Transkripte
1. Willkommen und was du lernen wirst: Hallo, und willkommen zu diesem GarageBand-Kurs,
in dem du lernst,
wie du Garage Band für Mac benutzt, um deine eigene
Musik zu produzieren ob Sie
neu in der Musikproduktion sind oder
Garage Band schon eine Weile verwenden, diesem Kurs lernen Sie
die Grundlagen und
vieles mehr, damit Sie diese digitale
Audio-Workstation
sicher verwenden können diese digitale
Audio-Workstation
sicher verwenden , um Ihre eigene Musik zu produzieren In diesem Kurs
lernen Sie, wie Sie
die virtuellen Instrumente aufnehmen und
Medieninformationen
in der Pianorolle bearbeiten , wie Sie Audio aufnehmen
und bearbeiten und wie Sie
mit einer
Drummer-Funktion Beats für
Ihre eigenen Songs erstellen Anschließend zeige ich dir,
wie du
verschiedene Tracks und Regionen anordnest , um einen kompletten Song zu erstellen Außerdem lernst du, Musik zu mixen, einschließlich
Level-Balancing, Panning und der Verwendung wichtiger Effekte
wie EQ, Komprimierung,
Hall, Delay, Verzerrung, Modulationseffekte
und auch Automatisierung Danach zeige
ich dir, wie
du deinen Mix exportierst und auch die Grundlagen des Masterings, damit deine Songs für die Veröffentlichung bereit
sind Wenn du also ein Mcuser bist und lernen
möchtest, wie
man Garage Band benutzt, empfehlen
sie
mir, an diesem Kurs teilzunehmen
2. Tour durch die Benutzeroberfläche von GarageBand: Da, und willkommen
zu diesem Video. Wir werden eine
Tour durch die GarageBand-Oberfläche In diesem Video werde
ich kurz die Bereiche
dieser digitalen
Audio-Workstation zeigen , damit Sie beginnen
können, den
Arbeitsablauf von Garage Band zu verstehen Wir werden noch keine
Musik machen, aber mach dir keine Sorgen. Wir werden uns sehr bald mit dem Erstellen und Aufnehmen von Musik befassen. Okay, also lass uns anfangen. Die Menüleiste befindet sich oben. Hier
greifen Benutzer auf verschiedene Menüs zu, z. B. Datei, Bearbeiten und Anzeigen. Zu den Funktionen gehören das
Erstellen neuer Projekte, Speichern, Importieren, Exportieren
und das Anpassen von Einstellungen. Die Steuerleiste befindet sich
oben in der Mitte. Es enthält wichtige
Wiedergabe- und Aufnahmetools. Abspielen, Stopptaste. Dadurch wird die Wiedergabe gestartet und
gestoppt. Aufnahmetaste. Dadurch wird die
Aufnahme aktiviert. Zyklus-Taste. Mit dieser Option wird ein ausgewählter Teil
des Tracks zur Bearbeitung,
Aufnahme oder Wiedergabe wiederholt. Metronom. Dadurch wird ein
Klick ein- oder ausgeschaltet. Tuner. Auf diese Weise können Sie
alle Instrumente stimmen, die Sie mit
GarageBand verbunden haben Zählen. Dies ermöglicht eine kurze Metronomzählung
vor Beginn der Aufnahme, sodass Sie Zeit haben, sich vorzubereiten und temposynchron zu spielen Dann
haben wir hier das Tempo, die
Taktart und die Tonart Aber dazu später in
der Lektion mehr. Dann haben wir hier die
Master-Lautstärke, die die
Ausgangslautstärke steuert. Bevor wir mit der Tour fortfahren, müssen
wir uns mit
den beiden Haupttypen
von Gleisen vertraut machen, die an allen Türen verwendet werden. Lassen Sie uns zunächst
über MIDI-Tracks sprechen. Diese enthalten
Leistungsdaten
wie Tonhöhe,
Dauer und Geschwindigkeit der Note. Diese können zur Steuerung
virtueller Instrumente verwendet werden, sodass Sie
die Sounds auch nach der Aufnahme
bearbeiten und manipulieren können. Auf diese Weise können Sie auch Teile
programmieren,
anstatt sie aufzuführen. Ich füge einfach schnell eine Schleife hinzu
, damit du das jetzt sehen kannst. Aber wir werden uns Apple
Loops später im Detail ansehen. Wir können also einen Loop hinzufügen, indem wir diese Taste hier
drücken, und die MIDI-Loops
sind die grünen Loops. Also lass uns das einfach anklicken und auf unseren Track ziehen
. In diesem Track
haben wir Mini-Daten. Die andere Art von Spur
ist eine Audiospur. Ich ziehe
das einfach nach unten, um
einen neuen Track zu erstellen , damit Sie die Audiowellen
sehen können. Audioclips speichern tatsächliche
Tonaufnahmen wie Gesang oder Instrumente und
basieren auf Wellenformdaten,
wodurch sie weniger flexibel
für die detaillierte Bearbeitung sind, sich
aber ideal für die Aufnahme
echter Okay, lass uns jetzt mit der Tour
weitermachen. Der Bereich mit den Gleisen. Hier werden alle Titel
angezeigt und bearbeitet. Jeder Track hat seinen
eigenen Spur-Header mit Steuerelementen wie
Stummschalten, Solo und Lautstärke. Mute ist das Lautsprechersymbol
, durch das eine Linie gezogen ist. Wenn wir dies aktivieren,
wird der Titel
dadurch stummgeschaltet, sodass
Sie ihn nicht hören können. Dies kann nützlich sein,
wenn Sie
den Rest Ihres Mixes
ohne diesen bestimmten Titel anhören möchten. Solo. Das ist dieses
Kopfhörersymbol. Wenn dadurch der Titel isoliert wird, wird der gesamte Titel
stummgeschaltet, sodass Sie ihn eigenständig hören
können Auf diese Weise können Sie
einzelne Titel
fokussieren und feinabstimmen , ohne dass die anderen Spuren
stören Regionen, das sind
kleine Blöcke, die aufgezeichnete
Audio- oder Medienereignisse
darstellen. Mehrere Regionen können auf einer einzigen Spur
gespeichert werden. Ziehen wir das zum Beispiel
einfach rüber. Und Sie können jetzt sehen, dass wir
zwei Regionen auf dieser Spur haben, jede mit unterschiedlichen
MIDI-Informationen. Abspielkopf. Das Abspielfeld
in der Garage ist die vertikale Linie, die
sich über die Timeline bewegt Ihre
aktuelle Position in
der
Wiedergabe oder Aufnahme der Projektzeichnung
angibt der
Wiedergabe oder Aufnahme der Projektzeichnung Lineal, das Lineal in GarageBand,
ist die horizontale Zeitleiste am oberen Rand des Arbeitsbereichs, auf der die musikalische Struktur eines Projekts
angezeigt wird,
einschließlich Takten, Beats und Zeit,
sodass Sie mühelos durch Ihre Audio- und MIDI-Regionen navigieren und diese
anordnen Editor-Fenster. Sie können das
Editor-Fenster aufrufen, indem E auf der Tastatur Ihres Computers drücken
oder das
Stiftsymbol hier oben drücken. Dadurch wird das
untere Fenster der Benutzeroberfläche geöffnet und geschlossen, das für die
detaillierte Bearbeitung
der einzelnen
Tracks und Regionen verwendet wird . Die Optionen im
Editor-Fenster hängen davon ab , ob Sie eine MIDI-
oder Audioregion ausgewählt haben. Wenn eine Audioregion im
GarageBand-Editorfenster
ausgewählt ist , können
Sie detaillierte
Bearbeitungsaufgaben wie das Schneiden,
Trimmen und Verschieben von Audioregionen ausführen Trimmen und Sie können auch
Timing-Probleme anpassen, Tonhöhenkorrekturen
anwenden, um wichtige Töne zu korrigieren, und die Wellenform visuell
bearbeiten, um die und die Wellenform visuell
bearbeiten, um die Leistung zu optimieren. Darüber hinaus können Sie
Fade-Ins und Fade-Outs steuern, die Bereichsverstärkung
anpassen und Loop-Abschnitte für eine verfeinerte Bearbeitung Ihrer Audiospur Wir werden uns das später im Kurs
genauer ansehen. Wenn die Midi-Region
im Fenster des Garage-Bands-Editors ausgewählt ist , können
Sie die einzelnen
Noten sehr detailliert anpassen. Sie können Tonhöhe,
Länge, Geschwindigkeit und Timing der Noten ändern . dem Editor können Sie auch Noten
hinzufügen oder löschen und Midi-Effekte
wie Arpeggiation anwenden Dies gibt Ihnen die volle Kontrolle
über die Leistung und ermöglicht eine präzise Bearbeitung, um die MIDI-Spur
zu perfektionieren Wir werden uns das später im Kurs
genauer ansehen. Der Loop-Browser. Wir haben uns das kurz
angesehen. Das ist eine Bibliothek mit
Loops hier auf der
rechten Seite. Wir können den
Loop-Browser ein- und ausblenden, indem wir
diese Taste hier drücken oder den Tastaturbefehl Oh
verwenden. Das ist also eine Bibliothek mit
aufgezeichneten Apple Loops. Hier kannst du Loops
nach Instrument, Spiel
und Deskriptoren suchen
und filtern nach Instrument, Spiel
und Deskriptoren suchen
und Wir werden uns das aber
später im Kurs genauer ansehen Lassen Sie uns vorerst jedoch einfach
die Apple Loop-Bibliothek schließen , damit
wir etwas mehr Speicherplatz haben. Die Bibliothek. Wir können
zeigen, wie die Bibliothek funktioniert, indem diese Taste hier
drücken oder
den Tastenbefehl Y verwenden. der Bibliothek können
Benutzer
verschiedene
Instrumentensounds und Track-Presets auswählen verschiedene
Instrumentensounds und Track-Presets Die Optionen unterscheiden sich,
je nachdem, ob Sie eine Midi- oder
Audiospur ausgewählt haben Lassen Sie uns
die Bibliothek vorerst einfach schließen, indem Sie Y drücken, damit wir
wieder etwas mehr Platz haben. Bedienfeld „Intelligente Steuerung“. Sie können auf dieses
Fenster zugreifen, indem Sie B oder das Wählsymbol oben
links im Hauptfenster drücken. Hier können Sie spezifische
Einstellungen für jeden Track anpassen, z. B. EQ, Komprimierung, Hall und andere Effekte Ich werde das später im
Kurs genauer zeigen. Okay, lassen Sie uns jetzt über Notizen
sprechen. Wir können auf die Notizen zugreifen,
indem wir auf das Notizblocksymbol klicken,
das sich oben rechts
neben dem Loops-Symbol befindet Hier kannst du alle Notizen schreiben , die du vielleicht
zu deinem Projekt hast Vielleicht möchtest
du zum Beispiel eine Aufgabenliste, den Anlass deines Projekts,
Liedtexte oder einfach Ideen aufschreiben. Okay, schauen wir uns jetzt
noch
ein paar weitere
Transportkontrollen an. Also nur ein paar weitere zu nennen
sind Rücklauf und Schnellvorlauf. Wir können also darauf tippen, um zurück oder vorwärts zu
springen. Und wir können
mit dieser Schaltfläche hier zum
Anfang oder Anfang des Projekts gehen . Wir können dafür auch den
Tastenbefehl Enter verwenden. Übrigens haben wir auch
einen Tastenbefehl für die Wiedergabe, nämlich
die Leertaste, und wir
haben einen Tastaturbefehl für
die Aufnahme, der lautet, Und wir haben einen
Tastaturbefehl für die Zyklusregion,
nämlich C. Das sind also nur ein paar grundlegende
Tastenbefehle, die man sich merken sollte. Übrigens, wenn wir
die Zyklusregion aktiviert haben, wird
sie diesen Bereich
immer wieder umrunden. Sie können also mit der Maus über diesen Bereich ziehen,
um ihn an eine andere Stelle zu verschieben, und Sie können ihn zuschneiden, um
ihn zu verlängern oder zu verkürzen. Aber denken Sie daran, dass
es diesen Bereich einfach umfahren wird. Der Zyklus wird auch verwendet, um einen Abschnitt
des Traktorexports zu erstellen, dem wir uns
später im Kurs befassen werden. Lassen Sie uns nun über das
Zoomen und Scrollen sprechen. Sie können also hier oben rechts eine Zoom-Folie
verwenden. Wenn wir das nach
rechts ziehen, wird es vergrößert, und wenn wir es nach
links ziehen, wird es verkleinert. Horizontales Zoomen ist ideal für präzise Bearbeitungen
mit einem kleinen Bereich, wie z. B. das Zuschneiden von Audiobereichen
oder das Anpassen Um durch verschiedene
Abschnitte deines Songs zu navigieren, kannst
du eine Wischgeste mit zwei
Finger auf
deinem Trackpad oder das
Scrollrad an deiner Maus verwenden deinem Trackpad oder das
Scrollrad Alternativ kannst du auch
die kleine Leiste am
unteren Rand des Titelbereichs ziehen die kleine Leiste am
unteren Rand des Titelbereichs ziehen Okay, das ist also ein
wirklich kurzer Rundgang durch GarageBand-Interface.
Mach dir keine Sorgen Wir werden uns sehr bald
damit befassen, Musik zu machen. Ich wollte nur kurz die
GarageBand-Oberfläche zeigen, damit Sie den Arbeitsablauf
dieser digitalen Audio-Workstation verstehen
können dieser digitalen Okay, als Nächstes
werden wir uns mit der Erstellung eines neuen Projekts
und mit Projektvorlagen befassen, die wir uns
im nächsten Video ansehen werden Also danke fürs Zuschauen
und wir sehen uns dort.
3. Erstellen einer neuen Spur- und Projektvorlage: Schauen wir uns nun die
Erstellung eines neuen Projekts an. Wir können also
ein neues Projekt erstellen, indem zu Datei und dann zu Neu
gehen. Wir können auch den Tastenbefehl
Command N verwenden . Wenn wir das tun, erscheint
dieses neue
Projektfenster. Hier können wir also sehen, dass ich meine letzten Projekte
habe, aber lassen Sie uns auf Neues
Projekt klicken, das sich oben hier befindet. Sie können also hier unten sehen, dass
wir diesen Detailbereich haben. Wenn Sie das nicht sehen können, können Sie anzeigen, indem Sie
diese Pfeiltaste drücken. Auf diese Weise können wir
das Projekttempo, die
Tonart, die Taktart sowie die Eingabe
- und Ausgabegeräte auswählen Tonart, die Taktart . Diese Einstellungen können alle später im Projekt
geändert werden, aber im Allgemeinen ist es
sinnvoll, das Tempo, die
Tonart und
die Taktart
früh im Prozess festzulegen Tonart und
die Taktart , da dies die musikalischen
Grundlagen für Ihre Musik sind. Wir werden diese
in Kürze im Detail untersuchen. Lassen Sie uns vorerst jedoch „Wählen“ auswählen. Wenn Sie ein
neues leeres Projekt starten, werden Sie im ersten Fenster gefragt, mit welchem Titel
Sie beginnen möchten. Hier haben wir also einen Mini-Track für Software oder virtuelle Instrumente. Dann gibt es noch einen Schlagzeuger-Track, bei dem es sich um einen Schlagzeuger handelt, der zu deinem Song
mitspielt Wir werden das aber
später im Kurs ausführlich besprechen später im Kurs Dann haben wir zwei Audiospuren, die Ihnen
leicht unterschiedliche Voreinstellungen für eine Audiospur Die erste ist für die
Aufnahme eines Mikrofons oder einer Line und die andere für die Aufnahme einer Gitarre oder eines Basses,
wodurch Sie virtuelle Verstärker
und Pedaleffekte Auch darauf
werden wir später noch genauer eingehen. Für dieses Beispiel wählen wir eine Midi-Spur aus und
drücken auf Create. Sobald Sie eine neue Spur erstellt haben, können
Sie weitere
Spuren hinzufügen, indem das Plus-Symbol oben im Header-Bereich
der Spur klicken. Sie können auch die
Tastenoption Befehl
N verwenden . Lassen Sie uns
das
aber vorerst einfach unterbrechen und dann über Projektvorlagen
sprechen. Wenn Sie ein neues Projekt starten, haben
Sie auch die
Möglichkeit,
aus einer Reihe von
Projektvorlagen zu wählen . Lassen Sie uns nun ein
neues Projekt erstellen, indem wir für dieses Beispiel zu
Datei und Neu gehen , indem wir für dieses Beispiel zu
Datei und Neu Ich werde das nicht speichern, und .
Ich werde das nicht speichern, und
jetzt wird dieses
Fenster wieder angezeigt. Nicht hier links können wir Projektvorlagen
auswählen. Hier haben wir also eine Reihe
verschiedener Vorlagen. Jede Vorlage bietet
eine Auswahl an
voreingestellten Titeln, die am besten zu
dem von Ihnen ausgewählten Drama oder Star passen . Vorlage für die
Amp-Sammlung
beginnt beispielsweise mit einer Auswahl
von Audiotracks, jeweils einen anderen
Amp-Simulator enthalten. Wir werden uns später
Amp-Simulationen ansehen. Aber für dieses Beispiel wählen
wir. Lassen Sie uns dieses Projekt einfach schließen, indem die X-Taste
oben links
drücken, und das bringt uns
zurück zum Pop-up. Schauen wir uns eine
andere Projektvorlage an. Wählen wir „Elektronisch“
und drücken wir „Wählen“. Es gibt einen Drummer-Track und Spuren
für
Midi- oder
Software-Instrumente unterschiedlichen
Synth-Presets. Wir können das abspielen,
indem wir die Leertaste drücken. Lassen Sie uns dieses Projekt erneut schließen, indem wir die
X-Taste oben links drücken. Sie können gerne eine Vorlage auswählen die auf dem
Projekttyp
basiert, den Sie erstellen möchten. Dies kann eine gute Möglichkeit sein,
ein Projekt mit einigen
interessanten Tracks zu starten . Wenn du deine Fähigkeiten im Bereich
Tür und Garage verbessern möchtest, empfehle
ich, Projekte von
Grund auf neu zu beginnen und
die Tracks manuell einzurichten. Das wird dir helfen,
dich mit
dem Layout vertraut zu machen und kreative
Möglichkeiten auszuloten Klicken wir dazu auf Neues Projekt und wählen Sie „Auswählen“ Lassen Sie uns auch hier einfach einen
Mini-Track für dieses Beispiel auswählen. Okay, das ist also das
Ende dieses Videos. Wir haben uns die Erstellung eines neuen
Tracks und Projektvorlagen angesehen . Im nächsten Video werden
wir uns einige grundlegende
musikalische Informationen
ansehen . Also danke fürs Zuschauen
und wir sehen uns dort.
4. Musikalische Grundkenntnisse für Anfänger: Schauen wir uns nun
einige grundlegende Musikkenntnisse an ,
um Ihnen den Einstieg zu erleichtern. Du musst nicht viel über
Musiktheorie
wissen , um ein
guter Musikproduzent zu sein, aber
das Verständnis der Grundlagen wird dir helfen, dich
durch eine Garagenband und einen
Musikproduktionsprozess im Allgemeinen zurechtzufinden durch eine Garagenband und einen Musikproduktionsprozess im Allgemeinen Okay, also lass uns anfangen.
Tempo. Tempo, gemessen in Schlägen pro Minute oder BPM ,
bezieht sich auf die Geschwindigkeit
oder das Tempo eines Songs Es bestimmt, wie schnell oder
langsam die Beats abgespielt werden. Ein höherer BPM, zum Beispiel
120 BPM, bedeutet ein schnelleres Tempo,
was zu einem schnelleren Rhythmus
und einem optimistischeren Gefühl Umgekehrt sorgt ein niedrigerer
BPM, beispielsweise
60 BPM, für ein langsameres, entspannteres Tempo In Garage Band verändert
die Anpassung des Tempos die
Gesamtgeschwindigkeit des Projekts, was sich darauf
auswirkt, wie schnell Loops, Instrumente und aufgezeichnetes Audio im Verhältnis zueinander
abgespielt Das Tempo ist entscheidend für
die Gestaltung der Stimmung und Energie des Songs. Also nur für dieses Beispiel werde
ich
einen Apple-Loop hinzufügen , damit Sie die Tempoänderungen
hören können. Gehen wir also
hier rüber zu
den Apple Loops und dann zum Instrument. Und dafür werde
ich einen Drum-Loop wählen. Okay, der ist
in Ordnung. 80 Pop schlagen 20. Also lass uns das
auf unser Projekt übertragen. Lassen Sie uns das einfach
wiederholen, indem wir
die Zyklusregion einschalten , indem Sie hier oben
tippen oder den
Tastenbefehl C
drücken. Im
Moment sind das also 120
Schläge pro Minute Lass uns mit 120 Schlägen pro Minute zurückschlagen. Wir können also auf diese
Zahl klicken und sie ziehen, um das Tempo zu ändern. Ziehen wir runter auf 80
BPM und schlagen zurück. Wir können auch klicken und nach
oben ziehen, um es schneller zu machen. Versuchen wir es mit 170 BPM. Wählen wir dafür erneut 120. Okay, lass uns jetzt
über Bars und Beats sprechen. Musik ist
in Takte und Beats unterteilt. Eine bestimmte Anzahl von
Beats gehört zu einem Takt, und das
hängt von der Taktart ab, die wir uns gleich ansehen werden. In jeder Tür
ist die Musik auf
einer Timeline organisiert , die
in Takte und Beats unterteilt ist. Jeder Balken wird im Lineal oben
im Arbeitsbereich als
Segment angezeigt . Und die Tracks sind an diesen
Takten
und Beats ausgerichtet , damit
alles im Takt bleibt. Mit diesem System können Sie Noten, Loops
und Audioregionen
präzise als
bestimmte Punkte im Song platzieren und so
sicherstellen, dass die musikalischen Elemente rhythmisch ausgerichtet
bleiben Die Timeline macht es einfacher
, Musik zu arrangieren und zu bearbeiten und gleichzeitig mit dem Tempo
und der Taktart
des Songs synchron zu bleiben Tempo
und der Taktart
des Songs Sie können die Takte und
Beats in einem Display hier oben sehen. Okay, lassen Sie uns jetzt
über die Taktart sprechen. Eine Taktart definiert die rhythmische Struktur
eines Songs, indem wie viele Schläge in jedem Takt oder
Takt enthalten
sind und für welche Art von
Note ein Takt verwendet wird Die gebräuchlichste
Taktart ist 44,
was bedeutet, dass jeder Takt vier
Schläge und jeder Takt eine Viertelnote ist Bei 34 gibt es in jedem Takt drei
Schläge, was in der Regel
ein walzerähnliches Gefühl erzeugt, während sechs, acht Schlaggruppen
zu sechs
Achtelnoten pro Takt zu sechs
Achtelnoten pro Takt oft für fließende
oder zusammengesetzte Rhythmen verwendet werden Taktart prägt den
Rhythmus und den Puls des Songs und
beeinflusst, wie er sich anfühlt und wie Instrumente synchron
gespielt werden Schauen wir uns ein paar Beispiele für
verschiedene Taktarten an, die Apple Loops
verwenden. Okay, also abseits des Bildschirms, ich habe
nur schnell ein paar Loops und verschiedene Taktarten erstellt, damit du einen Unterschied finden kannst Ich werde über diese
verschiedenen Loops spielen und erklären, wie
sie sich unterscheiden Für diese
verwende ich also das
elektronische Schlagzeug Eight Oh Eight Flex. Vorerst werde ich
die Bibliothek
aber verstecken, damit wir
etwas mehr Platz haben. Also die erste Schleife hier ist in 44. Also
habe ich alle
vier Schläge oder vier Viertelnoten eine Kickdrum. Und bei jedem Schlag oder
jeder Viertelnote habe ich einen geschlossenen hohen Hut. Ich werde diesen Track
jetzt einfach
solo spielen , indem ich auf das
Kopfhörersymbol drücke, und lass uns diese Region in einem
Loop wiederholen, sodass sie 4 Takte lang ist. Wir können eine Endlosschleife erstellen, indem wir
den Mauszeiger über die obere rechte Ecke der Region und nach rechts ziehen.
Okay, lass uns das jetzt hören Du solltest also alle
vier Schläge einen Tritt hören, und bei jedem Schlag hören wir einen geschlossenen hohen Hut und
auch das Metronom Okay, das sind also 44. Schauen wir uns
jetzt Free Four an. Lassen Sie uns also das Zeitzeichen
, dass Sie hier sind, auf Free Four umstellen . Also stimmen die Maßnahmen mit der Region überein
. Lassen Sie uns jetzt den zweiten wiederholen
, sodass er ebenfalls 4 Takte ergibt. Jetzt können Sie sehen, dass sich
die Regel geändert hat. Lassen Sie uns
jetzt ihre zweite Region wiederholen, sodass sie 4 Balken lang ist. Und lassen Sie uns das nochmal wiederholen, indem das
Kopfhörersymbol hier drüben
drücken. So kannst du jeden freien Schlag sehen, es gibt einen Kick und jeden Beat, es gibt einen geschlossenen hohen Hut
und auch das Metronom Ich spiele das jetzt ab, damit
du einen Unterschied hören kannst. Du kannst auch Draw
und Playback zählen. Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, eins, zwei, drei,
eins, zwei, drei. Schauen wir uns jetzt 54 an. Lassen Sie uns noch einmal die Uhrzeit ändern,
indem wir sagen, dass Sie hier sind, auf 54. Und lassen Sie uns das wiederholen,
also sind es 4 Takte. Lassen Sie uns also auch die Zyklusregion
ändern , indem wir hier klicken
und nach oben ziehen Es sind also 4 Balken. Also bei 54 haben
wir alle fünf Schläge einen Kick, und wir haben bei jedem Schlag einen hohen
Hut. Eins, zwei, drei,
vier, fünf, eins, zwei, drei, vier, fünf.
Lass uns das jetzt abspielen. Lassen Sie uns das Solo spielen, indem wir auf
das Kopfhörersymbol drücken und es jetzt
abspielen. Eins, zwei, drei, vier, fünf, eins, zwei,
drei, vier, fünf. Eins, zwei, drei, vier, fünf, eins, zwei,
drei, vier, fünf. Okay, es gibt also ein
anderes Gefühl. Schauen wir uns jetzt 68 an. Lassen Sie uns noch einmal die
Tastenkombination ändern, dass Sie hier oben sind, und lassen Sie uns sie auf 68 ändern Jetzt sind die Takteinteilungen eher in Achtelnoten
als in Viertelnoten Lassen Sie uns das noch einmal
so ändern, dass es 4 Takte sind. Lassen Sie uns diesen Bereich mit
zwei Balken in einer Schleife
wiederholen, sodass er eine Länge von 4 Balken hat. Jetzt haben wir also sechs Achtelnoten. Wir haben also alle
sechs Achtelnoten einen Kick. Und dann haben wir auch
eine, zwei, drei ,
vier, fünf, sechs,
achte Noten. Wenn ich das also abspiele
und zähle, werden Sie feststellen, dass ich viel
schneller zähle, weil ich Achtelnoten zähle
statt Viertelnoten. Also lass uns das Solo spielen
und das nochmal abspielen. Eins, zwei, drei, vier, fünf,
sechs, 12, drei, vier, fünf, sechs, eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, eins, zwei,
drei, vier, fünf, sechs. Natürlich sind das
sehr, sehr einfache Beats, aber ich
wollte es nur sehr
einfach machen , damit du den Unterschied
hören kannst. Sie stellen also fest, dass wir auch
andere Optionen haben. Wir haben sieben, acht,
12, acht, 138 und eine benutzerdefinierte Option, bei der wir eine Reihe von Beats
eingeben und auch
den Notenwert wählen können. Sobald Sie eine
neue Taktart ausgewählt haben, passt
GarageBand die Rhythmusstruktur
des Projekts
automatisch an die neue
Taktart an Lassen Sie uns vorerst jedoch zu
44 zurückkehren, da dies die
gebräuchlichste Taktart ist Ab und zu möchten
Sie jedoch möglicherweise eine dieser
ungewöhnlicheren Taktarten verwenden . Okay, lassen Sie uns jetzt
über die Tonart sprechen. Auf dem Bildschirm habe ich
gelöscht, was wir
zuvor hatten , und eine neue Schleife
hinzugefügt. Also ging ich zur
Apple Loop Library. Dann
habe ich unter der Registerkarte „Instrument“ die Option Klavier ausgewählt und
dieses hier gefunden, habe ich unter der Registerkarte „Instrument“ die Option Klavier ausgewählt und
dieses hier gefunden das
Latin Roja Piano Seven heißt Ich habe auch das Metronom
ausgeschaltet
und die Zyklusregion geändert, sodass es 2 Takte lang ist Moment ist das also in C-Dur, und wir können sehen, dass hier oben im
Display C-Dur steht Spielen wir das in C-Dur ab. Wir können auf die
Tasten klicken, dass Sie hier sind, und diese
Drop-down-Liste wird angezeigt. Die obere Hälfte
gibt uns Dur-Tonarten und die untere Hälfte
gibt uns Moll-Tonarten. Die Tonart legt also den tonalen Mittelpunkt des Songs fest,
definiert und definiert, welche
Noten und Akkorde durchweg am
harmonischsten klingen Ein Lied in einer
Dur-Tonart tendiert dazu,
ein helles, erhebendes Gefühl zu haben , während eine Moll-Tonart einen dunklen
und emotionaleren Ton erzeugt Die Tonart bestimmt den melodischen und
harmonischen Inhalt und
stellt sicher, dass alle
musikalischen Elemente wie Instrumente, Gesang und Harmonien auf dieselbe zentrale
Tonhöhe oder Tonhöhe ausgerichtet
sind dieselbe zentrale
Tonhöhe oder Tonhöhe Sie bildet die Grundlage für die Stimmung
und den Charakter des Songs, seinen
Einfluss auf die Akkorde, Skalen und die für die Stimmung
und den Charakter des Songs, seinen
Einfluss auf die Akkorde,
Skalen und die allgemeine musikalische Ausrichtung. Okay,
lassen Sie uns für dieses Beispiel eine andere Tonart wählen. Ändern wir es in G-Dur. Beachten Sie, dass eine Änderung
der Tonart
nur geringe Auswirkungen auf die anderen
Funktionen von Garage Band hat,
im Gegensatz zu Änderungen des
Tempos oder der Taktart nur geringe Auswirkungen auf die anderen
Funktionen von Garage Band hat, . Der einzige wichtige
Aspekt, auf den sich dies auswirkt ist die
Tonhöhenkorrektur in Garage Band
, mit der wir uns
später in diesem Kurs befassen werden. Es ist trotzdem nützlich, die Tonart des Tracks zu ermitteln, da dies bei der Überarbeitung des Projekts als Richtschnur für
musikalische Entscheidungen Überarbeitung des Projekts als Richtschnur Okay, hören wir uns jetzt
diesen Loop in G-Dur an. Versuchen wir es mit einer anderen Taste.
Versuchen wir es mit D-Dur. Und wir können sehen, wie die Mini-Noten hier in eine
andere Tonart wechseln. Ich empfehle daher,
eigene Loops und
Musikparts hinzuzufügen und die
Tonart zu ändern , damit Sie einen Unterschied
hören können. Und am Ende dieses Videos. Wir haben uns grundlegende
musikalische Informationen angesehen, darunter Tempo,
Taktart und Tonart. Ich hoffe also, dass Sie
dieses Video nützlich finden, und ich werde es im nächsten Video sehen.
5. Einführung in Apple Loops: Hallo, und willkommen zu
dieser Lektion, in der wir untersuchen, wie du die Loop-Bibliothek von Garage
Bands und
benutzerdefinierte Loops verwendest und wie du
sie in deiner Musik verwendest. Apple-Loops sind vorgefertigte lizenzfreie Audio-
und Mididateien, verschiedene Genres
abdecken Sie eignen sich hervorragend als
sofortige Inspiration oder zum Komponieren von Songs Öffnen Sie den Loop-Browser
oben rechts dem Bildschirm oder drücken Sie O auf der Tastatur
Ihres Computers Du kannst Loops
nach Instrumenten-, Damra- und Stimmungsbeschreibungen wie „entspannt“ oder „
heiter Wir können die Suche zurücksetzen, indem die X-Taste oben links
drücken Das Herz neben der
Schleife ist der Favorit. Wenn mindestens ein
Loop als Favorit markiert ist, kannst du deine Favoriten
sowie die
Instrumente, Gumre und
Deskriptor
filtern , indem du auf
dieses Herzsymbol hier oben klickst Du kannst Loops anhören, indem du sie
einfach anklickst. Wir können in der
Liste nach unten scrollen, um die Loops zu sehen, und wir können sie vorhören, indem wir sie
einfach anklicken Sie können erneut auf den Loop klicken um die Wiedergabe
des Loops zu beenden, oder Sie können die
Wiedergabe beenden, indem Sie
den Lautsprecher unten
links im Loop-Fenster drücken den Lautsprecher unten
links im Loop-Fenster Das
Lautsprechersymbol hier unten
leuchtet übrigens grün auf, wenn
der Loop wiedergegeben wird. Sie können einen Loop
in Ihr Projekt importieren, indem ziehen ihn
einfach anklicken und in das Arrangement-Fenster Blaue Audio-Loops müssen auf eine Audiospur
gezogen werden, und Mi-Loops in Grün müssen auf eine
Software-Instrumentenspur
gezogen werden auf eine
Software-Instrumentenspur
gezogen Sie Loops in den
leeren Bereich unter
den aufgelisteten Tracks ziehen ,
wird automatisch die entsprechende
Spur für den Loop
erstellt Lassen Sie uns für dieses Beispiel also diesen Midi-Loop
auf diese Spur
ziehen Und jetzt wurde das Instrument so geändert , dass es dem Loop
entspricht. Sie werden feststellen, dass,
wenn ich versuche,
diesen Audio-Loop auf
diese Midi-Spur zu ziehen , er uns das nicht erlaubt. Sie können sehen, dass es heißt, ziehen Sie
grüne Apfelschleifen hierher. Ziehe blaue Loops auf
eine Audiospur. Oder wir ziehen nach unten und es wird eine
neue Audiospur erstellt. Okay, lassen Sie uns das abspielen,
und Sie sollten in der Lage sein, den Audio-Loop
und den Mini-Loop zu hören. In der Loop-Bibliothek kannst
du auch
sehen, wie lang jeder Loop in Beats gemessen
wird. Dies ist nützlich, wenn Sie Ihre Loops
anordnen. Hier können wir zum Beispiel sehen, dass der Midi-Loop 4 Takte lang ist und der Audio-Loop 8 Takte lang
ist Wir können jederzeit mit der Maus
über den oberen rechten Rand
des Loops fahren und ihn nach rechts ziehen
, um den
Loop zu wiederholen, oder wir können den Tastaturkurzbefehl L
verwenden, Bereich zu loopen und den ausgewählten Bereich zu loopen und zu
entschleifen Wir können den Mauszeiger auch die untere Hälfte
der Region bewegen, wodurch wir die Länge der Schleife
kürzen Wir können auch sehen, wie lang jeder
Loop in Schlägen gemessen wird. Loops gibt es in verschiedenen
Tempi, sodass
eine große Auswahl für alle Musikdramen verfügbar ist Das Tolle an
Apple-Loops ist, dass sie das Tempo
Ihres Projekts
automatisch ändern , wenn
Sie sie importieren Das bedeutet, dass Sie nicht
auf die Auswahl der Loops beschränkt und dass Sie alle
musikalischen Elemente
in Ihrem Track synchronisieren können . Loop-Kategorien. Neben Audio
- und Mini-Loops haben
wir gelbe Drummer-Loops Wir werden uns diese später in diesem Kurs
genauer ansehen, aber Sie können
die Drummer-Loops gerne in
Ihren Tracks verwenden , indem Sie sie in den leeren Bereich
unter der Titelliste ziehen leeren Bereich
unter der Wir können die Loops auch komplett auffüllen,
indem wir hier auf dieses Symbol klicken. So können wir alle
Loops anzeigen oder wir können hier
klicken, um nur
die Drummer-Loops anzuzeigen Lassen Sie uns jetzt einfach eine Vorschau von
einigen davon anzeigen. Wie gesagt, wir können sie in
den leeren Bereich unter
der Titelliste ziehen , und so entsteht
ein Schlagzeuger-Instrument Ich werde einfach
den Audio-Loop stummschalten, den wir zuvor
hinzugefügt haben, indem
ich unten auf die Stummschaltung drücke. Drücken wir dann die Eingabetaste, um zum Anfang zu gelangen , und
die
Leertaste, um ihn abzuspielen Dieser
Drummer-Loop hat also 32 Beats. Wenn wir
diesen Abschnitt also so lang machen wollen, müssen
wir den Mauszeiger
über den oberen Rand dieses Mini-Loops bewegen und
ihn nach rechts ziehen , sodass
er die gleiche Länge hat Wenn ich jetzt wiedergebe, werden
Sie feststellen, dass wir diesen Gitarren-Loop
und diesen Drummer-Loop
hören können diesen Gitarren-Loop
und diesen Drummer-Loop
hören Der Vorteil der Verwendung von
Mi-Loops gegenüber Audio-Loops besteht darin , dass Sie
Änderungen an den Loops vornehmen können sobald Sie sie
in Ihrem Arrangement haben Lassen Sie uns nun über
Audio-Loops im Vergleich zu Mi-Loops sprechen. Der Vorteil der Verwendung von
Mi-Loops gegenüber Audio-Loops besteht darin , dass Sie
Änderungen am Loop vornehmen können sobald Sie sie
in Ihrem Arrangement haben. Sie können dies tun, indem Sie
auf den Mi-Loop klicken und dann E oder dieses Symbol
hier oben
drücken, um den Editor zu öffnen. Dadurch wird die Pianorolle geöffnet
, auf die wir uns später
genauer ansehen werden. So können wir diese
MIDI-Informationen
in der Pianorolle ändern , wenn Sie möchten. Lassen
Sie uns diese zum Beispiel hier unten ändern, damit Sie den Unterschied hören können. Du solltest es jetzt hören, es
wird anders klingen. Ich mache einfach die Änderungen
rückgängig, die ich
vorgenommen habe, indem ich ein paar Mal die
Befehlstaste gedrückt habe. Lass uns jetzt hören, wie
es vorher war. Dies ist
bei Audio-Loops jedoch nicht möglich, da die Musikinformationen im Loop selbst
gedruckt werden. Wenn Sie also Ihre Loops
schnell anpassen möchten , empfehle
ich, Mini-Loops anstelle von
Audio-Loops zu verwenden.
6. Anpassen von Apple Loops: Okay, schauen wir uns jetzt das Anpassen von
Loops an. Schauen wir uns zunächst das
Trimmen von Regionen an. Sie können Regionen und
Loops also ganz einfach an Ihr
Arrangement anpassen, indem Sie sie zuschneiden, sodass Sie nur einen
bestimmten Teil eines Loops verwenden Dies ist nützlich, wenn
Sie eine kürzere oder veränderte
Variante
des Loops für verschiedene
Songabschnitte wie Strophen und Refrains erstellen möchten Lass mich dir jetzt zeigen,
wie man einen Loop trimmt. Wir haben uns das schon einmal angesehen.
Ich zeige dir, wie man trimmt, sodass du nur
einen bestimmten Abschnitt hast , den du schleifen kannst. Lassen Sie uns zunächst
diesen Drummer-Track stummschalten und die Stummschaltung des Drumtracks Lassen Sie uns nun
diese Audioregion zuschneiden Lassen Sie uns die Ansicht vergrößern, indem wir
diesen Schieberegler hier verwenden. Lassen Sie uns für dieses Beispiel
einfach den zweiten Balken verwenden. Gehen wir also mit der Maus über
die untere Hälfte
der Region und kürzen
diese wieder auf Balken drei Und dann können wir auch
den Anfang der Schleife kürzen. Also schneiden wir das zurück,
sodass es bei Takt zwei ist. Und jetzt können wir
darauf klicken und es an den Anfang ziehen Ich bewege den Mauszeiger über die obere rechte Ecke der Schleife und ziehe
das Ganze nach rechts, sodass es 8 Balken lang Lassen Sie uns jetzt einfach herauszoomen
und das Ganze wiedergeben, und Sie sollten feststellen können
, dass wir jetzt nur diesen einen
Abschnitt des
Loops in einer Endlosschleife Sie können auch
Trimmversionen kopieren und in verschiedene
Bereiche Ihres Projekts einfügen , Variationen
erstellen und so dabei helfen, interessante Dynamiken in verschiedenen Abschnitten Ihres Songs Sie können dies mit
Befehl C und Befehl
V tun . Kopieren wir also diesen
Audio-Loop, indem Sie Befehl C drücken, und bewegen wir das
Abspiellineal jetzt auf Takt neun, stellen Sie sicher, dass der richtige Titel ausgewählt ist, und drücken dann Befehl V. Lassen Sie uns nun
über Loop-Familien sprechen Nicht alle Loops
haben das, aber wenn Sie diese
Pfeiltaste hier haben, wird Ihnen ein weiterer
Loop in einer Loop-Familie angezeigt Das wird also ein weiterer Loop sein oder mehrere Loops, die sich sehr ähnlich
anhören. Sie können hier also sehen
, dass wir, als ich auf
diese Pfeiltaste geklickt habe ,
diesen anderen Loop hier haben Also lass uns das jetzt auswählen. Sie
können sehen, dass das nicht gekürzt Wenn du das also trimmen willst, musst
du diesen neuen Loop kürzen Lass uns jetzt einfach
diesen Gitarren-Loop durchgehen. Lassen Sie uns das jetzt abspielen, damit wir es vom alten
Loop bis zum neuen Loop
hören können . Übrigens, bei der Zeichnungswiedergabe können
Sie sehen, wie sich das Projekt
bewegt, wenn Sie
das nicht möchten und Sie möchten, dass das Projekt weiterhin beim Zeichnen abgespielt wird. Deaktivieren Sie einfach diese
Schaltfläche hier oben. Okay, lass uns jetzt über Kehrschleifen
sprechen. Das Umkehren von Loops kann Ihrem Arrangement
eine einzigartige und unerwartete
Wendung und Textur und
kreative Effekte
hinzufügen der Reverse-Funktion
von Garage Band können Sie
jeden Loop ganz einfach rückwärts abspielen Dies ist jedoch nur für Audio-Loops
und nicht für Midi-Loops
möglich .
Hier erfahren Sie, wie es geht. Öffnen Sie den Editor für
den Audio-Loop, und er zeigt uns den
Wellenform-Editor hier unten Stellen Sie sicher, dass der Region-Tab im Wellenform-Editor
ausgewählt ist ,
und aktivieren Sie dann die und aktivieren Sie dann Hören wir uns jetzt
diesen Reverse-Drum-Loop an. In diesem Beispiel kürze ich
ihn zurück,
sodass er nur noch einen Takt lang ist, ihn zurück,
sodass er nur noch einen Takt lang ist, und jetzt kopiere ich diesen Loop
und füge ihn ein,
was wir tun können, indem wir
Befehl C und Befehl V drücken. Oder wir können duplizieren,
indem wir die
Optionstaste gedrückt halten und
klicken und ziehen Jetzt werde ich
diese eintaktige Schleife in einer Schleife wiederholen. Zu diesem Zeitpunkt werde ich die Option Rückwärtswiedergabe
deaktivieren. Sie sollten jetzt hören können
, dass
wir
von Takt neun bis Takt zehn die umgekehrte Schleife haben und dann von Takt zehn bis Takt 17, wir die Schleife vorwärts spielen
. Lass uns das jetzt hören Das Umkehren einer Region
eignet sich hervorragend für die Erzeugung von Steigungen, Stürzen und Umgebungseffekten sowie für andere kreative Produktionen Sie können auch
umgekehrte Loops
mit Standard-Loops kombinieren , um bestimmten Bereichen
Ihres Trakts mehr
Kontrast und Interesse
zu verleihen bestimmten Bereichen
Ihres Trakts mehr
Kontrast und Interesse
zu , insbesondere
bei Übergängen
7. Schichten von Apple-Schleifen: Okay, lassen Sie uns jetzt über das Layering von
Loops sprechen. Zusammenlegen verschiedener Arten
von Loops ist eine leistungsstarke Methode, um ein
vollständigeres und reichhaltigeres Arrangement zu erstellen Durch die Kombination von Loops wie
Drumbeats, Basslines melodischen Elementen kannst du den Groove und deines
Songs verbessern Hier erfahren Sie, wie Sie Loops überlagern. Fügen wir diesem Groove nun einen weiteren
Loop hinzu. Nur für dieses
Beispiel werde
ich zwischen 13 und Takt 17 wechseln
und nun einen weiteren
Loop finden, den wir diesem Groove hinzufügen können. Wählen
wir in der Loop-Bibliothek ein Instrument aus, und neben dem Namen klicke
ich hier und ändere die
Loop-Typen auf alle Loops. Für dieses Beispiel
fügen wir einen Perkussion-Part hinzu. Also wähle ich
im Instrument Perkussion aus. Und jetzt, was das Genre angeht,
werde ich mich für Rock-Blues entscheiden. Lassen Sie uns nun diese Zyklusregion wiedergeben und die Wiedergabe zeichnen. Ich werde eine Vorschau einiger dieser Loops ansehen
, um zu sehen, ob sie
zu unserem Groove passen. Okay, lass uns das jetzt machen. Okay, wie dieser hier
namens Funky Strut Shaker. Klicken wir nun darauf und ziehen es nach
unten, um diesen neuen Track zu erstellen Lassen Sie uns das nun in einer Schleife wiederholen, sodass
es 4 Balken lang ist. Okay, lassen Sie uns das jetzt abspielen
und die
Wiedergabe zeichnen oder nur die
Lautstärkeregler für jeden Titel verwenden
, um die Loops auszugleichen. Übrigens können wir hier
auch auf
jeden Titelkopf klicken und ihn ziehen , um die Reihenfolge der Titel zu
ändern. Lassen Sie uns also diesen
Percussion-Track
über diesen gedämpften Drummer-Track legen über diesen gedämpften Drummer-Track Okay, lassen Sie uns das jetzt abspielen. Okay, beim Zeichnen von Playback, ich habe gerade die Lautstärke
der Perkussion etwas
runtergedreht und
die Lautstärke der
Gitarrenspur etwas leiser Okay, das ist also eine
Einführung in Apple Loops. Als Nächstes schauen wir uns weiterhin die verschiedenen Features und
Funktionen von GarageBand an Danke fürs Zuschauen und
wir sehen uns dort.
8. MIDI und virtuelle Instrumente: Hallo, und willkommen
zu dieser Lektion wir
in die Welt von MIDI eintauchen werden. MIDI steht für digitale Schnittstelle für
Musikinstrumente
und Garagenbands, steht für digitale Schnittstelle für
Musikinstrumente die
in virtuelle Instrumente eingebaut sind. Am Ende dieses
Abschnitts werden Sie
wissen, wie Sie MIDI-Daten erstellen, bearbeiten und manipulieren, virtuelle Instrumente
verwenden und MIDI-Controller anschließen.
Was ist also MIDI? MIDI ist ein Protokoll, das es
elektronischen
Musikinstrumenten, Computern
und anderer Hardware ermöglicht elektronischen
Musikinstrumenten, Computern ,
Musiknoten und
Aufführungsdaten zu
kommunizieren und zu steuern Musiknoten und
Aufführungsdaten zu
kommunizieren und ohne dass dabei der tatsächliche Klang verloren geht. MIDI und Garage Band steuern Softwareinstrumente, indem sie
Daten senden , die
eher
Musiknoten als den eigentlichen Ton darstellen . Wenn Sie mit einem
MIDI-Controller oder dem
virtuellen Keyboard aufnehmen , umfassen
die
erfassten Informationen die Tonhöhe der
Note
, ihre Dauer, also wie lange sie
gehalten wird, und
die Geschwindigkeit, mit der
die Note gespielt wird. Dies ermöglicht ein
hohes Maß an Flexibilität, da Sie MIDI-Daten nach der
Aufnahme bearbeiten können , ohne die Aufführung
erneut aufnehmen zu müssen. Sie können einzelne Noten anpassen, ihr Timing
ändern oder
die Länge und Geschwindigkeit
im Pianorollen-Editor anpassen die Länge und Geschwindigkeit
im Pianorollen-Editor Diese Flexibilität macht MDI ideal, um
Aufführungen zu verfeinern, Variationen
zu erstellen oder sogar Noten manuell
einzuzeichnen Im Gegensatz zu Audiodaten, die Schallwellen
aufnehmen, verhalten MIDI-Daten wie
digitale Musiknoten und
steuern, wie sich
Softwareinstrumente Garagenbänder, die Instrumente
eingebaut haben. Schauen wir uns nun einen
Überblick über
unsere virtuellen Instrumente an . Garage Band bietet
eine breite Palette virtueller Instrumente
wie Klaviere,
Schlagzeug, Symphons, Gitarren,
Bässe und mehr Diese Instrumente
können mit MIDI-Daten gespielt und
manipuliert werden manipuliert Nutzung der Bibliothek.
In Garage Band können
Sie auf eine Vielzahl
virtueller Instrumente zugreifen , die
Sie in Ihrem Projekt verwenden können. Hier erfahren Sie, wie Sie Instrumente durchsuchen, in der Vorschau anzeigen
und auswählen. Klicken Sie auf das Bibliothekssymbol in
der oberen linken Ecke, um
den Instrumentenbrowser zu öffnen , oder
drücken Sie Y auf Ihrer Tastatur. Sie können verschiedene
Kategorien wie Keyboards,
Gitarren, Schlagzeug und Scrollen Sie durch die verfügbaren Instrumente in
jeder Kategorie Unter Tastaturen finden
Sie beispielsweise Optionen
für E-Pianos, Symppads Und es gibt auch viele
andere. Klicken Sie auf das
bekannte Instrument, um eine Vorschau des Sounds zu erhalten. Sie können es mit
einem Mini-Controller abspielen, über den wir gleich sprechen werden
, oder Funktion zur
Eingabe von Musik der
Garage-Band, die Sie zugreifen können, indem Sie
Command K drücken , um die
Bildschirmtastatur zu öffnen Sie können also
hier auf diese Tasten klicken oder die entsprechenden Buchstaben
auf der Tastatur Ihres Computers eingeben Zum Beispiel drücke ich
jetzt A, D, G
und K. Nachdem Sie
Ihr Instrument ausgewählt haben, drücken Sie B, um die
Smart Controls zu öffnen, oder Sie können auf das Symbol drücken, das nach oben erscheint. Dies sind die
einstellbaren Parameter für jedes Instrument
einzigartig In diesem Beispiel kann ich
den Ton, das Delay und den Hall ändern den Ton, das Delay und den Hall Indem du
verschiedene Instrumente
ausprobierst und intelligente Steuerungen verwendest, kannst
du Sounds
an dein Projekt anpassen Damit können Sie jetzt einen anderen
Instrumentensound wählen. Und Sie werden feststellen, dass
dieses Popup erscheint,
wenn wir Änderungen vornehmen . In diesem Pop-up wird angezeigt, dass
Sie Änderungen am aktuellen Instrument
oder an
der aktuellen Instrumenteneinstellung vorgenommen haben . Sie können Ihre Änderungen
also speichern, indem Sie auf Speichern unter klicken, oder Sie können diese
Änderungen verwerfen, indem Sie auf Weiter klicken Vorerst werde ich das
verwerfen, also werde ich auf Weiter klicken Okay, hier ist ein weiteres
virtuelles Instrument, und Sie sollten feststellen, dass es ganz anders
klingt Nochmals, wir können
diese Steuerungen
hier unten ändern , wenn Sie möchten. In diesem Beispiel ändere
ich also den Chorus, Echo und lass uns auch das Laufwerk
ändern Okay, lass uns noch einen auswählen. Drücken wir
erneut auf Weiter. Und hör dir das an. Sie können also hier unten sehen, dass wir
dieses Xpipad haben , damit wir hier
klicken und es runterziehen können , um den
Sound zu ändern
9. Verwenden und Einrichten eines MIDI-Controllers: Lassen Sie uns nun über die
Verwendung eines MIDI-Controllers sprechen. Was ist also ein MIDI-Controller? Ein MIDI-Controller ist eine
Art elektronisches Keyboard , das MIDI-Daten an
Musiksoftware oder -hardware sendet. Im Gegensatz zu herkömmlichen
Tastaturen, die den Ton selbst
erzeugen, erzeugen
Mini-Keyboards
kein Audio Stattdessen steuern sie
virtuelle Instrumente oder andere
MIDI-kompatible Mi-Tastaturen haben in der Regel
ein vertrautes Klavierlayout, sodass Anfänger Musik
leichter verstehen und abspielen können Aber wenn Sie kein
MIDI-Keyboard haben, ist das in Ordnung. Sie können die Musikeingabe verwenden oder dem Klavierraum einfach Noten
hinzufügen. Aber ich persönlich denke, dass
es einfacher und
bequemer ist , Musik
mit einer Mini-Tastatur zu schreiben. Lassen Sie uns nun über den
Anschluss eines MIDI-Keyboards sprechen. ein externes
Midi-Keyboard an Garage Band anschließen ,
können Sie
die virtuellen Instrumente
intuitiver spielen und steuern die virtuellen Instrumente
intuitiver So schließen Sie USB an. Stecken Sie die Tastatur mit
einem USB-Kabel ein, um Ihre
Mi-Tastatur mit Ihrem Computer zu verbinden. Die meisten modernen Mi-Tastaturen
verwenden eine USB-B-Verbindung, während Ihr MAC je nach
Modell über einen USB-C- oder USB-A-Anschluss verfügt Möglicherweise ist ein Adapter erforderlich, um Ihr
MIDI-Gerät
an Ihren MAC anzuschließen Sobald die Verbindung hergestellt ist, sollte
Garage Band das MIDI-Gerät
automatisch erkennen. Öffnen Sie Garage Band und erstellen Sie ein neues Projekt oder öffnen Sie
ein vorhandenes. Wählen Sie dann ein
Softwareinstrument aus der Bibliothek aus, und jetzt können Sie
Ihr Instrument mit
Ihrem Mii-Keyboard spielen Ihr Instrument mit
Ihrem Mii-Keyboard Okay, im Moment habe ich ein Midi-Keyboard vor mir
aufgestellt,
und Sie werden feststellen können, dass
ich auf
einem Mini-Keyboard viel mehr spielen kann als auf dem , was ich mit dem Tippen von Noten
kann Okay, damit ist diese Lektion
beendet. Wie gesagt, es ist nicht unbedingt erforderlich dass Sie ein Midi-Keyboard verwenden, aber es kann sehr hilfreich sein. In der nächsten Lektion werden wir
untersuchen, wie man
auf einer
Software-Instrumentenspur aufnimmt . Wir sehen uns dort.
10. Aufzeichnen auf eine Software-Instrumentenspur: Okay, schauen wir uns nun die
Aufnahme auf einer
Software-Instrumentenspur an. Nachdem Sie
das Instrument aus
der Bibliothek ausgewählt und
Ihr Midi-Keyboard angeschlossen haben, folgen Sie diesen Schritten, um
Ihre Performance auf einer
Software-Instrumentenspur aufzunehmen . Wenn Sie kein Midi-Keyboard
haben, können
Sie alternativ die Musikeingabe verwenden. Aber da ich ein
Midi-Keyboard vor mir
habe, werde ich die
Musikeingabe beenden und mit
meinem Midi-Keyboard aufnehmen. Zuallererst
empfehle ich,
ein paar Noten auf
Ihrem Midi-Keyboard zu spielen ein paar Noten auf , um
sicherzustellen, dass Sie sie hören können. Wenn Sie keinen Schlagzeug-Track haben, empfehle
ich, das Metronom zu aktivieren,
damit Sie mit einem Klick die
Wiedergabe zeichnen können , um pünktlich zu bleiben Ich empfehle auch,
das Zählen zu aktivieren , sodass
Sie
vor der Aufnahme einen Takt oder vier Takte haben, damit
Sie ein Gefühl
für das Tempo bekommen und wissen,
wann Sie mit dem Spielen beginnen müssen Stellen Sie dann sicher, dass sich das
Abspiellineal an der richtigen Position
befindet, und drücken Sie dann hier
oben eine Kreistaste , um aufzunehmen, oder Sie können
einen Tastaturbefehl R verwenden . Wenn Sie also diese Aufnahmetaste
drücken zeichnet
Garage Band auf,
welche Noten Sie spielen , wie lange
sie dauern
und , wie lange
sie dauern
und wie stark
Sie die Tasten drücken. Dies ermöglicht später eine
detaillierte Bearbeitung. Okay, lass uns jetzt
etwas aufnehmen. Drücken Sie die Leertaste, um die Aufnahme zu
beenden, und Ihre Performance
wird jetzt
als Midi-Region
auf der Timeline angezeigt als Midi-Region
auf der Die einzelnen
Noten können in einem
Pianorollen-Editor angesehen und bearbeitet werden, was ich in Kürze erläutern werde Okay, so nimmt man also
auf eine Software-Instrumentenspur auf. Als Nächstes werden wir uns mit der Pianorolle
befassen, die wir uns
im nächsten Video ansehen werden. Also danke fürs Zuschauen
und wir sehen uns dort.
11. Werkzeug für Klavierrolle und Bleistift: Okay, lassen Sie uns nun einige Details
der Pianorolle eingehen. Sie können also die
Pianorolle anzeigen, indem Sie sicherstellen, dass unsere Midi-Spur ausgewählt ist,
und dann die Editor-Taste hier oben drücken oder
indem Sie den Tastaturbefehl E drücken. Lassen Sie uns etwas mehr Platz schaffen indem wir die Bibliothek schließen, indem Sie diese Taste hier oben
drücken, oder indem Sie den Tastaturbefehl Y verwenden. Okay, lassen Sie uns nun einige Details
der Pianorolle In der Pianorolle wird jede Note als horizontaler Balken
dargestellt Die Position dieser Balken entlang der vertikalen Achse
entspricht bestimmten Tonhöhen. Die visuelle Darstellung
hilft Ihnen dabei, die
gespielten Noten und deren relative Tonhöhe leicht zu
identifizieren. Diese Ebene ahmt das
Layout einer Klaviertastatur nach, bei der
sich die Noten mit höheren Tonhöhen nach rechts bewegen Stellen Sie sich das einfach als eine auf die Seite gedrehte
Klaviertastatur vor Je höher ein Balken positioniert ist, desto höher ist die
Tonhöhe der Note Ich kann zum Beispiel diese erste Note,
die sich in der E-Drei befindet,
ändern die sich in der E-Drei befindet, sie tiefer
machen,
sie frei nach C bewegen
oder sie höher machen, sie auf C vier verschieben. Ich werde diese Änderungen
jetzt vornehmen, indem ich Befehls-E drücke. Es geht also zurück zu E drei.
Die Länge jedes horizontalen Balkens
in der Pianorolle gibt die
Dauer der Note an. Dies ist entscheidend, um zu definieren, wie lang jede Note bei der Wiedergabe die
Hölle ist. Kurze Takte stehen für
kürzere Notendauern, z. B. 16. Noten
oder Achtelnoten Lange Balken stehen für
längere Dauern, z. B. Viertelnoten
oder ganze Die Länge des Balkens ermöglicht eine klare visuelle Unterscheidung zwischen verschiedenen Notenlampen Lassen Sie uns hier einfach mit
diesem Steuerelement heranzoomen. Und lassen Sie uns das
einfach von Anfang an abspielen. Sie stellen fest, dass wir
die erste Note nicht
wirklich hören können , weil sie vor dem ersten Takt
ausgelöst wird. Also hier oben sind die Taktzahlen. Also lass uns das einfach anklicken und verschieben, sodass es
bei Takt eins beginnt. Lass uns das noch einmal hören. Lassen Sie uns nun die
Länge der ersten Note verlängern, indem wir klicken
und nach rechts ziehen Lassen Sie uns nun über die
Überlappung von Noten sprechen. Sie können sehen, wenn sich Noten überschneiden,
sie werden gleichzeitig abgespielt. Dies ist besonders nützlich Akkorde oder Harmonien spielen, da Sie schnell beurteilen können,
wie Noten interagieren Lassen Sie uns das
etwas offensichtlicher machen. Wir lassen also beide
Noten gleichzeitig spielen. Sie werden jetzt feststellen, dass
es sich um einen Akkord
handelt, weil mehr als eine
Note gleichzeitig gespielt wird Lassen Sie uns das noch einmal
mit Command zed machen. Es ist also wirklich einfach, Noten im
Klavier oder Editor zu verschieben und zu
ziehen. Stimmt das? Sie können buchstäblich einfach auf Notizen klicken, sie ziehen und sie an die gewünschte Stelle
verschieben. Sie können Noten nach
oben oder unten ziehen, um
die Tonhöhe zu ändern , und sie dehnen oder verkürzen, um die Dauer zu
ändern. Diese Flexibilität ist entscheidend für die Verfeinerung von Melodien und Harmonien Lassen Sie uns nun über die
Bearbeitungsmöglichkeiten in der Pianorolle sprechen Bearbeitungsmöglichkeiten in der Pianorolle Die Pianorolle und das
Garagenband bieten robuste Bearbeitungsmöglichkeiten, die eine präzise
Steuerung von Mini-Aufführungen
ermöglichen. Hier sind einige wichtige Funktionen
, mit denen wir uns noch nicht befasst haben. Sie können Notizen kopieren und einfügen,
indem Sie die Notiz auswählen, Befehl C
drücken und dann Abspielkopfrolle
an die Stelle
bewegen, an der Sie sie einfügen möchten, und dann Befehlstaste
V drücken. Sie können auch
eine Notiz auswählen und dann die Wahltaste
gedrückt halten und klicken und
ziehen, um sie zu kopieren Hören wir uns das jetzt nochmal an. solche Duplizierung
ist nützlich, um Sounds
schnell zu überlagern
oder Variationen zu erstellen Auch hier können wir auf
diese Weise duplizieren, wenn wir Akkorde erstellen
wollen Lassen Sie uns das wieder mit Befehlen
machen. Ich empfehle auch,
Notizen in das Raster einzufügen. Indem du sicherstellst, dass deine Notizen im Raster
beginnen und enden, kannst
du strukturiertere
und straffere Sie können also auf der
Pianorolle sehen, dass wir ein Raster haben. Wenn sich die Noten nicht im Raster befinden, sie möglicherweise nicht
perfekt pünktlich. Bei einigen
Musikstilen wie Jazz möchten
Sie vielleicht nicht, dass sie perfekt im Takt sind, aber bei einem Großteil der
elektronischen Musik möchten
Sie, dass
die
Noten perfekt im Raster stehen, damit sie
perfekt im Takt sind. Wir können auch in
Teilen in der Pianorolle schreiben. Wir können das mit
dem Bleistiftwerkzeug machen. Das Bleistiftwerkzeug und die Pianorolle von
Garage Bands bieten eine leistungsstarke Alternative
zur
Live-Aufnahme, mit der Sie
Musiknoten manuell eingeben und präzise
Kompositionen erstellen können. Hier erfahren Sie, wie es funktioniert und warum es oft
zum Schreiben von Musik bevorzugt wird. Um das Bleistiftwerkzeug zu aktivieren, halten Sie die Befehlstaste gedrückt und
Ihr Cursor verwandelt sich in einen Stift. diesem Tool können Sie
Notizen direkt auf das Raster zeichnen . Klicken Sie auf das Raster, an der
Sie eine Notiz platzieren möchten. Mit jedem Klick wird eine Note mit
vorgegebener Länge und Tonhöhe erzeugt vorgegebener Länge und Tonhöhe auf ihrer vertikalen Position
basiert. Sie können auch klicken, während Sie die
Befehlstaste gedrückt halten , um
die Notenlänge zu ändern. Sie können mehrere Noten einzeichnen
, um Melodien oder Akkorde zu erstellen Nachdem Sie eine Note platziert haben, können Sie die Position oder
Länge wie erwähnt
bearbeiten Klicken Sie auf die Note und ziehen Sie sie nach oben oder unten, um die gewünschten
Tonhöhen anzupassen So können Sie
leichter
mit verschiedenen Melodien experimentieren Und natürlich können wir auch
die Notenlänge kürzen. Okay, lass uns jetzt zurückschlagen. Und wenn Sie einen Fehler gemacht haben
oder zurückgehen möchten, können
Sie jederzeit Command ed drücken. Das Bleistiftwerkzeug ermöglicht also eine
präzise Platzierung von Noten und ist somit ideal für das
Komponieren komplexer Passagen ohne die Einschränkungen einer Live-Performance Sie können Fehler schnell korrigieren indem Sie Noten löschen oder anpassen ohne sich Gedanken über
Timing-Fehler machen zu müssen, die
während der Live-Aufnahme auftreten können dieser Methode können Sie
Abschnitte Ihrer Komposition
einfach neu anordnen oder ändern Abschnitte Ihrer Komposition ohne dass Sie sie erneut aufnehmen müssen Viele Musiker und Produzenten bevorzugen es, das Bleistiftwerkzeug zum
Komponieren zu verwenden , da es
ein höheres Maß an
Detailgenauigkeit und Flexibilität bietet ein höheres Maß an
Detailgenauigkeit und Flexibilität Ganz gleich, ob Sie komplexe
Arrangements oder einfache Melodien entwerfen,
die Möglichkeit, Noten direkt in
der Pianorolle zu visualisieren und zu
manipulieren , kann
den Schreibprozess
effektiver und kreativer gestalten effektiver Die besten Musiker und
Produzenten
werden in
ihren Produktionen jedoch eine Kombination aus
Midi-Programmierung und
Live-Auftritten verwenden Midi-Programmierung und
Live-Auftritten eine Kombination aus
Midi-Programmierung und
Live-Auftritten Okay, das ist das Ende dieses Videos, in dem
wir uns mit
der Pianorolle und dem Bleistiftwerkzeug befasst haben. Danke fürs Zuschauen.
Ich werde es im nächsten Video sehen.
12. So richten Sie ein Mikrofon in GarageBand ein: und willkommen
zu dieser Lektion,
oder Sie werden lernen, wie man
Audio und Garage-Band aufnimmt, einschließlich der
Einrichtung von Mikrofonen und
Instrumenten und Instrumenten und Am Ende der Lektion werden
Sie in der Lage sein,
eine Aufnahmesitzung einzurichten und zu
verstehen, wie Sie Ihre
Audioaufnahmen überwachen, bearbeiten und verbessern Okay, lass uns anfangen. Um Audio und Garage Band aufzunehmen, musst
du ein
Mikrofon an deinen Mac anschließen. Hier sind die drei
wichtigsten Möglichkeiten, dies zu tun je nachdem, welchen
Mikrofontyp Sie verwenden. Die erste Möglichkeit ist die Verwendung
eines Audio-Interfaces. Verbinden Sie Ihr
Mikrofon über ein ELA-Kabel mit einem
Audiointerface . Ein Audiointerface wandelt
das analoge Signal
vom Mikrofon in ein digitales Signal um, das Ihr Mac lesen kann. Verbinde dein Audio-Interface über USB oder Thunderbolt mit
deinem Mac Vergewissere dich, dass dein
Audio-Interface eingeschaltet ist. Wählen Sie in GarageBand Ihr Audio-Interface
als Sie können dies tun, indem Sie
oben links
zu GarageBand und dann zu den Einstellungen gehen oben links Und jetzt können
Sie auf der Registerkarte
Audio Midi Ihr Eingabegerät auswählen Für dieses Beispiel wähle ich
also mein
Audio-Interface aus, das hier ist,
Claret für Pre-USB Als Nächstes wird ein USB-Mikrofon verwendet. Wenn Sie ein USB-Mikrofon verwenden, schließen Sie dieses über ein USB-Kabel an Ihren
Mac an. Viele USB-Mikrofone sind
Plug-and-Play-fähig, was bedeutet, dass sie
kein Audiointerface benötigen. Wenn Sie also Ihr USB-Mikrofon anschließen, sollten
Sie
es hier in den Eingabegeräten finden können. Und als Nächstes verwenden Sie Ihr eingebautes
MAX-Mikrofon. Wenn Sie kein
externes Mikrofon haben, können
Sie Ihr
eingebautes MAX-Mikrofon verwenden. Es bietet zwar nicht
die höchste Qualität, eignet sich aber dennoch gut
für die Aufnahme von Demo-Ideen. Sie sollten Ihren
eingebauten Mac auch in
den Eingabegeräten finden
können . Ihr könnt hier für mich sehen, da
steht MacBook Pro Microphone. Aber da ich ein Mikrofon an ein Audiointerface
angeschlossen
habe, werde ich sicherstellen, dass ich hier mein
Audio-Interface ausgewählt habe hier mein
Audio-Interface ausgewählt Instrumentenkonfiguration für die Aufnahme E-Gitarren,
Bässen oder Keyboards Sie können Ihr
Instrument mit
einem Viertel-Zoll-Kabel,
auch Instrumentenkabel genannt, direkt an ein
Audio-Interface anschließen mit
einem Viertel-Zoll-Kabel,
auch Instrumentenkabel genannt, direkt an ein
Audio-Interface auch Instrumentenkabel genannt, direkt an ein Übersicht über die Signalkette. Unabhängig von der Konfiguration ist
dies die grundlegende Signalkette. Es geht also vom Mikrofon oder Instrument in das
Audio-Interface,
dann in den Mac und dann
in GarageBand Dieser Signalfluss stellt sicher, dass
das Audio von
Ihrem Mikrofon präzise
in GarageBand
aufgenommen wird , um es zu bearbeiten, zu mischen und zu verarbeiten Konfiguration Ihrer
Track-Eingangseinstellungen. Jetzt weiß GarageBand, von welchem
Gerät aus aufgenommen werden muss. Viele
Aufnahmegeräte verfügen jedoch über mehrere Eingänge für die gleichzeitige Aufnahme mehrerer Quellen Wir müssen jetzt dem
Titel, auf dem Sie aufnehmen, mitteilen, von
welchem Eingang auf Ihrem
Gerät aufgenommen werden soll. Erstellen Sie zunächst einen neuen Titel. Wir können dies tun, indem wir
hier
die Plus-Taste op drücken oder
den Tastenbefehl
Optionsbefehl N verwenden . In diesem Beispiel wählen
wir MCO-Zeile Und jetzt stellen Sie sicher, dass
der
Bereich Smart Controls hier unten geöffnet ist. Ist dies nicht der Fall, können Sie diese Taste
hier oben
drücken , um sie zu öffnen, oder die Taste Command B
verwenden Gehen Sie
unter dem Track-Tab zum Eingang und wählen Sie den Eingangskanal aus, Ihrem angeschlossenen
Mikrofon oder Instrument
entspricht. In diesem Beispiel habe ich also mein Mikrofon an Eingang zwei
angeschlossen Die Anzahl der Eingabeoptionen hängt
davon ab wie viele Eingänge Sie auf Ihrer Schnittstelle
zur Verfügung haben Und jetzt kannst du den
Pegel hier sehen, wenn ich spreche. Ihr Track kann jetzt mit der richtigen Eingabe
aufgenommen werden. Überwachen Sie sich selbst. Durch die
Softwareüberwachung können Sie sich selbst oder Ihr
Instrument
während der Aufnahme über
Ihre Lautsprecher oder Kopfhörer
hören . Dies ist nützlich, um sicherzustellen, dass Ihre Leistung in Echtzeit so klingt, wie
Sie es möchten, und wie Sie die Eingangsüberwachung einschalten können. Wählen Sie zunächst den
Titel aus, auf dem Sie aufnehmen möchten. Für dieses Beispiel wähle ich
also Audio aus. Stellen Sie nun sicher, dass der Smart
Control-Bereich geöffnet ist, und suchen Sie nun nach dem Symbol für die
Eingangsüberwachung. Dies ist ein kleiner Pfeil mit
zwei geschwungenen Linien darunter sich in der Titelzeile
des Smart Control-Bedienfelds befindet des Smart Control-Bedienfelds Klicken Sie auf dieses Symbol, um die Überwachung zu
aktivieren, sodass Sie
Ihr Audio während der
Wiedergabe oder Aufnahme hören Ihr Audio während der
Wiedergabe oder Aufnahme Dieses Symbol ist auch auf jedem Titel
verfügbar. Falls nicht,
klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Track, gehen Sie zu Track-Header konfigurieren und stellen Sie sicher, dass die
Eingangsüberwachung aktiviert ist. Feedback-Probleme vermeiden. Wenn Sie Lautsprecher
anstelle von Kopfhörern verwenden, kann
das Mikrofon den Ton aus dem Lautsprecher
aufnehmen , wodurch eine
Audioloop entsteht,
die als Rückkopplung bezeichnet wird. Um dies zu verhindern, verwenden Sie während der Aufnahme
Kopfhörer um den Ton zu isolieren und Audioschleifen
zu vermeiden Ich empfehle außerdem, die Lautstärke
des Abhörers auf
einem angenehmen Niveau zu halten , um
die Wahrscheinlichkeit von Rückkopplungen zu verringern Eingangsüberwachung
einschalten , können Sie die
Tonhöhe einhalten oder synchron bleiben Seien Sie
jedoch
bei der Verwendung der Lautsprecher immer vorsichtig , um unangenehme
Geräuschprobleme zu vermeiden. Aufnahmeeinstellungen,
Anpassen der Eingangseinstellungen. Eingangsverstärkung oder -verstärkung ist der Pegel
eines Signals, das in
ein Audiogerät eingeht. Lautstärke oder Ausgangsleistung ist der Pegel
eines Signals, das
von einem Audiogerät ausgeht. Bei der Aufnahme können Sie
die Eingangsverstärkung über
Ihr Interface einstellen . Dies ist normalerweise
ein Knopf oder ein Einstellrad an Ihrem Audio-Interface
, mit dem Sie
den
Verstärkungspegel erhöhen oder verringern können den
Verstärkungspegel erhöhen oder verringern Die richtige Eingangsverstärkung sorgt dafür, dass Ihre Aufnahmen sauber und
frei von Verzerrungen
oder Clipping sind , die auftreten, wenn das
Signal zu laut ist und die Kapazität
des Aufnahmesystems überschreitet So stellen Sie die Eingangsverstärkung ein. Die meisten Audio-Interfaces haben für jeden Eingang
einen Verstärkungsregler. Während Sie Ihr Instrument spielen
oder ins Mikrofon singen,
drehen Sie den Knopf, während Sie
die Signalanzeige auf Ihrem
Track und Ihrer Garagenband beobachten die Signalanzeige auf Ihrem
Track und Ihrer Garagenband Versuche, das Level
in der grünen Zone zu halten. Wenn es den roten Bereich erreicht, ist
Ihr Signal zu
laut und es kann sein, dass es abbricht. Gehen Sie wie folgt vor, wenn Ihr
Interface keinen Verstärkungsregler hat oder Sie
ein eingebautes Mikrofon oder
ein USB-Mikrofon verwenden Wählen Sie Ihren Titel aus,
drücken Sie B, um
die Smart Controls zu öffnen , und passen Sie den
Aufnahmepegel in einem Track-Tab Achten Sie auf die Eingangsanzeige und achten Sie
darauf, dass das Signal
nicht in den roten Lassen Sie mich das jetzt einfach zeigen. Lassen Sie mich einfach von
meinem Audio-Interface zum
eingebauten Mikrofon wechseln . Gehen wir also
oben links zu GarageBand und dann
zu den Einstellungen Unter der Registerkarte Audio Midi ändere
ich
das Eingabegerät auf mein MacBook
Pro-Mikrofon Sie können jetzt also sehen, dass wir
dieses Einstellrad für den Aufnahmepegel anpassen können dieses Einstellrad für den Aufnahmepegel Lassen Sie mich
hier einfach auf die Eingabe klicken und
diese in Eingabe eins ändern. Da dieses eingebaute
Mikrofon des MacBook nur einen Eingang hat. Lassen Sie uns jetzt die Überwachung aktivieren und
diesen Wert erhöhen, und ich werde jetzt zu diesem
eingebauten Mikrofon
wechseln. Und Sie sollten feststellen können, dass es nicht annähernd
so gut klingt wie ein externes Mikrofon, das
ich zuvor verwendet habe. Also habe ich dort gerade die
Überwachung deaktiviert. Dieses eingebaute Mikrofon mag für Demo-Ideen in Ordnung
sein, aber im Idealfall ist es besser, ein externes Mikrofon zu
verwenden Okay, lassen Sie mich einfach wieder
zu meinem externen Mikrofon wechseln. Gehen wir also zurück zu den
Garage-Band-Einstellungen und dann muss ich
mein Audio-Interface auswählen. Um Geräte einzugeben, wähle
ich
mein Audio-Interface aus, das für Pre-USB gesammelt wird. Und dann wähle ich
unter Eingabe Eingang zwei aus, das ist das Mikrofon, in das ich gerade
spreche. Der Pegel hier ist ein bisschen hoch, also werde ich ihn auf Null dB heruntersetzen , um sicherzustellen, dass er nicht
ins Rot oder Clip geht. Dieser Lautstärkeregler
hier passt nicht den Aufnahmepegel an,
sondern nur das, was wir abspielen. Okay, damit sind wir am
Ende dieser Lektion angelangt. Wir haben uns mit der
Einrichtung eines Mikrofons befasst. Schauen wir uns als Nächstes die
Audioaufnahme an, die wir uns
in der nächsten Lektion ansehen werden. Also danke fürs Zuschauen
und wir sehen uns dort.
13. Grundlegender Workflow zur Audioaufzeichnung: Da und willkommen
zu diesem Video, in dem wir uns die Audioaufnahme
ansehen werden. Lassen Sie uns nun den
grundlegenden Aufnahme-Workflow durchgehen. Richten Sie zunächst
die Audiospur mit
der richtigen Eingabe ein und
aktivieren Sie dann die Aufnahme für den Titel. Wenn dies nicht sichtbar ist, können Sie mit der rechten Maustaste auf
den Titel klicken und dann zu Track-Header
konfigurieren gehen und
dann die Option Aufnahme aktivieren aktivieren aktivieren aktivieren aktivieren. Jetzt können wir darauf drücken,
damit es aufleuchtet, was bedeutet, dass die Aufnahme aktiviert ist. Drücken Sie dann die Aufnahmetaste
hier oben oder drücken Sie R auf der Tastatur. Das ist ein Test. Drücken Sie dann die Leertaste
, um die Aufnahme zu beenden. Und dann können wir uns
die Aufnahme noch einmal anhören . Das ist ein Test. Lassen Sie uns jetzt über
Mehrspuraufnahmen sprechen. Mehrspuraufnahme
in Garage Band können Sie mehrere Teile
separat oder gleichzeitig aufnehmen , z. B. Gesang Jedes Instrument oder jeder Gesangsteil wird in einem eigenen Track aufgenommen, sodass Sie mehr Kontrolle
über das Bearbeiten und Um Parts separat aufzunehmen, fügen Sie
einfach einen neuen Track für jedes Instrument oder jede Stimme hinzu und
nehmen Sie sie nacheinander auf. für gleichzeitige Aufnahmen Schließen Sie für gleichzeitige Aufnahmen mehrere Mikrofone
oder Instrumente an ein Audiointerface mit mehreren Eingängen
an und nehmen Sie jedes auf
einer separaten Spur Stellen Sie
vor der Aufnahme sicher, dass Sie
jeden Titel einzeln aufnehmen und aktivieren vor der Aufnahme sicher, dass Sie
jeden Titel einzeln aufnehmen Bestimmte
Titel können zwar nicht aufgenommen werden. Nehmen wir zum Beispiel an, Sie möchten singen und Gitarre
spielen. Wenn Sie Gitarre und Gesang
separat
aufnehmen, können Sie jeden Titel
einzeln
anpassen, um jeden Titel
einzeln
anpassen einen saubereren Mix und einen
ausgefeilteren Endmix zu erzielen. kann jedoch sein, dass der Gitarrensound
immer noch über das Mikrofon aufgenommen wird.
Daher ist es oft besser, jeden Titel separat
aufzunehmen. Ich zeige Ihnen jetzt jedoch, wie Sie mehrere
Audiotracks
aufnehmen können. Also werde ich hier einfach auf diese
Beispielregion klicken und diese löschen. Und jetzt fügen wir einen weiteren Track hinzu. Also lass uns hier oben auf die
Plus-Taste drücken. Und dann füge eine weitere
Audiospur hinzu. Dafür werde ich mein E-Piano an
mein Audio-Interface anschließen . Ich werde das
als Line-Eingang hinzufügen. Also
wähle ich die
Michael-Zeile aus und drücke dann auf Erstellen. Jetzt, wo Audio zwei steht, doppelklicke
ich darauf,
tippe die Tasten ein und drücke die Eingabetaste, damit ich weiß, dass die Titel unterschiedlich
sind. Dafür habe ich mein
E-Piano an den ersten Eingang angeschlossen Und wenn Sie sich selbst wiedergeben
möchten, stellen Sie
sicher, dass Sie die
Eingangsüberwachung aktivieren Und wenn ich jetzt auf Aufnahme drücke, werden
Sie feststellen, dass nur ein Ton aufgenommen
wird, nicht der Haupttrack, weil
wir nicht auf
Aufnahme aktivieren geklickt haben . Also lass es
mich dir jetzt einfach zeigen Wenn ich auf Aufnahme drücke, werden Sie feststellen, dass nur Audio eins aufgenommen wird
. Lassen Sie mich das einfach löschen, indem ich die Löschtaste
drücke. Und jetzt drücken wir auch für den
Tastenteil auf Aufnahme aktivieren. Lassen Sie uns das
Abspiellineal zurück
zum Anfang bewegen oder wir können einen
Tastaturbefehl verwenden , um zum Anfang zu gelangen Und jetzt nehme ich das
auf und spiele ein paar Akkorde auf
meinem elektrischen Vor der Aufnahme
werde ich sicherstellen, dass der Verstärkungspegel für das E-Piano
richtig eingestellt ist Das scheint ungefähr richtig zu sein. Es geht nicht in die roten Zahlen oder Clipping, und wir haben immer noch einen
ordentlichen Gewinn Okay, ich spiele es mir vor. Ich spreche einfach über
das Mikrofon. Ich werde
für dieses Beispiel nicht singen, aber ich werde gleichzeitig einige Akkorde auf
meinem E-Piano
spielen gleichzeitig einige Akkorde auf
meinem E-Piano Also drücken wir hier die
Aufnahmetaste oder benutzen einen KikManR und dann wird mir 1 Takt gezählt,
und
es wird auch die Metro oder der
Klick während der Aufnahme
angezeigt , um mich im Takt
zu halten Okay, lass uns das jetzt machen. Das ist ein Beispiel dafür, wie ich rede. Okay, drücken wir Ender, um
zum Start zu gelangen , hören wir uns das nochmal an. Das ist ein Beispiel dafür
, wie ich rede. Okay,
so können Sie also
mehrere Titel
gleichzeitig aufnehmen . Also dieser Track hier ist
nur das Mikrofon. Also lass uns das einfach solo machen. Das ist ein Beispiel dafür
, wie ich rede. Dieses E-Piano
hat Lautsprecher, also nimmt es über dieses Mikrofon
auf. Wenn wir jedoch
den Tastenteil solo verwenden, werden
Sie feststellen, dass wir nicht nur das
Mikrofon treffen können . Okay, das ist das
Ende dieses Videos wir uns die Audioaufnahme angesehen haben. Ich hoffe, Sie fanden
dieses Video nützlich, und wir sehen uns
im nächsten.
14. Verwenden von Punch-In-Recording: Okay, lassen Sie uns jetzt über das Ein- und
Ausstanzen sprechen. Punch and Recording
in Garage Band können Sie Fehler beheben, indem nur einen
bestimmten Abschnitt
des Tracks erneut
aufnehmen , anstatt den gesamten Take wiederholen
zu müssen Diese Funktion ist besonders nützlich, wenn Sie den
Großteil des Tracks gut gespielt haben, aber einen kleinen Fehler
korrigieren möchten Lassen Sie mich Ihnen jetzt zeigen
, wie das geht. Also habe ich die Akkorde drei
und vier ziemlich laut gespielt, also nehmen wir sie neu auf und ich spiele
sie etwas leiser Stellen Sie also zunächst den Abspielkopf auf den Abschnitt ein
, den Sie korrigieren möchten Also, wenn ich jetzt auf Aufnahme drücke, werden
wir einen Takt abrechnen, und dann können wir hier
nur diese 2 Takte aufnehmen Ich schalte den Ton einfach
stumm, da das nur ein
Beispiel
dafür war, wie ich gesprochen habe,
und lassen Sie uns die Option „Aufnahme aktivieren“ abwählen,
indem wir nur ein
Beispiel
dafür war, wie ich gesprochen habe, und lassen Sie uns die Option „Aufnahme aktivieren“ abwählen erneut darauf klicken,
damit es nicht aufleuchtet Okay, wenn
wir jetzt auf Aufnahme drücken, wird nur im Bereich der
Tasten ohne Balken aufgenommen Nachdem ich diesen neuen Teil gespielt
habe, werde ich die Wiedergabe beenden indem ich die
Leertaste drücke. Lass uns das jetzt machen. Ich erinnere mich daran, die
Leertaste zu drücken, um die Aufnahme zu beenden. Lassen Sie uns jetzt einfach hineinzoomen
und uns das ansehen. Sie können sehen, dass es nicht perfekt , weil wir vorher ein bisschen früh
gespielt haben. Wir werden uns später mit der
Quantisierung befassen. Eine einfache Lösung hierfür besteht jedoch darin,
diese erste Region einfach nach hinten
und eine zweite Region nach hinten zu ziehen diese erste Region einfach nach hinten
und eine zweite Region nach hinten Okay, lass uns das jetzt hören. Okay, großartig. Sie sind jetzt auf einem
ähnlicheren Niveau. Punch and Recording
und Garage Band können auch mit
dem Cycle Region-Tool ausgeführt werden, dem Sie
nur einen bestimmten
Abschnitt eines Tracks neu aufnehmen können . Okay, hier ist, wie
es geht. Zuallererst müssen
wir die Fahrradregion aktivieren. in der Region, Klicken Sie oben im
Garagenbandfenster auf diesen Grado-Bereich hier um das Radfahren zu aktivieren, oder Sie können die
Fahrradtaste hier oben drücken, um dies zu aktivieren Du kannst auch
den Tastaturkurzbefehl C verwenden , um
die Fahrradregion zu aktivieren oder zu deaktivieren Auf diese Weise können
Sie eine Region festlegen, die sich während der
Wiedergabe oder Aufnahme wiederholt. also nur für dieses Beispiel Lassen Sie uns also nur für dieses Beispiel die
Takte drei bis vier wiederholen. Sie können die
Start- und Endpunkte
der Zyklusregion anpassen , indem Sie an
den Rändern des gelben Balkens ziehen Jetzt können Sie den Zyklus
als Stanz- und Hilfslinie verwenden. Wenn die Zyklusregion
eingestellt ist, drücken Sie R, um aufzunehmen, und das Garagenband nimmt nur über den
markierten Bereich auf. In diesem Beispiel nehme
ich das Mikrofon erneut auf
und
verwende diesmal einen
Eiershaker.
Also lasst uns die Stummschaltung aufheben Lassen Sie uns die Aufnahmefunktion aktivieren, und lassen Sie uns die Aufnahmefunktion
für die Tasten ausschalten Lassen Sie uns tatsächlich die
Audioregion löschen, die wir zuvor hatten, denn das war nur ein
Beispiel dafür, wie ich gesprochen Jetzt mit der Zyklusregion komprimiere
ich R, um aufzunehmen, und Garage Band nimmt nur über den
markierten Bereich auf. Die Zyklusfunktion stellt also sicher, dass die Aufnahme genau
an den von
Ihnen ausgewählten Punkten beginnt und stoppt , sodass Fehler leichter
korrigiert werden können,
ohne den
Rest des Tracks zu beeinträchtigen. Sobald der Abspielkopf das Ende des Zyklus
erreicht hat, nimmt
er außerdem eine weitere Aufnahme desselben Abschnitts
auf, sodass Sie mehrere Takes
aufnehmen ohne
die Aufnahmeparameter neu einstellen zu müssen Sie können also die
Eingangsüberwachung aktivieren, wenn Sie möchten, aber dieser Eierstreuer
ist ziemlich laut, also werde ich ihn nicht aktivieren Okay, lass uns jetzt auf Aufnahme drücken und ich nehme in ein
paar verschiedenen Takes
15. Ausgleichszeiten: Lassen Sie uns nun über das Zusammenstellen von
Takes sprechen. Comping ist also ein Produktionsbegriff , bei dem
mehrere Takes
einer Aufführung aufgenommen und aus jedem Take
die besten Teile ausgewählt werden,
um eine endgültige Version zu erstellen Es eignet sich perfekt zum
Verfeinern oder Aufnehmen,
vor allem, wenn
bestimmte Abschnitte einer Aufführung in
einem Take besser sind als
in einem anderen Also, wie funktioniert Comping in Garage Band
? Wenn Sie also die
Zyklusregion aktiviert haben und dieselben
Abschnitte mehrmals aufnehmen, speichert
Garage Band automatisch jede Aufführung als separate
Aufnahme in einem Take-Ordner Nach der Aufnahme werden Sie
feststellen, dass
oben in der Region eine Reihe von
Takes angezeigt wird. Für dieses Beispiel haben
wir also vier. Sie können jetzt auf diese
Nummer klicken, um den T-Ordner zu öffnen. Hier siehst du also eine
Drop-down-Liste mit all den
verschiedenen Takes. So kann ich jetzt auf jeden Take
einzeln klicken , um mir
die verschiedenen Takes anzuhören. Lass uns das jetzt machen.
Das war also Band eins. Das war Band zwei. Nimm drei. Und Band vier. Um eine endgültige Version zu erstellen, können
Sie aus jedem Take die besten
Abschnitte auswählen. Das können wir tun, indem wir die Region
aufteilen
und jeden Take aus den geteilten Regionen auswählen Sie können Regionen teilen, indem Sie
den Abspielkopf an die
Stelle bewegen , die Sie teilen möchten, und die Befehlstaste drücken. Lassen Sie uns also
einfach ab Takt vier aufteilen Und jetzt drücken wir
Command T, um zu teilen. Und jetzt ändern wir die
zweite Region, um eine zu nehmen. Also, Takt drei, spielen wir
die erste Hälfte von Band vier und Takt vier
spielen wir die zweite Hälfte von Band eins. Lass uns das jetzt hören. Wenn dieser bestimmte Take nicht funktioniert, kannst du
es immer noch mit einem anderen versuchen. Versuchen wir es mit Take two
für dieses Beispiel. Es kann also einige Versuche und
Irrtümer erfordern, aber beim Kompilieren können Sie aus jedem Take das Beste herausholen
16. Importieren und Umkehren von Audio: Okay, lassen Sie uns jetzt
über das Importieren von Audio sprechen. Garage Band können Sie ganz einfach Audiodateien
in Ihr Projekt
eingeben. Dies kann ein vorab
aufgenommener Track, ein Sample oder ein Soundeffekt sein. So importieren Sie
Audio in Garage Band. Öffnen
Sie zunächst Ihren Finder und suchen Sie die Audiodatei, die
Sie importieren möchten. Garage Band unterstützt Formate
wie NB Free, WAF und AIFF. Für dieses Beispiel habe ich also eine Hörprobe auf meinem Desktop Ziehen Sie dann einfach die Datei aus dem Finder in den
Track-Bereich von Garage Band. Sie können es direkt
auf eine Audiospur ziehen, oder Sie können die
Audiodatei unter die Spuren ziehen, und Garage Band
erstellt
automatisch eine neue Spur für
das importierte Audio. Das ist ziemlich laut, also lass uns dafür
einfach die Lautstärke
runterdrehen. Und jetzt schalten wir die Zyklusregion
aus indem wir auf den gelben Balken klicken oder den Tastenbefehl C verwenden oder hier die
Zyklusbereichstaste drücken. Lassen Sie uns das jetzt zurückdrehen,
und Sie sollten in der Lage sein, das
Hörbeispiel zu hören, das
ich gerade reingezogen Nach dem Import können
Sie das Audio wie
jeden beliebigen Track und jedes Garage-Band behandeln, sodass Sie es schneiden, trimmen,
loopen oder Ex anwenden können Diese Funktion ist besonders nützlich, wenn Sie
vorgefertigte Loops, externe Aufnahmen oder
Samples in Ihr Projekt integrieren möchten. Nur für dieses Beispiel werde
ich
diese Audiodatei so zuschneiden, dass
sie 4 Takte lang ist, und ich werde sie
duplizieren, indem Option
gedrückt halte
und ziehe Platzieren
wir das jetzt auf Takt fünf. Und ich möchte diese Probe tatsächlich
rückgängig machen. Doppelklicken wir also auf diese Region, um den Editor zu öffnen. nun auf der Registerkarte „Region“ Wählen
wir nun auf der Registerkarte „Region“ die umgekehrte Wiedergabe aus. Also verschiebe ich
diese Audioregion
so, dass sie bei Takt eins beginnt, und lassen wir diese andere
Audioregion bei Takt fünf beginnen, sodass wir sie anklicken und sie so verschieben
können. Jetzt baut es sich auf
und stürzt dann ab. Also lass uns das
jetzt von Takt drei hören. Also haben wir
diese Region hier umgedreht, also steigt sie an, und dann stürzt die
zweite Region ab Okay, das ist nur
ein kurzes Beispiel für den
Import von Audiophilen
in Wenn Sie also Samples von Websites
Dritter
wie Splice haben , können
Sie diese in
Garage Band eingeben, wenn Okay, damit ist das Video
beendet. Danke fürs Zuschauen, und
ich werde es im nächsten sehen.
17. Quantisierung von MIDI: So, und willkommen
zu diesem Video, in dem wir uns mit der Quantisierung von
MIDI Ich habe das vorhin
kurz angesprochen. In diesem Video werden wir viel detaillierter darauf
eingehen. Quantisierung ist ein Prozess, bei dem
alle Türen verwendet werden. Dabei werden die
Midi-Noten im nächstgelegenen Raster gespeichert. Dies
hilft dabei, Timing-Probleme zu korrigieren, indem die Noten
am Rhythmus
des Songs ausgerichtet werden Noten
am Rhythmus
des Songs ausgerichtet Diese Funktion ist besonders
hilfreich, wenn es
darum geht,
Performances zu verbessern und deine Musik straffer und
kohärenter klingen Hier sind die Schritte, um die
Quantisierung auf MIDI
und die Pianorolle anzuwenden Quantisierung auf MIDI
und die Pianorolle Öffnen Sie zunächst
die Pianorolle, indem auf die
MIDI-Region
doppelklicken, die Sie bearbeiten möchten, oder
klicken Sie einfach einmal darauf wenn Sie
den Editor bereits geöffnet haben Er kann die
einzelnen Noten in
Ihrem Raster sehen , die den
Zeitpunkt Ihrer Aufführung darstellen. Lass uns einfach eine Bibliothek schließen, indem du Y drückst, damit wir
etwas mehr Platz haben. Als Nächstes müssen Sie die
Noten auswählen, die Sie quantisieren möchten. Sie können dies tun, indem Sie auf
eine leere Stelle
klicken und diese ziehen , um
die Noten auszuwählen, die Sie
quantisieren möchten, oder indem Sie auf
eine einzelne Note klicken und die Umschalttaste
gedrückt halten, um weitere Oder du kannst
alle Noten in
der Region auswählen , indem du Befehl A
drückst. Unter den Regionseinstellungen findest
du das
Quantisierungsmenü. Das ist dieser Bereich hier. Wählen Sie dann einen Quantisierungswert , der zum Rhythmus
Ihres Stücks passt Achtelnoten werden die
Noten auf die nächste Achtelnote im Raster verschoben. Das ist
ideal für gleichbleibende, langsamere Muster 16er-Noten eignen sich hervorragend für schnellere
Rhythmen mit mehr Noten, wie etwa Trommelfüllungen oder
komplizierte Melodien Und du kannst Viertelnoten wählen wenn du nur bei jedem Takt eine
Note hast Jede vierte davon
ist also eine Viertelnote. Jede zweite von ihnen
ist eine Achtelnote, und jede
davon ist eine 16. Note. Wenn wir hier also nach
unserem Muster suchen, sollte
das in
Ordnung sein, bis zu
einer Achtelnote zu quantisieren . Also
lass uns das auswählen Sie können sofort sehen,
dass sich einige der Notizen verschoben haben und jetzt
perfekt im Raster angezeigt werden. Und das gilt auch
für all diese Notizen. Wenn ich Command E drücke,
kannst du sehen, wie sich die Noten bewegen. Und wenn ich mit Shift Command ed die
Wiederholungstaste drücke, kannst
du sehen, wie sie
wieder in das Raster zurückkehren Ich zoome wieder heraus und
mache das noch einmal. Sie werden auch bei den Optionen zur
Zeitquantisierung feststellen, wir Triplett
- und Swing-Optionen haben den meisten Fällen
möchten Sie hier
in einem ersten Feld einen
der geraden Werte wählen , aber es gibt mehr
Optionen für Triplets und Swing-Grooves, die unterschiedliche rhythmische Felder haben Jetzt habe ich das quantisiert
und eine Note bis zur
nächsten Achtelnote gezogen Die Aufführung sollte
straffer klingen und
einen saubereren Rhythmus haben Okay, lass uns jetzt zurückschlagen. Ich mache das einfach rückgängig, damit wir hören
können, wie
es vorher war. Vorher war die Zeit also nicht wirklich
abgelaufen, aber jetzt, wo es quantisiert, ist
es straffer und
klingt sauberer Da bei der
Quantisierung die Noten
auf den nächstgelegenen ausgewählten Wert eingestellt werden, der Vorgang möglicherweise nicht
perfekt, je nachdem, wie genau das Stück gespielt wurde und welchen
Quantisierungswert Daher müssen Sie möglicherweise
einige dieser Noten manuell
durchgehen und korrigieren Nehmen wir zum Beispiel an, ich habe es etwas außerhalb der Zeit
gespielt und es war tatsächlich näher
an dieser Achtelnote. GarageBand wird es also auf diese achte Note übertragen,
obwohl ich es hier haben möchte kann also sein, dass du
einige dieser Notizen manuell
durchgehen und ändern musst , falls sie nicht an
der gewünschten Stelle
einrasten Aber für diesen Teil wurde er recht gut im richtigen Takt
gespielt, sodass die Noten genau da sind, wo ich
sie haben wollte Aber es ist wichtig
, immer
die Quantisierungsnoten zu spielen , um zu
überprüfen, ob sie korrekt sind Und dann können
Sie, wie gesagt, von dort aus manuelle Änderungen vornehmen Die ausgewählten
Noten sollten übrigens zu der Einstellung für
die Zeitquantisierung wechseln , die
Sie hier ausgewählt haben Aber wenn es sich nicht zu ändern
scheint, können
Sie diese
C-Quantisierungstaste hier drücken Okay, so können Sie Midi GarageBand
quantisieren. Als Nächstes werden wir uns mit
der Quantisierung von Audio befassen, was wir uns im nächsten Video ansehen
werden Also danke fürs Zuschauen
und wir sehen uns dort.
18. Audioquantisierung und Verwendung von Flex Time: Okay, schauen wir uns jetzt die
Gleitzeit und die Quantisierung von Audio an Gleitzeit und die Quantisierung Quantisieren von Audio ist ein viel schwierigerer Prozess
als Dies ist eine leistungsstarke Funktion in GarageBand, mit der
Sie das Timing
von aufgenommenem Audio anpassen können, ohne Abschnitte schneiden und manuell verschieben zu müssen FleXT ist das Tool, das
Garage Band verwendet, um dies mit Audiodateien zu tun Anstatt durch Schneiden zu bearbeiten, können
Sie mit
Flextime bestimmte Teile
innerhalb der Audioregion dehnen oder komprimieren, sodass präzise
Timing-Probleme direkt auf der Okay, lassen Sie mich Ihnen jetzt zeigen, wie
Sie FlexTI verwenden. Öffnen Sie zunächst den
Audiodatei-Editor, indem Sie auf die
Audiodatei
doppelklicken, die Sie quantisieren möchten Oder wenn Sie den Editor bereits geöffnet
haben, können
Sie einfach
auf die Audiodatei klicken Lassen Sie uns jetzt Flex Time einschalten. Wir können dies tun, indem wir oben
links im Dateieditor auf das Flex-Symbol klicken. Es sieht aus wie eine
Sanduhr an der Seite. Dadurch wird Flex für
die ausgewählte Spur aktiviert. Sobald Flex Time aktiviert ist, können
Sie wählen,
ob Sie
manuell oder automatisch quantisieren manuell oder automatisch automatische Quantisierung ähnelt
dem
Quantisieren einer Gehen Sie im Dateieditor zum
Drop-down-Menü für
die Quantisierung und wählen Sie den Wert aus, den Sie ebenfalls quantisieren
möchten Im Moment
spielen wir also nur einen Akkord, jeden Takt. Sie können also den
Zeitquantisierungswert auf 1/1 Note ändern,
wodurch der Wert auf jeden Takt quantisiert
wird Wenn wir nun das
Abspiellineal hierher bewegen und die Ansicht vergrößern, können
wir sehen, wie der Ton auf der Leiste
beginnt Diese Region wurde
hier nicht angepasst , da wir
diese Region nicht ausgewählt haben Aber lassen Sie uns
diese Region manuell quantisieren. Wählen wir nun
diese Region hier aus
und Sie können sehen, dass die
Zeitquantisierung ausgeschaltet ist Um also manuell zu quantisieren, können
Sie auf die gestrichelten Linien klicken
, die die Transienz
der Wellenform
markieren, Transienz
der Wellenform Diese Flex-Marker
dienen als der Punkt
, der sich im
Takt eines Projektrasters bewegt Passen Sie das Timing an, indem Sie
diese Markierungen nach links oder rechts ziehen, um Timing-Probleme bei
Noten oder Beats innerhalb
der Audioregion zu
korrigieren Noten oder Beats innerhalb
der Audioregion Bewegen wir das
Abspiellineal also einfach auf Takt vier. Und wir können hier sehen dieser Akkord nicht
perfekt in der richtigen Zeit gespielt wird, aber wir können ihn anklicken
und nach
rechts ziehen , und jetzt
passt er perfekt Machen wir dasselbe mit dem Akkord ohne Takt. Also können wir das aufnehmen, damit
es perfekt zur rechten Zeit ist. Okay, lassen Sie uns jetzt
diesen Klavierpart noch einmal spielen, und Sie sollten feststellen, dass
die Akkorde jetzt in jedem Takt
perfekt gespielt Okay, lassen Sie uns das
Gleiche auch für den
Shaker-Teil Lassen Sie uns also noch einmal die
Flexzeit einschalten , indem wir
diese Taste hier Lassen Sie uns nun heranzoomen
und uns
diese Audiopeaks oder Transienten ansehen diese Audiopeaks oder Transienten Versuchen
wir für diese erste Region, dies auf
Achtelnoten umzustellen . Okay,
lassen Sie uns das noch einmal abspielen. Wir können einige davon jederzeit manuell ändern, wenn Sie möchten. Okay, lass uns jetzt gehen. Sie können damit
sogar einige kreative
Änderungen vornehmen. Es geht also nicht nur darum, Probleme zu
korrigieren. Sie können auch den Rhythmus
des Teils ändern, wenn Sie möchten.
Du kannst das also hören. Ich bringe diesen Teil voran. Und wir können doppelklicken, um eine
vorübergehende Markierung zu entfernen , und
klicken, um eine zu zeichnen Lassen Sie uns das aber einfach tun,
indem Sie Command Z drücken. Dafür
möchte ich diesen letzten Transienten eigentlich nicht Also, was ich tun werde, werde
ich den
Bereich vergrößern und ihn einfach etwas
zurückschneiden Und jetzt können Sie
sehen, dass wir
das entfernt haben . Okay, lassen Sie uns zurückschlagen. Lassen Sie uns jetzt dasselbe
für die nächste Region tun. Also lass uns das ausverkaufen. Stellen Sie sicher, dass wir die Gleitzeit aktiviert haben
, und ändern wir
den Wert für die Zeitquantisierung auf 16. Noten,
da in der zweiten Region ein
Shakeup
viel schneller abgespielt Okay, lass uns das jetzt hören.
Es ist also nicht perfekt, also werde ich das manuell selbst quantisieren Lassen Sie uns also den
Zeitquantisierungswert wieder auf Aus ändern. Sie müssen nicht alles
quantisieren. Teil des
Audiomaterials kann beispielsweise auch ohne Quantisierung wiedergegeben werden, aber es kann sein, dass
nur ein paar Teile des Audios verbessert werden
müssen. Lassen Sie uns diesen Teil
hier einfach solo spielen , indem wir auf das Solo-Symbol klicken Und hören wir uns das einfach mit einem Klick noch einmal an. Es klingt also so, als ob
die Rolle rechtzeitig gespielt wurde, aber es gibt eine leichte
Verzögerung bei der Aufnahme. Sie sollten
das nicht erleben, aber das liegt daran, dass ich das
Video zur gleichen Zeit aufgenommen und es der Audioaufnahme etwas Latenz
oder Verzögerung verleiht . Ich werde
jetzt jedoch schnell zeigen, wie das behoben werden kann. Lassen Sie uns also einfach den
Bereich in der Anordnung vergrößern und ihn etwas nach hinten ziehen
. Und jetzt will ich, dass dieser erste Transient in
Takt vier beginnt Lassen Sie uns noch weiter hineinzoomen
und es einfach etwas
nach hinten ziehen . Okay, was das angeht. Und jetzt
teilen wir diese Audiodatei einfach hier auf, indem wir Command und
T drücken . Und jetzt löschen wir
diese Audiodatei hier. Okay, wenn wir uns das jetzt
mit einem Klick noch einmal
anhören , sollte es mehr Zeit
sein. Sagen wir das
noch einmal. So können Sie sehen, dass die Transienten etwas näher mit dem
Takt
übereinstimmen Allerdings werde ich
einiges davon auch manuell durchgehen und korrigieren Also lass uns diese jetzt einfach verschieben. Okay, lass uns das jetzt zurückhören. Für diesen Teil
mag ich die erste Hälfte, aber nicht die zweite Hälfte. Was wir also tatsächlich
tun können, ist, das
zurückzuschneiden und es dann einfach zu wiederholen, sodass es nur die erste Hälfte ist.
Okay, lass uns das jetzt hören. Okay, für mich klingt das jetzt
besser. Wenn Sie also eine
Latenz oder eine Verzögerung bei der Aufnahme feststellen, können
Sie
die Audiodatei einfach zurückverschieben , um dies zu
kompensieren. Bei Audio können
wir, genau wie bei MIDI, auch
Abschnitte trimmen und loopen. Okay, das ist Gleitzeit
und Quantisierung von Audio. Sie müssen nicht das
gesamte Audio quantisieren. Manchmal
kann ein bisschen Unvollkommenheit in deinem Track nett klingen Okay, lassen Sie uns diesen
Track jetzt einfach rückgängig machen und eine Lektion zu dem Song machen, den wir bis jetzt haben Okay, wir fangen jetzt an, ein
bisschen mehr an einem Song Denken Sie daran, Sie
müssen nicht alles quantisieren. Einige Musikrichtungen
wie Jazz und Blues möchten
möglicherweise nicht, dass alle Teile
quantisiert Bei einem Großteil
der elektronischen Musik möchten
Sie jedoch möglicherweise Ihre Teile
quantisieren Okay, dann schicke ich
dir dieses Video. Ich hoffe, du fandest es nützlich und wir sehen uns
im nächsten.
19. Das Tonhöhenkorrektur-Tool: Okay, schauen wir uns jetzt das
GarageBand-Tool zur
Tonhöhenkorrektur an GarageBand-Tool zur
Tonhöhenkorrektur Dies ist eine schnelle
und effektive Methode um
Noten außerhalb der Tonhöhe automatisch anzupassen, was sie besonders für Gesangsspuren
nützlich macht Diese Funktion hilft dabei, Tonhöheninkonsistenzen auszugleichen und kann den Gesamtklang einer
Gesangsdarbietung
verbessern In diesem Beispiel werde
ich diesem Song also einen
Vocal-Loop hinzufügen Öffnen wir also die
Apple Loops, indem wir
diese Taste hier drücken oder den Tastenbefehl Oh
verwenden. Ich kenne den Namen des Loops,
den ich
verwenden möchte, und er heißt
Byron Lyric One Also werde ich bei der Suche Byron
Lyric eingeben. Da ist dieser hier, einer
von Byron Lyric. Also klicken wir darauf und ziehen
es unter unsere Spuren, und es wird ein neuer
Track erstellt Ich werde das auch loopen,
also hat es 4 Takte und eine Länge. Lassen Sie uns auch
die Zyklusregion einschalten indem wir hier
nach oben klicken oder den
Tastaturkurzbefehl C verwenden . Ziehen
wir den Bereich nach links, sodass er 4 Balken und eine Länge hat. Okay, lassen Sie uns jetzt die
Apple Loops schließen, indem wir O drücken, und lassen Sie uns den Gesang mit diesem Beat
wiederhören. Komm schon. Komm schon. Komm. Komm, komm schon. Okay, schauen wir uns jetzt an wie man das
Tonhöhenkorrektur-Tool benutzt. Wählen Sie zunächst die
Spur aus, die Sie korrigieren möchten, und öffnen Sie dann den Editor, indem diese Taste
hier
drücken oder
den Tastaturkurzbefehl E verwenden .
Wählen Sie in einem Datei-Editor die Registerkarte Spur aus. Und Sie können hier unten sehen, dass wir diesen Schieberegler für die
Tonhöhenkorrektur
haben. Wir können den
Schieberegler anpassen, um
die Stärke der
Tonhöhenkorrektur mit höheren Werten zu steuern , wodurch ein stärkerer Effekt erzielt wird. Durch subtile Anpassungen kann ein natürlicher Klang
beibehalten werden, während höhere Einstellungen für
eine ausgefeiltere, tongenauere
Ausgabe sorgen können . Dadurch kommt die
Tonhöhe der Note näher an die
Note heran, die ihr am nächsten kommt, aber das ist nicht unbedingt
die richtige Note. Nehmen wir zum Beispiel an,
Sie singen wirklich verstimmt und passen
die Tonhöhe an.
Es kann sein, dass die Tonhöhe
zu einer Note wechselt,
die nicht die richtige Note ist, weil der
Gesang so verstimmt war Okay, lassen Sie uns den Track solo spielen,
indem Sie hier auf dieses Symbol klicken. Und jetzt spielen wir das ab. Und beim Zeichnen passe
ich Schieberegler für die
Tonhöhenkorrektur an, sodass
Sie einen Unterschied hören können. Ich schalte auch
das Metronom aus, indem K
drücke, damit wir kein
Klickgeräusch hören Komm, markiere den Marlin. Komm, markiere sie, Mama. Komm und markiere den Marlin. Komm und markiere meine Mutter. Komm und markiere den Marlin. Komm, markiere meinen Mönch. Komm Mark und Marlin. Bei 100 hielt ich den
Effekt für etwas zu stark, also habe ich ihn auf 36 reduziert Sie können auch die Beschränkung
auf Keybox festlegen, um nur
die Noten zu verschieben ,
die sich in der Tonart befinden ,
die im Transportfenster ausgewählt wurde In der Musiktheorie bezieht sich eine Tonart
auf die tonale Grundlage eines Stücks, das durch eine
bestimmte Notenskala definiert ist, beispielsweise C-Dur oder A-Moll Die Tonart bestimmt, welche Noten und Akkorde zusammen
harmonisch klingen Bei der Tonhöhenkorrektur dient
die Tonart
als Leitfaden für die Anpassung Noten
außerhalb der Tonhöhe, sodass sie mit der Skala
übereinstimmen. So wird
sichergestellt, dass der korrigierende
Gesang
der beabsichtigten harmonischen
Struktur des Songs entspricht der beabsichtigten harmonischen
Struktur Die falsche Tonart und die falsche
Tonhöhenkorrektur können dazu führen, dass
der Gesang unnatürlich klingt oder
nicht im Einklang mit der Musik steht Lassen Sie uns das noch einmal
abspielen und diesmal haben Sie die
begrenzte Tonart aktiviert, und ich passe den
Tonhöhenkorrektur-Schieberegler erneut Komm, verspotte Marlin. Komm, Mann, komm schon. Komm, verspotte Marlin. Komm, Mann, komm schon. Komm, verspotte Marlin. Komm, Mann, komm schon. Komm, verspotte Marlin Komm, Mann, komm schon. Komm, verspotte Marlin. Komm, Mann, komm schon. Auch hier, als es bei 100 war, klang
es nicht sehr natürlich und die Noten
schwankten ziemlich stark Auch für dieses Beispiel finde
ich, dass etwa 36 am besten
geeignet sind Dieses Tool ist recht einfach, kann
aber
für Sänger nützlich sein, die nach sauberen
Aufnahmen
suchen, und es kann
eine großartige Möglichkeit sein , jeder Gesangsaufnahme den letzten
Schliff zu verleihen Okay, das ist also das
Ende dieses Videos. Danke fürs Zuschauen, und wir
sehen uns im nächsten.
20. Hinzufügen eines Drummer-Titels: Okay, jetzt
schauen wir uns den Drummer-Track an. Lassen Sie uns also zunächst
einen neuen Track erstellen, indem Sie hier
diese Plus-Taste drücken Und jetzt wählen wir
Drummer und drücken Create. Also, was ist der Drumer-Track? GarageBand Drummer
Track ist ein integrierter
virtueller Drummer, der
automatisch
mit deinem Projekt mitspielt und virtueller Drummer, realistische
Drum-Patterns und
Grooves
erzeugt, realistische
Drum-Patterns und
Grooves
erzeugt die zum Stil der Musik passen, an der arbeitest Der Drummer-Track
wurde entwickelt, um
Ihrem Song
dynamische, professionell
klingende Drums hinzuzufügen , ohne dass , ohne Machen wir also einfach den
Gesangs-Track rückgängig, den wir uns zuvor angesehen
haben,
und er kann sehen, dass er eine Drummer-Region
erzeugt hat Lassen Sie uns das einfach abspielen, damit wir hören können, wie das Standard-Schlagzeug
klingt.
Komm schon. Komm schon, komm,
komm schon, komm, komm schon. Komm schon, komm schon, komm schon. Man kann sofort
hören, dass das ziemlich gut klingt. Sie können also hier sehen, dass die Bibliothek
geöffnet ist. Und ganz oben haben
wir eine Liste
verschiedener Genres, darunter Rock,
Alternative, Songwriter, R & B, elektronischer Hip-Hop
und auch Perkussion Für jedes Genre gibt es also
unterschiedliche Stile oder Schlagzeuger. Jeder virtuelle Schlagzeuger hat einzigartige Eigenschaften
und Trommelsounds, sodass Sie einen auswählen können, der Ihr Projekt am besten ergänzt. Dies macht den Drummer-Track einem wertvollen Tool, um schnell das Rückgrat
Ihres Songs mit einer realistischen
Schlagzeug-Performance
aufzubauen Ihres Songs mit einer realistischen
Schlagzeug-Performance Stil und
das Tempo Ihres
Projekts anpasst Lass uns jetzt ein anderes
Drama und einen anderen Schlagzeuger wählen, und ich spiele das noch einmal ab,
damit wir einen Unterschied machen können Lasst uns dafür Hip-Hop
wählen und lasst uns modernen Hip-Hop wählen Okay, lassen Sie uns jetzt zurückkommen. Komm schon. Komm schon. Da kann man hören, dass
ein elektronisches Schlagzeug verwendet wird.
Lass uns einen anderen versuchen. Versuchen wir es mit R&B und versuchen wir es modernem Motown. Komm schon, komm Komm, komm schon,
komm schon, komm schon. Komm. Lassen Sie uns vorerst
die Shaker-Audiospur stummschalten , damit wir das
Schlagzeug etwas klarer hören können Okay, versuchen wir es mit einer Alternative
und versuchen wir es mit Indie-Disco.
Okay, hören wir uns das nochmal Komm. Komm schon. Komm schon. Komm, komm schon. Man kann also hören, dass
verschiedene Dramen und Schlagzeuger einen
ganz anderen Sound erzeugen Aber für dieses Beispiel
gehen wir zurück zum ersten,
nämlich Rock- und Poprock Komm, komm schon. Wir können also diese
Drummer-Stile verwenden, aber wir können auch verschiedene
Drum-Kits wählen, wenn Sie möchten Zum Beispiel
verwendet dieses das Soul KL-Drumkit, aber lassen Sie uns das tatsächlich gegen ein anderes Schlagzeug ändern Lassen Sie uns das auf das
Manchester-Drumkit ändern. Sie können jetzt also sehen, dass wir die Steuerung unseres Schlagzeugers nicht
sehen können. Aber wenn wir auf die Region
doppelklicken, können
wir sie zurückbekommen Okay, hören wir uns jetzt den Star
mit dem Manchester-Drumkit an. Amerika, komm schon, komm Marcom America auf Marco Und
da hinten Play gezeichnet, habe ich auf ein paar andere Schlagzeuge umgestellt, damit
du einen Unterschied hören kannst Aber ich denke schon, dass die
Standardversion, die wir vorher
hatten, gut zu diesem Track
passt Okay, lassen Sie uns
erneut auf diese Region
doppelklicken , um
diesen Drummer-Editor aufzurufen, und lassen Sie uns hier über diese
verschiedenen Steuerungen sprechen Zuallererst haben
wir diese
Beat-Presets auf der linken Seite hier,
und damit haben
wir diese
Beat-Presets auf der linken Seite hier, werden diese
Steuerungen hier auf der rechten Seite angepasst Lassen Sie uns das noch einmal
abspielen und ich werde einige dieser
verschiedenen Beat-Presets
durchgehen einige dieser
verschiedenen Beat-Presets
durchgehen Okay. Komm, komm schon. Komm, komm schon. Komm schon, komm schon, komm. Wir können dies jedoch
manuell anpassen, sodass wir uns nicht auf die Voreinstellungen
verlassen müssen Und schauen wir uns jetzt dieses XY-Pad hier
an. Wenn wir auf diesen gelben Kreis klicken und
ziehen und uns nach oben bewegen, wird der
Beat lauter Und wenn wir nach unten ziehen, wird der
Takt leiser. Lass uns das abspielen
und ich passe es
jetzt an . Komm und mehr. Komm schon, komm, komm
schon, komm schon und mehr. Komm schon. Wenn wir das anpassen, werden
tatsächlich andere Samples ausgelöst. Man konnte also hören, dass
wir mehr Felgengewinde bekommen, wenn
sie es auf leise stellen. Hier klopft der
Schlagzeuger also auf die Felge und es klingt nicht so laut, als würde er die
Snare voll schlagen Und wenn wir es nach links bewegen, erhalten
wir ein einfacheres Muster, und wenn wir es
nach rechts verschieben, erhalten wir ein
komplexeres Wenn wir das zum Beispiel nach links oben
verschieben, erhalten
wir ein einfaches und
lautes Muster. Komm, M. Komm und weiter. Und wenn wir es nach unten
rechts verschieben, erhalten
wir ein weiches
und komplexes Muster. Komm, M und M. Komm und weiter. Und oben rechts würden wir
ein lautes und komplexes Muster bekommen. Komm, M und komm schon. Und unten links würden wir
ein weiches und einfaches Muster bekommen. Komm und. Komm zurück und mach weiter. Und irgendwo dazwischen.
Komm schon, komm schon. Komm schon, komm schon, komm schon. Okay, lassen Sie uns jetzt
über das Anpassen
einzelner Schlagzeugelemente sprechen einzelner Schlagzeugelemente Rechts neben dem
Schlagzeuger
siehst du Symbole für
verschiedene Trommelstücke
wie Kick, Snare, Toms, High Hat, Cymbal Wir können auf diese klicken, um sie ein- oder auszuschalten
. Und Sie werden feststellen, dass wir nur ein
Schlaginstrument
auswählen können ein
Schlaginstrument
auswählen Wir können uns dafür entscheiden, sowohl
den Kick als auch die Snare einzuschalten, entweder an oder
beide aus. Wir können uns auch nur für
die Toms, seinen Hut oder die Zimbeln entscheiden die Toms, seinen Hut oder Wir können sie nicht alle tragen
. Wir können nur eines
dieser Trommelelemente einschalten Sobald also ein Element ausgewählt ist, können
Sie zwischen
einer Reihe von Grooves wählen, jeweils ein leicht
anderes Gefühl bieten Hier haben wir zum Beispiel acht verschiedene Grooves
für Kick und Snare Lassen Sie uns diesen Track tatsächlich solo spielen, damit wir ihn
etwas klarer angehen können Und lassen Sie uns das abspielen
und zeichnen und wiedergeben. Ich wechsle zwischen diesen
verschiedenen Kick- und Snare-Grooves, damit du einen Unterschied machen
kannst Wir haben hier auch diesen
Follow-Button. Dafür
können wir also den Kick
und die Snare einem anderen Track folgen Im Moment
haben wir keinen Basspart,
aber wenn du einen Basspart hättest, könntest
du den Kick und die
Snare dem
Bass folgen lassen Dies könnte nützlich sein, da das Schlagzeug oft dem Basspart
folgt Aber für dieses Beispiel lassen wir das Schlagzeug
dem Teil der Tasten folgen. Sie erinnern sich also vielleicht an die
Tasten, die in jedem Takt gespielt wurden. Also habe ich auch
die Tasten solo gespielt
und lassen Sie uns das noch einmal
abspielen, und Sie sollten hören
können, wie und lassen Sie uns das noch einmal
abspielen, und Sie sollten hören
können, der Kick und die
Snare der Tastenpartie folgen Das funktioniert also für
Audiotracks und Mini-Tracks. Lassen Sie uns vorerst die Option „Folgen“ deaktivieren und die Option „Solo“
für den Teil mit den Tasten deaktivieren Wie gesagt, das könnte
für einen Basspart nützlich sein , aber vorerst werde
ich eines
der Kick- und
Snare-Muster verwenden, die uns Garage
Band zur Verfügung die uns Garage
Band Wir haben auch verschiedene
Muster für den hohen Hut. Lassen Sie uns das noch einmal
abspielen, und ich werde
zwischen diesen verschiedenen Mustern wechseln zwischen diesen verschiedenen Mustern damit Sie einen Unterschied finden können. Sie können also hören, dass das
vierte Muster sehr unterschiedlich ist. Wir können auch sehen, dass
die Region aktualisiert wird, wenn wir zwischen
diesen verschiedenen Mustern wechseln. Lass uns jetzt zu Toms wechseln. Und dafür haben wir
drei verschiedene Muster. Lassen Sie uns das noch einmal abspielen
und ich
wechsle zwischen diesen
verschiedenen Mustern. Lassen Sie uns nun zu den Symbolen übergehen. Das sind also die Ride
- und Crash-Symbole. Eine wichtige Sache, die Sie erwähnen sollten,
wenn Sie
Ihren Schlagzeugpart anpassen, ist
es wichtig,
dass Sie sich das beim Mix anhören. Ich empfehle also nicht,
in diesem Track die ganze Zeit solo zu spielen. Es ist wichtig, mit
den anderen Instrumenten zu spielen. Also lass uns das mal unsolo machen
und das mit
den anderen Tracks hören . Komm schon, komm Komm schon, komm,
komm schon, komm, komm schon. Komm schon, komm, komm schon. Komm, komm. Komm
zurück, komm, komm schon. Also beim Zeichnen von Playback
bin ich auf den hohen Hut umgestiegen, weil ich der Meinung war,
dass der Sound besser
passt als die Zimbeln Dann haben wir drei verschiedene
Muster für die Perkussion. Wir können zwischen Tamburin,
Shaker oder Clap wählen. Ich werde das einfach solo machen,
damit wir es etwas klarer angehen können. Und ich spiele das ab und
wechsle zwischen
den verschiedenen
Perkussionsinstrumenten und den verschiedenen Mustern, sodass
Sie einen Unterschied hören können Okay, fangen wir
mit dem Tamburin an. Also der, den ich dort mag, war der Shaker auf Muster Nummer zwei Aber hören wir uns das
mit den restlichen Tracks an , um zu sehen, ob es funktioniert Komm schon, komm schon. Komm schon, komm schon,
komm schon, komm schon. Komm schon, komm schon, komm schon. Aber das war ein bisschen zu
beschäftigt für das, was ich will. Ich werde tatsächlich
Tunnelperkussion machen, also benutzen wir nur
High Hat, Kick und Snare Okay, schauen wir uns jetzt die Füllungen und
die
Swing-Kontrolle hier auf der Fangen wir mit den
Füllungen an. Fills sind kurze Schlagzeug-Übergänge, die für
Abwechslung und Spannung sorgen, typischerweise am
Ende einer Phrase. Mit der Füllungspuppe können wir
steuern, wie oft die Füllungen
intensiv sind. Niedrigere Einstellungen sorgen dafür, dass die Füllungen
nur minimal oder gar nicht vorhanden sind, wodurch eine
gleichmäßigere Fuge entsteht. höheren Einstellungen
werden die Füllungen
häufiger und aufwändiger,
um zusätzliche Engines zu erzielen. Okay, lassen Sie uns das
in unserer Justice Fills-Puppe abspielen, damit Sie einen
Unterschied hören können. Mach sie. Komm auf den Ball. C von ihnen. Komm schon, auf den Ball. Tun Sie sie. Komm schon, auf den Ball. Tun Sie sie. Komm schon, auf den Ball. Komm schon, auf den Ball. C sie. Komm,
komm schon, komm, komm schon. Komm schon, komm,
komm schon, komm schon, komm schon. Komm schon, komm, komm schon. Also für dieses Muster
mag ich es, ein paar Füllungen zu haben. Aber wenn das die Höhe
festlegt,
waren es zu viele Füllungen
für meinen Vergleich, also habe ich das auf
etwa 20% oder 8:00 reduziert Lassen Sie uns jetzt hier über
das Swing Dial sprechen. Swing verleiht dem Rhythmus einen Groove
, indem er
bestimmte Beats leicht verzögert so ein entspanntes menschliches Gefühl erzeugt Es wird häufig in Dramen
wie Jazz, Funk und Hip Hop Wenn wir diesen Wert auf 66% setzen, entsteht
ein perfekter Schwung Wir haben auch zwei
verschiedene Einstellungen. Wir können zwischen Schwüngen mit der achten Note oder
Schwünge mit der 16. Note wählen. Im Allgemeinen
haben Achtelnoten ein langsameres Swing-Gefühl, während 16-Noten einen
strafferen, schnelleren Schwung bieten Okay, lassen Sie uns das einfach noch einmal
abspielen und ich wechsle zwischen Achtelnote und
Sechzehntel-Swing , sodass Sie einen Unterschied
hören können Komm schon, komm, komm schon. Komm. Komm schon, komm,
komm schon. Komm. Komm schon, komm, komm schon. Komm. Komm schon, komm, komm schon. Aber bei diesem Song
will ich keinen Swing haben, also machen wir das aus und drehen es
auf 50% runter Komm schon, komm schon.
Komm schon, komm schon, komm schon. Wir haben hier auch diese
Vorhängeschloss-Symbole, und dadurch wird
die Einstellung gesperrt, sodass wir nicht versehentlich Änderungen
vornehmen
können Wenn du also mit deinen
Fills- und Swing-Einstellungen zufrieden bist, kannst
du sie hier
mit diesen Vorhängeschloss-Symbolen sperren Lassen Sie uns nun über praktische Tipps zur Verwendung des
Drummer-Tracks Der Drummer Track
and Garage Band ist ein großartiges Tool, um schnell Drum-Patterns zu erstellen, ohne Midi-Drums
manuell programmieren Es ist perfekt, um
Ideen zu skizzieren oder eine
rhythmische Grundlage Sie können das Feld an
verschiedene Abschnitte anpassen, z. B. an eine einfache Gruppe von Strophen und ein dynamischeres
Muster für Steuerelemente wie Fills und Swing verleihen deinem Track Abwechslung und
Bewegung Der Schlagzeuger eignet sich zwar
hervorragend, um eine Stimmung zu erzeugen, bietet
aber nicht
die Präzision, mit der Sie Ihre eigenen Mini-Drums programmieren Wenn Sie die volle
Kontrolle benötigen, sollten Sie erwägen, Groove des Schlagzeugers in der Pianorolle
nachzubilden Für viele
Projekte ist der Schlagzeuger jedoch eine einfache und effektive Option Wenn wir den Mauszeiger
rechts neben der Drummer-Region bewegen, können
Sie diese gelbe
Plus-Taste an den Pfeilern sehen Wenn wir darauf klicken, entsteht eine neue
Drummer-Region eine neue
Drummer-Region Das wird tatsächlich eine einzigartige Region
sein. Sie können
diese Einstellungen also anpassen, und
die andere Region wird dadurch nicht angepasst. Also
werde ich für diese zweite Region die Hi-Hats ausschalten. Die erste Region
hat also hohe Hüte, und die zweite Region ist
kein Beispiel.
Der erste Abschnitt könnte ein Chorabschnitt
sein, in dem Sie die hohen Hüte einsetzen wollen,
um etwas mehr Energie hinzuzufügen, und der zweite Abschnitt könnte
ein Strophenabschnitt sein , der keine hohen Hüte
hat, sodass es sich anfühlt, als hätte
er weniger Energie, was
für einen Strofabschnitt besser geeignet sein könnte Okay, lassen Sie uns das noch einmal abspielen
, damit Sie einen Unterschied zwischen
diesen beiden Regionen
hören können einen Unterschied zwischen
diesen beiden Regionen
hören Komm schon, komm.
Komm schon, komm, komm schon. Okay, das ist also ein
Schlagzeuger-Track und eine Garagenband. Ich empfehle,
das mit den verschiedenen Schlagzeugern auszuprobieren und
die Einstellung so anzupassen , dass Sie einen Unterschied
hören können Also danke, dass du dir dieses
Video angesehen
hast, und ich werde es im nächsten sehen
21. Aufzeichnen einer MIDI-Basspartie: Okay, lassen Sie uns jetzt den Song
weiterbauen. Und lassen Sie uns jetzt einen Basspart hinzufügen. Im Moment haben wir also
diesen Synth-Teil. Das ist also
eine Art Leadblock-Teil. Wir haben den Shaker-Teil
, der derzeit stummgeschaltet ist. Wir haben diesen Tastenpart, der
vier verschiedene Akkorde spielt. Wir haben diesen Effekt-Sweep. Wir haben dieses Gesangsbeispiel. Komm schon, komm schon.
Komm schon, komm schon, komm schon. Und wir haben diese Trompete.
Lass uns alles zusammen hören Komm schon. Komm schon, komm schon. Also, meiner Meinung nach fehlt dem jetzt wirklich ein Basspart. Lassen Sie uns jetzt einen Basspart erstellen. Fügen wir also zunächst einen neuen Track hinzu. Lassen Sie uns hier also einen
Plusknopf drücken. Und dafür fügen wir einen
Midi-Track hinzu. Wenn Sie einen E-Bass haben, können
Sie jederzeit Gitarre oder
Bass wählen und
im Basspart aufnehmen. Aber dafür
werde ich in
einem Midi-Part auf meinem Midi-Keyboard aufnehmen . wir also sicher, dass wir Midi
ausgewählt haben , und drücken wir Create. Also habe ich hier mein
Midi-Keyboard vor mir. Und Sie können hören,
dass wir diesen Standardsound eines klassischen E-Pianos haben. Wir haben
hier also eine Bass-Kategorie mit unterschiedlichen
virtuellen Basen. Und wir haben auch
verschiedene Synth-Bässe. Wir können auf die SNF-Basen zugreifen, indem auf Synthesizer
und dann auf Base
klicken Für dieses Beispiel möchte
ich jedoch eine virtuelle Elektrobasis verwenden Klicken wir also auf Base und die, die ich verwenden möchte,
heißt Stinger Base Wenn ich mir also
Bassparts ausdenke, halte
ich es für eine gute
Idee, etwas über
den Groove zu spielen und zu versuchen,
ein Gefühl für den Bassteil zu bekommen Ich stelle mir auch vor, dass ich
einen E-Bass spiele und mir auch
das Schlagzeug und vor allem
die Kick-Drum anhöre das Schlagzeug und vor allem
die Kick-Drum und versuche, mir
etwas auszudenken, das rhythmisch ist, aber auch den Akkorden folgt Diese Akkorde hier
sind a-Moll, C, G und F. Also werde
ich nur
die Grundnoten dafür spielen, nämlich A, C, G und F. Wenn Sie neu im Schreiben von
Musik und Musiktheorie sind, empfehle
ich, es so einfach
wie möglich zu halten und nur die Grundnoten zu
verwenden. Das sind also die tiefsten
Töne des Akkords. In einem
C-Dur-Akkord haben wir zum Beispiel die Noten C, E und G. Die
Grundnote ist das C. Okay, also werde ich die
Psychoregion einschalten, indem ich
hier oben klicke oder den
Tastaturbefehl C verwende. Und ich werde das vor einer Platte einfach ein
paar Mal
abspielen , um zu
versuchen, einen Groove zu finden, Schlagzeug
passt und den Akkorden
folgt. Komm. Komm zurück, komm schon. Komm. Komm schon. Komm zurück, komm schon. Komm schon. Komm zurück, komm schon, komm. Komm zurück, komm schon. Komm zurück, komm schon, komm. Komm, komm schon. Okay, ich glaube, ich
habe jetzt eine Idee. wir nun
sicher, dass unser Track
aufgenommen ist , indem wir diese
Taste hier drücken. Und lassen Sie uns jetzt aufnehmen, indem Sie
diese Taste drücken oder den Tastaturbefehl
verwenden. Und weil wir
die Zählung aktiviert haben, werden
wir eine
Zählung von 1 Bar haben. Und im Moment
glaube ich nicht, dass wir ein Metronom
aktivieren müssen , da wir
die Schlagzeugspur haben, die uns den Rhythmus vorgibt Okay, lassen Sie uns das aufnehmen. Komm, komm, komm schon, komm, komm schon, komm schon. Okay, ich denke, ich spiele
das ganz gut ein. Doppelklicken wir auf eine Region,
um den sofortigen Editor zu öffnen, und wir können jetzt das
Timing der Notizen sehen. Es ist nicht perfekt, aber
es ist ziemlich gut. Lassen Sie uns das jetzt quantisieren. Wählen wir
hier also alle Noten aus, indem wir Command und A drücken. Und jetzt gehen wir zur Quantisierung
über Und lassen Sie uns nur
die achte Note ändern. Ich glaube nämlich nicht, dass
ich etwas
Schnelleres als die Achtelnote gespielt habe . Okay, du kannst also sehen, dass alle Noten im Raster angezeigt werden Und lassen Sie uns das jetzt abspielen. Komm schon, komm schon. Komm zurück, komm schon, komm schon, komm schon. Komm zurück, komm,
komm schon, komm schon. Komm zurück, komm schon,
komm schon, komm schon. Komm zurück, komm schon, komm schon. Okay, ich denke, das klingt gut. Wenn Sie
kein Middy-Keyboard haben oder sich beim Aufnehmen nicht
wohl fühlen, können
Sie jederzeit Noten
im Pianorollen-Editor eingeben Denken Sie daran, dass das Stiftsymbol angezeigt wird, wenn Sie
die Befehlstaste
gedrückt halten , und Sie können auf
das Raster klicken , an der Sie eine Notiz platzieren
möchten Und natürlich
können Sie auch die Länge
und die Tonhöhe und den
Piano-Editor ändern . Mmm, wie gesagt, ich denke, es geht viel
schneller, wenn Sie es
einfach direkt auf
der Tastatur aufnehmen können es
einfach direkt auf
der Tastatur aufnehmen Aber wie gesagt, Sie können
die Notizen einschreiben, wenn Sie möchten. Okay, lassen Sie uns jetzt etwas
mehr Platz im Projekt schaffen. Schließen wir also die
Bibliothek, indem wir Y drücken, und schließen wir den
Editor, indem wir
E drücken . Jetzt haben wir also die wichtigsten
Grundlagen unseres Songs Wir haben einen Leadpart,
wir haben einen Basspart. Wir haben Schlüssel. Wir haben Effekte,
Gesang und einen Schlagzeugpart Als Nächstes schauen wir uns an, das
eher zu einem Song
arrangieren Ich hoffe, Sie fanden
dieses Video nützlich und können es auf die
Erstellung Ihrer eigenen Teile anwenden
22. Anordnungsmarker: Hallo, und willkommen
zu diesem Video, in dem wir uns ansehen werden, wie wir unsere
Tracks ausrichten. Dazu gehören auch die
Organisation und Struktur der Strecken. Okay, also lass uns anfangen. Eine Songstruktur ist also die Art und Weise, wie
ihre Abschnitte angeordnet sind, sodass sie einen Fluss haben, dem die
Zuhörer folgen können Zu den üblichen Abschnitten gehört ein Intro
, das die Stimmung bestimmt
und zum Song führt Dies erzählt zunächst die Geschichte
oder entwickelt die Hauptidee. Refrain, der
häufig wiederholte Hauptteil des Liedes mit der eingängigsten
Melodie. Bridge, ein kontrastreicher Abschnitt
bietet Abwechslung, Outtro. Dies ist der Schlussteil
, der den Song abschließt. Ein gut strukturierter
Song hilft dabei, die
Zuhörer zu motivieren , indem er ein Gefühl für
Richtung und Dynamik Es hält den Zusammenhalt des Songs aufrecht und
verhindert, dass er
sich wiederholt oder unzusammenhängend anfühlt Wenn Sie Ihre Songs in
klare Abschnitte unterteilen, können
Sie Ihre musikalischen Ideen
effektiv vermitteln und dem Hörer etwas
Vertrautes geben, zu dem er zurückkehren kann,
wie zum Beispiel der Huk im Refrain.
Arrangieren Sie Ihren Song Sie können Ihr Projekt mithilfe von Arrangement-Markern von
Garage Bands
in Abschnitte unterteilen Arrangement-Markern von
Garage Bands um den Arrangement-Tab zu aktivieren, zur Spur zu
wechseln, die
Arrangement-Spur anzuzeigen, oder den Tastaturbefehl
Shift Command A verwenden um einen neuen Abschnitt hinzuzufügen, klicken Sie auf die Plus-Schaltfläche
über den Tracks Wenn Sie also den Mauszeiger über die
Stelle mit der Aufschrift Intro bewegen, werden
diese Pfeilschaltflächen angezeigt Und wenn wir darauf klicken,
können wir einen anderen Namen wählen. Zum Beispiel Strophe,
Chor oder Bridge, und wir können
dies auch umbenennen, wenn Sie möchten Für dieses Beispiel belassen
wir es jedoch beim Intro. Lassen Sie uns nun eine weitere Markierung hinzufügen, also drücken wir erneut die
Plus-Taste. Und dafür
belassen wir es beim Vers. Jetzt das Intro, es sind 4 Takte, und eine Strophe hat 8 Takte Fügen wir jetzt den Refrain hinzu. Drücken wir also
erneut die Plus-Taste und Sie können sehen, dass dort
automatisch Chorus steht,
aber lassen Sie uns das Ganze tatsächlich 4 Takte lang
machen Also lass uns das anklicken und die Größe ändern. Klicken wir
erneut auf die Plus-Schaltfläche und fügen einen weiteren Vers hinzu. Sie können sehen, dass dort Brücke steht, aber lassen Sie uns auf
diese Pfeilschaltfläche
hier klicken und daraus einen Vers machen. Ich möchte das eigentlich ändern
, also heißt es Vers zwei. Also lasst uns noch einmal darauf klicken und
diesen zweiten Vers
umbenennen und umbenennen
. Okay, dann möchte ich noch einen Refrain
haben,
lass uns erneut auf die
Plus-Schaltfläche klicken Lassen Sie uns dieses Mal wieder 4 Takte
draus machen. Und wieder
möchte ich das umbenennen, und lassen Sie uns das in Chorus ändern Okay, lassen Sie uns
erneut auf die Schaltfläche klicken . Jetzt
möchte ich eine Brücke haben. Lassen wir das bei 8 Takten belassen, und dann möchte ich noch einen Refrain
haben Und dieses Mal möchte ich einen Doppelchor
haben. Der
Refrain
wird also 8 Takte lang sein und nicht 4 Takte Also lasst uns hier auf diese
Pfeilschaltfläche klicken und sie umbenennen. Nennen wir das Refrain kostenlos. Und am Ende
möchte ich ein Outro hinzufügen. Also lass uns hier auf diese
Plus-Schaltfläche klicken. Und du kannst sehen
, dass da Otro steht, aber lass uns das
Outtro 4 Takte lang haben Okay, wir haben den Song noch nicht
arrangiert, aber wir haben eine Struktur im Kopf Wir haben also zwei Strophen
und drei Refrains, aber ich empfehle Abwechslung zwischen diesen
verschiedenen Abschnitten zu sorgen, da dies dazu beiträgt,
den Song interessant zu halten Im Allgemeinen
wird sich der Song gegen Ende mehr aufbauen, aber das ist nicht immer der Fall
23. Beschriften und Organisieren des Projekts: Bevor wir anfangen, unseren Song zu
arrangieren, sollten wir das noch ein bisschen mehr organisieren
, denn wenn die Tracks nicht
richtig benannt und organisiert sind, kann es ziemlich
chaotisch Fangen wir mit der
Kennzeichnung der Titelnamen an. korrekte Kennzeichnung Ihrer Titel Durch die korrekte Kennzeichnung Ihrer Titel können Sie sie schnell
identifizieren und verwalten. Klare Namen verhindern Verwirrung, insbesondere wenn
Sie mit
ähnlichen Sounds oder Effekten arbeiten . Ich weiß, dass man manchmal,
wenn
man Musik macht, einfach
kreativ sein möchte und nichts organisieren
oder beschriften will, aber das kann wirklich helfen, besonders wenn man
seinen Song arrangiert Um deinen Track zu beschriften,
doppelklicke auf den Titelnamen im Titelkopf und tippe einen neuen Namen ein, der die Rolle eines Tracks klar
beschreibt Vermeiden Sie generische Namen wie
Track 1 oder Audio Two
, da diese die Navigation
erschweren. Wenn es hier also einen ersten Teil gibt, ändern wir ihn in
Syllet. Wir können die
Regionen auch umbenennen, wenn Sie möchten. Machen wir jetzt dasselbe
für den Bassteil. Lassen Sie uns das in Bass umbenennen. Audio eins hier, Sie
erinnern sich vielleicht , dass
das der Shaker-Teil war Also lass uns das in Shaker umbenennen. Dann haben wir den Teil mit den Schlüsseln.
Lassen wir das so wie es ist. Dann haben wir Effekte Sweet. Lassen Sie uns das in Effects Noise umbenennen. Dann haben wir den
Gesang. Benennen wir das in Gesang um und
dann haben wir das Wir können auch auf die Tracks klicken und sie ziehen , um sie
neu anzuordnen Sie können
sie nach Belieben neu anordnen, aber im Allgemeinen mag ich es,
die Art der
Instrumente zusammen zu haben die Art der
Instrumente Normalerweise spiele ich
die Symps zusammen,
dann die Bässe zusammen und die Perkussion oder das Schlagzeug Lassen Sie uns für dieses Beispiel also den Gesang
ganz oben platzieren. Dann werde ich den Syn-Lead
haben, dann werde ich die Schlüssel haben Dann geh zum Bass, dann zum Schlagzeug, dann zum
Shaker und dann zum Du kannst
das arrangieren, wie du willst, aber normalerweise
habe ich es gerne so Ich habe den
Hauptpart oben, ich
gehe runter zu den
Simps, dann zu den Tasten, dann zum Bass, dann zum Schlagzeug, Perkussion und zu den Soundeffekten Im Moment
verwenden wir den Shaker-Teil nicht, also würde ich diesen
Track entweder an das Ende
des Projekts verschieben , falls ich zu ihm zurückkehren
möchte,
oder wenn ich mir sicher bin, dass ich ihn nicht in meinem Song
verwenden möchte ,
würde ich ihn Lassen Sie uns für dieses Beispiel also diesen Titel
tatsächlich löschen. Wir können dies tun, indem wir den Titel
auswählen und auf
Rücktaste oder Löschen klicken Wenn wir einmal auf Löschen drücken
, werden die Regionen gelöscht, und wenn wir erneut darauf drücken,
wird der Titel gelöscht
24. Einen Song in GarageBand anordnen: Okay, jetzt
fangen wir an, diesen Song zu arrangieren .
Fangen wir
mit dem Gesang Für dieses Beispiel
möchte ich also nur den
Gesang im Refrain haben Also lasst uns das anklicken und ziehen und es nur zum Refrain
verschieben Denken Sie daran, dass wir die Option
gedrückt halten
und klicken und ziehen können , um zu duplizieren Denken Sie daran, dass Chorus Free ein Doppelchor
ist, also machen wir diesen Loop länger wir den Mauszeiger also
auf die obere rechte Ecke
der Region und klicken und ziehen wir, um diese 8 Takte lang
zu machen Okay, dann haben wir
den Symp Lead. Dann möchte ich es der zweiten Hälfte
des Verses hinzufügen,
um etwas Schwung zu
verleihen Dann möchte
ich das auch für
den Refrain und die zweite Strophe
und auch für den zweiten Chor haben den Refrain und die zweite Strophe
und auch für den zweiten Chor Und für die Bridge möchte ich dieses Spiel nur in
den letzten 2 Takten spielen Also lasst uns diesen
Teil duplizieren und ihn zurückschneiden, sodass es nur die letzten 2 Takte sind. Und für den Refrain
möchte ich diesen Teil noch einmal haben. Also nochmal, lass uns klicken, Alt
gedrückt halten und ziehen und das dann für den
Refrain ablegen Auch hier handelt es sich um einen
Doppelchor, also lassen Sie uns das wiederholen. Und das möchte ich auch für den Outtro haben
. Also lass uns das nochmal wiederholen.
Dann haben wir den Teil mit den Schlüsseln. schneide ich das zurück, sodass es genau 8
Balken lang ist. Und dafür möchte
ich das
ganze Lied über spielen lassen. Lassen Sie uns das also
bis zum Ende des Songs wiederholen. Den Basspart
möchte ich nicht für das Intro haben, ich möchte den
Anfang der Strophe haben Ich möchte, dass der Song
in Schwung kommt, also lasst uns nicht zu
viel für das Intro haben Ich mache das in einer
Schleife bis zur Brücke. Und dann machen wir 4 Takte
Stille und lassen den
Bass in Takt 33 einsteigen. Also lass uns das nochmal duplizieren. Und dann will ich
das für den Refrain haben
, bis zum Ende Also lass uns diesen
Loop einfach ganz nach hinten ziehen. Dann haben wir die Effekte. Ich will diesen Aufbau
in der Strophe haben
und dann diese Region hier
spielen, wenn der Refrain Also lass uns das rüberziehen. Also diese Region beginnt
im Refrain. Lassen Sie uns die Option gedrückt halten und
das für Refrain zwei tun. Und das auch ohne Refrain. Dann haben wir die Trommeln.
Das Arrangieren der Trommeln kann
für deinen Song sehr wichtig Vielleicht erinnerst du dich, dass
wir hier diesen Schlagzeug-Teil haben. Das ist unser Chorus-Trommelpart,
also lasst uns das anklicken und in den Refrain ziehen Lassen Sie uns einfach die
Zyklusregion bei Gegenwart C ausschalten und uns die Strommeln in
Strophen anhören. Wir wollen also,
dass
die erste Hälfte der Strophe
spärlicher ist die erste Hälfte der Strophe als
die zweite Hälfte Klicken wir also mit der rechten Maustaste
auf diese Region und dann auf Split at Playhead Doppelklicken wir nun
auf diese erste Region. Und ich werde
die Kickdrum tatsächlich entfernen. Also lass uns hier auf den Kick tippen, damit wir nur das Snare-Spiel haben Okay, lass uns das jetzt hören.
Das Intro hat also kein Schlagzeug Die erste Hälfte der
Strophe enthält nur die Snare. Die zweite Hälfte der Strophe
hat den Kick und die Snare, und dann hat der Refrain die
Kick-Snare und den Komm schon. Komm schon, komm schon, komm schon, weiter. Komm schon, komm schon. Okay, großartig. Wir könnten sogar versuchen, in
der ersten Hälfte der Strophe einfach einen Kick zu haben. Lassen Sie uns also
die Snare ausschalten und den Kick
einschalten . Lass uns das jetzt
hören Okay, ich denke, das ist
besser geeignet. Beim Arrangieren
müssen Sie also möglicherweise mit
verschiedenen Ideen experimentieren und Dinge ausprobieren, da es möglicherweise nicht
sofort perfekt Lassen Sie uns
diesen Editor hier einfach schließen indem wir E drücken, damit wir etwas mehr Platz
haben, und lassen Sie uns weiter
an den Drums arbeiten Okay, lassen Sie uns jetzt
das Schlagzeug für Strophe zwei kopieren. Halten wir also die Wahltaste gedrückt
und klicken und ziehen. Lassen Sie uns nun zu Vers zwei etwas mehr Bewegung
hinzufügen. Lassen Sie uns dieses Mal ein Tamburin
hinzufügen. Also schalten wir das
Tamburin ein und spielen es ab und treffen
es mit dem Tamburinmuster und treffen
es Okay, großartig. Das
zweite Tamburne-Muster war also etwas einfacher als
das dritte Tamburin-Muster Denken wir also einfach daran.
Halten wir nun die Option
gedrückt und
klicken und ziehen Sie mit der Maus darüber. Und jetzt öffnen wir
das und ändern die zweite Hälfte von Vers zwei TamburnePattern Es nimmt also
etwas mehr Schwung auf. Jetzt haben wir die Chorus-Strums. Halten wir die Alt-Taste gedrückt und
klicken und ziehen Sie mit der Maus darüber. Und wieder fügen wir den
Tamburin zu Pattern Free hinzu. ersten beiden haben also
den Snare Kick und das Tamburne-Muster
mit Muster Nummer zwei für die erste Hälfte, in
der zweiten Hälfte der zweiten Und für den Refrain wird
es Muster Nummer drei geben, und es wird die
hohe Hitze hinzugefügt Okay, lassen Sie uns das jetzt von Anfang an hören damit Sie hören können, wie es
sich langsam aufbaut Komm. Komm schon, komm, komm schon, komm, komm schon. Komm schon, komm, wir, komm schon. Oh. Komm schon, komm schon, komm schon. Okay, wir fangen
an, irgendwohin zu kommen. Also ein paar Dinge
werde ich jetzt ändern. Ich möchte eigentlich Percussion
2 für die zweite
Hälfte der Strophe
haben , ich werde die hohen Hüte hinzufügen Das wird also ein
bisschen mehr Bewegung hinzufügen. Wenn dann der Refrain eintritt, wechselt er zu musterfrei und sollte etwas
mehr Schwung verleihen, wird
aber etwas subtiler sein Ich finde auch, dass die erste
Hälfte der Strophe ohne
den Synth-Teil etwas leer
ist Klicken wir also darauf und
ziehen es mit der Maus darüber, um das Ganze zu wiederholen und den Basisteil hier tatsächlich zu
entfernen Leider können wir nicht
von links ziehen , um diesen Teil hier zu
entfernen, aber wir können den Loop um zwei Balken
kürzer machen und ihn dann zurückziehen. Okay, dann haben wir den
Brückenabschnitt für die Brücke, ich möchte, dass er zunächst sehr dünn ist und sich dann aufbaut wir also die Wahltaste gedrückt und
ziehen mit der Maus über unsere Schlagzeug-Parts, aber
geben Sie diese Taste einfach in Takt 31 Die ersten 2 Takte
hier haben also kein Schlagzeug. Lassen Sie uns diese Region auch auf
nur 1 Bar und Länge beschränken. Und schauen wir uns das an und
machen es einfacher. Also dafür
will ich einfach den Kick haben. Und jetzt bleiben wir bei der Option, kopieren wir das. Und jetzt
lasst uns den Kick haben. Wir haben den hohen Hut.
Lassen Sie uns das jetzt noch einmal kopieren. Und jetzt haben wir den
Kick, den hohen Hut und die Snare. Okay,
hören wir uns jetzt diese Brücke an. Okay, dann haben wir
den letzten Refrain. Lassen Sie uns hier ein bisschen
reinzoomen, und ich möchte
ein bisschen
Ruhe haben , bevor der
letzte Chor einsetzt Also lass uns das Schlagzeug einfach einen Takt
zurückdrehen. Und
lass uns das jetzt hören. Okay, so
wenig Platz im Schlagzeug kann
dazu führen, dass der Refrain viel
schlagkräftiger wird, wenn er eintritt Fügen wir jetzt die
Trommeln für den Refrain hinzu. Halten wir die Wahltaste gedrückt und ziehen Sie mit der Maus über die Drums, die
wir zuvor hatten Und lassen Sie uns das tatsächlich ändern , um es
ein bisschen anders zu machen. Lassen Sie uns dafür also tatsächlich
das Höhenmuster ändern. Lassen Sie uns diesen Abschnitt
hier wiederholen und uns
den hohen Teil anhören , um etwas
Energiereicheres zu finden Komm schon. Komm schon,
komm schon, komm schon. Komm schon, komm schon, komm schon. Okay, Muster Nummer
vier scheint also
etwas mehr Energie zu haben .
Lass uns das Solo hören. Vorher war es
das. Okay, großartig. Also lass uns Muster
Nummer vier verwenden. Lassen Sie uns das einfach rückgängig machen
und das Ganze in einer Endlosschleife wiederholen Dann haben wir den Otro, wo werden wir kein
Schlagzeug haben Okay,
hören wir uns das jetzt von der Brücke bis zum Ende des Songs Komm schon. Komm schon,
komm schon, komm schon. Komm. Komm zurück, komm schon, komm. Komm zurück, komm schon, komm. Komm zurück, komm schon. Okay, großartig. Ich will eigentlich
nicht den
Bass für das Outtro haben, also lass uns
diese Lupe einfach zurückschneiden Und ich möchte auch,
dass diese Effekte am Ende
des Refrains ins Outro
übergehen Also lasst uns diese auch
kopieren. Okay, das ist also ein sehr schnelles
Arrangement dieses Songs. Wir können noch viel mehr tun. Aber hören wir uns
das von Anfang bis Ende an. Komm schon, komm schon, komm schon. Komm schon, komm schon, komm schon. Komm schon, komm, komm schon, komm. Komm schon, komm, komm schon. Komm schon, auf den Boden. Komm, bumm. Komm schon und, ganz unten. Komm schon, und, auf den Grund. schon, ganz unten. Okay, für ein
schnelles Arrangement finde
ich nicht, dass das schlecht
klingt.
25. Ausmalspuren: Lassen Sie uns nun über die
Farbcodierung von Spuren sprechen. Farbcodierung können Sie verschiedene Instrumente,
Abschnitte oder
Gesangsspuren
schnell auf einen Blick identifizieren . Dies ist besonders
nützlich, wenn Sie eine große Anzahl von
Tracks im Projekt
verwenden. Um Ihre Spur einzufärben, klicken Sie mit der
rechten Maustaste auf eine Spur in einem Spurheader und wählen Sie
eine Farbe für die Sinusspur aus. Lassen Sie uns das also zuerst für
den Gesang machen. Lassen Sie uns mit der rechten Maustaste darauf klicken und dann die Titelfarbe zuweisen In diesem Beispiel ändern wir dies in
diese rosafarbene Farbe. Ich empfehle, für jede
Instrumentengruppe unterschiedliche
Farben zu wählen . Zum Beispiel alle Trommeln in Blau,
der Gesang in Rosa und die
Gitarren in Diese visuelle Organisation
hilft Ihnen,
konzentriert zu bleiben und
bestimmte Elemente bei der
Zeichnungsbearbeitung einfach voneinander zu trennen bestimmte Elemente bei der
Zeichnungsbearbeitung Sie sehen hier also den Bass und den Senth für die gleichen Farben Lassen Sie uns also die
Farbe des Senth-Teils ändern. Klicken wir also mit der rechten Maustaste
auf einen Spur-Header und
weisen Sie dann die Spurfarbe zu Wählen wir dazu eine Farbe, die
wir noch nicht verwendet haben. Wählen wir Rot, aber das ist dem Rosa
ziemlich ähnlich. Also lasst uns diese
dunklere rotbraune Farbe wählen. Dann haben wir die Tasten und das Effektgeräusch
hat dieselbe Farbe. In diesem Beispiel ändern wir die Rauschfarbe
des Effekts. Klicken wir also mit der rechten Maustaste darauf,
gehen wir zu Spurfarbe zuweisen
und wählen wir eine andere
Farbe, die wir nicht verwendet haben. Versuchen wir es mit diesem dunklen Violett. Okay, jetzt können Sie sehen jeder Track eine
andere Farbe hat. Wenn es sich um ein kleines
Projekt wie dieses handelt, müssen
Sie das vielleicht nicht unbedingt tun, aber bei großen Projekten hilft
es auf jeden Fall. Okay, das ist das Ende dieses Videos, in dem wir uns mit dem Ablauf, der
Organisation, der Struktur und dem
Aufräumen Ihres Projekts
befasst haben Organisation, der Struktur und dem
Aufräumen Ihres Projekts Ich hoffe, dieses Video ist nützlich und wir sehen uns
im nächsten
26. Ausgleich von Lautstärkepegeln und Panning: Hallo und willkommen
zu diesem Video, in dem wir uns Foy Methads und
Panning ansehen Fangen wir zunächst
mit einem Lautstärkeregler an. Der Fader ist wichtig für die
Steuerung der
Lautstärke jedes Titels und
hilft Ihnen dabei, die
Klänge innerhalb eines Mixes auszugleichen Durch die Anpassung der Lautstärkeregler können
Sie sicherstellen, dass wichtige Elemente wie Gesang oder Leadinstrumente
hervorstechen, während
Hintergrundelemente wie
Hintergrundharmonien oder rhythmische
Ebenen sich ergänzen, anstatt Ebenen Balancieren Ihres Tracks
mithilfe von Fadern ist eines
der leistungsfähigsten
Werkzeuge für eine professionelle und ausgefeilte Produktion. Das Balancieren Ihres Tracks
mithilfe von Fadern ist eines
der leistungsfähigsten
Werkzeuge für eine professionelle und ausgefeilte Produktion. Ein ausgewogener Track ermöglicht es jedem Instrument,
klar in seinem eigenen Raum zu sitzen, was die Klarheit
verbessert und das Hören des Songs einfacher und
angenehmer macht richtige Einsatz von Fadern kann auch Dynamik
und die Gesamtenergie eines Tracks
beeinflussen und
so dazu beitragen, Betonung, Stimmung
und Fluss in allen
Abschnitten eines Songs zu erzeugen und Fluss in allen
Abschnitten eines Songs Der Lautstärkeregler für
jeden Titel ist im Titelbereich und
im Hauptfenster hier zu
sehen. Wenn ich also die Lautstärke für
die verschiedenen Instrumente einstelle, empfehle
ich, all diese
Fader nach links nach unten zu ziehen Donna empfiehlt, mit dem Fahrrad durch die
Gegend zu fahren, in der sich alles abspielt. Lassen Sie uns zum Beispiel diese
8 Takte hier wiederholen, ohne Refrain zu Donna empfiehlt,
zuerst die Lautstärke
für die stärksten
Instrumente einzustellen für die stärksten
Instrumente Das werden also das
Schlagzeug und der Bass sein. Diese bilden normalerweise die
Grundlage der meisten Tracks, insbesondere in Dramen wie Rock, Pop oder elektronischer Musik Also lass uns das jetzt machen.
Fangen wir mit den Trommeln an. Lassen Sie uns also
diesen Lautstärkeregler erhöhen. Wir wollen hier auch
etwas Platz haben. Wir wollen nicht, dass es zu laut ist, sonst
kann es abschneiden und den Song ruinieren. Okay, lass uns jetzt den Bass hinzufügen. Also ich denke, es gibt
ungefähr das Passende. Dann empfehle ich, zu
harmonischen Elementen überzugehen. Das könnten also die Teile der
Sep-Gitarre oder des Keyboards sein. Lassen Sie uns als Nächstes den Teil mit den Tasten hinzufügen. Ich denke, es ist ungefähr richtig.
Fügen wir nun hinzu, dass der Sen geflohen ist. Fügen wir jetzt die Effekte hinzu. Jetzt fügen wir den Gesang hinzu. Der Gesang ist oft der
gesangliche Teil des Songs und steht normalerweise ganz oben
auf dem Mix Wir wollen aber auch sicherstellen
, dass sie sich auf natürliche Weise mit
den anderen Instrumenten
verbinden Komm schon, komm schon. Komm schon. Komm, komm schon, komm, komm schon. Komm, komm schon. Dann müssen wir weiter
zuhören und kleinere Anpassungen vornehmen
, um eine ausgewogene Mischung zu erhalten. Ich empfehle daher,
hier die Messgeräte zu
verwenden , um sicherzustellen, dass es
nicht zu Überschneidungen kommt Ich empfehle außerdem,
den Master-Fader im Auge zu
behalten , um
sicherzustellen, dass der Mix nicht Wenn das also
ins rote Licht gerät,
kann das zu einem Clip
und damit zu Verzerrungen Und wenn ja, empfehle ich, die
Lautstärke der Titel
runterzudrehen Komm schon, komm schon, komm, komm schon. Auf. Komm schon, komm schon, komm schon. Sie können sehen, dass
wir viel
Platz haben und es ist noch lange nicht
ausgeschnitten. Im Moment denke ich, dass die Void-Fader ungefähr an der richtigen
Stelle sind Sie können jederzeit alles
durchgehen und bei Bedarf
kleinere Anpassungen vornehmen Okay, lass uns jetzt über Panning
sprechen. Beim Panning werden Elemente
des Tracks auf dem
Stereobild des Tracks platziert . Das Stereobild bezieht sich auf
die Breite von links nach rechts. Sie können Titel ganz nach links, in der
Mitte, ganz nach rechts oder an einer
beliebigen Stelle dazwischen schwenken . Lassen Sie uns in diesem Beispiel einfach
den
Synth-Leadpart solo spielen und ich spiele und passe
den Pan-Dal hier so an, dass Sie hören können, wie
er in den linken Kanal, in den
rechten Kanal und
irgendwo dazwischen geht in den
rechten Kanal und
irgendwo dazwischen Fangen wir aber damit in
der Mitte an. Wenn es also auf Null steht, ist
es in der Mitte. Sie sollten
dies also jetzt in Ihrem
linken Kopfhörer oder linken Lautsprecher
und dann im rechten Kopfhörer
oder rechten Lautsprecher hören linken Kopfhörer oder linken Lautsprecher
und dann . Und lassen Sie uns das
irgendwo dazwischen platzieren. Es gibt ein paar
Gründe, warum du vielleicht ein
Element für deinen Song planen
möchtest, und schauen wir uns nun einige an. Auf einen
Effekt warten. Durch das Schwenken kann ein kreativer
, immersiver Stellen Sie sich eine sündige Stimme vor, die
von links nach rechts wirbelt und ein Gefühl von Bewegung erzeugt Wenn Sie Panning kreativ einsetzen,
können Sie Tiefe und Interesse hinzufügen, sodass sich einzelne Elemente dynamischer und ansprechender in
Ihrer Musik anfühlen dynamischer und ansprechender in
Ihrer Musik Dies kann durch Automatisierung erreicht werden,
mit der wir uns in Kürze befassen
werden. Auf die Breite ausrichten Durch
das Schwenken wird dein Track auch breiter, sodass er klingt und
expansiv wirkt und nicht
schmal und flach Indem Sie unterstützende
Instrumente wie Gitarren, Perkussion oder Hintergrundgesang von der Mitte
weg bewegen, öffnen
Sie das Stereofeld
und sorgen dafür, dass sich und sorgen Die räumliche Anordnung verstärkt das Raumgefühl und sorgt dafür, dass
ein Mix über die Lautsprecher hinweg ausgewogen klingt das Raumgefühl und sorgt dafür, dass
ein Mix über die Lautsprecher hinweg ausgewogen klingt.
Auf eine Trennung
vorbereiten Schwenken wird
für Klarheit und
Trennung gesorgt , indem jedem
Instrument ein eigener Raum zugewiesen beispielsweise die
Gitarre leicht nach links oder rechts schwenken und
dabei Bass
und Gesang zentriert halten, dabei Bass
und Gesang zentriert halten wird verhindert, dass Elemente in Ihrem Mix
um denselben Raum konkurrieren in Ihrem Mix
um denselben Raum Durch die strategische Planung
verschiedener Sounds erzielen Sie einen
klareren, definierteren Mix, während jedes Instrument oder jeder Gesang gehört werden
kann, ohne dass andere
maskiert werden. So wird
sichergestellt, dass jeder Teil des
Songs wie beabsichtigt hervorsticht Lassen Sie uns für dieses Song-Beispiel jetzt einige
Instrumente
planen Versuchen wir, den Simp
leicht nach links zu schwenken. Lassen Sie uns das
Geräusch auch nach rechts schwenken. Das sollte der Mischung also etwas
mehr Breite verleihen. Lass uns das jetzt hören. Komm. Komm ba. Komm, komm. Komm schon, komm schon,
komm, komm zurück. Komm schon, komm, komm. Komm ba, komm schon. Nach dem Schwenken
müssen wir möglicherweise auch die
Lautstärke der einzelnen Titel anpassen. Also für diesen Kobold werde ich
das etwas lauter machen. Komm, komm, komm schon, komm schon, komm, komm schon Komm schon, komm schon, komm schon. Dieser Song ist jetzt ziemlich limitiert, aber wenn wir mehr
Tracks oder Instrumente hätten, dann hätte ich überlegt,
viel mehr Im Allgemeinen würden
Sie
die
Instrumente mit niedrigerer Tonhöhe wie die
Kickdrum und den Bass in der
Mitte belassen und nicht schwenken,
und die
Instrumente mit höherer Tonhöhe wie
Synthesizern oder einigen
Effekten könnten Sie und die
Instrumente mit höherer Tonhöhe wie Synthesizern oder einigen
Effekten Okay, das ist also das Ausgleichen der Pegel und
das Panning. Ich hoffe, Sie fanden
dieses Video nützlich, und ich werde mir das nächste ansehen
27. MIDI Geschwindigkeit: So, und willkommen
zu dieser Lektion , in der wir über Geschwindigkeit
sprechen werden. MIDI-Velocity wird
für alle Türen verwendet und gibt an, wie hart oder leise eine Note
auf einem Midi-Keyboard gespielt wird. Geschwindigkeit
steuert nicht direkt die Tonhöhe einer Note, beeinflusst
aber die Dynamik
und den Ausdruck des Klangs. Wenn Sie beispielsweise eine Note hart
treffen, klingt
sie lauter
und intensiver Wenn Sie leise drücken,
klingt es leiser und sanfter. Obwohl die Geschwindigkeit in erster Linie die Lautstärke
verändert, ist
es wichtig zu
verstehen, dass sich die Geschwindigkeit auf
das Eingangssignal auswirkt,
d. h. sie bestimmt, wie stark die Note ausgelöst
wird, wenn sie gespielt wird Andererseits
steuert die Lautstärke das Ausgangssignal, das definiert
, wie laut der Ton über
Lautsprecher oder Kopfhörer wiedergegeben
wird. Einige virtuelle Instrumente im Garagenband reagieren auf die Geschwindigkeit, indem sie
nicht nur die Lautstärke ändern, sondern auch unterschiedliche
Klangeigenschaften auslösen beispielsweise eine
Klaviertaste härter drücken, kann dies
zu einem helleren,
kräftigeren Klang führen , während eine weichere Berührung
dieselbe Note empfindlicher machen kann Dadurch erhalten Sie mehr Tiefe Realismus, indem Sie die
Intensität jeder Note variieren Schauen wir uns nun
an, wie man die Geschwindigkeit anpasst. In diesem Beispiel
passen wir die Geschwindigkeit
für den Bassteil an. Um also die Geschwindigkeit von
Midi-Noten in Garage Band anzupassen, öffnen Sie das Klavier oder den Editor indem Sie
auf die Midi-Region doppelklicken. Für dieses Beispiel
doppelklicken wir also auf diese
erste Basisregion. Scrollen wir nun zu Balken neun, damit wir
diese erste Region sehen können. Wenn wir auf eine Notiz klicken, können wir sehen, wie dieser
Geschwindigkeitsregler hier erscheint. Sie werden feststellen, dass
wir bei
niedrigen Geschwindigkeitswerten hier eine kleinere Linie haben. Und bei größeren
Geschwindigkeitswerten haben
wir hier eine größere Linie. Sie können auch hören,
dass die Note bei
hoher Geschwindigkeit anders klingt als
bei niedriger Geschwindigkeit. Wir können auch auf
mehrere Noten klicken und sie mit der Maus darüber ziehen und die
Geschwindigkeit all dieser Noten anpassen. Wenn wir die
Automation einblenden, indem wir
diese Taste hier drücken oder den Tastenbefehl A
verwenden, werden
Sie feststellen, dass wir diese
Geschwindigkeitsbalken unter den Noten sehen können . Wir können
also
hier auf diese Balken klicken und
sie ziehen, Wir können
also
hier auf diese Balken klicken und
sie ziehen um auch die
Geschwindigkeit anzupassen. Wir können auch auf
mehrere Noten klicken und sie mit der Maus darüber ziehen , um die Geschwindigkeit
anzupassen. Lassen Sie uns also nur für dieses
Beispiel
die Geschwindigkeit
für diesen ersten Takt erhöhen. Schalten wir also einfach die
Zyklusregion aus, indem wir C drücken, und setzen wir die
Abspielregel auf neun und lassen wir den
Basspart solo spielen, damit wir das hören können Also hättest du den
Schallgeber hier oben
leiser und dann lauter hören leiser und dann lauter Lass uns etwas
extremer machen , damit es leichter zu hören ist Gehen wir nochmal von Bar neun aus. So können Sie hohe
Lautstärken hören. Es klingt viel druckvoller.
Für dieses Beispiel möchte
ich also, dass alle Noten um
die 80 liegen Lassen Sie uns also klicken und eine Linie zeichnen, und sie sollte ungefähr
einen ähnlichen Betrag haben. Okay, lass uns das jetzt hören. Und wenn wir wollen,
können wir das alles
runterziehen . Oder wir können sie nach oben ziehen. Und die mittlere Geschwindigkeit geht
von eins bis 127. Wenn es also den Bassteil gibt,
finde ich, dass er bei hohen Geschwindigkeiten etwas
zu druckvoll klingt , also ziehe ich ihn
einfach runter Und dieses Mal
versuchen wir es mit etwa 60. Und mit der zweiten
Bassregion werden
Sie feststellen, dass wir
hohe Geschwindigkeitswerte haben. Allerdings bin ich mit hohen
Velocity-Werten für
den zweiten Bereich einverstanden , da ich möchte, dass sich der
Song aufbaut, also lassen wir das so, wie es ist. Okay, lassen Sie uns jetzt über den
kreativen Einsatz von Velocity sprechen. Velocity ist ein Tool, das aus vier
Hauptgründen verwendet
werden kann . Nummer eins, dynamischer Ausdruck. Geschwindigkeit ist unerlässlich, um
Mini-Auftritten eine
natürliche Dynamik zu verleihen . Indem Sie einstellen, wie hart oder
leise jede Note gespielt wird, können
Sie die subtilen Veränderungen nachahmen, die bei Live-Instrumenten zu
finden beispielsweise
bestimmte Töne mit hoher Geschwindigkeit
lauter und
andere leiser spielen mit hoher Geschwindigkeit
lauter und , entsteht
ein ausdrucksstärkeres und emotional
ansprechenderes Dies ist besonders wichtig
für Instrumente wie Klaviere, Schlagzeuge oder Streicher, bei denen Dynamik der Schlüssel zu
ihrem Lassen Sie uns in diesem Beispiel also die Geschwindigkeit für
einige dieser Noten
anpassen Mm hmm. Und lassen Sie uns auch die
erste Note jedes Taktes verwenden, eine leicht hohe Geschwindigkeit
haben Okay, hören wir uns das an. Nun, das wird sehr subtil sein, aber es sollte eher
wie ein Live-Instrument klingen. Lassen Sie uns nun über den
zweiten Hauptgrund sprechen
, warum Geschwindigkeit nützlich sein kann, und das sind Akzente
und Betonung. Beim Bass-Takt
wollte ich also jeden Takt hervorheben, weshalb ich die Anschlagstärke
für die erste Note jedes Taktes
erhöhe . Lassen Sie uns nun über
den dritten Grund sprechen, und das ist die Schaffung
realistischer Darbietungen. Bei Aufführungen in der realen Welt spielen
Musiker nicht jede
Note mit der exakten Intensität. Gleichmäßige Geschwindigkeit in Midi
klingt roboterhaft und leblos. Indem Sie die Geschwindigkeit
jeder Note auch nur geringfügig variieren, können
Sie eine menschlichere
und natürlichere Wiedergabe erzielen Wenn
Sie beispielsweise
ein Drum-Fill oder ein Piano-Riff programmieren , geringfügiges
Anpassen
der Anschlagstärke jeder Note die Note mehr so klingen lassen, als hätte sie von
einer echten Person gespielt, was der Musik Authentizität und
Fülle verleiht Lassen Sie uns nun über
den vierten Grund sprechen, nämlich Groove und Feel Bei rhythmischeren Instrumenten wie Schlagzeugmustern
oder Perkussion die
Anpassung der Geschwindigkeit
einzelner Schläge kann die
Anpassung der Geschwindigkeit
einzelner Schläge für einen
dynamischeren Groove sorgen Indem Sie die
Geschwindigkeit bestimmter Schläge subtil variieren, können
Sie das Gefühl und die
emotionale Reaktion des Grooves verändern emotionale Reaktion Bei einem
hohen Hutmuster kann das
Abwechseln von weicheren und lauteren
Schlägen beispielsweise dazu führen, Abwechseln von weicheren und lauteren dass der
Zuhörer
tanzen möchte oder sich getriebener fühlt je nachdem, wo Im Moment verwenden
wir also das Schlagzeuger-Instrument
für unser Schlagzeug Und damit können wir die Geschwindigkeit nicht
anpassen,
aber die virtuellen
Schlagzeugmuster
beinhalten tatsächlich viele verschiedene
Geschwindigkeitsvariationen, wodurch es sich
wie bei einem echten Schlagzeuger anhört Okay, lassen Sie uns jetzt tatsächlich die Geschwindigkeit für das Intro und
die erste Hälfte der Strophe
des Sinfonieparts
anpassen Intro und
die erste Hälfte der Strophe
des Sinfonieparts Also das ist von Takt
eins bis Takt neun. Scrollen wir also zu Takt eins,
oder denken wir daran, dass es nur bis Takt
fünf geht, und dann ist es in einer Schleife Klicken wir also darauf und ziehen es
über all diese Notizen. Und lassen Sie uns einfach diesen
Geschwindigkeitsregler verwenden , um sie
alle herunterzufahren. Das sollte also leiser klingen, und ab Takt neun sollte es etwas
druckvoller klingen. Also lass uns das einfach solo spielen und
das ab Takt fünf spielen , damit du einen Unterschied
hörst Lassen Sie uns das Solo abnehmen und
das in der Mischung mit den
anderen Instrumenten hören das in der Mischung mit den
anderen Instrumenten Es ist ziemlich subtil, aber hoffentlich können Sie den Unterschied
hören Wenn also die Snare in Takt neun einsetzt und das Schlagzeug zu kicken
beginnt, haben
wir den hohen
Velocity-Wert für den Symp-Lead, der
dem Song
Energie verleiht Okay, das ist das
Ende dieses Videos in dem wir uns die
Midi-Geschwindigkeit angesehen haben Danke fürs Zuschauen, und
ich werde es im nächsten sehen.
28. Einführung in Mischen und Effekte: Willkommen im nächsten
Abschnitt, in dem Sie
die Grundlagen des
Mixens in Garage Band erlernen die Grundlagen des
Mixens in Garage Band sich dabei auf die Verwendung von
Effekten wie EQ,
Komprimierung, Hall und Delay konzentrieren , um Ihre Tracks
zu verbessern Außerdem lernst du, wie man den Track
ausbalanciert und schwenkt,
um sicherzustellen, dass der Mix
klar, dynamisch und ansprechend ist Lassen Sie uns nun
über den kreativen Einsatz von Plug-In-Effekten
und Garage Band sprechen. Verwendung von Plug-in-Effekten
und GarageBand können Sie Ihrer Musik einzigartige Texturen und
kreative Energie verleihen Effekte wie Hall,
Delay, Distortion und Modulation können den Ton, den
Raum oder sogar den Charakter eines Instruments oder
Gesangs
verändern Raum oder sogar den Charakter eines Instruments oder
Gesangs Mit Hall kann beispielsweise ein Gesang so klingen, als ob
er sich in einem großen Saal befinde, was Tiefe und
Atmosphäre verleiht Mit Delay können der Melodie
Echopartien hinzugefügt werden, wodurch rhythmische oder Distortion kann einer Gitarre oder einem Synthesizer mehr Schärfe und
Intensität verleihen einer Gitarre oder einem Synthesizer mehr Schärfe und
Intensität Wenn Effekte kreativ eingesetzt werden, besteht
das Ziel oft darin, zu experimentieren und die emotionale
Wirkung des Songs zu verstärken, und
nicht unbedingt darin, den Sound aus Gründen
der
Klarheit oder Ausgewogenheit zu verfeinern Sound aus Gründen
der
Klarheit Lassen Sie uns nun über den Zweck des Mischens und der Musikproduktion Beim Mischen werden alle Elemente
eines Songs so miteinander
vermischt , dass er zusammenhängend,
ausgewogen und ausgefeilt klingt Beim Mischen werden Plugin-Effekte eher für
funktionale Zwecke verwendet Zum Beispiel passen ECU oder Equalizer Frequenzen
an, um sicherzustellen, dass jedes Instrument seinen Platz hat Komprimierung hilft dabei, die Dynamik zu
kontrollieren Balance zwischen lauten und
leisen Teilen für einen gleichmäßigeren Klang zu gewährleisten Reverb und Delay werden subtil
eingesetzt, um
Raum und Tiefe zu verleihen, ohne den Mix zu
überfordern Wir werden uns
diese Effekte in den nächsten Videos auch
im Detail ansehen diese Effekte in den nächsten Videos auch
im Detail Obwohl es einige Überschneidungen gibt, kreative Effekte dazu bei,
das künstlerische Gefühl zu formen , während beim
Mischen der Schwerpunkt auf Klarheit, Ausgewogenheit und der Erzeugung
eines professionellen Sounds liegt, sodass jeder Teil im Gesamttrack gut
zusammenpasst. Bevor Sie zu einem
Plug-In greifen, sind Fader beim Mischen, Panning und Balancing grundlegende Werkzeuge, die helfen, einen klaren,
gut definierten Mix zu erzeugen Dies sind wichtige Schritte, die vor dem Hinzufügen von Effekten
abgeschlossen werden müssen vor dem Hinzufügen von Effekten
abgeschlossen Panning wird der Ton
über das gesamte Stereofeld verteilt, wodurch Breite und Trennung entstehen Indem Sie Instrumente
nach links, mittig oder rechts platzieren, verhindern
Sie, dass sie um Platz
konkurrieren,
und helfen den Zuhörern, die einzelnen Töne
zu unterscheiden zum Beispiel
Gitarren zur Seite schwenken und gleichzeitig Stimmmitte
beibehalten, wird
jeder Teil deutlicher Balance und Fader passen die Lautstärke der einzelnen Titel eine
gute
Grundlage für den Mix Durch Herabsetzen oder Erhöhen der
Fader wird sichergestellt, dass jeder Sound hörbar ist,
ohne Dieser Schritt verleiht dem Mix
Kohärenz und
verleiht ihm einen ausgewogenen, verleiht ihm einen ausgewogenen Zusammen bilden Panning
und Fader-Balance eine solide Mischstruktur Sie sind der Schlüssel zu Klarheit
und Tiefe, bevor wir nach Effekten
greifen.
Wir sollten diese Kernelemente verbessern, nicht
ersetzen In diesem Kurs haben wir uns also
bisher bereits der Anpassung der
Lautstärke und dem Panning
befasst. Als Nächstes werden wir uns
ansehen, wie man Effekte hinzufügt, und dann werden
wir uns einige wichtige
Effekte wie EQ,
Komprimierung, Hall und Delay ansehen Effekte wie EQ,
Komprimierung, , die wir in
den nächsten Videos behandeln werden
29. Zugriff auf Effekt-Plugins: Okay, jetzt
schauen wir uns den Zugriff und die Effekte an. Effekte und Garagenband werden auf jeden
Track einzeln angewendet. Schauen wir uns nun an, wie wir den Tracks Effekte
hinzufügen können. Wählen Sie zunächst
die Spur aus, der Sie den Effekt
hinzufügen möchten , oder
bearbeiten Sie den Effekt. In diesem Beispiel
wählen wir die Basisspur aus. Jetzt müssen wir
die Smart Controls öffnen, indem diese Taste hier
drücken oder
den Tastaturkurzbefehl B verwenden. Einige allgemeine Parameter
, die im Steuerungen-Tab in der Mitte
des Fensters leicht zu
finden sind . Alle Plugins auf dem Track findest du im
Drop-down-Menü auf der linken Seite. Dies zeigt dir eine
Liste der Plugins in der
Reihenfolge der Verarbeitung
von oben nach unten. Dies wird als
Effektkette bezeichnet. Wenn das Plugin so
ausgegraut ist, bedeutet das, dass
es umgangen Und wenn du
links klickst, kannst du das einschalten. Klicken Sie auf die Mitte, um
den Plugin-Parameter zu öffnen , in
dem Sie
Änderungen vornehmen können , und klicken Sie auf die rechte
Seite, um das Plugin zu ändern. Sie können hier sehen, dass
wir all diese verschiedenen Kategorien von Plugins haben. Lassen Sie uns das nur als Beispiel ein anderes Plug-In
ändern. Aber wir werden
es vorerst nicht verwenden, also lassen wir das umgehen. Okay, so
können Sie auf die Plugins zugreifen. Als Nächstes werden wir uns einige wichtige Plugins
ansehen, angefangen mit EQ
oder Equalizer, die wir uns
im nächsten Video ansehen werden Also danke fürs Zuschauen
und wir sehen uns dort.
30. Verwenden von Equalizern in GarageBand: Okay, lassen Sie uns jetzt über Equalization oder EQ
sprechen. Dies ist ein Tool, mit
dem Sie das Gleichgewicht der Frequenzen
innerhalb eines Sounds anpassen dem Sie das Gleichgewicht der Frequenzen
innerhalb eines Sounds EQ können Sie
bestimmte Frequenzbereiche erhöhen oder reduzieren die
klanglichen
Eigenschaften einzelner Tracks
oder
des Gesamtmixes Sie werden in den intelligenten
Steuerungen im Track-Tab feststellen, dass
wir hier diesen EQ-Tab haben Das ist also der EQ-Plugin-Effekt. EQ unterteilt das hörbare
Spektrum in Frequenzbänder, - oder Niederfrequenzen
bis hin
zu Höhen - oder Hochfrequenzen zu Höhen Die Frequenzen auf der
linken Seite sind also niedrigere Frequenzen
und die Frequenzen auf der rechten Seite
sind die höheren sind Jedes Band steht für einen
bestimmten Frequenzbereich, z.
B. Grundfrequenzen ,
Mitten- und Höhenfrequenzen Das hier ist also ein
parametrischer Equalizer. Wenn wir hier zu unserem
Control-Tab zurückkehren, können
Sie sehen, dass wir jetzt einen Kanal-EQ
hinzugefügt haben Wenn wir also darauf
klicken, können wir
dieses Plug-In genauer sehen dieses Plug-In genauer Wir haben hier auch diesen
Ansichtsbereich,
sodass wir dieses
Plugin auf Wunsch vergrößern können. In diesem Beispiel
setzen wir den Wert wieder auf 100% zurück und lassen Sie uns
über die Steuerelemente
dieses parametrischen Equalizers sprechen dieses parametrischen Equalizers In GarageBand wird dies als Kanal-EQ
bezeichnet, aber das ist ein parametrischer EQ . EQ unterteilt das hörbare
Spektrum in Frequenzbänder, die von Grund- oder Niederfrequenzen bis hin zu Höhen- oder Hochfrequenzen reichen. Der EQ unterteilt das hörbare
Spektrum in Frequenzbänder, die von Grund- oder Niederfrequenzen bis hin zu Höhen-
oder Hochfrequenzen reichen. Die unteren Bänder befinden sich auf der linken Seite
und die höheren Bänder
auf der Wir haben hier auch diese Form, die als Regal bezeichnet wird, und diese Form hier, die als Filter bezeichnet
wird. Wir haben das für die höheren
und niedrigeren Frequenzen. In GarageBand hat EQ
drei Hauptregler, nämlich Frequenz
, Verstärkung
und Q. Lassen Sie mich diese jetzt erklären. Lassen Sie uns zunächst über Gain sprechen. Dadurch wird der Pegel
des selektiven
Frequenzbandes angepasst , sodass Sie
die Lautstärke der Frequenzen
in diesem Bereich erhöhen oder verringern die Lautstärke der Frequenzen
in diesem Bereich Wenn Sie also den Mauszeiger über
diese Kugel bewegen,
die
diesem Frequenzband entspricht, können
wir sie nach oben ziehen, um die Verstärkung zu erhöhen oder sie nach unten ziehen, um
die Verstärkung
zu verringern Lassen Sie mich einfach den
Basisteil und den Radbereich solo spielen
und das Ganze wiedergeben, damit Sie einen Unterschied hören
können Also beim Zeichnen der Wiedergabe
werde ich diesen Verstärkungswert anpassen. Bei niedrigen Werten
sollten Sie also in der Lage sein, diese Frequenz herauszuholen,
und bei höheren Werten sollten
Sie
diese Frequenz lauter hören können Lassen Sie uns jetzt über die Frequenz sprechen. Dadurch wird die
Mittenfrequenz des ausgewählten Bandes ausgewählt bestimmt, welche
Frequenzen von der EQ-Anpassung
betroffen sind von der EQ-Anpassung
betroffen Wenn wir diesen Wert nach
rechts ziehen, wirkt sich das Band auf hohe Frequenzen Und wenn wir es nach links ziehen, wirkt sich
das Band auf
niedrigere Frequenzen aus. Also werde ich
das noch einmal abspielen und Frequenzregler
so einstellen , dass Sie einen Unterschied hören können Wenn es sich also nach links
bewegt, werden Sie feststellen, dass es
niedrigere Frequenzen verstärkt, und wenn es sich nach rechts
bewegt, werden Sie feststellen, dass es
höhere Frequenzen verstärkt Lassen Sie uns jetzt die Verstärkung verringern
, sodass die Frequenzen reduziert werden. Wir haben auch den
Spektrumanalysator hier unten. Sie hätten also
gemerkt, als ich
die Frequenzen in
diesem Bereich angepasst habe , sich nicht wirklich viel
geändert, weil die Basis keine so hohen
Frequenzen wiedergibt. Wenn wir jedoch
den Verstärkungsregler und
Instrumente mit höheren
Frequenzen wie das Klavier anpassen , können
Sie
den Unterschied ausmachen. Okay,
schauen wir uns jetzt den Q-Regler an. Der Q- oder Bandbreitenregler
steuert die Breite des Frequenzbands, das
von der EQ-Anpassung betroffen Ein hoher Q-Wert schränkt
die Bandbreite ein und konzentriert den ECU-Effekt auf einen kleineren Frequenzbereich Wir können es nach innen ziehen, um eine
engere Warteschlange zu erhalten. Dies wird sich auf einen engeren
Frequenzbereich konzentrieren, oder wir können es herausziehen, um eine breitere Warteschlange
zu erhalten, was sich auf einen breiteren
Frequenzbereich auswirkt Lassen Sie uns das noch einmal
in unserer Justizkontrolle wiedergeben. Und wir können das
Plugin ein- und ausschalten , indem wir
diese Taste hier drücken. Okay, schauen wir uns jetzt die gängigen EQ-Techniken
an und lassen Sie uns
das am Gesangstrack demonstrieren Wählen wir hier also die
Gesangsspur auf der linken Seite aus. Und jetzt wählen
wir unter Plugins den Kanal-EQ aus. Wenn der Kanal-EQ
nicht angezeigt wird, können
wir hier auf EQ klicken Und wenn wir jetzt
zur Registerkarte Steuerung zurückkehren, erscheint
ein Kanal-EQ-Plugin,
oder wir können eines hinzufügen, indem wir auf
die leere Stelle unten klicken und
dann zu EQ Channel EQ gehen Aber für dieses Beispiel öffnen
wir diesen EQ hier. Okay, die erste
gängige EQ-Technik ist der Frequenzausgleich EQ wird üblicherweise verwendet, um das
Frequenzspektrum einzelner
Tracks oder des Gesamtmixes
auszugleichen Frequenzspektrum einzelner
Tracks oder des Gesamtmixes beispielsweise
die Grundfrequenzen Sie beispielsweise
die Grundfrequenzen
einer Kickdrum erhöhen, kann das
Gewicht und die Wirkung erhöhen, während das Reduzieren der
tiefen Frequenzen einer Gesangsspur die Trübung reduzieren und
die Klarheit verbessern kann Lassen Sie uns
diesen Gesangstrack jetzt einfach solo aufnehmen
und ihn wiedergeben. Lassen Sie uns einige der tiefen
Frequenzen reduzieren, um Schlammigkeit zu reduzieren Übrigens haben wir in diesem parametrischen
EQ drei verschiedene Formen Wir haben vier Bänder
, mit denen Sie bestimmte Frequenzbänder
reduzieren Dann haben wir zwei Regale, eines für die höheren Frequenzen und eines für die
niedrigeren Frequenzen. Auf Wunsch können wir auch all diese ein- und ausschalten. Lassen Sie uns hier einfach das
Niederfrequenzregal einschalten. Man kann also sehen, dass es keine Band ist. Ich werde auf eine
bestimmte Frequenz hochgehen, und es wird bei
den niedrigen Frequenzen weitergehen. Wir können hier die Steigung kontrollieren, und dann
wird die Frequenz je nach
Verstärkungsstärke weiter reduziert oder erhöht. Bei niedrigen Frequenzen
werden also die tiefen Frequenzen verstärkt oder abgesenkt, und bei hohen Frequenzen werden
die hohen Frequenzen verstärkt oder abgesenkt.
Dann haben wir die Filter. Also dieser Tiefpassfilter hier, auch bekannt als
Hochpassfilter, da er die
hohen Frequenzen
durchlässt und
niedrige Frequenzen abschneidet. Und bei hohen Q-Einstellungen erzeugt
dies einen Boost vor
dem Frequenzgrenzwert. Und das Gleiche gilt für den
High-Cut-Filter. Dies wird auch
als Tiefpassfilter bezeichnet, da er niedrige
Frequenzen
durchlässt und die
hohen Frequenzen abschneidet. Ein Spiel mit hohen Q-Werten
erzeugt kurz vor den Grenzwerten des
Filters
einen Boost. diesem Gesangs-Track werden wir
einige
der tiefen Frequenzen herausfiltern , um
Schlammigkeit zu reduzieren und die Klarheit Komm Mark und Mann. Komm, komm schon. Komm, komm schon. Lassen Sie uns hier auch den
Analysator einschalten, damit wir die Frequenzen sehen
können
, die uns beim EQ helfen können Komm und markiere mal. Komm, Herr, komm schon. Komm schon, komm schon, komm schon. Komm, verspotte mal. Komm, Monk, komm schon. Komm, verspotte Marlin. Komm, M, Mama, komm schon. Komm, verspotte mal. Komm, komm schon. Ich habe den Boost tatsächlich
vor dem Filtergrenzwert hinzugefügt ,
und lassen Sie uns jetzt über die
nächste gängige Iku-Technik sprechen Und das ist kreatives
Sound-Sculpting. EKU kann kreativ eingesetzt werden, um den Charakter
und die Textur von Klängen zu formen Experimentieren Sie mit
extremen IQ-Einstellungen wie dem Erhöhen oder Absenken bestimmter Frequenzbereiche, um einzigartige
Klangtexturen und Effekte zu erzeugen Lassen Sie uns hier auch dieses
Frequenzband einschalten
und versuchen, einige
der hohen Mittenfrequenzen zu verstärken , und hören wir uns an, wie
es sich anhört. Komm, mach dich lustig. Komm, komm schon. Komm, mach dich lustig. Komm,
komm, komm schon. Komm, mach dich lustig. Komm Mama, komm schon. Ich empfehle,
mit einer extremen Einstellung zu beginnen, damit Sie den Unterschied deutlich
hören können, und es dann auf
etwas Realistischeres herunterzuspielen Lass uns das jetzt in der Mischung hören. Und M, komm schon. Komm. Komm schon. Okay, die nächste
gängige EQ-Technik ist kreatives Sound-Sculpting EQ kann kreativ eingesetzt werden, um den Charakter
und die Textur von Sounds zu formen Experimentieren Sie mit
extremen EQ-Einstellungen wie dem Erhöhen oder Absenken bestimmter Frequenzbereiche, um einzigartige
Klangtexturen und Effekte zu
erzielen Der Telefoneffekt wird beispielsweise häufig für Gesang
verwendet
und verwendet EQ, um
die hohen und niedrigen Frequenzen zu entfernen und gleichzeitig
im mittleren Bereich zu verstärken Lassen Sie uns also das behalten,
was wir hier geschaffen haben. Lassen Sie uns also dieses EQ-Plugin umgehen. Und jetzt fügen wir
ein weiteres EQ-Plugin hinzu. Klicken wir also hier auf diesen Slot und gehen wir dann zu EQ Channel EQ Lassen Sie uns also nur für dieses Beispiel einen
Telefoneffekt erzeugen Lassen Sie uns vorerst den Gesang solo spielen, lassen Sie uns den Filter einschalten und
ihn ganz nach unten ziehen Und lassen Sie uns die
Steigung etwas steiler machen, und lassen Sie uns auch
kurz vor dem
Filtergrenzwert einen Boost erzeugen kurz vor dem
Filtergrenzwert Okay, lass uns das jetzt hören.
Komm schon, komm schon. Komm schon, komm schon. Wenn wir das
etwas extremer machen wollen, können
wir hier auch Stiefel für
diese Filterbänder entwerfen. Komm schon, komm schon. Aber für dieses Beispiel entfernen
wir dieses Plugin. Klicken wir also auf das
Plugin und gehen wir zu keinem Plugin. Und lassen Sie uns den EQ aktivieren
, den wir zuvor verwendet haben. Sie müssen also nicht auf jedem einzelnen Track einen
EQ-Effekt auf jedem einzelnen Track einen
EQ-Effekt Wenn Sie jedoch der Meinung sind, dass eine
der Frequenzen erhöht oder gesenkt
werden kann, empfehle ich, ein EQ-Plugin
hinzuzufügen und einige der Frequenzen
anzupassen, um
den Klang zu verbessern Okay, das ist also EQ. Als Nächstes werden wir uns die Komprimierung
ansehen, die wir uns
im nächsten Video ansehen werden
31. Grundlagen der Komprimierung: Okay, jetzt schauen wir
uns die Komprimierung an. Die Komprimierung ist ein dynamisches
Audioverarbeitungstool , mit dem der
Dynamikbereich von Audiosignalen gesteuert
wird. Es reduziert die Lautstärke
lauterer Teile
des Signals, während
leisere Teile davon unberührt bleiben, was zu einem konsistenteren
und ausgewogeneren Klang führt Im Allgemeinen
müssen Audiotracks
aufgrund ihres natürlichen
Dynamikbereichs und ihrer Lautstärkeschwankungen stärker komprimiert werden aufgrund ihres natürlichen
Dynamikbereichs und ihrer Lautstärkeschwankungen Dynamikbereichs und Virtuelle Instrumente oder
Mini-Instrumente sind der Regel konsistenter
in Bezug auf Lautstärke
und Dynamik, und diese
benötigen im Allgemeinen
weniger Komprimierung als echte Instrumente. Für dieses Beispiel
fügen wir also
unserer Keyboard-Spur einen Kompressor hinzu, während ich das Audio von
meinem E-Piano
aufgenommen habe . Wählen wir also hier die
Keys-Spur und dann die Spur,
lassen Sie uns einen Kompressor hinzufügen. Du kannst in den Plugins hier sehen, wir bereits einen Kompressor haben, aber lass uns jetzt einfach einen
weiteren hinzufügen, damit du sehen kannst, wo du das Kompressor-Plugin
findest. Klicken wir also auf
diese Pfeilschaltfläche auf der rechten Seite, damit wir das Plugin
ändern können. Dann können wir den
Kompressor auf der Dynamik finden. Sie können jetzt sehen, dass es Bypass ist, aber wenn wir das aktivieren,
können Sie sehen, dass es hier aufleuchtet. Okay, lass uns jetzt auf die
Mitte des
Plug-ins klicken , um es zu öffnen. Dieser Kompressor ist im Vergleich zu
anderen Kompressoren, die
Sie möglicherweise in
anderen digitalen
Audio-Workstations wie LodgerP finden,
recht einfach anderen Kompressoren, die
Sie möglicherweise in
anderen digitalen
Audio-Workstations wie LodgerP finden anderen digitalen
Audio-Workstations wie LodgerP Er verfügt jedoch immer noch über
die wichtigsten Bedienelemente, die ich jetzt sprechen werde Lassen Sie uns zunächst über
Compressor Threshold sprechen. Schwellenwert bestimmt den Grad ,
bei dem die Komprimierung zu wirken
beginnt. Nur das Signal über -14
dB wird komprimiert. Wenn wir den Wert jedoch
auf beispielsweise -50 dB festlegen, wird
jedes Signal über 50 dB komprimiert Dadurch wird im Grunde
das gesamte Audio
komprimiert, mit Ausnahme von -14 dB, es werden nur die
lauteren Teile des Signals komprimiert Lass uns einfach den
Keytrack solo spielen und ihn abspielen. Im Moment komprimiert es also
nur das Signal, das über -14 dB Aber lassen Sie uns den
Wert auf -50 dB senken, und es komprimiert
viel mehr vom Signal Und Sie können dieses Licht hier in den Bedienelementen
aufleuchten sehen. Das ist also die Verstärkungsreduzierung. So viel
wird komprimiert. Und wenn wir diesen Wert erhöhen,
können Sie sehen, dass es nicht so
stark aufleuchtet , weil es nicht so stark komprimiert
wird. Aber jetzt setzen wir den Wert
auf etwa -30 dB und werfen wir einen Blick auf die
nächste Einstellung, das Verhältnis Ratio legt fest, stark das Signal
komprimiert wird Ein Verhältnis von vier
zu eins bedeutet beispielsweise, dass alle vier dB, die das Eingangssignal
den Schwellenwert überschreitet, der Ausgangspegel
nur um ein dB steigt. Im Grunde genommen reduziert der
Kompressor die Lautstärke über dem Schwellenwert
um den Faktor vier, wodurch das Signal
konsistenter und kontrollierter wird. Für mehr Komprimierung können
Sie diesen Wert also erhöhen. Lassen Sie uns das einfach
abspielen und ich verwende einige extreme Schwellenwert- und Verhältniseinstellungen, damit Sie
eindeutig einen Unterschied feststellen können. B Beim Anwenden von Effekten ist
es wichtig, das Plug-In zu umgehen, damit Sie mit dem Effekt
und ohne den Effekt
einen Unterschied erzielen können . Wenn wir Effekte
hinzufügen, denken
wir manchmal , dass es mit dem Effekt
besser klingt, aber manchmal ist es ohne den Effekt vielleicht
besser. Ich empfehle daher,
die Bypass-Taste zu verwenden, um zu hören, wie es
mit und ohne Effekt klingt. Okay, lass uns jetzt über Gain sprechen. Dies wird auch
als Make-up-Gain bezeichnet. Dadurch wird die durch die Komprimierung verursachte
Verringerung der
Gesamtverstärkung ausgeglichen , sodass Sie den
Pegel des komprimierten Signals an
den ursprünglichen Pegel
anpassen Wenn Sie also Komprimierung
hinzufügen, reduzieren
Sie den Pegel, und
wir können den
Pegel mit der Make-up-Gain erhöhen Achten Sie darauf, den Wert nicht zu
laut zu
erhöhen , da er sonst abschneidet oder sich verzerrt Einige Kompressoren haben
eine automatische Verstärkungsfunktion, aber
im Garagenband müssen
wir diese leider manuell einstellen Der Grund, warum Sie die Verstärkung anpassen
möchten ist, wenn Sie das Plug-In umgehen, Sie möchten, dass sie
gleich hoch ist, denn wenn etwas
lauter klingt, kann es
oft besser klingen Idealerweise wollen wir den
Levelabgleich also mit einem
angewendeten und übersprungenen PlugIn durchführen. Also
lass uns das jetzt einfach machen Also dafür sind etwa
zwei dB richtig. Du kannst das also jederzeit
abspielen und
das Plugin umgehen und aktivieren und diesen
Regler an die Verstärkung anpassen. Das
Threshold-Verhältnis und
die Verstärkung sind also die wichtigsten Regler
im Kompressor, aber lassen Sie uns auch über
die Attack-Einstellung sprechen. Attack steuert, wie
schnell die Komprimierung
angewendet wird , nachdem das Signal
den Schwellenwert überschritten hat. Eine langsame Attack-Zeit
sorgt in der Regel für mehr Wirkung, was für Schlagzeuge nützlich sein kann. Ein schneller Angriff dämpft dagegen
den Anfang eines Sounds. Diese Steuerung ist also etwas
subtiler als die anderen Einstellungen, aber es wird empfohlen, sie
abzuspielen und diese Steuerung so
anzupassen, dass
Sie einen Unterschied hören können Viele Kompressoren
verfügen auch über eine Freigabesteuerung, die bestimmt, wie
schnell die Komprimierung stoppt, sobald ein Signal
unter den Schwellenwert fällt. Eine kürzere Release-Zeit
führt also zu einem reaktionsschnelleren, aggressiveren Sound-Kompressor, während eine langsamere
Release-Zeit für einen gleichmäßigeren,
transparenteren
Komprimierungseffekt sorgt transparenteren
Komprimierungseffekt Für diesen Kompressor haben
wir jedoch keine Release-Einstellung. Wenn Sie
jedoch einen Kompressor in einer
anderen Tür wie Logic Pro verwenden , hat dieser
eine Release-Einstellung Okay, das ist also ein
Kompressor-Effekt. Lassen Sie uns das jetzt tatsächlich für den Schlagzeuger anpassen
. Wenn wir also auf
den Drummer-Track klicken, können
wir
standardmäßig sehen, dass wir diesen Kompressor-Effekt bereits haben Lassen Sie uns das Solo spielen und das wiedergeben und zeichnen und abspielen Ich werde diese
Kompressionssteuerung hier anpassen. Ich habe also ziemlich extreme
Einstellungen wie diese, das
klingt sehr unrealistisch Für dieses Beispiel würde
ich also etwas
Natürlicheres wählen Ich denke also, dass diese Einstellungen für diesen Teil
ziemlich gut klingen, und das Hinzufügen von Komprimierung zum Schlagzeug gleicht die Lautstärke aus, verbessert den Durchschlag und
erzeugt einen kohärenteren Es reduziert die Lautstärke einiger lauterer Schläge und trägt dazu bei, dass
das Schlagzeug im Mix
gleichmäßiger klingt Lassen Sie uns nun die Lautstärke des Schlagzeugs lösen und das Ganze mit den restlichen Tracks
spielen und dann
den
Kompressions-Plug-In umgehen und aktivieren , damit Sie
den Unterschied hören können Komm, komm, komm schon. Komm, komm,
komm schon, komm, komm. Komm, komm, komm schon. Komm, rede und bar
Komm schon, komm, komm. Komm, komm, komm schon. Komm zurück und bar.
Komm, komm, komm schon. Kompression hilft
den Trommeln also wirklich dabei dass sie besser in den Mix passen
und verstärkt die Schlagkraft. Okay, das ist
Kompression. Als Nächstes schauen
wir uns
den Halleffekt an
, den wir uns
im nächsten Video ansehen werden Also danke fürs Zuschauen
und wir sehen uns dort.
32. Verwenden von Reverb: Okay, lass uns jetzt über Reverb
sprechen. Hall ist ein entscheidender
Effekt, der verwendet wird, um den natürlichen
Nachhall akustischer Räume zu simulieren Verleiht Audioaufnahmen Tiefe, Dimension und
Realismus,
indem es die Reflexionen und den
Zerfall von Klängen in verschiedenen Umgebungen emuliert Zerfall von Hall entsteht durch die
Reflexion von Schallwellen Oberflächen und akustischen Räumen wie Wänden,
Böden Diese Reflexionen
bilden zusammen
mit dem Originalsound ein komplexes Muster aus
Echos und Bei der digitalen Audioproduktion wird
Hall
mithilfe von Algorithmen erzeugt, die das Verhalten
akustischer Räume simulieren Diese Algorithmen
modellieren Parameter wie Raumgröße, Form
und Oberflächenmaterial, um die gewünschten
Halleigenschaften nachzubilden In GarageBand gibt es
vier Reverb-Plugins, die
jeweils unterschiedliche Texturen und jeweils Experimentieren Sie mit
verschiedenen Reverb-Plugins um herauszufinden, was am besten zu Ihrer Musik passt Verschiedene Reverb-Plugins können leicht
unterschiedliche Parameter
haben, aber hier sind einige
allgemeine Parameter, die du
erwarten solltest, und die meisten Reverb-Plugins Für dieses nächste Beispiel
fügen wir der Gesangsspur Hall hinzu Wählen wir also den Header der
Gesangsspur aus. Und jetzt der Track, lassen Sie uns einen
Halleffekt hinzufügen. Wir haben hier dieses
Master-Reverb-Steuerelement, aber für dieses Beispiel fügen wir dieser Spur einen Halleffekt hinzu. Klicken wir also auf
einen leeren
Plugin-Slot und gehen wir zu Reverb Du kannst hier also sehen, dass wir
vier verschiedene Reverbs haben:
Verb, Platinverb,
Silberverb und Space Designer Enverb und Garage
Band können Sie steuern wie schnell der Hall startet
und wie lange er anhält. Dies ist
ideal, um Gated oder
Artificial Platinum Verb bietet
detaillierte Einstellungen für frühe Reflexionen
und Hall,
was es für kreative, realistische Raum - und Hallengeräusche nützlich macht realistische Raum Silver Verb ist ein einfacher
Hall, der Tracks
ein natürliches Echo und ein Gefühl
von Raum verleiht ein natürliches Echo und ein Gefühl
von Raum Und dann
verwendet Space Designer aufgezeichnete Samples von realen Räumen, um
realistische Halleffekte zu erzeugen, die sich
perfekt dafür eignen, dass sich Klänge
wie in realen
Räumen oder Umgebungen anfühlen wie in realen
Räumen oder Verwenden
wir für dieses Beispiel das silberne Verb. Das ist ein ziemlich einfacher Hall, klingt
aber trotzdem großartig. Verschiedene Reverb-Plugins
haben möglicherweise unterschiedliche Einstellungen, aber ich werde jetzt auf diese
wesentlichen
Einstellungen für Silver Verb eingehen für Silver Verb Zuallererst haben wir die Raumgröße. Dies bestimmt die
wahrgenommene Größe
des virtuellen Raums
, in dem ein Hall auftritt Größere Räume führen zu
längeren Abklingzeiten und einem
großzügigeren Nachhall Also lass uns
jetzt einfach den Gesang solo spielen und uns das nochmal anhören. Komm, Ma Marlin. Komm, komm, komm schon. Komm, Moo Main. Komm, komm, komm schon. Versuchen wir es jetzt mit einer
kleineren Raumgröße. Komm Moo Main. Komm, mo, komm, komm schon. Komm, Muh Main. Komm, M, komm, mach Mama. Lass uns das
irgendwo dazwischen versuchen. Komm Mou Maling. Komm, komm schon, komm schon. Komm zum Main. Komm, komm, komm schon. Komm, lass uns jetzt
über Dichte und Zeit sprechen. Die Einstellungen für Dichte und
Zeit auf Silver Verb passen die Textur und
Dauer des Hallschwanzes Dichte beeinflusst, wie kompakt
oder diffus die Echos sich auf die
Sanftheit des Halls auswirken,
und die Zeit bestimmt die Länge des Hallabfalls und die Zeit bestimmt die Länge des Dadurch wird gesteuert, wie lange der Ton
nach dem Ende der Quelle noch anhält. Diese Einstellung trägt also das Gesamtambiente und den
Raum des Halleffekts zu beeinflussen. hohen Einstellungen für die Abklingzeit klingt
der Hall weicher
und hält länger an, während niedrigere Einstellungen eine körnigere Textur
mit
einem kürzeren Abklingen erzeugen , sodass er schneller verblasst Lassen Sie uns das noch einmal abspielen
und dann die Wiedergabe zeichnen. Ich passe diesen Regler für die
Abklingzeit so an, dass Sie einen Unterschied hören können. Komm Mama. Komm Motor MotUMO Komm Mama. Komm Motor MotUMO Komm Mama. Komm Motor MotUMO Komm schon, murre. Komm Motor MotUMO Komm, Motor an.
Komm Motor MotUMO Komm Mama. Komm Motor MotUMO Lassen Sie uns jetzt hier über die
Trocken- und Nasskontrollen sprechen. Mit Dry können wir die Stärke
des Originalsignals einstellen, und mit Wet können wir die Stärke des
Halleffekts einstellen Bei einem hohen Trockenanteil
und einem niedrigen Nassanteil haben
wir also mehr
vom
Originalsignal und weniger Hall Und bei einem niedrigen Trockenanteil
und einem hohen Nassanteil haben
wir weniger
vom
Originalsignal und mehr Hall Und wir werden das noch einmal abspielen
und
diese Einstellungen anpassen , um zu versuchen, etwas Passendes
für diesen Teil Beim Zeichnen der Wiedergabe werde
ich dieses Plug-In umgehen und aktivieren, und ich werde das Solo rückgängig machen,
damit wir es zusammen mit dem Rest
des Songs hören können .
Okay, lass uns das jetzt machen Komm schon, komm schon.
Komm schon, komm schon, komm schon. Komm schon und weiter.
Komm schon, komm schon, schon. Mönch und Hauptmann. Komm,
komm, nimm sie an Komm, verspotte Mall und. Komm, komm mit ihnen. Komm, verspotte das Einkaufszentrum und. Komm, komm zu ihnen. Komm, Monk Mall. Komm, komm schon, schon. Komm schon, komm schon. Komm, komm schon, komm schon. Komm schon, komm hoch. Komm mit ihnen.
Komm schon, komm schon hoch. Komm mehr, komm schon. Komm aus dem Bot. Komm schon, komm schon hoch. Komm mehr, komm schon. Komm von ihnen.
Komm schon, komm hoch. Komm schon, sie. Komm mehr, komm , steig auf. Komm schon, sie. Komm schon, komm hoch. Komm mehr, komm schon. Komm von ihnen.
Komm schon, komm hoch. Das Hinzufügen von Hall zu
diesem Gesangstrack verleiht dem Teil also wirklich ein Gefühl von Raum
und Tiefe Ich habe den Track auch
lauter gemacht, indem ich
den Lautstärkeregler angepasst habe, um
Klarheit und Ausgewogenheit im Mix zu erhalten Klarheit und Ausgewogenheit im Du kannst es auch lauter machen, indem den Regler für trockene und feuchte Töne
verwendest, aber ich finde es schneller, den Lautstärkeregler
des Tracks einzustellen In Garage Band haben wir auch die anderen kostenlosen Halleffekte
, die ich empfehlen würde, auszuprobieren,
aber so
können Sie Silver Verb , die ich empfehlen würde, auszuprobieren, verwenden Okay, das ist also das
Ende dieses Videos. Wir haben uns Reverb angesehen. Du musst das also nicht nur
zum Gesang hinzufügen. Sie können dies auch zu
vielen verschiedenen Arten von
Instrumenten hinzufügen auch zu
vielen verschiedenen Arten von
Instrumenten Vielleicht
möchtest du zum Beispiel einem
Synth oder einer Snare Hall hinzufügen , um deinem Part Raum
und Tiefe zu verleihen Okay, das ist also das
Ende dieses Videos. Als Nächstes werden wir uns weiterhin
mit weiteren Effekten befassen.
33. Verzögerung verwenden: Okay,
schauen wir uns jetzt den Delay-Effekt an. Delay ist ein Audioeffekt, deutliche Wiederholungen
des Originalsounds
erzeugt Echos und
rhythmische Muster
erzeugt Dabei wird
das Eingangssignal erfasst, eine
bestimmte Zeit
verzögert und dann
wieder in den Mix eingespeist In GarageBand
gibt es fünf Delay-Plugins, die
jeweils unterschiedliche
Texturen und Eigenschaften bieten Ich empfehle, mit
diesen verschiedenen Plugins zu experimentieren , um eines zu
finden, das am besten Verzögerungsparameter.
Verschiedene Delay-Plugins können unterschiedliche Parameter haben. In diesem Beispiel fügen wir also dem Symplead-Teil
einen Delay-Effekt hinzu Klicken wir also auf
den Simple Track und fügen
wir nun unter Track ein Delay-Plugin hinzu Also lasst uns hier einen
leeren Platz finden. Und jetzt lass uns aufschieben. Sie können hier also sehen, dass wir
fünf verschiedene Delay-Plugins haben. In diesem Beispiel werde
ich den Echoeffekt demonstrieren, aber ich empfehle die anderen Delay-Plugins auszuprobieren und sie zu
testen, damit Sie den Unterschied sehen
können. Verschiedene Delay-Plugins
können also leicht
unterschiedliche Parameter haben, aber dieser Echoeffekt
hat das Wesentliche, das ich jetzt eingehen werde. Lassen Sie uns zunächst über
Zeit oder Verzögerungszeit sprechen. Dies bestimmt
die Zeitspanne zwischen den einzelnen Wiederholungen
des verzögerten Signals Kurze Verzögerungszeiten erzeugen
schnelle rhythmische Echos, während lange Verzögerungszeiten für
großzügige Umgebungseffekte sorgen Lassen Sie uns jetzt diesen Teil der
gesendeten Grippe solo spielen und ich spiele ihn wieder
und die Zeichnungswiedergabe.
Ich passe die Verzögerungszeit an, sodass Sie einen Unterschied erzielen können Fangen wir mit
einer Achtelnote an. Komm mehr, komm der Ball Cb der Komm trug
den Komm, komm schon. Komm schon, komm schon, komm schon. Komm, komm schon,
komm schon. Komm, komm. Und das Playback unsolo zeichnen damit wir es
zusammen mit den anderen Tracks hören können Wenn du also Effekte
hinzufügst, musst du
deinen Teil im Mix hören ,
nicht nur solo Aber für dieses Beispiel finde ich, dass die Delay-Zeit von einem
16er in Ordnung klingt Lassen Sie uns jetzt über Wiederholungen sprechen. Dies wird auch als Feedback bezeichnet. Diese Einstellung steuert eine
Anzahl von Wiederholungen oder Echos, die
durch den Delay-Effekt erzeugt werden diesen Wert erhöhen, werden
mehr Wiederholungen erzeugt, was zu einem dichteren, ausgeprägteren Lassen Sie uns das noch einmal abspielen
und dieses Steuerelement anpassen. Zarte Tempel von Cubo of Certo
von Komm mehr, komm Okay, ich denke, um die
50% hören sich gut an. Dann haben wir die Farbsteuerung. Dadurch wird die
Tonqualität von Echowiederholungen geändert, sodass Sie das Echo heller oder dunkler
klingen lassen Bei höheren Werten klingt das Echo also
heller und bei niedrigeren Werten
klingt heller und bei niedrigeren Werten das Echo dunkler Übrigens, wenn Sie
extremere Einstellungen für
die Farbsteuerung verwenden , nimmt
die
Lautstärke ziemlich stark ab. Ich werde den Pegel also nicht
zu hoch oder zu niedrig einstellen, da sonst die
Lautstärke deutlich reduziert wird. Okay, lassen Sie uns das einfach
wiedergeben und während der Wiedergabe. Ich werde auch die Trockenmenge
verringern, da es ziemlich schwierig ist, einen Unterschied
zu erzielen wenn die trockene Menge mit einer feuchten Menge
gemischt wird Und ich werde jetzt
extremere Einstellungen verwenden,
und Sie stellen fest, dass die Lautstärke ziemlich stark
abnimmt Ich empfehle also nicht wirklich, den Wert unter
-70 oder über etwa 70 zu
senken , da es
sonst ziemlich schwer sein kann, ihn zu erreichen. Lassen Sie uns jetzt
die trockene Menge einmischen. Okay, dann haben wir die
trockenen und die nassen Mengen. Mit diesen Reglern können wir also das Gleichgewicht zwischen
dem ursprünglichen Trockensignal und
dem verzögerten Nasssignal
einstellen . Ein höherer Nasswert verstärkt
den Verzögerungseffekt, während bei einem niedrigen Nasswert größerer Teil
des ursprünglichen Signals erhalten bleibt. Lassen Sie uns das einfach abspielen
und ich stelle es auf Wet Control ein, sodass
wir einen Unterschied hören können. Kommt von unten nach oben, alle kommen. Komm von unten nach oben komm schon,
komm schon, komm, komm schon. Komm schon, komm schon, komm schon. Also ich finde,
hier klingt das gut. Ich möchte nicht zu
viel von dem Delay-Signal haben, aber genug, dass wir es trotzdem hören
können. Einige Delay-Plugins bieten Filteroptionen, um
den Ton des verzögerten Signals zu gestalten . Hochpass- und
Tiefpassfilter können verwendet werden, um
unerwünschte Frequenzen zu entfernen oder dem Delay-Effekt
Wärme und Textur
zu verleihen. Lassen Sie uns nun über einige
gängige Delay-Techniken sprechen. Ähnlich wie Reverb kann
Delay verwendet werden, um das Raumgefühl
von Audioaufnahmen zu verbessern so ein Gefühl von Tiefe
und Dimension im Mix zu erzeugen Indem Sie verzögerte Signale an verschiedene Positionen
im Stereofeld verschieben, können
Sie Ihrem Mix mehr
Bewegungsfreiheit verleihen, sodass er
immersiver und umfangreicher klingt Delay kann verwendet werden, um
rhythmische Muster und
interessante Rhythmen und Musik zu erzeugen rhythmische Muster und
interessante Rhythmen und Musik Indem Sie das
Delay-Tempo mit dem Tempo Ihres Songs synchronisieren , können
Sie rhythmische
Echos erzeugen, die
den Groove ergänzen und die Rhythmusgruppe interessanter Delay kann verwendet werden,
um üppige,
atmosphärische Texturen und
Klanglandschaften in der Musik zu erzeugen atmosphärische Texturen und
Klanglandschaften in der Musik Durch die Überlagerung mehrerer
Delay-Signale mit unterschiedlichen Verzögerungszeiten
und Feedback-Einstellungen können
Sie komplexe, sich entwickelnde Texturen erstellen, die Ihren Kompositionen Tiefe und Atmosphäre
verleihen Delay kann auch kreativ
eingesetzt werden, um Audioaufnahmen Charakter und Interesse
zu
verleihen Experimentieren Sie mit
unkonventionellen Delay-Einstellungen wie extremen Delay-Zeiten, Feedback-Einstellungen und
Modulationseffekten, um
einzigartige und unerwartete
Sounds zu kreieren , die Ihrer Musik Faszination und
Spannung verleihen Okay, das ist also
der Delay-Effekt. Ich empfehle die anderen
Verzögerungseffekte auszuprobieren. Aber lassen Sie uns vorerst weitermachen und als Nächstes
schauen wir uns die Modulation an, die wir uns
im nächsten Video ansehen werden. Also danke fürs Zuschauen
und wir sehen uns dort.
34. Grundlagen des Choruseffekts: Okay, lassen Sie uns jetzt
über Modulationseffekte sprechen. Die Modulation umfasst
Effekte wie Corus, Tremolo und Phaser, die
jeweils unterschiedliche
Klangtransformationen bieten, jeweils unterschiedliche
Klangtransformationen bieten indem Hier finden Sie eine detaillierte Untersuchung dieser Effekte und ihrer kreativen Anwendungen. Lassen Sie uns zunächst über den Chor sprechen. In diesem nächsten Beispiel werde
ich
die Modulationseffekte zum
Tastenbereich hinzufügen die Modulationseffekte zum
Tastenbereich Wählen wir also den Track hier und fügen
wir dann im
Smart-Control-Fenster unter Track einen Chorus-Effekt hinzu Klicken wir also hier unten auf einen leeren
Effekt-Slot. Und jetzt gehen wir zur Modulation
und wählen Corus. Chorus dupliziert also
das Eingangssignal, verändert die Tonhöhe
und das Timing des Duplikats
geringfügig und mischt es
dann Dieser Prozess erzeugt einen
dickeren, satteren Klang,
ähnlich dem, als würden mehrere Interpreten
zusammen spielen oder singen. Chorus ist ideal
, um Gesang,
Gitarren und
Simps Tiefe und Wärme zu verleihen Zu viel Refrain kann jedoch dazu
führen, dass
die Dinge verstimmt klingen Schauen wir uns einfach diese
Steuerungen für den Chorus-Effekt an Steuerungen für den Chorus-Effekt Zuallererst haben wir
die gemischte Steuerung, wir die Balance zwischen
dem Originalsound und dem
prozessmodulierten Sound
einstellen können Originalsound und dem
prozessmodulierten Sound Bei 100% können wir also einfach den Chorus-Effekt
hören. Lass uns einfach den
Teil mit den Tasten solo spielen und das nochmal abspielen. Wenn dieser Wert also auf 100% eingestellt ist, nur der vollständig bearbeitete, ist nur der vollständig bearbeitete,
modulierte Ton ohne trockenes Signal zu hören Wenn wir den Wert jedoch auf 0% reduzieren, können
wir nur das trockene Signal
und keinen Chorus-Effekt hören und keinen Chorus-Effekt Lassen Sie uns einen Teil des
Chorus-Effekts mit dem trockenen Signal mischen Chorus-Effekts mit dem trockenen Lassen Sie uns jetzt über
die Intensitätssteuerung sprechen. Diese Steuerung ermöglicht es uns, die Tiefe oder
Stärke für die Verstimmung
einzustellen Höhere Einstellungen erhöhen die
Tiefe der Tonhöhenmodulation, wodurch der Klang verstimmter wird
und ein satterer, dramatischerer Wirbeleffekt entsteht Und niedrigere Einstellungen erzeugen eine natürlicher
klingende Modulation mit subtilerer eine natürlicher
klingende Modulation mit subtilerer Verstimmung. Dann haben wir die Ratensteuerung, ändert, wie schnell
die Tonhöhenschwankungen auftreten Höhere Einstellungen beschleunigen
die Tonhöhenmodulation, was einer schnelleren,
vibrato-ähnlicheren Bewegung führt , während niedrigere
Frequenzeinstellungen zu langsameren,
allmählicheren Tonhöhenänderungen führen allmählicheren Tonhöhenänderungen Okay, das ist also
der Chorus-Effekt. Schauen wir uns nun den Tremolo-Effekt
an.
35. Verwenden von Tremolo: Schauen wir uns einen anderen
gängigen Modulationseffekt an. Klicken wir also auf die rechte Seite
des Chorus-Plug-ins und ändern wir
das auf Tremolo Tremolo moduliert also
die Lautstärke des
Audiosignals mit einer regelmäßigen Geschwindigkeit, was zu führt Es erzeugt einen pulsierenden Effekt , der dem Klang Bewegung und Dynamik verleiht Tremolo kann Instrumenten wie Gitarren,
Keyboards und
Streichern Energie und Rhythmus verleihen Instrumenten wie Gitarren,
Keyboards und
Streichern Es wird oft verwendet, um Vintage-Vibes zu
erzeugen oder um Simps und Pads eine pulsierende
Textur zu verleihen und so den Groove und oder um Simps und Pads eine pulsierende
Textur zu verleihen und so den Groove und die Atmosphäre eines Tracks zu verbessern. Okay, lassen Sie uns das einfach abspielen damit Sie den Teil
der Tasten mit dem Tremolo-Effekt hören können , bevor Sie
die Sie sollten also hören, wie
der Ton
vom linken
zum rechten Kanal geht vom linken
zum rechten Zuallererst haben wir
die Tiefenkontrolle. Damit können wir wählen, wie intensiv die
Lautstärkeänderungen sein sollen. Mit niedrigeren Einstellungen können wir den Effekt bei höheren Einstellungen
subtiler oder
ausgeprägter klingen
lassen . Dann haben wir die Ratenkontrolle. der Rate können wir
die Geschwindigkeit des
pulsierenden Effekts anpassen ,
sodass Sie wählen können, wie schnell oder langsam die
Lautstärkeschwankungen So können wir bei Viertelnoten auf pulsierende Töne
treffen. Aber wenn wir diesen Wert
auf eine 16er-Ton erhöhen, können
wir hören, wie er viel schneller
vom linken
zum rechten Kanal wechselt Und wenn wir das
auf 1 Takt reduzieren, werden
Sie feststellen, dass die Geschwindigkeit viel langsamer sein
wird. Und wenn wir das nach
rechts verschieben, können
wir eine Ratte und Hertz haben Eher die musikalischen
Beat-Divisionen , die mit dem Tempo synchron sind Lassen Sie uns jetzt über die
Stereo-Phasensteuerung sprechen. Damit können wir ändern, wie die Lautstärke zwischen dem
linken und dem rechten Lautsprecher bewegt. Wenn wir diesen Wert bei Null haben,
bleibt der Effekt zentriert, ohne zwischen links und rechts zu wirbeln oder zu
springen Und bei höheren Einstellungen werden
wir mehr
Wirbel oder Prellen zwischen dem
linken und dem rechten Lautsprecher haben Wirbel oder Prellen zwischen dem
linken und dem rechten Lautsprecher Wir können auch Minuszahlen verwenden, also ist es völlig phasenverschoben, also geht es zuerst zum
anderen Kanal Okay, lassen Sie uns das einfach abspielen damit Sie
den Unterschied hören können. Okay, das ist also
der Tremolo-Effekt. Schauen wir uns nun einen
weiteren gängigen Modulationseffekt an weiteren gängigen Modulationseffekt und schauen wir uns den Phaser an
36. Verwenden von Phasern: Phaser moduliert die
Phaser-Beziehung des Signals, um einen
wirbelnden Effekt zu erzeugen Phaser ist vielseitig einsetzbar und bietet viel Bewegungstiefe für Gitarren,
Simps Bewegungstiefe für Gitarren,
Simps Es wird bevorzugt für
psychedelische Effekte oder um Tracks ein Gefühl von Bewegung und Raum zu Phaser kann
je nach Parametereinstellungen und musikalischem Kontext von
subtilen
Farbtönen bis hin zu dramatischen Schwellungseffekten reichen Farbtönen bis hin zu dramatischen Schwellungseffekten je Okay, lassen Sie uns das jetzt abspielen
, damit wir den
Phaser-Effekt auf der Tastenseite aktivieren
können, und dann gehe ich
die verschiedenen Einstellungen durch Okay, lassen Sie uns zuerst
über die Feedback-Kontrolle sprechen. Auf diese Weise können wir
steuern, wie viel
vom Prozesssound in den Effekt
zurückgespeist wird. Höhere Einstellungen klingen
intensiver und resonanter
, je höher sie eingestellt sind, und niedrigere Einstellungen
klingen
subtiler . Okay, lassen Sie uns das
wiedergeben Dann haben wir die gekehrte Decke. Auf diese Weise können wir die
höchste Frequenz einstellen , die der
Sweeping-Effekt erreicht Auf diese Weise können wir steuern, wie
hoch oder hell das Rauschen
wird. Lassen Sie uns das noch einmal abspielen
und dann die Steuerung anpassen. Niedrigere Einstellungen sorgen dafür, dass der
Phaser-Effekt weicher klingt,
und bei hohen Einstellungen
klingt er heller Okay, dann haben wir diese
Sweep-Floor-Kontrolle. Und damit können wir einstellen, wie
tief der Phaser-Sound geht. Niedrigere Einstellungen ermöglichen es uns,
einen niedrigeren oder basischeren Sound
und einen Phaser-Effekt zu erzielen, oder hohe Einstellungen sorgen dafür, dass er
weniger basisch und weniger schwer klingt Okay, lassen Sie uns das nochmal abspielen
und anpassen. Beachten Sie also, dass sich die Kehrdecke über der
Kehrbodensteuerung befinden
muss Auf diese Weise können wir einen Bereich
erstellen den der Phaser durchfahren Andernfalls wird es überhaupt keine Bewegung
geben. Okay, schauen wir uns jetzt die Etappen an. Damit können wir einstellen, wie dick
oder dünn der Phaser klingt. Mehr Stufen lassen ihn
voller klingen und weniger Stufen
lassen ihn einfacher klingen Übrigens können wir hier auch diese Pfeile
verwenden, um die Einstellung
anzupassen, oder
wir können einen Slider verwenden Auch das spielt uns wieder ab, damit
Sie einen Unterschied hören können. Dann haben wir Elep eins bewertet,
damit wir einstellen können, wie schnell sich der erste
Niederfrequenzoszillator bewegt Im Grunde genommen
können wir damit steuern, wie schnell sich der schwungvolle Ton in der
Tonhöhe auf und ab bewegt Lassen Sie uns das noch einmal abspielen und
diesen Regler so anpassen , dass Sie einen Unterschied hören
können Und dann haben wir LFO bewertet. Auf diese Weise können wir die
Geschwindigkeit des zweiten LFO steuern. also zwei LFOs haben, können Sie komplexere Bewegungen mit mehreren Ebenen
erzeugen Indem Sie sie auf
unterschiedliche Geschwindigkeiten einstellen, können
Sie
interessantere Sounds erzeugen, wodurch sich der Effekt
lebendiger und dynamischer anfühlt Lassen Sie uns das einfach abspielen
und
LFO 2 so einstellen , dass Sie einen Unterschied
hören können Dann haben wir hier den
Elepho-Mischregler, dem wir Efo eins und
ELFO zwei mischen können Wenn Sie den Efo-Mix leiser stellen, können Sie mehr von LFO One hören,
und wenn Sie ihn lauter stellen, können Sie mehr von Elefo Two
hören Lassen Sie uns das noch einmal abspielen und diesen Regler so
anpassen, dass Sie einen Unterschied hören
können Okay, das ist also der Phaser. Also danke, dass du dir dieses
Video angesehen
hast, und ich werde es im nächsten sehen
37. Kreative Modulationstechniken: Lassen Sie uns nun über einige
kreative Modulationstechniken sprechen. Experimentieren Sie mit der Automatisierung der
Modulationseffektparameter im Laufe der Zeit, um sich entwickelnde
Texturen und Übergänge Wir werden uns
später in diesem Kurs mit Automatisierung befassen. Für den Refrain können
beispielsweise dynamische Anpassungen der
Tiefenrate und des Feedbacks zu faszinierenden
Klangreisen innerhalb
Ihrer Kompositionen führen Kombinieren Sie mehrere
Modulationseffekte, um komplexe
Klanglandschaften zu konstruieren Zum Beispiel kann die
Mischung von Chorus und
Tremolo schimmernde,
pulsierende Texturen erzeugen, oder Phaser in Kombination mit Tremolo kann wirbelnde rhythmische Atmosphären hervorrufen. hervorrufen. Wir haben uns also nicht
all die verschiedenen
Modulationseffekte angesehen, aber ich empfehle Ihnen, sie auszuprobieren, damit Sie den Unterschied hören können. Unterschied hören können. Aber für diesen Teil der Tasten fügen
wir einen Refrain hinzu. Also
spiele ich jetzt diesen Schläger und passe die
Chorus-Einstellungen Komm schon, komm, komm schon,
komm, komm schon. Komm schon, komm schon,
komm schon, komm, komm schon. Komm schon, komm schon, komm schon. Okay, lassen Sie uns auch das Tremolo
hinzufügen. Also, was die Modulation angeht, fügen
wir Tremolo hinzu. Lassen Sie uns das noch einmal abspielen. Ich passe diese Einstellungen an. Komm schon, komm schon,
komm schon. Komm, komm schon. Komm ,
komm, komm schon. Komm mehr, komm schon,
komm schon, komm, komm schon. Komm mehr, komm schon, komm schon. Komm, komm schon,
komm schon, komm, komm schon. Komm mehr, komm schon, komm schon. Endlich, hier der
Einführungsteil, also haben wir nur die Tasten
und den Synth-Teil. Okay, ich denke, das Hinzufügen
einiger
Modulationseffekte macht diesen Teil mit den Tasten
etwas interessanter Wenn wir einen natürlicheren
Klavierklang haben wollen, dann
brauchen wir diese Modulationseffekte vielleicht nicht unbedingt , aber für diesen Teil
denke ich, dass er ihn verbessert Okay, das ist Modulation. Als Nächstes werden wir uns die Verzerrung
ansehen, die wir uns
im nächsten Video ansehen werden. Also danke fürs Zuschauen
und wir sehen uns dort.
38. Verzerrungsübersicht: Okay, lass uns jetzt
über Verzerrung sprechen. Bei Verzerrung wird die
Wellenform eines Audiosignals bewusst verändert, wodurch Oberschwingungen und
Sättigung
eingeführt werden, um einen grobkörnigen, kantigen oder aggressiven Klang zu erzeugen . Es wird häufig mit
Gitarrenverstärkern
in Verbindung gebracht , die an ihre Grenzen stoßen, aber es wird auch häufig in der
Produktion
elektronischer Musik verwendet , um verschiedenen Klangquellen Charakter und Textur zu verleihen aber es wird auch häufig in der
Produktion
elektronischer Musik verwendet, um verschiedenen Klangquellen Charakter und Textur zu verleihen
. Es gibt viele verschiedene Arten von Verzerrungen,
darunter Overdrive, Fuzz und Saturation, die jeweils einzigartige
Klangeigenschaften erzeugen Overdrive erzeugt eine warme,
sanfte Verzerrung, indem es das Signal sanft
abschneidet, während Fuzz eine
aggressivere Buzzy-Verzerrung
erzeugt während Fuzz eine
aggressivere Buzzy-Verzerrung
erzeugt, indem die Wellenform stark beschnitten wird. Sättigung verleiht dem Signal subtile Wärme Die Sättigung verleiht dem Signal subtile Wärme und Färbung. In Garage Band gibt es sechs verschiedene Arten von
Distortion-Plug-ins jeweils eigenen
Klangeigenschaften und Parametern Für dieses nächste Beispiel fügen wir dem Synflue-Teil
einen Verzerrungseffekt Sie stellen also fest, dass wir hier einen Echoeffekt
haben. In den meisten Fällen
ist es besser, in der Signalkette
Verzerrung vor Echo oder
Verzögerung zu setzen . In den meisten Fällen
ist es besser,
in einer Signalkette
Verzerrung vor Verzögerung zu setzen . Dadurch bleibt das Echo sauber. Wenn Sie
nach der Verzögerung eine Verzerrung hinzufügen, werden
die Echos verzerrt,
was dazu führen kann, dass die Wiederholung matschig und
unordentlich klingt Ziehen wir also
den Echoeffekt nach unten
und setzen wir zuerst den Klicken wir also auf die rechte Seite
dieses leeren Steckplatzes und gehen wir zur Verzerrung über. Wie gesagt, es gibt sechs verschiedene Distortion-Plugins
und Garage Band. Aber für dieses Beispiel
verwenden wir einfach den Effekt
namens Distortion. Parameter können sich zwar
bei verschiedenen Verzerrungseffekten ändern , die meisten Verzerrungen gibt
es jedoch eine Steuerung für den Antrieb, den Ton oder die Ausgabe Lassen Sie uns zunächst über
die Antriebssteuerung sprechen. Dies kann auch
als Input oder Gain bezeichnet werden. Dies steuert die
Menge des Signals in den Verzerrungseffekt
gesendet wird. diesen Wert erhöhen, erhöht sich die
Intensität der Verzerrung, sodass sie schwerer
oder aggressiver klingt. Lassen Sie uns das einfach
abspielen und
diesen Regler so anpassen , dass er einen Unterschied machen
kann. Dann haben wir die Klangregelung. Dadurch wird die Helligkeit oder Dunkelheit des verzerrten Tons Höhere Toneinstellungen betonen höhere Frequenzen
für einen schärferen Effekt, während niedrigere Einstellungen hohe Frequenzen
reduzieren und so einen wärmeren,
gedämpfteren einen wärmeren,
gedämpfteren Lassen Sie uns das noch einmal abspielen und diese Einstellung so
anpassen, dass wir einen Unterschied hören
können Dann haben wir hier die
Ausgangssteuerung, wir
die Gesamtlautstärke anpassen können , nachdem
der Ton verzerrt ist So können wir
die Lautstärke anpassen , ohne den Ton zu
ändern Und beim Zeichnen von Playback werde
ich den Plug In
umgehen und unpass, und ich werde das auch unsolo damit es im Mix
darauf trifft Okay, lass uns das jetzt machen. Oma Komm Komm, komm, komm, komm schon, komm schon.
Komm schon, komm, komm schon. Das ist jetzt
von Anfang an ein Problem. Die Einstellungen hier
sind also ziemlich subtil, aber sie haben dem Teil etwas Mut
und Charakter verliehen Okay, lassen Sie uns nun über
einige kreative Anwendungen
von Verzerrung sprechen einige kreative Anwendungen
von Verzerrung Verzerrung kann verwendet werden, um Audioaufnahmen
Charakter und Persönlichkeit
zu verleihen , sodass sie sich von der Masse
abheben Es ist besonders effektiv
bei Instrumenten wie Gitarren, Bässen und Simps, bei denen Sie dem Sound
Körnigkeit und
Biss verleihen können Körnigkeit und
Biss verleihen Verzerrung kann
verwendet werden, um
die Dynamik und die Schlagkraft
von Audiosignalen zu verbessern die Dynamik und die Schlagkraft Indem Sie bestimmte Elemente
eines Mixes verzerren, können
Sie dafür sorgen, dass sie
den Mix effektiver durchdringen und dem Gesamtsound Energie und Intensität
verleihen. Verzerrung kann verwendet werden, um
interessante Textureffekte
bei der Musikproduktion zu erzeugen interessante Textureffekte
bei der Musikproduktion Indem Sie Verzerrungen auf
unkonventionelle Klangquellen anwenden oder extreme Einstellungen verwenden, können
Sie einzigartige und
experimentelle Texturen erzeugen , die Ihren Kompositionen Tiefe und Dimension
verleihen Verzerrungen können verwendet werden, um die Klangfarbe und den Ton
von Audiosignalen zu
formen, sodass Sie den Sound an die Stimmung und den
Stil Ihrer Musik
anpassen Durch die Anpassung der Parameter können
Sie
den Verzerrungseffekt so anpassen, dass
die gewünschten Klangeigenschaften erzielt die gewünschten Ich
empfehle Ihnen daher, sich
hier einige
der anderen Verzerrungseffekte anzusehen und zu sehen, wie sich
der Klang einiger Ihrer Tracks anhört. Wenn es um die Verarbeitung von
Effekten geht, ist
es wichtig zu verstehen
, dass es nicht so wichtig ist, wie der Sound erzeugt wird, sondern
wie er klingt. Experimentieren Sie und seien Sie kreativ.
39. Effektvorgaben: Lassen Sie uns nicht über
Effekt-Presets sprechen. Sie können also
die Einstellungen für die Effekte manuell ändern oder ein Preset verwenden Dies ist eine gespeicherte Einstellung für einen Effekt, mit dem Sie sofort einen
bestimmten Sound erhalten. Schauen wir uns jetzt einige
der Effekt-Presets an. Lassen Sie uns also
das
Distortion-Plug-In für den Synple-Teil wieder öffnen Distortion-Plug-In für den Synple-Teil wieder Wenn wir hier auf diese
Drop-down-Liste klicken, können
Sie sehen, dass wir
diese verschiedenen Voreinstellungen haben Wählen wir
hier das erste aus, das als Crunch Distortion bezeichnet wird. Sie können dort also sehen, dass sich die
Einstellungen geändert haben. Lass uns das zurückschlagen. Lassen Sie uns ein paar
der anderen ausprobieren. Lassen Sie uns
die Zyklusregion in einer Endlosschleife wiederholen, das Ganze abspielen
und die Einstellungen anpassen. Komm, komm, komm,
komm, komm, komm schon, komm schon, komm, komm, komm schon, komm,
komm, komm schon,
komm schon, komm schon. Herein. Wir können tatsächlich auch unsere
eigenen Voreinstellungen speichern. Wenn Sie also an einem anderen
Song oder für einen anderen Track arbeiten , können
Sie Ihre eigenen Presets abrufen Klicken Sie dazu hier auf diese
Drop-down-Liste und dann auf Speichern unter Ich nenne
das warme Verzerrung. Und Sie können in unserer
Drop-down-Liste hier sehen, wir das Preset haben,
das wir gerade benannt Wir können aber immer noch auf die
Presets von früher zugreifen. Sie beschränken sich
auf Sets bei Presets. Es gibt also viele verschiedene
Voreinstellungen, die Sie ausprobieren können. Beachten Sie, dass Voreinstellungen oft
ein guter Ausgangspunkt sind. Wir sollten die
Effekteinstellung an Ihre Musik anpassen. Okay, das ist
Cindy in diesem Video. Wir haben uns Effekt-Presets angesehen. Danke fürs Zuschauen.
Ich werde es im nächsten Teil sehen.
40. Verwenden von Automatisierung: Okay, lassen Sie uns jetzt über Automatisierung
sprechen. Also, was ist Automatisierung? Automatisierung
an jeder Tür können Sie im Laufe
der Zeit dynamische Änderungen
innerhalb des Mixes
vornehmen, sodass sich Ihr Track
ausdrucksstark und ansprechend anfühlt. Mit der Automatisierung können Sie Aspekte wie Lautstärke,
Panning oder Effekte wie
Hall oder Delay so
anpassen , dass sie sich schrittweise entwickeln oder sich
an bestimmten Stellen im Track ändern an bestimmten Stellen im Track Sie können beispielsweise
die Lautstärke eines Abschnitts erhöhen, um ihn hervorzuheben, oder das Panning
anpassen, um ein Instrument von
links nach rechts zu bewegen, um ein noch
intensiveres Erlebnis zu erzielen Die Automatisierung ist ein leistungsstarkes Tool
, mit dem sich Ihr Mix
dynamischer und ausgefeilter anfühlt , indem Sie verschiedenen Elementen
Bewegung und Abwechslung
verleihen Schauen wir uns nun an, wie man die Automatisierung
in Garage Band einrichtet. Um den Automatisierungsmodus zu aktivieren, gehen Sie in der Menüleiste zu Mix
und zeigen Sie dann die Automatisierung an. Sie können auch einen Tastaturbefehl A verwenden. Dadurch werden die
Automationslinien in jedem Track angezeigt, sodass Sie im Laufe der Zeit
verschiedene Parameter steuern können. Lassen Sie uns nun einen
Automationspunkt erstellen. Wählen Sie zunächst aus, welchen
Parameter Sie an der Spur
, die
Sie automatisieren möchten, anpassen möchten. Lassen Sie uns für dieses Beispiel also die Lautstärke für
den SyPH-Leadpart
automatisieren Klicken Sie auf die
Automationslinie, um einen Punkt hinzuzufügen. Fügen Sie mehrere Punkte hinzu, die als Momente
dienen, in denen sich
die Lautstärke ändert. Nehmen wir zum Beispiel
einen Automationspunkt auf Br. zwei und Balken eins. Als Nächstes ziehen Sie die Punkte nach
oben oder unten, um den aktuellen Wert in
der Spur zu erhöhen oder zu verringern. Lassen Sie uns in diesem Beispiel also die Lautstärke
zu Beginn schrittweise erhöhen. Schalten wir einfach
die Zyklusregion aus, indem wir C
drücken. Hören wir
uns das nochmal an. Wir können das noch extremer machen,
indem wir es weiter nach unten ziehen. Jetzt
wird die Lautstärke komplett ausgeschaltet, und dann erhöhen wir schrittweise Aber lass uns irgendwo
dazwischen sein, ungefähr hier. Okay, lass uns das jetzt mit anderen Tracks hören
. Also lass uns diesen
Teil nicht verkaufen und ihn nachspielen. Ein Hinweis: Sobald Sie Automationspunkte
geplottet haben, verlieren
Sie die Kontrolle
über diesen Parameter Wenn wir beispielsweise
eine Lautstärkeautomatisierung erstellen, steuert
der Lautstärkeregler den Pegel
nicht mehr, da er immer die
Automationskurve liest Wenn ich also zum Beispiel die Lautstärke hier
erhöhe und
das von Anfang an abspiele, können
Sie sehen, wie der Fader wieder nach
unten springt Das Gleiche gilt für das Panning.
Wenn wir das Panning automatisieren, die Panning-Töpfe auf der Strecke
das Panning kontrollieren
die Panning-Töpfe auf der Strecke
das Panning nicht mehr Lassen Sie uns in diesem Beispiel also auch das Panning ändern, sodass wir eine weitere Automationslinie hinzufügen können Klicken wir also hier auf diese
Drop-down-Liste. Und jetzt scrollen wir nach
oben und gehen dann zu Pan. Oberhalb der Mitte wird links sein und unterhalb der Mitte
wird rechts sein. also nur für dieses Beispiel Lassen Sie uns also nur für dieses Beispiel die Pfanne
von rechts nach links bewegen. Wenn Sie Kopfhörer
tragen
, ist das leichter zu erreichen , aber
lassen Sie uns das nochmal abspielen. Und wenn wir die
Abspielposition ändern, können
wir sehen, wie sich dieser Pan DL bewegt Okay, lassen Sie uns jetzt etwas mehr
Automatisierung hinzufügen . Ich habe diesen Song vergessen Also für die Trommeln in der Bridge möchte
ich, dass die Lautstärke allmählich
zunimmt. Also zoomen wir hier einfach rein und stellen
dann sicher, dass wir die
Volumenautomatisierung ausgewählt haben. Und ich möchte, dass es auf
dem gleichen Niveau landet wie jetzt. Klicken wir also hier, um einen Punkt
hinzuzufügen. Und lassen Sie uns vorher auf Punkt
hinzufügen klicken weil ich nicht
möchte, dass sich dadurch
der Pegel der
Trommeln zuvor ändert . Und jetzt klicken wir darauf
und ziehen es nach unten. Und jetzt werden die Trommeln
allmählich zunehmen. Lass uns das ab Takt
31 abspielen , damit du einen Unterschied hörst. B Lassen Sie uns das
etwas extremer machen , damit
es leichter zu hören ist. Erhöhen wir das einfach ein bisschen mehr, damit es etwas subtiler ist. Oft sind subtile Änderungen besser geeignet als
extremere. also nicht nur die Lautstärke Wir können also nicht nur die Lautstärke
und das Schwenken automatisieren Wir können auch
die Effekte automatisieren. Lassen Sie uns also tatsächlich
den Verzerrungseffekt
auf dem SypFLED-Teil automatisieren . Sie erinnern sich vielleicht,
dass wir zuvor
einen Verzerrungseffekt hinzugefügt haben ,
dass wir zuvor
einen Verzerrungseffekt für Automatisierung die Lassen Sie uns nun in der
Dropdownliste Und du kannst es
hier unter Plugins sehen. Dafür möchte ich den Antrieb
automatisieren. Also in der Brücke
möchte ich den Antrieb erhöhen. Fügen wir also
hier und
auch hier einen Automationspunkt hinzu und ziehen wir nach oben. Und jetzt sollten Sie hören, wie
der Antrieb
von Takt 35 auf 37 ansteigt . Ab Takt 37 möchte
ich den Antrieb jedoch verringern. Ich möchte nur, dass es für diesen Abschnitt
aufgebaut wird. Also noch einmal, lassen Sie uns hier
noch einen Punkt hinzufügen und ihn nach unten ziehen. Und lassen Sie uns das jetzt zurücknehmen. Dann möchte
ich für die zweite Hälfte von
C-Chor drei die zweite Hälfte von
C-Chor drei auch
den Drive erhöhen Also lass uns das hier erhöhen. Das baut sich also allmählich auf. Und für das
Outtro möchte ich, dass
die Verzerrung
allmählich abnimmt Okay, lassen Sie uns Solo zurückschlagen und dann hören wir es
uns wieder im Mix Ich werde
den Antrieb
für den Outtro einfach noch weiter verringern den Antrieb
für den Outtro einfach noch weiter Und lass es uns noch
weiter nach unten gehen lassen. Okay, was das angeht. Also das fügt der Rolle nur ein bisschen mehr Bewegung und
Abwechslung hinzu. Lass uns das jetzt mit
den restlichen Tracks hören. Mehr, komm, komm schon. Komm mehr, komm schon. Willkommen, willkommen. Okay, großartig. Je mehr Drive wir
hinzufügen, lauter machen
wir den
Teil Gehen wir also zurück
zur Lautstärkeautomatisierung, und ich werde das
von der Brücke bis zum Ende
des Songs einfach etwas das
von der Brücke bis zum Ende
des Songs Wie gesagt, es geht nicht nur um
Lautstärke und Schwenken. Es gibt viele verschiedene
Dinge, die Sie automatisieren können. Empfehlen Sie also,
dies zu testen und
verschiedene Dinge
zu finden , die automatisiert werden können, um Ihren Songs etwas mehr
Abwechslung und Bewegung
zu verleihen Ihren Songs etwas mehr
Abwechslung und Bewegung
zu Sie können
die Automatisierung auch für jeden Titel ein- und ausschalten die Automatisierung auch für jeden Titel indem Sie diese Taste hier drücken. Und wir können die
Automatisierung schließen, indem wir
diese Taste hier oben drücken oder den Tastenbefehl A
verwenden Die Automatisierung
wird trotzdem ausgeführt. Wir verstecken die Automatisierung einfach, damit wir etwas mehr
Platz in unserem Projekt haben. Also spiele ich das von
Anfang an ab, und selbst wenn wir
die Automatisierung hier ausblenden, werden
Sie feststellen, dass wir die Lautstärke für den SIP-Hauptteil
erhöhen. Sobald Sie also mit der
Automatisierung Ihrer Parameter fertig sind, können
Sie
die Automatisierung hier jederzeit ausblenden Okay, lassen Sie uns noch ein Beispiel
hinzufügen. Lassen Sie uns die
Automation erneut einblenden,
indem wir auf den unteren Teil klicken
oder A drücken. Und jetzt automatisieren wir den
Reverb für den Symp-Teil Zum Schluss möchte ich
einen richtig großen Hallsound haben, und wie Sie in unserem SEP hier sehen können, und wie Sie in unserem SEP hier sehen können haben
wir dieses Reverb-Dial.
Lassen Sie uns das also automatisieren also wieder in der Drop-down-Liste zu der Stelle, Gehen
wir also wieder in der Drop-down-Liste zu der Stelle, an der Hall
steht Sie können also im
Bereich Automatisierung hier sehen , dass wir Reverb haben Aber dafür möchte ich den Hall
automatisieren, der in den intelligenten
Steuerungen enthalten ist Also wähle ich in der Smart
Controls Drop-down-Liste hier Reverb Und lassen Sie uns am Ende
einen Automationspunkt hinzufügen und von Takt 47 bis Takt 49 den Hall
erhöhen Du kannst sehen, wenn ich das
Playhead-Lineal hier
bewege und diesen erhöhe, der Hall jetzt Fangen wir mit einer
extremen Einstellung damit wir den Unterschied deutlich
hören können, und dann reduziere ich es
auf etwas Passenderes Okay, nett, also das
Ende des Songs hat einen großen Nachhall. Eine Sache, die mir
am Ende
des Songs aufgefallen ist, ist, dass wir
ein kleines Klicken hatten,
ich glaube, das kommt von
der Tastenpartie Also lass uns das einfach solo spielen
und das nochmal abspielen. Dann füge ich eine gewisse
Lautstärkeautomatisierung hinzu , um
das Klicken und den Sound zu verbergen. Also lass uns
darauf klicken und es
nach unten ziehen . Und jetzt
spielen wir das ab. Und jetzt lasst uns
das in den Mix integrieren, und wir sollten das Klicken und Geräusch jetzt nicht mehr
hören können. Okay, lass uns jetzt
über einige gute
Beispiele sprechen , wo du
Automatisierung in deinem Track einsetzen könntest. Die erste ist die
Lautstärkeautomatisierung für Fade-Ins und Fade-Outs. Dadurch wird
die Lautstärke am
Anfang eines Titels
für ein allmähliches Einblenden sanft erhöht Anfang eines Titels
für ein allmähliches Einblenden oder am
Ende für ein Fade-Out verringert. Dies ist eine einfache
, aber leistungsstarke Methode zum Ein
- und Aussteigen in einen Song. Steigerung der Intensität
im Refrain. Erhöhen Sie die Lautstärke
bei bestimmten Tracks wie Schlagzeug,
Bass oder Simps leicht bei bestimmten Tracks wie Schlagzeug, , wenn Sie sich
einem Chorus oder einem Spitzenbereich nähern Dies kann ein Gefühl
von Anhäufung und Wirkung erzeugen. Automatisieren von Effekten
für dramatische Momente. Verwenden Sie die Reverb- oder
Delay-Automatisierung, um einem bestimmten
Wort oder einer Phrase in
einer Stimme
zusätzliches Echo zu verleihen einem bestimmten
Wort oder einer Phrase in
einer Stimme
zusätzliches Echo zu , oder erhöhen Sie den
Hall bei einem
Gitarrensolo , damit es in bestimmten Teilen
geräumiger klingt Panning-Automatisierung
für Stereobewegungen. Schwenken Sie
Instrumente wie Simps,
Soundeffekte oder
Hintergrundgesang schrittweise von links nach
rechts, um Bewegung
im gesamten Stereofeld zu erzeugen und dem Mix Tiefe und
Breite zu
verleihen Automatisieren von Filtereffekten. Öffnen oder schließen Sie langsam einen Filter
auf einer Symp-Spur,
damit er sich anhört, als würde er sich allmählich öffnen oder heller werden Das kann für mehr Energie
und Vorfreude sorgen, was
vor allem
zu einem Drop oder Chorus führen Ducke andere Tracks für den Gesang. Verringern Sie die Lautstärke der
Hintergrundinstrumente, wenn Gesang vorhanden ist, um Klarheit und
Fokus zu gewährleisten Sie können die Lautstärke auf
leicht reduzierte Strophen
oder andere Gesangsteile automatisieren , sodass der Gesang besser
zur Geltung kommt Durch Automatisierung können subtile
Verbesserungen oder
dramatische Effekte hinzugefügt Verbesserungen oder
dramatische Effekte Wenn Sie
damit experimentieren, können die Dynamik Ihres Songs optimal unterstützen Automatisierung kann
sowohl für kreative
Produktionstechniken als auch beim Mischen eingesetzt werden sowohl für kreative
Produktionstechniken als auch beim Mischen Okay, das ist also Automatisierung. Wie gesagt, ich empfehle, dies mit
Ihren Tracks zu
experimentieren , um Ihren Songs
etwas Abwechslung und
Bewegung zu verleihen Ihren Songs
etwas Abwechslung und
Bewegung zu Also danke, dass du dir dieses
Video angesehen hast, und wir sehen uns
im nächsten
41. Gitarrenverstärker-Designer – Überblick: So, und willkommen zu diesem
Video, in dem wir uns mit der Simulation von Gitarren- und
Bassverstärkern
befassen werden . GarageBand bietet Gitarren-
und Bassverstärker-Simulatoren , mit denen Sie
direkt auf Ihrer Gitarre
oder Ihrem Bass in der
Software aufnehmen und dann
eine Vielzahl von virtuellen Verstärkern,
Boxen und Effekten anwenden eine Vielzahl von virtuellen Verstärkern,
Boxen Das bedeutet, dass Sie keinen physischen Verstärker oder
Effektpedale
benötigen , um unterschiedliche Töne und Stile zu Diese Verstärkersimulatoren ahmen den Sound klassischer
und moderner Verstärker nach und
bieten Bedienelemente
zum Anpassen von Verstärkung, Ton und anderen Einstellungen, um Ihren Sound
zu formen Sie können auch Effekte
wie Hall, Delay
und Distortion hinzufügen , genau wie bei physischer
Ausrüstung Mit dieser Funktion können Sie mit verschiedenen
Tönen und Texturen
experimentieren, sodass Sie ganz einfach neue Sounds
entdecken oder Ihren einzigartigen Stil
direkt in Garage Band
verfeinern können Okay, jetzt
fügen wir einen Verstärker-Designer hinzu. Für dieses nächste Beispiel werde ich tatsächlich einen Apple-Loop
hinzufügen. Also werde ich einen Apple-Loop hinzufügen, um einen sauberen Gitarrensound zu
haben. Wenn Sie eine E-Gitarre haben, ist
das der gleiche Vorgang, aber wenn Sie keine E-Gitarre haben
, können
Sie das Amp-Design auch
Loops und
virtuellen Instrumenten hinzufügen . In diesem Beispiel gebe ich
Clean Guitar ein. Und ich werde
hier dieses Beispiel namens Clean
Electric Guitar verwenden . Ziehen wir das einfach unter
das Ende unseres Projekts
und Sie können sehen, dass diese
Schleife entstanden ist. Lassen Sie uns nun die Apple
Loop-Bibliothek schließen, indem wir O drücken, damit wir etwas mehr Platz haben, und lassen Sie uns
diesen Bereich hier einfach umkreisen. Jetzt können
wir in den Smart Controls das
Amp-Design zum Anschließen hinzufügen. Da dieser Kompressor
ausgegraut ist, ersetzen wir ihn. Klicken wir also hier auf die Pfeile und gehen wir dann zu Verstärkern und Pedalen Hier können Sie also sehen, dass
wir Amp Designer, Bass Amp Designer
und Pedal Board haben. Verwenden wir für dieses Beispiel den Amp Designer. Damit können wir eine Vielzahl von
Einstellungen
ausprobieren, um deinen
Gitarrensound an dein Projekt anzupassen. Schauen wir uns
zunächst einige dieser Presets an. Wenn wir also hier oben klicken,
können wir ein anderes Preset wählen. Wir haben also verschiedene Presets für Clean, Crunch und Schauen wir uns zunächst einige
der sauberen an. Wie Sie sehen können, haben wir
viele verschiedene Voreinstellungen. Versuchen wir es einfach mit dem
ersten, Clean Country Reverb. Sie können also sehen, dass
es Hall hinzufügt. Und natürlich können wir diese Einstellungen hier
anpassen. Passen wir zum Beispiel den
Hall an und spielen ihn ab. Versuchen wir es mit einem anderen
dieser Presets. Versuchen wir es mit einem
der Knirschgeräusche. Versuchen wir es mit Herbst-Kombi. Einige dieser Presets
können ziemlich laut sein. Wenn sie
es also sind, empfehle
ich, die Master-Steuerung leiser Versuchen wir es mit einem anderen.
Versuchen wir es mit Raw Rhythm. Ich werde nur einige
dieser Einstellungen für die Zeichnungswiedergabe anpassen . Okay, lassen Sie uns einige
der verzerrten Voreinstellungen ausprobieren. Versuchen wir es mit Glam Drive. Versuchen wir es mit einem anderen.
Probieren wir Modern Rock kostenlos aus. Okay, lass uns jetzt zu
einem der sauberen Presets zurückkehren. Versuchen wir es mit dem
Namen Cheap Frills. Schauen wir uns einige
dieser Steuerungen hier unten an dieser Steuerungen hier unten Zuallererst
haben wir das Amp-Modell. Und Sie können sehen, dass sich der
tatsächliche Verstärker ändert, wenn wir
verschiedene auswählen . Diese emulieren also
verschiedene Verstärker. Also da können wir
verschiedene Amp-Modelle wählen,
dann können wir
den Verstärker wählen Und dann können wir das Kabinett
wählen. Das ist also die
Lautsprecherbox hier drüben. Verstärkerboxen sind im Zusammenhang
mit Gitarrenverstärkern Lautsprecher und Kleidung, die den vom Verstärker
kommenden Ton verstärken und projizieren Verschiedene
Gehäusegrößen, Lautsprechertypen und Designs beeinflussen den Klang verleihen dem Klang Charakter Und bei virtuellen Setups
wie Garage Band können
Sie durch die
Wahl virtueller Boxen die Fülle, Wärme und Klarheit Ihres
Gitarrenklangs an verschiedene
Stile und Genres anpassen So kannst du sehen, dass wir, wenn wir eine andere Einstellung
wählen, ein anderes Gehäuse haben Wir können auch hier klicken, um die Platzierung
des Mikrofons zu ändern. Oh. Experimentieren Sie mit
verschiedenen Lautsprechern, um eines zu finden, das zu
Ihrem Gitarrenverstärkermodell
und dem gewünschten Sound passt Ihrem Gitarrenverstärkermodell
und dem gewünschten Sound Wir können sogar
den Mikrofontyp auswählen Mit einem Designer können Sie
ein simuliertes Mikrofon auswählen und dessen Platzierung im
Verhältnis zum Gehäuse
anpassen Wählen Sie zwischen
verschiedenen Mikrofontypen, von denen jeder einen einzigartigen Klang bietet Einige sind möglicherweise heller, während andere eher basislastig sind. Dieser hier emuliert
die Elektrostimme RE 20, das ist das eigentliche Mikrofon, mit dem ich gerade
spreche Stellen Sie das Mikrofon näher
oder weiter vom Gehäuse weg, um unterschiedliche Ton-
und Raumemulationseffekte und Raumemulationseffekte Eine nähere Position des Mikrofons erfasst
mehr Details und Intensität, während eine weitere Position für mehr Umgebungsgeräusche
sorgt Und dann
haben wir hier natürlich die Ausgabe. Achte darauf, dass
du das nicht zu laut machst, sonst könntest du deinen Track abschneiden oder
verzerren Jeder Verstärker bietet unterschiedliche Klangeigenschaften, die für
verschiedene Genres geeignet sind, von
warmen und weichen Tönen zu grobkörnigen und kräftigen Sounds
42. Bass Amp Designer – Überblick: Okay, schauen wir uns jetzt den Basisverstärker
an. Lassen Sie uns für dieses Beispiel diesen Loop und den Track
löschen. Und jetzt fügen wir einen
Basis-Gitarren-Loop hinzu. Die, die ich hier
verwenden möchte, heißt Deep Funk Base Guitar. Es ist dieser hier. Lassen Sie uns das erneut anklicken und an
das Ende unseres Projekts ziehen. Und lassen Sie uns
das einfach wiederholen. Es ist 4 Takte lang. Auch hier können
wir in den Smart Controls einen virtuellen Verstärker hinzufügen. Also lass uns diesen Stecker
hier austauschen und dann zu
Verstärkern und Pedalen gehen Und jetzt wählen wir den
Base Amp Designer. Wie Sie
hier sehen können,
ist das Set Top dem Gitarrenverstärker sehr ähnlich. Wir haben also verschiedene Presets. Diesmal sind sie
nicht in Kategorien unterteilt, wir haben nur eine große
Liste von Voreinstellungen Lass uns jetzt einfach
einige davon durchspielen. Und wir können zwischen den
verschiedenen Modellen wählen: Modern Amp, Classic, Flip Top und
einer Rep-Box oder DI-Box Lassen Sie uns dafür zur Moderne
zurückkehren
und dann den
Verstärker und dann die Schränke auswählen Sie werden feststellen, dass sich bei
den meisten davon das Bild nicht ändert, aber das Mikrofon wird
zu einem anderen Lautsprecher bewegt. Und dann können wir
das Mikrofon wählen. Und wieder werde ich das hier
abspielen und die Einstellungen anpassen, damit
Sie einen Unterschied hören können. Wir haben
hier auch diesen Schieberegler, mit dem wir
zwischen einer DI-Box und einem Verstärker wechseln können . Eine DI-Box wandelt also das Basissignal in
einen symmetrischen Ausgang um. Dies dient zur
Geräuschreduzierung und ermöglicht es Ihnen, Ihre Basis an
ein Audio-Interface anzuschließen. Eine DI-Box kann also
einen saubereren Klang ohne die
Färbung eines Basisverstärkers erzeugen, wodurch der Klang direkter und
ausgefeilter klingt können wir also eine Mischung zwischen Auf Wunsch können wir also eine Mischung zwischen
dem Verstärker und der
DI-Box herstellen Und dann lassen Sie uns wieder die verschiedenen Mikrofone
hören. Und natürlich können wir
die Einstellungen am
Verstärker anpassen , wenn Sie möchten. Mmm. Deshalb empfehle ich, das
auch auszuprobieren , besonders wenn
Sie E-Bass spielen
43. Erstellen eines virtuellen Gitarrenteils: Okay, nochmal, lass uns das
einfach löschen. Und lassen Sie uns die
Loop-Bibliothek schließen, indem wir O drücken, und schalten wir die
Cycle-Region aus, indem wir C drücken Also werde ich jetzt eine virtuelle Gitarre hinzufügen
und den
Amp-Designer hinzufügen. Lassen Sie uns jetzt also einen neuen Track erstellen. Drücken wir also hier oben die
Plus-Taste und ich wähle ein
MIDI- oder Software-Instrument aus. Wählen wir nun ein
Instrument in der Bibliothek aus. Gehen wir also zu Gitarre und wählen
wir Roots Rock. Okay, lass uns das jetzt hören. Also lass uns den ersten Refrain wiederholen. Und ich werde das
zurückspielen und paar
Akkord-Arpeggios spielen Bei unseren Peggios
spielst du also einzelne
Noten Also zum Beispiel ist
dieser erste Akkord ein A-Moll-Akkord,
und das
ist Und unser Peggio spielt nur
einzelne Noten des Akkords. Für jeden Akkord
werde ich zwei Noten spielen. Okay, lass uns das jetzt
aufnehmen. Stellen wir sicher, dass für diesen Titel die
Aufnahme aktiviert ist , indem wir
diese Taste hier drücken. Und jetzt nehmen wir das
auf, indem wir auf Aufnahme drücken. Wir verwenden den Tastenbefehl R. Okay, jetzt
öffnen wir die Pianorolle indem wir
auf diese Region doppelklicken. Und jetzt quantisieren wir das. Also habe ich nichts
schneller als eine Viertelnote gespielt. Wählen wir also alle
Noten aus, indem wir Befehl A drücken, und klicken wir auf
die
Quantisierungs-Dropdown-Liste hier und ändern
sie in Viertelnote Okay, großartig. Das passt jetzt perfekt. Lass uns jetzt zurückschlagen. Lasst uns nun die
Bibliothek schließen, indem wir Y drücken, und die Smart
Controls öffnen, indem wir
diese Taste hier oben drücken oder den Tastenbefehl B
verwenden könnt
also hier sehen, dass
dieses virtuelle Instrument bereits über das Amp
Designer-Plugin verfügt. Also lass uns darauf klicken
und das jetzt anpassen. Okay, also Zeichenwiedergabe.
Ich wähle einen anderen voreingestellten Sound und passe dann einige
dieser Einstellungen an. Lass uns das jetzt machen. Okay, ich denke, dieses
BH-Set klingt geeignet. Lassen Sie uns nun einige
dieser Einstellungen hier
unten anpassen , damit wir den Unterschied
hören können. Komm komm komm, komm, komm schon. Komm schon. Komm, komm, komm schon. Komm schon. Okay, ich denke, das klingt jetzt in der Mischung
ungefähr passend. Also halte ich die Option
gedrückt
und lass uns das duplizieren, sodass
wir das für jeden Refrain haben Und lassen Sie uns das
für den letzten Refrain wiederholen. Da der letzte Refrain doppelt so lang
ist. Jetzt haben wir einen weiteren
Teil für den Chor. Wir sollten dem Refrain
etwas mehr Abwechslung und Energie geben etwas mehr Abwechslung und
44. Pedalboard im Überblick: Okay, jetzt
schauen wir uns das Pedalboard an. Diese simulieren eine Reihe von Stump-Box-Effekten
wie Distortion,
Delay, Chorus und Reverb, die Gitarristen Indem Sie
Ihrem Pedalboard Effekte hinzufügen, können
Sie
mit verschiedenen Tönen, Texturen und Atmosphären
experimentieren, um Ihr Spiel In einem typischen Gitarren-Setup werden
Pedalboard-Effekte
vor der Verstärkung
in der Signalkette platziert vor der Verstärkung
in Das heißt, die Effekte verarbeiten den Ton, bevor er den Verstärker
erreicht, und
formen so den Ton, den der Verstärker dann verstärkt Das gleiche Konzept
gilt für Garage Band. Sie können Effekte vor
dem Amp-Simulator auf
dem Pedalboard platzieren , um
einen natürlicheren, authentischeren Sound zu erzielen . diesem Ansatz
können Effekte wie Verzerrung oder Delay mit dem Amp-Modell
interagieren, wodurch ein Ergebnis erzielt wird, das
dem einer echten Gitarre näher kommt. Viele der
Gitarren-Presets in
der Bibliothek
verfügen bereits über ein Pedalboard in einer Plugins-Kette Öffnen wir nun diesen
Pedalbardeffekt, indem wir hier darauf klicken Von hier aus können Sie
eine Reihe von Pedalen in
das Hauptfenster ziehen und mit
einer Reihe von Effekten und
Tönen für Ihre Gitarre
experimentieren einer Reihe von Effekten und
Tönen für Bevor wir weitermachen, schalte
ich einfach den Record Nab für
diesen Gitarren-Track
aus Und jetzt fügen wir
einen Chorus-Effekt hinzu. Wir haben hier also zwei, Retrochorus
und Heavenly Chorus. Versuchen wir es mit Retro-Chorus. Okay, lassen Sie uns das abspielen und diese Einstellungen
anpassen, damit
Sie einen Unterschied hören können Komm zurück. Komm zurück, komm. Komm zurück, komm schon. Komm schon. Okay, ich finde
, das klingt ganz nett. Fügen wir jetzt diesen
hier hinzu, der Phase Tripper heißt. Das emuliert also
einen Phaser-Effekt. Komm komm komm komm komm
komm komm Offensichtlich
ist das keine echte Gitarre. Es ist eine virtuelle Gitarre, aber sie klingt jetzt ziemlich
realistisch. Lassen Sie uns das jetzt noch einmal
abspielen und
diesen Lautstärkeregler hier so einstellen , dass
er besser in den Mix passt. Komm oh, komm,
komm, komm, komm, komm. Komm zurück, komm schon. Lasst uns jetzt dieses Lied von
der zweiten Hälfte der
Brücke bis zum letzten Refrain hören der zweiten Hälfte der
Brücke bis zum letzten Refrain Komm schon, komm. Komm, komm, komm. Ich werde jetzt nur
etwas Automatisierung hinzufügen. Ich möchte den Gitarrenpart für
den letzten Refrain
etwas lauter machen , damit er im Laufe des Songs etwas mehr Energie
verleiht. Komm. Okay, das sind also der
Amp-Designer und das Pedalboard. Ich empfehle, das auszuprobieren,
vor allem, wenn du
eine E-Gitarre oder einen
E-Bass hast , die sie gerne
zu deinen Songs hinzufügen. Wie gesagt, du kannst das auch
für virtuelle
Instrumente und Loops verwenden . Wir sind jetzt also am
Ende dieses Videos. Danke fürs Zuschauen, und
ich werde es im nächsten sehen.
45. MIDI-Effekt-Arpeggiator: Okay, lassen Sie uns jetzt über den
Arpeggiator-Midi-Effekt sprechen. Midi-Effekte und Garage
Band sind Tools, die
die Midi-Daten verarbeiten, bevor sie ein virtuelles
Instrument erreichen Auf diese Weise können Sie die Midi-Noten
kreativ modifizieren , ohne
die Midi-Daten in
der
Pianorolle selbst zu verändern Midi-Daten in
der
Pianorolle In der Musikproduktion bedeutet
Arpeggiator, die Noten eines Akkords nacheinander in
einer festgelegten Reihenfolge zu
spielen Akkords nacheinander in
einer festgelegten Reihenfolge Diese Technik wird häufig in der Synthese und in der
elektronischen Musik
verwendet, um
Bewegung und rhythmisches
Interesse innerhalb eines Akkords zu erzeugen rhythmisches Unsere Peggios können in
verschiedenen Mustern gespielt werden ,
z. B. aufsteigend,
absteigend oder zufällig, und Dieser Effekt wird häufig
verwendet, um lebendige,
rhythmische Texturen und dynamische Muster zu erzeugen rhythmische Bevor ich das mache, werde ich einfach
einen neuen Teil schreiben. Lassen Sie uns nun einen neuen Track erstellen indem wir hier oben eine
Plus-Taste drücken, und wählen wir ein
MID-Softwareinstrument aus. Und lassen Sie uns einen
Synthesizer und einen Plug-Sound wählen. Für dieses Beispiel
hier möchte ich
diesen
Smooth Anthem Plug verwenden diesen
Smooth Anthem Plug Lassen Sie uns das tatsächlich einzeichnen,
anstatt es aufzunehmen. Drücken wir also auf die Comanche und zeichnen sie dann
in einer neuen Region ein Ich werde
diese 4 Balken lang machen,
also lassen Sie uns klicken und
ziehen, um die Größe zu ändern Doppelklicken wir darauf,
um die Pianorolle zu öffnen. Schließen wir nun die Bibliothek, indem Y
drücken, damit wir
etwas mehr Platz haben. Die Akkorde, die wir für
diesen Song haben, sind A-Moll, C, G und F. Lassen Sie uns das jetzt
einzeichnen Zeichnen wir die erste
Note ein, die ein A ist und die nächste ist ein C. Und die nächste ist ein E.
Nun zum nächsten Takt,
lassen Sie uns den C-Akkord einzeichnen Ich werde
diesen nächsten Akkord invertieren,
was bedeutet, die Reihenfolge
der Noten zu ändern Also werde ich hier
mit der G-Note beginnen. Dann das C und dann das E. Wenn wir es
in der Grundposition haben, was bedeutet, dass wir mit dem C
beginnen, dann wird das G ganz oben
sein und
es wird mehr
zwischen den Akkorden springen Wenn wir das G
und die Oktave tiefer haben, sollte
es zwischen den Akkorden flüssiger
klingen Das liegt daran, dass es weniger Bewegung gibt. Okay, lass uns weitermachen.
Fügen wir jetzt den G-Akkord hinzu, sodass wir hier wieder die
Note G haben Dann haben wir ein B. Dann haben wir ein D. Und jetzt fügen wir das
F hinzu. Für dieses Beispiel wollte
ich so
klingen, als würde es sinken,
also nehmen wir hier tatsächlich
dieses tiefere F. wollte
ich so
klingen, als würde es sinken, also nehmen wir hier tatsächlich
dieses tiefere F. Wir könnten das F um eine Oktave erhöhen,
aber mir gefällt es hier unten. Okay, das
nennt man Progression. Lass uns hören, dass das jetzt wieder da ist. Lass uns das
für den ganzen Song wiederholen. Okay, jetzt wenden wir den Arpeggiator-Effekt auf diese Midi-Spur
an Stellen wir zunächst sicher, dass wir
diese Spur ausgewählt haben ,
und öffnen
dann die Smart
Controls, indem wir
diese Taste hier drücken oder den Tastaturbefehl B
verwenden. Suchen wir
nun das Arpeggiator-Symbol,
das sich auf der rechten Seite des Smart Controls-Fensters befindet Wir können also darauf klicken, um den Arpeggiator
einzuschalten. Nun zu den Playbacks,
du wirst das Pennen hören. Lass uns das einfach leiser stellen,
da es ziemlich laut ist. Du hättest
dort also hören sollen, dass es
keine Akkorde spielt Ich habe einzelne
Noten als Muster gespielt. Schauen wir uns nun das Ändern der Parameter für
den Arpeggiator Wenn Sie also hier auf diese
Drop-down-Liste klicken, können
Sie hier die
Audi Mason-Presets sehen. Aber wenn Sie zu den App-Presets
gehen, haben
wir all diese verschiedenen Aber bevor wir uns die Presets ansehen,
schauen wir uns die Orderrate und den Oktavbereich an. Fangen wir mit der Reihenfolge der Noten
an. Dadurch wird gesteuert wie die Noten im
Verhältnis zueinander gespielt werden,
ob sie nach einem komplexeren
Muster wie dem
Zufallsprinzip von oben nach unten abgespielt werden. Wenn wir für
die Notenreihenfolge nach oben wählen, spielen wir zuerst
die niedrigste Note, dann steigen wir zur höchsten
Note auf und wiederholen es dann. Lass uns das auswählen
und uns zurückschlagen. Schauen wir uns jetzt unten an. Bei
einem Down-Arpeggio-Muster werden
die Noten
von der höchsten
zur niedrigsten Stufe gespielt und dann wiederholt Dann haben wir UpdWnF hoch nach unten, die Noten werden von
der niedrigsten zur höchsten
und dann wieder runter zur niedrigsten Stufe abgespielt, und dann wiederholen wir den
Vorgang Und dann von außen nach innen,
nach außen im Arpeggio-Muster, beginnen
die Noten
von der niedrigsten und höchsten Stufe, bewegen sich zur Mitte hin
und wiederholen sich Dann haben wir Random, wodurch die Noten
in zufälliger Reihenfolge gespielt
werden Dann haben wir gespielt. Damit
wiederholen sich die Noten in der Reihenfolge, Sie sie gespielt haben oder in der
sie geschrieben wurden. In diesem Beispiel wählen wir
jedoch „Nach oben“ aus. Okay, dann haben wir Rate. Das steuert, wie schnell oder
langsam die Noten gespielt werden. Hier können wir also
musikalische Beat-Divisionen wählen. Sie können dies ändern,
um schnelle,
hektische
oder langsame, atmosphärische Arpeggien zu erzeugen , je nachdem, welche Stimmung
Sie anstreben Im Moment ist es auf 16th Notes. Aber wenn wir das
auf Achtelnoten ändern, ist es halb so schnell
wie das, was wir gerade gehört haben. Wählen wir jetzt die 32. Note, und die Geschwindigkeit ist doppelt so schnell
wie die 16. Note Und wir haben auch Tripler
- und Punktrhythmen. Triplet spielt drei Noten
im Abstand von zwei,
wodurch ein synkopierter
Rollrhythmus entsteht, während Dotted jede
Note 1,5 mal länger spielt, während Dotted jede
Note 1,5 mal länger spielt wodurch ein federndes Offbeat-Gefühl entsteht. Versuchen wir es mit einem 16er-Triplett,
und sie tauschen es gegen ein 16er-Triplett aus
, sodass Sie einen Unterschied hören können . Nun, lassen Sie uns das
wieder gegen einen 16. austauschen. Okay, dann haben wir den Oktavbereich. Sie können den
Oktavbereich anpassen, um zu
steuern, wie viele Oktaven Peggio-Spannweiten
es gibt Im Moment spielt es also
innerhalb einer Oktave, oder wir könnten
mehrere Oktaven auswählen mehr Breite und Tiefe
zu verleihen Also noch einmal, ich spiele das ab
und wähle verschiedene Oktavbereiche, damit
wir den Unterschied hören können Okay, hören wir uns jetzt einige der Presets
an. Also werde ich das
von Anfang an abspielen und
einige dieser verschiedenen Voreinstellungen auswählen einige dieser verschiedenen Voreinstellungen damit Sie einen Unterschied hören können Okay, ich denke, das
klingt ziemlich gut. Auch ein toller Zyklus. Auf Wunsch können wir uns auch
jederzeit an Voreinstellungen
anpassen Ich werde das zum Beispiel
einfach auf eine Oktave ändern .
Lass uns das jetzt hören Aber ich fand, dass es mit zwei Oktaven
besser klingt, also ändern wir das
wieder auf zwei Okay, lassen Sie uns das jetzt abspielen
und ich passe die
Lautstärke für diesen und ich passe die
Lautstärke für Nein. Komm. Versuchen wir auch,
das nach rechts zu schwenken. Das Blei verteilt
sich mehr nach links,
und dieser Arpeggiator ist jetzt
eher nach rechts ausgerichtet und dieser Arpeggiator ist jetzt
eher Ich mag die höheren Töne
dieses Arpeggio-Musters, aber sie Deshalb füge ich diesem Teil jetzt
einen EQ hinzu und reduziere dann die Verstärkung
einiger der höheren Frequenzen Klicken wir also hier auf den
Steckplatz gehen dann zu EQ
und dann zu Kanal-EQ Okay, lassen Sie uns das jetzt
abspielen und ich werde diesen Teil mit einem EQ versehen. Also kannst du hier
die Frequenzen sehen. Also hier
will ich nur Trinkgeld geben. Also sind wir draußen. Okay, ich finde, das
klingt ziemlich gut, und so
benutzt man den Arpeggiator Bevor ich mit dem Video fertig bin, werde
ich mich noch etwas organisieren Also lasst uns das in Synth for Arpeggio umbenennen. Und lassen Sie uns den
Gitarrenpart in Gitarre umbenennen. Lassen Sie uns nun die Farbe
dieser Spuren ändern ,
um
die Übersicht zu behalten Auf einen Blick wissen
wir schnell, um
welche Titel es sich handelt. Klicken wir also mit der rechten Maustaste auf den Header
einer Gitarrenspur und wechseln wir zu der Farbe einer Zeichenspur. Und lass uns dafür eine
andere Farbe wählen. Lass uns diese orange Farbe wählen. Und für den Synthesizer
wählen wir diese lila Farbe. Okay, jetzt kommt unser Song
langsam zusammen, und das ist der Arpeggiator, der dir helfen kann
, deinen Mini-Parts etwas Bewegung und rhythmisches
Interesse zu
verleihen Interesse Also danke, dass du
dir dieses Video angesehen hast, und wir sehen uns
im nächsten
46. Exportieren Ihres Titels: Okay, schauen wir uns
jetzt das Exportieren an. In dieser Lektion werden also
die wesentlichen Schritte behandelt zum Exportieren
Ihres fertigen Projekts
erforderlich sind. Sie werden lernen, wie Sie die Tracks zu
einer einzigen Audiodatei
zusammenmischen und
verschiedene Exportformate kennenlernen. Okay, lass uns anfangen.
Also, was ist ein Mixdown Ein Mixdown ist der
Prozess, bei dem
alle einzelnen Tracks in
einem Musikprojekt zu
einem einzigen Stereople kombiniert alle einzelnen Tracks in einem Musikprojekt zu
einem einzigen Der endgültige Mixdown dient als Grundlage für
das Mastering. Lassen Sie uns zunächst
einige Audioformate besprechen, die in der Welt der
Musikproduktion häufig verwendet werden MP drei. Dieses komprimierte
Format eignet sich aufgrund seiner geringen Dateigröße ideal für die gemeinsame Nutzung und Speicherung im
Internet. Die Komprimierung
verringert jedoch die Audioqualität und ist
daher für
professionelle Anwendungen weniger geeignet .
WAV oder Wave Als unkomprimiertes Format bietet
WAV die höchste
Klangqualität erfasst alle
Details Ihres Mixes Es ist perfekt für den
professionellen Einsatz, aber die große Dateigröße kann Speichern und Teilen
erschweren AIFF. Dies ist auch ein unkomprimiertes
Audiodateiformat AIFF wurde von Apple entwickelt
und bietet eine hohe
Klangqualität, die Wb-Dateien ähnelt Ich empfehle Web für
die umfassendste Plattformunterstützung, aber Sie könnten AIFF wählen,
wenn Sie auf
Apple-Geräten arbeiten und
Metadatenfunktionen wie
Titeltitel und Bildmaterial benötigen Metadatenfunktionen wie
Titeltitel Dann haben wir AAC. AAC
wird häufig von Apple-Geräten verwendet und ist ein weiteres komprimiertes
Dateiformat, das bei ähnlichen
Dateigrößen eine bessere Klangqualität bietet als MP
Three zwar weitgehend
mit Apple-Produkten kompatibel, Es ist zwar weitgehend
mit Apple-Produkten kompatibel, funktioniert aber möglicherweise nicht so gut mit Geräten, die nicht von Apple stammen Wenn das also deine endgültige Mischung ist, würde
ich sie generell als WAV
exportieren Aber wenn du
das nur online verschicken möchtest , um es
Freunden oder der Familie zu zeigen, empfehle
ich, es
als MP Three zu exportieren, da es eine kleine Dateigröße hat Okay, lassen Sie uns dieses Projekt jetzt
exportieren. exportieren folgendermaßen vor, um Ihre Projekte in
GarageBand zu Greifen Sie zunächst auf
die Exportoption zu. Gehen Sie zum
Share-Menü oben auf
dem Bildschirm und wählen Sie Song auf Festplatte
exportieren. Dadurch wird das Fenster mit den
Exporteinstellungen geöffnet. Wählen Sie dann aus, wo Sie Ihre Datei speichern
möchten. Dafür wähle ich
meinen Desktop. Wählen Sie dann Ihr Format.
Sie könnten also Wave,
AIFF, MP Three oder AAC wählen AIFF, MP Three oder AAC Wählen
wir für dieses Beispiel Wave. Dann können wir
eine Qualitätsstufe wählen. Je nachdem,
welches Format Sie gewählt haben, können
Sie die
Qualitätsstufe anpassen. Höhere Qualitätsstufen
führen zu besserem Sound, haben
jedoch größere Dateigrößen. Wählen wir für dieses Beispiel also unkomprimiertes 24-Bit-Format. Das wird also
das gesamte Projekt exportieren. GarageBand rendert das gesamte
Audio, einschließlich aller Hall-,
Delay- oder anderer
zeitbasierter Effekte, und Audio, einschließlich aller Hall-,
Delay- oder anderer
zeitbasierter Effekte, stellt so sicher, dass der natürliche Am Ende des
Songs, wo wir
diesen Zerfall haben, wird er also beibehalten Also wird es hier nicht einfach am Ende
des Songs
aufhören. Ich gebe uns noch
ein paar Sekunden, damit
wir hören können, wie der Ton allmählich ausklingt.
Lassen Sie uns jetzt unserer Datei einen Namen geben. Die richtige Benennung von Dateien ist wichtig,
um organisiert zu bleiben. Sie können es beschriften,
wie Sie möchten, aber stellen Sie sicher, dass es ein klares und einheitliches System
für Ihre Kennzeichnung gibt. Ein gutes Beispiel für eine
gut beschriftete Datei könnte einen Projektnamen, eine
Versionsnummer, ein
Datum und den Dateinamen enthalten . Zum Beispiel hier, Beispiel 39, V eins für Version eins, und
dann haben wir das Datum. Wir
benötigen hier nicht unbedingt eine Uhrzeit, aber wenn Sie mehrmals
am Tag exportieren , kann die
Uhrzeit nützlich sein. Okay, jetzt klicken wir auf Exportieren. Das kann einen Moment dauern. Okay, jetzt gehen
wir zu unserem Desktop und
hören uns unseren Export an. Kompatibler. Komm kompakter.
Komm kompakter. Kommt vergleichbarer, dann
kompakter. Okay, großartig. Damit du
es am Ende hören kannst. Es schneidet
die Instrumente nicht ab. Es lässt sie verschwinden oder
allmählich verblassen. Sie können den
Zyklusbereich auch zum Exportieren verwenden. Wenn ich also zum Beispiel
die Zyklusregion hier aktiviere
und dann zu Teilen oder auf Festplatte
exportieren gehe , dann wird nur
die Zyklusregion exportiert. Lassen Sie uns das für dieses Beispiel auf unseren Desktop
legen. Und sagen wir einfach, wir
wollen das online teilen, also wollen wir nur einem
unserer Freunde einen Teil eines Songs zeigen . Wählen wir also MP free und wählen wir hier die
höchste Qualität aus. Dann müssen wir sicherstellen, dass
wir dieses Kästchen ankreuzen, das Exportzyklusbereich oder die
Länge der ausgewählten Regionen angibt. Das bedeutet also, dass nur das Fahrradgebiet
exportiert wird. Wenn dies nicht aktiviert ist, exportiert
GarageBand
das gesamte Drücken wir nun auf Exportieren. Gehen wir jetzt zu unserem Desktop
und hören uns das nochmal an. Kabel und besser kontaktierbar. Copacable, berechenbarer. Man kann also hören, dass es
nur der Refrain oder der
Bereich ist , den wir geloopt Eine Sache, die wir erwähnen sollten,
wenn wir uns
die WOW-Dateigröße ansehen ,
beträgt sie 27,6 Megabyte Und wenn wir uns das MP Three ansehen, das wir exportiert haben, ist es viel kleiner Natürlich haben wir nur den Refrain
exportiert. Aber selbst wenn es sich um einen kompletten Song handelt, eine MP-Datei ohne MP etwa zehnmal
kleiner als eine WAV-Datei Also wollte ich das nur
erwähnen. Wenn du also deine Songs online per
Instant Messenger oder E-Mail
teilen möchtest, ist es vielleicht zu groß als WAV,
aber es sollte in
Ordnung sein, da es frei von P Deshalb wollte ich dir nur den Unterschied
zwischen MP Free- und
WOW-Dateigrößen
zeigen zwischen MP Free- und
WOW-Dateigrößen Okay, so
exportiert man also GarageBand. Als Nächstes werden wir uns mit dem
Mastering befassen
, der letzten Phase
der Audioproduktion, die wir uns
im nächsten Video ansehen werden Also danke fürs Zuschauen und
wir sehen uns dort.
47. Grundlagen des Masterings: Okay, lass uns jetzt
über Mastering sprechen. Mastering ist die letzte
Phase der Audioproduktion, in der Sie
den gemischten Track verfeinern Sie können also Bearbeitungen
wie EQ, Komprimierung
und Limiting verwenden, um sicherzustellen, dass der Sound
ausgewogen klingt und
auf mehreren Geräten wiedergegeben So können wir ein neues
Garage-Band-Projekt erstellen und es
dort mastern Aber ich persönlich importiere
den Mix gerne in das Projekt, an dem
ich gerade arbeite Das liegt daran, dass
ich beim Mastern, wenn ich ein paar
Änderungen am Mix vornehmen möchte,
das ganz einfach hier
im Projekt machen, erneut
exportieren und dann
den endgültigen Mixdown importieren kann ,
anstatt mehrere
Garage-Band-Projekte öffnen zu müssen , um
ein paar Anpassungen vorzunehmen Okay, lassen Sie uns jetzt den Mix nach unten
importieren. Wir haben das
vorherige Video exportiert. Sie erinnern sich vielleicht, dass
ich das auf
meinem Desktop gespeichert habe , und es ist
diese Datei hier. Klicken wir also darauf und ziehen es
unter alle Tracks. Und Sie können hier sehen, dass
unser Export komplett gemischt ist. Lass uns das alleine machen und
lass uns das nochmal anhören. Komm schon, komm, komm schon. Komm. Komm schon, komm, komm schon. Lassen wir diesen
Refrainabschnitt nun zyklisch laufen
und lassen wir uns über das Hinzufügen
einiger Effekte für den Master unterhalten In den Smart Controls
haben wir hier also diesen Master-Tab. Und standardmäßig haben wir hier einige Mastering-Plugins eingerichtet. Damit Sie den Unterschied
hören können, schalten
wir all
diese ein und spielen es ab. Komm schon, komm, komm schon. Komm, komm.
Komm schon, komm, komm schon. Damit du es sofort hören kannst, ist
es viel lauter. Nur um die Dinge einfach zu halten, werde
ich zum Mastern einfach EQ,
Komprimierung und
Limiter verwenden ,
Komprimierung und
Limiter Lassen Sie uns also zuerst den EQ öffnen. Dafür möchte ich also einige der
niedrigeren Frequenzen
herausholen einige der
niedrigeren Frequenzen
herausholen Das sind also nur Frequenzen , die wir in dem Song nicht
verwenden Diese Frequenzen sind so niedrig, es sich eher um Geräusche
als um musikalische Elemente handelt. Und das Gleiche gilt für einen
hohen Filter hier. Ich werde einfach
einen Großteil der hohen Frequenzen herausholen einen Großteil der hohen Frequenzen Also nochmal, das ist nur Geräusch oder Zischen und nicht irgendeines
der musikalischen Elemente Dann müssen wir das
wiedergeben und das ganze Lied
anhören, also hören wir es uns noch einmal an und
sehen, ob es Kürzungen
oder Verstärkungen
im Frequenzspektrum benötigt Kürzungen
oder Verstärkungen
im Frequenzspektrum Das kann etwas Übung erfordern, und oft kann ein
Referenztrack nützlich sein. Hier
hast du also einen anderen Track bei dem dir der
Sound des Mixes gefällt, und du hörst dir diesen Song an und versuchst, ihn ähnlich zu mastern. Aber für dieses Beispiel hören
wir uns einfach nochmal an
und ich werde spontan ein paar
Anpassungen vornehmen. Komp. Komm, Compat, Komm compable comp. Komm compbb comp ab. Also nur für ein kurzes
Beispiel, ich habe den Bass leicht reduziert, da ich denke, dass der Bassteil
vielleicht etwas zu laut ist,
und die Mitten dort angehoben nur damit er
etwas heller klingt Wir haben auch einige
Mastering-Presets , die wir ebenfalls verwenden können Wenn Sie also hier auf die
Preset-Dropdown-Liste klicken, können
wir zum Mastering übergehen und hier haben wir ein paar Lassen Sie uns für dieses Beispiel also
Final Mx Pop ausprobieren . Und
lassen Sie uns das wiedergeben. Komm schon, komm, komm. Ich bin mir nicht sicher, ob das
besser war als das, was wir gerade hatten, aber
hören wir uns noch einen an. Lass uns Final Mix Dance versuchen. C. Wenn Sie nicht ständig auf Speichern unter
drücken, gibt es keine Zurück-Taste, sodass wir
diese EQ-Einstellung erneut erstellen müssen Wir können zu mehr wechseln und dann die Standardeinstellung
aufrufen. Und lassen Sie uns einfach das bauen
, was wir zuvor hatten. Also habe ich einige der
Höhen und einige der Tiefen herausgefiltert. Dann hatten wir hier den Schub für
die mittleren Hochs. Dann habe ich hier ein paar
der Tiefs runtergefahren. Hören wir uns das noch einmal an und
optimieren wir das noch einmal. Beim Mastern
musst du dir deinen Track viele Male anhören , nur um kleine Anpassungen
vorzunehmen Es erfordert Übung
und Versuch und Irrtum. Komm schon. Komm schon . Okay, ich denke
, das klingt gut. Schauen wir uns jetzt
den Kompressor an. Also, auch hier haben wir Presets
für den Kompressor, aber nicht wirklich welche
für das Mastering Fangen wir also einfach mit
einigen extremen Einstellungen an
und passen sie dann wieder auf
etwas Nutzbareres zurück Komm schon. Komm schon. Ich kompiliere nicht C getrennt. Komm schon, nimm einen
Bob ohne Flex C auseinander. Komm schon, komm und nimm einen
Bob ohne Comp C auseinander. Komm schon, nimm einen
Bob ohne Flex C auseinander. Komm, geh, komm, nimm
einen Komm wieder hoch. Komm und versöhne dich. Komm wieder hoch. Komm und versöhne dich. Komm hoch. Komm hoch. Komm hoch. Komm hoch. Beim Mastern geht es also
wirklich um subtile Veränderungen. Du willst also nicht, dass es zu extrem
klingt oder stark komprimiert ist, sonst
kann es einen Song ruinieren Ich finde, das klingt ganz gut, aber ich werde das Verhältnis einfach etwas
reduzieren. Als allgemeine Regel für das
Mastering solltest
du allerdings ein Verhältnis von etwa
1,5 zu eins zu zwei zu eins haben 1,5 zu eins zu zwei zu eins Dadurch wird die Dynamik sanft
gesteuert, wobei Verstärkungsreduzierung von etwa ein bis
zwei dB
angestrebt wird, wodurch das natürliche
Gefühl und
die Schlagkraft des Tracks erhalten bleiben natürliche
Gefühl und
die Schlagkraft des Tracks Für den Schwellenwert
empfehle ich, diesen Wert einzustellen, sodass nur
die lauteren Spitzen komprimiert dieser
Kompressionsmodus aktiviert ist, ist
es ziemlich schwer zu erkennen,
wo die lauteren Peaks sind,
aber ich empfehle, es abzuspielen und das
Ohr zu benutzen und Plug in zu umgehen
und einzuschalten, um einen Unterschied Für dieses Beispiel
sollten
die Einstellungen hier also ungefähr Machen Sie einen Hit und kommen Sie. Aber auch hier ist es ziemlich subtil, aber empfehlen Sie,
es selbst auszuprobieren. Okay,
schauen wir uns jetzt den Limiter an. Ein Limiter ist ein Audio-Tool, das die maximale
Lautstärke des Tracks
steuert Auf diese Weise können Sie
den Song
lauter machen, ohne den Titel zu beschneiden
oder zu verzerren Hier haben wir also die Verstärkung, sodass wir den Titel lauter machen können, und dann haben
wir Dies ist die maximale Lautstärke
, die ein Sound erreichen kann. Mit dem Schieberegler können wir
also sicherstellen, dass er nie über
Null DB steigt . Für das Mastering
empfehle ich, diesen Wert bei
-0,1 dB zu belassen , um eine maximale Lautstärke zu erzielen und
gleichzeitig Wenn Sie die
maximale
Wiedergabekompatibilität
auf allen Geräten sicherstellen möchten , können Sie diesen Wert
auf minus ein dB einstellen Aber im Allgemeinen sind -0,1 dB in Ordnung. Leider hat
GarageBand
keinen eingebauten Lautstärkemesser Fortgeschrittenere Türen
wie Logic Pro tun es. In GarageBand müssen
Sie jedoch einen Stecker
eines Drittanbieters verwenden , wenn
Sie einen Lautheitsmesser Ein Lautheitsmesser misst die Auf diese Weise können wir sicherstellen, dass
der Song auf der richtigen Lautstärke ist. Aber in Garage Band müssen wir es
einfach abspielen
und unsere Ohren benutzen. Spielen wir das jetzt ab und erhöhen erneut, um dieses
geeignetere Level zu haben. Wir haben also einen
Zähler für die Strecke, aber das wird der Pegel sein,
bevor die Grenzwerte gelten. Also müssen wir uns
das Master-Level hier oben ansehen. Aber wie gesagt, wir
haben keinen Lautheitsmesser, was nicht wirklich
ideal für das Mastering ist,
aber versuchen wir trotzdem, diesen Pegel einzustellen Komm, mach einen. Komm, mach einen. C.C. Ein Bub. Komm schon, komm mit einem Bub zurück. C. Komm, geh, nimm einen Brötchen. Komm schon, komm zurück ab. Komm, komm, nimm einen Keks. Komm schon, komm zurück, ab. Komm, komm, nimm einen Brötchen. Komm schon, komm mit einem Bob zurück. C. C, komm. Komm, komm. Komm, komm, komm. Denken Sie also richtig darüber nach. Es sah nicht so aus, als wäre
es zu
stark gedrückt worden, aber es war viel lauter Lassen Sie uns das jetzt abspielen und den
EKU-Kompressor und den Limiter
umgehen Komm schon, komm schon. Komm, komm. Lass uns sie jetzt
wieder einschalten, damit du den Unterschied
hörst. Komm, komm nach Hause. Komm, komm. C. Kommt ein Drawing-Playback, ich reduziere einfach den Gain
von Limiter auf 60
B. Beim Mastern musst du
dir
den Track viele Male anhören und kleine Anpassungen
vornehmen Okay, jetzt legen wir
den Start- und
Endpunkt für den Lassen Sie uns zuerst den Startpunkt festlegen. Lassen Sie uns zu Beginn ein kleines bisschen Ruhe einlegen,
bevor es hereinkommt. Nehmen wir uns dafür etwa
zehn bis 50 Millisekunden Zeit. Sofortiges Starten kann etwas zu plötzlich
klingen, aber zu viel Stille
kann etwas Ziehen wir dieses
Audio also einfach ein wenig nach vorne. Dort herrscht ein kleines
Maß an Stille. Leider können
wir in GarageBand die Fahrradregion nicht zurückziehen Bei anderen Türen wie
Logic Pro können wir das. Aber um das zu kompensieren,
können wir die Strecke einfach etwas
nach vorne verschieben. Okay, jetzt
legen wir den Endpunkt fest. Am Ende
wollen wir also genug Platz
für irgendwelche
Hall-Tales oder Fade-Outs lassen , aber wir wollen nicht zu viel Stille
haben Normalerweise etwa
ein bis 2 Sekunden. Lassen Sie uns also vom Ende
aus abspielen
und versuchen , einen natürlichen Ort
für das Ende des Songs zu finden. Also überlege ich mal, lass
uns wieder eine Lektion lernen. Also, das klingt
für mich gut , also lassen
wir es dort beenden. Und lassen Sie uns
das an den Anfang ziehen. Okay, jetzt werden
wir unseren Master exportieren. Klicken wir also auf Teilen und gehen wir dann zu Song auf Festplatte
exportieren. Okay, lass uns
das als WAV exportieren. Lassen Sie uns das so
unkomprimierte 24-Bit-Format verwenden da dies die höchste Qualität haben wird Und lassen Sie uns diesen Master umbenennen. Und für dieses Beispiel
speichern wir das auf unserem Desktop. Stellen wir sicher, dass der Bereich für den
Exportzyklus aktiviert ist, und drücken wir auf Exportieren. Auch dies wird einige Augenblicke
dauern. Wir
können also noch mehr für das Mastern tun, aber das ist nur ein schneller Weg, um in
GarageBand zu Okay, jetzt gehen wir zu
unserem Desktop und hören uns unseren Master
an Komm kompakter. Komm hoch. Komm Compa Komm kompakter
C. Komm schon, Compat. Ich bin vergleichbarer Ich bin vergleichbarer Ich bin kompatibler Ich bin vollständiger Okay, ich denke, das klingt ziemlich gut. Wenn Sie jedoch Änderungen vornehmen
möchten, können
Sie jederzeit zu GarageBand zurückkehren und einige Änderungen an den
Master-Plugins
vornehmen Oder wenn du
zurückgehen und den Mix anpassen möchtest, kannst
du diesen
Master-Track hier löschen und
erneut exportieren und den neuen Mix
nach unten importieren und einige
Mastering-Änderungen daran vornehmen Ich empfehle also,
etwas Zeit mit dem Mastern zu verbringen. Hören Sie sich Ihren Master auf verschiedenen Geräten an,
einschließlich
Kopfhörern, Lautsprechern und auf Ihrem Telefon, um sicherzustellen, dass er auf
allen Geräten gut klingt Okay, vielen Dank, dass Sie
sich dieses Video angesehen haben. Ich hoffe, Sie fanden es nützlich und wir sehen uns
im nächsten Video.
48. Öffnen von GarageBand-Projekten in Logic Pro: Okay, lassen Sie uns jetzt über den
Export Ihres
Projekts nach Logit Pro sprechen Export Ihres
Projekts nach GarageBand-Projekte können
zur weiteren Bearbeitung nach Logic Pro
exportiert werden ,
sodass Sie auf
erweiterte Funktionen zugreifen können, die in GarageBand
nicht verfügbar sind Logic Pro bietet eine
hohe Anzahl an Titeln,
anspruchsvollere Effekte
und professionelle
Grain-Mastering-Tools , und professionelle
Grain-Mastering-Tools das nächste Level heben können Lassen Sie mich Ihnen jetzt zeigen, wie Sie von GarageBand
nach Logic Pro
exportieren Dazu
benötigen Sie Logic Pro,
aber der einfachste Weg,
dies zu tun, besteht darin, mit der rechten Maustaste auf
Ihr
GarageBand-Projekt zu klicken und dann
auf Öffnen mit zu klicken und dann Öffnen mit Für dieses Beispiel speichern wir es
einfach auf einem Desktop und nennen
dieses Und jetzt wird das in Logic Pro
geöffnet. Lass uns einfach den Mixdown stummschalten und ihn abspielen, damit wir unseren Song hören
können Wie gesagt, Logic Pro ist
viel weiter fortgeschritten. Wir haben diesen
Mixer hier und wir haben noch viele weitere Effekt-Plugins, aber das ist bereit
für einen anderen Kurs. Alle deine Tracks, Regionen
und Effekte werden also nahtlos
übertragen, sodass du auf
deiner bestehenden
Arbeit aufbauen kannst, ohne bei Null
anfangen zu müssen. Dies ist besonders nützlich,
wenn Sie
einen ausgefeilten Mix in professioneller
Qualität anstreben einen ausgefeilten Mix in professioneller
Qualität oder Funktionen wie
Surround-Sound-Mixing,
erweiterte Automatisierung oder
detaillierte Minibearbeitung benötigen . Garage Band ist für macOS-Benutzer zwar
kostenlos, ein
Upgrade auf Logic Pro ist
jedoch mit Kosten verbunden. Okay, so
können Sie also nach Logic Pro exportieren. Wie gesagt, es
bietet mehr Funktionen, aber es ist keine kostenlose
Anwendung wie GarageBand Die Arbeit mit Garage
Band ist immer noch in Ordnung, aber Logic Pro ist viel
professioneller Okay, damit ist dieses Video
beendet. Danke fürs Zuschauen, und
ich werde es im nächsten sehen.
49. Klassenprojekt und Abschluss: Okay, wir haben jetzt
das Ende dieses Kurses erreicht. Vielen Dank fürs Zuschauen und ich hoffe, Sie fanden es nützlich. Für dein
Klassenprojekt möchte ich, dass du deinen eigenen
Song und deine eigene Garagenband gründest. Ihr Lied sollte mindestens eine
Minute lang sein und mindestens eine Strophe,
einen Refrain und eine Brücke
enthalten Ich möchte auch, dass du
mindestens drei
verschiedene Instrumente einfügst mindestens drei
verschiedene Instrumente Das könnte vielleicht eine
Schlagzeugstimme, eine Basspartie, eine Tastenpartie oder eine Gesangs- oder Sprungstimme sein, aber du kannst
jedes Instrument wählen , das
zu deinem Stil passt. Ich möchte auch, dass du
die Pegel deines Tracks ausbalancierst und einige grundlegende
Mischeffekte anwendest, um deinen Sound zu verbessern. Wenn du deinen Song fertiggestellt hast, mache einen
Screenshot von deinem
Garage-Band-Projekt
und schreibe dann einen kurzen
Absatz, in dem du erklärst, wie du deinen Song
gemacht hast ,
welche kreativen Entscheidungen du getroffen hast und warum. Dann poste es als
dein Klassenprojekt, damit du
genau sehen kannst, was du gemacht hast. Nochmals vielen Dank, dass Sie
sich diesen Kurs angesehen haben, und ich hoffe, wir sehen uns bald wieder in
einem anderen Kurs.