herstellen, auf der ich die Schablone verwenden kann, und ich werde sie auf einen linearen Dodge auftragen , wie diese Schablone. Los geht's Vielleicht ein netter Fleck, der da drüber geht. Weißt du was, ich glaube, ich werde diese ganze Ebene duplizieren. Dunkler sündigen, so wie hier. Und ich werde einfach all diese Farben löschen und eine neue machen. Und für die Farbe werde ich eine dunklere Farbe mit einer anderen Rauheit wählen. Sollen wir es rauer machen? Lassen Sie uns vorerst die Standardeinstellung beibehalten und testen. Okay, zurück zu meiner Farbe, male mit Weiß. Da hast du's. Da hast du's. So etwas wie das hier. Und wenn ich die Opazität nur ein bisschen verringere. Schauen wir uns die Rauheit an. Ja, ich glaube, ich werde es so machen . Mach es härter. Also, das sieht gut aus. Ich möchte ein bisschen mit der Farbe spielen. Ich weiß nicht, ob mir das gefällt Okay, sehen wir uns das an. Ja, ich glaube, ich werde den Fleck so lassen, wie er war. Verringern Sie die Opazität ein bisschen. Und was können wir tun? Ja, lass mich das löschen , weil wir eine neue Ebene dafür erstellt haben Ich werde diese Farbe löschen. Ähm, lass uns sehen. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Wir können wahrscheinlich noch einen malen. Was mache ich? Da hast du's. Ich kann hier wahrscheinlich noch eins malen, so wie das hier. Ich glaube, ich drücke ständig F eins , so. Jep Oh, eigentlich sollte ich eine neue Farbe dafür machen. Leg es auf einen linearen Dodge. Ja, warum drücke ich dauernd den falschen Knopf? Hier hast du's. So wie das hier. Und jetzt, wenn ich die Opazität verringere , ja, das sieht gut aus Das sieht gut aus. Okay, ganz schnell. Seit dem Video werde ich das Video in einer Minute beenden. Ich gehe einfach zur Hauptbox. Die Verfärbung. Lass uns sehen. Ist es dieser? Ja. Ich gehe zurück zu Verfärbungen und Schablonen genug Ja, ich werde etwas von dem Gelben zurückbringen. Also bei geringem Durchfluss, mein Pinsel im gelben Verfärbungsordner, den wir im Hauptordner der Box gemacht haben, werde ich wieder gelb malen, etwas Gelb mit dem weißen Pinsel bei geringem Da hast du's. Ein bisschen davon, ein bisschen von dem. In Ordnung. Ja, ich finde, das sieht besser aus. Vielleicht so. Jep. Ja, ich finde, das sieht besser aus Und der Rücken, der Rücken ist in Ordnung. Außerdem mag ich ja, ich denke, das sieht vorerst besser aus. Und ja. Ja, das behalten wir vorerst. Und ich glaube, das stört mich ein bisschen. Ich glaube, für meinen Fleck werde ich ihn etwas dunkler machen Ich glaube, das ist es, was ich will. Ja, mach es leicht braun. Bringen Sie etwas Interesse an. Ja, so. Und wenn ich die Deckkraft für diese dunklere, dickere Schablone, die wir gemalt Ja, ich denke, es könnte besser aussehen. Ich werde die Opazität etwas verringern. Ja, das sieht besser aus. Mir gefällt der besser. Okay, cool. Also im nächsten Video werde ich an diesem Teil arbeiten. Und erinnere mich an ein paar Videos von damals, ich sagte, ich möchte damit etwas Neues ausprobieren , um zu sehen, ob es besser aussehen könnte. Also machen wir einfach das nächste Video. Also wird es das sein und dann dieses. Und hoffentlich haben wir Zeit , die Metalle dafür herauszugeben. Die sind wirklich winzig, winzig, sehr niedriger Auflösung, ich würde sagen, Textur, die hier drauf sein wird, also können wir nichts allzu Verrücktes mit ihnen machen, aber wir werden unser Bestes geben, damit es wirklich gut aussieht. Also ja. Ich sehe dich im nächsten Video. 27. 26 Mit der Antenne arbeiten: Ordnung. Lass uns damit weitermachen, das hier Es wird derselbe Prozess sein, den wir für den anderen gemacht haben. Wir gehen einfach zurück in den Plattenordner, an dem wir gerade gearbeitet haben, legen ihn in einen eigenen Ordner, nennen ihn Backplate. Ich glaube, ja. Und wir gehen zu dem Ordner , der alle Ankerpunkte enthält. Wir werden einfach Copy the fill kopieren, was habe ich getan? Kopiere den Effekt, der den Ankerpunkt trägt, okay? Und dann gehen wir hier von der Basis zur hinteren Platte, fügen eine schwarze Maske hinzu und fügen den Effekt tatsächlich ein. Also, irgendwas stimmt. Also, ich bin mir nicht sicher, warum es im U-Boot ist. Oh, oh, ich habe den falschen. Es ist dieser. Wir müssen den ersten kopieren. Kopieren Sie den Effekt und löschen wir den anderen, den wir eingefügt haben, und fügen den Effekt hier Was passiert? Das ist die Vorderseite. Das ist die Rückseite. Effekt kopieren. Effekt einfügen. Ich weiß, dass es im U-Boot ist. Lass es uns normal einschalten. Und dann kehren wir es um. Mm. Okay. Okay, dann ist das. Also, wenn wir es auf normal stellen und es invertieren, sollte es gut aussehen. Also gut, cool Also auf der Rückseite, ich schätze, wir werden auch die Rauheit verringern, genauso wie wir es bei der anderen gemacht haben Ich mag schon, was mit dem kleinen Dreck und all dem Zeug vor sich geht, also müssen wir nicht so verrückt werden wie beim letzten Ich meine nicht, ich wollte das nicht kopieren. Ich werde eine neue Füllebene erstellen, nenne sie Text. Weißt du, du weißt, was wir tun können. Anstatt all das zu tun, können wir einfach die Textebene, die wir für die erste Ebene erstellt haben, buchstäblich für die Vorderseite kopieren die Textebene, die wir für die erste Ebene erstellt haben, buchstäblich für die Vorderseite und sie dann über diese einfügen. Es sollte dieselben Informationen enthalten. Bitteschön. Aber jetzt machen wir einfach die Deckkraft auf 100 und den Text dunkler, denn denk dran, wo meine Referenz ist Denken Sie daran, dass es wirklich dunkel ist, also machen wir es einfach dunkler, und was Was können wir noch tun? Ja, ich denke, ich hätte es etwas dicker machen sollen, aber ich glaube, es gibt jetzt kein Zurück Wir müssen damit arbeiten. Okay. Also mit der gleichen Farbschicht, die wir hier haben, werde ich einfach sehen, ob ich sie reduzieren sollte. Bitte schön. Nur ein bisschen. Vielleicht dieser. Und ein bisschen aus der Fertigung. Aber nicht viel. Da hast du's. So etwas wie das hier. Okay. Hmm. Eins möchte ich mich gerne etwas ausprobieren lassen. Ich bin mir nicht sicher, wie das funktionieren wird, aber wenn ich dieser Grundfarbe für die Rückseite eine gewisse Höhe gebe, vielleicht 0,005, und ich gebe ihr eine weiße Maske und füge Farbe mit meinem Pinsel hinzu, sollte ich in der Lage sein, ja, einige von dem Aufkleber loszuwerden , wie diesen Eigentlich werde ich das so belassen. Es ist gleich unten. Es geht los. Vielleicht habe ich zu viel rausgeholt. Denn technisch gesehen wäre die Vorderseite wahrscheinlich stärker beschädigt als die Rückseite, oder? Also werde ich einfach ein bisschen rausnehmen. Vielleicht versuchen wir dasselbe für die Vorderseite, aber ich weiß es nicht. Ich denke, die Vorderseite ist langlebiger als die Rückseite. Ja, das ist wahrscheinlich so gemacht, dass es länger hält, wohingegen das auf der Rückseite wahrscheinlich nur ein Aufkleber ist , der da drin eingeprägt Ordnung, cool. Also nehme ich einfach den gleichen Schmutzordner, den wir hier haben, kopiere ihn und füge ihn in den Backplate-Ordner Und statt der Mikrohöhe für die Frontplatte werden wir herausfinden, wie wir sie genannt haben? Rückwand, vielleicht hinteres Rechteck. Bitteschön. So wie das hier. Lass uns sehen. Jetzt haben wir wieder unseren Inverter. So, und wir senken den Schmutzanteil. Bitteschön. Das ist zu viel. Was ich für die Rückplatte tun werde, werde ich eine Füllung hinzufügen, eine Farbe hinzufügen und ich werde vier drücken, und ich gehe zu meiner UV-Chunk-Füllung und ich werde all das abwählen So wie das. Wählen Sie all diese UV-Blöcke ab All das, dieser, dieser, dieser und dann gehe ich in meinen Pinselmodus und male diesen Teil buchstäblich aus Lass mich sehen. Wo ist meine Standardeinstellung schwer? Einfach schwer. Los geht's. Streichen Sie hier alles aus, bis das Innere. Ja, das sollte funktionieren. In Ordnung. Also jetzt, wenn ich in meinen Dreck gehe. Okay, und ich werde einfach die Opazität verringern , irgendwas stimmt nicht H. Ich denke, was ich tun möchte, anstatt den Schmutz der Rückplatte in den Schmutzanker zu legen, werden wir den finden, ich sollte dieser sein, oder? Das hintere Rechteck. Ja, es sollte das hintere Rechteck sein. Aber ich glaube, die Sache mit dem Aoradius ist, ich glaube, das bringt uns um Ordnung, los geht's. Jetzt reden wir Sowas in der Art, nur ein bisschen von Was ist mit Ao Depth? Ja, ich glaube, es ist der Radius. Ordnung. Es wird nicht angezeigt Uh, ich glaube, ich weiß es. Ich glaube, ich weiß, warum es nicht angezeigt wird. Wenn ich hier mit der rechten Maustaste klicke und eine Füllung hinzufüge, finde ich die hintere rechteckige Maske und wir setzen sie auf Linear Dodge. Jetzt würde es uns also so etwas geben. Mal sehen, ob dadurch der Dreck zum Vorschein kommt. Nein. Nein. Interessant. Ich schätze, was wir tun können, wir können es einfach malen. Ich bin mir nicht sicher, warum es nicht auftaucht, aber wir können es einfach malen, schätze ich. Wow. Yo, ich bin so dämlich. Es gibt keinen Weg Moment, lass mich das ausschalten. Mein Schmutzordner ist auf 100 keine Opazität. Das habe ich nicht gesehen Da haben wir's. Jetzt sehen wir okay aus, ish. In Ordnung. Jetzt werde ich einfach die Opazität verringern . Sowas in der Art. Los geht's. Ja. Und dann kann ich wieder mit meinem Schmutzpinsel malen. Und ich kann einiges davon ausmalen. So wie das hier. Ich verstehe nicht, warum ich das nicht gesehen habe. Los geht's. Das sieht besser aus. Ja, wir werden so etwas rendern. Ja, es taucht ein bisschen häufiger auf. Schauen wir es uns vorher an, danach. Ja, auf jeden Fall. Ja, das sieht gut aus. Ja, also für die obere Lüftungsöffnung, lass mich etwas anschauen. Ja, wir brauchen diese zweite Füllung nicht wirklich, die wir für den Ordner oben auf der Rückseite gemacht haben, also werden wir sie einfach los. Okay, für die obere Lüftungsöffnung möchte ich versuchen, ein bisschen Unschärfe hinzuzufügen , nur um zu sehen, ob sie besser aussieht Obere Lüftungsöffnung, obere Lüftungsöffnung. Okay, krank. Obendrein, genau hier, werde ich zuerst sagen, weil es eine Minute dauern wird, bis es geladen ist. Ich werde nicht satt gehen. Ich werde hier mit der rechten Maustaste auf Filter hinzufügen klicken und den Unschärfefilter suchen, sich genau hier befindet Ich denke, es sieht schon besser aus. Ich werde die Intensität der Unschärfe verringern. Und während ich die Shift-Taste gedrückt halte, drücke ich sie. Ja, das ist das gute Zeug. Ja, ich finde, das sieht besser aus. Also vor Unschärfe nach Unschärfe. Da hast du's. Ja, ich finde, das sieht besser aus. 0,006 Unschärfe ist also in Ordnung. Und ich gehe zurück zu meinem Edge-Highlight-Ordner , den wir für diese Box erstellt haben Wo würde es sein? Es sollte genau hier oben sein. Es ist kein Edgeware. Äh, nennen wir es Edge Highlight Los geht's. Und mit meiner Schmutzbürste werde ich es wohl mit dem Zement versuchen. Ich mag die Zementbürste. Positions-Jitter gering, Größenjitter gering. Ich werde nur etwas von der Einheitlichkeit der Lüftungsöffnungen herausmalen . So wie das hier. Ja, die Kante hat eher eine kleine Krümmung als diesen scharfen Schnitt. Das hat mich sehr, sehr abgeschreckt. Da hast du's. Ja. Ja. Also, wenn ich zurück zu meiner vorderen oberen Lüftungsöffnung gehe und Unschärfe einblende. Ja. Ja, ich finde, es sieht besser aus. Unschärfe aus. Wirklich scharf Unschärfe an. Schöne Krümmung Ja. Lass mich 0,09 versuchen Das ist etwas zu viel. Ich denke, 0,06 ist in Ordnung In Ordnung, cool. Okay, wir sind damit fertig. Wir haben alles hier. Das ist vielleicht ein bisschen zu dreckig, aber wir werden uns das in Marmoset ansehen Hier ist alles in Ordnung. Das ist in Ordnung. Vielleicht gebe ich der Vorderseite eine etwas dunklere Farbe, wohingegen die Wo sind die Ordner dafür? Teller. Vorderer vorderer Sockel, etwas dunkler. Während ich die Shift-Taste gedrückt halte, ziehe ich am Slider. Da haben wir's. Das ist in Ordnung. In Ordnung, cool Okay. Also lass mich ganz schnell sparen. Und dann werde ich Dateien exportieren und Texturen exportieren. Alles sollte in Ordnung sein. Und ich werde es in Marmoset testen, nur um es mir anzusehen. Los geht's. Und das ist Marmoset Das sieht gut aus. Der Rücken ist in Ordnung. Ordnung. Schauen wir uns das Tracing an Ordnung. Mal sehen, ob ich näher komme. Ja, das ist gut. Ich denke, ich werde dem auch etwas mehr Gewicht verleihen. der Vorderseite werde ich dem kleinen Papier auch etwas mehr Höhe geben . Ja, der sieht auch gut aus. Sieht richtig gut aus. Schauen wir uns Yeah an, ich denke, das ist in Ordnung. Vielleicht ein bisschen weniger Dreck, vielleicht. Aber ich sehe darin kein Problem. In Ordnung, wir müssen vielleicht nur ein bisschen entfernen. Okay. Ja, ich werde dem nur ein bisschen mehr Gewicht geben, nur um es zu testen. Ja, Hauptfach, Teller, wohingegen die Platten Ordner sind. Also los geht's. Frontplatte, Höhe. Wir geben 0,007. Ich schätze, wir werden keinen großen Unterschied sehen, oder? Ja. Ja, es wird keinen großen Unterschied geben. Okay. Es ist was auch immer. Es ist in Ordnung. Es ist in Ordnung so. Okay, cool. Ich denke, jetzt können wir das Metall machen. Wir machen die Antenne. Okay, also wenn ich zu meinen Wählscheiben gehe und den Metallordner, Control C, nehme und einen neuen Ordner anlege, ihn Tennisantennen so nenne, und ich füge ihn ein, ziehe ihn hinein, wie so, und in den Antennenordner im Antennenordner , klicke mit der rechten Maustaste, füge eine schwarze Maske hinzu und füge eine Farbe hinzu, ich drücke Vier, nicht F Ich drücke vier für meinen Auswahlmodus, und ich verwende einfach das Netzfüllwerkzeug, und mit weißer Farbe wähle ich all diese aus. Du kannst dir noch nicht vorstellen, dass es irgendwas tut. Das liegt daran, dass wir eine Maske in diesem Ordner haben. Wir können es einfach loswerden. Schwarze Maske. Lass uns sehen. Rechtsklick, Maske entfernen. Los geht's. Huch, ich habe vergessen, das hinzuzufügen und das ist krank Gut, so etwas. Das ist so ziemlich die ganze Antenne, aber wir werden sie ein bisschen herausschneiden In Ordnung, was die Rauheit angeht, schauen wir mal. Die Antennen sind mehr oder weniger glänzend. Und mit nur ein paar Flecken auf ihnen. Okay. Also werden sie nicht so schwarz sein. In der Basis werden wir ihr ein helleres Weiß geben. Mal sehen, so etwas. Okay. Bei der Farbe des Blaus werden wir die Opazität auf etwa die Hälfte reduzieren Ich gehe einfach zu meiner Grundfarbe, nur um zu sehen. Für die Farbe des Gelbs reduzieren Sie die Deckkraft ebenfalls um fast die Hälfte Okay, wir behalten immer noch den Weißgrad der Antenne bei und was die Rauheit angeht, welche verursacht dieses Problem? Okay, es ist also die Rauheit. Okay, wegen der Rauheit werde ich die Opazität verringern Wenn ich hier zu meinem Rauheitskanal gehe und für die Opazität, werde ich ihn einfach so verringern, vielleicht vier Es ist immer noch da. Es ist einfach nicht so ausgeprägt, weißt du, was ich meine? Vielleicht sechs. Okay. Ja, sechs sind in Ordnung. Und was den Fleck angeht, die Tatsache, dass das UV-Licht dafür da ist, wo wäre es? Ja, die Tatsache, dass die Schale so klein ist und metallische Rauheit hat, sie einen weißen, weißen, quasi Heiligenschein um alles haben wird , was wir tun, das ist nicht Also, das ist kein Metall. Ich werde es dir zeigen. Ich möchte nämlich diese Flecken entfernen, aber ich glaube nicht, dass es genug Auflösung dafür gibt, aber ich werde dir zeigen, was ich meine Also, wenn ich will, werde ich es rot streichen. Ich habe nichts Metallisches, nichts auf diesem Ordner. Ich trage schwarze Maske und Farbe. Lass uns sehen. Ich werde zu meinem Pinsel gehen, vielleicht zu meinem Basic und meinem Basic Hard. Also, lass uns sehen. Siehst du, was ich meine? Wenn wir etwas malen, wird es einen seltsamen Heiligenschein haben Das ist ein Nachteil bei der Verwendung von metallischer Rauheit, den ich nicht mag metallischer Rauheit, den ich nicht mag. Ich denke, es ist besser. Es würde besser aussehen mit was ist es? Spezieller Glanz Aber ich schätze, wir können es trotzdem versuchen. Ja, das sieht so hässlich aus. Ja, wir können es trotzdem mit den Flecken versuchen. Also werde ich den Flecken einfach einen Namen geben. Lass uns sehen. Und statt Farbe füge ich eine Füllung hinzu. Und lass uns einen Grunge finden. Vielleicht ist dieser getestet. Ich mag es wirklich nicht. Versuch es zu spielen. Uh, Tilet, vielleicht drei, vielleicht sieben. Okay, cool Und die Farbe, wir werden sie weiß machen. Die Rauheit wird sein, ich will nicht groß sein. Ich will keine Metallics. Ich mache Metal an. Ich will nicht normal sein. Und was die Rauheit angeht, schauen wir mal, vielleicht 0,6 und wir verringern die Opazität der Farbe Wo ist es? Bitte schön. Gehe zur Grundfarbe und verringere die Deckkraft Es ist immer noch geladen. Manche Dinge stimmen nicht. Mal sehen. Ich schalte die Farbe aus. Ich glaube, wenn ich Metall ausschalte, sieht es etwas besser aus, aber die Rauheit ist immer noch Oh, lass mich sehen. Ich gehe zurück zu meinem Rauheitskanal. Was ist, wenn ich es auf Overlay lege? Okay. Das ist besser. Was ist, wenn ich die Farbe höher setze? Ich glaube nicht, dass es einen großen Unterschied machen wird. Aber wenn ich ihm eine Höhe von 0,005 gebe. Nein. 0,001. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Lass uns sehen. Lass mich mal sehen, was die Farbe angeht. Kann ich es anziehen, vielleicht multiplizieren? Würde das irgendwas beeinflussen? Ich glaube nicht, dass es irgendwas beeinflussen wird , weil die Farbe des Metalls selbst so ziemlich weiß ist. Was können wir tun, damit das besser aussieht? Können wir die Rauheit noch weiter erhöhen? Ja, ich mache die Rauheit auf 0,7. Ja, so ist das in Ordnung. Ich werde es nur ganz schnell exportieren, nur um es zu testen. Ja, es enthält einige Informationen dazu. Nicht viel, aber es hat welche. Ja, lass mich Raytracing ganz schnell einschalten. Ja, ich glaube, da ist was los. Aber was ich tun werde, lass mich das ausschalten. Was ich tun werde, ist zu sehen, wie es läuft , es läuft so ab, wie das Muster. Ich möchte, dass es sich über die gesamte Länge der Antenne erstreckt. Also schauen wir mal, ob wir das machen können. Wir sind im Triplanarmodus, ich drücke Q, um mein Ding herauszuholen Mal sehen, ob ich in diese Richtung rotiere. Ja, ich finde, das sieht besser aus. Lass es mich ganz schnell exportieren. Los geht's. In Ordnung. Cool. Ja, ich könnte die Höhe der Flecken rausnehmen. Schauen wir uns das an. Ja, das sieht gut aus. Es sieht gut aus. Schauen wir uns die Referenz an. Die Referenz ist etwas verschwommener und all das Zeug. Aber auch hier glaube ich nicht, dass wir genug Auflösung haben, um dieses winzige, winzige Stück so aussehen zu lassen Vielleicht verringern wir die Farbe, damit sie weniger glänzend ist. Ich denke, wir werden das ganz schnell machen und es ausprobieren. Wenn Sie die Grundfarbe für das Metall verwenden , wird es weniger weiß. Vielleicht so etwas. Und lass uns exportieren. Okay. In Ordnung. Auf der Spur. Ja, ich finde, das sieht besser aus. Wie dem auch sei, in dem anderen Video werden wir weiter daran arbeiten, genauso wie an den anderen, diesen Dingen, diesen kleinen, winzigen Dingen. Und ja, ja, danach sollten wir fertig sein, und wir machen einfach den Bildschirm und wir sind bereit für das Rendern. In Ordnung, krank 28. 27 Arbeiten an Materialdetails Teil 5: Schau es dir an. Wir sind fast da. Um mit der Antenne fortzufahren, drücke ich Strg+Alt klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Teil des Mottos, weil wir uns gerade im Bildschirmtextur-Set befinden. Wir wollen zum Fernseher gehen. Also ein schneller Weg, das zu tun, Strg, Rechtsklick Strg Alt, Rechtsklick. Wir können das nicht einmal aus der Abkürzung herausnehmen. Ich weiß nicht, ob ich das jemals gesagt habe. Ich hoffe ich habe es getan. Ordnung, jetzt, während das alles geladen ist, schauen wir mal, Metall, Antennen, Flecken. Dafür ist das Ordnung, cool. Was ich machen möchte, ich glaube, ich möchte es noch etwas dunkler machen, vielleicht irgendwo wie hier und wahrscheinlich ein bisschen blau, vielleicht so Und hoffentlich ruiniert das den Look nicht komplett. Vielleicht ist es ein kleiner Mann, ich habe mir auf die Zunge gebissen. Vielleicht ist es ein bisschen zu blau. Ich werde, ja, das ist in Ordnung. So wie das hier. Und was die Rauheit angeht, lass mich sehen. Oh, Rauheit Ja, wir brauchen hier mehr Rauheit. Variation der Rauheit. Ich glaube, das ist der Richtige. Wenn ich hier hingehe, wechsle ich von der Grundfarbe zur Rauheit und lass uns die Rauheit ein wenig erhöhen Und mit ein bisschen meine ich von sechs auf etwa 30. Bitte laden. Jedes Mal, wenn ich sage, dass ich von 4 K auf 2 K herunterdrehen werde , mache ich das nie, und dann frage ich immer wieder, warum das so lange geladen wird. Aber da wir an diesen kleinen Stücken arbeiten, denke ich, dass es schwieriger wäre, damit zu arbeiten, wenn wir eine Zwei-K-Arbeit machen würden. Lass uns sehen. Lassen Sie mich die Deckkraft 15 einstellen. Vielleicht funktioniert das. Vielleicht zehn. Okay, versuchen wir das. Ja, ich denke, das könnte besser sein, besonders wenn wir es exportieren Ich bin vielleicht nicht so offensichtlich wie hier, denn im Moment sieht es fast so aus, als ob es nicht stimmt Aber lassen Sie mich sehen, ob ich bei der Variation der Rauheit etwas Metallisches hinzufüge, hoffentlich werden wir sehen Im Moment hatten wir Metallic ausgeschaltet, und dann ist es ausgeschaltet. Es nimmt quasi das Metall aus den darunter liegenden Schichten, Es nimmt quasi das Metall aus den um es als Metall für die aktuelle Ebene Aber wenn wir es einschalten, verleiht es der Schicht ihr metallisches Aussehen. Aber ich glaube nicht , dass das viel bringt. Der Grund dafür ist dass wir nichts Metallisches haben. Ich glaube, ich kann die Rauheit aushalten. Grunge-Beton verbrannt. Lass uns das sehen Grungebeton wurde verbrannt und dann wurde er auch in den Metallbeton gelegt Moment, was mache ich? Das möchte ich nicht tun. Ich denke, wir müssten quasi eine eigene Schicht für das Metallische auftragen, was ich nicht tun werde. Ich glaube, ich werde es so lassen und hoffe, dass es in Marmset funktioniert Ja, ich glaube, das werde ich tun. So oder so, wenn es nicht richtig aussieht, werden wir einen Weg finden, es zu reparieren, es richtig aussehen zu lassen. Aber einen Grunge in das Metallische zu stecken, nein. Tu das nicht. Mein Gehirn hat für eine Sekunde eine Fehlfunktion. In Ordnung, wir haben also die Antennen. Ich denke, ich werde einen Ordner für all diese Crews und diese kleinen Leute hier erstellen, in die wir normalerweise eingeordnet haben. Lass uns sehen. Ich werde eine neue Füllebene erstellen, sie Base nennen und sie einer Gruppe in einem Ordner zuordnen, und ich werde sie Schrauben nennen. Ordnung. Jetzt klicke ich mit der rechten Maustaste auf den Schraubenordner, füge eine schwarze Maske hinzu, klicke mit der rechten Maustaste auf eine Farbe. Und jetzt drücke ich einfach darauf , um zu meinem Netzauswahlwerkzeug zu gelangen, das Feld Netz zu öffnen, und ich wähle diese Schraube aus. Der Grund, warum ich diese Option ausgewählt habe ist, dass, wie Sie hier sehen können einige der UVs im UV-Raster um eine Einheit versetzt Also, was auch immer, sagen Sie, ich habe diesen hier. Wenn ich es auswähle, werden alle anderen ausgewählt , die an derselben Position versetzt sind , falls das Sinn macht. Also ja, ich werde das auswählen denn wenn wir jetzt dies oder das oder das auswählen, werde ich auswählen. Also werde ich diesen auswählen, weil das der eigentliche Punkt ist, der sich genau hier im Null-zu-Eins-Bereich befindet, und alle anderen, sie sind an derselben Position gestapelt, aber eine Einheit drüber In Ordnung. Ich hoffe, das hat Sinn gemacht. Also ich will auch die normale Karte haben, wie ich schon sagte, genau hier. Ich klicke mit der rechten Maustaste und füge eine Farbauswahl hinzu. Dafür würden wir die ID-Maske verwenden. Also lass uns sehen. Ich werde Farbe auswählen, und ich werde diese Farbe genau hier auswählen. Die Orange. Da ist sie. Nachdem das geklärt ist, denke ich, das ist alles, was wir für diese Schrauben brauchen. Mm hmm. Vielleicht machen wir das auch. Ich gehe zurück zu meiner Maske, klicke auf die Farbschicht und klicke hier auf dieses Objekt. Ordnung. Habe ich meine Referenzen angegeben? Hier ist es. Ja, ich glaube, ich werde es geben. Dieser Teil steht nicht in meinen Referenzen, aber ich werde ihn mir ansehen. Ich werde es mir ansehen. Okay. Also, was werden wir tun? Ich gehe zu meiner Antenne. Ich gehe in den Antennenordner, kopiere den Metallordner von dort und füge ihn in Control V ein. Und jetzt sollten wir einige metallische Werte haben, einige Metalle, eine Metallstruktur darauf. Ich werde einfach die Basis löschen. Und lass uns sehen. Und was werde ich tun? Zuerst werde ich die Farbe der Schrauben ändern. Lass uns sehen. Das ist eher ein, wie man es nennt, orange-bräunlicher Look. Also werden wir das versuchen. Ich schätze, ich kann zuerst versuchen, die Farbe zu probieren. Vielleicht so etwas. Und ich werde es hochdrücken. Die Rauheit, vielleicht mache ich so etwas wie 0,4. 0,45. Jep Und was die Farbe angeht, vielleicht nur ein leichter Hauch von Orange, so etwas Und ich möchte nicht, dass dieser dieselbe Farbe hat, also klicke ich mit der rechten Maustaste auf den Metallordner füge eine weiße Maske hinzu. Ja, ich werde eine weiße Maske hinzufügen und dann eine Farbe hinzufügen. Und damit werde ich malen, ich werde mit Schwarz statt mit Weiß auswählen , um diese Farbe aus dem Ordner abzuwählen Okay. In Ordnung. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Jetzt fügen wir einfach eine schnelle Schmutzschicht hinzu. Auch das sind wirklich kleine, wirklich winzige Objekte. Wir müssen nicht zu verrückt nach ihnen werden. Wir wollen ihnen nur ein paar Informationen geben. Also mache ich einen Schmutzordner. Ich werde alles außer Rauheit und Farbe ausschalten. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, fügen Sie eine schwarze Maske hinzu, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Schmutzgenerator Generator, Generator-Dreck und mal sehen. Ich gehe zu Ich klicke auf die Maske. Lassen Sie uns das einfach herunterfahren, sehr, sehr, also so. Ja, geben wir ihm eine etwas dunklere Farbe und lassen dunklere Farbe und es auch das Metall einschalten , weil wir nicht wollen, dass der Schmutz aus Metall ist. Ich denke, die sind klein genug die weißen Artefakte nicht sichtbar sind. Also, ja, ich denke, das ist in Ordnung. Also so. Los geht's. Lass uns sehen. Ich möchte hier noch etwas an der Rückseite arbeiten, weil ich finde, dass es zu grob ist. Aber das können wir gegen Ende machen. Ich denke, das ist, das ist in Ordnung. Ich werde etwas dagegen unternehmen. Ich habe die Idee, ich weiß nicht, wie Sie diese Kabel nennen. Ich glaube, es ist ein C-Axio-Kabel. Ich bin mir nicht sicher, wie ich es sagen soll, aber es ist eines dieser Kabel, irgendwie so, wo man es einsteckt, etwas einsteckt , das eine Verbindung zu einem VHS-Player Mal sehen, ob ich ein Beispiel habe. Nein Nein Nein. Nein, ich glaube nicht, dass ich ein Beispiel habe. Aber das ist so ziemlich die Idee. Und es wird supereinfach sein, superschnell, nichts Verrücktes. Ungefähr so, wie ich denke , wäre es, oder? Es hätte so ein Loch und einen Faden. Das werden wir also tun. In Ordnung. Zunächst werde ich diesen Ordner einfach duplizieren. Der Metallordner, was ist das? Rechtsklick, Rechtsklick auf Duplizieren. Anstelle einer weißen Maske füge ich eine schwarze Maske und eine Farbe hinzu, und ich wähle dieses Objekt einfach hier aus. Los geht's. Also für die Basis des Metalls, die Grundfarbe, werde ich ihr so etwas geben und vielleicht ein bisschen Glanz Vielleicht 0,2. Zu viel 0,35 Ja, 0,35 ist in Ordnung, und ich werde hier in diesen Ordner gehen Lass mich sehen, welcher Ordner. Dieser Schmutzordner. Ja, ich gehe zu meinem Ordner für Rauheitsvariationen und stelle die Opazität vielleicht auf etwa fünf Es macht nicht wirklich viel. Ich gehe um zehn. Und was den Dreck angeht, werde ich einfach das Gleichgewicht stark verringern , den Schmutzanteil. Etwas in der Art. Ja, so etwas ist in Ordnung. Ja, also gleich nach der Basis, direkt über der Basis, werde ich eine Füllschicht machen Ich werde es weiß nennen. Weiß ist in Ordnung. Und ich gebe ihm einfach Farbe, Höhe und Metall und vielleicht Rauheit. Ordnung. Also, was die Farbe angeht, werde ich etwas Graues, Weißes machen Also, die Höhe, ich werde es runterdrücken , ich weiß es noch nicht Und die Rauheit ist vielleicht standardmäßig 0,5. Nicht Standard, aber etwa halbe Rauheit. Und ich klicke mit der rechten Maustaste, füge eine schwarze Maske klicke mit der rechten Maustaste, füge eine rosa hinzu Und damit drücke ich eins , um zu meinem Pinselwerkzeug zu gelangen. Und ich werde hier einfach einen kleinen weißen Fleck malen , so wie das hier. In Ordnung, los geht's. Ordnung, denn habe ich nicht gesagt, wenn wir das Metall nicht haben, erbt es den metallischen erbt es den metallischen Aber jetzt fügen wir das Metall hinzu, um sicherzugehen , dass es weiß, dass wir nicht wollen, dass es metallisch ist Deshalb haben wir es auf Null gesetzt. Und was die Höhe angeht, werde ich, wie ich schon sagte, die Höhe etwas nach unten minus minus -0,4, -0,35 setzen -0,4, -0,35 Moment, -0,04, ich glaube, das war es, was ich wollte. Ja. Ja, genau das will ich. So etwas in der Art. Und es hat ein kleines Loch in der Mitte, fast so. Ich wünschte wirklich, ich hätte einen besseren Here we go. Ich denke, das sind wahrscheinlich die besseren Beispiele. Ja, so etwas in der Art, aber sie haben ein kleines Loch dieser kleine Stift passen würde in das dieser kleine Stift passen würde, also werden wir es machen. Nochmal, ziemlich einfach, nur eine normale Füllebene, nenne sie ganz und schalte alles aus, bis auf die Höhe. Eine halbe schwarze Maske, füge eine Farbe hinzu und ich werde zuerst die Höhe ein bisschen verringern, dann gehe ich zu meiner Farbe über. Lass mich meinen Drahtrahmen einschalten. Und ich gehe zu meiner Pinselkontur und Cursorvorschau und Bam Los geht's. Schau dir das an. Okay, nun, vielleicht möchte ich etwas Farbe. Lass mich ganz schnell meinen Drahtrahmen ausschalten. Und ich werde zu Farbe übergehen und ihm eine dunklere Farbe geben, etwa so. Ordnung. Ja, wir rendern nicht bis hier oben, also ist das in Ordnung Ja, aus der Ferne sieht es gut aus. Ich werde eine hinzufügen, mal sehen. Vielleicht sollte ich etwas Dreck rund um die kleine Wanderung, die hier ist, hinzufügen . Also was ich tun werde, ich nehme sowohl den weißen als auch den ganzen Ordner und die ganze Ebene. Ich kontrolliere sie, lege sie in einen Ordner und nenne ihn Höhe. Hmm. Ehrlich gesagt, wir könnten sie hier unten im Ordner Height, Height All ablegen hier unten im Ordner Height, Height All Wollen wir das machen? Hmm. Ich denke, das wäre wahrscheinlich der richtige Weg Ich denke nämlich, dass wir vielleicht mehr Ankerpunkte haben , wenn wir es von hier aus machen Mal sehen, ob ich noch einen habe. Okay, ich werde es einfach machen. Ich werde das nehmen. Nein, ich werde es so lassen, wie es ist. Ich werde hier die Höhe über dem Ganzen über der ganzen Ebene messen. Ich mache eine neue Füllung und nenne sie Height Plus. Da hast du's. Ich werde alles in der Ebene ausschalten. Farbe, Höhe, alles. Ich werde es ausschalten und ich werde hier einen Ankerpunkt hinzufügen. Und ich werde zu meinem Höhenkanal gehen und ihn auf Durchgang stellen. Und los geht's. Nochmals, wenn Sie das Pop-up nicht sehen, liegt es daran, dass es angezeigt wird, wenn Sie dieses Pop-up nicht sehen, es liegt daran, dass es manchmal auf meinem anderen Bildschirm angezeigt wird. Ich bin mir nicht sicher warum Okay, jetzt befinden sich alle Höheninformationen, die wir über diese beiden Schichten haben, auf dieser einen Ebene, einer einzigen Ebene. Okay, jetzt gehe ich zu meiner Schmutzschicht hier oben, und ich nehme die Mikrohöhe, den Ankerpunkt, und wir finden den Ankerpunkt, den wir gerade gemacht haben. Wir nannten es plus so, Height all plus. Ich kann es nicht sehen. Hi, bitte. Hier ist es. Und von der Grundfarbe wechsle ich zur Höhe, und ich werde hier nach oben gehen, Mikrodetail, Höhe einschalten. Und wir sollten etwas Dreck draufhaben. Vielleicht. Hoffentlich. In Ordnung, krank. Auf geht's Und was die Höhe Ao-Radius angeht, können wir vielleicht Ao-Tiefe spielen. Da haben wir's. Vielleicht nicht so tief, oder? Etwas wie das hier. Wir haben ein bisschen Dreck drum herum. Ja, ich finde, das sieht etwas besser aus. Vielleicht ist es zu viel. Vielleicht so etwas. Lass uns sehen. Nun, hier in dem Loch ist zu viel Dreck. Also klicke ich mit der rechten Maustaste auf eine Farbe und male mit Schwarz mit geringer Härte, geringer Durchlässigkeit und geringem Fließvermögen und male dann einen Teil des Schmutzes heraus, weil es irgendwie zu viel aussah Also gut. Ja, ich finde, das sieht gut aus Oh, eine Sache noch. Wir müssen den Thread dazu hinzufügen. Ich hätte es fast vergessen. Also werde ich dasselbe im Höhenordner machen. Ich gehe über das Ganze, ich werde eine neue Füllebene erstellen, sie Thread nennen und alles außer der Höhe ausschalten und mit der rechten Maustaste auf eine schwarze Maske klicken, rechten Maustaste auf eine Füllung klicken. Und ich gehe zu den Prozeduren und finde das Ding, das man Streifen nennt. los geht's. So etwas wie das hier. Oh, lass mich etwas sehen. Wenn ich zu meiner 2-D-Ansicht gehe, ist das der Teil, nach dem wir suchen. Wenn ich also zu meinen Stripes zurückkehre, wollen wir, dass es hauptsächlich hier ist. Also, ich denke, UV-Projektion ist in Ordnung. Ich werde UV-Folie verwenden, ich werde es auf nichts auftragen und dann werde ich das enorm verkleinern Etwas in der Art. Nochmals, wir werden hier irgendwohin gehen. Welcher ist es? Ist der hier. Ordnung. Nun, wenn ich zu meinen Streifen zurückkehre, sollte es ungefähr so sein Und jetzt gehe ich zu meiner Drei-D-Ansicht und erhöhe die Höhe ein wenig , damit ich sehen kann, was passiert. Ich denke, 0,015 ist in Ordnung. 0,015. Okay, cool Uh, lass uns sehen. Geh zurück zu meinem Streifen und ich werde ihn vielleicht um 40 binden. Vielleicht 45. Ja, das ist in Ordnung. Außerdem sollte es nicht so sein. Wir gehen einfach zur Drei-D-Ansicht und drehen sie. Mal sehen, wie wir rotieren werden. Ja, wenn wir es drehen, sind das meiner Meinung nach 45 Grad. Ja. Ja, wenn wir es um 315 drehen, okay, was auch immer Wenn wir verrotten, lass mich sehen. Ja, ja, es sind so ziemlich 45, schätze ich. Drei, 15 Grad so. Lass uns sehen. Können wir es noch weiter kippen? 70. Da hast du's. Ordnung. Das fehlt Ich denke, wir sollten es bei Wiederholung belassen. Ich werde es so wiederholen. Okay. Mal sehen, Muster, Streifen. Ich denke, 15 Streifen sind in Ordnung. Vielleicht nicht. Vielleicht ist das zu viel. Zehn. In Ordnung, zehn ist in Ordnung Zehn ist in Ordnung. So nah kommen wir sowieso nicht ran. Und um diesen zu entfernen, klicke ich mit der rechten Maustaste auf die Streifen, füge eine Farbe hinzu, und ich lege die Streifen direkt über die Farbe und setze sie auf den Mischmodus für mehrere zu entfernen, klicke ich mit der rechten Maustaste auf die Streifen, füge eine Farbe hinzu, und ich lege die Streifen direkt über die Farbe und setze sie auf den Mischmodus Und mit der Farbe drücke ich vier, um meinen Auswahlmodus zu gelangen, und ich gehe hier zur UV-Chunk-Füllung und klicke einfach auf diesen UV-Block Los geht's. Im Moment haben wir das und vielleicht ist die Höhe ein bisschen zu groß. Lass uns etwas sehen. Vielleicht spielen wir ein bisschen mit dem weichen Nest. Vielleicht ist das auch so. Vielleicht müssen wir die Breite verringern, okay . So etwas wie das hier. Und vielleicht fügen wir ein Level hinzu. Lass uns das versuchen. Füge Level hinzu, knacke runter. Die Schwarzwerte ein bisschen und dann wieder Streifen, die Breite etwas geringer , vielleicht so etwas Ja, da haben wir's. Du kannst wirklich nicht viel sagen, aber ich denke, das ist in Ordnung. Vielleicht ist die Höhe sogar ein bisschen zu hoch. Also werde ich 0,01 machen. In Ordnung, das ist besser, denke ich. Ich gehe zurück zu meiner reinen Drei-D-Ansicht und stelle meinen Kanalwähler auf meine Grundfarbe So wie das. In Ordnung, ich denke, das ist in Ordnung Das ist gut. Wir können die Texturen exportieren, nur um sie zu testen. Vorher werde ich allerdings sparen. Denn wenn das abstürzt, werde ich weinen. Ordnung. Und Texturen exportieren. All das sollte derselbe Export sein, W ist Marmoset. Los geht's. Ordnung. Das sieht gut aus Ich werde es einschalten Ich werde jetzt das Tracing einschalten. Also muss die Qualität des Entwurfs voll sein. Los geht's. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Sie können den Thread auch hier sehen. Sieht für mich ziemlich gut aus. Ja, das sieht gut aus. Sieht gut aus. Wir können jetzt zur Leitung übergehen. Oh, lass uns auch die Antenne überprüfen. Ja, ich finde, die Antenne sieht ein bisschen besser aus, aber ich mag die immer noch nicht, ich weiß nicht. Ich habe das Gefühl, dass ich das Weiß darauf nicht mag. Ich muss das vielleicht reduzieren. Aber im Moment sieht alles gut aus. Zumindest die Sache, an der wir gerade gearbeitet haben. Im nächsten Video machen wir die Verkabelung, und wenn wir Zeit haben, machen wir den Bildschirm im selben Video. Okay? In Ordnung. 29. 28 Arbeiten mit Materialdetails Teil6: Okay, wir können jetzt zum Kabel übergehen und vielleicht sind wir mit dem Hauptteil in diesem Video fertig mit dem Hauptteil in diesem Video Vielleicht. Siehst du. Also gut, ich werde den Schraubenordner öffnen, einen neuen Ordner erstellen, genauso wie wir es getan haben, ihn vorerst Base nennen und ihn in den Ordner legen. Und mit diesem Ordner nenne ich ihn Wire. Da haben wir's. Rechtsklick auf eine schwarze Maske, Rechtsklick auf eine rosa. Ich drücke vorwärts, um zu meinem Mesh-Auswahlwerkzeug zu gelangen , und wähle dieses aus. Lass uns sehen. Und dieser. Und ich werde auch diesen auswählen , der beide auswählt, weil sie dieselbe UV-Strahlung haben. In Ordnung. Also für diese Basis werde ich sie auch wieder in einen Ordner legen Und ich nenne es Draht und klicke mit der rechten Maustaste, füge eine schwarze Maske hinzu, füge eine Füllung hinzu, füge ein Rosa und ich wähle die Drähte aus. Und dann mache ich wieder eine neue Füllebene und dann die Basis. Eigentlich nein. gehe ich zu den Schrauben und wo ist es? Schrauben genau hier. Lass uns sehen. Lassen Sie mich dieses Koaxialkabel benennen Ich weiß nicht, wie ich es sagen soll, aber ich hoffe, ich sage es richtig Und ich werde einfach den Ordner für dieses Ding hier kopieren . Ich kopiere einfach come in C, Control C und Control V und füge es hier ein. Und ich werde einfach die Maske überschreiben, eine schwarze Maske hinzufügen, eine Farbe hinzufügen Und mit dieser Farbe drücken Sie vier. Ich schätze, wir sind schon fertig. Und ich werde einfach darauf klicken. Ordnung. Jetzt muss ich nur noch, ich will wirklich nichts Verrücktes damit machen , denn sieh dir das an Es ist sehr klein, aber ich werde eine dunklere Wiese daraus machen. Es geht los. Wir brauchen das Loch nicht. Wir brauchen hier nicht, wir brauchen den Höhenordner nicht. Erinnerst du dich an die Höhe, die wir für diesen Teil angegeben haben? Wir brauchen es für diese nicht. Also werde ich es einfach löschen. Und was den Dreck angeht, es ist so rot die Verbindung zum Ankerpunkt unterbrochen ist. Also werde ich einfach hierher gehen. Und wie Sie hier sehen können, ist es kaputt. Ich werde einfach aussteigen, weil wir es nicht mehr brauchen. Und für die Grundfarbe mache ich ein etwas dunkleres Metall, vielleicht so etwas und auch etwas rauer Lass uns sehen. Meine Referenzreferenzen. Lass uns sehen. Lass uns sehen. Warum kann ich sie nicht plötzlich alle finden? Ordnung, los geht's. Ja, sie sind definitiv rauer Also werde ich vielleicht so etwas wie 0,5 machen. Sollen wir ihn zu Gold machen? Ich finde, Gold würde gut aussehen. Versuchen wir es mit Gold. Lass mich in alle meine Bibliotheken gehen. Ich gehe gleich hier zu meinen Grundmaterialien, gebe ihnen eine Messingfarbe, so etwas, und gebe ihnen wieder einen raueren Look 0,5 Ja, das weckt bei ihnen ein bisschen mehr Interesse. Und ich werde es ein bisschen dunkler gelb machen , ungefähr so. Jep. Also ich glaube, es ist in Ordnung. Vielleicht ein bisschen, mal sehen. Sollte es rauer sein Nein, ich denke, das ist in Ordnung. Vielleicht ein bisschen helleres Gelb. Vielleicht so etwas. Ja. Ja, das gefällt mir. Ich weiß nicht, ob ich nicht weiß, ob es viel Sinn macht. Ich weiß nicht, ob es irgendeinen technischen Grund gibt warum die Schrauben und alles die gleiche Farbe haben. Aber für meinen Geschmack, ich finde, es bringt einen schönen kleinen Kontrast, und das für mich W. Es ist Kunst. In Ordnung. Also, was die Kabel angeht, es wird nichts allzu Verrücktes sein. Lassen Sie mich meine Referenz dafür finden. Hier ist sie. Wir beginnen mit der Grundfarbe. Ich lasse es fallen, vielleicht so etwas. Da haben wir's. Mal sehen, ob wir es vielleicht etwas dunkler machen können. Ordnung. Das ist gut. Wir brauchen keine Größe. Wir brauchen kein Metall. Wir brauchen kein Normales. Wir müssen es nur vielleicht etwas rauer machen. Ja, ich denke 0,4 0,45. Lass uns richtig 0,45 machen Das scheint mir ein bisschen zu grob. 0,4. Hier ist es sicherlich noch rauer. Oder vielleicht ist es das Highlight, das Weiß darunter, das es weniger rau aussehen lässt Also werde ich es bei 0,40 0,43 belassen. Ja, ich werde es so lassen. Ja, hm. Und vielleicht ein bisschen metallisch, weil ich nicht sagen kann, ob es sich um ein etwas plastisches Ding handelt , um eine Art Kabel oder um reines Gummi? Also gebe ich ihm einen Metallwert von 0,1 und schaue , ob das etwas bewirkt. Ich denke, das trägt sicherlich zum Aussehen bei. Also mit Metall, ohne Metall, es ist wirklich egal. Ich werde es bei Metall belassen, nur weil alles klar ist. Okay, das ist also in Ordnung. Ich werde ihm eine Farbvariation geben. Vielleicht machen wir eine etwas dunklere Farbe davon, vielleicht eine Art Braun. Ja, vielleicht so etwas. Oder vielleicht multiplizieren. Das ist zu viel. Ich werde die Opazität verringern. Jep. Das ist definitiv braun. Okay, ich klicke mit der rechten Maustaste auf Schwarze Maske hinzufügen rechten Maustaste auf Füllung hinzufügen. Mal sehen, gehen wir zu meiner Füllung. Auch hier weiß ich nicht, warum ich so viele davon habe, aber ich werde etwas finden, etwas. Lassen Sie mich verfahrenstechnisch eintippen. Da hast du's. Sand? Nein. Ich möchte etwas mit vielleicht hohem Kontrast. Das ist gute Arbeit. Lassen Sie uns etwas Kontrast schaffen. Lass uns das sehen. Ja, ich denke, ich werde das machen. In Ordnung. Also leg es auf Triplanar, nur weil es zu klein ist, um die Naht zu sehen, aber aus Gewohnheit werde ich es vielleicht um drei binden Ja, drei scheint in Ordnung zu sein. Ja, und ich werde den Kontrast etwas höher einstellen, nur damit ich den Unterschied davor und danach sehen kann. Jetzt geht's los. Ja. Und was die Basis angeht, mache ich sie vielleicht etwas heller, damit ich den Unterschied wirklich erkennen kann. So etwas wie das hier. Ja. Ja, also vorher oder nachher? Ja, ich denke, die sind vielleicht hier, nicht so sehr, aber können wir uns darum kümmern Zeitlicher Betrag. Mal sehen Vielleicht ist das in Ordnung. Vielleicht die Opazität etwas verringern Eigentlich werde ich diese 100 beibehalten und die Deckkraft der Maske selbst, des Grunge selbst, verringern des Grunge Vielleicht so etwas. Mm hmm. In Ordnung. Und wie Sie hier sehen können, gibt es hier weniger Weiß. Ich meine, hier ist weniger Braun als hier. Wir können diesen Effekt auch erzeugen, vielleicht mit einer anderen Farbvariation oder wir malen ihn einfach aus, also werden wir sehen. Vielleicht möchte ich ein bisschen grünlich, vielleicht dunkelgrün hinzufügen grünlich, vielleicht dunkelgrün Vielleicht solche. Vielleicht greife ich, aber für mich sieht das definitiv grün aus. Und ob es ein echtes Ding ist oder nicht, es sollte ziemlich gut aussehen. Also werde ich mal sehen, eine neue Füllebene erstellen. Eigentlich dupliziere ich einfach die folgende, Control D, und nenne sie Farbvariante zwei. Ich werde die schwarze Maske überschreiben und eine Farbe hinzufügen. Eigentlich werde ich eine Füllung hinzufügen. Wir brauchen die Farbe noch nicht. Und was die Farbe angeht, werde ich sie von diesem Grün hier im Augentropfen herauspicken. Das. Mal sehen, ob ich das schaffe. Ja, ich glaube, der gefällt mir besser. Und anstatt zu multiplizieren, lasse ich es vielleicht normal. Jep. Und dann, mal sehen, das Ganze, wir können vielleicht noch eins davon machen Nehmen wir ein niedrigeres Gleichgewicht, weil wir vielleicht nur ein paar höhere Kontraste wollen. Vielleicht so etwas. Jetzt geht's los. Jetzt haben wir etwas Grün im Gange. Lass mich sehen, ob es vielleicht nicht richtig ist, wenn ich es auf einen linearen Dodge setze. Nein, das ist nicht richtig. Ja, vielleicht, wenn ich die Grunge-Menge für diesen Fall senke. In Ordnung. Alles, was ich jetzt tun werde , ist mit der rechten Maustaste auf das Braun der ersten Farbvariante zu klicken und eine Farbe hinzuzufügen. Und was diese Farbe angeht, lass uns sehen. Ich werde vielleicht meinen Schmutzpinsel benutzen. Schmutze eine mit geringem Durchfluss und vielleicht ist die Opazität in Ordnung. Und ich werde einfach mit Schwarz ausmalen. Vielleicht funktioniert das nicht. Lass uns sehen. Ist es, aber ich glaube, es passiert die Farbe. Diese Farbe wird mit der AO vermischt. Ich habe das Gefühl, mal sehen , ob es dort AO gibt. Ein Bohnenverschluss. Ja, hier ist etwas Ao Deshalb kann man den Unterschied nicht wirklich erkennen. Also, was ich tun werde, anstatt die Farbe zu verwenden, lassen Sie uns sehen, ob ich den Basisbefehl einfach duplizieren kann, und ich werde ihn weiß gestrichen nennen. Und stell es ganz hoch. Füge eine schwarze Maske hinzu, füge eine Farbe hinzu. Und ich werde hier und dann malen, mal sehen. Lass mich die Farbe vielleicht etwas weißer machen, so etwas in der Art. Ja. In Ordnung. Rauheit, bleib 0,5 in der Mitte. In Ordnung, so etwas. Vielleicht werden sie an den Rändern dieses Lochs super zusammengedrückt Und in Ordnung. Und dann werde ich die Opazität einfach ein bisschen verringern. Lass uns sehen. Jep Lass mich meine Referenz ansehen. Wie ich schon sagte, vielleicht hat nur einer den weißen Effekt. Da haben wir's. Dann dafür, los geht's. Vielleicht gebe ich ihm etwas mehr Transparenz, so etwas Oder vielleicht ist es sogar ein linearer Ausweicheffekt oder ein Overlay Nein. Vielleicht weiches Licht. Nein, funktioniert nicht. In Ordnung, ich lasse es normal laufen und verringere die Opazität auf diese und verringere die Opazität Und ich nicht, ich mag den Übergang von diesem reinen Schwarz zu reinem Weiß nicht wirklich von diesem reinen Schwarz zu reinem Weiß Also gehe ich zu meiner Zementbürste. Ich werde den Winkeljitter, den Positionsjitter und den Größenjitter verringern und dann werde ich ein bisschen mit Schwarz malen Lass uns sehen. Da hast du's. Das ist ein besserer Übergang. Da haben wir's. So etwas wie das hier. Ja, das verleiht ihm ein interessantes Aussehen. Ja, vielleicht können wir auch welche hinzufügen. Eigentlich werde ich eine neue Farbschicht wie diese erstellen und sie auf lineares Ausweichen auftragen und genau hier unten malen. So wie das. Nochmals, malen Sie ein, malen Sie aus. Wenn es eine Sache gibt, die du daraus lernst , ist Farbe in Farbe raus. Wenn du malst, ist X dein bester Freund. Da hast du's. Vielleicht malst du das ein bisschen zurück. Ordnung. Und ich werde es etwas rauer machen Vielleicht 0,55, schauen wir uns den Rauheitskanal an. Es macht nichts Warum tut es nichts? Los geht's. So etwas wie das hier. 0,8 0,7. Ordnung. Ja, das sieht gut aus Ich glaube, für den Stecker habe ich vergessen, ihm einen Namen zu geben. Anschluss. Ich glaube, etwas stimmt nicht. Der Dreck ist cool, aber es sollten vielleicht auch schwarze Flecken sein. Das ist richtig. Machen Sie einen neuen Füller über der zweiten Farbvariante, und ich werde ihn Schwarz nennen. Flecken. Lassen Sie uns das versuchen und es farblich und vielleicht auch rauer Die Rauheit wird viel höher sein, ungefähr so. Füge eine schwarze Maske hinzu, füge eine Füllung und ich werde einfach tippen In dem Verfahren werde ich nur Punkte eingeben. Mal sehen, ob wir etwas Interessantes finden. Vielleicht auch dieser Ort. Ordnung. Stellen Sie es auf Triplanar und ich werde den Kontrast etwas erhöhen Etwas in der Art. Das Gleichgewicht sollte wohl in Ordnung sein, so wie es ist. Ich behalte es vorerst so. Und für die Grundfarbe werde ich sie multiplizieren . Da haben wir's. Also davor und danach gefällt mir das. Also gut. Und lassen Sie es uns ein bisschen vergrößern Ja. Ja, das sieht viel besser aus. Lass uns sehen. Woran denke ich? Lassen Sie mich die Grundfarbe selbst betrachten. Zufällig, zufällig. Hier ist ein Randomizer Mir gefällt, wie viel es in den Ecken wie diesen hier draufgeht. In Ordnung? Lass uns abkühlen und lass uns die Opazität etwas verringern. So etwas in der Art. Vielleicht so. In Ordnung. Ja, das können wir in Marmsene testen . Ich denke, im Moment ist dieser in Ordnung. Ich möchte zu dem gehen , was auch immer dieser Teil ist, dieser Teil. Ich will es ein bisschen reparieren. Also ich denke, es ist hoffentlich im Layer-Ordner der Haupthülle. Weil dort der Dreck sein würde, oder? Jep. In Ordnung. Und der Dreck, der schwarze Fleck, bla, bla, bla, bla. Lass uns sehen. Buntstift, Kratzer, Klebeband, Randmarkierung, Rückseite. Es sind nicht die Platten Los geht's. Dieser. Das ist nur die Farbe. Wir brauchen den Dreck. Ich glaube, es ist dieser. Ja, auf jeden Fall dieser. Also, was ich mit der Farbschicht machen werde, ich werde einfach mit Schwarz malen, ein bisschen so, und es sollte alles loswerden, was da ist. Bitte aktualisieren. Jep. Ja, das ist das gute Zeug Ordnung. Ich werde einfach mit einem sehr niedrigen Farbfluss malen. Das ist der Vorteil, wenn Sie Ihre Ebenen benennen und darauf achten, wo sie sich Benennen Sie sie richtig mit einem Namen, der für das Objekt Sinn ergibt . Lass mich die Schmutzbürste finden. Dieser. Das sollte einfacher sein. Da haben wir's. Das ist das Zeug. Ja. Selbst hier brauchen wir das alles nicht. keine Angst davor, Fehler zu machen . Du kannst jederzeit zurückgehen und sie korrigieren. Ja, das ist definitiv besser denn jetzt haben wir die Rauheit, all das Zeug Und wenn ich zu dieser Sache zurückkehre, genau hier, mal sehen, Farbvariation Vielleicht erhöhe ich die Farbvariation nur ein bisschen. Etwas in der Art, 85. Ja, das sieht gut aus. Okay, jetzt exportiere ich einfach die Texturen und schaue, wie es aussieht. Wir Marmoset bitte laden . In Ordnung. Ich weiß noch nicht, was ich davon halten Vielleicht sollten sie alle aus Gold oder Messing sein oder wie auch immer du es nennen möchtest. Vielleicht sind sie zu grob. Ich glaube, das ist es. Es ist zu grob. Ja. Ja, es ist zu hart. Ich werde die Opazität verringern und es sollte besser aussehen Nicht die Opazität, die Rauheit. Ich werde Kabelstecker im Dreck. Wo sind es schwarze Flecken? Ja. Für. Bei der Rauheit dafür, dem Rauheitskanal, werde ich von 100, mal sehen, 20 herabsetzen Mal sehen, wie das aussieht. Vielleicht auch den Kontrast verringern. Nein, nicht niedriger. Vielleicht das Gleichgewicht. Es ist ein bisschen zu viel. Vielleicht so etwas. Rauheit. Vielleicht muss auch die Basis ein bisschen runter gehen, vielleicht 0,4. Da haben wir's. Ordnung. Und der Schmutz, vielleicht können wir es jetzt als Rauheitsvariation bezeichnen, vielleicht können wir es jetzt. Nein, das ist es nicht Der schwarze Fleck ist das, was ich meine. Vielleicht können wir es jetzt etwas höher setzen. 50? Okay. Jetzt können wir exportieren. Lass uns das versuchen. In Ordnung. Ja, nicht schlecht. Wir brauchen hier offensichtlich etwas Dreck und so, das sieht ziemlich sauber aus. Aber ja, ich denke, für das, was das ist, ich denke, ich denke, es ist passabel, oder Vielleicht machen wir die Farbe der Farbvariation ein bisschen dunkler Ja, ich denke, das werden wir tun. Und der Dreck hier nervt mich wirklich Also lass uns das reparieren. Lass mich die Farbe ansehen. Ja, die Farbe ist fast nicht da. Ja, am Basishalsband, bitte laden. 30. 29 Arbeiten an unserem Bildschirm Teil 1: Okay, wir sind zurück. Entschuldigung, ich musste das letzte Video ziemlich abrupt schneiden. Aber wie dem auch sei, eine Sache, die ich dafür tun möchte da wir dieses Video beenden wollten, ich möchte die Anschlüsse etwas abdunkeln, weil ich das Gefühl habe, dass sie etwas zu hell sind Vielleicht sehe ich Dinge, aber ich werde die Farbe nur ein bisschen abdunkeln Vielleicht so etwas. Und hoffentlich sieht es gut aus, wenn es aktualisiert wird. Und noch eine Sache, die ich machen möchte, anstatt diese kleinen normalen Karten-Dinge zu haben, statt sie silber zu haben, werde ich sie in derselben Farbe haben und die Schrauben so lassen, wie sie sind, weil vielleicht die Schrauben heruntergefallen sind oder so, und sie mussten neue kaufen, und sie haben dieses sie sind, weil vielleicht die Schrauben heruntergefallen sind oder so, und sie mussten neue kaufen, Silber gekauft. Aber die Sache, die mit dem Fernseher geliefert wurde, genau wie diese, sie hatten beide dieselbe Farbe. Also nur um ein bisschen Interesse und Dinge zu wecken, der Dreck, ich glaube nicht, dass der Dreck etwas tut. Ja, ich glaube nicht, dass er irgendwas tut. Ich werde es einfach loswerden. Wir werden sowieso einen allgemeinen Dirt-Pass machen, also ist das wirklich egal. Zuerst klicke ich im Drahtordner mit der rechten Maustaste auf eine Farbauswahl. Und für diese Farbe wähle ich dieses Orange. So wie beim letzten Mal, und ich werde den Connectors-Ordner duplizieren und ihn Connector Two nennen. Und statt dieser Farbe werde ich sie entfernen und rechten Maustaste auf eine andere Farbauswahl klicken. Und damit werde ich wieder diese Orange wählen . Und los geht's. Ich glaube, dafür werde ich es etwas heller machen. Lass mich meine Schiedsrichter sehen. Ich weiß, dass ich einen gesehen habe, der auf beiden goldfarben war. Ja. Ja, vielleicht mache ich das etwas leichter. Vielleicht wären einige wie diese in Ordnung. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Und lass mich sehen. Die Rauheit ist hübsch. Die Sache ist, die sind sehr leicht. Vielleicht lockerer werden. Vielleicht so Und was die Anschlüsse angeht, werde ich auch mit der Sättigung spielen , nur ein bisschen so. los geht's. Ja, ich denke, das ist wahrscheinlich besser. Ich werde es testen. Dateien, Texturen exportieren, exportieren. Bitte exportieren. Da haben wir's. Ich glaube, das gefällt mir besser. Tracing Ja, ja, das ist in Ordnung. Ja, es ist in Ordnung. Es ist in Ordnung. Lass uns ganz schnell näher kommen. Etwas Seltsames geht hier vor sich. Ich werde sehen, ob es der Dreck ist. Hoffentlich. Hoffentlich können wir es reparieren. Lass uns sehen. Es könnte die AO sein. Ich habe etwas hier. Es ist die ganze Seite. Auf keinen Fall. Ich glaube, ich habe sie mit UV-Chunk ausgewählt. Ich möchte sie mit dem Mesh-Feld auswählen. Also gehe ich zu meiner Farbe, drücke Vier und klicke darauf. Ich bin mir nicht sicher, warum das nicht so ist. Ich glaube, es fehlt ein UV-Brocken Ich glaube, es fehlt. Ja, weißt du was? Niemand wird es sehen. Mal sehen, nur zwei D. Mm. Interessant. Niemand wird es erfahren. Mir geht es gut. Nun, wir wissen einfach, dass wir nicht so nah rankommen werden, hm. Aber so oder so, ich glaube, ich werde es vorerst so belassen Und obwohl es sich anfühlt, als ob etwas fehlt, vielleicht ein bisschen Dreck wie dieser, müssen wir vielleicht etwas hinzufügen. Aber das machen wir mit dem gesamten Dirt-Pass, den wir gegen Ende machen werden. Also gehe ich vorerst einfach zu meinem Bildschirm. Ich werde alles kontrollieren, indem ich mit der rechten Maustaste auf mein Bildschirmtextur-Set klicke. Erstellen Sie eine neue Füllebene. Und dafür habe ich ein farbiges Ding, das ich hier verwende. Ich denke, dieser sollte mehr oder weniger genau sein , weil ich mir ein ganzes Video ansehen musste, die Farbe heraussuchen musste, eine ganze Wissenschaft dahinter. Hallo. Schalten Sie die Höhe aus, schalten Sie das Normale aus. Was die Rauheit angeht, möchte ich, dass es ziemlich grob ist. Vielleicht nicht ganz grob, aber mal sehen. 0,05 sieht gut aus, 0,04 vielleicht. Ordnung. Und was das Metallische angeht, gebe ich ihm etwas Metallisches, weil ich mich wie Glas und drei D fühle Normalerweise geben sie ihnen Vielleicht liegt das nur an mir, aber ich denke, das reicht. Ich gebe ihm einen metallischen Wert von 0,02. Mal sehen, vorher, nachher. Sieht nicht so aus, als würde es viel bewirken. 0.2, los geht's. Jetzt reden wir. Ordnung. Mir gefällt das besser Okay, lass uns sehen. Was brauchen wir? Äh, in Ordnung. Ich werde eine Variation der Rauheit machen. Und damit, nun ja, werde ich alles außer der Rauheit ausschalten Und lass uns sehen. Lassen Sie uns einen Grunge finden, den wir dem hinzufügen können Oh. Vielleicht ein paar Verfahren. Aber ich möchte einige davon verwenden. Verfahrenstechnisch. Mal sehen, ob wir etwas finden. Nun, ich denke, der Bildschirm wird ein ziemlich großer Teil eines Renderings sein. Lassen Sie uns also etwas finden, das nicht so aussieht, wie wir es zuvor gesehen haben. Äh, vielleicht, lass uns sehen. Das ist ziemlich leicht. Das ist es auch. Aber diese sind sehr kontrastreich. Hmm D, d, lass uns das nehmen, was wir zuerst hatten. Wo ist es? Dieser. Ich werde es mit der Rauheit korrigieren. Jetzt siehst du schon, dass es nach etwas aussieht. Lass mich sehen, ob ich mit dem Mischmodus für die Rauheit herumspielen kann mit dem Mischmodus für die Rauheit herumspielen Also vielleicht multiplizieren, Neu, Overlay, neuer Bildschirm, Aber jetzt sieht es einfach frostig aus. Sehen wir uns den Bildschirm im Vergleich zum Normalzustand an. Bildschirm normal. Ich glaube, sie sind beide ungefähr gleich. Ich glaube, ich mag Normal besser , weil es mehr von der unten angegebenen Rauheit hervorbringt Also ja, ich glaube, das gefällt mir besser. Vielleicht ein bisschen mit der Opazität herumspielen, vielleicht vielleicht 75. Ordnung. Ich füge Stufen hinzu, nur um zu testen, ob wir Rauheit statt Grundfarbe in den betroffenen Kanal nehmen, wir nehmen Rauheit, nur um zu sehen, dass ich glaube, dass das noch nicht viel bringt Nein, warte. Lass mich etwas versuchen. Lass mich zehn versuchen. Was macht das? Rauheit, das macht absolut nichts. Das ist hauptsächlich schwarz. In Ordnung. Lass mich meine Werte zurücksetzen. Lass uns sehen. Vielleicht ein bisschen höherer Kontrast. Vielleicht so etwas. Gehen wir zu meiner Rauheit. Ja, ich denke, wir werden vorerst so etwas versuchen. Senken Sie die Deckkraft ein bisschen zurück auf 70, gehen Sie zurück zu meinen Stufen, spielen Sie ein bisschen damit herum Jep. Ich denke, das ist vorerst okay Ich werde eine neue Füllung hinzufügen. Ich nenne es Dreck, vielleicht Staub. Aber was ich denke, oder? Mal sehen, ob wir ein gutes Beispiel finden. Okay, naja, vielleicht nicht die Bildschirme, aber ich denke, ich denke, wenn Schmutz oder Staub darauf fallen, wird es eine leichte Staubschicht haben Und dann, wenn es sich ansammelt, wird es dicker, eine dickere Schicht und dann noch eine Schicht drüber, für kleine Staubflecken, kleine Staubflecken, vielleicht Körner oder Also ich denke, so werde ich es bauen. Also gut. Lass uns sehen Also nennen wir es Dirt One. Lassen Sie uns zunächst die Farbe ändern. Vielleicht zwei. Ich behalte es vorerst bei der Standardeinstellung. Normal ausschalten, Metallic behalten, Metall anlassen, denn da der Fernseher die Hauptbasis ist, haben wir ihn nicht mal Base genannt Da die erste Schicht mit Metall überzogen ist, wollen wir, dass der Schmutz nicht metallisch ist Vielleicht. Wir werden sehen. In Ordnung, also werde ich das Metall eingeschaltet lassen Ich werde Höhe und Rauheit ausschalten. Wir werden gleich damit spielen. Ordnung. Also lass mich eine schwarze Maske hinzufügen Lass mich eine Füllung hinzufügen. Ordnung. Nochmal, das Gleiche Ich werde einfach aus den wählen, die ich habe. Nicht viele der Verfahren. Also lass uns sehen. Lass uns so etwas versuchen. Das ist zu lückenhaft Vielleicht können wir ein bisschen damit spielen. Ordnung. Sehen wir uns meine Rauheit Äh, 0,6 Punkte kann ich nicht wirklich sagen. Lass mich die Farbe vorerst ausschalten. 0,6. Lass mich vielleicht etwas davon geben , lass mich einen anderen versuchen. Das gefällt mir nicht. Ja, ich wusste, dass das nicht so gut sein würde. Ja, lass uns sehen. Wir könnten wahrscheinlich einige davon für Sprenkel verwenden. Lass uns das versuchen. Mir gefällt , was hier vor sich geht. Ja, mir gefällt das. Das gefällt mir. Das ist besser. Aber vielleicht wegen der Rauheit, vielleicht schauen wir mal, gehen wir zu meinem Rauheitskanal. Vielleicht mischen wir sie Rauheit, zehn. Rauheit, normal, Rauheit. Äh, Überzug, neu, weich, neu normal. Ich werde es normal lassen Ordnung. Ich werde die Stufen hinzufügen, nur um es im Moment ein bisschen besser zur Geltung zu bringen, es ist ziemlich grau Ich werde es vielleicht ein bisschen so machen. Das ist viel zu viel. Äh, lass uns sehen. Ich kann das Whoa senken Ich kann die Opazität etwas verringern. Vielleicht so etwas. Lass mich etwas versuchen. Rauheit. Ja, diese Rauheit ist in Ordnung. Ich glaube, es ist die Farbe , die mich stört. Lassen Sie mich zur Farbe übergehen, zur Grundfarbe. Lass uns sehen. Sollte ich Multiplikation machen, Neil. Es macht nicht viel. Auflockern. Nein, es ist so ziemlich normal Ich werde die Farbe nur ein bisschen verringern. Etwas wie das hier. Und vielleicht füge ich einen Filter hinzu und versuche, ihn ein bisschen zu schärfen Es macht nichts. Es macht nicht viel, um gesehen zu werden. Ja, ich finde das okay. Auch hier können wir jederzeit zurückgehen und Dinge reparieren. Ordnung, ich werde diese Ebene einfach duplizieren und sie Dirt Two nennen und die ganze Maske überschreiben Also klicken Sie mit der rechten Maustaste und fügen Sie eine schwarze Maske hinzu. Und jetzt verwende ich vielleicht nur ein bisschen von der helleren Grundfarbe. Uh, lass mich sehen. Vielleicht brauche ich ein dunkleres, etwas dunkleres Grau. Hier drüben. Ja. Vielleicht ist so etwas besser. Und das kann fast standardmäßig sagen, vielleicht so etwas. In Ordnung. Lass uns sehen Wir lassen die Rauheit vorerst unverändert. Und lassen Sie uns mit der rechten Maustaste auf eine Füllung klicken. Mal sehen, was wir finden können. Äh, mir gefällt wirklich nicht dass jetzt all die Normalen und all die Texturen, all diese Dinge, in den Prozeduren enthalten sind Mir gefällt der alte Weg besser. Lass uns sehen. Nun, das sieht nicht gut aus. Geben wir Grunge ein, um einige der Grunge hier herauszufiltern Ich gehe Nein, nein. Lass uns diesen versuchen. Jep. Hmm Äh, ich werde meine Farbe, alles wieder auf Max legen alles wieder auf Max Rauheit, ich kann sogar sehen, was das macht. Mein Gleichgewicht. Hmm. Mein Kontrast, Neil Vielleicht sollte meine Deckkraft für die Farbe viel geringer sein. Ja, warum nicht? Rauheit? Nein. Lass uns versuchen, die Stufen hinzuzufügen und das etwas zu senken. Ich glaube nicht, dass mir gefällt , was passiert. Hm. Vielleicht versuchen wir es mit einem anderen Oh, versuchen wir es mit einem anderen. Was ist das? Es ist ein Kratzer nicht wahr? Ich weiß nicht, ob mir das gefällt. Es sieht fast gut aus, aber das ist nicht das, wonach ich suche. Ich möchte etwas, das dick genug ist, um wie Staub aussehen zu können. Ich habe das versucht. Hey, das ist auch so, alles direkt vor deinem Gesicht, offensichtlich. Hey, das Shirt sieht cool aus, aber ich glaube nicht, dass ich es benutzen werde. Vielleicht. Vielleicht, vielleicht. Ordnung. Vielleicht den Kontrast etwas verringern Hmm. Ja, ich glaube nicht, dass mir das gefällt Lass mich zur anderen Karte zurückkehren und vielleicht wo war sie? Welcher war es nochmal? war es? Es war dieser, oder? Ich lege es zurück und werde die Opazität verringern. Lass uns das versuchen Ja, das kann ich mir irgendwie vorstellen. Ja. Und lass uns ein bisschen mit den Levels spielen. Aber wir wollen nicht, dass es vollständig ist. Versuchen wir es mit Planar. Kann ich es binden? Weniger? Vielleicht 0,5. Mir gefällt der Wirbel nicht , der hier passiert. Das Gleichgewicht. Vielleicht so etwas und die Rauheit, mal sehen, multiplizieren sich Nein, zehn lineare Ausweichmanöver sind so ziemlich das Gleiche. Äh nein, nein, nein. Eigentlich vielleicht. Lass mich schnell etwas Farbe hinzufügen, nur um etwas auszuprobieren, weil ich irgendwie will, ich will hier Dinge draufschreiben können Wissen Sie, was ich meine? Und ich möchte, dass es dick genug ist, damit ich Dinge aufschreiben kann und du es sehen kannst. Ordnung. Bring es vielleicht ein bisschen mehr raus Etwas wie das hier. Ja. Ja, das kann ich mir vorstellen. Mm hmm. Okay. Ja, nun, ich denke, wir werden es jetzt so belassen. Lass mich sehen. Lassen Sie mich mit der rechten Maustaste klicken und eine weitere Füllung hinzufügen. Im Moment füge ich nur ein bisschen Sprenkel hinzu, vielleicht etwas Licht, wie würdest du das nennen Staubkörner drauf. Lass mich diese Farbe loswerden. Was können wir finden? Was können wir finden? Lass mich. Okay. Äh, ich weiß, ich habe hier ein paar nette Speckles Grunge Maps Äh, lass uns sehen. Ich weiß nicht mehr , wie sie heißen. Vielleicht Sprenkel. Jep Ja, die reichen aus. Ich werde das hier so hinzufügen Und wie Sie sehen können, werde ich es auf lineare Dodge setzen lineare Dodge , weil vorher alles untergeordnet war Ich bin immer noch nicht ganz bei der Sache. Ich muss vielleicht zurückkommen und damit herumspielen. Aber vorerst werden wir einfach weitermachen. Stellen Sie bei diesen den Mischmodus auf vielleicht lineares Ausweichen, etwa so Wir müssen es nicht mit planar versuchen. Vielleicht müssen wir es nicht einmal binden, weil es dann so klein wird Ich denke vielleicht, die Level zu erhöhen. Lass uns sehen. Vielleicht. Oder ich kann es so lassen und einfach diese Ebene duplizieren, Ebenen duplizieren und sie ihre beiden Spezifikationen nennen , ungefähr so. Und dann einfach löschen und löschen, nein. Lösche die Grunge-Map und platziere die Level über der Füllung. Und jetzt können wir die Level zurücksetzen und die kleinen Flecken einfach so richtig zum Vorschein bringen, etwa so Da haben wir's. Jep Ja, ich glaube, das haben wir vorerst. Im nächsten Video werde ich einfach weiter an dieser Dreckschicht arbeiten , weil ich sie wirklich nicht mag Das werde ich, ich werde versuchen, es besser zu machen , bevor wir weitermachen, okay? In Ordnung. 31. 30 Arbeiten an unserem Bildschirm Teil2: Es ist ein neuer Tag. Ich glaube, ich musste ein bisschen darüber schlafen, weil es mich gestern wirklich gestört hat Also lass uns weitermachen. Jetzt, wo ich es mir ansehe, finde ich nicht , dass es so schlecht aussieht. Also können wir versuchen, es besser zu machen. Zunächst setze ich die Grundfarbe auf eine Deckkraft von 100 damit ich versuchen kann, zuerst damit herumzuspielen Zuallererst, was die Stufen angeht, werde ich sie zurücksetzen und einfach leicht drücken und mit den kleinen Schiebereglern weiterspielen mit den kleinen Schiebereglern Äh, lass uns sehen. Vielleicht bringen wir das mit, Hmm. Vielleicht. Und ich werde die Farbe verringern. Ich glaube, das ist derselbe Look, den wir schon einmal hatten. Vielleicht nicht. Vielleicht ist das sogar besser. Okay, aus der Ferne, wie sieht es aus? Ja, ich finde, das sieht gut aus. Ja, das waren die kleinen Spezifikationen, die wir hatten, wir haben sie stattdessen hier oben. Ja, auf der Ebene mit den dreckigen Spezifikationen werde ich, anstatt sie auf fünf Opazität zu setzen, anstatt sie auf fünf Opazität zu setzen, vielleicht 20 machen Lass uns versuchen, es vielleicht auf Linear Dodge zu setzen. Nein, ich denke, ich werde es auf Overlay belassen und dann auf 100 setzen Ja, ich glaube, das gefällt mir besser. Also das ist wie die erste kleine Schicht von Sprenkeln, die wir haben, okay Was wollen wir tun? Ich möchte, dass ich der rechten Maustaste eine Farbe auf die Schmutzschicht hinzufügen klicke und ich möchte hier etwas schreiben können. Ja. Ja, wir wollen hier Sachen schreiben können. Also, was werde ich tun? Ich gehe in meine Maskenansicht und dann schauen wir mal, welche Art von Pinsel wir verwenden können. Lass uns Guash probieren. Vielleicht. Was ist damit? Nao-Aquarell. Vielleicht. Mal sehen. In Ordnung. Ja, ich werde den Aquarellpinsel benutzen. Und was ich dann tun werde, glaube ich, will ich diese kleine Sache machen, die die Leute als Kind gemacht haben Ich weiß nicht, wie es heißt, aber du würdest versuchen, dieses coole S zu machen, so etwas, eins, zwei, drei, vier, fünf, ich glaube, es sind sechs, sechs, so. Und du würdest so gehen und vielleicht so. Und du verbindest diese beiden irgendwie, so offensichtlich, dass du darauf schreiben kannst, was du willst, oder? Aber ja. Und ich werde noch eine Farbe auftragen und vielleicht den Farbfluss etwas drosseln. Und ich werde die Acht machen. Vielleicht ist das zu groß. Mal sehen, wie es hier aussieht. Ja. Ja, das sieht gut aus. Vielleicht lege ich die Acht hier hin, eins, zwei, drei, vier, eins, zwei, drei, vier. Du machst so ein Kreuz und ich glaube nicht, dass mir gefällt, wie das aussieht. Äh, lass uns ein bisschen zurückgehen. Ich mag die S, aber nicht die Acht. Also machen wir es vielleicht kleiner, eins, zwei, drei, vier, und nicht ein gerades, eins, zwei, drei, vier. Mach ein Kreuz, so wie es ist. Jep. Uh okay, ein, ein letzter Versuch, okay? Ich werde es vielleicht etwas länger machen. Oder vielleicht, glaube ich, breiter. Los geht's. Yo. Ich weiß nicht, warum ich zu viel darüber nachdenke In Ordnung. Vielleicht liegt es daran, dass ich es zu groß mache, glaube ich. Ja, ich glaube, das liegt daran, dass ich es zu groß mache, weil ich es brauche. Es sieht für mich nicht richtig aus, weißt Okay. Ganz nah dran. So wie das hier. Und so. In Ordnung. Cool. Das sieht besser aus. Und vielleicht machen wir noch einen. Und hier unten machen wir F so . Ja, das sieht gut aus. Ja. Ja, also nehme ich einfach diese drei Ebenen, kontrolliere sie mit C und füge sie auch hier Control V. Da haben wir's, weil wir nicht wollen, schauen wir mal. Hab ich gedacht, ich müsste das umdrehen. Okay, macht nichts. Macht nichts. Weil wir das mit einer schwarzen Maske gemacht haben, ist es auch hier, weil es hauptsächlich schwarz ist, es ist wirklich irgendwie, es ist wirklich nicht sichtbar. Ich glaube, das ist der Grund , warum es das tut. Oder ist es das? Liegt eine Schicht darunter? Das ist die Rauheit, die das macht. Interessant Äh, sollte ich okay sein, ich mache einen Rechtsklick auf die Rauheit, füge eine weiße Maske und dann füge ich einfach die Effekte ein und los geht's Jetzt ist es weg. Ich kann dasselbe für diesen auf dem Dreck tun. Oh, ich glaube, ich werde den dreckigen lassen. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Okay. Also werde ich eine neue Füllung machen. Eigentlich werde ich einfach den Specs-Ordner, die Specs-Ebene duplizieren , Ebenen duplizieren und es Dirt Three nennen. Und dafür werde ich das verwenden, damit sich um die Schichten herum nur wenig Staub ansammelt, okay? Denn wenn du dir das mit dem Finger abschrubbst, wird es so sein, als würde sich Staub um das ansammeln, was dein Finger durchmacht wird es so sein, als würde sich Staub um das ansammeln, was dein Finger durchmacht Also das werden wir tun. Also für Dirt Three werde ich einfach die schwarze Maske überschreiben. Und vielleicht machen wir es etwas dunkler grau, denn wenn es sich ansammelt, die Farben wahrscheinlich ein bisschen ändern. Oh, okay, und wir schalten die Höhe ein. Vorerst bleibt es bei Null, aber wir werden es nutzen. Und lass uns sehen. Hmm, wie machen wir das? Ich glaube, ich werde dieselbe Technik wie bei der Rauheit verwenden Technik wie bei der Rauheit Statt einer schwarzen Maske werde ich eine weiße Maske wie diese hinzufügen Jep. Und dann werde ich einfügen Wo ist es? Wo ist es? Wo ist Paste. Füge all das ein und so, richtig? Los geht's. Und dann wünschte ich wirklich, ich könnte G, diese drei, einfach kontrollieren und sie in einen Ordner legen. Und vielleicht können wir jetzt statt, jetzt, die Stufen hinzufügen, richtig, und wir können es umkehren Also, was das bewirken wird, lass mich dir zeigen. Sag mal, das war rot, oder? Da wir das ganze Weiß um die Buchstaben herum haben, gibt es überall, was weiß ist , die Farbe Rot. Aber wenn wir die Maske jetzt so umdrehen, wird das Rot innerhalb der Buchstaben angezeigt, was wir wollen Ordnung. Also lass mich das wieder grau machen. Also so und dreh es um. Ordnung. Ja, ich finde, das sieht okay aus Nun, was ich tun möchte, ich werde einen Ankerpunkt setzen. Ihre drei Masken sind in Ordnung, und ich werde einen Unschärfefilter hinzufügen Was ich suche, sind irgendwelche Kanten um die Buchstaben herum Dafür werde ich also den Unschärfefilter verwenden. Füge eine Unschärfe hinzu, ungefähr so. Und verwische es nur ein bisschen, vielleicht etwas 0,6. Ja, das sollte in Ordnung sein Ordnung. Jetzt klicke ich mit der rechten Maustaste auf „Füllung hinzufügen und verwende diese Maske, die all diese Ebenen darunter steuert. Ich werde es als Subtraktion verwenden, und mir bleiben die Kanten übrig Okay? Also geh zur Füllung, geh zum Ankerpunkt, Schmutzmaske drei, so. Und statt normal setze ich es auf Subtraktion. Und los geht's Jetzt können Sie schon sehen, dass sich um ihn herum eine Art Schmutz angesammelt hat. Wir können die Unschärfe auch etwas größer machen. So wie das hier. Ja. Und mal sehen, was wir sonst noch tun können Uh, vielleicht können wir mit der rechten Maustaste auf eine Füllung klicken und wir finden dort ein Verfahren. Sehen wir uns eines der Dirt-Verfahren an. Ich möchte etwas mit viel Kontrast. Nein, vielleicht nichts davon. Mm lass uns sehen. Was ist mit diesem? Lass uns das versuchen. Okay, jetzt, wo ich das habe, werde ich es vielleicht mit Wa abladen, bitte. Vielleicht um fünf. Ich glaube nicht einmal , dass das so wichtig ist. Und statt wieder normal, werde ich es einschalten Lass uns versuchen zu multiplizieren. Ja. Und was den Kontrast angeht, werde ich es ganz nach oben schieben, das Gleichgewicht ein bisschen senken. Also, also alles klar. Oh, und ich werde jetzt die Höhe erhöhen. Lass mich sehen, ob ich es etwas mehr verwischen kann. Ich bin mir noch nicht sicher, was ich von der Größe halten soll. Ich kann nur mit der rechten Maustaste auf eine Farbe klicken. Und in der Farbe hole ich einfach meinen Schmutzpinsel oder ist es Dreck? Und dann werde ich es mehrfach auftragen und einen Teil des Schmutzeffekts ausmalen . Lass uns sehen. Was wäre am meisten? Vielleicht nichts davon. Ich werde meinen Flow etwas verringern. Vielleicht ist da mehr Schmutz um die Falten herum , oder? Ja, einfach ausmalen, malen und ausmalen, malen und vor allem möchte ich hier einen Teil des Farbverlaufs entfernen Eine Sache kann ich versuchen, anstatt die Grunge-Schmutzschicht zu multiplizieren, versuchen wir zu subtrahieren Ja, ich glaube, das wollte ich sagen, ich denke, das ist besser, aber vielleicht auch nicht So oder so, wir können weitermachen. Ja, vielleicht ist es besser. Weiter malen und ausmalen, malen und ausmalen. Im nächsten Video könnte es dein letztes Texturvideo sein. Ich werde sicherstellen, dass ich eine Referenz finde , mit der wir das vielleicht besser aussehen lassen können Aber vorerst können wir einfach weitermalen. Rein und raus. Ich und raus. X ist dein bester Freund, wenn du auf einer Maske wie dieser malst. Mal sehen, wie es aussieht. Jep. Und vielleicht machen wir es ein bisschen heller, anstatt es dunkler zu machen Und ich möchte nicht, dass die Grundfarbe auf dem Overlay ist. Vielleicht möchte ich, dass es auf Ten oder Linear Dodge ist. Nein. Ich lasse es normal und reduziere die Opazität nur ein bisschen So wie das hier. Los geht's. Ja, das sieht besser aus. Ja, zurück zum Malen. Vielleicht verwende ich dafür sogar eine andere Karte. Lass mich sehen, ob ich eine andere Karte finde. Das sieht cool aus. Lass uns das testen. Ich werde nur die Grunge-Schmutzschicht duplizieren Duplizieren Sie sie und schalten Sie dann die untere aus, und wir können diese ausprobieren, sie hier in das Duplikat ziehen und sehen, wie sie aussieht Lass es uns nach zehn teilen. Teilen Sie es bis 2040 auf. Lass uns sehen. Ich glaube nicht, dass mir das besser gefällt. Lass uns das mal testen, weißt du? Lass uns vielleicht die schwarzen und weißen Punkte ausprobieren. Gehen wir zu unserer Maskenansicht. Vielleicht drehe ich den Kontrast richtig hoch. Vielleicht so. Lass uns sehen. Gleichgewicht. Lass uns 30 Fliesen machen. Ja, ich glaube, das gefällt mir besser. Ja, wir können weitermalen. Mir gefallen die schwarzen und weißen Punkte besser. Malen Sie ein, malen Sie aus. Vielleicht ist die Höhe zu hoch, also kümmern wir uns darum. Wo ist es 0,004, vielleicht 0,002. Ja. Mir gefällt, was hier vor sich geht. Ja, malen Sie ein, malen Sie aus. In Ordnung. Ja. Vielleicht dieser Vielleicht sieht es so gut aus. In Ordnung. Und dafür werden wir hier drin sein, lass mich etwas davon loswerden. los geht's. Entschuldigung, ich schweige. Ich versuche nur, mich darauf zu konzentrieren. Also, ich finde, das sieht so aus, oder? Ja, ich finde, das sieht gut aus. Eins denke ich, ich glaube nicht, dass es richtig aussieht. Es sieht gut aus oder wie auch immer du es nennen willst, dass das hier so sauber ist. Anstatt also alle meine in der Rauheitsebene zu haben, anstatt sie alle bei 100% Opazität zu haben, werde ich 50, vielleicht 35 machen 40, 40, 40. Ja, jetzt sieht es etwas natürlicher aus. Ja, nur ein bisschen. Ja. Und vielleicht male ich hier etwas mehr aus. Vielleicht. Ja. In Ordnung. Das sieht gut aus Äh, ich versuche etwas zu denken, ich meine, wenn wir nicht sehr nah heranzoomen, werden wir damit eigentlich kein Problem haben, aber ich habe das Gefühl, dass etwas nicht stimmt, wenn die Rauheit so niedrig Vielleicht mache ich 50% Vielleicht 60. Welcher Teil ist das? 50 60. Ja, ich denke, 60 funktioniert gut. 60, 60 vielleicht 80. Ich kann mich wirklich nicht entscheiden, aber ich möchte, dass nur ein bisschen von der Rauheit unter den Buchstaben auftaucht unter den Buchstaben auftaucht Ordnung, lass uns sehen. Ich glaube, ich habe das Falsche gemacht Halte durch. Bei diesen 100. Okay, ja, das ist in Ordnung. Okay, vielleicht ziehe ich das wieder an, mal sehen. 70. Ja, ich setze stattdessen die Rauheit auf 70. Das Leben so Und für Dirt One möchte ich etwas gegen Dreck One tun. Ich weiß noch nicht was. Lass uns sehen. Was kann ich tun? Ich gehe hier über die Basis und mache dann eine neue Füllung, nenne sie Anchor for Dirt One. Ich werde alles ausschalten, Farbe, Höhe, normal, alles. Und dann mache ich eine weiße Maske und was ist das? Ja, ich füge eine weiße Maske hinzu und füge die Farben ein und klicke dann mit der rechten Maustaste auf Ankerpunkt hinzufügen. Da hast du's. Ankermaske. Und wenn ich zu Dirt One übergehe, kann ich eine Füllung hinzufügen, sie auf Subtrahieren setzen und dann die Maske verankern Ich werde es mit Subtrahieren loswerden, oder nicht? Ja, ja. Ist es das, wonach ich suche? Jetzt, weil es momentan nur das betrifft. Ich werde umkehren. Da hast du's. Kehren Sie die Füllung mit diesem Button genau hier um. Und jetzt haben wir es nicht. Los geht's. Aber ich kann auch weitermachen und die Opazität ein bisschen verringern die Opazität ein bisschen Ja. Mm hmm. Denn früher war es sehr ähnlich, aber jetzt können wir es nur ein kleines bisschen verringern, solange wir immer noch ein bisschen vom Effekt durchscheinen lassen Vielleicht 70. 75. BEI. Ordnung. Ja, das ist Das ist in Ordnung. Und ich möchte noch eine Schicht namens Speckles machen. Alles. Lass uns das einfach versuchen. Wir wollen nur Farbe und Rauheit. Und dafür nehme ich eine schwarze Maske und füge eine Füllung hinzu. Und das, was ich benutzen möchte, ist genau hier. Ich benutze es gerne. Ich weiß nicht, ob es dieser ist. Äh, vielleicht versuchen wir es 21. Los geht's. Und ich binde es um vielleicht fünf, vielleicht weniger, vielleicht drei. Und so. Und ich werde die Farbe ein bisschen erhöhen. Eigentlich werde ich die Stufen hinzufügen, mit der rechten Maustaste klicken und eine Ebene hinzufügen das Weiß etwas hervorheben. So wie das. Vielleicht ist es zu viel. Ich kann die Opazität für sie verringern Also vielleicht irgendwo etwas runterschalten. Ich glaube, die Rauheit ist ja, ich glaube, ich werde sie behalten Lass es mich stattdessen um zwei binden. Vielleicht sieben. Ja. Und für mein Niveau. Ich werde ein bisschen mit den Levels herumspielen und vielleicht jetzt die Rauheit einschalten. Los geht's Ja, so etwas ist in Ordnung. Ja, jetzt haben wir Staubkörner, die über den neu abgelagerten Staubflecken Ja, sehen wir uns das hier an. Lass mich die Grundfarbe ansehen. Ja, die Grundfarbe scheint in Ordnung zu sein. Es ist wirklich nichts, zu tief, zu kompliziert. Ja. Vielleicht fügen wir ein metallisches Metall hinzu, nur damit es nicht falsch aussieht. Lass mich sehen, ob ich es noch einmal binden kann. Vielleicht sogar um zehn. Ja, ich glaube, das gefällt mir besser. Ja, ich werde nur Texturen als Datei exportieren, nur um es auszuprobieren Ordnung. Und Weißbüscheläffchen. Auf meinem Bildschirm lasse ich einfach versuchen, es zu öffnen. Aber wo ist der Ordner? Desktop, Fernseher. In Ordnung, bitteschön In meinem Test sollte es irgendwo hier drin sein. In Ordnung. In meinem Bildschirmmaterial ziehe ich die Albedo in der Grundfarbe, die Rauheit und hier, das Metallische hier rein, das Normale haben wir nicht wirklich. Ich schätze, wir haben normal für die Körpergröße. So wie. Und wir brauchen Okklusion. Wo ist der Ordner Wir haben hier Okklusion eingebaut. Perfekt. Okay, also Rauheit, wir wechseln von R zu, ich glaube, es ist G und Wir wechseln von R nach B und los geht's. Und für die normale Map drehen wir die Y-Six um, etwas fehlt. Y-Six um, etwas fehlt Warte. Etwas fehlt. Oh. Da hast du's. Mach den Bildschirm an. Oh, Mann. Jetzt sollte es aktualisiert werden. Da ist es. In Ordnung, krank Ja, ich finde, das sieht gut aus. Ich werde Tracing, Control R einschalten und mal sehen, ob wir so etwas machen Aus der Ferne sieht es gut aus. Mal sehen, aus dieser Entfernung sieht es gut aus. Ja. Ich weiß nicht, ob Sie der Meinung sind, dass auf dem Bildschirm zu viel passiert. Ich glaube an die Acht, ich werde die Acht wahrscheinlich loswerden. Und FTT kann bleiben und das S kann bleiben. Ja, ich werde die Acht loswerden, weil ich sie wirklich nicht mag Also lass mich die Rückverfolgung ausschalten und dann zurück zur Substanz gehen. Deshalb haben wir sie auf verschiedenen Ebenen hergestellt. Welches ist es? Ich glaube , es ist der mittlere. Jep. Der mittlere In der Rauheit ist es wieder die mittlere. Und in Base Dirt eins. Ich schätze, im Anker ist es der mittlere. Ich glaube, es gibt noch einen, der es hat. Ich glaube, es ist der mittlere hier. Und ich denke, für die beiden Spezifikationen können wir löschen. Eigentlich vielleicht nicht. Wir schalten einfach auch den mittleren aus. Im Moment können wir es testen, Texturen exportieren. Ordnung. Lass es uns testen. Nett. In Ordnung. Schalten Sie Raytracing ein. Ja, das gefällt mir besser Da haben wir's. Ja. Ja, das gefällt mir besser. Ja, also wir haben das. Das nächste Video wird dein letztes Texturierungsvideo sein , in dem wir etwas Schmutz hinzufügen, etwas allgemeinen Schmutz, Fett und all das Zeug hier rein. Und dann sind wir fertig. Also ja, wir sehen uns dort. Aber aber 32. 31 Fertigstellung unseres Materials: Ordnung. das letzte Video, das wir zur Texturierung machen werden, und es wird nur etwas allgemeinen Schmutz machen, ein paar Spezialfette, weißt du, ein paar kleine Unvollkommenheiten neu streichen, sicherstellen, Das ist das letzte Video, das wir zur Texturierung machen werden, und es wird nur etwas allgemeinen Schmutz machen, ein paar Spezialfette, weißt du, ein paar kleine Unvollkommenheiten neu streichen, sicherstellen, dass alles gut aussieht. Also lass uns anfangen. Als Erstes werde ich eine neue Füllebene erstellen, die Basis erstellen. Nochmals, das Gleiche, was wir getan haben. Leg es in den Ordner, nenne es Dirt All, so. Und ich gehe zurück zur Basis und werde sehen. Ich werde es wieder in einen Ordner legen, es nennen, wie könnten wir es nennen? Vielleicht Dreck. In Ordnung? Um das zu tun, denke ich , werde ich zuerst die Farbe ganz schnell ändern . Ich brauche kein normales. Ich nicht, ich lasse Metall an, nur weil wir diese Metallteile haben und ich nicht möchte, dass sie wie Metall aussehen. Ich lasse Metall auf Null stehen. Vielleicht wollen wir Größe, vielleicht auch nicht. Wir werden sehen müssen. Ich werde gleich ein bisschen mit der Rauheit spielen. Was wollen wir? Ich will wissen, wo meine Referenzen sind? Äh, TV-Referenz. In Ordnung. Ich möchte eine vielleicht gräuliche, gelbliche, bräunliche Art von vielleicht Vielleicht ein bisschen grauer. Etwas in der Art. Ja. Lass uns sehen. Denken Sie daran , dass wir gesagt haben, wir würden wahrscheinlich etwas mehr Schmutz auf die Rückseite legen. Wir können so etwas versuchen. Also ja. Also gut. Also für diese Rauheit werde ich 0,8 angeben Ja. Ja, das ist in Ordnung. Ja, ich klicke mit der rechten Maustaste auf Schwarze Maske hinzufügen, klicke mit der rechten Maustaste, füge einen Generator und ich setze den Schmutzgenerator In Ordnung. Das sieht schon interessant aus, aber so werden wir es nicht haben Offensichtlich, was werden wir jetzt tun? Lass uns sehen. Ich glaube, wir haben ein paar kleine Höhen anmalen lassen. Ich finde das wirklich gut. Ja, was wir jetzt machen werden, wir gehen einfach auf Mikrohöhe im Schmutzgenerator. Ankerpunkt, wir finden Höhe Das ist der allererste Ankerpunkt den wir hier unten gemacht haben. Mal sehen, Ankerpunkt, Höhe A, genau hier. Schalten Sie es von der Grundfarbe auf die Höhe um und wir gehen zu Microdtail, schalten Sie Mikrohöhe ein, schalten Sie es auf True ein Ordnung. Also jetzt ist alles in ihrem Generator enthalten. In Ordnung. Also, jetzt spielen wir einfach ein bisschen mit der Balance, ein bisschen mit dem Kontrast. Lass uns sehen. Ein bisschen so. Äh, was können wir sonst noch mit Triplinar spielen? Es ist wirklich egal, ich glaube nicht. Senken Sie die Grunge-Menge ein bisschen. Nochmal, mit all dem spielen wir nur herum, um zu sehen, was richtig aussieht. Vielleicht ändere ich wieder die Farbe, von hier zu vielleicht so etwas. Ordnung. Lass uns sehen. Äh, ja, ich glaube, das ist in Ordnung. Ich gehe zurück in den Dreck. Lass uns ein bisschen mit der großen Skala spielen. Für mich sieht das immer gleich aus. Ich weiß nicht warum. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Ja, sehen wir uns die Rückseite an. Lass es mich etwas grauer machen. Ein bisschen so. In Ordnung. Das sieht gut aus. Okay, was ich jetzt tun werde, werde ich mit der rechten Maustaste auf Füllung hinzufügen klicken, und dann werden wir eine Prozedur darin in die Füllung einfügen darin in die Füllung Mal sehen, was wir verwenden können? Was können wir verwenden? Schwarze und weiße Flecken vielleicht eins, zwei. Versuchen wir es mit zwei. Und wir werden es platzieren. Eigentlich werde ich zuerst ein bisschen damit herumspielen. Ich ändere es von UV-Projektion zu planar. Ich binde es vielleicht um zwei. Ich denke, einer ist in Ordnung. Vielleicht 1.5. In Ordnung. Ich werde uns das Gleichgewicht ansehen. Ich werde das Gleichgewicht vorerst behalten. Und ich werde den Mischmodus von normal auf multiplizieren umstellen den Mischmodus von normal auf multiplizieren umstellen Mal sehen, was das bewirkt. In Ordnung, jetzt können wir mit der Balance spielen Ich glaube nicht, dass ich es mag. Ich glaube nicht, dass mir das gefällt. Lass uns weiter mit ihnen herumspielen. Äh, Wolken vielleicht? Versuchen wir es mit Clouds. Multiplizieren? Nein Lass uns sehen. Binde es ein bisschen zusammen. Was ist mit subtrahieren Nein. Ich glaube nicht. Lass uns sehen. Was ist das? Nein, nein, nein. Lass es uns versuchen. Versuchen wir es mit dieser feuchten Feuchtigkeit. Ich habe das Gefühl, das wird genauso aussehen. Eigentlich nein. Mm. Ja, ich glaube, das gefällt mir ein bisschen besser, und dann werde ich die Farbopazität verringern , ungefähr so Da haben wir's. Ja. Lass uns wieder hier nachschauen Vielleicht ein bisschen höher setzen, 50% sollten in Ordnung sein. Okay? Ja, aber dann kann ich es hier nicht sehen. Vielleicht machen wir es sowieso nicht so ausgeprägt. Ordnung? In Ordnung. Auf geht's Ja, ich werde es bei 50 belassen. Ja, mal sehen, mit der Rückseite. Und was kann ich tun? Was kann ich tun? Lass uns versuchen, es noch ein bisschen zu binden, vier, fünf. Ja, ich finde fünf gut. Und dann mache ich den Kontrast, der ist in Ordnung. Die Waage. Globale Opazität. Ich wusste nicht einmal, dass das ein Ding dafür ist Ordnung. Vielleicht möchte ich, dass es noch etwas grauer ist. So etwas wie das hier Ordnung. In Ordnung, lass uns sehen Um die Ecken. Cool, so wie das. In Ordnung. Okay, jetzt klicke ich einfach mit der rechten Maustaste, füge eine Farbe hinzu, setze sie auf Multiplizieren und ich suche meinen Zementpinsel Sogar mein Schmutzpinsel könnte Oh, dein Zement sein. Und dann klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Größe , Jitter, niedriger Winkel Jitter niedrig positionieren und dem Ganzen einen höheren Fluss geben, und wir werden nur einige Bereiche ausmalen, an denen wir nicht beteiligt sein sollen Weil wir schon halb dreckig sind, weißt du, was ich meine? Das ist nur eine allgemeine kleine Verbesserung, wenn Sie so wollen. So wie das hier. Eine Sache, ich tun möchte, ich möchte geben, lass uns etwas sehen. Vielleicht etwas. Schauen wir uns die Grundfarbe an. So etwas und ja, das ist in Ordnung. In Ordnung. Ich gehe zurück zu meiner Farb- und Maskenansicht und wir malen einfach aus. Ein ganzer Haufen. Vor allem hier brauchen wir das alles wirklich nicht. Malen Sie das meiste davon aus. Los geht's. So etwas wie das hier. So etwas brauchen wir hier nicht. Hier drin ist auch nichts zu tief drin. In Ordnung, lass uns sehen, wie es aussieht. Denn wenn wir wollen, weißt du, können wir immer X drücken und mit Weiß malen und es reinbringen. Also werden wir das gleich versuchen. Aber vorerst können wir uns darauf konzentrieren, einige Bereiche zu entfernen. In Ordnung. Definitiv nicht so hier drin. Klar, wir können es kaum sehen, also ist das gut. Schauen wir zurück, B hier geht es gut. Und hier, nein. Das wollen wir nicht. Wieder hier, nein. Wir werden es einfach so ziemlich dort lassen, wo wir es haben wollen, und entfernen, wo wir es nicht richtig haben. Hier brauchen wir nicht. Wir wollen nicht, dass es hier drin ist, weil es dann keinen Sinn macht, in den Spalten in Lüftungsöffnungen, die so offen sind, wir wollen nicht, dass da Dreck drin ist Irgendwie oben genau hier. Malen Sie weiter. In Ordnung. Bemalen Sie sie weiter Sie sie weiter , alles klar, los geht's. So wie das hier Ich werde hierher gehen, etwas davon ausmalen , etwas davon ausmalen. Nochmals, weil wir nicht wollen, dass es zu verrückt nach allem wird. Lass uns sehen. Ich glaube, hier unten ist alles in Ordnung. Aber nicht in den Löchern. Da hast du's. In Ordnung. Und schauen wir uns das mal an. Vielleicht können wir welche zurückbringen. Drücken Sie X. Nur ein bisschen. Ordnung. Mal sehen, wo wir es noch hier haben. Äh, etwas ausmalen, definitiv aus den Löchern entfernen. Beseitigen Sie die Ecken genau hier. Ehrlich gesagt, die Rückseite ist in Ordnung, weil wir das Nein nicht rendern werden, die Rückseite ist in Ordnung, weil wir sie nicht wirklich rendern werden. Also in Ordnung. Und hier wollen wir so etwas nicht. Vielleicht würden wir drinnen welche haben wollen. In Ordnung? In Ordnung, lass uns sehen. Ich möchte einige von denen zurückbringen, die an dieser Ecke waren, genau hier. Vielleicht nicht so. Da gehst du hier runter. Sehen wir uns ein Vorher Nachher an. In Ordnung. Lass mich das machen, ich werde die Feuchtigkeit ganz schnell senken, nur um zu sehen, wie es aussieht. Vielleicht irgendwo um die 80. Ja, das ist in Ordnung. Mal sehen, insgesamt haben wir etwas Staub, etwas Dreck hier drin. Es ist in Ordnung. Ja, ich würde sagen, insgesamt ist das in Ordnung. Nochmals, dann wäre die Vorderseite meiner Meinung nach wirklich nicht so verrückt mit tiefem Dreck und all dem Zeug. es hätte wahrscheinlich ein paar Aber es hätte wahrscheinlich ein paar Staubkörner drauf Wir werden versuchen, das nachzubilden. Mal sehen, eine neue Füllebene erstellen, sie Staub nennen, Spezifikationen Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die schwarze Maske, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Füllung. Ordnung. Und dafür gehe ich zu meinem Verfahren und werde das Kleine finden, und werde das Kleine finden, mal sehen, was das ist Vielleicht. Lass uns sehen. Uh los geht's. Ich werde diesen benutzen. Hier ist es. Ich benutze diesen gerne. Ich werde also mit der rechten Maustaste auf einen Generator klicken und in diesem Generator habe ich die Krümmungskarte und dann werde ich sie invertieren Das ist eine andere Art, wie du Dreck machen kannst. Wenn Sie es also umkehren, haben Sie die Falten statt der Kanten Ordnung. Also werde ich jetzt ein bisschen mit der Balance spielen. So etwas wie das. Und dann ziehe ich die Füllung darüber und setze sie auf Multiplizieren. In Ordnung. Vielleicht binde ich es ein bisschen zu. Lege es zuerst auf Triplanar, schätze ich, und binde es dann um zwei In Ordnung, cool. Da haben wir's. Ich finde, das sieht gut aus. In Ordnung. Vielleicht um drei binden. Lass es mich zuerst ganz schnell auf normal stellen, damit ich versuchen kann, mit der rechten Maustaste auf die Ebenen zu klicken. Bring etwas von dem Weißen mit. Lass uns das sehen. Setz es jetzt auf Multiply. Vielleicht nicht. Ich glaube, ich mag diese Standardeinstellung. Ich schalte die Level vorerst aus. In Ordnung. Ich klicke mit der rechten Maustaste auf eine Farbe und dann male ich aus , was ich nicht will. Ich mag die. Ich mag die so. Aber statt meiner Zementbürste werde ich hier meine Schmutzbürste benutzen. Da hast du's. Ich werde nur einige der Kanten ausmalen. So wie das hier. Setz es auf Multiplizieren. In Ordnung. Ich werde nur ein paar Kanten der Kresse ausmalen , damit sie nicht zu gerade bis gleichmäßig aussieht, zu scharf Da haben wir's. Bring zurück, was du brauchst. Wissen Sie, haben Sie keine Angst davor mehr zu entfernen, als Sie tatsächlich wollen, denn dann können Sie es jederzeit zurückbringen. Ich kann hier unten nicht mal sehen, also lasse ich es einfach stehen. jedoch, Ich glaube jedoch, dass wir diese Seite gemacht haben. Ja. Okay, krank. Lass uns sehen. Vielleicht will ich ein bisschen mehr. Ich werde einfach : Ja, bitte. Nur der Rand. In Ordnung. Und hier hinten mache ich vielleicht etwas. Und so. Ich werde diese jedoch nicht so oft behalten. Positions-Jitter, leiser das ein bisschen. Mal sehen, so. Ordnung, krank. Nun, lass uns sehen Wollen wir, werde ich diese Farbe von Grau auf vielleicht das Gelbliche ändern , über das wir vorhin gesprochen haben Ja. Und dann lassen Sie uns weiter entfernen. Kann wahrscheinlich den Großteil davon entfernen. In Ordnung. So, es ist so. Ich glaube, ich werde hier unten gehen. Ich stelle sicher, dass ich die Krümmung einfüge. Lass uns sehen. Gibt es da einen Mikrodetail, oder? Verwenden Sie Mikrodetails, schalten Sie es ein. Lass uns das versuchen Äh, wo ist wo ist Höhe? Höhe ist hier in Ordnung. Schalte die Höhe ein. Eins ist mir egal. Mir wurde Recht gegeben. Ich wollte sagen, ich habe das Gefühl, dass es die AO umdrehen wird, aber ich glaube nicht. Ich schätze, das ist in Ordnung. Ordnung. Nochmals, wir werden uns nicht zu viele Gedanken über das Untere machen, aber auch hier werde ich einige der oberen Bereiche nicht belassen Du wirst das alles loswerden. So, werde etwas vom Boden los. Da hast du's. Mm. Ja, lass uns sehen. Lass uns das sehen. In Ordnung. Beseitigt sie aus den Löchern. Ich glaube, ich mag Braun vielleicht nicht. Vielleicht mache ich es etwas grauer. Vielleicht so. Sollen wir ein helleres Grau machen? Nein, ich denke, das Grau, das wir hatten, war in Ordnung. In Ordnung, noch eine Sache. Ich mache Fett, mache eine neue Füllung und nenne es so Grease Und ich denke, Rauheit ist in Ordnung. Rechtsklick, füge eine schwarze Maske hinzu. Wie dieses Mal werden wir eine Farbe hinzufügen, weil wir sie wirklich nicht brauchen. Wir werden einfach verschiedene Arten von Farben in verschiedenen Bereichen ausmalen . Also für meinen Pinsel werde ich einfach den weichen Grundpinsel verwenden, das sollte in Ordnung sein. Lass uns sehen. Okay, aber ich gebe ihm vorerst eine Farbe In Ordnung, also du würdest hier wahrscheinlich etwas Fett finden. Auf jeden Fall wieder welche hier. Ja. Ja, so, ein bisschen hier. Du findest, dass das vielleicht nicht hier ist. Vielleicht wären diese wahrscheinlich ein bisschen fettig, so wie diese Auch hier wirst du es nicht oft sehen. Aber eine Sache, die ich eigentlich machen möchte, ist eine neue Farbe zu machen und dann diese zu malen. Ja, das wird nicht so fettig sein wie der Rest. Du gehst nicht wirklich jeden Tag und änderst Farben und so. Vielleicht mache ich hier oben eine neue Farbe, trage sie auf Linear Dodge auf. Was könnte hier oben sein? Vielleicht ein bisschen so. Mm hmm. Aber hier hinten ist nicht viel, hier hinten ist es unerreichbar Also werde ich es so lassen. Ordnung? Also, statt der Farbe nehme ich meine Rauheit und setze das einfach auf etwa 0,2 Lass uns sehen. Ja. Ja, ich gehe zu meiner Farbe zu meinen Farben, und ich drücke die Fünf für mein Wischwerkzeug und wische etwas davon ein bisschen raus Was habe ich sonst noch gemalt? Wo ist Rauheit. Ich glaube, ich mache 0.1. 0,15. Ja, ich mache so etwas Wo ist der für hier? Eigentlich werde ich das so lassen und die Opazität hier verringern So wie es ist. In Ordnung. Und dafür haben wir bereits festgestellt, dass das in Ordnung ist. Okay. Lass uns sehen. Ich glaube, ich will vielleicht ein bisschen Band. Lass es uns versuchen. Wo ist das ganze Band in der Bandmaske genau hier. Mal sehen, ob ich malen kann. Lass uns sehen. Kann ich von hier bis hier etwas malen , damit es nicht wie kompletter Müll aussieht? Wenn es nicht funktioniert, werden wir es wahrscheinlich am Ende verlassen, aber ich will einfach etwas, weißt du? Die Fliesen dafür sind nicht so gut, aber es könnte funktionieren Lass uns sehen. Mach den Pinsel vielleicht etwas größer. Uh ich werde es einfach nicht so gleichmäßig schneiden. Dieses Fett nervt mich hier oben. Da haben wir's. Dieser. Ja. Ordnung. Jetzt werde ich gleich hier zu den Falten gehen. Ich werde nur ein paar davon ausmalen. Die Kanten ausmalen und nur einem Schlag so Ordnung. Mal sehen, welche schwarzen Flecken, Flecken Dreck, die schon haben. Farbe. Warum hatte ich das? Nachdem ich das ausgeschaltet habe. Lass mich hier auf die Rückseite schauen . Ich verstehe. Wir werden es einfach von hier aus ausmalen. Wir wollen nicht, dass es die Farbe hier oben zu stark beeinflusst. Da haben wir's. In Ordnung. Das ist besser. In Ordnung, cool Ja, ich glaube, ich dachte, es gäbe noch eine Sache. Ordnung. Okay. Hier ist die Sache. Also jedes Mal, wenn Sie texturieren, ist es eine gute Angewohnheit, Ihre PBR-Werte zu testen Also werde ich hier einfach PBR eingeben und ich glaube, es ist in den Filtern Es gibt einen PBR-Validierungsfilter, du ziehst ihn einfach aus dem Regal hierher. Und lass uns sehen Wenn es grün ist, bedeutet das, dass es kein PBR ist, richtig. Moment, wenn es grün ist, bedeutet das, dass es PBR ist, richtig Wenn es nicht grün ist, heißt das, dass es nicht grün ist. Also sollte alles, was gerade rot ist, in Ordnung sein , weil es Löcher sind. Sie sind wie Vollmetall wie voll, wie nennt man das? Volle Rauheit. Also sollte es ihnen gut gehen Sie würden sowieso nichts sehen können. Ja, alles scheint in Ordnung zu sein. Auch wenn ein bisschen Grün auf ihnen ist , ist das auch in Ordnung. Das ist Teil des Schmutzes, den wir hinzugefügt haben. Ja, alles scheint cool zu sein. Ich werde es tun, ich werde mit der rechten Maustaste darauf klicken und das gesamte Texturset instanziieren Und das Textur-Set ist ein Fernsehbildschirm. Ich klicke auf Okay, und es nimmt einfach das und nimmt diese Ebene und bringt sie dann zum nächsten Textursatz. In Ordnung, also scheint alles in Ordnung zu sein. Nochmals, wenn es kleine Dinge wie diese sind, können wir sie reparieren. Ich schätze, mal sehen, Connector. Ich denke, dafür sind es wahrscheinlich die schwarzen Punkte , die es durcheinander bringen Vielleicht. Mal sehen, ob es an der Rauheit Ich zeige dir, wie du es ein bisschen reparieren kannst. Aber haben wir das überhaupt genannt ? Ja, das ist es. Ja, ich glaube nicht, was alles durcheinander bringt, ist der ganze Dreck. Da hast du's. In der Basis genau hier. Ich glaube, es ist das, ich kann sagen , welches es ist. In Ordnung. Nun ja, diese kleinen Dinge wie diese, wie superwinzig, sind in Ordnung Ich wollte sehen, ob ich es reparieren kann , es schnell reparieren kann, aber wir werden wahrscheinlich den ganzen Tag damit verbringen , herauszufinden , auf welcher Ebene das ist. Aber normalerweise würdest du es reparieren wollen. Wenn es auf dem Hauptplastik ist, es ist superrot und all das Zeug, würdest du mit den Farben herumspielen wollen, mit der Rauheit herumspielen wollen, besonders auf Metall Und ja, aber ich denke, das ist in Ordnung. Vorerst könnte ich noch eine Sache sagen, die wahrscheinlich cool ist , wenn du eine neue Basis errichtest, oder? Dann fängst du zum ersten Mal mit der Texturierung an und du kannst es grob validieren nennen Ich denke, das ist in Ordnung. Und dann machst du es komplett schwarz. Das habe ich von Rison gelernt. Wenn du es komplett schwarz machst, keine Rauheit, nichts, kann dir das deine Rauheitswerte ziemlich gut zeigen, sodass du nicht ständig hin und her machen musst Und im Moment denke ich, dass ich mit meinen Rauheitswerten ziemlich zufrieden bin mit meinen Rauheitswerten ziemlich zufrieden Da hast du's. Ja, also alles schwarz, und jetzt kannst du deine wirklich schönen Rauheitswerte sehen Ja. Ja, also das ist noch eine Sache, die cool ist. Ordnung, also werde ich zum letzten Mal Texturen als Datei exportieren. Und statt zu testen, werde ich wohl machen, ich kann es behalten. Ja, ja. Ich behalte den Test und klicke dann auf Exportieren. Ordnung, krank. Und wenn wir uns das nächste Mal sehen, wird es in Marmalset sein und versuchen, dieses Modell zu beleuchten. In Ordnung? 33. 32 Das Einrichten unserer Renderings Teil 1: Okay. Hier sind wir in Marmoset Wir haben einen kleinen Grundlagenwissen und mein Fernseher wurde importiert. Das ist eine ganz neue Szene. Wir fangen einfach alles von vorne an, oder? Für den Bildschirm werde ich gehen und meinen mitnehmen, wo ist er? Äh, Substanz. Wo haben wir es hingestellt? In Ordnung, es ist im Testordner. Ich werde es umbenennen, aber es wird der Ordner Textures sein, okay? Also für die Albedo, stell sie hier hin, mein Bildschirm normal, mach sie Meine Rauheit, metallisch, und wo ist mein AO. Okklusion, Okklusion. Und meine Okklusion genau hier. Gleiche gilt für den Fernseher. Lass mich das umbenennen. Ich dupliziere. Hey, was auch immer, spielt keine Rolle. Äh, wir nehmen die Albedo, die dafür normale, die Rauheit, metallisch und die AO. Wo ist es? Ambient Occlusion, genau hier. Und wir werden es einfach schleppen. Okklusion. Geil. Also drehen wir jetzt das Y auf normal um. Die Rauheit des Metallic AO sollte G, B und R sein. In Ordnung. Also gehen wir zum Bildschirm, machen dasselbe, drehen den Y-Kanal um und stellen ihn auf G, B, und die Okklusion gibt R an. In Ordnung. Cool. Eins können wir tun, wir können in den Himmel fliegen. Ich werde es einfach auf den gleichen Himmel umstellen, den ich hatte. Lass mich sehen, wo es ist. Wo habe ich es hingestellt? Lass es mich ganz schnell finden. Äh, es ist hier Marmoset Sky. Ich bin mir nicht sicher warum. In Ordnung, cool. Da hast du's. Ich habe den Himmel, den ich will. Auch hier kannst du deinen eigenen Himmel benutzen. Du kannst viele verschiedene gute Himmel benutzen, aber ich, ich werde nur diesen benutzen Ordnung. Für die Hauptkamera werde ich eine neue Kamera machen, sie Hauptaufnahme nennen Ordnung. Und das wird deine Haupt-Render-Kamera sein Um dich satt zu machen, setze es auf 20 , weil ich das mag. Du kannst es auch auf 15 oder zehn setzen. Ich glaube, ich mache 20. Für das Tone-Mapping, leg es auf Aces. Für das Schärfen werde ich eins machen. In Ordnung, was brauchen wir noch? Lass uns sehen. Der Rendervorgang springt ab. Wir machen vielleicht drei Bounces. Äh, mal sehen, Proben. Ich denke, Proben sind in Ordnung. Wir wollen nicht rendern, dass es im Video zu körnig aussieht . Äh, lass uns sehen Auflösung, wir machen eigentlich vier, ich mache 3.500 mal 3.000 Man kann es noch nicht wirklich sehen. Das liegt daran, dass ich meinen sicheren Rahmen für meine Hauptkamera nicht eingeschaltet habe , okay Ja, ich denke, 3.500 mal 3.000 sehen normalerweise gut für mich aus, und du kannst es vergrößern, wenn du es in eine Kunststation stellst, das ist also Ja, ich denke, für das, was das ist, sollten wir einen guten Kamerawinkel finden Und sehen Sie, wie es aussieht. Uh, ich versuche vielleicht an so etwas zu denken. Ordnung. Das ist gut Das ist gut. Wir machen vielleicht nur zwei Aufnahmen. Also das ist in Ordnung. Ordnung. Und ich werde das in den Ordner legen, die Hauptkamera in den Ordner es wieder Main nennen Und ich werde die Kamera sperren. Und von hier aus werde ich auf Main klicken, auf Kameras klicken, zur Hauptkamera gehen, was diese hier in der Standardversion ist. Ordnung. Lass uns sehen. Ich könnte statt Classic auf Rendern umschalten und dann mein Unterteil auf dieses ändern und dann das Tracing dafür einschalten Ich habe das Gefühl, dass ich am Himmel statt am Umgebungshimmel Himmel statt am Umgebungshimmel einfach Farbe haben werde Ich fange an, mich zu stolpern. Und auch dieser Artikel ist so ziemlich für den Fußboden. Ich werde die Farbe etwas verringern. Etwas wie das hier. Vielleicht schalte ich erstmal aus, um es aufzuspüren Soweit ich die Farbe ein bisschen kenne, finde ich das in Ordnung. Du kannst ihm ein bisschen Rauheit verleihen. Ordnung. Krank. Das ist in Ordnung. Okay, jetzt in der Hauptkamera schalte ich meinen sicheren Rahmen aus. Wo ist es? Genau hier. In Ordnung. Jetzt können wir mit dem Rendern beginnen. Ich wünsche mir wirklich die volle Qualität für dieses Top. Ich werde auf Entwurfsqualität setzen und hoffe, Entwurfsqualität setzen dass es nicht abstürzt. In Ordnung. Jetzt füge ich ein Licht hinzu und lege es in den Hauptordner Ich ziehe es ganz raus, ändere den Winkel des Lichtpunkts ein wenig. Mal sehen, was wir sonst noch tun können? Reduzieren Sie die Helligkeit 7-6. Mm hmm. Vielleicht 6,5 , vielleicht lege ich es zuerst hierher. Vielleicht 6.7. Mal sehen. Ich denke, ich werde ein bisschen mit dem Durchmesser des Lichts spielen. Dadurch wird der Schatten nur etwas weicher, aber das der Schatten nur etwas weicher, hat seinen Preis. Wenn Sie es zu oft tun, verlieren Sie allmählich Details zu Ihrem Modell. Spielen Sie also verantwortungsbewusst damit herum. Also alles klar? Ich weiß nicht, ob mir das gefällt, also hier ist, was ich tun werde, oder? Ich werde das löschen, das löschen, quasi den Himmel ausschalten. Eigentlich werde ich es vorerst einschalten und vielleicht genau hier ein Licht hinzufügen. So eine, richtig? Und ich werde den Himmel ausschalten. Und ich werde ein bisschen mit dem Punktwinkel spielen. Vielleicht mache ich statt eines Punktes Omnilt Alright und setze es auf 6,5, ungefähr so Und der Durchmesser hier, hier kannst du sehen, was er macht Man sieht, wie scharf der Schatten ist, und wenn man ihn nach oben schiebt, wird er etwas weicher Aber normalerweise verliert man dadurch Details, also muss man verantwortungsbewusst damit umgehen, wie ich Okay, das ist vorerst okay, lass mich den Himmel einschalten Vielleicht ist mein Himmel zu hell. Ich stelle meinen Himmel auf 0,7. Vielleicht 0,5. Ja, ich denke, Punkt 0,5 ist in Ordnung. Ordnung. Lass uns sehen. Wenn du bei einem Objekt auf WorldSpace klickst, ändert sich der Drehpunkt vom Objektraum zum Weltraum, schätze ich Genau hier können wir wirklich sehen, wie unsere Rauheit auf diese Weise zum Vorschein kommt . Es wird ein bisschen hin und her sein. Ordnung. Das ist in Ordnung Ich schalte den Himmel wieder aus. Und hier oben werde ich ein neues Licht wie dieses hinzufügen. Und ich glaube, statt eines Flecks werde ich es vorerst behalten. Und statt einer Kugel werde ich ein Rechteck machen und mit der Breite herumspielen. Warum wird es nicht angezeigt? Versuchen wir, den Spot auf Omni zu ändern. Nein. Lass es an. Hi, bitteschön. Warum wurde es vorher nicht angezeigt? Bitteschön. Ich gebe ihm diese Form und ändere die Helligkeit auf 7-6 0,6, ungefähr so Und statt des Weltraums werde ich den Objektraum Und wenn Sie die Taste gedrückt halten, während Sie etwas drehen, wird es in 15-Grad-Intervallen einrasten. Okay, den Punkt mit dem Winkel, ich werde ihn ein bisschen auf vielleicht 90 Grad vergrößern. So wie das hier. Ordnung, ich mache das erste Licht aus , um zu sehen, wie das aussieht Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Und ich werde vielleicht einen für diese Seite machen. Halte durch. Mal sehen , wie sie alle zusammen aussehen. Ich glaube, die Farbe des Bodens bringt mich ab. Lass mich es vorerst ausschalten. Ich werde es behalten. Und statt dieses Grauen werde ich vielleicht so etwas machen. Und die Rauheit ist sehr hoch Vielleicht mach ich ein bisschen. So wie das hier. Lass mich sehen. In Ordnung. Nun zu meiner Eins, ich senke sie einfach von 6,5 vielleicht auf sechs. Lass uns sehen. Nicht die Kamera, der Himmel. Eigentlich werde ich den Himmel duplizieren, oder? Und dann lasse ich einen aus und dann schauen wir mal, ob ich das kann, ich mag den Himmel. Ich werde es behalten. Wo wir hingehen. Und eine Sache, mit der wir herumspielen können sind die Kurven dafür. Und ich denke, es gibt eine Menge Presets. Für den Post-Effekt werde ich eine BW-Wanderung verwenden. Nein, das ist nicht der. Normalerweise gibt es einen mit hohem Kontrast, es sei denn, das ist nicht der, nach dem ich suche. Die Kurven, ich werde ein bisschen mit den Tonemapping-Kurven spielen . Zu irgendwas sieht komisch aus. Ja, ich glaube wirklich, dass mein Himmel immer noch zu hell ist. Vielleicht ist es das, vielleicht ist es der Boden. Ich werde den Boden wieder in so etwas legen . In Ordnung. Okay, jetzt kann ich mit den Kurven herumspielen. Ich werde das ein bisschen nach oben und hier ein bisschen nach unten drücken. Das ist die falsche Kamera. Hauptkamera. Bitteschön. Meine Hauptkamera ist nicht auf Aces. Ich habe mich gefragt. Etwas fühlte sich komisch an. Ordnung. Da hast du's. Lass mich sehen, ob ich meinen Himmel auf einen setze. Ja, das sieht viel besser aus. Ich behalte trotzdem eine 0,7. Ordnung, was die Kurven angeht, In Ordnung, was die Kurven angeht, werde ich das ein bisschen nach oben drücken, ungefähr so, und hier ein bisschen nach unten drücken , nur um den Kontrast ein bisschen zu Also vielleicht ein zu hoher Kontrast, vielleicht ist das in Ordnung Zeig mir das Preset. Siehst du das Preset, genau danach habe ich gesucht. Die Voreinstellung mit hohem Kontrast. Und ich kann es nach Belieben senken. So wie es ist. In Ordnung, krank Und ja, ich werde die Kamera einfach wieder verriegeln. Und jetzt können wir damit weiterspielen. Für die Helligkeit dieses Lichts ist das vielleicht zu hell. 6.6 war in Ordnung. Aber ich werde den Himmel ausschalten. Lass uns das Licht dafür sehen. Vielleicht können wir es etwas herunterdrücken . In Ordnung. Ich werde hierher gehen. Füge ein neues Licht hinzu, so etwas. Punktwinkel, verbreitern. Die Intensität, die Helligkeit, ich stelle sie auf sechs Ich bin mir nicht sicher, warum sechs immer für mich funktioniert. Es ist eines dieser Dinge, die ich nie wirklich bekommen werde, vielleicht ist 6.5 Nail 6.6 in Ordnung. Ordnung, ich mache alle anderen Lichter aus , nur um zu sehen, was das macht. Der Durchmesser. Ich werde es ein bisschen aufhängen, vielleicht so etwas wie 15. Bitteschön, vielleicht so etwas. Wie funktioniert das mit meinem anderen Licht? Ordnung. Und dieses Licht. Okay, und wenn ich jetzt den Himmel anmache kann ich ein bisschen mit der Farbe des Bodens herumspielen. Da hast du's. Äh, lass uns sehen. Etwas füllt sich. Okay. Lass uns sehen. Ich weiß, wir haben hier oben und hier drüben ein paar nette kleine Unebenheiten Ich werde alle Lichter ausschalten, eins, zwei, drei und eins und den Himmel Und ich mache gleich hier ein neues Licht und mache es Omni Ich reduziere die Helligkeit auf etwa vier. Vielleicht fünf. Und ich werde einfach ganz nah ran, wirklich nett. Ich werde fünf machen. Vielleicht 4.5. Vielleicht so etwas. Lass mich jetzt meinen Himmel einschalten. Vielleicht kann ich es jetzt mit fünf versuchen. Nein, 4.7 Ich werde ein bisschen mit dem Durchmesser herumspielen. Ja, es fängt an, sich zu zeigen. Ich mache die anderen Lichter an. Oder ist es dieser? Nochmals, Beleuchtung, wenn man anzündet, muss man Geduld haben. Lass uns sehen. Ich werde zu Klassik wechseln, nur damit ich es mir ein bisschen besser ansehen kann. Ja, ich denke, es könnte ein bisschen mehr Arbeit gebrauchen. Rendern. Schlagen wir drei an und treiben es dann ein bisschen weiter. Vielleicht 3.5. Vielleicht wieder vier. Und der Durchmesser, ich werde etwas höher. Vielleicht zu viel. Mir gefällt nicht, wie es aussieht. Vielleicht fünf. In Ordnung. Jetzt mache ich die anderen Lichter an, nur um zu sehen. Lass uns sehen. Ich werde zurück zur Klassik gehen. Die Sache ist, ich will nicht heranzoomen und dann alles durcheinander bringen, weißt du. Ich glaube, ich könnte es so belassen. Und ich lege eins drüber, genau hier, direkt über dem Fernseher. Lass es uns versuchen, um zu sehen, ob es gut aussieht. Mach den Himmel aus. Ich füge gleich hier noch einen hinzu. Stellen Sie es auf Omni und ändern Sie die Helligkeit auf 4-5. Vielleicht fünf bis vier. Mach den Rest der Lichter aus. Die Sache ist die, du wirklich, ich glaube, ich bin ein Dy D. Ich werde noch ein bisschen mehr damit spielen. Ich versuche zu schauen Ich versuche, nah an den Bildschirm zu schauen, aber lass mich 0,1 sehen. Ich denke, das wäre zu viel. Eins meine ich. Ja, versuchen wir es mit 0.7. 0.6, okay, ich denke, das sieht richtig aus. Ich habe das Gefühl, dass dieser Teil hier ein bisschen zu gedämpft aussieht bisschen zu gedämpft Ich muss vielleicht etwas damit anfangen. Aber ja, vorerst werden wir im nächsten Video weitermachen, um zu sehen, ob wir das viel besser aussehen lassen können. Aber ich würde sagen, es sieht richtig aus. Lass mich zu meinem Haupt-Rendering zurückkehren. Lassen Sie mich diesem Haupt-Rendering einen Namen geben. So wie das. Und dann gehe ich in den Kurven zurück zu meinem hohen Kontrast und dann alles klar. Ich denke, das wäre in Ordnung. Ich rendere vielleicht nur schnell. Lass uns zum Rendern gehen und wo ist es dann? Wenn wir zu Bild gehen , erstellen wir dafür einen neuen Ordner. Äh, lass mich das finden. Es ist Desktop, TV. Hier hast du's. Ich werde einen neuen Ordner namens Render erstellen. In Ordnung, öffne. Eigentlich speichern, ich habe es nicht einmal benannt. Wir müssen einen Namen geben. Statt PNG mache ich JPEG, und wir nennen es einfach Render. Da haben wir's. Nur ein kurzes Test-Rendern , bevor wir das Video beenden Ich werde hier so auf Bild rendern klicken. Es sollte ziemlich schnell gerendert werden. Ordnung, Sekunde. Schauen wir es uns jetzt an Desktop, Fernseher, Rendern Ha. Das ist ein gutes Beispiel. Sie sehen hier, dass es nicht den richtigen Winkel gerendert hat. Ich werde es dir zeigen. Ich hab's vergessen. Wenn du in den Render-Kameras zu Rendern gehst, machst du Add Nu und klickst auf Main Render. Und das ist und wir werden die Hauptkamera ausschalten. In Ordnung, krank Wenn wir nun auf Bild rendern klicken , beenden Sie bitte Bitte. Ordnung. Nun, wenn wir darauf klicken, hier ist es so. Ja, es macht mir nichts aus. Ich denke, das Licht hier war in Ordnung. All das kann man wirklich gut vergrößern, und ich habe das Gefühl, dass die normale Karte dazu fehlt. Es ist fast so, als hätte ich keine normale Karte. Sollte ich nachforschen? Ja, ich bin mir nicht sicher , warum es so aussieht. Fernseher, normale Karte. Uh lass mich sehen. Ja, irgendwas fühlt sich ein bisschen falsch an. Ja, vielleicht muss ich nachforschen. Vielleicht brauchen wir hier unten ein bisschen mehr AO , nur um es besser rauszuholen. Ja, das könnte das sein, was wir brauchen. Aber das werden wir uns im nächsten Video ansehen, oder? Aber ich denke, im Moment sieht es okay aus. Wir haben hier ein paar Sachen im Gange. Wir werden nicht jedes einzelne Rendering machen, aber wir werden ein oder zwei machen. Ich denke, das ist in Ordnung. Ja, wir können unseren Bildschirm sehen, alles. Ja, ja, das ist in Ordnung. In Ordnung. Wir sehen uns im nächsten Video 34. 33 Das Einrichten unserer Renderings Teil 2: Okay. Wir sind zurück. Wir werden weiter daran arbeiten. Ich habe ein paar Dinge, die ich dem ersten Rendern der ersten Einstellung, dieser hier, machen möchte , bevor wir mit der nächsten Einstellung weitermachen, okay? Zuallererst möchte ich hier, in diesem Bereich, ein Licht anbringen, um die Variation der Rauheit zu zeigen, die wir hier haben, und vielleicht auch die, die hier ist, korrigieren zu können wir hier haben, und vielleicht auch die, die hier ist, korrigieren Also lass uns das machen. Ich gehe zu meiner Render-Ansicht und minimiere das ein wenig. Und wenn ich hierher gehe und auf das Licht klicke, füge ich genau an der Stelle ein Licht hinzu. Wie Sie sehen können, ist mein Lichtsymbol nicht an. Das liegt daran, dass in der Ansicht „Hilfslinien anzeigen die Symbole ein- und ausgeschaltet werden können. Das ist also ziemlich nützlich , wenn Sie sie nicht überall sehen möchten. Also vorerst möchte ich sie sehen. Und statt Spot werde ich Omni machen, und ich werde es auf etwa vier setzen Eigentlich vielleicht 4,5. Da haben wir's. Lassen Sie mich das ein bisschen mehr maximieren und ich werde mit der Platzierung herumspielen. Etwas wie das hier. Vielleicht bist du da. Vielleicht spiele ich ein bisschen mit dem Durchmesser. Vielleicht so etwas wie fünf, nett. Lass mich ein bisschen zurückweichen. Schieb es ein bisschen nach vorne. Da hast du's. Ich spiele so lange damit, bis es sich richtig anfühlt, und es fühlt sich nicht mehr so plakativ in deinem Gesicht an. Wissen Sie, was ich meine? Das meine ich nicht sperren. Ich wollte die Kamera verriegeln. Ordnung. Ja, ich denke, das ist in Ordnung Es zeigt hier eine gute Variation der Rauheit . Äh, lass uns sehen Ich werde meinen Showguide machen, weil ich nicht will. Ja, ich will nicht, dass er auf diesem Render gezeigt wird. Wenn du also irgendwo auf dieser Seite des Bildschirms klickst und dann „Show Guides“ aufrufst, wird es nur für diese Seite ausgeschaltet. In Ordnung. Okay, das ist gut. Und ich möchte dasselbe auch für diese Seite tun. Ich werde es noch weiter vorantreiben. So wie es ist. Vielleicht ein bisschen runter. Spiel damit weiter, bis es sich richtig anfühlt. Lassen Sie mich zu meiner klassischen Ansicht übergehen , um zu sehen, was hier passiert. Ja, ich finde das nett. Das ist nett genau dort. Vielleicht schiebe ich es noch ein bisschen zurück. So, und vielleicht schiebe ich das auch noch ein bisschen zurück . Okay, das ist in Ordnung. Und lass uns sehen. Was mache ich sonst noch? Okay, eins, lass mich zu meinem Hintergrund gehen und ich werde die Farbe etwas verringern, und ich werde die Farbe etwas verringern weil ich denke, dass das Licht, wenn das Licht so stark reflektiert, es wirklich verwaschen aussieht Also werde ich den Hintergrund vielleicht etwas grauer machen vielleicht etwas grauer Und die Rauheit vielleicht 0,4. Ja. Ja, ich finde das gut. Schauen wir uns das Rendering an. Sie können hier einige Variationen der Rauheit sehen Dieser Teil ist nicht mehr so ausgewaschen. Sie sehen hier einige nette Variationen der Rauheit. Okay, also eine Sache, die ich in meinen Render-Einstellungen hier machen möchte , ich werde auf Ort Existing klicken, weil wir letztes Video gerendert haben und ich es nicht mehr haben möchte Also dieser neue Renderer, den wir gerade machen werden, wird diesen als unseren Haupt-Renderer überschreiben Äh, was will ich sonst noch für den Lärm machen? Anstatt eins, möchte ich es auf 0,8 setzen , weil das Rauschen beim Rendern irgendwie ausgewaschen wird oder Details des Modells Also ich denke, 0.8 funktioniert normalerweise gut für mich. Proben, vielleicht mache ich so etwas wie 1.000. Was sonst? Ich denke, das wäre es vorerst. Lass uns sehen. Der Haupt-Renderer ist gekommen. In Ordnung. Ich klicke auf Bild rendern und bin wieder da, wenn es fast fertig ist. In Ordnung, los geht's. Das ist das Rendern, das gerade gemacht wird. Mal sehen, ob ich es finden kann. Es sollte auf dem Desktop sein, rendern. Es geht los. Das ist es. Wie Sie hier sehen können, zeigen wir einige Abweichungen bei der Rauheit, sodass nicht alles gleichmäßig und glänzend ist Auch hier zeigen wir einige nette kleine Details. Was ich hier mag, Sie können sehen, dass es ziemlich glänzend ist vielleicht so, wie wir es zeigen wollten, vielleicht haben die Leute es angefasst, vielleicht ist es was auch immer, weißt du. Und hier ist es nicht so viel. In Ordnung. Und was Ihren Bildschirm angeht, können Sie sehen, wie sich der kleine Staub um ihn herum ansammelt Wir haben dieses, was ziemlich nett ist, würde ich sagen. In Ordnung, jetzt können wir am zweiten Render arbeiten. Ich werde einfach den Hauptordner schließen. Und mal sehen, was ich tun kann? Ich nehme das Modell TV Low dupliziere es und lege es in einen Ordner namens Render Two. Und ich werde das Gleiche für diese Kamera genau hier tun. Ich werde es duplizieren, es in den Ordner Rendern Two legen und ich werde dieser Kamera einen Namen geben, rendern, was mache ich? Rendern Sie zwei. So wie das hier. Und ich werde von Ich werde es zuerst entsperren, schätze ich, und dann vom Haupt-Rendering zum zweiten Rendern wechseln. Und was ich machen werde, ist ein Rendern wie dieses. Lass uns sehen. Lass uns sehen. Ich versuche einen guten Ort für das Rendern zu finden. Lassen Sie mich das zunächst auf die Entwurfsqualität setzen . Was ist ein guter Ort? Ich denke, das ist ein guter Ort. Jep. Ja, das ist ein guter Lass mich es auf volle Qualität stellen. Jetzt können wir zeigen, ob wir zum Entwurf zurückkehren, wir können einiges davon hier oben zeigen. Wir können genau hier zeigen, was nebenbei vor sich geht. Ja, ich denke, es ist ein ziemlich guter Ort. In Ordnung. Volle Qualität und ich werde den Hauptordner ausschalten , damit nicht alle Lichter leuchten, so etwas in der , so etwas Oder so rendern, ich denke, das wäre gut. Und wenn ich diese Kamera sperre, können wir jetzt anfangen, Lichter hinzuzufügen. Ich werde den gleichen Himmel behalten. Ich denke, es ist in Ordnung. Eigentlich werde ich den Himmel duplizieren, ihn nennen, ich denke, Himmel zwei ist in Ordnung, und lass uns ihn ein bisschen drehen. Ja, ich denke, das wäre in Ordnung, weil es bereits einige Details zeigt. Vielleicht müssen wir es zurückdrehen, aber vorerst lasse ich es so. Ich werde darauf klicken. Eigentlich werde ich das löschen und zum Rendern übergehen, sodass ich von Came, Main Camera, Main Render zu Rendern 2 wechseln kann . Und hier mache ich mein Hauptlicht genau hier. In Ordnung. Spielen Sie mit dem Punktwinkel herum und wechseln Sie von sieben auf vielleicht sechs Also, ich schalte zuerst den Himmel und lass uns mit der Position spielen. Also gut, vielleicht 120 für den Punktwinkel. Vielleicht so etwas. So etwas scheint nicht so schlimm zu sein. Lass uns sehen. Wir lassen das vorerst so, und ich werde gleich hier rauf gehen, genau hier oben, und ich mache ein neues Licht und mache dann das erste aus. Mach dieses Licht auf Omni. Und statt sieben machen wir vielleicht wieder so etwas wie 4,5. Und protzt damit an, vielleicht 4,5 zu groß zu sein, vielleicht vier. Und fangt an, mit unserer Variation der Rauheit zu prahlen. So wie es ist Vielleicht möchte ich ein bisschen mit dem Durchmesser spielen . Vielleicht ist das in Ordnung. Bitteschön. Jetzt mache ich das Licht und den Himmel an. Mal sehen, wie es aussieht. Ich denke, der Durchmesser ist zu groß. Ja, ich glaube, ich möchte den Himmel so drehen, dass er nicht so sehr oben ist. Also vielleicht so etwas. Lass uns sehen. Dreh dich weiter. Vielleicht so etwas, okay? Ordnung. Jetzt schalten wir Licht sieben wieder Lass uns sehen. Vielleicht können wir statt einer Kugel mit einem Rechteck spielen . Ich denke, ich behalte es kugelförmig. Ordnung. Das ist in Ordnung. Wir machen das Hauptlicht an. Geben wir ihm etwas Helligkeit. Statt sechs machen wir vielleicht 6,5. Und lass uns alles einschalten und zur Klassik übergehen . Lass uns sehen. Ich lasse es ein bisschen rendern , nur um zu sehen, was passiert. Wir haben dieses Licht, dieses hier. Äh, was fehlt uns noch? Ich habe das Gefühl, wir brauchen einen, der so nach vorne springt der so nach vorne Also das werden wir tun. Ich werde zu meinem Rendern zurückkehren und einfach, äh, ich habe das Gefühl, dass das nach vorne zu viel ist. Vielleicht werde ich es eher so antreiben. In Ordnung. Und dann lege ich eins hier so hin und reduziere es auf vielleicht sechs. Da haben wir's. Stellen Sie den Punktwinkel vielleicht auf 90, und jetzt können wir weiter damit spielen. Vielleicht 120. Halten Sie die Taste gedrückt, um das Licht ein wenig zu drehen. Ordnung. Lass uns sehen. Klassisch. Vielleicht will ich keinen Schatten auf diesem Licht haben. Ich werde Cast Shadow ausschalten. Ja, ich denke, das ist fast richtig. Lass mich die Farbe für den Hintergrund erhöhen. Da haben wir's. Da sieht es besser aus. So etwas vielleicht. Lass uns sehen. Licht sechs. Vielleicht möchte ich nicht, dass es so hell ist. Vielleicht gehe ich wieder runter auf sechs, vielleicht 6,36 0,4. Ja, ich denke, das ist in Ordnung. Eine Sache, die ich versuchen möchte, vielleicht versuchen wir, etwas anderes zu machen. In unserem Kamera-Rendering werde ich auch machen, wo ist es? Wo ist es? Fokus, Schärfentiefe. Und wenn ich mit der mittleren Maustaste auf eine beliebige Stelle im Modell klicke , wird es auch dort fokussiert. Also werde ich mit der mittleren Maustaste klicken, vielleicht irgendwo hier oben, wie hier oben. Lass uns sehen. Weil ich es irgendwie in den Mittelpunkt stellen möchte Der Narblur, lass uns ein bisschen damit herumspielen. Die Unschärfe weiter unten. Mal sehen, wie das funktioniert, wie das aussieht. Ja, ich glaube, es sieht richtig aus. Es ist nicht zu verschwommen, aber wir wissen auch, dass die Rückseite hier vielleicht etwas verschwommen ist Dieser weitere Bereich hier oben ist etwas verschwommen. Ich glaube, ich lasse es so stehen. Uh, lass uns sehen. Was können wir sonst noch? Lass mich mit der Hintergrundfarbe herumspielen. Ja, ich lasse es so wie es war. Ja, ich denke, das ist fast in Ordnung. Ich möchte nur ein bisschen mehr mit diesem Licht herumspielen , dieses, dieses. Ordnung, versuchen wir es noch einmal. Und klassisch Ja, ich glaube, das gefällt mir besser. Es konzentriert sich nicht zu sehr auf einen Bereich, aber es ist auch nicht so, dass es überall sonst überhand nimmt, falls das Sinn macht. Da hast du's. Lass uns das versuchen. Lassen wir es ein bisschen rendern. Ja, das ist nicht schlecht. Lass mich sichergehen, dass ich diese Lichter immer noch in den Ordner legen kann. Lass mich sichergehen, dass es immer noch die Schärfe hat . Wo ist die Schärfe Der andere hat es nicht. Der hier war nicht geschärft. Ich werde es etwas schärfen. Schärfen. Ich werde es auf einen legen. Los geht's so. Und beim anderen Rendern setze ich wieder das scharfe Ende auf Lass mich es zuerst entsperren. Auf einem schärfen Ordnung, das ist besser. In Ordnung, rendern Sie auch Ich denke, alles andere ist in Ordnung. Vielleicht können wir ein bisschen mit den Kurven herumspielen. So wie das hier. Vielleicht ein bisschen aufhellen Also, ja, ich denke, das ist, ich denke, das ist in Ordnung. Ja, ja, ja. das ist in Ordnung. Und jetzt gehe ich zurück zum Rendern. Und statt auf Haupt-Rendering klicke ich auf Add New Render Two. Schalten Sie das Haupt-Rendering und wir machen das Gleiche, ungefähr 1.000 Samples, JPEG, alles ist in Ordnung. Anstatt das bestehende zu überschreiben, werden wir es jedoch ausschalten, weil wir das andere Rendering, das wir gemacht haben, nicht überschreiben wollen . Okay? Also das wird so neu sein und ich werde einfach auf Rendern klicken. In Ordnung. Ich glaube, ich war abgelenkt, aber das ist der Ich finde, das ist besser als das andere, also rendere ich einfach das, was wir gerade gemacht haben In Ordnung? Also werde ich rendern, Haupt-Rendern, das ausschalten, das am Himmel Ich denke, es war Sky One, das ist in Ordnung. Alles andere ist in Ordnung. Das Letzte, was wir tun wollen, ist die Farbe dafür zu verringern. Das war's. So wie das hier. Und ich werde einfach diesen Haupt-Renderer löschen, den ersten, den wir gemacht haben. In Ordnung, und dann klicken Sie erneut auf Rendern. Lassen Sie mich sicherstellen, dass meine Kameraeinstellungen in Ordnung sind. Wir haben den Sharpen. Scharfes Ende ist in Ordnung. Alles andere sollte in Ordnung sein. Und ich werde einfach auf Rendern klicken. Wo ist es? Rendern, Rendern. Äh, es gibt keine Überschreibung. Alles andere ist in Ordnung. Klicken Sie hier einfach auf Rendern Nein, nein, Haupt-Rendern statt auch auf Rendern. vergesse ich immer. Achte immer darauf, sonst rendert es die falsche Kamera Bild rendern. Und ja, wir sehen uns, wenn es fertig ist. Ordnung. Also ich denke, das ist ein besseres Rendering als das, was wir zuvor hatten. Vielleicht ist es nur ein Placebo, aber das Sharpen sieht meiner Meinung nach etwas besser In Ordnung. Und ich sagte, ich möchte nur zwei Renderings machen, aber ich glaube, ich werde noch einen machen Ich werde einfach den Render-Drei-Ordner duplizieren und der Kamera einen Namen geben, drei rendern und die Lichter löschen, und alles andere sollte in Ordnung sein Einfach sperren. Jep. Und ich gehe zur Entwurfsqualität meiner Hauptkamera über Und lassen Sie mich dafür all diese anderen Ordner ausschalten. Für diesen Fernseher hier ich mich einfach um 180 Grad. Und wir rendern die Rückseite , weil ich das Band wirklich zur Schau stellen will, oder? Lass mich zu meiner Render-Drei-Kamera gehen und ein nettes kleines Back-Rendern machen. Vielleicht so etwas. Mal sehen, wie wir das machen sollen? Sollen wir es so machen? Ja, lass es mich ganz schnell auf volle Qualität stellen, um es zu sehen. Lass mich die Schärfentiefe ausschalten. Ja, ich finde, das würde wirklich nett aussehen , so etwas. Vielleicht das. Ja, ich denke, das würde wirklich nett aussehen. Ja, ich sperre die Kamera und gehe zu meiner Render-Ansicht und wir, irgendwas stimmt nicht Da hast du's. Und ich fange an, Lichter hinzuzufügen. Das könnte ein bisschen schwieriger sein. Ich werde auch den Himmel duplizieren und mal sehen. Ich finde, das sieht schon ziemlich gut aus, aber ich will nicht, dass das Dachfenster die Ansicht von oben verdunkelt In Ordnung, ich werde es so belassen. Lass uns sehen. Vielleicht haben wir ein Hauptlicht, das diese Rückseite beleuchtet, als unser Hauptlicht Mal sehen, nochmal 6,5, ein Winkel von 12120. Und statt des Brunnenraumes gehen wir in den Objektraum und beleuchten ihn dort richtig Vielleicht so etwas. Und vielleicht wollen wir auch die Farbe des Hintergrunds ein bisschen ändern. Eigentlich vielleicht, vielleicht. Ich werde es vorerst immer noch so belassen. In Ordnung, ich werde es so lassen. Und dann gehe ich zur Ansicht von oben und füge ein Licht direkt nach oben hinzu, etwa so, und einen Punktwinkel von 120 Schieben Sie es ganz nach oben, vielleicht 6,5 Lichtintensität, Helligkeit, wie auch immer Sie es nennen möchten. Vielleicht ein bisschen höher gehen. Lass uns Sky Three einschalten. Lass uns sehen, wie das aussieht. Ja, ich wünschte. Ich glaube, eine Sache fehlt. Lass uns sehen. Klassisch. Äh, lass mich einfach das Material für den Boden duplizieren, und ich werde es etwas heller machen und es auf den Boden ziehen, nur um zu sehen. Vielleicht ja, vielleicht, vielleicht. Ich bin mir noch nicht ganz sicher. Ich werde es vorerst aber so belassen. Für das obere Licht, dieses obere Licht hier, vielleicht müssen wir mit dem Durchmesser spielen und auch mit dem hinteren. Wir könnten wahrscheinlich ein bisschen mit dem Durchmesser spielen , um die Schatten weicher zu machen Lass mich das graue Material zurücklegen. Ja, denn vorher waren die Schatten zu hart. Ich denke, jetzt ist es etwas erträglicher. Lass mich sehen Lichtauflösung von 6,7. Lass mich den Himmel sehen, wenn ich ihn wieder auf einen setze. Vielleicht eine 0,7. Okay, ich behalte das. Okay. Vielleicht denke ich, vielleicht mache ich noch eine, ich mache ein Licht hier. Etwas in der Art. Und ich werde es auf 6.5 setzen. Auch hier liegt die Helligkeit ganz bei Ihnen. Ich habe das Gefühl, dass es normalerweise für mich funktioniert. Sieben ist zu hell, sechs ist manchmal zu schwach für mich. Also verwende ich einfach 6,5. Für den Punktwinkel sollte ein Winkel von 120 in Ordnung sein. Und lassen Sie uns das ganz nach hinten schieben. So wie das hier. Und vielleicht wirft es diesmal keinen Schatten. Dieser nervt mich am meisten. Lass uns den Himmel ausschalten. Lass uns sehen. Ich wollte den Namen des Lichts nicht ändern , aber das ist in Ordnung. Vielleicht so etwas. Mach das aus, schalte das ein. Vielleicht setze ich das auf Omni statt auf Spot und senke es einfach auf vielleicht fünf Vielleicht so etwas wie Ich bin mir bei diesem noch nicht sicher Lass mich das einschalten. Lass mich sie alle einschalten, zusammen mit dem Himmel. In Ordnung. Ich glaube, das sieht okay aus. Jetzt gehe ich zurück zu meinem Scheinwerferlicht, zu meinem Punktlicht. Wir können ein bisschen damit herumspielen. Vielleicht so etwas. Wir wollen nicht, dass es überbelichtet ist, aber los geht's. Spiel einfach weiter damit , bis du den richtigen Ort gefunden hast Ich fühle mich, als hätte ich es gehabt, aber ich habe es vermasselt. Lass uns sehen. Vielleicht stellen wir es wieder her. Vielleicht beachten. Ich denke, lass mich zu einem größeren Bildschirm gehen. Ja, ich finde, das sieht gut aus hier drüben. Und im Moment kann ich ein bisschen mit der Hintergrundfarbe herumspielen. Das ist offensichtlich zu hell, vielleicht ein bisschen dunkler. So etwas sollte in Ordnung sein. Vielleicht können wir hier sogar ein Licht hinzufügen, um etwas von der Rauheit zu zeigen, die wir hier haben Und ja, ich glaube, ich mag alles andere. Ordnung, noch ein Licht. Lass mich das etwas leiser machen. Äh, füge ein Licht hinzu, leg es in diesen Ordner. Äh, so. Ordnung. Ich setze es auf Omni und senke es auf vielleicht 4,5, 4,5 Lass uns jetzt sehen. Whoa Lasst uns weiter draufdrücken. Vielleicht wird das nicht funktionieren. Hmm. Überspringe das Testen. Spielt vielleicht mit dem Durchmesser, vielleicht vorerst mit fünf. Ja, lass mich die klassische Ansicht ansehen. Ja, ich denke, der Grund, warum es das macht, ist , dass es an dem Licht liegt , das wir an der Seite haben. Lass es mich dir zeigen. Wo ist das Licht? Ja, dieses Licht haben wir an der Seite genau hier. Ich denke, das ist der Grund, warum es schwierig , die Variation der Rauheit darzustellen Also werde ich es vorerst ausschalten. Eigentlich werde ich vorerst alle Lichter ausmachen. Jetzt kann ich damit spielen. Da hast du's. Senken Sie die Helligkeit ein bisschen. Etwas wie das hier. Schieb es ein bisschen zurück. Schieb es ein bisschen her. Ordnung. Und ich werde alles andere einschalten. Da haben wir's. Da haben wir's. Wenn ich jetzt zu meiner großen Bildschirmansicht gehe, ist es soweit. Ja, ich mag es. Ja, das wird also unser letzter Rendervorgang sein, und dann zeige ich dir noch etwas, und wir sollten das als erledigt bezeichnen. Lass uns sehen Gehe zum Rendern, gehe zu Adnwrnder drei, schalte Haupt-Rendering aus, deaktiviere Rendern zwei, falls es aktiviert ist Wir stellen sicher, dass die Denise-Stärke bei 0,8 liegt. Alles andere ist in Ordnung, und ich werde auf Rendern klicken. In Ordnung, hier sind wir. Ich glaube, eine weitere Sache ich Ihnen zeigen möchte, ist, wenn Sie zum Beispiel das Drahtmodell anzeigen und das Drahtmodell dafür rendern möchten, müssen Sie nur zu Rendern, Rendern gehen und auf dieses Zahnradsymbol klicken und Wireframe müssen Sie nur zu Rendern, Rendern gehen und auf dieses Zahnradsymbol klicken und dieses Zahnradsymbol Und du kannst ihm eine Farbe geben. Im Moment kannst du das Drahtmodell nicht sehen, aber wenn du hier auf dieses Zahnrad klickst und dem Bild eine Farbe gibst, vielleicht so etwas, richtig, vielleicht schwarz, und Wenn Sie tatsächlich auf Speichern klicken, wird die Farbe gespeichert. Klicken Sie auf Okay. Und Sie können das Drahtmodell hier jetzt ausschalten und Sie gehen hierher und Sie können die Farbe daraus ziehen und auf Okay klicken und Wireframe können die Farbe daraus ziehen und auf Okay klicken und einschalten lassen Und wenn Sie nicht möchten, dass im Hintergrund auch das Drahtmodell angezeigt wird, schalten Sie es aus und vielleicht im Himmel statt in dieser dunkleren Farbe möchten Sie wahrscheinlich eine vielleicht gräuliche Farbe Sie wahrscheinlich Vielleicht ist es sogar in Ordnung. Die Standardeinstellung war in Ordnung. Und wir werden rendern. Und dafür brauche ich keine 1.000 Proben. Ich mache 500. Und jetzt kannst du Image rendern. Stellen Sie sich vor, es stürzt genau hier ab. Ich würde weinen. Ordnung, ich werde die Datei einfach so speichern und mal sehen Wo ist mein Rendering. Okay, los geht's Das ist es. Jetzt macht es unser Wireframe Jeder kann deine wundervolle Arbeit sehen. Bitteschön. Alles sieht gut aus. So würden Sie also ein einfaches Wireframe rendern . In Ordnung? Auch hier gilt: Wenn Sie den Hintergrund nicht möchten, können Sie ihn ausschalten und all Ihre Renderings ohne Hintergrund durchführen all Ihre Renderings ohne Hintergrund Wenn wir zu „Zwei rendern“ wechseln und „Zwei so rendern“ einschalten, wäre das Ganze ohne Hintergrund, anstatt Wenn Sie möchten, dass das Haupt-Rendering ohne Hintergrund ist, würde es so aussehen Was ich jedoch vorschlagen würde, ist zu sagen, was ist das? Lass uns sehen. Etwas ist ausgeschaltet. Was? Es ist dieser. Nein, es ist das. Ich würde jedoch vorschlagen, rechten Maustaste zu klicken und den Schattenfänger so hinzuzufügen , damit er die Schatten und so einfangen kann. Aber ja, du musst keinen Hintergrund haben. Du brauchst nichts extra, nichts Ausgefallenes. Ein schönes schlichtes Hellgrau oder was auch immer ich hier habe, das verwende ich normalerweise auch gerne, ist in Ordnung. Und ja, das wäre alles, was sie für dieses Tutorium geschrieben hat . Ich hoffe du hattest Spaß Ich hoffe, ich habe die Dinge richtig erklärt. Und ja, wir sehen uns im nächsten. Tschüss. 35. 34 Das Rendering prüfen: Oh, es gibt noch eine letzte Sache, die ich vergessen habe zu zeigen. Das sollte nicht zu lange dauern. Ich wollte nur die Renderings zeigen, die wir gemacht haben. Bitte schön. Das ist ein Rendering. Dies ist der Front-Render. Ich finde, es ist ziemlich gut rausgekommen. Wenn Sie die Ansicht vergrößern, verlieren Sie keine Auflösung. Sie haben Ihre schöne Rauheitsvariation, die zeigt, was sonst noch. Nochmal, wir haben das im Gange. Wo ist der nächste? Wir haben das. Wir haben das Top, um einige Details zu zeigen. Wir haben die Seite. Wir haben das Band hier. Was sonst? Wir haben wir zeigen dieses kleine Detail, an dem wir gerade arbeiten. Auch hier haben wir auf den Zifferblättern nette kleine Details, Schmutz, Rauheit, all diesen Jazz Und das, wir zeigen wieder etwas mehr von dieser Seite. Wir zeigen das Band , an dem wir so hart gearbeitet haben. Ja, ich denke, alles ist gut. Wir haben keine Probleme mit der Lösung, und jetzt haben wir unseren Drahtrahmen. Ja, ja, ich finde, es ist gut geworden. Ordnung. Jetzt können wir uns verabschieden. In Ordnung. Tschüss.