Transkripte
1. IsomeTRICK-Bewegungen: Ich unterrichte seit
ungefähr vier Jahren
auf Skillshare und habe
viele Kurse in Illustration
und Grafikdesign erstellt Zu den
unterhaltsamsten Dingen bei der Erstellung von Kursen gehören die kurzen Titelsequenzen, die
ich erstellen darf Durch diese Sequenzen
kann ich ein
wenig Animation hinzufügen. Obwohl sie
nur ein paar Sekunden dauern, haben
sie eine große Wirkung. Hey Leute, mein Name
ist Kyler and Parson
und ich bin kein Experte für Motion
Graphics Wartet. Soll ich dir das sagen? Hallo Leute, mein Name
ist Kylern Parson. Ich bin
Grafikdesigner, Illustrator und Top-Lehrer
hier bei Skillshare, und ich bin kein Experte für Motion
Graphics Hallo, aber ich verwende After
Effects ständig, und das bedeutet, dass Sie das
auch können, auch wenn
Sie kein Experte sind Ich habe einen
Illustrationshintergrund. After Effects ist
ein mächtiges Tool mit so vielen Tools und Funktionen, und manchmal kann es
sich überwältigend anfühlen Und glauben Sie mir, ich war dort. Ich hatte Angst, das Programm zu
öffnen, aber als ich
einige der Grundlagen gelernt habe, es wirklich Spaß gemacht. In diesem Kurs werde ich versuchen, den Vorhang
zu entfernen und Ihnen zu zeigen, wie
jeder animieren kann Ich fange klein an und
zeige Ihnen die Benutzeroberfläche,
wobei ich mich auf die wichtigsten Bereiche konzentriere, die Sie für den Einstieg kennen
sollten, und schrittweise
Ihr Verständnis Animation einfacher
Transformationseigenschaften Wir werden lernen, wie sich Objekte mithilfe von Spurmatten auf einfache Weise maskieren
lassen, verschiedene Ebenen überlagern und einige grundlegende Ausdrücke
lernen Dies wird ein
Einführungskurs in After Effects sein. Das wird dich von Ich habe ein bisschen Angst davor,
das Programm zu öffnen, abbringen. Hey, ich bin ein
Meister-Motion-Grafikdesigner , der alles animieren kann Vielleicht nicht, aber am Ende dieses
Kurses wirst du
zumindest ein Ding animieren Während unserer Reise
zu After Effects werde
ich Ihnen einige
der wichtigsten Tools erläutern, werde
ich Ihnen einige
der wichtigsten Tools erläutern mit denen Sie
Illustrationen bewegen können, von
der in
Adobe Illustrator eingerichteten Datei bis hin zum Import und Animieren wichtiger Eigenschaften Es wird einige Nebenlektionen geben, die
Ihnen helfen, zu verstehen, was vor sich
geht und warum wir
die Tools verwenden, die wir Man muss kein
Experte sein, um lustige Sachen zu machen. Du brauchst keinen
zehnstündigen Kurs. Du brauchst nur ein bisschen Zeit und Nachwirkungen, schätze ich. Ja, du brauchst wahrscheinlich
After Effects, um es zu lernen. Also stell sicher, dass du das hast. Also, wenn du bereit bist,
loszulegen, sehe ich dich im Unterricht.
2. Willkommen im Kurs!: Hallo, Leute, willkommen im Unterricht. Für diesen Kurs erstellen wir
ein einfaches animiertes Geschenk sowie ein schnelles
und ausdrucksstarkes
Sechs-Sekunden-All-Video mit
derselben Animation Für diesen Kurs benötigen Sie Adobe Illustrator
und After Effects sowie Adobe Media
Encoder für den endgültigen Export Wir werden eine anpassbare
Illustrator-Datei haben damit Sie Ihrem Klassenprojekt eine
persönliche Note
verleihen können Ihrem Klassenprojekt eine
persönliche Note
verleihen Ein grundlegendes Verständnis von
Adobe Illustrator ist also auf jeden Fall hilfreich Ich gebe Ihnen eine kurze
Einführung in After Effects zeige Ihnen die Benutzeroberfläche und einige der wichtigsten
Fenster, die wir verwenden werden Während unserer Reise zum
Lernen von After Effects wird
es viele
Lektionen geben, die Ihnen helfen die Tools zu
verstehen, mit denen
wir unser
Klassenprojekt
erstellen werden , und
ein grundlegendes Verständnis dafür
zu erlangen , wie die Dinge funktionieren. Alle Dateien sowie
die Klassenprojektdateien und meine endgültige Adobe
After Effects-Datei werden
in den Kursressourcen zum Herunterladen verfügbar sein. So können Sie
referenzieren und daraus lernen. Ich kann nur empfehlen, die
Tastenkombination für isometrische Bewegungen,
den Spickzettel
herunterzuladen und auszudrucken Tastenkombination für isometrische Bewegungen,
den Spickzettel So können Sie im Laufe des
Kurses darauf zurückgreifen. Wenn Sie sich mit den
Tastenkombinationen vertraut machen können Sie sich in After Effects zurechtfinden und Ihren
Arbeitsablauf beschleunigen. das
Referenzblatt zur Verfügung haben können
Sie damit
beginnen, sich daran zu gewöhnen, und
Sie sparen viel Zeit Sie mit After Effects weitermachen
. In diesem Kurs werden
in relativ
kurzer Zeit viele Bereiche von After Effects behandelt. Auch wenn es manchmal
überwältigend sein kann, können Sie jederzeit eine Pause einlegen oder
sich
eine Lektion noch einmal ansehen , um
sie vollständig in sich aufzunehmen, bevor Sie weitermachen Sie können sich auch
den ganzen Kurs ansehen und sich
ein umfassendes Bild davon machen, was wir in der Klasse tun
werden,
und dann zurückgehen und auf die Abschnitte verweisen, bei denen
Sie noch Hilfe benötigen nach dem Anschauen des Kurses Wenn es nach dem Anschauen des Kurses immer noch Teile gibt
, die für dich schwierig sind, kannst du gerne in
der Diskussionsrunde posten , damit wir alle gemeinsam lernen
können. Wenn Sie also bereit sind, mit After Effects zu beginnen
, laden Sie die
Projektressourcen herunter, und wir sehen uns im Unterricht.
3. After Effects einrichten: Hallo Leute, in diesem Kurs werden wir uns einfach mit After Effects befassen. Wir schauen uns an einigen Fenstern um und schauen, was
wir für diesen Kurs brauchen. Okay? In After Effects gibt es so viele
Fenster, und es kann überwältigend sein. In diesem Kurs werde ich
einfach
alle Fenster loswerden und einfach über das Nötigste
sprechen Es gibt drei Fenster
, die wir verwenden werden : das Projektfenster, das Kompositionsfenster
und die Timeline Für diesen Kurs sind die einzigen drei Fenster
, die Sie benötigen. Wenn Sie die anderen Fenster erkunden und
sehen möchten , was sich in den anderen
Fenstern befindet, fahren Sie einfach fort. Aber für diesen Kurs werden
wir es
einfach auf das Nötigste reduzieren
, damit wir nicht
zu sehr
mit allem überfordert werden , was After
Effects bietet, weil
es eine Menge gibt, aber wir werden uns einfach
ansehen, was wir brauchen, um Adobe After Effects beginnen
und etwas zu animieren In Ordnung, das ist Champ in. Wenn Sie also Adobe
Creative Cloud haben, können
Sie das Fenster öffnen
und einfach
auf After Effects doppelklicken . Ich öffne. Nachdem Adobe After Effects
geöffnet wurde, können Sie ein neues Projekt auswählen und
erstellen . Es könnte
ungefähr so aussehen. Dies ist hier das Standardfenster. Nach dem Öffnen von After Effects können
Sie feststellen, dass
Sie ein Projekt ohne Titel erhalten Es wird nicht automatisch gespeichert, daher empfiehlt es sich, Ihre Datei
zu speichern Also lass uns einfach Strg
Shift S drücken und deine Datei speichern. Nachdem Sie After Effects geöffnet
haben, werden Ihnen hier
all diese Fenster angezeigt. Sie haben Ihr
Projektfenster, Ihre Komposition. Sie haben Effektsteuerungen. Du hast all diese
verschiedenen Panels hier. Sie haben den
Zeitplan hier unten, und Sie können ihn hier
ändern. Dies sind einige
Standardfenstereinstellungen. Die Standardeinstellung bietet Ihnen also
all diese Optionen. Lernen Sie, Sie werden tatsächlich
auf einige Tutorials zugreifen können. Produziert von Adobe, um Ihnen beim
Erlernen von After Effects zu helfen. Wenn Sie also in diese
einsteigen möchten,
können Sie dort auch lernen. Sie können zu Standard gehen und
einfach sehen, welche Bereiche geöffnet sind. Aber für uns werden
wir heute einfach alles
loswerden und das
Nötigste durchgehen. Die drei wichtigsten Panels , die wir benötigen, sind die
Timeline hier unten, das Projektfenster und
unser Kompositionsfenster. Also alles andere,
Sie können einfach nach oben gehen und diese Panels schließen. Gehen Sie also einfach in das Top Burger-Menü
und schließen Sie jedes Panel. Sieht After Effects jetzt nicht etwas überschaubarer
aus? Absolut. In Ordnung. Also haben wir hier drei Fenster. Wenn Sie nun
eine neue Komposition erstellen möchten, in der
Sie ein Video erstellen würden, können
Sie hier nach unten gehen und eine neue Komposition
erstellen. Klicke dort. Ich öffne
die Kompositionseinstellungen. Du kannst deinen Computer Practice nennen. Und dann können Sie benutzerdefinierte Voreinstellungen
einrichten. Es gibt auch vorgefertigte Voreinstellungen. Nehmen wir an, Sie wollten ein HD-Video mit 24
Bildern pro Sekunde, das ist da und es bietet
Ihnen diese Perspektiven Wenn du etwas davon
ändern möchtest, kannst
du einfach auf Benutzerdefiniert klicken
und es
auf alles ändern , was du willst,
wie 13 50 oder tut mir leid, 1080 x 13 50, und das gibt
dir die Abmessungen für ein Instagram-Video. Ordnung. Wir klicken auf Okay. Bevor wir das tun, können
Sie
die Dauer ändern . Also hier geht es um Millisekunden,
Sekunden, Minuten, Stunden. Sie werden also selten Stunden,
vielleicht Minuten und
definitiv Sekunden anfassen vielleicht Minuten und Also ändern
wir das einfach auf 6 Sekunden und Null,
Null, basierend auf 24 Bildern pro
Sekunde und voller Auflösung. Es sind gute 24 Frames. Quadratische Pixel, das ist in Ordnung. Und der Hintergrund kann weiß sein. Da haben wir's. Wir
haben eine Komposition. Wie Sie in
unserem Projektpanel sehen können, wurde eine neue Komposition erstellt. Hier werden all unsere
Medien gespeichert. Und dann können Sie hier unten sehen, die Übungskomposition in der Timeline angezeigt
wurde , und hier werden
wir all unsere Animationen machen. Wir werden unsere Ebenen hinzufügen
. Wir werden
einige Eigenschaften verschieben und wir werden Spaß an After Effects haben
. In der nächsten Lektion werde ich
einfach erläutern, wie man
eine Adobe Illustrator-Datei für
Animationen in After
Effects einrichtet eine Adobe Illustrator-Datei für . Lass uns reinspringen
4. Richte die Illustrator-Datei für die Animation ein: Hallo Leute, in diesem Kurs werden
wir uns ansehen, wie man
eine Adobe Illustrator-Datei einrichtet , um sie für die Animation
in After Effects
vorzubereiten Lassen Sie uns also gleich loslegen. Also habe ich hier
eine Illustrator-Datei geöffnet , die eine
Illustration enthält, die ich in einer
meiner anderen Klassen erstellt habe Jetzt
möchte ich
diese Illustration tatsächlich animieren Aber in After Effects müssen
Sie alles, was Sie animieren
möchten, auf
separaten Ebenen trennen Wenn sich etwas in einer Ebene befindet, sind alle Eigenschaften,
Sie wissen schon, allem in dieser Ebene verbunden. Also wollen wir trennen, was animiert
werden soll. Also, wie
können wir das machen? In Adobe Illustrator können
wir also die Dinge finden, die gruppiert werden
können in
Adobe After Effects zusammen bleiben, und dann werden wir die Dinge
trennen , die getrennt werden müssen Wie Sie hier in
meinem Ebenenbedienfeld sehen, habe ich eine Gruppe, bei der es sich um die Tasse handelt Ich habe das eigentliche Kunstwerk , das sich auf der Tasse befindet, und hier eine Schatten
- und Glanzlichtebene. All diese können zusammengehalten werden, also wähle ich sie einfach alle aus und
gruppiere sie. Sie können also sehen, dass mein Ebenen-Panel etwas kleiner
geworden ist,
was großartig ist. Ich möchte den Schatten
getrennt halten , sodass
ich ihn
separat animieren oder nach Bedarf verschieben
oder entfernen kann Alles klar? Jetzt habe ich
diese Herzschicht. Und wie Sie sehen können,
ist an dieser
Herz-Ebene ein
Mustermuster angebracht, mit dem ich es nach oben und unten
bewegen kann, und
das Farbfeld, das Reflexionsmuster, bewegt sich
tatsächlich überhaupt nicht Es hat also den
Effekt, dass es quasi bewegt, was wirklich cool
ist Und genau das will ich
in After Effects haben. Aber um es für die
Animation in After Effect einzurichten, mussten
wir es
mit
einer
sogenannten Track-Mat etwas anders einrichten. Wir müssen also noch ein paar Ebenen
einrichten damit es
in After Effects funktioniert. Das Erste
, was ich tun werde ist,
in meine Herz-Ebene zu springen,
und Sie können sehen, dass
ich mein Hauptherz habe, und dann habe ich auch
eine Ebene an die
ein Mustermuster angehängt ist Ich schneide
das Mustermuster und füge es außerhalb der Gruppe
ein Jetzt habe ich also zwei
verschiedene Gruppen, das Herz und die Herzmaske Also werde ich dem eine Farbe geben
, nur damit ich es unterscheiden kann. Ich möchte, dass die
Spiegelung während der gesamten
Illustration
und Animation im Grunde unverändert bleibt gesamten
Illustration , aber ich möchte, dass sich diese Maske bewegt. Also muss
ich tatsächlich eine
weitere Ebene erstellen, die nur die Reflexion
enthält. Also werde ich
M auf meiner Tastatur drücken. Ich mache ein Kästchen über meiner gesamten Komposition
oder meiner gesamten Zeichenfläche und gebe
ihr mein Mustermuster, das genau da war Jetzt habe ich verschiedene
Gruppen in meiner einen Ebene, aber ich möchte nicht nur eine Ich muss
in mehrere Ebenen aufgeteilt werden. Also wie kann ich das machen? Ich
könnte auf Ebene eins klicken. Ich kann zum
Burger-Menü gehen und sagen, Schichten zur Reihenfolge
freigeben. Und jetzt können Sie sehen,
dass all diese Gruppen tatsächlich in Ebenen
umgewandelt wurden, Ebene zwei, drei,
vier, fünf, sechs, und jetzt werde ich
sie aus der ersten Ebene herausziehen, plop Und ich werde die erste Ebene
löschen , weil wir sie nicht mehr
benötigen Jetzt werde
ich meine Ebenen hier
tatsächlich benennen, meine Ebenen hier
tatsächlich benennen damit sie leicht in After Effects
übertragen werden können Also die Spiegelung,
ich doppelklicke und gebe ihr
einen Namen Und ich werde auch den
Rest der Schichten machen. Ordnung, jetzt, nachdem
Sie Ihre Ebenen benannt
haben, sind wir alle bereit
für After Effects Nun, nur eine Sache, die ich
beachten sollte, ist der Grund, warum ich die Reflexionsmatte
vom Herzen
getrennt habe, weil
ich möchte, dass die Reflexion
nur
in diesem Teil des Herzens enthalten ist ich möchte, dass die Reflexion
nur
in diesem Teil des Herzens enthalten in diesem Teil des Herzens und nicht in der Gesamtheit
des Wenn ich das
gesamte Herz verwenden möchte, kann
ich es als eine Ebene beibehalten, aber ich möchte nur, dass die
Vorderseite des Herzens die Seite ist, auf der diese animierte Reflexion tatsächlich vorhanden ist Deshalb habe ich
diesen bestimmten Teil
des Herzens getrennt diesen bestimmten Teil
des Herzens Sie nun
wissen, wie Sie
Ihre Adobe
Illustrator-Datei für After Effects einrichten , gebe
ich Ihnen eine kleine Illustrator-Datei, mit der
Sie
Ihr Klassenprojekt
nach Ihren Wünschen anpassen können Sie
Ihr Klassenprojekt
nach Ihren Wünschen anpassen Nachdem Sie nun
wissen, wie Sie
Ihre Adobe
Illustrator-Datei für After Effects einrichten, gebe
ich Ihnen eine kleine zusätzliche
Illustrator-Datei, mit der
Sie
Ihr Klassenprojekt
nach Ihren Wünschen anpassen können.
Wir sehen uns dort
5. Deine Illustration anpassen: Okay, da Sie nun
erfahren, wie wir
eine Adobe Illustrator-Datei
für Animationen und After Effects einrichten können eine Adobe Illustrator-Datei , möchte
ich Ihnen eine kleine
Illustrator-Datei als
Bonus geben , die Sie
anpassen und
Ihre Animation
etwas persönlicher gestalten können anpassen und
Ihre Animation
etwas persönlicher gestalten etwas persönlicher gestalten In Ordnung, lassen Sie uns sehen,
wie wir das machen können. Also habe ich die Datei
hier geöffnet, Mug Illustration, und jetzt können Sie sehen, dass es
in dieser Abbildung verschiedene Abschnitte
gibt in dieser Abbildung verschiedene Abschnitte
gibt Ich habe eine Reflexionsmaske, Spiegelung, ein Objekt, eine
Tasse und eine Schattenebene. Was ich in dieser Datei eingerichtet habe
, ist , dass
ich in der eigentlichen
Tassenillustration hier die Reflexion
vorerst
ausschalte , damit Sie sie sehen können. Sie können sehen, dass ich tatsächlich
verschiedene Symbole bereitgestellt
habe , die Sie auf Ihre Tasse auftragen
können. Wenn ich hier also das
isometrische Logo ausschalte, können
Sie tatsächlich ein anderes
einschalten Oh, heiße Tasse Kaffee. Hopp, heiße Tasse super.
Ja, das ist noch besser. Ja, ich liebe Kaffee. Nummer
eins, Motion Designer. Das bist du. Ich liebe dich. Sehr süß. Der
beste Boss der Welt. Ich bin es nicht. Der
weltbeste Motion-Designer Hallo. Das ist meine Tasse Tee. Der beste Motion
Designer der Welt ist hier. Ordnung. Also ja, wenn du das willst, kannst
du das ändern. Außerdem kannst du die Tasse auswählen, wenn
du Y
auf deiner Tastatur drückst. Sie können ihm eine andere
Farbe geben, was auch immer Sie wollen. Sie können
dort Ihr Symbol auswählen und das ändern. Jetzt haben wir es ein bisschen
anders. Das ist noch nicht alles. Lass uns zu der anderen Sache springen. Damit du die
Grafik anpassen kannst, sperre ich einfach den Muggler und öffne das Objekt
und die Reflexionsmaske Das sind zwei miteinander verbundene. Wenn ich also beide entsperre, kannst
du sehen, was passiert. Ich habe mein Herz in
meinem Objekt ausgewählt, aber ich kann
das ausschalten und ich kann auch meine Herzmaske ausschalten. Jetzt könnte ich
ein anderes Objekt einschalten, vielleicht einen
Blitz
und eine Blitzmaske. Jetzt trinkst du einen Blitz
über deinem Kaffee. Das ist großartig. Sehr cool. Wie wäre es, ich möchte
ein Gespräch führen. Seifenblasenmaske, Seifenblase. In Ordnung. Oh, du freust
dich auf Kaffee? Ich auch. Ein Ausrufezeichen über
deinem Kaffee. Und was wir
tun werden, ist, diesen oberen Teil zu animieren Also vielleicht gibt es einen Standort. Der älteste Motion-Designer der Welt? Genau hier. Das ist dieser Typ. Also, was wir tun werden, ist,
das rauf und runter zu animieren Wir werden etwas
Bewegung hierher machen. Passen Sie also Ihre
Illustrator-Datei an, wie Sie möchten, und stellen Sie sicher, dass alles, was
Sie in
Ihrer Animation sichtbar haben möchten ,
in Ihrer Illustrator-Datei sichtbar ist Was in
Ihrer Illustrator-Datei nicht sichtbar ist, wird nicht auf Adobe After Effects
übertragen Stellen Sie sicher, dass Sie
Ihre Reflexionsebene wieder aktivieren , da wir möchten, dass sie
in unserer Animation sichtbar ist,
und dann werden wir
sie, wissen Sie, schließen Sie können die
Ebenen sperren, als ob Sie nichts anderes berühren möchten. In der nächsten Lektion werden
wir mit
Adobe After Effects beginnen, wo
wir lernen, wie wir
unser Projekt für Animationen einrichten und mit der Animation beginnen.
Lassen Sie uns darauf eingehen
6. Erste Schritte mit After Effects: In diesem Kurs importieren wir
Ihre Illustration in After Effects, damit wir mit der
Animation beginnen können . Lass uns gleich
loslegen Also habe ich meine After
Effects-Datei, Klassenbeispiel, geöffnet und jetzt drüben im
Projektfenster klicke
ich mit der rechten Maustaste und gehe zu Import. Ich werde die Datei importieren. Ich werde
meine Tassenillustration finden , die ich
für meine Animation verwenden möchte. Und ich werde
sicherstellen, dass die Importoption auf Filmmaterial
eingestellt ist , und
eine Komposition erstellen. Ich werde auf Okay klicken.
Und jetzt importiere ich Art, Zusammensetzung und Abmessungen des
Filmmaterials, Sie möchten die Ebenengrößen beibehalten, und ich klicke auf Okay. Jetzt können Sie hier sehen, dass wir zwei Kompositionen eingerichtet
haben. Eine ist die Komposition mit all Ihren Adobe
Illustrator-Ebenen darin, und die zweite
ist eine Komposition Ja, es ist nur eine Komposition mit dieser Komposition darin Und After Effects werden manchmal
Kompositionen innerhalb von
Kompositionen innerhalb von
Kompositionen haben . Und wir werden sehen, wie
wir das zu
unserem Vorteil nutzen können , wenn wir
unser letztes Klassenprojekt erstellen. Zuallererst haben wir
Tassenabbildung eins, hier sind unsere Schichten drin
und Tassenabbildung zwei. Wir gehen zur ersten
Becherillustration über, und hier
können wir mit der Animation beginnen. Wie Sie sehen können, sind alle
Ebenen, die wir in
Adobe Illustrator erstellt haben , jetzt in Adobe
Aftereffex als Ebenen festgelegt in Adobe
Aftereffex als Ebenen Als Nächstes
möchten wir Objekte, die zusammen verschoben werden, als
übergeordnete Objekte
definieren Nun
wollen wir unser Spiegelbild
unserer Herzschicht zuordnen. Unser Spiegelbild wird
sich jetzt getrennt von
der Herzschicht bewegen . Ich
werde das nur rückgängig machen. Nun, was wir tun wollen, ist, wenn unser Objekt, unser Herz bewegt, wollen
wir, dass die Reflexionsschicht, die Reflexionsmatte dazu passt Wie können wir das also tun?
Hier in unserer Timeline kannst
du sehen, dass es einen
Elternteil und einen Link gibt. Das ermöglicht uns also, unser Objekt
von einem Objekt zum anderen zu übertragen. Wir wollen also,
dass das Objekt
die übergeordnete Ebene ist, weil wir das
animieren werden dass das Objekt
die übergeordnete Ebene ist, weil wir das und wir wollen, dass
die Reflexionsmaske ihr folgt
, wohin sie auch geht Also klicke ich einfach
auf das Drop-down-Menü und wähle
Objekt als mein übergeordnetes Objekt aus Wenn ich jetzt auf das
Objekt klicke und es verschiebe, kann
ich es bewegen, und die
Reflexionsmaske passt dazu Jetzt möchte
ich
sicherstellen, dass die
Spiegelung, die ich hier
überall sehe, nur durch die
Reflexionsmaske
sichtbar ist . Und dafür werden wir eine
sogenannte Trainingsmatte verwenden . Also, was ist eine Trainingsmatte, fragst du? Lass uns schnell darüber lernen.
7. Track-Matte, was ist das?: Okay, ich habe eine Datei mit dem Namen AE Examples
geöffnet, und Sie haben Zugriff darauf. Sie können sie öffnen, wenn Sie mit ihnen herumspielen
möchten. Schauen Sie sich das gerne an. Aber nur um Ihnen zu zeigen, welche Dinge wir
in der Animation verwenden werden, zeige
ich es Ihnen hier. In Ordnung, ich habe das Track
Mat-Beispiel hier geöffnet. Und wie Sie sehen können, haben wir
diese coole kleine Parkszene, isometrische Parkszene,
die wirklich cool aussieht Und was
eine Trainingsmatte im Grunde ist, ist sie wie ein Fenster, in dem Sie Ihre Illustration oder
Ihr Bild betrachten können Dafür kannst du verschiedene Objekte
oder Formen verwenden. In Illustrator haben wir also eine Spurmatte mit der
Form unseres Objekts Wie Sie hier sehen können, sind
sie nicht sichtbar, aber Sie können sehen, dass es Wellen und Streifen
gibt,
wenn ich sie einschalte es Wellen und Streifen
gibt Da ist ein Stern und
da ist ein Fenster. Da ist dein Bild
und dann deine Trainingsmatte. Sie möchten das
Bild immer der Ebene
zuordnen, in der
es enthalten sein soll. In diesem Fall suche
ich also nach den Optionen für die
Track-Mat. Wenn Sie es nicht sehen können, müssen
Sie möglicherweise den
Kippschaltermodus hier unten aufrufen und dann Track Mat suchen Gehe zu deinem Layer Park und da steht gerade kein Mat, und dann suche ich Fenster Dadurch wird die Fensterebene
ausgeschaltet, sodass sie nicht mehr sichtbar ist, aber die Form
dieser Ebene wird als
Fenster für den Park verwendet . Wenn ich jetzt auf das Fenster klicke, kann
ich es unabhängig
vom Park verschieben. Sie können hier sehen, dass Sie
den Park nur durch
diese Form betrachten können . Und das wird
sehr cool werden. Und wir werden das nutzen können
, um unser Spiegelbild
in unserer Animation nachzubilden unser Spiegelbild
in unserer Animation Sie können es also durchgehen und
verschiedene verwenden. Also tausche die
Laufmatte gegen Streifen aus. Und jetzt kannst du
auf die Ebene mit den Streifen klicken, und sie sind wie
heruntergefahrene Jalousien. Es gibt also viele coole
Einsatzmöglichkeiten für Trainingsmatten, und Sie können beliebige Formen verwenden. Wir können es in den
Stern ändern und den Stern sehen. Nachdem wir nun etwas
über eine Trainingsmatte gelernt haben, wenden
wir sie einfach auf unsere Animation
an. Wenn ich auf meine
Trackmat-Reflexionsmaske klicke ,
kannst du sehen, dass sie hier ist. Ich möchte die
Reflexionsmaske
als Fenster verwenden , um die Reflexion zu sehen. Ich möchte das
Spiegelbild nicht überall
nur durch die
Herzreflexionsmaske sehen . Ich werde das also
tun, indem ich einfach das
Trackmat-Fenster hier finde. Ich werde
zu meinem Spiegelbild gehen. Ich werde mich hier hinsetzen und Reflexionsmaske tragen. Wie Sie hier sehen können, ist
die Reflexionsebene nur durch die
Reflexionsmaskenebene
sichtbar. Wenn ich das Objekt jetzt bewege, können
Sie sehen, dass sich die
Spiegelung nirgendwohin bewegt, und wir können
sie nur durch diese Position betrachten. Wenn ich es also auf und ab animiere, bumm, können Sie sehen, dass es einfach so animiert
wird
8. Mit Keyframes arbeiten: Okay, in diesem Kurs werden
wir lernen, wie man animiert. Ordnung. Also lass uns
hier reinspringen. Wir haben unsere Akte geöffnet. Wir haben unsere Anwälte erzogen. Wir haben unsere Reflexionsmasken eingestellt
und jetzt wollen wir
unser Herz animieren, sich auf diese Weise auf
und ab zu bewegen Dazu müssen wir die Eigenschaft Position
öffnen. Und um das zu tun, drücken wir
P auf unserer Tastatur. Und hier
werden wir unsere Animation machen. Jetzt werden wir
etwas einstellen, das Keyframes genannt wird. Lassen Sie mich
kurz erklären, was Keyframes sind und wie Sie
sie verwenden können, um Animationen zu erstellen Keyframes sind im Grunde
Lesezeichen, die
Informationen zu einer
bestimmten Eigenschaft
in Ihrer Timeline
oder auf Ihrer Ebene speichern Informationen zu einer
bestimmten Eigenschaft in Ihrer Timeline
oder auf Ihrer Ebene Wenn wir also in unsere Ebene gehen, gehen
wir hier zur ersten
Position. Das ist dieser kleine
Ball hier drüben. Lass uns einfach
hineinzoomen. Lass uns fit werden. Jetzt können wir es sehen. Okay?
Das ist dieser Ball hier, und wir werden dieses Menü
einfach runterklappen. Wir gehen zu Transformationsoptionen, und Sie können sehen, dass es hier ein
paar verschiedene Optionen gibt. Es gibt den
Ankerpunkt, die Position, den
Maßstab, die Drehung und die Opazität Das sind die fünf Eigenschaften , die Sie anpassen können, um Ihre Objekte oder Grafiken in
Adobe After
Effects zu animieren Grafiken in
Adobe After
Effects Also werden wir uns die einzelnen kurz ansehen
und
schauen , was Sie
tun können , und Sie können mit ihnen
herumspielen Also hier haben wir die Position. Die aktuelle Position
liegt also derzeit bei 328,2. Wie dem auch sei, es ist in dieser
Nähe auf dem Bildschirm, und das sind die Eigenschaftswerte Wenn wir auf die Stoppuhr drücken, wird ein Keyframe
in unserer Timeline erzeugt Nun, was dieser Keyframe ist,
es ist ein Lesezeichen, das
diese
Eigenschaftsinformationen genau hier speichert diese
Eigenschaftsinformationen genau hier Wenn wir nun unseren Cursor oder
unseren Abspielkopf
in der Timeline weiter nach unten ziehen und ihn an eine andere Stelle
bewegen, hat er
jetzt andere
Informationen,
und diese Informationen werden in diesem Keyframe gespeichert Was Adobe
After Effects nun
tun wird, ist die Interpolation eines Keyframes, eines einem anderen Lesezeichen So, als ob Sie ein Buch haben, wissen
Sie, Sie haben ein Lesezeichen und ein zweites Lesezeichen Zwischen diesen beiden Lesezeichen befinden sich 100 Seiten. Und um von
einem Lesezeichen zum anderen zu gelangen, müssen
Sie
all diese Seiten durchgehen In After Effects ist es genauso. Sie werden einen Satz
von Eigenschaften und einen Keyframe haben , einen anderen Satz in einem anderen Keyframe, und dann Adobe After Effects, das
alles dazwischen automatisch für Sie interpoliert dazwischen Wir können also sehen, dass das hier passiert. Also, wenn ich zurück zum Start gehe
und die Leertaste drücke, wird die Animation abgespielt. Da haben wir's. Das
sieht also ziemlich cool aus. Wenn wir es also etwas erweitern, können
wir einfach den Pfad sehen
, den es von einem
Keyframe zum anderen, von
einem Lesezeichen zum anderen nimmt einem Lesezeichen zum Was Sie tun können, ist,
dass Sie tatsächlich
Tastenkombinationen verwenden können , um Ihre Eigenschaften zu aktivieren
oder zu finden Gehen wir hier also zur
Skaleneigenschaft über. Das ist der unterste. Du
drückst S auf deiner Tastatur. Ich rufe hier die
Skalierungsfunktion auf, und jetzt können Sie tatsächlich auf einen Keyframe
klicken und ihn
dann weiter vergrößern
und vergrößern Wie Sie sehen können, wird sie
immer größer. Und jetzt können Sie sagen,
das ist das Lesezeichen 177 und
das Lesezeichen 47, und es wird
zwischen diesen beiden Keyframes interpoliert zwischen Dann können wir zur Rotation übergehen und R auf unserer Tastatur hier oben als Stern
drücken R auf unserer Tastatur hier oben als Stern
drücken.
Wir können zum Anfang
gehen. Wir legen einen
Keyframe fest, drücken die Stoppuhr, gehen weiter in der Timeline und dann drehen wir ihn
um 360 Grad, und das ist dann eine
Umdrehung plus 13 Wenn wir dann gehen, wow. Oh. Da hast du's. Da hast du einen sich drehenden Stern. Dann haben wir endlich Opazität. Die Deckkraft ist T auf unserer Tastatur, und das ändert die Deckkraft Es wird verschwinden. Also
lass uns bei 100 draufgehen. Die Opazität kann nur zwischen 0%, ohne Opazität, komplett
klar oder Das ist also der
Wertebereich, mit dem Sie arbeiten können. Also werde ich es
einfach auf Null reduzieren. Und jetzt kannst du sehen
, was passiert. Ja. Jetzt siehst du,
wie wir in Adobe After
Effects Animationen erstellen
können, indem wir
unsere Keyframes festlegen. Eine letzte Sache, die sich auf
Ihre Animation auswirkt, ist
Ihr Ankerpunkt. Dieser Punkt ist offensichtlicher, wenn
Sie Skalierung oder Drehung verwenden, und wir werden sehen, wie das funktioniert. Gehen wir also einfach zur Rotation über. jetzt drehen, können
Sie sehen, dass es sich um
den sich drehenden Stern handelt. Aber wenn ich Y auf meiner Tastatur drücke, wird das Werkzeug „Schwenken hinter“ angezeigt, und das ist das
Ankerpunkt-Werkzeug. Jetzt kann ich also auf
diese kleine Schaltfläche in der Mitte meines Sterns klicken. Das ist der
Ankerpunkt, und von dort wird
meine Transformation ausgehen. Im Moment dreht es sich also um diesen
Ankerpunkt um diesen Punkt. Aber wenn ich diesen
Ankerpunkt vielleicht
bis zu diesem Punkt
unten verschiebe , wollen wir
jetzt sehen, wie
sich dadurch die Animation verändert. Da hast du's. Ich habe es ein bisschen anders gemacht
als zuvor. Es dreht sich um diesen
Ankerpunkt. Gehen wir wieder rein. Lass uns Y auf unserer Tastatur drücken. Lass es uns hier
unten ändern und drücken. Jetzt kannst du sehen, dass es
sich um diesen Punkt da drüben dreht . Ziemlich cool. Mit der Skalierung wird
es eine
ähnliche Funktion haben. Lass uns auf Scale klicken, Y auf unserer Tastatur
drücken und dann einfach den Endpunkt
auf vielleicht diese Ecke
ändern und es wird vergrößert. Drücken wir die Leertaste, um die Animation zu
starten. Und Sie können sehen, wie
sich
der Maßstab irgendwie ändert und er aus diesem Bereich
herausragt Okay, so können wir
einfach
Keyframes und Ankerpunkte verwenden , um unsere Animationen
zu starten, und wir werden sie in
unserer Animation verwenden, um Dinge in Bewegung zu bringen und wir werden sie in
unserer Animation verwenden, um Dinge in Bewegung zu bringen
. Mal sehen,
wie wir das machen können
9. Animiere deine Illustration: Jetzt, wo wir
über Keyframes Bescheid wissen, fangen
wir an, unser Herz zu animieren Okay, wir
werden also auf unsere Objektebene klicken Wir können sehen, dass es
hier ist und wir werden es dort
positionieren, wo wir unsere Animation beginnen
wollen. Wir wollen es
vielleicht hier unten starten, sodass es unten in der Nähe der Tasse ist. In unserer Objektebene können Sie sehen , dass die
Eigenschaft Position geöffnet ist. Wenn Sie nun die Stoppuhr an
der Seite anklicken,
wird ein Keyframe
in Ihrer Timeline Nun, der Keyframe ist, wie Sie gesehen haben, eine Art Lesezeichen Er wird die
Informationen dieser Immobilie enthalten. Also diese Positionswerte, sie sind
in diesem Keyframe enthalten Wenn ich nun in meiner Timeline auf 1 Sekunde gehe und die Position
anpasse, enthält dieses Bild
tatsächlich ein anderes Lesezeichen, einen anderen Satz von Eigenschaften Nun, was Adobe After
Effects tun wird, es schaut sich dieses Lesezeichen an
und schaut sich dieses Lesezeichen an, und es wird alle Seiten
dazwischen finden und es so
animieren Wenn ich also auf meiner Tastatur einmal die Abspieltaste oder die
Leertaste drücke, können
Sie sehen, dass es sich von
einem Lesezeichen zum anderen bewegt, von
einem Keyframe zum anderen einem Sehr cool. Und weil
wir unsere Eltern eingerichtet haben, bewegt sich
die Reflexionsmaske mit, und die Matte enthält nur
die Reflexion im Inneren. Also das ist echt cool.
Ich ziehe meinen Timeline-Indikator
auf die Zwei-Sekunden-Marke. Und
ich könnte versuchen, es wieder nach
unten zu bewegen und zu versuchen, es an der exakten Position zu positionieren, oder ich kann auf meinen Keyframe klicken Und ich kann es kopieren und einfügen. Und jetzt können Sie sehen, dass
es rauf und runter geht. So können wir anfangen,
unsere Illustrationen
zu animieren Wir können die
Positionseigenschaften verwenden, Keyframes setzen, ein Keyframe, ein
Lesezeichen an einer Position
setzen, uns durch die Timeline
bewegen, eine Sekunde später, es
in einen anderen Bereich verschieben Adobe After Effects füllt
die leeren Seiten aus und animiert sie
von Okay? Also wollen wir dieser Animation
etwas mehr Leben
einhauchen. Wir werden also etwas verwenden, das sich Leichtigkeit nennt. In der nächsten Lektion werden wir also
lernen, wie wir unserer
Animation mit Leichtigkeit
etwas Leben und Charakter hinzufügen können.
10. Einfache Animationen erstellen: Ordnung, Leute, in diesem Abschnitt werde
ich nur kurz erläutern, wie
Sie
Ihren Animationen Leichtigkeit verleihen können, damit sie sich ein
wenig natürlicher anfühlen .
Okay, lassen Sie uns loslegen Das ist also unsere
Beispielkomposition für Ease Darin können Sie
sehen, dass es
vier Linien mit vier Punkten gibt . Schauen wir uns einfach an, was sie sind. Es gibt also vier Punkte
, auf die nichts
zutrifft. Sie haben nur eine statische Bewegung von einer Seite zur anderen
geht. Wenn wir das also animieren, ist es
einfach ziemlich langweilig. Es passiert nichts allzu Aufregendes. Durch die Leichtigkeit fühlt
sich die Animation jedoch etwas
natürlicher und flüssiger an. Es fängt bei
Null an und erreicht
dann langsam die volle Geschwindigkeit Bevor es dann zum Ende
kommt, es langsamer, und dadurch fühlt es sich
etwas natürlicher an. Wie können wir das also anwenden? In unserem zweiten Ball
hier, E rein und raus, wählen
wir unsere Keyframes und geben automatisch E ein, wir drücken F neun auf
unserer Tastatur, Funktion neun Das führt dazu, dass die Animation langsam
anfängt Wie Sie sehen können, sind alle
anderen schon vor
dem ersten Ball, schon vor
dem weil er in der Animation
nachlässt Es tritt langsam in
die Animation ein. Aber wenn es in die
Mitte geht, wird es schneller und dann
wird es irgendwann langsamer. Und die Animation endet zur
gleichen Zeit an derselben Stelle. Es ist nur das, was
dazwischen passiert, das sich ändert. Es fängt langsam an und wird dann schneller und
dann langsamer. Wie Sie sehen können, fühlt es sich
etwas natürlicher an. Was das macht,
ich werde
dir die Animation in einer
sogenannten Geschwindigkeitsgrafik zeigen . Jetzt ist die Geschwindigkeitsgrafik oder
der Grafikeditor da. Es ist eine kleine Welle oder
eine kleine S-Kurve hier. Du klickst einfach darauf.
Du wirst die Geschwindigkeitsgrafik sehen. Wir
klicken einfach
hier auf diese Schaltfläche und schon wird es Ihnen angezeigt. Die erste Animation,
das ist ihre Geschwindigkeit. Sie liegt völlig konstant bei
668,48 Pixeln pro Sekunde. Es ist völlig
konstant, keine Veränderung. Gehen wir nun zurück und wählen die Keyframes
unseres Easy Ease Wir gehen zum
Diagrammeditor, füllen die Ansicht aus und genau
das passiert Es fängt bei Null an
und dann baut es sich auf und erreicht seinen Höhepunkt in der Mitte und
dann geht es wieder runter. Auf Null. Genau das
passiert. Es lässt sehr schnell nach
und wird dann wieder langsamer. Lassen Sie uns
unseren Grafikeditor verlassen
und versuchen
, die EZ Es innerhalb oder außerhalb unseres
Keyframes anzuwenden oder außerhalb unseres
Keyframes Wir klicken einfach mit der rechten Maustaste um zum
Keyframe-Assistenten zu gelangen, und suchen nach EZ Es oder Strg
oder Befehl Shift F neun Das fing sehr langsam an. Und dann schnell bis zum Ende gehen, zum Ende wird
es keine
Leichtigkeit mehr geben, bis zum Ende wird
es keine
Leichtigkeit mehr geben,
also hört es einfach abrupt Aber diese Entspannung ist dort viel
offensichtlicher. Jetzt versuchen wir es mit dem umgekehrten Fall, wir drücken das letzte Schlüsselbild
unseres letzten, machen es leicht
und schauen wir mal, was passiert. Es fängt sehr schnell an, aber dann wird es wirklich langsamer , wenn es zum letzten Keyframe übergeht So können wir unseren Animationen
Leichtigkeit verleihen, ihnen ein wenig
geben, sie etwas
flüssiger
machen und ihnen
ein bisschen mehr Leben einhauchen Und ja, also werden wir versuchen, das
auf unsere Animation anzuwenden. Okay, jetzt, wo wir verstehen wie einfach
Adobe After Effects ist, wollen wir es auf unsere Animation anwenden. Wir werden
also unsere Keyframes auswählen Wir klicken einfach und
ziehen mit der Maus über all unsere Keyframes Wir werden F neun treffen. Das wird jedem
Keyframe eine einfache Leichtigkeit jedem
Keyframe Es wird als Erleichterung beim Ein - und
Aussteigen in jedem Keyframe angewendet - und
Aussteigen in jedem Keyframe Wenn ich jetzt
bei meiner Illustration auf Play drücke, sieht
das viel besser Sehr cool, sehr lustig, sehr einfach. Jetzt könnte ich einfach bis zur
Drei-Sekunden-Marke gehen. Ich kann kopieren und einfügen. Mein zweiter Keyframe und dann
die Vier-Sekunden-Marke, und ich nehme meine
letzten beiden Keyframes und kopiere und füge sie Und jetzt haben wir
eine Art Schleifenanimation. Das ist wirklich cool, macht
wirklich Spaß. Wirklich einfach. Nun möchte ich
Ihnen zeigen, wie Sie diesen Looping-Prozess
mit
einem sogenannten Ausdruck tatsächlich automatisieren mit
einem sogenannten Ausdruck Ausdrücke sind eine
Codezeile,
die der animierten
Eigenschaft zugewiesen wird und es
ihnen ermöglicht, bestimmte Prozesse zu automatisieren lernen wir heute
einen Ausdruck In diesem Kurs lernen wir heute
einen Ausdruck kennen
, mit dem Sie
Animationen in einer Schleife wiederholen können , sodass Sie nicht
jedes einzelne Argument mit Keyframes versehen müssen. Lass uns
in der nächsten Klasse mehr darüber lernen.
11. Verständnis des Loop Out-Ausdrucks: In diesem Kurs werden
wir uns ein wenig mit Expressions
in
Adobe After Effects befassen, um einige
Animationseigenschaften zu automatisieren ,
sodass wir nicht so
hart arbeiten müssen , denn wer
möchte schon hart arbeiten, weißt du? Lassen Sie uns gleich loslegen.
In Ordnung, also wenn ich hineinspringe, habe ich meine
Loop-Out-Expression-Datei hier geöffnet, und Sie können sehen, dass da
einige Bälle abprallen Also prallen sie hin
und her. Dies ist nur eine Positionseigenschaft, die mit zwei
Keyframes animiert wurde Aber wenn wir ihr einen
Ausdruck geben, können
Sie sehen, dass etwas passiert Um nun einen Ausdruck zu aktivieren, löschen
wir
diesen Ausdruck einfach hier. Klicken Sie bei gedrückter Ctrl-Taste auf
die Stoppuhr , um den Ausdruck zu entfernen Um einen Ausdruck hinzuzufügen, haben
wir unsere Keyframes bereits
festgelegt, sodass sie von einem
Keyframe zum anderen wechseln Um nun einen Ausdruck hinzuzufügen, gehen Sie
einfach zur Stoppuhr,
ändern Sie die Option, klicken Sie darauf, und das
öffnet unsere Eigenschaft
hier, unsere hier, unsere Nun, wenn Sie möchten, können
Sie hier im Panel nach
Ausdrücken suchen , dieser kleine Pfeil
mit dem.in ist hier, und hier können
Sie ihn eingeben Wir
machen
heute nur eine Expression und das ist die
Loop-Out-Expression Sie automatisiert Ihre
Animation nach den ersten beiden Keyframes, sodass sie immer
wieder wiederholt Nun, es gibt vier verschiedene
Loop-Out-Ausdrücke , die Sie ausprobieren können,
um zu sehen,
was Ihnen gefällt Wir werden in
diesem Kurs kurz erläutern,
was sie bewirken , damit wir es verstehen Ja, lass uns loslegen. Also der erste, den wir ausprobieren
werden, ist Loop Out. Also ist es LOOP und dann O. Und Sie können sehen, dass das automatische Ausfüllen für Sie wirklich einfach
ist Sie können also sicherstellen, dass Sie
auf eines dieser
LoopOut-Autofills klicken auf eines dieser
LoopOut-Autofills Jetzt setze ich es in
Anführungszeichen, und das gibt mir vier
verschiedene Eigenschaften oder
vier verschiedene Typen von Loop-Out-Ausdrücken, die ich zwischen Zyklus fortsetzen,
Offset und Ping Pong
wählen kann Zyklus fortsetzen,
Offset und Ping Pong
wählen ,
Offset und Sie funktionieren alle ein
bisschen anders, und wir werden
sie uns jetzt ansehen Der erste ist also Zyklus. Wenn Sie keine Anführungszeichen setzen
,
wird standardmäßig automatisch auf
Zyklus umgestellt. Sie müssen es also mit nichts
machen. Wenn du einen Zyklus willst, musst du
nur eine Schleife herausnehmen und die Klammern
drücken und schon hast du den Cycle-Loop-Out-Effekt. Wenn Sie jedoch
eine andere möchten, müssen Sie die Eigenschaft mit
den Anführungszeichen
ändern. Wir drücken
vorerst einfach auf Zyklus und dann auf Okay. Ich werde
vorerst nur die anderen
ausschalten und
schauen, was rauskommt. Das sind unsere Keyframes. aber was passiert, nachdem
diese beiden
Keyframes Wir haben
nur zwei Keyframes,
aber was passiert, nachdem
diese beiden
Keyframes ausgeführt wurden? Es fängt Zyklus, es braucht
die beiden Keyframes. Es startet
es im Grunde wieder
vom ersten Keyframe und Und wieder, einfach so.
Es ist also ziemlich einfach. Zyklus. Es durchläuft
die beiden Keyframes Es ist ein Zyklus durch die Bewegungen. Wenn Sie von Anfang an drei
K-Frames haben und alle drei durchgehen und dann am
Anfang erneut wiederholen Frames beginnen Sie
am Anfang durchlaufen alle drei und
wiederholen Sie den Vorgang dann erneut am Anfang Jetzt ist der nächste Ping Pong. Tischtennis funktioniert ein
bisschen anders und ich mag
Tischtennis wirklich, weil es Ihnen viel Zeit sparen
kann Wenn Sie
zur gleichen Position zurückkehren
, springt
es automatisch für Sie zurück Es wird also die erste Bewegung durchlaufen
. Aber anstatt zum ersten Keyframe
zu wechseln
, werden die Bewegungen rückwärts ausgeführt, um zur ersten
Taste zurückzukehren Serve Serve Es führt die Bewegungen in umgekehrter Reihenfolge
durch , um zum ersten Keyframe zurückzukehren Ich gehe vom letzten Keyframe
zurück zum ersten Keyframe, zurück zum ersten Keyframe, und dann fängt es Es springt also hin und her. Dieser sorgt für eine wirklich coole, sanfte Fortsetzung
Ihres Effekts Lass uns das einfach durchspielen
und sehen, wie das funktioniert. Bum, Bum,
Bum. Wirklich cool. Offset ist wirklich cool weil es Ihre Animation nimmt, dem letzten Keyframe
endet und die gesamte Animation erneut
startet, beginnend mit
dem ersten Keyframe, endet mit dem letzten Keyframe und startet die gesamte Animation erneut,
beginnend mit dem ersten Keyframe,
endet mit
dem letzten Keyframe und
startet die gesamte ,
weil es Ihre Animation nimmt, mit dem letzten Keyframe
endet und die gesamte Animation erneut
startet,
beginnend mit
dem ersten Keyframe,
endet mit dem letzten Keyframe und
startet die gesamte Animation erneut,
beginnend mit dem ersten Keyframe,
endet mit
dem letzten Keyframe und
startet die gesamte Animation erneut, beginnend mit Schauen wir uns also an, wie das
funktioniert. Also wird es sich wiederholen. Und dann fängt es von hier an und macht die
Animation erneut, aber von diesem Punkt aus. Und dann ist es quasi wie ein Sprung vom Bildschirm, Leapfrog Bum, Bum, Bum, Bum. Sehr cool. Fahren Sie jetzt fort. Ich benutze „Weiter“ nie. Also ja. Aber hier ist, was
es tut. Es nimmt die letzte Geschwindigkeit und Richtung
Ihres letzten Keyframes
an
und setzt diese Bewegung
unendlich danach Okay? Schauen wir uns an,
wie es hier funktioniert. Wenn ich es einschalte, wenn ich auf Okay
drücke. Es hört auf. Der Grund, warum es stoppt, ist dass ich ein Es an
diesen Keyframe angehängt habe und
die Endgeschwindigkeit meines Keyframes hier tatsächlich Null
ist, sodass er sich
nirgendwohin bewegt, weil der letzte Keyframe eine Geschwindigkeit von
Null hat und Null wiederholt Null Lassen Sie uns diesen Keyframe entfernen. Lassen Sie uns das wieder
in einen normalen Keyframe ändern. Okay, wenn wir es
zu einem normalen Keyframe ändern, wird
es tatsächlich schneller
und hört plötzlich Und tatsächlich
hätte der letzte Keyframe eine gewisse
Geschwindigkeit gehabt Also bumm. Und wie Sie sehen, ist es irgendwie aus dem Bildschirm gefallen. Aber ich werde einfach beide
zurückziehen. Oh, tut mir leid. V. Und hier, ich werde es hier rüberbringen und
du wirst sehen, was passiert. Sie setzt also einfach
diese Geschwindigkeit und Richtung fort ,
nachdem die Animation beendet ist. Ja. Da hast du's. Sie können also mit diesem
Beispielarbeitsblatt herumspielen , wenn Sie möchten. Sie können in die After
FX-Datei gehen, damit herumspielen, all die verschiedenen
Arten von Loop-Out-Ausdrücken
ausprobieren, und dann können wir sehen, wie wir sie
auf unsere Animation anwenden können. Lassen Sie uns also wieder darauf zurückkommen.
12. Automatisieren deiner Animation mit Expressions: In diesem Kurs werden wir das
Hinzufügen von Ausdrücken
zu unserer Animation durchgehen Hinzufügen von Ausdrücken
zu unserer Animation , um den
Prozess ein wenig zu automatisieren. Komm rein. Sie können hier also sehen, dass
ich meine Animation habe und
sie hin und her mit Keyframes versehen habe, also habe ich eine solche
Loop-Animation erstellt Wenn ich
den Prozess also noch ein
bisschen weiter automatisieren wollte , könnte
ich so
genannte Ausdrücke verwenden Wie fügen wir also einen Ausdruck hinzu? Zum Beispiel werde ich einfach
mein Objekt,
Control D, duplizieren und jetzt habe ich zwei Ebenen. eine werde ich als
reguläre Keyframe-Eigenschaft beibehalten
und dann die andere, der ich einen Ausdruck hinzufügen
werde Also werde ich
alle zusätzlichen Keyframes löschen und
nur meinen einzigen Loop haben Wie Sie hier sehen können, habe ich
jetzt drei
Keyframes und
am Anfang
sieht es Aber wenn dieser Keyframe
endet, geht es nicht weiter. Aber ich möchte, dass es
sich genauso wiederholt, wie es ist, aber ich möchte nicht jeden einzelnen Keyframe
animieren müssen jeden einzelnen Keyframe
animieren Was ich also tun kann,
ist
hier rüber zu gehen und
alles auf meiner Tastatur zu drücken Klicken Sie auf der Tastatur auf die Stoppuhr und dann auf
die Option Ändern. Ich öffne das
Ausdrucksfenster, und dann können Sie einen Ausdruck eingeben Wenn Sie sich die Ausdrücke
ansehen möchten, die After Effects bietet, können
Sie hier auf diese
Schaltfläche klicken. Sie enthält all die verschiedenen
Ausdrücke, die Sie verwenden können. Alles klar? Der, den wir
heute verwenden werden, heißt LoopOut. Loop dann raus. Und wie Sie sehen können, gibt es mir bereits
Optionen, aus denen
ich wählen kann, wenn ich anfange,
es einzugeben . Ich loop-in-in-loop in
duration, loop out, loop-out-Dauer,
wir werden
LoopOut verwenden . Nachdem ich auf Loop out geklickt
habe, klicke ich auf die
Anführungszeichen, und das gibt mir ein paar
verschiedene Optionen für den Loop-Out-Typ
, den ich auf meine Keetframes
anwenden möchte In diesem Fall möchte
ich Cycle verwenden, möchte
ich Cycle verwenden weil der erste
Frame und der letzte Frame tatsächlich identisch sind und ich ihn
einfach so durchgehen kann. Also drücke ich auf Zyklus und
lass uns sehen, was passiert. Wenn ich jetzt die Animation
wiedergebe, und bewegen sich
sowohl die Keyframe-Eigenschaft als auch die Expression-Eigenschaft mit exakt derselben Geschwindigkeit zur exakt gleichen Zeit. Es ist genau
dasselbe Sie lassen nur
einen Ausdruck
die Arbeit für Sie erledigen , anstatt jedes Mal
Keyframes Nun, warum ist das vorteilhaft? Nun, lassen Sie uns einfach zu
unserem Kompositionsfenster gehen. Kompositionseinstellungen und
dann gehe zur Dauer. Ich werde die
Dauer auf 15 Sekunden erhöhen. Wenn ich jetzt die 15
Sekunden erreiche und verlängere, kannst
du sehen,
was passiert. Ich
ziehe einfach bis zum Ende, wähle alle meine Frames und klicke auf die
Option Ändern in der rechten eckigen Klammer. Dadurch werden alle meine Ebenen auf die Stelle ausgedehnt , an der ich den Abspielkopf Jetzt können Sie sehen,
was hier passiert. Jetzt wird die Keyframe-Eigenschaft in
den letzten Keyframe übernommen Aber was ist mit der
Ausdruckseigenschaft? Es geht auch danach weiter. Und wir können sehen,
dass dies in einem
sogenannten
Post-Expression-Graph passiert . Wenn wir also
das Post-Expression-Diagramm öffnen würden, könnten Sie es direkt hier sehen,
direkt neben dem Gleichheitszeichen
mit der Aufschrift Ausdruck aktivieren. Wir können
alle unsere Keyframes markieren und in das Grafikfenster
gehen Jetzt können Sie sehen, was hier
passiert. Dies sind die
Keyframe-Eigenschaften , die in einer durchgezogenen Linie dargestellt werden Aber danach sind es die Eigenschaften,
die sich innerhalb des Ausdrucks
fortsetzen Die Keyframe-Eigenschaften
hören an dieser Stelle auf, aber die
Expression-Eigenschaften bleiben bestehen Nun, unendlich. Wenn Sie also nur etwas
in einem Psycho-Loop
animieren möchten , können
Sie den
Loop-Out-Ausdruck verwenden, und es wird unendlich weitergehen Wenn Sie also die Dauer Ihrer
Komposition verlängern, müssen
Sie nicht alles neu mit Keyframes versehen. Das ist also eine Möglichkeit, wie es
Ihnen bei Ihrem Illustrations- oder
Animationsworkflow kann Beenden Sie den Diagrammeditor, weil wir in diesem Kurs nicht wirklich darauf
eingehen werden. Es ist nur ein einfacher
Kurs, aber dieser zeigt dir nur visuell,
was gerade passiert. Ich werde
die Expressionsebene löschen und zu meinen Eigenschaften
zurückkehren. Ich werde
all diese Keyframes loswerden und ein anderes
Keyframe anwenden Jetzt habe ich nur noch
die beiden Keyframes die von
unten nach oben
gehen Aber jetzt möchte ich einen Ausdruck
verwenden, um das hin und her zu schleifen Ich möchte von unten
nach oben und von oben nach unten gehen. Nun, es gibt einen
Ausdruck, den wir verwenden können. Lassen Sie uns die Option ändern und
auf Stopwatch Loop klicken. Raus, Anführungszeichen,
wir können Ping Pong benutzen. Ping Pong geht zwischen
den beiden Keyframes hin
und her und wiederholt den Zyklus . Jetzt schwebt ein cooles, animiertes Herz
über einer Tasse. Fantastisch. Sehr cool. Sehr einfach. Jetzt müssen Sie
nicht
alle Ausdrücke kennen. Wisse einfach, dass
sie verfügbar sind. Und wenn Sie selbst ein
Keyframe erstellen möchten, geben Sie es
einfach selbst Sie müssen keine Ausdrücke verwenden
, wenn Sie nicht möchten. Wenn Sie der Meinung sind, dass es einfacher ist, die Keyframes
zu verwenden, animieren Sie sie
einfach mit Keyframes Wenn Sie die Ausdrücke
ausprobieren möchten, hier ein paar
, mit denen Sie herumspielen
und sehen können , was Sie tun können Ordnung. Im nächsten Kurs nehmen
wir unsere coole
kleine animierte Grafik und setzen sie
zu einer neuen Komposition zusammen,
und wir werden eine coole
Sechs-Sekunden-Rolle erstellen, wirklich druckvoll,
sehr schnell, und ich werde dir
zeigen, wie man
Marker benutzt und wie man verschiedene Ebenen
einrichtet Und ja, viel
Spaß damit. Ich
13. Synchronisieren von Animationen mit Musik mithilfe von Markern: Drei. Hey, Leute, in diesem Kurs werden
wir mit der
Animation, die
wir erstellt haben, eine Zeitraffergrafik
erstellen mit der
Animation, die
wir erstellt haben, und wir werden
diese Animation mehrfach auf verschiedene
Weise auf unserer Timeline duplizieren diese Animation mehrfach , damit sie
ein paar coole Effekte erzeugt. Mal sehen, wie wir
das machen können. Das erste, was wir tun wollen, ist, eine neue Komposition zu
erstellen. Also können wir mit der rechten Maustaste klicken
und auf Neue Komposition klicken, und wir werden
sie, du weißt schon, MoGraph erstellen Reel, so etwas in der Art, wie
auch immer du es nennen willst. Wir stellen
es auf die Breite von
1080 mal 13 50 für Instagram ein, ich stelle es auf 24
Bilder pro Sekunde und wir klicken auf Okay. Ich werde es einfach auf 6 Sekunden
einstellen. Es ist also nicht zu lang und es ist einfach, damit zu arbeiten.
Hab Spaß damit. Und Sie können die
bewegte Grafikrolle sehen. Es ist hier erschienen. Jetzt
füge ich etwas Musik hinzu. Also
klicke ich mit der rechten Maustaste auf Datei importieren und suche meine Musik. Ich habe hier eine
kurze Intro-Version, aus der Sie keine Komposition
erstellen müssen Ich werde es einfach importieren. Und das wird in Ordnung sein. In Ordnung. Also haben wir
die Komposition schon gemacht. Wir werden unsere
Musik in die Komposition einbeziehen, und jetzt können Sie sehen, dass
wir Musik haben. Jetzt wollen wir einige Markierungen setzen, um
zu kennzeichnen, wo wir gute Schnitte machen
wollen Wie wir das
in After Effects machen können, können
wir
hier zum Drop-down-Menü gehen und wir können zu Audio gehen Jetzt können wir zu diesem gehen und auf Wellenformen klicken Jetzt können wir die Wellenformen hier tatsächlich sehen
. Wenn wir
heranzoomen wollen, können wir
näher heranzoomen und uns
ein besseres Bild davon machen, womit
wir es zu tun Jetzt wollen wir entscheiden, wo wir
unsere Schnitte machen wollen oder wo wir
unsere Animationen machen wollen und alles
so
zusammensetzen , wie es sich für den Sound gehört Jetzt können wir unsere Markierungen hinzufügen. wir also unsere Markierungen hinzufügen, finden
wir einfach den Punkt, an dem
wir unseren Marker hinzufügen wollen, vielleicht dort, wo er
tritt, bumm, bumm Fahren Sie fort und fügen Sie einige
Markierungen hinzu, denn das sind gute Punkte, an denen Sie zu etwas anderem
übergehen könnten Sie können zu Ebenenmarken gehen
und solche Markierungen hinzufügen,
und Sie können sehen, dass genau dort eine
kleine Markierung hinzugefügt wird. Das gibt an, wo
der Schnitt vorgenommen werden kann, und ermöglicht es Ihnen,
Ihre Ebenen etwas besser auszurichten Die Abkürzung dafür befindet sich auf Ihrem Ziffernblock,
dem Sternchen Bei der Wiedergabe können Sie
Stellen finden, an denen Sie
vielleicht eine Markierung hinzufügen möchten Drücken Sie einfach darauf und fügen Sie
eine Markierung hinzu Und ich denke, bei den Gipfeln sollte Markierung
hinzufügen. Schneller Schnitt. Ja. Ja. Machen wir einen
am Ende und dann wieder
einen am Gipfel. Wir werden es richtig
schnell haben, richtig Spaß machen. Eine Menge Schnitte. Und dann vielleicht dann hier, machen
wir einfach ein paar
Schnitte an den Gipfeln. Und das will ich wirklich
erreichen. Dieser. Also lasse ich es bis dahin, und das wird eine
größere Umstellung sein. Bum. Und dann
glaube ich, auf diesen Gipfeln hier
etwas passieren. Das werden wir herausfinden,
und dann erst dort. Bum, Bum, Bum, Bum. Aber ich höre es mir nur an,
spiele es und ich markiere es, und es muss jetzt nicht exakt
sein, aber es ist nur eine gute
Anleitung, die wir verwenden können. Hören wir uns das einfach an. Äh, ja, lass uns das einfach
rüberbringen Und dann eine hier und
eine letzte hier, und das wird
wie unser Ende sein Bum. Und dann
lassen wir es dort einfach konstant. Und damit setzen wir unsere
Markierungen in unserer Komposition fest. Auf diese Weise können wir unsere Animation und
unseren Reel
ganz einfach und schnell einrichten . Und in unserem nächsten
Kurs werden wir unsere Animation
einbringen und sie
zu einer schnellen,
lustigen kleinen Rolle zusammensetzen einer schnellen,
lustigen kleinen Rolle Ordnung. Wir sehen uns
in der nächsten Klasse
14. Erstellen deines Motion Graphics Reels: Hallo Leute, in diesem Kurs nehmen
wir
unsere einfache Animation und machen daraus in After Effects
eine Mokka-Grafikrolle Wir werden es zusammensetzen. Wir werden
mehrere Schichten erstellen. Wir werden es schneiden, in Scheiben schneiden und es etwas
dynamischer und interessanter machen. Schauen wir uns also an, wie wir das machen können. Und was Sie jetzt sehen
können, ist, dass wir
unsere Marker entsprechend den Beats
entsprechend einrichten . Was wir
also darüber hinaus tun werden, werden
wir unsere Animation hinzufügen
. Wir haben
hier also unsere Originalkomposition und wir haben die zweite Abbildung der
Tasse In der zweiten Mugul-Abbildung hat
sie tatsächlich die
Zusammensetzung, und ich
werde einen Hintergrund dafür erstellen Wie ich das machen kann, ist, dass
ich zu
Nu gehe, mit der rechten Maustaste auf Nu klicke und ich
mache einen Festkörper Wenn ich einen neuen Festkörper erstelle, entspricht er
automatisch dem
Maßstab meiner Komposition. 1080 mal 13 50, und dann kann ich eine Farbe wählen. Ich lasse die Farbe fallen und
mache sie dann
etwas heller, nur
weil das der Schatten ist.
Ich werde auf Okay klicken. Und da haben wir's.
Jetzt werde ich es unter
meine Tassenillustration legen. Jetzt habe ich eine Komposition
mit farbigem Hintergrund, aber ich habe
hier auch meine
Originalkomposition , die
überhaupt keinen Hintergrund hat , einen transparenten
Hintergrund. Also werde ich diese beiden
in meiner Animationsgrafik verwenden. Also zurück zu
meinem MGraphrel, jetzt können wir unsere
Animationen einfügen und wir können sie
schneiden und
interessanter machen Lassen Sie uns also
unsere erste Animation einbauen. Also alles, was ich
tun werde, ist meine erste Animation
einzubringen. Ich werde auch meine
Becher-Illustration ziehen und sie
in meine Timeline aufnehmen. Jetzt habe ich
auch meine
Tassenillustration , und was möchte ich machen? Ich möchte herausfinden, wie
ich mit dem Takt umgehen will? Es gibt also mehrere
Möglichkeiten, wie Sie das tun können. Es gibt keinen richtigen
oder falschen Weg. Hab einfach Spaß damit, spiele
herum, schau, was du tun kannst. Ich möchte es kürzen, hier einen Schnitt machen
oder einen Übergang machen, es
an diesen Stellen irgendwie dynamisch machen. Ich denke also, dass
ich vielleicht etwas mit
der Skala machen kann , wenn ich die
Skala hier auf Null oder 100% markiere und zur nächsten Markierung gehe, vielleicht kann ich sie
ein bisschen anheben. Und dann, bei der dritten Markierung, kann ich
sie
vielleicht noch weiter vergrößern. Okay. Und dann, an diesem Punkt, werde ich es endlich
auf eine neue Szene reduzieren. Ich kann es also ausschneiden oder
eine Ebene zuschneiden , indem ich die Alt-Taste
und die rechte eckige Klammer drücke. Dadurch wird die Ebene
auf die Stelle zugeschnitten, an der sich meine Markierung befindet oder an der sich mein
Abspielkopf in der Timeline befindet Sie können jetzt sehen, dass verschwunden
ist,
wenn ich daran vorbei scrolle Das heißt nicht, dass die
Animation weg ist. Es bedeutet nur, dass es getrimmt ist. Sie können die Animation
auch auf diese Weise von beiden Enden ziehen. Sie können also sehen, wenn Sie mit der Maus über die Doppelpfeile fahren, Sie können sie wie folgt zuschneiden Dann erscheint es also nur dort,
wo sich der Trimmbereich befindet. Die Animation verläuft
wie gewohnt, aber Sie
kürzen die Ebene nur Wir können sehen, wie die
Animation kommt. Nun, ich möchte nicht, dass es so
reibungslos übergeht. Ich möchte
es irgendwie machen, von dieser Skala zu
dieser Skala zu
dieser Skala an den Markierungen zu springen . Ich mache das also so, dass
ich
meinen Keyframe in etwas ändern muss , das
als Keyframe-Hold bezeichnet wird Also klicke ich mit der rechten Maustaste. Ich
gehe zu Toggle Keyframe Hold Und das bedeutet, dass diese Informationen bis zum
nächsten Es füllt also nicht die
Seiten aus, wie wir bereits gesagt haben. Wenn ich also scrolle, siehst
du keinen Übergang,
bis Bum, der Keyframe erscheint. Jetzt kann ich hier
dasselbe tun, Keyframe gedrückt halten. Und keine Animation bis Bum. Wenn ich es jetzt abspiele,
können Sie sehen, dass es
an diesen Markierungen springt, und jetzt möchte ich es hier schneiden Also Alt oder Wahltaste,
rechte eckige Klammer. Und es ist weg. In Ordnung, jetzt möchte ich
eine neue Komposition hinzufügen. Was ich mitbringen
werde, ist, dass ich meine Tasse,
Illustration 1,
reinbringen werde . Ich werde
es herunterziehen und ich möchte es an dieser Markierung hier beginnen. Um es zu starten,
muss ich es nur tun, anstatt es,
du weißt schon, zu klicken und zu
ziehen und es hierher zu ziehen. Das ist gut. Oder wenn ich es
mir einfacher machen möchte, kann
ich meinen
Spielkopf einfach an die gewünschte Stelle setzen,
sicherstellen, dass die Ebene ausgewählt ist, und die linke eckige
Klammer von alleine drücken, und die linke eckige
Klammer von alleine drücken,
und hier beginnt die
Animation. Meine Ebene wird
an diesem Punkt beginnen. Okay, oder ich kann es ziehen, wohin ich will, aber
ich will es dort haben. Eine Sache, die Sie sehen können, ist, dass dieser durchsichtig ist, also
keinen Hintergrund hat. Aber in dieser Komposition werde
ich Ebenen
und Ebenen aufbauen und mein Video erstellen. Ich klicke mit der rechten Maustaste
in diesen leeren Bereich, wähle einen neuen Volumenkörper
aus und füge eine neue Farbe hinzu. Ich werde ein
türkisgrünes Gefühl erzeugen und dann auf Okay klicken. Jetzt möchte ich es
unter diese Ebene bringen, sodass ich es
einfach nach unten ziehen kann ,
indem ich in diesen Bereich klicke. Oder wenn ich das nicht tun möchte, kann
ich Strg und linke
eckige Klammer drücken, um es in meinem Ebenenfenster
nach unten zu bringen , oder Strg oder Befehl rechte
eckige Klammer drücken, um es nach oben zu bringen. Jetzt ist es direkt darunter und
ich möchte, dass es dort anfängt. linke eckige Klammer bringt
eine Vorderseite zu meinem Abspielkopf, und los geht's. Jetzt sieht
es so aus Okay. Nun, das Tolle diesem ist, dass ich diesen sogar selbst duplizieren
kann. Um also eine Ebene zu duplizieren, drücken
Sie Controller-Befehl D, und jetzt wurden zwei
Instanzen dieser Animation erstellt. Und jetzt kann ich diese
Animation woanders hinziehen. Also vielleicht möchte ich ein paar davon
machen. Also vielleicht möchte ich, dass
sie nacheinander auftauchen,
einer hier, einer hier, einer hier und einer hier an
jeder dieser Markierungen. Also werde ich das versuchen. Also werde ich
meine Vervielfältigung machen. Ich werde meinen
Abspielkopf zur nächsten Markierung bringen. Ich werde die
linke eckige Klammer drücken. Nun, nein, ich
werde nicht die linke eckige Klammer verwenden. Ich möchte, dass
die Animation gleich bleibt. Ich drücke die linke eckige
Alt-Klammer
und das kürzt meine Ebene. Die Animation wird
immer noch dieselbe sein. Sie werden
die ganze Zeit synchron sein. Es wird einfach zu dieser Zeit erscheinen. Jetzt gehe ich zu meinem nächsten Playhead. Ich werde es erneut duplizieren, Control D, und jetzt
habe ich eine zweite Ebene Ich werde es
in die Position verschieben. Ich will es genau hier haben. Und dann drücke ich Alt, linke eckige Klammer und schneide es ab. Und jetzt kannst du sehen
, was passiert. Okay. Ich habe noch einen hier. Nächste Markierung, Strg D,
um die Ebene zu duplizieren. Jetzt werde ich es an
seinen Platz bringen. Vielleicht möchte ich, dass dieser hier
wieder auftaucht , einfach so. Jetzt kannst du sehen, dass es
über allem steht,
aber jetzt kann ich nach unten gehen, sodass ich die Strg-Taste in der linken eckigen Klammer
drücken
und es in meinem
Ebenenbedienfeld hinter allem anderen platzieren kann linken eckigen Klammer
drücken . Und ich möchte
es auch auf genau dort abschneiden. Also alles in die linke eckige Klammer. Das wird es auf diese
Zeit kürzen. Also lass uns das sagen. Cool. Und noch einer an
diesem Spielkopf hier. Ich werde es duplizieren.
Ich werde es rüberbringen. Wenn Sie
Ihre Steuergriffe nicht haben, drücken Sie V auf Ihrer Tastatur wird
das Auswahlwerkzeug geöffnet, Daraufhin wird
das Auswahlwerkzeug geöffnet, und Sie können es ziehen. Stellen
Sie sicher, dass die gewünschte Ebene ausgewählt ist Ich drücke die linke
eckige Alt-Klammer, um die Ebene bis zu diesem
Punkt zu
kürzen, und los geht's. Lassen Sie uns also die Wiedergabe wiederholen.
Cool. In Ordnung. Jetzt will ich hier eine
Art Übergang. Vielleicht möchte ich, dass
die beiden vorne verschwinden und
dann bei der nächsten Markierung die beiden hinten verschwinden. Also werde ich auf
die beiden vorne klicken. Ich kann sie in
meinem Ebenen-Panel finden. Und wenn ich die Taste drücke oder die Alt-Taste drücke, rechte eckige Klammer, werden sie auf
diesen Zeitpunkt gekürzt, und jetzt können Sie sehen,
wann sie verschwinden. nächsten Mal klicke ich auf die unteren Ebenen,
Alt-linke eckige Klammer,
und sie werden klicke ich auf die unteren Ebenen, Alt-linke eckige Klammer, an diesem
Punkt abgeschnitten. Jetzt verschwinden sie. Also schauen wir es uns noch einmal an.
Ja. Cool. In Ordnung. Jetzt wollen wir zu diesem
Zeitpunkt etwas tun. Vielleicht möchte ich
die Farbe nochmal ändern. Ich nehme meine Farbebene oder ich schneide sie einfach
bis zu diesem Punkt zu. Und jetzt ist nichts mehr da, und dann werde ich eine neue Farbebene
erstellen. Lass uns einen neuen Feststoff haben.
Lass uns eine Farbe wählen. Lass uns so ein Violett machen, es ist okay. In Ordnung,
habe ein Purpur. Jetzt will ich
es kürzen oder
an dieser Stelle starten , Bum, Bum. Okay. Dann möchte ich hier vielleicht
nur zweimal
die Farbe ändern. An diesem Punkt und an diesem Punkt werde
ich etwas anderes machen. Schneiden wir diese Schicht aus und machen wir einen neuen Festkörper. Ich nehme das Gelbe. Wir werden
es einfach genauso machen wie die Tasse. Einfach so, und ich fange
dort an, nur eckige Klammern, um
es so nach vorne zu bringen. Dann werde
ich es bei der nächsten Markierung so zuschneiden. Da haben wir's. Das
sieht ziemlich cool aus. Vielleicht halte ich das Gelb
bis zur nächsten Markierung. Ich ziehe es einfach raus und ziehe es zur nächsten
Markierung genau dort. Jetzt werde
ich hier
etwas Neues machen . Das
müssen wir ausfüllen. Vielleicht möchte ich
das Grün noch einmal duplizieren, Control D, duplizieren, es an die gewünschte Stelle
bringen. Die linke eckige Klammer bringt
den Punkt zum Abspielkopf, und jetzt haben wir diese Farbe wieder Jetzt möchte ich vielleicht etwas Bewegung machen. Genau wie bei meiner Waage will
ich schneiden, schneiden, schneiden. Vielleicht möchte ich, dass es
oben anfängt und dann Bum, Bum
, Bum, Bum runter. Mal sehen, wie wir das
machen können. Ich werde einfach duplizieren. Ich fange mit einem neuen an
und werde den dort
herausschneiden . In Ordnung. Dann
schneide ich diesen hier ab. Jetzt werde ich
diesen ganz nach oben bringen. Vielleicht muss ich
den einen Frame zurückziehen. So, ich fange hier
an und drücke dann mein P
auf meiner Tastatur,
um die Position zu ermitteln. Ich gehe zu
meinem nächsten Marker. Ich werde es runterholen.
Nächster Marker, zieh ihn runter. Ziehen Sie die nächste Markierung nach unten und die nächste Markierung nach unten. Dann mein letztes, ich schneide es dort aus und
bringe meine Hauptkomposition zurück. Jetzt können Sie sehen, was hier
passiert. Es sieht nicht gut aus
, weil es glatt ist. Ich markiere sie alle und aktiviere die Taste zum Halten des Keyframes Schauen wir uns das jetzt an. Okay, lass uns den großen Schlag am Ende mit meiner
zweiten
Hauptbecher-Illustration Und ich fange damit an. Verschiebe den Endpunkt dorthin. Bum. Da haben wir's. Also, da haben wir's. Wir haben ein
cooles Animationsvideo gemacht. Es sieht wirklich
toll aus, macht wirklich Spaß. In der nächsten Lektion
werden wir lernen, wie unsere Animation
als animiertes Geschenk sowie
als MP Four-Datei
exportieren, eine
Videodatei, die wir in
sozialen Medien teilen können . Wir
sehen uns dort.
15. Exportieren deiner Animation: 33 In Ordnung, Mann.
In diesem Kurs werden
wir
lernen, wie wir
unsere Illustration als
animiertes Geschenk exportieren können, sowie als Videodatei die wir in
sozialen Medien teilen können Lass uns loslegen. Okay, also
wir haben unsere Akte hier geöffnet. Nun, wir haben hier unsere Zeitleiste, und als Erstes werden
wir zu Becherillustration zurückkehren, unserer Hauptillustration, wo wir unsere animierte Komposition hier
haben Wir
schneiden die Animation einfach ab, damit wir herausfinden können,
wo sie sich wiederholt. Wir werden den
Startpunkt der Schleife finden. Es wiederholt sich also in einer Sekunde, also geht es nach 2 Sekunden zurück. Wir gehen einfach, vielleicht wären
4 Sekunden in Ordnung. Wir werden unseren
Spielwert auf 4 Sekunden setzen. Wir werden
den Arbeitsbereich dorthin herunterziehen. Das ist unser Arbeitsbereich.
Wenn wir es abspielen, wird
es einfach
durch diesen Abschnitt abgespielt. Wir können es hier sehen. Mal
sehen, ob es richtig läuft. Ja, es sieht ziemlich gut aus. Ordnung. Was wir jetzt tun
werden, ist,
zu File zu gehen. Wir werden exportieren und zu Media Encoder Q
hinzufügen. Dadurch wird
Adobe Media Encoder geöffnet.
Stellen Sie sicher, dass Sie das Programm auf Ihrem Computer
installiert haben, und dann können wir es als
animiertes Geschenk exportieren Sobald Media Encoder geöffnet ist
und Ihre Datei dort war, können
Sie auf die Ausgabedatei klicken und dort klicken, wo
sie gespeichert werden soll Und dann können Sie auf dieses h264
doppelklicken. Dadurch wird das Menü geöffnet, dem
wir viele Optionen unserer Animation ändern können Optionen unserer Animation Also hier wollen wir das Format von
h264
ändern und wir wollen ein animiertes Geschenk
finden Auf diese Weise können wir aus
unserer Illustration
ein animiertes Geschenk erstellen aus
unserer Illustration
ein animiertes Geschenk Wie Sie hier sehen können,
heißt es tatsächlich Quellbereich, Arbeitsbereich. Wir haben es auf nur ein paar Sekunden eingestellt, und
dort werden vier Sekunden exportiert. Es werden also nur
4 Sekunden Animation exportiert, was perfekt für ein
animiertes Geschenk ist. Es ist gut. Jetzt gehen wir
hier runter und ändern einige Einstellungen ein
wenig, um
die Dateigröße unseres Geschenks zu reduzieren . Das Erste, was
Sie vielleicht
ändern möchten, ist, dass Sie es bei
25 Bildern pro Sekunde belassen können , aber das werden
wir ändern. Wir werden es einfach auf vielleicht 12,5
reduzieren. Ich werde es etwas
nerviger machen und es wird auch die
Größe Ihrer Datei reduzieren Wenn Sie also Geschenke im
Internet laden , werden
sie schneller geladen Als zweites
möchten Sie vielleicht die Auflösung
Ihres animierten Geschenks
ändern. Wir entfernen einfach das
Häkchen, und jetzt gehen wir darauf ein und teilen einfach
durch zwei Wir
teilen durch zwei, wodurch die Auflösung
nur
halbiert wird die Auflösung
nur
halbiert und
die Dateigröße nur ein bisschen reduziert wird Wenn Sie die
volle Auflösung beibehalten möchten , ist
das völlig in Ordnung. Es erhöht nur
Ihre Dateigröße, aber Sie wissen schon, Ihre Entscheidung. Wie dem auch sei, ich werde es
reduzieren und los geht's. Alles, was wir
tun müssen, ist auf Okay zu klicken, und jetzt ist es fertig, sodass
Sie darauf klicken können Wir können auf Play klicken und
es läuft durch und du hast
deine coole Animation. Wir können die
Stelle finden, an der es exportiert
wurde, und los geht's. Wir haben genau dort ein cooles animiertes
Geschenk, und es hat einen transparenten
Hintergrund und so. Es ist großartig. Als Nächstes möchten
wir unser Video
exportieren. Lassen Sie uns also zurück
zum Video springen. Gehen wir zu unserem mGraphRel und hier wollen wir, dass der Arbeitsbereich
die gesamte Bandbreite M. Sehr cool. Und wir gehen zu „Datei“, „
Exportieren“, „Zu Media Encoder hinzufügen“ Q.
Alles klar. In diesem Fall wollen
wir nicht, dass es ein animiertes
Geschenk Lass uns das einfach nochmal
reinklicken. Wir werden das
auf h264 oder einen beliebigen
Dateityp zurücksetzen und es wird
hier als MP Four exportiert, wenn Sie MOV mit einem Punkt versehen möchten, Sie sind ein Apple-Benutzer, Sie können das tun,
alles Sie können die volle Auflösung
beibehalten , weil
wir das
vielleicht in den sozialen Medien posten werden
und wir wollen, dass es
wirklich gut aussieht und dass
der Arbeitsbereich vollständig eingerichtet ist,
und alles, was Sie
tun müssen, ist auf Okay zu klicken Und wir klicken auf Play und dein Video wird als MP Four
exportiert. Wenn wir es in unseren Dateien finden. Öffne es. In Ordnung,
da haben wir's. Wir haben unsere Illustration
oder Animation als Geschenk exportiert, ebenso wie eine Nour-Datei, die Sie in
sozialen Medien veröffentlichen können Wenn du auf Instagram
postest, nimm mich
einfach zu l
dot an dot art Ich würde gerne sehen,
was ihr kreiert.
16. Vielen Dank! Du bist ein Rock!: Hey, Leute, ich möchte euch nur vielmals dafür danken , dass
ihr den
Kurs besucht habt. Es war eine Reise After Effects
zu lernen,
und es hat wirklich Spaß gemacht. Ich hoffe, es war nicht zu überwältigend
für dich oder zu einfach. Ich hoffe, Sie konnten etwas aus
diesem Kurs
mitnehmen und
es auf Ihren eigenen Arbeitsablauf
und Ihren eigenen
Illustrationsprozess anwenden es auf Ihren eigenen Arbeitsablauf
und Ihren eigenen . Und After Effects ist
so ein fantastisches Tool, und es macht wirklich Spaß
, damit herumzuspielen. Sobald Sie ein
bisschen darüber wissen, können
Sie anfangen, mehr Dinge zu tun. Sie können mit der
Position, Drehung, Skalierung und
Deckkraft spielen und
all diese Dinge mithilfe von
Keyframes animieren oder diesen Loop-Out-Ausdruck ausprobieren, um,
Sie wissen schon, eine
kontinuierliche, fließende Animation zu erstellen Es macht wirklich Spaß. Ich möchte wirklich sehen, was
ihr kreiert. Stellen Sie also sicher, dass Sie
Ihre Animation als
animiertes Geschenk exportieren und
sie im Projektfenster veröffentlichen, ebenso wie alles andere. Wenn du in den sozialen Medien gepostet hast, nimm mich unter kyle dot an dot an dot q mit. Wenn du
Fragen zu dem hast , was wir
im Kurs behandelt haben, gerne
im Diskussionspanel posten kannst du sie
gerne
im Diskussionspanel posten. Ich werde mich so schnell wie möglich bei
dir melden Wenn Ihnen der Kurs gefallen hat
und Sie etwas gelernt haben, ziehen
Sie bitte
in Betracht, eine positive Bewertung auf Skillshare abzugeben
, damit mehr Schüler wie Sie gemeinsam lernen
können Wenn du weiter mit mir
lernen möchtest,
folge mir hier auf Skillshare, damit du benachrichtigt wirst, wenn ein
neuer Kurs gestartet wird Außerdem kannst du in meinem Profil
nach einer Bibliothek mit anderen Kursen
suchen nach einer Bibliothek mit anderen Kursen Ich habe Kurse in Illustration
und Grafikdesign, und jetzt habe ich mehr
über Bewegungsgrafiken, sodass wir
diese Reise gemeinsam fortsetzen können. Vielen Dank, dass Sie
an dem Kurs teilgenommen haben, und ich wünsche Ihnen alles Gute
auf Ihrer kreativen Reise. Wir sehen uns beim nächsten Mal. Hey, ich bin ein Meister im
Animationsgrafikdesign , der alles animieren kann. Was
17. Bonus-Kurseinheit: Ich wette, Du dachtest, Wir waren fertig: Hallo Leute. Willkommen zurück. Ich wette, du dachtest,
der Kurs wäre vorbei. Nun, das ist eine Bonusstunde. Wenn Sie Ihre
Animation in irgendeiner Weise ändern möchten, möchte
ich Ihnen zeigen,
wie Sie die Adobe Illustrator-Datei einfach
bearbeiten können die Adobe Illustrator-Datei einfach
bearbeiten Sie wird dann automatisch
in After Effects aktualisiert .
Lass uns gleich loslegen. Also haben wir unsere Animation fertiggestellt
und sie sieht ziemlich gut aus. Aber was wäre
, wenn wir das Logo oder
die Farben der
Tasse oder des Herzens ändern wollten ? Wir wollen das in etwas
anderes ändern. Nun, was wir tun können, wenn wir zu unserer
Hauptbecherillustration
zurückkehren, können
Sie sehen, dass dies alles KI-Dateien
sind. Sie können sehen, dass das Symbol
eine Adobe Illustrator-Datei ist. Das liegt daran, dass sie mit der Adobe Illustrator-Datei verknüpft
sind der Adobe Illustrator-Datei Wenn wir also die Adobe
Illustrator-Datei aktualisieren, raten Sie mal was? Ihre Animation wird auch in After Effects
aktualisiert. Gehen wir also zu
der verbundenen Adobe
Illustrator-Datei über der verbundenen Adobe
Illustrator-Datei Und Sie können hier sehen,
dass wir unsere verschiedenen Ebenen haben. Ich werde
die Spiegelung vorerst ausschalten und jetzt werde ich einige Anpassungen vornehmen. Also statt des Herzens werde
ich das Herz verstecken. Lass uns einfach unsere Ebenen freischalten
und dann das Herz verstecken. Und vielleicht will ich
einen Blitz. Ich glaube, ich will den
Blitz. Das wäre cool. Also schalte ich später
die Lightning-Ebene und
die Blitzmaske und ich kann sie wieder sperren
und so Und jetzt will ich nicht mehr Isometrie
sagen, also werde ich meine Becherschicht entsperren, und dann werde ich das isometrische Logo
ausschalten und ich werde zu Vielleicht möchte ich,
du weißt schon, eine heiße Tasse Fantastisches hineingeben .
Das sieht ziemlich cool aus. Und wenn ich jetzt die Farbe
ändern möchte, drücke
ich Y auf meiner
Tastatur, wähle die Tasse und dann könnte ich
doppelklicken und ich kann die Farbe auf Mal sehen
ändern. Welche Farbe
passt dazu? Offensichtlich ist Gelb
wahrscheinlich ziemlich gut, aber lassen Sie uns die Farbe
ziemlich drastisch ändern, nur damit wir ein besseres
Bild bekommen. Vielleicht ein blaues. Und wir werden auch die Farbe
der Schrift ändern. Vielleicht machen wir ein dunkleres Blau und dann haben wir die Schrift. Wir drücken Y auf unserer Tastatur, wählen die Schrift aus und dann werden wir auch das
ändern. Ändern wir das
in ein leuchtendes Gelb. Oder rot? Nein, Gelb
sieht ziemlich gut aus. Heiße Tasse super.
Das ist großartig. Ordnung. Also haben wir
unsere Illustration in
Adobe Illustrator geändert unsere Illustration in
Adobe Illustrator Jetzt kehren wir zu After Effects
zurück. Stellen Sie also sicher, dass wir
unsere Ebenen schließen, sie sperren ,
auf Speichern klicken, S drücken und Sie können sehen, dass in der Ecke
gespeichert wird. Gehen wir jetzt zurück
zu After Effects. Und wie Sie sehen können, hat es sich
automatisch für uns angepasst. Wenn wir also zu unserer
Komposition zurückkehren, unserem MoGraph-Reel, können
Sie sehen, dass,
da wir nur
die eine Komposition hatten ,
diese automatisch td Nun, es gibt eine Sache, die ein bisschen lustig daran ist, dass das Futter nicht
vollständig mit der Spiegelung übereinstimmt, also müssen wir
zu unserer Hauptkomposition zurückkehren und das einfach Also doppelklicken wir auf
unsere Hauptkomposition
und das ist es, was wir hier haben Wenn wir jetzt hineinzoomen, benutze
ich einfach mein
Scrollrad, um es zu vergrößern Oder du kannst
hier zu 100% gehen und das finden. Jetzt wollen wir die
Reflexionsmaskenebene abrufen. Das ist die, die unser Spiegelbild
enthält, und das ist die, die
wir verschieben wollen. Also klicken wir auf diese Ebene und diese ist dem
Objekt übergeordnet Wir können sie aber auch
unabhängig
vom Objekt verschieben unabhängig
vom Objekt Also werde ich es
unabhängig vom Objekt bewegen und
den Ort finden, an dem
es sein muss.
In Ordnung. Jetzt kannst du es hier sehen. Aber
eine Sache, die Sie sehen können , ist, dass der Ort, an dem es beginnt, nicht
wirklich der Ort ist , an dem
ich möchte, dass es beginnt. Um also
das Ganze zu verschieben,
wenn ich den Mauszeiger über meine Keyframes bewege
und dieses Objekt verschiebe,
wird nur dieser spezielle Keyframe angepasst Jetzt wird es also quasi seitwärts
gehen. Aber was wäre, wenn ich die gesamte Animation
verschieben wollte? Ich kann den Mauszeiger über einen
der Schlüsselbilder bewegen und alle
auswählen. Und wenn ich ihn jetzt verschiebe, bewegen sich
beide Keyframes
mit Jetzt kann ich es
an der Stelle platzieren, an der ich
es starten möchte, und es animiert perfekt Alles, was Sie
tun müssen, ist, Ihre Adobe
Illustrator-Datei zu ändern und sie dann zu speichern Ich werde in After Effects aktualisieren. Sie müssen Ihre
Reflexionsmaskenebene verschieben. An die Stelle, an der sie
auf Ihrem Objekt sitzen soll. Und dann müssen Sie nur noch
die Positionseigenschaften
Ihrer Animation dorthin verschieben die Positionseigenschaften
Ihrer ,
wo sie sich befinden. Achten Sie nur darauf, dass sich
Ihr Abspielkopf beim Verschieben
der Positionseigenschaften über einem
der Keyframes befindet und alle
Keyframes ausgewählt sind Dann bewegen sie sich
alle zusammen Wenn sich Ihr Abspielkopf an einer
anderen Stelle als den Keyframes befindet , wird genau
dort ein neuer Keyframe hinzugefügt Und
das willst du nicht, es wird ein bisschen seltsam aussehen Okay? Also so macht man das. Und jetzt sehen wir uns unsere
Animation an, unseren mGraphRel. Gehen wir einfach zu 100% auf die Jagd und fangen
wir von vorne
an . Das ist echt cool. Okay, eine letzte Sache, die ich Ihnen in
After Effects zeigen möchte , ist, wenn wir zu unserer Becher-Illustration
zurückkehren. Und was wäre, wenn wir die Farbe des
Schattens ändern wollten , ohne
in die eigentliche Adobe
Illustrator-Datei zu wechseln? in die eigentliche Adobe
Illustrator-Datei Was wir tun können, ist, hier einen Schatten zu
finden. Und eine Sache, die wir
tun können, ist, ihn anzupassen. Wir können es bewegen. Und jetzt, da es
in dieser Ebene angepasst wurde, wirkt
es sich auf jeden Fall aus, in dem
diese Komposition verwendet wird. Und das heißt, es ist
in diesem hier. Ich habe mich verändert und auch
in deinem Mgrapho. Also hat es sich überall geändert. Nehmen wir nun an, wir
möchten die Farbe ändern. Wir können
es also nicht direkt von hier aus ändern, von dieser Ebene aus. Aber was Sie tun können, ist, mit der rechten Maustaste darauf zu klicken. Sie können
Formen aus der Vektorebene erstellen und erstellen. Im Moment ist es also
eine Vektorebene, mit der
Adobe Illustrator-Datei verbunden ist Sobald Sie jedoch
Vektorformen
oder Formen aus der Vektorebene erstellt haben, wird diese unabhängig von
der Adobe-Illustrator-Datei Sie können also die
Farbe
in After Effects nach Belieben ändern , ohne die tatsächliche Abbildung zu
ändern Also ändern wir das. Jetzt können Sie
sehen, dass zwei Ebenen erstellt wurden. Es hat die ursprüngliche
Schattenebene ausgeschaltet und
mit dieser Eigenschaft
eine Formebene darüber erstellt . Und wenn wir hier nach oben gehen, können
Sie sehen, dass es eine Füllung hat, und Sie können
die Füllung tatsächlich in eine beliebige
Farbe ändern . Vielleicht möchte der Schatten so orange
sein. Also habe ich jetzt meine
Schattenebene in eine Orange geändert, gehe zurück zu meinem mGraphrel und
sie hat sich automatisch geändert Okay? Nun, wenn ich den Hintergrund meiner
Hauptkomposition ändern möchte, gehe
ich auch zurück zu meiner
Tassenillustration, und du weißt, dass wir einen Hintergrund
haben. Wir könnten einfach einen neuen
Festkörper auswählen und ihn durch
etwas anderes ersetzen. Also wähle ich einfach die Farbe aus, mache sie
heller gelb, drücke auf Okay und verschiebe sie
über meine vorherige Farbe. Und ja, lass uns sehen. Okay, wir haben
unsere Animation einfach sehr schnell und einfach aktualisiert, die
Illustrator-Datei aktualisiert und gespeichert Ich habe
in After Effects automatisch aktualisiert, und wir haben
in nur wenigen Minuten eine
völlig andere Rolle erstellt .
Das ist also ziemlich cool. Wenn du ein Reel erstellt und auf Instagram gepostet
hast , würde ich es gerne sehen. Also nehmt mich einfach zu
Kyle Dot N Punkt Q. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was
ihr kreiert. O