Transkripte
1. 1-Einführung: Hallo Leute, willkommen
zur Meisterklasse fortgeschrittene
Fotomanipulationstechniken. In diesem Kurs gehen wir
über die Grundlagen von Photoshop hinaus. Nach Abschluss dieses Kurses lernen
Sie den gesamten Prozess hinter der Erstellung dieser Szene kennen. Wir werden lernen, wie man Bilder
zusammensetzt , um eine anständige Komposition zu schaffen. Dies wird die
Hauptstruktur und die Organisation jedes
Elements im Sitz sein. Dann
lernen wir,
die Helligkeitswerte zu korrigieren , um Tiefe in unser Visual zu
schaffen. Dann lernen wir,
wie wir
die Sättigung und die Farbe korrigieren , jedes Element in unserem Bild,
um ein zusammenhängendes Design zu schaffen. Und als nächstes lernen wir, wie
man Licht und Schatten zeichnet. Und schließlich werden
wir die endgültigen Effekte
und die Farbkorrektur mit
dem Camera Raw-Filter vornehmen. Ich freue mich sehr, mit euch
anzufangen. Also führe das Unternehmen große Gewinne.
2. 1 Bilder zusammenstellen und die Komposition anpassen: Okay Leute, ich ermutige
euch,
Schritt für Schritt mit mir in Kontakt zu treten, um diese Klasse
optimal zu nutzen der Beschreibung finden
Sie alle Archivbilder In
der Beschreibung finden
Sie alle Archivbilder
und
die PSD-Datei. Gehen wir. Dieses Bild ist von
der chinesischen Farbkarte inspiriert. Als ich mit diesem Bild fertig war, wollte
ich
mehrere Versionen davon erstellen. Und jede Version hatte eine
andere Farbkorrektur, was eine andere Geschichte erzählt. Wie Sie sehen können,
ist hier eine neutrale Bewertung, und diese ist
eine wärmere Bewertung und es
geht um etwas, sagen
wir in der Vergangenheit oder einige
Erinnerungen, etwas mehr. Aber diese Version ist
futuristischer, verträumter und
sieht ausgefallen aus. Und lassen Sie uns über die
Inspiration sprechen, von der ich die Inspiration
für dieses Bild
bekommen habe . Ich habe bei Station gesurft. Ich mag es sehr und ich habe
mehrere Kunstwerke wie dieses gefunden. Wie Sie hier sehen können,
liebe ich diesen nebligen Effekt. Also habe ich beschlossen, dieses Konzept zu
erstellen, wie Sie hier
sehen können, sind diese Gründe. Es ist die erste Inspiration. Und zweitens liebe ich
diese Farbe, die die Grautöne mit ein
bisschen Blau bewertet, ich liebe es. Und der Kontrast zwischen
ihm und der Farbe des Feuers, die orange Farbe ist wirklich gut. Also wollte ich es erstellen, wie Sie hier sehen können. Das ist also nicht das erste Ergebnis. Ich zeige es dir jetzt. Erstes Kunstwerk,
das überhaupt kein Kunstwerk ist. Es ist überhaupt nicht gut. Ich beginne gerne überall mit
Bildern, weil ich glaube, dass Künstler mit ihren Augen
denken. Wenn Sie also eine
Idee im Kopf haben, können
Sie sie einfach
schnell ausführen, wie Sie hier sehen können.
Ich habe alles hier und
da schnell eingefügt, um
die Komposition anzupassen und
die Idee selbst zu validieren , wenn sie
geht arbeiten oder nicht. Wir haben schon viel geredet. Also lasst uns direkt
in Photoshop springen. Ich fange immer mit
1920 mal 1080 Leinwand an. Und das ist die Full-HD-Größe. Und drücken wir auf Erstellen. Fangen wir nun
mit diesem Bild an. Dies wird das Bild
des felsigen Landes oder der felsigen Oberfläche sein, in die
ich die Gebäude stellen werde. Also lass es uns größer machen, also wollte ich nur diesen Teil. Also lasst es uns so um
einiges größer machen. Und jetzt schneiden wir es und
wählen wir diesen felsigen Teil
mit dem Stiftwerkzeug aus. Ich werde einige Teile
in diesem Tutorial beschleunigen,
vorausgesetzt, Sie kennen
die Grundlagen von Photoshop, natürlich wissen Sie, wie man Bilder mit dem Stiftwerkzeug
schneidet. Also vorausgesetzt, ich werde einigen Teilen
entkommen. Und wenn es ein paar Tricks
gibt, erkläre
ich es Ihnen natürlich . Aber die einfachen und
grundlegenden Dinge werde
ich überspringen. Lassen Sie uns
hier einfach einige Punkte mit dem Stiftwerkzeug platzieren. Und lassen Sie uns wissen, dass Sie
bereits wissen, wie man Bilder schneidet. Behalten wir einfach diesen Teil. Okay Leute, hier ist unsere
felsige Oberfläche nach der Auswahl. Und es ist alles nur eine
Grundauswahl. Aber diesen Teil habe ich ausgewählt und mit einer
Grasbürste wie dieser
verfeinert. Und lassen Sie es uns ein
bisschen größer machen, ich zeige
Ihnen nur, wie ich die Ränder des
Grases angepasst und
verfeinert habe , weil es eine gewisse Textur haben sollte. Also mache ich
es einfach klein und mit der Grasbürste
findest du es in Preußen einfach. Ich werde nur diese Kanten
verfeinern. So einfach ist das. Das war's. So
habe ich diese Auswahl erstellt. Also, und dann
diesen Übergang erstellen, denn bei der Auswahl dreht sich
alles um Details. Wenn Sie möchten,
dass Ihre
Auswahl professionell aussieht,
müssen Sie auf Details achten. Sehr cool. Jetzt machen wir es, legen
wir es in eine Gruppe,
indem wir Control G drücken, und drücken wir Control
D, um es zu vergrößern. Also lege ich es hier hin und fange an, es
größer zu machen. Sehr gut. Jetzt holen wir uns dieses
Bild des Gebäudes. Ich werde es über
die felsige Oberfläche legen, sodass alle Bilder in
der Beschreibung enthalten sind. Und ich ermutige Sie, Schritt für
Schritt mit mir in Kontakt zu treten. Jetzt benutze ich das
Stiftwerkzeug, um dieses Gebäude zu schneiden. Und es ist sehr einfach
und unkompliziert. Es ist nur zeitaufwändig. Und ich weiß, dass Sie die Grundlagen
kennen, also werde ich diesen Prozess des
Abschneidens dieses Gebäudes
beschleunigen und
mich gleich bei Ihnen melden. Okay Leute, hier ist unser
Gebäude nach der Auswahl, und ich habe es mit
dem Stiftwerkzeug ausgewählt und natürlich habe ich diese Kanten mit
der Grasbürste
genauso verfeinert wie zuvor. Auf diese Weise wird es kleiner. Und drehen Sie es einfach und
erhöhen Sie den Durchfluss. Und sie
verfeinern diese Teile einfach. Wie Sie hier sehen können. Wegen Gras
sollten Stöße nicht sehr scharf sein. Okay, jetzt lass
es uns ein bisschen kleiner machen. Lege es oben, direkt
über die felsige Oberfläche. Wir werden uns später um
die Zusammensetzung kümmern, aber jetzt werden wir einfach
die Grundelemente
in unsere Vagina geben . Also lasst uns ein t setzen, verfeinern wir den Übergang zwischen der felsigen Oberfläche
und dem Gebäude. Also werde ich das einfach
mit den harten Kanten löschen. Lösche diesen Teil. Und jetzt fangen wir an, den Sport
zu verbessern. Lass uns ein paar Teile zurückholen. Und dieser Übergang gefällt
mir nicht. Also lass uns auch die
Grasbürste benutzen. Machen Sie es ein bisschen
realistischer. So. Es ist, als würden einige Stöße um diese Oberflächen herum
wachsen. Also überlasse ich diesen
Tears-Teil und das ist gut. Okay, jetzt kommen wir
zum nächsten Element, dem felsigen Teil
im Vordergrund. Wie Sie wissen, müssen
Sie natürlich einige Elemente in den Vordergrund stellen, wie diesen Stein, wie dieses Achselzucken und
wie
diesen Stein mit dem Mann,
wenn Sie etwas
Tiefe
in Ihre Bilder einige Elemente in den Vordergrund stellen , wie diesen Stein, wie dieses Achselzucken und
wie
diesen Stein mit dem Mann,
wenn Sie etwas
Tiefe
in bringen möchten das sind die
Vordergrundelemente und auch dieses Gebäude, die Mittelgrundelemente oder diese Teile hier
in der Mitte. Die Hintergrundelemente
sind wie der Himmel und die Berge
und jede Ebene. Diese sollten eine bestimmte
Helligkeit haben. Die vier Teile
sollten also überhaupt kontrastreich gekauft werden und live sein, oder der
Helligkeitswert sollte hoch sein. Die mittleren sollten dazwischen liegen und die
vorderen oder vorderen
Anschlüsse sollten am
kontrastreichen und den höchsten
Dunkelwert oder den niedrigsten
Helligkeitswert aufweisen. Kehren wir also zu unserem Bild zurück. Jetzt wählen wir
diesen felsigen Teil aus. Lassen Sie uns zuerst organisiert sein. Ich werde jedes
Element in eine Gruppe einteilen. Nennen wir es, denn wir werden viele
Gruppen und Ebenen haben. Das wollen wir nicht verpassen. Also nennen wir dieses Gebäude eins und lassen Sie uns dieses
Gebäude hineinbauen. Und nennen wir das
den Vordergrund. Sehr gut. Wählen wir nun den felsigen Teil aus. Und da Sie Benzin haben, werden
wir den Stiftwerkzeug-Kurs verwenden. Ich werde es schnell auswählen
und melde mich bei Ihnen. Okay Leute, hier ist
unser felsiger Teil. Ich werde es nur
ein bisschen größer machen. Also sehr gut. Jetzt ist es an der Zeit zu versuchen, die Zusammensetzung
anzupassen. Lassen Sie uns dieses
Gebäudeteil ein bisschen
größer machen , denn es ist ein
Schwerpunkt unseres Entwurfs. Und lasst uns
eine weitere Kopie aus dieser Ebene erstellen. Lass es uns ein
bisschen drehen und mal sehen, wie oder wo wir es hinstellen können, schätze
ich hinter diesem. Und lasst uns einige
Teile von diesem Felsen löschen. Also stelle ich einfach
die Pexels wieder her , die aus der Maske
gelöscht wurden. Und lasst uns diese
Teile löschen, weil ich wollte,
dass der felsige Teil etwas nach links
verlängert wird. Also lass uns löschen, diesen
zurückholen und lass uns ihn löschen. Lösch es richtig. Die Aufmerksamkeit auf
Details macht Ihr Bild professionell
und sieht cool aus. Ordnung, rassistischer Teil. Sehr gut. Jetzt holen wir uns unser Männerbild. Stellen wir es hier hin und
drehen wir es horizontal. Und ich werde diesen Mann
oder diese Person unten setzen. Aber wählen wir
es zuerst mit dem Stiftwerkzeug
aus, wählen es aus und melden uns bei Ihnen. Okay, hier ist unser
Typ nach der Auswahl. Wählen wir einen bestimmten
Ort, an dem er Gas haben soll. Das ist nicht so genannt. Also lass es uns hier platzieren. Lass uns das ein
bisschen erhöhen, verkleinern. Ich versuche jetzt,
einen geeigneten Ort für das Bild
dieser Person zu finden . Ich denke das ist gut. Ich schätze, wir müssen
eine weitere Gesteinsschicht schaffen. Also lasst uns einfach, aber davor müssen wir
wohl
diesen felsigen Teil auslöschen, weil wir den Mann
nicht sehen können oder die Person richtig hinter diesem Felsen
versteckt ist. Also lasst uns diese
eine Klammer loswerden und diesen Kerl ein
bisschen nach links oder in die Schicht
bewegen. Nun, das ist ein richtiger
Besitz, schätze ich. Sehr cool. Jetzt ist es an der Zeit, eine
Drittelregel zu erstellen. Ich werde dies tun, indem ich Ansicht
drücke und dann in ein
neues Führungslinienlayout drücke. Und indem Sie drei
Spalten mal drei Zeilen erstellen, wird
dieses Gitter erstellt. Dieses Raster wird
die Drittelregel darstellen. Wir müssen also unsere Schwerpunkte
auf diese Punkte legen, diesen und diesen,
diesen und diesen. Dies sind die vier
Schwerpunkte, in die wir unsere
Hauptteile unseres Visuellen setzen
sollten. Dies wird unsere Augen
oder das Auge des Betrachters
auf die wichtigsten
Dinge im Visuellen lenken . Demnach verschiebe
ich einfach das Alphabet dieses Typen nach links, verschiebe das Gebäude nach rechts und jetzt können wir loslegen. Jetzt versuche ich, die Komposition
aufzubauen, was sehr wichtig ist weil es wie
die Grundlage ist. Es ist die solide Sache, auf die wir uns verlassen werden, um die Masse zu
liefern. Lass es uns bewegen und ein t setzen.
Lass es uns ein bisschen größer machen. Nein, ich schätze, wir werden die Skalierung
verlieren. Ich mag es nicht, also ist
es okay, es hier nicht
gerade in den
Mittelpunkt zu stellen . Vielleicht können wir
eine weitere Schicht für Felsen erstellen. Ich schätze. Ich versuche jetzt,
den richtigen Ort in der Nähe des
Brennpunkts des ländlichen Drittels zu finden , und auch einen geeigneten Ort, um die
umliegenden Felsen herum zu sein. Also denke ich, wir müssen
eine weitere Gesteinsschicht schaffen. Ich dupliziere diese Ebene einfach und lege sie hinter alles. Jetzt lass es uns hier platzieren. Sehr cool. Ich schätze. Löschen wir die anderen Ports. Ich will nur den Sport. Ich möchte nur den Irak, damit der
Typ das einfach macht. Und ich denke das ist cool. Und vielleicht können wir
einige Teile von diesem Felsen löschen. Und jetzt können wir loslegen. Vielleicht können wir
diese Portale einfach
ein bisschen nach rechts stellen . Und lasst uns die
felsige Oberfläche größer machen. Jetzt können wir loslegen. Wir wenden jetzt die Drittelregel
in unserer Komposition an,
die, wie Sie sehen, eine gute
Zusammensetzung gewährleistet. Ordnung, jetzt bauen wir die anderen Teile
der Komposition. Ich hätte diesen Teil einfach
duplizieren können, mit der rechten Maustaste klicken,
horizontal spiegeln, und fertig. Aber ich mag es nicht. Das wird
sich so wiederholen und es wird natürlich nicht gut für
Ihr Auge sein. Und Sie können viele
Gebäude sehen,
die genau identisch sind. Das ist überhaupt nicht gut. Also habe ich versucht,
einige neue Gebäude zu finden , die die gleiche Stimmung
haben
, aber neue. Es ist also dieses Bild. Ich fand dieses Bild, das ziemlich cool ist,
einige Variationen enthält. Also drehe ich es einfach
horizontal um und
lege es genau hier hin. Natürlich werde ich zuerst diese Glatzenbildung
auswählen
und mich bei Ihnen melden. Ich werde dieses
übrigens mit dem Handwerkzeug auswählen , wie Sie es bereits erraten
haben. Also werde ich es schnell auswählen
und mich bei Ihnen melden. Okay Leute, hier
ist das Gebäude. Nach der Auswahl. Ich werde es gleich hier platzieren. Es hat viel Zeit gekostet,
dieses Zeug auszuwählen , aber es ist okay. Also werde ich diese Teile einfach
löschen. Verwenden wir die Software
auf dem Pinsel, um diese unteren Teile zu löschen. So. Wählen Sie diesen Pinsel aus. Ich bin einfach von hier aus verblasst. Dies wird
die Kreuzung
zwischen den felsigen
Teilen und dem Bolding verbessern . Sehr cool. Jetzt wollen wir
dieses Gebäude duplizieren. Die ganze Gruppe nennen wir Analysten, weil wir eine weitere
gründen werden, aber lassen Sie uns sie
hinter alles setzen. Nennen wir es Gebäude
drei und stellen es hier hin. Natürlich werde ich es ein
bisschen kleiner machen, weil
alles kleiner wird,
wenn es weit weg ist. Und Schicksal, sehr gut. Jetzt lasst uns diese Teile. Ich mag es nicht. wird
dieser Teil gezeigt, daher müssen wir die
Auswahl dieses Teils neu definieren. Wir werden das tun, aber nachdem wir unser Gebäude
ausgewählt
haben, werden wir dieses neue
Gebäude hier platzieren lassen. Denn wie ich Ihnen
bereits sagte, erstelle
ich nicht gerne
identische Belding's. Das wird sich so wiederholen. Ich werde dieses mit
dem Stiftwerkzeug auswählen und
melde mich bei Ihnen. Sue. Da haben wir's. Hier ist unser Gebäude. Versuchen wir nun,
die Kreuzung zwischen dem
felsigen Teil und dem Gebäude zu verblassen . Lass es uns hier und mit
der Software platzieren und ich werde diese
Teile
einfach von hier löschen. Sehr gut. Diese Teile auch hier und hier. Dieser Teil. Cool. Und lasst uns den Pinsel
größer machen und
diese Teile verblassen lassen . Sehr cool. Jetzt ist es an der Zeit, diese Sportarten zu
verfeinern. Ich werde einige dieser
Pflanzen oder Sträucher oder Bäume zurückholen. Und ich werde es einfach scharf löschen und eine bestimmte
Form für die Pflanzen schaffen. Und dann werde ich
sie mit
der Grasbürste wiederherstellen , die mir eine gewisse
Textur in den Rändern verleiht. Du kannst sehen, oder? Gut existiert. Wie ich dir schon gesagt habe. So wähle
ich den Pflanzenteil aus. Lass uns, es folgt auch
der Form der Pflanzen. Denn auch wenn Sie
eine perfekte Auswahl treffen, die Form
aber
nicht normal aussieht, wird sie überhaupt nicht cool aussehen. Es ist also an der Zeit, einige
Elemente in die Mitte zu bringen. Oh, holen wir uns dieses Bild
der Chinesischen
Mauer, um es hier zu platzieren. Und lassen Sie uns eine neue
Gruppe erstellen, indem wir Control G drücken, und nennen wir sie
den Mittelweg. Dieser Teil wird der Ort zwischen den Vordergrund- und
Hintergrundelementen sein. Also werde ich es einfach
ein bisschen kleiner machen. Und wie Sie sehen können, ist
dieses Bild sehr
gut, weil es bereits diese Tiefe und diesen Trübungseffekt in das Bild
selbst
eingebettet hat oder wir es nicht erstellen
müssen. Und das ist sehr gut. Wählen wir nun diesen
Teil mit dem Stift-Werkzeug aus. Ich werde es schnell benutzen und ich werde diesen Teil nicht beschleunigen, weil es sehr einfach ist. Auswahl, die gerade so
schnell ausgewählt wurde, können
Sie sie mit der Option Himmel
auswählen auswählen, aber es ist in Ordnung, ausgeblendet zu werden
und wir werden sie nicht sehen. Also erstelle ich eine Auswahl, klicke mit der rechten Maustaste auf
Auswahl und drücke Okay, und erstelle dann eine neue Maske.
Drücke Control I, um die Maske
umzukehren. Und lassen Sie uns diese
Mittelgrundgruppe hinter alles stellen. Sehr gut. Jetzt lass uns hören, schätze
ich, vielleicht genau hier. Vielleicht müssen wir den Besitz von
Gebäude drei ändern und ein T hier
platzieren. Und lasst uns diese Teile hier
von unten löschen. Ich lösche sie einfach mit einer sanften Drehung
dieses Drucks und diese Kreuzung wird nach dem Hinzufügen von
Farben, Kräutern
und anderem Zeug besser
gemischt , sodass sie so nicht
sichtbar ist. Jetzt wollen wir nur das
Bild intelligent machen, die Farben oder die Leichtigkeit. Jetzt versuchen wir,
die Form und Form
der Bilder miteinander zu verschmelzen . Und dann kümmern wir uns darum die Farben
und Werte
aufeinander abzustimmen. Die anderen Sachen, sie werden
einfach diesen Teil mischen. Sehr cool. In Ordnung, jetzt ist es
Zeit, dieses Bild hinzuzufügen. Es ist auch ein
Mittelgrundteil, positiv hier. Es hat auch eine schikanierende Wirkung. Stellen wir es also hier hin und setzen wir es hier hinter die Chinesische
Mauer. Stellen wir es hier hin. Und lassen Sie uns diesen Schnittpunkt
zwischen zwei Ebenen mit
der Software auf diesem Pinsel ausblenden , ich werde diesen
Teil von hier löschen. Du bist natürlich auch. Sehr gut, sehr, sehr gut. Okay, jetzt ist es Zeit, diesen
Teil vom Himmel zu verblassen oder zu löschen. Erhöhen wir den Durchfluss. Und lasst uns diesen Teil löschen
, weil wir ihn nicht brauchen. Wir wollen nur diese
Gesundheit sehr gut. Jetzt ist es an der Zeit, die Berge
hinzuzufügen. Bild, ziehe es
und lege es hier ab. Lass es uns gleich hier platzieren. Ich denke, wir müssen
es für ein neues Projekt öffnen. Erstellen wir also zunächst eine neue
Gruppe und nennen sie Mountain. Und öffnen wir es für
ein neues Projekt, denn wir
wollen unsere Auswahl hier sehen. Ich werde das einfach schnell mit dem
Stiftwerkzeug auswählen. Ich wähle es einfach
schnell mit dem Stift-Werkzeug aus und klicke dann mit der rechten Maustaste, Auswahl
treffen, drücke. Okay, dann erstelle eine neue Maske. Und lassen Sie uns eine
Volltonfarbe mit
einer schwarzen Farbe erstellen , weil ich den Hintergrund sehen
möchte. Und was wolltest du nun
, um die Kanten zu verfeinern? Ich möchte auch
diese Wolken auswählen , die sich
um die Berge befinden. Also mache ich das,
indem
ich in die Maske drücke und im
Eigenschaftenfenster die Maske drücke und im
Eigenschaftenfenster auf Auswählen und Maske drücke. Und mit dem Werkzeug „Kante verfeinern“. Ich werde diese Ports verfeinern. Fangen wir mit dieser Cloud an. Der Teil von hier. Ich werde nur einige transparente Wolken
wiederherstellen , die sich um unseren Berg herum befinden. So. Und hier
auch diese Partikel. Sehr gut. Kommen wir noch einmal zu
diesem Teil zurück. Und wenn mir einige Teile nicht gefallen, drücke
ich einfach Alt
und stelle sie wieder her. Story diesen Teil,
vielleicht drücke ich einfach Alt und bringe es zurück zur
ersten Auswahl. Und dieser Teil auch. Okay,
nehmen Sie sich gerne Zeit. Ich mache das einfach schnell. Okay. Das war's. Ich drücke einfach.
Okay, und lassen Sie uns hier
unser Bild zu unserem
Projektteil bringen. Drücke auf Okay und es
heißt Besitzwechsel. Lass es uns zuerst kleiner machen
und lass es uns gleich hier platzieren. Sehr gut. Ich schätze, wir müssen einige Teile von hier
löschen. Vielleicht sehr gut. Drücken wir nun Alt und ziehen
es und erstellen ein neues. Stell es hier hin. Ich schätze, lass uns das wählen. Ich schätze, sehr gut. Jetzt löschen wir diesen Teil mit dem harten Kantenpinsel und löschen
wir diesen Teil. Nehmen Sie sich die
ganze Zeit
der Welt , um eine
perfekte Auswahl zu treffen. Sehr cool. Ich denke, wir müssen diesen Teil aus
den Bergen und
auch aus den Hügeln
löschen . Das Mittelgelände ist ebenfalls Teil. Jetzt löschen wir diesen Teil
aus den Mittelgrund-Ports. Okay, als nächstes bringe ich
dieses Bild mit, um den Himmel zu nutzen. Es ist dramatisch
, was mir gefällt. Also werde ich es
hinter alles setzen. Ich erstelle eine neue Gruppe
und nenne sie gefangen. Jetzt löschen wir diesen Teil aus dem Mittelgrund,
weil er nicht gut aussieht. Also lass es uns verblassen und
löschen. Sehr gut. Und holen wir uns ein paar
Teile vom Berg zurück. Der Sport, lass es uns löschen. Jetzt denke ich, dass wir die Zusammensetzung
ein wenig
anpassen müssen . Also lasst uns diesen Teil größer machen. Lass es uns gleich hier platzieren. Jetzt können wir loslegen. Wir passen
alles im Ziel an. Erwarten Sie also nicht, dass dies die endgültige Version
der Komposition ist. Natürlich werden wir die Dinge später
ändern, aber dies ist der erste Schritt. Daher müssen wir möglicherweise
einige Teile hier und da anpassen, auch nachdem wir
das gesamte Bild fertiggestellt haben. Also ist es okay. Fühlen Sie sich frei, das Bild
immer mit einem frischen Auge zu
betrachten und zu
bearbeiten, was Sie möchten. Als nächstes werden wir einige
andere Vordergrundelemente hinzufügen. Ich werde dieses felsige Bild verwenden, um einige Vordergrundelemente
wie diesen Felsen und
den Vordergrund zu
erstellen . Diese sind nur rahmend oder visuell und geben Ihnen einen Kontext
über die Komposition. Es gibt also einige Elemente
im nahen Teil und
im Vordergrund, einige andere Elemente
im Hintergrund. Also werde ich es auch
duplizieren, um das hier zu stellen. Vielleicht entsteht dadurch ein
Rahmen oder ein Bild wie dieses. Dann löschen wir diesen felsigen
Teil mit dem Pinsel oder den Kanten. Und lass es uns löschen. So. Sehr gut. Sehr gut. Jetzt ist es an der Zeit,
das Bridge-Image hinzuzufügen. Nehmen wir also dieses Bild und
legen es hier ab und klicken Sie mit der rechten Maustaste, spiegeln Sie horizontal, verkleinern und mit der rechten Maustaste klicken und dann horizontal
spiegeln. Und dann lass es uns ein
bisschen kleiner machen. Hier wird es sein. Jetzt ist es an der Zeit, es auszuwählen. Und es wird eine
Menge Zeit in Anspruch nehmen, um es auszuwählen, denn wie Sie sehen können, gibt es viele Details. Also wähle ich einfach, wie Sie sehen können, diesen Teil aus, was ich Ihnen jetzt zeige.
Dies ist der einzige Teil, den ich mit dem Stiftwerkzeug
auswählen werde. Das war's. Aber ein Werkzeug braucht viel Zeit. Natürlich, weil
diese Teile drinnen sind. Und lass uns gehen. Okay Leute, hier ist die
Brücke nach der Auswahl. Wie Sie sehen können, habe ich
mit dem Stiftwerkzeug
alles vom Hintergrund getrennt . Und natürlich habe
ich
diesen grasbewachsenen Teil bereits mit der
Grasbürste ausgewählt. Lass uns den Pinsel kleiner machen. So. Auf dieselbe Weise wählen
wir
überall in unserem Bild Gras aus . Ok, und jetzt ist es an der Zeit
, diesen Teil zu verfeinern. Und um ein paar Beine
für unsere Brücke hinzuzufügen. Wählen wir diesen Teil also mit
dem Polygonalen Lasso-Werkzeug aus. Und dann
drücken wir Alt Control, Shift und drücken in die Maske. Dadurch wird
der Schnittpunkt zwischen der Maske und der
Auswahl ausgewählt, die wir gerade vornehmen. Also
wählen wir jetzt nur diesen Teil aus. Und dann drücken wir
Control J, um eine
neue Ebene mit dem
Bein oder einer Sportart zu erstellen . Stell es einfach her. Also lasst uns diesen
Teil jetzt mit dem Radiergummi löschen. Ich lösche einfach diesen Teil. Vielleicht die Software und
der Pinsel, um es auszublenden. Das ist gut. Sehr gut. Jetzt lass uns die Beine ausstrecken. Also werde ich das einfach mögen
und
Control C und dann
Control Shift V drücken . Dadurch wird an derselben Stelle ein Duplikat
erstellt. Und dann drücken wir Control
T, um diesen Teil zu erweitern. So. Sehr gut. Und vielleicht müssen wir
einige Teile von hier löschen. Drücken wir Control E, um diese beiden Ebenen
zusammenzuführen. Und lasst uns einige Teile löschen. Und dann drücken wir Alt und ziehen es und legen es genau hier hin. Ich wollte nur dieses Bein
erweitern. Und jetzt müssen wir diese beiden Ebenen
duplizieren. Bring sie hinter die Brücke. Und das werden die vier Beine sein, wie Sie hier sehen können. So einfach ist das. Wir bringen einfach alles
in eine neue Gruppe und ziehen es
dann und fügen
es in unser Hauptbild ein. Jetzt lass es uns kleiner machen und ich werde es einfach hier
platzieren. Sehr gut. Stellen wir es hinter
den Vordergrund und nennen wir die Gruppenbrücke. Sehr cool, sehr cool. Jetzt wechseln wir den Besitz. Ich denke, das ist ein
guter Besitz. Vielleicht müssen wir die Kanten
verfeinern , um sie besser
mit den Steinen zu verschmelzen. Also werde ich einfach
eine weitere Schicht
dieser Frösche erstellen oder
ihren Besitz ändern und sie hier
platzieren. Dies ist eine weitere Schicht
der Felsen, um die Brücke besser zu verschmelzen. Sehr gut. Lass es uns hier platzieren und
lass uns einige Teile löschen. Lösche diesen Teil. Und dieser Teil
muss hier gelöscht werden. Und hier. Sehr gut. Dieser Teil auch. Jetzt ist es an der Zeit,
das Mondbild zu holen und es genau hier zu
platzieren. Ich lege es einfach genau hier hin, genau in die Mitte. Und lassen Sie uns es mit
dem Objektauswahl-Werkzeug auswählen. Aber lasst uns zuerst das
Produkt in die Sky-Gruppe aufnehmen. Und mit dem Werkzeug
„Objekt auswählen“ wähle
ich es einfach aus. Bumm, einfach, BZ. Dann lass uns eine
Maske erstellen und fertig. Ich denke, dieser Teil muss bearbeitet
werden und drei bauen. Also werde ich einfach
einige Teile wie diese restaurieren. Sehr gut.
3. 2 Anpassung der Helligkeitswerte: Jetzt ist es an der Zeit, alles zu reparieren, denn wie Sie jetzt sehen können, gibt es eine Menge Bilder, aber sie sind überhaupt nicht gemischt. Also müssen wir
alles korrigieren und
alles zusammenbringen. Wie können wir das machen? Wir werden das in Schritten tun. Im ersten Schritt
korrigieren wir die Helligkeitswerte. Dieses Bild sollte einige
Teile haben, die seine Werte höher aufgehellt haben
,
und einige Teile ,
deren Blitzwert niedriger Wir werden diese Teile definieren und sie gemeinsam korrigieren. Im zweiten Schritt korrigieren wir
die Sättigung, denn
wie Sie hier sehen können, gibt es einige Teile, die
viel Farbe haben, wie dieser Teil, und es gibt andere
Ports einer sehr niedrigen gesättigten Farbe wie dieser Hafen und auch der
Teil des Berges. Wir müssen also die Sättigung
vereinheitlichen. Und im letzten Teil werden
wir die Farben vereinheitlichen oder korrigieren, denn
wie Sie hier sehen können, sprach
dieses Bild am Mittag. Die Farben sind also
etwas in Richtung Gelb. Also müssen wir das
entsprechend dem Modus korrigieren. Wir wollen, den Kraftschritt, wir zeichnen das
Licht und die Schatten und verteilen es auf jedes
Element in unserem Visual. Und schließlich
werden wir einige Effekte
wie etwas Helligkeit und
eine endgültige Farbkorrektur einsetzen . Ich kann es kaum erwarten,
das mit euch zu machen. Also lasst uns anfangen. Zunächst korrigieren wir
die leichtesten Werte. Ich werde eine neue
Schwarz-Weiß-Einstellungsebene erstellen. Dies zeigt mir nur die
Werte der Leichtigkeit. Jetzt denke ich nicht
an Farbe,
ich denke nicht an die
Sättigung von allen. Meine einzige Sorge ist, wie
leicht Elemente sind. Also lasst uns
Element für Element beginnen. Ich beginne mit dem Himmel
und verwende Kurven hauptsächlich, um die Werte zu korrigieren. Lassen Sie uns eine Schnittmaske erstellen, und lassen Sie uns diese
etwas dunkler machen. Und lasst uns die Schatten öffnen. So, denn der Kontrast
sollte nicht verblasst werden. Wir können eine S-Kurve erzeugen. Dies wird ein
wenig Kontrast hinzufügen, aber nicht so sehr gut. Dies ist das erste Element. Ich schätze, wir müssen es
im Schatten
etwas heller machen . Sehr gut. Gehen wir jetzt auf den Berg. Ich werde wählen. Fangen Sie mit diesem an. Erstellen wir eine
Einstellungsebene für Kurven und erstellen wir
eine Schnittmaske. Und lasst uns
diese dunklen Bereiche öffnen. Und es verdunkelt
die Highlights. So. Es verdunkelt die Lichter
und öffnet die Schatten. Dadurch wird der Kontrast verringert, und genau das wollte ich. All diese Teile sind sehr
weit weg, sehr gut. Und lass uns diese Ebene duplizieren und in den
anderen Berg legen. Sehr cool. Wie Sie hier sehen können, passt
es irgendwie
zu diesen Kosten. Kehren wir also zum Mond zurück, denn ich möchte alles
Schritt für Schritt
korrigieren ,
von den fernen Objekten zu den nahen Objekten. Korrigieren wir also die
Helligkeit des Mondes. Ich mache das durch einen Doppelklick
in die Ebene. Und lass uns ein äußeres Leuchten erzeugen. Wählen wir die
richtige Farbe aus und drücken dann Okay, das wird äußeres Leuchten sein und das innere Leuchten wird
natürlich eine andere Farbe sein. Wir werden dies
später anpassen und
versuchen, die richtigen Werte zu finden. Und lassen Sie uns auch
etwas Farbüberlagerung hinzufügen. Lass uns etwas
entsättigtes Blau wählen, dann auf Okay drücken und lass uns die Deckkraft
verringern. Und dann
vermischt sich der Mond auf eine gute Art und Weise. Wir werden als nächstes darauf zurückkommen. Gehen wir zum Gebäude. Dieses Gebäude. Wir werden die Leichtigkeit
des Gebäudes und den felsigen
Aufschlag korrigieren . Also werde ich einfach
die Schatten viel öffnen und lass uns eine Schnittmaske
erstellen. Und ich versuche jetzt,
es mit dem Mittelgrund abzugleichen, dem anderen Mittelgrundteil. Lass es uns ein bisschen dunkler machen. So. Vielleicht können wir die
Schatten ein bisschen mehr öffnen. Und lassen Sie uns
diese Kurvenebene duplizieren. Und passen wir es an. Entsprechend den
umliegenden Teilen. Verringern Sie die Helligkeit und. Lassen Sie uns die Dunkelheit
der Schatten ein wenig erhöhen. Jetzt ist es irgendwie besser gemischt. Sie können
darüber nachdenken, als würden Sie den
Kontrast schrittweise
erhöhen. Der niedrigste Kontrast
wird also am Himmel sein. Die Berge
werden kontrastreicher sein. Und dieses Gebäude wird
wie in der dritten Klasse kontrastreich sein. Und dann ist das
die vierte Klasse. Dieser Teil wird
die fünfte Klasse sein, und dieser Teil wird
der sehr kontrastreiche Teil sein. Kann darüber nachdenken, wie Noten. Sehr gut. Jetzt erstellen wir
den Mittelgrundteil. Ich werde die Kurven erstellen und
die Helligkeit verringern. Öffnen wir die
Schatten und schauen wir ob sie richtig
miteinander verschmolzen sind. Ich denke, wir müssen
die Schatten und Lichter verringern. Ich schätze, jetzt sind sie auf eine gute Art und Weise
gemischt. Sehr gut. Kommen wir nun zum
anderen Vordergrundelement. Ich werde
diese Kurvenebene einfach duplizieren und
wir werden sie verbessern. Konzentrieren wir uns also auf den Teil, diesen Teil und
rechts und links. Und das ist alles was ich wollte. Sehr gut. In diesem Teil
müssen wir vielleicht die
Schatten ein wenig öffnen. Wir werden später auf
diesen Teil zurückkommen. Vorerst mal. Es ist ziemlich gut. Es ist ziemlich gut zu gehen. Machen Sie die Highlights
etwas dunkler und sehr cool. Ordnung, als Nächstes korrigieren wir die Werte dieser Gebäude, Gebäudenummer auf dieses. Gehen wir also zur
Gruppengebäudenummer, um uns darum zu kümmern. Lassen Sie uns eine
Einstellungsebene für Kurven erstellen. Ich werde die
Schatten nur ein bisschen öffnen. Vergessen wir nicht, jetzt
eine Schnittmaske zu erstellen, es ist nicht zu viel. Ich werde die Schatten öffnen,
aber nicht zu viel. Und ich werde auch den Preis
senken. Sehr gut. Jetzt machen wir
dasselbe im Gebäude, öffneten die Schatten ein wenig,
nicht so sehr, und lassen Sie uns
alles sehr
gut kontinuierlich verdunkeln . Versuchen Sie zu
vergrößern und zu verkleinern, um
das gesamte Bild in
den gelben Highlights
ein wenig zu sehen das gesamte Bild in
den gelben Highlights
ein wenig zu , denke
ich, weil ich
möchte, dass dieser Teil auch kontrastreicher ist als die
Hintergrundelemente. Sehr gut. Jetzt ist es an der Zeit, an Gebäude Nummer eins zu
arbeiten. Es gibt also viele
Schwarze im Schatten. Also das erste, was ich
anfangen werde , die Helligkeit zu verringern, im Schatten
landen, ein wenig Staub, ein kleines bisschen. Und lasst uns diesen Punkt korrigieren. Und öffnen wir diese Schatten ein wenig und
lassen Sie uns sie anwenden. Ich versuche jetzt,
die Helligkeit
dieses Mittelteils zu verringern die Helligkeit
dieses Mittelteils und versuche,
die Details im Schatten zu halten ,
denn was ich nicht tief verlieren
möchte ,
jetzt ist es Zeit dafür das gleiche Ding hier in
ihre felsige Oberfläche. Erstellen Sie einfach eine
Kurvenanpassungsebene, öffnen Sie sie ein wenig und erstellen Sie eine Schnittmaske. Lassen Sie uns jetzt ein wenig in
den Mitteltönen sprechen und lassen Sie uns die Schatten
verdunkeln. Diese Kurve sorgt für
einen gewissen Kontrast. Sehr cool. Jetzt ist es an der Zeit,
dasselbe auf der Brücke zu tun. Aber hier, lasst uns erstens die
Lichter ein
bisschen
heller machen, weil es dunkel aussieht. Gehen wir jetzt zur Brücke. Ich benutze die Kurven. Lassen Sie uns natürlich
alles zusammenführen, indem wir sie auswählen. Rechtsklicken Sie
auf In Smart-Objekt konvertieren. Und jetzt erstellen wir eine Kurvenanpassungsebene
und eine Schnittmaske. Und jetzt verdunkeln wir das, überbrücken wir es im
Schatten ein wenig. Nicht so sehr wie das hier. Vielleicht können wir es hier hinstellen. Sehr gut. Und lassen Sie uns die
Highlights und Mitteltöne öffnen und es ein
wenig verdunkeln. Wir fügen ein
bisschen Kontrast hinzu. Natürlich
müssen wir vielleicht
die Schatten
etwas verringern . Sehr gut. Jetzt ist es an der Zeit, die Elemente
im Vordergrund zu stellen. Fangen wir bei den Felsen an. Fangen wir also mit diesem
Rock an und ich schreibe den Top. Lassen Sie uns eine
Kurven-Schnittmaske erstellen. Und lassen Sie uns einfach
den Kontrast
so erhöhen . Das war's. Labor gabelt
hier viel und macht
dasselbe, bis diese Schicht links
den Kontrast nur ein wenig erhöht. Und wir machen dasselbe in dieser Ebene und den Mitteltönen
und in einigen Mitteltönen dunkel. Dies wird auch einen
gewissen Kontrast schaffen. Vielleicht können wir hören, die Helligkeit
ein wenig
verringern. Sehr gut. Okay, jetzt
braucht dieses Männerbild viel Arbeit weil das Schwarz des
Mannes nicht ganz schwarz ist. Also müssen wir es verdunkeln, damit es schwarz wird, nicht verblasst. Und lassen Sie uns auch
den Kontrast erhöhen. Ich denke das ist gut. Sehr cool. Jetzt machen wir dasselbe mit
den anderen Felsen. Mach die gleichen Sachen
für jedes Element. Kurven, dunkel und
die andere Kurve. Lassen Sie uns Kurven erstellen und abdunkeln. Sehr gut. Jetzt können wir loslegen. Wir haben bereits korrigiert. Aber wenn wir die
Schwarz-Weiß-Ebene entfernen, werden
Sie feststellen, dass uns
viele
Dinge fehlen , die korrigiert werden
müssen. Aber im Moment sind die
Aufhellungswerte startklar.
4. 3 Passend zur Sättigung: Wir müssen also die
Sättigung jedes Elements korrigieren. Denn wie Sie hier sehen können, haben
einige Teile viel Farbe, so als ob dieses Gebäude viel Gelb
hat. Das andere Gebäude
hat viel Treibstoff. Die Jacke über dem Mann
hat viel Gelb, einige Grüns in der Mitte. Also werde ich die
Entsättigung jedes Elements korrigieren. Versuche
alles miteinander zu verschmelzen. Dies wird durch die Ebene zur Einstellung der
Farbtonsättigung vorgenommen. Fangen wir also mit dem Himmel an. Dies ist die erste Schicht. Ich erstelle eine
Einstellungsebene für die Farbsättigung und erstelle eine Schnittmaske. Und dann drücken wir in
dieses Fingermuster. Und lass uns eine bestimmte
Farbe wählen und nach links ziehen. Wie Sie hier sehen können. Wenn ich mich für Wissenschaft
entscheide, sehen Sie hier,
hier ist Wissenschaft. Und jetzt verringere ich die
Sättigung, weil ich einen dramatischen Himmel
mit niedriger Sättigung,
niedriger blauer und gesättigter Farbe schaffen wollte einen dramatischen Himmel
mit niedriger Sättigung,
niedriger blauer und gesättigter Farbe schaffen . Als nächstes werde ich
die Farben des Mondes korrigieren. Lassen Sie uns also
die Sättigung
dieser blauen Farbe verringern , die wir im Topf zum Mond
haben. Und wir werden dasselbe in der inneren und äußeren
Glühvariablen tun. Dann drücke Okay, jetzt muss dieser
Mondteil bearbeitet werden. Also
erstelle ich einfach eine Gruppe für den Mond und erstelle eine Maske. Und in dieser Gruppe werde
ich nur einige Teile löschen. Mir gefällt nicht, wie vollständig es ist. Also werde ich die Software
und den Pinsel benutzen und die Maske benutzen. Und lasst uns
einige Teile so löschen. Also lassen wir den Mond so aussehen, als würde er durch die Wolken verblassen. Ich denke das ist cool. Das ist auch in einer
Muschel Gedanken, vielleicht werde ich es später ändern, aber im Moment ist es cool. Als nächstes korrigieren wir die
Sättigung der Berge. Ich schätze, die Berge
sind startklar. Wir haben dort nicht viele
Farben, daher
ist die Sättigung ziemlich gut. Gehen wir also direkt
zum Mittelgrundabschnitt. In diesem Abschnitt werden wir
die Grüns der Pflanze verringern. Also werde ich eine Person mit der
Farbtonsättigung für
dieses Muster erstellen und einfach
drücken und nach links ziehen lassen. So einfach ist das. Wie Sie hier sehen können, wenn wir eine bestimmte Farbe
wie diese auswählen den umgebenden Ports,
wenn wir eine bestimmte Farbe
wie diese auswählen und die Sättigung
verringern passt
es besser zu den umgebenden Ports,
wenn wir eine bestimmte Farbe
wie diese auswählen und die Sättigung
verringern. Sehr cool. Es hat diese Ionen erlassen
und jetzt können wir loslegen. Okay, jetzt erstellen wir eine neue Anwendung aus
dieser Farbsättigung. Und lass es uns planen. Drücken Sie Alt und ziehen Sie, und lassen Sie es uns in
die andere Horizontebene legen. Und es ist gut. Es hat nicht so viel
Wirkung, also ist es okay. Gehen wir als nächstes zu
Gebäude Nummer drei. Wir verlieren ein Thema. das Gebäude hinein sehen. Ich erstelle eine
Einstellungsebene für die Farbsättigung, erstelle eine Schnittmaske und lasse uns drücken und nach links
ziehen. nun die Grüns verringere, wähle ich
vielleicht einen anderen
Punkt, um die Gelbtöne zu verringern. Ja. Ich habe jetzt einen anderen Ort gewählt, die Gelbtöne zu
verringern,
weil
die Pflanzen, wie Sie wissen ,
drei Farben , gelb, grün
und etwas cyan Farbe haben. Also jetzt, wenn ich
diese gelbliche, grünliche Farbe gewählt habe , wähle ich
nur die Grüns aus, aber wir müssen auch die Gelbtöne
auswählen und ihre Sättigung verringern. Vielleicht sind es Cyan-Salze. Sehr cool. Ich denke, wir müssen
diesen Teil ein bisschen mehr anpassen. Kehren wir zu den Kurven zurück, um die
Helligkeit
des Knochens anzupassen. Darüber habe ich gesprochen. Sie gehen immer hin und
her, passen die Kurven an,
passen die Sättigung an. Es wird nicht endgültig sein. Und das ist völlig okay. Jetzt ist es an der Zeit,
die Farbsättigung
für diese felsige Oberfläche hinzuzufügen . Erstellen Sie also einfach eine Farbsättigung. Und wir machen das Gleiche. Wählen Sie diese Gelbtöne aus und
ziehen Sie die Sättigung Sehr gut. Ich denke, dieser Teil
muss bearbeitet werden. Chinesische Mauer. Kommen wir also zurück
zum Mittelbodenabschnitt. Gehen wir zur Farbtonsättigung oder vergessen,
eine Schnittmaske zu erstellen. Erstellen wir es also
und verringern wir die Sättigung
dieser Rot- oder Gelbtöne. Die Roten. Das ist besser. Gehen wir jetzt zum
Gebäude Nummer zwei, wir haben hier viel
gelbe Farbe. In diesem Bild gibt es lebendige
Farben. Also fange ich
mit diesen Gelbtönen an. Ich werde die Sättigung verringern und vielleicht auch die Rottöne, schätze ich. Ja, lassen Sie uns einfach
die Sättigung der Rottöne
und dieser Grüns und einiger Sans verringern , ich werde einige Farben zurückbekommen,
weil ich nicht möchte dass die Farben völlig
fehlen. Nur um zu
diesem Teil zurückzukehren und die
Sättigung über diese Blautöne zu verringern. Und wir sind startklar. Und lassen Sie uns
dasselbe tun, bis die felsige Oberfläche,
Farbton, Sättigung, Ziehen und Ziehen nach links, ich denke, sie ist bereits
entsättigt, also ist es okay. Gehen wir gleich zur
Nummer eins über, unserem Helden. Erstellen Sie eine Farbsättigung. Wir brauchen hier viele
Anpassungen. Also lasst uns die
Rot- und Gelbtöne verringern, und auch das Cyan oder die Grüntöne. Und auch die Wissenschaft. Wir haben also
die Sättigung
fast einer ganzen Farbe verringert . Wir machen
dasselbe in den Rockies, wo die Farbtonsättigung
serviert wird. Erstellen Sie eine Schnittmaske, legen Sie sie über die Ebene und
erstellen Sie eine Schnittmaske. Und lass uns die
Grüns und die Wissenschaft wählen. Ja. Vielleicht als Ellos,
ja, dieser Teil. Jetzt ist es Zeit, zur Brücke zu
gehen. Gehen wir
mit der Farbtonsättigung zur Brücke. Und lassen Sie uns die
Sättigung dieses Teils verringern. Das sind ein paar Gelbtöne, es gibt einige Grüntöne, weißt
du was? Ich gehe einfach zum Meister. Und es verringert
die Sättigung
des gesamten Bildes, da es
nicht viele Farben enthält. Sehr cool. Jetzt ist es Zeit, an den Vordergrundelementen zu arbeiten. Ich fange mit dem Typen an. Ich werde eine neue Gruppe erstellen. Und nennen wir es, Mann, denn ich will
es zwischen den Schichten nicht noch einmal verpassen. Und jetzt erstellen wir eine Schnittmaske für die
Farbsättigung. Und lassen Sie uns die
Sättigung dieses Bildes verringern. Dies ist der erste
oben, rechts. Verringern wir die Sättigung. Ich werde diesen einfach duplizieren. Dupliziere es. Stell es hier hin. Und mal sehen, das ist der linke untere. Und lass uns zu diesem gehen. Verringert die
Sättigung, nicht so sehr. Wir müssen einige Farben beibehalten. Und lass uns zu diesem gehen. Verringern Sie auch die Sättigung
und die letzte. Jetzt ist es an der Zeit, an
der Sättigung der Nachfrage zu arbeiten. Also lass uns zur
Gruppe gehen, der Mann. Jetzt erstellen wir eine
Einstellungsebene für die Farbsättigung. Und lass uns zu den Gelben gehen. Hauptsächlich müssen die Gelbtöne
angepasst werden , da
sie sehr gesättigt sind. Jetzt sieht das Bild viel gemischter und
einheitlicher aus, aber es ist viel vage. Es ist kein Kontrast, es
hat keine Farben. Das werden wir als nächstes tun.
5. 4 Passend zu den Farben: Ich mache das, indem ich
eine Ebene zur Anpassung der Farbbalance erstelle. Dies ist der einfachste Weg, um Farbe
hinzuzufügen oder
eine Schnittmaske zu erstellen. Und fangen wir mit dem
Schatten an, fügt etwas Sand hinzu und manche nicht so sehr, weil ich weniger
kontrastreich und kontrastarm sein
wollte. Und das war's für diesen Typen. Ja, ich schätze, das ist die Hauptfarbe, die wir in unserem Bild haben
wollen. Lass uns jetzt auf dem Mond arbeiten , weil es mir eigentlich nicht
gefällt. Fangen wir also damit an,
einige Highlights oder
den Mond hinzuzufügen . Vielleicht kannst du diese Gruppe
loswerden. Ich werde die Gruppierung dieser Ebene aufheben und nur die
Effekte kopieren, die ich bereits gemacht habe. der rechten Maustaste in die Effekte
und kopieren Sie den Ebenenstil und löschen Sie
ihn oder löschen Sie die Effekte. Als Nächstes erstelle ich ein
Smart-Objekt aus dieser Ebene und füge dann
den Ebenenstil ein. Dadurch kann ich eine Maske auftragen
und den Effekt auch beibehalten, weil ich zurückgehen und einige Teile
erzwingen
und sie wieder zurückholen möchte ,
bis ich zufrieden bin. Und das wird nicht möglich
sein, wenn ich an der Originalmasse arbeite. Also versuche ich jetzt, einige Teile zu
löschen, und gleichzeitig habe ich einige Effekte wie das äußere
Leuchten, das Innere Leuchten. Dadurch wurde nun die Ebene dupliziert. Und gehen wir zum Filtern von
Unschärfe und Gaußscher Unschärfe. Dadurch kreiere ich einfach
einen Glow und dann gehe ich zu dem,
werde diese Styles los. Ich lösche den Ebenenstil
der unscharfen Ebene. Und dann gehen wir zu den Mischoptionen und
wählen den Bildschirm. Dies dient nur dazu,
diesen Glow-Effekt zu erzeugen, wie Sie hier sehen können,
vorher und hier ist nachher. Sehr gut. Lassen Sie uns jetzt den Sport löschen. Sag es ihnen. Absolut zufrieden. Sehr cool. Jetzt ist es Zeit, in
die Berge zu gehen , um die Farbe zu
korrigieren. Ich füge eine
Einstellungsebene für die Farbbalance hinzu und lass uns
in den Mitteltönen etwas Blau hinzufügen. Vergessen Sie niemals, niemals, ein Schnittmasken-Werkzeug zu
erstellen. Ich arbeite an der falschen Ebene, also
korrigieren wir einfach die Farben. Füge Sand und Blau hinzu,
und das war's. Hier ist davor und hier ist danach. Dupliziere diese
Farbbalance und lege sie hier ab. Jetzt sind die Farben korrigiert
und wie Sie sehen können, davor, danach, vorher, nachher. Sehr gut. Jetzt lasst uns
am Mittelgrundabschnitt arbeiten. Also werde ich mit dieser Ebene beginnen, einer großartigen Ebene
zur Anpassung der Farbbalance. Und fangen wir einfach mit
den Schatten an, die hinzugefügt werden, ich füge etwas Blau
in die Schatten ein. Ein bisschen Wissenschaft ist hier die Wirkung, wie Sie sehen können. Aber ich möchte nicht viel Farbe
hinzufügen weil ich möchte, dass
es entsättigt ist. Gehen wir zu dieser
großen Chinawand und wir werden die Ebene zur Anpassung der
Farbbalance verwenden. Die Mitteltöne fügen etwas Blau hinzu. Vergessen Sie niemals, bei einigen Sanden eine
Schnittmaske zu erstellen. Vielleicht ist das der knifflige
Versuch, alles zu vereinheitlichen, an den Schatten im Sand zu
arbeiten. Blau. Vielleicht eine
Messung oder nicht, ich denke, das
ist gut zu sättigen. Es braucht etwas Arbeit. Vielleicht die Highlights, ich
mag es eigentlich nicht. Versuchen wir es noch einmal. Fügen wir also eine kleine
Menge Cyan und die Mitteltöne hinzu. Ich werde diesen Teil nicht schneiden,
weil ich dir zeigen wollte , dass es normal ist,
ihn nicht vom ersten Mal zu bekommen. Sie können versuchen,
die Farben zu korrigieren. Und manchmal kann
es schwierig sein. Es ist also okay, nehmen
Sie sich Zeit und beachten die Unterschiede und
Farben und fügen Sie einige Farben hinzu. Aber nach und nach werden
Sie korrigieren und
den Mischschaden. Lass uns mal an den
Schatten arbeiten, bei
einigen Blautönen. Und vielleicht ein paar Grüns. Ich schätze, das ist besser. Jetzt machen wir die Highlights. Vielleicht etwas Sinn, nein. Und etwas lockeres kleines bisschen Blau. Sehr gut. Das funktioniert besser. Ich schätze, wir müssen
diesen Teil richtig füttern. Das ist nicht richtig verblasst. Das ist gut. In diesem Teil müssen wir auch
diesen Teil löschen und richtig ausblenden. Okay. Vielleicht können wir die Kurven korrigieren. Öffne die Schatten ein wenig. Ja. Ich denke schon. Das ist viel besser. Jetzt muss
dieser Teil bearbeitet werden. Ich mag diesen Teil nicht, also lasst ihn uns löschen. X0 um es besser zu verblassen. Okay, fangen wir an, an
dem Gebäude zu arbeiten. Ich beginne mit dem Boden
oder der felsigen Oberfläche. Und indem Sie die Farbbalance verwenden, fügen Sie etwas Blau in den Mitteltönen und etwas Sand
und vielleicht auch etwas Grün hinzu. Die Schatten, ein kleines bisschen blau, ein
winziges bisschen Sand. Nicht so sehr und etwas
Magenta, schätze ich. Und in den Highlights
werden einige Gelbtöne hinzugefügt, denke
ich, und einige sagen Ionen. Probieren Sie alles aus, bis
Sie alle
Bilder zusammengemischt haben. Und denken Sie daran, dass das
Quellbild das Sie
korrigieren, nicht in
der gesamten Szene identisch ist. Dieses
Bild war zum Beispiel nicht dasselbe wie dieses Bild. Ich meine, das Quellbild
hatte nicht die gleichen Farben. Jetzt versuchen wir,
sie auf den Nullpunkt zu bringen. Vergiss das niemals. Jetzt versuche ich, die
Farben des Gebäudes zu korrigieren. Fügen Sie etwas Sand hinzu, vielleicht etwas Magenta und die
Mitteltöne und die Schatten. Bei einigen Blues und einigen SAS, vielleicht ein paar Grüns, denke ich, vielleicht sehr gut und
die Highlights, einige locker, denke ich, ein
bisschen, nicht so sehr. Also lass uns den Stuhl minus
fünf behalten und schon kann es losgehen. Ich denke das ist nicht schlecht. Ich bin
mit diesem Teil nicht ganz zufrieden. Ich denke, es muss
bearbeitet werden, braucht ein paar Schatten. Erstellen wir hier also eine Ebene
zur Kurvenanpassung. Und lasst uns
diesen Teil so verdunkeln. Und jetzt lasst uns in diesem Teil ein paar
Schatten zeichnen. Ein bisschen so verblasst. Sehr gut. Und jetzt
präsentieren wir uns der Maske und drücken Control I, um die Maske umzukehren
und die harten Kanten zu verwenden. Wogegen die Software
und dieser Druck hier einige Schatten
ziehen werden . Und wir wählen die harten Kanten aus, bürsten und erzeugen einen harten Schatten weil unsere
Lichtquelle der Mond ist. Und es wird einen harten
Schatten werfen, weil es eine kleine Oberfläche ist und sehr
weit von der Erde entfernt ist. So
sollte es also aussehen. Sehr gut. Und Sie können die Schatten
des Mondes in den Filmen erkennen. Es ist sehr scharf. Sehr gut. Das ist besser. Ich schätze. Vielleicht können wir den
Sport ein bisschen verblassen lassen. Und jetzt können wir loslegen. Gehen wir zum Gebäude Nummer zwei. Und lass uns Farbe und Balance hinzufügen. Etwas Sand in den mittleren Tönen. Gehen wir in die Schatten, fügen etwas Blau und etwas Sand hinzu. Vielleicht ein paar Grüns. Ja, und in den Highlights fügen Sie
vielleicht Sand und etwas
Magenta hinzu und einige sehr gut. Wir machen
dasselbe in den Rockies Aufschlägen, indem wir die Farbbalance verwenden. Erstellen Sie eine Schnittmaske, vielleicht etwas Magenta,
und fügen Sie etwas lose hinzu. Das ist sehr gut. Also geh in den Schatten bei etwas Blau und etwas Sand
und schon kann es losgehen. Gehen wir jetzt zum ersten
Gürtel, unserem Helden. Gehen wir zum Gebäude Nummer
eins und lassen Sie uns
Karla kreieren , die ausgewogen sind und etwas Blues
hinzufügen. Vergessen Sie niemals,
eine Schnittmaske zu erstellen und etwas Wissenschaft
in den Schatten zu stellen. Mach das Gleiche, blau und cyan, bis ich mit
dem Ergebnis zufrieden bin. Vielleicht ein paar Grüns und ich
denke plus zwei ist gut. Und dann die Highlights, vielleicht ein paar Gelbtöne hinzufügen
und etwas Wissenschaft hinzufügen. Vielleicht kannst du etwas
Blues hinzufügen. Da ist es. Gehe auf die felsige Oberfläche. Natürlich hast du es
schon erraten. Ich schätze, ich verwende die Farbbalance. Ich denke, wir können dasselbe verwenden ,
das wir bereits im Gebäude verwendet haben. Gehen wir zur Brücke. Es ist, diese Farbbalance zu kopieren und
direkt hinein zu setzen. Ich werde diesen Teil der
Farbbalance nicht bearbeiten. Vielleicht können wir die Blautöne
ein wenig erhöhen oder verringern und
gehen wir zu den Schatten. Erhöhen Sie einfach den
Blau und die Schatten. Und ich schätze, wir sind startklar. Jetzt ist es Zeit, an den Vordergrundteilen
zu arbeiten. Sie können sehen, wie alles einfacher ist, wenn wir
organisiert sind . Aber Sie können sich vorstellen, wenn wir nicht
alles in Gruppen organisieren, wird
es ein totales Chaos sein. Sie würden niemals die
Ebenen finden, die Sie möchten. Beginnen wir also mit
dieser felsigen Oberfläche fügen Sand und Tiefen
in die Mitteltöne ein, dasselbe in die Schatten. Ich werde diese Änderungen schnell vornehmen. Leg dich mit den Grüns. Gehen wir zu den Highlights bei
etwas Blues und etwas Sinn. Sehr gut. Ich schätze, wir können
diesen Sport duplizieren, weil es dieselbe Quellschicht ist. Wie Sie hier sehen können. Das ist sehr gut. Es ist
nur ein paar Dinge zu optimieren. Verringern Sie die
Blauwerte ein wenig. Und das ist gut. Duplizieren wir es und legen
es hier auf diese Oberfläche. Und wir können es auch
in die Männergruppe aufnehmen. Und legen wir es hier in die felsige Oberfläche
und die anderen Felsen hier. Ich schätze, wir müssen
zum Männerbild zurückkehren und es ein wenig
bearbeiten. Aber jetzt lasst uns diesen Teil
der Rocks bei einigen Blues bearbeiten. Und vielleicht
muss der Sport auch angepasst werden. Ich schätze, wir müssen es ein
bisschen heller
machen , weil die Schatten sehr dunkel sind. Die Felsen, die Vordergrundteile. Kehren wir zu diesem Hafen zurück, haben die Schatten
ein wenig
geöffnet und genau darüber habe ich gesprochen. Sie kehren immer zu einigen Elementen
zurück und bearbeiten die Werte erneut. Sättigung. Es sind Bedrohungen, also ist
es völlig normal. Ich bearbeite einfach die
Leichtigkeit dieses Teils, die felsige Oberfläche hier, und es ist Zeit,
die Farben des Mannes zu korrigieren. Erstellen wir also eine Ebene zur Anpassung der
Farbbalance und fügen wir Cyan hinzu. Vergessen Sie niemals,
eine Schnittmaske zu erstellen und etwas Blau
hinzuzufügen. Dies wird in den mittleren Tönen sein, vielleicht einige Grüns im
Schatten, fügen Blau, Sand hinzu. Einige Grüns und
in den Highlights fügen dasselbe hinzu. Wie Sie sehen können, ist jetzt alles irgendwie korrigiert. Sie können sich das
Bild ansehen und feststellen, dass nicht
alles schrecklich
aussieht. Es ist nicht schlecht. Die Farben stimmen überein, die Sättigungen sind gut, die Werte sind nicht schlecht. Sie können
die Tiefe des Designs spüren. Aber wir müssen alles
noch einmal einfärben , weil wir hier viele Farben verloren
haben.
6. 5 Die Mondlichter und -schatten zeichnen: Fangen wir mit dem
Zeichnen der Lichter an. Weil wir jetzt
die erste Lichtquelle haben , nämlich den Mond. Und wir müssen das daraus
resultierende Licht in jedes
Element unseres Bildes verteilen und ziehen. Zeichnen Sie dann die Schatten, die
sich aus den Folien ergeben. Ich mache das, indem ich mit
dem Gebäude Nummer eins beginne. Und ich werde eine
Belichtungsanpassungsebene erstellen und eine Schnittmaske erstellen. Und lasst uns
die Belichtung so erhöhen. Aber wie Sie hier sehen können, die Farbe jetzt gesättigter,
wenn ich
die Belichtung erhöhe ist
die Farbe jetzt gesättigter,
wenn ich
die Belichtung erhöhe, was mir nicht gefällt. Also werde ich einfach
den Mischmodus ändern. Es hat sie unangenehm gekostet, dies ändert nur
ihre Leuchtkraft und es wird weder die
Farben noch die Sättigung beeinflussen. Dann drücken wir Control I, um die Maske
umzukehren, und
mit dem Pinsel zeichne
ich die Lichter. Aber wie Sie hier sehen können, müssen wir
vielleicht
die Werte des Lichts anpassen. Denn wie Sie hier sehen können, hat
dieser Teil mehr Licht
als der Mond selbst. Das ergibt also überhaupt keinen
Sinn. Also werde ich einfach die Exposition
verringern bis ich ordentliche Ergebnisse erhalte. Jetzt zeichnen wir einige Lichter
mit den harten Kanten. Ich verwende jetzt den Pinsel für harte
Kanten, weil der Mond
scharfe Lichter erzeugt und dadurch scharfe Schatten
erzeugt werden. Also benutze ich jetzt den
Pinsel für scharfe Kanten und ich denke, wir
müssen scharfe Kanten verwenden. Hier. Verringern wir den Durchfluss, den Pinsel auf 4%, und dann zeichnen wir
Lichter wie dieses. Und als nächstes werde ich den Pinsel
kleiner machen und die Sportarten löschen, die wie Schatten aussehen, aber lass uns den Fluss erhöhen. Und lass uns dieses Board löschen. Wir wollen hier scharfe Schatten. Wir wollen keine kleinen
Schwäne, weil das viel realistischer
wäre. Lass uns diese Teile löschen, ich denke, das ist jetzt gut. Die Form ihres Lichts
sollte so sein. Ja, es ist besser. Vielleicht können wir
es ein bisschen füttern. Nicht so sehr. Sehr gut. Lassen Sie uns nun die
Helligkeit ein wenig verringern. Lass uns hier ein paar Lichter zeichnen. Die Software auf dem Pinsel. Hier. In diesem Teil, dieser Teil. Mach einen Pinsel besser. Zeichne hier ein paar Lichter. Es ist ein sehr weicher Lichteffekt. Und lass es uns löschen. Zoomen Sie hinein und
heraus, bis Sie das vollständige Bild sehen
oder sehen. Und das zeichnet ein paar Lichter hier, diesen Teil und löscht einige
Teile, um Schatten zu erzeugen. Es hat hier einige Linien gezogen
und dann das meiste davon gelöscht. Sehr gut. Hier ist davor
und das Jahr ist danach. Okay. Vielleicht können wir löschen und ein
paar Lichter herfahren. Cool. Jetzt ist es an der Zeit,
einige Schatten zu zeichnen , die
sich aus der
Lichtquelle ergeben. Ich mache das, indem ich Kurven erstelle, die Werte
verringere und
den Mischmodus in lebendiges
Unangenehmes ändere den Mischmodus in lebendiges , um die Farben zu erhalten. Und dann drücke Control I und mit der Software
und dem Blutdruck zeichne
ich nur ein paar Schatten. Lassen Sie uns den Fluss ändern, das
Florida-Alphabet
verringern und lassen Sie uns einige Schatten
in diese Teile
ziehen, die kein Licht haben sollten. Aber seien Sie vorsichtig, denn
wir wollen nicht all diese Details
im Schatten
verlieren. Um es ein bisschen subtil zu machen, können wir
vielleicht
die Pinselausrichtung ändern. Und lasst uns hier und da etwas
Kontaktschatten zeichnen. Dies ist eine andere Ebene. Ich habe bereits eine
Duplizierung dieser Ebene erstellt. Und jetzt fange ich an, einige Schatten
zu zeichnen und die Sättigung zu verringern und sie
vielleicht bis zu diesem Grad zu erhöhen. Und lassen Sie uns die
Schnittmaske von dieser Ebene entfernen. Ich schätze, ab jetzt können
wir einige Kontexte erstellen,
aber ich denke, wir können diesen ganzen Teil
loswerden und
lassen Sie uns ihn erneut zeichnen. Seien wir also vorsichtig hier. Zeichne hier etwas Kontaktschatten. Und dieser Teil wird
kein Licht haben. Und dieser Teil wird auch
kein Licht haben. Sehr gut. Nimm dir die ganze Zeit der Welt. Wir sind zufrieden. Vielleicht kannst du das hinter dir lassen, aber ich denke es ist okay. Dieser Teil zeichnet hier und da einige
Schatten. Und lass uns den Pinsel größer machen. Und war die Software auf
diesem Pinsel sehr klein. Und zeichne einfach ein paar
Schatten in diesen Bereichen. Um die Schatten besser zu mischen. Sehr cool. Wie Sie hier sehen können. Mal sehen, hier ist vorher. Das, hier ist nach
dem Licht und dem Schatten. Hier ist vor und nach dem
starken Rückgang der Opazität. Und das ist gut. Jetzt ist es Zeit, bis zur Brücke zu
arbeiten. Die Brücke wird bis zum
Licht und Schatten
etwas Arbeit benötigen . Also lasst uns zuerst
einen richtigen Besitz finden , weil mir sein
Besitz momentan
nicht gefällt. Ja. Ich denke das ist gut. Lassen Sie uns auch eine Maske
erstellen und diesen
Schnittpunkt zwischen der Reihe,
der felsigen Oberfläche und
der Brücke selbst verfeinern . Also werde ich einfach diesen Teil löschen, den Pinsel kleiner
machen und all diese dunklen Teile löschen. Sehr gut. Ich denke
das ist besser. Es überschneidet sich jetzt. Jetzt werde ich eine einheitliche Farbanpassungsebene
erstellen, da ich hier einen Schatten
erstellen
wollte, den gesamten Teil beeinflusst. Also werde ich erstellen, lass uns
diese dunkelblaue Farbe wählen und OK
drücken, Strg drücken. Ich und ich werden keine Schnittmaske
erstellen weil ich möchte, dass sich der
Effekt
sowohl auf die felsige Oberfläche
als auch auf die Brücke auswirkt . Also lass uns den Fluss
des Pinsels verringern und mit
der weißen Farbe werde
ich hier einfach zeichnen. Wie Sie jetzt sehen können, mische
ich jetzt die beiden
Teile miteinander. Ich habe die
Farbe geändert, weil es sehr dunkel ist. Jetzt ist es Umfang. Lass uns diese
Bartletts mischen, um sie dunkler zu machen. Und jetzt sieht es, wie Sie
sehen, viel besser aus. Es ist besser gemischt. Vielleicht kannst du diesem Teil
Farbe hinzufügen. Ich denke, dieser Teil
muss bearbeitet werden. Aber lasst uns ein paar
Steine von oben bewegen. Dieser Teil, ich denke,
muss verbessert werden. Etwas höher. Ich denke das ist gut. Vielleicht so. Das ist gut. Vielleicht können wir diese Teile jetzt mit
dem Pinsel und der Maske
löschen. Hier. Lassen Sie uns diese Teile löschen und lassen Sie uns sie richtig
zusammenfügen. Jahr. Sehr cool. Kehren wir nun zur
Bridge-Ebene zurück, einer Schattenebene. Jetzt versuche ich,
die Schatten in diesen
Teil zu mischen . Nicht so sehr. Und los geht's. Hier ist vorher und
hier ist danach. Es ist jetzt besser gemischt
und es macht mehr Sinn. Sehr gut. Vielleicht können
wir diesen Teil verkleinern oder
löschen. Wunderschön. Jetzt ist es an der Zeit, ein paar Schatten
hinzuzufügen. Ich mache das, indem ich eine
Kurvenanpassungsebene Kurvenanpassungsebene erstelle. Und lass uns
alles dunkler machen. Und lassen Sie uns den
Mischmodus in Leuchtkraft ändern. Und lassen Sie uns
eine Schnittmaske erstellen. Und ups, wir arbeiten
an der falschen Gruppe. Also lege ich diese Kurve einfach in die Brückengruppe
und drücke Control I, um die Maske zu invertieren und mit dem Pinsel für harte Kanten zeichne
ich einfach einige
Schatten, die sich
aus dieser Brücke ergeben Teil. Da die Lichter also von oben links
kommen, befinden sich
die Schatten
unten rechts. Das heißt, ich
betrachte jetzt diese Lichtquelle und schließe die
Form der Schatten ab. Und lassen Sie uns die Größe
des Pinsels ändern . Und lasst uns hier
ein paar Schatten zeichnen. Und vielleicht sollte sogar dieser
horizontale Balken
einige Schatten auf die Wurzel werfen und
die anderen vier auch hier. Und dieser Stock,
dieser. Sehr gut. Das ist wohl besser, wie Sie vorher sehen können,
danach. Sehr cool. Jetzt lasst uns an den Felsen arbeiten. Oberflächen, ich mache
dasselbe, Leuchtkraft. Dadurch entstehen dunkle
Schatten für den felsigen Teil. Und dann lassen Sie uns
diesen duplizieren und in den anderen Rockteil stecken . Vielleicht können wir
einige Teile mit dem
weichen, abgerundeten Pinsel löschen . Ich werde einige Teile löschen. Dies wird
das Licht und den Schatten darstellen. Ziehe dieselbe Ebene und lege
sie hier in den anderen Felsen. Und lasst uns hier ein paar Lichter zeichnen. Mit der weichen Rundbürste hier und da vor Schrecken
sind wir voll zufrieden. Ich schätze das ist gut. Es wurde kopiert und hier abgelegt. Ebenfalls. Erstellen Sie eine Schnittmaske
und löschen Sie alles. Und dann lasst uns hier ein paar
Lichter zeichnen. Sehr gut. Das Gleiche gilt für den letzten felsigen Teil
oben rechts? Und ich mache einfach ein paar
Lichter hier. Sehr cool. Jetzt ist es an der Zeit, ein paar
Lichter in die Belding's zu ziehen. Beginnen wir also mit dem Bauen Holz zur
Kurvenanpassungsebene und verringern Sie die Helligkeit. Erstellen Sie eine Schnittmaske und ändern Sie den
Mischmodus in Leuchtkraft. Und jetzt fangen wir an
, die Schatten zu zeichnen. Drücken Sie also in die harten Kanten, bürsten und löschen Sie einige
Teile von hier. Lass uns das so dunkler machen. Und dann lasst uns ein paar Lichter zeichnen oder Teile
aus den Schatten löschen. So wie das. Sehr gut. Dies sollten scharfe Schatten
sein wie ich Ihnen bereits gesagt habe, die Mondlichter sind
scharfe Lichter und
es erzeugt scharfe Schatten. Sehr cool. Dann erstellen wir eine Belichtungsebene , um die Highlights zu erzeugen. Drücke Control I. Und
fange hier an zu zeichnen. Dieser Teil. Dieser Teil. Und dieser Teil hier. Nun, ich schätze, wir müssen die Intensität
etwas
verringern. Aber hier ist es okay. Und hier. Sehr gut. Geh hin und her, bis
du zufrieden bist. Ich schätze. Sie können sehen, hier ist
vorher und hier ist danach. Sehr cool. Lass uns ein paar
Schattenbretter von hier löschen. Es ist sehr dunkel. Sehr gut für und Daft. Ordnung, jetzt ist es
an der Zeit, Licht und
Schatten für die Chinesische
Mauer hinzuzufügen . Gehen wir also zur
Mittelgrundgruppe. Und in dieser Ebene werde
ich eine
Kurvenanpassungsebene erstellen, genauso wie wir es zuvor getan haben. Und lassen Sie uns
den Mischmodus
in Leuchtkraft ändern , um
alles andere als
die Helligkeitswerte
mit dem harten Pinsel zu erhalten alles andere als
die Helligkeitswerte . Ich werde hier einfach die Schatten zeichnen, wie Sie hier sehen können. Und wie ich Ihnen bereits gesagt habe, werde
ich scharfe Schatten verwenden, weil der Mond
scharfe Lichter erzeugt. Und dann können wir
es ein bisschen füttern. Im Grunde möchte ich nicht, dass
die Schatten weich aussehen. Sehr cool hier. Und dieser Teil wird
keine Lichter haben. Und dann können wir
die Kanten mit dem weichen Rundpinselwerkzeug
weicher machen. Hier, dieser Teil. Und los geht's. Nehmen Sie sich die ganze Zeit
der Welt,
um die Aufmerksamkeit für Details zu erregen. Für mich. Das ist wohl genug, weil wir Trübungsschichten
hinzufügen werden. Später. Sehr cool. Jetzt ist es an der Zeit,
den aufgehellten Schatten
für das Gebäude hinzuzufügen . Nummer drei. Du weißt bereits, was
ich gerade mache. Kurvt die Leuchtkraft und
erstellt dann aufgrund des gleichen Vorgangs eine Schnittmaske. Und dann invertieren Sie die Maske mit
dem Pinselwerkzeug für harte Kanten. Und
hier ist es wichtig,
die Form des Gebäudes zu definieren . Wie Sie hier sehen können, sind
einige Flugzeuge den Lichtern
zugewandt, und andere sind nicht den Lichtern
zugewandt. Und die Übergänge zwischen
diesen Flugzeugen sollten scharf sein, wie ich Ihnen bereits gesagt habe, denn dies ist das
Mondlicht, es ist scharf, hell. Sehr cool. Jetzt
erstellen wir eine Belichtungsebene. Öffnen Sie die Lichter wie folgt, erstellen Sie eine Schnittmaske
und drücken Sie Control I , um die Maske umzukehren. Und dann lasst uns hier
ein paar Lichter zeichnen. Dieser Teil wird weit weg sein. Es ist also okay für mich , hier
nicht viele
Details anzugeben. Machen wir die Kurven, die Schatten müssen ein wenig
angepasst werden. Ich denke, das sieht nicht gut aus. Also lasst uns die
Kanten ein wenig weicher machen. Das wird auch gegen die
Regel verstoßen, aber es ist okay. Ordnung, als nächstes
gehen wir in die Berge. Es gab ein Thema zu sehen was wir hier nicht viel Arbeit
haben werden. Wir erstellen einfach eine
Kurvenanpassungsebene nach oben und die Lichter ein wenig. Drücke Control I, um die Maske
umzukehren und einfach ein paar weiche Lichter an
den Rändern des Berges zu
treffen. Dies sollte hier in diesem
Teil keine großen
Höhepunkte sein . Und dieser Teil. Perfekt. Vielleicht der Sport, die Wolken. Und ich schätze, das ist es. Sehr cool. Lass uns diesen Teil duplizieren. Und lasst uns auf
dem anderen Berg arbeiten. Zeichnen Sie in diesem Teil mit dem
Pinsel einige Lichter. Jetzt ist es an der Zeit, dem Mond
ein paar Lichter hinzuzufügen. Kehren wir zur Himmelsgruppe zurück. Lass uns ein paar dunstige Lichter hinzufügen. Wir werden dies tun, indem wir eine Einstellungsebene für
Kurven erstellen und die
Lichter so hochfahren lassen. Und jetzt drücken wir Control
I, um die Maske umzukehren. Und lasst uns ein paar
Lichter um den Mond ziehen. Dadurch wird es natürlich eine
zusätzliche Schicht mit niedriger
Intensität erhalten, wodurch der
Mischmodus in Leuchtkraft umgewandelt wird. Und das ist cool. Sehr gut. Als Nächstes werde ich reflektiertes
Licht in der Cloud erzeugen. Also werde ich diese
Kurveneinstellungsebene duplizieren,
Strg a drücken, um alles zu
entfernen, und drücke
dann Control I
, um die Maske umzukehren. Dann verwende ich Blend F,
indem ich in
die Kurvenebene und in diesem Fenster nach
oben doppelklicke . Und dann, und aus dem
Blend if Slider, werde
ich von hier aus einige
Teile aus den Schatten entfernen, also drücke Alt, um den Cursor zu
teilen. Und ich werde diese
Wirkung nur auf die Highlights beschränken. Und dann drücken Sie Control I und
lassen Sie uns
mit der weichen, abgerundeten Bürste den Durchfluss erhöhen. Mit dem weichen Drehen der Bürste. Ich werde versuchen,
einige Lichter zu zeichnen, die von
den Mondlichtern reflektiert
werden. Sie werden das überall bemerken. Um den Mond herum. Wenn es einen bewölkten Tag gibt, haben
Sie den Mond. Sie werden feststellen, dass
die Wolken vom Mondlicht beleuchtet
werden. Das versuche ich also zu tun. Natürlich sollte es
nicht sehr hoch sein. So wie das. Sollte subtil sein. Also lasst uns hier und da ein paar
Linien ziehen. Sehr cool. Ja, perfekt. Okay. Als nächstes gehen wir zu dem Mann. werden wir. Joel ist ein Licht, das Mondlicht. Gehen wir also in den Vordergrund und gehen wir zur Man Group. Jetzt erstellen wir eine
Kurve oder Belichtung, und es wird belichtet. Erstellen Sie dann eine Schnittmaske, drücken Sie Control I, um die Maske
umzukehren. Sie kennen den Prozess bereits. Jetzt zeichnen wir die Lichter
nach unserer Vorstellung. Wie Sie sehen können, kommt
das Licht
von oben, von oben. In den oberen Teilen des Mannes müssen wir natürlich
den Mischmodus
in den klösterlichen ändern . Die oberen Teile des Mannes
sollten von den Rutschen geführt werden. Zeichne hier also ein paar Linien. Das ist sehr cool.
7. 6 Hinzufügen des nebligen Adding: Jetzt ist es an der Zeit, dort den
Trübungseffekt hinzuzufügen, den wir brauchten. Wie können wir das machen? Wir werden diese Schicht bringen, dieses Bild von Nebel. Dies ist ein gewöhnliches Archivfoto. Also nehme ich diese
Ebene dafür hier unser Design und drücke Enter und ändere den
Mischmodus auf Bildschirm. Und dann ändern wir seine
Farbe, drücken Control U. Und dann drücken Sie
Kolorisieren und wählen Sie wie dieses Blau und
entsättigen es. Und vielleicht können wir es so etwas
weniger heller
machen . Und dann drücke Okay, diese
Ebene werden wir verwenden, um alle Wolken oder
die nebligen Ports für unser c zu
erstellen. Also werde ich diese
Ebene auswählen und sie hier platzieren. Ich wollte hier
erklären,
an welchen Stellen der neblige
Teil erscheinen sollte. Der neblige Teil oder der
Nebel sollte am
unteren Rand jedes Elements erscheinen . Zum Beispiel sollte es in diesem Bereich einige Foggs geben, dieses Gebiet sollte etwas Nebel haben. Und natürlich sollte in diesem Bereich hinter dem Mann
etwas Nebel sein. Und dieses Gebiet sollte etwas Nebel
haben. Da der Nebel und
die Wolken den unteren
Teil jedes Elements
umgeben sollten, werden den unteren
Teil jedes Elements
umgeben sollten, wir
diese neblige Ebene hier duplizieren oder eintopfen und eine Duplikation
erstellen. Und stellen wir es hier
vor die Berggruppe. Und diesen Teil kannst
du vielleicht größer machen. So wie das. Sehr gute Schule. Und lass uns
eine Maske erstellen und
einige Kanten von dieser Ebene löschen . Diese harten Kanten
sollten gelöscht werden. Und die unteren Teile, und lass es uns duplizieren
und direkt hier platzieren. Sehr cool. Jetzt ist es an der Zeit, diese
Ebene zu nehmen und sie auf die Spitze
der Berge zu legen ,
da es
einige Wolken um den Berg gibt , das Quellbild selbst. müssen wir also betonen. Jetzt müssen wir diese Ebene
duplizieren. Ich schätze, wir müssen
seinen Besitz ändern und ihn
duplizieren und ihn
hier unten platzieren. Und es gibt gute. Jetzt müssen wir
diesen nebligen Teil duplizieren und in die Mitte legen
. Dieser Teil wird viel Nebel
haben. Also lass es uns so
größer machen und lass
es uns duplizieren und hier platzieren. Vielleicht können wir es kleiner machen. Und stell es hier hin. Sehr gut. Verringern wir die Deckkraft , weil der Effekt zu hoch ist. Und lasst
es uns duplizieren und es hier
auf viele Leute in
diesem Mittelweg legen . Und mein Design, ich
mochte diesen Teil nicht, der linke Kiefer, ich
vernachlässige es einfach, es
vor der Kamera zu tun. Also mache ich es nicht in unserem
Design und das ist okay. Als nächstes werden wir
den Nebeleffekt in der Gruppe
Gebäude drei darstellen. Stellen wir es hier hin. Sehr gut. Vielleicht kannst du es kleiner machen. Lass uns TIM
potted kontrollieren, versuche es mit Tier. Sehr gut. Vielleicht können Sie es über die Kriterien
setzen, die Opazität
erhöhen
und den Besitz ändern, bis Sie zufrieden sind. Vielleicht können wir es
ein bisschen besser maskieren. So wie das. Sehr gut. Ich gehe jetzt hin
und her, bis ich
zufrieden bin und alles gut
vermischt ist. Sehr cool. Lassen Sie uns nun
diese neblige Ebene
auf das Gebäude Nummer zwei duplizieren , setzen
wir sie hier hin, erhöhen die Opazität und setzen
wir sie hier hin. Und ich schätze, das ist es. Es braucht nicht viel Arbeit. Vielleicht kannst du es
größer machen und es hier hinstellen. Sehr cool. Vielleicht können wir
die Sättigung erhöhen. Ich schätze. Das ist eine gute, sehr gute Presse. Okay. Jetzt ist es an der Zeit,
etwas Nebel für diesen Teil hinzuzufügen. Ich glaube, dass dieser
Mittelgrundabschnitt nicht cool aussieht. Kehren wir also zum
Mittelgrundabschnitt zurück und erstellen
wir eine Ebene zur Anpassung der
Volltonfarbe. Dies ist eine neue Methode, um einen
Trübungseffekt zu erzeugen. Und ich wähle diese
Farbe und drücke dann Okay
und drücke Control I, um
die Maske umzukehren und den
weichen Rundpinsel zu machen. Ich werde hier nur einen
schikanierenden Effekt erzielen. Und das ist in der Tat, wird den Nebeleffekt betonen und
ihn besser mischen. Lass es uns versuchen. Lass uns die Farbe ändern. Und lass es uns versuchen. Ich schätze, lass es uns heller machen. Und wie Sie hier sehen können, wir es
jetzt irgendwie besser, wenn wir es ändern und wenn wir mischen wir es
jetzt irgendwie besser, wenn wir es ändern und wenn wir diese Trübungseffekte
zeichnen. Duplizieren wir
diese Ebene und platzieren sie hinter Gebäude Nummer drei. Drücken Sie die Strg-Taste, die Alt-Rücktaste und zeichnen Sie dann
diesen Teil erneut ein. Das, das ist der Nebeleffekt. Ich denke das ist cool. Vielleicht kannst du es heller machen. Und ich denke, das ist besser , weil man nicht die
ganzen Elemente klar sehen kann. Und genau das bewirkt der
Nebeleffekt. In diesem Teil und hier und da versuchen
wir jetzt, es ein wenig zu
verblassen weil das sehr weit weg
sein sollte. Vielleicht kannst du die Farbe ändern bis wir eine anständige Farbe haben. Und lasst uns
das Farbenalphabet sättigen. Und jetzt ist da noch das. Gut, sehr cool. Vielleicht kannst du es später bearbeiten. Aber im Moment
denke ich, dass das gut ist. Ändern Sie die Deckkraft,
verringern Sie die Deckkraft. Und jetzt ist es soweit. Es dupliziert diesen Nebeleffekt, die einfarbige Ebene,
und drückt die Strg-Taste. A. Vergiss nicht, auf der Maske zu sein
und dann alles zu löschen. Und jetzt lasst uns einen
Nebeleffekt zeichnen. Das Gebäude Nummer zwei
und dieser untere Teil, die Teile, die
ein bisschen weit sind, aber wir werden den Effekt nicht erzielen. Hi, sehr gut. Ich schätze, wir müssen diesen Teil
entsättigen. Sehr gut. Jetzt ist es an der Zeit, einen
Nebeleffekt in die Brücke zu ziehen. Lassen Sie uns diese Ebene duplizieren, Alt-Taste drücken und sie per Drag & Drop und dann die Alt-Rücktaste steuern
. Und jetzt lasst uns in diesem unteren Teil einen
Nebeleffekt zeichnen. Hier wird der weiche, abgerundete Druck
und der Durchfluss verringert. Und wie Sie hier sehen können, ist
dies die Form
des Nebeleffekts. Und lassen Sie uns
diese neblige Schicht duplizieren, die wir bereits
in den anderen Ports verwendet haben. Und jetzt, wie Sie sehen können, sieht das fantastisch aus. Lassen Sie uns diese
Teile, die Kanten, löschen. Und dann können wir
die neblige Schicht
duplizieren und verkleinern. Weil ich möchte, dass sich die gesamte Ausrüstung mit der
Brücke selbst
kreuzt. Weißt du, es
sollte etwas Nebel der
die Brücke
selbst auf diese Weise schneidet. Also lasst uns
diese scharfen Kanten löschen. Und jetzt ist hier das
Vorher und Hier ist Nachher. Ich denke das ist besser. Sehr cool. Jetzt ist es an der Zeit, einen Vignettierungseffekt hinzuzufügen
. Ich werde hier eine
Kurvenanpassungsebene erstellen, sich
jedoch
hinter dem Gürtel befindet. Erstens, verringern wir
die Helligkeit und drücken Control I, um
die Maske umzukehren, und wir
werden die Ränder abdunkeln. Weil ich denke, dass
es verdunkelt werden muss. Dies wird unser Bild umrahmen. Damit Sie diese Teile kennen, ändern
wir den
Mischmodus bis zur Leuchtkraft. Vielleicht ein paar Teile von
hier, nicht so sehr. Aber wie Sie sehen können, sollten Sie
Ihren
Vorher- und Nachher-Vignettierungseffekt vielleicht etwas höher machen. Und dann löschen wir
einige Teile von hier. Das ist gut. Sehr cool. Das ist besser.
8. 7 Die orangen Lichter zeichnen: Jetzt ist es Zeit,
die Hauptlichter zu zeichnen, die orangefarbenen Lichter, die im
Gebäude Nummer eins sein
werden. Aber wie Sie hier sehen können, gibt es einige schwarze
Teile im Gebäude. Dieser Teil ist komplett
schwarz und es wird nicht gut aussehen, wenn
wir die Lichter zeichnen, die orangefarbenen Lichter darauf. Was wir jetzt tun werden
, ist, dass ich dieses
Teil aus dem Fenster auswähle und zum Gebäude selbst und zur Gebäudegruppe
gehe
und Control J drücke es
zu duplizieren und eine Schnittmaske zu
erstellen. Und dann werde ich
diesen Teil hier platzieren und diesen schwarzen Abschnitt, weil ich etwas Textur
in die Lichter haben möchte. Nach dem Zeichnen der Lichter sollte eine gewisse Textur
vorhanden sein. Aber wenn wir Lichter
vor schwarzer Farbe zeichnen, wird
es keine Textur geben
und es wird nicht cool aussehen. Jetzt versuche ich einige Teile zu
löschen. Dieser Teil mit dem Radiergummi. Lass uns den Radiergummi kleiner machen. Lösch das hier. Und dieser hier. Sehr gut. Lassen Sie uns diesen
duplizieren und hier platzieren. Und diesen schwarzen Teil müssen wir
wohl noch einmal kopieren. Wählen Sie es aus und drücken Sie
dann Control J, um eine Schnittmaske zu
erstellen. Und lass es uns bewegen und
gleich hier platzieren. Drücke Control T. Und lass es uns erweitern. Sehr gut. Jetzt ist es Zeit, ein paar Lichter zu
zeichnen. Der einfachste und bessere Weg Lichter für mich
zu zeichnen, ist die
Verwendung der Farbtonsättigung. Also werde ich eine Schnittmaske für die
Farbsättigung erstellen, einfärben und eine
bestimmte orangefarbene Farbe auswählen. Und lasst uns
die Leichtigkeit öffnen und die Sättigung
erhöhen. Und das ist gut. Lassen Sie uns den Mischmodus
in Color
Dodge oder Bildschirm ändern . Lineares Ausweichen. Ich denke Linear Dodge ist gut
und der Bildschirm ist gut. Fantastisch. Kehren wir zum Bildschirm zurück. Auf dem Bildschirm drücken Sie Control. I. Vielleicht können wir die
Sättigungshelligkeit erhöhen, weil wir eine lebendige
orange Farbe haben
wollen. Drücken Sie Control. Ich drehe die Maske um. Und lassen Sie uns die Lichter mit
diesem
abgerundeten harten Kantendruck zeichnen . Wir können die Lichter
hier so zeichnen. Drücken Sie die Umschalttaste, um Linien zu zeichnen, und zeichnen Sie dann so Hier und hier, da können
wir auch die Auswahl nutzen. Das wird einfacher, weil
die Rechteckauswahl,
ja, lass uns diesen Balken auswählen, Umschalttaste
drücken und diesen Teil
auswählen. Und sie schwimmen aber auch. Die untere Leiste. Natürlich. Das ist viel einfacher. Und dieser Teil auch dieser. Und dieser hier. Geh dieses Fenster hoch. Und dieser, dieser. Und dieser hier. Vielleicht hier oben, in diesem Fenster. Und dieser hier. Vielleicht dieser. Und dann drücke Alt, Backspace, Bum, alles ist spät. Aber dieser Abschnitt
gefällt mir nicht, also lösche ich ihn, wähle ihn aus und lösche ihn. Spark muss ebenfalls bearbeitet werden. Also wähle ich es einfach aus und drücke Alt Backspace
, um es wieder zu füllen. Und es sieht cool aus. Ich schätze, vielleicht können wir
die Auswahl ein wenig verblassen indem wir auf die Maske drücken und dann die
Feder und den Ausleger vergrößern. Da hast du es. Jetzt ist es an der
Zeit, die
Lichter ein wenig zu verfeinern. Dieser Teil. Und dieser Teil. Sehr cool. Jetzt duplizieren wir diese
Farbtonsättigungsschicht. Und lassen Sie uns eine
Schnittmaske erstellen, natürlich alles aus der Ebene
löschen, a
drücken und
dann die Rücktaste drücken. Und jetzt lasst uns etwas zeichnen. Natürlich werde ich die Sättigung
erhöhen. Und dann mit der
weichen Rundbürste. Lassen Sie uns den
Mischmodus in Farbe ändern. Oder Linear Dodge,
ich denke, es ist gut. Und dann drücken Sie Control. Ich befürworte die Software
unter Druck. Ich werde den Glow-Effekt zeichnen. Sie können also nur einen
winzigen subtilen Effekt sehen. Glühen, nicht so sehr. Übertreib das nicht. Es wird nicht gut aussehen. Lassen Sie uns den Pinsel kleiner machen
und nur kleine Berührungen machen. Wirklich cool. Wie Sie hier sehen können. Hier ist ein Glow-Effekt. Sehr gut. Jetzt ist es an der Zeit, die Rutschen
in einige Teile des Gebäudes zu
reflektieren . Also werde
ich zum Beispiel hier
in diesen Pflanzen nur ein
paar Parzellen zeichnen. Nicht so sehr, nicht so detailliert. Zeichne einfach hier und
da
etwas durch einige Lichter , um
der Richtung des Lichts einen Kontext zu geben. Da
kommen also einige Lichter von rechts, dann sollten diese Büsche haben, sollten vermietet werden und dieser
Teil sollte auch spät sein. Und vielleicht in der
Erde in diesem Abschnitt. Und lassen Sie uns einige
dieser Sportarten auslöschen, die in diesem Teil keine Lichter haben
werden, natürlich diese Treppe. Das war's. Sehr gut. Vielleicht ein paar Lichter hier. Diese Bar. Das ist sehr gut. Sehr nett. Jetzt ist es an der Zeit, ein paar
Lichter in die Brücke zu reflektieren. Einige Felgenlichter in der
Brücke sorgen für Realismus. Also werde ich
diese Sättigungsschicht duplizieren und alles daraus
löschen. Und drücke Control I
, um die Maske umzukehren. Und lasst uns hier ein paar
kleine Felgenlichter zeichnen. Winzige Bissen. Das wird natürlich eine subtile
Wirkung haben. Helden. Sehr gut. Jetzt ist es an der Zeit,
die andere Lichtquelle zu schaffen, die in den
Höhlen und auf der rechten Seite sein wird. Also werde ich
eine Farbtonsättigungsschicht
in diesem felsigen Teil erzeugen . Zeigt wohl diesen felsigen Teil. Dieser? Nein. Dieser. Ja. Hier erstellen wir also eine
Einstellungsebene für die Farbsättigung und zeichnen die Lichtquelle, hauptsächlich die Lichtquelle, und verteilen dann das Licht. Also unser Schlüssel ist die Farbtonsättigung, machen Sie dasselbe,
erhöhen Sie die Helligkeit, erhöhen Sie die Sättigung und ändern Sie den
Mischmodus auf Bildschirm. Drücken Sie Control I, um die Maske
umzukehren. Zeichnen wir die
Lichtquelle mit dem Lasso-Werkzeug. Bringen wir das Lasso-Werkzeug mit
und zeichnen wir die Lichtquelle aus dieser Höhle
kommen sollte. So habe ich mir das vorgestellt. Das ist also die Quelle,
die Wohnung so kommen wird. Und lass uns einen
nebligen Pinsel wählen. Alle verwendeten Pinsel
stammen von Pinseln. Jetzt okay. Dies verleiht dem Licht
Textur. Ich habe die Software
und den Druck nicht benutzt, weil es so flach sortiert
wird. Dies verleiht dem Licht jedoch
eine gewisse Textur . Wie du siehst. Es braucht etwas Arbeit. Vielleicht können wir die Helligkeit
und Sättigung verringern oder erhöhen. Vielleicht. Ja. Sehr cool. Jetzt ist es an der Zeit, die ersten Teile zu duplizieren oder die ersten Teile
zu löschen , um ihm
eine Textur wie diese zu verleihen. Das ist gut, und lassen Sie uns diesen Effekt
duplizieren. Drücken Sie Control I, um die Maske
umzukehren. Und dann lasst uns
einige Teile löschen, weil dort der Kern des Lichts die meiste Leichtigkeit
haben sollte. Und dann lasst uns
die Sättigung erhöhen. Verringern Sie vielleicht die Helligkeit. Weil wir
die Helligkeit verringern, machen
wir die Farbe lebendiger. Sehr gut, sehr gut. Ordnung, jetzt ist es an der Zeit,
die Lichter selbst in die
Felsen zu ziehen . Wir müssen also
diese Farbtonsättigungsebene duplizieren und eine Schnittmaske erstellen. Und lass uns löschen. Lass uns die Maske löschen. Und lassen Sie uns in
die Ebene doppelklicken , um die
Mischung zu verwenden, wenn Schieberegler den Effekt auf
die Mitteltöne beschränken, ich nicht. B ist gleich das
gibt mir etwas Textur. Und dann drücke Control I. Und jetzt zeichnen wir die Lichter
nach unserem Verständnis und unserer Analyse der
Gesteinsform. Wie Sie hier sehen können, trifft
das Licht auf diesen
Teil und auch auf diesen Teil. Vielleicht lasst uns diese Teile löschen. Schon wieder. Das erfordert etwas Übung. Nehmen Sie sich also Zeit und üben am Anfang
in einfachen Formen. Bis du,
beherrschst du diese Fähigkeit. Das ist Zeichnung, das ist
im Grunde eine Zeichnung. Also ana analysiere, was
du siehst und
fuhr dann etwas Pinsel und
verschmelze die Kanten. Dieser Teil und dieser Teil
werden von der Lichtquelle beleuchtet. weiter wir gehen,
desto geringer sollte natürlich die Lichtintensität
sein. Diese Folie sollte dezente Lichter
haben. Du kannst sehen. Jetzt gibt es ein Gleichgewicht zwischen
dem Lift-Orange und der
richtigen Orangefarbe. Und dann verteilen wir das Licht in
die Brücke erstellen eine
Einstellungsebene für die Farbsättigung. Vielleicht lassen Sie uns die
Helligkeit
dieser Brücke etwas verringern , weil ich denke, sie muss
etwas dunkler sein. Die Schatten auch. Ja. Jetzt können wir
das Licht darauf ziehen. Ein paar subtile Lichter. Erstellen wir also eine
Einstellungsebene für die Farbsättigung. Mach das Gleiche wie zuvor. Wenn Sie die Maske abschneiden und
dann den Farbton, die
Sättigung und die Helligkeit ändern , drücken Sie Control I, um die Maske
umzukehren. Und lasst uns hier ein paar
subtile Lichter zeichnen. Ändern Sie den
Mischmodus auf Bildschirm und zeichnen Sie einfach ein paar
Lichter. Dieser Teil. Und dieser Teil, das ist bloßes Ergebnis vorher, nachher. Sehr cool. Ordnung. Kommen wir nun zur Ebene des Mannes und erstellen
wir eine Einstellungsebene für die
Farbsättigung. Wir müssen diesen duplizieren
und dann die Strg-Taste drücken. Natürlich erstellen wir
eine Schnittmaske. Und jetzt folgen wir
der Form des Typen. Und lasst uns die Lichter ziehen. Dieser Teil hier, hier ist Bein. Sie müssen der Form folgen, wie die Form
ihre Ausrichtung ändert. Das ist es, was
Ihrer Beleuchtung Realismus verleiht. Und zeichne, dann lösche. Sehr cool. Es wurde ein Pinsel und der Pinsel für
harte Kanten geändert. Und lassen Sie uns den
Fluss in zwei Prozent ändern. Das bin ich, ich mag diesen Pinsel. Erhöhen wir den Durchfluss. Ja, wir müssen den
Pinsel auf richtig hart umstellen, nur Preußen, das besagt, lass uns den
Boden um bis zu 2% verringern. Und jetzt lasst uns ein Licht zeichnen. Ich mag diesen Pinsel, weil
er mir etwas Textur verleiht. Es ist nicht verblasst. Und weich an den Rändern, schärfer und gibt mir beim Zeichnen etwas
Textur. Gut. Dieser Teil. Also dieser Teil hier und hier. Das sollte nicht
sehr realistisch sein. Dies dient nur dazu, dem Betrachter
Kontext zu geben. Denn wenn man solche
Lichter sieht, versteht
man, dass
es eine Lichtquelle gibt , die
von rechts kommt. Das
müssen wir freischalten? Seien Sie natürlich hyperrealistisch
und die Lichter
werden nicht zu 100% richtig gerendert. Nur um einen Kontext über
die Lichtrichtung zu
geben . Sehr cool. Und natürlich, wenn Sie das
Zeichnen dieser Folien beherrschen, wäre das
großartig. Aber es wird eine
Menge Zeit in Anspruch nehmen, Hill, viel Zeit. Und ich schätze, das reicht. Sehr cool. Hier. Und jetzt reden wir. Lass uns ein paar Lichter
in diese Felsen ziehen. Kurs. Löscht sie. Und jetzt ist es ein gutes Zeichen , einige Satelliten in
die Felsen im Vordergrund zu ziehen. Also lass uns das machen. Lass uns welches? Ich schätze. Dieser. Ja. Dieser ist gut. Ja, das hier. Lassen Sie uns eine Farbsättigung erstellen. Lass uns das einfach duplizieren. Diese Farbtonsättigungsebene, duplizieren Sie sie und erstellen eine Schnittmaske und
drücken Sie Control a, entfernen Sie alles pro
skulptural Ich gleiche Prozess und zeichnen Sie
etwas reflektiertes Licht sollte sehr sein subtil. Und lass uns diese Ebene duplizieren
und in diesen Teil einfügen. Und lasst uns
ein paar andere Lichter zeichnen. Mach das Gleiche. Hier. Dieser Teil der Felsen sollte von den Lichtern
verdeckt werden. Deshalb zeichne ich genau hier
Lichter. Und es sollte sehr subtil sein. Ja, los geht's. Sehr gut. Wir sind jetzt in der Nähe. Vielleicht können wir
die Leichtigkeit des Kerls verringern. Mach ihn ein bisschen dunkler. So. Ja. Weil ich es nicht mag
, wenn er sehr intelligent war. Jetzt sieht es gut aus. Passen Sie jetzt die Helligkeit an,
lösen Sie sie besser. Und jetzt können wir loslegen. Sehr gut. In diesem Teil werde
ich einfach
diese
Einstellungsebene für die Farbsättigung duplizieren und in die Gruppe
Nummer zwei des Gebäudes einfügen. Und es wird nicht viel Zeit in
Anspruch nehmen. Ich werde nicht, denn
das wird nicht klar sein. Also lasst uns hier einfach
ein paar Bytes zeichnen. Gib ihm nicht so viele Details. Ich schätze, wir müssen die
Schnittmaske entfernen. Ja, weil diese Teile fertig ausgewählt
sind, müssen
wir
diese Schnittmaske entfernen. Und jetzt lasst uns hier
ein paar Lichter zeichnen. Und ich schätze, das ist keine
Mathematik, die gut aussieht. Jetzt müssen wir es zufällig machen. Fenster sollten keine
Lichter in einem ganzen Fenster haben. Verteilen wir es also
zufällig so. In diesem und diesem auch. Vielleicht dieser, ja. Und es ist ein Doppelklick, um
die Feder ein wenig zu vergrößern. Ich denke das ist, dieser
Teil muss gelöscht werden. Die Kanten mögen so. Lass es uns überhaupt löschen. Als nächstes duplizieren Sie es. Und lassen Sie uns
die Feder von den Eigenschaften der Maske
erhöhen und die Sättigung erhöhen, die Helligkeit
verringern. Ich versuche jetzt zu sehen, ob
es gut aussieht oder nicht. Verminderte Kapazität? Nein, ich schätze, das
ist anständig. Es ist nicht das Beste von uns. Das ist anständig, aber
du hast die Idee. Okay, als nächstes machen wir
dasselbe mit diesem Körper. Der gleiche Vorgang,
Farbtonsättigung, Kolorieren, Erhöhen
der Sättigung, Erhöhen der Helligkeit. Und wählen Sie orange Farbe, ändern Sie den
Mischmodus in den Bildschirm. Oder vielleicht ein Linear Dodge. Ja, das ist besser. Drücken Sie dann Control. Ich habe Joel ein paar Fenster. Ich glaube, der S1 würde viel Zeit in
Anspruch denn nehmen Sie sich Zeit, bis
Sie die besten Ergebnisse erzielen. Dieser muss hier
angepasst werden. Und Lichter hier sonst. Ich schätze, wir
müssen diesen Teil löschen. Der schwierige Teil
hier ist, dass die Verschraubung selbst helle Fenster hat. Deshalb ist das Licht
nicht gut und sieht gut aus. Also lasst uns
diese Ebene duplizieren oder vielleicht
können wir sie duplizieren und die Feder
der duplizierten Ebene
erhöhen. Schau, ob es gut ist oder nicht. Vielleicht können Sie die
Opazität auf 40 Prozent verringern. Vielleicht ist das nicht schlecht. Du kannst dir die ganze Zeit
der Welt nehmen , bis
du zufrieden bist. Was ich
dir von dieser Technik schon erzählt habe.
9. 8 Final: Jetzt sind wir wohl schon fertig. Was wir
jetzt tun werden, ist farblich abgestuft. Dazu
erstellen wir eine neue Ebene und drücken Alt Control Shift E, um alle Ebenen
zu einer neuen Ebene
zusammenzuführen. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf
In Smart-Objekt konvertieren und gehen Sie
nun zu Filter,
Kamera-Rohfilter. Und mit diesem Filter werden wir die
Farben verbessern und die Abstufung ändern. Als erstes
werden wir die Temperatur erhöhen oder
die Temperatur senken und
die Magentas
erhöhen. Gehen wir zur Kalibrierung. Ändern wir diesen kleinen Brian
Murray-Farbton und die Sättigung. Horizontal. Du bist zufrieden. Vielleicht die Orangen, lass es uns so lassen wie es ist. Gehen wir zum
Farbmischer und zur Sättigung. Wir werden die Grüns verringern
, weil wir viele
Grüns haben , was nicht gut ist. Ja, verringere ihre Sättigung. Und vielleicht verringern Sie sie
ein bisschen mehr. Vielleicht verstärken die Gelbtöne die
Gelb- und Rottöne, Orangen. Hier das Vorher-Nachher. Das ist ein sehr subtiler Effekt. Und dann gehen wir zu den Grundlagen. Also zuerst ändern
wir die Schatten und
Schattenbereiche nach oben und oben und dann
erhöhen wir den Kontrast
ein wenig. Belichtung, ich schätze,
lass es so wie es ist. Hebt hervor, erhöht
sie ein wenig. Und lass uns zur
Textur gehen und
die Texturen ein bisschen tragen. Und der Dunst, vielleicht
wieder der Dunst, er kann den Kontrast erhöhen
und die Belichtung verringern. Gehen wir zu den Effekten und
fügen den Vignettierungseffekt hinzu. Aber es ist nicht gut, weil es auch den felsigen
Teil betrifft, der bereits dunkel ist. Also gefällt es mir nicht. Wir können es später manuell erstellen. Also lasst uns das wieder auf 0 bringen. Gehen wir also zur
Farbkorrektur. Erhöhen wir
dort die Sättigung. Warum zuerst Eltern? Und gehen wir zu den Details,
vergrößern Sie die Details. Als nächstes gehen wir zu
einer Farbkorrektur über. In diesem Teil werde
ich
den Schatten etwas Farbe geben und den Lichtern eine bestimmte
Farbe geben. Und dadurch wird das Bild
vereinheitlicht und besser gemischt,
wie Sie sehen können. Jetzt. Jetzt haben die Schatten
eine bläuliche Farbe. Lass es uns ein
bisschen dunkler machen. Und lassen Sie uns die Highlights
ein bisschen orange machen. Und lasst uns
sie so öffnen oder verdunkeln. Sehr gut. Vielleicht können Sie die Sättigung
und die Orangen erhöhen. Jetzt sind wir bereit, schätze ich. Ich denke das ist genug. Vielleicht kannst du ein paar Grüns hinzufügen
und dann auf Okay drücken, sehr gut. Hier ist davor und hier ist danach. Als Nächstes erstellen wir eine Ebene zur
Kurvenanpassung. Wenn ich die Leuchtkraft verwende, würde
ich den
Vignettierungseffekt erzeugen, aber es wirkt sich nur auf
die Teile aus, die ich möchte. Drücken Sie Control I in die Maske
und vergrößern Sie den Pinsel. Und lass uns zeichnen. Verdunkeln Sie die Kanten so. Dies wird unsere
Komposition prägen und uns dazu bringen, uns hauptsächlich
auf unsere Schwerpunkte zu konzentrieren. Daneben kann aus den Anpassungen ein
Farbverlauf erstellt werden. Hier, Gradient. Wählen wir eine
bestimmte, eine bläuliche Farbe, diese oder vielleicht
die gesättigte. Drücken Sie in den radialen, radialen Farbverlauf und kehren Sie ihn um. Und lassen Sie uns das Zentrum in
den Mondteil setzen und dann
den Mischmodus in, sagen
wir, weiches Licht ändern , ich denke, vielleicht
abnehmen, das fiel. Also sieben Prozent. Vielleicht können wir diese
Farbe in die gesättigte ändern. Ja, dieser wird besser sein. Sehr cool. Vorher, nachher. Es ist ein sehr subtiler Effekt. Jetzt und als nächstes
fügen wir einen Glüheffekt hinzu. Wir können dies tun, indem wir
eine einheitliche Farbanpassungsebene erstellen und den Farbausweichen verwenden. Dadurch werden Leuchteffekte erzeugt. Wählen wir also eine
orange gesättigte Farbe und diese ändert den
Mischmodus in Color Dodge. Und es drückt Control
I, um die Maske umzukehren. Lassen Sie uns den
Fluss des Pinsels verringern. Und lassen Sie uns hier etwas Glühen um
diese orangefarbenen Teile ziehen. Ein sehr subtiler
Schimmer, sehr subtil. So wie das. Das ist sehr subtil, aber es gibt einem visuellen
Ton, eine gewisse Farbabstimmung. Vorher, hier ist
danach, das ist cool, vielleicht kannst du
ein neues solides Auto bauen. Duplizieren Sie diese
Ebene und ändern Sie
die Farbe und in eine bläuliche
Farbe wie diese. Dieser eine dunkle. Drücken Sie auf Okay. Und dann drücke Control I. Und lass uns etwas
bläuliche Farbe in
die dunklen Teile und auch in
einige der hellen Teile zeichnen . Hier. Hier. Hier. Dieser Schritt der Farbkorrektur können Sie
gemäß Ihrem Test durchführen. Das ist also subjektiv. Etwas, das du, so denkst du, wie du denkst und wie du willst, dass das entworfen wird. Deine Meinung. Und
jede Farbkorrektur liefert eine bestimmte Botschaft. Also hier verwende ich jetzt die Blau-
und Orangetöne,
die dunstigen, verträumten wollen. Also hier ist Design. Hier wird vorher
Benotung genannt und wer Sie sind, ist nach Color Grading. Sehr cool. Und das war's. Hier ist das Endprodukt. Nachdem ich viele Dinge optimiert habe, wie Sie hier sehen können, habe ich mir die Zeit genommen, zwei Versionen zu
erstellen. Diese Jungfrau war warm und die Highlights
hatten eine grüne und eine
gelbe Tönung. Und wie Sie sehen können, habe ich mir Zeit genommen und dieser
war wie verträumt und schick. Und natürlich ist
dieser, dessen Details
im Bild besser sind als
wir es bereits gemacht haben. Weil ich mir die Zeit genommen habe, jedes kleinste Detail zu
bearbeiten. Dafür habe ich ungefähr
acht Stunden gearbeitet. Wir können also nicht wie acht Stunden machen
oder Tutorial machen. Das wird sehr lang sein. Ich habe versucht, dir
die grundlegenden Dinge beizubringen und wie sie die Dinge
gemacht haben. Und Sie können jedes
kleine Detail anpassen, je nachdem, wie Sie es sehen können
und wie viel Zeit Sie haben. Das war es also, Leute. Danke und wir sehen uns. Danke fürs Zuschauen. Ich hoffe du hast davon profitiert und vor
allem viel Spaß. Bis bald in den nächsten
beiden Klassen. Stück.