Transkripte
1. Trailer zur Einführung: Name ist Marcus Emilio. Ich bin ein freiberuflicher Charakterkünstler der in der Spielebranche
arbeitet, und ich werde in diesem Kurs dein
Dozent sein In diesem Kurs lernst du, wie
du
einen Charakter für fortgeschrittene
Stylisten erstellst, indem von einer einfachen
Sphäre ausgehst , um den Charakter fertigzustellen In diesem Kurs werden viele
Themen behandelt, die wichtigsten
sind
jedoch die folgenden Erstellung einer Phase zur Vorbereitung des
Charakters, Erstellung des Charakterkörpers
zusammen mit anatomischen Tipps, Erstellung von Kleidung und
Rüstungselementen in ZRush,
Polymodellierung in CRs, Erstellung einer optimierten freien
Topologie für Spiele,
Erstellung effizienter UVs , grundlegende Rigging für Erstellung effizienter UVs Hochwertige Texturen erstellen, das endgültige Rendern und die Komposition durchführen. In diesem Kurs wird der
gesamte Prozess gezeigt, wie
Sie einen Charakter aus Trey Slag
komplett in Echtzeit Zeitraffer
verwenden wir nur bei extrem
repetitiven Prozessen die Programme angeht, die
wir verwenden werden, werden wir Sibls verwenden, um das High-Poly-Modell zu
erstellen,
Blender für diätetische
Aufgaben und Rigging, Substance Bender für die Ditexturierung,
Photoshop zur Behebung von Backproblemen und Verbose TolBGFive
für Photoshop zur Behebung Was die Programme angeht, die
wir verwenden werden, werden wir Sibls verwenden,
um das High-Poly-Modell zu
erstellen,
Blender für diätetische
Aufgaben und Rigging,
Substance Bender für die Ditexturierung,
Photoshop zur Behebung von Backproblemen und Verbose TolBGFive
für das Rendern. Wir
schauen uns zunächst eine Referenz an und gehen dann zu Nullen
und von einer Kugel aus machen
wir die
Verdunkelung von Gesicht und Körper und verfeinern dann
alles in SIRs. Sobald der High Body fertig ist, werden
wir alles nach
Blender exportieren, um mit
der Topologie und Ubis zu beginnen Danach verwenden wir Susan
Spinter für alle Texturen und MarmosaeTolba
Five für die MarmosaeTolba
Five Komposition und das Rendern. Diese Schulen werden
insgesamt 55 Stunden an Videoinhalten anbieten, die den gesamten Entstehungsprozess dieses Charakters zeigen Am Ende bin ich
zuversichtlich, dass Sie
wissen werden , wie Sie Ihre eigenen
drei Charaktermodelle erstellen können Obwohl dieser Kurs
größtenteils in Echtzeit stattfindet, gibt es ein paar Band-Apsen für sich sehr wiederholende Prozesse Außerdem wird die gesamte Quelldatei für die von uns
erstellten Inhalte enthalten sein Dieser Kurs richtet sich nun eher
an Künstler mit
fortgeschrittenem Niveau
, die bereits über ein grundlegendes Verständnis
der genannten Fortschritte verfügen. Wenn Sie ein absoluter Anfänger sind, empfehle
ich Ihnen, sich
erste Einführungskurse anzusehen,
insbesondere zu Cirsbnder
und Substance Painter Dieser Kurs wird auch automatisch generierte Untertitel in Englisch, Chinesisch und Spanisch enthalten Ich hoffe, dass Ihnen
dieser Kurs gefallen wird und dass er für Sie nützlich sein
wird.
2. 01 Den Kopf erstellen: Fangen wir also mit dem
Kopf an. In Ordnung. Als Erstes machen
wir eine Art Kiefer. Machen wir einen Kiefer, eine Kieferform. Jetzt maskieren wir
hier unter unserem Kopf, machen aus einem Knie eine
Halsform wie diese. Lassen Sie uns die Formen etwas
weiter verfeinern. Nun, hier gibt es eine deutliche Veränderung in unserem
Hinterkopf. Wir haben hier eine deutliche Veränderung. Wie Sie auf diesem Bild sehen können. Lass mich sehen, du kannst sehen, dass hier
ein Flugzeugwechsel stattfindet, und lass uns diese Kopfform machen. Ordnung. Also
fangen wir an, Alles richtig zu machen. So wie das hier. Nehmen Sie
die einfache Änderung vor. der Vorderansicht an, Sehen
wir uns in der Vorderansicht an, wie das aussieht. Je schmaler hier. In der Ansicht von oben sieht
der Kopf aus wie
ein Hals, wobei sich das schmalere Polster vorne zum Gesicht hin
faltet Nun, lassen Sie uns das
Ei so formen. In Ordnung. Jetzt werde ich den Kiefer
genauer definieren und ein Ohr
hinzufügen, weil sie wirklich wichtig sind die Proportionen
zu definieren und die Perspektive
anzupassen In Ordnung. Die Ohren sind sehr wichtig, um die Proportionen
des Gesichts zu definieren. Ich stelle
sie immer gerne an den Anfang
des Prozesses. Ordnung.
Verfeinern Sie es noch ein bisschen weiter Lass uns den Hals etwas
schmaler machen. Ordnung. Aus allen Blickwinkeln sieht
das aus. In Ordnung. Nun, die Augen,
wo sind die Augen? Die Augen werden
mit
der Transponierlinie in der Mitte des Kopfes sein, wir messen
von oben bis zum Schienbein Und in der Mitte dieser
Linie werden die Augen sein. In Ordnung, so wie das. Das ist die Augenhöhle. Lassen Sie mich den
Altersbonus verwenden , um hier einfach
ein paar Planänderungen zu definieren Nun, ich möchte hier
etwas mehr schnitzen weil das Gesicht nicht ist, es ist
nicht flach Das Gesicht ist so nicht flach. Das Gesicht hat eine Kurve. Es ist nicht flach. Eine
solche Kurve, ja. Also, von den Augen
des Erben bis zum Kiefer, ich werde so schnitzen Ich werde so schnitzen , um
eine Art muskulöse Form Verfeinere die Ohren ein bisschen mehr. Stimmt? Lassen Sie uns diesen Teil etwas weiter anpassen, um eine
Art Nase Ein bisschen nervös das Gesicht. Lass uns ein bisschen auf das
Schienbein zeigen, weil sie eine Frau ist. Ordnung. Ein bisschen zeigend. Ich finde das gut. Ein
bisschen Mac-Schlag am Hals Ordnung. Jetzt machen
wir die Nase. Wo ist die Nase? Die Nase wird sich
in der Mitte dieses Abstands befinden, wird
der Boden der Nase sein. Hier in der Nähe ist die Nase. Machen wir einen Band
, um das darzustellen. Ordnung. Eine Art Nase. So wie das hier. Etwas
mehr in die Augenhöhlen Ordnung, lassen Sie uns
etwas Volumen in den Mund nehmen , denn hier wird
der Mund sein , wenn wir die Auflösung
erhöhen In Ordnung. Gut, lassen Sie uns
ein paar knöcherne Landmarken machen , die ich wirklich gerne am Anfang
setze, um mir bei der Anatomie des Kopfes zu
helfen Lass uns hier ein paar Schläfenbeine anfertigen
. Schläfenbein. Föhnen wir die Stirn, an einer vorderen Eminenz.
Lassen Sie es uns ein bisschen ausdrücken Ich glaube, ich habe es zu viel gesagt. Ich sehe, sie hat ein
wirklich großes Gehirn, also machen wir es weniger groß. Ordnung. Ich verstehe das Konzept Ich beschäftige mich im Moment nicht allzu sehr mit
dem Konzept
, weil wir uns in
der Anfangsphase
dieses Modells dieses Kopfes befinden . Ich werde mir
das Konzept später genauer ansehen, wenn
wir unser Gesicht polieren werden. Richtig. Richtig. Jetzt werde ich hier wieder
diese Lücke mit dem
Schläfenmuskel spüren . Lass uns hier in den Augen eine kleine
Ecke machen. Ordnung. Vielleicht ein bisschen mehr Volumen
hier. In Ordnung. Lass mich das ein bisschen tiefgründig machen. Vielleicht mit einem kleinen
Blickwinkel, den Jahren. Lassen Sie uns hier ein bisschen mehr tun , um das Volumen
dort zu eliminieren. Lasst uns das Ganze auf
die Schulform verfeinern. Lass mich hier ein
bisschen schnitzen, nur um den Trapezmuskel und
ein bisschen
den Halsmuskel zu
markieren , der , einen wirklich langen Namen
hat, ich jetzt nicht aussprechen möchte In Ordnung, ich denke, der
Hals ist ein bisschen lang. Lassen Sie uns hier ein
bisschen mehr finden, die Nase. Es ist immer
wichtig, diesen Spielstand zu speichern. Wenn du nicht speicherst, dann haben mich diese Zebras schon so oft vor den Abstürzen
gerettet Ordnung, jetzt werde ich die
Auflösung unseres Modells Ich wähle
die 56-Auflösung von
Dynamesh und dann Dynamesh. Jetzt werde ich dafür sorgen, dass
das Fettpolster für die Nase diese Lücke
füllt, die
wir hier gemacht haben Das Nat-Fatpad geht
hier herum und endet ungefähr hier. Das füllen wir ein bisschen mehr aus. Ordnung. Mit
dem Haferbrei die Form etwas
verfeinern. Jetzt mit dem Age Porridge werde
ich ein paar Flugzeuge
auf der Nase machen. Ordnung. Finden wir
etwas mehr als Nase Lassen Sie uns die Augenhöhlen mit
etwas Augenvolumen füllen , um darzustellen
, wo sich die Augen befinden werden. Und wie Sie sehen können, fängt
das Gesicht an,
allein mit diesem Volumen wie ein Gesicht
auszusehen. Füge ein bisschen von dem Fettpolster , das wir
oben auf unseren Augen haben. In Ordnung. Jetzt werde ich hier ein bisschen
maskieren und dann werde ich so schnitzen Und der Hi, nur um
irgendeinen Wangenknochen zu markieren. Ordnung, lassen Sie uns sehen, ob unser Ohr In Ordnung, lassen Sie uns sehen, ob unser Ohr
die gleiche
Höhe wie unsere Sie können sehen, dass es etwas höher ist. Lass es uns ein bisschen niedriger machen. Vielleicht auch länger. Lass uns hier in die Ohren ritzen. Fangen Sie an, die Ohren
anatomisch zu gestalten. Ich werde es in
dieser Entschließung nicht zu sehr
definieren . In Ordnung. Vielleicht wird
der Hals etwas enger, ein bisschen
zu viel, glaube ich Ordnung. Perfekt.
Lassen Sie uns hier mehr definieren. Es ist ein bisschen glatt. Reduzieren Sie die Frontalschichten. Wir sitzen ein bisschen mehr
und zeigen hier
Änderungen an. In Ordnung Ich denke, dass in unserem Konzept die Augen etwas größer sind Aber damit können wir uns später befassen. Machen Sie
jetzt einfach alle Gesichtszüge und dann werden
wir sie anpassen, damit sie
dem Konzept besser entsprechen Richtig. Mal sehen, ob ich es etwas größer
machen kann. Ich werde den Gizmo benutzen. Wählen wir hier diese Option,
lokale Symmetrie, und
machen wir sie etwas größer Jetzt werde ich hier
schnitzen, nur um die Anatomie des
Ichs genauer zu definieren Mehr hier. Jetzt sieht es so aus, als hätte
sie die Augen geschlossen. Mal sehen, von diesem Knöchel aus,
um zu sehen, wie das aussieht. Ich finde, sie sieht ein bisschen walid
aus und hat nicht allzu viele Fehler. Mach ein bisschen Wangen. Das Ding, nach dem sie gesucht hat. Weil sie nicht so aussieht. H. Außerdem musst
du wissen, dass
sich die Ohren in der Mitte dieser Entfernung befinden, in der
Mitte dieser Entfernung. Wie Sie sehen können,
sind meine Ohren etwas nach hinten gerichtet. Also habe ich es jetzt repariert. Bei den Weibchen beträgt der
Kieferwinkel etwa 100 — 145 um diesen Winkel. Bei den Männchen haben sie einen Winkel von
90 Grad. Da sie eine Frau ist, würde
ich den Winkel
etwas weiter vergrößern. Und außerdem wird dieser Teil, die Kieferecke, auf der
gleichen Höhe sein wie der Mund. Ich finde, das hier
ist ein bisschen zu viel. Ordnung. Lass uns das
Gesicht etwas kleiner machen Um mehr über die
Form unseres Kopfes zu verfeinern. Lassen Sie mich das nur
machen, um das Nasenlabel, das Fettpolster
und dieses F-Pad, nur
um diese voneinander zu trennen, etwas deutlicher das Nasenlabel, das Fettpolster
und dieses F-Pad zu machen. Dieses Fettpolster, dieses
Nasal- und Fettpolster. Und hier wird der Wangenknochen sein. Ich werde ein bisschen mehr Flugzeuge definieren nur mit dem dummen
Standard Ich mache Spaß damit, okay. Jetzt werde ich
die Lösung noch weiter vorantreiben. Ich werde es in die 128
um die Zahl 128 setzen. Ordnung. Und lass es uns schaffen. Lassen Sie uns
die Nasenformen genauer definieren . Die Nasenform. Wir machen das Flugzeug etwas sichtbarer und
mit der He-Politur hier
etwas flacher. Ich mag es wirklich,
wirklich starke, klare
Änderungen zu haben , einfache Änderungen hier. Ich sehe auf der Vorderseite aus. Siehst du, ich habe eine
Referenz zu dem Stil. Referenzen sind also auch von mir. So wie dieser Stil
habe ich auch eine Referenz. Ich verwende verschiedene Referenzen, um einen
persönlichen Stil zu erreichen , den ich sehr gerne mit
dem Konzeptstil mische. Ich definiere ein bisschen mehr
den Nackenmuskel, ein bisschen den Hals. Es ist launisch, es definiert
eher die Ohrform. Ich werde meinen Lehmaufbau machen. Ich werde es so machen, dass es den hinteren Teil nicht
beeinträchtigt. Einfach auf die Rückseite der Gesichtsmaske
klicken , um mehr von
diesen Formen hier zu finden. Mach diesen Teil
, der wie ein Y aussieht. Ich glaube
, wir machen noch mehr von ihr. ' ein bisschen mehr hier. Stimmt? Ein bisschen da drüben. Das ist perfekt. Mal sehen,
ob ich das Eis
weiter verfeinern kann. Lass mich sehen Es sieht jetzt komisch aus, ich weiß. Du siehst ein bisschen komisch aus, aber das wird irgendwann
gut aussehen. Vertrau mir einfach,
vertraue dem Prozess. Das wird gut aussehen. Das Einzige, was Sie tun
müssen, ist dem Prozess zu vertrauen. Finde mehr Plains und
lass uns den Mund machen. Oh, ich mache Pickel im Mund. Ich werde zuerst
mit einem feuchten Standard
die Mundwinkel
und wo die Mundwinkel sind,
schnitzen die Mundwinkel
und wo die Mundwinkel sind,
schnitzen Ich weiß es immer oder immer, normalerweise lege
ich sie in die
Mitte unserer Augen Vielleicht können sie so
ein bisschen innerlich sein, wie in unseren Augenwinkeln. Wir haben gesagt, das ist ein
bisschen wie eine Wandform. Wir schnitzen die Ecken. Dann werde ich diese
beiden Ecken mit einer
Linie verbinden , wobei ich in den Ecken
so schnitzen werde, Kohlenstoff
jetzt mit der Lehmansammlung Wir definieren eher die Unterlippe. Schauen wir uns von unten
an, wie das aussieht. Runder machen. Lasst uns diesen Tempel hier bauen. Man findet sogar mehr als eine Runde. Mit dem Feuchtestandard definiere
ich jetzt die Oberlippe. Auf diese Weise und mit
dem Move-Pinsel werde
ich ihr mehr
Form geben. Form wie diese. Füllen wir diese Lücke, die
ein bisschen komisch aussah. Ordnung. Lass uns hier das Ding machen, das wir alle im Kopf
haben Okay, jetzt
definieren wir die Unterlippe. Wir finden die Unterlippe so. Und jetzt müssen wir wissen, dass die Unterlippe nicht so
ist. Bitte mach es nicht so. Die Oberlippe wird immer weiter nach vorne zeigen
als die Unterlippe. In Ordnung. Jetzt kannst du sehen,
es ist irgendwie Schimmel. Wir müssen
es weiter optimieren, damit es schöner aussieht. Machen wir diese Nadelform, die
wir alle an unserem Mund haben, verbinden diese
beiden Formen Auto ein bisschen mehr. Lassen Sie mich meine
Referenzen sehen, die ich habe. Sehen Sie sich ein bisschen an. In Ordnung. Fahren Sie fort. Achten Sie immer auf
Ihre Referenzen. Sie sind immer
wichtig. In Ordnung. Finde ein bisschen mehr den Mund. Lass es uns schaffen. Ein bisschen Ecken. Suchen wir uns dieses Flugzeug hier mit Kantenschliff und ein
bisschen dem verdammten Standard Machen Sie es aus der Ferne. Oh, es sieht ein bisschen komisch aus, aber das wird irgendwann
gut aussehen. Vertrau mir einfach. Vertraue bitte
dem Prozess. Mach mehr draus. Markieren wir nochmal, die
Spur ändert sich. In Ordnung. Ich verstehe, lass uns das
Kinn etwas schmaler machen. Schauen wir uns jetzt
die Ansicht von unten an. Mach es dünner als das also sieh nein von hier aus, lass uns dieses Let's Pronomen machen Diese Augenbrauenbrücke hier. Etwas weniger stark. Wir machen die Nase auch
etwas dünner. Ich sehe, wie das
von diesen Knöcheln aus aussieht? Definiere das
nochmal. In Ordnung. Bist du sauberer darin, Mark? Ordnung. Lassen Sie uns dieses Modell
fortsetzen Es sieht ein bisschen komisch aus. Ich weiß, dass das gut aussehen wird. So etwas muss
man wissen , dass selbst im Profibereich die ersten Minuten
unserer Schule etwas mühsam sein
werden Die Dinge, die
wir am Anfang nicht immer
gut aussehen werden, aber mit der Zeit werden die
Dinge Etwas dünner hier. Vielleicht sind die
Augen etwas tiefer oder nicht, vielleicht nicht ein bisschen weißer Vielleicht ein Berg, ein bisschen mehr der Kopf. Mal sehen, das
Konzept und die Referenz ein richtiger Weg, um das zu einer beißenden Frau zu machen
. Mal sehen, wie sie aussieht Wir definieren hier mehr Display. Vielleicht nicht so stark. Lass uns das weniger weiß machen. Beweg den Teil ein bisschen. Der Tresor. So wird der Nackenmuskel
etwas innerer. In Ordnung, ich glaube, unser
Kopf löffelt jetzt ein bisschen besser. In Ordnung. Jetzt mache ich
das Eis Eine Farbe und dann eine Kugel. Hier haben wir eine weitere
Subtilität in diesem Tab hier, im Werkzeugmenü
, auf das Sie
dort in der
oberen Leiste von fibs zugreifen können dort in der
oberen Leiste von fibs Du findest es hier. Wenn Sie diese Leiste nicht haben, klicken Sie
einfach hier und
dann auf dieses Symbol. Klicken wir nun hier Subto und wählen dann diese
Kugel aus, die den Gizmo subtil macht Mach einfach ein bisschen mehr Modell. Eine weitere Sache, die ich
wirklich gerne mache, um
dem Modell eine realistische
Größe zu verleihen, ist wichtig. Ich setze das immer gerne
so in zehn. Wenn wir nun
unsere Transponierungslinie wählen, entsprechen diese
Einheiten, die Sie hier sehen können, jetzt
Zentimetern Nun, die echten Augen eines echten Menschen sind
etwa 2,5 Zentimeter groß Aber seit er stilisiert ist, werden
sie größer sein Lass uns 2,5 Zentimeter draus machen. Zu Beginn können wir es bei
Bedarf vergrößern. Das ist keine große Sache. Lass uns sehen. Das ist verrückt. Das wird
hier in der Nähe platziert werden. Ja. Und lassen Sie es uns auf
den anderen Teil spiegeln , den
Benutzer spiegeln und schweißen. In diesem Fall
funktioniert es nicht, weil wir diese lokale Symmetrie aktiviert
haben
, die von aktiven Daten stammt, und wir erneut auf Spiegeln und Schweißen
drücken In Ordnung. Lassen Sie uns diese Option wieder aktivieren. Ich denke, sie sind
eher für unseren Kopf. Lass es uns erfinden, Schwein. Und fangen wir an, unser Eis zuzubereiten. Okay, legen wir
die Augenlider um unsere Augäpfel, denn so sind die Augen gemacht Unsere Augenlider sind um den Augapfel gewickelt. Richtig. In Ordnung, lassen Sie uns ihre Augen öffnen. Wie wir das machen werden. Wir werden einfach
mit dem Dump-Standard zeichnen, der Augenform wie dieser Auf der Oberseite haben wir
drei Flugzeugwechsel. Der erste Code
so, dann so. Und
damit fertig. In Ordnung. Lass es uns vielleicht ein bisschen mehr wie eine geschnittene Schnittform
wie diese machen. Ich sehe gut aus und weiß, dass
das gut aussehen wird. Bitte vertrau mir.
Verliere nicht mein Schicksal. Verliere es bitte nicht. Lass uns mit dem
Dammstandard, dem Eis, schnitzen. Richtig. Lass uns das besser machen. Das Gleiche gilt, wenn wir
mit dem Mund nach unten werfen . Die
Unterlippe kann nicht so
überkreuzt werden
wie die Oberlippe. Das Gleiche
passiert mit den Augen. Die Oberlippe
wird weiter nach vorne zeigen als das untere Unterlid Ordnung. Es
sieht komisch aus. Ich weiß. Vertrau mir einfach. Machen wir
es ein bisschen mehr so. Die Augen am Anfang sind
immer ein bisschen
lästig , weil sie
immer komisch aussehen. Mein Baby ist ein bisschen mehr so. A ist mehr hier. Wir finden eher diese
runden runden Formen. Oder so. Ich glaube , es wird vielleicht ein
bisschen besser. Lass uns diesen Teil hier machen, ein bisschen von diesem Fettpolster
am unteren Augenlid Ordnung. Ich
definiere nochmal etwas genauer die Trennung. Hier möchte ich
das
zumindest am Anfang immer ein bisschen definieren. Das hilft mir nur
beim Gesamttempo. Ich platziere die Fettpolster richtig. Ich werde es wieder glätten. In Ordnung. Ordnung, lass uns sehen. Zuhause
hängt von den Kosten ab Machen wir ein bisschen aus der
Falte, die wir über unseren
Augen
haben. Diese Falte ist wirklich
wichtig für die Beleuchtung. Die Augen könnten jetzt aussehen, jetzt fängt
es an, besser
auszusehen. Ordnung. Ich denke,
das wird gut. Mach einem Weller diesen fetten Topf hier. Perfekt. Mal sehen, wie das mit ein bisschen Iris
aussieht. Ich maskiere es nur
und dann werde ich die Maske
umkehren, indem ich mit der Steuerung außerhalb
des Objekts klicke, so wie Und dann mit dem Innenpinsel, diesen hier oder
diesen hier aufblasen wo wir ihn jetzt finden werden, aber mit dem Innenpinsel werden
wir ein bisschen mehr
aufblasen, um diese Hornhaut-Form
zu bekommen zu Und dann, nur für die
provisorischen Augen, werde
ich sie einfach mit
einer etwas grauen Farbe wie dieser auffüllen einer etwas grauen Farbe wie dieser Und dann nehme ich noch ein bisschen mehr
mit. Und dann werde ich dieses Plastikmaterial für
Jungen , das du hier findest, in
den Materialhahn hier legen, wo du es findest. Nun, da das Kunststoffmaterial hier
im Matadl-Kanal
ausgewählt ist, werden
wir dort klicken
und dann noch auffüllen Auf diese Weise wird unser Netz das Material
haben, das
wir ausgewählt haben Kehren wir nun zu
unserem vorherigen Material zurück. In Ordnung. Jetzt sieht es lebendiger aus. So können wir
besser mit den Jungs arbeiten,
weil wir es ein bisschen
im Kontext mit den Augen sehen können Lass uns hier ein bisschen mehr schnitzen. Lasst uns hier mehr in die Nase schnitzen. Machen wir die Nase
etwas konkav. Dieser eifrige dünner,
vielleicht kein dünner, aber so etwas mit dem AG-Nagellack weiter an einigen
Fs feilen Mama, um zu sehen, wie sie aussieht, der Tod. Lass uns weiterhin
mehr von diesen Formen finden. Immer mehr
Formen. Es ist sicher. Ich denke, dass sie
ein bisschen moderne Nase haben kann. Mal sehen, die Nasenflügel
sind nicht so stark. Finde mehr als Nasenlöcher. Ich finde wieder keine Form. Lassen Sie mich meine Referenzen sehen. B. Ordnung, machen wir es Ich schlage immer vor, dass Sie sich immer Ihre Referenzen
ansehen. Sie sind immer gut
, wenn Sie sie auf Ihrem anderen
Monitor oder nebenbei haben. Das ist so, dass H die
fünf weiteren hier
unter dem DG anzeigt ,
die fünf weiteren, Dy. In Ordnung. Etwas, das wir
hier etwas weniger ausgeprägt finden , nein. Richtig. Ich finde, es
sieht wirklich gut aus. Sucht. Ich finde
das richtig gut. In Ordnung. Machen wir die Ohren etwas weniger ausgeprägt Weil sie vorher eher
wie ein Affe aussah Machen wir diesen Teil des Ohrs, diesen Warum-Teil, etwas ausgeprägter,
ein bisschen mehr so P wird unter dem anderen Teil sein. Das Ohr ist ein bisschen komplex, ein ziemlich komplexer Bereich. Lass mich sehen, ob ich dir
irgendwie zeigen kann, was ich meine? Lass uns sehen,
wie das Ohr funktioniert. Wie Sie sehen können, haben unsere Ohren
eine Art Y-Form. Sie können also ein bisschen eine
Y-Form sehen, die hier auftaucht. Dann haben wir diese Pumpe
hier in diesem Teil. Und wir haben hier noch eine Pumpe. Und dieser Teil
geht bis
hier durch , unter dieser Warum-Form,
wie Sie sehen können, das ist das Gleiche, was ich in der Schule
versuche, diese Formen zu finden um sie herzustellen, wie Sie sehen können, wir haben die Pumpe. Wir haben die Pumpe hier und die
andere Pumpe hier. In Ordnung. Ich habe auch gesehen, dass wir eine
etwas seltsame Mundform haben. Lass uns versuchen, das zu beheben. Mach es
ansprechender, zumindest für mich. Ich glaube, da ist etwas
Seltsames in meiner Wunde. A. Machen wir weiter
diesen Mund. Etwas
ansprechender, finde ich. In Ordnung, schauen wir uns das
Konzept an, wie es aussieht. Ordnung. Lass uns weiterhin den Mund
finden Lassen Sie uns vom Pinon aus
sehen, wie es aussieht. Lassen Sie uns das etwas
ausgeprägter machen. Vielleicht. Finden wir hier noch mehr
Mo-Pinbll. Lassen Sie uns sehen, wie es aus verschiedenen
Blickwinkeln aussieht. Lass uns das ein bisschen mehr bauen. Sieht in diesem Teil gut aus. Ordnung. Okay. Perfekt. Geburt g. Mal sehen, was von der Rechnung in der Ferne
aussieht. Mm. Ich glaube, es gibt eine Menge Dinge, die wir verbessern können. Etwas breiter als die Nase, Mann. Setzen wir hier Substantive ein. Ein bisschen klüger. Das Schienbein ist schärfer. Sag das nicht. Lass uns die Augen maskieren und die Augenbrauen
herunterziehen. Ein bisschen so. Ein bisschen so. Und unser Gesicht wird etwas
unnatürlicher aussehen. Ordnung. Wenn ich
die Flugzeuge mähe, Nase Es sieht ein bisschen komisch aus. Aber wir können, es ist super komisch. Ordnung. In Ordnung. Mm. Ticken. Es gibt viele Klicks und Wiederholungen bei meinem
Schimpfen Ich schaue nur von weit weg
aus der geschlossenen Ansicht und von oben
nach unten und all diesen Dingen Ich würde auch gerne üben,
dass ich das Modell einfach für ein paar Minuten ruhen lasse, also fünf, zehn Minuten, und dann wieder darauf zurückkomme. Und wenn wir auf unser Modell zurückblicken, können
wir viele
Probleme erkennen, die wir noch nie gesehen haben,
weil unsere Augen dazu neigen, weil sich unsere Augen gewöhnen, wie
das Modell aussieht. Und wenn wir
die Modellruhe verlassen und unsere Augen
vom Modell abwenden, haben
wir einen neuen
Blick auf das Modell, und auf diese Weise können wir
Dinge erkennen, die seltsam sind. Das ist mir später passiert
. Das habe ich einfach für
ein paar Minuten ruhen lassen. Und jetzt machen wir das Zeug. Ordnung. Lass mich das ein bisschen
glätten. Das mehr. Immer im Hinterkopf behalten, dass die Liddicke durchgehend konstant sein
muss und
auch
die Unterlippe oder
Lippe, untere Palette Win, lass uns sehen, wie das aussieht. Diese umgekehrte Ansicht Ordnung. Sieht gut aus Wir müssen immer noch
die Augenbrauen und die
Haare machen , nur um
einen vollständigen Überblick darüber zu haben , wie
unser Gesicht aussieht. Und wenn wir unser Gesicht ein
paar Brüche machen, werde ich es weiter optimieren, damit
es
ihre bestmögliche Version ihre bestmögliche In Ordnung. In Ordnung, was
haben wir auf dem Mund Lass uns sehen. Ein bisschen
Anatomie des Mundes. Wie Sie
in dieser Referenz sehen können, haben
wir hier einige Unebenheiten wie
diese in der Mitte Und die Beule an der Unterlippe
ist wie folgt aufgeteilt, wie Sie sehen können, wir haben einen kleinen Grat, wie
Sie hier sehen können Die Beule geht hier durch, und dann gibt es hier eine Brücke In der Oberlippe haben
wir drei Pumpen, zwei an der Seite und eine in der Mitte Wie Sie hier sehen können, diese, und hier sind die anderen beiden
Beulen an der Unterlippe Und hier werden die
anderen beiden Unebenheiten sein. Okay, wie Sie sehen können, habe ich schon einige davon
gemacht Manche Leute haben die
Pumps hier nicht ein bisschen zum Aussprechen. Ich spreche sie auch nicht gerne
zu sehr aus, aber sprechen wir es ein bisschen aus. Stellen Sie die Gesamtform
Ihres Mundes her. Um es komisch zu machen, brauche ich mehr
Auflösung, um weiterzumachen. Dieses Gesicht verfeinern. Ordnung, bevor wir die Auflösung
erhöhen, mache
ich ein paar Augenbrauen Wie wir die Augenbrauen
machen werden. Ist. Wir maskieren einfach eine einfache
Augenbrauenform wie diese Und dann drücken
wir in der subtilen Palette, dem subtilen Tab, auf Extrahieren Aber bevor ich Extrakt presse, stelle
ich
die Dicke immer gerne auf Null. Jetzt wird unsere Extraktion nur
noch aus einer Phase bestehen. Wie Sie hier sehen können,
gibt es
hier nichts und es ist nur eine Phase. Jetzt werde ich aufblasen und dann werde ich das Netz mit einer
Körperzahl von 0,1
drücken Richtig. Dann werde ich vielleicht
etwas nach Merkmalen polieren oder polieren, normalen Nagellack
und mit mehr Shakes In dem Konzept kommen die Augenbrauen
nicht zu stark zum Vorschein. Lassen Sie uns also aus uns selbst heraus, improvisieren
wir etwas
Augenbrauenform oder -form Mal sehen, mit dem Pinselpinsel, ich werde
diesen Teil kneifen diesen In Ordnung. Jetzt werde ich
die Augenbrauen dunkler machen. Verwenden wir dieselbe Farbe
wie für die IDs. Denken wir immer daran, dass, wenn Sie diesen
Materialkanal verwenden, das Material, das aufgetragen wird ,
wenn wir die Düse
auffüllen. Wir müssen also zurück zu
RGB wechseln , um die
Farbe so anzuwenden. Jetzt haben wir unsere angewendet. Ich denke, dass es so
etwas dunkler sein kann. Jetzt, mit der Stirn, haben
wir ein bisschen mehr Kontext
von dem, was passiert Sie haben ein bisschen mehr Druck
vom Hund. Machen wir es weniger
aggressiv. So wie das hier. Verfeinern Sie das Zeug weiter. In Ordnung. Machen wir es uns etwas
weniger zunutze , dieses Protokoll zu verfeinern Eher die Nasenform. Ich denke, wir haben
einen Punkt, an dem wir die Lösung aufwerten
können. Sagen wir zuerst. Und
ich werde deine Lösung bis zum König hochdrehen,
vielleicht 200 auf 24. Ich denke, das wird nett sein. Finden Sie mehr über die Formen
des Mundes heraus, die wir
gerade gesehen haben. Die beiden Grübchen, der Impuls, die Pumpen hier, die
Pumpe vorne der Mitte unserer Oberlippe und die anderen beiden Beulen Es ist etwas geglättet, um es weniger sichtbar zu
machen. Lass uns fühlen. Es ist ein bisschen mehr Teil. Es sieht ein bisschen verheiratet aus. Es ist für mich. Geh und fühle es. Sieht ein bisschen komisch aus. Ordnung. Ich finde,
er sieht gut aus Lass uns weiterarbeiten. Ich mache den Übergang etwas schärfer. Ich finde hier noch mehr von diesem Sündenbock. Wir finden mehr von No Shape. Finden wir es. Alles klar mit den He-Körpern und dem Abflachen des Teils Lass es uns raussuchen. Lassen Sie uns mehr von der Ohrform sprechen. Dann Y-Teile. Von E. Okay. Das. In Ordnung, ich
finde, es sieht gut aus Wir können auch ein bisschen Wimpern auftragen um sie mit
Wimpern für Frauen zu sehen , das ist
wirklich wichtig Mal sehen, lassen Sie uns diese
IMM-Kurve verwenden. Ich wähle immer gerne
diesen, diesen weißen Riemen. Und dann machen
wir mit einer großen Cursorgröße einen Riemen, der unter die Oberlippe
geht. Oberlid, lass es uns schaffen. Und jetzt verwenden wir
Split Mask Point
nur, um die Wimpern vom Kopf zu trennen die Wimpern vom Kopf denn jetzt werden sie
zusammengefügt, das heißt, sie trennen In Ordnung, lass uns
die Wimpern dunkel machen. Und lass uns die Form verbessern. Ich werde den Pinselpinsel verwenden um diesen Teil dünner zu machen, ein bisschen wie eine Mischung aus
Pinselpinsel Jetzt ein bisschen aufblasen und aus diesem Teil etwas
dicker machen. Ich mag es nicht, wenn es an dicken Stellen
dünner ist. Richtig. Dieser kleine Modus hier ist
der Transpart-Modus, Sie hier finden. Das ist nur so, damit
du Modelle durchschauen kannst, die dir im Weg stehen Lass uns mehr finden. Sie können sehen, dass es jetzt
viel besser aussieht. Okay. Viel besser. Lassen Sie uns weiterhin
die Augenformen verlangen. Ich brauche ein bisschen
mehr Schnitzerei hier drinnen. Im
Auge Auge rechts. Lass uns sehen. Perfekt. Etwas
mehr Definition hier. in unserem Hinterohr Auch in unserem Hinterohr. Etwas mehr Definition. Noch ein bisschen von diesem
wertvollen Muskel. In Ordnung. Jetzt glaube ich, die Ohren sind
etwas tiefer an unserer Nase. Ja, wie du sehen kannst, macht das die Ohren weniger groß.
Sie sind zu groß. Machen Sie diesen Weg. Nett. Etwas kleiner sind
die Ohren wie diese. Perfekt. Perfekt. In Ordnung. In Ordnung, ich denke, wir
sind an einem guten Ort. Wir lassen vorerst den Kopf, wir machen
weiter mit der
Blockade unseres Körpers Und dann werden wir den Kopf immer weiter
verfeinern, indem wir einen
Haarausschnitt hinzufügen, um zu sehen,
wie
der Glaube dann im vollen Kontext aussehen wird Und du im nächsten Video
3. 01 Eine Körperblockade entstehen Teil 1: Richtiger Typ. Also lasst uns mit der
Aussperrung der Leiche
weitermachen Als Erstes werden
wir die Proportionen
messen, die sie hat Mal sehen, ob es soweit ist. Es ist ein Maß für den Kopf, die Proportionen, die sie hat. Also hier habe ich eine schnelle Version des Bildes
, die Sie erstellen können, indem Sie einfach in dieses Bild
klicken, um C,
contrib zu duplizieren Jetzt gehen wir zur
Bildauswahl und zum Zuschneiden des Bildes. Hier können Sie
Ihr Bild so lange umwickeln , bis der
Kopf gerade noch sichtbar ist. Dann klicken Sie auf Enter.
Lassen Sie uns also messen. Also 12 Äh, O. Fünf, sechs, sieben und 7,5 Köpfe hat sie. Aber für die 5,5 werden
wir das verwenden. Sie können hier also sehen, wie alle Körperstellen mit
den Proportionen einhergehen. Nun, lass uns anfangen, es zu machen. Wir werden eine Ebene an
eine Ebene anhängen , dann klicken
Sie
im transparenten Modus auf diese Option
mit der Go-Transparenz, die Option unter
der transparenten Wir werden
die Höhe dieser Ebene
an die Höhe des Kopfes anpassen die Höhe dieser Ebene
an die Höhe des Kopfes Lassen Sie uns also diese Kante oben auf die Oberkante des Kopfes legen und dann
das Gizmo an dieser Und dann machen wir
es auf die Länge des Kopfes. Jetzt legen wir
das zur Seite und wir
werden es duplizieren. Es ist ein Punkt, 0,5
Köpfe, hier zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben und 7,5. Aus Gründen der besseren Lesbarkeit werden
wir
es jetzt mit automatischen Gruppen machen Jedes Flugzeug hat also
seine eigene Polygruppe. Sie finden diese Option hier in
Polygruppen und dann in Ato-Gruppen. Nun, da wir unsere
Proportionen bereits festgelegt haben, werden
wir eine Kugel anhängen Jetzt werden wir den
Blockout machen. Jetzt, wo unsere Kugel
schon angehängt ist, lass mich einfach die Ebenen verstecken.
Lass uns die Kugel
1,5 Köpfe machen , weil das
ungefähr der normalen
Höhe entspricht , die der Brustkorb Ich mache es ein bisschen
flach in der Achse. Vielleicht ein bisschen klein. Und jetzt werden
wir es hier platzieren. In Ordnung. Also lasst uns eine vereinfachte
Version des Torax machen. Sie können sehen, dass es einige Formen
hat, und wir werden es
vereinfachen , ohne die
Rippen und all das Zeug Also werden wir
hier schnitzen , um eine Art
Spiegel der Referenz zu machen Jetzt nehmen wir
mit einem Dam-Standard diese
Änderungen am Flugzeug vor Ordnung. Also machen wir
das jetzt und schnitzen noch
mehr mit dem hinteren Teil In Ordnung, wir haben unsere Produkte. Jetzt werden wir es
duplizieren. Nochmals, und was
ist das für den Bauch? Lassen Sie uns auf diesen
Teil für das Becken eingehen. Beweg es ein bisschen. In Ordnung.
Schauen wir uns das ein bisschen an Sie ist eine Frau. Das Weibchen hat ein breiteres Becken als das Männchen Machen wir das
Becken ein bisschen verkabelt. Machen wir etwas
Volumen für die ***. Ordnung. Wickeln Sie das
ein, nur um etwas zu machen Als Form? In Ordnung. Ich markiere nur
mit einem Standard. Also Landmarken, ein
Wahrzeichen für das Becken. So wie dieser Teil. Also,
lass uns weitermachen. Bieten Sie etwas Lendenmuskel an. Gut, lassen Sie uns
mit dem Blockout weitermachen. Lass uns diesen primitiven Pinsel benutzen. Ich kann das machen. Mit diesem Pinsel können
wir diese Kugel direkt an
das Modell anhängen Und damit
machen wir die Schultern
und diese Kuppel Lassen Sie uns also eine Kapsel
- und Schulterform
daraus machen . Richtig. Sieht ein bisschen komisch aus,
weil wir vermissen, dass uns noch einige Teile
fehlen, die wirklich zusammenpassen müssen,
damit das gut aussieht Stimmt das? In Ordnung, jetzt
machen wir das Schlüsselbein. Das Schlüsselbein hat ein Ende
wie diese Form, die so aussieht Lass uns etwas Ähnliches machen. In Ordnung, wir werden die Curve-Zahnbürste
verwenden. Und dann werden
wir versuchen,
diese Form herzustellen , die ich hier habe. Also lass uns sehen. Lassen Sie uns
diesen Band hier weiter verfeinern. Lass es ein bisschen richtig aussehen. Richtig. Lass mich das löschen. Nun, wir haben eine
Art Halterungen, ein Schlüsselbein, Atras, einen Bauch, aber uns fehlt immer noch
der Trapezmuskel, der wirklich wichtig ist
, damit
der Halsteil Wir werden
denselben Pinsel verwenden, den Curve Tube. Und von hier bis zum Schlüsselbein, so, werden wir die
Röhre herstellen Lassen Sie uns die Kurve akzeptieren. Und jetzt machen wir eine
trapake Form. Tapacous kommt hier
vom Kopf her und passt so zum
Schlüsselbein Und das geht bis runter. Ich habe noch mehr Lösung. Mir sieht es gut aus. Aber man kann irgendwie
die Form sehen, die es hat. Wir werden das später
verfeinern. Alles klar. Lass uns ein paar Armformen machen. Wir können die obere
Kurve verwenden oder wir können einfach einige Kugeln duplizieren. Lassen Sie uns einige Kugeln duplizieren. Aber lass uns das schaffen. Mach es lang. Lassen Sie mich die lokale Symmetrie verwenden. Lass es dir so lang machen. Und jetzt
werden die Arme und der Ellbogen in diesem
Bereich liegen, wo sich Winkel vom Becken zu
den Rippen ändert In Ordnung, lassen Sie uns das duplizieren. Mach den Unterarm. In Ordnung. Und jetzt haben wir
irgendeine Art von Waffen. Lassen Sie uns das verfeinern, optimieren und den
Unterarm ein bisschen besser machen. Richtig. Machen Sie einige Hinweise auf
die Muskeln , die dort eine Brachialis auslösen Also werde ich versuchen, diese Form zu machen , die wir hier haben, und wenn ich male, funktioniert das nicht Also gut, lassen Sie mich hier ein Unentschieden
gebrauchen. dieser Art und dem
unteren Teil eher so zu machen In Ordnung, wir
werden versuchen, eine solche Form
für den Unterarm mit dieser Art und dem
unteren Teil eher so Sie können sehen, dass der höchste Punkt dieses äußeren Teils auf
dem höchsten Punkt ist , in
diesem Teil ist es irgendwie so Es ist also eher eine Diagonale. Wenn Sie eine Linie von diesem Punkt zu diesem
Punkt ziehen, ist das eine Diagonale. Nun, lass uns hier etwas
Ähnliches machen, mach es. Sie können den höchsten Punkt hier sehen. Und dann den höchsten Punkt
des Bogens, das Ende von so mit Politur mache ich hier
hin. Ordnung. Lass uns den Arm anpassen Dieser Hooper-Arm. Kleb es fest Es ist mehr Ordnung. Bei mehr, die warm sind, verwende
H-Körper, um sie flacher zu machen. Ich mag eher die Schulter. Ich finde es ein bisschen komisch. Wir können den Arm und
die Arme größer machen. Ich denke, sie sind zu klein. Wir machen sie zu den Einfachen, die wir
nicht benutzen. Wir sind ein Vermögen. Und jetzt bringen wir diesen
Ismus hierher. Maskiere sie. Aber was? Maskiere sie. So wie ich meine Herren hasse. In Ordnung. Und jetzt machen wir sie
größer, so etwas wie das hier. Jetzt können Sie sehen, dass der Ellbogen bei der
Winkeländerung
besser ausgerichtet ist . Lass mich die Arme ein
bisschen so malen lassen. Machen Sie weitere Hinweise
auf die Muskeln. Gibt es noch mehr Hinweise auf solche
Muskeln? Lasst uns herausschneiden, wo die Ulna ist. Stimmt, das sind nur
einige grundlegende Hinweise die Anatomie
, die da sein wird Lass uns diese Form weiter verfeinern. Sie sind momentan ein bisschen komisch. In Ordnung, wir müssen den Brustmuskel
machen. Wie wir die Truhe machen können. Lass uns
hier mit dem Kugelpinsel eine weitere Kugel machen. Lass uns zwei Kugeln machen. Lass uns diese Form machen. Es wird vom Schulterblatt bis hierher gehen und wir werden
ungefähr so gehen Und das wird
unter die Schulter
und über den Bizeps gehen , so wie hier Lassen Sie mich das ansprechen. Lassen Sie mich das ansprechen. Lass es uns schaffen. Lass
uns so gehen. Ich bin hier. Hier ist das Schlüsselbein Das Schlüsselbein bis
unter die Schulter. Und das ist so. In Ordnung. Perfekt. Wenn sie zu groß
sind. Mach es ein bisschen weniger. Wir machen die Schultern größer. Ähm, Weld, richtig? In Ordnung, also für die
Schultermuskeln. Sie werden von diesem
Teil des Schlüsselbeins ausgehen. Von der Altoidea
wird es von diesem Teil des Schlüsselbeins bis etwa hier hin gehen Lassen Sie uns also einige Hinweise geben. Lassen Sie mich diese Form hier genauer betrachten. Mach etwas Bowling
für den Trizeps. Dass wir diesen Teil wiederholen können. Dass wir behandelt werden. Das Schulterblatt hat mehr Form. Okay, lass uns
jetzt etwas Latissimus
Sorci machen , damit wir es auch
mit dem Kurvenpinsel machen können Dann gehen wir von
hier zu diesem Teil. Also es. Ich arbeite mit Suppe, aber lass uns sie machen. Es wird so ablaufen. In Ordnung. In Ordnung, perfekt. Mach eine Form. Das ist für den Rückenmuskel. Lass mich von der Seite, wickle das ein, mach
mehr Volumen. Denn wenn wir
es von der Seite sehen, spielt
es sich nicht so ab. Meistens wird es
eher so laufen, wie du es hier
sehen kannst, eher so. Lass es mich versuchen. Sie benutzen hier
den Fallpinsel. Sie werden eher so vorgehen. Ich versuche,
diese Form wie die
S-Form zu erreichen , die wir haben, wir können mehr
davon essen und wir verstecken uns. Wir finden mehr vom Becken, ein bisschen mehr von uns. In Ordnung In diesen sind die Schulterblätter viel zu hoch.
Mach es niedriger Wir bekommen ein bisschen mehr In Ordnung. Das ist hoch. Der Unterarm Lass uns mit dem Modell weitermachen. Sieht jetzt ein bisschen komisch aus. Ich sinke nicht, mach
den Weg dünner. Das Becken ist
vielleicht nicht breiter. Vielleicht kann es etwas breiter sein. Hier
können die Schultern vielleicht schmaler sein. Ordnung. Diese Typen. Das ist Brechen Sie den Torax ein bisschen. Ordnung. Ich denke, die
Arme, der Chip, der gebissene Teil, es sieht ein bisschen Gras Ich versuche, es ein bisschen
mehr so zu optimieren. In Ordnung Ich sehe, dass unser
Körper ein bisschen besser aussieht. Mal sehen, ob unsere
Proportionen stimmen. Sie scheinen und sie
sind nicht richtig. Ja, der Körper ist wirklich klein. Lass es uns größer machen. Eine größere Sünde daraus zu
machen ist gut genug. Ein bisschen mehr. Ich denke, das ist gut genug. Stimmt.
Verfeinern Sie die Teile weiter Du machst hier etwas lauter,
lauter . Mach mehr. Eine Krücke. Richtig. Machen wir eine weitere Kugel, das Polum für den
Serratus-Muskel zu
bilden Machen Sie hier eine weitere Kugel. Wir werden hier
einen Band machen. Das ist für den Serratus. Und lass es uns hier platzieren. Dieser Serratus-Muskel ist
der, den Sie hier sehen können. Ich mache diesen Band,
um das darzustellen. Ordnung. Wir machen ein paar Stücke Ein paar Füße, Beine. Wir werden eine
andere Kugel benutzen. Wir werden es platzieren. Machen Sie
es länger mit Weiß. Vielleicht so. Weniger weiß. Haben sich
voneinander getrennt. Ich bin weg von der dynamischen Hektik. In Ordnung, wie sind die Füße gemacht? Ich werde versuchen, das zu erreichen, was wir hier
sehen können. Diese Formen. Sie können sehen, ob wir eine
Linie von hier nach hier ziehen, ist eine Diagonale von hier nach
hier auch die Diagonale. Es ist wichtig für Nun,
lass uns versuchen, es zu schaffen. Der breiteste Teil dieses Oberschenkelpolsters ist ungefähr
so hier Lass uns eine Linie
von hier nach hier ziehen. Ich meine, das ist ein Punkt. Es ist wie eine Linie wie diese. Ordnung. Ich glaube, es sind 20. Lass uns den anderen
Teil für das Bein machen. Lass mich sehen, ob meine
Proportionen stimmen. Nein, sind sie nicht. Und das sieht momentan wirklich
komisch aus. Misstraut mir. Ich kenne meine Anatomie Verrückt. Siehst du, in der nächsten Runde werden
die Knie in der Sekte sein,
hier werden die Knie sein Ich versuche, diesen Hals wieder in Ordnung zu bringen. Machen wir eine weitere Kugel,
wir gehen in den Kniebereich. Das gefällt mir gefällt mir. In Ordnung. Und das ist so,
ja. Das ist ein bisschen mehr. Hier. Hoppla. Mit einer Schweißnaht Lassen Sie uns diese Teile mit
altem Wasser
mehr Schwamm auf dem Rohr formen als diese Teile. Hmm. In Ordnung Sieht eher aus wie ein kleines Bein. Ja. Mache diese Linie hier für
den Knochen, der dorthin führt. Wow. Lassen Sie mich hier eine Linie ziehen, um die Muskeln in der Wade
darzustellen, die Wadenmuskeln
hier, im Rücken Richtig, mach die
Farben der Beine besser. Ordnung. Lass uns sehen Sieht immer noch ein bisschen komisch aus. Ich denke, der Körper ist vielleicht
zu dick an den Beinen. Vielleicht können wir uns später damit befassen. Wir machen hier mehr Tricks. Wir können
diesen Band mehr hier machen. In Ordnung. Macht die Oberschenkelmuskeln ein bisschen kaputt. Ist ein Hinweis auf sie. Das sieht jetzt besser aus. Aber ich denke, dass
die Beine zu
dick sind für das, was wir im Konzept
haben. Vielleicht machen wir
sie ein bisschen dünner. Vielleicht mache ich das einfach. Vielleicht lässt das alles wie eine einfache Gruppe besser funktionieren. Vielleicht können wir es
etwas länger als ein Bein machen. Oder kleiner der Körper. Wir machen ein bisschen klein. Der Körper. Das ist ein bisschen, nicht zu
viel. Das finde ich gut. Ja, das ist gut. Jetzt sehe ich, dass die
Knie weit unten sind. Machen wir ein bisschen, machen wir
das Knie ein bisschen höher. Ordnung. Mach diese Formen. Siehst du, von der Seite ist
das Bein nicht flach. Das Bein geht eher wie ein Ness. Man kann sehen, dass der Körper
so viele Formen hat. Man kann das Netz der Beine sehen. Der Körper hier ist auch ein N. Der Körper hat so viele
Formen. Wir versuchen, sie richtig zu machen. Es erfordert ein bisschen Axt und
Beine, ein bisschen la. Ja. Lass mich jetzt an
dem***-Muskel arbeiten. Richtig. Dieser Muskel hat eine
Art
Schmetterlingsform wie diesen. Das versuche ich nur ein bisschen zu
erreichen. Nicht zu viel, weil
sie eine Frau ist. Das Weibchen hat
diese
so definierte Schmetterlingsform nicht , weil es fett ist,
mehr Fett als die Männchen, die
dazu neigen, die Form zu mildern Stimmt. Lassen Sie uns
das genauer definieren. Muskeln hier. Oh, du kannst sehen, dass wir anfangen
, eine Art Körper zu haben. Lassen Sie uns nun einige
Hinweise zu den Bits geben. Machen wir eine weitere Kugel. In Ordnung, etwas länger. Die Füße werden ein
halber Seufzer der Wade sein. Ende von so. Ja,
ich finde das gut. Ordnung. Machen Sie einen
Hinweis auf sie. Lassen Sie mich hier den Klickpinsel verwenden, wir
drücken Strg+Shift und dann wählen wir
den Klickpinsel aus
ihrer Perspektive aus und schneiden ihn
einfach hier ab. In Ordnung. Lassen wir die Passform mehr nach außen
zeigen, damit sie natürlicher aussieht Ich vergesse die Perspektive. Nun,
welche Form versuche ich zu erreichen? Ich versuche, eine Form
zu erreichen , die passt. Wir können es stilisierter gestalten so wie diese Form
, die wir hier haben. Aber ich werde die Finger jetzt nicht
machen. Ich werde nur
die Gesamtform erstellen. Ordnung. Also lasst uns
versuchen, sie zu machen. Nimm diesen Teil der Angewohnheit an. Inneres Inneres hier. In diesem Teil ist es breiter. Vielleicht eher so. Das ist ein mächtiges Stück. Ich denke, wir müssen noch einen Clip
machen. So wie das hier. Ich denke
, das ist gut genug. Also Füße hier. In Ordnung. Ich finde, die Beine
sind viel, viel lang. Mach es eher
so. Wie sie da sind. Und sie sind so dick. Ja. Die Waden sind wirklich dick Machen wir sie also
weniger dick, blasen wir
sie mit einer
Aufblasbürste auf und drücken Sie Du wirst sehen, mach das. Dann lass uns einfach den Pinsel bewegen
, um sie weniger dick zu machen. Sie sind wirklich dick. Richtig. Mehr Sache. Es ist dünner? Eher die Gesamtform. Mal sehen, ob die Füße halb so groß
sind. Okay, ich glaube, jetzt passen sie
zu groß. Machen wir es molarer. Lass uns so etwas wie das hier machen. Prüfen Sie, ob sie die
halbe Größe der Wade haben. Nur ein bisschen mehr hier und dann denke ich, dass
sie gut genug sind Ja. Aber mehr an dieser Stelle, um auf die
Muskeln hinzuweisen, die wir hier haben. Ich meine Patella, alles klar Mehr hier, um mehr anzuzeigen. Weitere Informationen finden Sie auf diesem Spaziergang hier. Ordnung. Ich denke,
dieser Teil ist zu sündig. In Ordnung. In Ordnung, perfekt. Du bist von allen Onkeln. Das alles sieht aus. Es sieht ein bisschen komisch aus.
Hier. Lass es uns bewegen. Wir werden es
in der Verfeinerungsphase
des Blockouts verbessern . Er
macht einigen üble Angst Mach es besser
als ich. Vielleicht ist es das. Ordnung. In Ordnung Lass uns weiter verfeinern. Machen Sie die Formen
besser für das Bein. Ich denke immer daran, dass für die Alve, wenn du
sie siehst, oder von hinten, die Muskeln hier in der
Yaga so sein werden Auf diese Weise wird der
höchste Punkt nach oben und der untere
Punkt nach innen gerichtet sein In Ordnung. Machen Sie eine Linie, nur um die Apps
anzuzeigen. Mache sie. Sie
deuten auf mehr hin. Benny
4. 02 Erzeugen einer Körperblockade Teil 2: In Ordnung. Du kannst den Bauch mehr nehmen. Lass uns versuchen,
das etwas breiter zu machen. Es ist dünner. Sie haben Medikamente
gegen den Ochsen Oflex. Es ist ein bisschen weißer. Ordnung. Lass mich die Passform
hier etwas kürzer
machen, Match. Die Proportionen. Lasst uns jetzt nach den Jagden
Ausschau halten. Und in dieser Phase werden sie sich jetzt die
Finger machen. Aber ich werde sie später machen. Nur eine Farbe wie hier. Mach es. Machen wir eine allgemeine
Grundform für die Jagd. Ich versuche nur, aus
der allgemeinen Form
eine allgemeine Form zu machen . Wie Sie hier sehen können,
mache ich einen Daumen und dann mache ich hier
eine allgemeine Form. Was ich aus
einer Form wie dieser machen werde. Also lasst uns versuchen, es zu schaffen. Lass uns den Schlag machen. Und jetzt machen wir
den anderen Teil. Machen Sie ein bisschen mehr Platz für die Handfläche. Lassen Sie mich das isolieren. Ordnung. Alles was ich hier bin. Ich maskiere bitte den
anderen Teil der Handfläche. Ordnung. Das
ist ein bisschen zu groß. Groß, nicht dick. Der Zoll ist ein bisschen. Wir machen ein bisschen Form. Machen Sie einfach einen Hinweis. Wir werden
die Hände später verfeinern. Lass uns das besser machen. Bitte verlängern Sie die Finger. Ich suche mehr
Formen. Die Streicheleinheiten. In Ordnung. In Ordnung. Mal sehen, ob die Hände
die richtige Größe haben. Die Hände haben ungefähr die gleiche Größe wie das
Gesicht. Ich glaube, richtig. Ich denke also, dass sie gut
genug sind. Oder sonst jetzt. Vielleicht können wir die Arme so
etwas breiter machen. Die Hände, nicht die Arme. Ordnung. Wie mehr
Zweige an der Hand Lassen Sie mich die Proportionen sehen, wenn
unsere Proportionen stimmen. Oh, lass uns sehen. Lass uns messen. Wir haben hier unsere
Proportionstafel. Ich benutze die Transponierungslinie, um die Proportionen
zu überprüfen Sie können sehen, dass die
Schultern etwas
höher sind und der mittlere
Teil des zweiten Kopfes Ähm, so sind unsere
Schultern richtig. Die Ellbogen werden
etwas tiefer sein als der mittlere Teil
des dritten Kopfes Ja. Der Bauchboden wird im unteren Teil des dritten Kopfes sein,
den wir haben. Hier wird sich die Krücke am unteren Teil
des vierten Kopfes Und ich denke, wir müssen
die Hände etwas größer machen. Vielleicht. Mal sehen, die Knie, sie sind rund um die Heide dick Und die anderen Dinge
stimmen. In Ordnung. Ich denke, wir müssen
die Hände nur etwas größer machen. Ich mag das. Und ich höre den Unterarm, sieht ein bisschen komisch Ich finde, dieser Teil ist so dünn. Richtig, diesen Teil
ein bisschen besser zu machen. Mach hier ein bisschen Ellbogenform. Treffen Sie sich mehr. Mit dem Ellbogen wird hier sein. Ordnung, ich denke, das ist
besser. Das ist etwas. Ändern Sie den ausgewählten Pinsel. Die Maske das. Lass uns die Arme etwas zur Seite
hochlegen. Lassen Sie uns die Pelze mehr
auf den Schultern ziehen. Mach es mehr mit dem Schulterblatt. Es ist vorbei mit der Kunst. Ich finde, das ist
ein bisschen zu dünn. Zum Beispiel mehr Volumen für die
Brust, dieser Pep Wir
müssen Zeit hier in der
Blockout-Phase verbringen, denn wenn wir
später in den nächsten Phasen keinen richtigen Blockout haben , werden
wir an vorderster Kante sein, um die Formen zu verfeinern, was von Anfang an nicht
gut war Oder versuchen wir, von Anfang an alles
gut zu machen. Und dann werden wir
zu den nächsten Schritten übergehen , wie Verfeinern, mehr Anatomie
hinzufügen
und so Ich werde versuchen, ab jetzt
alles wieder in Ordnung zu bringen. Okay, lass mich
den Kopf nehmen und ihn
hierher legen , sodass der Hals über dem Kopf steht. Es wird Mist sein. Schlüsselbeine,
beweg dich ein bisschen nach oben Lass uns hier Nackenmuskeln aufbauen. Ich gehe zur Mitte des Claticulus-Sternums
, das ist dieser Und jetzt glätten wir es. Ein bisschen. Richtig. Sehen wir uns den Schlick Oh, sieht aus, ich finde,
es sieht gut aus. Lass mich den Schrank sehen. Vielleicht können wir den
Bus hier etwas breiter machen. Vielleicht? Nicht zu viel. Wang, ich will nicht, dass sie
so muskulös ist. In Ordnung. Machen wir den
Trapekus ein bisschen besser. Ich glaube, ich brauche eine wirklich
bessere Lösung, damit das Trapezmodell besser funktioniert. Lass uns jetzt machen. Die Pops. Wir werden eine weitere
Kugel für die Bücher machen Sie sind wie Ballonwasser. Sie können hier in diesem Teil sehen, dass sie wie ein mit Wasser
gefüllter Ballon sind. Und lass uns
diese Form hier machen. Und von unten würden
sie nach außen zeigen, wie Sie in
dieser Referenz sehen können Aber lassen Sie uns versuchen, das zu erreichen. Ich mag Ballons. Lass uns
die Form machen, die wir gerade gesehen haben. Lass mich zum Beispiel die hintere Gesichtsmaske
für den Lehmbürsten
abwählen. Lassen Sie sie von unten
nach außen normalisieren. Lass sie darauf hinweisen, dass das komisch aussieht, ich weiß. Wir müssen jeden
Winkel mögen, um sicherzustellen , dass alle Farben in allen Winkeln
gut funktionieren. Ich lasse es mich sehen. Es ist ein bisschen. Vielleicht ein bisschen
lauter, denn warum nicht? Größer? Es ist besser, glaube
ich. In Ordnung. Ich optimiere die Vektorform etwas mehr
. Ist ein bisschen näher beieinander. In Ordnung. Es ist ein bisschen kleiner. Und es ist mehr draußen Ordnung. Perfekt. Also ich denke , wir sind an einem guten
Ort für den Blockout Im nächsten Video werden
wir diesen
Blockout
weiter verfeinern diesen
Blockout
weiter Wir sehen uns also im nächsten Video.
5. 01 Verfeinerung des Körperblockouts Teil 1: Ordnung, Leute, also lasst uns mit der Verfeinerung
des Körpers fortfahren Also, was wir
jetzt tun werden, ist, es mit
einer niedrigen Auflösung
zu dynamisieren und damit zu
beginnen, die Knochen und Formen zu verfeinern und zu optimieren
, einige Zweige an die Anatomie
anzupassen, sie zu verbessern Also fang an. Machen wir etwa 32
mit der Auflösung. Perfekt, sagen sie. Jetzt werde ich glatt gehen. Glätten Sie es ein wenig, um
die scharfen Formen zu entfernen , die der Anfang
des Blockouts hatte Fangen wir also an, es zu machen. Einfach rausziehen und schütteln, damit sie weicher aussehen, weil
wir ein Weibchen machen. Das Weibchen hat nicht diesen scharfen Übergang
zwischen den Muskeln. Wie Sie hier sehen können, können
Sie sehen, dass diese
Frau nicht
diesen scharfen Übergang
zwischen den Muskeln hat. Und selbst in diesem Körper kann
man sehen, dass
alles weich ist. Nun, ich versuche das mit
diesem Körper zu machen. Ich werde versuchen,
alles weich zu machen. Lassen Sie uns also anfangen, das Ganze zu
glätten. Ordnung. Ein bisschen mehr. Ordnung. Dann
fängt es im Körper an. Ich werde den Deckel auffüllen , weil wir das Öl nicht da
haben. Wir haben einen Skin und so, da drüben ist und ihn auffüllt. Richtig? Den Nackenbereich
werden wir
verbessern, wenn wir
den Kopf mit dem Körper verbinden. Ordnung. Nun, fangen wir mit dem
Glätten an Ordnung. Lass uns noch fünf weitere Tilt machen. Eine Sache, die Sie beachten
müssen, ist, dass wir im Schulterbereich etwas
Freiraum
haben weil der Brustmuskel
von hier weg geht und
unter der Schulter endet Und der Altoidmuskel
der Schulter beginnt hier
im Schlüsselbein und geht so weiter und hinterlässt einen leeren Raum
, wo nur die Haut und das eine Art Loch
bilden Versuche das zu erreichen,
lass mich das löschen. In Ordnung. Er wird hier wie eine
Art Loch verschwinden. Machen wir die Schulter ein bisschen. Etwas muskulöser. Es ist ein bisschen, nicht viel. Er ist kein Bodybuilder. Stimmt. Machen wir hier eine Linie für
die Markierung, wo sich die Wirbelsäule befindet. Lasst uns sie ein bisschen aufmuntern. Machen wir den Latissimus ein bisschen
Psi. Sei hier. Ordnung. Perfekt. Also, hier im Nacken haben
wir einen Sehnenbereich, der nicht groß
wird, auch
wenn die Muskeln groß sind, dieser Fleck wird nicht groß. Und hier werden
wir nur die Wirbelsäule sehen Einer der Wirbel
wird hier auftauchen, als ob du es schaffst Ich bin ein muskulöser
Mensch, das ist sichtbar. In Ordnung, lass uns weitermachen. Lass uns jetzt in den Kniebereich gehen. Lass uns das verfeinern,
ein bisschen hier, ein bisschen mehr hier. Denn Käse, wir
machen einen stilisierten Körper, lass uns das
Knie einfach so machen Einfach diese Formen vereinfachen
und das wird gut aussehen Alles klar. Und von diesem Teil hier
, da ist ein Knochen. Wir haben einen Muskel, der sich von diesem Punkt bis zu
diesem Punkt so bewegt. Und das macht vorne
eine Art Volumen. Nein, es ist wichtig, das hinter sich zu lassen. Lass mich das Bein etwas dünner
machen. In Ordnung. Achte darauf, dass du Muskeln an deiner Wade aufbaust, da
das Zifferblatt, das auf
den unteren Punkt zeigt , nach innen gerichtet ist.
Lass uns diesen Teil hier machen Und diese Körpermarken werden hier das Gegenteil von
Windmuskel Sie werden in die
entgegengesetzte Richtung gehen. Das Eradonal Wie Sie hier sehen, geht
der Muskel hierher und dieser Teil wird Erhebe das. In Ordnung. Lass uns weitermachen. Lass uns
die Achillessehne machen. Ja. Ja, es ist wichtig, es zu haben. Lass das Bein gut aussehen. Ordnung. Lassen Sie uns hier eine
Art Linie ziehen. In diesem Teil wird es einen Muskel geben , der als Sartusmuskel bezeichnet wird. Er reicht von diesem Punkt
des Beckens
bis zu diesem Punkt,
ich glaube, es ist der längste Muskel
, den wir in unserem Körper haben Das geht so. Lass uns machen. Mach einen Jungen und dann
werden wir es glätten. Philip. Hast du meine Referenz
gesehen? Oh, wir haben deine Referenz. Überwachst du nicht oder bist du nebenbei? Ich empfehle dir wirklich, deine Monitore
zu holen. Es ist wirklich nützlich, zwei Monitore zu
haben. In Ordnung. Ich versuche nur,
die Oberschenkelmuskeln
etwas genauer zu definieren die Oberschenkelmuskeln
etwas genauer Ordnung. In Ordnung. Lass uns hier H-Politur verwenden. Oh. Finde mehr über die Form
des Oberschenkelmuskels heraus. Perfekt. C mehr
hier in diesem Teil. Ordnung, lassen Sie uns jetzt
einen Hinweis für
den Quadrset-Muffel geben einen Hinweis für
den Quadrset-Muffel Hab ich. Sie werden
so und so weitermachen. Es wird einen Kopf geben. In diesem Teil wird es einen Kopf geben. In diesem Teil wird ein weiterer Kopf
sein, und hier wird ein weiterer Kopf sein. Lass uns versuchen, es zu schaffen.
Lasst uns versuchen, es zu schaffen. Ich werde einfach mit
dem dummen Standardpinsel zeichnen. Oh, der Muskel wird verschwinden. Und dann werde ich einfach Stimmung machen und
hier und da etwas Volumen hinzufügen. Nicht viel. Ich will die
Luft nicht zu muskulös machen, auch wenn wir sie glatt streichen können, dann sieht das sogar gut aus. Hier haben wir noch einen
Muskel, der so kalt ist. Nun, das geht von hier, diesem Öl bis hierher. Lassen Sie uns das Fett
, das wir in unserem Bad haben, herstellen. Aber mach es einfach
in der Mitte. Außerdem hat das Weibchen eine
Art Fettablagerungen unter dem Hintern. Lass uns versuchen, es zu schaffen. So wie das. Ordnung. In Ordnung. Also lass uns ein bisschen
mehr Fett in diesem Bereich hinzufügen. Mach es weicher. Ich finde, es ist momentan muskulös. Stimmt. Mach es einfach weniger. Also der Po-Muskel, der Tus Maximus, die Form wie ein Schmetterling
, den Sie hier sehen können Es ist wie eine Art Schmetterling. Äh, das ist die Muse B. Du kannst sie hier sehen. Das ist
eine Art Schmetterling Das heißt, die Extraktion läuft
so ab. Lass uns versuchen, es zu schaffen Aber bei den Weibchen haben
sie viel mehr
Fett als bei den Männchen, das wird
also nicht
so stark oder hart sein. Es würde genügen, wenn wir nur darauf
hinweisen. Ordnung. Perfekt. Lass uns den Bauchboden
machen. Der Bauchboden ist etwa
6. 02 Verfeinerung des Körperblockouts Teil2: Es ist ungefähr der dritte Kopf. Die Unterseite des dritten Kopfes. Wie Sie sehen können, ist
es da in der Nähe. Es ist wirklich nützlich, solche
Proportionen zu haben . Ich mache das wirklich gerne
in jedem Modell, das ich mache. Richtig. Machen wir die beiden Grübchen
, die wir hier auf der Rückseite haben, eine harte
Form und glätten sie dann Diese Punkte sind wirklich, wirklich wichtig.
Ein knochiges Wahrzeichen Wir finden das immer wieder, wenn wir diesen Teil so
nehmen, weil wir auch
einen Sehnenbereich haben, der
über
die Lendenmuskeln geht Und hier wird unsere
neueste Ladenseite sein. Spitze befindet sich die Sehne
des Latissimusspeichers ,
unter dieser Sehnenpartie der Lendenmuskel Es ist ein bisschen, ein bisschen stummgeschaltet. Nicht zu viel. Ich
füge etwas mehr Fett hinzu. Wegen des
Musculus erratis, den wir hier haben, der Serrato-Muskel das drückt
der Serrato-Muskel das lateinische Strchi und wir
machen hier eine Art Volumen Es ist wichtig, es zu haben. Machen Sie es besser, wenn
der Rücken etwas mehr vom
Volumen des Latsenpfa Es geht
hier unter den Arm bis zur Achselhöhle. Ordnung. Also lass uns
sehen, welche Muskeln
sich in unserer Apula
befinden Ich glaube, wir haben hier etwa
drei Muskeln. Wir haben den Teres mea, der auch unter das Schulterblatt
passt. Wir haben den Infraspinatus. Das ist bei
dünnen Menschen und Frauen nicht besonders sichtbar ,
aber bei muskulösen Menschen Auch muskulöse Frauen, das kann sich bemerkbar machen. Aber wir haben hier auch
den Des Minor und auch das echte
Del-Spielzeug haben wir hier. Nun, lassen Sie uns diese
Bände ein bisschen machen, damit sie
nicht zu auffällig werden. Machen wir den echten Deltamuskel. Füge den Bürgermeister O hinzu, weil der Infraspinatus hier
nicht so sichtbar sein wird In Ordnung. Lass es uns modeln. Lass uns nachmachen, wie der
Trapezmuffel läuft. Ab hier geht es so weiter. So, diese
Form, die ich versuche zu machen. Und dieser Litrapsus-Muskel verbindet sich vorne mit dem
Schlüsselbein Es wird hierher gehen und all diese Teile
befestigen, all diese Teile
befestigen, es ist am Schlüsselbein.
So wie das hier. Es ist wichtig, das im Hinterkopf
zu behalten. Der trapezanische Muslim verbindet sich nicht
nur mit diesem Teil. Es geht bis nach
Eclatical. David, lass uns weitermachen. Grundlinie hier, eine
Art Penchon. Lassen Sie uns
das Ganze etwas lauter machen, aber nicht zu viel.
Lass es uns rausholen. Lass uns sogar nachdenken. Ich
betone den Spiegel gut , weil ich
eine Mittellinie haben möchte, damit die Mittelformen
, die sich in der Mittellinie befinden,
besser aussehen . Ordnung. In Ordnung. Perfekt. Es ist ein bisschen mehr in das Wappen
hier in den Pops Perfekt. Ich finde,
es sieht gut aus. Es ist etwas.
7. 03 Verfeinerung des Körperblockades Teil3: Lass uns mit dem Muskel an
den Armen weitermachen, wie sie sich bewegen und wie sie sich verbinden.
Lass uns sehen. Der ganze Deltamuskel ist weg. Ein Deltamuskel sieht
so aus. Hier haben wir unseren
mittleren Deltamuskel. Ja, wir haben hier unseren echten Deltamuskel
und dann unseren vorderen Deltamuskel und dann unseren Und wir haben hier unseren
Trapeus-Trapeus-Trizepsmuskel. Wir machen es gleich hier besser.
Unser Bizeps Und in diesem Teil werden
wir den
Brachialis-Muskel
zwischen Bizeps
und Trizeps haben zwischen Bizeps
und Trizeps Und dann gehen
wir von diesem Teil aus zum Brachioradialis-Muskel gehen
wir Dann haben wir unseren
Tensormuskel der Arme. Also lasst uns versuchen, sie zu machen. Erhöhen Sie das. In Ordnung. Lass uns versuchen, die
Profilansicht von Arm so zu machen. Das ist der Pteradialis. Das werden wir unsere Deltamuskeln haben. So haben wir hier
unsere Mittelfront
und wir sind Aber es ist einfach in Ordnung,
er wird unser Brachialis sein Nur ein bisschen und ein
bisschen besser als die Flugzeuge. Die Flugzeuge des Bis
Lake, dieses Fenster. Die Form da? Der Bizeps wird so unter den
Brustmuskel gehen. Der Bizepsmuskel wird also
nicht unter die Schulter gehen. Es wird unter den
Brustmuskel gehen. Erinnerst du dich daran? Sehr wichtig. In Ordnung,
lass uns das mehr fühlen Ein bisschen nicht zu viel. Wir haben nur fette Haut und all das Zeug, über das
wir uns da ein bisschen unterhalten. Und was die Schultern angeht, wir haben ungefähr
drei einfache Änderungen wie diese, die ich gerne mache. In Ordnung. Perfekt. Ordnung. Lass uns das nochmal machen Ich denke, wir werden mehr Auflösung
benötigen. Wir schauen uns weiterhin gut um. Aber ich werde die Auflösung später erhöhen
. Ordnung. Wir haben hier
ein paar Probleme. Was für lustige Sachen da. Also, lass uns den Trizeps so machen,
wie die Trizepsformen sind. Sie sind wie diese. Wie ein Haus, in dem ein
Teil so geformt ist, hier haben wir einen
Trizepskopf, hier haben wir einen anderen
Trizepskopf Und hier in diesem Teil haben wir den dritten Kopf des Trizeps Überhaupt ist dieser Teil nur
ein Tandem. Beim Oberbürgermeister geht der Trizeps
zwischen die Schulter, bei uns
der Trizeps. Also lass es uns schaffen. Vielleicht ein Hinweis
, weil ich den
Arm nicht definieren will . Ich will nur den Muskel trainieren,
die Dekation machen,
aber nicht so gut Vielleicht Dinge. Als drittes Mitglied
des Vertrauens haben wir unsere. Ich habe
den Namen dieses knochigen
Wahrzeichens vergessen . In Ordnung Mach die Brachioradialis besser. Perfekt. Glätte es ein bisschen. Lass uns hier
Isp auf Wil Alright trennen. Lass mich meine
Referenz sehen. Wie es läuft. Perfekt. Niemand ist so schlecht. Vielleicht nicht dieser Typ. Genau hier haben wir in diesem Teil einen weiteren
Muskel, der
Cones Mussen genannt wird Und dann haben wir hier das
Extensor Digitorium. Und dann wird dieser Teil der
Extensor Naris sein. Und das, glaube ich, heißt
Extensor Radialis abs. Ich habe tatsächlich vergessen, dass der Name
dort stehen wird. Wir brauchen mehr Lösungen. Aber lassen Sie uns etwas von dem
Tum dazugeben und es einfach raussuchen. Ich sehe da kein
großes Problem. In Ordnung. Perfekt. Wir haben
ein weiteres knochiges Wahrzeichen , das sich an der Spitze der
Ulna befindet, das wir hier haben Es ist wirklich wichtig,
dieses schöne Wahrzeichen hier zu haben .
Wir haben es alle Lass uns diese Teile machen. Lassen Sie uns die Form genauer definieren. Lass mich meine Proportionen sehen. Vielleicht kann der Ellbogen
etwas niedriger sein. Bits sind nicht sehr ähnlich. Ich glaube, ein
bisschen mehr davon. Das ist sicher.
8. 04 Verfeinerung des Body Blockout Teil 4: In Ordnung. Ich denke
, wir sind bereit, die Auflösung noch
weiter zu verschärfen Wir werden dem Körper einfach mehr Details und
mehr Details
hinzufügen Körper einfach mehr Details und
mehr Details
hinzufügen Lass uns in einem Monat
vielleicht 64 draus machen. Ja. Ich arbeite hier nicht
zu viel. Aber lass uns versuchen, Sachen für den
Bauch zu machen. Mal sehen, wie es dem
Bauchmuskel geht. Dann sieh zu, dass es sich nicht um solche
Quadrate handelt. Lass mich. Es sind keine Quadrate wie
dieses, wie Sie sehen können. Sie haben eine Form, obwohl es
wichtig ist ,
diese Formen zu haben, damit der Bauchmuskel natürlich
aussieht. Und wir haben auch ein paar asymmetrische Dinge
in unseren Bauchmuskeln Wenn du also realistische Sachen machst
, ist
es wirklich wichtig, dass deine Bauchmuskeln asymmetrisch Du kannst sehen, wie es
ihnen geht. In Ordnung. Ich versuche, das Hüftcape hier besser
sichtbar zu machen. Perfekt. Geh hier runter. Das sind die Obliques. Das schräge M hier drüben. Lass uns hier etwas Volumen hineinlegen. Das könnte zuschauen. Das ist
ein bisschen laut. Wenn das Weibchen da unten ein bisschen nass ist, ist
es ein bisschen nass. Bin fit. Mehr. Richtig. Also fangen wir an, Fallen zu bauen. Tapatios, nicht wir. Ich bin wirklich verwirrt
mit Etrapens Namen. Das ist ein Rattenmuskel hier. Es ist ein Tuss wie Finger wie Finger
, der so geht Es ist besser. Wir werden einen
Widder voll davon haben, der sichtbar ist. Es wird sich unter
dem Latissimus dorsi fortsetzen, aber es wird nur mehr sichtbar sein Lassen Sie nicht zu, stellen Sie das Volumen ein und glätten Sie
es nur ein wenig Machen Sie den anderen
erloschenen Muskel, der zwischen den
Formen, die wir haben, bewegt, matt Der Eratusmuskel
wird so aussehen. Und dann haben wir einen schrägen
Muskel, zwischen diesen beiden
Punkten liegt, dem Deshalb
versuche ich es zu machen. Lass mich das löschen. Lass mich diese Muskeln hier und rechts platzieren. Lasst uns die Öffnung des
Griffkäfigs nicht zu etwas Y. Alles klar Formt es an diesen Stellen etwas
tiefer aus. Ordnung. Mitten in
der Glättung
9. 05 Verfeinerung des Body Blockout Teil5: Und ich bin mir sicher, gut,
lass es uns schaffen. Also dominante Muskeln
hier, Sixpack. Und dann diese unteren Bereiche, ich möchte sie nicht zu stark
markieren, nur ein bisschen Nicht zu viel. Wenn diese
Zeile hier heißt, glaube
ich, das, was man
die Alva-Linie von Of Sing nennt Ich habe es wirklich vergessen. Ordnung. Um mehr zu machen. Diese Teile
lassen uns ein bisschen schnitzen Dann werden wir glätten. Vielleicht legst du hier sogar etwas Fett rein. Dort können Sie den
Übergang machen. Batts Eat trainieren wir
die Schultermuskulatur, ein weniger großes Dirapekusgefäß Trotzen wir mehr zu
pflanzen oder es geht. Stimmt. Perfekt. Ich mag das Zeug. Machen wir nochmal
den Ancon-Muskel und
das Fett hier Hier ist das Ulna-Auto ein
bisschen unten
hier und da. In Ordnung. Ein bisschen mehr. Ich war stumm geschaltet. Es ist niedrig geworden Vielleicht ist es ein
bisschen höher. In Ordnung. Lass mich sehen, wo die Schultern sind. Lass mich es einfach reinigen. Schultern, nicht Ellbogen. Tut mir leid. Ich habe nur die
Namen verwechselt. Das tut mir wirklich leid. Zu sehen, dass sie an einem guten Ort
sind. Wenn sie sich trennen, sind sie breiter. Es ist weniger Teil des
Schrittes. Imes ist eher so. Sorgen Sie dafür, dass der entführte
Muskel mehr herausspringt. In Ordnung. Lass die Königinnen sich
auf den Weg zu ihr machen. Ich habe etwas mehr Masse aufgetragen. Hier im Polizeibereich. In Ordnung. Perfekt. Ich denke, wir sind
startklar. In Ordnung. In Ordnung. Alles ist etwas flacher. Geben wir ein paar Hinweise
auf den Finger. Nur ein paar Hinweise. Aus. Wo soll das W sein? In Ordnung. Lass dich dieses Mal mehr finden. Ein bisschen mehr. Mal sehen, wie es passt. Ich finde die Passform gut. Bei ihr sind die Füße nach oben
gerichtet, also müssen wir da Finger
machen. Wenn die Figur Hintern
benutzt oder sich aussucht, machen
wir oft nicht die Finger, wir machen einfach den
generellen Bool der Passform, aber in diesem Fall zeigt sie
die Finger nach oben, also müssen wir den
Finger der Passform machen Stimmt, lass uns mehr finden. Lass uns wegweisend werden. Vielleicht ist dieser Park nicht so lang. In Ordnung. Alles
klar, von wo aus
es ein Finger
der Hitze sein wird der Hitze klar Lass uns diesen Teil fühlen. Mach es weicher. Schleim mehr Schleim im Schleim,
mehr Bauchunterteil. In Ordnung. Machen wir es uns etwas schwerer, diese Zeilen hier zu
finden. Er benutzte die
Pinselbürste mit Salz. Ordnung. Vielleicht nicht so viel Ist ein bisschen zurück. Nein, es raus, nicht so viel. Das Weibchen hat hier oft
ein bisschen Fett. Auch wenn sie dünn sind, neigen
sie dazu, mehr
Fett in der Umgebung zu speichern. Genau das versuche ich zu erreichen Alles klar. Du denkst, du arbeitest mit Gold? Haben Sie gesehen. Ordnung. Ich denke, wir
sind startklar Wie Shake. Ich sehe hier. Ich
denke, wir sind gut. Vielleicht treibe ich dieses
ungenutzte Stück weiter. Ja. Also im nächsten Video werden
wir weiter nach diesem Lockout oder dieser Leiche suchen diesem Lockout oder dieser Leiche Wir werden anfangen, die Hand und
die Passform zu finden. Und wir schauen, ob wir dem Körper auch das Gesicht
zuordnen können. Also, wir sehen uns im nächsten Video.
10. 06 Verfeinerung des Körperblockades Teil6: In Ordnung, Leute, also lasst uns
anfangen, die Hände zu machen. Das Erste, was
wir für
die Hände tun werden, ist, sie zu trennen weil wir mehr Auflösung wollen und der Körper
die Hände gesund macht, also lasst uns klicken und teilen Etwas versteckt. Und jetzt werde ich die Finger
trennen,
weil ich das nicht will, aber ich will, dass sie die Referenz
für die Länge
der Finger
haben . Lassen Sie uns für alle Fälle hinter
ihnen her sein. Lassen Sie uns das auf
eine höhere Auflösung verschieben, vielleicht wären 128 nett Sitzt W da? Macht hier irgendwie Form. Denn wie Sie hier sehen können, haben
wir eine
Form wie diese. Das ist es, was ich für die Handfläche haben möchte
. Ordnung. Und dann ist es das, was ich für
die Handfläche haben möchte Richtig? Nun, es geht nur darum
, ein paar Flugzeuge zu definieren. Und jetzt werden wir einen
Anzug benutzen, oder? Also, lass uns den
Mittelfinger machen. Die Mitte des
Mittelfingers wird ungefähr
genauso lang sein wie die Handfläche. Also lass es uns hier machen, vielleicht ein bisschen dünn, ein bisschen dicker, dünn. Ja. Lass es uns einrichten. Und jetzt platzieren wir es dort
, wo es hingehört. Hier in der Nähe. Ich denke, es
sollte etwas dicker sein, vielleicht so, funktioniert gut. Ordnung.
Lass es uns jetzt gestalten Mache irgendein körperliches Wahrzeichen
für die Phalanx B. Das macht eine
Grundform. In Ordnung. Ich möchte wissen, wo sich die
Fingergelenke befinden. Wie Sie sehen können, ist der
Punkt so. Also werde ich versuchen,
das an dem Punkt
ganz oben zu erreichen , versuchen
wir es
vielleicht hier rauszubekommen. Ja. In Ordnung. Ordnung. Ich finde das nett. Ich denke, wir müssen sie größer
machen, vielleicht nur ein bisschen mehr. Ja, lassen Sie uns das duplizieren
, um den Zeigefinger zu machen. Ich werde es verkleinern und Feinschmecker mit lokaler Symmetrie
verwenden. Leg es drauf. In Ordnung. Perfekt. Das alles ist vorerst
gut. Lass uns das nochmal duplizieren
, um den Ringfinger zu machen. Alles klar. Und jetzt duplizieren wir es
noch einmal mit dem kleinen Finger. Der kleine Finger wird ungefähr so lang sein die Palans Äh, wird hier in der Nähe sein. Forken? Das ist Fork. Oh was? In Ordnung, es
wird also hier sein. kleine Finger wird in der Nähe
sein, das wird die Phalanx oder das
Fingergelenk
sein Lass mich das löschen.
Und lass uns weitermachen. Wir müssen das Ende noch
genauer gestalten ,
damit es richtig aussieht. Ich platziere nur
die Finger in Ordnung. Vielleicht
kann der kleine Finger etwas dicker sein. Vielleicht nicht. Es heißt, lassen Sie uns entfernen. Lassen Sie uns das Kochen von
den Seiten von hier entfernen. Mach sie besser. Sie denken, die Handfläche
ist jetzt viel zu groß. Vielleicht können wir es
ein bisschen ausdrucken. Vielleicht so. Lass uns den Finger runterholen. Ich glaube, die Finger sind
wirklich riesig. Lass mich nachdenken. Lass uns meine Referenz sehen. Verkleinern Sie sie etwas
und vergrößern Sie die Pumpe so
etwas.
Glätte es ein bisschen. Diese Pumpe ist gut
dick oder gerade. Lass es uns besser machen. Mach es innerlich. Ich muss immer noch Alm schöpfen. Lassen Sie uns die Krankheit
von diesem Teil entfernen. Auch hier etwas mehr
Dicke. Das macht es weniger dick. Ich denke, das
wäre nett, lassen Sie mich das im vollen Kontext
sehen. Und schauend. Vielleicht
müssen wir jetzt noch viel mehr arbeiten. In Ordnung. Lass mich eine Gesichtsmaske
oder den Clay BiLocker benutzen? Vielleicht die
Sehnen der Hände mit Sehnen anlegen, sie zur
Orientierung
platzieren. Okay, sie zur
Orientierung
platzieren lassen Sie mich das Zielfernrohr lassen Sie mich Also, wonach ich suche, wenn
ich eine Handfläche absuche, ist das. Ich teile die Handfläche
in drei Bereiche, wie Sie sehen können, ich teile
die Handfläche in drei Ist ein Teil des Daumens. Dieser kleine Finger oder Teil, der sich in der Nähe
des kleinen Fingers befindet. Dies ist der Teil, der sich
in der Nähe des Daumens befindet, und der dritte Teil, der sich
über der Handfläche befindet Und dann
wird es so etwas wie ein konkaver, konkaver Raum sein, der
die Form eines Dreiecks
haben wird Das ist es also, wonach ich
hier suche. Lass uns versuchen, es zu schaffen. Vielleicht können wir das etwas kürzer machen. Und fangen wir damit an. Ich werde zuerst das Dreieck zeichnen, und dann werde ich
diese beiden Bände schnitzen und
hier etwas mehr hinzufügen , sodass ein Volumen entsteht
, das oben liegt Die Oberseite. Ich forme Baumstumpf
noch mehr, er
sieht wirklich hässlich Sieht wirklich hässlich aus. Jesus Christus. In Ordnung. Und um es besser zu machen. Eines der Dinge, die am
menschlichen Körper
schwer zu tun sind, sind die Hände. Die Hände sind wirklich
nicht allzu schwierig, aber es ist schwierig, sie
zu behandeln, damit sie wieder gesund werden. Lassen Sie uns also ein bisschen Zeit
hier verbringen , weil wir
schöne Hände wollen. Das sieht nicht
gut aus. In Ordnung. Ich denke, ich muss besser posieren und mit den Finger
posieren. Macht sie etwas dünner, vielleicht so,
denke ich, oder vielleicht auch nicht. Lass uns sehen. Vielleicht sind
sie dadurch innerlich etwas kürzer. Ja. Ich finde, das
sieht darin besser aus? Mach sie ein bisschen
dünner. Nicht so gut. Es ist ein bisschen. Lass uns sehen. Ordnung, lass mich sparen. In Ordnung Vielleicht können
wir mit der aufblasbaren Bürste die
Dicke, die Farbe und das Klicken verringern Ich denke, das sieht jetzt
viel besser aus. Ja, lassen Sie uns aus der
Ferne sehen,
das sieht wirklich hässlich aus . Ja, besser. Ordnung. In Ordnung Sind eher die
Gelenkteile des Daumens. Hier, ich will den Teil mit
dem Daumen haben. Ich möchte diese Form haben. Diese Form, die
wir hier haben, ist wie, hier haben wir unseren Daumen. Das wird in
etwa so sein. Und dann wird es untergehen. Ich meine die Form, die
konkave Form auf dem Nagel. Also lass uns versuchen, es zu bekommen. Das gefällt mir. Vielleicht klopf das falsch an. Lass uns das weniger dick machen. Vielleicht ein bisschen mehr
Wahrzeichen des Gelenks. Ein bisschen mehr Volumen, die Spitze, der Finger. Ordnung. Sieht besser aus, sieh dir
immer deine Referenz an Ich empfehle Ihnen
, unbedingt auf Ihre Referenz zu achten. Richtig. Vielleicht kannst du das machen. Ich werde zuerst das Wort
herausklicken. Machen Sie es
vielleicht weniger weiß und bewegen Sie die Finger und platzieren Sie sie näher. Vielleicht so. Ja. Außerdem hast du dir nur Sorgen gemacht,
die Handfläche hier und
den Knöchelbereich zu kennen die Handfläche hier und
den Knöchelbereich Der Knöchelbereich wird niedriger sein
als der Schaumbereich. Was ich meine ist das. Ich meine, wenn ich dafür eine gute
Präferenz habe. Ähm, lass mich sehen. Lass mich versuchen, es zu zeichnen. Ich hande hier, wir haben den Knöchelbereich, das ist
das, hier ist Ich kann einfach nicht sehen, wo
der Knöchel platziert ist und wo die Hautfalte Aber das meine ich, der
Knöchelbereich ist hier niedriger als die Hautfalte des Fingers Ich versuche es zu schaffen. Mach es. Das, vielleicht können wir das
isolieren und das machen. Das ist ein bisschen zu dick, finde ich. Versuche es zu glätten. In Ordnung. Lassen Sie mich in
diesem Teil und auch in diesem Teil etwas Volumen entfernen . Das heißt, ich empfehle Ihnen, alle Winkel zu
sehen, damit die Hand gut aussieht. Dieser
Teil sieht seltsam aus. Setzen wir die Ulna auf das
knochige Wahrzeichen. Richtig. Ich war in der anderen Gegend nicht mit
dem Roller Also machen wir das hier
spiegelnd und schweißen. Und jetzt haben wir wieder unsere
Symmetrie. In Ordnung. Lass uns sehen. Richtig. Machen wir das knochige
Wahrzeichen von Dona etwas sichtbarer Der Una-Knochen, das ist der
Knochen, der näher an der rosafarbenen Seite
der Hand liegt, von der Seite des kleinen
Fingers der In Ordnung. Achten Sie immer
auf Ihre Referenz. Ich denke, wir sind an einem Ort, an dem wir weitere
dynamische, höhere Auflösung vornehmen können Vielleicht 200. Dynam. In Ordnung. Lass uns glätten. Es sind Formen, die mehr von Formen
entfernt sind. Ich glaube nicht, dass der Daumen in diesem Bereich
wirklich lang ist. Bringen wir es
näher an die Handfläche. Oh mein Gott. Wo bin
ich, genau hier gehen wir hin. Vielleicht näher an der Handfläche
und vielleicht eher so. Ich denke, das ist besser. Noch höher. So wie das hier. In Ordnung. Modellieren Sie es aus. Entferne ein bisschen von dem Booling
, das dort übrig geblieben Füge etwas mehr
Booling hinzu. Mach mehr Stimmung Oh, nimm es. Wasser. Lass uns sehen. Ich glaube, wir können es
noch besser machen. In Ordnung. Sehen wir uns das aus diesem Winkel an, der Hand. Bewegen wir diesen Bereich und machen die Falte. Ordnung. Vielleicht kann ich ein bisschen
zur Seite gehen. Ordnung. Vielleicht kann ich es so
bewegen Vielleicht solltest du den
Finger hier etwas kürzer machen. Ordnung. Mal sehen, wie das
im vollen Kontext aussieht. Wir werden eine
entspanntere und eine entspanntere Pose für den Arm einnehmen. Lass mich die Größe sehen. In Ordnung. Die Hand wird ungefähr
die gleiche Größe wie die Basis haben. Ich denke, wir können es
ein bisschen größer machen. Ich verwende dafür immer die lokale Pose
und die lokale Symmetrie. Ein bisschen größer.
Ein bisschen besser. In Ordnung, ich finde
das vorerst nett. Lass uns hier die Knöchel machen. Diese beiden Knöchel vom Ringfinger und
vom kleinen Finger werden
nicht so auffallen Die auffälligsten werden der Mittel- und der Zeigefinger
sein Mache die Sehnen der Finger. Dann gehen wir so. Dann glätten wir sie. Nur um sie
kaum wahrnehmbar zu machen. In Ordnung. Hier haben wir zwei Sehnen. Wir kommen aus diesem Joint, und die eine werden wir
hier durchgehen und die andere Lass es mich dir zeigen. Lass mich mal sehen, ob ich eine gute
Referenz habe. In Ordnung, ich verstehe es nicht. Nun, eine der Sehnen
wird hier sein
und die andere wird zu den anderen
Sehnen passen Aber es ist so geformt, dass es hier ein bisschen A ist
und es
dann glatt
macht, weil sie dort ein bisschen leeren
Raum
gelassen haben ein bisschen leeren
Raum
gelassen In Ordnung. Lassen Sie uns diesen Teil hier weiter schnitzen. Lassen Sie mich die Hand isolieren. Wir können das machen. Mach noch
etwas mehr Formgebung. Es ist die Sehne, die wir haben , die nicht alle Menschen haben, aber es ist gut, sie zu platzieren Der Bereich sieht zum Beispiel
realistischer und natürlicher aus. Und
das sind die Sehnen der Beugemuskulatur und die Sehne der Beugemuskulatur Stimmt? Richten wir sie auf den Arm aus. Wir müssen eine
entspanntere Pose einnehmen. Aber ich werde es später machen. Lass uns zB. Das D des Gelenks
hier, diese Linien. Das ist ein bisschen, vielleicht
nicht so dick. Da sind auch die Finger hier. Achte immer auf den Kiefer
, dessen Linie mit
dem Knöchel, mit dem Gelenk, ausgerichtet ist Wir sind ein bisschen zu viel, verlieren
nicht an Form und
ein bisschen Detail Lassen Sie uns die Dinge etwas
deutlicher machen. Dieselbe Form, die wir hier haben machen Sie in
diesem Bereich
vielleicht etwas subtiler , um von
der Oxyform wegzukommen , die wir
an der Spitze unseres und hier haben Ordnung. P ein bisschen
mehr und schau, wer von
dieser Seite schaut. In Ordnung. Vielleicht können wir
einige Bereiche so umwickeln , dass sie
den Kopfwinkeln besser entsprechen Teile zu einem anderen
Teil bewegen. In Ordnung. Ordnung. Lass uns diesen Teil hier beenden. In Ordnung. Mach es weniger dick
, weil das nicht so gut aussieht. Das ist es, was ich
hier mache und versuche zu verhindern, dass diese Volumen
nicht so viel ausmachen. Ordnung. Lass uns den kleinen Finger
spitzer und weniger rosa Jetzt
sehen unsere Hände besser aus. Das Recht, es stärker zu gestalten. Ordnung. S, wir haben hier eine
kleine Diskrepanz Machen Sie den Bereich etwas tiefer. Stimmt, ich finde das gut. In Ordnung. Okay, mach die Knöchel
sichtbarer. Ist ein bisschen glatt. Ordnung. Sehen wir uns das
aus vier Blickwinkeln an. Lassen Sie uns den Knochen hier besser
sichtbar machen. Eine, die wir in
unserer Hand haben. In Ordnung. Und jetzt haben
wir in den beiden Finger zwei dieser
Linien wie diese. Und in diesen anderen beiden
Zeigefingern, dem kleinen Finger, haben
wir nur einen Lassen Sie uns hier ein
bisschen mehr aus etwas mehr machen. Und jetzt machen wir
die Falte, die wir in diesem Bereich des Daumens
haben. Wir haben eine Falte, die
so von Spear Spear stammt . Ich
sage sie immer gerne. Es macht die Hand natürlicher
und ein bisschen realistischer. Das ist nur Haut
, die sich faltet. Es kann so sein. Einer kommt vom Daumen und einer von dieser Größe Ordnung. Alex ein bisschen mehr Ja Ein bisschen mehr in diesem Bereich. Ordnung. Weiter nach Südosten. Und lassen Sie uns die
Linien unserer Hand zeichnen. Ich werde versuchen, diese
Linien jetzt zu ziehen, da wir sie alle haben. Fangen wir also mit der
ersten Zeile an, dieser obersten. Ich werde hier in der Nähe sein. Der andere wird hier
sein, vielleicht mit ein paar Warteschlangen
wie dieser. Vielleicht können wir
es ein bisschen glätten. Stell es mit
der glatten Bürste mehr heraus der glatten Bürste In Ordnung. Etwas mehr
davon hier. Und jetzt legen wir die Hand
hin, damit sie sich entspannter fühlt. Lassen Sie mich sehen, ob ich ein Bild für
die Pose
finden kann , die wir mit
der Hand machen werden , weil es vorerst eine
entspannte Pose ist. Lass mich denken,
ich hätte einen hier. Äh, wir werden versuchen,
es eher so zu machen. Also lass uns versuchen, ich werde
diesen Lasso-Salzpinsel benutzen. Ich werde diesen mit Alt verstecken. A Lass uns die Lasso-Maske benutzen
und dann die Maske umdrehen und die Transponierlinie benutzen , um
die Finger zu bewegen
und jedes
Gelenk zu maskieren, es schön zu falten In Ordnung. Vielleicht ein bisschen hier Ja. Ja, ein bisschen. Nun, lassen Sie uns entfernen oder nicht. Lassen Sie uns diese entfernen. Tu es einfach, lass es nicht. Ordnung. Lass uns diesen
Teil in die Transponierungszeile posten Wenn nicht so viel, ich tue es einfach. Aber jetzt
aktualisieren wir diesen Joint
und dann den Joint. Es ist ein bisschen. Das gefällt mir. Oh. Einfach ausgerichtet, ähm, der Finger. Versuch das nochmal. Richtig. Das gefällt mir. In Ordnung. Wir können auch versuchen,
sie ein bisschen näher zu bringen. Lass uns diesen machen. Nur ein bisschen, nicht zu viel. Lass es uns rund um das Gelenk maskieren. Mach es mehr als so. Ich glaube, ich verbiege es zu sehr. Vielleicht nicht so sehr. Wir können nur ein bisschen drauflegen. Nur ein bisschen. Ich will nicht, dass es sich zu sehr
verbiegt. Ein bisschen mehr. Und jetzt positionieren wir
den kleinen Finger. Ordnung. Lass mich einfach ein bisschen mehr bewegen, den kleinen Finger
wieder so drauf. In Ordnung Ich denke, es ist immer noch zu viel. Diesmal vielleicht nicht beim Mittagessen, vielleicht nur ein bisschen so. Ich sehe, ich würde es
richtig machen. Mein Geschmack. Das wäre nett. Wir können eine solche Hand
auch etwas
näher heranrücken. In Ordnung. Mach es natürlicher. Ordnung. Modellieren Sie es Also hier haben wir unsere Hände. Ist ein bisschen. Kürzer. Ja.
Auch etwas kürzer. Und hier haben wir unsere Ziele. Wir können auch die Nägel platzieren. Wir können jetzt versuchen, es zu platzieren. Aber ich denke, wir brauchen
mehr Auflösung dafür. Das ist richtig. Mal sehen, wie es vom Vorderkörper aus aussieht. Lassen Sie mich einen Teil
des Unterarms sehen. In Ordnung. Der Unterarm sollte ungefähr
die gleiche Größe wie der Arm haben. Ich meine, dieser Teil hier sollte ungefähr
so groß sein wie das Schultergelenk
des Arms, wo sich der Bizeps befindet Vielleicht sollten wir ihn etwas
kürzer machen . In Ordnung Es ist sicher. Und jetzt legen
wir ein paar Finger drauf. Lass mich das eher so bewegen. Okay, lass uns ein paar Nägel anbringen. Nein, ein paar Finger, ein paar Nägel. Ich buchstabiere es vielleicht falsch. In Ordnung. Also beginnen die Nägel im mittleren Teil
der letzten Phalanx Siehst du, im mittleren Teil etwa hier wird
der Anfang des Nagels sein Wir können es formen. Lass mich sehen, ob ich eine Präferenz für dich
finden kann. Wir können es so gestalten. Man kann sehen, wie eine neue
Form in diesem Bereich. Machen Sie diese Form rund und dann diesen flachen runden Teil
und dann den flachen Rand. Und mach es so
runder. Lassen Sie uns den Dam-Standard verwenden , um ihn
an der Ecke schärfer zu machen Dann die gleiche Bürste, um mehr unter den Nagel zu ritzen,
damit er herausspringt In Ordnung. Machen wir den gleichen Vorgang mit
den anderen Fingern. Lassen Sie mich die Perspektive
für Null entfernen. In Ordnung. der gleichen Methode, die
für die Ecke und dann für die
Schnitzerei unter dem Nagel gilt, beginnt
der Nagel in der
Mitte der Phalanx Vielleicht verfeinern Sie diese Formen noch weiter. Eher
am Nagel ziehen. Wir werden diese Teile weiter verfeinern
müssen , wenn wir mehr Revolution
haben. Ordnung, vielleicht ein bisschen
glatt. In Ordnung. Machen wir es und die anderen
Finger zu einem kleinen Nagel. Ich mache es schärfer und schneide
es dann unter
den Nagel Mach es runder. Ordnung. Mach das
etwas flacher Okay. Sie
sehen das aus der Ferne, sehen ein bisschen klar aus. Das ist richtig. Die Form sieht gut aus. Ordnung. Sie können in diesem Teil ein bisschen
Falten hinzufügen Machen Sie sich vor, dass der Nagel
unter der Haut herauskommt. Es kommt unter der Haut hervor, richtig? Sieht besser aus, glaube ich. Jep. Siehst du besser aus? Das ist sicher. In Ordnung. Machen wir die anderen Finger. Ordnung. Das ist
Schnitzerei in dieser Gegend. Das macht die Fingernägel ein bisschen besser
. In Ordnung, lassen Sie uns den letzten Fingernagel machen. Kleiner Finger, ein rosafarbener
Finger, das ist der gleiche Vorgang, den normalen Pinsel zu verwenden
und
die Dinge
schärfer
zu machen schärfer der gleiche Vorgang, den normalen Pinsel zu verwenden
und
die Dinge
schärfer
zu machen. Alles klar. Recht, jede Notaufnahme zu machen. Bis zum Schluss brauchen wir mehr Lösungen
für den Arm. Ordnung. Lass uns besser
schweben. Lass uns das
Ende am Körper befestigen. Was wir tun werden, ist, naja, wir müssen zuerst,
wenn wir nicht noch mehr Anpassungen vornehmen müssen , denn
unser Körper wird
eine hohe Auflösung haben , die es schwierig
sein wird, die Formen zu kontrollieren Aber vielleicht sollte er den Körper
besser finden. Verfeinere ein bisschen mehr. Ist an Ist der Muskel da und glatt. Hier ist es etwas glatter. Ordnung. hier. Alles klar. Perfekt. Bei mehr Zweigen Mach die Formen besser. Mach es ein bisschen glatt. Und auch dieser Teil hier. In Ordnung, also lassen Sie uns die Toms
anbringen. Wir haben 224 für die Lösung. Wir wollen hier den
gleichen Wert angeben. Aber zuerst gehen wir zum Zusammenführen von
Teilen und Zusammenführen nach unten. Zusammenführen und 12, zwei, zwei, eins. Erlauben. Jetzt ist es
Dyna Mesh in 24, wir haben
keine Lösung verloren. Jetzt haben wir viele Polygone. Ich wollte damit
sagen, dass wir eine Menge
Auflösung in unserem Körper haben Auflösung in unserem Körper wenn wir ihn
in dieser Auflösung dynamisieren Etwas Glättung,
wodurch sich die Formen bewegen. Wir können das benutzen, um
ein bisschen feiner
Höhe zu machen . Wie das hier,
vielleicht ein feiner Bauchboden Sobald wir die Bits mit
den Finger und all dem Zeug haben, werden
wir den
Kopf anbringen und dann ein Si-Mesh ziehen Und danach
werden wir anfangen, die Klasse
auszusperren. Wir werden anfangen, die Klasse
auszusperren, all diese Teile, die
Rüstungsteile und all das Zeug. Und sobald wir diese Formen
ausgesperrt
haben, werden wir anfangen, das Schwert
herzustellen. Also lass mich einfach ein
bisschen mehr arbeiten. Ab jetzt eher so. Teile. Vielleicht ein bisschen
dünner in diesem Bereich. Ordnung. Wir haben mehr gebissen Meine 210 Mal hier. Ich verschütte. In Ordnung, Lake ist mehr Raffinerie. Um in dieser Nacht einen Fehler zu machen. Wir brauchen viel mehr
Auflösung für die Hände. Aber wir werden uns später damit
befassen. Ordnung, Leute. Nun, lassen wir es
auf dieser Seite. Und im nächsten Video werde
ich mit dem fünften beginnen. Und
wenn wir mit dem fünften fertig sind, werden
wir den Kopf mit
dem Körper
verbinden und dann mit dem Blockout
für die Klausel beginnen , den Blockout für die Haare Und nachdem wir diese Blockouts
gemacht haben, werden
wir anfangen,
den Blockout für unser Schwert zu machen Und, hast du im nächsten Video
11. 07 Verfeinerung des Körperblockades Teil7: In Ordnung Leute. Also lass uns
mit diesem Körper weitermachen. Wir machen den fünften
und
wir werden sehen, ob wir
den Kopf mit dem Körper verbinden können, oder wir werden einige
allgemeine Änderungen an der Form vornehmen Ich denke, das
muss verbessert werden. Mal sehen, ich denke, dieser Arm hier kann
vielleicht
mehr an der Form verbessert werden,
für den Arm denke ich, dass er noch viel mehr verbessert
werden kann. Ich mag ihn nicht, er
sieht aus. Nun, lass uns sehen. Vielleicht führt das Hinzufügen von mehr Arbeit nicht dazu, dass
wir es verstecken würden Ordnung. Lass uns sehen Ich frage mich wohl, ob wir die Hände größer machen müssen oder nicht. Ja, ich denke, die Hände
sind zu klein. Zu klein. Nein, vielleicht können wir versuchen,
sie größer zu machen. Ordnung. Lass uns sehen Oder um
sie größer zu machen oder einfach
ein bisschen zu sehen. Ich denke, der Tigger ist besser. Nun, es ist richtig Skapulier ein bisschen von der
Deutlichkeit zu sprechen Markiere diesen Teil
der Kaplantücher
ein bisschen, mach so viel. Also etwas Glättung. Hier. Noch mehr Glättung. Hier in der Grube. Mann. Hier. Lass es uns vorerst dort machen, die
Reise für den Körper. Oh, machen wir es fit. Ich werde es anpassen. Das Erste, was
wir tun werden, ist, die Füße vom Körper zu trennen. Wir werden
sie trennen. Die Überschrift. Und dann werden wir
diesen Pinsel verwenden , der mit einigen Passungen geliefert wird weil ich sie nicht von Grund auf neu
machen möchte, also
machen wir sie von hier aus. Es sollte in einer alten Version sein. Dieser Pinsel sollte
in der alten Version von cbrush Standard sein. Vielleicht können wir versuchen, dies als Basis zu
verwenden
und dann von dort aus
weiterarbeiten Versuchen wir, sie zu platzieren. Nett. Siehst du. In Ordnung. Ordnung. Lass uns sehen Die Füße sollten die
halbe Größe der Wade haben. Ich denke, diese Füße
sind ein bisschen groß, vielleicht ein bisschen kleiner Ich denke, das funktioniert. So passt das zum
Blockout. Mal sehen, wer gerade zuschaut. Vielleicht nur ein bisschen größer. Ja. Lass uns versuchen,
sie ein bisschen mehr zu formen, sie zu schreiben. Forme sie. Seitdem habe ich Bferen wegen Diebstahls. Ich werde versuchen, die Formen hinzuzufügen ,
die
Sie hier sehen können Ich werde mich mehr auf
die Formen konzentrieren, die wir hier haben. Ist diese Form. Wir haben hier einen konkaven Raum. Ich meine, was den Finger angeht,
du kannst sehen, wie es ihnen geht. Wenn sie gehen, gehen sie so. Nein, all das Zeug, ich wollte es nicht machen. Das ist besser, Tim. Okay. Okay, das fügt ein bisschen mehr Explosion hinzu.
Wir kontrollieren sie. Lassen Sie uns hier ein bisschen entfernen, hier etwas mehr Masse
hinzufügen. Wenn es das ein bisschen größer macht. Ich glaube , die Finger brauchen
etwas mehr Volumen. Ja? Lass uns hier ein bisschen weiter gehen. Ich bin eher dieser Teil, lass uns die Perspektive entfernen. Oder jetzt. In Ordnung. Nun, lass uns die Finger formen. Ich werde den
Finger auf
diesem Bild ungefähr so formen diesem Bild und sehe den rosafarbenen
und kleinen, runden, einen weiteren spitzen, leicht
spitzen, quadratischen und nassen Finger Ich versuche, dafür
das Ftopli zu verwenden , das wir hier in diesem
Teil finden. Aber in Ordnung. Darf der Pinsel Dinge bewegen
, ohne
den anderen Teil zu beeinflussen, die nicht direkt mit dem Bereich verbunden sind,
den Sie mit dem Pinsel
auswählen In Ordnung. Gestalte das weiter. Passen sie eher normal an. Lass uns
sehen, wie es jetzt Gestalt annimmt. Mach es ein bisschen spitz, aber nicht zu viel Ja. Lass uns Tintenfinger machen, das wird ein bisschen rund sein In Ordnung. Also lasst uns versuchen,
die anderen Formen zu machen , die wir hier finden können. Diese Formen der
Finger im oberen Bereich. Lass uns anfangen. Fangen wir mit dem Daumen an
und finden diese Veränderungen heraus. Wir müssen sehen, wir dafür etwas mehr
Auflösung haben können. Wir können auch die He-Politur verwenden, um die Ebenen besser zu
definieren. Es ist ein bisschen dicker, richtig. Ordnung. Ein bisschen komisch Wir sind fit. Versuchen wir es. Okay, lass uns
mit den anderen weitermachen. Etwas, das ich gerne
mache, ist, dem ein Ende zu setzen. Vielleicht können wir
das durchstehen oder vielleicht auch nicht. Manchmal funktioniert es,
manchmal nicht. Es funktioniert nicht. In Ordnung. Ordnung. Lass uns weitermachen.
12. 08 Verfeinerung des Körperblockades Teil 8: Wir werden das fortsetzen. In Ordnung. In Ordnung. Und das zu definieren, dass
mehrere Ebenen die Finger verändern. Lassen Sie uns den anderen
mit G Polish erstellen, um
diese einfachen Pläne zu definieren . Richtig. Und dann wird für den letzten hier nur einer sichtbar
sein. So wie das. Du kannst
versuchen, ein bisschen mehr Maske hinzuzufügen. Lass uns den Clay
Builder mit einer Gesichtsmaske machen. Stimmt? Richtig. Es ist gut, ein bisschen
Abstand in den Finger zu haben. Es wird also hier sein, damit der
Auslöser sie erreicht. In Ordnung, versuchen wir, hier draußen
mehr Podium hinzuzufügen. Also Reis, wo die
Dinge gemeinsam sind. Es wird ein großes Ding sein. Ordnung. Lass uns weitermachen. Lass mich meine Referenz sehen. Mike ist. Das kann sein. Mir geht es gut. Bevorzugte Zuschauer, es ist immer wichtig, zuzuschauen Mit Bezug darauf werde ich nicht müde
werden, das zu sagen. Seien Sie wichtig, dass Sie auf
Ihre Augen achten. In Ordnung. Ordnung, es bewegt mehr
Masse in diesem Bereich. Ein bisschen Ein bisschen Falte hier. Vielleicht ist es ein Teil,
der eher so ist. Ich denke richtig, wir
müssen uns die Netzmarken setzen. Ich glaube, es ist der Knöchel, alles auf Englisch. Die Knöchel In Ordnung, wie diese Akulessehne, die
besser sichtbar ist. Bin ein bisschen draußen und versuche es warm zu halten. Ordnung, lassen Sie uns die Sehnen mit einem Damstander aufbohren
und glätten Ist ein bisschen. In Ordnung. In Ordnung, perfekt. Wir haben ein paar grundlegende Dinge. Und wir brauchen wirklich mehr
Lösungen, um sie zu verbessern. Ich möchte nicht weiter mit dieser Topologie
arbeiten. Sie können sehen, ob Seb Wonky mir
diese Topologie hilft. Strike verschmelzen. Passt zum Körper. Wir können versuchen, etwas Sicheres zu tun. Was ist, dieser
funktioniert nicht, er funktioniert nicht. Lass uns zusammenrasten. Und mit einem großen Vorsatz werden
wir sterben und alles durcheinander bringen. Vielleicht 300 oder 300. Das kann vielleicht funktionieren. Ja, es funktioniert gut. Gib mir etwas
Form. In Ordnung. Lass uns versuchen,
das zu glätten. Wir müssen jetzt wirklich den
Series-Mesh-Prozess durchführen. Wir haben ein kleines Loch. Für diese Art von Löchern können
wir hier Löcher schließen. Sie können sehen, dass es behoben ist. Lass mich das
Loch in der Nähe sehen. Wo ist es? Ist es das wert? Hier ein bisschen mehr. Ordnung. Wir brauchen wir brauchen wirklich die Überreste. Wir werden es jetzt schaffen. Zuerst müssen wir den Kopf am Körper
befestigen. Wir haben einige zusammengeführte Scheitelpunkte. Versuche sie zu löschen und halte sie
dann fest Im Allgemeinen seine Schecks ausstellen. Sie können sich auch D
six als Referenz ansehen. Denn wenn Sie Phantompassungen
haben, können
Sie sie als Referenz verwenden Anstatt sich ein
Bild aus dem Internet
anzusehen, haben Sie eine
echte Referenz vor sich
, die Sie verwenden können In Ordnung. Okay, bei etwas mehr Volumen,
versuche, diese Teile weiter zu verfeinern. Baby. In Ordnung, lass es so. Ich werde versuchen,
den Kopf am Körper zu befestigen. Lass mich den
Kopf duplizieren, den Körper duplizieren. Wir werden
sie später löschen, aber nicht jetzt. Ich möchte
sie nur als Tasse haben. Also werden wir
den Kopf mit dem Körper verschmelzen. Lassen Sie uns eine Zusammenführung durchführen. Und jetzt machen wir einen Peak Dynamis vielleicht 320. Alles klar So wird gemessen. In der Produktionstasche. Lassen Sie uns hier den
Halsteil modellieren. In Ordnung. Mal sehen, ob die Füße nicht abgenutzt
sind oder Fracht sind. Jetzt können wir etwas Syrmsh machen wir werden
Symesh machen, das wird Okay, wir werden das
duplizieren. Lass uns das machen, und dann werden
wir
diesen Pinsel hier verwenden , der standardmäßig mit Zebren
geliefert wird Syrmish Kite, der s. Ich
werde die Drachen
so machen wie diesen einen Guide hier, noch einen Guite hier Eine weitere Art der gesamten Topologie fließt in einer guten Topologieumgebung Und ein guter Topologiecharakter, der Teller des Glaubens fließt, und dann noch ein Leitfaden, aus
diesem Bereich
stammt Also lass uns weitermachen. Mach das Wild draus. Mach einen anderen Führer für
den Mund selbst. Oder machen wir so einen
, der von der Nase bis zum Schienbein reicht. Ich versuche, die
Nsega-Falte dort nachzuahmen. In Ordnung. Lass uns eins für die Augen machen. Noch eins für die Augen. Das Augenlid und
all das Zeug. Ordnung, lass uns noch eins machen das vom Schienbein
kommt und so bis zur
Stirn Und jetzt werden wir diese Option hier
verwenden. In der Geometrie können Sie nach unten gehen
und auf Vollständige Farbe verwenden klicken. Und wir werden
den Kopf
mit dieser Farbe bemalen , die
automatisch in unserem Pinsel verwendet wird. Wir werden dem Gesicht
mehr Lösung hinzufügen als den anderen Körperteilen. Jetzt, wo das Fleisch ist, machen
wir vielleicht eine Schweinepyramse Es gibt keine 15. Direkt
in der Syrmash. Es wird eine Weile dauern,
also lass mich innehalten. In Ordnung, die Seren sind fertig. Mal sehen, wie die
Topologie jetzt ist. Ich glaube, ich kann
irgendwie nicht arbeiten, vielleicht werden wir hier ein paar
Probleme in diesem Bereich haben, aber ich denke nicht, dass das
ein großes Problem ist Wie dem auch sei, wir werden
jetzt
ein anderes Modell mit Lebensmitteltopologie bauen jetzt
ein anderes Modell mit Lebensmitteltopologie Wir werden früh eine Aphtologie
des Körpers durchführen. Aber vorerst werden wir dieses
Sonnennetz behalten. Es ist dein gemessener Körper. Du machst mehr Änderungen, verfeinerst
mehr und fängst
an, an der Kleidung zu arbeiten, gehst raus und all Lass uns eine Unterteilung machen. Lassen Sie uns
nur diese beiden sichtbar machen, das ist der gemessene Körper und
der andere dynasurierte Körper. Siehst du. Körpernetz. Und Body Mesh. Verstecken wir das Eis. Ordnung. Nur bis sichtbar. Lass uns das Remesh jetzt machen. Warum ein Projekt
O ohne die Farbe machen? O. ablehnen In Ordnung. Mal sehen, wie das gelaufen ist. Lassen Sie uns eine weitere Unterteilung vornehmen, eine
weitere Abweisung machen.
Siehst du. Siehst du Ich denke, das
wird vorerst reichen. Jetzt müssen wir es mit unseren Füßen
am Körper befestigen
und mit dem Kopf auch. Nun, lass uns mehr Zweige machen. Lass uns die Augen, die Augenbrauen und
die Wimpern verstecken Augenbrauen und
die Wimpern In Ordnung, lass mich sehen, ob
wir etwas Gegenüber finden können. Mach sie ein bisschen lebendiger. Machen Sie mit einer dunkleren Farbe,
wenn dieser GB-Kanal ausgewählt ist. Fühle ich mich schon wach? Er ist nett. Machen wir einen dunkleren. In Ordnung, ich denke, das kann funktionieren. Nur um das Auge lebendiger zu machen. Im Moment können
wir den Körper noch viel besser machen. Vielleicht mehr Zweige hier und da. Es ist hier und da. Stimmt. Es ist M. Er ist ein bisschen besser, er hat
mehr Volumen. Es heilt eher wie ein Ding. In Ordnung. Forme sein Knie ein bisschen besser Ordnung Machen Sie das eher so. Das liegt eher daran, dass wir hier den
medialen Epikondylus haben
und hier den lateralen Epikondylus und hier Wenn der Arm also gerade ist , entsteht eine Linie. Das wird eine Linie bilden. Und wenn die Hand gebeugt ist, bilden
wir eine Art Dreieck. Richtig. Noch mehr Twits. Es markiert Zweige,
mehr die Muskeln. Vielleicht können wir auch
mehr Schultermuskeln markieren. Vielleicht machen wir das hier
stärker. Eher wie dieser Bereich. Bei so einem
Brustbild, dass man die Schlüsselbeine mehr nach W machen kann, während
die Veränderung der
Ebene auffälliger wird
? Schlüsselbeine mehr nach W machen kann, während
die Veränderung der
Ebene auffälliger wird Wenn es ein Teil ist, der jetzt
versucht, das Gesicht zu bearbeiten. Es ist glatt. Markiere eher die SS. Wir finden mehr Ecken. Wir können seine Form hier anpassen. Machen Sie die beiden Beulen der
Unterlippe besser sichtbar. Also. Lassen Sie uns
hier Veränderungen sichtbarer machen . In Ordnung Lass uns hier das Nasenmädchen schnitzen. Lassen Sie uns diese Nase genauer definieren. In Ordnung. In Ordnung. Verschiebe diesen Teil so, dass er
nicht so pixelhell ist. Hier können wir dieses Auge
noch ausgeprägter machen. Jetzt machen wir die Ecke
der Unterlippe schärfer. Ordnung. Lass uns welche machen. Wie sie. Gegend hier. Oh, richtig. Das ist riskanter. Hier im unteren Augenlid. Eine aus der Trommel. Ordnung. Machen. Wenn du mehr Wut oder Namen
willst. Ordnung. In Ordnung. Jetzt können wir vielleicht versuchen
, die Haare zu lockern. Lass uns versuchen, es zu tun.
Lass uns hier malen. Bei dieser Protokollierung
hier, siehe Farbe. Wir werden es aktivieren. Und dann
wird ein weiteres Fenster erscheinen. Und mit diesem
Fenster können wir Farben auswählen, die sich
nicht im Inneren befinden. Ich kann zum Beispiel
die Farben, die von meinem
Puref stammen, farblich auswählen , so wie ich es hier mache Ich wähle die Farbe der Haare aus. Und jetzt mache ich
ein Peel-Objekt auf die
Kugel, an das wir einfach anhängen. Lass uns schnitzen, fange an
zu schnitzen In Ordnung. Machen wir Alright Lass uns diese
beiden machen Ähm, ich hasse das. Lass uns zuerst versuchen,
dieses Ding hier zu machen, und dann machen wir
einen lustigen Teil Und als letztes werden wir diesen Teil
machen, Lou. Nein, versuchen wir es zu schaffen. Ich denke, ich werde
die Haare in drei Teile teilen. Also schlag mit den Mfros zu, die ich in der Kurve auswählen
werde. Es kann gefunden werden. Ich
denke, es kann gefunden werden. Ich erinnere mich nicht. Oder es wird bei einem Schlaganfall gefunden. Oh. Nun, wenn du mein Z CY benutzt, findest
du es hier oben. Machen wir also weiter so,
dass der Strohhalm ein bisschen wie der allgemeine Flow aussieht. Und mit diesem Pinsel versuchen
wir, diese Haarpartien zu formen
. Versuchen wir,
dieses Loch hier zu bohren. Beweg die Äpfel. Sogar die Vorderansicht kann leicht sein. Wir legen ihn wieder hinein, den Schnittlauch. Wir können versuchen, das zu tun. Denke es. Ein bisschen. Lass uns diese Mauer bauen. Vielleicht können wir hier ein
bisschen Übergang hinzufügen. Machen wir uns ein paar Mühe. In Ordnung, wir haben hier eine Form. Wir können auch ein Halbfinale mit
einer niedrigen Auflösung
machen , vielleicht 60 56. Stimmt das? Ist da schnell
etwas? Äh, lassen Sie uns weitermachen mit den Bänden
, die wir hier haben. Vielleicht
ist der vordere Teil nicht symmetrisch. Versuchen wir also, das Aussehen
aller Vorderteile zu improvisieren. Wenn es nicht symmetrisch ist, schauen
wir mal, dass wir eigene Teile haben Hier vergewaltige mich. Diese Formen. Dann haben
wir diesen Teil am Laufen. Lassen Sie uns versuchen, die Auflösung
zu erhöhen. In Ordnung, ich denke, es ist jetzt besser. Nur um zu definieren, wie die Luft
in diesem Bereich funktioniert. Ordnung. Dann lass uns versuchen, ein anderes Haar zu
machen, ich denke, vielleicht Ordnung Fließt. Es ist richtig, mehr
an der Silhouette zu arbeiten. Baby. Tk hier. Recht, das zu machen. Jetzt müssen wir
im hinteren Teil arbeiten. Einen Moment werde ich
es tun. Gib mir einen Stock. Gut, versuchen wir, die hinteren Teile zu
bearbeiten. Lass uns die große
Form machen, die vielleicht so aussieht Irgendwie so.
Die große Form. Lass uns das warm machen. Nicht so lang dieser hintere Teil. Lass uns die Aquakurve entfernen. Was Acucurf macht, ist, Sie können sehen, dass ich
meinen Mfroht Es ist eher wie diese abgerundete Form. Bei der Aquakurve
zeigt sie so. Es kann helfen,
Teile wie diesen Punkt
besser zu bewegen , als wenn wir einen Frosch ohne
Aquakurve
verwenden und schauen, wie das geht. Ein Muss für ihre Funktion. Was ist also in
verschiedenen Szenarien nützlich? Richtiger Weg. Ist ein Teil so? Und um die richtigen Farben zu bekommen
, die wir hier haben. Wenn wir den
Rückenteil machen können und von vorne eine gute
Silhouette haben, haben
wir keine Vorderansicht, also müssen wir es improvisieren In Ordnung. Lass uns anfangen, diese
Stränge wie diese Stränge zu machen. Vielleicht machst du hier so einen. Lass uns versuchen,
einen anderen zu machen, der hier oben steht. Wir wölfen
vielleicht
so so . Wir haben einen, der vielleicht
so aussieht. In diesem Bereich. Ordnung. Mach weiter damit. Wenn wir uns entscheiden,
können wir metrisch machen. A Ich mag
es nicht , wie die Haare
auf der Vorderseite aussehen. Es fühlt sich sehr schwer an, eine gut aussehende Zigarette zu bekommen mit diesem Haar
sieht es gut Ein bisschen schwer, weißt du. Es kann mehr sein. So wie das hier. Ich halte mich eher an das Gleiche dann
können diese Teile weißer sein. Ich versuche,
ein gewisses
Aussehen auf der
Seite des Kopfes zu bekommen Aussehen auf der
Seite des Kopfes Bleib dran, dir jemanden zu holen,
der gut aussieht. Ich und mache mehr. Ich füge hier ein
bisschen mehr Stärken hinzu. Wir brauchen ein gut
aussehendes Sile-Bodyair auf der Vorderansicht Wir besorgen uns irgendeinen, der gut aussieht. Wir werden Teile
trennen müssen. Wir arbeiten freier. Wir haben noch einen Lauf. Wir werden fo
für diese Stärke verwenden. Wir haben es etwas dünner gemacht. Oder nicht das, aber es ist
dicker, tauchdünner. Lass uns ein paar scharfe Winkel machen. Sie machen aber eine dünnere Mitte , damit es schön aussieht. Das lief hier von Pick the
Is Picking und diese Marke
macht die Zigarette. Wir trennen die Stärke. Vielleicht können wir den Teil, wir erhöht haben, mehr zur Seite legen. Das gefällt uns. Das ist dein Versuch. Das ist nur
ein früherer Fehler. Ich experimentiere nur
mit diesem Bereich , damit er schön aussieht Es ist vielleicht nur ein seltsamer
Haartyp. Ich finde, innen
sieht die Seite gut aus, aber vorne ist sie es nicht. Also das stört mich. Finde eine gut aussehende Silhouette
auf der Vorderseite, dem Kopf. Es ist momentan wirklich komisch. Wir. Ich mache das größer. Eher so. Vielleicht können wir uns jetzt
etwas Gutes holen. Eine seltsame Form, aber ich
glaube, sie funktioniert jetzt. Vielleicht können wir es später jederzeit
ändern. Das ist nur ein Blockout. Das wird auf keinen Fall die
endgültige Form sein. Richtig. Mach diesen unteren Teil Babe. Ohne Kurve.
Dauert ein bisschen tief hier. Das hier ist ein bisschen netter. Ich kann hier auch mehr
solche Sachen machen. Ordnung. Es ist Theorie. Es ist soweit, das funktioniert in dem
Teil
nicht. Lassen Sie uns C konsultieren. Entfernen Sie es. Lassen
Sie mich sehen, wie der Kopf aussieht. Es ist gerade. Ich nicht
so sehr. In Ordnung. Ich denke, ich werde
dieses Video hier lassen. Wir werden mit dem Rest
des Charakters weitermachen. Wir werden anfangen, die Kleidung
herzustellen. Jetzt im nächsten Video, und wir werden später mit
dem Air-Blockout weitermachen Wir werden
es verfeinern und endgültig machen. Das wird auf
keinen Fall sein. Die endgültige Form des Kopfes ist wie
ein Jucken der Haare. Also lass uns ins nächste Video gehen.
13. 09 Verfeinerung des Body Blockout Teil9: Ordnung, Leute. In diesem Video werde
ich das Gesicht weiter
verfeinern Ich denke, ich muss das Gesicht noch weiter
verfeinern,
bevor ich mit dem Blockout der Kleidung beginne Vielleicht werde ich auch etwas raffinieren, wenn
die Luft Also lass es uns tun. Das wird vielleicht ein
kurzes Video sein. Lass uns anfangen. Das Erste, was ich
hier sehe , ist,
dass wir vielleicht die Augen vergrößern müssen. Ich habe hier eine Schicht. Das lag nur daran, dass ich einige kleine
Anpassungen außerhalb der Kamera vorgenommen
habe. So können Sie die Anpassungen sehen, die
ich vor der Kamera vorgenommen habe. Lass mich gehen. Okay. Lass uns anfangen. Ich denke,
die Augen können etwas größer sein, nur
um es stilvoller zu machen. Du magst das. Denken Sie daran
, die lokale Symmetrie zu verwenden Vielleicht ein bisschen. Ein bisschen. Vielleicht so. In Ordnung. Vielleicht hat er
zu viele Schmerzen im Gehirn, vielleicht. Ordnung. Es ist besser geformt. Die Augen. Schauen Sie sich auch weiterhin Ihre Referenzen
an. Vielleicht können wir die Nase auch etwas
kleiner
machen , weil wir das Eisgerät
gemacht haben. Das müssen wir in anderen Bereichen kompensieren. Das ist so viel. Wer weiß, ich
suche immer noch nach meinem Geschmack. Ich mochte sie nicht ganz. Ich arbeite daran? Vielleicht können wir den
Augapfel größer machen, super. Die Augenform zieht mich raus. Ordnung. Lass uns sehen. Lass mich etwas Seltsames hier haben. Lassen Sie mich das ansprechen. Sei, wir brauchen sie nicht. Vielleicht sollten wir versuchen , die Augen etwas
tiefer zu machen, vielleicht so. Mach das Gesicht ein bisschen kleiner
, nicht zu viel. Mal sehen, ob unsere
Proportionen nicht gebrochen sind. Sie reden ein bisschen, aber das ist egal. Sehen wir uns das aus dem
Blickwinkel an, den sie macht. Vielleicht können wir
mehr Teile wie diese machen . Mach sie auf der Vorderseite des
Gesichts ein bisschen cooler. Ich denke, es sieht jetzt besser aus. Es ist genauso großartig. Ein Recht. Wir können den Boden
etwas länger machen. Aus der Ferne
schaut sie nach Sportkindern. können wir Ordnung. Vielleicht kann ich dabei sein. Das ist ein bisschen Masse in dieser Gegend. Deshalb sollten Sie beim Rauchen aus allen Blickwinkeln
schauen ,
weil Sie solche
Volumen haben können und es später
nicht mehr sehen. Nun, deshalb schaue ich gerne
weiter aus allen Blickwinkeln. Nur für den Fall, dass wir
ein paar dieser Dims haben. In Ordnung. Du kannst den Zeigefinger
und den Ringfinger ein bisschen
Backenzähne
machen Backenzähne sie
trennen sich an einem Punkt,
alles klar . Ich sollte sie ein bisschen ähnlicher
sein können Ist der Unterschied?
Ja, sie können absolut eher aufgemotzt
sein als was mich betrifft Die Teile der Stücke passen sich dem Körper an.
Ich glaube, das sind sie In Ordnung. Wir optimieren ständig das Gesicht. Richtig. Ich habe perfekte Daten. Ich schalte es aus .
Ja. Ich finde, sie sieht besser aus. Das sind nur kleine Änderungen ich nur vornehme, um
die Gesamtform zu verbessern Und ich verwende gerade eine bestimmte
Referenz. Es ist eher so, als würde ich
in diesen Bereichen
mehr künstlerische Freiheit nutzen . Und mein Gefühl, ob es ansprechend
aussieht oder nicht, zumindest für meinen Geschmack. Richtig, die Augen ein bisschen
größer geworden. So können wir es nicht machen. Es ist ein bisschen verärgert. Ordnung. Aus diesem Blickwinkel gesehen gespalten Richtig. Ich glaube, sie braucht
ein bisschen mehr Messe in dieser
Blockflötenrechnung , sehen wir mal mit den Haaren. Vielleicht können wir hier
etwas machen. Ich werde die
Haare in drei Locken trennen. Ich werde
Lazos und Beine benutzen. Ich werde
diesen vorderen Teil trennen. Zum Seitenteil
von hinten versteckt beleuchtet. Und dieser Seitenteil. Ich habe mich von der Rückseite getrennt. Jetzt werde ich es dynamisieren. Es ist so. So wie das Weiden. Auch dieser wird dynamisch sein. In Ordnung. Und dieser ist auch Aradya. Ich entferne nur,
wie einige Teile, die unsere Taille
verlängern, Abfallpolygone,
so gut Lass es uns vernetzen. Denn wenn wir
diese Art von Polygonen belassen, wird
das zu Problemen führen Wie Sie sehen können, gehen wir, ich
lasse nach und ich will nicht. Ich gehe sie löschen und in Mesh. So habe ich jetzt mehr Freiheit, mit den Formen zu
arbeiten. Mal sehen, wie es besser aussieht. In Ordnung. Ich experimentiere hier mit einer Form. versuche zu sehen, ob ich etwas
finde, das sich diesen Strand hier
ansieht Ich habe irgendwie einen Strand
wie in dieser Gegend. Ist und nochmal, alles klar. Vielleicht
nicht so viel hier. A wir können
diese Teile hier löschen , M ein bisschen mehr. Mbo lebt Ja. Oder noch mehr
Schlamm am Telefon. Ich experimentiere hier nur
mit einem Shake. Ich versuche etwas zu finden, von dem
ich denke, dass es für den Moment gut ist. Mm. Ich denke, das sieht vielleicht weiß aus. Vielleicht ist es ein bisschen aufschlussreicher. Hier auch Baby, ja. Und dieser Teil auch. Lassen Sie uns entfernen, was Sie sagen. Hallo hier. Es ist ein großes. In Ordnung, ich denke
, das wäre nett. In Ordnung, wir
haben eine Luftsperre. Wenn das nicht ganz
wie der Schrank ist. Werden wir es später dem Korsett
ähnlicher machen? Wenigstens habe ich irradile
Formen des Konzepts. In Ordnung. Lass uns weitermachen. Vielleicht arbeitest du
am Tempo. Vielleicht können wir das fragen. Okay. Nett ungefähr. Mehr. In Ordnung. Lass uns den Ohrteil
noch etwas verfeinern. E Vielleicht war das ein bisschen zu richtig. Vielleicht können wir ein Flugzeug nehmen. Mal sehen, wie das aussieht. Ich mag es total. Ich mag mehr mit den
Flugzeugwechseln. Mach den Hals etwas dünner. Ich funke im Schlechten. Hier. Babyhaar. H. Ordnung. Lass mich die Wimpern niedrig machen. Ich werde
hier das M-Warf benutzen , dieses MM CF und ich werde
dieses weiße Band benutzen Machen Sie ein bisschen aus dem unteren Eye-Bit. Fieber In Ordnung, ich
werde
es mit
dieser grauen Farbe trennen es mit
dieser grauen Farbe Dann werde ich die
Pinselbürste verwenden, um es spitzer zu machen. Es gibt einige Insider
, die es nicht so dünn machen wollen. Um diesen Eyanch
zu platzieren In Ordnung. Das heißt sehen. Ich finde, es sieht jetzt
viel besser aus. Aber vielleicht
müssen wir immer wieder herausfinden, dass
wir es können. Es macht ein bisschen mehr Spaß. Mach den Wag. Nicht das ist Make
more of a Junk Face. Du kannst das Gesicht schütteln. Wir können diese Zeilen hier ziehen. Nur diese Linie. In Ordnung. Vielleicht machen wir ein bisschen in
den Nasenrücken. Von den Augen. Da haben sie ein bisschen die Wimpern gesehen
und sehen, das funktioniert Es ist gut für das Auge. Das ist eine Woche, ein bisschen mehr
diese. Es ist nirgends so wie es
vorher aussah, wie es aussah. Ein bisschen mehr Lösung,
mehr sauberer. Es ist wie Bio Right. Es wird mehr verfeinert. Ich sehe
hier in Form . In Ordnung Erneut die Wimpern anstreichen
und die Haare einschalten. Ordnung. Vielleicht ist dieser
Teil zu niedrig Wir können es so
aufwärmen lassen. Wenn wir jetzt die Haare sehen, sieht
es gut aus. Vielleicht das Was? Vielleicht sehe ich Stoff
Morph gesättigt. Ja, warum nicht? Ja
, das sieht gut aus. Oder vielleicht auch nicht. B hat hier ein Kind großgezogen. Ich schreibe. Lass uns etwas sagen. Lass mich noch eine nehmen, welche Tasse? Vielleicht können wir sie gebrauchen, wenn du all die seichten Stellen
siehst. A Das sind alles subtile
Änderungen, die ich
nur vornehme , um
die Gesamtform zu verbessern ,
weil ich
etwas haben möchte, von dem ich glaube, dass es sich in einem guten Zustand befindet, bevor ich
zum anderen Teil
übergehen kann . Bergbau hier alles klar. Ich vermisse etwas. Wenn
ich das mache, diese Schlaufe auf der Vorderseite. Mm. Mir gefällt es nicht, auch nicht wegen des Besitzes des Zauns des Besitzes des Zauns In diesem Teil stimme ich
eher
meiner Intuition zu, als dass ich dafür eine
bestimmte Referenz verwende Ja, ich will diese Form haben. Nun, das ist ungefähr diese Form. Das ist reif, das zu eiern. Ohne
den anderen Shake
damit mit den Haaren zu zerstören . Ich glaube, es sieht jetzt besser aus. In Ordnung, lassen Sie uns
die Nackenmuskulatur hier besser platzieren. Der Nackenmuskel erstreckt sich
vom hinteren Teil des Ohrs bis zum Brustbein, und im mittleren
Teil des Halses teilt
er sich in zwei Teile, und dieser
Teil geht bis zum In Ordnung. Lass mich mehr Geduld haben. Lass mich meine Oh, es sieht
nach meiner Proportionsskala aus. Ich denke, es funktioniert. Es ist nur für mich, sie hat ein
bisschen mehrere Freuden. In Ordnung. Mit subtileren
Änderungen hier und da. Sie sind zu subtil. Diese Linie wird hier noch genauer definiert. In dem Konzept hat sie eine
Art Linie zwischen diesen Karten und
versucht, es zu schaffen. Hier werden auch lange Formen mit einem Dammstandard definiert. Das macht mehr Ish aus diesen fünf. In Ordnung, ich werde
hier schnitzen. Wirst du das nicht mehr finden? Lass uns jetzt hier etwas zu essen finden. Machen Sie die Kurve ein bisschen
lockerer. In Ordnung. Ein bisschen. Das ist sicher, es ist immer
wichtig, es zu speichern. David hier. David der ***. Nicht so lang. Ich suche per Referenz nach. In Ordnung. Mal sehen, ob ich
noch mehr Veränderungen am Gesicht vornehmen kann. Verbessere die
Gesichtsform weiter. Vielleicht das Nasenloch,
das kannst du tun. Es ist mehr Schal hier und da. Ich habe einfach mehr davon bekommen. Und dieser Teil ist eher so. In Ordnung. Perfekt. Ve. Wenn du diese
kleinen Änderungen, die ich vornehme, nicht machen willst , kannst
du dieses Video einfach überspringen und einfach mit den anderen weitermachen. Als würde ich anfangen,
die Kleidung zu schneiden. Ich liebe Hilfe. Ich
möchte nur ein bisschen mehr malen. Ich mache diese kleinen Drehungen, nur um
die Gesamtform zu verbessern In Ordnung. Sehen wir uns die Hände an. Vielleicht können wir die Nägel genauer
definieren. Etwas mehr Definition hier. Lass mich die Hände isolieren. In Ordnung. Ordnung. Lass uns
mit den anderen Finger weitermachen. Weil sie
jetzt ein bisschen verschwommen sind. Ich will sie nur mehr finden. Ich rampe. In Ordnung. Das ist einfach ein langweiliger Prozess. Weißt du, dieses Video ist ein bisschen langweilig, weil ich nicht
zu viel spreche oder zu
viel erkläre, was ich tue. Es ist besser, einfach zuzuschauen,
was ich mache, als dass ich es
erkläre, weil die meisten
Tweets, die ich mache, nur Nachhilfe
sind. Den Moment im Zaum halten. Ich folge keiner
bestimmten Referenz. Ich nutze nur meine Erfahrung
mit anderen Charakteren und
versuche, hier
etwas Gutes zu vermitteln. Ordnung. Lance Finger hier. Vielleicht müssen wir auch die
Zehennägel machen. Vielleicht können wir sie später machen. Oder vielleicht können wir es jetzt tun. Nun, ich denke, ich
werde es später tun. Warum mehr Schimmel. Und gewinne mehr. Wir nehmen mehr Sünde das Kalb. Okay mit mehr Wie. Nun, steh auf.
Etwas schwebte jetzt in der Luft Er, der geschlagen hat. Ja. Vielleicht können
wir einfach diesen Teil hinzufügen. Das ist zu viel. Lassen Sie uns etwas Kontrolle C übernehmen. Oh, oder nicht. Ich finde diesen Teil momentan
zu sehr. Ordnung. Ich denke , das ist jetzt abgenutzt Ähm groß hier hinten. Es glättet. Es wird dunkel hier. Ich suche ein bisschen mehr, um die
Trennung der Wirbel herauszufinden. Mehr Glättung hier und da. Hier faltet es sich mehr. In Ordnung. Wenn du die
Brustwarzen noch einmal machen willst, musst
du
bedenken, musst
du dass die Brustwarzen Sie sind nicht so. Die Brustwarzen sehen
eher so aus. Ich schaue nicht direkt
nach vorne. Ich schaue nicht direkt
nach vorne. Sie schauen zur
Seite. Eher so. Man kann sehen, es
sieht so aus, als ob die Leute einfach da reingebracht
wurden, wo sie sein sollten. Der Atem sieht
natürlich aus. Etwas natürlicher. Wir können nur einige Hinweise geben, aber nicht zu sehr definieren. In Ordnung. In Ordnung. Ich denke, wir können es jetzt bei diesen
Worten belassen. Im nächsten Video sollten
wir also mit
dem Blockout
der Kleidung und Accessoires
und all dem Zeug beginnen der Kleidung und Accessoires
und all dem Zeug Wir sehen uns im nächsten Video.
14. 01 Blockout unserer Kleidung Teil 1: Ordnung, Leute. Also in diesem Video werden
wir mit dem
Blockout unserer Kleidung beginnen Lassen Sie mich Ihre Referenzen ansprechen. Also werden wir hier mit der Sperrung all
dieser Klamotten
beginnen hier mit der Sperrung all
dieser Klamotten Wir werden zuerst
mit diesem Teil beginnen ,
mit diesem Teil Und dann machen wir mit der Jacke
weiter und das Zeug wird anfangen. Weißer Körper. Für diesen Teil werde
ich die Maskierungsmethode verwenden. Ich werde Mask Lasso verwenden. Und dann werde ich eine ähnliche Form
machen , dass sie mich vielleicht jetzt gesehen hat Erwähnen Sie einen Teil der Fakten , die nicht wirklich
relevant sind. In Ordnung. Damit der Spot
eher einem Badeanzug ähnelt. gefällt uns eher.
Das haben sie für Fett. Winkel hier. In Ordnung. Ich denke, sie sollten vorerst
arbeiten. Lass uns mehr entfernen. Wenn diese Maske mehr offen ist. Der Brustbereich ist eher so. Und wir bewegen uns mehr auf den Schultern. Das gefällt uns. Kann nett sein. Ist eins, sagen
wir es so. Lassen Sie uns
hier mehr und hier mehr entfernen. Es macht einfach eine
Art Wimsut-Pim-Suit-Form. In Ordnung. Lass uns eth Dieses Zeug. In Ordnung. Also, was wir jetzt tun werden
, ist hier in Strat. Wir machen
die Dicke auf Null, Null und dann pressen
wir Extrakt Machen wir eine
Art Netz mit der
Form, die die Masse ist. Aber wir drücken auf Extrahieren und
dann ist es wichtig, Aect
drücken, um
die Form zu akzeptieren , die durch die
Extraktion erzeugt wurde Wenn wir nicht auf Akzeptieren klicken, wird
es einfach gelöscht Lass uns sehen. In Ordnung. Ich denke, wir können damit arbeiten. Das ist ein bisschen aufgeblasen. Alles klar. Und jetzt werden wir das
Ser-Mesh verwenden, bevor wir hier das Ende
dieser Art von Form hinzufügen können. Lass es eher wie
Schweißen aussehen und lass es
nicht zu eng werden. Ist es. Richtig. Baut Delfine.
15. 02 Ausblenden unserer Kleidung Teil 2: In Ordnung. Lass uns hier weitermachen. Ähm,
wir werden diesen Teil löschen. Lassen Sie uns das isolieren und
diesen Teil löschen . Hier gibt es einen Todesfall. Und dann werden wir hier
den Feinschliff von Features verwenden. Vielleicht können wir das nehmen
und zur Seite schieben. Vielleicht nicht. Mm. In Ordnung. Also, was wir tun werden,
ist, hier einen Hit mit
einer Anzahl von 1.000 Toten Mal sehen, was dieses Geschenk gekostet hat? Gut,
warten wir, bis es fertig ist. Und das gibt uns diese Geometrie, die sich
im mittleren Teil befindet, sie ist ein bisschen wackelig Ordnung. Lassen Sie uns diese Bereiche reparieren, die wirklich seltsam
aussehen. Wir haben eine seltsame Geometrie. Lassen Sie uns diesen Punkt hier darlegen. Ich benutze den Emulor,
du kannst ihn finden. Hier. Hier findest du es. Und wenn Sie über den
Scheitelpunkt gehen, um die Leertaste zu drücken, können
Sie sehen, dass Sie hier ein Menü
haben in dem Sie viele
Aktionen finden , die Sie mit einem Scheitelpunkt
ausführen können In meinem Fall verwende ich Stage, und das ist einfach gut, um Vertex
zusammen zu machen Das mache ich hier. Lass uns jetzt hier weitermachen. Das ist ein wirklich unruhiges Gebiet. Wir werden es also einwickeln und
auf
die rechte Seite schieben, denn
wenn Sie es auf die linke Seite drücken und Mir
drücken und nun ja, Sie haben jetzt eine superseltsame Geometrie,
die nicht nützlich sein wird Wir wollen dieses Teil löschen, also schieben wir es ohne Symmetrie auf die rechte
Seite drücken
dann auf Spiegeln und Schweißen Also haben wir diesen Bereich gelöscht und jetzt werden
wir ein weiteres S-Netz erstellen Ordnung, jetzt haben wir eine ebene Geometrie, mit der
wir formen können All diese Teile mögen es
wirklich nicht. Vielleicht können wir die hier
zusammennähen. Stimmt. In Ordnung. Also lass uns das
C-Color-Atom von Rush verwenden. Und jetzt gehen wir
zur Farbauswahl. Wir werden die Farbe für diesen Teil
des Konzepts farblich
auswählen . Wie das und dann machen
wir einen Feldaufwärtstrend. Also lassen Sie uns die Teile, die
sich zusammenschneiden, zusammen mit dem Körper bewegen. In Ordnung. Lassen Sie uns diesen Teil gestalten. Wir schauen uns das Konzept genauer an. Ordnung. Lass es uns schaffen Eher so. Ich
werde die Option Doppelseite aktivieren
, die Sie
hier in den Anzeigeeigenschaften finden ,
wo Sie sie finden können. Sie aktivieren,
und dadurch wird die andere Seite
des Polygons sichtbar Wenn Sie ein Seitenpolygon
wie dieses haben , das eigentlich
eine Ebene ohne Dicke ist ,
und Sie zweimal drücken, können
Sie die beiden Seiten
des Scheitelpunkts der Ebene sehen Wenn Sie es deaktivieren, sehen
Sie, dass die andere
Seite einfach unsichtbar ist Nun, lass uns
damit weitermachen. In Ordnung. Ich denke, wir können die
Brust etwas näher zusammenlegen. Lass es uns schaffen. Entschuldigen Sie mich eine Sekunde, wenn ich die
Shakes noch ein bisschen verfeinere. Und jetzt machen wir die Brust. Zusammen verloren. Lass uns die Matten
entfernen. Okay, lass uns zur ersten
Unterabteilung gehen. Lass uns das Lasso benutzen. Und lass uns die Brust maskieren. Entferne die Maske
vom Kopf. In Ordnung. Lass es uns schaffen. Lasst uns diesen Bereich
maskieren, die gewünschte Maske
entfernen. Und lassen Sie uns die Maske invertieren. Machen Sie vielleicht einen Rechtsklick. Mal sehen, was wir hier tun können. Ich denke, es ist besser
für uns,
hier den Kism zu benutzen . Alles klar Mach daraus dieses Juwel. Lass uns hier etwas Großes machen. Ich habe eine Maske, von der wir ein bisschen
haben gefragt. Achten Sie darauf sie
nicht zu nahe kommt
, da das passieren wird. Und wir wollen nicht
, dass das passiert. Vielleicht ist es ein Herrenhaus, wir können es nah beieinander machen. Aufblasen. Richtig. Jetzt lasst uns das Schiff hier
sichtbarer machen. Ich mache es näher
, denn hier sieht es so aus , als ob
sie nahe beieinander liegen. Also lass es uns so machen. Und hier, lass es uns vorantreiben. Passen Sie die neue Position
der Presse nach rechts an. Lassen Sie uns den
Beschluss der Partei ausarbeiten. Richtig. Perfekt. Lass uns diese Teile machen. Lasst uns anfangen. Vielleicht ein Pido-Gericht. Dunkelbläulich wäre nett. Vielleicht grauer,
bläulicher. Oh. Ich denke, das wäre nett. Stimmt? Machen wir jetzt eine Art Jackennetz
, mit dem wir arbeiten können. Es wäre einfach.
Wir werden
nur einfache Maskierungen machen Lass uns das
Maskenglas oder den Pinsel benutzen. Und dann, in der Mitte
des Oberarms, lass uns hier so maskieren. In Ordnung. Bei den Maskenschmerzen sollten wir den mittleren Teil ausradieren. Mehr vom mittleren Teil. Richtig. Und jetzt werden wir
wie zuvor extrahieren. Extrahieren. In Ordnung, ein bisschen
aufblasen Ordnung, also lass uns schnell
ein Su Mache machen , um diese
Menge an Geometrie loszuwerden Vielleicht können wir Zitrone machen, die Seide ist hier. Ich denke nicht, dass es gut genug ist. Lass uns sehen. Lassen Sie uns übertreiben. Ich will
diese Fia wirklich nicht hier Ich mag es wirklich nicht. Mal sehen, ob wir diesen Teil
ausruhen können. Sie können sehen, dass wir eine
seltsame Geometrie haben.
Lassen Sie uns dieses Polygon löschen, indem den Sea Modular Rest over
Pura Cursor über dem Polygon verwenden, und dann lassen wir die Leertaste drücken, löschen und klicken wir einfach Im Moment machen
wir einen neuen
Zwischenraum zwischen den Objekten,
um das Loch
zu schließen, indem wir den gleichen Pinsel
in MonOro
verwenden, den Rand
drücken, die Leertaste drücken und dann die beiden Kanten mit
reach und g Richtig. Aber bis jetzt
müssen wir noch einmal rechnen, müssen wir noch einmal rechnen weil wir eine wirklich
wackelige Geometrie haben Das ist irgendwie besser. Lass uns das flacher machen. Eine Jacke
haftet nicht an der Haut. Sie ist locker. Es
gibt also keine Szene, die dieselbe Form
hat wie der Körper hier in
diesen lockeren Teilen Lass uns ein weiteres Netz machen. Hier. Gib mir einen Stock. Schieben Sie mehr von diesen Teilen. Machen wir noch einen Sir
Mesh. Natürlich, oder? Lass uns jetzt diesen
Pinsel benutzen. Wir wollen eine gute
Geometrieschleife rund um den
Schulterbereich, um diese scharfen Übergänge
hier und diesen netten
***** Teil hier
besser zu bekommen diese scharfen Übergänge
hier und diesen netten
***** Teil hier
besser hier und diesen netten
***** Teil hier Lassen Sie uns also diese Schnittkurve verwenden. Lass es uns jetzt so
machen. Drücken Sie nach außen, damit ein anderer die
Kurve fortsetzt, und lassen Sie ihn los. Wie wir sehen werden,
wird daraus eine Soldatengruppe werden. Spiegeln wir es und
dann Spiegeln und Schweißen. Nun wollen wir Keep Grooks
verwenden, das ist hier im Geometriebereich hier
unten im IRS-Teil
im Crimge-Teil, wir können Keep Grooks drücken
und dann ein SR-Mesh machen, um die Polygruppe, die wir erstellt haben
, beizubehalten und zu gestalten Wir sorgen für eine gute Schleife zwischen den beiden Polygruppen. Jetzt können wir diese Teile so
schön und scharf machen, wie sie kommen. Wir können versuchen die
Farbe
aus dem Konzept auszuwählen,
um sie mit dem Netz zu beleuchten In Ordnung. Nun, lassen Sie uns diesen Teil scharf machen. Wir wollen sie scharf haben,
nicht rund. Lassen Sie uns diese beiden Polygone löschen. Und dann
verwenden wir oben auf einer Kante, lassen Sie uns den Raum unterbrechen und
dann die Kantenkante hier extrudieren Und wir werden die Kante
zuschneiden. Wir haben hier ein paar komische
Seifenblasen. In Ordnung. Jetzt haben wir hier diesen scharfen
Übergang, diesen Teil. Wenn du diesen drückst und
eine runde Form annimmst, lass uns das Gleiche
im Nackenbereich machen, wir
wollen dort keine runde Form haben. Ihr legt das Lasso zurück und lasst uns die Kanten extrudieren. In Ordnung. Also, was wir tun können, ist die
Halsteile hier zu verbessern, die wir jetzt haben, und versuchen, sie an die
Form der Jacke anzupassen In Ordnung. Also, lasst uns Aqulos benutzen,
um die Kleidung
besser zu manipulieren , ja Also gut. Ei, ein bisschen niedriger. Ek die Form zurück oder In Ordnung. Jetzt denke ich, dass wir weitere Sims
machen können. So wie jetzt. Ich denke, das wäre nett zu
einem anderen, Sir Mesh, weil wir hier gedehnte Körper
haben , die wir nicht noch einmal zerschlagen
wollen Mm, lass uns noch einen machen. Ich denke das. Dieser
wird nett sein. Aber jetzt haben wir
wieder diese Teile. Nun, wir können es
so lassen. Ist nicht allzu wichtig. Wir können es reparieren, wie wir es zuvor getan haben. Aber lassen Sie uns eine wohlüberlegte
Entschuldigung haben bevor wir eine weitere Lösung vornehmen, damit nicht wieder Zeit verlieren. Lass uns diesen Charp machen und
dann lass uns diesen Teil machen. Ich größer und mehr in der Größe Alles klar Lass uns machen. Sind diese Teile besser? Ordnung. Jetzt nimmt
es Gestalt an Es macht Spaß am Abend. Vielleicht können wir
das etwas rückständiger machen. Und wir haben hier dieses Gefühl. Wir können den nächsten
Teil machen, ein weiteres Olivenbuch. Wir schauen es uns an. Es ist isoliert. Hier. Isoliere es. Stimmt. Wenn du mit dem
Lazos-Netz auf eine Kante drückst, kannst du eine
Kantenschleife wie diese isonieren Wie Sie sehen, können Sie die
Kantenschleife isolieren. Wenn Sie das Steuerelement
mit dem Lasso-Netz,
einer Kante, drücken , können Sie diese isolieren Lassen Sie uns sein und drücken Sie Ton W.
Richtig. Lassen Sie uns die Sirums mit den aktivierten
P-Kip-Gruppen In Ordnung, lass es uns etwas niedriger
machen. Ich denke, das wäre nett. Lassen Sie uns
diese Teile noch einmal scharf machen. Das ist die Sache, dass die Kip-Gruppen
die scharfen Teile rund machen Manchmal ist es gut, aber
dieses Mal ist es so praktisch. Ordnung. Lassen Sie uns
diesen Teil noch einmal ausdenken und den Schritt hierher
machen. Siehst du, wie wir das machen können? Vielleicht können wir diese beiden benutzen. Diese beiden lockeren Flops
hier, um diesen Schritt zu machen. Mal sehen, wie wir das machen können. Wir können den Modior verwenden und dann diese
extrudieren Wird gegen Moder verwendet
und dieses Mal verwende
ich Insert zum Einfügen
und Tropen Und jetzt verwenden wir zusätzlich zu
Hypertex
Stitch, also diese
beiden Polygs hier Jetzt haben wir diesen Schritt. Wir haben die Jacke. Dann alles klar. In Ordnung. Machen wir den Teil schärfer. Wir brauchen auch, dass
dieses Blatt dicker, vielleicht länger ist Lass uns meine Maskenbrille benutzen. Hier. Nur ein bisschen nicht zu viel. Vielleicht wäre das nett. Wir haben nicht genug Ometrie. Fügen wir es manuell hinzu und machen
kein weiteres Sir-Mesh, weil
ich nicht
das zerstören will, was ich getan habe, ist hier einen Globus mit
dem Insert Atyn
hinzugefügt Richtig. Richtig? Lassen Sie uns jetzt etwas Volumen erzeugen. Vielleicht ein bisschen Volumen. Ja. Geben Sie einen Hinweis auf
einige Formen und Dinge, die hier passieren. In Ordnung. Lass uns dafür sorgen, dass wir diesen mittleren Riemen
machen können und dann diesen Stoff hier, der über dem Riemen
hängt Jetzt
werden wir den Körper duplizieren, ihn bis zur ersten
Unterteilung
bringen, ihn höher delikatieren, und jetzt werden wir hier
den Rap-White-Riemenpinsel verwenden den Rap-White-Riemenpinsel Und die Symmetrie entfernen. Und wenn Sie ein Häupchen drücken, während das vierte
machen und
das Netz nach außen legen, können
Sie diesen
runden, geschlossenen Kreislauf bilden , der um das Netz herum verläuft Sie
können das zu unserem Vorteil nutzen Okay, lass uns diese Methode
nicht anwenden. Du kannst es manchmal benutzen, aber manchmal ist es gruselig Lass uns diese Methode nicht verwenden. Verwenden wir eine andere Methode. Es ist mit der Maske die
letzte Maske, ein Bereich. Lassen Sie uns die Maske etwas
weiter verfeinern. Und dann können wir
den Extrakt hier verwenden. Und das Schicksal, setze es diesmal
auf die niedrigste Lösung. Wir haben diese schönen großen Polygone , die wir auch manipulieren können Lass uns noch ein
Sushi-Mesh machen, vielleicht ein faules. Noch einer. Mm. Mir ist das
viel Geometrie. Mal sehen, in der Stadtgeometrie, wir können hier die Hälfte auswählen,
für ein anderes Supermatch Vielleicht noch einer. Noch einer. Es ändert sich nicht. Also, lass uns versuchen, lass uns so gehen. Ich benutze den Gizmo, mache ihn vielleicht dünner Lass es uns machen. Und jetzt lasst es uns stärker gestalten. Damit können wir den Taillenbereich
umwickeln. So wie das. Deine Muster sind klar. Ordnung. Lass uns
die polnischen Farne benutzen Lassen Sie uns die Looks am
mittleren Rand entfernen. Wir haben nicht diese
seltsame konkave Form. Ordnung. Lassen Sie uns
den Kern für diese Fraps farblich auswählen Ich glaube, ich habe
die Farbe für den Jackup nicht aufgetragen. Lass es uns jetzt anwenden. In Ordnung. Jetzt können wir wieder C C Modor verwenden
und Polygone extrudieren. Extrudieren Sie das Netz so, dass
es dick ist. In Ordnung. Ein bisschen warm. Nun, hier können wir das Netz mit
dem hängenden Clown in diesem mittleren
Teil
machen dem hängenden Clown in diesem mittleren
Teil In Ordnung. Alles, was wir tun können, ist die Maske in der Maske zu
verwenden nur einen Teil
des Bauches, so wie hier. Und jetzt verwenden wir Extrakt. Hat es angewendet. Richtig. Mach ein Sirum mit 0,1 Lass uns ein kleines Muster daraus machen. Mit dem GiSMo
können wir es jetzt so verlängern Mach es länger. In Ordnung. Es ist ein bisschen unter dem Mittelwert. Es ist ein bisschen, vielleicht aber nicht
zu viel. Das gefällt mir. Und dann poste Zahlen. Machen Sie die Ecken schärfer
für die Silmap. Lass uns mit 0.1 machen.
Lass uns noch eins machen. Okay, lassen Sie uns Weiß weißer
machen, okay. Aber wie Sie hier sehen können, ist
in diesem Teil nicht wo. Es hat eine Art Dreiecksform. Was wir in diesem Fall tun können,
ist Rush in Scheiben schneiden Wolf und dann diesen Teil
so in Scheiben schneiden und
ein neues Polygoop löschen Jetzt haben wir diese Dreiecksform und machen ein weiteres Suzimj, diesmal Wir haben also keine
Dreiecksform mit einer guten Logik. Es erfüllt seinen Wunsch. Es ist in Ordnung. Suchen wir uns die
Ecke für diesen Kahn aus. Und mit dem Badeanzug ist es genauso. Es ist eher wie. Jetzt müssen wir die Formen, die sie in ihrer Brust hat, hier hinzufügen . Versuchen wir, ihnen
einige Grundformen hinzuzufügen. Diesmal verwenden wir
dieses Netz, das wir ohne Unterteilungen
dupliziert haben Und jetzt benutzen wir dieses Mal
den weißen Riemen und machen den einen Riemen,
der
sich in diesem Lass uns trennen. Es muss hierher zeigen. Und jetzt geben wir die
Farbe der Verpackung an. Wenn Sie Schweißnähte verwenden, müssen
Sie, wenn Sie möchten, dass Spiegel und Schweißnaht das Netz spiegeln, die lokale Symmetrie
aktiviert haben Wenn Sie diese Option aktiviert haben, wird Ihr Netz dadurch so aussehen, und das wollen
Sie jetzt nicht Lassen Sie uns nun aktivieren, dass
das Schweißen in Ordnung ist. Mach es länger. Danke. Lass uns das in diesen Teilen noch weiter vorantreiben
. In Ordnung. Gestalte es mehr. Lassen Sie uns versuchen, diesen Teil hier
besser zu gestalten. Wir haben hier eine feine
Beule. Also hier eine Haftlinie. Lass es eher
wie einen engen Handschuh aussehen. Stimmt? Lassen Sie uns diesen Teil weiter
gestalten. Und was wir jetzt
machen wollen, ist dieses Lederteil hier
im gleichen Prozess herzustellen, maskieren,
nieten, all das Zeug zu machen Lass es uns schaffen. Besorgen Sie sich
eine einfache Maskierung Lass uns von diesem Teil maskieren. So
hinten in der Gegend. Dann geh zurück, so. Ordnung. Vielleicht
können wir beides machen Oh, ein bisschen höher. Lass es uns extrahieren, richtig? Was hast du hier
gemacht, was auch immer. Airs Marionette. Oh, lass uns zuerst aufblasen. Lass mich weitermachen, denn wir haben hier in der oberen Leiste etwas
Seltsames gemacht Ich bade dich
in einer Sekunde. Ordnung, wir sind zurück. Also
haben wir das jetzt durcheinander gebracht. Also, wenn die Maske fertig ist, werden
Sie ein 0,1-Sekunden-Mesh erstellen Sie haben eine gute Topologie, mit der
Sie arbeiten können. Ein anderer. In Ordnung. In Ordnung, bringen wir unsere Kleidung
zurück. Am Unterholz. Wir machen
Folder Folder Folder. In Ordnung. Ich werde die Unterhose tragen. Oh Jacke. Perfekt. Lass uns das aufblasen Stimmt. Machen Sie diesen
Teil eher so. Machen wir die Gurte vielleicht
etwas dicker. Nur ein bisschen knabbern. Lassen Sie uns einige
dieser Oligone entfernen. Sie machen Statopol einfacher, um es besser kontrollieren
zu können. In Ordnung. Also haben wir diese
rautenförmige oder quadratische Form
, mit der rautenförmige oder quadratische Form man leicht
ein Objekt beenden kann, wie einen Ring mit drei
D oder ein beliebiges Lass es uns schaffen. Um 90 Grad drehen. Und jetzt klicken
wir auf dieses Symbol hier darauf und
wählen dann Ihre Option Ring Three D. Jetzt werden wir
die Auflösung auf vier reduzieren. Jetzt können Sie sehen, dass wir hier dieselbe Form
haben. Und wir können es wieder um
80 Grad drehen. In Ordnung. Und stell es da hin
, wo es hingehört. Ich habe etwas weiße Farbe darauf aufgetragen. Ordnung. Lass uns die
Linsenfarbe hier eintragen. Und dieser Teil Lassen Sie uns die Entschuldigung hinzufügen. Ja. Wir haben die Kontrolle. Es ist ein bisschen aufgeblasen. In Ordnung, ich habe
es etwas kleiner gebacken. Machen wir mehr davon? Lass
es uns vielleicht ein bisschen aufblasen. Bin ich nicht. Mm. Wir können dafür sorgen, dass dieser Teil
weiter nach oben geht. Das Konzept
ist ungefähr so. Es funktioniert quasi so. Denk dir das aus. Und es ist eingepackt,
zu dem Gottesdienst zu gehen. Dieser Teil auch. In Ordnung. Lass uns diese Sonnenbrille hier machen. Was wir für
diese Bar tun können , ist eine Röhre zu bauen. Hier haben wir eine Röhre. Drücken wir auf das Symbol
und wählen Sie nun einen Würfel aus. Lassen Sie uns diese
Auflösung aus der Höhe entfernen. Und jetzt werden wir es eher so
machen. Mir geht gut. Lass es uns rotieren. Drehe es mehr. Versuchen wir, das auf das Netz ausgerichtete
Gizmo nicht zu verlieren. Lass es uns hier hinstellen.
Malen Sie die Farbe. Manchmal weiß. Zuckerguss hier ist nett. Mach es
vielleicht ein bisschen länger. Vielleicht nicht. Was wir jetzt tun können
, ist , hier vielleicht zwei
weitere Polygone zu platzieren Und jetzt können wir maskieren. Und lassen Sie uns das zusammenbringen
und weiter vorantreiben. Wir trennen uns? Lassen Sie uns zuerst eine Sache tun. Machen wir das Maximum aus den Mittelteilen. Machen Sie es eher so. Und jetzt können wir
die mittleren hier maskieren und nach unten drücken. Machen Sie so
eine runde Form, dass wir in Ordnung sind, vielleicht ein bisschen auf die
Wand treffen , die ich so einfängt. In Ordnung. Lass uns diesen
Teil ein bisschen mehr wie diesen Oder lass mich die Maske hier benutzen. Maske, dieser Kantenlook. Oder verwenden wir hier die Skalierung. Lass uns O Optionen skalieren. Lassen Sie uns diese
Teile verkleinern. Ich würde gerne. Nun, wir haben hier diese
Art von Form. Spiegeln wir es auf der anderen Seite. Ordnung. Wir haben es Mm. Ja. Vielleicht können wir Jacke auch hier hinten etwas
länger
machen . Ordnung. Es ist weit. Mach das im
Mingo etwas schärfer. Richtig. In Ordnung. Lass uns diesen Teil verlassen. An dieser Stelle im nächsten Video werden
wir
mit dieser Bandage in
dieser Farbe weitermachen und mit
dem Roboterarm weitermachen , da das ein bisschen komplex
sein wird. Vielleicht haben wir dafür ein paar
So-Videos gemacht? Also Video im nächsten Video.
16. 03 Accessoires-Blockout entwerfen: Ordnung, Leute, also lasst uns mit dem Floaten dieses
Modells
weitermachen Also, wir werden weiterhin diese Accessoires
herstellen, dieses Accessoire zum Aufhängen, das wir in dem
Riemen am Hals haben Wir werden auch diese
Behälter herstellen, die sie hat. Und vielleicht können wir in diesem Video auch
diese Bandagen
machen , die sie
in ihrem Arm und Bein hat Und später werden wir uns
mit diesem Roboterarm und den Roboterbeinen befassen Und wir müssen so eine
Ladung
machen , die
aussieht wie
ein rotes Kleid oder
so Lass uns weitermachen. Lassen Sie uns zuerst dieses Hals-Accessoire , das ziemlich
einfach herzustellen sein wird. Lass uns also anfangen. Lass uns die Jacke
verstecken. Jetzt
maskieren wir das Nackenbügeleisen mit der Maskennadel. Ich finde, das kann nett sein, vielleicht ein bisschen dicker. In Ordnung. Nun, mit diesem Teil, Musket, gehen
wir zu Subto
und machen dann eine Verärgert. Extraktion mit
Null bei Nulldicke. Wir haben also nur eine
Ebene, eine Seitenebene. Lassen Sie uns nun ein Sri-Mesh
mit geringer Gewichtsauflösung erstellen. In Ordnung, lassen Sie es uns ein bisschen aufblasen. Perfekt. Perfekt. Lass es
mich sagen. In Ordnung. Nun machen wir das, indem alle
Schlaufen
entfernen, die wir in
der Mitte haben , damit das Ganze keine
konkave Form Nun, was wir tun können ist zu sehen, wie das geht, wenn
wir eine Pose mit Fesseln machen Richtig. Lass uns ein
Poly by Fetters machen. Perfekt. Lassen Sie uns jetzt vielleicht noch ein bisschen mehr dazu anregen Und benutze den ähnlichen Pinsel
und gehe dann über ein
Polygon, drücke die Leertaste
und extrudiere dann alle Polygone, um eine gewisse Dicke
zu erhalten zu Und richtig. Lassen Sie mich Metallmaterial
für diese Metallteile verwenden. Lassen Sie uns das Metallmaterial
in alle Metallteile einarbeiten. In Ordnung. Ich glaube, ich habe
einen seltsamen Teil herausgenommen.
Ich habe vergessen, die Maske zu reinigen , die wir auf
dem Körper hatten, wie Sie sehen können. Denken Sie nur daran,
die Maske zu reinigen , bevor Sie
eine weitere Extraktion durchführen. Blasen wir es ein bisschen mehr auf und lassen es
vielleicht die Dicke sein, und vielleicht blasen wir es einfach ein bisschen mehr auf und machen die Verdickung So auf der rechten Seite. Ich finde das nett. Lass es uns niedriger machen, vielleicht die
Bienen-Inflation . Alles klar. Ich finde das gut.
Lass uns ein paar Loops machen. Ordnung. Mal sehen,
wie das mit der Dynamik der Division aussieht, indem
Sie einfach die Taste drücken Es ist eine Dynamik der
Division, drücken Sie einfach die Umschalttaste. Wir brauchen etwas
Stütz-W, um die Form zu falten. Nett. Oder was wir auch tun können anstatt Schleifen hinzuzufügen
, um die Form zu halten. Wir können
in Herometrykresse bis hierher gehen
und dann auf Falte und Dadurch werden die Kanten scharf. Und das wird die Form falten. Außerdem können wir mit
der Höhe der Falte spielen. Je höher das Level, desto schärfer die Machen wir es also
gewissermaßen zu Level zwei. Außerdem müssen wir
mit den Unterteilungen spielen. Wenn das heißt, Stufe zwei zu erhöhen, müssen
wir die
Lösung auf vier oder drei Um diese schöne Kante zu haben,
ohne geschwürscharf zu sein. Ordnung. Du kannst noch einen machen. Was ist mit Pitons? Richtig. Also machen wir die Übergabe zu einem
Teil der Farbe, dieses kreisförmige Teil,
das eher einem Oigan-Stoff
ähnelt Lass uns sehen, wie wir es schaffen können. Lassen Sie uns den Geschmack verstecken, um zu sehen. Ordnung. Fangen wir an, diesen Teil
zu machen Wir werden uns wieder maskieren. Denken Sie daran, die
vorherige Maske zu reinigen. Jetzt werden wir
wieder maskieren und die Extraktion durchführen. Okay. Jetzt machen wir diese Wohnung mit der
He-Polinierin draußen. Wir können diese Wohnung bauen. Ordnung. In Ordnung. Jetzt gehen wir zu Sims mit der niedrigsten
Unterteilung. So wie das hier Mach das vielleicht ein bisschen größer. Lass uns vielleicht noch
einen bewegen und es in die
verdeckte Position bringen. Lass uns so eine Form machen. Es ist nicht vollständig kreisförmig. Oh, lass uns eine
Art Kreisform drüber machen. Lassen Sie uns nun
die Dicke mit
dem dünnen Backenzahn und der
Schießoption und dem Polygo-Menü Das Polygon im Menü.
Mach mein Bett fertig In Ordnung. Wir haben dieses verehrte
Baby, das nicht so groß ist. Ich glaube, wir müssen
die Farbe etwas schwächer machen. Wenn es zu hoch ist. Es scheint, Mm. Vielleicht müssen wir hier mit
den wertvollen Muskeln herumliegen. Ordnung. Siehst du Pit? Lassen Sie uns einfach abschaffen. Lassen Sie uns die Kanten
mit der Option Cris schärfer machen. Machen Sie den Cris auf Stufe zwei. Sortiere die Auflösung nach
oben. In Ordnung. Ähm, ich denke, diese Cris-Teile
können einfach modelliert werden. Lassen Sie uns
diesen Teil später ansprechen. Lassen Sie uns nun etwas
Metallmaterial hineinlegen. In Ordnung. Bringen wir die Jacke zurück. In Ordnung, wir haben
den Farbteil. Nun, lassen Sie uns dieses
Gurtzubehör
, das wir hier haben, herstellen , das ziemlich einfach zu machen
sein wird. Lassen Sie uns jetzt einen Zylinder malen. In was wir 90 Grad. Ordnung. Dann dieses
Symbol, lass uns darauf klicken. Und dann wählen Sie
Zylinderbehandlung. Also wir haben
diese Optionen hier, wir können sie öffnen oder vielleicht auch nicht. Lass es uns jetzt nicht öffnen. Es reduziert nur die Auflösung
der Seite, damit du
sie etwas dünner machst. In Ordnung. Lass es uns in den Riementeil stecken. Ordnung. In Ordnung. Vielleicht können wir es
duplizieren oder nicht. Ich denke, so wird es
einfacher sein , dieses Netz zu duplizieren. Drücken wir Strg+Shift B,
um das Netz zu duplizieren und es dann zu vergrößern . Gehen
wir wieder hierher, loben W und öffnen es hier. Mach es größer, mach es dünner. Wir haben ein Loch. Sie können sehen, dass wir
hier dieses Loch bohren. Und jetzt wird die Kunst einfacher
zu machen sein, als
alle Dinge in
einem Stück Geometrie zu haben . Machen wir diesen Teil zu einem inneren Teil. In Ordnung. Also, lass es uns hier verwenden. Wir haben alle Teile vollständig
symmetrisch. Rufen wir zur Transformation der
aktiven Symmetrie
auf und klicken Sie auf dieses Symbol
hier, die königliche Erzähl E, wie das funktioniert. Verwenden Sie dafür auch lokale
Symmetrie. Wir müssen die Achse ändern. Mal sehen, ob das auf
der Y-Achse funktioniert , funktioniert nicht. Mal sehen, ob das auf der Achse
funktioniert. Mal sehen, funktioniert jetzt. Lassen Sie uns hier ein paar Loops platzieren. Lassen Sie uns Luft in der Beilage
verwenden und mehrere Tropen verwenden. Nimm das
und du scheinst in Ordnung Jetzt lösche Dinge. Du gehst zurück zu vermieten. Ordnung. Du wirst einen ganz tollen Start haben,
ohne zu viel Lust zu haben. Mal sehen, multiplizieren Sie
eine Reise noch einmal. Okay, hier haben wir einen
perfekten geraden Extrunb. Gehen wir also zurück zu diesem
Menü und wählen Pebble. Wir werden diesen
Rand vielleicht bis zu diesem Punkt kieseln. Und dann werden wir
es extrudieren, indem wir hier in
den Polygon-Aktionen
Strip auswählen und statt
aller Polygone entweder Polyloop oder hier
PolygoPo Lassen Sie uns vorerst Polyloop dafür verwenden. Sie sehen hier, dass wir eine gelbe Linie
haben. Das sagt uns die
Richtung der Schleife. Wenn die Linie also auf diesen Teil
zeigt, wird der Teil,
der extrudiert
wird, diese Schleife sein, wie der extrudiert
wird Sie sehen können Wenn diese Linie auf diesen Teil
zeigt, der Teil, der extrudiert
werden soll,
der grüne Teil sein , wie Sie sehen
können, alles klar Also lass es uns vielleicht so
nach unten extrudieren. Das Ding kreiert. Lassen Sie uns dieses Etikett reduzieren
und eine Lösung
dieser glatten
Unterteilungen finden. In Ordnung Vielleicht können wir diesen Teil machen und das Ganze ein bisschen reduzieren. Lass uns hier maskieren. Ich benutze die Lazomaske. Zerschlage diesen Teil. Und mit den Tasten drücken
wir raus und den blaublauen Teil Und das wird alle
Teile bis auf die Meeresachse skalieren. Ordnung. Vielleicht nicht so viel, nur ein bisschen. In Ordnung. Lass uns das Metallmaterial einsetzen. Und lassen Sie uns
bei eingeschalteter Farbe C ihren Höhepunkt erreichen. Lassen Sie uns den orangefarbenen
Teil, hier die Mitte, farblich auswählen. Lassen Sie uns den
Materialkanal
auf den RGB-Kanal umstellen . In Ordnung. Vielleicht können wir hier auch
ein paar Materialien
für die orangefarbenen Teile ausprobieren . Lass uns das Material
hineinlegen und das Gefühl hineindrücken. Gehe zu Material falten. Aber wir haben jetzt dieses Band hier. Also jetzt lass
uns die hier machen. Aber lassen Sie uns
zuerst die Größe dieser
Teile etwas vergrößern. Vielleicht ist hier zu viel. Lass es uns größer machen. Denken Sie daran, die Imetrie
und die lokale Symmetrie zu verwenden. Diese sollen gut funktionieren. Vielleicht wäre so groß nett. Ich glaube? Vielleicht ja, vielleicht ein bisschen kleiner,
ein bisschen abgelegen. Richtig. Lass uns sparen. Und jetzt machen
wir das hier. Lass uns zuerst diesen Teil machen
, der um den Riemen geht. Lass uns einfach diesen Gurt duplizieren. Und wir wählen Lasso, wählen alles außer einer Schleife In Ordnung. Hier haben wir
alles außer dem ausgewählt. Schauen wir mal, ob wir keine unerwünschten Polygone
haben. Ich lass uns versteckte löschen und es
dann ein bisschen aufblasen. Lass uns die
Farbe dieses Teils ändern. In Ordnung. Lass uns ein bisschen gräuliches Fett sein. Der RGB-Shao? In Ordnung. Lassen Sie uns jetzt extrudieren. Sie können hier Polyub oder
Polygone verwenden und ein bisschen extrudieren. Wir haben hier so eine Form. Wir werden also als Nächstes Bit
K machen . Du hast zwei. Lassen Sie uns
es vorher
etwas dünner machen und
es dann duplizieren und anbringen. In Ordnung. Und lassen Sie uns diesen
Teil von der anderen Seite entfernen. Sie hat es dann. Die andere Seite. Ich werde den
Teil verstecken und dann löschen und ein paar Falten machen Reduzieren Sie hier den Faltengrad. Lassen Sie uns das auf eins reduzieren und
die Lösung hier finden. In Ordnung. Wir haben ein paar seltsame Probleme. Gehen wir zur
Edge-Aktion und wählen hier
diese Cris-Option aus
und wählen dann Vollständig und machen Sie einfach einen Fehler in diesem Teil um das zum Kaufbrunnen zu machen,
denn wenn wir es nicht haben, öffnen
wir hier
diesen seltsamen Teil , dass er nicht
wirklich gut funktioniert Also lasst uns diese Böe hier haben. Und jetzt haben wir die, wir
haben diese Teile hier. Lassen Sie uns ein paar Polygone platzieren. Unterstützen Sie mehr die Form. Lassen Sie uns hier auch ein paar
Polygone platzieren. Wir können auch die Falte mischen und Polygone zusammenfügen, um die Chips zu verteilen In Ordnung. Irgendein Polymid. In Ordnung Oh, machen wir den zylindrischen
Teil, den wir hier haben. Lass uns das zuerst machen.
Das wird einfach zu tun sein. Lass uns zu einem anderen Pin
gehen. Kidssk Ich muss diese Datei
bereinigen, damit sie besser lesbar ist Lass mich hier in einen anderen Pool gehen. Lass uns einen
Zylinder-Zylinder machen.
Okay. Okay Und dann lassen wir uns hier
wieder im Gizmo ausruhen, dieses Symbol
ausbreiten und dann den Zylinder-Vertrag
auswählen Wir haben in dieser
quadratischen Form von dem vorherigen Accessoire
,
das wir gemacht haben Also lass uns die
Lösung noch weiter vermasseln, vielleicht 16, hier, 16. Ordnung. Lass es uns um ID Grad
drehen. Lass uns das Loch
in der Mitte schließen. Mach es ein bisschen länger. Und jetzt fangen wir an
, dieses Zeug hier zu machen. Wir können ein paar schicke Looks hinzufügen. Ordnung. Einige
Edge-Loops wie diese. Und dann das Bein, lass uns die
Poly-Loop extrudieren. Und das Gelb
zeigt auf diese Schleife hier. Lass es uns
ein bisschen extrudieren, so. Lassen Sie uns diesen Teil extrudieren. Ebenfalls. Lassen Sie uns hier
noch einen Polyloop machen und ihn dann abschrägen Perfekt. Und dann
extrudieren In Ordnung, wir haben eine
Grundform dafür Vielleicht dieser Teil, nicht so dick. Richtig? Lass uns machen. Der Teil ist etwas größer. Lassen Sie uns diesen
mittleren Teil extrudieren, damit wie
diese Anti-Jagal-Flamme aussieht Ich kann My do something hier ausführen. Das scheint
irgendwie so zu sein. Diese Art von Form in
diesem Teil, diese Art von , wird das so laufen? Also, lasst uns versuchen, es zu schaffen. Zu spät all das Zeug. Was können wir tun? Lass uns diese Schleife hier
löschen. Und dann werden wir
diesen Teil mit dem Maskenlassop maskieren Hier, lassen Sie uns das maskieren und dann die Maske
an den anderen Stellen entfernen, die
Maske umdrehen und
das Ganze
vielleicht nicht mehr in Ordnung bringen das Ganze
vielleicht nicht mehr So ein Baby kann nett sein. In Ordnung. Und dann werden wir diesen Teil wieder
extrudieren. Gut. In Ordnung. Lassen Sie uns die
Polo-Aktion zu einem Poly entfernen. Und diese
Y-Auswahl zu erstellen ist einfach. Drücken und klicken Sie einfach auf
ein Polygon und dann einfach Und dann ziehen Sie einfach den Cursor über
die Polygone, um sie auf der rechten Seite
auszuwählen Und jetzt können wir diesen Teil hier extrudieren
. Vielleicht nicht so viel, vielleicht nur ein bisschen
hier. In Ordnung. Und dann können wir
diese Edge-Looks hier machen. Ich unterstütze diese Form. Wie du sehen kannst. Lass uns sie
hier und auch hier machen. Auch in diesem Teil. Hier hier. Ich meine, jetzt haben
wir diesen Linderteil Lass uns den mittleren Teil
so machen wie diese gelbe Farbe. Lass uns die Farbe auswählen. Ordnung. Lassen Sie uns die graue Farbe
wählen Füllen wir es mit einer Körnung, wählen diesen Teil aus und
fügen diesen oberen Teil hinzu, und
das haben wir getan Gelb ausgewählt,
machen wir ein F-Objekt. In Ordnung. Also, wir haben diese Kunst, vielleicht
kannst du
ihr mehr Namen auf Bright machen mehr Namen auf Bright Also, ich habe recht. Lass uns diesen offenen Teil machen. Es wird einfach so sein
, es wird einfacher sein. Mach einfach einen Zylinder. Lass es ein wenig
an der Ikone haften. Behandlung des linken Zylinders. Dennoch mit der gräulichen Farbe. Mach es ein bisschen größer, ein bisschen größer, eher so Und dann lassen Sie uns
diesen Teil hier extrudieren. Maskiere es. Mach es dünner und
mach es länger. Etwas dünner. Alles klar? So viel ist es nicht. Lass uns diese Reise beenden. Okay, lass
es uns ein bisschen länger machen. Sag es eher so. Pflücken wir es hier
und füllen es mit der Stange, vielleicht ein bisschen leichter. In Ordnung. Und was
wir tun können, um es zu schaffen ist, dass wir ein
paar Dinge tun können , um dieses Nashorn herzustellen. Wir können eine Insert-Schleife einsetzen. Lass uns drei so platzieren. Und dann hier in
der Punktaktion, lassen Sie uns diese
Aktion hier aufgeteilt verwenden. Teilen Sie die Kante und den Scheitelpunkt zu einem vollen perfekten
Kreis auf und verwenden Sie dann die Aktion „Polypops extrudieren“, PolyGrapo und wir können
extrudieren und einem vollen perfekten
Kreis auf und verwenden Sie dann
die Aktion „Polypops extrudieren“, extrudieren Sie PolyGrapo und wir können
extrudieren und es richtig machen. Irgendwie so. In Ordnung, ist das nicht richtig. Das ist nur der Versuch, es zu Grether Pot zu
machen. Ordnung. Lassen Sie uns hier ein paar
Polynome mit Unterstützung platzieren Ist Form. Lassen Sie uns einfetten und entfernen, um die Auflösung der Falten
zu verringern. Lassen Sie uns hier
einige
unerwünschte Fette mit der Backenzahnbürste entfernen mit der Backenzahnbürste Gehen wir zum Faltenbereich
und wechseln dann hier zu
Edge Single Edge Drücken Sie dann nach außen und klicken Sie. A, klicken Sie auf die gesuchten
Graubären. Ich werde klicken Ich klicke und
ich werde klicken und die Lösung hier
ankurbeln Wir können hier eine Falte machen. Stimmt das? Lass uns ein paar Kanten setzen. Wir können das auch größer machen. Lassen Sie uns diesen Teil entfernen und diesen Teil so etwas
vergrößern. Sogar ein bisschen länger. Länger, Nate. Rechts, reduzieren wir,
reduzieren wir diesen Teil hier. Rechts. Perfekt. Nun, wir haben diese
Version, nicht wahr? Ich sehe fertig. In Ordnung. Also haben wir den
ersten Linder-Teil. Vielleicht können wir es
etwas länger machen oder nicht, wir können die Basis ein bisschen groß
machen Ordnung. Gehen wir weiter, schauen wir
uns noch einmal Ki an. In Ordnung. Jetzt müssen wir also dafür sorgen, dass dieses andere zylindrische Objekt etwas komplizierter
ist
als das andere Vielleicht brauchen wir dafür 22
Zylinder. Er ist auch hier, wir können diesen gelben Teil
vom grauen Teil
trennen Wir können es schaffen. Lass es uns machen. Wählen Sie einfach diesen gelben
Teil aus und machen Sie einen versteckten Split. Und hier mit dem
mach irgendwas falsch. Stellen Sie sicher, dass nur der gelbe Teil
ausgewählt ist. Sie möchten nicht, dass auch ein anderer Teil
ausgewählt wird. Lassen Sie uns Gruppen aussetzen, diesen Teil
ausblenden
und dann den Teil „Verborgen“ löschen, weil wir ihn
in einem anderen Unterprogramm oder haben in einem anderen Unterprogramm oder Ordnung. Ich glaube, wir
haben keine unteren Teile. Entferne einfach nur
die gelben Teile. Und damit können wir
eine komplette Operation machen, mit
dem konvexen Ganzen hier
oben, in Ordnung Ich habe ein paar Kanten genommen
und los geht's. Wir haben
hier noch einen Zylinder gebaut, der nützlich
wäre, damit die anderen Art anfangen können, diesen Zylinder hier herzustellen. Was wir damit machen können. Mach es in einem Ordner. Würde es den Hello Teil replizieren. Und lassen Sie uns den
anderen Kreditgeber Teil machen. In Ordnung. Wenn wir es duplizieren, benutzen
wir das Gizmo und
drücken die Strg-Taste, um es zu öffnen. Wir haben ein paar versteckte Maschen. Machen wir es einfach
und dann drücken
wir einfach die Strg-Taste und ziehen das Gizmo Machen Sie eine Vervielfältigung
unseres Agenten Right. Drücken wir den
geteilten Musketenpunkt. Dadurch werden die Punkte geteilt, bei
denen es sich nicht um Musketen handelt. In Ordnung. Lassen Sie uns hier die Farbe
Grau wählen. In Ordnung, perfekt. Was wir jetzt tun können, ist den Mittelteil zu
entfernen, weil wir
ihn erneut extrudieren werden, weil ich nicht möchte, dass dieser Mittelteil diese seltsamen
Formen hier besser
macht Ich habe recht. Lass es uns noch einmal duplizieren. Mach es ein bisschen länger. Hier sieht
es aus oder so, versuche ich die Proportionen
des anderen Zylinders
anzupassen. Stimmt. Lass uns den
vorherigen Zylinder hier verstecken. Lasst uns dafür sorgen, dass
wir hier weg sind. Machen wir diesen Teil mit aktivierter Symmetrie Gehen wir hierher und transformieren
und ändern die Achse. Lass uns. Ja. In Ordnung. Lass uns diesen Teil hier machen. Lassen Sie uns sehen, ob wir diese Perspektive
ausschalten können. Und hier können wir hier eine Maske machen, und hier können wir diesen Teil machen, wie Sie sehen können, und hier machen
die unteren Teile
diese Welle. Hier. Wir können es so machen. Vielleicht nehmen wir das ein bisschen auf der rechten Seite. In Ordnung, perfekt. Ordnung. Nun, lassen Sie uns diesen Laderaum hier
schließen. Wir schließen. Lass uns das machen. Lass uns ein
Extrusionspoly machen und warten Noch ein Polyp. Lass es uns umdrehen. Dann können wir interne Polygone
mit dem Beinlasso
entfernen Wenn wir auf die Kante drücken, wird
dadurch der PolyloPr ausgeblendet?
Das will ich Das hier will ich mit
Polylop durchwandern. Und hier ist
auch die Auswahl Let me shake
Alright . Lass es uns löschen Lassen Sie es uns jetzt hier schließen, schließen, Loch leiten
und auf Schließen drücken Hier auch. Hier. Hier.
In Ordnung, perfekt Lass uns diesen Teil machen. Es ist eine große Tasche.
Lass es uns extrudieren Ja, lass es uns
mit deinem einzigen Poly A ein bisschen extrudieren mit deinem einzigen Poly Lassen Sie uns diese Kante hier entfernen. Mache genug Bubble Bubble-Rand. Mach es ein bisschen niedriger. Dann werden wir es wieder
extrudieren. Richtig, extrudieren. Nicht zu viel Mach hier eine weitere Randschleife. Ordnung. Hier
können wir das abschrägen Dann extrudieren Sie
das innere Polylop, fügen Sie eine weitere PolylooprMove hinzu und fügen Sie hier einige unterstützende
Kantenschleifen Und jetzt müssen wir auch hier eine Art Bebag machen
. Nun, lass es uns schaffen. In Babel, und da haben wir es. Lassen Sie uns hier ein paar Erhöhungen machen und den
Pegel verringern und die Auflösung von
St. weiter die Auflösung von
St. weiter und den
Pegel verringern und die Auflösung von
St. weiter erhöhen. Wir können auch
Krisen zwischen zwei Polypen Drücken Sie diese Falte PG nach rechts. Lass uns das etwas dünner machen. Stimmt. Weißt du, diese Maske ist niedriger für „Alles klar“. Jetzt fügen wir auch hier eine Falte hinzu. Wenn der Streifen fertig ist. Wir haben diese Harfe. Scharfe Kante da. Und jetzt
lasst uns diese Kunst hier machen. Genau wie der vorherige. Hier können wir dort
noch einen Schilling verdienen. Nimm es mit dem Backenzahn. Lass uns etwas Muskete machen. Und jetzt machen wir eine Form. Richtig. Lassen Sie mich die Farbe der
Spalte auswählen. In Ordnung. Etwas leichter,
rechtes Ende dieser Form. Lassen Sie uns dieses Polyen entfernen und mit einem einzigen
Poly extrudieren. Das andere oben. In Ordnung, lassen Sie uns die Grippe entfernen. Füge ein weiteres Polytop hinzu. Und hier auch. Ordnung. Fügen wir hier
zwei weitere Polypen Mache hier so eine
seltsame Form
und wähle dann Oolons aus, indem du alte oder
vielleicht vier benutzt Und wir extrudieren mit
einem einzigen Poly. Lassen Sie uns sie extrudieren. Maskieren Sie das extrudierte
extrudierte Teil. In Ordnung. Und dann werden wir
es auf dieser Achse verkleinern , so,
so In Ordnung. Oder richtig, lass uns rotieren. Auf Lass uns das Polynuklear nochmal
setzen. So in der Mitte. Lass uns noch mehr machen. Lassen Sie uns hier noch eine
Polynuzion anbringen. Und hier haben wir den Blockout
für die Zylinderteile. Um sie
nun zum Modell selbst hinzuzufügen, lassen Sie uns hier sichtbar zusammenführen, in beiden Zylindern sichtbar
zusammenführen Lassen Sie mich den zweiten in
einen anderen Ordner legen. Okay, lassen Sie uns
den ersten zurückbringen und Cible erneut
zusammenführen. Hier haben wir unsere Zylinder
, die wir hier kopieren und dann zu unserem
Modell zurückkehren und den Rest einfügen können. Was wir hier haben, machen Sie sie in einem Ordner, um mehr
Ordnung zu haben. Und mach sie größer. Und lassen Sie es uns dort
hinstellen, wo sie hingehören. Wir sind ein bisschen kleiner. Ja. Ordnung. Solche Sachen. Lassen Sie uns den gleichen Vorgang
mit dem anderen Zylinder hier machen. Kopieren. Cb. Drücken Sie Paste. Machen Sie es mit dem
Kismu größer und platzieren Sie es. Was Oh, ich glaube, ich war verwirrt. Lass uns das löschen. Lasst uns das in der Hoffnung kopieren. In Ordnung, füge es ein. Mach es größer und
setze es an seinen Platz. Ordnung. Ich habe nur das Praktikum
vermasselt Dieser sollte hier sein
und dieser sollte hier sein. Lass uns das richtig in
das Kabel stecken. Position. In Ordnung. Dann bringen wir es in
die richtige Position. Ja. Perfekt. Jetzt haben wir sie, du besorgst sie
mit den Models hier. Jetzt ist das Video also
etwas zu lang. Also im nächsten Video werden
wir anfangen, diese Bandagen
herzustellen Und beim nächsten Mal werden
wir vielleicht anfangen, diesen
Teil der Arme und Beine zu blockieren diesen
Teil der Arme und Beine Und wir sehen uns im nächsten Video.
17. 04 Blockout mit Bandagen erstellen: In Ordnung, Leute, also
lasst uns weitermachen. Bei diesem Modell fangen wir
jetzt an, die Bandagen zu
machen Aber lassen Sie mich vorher einige schnelle Anpassungen
am Gesicht Ich habe gesehen, dass wir das können. Vielleicht können wir das
Eis etwas trennen. Lass mich die Umzugsteams anschauen. Lassen Sie uns sehen, ob sie ausreichen. Ordnung. Das ist getrennt. Nicht zu viel, weil wir wollen, dass wir 11 Augen zwischen den beiden
sehen. Wir wollen das Verhältnis hier nicht
unterbrechen. Wir wollen ein I Abstand
zwischen den beiden Augen. Es wäre ein E für Abstand.
Das wollen wir nicht kaputt machen. Ich trenne es nur ein bisschen und
versuche, dieses Verhältnis beizubehalten. Wir lassen es nicht zu komisch aussehen. Es gibt Fälle, in denen wir dieses Verhältnis
brechen können ,
und das Modell, in dem wir aussehen, sehen wir gut aus,
aber in diesem Fall versuche
ich, nicht zu brechen. Okay, lassen Sie uns das Problem zurückstellen Vielleicht können wir es
etwas niedriger machen , mal sehen, wie
das aussieht Vielleicht sieht es nicht gut aus. Siehe Alles klar. Ich denke, das kann sein und jetzt vorerst. In Ordnung. Lassen Sie uns erstmal das Gesicht straffen und fahren wir
mit den Bandagen fort Lass uns zuerst den machen
, der auf der Hand ist. Lassen Sie uns zuerst
die Symmetrie entfernen, da dieser Arm und dieses Bein
keine Bandagen haben werden .
Also fangen wir Wie werden wir diese Bandagen
herstellen? Wir werden
sie durch Maskieren herstellen. Also lass uns den Masking Lazo benutzen. Und hier können Sie sehen
, dass wir
drei haben , wir haben
drei große Lass uns zuerst
diese drei großen machen und dann werden wir
die kleinen hier und hier machen . Außerdem werden wir versuchen,
diese hängenden Bandagen
hier herzustellen . Also lass uns anfangen Lass uns die ersten drei
machen. Drei wählen Sie eins aus. Vielleicht kann das
irgendwie diagonal sein. Vielleicht
machen wir es ein bisschen offen. Der Arm in der Nähe des
Handgelenks. Ordnung. Maskiere sie. Jetzt werden wir sie extrahieren. Dann können wir nach der Strattierung
die Größe und alles andere anpassen. Okay, lassen Sie uns
sie extrahieren, dehnen und akzeptieren. Legen wir sie in einen
neuen Ordner oder rechts, also lassen Sie uns sie aufblasen Denken Sie daran, die Maske zu entfernen. Blasen Sie sie auf und machen Sie Air-Mesh
in der niedrigsten Auflösung. Ordnung. Lass uns ein Auto
machen. Lass uns noch ein Bild stehlen. Weil wir diese
schönen geraden Polypen wollen. Lassen Sie uns eine weitere Autoarbeit machen, um in jeder einzelnen
Bandage einen Poly Oop zu haben Es ist alles in Ordnung. Also lasst uns versuchen, es so zu gestalten
, wie wir es hier getan haben. Lassen Sie uns die Topologie verwenden.
Topologisch verschieben Versuchen wir es zu gestalten. Jetzt
sieht die Hand eher so aus. Und von hier aus versuchen wir es mit
dem Zeug, wie wir in der Referenz
sehen können. Aber vergessen wir es zu sagen. Das sollte ein bisschen größer sein
als das ist nicht so viel. Vielleicht kann es hier so sein. Richtig. Wir machen die
Illusion, es wäre ein durchgehender Verband,
der um den Arm gelegt wird, aber das sind nur
irgendwelche zylindrischen Formen
, die das löschen. Wir müssen nicht unbedingt einen Verband anlegen, der
den Arm umschließt. Ordnung. In Ordnung. Da das vorerst gut
genug ist. Lass uns das hier drüben machen. Und jetzt machen wir diese
Kleinen hier und hier. Wir können eines davon duplizieren. Lass uns hier programmieren.
W kontrollieren, drücken. Klicken wir auf das Gizmo
und ziehen es einfach. In Ordnung. Wir haben da Wir machen das
Teil mehr wie Dosen wenn es unter diesem Banda-Laken Sie können ihn auch mit Inflate
etwas größer machen. Lassen Sie uns hier auch die
Farbe der Bandagen farblich auswählen. Mit diesem Scolor-Atom ziehen
wir
den Floor-Picker hier auf eine
dieser Farben
und legen dann Farben In Ordnung, und dann
füllen wir es mit dieser Farbe. Nun. Und hier für diesen Teil, machen
wir dasselbe wie für
den unteren Teil. Klasse C. Mit dem Gis
Machondro beschichten und
ihm einfach die Form geben, wie
er es im Schrank hat Ich mag Bohnen. Lassen Sie mich diese
Teile einfach auf einem Pflaster isolieren, das aber in der mittleren Klasse C liegt Perfekt, das ist jetzt mit
dem Mund. Wir können die Dicke auch
mit den modernen C-Polygonen berechnen. Dicke hier, umdrehen. Wenn du etwas Dicke
verleihst, wird
es immer das Normale umkehren, wie du in diesem Fall sehen kannst. Wenn Ihr Modell so
aussieht, klicken Sie
einfach hier auf Flip. Ich glaube, der Imam ist
hier in den Immobilien. Sie können hier
den Flip Bottom sehen. O lass uns von Tiny Alles klar. Wir haben unser erstes
Paar Bandagen. Wir können sie
etwas aufblasen und voneinander trennen Lass uns auch Falten und
Falten machen. Die Kanten machen aus diesem
Verkleinerungslabel für mich eins, richtig. Lassen Sie uns diesen Teil jetzt hier machen. Das ist, als würde man von hier abhängen. Also, wie wir das machen können. Also gut, lass uns sehen. Wir müssen diese Teile herstellen. Wir haben vielleicht zwei davon. Und dann ein großer Riemen hier. Lass uns sehen. Lass mich nachdenken. Lassen Sie uns hier zuerst den hängenden
Teil mit der AM-Kurve machen. Wählen wir den weißen
Riemen aus und fahren ihn einfach. Hier. Macht etwas größer, um der Größe
dieser anderen Peelings zu entsprechen Machen Sie ein Gefühl wie dieses, füllen Sie es mit einem F und
wir können Chips machen Lassen Sie uns den mittleren
Fleck entfernen, nur damit mehr Konstanz zur
Hauptform entsteht Ich denke, dieser Teil
wird hier eher verwendet. Mach es so. Stimmt? Weil ich es so mache
, weil es
von diesem Teil an diesem Teil, der
als korrespondierend zu
diesem Teil im Arm bezeichnet wird, geht von diesem Teil an diesem Teil , nicht zur Pumpenseite des Arms. Die andere Seite. Also
lass uns weitermachen. Fügen wir etwas Holk hinzu
, damit wir anfangen,
die anderen Kappen zu machen , die wir
sehen können , und vielleicht diese hier Lassen Sie uns diese hier etwas
dünner machen hier etwas
dünner In Ordnung. Nun, lassen Sie uns diesen Teil hier machen. Ich denke, wir können
das hier und überall hin verschieben. Ich sehe mir die Runde an. Hier vielleicht. Vielleicht. Und das ist eher so, als hätte es 22 Riemen als einen großen. Das ist
vielleicht eher so, vielleicht ein bisschen dünner
mit einer anderen Form. Lass mich so sehen. Ordnung. Eher so,
dieser Teil ist kürzer. Unter
dem anderen wird es mehr sein. In Ordnung. Also lass uns diesen Teil hier machen. Lassen Sie
uns in diesem Fall Zylinder verwenden, ja. Lass uns hierher gehen. Lappen Sie es. Verschiebe es zu dem
Teil, den wir wollen. Verschieben wir den Zylinder
hierher in den Verbandsordner. Und jetzt drücken wir auf dieses Symbol,
um den Zylinder zu behandeln. Sie haben mehr Kontrolle
über diesen Teil. Lassen wir einen Zylinder mit einer Steuerung
versehen und duplizieren wir sie
dann. In Ordnung. Also lass uns jetzt
den mittleren Teil löschen. N. Wählen Sie ihn doppelt aus und löschen Sie
diesen anderen Teil hier. Feld. Jetzt machen wir es
ein bisschen flacher. Bring es vielleicht von hier mit. Also so etwas. Dann können wir es bewegen. Der Teil, den wir hier haben wollen. Versuchen wir,
den gut positionierten Imo nicht zu verlieren den gut positionierten Imo , um die perfekte Kontrolle
über diese Form zu haben. In Ordnung. Lass uns das hier maskieren. Mach es. Nun, flach. Lass uns die Maske dazu nehmen. Mach es flacher
und vielleicht noch flacher. Lass uns das maskieren. Alles klar. Machen wir es ein bisschen mehr
so und stellen es hier hin. Dupliziere es und lege es so auf
die andere Seite. In Ordnung. Also machen wir einen Mittelteil , dass wir uns weiterentwickeln,
das ist alles Zeug Es ist nur ein Wickel. Lass uns diesen Steuerzylinder
hier verwenden, ihn noch einmal duplizieren. Entferne den Mittelteil. Diesmal werden wir
nichts mehr löschen. Verkleinern Sie es einfach, machen Sie es
kleiner und etwas flacher. In Ordnung. In Ordnung. Machen wir es
im mittleren Teil. Und hier, lass
es uns duplizieren und erneut färben. Affe, um das
zu schaffen schnapp dir diese beiden Teile. Sieht ein bisschen größer aus in diesem Teil. Gehen wir zurück zu diesem Objekt. Tippe es an. Verwenden wir den
topologischsten Rush In Ordnung. Perfekt. Vielleicht
können wir die so hochheben. Vielleicht hat es ein bisschen gebissen. Ein bisschen. Irgendwelche für Stücke. Was ist, wenn ich diesen Teil
interpretieren kann. Aber lassen Sie uns hier ein bisschen
krank machen. Und Ruhe. Überprüfe den Doppelgänger, einen Flip. Wenn Sie das
Doppelte aktiviert haben und dann eine Extraktion durchführen, wird
dabei nicht angezeigt, dass
die Normalen umgedreht sind Sie müssen
also das
Doppelte überprüfen und dann eine Umkehrung durchführen Normalen, um das Zeug zu machen, haben
immer
diesen Teil im Hinterkopf , weil
die umgekehrten Normalen manchmal Probleme bereiten
können Ordnung. Mach es eher wie Dosen. In Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Also, jetzt haben wir die
Armbandagen , die an der Brust liegen,
sie Versuchen wir, sie größer zu machen. Versuchen wir, sie größer zu machen. Lasst uns dieses ikonische Bier verwenden. Und wir wählen Elect
Lasso um die Teile auszuwählen
, die
bewegt werden sollen, und die anderen Teile unerschütterlich zu machen Machen wir sie zu größeren
Masken aus Zeiten wie diesen, wir werden sie wieder formen müssen Damit wird es gut zusammenpassen
können. Die Armform vor der Armform. Vielleicht wird das so sein wie
Pod Ways Maybe Lets. Lass es uns wieder formen. Lassen Sie uns hier eine automatische Gruppierung erstellen und diese beiden Teile
auf den Hauptteil aufteilen. Lass es uns gestalten. Schauen Sie sich
das Modell immer an den Winkeln an. Nun, richtig? Lassen Sie uns spologisch vorgehen. Und es besser formen, oder? Ich möchte mir diesen Wagen schnappen. Es ist muffig. Ich habe
mehr Kontrolle darüber Ich könnte diesen Teil niemals modifizieren. Wie dieser ist
es bekannter. In Ordnung. Ordnung. Ich denke, das ist besser.
Ja, ich glaube schon. Es sieht
besser aus wie der Schrank. Es sind besser die Gurte. Mach das noch mehr zum Ring. In Ordnung. Um es zu gestalten. Oder gebraten. Lassen Sie uns die maskierten entlarven und
verschieben
, falls dies aktiviert ist.
Lassen Sie uns den Hauptteil überprüfen Platzieren wir das da,
wo es hingehört. Und diesen Teil, vielleicht ein Okay. Was ist richtig. Vielleicht können wir so
einen Riemen etwas länger machen. Richtig. Etwas dicker. Lass mich. Zuerst auf Nummer sicher. Dann ist es mit dem InPono richtig. Perfekt. Richtig. Machen wir weiter mit der Herstellung der
anderen am Bein. Sie hat viele
Bündel am Bein. Jetzt werden diese
vielleicht eine Weile dauern. Wir können hier im
Bein auch
eine andere Methode anwenden, nur um
Zeit zu sparen, die darin besteht, sie zu maskieren Lass uns hier maskieren. Maskiere das Bein. Lass uns eine Extraktion machen. Lass uns jetzt
das Pinselstück benutzen. Bilden Sie alle Gruppen, die
den Bandagen folgen , die wir
machen wollen . Ich entferne hier nur ein paar
überschüssige
Polygramme Lass es uns einfach mit dir entfernen. Ordnung. In Ordnung. Mit einem Stück davon können
wir
auch Bandagen herstellen . Wie Sie sehen können,
stellen wir Bandagen Poly Polyglps her, die wir dann
herausziehen und sie wie Bandagen machen können herausziehen und sie wie Bandagen machen In Ordnung. Lass mich
diesen Teil eher so gestalten. In Ordnung. Wir werden einen Teil
dieses Teils von Hand reinigen müssen.
Auch dieser Teil. Da können wir
das mit dem Maskenpinsel mischen , um
zusätzliche Bandagen herzustellen Lassen Sie uns diese Methode verwenden,
um die meisten davon herzustellen, und dann erstellen wir einige spezifische Methoden mit der
Maskenanweisungsmethode Lass uns hier welche machen. Hab genug hier. Mach es geneigter,
es ist mehr geneigt. Hier hast du einen großen Teil, der
genug hat . Ich mag
irgendein Buch, sie machen diesen Teil der. Und hier passen zwei
Sandwiches so. In Ordnung. Versuchen wir weiter, diese Formen
herzustellen, abhängig der
Anzahl der
Bandagen, die wir hier haben. Und lassen Sie uns den einen machen. Natürlich müssen wir die Formen
anpassen, damit sie
besser zum Korsett passen Aber hier mache ich nur
die Gesamtshakes. Lass uns diese Kunst
hier machen. In Ordnung. Wir machen das. Lass uns das für dich machen. Es ist eher wie einer hier, noch einer hier und
eine Steigung wie diese Dann haben wir einen, der so
um den Kniebereich geht so
um den Kniebereich Noch einer, vielleicht so. Ein Recht. Machen wir die
, die an den Füßen sind. Hier haben wir zwei davon. Wir haben noch einen König. Wir haben hier ein großes Stück. Lass es mich ein bisschen kleiner machen. Hier muss man Platz haben. Dann werden wir weiter die
Drossel ankreuzen und wir
können das ein bisschen höher machen Wir mögen das, wenn wir etwa
die Hälfte der Waden haben Machen wir sie
in etwa 50 Jahren dort Und dann sieht dieser Teil
eher so aus. Und dann haben wir mehr Kraft. Dann lass uns eins machen, lass uns gehen, lass
uns diese machen. Alles klar. Dann können wir die Hauptrolle übernehmen. Jetzt können wir anfangen,
diejenigen zu führen, die wir nicht wollen. Ordnung, lass mich
meine Farbe ändern. In Ordnung. Lass mich sehen. Wir haben einige Lücken. Hier. Wir können das machen während wir anfangen. Wir können tippen. Wir lassen sie ein bisschen
aufblasen Wir haben eine bessere Sicht. Vielleicht können wir diesen löschen. Hier. Lass es einfach so, als wäre
es Deleas dieser hier. Dieser auch oder nicht. Immer noch es. Isolieren Sie das
und drücken Sie auf Sie, fügen Sie es zu einem Polygon zusammen,
damit wir es nicht anfassen müssen Lass uns die ganze
Polygie löschen. Lass uns anzünden. Finde Fulsome. Und jetzt hier, lassen Sie uns diese
Polyunse mit der Hand entfernen,
indem wir die Massemuschel verwenden In Ordnung. Ordnung. Also maskieren Sie nach Merkmalen. Perfekt. Was wir jetzt tun
können, ist hier zu drücken. Symes, lass uns Gruppen
behalten drücken und eine ziemlich große
Auflösung erstellen, vielleicht 1,5 Lass uns das Symes machen
und schauen, was es uns gibt Wir sind ziemlich anständig. Es ist ziemlich anständig. Vielleicht, lass mich sehen, ob das mit einem anderen Sing
aussieht. Das sieht besser aus. Lassen Sie uns meiner Meinung nach diese Teile hier
löschen
, die nicht gut aussehen. Lassen Sie uns die Option Löschen
hier im Modeler verwenden. Sollen diese
unerwünschten Polygone gelöscht werden? Richtig. Wir wollen
den Zehenteil trennen. Was wir also tun können, ist hier das Simular zu
drücken. Und hier in der Pin-Action machen
wir ein Slice Mesh Du verbindest den
Pin-Punkt hier so. Jetzt können wir diese beiden löschen. Und machen wir es noch einmal, um diesen hier zu verbinden
und die Mitte zu löschen. Lassen Sie uns nun diesen Punkt bis zu
diesem Punkt zusammennähen und
den mittleren Rand hier löschen Und lassen Sie uns
diese beiden isolieren und dann einen Automx
machen, bei dem wir
sie Okay. In Ordnung. Also lass uns ein
Viertel drauflegen. Und lass uns Panel Loop machen. Wo ist der Panel-Loop? Sie können hier
unter der Kantenschleife fragen. Drücken wir auf den Boden. Aber zuerst passen wir einen Loop an,
vielleicht zwei, und drücken dann Panel-Loops. A: Passen Sie die Dicke an. Vielleicht ein bisschen dicker. Die Höhe und mal sehen,
wie das im Film aussieht. Höhe. Richtig, wir müssen anpassen, wir müssen diese Teile anpassen. Passen wir sie jetzt an. Aber sie schneiden durch, und das wollen wir nicht Ordnung. Wir werden diesen mittleren Teil
löschen. Ich mag es nicht wirklich. Vielleicht können wir diese
Teile hier löschen. Ich sehe etwas. Es fängt schon
vorher an zu suchen. In Ordnung. Ich kann vor dem
Poly stehen. Die lustigen Loops, lass uns hier
noch ein weiteres Polygon platzieren. Lass es uns in den Trichterschleifen machen. Die Inflation ich. Den Teil will ich nicht.
Ich will wirklich nicht , dass sich das Wort öffnet.
Lass uns den
Teil hier zusammennähen, damit er leuchtet Der Teil, den ich nicht
wirklich will, ist richtig. Lass uns das machen. Und das ist hier. Lass uns die Butterschleifen versiegeln. Also haben wir sie ebenbürtig. Richtig. Lass uns nur die Bandagen machen. Oder richtig. Perfekt. Lass uns diese
Teile machen, Federov Joseph. A Ordnung Perfekt. Sagen wir mal. Und lassen Sie uns versuchen, die
Form besser zu formen als diese Bandagen. Vielleicht eher solche Dinge. Seine Höhe ist weit auseinander. Sie haben besseren Zugang
zu den Bandagen. Lass uns dafür sorgen, dass sie sich überschneiden. Einer wie dieser. W, das sorgt für mehr Verdünnung der Riemen Lassen Sie uns hier maskieren, um mehr Dicke zu erzielen, eine weitere
Dicke in jedem Teil Ich maskiere es. In Ordnung. Hier wollen wir,
dass die Kurve groß ist,
weil wir diesen Teil hier
überlappen müssen. Lass uns daraus machen, was in Ordnung ist. Machen wir es
unter dem Purpur schlecht. Aber du wirst unter diesem,
aber über diesem Teil sein. Lass es uns schnell machen. In Ordnung. Lass uns diesen löschen
und diesen verwenden. Mach einen, der
vielleicht unter die Knöchel fällt. Machen wir
das , machen wir es eher
so, weniger Einsatz Ein Kumpel hier. Es ist kränker Stimmt. Sein Teil sollte dicker sein. Politisch. Lass uns den Select Wrap benutzen. Ich kann das also besser machen, ohne nur Poly-Loops
auszuwählen. Manchmal ist es nervig,
das Select-Lab zu benutzen und
einfach ständig die Plyloops
auszuwählen. Ja, vielleicht können wir
es eher so machen Und das ist vielleicht eher so, als ob ich nicht sehe, wie es aussieht Sagen wir es so, als ob
die Dinge besser aussehen. Ich folge dem Konzept, aber ich nutze auch ein bisschen künstlerische Freiheit, um die Vorteile zu
platzieren, aber es ist nicht ganz
wie das Konzept, aber ich versuche, es nahe zu bringen. Ordnung. Maskiere das hier. Stimmt. Lass es uns maskieren. Das sind wir immer noch. Ordnung. Geh zur Kniekunst. Das Knie haben
wir es Versuchen wir, es zu formen. Richtig. Ich versuche hier
, bessere Teile zu erschüttern. Ich versuche hier
, bessere Teile zu erschüttern. In Ordnung. Okay mal sehen, wie das geht. Nach diesen fünf, wenn ich brauche. Ich habe keine, die
eher wie auf dieser Insel aussieht. Ich gehe eher so. Lass uns noch ein Outwork machen. Wir stellen diese Teile mit einer
anderen Polygruppe her. Weiß? Nackt. Nein. Wie Dinge. Und diese kleine Stadt. Sein Teil wird ein bisschen sein. Aber du weißt es nicht, richtig. Lass uns sparen. Immer.
Denken Sie daran, Ihren Fortschritt zu speichern,
falls Gibbs abstürzt Du verlierst nicht zu
viele Fortschritte. Ich hasse es wirklich, wenn ich
Fortschritte verliere , weil Cebrus
beschlossen hat, an diesem Tag abzustürzen Und in diesem speziellen Moment hassen
wir es, dass es ein bisschen dicker ist Mach es ein bisschen dicker und richtiger. Mal sehen, dass wir die Maske platzen lassen. In Ordnung. Oder richtig. Das macht es in
Taria eher so. A Wir müssen uns auch mit einem großen Teil
befassen Wenn das Video etwas zu lange dauert, versuchen wir
aber, diese Teile zu beenden,
bevor wir das Video beenden. Versuche es schnell zu machen. Ende so. Vielleicht. Oh, als ob es nicht so viel ist. In Ordnung. Lass uns diesen Teil machen. Ähm, diese Pfeife, wir haben zwei. Also lass uns das löschen, mach das groß. Wäre so größer Ist das Teil fürs Essen?
Wäre größer. Lass uns ein paar Anstiege machen. Was es ist, ist
Polypolitur oder nicht. Es notiert nur all meine Sachen. Also lass uns die
Falten hier in
Creas löschen . Wir werden
die Falten später machen, In Ordnung. Keine Bies. Kunst. Mehr Ordnung. Lassen Sie uns das
isolieren. Maskiere es. Machen Sie es nach rechts
gekrümmt, maskieren Sie es erneut und formen
Sie es eher so. Viel mehr das Konzept. Alles klar. Ja,
das wird hier unter
die Bandage gehen. In Ordnung. Machen wir es mit dem Finger und lassen
ihn unter diesen Riemen gehen. Perfekt. Okay. Das Wenn es ist. Ich denke, wir sind an einem guten
Ort, um es vorerst zu verlassen. Im nächsten Video
werden wir
dieses Gerinnsel hier weiter machen dieses Gerinnsel hier Und dann können wir vielleicht anfangen Arme und Beine des
Roboters auszublenden Wir sehen uns im nächsten Video.
18. 05 Verfeinerungen im Gesicht und Blocking mit Stoff: In Ordnung, Leute. In diesem Video wir
die Blockierung dieses
Stoffstücks fort , das sie an der Taille hängt
, dieses Stück Außerdem werden wir ein paar Korrekturen am Gesicht vornehmen. Also Zweige, die wir machen werden. Also fangen wir zuerst mit
dem Gesicht an. Lass uns die Haare verstecken. Ordnung. Als
ich sie wiedersah, ich das Modell wieder öffnete, sah
ich etwas, das geändert werden
könnte. Also vielleicht die
Nase ein bisschen länger machen. Ich bin irgendwie so. Lass uns sehen. Ich finde es nett. Und entferne auch diese scharfen
Übergänge in der Nase. Ordnung. Etwas wie
das hier. Wäre nett. Es ist ein bisschen in Ordnung. Es ist runder. Außerdem musst du den Kopf etwas von der Seite
des Kopfes etwas
dünner machen, wir werden ihn dünner machen. Ist ein bisschen. Lass uns von oben
sehen. Es ist schädelförmig und
sieht wirklich komisch aus. Ordnung. Ich glaube, der Schädel ist ein bisschen Vielleicht
wäre so etwas wie eine Prise nett. In Ordnung. Lassen Sie uns ein bisschen
Masse an diesem Teil entfernen. Lassen Sie uns ein bisschen mehr zu den Stecknadeln hinzufügen. Ordnung. Jetzt
denke ich, dass es besser ist Sie bewegen mehr Masse
in diesen Bereichen. Ordnung. Lass uns von weitem sehen, lass uns ein bisschen hinzufügen Oder surfe hier, um die
knöchernen Teile ein bisschen suf zu machen. Weil das Weibchen
weiche Basesitter hat,
sollten wir versuchen, sie zu vertreiben Nicht so auffällig. In Ordnung. In Ordnung. Mal sehen, was wir sonst noch tun können? Mm. Vielleicht können wir das nicht. Wir können uns hier maskieren. fragen hier und vielleicht
können wir diesen Teil der Stadt nehmen. Nur ein bisschen, nicht zu viel. Nehmen wir an, wer schaut mit den Wimpern
als all das Gehen wir zurück und gehen
vorwärts, in Ordnung. Füge etwas mehr
Nüsse in diesen Teilen hinzu. Das Fettpolster über dem Auge. In Ordnung. Lass uns ein bisschen mehr
eine Form finden. Aber dieses Mal machen wir hier keine
scharfen Sachen. Vielleicht können wir diesen
Teil mehr hier finden, wir können das
vor lauter Angst vorantreiben wir können das
vor lauter Angst vorantreiben. lauter Lass mich die Augenbrauen entfernen. Vielleicht mache ich hier ein paar
harte Sachen für Harfen. Richtig. Es ist Maulwurf. Ein bisschen ist ein langweiliges Wahrzeichen. Modifiziere es nur ein bisschen. Nicht viel. Richtig, mal sehen, wie
sie mit den Haaren aussieht. Lass uns die Augenbrauen anbringen. Sie sieht jetzt besser aus. Vielleicht können wir
die Haare etwas lockerer machen. Ein Zweig, mehr Teile, ein bisschen schärfer. Das
macht der Attus jetzt scharf,
bewegt euch mit der Ordnung. Es ist ungefähr
in der Mitte des. Es ist vorne. In Ordnung. Ich finde, das Gesicht
sieht jetzt viel besser aus. Ich sehe, wie er am
Anfang aussah. Wirklich komisch. Und
jetzt sieht es meiner Meinung nach viel besser aus.
In Ordnung. Deshalb solltest du das Modell
durchhalten. Und wenn du dann zurückgehst, wirst
du Dinge sehen, die
du vorher nicht warst. Das ist wirklich hilfreich. Wenn Sie das Modell erstellen, weil Sie oft
Fehler oder Dinge sehen , die geändert werden können weil Sie oft
Fehler oder Dinge sehen
, die geändert werden können
und das Modell erheblich
verbessern können. Ich bin gerade dabei, etwas zu verfeinern. Es ist eine große, große Sache hier. Stimmt? Lass mich
von all dem Licht aus sehen. Ich werde den Bären einfach hierher
bringen, die Lichtposition
ändern, die Lichtposition
ändern damit ich sehen kann, wie die Lautstärke abläuft Wir können sehen, wie sich hier
komisches Zeug öffnet. Richtig. Ich sehe es aus dem Schlaf. Ein von der Stelle? Wieder ganz unten,
nicht so viel. Kunst hier kann
etwas weniger stark sein. Richtig. Bringen wir es wieder dahin, wo es
war, ungefähr an dieser Position. Ich denke, es ist jetzt wirklich besser. Ich denke auch, dass wir ein weiteres C-Mesh machen
müssen , weil ich mit einigen
Probleme habe. Wir wühlen in der Nase herum. Und bei einigen davon stecken
wir hier fest. Aber lassen Sie uns sehen, ob wir das R Mesh machen
müssen. Aber ich denke,
wir können vorerst
beim Glauben bleiben und uns auf den Stoffteil
konzentrieren. Nun, lass uns sparen.
Und dann fangen wir an diesen Stoffteil zu
machen. In Ordnung. Nun, lassen Sie uns sehen, wie
wir damit beginnen können. In Ordnung. Also ich denke, wir können mich ein paar Änderungen vornehmen
lassen. Es entfernt die Dinge ein bisschen. So viel. Ich denke, wir können hier einen
kleinen Teil davon maskieren. Und dann können wir
mit einer Dicke von Null extrahieren. Dann machen Sie ein Luftnetz mit der
unteren Unterteilung. In Ordnung. Versiegeln wir die Kappe
wie im Hintern. Lass uns noch einen Syrmash machen. Noch eine, weil ich will, dass diese geraden Schleifen in der Mitte sind,
wir haben sie nicht Lass es uns schaffen. Wir haben diese geraden
Kantenschleifen in der Mitte. Das will ich,
richtig oder richtig. Wir haben Schleifen mit geraden Kanten. Was ich jetzt tun werde,
ist die mittleren zu löschen. Runden. Lass uns das Lasso benutzen Lasst uns die faule Symmetrie verschieben. Faule Maus, fehlende Symmetrie. In Ordnung, es ist versteckt. Wir können hier noch einen löschen. Jetzt wollen wir diesen
Rand hier maskieren, maskieren. Lassen Sie uns jetzt den Gizmo benutzen. Ziehen wir es in
die Nähe des Blattes hier runter. Lass uns sie hier
größer machen, vielleicht ein In Ordnung. Wir haben ein paar Probleme, ja. Machen wir es dahin, wo es war. Und jetzt benutzen wir NDC Mlinar. Lassen Sie uns stattdessen mehrere Operationen verwenden. So können wir mehrere Ups
gleichzeitig hinzufügen. Das wollen wir. Ordnung. Ich denke
, das wäre nett. Lass uns den Body Move speichern und zurücksetzen
. Lassen Sie uns das nun an
die Form des Körpers anpassen. Lassen Sie mich die Dynamik
aus meinem Pinsel entfernen. In Ordnung. Nun, ich denke, wir können anfangen, das Ganze zu
gestalten. Du kannst anfangen, es zu gestalten. Das sieht ein bisschen komisch aus. Es scheint also, als ob
dieser Teil ein anderer Stoff
ist oder hier ein großer Teil ist eine große Rippe, so
etwas
vielleicht oder etwas, das bis zum Gürtel
geht und runter geht Wir können versuchen, diesen
Teil eher so zu gestalten. Mal sehen, wie das aussieht. Lassen Sie uns jetzt also ein bisschen schwierig
sein, zumindest für mich,
Formen aus diesen Teilen hinzuzufügen. Wir werden das Ganze
unterteilen und dann
die Form des
Stoffes zeichnen , die wir mit dem
Maskenbündel machen wollen . Lassen Sie uns hier unterteilen, die Farbe
ändern. Ordnung. Und jetzt sind Maske und Pinsel übrig. Roh. Ende der Form, die wir wollen. Ordnung, von Spew. Geh herum. Hier, ich werde nur eine Gesamtform
zeichnen. Das Ob-Zentrum, das
will ich so haben, vielleicht runter. Das können wir später besser gestalten
, wenn wir die Extraktion haben. Wir können Dinge bewegen
und verbessern. In Ordnung. In Ordnung. Ich denke, von hier aus geht es bis nach oben. So wie das hier. Machen wir aus diesem Teil auch was? Lassen Sie uns dieses A maskieren und jetzt machen wir
den anderen Teil, den Seitenteil hier. Lass mich hier etwas bewegen, vielleicht geht
dieser Teil in etwa so. Und hier können wir einiges davon in
Ordnung
bringen . Maske. Perfekt. Vielleicht wird es ein bisschen größer, und dann machen wir eine Extraktion
ohne Dicke Stimmt das? Eine Sekte. Verstecken wir die anderen Teile. Richtig. Wir halbieren das. Lass uns Syrmeg
ohne Symmetrie machen. Lassen Sie uns ein bisschen zu viel für die Lösung
hinzufügen. Lasst uns hören, was uns das gibt. In Ordnung, die. Die Geometrie, vielleicht
können wir damit arbeiten, oder vielleicht können wir
ein anderes Supermesh machen In Ordnung, es ist viel besser, mit
Geometrie zu arbeiten. Lass mich dieses
Dreieck hier löschen. Und hier ist noch ein
Dreieck, Stich. In Ordnung. Lass mich mehr Dreiecke sehen? ein Körper und ein
Dreieck in diesem Chaos Zumindest ein Körper und ein
Dreieck in diesem Chaos.
In Ordnung. Also wir wollen, dass dieser Teil über dem Gürtel
hängt,
richtig, damit er fertig ist. Diesmal können wir mit einem
Maskenlaser maskieren. Wir können maskieren und dann die Maske
invertieren. Und jetzt lass uns das ansprechen Lass uns
wieder maskieren. Und wir verwenden
die Transponierungslinie, richten sie an dieser Position aus und geben
dann an, dass das so ist Verwenden wir die AT-Kurve oder den
Verschiebepinsel, um die Polygone
besser zu verschieben Lassen Sie uns sie jetzt ein bisschen
mehr wie in All Right gestalten mehr wie in All Right Die Gruppe ist
momentan nicht so gut und jung. Lass es uns besser machen. Es sollte hängen. Lass uns den
Aquacor aus dem entfernen. Wir werden vielleicht ein
bisschen hängen , damit du dich topologisch bewegen kannst. Oder? , damit du dich topologisch bewegen kannst. Oder? Richtig? Ich denke,
es wäre besser, wenn wir
diesen Teil einfach vom Hauptteil
dieses Klauselteils trennen vom Hauptteil und klüger wären
, anstatt zu
versuchen, es auf diese Weise zu tun Wir können
es einfach so entschuldigen, als ob das unter diese geschlossenen Balken fällt Ja, ich glaube, das könnte
ich tun. Sei einfacher, als
zu versuchen, es auf diese Weise zu machen. Also werden wir
das Netz ab diesem Punkt trennen. Verstecken wir es. Verstecken wir diesen Teil. Lassen Sie uns hier eine Aufteilung vornehmen, aber wir müssen uns
trennen und wir kommen mit
dieser anderen Geometrie
nicht in Berührung. Und jetzt können wir ein weiteres
Mesh machen, um ein paar Dinge zu reparieren. Wie. Perfekt. Speichere immer für den Fall, dass
deine IBRs abstürzen.
Ich hasse es wirklich, wenn
meine Brüder abstürzen, also neige ich dazu, viel zu sparen Ich habe viel Krieg verloren. Deshalb hasse ich es wirklich. Denn wer
will schon den Krieg komplett verlieren? Recht,
für diese Teile Remesh zu machen. Vielleicht können wir hier einfach ein
bisschen mehr Sponym hinzufügen, mit diesen Teilen Ordnung. Das ist eine Menge. Eins. Ich finde das fair. Versuchen wir vorerst, bei
dieser Qualität zu bleiben. Richtig. Versuchen wir also, die Form zu erstellen, die wir auf dem Korsett
sehen können Machen Sie mehr Farbe wie diese richtig und
machen Sie diesen Teil Jeder macht diesen Teil
etwas runder. Mama, hm. So ist es runder. Also, wenn wir eine Unterteilung machen, wird
diese nicht so scharf sein Wir können hier sehen,
dass es in diesem Teil nicht so scharf ist. Ordnung. Hollywood. Um diesen Peer auswählen zu können. In Ordnung, jetzt müssen wir
darüber nachdenken, wie das funktionieren wird. Aaron Also von Shake. So wie das hier. Ich kämpfe. Lassen Sie uns nun versuchen
, die Farbe
, die er in seiner Kleidung hat
, hinzuzufügen , die er in seiner Kleidung hat , die
gleiche Farbe wie die Jacke ist. Lassen Sie uns hier mit
C die Farbe auswählen und dann ein echtes Objekt erstellen. Kein fließendes Teil. Das ist richtig, jetzt hier zu arbeiten. Mach das ein bisschen
weg von der Leiche. Und jetzt versuchen wir, das zu machen,
was wir im Schrank sehen können. In diesem Teil
müssen wir auch etwas sagen. Nun, lass uns das
zuerst in diesem Teil machen. Richtig. Ein B , um diese Welle zu einer hängenden Furt zu machen. Ordnung. Dann haben wir irgendeinen scharfen Winkel. Ja. Damit du sehen kannst, was ich suche. Wir haben hier einen scharfen Winkel. Vielleicht lassen wir uns das ein bisschen ausdenken. Etwas tiefer. Wir
haben diesen scharfen Winkel. Lassen Sie uns auch diese
Teile tabellarisch auflisten. Richtig, öffnet diesen
Teil. Richtig. Lass mich den Charakter ausruhen. Lass uns etwas sparen. Lass uns jetzt versuchen zu arbeiten. Okay, lass uns so
etwas machen. Ich finde, es ist richtig
, so einen Rausch zu machen? Das Tuch, innere Rippen. Das machen wir später. Nun, lassen Sie uns das Zeug lösen. Versuchen Sie, das Tuch hinzuzufügen, fangen Sie an,
diese Welle hinzuzufügen diese Welle Sorgen Sie dafür, dass sich dieser Teil eher
wie ein Stoffstück anfühlt Ich kann hinzufügen In Ordnung. Also in diesem Teil ist es kalt. Und wie die Dinge heruntergefallen sind. Ordnung. Ich denke, wir
müssen diese Punkte hier erreichen. Ordnung. Ist eher wie ein. Lassen Sie uns hier einige Kanten streichen. Drücken Sie besser
hier, Stroud. Kantenwurzel Rooten Sie einfach eine Kante oder wir
können es von hier aus einstellen. Ordnung. Earl Sex Hier mein Ding. Lassen Sie uns das Gizmo einsetzen, um diesen Teil
zu gestalten. Dann fügen wir etwas Egg Shook hinzu. Äh hat sich gebeugt. Lass uns ein bisschen Strand machen Haltet euch da voll durch. Danke, das ist ein bisschen verrückt. Richtig. Lassen Sie uns hier etwas Abwechslung geben. Perfekt. Machen wir weiter, denn hier in diesem großen Anstieg
geht noch ein bisschen los Sowas ist
irgendwie zu machen. Ich werde ziemlich schwierig sein. Mal sehen, ob wir ein Sun Mesh machen
können. Sagen wir zuerst. Lass uns noch ein Seren
machen Vielleicht mit einer höheren
Auflösung, lass uns ein bisschen. Höher. Es ist also viel besser. Lassen Sie uns das
Polygon so hinauszögern, oder? Oh, das ist diesmal der Versuch, ihn parapntisch zu machen
,
es ist Le Ming von hier es ist Le Ming von War es Nachahmung. Aber es funktioniert nicht. Richtig, also lass uns
diese Polygone hier löschen. Mach das Dreieck für
und wir können es sehen. Lassen Sie uns beide diese Polymere miteinander vernetzen. Und jetzt lassen Sie uns
die Krisen entfernen, weil das Netzgewebe die
Kanten faltig macht,
und ich will diese
ungewollten Krisen nicht Hier zur Geometrie, gehen wir
zu Cris und erhöhen dann O. Und dann formen wir
es einfach ein bisschen besser Vielleicht können wir hier
noch zwei ziehen damit dieser Teil besser aussieht Oh, richtig? Mach das ein bisschen länger und es ist glatt. Ist ein Teil hier. Wir haben eine Grundform
oder unseren Rock, was auch immer dieser Teil der Liebe ist Und jetzt machen wir in diesem
Teil eine Salbe. Es ist irgendwie.
Sehen wir es uns von O-Form an. Lass uns das hier sehen, lass uns die Acucurve
bewegen. Beweg das nach rechts. Ich glaube, wir brauchen
noch einen SyrimGo, nicht, wir löschen einfach
diese Poybons Perfekt. Gut, ich möchte diese Form hier
machen. Genau das versuche ich zu tun. Aber ich sehe, dass das hier eher
ein Wunsch
ist , so
etwas wie das. Dann alles klar. Perfekt. In Ordnung. Wir können es
etwas gesättigter machen. Vielleicht können wir auch noch einen Hit
machen. Lass uns schnell speichern und
dann noch eine Syms machen. Weißt du, wir haben einen
seltsamen Namensring. Und sie ist nicht wirklich die Beste. Und alle mögen sie Vielleicht können wir hier
mehr Eier hinzufügen, nur um diese Eier zu ernähren Also sprudelt es hier. Weich
diese CharpSo da
. In Ordnung Mal sehen, wie das mit der Leiche
aussieht. Lassen Sie uns das etwas
größer machen.
Lassen Sie uns den Beck-Gurt entfernen und dieses dynamische Zeug
entfernen Es ist ein bisschen
größer. Ist auch Teil. In Ordnung. Also, jetzt haben wir es
irgendwie in dieser Form, machen es eher okay Nacht. Ich kann mir vorstellen, dass es hier einige
seltsame Übergänge geben
wird. Versuche etwas Ähnliches zu machen, obwohl ich nicht
glaube, dass dieser Teil in drei D
funktionieren kann . Ich war
wirklich verwirrt. Dieser Teil. Ich verstehe, das können
wir lösen. Ordnung, ich denke, wir können
es
zumindest vorerst so lassen es
zumindest vorerst so Später können wir sehen,
wie wir das angehen können. In diesem Bereich handelt es sich um einen etwas
problematischen Bereich. Das sieht so aus, als ob es ein anderes
Stück Stoff ist,
an dem hängt , oder es ist ein bisschen wie ein
Stück Stoff. Es ist ein wirklich seltsamer Teil. Lassen Sie uns diesen Teil später angehen. Lassen wir das Stück also vorerst so stehen, wie wir es jetzt haben. Fräulein. Auch weil das durch die Glocken geht, können
wir diese Teile von diesem Stoffteil
trennen, sodass wir getrennt von
diesem und diesem anderen Teil arbeiten können. Ich denke,
das wäre vorerst vernünftig. Lass uns das einfach später machen. Machen Sie eine letzte, letzte Überarbeitung. Vielleicht können wir
das Ganze hinzufügen, dass wir
gesehen haben , dass sie sich ausruht. Wenn wir können, können wir hier
etwas tun. Lass das und mach das wie Oriano,
vielleicht kein Fisch Vielleicht kannst du einfach so
etwas machen. Dann lösche einfach diesen Teil und nähe diese beiden Punkte hier und diese beiden Punkte
hier zusammen . Alles klar Und
diese Teile einfach nicht hier haben, können
wir mit dem Slice Mesh machen Wir können diesen
Teil hier in Scheiben schneiden und dann diesen Loop
löschen und
dann alles vergrößern. Aber wir haben da drüben keine
unerwünschten Falten. Ich habe das hier. Ich habe Angst, aber machen wir uns jetzt
nicht die Mühe. In Ordnung. Es ist quasi ein bisschen dünner. Ein bisschen Backenzähne. Alles klar. Also gut, lass uns
im nächsten Video weitermachen. Im nächsten Video werden wir mit
der Blockierung
dieses Roboterarms und des Lektarms beginnen dieses Roboterarms und des Lektarms Vielleicht werde ich die beiden in
separate Videos
aufteilen ,
weil ich denke, dass es ein bisschen lange Videos
werden Also im nächsten Video.
19. 06 Roboterarm-Blockout Teil1: Ordnung, Leute. Also in diesem Video werden
wir diesen Roboterarm hier weiter
herstellen Also lass uns anfangen. Ordnung. Als Erstes werden wir
das Modell kopieren Hier
wählen wir Kopieren, Klicken. Und dann gehen wir zu einem anderen Unterverzeichnis und fügen das Modell ein, sodass wir jetzt in
einer sauberen Umgebung arbeiten können Ohne alle Punktsummen
hier. In Ordnung. Also das nächste
, was wir tun werden,
ist die Leiche zu löschen, aber wir werden einen Arm unsichtbar
lassen. Also lass uns das reparieren. Lass uns die Leiche löschen. Wir lassen einen Arm zurück, okay. Wir bringen ihn einfach runter oder rauf Wir legen ihn in die Mitte.
Niedriger und desto höher. Lass uns auch die Jacke klingeln. Es ist ein bisschen ein Teil
der Jacke. Lass es uns kopieren. Ordnung. Wir
werden es einkleben und wir werden
diesen Teil der Jacke vermieten In Ordnung. Nur für den Fall, dass Sie
einen vollständigen Kontext haben , weil der
Roboterarm über die Jacke geht Ordnung, also wählen
wir hier aus, ob jedes große Objekt
bewegt werden soll jedes große Objekt
bewegt Lassen Sie uns den Boden legen,
um die Achse zu sehen, weshalb wir sie hier in
der Mitte platzieren wollen. Wir haben das
symmetrisch. Lass uns sehen Vielleicht etwas. Fügen wir einen Zylinder hinzu, der nur dünn ist. Nur um zu sehen, ob der
Arm drunter passt. Ich denke, hier
wäre nett. In Ordnung, verstecken wir die Jacke. Also werden wir hier anfangen, Chaos
zu entfernen. Also lass uns das erstellen Lass uns sein erstes Mesh
erstellen. Richtig? Wir werden maskieren. Wie man den Stift maskiert. Wir werden maskieren. Dann werden wir
es hier heraussuchen, verärgert. Etwas aufblasen Stellen Sie die niedrigste Auflösung
auf die Servierrechnung. Lass uns mit Filtern polieren. Ordnung. Das ist irgendwie konvex Vielleicht eine runde Form, versuche es zu einem
rundlichen Farbton zu machen Machen wir es auch so
symmetrisch. Lass uns versuchen,
diese rundliche Form zu bekommen. Das sieht auch so aus
, als ob es eine
Art Kante hat , ähm, ich habe, wie eine Kante, die so
aussieht Versuchen wir es
auch auszudrücken. In Ordnung. So etwas könnte
vielleicht nett sein. Wir können diese Kante
hier maskieren, indem wir Sim auswählen und dann hier in Mask
Edge Rod Complete klicken. Aber wir können uns bewegen. Ist
Edge hier frei. Ich werde hier ein paar
komische Sachen haben. Lassen Sie uns diese Kantenwurzeln löschen. Richtig. Perfs. Machen wir es rundlicher. In Ordnung. Perfe. Lass es uns weiter aufblasen Lass mich die Jacke sehen, die
wir hier machen können. Wir müssen auch wischen, um
die Jacke hier zu modifizieren. Wir müssen sie größer machen. Wir, die Cops, sie sehen wirklich besser aus, sie sehen größer
aus und wir haben hier. Aber das will ich später machen, wenn wir den Block
aus dem Roboterarm herausnehmen.
Lass uns die Panzerung weiß machen
oder, differenzieren Lass uns die Panzerung weiß machen
oder, Ordnung. L ein bisschen. Habe einen vollständigeren Kontext. Was passiert hier. Richtig? Nein. Das hat hier
eine merkwürdige Form. Kämpfe, mach alles. Wir werden
einige Polygone löschen Mal sehen, welche
Polygone wir löschen können. Das in der Mitte. Dann ziehen wir die
anderen Polygone zur Seite. Ordnung. Wir haben hier auch
noch ein anderes Verhältnis, das
gierig ist. Lass uns alles machen. Lassen Sie uns hier
eine Kante hinzufügen und
diese beiden Licos löschen In Ordnung. Dave? Perfekt. Ich habe recht. Vielleicht können wir etwas Dicke auftragen. Lassen Sie uns Polymere extrudieren. Ein bisschen dick
hier. In Ordnung. Vielleicht nach Merkmalen polieren. Nein, das ist viel. Division
Nyamic, Unterteilungen Mal sehen, ein paar Falten anbringen. Chris. Reduzieren Sie den Faltengrad und vergrößern Sie den
größten Teil der Unterteilung Richtig? Perfekt. Ich denke, die Form
sollte hier etwas breiter sein. Mach es ein bisschen
breiter und weniger. In Ordnung. Lass uns hier noch einen Kantenschneider anbringen. Machen Sie diese Charta. Da wir den Rand knicken können
, rappen wir hier. Aber ich glaube nicht, dass Soli. Gut genug für
Chancer. Wir können Wise durch
Fibbings machen und nochmal, Ei a, aber in ein bisschen Choc Vielleicht
nicht so viel In Ordnung. Perfekt. Es wird vielleicht ein bisschen mehr so sein. Es wird größer sein. Falsch hier, schau einfach nicht hin. Das sieht nicht so aus wie in
der Dreiecksform, also machen wir es hier hinten
gerader. In Ordnung.
20. 07 Roboterarmblockout Teil2: Richtig. Und ein Kind hier. Mach mehr draus. Dass es den Arm nicht
durchschneidet. Französisch genau hier. Ordnung. Dieser Teil
hier kann vielleicht so sein, als würde Mayabo so
etwas tun In Ordnung, lassen Sie mich sehen,
ob das Problem dadurch entsteht. Was gibt es uns. Es macht es runder. Keine Nacht. Mmm. Vielleicht nicht. Wir können es lassen. Das. Ja, ich glaube, das können wir jetzt. In Ordnung. Also lassen Sie uns das Rad in Form bringen. Fügen wir einfach einen Zylinder hinzu,
Zylinder Trivine. Machen wir es mit dem Gizmo zu einem
Zylinder und
drehen ihn einfach Machen Sie ihn etwas
dünner, etwas größer
und platzieren Sie ihn dort, wo er
hingehört und wann hier ist Alles klar. Mehr. So wie das. Lass uns ein paar Chips hineinlegen. Gieß eins ein. Das können wir gebrauchen. Das steigt nun, nicht von jetzt an. Lass uns dieses Stück hier machen. Weißt du, mach dieses
große Stück Stück. Ich denke, das werden wir tun. Vielleicht ist es mit Dynamesh
vielleicht einfacher, diesen
Teil nur mit Dynamesh auszusperren Also, wie wir diesen Teil mit
Dynamesh einfach
machen werden, wird quasi
derselbe Prozess sein Wir werden die Maske herausziehen. Oh, es ist roh. Eine Maske hier. Richtig. Ende dieser Form. Ola ist Oh, der andere da. Die anderen Sachen hier. In Ordnung, gehen wir
zurück zur Maske. In Ordnung. Wir werden die Reaktion extrahieren. Machen wir es symmetrisch. Vielleicht ist es uns egal, ob es sich mit dem Arm überschneidet weil wir
den Arm löschen werden, also wird das kein großes Problem
sein weil ich
die Gelenkposition später beibehalten möchte und wir lesen Wir haben kein großes Problem. Oh. Ähm, hier hast du das bewegt, ohne die
Maske zu reinigen. Welch eine Schande. Nehmen wir die Maske ab, Mol Meter Camine Bans Ich glaube, ja. Das. Lass uns ein bisschen Pool wie diesen hinzufügen. Ja, im Maskenrand. Ja, ich glaube, das
ist Maskierung. Hier wählen wir
das aus und wählen einfach den Rand
und die Maske nach Funktion Wir werden es
innen aufblasen und dann machen
wir einen Dynamesh Lassen Sie uns zuerst die
Rückenmaskierung verwenden. In Ordnung. Also lasst uns anfangen, das zu gestalten. Lass uns vielleicht zeichnen, wo diese Formen
sein würden. Die Zeichnung. Vielleicht so etwas. Hier, so wie hier. Lassen Sie uns diesen Teil entfernen. Wir werden
diesen Teil später löschen. Aber jetzt. Richtig? Fahren Sie fort.
Ich fülle zehn unten. Bringen wir diese Riegel runter. In Ordnung. Lass mich benutzen, wir müssen hier auswählen. Noch eine Dynas. Lass es uns ein bisschen größer machen dynamischer
die
Lösung ist, mit der wir arbeiten können Warte? Was wir haben, ist mit einem Kieselstein
runtergefallen. Wir werden uns später
damit befassen, nicht jetzt. Warte einfach ein bisschen. Wir werden es später machen. Gib mehr Pollen. Ordnung. Oh, jetzt fügen
wir die Art von
Kieselsteinen hinzu, die es hat So eine Sache. Lass uns eine faule Maus
einsetzen. Kunst, diese Art von Form hinzuzufügen. Also geh einfach mehr
davon. In Ordnung. Lass die Trenddynamik diese Teile
machen. Was? Richtig? Alterspolitur ist Zeit. Der Unterschied zwischen Age
Polish und Trin Dynamic besteht darin , dass Dynamic
aggressiver ist, wie Sie sehen können. Ich benutze das gerne, wenn ich Schweine entfernen
will , die komisch aussehen. In Ordnung. Wir haben hier mehr Pflaumen. Nun. Du wirst auch an diesem Teil teilnehmen. Auch flach. In Ordnung. Bringen wir hier mehr Olim rein. Machen Sie das Teil flach. In Ordnung. Also, was wir tun werden, ist
das Abendessen „Make this
parts“ wie dieses zu wählen Make this . Ich werde dynamisieren. Ordnung. Perfekt. Mach es ein bisschen feiner
mit mehr Alterslack. Wenn wir das ein
bisschen vom oberen Teil aus verzieren. Lassen Sie uns hier die Trindynamik verwenden. Vielleicht die Trindynamik. Ich meine
den Lippenpinsel. Wir können maskieren. Diese Teile. Dann tragen sie die Maske
und nutzen die Trenddynamik. Eine Trend-Dynamik, jetzt
der Clip-Pinsel. Dann haben wir den Straight. Dann füge ich das hier rein , damit du nicht nachmachst, wo
die Grenze sein sollte Dann werden wir später nachschauen, verfeinern und mit dem
Aufräumen des Damm-NMS-Netzes beginnen Aufräumen des Damm-NMS-Netzes Lass uns nur für einen Moment. Lass uns. Leicht. Mach ein paar Knochen. Perfekt. Lass mich. Machen Sie das eher so
, um es besser zu drucken. Das. Nehmen wir auch den Kuchen, den
Zylinder, und machen ihn zum Räuchern. Aber sie hat hier
mehr kleinere Zylinder. Teilen wir das auf. Mach es hier symmetrisch. Und wir werden etwas Bebo machen. Funke im Speck, so wie hier. Der Peppon ist groß,
vielleicht so. Ich denke, das wäre nett. Füge weitere Kantenschleifen hinzu. Gießen Sie diesen Shake ein. Richtig, ein bisschen älter vielleicht. Größer als. Lass uns auch, ähm, einwickeln. Ist aus Mesh gefertigt. Lass es vorwärts gehen. Vielleicht eine Auszeichnung. Vielleicht ein bisschen kleiner. Was könnte? Jetzt
werden wir anfangen, ein
paar Sachen kaputt zu machen, weil sie
es ein bisschen größer machen. Wir finden das nett. Also, was wir jetzt tun wollen,
ist dieses Stück hier zu machen. Du willst
dieses Stück jetzt hier machen. Lassen Sie uns diesen Teil also
gleich mit der Maskenstunde maskieren. Okay. Nun, richtig? Eingewickelt. Sei gesund. Verstecken wir uns vorerst. Mach es ein bisschen größer
und fang an, es zu formen. Die Form, die es hat. Stimmt? Ich bin ein Teil davon. Größer. Ich denke, wir
können hier bleiben. Die niedrigste Lösung. Ordnung. Es ist sicher. Stimmt, perfekt. Versuch das zu machen
und welche Form es hat. Nicht so voll, wo er auch
ein bisschen hat , aber wo du zitterst. Stimmt, diese Zeile dieser Teil. Damit denke ich, dass dieses Stück viel größer sein
sollte. Sieht momentan zu klein aus. Mach es. Machen wir es größer. Ordnung. Und so. Räum auf, lauf da hin. Ein großes wie dieses. Ahh. Ordnung. Eine wie diese Und mach diesen Teil auch groß. Von hier aus nehmen wir ein
Dyna-Mesh an und fangen an, es richtig aufzupolieren Es ist also viel besser. Versuchen wir nun,
diesen Mangel hier hinzuzufügen, quasi eine Art
Übergangsnetz zwischen
diesem Mesh und diesem anderen Mesh. Es ist besser ausgefeilt. Lass uns den Teil da machen. Mal sehen, ich denke, wir
können
dieses Netz einfach duplizieren und
den unerwünschten Teil löschen. Oh. Lassen Sie uns den faulen
Mund aus der Auswahl entfernen. Hier, hier und hier, es sind sie. Blas es auf. Mach es Schwarz. Machen
wir den oberen Teil hier, etwas dunkelgrau. Dieser schwarze. Gehen wir zum White Con. Sie haben das einfach dort hingestellt
, wo es sein sollte. Ich meine, so wie hier, es würde das
Stück etwas leichter machen. Vielleicht, ja. Ich habe hier auch etwas Dicke. Wenn ich mir das vorstelle. Das macht ein paar Falten. Richtig, Stufe reduzieren. Erhöhen. Erhöhen Sie die Unterteilungsebene. Was ist richtig? Lass uns diesen mittleren Kranz entfernen. In Ordnung. Mal sehen, wie das
mit den dynamischen Unterteilungen aussieht mit den dynamischen Unterteilungen In Ordnung. Es ist eher ein bisschen flach hier, wir können eine
Kurve machen oder vielleicht auch nicht flach. Alles klar. Dieser Teil ist mehr. Wir haben hier einige
fehlende Preise. Fügen wir sie hinzu. Diese fehlenden Pass Straight Edge AFMEfanR eher Vielleicht. In Ordnung. A Oh, richtig? Perfekt. Lassen Sie uns das
Ganze etwas dicker machen. Mit ganz gleicher Dicke. Lass uns die Nadel ein Stück vernetzen. Moses, lass uns diesen
Teil leichter machen. Ja. Ein bisschen mehr. Ich glaube, der Teil
mit der Nadel zeigt vielleicht. Kann nach oben zeigen. Nicht so viel. In Ordnung. Ordnung. Nun wollen wir sehen,
wie das aussieht Lassen Sie uns einige Krisen hinzufügen. Es ist bis zur Faltenhöhe. Ich habe die
dynamische Unterteilungsstufe für Unterteilungen erhöht. Das sind meine Krisen. Ordnung. Lass uns
den Cris von hier entfernen Nun, richtig. Lass uns
die Dicke größer machen die Dicke größer Bak Night. So etwas
sollte vorerst neun sein. Mach das mit gleichmäßiger Dicke. Benutze dieses Netz. Und dieses Netz. Es ist richtig. Nimm etwas Dicke her. Wir können krank werden. Mir geht es gut. Perfekt. Ich poliere nur noch mehr
an der Form, die wir haben. Tun. Ist, du weißt schon, ein Teil. Dieses Beleuchtungszeug, vielleicht können wir es
später machen, wo wir anfangen , den Blockout
zu verfeinern
und das Ganze mit etwas Maskierung zu machen Dieser Teil kann auch
so gemacht werden. Ich meine. Welches sind
deine Teile hier. Das ist groß. Wir quetschen uns hier ein bisschen. Sie finden, es sollte jetzt nett sein. Stimmt. In Ordnung. Mach so ein Set. F, um etwas Eden-Dicke zu machen. Perfekt. Also, lass uns dieses schwarze Zeug
hier und dieses andere Zeug hinzufügen. Ich denke, schwarze
Kunst ist eher wie eine
Art Zylinder,
also so ähnlich. Füge hier einen Zylinder hinzu. Bring es runter. Bring es nach vorne. Bei dieser Art von
Asche mit dem M und diesem Kegel dreht man ihn Mach es dünner. Mach es länger. Etwas dünner, dünner, mach es irgendwie schwarz. Lass es uns zerknittern. Senken Sie das steigende Level,
erhöhen Sie das Naticdlon. Lassen Sie uns auch einige
zusätzliche Kantenschleifen hinzufügen besser
zu unterstützen Ordnung. P. Mal sehen, wo der Arm ist.
Lass uns diesen Teil machen. Lassen Sie uns diesen Teil
kürzer machen. Ich so etwas wie
hier kann vielleicht funktionieren. Wenn die rechte Bewegung der Arm ist. Perfekt. In Ordnung. Vielleicht können wir diesen
Schritt so voranbringen. Die Form hier ist etwas wackelig. Lass uns versuchen, das zu machen. sogar Ich glaube sogar, dass das jetzt funktionieren
kann. In Ordnung. Fügen wir jetzt das Gefühl hinzu, dass
es hier noch mehr gibt. Wir können das einfach duplizieren
, bis es Shift ist, es nach unten
verschieben, verdammt nochmal
, größer machen L' es runter, mach es weiß und entferne die
zusätzlichen Egops hier Lassen Sie uns Allen einbeziehen,
verringern wir alle, erhöhen wir. Wir haben das, mach es größer. Du hast die Zunge gebissen oder gebrochen. Fügen Sie ein Ei und maskieren Sie es mit einer kompletten
Suppe. Muskete. Mach es
so größer. In Ordnung. Jetzt können wir
die Berichtsaltersgruppen
dort hinzufügen , wo sie sein müssen sind die Ziele, Das sind die Ziele, an denen ich festhalten
möchte. Rechts, mach es
etwas niedriger, etwas kleiner. Mir gefällt das. Auf der rechten Seite. Bemühen Sie sich, das zu schaffen. Ich zwei. Ich brauche mehr I. Papen Jetzt haben wir also diese
grundlegenden Armformen. Ich denke, wir können in
diesem Alter mit dem oberen Oberarm mehr Arbeit leisten . Das Alter ist eher wie dünnes Winken
oder wie Dosen, es
macht das Ganze runder Wir können die
Auflösung etwas verringern. Wir haben mehr Kontrolle
über die Form. Ordnung. Und das
sollte größer sein. Aber hier sollte es größer sein. Dieser Teil hier
sollte auch größer sein, und dieser wird auch größer sein. Stimmt das? Mach es größer. Beweg es. Etwas kleiner, ein bisschen weiß. Ich glaube, dieser Snob
steht eher im Mittelpunkt. H. Lassen Sie uns diese beiden Zylinder zusammenführen Wir können sie später anfassen. Zusammenführen, nur um einen besseren
Überblick darüber zu haben, was passiert. Richtig. Perfekt. Lass uns das polieren. Alles klar. Füge hier etwas mehr Pooling hinzu. Es ist ein bisschen dünner. In Ordnung. Das kann auch ein bisschen Meta sein. Lass uns das
mit einem Clippinsel abschneiden. Vielleicht bin ich eher so wie Ist das. Das kann vorerst funktionieren. Mir geht es jetzt gut. L in der Form. Ordnung. Also im nächsten Video werden
wir
mit den Handteilen weitermachen. Also du im nächsten Video.
21. 08 Roboterarm-Blockout Teil3: In Ordnung, Leute. Also in diesem Video werden
wir mit dem Teil
mit der Hand weitermachen Also, das Erste, was
wir tun werden, ist zu
versuchen, dieses Base-P-Mesh herzustellen. Dann werden wir das zu
diesem Knuckle-Kram hinzufügen. Dann lass uns anfangen zu arbeiten. Nun, lassen Sie mich das ansprechen. Lass uns zuerst dieses Handflächennetz machen. Also das ist irgendwie so. Das ist Maske. In Ordnung. Ein bisschen Maskierung. Ich renne vielleicht hierher. In Ordnung. Die Maske ist Pomart. In Ordnung, maskieren wir es. Er archiviert diese
Form wie Mittelalter und Rüstung
oder so. Vielleicht wie ein Handschuh. Ordnung. ' Als Maske ein bisschen mehr. Vielleicht können wir
diese Teile hier maskieren. Nicht so viel hier, nicht
so viel auch hier. Aber im Moment werden wir mit einer Dicke von
Null
extrahieren und ein Syrmag
aufblasen, vielleicht
mit einer Wirklich? Ja, das ist
gut. Ja, das ist Zeug hier. Ordnung. Also fangen wir an, die anderen Teile
hinzuzufügen Lassen Sie uns das vielleicht etwas
dicker machen. Lassen Sie mich einige Kreuzfahrten hinzufügen. Reese friert Level T
von vier Unterteilungen ein. In Ordnung. Wir können das W zum Punkt bringen. Wir können
das später verlängern. Richtig. Jetzt machen wir es
aus, er ist so ein Knuckle-Kram. Es ist eher eine Pyramidenform. Es ist eher wie eine Pyramide, man kann eher eine
Art Pyramide sehen. So etwas wie das. Lass uns versuchen, es zu schaffen. Oh, wir können diese
Form machen. Es ist einfach. Wir können eine
Kugel oder ein Bild malen. Dann wählen wir hier dieses Symbol aus und drücken auf
diese konkrete Form. Dann werden wir
die Auflösung von
dieser Seite von vier verringern . Vielleicht verringern Sie die
Lösung hier nur ein bisschen. Und dann machen
wir es flach. Nicht zu flach. Wir wollen
etwas Dicke, aber nicht zu viel. Er, das könnte funktionieren. 90 Grad. In Ordnung. Also haben wir hier unsere Form. Jetzt können wir sie formen. Ordnung. Das ist eher Teil
des Konzepts, es ist runder. Versuchen wir also, es runder zu
machen. Also, gib mir einfach ein dickes. Machen wir diesen Teil
scharf. In Ordnung. Übernimm diesen Teil scharf. Das ist es auch. Machen wir
es scharf. In Ordnung. Alles klar. Versuchen wir, es runder
zu machen. Wir sind hier. Das
machen sie symmetrisch. Ordnung. In den Teilen ist es etwas
runder hier. In Ordnung, perfekt. Mal sehen, wie das
ohne diese Teile aussieht. Ordnung. Nimm es eher wie ich. Perfekt. Das ist eher die Form
, die wir an den Knöcheln haben. Wie Sie sehen können,
machen Sie hier ein bisschen mehr Runden
und eine Lösung, damit wir sie bewegen können Machen Sie es genüsslich, können
diese Blicke mildern. Stimmt. Ordnung. Nicht so viel. Ich denke, das ist vorerst genug. Es ähnelt eher der
Form, die wir hier haben. Ich meine, wir können das
ein bisschen einfacher machen oder nicht. Vielleicht können wir es
so lassen. In Ordnung. In Ordnung,
schauen wir uns an, wie das aussieht. Oh, ich habe vergessen, die Symmetrie
auszuschalten. Nun, lass uns zuerst etwas tun. Ich möchte diesen Teil hier nicht
direkt haben. Lassen Sie mich diesen hinteren Teil etwas dicker
machen. Lass uns extrudieren. Oh, lass uns etwas auswählen. Ordnung. Lass uns Extrusion machen. Ordnung. Also ich will
diese Dicke hier haben. Also lass es uns da hinstellen
, wo es hingehört. Lassen Sie mich einfach eine Farbe
auswählen, um die Farbe hinzuzufügen. Ähm, wählen Sie hier eine Farbe aus. Richtig. Perfekt. In Ordnung. Lass uns das dort hinstellen, wo es ist, vielleicht
etwas in der Nähe. Drücken Sie nun die Strg-Taste, wir gehen dorthin und das
wird das Netz duplizieren. Sie werden
jedoch in nur einer Sekunde sehen, drücken Sie die Strg-Taste, ziehen Sie es und Sie werden sehen, dass das
Netz dupliziert wird Auf diese Weise können wir
es dort platzieren, wo es sein muss. Ich drehe mich hier um, um es
wieder zu kontrollieren, zu ziehen. Bewege es und platziere es. Alles klar. Beweg es nochmal. In
Ordnung. Schnürt es. Falls wir das etwas kleiner machen können. In Ordnung. Wir haben hier ein paar Knöchel. Lassen Sie uns das in diesem Teil ein bisschen
harfisch machen. Ordnung. Also jetzt lasst uns
Fingerpanzer krank machen Fingerpanzer krank Nun, lasst uns diese Art
von Fingerpanzern herstellen. Fangen wir mit dem Daumen an. Wir haben hier ein paar
Chips, die wir herstellen können. Fangen wir mit diesem Teil an. Wir werden exakt
dasselbe Metall verwenden wie bei den Pumpen. Wir werden den Extrakt maskieren und dann mit einer Dicke von Null abziehen Extrahieren, akzeptieren, richtig, aufblasen, Maske
abnehmen
und dann Diesmal machen wir
0,1 Mesh, ich speichere jetzt. Und fangen wir an, das zu gestalten. Lass uns noch ein Seren machen. Wir haben eine seltsame Geometrie. Fangen wir hier an,
diese Form zu erstellen. Es ist eine etwas seltsame Form,
aber wir können sie machen. Hier drin haben wir ein paar zusätzliche Sachen
, die wir vielleicht nicht wollen. Wo ist es? Ordnung. Vielleicht können wir diesen Teil
löschen und eine weitere
Vermutung Wir können diesen Loop hier hinzufügen. In Ordnung, lass uns die Dame noch einen Camsh
machen. Alles klar. Noch einer. Das gibt
mir komisches Zeug. Vielleicht können wir das hier nähen. Nähen Sie es mit dem Sea Modeler. Ordnung. Dann machen wir eine weitere Dicke
und hören Extrusion In Ordnung. Perfekt. Lass uns einschmieren. Okay, fangen wir an,
den Daumenteil zu machen .
Etwas wie das hier Es hat einige eckige Formen. Versuchen Sie hier, eine
eckige Form zu erstellen. Lass uns diesen
Teil etwas dünner machen. Vielleicht können wir noch eine Runde machen. Wir haben in diesem Bereich eine bessere
Geometrie. Lass uns weitermachen. Sieht irgendwie nett aus. Ordnung. Lass uns
versuchen, das W zu machen. Ich glaube nicht, dass wir diese Teile wirklich herstellen
müssen. Auf der anderen Seite können wir es versuchen. Machen Sie es hier ein bisschen eckig. Stimmt? Perfekt. Geh und dann extrudiere
es ein bisschen. In Ordnung. Also müssen wir diese Teile herstellen. Es ist vielleicht eher eine andere Art
von Pyramidenform. Ein bisschen wie ein Rad. Also das stimmt. Mach es. Vielleicht
können wir uns eins davon schnappen, Kotzen, Blei auf Maske Dann können wir es dort platzieren
, wo es sein sollte. Hier in der Nähe. Oh, ich glaube , ich trage
es hier. Richtig? Machen wir es groß. Lassen Sie uns nun das
Transpose-Muster verwenden um die aktuelle Ausrichtung zu ermitteln, vielleicht, um es ein bisschen zu verlängern Etwas länger hier. Etwas länger oder richtig. Platzieren wir es wieder. Es ist nicht so lang. Ordnung, vielleicht kann so
etwas nett
sein. In Ordnung. Ich glaube, wir haben hier
einen Char-Teil hinzugefügt, aber er hat auch ein paar
feine Änderungen. Also lasst uns versuchen, sie auch zu machen. Ordnung. Fügen wir
eine mittlere Portion Lassen Sie uns diese beiden entfernen.
Versuchen wir es jetzt zu machen. Wir haben jetzt keine Symmetrie, aber versuchen wir, diese Teile
herzustellen Wir können das einfach löschen, löschen und versuchen, Teile
daraus zu machen. Ich denke, es wäre besser,
wenn wir Symmetrie hätten. Aber lass es uns einfach so machen , um
es symmetrisch zu
machen In Ordnung,
machen wir diesen Teil zur Harfe. Dieser Teil ist auch scharf. Jetzt passieren einige seltsame
Dinge. Was? In Ordnung. Was ist es? Nun, Moment
haben wir das Fingerzeug,
das dieselbe Farbe hat
wie dieses. In Ordnung. Lass uns die Kolumne sehen. Perfekt. Lass uns ein paar Falten machen Ich drücke auf einen Faltengrad. Ordnung. Ofen,
vielleicht ein paar Tiefkühltruhen. Verringern Sie den Pegel. Vielleicht brauchen wir kein
Einfrieren, mehr Eiche. Und hier, vielleicht können wir das Niveau
noch weiter reduzieren, es etwas dicker machen Vielleicht kannst du den Level
wieder erhöhen, den Level senken. Ich finde das gut. Stimmt. Also lass uns versuchen, das
in der Mitte so zu machen. In Ordnung. Was ich nicht wirklich mag, ist der gerade Apfel hier
und das Kneifen Ich mag den Teil nicht wirklich. Wie wir das beheben können. Vielleicht können wir diesen Teil zu einem
Quadrat machen , indem wir das Slice-Mesh verwenden. Da ist auch das Slice Mesh. In Ordnung. Nun
versuchen wir, etwas
vom Kanedf zusammenzunähen vom Kanedf Lassen Sie uns jetzt die zusätzlichen Polyculs löschen
. Hier. Lassen Sie uns das zusammenfügen, um das zu
löschen, und lassen Sie uns
die Basisaktionen auf Null setzen ,
damit es nichts tut In der Polygon-Aktion, richtig, denn hier
möchte ich nicht versehentlich
ein Polygon löschen oder eine Fläche extrudieren Das will ich jetzt nicht.
Erhöhen wir diesen Teil. Also haben wir
im unteren Teil das Gleiche
gemacht. Lassen Sie uns hier Amdeler
mit einem Slice Mesh verwenden ,
was wir hier haben Hier ist es nicht. Mit Slide
Mesh fangen wir also an. Okay Perfekt. Was ist richtig,
lass uns anfangen zu nähen Ja, lass uns das alles zusammennähen. Jetzt fangen wir an, die
Phasen zu löschen, die wir nicht wollen. Ordnung. Also haben wir das als Quadrat und wollen einen Teil. Und jetzt lass mich
einfach glauben, dass diese Polygone bessere Kontrolle
über dieses Phonin
haben In Ordnung. In Ordnung, lass uns
nochmal dieses Zeug machen. Wir haben etwas Besseres oder Saubereres. Diese Teile, vielleicht
können wir die Falten entfernen. Aber wir kneifen nicht
zu viel. In Ordnung. In Ordnung, perfekt. Hallo. Lass uns hier mit
der Fingerpanzerung beginnen, Fingerkram. Lass uns versuchen, es
so zu machen, und das Oberteil wird
ungefähr so aussehen. Das wird der Fingerschutz sein, und das wird
die Fingerspitze sein. Immer noch. Lass uns versuchen, es zu schaffen. Wir werden Duplikate machen,
keine Duplikate. Ich meine,
vielleicht den Finger herausziehen , wir können hier anfangen Hier ist die späte Extraktion. Niedrige Krankheit, verärgert, nur ein bisschen
aufblasen mit der niedrigsten Lösung
für die Serumesorten, von denen ein Serum
gemacht Lass uns noch einen Serame machen, wir haben ein paar komische
Polygone. Perfekt. Moly ein bisschen Das ist ein bisschen, meine ich. In Ordnung. Du kannst auch versuchen, die
Finger symmetrisch zu machen, in einem anderen Sutt
meine ich in zwei weiteren Wir können also in allen
Finger
symmetrisch sitzen . Versuch das zu tun. Mach das zu einem anderen. Lass uns wieder hierher gehen. Lass uns die Hand nehmen,
Opie es einkleben. Lass uns jetzt was bewegen? Lass uns alles rein. Alles klar. Lass uns
die Hand bewegen und sie irgendwie
symmetrisch machen.
Okay, lass uns
sie in die Mitte legen sie in die Mitte und lass uns eine Spiegelung auf der Schweißnaht machen,
ohne das lokale Zeug Das ist irgendwie gruselig,
ich weiß, sieht aus wie
diese Alien-Dinger Diese eher fallenden Dinge. Nun, glaub mir,
das würde nicht aussehen. Das wird funktionieren. Also
lass uns damit arbeiten. Sieht wirklich
komisch aus, aber vertrau mir. Vertrau mir einfach,
bitte. Ich bin verrückt. Extrahieren, aufblasen? Was? Ich habe
Extraktionsextrakt nicht verärgert. Aufblasen? Passt C mit der
unteren Unterteilung zusammen. Ordnung. Wir haben
Emetrical Emetric Geometrie. Ordnung. Lass uns versuchen ,
hier etwas Form zu finden. Also Form. Jetzt können wir vielleicht einige der
PolyConst
löschen , die hier für
den
Knöchelteil Platz gemacht den
Knöchelteil Wir können es testen. Lass uns das kopieren. Lass es uns hier einfügen. Damit wir es testen können. Lassen Sie uns die
Symmetrie entfernen. In Ordnung. Ordnung. Sieht irgendwie gut aus. Ich Aber das ist eher
wie ein Überrollarm. Also ich denke, das wird
dünner sein, vielleicht so. Also lass uns versuchen, es nicht in die Länge zu ziehen. Das
soll unter den Arm gehen. Mal sehen, wie sich
das das alles in Ordnung bringen
lässt. Ich denke, wir werden das
Zeug mögen , mit dem es zurechtkommt Genau hier. Verschwendet. Ordnung. Jetzt bringen wir
es dahin, wo es sein muss. Schweißnaht messen. Stellen wir es da hin, wo es sein
sollte. In Ordnung. Wir haben ein bisschen mehr Kontext
von dem, was hier passiert. Das spart ein halbes
bisschen mehr Kontext. Vielleicht können wir das näher ansprechen. Lass uns in Ordnung sein. Lass uns sehen, wie sich
diese Wolle biegt Alles klar Lass uns versuchen, das zu löschen. Etwas Platz dafür schaffen? Probiere das. Das ist nur der Versuch, nie
zu sehen, was und wie funktioniert oder das Design dieses Fingers , weil hier nicht zu definiert ist. Also hier sind wir, wir
entwerfen zusammen, kreieren etwas
Gutes. Vielleicht könnte das funktionieren. Ordnung. Hier. Du kannst es sogar
so auf der rechten Seite lassen. Oder vielleicht können wir hier ein
paar Fingergelenke machen. Lassen Sie uns versuchen, es
etwas dünner zu machen , weil es ein Roboterfinger ist. Es ist kein allzu
großer Fingerschutz. Es ist eher wie ein Roboterfinger. In Ordnung. Also werden wir malen Oh,
gib mir das. Das wird funktionieren. Lass uns hier den Wickler machen. Dreht es um 90 Grad. Mach es dünner. Platzieren wir es dort, wo das Gelenk sein sollte. Vielleicht hier in der Nähe. Ich denke, das kann funktionieren. Lass uns die Hand entfernen. Ich glaube, ich entferne
viele Polygone. Lass uns. Dann tauchen sie das wieder ein. Richtig. Lass uns besser herausfinden, wo Fingergelenke etwas dünner
sein können. Dieser Teil ist vielleicht nicht
so lang. In Ordnung. Also hier, vielleicht können wir so etwas
duplizieren und dann trennen. Und jetzt möchte ich, dass der untere Teil
im oberen Teil ist. Lass es uns drehen.
Lass uns ein bisschen Spiegeln und dann. Aber diesmal mit dem Y als, aber es funktioniert nicht. Ähm, irgendwas funktioniert hier nicht. Mal sehen, wo sie angeschlagen ist. Oh, ich glaube, es funktioniert, aber es ist der andere Teil Ordnung. Lass uns das löschen. Lassen Sie uns die lokale Symmetrie verwenden. Lass uns einen Spiegel machen
und so quilten. Das wollen wir. Wir wollen diesen
mittleren Teil nicht hier haben. Ordnung. Lass uns das löschen Dann schneide einen weiteren
Spiegel gut zusammen, aber diese Seite mit
dem G in der Mitte rechts. Unten rechts. Diesmal werde ich
ohne die lokale Geometrie gut zurechtkommen. Lassen Sie uns diese
beiden Polygone hier löschen. Ordnung. Und jetzt löschen wir diese zusätzlichen Polygone
in diesem Bereich Was für eine Tatsache. Serh benimmt sich jetzt gut. Ich habe Angst vor diesem Ausschlag. Deshalb spare ich zu viel. In Ordnung. Lass uns
alles erhöhen. In Ordnung. Also haben wir dieses Stück umsonst. Bringen wir die Hand wieder und platzieren wir sie
dort, wo sie sein sollte. Lasst uns die Dance-Post-Leitung
benutzen. Und jetzt lass es uns schaffen. Was? Das will ich. Das ist wirklich komisch. Ich weiß nicht, warum es diese Verhaltensweisen
macht. Ähm, weil ich
die Y-Symmetrie aktiv hatte , sollte
es jetzt nett sein Ich werde ein bisschen kleiner. Richtig. Oh, wir haben hier ein paar komische
Dinge vor sich. Lass uns ein paar Extrusionen machen. Wurzel. In Ordnung, und Root. Ordnung? Die Extrusion funktioniert
nicht gut, also lass uns die Brücke einfach überbrücken. Perfekt. Machen wir mehr daraus, was zusammen besser sein
kann, zusammen besser sein
kann auf eine
Weise, die zusammen
besser sein kann, oder? Vielleicht so etwas wie
Feels. Vielleicht nicht. Vielleicht. Vielleicht kann das funktionieren. Und hier können es Likes sein. In Ordnung. Vielleicht können wir
das Fingergelenk vergrößern, wo es von unten zu sehen ist. Es ist
eher so. In Ordnung. Immer noch etwas Polymo hier. Vielleicht. Diese beiden. Vielleicht nicht zwei, vielleicht eins und
sei nett zu diesem Zweck. Gute Nacht. Lassen Sie uns hier
dasselbe tun Lass uns das hier löschen
und diese beiden löschen. Und jetzt lass es uns verschieben. Und jetzt wollen wir sehen, wie
sich das biegen wird , denn wir
werden es ruinieren Wir wollen, dass sich das gut biegt. Wir sind nicht zu viel. Seltsames Zeug passiert. In Ordnung. Jetzt machen wir die
Spitze des Fingers. Lassen Sie uns dieses
Gelenk duplizieren und
es dort platzieren , wo es
sein sollte. In Ordnung. In Ordnung. Wir müssen hier
weitere Polygone löschen. Löschen Jetzt
verschieben wir es so. Ordnung. Jetzt
machen wir eine Fingerspitze. Es wird
unkompliziert sein. Mach es. Es ist nur eine einfache
Maske wie diese. Strat, verärgert, aufgeblasen,
vielleicht nicht so viel. Aber die Tiefen Haben Sie Geometrie
gemessen? Ordnung. Lass uns
vielleicht noch einen machen Jetzt können wir die Hand verstecken. Wo ist die Hand?
Sie verstecken die Hand. Oh. Lass mich etwas sehen. Eine Hand ist ein Tipp. Sie können es dünner machen, es so
drehen es besser ausgerichtet ist
, wo der Finger ist. In
Ordnung . Perfekt. Richtig, um die
Fingergelenke an ihren Platz zu bringen. Lass uns die Spitze sichtbar machen. Und wir werden
auch ein paar Sachen
löschen , wie diese beiden
hier, das Lick. Machen wir das breiter. In Ordnung, auch hier. Trotzdem ist es das Richtige. Ich mag es breiter. Also hier haben wir die
Finger des Roboters. In Ordnung. Vielleicht können wir versuchen,
Funken zu erzeugen. So wie das hier. Oh, das wird sich verbiegen. Ordnung.
Von hier aus sind wir auf diesen Punkt angewiesen. Ich denke auch nicht, dass
das ein bisschen zu groß ist. Lass uns das benutzen. Du siehst, wie sich das verbiegen wird. Ordnung. Ich will nicht, dass
das hier passiert. Das wird nicht gut sein. Lass es uns stattdessen
eher so machen. Oh, es ist nicht symmetrisch. Lass uns eine Spiegelung auf der Schweißnaht und damit weitermachen. In Ordnung. Also das würde sich jetzt besser bewegen. Also, wir können es so einschränken. Weißt du, diesen Teil muss ich zu sehr wollen
. Ordnung. Also, lass uns etwas Dicke
machen So etwas kann hier funktionieren: Dicke, Lippendicke, Lippe. Richtig? Lassen Sie uns das
Fingergelenk dem anderen Teil zuordnen Vielleicht können wir es auch mit ein paar
Zylindern machen. Lass uns Set Loops machen. Lass uns das stricken. Vielleicht nicht. Zünde es einfach an. Lass uns das Loch innen breiter
und breiter machen. Füllen Sie die Kappen mehr auf und
machen Sie den Finger nicht zu hohl, kieseln Sie die Seiten und
legen Sie etwas davon ab Auch hier werden wir kieseln. Kieselsteine. Setzen wir die Unterstützung der Truppen ein. In Ordnung. Nachdem wir hier ein bisschen unterstützt haben, lassen Sie uns hier dasselbe tun Perfekt. Also sieht es nicht so hohl aus. Also können wir das duplizieren? Der andere Finger ist in Ordnung. Ich gib mir das andere Gelenk
hoch, den anderen Finger Ordnung. Es ist viel besser. Lass mich die Hüfte verstecken,
um zu sehen, ob sie reinkommt. Eine andere Sache, die wir
tun können, ist einfach zu fusionieren. Machen wir das und lassen uns
einfach einen dieser Joints nehmen. A macht alle Gelenke gleich. Alles klar, verschmelzen. Und wir können
es überall duplizieren, wo wir wollen. zum Beispiel dieses Zeug hier Lassen Sie uns zum Beispiel dieses Zeug hier noch einmal einfügen und hier. In Ordnung. Wenn wir es schaffen, ist es modern. Es ist eher
so ein Teil davon. In Ordnung. Also vielleicht können wir jetzt eine Kopie dieses Netzes machen. Lassen Sie uns einige sichtbare Zusammenführungen durchführen. Und hier können wir anfangen,
den Finger auf die Hand zu kopieren. Löschen wir dieses Netz
und fangen wir an, mit den Finger
fertig zu Lassen Sie mich einige
Maßnahmen streichen, die ich hier habe. Jetzt fügen wir es ein. Ich denke, wir müssen die
Hände in einen Ordner legen. Und was wir
hier mit dem Telefon gemacht haben. Ordnung. Wo ist
das Handzeug? In Ordnung. Perfekt. Fangen wir an, mit
dem Finger klarzukommen Oh. Ordnung. Plattiere es. Ich habe die Kits gemacht und es
eingerichtet. Ordnung. Leg es an seinen Platz. Wir können, wir müssen zusätzliche Arbeit am Armbereich machen. In Ordnung. In Ordnung, ich denke, es
ist an einem guten Ort oder es wird nicht von diesem Teil abweichen,
das Gelenk wird mehr
hier sein und der Knöchel,
nicht da, wir haben den Finger
zu Wir kartografieren gemacht zu Wir Aber wenn ich
dann herausfinde , dass das gemeinsame Ziel nicht mehr perfekt
ist Mal sehen, was wir tun können. In Ordnung. Ich denke, wir
müssen diesen Teil kürzer machen. Hier ein bisschen kurz. Y. In
Ordnung. Mach das ein bisschen Modern. Ein bisschen schwierig zu machen. Ordnung. Diese
Geschwindigkeit ist ziemlich lang. Aber lasst uns versuchen,
zumindest die Finger fertig zu machen. Richtig, lass
es uns sagen. Nicht so groß. Ordnung. Lass es uns einfach so
belassen Mir geht es gut. Perfekt. Lass uns
eine weitere Anwendung machen Y. Ordnung, ich denke,
wir werden hier
vielleicht einige Rotationen
machen müssen , aber nicht jetzt Lass uns den letzten
machen. Der Schlag Wir werden uns im nächsten Video mit dem
Baumstumpf befassen. Dieses Video ist jetzt ziemlich lang. Ordnung. Wir haben unsere Roboterfinger geschnürt. Wie im Weiß, dick. Schauen wir uns die
von den vier an. Die zwei Summen. Groß
hier und da. Wir müssen diese Kappen
nur mit etwas Füllnetz verkaufen. In Ordnung. In Ordnung, also
lassen wir das Video hier. Im nächsten Video werden
wir uns mit
dem Sumpfteil befassen und dem Ausgang den letzten
Schliff geben Und dann werden wir
anfangen, den fünften Teil zu machen. Ich denke, der fünfte wird
einfacher sein, weil wir da
keine Hand haben. Also C im nächsten Video. H.
22. 09 Roboterarm-Blockout Teil4: Weiße Jungs. Also in diesem Video werden
wir mit
der Hand weitermachen , die
den Daumen macht, und
wir werden auch sehen, ob wir
auch das Bein machen können, was ist das Bein starten Fangen wir also damit an. Aber bevor wir den Daumen machen, müssen
wir die
Finger reparieren, weil ich das Gefühl habe, dass die Finger etwas zu dick
sind. Also müssen wir das reparieren. Wie wir das beheben werden
, wird jedoch relativ einfach sein. Lass uns außerhalb der Gruppen hierher gehen. Diese automatische Gruppierungsoption gibt
es hier,
Polygruppen, und Sie werden
sehen, dass sie automatisch gruppiert wird Gehen wir also mit
dem Mittelfinger los. Das ist der, der zu dick
aussieht. Machen wir eine
Flutgruppe draus. Und jetzt benutzen wir die
Transponierungslinie. Wie Sie sehen können, verfolgen wir die Transponierung
einfach entlang der mittleren Schleife , die bis zum
Finger reicht Und jetzt drücken wir
T und dann werden wir es
heilen, um es dünner zu machen Ordnung. Perfekt. Versuchen
wir auch, es zu drehen, weil ich der Meinung bin, dass die Ausrichtung nicht so gut
ist. Wir müssen die Finger
drehen. Lassen Sie uns hier die automatische
Transponierung der Gruppen verwenden. Und jetzt fangen wir an, die Finger zu
drehen. Ordnung. Verwenden wir in diesem Fall den Gizmo Und jetzt fangen wir an zu rotieren. Lass uns das hinzufügen. Diese beiden maskieren das. Jetzt drehen wir es so, dass
es am Finger ausgerichtet ist. Sowas wie das hier. Mehr ausrichten. Weniger und verstecke das. Nun, das stimmt. Kehren Sie die Biegung um. Und hier haben wir unseren Finger. In Ordnung. Vielleicht können wir versuchen,
es hier besser zu machen. Ich glaube. Perfekt. Frau. Der
Mittelfinger war zu dick. Wir können aber auch versuchen,
die anderen weniger dick zu machen. Und wir
müssen auch die
Finger mehr drehen, so wie diesen, und vielleicht auch nur diesen. Das sieht ziemlich gut aus. Also lasst uns
die anderen weiter reparieren. Sagen wir mal, wir machen sie ein bisschen weniger. Lass uns Töpfchen machen und gleich hier. Ich setze eine Linie, dann drücke
und verkleinere sie. Ordnung. Verkaufe es. Bei. Diese Rotation ist ein bisschen falsch. Als nächstes sind das vorerst neun OO Finger ist ein bisschen gemacht. Das müssen wir überprüfen. Auf der anderen Seite, um es zu reparieren. Aber jetzt konzentrieren wir uns einfach darauf. In Ordnung. Vielleicht versuchen wir es auch, ich finde, wir
sollten den Mittelfinger etwas dünner machen, vielleicht etwas dünner machen? Vielleicht nicht. Wir sehen. In Ordnung, versuche
eine Au etwas dünner zu machen. In Ordnung. Warum
magst du dieses Innere? In Ordnung Drehe es in Bits. Und dann werden wir
es ab diesem Punkt hier rotieren. Dann benutzen wir. Und dann werden
wir den Mod
Allright benutzen , dann werden wir ihn
an Ort und Stelle drehen Ging hierher. Ja. Lass uns den faulen Mund von der Maske nehmen. Und jetzt
macht Let's Potatoes die Ausrichtung ein bisschen besser. In Ordnung. Mal sehen, ob die Mischung der
kleine Finger ist. Es sind auch einige Änderungen. Verstecken wir den Arm, okay. Als Nächstes nicht. Der kleine Finger ist nett. In Ordnung. Also müssen wir den Schlag machen. Wir können den Daumen machen,
wenn du fragst. Wir versuchen quasi, eines davon zu
duplizieren. So wie vielleicht dieser. Dieses Maskottchen. Benutze das Gizmo,
chondrale, zerlumpte Haare
und es ist momentan ein bisschen Aber wir werden ein paar Teile
spenden,
damit dieser Finger mit dem S übereinstimmt , also versuchen wir
das Und hier werden wir
diese löschen, löschen, richtig? In Ordnung. Und jetzt denke ich, dass
wir es
vielleicht ein bisschen größer machen müssen . Und bring es an seinen Platz. Mal sehen, wie das aussieht. Ich finde, es sieht
ziemlich nett aus. Aber ich habe ein paar Fehler gemacht. Ich lösche diese hier. Teilen wir das auf, weil
mir gefällt, wie es jetzt ist. Lass uns alles entfernen. Und dann
haben wir hier unseren Finger, ja. Perfekt. In Ordnung. Vielleicht können wir es
so sauberer machen oder vielleicht auch nicht. Ein bisschen. Mir geht es gut. Verstecken wir uns, seien wir bewaffnet. Schlagt zu, um es viel besser zu machen. Diese oder hier. Und jetzt müssen wir
dafür sorgen, dass ich diese
Lücken füllen muss, die wir hier haben. Ich dachte, ich gehe vielleicht hierher und lösche einen dieser Looks. Lass uns den Claso benutzen und die Kante so
drücken. Lassen Sie uns ein Bit entfernen. Nun, wir haben keine klare
Möglichkeit, in diesem Teil zu löschen. Lassen Sie uns also die
Option zum Löschen auf den Plyonktonen verwenden. Lösche diese. Vielleicht verkomplizieren wir
Img it zu sehr. Lassen Sie uns einfach C konsol und diesen
auswählen und einfach eine
Überschrift löschen Jetzt wählen wir hier das geschlossene kovexe
Ganze aus. Machen Sie das Das sieht sehr komisch aus. Machen wir also
nur eine Polyschleife,
eine Polygruppe, dann extrudieren wir
Polygruppe O, Es ist ausgewählt. Mach es ein bisschen dünner. Es ist flach. Da haben wir's. Da haben wir's. Das ist nicht der beste
Weg, um die Lücke zu füllen, aber ich denke, das
funktioniert vielleicht und vielleicht auch nicht. Schau mal, wie es aussieht. Mmm. Vielleicht können wir
hier eine Brücke zwischen den Finger bauen, oder? Diese Kappen füllen? In Ordnung, lassen Sie uns
die anderen Teile löschen. Nehmen wir den anderen Teil. Lass es uns verdoppeln. Lassen Sie uns herausfinden, wie wir eine
Brücke
zwischen den Finger bauen können . Lassen Sie uns hier vielleicht eine Sicherheitslücke nutzen. Verschluss. Diese Kappen Recht, daraus
ein Polygon zu machen, weiß. Richtig. Reich. Versuchen wir jetzt, sie nur so aussehen zu lassen. In der Mitte. Vielleicht. In Ordnung. Jetzt machen wir etwas dicker. Zu. Oh Poigon Richtig. Bei meinen Smooks. Mach es in der Mitte etwas dünner
. Ich finde es irgendwie nett. Aber wir müssen diese Kappen hier immer noch
versiegeln. Versuchen wir, vorher vielleicht
dasselbe Metall zu verwenden. Hier können wir es schaffen. CopeXo hoch, richtig? Machen wir dieses eine Polyloup. Hier werden wir jetzt
Extrahieren. Extrudieren Sie PolyLoupo wie T-Shirts. Also wir haben so
viele und hier auch. Eins In Ordnung. Und wir haben hier verloren. Und auch in den Finger,
lass uns versuchen, es zu schaffen. Ordnung. In Ordnung. Machen wir einen Kot draus und lassen ihn
dann fett auspressen Lassen Sie uns ein paar Falten entfernen. Wie hier können wir es entfernen. Der Ozean kann entfernt werden. Das sieht vielleicht nicht gut aus. Ist es nur ein Versuch, einen Fehler zu versuchen? Nur um zu sehen, welcher Weg das
am besten ist? Vielleicht könnte das funktionieren. Ordnung. In Ordnung, Garf Auch hier müssen wir diese Lücke
füllen. Ich schließe das. Oder vielleicht machen wir einfach eine Kugel und
platzieren sie dort, damit es sich anfühlt. Das kann auch funktionieren. Ich möchte mich nicht mit
der Topologie dieses Teils auseinandersetzen. Lass uns das einfach machen und
das vergessen. Stimmt. Das füllt das Loch. Ordnung. Es füllt die Hupe Aber im Moment denke ich, dass
wir das mit dem
Netz des Schneiders umsetzen können mit dem
Netz des Schneiders Um das zu tun, werden
wir
diesen Teil verstecken und dann
eine mögliche Zusammenführung durchführen , wo
wir unser Netz haben Vielleicht ist es ein bisschen komisch, aber
das sieht immer noch nicht gut aus. Gehen wir zurück, wo das Netz ist, und drehen wir die Normalen Schauen wir uns an, welcher andere
Polyculs Lipidnormale hat. Lassen Sie uns eine weitere sichtbare Zusammenführung durchführen. Hier, wir haben es. Ordnung. Lass uns das kopieren. Gehen wir hier zum Mesh. Und dann werden
wir es beschleunigen. Kleben Sie es unter den Hauptteil. Einfügen. In Ordnung. Nun, lassen Sie uns das mit dem Gizmo
einrichten. In Ordnung. Mach es ein bisschen mehr,
versuche, die Finger zusammenzubringen. Weil wir brauchen, dass die
Finger zusammenpassen. Lass uns hier die Transportlinie benutzen. Ich denke, es ist
genauer für diese Aufgabe. Ordnung. Ich glaube, die
Finger passen jetzt zusammen. Vielleicht hier. Ich finde
das nett. Lassen Sie uns das von dieser Ansicht aus sehen. Ich finde, das sieht gut aus. Ordnung. Also lass uns
das überholen. Lass uns diesen Teil unter den Arm
legen, den Roboterarm, alles klar, so. Ah in Ordnung. Hier. Lass das untergehen und mach es
hier ein bisschen größer. Es ist in einem flachen Pinsel. Ich füge
hier nur Volumen hinzu, weil es ein
bisschen mehr Volumen
braucht. In Ordnung. Sie müssen immer noch bessere Faltungen
machen. Was das
in der
Verfeinerungsphase des hohen Gremiums sein Verfeinerungsphase des hohen Gremiums Lassen Sie uns zunächst etwas
zur Reduzierung von Stürzen sagen. Lass uns einfach versuchen, ein paar Putts zu
machen. Ordnung. Hier. Und tu hier etwas. Dieser Teil ist ein bisschen
wie übermalen. So wie dieser, vielleicht. Ähm, nein, ich will es jetzt nicht mit nichts
ausschließen. Und hier
Straßenpolyp. In Ordnung. Es schließt nicht alles aus. Es ist ein bisschen komisch
, wenn das passiert. Ithing Manchmal ist Blender ein bisschen beides, Debra ist ein bisschen Bobby Es tut mir leid. Ich habe
gerade nicht richtig gearbeitet. Ich verwechsle nur Namen.
Es tut mir wirklich leid. In Ordnung. Siehst du, Mutter
will jetzt nicht arbeiten. Ich hasse es, wenn das passiert. Er will
einfach nicht gut arbeiten. Lassen Sie mich sehen, ob wir
das beibringen . Wir sorgen dafür, dass das gut funktioniert. Es funktioniert nicht wieder gut. Und richtig. Das ist sicher. Und lassen Sie uns sehen, wie wir das
umgehen können. Lassen Sie uns das
richtige Gizmo verwenden, um daraus
kleine Stifte wie diesen zu machen , was ich machen möchte Vielleicht so etwas. Mal sehen, ob wir hier
ein bisschen Seifenblase machen können .
Zu einem anderen Kieselstein. Oh, das ist schlimm hier. Lass mich sehen, ob
sich alles gut bewegt. Richtig? Machen wir es größer. Mach es ohnmächtig. Lass uns ein paar Seifenblasen machen. Machen wir diese Skala
dort, wo sie skaliert ist, okay. Du vervollständigst. Lassen Sie uns das vergrößern. Lassen Sie uns das jetzt mit dem Teil, den
Sie fertig gestellt haben,
herunterfahren. In Ordnung. Eble. Ordnung. Die beste Maske ist, sie
eher so zu machen. Vielleicht funktioniert das nicht gut, aber wer weiß? Mmm. Ich denke, dass das, was wir
jetzt tun, nicht wirklich funktionieren wird. Lassen Sie uns also nachfragen. Alles klar hier. Lassen Sie uns einfach
alles besprechen. Vielleicht zu amerikanischem Reichtum. In Ordnung. In Ordnung, diesen
schärferen Übergang zu machen. Hier. In Ordnung. Mach es eher so. Richtig. In Ordnung. Perfekt. Machen Sie mehr aus dieser Bearbeitung. Hier. In Ordnung. Und hier können wir ein paar Sachen machen. Das Konzept, man kann
sehen, dass sie
dieses Zeug hat, das aussieht
wie ein Riemen, der
unter den Ärmel geht und nach
draußen geht und sich dann bückt. Ich versuche etwas Ähnliches zu machen. Um das zu tun, können
wir die Jacke duplizieren. Wir werden
jetzt
etwas Ausgefallenes machen , die Jacke duplizieren. Jetzt verstecke diesen Teil. Lassen Sie uns zwei
dieser Bände hier kurz vorstellen. Blei versteckt. Dann extrudieren wir
es auf der rechten Seite, das ist sicher. Es ist aufgeblasen. Jetzt werden wir den mittleren Teil hier
löschen. Aber dieser Teil ist jetzt hier. Und dann löschen wir die Dosis. Ordnung. Vielleicht
etwas mehr aufgeblasen Und hier, lass es uns vielleicht ein
bisschen länger machen. Ordnung. Wir haben es Machen Sie hier etwas Extrusion. Dicke der Polygone. Und Krankheit und Recht. Perfekt. Lass uns die Jacke auch etwas
dicker machen. Perfekt Lass uns die Truppen zerknittern, den älteren Teil zerknittern Richtig, lassen Sie uns den Faltengrad reduzieren und
den Grad der
Unterteilung erhöhen . Dynamische Unterteilungsebene. Lassen Sie uns diesen Teil
hier reparieren. In Ordnung. Und hier werden wir uns verstecken. Andererseits, weil
wir es jetzt nicht wollen, zumindest vorerst, oder? Wir werden den
Arm später löschen, aber nicht jetzt. Vielleicht können wir diese Hand in
der Kryptotopologie-Phase sogar
löschen , wir können den ganzen Körper erstellen und dann können wir den anderen
Arm löschen Es ist keine große Sache. In Ordnung. Wir haben unseren Roboterarm an Ort und Stelle. Lassen Sie uns jetzt versuchen, dieses Roboterbein zu
starten. Wir werden
den oberen Teil, den wir brauchen, machen, um das Innere
wie mit einem anderen Werkzeug zu gestalten, denke
ich, weil ich
Symmetrie an den Schuhen haben möchte, auch an der Wade Ja, das müssen wir auch in einem anderen
machen. Lass uns die Leiche kopieren. Gehen wir zu einem anderen Tool. Basiert. In Ordnung. Alles
hoch oben Jetzt verschieben wir
das in die Mitte des Raums und versuchen, alles in Ordnung
zu bringen und Bird in
Ordnung zu bringen. Mir gefällt es. Lass es uns nochmal machen. Ich glaube,
ich habe gerade ein paar Rotationen gemacht Bei. In Ordnung. Oder vielleicht können wir
diesen hohen Teil am Ohr und an
der Wade und an
den Füßen und am Genick anbringen . Ich denke das oder
nicht. Lass uns nachdenken. Lass uns einfach
den Beinschutz machen, noch zwei. Und richtig. Lass uns
damit beginnen, lass uns maskieren. Das ist mehr Pi-Dial.
Lass uns versuchen, das zu machen. In
diesem Teil ist es eine Maske wie diese, um die Ti-Rüstung herzustellen Ich bin hier, um
Spins für den PC zu hinterlassen, du kannst hier ein paar Sachen machen In
diesem Teil können wir es so machen. Ich markiere wie diesen Teppich. Ordnung. Es ist ein bisschen mit
einer deutlichen Veränderung Auch hier können wir es so
machen. Mit einigen starken Veränderungen. Und jetzt drücken wir Extrap
mit einer Dicke von Null. Ordnung. Lass uns ein Sri-Mesh
mit der niedrigsten Auflösung Es dauert zu lange. In Ordnung. Es ist nicht das beste Spring Mesh. Lassen Sie uns die Lösung ein bisschen aufwärmen. Vielleicht kann hier in 0.5 nett sein. Vielleicht ist es gute Arbeit. Durch den Strike ist die
Passform etwas dicker. Ordnung. Lass mich einfach die Farben
ändern So gräulich. So richtig. Lassen Sie uns einen Teil
der Anatomie entfernen. Ich möchte, dass es flach ist. Ich möchte, dass es flach ist. Ich will nicht, dass irgendein
anatomisches Formular auftaucht. In Ordnung. Also hier werden wir
ein Kalb machen. Mal sehen, wie wir
das Kalb machen können. In Ordnung. Ich denke, für das
Kalb können wir einen Dynamesh-Blockout machen ,
so wie wir es mit der Hand gemacht haben Lass uns versuchen, es hier richtig zu machen. Lassen Sie uns etwas
absaugen und aufblasen. Dann machen wir einen Dynamesh. Ich habe recht, wir haben
unseren Dynamesh hier. Machen wir einen Spiegel und dann machen wir
ihn symmetrisch. Machen wir das mit
lokaler Symmetrie. Rund um die Schweißnaht. Perfekt. In Ordnung. Und jetzt versuchen wir,
es beizubehalten, wenn die Formen, die dieser Teil der Kuh hat, so wie hier
mit einem Clip hier reiht. Wir können das in
etwa so machen. In Ordnung. Aber ich denke,
wir müssen jeden Teil einzeln
dem Charakter zuordnen. Ich glaube schon. Ja. Lass uns
versuchen, diese Seite zu verdrängen. Es ist so, ähm, es geht und schafft es. So vielleicht. Und in der Verfeinerungsphase können
wir daraus einen Zylinder
mit ein paar Zylindern machen Ich will
vorerst nur die Gesamtform vorerst Ordnung Ich habe die Zylinder. Eher der Alright, lass uns mit dem
TM-Standard ein paar Clinches machen Nimm so etwas und
sei nett. Perfekt. Es ist quasi
ein bisschen dünner. Lass uns ein bisschen Perko
hier machen, so wie wir es in der Besetzung haben. Mögen wir das? Oh,
bedeutet das irgendwas? Lass uns. B-Clip. Gerahmter Anzug, mal sehen, wie
der Trimmanzug hier funktionieren wird. Es funktioniert nicht wirklich gut. Lass uns nur den Clip benutzen. Perko-Pinsel. Ohne, richtig? Ich finde, das sieht ein
bisschen besser aus. In Ordnung. Lassen Sie uns einen Hinweis darauf geben , wo
das ganze Kniegelenk sein wird. Lassen Sie uns versuchen,
diesen Teil hier zu löschen. In Ordnung. Perfekt. Perfekt. Lass uns das hier
löschen. In Ordnung. Machen Sie diese HabishW zu diesem Teil. Ordnung. Also lass uns jetzt
versuchen, den unteren Teil hier zu machen. Also gut, lass mich das Bein
zurückbringen. Ich denke, das wird ungefähr oben sein vielleicht wird das hier sein
. Ich trockne. Mal sehen, das ist es. Wir werden eher
so fahren und den Leuten gefällt
das hier. Und hier können wir
einige Hinweise geben , wo sich
die leeren Wohnungen befinden würden. Lassen Sie uns diese Bereiche hier maskieren. Lasst uns das zurückholen.
Lasst uns das herunterholen. Ordnung. Vielleicht können wir hier hingehen und im Backpar etwas
Ähnliches machen. Und dann maskieren Sie
diesen Teil einfach hier. In Ordnung. Vielleicht so etwas. Ordnung. Es ist nicht
so viel Feuer. Ich freue mich noch nicht
allzu sehr darauf. Diese Füße sollten auch
etwas dünner sein. Es sollte dünner sein.
Nicht dünner. Oh, ich werde
die Referenz zurückbringen. In Ordnung. Lass uns das
kürzen kürzen Den
Teil will ich nicht. In Ordnung. Jetzt werde ich das kürzen. Das ist der, den ich am Anfang angeblich
trimmen sollte. Aber ich habe
den ursprünglichen Plan vergessen und
dann die anderen Sachen gemacht. Aber wir müssen es jetzt tun. Ordnung. Also, wir haben die Formen, die
wir für diesen Teil haben wollen. In Ordnung. Perfekt. Ich denke, wir können
dieses Video hier lassen. Im nächsten Video werden
wir damit beginnen, die Passform, die Straße fit zu machen, und
den Bein-Walkout
fortsetzen Also du im nächsten Video.
23. 10 Roboter-Beinblockierung: Ordnung, Leute. In diesem Video werden
wir also
mit dem Roboterbein weitermachen Wir müssen jetzt die Füße etwas
verkleben. Dann werden wir dieses Stück, dieses Stück,
dieses Stück und auch dieses Stück
etwas weiter verfeinern dieses Stück und auch dieses Stück
etwas weiter Aber bevor wir das alles tun, lassen Sie uns
hier am Körper einige Änderungen In Ordnung. Lass uns ein paar Wendungen machen Wir machen das,
aber weniger scharf, das. Und um das weniger scharf zu machen, markieren Sie
vielleicht einen Teil
des Atenlaknochens, den
wir in unseren Knien haben Vielleicht so etwas, um die Füße ein bisschen
realistischer zu machen als die Knie
ein bisschen realistischer Ordnung. Vielleicht sind
das und die Neun Ordnung, also lass uns jetzt mit den Füßen hier
weitermachen Richtig. In dem Konzept sehen die Füße so aus, als ob
sie symmetrisch sind, also müssen wir hier
etwas Symmetrisches machen. Fangen wir hier mit den
Stiften an, extrahieren wir. In Ordnung. Lass uns hoch gehen. Die 40. Machen wir es Entriclen
ohne die lokalen Sachen. Vielleicht mit den lokalen
Sachen hier. In Ordnung. Sieht jetzt wirklich
komisch aus, ich weiß. Sieht super
komisch aus, aber mach dir keine Sorgen. Ich werde das
in nur einer Minute beheben. Und was ich
hier getan habe, war die
gesamte schwebende Geometrie zu entfernen die
gesamte schwebende Geometrie , die einige Probleme bereiten würde. Ich habe nur automatische Gruppen erstellt und dann Leg Dimes ausgewählt, und dann habe ich Let Healing ausgeführt Auf diese Weise haben wir keine
Ladegeometrie. Also lass uns jetzt einen Dynamesh machen. Ordnung. Lass uns
anfangen zu skizzieren Das passende Design mit
schwarzer Gesichtsmaske, richtig? Schauen wir uns also an, wie das Design ist. Lassen Sie mich das ein bisschen
nach rechts verschieben. In Ordnung. Lass uns die Teile zusammenstellen. Lass mir diesen Teil ein bisschen gefallen. Vielleicht können wir hier
etwas mehr Wadenmuskel übertreiben. Lassen Sie uns ein Design für diese
Hüte hier machen. Lass uns sehen, ob wir
etwas ändern können vielleicht wäre
so etwas nett. Perfekt. In Ordnung. Vielleicht schaut dieser Krieg. Nett. In Ordnung. Nun, lass uns hier
mit der Passform weitermachen. Perfekt. Wir werden etwas Volumen hinzufügen. Lassen Sie mich hier etwas Volumen hinzufügen, und dann werde ich das kürzen. Aber lassen Sie mich zuerst den Boden
entfernen. Richtig? Oh, richtig. Lass uns hier etwas Volumen hinzufügen. Was ich jetzt machen
werde, ist der Clip-Pinsel hier. Du schneidest diesen Teil ab und machst
daraus ein anderes Dyna-Mesh. Und jetzt kann ich anfangen,
ein paar Skizzen mit den Füßen zu machen. Lass uns das etwas breiter machen. Vielleicht ist dieser Teil nicht so sehr, aber dieser Teil
kann auch breiter sein. Ordnung. In Ordnung. Vielleicht
ist dieser Teil nicht in einem. Falls es hier drinnen
sein soll. In Ordnung. In Ordnung. Versuchen wir, einige Ebenen zu definieren. Wie hier haben wir dieses Stück. Lass mich heutzutage das Latex benutzen. Wir haben ein Stück hier. In Ordnung. Ich denke, wir werden mehr Lösungen
brauchen. Aber lassen Sie uns sehen, was wir mit dieser Lösung
machen können, und dann
werden wir weitermachen Lösung mehr. Lassen Sie uns nicht falsch machen, wo diese schwarzen Teile eine
Form haben werden, die sie haben werden. Und wir können es
etwas weiter einrahmen oder schreiben. Jetzt können wir den
Teil ein bisschen besser machen . Okay. Es scheint, als ob hier ein
Flugzeug-Wechsel nötig ist. Recht, das zu replizieren. Machen wir eine höhere Auflösung,
vielleicht 200. Ordnung. Ja, ich
denke, das ist besser. Ol. Oh, richtig? Es ist Mark. Ähm, ich ändere es hier. Noch fünf. Welcher Teil
ist der schwarze Teil. Es gibt
hier einige davon. In Ordnung. Ein Teil ist vielleicht eher so. In Ordnung. Perfekt. Vielleicht. Mal sehen , was wir hier machen können. Sieht eher so aus, als ob es hier
ein bisschen rund ist. Es ist etwas rundlich. Hol es dir hier Genau hier hinten. Wir sehen es nicht. Wir
sehen die Rückseite, aber versuchen wir, etwas zu machen. Lassen wir uns beißen, es ist Volumen. Und dann versuchen wir, hier
genug aus einem Design zu machen. Vielleicht ist es einfach
eine Art Form hier. Vielleicht versuchen wir,
diese beiden Formen hier zu replizieren. Vielleicht ist das so
etwas wie In Ordnung. Hier, ich versuche nur dieses
Design in drei D
zu übersetzen, dann
fangen wir an, Elf zu extrahieren Hier ist es richtig, etwas zu tun. Vielleicht so. Ordnung. Perfekt. Ich denke, es kann ein bisschen weniger sein. Mit
dieser Planänderung hier kann es vielleicht mehr sein. Ich denke, das sieht besser aus. Ordnung. In Ordnung. Lasst uns versuchen, es besser zu gestalten. Holen Sie sich hier ein paar bessere
Shakes. Richtig. Triff dein Ziel. Ist Teil hier. Es sieht
eher so aus. So etwas in der Art. In Ordnung. Das ist so. Lang, eher so auf der rechten Seite. Perfekt. Wir brauchen den äußeren Teil. Ich sehe , dieser Teil ist wie manche, er ist ein bisschen getrennt, sodass wir maskieren können,
wo dieser Teil sein wird. Benutze den Naso.
So etwas sollte nett genug sein Ordnung. Lass uns einen Maskenstift benutzen und anfangen zu maskieren Das sieht so aus, als ob es hier Agonallinie
heißt. Sie können sehen, dass es bei diesem Anruf etwas eckig
aussieht wie Ordnung. Lass uns
das klären. Rock. Oh, das ist zu viel. Das ist zu viel. Lass uns das löschen. Ordnung. Lassen Sie uns eine Extraktion mit einer Dicke von Null durchführen. Rack verärgert. Ordnung. Nun, lassen Sie uns das ein bisschen
aufblasen Fangen Sie an, diese Form zu machen. Lass uns eine Dynamik machen. Ordnung. Mach hier ein paar Limetten Wir brauchen diese Zylinder auch
hier. Lass uns es schaffen. Im Moment sind es nur
zwei Zylinder. Verwenden wir Ready hier, hier. Mach es mit dem Ding runter. Wählen wir es mit diesem Symbol aus. Dann sehen Sie Zylinder drei. Ordnung. Drehen wir
es um 90 Grad. Perfekt. In Ordnung. Das
ist großartig, die ganze Nacht. Äh,
so etwas wäre genug. Und hier, lass es uns platzieren. Ich denke, es wäre nett, wenn wir das einfach
so machen würden. Lassen Sie mich das jetzt
etwas weiter verschieben. Vielleicht nicht so viel.
Ja. Ja, ich wäre nett. Richtig. Lass uns mehr Likes haben. Ähm, ich denke, das
sollte jetzt nett sein. Lass mich sehen, wie das
mit dem Rest des Körpers aussieht. Lassen Sie mich diesen Teil verstecken. Wir drehen. Ordnung, aber wir müssen diese Teile etwas breiter
machen, vielleicht ein
bisschen kürzer. Etwas breiter. Ordnung. Ich denke, das ist genug Nein. Und hier können wir ein Bad nehmen. Lassen Sie uns diese
Perspektive vorerst entfernen. Hier können wir einen
Clip wie diesen machen. Und füge etwas Design hinzu, vielleicht so etwas in
diesem Teil. Das ist eher eine
Art künstlerische Freiheit , weil wir kein Baby haben,
wir können selbst erraten, was
der hintere Biell sein wird Es wird
so etwas geben, wenn du könntest. In Ordnung. Fangen wir jetzt an
, die Zylinder herzustellen. Hier werden wir den Modeler-Pinsel
verwenden. Lass es mich zuerst sagen. In Ordnung. Also, wir werden einen Kieselstein
wie diesen machen . Ein kleiner Kieselstein Dann werden
wir eine H-Schleife hinzufügen. Wir werden dies
mit Alt auswählen und dann einen
einzelnen Körper extrudieren , weil wir dieses Polygon
mit Bei Verwendung eines einzelnen Körpers ausgewählt
haben , werden
wir
die Auswahl, die wir wie folgt getroffen
haben, extrudieren die Auswahl, die wir wie folgt getroffen
haben, Und jetzt schauen wir uns mal an,
wo die Waage Holy Group
O, Ähm, richtig funktioniert? wo die Waage Holy Group
O, Ähm, richtig funktioniert Ähm, hier,
Polygon-Polygonzentrum, glaube ich. Alles klar hier. Arbeite. Perfekt. Lass mich
diesen Teil verstecken. In Ordnung. Wir haben das Teil gefertigt. Vielleicht ist es etwas
breiter, vielleicht auch nicht. Ich denke, wir werden
das abschieben
müssen und es ein bisschen verrückt
machen Aber lassen Sie uns sehen, wie das aussieht. Ähm, ich denke, ja, vielleicht müssen wir das
ein bisschen taionischer machen und
es einfach duplizieren , falls wir nicht das Tao A machen
wollen. Lassen Sie uns den mittleren Teil entfernen und hier ein geschlossenes,
konvexes Loch machen Und dann
werden wir eine Gruppe hinzufügen. In Ordnung. Fügen wir hier einige unterstützende
Polys hinzu. So wie das Perfekt. In Ordnung, auch
hier. In Ordnung. Jetzt machen wir diese Polygone. Oh, diese Zylinder sind ein
bisschen diagonal wie dieser. Ich denke, es sieht besser aus. Ordnung. Lass uns
weitermachen, ein bisschen niedriger, ein bisschen breiter Und hier passieren einige
Dinge. Es sieht eher so aus, als
würde das auf der rechten Seite
eher so laufen. Lassen Sie uns hier einige
einfache Änderungen hinzufügen. Lass uns entfernen. Rasen von Dacu Füge einfach etwas Kleingeld hinzu. Ordnung. Lass uns
wieder Dacturv benutzen Die Bewegung scherzt über diese Teile. Lassen Sie mich diese Lücken füllen und sie mit
DH-Politur polieren. In Ordnung. Ich denke, wir müssen hier
mehr Auflösung hinzufügen, vielleicht 200. In Ordnung. Versuchen wir,
die äußeren Teile
gleichmäßig zu die äußeren Teile
gleichmäßig verteilen,
etwa so. Diese Kernel können
so sein . In Ordnung. Mal sehen, ob sie kostenlos Dynamic
bekommen können. Mach das oder so. Ordnung. Lass uns zusammenpassen. Ist es besser. In Ordnung. Hier Perfekt. Mach das ein bisschen mehr, du
lernst alles so. Und die Teile
suchen gerade nach Platt. Ich denke also, wir
müssen etwas mehr
Volumen hinzufügen und den Teil nicht zu flach machen
. Lass uns hier ein paar Sachen ausprobieren. Vielleicht können wir
diese schönen Flecken entfernen an denen ich Teile durcheinander gebracht
habe Lass es uns einfach mit Smols
und mit Edge Polich reparieren. In Ordnung. Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Vielleicht hier, es wird Teil der schwarzen Kunst
hier
sein , mit einer Änderung der Ansprüche, vielleicht so
etwas. In Ordnung. Hier können wir ein paar
einfache Änderungen vornehmen. Vielleicht machen Sie diesen Teil etwas dünner. Jede Woche klopfen und nur das
Labyrinth-Teil hier etwas breiter machen. Symmetrie. Und dann können wir hier einen
Flugzeugwechsel vornehmen. Perk. Auf der rechten Seite. Ich meine, mach diesen Teil
etwas gleichmäßiger verteilt. Lass uns den Clip benutzen. Oder Pinsel auf der rechten Seite. Lassen Sie uns diesen unteren Teil maskieren und einen Clip-Pinsel wie diesen machen. Machen Sie das auf der rechten Seite flacher, lassen Sie uns das
reparieren lassen Sie uns das
reparieren und
alles in Ordnung. alles in Ordnung. Also haben wir jetzt etwas. Lassen Sie uns diese Teile polieren, vielleicht nehmen wir hier eine
einfache Änderung vor. In Ordnung. Perfekt. Lassen Sie uns versuchen, das hinzuzufügen, wie
es ein Design wie dieses getan hat. Hier. Lass uns die faule Maus benutzen. Vielleicht mehr ein bisschen mehr, ein bisschen kleiner. Geh hoch. Mir gefällt, dass das genug sein sollte. Vielleicht können wir
diesem Teil sogar etwas Volumen
hinzufügen , indem wir zuerst
spielen und dann hier eine Inflation
durchführen. Vielleicht nicht. Vielleicht ist es Bewegung, wir können es
so bewegen und dann
einen Dynamismus machen ,
lass uns nochmal seinen Teil definieren Nun, großartig. Lass uns versuchen,
dasselbe Flugzeug zu bauen. Ordnung. Perfekt. Hier haben wir etwas. Vielleicht kann dieser Teil hinten
etwas ausgeschlossener sein. Aber ein bisschen mehr Interesse
an diesem hinteren Teil. Ordnung. Jetzt haben wir
etwas. Wir haben die
Fußgrubenskizze der Füße. Lassen Sie uns nun versuchen,
den Typteil hier zu verbessern. Wir haben keine klare Vorstellung
davon, was hier passiert. Versuchen wir also,
diesen Teil etwas einfacher zu gestalten. Wir können zum Beispiel sehen, dass dieser Teil diesen runden Teil hier hat. Lass uns versuchen, das zu machen. Lassen Sie mich den Oberschenkelteil
nach rechts nach links
bewegen nach rechts nach links Ordnung. In Ordnung. Lasst uns diesen Kunst-Break machen. Perfekt. Vielleicht können wir
hier etwas löschen . Ich etwas. Lass es uns verdoppeln. Ordnung. Das ist ein bisschen ein Problembereich. Alles klar. Lassen Sie uns diese Balken hier einblenden
und die anderen löschen. Perfekt. Es sieht ein bisschen komisch Machen
wir diesen
Teil dünner. Vielleicht sollte
so etwas funktionieren. Wir haben nicht
viel Asymmetrie. Wir setzen uns
wieder auf den Boden und versuchen, die Figur in
der Mitte von ihm zu machen in
der Mitte von ihm In der Mitte der Szene. Ich denke nach. So wie hier vielleicht. Jetzt haben wir große, nur ein bisschen weniger, wir haben eine
genauere Symmetrie In Ordnung. Mm. Mir gefällt es wirklich nicht. Mir gefällt der Teil hier. Ich denke, wir müssen das zu einer Dynamik machen, damit wir nicht mit Coploty arbeiten
müssen
und einfach anfangen,
diese mit Coploty arbeiten
müssen Teile zu
skizzieren Lass uns das machen, was Dynamesh hier bei uns macht. Wir haben seltsame
Dinge vor uns. Wir entfernen die
Lichter und machen es. Lassen Sie uns die problematischen Bereiche entfernen. Ordnung. Also Dynamik Perfekt. Lass uns alles
glatt machen. Perfekt. Jetzt haben wir hier
so etwas. Hier ist auch ein Baby. Ich mag Dinge. Und dann haben wir hier einige
, die die Dinge etwas kleiner machen. In Ordnung. Und hier haben wir dieses
etwas runde Gericht. Lassen Sie uns den
Clip-Kreis als Mittelpunkt wählen und dann einen Clip wie diesen machen.
Invertieren Sie den Clip ohne Und wir werden diese
runde Lippe haben,
mit der wir arbeiten können, wenn wir versuchen, diesen Teil in
das Netz zu integrieren Teil in
das Netz Sieht besser aus. In Ordnung. Lass uns hier noch ein Lied los. Perfekt. A Lassen Sie uns vorerst
den Boden entfernen . Und hier haben wir so etwas wie
diese Teile. Wir müssen hier
noch etwas arbeiten. Lass mich jetzt. Lass uns sehen. Wir können
hier hinten ein paar Ringe machen. Ich glaube nicht, dass die Flugzeuge
hier vorne funktionieren werden. Und lassen Sie uns einfach
die Flugzeuge, die hinten
waren, die hinten
waren ausblenden und diesen
Teil etwas runder machen In Ordnung. Also, wie Sie sehen können,
können wir die komplette Skizze machen
und dann können wir einfach extrahieren, extrahieren und neu vernetzen. Also fangen wir später an. Das ist wie
eine Vertragsskizze. Vielleicht fangen wir an,
das Futter zu raffinieren , sobald wir
in die Raffinationsphase kommen In dieser Phase werden wir damit beginnen, die Stücke
zu bewerten die
endgültigen Hochpolymere
auszuwählen
, die wir verwenden werden Lassen Sie uns seine Katze hier entfernen. Ordnung. Lass uns hier
dasselbe tun. Ordnung. Anais. Wir haben die ganze Menge hier. Mal sehen, wie es
mit der Leiche aussieht. Nun, wir müssen
diese Entropien hier erzeugen. Ich denke, es
wird einfacher sein, sie
herzustellen, wenn wir mit
der Verfeinerungsphase beginnen Aber ich denke, wir könnten
versuchen, es jetzt zu schaffen. Mal sehen, wie wir das machen können. In Ordnung, lassen Sie uns eine Kugel machen. Lass es uns
mit diesem Symbol herunterholen. Lass uns einen hübschen Zylinder machen, der
um 90 Grad gedreht ist. Mach es größer. In Ordnung. Lassen Sie uns das etwas leiser machen. Aber hier. Ich denke, wir müssen
diesen Teil
etwas dicker machen, wie Sie sehen können,
hier in der Hütte ist etwas dicker machen, wie Sie sehen können, er viel dicker. Jetzt machen wir
diese Teile hier. Etwas dicker. In Ordnung. Hier ist es dicker. Eine Maske. Funken. In Ordnung. Ich werde aufpassen, ich denke, das
sollte reichen Vielleicht ein bisschen weniger. Wir werden sehen. Ordnung. Lass uns das
etwas dünner oder besser machen. Also hier kannst du versuchen, es etwas kürzer zu machen,
vielleicht so wie hier. Und wir müssen hier
ein paar Sachen machen. Lass uns das
etwas weniger dick machen. Lass uns ein paar Russen machen. Lassen Sie uns
hier eine symmetrische Kantenschleife hinzufügen. Wie Sie sehen können,
geht das etwas schrittweise vonstatten. Wie, hier kommt das Flugzeug. Anderes Flugzeug, noch ein
Flugzeug, noch ein Flugzeug. Versuchen wir, das wie ps zu machen. Ordnung. Es heißt Lass uns diese Teile
auswählen. Oh. Ordnung. Lass uns die Extraktion durchführen. Die Extraktion ist jetzt wahr. Genau hier. Perfekt. Jetzt fügen wir noch einen Sulu hinzu, den löschen, um
so einen Bruder zu haben so einen Bruder zu Wir können diesen Patch
hier maskieren und ihn so
etwas verjüngen Ordnung. Jetzt können wir hier
eine weitere Steigung hinzufügen Wenn es so etwas ist. Und extrudiere das nach unten. Lass mich
noch eine Kantenschleife drüber streuen. Sie können mit einer weiteren
Kantenschleife streuen, indem Sie einfach drücken während Sie noch mit der Maus
geklickt haben Ordnung. Und dann skalieren Sie hier, paaren Sie Gruppe O
mit Polychorzentrum In Ordnung. Lass uns sehen. Lassen Sie uns einige
wichtige Kantenschleifen hinzufügen. In Ordnung. Versuchen wir nun,
dieses Mittelstück herzustellen. Lass uns sehen, was wir tun können. Vielleicht können wir diese
Teile auswählen und dann einfügen. Hier, und mach eine Extraktion. Glattes Einsetzen mit einer weiteren
Plybuo-Extraktion, In Ordnung. Vielleicht kann das ein Backenzahn sein, vielleicht so etwas Lassen Sie uns das Licht ein bisschen
so verschieben ,
um das Modell wieder in Ordnung zu bringen Lass uns das Root-Polyrupo machen. Mach es ein bisschen tief, vielleicht mit einem anderen Polyup Wir können es jetzt verkleinern,
skalieren, um diese Art
von Verjüngung zu machen . Okay, lassen Sie uns das Harper machen Lassen Sie uns hier noch einen Einsatz machen, um dort eine Art
Potensuppe zu machen. Stimmt das? Wir haben
so einen Fisch gemacht. Steuern wir C, um
diesen Teil rundlich zu machen. Wie hier: Schieben Sie den Fisch mit dem
Schieben des Punktes, um welches Modell es sich
handelt Lassen Sie uns die Operation noch einmal durchführen. Vielleicht diesmal nicht so
tief, vielleicht so. Und dann das Polygonzentrum der
Skalengruppe O. Ordnung. Hier einfügen. Ich setze in diesen Bereich oder rechts und füge
dann die anderen Aufnahmen hinzu. Ich denke, das
sollte vorerst nett sein. Mir geht es gut. Lass mich
diese Teile schnell polieren . In Ordnung. Es ist etwas Haut, Anspinmody. In Ordnung. Perfekt. Machen wir diesen Teil scharf. In Ordnung. Wir können versuchen,
diesen Block mit
einem Roboterbein und dem
anderen mit dem Rest
des Charakters auszustrecken einem Roboterbein und dem
anderen mit dem Rest
des , um zu
sehen, was da aussieht. Hier kopieren, zusammenführen
sichtbar, alles klar. Hier haben wir unsere zusammengeführt. Lass es uns jetzt kopieren, kopieren. Gehen wir dann hier
zum Charakter
und dann machen wir das Tempo der Operation. Alles klar, lass uns gehen. Lasst uns umziehen. Lass uns dort platzieren, wo das sein
sollte. In Ordnung. Sie können versuchen, der
Ausrichtung des Beins zu entsprechen. Ich denke, was wir tun müssen, ist,
die Füße nach oben zeigen zu lassen . Ich meine, ins Auge stecken. Ich verstecke diesen Teil vielleicht,
um zu sehen, was
im hinteren Bereich passiert . Ich denke, wir müssen
diesen Teil mit der Hand erreichen, um
dieses passende Bein zu bilden , aber versuchen
wir,
den oberen Teil anzupassen. Der untere Teil ist uns
egal, weil wir diesen Teil sowieso löschen werden Also können wir das jetzt hier machen. Wir können diesen Teil verstecken und
diesen Teil hier verstecken. Oder richtig. Also hier haben wir unsere Füße. Perfekt. Unser Roboter hat gepasst. Vielleicht können wir
diese Teile hier mit
so etwas etwas etwas höher machen , damit sie dazu passen das Kniegelenk etwas mehr ist weil unser Kniegelenk
beim Roboter 50 etwas tiefer ist, wo das Gelenk
im linken Knie ist. Lassen Sie uns einfach versuchen, das hier mit Hilfe von Scorts zu beheben
. interessiert mich nicht allzu sehr Dieser Teil interessiert mich nicht allzu sehr, weil dies kein endgültiges Netz
ist Lassen Sie uns versuchen, das auch hier
in diesem Teil hier zu beheben. Versuche zu sehen, wo das
Kniegelenk ist und versuche es dort hin zu bringen. Ordnung. Lassen Sie uns dem ins Gesicht sehen. Lassen Sie uns hier einen Teil maskieren, einen Teil
zusammenstellen. Und ich sage, es
wärmt perfekt. Ich schaue, ob wir
auch diese Teile, die
heißen Teile, etwas anspruchsvoller machen können , also, alles klar, perfekt. Hier haben wir also das Ende
der Blockade unseres Roboterbeins Also, im nächsten Video werden
wir anfangen, dieses Wort
zu verwenden Wir werden anfangen,
dieses Schwert zu blockieren. Wir sehen uns also im nächsten Video.
24. 11 Sword Blockout Teil1: Ordnung, Leute, in diesem Video fangen
wir an, das Schwert
herzustellen Also ist es ein Anfang. Aber vorher lass mich ein
paar Dinge erledigen, weil mir
aufgefallen ist, dass diese
Zweizylinder-Sachen etwas mehr vorne als an
der
Seite sind , wie wir es hier haben. Also werde ich
diese Zylinderteile
mehr nach vorne verschieben . Lass es uns machen. Wirklich schnell. Oh, lass uns entfernen. Ok, ganz schnell. Ja. Lass uns eins hierher verlegen, vielleicht hier, ja? Stimmt? Schnapp dir einfach den
anderen und beweg ihn auch. Als ob es
so etwas gäbe, wäre nett. Ordnung. Jetzt
verschieben wir diese Teile hierher. Lassen Sie uns einen maskieren und nach
rechts bewegen nach . Perfekt. Lass mich das etwas nach unten verschieben. Und das auch ein bisschen nach unten. Vielleicht ist es
noch einer zur Seite. Vielleicht kann man so sein? Richtig? Gut,
fangen wir mit dem vierten an. Das erste, was ich mit dem
vierten machen
werde , ist vielleicht zu erraten
, wie groß das Schwert ist. Wie Sie sehen können, ist es wirklich groß. Ich denke, es ist ungefähr so groß wie der Körper, vielleicht
ein
bisschen weniger groß, vielleicht ein bisschen kürzer. Also lass uns anfangen,
es ist eine Farbe, ein Würfel. In Ordnung. Lass mich dafür einen Ordner erstellen. Hafen. In Ordnung. Und lass uns hier klicken
und uns diese Art von Würfel schnappen. Lassen Sie uns vielleicht 22
Kantenschleifen rund um diesen Teil entfernen. Mach es ein bisschen flach, ein bisschen so. Und dann mach es einfach groß. Vielleicht kann es
ungefähr so hoch sein. Ich will nicht, dass das Schwert die gleiche
Höhe wie der Körper hat, vielleicht sieht das ein bisschen seltsam aus. Vielleicht nur ein bisschen kürzer, vielleicht so. Vielleicht ein bisschen größer.
Das kann funktionieren. Vielleicht. Okay, lass uns das jetzt kopieren und
in ein anderes Tool einfügen In Ordnung, also
fangen wir an, das zu bearbeiten. Dann entfernen wir diese
beiden Teile. In Ordnung. Lass uns das ein bisschen
flach und etwas breiter machen. In Ordnung. Also wir haben hier im Schwert etwa vier
Abschnitte. Wir haben die Platte, den Griff, diesen Teil hier und dann haben wir diesen Tank hier. Ordnung. Also
fangen wir an, die Grundform der
Klinge und der Oberseite
herzustellen, die
wir hier sehen können. In Ordnung. Wir entfernen den mittleren Teil. Machen Sie es einfacher zu kontrollieren. Ordnung. Nun, sieh mal. Vielleicht können wir es
symmetrisch machen, aber die Achse wird das S sein.
Das C, in Ordnung Und jetzt nehmen wir lokale
Symmetrie, um hier Symmetrie zu haben. Perfekt. Suchen wir uns ein bisschen ein
Schwert, vielleicht nicht so viel. Sie können ein bisschen kaputt aussehen. Ich Atome sind vielleicht dynamisch, oder? Ich meine, wir benutzen eine Basis. Ich meine nicht. Ich lasse einen schönen fallen. Lass uns die Transponierung
oder das benutzen. Und was? Wir können ein bisschen verpassen. In Ordnung. Lass uns auf Nummer sicher gehen. Machen
wir jetzt den Mittelteil rechts. Einen Griff von der Klinge zu trennen ist wie irgendein Würfel
und du verwendest dafür einen Würfel. In Ordnung, mit einem Würfel. Lass mich die Klinge hier
in die Mitte
der Wand bewegen oder
ich mache es hier auf der rechten Seite. Perfekt. Ich meine, richtig. Das wird in der Nähe sein. Etwas unter der Mitte,
vielleicht Runden hier. Ein bisschen richtig,
machen wir einen Würfel draus. Machen Sie es kleiner mit
flacher. In Ordnung Perfekt. Wie du
hier sehen kannst, hat das so Form, so
etwas
mag ich vielleicht. Versuche das zu replizieren. Richtig, lass uns sehen,
wie wir das machen können. Lass mich ein paar Kantenschleifen entfernen. Wir haben mehr
Kontrolle darüber. In Ordnung. Lass uns gehen. Lassen Sie uns das Mineral
entfernen. In Ordnung, lassen Sie uns das hier
hin verlegen. Lass mich das
ein bisschen kleiner machen und Carters ein bisschen brav sein Es mag die Dinge richtig. Machen Sie es sich
innerlich mehr zur Gewohnheit. Lass uns die Dinge etwas ausgefallener machen. Und lassen Sie uns diesen entfernen. Richtig. Ich finde das
vorerst wirklich nett . Ich glaube schon. Lass uns hier eine Seifenblase machen. Ordnung. Wenn
du einen Kieselstein hast Lassen Sie uns
hier etwas mehr für die Chakes hinzufügen. Wenn Sie möchten jetzt
möchten, haben
wir den schönen
Teil vom unteren Teil getrennt Ordnung, ich denke also, dass
ich
das gesamte Netz von der Platte trennen werde , um
mehr Freiheit bei der Arbeit damit zu haben mehr Freiheit bei der Arbeit damit Lass mich darüber nachdenken. Ja, vielleicht mache ich das. Dann lassen Sie uns das
hier am Rand
transparent machen und diesen anderen
Teil ausblenden und auf Split (ausgeblendet) klicken. Wir haben diesen Teil verbleit. Jetzt stellen wir eine Brücke mit dem C-Modeler und
den
On-the-Edge-Aktionen her. In Ordnung. Perfekt. Ähm hier. Erreiche es von hier aus, in Ordnung. Perfekt. Jetzt ist es reich. In Ordnung? Lass uns hier dasselbe tun. Perfekt. Ich bin perfekt. In Ordnung. Versuchen wir also,
dieses Zylinderteil hinzuzufügen. Lassen Sie uns einen Zylinder
auf einen Zylinder setzen. Lassen Sie uns nun diesen
Zylindertyp mit dem Gismo machen . Okay Mach es ein bisschen größer. Macht es ein bisschen länger. Verbrennt vielleicht bei einem. Richtig. Ich denke, wir können
das ein bisschen schlimmer machen. Vielleicht ist es ein bisschen kürzer. Lass uns das machen. Lassen Sie uns hier etwas hinzufügen und dann
eine Extraktionsextrusion durchführen .
Wie sah es hier aus Ich finde diesen Teil irgendwie hier. Ein Recht. Vielleicht kann dieser Teil etwas kleiner
sein vielleicht so.
Vielleicht nicht so viel. Lass mich das maskieren und
diesen Teil etwas
dicker machen . Oder richtig. Wir können hier auch den
gesamten Teller herstellen. Ein bisschen warum so. Vielleicht nicht. Vielleicht ist das
nicht der Grund. Benutze Grün. Und sei brav, Cornell. In Ordnung. Ich glaube, es war eine Idee
, den See abzutrennen. Aber wir werden
gleich sehen , wie die
Grundform der Platte aussieht. Mal sehen, was wir als Nächstes tun können. Lassen Sie uns versuchen, diese
beiden Teile hier zu machen. Versuchen wir also,
diesen unteren Teil zu machen. Hier. Lass uns noch eins hinzufügen ,
zum Beispiel füllen und dann
ohne diesen unteren Teil fertig machen. So wie das. Ich füge
noch einen wie diesen hinzu. Ordnung. Jetzt
werden wir das duplizieren und
das Verborgene
auf dem Duplikat löschen Wir haben also dieses Paketstück
und das Originalstück. In Ordnung. Perfekt. Lassen Sie uns alle Polygone extrudieren Wir haben den unteren Teil hier. Lassen Sie uns diesen Teil
etwas mehr Tajabono machen. Lassen Sie uns den Polyoop beim
Überfall entfernen und den Teil ein bisschen daino machen Perfekt. In Ordnung. Es fügt vielleicht noch mehr
Edge-Loops hinzu. Und soll das den Schatten
besser unterstützen? Richtig. Lassen Sie uns hier
mit dem Modeler eine Falte hinzufügen, Kante und machen Sie eine Perfekt. Versuchen wir also,
diesen oberen Teil hier zuzubereiten. Es sieht ein bisschen komisch aus, aber versuche es zu machen. Ich denke, dass wir
das aus einem Zylinder machen können. Also lass uns einen Zylinder machen. Denk es dir aus. Gut,
machen wir den Zylinder von diesem Typ Mit der Ismo rechts. Perfekt. Also was wir jetzt tun
müssen , das ist
eher ein Experiment Vielleicht können wir extrudieren lassen, lassen Sie mich hinzufügen, dass sie hier sind Umfahren Sie diesen
Bereich. In Ordnung. Jetzt können wir
diesen Teil hier extrudieren. Lassen Sie uns einen Körper auswählen
und diesen Teil extrudieren. Ordnung. Jetzt müssen wir vielleicht diesen anderen Teil
extrudieren Etwas komisch, ich mag es nicht, diesen Stern hier zu
haben. Vielleicht können wir hier ein Poly einfügen
und Polygone löschen. Das D wird nach rechts geführt und dann können wir hier die Obergrenze überschreiten In Ordnung. Reichweite. Perfekt. Mal sehen, ob wir hier dasselbe tun
können. In Ordnung. Perfekt. Dann Brücke her. Perfekt. Ordnung. Aber ich
denke, dass wir den oberen
Teil etwas einfacher
machen können. Das Ruder. Mal sehen, was wir mit dem Bogen
machen können. Etwas komisch zu machen. Wir können uns hier maskieren. Denk dir das ein bisschen aus. Und hier. Mm. Ich brauche das mit einer Tasse. Lass uns in diesem Bogen schneiden
, vernetzen. In Ordnung. Jetzt haben wir hier ein Dreieck. Wir können dort einfach
eine weitere Kante hinzufügen. Aber es schneidet manche ab. Aber es ist ein Dreieck. Ich meine ein Quad. Jetzt ist es ein Quad. Lass mich etwas Perfect machen. Lass uns das Zeug hier entfernen. In Ordnung. Ich entferne die Krisen und Cris. Und jetzt können wir das mehr
so bewegen,
und Sie können sehen, dass es hier oben ein Trubel ist Jetzt versuchen wir es noch einmal, was
wir vorher machen wollten. Sieht nicht so nett aus. Mm. Vielleicht. Was? Wo ist mein Ich glaube, ich habe es vermasselt. Dieser untere Teil hier. Was ist es? Du denkst,
ich habe den Teil vermasselt Ich warte? Lass es uns einfach extrudieren Dieser Teil hier muss
etwas breiter sein, eher so. Lassen Sie uns hier weitere Lösungen hinzufügen. Und dann füge eine weitere Falte hinzu. Ordnung. Perfekt. Noch ein Edge Loop hier. Oberer Teil, ein bisschen komisch. Vielleicht können wir es vermasseln. Falls es einfacher ist als ich denke. Ich mache es mir nur kompliziert. Vielleicht ist das eine Option
, die passieren würde. Weißt du was? Ich gehe einfach. Sprudelnd. Ich
werde dem einen Namen geben Denk dir das so aus,
zu einem anderen Dynamesh. Und dann werde ich mit solchen
Gleitteilen trimmen. Und noch ein Teil hier, vielleicht so wie dieser hier. Perfekt. Lass uns
noch einen Dynamos machen Und dann ein Teil. Oder so und
noch so. Ein bisschen komische Form. In Ordnung. Lass mich das
etwas später hier machen. Ordnung. Also, was ich tun werde, ist ironisch und mache
sie nur zu Gruppen Oder wir können das einfach maskieren. Wir können das maskieren. Ja. Dann lass mich
diese gesuchte Maske hier entfernen. Was? In Ordnung. Dann führe eine Extraktion
mit einer Dicke von Null durch. In Ordnung. Jetzt können wir die Schnittkurve verwenden
, um einige Kolikschleifen zu erstellen. Ordnung. Es sollte anders
sein PolyGRPR? Ich sollte ein weiterer Polyrup sein
und dieser ein anderer. Und diese ganze Sache
wird eine weitere sein. Also lass uns das Mesh machen. Schauen wir uns an, wie das
mit der niedrigsten Unterteilung aussieht. Bei der niedrigsten Auflösung
habe ich vergessen, das Keep Groups Right einzuschalten Es sieht einfach nicht gut aus. Erhöhen wir den Fluton. Lass uns vielleicht noch einen machen. Das ist wirklich wackelig. Das gefällt mir nicht wirklich. Ich mag diese Form
hier nicht oder diese Geometrie. Ich glaube nicht, dass das
die wirkliche Lösung dafür sein kann. Lass mich ein bisschen nachdenken.
In Ordnung, Leute. Also, was ich hier gemacht habe, war ein bisschen simpel.
Also lass uns zurückgehen. Ich habe den oberen Teil ausgewählt und ihn dann gelöscht. Dann muss ich diese Teile maskieren,
ohne dass sie geschlossen werden. Ich habe also nicht
die Einschränkungen
dieses Teils , die wir zuvor hatten. Also lass uns das ein
bisschen ausdenken und
dann versuchen, diese diagonalen Sachen zu machen. Machen Sie hier auch einen Abstrich. Ich versuche die Formen zu finden. Ordnung. Also, hier versuche
ich nur, mehr Formen
wie diesen Teil hier zu
finden Du kannst es sehen und hier habe ich weitere Kantenschleife
eingefügt,
um
hier ein bisschen mehr Lösung zu haben und das Ganze
ein bisschen nach meinen Wünschen zu gestalten ein bisschen nach meinen Wünschen , vielleicht weil du hier
diesen Teil sehen
kannst , den Teil hier oben, was ich machen wollte. Ordnung. Lass uns weitermachen Ich schalte die Doppelansicht und fange an, die Lücke hier Sie können sehen, ich habe angefangen, die Lücke
zu erreichen. Dann habe ich eine Schleife
am mittleren Rand
gezogen und das
Schließen dieser Lücke abgeschlossen. Ordnung. Ich denke, das ist vorerst gut
genug hier hinten Lass uns einen Cris machen, um die
Faltenstärke zu reduzieren. Erhöhen Sie die Auflösung hier. In Ordnung. Hier, lass uns ein Crit-Foto machen. Lass uns sehen. Wir können den
Teil etwas schärfer machen. Jemand anderes macht es auch. Ordnung. Das ist
nicht wirklich knusprig oder Vielleicht hier oder vielleicht auch nicht. Das sieht gut aus. Das können wir vorerst so
lassen. Oder richtig, wir haben diesen Teil. Lassen Sie uns diesen Teil zum
Würfeln machen. Lass uns einfach auswählen. Was? Richtig? Ich will das nicht. Dinge. Alles klar. Alexa hat diesen
Zylinder hochgeklappt. Lass es uns kopieren. Beweg es. Entfernen.
Der gesuchte Teil. Teil bewegen. Ordnung. Ich werde den Mittelteil
entfernen. Weil ich nur will, dass
diese Teile das Ganze
vielleicht
ein bisschen ähnlicher machen Und der obere Teil ist
vielleicht ein bisschen flach. Ordnung. Lass uns das mal herunterholen, Baby. Ordnung. Und dann mach eine Extrusion. Polytonen extrudieren. Oh, es ist nicht symmetrisch. Hier gestreut,
alle Polymere extrudiert. O Polyonen. Ordnung. Machen wir
es ein bisschen falscher. So wie das hier. Perfekt. Bäume. Ich behalte die
Stufe zwei bei und erhöhe die Unterteilungsebene der
Unterteilung Okay, lassen Sie uns diesen
Teil mit einer Falte scharf machen. Das knickt hier. Ich fette den Fang ein. Das wird nicht zerknittert werden. Weiß ein Stift, warum dieser Teil nicht
zerknittert werden soll Oh, das ist ein Bug hier. Lass es uns so machen
und dann
dieses Stück wieder so
runter gehen . In Ordnung. Vielleicht können wir das
ein bisschen so mischen. Richtig. Perfekt. Richtig? Wir können diese
Randschleife hier entfernen. Machen Sie den Teil rund und fügen Sie hier vielleicht
noch etwas mehr Kantenschleife hinzu. Ich mag den
Harfenlook auf der Oberseite nicht wirklich. Mal sehen, ob wir
das etwas runder machen können. Oder. Oder wir wollen den Rundbogen hier
behalten. Und ich mache eine Unterteilung. Ich mag irgendwie die runde
Form, die sie annehmen. Du kannst es sehen und mir
gefällt diese Form hier nicht. Sie können gut sein, damit dieser
Teil gut funktioniert. Wir können es größer machen. Etwas dünner. Ein
aufgeblasenes oder gelesenes Lass uns schnell speichern oder richtig. Hier haben wir das Schwert, das gerade
Gestalt annimmt. Nimmt Form an. Das kannst du sehen. Ist Wort. Es sieht etwas größer aus. Lass uns das Wort reden, Teller etwas länger oder richtig. Jetzt denke ich, dass wir diesen orangefarbenen Teil hier machen
können. Das wird einfach sein. Wir können dieses Netz duplizieren. Dann
können wir das, oder? Dann mach das vielleicht ein
bisschen mehr aus der Dose. Vielleicht auch ein bisschen kürzer. Klinge. Lass es uns schaffen. Die orangefarbenen Teile sind etwas dünner. Und lass uns vielleicht etwas Dünnes
machen. Lass uns rutschen. Schauen wir uns das hier komplett an. Schauen wir uns an, wie das aussieht. Weil ich
Politaner nicht löschen möchte , vielleicht einen Teil In Ordnung. Und was ich gesucht habe, aber nicht ganz. Vielleicht können wir es schaffen, mit den Sitzen
gut zurecht zu kommen. Das ist Slide. Das sind auch diese
Polygone hier. In Ordnung. Hier auch. In Ordnung. Lass uns sehen. Auf der Suche nach Feiertagen. Wir können hier
ein bisschen anzeigen lassen , ein bisschen. In Ordnung. Vielleicht steigen Sie auf. Perfekt. Lass uns hier etwas Eiersuppe hinzufügen. Gieß mehr Formen hinein. Eine Nacht. Lass uns diese Anzeige machen.
Prominenter. Vielleicht nicht so viel. Richtig, lass es uns
mit einer anderen Farbe machen. Lass uns hier Rosa färben, lass uns Rosa oder
Orange, Gelb färben Rechts. Und füllen wir es
mit dieser Farbe. Perfekt. Gut, jetzt machen wir diese Hakenform hier
an der Spitze Vielleicht kann das mehr sein
und so weitergehen, vielleicht. Ich würde arbeiten. Vielleicht nicht. Das ist eine Sache, der Trick. Wir trennen uns oder wir haben recht. Fangen wir also hier an,
diesen Einzug zu machen. Sie können sehen, dass
es zwei Schichten gibt, diesen gelben Teil, einen dunklen und einen grauen In Ordnung. Lass uns das duplizieren und
eines davon dunkelgrau machen rechts, mach das Dunkelgrau ein bisschen innerlich. Ich glaube, ich habe etwas vermasselt Das wird hier ein bisschen
weiß sein. Hart. Ordnung. Versuchen wir nun, diese Formen hier
zu erstellen. Rund herum. Versuchen wir zuerst, diesen Teil zu
machen. Ich bin vielleicht in der Nähe des Balls. Vielleicht mehr Runden hier. Ich sehe das. Gut. Lass mich das ionieren und dann fügen wir Etro hinzu und
dann machen wir hier ein Q-Mesh Einzelne Umfrage. O weiß Ich hasse es wirklich, dass diese Moderne wie ein Tagebuch ist. Ich möchte, dass das klar ist. Großartig. Lassen Sie uns das klarstellen. Lassen Sie uns diesen Teil klarstellen. Okay. In Ordnung. In Ordnung, also lass uns nochmal die KMs
machen. bin ich besser geworden. Und
wo habe ich das gemacht? Oh mein Gott, ich habe
es geschafft. Der graue Teil. Ich bin fertig. Lass uns das einfach verstecken. Mach es weißer. Lass mich das Grau entfernen. Weißer, lass uns mit Weiß füllen. Mach diesen Teil. Lass uns weiß
und es grau machen, richtig. Also haben wir es repariert. Jetzt müssen wir aus diesem
Teil mehr als zwei machen . Das gefällt mir. In Ordnung, lassen Sie uns hier
einen Anstieg machen. Steh auf, lass uns
den Faltengrad reduzieren
und die Auflösung erhöhen und die Auflösung erhöhen Rechts. Auch. Perfekt.
Hier im großen Park haben
wir nicht viel. Lassen Sie mich den
Teil mit der Spitze hier entfernen. In Ordnung. Es ist drin. Ich sehe nicht, dass wir hier so viel Spritz brauchen werden. Perfekt. In Ordnung. Also fangen wir hier an,
diese Schritte zu machen. Ordnung. Ich gehe
hier mit diesem Start um. Also lass all diese Polygame gehen
und dann noch einen Schlag machen. Hier, richtig. Dann füge ich hier
noch einen Polylop hinzu. Mm. Vielleicht ist es eine Truppe hier und ein bisschen weniger wie das In Ordnung. Perfekt. Fügen wir hier
einen weiteren Poly-Loop Dann mach hier noch einen Schritt. Das ähm, ein bisschen fehlerhaft. Ordnung. Jetzt machen wir
noch einen Cris, so wie wir es getan haben Und diese Schritte. Lass uns aus diesen Teilen
mehr machen, als du willst. So bei Fried. Lass uns auch versuchen,
diese Teile besser zu machen , damit
du es wieder weißt. Und richtig, perfekt. Lassen Sie uns jetzt vielleicht etwas hinzufügen. Lassen Sie uns versuchen, hier einen Streifen hinzuzufügen. Fühle die leeren Polytonfelder. In Ordnung. Wie Sie jetzt sehen können,
nimmt der Teller jetzt immer mehr Form an. Ich denke, wir müssen
diese Teile breit machen . B ist wie
beim letzten Song. Machen Sie diesen Teil
so, dass Sie
ihn auch weißer machen können. In Ordnung. Aber jetzt
sieht es nicht so aus. Vielleicht einfach Lass mich auswählen, wir wählen
hier
nur diesen Teil aus und machen es mehr
so, als ob das nett sein kann. Und dieser Teil wie hier. Ordnung. An einigen Randschleifen. Und jetzt finde ich es nett. In Ordnung. Also lass uns dieses Video hier lassen. Im nächsten Video werden wir
weiter an dem Schwert arbeiten. Wir sehen uns im nächsten Video.
25. 12 Sword Blockout Teil2: Ordnung, Leute. Also in diesem Video werden
wir mit einem Schwert
weitermachen Hier, aber ich möchte Sie nur
darüber informieren, dass ich meinen Pinsel auf
die Version 2025
aktualisiert habe . Diese Version enthält ein Tool , das uns bei
der Erstellung
dieses Modells, der dynamischen Symmetrie, sehr
nützlich sein der Erstellung
dieses Modells, der wird Sie können sehen, dass wir vorher
die lokale Symmetrie hatten. Aber jetzt haben wir eine
dynamische Symmetrie. Das bedeutet, dass wir
in jedem Winkel wie diesem Symmetrie haben
können ,
wie Sie sehen können. In diesem Winkel kann
ich Symmetrie haben Siehst du, fang an zu arbeiten, wir
müssen das einschalten. Und jetzt, wie Sie sehen können,
habe ich meine Symmetrie. Perfekt gemacht. So kann ich mit Symmetrie arbeiten ohne
zu einem anderen Tool gehen und die Symmetrie
herstellen zu müssen zu einem anderen Tool gehen und die Symmetrie
herstellen zu Das wäre also ein
richtiger Zeitplan. Also werden wir
dieses Tool später verwenden, wenn wir mit der
Verfeinerung des Netzes beginnen Fahren wir also mit der
Art fort, die wir hier haben. Ordnung. Mm. Ordnung. Lass uns weitermachen. Wir müssen jetzt
dieses Panzerteil herstellen. Es wird wirklich
einfach sein. Lass uns zuerst diesen
großen, diesen großen Panzer bauen, und dann
werden wir das Zeug hier weiter machen. Lass uns einen Zylinder malen,
einen Pintzylinder. Jetzt werden wir es dahin bewegen,
wo es sich ausbreitet. In Ordnung. Jetzt
wählen wir das Symbol und dann diesen Zylinder aus Lass es uns größer machen, ein bisschen größer und ein
bisschen größer, richtig. Es ist weniger groß. scheint vielleicht nur ein bisschen, vielleicht das und ein bisschen niedergeschlagen. Vielleicht hier,
was nett wäre. Vielleicht hier in der Nähe. Ich sehe, das wäre nett. Stimmt? Lass uns diesen Teil kieseln. Ähm, genau hier, lass uns
kieseln. Lassen Sie mich hier eine weitere
Schleife hinzufügen und
die Skalierungsoption in
den X-Aktionen verwenden die Skalierungsoption in , wenn
die Simola abgeschlossen ist Weiß. Lass mich ganz schnell hinzufügen, noch einen Blick hier und
noch einen hier, richtig. Perfekt. Ich füge ein paar
Loops hinzu. Unterstütze die Form. Jetzt perfekt. Wir müssen
die anderen Teile machen. Lass uns das duplizieren und
einfach diesen Teil auswählen. Wählen Sie einfach diesen Kreis aus. Ordnung. Jetzt beginnen wir
mit dieser Saite Polygone. Polygone Mach diesen Zylinder hier. Oh, jetzt mache ich
dieses winzige Teil. Also, lass uns ein bisschen mehr drüber drehen. Also gut, fügen wir ein paar Hollops hinzu. Beweg diesen. Vielleicht wäre es
hier nett. Und jetzt machen wir eine Extrusion. Extrudieren. Hollop und richtig. Ich hab das Ding groß gemacht. Ordnung. Also jetzt
werden wir die Folie verschieben. Diese Kantenschleife hier.
Ich sollte abschließen. Ordnung. Perfekt. Oh, hier. Wir haben den netten
Aiono, der hier spielt. Lassen Sie uns jetzt
noch ein paar Edge-Loops hinzufügen. Perfekt, oder ? Lass mich sehen. Lassen Sie uns hier noch einen hinzufügen. Jetzt haben wir diesen
Teil. In Ordnung. Nun machen wir den anderen
Teil, der nur ein Zylinder ist. Lass uns das duplizieren. Lass uns das jetzt einfach anzünden. Los geht's. Ordnung. Es ist kein Latein Ordnung. Das Licht. Und dann mach noch einen Ausflug. Eine weitere Gruppe O.
Noch eine Extrusion. Und lassen Sie uns diesen
Teil etwas dünner machen. Vielleicht so,
vielleicht ein bisschen größer. Ordnung. Ich finde
, das sollte nett sein. Und jetzt lasst uns hier
etwas Babel machen. Wir haben nur ein bisschen
Babel, einen weiteren Vorteil. Perfekt. In Ordnung. Lass uns das
ein bisschen reinschieben. In Ordnung. Hier gibt es so
viele Zylinder. Aber was auch immer, lassen Sie uns
den Zylinder noch einmal duplizieren. Lassen Sie uns das vorantreiben. Mach es so dünner und ein
bisschen kürzer. Vielleicht können wir es schaffen indem wir es ein bisschen so machen. Und dann können wir hier
noch einen Aggro hinzufügen. Ordnung. Lass mich das löschen Mando Aq Mesh. A hier, Aq Mesh mit Olelop Es funktioniert nicht wirklich gut. Lass mich sehen, ob die
Extrusion hier funktioniert. Es funktioniert nicht. Maschinen funktionieren nicht. Das ist ein Problem. M Ein Problem, ja. In diesem Fall fügen wir hier
einen weiteren Kantenlook hinzu und machen das
Ganze so dünner. Ordnung. Aber ich meine, nicht so dünn
hier sollte
schön sein und ich wähle diese Farbe
für diesen Teil und diesen Teil. Und lassen Sie mich dem anderen Teil dieselbe weiße
Farbe hinzufügen. In Ordnung. Nun müssen wir da drin
diese Kurve machen. Aber lassen Sie mich zuerst gehen. Nur ein Panzerkunstwerk hier, sollte
vielleicht gut genug sein. Lass mich ein bisschen
rauf, unten rechts. Richtig. Lass uns diesen Teil hier machen. Okay. Lass uns einfach diese
Quelle ausfindig machen. Wir haben es gefunden. Es funktioniert. Alles
klar, es funktioniert. Ich kann mit der Vorderseite
den Zylinder anheben ,
bis er den Griff erreicht. Und wir können es so machen. Ordnung. Vielleicht können wir dieses Griffteil auch
etwas größer
machen, vielleicht. Vielleicht nur ein bisschen. Ein bisschen. In Ordnung. Ordnung. Lass uns hier weitermachen. Lassen Sie uns diese
Teile dünner machen. Das kann also hier sein. Das kann ein bisschen sein. Wie hier im Konzept. Aber wir können das auch
etwas dünner machen, richtig. Perfekt. Machen wir
es hier dünner. Vielleicht nicht. Geh es zurück. Ordnung. Lass uns das größer machen Man kann sehen, dass die Einbildungen etwas
langwieriger sind. Ordnung. Lass mich
einfach all das löschen. Einen von denen da draußen. Machen Sie das hier und machen Sie
dann eine Extrusion. Gut. In Ordnung. Ihr Körper mit der Beleuchtung. Perfekt, wie zuvor.
Lassen Sie uns einen weiteren Rand rund um diese Bereiche hinzufügen
, um diese Form zu erkunden. Oder das Richtige. Ein paar
Kanten hier und da. Ordnung. Eine Schleife, eine weitere Schleife. Noch einer. Ein weiterer ist dieser. Ordnung. Speichern. Denken Sie daran, Ihr Projekt
immer zu speichern. Ordnung. Also, wie
werden wir diese Kurve hier formen? Vielleicht machen wir es ein bisschen länger Wir können es von Hand machen, vielleicht oder lass mir etwas hier. Ja, lass uns hier einfach
einen Zylinder machen. Aber lass mich darüber nachdenken. Lass uns einen Zylinder machen. Machen wir einen Stapel Zylinder. Und jetzt können wir hier
einen Zylinder anbringen, hier vielleicht eine
Maske drüben. Mach das kürzer. Hier kannst du diese beiden maskieren und den anderen Zylinder nach oben
bewegen
und ihn um 90 Grad drehen. Ordnung. Auch diesen Teil werden
wir vielleicht um
45 Grad drehen und ein bisschen größer
machen In Ordnung. Vielleicht ist dieser Teil weniger dick Ich denke,
es sollte gut funktionieren. Lass es erneut sprudeln. Lassen Sie mich den Lasso-Pinsel auswählen. Machen Sie das hier eher so. Und mach das ein
bisschen größer. In Ordnung. Natürlich müssen wir das hier
schaffen. Ja, ich denke, das
sollte etwas kürzer Weniger lang hier. Ordnung. Das ist nur ein Ende. Das macht das ein bisschen länger. Vielleicht können wir hier ein Naturtalent
machen. Vielleicht ein bisschen. Runter damit. Mach ein natürliches. Lass uns das drehen. Alles klar. Wir essen ein bisschen. Und dann
sieht das aus, als hätte es einen Kieselstein. Also machen wir
dort einen Kieselstein mit falsch auf rechts. Perfekt. Lassen Sie
uns also versuchen, diese Form zu unterstützen. Und hier sieht es so aus, als würde
es sich so drehen. Also, lass es uns hier schaffen. Ordnung. Und lass uns speichern,
bevor wir diesen Teil machen Jetzt werden wir
diesen Teil hier aufblasen . In Ordnung. Vielleicht können wir
ein bisschen mehr Teile daraus
machen, indem wir diese Teile etwas länger machen. wir diese Teile etwas länger machen. Es sieht hier
im Konzept länger aus, vielleicht wäre es hier nett. Es ist schlau, bitte. Bart hat recht. Machen wir es grau oder etwas
dunkler als die anderen Teile. Es ist dunkelgrau. Und jetzt lass uns hier
etwas tun. Lass das alles kieseln. Lass mich diese
Kante aufschneiden und dann kieseln. Bin das nicht. Hier Alles klar. Ich denke ein bisschen O hier. Nicht so viel. So viel. In Ordnung. Lass uns einen Kieselstein machen. Ordnung. Lass mich die Taschen bewegen. Ich beiße auf. Diese Balken habe ich in der Mitte mehr
gebissen. Vielleicht kann das so sein. Ordnung. Jetzt werden wir
es hier
etwas weniger groß machen. Ordnung, jetzt werden wir diese
Edge-Roots so
exportieren. Fügen wir ein mittleres Mittelalter hinzu. Und lassen Sie uns einen weiteren
Lösungsteil hinzufügen. Hat mir eine Lösung, um das runder zu machen Jetzt maskieren wir
nur den mittleren Teil. Lassen Sie uns einen Inflationsanstieg sehen. In Ordnung. Lass mich die Dichte des
Holzes reduzieren. Das sind Teile. Nur ein bisschen. Nur ein
winziges bisschen. In Ordnung. Lassen Sie uns die Dichte noch einmal erhöhen. Lass uns ein paar Zweige machen,
um ihm mehr Schatten zu geben. Richtig, wir haben
den mittleren. Schon wieder Multis. Lass mich den
mittleren Teil hier machen. Lass mich das ein bisschen in die Pedale treten. Füge ein paar Looks Einfügen. Vielleicht können wir es richtig machen. Es geht darum, diese Vögel hier zu entfernen. Perfekt. Hier, mach Es ist die Vögel zu entfernen und hier auch. Warte. Wir haben Mist gebaut. Hier. In Ordnung. Nun, lass uns das mögen. Also gut, vielleicht können wir
noch einen Incomve machen. Alles klar. Lass uns diese Teile einfach
kneifen. So verdammt normal
, um es auf Papier zu machen Alles klar. Ist
so, als ob es im Grunde gemacht ist. Dieser Teil kann auch in der Bildhauerei
ausgeführt werden. Ich denke, es wäre einfacher, wenn ich das nur mit Bildhauerei machen Aber lass es uns so machen. Also später
werden andere Dinge einfacher sein. Beispiel können wir
diese Topologie für
die niedrigen Polymeren wiederverwenden , was Zeit spart
. Richtig. In Ordnung. Machen wir diesen Teil, der einfacher sein sollte. Richtig, lassen Sie uns dieses Netz duplizieren. Sie unterstützen das.
Dupliziere es. In Ordnung. Wählen wir diese
Pässe löschen und den Rest löschen. Ordnung. Lösche den Rest. Jetzt streuen wir
vielleicht statt einer Schnur, wir können es aufblasen und dann
eine mittlere Schlaufe hinzufügen und dann diese Runden hier
abschrägen. Jetzt können wir diesen Teil hier auswählen
. Und dann können wir es richtig löschen. Und die Scheitelpunkte können
wir verschieben, runde Form
herstellen und dann eine Extrusion
mit Polygonen durchführen In Ordnung. Lippe es. Und lassen Sie uns
vielleicht ein paar Erhöhungen einbauen, anstatt sie zu reinstecken. Wir können hier Krisen auslösen. Wir korrigieren Perfect. Sie können die Falte hier
entfernen. Nun, das wird nett sein. Lass mich sehen, wie das aussieht mit enttäuschenden Blicken
überzogen Lass uns sehen. Das
wird besser aussehen. In Ordnung. Und Mm hmm. Mir gefällt dieser Vorteil hier nicht. Wir haben den gleichen Fehler
, den ich nicht wirklich mag. Ich reduziere es vorerst einfach. O. Um die Form zu bestimmen, müssen
wir hier
ein paar Dinge zeichnen. Speziell, um es in einer Schleife zu platzieren. Lass es uns machen. Warum nicht? Lass uns einfach die Dicke löschen. Und dann
können wir mit Slice Mesh
zeichnen, um dieses Muster
hier um die Form herum zu zeichnen. Lass uns etwas machen, das viel einfacher sein
wird. Gehen wir vor dem Löschen zurück. Lass uns Inset machen. In Ordnung, wir haben diese schöne
Stützkantenschleife. In Ordnung. Also hier, wir gehen zum
Leck, dem mittleren Teil. Leck. Also jetzt sollte es nett sein. Es sollte wohl getan werden. Lippe es und füge dann
die unterstützenden Looks hinzu. Eis. Gleich oder noch schlimmer. Nun, lass uns hier anzünden. Führe eine Extrusion durch. Nimm es. Gehen wir zum mittleren Teil. In Scheiben schneiden. Wie in Ordnung. Versuchen wir es mit der Metallwürfel. Wirst du das machen. In Ordnung. Nun, lassen Sie uns ihnen die Rolle abnehmen. Ordnung. Hier in der Nähe. Und dann spiegele und
schweiße mit C-Achsen und lass uns
jeweils ein paar Polygone
aus Leder wie diese beiden machen und dann die
gewünschten Ligane hier löschen Ich habe immer noch all diese Polygone hier.
In Ordnung Jetzt löschen wir die Falten. Nun, soll das sauber sein,
um nett und sauber zu sein? Ich denke, es ist besser. Ich bin in Ordnung. Ich denke,
das ist besser dort, aber das Problem ist immer noch da. Vielleicht können wir es runterkriegen ich kann das
Schwere oder das Helle frankieren. Ich mag diese Quetschungen nicht. Lass uns einfach
mit anderen Teilen weitermachen. Lass uns diesen Teil hier machen.
Das sollte einfach sein. Lass uns das duplizieren. Jetzt
wählen wir einfach diesen Teil aus, bewegen ihn und blasen ihn Lass mich diesen entfernen. Lassen Sie uns
die Form herausfinden, dass es etwas in der
Nähe von B
hat Nähe von B Ich denke, das
sollte reichen. In Ordnung. Lassen Sie mich das ein bis zur Hälfte entfernen oder lassen Sie uns einfach diese beiden löschen
und dann hier einen Kieselstein machen Ein Kieselstein. Lassen Sie uns jetzt eine Extrusion
durchführen In Ordnung, Flip. Lassen Sie uns nun diesen Teil extrudieren. Sie haben den oberen Teil. Und jetzt fügen wir einige
unterstützende Edge-Ops hinzu. Er mag zufällige Sportarten. In Ordnung. Lassen Sie uns weitere Portierungsoperationen hinzufügen. Ist alles in Ordnung? Ich denke, dass unsere wirklich
groß ist und vielleicht, ja, glaube ich. Aber unser Panzer ist wirklich groß. Lass es uns weniger groß machen. Machen wir es kleiner. Vielleicht
sollte es hier nett sein. Warte. Ich habe eine Maske. Ordnung. Mach es kleiner. Und das sollte hier sein. Ich werde mehr oder zwei sein. Lass mich ganz schnell etwas tun. Mach das ein bisschen modern, nicht ein bisschen im Konzept. Ordnung. Lass uns das machen. Lass es uns ein bisschen runterholen. Und dann Teil, lass es uns mehr so
bewegen. Wir lassen es mehr
so bewegen und einfach
dieses Gesicht maskieren und dann verschieben wir es. Ordnung. Was das
jetzt ist, ist ein Versuch zu graben. In Ordnung. Vielleicht können wir einfach versuchen
, diese Kurve zu machen. Vielleicht
hier in der Nähe . In Ordnung. Ich mache hier ein paar Optimierungen. Stimmt das? In Ordnung. Ich denke, das ist besser. Ordnung. Mal sehen,
was wir noch tun können. In Ordnung. Wir können das
auch hier oben versuchen. Mal sehen, wie wir das machen können. Wir können hier einfach
einen anderen Zylinder verwenden. Und richtig. Mach es
so. Dreh es. Mach es intelligenter. Und jetzt machen wir es ein
bisschen länger, ein bisschen kleiner. Lass mich dasselbe tun Ordnung. Etwas weniger Ei. Und von hier aus können wir
mit dem Gizmo wie diesem extrudieren. In Ordnung. Und drehe es mehr Oder. Jetzt machen wir den unteren Teil. Ja. Oder richtig. Sieht vielleicht eher aus
diesem Blickwinkel aus. Stimmt das? Wir müssen es bewegen. Die Nacht ist weit. In Ordnung. Ich finde, dieser
Teil sollte nett sein. Genug. Wir sollten das ein bisschen
nehmen. Perfekt. Fügen wir einen
spontanen Look hinzu. Ordnung. Hier auch. Aus. In Ordnung. Und vielleicht hier oben. Und auch die Tipps hier. Hier in der Nähe. Perfekt. Lass mich das auch entfernen. Lass uns sehen. Wir können das verbessern Ich denke, es ist Ordnung. Lass uns noch einmal hinzufügen.
Glückliche Loops. 91 hier. Perfekt. Fügen wir diese Scheibe hinzu, die nur ein weiterer Zylinder
sein wird. In Ordnung. Ich irre mich hier. Vielleicht schaffe ich es. Mach diesen Teil dunkler und das mit
einem winzig helleren Gehirn. Ein bisschen in Ordnung. Jetzt müssen wir
diesen anderen Teil hier machen. Lass uns
diesen Zylinder einfach duplizieren. Ich bringe es zum Tankteil. Drehe es. Mal sehen, wie wir es platzieren können. In Ordnung. Perfekt. Mal sehen,
was hier los ist. Lassen Sie uns mehr Poltyaps hinzufügen Und hier vorher, lassen Sie uns diese kurze Schleife hier machen Lass uns diesen Teil einfach duplizieren. Dann werden wir ein weiteres Rendering
hinzufügen. Und jetzt löschen wir
den anderen. Ordnung. Lass uns hier alles mit Close Convex O schließen.
Lass uns ein paar Bubbles machen Und lassen Sie uns hier noch mehr hinzufügen. Perfekt. Wir haben also die meisten Teile. Vielleicht gibt es links
ein paar
Kleinigkeiten wie dieses winzige Zeug. Aber das wird
wirklich einfach zu machen sein. Vielleicht können wir diesen
Teil ganz schnell lokalisieren. Befindet sich. In Ordnung. Okay, lass uns diese beiden Teile
einfach lassen Noch einer. Ich hab etwas halb
vermasselt Ordnung. Ähm, in Ordnung. Mach einen Polygrp draus. Lo In Ordnung. Lassen Sie uns alles auswählen, die Polygruppe
kennen, die wir hergestellt
haben, dann den Deckel und dann eine Extrusion
mit all dem machen. Füge ein paar Falten hinzu. Ordnung. Jetzt haben wir also ein gewisses Maß an
Sperre vor dem Schwert. Wir können die anderen Sachen machen, wie dieses winzige Zeug und das andere hier
draußen im nächsten Video Außerdem wird
dieses Zeug vielleicht in der Raffinerie gemacht. Im nächsten Video werden
wir also weitermachen, vielleicht nur
diese kleinen Teile machen und anfangen, den Charakter
zu verfeinern Jetzt, wo wir
fast alle Blockouts
für unseren Charakter gemacht haben fast alle Blockouts
für unseren Ich denke also, dass wir
in der Lage sind, der Verfeinerung zu beginnen Also macht sie das nächste Video.
26. 01 Mit der Optimierung unseres Blockouts Teil 1: Ordnung, Leute. In diesem Video werden
wir mit der Verfeinerung
des Charakters beginnen der Verfeinerung
des Charakters Außerdem werden wir
das Blockierschwert fertigstellen , das ist etwas, ein
paar Kleinigkeiten,
die noch zu erledigen Zum Beispiel dieses Zeug hier, das am Griff
herumschrottet. Und dieses kleine Stück hier, du solltest
zuerst anfangen, das Zeug zum Griff zu machen Wie wir das machen
werden, wird wirklich einfach sein. Wählen wir den Griff aus. Dupliziere es. Jetzt werden
wir hier den Slice Hoof
verwenden Und dann
fangen wir an, jedes Segment in Scheiben zu schneiden, also etwas kleiner, ohne dass es ein dynamisches
Update Richtig, vielleicht zähle ich, ich werde etwa acht
sein, vielleicht. Wir haben sechs hier. Wir wollen mehr und ich denke, das
wäre genug. Was wir jetzt
tun werden, ist,
die anderen Teile zu löschen , die nicht
die Polygruppen sind , die wir zum Löschen gebildet
haben Außerdem werden wir
hier die mittlere Altersgruppe löschen , die wir nicht haben In Ordnung. Gehen wir jetzt zur Geometrie über, hier eine
Schleife und
machen dann ein paar Panel-Oops Lassen Sie uns diesen Schieberegler
hier auf etwa zwei reduzieren. Und lass uns mit
der Dicke spielen. Lassen Sie uns das Ergebnis sehen
, das es uns jetzt gibt. Lass uns den Nagellack ausschalten. In Ordnung. Panalp, das ist
dicker. Vielleicht ein bisschen mehr. Ich denke
, das kann reichen. Lassen Sie uns vorerst kühlen oder
die Farbe aus dem Schrank auswählen. Ordnung. Ich wende es als Modell Vielleicht können wir die Farbe
etwas satter machen. Sättigung ist hier vielleicht etwas
gesättigter und hier vielleicht
etwas wärmer. Es ist
also heute ein bisschen Bewegung . Lass uns richtig färben. Es ist angewendet. Ist das pink. Ich habe einen besseren Kontrast, richtig. In Ordnung, vielleicht
ein bisschen dunkler, vielleicht. Lass uns sehen. Oder nicht. Lass uns gehen und es so lassen. Oder richtig. Also müssen wir die
Nähte hier ausblenden, ein paar Polypen
in den Griffteilen
hinzufügen, vielleicht einen hier und einen hier Und wir müssen das
Gleiche auch hier tun. Oh nein. Lass es uns so belassen. Ich denke, dadurch nimmt es
eine solche Form an. Meine Meinung, aber sie
kann später immer geändert werden. Nehmen wir an, ich habe später
dieselbe Meinung. Aber lassen Sie uns
mit einem kleinen Stück weitermachen. Sein kleines Stück hier
wird leicht zu verlieren sein. Lass uns wählen, lass mich sehen. Wir können das Hmm benutzen. Und wir können eine Großbuchform verwenden. Ich denke, Sie können hier eine
Kapselform verwenden. Mach es dunkelgrau, diese Art von Getreide. Machen Sie es Backenzähne oder platzieren Sie
es richtig , wo es sein sollte. In Ordnung Lass uns das kopieren.
Mach es kleiner. Trennen wir es
mit einem anderen Objekt. In Ordnung, wir haben
dieses Zeug hier. Lass es uns so größer machen. In Ordnung, perfekt. Hier in der Gegend sollte es gut sein. Ordnung. Ich denke, das sollte für die Zwecke
dieses Kabels
funktionieren. Ordnung. Wir können hier
etwas Bebing machen, hier auch etwas Bebo. Dann können wir hier
vielleicht ein bisschen beifügen . Wählen wir die
Standardmethode. Lassen Sie uns hier vielleicht eine
Zwischensequenz machen. Jetzt werden wir
diese neue Polygruppe, die entsteht
, extrudieren diese neue Polygruppe, die entsteht
, Wählen wir hier das Extrudieren der Polygonaktion mit modularem Einzelpoly, einzelnen Poly und dann PolyGroupO PolygroupE der Polygonaktion mit modularem Einzelpoly, einem
einzelnen Poly und dann PolyGroupO PolygroupE aus. Vielleicht so etwas. Lassen Sie uns diese orange
Farbe kopieren und
diese Polygruppe auswählen . Dann wählen wir sie aus, um diese
orange Farbe dort Richtig, wir haben dieses
kleine Stück sehr schnell erstellt. Es war einfach. Vielleicht können wir es hier
etwas dicker machen. Ist. So, jetzt haben wir rund um
das Schwert alle Teile gefertigt. Jetzt können wir anfangen, den Charakter
zu verfeinern. Wir können anfangen,
den High Body zu machen. Fangen wir zuerst mit den
einfachsten Dingen an, die es geben wird wenn dieses dunkle Tuch ziemlich einfach zu
machen
sein wird . Zuerst ist es sicher. Ordnung. In Ordnung. Also fangen wir an,
das dunkle Tuch zu glätten. Also das Erste, was ich tun
werde, ist, es etwas
dicker zu machen oder
Poly und dann Krankheit Das Klebeset. In Ordnung. Also haben wir hier eine Krankheit. Vielleicht können wir das hier machen und einige Falten mit
einem Faltengrad von einer Erhöhung
hinzufügen einem Faltengrad von einer Erhöhung und dann den Rand mit Polykleber falten Ordnung, denn ich
will keine ungewollten Erhöhungen Das will ich nicht. habe ich den Chris
Body View Border ausgewählt. Jetzt können wir vielleicht
polieren, indem wir den ganzen schönen
Effekt
glätten, der entstanden ist. Lass mich die Jacke verstecken. Repariere das Schnittzeug, das Schulterpolster um
den Lederkram hier. Richtig. Oder perfekt weiß. Dann können wir
dieses Lederzeug ein
bisschen getrennt
vom Plus machen . Lass uns eine Dicke
für das Lederzeug angeben. In Ordnung. Perfekt. Lass uns
das Gleiche tun. Hektar mit einem Poly verringerten
sich um eins oder rechts. Jetzt bring ich die Jacke zurück. Jetzt wollen wir die
dynamischen Unterteilungen anwenden. Das wäre ziemlich einfach. Wir werden hier und dann dahin
gehen, wo wir dynamische Suds sitzen,
und dann Unterteilungen vornehmen Die Unterteilungen werden also angewendet. Und fangen wir an,
etwas zu finanzieren. Wie Baden können wir
Oulge machen . Vielleicht so Vielleicht ein paar alte, ich
meine, keine Filme. Vielleicht etwas. Vielleicht ist
es symmetrisch Vielleicht hier. Irgendwas. Alles klar. Ist ein Teil, der sich
stark formt, wenn sie den Körper beugt. Vielleicht sind einige Fehler entstanden. Verdammter Standard. Richtig? Lassen Sie uns hier
Finanzierungen für
Folds in diesem Bereich tätigen. Und wenn wir die Auflösung reduzieren, kontrollieren
wir eine Gewichtsverlagerung. Wir können die
Lösung an den Syms reduzieren. So etwas in der Art. Vielleicht können wir noch
so etwas machen. Dies stellt
einige Spannungsfalten im Brustbereich dar. Stimmt das? Lassen Sie mich jetzt den hinteren Bereich sehen. Lass mich diesen Teil verstecken. Vielleicht können wir hier auch ein paar Falten
machen. Greiner gefällt das. Ja. So kleine Sachen hier. Kann gut sein. Stimmt. Fangen Sie an,
das goldene Zeug zu machen. Wir werden
sie mit Maskierung herstellen. Lass uns die Maskennadel benutzen. Fangen wir an, die
Form dieser fett gedruckten Linien zu maskieren. Gut, lass mich
diese Jacke verstecken , damit wir besser sehen
können, was wir tun Okay, fang an,
auf der Rückseite eine Gesichtsmaske zu machen. In Ordnung. Lass mich auch
die Polyfarbe ausschalten. Ich werde weiß. In Ordnung. So haben wir einen besseren Überblick
darüber, was hier passiert. Wir sind ein bisschen näher dran. Ich sehe
das vielleicht so. Stimmt. Wir können diesen
Teil so beenden,
diesen Bereich auf der rechten Seite. Wir machen den anderen Teil. Vielleicht bringen wir die
Jacke zurück, wo die Jacke sitzt. Wir haben hier zwei Teile
, die irgendwie sichtbar sind. Markieren wir zuerst diese Teile bevor wir eine Pause machen. In Ordnung. Markieren wir hier den letzten. Lass uns die Jacke wieder verstecken. Lasst uns diesen
Bereich maskieren. Diese Formen. Ja, hier in der Nähe. Vielleicht ein Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Mal sehen, wie es
mit der Jacke wird. Lass uns den unteren
Teil machen, diesen Teil hier. Ich hab wieder die Jacke. Sein kommt vorbei.
Lass uns hier ein paar Reparaturen vornehmen,
bevor wir die Karte machen Vielleicht macht man das etwas
paralleler zur ersten Zeile. Richtig. Machen wir hier
die andere Zeile. Es ist, als würde das
unter den Lederteil gehen. Vielleicht so etwas. Das ist ein Lass uns das Zeug etwas länger
machen. Ordnung, Perfekt. Es sieht nicht zu parallel aus. Vielleicht können wir
die Jacke zurückziehen und einspringen. Zeig mehr von der Brust von beiden. Ich mache mein Tablet kaputt. Ich habe ein paar Sachen gemacht. Wir sind hier. Aus Versehen.
Die Kontrollszene. Ordnung? zankiger machen, so
etwas Ich denke, wir
müssen das Zeug ein bisschen
zankiger machen, so
etwas. Sobald wir sie gestartet
haben, können wir mit den Formen spielen Besser als jetzt. Ich möchte nur eine gute
Grundlage haben, bevor ich abgelenkt werde. Vielleicht ist das eher
wie diese Arbeit. In Ordnung. Zeug. Aber richtig, lassen wir diesen
Teil einfach hinter uns
und konzentrieren uns auf einen anderen Teil. Oh, ich habe den Eindruck, dass dieser
Teil unter den rechtlichen Teil fällt
und diese Form annimmt. Das ist hier quasi eine
durchgehende Form. Das sollten wir auch versuchen. Lass uns diesen Teil wie diesen finden. Hier. In Ordnung. Starke Trauben. Richtig, perfekt. Richtig? Lass uns
die anderen Formen zeichnen. Es ist etwas, das ich mag. Es ist komisches Zeug hier und
es hängt zusammen. Dieser Teil bedeutet diesen Teil. Wir können den Farbton
später weiter verfeinern, wenn wir damit beginnen. In Ordnung. Nun, lassen Sie uns in diesem Teil die
Bauchlinien des Beckens ziehen. In Ordnung. Versuche, das
parallel zur Grenze zu machen. In Ordnung. Und jetzt machen
wir das rhomboide
Baby So etwas wäre nett
. Ordnung. Etwas größer. Ordnung. Ich denke, das wäre genug, oder lassen Sie uns diesen Vers jetzt
speichern. Ordnung. Jetzt
werden wir eine Extraktion durchführen. Hier extrahieren wir, extrahieren
hier, extrahieren. Geringe Dicke.
Richtig akzeptieren, richtig. Nun, wir haben Formen hier. Diese Teile, die
all die gewünschten Polyubs
zu allem führen all die gewünschten Polyubs und dann
mit Symmetrie,
Seri-Mesh, lassen wir es vielleicht bei einer Auflösung von
2.2 0.1 belassen . In Ordnung. Ich denke, vielleicht ist es ein bisschen los, mal sehen, ob es aussieht, wenn
wir Funktionen multiplizieren Ordnung. Etwas niedriger,
vielleicht sieht es besser aus. Vielleicht schauen wir mal, wie
das ein bisschen niedriger aussieht. Und besser, je mehr wir damit
mehr Kontrolle haben können. Wir haben ein paar Sachen hier. Ordnung. Nun,
lass uns das aufblasen Und jetzt lass uns gehen. Und ich gestalte etwas. Lassen Sie mich einige
problematische Polygone löschen. Nehmen wir diese Teile, lassen Sie uns dieses Polygon
löschen , dieses Polygon Hier werden wir das hier
löschen, was sonst noch in diesem Teil, lassen wir mich
hier austoben, in Ordnung Es sind diese Polygone, die
wir nicht wollen oder schreiben. Wir können jetzt anfangen zu arbeiten. Wir bringen die
Polyfarbe oder das dunkle Tuch zurück. Und jetzt fangen wir an, das zu
gestalten. Ein bisschen mehr wie Agar wie dieser. Lass uns hier etwas goldenes
Material hinzufügen. Ja, das Material ist aufgefüllt. Ja. Ich denke so, B. Lass uns auch in diesen Bereichen arbeiten Machen Sie das aus Di Jagonu.
Ich verwende die
Move-Topologie , weil
ich mich nicht weiter bewegen möchte als das
,
woran ich Machen wir das auch symmetrisch. Eine symmetrische Null
beim Jagan, ich meine, das macht eher das Yau u. Es hat
also eine Art Kontinuität
, richtig. Es hat
also eine Art Kontinuität Wir können automatische Gruppen erstellen und dann
Spiegeln und Schweißen Also können wir maskieren und mit
dem
Pinselpinsel das machen, machen bei gleich bei der Arbeit in diesem Band hier. Wir haben es versteckt. In Ordnung. Und mach diesen Javano dem Winkel dieser Linie entspricht Lassen Sie mich diese
mittleren Randgruppen löschen und dann fügen wir sie später wieder
hinzu oder als Winkel
oder Rechte zu den Trollen Perfekt. In Ordnung. In Ordnung. Vielleicht nicht das goldene
Material. Mal sehen. Material, das wir da draußen haben. Vielleicht können wir es
ohne Material stehen lassen und es
dann einfach geben. Also Farbe hier, so
etwas. Versuche, den oberen
Teil etwas paralleler zu gestalten. In Ordnung. Ordnung. Es ist Arbeit. Jetzt. Bist du? Marke Hat dich die Kamera aufgehalten? Ordnung. Jetzt lass uns formen. Es ist ein Teil besser. Dieser Teil ist dünner. Vielleicht so etwas. Weiß. Ist der obere Teil hier. Es ist ein bisschen tiefer,
ein bisschen tiefer. Vielleicht von hier aus. Hier sind ein paar seltsame
Formen. Auf der rechten Seite. Lass uns diese Mopere nähen
, die sehr seltsam aussehen. In Ordnung. Jeder ist hier oben. Heb das hoch. Dann ist die
Trennung hier in Ordnung. Jetzt können wir den Teil
dünner machen und die Funken schärfer machen. Obwohl das ein bisschen schlecht ist. Lassen Sie uns dieses Polygon hier löschen, und dann werden
wir dieses Polygon verschieben Wir verdünnen die Form. Und wir verzerren das Netz
weniger. Mach es etwas dünner. Ordnung. Perfekt. Mal sehen wie das mit
dem Rest aussieht. In Ordnung. Lass uns an der unteren arbeiten. Symbol hier. Lass uns diese Teile
herstellen. Tag Alles klar. Lass uns die
anderen Teile Dayao machen. Okay, lass mich das fragen. Mach es ein bisschen parallel
zum anderen. Das ist mehr Diana, richtig. Hier, lassen Sie uns ein paar Jungenlooks
löschen. Gib die eine Dose weg. Was dieser hier
weggehen kann, richtig. Und dann können wir
einige andere Teile löschen. Vielleicht das In Ordnung. Wir haben hier diese eiförmige Form. Ordnung. Jetzt, wo
wir Symbole haben, können
wir die Dicke bestimmen. Bei den modularen Polygonaktionen ist es dick .
Extrudieren Sie alle Polygone Und jetzt haben wir ein
gewisses Maß an Dicke für sie erstellt. Jetzt machen wir
es mit einer Anstiegsstufe
von zwei oder rechts. Vielleicht eine Dynamik der
Divisionsebene richtig machen, was die Merkmale sind und einige Künste
zurückbringen. In Ordnung. Großartig. In Ordnung. Also lassen wir es in
diesem Video so, im nächsten Video, wir werden mit dem anderen Teil weitermachen. Ordnung. Im nächsten Video werden
wir mit
diesen Teilen weitermachen und dann vielleicht damit
beginnen das Finment der Jacke und der
Jacke und dergleichen zu einem Kleidungsstück Also, lass uns
das im nächsten Video machen.
27. 02 Mit der Optimierung unseres Blockouts beginnen Teil 2: In Ordnung, Leute. Fahren wir also mit der
Suche nach diesem Modell fort. Wir werden
diese Handlung hier fortsetzen. Also lass uns anfangen. Vorher möchte
ich
dir nur sagen, dass ich einige schnelle
Änderungen an der Kamera
vorgenommen habe , Beispiel, das Zeug
hier etwas dünner zu machen, die Öffnung
hier etwas breiter zu machen. Der Topf fasst etwas breiter. Aber die sind wirklich einfach zu machen.
Ich mache sie einfach. Ich mache diese Linien
nur mit einem Pinselpinsel dünner. Ich maskiere es und habe es dann
gekniffen , um sie
etwas dünner oder schmaler zu machen Richtig, lassen Sie uns
dieses Stück Stoff hier fortsetzen. Mal sehen, wir
werden das machen. Man sieht, das hat ein paar Fehler. Außerdem hat es hier einige Auswirkungen. Lass uns anfangen, es zu machen. Fangen Sie einfach an, die Dicke hier Dicke oder Polygone festzulegen Machen Sie
hier etwas Dicke, rutschen Sie. In Ordnung. Also, wir können
etwas Kresse mit einer
Kammstärke von eins machen, alles klar Und lassen Sie uns hier die
Unterteilungsebene von zwei hinzufügen. Vielleicht können wir
hier mehr Atrops machen , wenn es eine etwas
bessere Lösung ist Mal sehen, wie es
mit einem verringerten Teespiegel aussieht. Ich glaube, ich mag auch mehr Prisle
Love in diesem Brei. Dann fügen wir hinzu, dass sich einige schwach fühlen
. Liebe hier. Und dann füge ich noch eine
Falte hinzu. Falsch hier. Skizziere richtig. Mach den Teil etwas schicker. Ordnung. Wir sind sicher. Schnell? Jetzt warte ich einfach bis zum Ende. Jetzt werden wir
die dynamischen Unterteilungen anwenden. Dann fangen wir an, Folds zu
starten. Also, falten. Lassen Sie uns die Lösung ein bisschen durchgehen. Fangen Sie an, Boge zu machen, so wie
sie es hier gemacht hat. Zum Beispiel, wenn das den Riemen
zusammendrückt oder so So etwas wie das hier. Lass uns transparent machen.
In Ordnung. Was passiert hier? Ruf richtig an. Lass es uns hier und da etwas
Herbst machen. Oh. Vielleicht können wir das tun. So, vielleicht hier? Nein. Okay, wie sieht das aus? Ordnung. Ich glaube, ich
würde vielleicht betrügen oder nicht. Nein, ich glaube, ich werde
das nicht auf ein
Experiment beschränken, das ich gemacht habe, um zu
sehen, ob das besser aussieht. Ich denke, ich werde
es in diesem Teil einfach so belassen. Und es wird reichen. Vielleicht wird es reichen. In Ordnung. Es hängt von hier, also nicht vom Öl. Es ist ein bisschen geradlinig. Also ein bisschen Rippe hier. Also das Tuch falten. Mach es. Lass uns das Dachgeschoss benutzen. Machen Sie irgendwie diesen Rib
Bag Bag okay Tweets, in Ordnung. Ordnung. In Ordnung. Wir können jetzt anfangen, Symbole zu machen. Wir machen sie. In Ordnung. Mach das Und wir lieben es hier. Ich denke, das
sollte der Bagger sein. Wir nur ein bisschen. Ich glaube, das wird reichen. Jetzt
machen wir die beiden
, die auf den Seiten sind.
Diese hier. Richtig? Viele. Sie werden vielleicht in
eine Nische gehen. Machen Sie es auf den Punkt. Der Endpunkt hier ein bisschen. Kein Wort, alles klar. Hm. Sie denken, dass wir etwas Schlimmes
machen. Lass uns das ein bisschen machen. Wenn ich diesen Teil trage
und dieser Teil
sollte hier genauso weiß sein. Hier wäre es vielleicht. Und hier sollte
die Rolle sein . In Ordnung. Mach ein bisschen scharf. Mach die Maske etwas schärfer. Oder. Lass uns den letzten machen. Das ist ein bisschen, es ist ein bisschen länger, der große
Teil ist nicht so lang. Und der andere Teil
wird der lange Teil sein. Es geht hier ungefähr so. Es wird in
dieser Gegend sein. In Ordnung. Vielleicht müssen wir hier ein paar Sekunden machen. Ordnung. Lass uns
damit weitermachen. Perfekt. Ich denke, wir können
von hier aus mit der Arbeit beginnen. Das muss noch weiter verfeinert und
verfeinert werden. In Ordnung. Lass uns damit anfangen. Wo es hier mit
null Sns als in Ordnung steht. Gehen wir zu dem Netz, wo
wir Stroh haben. Wo ist es? Genau hier. Jetzt machen
wir ein Remesh Lass uns
vielleicht eine 1.1-Lösung machen. Vielleicht ist es etwas niedriger warm. Vielleicht ein bisschen niedriger. Das könnte funktionieren. Lassen Sie uns
einige schlechte Gifte löschen , die für einige Probleme sorgen werden Ich habe vergessen, dass das passiert ist, aber ich denke, wir können uns später damit
befassen In Ordnung. Nun. Lass mich einfach nachdenken. Lass uns das trennen. Ist jetzt oder nicht. Ich habe etwas vermasselt. Findest du in Ordnung. Lass uns eine Inflation machen. Perfekt. Jetzt möchte ich
das bewerten , weil ich etwas
tun werde. Lass uns hier Slice machen. Weil ich diese Teile
trennen möchte. Jetzt können wir ein Seren machen, ob es
aktiviert ist oder nicht. Wir können es gut, wir können es schaffen. Mir gefällt nicht wirklich
, was dort passiert. Lassen Sie uns die Leitung trennen. Ja, ich lass uns das
machen. Lass uns
hier zu Symes Syrmese-Optionen gehen hier zu Symes Syrmese-Optionen Lass uns klicken und halbieren. Ordnung, das führt nicht
zu guten Ergebnissen. ' wenn wir ein paar gute Ergebnisse erzielen können, können wir
vielleicht
einen Hintern etwas schärfer machen In Ordnung, vielleicht noch einer. Noch eins, glaube ich, weil ich will, dass diese Polygone
hier so sind, vielleicht können wir noch eins machen Wir können ein Ergebnis erzielen. Dieser, nein. Ich schüttle manchmal Syrmash. Ich gebe nicht, was ich will. Aber das können wir vielleicht mit, lass uns sehen. Vielleicht können wir bei
Alright bleiben, lass uns hierher gehen. Und lass uns auch Syrmsh machen. Lassen Sie uns die Kits entfernen. Und hier möchte ich etwas mit uns
machen. Ich möchte, dass das spitz ist. In Ordnung. Ordnung. Lass uns
noch einen Spiegel auf Weld machen Lassen Sie uns eine Maßnahme durchführen. Das ist das Löschen unserer Punkte. In Ordnung. Vielleicht machen wir noch einmal
das SIR-Mesh, um zu sehen, ob uns
das am Ende das gibt, was wir wollen. Aber das gibt uns nicht
, was wir können. Nun, ich denke, wir können das
umgehen. Wir können noch einen Sir Mesh machen. Vielleicht sollte es vorerst gut genug für uns sein. In Ordnung. Lass uns das eher so machen? Perfekt. In Ordnung. In Ordnung, wir können
die Tipps auch hier trennen. Hier in der Nähe, geteilt. Und wir haben das aufgeteilt oder richtig und lassen Sie uns
alles zusammenführen Lassen Sie uns zuerst auf Nummer sicher gehen. Wenn wir etwas
falsch machen, können wir zurückgehen. Ordnung, lassen Sie uns
Spiegeln nach unten, wo es ist, oder
Spiegeln nach unten, Zusammenführen Entschuldigung, mein Fehler Merged
here, Merge out. Stimmt. Niemand, und der
letzte, alles klar. Also lass uns automatische Gruppen machen, Iter und na gut Also können wir anfangen, die Form
der Stifte zu optimieren. Mach es zu dem, was wir wollen. Ich biete
eckiger, paralleler. In Ordnung. Dieses Zeug wird
eher wie dieser Teil aussehen. Und das wird eher so laufen. Diese Teile, Baby,
sollten etwas kleiner sein. Ein bisschen kleiner, vielleicht ein bisschen höher. In Ordnung. Lassen Sie uns diese Teile wieder maskieren. Vielleicht ein bisschen mehr so. Ordnung. Lass uns die Form weiter
verfeinern Vielleicht entspricht es nicht der Form des Konzepts Stimmt. Es brät. Es ist untergegangen. Richtig. Mach es ein bisschen schärfer. Auf der rechten Seite? Fangen wir an,
am unteren zu arbeiten. Vielleicht ein bisschen höher, ein bisschen mehr. Und fangen wir an, die
Form zu optimieren. Auf der rechten Seite. Es
sollte auch ein bisschen lang sein. Vielleicht nett. Lassen Sie uns hier ein bisschen mehr suchen, um das
ein bisschen paralleler zu machen. Vielleicht machen wir
diese Mauer etwas sauberer und maskieren sie wieder und bringen
sie nächstes
Jahr runter gut, weil dieser Teil ist gut, weil dieser Teil irgendwie
mit dieser Kante hier übereinstimmt. In Ordnung. Lass uns diese Form weiter optimieren. Okay, lass uns den letzten machen. Lass es uns abgleichen. Und fangen wir an, es zu
gestalten. In Ordnung. Lass uns das
etwas dünner machen. In Ordnung. Okay. Perfekt. Vielleicht ist es ein bisschen höher. Vielleicht sind es ein, zwei W mehr nach oben. Vielleicht hier,
ja. In Ordnung. Vielleicht können wir dafür anfangen,
ein paar ThicknetStones zu machen. Hier ein bisschen Dicke. Und lass uns etwas Cree machen. Hier. Lassen Sie uns das Level auf zwei und die dynamische
Lösung auf vier
reduzieren. Und jetzt lasst
es uns in der Klasse vorantreiben. Ordnung. Lass uns
drauflos gehen. Perfekt. Ordnung. Lassen
Sie mich hier etwas Falte hinzufügen, weil ich möchte, dass
dieser Teil scharf ist Perfekt. A In Ordnung. Lassen Sie uns einige Funktionen zum Verfeinern des
Schreibens machen. Aber zuerst möchte ich in diesem Bereich
einige Falten hinzufügen. In diesem anderen Bereich gibt
es einige Falten. Polieren Sie das Warum wieder. Ordnung. Symmetrie. Weil
dieser Teil hier nicht symmetrisch ist und ich fange an,
die Form an die
Oberfläche der Klasse anzupassen In Ordnung. Schieb das weiter hierher. Ordnung. Drück das ein bisschen weiter. Stimmt. Ich spare jetzt.
In Ordnung, lass uns sehen Vielleicht ein
bisschen Fatto hier oben, vielleicht okay hier oben Bin ich dran, oder? Parch. Das möchte ich klarstellen. Ordnung. Was wir jetzt tun können, vielleicht können wir anfangen,
diese Falten hier auf diesem
Zeug auf diesem Metallteil hinzuzufügen diese Falten hier auf diesem
Zeug auf diesem Metallteil D Hier wäre es ziemlich eisig. Lass uns zuerst etwas Kresse machen. Lassen Sie uns den
Faltengrad auf zwei reduzieren und
die Lösung für die dynamische Unterteilung erhöhen die Lösung für die dynamische Unterteilung Lassen Sie uns jetzt die Eps hier
hinzufügen, vielleicht, ja. Vielleicht innerer, vielleicht nicht. Vielleicht sollte ein
bisschen mehr nett sein. Lassen Sie uns nun das Simular etwas
abschrägen. Ich klicke darauf, ziehe den Kieselstein und jetzt mache ich einen Klick Und im Modus wenden wir den gleichen
Kieselstein an, den wir zuvor verwendet haben. Lassen Sie uns jetzt hier extrudieren, extrudieren Sie das so Dann fügen wir
hier eine weitere Kante hinzu und entfernen diese beiden. Lassen Sie uns hier dasselbe tun
und diese beiden hierher verschieben. Perfekt. In Ordnung. Wir haben diese Details hier
im Riemen. Perfekt. In Ordnung. Fügen wir vielleicht die zwei Schrauben , die dieses Metallstück hier hat. Diese Bolzen. Lass uns
hierher gehen und schnappen. Vielleicht denke ich der Länge nach. Ich
glaube, es ist nicht das Dach. Ja, es ist einer. Lassen Sie uns selektiv und ziehen wir es und dann
steuern wir es und ziehen es erneut. Und jetzt schieb auf diese
Let's Max-Statue. Und jetzt schieben wir es hinein und direkt an einen Spiegel
und schweißen Perfect zusammen. Zuerst das Material auswählen und dann das gesamte Netz nach
rechts ziehen Perfekt. Hier können wir ein paar Falten machen. Lassen Sie mich diesen Teil trennen. Dann kannst du diesen Teil
etwas besser organisieren . Richtig. Es ist Ziegelstein mit all den
Lederteilen, die da sind. Ordnung. Hier sollten wir sein. Da sollten auch die Symbole sein. Das Symbol sollte in der Unterschicht sein
. Und dieser In Ordnung. Ordnung.
Bringen wir die Ernte zurück. Lasst uns jetzt trennen.
Leg es beim Hüten. Lass uns hier ein paar Falten machen. Ich falte. Zweierlabor Richtig. Das sollte reichen. Fügen wir einige Krisen hinzu. Hier. In Ordnung. Vielleicht
bin ich hier herumgefahren. Perfekt. Lass uns bald
fertig sein. Antwort: Jetzt können wir
die beiden hier zusammenführen. Füge sie zusammen. Wählen
wir das jetzt ein bisschen besser aus, um es
dem Gurtwinkel anzupassen. Ich mag es. Nun, mit dem Teil
, der
um dieses Metallstück herum verschrottet ,
wäre das wirklich einfach zu machen Bring das nach rechts. Dupliziere dieses Netz. Jetzt fügen wir hier Old hinzu. Und dann werden
wir mit dem
letzten Auswahlpinsel diese Polygone ausblenden und dann die anderen löschen Und jetzt werden wir das
aufblasen. In Ordnung. Perfekt. Das heißt, entferne den. Jetzt werden wir Polygone mit einer
gewissen Dicke herstellen. Lippe. Lassen Sie uns den
Töpfer des Leders färben und dann das Metall auftragen und
entfernen. diesem Material
mit flacher Farbe, wenn Sie dieses Material
auf ein Objekt auftragen,
was wir tun, dann wenden wir die gleiche
Konfiguration des Materials an,
Sie sehen, wenn ich das Material ändere, ändert sich
das Material
bei alten Sachen. liegt daran, dass das
flache Farbmaterial auf das gesamte Netz aufgetragen
wird. Aber wenn Sie das Metall
hier sehen , ändert es sich nicht, weil das
Metallmaterial darauf aufgetragen wird. In Ordnung. Perfekt. Lass uns ein paar Krisen machen. Lassen Sie uns
einen Cris hier oben platzieren,
alles klar . Glous funktioniert Das wird in zwei Minuten sein. Das
ist voll, richtig, perfekt. Fügen wir diesen Link hinzu. Eins hier oder eins hier
bei den Pebbles
und dann die Extrusionen Jetzt fügen wir es hier ein. Noch einer hier. Und da haben wir's. Perfekt. Rechts bewaffnet. Wir können hier einige Krisen hinzufügen. Fügen wir hier die Cris hinzu, um diese Bereiche
tatsächlich zu vervollständigen. Perfekt. Ordnung. Mal sehen was wir noch tun können Vielleicht können wir
diese Folien hier hinzufügen. Diese Zeile wird angewendet. Wenn man acht modelliert,
denkt der Erste, der Res-Level, vielleicht 21. Ich bin nett zu viert Vielleicht nur einer. Ich denke, einer wäre genug. In Ordnung. Mach das Ding unter
dem Leder richtig. Lass mich zuerst Dinge sagen. Ordnung. Lass uns die Jacke verstecken Lassen Sie uns jetzt
diese gewünschten Falten entfernen. Perfekt. Nun, was ich tun kann, würde
ich die
dynamischen Unterteilungen anwenden Und jetzt werden wir die
Leitungen öffnen. Stune auf den Lazy
Mounds. In Ordnung. Und jetzt fangen wir an
, die Form hier zu erstellen. Wie Sie sehen können,
sind die Formen vielleicht und diese. Es ist richtig, alles rundum zu machen. Vielleicht eher so. Vielleicht eher so, ja. Und dieser wird
eher so aussehen. Oh, hier können wir
etwas entwerfen, vielleicht ein bisschen. Es wird nicht zu oft gesehen werden. Vielleicht können wir einfach diese beiden Zeilen
wollen. Das ist es.
Das ist nämlich zu langweilig Lass uns hier vielleicht ein cooles
Design machen. Lass mich vielleicht
Lazy Mouse und hier platzieren. In Ordnung. Perfekt. Bring diese Jacke zurück. Jetzt haben wir den Brief, den ich
dort geschrieben habe .
Wir können auch ein bisschen
die Kurven an
die
dynamische Dynamik hier anpassen . Mach es ein bisschen verprügelter. Vielleicht fügen Sie diesen Teilen etwas mehr
Details hinzu. Und was? Vielleicht ein bisschen Schaden.
Entfernst du das? Vielleicht ein bisschen Schaden
hier und da, vielleicht. Vielleicht nicht in diesem Teil. Ich denke, das kann vorerst ein
bisschen so sein. In Ordnung. In Ordnung, ich werde dieses Video
verlassen. Im nächsten Video
werden wir damit
beginnen, diese
Klasse, diese grüne Klasse, zu verfeinern Wir sehen uns im nächsten Video.
28. 03 Verfeinerung der Jacke Teil 1: Ordnung, Leute, also
werden wir mit der Verfeinerung fortfahren In diesem Fall
werden wir mit
einem grünen Tuch weitermachen . Fangen wir also an. Fangen wir damit an, das Kleid etwas
dicker zu machen. S hier mit der
SemodoreTrud von Polygonen. Lassen Sie uns hier etwas Dicke auftragen.
Perfekt. In Ordnung. Ein bisschen mehr. Nur
ein bisschen hier. Ja. Lass uns hierher gehen und
dann einfach einen Klick machen. Wir wenden auf dieses Netz und dieses Netz die gleiche Dicke
an. In Ordnung, lassen Sie uns das
Double entfernen und hier einen Flip machen. Entferne den doppelten
Scheck. In Ordnung. Also haben wir Dicke. Also können wir anfangen, ein paar Sachen
zu machen. Also ich denke, ich
werde das
etwas größer machen , um es besser zu kosten,
weil dieser Teil vielleicht etwas größer ist . Ich lasse es ein bisschen mehr
wissen, etwas Ähnliches
. Ordnung. Auf der Preisliste. Lassen Sie mich
dieselbe Krankheit anwenden. Wir haben es in der Unterschicht gemacht. Also mach einfach einen Klick und schieb es weg. In Ordnung, ich glaube, das
funktioniert hier mehr. Ich werde erhöhen. Lassen Sie uns versuchen, die Falten
manuell aufzutragen , da es
einige Winkel gibt , die ich nicht haben
möchte Und es gibt nur ein paar
Falten, die ich wirklich haben möchte. Es gibt einige spezielle Bereiche. In Ordnung. Entferne die Falten dort. In Ordnung. Sie sind hier, wir können ein paar Falten
hinzufügen. In Ordnung. Lassen Sie uns diesen Ausschnitt auf
der Rückseite reparieren, indem ihn
einfach mit
dem Mover nach rechts bewegen Lassen Sie uns nun
diese Unterteilungen anwenden. Hier gehen wir zu dynamischen Unterteilungen über
und wenden sie dann Jetzt können wir uns frei bewegen. Wie Sie sehen können, können wir jetzt warten. Versuchen wir also, dem Konzept zu entsprechen. Also, dieses Zeug
und dann ein großer Sturz hier. Das werde ich versuchen. Aber auch, wenn ich selbst
weitere Narren hinzufügen kann. Es ist so, oh, ich habe vergessen,
die Bäume hier zu entfernen Ich mag diese
Falte an diesem Teil nicht wirklich. In Ordnung. Das Angebot kann
die Unterteilungen vergrößern. Fangen wir jetzt an, diese Faltungen
zu machen. Ich habe die
Unterteilungsebene reduziert , um mit dem Netz
besser kontrollieren zu können Und in der Lage sein,
die Genitalform oder
die Allgemeinform besser die Genitalform oder
die Allgemeinform Richtig. Es sieht
ungefähr so aus. Du machst die Dinge hier ein
bisschen größer. Du siehst nicht gut aus. Wir können
dieses
Recht isolieren dieses . Wir versuchen, dem Konzept zu entsprechen. Aber es ist ein bisschen schwierig, das
aus allen Blickwinkeln gut aussehen zu lassen. Wir können das
noch größer machen. Vielleicht oder vielleicht auch nicht. Wir können die
Schultern etwas größer machen. Schultern da. Jacke. Das ist vielleicht ein bisschen roter. Und das sollte breiter sein. Vielleicht ist das direkt. Hier sieht es nicht besonders gut aus. In Ordnung. In Ordnung. Fügen wir hier ein paar
Kompressionsverluste hinzu. Sie hat ein paar Kompressionsfalten, wie
Sie hier sehen können. Bleiben wir ganz schnell. In Ordnung, lass uns weitermachen. Versuchen Sie,
die allgemeine Form hier abzugleichen,
versuchen Sie, das Seluet
an einigen
Kompressionsfalten auf der Rückseite zu erwischen an einigen
Kompressionsfalten auf der Hier, zwei. Eine weiße, saubere Sorte für Autos für
die Polymodellierungsphase Und scheine hier zu sein. Das ist keine große Sache. Wir können es mit dem
Tam-Standard mit der faulen Maus machen, den
Anstieg der faulen Maus erhöhen
und dann hier eine Zeile machen Perfekt. Richtig. Und vielleicht können wir hier Boom hinzufügen. Es sind Teile. Richtig. Vielleicht können wir mit etwas
auffälligerem enden, vielleicht mit dem Clay
Looks hier, Mademoiselle. Das kann also mehr zeigen. In Ordnung. Lass uns etwas glätten. Hier. Nett. Perfekt. Mit der Pinselbürste. Dann tu hier etwas. Richtig. Versuchen wir,
hier einen anderen Herbst hinzuzufügen , weil sie noch andere Stürze
hat. Ich versuche nur,
dieses Loch hier hinzuzufügen. Mal sehen, ob uns die Aufgabe hier gelingt
. Ich füge diese großen Löcher
mit niedriger Auflösung zu einer niedrigen Ebene mit einer niedrigen Unterteilungsstufe hinzu, weil es
einfacher ist , die Formen zu kontrollieren Je größer die Auflösung, desto schwieriger ist es, die großen Formen zu
kontrollieren Deshalb werden die größeren
Revolutionen eher
für das Kacheln und so verwendet für das Kacheln und , weil es
etwas schwieriger ist , die Formen zu
kontrollieren Genau hier mit den Nüssen mit
der höchsten Unterteilung. Fügen wir hier einen Strich hinzu
, um mehr zu schärfen. Ist hier schwer. Stimmt? Er hat vielleicht so einen Motor. Vielleicht falten. Mir gefällt das. Ich glaube, wir sind hier. Ich finde das wirklich gut. Stimmt. Das ist ein bisschen konkav. Wir machen
das gerne konvexer. Vielleicht, wenn wir es abwaschen. Ich denke, das ist zu viel, vielleicht ein bisschen weniger. Nur ein bisschen. Ich denke, dass Wood vielleicht. Oh, richtig. Wir können hinzufügen, dass dies teilgenommen hat. Findet, dass er
mit dieser Falte besser aussieht. Okay. Lass uns versuchen, hier ein paar andere Dinge
hinzuzufügen. Vielleicht. Vielleicht ist das ein bisschen Kreativität,
Freiheit, die ich mir nehme. Vielleicht fallen einige hierher. Ich finde nicht, dass das so
schlecht aussieht, nur um die Illusion zu erwecken, dass
es sich um ein Stück Stoff
handelt. In Ordnung. Die Tasche ist voll. Ich spüre. Wir können hier einfach mit
diesen Fetten leben. Fügen wir auch vielleicht
zwei winzige Falten hinzu. Ich füge immer gerne Teile
hinzu,
weil wir hier die Caplas haben und dann noch etwas Leerraum hier. Und ich füge das gerne hinzu, vielleicht
zwei Falten. Es ist ein Teil. Weil es sich bei den Tocabulas,
die den Teil machen , um kleine Hühner mit
etwas In Ordnung. Fügen wir diese Falte
hier im Nackenbereich hinzu. Lassen Sie uns den Aufbau verwenden und dann werden wir hier
etwas Form und Volumen hinzufügen Nun, lassen Sie uns zuerst diese hintere Gesichtsmaske
auf den Spielaufbau
auftragen Füllen Sie den hinteren Teil aus. Es hat keinen Einfluss darauf, wann wir einen Schlaganfall machen. Es
wäre nett, hier rumzufahren. Lass uns denken, ein Standard und dann etwas Glättung Ordnung. Perfekt. Mit der Unterstange können wir diesen Teil etwas
größer machen. Nur um ein bisschen mehr Volumen hinzuzufügen. Vielleicht ziehst du das hoch. Mach es ein bisschen größer. In Ordnung. Ja, funktioniert irgendwie. Y. In
Ordnung. Ordnung Perfekt. Jetzt fügen wir hier die
Aussparung hinzu. Diese Zeilen. Verwenden wir den
Standardpinsel mit der faulen Maus, einer hochfaulen Maus. Lassen Sie mich jetzt zuerst das Morph-Target
speichern. Und lass uns hier
Chakes zeichnen Chakes Und dann runter. Geh vielleicht runter. Sie bringen das Präparat mit,
damit du es dir ansehen kannst. Das geht runter. Und dann dreht sich dieser Punkt um. Hier. Und dann das
Gewirr um diesen Teil Ordnung. Das ist kein Teil. Alles klar. Und dann der Zerrissene. Perfekt. Ich kann versuchen, dieses Muster hier zu
zeichnen. In Ordnung. reduzieren können , ob wir
den Lazy Radius Mal sehen, ob wir
den Lazy Radius reduzieren können. Mir gefällt es. Wir versuchen, diese
Teile nur ein paar Mal zu machen. Vielleicht ist das genug. Mm. Wenn wir einige Teile
hochziehen müssen, weil sie zu nahe an
denselben Teilen liegen . In Ordnung. Perfekt. Ich setze in dieser Linie einen etwas scharfen Rand. Wir hätten die
Orb Cracks für diese Aufgabe verwenden sollen. Ich glaube, es waren die
Orb Craft Cracks. Was ist okay. Richtig. Lass uns jetzt versuchen, dieses Metallzeug
hinzuzufügen. Für diese beiden Kleinen werde
ich hier
vielleicht ein bisschen malen oder schminken. Lasst uns stolzieren. Lass uns das mal sehen, kleines
Quadrat Was ist es? Auszug aus
Verärgerung, richtig. Lassen Sie uns zuerst Seren mit
der niedrigsten Auflösung machen. Ordnung. Lass uns noch eins machen. In Ordnung, das sieht
nicht besonders gut aus. Lass uns hier einfach etwas
Ware oder Schlauch einwickeln. Und dann entferne das Set hier. Und wir können noch etwas anderes tun. Vielleicht können
wir statt eines Würfels diese Teile auch
auf vier Teile
reduzieren und sie etwas flach
machen. Und vielleicht. Wir können Oh. Wir können es so formen, dass es der Referenz
etwas besser
entspricht. In Ordnung, das ist Sparen? Speichern Sie bitte immer Ihre Dateien. Und vielleicht können wir so
etwas machen. In Ordnung. Ich glaube, du hast es schon
gemerkt. Aber ich verwende die dynamische
Metrik, um das zu machen. Es ist ein wirklich nützliches Zeug. Das machen wir weiß. In Ordnung. Vielleicht können wir
diese Plywos auch hier löschen. Und dann mach eine Extrusion. Es ist ein bisschen sauberer. Mal sehen, wie
sich das verhält, denn ich
will es verbrennen . Okay Perfekt. Wir haben
diese Form hier. Ich denke, dass es vielleicht besser wäre, wenn
wir uns trennen,
vielleicht eine weitere Unterteilung Ich benutze hier den Apokraten. Vielleicht können wir
diese dünne Linie verfeinern diese dünne Linie Ordnung Du versuchst
dieses Muster hier zu verfeinern. Es ist so mag-potisch. Lass uns das Zeug
hier symmetrisch machen , mit
Spiegeln und Schweißen In Ordnung. Lassen Sie uns diesen
kleinen Teil hier duplizieren. Und richtig, lassen Sie uns
die lokale Symmetrie einschalten und die dynamische
Unterteilung aktivieren, um diesen Motor zu erstellen Leg es noch ein bisschen länger hier rum. Dieser Teil
sollte gut genug sein. In Ordnung. Jetzt machen wir dieses Muster
hier, die Schulter. Siehst du, wir haben
dieses Muster hier. Also lasst uns versuchen, das zu tun. Lassen Sie mich die Referenz
hier lassen , damit Sie sehen können,
was ich mache. Lass uns den
Maskenstift benutzen In Ordnung, lass uns die
Maske maskieren und an einigen Stellen entfernen, sie formen. Besser die Form. In Ordnung. Lass uns den unteren machen. Es ist so etwas wie das. Und dieser untere folgt
der Linie dieses diagonalen Zeugs. Vielleicht ist
so etwas etwas dünner. Vielleicht dieser Teil. Ich denke
, dieser Teil kann so sein. Ordnung. Jetzt fügen wir hier
ein paar zusätzliche Teile hinzu. Richtig. Perfekt. Machen wir
dasselbe auf der anderen Seite. Ein runder Abstrich
sollte vielleicht reichen. Perfekt. Ich denke, das ist vorerst gut
genug. Lassen Sie uns eine Extraktion
mit einer Dicke von Null durchführen. Getropft, ein Set, richtig. Jetzt machen wir einen Fisch mit
der niedrigsten Unterteilung. Mit der niedrigsten Auflösung, tut mir leid. Stimmt? Vielleicht noch einer.
Vielleicht noch einer. Vielleicht noch einer. Lassen
Sie mich einige von On-Polygonen entfernen, ich mag
diese hier nicht wirklich. In Ordnung. Lass uns das ein
bisschen oberflächlich machen. Lassen Sie uns topologisch vorgehen. Ich mache die Form
, die es vorher hatte. Ist die Tagesform in
Ordnung Ordnung Form. Perfekt. Er formt auch. Perfekt. Lassen Sie uns diese Teile
ein wenig überformen. Lassen Sie uns entfernen. Diese Polygone hier.
Die sind nicht so gut In Ordnung. Richtig. Und lassen Sie uns auch diesen
Teil gestalten, ja. Richtig. Aber wir haben die
wichtigen Dinge und das Design verpasst. Diese beiden Djanal-Sachen
sollten aufeinander abgestimmt sein. Ich hätte fast vergessen, dass es auf dieser Seite komplett
existiert Lassen Sie mich diesen Teil mehr
zur Seite bewegen , damit ich ihn etwas
mehr zum Jabono
machen kann und versuchen, dass diese beiden Teile mit der Linie
übereinstimmen Ordnung. Vielleicht hier. Vielleicht ist das gut
genug? In Ordnung, perfekt. Lasst uns die Inflation reduzieren.
Lasst uns jetzt sparen. In Ordnung. jetzt mit dem Synmotor Lassen Sie uns jetzt mit dem Synmotor alle Ligane extrudieren In Ordnung. Lips you can sing, dieses kleine
Stück ist ein bisschen in der Sendung. In Ordnung. Lass uns ein paar Falten hinzufügen. Lassen Sie uns den
Faltengrad reduzieren und den Grad der Unterteilung
erhöhen der Unterteilung
erhöhen Ja. Ebene der Unterteilung. In Ordnung. Perfekt. Richtig. Wenn wir diesem Teil ein
Metallmaterial hinzufügen können. Hier wähle ich einfach
das Filzmaterial aus. Du kannst das tun, indem du einfach auf den Material-Tab klickst und
ihn näher an
das Material ziehst , für das du eine Farbe auswählen
möchtest, und dann einfach den Näher
entlasten Lassen Sie uns nun ein Füllobjekt bei dem der
Materialkanal Ordnung, dieser Teil
auch. In Ordnung. Geh zuerst zum
Grundmaterial zurück. Wie Sie sehen können,
haben wir die Jacke. Ich hätte fast vergessen, diesen Unterteil
hinzulegen. Finde diesen Teil
ganz schnell. Wir können ein paar Falten
mit einer Zweierfalte machen,
als Unterteilung von vier können
wir hier ein paar Oligone hinzufügen Unterstützen Sie den Shake besser. Hier ist es vielleicht. Ja. Perfekt. Vielleicht ist dieser Teil ein bisschen Jona. Versuche es ein bisschen großartig zu machen. In Ordnung. Und vielleicht jetzt, wo ich
nicht da sein kann, wo es sitzt. Big ist hier. Du kannst das abwischen
und es wie eine Butanfarbe machen , die Farbe der
Stecknadel aussuchen Dann wende es einfach dort an. Und sie machen hier etwas. Ich glaube, wir haben das
Zeug. Ich habe Haare gemacht. Stimmt? Also ich denke, ich werde das Video hier
lassen. Im nächsten Video
werden wir mit
diesem Kleidungsteil weitermachen und vielleicht
die Hüftfalle anlegen und sogar versuchen diese Bandagen
anzulegen, um dich im nächsten Video zu
sehen
29. 04 Verfeinerung der Jacke Teil 2: Ordnung, Leute. Also in diesem Video werden
wir mit
der Unterschicht weitermachen .
Hier der erste Bildschirm. Und vielleicht können wir
weitermachen oder anfangen, die Gurte
herzustellen. auch aufgefallen,
dass ich vergessen habe,
diese Schläuche, die
sich hinter dem Unterarm befinden, hinzuzufügen diese Schläuche, die
sich hinter dem Unterarm befinden, , obwohl
wir sie auch herstellen müssen Also lass uns anfangen.
Fangen wir zuerst an, die hinteren
Rohre
herzustellen, die hier sind. Okay, nehmen wir
den Kurvenzahn , wo
C-Zahn steht, okay Und lass uns schreiben, um sie zu machen. Oder so etwas, sollte
vielleicht funktionieren. Ich würde es gerne etwas
größer machen , damit wir
weniger Auflösung haben. Und dann schneiden
wir die Musketenspitze auf und schneiden sie dann ab, um sie dünner zu
machen. Vielleicht hier in der Nähe. In Ordnung. Siehst du, hier geht es um Sport. Ich habe
die Ebenensymmetrie aktiviert. Es wird ungefähr hier sein. In Ordnung. Vielleicht ein bisschen an den Seiten, die auf der Silhouette
sichtbar sind. Vielleicht kann es mit etwas negativem
Leerzeichen nett sein. Lies einfach besser den Siluettor. Vielleicht könnte das funktionieren . Oh, richtig. Wir werden das kopieren
und die andere Röhre machen. Aber es ist nur in diesem Arm. Also habe ich die
Röhre am anderen Arm gelöscht. Ordnung. In Ordnung. Vielleicht
so etwas, um nett zu sein. Y. Im Moment
werden wir kopieren. Wir werden das kopieren. Mach die zweiten Röhrchen. Ordnung. Hier in der Nähe. Das ist quasi unter
der anderen Röhre. Also lass uns
versuchen, es so etwas zu
überziehen. Vielleicht sind diese Röhren
hier im Umlauf. Ordnung. Perfekt. Also werde ich
dieses Grau farblich auswählen und mit dem Grau füllen , das diese Tuben Außerdem erstelle ich
einen neuen Ordner. Lege den Roboterarm
und alle Teile
, die dazu gehören, hinein . Lassen Sie uns nun
diese kleinen Zylinder erstellen , die mit dem Arm verbunden
sind. Das wäre wirklich einfach. Holen wir uns den Rush und
vielleicht den Zylinder. Ja. Und dann sie
einfach gezogen und an
ihren Platz gebracht In Ordnung. Machen wir es motorisch, platzieren es dort, wo es vielleicht
nett sein wird Dann können wir die
Ablagerung dieser Röhre optimieren. Es wird dupliziert,
bevor es dupliziert Ich werde hier nur ein paar Loops
löschen Weil ich diese
Menge an Geometrie hier haben will. In Ordnung. Ich will diese
Menge an Geometrie nicht. Lass uns die
Matchpoints richtig aufteilen. Und jetzt können wir
das auf den anderen Teil duplizieren. Vielleicht können
wir vorher eine Seifenblase machen. Vielleicht renn her.
Lass es uns duplizieren. Ein Lauf auch hier. Lass es uns hier oben drauflegen. Ordnung. Hier in der Nähe. Und in diesen Teilen auch. Perfekt. Lass uns das in
die Mitte der Röhre legen , um dieses Teil zu machen. Richtig. Wir können es etwas länger machen. Und ungefähr in der Mitte. Perfekt. Wir können hier auch
einen weiteren Kieselstein hinzufügen. Perfekt. Und jetzt können wir es auf die
andere Röhre hier duplizieren. Nett. Jetzt möchte ich die Form
anpassen damit sie auf die Röhren passen Stimmen sie mit der Position der
Röhren überein? Und n Diese vielleicht. Richtig. Perfekt. Und wir können den
topologischsten Pinsel hier verwenden. Perfekt. Ordnung. Nett. In Ordnung, wir haben diese
Röhren hier an Ort und Stelle. Vielleicht können wir pflücken. Ich mag diese
rötliche Farbe wirklich. Also werde ich eine davon farblich
auswählen. Also gut. Die sind besser Perfekt. Also die Rettung. Und
dann können wir anfangen , das andere Teil zu machen und die anderen Teile
zu verfeinern Richtig? Lass uns hier damit weitermachen. Lass uns hier ein paar Falten machen. Und Falten auf Ebene zwei, mit einer dynamischen
Unterteilung Jetzt werden wir diese
unerwünschten Falten entfernen, die in einigen
Bereichen des Netzes entstehen
können in einigen
Bereichen des Netzes entstehen
können Ich will sie nicht, weil diese
Kuh zwickt, mit denen es wirklich
nervig ist, zu arbeiten Stimmt. Also können wir anfangen. Wir können damit beginnen, das Netz zu teilen und vielleicht die
Feinheiten an diesem Balken vorzunehmen In Ordnung. Hier gibt es eine gewisse Komprimierung. Das geht unter den Riemen. Alles klar. Perfekt. Dieser konkave, konvexe. Richtig. Versuche, diese Abrundung
in diesem Winkel zu vermeiden. Im Moment verwende ich den
Keeper für den Move-Pinsel. Du wirst in der Lage sein, die Klasse
genauer zu bewegen. Richtig. Oh, wie du siehst, lasse ich hier
eine der Falten liegen. Aber sie sind fertig und
kneifen. Ordnung. Und was? Lassen Sie uns diese
Stürze etwas schärfer machen. Ist ein bisschen. Vielleicht. In Ordnung. Fangen wir auch
mit diesem Teil an Lass uns das Gleiche tun. Res
mit Unterteilung von zwei Lass uns sehen. Lassen Sie uns jetzt
die unerwünschten Krisen beseitigen. In Ordnung. Perfekt. Ich werde die Unterteilungen
anwenden Nur um sie mit Fesseln abzuschaffen. Ordnung. Perfekt. Jetzt können wir anfangen,
daran zu arbeiten. Oh, g. Ich habe vergessen,
den von hier zu entfernen. Die ganze Nacht. Eine Gestaltung ist Teil
des Konzepts. Etwas in der Art vielleicht. Vielleicht ist das so. Perfekt. Ich versuche die Form
hier und den Stern hier nachzuahmen. Versuchen wir auch, hier
einige Änderungen an der Mutter hinzuzufügen, Änderungen am Plan vorzunehmen, vielleicht
ein paar subtile, einfache Änderungen Dort. In Ordnung. Perfekt. Jetzt
machen wir den anderen. Hier können wir vielleicht
etwas Peitschentuch machen , indem wir so
daran ziehen Und wir können das Sieb kneifen. Oder die Geometrie nicht zu
sehr zu formen. In Ordnung. Ich mache sie so,
weil ich vergessen habe,
sie zuerst in die untere
Unterabteilung zu legen sie zuerst in die untere
Unterabteilung Also mache ich sie so. Es ist einfacher. Außerdem müssen wir uns
der Deformation und Topologie bewusst sein der Deformation und Topologie Wir müssen daraus eine
Topologie erstellen, die wir nicht verwenden können. Die niedrige Unterteilung hat
unser niedriges Polypologiestadium. In Ordnung. Es ist so etwas wie das. Ein bisschen seltsam. Nun, fangen wir an, das zu machen. Fangen wir an,
die Falte
hier zu machen Sie machen Alt-Gruppen, richtig, also können wir Pop-Polop verstecken. Poly, tut mir leid. In Ordnung. Jetzt können wir anfangen, Leute zu finden. In Ordnung. Vielleicht etwas Kompression hier. Ordnung. Lass uns das maskieren. Alles klar. Ich glaube, ich werde
diesen einfach entfernen. Und mit den
Kantenkörpern und nur noch einmal
hinzufügen, ist es flach. Ich denke, der Teil mit der Krankheit. Denn mit dem glatten Pinsel haben wir sie aus
Versehen wieder rund Aber ich möchte nicht, dass dieser
Teil rund ist. Ich möchte, dass dieser Teil flach ist. In Ordnung. Also lass mich jetzt schnell etwas erledigen. Ordnung. Perfekt. Und jetzt können wir versuchen,
dieses goldene Zeug hier zu machen. Wir können jetzt versuchen, sie herzustellen, aber wir können sie auch
in der Texturierung machen. Mal sehen, ob
das nicht funktioniert, wenn wir
mit der Texturierung beginnen, wir werden sie einfach direkt
im Texturierungsteil
mit ein paar Profi-Strichen
und all dem Zeug
machen im Texturierungsteil
mit ein paar Profi-Strichen
und all dem , weil
das vielleicht ein bisschen pixelig ist, und das Also, aber wir können es versuchen. Wir verlieren nichts. Ich versuche das nur. Also lass uns sehen. Wir können die Maskierung machen oder
wir verwenden die Maske Rush Lass uns hier anfangen, das
Muster zu erstellen In Ordnung. Das wird in diesem Teil gekürzt. In Ordnung, vielleicht machen
wir es so. In Ordnung. Ich respektiere die
Aufregung von der Grenze nicht. Ordnung. Lass uns damit
weitermachen Jeder Spar kann so sein. In Ordnung. In Ordnung. Ich bin mir nicht sicher, ob wir hier einen haben
müssen. Vielleicht können wir das. Nein, ich
glaube nicht, dass das funktionieren wird. Lass mich nachdenken. In Ordnung. Am Ende zeichne ich nur ein bisschen
hier und ein bisschen hier. Also, wenn das geschnitten ist, aber das ist eine etwas
komische Form
, weil wir so ein Muster haben
, etwas Freiheit
genommen und es so
gezeichnet haben, nur um etwas
Illusion zu erzeugen, vielleicht. Jetzt werden wir
hier ohne Dicke extrahieren ,
Strack. In Ordnung. Und von hier aus
werden wir ein Ser-Mesh machen. Es ist vielleicht eine Brotlösung, vielleicht wäre eine nett Ich denke, vielleicht
noch einer . Wir haben ein
paar gesuchte Sachen Lass uns automatische Gruppen machen. Lass uns anfangen. Teile des Artikels. Und jetzt werde ich diese Polygone hier
löschen,
weil ich sie nicht haben will Polygone hier sind
auch genau hier. Diese. Und
die hier sind perfekt. Und hier auch. Diese haben recht. Und hier ist es nett. Nicht weniger versteckt löschen. Und dann können wir aufblasen und anfangen die Taube richtig zu
formen Ich
verfeinere gerade die Form. In Ordnung. Perfekt. Also Verfeinerungen
an der Form Schwer, vielleicht teuer. Und so, lass mich diese
gelbliche Farbe wählen Vielleicht kannst du
das mit diesem Teil
nehmen und das ein bisschen reduzieren Ordnung. Fügen wir
einige Polygruppen In Ordnung. Also lass uns das
so machen, Baby. Perfekt. In Ordnung. Lass mich dort
noch ein paar Waffen rausnehmen. Lassen Sie mich die mittleren entfernen. Ordnung. Und auch hier. Ich denke, das ist hier in diesem Teil gut
genug. In Ordnung. Also können wir etwas extrudieren
, um die Dicke zu bestimmen. Hier extrudiere oder rechte Lippe. Dann können wir ein paar Falten machen,
wobei
die Falten bei einer Faltenhöhe von
zwei und einer gleichmäßigen
Unterteilung von oder oder oder weiß stärker Perfekt. Richtig. Perfekt. Richtig. Falls wir versuchen können,
vielleicht etwas Metall hinzuzufügen. Wo ist das Metall? Metall?
Was ist es? Messen Sie einen aus Metall. Schwermetall eins. Ja. Ja, bei MRB tragen wir
die
RGB-Farbe und das Material auf Lass uns ein Feldobjekt machen. Richtig. Perfekt. Lass uns die machen, die hier sind. Wie Sie sehen können,
haben wir zwei davon, einen winzigen und einen größeren. Lass uns versuchen, sie zu machen. Und richtig, lassen Sie uns das isolieren. Und das wird schwer sein. Vielleicht können wir
das duplizieren, wir löschen höher, löschen höher oder rechts höher löschen, können wir uns diese Kantenschleife
schnappen,
vielleicht zwei davon. Richtig, nehmen wir zwei
und löschen die versteckten. Jetzt werden wir einige Gruppen nach
Normalen
erstellen , die R im
Polygruppen-Bereich, wo es hier ist,
Gruppen binormal hier So können wir
diese Polygone oben isolieren. Deleidder. Wir haben sie, lassen Sie uns vielleicht etwas Inflation machen
. Richtig. Jetzt fangen
wir an,
die zu machen. Die größeren und die
winzigen, aber vielleicht gestalte
ich zuerst nur das, lass uns eine bessere Form haben. Also Feinabstimmung Mir geht es gut. Perfekt. In Ordnung. Alles klar für den kleinen, ich
füge hier nur einen Loop hinzu. Und dann werde ich
Olopie löschen, alles klar. Du hast den größeren
und den winzigen. Machen Sie es in nur einem Augenblick. Jetzt mache ich
etwas Dicke oder
Polygone oder
drehe
um , und dann mache ich
auch hier ein paar Falten auf einer Faltenstufe von zwei. Richtig. Lass mich die
Falten nach vorne oder nach rechts verschieben Perfekt. In Ordnung. Alles klar und Linien. Also haben wir jetzt diese
Zeilen in der Klausel. In Ordnung. Wir können die
Lösung noch weiter vorantreiben. Vielleicht ein erhöhtes Niveau der Saite. Es scheint, dass das besser ist. Lass es uns auch hier machen. In Ordnung. Direkt in Form, besser so. Lass mich
hier in dieser Ecke einfrieren. In Ordnung, perfekt. In Ordnung. Also, was wir jetzt tun können, lass uns diese Farbe machen. Das wird wirklich
einfach sein. In Ordnung. Lass mich die
Farbe etwas dicker machen. Und dieser Aufkleber. In Ordnung. Jetzt fügen wir etwas mehr
Lopsia hinzu,
um die Auflösung zu
erhöhen Vielleicht würde einer reichen. Jetzt werde ich
die dynamischen Unterteilungen auftragen und
vielleicht mit der Kantenpolitur etwas auf die Oberfläche
schlagen, etwas auf die Oberfläche
schlagen, um
den
Eindruck zu erwecken, dass es sich um
ein Metall handelt , das ein
Schmied mit
Hammer und Zischen hergestellt hat Schmied mit
Hammer und Vielleicht können
wir an den Rändern anfangen, einige
späte Kunstformen ohne Symmetrie hinzuzufügen Etwas an den Rändern
abschneiden, ein warmes Metall etwas mehr
verdünnen Richtig. Ordnung. Perfekt. Jetzt, hier, werden wir ungefähr das Gleiche
tun. Tragen Sie die dynamischen
Unterteilungen auf und spritzen Sie dann mit der Kantenpolitur rechts
in die Oberfläche Jetzt verwende ich den
Orak-Pinsel. Das ist ein Pinsel, der bei Google kostenlos
ist Sie können nach ihnen suchen, OCA Crush
eingeben und
Sie werden ihn finden Richtig. Lass mich die Intensität erhöhen. Vielleicht die faule Maus dazu oder vielleicht ein bisschen
höher als Lazy. Richtig. Das hat eine
Art pentagonische Wenn wir die Form
davon ein bisschen anpassen können. Wie ein Fünfeck Fantastisch. Vielleicht so
etwas. Wo ist der Orcax richtig? Motor. Ich mache ein paar Versuche. Ordnung. Mir gefällt
dieser Teil wirklich nicht. Ohne Symmetrie können wir
es etwas natürlicher aussehen lassen. Mir gefällt dieser Teil wirklich. Ordnung. Ich glaube, ich würde einfach so
leben und dieses Mal
vielleicht hier und da etwas mit
der
dynamischen Tron-Dynamik essen . Ordnung. Oh nein. Richtig? In Ordnung, lass uns sehen, was wir in diesem Video
noch tun können. Nun, ich denke, ich werde das Video hier
lassen. Im nächsten Video werden
wir anfangen, die Wickel und
Bandagen
herzustellen , um
Sie im nächsten Video zu sehen
30. 05 Verfeinern der Bandagen: Ordnung, Leute. Also, wir machen weiter
mit den Gurten an den Bandagen und vielleicht machen wir etwas
mehr auf der Flasche Also lass uns anfangen, Gurt. Hallo, wie du hier
an den Riemen sehen kannst , hat es etwas
wie ein Muster. Es hat einige diagonale Linien die sich kreuzen und diese
rautenförmige Form ergeben Das ist es also, was wir
versuchen werden. Also lass uns anfangen. Lassen Sie mich das ganz
schnell ansprechen. In Ordnung. Also werden wir es
von Hand machen, weil ich keine Lösung
gefunden habe , es automatisch zu
machen. Also lasst uns anfangen zu schauen. Lassen Sie uns die
dynamischen Unterteilungen anwenden. Lassen Sie mich die Chris sehen
, die passen, ohne Falten,
richtig, lassen Sie mich
alle Falten ausradieren Ordnung. Lassen Sie uns also
die dynamische Unterteilung anwenden Bewerben Sie sich in Ordnung. Teilen wir es ein bisschen mehr auf. Ich denke, wir brauchen ein bisschen mehr
Lösung, ein bisschen ausgeglichener. Ich denke, das ist gut
genug. In Ordnung. Lass uns die faule
Maus vergrößern und versuchen, es zu tun. Ich denke, es ist eher geneigt. Und lassen Sie uns versuchen, es
mit Event Space zu machen. Lassen Sie uns von diesem Punkt aus
oder so etwas wie diesem
sehen . Ja. Ordnung, also lass uns
weitermachen. In Ordnung. Perfekt. Hmm. Ich denke, das wird funktionieren Vielleicht nicht. Denkst du,
das soll diesen Teil hier ausgleichen, ein bisschen
Set ? Lass mich sehen, ob ich es so mache. Ich denke, wir müssen sie
etwas geneigter machen , mal sehen In Ordnung, ich mache das
jetzt mit Symmetrie , weil ich möchte, dass dieses Muster
überall am Riemen Wenn wir es mit Symmetrie machen, werden wir hier ein paar symmetrische Sachen
machen. Das will ich nicht Wir haben so gelebt. Aber lassen Sie uns ein bisschen
mehr geneigt sehen. Ja, ich denke,
das könnte funktionieren. Vielleicht wollen wir mal sehen. In Ordnung. Ja, es funktioniert, ja. Ja, es ist zentraler. Lass uns damit weitermachen. In Ordnung, ich möchte ihm ein paar Bücher
besorgen. Ordnung, perfekt. Lass uns weitermachen. Auf der rechten Seite. Lass uns jetzt eine Verbindung herstellen. Rechts, wir
haben quasi dieses Muster. In diesem Teil kann ich etwas
mehr arbeiten. Ich nehme diese Linie auch, was
den Teil mit der Krankheit angeht. In Ordnung. Der alte und der
untere Teil. Okay. Ordnung. Perfekt. Lass uns ein bisschen CR machen, vielleicht ein paar Details. Wenden Sie die Unterteilungen an. Richtig. Vielleicht noch ein
paar Unterteilungen Und dann, mit der
Dynamik der Bäume, haben wir nach oben geboten und die Ecken abgeschwächt Einige von ihnen haben geboten. Hat es gebissen. Richtig. Perfekt. Ich sehe richtig aus. Ein bisschen, nicht zu viel. Ich will
diesen Teil nicht vermasseln. In Ordnung. Dann können wir jetzt
mit den Vorteilen beginnen. Die Vorteile werden
wirklich einfach sein. Es wird nur ein paar
Falten machen. Also gerade Falten. Und das wird
kein kleines Problem sein. Lässt sich so zusammenfalten, um
den Eindruck zu erwecken, als würde sich Glas
umwickeln. In Ordnung. Also müssen wir es mit all
den Bandagen machen, die wir haben. Und wenn wir
mit den Bandagen fertig sind, können
wir anfangen, an den
Wortteilen und an den Haaren zu vierteln, aber das wird das Letzte sein, was wir für
die Haare machen In Ordnung. Ich gehe einfach einen geraden
Weg. Gerade Falte. Es ist nicht zu viel Wissenschaft hier. Das ist nur, um
dem Benutzer eine Klausel zu geben. Ich sehe richtig aus. Perfekt. Hier. Ich dachte,
wenn wir das Low Poly gemacht haben, können
wir diese Bandagen vielleicht wenn wir das Low Poly gemacht haben, mit dem Körper
einbacken Wir müssen dafür also keine
zusätzliche Geometrie erstellen,
weil es sich nicht um eine zu große
Vermischung von
Bewegungsfaktenänderungen handelt eine zu große
Vermischung von
Bewegungsfaktenänderungen Also vielleicht können wir das machen, aber wir werden sehen, alles klar. Perfekt. Lass uns weitermachen. Lassen Sie mich hier auswählen und
den Pinsel in die
glatte Richtung bürsten Ich denke, das wird nützlich sein. Was Smooth Directional bewirkt ist, dass es sich in
Richtung Ihres Rachens glättet. Manchmal ist das nützlich, wenn Sie in eine Richtung
glätten möchten, aber nicht möchten, dass die anderen
Winkel geglättet werden Das kann sehr nützlich sein. Nun, richtig. Noch ein Forbes hier und da. Perfekt. Oh, mein Gefallen,
sie ist ein bisschen fehlerhaft Ok, lass uns weitermachen. In Ordnung. Perfekt. Wir können einigen Stellen vornehmen
oder das Schlafen vermeiden Mal sehen, ob diese Bandagen den Körper
durchdringen .
In Ordnung Lass mich das Kleid fest verstecken. Wir können es in den
Ordner legen. In Ordnung. Lass uns alle Teile hineinlegen. Perfekt. Dieses Zeug,
wir können es löschen. Das brauchen wir nicht mehr. Richtig. Und lassen Sie uns den unteren Teil verstecken ,
nur um zu sehen, ob er in einem bestimmten Winkel
ausschneidet Richtig. Gehen wir jetzt in diesen Park. In Ordnung. Perfekt. Ist Ausschnitt. Das werden wir später reparieren. Wir legen die ganze Falte in
die Bandagen, bevor alles klar Vielleicht
so etwas in der Rolle. Perfekt. Das ist ein bisschen langweiliger
Prozess, ich weiß. A, du kannst diesen
Teil überspringen, wenn du willst. Nein, du kannst dabei
bei mir bleiben. Es ist wirklich ein
eintöniger Prozess. Es geht darum, hier und da Falten hinzuzufügen. Hier, weil das ein Spannungspunkt
ist, vielleicht nicht. Ich werde an diesem Teil nichts auszusetzen
haben. Ich meine, der Fehler wird diesen Punkt hier
nicht erreichen , weil der Spannungspunkt ungefähr so sein
würde. Du kannst sagen, ich mache nicht
die Falten, wenn ich zu einem Teil gehe. Ich glaube, der Name ist vielleicht Ankle, ja. Der Knöchelteil. Perfekt. In diesem Teil können
wir noch ein paar Falten hinzufügen. Perfekt. Lass uns hier noch
ein paar Falten hinzufügen. Ich lasse die Perspektive herausnehmen , weil sie
manchmal Probleme mit der
Schlagkraft verursacht. Stimmt das? Einfach nach links zum Nachmachen. In Ordnung. Und das wird der
letzte für das Bein sein. Ordnung. Jetzt können wir die ausgeschnittenen Teile hier mit
dem topologischen Move-Pinsel reparieren ausgeschnittenen Teile hier mit
dem topologischen Move-Pinsel Perfekt. Gut, wir müssen
mehr Falten an den
Bandagen an der Hand machen mehr Falten an den
Bandagen an der Lass es uns ganz schnell machen. Aber das spart. In Ordnung. Vielleicht können wir hier einen
Kurs machen, vielleicht. So wie das hier. Es wäre schön, die Vorteile
näher zu erläutern. So etwas. Vielleicht
noch ein Teil A und Rindfleisch Vielleicht hier oder zwei. Perfekt. In Ordnung. Lass uns hier ein paar Falten hinzufügen. Stimmt, wo ist es? Wenden Sie die
dynamische Unterteilung hier an oder wenden Sie sie an und beginnen wir mit der Standardeinstellung so etwas Ich bewege mich mit der Richtung. Wir haben vielleicht ein sauberes Netz. Ordnung. Perfekt. Hier rechts, um es zu tun. In
Ordnung. Ordnung Siehst du. Richtig. Lass uns etwas zusammenfalten. Und hier auch. In Ordnung. Wir haben hier und da einige
Stürze gemacht. Ich schmiere sie vielleicht ein bisschen mit
einem Dam-Standard ein. Du schaust es schärfer
an, zumindest in diesem Teil. Ich habe ein paar Ausschnitte. In Ordnung. Wir können standardmäßig einige Falten
hinzufügen. Standard vielleicht. Dezente Falten. In Ordnung. Und subtile Falten hier. Vielleicht könnte das funktionieren, vielleicht, ja. Vielleicht nicht. Ich glaube nicht.
Vielleicht nur ein paar Mal. Und ein bisschen glättend. Ordnung. Also habe ich etwas. Lassen Sie uns hier die Supivisionen auftragen und ein paar
Kompressionsfalten machen Irgendeine Arbeit. Lass uns hier dasselbe tun.
Kompressionsfalten. Perfekt. In Ordnung. Vielleicht ist dieser Teil ein bisschen viel. Vielleicht machen wir ein bisschen
Kontrolle. Ich werde diesen kleinen Teil entfernen. Ich mag es
nicht wirklich. Stimmt? Perfekt. Richtig. Aber mal sehen,
was noch Ribbon Par ist. Vielleicht können wir es besser machen. Wäre es so, der Kontext ist
nicht ganz klar, was da ist. Ich beschließe einfach,
es wie ein Band zu verschenken. Vielleicht können wir etwas sehen. Das ist nur ein
Experiment, das ich mache. Lass mich sehen, wie das
ohne das Band aussieht. Vielleicht so etwas. Die Sache, die darauf hinausläuft
, nicht hier zu schauen, was da ist. Vielleicht können wir es einfach so
lassen. Weil das Band, ich finde es sah ein bisschen lächerlich aus. Mach einfach die Flügel hier. Ich würde nicht zusammenbrechen. Es tut mir leid. Mein Kopf ist gerade ein
bisschen unordentlich Also automatische Gruppen, okay? Und ein paar Falten. In Ordnung. Und faltet sich. Hier und da. Ich bin perfekt. In Ordnung. Nun, wir haben die Bandagen. Wir können noch etwas arbeiten. Vielleicht können wir mit der
Verfeinerung dieses Teils beginnen. Ja. Ich hätte gerne
diesen orangefarbenen Teil in einem separaten Unterton, Don, lass uns das
machen. Split versteckt In Ordnung. Und hier ist es auch versteckt. Und hier werde ich diesen Teil mit
randnahen Aktionen und einem konvexen Loch
schließen Dadurch entsteht diese Art
von Stern. Wir schließen diesen Teil. In Ordnung. Lass uns ein Fühlobjekt machen. Ich möchte nicht, dass das gefüllt wird. Oh, ich glaube, ich habe etwas
vermasselt. Ja, ich habe da drin
etwas vermasselt. Ja? Schließen sie den Hold wieder. Und hier will ich
diese Teile nicht oben haben. Perfekt. Lass uns jetzt was tun? Röhren. Ordnung. Lass uns alle Objekte mit
dieser rötlichen Farbe füllen Jetzt machen wir das
Gleiche mit dem Stoff hier. Wir sind ein bisschen fehlerhaft. Ich habe ein bisschen Angst vor diesem Absturz, weil er dazu neigt, abzustürzen, wenn
etwas fehlerhaft ist Ich mag
diese Situation nicht wirklich, oder? Hier funktioniert es gut. Und mal sehen,
vielleicht haben wir Oh, oder? Ich habe dumme versteckte Sachen. Was passiert hier. Ähm, mal sehen,
lass uns ein Loch schließen. Es schließt es dort. Ich will diese Art
von Topologie nicht. Mmm Avery repariert es jetzt. Was passiert? Manchmal nervt
Zebra wirklich Sie hassen es, wenn das passiert. Das ist aus irgendeinem
Grund nicht versteckt. Aber es löscht das
andere, das andere Zeug. Ich möchte die gelöschten nicht
hineinpassen. Oh, was? Wir haben die doppelte Vogelkrankheit. Was? Vielleicht hier
mit Brunnenpunkten, einer großen Brunnendistanz. Wir können versuchen, das
vielleicht hier ohne
die Gruppen zu beheben . Oh nein. Mal sehen, was wir in
zwei Gruppen machen können. In Ordnung. Lass uns einfach
das andere Double löschen. Vielleicht wird es jetzt gut
schließen, richtig. Funktioniert super. Perfekt. Mal sehen, ob wir hier keine Doppelverse
haben. Ordnung, wir
haben es nicht. Perfekt. In Ordnung. Lass uns damit
weitermachen. Hier. In Level zwei können
wir ein paar Falten Ordnung. Perfekt.
Lass es mich anwenden. Jetzt können wir vielleicht ein bisschen
Bieten machen , bis die Oberfläche ein bisschen
Textur Passt zur Kantenpolitur, Ring ein bisschen Textur Und ein bisschen Detail
auf der Oberfläche, damit sie
nicht zu flach wird. Vielleicht hier in der Ecke
ein bisschen Bieten. In Ordnung. Du bist es auch. Vielleicht bist du nicht der
Sänger der Prügel? Vielleicht nur ein bisschen subtil. In Ordnung. Es ist ein bisschen subtil. Vielleicht können wir hier ein paar
Kratzer an den Ecken machen. Wir hören Robbenkratzer. Und auch hier oben können
wir Prügel einstecken. Wir trennen davon, dass es versteckt ist. In Ordnung. Wir haben das Getrennte. In Ordnung. Perfekt. Gut, lass uns
mit dem anderen Teil weitermachen. Wir trennen den Teil. Perfekt. Lass uns jetzt vielleicht ein paar Anstiege
machen. Hier, bitte. Hier sind es zwei und vier. Vielleicht ist das Grau zu viel. Ich frage diesen Teil,
wir brauchen Krisen. Lassen Sie uns diese
Unterteilungen also anwenden. In Ordnung. Lass uns versuchen, etwas
an die Oberfläche anzupassen. Perfekt. Ja. Ja, ein bisschen, vielleicht nicht viel. Du bist an einer Art Loch. Vielleicht wieder ein paar Kratzer. In Ordnung. Hier werden wir ein paar Falten in
zwei und vier
hinzufügen. Richtig, bewirb dich. Lass uns ein bisschen aufbieten. Dies ist nur eine sehr schnelle
Methode, um
dem Netz einige Details hinzuzufügen , wenn das
Netz etwas flach ist In Ordnung. In Ordnung. Also haben wir das. Wir haben diesen Bus
verfeinern lassen. Lass uns sehen. Wir können jetzt
mit den Roboterbeinen beginnen. Es gibt nichts mehr zu verfeinern. Du hast die Jacken, die Holme, die Gurte, die
Bandagen. Also, ja Ich denke, es ist an der Zeit,
mit der Verfeinerung der Robarmen zu beginnen. Aber das wird für das
nächste Video sein. Wir sehen uns dort.
31. 06 Verfeinerung des Roboterarms: In Ordnung, Leute, also lasst uns mit dem Roboterarm
weitermachen. Nein, das Erste, was ich
tun werde
, ist, den Arm
in mehrere Teile aufzuteilen , obwohl
ich gut arbeiten kann Außerdem werden
wir, wie ich Ihnen bereits gesagt habe, die
dynamische Symmetrie von
Sibrus 2025 in der lokalen Symmetrie verwenden .
Sie finden
hier ein kleines Unterteil, Sie finden
hier ein kleines Unterteil Ich glaube, das ist nur
in den Versionen Cibrus
2024 und Fibrous 2025 verfügbar 2024 und Fibrous Machst du es. Wenn Sie eine niedrigere Version haben, können
Sie von
hier aus mit dem Tool, das
wir asymmetrisch gemacht haben, von der anderen aus arbeiten hier aus mit dem Tool, das
wir asymmetrisch gemacht haben, von der Sie können von
hier aus arbeiten und dann eine sichtbare
Zusammenführung durchführen und sie kopieren und einfügen und dann dort platzieren, wo
sie sein sollte Lass uns anfangen. Lassen Sie mich
zuerst den Geismo in der Mitte ausrichten, um
die
volle Symmetrie zu erhalten. In Ordnung Also werde ich
ein paar Dinge trennen, zum Beispiel die Hände. Ich möchte nicht, dass
die Hände beim Rest
des Arms sind.
Wählen Sie das aus, okay. Jetzt
machen wir eine geteilte Überschrift. Hier haben wir die Hand und ich möchte
auch etwas mit dieser
Bar
machen, also werde ich mich trennen. Ja. In Ordnung. Trenne diese. All diese
Teile werden separat sein. Ist Teil des Ozeans, okay Also lassen Sie uns das
in ein anderes trennen, das sollte reichen. In diesem Teil ist es richtig aufgeteilt. Also hier, was werden
wir tun? Wir wollen ein Symergingpt machen. Aber vorher, wie Sie sehen können, denke
ich, dass Sie diesen Teil vielleicht
etwas größer machen können Vielleicht so und in einem größeren Raum
arbeiten als hier. Vielleicht ist das zu viel, denke
ich. In Ordnung. In Ordnung, also lass uns den
Si-Mash machen. Aber vorher
werden wir etwas tun. Säubere dieses Netz, wir haben Waren,
wir müssen etwas Polynp machen. Aber wir werden die
Polygruppen auf eine besondere Art und Weise behandeln. Das wird Polygruppen benutzen,
dieser Don, der für das Foul in
der Eile kommt Aber zuerst müssen wir das Netz weiß
machen und dann mit
einer dunklen Polifarbe
alle Ecken zeichnen, die wir wollen.
Wir bleiben hart. Wie diese Kunst hier. Ich möchte, dass es schwer wird. Und was es hier
in der Gegend macht, das wäre eine weitere Polygruppe Ich wäre eine andere
Polygruppe als hier. Das ist wirklich praktisch
, um Netze zu reinigen. Damit lässt sich der Blockout, der dynamische
Blockout, entfernen. Ordnung. Lass uns zeichnen. Lass uns auch hier zeichnen. Ein bisschen. Ich denke, dass Teile so bleiben
können. Vielleicht nicht. Mal sehen. Vielleicht noch eine Zeichnung
hier, richtig perfekt. Also lass es uns jetzt polygruppieren. Lassen Sie uns hier auswählen. Und hier seht ihr Plating, Polygruppe von Polypane Hier Polygroup. Oh, das ist nicht das Zeug, das ich will. Ordnung. Hier ist eine
Polygruppe von Polypen In Ordnung. Vielleicht ist das nicht
schwarz genug Ich habe etwas falsch gemacht. Lass uns sehen. Was passiert? Stellen Sie sicher, dass das Schwarz zu 100% schwarz und nicht
gräulich
ist , da dies Problemen führen
kann
, die wir nicht wollen Wie Sie sehen können,
haben wir einige Probleme. In Ordnung. Vielleicht sollte es jetzt funktionieren. Rohrleitungen für Gruppen. Wie Sie sehen können, funktioniert es
jetzt. Was wir jetzt
tun werden, ist ein CR-Mesh zu , das Gruppen aktiviert hält.
Jetzt sollte das funktionieren. Oh. Ich mag das nicht. Vielleicht können wir das Zeug ein
bisschen symmetrisch machen Und dann können wir es zurückdrehen. Lass mich einfach die Nummer sehen. Und wenn ich 25 bin
, dann machen wir das R-Mesh. Es ist Symmetrie. In Ordnung. Lass uns sehen. Lass uns noch eins machen. Vielleicht mit einer niedrigeren Lösung. Mir geht es nicht gut. Lass mich dafür sorgen, dass diese beiden
Polys gleich aussehen, und dann etwas tun, richtig Wir können die Teile verschieben und noch eins
machen. Vielleicht geht es zur Arbeit. In Ordnung. Vielleicht können wir ein bisschen Chris
in Polygroups machen, wo es einfach ist. Einfacher, und es gibt
Chris Polygroups, wir haben harte Kanten und
all die Plyr-Porter Dann mache ich die Einteilung in vier Teile. In Ordnung. Lass uns mit Feedern polieren. In Ordnung. Mal sehen, ob wir
noch einen SR-Mesh machen. Das ist jetzt viel besser. Lass uns das Gleiche tun.
Polygroup Cris von PolygroPR Ich bin hier. Ich denke, das ist gut genug. Drehen wir es also
zurück in seine Position. Ich glaube, es waren 25. Ordnung. Aber jetzt
müssen wir das wieder bis zum Arm
zurücklegen. In Ordnung. Lass mich sie an
einen Ort bringen , an dem ich
die volle Symmetrie haben kann Aber wir sollten in diesem
Stück Symmetrie haben. Zuerst etwas.
Vielleicht dreht es sich wieder in die Mitte, es sollte richtig sein. Die fünf. Perfekt. Ich finde,
hier sollte es gut sein. Oder
vielleicht nicht hier . Sing nett. Ich denke, das wäre jetzt nett. Richtig. Bringen wir
die graue Farbe, die
es hat, mit der Farbe zurück es hat, mit der Farbe Wir werden uns das aussuchen
. Versuch es nochmal. Ordnung. Rund um
dieses rötliche P,
perfekt. perfekt Also, wir haben
das Dynamesh-Zeug gereinigt , also denke
ich, dass
ich es für
das Roboterbein einfach
direkt in der Symmetrie machen werde, die symmetrische, die symmetrische, die
subsymmetrische Ich weiß nicht, wir müssen ein paar
CC-Rems und so etwas machen, und das wird einige Probleme bereiten,
weil, wie Sie nicht sehen, die dynamische Symmetrie das C-Remage mit Symmetrie nicht unterstützt Das kann ein bisschen nervig sein, denn
in Ordnung. Fangen wir also einige Unterteilungen vorzunehmen
und einige Teile hinzuzufügen, richtig, oder vielleicht hier, wir können etwas tun Aber wenn du dein Topo
schon symmetrisch hast,
kannst du damit arbeiten Das ist kein Problem. Aber Sie können sehen, dass ich mein Topo mit einer Mittellinie habe, die ich an meinem Gizmo ausrichten
kann Sie haben eine volle Symmetrie, sie kann sich etwas aufblähen Richtig. Also hier, V, spring zurück zu zwei und hier zu vier. Also, dieser Teil bis
Herbst und vier. Perfekt. Vielleicht
können wir diesen Teil etwas aufblasen. Okay. Okay, lass mich
das wieder richtig machen. Und auch diesen Teil fragen wir Chris hier
nicht. Die Hände, wir müssen
etwas mit den Händen machen weil ich denke, wir müssen sie besser an der Hand
ausrichten. In Ordnung. Sie sehen, wir müssen es
noch besser aufeinander abstimmen. Lass es uns ganz schnell machen. Lass uns vielleicht die
Transponierungslinie benutzen. Richtig. Perfekt. Du kannst sehen, dass dieser Finger
etwas verärgert ist, okay? L ist Nein. Und leg es da hin, wo es
hingehört. In Ordnung. Dieser Finger ist ebenfalls versetzt. Richtig, zertrümmern Sie ihn und ziehen Sie
dann
beide Linien zurück und bewegen Sie sie, bis sie mit der Hand o
ausgerichtet sind. In
Ordnung. Ordnung Und dann verlasse diesen Finger. Ich glaube, dieser
Finger ist ausgerichtet. Aber dieser kleine
Finger sollte das nicht tun. Also lass es uns ausrichten. Richtig. Bringen wir
die Transportlinie wieder her. Richtig. Und dann richte es besser aus. Halte die rechte. Perfekt. Damit wir das
Gleiche tun können wie zuvor. Lass mich die Arme hinten rechts verstecken. Hier die Falten in zwei und die dynamische
Unterteilung in vier Ich denke, wir
wollen die Finger auch
voneinander trennen. Ich denke, die
Finger hier können von den
Gelenken getrennt werden Gelenken getrennt Es ist drin. In Ordnung.
Also haben wir das. Also lasst uns anfangen,
etwas von dieser Heilung zu tun. In Ordnung. Hier. Da ist so etwas wie ein Kieselstein. Wir können hier einen Kieselstein machen. Mal sehen, ob diese Art
von Kieselstein funktioniert. Ich denke, wir können es auch
mit dem Rollermetall machen. Damit ist es nicht unbedingt
möglich. In Ordnung. Wir können vielleicht auch
ein paar Krisen bewältigen. Halte diese Ecke rechts. Mir geht es gut. Bewerben wir uns vorher. Gehen wir mit
einem Quick Save Pi auf Nummer sicher. Ordnung. Jetzt werden wir
die Unterteilungen anwenden In Ordnung, lassen Sie uns sie hier anwenden. Nun, mit der Kantenpolitur, lass uns hier etwas polieren Richtig? Denken Sie daran, das Tablet
einzuschalten, sie verwenden die Unterseite des Tablets. Ich denke, das ist vielleicht hier. Wir haben vergessen, wo der Boden war. Es sollte hier eine Steckdose geben. Hier in den Einstellungen im
Tablet finden Sie es. Manchmal ist es praktisch
, wenn Sie nicht möchten, dass der Ausgangsdruck funktioniert. Manchmal ist es das nicht. Aber weil ich einen vollen Teller haben wollte, der
zu 100% nicht herunterfällt, schalte
ich ihn einfach aus. Aber gerade kontrolliere
ich eine Schnittstelle. es
ein bisschen besser zu machen finde ich
diese Form hier. In Ordnung. Hier ist ein Zelt. Wir können es schaffen. Vielleicht mit der
Trenddynamik. Vielleicht mit ein paar Röhren und dem Glätten und Hinzufügen einiger Ecken mit
dem Dammstandard Es hat noch ein paar andere Sachen. Wie Sie sehen können, hat
es diesen Teil und dann diese beiden.
Strike, um sie hinzuzufügen. Ich hier ist groß. Das hat noch einen. Ich glaube, hier in der Nähe. Nimm etwas Kollagen. Du kannst hier etwas essen, Aby. Ich sehe es. So
kann es vielleicht in diesen Teilen funktionieren. Perfekt. Hier. Ich denke,
das können wir bis zum Finale belassen. Lassen Sie uns nun an diesem Teil arbeiten. Lassen Sie uns die Unterteilungen anwenden. Lass uns jetzt anfangen zu arbeiten. Okay, lassen Sie uns mit dem
Kantenpolieren und Polieren beginnen. Hier da. Perfekt. Richtig. Jetzt können wir diese beiden Dinge hier
hinzufügen , die mit
dem Ebenenpinsel gemacht werden
können. Wo ist krank? Schichtpinsel. Schicht. Hier im Stroke. Wir werden das aktivieren,
was ist hier? Lazy Mouse, Backtrack ,
Line und Snap Track, und dann
erhöhen wir die Intensität auf 100% Ich sollte nicht sagen, dass wir diese Art von
Details wirklich schnell und einfach erstellen
können . Ein Recht? Das können wir auch, es wird nicht die Poolfarbe
hinzugefügt. Du kannst sagen: Oh, wir haben hier etwas
vermasselt. Oh. Okay, jetzt funktioniert es Wir können das Detail
mit etwas Polyfarbe hinzufügen. Versuche es parallel zu machen. In Ordnung. Und dann
prügele ich hier vielleicht. Nur die Alterspolitur. Es ist ein bisschen. Öffne diese Teile ein
bisschen mehr. Ich glätte Also kratze an diesem Teil herum. Vielleicht noch ein Kratzer hier. Ordnung. Zurück. Es passt ein bisschen in diese Ecke
mit der Trenddynamik. Wir fügen dort etwas mehr Details hinzu. Perfekt. Und in diesen Gegenden können
wir etwas tun. Es ist nicht im Konzept enthalten,
aber wir können versuchen, es zu tun. Leuchtkasten und Pinsel, wir können ein Loch finden, das Trimmfutter,
die Trimmschale hier, wir können es versuchen V hat also einen Hinweis darauf , dass das vielleicht so sein könnte Ich denke, das könnte funktionieren.
Und in diesem Teil auch. In Ordnung. Perfekt. A, lass uns versuchen, das zu übersetzen. Mal sehen, was
es uns nicht gibt. Stimmt? Perfekt. Die Oberfläche ist etwas
polierter. In Ordnung. Wir können versuchen, das
Metallmaterial zu diesem Teil hinzuzufügen. In Ordnung. Wir können es auch hier hinzufügen. In Ordnung. Es scheint also fertiger zu sein. Also hier, was wir tun können. Wir müssen diese
Art von Detail hinzufügen. Dies kann losgelassen werden. Dieser Teil kann
genauso ausgeführt werden wie dieser Teil. Und dass wir es
mit etwas Maskierung
und etwas Extrusion machen werden mit etwas Maskierung
und etwas Extrusion Also lass uns damit anfangen. Ordnung.
Wenden wir zuerst die Unterteilungen Was wir nun
tun wollen, lass mich das runterbringen Rund herum. Hier, vielleicht hat
Tate 90 Grad. Hier habe ich Asymmetrie oder nicht. Ich möchte
ihre Position nicht verlieren,
also kann ich sie nach
hinten drehen und habe die volle
Symmetrie in diesem Teil Richtig. Linke Maske hier. Hier ein bisschen Ahnung, vielleicht ein Kreis. Und das wird ein bisschen dünner sein. Und dieses Budget wird sinken. Aber eine Sache, die
mich nervt, die nicht im Mittelpunkt steht, ich werde einfach die
Symmetrie entfernen und dann versuchen, hier schnell
zu sein Entferne das. Ich werde versuchen,
das klarzustellen. Ich verstehe. Nicht das. Richtig. Sie können diesen Trick mit
aktivierter Lazy Mouse ausführen. Also drückst du deinen Cussre auf deinen Cutter,
und dann
drückst du
Chief für die Maskierung,
nur Precontle für nur Sie haben den
Maskenpinsel aktiviert, drücken und dann die Shift-Taste
und müssen dann
die Shift-Taste loslassen, und müssen dann
die Shift-Taste loslassen damit das drücken und dann die Shift-Taste
und müssen dann
die Shift-Taste loslassen, damit das funktioniert.
Du siehst es nicht. Perfekt. Aber jetzt steht es in diesem Teil nicht mehr im
Mittelpunkt. Ich denke, ich werde
Oh wiederholen müssen, wenn ich hier etwas mache,
vielleicht hier in der Nähe. Ich denke, es wäre nett. Ich denke, ich
müsste diesen Kreis wiederholen. Richtig, lassen Sie uns den Kreis
mehr in diesem Teil platzieren. Perfekt. Ich finde, dieser Kreis
ist ein bisschen zu groß. Lass es uns einfach löschen
und es einfach noch einmal versuchen. Etwas weniger groß. Ordnung. Vielleicht eher so Ein bisschen mehr wie Oh. Ein bisschen mehr so. Ich
denke, das könnte funktionieren. Lassen Sie uns jetzt die Maske invertieren. Und eine Sache, die wir
tun können, ist,
ein Projekt immer zu speichern , weil es jederzeit abstürzen
kann Oh, ich
möchte den Fortschritt nicht verlieren. Jetzt können wir also eine solche negative
Inflation erreichen, wenn auch nicht ein bisschen, sodass wir in diesem Teil keine Probleme haben . Ordnung. Und wir können diesen Teil mit
dieser orangen Farbe einfärben. Richtig. Siehst du,
das Teil haben wir schon hergestellt. Hier können wir vielleicht
etwas glätten, um dieses Chaos, das sich gegenseitig
durchmacht,
loszuwerden Chaos, das sich gegenseitig
durchmacht,
loszuwerden Richtig. So glättend. Wir können eine weitere Unterteilung vornehmen. Perfekt. Richtig? Jetzt müssen
wir diese Töpfe hier machen. Was? Wir werden
es schaffen. Lassen Sie uns zuerst von Worth Target
fernbleiben. Lass uns jetzt die faule Maus benutzen. Drücken Sie Shift, um diese
Zeile vielleicht mit etwas weniger zu haben. Lass uns sehen, dass das ein Werk ist. Lassen Sie uns das ganz
runter nehmen und lassen Sie mich
die Größe des Pinsels speichern. Lass es mich speichern. Ich mache nur
Screenshots davon, weil ich genau
diese Zeile in der
anderen Zeile in diesem Teil machen möchte . Und ich möchte,
dass die Linie dieselbe Dicke hat. Also lass uns jetzt
den Morph Brush benutzen. Was ist Morph? Und werdet das Zentrum los,
denn in dem Teil wird vielleicht
dieses Loch sein . Vielleicht hier in der Nähe. Ich in
der Mitte, vielleicht hier. Okay, jetzt
benutzen wir denselben Pinsel,
den Ebenenpinsel. Was ist es Schicht hier. Richtig. Und lass uns das Loch machen, das wir hatten. Es ist etwas schwarz oder drin. In Ordnung. Oh, ich denke, die Leitung
in dieser Bar wird nicht nötig
sein, weil wir all diese Röhren
haben. Ok, perfekt. Also, jetzt können wir etwas
He-Polieren machen und anfangen, die Oberfläche ein bisschen
zu Ja, ich mache das mit
der Zugdynamik. Lass uns den He-Nagellack benutzen. Und jetzt lasst uns ein paar
Dinge hier an der Oberfläche machen. In Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Lassen Sie uns die
Subdivationen in diesen Operationen anwenden. Ebenfalls. Vielleicht kannst du hier etwas Seifenblase machen. In Ordnung. Perfekt. Jetzt bewerben wir uns. Division, gib mir eine Sekunde. Das ist ein bisschen lang. Die Masse ist abgeschlossen. Oh hier, ich werde das ein bisschen aufwerten. In Ordnung. Was? Oh, lassen Sie uns die Unterteilungen
anwenden. Richtig. Lass mich das bewegen. Vielleicht können wir sogar etwas
Tilt mit einem Centstandard hinzufügen, so
etwas,
vielleicht kann es nett sein Hier auch. Machen wir eine äußere Gruppe, damit ich
jeden in
Ordnung bringen kann jeden . Perfekt. Machen wir
dasselbe mit dem Teil. Machen wir ein paar Falten,
mit der Körpergruppe, nivellieren wir in zwei und es
in vier und tragen Lassen Sie uns das Material farblich auswählen
und es auch hier auftragen. In Ordnung. Nun, wir lassen den
Roboterarm sehr schnell herstellen. Zing. In Ordnung. Der verbleibende Teil ist die Handfläche. Es ist wirklich einfach. In Ordnung. Also lass uns mit dem Pam beginnen. Lassen Sie uns diese beiden trennen,
ob versteckt oder richtig. Und jetzt haben wir
genau diese Teile. Ich will das. Ich möchte wirklich
, dass alle Teile getrennt werden. Ist ein Teil, der getrennt werden soll. Und dieses Zeug mit den Knöcheln
wird auch getrennt. Perfekt. Jetzt können wir
die Unterteilungen anwenden,
ohne uns über die anderen Teile Gedanken machen
zu Sie polieren hier ein bisschen. Perfekt. Wir können
hier ein paar Sachen machen, vielleicht auch nicht. Ich mache das nur fertig. In diesem Teil haben wir einige
Einbuchtungen. Lass es uns machen Schau. B Grab ist der Maskenpinsel mit aktivierter hinterer
Gesichtsmaske und zeichnet dann die Form
, die sie in diesem Teil hat. Vielleicht hier. Ja, vielleicht ein bisschen spitzer. Ich meine, vielleicht so, ein bisschen größer, vielleicht Ich finde, das kann nett
sein, dieses Teil zu verkaufen. Lassen Sie mich diesen Teil ansprechen. Vielleicht ist es zurück, nur ein
bisschen schärfen. Es ist so. Lass uns das hier machen, vielleicht
können wir den Move Rush gebrauchen. Nur ein bisschen so. Vielleicht der Bogen, den ich zur Hand habe. Lass uns diesen Teil glätten. In Ordnung. Perfekt. Mal sehen, wie das ausgeht. Perfekt. In Ordnung. Wir können hier Kresse machen, um
diesen Teil etwas flacher zu machen. Richtig. In Ordnung. Also lassen Sie uns diese
beiden Präsentationen hier machen. Sie können es
genauso machen wie zuvor. Mit dem Schichtpinsel hier. Genau diesen
Stein ein bisschen einwickeln und trocknen. Ein großer Bitter. Und
im anderen Teil. Ordnung. David.
Aktualisieren. Und da. Ich finde, das Bild
sollte nett sein. Lass uns das von weitem sehen. Ich finde das nett.
Perfekt. In Ordnung. Jetzt können wir einen Ort schaffen, an
dem der Roman das tun kann. Ordnung. Lass es uns nochmal machen. Perfekt. Und wieder. Und der letzte wird hier im kleinen Finger
sein. Perfekt. Es liegt also an der Rückseite des
Metallmaterials. Ich habe alle Teile in der Hand zusammengelegt,
die Finger
und Knöchel Richtig. An der Stelle fehlt genau das
Metallmaterial. Wie Sie sehen können, haben
wir die Hand in der Hand. Wir können ein paar Optimierungen vornehmen, bevor wir zum Roboterbein
gehen. Aber im Grunde ist es erledigt. Ich habe vergessen, hier zu sein. Wir können vielleicht etwas hinzufügen. Sie sind hier. Also Extrusion mit Polypen. In der Mitte rechts einfügen. Jetzt, hier in der Beilage. Lassen Sie uns diese
beiden entfernen und dann
einige unterstützende Ginybe hinzufügen , die funktionieren oder vielleicht Ich glaube nicht. C, und lass es
einfach so. Ich denke, wir können
den Roboter hier belassen und anfangen,
den Roboter zu machen .
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32. 07 Verfeinerung des Roboterbeins Teil 1: Ordnung, Leute, also in diesem Video werden
wir anfangen, das Roboterbein zu verfeinern. In Ordnung, Leute, also in diesem Video werden
wir anfangen, das Roboterbein zu verfeinern.
Oh, lass uns anfangen. Das Erste, was
ich tun werde, ist,
den engen Teil
zu verfeinern, den engen Teil
werde ich trennen Ja. Lass mich ein paar Alta Roots machen. Und dann werde ich mich trennen. In Ordnung, geteilte Überschrift. Perfekt. In diesem Teil von Calve A werde
ich hier symmetrisch daran
arbeiten, weil
es neu vernetzt werden muss und dynamische Symmetrie das S-Netz momentan nicht unterstützt Aber dieses Stück ist es nicht, es ist nicht vollständig symmetrisch
. Also hier ist mir
die symmetrische Topologie egal. Also, fangen wir an, das zu
machen. In Ordnung. Lass uns sehen. Wir können maskieren und zuschlagen, oder wir können die Vielsprachigkeit benutzen. Lassen Sie uns das hier
mit der schwarzen Farbe verwenden. Füllen wir es zuerst mit Weiß
und dann mit etwas schwarzer Farbe. Ich deaktiviere das Tablet,
obwohl es komplett schwarz ist. Es könnte die
faule Maus erhöhen, okay. Und jetzt werde ich ein paar Linien an
der Ecke
zeichnen , um
meinen Polygruppenbereich zu bilden Ordnung. Jetzt auch hier. Richtig? In Ordnung. Ordnung. Es. In Ordnung. Hier. Perfekt. Jetzt können wir hier eine
Polygruppe erstellen. Polygruppe
von Polypint In Ordnung, lass uns sehen. Ist das
Arbeit. Es funktioniert nicht. Warum? Das ist manchmal etwas
sumpfig, oder es funktioniert dort nicht Ordnung. Plyrup vom Punkt aus Ich verstehe die Poly Drops immer noch nicht. Das ist wo, oder? Ich weiß nicht, warum
das funktionieren soll? Ja. Ja, genau jetzt funktioniert
es, oder? Also werden wir
diesen Teil
hier über dem Leck löschen. Ich glaube, ich werde den anderen
hier behalten. Richtig, also jetzt werden wir ein paar
machen. Lass uns Remesh sehen. Nehmen wir an, wir haben
Gruppen hier, die gleichen vielleicht hier.
Das wäre nett. Oh, mir ist nur klar, dass wir
hier vielleicht mehr Polygruppen für diese
Ecken
brauchen . In Ordnung. Jetzt machen wir das Sri Meshed. Lassen Sie uns warten, füllen Sie das Ganze aus
. In Ordnung. Also haben wir das. Lassen Sie uns
mit diesem Gericht Cuner füllen und lassen Sie mich die Symmetrie von verwenden Ordnung. In Ordnung. Glätten. Nur ein bisschen Mal sehen, wie das von hinten
aussieht. Ähm, ich trage grüne
Kleidung oder Angst. Sieht gut aus. Was wir jetzt tun können, ist etwas Extrusion zu machen, um dem
Band etwas Dicke zu verleihen. Lippe extrudieren. Und jetzt werden wir hier ein paar Falten
machen. Perfekt. Einfrieren von zwei und dynamische
Unterteilung von vier. Nett. Lass mich die Wickel abnehmen Wo sind sie? Ich bin in Ordnung. Akzeptanz. In Ordnung, perfekt. Das schleicht sich
durch. Das ist nicht gut Ordnung. Lass uns
weitermachen. In Ordnung. Lass uns mit Feeders ein bisschen polieren. Perfekt. Hier haben wir ein paar Trümmer. Ich verschiebe das nur ein
bisschen, um das Äußere nicht zu verändern und es
ein bisschen runder zu machen verändern und es
ein bisschen runder Es gibt keine Krisen. Lass uns hier eine Zusammenfassung von
Polygynic machen. In Ordnung. Lass mich ganz schnell etwas tun. Ich werde diese Polygone löschen. Oh, das ist eine Spirale. Das ist nicht gut. Das
hast du in deinem Netz. Ähm, es ist Mesh, manchmal mache ich das. Das ist nicht gut. Dann mache ich das einfach. Ordnung. Es. Und jetzt mache ich ein
enges, konvexes Loch, obwohl ich da keinen
störenden Pool habe Jetzt habe ich dieses
Zeug hier am Laufen. Das gefällt mir wirklich.
Ich mache ein paar Prisen. Vielleicht sollte das nett
sein, weißt du. Perfekt. Ich
poliere das nur ein bisschen. Alles klar. Machen wir das etwas
breiter, vermeiden wir das Ausschneiden. Perfekt. Nun, wie Sie auf dem
Schrank sehen können, haben
wir hier so ein grünes,
orange-gelbes Stück. Also lass es uns tun. Es ist
einfach sehr einfach. Wir wollen hier nur eine Maske haben. Wirklich einfache Maske. Und dann extrahieren wir es. Strate ohne
Krankheit, oder? Perfekt. Wo ist die Extraktion? Stimmt. Lass uns ein Serum-Mesh mit
der niedrigsten Lösung machen. Lass uns noch
einen machen. Noch einer. Geben wir jetzt nicht
Co-Salz. Ich spare, gibt uns ein gutes Ergebnis. Es ist irgendwie gesagt. Lassen Sie uns hier einige Polygone entfernen. Ordnung. Die Folie ist. Perfekt. Jetzt werde ich es aufblasen und dann formen,
so wie Cindy es kommt. Ich
werde es so formen Richtig. Verlieren. Jetzt können wir etwas extrudieren. Perfekt. Vielleicht ein bisschen größer. Ordnung. Und jetzt fügen wir diese gelbliche Farbe und ein paar Zitzen hinzu
, damit es scharf bleibt Alles klar, zwei und vier hier. Ordnung. Wirklich einfach. Vielleicht können wir etwas Bebo machen. Hier können wir
ein paar Seifenblasen machen. Das ist manchmal ein bisschen nervig, wie die
Bble in Crush funktioniert. Lass uns Criss manuell hinzufügen. Ordnung. Chris, wir sind ein Mensch. Hier und hier. Und die Bars nach Criss. EarthCTPolish nach Funktionen. Und hier fügen wir auch noch
einen Trick hinzu , ich lösche diese
Polygone und Großartig. Square hat keine Anstiege. Perfekt. Jetzt
hat es einige Krisen. Jetzt lassen Sie mich noch einmal
diese Körperteile hinzufügen. Ordnung. Ich bin auch hier. Perfekt. Also
können wir den Unterschrank und das Zubehör zurückbringen,
den Zylinderkram. Also gut. Geben wir das gleiche Material wie in den Arm, das
Metallmaterial. Wir haben es verlassen. In Ordnung. Lass mich die Farbe des Arms kopieren. Stimmt? Wenden wir also die
Unterteilung an, damit wir mit der
Überwachung der Nicely
beginnen können Überwachung der Nicely
beginnen Ich verwende nur die Kantenpolitur , um die Teile
etwas quadratischer zu machen Machen Sie es wie eine Ecke und machen Sie es
nicht rund. Ich habe vergessen, das Tablet
wieder einzuschalten. Deshalb habe ich die
falsche Reaktion meines Pinsels bekommen. Ordnung. Er poliert. Hier bin ich da.
In Ordnung. Glätten Siehst du die Kosetten? Falls wir es ein bisschen größer machen können. Vielleicht eher so. Perfekt. Nur ein bisschen
Erwärmung an der Oberfläche. Ein bisschen wäre
nicht so schlimm. Mach die Oberfläche ein bisschen
interessanter. Ein bisschen Glättung. Nicht so stark, richtig. Fangen wir jetzt an, an
der Wade und im Kniebereich zu arbeiten. Wir werden anfangen,
diesen Teil des Roboterbeins herzustellen. Nun, lass uns anfangen. Ich glaube, das
Knie ist hier im Grunde genommen dran. Wir trennen das Knie. Ordnung. Groß. Perfekt. fange hier an, an dem CLF zu arbeiten Das wäre wirklich
einfach. Ich erstelle gerade einen weiteren Ordner. Für diesen Bogen. Und was wir tun werden, ist, die Seiten vom
Hauptobjekt zu trennen und dann
einige Polygruppen
mit der Polygruppe zu erstellen und von dort aus mit der
Verfeinerung einige Polygruppen
mit der Polygruppe zu erstellen und von dort aus mit der zu beginnen Lass uns hier maskieren. Maskierung Ordnung. Also, wir machen hier einen
Split and Sket Point,
Split Musket Point, Split Musket Point, Also wir haben hier die Nebensachen. Lassen Sie uns nun eine Maske
nach mutigeren Merkmalen erstellen. Ich denke, das ist hier auf der Registerkarte Maskierung
. Siehst du? Ja. Ja, ich wähle
einfach fett und mache dann eine Maske nach Merkmalen Dann mache ich etwas Dicke. Das Dynamesh zur Arbeit
neun. In Ordnung. Nun, lassen Sie uns hier ein bisschen
Dynamik erzeugen. Vielleicht etwas Glätten, etwas
Kantenpolieren an diesem Teil. Vielleicht ein paar enge Löcher. Perfekt. Und gehen wir zurück zum
Hauptkörper der Wade. Und jetzt machen wir noch eine
Maske nach Merkmalen. Richtig. Und jetzt erhöhen wir
diesen Teil hier und drücken ihn rein. Ich werde so sein. Jetzt machen wir einen Dynamesh. Machen wir dasselbe
mit dem Alterslack. Polieren Sie ein bisschen. Dieser Teil, vielleicht ein paar
geschlossene Löcher, falls nötig. Ordnung. Wir haben die beiden Teile getrennt. Also, wie wir
das reinigen werden, wird wirklich einfach sein. Lassen Sie mich einfach
die Form weiter verfeinern, um die Lücke zu füllen. Stimmt? Vielleicht ein bisschen mehr
Polieren obendrauf. In Ordnung. Also. Also, was wir machen
werden, ist einen weiteren Nagellack von Fetters,
ein Nagellack-Perfuse Gruppieren Sie es nach Belieben. In Ordnung. Lass uns hier mit
dem Pinsel etwas schwarze Farbe zeichnen. Lassen Sie mich eine etwas größere
Lösung für den Dynamesh finden. In Ordnung. Polygroup hier, ich will noch eine
Polygroup-Münze hier haben. In Ordnung. Ordnung, mal sehen, ich
denke, wir können mit
diesen beiden arbeiten . Ich glaube schon. Lass uns Poly Group von
Polypaint machen, es funktioniert nicht. Gut. Lass uns
dieses Lag-Zeug neu Ich mache noch einen.
Jetzt funktioniert es. Wählen wir einfach
diese beiden aus. Führen Sie dann einen versteckten Löschvorgang durch. Vielleicht hast du das ausgewählt. Diese beiden und das ist versteckt. Ordnung. Davin, lass uns ein bisschen
warten In Ordnung. Nun machen wir Oge nach Merkmalen, und mit der niedrigsten Unterteilung, paar Syms nach Gruppen, vielleicht etwas höher Perfekt. Ähm, lass uns noch einen machen, um zu sehen. Richtig. Es ist nicht sehr gut. Schauen wir uns hauptsächlich hier an. Das ist ziemlich anständig. Lassen Sie uns glauben, dass wir damit
arbeiten können. Lass uns mit Feeders polieren. Stimmt. Sei ein weiterer Mesh. Es ist ein bisschen niedriger. Ich denke, das ist besser. Perfekt. Was ich jetzt machen werde
, ist etwas Extrusion mit allen Giften durchzuführen Ja. Perfekt. Jetzt
werde ich von den normalen Regeln abweichen und dann mit dem Gänsebuch werde
ich
diesen Teil dazu bringen, die Hauptrolle zu Hier mit lokaler Symmetrie. Wir machen diesen Teil flach. Oh. Ordnung. Wir haben die Kunst, lass uns ein paar Falten
machen. Brees mit zwei und vier hier. Das waren Polygropen? Richtig. Ja, wir werden hier auch
ein paar Polygrooks machen. Mit Weiß wird es hier ungefähr derselbe
Prozess sein. Dum Dum Farben. Da. Ein bisschen schwarz hier
in den Ecken. In Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Lass uns hier noch eine
Pollenwurzel machen. In Ordnung, Baby. Noch einer hier. Perfekt. Und hier können wir
das so machen. In Ordnung. Perfekt. Richtig? Ich glaube, das ist alles. Lass uns ein paar Polygropen machen. In Ordnung, wo
ist PolygrupplyPNT. Und es hat nicht funktioniert. Ist verkabelt oder nicht polygrupiert. Lassen Sie uns etwas Dynamik
mit einer höheren Auflösung machen. Und jetzt lasst uns die Gedenktafel hier
noch einmal zeichnen. Lass uns eine weitere Handlung gruppieren. Jetzt funktioniert es. Aber
hier funktioniert es nicht. Ordnung. In Ordnung, richtig. Lass uns hier noch einen machen. A. Ordnung. Hier noch mehr. Und hier auch Ordnung. Lass uns noch eine Poly Group machen. Ich glaube, jetzt funktioniert es, ja. In Ordnung. Ich mache hier einfach
ein paar Scheiben, trenne diese beiden Polyprops Richtig, und hier auch. Dann führe alles gut zusammen. Ordnung. Also, was ich tun
werde, ist, hier etwas zu
überprüfen. Nicht in der Mitte. Was ich machen werde, ist
ein Sri-Mesh mit einer
etwas hohen Auflösung zu machen . Y. Lass uns sehen, wie das funktioniert,
vielleicht noch eins Und das sollte
uns gutes Essen geben. Wie Sie sehen können, ist
das in der Tat ziemlich gut. Du kannst damit arbeiten. Lassen Sie uns jetzt eine Untersuchung mit Polyops machen. Schreiben Sie noch einen Baum. Dieses Level zwei und
das Oh Perfect. Aber wir haben jetzt das Netz mit einer guten Topologie Was für mehr Details. In Ordnung. Ich versuche nur, den Stoff
breiter zu
machen , damit das Gelenk
hineinpasst. In Ordnung, perfekt. Lassen Sie uns nun Unterteilungen anwenden. Lass mich einfach nicht. Lassen Sie uns den Subdivision Nub anwenden. Ordnung. Jetzt fangen wir an, hier ein paar Sachen zu
machen. Ich möchte, dass es in diesem Teil wie
ein Flugzeug ist. Vielleicht ein
bisschen Glättung. Ein bisschen Alterspolitur. Alles klar. Lass mich da ein paar Ecken machen. In Ordnung. Ein bisschen poliert. Alles klar. Ich habe mehr Kantenpolitur gesehen. Perfekt. Lass uns das Zeug
hier mit den runden Rissen machen. Hier hat das die Nahtdichte erhöht
. In Ordnung. Und hier im Hintermeer. Oh, ich müsste wieder gehen. Ich habe es einfach vermasselt. Ich habe die Größe des Pinsels. Auch ganz hinten. Perfekt. Etwas mehr Kantenpolieren. Jetzt machen wir die Linien
, die an der Seite sind. Diese Zeilen hier sind das, was
wir jetzt machen werden. Aber zuerst
scheint es, als ob es ein bisschen eisern ist, ein bisschen schmaler Ein bisschen schöner hier. Das ist
in diesem Teil etwas breiter. Vielleicht etwas Ähnliches,
dieser Teil kann
perfektioniert werden . Lass uns hier ein paar Zeilen schreiben. In Ordnung. Perfekt. Wir fangen an, die
Linien an der Seite zu machen. Lassen Sie mich mehr Target speichern und den Ebenenpinsel
vorbereiten. Mach diesen Teil hier. Wo ist der Schichtpinsel. In Ordnung. Und in deiner faulen Maus ist eine
Spurlinie nicht zu passierend. Sie ist auf 100. Jetzt funktioniert es
vielleicht ein bisschen weniger. Ja, ich denke, das
sollte reichen. Ein bisschen, vielleicht ein bisschen stärker. ' ist
ein bisschen mehr. Ich denke, das ist vielleicht
nur ein bisschen. Ordnung. Lass uns die Zeilen machen Es geht hier herum. Vielleicht so etwas. Etwas breiter ist die Linie. In Ordnung. Lassen Sie uns nun das Morph-Target und den Morph-Teil verwenden und in der Lage sein, den Snap the
Layer-Pinsel zu verwenden Ein bisschen höher. Vielleicht ein. Perfekt. Wenn es hier ist, können wir eine weitere Zeile
hinzufügen. Richtig. Und dieser Teil, vielleicht
kann es auch mit einem Flugzeugwechsel sein. Etwas Reines. Y.
Perfekt. In Ordnung. Also haben wir den
Hauptkörper, das Kalb. Lassen Sie uns Seite eins machen, die wirklich einfach
sein wird. Lassen Sie uns die Unterteilungen anwenden. Und jetzt denke ich ein bisschen, dass wir die
Linien gleich im Voraus machen können Keine Risse. Und diese Linien haben
ungefähr diese Form. Versuche es zu replizieren. Etwas in der Art, vielleicht oder eher ein Ziel. In Ordnung. Vielleicht nicht. Vielleicht
nicht in diesem Teil. Versuch es noch einmal. Vielleicht.
Das könnte funktionieren. In Ordnung. Perfekt. Lassen Sie uns das Detail hier machen. Wieder ein kleiner Schichtpinsel
und etwas schwarze Farbe. Es ist an den Seiten. Vielleicht können wir diese Ecken einfach
mit Age Coolish
loswerden diese Ecken einfach
mit Age Coolish
loswerden Vielleicht. In Ordnung. Es ist ein bisschen
Kantenschliff, ein bisschen. Ordnung. Perfekt. Jetzt können wir den
Schwanz hier hinzufügen. Ich denke so. Ein bisschen mehr Diana. Und richtig? Ich denke, das würde für diesen Teil
reichen. Zerquetsche es in allen Winkeln, um zu sehen, ob es etwas gibt, das vielleicht verfeinert werden muss Ordnung. Wir haben den
Teil. Es ist ziemlich gemacht. Also müssen wir damit beginnen, den FED-Teil zu
definieren. Aber das wird ein ziemlich
langer Prozess sein. Also werde ich diesen
Teil für das nächste Video belassen. Also wir sehen uns im nächsten.
33. 08 Verfeinerung des Roboterbeins Teil 2: In Ordnung, Leute, also lasst uns mit der Passform
weitermachen. Das erste, was ich mit der Passform machen
werde, ist , jedes Teil
in ein anderes Unterteil aufzuteilen. Sie können sehen, dass das nur
ein altes Stück Netz ist. Aber was wir jetzt tun
werden, ist Teil, das diesem Netz
entspricht,
zu trennen und jedes Teil, das passt,
an die Passform anzupassen In Ordnung. Also lass uns anfangen Lassen Sie mich das zuerst trennen. Ich werde es einfach
so maskieren. Ich werde es maskieren. Ordnung. Eine schnelle Maske hier. Und dann werde ich
hier Punkte auflisten. Perfekt. Und die Passform ist da. Lass es mich in einen Ordner legen. Ordnung. Perfekt. Jetzt werde ich einige Funktionen maskieren, wobei
die Ränder ausgewählt sind. Dann werde ich die Ränder ein
bisschen so
verschieben das serielle
Mesh für das Dynamesh funktioniert, tut mir leid, damit wir gut funktionieren Ordnung. Perfekt. Bewegt sich. Fahren wir nun
mit den anderen Teilen fort. Hier, dieses Vorderteil. Ich denke darüber nach,
für dieses Vorderteil
ein anderes Stück ein anderes Stück Geometrie zu verwenden, weil es das ist,
was im Con-Set zu sein scheint. Vielleicht können wir das machen. Machen wir daraus ein weiteres Stück Geometrie. Ordnung. Ich habe Punkte gesammelt. Lassen Sie uns jetzt diesen Teil machen. Das wird ein weiteres Stück sein. Perfekt. Nur eine schnelle Maske. In Ordnung. Maske. Jetzt
maskieren wir das Unterdurchschnittliche. Lass mich die hintere
Gesichtsmaske benutzen und zwar rechts. Ich suche in dieser Maske noch
ein weißer Bereich
übrig ist, oder? Aber lassen Sie uns die Maskenpunkte
teilen. Und jetzt lasst uns
mit diesem Stück hier weitermachen. Perfekt. In Ordnung. Jetzt
bleibt nur noch dieser Teil übrig, um ihn nach rechts zu
trennen Ein weiterer Maskenpunkt ist versteckt. In diesem Teil werden
sie nun für Merkmal maskieren,
mit Rändern. Und jetzt ziehen wir die Grenzen. Nein, ich habe diesen Teil verlassen, oder? Etwas wie das hier. Nur für die
Dynamik, funktioniert das ein bisschen besser? Damit es die engen
Löcher bohren kann, die das Dynamesh macht. Es ist besser, richtig. Nun zum Dynamesh. In Ordnung. Lassen Sie mich diesen Teil
mit einer Bürste bearbeiten. Oder wir können es mit der
Messerbürste machen. Messerbürste hier. In Ordnung. Lass uns diesen Teil ein bisschen
mehr reinigen , oder ein bisschen mehr hier? Oder richtig? Funktioniert metrisch nicht. Ein Spiegel und eine Schweißnaht. Ich sehe, ob der Fit das Gleiche
tut. In Ordnung. Hier geht es uns gut. Der letzte ist dieser. Ordnung. Lassen Sie uns nun mit diesem Teil
fortfahren Lass uns etwas Kantenpolieren machen. Um diesen Teil zu reinigen. Ordnung. Hier tu ich es Lass uns mit Alterspolitur ein
paar Flugzeuge kreieren, die da hinfliegen. Ordnung. Das ist eng gefasst
. In Ordnung. Oh. Fangen wir auch an,
diese Teile zu reinigen. Ja. Ja, wir machen den Dynamesh. Dynamesh, richtig? Und nachdem wir
den Reinigungsteil gemacht haben, machen wir
die Polygruppe, um Polygruppen zu bilden, und dann
machen wir die letzte Warte. Ich mache hier
ein bisschen Politur. Hey, wir versuchen diesen unebenen Raum und
die Dicke zu verteilen. Richtig. Lass mich etwas machen, gib mir
einen Pinsel in diesem Teil. Ordnung. Jetzt funktioniert es
gut mit Perspektive. Pinsel umdrehen. In Ordnung. In Ordnung? Lass uns diese Dynamik hier machen. In Ordnung. Und Spiele. Und jetzt haben wir
auch diesen Teil da Ordnung. Konzept, wir können
das zu einem Teil machen Nein, so. Nein. Lass uns diesen Teil mit H Poise
reinigen In Ordnung. Perfekt. Ordnung. Lass uns
das Dynamesh hier machen Masse nach Merkmalen
mit Plänen Pivta. In Ordnung. Lass uns das Dynamesh machen. Perfekt. Lassen Sie mich diesen Teil mit einem Clip Rush hier ein bisschen
reinigen, und diesen Teil auch. Ein bisschen hier.
Perfekt. In Ordnung. Wir können
diese einfache Änderung verbessern. In Ordnung. Perfekt. Wir können diesen Teil maskieren und
dann einen inversen Clip machen. Oh, diese Geometrie hier
bis zu diesem Teil wie diesem. Perfekt. In Ordnung. Vielleicht reinige ich diesen Teil noch mehr. Ordnung. Lass uns das machen, was
Dyna diesen Teil erwähnt hat Perfekt. In Ordnung. In Ordnung, perfekt. Lass mich mehr von
diesem Teil hier lassen. Oh, wir haben hier wahrscheinlich
Probleme. Vielleicht können wir diese Lücke mit einer Lehmbürste füllen und dann
wieder mehr putzen. Ordnung. Das ist besser. Vielleicht wäre hier auch ein bisschen
Kantenpolitur nett. Kantenpolitur. Perfekt. Jetzt haben wir das Zeug getrennt. Dieser Teil ist leer im Schrank. Damit wir das zuschneiden können. Perfekt. Oder richtig. Wir werden jeden Teil getrennt haben. Nun, lassen Sie uns mit
diesem Teil fortfahren . Dieser Teil
wird einfacher zu erledigen sein. Wir können einfach eine Auswahl mit den Labors treffen, uns beeilen und
dann eine geteilte Überschrift erstellen. Und das wird es für diesen Teil mit
Verstecken und Dynamesh sein, und das ist Teil von etwas
Dynamesh oder rechts Wir können Massenpack-Features machen, ein weiteres
Dynamesh schreiben. Perfekt. Lass uns jetzt die Poly Tropes machen Hier, perfekt. In Ordnung. Oh, ich habe sie nicht an
jedem Teil. In Ordnung. Also, füllen wir das, füllen wir das
mit Weiß von der Tablette. Und dann fangen wir an die schwarze
Farbe an den Ecken zu
zeichnen. In Ordnung. Diese Teile vielleicht. Aber
ich denke, in diesem Artikel brauchen
wir diese Polygruppen nicht Ich glaube schon. Vielleicht können wir
einfach ein direktes Siri-Mesh machen Das sollte gut genug sein. Wir können eine
Projektion machen. In Ordnung. Lassen Sie uns hier eine
Historie der Projektionen machen. Einer verkauft,
Projekthistorie, noch einer. Und noch einer, vielleicht, ja. Und dann etwas Glätten. Und das reicht uns. Es ist nur dieser Teil, der perfekt läuft Flecken. Ich möchte ein paar Flugzeuge
behalten. Ich muss
sie also polygruppieren. Hier, ich will die
Polygruppen hier haben, also vielleicht mehr Noch einer hier und ich
fühle mich mehr in diesem Teil. Perfekt. Und hier auch. Und das sollte gut
genug sein , um uns verschiedene
Polygruppen perfekt zu geben Jetzt machen wir eine Polygruppe,
einen sicheren Brei, Kinderfleisch. In Ordnung. Wir können noch einen machen Perfekt. Nun. Lass mich noch eins machen. In Ordnung, das ist besser. Lassen Sie uns hier eine Chris-Polygruppe mit einer Cris-Linie von zwei und einer
dynamischen Unterteilung von vier erstellen. Lassen Sie uns
nun den Feinschliff anhand von Lassen Sie uns
nun den Feinschliff Perfekt. Du kannst das schieben, okay Lass mich diesen Teil maskieren. Schieb diese Teile zurück. Perfekt. Ordnung. Lass mich sehen. Aber wir können
das hier richtig machen. Es ist durch Funktionen ausgefeilter. Es ist jetzt ein bisschen konkav. Das will ich nicht. In Ordnung,
lassen Sie uns sehen, was wir tun können Richtig. Wir können das ein bisschen chartern, dieser Vorteil ein bisschen mehr
von meinen Fesseln In Ordnung. Perfekt. Wir können das Risikoniveau senken. Ich denke, das sollte vorerst
gut genug sein. In Ordnung, wir können jetzt anfangen, an diesem Stück zu
arbeiten. Lass uns ein bisschen putzen. Perfekt. Wir können das wieder fühlen. Ich putze mehr
mit einer Clipbürste. In Ordnung. Jetzt spart er. Gib mir eine Sekunde. Gib mir eine Ersparnis für
diesen Dave. Perfekt. Hier schließen einige Löcher. Oh, es funktioniert nicht gut. Das ist schlimm. Aber das kann mit
mehr Dynamik behoben werden, wie Sie sehen. Auch dieser Teil, lass
mich diesen Teil maskieren und dann hier einen inversen Clip machen Perfekt. Aber ich möchte, dass das Tayana
ist. Nett In Ordnung. Wir können schreiben, um hier
eine einfache Änderung vorzunehmen. Ich schiebe das ein bisschen rein. In Ordnung. Was ich jetzt mache, ich versuche nur,
die Ebenen dieses Stücks zu definieren. Ordnung. Ich denke, das
ist vorerst gut genug? Ich fange hier an, Farben zu malen. Ich will diese heilige Gruppe hier haben, noch eine hier, noch
eine in diesem Teil. Noch eine hier. Also mehr hier in diesem Teil. Nett. Ein bisschen hier. Ein anderer Teil ist dieser Teil. Ich trockne nur die schwarze Farbe an allen Ecken des Schattens. Lass uns jetzt einen Polyrupd machen. Das sollte reichen. Nett. Dieser Teil
ist, es will nicht zeichnen, die
Polygruppen korrigieren Das sollte gut genug sein. Lass uns eine Polygruppe machen. Dieses Bild mit
Schlüsselgruppen, richtig? Perfekt. Lass uns noch eins machen. Das kippt. Oh, ich habe hier einen Fehler gesehen. In Ordnung. Auch in diesem Teil gibt es einen kleinen Fehler Lass uns noch einen Polygrap machen. Also
sollten all diese Teile unterschiedlich sein. Lass uns einen Spiegel machen und schweißen. Und jetzt ein SR-Mesh. Perfekt. Ich denke, das ist gut genug. Ja, das ist besser. Perfekt. Machen wir Krisen mit
der Cris-Polygruppe. Lassen wir das in
einem und das in vier. Und jetzt
polieren wir an Fesseln. Vielleicht kann das in zwei,
erhöhten Stufen sein. Stimmt. Mal sehen, wie das funktioniert. Perfekt. Richtig. Nett. Lass mich hier einen Clip machen
, um den Teil zu verflachen. In Ordnung. Jetzt wiederholen wir
den gleichen Vorgang an den anderen Teilen. Aber ich möchte, dass
das hier nur ein Vorteil ist. In Ordnung. Lass mich diesen Teil maskieren. Ordnung.
Lass es uns jetzt machen. Komm. Ich schlafe. Mach
diesen Teil flach. In Ordnung. Wir können das ein bisschen
nehmen, das ein bisschen ansprechen. Und lassen Sie uns versuchen, das zu beheben. Ordnung, perfekt. Besser. Lassen Sie uns jetzt den
gleichen Vorgang hier durchführen. Lass uns die schwarze
Farbe an jeder Ecke zeichnen. Das ist nur ein
sich wiederholender Vorgang. Ich mache einfach den gleichen
Prozess und alle Teile. Perfekt. Noch ein Lügner hier. Noch einer hier. Noch
einer hier. Perfekt. Ein bisschen hier
und dieser hier. Es sollte gut genug sein. Ich bin perfekt. Lass uns die Polygruppe machen. Ordnung. Jetzt machen wir ein Serum-Mesh, bei dem die
Polygruppen aktiviert bleiben Ordnung. Lass uns noch eins machen Ich denke, das ist besser.
Gib noch einen. Heutzutage
funktioniert es nicht mehr in Nizza. Mir gefällt dieses Polygon hier. Mal sehen, wie wir das beheben können. Bitte nähen Sie sie hier zusammen. Mal sehen, ob wir
noch eine einzige Gruppe machen können , wenn
wir diese beiden zusammennähen Noch eine, die
gerade gut funktioniert. Polygruppen, sie scheinen vielleicht zwei zu sein, und das scheint vier zu sein,
oder das ist in einer Lass uns das in einem zusammenfassen, perfekt. Lassen Sie uns einen
Feinschliff nach Merkmalen machen. Lassen Sie uns jetzt eine Lippe
an der Sohle auftragen. In Ordnung, perfekt. Lass uns ein bisschen mit dem Pfirsich
herumspielen. Und ein bisschen hier oben drauf. Lass mich diesen Teil hier maskieren. Ordnung. Was? Ich möchte keine
Maske tragen. In Ordnung. Ich sollte gut arbeiten. Lass uns noch eine Polygruppe machen. Oder gleich hier. Was ich gemacht habe, war
ein weiterer polnischer Bayfeeder Perfekt. Ordnung. Wir können
das jetzt einfacher machen. Es wird wirklich
einfach sein. Zeichne die Farbe
um die Ecke. Perfekt. Vielleicht können wir uns hier
etwas lehnen. Perfekt. Etwas größere Schläge. Die Polygruppe macht also
keine Bücher. In Ordnung,
machen wir das Polygrupid. Ordnung? Noch ein Siri-Mesh Noch einer. Funktioniert es gut? Lass uns hier eine Falte machen. Es ist in zwei von vier. Vielleicht ist es vielleicht eins oder richtig. Perfekt. Dieser Teil ist nicht zentriert. In Ordnung. Also, was wir tun können, geben Sie mir eine Sekunde, nur um zu
sehen, ob das gut funktioniert. Perfekt. Vielleicht können wir
diese Polygone hier löschen. Jetzt perfekt. In Ordnung. In Ordnung. Mit diesem Stück können
wir einfach
eine schwache Maske auf die Oberfläche auftragen
und dann eine Extraktion durchführen. Und etwas Sir Mesh. In Ordnung. Harte Maske hier. Perfekt. Ordnung. Lass uns die Extraktion
machen. Rechts mit einer Dicke von Null. Akzeptiere. Lass uns jetzt den Scheibenpinsel
benutzen. Bilden Sie verschiedene Polgruppen. Ich will hier ein anderes. Lass uns das rund um Weld machen. Ordnung. Und noch
einer hier in diesem Teil Perfekt. Nun, ich werde Stack sein. Nett. Ich merro Weld schon wieder. Also, lassen Sie uns die Grippe kombinieren
und die Wurzeln aktivieren. Vielleicht ist das eine zu
geringe Lösung. Mademoiselle nicht. In Ordnung. Bringen wir das
wieder an seinen Platz In Ordnung, perfekt. Hab vergessen,
die Symmetrie einzuschalten. Perfekt. Also Sachen hier. A Ordnung . Perfekt. Nett. Vergiss die Rückseite nicht. Tablett. Nun, was wir tun können,
ist, den anderen zu verstecken und dann etwas
zu extrudieren, damit er krank Bei einer Extrusion mit
dem Sea Modeler von Polygonen
und dann machen wir ein bisschen dem Sea Modeler von Polygonen
und dann machen Ich schlafe. Und dann füge ein paar Krisen mit zwei hinzu
und diese mit vier. Perfekt. Und es
sollte auch eine Crew Nett. Hier zwei. Noch ein Cris Perfect. Lassen Sie mich diesen Teil hier verkleinern. Ordnung. Perfekt. Lass mich das ein bisschen zurückbringen. Und jetzt fügen wir ein paar
Falten in diese Polygone ein. In Ordnung. Dieser Teil. Lass uns putzen. Mit einer Zahnbürste. In Ordnung. Vielleicht ist es ein bisschen
mehr so. Ordnung. Putzt ihr hier? Perfekt. Nett. Ein bisschen hier. Nett. Perfekt. In Ordnung. Also, lasst uns mehr Farbe
an den Ecken hinzufügen , um mehr Polygruppen zu bilden.
Das ist wieder Speichern. In Ordnung. Lass uns ein paar Farben machen. In diesen Teilen. In Ordnung. Aber hier ein bisschen Und hier auch nur ein bisschen. Ordnung. Machen wir es
mit Polygruppen Jetzt sollten sie
uns mehr Polygruppen geben. Lass uns noch eine Polygruppe machen. Jetzt funktioniert es gut. Lass uns den Sirup mit
den Lippenwurzeln machen. Richtig. Lass uns sehen. Noch einer. Vielleicht ein bisschen niedriger. Mit Unterteilungen. Etwas niedriger Da ist die Lösung, oder? Es ist ein bisschen niedriger. Ich denke, das sollte
gut genug sein. Vielleicht nicht. Irgendwas ist komisch hier. Etwas ist wirklich seltsam. Dieser Teil macht nicht die
Polygruppen aus dem, was hier ist. Lass uns sehen. Ich will einfach
sofort, es funktioniert. Aber auch dieses Stück macht die Polyups nicht zu
den Polygups Perfekt. Ich möchte, dass dieser
Teil flacher ist. Perfekt. Jetzt
funktioniert es gut. Funktioniert nicht gut. Schau hier oben nach. Aber
was passiert? Ordnung. Jetzt sollte es gut funktionieren. In Ordnung. Ich weiß nicht, warum das in diesem Teil
passiert. In Ordnung, das sollte vorerst
gut genug sein. Wir haben ein paar Kleidungsstücke. Immer noch versteckt. Ordnung. Lass uns ein paar Krisen machen. Zwei. Und das sind vier. Lassen Sie uns hier einige
manuelle Krisen anwenden. Und dann etwas H und
Polish Be Feeder. Vielleicht ist das so,
lassen wir das in einem. Ordnung. Bringen wir das gebrauchte Tablet
zurück Jetzt wird das gut genug sein. Für dieses Stück Alles klar. Vielleicht dieser Teil. Ein bisschen. W? Was ist, wenn ich mache
, dass das dein Ding ist Ein bisschen. Mal sehen, was er sucht. Ich mag nicht zu viel. Nun, lassen wir
den Teil flach liegen. Ordnung. Also all die Bay Feeder Ordnung. Wir haben
fast alle Teile. Lass uns das Letzte machen. Das wird nur ein kurzes
Maskieren und Extrahieren sein. Nur eine schnelle. In Ordnung. Also Maskierung ohne
Krankheit. Null Segmente? A rechts Lassen Sie uns einige Polygruppen
mit dem Slice-Pinsel erstellen. In Ordnung. Jetzt machen wir einen
Remesh Wi Whoops. Ordnung. Perfekt. Die Sünde und bring die Ecken
zurück. Nett. Hier ist ein bisschen Lippe. Jetzt machen wir die Extrusion. Vielleicht können wir diesen Teil mit zwei
Polygonen zusammennähen. Lassen Sie uns jetzt hier etwas
zusammendrücken. Perfekt. Verstecken wir den anderen. P. Und das
sollte gut genug sein. Lass uns ein paar Falten machen
und Polygrps falten. Das in zwei, das in
vier und hier polieren. Ich habe vergessen,
hier und vielleicht auch hier ein paar Freezes zu machen. In Ordnung. Jetzt sollte es gut funktionieren. Perfekt. Oh, ich habe vergessen, dass das eher so sein
sollte. Ich sollte vielleicht eher
so sein. Verfeinern Sie diese
Form etwas. Mein bisschen eher so Wie Sie auf dem Cam-Set sehen können, ist
die Form eher
so, wie ich sie jetzt mache. Alfekt. Ordnung. In Ordnung. Etwas mehr Kantenschliff. Ähm, ich vermisse die Polish
Wake Fitters. In Ordnung. Noch ein Nagellack von Feeders. Und jetzt haben wir alle Teile
gefertigt. Im nächsten Video werden einfach
alle Unterteilungen aufgetragen und vielleicht ein paar Kratzer
und ein bisschen Kantenpolitur
gemacht , einige Teile
werden es für den Roboter sein Also nächstes Video.
34. 09 Fertigstellung des Roboterbeins und -schwerts: Auf Radke machen wir
mit dem Robotersee weiter. In dieser Zeit werden
wir Verfeinerung
des Roboterbeins beenden,
und vielleicht können wir damit beginnen, die vier zu
verfeinern Also lasst uns anfangen. Zuerst
werde
ich anfangen, die Farben hinzuzufügen
, die es im Korsett hat Lassen Sie uns hier also die Farbe auswählen. Lassen Sie uns
die Farben auswählen, richtig. Vielleicht ein bisschen heller,
vielleicht dieser. Dieser wird für diesen
Teil sein und vielleicht ein dunkler für den einzigen Teil genau hier. Diese Farbe sollte hier, hier
und hier
dieselbe sein, vielleicht ein bisschen rosa, ich denke, das sollte gut genug
sein. Perfekt. Ordnung. Nein, so gräulich. Aber diese Teile sind richtig. Ich denke, die gleiche
Farbe ist auch hier. Lassen Sie uns die Farbe dort platzieren und lassen Sie uns eine gräuliche Farbe hinzufügen, vielleicht wird diese hier dieselbe
sein Tragen Sie auch das Material auf. Das Material ist das Metall. Lassen Sie uns das
Material auch hier anwenden. Und richtig Perfekt. Lassen Sie mich sehen, dass noch
ein Teil übrig ist, tragen Sie das Material auf. In Ordnung. Hier. Und hier. Perfekt. Ich möchte
, dass es grauer ist. Vielleicht ein bisschen grauer oder ein bisschen heller.
In Ordnung, perfekt Das sollte
etwas dunkler sein. Das ist lästiger, vielleicht ein
bisschen dunkler und so. Perfekt. Und das
sollte viel heller sein. Dieser Teil hier
wird viel heller sein. Vielleicht tragen diese Farben
diese hellere Farbe auf
und auf die PS. Lassen Sie uns nun
diese orange Farbe auftragen. Lassen Sie mich die Farbe aus einem
anderen Teil des Modells auswählen. Lass uns von hier wegschauen. Perfekt. Lassen Sie uns diesen Teil auswählen und dann die Farben richtig anwenden. Lass uns hier ein paar Tricks machen. Vielleicht etwas Glättung. Ich glaube, an der Oberfläche haben wir
zu
viel vergessen Nun, die Oberfläche
ist ein bisschen reizend. Das gefällt mir nicht besonders. Oh, lass uns das ein bisschen glätten. Machen Sie die Oberfläche weniger
uneben. In Ordnung. Hier ist etwas, das
ich nicht wirklich mag. Ich werde diesen Teil
mehr in den Hintergrund rücken. Ordnung. Ich denke, das
wird gut genug sein In Ordnung. Mal sehen, ob ich diese Ecke wieder
herbringen kann. Ich werde diesen Teil wirklich wiederholen. L. hat es besser gemacht, und ich
werde diesen Teil wiederholen, vielleicht meine Gesichtszüge polieren, alle verbleibenden Sünden
ausradieren Und dann leuchtete es höher. In Ordnung. Perfekt. Lass es uns jetzt wiederholen. Lassen Sie uns die
dynamischen Unterteilungen anwenden. Jetzt werden wir
die Linien zu den oder Rissen machen. Lassen Sie uns die Intensität erhöhen, vielleicht nur ein bisschen
und die faule Maus. Und jetzt wollen wir versuchen, das Muster zu
zeichnen, das es in diesem Teil hatte. Es ist so etwas
wie das, Baby. Perfekt. In Ordnung. Jetzt fügen wir das Detail hinzu, das Kapseldetail. Ihr Pinsel. Erhöhen wir es auf
100, ihre faule Maus. Setzen wir es in die
Backtrack-Zeile und machen wir los. Und lassen Sie uns die
Farbe auf Schwarz setzen. Und jetzt ist es so, dass es funktionieren
sollte. Es funktioniert nicht. Warum? Ist es
nicht. Jetzt funktioniert es. Da ist es wo. Was? Vielleicht sind die Pinsel kaputt gegangen. Lass mich eine Quittung oder einen Pinsel machen. Ordnung. Funktioniert
das nicht mal. Lass uns hier
dasselbe tun, Stroh. Aber Track, Line hat geschlafen. Das funktioniert jetzt komisch. Es funktioniert. Das funktioniert auf der anderen
subtilen Seite aus irgendeinem Grund nicht. Mm. Wir lassen mich sehen, was passiert. Und dann werde ich
mit dem Video weitermachen. Ordnung, Leute, leider konnte
ich nicht
herausfinden, was passiert Also, was ich tun werde, ist einfach Alpha zu benutzen, das ich von dort bekommen habe Dies ist nur ein einfaches
absolutes Alpha, das Sie überall in Google finden
können Also lass uns schreiben, um es zu platzieren. Ist das für die Arbeit? O. Oh hier. In Ordnung, perfekt. Lasst uns diese Schwerpunktverlagerung reduzieren. Ordnung. Vielleicht die Intensität
etwas erhöhen. In Ordnung. Und vielleicht etwas Farbe hinzufügen. Und das ist ein bisschen
schneller als der andere Weg. Vielleicht ein bisschen größer. Sie denken, ein bisschen
größer ist gut genug. Ordnung. Ich denke, das ist vorerst
gut genug. Aber lassen Sie mich zuerst etwas
müde
einlagern und dann
noch eins für alle Fälle aufbewahren,
alles klar, vielleicht ein bisschen
mehr in alles klar, vielleicht ein bisschen der Art oder schreiben. Lassen Sie uns jetzt damit beginnen,
die dynamischen Unterteilungen anzuwenden. In Ordnung. Sie geometrieren dynamische
Unterteilungen. Ich werde mich hier bewerben. Bewerben, bewerben,
mehr bewerben gilt. Schreiben Sie. Bewerben Sie sich und bewerben Sie sich. Ich denke, alles
sollte jetzt angewendet werden. In Ordnung. In Ordnung. Jetzt denke ich, wir können es so
lassen. Wir heizen
die Sohle etwas auf , weil
die Sohle immer
Bodenkontakt , wodurch an den Ecken einige
Teile entstehen. Hier vielleicht ein paar Kratzer. Ein paar Kratzer hier. Noch einer hier.
Nur ein paar Kratzer. Vielleicht können wir sogar hier noch mehr
Schläge in der Ecke hinzufügen. Hier auch. Nur ein
bisschen, nicht zu viel. Alles klar. Perfekt. Oh oh. B. Richtig. Hier lebst du so und hier. Ich fühle mich einfach auch an den Raten. Und ein paar Prügel
an der Ecke. Perfekt. Ordnung. Vielleicht nicht
so sehr in dieser Kunst. Sie sind nur ein bisschen. Ordnung. Ich denke,
das sollte reichen? In diesem Teil ist das zu
viel, als dass die Aufnahme zu symmetrisch
ist Lassen Sie uns diese Symmetrie entfernen. Ordnung. Ich denke, das
sollte vorerst gut genug Vielleicht sind hier einige Alterskörper. Nett. In Ordnung. Welches Flugzeug ist er hier? Nur um diese Form zu verfeinern. Ich bin auch hier. Mach diesen
Teil etwas flacher. Perfekt. In Ordnung. Also ich denke, das ist startklar. Lass uns eine sichtbare Zusammenführung machen. Aber vorher lass mich diesen
engen Riegel und diesen Kniebügel verstecken. Im Moment werde ich eine sichtbare Zusammenführung
durchführen. Hier Zusammenführung sichtbar. Und hier sollten wir unsere Füße
haben. Ordnung. Lass uns hier eine Kopie machen Und dann kehren wir zu
unserem Modell zurück und platzieren es auf Taste. In Ordnung. Lassen Sie mich einen Ordner
für alle hinzufügen, die fit genug sind. Ordnung. Haben wir
unser Roboterbein? Bringen wir es zusammen mit dem anderen in eine
Alge. Lass mich den
anderen bewegen und
versuchen, mich auf das Knie auszurichten Baby hier. Das Ding hier sollte nett sein. Ordnung. Es sollte gut genug
sein Lassen Sie uns versuchen, das zu verfeinern. Das wird einfach
sehr einfach sein. Das wird einfach hier sein, kopiere diese Farbe und die Farbe und das Material,
ich werde es auftragen. Und dann werde ich hier
auch die orange,
diese
gelblich-orange Farbe auftragen hier
auch die orange,
diese
gelblich-orange Farbe Lass uns diese Polygone verstecken, lass uns dieses Polytle-Paar auswählen und dann ein Feel-Objekt machen, und dann
werden wir dasselbe anwenden Wir werden hier
dieselbe Farbe anwenden
,
aber ich denke, das sollte eine schwarze Farbe
sein Lassen Sie uns also eine schwarze Farbe auftragen.
In Ordnung. Wählen wir diese Polygone aus. Ich werde es hier zu einer weiteren
Polygruppe machen. Polygruppe, einzelnes Poly. Da wir
diese Option ausgewählt haben, wird eine neue
Polygruppe, der weiße Teil, angewendet Und jetzt werde ich die
schwarze Farbe auftragen, okay. Perfekt. Jetzt können wir
die dynamischen Unterteilungen anwenden. Hier haben wir unser Modell. Perfekt. Vielleicht können wir hier
noch ein Detail hinzufügen , weil ich dieses Feld
etwas flach
sehe. Hier mache ich nur
ein bisschen Kantenpolitur. Schnell eins. In Ordnung. Nun, ich versuche zu
sehen, ob ich
diese Änderung verbessern kann diese Änderung Ich
möchte nur , dass sie
mit der roten Punkteform übereinstimmt,
weil wir diese Ebene haben
und dann wird
daraus weil wir diese Ebene haben ein Kernstück Und das ist ein bisschen komisch. In Ordnung. Lass uns sehen. Ich mag es nicht Lass uns einen Kontroll-Er machen. Okay, lass uns
sehen, was wir tun können? Vielleicht können wir hier und hier ein paar
Pläne machen. Ordnung. Mal sehen, wie das
mit dem Rest der Passform aussieht. Es sieht nicht gut aus. Wir werden eine weitere Kontroverse führen. Nun, ich denke, wir werden es einfach so
lassen. Wenn es Hoop Work ist. Dann oder vielleicht auch nicht. Eine andere Sache, die wir vielleicht tun
können, ist, diese Ecke einfach in
eine Kurve zu verwandeln , um den scharfen
Übergang zu entfernen, den sie hat. In Ordnung. Sing diese innere
Lösung für diesen Teil. In Ordnung. Ich denke, das sollte vorerst
gut genug sein. Ich glätte nur die Oberfläche. In Ordnung. Nun, vielleicht können wir
ein kleines Detail
mit den Rissen hinzufügen ,
vielleicht mit der Linie, die
um die Füße herum verläuft. Hier gibt es eine Linie, die ungefähr so
verläuft. Vielleicht können wir
es hier eckiger machen und dann
so etwas scharf bewegen , um zu sehen,
ob das funktioniert. Mm. Mal sehen. Weil ich dort etwas haben will, weil ich das Gefühl habe, dass es zu leer ist Vielleicht wird es funktionieren. Ja. Ich denke, das ist gut genug. Perfekt. Ordnung. Wir haben fast
alle Teile in Ordnung. Was übrig bleibt, sind das
Schwert und die Haare. Lass uns anfangen, das Schwert
zu machen. Ordnung. Also lasst uns das Schwert
starten. Lassen Sie uns vielleicht
dasselbe Material auftragen, dasselbe Metallmaterial. Hier. In Ordnung. Wir sind schon alle wach. Nun, hier füllen Sie mehr Filme aus. In Ordnung. Das ist zur Visualisierung
hier in fs. Nun, später werden wir ein besseres, substanzschwächeres Material
herstellen In Ordnung. Also lassen Sie uns die Unterteilungen anwenden. Lassen Sie uns sie zunächst hier anwenden, denn das hat einige Muster , die wir
jetzt erstellen Lassen Sie uns die Symmetrie ausschalten und dann benutzen wir
das Lasso, das Bein.
Das Lasso ist ein Lasso Und dann machen wir diese Formen
mit
, also die erste Form ist quasi, lass mich die faule Maus
benutzen Irgendwie. Vielleicht so? Ja. Vielleicht, ja. Ordnung. Vielleicht so
etwas. Lass mich die
Auflösung noch ein bisschen erhöhen. Ordnung. Perfekt. Ich gestalte das gerade. Viel besser, was ich will. Alles klar. Lass uns
die andere Form machen. Und der letzte ist
nur ein winziger. Vielleicht so. In Ordnung. Lass uns jetzt die Maskennadel benutzen
, um hier einen besseren Job zu machen. Lass mich etwas tun. Ah. In Ordnung. Es gab
auch eine Methode. Das hab ich vergessen. Also lass uns damit den
Maskenstift richtig machen , um den Farbton zu verfeinern. Ja. Ich meine, richtig? Ein bisschen weniger. Wenn du Sport treibst. Oh. Es ist nicht dasselbe. Ich sollte
jetzt symmetrisch sein? In Ordnung. Siehst du den
Anteil davon? Aus dem fernen Bug. Ich denke, das sollte etwas dicker sein und das
sollte etwas paralleler zum Diagonol sein, ein
bisschen dicker Okay, lass mich die faule
Maus auf dem Maskenpinsel benutzen. Ich habe mehr Muster gebissen,
ein bisschen mehr. Ich denke, das
sollte gut genug sein. In Ordnung. Ordnung. Lass uns
weitermachen. In Ordnung. Ich versuche das klarzustellen.
So direkt wie möglich. Ordnung. Es ist
nicht sehr geradlinig. Ja, wir können hier oben welche machen. Ein bisschen hier. Lass uns diesen Teil reinigen. Dieser Teil auch. In Ordnung. Kehren wir die Maske um, und jetzt werden wir versuchen, das hier zu tun Skalieren Sie mit allen Drücken
auf der Y-Achse. Wir ziehen die
Maus, um diese Skala zu erstellen. In Ordnung. Aber da du siehst,
dass etwas passiert, passiert es Lass uns sehen. Vielleicht
können wir es so leben. Punkt. Ich finde, ja, das sieht gut aus. Vielleicht verstecken wir diesen Bogen ein
bisschen. Ordnung. Und vielleicht etwas an den Ecken
glätten Die Kanten hier. Perfekt. Es sollte gut genug sein. In Ordnung. Ich versuche es in diesem Teil etwas
schärfer zu machen. In Ordnung. Lass mich versuchen, das ein
bisschen besser zu machen , vielleicht benutze
ich einen Planarpinsel Was ist der planare Planar hier. In Ordnung. Das funktioniert nicht sehr gut. In Ordnung, lassen Sie mich hier einfach den H-Nagellack
verwenden. Perfekt. Lassen Sie uns hier also Unterteilungen
anwenden. Vielleicht vielleicht nein, nicht nomo. Erhöhen wir die Polydichte. Nur ein bisschen. In Ordnung. Oder lassen Sie uns das tun, nur um gleichmäßigere Kanten zu
haben Fügen Sie mehrere Kantenschleifen ein. Ordnung. Bewirb dich jetzt hier. Das muss nicht viel verfeinert werden. Lass uns das Gleiche tun. Hier. Vielleicht
können wir hier Falten hinzufügen Wo ist der Rest oder rechts in 24. Vielleicht können wir ein bisschen
mehr
Kanten hinzufügen mehr . Perfekt. Hier auch. Ein bisschen mehr Agenten.
Auch in diesem Teil. Vielleicht nicht hier. Ich habe vergessen, in diesem Teil dasselbe
Metallmaterial aufzutragen. Richtig. Okay. Wenden Sie die
Unterteilungen hier Hier. Und jetzt lass uns vielleicht
ein paar Falten machen. Stellen Sie sich vor, dass
es sich um etwas
handelt, das um den Griff gewickelt ist. Etwas wie das hier. Vielleicht kann es eine gute
Symmetrie sein, die aber nicht zu
viel sein wird als in Ordnung Lassen Sie uns einige Variationen
in der Form vornehmen. Perfekt. In Ordnung. Auch hier, als Unterteilung. Hier können wir vielleicht eine Ratsche hinzufügen , weil
es ein Schwert ist Wir können
hier und da ein paar Kratzer hinzufügen. Es sollte oft mit Schwertern kollidieren
. Ich werde ein paar Kratzer machen. Warum nicht ein paar Kratzer hinzufügen oder warten, bis ich mir
eine Waffe besorgen kann? Vor lauter Angst werde
ich hier etwas tun Ich werde eine Pflaume in dem
sogenannten Reinigungswerkzeug verwenden, um die gesamte
dynamische Unterteilung
auf jedes subtile sichtbare Unterobjekt anzuwenden auf jedes subtile sichtbare Wow. Was ist passiert? Das ist etwas sehr Seltsames. Okay. Lass mich zuerst speichern. Ich will nicht, dass das abstürzt. Dann zuerst. Ordnung. Jetzt werde ich diesen
löschen. Ich versuche
gerade einen anderen zu machen, das funktioniert. Also haben wir all unsere dynamischen
Unterteilungen angewendet. In Ordnung. Ich meine nicht zu viel. Das sollte funktionieren. Genug? Hier können wir vielleicht
ein bisschen mehr hinzufügen. Hier, vielleicht etwas Seifenblase, dann etwas Extrusion
hier, einfügen. Dann lösche diese beiden Suppen wir haben da diese kleinen Aufläufe. Mir geht es gut. Perfekt. Lass mich hier
etwas tun. Ordnung. Wie
sollte es nett sein? Oh. Nein, es ist nett. Aber was ich hier gemacht habe. Richtig. Ein Wochenende fügt etwas Unterteilung hinzu. Vielleicht ein paar Beschläge
an den Ecken anbringen. In Ordnung. Das Schwert braucht nicht allzu
viel Feinarbeit. Von der Verfeinerung von Pfaden, tut mir leid. Ordnung. Bis hier. Er hat eine blinde Träne. Vielleicht wären
Risse mit der Erde nett. Etwas wie das hier.
Lass mich ein Morph-Morph-Target In Ordnung. Lass mich
den Morph Brush benutzen Wo ist es? Morph-Pinsel Hier. Morphieren Sie diese Teile und
reinigen Sie die Leitung ein wenig Mir geht es gut. Es gibt ein kleines Stück , das ich vergessen habe zu machen, das hier ein
bisschen kapselförmig ist. Es wird wirklich
einfach sein. Lass uns das finden. Jetzt werden wir die
höheren Unterteilungen löschen Wir werden
diese Oligone auswählen , bis sie und
hier etwas extrudieren In Ordnung. Und jetzt können wir
das machen Lass mich sehen. Ordnung. Mit dem S Modular können wir hier etwas
gleiten Jetzt funktioniert es gut. Lassen Sie uns einen
unterstützenden Kanten-Look hinzufügen. Und dann wenden wir diesen Bogen Hier können wir
diese Polygone erreichen Warum nicht jedes hier zusammennähen. In Ordnung. Hier, ich möchte auch, dass dieses
Polygon hier zusammengenäht wird. Ordnung. Also haben wir jetzt eine
große Kapsel in Form einer Kapsel hergestellt. Lass uns etwas Babel machen. Und dann füge hier ein paar
unterstützende Wurzeln hinzu. Perfekt. Vielleicht können wir
den Stützruß bauen. Lassen Sie mich
das einfach auswählen und dann ein
PolygroupO-Polygonzentrum skalieren, nur um
diese rote Polygruppe zu verkleinern . Vielleicht nicht
und es so lassen, wie es war,
und ein
PolygroupO-Polygonzentrum skalieren, nur um
diese rote Polygruppe zu verkleinern. Vielleicht nicht
und es so lassen, wie es war,
und das sollte nett sein. Vielleicht mache ich ein paar Aktivierungen. In Ordnung. Wir können nicht von Hand plappern. Ja. In Ordnung. Lass uns ein bisschen polieren. Alles, was ich
so sage. Alles klar. Ich denke, es gibt nicht allzu
viele Erkenntnisse, dass wir Wunden machen
müssen Vielleicht können
Sie hier an diesem
Teil des Griffs ein bisschen bieten. Ein bisschen Bieten hier oben. Vielleicht ein paar Kratzer an diesem Teil. Y. In
Ordnung. Ordnung Also, was ich machen werde
, ist ein Merge Pricible und
dann das
rauf, bis wir alle Teile
unseres Modells haben und dann hier
etwas probieren und es
einfach zur
Seite bewegen , ich mache die Größe ein Und los geht's. Lassen Sie mich das
Epo-Material
einfach auf den gesamten Boden auftragen. Ordnung. Und da haben wir's. Wir haben das Schwert und das Bein. Das Letzte, was noch verfeinert werden
muss, sind die Haare. Das Haar, wir werden es im nächsten Video
verfeinern. Also wir sehen uns dort.
35. 10 Das Haar verfeinern Teil 1: Ordnung, Leute, in diesem Video fangen
wir an, das Haar zu
verfeinern Also lass uns anfangen. Verstecken wir uns langsam. Und jetzt wird
es ganz
einfach sein, wie wir
die Haare machen werden. Ich werde die Kernrohre verwenden. Und dann werde ich mir die Röhren ansehen, die
wir herstellen werden. Also werde ich jeden Strang
als eine einzelne separate Röhre herstellen. Also lass uns anfangen. In Ordnung. Fangen wir zuerst damit an. Dann wählst du
die Farbe der Haare aus. Und dann wird es einfach
schön dort platziert , wo diese
Haarstärke ist. Ich glätte es, damit
es Barder spitzer wird. Ich meine, wir können auch
welche machen, in Ordnung. Vielleicht können wir auch
einen Teil verstecken. Perfekt. Lass mich hier einfach etwas
tun. Ich werde die Haare in
einem Ordner gruppieren. In Ordnung. Und wenn wir das und
jetzt hier gruppieren , haben wir
deine Kräfte getrennt Als ob wir es verfeinern. Ich werde It Curve verwenden, um ein bisschen besser abfallen zu lassen, wenn ich die Mundbürste
benutze Ordnung. Oh, ich mache noch einen Wolk. Ja. Perfekt. Ich werde hier einen kleinen
machen. Lass es mich an Ort und Stelle setzen. Ordnung. Hier ist es
vielleicht ein bisschen fünfzig.
Mit der Bankbürste können
wir es ein bisschen spitz machen Ordnung. Perfekt. Lass uns den anderen
machen. Das gelbe, ich glaube,
wir können das
einfach duplizieren und dann einfach an Ort und Stelle setzen. Am Ende ist es
so. Jetzt benutze ich die
Aufblasbürste, um die Spitze aufzublasen . In Ordnung Lass uns automatische Gruppierung machen. Also habe ich in jeder Haarstärke ein anderes Poly
Drip. Ich werde nur ein
großes verstecken. Nur um zu sehen. Sieht immer aus wie ein Haar
ohne Beute darunter. Ordnung. Es tickt ein
bisschen In Ordnung,
machen wir den anderen. Hier wird es eine etwas größere
Haarsträhne geben. Vielleicht kein großer. Vielleicht wäre es hier in Airs. Richtig. In Ordnung. Sobald wir alle
Tuben oder alle Haarständer platziert
haben, fangen wir an, darauf zu
modellieren um
ihm das Detail
stilisierter Haare zu verleihen Das ist eine Methode, mit der ich
diese Art von stilisiertem Haar gerne anwende. Das ist irgendwie die
, die ich in meinem Projekt verwende alles in Ordnung Wir müssen immer noch mehr Bs machen. Ich denke, dieser
Ort ist unermesslich. Ich denke, ja, ich denke, hier sollten wir die
Symmetrie vorerst nicht verwenden Ordnung. In Ordnung. Ordnung. Wir stellen das hier hin. Ich verwende die
Dynamik-Unterteilung, um zu
sehen, wie das
mit Divisionen aussieht Mach es ein bisschen glatt. Ordnung. So wenig hier. Perfekt. Das ist das Essen. Diese Größe, und dann
fangen wir an, die andere Seite zu machen. Hier können wir
die Symmetrie verwenden. Ja, lass es uns benutzen. A. Ordnung. Das macht die Haarsträhne , die an der Seite liegt, zu diesen. Perfekt. Ich denke, das ist ein
bisschen größer, oder? Ich denke, das sollte funktionieren. Lass uns die Aquacools benutzen. Perfekt. Ich habe
den Aquacul wieder entfernt Und jetzt versuche ich nur, es
gut zu platzieren. Zu viel gelaufen, es kommt
rein und der Blockout. Nun, richtig? Ich glaube, wir haben einen Erstrand verpasst. Ja, diese eine
Longo-Symmetrie. Ist Erstrand hier? Perfekt. Gut, lassen Sie mich
das teilen, weil ich aus Versehen
den Zahn gemacht habe der mit dem Unterteil
verbunden ist.
Also werde ich diese Haarsträhne und die gesamte
Haarsträhne
zusammenfügen, zusammenfügen und zusammenfügen Okay. Also haben wir es. Vielleicht sollte es
eher so sein. Es ist ein wirklich
unkomplizierter Prozess. Es gibt hier nichts Ausgefallenes. Einfach Blumenröhrchen hinzufügen und dann
draufschimpfen Ich folge auch dem Fluss
der Haare. Tatsächlich verstecken wir den
vorderen Teil der Haare. Und dieser ist hier. Wir können versuchen,
einige Orte ohne
Unterteilungen zu nur um einige Fahrspuren zu definieren Wir müssen sie ein bisschen genauer finden. Lass mich das ein bisschen finden. Perfekt. Lass mich das noch mehr kneifen. In Ordnung. Lass uns diese Karten
mit Dynamics Edition machen. Perfekt. Ordnung. Und wir können
hier diese Art von Linie machen, sie etwas eckiger machen. Jetzt fangen wir an, die
Haarsträhne für den Hinterkopf zu machen . Es wird ein bisschen
schwierig sein, es zu machen. Da die Haare sind, ist der Rücken
etwas stachelig, wie man sieht. Aber in Ordnung. Lass uns anfangen. Ich denke, ich werde mit
dem Hauptteil beginnen, mit einem großen. Wir machen das irgendwie. Ich werde es
in der Mitte platzieren. Dann teilen sie Sket-Punkte auf. Dann platziere ich
es vielleicht hier. Nur um
diesen Punkt zu verstehen, oder? Jetzt fange ich an, den
Luftstrang drüber
hinzuzufügen. Vielleicht folge ich bei diesem auch dem Konzept, nicht nur dem Blockout Ich versuche dem Konzept zu folgen
, Irvine. Aus dieser Sicht haben
wir einen weiteren Luftstrang, hier
herumläuft, einen großen Und sie benutzen die Alterskurve, sie ist in diesem Teil etwas
scharf. Aber die Silhouette verschmilzt
mit diesem Luftstrang. Und das gefällt mir nicht. Eines Tages wird die Folie gemischt sein. Ich glaube, das ist der Grund, warum ich es so
mache. Oder vielleicht können wir es
von der Seite
etwas auffälliger machen . Nicht zu viel, weil
die Arette auf der Vorderseite an dieser Stelle nicht sehr
gut ist In Ordnung. Perfekt. Lass mich sehen. Vielleicht können wir auch die
Position ihres Sohnes ändern. Also können wir
mit
dieser Stufe mehr Freiheit haben mit dieser Stufe okay Machen wir die nebenbei. Hier werde ich die Asymmetrie
verwenden. Vielleicht sind es die hier. Hier ist ein Treibstoff. Perfekt. Lass mich den Block da draußen verstecken. Und dann werde ich einfach
schreiben, um es zu gestalten. Und schreibe mit der Ordnung, perfekt. In Ordnung. Lass mich das ein bisschen
mehr so machen und dann hier mehr
Haarsträhne hinzufügen. Vielleicht ein kleiner hier. In Ordnung. Lass mich sehen, ohne die Sperrung. Alles klar, die Hälfte Ich spare es mir. Lass uns weitermachen. Wir können den machen. Ähm. Etwas kleiner. Oh. Mineralwelt hier.
Ein bisschen symmetrisch. Und lass es mich mit dem Rest
des Haares
verbinden, bleib hier. Lassen Sie mich das schreiben
, ohne zu übertreiben. In Ordnung. Fangen Sie an, diese zu machen. Lass mich die Jacke verstecken, weil ich nicht viel
Platz zum Arbeiten habe. Okay, ich
werde es nicht
symmetrisch machen , denn wenn
ich es symmetrisch mache, wird
die Symmetrie zu auffällig Und das will ich nicht. Vielleicht können wir ein bisschen einen
Backenzahn machen und dann einen größeren. Ich oder muss das nochmal
zusammenführen. In Ordnung. Hier war einer. Leg bitte auf. Perfekt, was
macht die
Mitte vielleicht etwas größer Lass es mich hier größer machen. Perfekt, ein bisschen voller.
Nun ja, stimmt. Lass mich die untere ein bisschen zur Basis
machen, ein bisschen höher als die untere hier
, vielleicht. Etwas höher. Hier in der Gegend
sollte es nett genug sein. Lass uns weiter daran arbeiten. Lassen Sie mich hier einen bekannt geben. Formular. Vielleicht ist es ein bisschen
kleiner als das andere. Ich versuche es ein
bisschen zu variieren. Wir können
hier noch einen hinzufügen. Es ist zu groß. Ordnung. Hier Perfekt. Wir können es schaffen. Eins, eine
Sache draußen. Das gefällt mir. Ja. Perfekt. Bleiben wir dabei. Lass mich hier ein bisschen
größere machen. Ich denke, du kannst einige davon
wiederverwenden, ich werde diese mit
Split Hidden trennen, und dann mache ich ein Spiegeln
und Schweißen oder ich habe symmetrisch und
dann werde ich
das wieder zusammenfügen und
dann Autogramme machen. Lassen Sie mich die Aussperrung entfernen. Man sieht sie besser und
macht dann hier mehr Abwechslung. Perfekt. Alles klar, lass uns versuchen, hier
ein paar kleine zu machen Vielleicht nur ein paar. Ein bisschen hier. Ich habe ein bisschen mehr
Sal Web genommen. Wir haben ein Haar. Oh, alles klar. Sie können es später verfeinern, wenn wir größten Teil des Strangs platziert
haben. Wir können hier eins machen. Vielleicht enden wir so. Perfekt. Wir machen das ein bisschen. Größeres Haar. Wir machen hier noch eine
Haarsträhne. Mit einem Geben, das versucht, es ein bisschen erfüllter zu
geben. Ich positioniere nur
einige Haarsträhnen neu. Hier können wir noch einen machen. Ich Ich denke so, vielleicht wäre es gut. In Ordnung. Lass uns hier vielleicht
noch ein paar machen. Vielleicht ein großes. Damit wir den Rand schließen können. Hier kannst du etwas tun. Ich versuche nur, diesen Stapel hier zu
schließen. Ordnung. Lass mich
das etwas zentrierter machen. Vielleicht von hier aus. Weil das zu
viel Druck zur Seite ist. Ich möchte diesen Punkt
eher in der Mitte haben. Perfekt. In Ordnung. Ich denke, wir können diese
Dinge ein bisschen größer machen, weil
so etwas die Ohren
ein bisschen versteckt die Ohren
ein bisschen weil die Ohren nicht
zu viel auf dem Konzept zeigen. In Ordnung, lass mich die
eine verstecken und sie dann durcheinander bringen. Perfekt. Nun, vielleicht ist das zu viel. Mir gefällt die
Silhouette auf der Vorderseite nicht. Ich werde nicht in den Vereinigten Staaten leben. Vielleicht können wir hier draußen
etwas damit anfangen. Ich glaube, ja. Perfekt. Lass uns in diesem Teil
noch eine Haarsträhne machen,
alle, die von hier
aus weitermachen , vom Ursprung des Haares, so etwas in der
Art. N hier, lass mich
eine weitere Kantenschleife an dieser Röhre
anbringen, um
ein bisschen mehr Auflösung zu haben und etwas Kälte zu erzeugen. In Ordnung. In Ordnung. Vielleicht mache ich mehr Zweige. Perfekt. Ein bisschen tickt hier
in dieser Bar. Ich versuche interessante Salze zu bekommen. Ich mag es nicht wirklich, dass Silett dieser Haarsträhne Haare
gibt Ich drücke es ein bisschen runter, weil ich nicht will
, dass das Silber komisch aussieht Ich finde,
so etwas sollte nett sein. Ich kann es noch ein bisschen pushen. Dieser hier, vielleicht nur ein bisschen. Lass uns das nochmal sehen. Ich
habe etwas Kontrolle C gemacht. Ich kann es herunterdrücken Oh. Ein bisschen hier. Ich mag diese Haarsträhne wirklich, aber sie ist in den Cosets Mal sehen, was wir damit machen können. Ich denke, mit einer
etwas schärferen Form funktioniert
es ein bisschen besser. Ja, vielleicht können wir das Video hier
lassen. Im nächsten Video
werden wir anfangen, die Haarform
weiter zu
verfeinern. Richtig. S mit einer Jacke. Wo ist die Jacke.
Hier Jacke. Perfekt. Also im nächsten Video werden
wir
weitere Optimierungen vornehmen und vielleicht mit
dem Schul-T des Videos beginnen Also, wir sehen uns im nächsten.
36. 11 Das Haar verfeinern Teil 2: Alles klar Leute in diesem Video, was wir tun werden, ist die Form
der Haare weiter
zu verbessern . Lasst es nicht anfangen. Ich habe ein bisschen
damit experimentiert wie wir
die Silhouette verbessern können Und dann wurde mir klar, dass es
vielleicht besser wäre, wenn wir unsere Haare mehr in die Mitte
bewegen würden Ja. Und wir können
das auch ein bisschen zur Seite verschieben, ein bisschen, so etwas. Ordnung. Lass uns das ein bisschen
machen. Mach das ein bisschen runter. Perfekt. Es sollte etwas eckiger sein. Ordnung. Ich denke,
es ist irgendwie besser Außerdem müssen
wir mehr Zweige an der Gesamtform
des fetten Teils anpassen, weil es ein bisschen unordentlich
aussieht Aber vorher lass mich hier ein paar
Zweige machen. Ich nur ein bisschen. In Ordnung. Perfekt. Weißt du, lass uns versuchen, ein paar Zweige
zu machen und die Form ist ein bisschen durcheinander Nicht gerade angenehm
anzusehen. In Ordnung. Vielleicht können wir das
einfach so bewegen. Dieser hier. Vielleicht passt es zu
ein bisschen Fell hier oben, vielleicht ein bisschen mehr zu dieser
Tatsache. Lass mich die Jacke verstecken. Jacke. In Ordnung. Und lassen Sie uns hier noch ein bisschen mehr
kleine Haarsträhnen
hinzufügen , nur um diese leeren Stellen zu füllen. Ich war hier und da ein bisschen von
denen. Das kann etwas länger dauern. Ist ein bisschen kürzer. Hier Wurzeln schlagen. Ordnung. Vielleicht ist
es ein bisschen kürzer. Perfekt. Außerdem brauchen wir mehr Haarsträhnen in diesem Teil des Haares. Vielleicht können wir diesen duplizieren , verkleinern und seine Form
ändern. Nun ja, lassen Sie uns von dieser Ansicht aus
sehen, wie das aussieht Ich mache das, weil es
sich hier ein bisschen leer anfühlt. Ordnung. Vielleicht ist
es ein bisschen Wasser. Perfekt. In Ordnung. Mal sehen, was
wir hier noch tun können. Und wir können uns ein bisschen ändern. So wie das Lernen ist. Es ist so. Hier ein bisschen
mehr Kurve, dieser hier. Und lassen Sie uns zu Gruppen zusammenfassen. Mike? Aber jetzt denke ich oder nicht. Ich dachte, dass wir vielleicht eine weitere
Haarsträhne brauchen
werden, um diese Lücke zu schließen, oder ich denke, das wird
nicht nötig sein. Was ich in diesem Teil sehe, ist, dass hier vielleicht eine kleine
Haarsträhne herauskommt. Vielleicht können wir es hinzufügen. Wenn das nicht zu
überladen ist überladen denke
ich, ist hier kein Platz für ein
bisschen Haar zu. Oder vielleicht. Wir müssen eindämmen. Er macht Schlamm an der
Seite seines runderen Teigs. Vielleicht
können wir da vielleicht nicht diesen
Haarglanz hinzufügen Und wir können es
so lassen, wie es jetzt ist. Ordnung. Ich glaube, ich
versuche mehr Twits zu machen Vielleicht müssen wir hier diese Lücke
füllen. Da gibt es eine gewisse Obergrenze. Auf der rechten Seite. Das verformt sich zu sehr, etwa acht Vielleicht dieser und
beweg ihn einfach so. Oh. In Ordnung. Wir versuchen, die
Form insgesamt weiter zu verfeinern. Wir segeln. Oder gleich in Kürze. Wenn ich es mir genau
ansehe. In Ordnung. Hier können wir versuchen, Dinge zu machen, ein bisschen mehr Pointe
mit diesem wichtigen Punkt, ein bisschen mehr Erdbeben. Ordnung. Lass uns sehen. In Ordnung. Dann schieb das ein bisschen zurück. Dieser Teil
sollte vielleicht ein bisschen mehr so ein bisschen dicker
im unteren Teil, oder? Ein bisschen größer hier. Perfekt. Wenn dieser Strang hier ein bisschen zu ähnlich
ist, können
wir die Form ändern. So etwas
sollte nett sein. Dieser hier. Ich meine, das ist flach, das wird
später einige Probleme bereiten. Ib, wir können die Achskurve verwenden. Ordnung. Ich denke, jetzt sind wir bereit
, mit der Bildhauerei zu beginnen. Aber was ich tun werde,
bevor ich mit der Bildhauerei anfange, werde
ich vielleicht ein paar Remesh machen,
denn wie Sie sehen können, haben
wir zwei längliche Oligone
, haben
wir zwei längliche Oligone Warum sollten wir versuchen, zusätzlich zu ihnen zur
Schule zu gehen? Um das zu vermeiden, werde
ich diesen Teil trennen lassen.
Wenn das auf dem vorderen Teil ist, Wenn das auf dem vorderen Teil ist, lass mich hier mit
dem hinteren Teil verschmelzen. Ist der hintere Teil, und
das ist der andere. Ordnung. Lass uns zusammenführen. Perfekt. In Ordnung. Ich denke, das wäre jetzt nett. Also hier, lassen Sie uns
einige Unterteilungen vornehmen. Dann löschen wir
Lower und versuchen vielleicht, vielleicht ein Yu-Mesh
in 1.3 zu machen, vielleicht Mal sehen, was uns das gibt. Richtig? Es ist ziemlich anständig. Perfekt. In diesem
Rückenteil befindet sich auch Serum-Mesh. Die untere, vielleicht eine größere
Lösung, mir geht es gut. Ich finde, das sollte nett sein. Lass uns Nautogroups
und hier auch Togroups machen. Jetzt können wir
sie nach Belieben mit gleichmäßigeren Polycons ohne allzu große Verformung auswerten Lassen Sie mich diese zu
einer Polygruppe machen , weil
sie Nun, fangen wir jetzt an zu
unterteilen. Vielleicht gibt es ein paar
Unterteilungen? Nein, der Pinsel, den ich für diese Aufgabe verwenden werde
,
wäre der Ich habe den Namen vergessen, wo sitzt Slash Rush Ich glaube, das ist Mittagessen,
ich glaube, es ist das. Ja. Lass mich sehen. Oh, es ist nicht
der, den ich will. Oder es ist dieser. Ja. Ja, das ist
die Bürste, die ich
am liebsten benutze,
wenn ich die Haare schneide Lass uns vielleicht anfangen, ein paar Striche
zu machen. In Ordnung. Okay, lassen Sie mich
die faule Maus mit
einem etwas großen faulen Radius benutzen einem etwas großen faulen Radius Und lassen Sie uns die Größe
des Pinsels etwas kleiner machen. Möglich für den glatten Pinsel. Ich werde die
glatte Richtung verwenden. Lass mich sehen. Glatte Richtung ist dieser. Wo ist es
hier glatt? Perfekt. Und das glättet sich
in nur einer Richtung, der Richtung Ihres
Schlags, die Sie sehen können. Perfekt. Ich habe hier einen
sauberen Schlaganfall. Lass uns vielleicht noch einen machen. Ich war. Ich finde, das sollte nett
sein. In Ordnung. Ich verwende auch die
Kantenpolitur und den Standard. Nur um die Form weiter zu verfeinern. Was ich hier mache, ist nur ein bisschen Freiheit zu
nutzen. Das ist nicht gerade
wie der Schrank, aber ich finde, er sieht gut In Ordnung. Fangen Sie an, die hier zu formen. Vielleicht können wir
die Auflösung etwas verringern und anfangen, es eher so zu
gestalten. Ich nehme nebenbei zwei Flugzeuge. Lass es uns mit allen Zaubertränken machen. Ich meine an der gesamten
Luftfront hier. Ich will mehr als nur
Änderungen in diesem Teil. Ordnung. Nehmen wir an, Hot schaut. In Ordnung. Lass uns den hier machen. Ich werde hier dasselbe tun. Ich möchte
in diesem Teil auch das Flugzeug wechseln. Stimmt, vielleicht können wir
die Feuchtestandards nutzen , um die Ecken weiter zu
verfeinern. Lass uns hier dasselbe tun. Da ist ein bisschen Standard. Also Dinge hier und da. Ordnung. Perfekt. Lass mich mehr von diesen
Teilen finden. Nur ein bisschen. Ordnung. Lassen Sie uns das weiterhin
zur Verfügung stellen Nur ein bisschen mehr. Ordnung,
auch hier . Perfekt. Etwas raffinierter. Ja. In diesem Teil würde
ich, wie in dem
anderen , Flugzeuge nebenbei
bauen. Ordnung. Nur ein
bisschen. In Ordnung, perfekt. Lass uns
mit dem verdammten Standard noch ein bisschen verfeinern, aber warten wir, bis die Hektik
vorbei ist. Ordnung. Lasst uns
weiter an dem verdammten Standard feilen,
diesem Spurwechsel Diese Ecke. In Ordnung,
auch hier, ein bisschen. Ordnung. In Ordnung, perfekt Jetzt können wir vielleicht anfangen ein bisschen
zu experimentieren ,
wie die Haarstärke
vielleicht aussehen wird Dann
vielleicht ein paar Striche, das würde funktionieren. Ich verwende jetzt den Dam-Standard. Vielleicht können wir auch
den letzten letzten Schrägstrich verwenden. Wir können einfach summen und schauen, was uns das beste Ergebnis
liefert. Ordnung. Lass mich sehen Lassen Sie mich das
mit dem Standard sehen. Ja. In Ordnung. Du kannst hier ein bisschen hinzufügen. Ist ein winziger, vielleicht ein weiterer winziger hier. Vielleicht nicht. Absolut. C. Lassen Sie mich etwas kontrollieren C. In Ordnung, lassen Sie uns diesen Teil wiederholen Ich meine. Verwenden wir den Schrägstrich require. Wir können die beiden mischen. In Ordnung, schauen wir uns das mal an. Was wir in diesem Teil tun können. Mir gefiel, dass es
mit einem Riegel aussah. Ich versuche nur, dem Fluss der Haarstärke
zu folgen , wenn
ich
die Haarrollen hinzufüge Hier können wir
den Age Polish verwenden. Perfekt, vielleicht können wir hier ein bisschen
hinzufügen. Wir haben Recht. Ich finde, das sieht gut aus. Ich lass uns den hier machen, ein bisschen mehr Alterslack hier. Mach es ein bisschen scharf. Vielleicht können wir es
so lassen oder vielleicht auch nicht, mal sehen. Wenn wir hier
ein bisschen Standard hätten. Nur ein bisschen hier. Einloggen. In Ordnung. Ja, ich finde, das
sieht gut aus. Und hier, lassen Sie uns diesen Teil
etwas verfeinern. Lassen Sie mich die Acucuve
für den Move-Rush bewegen. Hier drüben können wir mit dem Standard auch
mehr Perücken machen. In Ordnung. Ich versuche nur,
diese Änderung hier noch einmal hinzuzufügen. Bei der unteren Unterteilung wird
das Detail jedoch nicht beeinträchtigt Ich denke, das wird
fast genug sein. O. In
Ordnung. Ordnung Lass uns das Kleine hier machen. Lass es uns unterteilen. Den Deckel, füge den
Deckel tiefer hinzu und mache ein wenig Symesh. Es ist mit Auflösung von
0,1
im Sy-Mesh. Ja, das ist nett.
Lass es uns unterteilen Und lassen Sie uns versuchen,
es dem Korsett ähnlicher zu machen. Ein bisschen wie das. Ja. Ich versuche die Form hier nachzuahmen. Vielleicht ist es hier üblich,
zwei Flugzeuge zu bauen , und auch hier,
um dieses Flugzeug zu bauen, ich werde diese beiden Ebenen trennen In Ordnung. Perfekt. Lass uns weiter jammern Lass uns die Haarfarbe
hinzufügen , weil
das hier nicht stimmt Lass uns ein Feel-Objekt machen. Wir fühlen uns wach und fühlen uns wach. Lassen Sie mich noch einmal die Jacke hinzufügen. Jacke hier. Perfekt. In Ordnung. Ich denke, dieser Teil kann sein Wir können es vorerst
so lassen Konzentrieren wir uns jetzt auf den Park. Es wäre umso
länger. In Ordnung. Also Unterteilungen.
Was ich jetzt tun werde, ist paar Ebenen wie
Stifte mit einem Dam-Standard zu definieren Ich lasse mich die
Haarfalte sehen. Lass mich
das vielleicht ein bisschen nach oben verschieben. Ich denke, das wäre nett. Ja, vielleicht. Ja
, das finde ich nett. Ordnung. Lass mich hier
mehr Sachen machen Ein bisschen mehr Zeug. Ordnung. Jeder hier. Wenn Sie versuchen, einen Strich auszuführen und
der Strich nicht zutrifft, ist die
Masse vielleicht unsichtbar, obwohl Sie
die Masse von Hand entfernen müssen, und vielleicht sollte das den Fehler
beheben. Perfekt. Lass uns ein bisschen warm sein. In Ordnung. Perfekt. Hier, zwei. Ich versuche, dem Fluss der Form
des Haarsandes zu folgen. Perfekt. Hier auch. Es ist hier. Es ist ein kleines Kind, hab es auch. In Ordnung. Perfekt. Nett. Ich denke, das, was übrig
ist , ist dieser und
der große hier in der Mitte. Lass uns für alle Fälle etwas Dap machen. Nur für den Fall, dass Zebras
abgestürzt ist. In Ordnung Jetzt will ich versuchen
, den großen zu machen. Ich denke, ich werde
diese große Ebene in
zwei Ebenen teilen , ungefähr so. Ich suche im Rest
der Thronfolge. Ich mache das, weil ich will, dass
dieses Datum ein Punkt ist. In Ordnung. Vielleicht ein bisschen mehr so. Und jetzt mache ich etwas H-Polieren. Mach ein bisschen flacher.
Diese Flugzeuge hier. Lass mich das mit
den restlichen Haaren sehen . In Ordnung. Jetzt können wir vielleicht anfangen, ein paar Sachen
zu machen. Mit der Schrägbürste
und mit einer Schrägbürste. Und mit dem feuchten Standard, mal sehen. Als ob ich schaue. Perfekt. Jedenfalls noch eine Unterabteilung. Sie werden sehen, wie wir es
ausdrücken können. Vielleicht nicht da. Vielleicht hier. Nein. Mm. Tue ich nicht. Vielleicht sollte dieser Teil funktionieren. Vielleicht können wir hier einen verdammten Standard hinzufügen
. Ja. Perfekt. Hier, lass uns diesen
Schrägpinsel
benutzen. Er ist zu groß In Ordnung. Machen Sie hier etwas Feinschliff. Perfekt. Reto. Ist Wimpernbürste Vielleicht nur ein bisschen
kürzer als sonst. Wie diese Geschäfte. Ordnung. Vielleicht können
wir
in diesem Teil auch andere Wimpern hinzufügen. Perfekt. Ordnung. Lass uns versuchen, hier mehr Wimpern
hinzuzufügen Bis ich ins Gesicht sehe. In Ordnung. Ein bisschen Altpolitur. Perfekt. Ich glaube, wir können
mal welche ohne Schrägstrich stehen lassen mal welche ohne Schrägstrich Eile? Ich glaube ja. Außerdem positioniere ich
einige Sachen neu. Vielleicht können wir hier ein
bisschen Dump-Standard hinzufügen. Perfekt. Ohne
neue Bestrafung. Viel mehr Flugzeuge
da? In Ordnung. Ja, vielleicht können wir
das etwas länger machen. In Ordnung. Mal sehen, was wir noch
hinzufügen können , vielleicht ein bisschen
mehr Wimper. Hallo. Ein bisschen. Das ist ein eintöniger Prozess. Es ist also ein bisschen langweilig. Ich weiß. Ordnung. Ich versuche nur, dieses Detail hinzuzufügen. Wenn Sie dieses Detail nicht hinzufügen
möchten, können
Sie
hier einfach manchmal Standard verwenden, um einige Ebenen zu definieren und dann die Kanten zu polieren. Mir gefällt das Detail
dieses Geschenks sehr gut, nämlich die Wimpernbürste. Es verleiht dem Haar irgendwie mehr
Komplexität. Ist die Methode, die ich
in meinem Projekt verwendet habe,
die Nonne genannt . Ich habe das Verfahren
zur Haarherstellung verwendet. In Ordnung. Aber dann
können wir hier einen kleinen
Schrägstrich
h hinzufügen Schrägstrich . In
Ordnung. Ordnung Und wir können es auch ein
bisschen spitzer machen. Wir geben
der Seite mehr Silhouette , eine
interessantere Silhouette Perfekt. Ich finde das nett. Lass mich den letzten hier machen. In Ordnung. Zeig mir die Haare mit der Jacke. Vielleicht mit einem Schwert an der Seite. In Ordnung. Ich denke, die Haare
sehen gut genug aus. Wenn es irgendwelche Änderungen gibt, werde
ich ein weiteres Video
machen, in dem ich mehr an der Form mache. Aber jetzt möchte ich ein bisschen eine grundlegende Hautfarbe hinzufügen , nur um
ein
fertigeres Produkt zu sehen Und außerdem werde
ich
den Augenbrauen hier
etwas Dicke Und du kannst hier nur
ein wenig Creme hinzufügen. Ss. In Ordnung. Vielleicht in einem und
das in drei vielleicht. Ein bisschen Alfi-Funktionen. In Ordnung. Ich finde, das sieht gut aus. Ich werde jetzt ein bisschen Farbe hinzufügen. Ich werde den
Hautton, den sie im
Set hat, farblich auswählen und versuchen
, ihn damit zu füllen. Vielleicht einfach ein bisschen Farbe nehmen. Ordnung. Etwas heller. Ein bisschen mehr
Rot drauf oder nicht. Ähm, ein bisschen schwer. Wein ist perfekt oder ich denke, wir sind nur ein
bisschen dunkler. Ich meine ein bisschen
dunkler. Ich mag das? Ich meine, es sieht nicht
zu dunkel aus. Ich finde, der sollte nett sein. A Oder Sie können den Hautton
dieses Materials verwenden , um die Farben besser erkennen zu können. Richtig? Ich denke, diese
Hautfarbe kann jetzt für uns funktionieren. Lassen Sie uns jetzt ein bisschen Rot verwenden. Es gibt eine wirklich
interessante Referenz , die ich jetzt verwenden werde. Lass mich sehen. Wo ist es? Die Referenz, die ich Ihnen zeigen
möchte In Ordnung, ich werde diese Referenz verwenden,
um die Farbe des Gesichts zu bestimmen. Wie Sie sehen können,
verteilen sich
die Farben auf diese Weise im Gesicht. Sie können sehen, dass
das Rot eher auf den Wangen
und der fleischige Teil,
wie Sie sehen, eher
auf den fleischigen Stellen zu finden ist Außerdem sind die Gelbstiche
an den Stellen und liegen
näher am Knochen Und dieser bläuliche Ton ist wie dort, wo der Bär
sein wird, so etwas Ich verwende
diesen gelben Stein gerne auch am Schienbein, weil dort das
Schienbein nah am Knochen ist Und auch im wirklichen Leben sind
die Farben ein bisschen gemischt. Es ist nicht wie ein festes Rot und dann ein festes Gelb
und dann ein festes Blau. An manchen Stellen ist es eher eine Mischung
aus allem, es gibt eine Farbe, die vorherrschender
ist
als die andere Ich werde diese Farbe auswählen
und sie ein bisschen rötlich machen. Und hier werde ich das Spray
auswählen und dann werde ich
diese Folie hier entfernen Ich werde es auf Null setzen.
Und dann werden wir anfangen, vielleicht
die Algenintensität zu reduzieren. Vielleicht auch ein bisschen Rot auf der
Wangenpartie am Ohr hinzufügen. Ordnung. Vielleicht hier. Das ist nur ein grundlegendes
Extrem für das Gesicht. Im Substance Painter werden
wir eine etwas bessere Textur
für das Haar,
für das Gesicht, tut mir leid,
und auch für das Haar machen. Fügen wir jedem Teil ein bisschen
Rot hinzu. Aber das Rot sollte auf der Wange etwas
vorherrschen, vielleicht ein bisschen auf der Nase Ordnung. A bei O. Ähm, lassen Sie mich diese Reihenfolge zu
den weißen Punkten hier hinzufügen . In Ordnung. Fügen wir weiterhin das
Rot in der Mitte hinzu. Vielleicht hier in der Brust, ein bisschen an der Schulter, ein bisschen mehr, der Bizeps In den Latissimus-Türen höre ich
ein bisschen überall
in Hier habe ich einfach diesen
rötlichen Stein auf das ganze
Modell gesprüht ,
wobei die Miki-Teile ein bisschen wobei Ich konzentriere mich zu sehr auf den Körper, weil er dann von den Klappen verdeckt
wird Ich möchte mich mehr auf das Gesicht konzentrieren. Jetzt können wir das ein bisschen machen. Jetzt können wir das „
Lass mich etwas tun“ verwenden. Ich denke, die
Hautfarbe der Stellen ist etwas rötlich. Hier findest du einen Tab, der Poly Paint
heißt. Und hier können Sie die Farben
anpassen. Was ist es? Passen Sie die Farben an. Vielleicht bewegt er sich ein bisschen. Dieser rötliche Ton. Ich denke, es ist vielleicht besser, ja. Ich entferne es nur ein bisschen mehr. Ein bisschen rot hier. Jetzt mache ich
meine Farbe gelb. Der Stern sprüht dieses Gelbliche auf die knöchernen Landmarken,
die knöchernen Stellen, wie hier auf die Stirn, ein bisschen, auf das Schienbein, ein bisschen mehr Vielleicht nicht so stark. am Vielleicht am Ellbogen, an
der Kunst,
dort am Knie. Ich glaube, ich habe vergessen,
die Fußnägel zu machen. Du musst es schaffen, es ist der gleiche Vorgang
wie bei H in der Hand. In Ordnung. Füge vielleicht ein bisschen Klebstoff hinzu. Ist ein bisschen.
Sei es, es schaut. Es ist ein bisschen blau. Ich will nicht,
dass das rote Zeug hier im Shake
zu dominant wird. Das Set. Wo ist
das Treffen? Okay Lass mich mit diesem Material sehen. Lass es mich etwas heller machen. Hier in Modifikatoren. Wir können es ein bisschen heller machen. In den Ecken sieht man besser. Lass mich auf Stein Shade wischen. Lass uns die Sprungfarbe wählen. Ich meine, ist
so etwas die Farbe und kommt raus dass
es zu gelb ist. Ich glaube nicht, dass der alte
Krieg hier beschnitten wurde. Ich habe recht Lassen Sie mich das Rauschen
im Spray entfernen und zurück zu Punkt gehen. Ich füge diesen
Lippenstich von einem Cutter hinzu. Vielleicht nicht. Machen wir es hier ein bisschen auf
der roten Seite falsch. Das sieht viel besser aus. Eine Sache, die du
beachten
solltest , wenn du Lippen machst Das
Malen der Lippen ist
in der Mitte hier ist die Farbe etwas
dunkler, ein bisschen dunkler weil es ein
bisschen Schatten gibt und das macht die Lippe in diesem Teil
etwas dunkler. Ordnung. Wir
können das ein bisschen zerstreuen Ordnung. Ein bisschen
rot hier und da An den Augen. Fügen wir ein
bisschen Datei-Liner hinzu. Und macht die Wimpern auch
etwas dunkler, so wie hier. Dann werde ich hier ein
bisschen Fineliner hinzufügen. Es erhöht die faule Maus. Vielleicht können wir hier ein
bisschen File-Liner hinzufügen. Ordnung. Und vielleicht auch nicht. Vielleicht ist es der Eyeliner
, den wir jetzt brauchen. Es ist ein bisschen, vielleicht ist es ein bisschen Lidschatten Lass mich
vorerst die Haare entfernen. Ich werde die Haare verstecken. Lege den kleinen Schatten da hin. Ich finde, das sollte nett sein. In Ordnung, perfekt. Lass uns den
Laci-Maulwurfsteil ein bisschen rötlich machen. Etwas rosafarbener und rötlicher. Falls so etwas nett sein
sollte. Perfekt. Wir machen all diese
Riegel in derselben Farbe. Ordnung. Bringen wir die Haare
zurück Wir können versuchen, auch
die Farbe des Auges zu bestimmen. Das wird wirklich
einfach sein. Unterteilungen. Hier beim Maskieren Dort ist die Maskierung. Lass uns das weiß machen. Mach das weiß. Geh. Jetzt bin ich hier, ich werde mich
wieder maskieren. Ordnung. Jetzt drehe ich
die Maske um und füge
die dunklere Orange Ich werde hier einen coolen Streikposten in
Angriff nehmen. Ich speichere für den
Fall, dass es abstürzt. In Ordnung. Vielleicht ein bisschen weniger,
ein bisschen kreisförmiger. Ordnung. Lass uns
mit dieser dunkleren Farbe füllen Etwas dunkler, oder? Nein, ich werde hier eine
etwas hellere Farbe wählen. Bin ich immer noch hell für Männer? Macht diese Farbe hier
etwas heller. Vielleicht ein bisschen mehr Teer. Ordnung. Jetzt
verteilen wir die Farbe so mit einer helleren. Nicht im Licht. Genau hier, vielleicht funktioniert es besser. Ich werde
diesem Licht hier ein Ende setzen. Ich
verdünne diese Idee ein bisschen . Vielleicht können wir
das etwas heller machen In Ordnung. Ich werde auch nicht das
letzte Auge sein. Das ist nur ein Spielverderber, den
ich haben möchte, um das Endprodukt zu visualisieren
, das wir am Ende erhalten Und jetzt werde ich diese
Farbe ein bisschen dunkler machen. Und dann werde ich das ändern, um
das Schambein hier herumzuziehen , vielleicht Vielleicht können wir die Farben anpassen. Machen Sie es vielleicht ein
bisschen gesättigter. Vielleicht nicht ein
bisschen gesättigter. Oder leichte Sünde wäre
besser, vielleicht auch nicht. Aber vielleicht sehen Sie
hier nur ein bisschen mehr Kontrast. Ordnung. Lass mich etwas tun bevor ich das P mache.
Ich mache es nochmal. Etwas zentrierter. Nicht gut. Sieht ein bisschen gruselig aus,
ein bisschen unheimlich. Ähm, ein bisschen unheimlicher. Ich werde mit diesem Rack
Punkt ohne die faule Maus platzieren. Ich sehe mich vielleicht hier um. Lassen Sie mich
vielleicht sehen, wo WPP hier in der Nähe
war vielleicht Ich mische. Ja, so etwas in
der Art. Jetzt lass uns hinzufügen. Lassen Sie uns hier einfach färben, vielleicht ein bisschen
mehr Intensität und RGB-Konferenz. In Ordnung. Lass uns ein bisschen
schwarzen Teer hinzufügen. Es ist kein perfekter Kreis. Das ist der Grund, warum ich komische Verzerrungen
und komisches
Zeug bekommen habe. Bei anderen machen wir
die letzten Augen , die ein perfekter Kreis sein werden. Und wir gehen zurück zu diesen beiden Punkten. Und jetzt zeichnen wir
ein bisschen von dieser kleinen Okklusion des Auges Mir geht es gut. Also ich glaube, es gibt, du weißt schon, mehr Zweige, vielleicht Ich denke, wir können anfangen,
an diesem Teil der Hypologie zu arbeiten. Aber vorher müssen
wir
etwas tun, um das Netz für
den Import
in eine Vertragssoftware vorzubereiten ,
denn im Moment es 9.090 Es ist ziemlich schwer. Also gut 90 Millionen Polygon, tut mir leid. Also schauen wir uns den endgültigen Look an. Der Fab. Mm. Vielleicht finde ich die Augen ein
bisschen zu viel Randll Lass mich hier etwas sehen. Lass mich das Eis
etwas weniger gesättigt machen. Vielleicht etwas weniger Sättigung. Ich denke, das funktioniert besser. Ordnung. Lass
es uns mit dem Schwert sehen. Ein bisschen Trickserei
bei der Augenposition. In Ordnung. Also ich denke, wir
sind jetzt bereit zu gehen. Wenn sich etwas ändert, werde
ich ein weiteres Video machen einfach
an diesen Änderungen arbeite. Wir sehen uns im nächsten Video.
37. 01 Vorbereitung für die Retopologie: Ordnung, Leute, in diesem Video bereiten
wir das Modell vor, damit wir es unseren drei Paketen vorstellen können In meinem Fall werde ich
den Kreditgeber verwenden, ein kostenloses Programm
, das Sie kostenlos im Internet herunterladen
können Wie Sie sehen, müssen wir also vor dem Export
zunächst etwa
19 Millionen Polygone Also müssen wir das Modell zuerst dezimieren. Aber vorher werde ich
eine Version dieses Modells
ohne die niedrigste Unterteilung
aller Teile exportieren eine Version dieses Modells ohne die niedrigste Unterteilung , weil
wir etwas Zeit sparen können veröffentlichen einige der Teile
, die wir von Hand gefertigt haben, wie vielleicht einige dieser
Stücke hier. Diese Sachen mit harter Oberfläche können
wir wiederverwenden. Warum Topologie, wiederverwenden, vielleicht kann das wiederverwendet werden Ist eine saubere Topologie. Das können wir gebrauchen. Vielleicht müssen
wir hier, hier und da etwas
Phytopologie betreiben Hier im Schwert können wir fast alles
am Schwert
wiederverwenden Also werde ich alles
exportieren. Vielleicht exportiere ich das Modell ohne das
Schwert und dann werde ich das Schwert separat
exportieren. Fangen wir also an, richtig. Hier, ich werde mir ansehen, wie Plattierungseffekte exportiert
und hier sichtbar sind. Jetzt exportiere ich
das Modell mit der
niedrigsten Unterteilung In Ordnung, erstelle hier
weitere fünf. Ich nenne Fd Gear Lowest Sub Division Und das werde ich exportieren. In Ordnung ist es zu exportieren. In Ordnung, wir haben
unser Modell exportiert. Also gehe ich nach rechts zum
FE-Toolset und führe die gleiche Synchronisation
mit O hier unten Und ich werde das in der
untersten Unterteilung exportieren. Lass mich einfach sehen. Ich würde das gerne
auf zehn setzen, denn das
würde den
Maßstab des Modells im realen Maßstab
in Zentimetern angeben. Also lasst uns das
nach rechts exportieren . Nun, warten wir, bis
das exportiert ist oder richtig. Jetzt können wir mit
den Schätzungen beginnen. Richtig? Oh, hallo. Ordnung. Also lass uns anfangen. Was machen wir
mit den Schätzungen? Ich werde diesen Plugin-Tab öffnen. Ich werde es hier anheften. Und hier auf dem Simation-Master werde
ich
Poly Paint anklicken und verwenden und behalten, werde
ich
Poly Paint anklicken und verwenden und behalten weil ich möchte, dass
die Farben, die ich
erstellt habe , gespeichert werden, um sie später vielleicht
als ID-Map zu verwenden Und ich werde einfach nachdenken. Jetzt müssen wir alle Modelle,
die wir haben, vorverarbeiten. Das wird einige
Zeit dauern, also das Beste. Im Grunde werde
ich alle Modelle
durchgehen
und hier in
Preprocess Current klicken,
weil der Preprocess O sehr fehlerhaft ist Wenn Sie hier ein Modell haben, das den gleichen Namen
hat, wird
es nicht funktionieren Deshalb bevorzuge ich es, den
Preprocess-Strom zu verwenden. Also lass es uns tun. Ich werde ein paar machen
und dann die Aufnahme
unterbrechen, und dann um den Rest zu erledigen, weil
es derselbe Vorgang ist. Fangen wir also hier im Körper
an, indem wir
Polypin behalten Lassen Sie uns etwas Strom vor der Verarbeitung
machen. In Ordnung. Das ist die Analyse des Netzes, und Sie werden sehen, wie
sich
diese Leiste füllt wie
sich Ich glaube
, ich habe vergessen, hierher
zu gehen und etwas zu tun. Ich meine, warte, bis es endet. Vorher, bevor ich den IP-Prozess für
die Schätzung durchführe, möchte
ich hier das Trim Tool
Utility aufrufen Ich denke, das ist eine Anzeige, die auch für Sirus kostenlos
ist. Sie können in danach suchen. Und ich werde eine
dynamische Unterteilung in Unterteilungen vornehmen. Ich
werde hier klicken Das wird die ganze dynamische
Unterteilung ergeben, die wir haben. Ich werde es in Unterteilungen in normale Unterteilungen
umwandeln. Sie können sehen, dass unser Modell auf
Polygonen basiert. In Ordnung. Also haben wir vielleicht eine richtig
schwere Mil. Also können wir jetzt mit
dem Prozess weitermachen. In Ordnung, ich habe das vorverarbeitet. Wir werden diesen vorverarbeiten. Alles klar, hier. Der Prozess. Perfekt. Richtig. Das ist Höhe. Das ist nur der Blockout. Das ist das Roboterbein. Ja, Vorverarbeitung. Vielleicht
dauert es eine Weile Ordnung.
Warten wir, bis es fertig ist. In Ordnung, es ist
fast fertig. Ich mache vielleicht alle
Teile in diesem Ordner, und dann unterbreche ich die
Übertragung, die Aufnahme und ich mache den Rest der
Objekte. Lass uns weitermachen. Und jetzt ist das
letzte Quadrat. Ordnung. Perfekt. Jetzt werde ich die Aufnahme unterbrechen
und mich bei Ihnen
melden, wenn ich mit dem
Duplikat des Modells
fertig bin Duplikat des Modells
fertig In Ordnung, Leute, ich habe also das gesamte
Modell vorbearbeitet. Also, was wir jetzt tun
werden, ist die ganze Subtilität aller Maßnahmen
durchzugehen . Und jetzt dezimieren wir
diesmal den Strom. Hier im Prozentwert
der Schätzung können
Sie den Prozentsatz ändern, in dem
die Schätzung Wie hier erreichen wir etwa 20% des Polyikons
, das der Mond Das sind also 2 Millionen Polygone. Das wird sich auf die
20% von 2 Millionen belaufen. Lassen Sie uns also mit
dem Prozess beginnen. Ich werde ein paar machen
und dann wieder eine Pause einlegen, und dann wieder eine Pause weil es ein wirklich
eintöniger Prozess ist Ja. In Ordnung. Dezimiert. In Ordnung Ordnung. Lass mir etwas. Ich werde die
versteckten Teile
löschen, weil ich denke , dass das aus
diesem Grund nicht funktioniert hat. Wir löschen sie. Vielleicht können wir hier nur
Kleinigkeiten haben. Nur um ein bisschen
sauberer zu sein. Nur um hier einen etwas
sauberen Schnitt zu haben. Ordnung. Du kannst singen. Ordnung. Lass uns
eine Löschanhörung machen An einem Abend, den ich gelöscht
habe, mache ich einen weiteren
vorverarbeiteten Strom , weil wir die
Topologie geändert haben Ordnung. Alles ist
fast fertig. Das ist alles klar, lass uns
den Strom dezimieren. Jetzt funktioniert es. Wie Sie sehen können, ist es
von 2 Millionen auf
400 gesunken , da die Entschuldigung ein bisschen vermasselt ist, aber das wird kein Problem sein Das wird nur die Quelle
der Details sein , die
wir machen werden Machen wir also weiterhin
dasselbe mit allen anderen Teilen. Wir haben recht. Ich bin auf Hier. Das sind Gegenstände,
das Blackfoot-Netz S, nein. Oh, ich drücke falsch, aber in Ordnung, die Verarbeitung
ist abgeschlossen. Ich präsentiere das zur Tat. Ich sollte
die aktuelle Taste drücken. Ordnung. Ich werde dezimiert.
Lass uns weitermachen Strom abschätzen. Strom dezimieren. Ordnung. Dezimieren, dezimieren. Das ist wirklich, wirklich schneller
als der vorherige Schritt,
der Prozess Bleiben wir beim Dezimieren. Und auf diese Weise
haben wir das Modell leichter gemacht, obwohl unser Programm nicht abstürzt,
wenn wir es dorthin importieren Vielleicht unterstützt die Pracht
nicht viele Polygone. Deshalb dezimiere ich das. Es ist bereits dezimiert, glaube
ich, ja. Falls ich etwas sehe, Euer Herr. Ordnung. Lass uns das weitermachen Oh, was ist passiert? Oh, wir haben hier den gleichen Namen. Das ist ein Problem.
Ich weiß nicht, warum Crush Suppenwerkzeuge
mit dem gleichen Namen hergestellt hat. Wir müssen das erneut
verarbeiten. Alles klar. Jetzt
machen wir eine Dezimierung Perfekt. Mal sehen, ob
das gut läuft, wir machen nicht noch einen. Ich benenne
das um , wir verarbeiten und dezimieren
dann Perfekt. Also. Ein Recht? Was? Hab ich getan. Ah. Lass mich im Brei nachschauen. In Ordnung, ich werde hier
einen weiteren Prozess durchführen. Dezimierung perfekt. Hier, lass mich sehen, ob das funktioniert oder M dort gut funktioniert In Ordnung, lassen Sie mich sehen
, wo das Vorteile sind. Ich muss einen
anderen Prozess machen. In Ordnung, jetzt bin ich auf dem neuesten Stand der
Dezimierung. Genau hier noch mehr Dezimierungen. Mal sehen, welchen Teil
das gemacht hat. In Ordnung. Machen wir weiter das Gleiche. Oh, jetzt legst du es
wieder hin. In Ordnung. Was ist das In Ordnung.
Desi hat es auf den neuesten Stand gebracht Oh, hier Preprocess. Ordnung. Hier auch. Es ist dick. In Ordnung.
Ich arbeite jede Nacht. Das hat noch einen anderen Namen. In Ordnung. Noch ein Prozess, Dezimierung. Ich habe einen weiteren Ordner erstellt. Ich muss All right umbenennen. Ihre Prozesse wurden aktualisiert. Hier wird es dasselbe Zeug geben. Ordnung. Wo ich war, war hier. Ja. In Ordnung. Also werde ich
bei allen Maßnahmen wieder dasselbe machen. Ich werde und werde
mich später bei Ihnen melden. In Ordnung, ich habe
alle Teile hier dezimiert. Also jetzt werden wir hier dasselbe mit
dem Schwert machen dasselbe mit
dem Vielleicht können wir
es auch so belassen. Also ich werde hier etwas tun. Ich werde den gesamten Nutzen daraus ziehen und alle dynamischen
Unterteilungen
reinigen Ordnung. Oh, hier bin
ich nicht. In Ordnung. Es war hier um sie herum. Ich mache ein bisschen high. Und jetzt werde ich hier
die schmerzhafte Arbeit machen. Ryan wird
all das Zeug durchgehen. In Ordnung. Ich denke, wir können die Sorte so lassen, wie sie
ist. Es ist nicht zu schwer. Ordnung. Also, was wir jetzt tun
werden, ist
dieses Polymaschennetz in
unser Vertragspaket
hier in so Sport zu exportieren dieses Polymaschennetz in
unser Vertragspaket
hier in so Sport zu unser Vertragspaket
hier in so Lassen Sie mich hier ganz
schnell etwas tun. W.: Sehr tief. Ja, nein, ich
will das nicht spielen. Ich werde sie alle
dorthin verlegen . In Ordnung. Speichern Sie das hier. Wenn
das etwas zu schwer ist, 13 Millionen Lösungsmittel,
wird es eine Weile dauern, bis es gespeichert ist. Ich werde hier vorbeigehen und wenn das fertig ist, komme ich zurück
, um die Datei zu speichern. In Ordnung, das Modell wurde
bereits exportiert. Jetzt werde ich Exporte hier sortieren. Sortiere diesen Zucker jetzt hier. Genau hier sichtbarer Export, richtig. Hier Wort. Perfekt. Ich werde
jetzt nochmal pausieren . Ich habe die
Sortierung und das Modell exportiert. Jetzt werde ich
es in das Vertragspaket
hier in Blender importieren , 4.2 0.1. Ich werde hierher gehen und FBX importieren. Wir werden hier durchgehen. Wo es ist. Gib mir
eine Sekunde. In Ordnung. Das wird eine Weile dauern
, weil es ein bisschen schwer ist, also wird es die Minuten dauern, bis
ich eine Pause einlege. Alles klar. Aber jetzt haben wir unser Modell in
unserem Vertragspaket, das bereit ist
, uns erneut zu entschuldigen Ich habe auch Disorb importiert, also bereiten
wir die Szene für die
Topologisierung vor. Aber ich werde hier eine neue
Kollektion erstellen. Ich nenne das High und dann lege ich das
High-Poly-Zeug hinein und dann ändere ich
die Farbe auf Rot Ist es für besser organisiert. Jetzt werde ich hier eine weitere
Sammlung zusammenstellen. Ich werde es niedrig nennen. Und jetzt werde ich die
Ringfarbe in die Kollektion aufnehmen. Jetzt werde ich eine weitere
Sammlung in dieser machen. Und jetzt werde
ich sie so benennen, dass sie wiederverwendbar ist. Ja, wiederverwendbar. Vielleicht brauchbares Zeug. In Ordnung. Und hier werde ich
die Maße importieren, dass wir die niedrigste Unterteilung
haben
, die wir zuvor exportiert haben Wie dieses hier wird es sehr schnell importiert
werden. Lassen Sie mich
hier eine weitere Sammlung erstellen ,
damit dieses Mesh besser organisiert ist, richtig. Ich mache noch eine. Ich werde es so nennen, dass
vier X hier vier ist. Ordnung. Lass
es mich hier hinstellen. Perfekt. Nein, wie Sie sehen können, haben
wir hier die niedrige Unterteilung
aller Modelle, und es gibt eine Menge
Dinge, die wir verwenden können Vielleicht können wir sogar einen Teil der Topologie
dieser Jacke
wiederverwenden . Oder vielleicht auch nicht Vielleicht können wir das Innere der
Jacke topologisieren. Wenn du sagen willst, kannst
du Teil der Topologie der
Yu-Mesh-Jacke
wiederverwenden Es muss nur ein paar Mal gereinigt werden. Aber ich denke, dass ich es von Grund auf neu
machen werde. Auch hier finde ich, dass es wirklich
eine nette Topologie ist. Vielleicht, wenn du aufräumst
und es einsatzbereit ist. Vielleicht ist es auch hier ein
wirklich dichtes, dichtes Netz. Wir müssen Handarbeit machen. Wir müssen die
Topologie von Grund auf neu erstellen. Was wir
wirklich wiederverwenden können, ist der Gurt,
wie Sie sehen können,
ist hier eine wirklich schöne Topologie Diese müssen
wir von Grund auf neu herstellen, vielleicht wird es nicht allzu
schwer sein , diese Teile wirklich
von Grund auf neu herzustellen Diese Zylinder können so
wiederverwendet werden, wie sie jetzt sind. Sie sind so, weil wir
sie von Hand in Sebush herstellen. Das ist der Vorteil, den Poly Modeling zu
machen. Wir können das gleiche Mesh
wiederverwenden, das wir mit dem Low-Poly hergestellt haben. Ja, wir müssen alle Roboter von
Grund auf neu machen. Ja. Ich werde das auch
von Grund auf neu machen. Ja, ich denke, vielleicht können wir
einige dieser Bandagen wiederverwenden oder vielleicht genug Ich denke, dass ich die alle
wiederverwenden werde. Dieser Teil wird vielleicht mehr brauchen, das brauchen wir etwas Physiologie,
die Hand, der Arm Dieses Modell können wir hier wiederverwenden. Die Gelenke können auch hier
wiederverwendet werden,
Sie können sehen, dass es sich um eine
wirklich schöne Topologie handelt Der Joint hier, super. Diese Röhrchen können
wiederverwendet werden. Fantastisch. Ja. Nur vielleicht ein
paar Kanten werden hier entfernt. Aber ich denke, das kann vielleicht sein ähm, ich denke, ich werde die
Topologie des Stücks hier von Grund auf neu erstellen, des gesamten Arms hier. Lass mich sehen. Bei diesem Artikel glaube ich vielleicht, dass
wir wirklich eine gewisse Pathologie brauchen. Und diese Teile hier, vielleicht nur ein bisschen Aufräumen um die
Vielfältigkeit dieser Teile zu reduzieren, und auch die Fugen In Ordnung. Ja, es gibt eine Menge
Dinge, die wiederverwendet werden können. Im Körper müssen wir Topologie des Körpers von Grund
auf neu
erstellen Ich werde Ihnen im nächsten Video zeigen, wie
man eine Topologie
des Körpers erstellt Also wir sehen uns im nächsten.
38. 02 Retopologie des Gesichts Teil1: Ordnung, Leute, in diesem Video werden wir
mit der Phasentopologie
beginnen Wie Sie sehen können, habe ich grob gezeichnet
, wo sich
die wesentlichen Schleifen befinden Die Son-Schlaufen sind die
Kantenschlaufen, die dazu dienen, die Gesichtsverformung an
den Planformen oder
in der Gesichtsrippe
abzustützen den Planformen oder
in der Gesichtsrippe
abzustützen Fangen wir also an. Wie Sie sehen können, haben
wir eine Schlaufe, die
um die Nasenfalte herum nach unten
verläuft, eine weitere Kantenschlaufe, die um den Mund eine
weitere um die Augen herum, ein bisschen dort auch am Auge. Das geht um die beiden Augen herum, wie eine Maske,
etwas Ähnliches. Das geht um das ganze Gesicht
und dann um das Ohr. Das ist wirklich einfach. Also, was wir
tun werden, ist hierher zu gehen. Ich werde eine weitere Sammlung machen. Ich werde das nennen und wir stürzen. Und jetzt werde ich hier
ein Flugzeug bauen. Sekunde. Wir werden ein Flugzeug bauen. Wir werden es kleiner machen. Ordnung. Lass es uns
vorziehen. Ich drehe es. Ich werde jetzt
einen Spiegelmodifikator darauf setzen Hier, wir werden uns
spiegeln. In Ordnung. Wie Sie sehen können,
spielt der Spiegel auf der anderen Seite. Jetzt
drücke ich auf Clipping. Hier oben in dieser oberen Leiste drücke
ich auf das Magnetsymbol und wähle hier
Gesicht und Gesichtsprojekt Dadurch kann das Gesicht auf der
Oberfläche haften, die wir haben. Jetzt
klicke ich auf dieses Symbol,
dieses quadratische Symbol, und wenn es angezeigt wird, drücke
ich vorne. Obwohl unser Netz
immer vorne ist. Also, was ich jetzt verwenden werde ist ein Addon namens Speed
FretBoolessing, das FretBoolessing Sie können es in
Blender Vanilla machen, aber das ist ein gutes Addon,
das mir ein bisschen Zeit
erspart hat dieses Symbol durchzugehen
und dann hier und das Zeug zu drücken Ich habe
hier alle meine Optionen , sodass ich schnell
darauf zugreifen kann. Lass uns anfangen und wir
machen das Ganze. Edge First ist immer eine gute Idee, um
mit großen Polygonen zu beginnen Und dann werden wir bei Bedarf
mehr Dichte hinzufügen. Nehmen wir hier also ein Polygon und drücken E, um die Polygone zu
extrudieren Ich glaube, richtig. Perfekt. Ich werde Polygone machen, die
um diese Teile herum liegen In Ordnung. In Ordnung. Das wäre ein wirklich
eintöniger Prozess. Ich zeige dir, wie ich
das Gesicht gemacht habe und ich
erkläre dir, wie ich wichtige Randschlaufen
mache
, die am Körper anliegen Und dann werde ich ein
paar Krawatten machen , weil das ein wirklich
eintöniger Prozess ist und ich dich nicht mit
meinen
seltsamen Erzählungen langweilen möchte mit
meinen Sogeni In Ordnung, wir haben unsere Nase. Ja. Ja, wir haben unseren Superb. Jetzt mache ich den einen. Etwas, das Sie bei
der Topologie
des Auges und des Mundes berücksichtigen müssen der Topologie
des Auges und des , ist
die gleiche Anzahl von Polygonen auf dem oberen Augenlid
und im unteren Augenlid Wenn also das Auge geschlossen ist, passt
alles perfekt zusammen und
es gibt keine passt
alles perfekt zusammen und
es gibt keine Lücke. In Ordnung. Ich achte momentan nicht zu sehr
darauf , dass das zusammenhängt. Ich repariere das später. Ordnung. In Ordnung. Lass uns sehen. Wir haben eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht. Ordnung. Wir haben
acht hier. Eins, 23, vier, fünf ,
sechs, sieben ,
acht, und das
sollte hier passen. Ordnung. Lass mich sehen. Eins, zwei, drei, vier ,
fünf, sechs, dann acht, eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, dann acht. Perfekt. Es ist perfekt. Sie bewegen sich ein bisschen. Diese Polons passen
zur Ecke des. Ordnung. Perfekt. Jetzt mache ich
hier eine große Truppe, eine weitere Circle Troop. Was wir tun können, ist einfach
die Grenze auszuwählen und sie
einfach so zu extrudieren Ordnung. Perfekt. Also haben wir den anderen hier
oben. Perfekt. Fangen wir also an,
die
Nasenetikettenfalte hier so zu gestalten , dass sie diesen Teil stützt. Ich werde diesen extrudieren. Und dann vielleicht nicht. Ich möchte nicht,
dass das jetzt alle sind. In Ordnung. Ich werde sie trennen. Und dann fange ich hier die Topologie der
Nasenfalte zu
erstellen Wie gesagt, ich achte nicht allzu sehr darauf,
ob die Kantenschleifen und
die Polyzahl der Kante übereinstimmen, die Polyzahl der Kante übereinstimmen weil ich das später korrigieren werde Ich sollte lieber bei der Edge-Loop oder bei uns Perfect Ordnung. Also haben wir
jetzt unseren Edge Loop hier. Also werde ich hier die Kantenschleife
oder den Mund machen. Ling Ordnung Alles klar. Wir haben ungefähr eins, zwei, drei, vier. In Ordnung. Eins, zwei, drei und
vier hier. In Ordnung. Aber wir haben die, die um den Mund herum
sind. Also fangen wir an,
den zu machen,
der vom Schienbein aus um das Gesicht geht , oh. In Ordnung. Das Schienbein hier, ich werde
einem großen Jungen einen Hintern machen ,
nur um Zeit zu sparen. Wir können dort jederzeit mehr
Dichte hinzufügen. In Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Jetzt mache ich das
Poly zu den Poly-Schlaufen, die um das Ohr herum
sind, ungefähr Ich hätte gerne
ein Polygon hier in diesem Topf, um
die Form des anderen
Teils des Ohrs besser zu unterstützen , vielleicht hier in der Nähe, vielleicht Perfekt. In Ordnung. Man kann auf der Zeichnung sehen
, dass ich das
wirklich grob gemacht habe . Nicht sehr präzise. Ich werde hier etwas tun. Ich will das so haben. Ähm, es sind Monate. In Ordnung, lass uns weitermachen. Perfekt. In Ordnung. Rund herum. Sehen wir uns W
diesen Rundungsort an Perfekt. In Ordnung. Jetzt
müssen nur noch diese Phasen gefüllt werden. Ich werde die
Anmerkung, die ich gemacht habe, entfernen. Jetzt können wir anfangen,
diese zu fischen und die Lücken zu füllen. Ich denke, wir
können das hier anbieten. In Ordnung. Nun, für die Topologie
der Nase wird es in diesem Teil ungefähr so
sein Ich werde mir eine Sonne ausdenken, die
rund um die Nase verläuft. Jetzt will ich noch ein Extra hier haben. Perfekt. In Ordnung. Ah. Ich habe einen Fehler, glauben
wir. Ping. In Ordnung. Etwas, das ich
vergessen habe zu erwähnen Wenn Sie
dieses Addon nicht aktiviert haben, wird dieses Atom mit einem Mixer geliefert Es wird aufgerufen, um es zu
aktivieren
, weil dieses Atom es
dir ermöglicht, einfach
F zu drücken , indem du einen Pertex auswählst,
und du wirst
ein Gesicht erstellen , das wirklich
hilfreich ist, wie du siehst Ordnung. Ich möchte, dass es teilweise
einfacher ist, okay. Endlich, und dann fülle diese
Lücke, in Ordnung. Jetzt will ich
hier eine kleine Randschleife , die um
die Nase geht, die Nase verkauft. In Ordnung. Ich denke, das ist ein bisschen zu dicht. In Ordnung. Ja, sie sind ein bisschen dicht. Ja, die werden wir einmal nähen. Arm rechts. Vielleicht entfernen wir das. Perfekt. Jetzt werde ich hier eine weitere
Kantenschleife hinzufügen. Ich denke,
wenn ich die Detpogie mache, ist Versuch, so viel wie möglich von der Silhouette
des Netzes herauszuholen Silhouette
des Netzes Wie Sie sehen können,
hatte ich ein bisschen
Verschlammung aus dem
Netz, das wir Und ich habe hier nur einen Sirup hinzugefügt , um zu versuchen, das Salz
besser aufzufangen In Ordnung. Lass uns versuchen, das zu fühlen. Vielleicht können wir so
etwas machen, aber ich mag es nicht wirklich. Weil wir einige Probleme haben. In Ordnung.
39. 03 Retopologie des Gesichts Teil2: Oder was, Leute, lasst uns weitermachen. Also werde
ich an dieser Stelle eine weitere
Kantenschleife hinzufügen. Vielleicht füge ich hier noch ein
paar Sachen hinzu, fülle diese Lücke, und vielleicht
brauchen wir dort eine weitere Kantenschleife. Wir haben das geschlossen. Um
diese hier zu verbinden, denke
ich, dass ich hier nur noch ein paar Dinge
hinzufügen werde. Wie Sie sehen können, habe ich zwei hinzugefügt. Also werde ich hier mehr hinzufügen. Ja. Perfekt. Jetzt werde ich dieses Zeug hier
durchbrechen. Jetzt können wir anfangen, Edge-Loops
hinzuzufügen. Erreiche diese beiden Polypen A nach rechts. Lass mich diese Lücke hier spüren. Perfekt. Uns geht eine Menge
Geometrie durch die Nase. Und das ist vielleicht wirklich viel. Mal sehen, was wir später
dagegen tun können. In Ordnung. Lass mich das perfekt hinbringen. Lass uns sehen. Lasst uns hier anfangen,
diese Oligonen zu überbrücken. Vielleicht noch einer hier. Du kannst hier weitere Eggops hinzufügen. Perfekt. In Ordnung. Lass mich hier noch eins hinzufügen. Um diese beiden hier zu erreichen. In Ordnung. Also muss dieser Teil in etwa so
sein. Und ja, ich denke, wir haben
zu viele Polygone,
lassen Sie mich hier etwas tun Vielleicht können wir das lösen. Es ist ein bisschen zu notwendig. Mal sehen, was
wir noch löschen können. Ich denke, das reicht vielleicht. Ich werde hier etwas tun. Ich werde das in
Wort ausdrücken, wie Nameset. Und jetzt werde ich in der
Statistik darauf klicken , um zu sehen, wie viele
Polygone Wie Sie sehen können, habe ich 18
Verse, die nicht die gleiche Zahl sind. Vielleicht können wir hier
noch einen hinzufügen. Jetzt habe ich die Auswahl invertiert. Also können wir hier etwas tun. Wir können hier hingehen und dann eine tolle Lösung finden, um diese Lücke zu schließen. Ich denke, das ist genug. Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Lass mich das ganz schnell beheben. Ich denke, das reicht vorerst. Ordnung. Lass uns hier weitermachen. in diesem Teil Lassen Sie mich in diesem Teil ein bisschen Folien machen. In Ordnung. Ordnung. Und hier
müssen wir etwas dagegen tun , um hier
ein weiteres Oligon zu erzeugen In Ordnung. Das, ich werde es extrudieren. Und das hier, ich fange an, diese Form
zu machen, um die Polycunt auch von hier
aus zu reduzieren Und ich denke, das ist genug.
Ja, das ist genug. Ich werde es nach unten schieben und dann hier eine weitere Kantenschleife
hinzufügen. Wir werden das
schließen können. Perfekt. In Ordnung. Lass mich das verschieben, um die Polygone etwas
quadratischer zu machen In Ordnung. Okay. Etwas, das ich
gerne hätte, ist dieser Teil hier. Vielleicht können wir hier zwei
Polygone hinzufügen, damit ich diese
Form der Topologie haben kann Perfekt. In Ordnung. Lassen Sie uns das ein bisschen verschieben. Jetzt fange ich an, mich hier
mit diesem Punkt zu befassen. Perfekt. Wir brauchen
eine weitere Randschleife da
hinführt. Vielleicht können
wir das machen. Und jetzt haben wir damit ein Ende. Lassen Sie mich darüber nachdenken
, was wir hier tun können. Ich meine, wir können das löschen. Ich werde das perfekt überbrücken. In Ordnung. Lass mich
das Polygon hier etwas entspannen. In Ordnung. Salting denkt, dass wir auf der
anderen Seite viele Polygone haben. Vielleicht. In Ordnung. Lass uns weiter daran arbeiten. Ich fülle nur die Lücken
zwischen den Belagerungsschleifen. Und um auch diesen Randschleifen zu folgen. Und dann, wie in diesem
Teil hier, wird es
nur ein Gefühl sein , einfach
Polygone da zu platzieren, um die Lücke zu füllen In Ordnung. Vielleicht können wir das hier machen. Wir werden hier etwas tun. Wir werden noch einen hinzufügen. Wir haben also Orte, an denen wir diese Polygone verbinden
können. Perfekt. In Ordnung. Ich werde diesen Teil schließen. Lassen Sie uns
hier ein weiteres und ein weiteres Problem hinzufügen. Vielleicht abhängen. Ja. Etwas, das wirklich hilfreich ist, ist die glatte
Bürste im Scoot-Mäher Ja. Das ist nur eine
normale Schaufelbürste in der glatten Bürste im
Scoot-Mäher, die du hier oder hier
in diesem Symbol
findest hier oder hier
in diesem Symbol
findest Sie können den Rasenmäher und dann den
Glattpinsel auswählen , um
die Scheitelpunkte zu glätten und sie zu
entspannen entspannen Und was ich getan habe, um
das Wireframe-Display in
meinem Schulmodus anzuzeigen, ist einfach
hier zu klicken und dann auf meinem Schulmodus anzuzeigen, ist einfach
hier zu klicken und dann hier zu klicken und Sie können sehen, dass dadurch das Wireframe aktiviert wird
. Ordnung. Aber nachdem Sie die Vögel
bewegt haben, müssen
Sie
sie wieder auf die Oberfläche kleben weil sie nicht an der Oberfläche
vernäht werden, also müssen Sie es erneut
manuell machen . Nun, lassen Sie uns weitermachen Ich denke, wir können hier
ein weiteres Polygon haben. Perfekt. In Ordnung. Hier, was wir tun können. Lass uns sehen. Mal sehen,
was wir hier tun können. Ordnung. Mm. Aus wie vielen Teilen besteht das? Ich mag das nicht wirklich vielleicht können wir
eine weitere Kantenschleife hinzufügen und versuchen, es zu sehen. Lass uns sehen. Und am nettesten. Ich mag
es an dieser Stelle nicht wirklich. Mal sehen, was wir tun können. Die Topologie zu erstellen ist wie
ein Rätsel zu lösen. Ja. Es ist
manchmal etwas schwierig, weil sie herausfinden
müssen, wie sie diesen Teil am besten erledigen
können Die meisten füllen sich einfach schnell. Ordnung. Jetzt werde ich
das wieder an die Oberfläche nähen Ja. Perfekt. Ordnung. Ich denke, wir können hier Polygone
hinzufügen,
und das war's Ja, es sieht viel besser aus. In Ordnung. Also haben wir unterstützende Age Loops. Also gut. Also geht es weiter damit. Ich werde die beiden zusammenführen. Vielleicht noch einen hinzufügen.
Lass uns hier nachschauen. Noch einer hier. Sie können sehen, dass ich hier nur
ein bisschen genetisch
auffülle, Polygone hinzufüge,
weil
es in diesem Teil einfach so ist, dass
es dort nichts Besonderes Füllen wir das einfach mit
Hooligans aus. Alles klar. Wir fügen hier
ein weiteres Polygon Perfekt. Noch einer. In Ordnung. Also, das hat
etwas vor dem Hinzufügen
der Subs. In Ordnung. Ungefähr diese Zahl. Das werde ich tun. Und jetzt habe ich ein Problem. Ich werde das
auflösen und dabei bleiben. Vielleicht können wir ein paar
davon auflösen , um dort ein bisschen
besseres Polycon zu haben Ich will mit
dem Polycon nicht zu
verrückt werden, hier
haben wir eine Menge davon Mm. Lass mich sehen, was wir in diesem Teil tun
können. Vielleicht
können wir dieses Polygon hierher umleiten In Ordnung. Lass uns sehen. Und füge hier noch einen hinzu. Was ich getan habe. Ich habe
zwei Poly-Eiscremes hinzugefügt Ich möchte diesem Topf mehr
Polygone hinzufügen. In Ordnung. Ich denke, das
ist besser als zuvor Ja. Lass mich das ganz schnell glätten. Dann werde ich das
wieder an die Oberfläche nähen. Jetzt fange ich an, diese
Liganen richtig zu
verbinden . Perfekt. Ich schiebe das nur hin. Wir haben hier mehr Platz, um
mehr Eierschleifen hinzuzufügen. Ordnung. Wir
müssen das auch glätten. Vielleicht können wir hier
noch einen Egg Loop hinzufügen. In Ordnung, noch einer hier. Wir können das schließen. Nicht wie bei vielen anderen Kunstwerken können
wir sie zusammenführen. Da perfekt. Ich werde etwas glätten. Wir brauchen in diesem Teil viel
Glättung. Sie
können auch den Modifikator „
String-Mist“ und den Modifikator „
Shrinrap“ hinzufügen und den Polybody für
das Auge auswählen und diesen String-Mist“ und den Modifikator „
Shrinrap“ hinzufügen und den Polybody für
das Auge auswählen und über der So können Sie die Polygone wieder mit der Oberfläche vernähen. Ich werde es anwenden In Ordnung. Vielleicht können wir hier etwas tun. Ich werde etwas entspannendes Vertex machen. Wenn du hier mit der
rechten Maustaste klickst und
die glatten Scheitelpunkte auswählst und
diese auf 500 hochstufst,
werden sie auf
diese wirklich nette Art geglättet Perfekt. Lass mich das machen, vielleicht können wir hier dasselbe
tun, diese Hooligans
auswählen und dann die
Ecken wieder glätten Und da haben wir's. Ich bin auch hier. Perfekt. In Ordnung. Ich kann HD in der Mitte haben. In Ordnung. Mal sehen, ob ich dieses Polygon hier
entfernen kann. Wir hatten viele Polygone auf der
Nase. Und ich möchte dort nicht
so viele Polygone haben. Okay. Vielleicht können wir das nochmal so machen. In Ordnung. Ich denke, das sollte vorerst funktionieren. Oh, was? In Ordnung. Perfekt. Jetzt haben wir eine bessere
Anzahl an Körpern in der Nase. Also hier werde ich
das machen, indem ich die Lippen ein bisschen einführe Vielleicht so etwas. Ähm, wenn das stimmt. Perfekt. Wir haben hier ein Polygon
X. In Ordnung. Ich kann das so ausdrücken. Und dann werde ich hier mehr hinzufügen. Aber wir haben die
Topologie der Lippen. Im Auge wird
etwas Ähnliches sein. Ich werde einen kleinen Ausschnitt
machen, die Augenliddicke anpassen. Perfekt. In Ordnung. E. Hier am Augenlid können
wir noch einen Ausschnitt machen,
vielleicht noch einen,
und ich mache hier einfach eine Umfrage,
ein großer Stern, weil dieser
Ort nie zu sehen sein wird,
und ich werde in und ich mache hier einfach eine Umfrage,
ein großer Stern, weil dieser
Ort nie zu sehen sein wird, der Mitte
untertauchen Dieser Teil wird
kein Problem sein , weil dieser
Teil niemals zu sehen sein wird Ich möchte
das Polycun in diesem Bereich nicht erhöhen, aber wir können die Tinte dort machen Ordnung. Perfekt. Lass mich das herbringen. In Ordnung. In Ordnung. In Ordnung. Also haben wir die
Topologie des Gesichts. Im nächsten Video werden wir mit
der Topologie des
Kopfes weitermachen,
um das zu vertuschen Und dann im Video danach werde
ich über
die wesentlichen Schleifen
am Körper sprechen und
dann werde ich im Zeitraffer zeigen, wie ich die Füllung zwischen
den SAN-Schleifen mache , weil das überall derselbe
Vorgang sein wird Derselbe Prozess, den ich hier gemacht habe wird auf den ganzen Körper angewendet Also wir sehen uns im nächsten.
40. 04 Retopologie des Gesichts Teil3: Ordnung, Leute, dieses Video
wird wirklich einfach sein Ich werde einfach
die Topologie
des Kopfes fortsetzen und vielleicht hier
etwas am Hals arbeiten Also lass uns anfangen. Ich werde hier einfach einen extrudieren und den Kopf
um diesen Teil herum abdecken, richtig Ich werde aber auch
den Vordereingang ausschalten. Weil ich dieses Atom wiege, gibt
es mir den Tipleshading-Effekt Ich bin mir nicht sicher, wie ich das ohne das Atom
hinbekommen soll, aber
mit der Front-Option kann man gut arbeiten Ordnung. Nein, ich werde hier
ein bisschen viele Polygone Vielleicht können wir hier etwas tun. Ich möchte da nicht
so viel Polygon
hinbringen . Lass mich sehen Wir können das
ein bisschen richtig ansprechen. Wir haben in diesem Bereich weniger Polygone
, die aufsteigen. Vielleicht würde das funktionieren. Ja. Lass mich hier
ein bisschen umziehen. In Ordnung. Okay. Richtig. Jetzt werde ich
diese Lücke hier einfach weiter mit
mehr Polygonen füllen diese Lücke hier einfach weiter mit
mehr Polygonen In Ordnung. Nun, kein weiterer Atrop hier. Ich werde das Ohr
mit dem Rest des Gesichts verbinden. In Ordnung. So etwas sollte
vielleicht funktionieren. Mm, ich sollte richtig arbeiten. Jetzt bin ich hier und fange an, Diplom des Jahres zu
machen. Das Jahr ist ein etwas komplexer Ort. Dipologie zu machen ist eine
wirklich komplexe Form. Schauen wir uns also an, was wir damit machen
können. Hoffentlich wird
es richtig gut werden. Ordnung. Jetzt will ich, dass das hier oben ist. Richtig? In Ordnung. Ich werde versuchen, die
Form dieser Form hier zu bekommen. Ich werde in diesem Bereich eine weitere
Elope hinzufügen. Ich füge hier ein paar hinzu. Ich werde diesen Teil streuen
und ich werde dieser sein. Ich versuche nur, die richtige Form
zu finden. Ich denke, es
sollte jetzt nett sein. Jetzt, in diesem Teil, werde ich ungefähr das Gleiche
tun. In Ordnung. In Ordnung. In Ordnung. Hier, ich will etwas. Ich möchte, dass ein paar Polygone, die um
diesen Ort herum
verlaufen , die
Form dieses Y annehmen Vielleicht finde ich das nett. Hier wollen alle. Also Polygone sind wir hier. Perfekt. Wir fügen
eine weitere Edge-Schleife hinzu. Vielleicht ist es ein bisschen nicht so gut. In Ordnung. In Ordnung. Also, ich füge das hier ein und erstelle die Topologie für
diesen Hohlraum. Ich werde weiterhin
mehr Oligons herstellen , um
die Form und das
Salz der Formen besser einzufangen die Form und das
Salz der In Ordnung. Die Ohren sind wirklich komplex. Ich werde es tun oder vielleicht nicht, vielleicht auch nicht. Vielleicht fügen Sie hier einfach einen weiteren
Rand hinzu. Perfekt. Ich werde in dieser
Hinsicht einen weiteren Vorteil haben wollen. Ich werde es zusammenführen und dann werde ich
eine weitere Phase in diesem Bereich machen. Schau hier rechts. Perfekt. Ordnung. Ich versuche nur, alles zu bekommen, ohne Winkel zu benutzen All das für den Körper,
die Dreiecke und die
Topologie für Spiele, sie
werden
wirklich hauptsächlich für die
wirklich niedrigen Körperteile verwendet ,
aber auch für die A-Spiele werden die verwendet Sie Dreiecke an
Ihrem Modell
verwenden,
müssen Sie sich bewusst sein Wenn Sie Dreiecke an
Ihrem Modell
verwenden,
müssen Sie sich bewusst sein, dass
Sie
sie nicht auf Größen
platzieren, die sich verformen Wie zum Beispiel am Ellbogen oder
am Knie oder an ähnlichen Stellen sollten
Sie keine
Dreiecke in diesem Bereich haben Zumindest brauchst du eine durchsichtige
Kantenschleife. Wenn du vielleicht
Dreiecke in diesem Bereich hinzufügen willst, vielleicht um ein paar Falten zu bekommen, die im Ellbogenbereich
auftreten und du musst Dreiecke hinzufügen, um die richtige Form
zu bekommen Dann solltest du zumindest eine durchsichtige Kantenschleife
haben. Ich meine, einen durchsichtigen PolyLoop, der
sich gut verformen lässt. Ich werde damit weitermachen. Ich versuche
herauszufinden, wie dieser
Teil am besten funktioniert. Ordnung. Vielleicht noch einer hier. Ja. Perfekt.
Vielleicht. Ich finde es hier. Ich werde hier noch einen
hinzufügen. Perfekt. Dieser wird so sein. Ordnung. Mal sehen, was
wir in diesem Teil tun können Lass uns aufpassen. Ordnung. In Ordnung. Ich brauche das, um die Gegend zu durchqueren. Alles klar. Und jetzt können wir das vielleicht fühlen. Auf diese Weise
fügen wir hier eine weitere Kante hinzu
und führen diese beiden zusammen Ich finde das vielleicht nett. Ich fühle
mich nicht viel zu sehr danach. Ordnung. Lass uns sehen. Mal sehen, was wir tun können. Ich denke, Interface, das Ohr ist der schwierigste Teil, der schwierig
zu handhaben ist. Ein bisschen komplex und sehr
mühsam. Mach es Gut, ich werde einfach dieses Loch
schließen. Dann werde ich etwas Tolles machen. In Ordnung, tolles Gefühl. Ich finde das nett genug. Oh, richtig. Lass uns sehen. Mm. Wir werden hier ein weiteres
Polygon erstellen. Und in diesem Teil
denke ich, dass ich einfach mit den
Polygonen weitermachen werde In Ordnung. In diesem Teil haben wir ein paar gesuchte
winzige Polygone. Ich will, dass dieser Hooligan passiert
. Ich denke darüber nach, was wir tun können . Mm. Lass uns in ein anderes Gebiet gehen. Ordnung. Vielleicht hier. Und das meine ich
, das Gleiche. Ordnung. Ich werde diese beiden zusammenführen Perfekt. Jetzt werde ich diesen Teil
zusammenführen. In Ordnung. Ich will nur diese
beiden Edge-Loops hier töten. Ordnung. Jedes Mal
gehe ich durch diese Gegend. Perfekt. Mal sehen, was wir
tun können, Teil. Lass mich. Du brauchst diese Phase, und dann werde ich dort einfach weitere Phasen
hinzufügen. Es ist ein Teil. Es ist keine
gleiche Zahl. Eine gerade Zahl meine ich. In Ordnung, lass uns sehen. Vielleicht können wir hier
noch einen Strip hinzufügen. Vielleicht nicht. Das ist
viel an diesem Ort. Vielleicht einer hier.
Und dann können wir etwas füllen, nur um die Lücke dort zu
füllen. Vielleicht können wir
eine weitere tolle Füllung machen. Lass mich das tolle Gefühl sehen. Zusätzliche weitere
Möglichkeiten. In Ordnung. Lassen Sie mich versuchen, diese
Entschuldigung von Hand etwas ausgeglichener
zu gestalten Ordnung. Lass mich schnell
sparen. In Ordnung. Dieser Teil ist ein bisschen
komplex zu erledigen. Wir haben
hier ein winziges Polygon, das ich nicht wirklich mag. Vielleicht können wir das Oh, ich weiß nicht warum, aber wenn ich die vorderen,
die Magnete einstelle , funktioniert dieses Magnetzeug
nicht wirklich gut. Also schalte ich das aus. Ich denke, ich werde diesen Teil der
Polygone auf diese Weise etwas
reduzieren Polygone auf diese Weise In Ordnung. Lass mich nachdenken. Vielleicht können wir diesen
Edge-Laib hier durchziehen hier durchgehen und
dann mit diesen beiden verschmelzen Ich glaube, ja. Perfekt. In Ordnung. In Ordnung. Perfekt. Wir haben hier ein bisschen
fiese Bilder. Lassen Sie mich versuchen,
ein paar Stücke hierher zu bringen. Ich versuche, das Ding
, das wir gebaut haben, an einen anderen Ort zu bringen. Vielleicht sollte Sia gut sein. Und das und das
sollte alles sein, was? In diesem Bereich. Perfekt. Also müssen wir diese Lücke schließen. Ich werde die gleiche
Serie machen wie zuvor. Aber jetzt haben wir
einen Scheitelpunkt mit sechs Kanten. Ich möchte diese sechs Kanten nicht
haben. Da sollte es hier
eine andere Lösung geben. Glaubst du, wir können das? Vielleicht sehe
ich
das so . Nett. Ähm, dieser Teil ist
wirklich komplex. Ich muss nur diese Lücke schließen. Mal sehen, mit dem tollen
Gefühl. Was uns das gegeben hat. Oh, das wäre eine bessere Lösung. Derselbe Blender. Ich finde, wir
sollten sehr gut arbeiten. Ordnung. Ich denke, das
sollte gut funktionieren. Jetzt müssen wir
es hinter dem Ohr schaffen. In Ordnung. Du machst hier einen, vielleicht noch einen hier. In Ordnung. Ich brauche hier noch ein
Polygon. In Ordnung. Und hier noch einer
hier. Hast du alles? Ordnung. Jetzt werde ich diesen Teil einfach zusammenführen. Wir haben einen Kantenlook, der hier
herumlaufen kann, und ich kann eine
weitere Kante in diesem Teil hinzufügen ,
um mehr Geometrie zu haben, um hier eine etwas bessere Silhouette zu bekommen, wir können ein bisschen von diesem Streifen hinzufügen, den Polycunt
reduzieren In Ordnung, aber sie haben
vielleicht Probleme und kein Polygon in diesem Teil vielleicht Probleme und kein Aber wir haben da ein Dreieck. Aber den Körper, ich
will keine Dreiecke. Die einzigen Dreiecke, die ich für den Körper
verwenden werde sind
nur diese,
aber für die Nähe Vielleicht verwenden wir ein paar
Dreiecke an den Falten. Es wird keine große Sache sein. Ordnung. Mal sehen,
was wir tun können In Ordnung. In Ordnung. Dass wir ein offenes Ohr haben
und uns entschuldigen sollten. Ich denke, das sollte funktionieren. Icing sorgt dafür, dass wir das Objekt Wireframe
ausschalten. In Ordnung. Lassen Sie uns nun die Phase
abschließen Wir werden das einfach
ganz schnell erledigen. Dann werde ich weitere Polygone hinzufügen. Ich sehe, dieser Teil
ist sehr dicht. Es ist ein wirklich dichter
Teil. A, lass uns sehen. Was ist passiert, wenn ich lecke? Wir haben dort eine Endwaffe. Und ich möchte nicht, dass dieser
Endgun richtig passiert. Wir wollen nicht, dass dieser
Endgun passiert. Lassen Sie uns also etwas Kontrolle über das Sehen übernehmen. Ordnung. Lass uns sehen In Ordnung. Lass mich versuchen, diesen Teil zu
verbessern. Ich will nicht so viele Liganen
im Hinterkopf haben. Ordnung. Aber wir
haben ziemlich viel. Algons In diesem Teil, den
ich nicht wirklich will. Vielleicht können wir eine Produktion
wie diese machen, vielleicht so etwas wie diese machen, vielleicht In Ordnung Perfekt. Dass wir dieses Auto vielleicht
nicht kriegen können. Sei einfach im Taxi. Perfekt. Lass mich ein bisschen Maus machen. Ich glätte hier. Aber ich
glaube immer noch, dass wir
eine Menge Pool am
Hinterkopf haben eine Menge Pool am
Hinterkopf In Ordnung. Mir geht es gut. Lass mich singen. Ich bleibe vorerst so. Lassen Sie mich darauf konzentrieren,
den Kopf komplett zu schließen. Ich schnappe mir das und mache es ein bisschen zu lang und
fühle einfach diesen Teil. In Ordnung. Ich werde diese beiden zusammenführen. Wir müssen das Gefühl haben, diese Teile
mitzubringen. Ich möchte das richtig ausfüllen. Ich muss das jetzt, ich brauche es,
damit es besser wird. Ich bin lebensfähig. Aber ich brauche hier
ziemlich viele
Liganen. Ordnung. Mal sehen,
was wir tun können Ich habe einige Orte , die sehr dicht sind, und dann einige Orte, an denen
es nicht angespannt ist. Das gefällt mir nicht wirklich. Ich möchte, dass diese Zahlen auf dem
Hinterkopf gerade sind. Aber wir haben in diesem
Teil eine ziemlich große Form von
Polygonen Das gefällt mir nicht.
Wir können eine weitere einstweilige Verfügung erlassen Wir können diese entfernen. Ja. Das ist nicht ideal. Aber da ich
das einfach erledigen will. Es kann hilfreich sein.
Hauptsächlich nur um Sex zu haben und um
uns nicht den Kopf zu verletzen , vielleicht
ein bisschen Glätten Ja, viel bessere
Anzahl an Körpern in der Gegend. Gib mir eine Sekunde und
das Einfrieren der Leiche wurde ausgewählt. In Ordnung. Jetzt fallen zu viele
Poly Bonds. In diesem Teil werden die Haare
bedeckt sein. Auch hier können wir einige
Kürzungen vornehmen. Vielleicht können wir Ausgrabungen löschen. Ordnung. Ich werde das extrudieren Dann werde ich das in
diesem Teil machen. Diese Art von Ausdruck reduziert die Anzahl
der Polygone, die mit dem Kopf
einhergehen In Ordnung. Jetzt können wir das schließen. Lass mich das etwas
ausgeglichener machen. In Ordnung. Lass mich versuchen, diesen
Teil etwas gleichmäßiger zu machen Und dieser Teil ist auch ein bisschen rechteckig. Ordnung. In diesem Teil
haben wir ein kleines
Problem. Mal sehen, ob wir es lösen können. In Ordnung. Perfekt. Stimmt. Ich will, dass ein paar
Hooligans gehen. Auch wenn ich das einfach schließen kann. Ich will ein paar Polygone hier haben. In Ordnung. Ich werde Mist hier machen und ihn
hier finden,
aber ich werde klicken, um diese Teile zu
verkleinern. Ich kann etwas glätten. Perfekt. In Ordnung. Es glättet. Ich glaube, wir haben vielleicht eine
Menge Plekane um den Mund herum. Ich bin kein großer Fan davon. Aber das können wir später machen. Ordnung. Ich werde den Garnelenscheiß
auftragen Jetzt im mittleren Teil werde
ich es einfach in
die Mitte bewegen, um es wieder zu sticken, um zu
sehen, ob wir
die Anzahl der Polygone korrigieren können , die mit Mu nach unten
gehen Ich will dort nicht wirklich so
viele Polygone haben. Vielleicht können wir
ein paar davon löschen. In Ordnung. Hatte recht. Ich habe keine Lust, nicht die gleiche Anzahl von
Polygonen am Ich glaube, ich
lasse es einfach so wie es ist oder jetzt. Oder der Hinterkopf,
ich finde es gut. Aber in Ordnung. Jetzt versuchen wir, den Hals zu machen. In Ordnung. Die Anzahl der Polygonräder
wird sinken. Die Menge wird stark sein, also müssen wir da einige
Kürzungen vornehmen Wir haben dieses Polygon. Ich würde mir wünschen, dass
das besser in diesem Teil
ist als in dem anderen Teil Ordnung. Ich denke, das
sollte gut genug sein. Das macht sie hier kaputt. Ich werde einfach versuchen, sie mit ein paar Polygonen zu füllen
. In Ordnung. In diesem Meer müssen wir einige
Prototypen machen. Weil wir eine Menge Polygone haben,
die untergehen. In Ordnung. Ich denke, ich werde die
Reduzierung in diesem Bereich hier vornehmen, damit wir das ein bisschen ansprechen
können und einfach
diese beiden Vogeleier verbinden und dann
die mittleren auflösen können. Stellen Sie sicher, dass Sie eine Stange oder ein Projekt mit fünf Sternen
in der Mitte haben. Edge op Das ist eine
wichtige Sache, die Sie im Hinterkopf behalten
müssen. So können Sie
problemlos ein
richtig schönes Ei
in die Mitte geben problemlos ein
richtig schönes Ei
in die Mitte In Ordnung. Perfekt. Lass mich im Voraus sehen
, was uns das gibt. Vielleicht ist es gut, ja. Ich denke, ich werde mitten in
der Nacht oder
vielleicht hier in der Nähe der Wohnung eine
weitere Reduzierung vornehmen. In Ordnung. Hier. Es ist nett. Also mache ich
noch einen Schienbein-Scheiß und
füge dann noch etwas Polyen Ziemlich viele Eierlupen. Aber den Stich zur Oberfläche, und dann werde ich
etwas Abe, Äh, Syncrap. In Ordnung, lassen Sie mich hier etwas tun
. Also glatter Scheitelpunkt in
500. Das ist besser Wie Sie sehen können, haben wir eine
Menge Polygone, die die Fläche entlang verlaufen Ich bin kein großer Fan davon. Lass mich Shnrop akzeptieren. Ich bin kein großer Fan von so vielen
Polygonen Das ist nicht wirklich gut. Ich werde hier nur ein paar Polygone verwenden. Was ist das?
Was ist wirklich Neuigkeit. Vielleicht können wir das Glätten machen. Versuche herauszufinden, ob diese
Polygone es wert sind. In Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Ich denke, ich werde in diesem Bereich etwas
produzieren. Vielleicht können wir noch
einen machen, vielleicht im Sport. Gehen wir hier zu Polygonen über. H.
In Ordnung. Das wird besser Vielleicht können wir
diese Adoption sogar hierher verschieben. Ich denke, es ist viel besser. In Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Also ich glaube, ich werde dieses Video hier
lassen,
im nächsten Video werde
ich die dehnungslosen
H-Schlaufen am Körper erklären, und dann werde ich etwas davon machen wie ich es auch am Körper mache Nach dem gleichen Verfahren, das ich im Gesicht und
am Kopf gemacht habe, wird
es auf den ganzen Körper angewendet Vielleicht in den Händen, ich werde es in Echtzeit
noch einmal schreiben. Wir sehen uns im nächsten Video.
41. 05 Retopologie von Körper, Teil 1: Ordnung, Leute. In diesem Video zeige
ich dir, wie ich den Körper
kroplogisiere Außerdem habe ich mal wieder ganz
grob gezeichnet wo die wesentlichen
Randschlaufen
des Körpers sein sollten. Lass uns anfangen. Lassen Sie mich hier ein Polygon
von der Basis aus
duplizieren Ich werde es mit
verschiedenen Objekten trennen. Ich nenne das vorerst Kopf. Und dann fange
ich an, ein
paar Vol-Waffen richtig zu positionieren Ich werde das noch einmal duplizieren
und dann versuchen, diese Schleife hier zu
machen Das wird eine Schlaufe sein, die
um die Schulter herum verläuft , um ihr
die
richtige Deformation zu geben , wenn es sich
um eine wirklich
wichtige Schlaufe handelt um eine wirklich
wichtige Sie haben die Topologie, diese Schleife ist wirklich wichtig Wenn Sie
Ihre Genauigkeit beibehalten möchten, empfehle
ich Ihnen, diese Art von Topologie hier zu haben .
In Ordnung. Lass mich sehen. Ich behalte
dieses Zeug immer gerne
mit
Zylindern und Kreisen in der gleichen Anzahl. Wie 12 hier, wir haben 12 Verts. Ich finde das irgendwie nett. Vielleicht können wir nicht mehr sein, vielleicht einer hier und einer unten, vielleicht nur um
ein bisschen mehr Dichte zu haben. Ordnung. In Ordnung, perfekt. Lass mich das ein bisschen mehr fragen. Ordnung. Perfekt. Jetzt werde ich einfach an der Grenze zwischen diesen beiden stehen. Ordnung. Erreiche sie. Und jetzt werde ich
diese Schleife hier machen. Dies ist eine Schleife, die
im männlichen Körper
um den Brustkorb verläuft die
im männlichen Körper
um den Brustkorb Aber da es sich um einen weiblichen Körper handelt, haben
wir die Brust und müssen
dort eine spezielle Topologie vornehmen , um die
Form der Brust beizubehalten Also werde ich die Topologie
unter die Brust legen. Also, und so etwas in der Art. Und diese Polygonsuppe
hier wird auch so um
die Schulter gehen , um die Schulter etwas besser
zu formen und das Beste aus
der
Schultersilhouette herauszuholen .
In Ordnung. Jetzt werde ich mit
dem U-Boot weitermachen . Alles klar,
perfekt. Hier unten. Im Taillenbereich brauchen
wir ein weiteres Plus , das um das
Bein und die Gesäßmuskulatur geht. Aus dem gleichen Grund geht
dieser Rand
um die Schulter Aus demselben Grund bin ich hier. Ich unterstütze die
Bildung des Beins besser. Also, wie Sie sehen können, erstelle ich
nur große Polygone, und dann werde ich bei Bedarf einfach mehr Topologie
hinzufügen Ja. In Ordnung. Ordnung. Auf geht's. Wir haben hier ein paar
große Polons. Lassen Sie mich noch einmal sehen, wie
der Ton richtig klingt. Lass uns anfangen,
das mit ein paar Polons aufzupeppen. Wir müssen auch den Kopf mit
dem Körper verschmelzen. Wir werden das später machen. Nun, ich denke, es wäre eine gute Praxis
, das jetzt zu haben. Nur um
uns später nicht den Kopf zu brechen , wenn wir alles eingerichtet
haben. Ich denke, wir schaffen es besser
jetzt, weil wir noch Mortaplin
machen müssen . Lass mich sehen Ja, wir setzen den Schienbeingriff an.
Ich werde die beiden zusammenführen. Ordnung. Jetzt werde ich sehen, wie ich den Kopf mit dem Körper
verschmelze. Wie Sie sehen können, müssen wir
vielleicht eine weitere Kante sehen. Vielleicht kann das in
diesem Teil so gehen. Hier im Schlüsselbein. Wir werden etwas produzieren. Wir verwenden den gleichen
Trick, den ich
schon einmal benutzt habe,
etwas Ähnliches, ja. Perfekt. Vielleicht füge ich noch ein Bier hinzu. Vielleicht können wir das zusammenführen. Ordnung. Jetzt werde ich diese beiden zusammenführen. Wir brauchen hier noch einen Hang. In Ordnung. Wir müssen diese Doppelpunkte löschen. Ich glaube, wir haben ein
bisschen mehr, das ich ehrlich
gesagt nicht besonders mag Das kann gut sein. Es ist. Ich will wirklich, dass das
Polygon da ist. Vielleicht können wir diesen Teil auch etwas
reduzieren. Aber weil ich nicht will , dass da so viele Polygone
hinuntergehen Jeder hier in diesem Teil können
wir etwas tun. Alles klar. Ich werde bekommen. Perfekt. Wir machen das ein bisschen modern. Dann haben wir hier eine etwas
bessere Anzahl an Körpern. In Ordnung. Perfekt. Lass mich nachdenken. Also werde ich anfangen, in diesen Teilen mehr
Polygone zu erstellen. Vielleicht eine andere Form hier. Perfekt. In Ordnung. Lass mich sehen, dass wir diesen Teil schließen müssen
. Vielleicht können wir
sie so mitbringen. Vielleicht verschmelzen Sie diese beiden. Wir haben also einige Probleme. Vielleicht noch ein Strip
hier, perfekt. In Ordnung. Das ein bisschen
moderner machen Wir Franzosen. Also was wir hier haben. Mm. Mal sehen. In Ordnung. Korrekt. Dieser Teil ist wirklich H. Ich muss hier nochmal draufklopfen ,
weil der Teil zu rechteckig
war Ordnung. Vielleicht
können wir diesen löschen und sie
vielleicht
ein bisschen herunterfahren Ordnung. Also haben wir, ich mag das nicht. Hier. Ich mag es wirklich nicht, zu
viele Kürzungen vorzunehmen. Wenn ich das mache, können
wir vielleicht
so etwas tun so vielleicht können wir in
diesem Teil so etwas
tun. Hier kommt Wong. Aber in diesem Teil habe ich immer noch
ein kleines Problem. In Ordnung, lass mich sehen. Ich gehe zu meinem Feed-Stopp und wir werden die einfach ein bisschen mosten Fügen Sie dann einen Modifikator zum Verkleinern von Krabben hinzu. Sie finden es hier, geben Sie
Shin Crab ein und wir öffnen Sie müssen
diesen Modus über der
Oberfläche platzieren und das
Zielnetz auswählen, das Sie Ich meine, aufgrund der Topologie. Deine High Pod In Ordnung. Ich denke, das sollte gut funktionieren. In Ordnung. Wir haben den
Kopf mit dem Körper verschmolzen, also können wir weiter
daran arbeiten. Es mag für den Inhaber reichen. In Ordnung. Perfekt. Lass uns singen sehen. Ich brauche ein Polygon, hier geht
ein Polloop unter
die Achselhöhle In Ordnung. Ich brauche hier einen Colligan Ich poliere wie Perfect
Dann füge ich hier einfach
noch einen hinzu Und wir können
diese beiden zusammenführen, richtig. Und hier werde ich zusammenführen, ich meine, diese
Polygone hier
erreichen Ich sehe das ganz geschlossen an. In diesem Bereich wird wieder
der Shrink Crap Polyfier aufgetragen. Wir machen hier etwas. Manchmal
lässt dich die Mitte durcheinander aussehen. In Ordnung. Ich werde hier keine Kanten machen. Und dann mit dem Perfekten. Hier fügen wir drei hinzu. Ich meine, drei, ja. Perfekt. Richtig, ich werde sparen. Ordnung. Wir haben viele Polygone, die
von hinten kommen, aber kleine Polygone kommen
von vorne, also füge ich noch zwei hinzu Lass mich sehen, wir haben hier
16 Polygone. Das gefällt mir nicht wirklich. Ich denke, hier gibt es
Platz, um
weitere Annole hinzuzufügen . Wir haben also 18. Aber wir brauchen auch mehr
Polygone in diesem Bereich. Ich werde vielleicht noch zwei hinzufügen. Ich möchte nur
eine gerade Zahl
hier im Vertex-Zeug haben hier im Vertex-Zeug Jetzt haben wir also
Partnerschaften in diesem Bereich. Nun, lassen Sie uns sehen, was
wir hier tun können. Ich denke, dass wir
das zusammenführen können. In Ordnung. Vielleicht um drei Uhr und fange an diese Lücke zu
füllen,
etwa so. Hier haben wir neun. Ich werde das
auch hier tun. Y. In
Ordnung. Ordnung Wir haben 11. Ordnung. Lass mich das einfach
weiter füllen Okay, vielleicht können wir dort ein Poly
löschen. Aber wir haben acht. Hier haben wir sechs. Und sehen Sie, vielleicht können
wir das ein bisschen reduzieren
, das ein bisschen reduzieren. Ordnung. Dieser Teil
kann hier noch einen hinzufügen. Aber wir haben
acht Teile davon. Ordnung. Wir können das schließen. Wir können sehen, wie wir diesen Teil gut
verbinden können. In Ordnung. Füge noch eins hinzu und
fülle das, schließ die Lücke. Dann werde ich etwas glätten. Hier. Perfekt. Eigentlich gemacht. Nein, ich werde noch ein
Hincrop hinzufügen, weil ich möchte, dass das Zeug an der Oberfläche
haftet Wenn Sie
den Glättpinsel verwenden, neigt
das Netz dazu, sich einfach von
der Oberfläche
des oberen Es ist ein bisschen nervig, weil in anderen Programmen wie
Maya nicht passiert Aber ich bevorzuge einfach Blender. Benutze den Mixer, weil
es für mich bequemer ist, die Dinge
zu erledigen. Wir werden wieder sicher sein. Ordnung. Also lass uns
den beeindruckten Bereich machen. Vielleicht können wir das hier füllen. In Ordnung. Wir können das füllen. Das wird wirklich
einfaches Zeug sein. Ein hier. In Ordnung. Perfekt. Und wir werden hier
noch einen Edge-Look hinzufügen. Perfekt. Wir fügen hier
noch einen hinzu. In Ordnung. Vielleicht etwas mehr
Glättung. In Ordnung. Lass mich diesen Kumpel entfernen , um ihn im
Middle Edge-Look zu manipulieren. In Ordnung. Also hier, ich werde
das zeigen und ich möchte eine Eisschleife haben, die den Körper in diesem Teil
umrundet Sie sind etwas. Lassen Sie
mich das Teilen vorbereiten Ja. Okay. In Ordnung. Okay. Richtig. Passt nicht. Hier. Nun zum Brustbereich, ich möchte nur
Randschlaufen haben, die wie ein Kreis sind. Und die Kreisschleifen,
du wirst sehen, ob du ein Beispiel vorstellst Ich werde diese Art von
Kantenschlaufen nur im Brustbereich
haben wollen Kantenschlaufen nur im Brustbereich nur um die Form
besser zu unterstützen In Ordnung. Dann können wir
eine weitere Kantenschleife hinzufügen. Ich meine, vielleicht
verbinde dieses Ding. Und dann werde ich den Rand einfach weiter
verbinden. Sieht perfekt aus. Hier auch. Vielleicht können wir hier zusammenzählen. Ich möchte, dass die Mitte
hier durch geht und sich in diesem Teil verbindet. Also hier fange ich einfach an, die Kantenwurzel zu
trennen. In Ordnung. Mal sehen, ob ich
diese Form gut einfangen kann. Ordnung. Vielleicht
eine andere Form hier. Vielleicht brauchen wir hier zwei. Nett. Noch einer hier und vielleicht schließt er den
Look in diesem Teil ab. In Ordnung. Hier können wir ein bisschen
Pebble machen. Vielleicht nicht Vielleicht kein Kieselstein, aber wir können dort Trp hinzufügen. Lassen Sie
mich noch einen Schrumpfkraben hinzufügen Perfekt. In Ordnung. Weitere Polygone hinzufügen. A In Ordnung. Ich werde wieder sparen. Jetzt möchte ich
die mittleren hier verbinden. Und jetzt wollen wir sehen, wie
wir das verbinden können. Ja, hier müssen wir rooten und dann hier
eine Verbindung herstellen. Adopt-Bereich. Perfekt. Jetzt
verbinden wir die Brust. Lass mich den
Shinkrab auftragen. In Ordnung. Lass mich eine Schienbeinkrabbe glätten
. Wir haben also ein besseres Benehmen. Also, wir können
noch ein Ei hinzufügen. Ja. Ja, wir können eine
weitere hinzufügen , um die Formationen
besser zu unterstützen. In Ordnung. Schauen wir uns das mal an. Du kannst
so etwas machen. Ich werde den Schienbeingurt
wieder anbringen und den Magneten aktivieren. Ich möchte, dass das
ein perfekter Kreis ist. Was Werkzeuge angeht, glaube ich, wo ist es? In Eddie haben wir die Loop-Tools. Dies ist ein Addon, das standardmäßig mit
einem Blender geliefert wird , um das
besser zu machen Wir haben hier etwas. Hier in den Einstellungen tippst du
Lokuls ein und du kannst es finden. Wenn du es nicht findest
und du in Version
4.2 0.1 von Flinder
bist, kannst du es hier in get
extensions Los eingeben und du wirst es finden, also das ist in Bearbeitungen,
und du kannst Kreis drücken, und das macht das Vs,
das du auswählst perfekten Das ist wirklich praktisch.
Das spart Ihnen viel Zeit und gibt Ihnen Präzision
bei dem, was Sie tun. Super praktisch,
das zu haben das Ordnung. Ich könnte diesen Rand einfach aufschneiden,
anzünden. Richtig. Hier haben wir 14 Eckpunkte, also kann ich das Raster füllen Es kann zunehmen. Es kann hier sein, vielleicht kann es so
oft vertikal sein. Ordnung. Handeln. Wir haben einen
Körper für die Brust daraus gemacht. Ich füge noch ein Paar hinzu. Ordnung. Schon wieder sicher. Und jetzt werde ich eine Verbindung herstellen Oh, drücke die Hi Poly. Ich schlage
Ihnen vor, etwas zu tun, was ich nicht getan
habe, ist hier wo ich hier in
diesem Filtersymbol sitze ,
dieses Courser-Symbol hier auszuwählen, damit Sie nicht versehentlich
irgendeines der Poly auswählen, sondern Sie
müssen sehen, dass ich es ausgewählt habe Aber theoretisch
erspart Ihnen
das die Wahl des
High Poly und vielleicht den Wahl des
High Poly und vielleicht den Druck auf Ihren Kreditgeber, wenn Ihr
High Oder hier, ich werde einfach
weiter extrudieren. Ich schalte den Magneten aus. Und dann werde
ich gleich noch eine Schienbeinkrabbe hinzufügen Sie können es auch hier hinzufügen .
Füge einen weiteren Shinrab Und dann extrudiere ich
einfach nach unten , weil ich dort nicht Polygon für
Polygon machen will In Ordnung. Lass mich das im Fuzz sehen Also, hör zu. In Ordnung. Ah, ich habe es wieder vermasselt. Hier. In Ordnung. Oh. In Ordnung, perfekt Ich werde hier ein bisschen Pebble machen. Ich werde ein paar Kantenschleifen hinzufügen. Vielleicht auch etwas Glättung. Wach glättend auf. In Ordnung In der Mitte sieht
man das Gesicht, nur für den Fall dass
wir
da oben etwas vermasselt haben Und jetzt brauche ich eine Nischenschlaufe
, die um das Becken herum verläuft, von hier aus
verläuft und sich in diesem Teil
verbindet Ich werde genau das Gleiche tun, ohne zu viel
über Polyca nachzudenken Ich werde den Schienbein-Scheiß auftragen wir haben hier etwas vermasselt Ordnung. In Ordnung. Lass uns das weitermachen. Ich werde den
Magneten wieder aktivieren und einfach weiter Extrusionen machen Und dann werde ich mich hier verbinden. In Ordnung. Ein Tresor. In Ordnung. Sing. Wir können uns hier verbinden. Wir sind dort in einem Polygon. Ozon. Seht hier. Polygon hier. Perfekt. Ich habe recht. Mal sehen, was wir tun können. B Teil. Ich will das Poly Cool da nicht reinbringen
. Ich werde nur
an der Rückseite arbeiten. Ordnung. Noch ein Vorteil hier. Ordnung. Erreiche einfach die Sie haben viele
Stürze in diese Blumen. Lass uns sehen. In Ordnung. Ich werde diese schneiden. Perfekt. Ich werde
das etwas schmaler machen nur um Platz zu haben, um
mit diesen Polygonen
und den Teilen zu arbeiten mit diesen Polygonen
und In Ordnung. Perfekt. Wir werden hier ein weiteres
Problem hinzufügen, damit wir dort und hier
besser spielen können
. In Ordnung, lass uns
an der Rückseite arbeiten. Ein bisschen Garnelen hier. Ich verbinde das Zeug nur. Baby hier, das können wir nicht. Kein Geschäft. Richtig. Okay, wir haben
hier etwas, das mir nicht wirklich gefällt. Und wir können das lösen, indem wir
einfach verbinden, hier Shing
hinzufügen und noch mehr und das einfach verbinden Vielleicht oh, vielleicht etwas Glätten
und dann Shrinrap hier. Einfach gut glatt streichen. In Ordnung. Lass mich das Schienbein auftragen. Wir entfernen den Magneten wieder. Damit wir besser mit Condi
Meal Troop arbeiten können. Ordnung. Aktiviere den Magneten
erneut. Und entferne das Vorderteil, rechts. In Ordnung. Also haben wir im Grunde
den Torso fertig gemacht. Lass uns daran arbeiten,
die Beine in diesem Teil zu machen. Lass uns sehen. Vielleicht können wir hier etwas
mit so etwas anfangen. Wir fügen Pogons Ordnung Lass uns sehen. In Ordnung. Versuch, irgendwie in Form zu kommen. Ist Teil. In Ordnung. Jeder kann das ein bisschen mitbringen. Etwas Ähnliches. Vielleicht einfach weitermachen
und dann diese
andere Ernte deaktivieren und in diesem Teil
ein paar Eierschleifen hinzufügen Teil
ein paar Eierschleifen Er war zu alt,
ich denke, das wird kein allzu großes Problem
sein Lassen Sie mich noch einmal etwas glätten. Glätten? Nun, glättend Ein Recht. Mehr Glättung In Ordnung. Ich weiß, dass wir
die Krabbe auftragen und einfach
weiter daran arbeiten Jetzt, ohne den Scheißkram
und mit deaktiviertem. Ich werde wieder extrudieren, weil das Bein im Grunde
nur ein großer Zylinder
mit einigen Polygonen ist nur ein großer Zylinder Der größte Teil des Polygons
wird sich im Kniebereich da
wir an dieser Stelle mehr Dichte benötigen Aber dann
kann sich die Steifheit an der Stelle gut verformen. An den Fugen
haben wir normalerweise mehr dichte Polygone. Ich mache mir nicht allzu viele Gedanken über das
andere Bein
, weil es
später entfernt werden kann, wenn wir mit der Topologie
fertig sind,
wir mit der Topologie
fertig sind, wir In Ordnung, wir sind ein Psychiater,
ich habe dieses Zeug da. Mir ist nicht danach, das nicht zu
mögen. Was? Lass uns sehen. Wir können das lösen,
indem wir einfach ein paar Schiffe hinzufügen. Ähm, wir haben hier
ein paar Probleme. Vielleicht kann ich dieses D
abbrennen , nur um mich auf die
Arbeit an diesem Bein zu konzentrieren. In Ordnung. Jetzt hier, ich werde den Schienbein-Scheiß
auftragen. Richtig. Und hier will ich diesen Rand
hier haben, um diesen Bereich herumfahren, den Ort, der vor Alright
sein wird Alright
sein wird Den nicht vorne zu haben. Oh ja. Ein perfekter. Wird kein anderer. In Ordnung, ich werde so
rutschen. Es ist groß. Und das
möchte ich bewegen. Ich werde ein weiteres Sub hinzufügen. Hier und das Knie, ich mache es drinnen mit der Unterseite. Ich meine, das Y-Unterteil, in Ordnung. Ich hab vergessen, richtig zu machen. Wir haben diese Eins. Lass mich noch eine
Schrumpfkrabbe auftragen. Snrabr. Vielleicht etwas Glättung Hier. Ich möchte ein bisschen glätten Vielleicht nicht zu viel in der Gegend, oh In Ordnung. F kämpft. Mäuse Noch ein Problem hier? Vielleicht noch einer hier. Ja. Vielleicht. Das. Noch eine
glatte Sache. Wie vielleicht hier, können
wir Emilik noch
etwas glätten Wir bemühen uns einfach, high zu
sein. In Ordnung. Aber hier haben wir viel mehr
Polygone als
die Krawatte. Vielleicht können wir dich entfernen Vielleicht
sollte das reichen. In Ordnung. Ich denke, die Krawatten sind gut
, so wie sie gerade sind. Vielleicht kannst du
nur einen oder vielleicht zwei
davon löschen davon Ordnung. Lass mich das Par ein bisschen wissen. Wirklich schnell. In Ordnung. Perfekt. Und wir können hier
noch einen entfernen. Wir versuchen,
die gesamte Zählung so nah wie
möglich zwischen
Höhe und Höhe zu halten . In Ordnung. Ich benutze nur den
Wickel-BH von Blender Putin. In Ordnung, ich denke, das
sollte gut funktionieren. Vielleicht können wir noch einen Bürgermeister hinzufügen. In Ordnung. Ich denke, das ist mehr als
genug für die Arbeit dort. In Ordnung. Die Hand wäre der Arm, das
wäre derselbe Vorgang. Derselbe Vorgang, den ich hier gemacht habe,
wäre derselbe am Arm. Also vielleicht mache ich
das außerhalb der Kamera, und dann werde ich zu dir
zurückkehren, sobald ich anfange, das Bein und
die Hand zu
machen , die
du im nächsten Video sehen wirst.
42. 06 Retopologie von Körper, Teil2: Alles klar Leute in diesem Video, wir werden mit der Leiche weitermachen Wie Sie sehen können, habe ich den Arm. Der Arm war genau der gleiche
Arbeitsablauf, den ich am Bein gemacht habe. Er wurde gerade von
hier aus dieser Kantenschleife herausgeschnitten. Ich extrudiere das einfach bis zu
diesem Punkt und füge dann
einen Modifikator für Garnelen hinzu, und dann habe ich ein
paar Polyleps hinzugefügt. Hier habe
ich einen Ausschnitt am Ellbogen gemacht Was also für den
Körper übrig bleibt, ist die Hand, die Füße und
den
Mundbeutel herzustellen , die wir noch nicht gemacht haben, aber am Ende werden wir sie machen Also lass mich hier einfach
etwas auswählen. Wir wählen. In Ordnung. Perfekt. Ich sehe, dass ein Teil immer
noch viele Polygone hat. Ich mag es nicht wirklich
, so viele Polygone
im CF-Bereich zu haben ,
aber ich werde herausfinden, wie ich das Ordnung. Also
fangen wir an, die Hand zu machen. Der Kopf ist ein etwas komplexer
Bereich, die Topologie ist
wirklich komplex Ich werde hier einfach etwas reparieren. Jetzt mache ich hier
fünf Zylinder mit
acht Flächen, ein Zylinder macht es kleiner. Oh, ich habe vergessen, die Phasen zu
ändern. Oh, hier ist ein
Zylinder. Ich werde die Acht setzen. Wir machen diesen Backenzahn. Und dann okay. Nach dem Ausrutschen, richtig. Ich werde sie zu den Finger bewegen. In Ordnung, irgendwas hier in der Nähe. Ordnung. Irgendwas hier
in der Nähe. Perfekt. Ich lösche hier die Großbuchstaben
und fange dann an, die Polygone
zu extrudieren Hier, richtig. Ich hätte sie gerne. Sie haben eine Passe,
die auf die Fingerrunde zeigt. Jetzt fange ich an, in jedem
Gelenk zu strampeln. Ordnung. Lauf auch hier. Perfekt. In Ordnung. Vielleicht nur ein bisschen
so auf dieser Seite. Jetzt mache ich diesen
Finger so. Dann werde ich das schließen. Ich werde darauf einen Namen setzen. Und dann mache ich eine
Rasterfüllung und lasse mich
hier zwei Kanten hinzufügen , weil ich alles sauber machen
möchte Das will ich nicht.
Das ist es, was ich will. Ordnung. Jetzt können wir dem Ganzen einen Modifikator zum
Schrumpfen von Krabben hinzufügen, und das wird zu Sulfa schrumpfen Lassen Sie mich diese Löwen reparieren, die einigen Stellen
kleben, an denen sie In Ordnung. Also werde ich jetzt anfangen Finger
fertig zu werden, den wir mit
den anderen Finger gemacht haben Und lass mich
den Garnelenscheiß ausschalten. Ich werde hier genau das
Gleiche tun. Ich werde
sie duplizieren. In Ordnung. Ordnung. Hier. Ja, hier kann ich zur Normalität wechseln , um zu versuchen, das Ordnung. Ich werde das weiter duplizieren. Ordnung. Und Amar. Ja. Ja P. Das ist eine Methode, der ich viel
Zeit
gespart habe, anstatt
jedes Polygon von
Hand in jedem Finger zu machen jedes Polygon von
Hand in jedem Finger , was normalerweise
viel Zeit in Anspruch nimmt Das mache ich nicht
gern. Ich kopiere und füge einfach den Finger
ein, einen Finger, und dann
benutze ich etwas Zugscheiß um die
Polygone auf die Oberfläche zu kleben Entschuldigung, das ist es, was mein Hund tut. Ordnung. Lass uns weitermachen In Ordnung. Ich beeile mich, vielleicht können wir ändern, wo der
Laden hier sein wird. Perfekt. In Ordnung. Also hier, ich werde diesen
duplizieren und dann werde ich
ihn hier in das TMP einfügen. Und ich werde
diese Phasen hier löschen. Perfekt. In Ordnung. Wirklich nett und schnell
Fingerpathologie hier. Jetzt werde ich den Schienbein-Scheiß entfernen, denn wenn
wir etwas reparieren müssen, kleben
die Polygone an komischen
Stellen Sehr, sehr seltsame Orte. Ja. Aber hier, mit
ein bisschen Reparatur, sollte
es jetzt funktionieren. Ordnung. Hier haben wir dieses
seltsame Polygon. Du musst es gut machen. Du hast das nicht
vor dir, oder? Perfekt. Ordnung. Also werde ich jetzt anfangen, ein paar Blasen
in den Gelenkknochen zu
machen Ich werde hier
herumplappern. Perfekt. Oh, bei uns passieren wirklich, wirklich komische Dinge. Ordnung. Und dann füge ich Polygone in diesen
Bereichen des Fingers Nur eine Kante In Ordnung. Nur um
die Form besser zu halten. Jetzt werde ich mich verbinden. Ich denke, dass wir und wir die Garnelenernte
anwenden. Aber lassen Sie uns sehen, was wir tun können. Vorher möchte
ich hier die Gesichter erreichen. Die Gesichter, die zu dem
von uns erstellten Mittelkantenseil
passen,
sind uns erstellten Mittelkantenseil
passen, wirklich wichtig weil
diese Kantenschleife
als Nahtlinie dient, wenn wir den UBS-Jungen
machen,
und Sie können sehen,
dass den UBS-Jungen
machen ich diese Polygone
verlege Das wäre ungefähr hier. Es sollten diese sein. Ordnung. Jetzt habe ich sie. Und hier sollte es nett sein. Ordnung. Wirklich sauber. Perfekt. Diese beiden. Ich werde hier in
der Mitte ein weiteres Seil hinzufügen . Perfekt. Jetzt werde ich das
so extrudieren. Das kannst du sehen Perfekt. Und dieser Teil
wird es auch extrudieren. Und dann werde ich diesen Teil weiter
richtig extrudieren. Ich werde diese
Lücke hier erreichen. In Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Die Sache ist Ordnung. Versuche die Polys zu machen. Ihr seid ein bisschen näher beieinander. Vielleicht. Ordnung. Vielleicht können
wir in diesem Bereich Inset machen, um
mehr Polygone zu haben , um
mit so etwas zu arbeiten Vielleicht macht es hier etwas aus. Pingen Sie dieses Polygon an. Ich aktiviere die Topologie, das wird das tun Nur die verbundene
Topologie wird betroffen sein. Etwas in der Art. Ich denke, das ist vorerst nett
genug. Und hier auch. In Ordnung. Nun werde ich
diese Polyone weiter auswählen und
etwas Inset hinzufügen , nur um
ein bisschen mehr Auflösung in den
Fingerknöcheln zu haben ein bisschen mehr Auflösung in den
Fingerknöcheln So etwas sollte perfekt sein. Vielleicht
sollte etwas Glätten nett sein. Dieser Ort. Vielleicht ein bisschen Schwung. Ein bisschen glättend auch hier. Ordnung. Oder Rauchen. Aber wir wissen auch,
wo die Naples sind. Es wird hilfreich sein, wenn
wir mit dem Bau des Bohrwagens beginnen. Wir werden ein einfaches
mit dem Difi machen, um zu posieren, du weißt schon, um unseren Charakter zu posieren Wir machen hier dasselbe, dem perfekten Inset
und dann etwas Glätten und dann Ordnung, perfekt. Ich werde sparen Ordnung. Also,
was wir jetzt tun werden ,
ist, einige
Reduzierungen an dieser Topologie vorzunehmen Ich möchte nicht, dass die gesamte Topologie bis
zum Unterarm reicht. Ich werde dieses Polygonzentrum
zusammenführen oder so etwas Ähnliches In der Mitte hier in der
Mitte, perfekt. Hier auch in der Mitte in der
Mitte und in der Mitte. Ordnung. Ich werde diesen mittleren Rand hier löschen,
nicht die Kantenschleifen Ich meine, diese Mittelkante. Ich werde hier ein paar Kanten
auflösen. Es wird ein Quad sein. Es
wird kein Winkel oder ein Dreieck sein. Hier wird es auch gelöscht oder
in diesem Fall aufgelöst. Wir haben eine kleine zusätzliche Entschuldigung, mit der wir zwischen den Händen arbeiten
müssen Es ist immer nett, das zu haben. Ordnung. Was? Nein, richtig. Wir müssen etwas Seltsames machen. Jetzt werde ich es fangen. Wir haben uns ein paar nette
Edge-Looks umgesehen. Das ist ziemlich nett
, alles klar zu haben. Lassen Sie mich versuchen, diese
Polygone ein bisschen besser zu machen. Sag so etwas. Ordnung. In Ordnung. Ein bisschen besser so. Perfekt. Jetzt verbinde ich den mittleren
Rand der Münzen am Ende mit
dem mittleren
Rand des Daumens. Alles klar hier, Bridge
Bridge sps rechts. Vielleicht fügen wir
noch ein paar Kanten hinzu. Nein, es geht nur darum, dass ich
anfange, die Lücken zu füllen. Wir haben im Grunde das Wichtigste
, nämlich die Finger. Also werde ich ein paar Polypen wie
diesen machen , um diese
Fettpolster besser auf dem Kopf zu halten So etwas wird nett sein. Oh, ich habe mich an
der falschen Stelle angemeldet. Ordnung. Hier.
Perfekt. In Ordnung. Also werde ich anfangen,
die Lücke zwischen ihnen zu füllen. Nein. In Ordnung hier. Lass mich etwas tun, okay. Ich habe eine Zusammenführung nach Entfernung gemacht,
nur um zu sehen, ob ich
einige Eckpunkte
um mein Modell herum hatte gemacht,
nur um zu sehen, ob ich
einige Eckpunkte
um mein Modell herum Also doppelte Scheitelpunkte, das ist
wirklich schlecht. Also gut. Lass uns das weiter
überprüfen Ich überbrücke diesen Löwenski. Mm. Ich brauche hier etwas. Ich möchte nicht, dass das
hier passiert. Aber wir brauchen mehr, um in
diesen Bereichen das zu erreichen, was wir tun können. Mal sehen, ob wir das Problem lösen
können . Ich brauche wirklich ein
bisschen Schlagzeug in diesem Bereich Aber hier gibt es mehr
Dichte. Ich finde das völlig schlecht. Ich verstehe. Aber das gibt
mir immer noch nicht das, was ich an Ort und Stelle haben will. Vielleicht brauchen wir mehr Dichte. Ich möchte dort nicht immer
mehr Topologie hinzufügen. Vielleicht dort oder nicht. Das will ich nicht. Vielleicht hier. Ich denke, das
sollte in diesem Teil nett sein. In Ordnung, lassen Sie mich
das hier herumschieben. In Ordnung. Du hast angefangen,
diese Kanten zu verteilen. Vielleicht etwas Glättung in der Spitze. Vielleicht ein Vordermann.
Leeres Formular hier. Oh, ich habe hier ein paar Bugs. Ein Kauf mit
500 wäre nett. Oh, wir haben ein paar Sachen. Wirklich schlimme Dinge passieren. Wir können ein paar machen. Wir können den Schienbein-Scheiß hier
auftragen Und versuche, die von Hand zu reparieren. Oh. Aus irgendeinem Grund
hat der Magnet einfach einen Fehler gemacht, als ich
das Netz nach vorne lege . Das gefällt mir nicht wirklich. In Ordnung. Versuch einfach, die
Fingerspitze zu fixieren. Also hier können wir anfangen,
mehr Polygone zu erstellen, um das zu füllen. Hier möchte ich ein anderes,
vielleicht ein anderes Polygon , das diese andere Kantenwurzel, dieses andere Fettpolster,
die Seite der Hand stützt Es wäre ein wirklich einfaches. Lassen Sie mich sehen, wohin
diese Umfrageschleife führt. Aber ich möchte das dort nicht
schließen. Vielleicht macht das einige lebensnotwendig. Ich glaube nicht, dass es in diesem Bereich so
schlimm sein wird. Mal sehen, dass es
ein bisschen lebenswichtig ist. Aber manchmal ist es wirklich
unvermeidlich, eine Spirale zu haben,
wo man keine Spirale haben
will, oder in diesen zylindrischen Künsten, die man sehen kann, habe ich saubere Kantenschleifen, die das Netz
umgeben Wenn ich eine Spirale hätte und
eine Kantenschleife hinzufüge, würde
diese wie eine Spirale nach oben
und oben und das gesamte Modell füllen, indem
nur eine Kante hinzugefügt wird, und das ist nicht wirklich gut. Das ist wirklich
schlimm, das zu haben. Also lasst uns versuchen, einfach keine Spiralen auf dem anhaftenden
Karpus zu haben Aber hier
können wir vielleicht eine Summe haben. Aber wenn das bedeutet, dass
Sie die Feder im Holm tragen, dann können wir das Risiko eingehen In Ordnung. Perfekt. Jetzt
kann ich das bauen. Oh, lass mich diesen entfernen. Es. In Ordnung. Nun, was ich
tun werde, ist
diese beiden Liganso miteinander zu verbinden ,
ein weiteres Lass mich diese verbinden. Vielleicht fangen Sie an, mehr
Polygone in diesem Teil hinzuzufügen. Ich bin hier. Noch einer hier. Ich fange an, das zu füllen. Wir haben einige Polygone in diesem Bereich. In Ordnung. Richtig. Mal sehen, was wir tun können. Lass uns nochmal machen, okay. Es ist bereits sicher.
Hier haben wir ein, zwei, drei, vier, fünf Kanten. Fünf. Und wir können anfangen, sie zu veröffentlichen. Wie Sie sehen können, haben wir hier eine
Menge Zeug im Gange. Das ist wirklich gut. Wir machen hier
etwas, wir fügen mehr
Radierungen hinzu, vielleicht hier in der Nähe. Weil ich dort vielleicht mehr
Dichte haben will. Ja, lass mich
noch eine Schrumpfkrabbe hinzufügen. Die Krabbe, Shing
Grab, wo ist sie hier? Shrinrab, du findest es hier. Sache hier, wir müssen das
auch fühlen. Das wird ganz einfach sein Wir werden nur Kanten
und Kanten von Orleans hinzufügen. In Ordnung. Wir können das löschen. Im Moment haben
wir hier ein, zwei, drei, vier, nur vier Kanten
und zwei Kanten hier. Ordnung.
Fangen wir an, das zu füllen. Perfekt. Ich fülle hier immer
schnell. Perfekt. Und auch hier möchte ich
den füllen . Ich werde
diesen mögen , weil ich saubere Kanten haben
möchte. Stellen Sie Kanten her oder
fangen Sie an, das zu füllen? Wir werden jetzt etwas
glätten. Lassen Sie mich die
Zusammenführung dieser beenden. Hier. Perfekt. Fangen wir an,
etwas glättende Arie zu machen. Ordnung. Noch mehr Glättung hier. Wir müssen fühlen und
versuchen, diese
Lücke zu füllen. Wirklich schlimm. Sei geschmeidiger. Wirklich jeder. In Ordnung,
schalten Sie das Vorderrad aus. Mal sehen, wie viele
Polygle das hat. Es hat 12 Polygone. Lass uns auf Nummer sicher gehen Vielleicht können wir ein Schreibfeld machen. Mal sehen, was uns das gibt. Wie hoch die Auflösung
des Schreibfeldes ist,
lass mich das sehen Das gefällt mir nicht wirklich. Das ist zu groß. Ein netter, lass mich sehen. Oh. Aber der Teil gefällt mir nicht. Mm. Aber ich denke, das
sollte funktionieren. Vielleicht. Ich glaube, ich
lasse es
hier so stehen oder an einem beliebigen Scheitelpunkt, den ich habe Und hier habe ich 13. Das ist keine gerade Zahl.
Das gefällt mir nicht wirklich. Ich mag keine ungeraden
Zahlen in meinen Randschleifen, wo ich eine weitere hinzufügen kann,
ohne mein Netz zu zerstören. Lass mich herkommen. Auch hier habe ich jetzt eine Nummer
in der Hand im Bein. Lass mich etwas glätten. In dieser Gegend. Perfekt. Nun, warum macht
das
meine Topologie nicht einen Schritt weiter Ordnung. Ich glätte hier, oder ich habe
14 Kanten in diesem Teil. Das ist nett, dass es wieder sicher ist. Jetzt können
wir von hier aus einige Reduzierungen vornehmen. Also gut, ich muss
etwas heilen, um das
flach zu machen und zu versuchen, Unterarm
auszurichten Vielleicht füge ich hier noch einen Laden hinzu. Perfekt. Wo wir also
Oligonen hinzufügen können, können wir sie herstellen Hier haben wir 14,
hier haben wir 22. Insgesamt
müssen wir, glaube ich, etwa sieben
Polygone reduzieren ich, etwa sieben
Polygone Die Matten sind nicht meine Stärke. Nun, lass uns sehen. Wir können
damit beginnen, den einen zu reduzieren. Findet statt. Also haben wir jetzt 20. Also gut. Wir brauchen, mal sehen, was
noch? Vielleicht auch hier. Jetzt haben wir 18. Wir müssen zwei weitere
Organe herstellen, vielleicht schon jetzt. Jetzt haben wir großen Dampf. Und lass mich das weiter füllen. Vielleicht hier. Jetzt haben wir 14. Das ist perfekt gemacht. Lass uns etwas glätten. Ordnung. Das ist perfekt. Wir werden hier eine weitere Steigung hinzufügen. Richtig, etwas mehr Dichte in
der
Schrotfuge zu haben Ordnung. Also müssen wir die ***** Topologie
erstellen Lass mich sparen. Vielleicht können wir hier
noch eine weitere
Schrumpffolie hinzufügen , eine weitere Kantenschleife in diesem Bereich Etwas Glättung,
zusätzliche Glättung hier. Vielleicht können wir hier,
wir können einen dieser Punkte streichen , das ist
der Vorteil, Oh,
ich bin saubere Kante da oben zu haben Ich habe meine Kanten schön gemacht. Ich habe es gut gemacht. Wir haben hier ein paar komische Sachen. Ich werde dieses Segment löschen , weil mir die Art und Weise,
wie das Pin ist, nicht wirklich gefällt. Ich möchte, dass das hier
zusammengenäht wird. Ordnung. Mal sehen, was wir hier
tun können. In Ordnung. Ich brauche immer noch etwas Oligon. Du kannst hier noch einen hinzufügen. Okay, fühle das. Ganz schnell. Vielleicht diese löschen
und hier zusammenführen. Ich mag diesen Teil wirklich. Ich brauche mehr
Polygone in diesem Bereich. Aber wie können wir
das erreichen, ohne
zusätzliche Dinge hinzuzufügen , da
ich in Ordnung bin Ich nicht, ich
möchte nicht wirklich mehr hinzufügen. Es geht einfach nach oben. Ich will das sauber halten. Vielleicht sollte das funktionieren. Oh, das ist echt chaotisch. Vielleicht etwas Glättung. In Ordnung. Lass uns sehen. Für mich ist
die wichtige
Randschleife diese. Und jetzt haben wir in
diesem Bereich
eine gute Topogie, weil
diese tief in die Handfläche ging ,
und das will ich nicht Ich möchte, dass das im Ubisth getrennt wird ,
das
kann man sich gut schnappen Und in dieser Gegend
passieren seltsame Dinge. Vielleicht können wir
das und das löschen. Und das auch. In Ordnung. Aber wir haben hier ein Dreieck und wir haben eine Waffe in der Ferne Ich mag diese Waffe nicht wirklich. Lass mich kontrollieren, ob ich sehe Alright Ich glaube, ich lasse
es vielleicht so stehen. Ich mag es nicht wirklich, wenn
diese Harke in der Kante reißt. Oh, Junge. Oh, Junge. Es ist zu viel
Nachdenken. Dieser Teil. Mal sehen, ob wir diese beiden hier in der
Mitte
zusammenführen. In Ordnung. Wir haben eine Stange, die
wirklich groß ist, große Kanten. Ich möchte nicht an sechs Kanten
sitzen. Uh, ich schneide es nicht so. Idee. Mm. Lass mich
all diese Teile löschen. Nur um eine bessere Vorstellung
davon zu haben, wie ich das erreichen werde. Wir können einiges machen. Es ist
wirklich komplex. Ich möchte, dass diese
zusammenhalten. Aber ich will diesen Edge-Look. Aber ich will hier keine dicke Kante
haben. Lass das Ordnung sein. Lass uns singen und
noch einen Iglu hinzufügen. Können wir diese beiden zusammenführen? Kunst, mehr Polygone hinzuzufügen. In Ordnung. Hier haben wir die Polyny. Lassen Sie uns einen Grit-View machen. Du siehst, was uns das gibt. Es ist auch nett. Sind in der Tat nett. Glätten? In Ordnung. Aber hier haben wir ein paar Probleme. Mal sehen, was der
Grit Field Dog macht. Es ist irgendwie nett, ja. Ist hier mit der Maus unterwegs. Aber ich bin kein großer Fan
davon, das zu haben. Dort können wir uns
reproduzieren. Vielleicht ist es ein Liter. Das können wir zusammenführen. Und hier können wir das schließen. Aber ich habe die
sechs vollen Kanten gewonnen. Schau. Vielleicht
sollte es in dieser Gegend nett sein. Sechs. Weitere 61. Oh, Junge. Vielleicht mache ich ganz schnell etwas. Ich werde diesen
Teil einfach an diesen Punkt verschieben. Und hier werde ich eine andere Option pro
Fuß wählen, vielleicht so glättend In Ordnung. Ich will einen Stopp, der diesen
Teil umgeht. Vielleicht können wir diesen Goop löschen. Und ich verstehe. Das versucht nur nett
zu sein. Das ist der beste Weg zur Hand. Aber ich möchte eine
Lösung für diesen Teil. Das ist zu flach. In Ordnung, lass uns sehen. Wir haben sieben dort.
Wir haben sieben. Wenn wir das machen, haben wir einen Riango Alles klar Habe jetzt Apps. Ich will nur einen. In Ordnung. Lass mich das glattstreichen . In Ordnung. Ich hasse es, wenn das passiert. In Ordnung. Hier. Vielleicht schauen wir mal, was wir tun
können, vielleicht ein großes Angebot. Siehst du, was das bringt?
Ja, das ist nett. perfekt, De. Etwas Glättung Das sollte es sein. All diese Teile
wären gut genug. Wir haben schöne
Kantenschleifen in diesem Bereich. Wir gießen die Formation
noch ein paar mehr in diese Teile. Ein paar mehr in diesen Teilen, ich meine, hier, alles klar. Vielleicht etwas mehr Glättung. Perfekt. In Ordnung. Ich denke, die Hand
ist jetzt startklar. Also das nächste, was wir
machen werden, ist die Passform, aber wir werden sie
im nächsten Video machen. Und auch im nächsten Video
werden wir, wenn wir Zeit haben, den Mund machen. Es ist wirklich einfach und
schnell zu erledigen. Aber wir müssen auch
in Zebras etwas tun. Wir müssen das Modell in
diese neue Topologie
zurückprojizieren , weil
ich
das High Poly mit der schönen
Topologie in Zebras wirklich gerne hätte ,
damit wir bei Bedarf einige
Änderungen vornehmen können.
Außerdem können wir
den Mund öffnen, um seltsame Backfehler im damit wir bei Bedarf einige
Änderungen vornehmen können.
Außerdem können wir
den Mund öffnen, Mund zu vermeiden seltsame Backfehler Also werde ich das tun. Im nächsten Video
werden wir mit den Füßen und
der Malzpackung weitermachen und einige
Fixierungen in der Bürste vornehmen. Wir sehen uns also im nächsten Video.
43. 07 Retopologie von Körper, Teil3: Ordnung, Leute, in diesem Video werden
wir die Topologie
von Passform und Mund nach hinten machen von Passform Also lasst uns ganz schnell anfangen. Fangen wir hier an. Lass mich sehen, wie viele
Polygone ich hier habe. Ich habe 18 Scheitelpunkte. Also, was ich jetzt machen wollte war, dass
ich
vielleicht
den Lagenkantenfluss
in diesem Bereich reduzieren kann den Lagenkantenfluss , indem ich vielleicht
ein paar Produktionen mache Hier. Ich kann einige Produktionen machen. In Ordnung. Weil ich denke, das war zu viel Spannung in diesem Bereich, die nicht wirklich
benötigt wird Also gib mir eine Sekunde. Ich habe das aktiviert. In Ordnung, ich sollte jetzt arbeiten. Jetzt sollte ich 16 Scheitelpunkte haben, aber ich möchte auch in diesem Bereich
mehr reduzieren Lass mich sehen, wo ich das machen kann. Lass mich. Vielleicht nicht. Vielleicht muss
ich es reduzieren. Vielleicht die beiden
hier, vielleicht, ja. Ich denke, das wird nett sein. Jetzt habe ich noch 14 Regs übrig. In Ordnung. Ich denke, das ist besser für die Auflösung dort im CLA. Es sind also gleichmäßiger die Polygone. In Ordnung. In Ordnung, also lass uns
mit dem Gipfel beginnen. Ich werde damit beginnen, einige davon
zu extrudieren. Hier werde ich so eine Form machen, um die Knöchelform zu halten Ich glaube,
das nennt man Knöchel, ja. Ich hatte noch einen hier. Hier werde ich berühmt werden. Lass mich das rechts sehen. Ich werde hier dasselbe tun. Ordnung. Per. Ich denke, ich werde
dort
ein weiteres Oligon hinzufügen , damit diese
Formen gut gemacht sind Ich werde sie nach unten extrudieren. Ich werde eine weitere Kante hinzufügen. Ordnung. Mehr Polygone hier. Noch ein paar, vielleicht drei. Und das wird nett sein. Vertreter hier und noch drei hier, und dann füllen Sie einfach die
Lücke dazwischen Ordnung. Perfekt. Ich werde
diese Polygone hier unten zusammenführen oder überbrücken. Vielleicht mit zwei Kanten. Ich meine, mach hier etwas
Merge von Dicen. Alles klar. Perfekt. In Ordnung. Jetzt werde ich etwas
einbauen , um mehr
Dichte in diesem Teil zu haben Der So-Einsatz hier. Wir werden diese löschen. In Ordnung. Aber ich denke, dass ich das vielleicht am Ende tun werde
, vielleicht
am Ende. Oder nicht. Ich denke, es wird so sein, wie es jetzt ist. Also werde ich die Polygone weiter
rooten. Also gut, vielleicht etwas hier. Perfekt. Ich werde in diesem Bereich ein weiteres
Polygon hinzufügen Mehr Polygone hier.
Noch einer hier Ja. Perfekt. In Ordnung. Ordnung. Lass uns damit weitermachen. In Ordnung. Ich werde vielleicht noch zwei hinzufügen. Und dann werde ich
diesen Rand hier mehr streicheln. In Ordnung. Wir brauchen hier mehr Platz. In Ordnung. Ich werde weitere Gruppen hinzufügen
und einfach diese Lücken füllen. Hier auf dem Also werde ich
ungefähr das Gleiche tun. Ordnung, ich werde
mehr Collidons hinzufügen , wo ich mehr
Kollagene benötige Ordnung, du
füllst sie mit F. In Ordnung. In Ordnung, du
füllst sie mit F. In Ordnung. Perfekt. Wir haben hier 16. Wir müssen die Finger machen. Ich wollte
die Finger
so machen , wie wir
es gemacht haben. Nun, ich denke, ich werde
den Zylinder hier von Hand machen. Und dann werde ich es
duplizieren, oder? In Ordnung. In Ordnung, lass uns weitermachen. Vielleicht handelt es sich dabei um Teile. Lass mich das zurück zu Global bringen. Vielleicht noch einmal hier und fülle einfach diese
Lücke am Finger aus. Hier werde ich etwas füllen. In Ordnung. Jetzt füge ich eine Garnelenkrabbe hinzu. Ich mache hier etwas. Ordnung. Ich
füge noch einen Psychiater hinzu. Ich habe einfach
wieder das Referenz-Update ausgewählt ,
das
mein Hauptaugenmerk auf diesem Atom ist Wenn du dieses Atom nicht
verwendest, musst du
beim Hinzufügen des Shrink-Mist das Referenz-Update auswählen Ich werde es dir zeigen. Hier siehst
du das Ziel, du wählst deine Referenz-UPJT Also lass uns weitermachen. In Ordnung. Das ist eine ziemlich schnelle
Topologie und Niederlage. Das ist in Ordnung. Ich werde die
Defeat-Opologie deaktivieren, ich meine, den Shrink-Wrap-Modifikator Es tut mir leid. Vielleicht ein bisschen schmaler und ein bisschen
besser geformt In Ordnung. Noch einer hier. Und
das hier werde ich um den anderen Finger
tupieren In Ordnung. Um den anderen Finger herum. Wie hier zum Beispiel. Und der letzte kleine Finger. Ordnung. Lass mich die Polygone
ausrichten In Ordnung. Ich werde Shin Crap wieder aktivieren. Sie können sehen, dass wir
etwas haben, das wir
reparieren müssen, bevor wir
den Shing-Mist anwenden Stellenweise. In Ordnung. Hier. In Ordnung. In Ordnung. Lass uns das weiter finden. Ich werde hier eine weitere
Kantenschleife hinzufügen. Lo gieße ein besseres Gericht
um diese Form. Ordnung. Und auch. Aber denken Sie daran,
diese unterstützenden Looks hinzuzufügen. Ich meine, ja, in den
Gelenken, ein Finger. In dieser Gegend. Perfekt. Wir werden immer mehr
Polygone an den Finger hinzufügen,
nur um die Addition zu verbessern Vielleicht hier an der Spitze. In Ordnung. Lass mich sie gleich hier verbinden. Und das sollte stimmen. Die mittlere Kantenschlaufe, die
um die Finger läuft, um die Finger ist
das Ding mit dem
Kantenseil, das ich haben will. Wir haben Gedanken, die
eine dünne Linie sein könnten , wenn wir
anfangen, die Bs zu machen. Das macht mich zum Gesicht,
auf eine Weise, die ich nicht will. In Ordnung, jetzt funktioniert es. Perfekt und fühlen Sie sich sicher. Gut, lass uns weitermachen. Lass mich diese Fingerspitze reparieren,
die komisch aussieht. In Ordnung. Perfekt. A Ordnung. Lassen Sie mich versuchen,
das etwas runder zu halten. In Ordnung. Vielleicht können wir hier noch eine Eieroperation
hinzufügen. Ja. In Ordnung. Ich werde die
Schrumpffolie jetzt anbringen. Lassen Sie mich noch ein paar Korrekturen vornehmen. Ja. A Ordnung. Nun, lassen Sie uns
die Schrumpffolie auftragen. Jetzt werde ich zusammenführen. Wir werden versuchen, die Finger mit
dem anderen Teil des
Fisches zu verbinden oder zu
überbrücken , wie wir es auf
der Karte gemacht haben . Alles klar. Ja, noch einer hier. In Ordnung, perfekt. Ordnung. Auch hier. Perfekt. Ich werde in diesem Bereich noch einen
Edge-Look hinzufügen. Versuchen Sie, diese Polygone zusammenzuführen. In Ordnung. Genug hier. Mal
sehen, was wir haben. Richtig? Das kann zusammengeführt werden. In Ordnung. A Du weißt schon, richtig, sehr nett Wir machen welche, die wir hinzufügen, oder
noch einen Garnelenscheiß. Ich werde in diesem Bereich mehr
Eierkuchen hinzufügen. Und jetzt werde ich
etwas glätten. Ordnung. Hier müssen wir
auch mehr Pegans hinzufügen. Wir haben ein paar
Sachen und wir sind Zeug. Es ist
alles klar. Lass uns sehen. Jetzt haben wir die
Menge an Polygon, die abnimmt. Wir können einige Reduktionen vornehmen. Lassen Sie mich denken, ich möchte, dass dies
und das hier ist. Warte eine Minute. Lass mich singen. Alles klar hier, das kann reinkommen. Und dieser wird in
der Nähe sein. Perfekt. Jetzt kann ich in diesem Bereich mehr
glätten Und jetzt haben wir die passende
Topologie gut gemacht. Schön perfekt. In Ordnung. Noch mehr Glättung. Jetzt fangen wir an, den Mund wieder
herzustellen. Wird sehr schnell sein,
einer wird herkommen. Ich werde den Schienbeinscheiß auftragen
und fragen, ob der Spiegel nochmal
nachschaut, ob die mittlere
Kantenschlaufe
nicht durcheinander ist, alles klar Jetzt wähle ich hier die
Mundrandschlaufe aus, extrudiere sie dann nach innen
und skaliere dann in der C-Achse nach
oben Wenn wir etwas Handarbeit machen, finden
wir hier mehr von dieser
Form, alles klar Du findest eine etwas bessere Form. In Ordnung. Perfekt. Ordnung. Und jetzt setze ich
weiter, vielleicht mache ich das der Y-Achse und
strebe
einfach weiter nach innen, vielleicht
noch eins, und dann werde ich
es weitermachen und dann Teile verlieren. In Ordnung. In Ordnung. Aenter hier und ein Zentrum hier. Perfekt. Wir werden in diesem Bereich weitere
Polygone hinzufügen Vielleicht kannst du etwas
glätten. In Ordnung. Etwas Glättung in diesem Bereich, nur um
ihm eine bessere Form zu geben Vielleicht eine Inflation hier. In Ordnung. Ordnung, perfekt. Ich habe den Zeichenpinsel
benutzt, um ein bisschen Volumen mit der unteren Stütze des
Reglers zu machen. Nun, lassen Sie mich noch einmal
den mittleren Rand korrigieren. Ordnung. Also haben wir im Grunde das, was
der Körper gemacht hat Hier ist ein Du hast den
Körper gemacht. In Ordnung. Also, wenn wir
anfangen, das UBS machen
und das
UBS für den Körper, werden
wir
es zurück nach ibrush exportieren und dann die Details projizieren, um das High Poly mit dieser
Topologie im Pinsel zu haben ,
sodass ich mehr Dinge tun kann, wie zum Beispiel den Mund
sowohl im High Body als auch im Low Body
zu öffnen und einige seltsame
Backprobleme zu vermeiden, die einige seltsame
Backprobleme zu vermeiden Lass es mich vielleicht hier machen. Ich mache etwas Ebo. In Ordnung. Ein bisschen größer. In Ordnung. Also, wenn du beim Backen den Mund
geschlossen hast
, können komische Dinge passieren. Nein, das werde ich tun. Nein, wenn ich die UB gemacht
habe, werde ich
das Netz wieder zum Bürsten holen. Ich denke also, dass wir anfangen können, an der Kleidung zu
arbeiten. Lass mich sehen, was wir hier haben. Lass mich die alte Leiche verstecken. Es gibt also Dinge
, die wir wiederverwenden können. Wirklich. Ich denke, für diese werde
ich sie einfach zusammenführen oder
es ist hier nicht allzu notwendig. Sie nehmen nicht
zu viel Platz ein. Was wir
wirklich tun müssen, ist ein
bisschen aufzuräumen , denn
für das Low-Poly brauchen
wir diese
unterstützenden Kantenschleifen nicht Das ist gut. Und hier sind die auch gut. Du musst die Jacke
abschneiden und den roten Teil des Roboterbeins und des Roboterarms Vielleicht hier für das
Gelenk des Roboterarms. Wir müssen hier wirklich
den Finger und das Gelenk machen, wir müssen hier wirklich
viel putzen. Es sind zu viele Polygone. Hier gibt es eine Menge Polygone. Ich will nicht so viele
Polygone in diesem Teil haben. Wir sehen uns also im nächsten
Video.
Wir werden damit beginnen, die Topologie
der Kleidung zu erstellen und
die Netze zu reinigen, die wir wiederverwenden werden Netze zu reinigen, die wir wiederverwenden werden.
Also wir sehen uns dort
44. 08 Retopologie von Körper, Teil 4: Ordnung, Leute, in diesem Video fangen
wir an, die Topologie der Kleidung zu erstellen,
und wir werden sehen, welche
Maschen wir Also lasst uns richtig anfangen. Ich werde
diese Art von Maschen nicht verwenden da sie sich in der Textur
eingebrannt Ich werde vielleicht verwenden, von denen ich nichts
wusste, aber ich weiß nicht wirklich
, was das für Teile Ich sehe die Hand. Ich will nicht die Roboterhand, den Roboterarm, irgendwas
vom Roboterarm. Vielleicht können wir hier einige Dinge
wiederverwenden. Vielleicht einfach ein bisschen Rita P. Das ist aber wirklich sauber. Das ist ziemlich sauber. Ich denke, wir können
das wiederverwenden, vielleicht nur um
ein bisschen zu putzen, weil wir hier
vielleicht ein Loch machen ein bisschen zu putzen, weil können. Das ist ein bisschen Putzen. Ordnung. Ein bisschen Auch die Finger, ich denke, wir können sie
wiederverwenden, um etwas zu reinigen, auch im Gelenkbereich
und am Finger selbst, weil sie wirklich dicht
sind. Ich will da nicht so
viel Dichte haben. Mal sehen, ich will
dieses Zeug nicht. In Ordnung. Ich will das
Gummibein jetzt nicht haben. Ich werde nämlich einen kompletten Topf für sie
machen. Mal sehen, ich glaube,
das Kniegelenk am
Roboterbein können wir wiederverwenden. Okay. Lass es mich
sichtbar machen. Ich brauche das nicht. Das Zeug hier auch. Dieses Zeug, Bandagen. Ich überlege, was ich mit ihnen machen
werde. Und ich denke, dass
wir sie vielleicht wiederverwenden können. Vielleicht nicht. Eine etwas
knifflige Frage. Benutze sie oder nicht. Hier, ich will dieses Stück nicht. Vielleicht können
wir es auch einfach in der Masche backen lassen, aber sie geben etwas Salz. Ich möchte nicht das
Salz verwenden, aus dem die Bandagen hergestellt werden. Mm, das ist eine knifflige Frage. Ich denke, wir können die Bandagen
wiederverwenden. Vielleicht reicht es, nur
ein bisschen zu putzen und die inneren Riegel
zu
entfernen Vielleicht nicht. Wir werden
es hier sehen müssen. Hier werde
ich wohl auch Topologie mit diesen beiden Bandagen machen. Schau dir diesen Hut an, das ist sehr einfach. Das kann wiederverwendet werden. Ja. Nur um zu verschmelzen. Ich muss nur
das mittlere Zeug mit dem Rest
des Netzes zusammenfügen . Dieses zylindrische Zeug kann
auch wiederverwendet werden. Ich werde dort nur einige
Ecken und Kanten reinigen. In Ordnung. Schauen wir uns das mal an. Ich will diesen Unterarm nicht. Ich meine, das kann benutzt werden, aber keine Kunst hier. Ich will das nicht. Ich brauche mehr Oligonen in dieser Gegend. Vielleicht wie ein großer Hügel. Ich finde, das sollte nett sein. Hier gibt es zu
viel Dichte. Bei Polygon müssen wir etwas
aufräumen. Auch hier gibt es eine hohe Dichte in diesen Teilen. Ich denke, wir können eine vollständige
Topologie dieser Rohre durchführen,
um diese zylindrischen
Metallteile hinzuzufügen In Ordnung. Hier. Ja, wir können es so lassen und den Mittelteil
entfernen. Ich meine, der innere Teil. Und das kann so angezündet werden. Und das, ich filze
das einfach mit dem Bot,
weil da wird Bake in Alright
the Hair eine knifflige Frage sein, weil wir
es vielleicht so lassen können Und wir können dort auch eine
gewisse Topologie erstellen. Sie eine vollständige Topologie und machen Sie die alte
Haarsträhne zu einem einzigen Netz Das kann auch eine Option sein. Oder wir können es
so belassen und anfangen,
die UVs für jede einzelne
Haarsträhne einzeln herzustellen die UVs für jede einzelne
Haarsträhne einzeln Das kann auch eine Option sein. Ordnung. Ich will
den Thread-Teil nicht Hier, vielleicht können
wir ein bisschen aufräumen. In diesen Teilen werde ich
auch einige Aufräumarbeiten durchführen. In Ordnung. Das kann wiederverwendet werden. Vielleicht einfach ein bisschen überarbeiten, ein
paar Korrekturen vornehmen und die In diesem Fall
werde ich eine vollständige Topologie dieses Teils, dieses
Stücks, erstellen Und hier, mal sehen, vielleicht können wir es benutzen Vielleicht können wir
es als Basis verwenden und
die Topologie ein wenig aufräumen wenig aufräumen und
das
Messer wird den Riemen benutzen In Ordnung. Ich denke, wir sind ein guter Ausgangspunkt
, um mit der Erstellung der Prätopologie zu beginnen Aber hier ist noch
etwas übrig. Ich will diese Falle. Ich muss nur ein paar Kanten
entfernen. In Ordnung, lass es mich sagen. Und jetzt wähle ich alles aus und verschiebe es um einen anderen Teil In Ordnung. Wir haben eine Menge Dinge. Ich habe da nicht wirklich viel, so viele Massen
sind wirklich notwendig. Aber ich erwähne
es nicht. In Ordnung. Ich glaube nicht, dass ich das
wiederverwenden werde. Nun, mach stattdessen etwas Prätropologie Und hier, lass mich das ganz schnell
machen. In Ordnung. Äh, alles klar. Lass uns sehen. Lassen Sie uns ein wenig Kontrollstich machen, und jetzt werde ich die
Kanten um diesen Bereich herum auftragen. Dann werde ich
die Mitte löschen und dann werde ich
vielleicht etwas nachfüllen Das gefällt
mir nicht wirklich. Es ist nicht flach. Vielleicht können wir es
flach machen und sehen. Ist normal. Ein hier. Hier, D und dann Zero
, vielleicht macht das das Ganze platt. Das macht es flach. Das gefällt
mir auch nicht wirklich. Mal sehen, was wir tun können. Ich will, dass es flach ist, also machen wir es flach. Eine andere Option, die wir machen können
, ist , daraus eine
Stange zu machen und das war's. Weißt du, wir können ein paar Dreiecke
machen , weil das
nicht die Form sein wird Und ich möchte
das optimieren Ordnung. Und dann nur Legans,
dann die Kappe. Lass mich sehen Hier ein paar Immobilien. Hier sind geteilte Normalen. Ordnung. Lass mich sehen. Ich mag es wirklich. In Ordnung, lassen Sie mich noch etwas anderes
tun. Es ist lustig, weil
es nicht wirklich einfach ist. Vielleicht ein Zentrum. Ich will nicht Ich mag diese Art der
Glättung nicht, die das gibt. Vielleicht. Mal sehen. Wir können ein bisschen Moss Mob Angle machen. Ich verstehe. Ich mache hier einen Magneten
und setze ihn in den Scheitelpunkt. Mach das Zeug auf die Höhe. Diese Polygone. Richtig. Oh mein Gott. Das ist ein
komplexerer Bereich , als ich am Anfang dachte. Ich werde
dieses Zeug hier hinzufügen . Oh. U.. Ordnung. Das gefällt mir nicht. Ich hasse immer noch. Das ist Hass Stimmt. H. Vielleicht
müssen wir das Stück physiologisch
untersuchen Alles klar, hier, lass uns zu diesem
Wrap gehen. Ich werde diese
Polygone löschen. Ich sagte ja Sie haben eine zusätzliche Dichte
, die ich nicht will. Das alles wird gelöscht. Alles klar, ich fange an, an diesem Stück zu
arbeiten. Vielleicht können wir diesen und
diesen löschen . Es gibt zusätzliche Teile. Wir brauchen sie nicht wirklich. Und vielleicht können wir
diese beiden hier zusammenführen diese beiden , um das Ganze weiter zu optimieren. Weil das ein
Echtzeit-Mesh ist. Es wird nicht unterteilt werden, und diese Teile werden
nicht die Form bilden Wir können Tangles verwenden, um
dieses Zeug besser und
optimierter zu machen . Alles
klar . Ich lösche das Dieser auch. Ich könnte hierher gehen. Wir löschen die mittleren. Wir brauchen sie nicht wirklich. Ordnung. Perfekt. Vielleicht nicht. Ich glaube, ich
lasse den inneren Teil
hier, wir können
ein paar Sachen löschen, wie
all diese Eier hier. Ich glaube, ich lasse den inneren Teil
hier, wir können
ein paar Sachen löschen, wie all diese Eier hier. In Ordnung. Lass mich ein paar machen, hier ist
Custom Split normal. In Ordnung. Vielleicht können wir Zug um
Winkel hinzufügen, den Winkel vergrößern. Ich denke, das ist gut
genug. Das gefällt mir wirklich. Ordnung. Ich werde das nicht wiederverwenden Lass uns in diesem Teil etwas arbeiten. Das ist fast völlig gut. Aber ich möchte nicht, dass diese
Dreiecke da sind. Ich werde die Dicke
und den inneren Teil entfernen. Und hier. Lass uns sehen. Was wir in diesem Teil tun können
, um dieses Dreieck loszuwerden. Alles klar. Mir
gefällt das wirklich zu gut. Lass mich die
High-Poly-Pieces zurückbringen. Nur um an die Oberfläche zu nähen.
In Ordnung, Gesicht Ein Koch Oh, genau hier, ich werde einen Spiegelmodifikator verwenden Entferne und entferne all
diese Polygone und füge
dann einen Spiegelmodifikator hinzu Schauen wir uns an, wie wir das
beheben können. In Ordnung. Hallo. Dieses Zeug. Perfekt. Die kannst du erreichen. Stimmt? Ich brauche hier
noch ein Polygon. Vielleicht zwei H. Ordnung. Aber ich kriege immer noch ein Dreieck? Ja, ich werde dieses
Dreieck nicht bekommen. In Ordnung. Ich glaube, ich
lasse es einfach so stehen. Ich werde mich nicht zu
sehr um diesen Teil kümmern. In Ordnung, ich werde den Spiegel
anbringen. Und dann mache ich, ich bin erstarrt und nur den Rand will
ich nicht, den inneren Teil Hier könnte es nett sein. In Ordnung. Perfekt. Ich meine, hier haben sie
ein paar Split-Nulls. Ja, wir machen das sauber. Ja, gut genug. Ich denke, wir können
das Poly Count behalten. Wir hier, wenn keiner da ist. Vielleicht muss dieser Teil auch
viel gereinigt werden. Ich werde diese
senkrechten Kanten entfernen , um es
einfacher zu machen. Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Ich finde das nett. Aber lass uns
auch hierher gehen. Wir haben eine Menge
Lidons in diesem Teil. Richtig. Perfekt. Yo. Rechts. Ich habe hier
bei Armand einen ausgewählt hier
bei Armand Lassen Sie uns
diese Teile weiter auswählen. Hier auch gleich. Y. Du auch. Ich denke, das würde gehen. Lassen Sie mich diese
Mittelkanten entfernen. Das ist perfekt. Alles klar. Schauen wir uns das mal an. Ich denke,
wir können diese Lose wiederverwenden. Und so, ja. Das kann wiederverwendet werden. Vielleicht entfernen wir einfach
ein paar Leben, andere. Mir geht es gut. Ein Durcheinander, das du vielleicht entfernen kannst Aber ich will, dass
der Corbatol fair bleibt. Ich denke, wir können es
so lassen. Wir ändern uns nicht zu viel. Sehen wir uns die Kleidung an. Es gibt viele Teile, die ich nicht
mag, die Topologie nicht , die ich nicht mag Lassen Sie mich die Dicke entfernen und dann werde ich die Innenseite
entfernen Ich sage, in Ordnung, ich werde das Innere
löschen und dann werde ich mit der
Reinigung beginnen Mit der Klasse. In Ordnung. Perfekt. Ich werde den mittleren Teil löschen, nur um zu
arbeiten und mich auf eine Seite zu konzentrieren. Ich werde einen Spiegel anbringen. In Ordnung. Lass mich die
Mitte der Röhre zusammenführen. Ordnung. Perfekt. Nun wollen wir sehen, was wir mit den Stücken machen
können. Ich will das nicht.
Es kann zusammengeführt werden. Das ist gut dort. Ordnung. Und siehst du? Lass mich hier auch etwas sehen. Zahnspange. Gesichtsorientierung Richtig. Alles ist gut. Ich will nur sehen, dass
es Filmflip im Normalformat gibt. Ordnung. Dieser Teil ist gut, aber dieser nicht. Ich mag nicht jeden Teil. Ich möchte, dass dies ein
kontinuierlicher Kreis ist. Und wir haben einen kontinuierlichen
Kreis, ich meine nicht. In Ordnung, lösche
diese Teile hier. Die Maschen. Wir können hier einige Kanten
löschen
und nicht nur eine Wir schließen die Lücke. In Ordnung. Oh, ein ordentlicher. Perfekt. Ja. In Ordnung. In diesem Teil
haben wir nicht zu viel Dichte, haben wir nicht zu viel Dichte weil wir in diesem Teil viel
Dichte haben, aber nicht im vorderen Teil Das gefällt mir nicht wirklich. Versuche dort etwas hinzuzufügen. Mehr Dichte. In Ordnung. Lass mich eins
davon entfernen. Perfekt. Wir werden das
weiter auf diese Seite verschieben. Ordnung. In diesem Teil werde ich ihn
vielleicht nach unten verschieben , okay Jetzt können wir hier bessere Sachen machen. Jetzt ist die Dichte
in diesem Bereich viel besser. In Ordnung. In Ordnung. Mal sehen, was wir damit machen
können, vielleicht
einfach diesen Rand zu entfernen. Ich werde diesen Teil behandeln. In Ordnung. Wir fügen hier ein paar Sachen hinzu. Ich möchte dort nicht diese
Menge Polon hinzufügen. Lass uns sehen. Vielleicht
können wir hier etwas tun. Oder vielleicht auch nicht. Das kann auch eine gute Aktion sein. Nur um das
Polycon ein bisschen simpel zu halten. Nun, ich habe recht. In diesem Teil gibt es nicht
zu viel zu trinken. Vielleicht nur Beleuchtung. Ich entferne ein paar zusätzliche Kanten. Hier können wir noch einen entfernen. Nur zusätzliches Zeug. Mir geht es gut. Ich denke, das ist
jetzt gut genug? Ja, ich glaube schon. Vielleicht wird es nur ein bisschen besser. Der Zigarettenfang entschuldigt sich
ein bisschen. Diese Bereiche. Ich will nicht
zu viel über Inlet wissen. Oder richtig. Diese können vielleicht
entfernt werden oder nicht. In Ordnung. Lass mich etwas Shinkrab hinzufügen. In Ordnung, lass mich singen. Krabben schrumpfen lassen. Perfekt. Nein, ich kann ein bisschen leichter laufen. Vielleicht können wir, vielleicht auch nicht. Wenn du siehst, dass ich dieses Zeug zu sehr schweige, denke
ich darüber nach. Während ich das mache,
ist das ein Echtzeitzeug. Ich mache das
Zeug im März. In Ordnung. Perfekt. Ich denke, das ist jetzt startklar. Jetzt werde
ich versuchen, diese Falten
richtig in die untere Faltung zu bringen. Ich werde das mit dem Messer und dem Pinsel machen und ein paar Dreiecke formen Was ich
nicht tun werde, ist,
vielleicht den Fluss der
Kantenschleife zu zerstören vielleicht den Fluss der , indem ich
ein seltsames Dreieck mache Ich werde etwa vier
Dreiecke wie
dieses machen , nur um die Form beizubehalten Wie Sie sehen können, ist der
Fluss immer noch da. Ich habe gerade ein halbes Quad reingeschnitten. Nur um die
Triangulation in diesem Bereich zu erzwingen. Vielleicht können wir hier etwas
tun, um die Silhouette
dieser Falte
besser einzufangen die Silhouette
dieser Falte
besser Hier haben wir eine Handpistole. Es ist nicht wirklich
gut, das zu haben. Vielleicht können wir etwas zusammenführen. Jetzt haben wir
den Edge Flow zerstört. Lass uns sehen. Was wir in diesem Fall tun können. Ich kann es so lassen.
Noch ein Schnäppchen. Mal sehen, ob ich nicht noch eine Pistole
habe, können
wir behalten. Oben In
Ordnung . Perfekt. Es gibt Falten, die
man so lassen kann, wie diese Rückenfalten. Ich lasse es einfach so stehen. Ich backe sie einfach, flicke sie. großen Falten Ich brauche nur die Topologie für
die Wie ich schon sagte, das ist
wieder Echtzeit. Es wird nicht unterteilt, wir können
also Dreieck verwenden Vielleicht noch einer hier. Es ist eine Waffe, ich
will nicht, dass das Ding weg ist. Ordnung. Lass uns sehen Ich finde das aber gut. In Ordnung. Lass mich sehen. Dieser Psychiater funktioniert
nicht sehr gut. Das bewege ich. Ich bin kein anderer. Es funktioniert jetzt? Ich werde das Zeug nach oben verschieben. Fang besser. In diesem Teil. Richtig? Während ich diese Topologie mache, ist es irgendwie dasselbe mit dem Körper Hier an der Schulter möchte
ich die schicken Randschlaufen haben, aber
damit die Formation schön ist Und das, um ein zylindrisches
Zeug ohne Spiralen zu haben. Ich mag Spiralen nicht wirklich. Ich denke, das ist startklar. Lassen Sie mich die Schrumpffolie anbringen. Und jetzt bringen wir den Spiegel und ich füge etwas Erstarren hinzu und
dann das Erstarren
hier, mache die Dicke hier Perfekt. Wir können es anwenden. Bata
wird für alle Fälle so sein Mal sehen, was wir sonst noch tun
können, Anthropologie. In Ordnung. In diesem Artikel glaube ich, dass ich diesen Teil einfach löschen
werde. Und vielleicht der innere
Teil davon. Ich werde es einfach löschen. In Ordnung. Wir müssen eine vollständige
Topologie dieses Stücks erstellen. Sehen Sie sich diesen Bereich an. Wir haben hier ein paar
komische Dinge vor sich. Ja. Das Zentrum, und ich
finde es jetzt nett? Ich habe einen Scheitelpunkt, der nicht das Zentrum von Merchai
war. Sehen wir uns hier nur eine Woche
schwache Krutologie an. Wir duplizieren das, trennen
es. Ich will diese
Topologie wirklich nicht. Und ich werde das High
Poly High für alles bekommen. Und hier will ich nur dieses Netz haben. Richtig. Perfekt. Das wird der Teil sein. Und jetzt werde ich
einen weiteren Spiegel hinzufügen. Und hier will ich
einfach bleiben. Mal sehen. Ich möchte die Polygone behalten
, die wir hier haben. Vielleicht können wir diese
Polygone
etwas abbilden und versuchen,
sie in
dem ausgewählten Netz zu verwenden, richtig diese
Polygone
etwas abbilden und versuchen,
sie in
dem ausgewählten Netz zu verwenden, richtig. Lassen Sie mich diese in
eine andere Sammlung bringen, oder
ich kann hier gut mit
ihnen arbeiten , jetzt können wir das Polygon löschen, das
wir Weil ich
eine ähnliche Polyzahl haben möchte. Was hat in diesem Teil dazu beigetragen, dass die Formation gut ist
und dass es nicht zu Ausschneidungen kommt In Ordnung. Perfekt. Ich denke, ich werde diese
löschen. Ich bin perfekt. Ich möchte einen Etch-Loop haben. Die in der Nähe dieses Lochs. Das werde ich versuchen. In Ordnung. Um dich hierher zu ziehen.
Entschuldigung, ich bin zu leise. Das ist einfach eine wirklich
eintönige Pfadfinderei. Ich schnüre nur Polygone. Ich versuche, die Form
von All Right beizubehalten von Perfekt. In Ordnung. Ich denke, dass ich mit Bligan
fusionieren werde. Stimmt. Ich fühle Frieden. Ich glaube, ich lasse da einfach
ein kleines Dreieck stehen. In Ordnung. Perfekt. Und du kannst
den mittleren löschen. Ich meine, nicht. Lass uns sehen. allem, was wir machen,
brauche ich mehr Polygone in
diesen wirklich länglichen
Rechtecken Alles klar. Oh. Perfekt. Ich versuche, diese Teile zu verbinden. Ein. Jetzt werde ich
diese beiden Polymen verbinden . Lass mich dann diese
sehen. Aber wir haben dort
viele Polymere. Wir können den mittleren
hier löschen und einfach diese beiden
verbinden und
dann den Rest verbinden. Wir werden es unterm Strich
machen . Alles klar Gehen wir in den
Brustbereich. Lass mich sparen. Ich möchte eine
Schlaufe haben, die so
um die Brüste geht so
um die Brüste geht Und jetzt schieße ich einfach
mehr Polygone, fülle die Lücke. Ray soll der Truppe folgen. Perfekt. Vielleicht noch ein Polygon
hier, hier, mehr Kinder. Noch mehr Zeug. Hier. Nett. Richtig. Fett. Ich finde das gut. Sie sehen, wie das mit den anderen ist. Des Körpers. Wo ist die Leiche? Ich
glaube, ich habe die Leiche verpasst. Oh, es ist alles Kopf. Ich verstehe, wir haben ein paar
Ausschnitte Ausschnitte Ich denke, anstatt dort mehr Polygone
hinzuzufügen, werde
ich dieses Zeug einfach mit dem verformten Pinsel
rausdrücken Vielleicht schieb das einfach ein
bisschen raus. Und hier brauchen wir mehr Polygone. Lassen Sie uns mit der
Theologie dieses Stücks fortfahren. Ich brauche mehr Polygone in
diesem Teil. Und auch hier
Alles klar Alles Ich denke, das geht los. Lassen Sie uns
dieses Stück hier weiter füllen. Ich bin hier, richtig. Mm. Und bewege das Vogelfutter weiter. Du gibst es besser
, wo du es formst. In Ordnung. Ich werde versuchen,
auch Netz in dieser Bar zu haben. Das gefällt mir. Ich werde später weitere Polygone hinzufügen. Ich möchte nur die Schleife abschließen
. Schnell, schnell. Jetzt werde ich
vielleicht am Ende noch mehr hinzufügen, füllen wir diese Kappen. Okay Hier, ich werde das ein bisschen verschieben. Lass uns sehen. Wir werden das
weiter aushalten Du hast drei hier. Oder richtig. Perfekt. Diese Spalte geht runter und zwischen diesen anderen Rändern hier. In Ordnung. Perfekt. Wir werden hier eine weitere Truppe hinzufügen. Und mehr Agenten hier,
um diesen Teil zu verbessern. Mein anderer hier. Vielleicht kann das ein bisschen beleuchtet werden. In Ordnung. Ich möchte an
dieser Stelle weiterleiten. Nirgendwo sonst. Willst du es korrigieren? Hier in der Nähe. Perfekt. Und das ist jetzt startklar. Lass mich etwas glätten. Ordnung. Also
glatter Possenbereich. Warum funktioniert Shrink Krab
jetzt nicht? Mir gefällt es nicht, wie der Shinkrap verhält.
Oh mein Gott Ich muss alles
an die Oberfläche kleben. A Ordnung. Wir verwenden Shrinprop. Vielleicht zusätzliche Dichte
in diesem Teil. In Ordnung. Ich denke, für dieses Stück
brauchen wir keine Innenkanten. Wir können es
einfach beim Ring belassen. Okay, lass mich sehen,
was wir hier haben. Wenn ich diese Ausschnitte sehe, können
sie drin bleiben, vielleicht auch nicht Ich möchte nicht, dass das hier und hier
ausgeschnitten wird. Wie diese Teile. Und deprimiert auch. In Ordnung. Lass uns etwas festigen. Ich glaube, ich werde das
Erstarren mit den inneren Kanten machen Erstarren mit Und dann
lösche ich einfach die,
die nicht zu sehen sind, und ich lasse einfach die übrig, die
auf der Brust sind Ordnung, lass mich sehen.
Was können wir noch tun? Wir versuchen, ein Abschneiden
an diesen Stellen zu vermeiden. Ein Recht. Lass mich da einfach
noch einen Riemen hinzufügen. Wir werden ein bisschen mehr haben, als hinzusetzen Alles klar. Mehr Authentizität, das Gehirn, Sonne. Nicht kämpfen. Auf der rechten Seite. Perfekt. Lass mich das
vorne rechts entfernen. Also hier haben wir das Unterkleid in
Ordnung . Ich nenne die
Jacke auch Jacke Low Das können wir am Ende machen. Aber ich
mache es in dieser Phase auch gerne. Ordnung, hier
haben wir ein paar Probleme, Aldo mir auch Also Kieselstein. Und nur um zu versuchen, diese
Ausschnitte fernzuhalten. Es ist richtig, richtig. In Ordnung. Wir können mehr Sachen mit
der Bandage machen. Aber ich werde
das große Video hier lassen. Sie werden dich im nächsten sehen.
45. 09 Retopologie von Körper, Teil5: In Ordnung, Leute, also lasst uns mit diesem Modell
weitermachen. Oh, das ist etwas
anderes. Lass uns sehen. Hier, ich denke, dass ich diesen Teil entfernen
werde. Das heißt, es wird nicht wirklich benötigt. In Ordnung. Du entfernst noch ein paar Kanten, vielleicht können wir
hier ein paar Kanten hinzufügen, Sport ein bisschen besser. Das Normale vielleicht oder vielleicht ist das viel zu
viel, ich werde erst lernen. Entferne sie. Etwas, das
ich gerne und oft verwende, um ein sauberes Netz zu erhalten, ist
die Verwendung des hier gemahlenen, normalen,
glatten Biango Ich werde eine schöne
Glättung vornehmen. Ja. Sie können die Stellen,
die geglättet werden sollen,
manuell hinzufügen die Stellen,
die geglättet werden sollen,
manuell Klicken Sie wie hier einfach in den Kantenmodus, verknüpfen Sie mit der rechten Maustaste und drücken Sie
dann Mark Sharp Ich werde hier nicht dasselbe tun. Ich will nicht so viele
Polygone in dieser Gegend haben. In Ordnung. Ordnung. Lass mich ein bisschen davon
entfernen. Wir haben mehr Polygone.
Wir entfernen In Ordnung. Also jetzt werde ich diese machen und
wir entfernen sie auch. Jetzt mache ich das normale
Dreieck, wir haben die saubere Maus,
die saubere Schattierung Aber hier müssen wir die Topologen
machen. Das wird wirklich einfach sein. Lass es mich verstecken und
lass mich einfach die
High-Poly-Version des Stücks verwenden In Ordnung. Lass mich hier einen Löwen auswählen. Jetzt bleibe ich bei der Oberfläche. Perfekt. Wählen Sie jetzt aus und teilen Sie es auf. In Ordnung. Lass mich das lassen. Und jetzt werde ich mich kurz dafür
entschuldigen Es ist ein wirklich einfaches Netz. In Ordnung, vielleicht ein Spiegel. In Ordnung. Ich schaffe das. So, mit einer Kantenschleife, die so
um die Kanten verläuft . Ordnung, vielleicht können wir noch
ein paar Liganen hinzufügen , um die runde Form
besser zu unterstützen, vielleicht so
etwas Perfekt. Ich des Magneten. Weil ich das jetzt verschieben möchte ohne dass es an
der Oberfläche klebt, nur um ein
bisschen mehr Freiheit oder Recht zu haben. Jetzt werde ich etwas festigen. Ordnung, hier,
verfestigen und dann einfach Vielleicht, wenn ich meinen Höhepunkt erreiche, würde ich etwas
tun. Das tut es nicht. In Ordnung. Lass mich das Solidify anwenden. Perfekt. Jetzt
muss ich besser werden. Oh. Du kannst also sehen, wenn du
das Solidify vor dem Spiegel aufträgst, bekommst
du interne Phasen Es ist wirklich schlecht, das in Ihrem
Modell zu haben. Also was ich tun werde, ich werde sie
einfach löschen, um sie sofort
loszuwerden Ich werde hier mit
Oberflächengesichtern sprechen. In Ordnung. Okay. Fakt. Lass mich das
ohne den Magneten bewegen. Ordnung. Ich denke, das
ist momentan gut genug. Ordnung. Ist es genau wo
Beschattung? Lassen Sie mich den
Zoll mit den normalen Regeln regeln, und sie sollten besser sein In Ordnung. Alf Nun, lass uns sehen, was ich
noch denke, wir können es
bei diesen Polygonen belassen In Ordnung. Wir müssen etwas arbeiten. Also fangen wir an,
den Roboter dazu zu bringen, die Topologie zu schädigen. Ordnung. Ich werde die Leiche verstecken. Dann werde ich
irgendwo ein Polygon wie dieses auswählen. Ordnung. P-Auswahl hier. Ich werde das Erstarrungsmaterial entfernen und es als
Ausgangspunkt verwenden, um den Körper des Roboterarms
herzustellen Lass mich das an die Oberfläche
kleben. In Ordnung, lassen Sie mich den Namen
ändern. Perfekt. Jetzt wähle ich
den Roboterarmpiss aus. Lass mich zuerst diesen Teil machen
und dann diesen, vielleicht können wir zuerst
machen
, weil das einfacher ist Lass uns das zuerst machen. Ich werde das
duplizieren und trennen. Alles klar hier in der
Kneipe, wir können es wiederverwenden. Ich werde hier vielleicht einfach ein paar
Ligane löschen , da Sie sehen können,
dass wir hier viele Polygone haben Das sind notwendige Polygone.
Sie können sie löschen Ordnung. Lass uns sehen. H In Ordnung, lass mich etwas tun. Hier, ich werde das runterschieben. Ich werde den Magneten
in den Vertex-Modus versetzen. Also haben wir diesen
Poly-Loop perfekt auf diesen abgestimmt Ich werde hier dasselbe tun. Perfekt. Jetzt wähle ich diese Höhe aus und lösche dann
die Polygone hier, dann mache ich einige in der Und dann wähle diese
beiden Polyops aus und drücke
dann hier in Edge,
the Breach Edge the Und jetzt haben wir diese
Polygone da, perfekt. Danke. Dann lass uns anfangen, an diesem Stück zu
arbeiten. Das sollte
einfach sein. Alles klar. Lass uns das hier platzieren und Projekt,
Letztes Projekt hier oder rechts. Ich werde versuchen,
das symmetrisch zu halten. Richtig. Fügen wir einige Polygone Lassen Sie uns hier dasselbe tun. Eins, drei und vier. Lass mich diesen extrudieren. In Ordnung. Perfekt. Er auch. Ich will es nur symmetrisch haben. In Ordnung. Perfekt. Richtig? ' als Extrusion Malgans Jetzt werde ich nur diesen extrudieren, um diese Kanten
zu schließen In Ordnung. Ich streiche diesen hier
und dann diesen und füge dann einfach mehr Polygone
in diesen In Ordnung. In Ordnung. In Ordnung. A. Ordnung. In Ordnung, perfekt. Jetzt können wir hier etwas tun. Wir können uns nicht festigen. Lass es uns hinzufügen. Verfestigen Sie sich jetzt. Jetzt machen wir etwas dicker. Jetzt werde ich das Solidify auftragen. Perfekt. Und dann werde ich die Innenseiten auf
die Innenteile kleben. Perfekt. Ich will nur diese
Polygone an der Grenze haben. Ich werde diese Woche nicht zu
viel verlieren. Vielleicht müssen
wir sie an manchen Stellen ohne den Magneten
bewegen. In Ordnung. Wir bewegen das
ohne den Magneten, nur um Energie zu bekommen
und nicht zu
viel Seluet zu verlieren. Alles klar,
hier auch dieser Teil und nicht zu
viel Seluet zu verlieren. Alles klar, hier auch dieser Teil Perfekt. In diesem Teil werde
ich etwas
Bebo machen. Das gefällt mir Und jetzt, wo der
Magnet aktiviert ist, werde
ich diese Polygone hier
in diese Ecke legen Diese Kieselecke, die wir in High
Poly gemacht haben. In Ordnung. A. Ordnung. Lass mich das
Brett besser abstimmen, besser die Formen. Lass mich hier ein
bisschen Pebble machen. Noch mehr Polygone, um mit diesem Bereich zu
arbeiten. In Ordnung, ich denke,
dieser Teil ist erledigt. Wir haben es. In Ordnung. Dann fangen wir an,
den Roboterarm zu bauen. Lassen Sie mich diese
Maßnahmen hier auswählen. Ordnung. Und jetzt
fange ich an, ein paar Polygone zu Lassen Sie mich das wie einschneiden.
In Ordnung. Ich möchte, dass es auch
symmetrisch ist. Ich weiß es nicht. Ich kenne das
vom Spiegel weil
wir den Spiegel benutzen, müssen wir dieses
Objekt im Objektmodus bewegen. Und das wird ein
bisschen nervig sein. Also werde ich einfach das
Zeug auf jeder Seite machen und
mir nicht viel Gedanken über
den Ursprung
und die lokalen Transformationen Also gut, fünf. Wir fünf. Ja, ich
mache auch fünf. Ja, wir trinken für fünf. Also, ich werde das einfach
weiter sagen. Ich will nicht, dass das Polygon
in dieses Loch geht. Ordnung. Hier sind zwei. Und wir werden dort ein weiteres Polygon erreichen und dann
hinzufügen. Wir schwören es, in Ordnung. Wir haben sogar Polygone, das heißt, wir
haben die Matrix Lassen Sie mich das einfach weiterschreiben,
um diesen oberen Teil auszufüllen. Vielleicht können wir hier
etwas Netrop machen , das diesen Rand
umgeht In Ordnung. Fügen wir weiterhin mehr Polygone hinzu. Ja, ich werde mehr
Lgn Toco hinzufügen. Perfekt. Nett. In Ordnung. Lassen Sie mich diesen hinzufügen, um eine etwas bessere
Form in diesem Bereich zu
unterstützen. Ich denke, dass wir so
gut sind. Ich denke, was ich tun werde,
weil ich nicht zu viel Dichte
in diesem Bereich
haben möchte , ist
vielleicht ein Dreieck
hier in diesem Teil zu verwenden ,
um etwas mehr Dichte zu erreichen. Drei hier wären perfekt. Lass mich
das zurückbringen das okay Dann haben wir mehr oder hier. Nun, richtig. Lassen Sie uns weiterhin mehr Polygone
hinzufügen Das ist ein Teil, der extrudiert wird. In Ordnung, nett. In Ordnung. Ordnung. Jetzt werde ich das runterdrehen, nur um
Zeit zu sparen und diese
Teile schnell zu erledigen. Das hier auch. Diese. Und dieses
Rückenteil hier. Lassen Sie mich hier einige Korrekturen vornehmen. In Ordnung. Nein, ich werde nur die
Lücken zwischen diesen Polygonen füllen. In Ordnung. Nun, mit einem Messerpinsel, werde
ich diese Kunst hier großziehen. In Ordnung. Und jetzt lass uns eintreten. Und lassen Sie mich das
nochmal bei der Suprase belassen. Ordnung. Sie sind fast da. Vielleicht können wir
hier noch
einen Hooligan-Lil hinzufügen , nur um diesen Bogen ein
bisschen besser zu unterstützen B hat recht? Wir haben diese Schritte
im Modell. Ordnung. Lass uns weitermachen. Mehr Kanten können wir nicht spüren. Vielleicht oder ich denke
, das wäre gut. Und jetzt, um diese Lücke hier zu
schließen, werde
ich das einfach
in Worte fassen, einfach so Und dann werde ich das auf
die Oberfläche kleben und es dort
etwas runder machen Und dem
ganzen Rand zu folgen. In Ordnung. Ich werde das noch einmal in
Worten wie diesen ausdrücken. Und jetzt werde ich es wieder schmoren, bewegen und dann drücken, und dann in der Mitte, nur
um dieses Loch zu schließen In Ordnung. Aber wir haben es geschafft, ich habe diesen Teil vergessen Lass es uns ganz schnell machen. In Ordnung. Mir gefällt es. Ordnung. Hier. Fett, ich werde einfach weiter
so
die Lücke schließen . Jetzt
werde ich es einfach nach innen extrudieren Vielleicht so und mach es nochmal. Ich mache es in der Mitte in der
Mitte, in Ordnung. Wir haben unser Netz gemacht. Lass uns ein normales
glattes Dreieck machen Vielleicht können wir
den glatten Winkel vergrößern. Ordnung. Ich denke, das ist gut genug. In Ordnung. Lassen Sie mich das auswählen
und dann etwas
Scharfes in der Beschichtung machen , so dass ich scharf sein möchte. Wie diese Bereiche. Vielleicht auch in diesem Teil. In Ordnung. Ich will die
Schärfe an diesem Rand nicht haben. Ordnung. Schauen wir uns auch die
Schärfe an diesen Stellen an Ordnung. Ich denke, ich werde hier dasselbe
tun. Mark Sharp. In Ordnung. Mal sehen, was noch? Oh, schreib die Hand. Wir können hier einige Produktionen machen. Ich lass uns sehen. Lassen Sie mich einfach
eine dieser Lösungen auswählen. Ich möchte, dass das zusammengeführt wird. Nein, nein, nein. Ich denke, dieser Teil wird einfach
einfacher sein , ihn von
Grund auf neu zu machen. Vielleicht kann dieses Zeug funktionieren. Aber wir haben ein paar Spiralen
, die nicht wirklich gut sind. Vielleicht kann ich diese Pins löschen
und dann diese beiden verbinden. Lass mich den
Hohen Körper zurückbringen. In Ordnung. Lass mich alles andere grüßen. Und jetzt können wir in diesem Teil
gut arbeiten. In Ordnung. Wir haben ein paar Waffen. Vielleicht können wir hier
ein weiteres Polygon hinzufügen. In Ordnung. Wir haben mehr Sachen in dieser Gegend. Lass mich diese Sachen löschen. Zumindest dieser. In Ordnung. Lassen Sie mich hier noch einen
Edge-Loop hinzufügen. Ich lösche einfach das mittlere Zeug. In Ordnung, lass uns sehen. Wir haben komisches Zeug. A nein, rechts. Wir haben hier ein paar komische Sachen. Und vielleicht können wir das einfach mit dem richtigen Winkel schließen
. Rechts in diesem Bereich werde
ich auch einige Kanten sägen. Perfekt. Oh, bis jetzt brauche ich Poly Onion. Schweinefeder in dieser Form. Richtig, jetzt haben wir also
eine Menge Motoren. Wir können einfach die loswerden, die hier
ein paar Winkel spielen. Das wird der schnelle, einfachste und schnellste Weg sein, diese Perfekten
loszuwerden . Lassen Sie mich sehen, ob wir
noch andere Orte haben, die
mehr als vier sind . Sie können hier auswählen und
dann alle nach Handel auswählen, Orte nach Größe, und dann wählen Sie hier das Formular
Handel aus. Wie Sie sehen können,
haben wir nicht mehr und keine Waffen. Aber wir
müssen immer noch sehen, was wir
in diesem Teil tun werden. Ich denke, dass ich hier nur einen zusätzlichen Vorteil
hinzufügen werde. Eine zusätzliche Kante, richtig, und dann verschieben Sie sie einfach um etwas mehr
Platz für das Polygon Im Moment ist es nur s.
Hier, ich werde das löschen. Und hier werde ich es in der Mitte tun, und hier auch in der Mitte. Vielleicht können wir ein bisschen
nebenbei machen. Es ist ein bisschen perfekt. Dann sind wir fertig mit. Lassen Sie mich ein paar liebe
Spaltnormalwerte
machen Da haben wir's. Hier, ich
werde versuchen, diesen Teil zu verbessern. In Ordnung. Vielleicht können wir die beiden zusammenführen. Ich glaube schon, ja. Perfekt. Das Pack mit
dem Augenpuder, nur
um noch ein paar Korrekturen vorzunehmen Perfekt. Lass mich etwas verformen Ich möchte, dass das oben auf
dem Netz liegt und diesen Teil rundet. In diesem Teil auch perfekt. Wir können das
mausgewichtete Mul-Dreieck noch
einmal normieren und dann einfach den Wert
erhöhen In Ordnung. Ich werde in
diesem Bereich ein paar Harfen hinzufügen. Markiere scharf Scharf. In Ordnung. Ordnung. Ich
wähle all diese aus. Mark Sharp. Alles klar, wir
müssen viel putzen. Nun gut, gut, lass mich sehen. Aber ja. Lass mich diesen entfernen. Ich werde es tun, mich aufzulösen. Ordnung.
Lass mich den hohen Pi nehmen. Ordnung. Ich denke
, ich werde den internen Pass hier löschen. In Ordnung. Lass mich hier ganz
schnell etwas mit dem High Body machen. Ich will nur, dass das drinnen ist. Ich fühle mich so. Perfekt. Jetzt werde ich das
bei aktiviertem Magneten extrudieren. Ich bleibe bei dieser Oberfläche. Lassen Sie mich noch etwas an der
Hypoie feilen,
sie soll durch die Topologie aktiviert sein In Ordnung. Geh zurück. Dieses Stück. In Ordnung. Schnitt. Jetzt setze ich das wieder
in Rot M und dann in der Mitte ein. Oder dieser Teil, ich denke,
das wird derselbe sein. Dieser Teil wird nicht dabei sein,
weil dieser Teil
quasi Teil der Handfläche ist . Wir können das einfach extrudieren
und dann das nochmal machen und eine Zusammenführung in der Mitte machen, das wird kein großes Problem
sein Das wird niemals zu sehen sein. In Ordnung. Wir müssen hier etwas tun. Mir geht es gut. Was hast du getan? Wo vorher
etwas an
den Finger putzen? Lass mich die Finger verstecken. Lassen Sie mich
hier etwas tun. Ich werde
die Cushion Split
Normals löschen und dann Normales Mood
hinzufügen. Biamo
A In Ordnung. Hier wird A dasselbe tun. Wir werden die
benutzerdefinierten Flit-Normalen löschen. Und vielleicht denke ich, dass wir hier ein paar Sachen
löschen können. Lassen Sie mich diese
internen Polygone löschen. In Ordnung. Jetzt werde ich weiterhin
die internen Polygone löschen. Ich hole den Magneten. Ich werde ihn in den Scheitelpunktmodus versetzen und ihn dann einfach
verschieben, bis er perfekt zu dieser Schleife
passt dieser Schleife
passt Was war das? Aber ich glaube, wir haben da ein paar
komische Sachen. A Im Moment funktioniert es. Ich glaube, ich habe da ein paar
interne Stützpunkte. Jetzt mache ich hier ein paar Rätsel, erreiche sie und erreiche sie dann In Ordnung, jetzt basieren wir auf
diesen Polygonen. Lass mich die Leiche zurückholen. In Ordnung, wir haben fast
den gesamten Roboterarm hergestellt. Ich denke, ich werde es in
diesem Teil dieses Videos belassen. Und im nächsten Video
werden wir weiter an
der Hand arbeiten und vielleicht das Roboterbein
starten. Wir sehen uns im nächsten.
46. 10 Retopologie des Körpers Teil6: In Ordnung, Leute, also lasst uns mit diesem Modell
weitermachen. Was ich
jetzt tun werde, ist an
den Finger zu arbeiten , wo sie hier sind. Ich werde nur die Anzahl der
Polygone
reduzieren, die es hier gibt Also, lasst uns anfangen. Das erste, was ich tun
werde, ist,
jedes einzelne in sein eigenes Objekt aufzuteilen. Wird
ein anderes Objekt trennen. Ich drücke auf Ich lasse alles stehen. Jetzt drücke ich die
P-Auswahl. In Ordnung. Also jetzt hier, ich werde einfach
ein paar unnötige Polygone löschen , die vielleicht hier sind. Wir können hier noch eins hinzufügen und diese beiden in
dieser Maulwurfssache
löschen In Ordnung. Und hier auch. Mal sehen, was sonst noch. In Ordnung. Ich denke, das sollte reichen. Gehen wir hierher,
löschen wir diese. Lösche jetzt diese anderen. In Ordnung. Ich werde diesen Rand löschen. Perfekt. Ich denke, ich werde das dort lassen. Ich mache das Gleiche mit
allen Fingerpartien. Also das werden quasi
Zeitrunden sein, ja. Also lass uns anfangen, das zu machen. In Ordnung. Ordnung, perfekt. Lass uns sehen. Was kann ich sonst noch löschen? Ich denke, das werde ich lassen. Y. Wir fügen einen weiteren Vorteil Ordnung. Lass uns
weitermachen. Perfekt. Wir lassen die beiden stehen oder
nicht, sie sind notwendig. Oder vielleicht können wir
sie anführen und einfach ein
Dreieck bilden, vielleicht hier. Wir können ein Dreieck machen. Das wird Aqua sein? Und drinnen wird
ein Dreieck sein. Wir brauchen diese beiden. Fakt. Ich habe Recht. Dinge, bei denen ich
das Innere dieser Maschen löschen werde. Dinge, die ich niemals sehen werde. Vielleicht können wir sie löschen. Richtig. Lass uns das weitermachen. Ich glaube, wir haben noch einen Finger. Lass uns mit dem Rest weitermachen. In Ordnung. Und perfekt. Und lass diesen mittleren. Und das wird reichen. Aber hier habe ich eine Waffe, mit der
wir uns befassen müssen. Lassen Sie mich hier dasselbe tun. Ich füge hier die Pistole und
das Dreieck hinzu. Wir werden diesen löschen. Ordnung. Lass uns weitermachen Ich würde mit beiden Finger
dasselbe tun. In Ordnung. Bei. Richtig? Nein, wir haben mehr Waffen hier. Sei dir dessen bewusst. Wir wollen keine Waffen im
Netz haben , die zu Problemen
führen könnten Und wir versuchen,
DUBs und anderes Zeug zu machen. Ordnung. Perfekt. Ich glaube, das würde mir
gefallen. In Ordnung. Lass uns damit weitermachen. Lassen Sie mich das Dreieck hier hinzufügen. Ordnung. Wir werden einen löschen. Und jetzt fange ich an, mehr Polymere
zu löschen. In Ordnung. In
Ordnung, lass
mich hier ein Dreieck platzieren. Ordnung, lass mich hier ein Dreieck platzieren. Ich denke, das reicht vielleicht. Vielleicht diesen Finger,
wir können
diesen Kantenlook loswerden und einfach ein Dreieck da
platzieren, um die Form so zu
unterstützen. In Ordnung. Mach weiter. Perfekt. Und jetzt hier Perfect. Ich kann vielleicht auch
mit Polygonen löschen auch
mit Polygonen Ich möchte nicht zu
viel von der Krümmung verlieren. Ich glaube, ich werde sie verlassen. Ich übernehme diese und fange an,
an den anderen Teilen zu arbeiten. Ordnung. Wir löschen das. In Ordnung, mal sehen. Perfekt. Und lass mich
wieder etwas mit mir machen. Ordnung. Jetzt werde ich diese
anführen. In Ordnung. A Ordnung Lassen Sie mich
diese notwendigen Polygone weiterhin löschen. In Ordnung. Ich denke, wir sind hier fertig. Lass uns mit diesem weitermachen. Perfekt. Aber wenn dir das zu langweilig ist, kannst
du diesen Teil überspringen. Wenn du den Prozess jetzt kennst. Das ist komplett in Echtzeit, also habe ich vielleicht Schwierigkeiten zu überlegen, was ich
dabei sagen Das ist nicht meine Stärke, S. Ordnung. Das habe ich drinnen
gelöscht Perfekt. Lass uns hier weitermachen. Ordnung. Perfekt. Perfekt. Und perfekt hier. Bis wir die
inneren Polygone löschen. Ordnung. Wenn
wir hier fertig sind. Lassen Sie uns nun damit weitermachen. Bei Alright. Vielleicht können wir
dieses Essensstück löschen. Mittlerer Teil. Ja, das können
wir löschen. B gehe auch hierher. Oh, ich glaube, ich habe die Nüsse
gelöscht. Ordnung. Ich hab's getan. Oh, ich habe und bin auch hier. Ich glaube, es war dieser Teil. Ordnung. Perfekt. Lass uns mit den anderen
weitermachen. Perfekt. Nein. Überspringen Sie das Löschen, vielleicht können
wir
diese Randschleife hier loswerden. In Ordnung, aber hier. Lass uns das löschen. In Ordnung. Perfekt. Perfekt.
Lass uns weitermachen. In Ordnung. Also jetzt haben wir Ds. Lass mich einfach
den inneren Teil löschen. Es ist völlig unnötig. Das ist nur das Hinzufügen
unerwünschter Polygone. Unnötige Polygone hier. In Ordnung. Ist unnötig. Perfekt. Jetzt mache ich die Etappe nach der anderen wobei der Röntgenmodus im Phasenmodus
aktiviert ist, die Etappe hier und
wähle alles nach Handel aus. Gehen Sie dann bei einer Größe von
mehr als vier weiter. Dann haben wir ein paar zehn Waffen. Lassen Sie uns die reparieren. Genau
hier haben wir eine Pistole. Das ist ein großartiges Werkzeug, um zu sehen, welche
Winkel wir haben. Welcher ist der Winkel? Ordnung. Nochmals nach Größe sortieren. In Ordnung, lass uns sehen. Ich habe ein paar komische Sachen hier. Ich glaube, in diesem Teil lösche
ich das TDH, das
nicht gelöscht werden In Ordnung. Also lass mich das ganz schnell machen. Ich werde diese beiden hier verbinden. Und jetzt werde ich hier
einen weiteren Vorteil hinzufügen. Dann werde ich den
mittleren löschen und los geht's. Lassen Sie uns die Behebung der Fehler überspringen. Oh, wir haben immer noch den Fehler. Ordnung. Echt schnell Und hier, perfekt. Lassen Sie mich nach Größe auswählen und einfach Waffe
reparieren und jetzt können wir
damit loslegen. In Ordnung. Lass uns hier etwas tun. Ich werde ein glattes Dreieck auftragen und die
Cism-Split-Normalen löschen Weil ich möchte,
dass meine Ecken scharf sind und ich keine weiteren Legenden hinzufügen
möchte Also werde ich das einfach so machen,
dass meine Kanten flach sind. Lass mich einen Namen geben. In Ordnung. Lass mich den
Namen der Gelenke ändern. Perfekt. Jetzt fange ich an, an den Gelenken zu
arbeiten. Wie du dich erinnerst,
haben wir da ein paar gesuchte
Polygone drin Also werde ich einfach
die inneren Polygone auswählen und sie dann hier löschen In Ordnung. Vielleicht können
Sie auch einfach eine machen sie dann duplizieren und die andere Seite
duplizieren. Aber das möchte ich nicht
tun, weil ich nicht
alles wieder neu positionieren möchte Vielleicht können wir es schaffen. In Ordnung. Jetzt lasse ich das oder nicht. Ich aktiviere den Magneten
und zünde ihn dann an. In Ordnung, und dann
werde ich die Mitte löschen. In Ordnung. Dann mach ein paar Brückenrand-Looks. Rand, Brücke. Du kannst
diesen Teil überspringen, wenn du willst. Ja. Sie sehen sich den Prozess an, wenn Sie möchten. Du kannst hier bleiben. Lassen Sie mich hier noch etwas verfeinern und weiter optimieren. In Ordnung. Lassen Sie mich in diesem Teil
dasselbe tun. Ordnung. Hier sieht Breach Edge aus. Und hier Breach Edge Ops. Und wo ist es? In Ordnung?
Dass wir in
allen anderen Gelenken dasselbe
machen Vielleicht ist eine Sache, die wir vielleicht tun können
, einfach den Rest zu löschen. Und dann backe einfach
einen von diesen Joints. Und wenn wir es einmal gebacken haben, können wir
es in den anderen Gelenkpositionen duplizieren . Ich denke, dass wir das tun können, wird uns viel
Zeit sparen, anstatt das zu machen und dann
das B für all diese Gelenke zu machen ,
das ist wirklich notwendig. Also werde ich das Gleiche tun. Ich werde den
Rest der Fugen löschen und diesen behalten, ich backen werde
, wenn
wir in der Backphase sind, und dann werde ich ihn wieder auf
alle gemeinsamen Stellen
duplizieren . Lassen wir es also dabei. Also, jetzt haben wir den
Roboterarm hergestellt. Vielleicht können wir jetzt den Kleidungsteil machen, den wir nicht
gemacht haben , wo sind sie In Ordnung. Das ist in Ordnung,
lass mich das löschen. Wie Sie in diesem Teil sehen können, habe ich es geschafft, das gut zu machen Ich habe einfach ein
tolles Feld gemacht und dann einen glatten BianglerLeas
aufgetragen In Ordnung, lassen Sie uns die
Topologie der Kleidungsteile bestimmen. Ich werde ganz
unkompliziert sein. Ordnung. Ich werde dieses Zeug verstecken, weil wir es
nicht brauchen werden. Lass mich
damit beginnen. In Ordnung. Lass mich einfach irgendwo ein
Polygon auswählen Face Face Project, richtig, und dann werde ich borieren In Ordnung. Ich mache jetzt den
Dipol für diesen Teil. Komm schon, ich würde den
Solidify löschen. Lass uns die Polygone
schön spielen. Vielleicht können wir das machen Weil ich
diese Polygone nicht von Hand setzen will. Wir können hier etwas tun. Ordnung. Lassen Sie mich in diesem
Teil in Ordnung Lass mich den
Spiegel anbringen. Hier, perfekt. Ich streichle
das, solange es nicht funktioniert. Richtig. Jetzt funktioniert es hier, wir können ein Dreieck machen
, diese Form etwas besser bearbeiten. Oh, warte. Ich möchte das Zeug vielleicht haben. Ordnung. Lass mich sehen Falls wir es kriegen können. Ich denke, ja, lass mich hier ein Dreieck
machen. In Ordnung. Hier will ich
so etwas wie diesen Met-Teil haben. Ordnung. Also können wir diesem Teil
ein weiteres Lidify
hinzufügen ein weiteres Lidify diesem Teil
ein weiteres Lidify
hinzufügen Ordnung. Hier erstarre Perfekt. Lass uns auswählen. Oh, wo ist es? Oh. In Ordnung, perfekt. Ich werde das jetzt Solidify anwenden. Nett. Wir haben diesen Mittelkram. Ich mache den hinteren Teil. Ordnung. Lass es uns machen. Ich mache hier einen Rückzieher. Ich werde ein weiteres
Polygon duplizieren und trennen. Und dann isoliere die Objekte. Ich würde den Spiegel löschen. In Ordnung. Und jetzt extrudiert es einfach. Mach die Formen richtig. Perfekt. In Ordnung. Ich werde diese Art von
großen Fickereien machen , weil ich das schnell machen
will Und dann werde ich später
mehr Dichte hinzufügen , weil
ich das erledigen möchte In Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Vielleicht können wir dieses
Ding hier in unsere Topologie aufnehmen. In Ordnung. Ich denke vielleicht an so
etwas. Oh, hier. Perfekt. Hier mache ich ein paar, nur ein Dreieck
, um die Form zu halten. Perfekt. Lass uns weitermachen. In Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Oh, richtig. Lass uns weitermachen. Ich versuche nur, die Falten zu finden
, die sich in der Topologie Und dann werde ich
mehr Dichte hinzufügen, sobald wir das gesamte Stück
in unserer Topologie
haben Morris
und Perfect . Vielleicht können wir hier ein kleines Ei
hinzufügen. Ich werde einfach etwas Pangolvia in diesem Teil der ganzen In Ordnung. Perfekt. Lass uns gehen. Alf. Hier werde ich einen weiteren Vorteil hinzufügen. Jeder kann gut als Quad sein. Alles klar. Wir fügen hier
einen weiteren Vorteil hinzu. Perfekt. Lassen Sie uns jetzt einfach immer
mehr Polygone hinzufügen. Hier kann ich noch eins hinzufügen. Alt ist besser die Form. Jetzt werde ich in diesen Teilen mehr
Polygone hinzufügen. In Ordnung. Und jetzt
mache ich Garnelenscheiße Perfekt. In Ordnung. Nun trage ich die Sycrap auf
und ich füge etwas Solidify Oh , hat Spaß gemacht. Da haben wir's. Lass mich das
ganz schnell löschen. Und dann werde ich diese beiden vorstellen. Nur um ein weiteres
Polygon hinzuzufügen, um diese Lücke zu schließen. Oder richtig, ich glaube, wir
haben einen Toponge von diesem Stück, vielleicht noch F Wenden wir das Solidify an. Ordnung. Also
haben wir Kleidungsstücke. Wir haben etwas, wir sind
hier. Ich will dieses Stück nicht. Ich würde das löschen. Der alte, nicht der neue , den wir im Video gemacht haben. Ordnung. Lass uns sehen Also ich denke, wir können anfangen,
das Roboterbein zu machen , oder wir
fangen gleich an, das Roboterbein zu machen. Lass uns sehen. In Ordnung. Welche Sachen können wir
vom Roboterbein wiederverwenden? Lass mich die Leiche verstecken. Wir können dieses Kniegelenk benutzen. Wir geben ihm einen Namen. Treten Sie bei. Nein. Perfekt. Und ich werde diese zusätzlichen Jet-Einheiten
löschen. Perfekt. Weil sie momentan
unnötig sind. Ich will diese Hooligans nicht. In Ordnung. Perfekt. A, richtig. Gut gemacht. Lassen Sie mich noch ein
glattes BianglePerfect hinzufügen. Und jetzt löschen wir die
benutzerdefinierten geteilten Normalen. Lassen Sie mich das nur ein bisschen erhöhen. Das ist in Ordnung. Ich denke, ich werde etwas Scharfes hinzufügen. Hier, Mark Sharp. Perfekt. Und hier auch. Mark Sharp. Ordnung. An all diesen Orten werde
ich Harfe hinzufügen Perfekt. Markiere scharf. Wir haben das Kniegelenk. Und jetzt müssen wir anfangen, das Roboterbein
herzustellen. In Ordnung. Ich denke, wir können das Roboterbein im nächsten
Video
machen oder wir sehen uns dort
47. 11 Retopologie des Körpers Teil7: In Ordnung, Leute,
fangen wir mit dem Roboterbein an. Das wird einfach sein, denke
ich. Also lass uns anfangen. Das erste, was ich tun werde, ist einfach
,
ein anderes Polygon von
irgendwo zu duplizieren , es zu trennen Und jetzt werde ich
es in Robot Leg umbenennen. Um mehr. L. Jetzt fange ich an, Polygone
zu extrudieren. Lassen Sie mich diesen glatten
Biango vorerst löschen. In Ordnung. Lass uns anfangen. Alles klar, ich will eine Kantenschleife, die
um die Ecke geht Also werde ich es schaffen. Also gut, lass uns sehen. Perfekt. Ich möchte, dass ein Vorteil an diesem Ort
so aussieht. Perfekt. Nett. In Ordnung. Und dann schließen wir hier. Lassen Sie uns
hier einfach noch einmal extrudieren, um die Form zu erhalten. Und jetzt füge ich dort, wo es
nötig ist, weitere
Polygone hinzu und verbinde hier den oberen Teil
mit dem unteren Ordnung. Bewerben wir uns, hören Sie hier
nicht auf. Perfekt. In Ordnung. Lass mich
hier etwas tun. Wir können das schließen. Ich will
das Polygon nicht da haben. Wir machen hier etwas, in Ordnung. Perfekt. Jetzt funktioniert es. In Ordnung. Perfekt. Wir können das
kieseln oder nicht Ich denke, es ist besser, einfach mehr Eierseile von Hand
hinzuzufügen. Perfekt. Lass uns diese Linie durchtrennen. Ordnung. In Ordnung. Lass uns sehen. Wir können eine weitere Randschleife machen
, die diesen Bereich umrundet. Perfekt. Lass mich das Gleiche
im anderen Teil machen. Versteckt euch vorerst. Und hier möchte ich
irgendwie das gleiche Polycn
aus dem anderen Teil bekommen irgendwie das gleiche Polycn
aus dem anderen Ordnung. Eins, zwei hier. Drei, vier, fünf und sechs. Perfekt. Und hier in der Nähe. Ich werde hier in
der Mitte noch einen hinzufügen , um die Form zu halten. Nett. Ordnung. Perfekt. Ich werde hier dasselbe tun. Ich werde zu einer Schlaufe am
mittleren Rand gleiten , um die Form besser zu
falten. Ordnung. Perfekt. Jetzt, hier, wir können das schließen. Ich sage es zuerst. In Ordnung. Lass uns sehen. Em, lass uns etwas
Struton Perfect machen. Wir können in diesem Teil vielleicht mehr
Polygone hinzufügen. In Ordnung. Wir brauchen noch einen. Perfekt. Machen wir
dasselbe in diesem Bereich. Ordnung. Lass uns sehen. Wir brauchen noch einen Edge Loop. Ich schaue. Da haben wir's. Lass mich noch eine Schienbeinkrabbe hinzufügen. Perfekt. Jetzt werde ich die Schienbeinkrabbe auftragen. Hier machen wir den Einschub, um dieses dicke
Teil zu bekommen. Ordnung. Nein, ich werde
das bis zum Ende fortsetzen. Etwas in der Art.
Perfekt. Lass mich besser in Form kommen, weil ich dieses Loch
schließen will, so wie wir
es im High Poly getan haben In Ordnung. Extrudieren und dann in der Mitte
zusammenführen. Vielleicht können wir noch
ein paar Polygone hinzufügen und das war's dann Oder der Oberschenkel in Ordnung. Wir haben den Femur Perfect. Jetzt können wir den Husten machen. Lass uns anfangen, an der Wade zu arbeiten. Wir duplizieren
erneut ein Polygon und platzieren es auf der Und jetzt fangen wir an, in diesem Suf zu
arbeiten. Lass
mich vorher etwas tun. Ich werde die
Passform von der Wade trennen. Ordnung. Abzug In Ordnung. Arbeite weiter. Ich könnte einfach
sein, wir tun es. In Ordnung. Ich werde versuchen, dieses
Zeug asymmetrisch zu machen. In Ordnung. Lass mich hier noch ein paar Tops machen. Perfekt. Mir geht es gut. Perfekt. Wir schneiden in der Mitte
, um diesen Mittelrand zu haben. Hier, ich mache ein bisschen Inset. Perfekt. Schauen wir uns das mal an. Was
wir in diesem Stück tun können. Wir können hier mehr Kantenschleifen machen
und dann etwas Extrusion machen, es
verkleinern und dann eine tolle Füllung
machen. Ich denke so, nein. So wie das hier. Nein. Ich mag
dieses tolle Gefühl nicht. Es ist wirklich wackelig. Ich möchte, dass das hier
und hier ist. Perfekt. Jetzt werde ich mehr Los hinzufügen. In Ordnung. Perfekt. Das ist es, was ich wollte. Und in Ordnung. Lass uns weiter daran arbeiten. Das sollte wirklich
einfach sein. Hier wird die Propologie veröffentlicht. In Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Ja, also. In Ordnung. Lass mich sehen. Ich möchte hier eine Suppe
mit Kreisen Also, lass uns versuchen, es zu tun. In Ordnung. Perfekt. Ich bin nett. In Ordnung, ich werde das
weiter aushalten. Vielleicht hier in der Bearbeitung hier. Mach es in den Loops zu einem Kreis. Ein perfekter Kreis. Und dann eine tolle Füllung machen. Oder vielleicht können
wir vorher eine andere Extrusion durchführen
und eine tolle Füllung machen. In Ordnung. Jetzt wähle ich das aus und dupliziere
es dann einfach auf die andere Seite. Und jetzt mache ich hier
ein paar Lippennormalen
in Mesh, Normal Flip Lass es mich machen, ich mache es
hier nochmal. Lip, in Ordnung. Hier haben wir unsere Entschuldigung auf der anderen Seite
dupliziert. Ordnung Perfekt. Gut, lass mich sehen, was
wir tun können. Wir können das machen. Dieser Teil, um
das zu schließen das Ordnung. Wir werden das noch
einmal bis zu diesem Punkt hinzufügen. Alles klar. Mir geht es gut. Perfekt. Jetzt hier, ich werde Like
this einfach weiter ausschließen. Und dann werde ich die beiden mischen. Und dann
fülle einfach weiter die Lücken. In Ordnung. Noch einer hier oben. Perfekt. In Ordnung. Perfekt. Lassen Sie mich weitere
Polygone in diesem Bereich hinzufügen In Ordnung. Jetzt ist unser Schlusspunkt Wir schließen das hier. Liebe schnell. In Ordnung. Wir sind fast da. Oh, ich habe vergessen,
den Magneten für
meinen
D einzuschalten den Magneten für meinen
D einzuschalten D Wir haben hier etwas
Schlimmes. In Ordnung. Fügen wir weiterhin mehr Polygone hinzu. Hier und hier, perfekt. Hier werde ich Match
Loops hinzufügen, irgendwas. Lassen Sie mich nur
einen mittleren hinzufügen und dann zwei weitere. Wir schließen das und
vielleicht können wir dieses Stück hier in der Mitte und
in der Mitte
etwas
verkleinern , perfekt. Wir brauchen nicht so viele
Polygone, die nach unten gehen. Wir haben hier ein Dreieck. Mir ist das
egal. In Ordnung. Mal sehen,
was wir von diesem Teil haben. Lass mich den Magneten entfernen, nur um
es ein bisschen besser zu machen. In Ordnung. Aber hier ist etwas
, das ich nicht will Ich möchte keine
seltsamen Dinge in dieser Gegend haben. Ich werde hier ein Dreieck hinzufügen. Nur um diese Form
besser zu unterstützen. Ordnung. Da haben wir's. Nett. Wir haben die Kuh fertig gemacht, oder? Wir können die Kohle verstecken. H. Ordnung. Hm. Ich denke, wir müssen ein bisschen mehr daran arbeiten. Ordnung. Lass mich inkrementell
sparen Perfekt. Hier, ich habe dieses wirklich große Polygon da
dieses wirklich große Polygon, das mich wirklich
nervt Ordnung. Ich werde nur bestätigen
, dass das an der Oberfläche haftet. Ordnung. Lass uns sehen. Alles klar,
es ist ein bisschen besser. Es wird auch trainiert. Wir können das einfach
ein bisschen verschieben. Lass mich sehen, ob
es noch etwas gibt , das nicht wirklich nett ist. Wie in diesem Teil.
In Ordnung. Jetzt können wir die
No-Polly entsprechend modifizieren Lassen Sie uns das Low-Poly
wieder auf die Oberfläche kleben. In Ordnung. Du wirst mehr große
Liganen haben, als ich nicht will. In Ordnung. Ich reihe mich an. Lass uns das hier sehen. Perfekt. Ich denke, das ist gut genug. In Ordnung. Ich wache nur ein bisschen auf. Aber in den Scheitelpunkten
zur Oberfläche, manchmal hier in
gemischten Formen,
müssen wir das mit einem Magneten machen Weil die Schnurkrabbe
manchmal wirklich
fehlerhaft ist und die Schrumpfkrabbe
nicht automatisch Wir müssen den Scheitelpunkt verschieben
und dann
klebt der Magnet diesen Scheitelpunkt in die Oberfläche Also ich denke, das ist jetzt
gut genug. Also, wir haben immer noch ein
paar Sachen da. In Ordnung, lasst uns singen. Lass mich das
Zeug ein bisschen rausnehmen. Perfekt. In Ordnung. Also haben wir die Wade, den Oberschenkelknochen, das Mittelgelenk Und jetzt können wir die Passform machen. Sie sehen, wo die Passform ist. Ich glaube, es ist dieser
oder dieser. Ja. Wir haben es umbenannt. Ordnung. Perfekt. Ich werde sparen. Und jetzt
werde ich wieder ein weiteres Polygon duplizieren und es durch
P trennen . Und jetzt werde ich dieses F
isolieren. In
Ordnung. Ich werde mehr Polygone extrudieren. Ja, ich werde ein Dreieck machen. Ordnung. Pro Grube. Mehr Zeug, mehr Polygone. Vielleicht können
wir
stattdessen in diesem Teil nicht so randen In Ordnung. Perfekt. A Ordnung. Hier. Perfekt. Lass uns das schmoren überspringen. Mach die Formen richtig. Lass mich sparen. Ich werde das nochmal streuen.
Und diese beiden auch Perfekt. Ich werde
diese Form hier schließen. Jetzt werde ich es
noch einmal fotografieren und anfangen, an dieser Form zu
arbeiten. Ordnung. Lass mich nochmal sparen. In Ordnung. Oder was. Oh. Lass mich etwas
Langes machen und hier lass mich das Tempo löschen. Und dann die Sau hier. Dann verbinde einfach
diese beiden Gesichter. Neun. Ordnung. Perfekt. Ich werde diesen Bereich einfach laden. Wir haben hier ein paar Probleme ,
weil das die Form nicht allzu gut
unterstützt Ich denke, ich werde das stattdessen tun. Es macht das ein bisschen niedriger. Und jetzt werde ich
diese Kantenschlaufe mitbringen , um zu sehen, ob ich die Form abfedern
kann. Ordnung. Der König, ich will
diese Polygone nicht hier haben. Lass mich das einfach
so einbauen. Ich werde abschrägen, nur um mit
mehr Dichte arbeiten zu können. Ordnung. Sicher. Ich werde in diesem Teil drei
Edge-Loops hinzufügen. Noch eine Kantenschleife hier und
noch eine hier, alles klar. Nun, für diesen Teil werde
ich hier etwas tun. Ich werde das vermasseln. Und das
werde ich auch hier drehen. Und dann werde ich in diesem Teil ein paar
Dreiecke machen. Und ich werde das fühlen. Perfekt. Lass uns singen. Stimmt? Ich denke, verzögere das. In Ordnung. In diesem Teil würde ich das extrudieren und dann weinen versiegle das Zeug hier. Weil ich will, dass dieses
Loch einfach gebacken wird. Ich will nicht noch mehr
Topologie für das mittlere Zeug machen. Und für den Innenraum. Das will ich nicht tun. Ich denke, es ist besser, das backen zu lassen. Diese Sachen In Ordnung. Aber jetzt, wo es hier
etwas gibt, ist es schwer, damit zu arbeiten. Lass mich das nähen. In Ordnung. Perfekt. Oh was? In Ordnung, lass uns sehen. Vielleicht können wir hier ein Dreieck machen. Und dann habe ich das hier einfach verloren. Perfekt. Ich finde es gut, an diesem Teil
ein Dreieck zu haben. Vielleicht. Das ist richtig. Lassen Sie uns hier sehen, was wir tun können. Ich werde versuchen,
dasselbe zu tun, was ich im anderen Teil getan habe. In Ordnung. Perfekt. Jetzt können wir sparen. In Ordnung, ich denke, wir können
im nächsten Video weitermachen .
Ich sehe dich dort
48. 12 Retopologie des Körpers Teil8: Ordnung, Leute. Also lasst uns mit dem Robot Fit
weitermachen Schauen wir uns also an, was wir
hier machen können und
das Ganze hier drüben. Und dieser auch. Hier können wir ein Dreieck hinzufügen,
um diese Form zu verbessern. Lass uns hier dasselbe tun. In Ordnung. Und hier ein Dreieck. Perfekt. Ordnung. Lass uns singen. Lassen Sie uns das nach unten extrudieren. Vielleicht so etwas. Ordnung. Lee extrudiert
das hier ein bisschen. Dann auch das runter. In Ordnung. Da haben wir's. Machen wir
dasselbe auf der anderen Seite. In Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Ordnung. Nett. Also, lass uns hier weitermachen. Lass uns das vermasseln. Wir machen das schnell. Und schneller. Ein Recht. Fügen wir noch ein paar Polymere hinzu, um
es zu stützen, besser zu formen. Ich denke, wir können hier ein paar Winkel
nehmen, um die Anzahl an der Spitze zu verringern Ich denke, das sollte gut sein. In Ordnung, ich werde mehr Polygone
hinzufügen. In Ordnung. Lass uns das machen. Perfekt. In Ordnung. Lass uns das machen. In Ordnung. Perfekt. Lassen Sie mich hier noch ein paar hinzufügen, um diese Form
besser zu unterstützen. Ich denke, ich werde dort
eine weitere Kantenschleife hinzufügen. Ordnung. Perfekt. Nett. Für diesen Teil brauche ich hier noch eine
Kantenschleife. In Ordnung. In Ordnung, perfekt. Lass uns
diese weiter extrudieren *****. In Ordnung. Lass mich das
nochmal an die Oberfläche bringen. Ich sehe, dass sie sich nicht
über der Oberfläche befanden. Richtig. Lass mich
diese Kappe hier füllen. Ich versuche nur, die
meisten Formen
in der Topologie zu bekommen meisten Formen
in der Topologie Aber einige dieser
Details werden nicht in
der Topologie enthalten sein , sondern später in
der normalen Karte sein In Ordnung. Lass uns sehen. Perfekt. Ich habe
dort ein Dreieck hinzugefügt, um
die Kappe zu schließen , ohne weitere PolyOpso-Polynome
hinzufügen zu müssen In Ordnung. Wenn du wie ein
filmisches Model
wärst, könntest du keine Dreiecke verwenden
, weil sich das Netz unterteilt Und für die Modellierung von Unterteilungen sind diese Dreiecke Ich verwende nur
Dreiecke, weil das ein spielbereiter Charakter
ist,
kein Ich meine, kein
Filmcharakter. Deshalb verwende ich Dreiecke. Dreiecke sind nicht immer schlecht. Sie sind einfach schlecht, wenn Sie
das Modellieren verbessern. In diesem Fall
werden sie wahrscheinlich ein bisschen schlecht sein. Aber für dieses
Echtzeitzeug wird es nicht schlecht sein. In Ordnung. Lass uns das weiter aufhängen. Oh. In Ordnung. Lassen Sie mich hier
noch ein paar Polygone hinzufügen. Perfekt. Jetzt werde ich das hier
schließen. Perfekt. In Ordnung. Lass mich sparen. Lass mich hier etwas sehen. Ordnung. Lass uns weitermachen. Perfekt. Und mehr Polygone. Ich versuche, die meisten Farben
zu bekommen. Ordnung. Was? Lass mich den Ping
da machen. In Ordnung. Lass mich das auch löschen. Ich denke, wir werden in diesem Teil hier ein
Dreieck brauchen. Mach diese Form richtig. Das Gleiche hier.
In Ordnung. Fügen wir hier mehr Polynone hinzu. Ordnung. Das. Wir brauchen mehr. In Ordnung, lassen Sie mich diese
beiden Teile
einfach verhüllen Hier, perfekt. Und hier. Und ich werde das einfach weiter ziehen, um
diese Kappe hier zu spüren. Ordnung. Perfekt. Ordnung. Lass mich das fühlen. Dann können wir das hier
drüben extrudieren. In Ordnung. Lass mich weiter extrudieren
und hier unten auch. Ich werde hier dasselbe tun. Perfekt und wir bauen das. Lassen Sie uns jetzt mehr
Plinon-Sound verwenden, um diese Lücken zu schließen. In Ordnung. Wenn du diesen Unschärfer sehen willst, kannst
du die
Geschwindigkeit des Videos erhöhen Ich mache das einfach in Echtzeit.
In Ordnung. Ich weiß, dass das ein
bisschen langweilig ist. Es ist freie Topologie. Ich mag Topologie, aber sie ist unnötig böse In Ordnung. Lass uns das hier weitermachen. Perfekt. Lass uns in diesem Teil
singen. Ich sage hier.
Lasst uns diese Lücke füllen. In Ordnung. Also sind wir kurz davor, das Roboterbein
fertig zu stellen. Lassen Sie mich einfach diese Lücken füllen. In Ordnung. Lass uns weitermachen. Lass mich in Sicherheit gehen. In Ordnung. Ich werde das hier schließen. Ich schalte den Magneten aus,
nur um diese Karte hier jetzt ein bisschen besser zu machen, ich werde den Magneten
wieder aktivieren. Oder vielleicht hier. Wir können
einfach einen perfekten hinzufügen. Jetzt können wir weitere
Phasen hinzufügen, um diesen Teil zu schließen. In Ordnung. Lassen Sie uns das hier ein bisschen molar
hochpressen. Hier ist es Backenzahn.
Und dann in der Kunst Ordnung. Perfekt. Und dann lassen Sie
mich hier
schnell etwas über das Zusammenführen nach Entfernung tun . Ordnung. Hier. Lassen Sie uns weiterhin mehr Polygone hinzufügen. In Ordnung. Jetzt müssen wir diesen
Zylinder ins Netz bekommen. Lass uns einfach 18 duplizieren und dann anfangen, es dort zu platzieren
, wo es benötigt wird Ordnung. Versuchen wir, hier eine gerade Zahl zu
bekommen. In Ordnung. Perfekt. Und hier, schauen wir uns
die Mündung des Oligons an wir haben N Ich finde das nett. Ich lichteTrude und füge es dann ein. Perfekt. Lass mich noch einen Edge-Look hinzufügen , wer diese
Form in diesem Teil besser hält. Aber richtig. Perfekt. In Ordnung. Jetzt extrudiere ich einfach
nochmal und füge dann hier etwas Körnung ein. In Ordnung, perfekt. Lass mich das einfach an
die Oberfläche kleben. Jetzt werde ich das duplizieren und dann werde ich es hier
in das andere einfügen. In Ordnung. Wir haben etwas,
ein paar Sachen hier. Ordnung.
Die meisten Sachen sind nett Ordnung. Lass mich hier
etwas tun Wir machen hier ein paar Flip
Normalas und Mesh. Normalen, umdrehen. In Ordnung Lass uns weitermachen. Perfekt. In Ordnung. Ordnung, perfekt. Lass mich noch
ein paar Polygone hinzufügen, nur um den zylindrischen
Teil mit dem Netz zu
füllen und Ordnung. Lass mich hier
dasselbe tun. Perfekt. In Ordnung. Fügen wir weiterhin mehr Polygone hinzu. Jetzt werde ich mich hier verbinden. Ich werde diese Polygone verbinden. Vielleicht können wir hier eine weitere
Kantenschleife hinzufügen. In Ordnung. Wir können das einfach verlieren, alles klar. Perfekt. Ich glaube, in diesem Teil
haben wir viele Polygone. Vielleicht können wir das hier reduzieren
, indem wir einfach
ein paar Dreiecke verwenden , um diese zusätzlichen Polygone
in diesem Teil
loszuwerden diese zusätzlichen Polygone
in diesem Teil
loszuwerden Lass uns perfekt denken. Ich füge hier nur
mehr Polygone hinzu. Vielleicht können wir diese hier auch
zusammenführen und versenden. Was für die Entfernung. Perfekt. Lass uns hier
dasselbe tun. Ordnung. Lass mich sehen. Ordnung. Nach Entfernung zusammenführen. In Ordnung. Oh, was? Oh, wir haben hier
etwas Seltsames. Siehst du, das haben wir. Auch das, oh, um Himmels willen, ist das nicht das Zusammenführen der Polygone. Wahrscheinlich denken sie, dass sie jetzt zusammengeführt wurden
. In Ordnung. Perfekt. Nein, sie arbeiten. In Ordnung. Lass mich hier einfach immer
mehr Sachen hinzufügen. Nur um diesen
Roboter-Feed zu beenden, der fast fertig ist. Alles klar hier. Ich
werde das extrudieren Perfekt. Er ist perfekt. Ich werde in
diesem Teil ein paar Polygone in Faltenform
hinzufügen diesem Teil ein paar Polygone in Faltenform
hinzufügen um sie mit einem Zylinder
verbinden zu können In Ordnung. Lass mich diesen löschen Fügen Sie hier weitere Polygone hinzu. In Ordnung. Ich werde hier noch einen Schnüffler hinzufügen. Jetzt können wir das schließen. Nett. In Ordnung. Schieben Sie das, um die Polygone
etwas besser
zu verteilen In Ordnung, schauen wir uns das mal an. Lass uns sehen. Wir sind
fast damit fertig. Lass uns diese Lücke füllen. Ein Recht. Ordnung, lass uns sehen. Perfekt. In Ordnung. Nett. Jetzt
müssen wir uns nur noch verbinden. Diese, ich werde
hier diese Sachen zusammenführen , um sie
nach Entfernung zusammenzuführen. In Ordnung. Aber warum funktioniert das Zusammenführen nach Entfernung
nicht richtig? Dort funktioniert es jetzt. In Ordnung, schauen wir uns das mal an. Ich werde hier dasselbe tun. Es will nicht
funktionieren. Oh mein Gott. Lass mich hier etwas tun.
Lass mich ein bisschen lauter drehen Die Entfernung der Verschmelzung
, weil ich sehen will, ob ich
mehr Kleidung habe , trage
nicht in dieser Masche Ich glaube schon. Ich habe einiges
gelöscht. Ordnung. Lass uns sehen. Aber
es wurde gelöscht. Ich war jetzt das. Aus irgendeinem Grund verschmelzen meine Gedanken aus der Ferne und funktionieren jetzt
nicht jede Nacht In Ordnung, ich werde die Polygone einfach weiter
platzieren. In Ordnung. Lass uns das schließen. Alles klar. Perfekt. Ordnung. Jetzt
füge ich hier Amphiangol Und dann werde ich es
einfach hier schließen. Ordnung. Wir
müssen jetzt diese Lücke schließen. Wir werden eine tolle Sache
machen. Gut gemacht. Gut,
lutsch mich. Lass uns weitermachen. Dieser Teil wird nie zu
sehen sein, weil er unter dem Roboter
von
sein wird unter dem Roboter
von
sein . Aber ich werde einfach noch ein paar weitere Polygone hinzufügen, um die
Form zu schließen Ich habe keine Löcher. Das wird nicht wirklich gut sein. In Ordnung. Versuchen wir einfach, diese Form hier beizubehalten
und zu schließen. Ich will hier sein, Aft. Und hier auch. In Ordnung. Wir haben etwas, wir sind hier. Aber das ist jetzt,
das wird funktionieren. Ordnung. Seien Sie immer vorsichtig, wenn Sie
Ihre Polygone platzieren, weil Sie Fehler haben
können, wie doppelte Scheitelpunkte
und so Also Geometrie ohne Wartung, es ist wirklich schlimm,
diese Geometrie zu haben In Ordnung. Wir werden einfach versuchen, die Form zu
halten. Perfekt. In Ordnung, wir
sind fast da Lass mich das Dreieck löschen. Ordnung. Jetzt
mache ich etwas Inset und dann etwas Rotes. Lassen wir die Aufregung hinter uns. Lassen Sie uns das
so richtig machen und wir sind bereit
, das Richtige zu tun. Lass mich ganz schnell etwas tun. Vielleicht haben wir hier ein paar
komische Sachen. Wählen Sie alles nach Handel aus. Wo ist es? Das ist alles durch Zufall und durch
unwichtige Geometrie Alles klar. Ich sehe alles von
Beruf, innere Gesichter. Ich will nur sehen, ob
wir komisches Zeug haben. Ordnung. Ich finde
alles nett In Ordnung. Wir haben den Roboter gefüttert und jetzt haben wir das
gesamte Roboterbein gefertigt. Mal sehen, das wird
das Roboterkalb sein. Und dann hat der Roboter gebissen. Perfekt. Alles klar, hier, lass uns löschen. Oh, wir haben gelöscht. Vielleicht können wir
etwas Stimmungsarmreif hinzufügen. Mir geht es ein bisschen besser. Die Formen auf der Glättung. In Ordnung. Lass mich etwas sagen. Ich werde hier ein paar
Harfen hinzufügen, die scharf markiert sind. Lassen Sie mich
ganz schnell etwas tun. Ich glaube, ich habe etwas gesehen, das in diesem Teil
nicht wirklich gut ist. In Ordnung. Ich versuche nur, das wieder
in die Ecke zu bringen. Ordnung. Gut gemacht. Lassen Sie mich hier noch mehr Schärfe hinzufügen. Vielleicht hier. Fantastisch. Aber wir haben da
etwas Seltsames. Also schärfer. Habe ich das Zusammenführen
dadurch gesehen und es hat jetzt nicht wirklich gut
funktioniert. Also vielleicht habe ich irgendwo mehr
solche Polygone. In Ordnung. Lass mich das mal sehen. Nur für den Fall. Ordnung. Ist
alles nett. Damit wir hier mit
weiteren Diagrammen fertig werden können. Ich möchte diese
Übergänge scharf halten. In Ordnung. Obwohl wir es mit Roboterbein gemacht haben, denke
ich, dass wir hier noch ein
Merge-Dreieck hinzufügen können Lassen Sie mich diesen Winkel noch
etwas vergrößern. A, so wie das. Das wäre es. Dieser Teil. Das
Ding, Abe hier auch. Perfekt. Fast nett.
Möchte hier etwas tun. Ich will diese scharfen
Linien in dem braunen Bereich nicht haben. Ich finde das nett, Dave inkrementell zu
lassen. Und jetzt haben wir den
Roboterarm und das Roboterbein gemacht. Und jetzt
müssen
nur noch die Bandagen, die Wimpern, die Augenbrauen und die Haare
und
dann das Schwert Das Schwert wäre
wirklich einfach zu handhaben. Also lass uns schnell die Wimpern machen
. Sie werden wirklich
unkompliziert sein. Ordnung, lass uns gehen. Ich werde hier ein Polygon
auswählen Ich werde diese Polygone auswählen,
weil
wir für die Wimpern dasselbe
Polycon wie das Augenlid benötigen Also werde ich sie kopieren,
dann werde ich Und jetzt werde ich
das an die Oberfläche kleben. Es macht einfach
diese zu löschen und dann das High Poly zu
bringen Perfekt. Hier. In Ordnung, platzieren
wir es Perfekt. Lass mich sparen. In Ordnung. Und das sollte nett genug sein. Lass mich das mit dem Rest
des Körpers sehen. In Ordnung. Lass mich
das ganz schnell machen und die Position
der Vogelkrankheit
abgleichen Und das ist gut genug. Aber die obere Wimper, vielleicht können wir hier etwas hinzufügen,
verfestigen, verfestigen Perfekt. Lassen Sie mich das Ganze zusammenfassen und jedes Teil nur ein wenig
verfestigen Es ist wirklich klein
, oder vielleicht können wir sogar als Qual nehmen lassen und
es einfach übermalen Vielleicht einfarbig. Wir können das machen,
anstatt diese Dicke
und die Wimper Das könnte eine Option sein. Vielleicht nicht. Ich denke dieser Teil. Ordnung. Ich glaube, ich werde es wie ein Flugzeug
verlassen Ich werde es so stehen lassen wie ein Flugzeug. Ordnung. Jetzt machen wir die untere Wimper. In Ordnung. Lass mich das trennen. Körper. Obere Wimper. Wimpern. In Ordnung. Lass uns
damit weitermachen Der untere sollte
quasi das gleiche Prinzip haben. Lass uns anfangen. Schauen wir uns das an. Lassen Sie mich
hier ganz schnell etwas tun. Ich werde diese
Polygone einfach kopieren und dann trennen. Dann verwende ich die
Topologie in diesem Teil. In Ordnung. Ich denke, wir können ein bisschen etwas
festigen. Es ist immer noch zu groß. Vielleicht ist 015 nett genug. Vielleicht ein bisschen dicker 0,7 vielleicht. Ja. Das sollte funktionieren. Lassen Sie mich das in diesem Bereich etwas
dünner machen. In Ordnung. Wir fügen hier dasselbe
Solidify hinzu. Ordnung. Nullpunkt. Lass mich. Ich werde von hier aus die
Nummer sein. Ordnung. Perfekt. Nett. Wir können das
Solidify anwenden. Alles klar Und jetzt haben wir unsere
Wimpern gemacht. Bei den Augenbrauen reduziere ich einfach Anzahl
der Polys und
lösche die Hinterseiten Lass mich einfach die
andere an einem Spiegel löschen. In Ordnung, wo ist es? Perfekt. Und jetzt
werde ich einfach die Anzahl
der
Polys reduzieren, um besser zu werden Optimiere sie. Und sehen Sie hier, wählen Sie
diese Polygone aus. In Ordnung. Und jetzt werde ich sie löschen. Perfekt. Vielleicht können wir die auch
löschen. Mein, dieser von ihnen. Vielleicht nicht. Ordnung. Lass mich das ein bisschen
bewegen. Ordnung. Perfekt. Wir sind nett. Wir haben
unsere Wimpern und Augenbrauen. Welches
Etwas hier. Niedrig. Niedrig, perfekt. Dann
die unteren Wimpern Untere Wimpern. Ordnung. Ebenfalls niedrig Und dann die Augenbrauen. Alles klar. Dieses Zeug, was ist das? Aber wenn ich mein Netz abwische,
hat es keinen Rand. Das ist komisch. Das können wir einfach fühlen. Alles klar. Perfekt. Und jetzt in diesem Bereich. Und das sollte jetzt gut
abgewischt werden, alles klar. Lass uns das richtig sehen. Perfekt. Was übrig bleibt, sind
die Bandagen und die Haare Mal sehen, was wir mit
den Bandagen ganz schnell machen können. Ich denke, wir können sie wiederverwenden, indem wir die Anzahl der Polys reduzieren
und sie dann wiederverwenden Sie sind nicht wirklich komplex. Die meisten von ihnen sind
nur ein paar Zylinder. Ordnung. Also werde ich das tun. Ich werde die Anzahl ihrer
Leichen reduzieren. Vielleicht können wir diese beiden hier
löschen. Lassen Sie mich dort etwas hinzufügen. Ordnung. Lass mich das mal sehen. Ich denke, wir können das
auflösen. Aber es gibt eine Sache, die vielleicht schlecht sein wird, wenn wir
anfangen, die Backwaren zu backen. Ist, dass wir vielleicht einen Backfehler
haben können ,
ein paar Bandagen Das ist nicht gut. Ordnung. Lass uns sehen H. Hmm. Was wir
mit den Bandagen machen können. Ich denke, um
einige Backfehler zu vermeiden, werde
ich eine freie
Topologie erstellen, um
eine Masche mit den Formen zu bekommen ,
denn wie wir es hier haben, können
wir einige
Backfehler bekommen, wie dieses Band
überlagert und umgekehrt Und das will ich nicht. Vielleicht können
wir es schaffen. Auch hier. Vielleicht können
wir das mit diesem auch machen. Also lass uns im nächsten
Video weiter
an diesen Fallen arbeiten , also sehen wir uns dort
49. 13 Retopologie der Haare Teil 1: In Ordnung, Leute, also lasst uns mit diesem Modell
weitermachen. Wie Sie sehen können, habe ich
einige Arbeiten vor der Kamera gemacht. Ich habe einfach beschlossen, die Bandagen
zu tragen und so zu
lassen, wie sie sind Ich werde nicht
eine vollständige Entschuldigung für alle Teile machen und sie zu einem
Stück machen weil ich will, dass sie
so getrennt werden Und um das Problem zu lösen , dass wir beim Backen
bekommen werden, habe ich,
wie Sie sehen können,
alle Bandagen in
ihr eigenes Tor getrennt , und dann nenne ich
es hier , und dann nenne ich mit einem niedrigen Suffix Ich habe dasselbe mit der
High-Poly-Version gemacht. Aber in diesem, den ich nenne,
steht es im Suffix. So kannst du sehen, wie sich die
Beine hoch verbinden. Und damit
kann
Substance Painter während
des Backens jeden Verband identifizieren und die Normalen und all
das Zeug backen Normalen und all
das Zeug ohne dass beim Backen Fehler Die Sache, die ich getan habe, war nur die schwarzen Hooligans zu löschen Die, die ich
in den Körper zeige. Ich lösche sie einfach, weil
sie unnötig sind. Also werde ich
hier dasselbe mit den Bandagen am Arm Also lasst uns anfangen, an ihnen zu arbeiten. Also werde ich
die hinteren Liganen löschen. In Ordnung. Es wird ziemlich
einfach sein. Ordnung, Shing. In Ordnung Also, was ich machen werde, eine weitere Sammlung
zu machen In Ordnung. Perfekt. Und jetzt lege ich alle Bandagen hinein Und jetzt
wähle ich hier alles aus und dann mache ich etwas E und wenn ich Teile verliere, werde
ich sie trennen. Und jetzt werde ich anfangen, sie wie
diesen Armverband eins
und das Suffix Low zu
benennen diesen Armverband eins
und das Suffix Low Ich werde das Gleiche mit
allen Bandagen am Arm machen. Vielleicht ist das nicht der
beste Weg,
aber auf
diese Weise finde ich heraus
, was mir das
gibt , was ich will Also lass es uns tun. Also hier können wir diese beiden in ihr
eigenes einzelnes Objekt aufteilen. Und sobald wir alles gebacken haben, können
wir anfangen,
die Objekte zusammenzufügen, können
wir anfangen,
die Objekte zusammenzufügen, damit
nicht diese Menge an
getrennten Objekten im Sein bleibt. In Ordnung, schauen wir uns das mal an. Perfekt. Hier sind die Stöcke. Ordnung. Steckt der andere fest? Vielleicht können wir in diesem Teil
dasselbe tun. Ich glaube schon. Wir werden sie einfach trennen und sie weiterhin acht
nennen. Und neun. Perfekt. Jetzt werde ich
dasselbe mit dem High Body machen. Lass uns da hingehen, High Poly hier. Ich werde eine
weitere Sammlung erstellen. Unsere Bandagen. In Ordnung Ordnung. Ich mache das, weil ich
das organisieren will. Nur um all diese
Maschen zu halten und kein Chaos zu verursachen. Ordnung. Lass uns sehen Jetzt können wir
all diese Bandagen trennen,
hier, bis auf die lockeren Teile, und hier zwei P-lockere In Ordnung. Wir können anfangen, dem
Zeug einen Namen zu geben. Lass mich etwas sehen. Das ist Oh, ich glaube, ich habe ein ziemliches Chaos angerichtet. Ah, klar, lass uns sehen. Das wird der erste sein. Ich bin in Ordnung. Lass mich das verstecken.
Dieser wird der zweite sein. Oh, richtig. Stellen Sie sicher, dass Ihr Name vor dem
hohen und dem niedrigen Suffix
übereinstimmt Wenn
bei der Benennung ein Fehler auftritt, der Substance Painter ihn nicht erkennt
der Substance Painter ihn nicht und
gibt Ihnen einen Fehler Sie müssen es also umbenennen
und sie erneut nach Cbrush exportieren Ich meine zum Substanzmaler. In Ordnung, das ist ein bisschen
zu schnell. In Ordnung, hier ist der dritte. Perfekt. Das ist der
vierte. Lass uns da hingehen. Perfekt. Lass uns
sehen. Ich glaube, die letzten beiden sind hier in Ordnung. Das ist der feste,
der nach rechts läuft. Ich bin Aft. Lassen Sie uns jetzt mit diesen Teilen weitermachen. Wo sind sie B, richtig? Das ist der 61. Lass uns sehen. Hier die sechs. Äh, ft. Gehen wir mit
dem anderen hier. Ordnung. Hier
werden die Sieben sein. Nett. Und habe diese beiden einfach verlassen. Das ist der 81. Acht. Nett. Und das ist der 91. Perfekt. Jetzt haben wir also
alle Bandagen gemacht Jetzt können wir vielleicht anfangen
, die Haare zu machen. Wir müssen auch das Eis machen. Nein, lass es uns tun. Lass mich singen. Lass mich den Hohen Körper
verstecken. Lass mich das
und das Ja einblenden. Lass mich sehen Ich glaube, wir haben ein bisschen
Boda, ja, dass wir noch etwas optimieren
können vielleicht noch etwas optimieren
können. Ich meine, nicht Mm. Ich glaube, ich werde es so
lassen. Also live zuschauen, aber die
Haare und die Augen lassen? Ich glaube schon. Wenn mein
Verstand nicht schlecht ist, lass mich
hier alles aufdecken. Versteck das Genau hier haben wir so
etwas wie eine Vervielfältigung
des Untertuchs Ich werde das einfach löschen. In Ordnung, perfekt. Lass mich das mit den
Attributen sehen. Perfekt. Sie können es hier mit den
Farben sehen, die ich gerade mit dem IC-Pinsel gemacht habe. Wir können das als ID-Karte
in Suppen und Finder verwenden. Ich glaube, das ist alles , was ich für die
Haare und Augen brauche. Wir können das Eis sehr schnell machen. Ich mache das Eis gerne auf eine
ganz besondere Art und Weise. Das werden vielleicht keine echten Augen sein
, aber ich mag sie, weil ich
in Marmoset mag, wie sie aussehen Sie werden vielleicht
physisch korrekt sein. Augen vielleicht. Körperlich nicht ganz korrekt, aber irgendwie so. Ich denke, sie können
als Spielaugen in Echtzeit funktionieren. Aber Augen für Spiele werden
mit einigen Parallelen, Karten
und all dem Zeug erstellt mit einigen Parallelen, Karten
und all dem Zeug Aber lassen Sie uns die Augen
hier oder die Augen machen, aber ich kann es tun, indem Sie
einfach hier auswählen, ich wähle 11 Edge Loop Und jetzt denke ich
, das ist die Mitte? Nein, das ist nicht die Mitte. Ich brauche hier die mittlere
Kantenschleife. Oh, richtig. Ich sehe die Mitte. Du weißt schon, immer noch die Mitte. Ich werde das einfach benutzen.
Dann drücke ich den Cursor
Shift S,
um ihn auszuwählen , sodass sich jeder Diskus in
der Mitte des Auges befindet Jetzt mache ich
einfach eine weitere Kugel. Dann schaffen sie es um acht Uhr bis Bix. In Ordnung, ich werde das
verkleinern. Ordnung. Jetzt drehe ich
es um 90 Grad, perfekt. Vielleicht ein bisschen Rotation,
ein bisschen Winkel. Die Augen sind in Ordnung. Jetzt werde ich versuchen, es zu machen. Aber vorher lass mich das
einfach duplizieren, weil diese andere Kugel das Hornhautnetz
sein wird Das wäre vielleicht Augapfel Is. Und das wird I Ball oder Nia
sein. Perfekt. In Ordnung. Nun, ich
füge hinzu, dass ich nicht will. Ordnung. Ja, ich werde hier etwas Edge Loop
hinzufügen Mach die Ausweise kaputt, vielleicht sollte
so etwas nett sein. Und jetzt werde ich das
vielleicht einfügen. Und damit mit dem Sphärenmodus,
der proportionalen Bearbeitung. Und jetzt ändere ich
die Transformationsausrichtung auf
lokal. Ich bewege mich einfach der C-Achse
, um sie nach unten zu drücken ,
um so ein Loch im IS zu haben. Lassen Sie mich das ein
bisschen nach oben treiben. Ordnung. Ich werde hier
eine weitere Kantenschleife hinzufügen. Ich werde die
proportionale Bearbeitung entfernen , weil ich möchte, dass das
wie ein bisschen F ist, so
etwas
sollte nett sein. Perfekt. Lass mich hier
ein bisschen Pebble machen Vielleicht noch eine Randschleife hier. Vielleicht ein paar Sachen
hier, ja. Perfekt. In Ordnung. Lass mich hier noch eins machen. Nett. Lass mich sehen, wie das aussieht. Das ist eine Dose mit neun. Ja, ich denke, dass es gut funktionieren
wird. Vielleicht können wir einfach ein paar Edge-Loops
löschen. Sind aber nicht wirklich notwendig. Abe dieser hier. Oder vielleicht dieser. In Ordnung. Perfekt. Was füge
ich noch hinzu? Was ich an der Benennung geändert habe. Oh, was ich beim anderen
einfach dupliziere. Oh, mein Gott. Dieser ist der
, den ich umbenennen möchte. Ich gebe zu, lösche einfach diesen. Richtig und hier werde ich den Namen
ändern. Lass mich diesen Augapfel verstecken. Und jetzt hätte ich es tun sollen,
wir haben Mist gebaut. Lassen Sie mich hier eine weitere Kugel hinzufügen. Hier werde ich es verkleinern. Und dann drehe ich es
einfach um 90 Grad. Und jetzt muss ich den Winkel
anpassen. Hier können wir den
Winkel sehen, den wir eingestellt haben. Winkel, ich werde es einfach kopieren
und dann einfach einfügen. Ich werde es
etwas größer machen, Hitze, es. Aber jetzt werde ich hier noch einen weiteren Vorteil
hinzufügen. Und vielleicht können wir es hier noch ein bisschen
verkleinern. Weil ich möchte, dass Petrusion ist, sollte
so etwas nett sein Lass mich den anderen auswählen. Ordnung. Hier aktiviere ich
wieder die
proportionale Bearbeitung, und jetzt verschiebe ich sie auf der C-Achse und das
sollte gut genug sein. Das wird die Hornhaut sein. Oder fast rechts. Jetzt füge ich hier den
Spiegelmodifikator „Spiegel und lege den Augenblock das Zielspiegelobjekt Du hast den Augenspiegel. Ja, wir fügen
dasselbe hinzu: Spiegel und dann hier Spiegelobjekt, den Augapfel, und
hier haben wir ihn Also haben wir die Augen gemacht. Lass mich die Leiche aufdecken. Und dieses Zeug. Was ist das? In Ordnung. Was sind das für Haare. Also haben wir das
Eis hier gut gemacht. Also gut. Für ein Echtzeitspiel brauchst
du nur
Anticorna Du wirst sie in die Mitte legen. Dann wirst du die UVs machen. Und das Einzige, was du
brauchst, ist eine Relax-Map. Es ist wie eine hohe Landkarte. Und damit kannst du arbeiten. Ich glaube, das werde ich dir
im Kurs nicht
zeigen , weil ich das Eis
für meine persönlichen Projekte gerne so mache. In Ordnung. Hier, vielleicht können wir UVA und V
hinzufügen. Lass mich das ein bisschen aufdrehen Vielleicht, vielleicht auch hier. Perfekt. Oder vielleicht auch
nicht. Wir müssen sehen. Ordnung. Okay, es ist gesunken,
jetzt haben wir das Eis gemacht Dann können wir anfangen, die Haare
zu machen. Oder die Haare, ich denke
, ich werde diesen vorderen Teil zu einem einzigen Netz
machen. Ich glaube schon, ja. Lass mich die Haare in
eine andere Kollektion packen. Hier. Haare. Lass mich so einen
verkaufen
und ihn da hinstellen. Lassen Sie mich eine
weitere Sammlung erstellen. Ähm, und ich werde
alles dort ablegen. An diesem Ende. Das sind
leere, leere Objekte. Lass mich sie löschen. Ordnung. Hier,
lass mich das einfach löschen oder nicht Lass mich das hier hinstellen. Und die werde ich hier
rausbringen. Diese können wir verstecken. Und das Eis auch, ich werde es da hinstellen, dann können
wir das machen. Aber ich werde die
Hipolyversion verwenden. In Ordnung. Lass mich deine Sachen hochfahren. Dies ist die High-Pony-Version. Ich werde hier eine weitere
Sammlung machen. Ordnung.
Alles ist da, und lieber, lass mich das
in eine andere Sammlung packen All dies wird in
einer anderen Sammlung
hier sein . Alles klar. Also können wir anfangen, an den Haaren zu
arbeiten. Ordnung. Lass uns sehen Hier. Machen wir es, dann fangen wir an, damit zu arbeiten. Ich denke, ich werde hier
mit dem Spiegelmodifikator beginnen. Sobald wir zum mittleren Teil kommen, können
wir den Spiegel nicht mehr benutzen , da
der
mittlere Teil asymmetrisch ist Lassen Sie mich hier einen
Spiegelmodifikator hinzufügen, wo ich mich spiegele. Ordnung. Lass uns anfangen,
daran zu arbeiten. Lass mich hier zu meinem Addon gehen und
dann das Haarnetz auswählen. Ordnung, ich werde den
Magneten aktivieren und die
proportionale Bearbeitung aktivieren Also können wir hier anfangen,
etwas Topologie zu entwickeln. Ich werde das
Seluet nehmen und versuchen, die Polygone so zu platzieren, dass sie
dem Haarverlauf folgen dem Haarverlauf Ordnung, hier, wir können einen weiteren In Ordnung, hier, wir können einen weiteren verschieben.
In Ordnung. Perfet Ich habe nicht gesehen, dass wir ein bisschen an Volumen
verlieren
, weil wir in diesem Teil ein Seil in diesem
Bereich
legen müssen Teil ein Seil in diesem
Bereich
legen In Ordnung. Perfekt In Ordnung. Vielleicht kann ich hier etwas tun. Wir können noch einen hinzufügen und diese Form
besser halten. Vielleicht nicht. Es gibt etwas
Seltsames, das wir nicht tun. Und wir können
hier etwas hinzufügen, um diese Form
besser zu unterstützen. Lass mich das machen. Jetzt
funktioniert es besser. In Ordnung. Vielleicht können wir hier
auch etwas unterbringen. Wir trennen diese Form hier. Perfekt. In Ordnung, nett. Und alles klar
zu sehen. Lassen Sie mich diesen Teil ausschneiden und ihn dann mit der Mitte
zusammenfügen. Wir haben immer noch verloren. Also machen sie die Haare nass. können wir machen. Ja. Ich denke , das wird nicht allzu sichtbar sein. Ich denke, wir können es
so lassen und es
einfach sein lassen. Dieses Detail, jetzt fangen wir an, diese Seite
durchzugehen. Oh, richtig. Ich möchte dem
Fluss dieser Haare folgen. Also werde ich die
Polygone auf diese Weise platzieren. Hier, wir können es so machen. Das ist drin. In Ordnung. Perfekt. Und jetzt hier, lass uns sehen. Und füge noch ein Poly auf
den Ablagestapel. In Ordnung Und mit dieser Karte kann
ich das hier reinbringen. Und noch einer hier. Perfekt. Lass mich diesen Bango hier hinstellen und die Form
schließen Okay, wir können anfangen aufzusteigen. Ich würde noch eine Limone hineinlegen
und
sie dann einfach mit der Messerbürste abschneiden sie dann einfach mit der Messerbürste Ordnung. Ein Fuß. Ich oh, richtig. Lass uns weitermachen.
Ich werde das streuen Du kriegst die Haarwurzel. Ich werde den Ausschnitt bearbeiten. Perfekt. Das ist nett.
Vielleicht können wir es bewegen. So wie das hier. In Ordnung, lassen Sie uns
weiter extrudieren. Nett. Hier können wir noch einen hinzufügen. Und jetzt werde ich hier
ein paar Dreiecke machen. Perfekt. Füge noch eine Truppe Halt, besser diese
Form. In Ordnung. Nett. Und jetzt hier
in der Mitte. Perfekt. Nun, ein
bisschen von diesem Corbatle zu verlieren Ordnung. Ich möchte in diesem Bereich keine
weiteren Polygone hinzufügen diesem Bereich keine
weiteren Polygone Vielleicht können wir einfach ein paar Polygone auf diese Weise
hinzufügen Halte diese Form besser. Perfekt. Vielleicht können wir hier
mehr Polygone hinzufügen. Alles klar hier. Perfekt. Neun. Lass mich Sonnenbrillen haben. Lass mich sehen, dass
das alles aussieht. Richtig, lass uns weitermachen. Fahren Sie damit fort.
In Ordnung, perfekt Ich werde dort einfach ein
Dreieck platzieren. Wie Sie sehen können,
verlieren wir ein bisschen an Salet. In Ordnung. Lass mich versuchen,
diese Rechnung hier zu bekommen. auf diese Weise eine
Randschleife mache, werde
ich sie einfach hier platzieren. Nett. Perfekt. In Ordnung. Also können wir jetzt, wir sind es nicht. Vielleicht, ja. Ich glaube schon. Lass es mich zuerst sagen. Ich gehe jetzt in den Hinterhof. Richtig. Und ich werde versuchen, diese
Grenzschleife zu schließen. Lassen Sie mich hier etwas tun. Ich würde
in diesem Teil ein Dreieck anpassen. Perfekt. Ich will hier keine Spiralen
haben. Allerdings werde ich versuchen,
keine Spiralen zu machen. Ich mag Spiralen. Ordnung. Das ist gut Lass uns hier singen. Perfekt. Wir haben fünf. Wir können hier noch einen hinzufügen. Gut gemacht, richtig. Lassen Sie mich das schließen und dann ein Polygon in diesem Bereich
hinzufügen. Aber wie Sie sehen können, bedeutet
Blended,
sie falsch zu triangulieren sie Also werde ich hier einfach Dreiecke platzieren
. Ordnung. Jetzt
sollte das sein. Gut. In diesem Teil verliere ich mehr
Silhouette. Ich werde einfach ein Polygon einfügen. Und dann werde ich das einfach auf die Oberfläche kleben
. Perfekt. Lass uns weitermachen. Hier fühlen
wir alles. Ordnung. Lass mich
damit weitermachen. In Ordnung. Also, ich werde
die
Teilnehmer hier zusammenführen, weil dieses
eine Ende zu einem Dreieck Also werde ich das Ganze auch zu einem Dreieck zusammenfügen, weil ich das nicht nach oben verschieben
möchte Ordnung, was wir hier haben, haben
wir In Ordnung, gib mir etwas. Lassen Sie mich versuchen, diesen Teil zu
schließen. In Ordnung. Mal sehen, was wir hier tun können. Perfekt. Ich denke, füge hier
vielleicht noch einen hinzu und schließe sie einfach. Aber wir haben Eier. In Ordnung. Lass mich das einfach schließen. Hier entlang. Pro Haustier. Ich lasse es einfach so stehen. Ich will mich nicht
zu sehr mit dem Zeug beschäftigen. Jetzt schließen
wir das einfach. Perfekt. Lass uns weitermachen. In Ordnung. Lass mich noch einen Atop hinzufügen. Mehr hier. Alles klar. Jetzt können wir
das endlich schließen . In Ordnung, lass mich das nicht tun. Ich werde einfach ein Dreieck setzen. Mini. Aber wir haben hier etwas. Ich werde dieses Polygon löschen. Und das dann weiter mit mehr
Zeug füllen. W Ich habe recht, ich versuche, das Beste aus der
Stille
herauszuholen. In Ordnung. Mal sehen, wir
müssen nur die Lücke füllen. Perfekt. In Ordnung. Lass mich diese Lücke füllen. Perfekt. Jetzt möchte ich hier dasselbe
tun. Perfekt. Lass mich das hier schließen. Perfekt. Ich habe recht. Ordnung, perfekt. Lass uns sehen Ich denke, lassen Sie mich in diesem Teil hinzufügen, lassen Sie mich hier
ein Dreieck hinzufügen. Ein Dreieck, ich meine,
ein Match Loop. Jetzt lösche ich
das einfach und füge das ein. In diesen Teilen werde ich wieder
an
die Oberfläche nähen Perfekt. Ich bin hier um alles klar zu machen, lass uns versuchen, auch die Lücke
in diesem Teil zu füllen . In Ordnung. Im Moment werde ich einfach
mehr Polygone dort platzieren , wo
sie gebraucht werden Perfekt. Was ich jetzt tun werde,
ist inkrementell zu speichern. Und jetzt werde ich den Spiegel anbringen. Weil wir ein paar Sachen haben
, die nicht asymmetrisch sind. Ich meine, es ist nicht symmetrisch. Wie hier in diesem Teil. Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Wie Sie sehen können, ist das nicht wirklich symmetrisch
zum anderen Teil. Wir haben hier ein paar komische Sachen. Das ist kein großes Problem. Wenn wir hinzufügen können,
ist das Leck in diesen Teilen. Lass mich. Das ist ein bisschen
aufgedreht. Alles klar. Lass mich das mal sehen. Ich denke, alles ist
okay. Lass mich verstecken. Lass mich das nach unten verschieben und lass mich die Haare
verstecken, nur um zu sehen,
wie das Netz aussieht. In Ordnung. Bringen wir das High Poly zurück. Lass uns sehen. Lass uns sehen. Wir müssen die anderen
Bereiche wie den hier füllen. In Ordnung. Wir fügen hier eine weitere
Kantenschleife hinzu. Ich versuche, diese Formen zu bekommen. Perfekt. Jetzt werde ich mit
einem Messerpinsel eine
weitere Kantenschlaufe aufsetzen, damit
das Sil hier süß wird. Perfekt. In Ordnung. Ordnung. Lass uns hierher gehen
und das einfach verlieren. Lass mich sparen. Lass uns in den anderen Bereich gehen. Alles klar, hier, lass uns sehen, was wir
hier tun können. Dieser Teil. Gib mir mehr Legans. In Ordnung Ich werde das einfach zusammenführen. Ich füge einen weiteren Loop mit einem Add hinzu. Keine Edge-Looks mehr. Ähm, ich glaube nicht, dass
wir das hier brauchen. Vielleicht kann ich das einfach zu einem
Dreieck oder zu Fuß schließen . Oh, habe
nur vergessen, den Magneten wieder
einzuschalten. Perfekt. Lass uns weiter hinzufügen. Mehr Politiker. Auch hier Aber ich glaube, ich drücke
einfach auf etwas, das du drücken
sollst, und
schon habe ich eine weitere Phase gemacht. Ordnung. Dann können wir hier eine weitere Kantenneigung
hinzufügen, um diese Form zu erhalten. Perfekt. In Ordnung. Lass mich nochmal sparen. Lass uns die andere
Haarsträhne nehmen. Perfekt. In Ordnung. Schauen wir uns das mal an. Vielleicht
können wir das auf diese Weise schließen Fügen wir immer mehr Polons hinzu. Ich werde hier noch einen
brauchen. Wir unterstützen diese Formen besser. Vielleicht nicht. Vielleicht können wir hier ein weiteres Polyan
hinzufügen, das nicht
für mehrere Dreiecke geeignet Sei wieder sicher. Perfekt. In Ordnung. Oh, wir werden hinzufügen hier auch mehr Polygone
in diesem Bereich Perfekt. Könnte noch einer hier sein. In Ordnung. Wir fügen hier eine weitere
Kantenschleife hinzu. O. Perfekt. Lass uns mit dem anderen Luftstrang gehen. Richtig. Hier, ich kann
das mit einem Dreieck schließen. Hier perfekt. Ebenfalls, Ordnung. Lass uns sehen. Wir können das einfach zur Kenntnis nehmen. Alles klar. Perfekt. Auch nicht, wir werden
den hinteren Teil
dieses Haares seltsam angehen . Ich will nur
den vorderen Teil fertig machen. Dann fange später an,
am anderen Teil zu arbeiten. Ordnung. Lass uns sehen Lassen Sie mich einfach weiter
mehr Oligonen hinzufügen mehr Oligonen Ordnung Lass uns hier nachsehen. Perfekt. Lass mich ein paar Sachen an
die Seite dieser Haarsträhne legen. Jetzt einfach nach links. In Ordnung. Immer mehr Polygone. Wir fügen ein weiteres
Dreieck hinzu, ja. In Ordnung. Lass uns weiter daran arbeiten. Oh, richtig. Nett. Ich denke, dass für
den hinteren Teil genau der gleiche Vorgang
wie für den vorderen Teil gelten wird . Obwohl das wirklich ein dünnes Labor sein
wird. Ich weiß, dass ich kein
Thymian-Labor gemacht habe, aber ich denke, das wird als Labor sein weil es derselbe
Prozess sein wird, den ich jetzt mache. In Ordnung. Lass mich nur das sagen. In Ordnung. Lass mich jetzt gehen, um diesen Teil zu
entscheiden. Vielleicht können wir das machen. Ich denke, wir können hier
noch einen Net-Look hinzufügen. Alfred, Ordnung. Oh ja. Also, lass uns den letzten machen, aber wir müssen noch
am hinteren Teil arbeiten. Ich denke, dieser hintere Teil, ich werde ihn mit der
Kamera machen , wird der gleiche
Prozess sein, den wir hier gemacht haben. Ich versuche nur, keine Spiralen
zu machen. In Ordnung, lass uns zum anderen
Teil gehen. Perfekt. Oder so hier. Ordnung. Oh. Perfekt. Hier. Immer mehr Zeug. Alles klar. Lass uns sehen. Lass mich mehr Polygramme nehmen. In Ordnung. Lass uns hier mehr Sachen hinzufügen. Ich denke hier und
das auf diese Weise. Lassen Sie uns hier immer
mehr Polygone hinzufügen. Perfekt. Oh, wir brauchen jetzt mehr
Dichte in diesem Bereich. Perfekt. In Ordnung. Perfekt. Lassen Sie uns
diese Polygone weiter hinzufügen. In Ordnung. Ordnung, also diesen letzten Teil, den hinteren Teil, werde ich mit der Kamera
machen. Es wäre genau
derselbe Prozess , den ich in diesem Teil gemacht habe. Ich würde das nur spüren, wenn ich
versuche, keine Spiralen zu bekommen. sehen uns also im nächsten
Video. Im nächsten Video werden
wir
den hinteren Teil des Haares machen
50. 14 Retopologie der Haare Teil2: Stimmt, Leute. In diesem Video werden
wir
mit den Haaren weitermachen. Beginnt im hinteren Teil der Haare. Und dieses Stück hier. Wie ich dir
im vorherigen Video gesagt
habe, habe ich diesen hinteren
Teil mit der Kamera gemacht. Es war einfach derselbe
Prozess, den ich in diesem Teil gemacht
habe, ich habe nur den gleichen
Prozess dupliziert und an diesem Teil gemacht. Also machen wir
mit den schlechten Haaren weiter. Ich werde diese Haarsträhne machen
und dann einfach stummschalten
und anfangen, daran zu arbeiten weil es in
diesem Teil nicht zu
viel zu bewerten gibt. Es ist
überall im Haar derselbe Vorgang. Also lass mich das
ganz schnell machen. Genau hier. Das
wird wirklich einfach sein. Lass uns weitermachen. In Ordnung. Nur ein bisschen mehr. Und hier können wir es
vielleicht beenden. Ich denke, ich werde es dort mit
einem einzigen Polygon beenden. Stimmt? Und das, um hier zu sein. Dann einfach mehr
extrudieren Okay, mehr
und mehr extrudieren mehr und Perfekt. Hier in der Nähe. Nett. Ich mache ganz
schnell etwas. Ordnung. Jetzt werde ich das schließen Ordnung. Mal sehen, ob wir
nicht viel Silue verlieren Vielleicht verlieren wir irgendwie. Lass mich hier
zum Speed Double gehen. Dann lass diesen
und iss Garnelenscheiße. In Ordnung, das
sollte für die Kunst reichen. In Ordnung, ich werde die Schrumpffolie
auftragen. Und jetzt ist nur noch die Rückseite
der Haare übrig. Also werde ich stummschalten
und anfangen, an der Rückseite der Haare zu arbeiten. Lee dich im nächsten Video. Ist er
51. 15 Retopologie der Haare Teil3: Ich
52. 16 Schwerter-Retopologie Teil1: Weißer Typ. Fahren wir also mit der Topologie
fort Wie Sie im
vorherigen Video sehen, haben
wir die
Topologie der Haare ausprobiert Was jetzt noch zu tun bleibt, ist
die Topologie des Schwertes, die wirklich
hübsch sein wird. Also lasst uns sehen Lassen Sie mich meine Sachen verstecken
und schauen wir mal, welche
Maßnahmen wir vom Roboter
aus der Sorte Low-Poly
wiederverwenden können Roboter
aus der Sorte Low-Poly
wiederverwenden Oh, richtig, mal
sehen, denn das ist wirklich sehr nett Mal sehen. Natürlich werde
ich hier etwas Tropologie mit
dem Schwert
machen In diesem Teil. Lass mich sehen. Wir können diesen Teil auch wiederverwenden. Ich meine, wir können hier
fast alles wiederverwenden. Ordnung, weil es
zum Polycon passt , können wir sie
zusammenkleben In diesem Teil werden wir auch sehen, wir die Objekte eines einzigen Objekts zusammenführen können Ordnung. Hier,
lass uns hier sehen, was? Ich denke, für diesen Teil können
wir das
Zeug zusammenführen. Und dieser Teil wird ein anderes Objekt
sein. Und dieser Teil ist praktisch
erledigt. In Ordnung. Wir müssen eine Art
Beutetopologie erstellen. Ich kann die
Topologie des Oh sehen. Ja, wir müssen eine solche
Topologie erstellen. Ja, sehen wir uns hier den Griff an. Ich denke, für den Griff müssen
wir auch eine
Beutetopologie erstellen Vielleicht können wir diesen wiederverwenden
oder vielleicht auch nicht. Genau hier. Lass uns sehen. Ich werde
die zylindrischen Teile wiederverwenden, und dann ist dieser Teil Teil des Griffs,
des Griffs Ich werde etwas Topologie dazu erstellen. Siehst du, ich denke, wir
können das Zeug
hier wiederverwenden oder gleich anfangen zu arbeiten Lass mich das kopieren und in eine andere Sammlung übertragen
. In Ordnung. Lass mich die anderen Dinge verstecken. Lassen Sie mich das in die Sammlung der
Punktopologie aufnehmen. Okay, lass uns jetzt
anfangen zu arbeiten. Die will ich nicht. Ich will auch keins von denen. In Ordnung, lassen Sie uns
hier sehen, was wir tun können. Hmm. Ja, wir werden diesbezüglich etwas
Prätopologie machen Ja. Lass es mich vorerst verstecken. Lass mich ja benutzen. Und jetzt werde ich hier
ganz schnell etwas tun. Ich werde die
Innenflächen löschen. Hier, richtig. Jetzt werde ich
diese beiden perfekt zusammenführen. Lassen Sie mich etwas Kontrolle E ausführen
und dann diese Bögen löschen. In Ordnung. Du kannst sie löschen.
Lassen Sie mich den Scheitelpunktmodus
auf den Magneten setzen und dann
einige verwenden, um eine weitere Kantenschleife hinzuzufügen
und sie dann zu verschieben, um die
Höhe dieses Teils hier zu ermitteln. Lassen Sie mich den Scheitelpunktmodus
auf den Magneten setzen und dann
einige verwenden , um eine weitere Kantenschleife hinzuzufügen und sie dann zu verschieben, um die
Höhe dieses Teils hier Ordnung. Also können wir den anderen Teil
verstecken und diesen Teil
löschen, okay. Also, was noch übrig ist, lass mich hier eine
Randschleife anbringen. Wir können diese
löschen und
ich lasse sie auch mit der
Grafik schneiden und lassen Sie mich die andere
löschen. Und jetzt können wir hier endlich damit beginnen,
die Polygone zusammenzuführen. Endlich, endlich, mehr ein einfacherer
Prozess Lass mich das mal sehen. Perfekt. Auch hier. Nett. Hier, wir sind fast
fertig mit diesem Teil. In Ordnung. Perfekt. Lass mich hier ganz
schnell
etwas erledigen. In Ordnung. Perfekt. Gut, jetzt haben wir
diesen Teil. Ich bin bereit zu gehen. Lassen Sie mich die
benutzerdefinierten geteilten Normalen löschen. In Ordnung. Also können wir am
anderen Teil arbeiten, dem Panzerteil. Ordnung. Was ist das? Ähm, und p. In Ordnung. Was wir hier machen können, wir haben
dieses Stück und dieses Stück. Ich möchte mich nicht in die Topologie
dieses Stücks einmischen und versuchen, es in diesem
zu verschmelzen Also was ich tun werde, ich werde dieses Stück
getrennt vom Endstück lassen. Also lasst uns anfangen, richtig daran
zu arbeiten. Lass uns sehen. Warum lass mich zusammenführen. Oh. In Ordnung. Lass mich das auswählen und verstecken. Lassen Sie mich mit dem
Vertex-Modus, dem Magneten, anfangen. Ordnung. Und hier werde ich den Interior Pass
löschen. In Ordnung, Gesichter. Als perfekte Reihe E, H, Asse Alles klar. Gib mir nur diese. Perfekt. Lass uns sehen. In Ordnung. Ich habe das auf Lokal, wenn das auf Global ist. Alles klar. Fangen wir einfach an,
den Scheitelpunkt auf die Haut
des anderen zu legen den Scheitelpunkt auf die Haut
des anderen Oder vielleicht können wir das
auch endlich tun Endlich, und wir können den anderen Schritt
überspringen. Endlich. Zuletzt. In Ordnung, lassen Sie uns
damit weitermachen Perfekt. Fast da. Was? Ja. Danke. In Ordnung. Es sind nur noch wenige Dinge übrig. In Ordnung. Ordnung. Ich denke,
wir sind bereit, mit dieser Voreingenommenheit umzugehen. Perfekt Lassen Sie mich die benutzerdefinierten
geteilten Normalen löschen. In Ordnung. Mal sehen, mit dem anderen Teil kannst
du das Gleiche machen. Ich werde
es einfach eintauchen und etwas
FontOe machen und dann
diese Polygone löschen Und jetzt werde ich hier
dasselbe tun. Perfekt. Nun löschen wir diese Polygone. Und jetzt fange ich an, das Polygon
zusammenzuführen. In Ordnung. Wir müssen also nicht
zu viel darüber nachdenken, die Topologie von
Grund auf neu zu erstellen, weil wir diese Topologie in Sims von
Hand
erstellt haben diese Topologie in Sims von
Hand
erstellt , sodass
wir sie wiederverwenden können Das ist kein Problem
. In Ordnung, lassen Sie mich das löschen. Wir haben hier
etwas Seltsames gemacht. Endlich in Ordnung. Endlich Oh nein, ich meine, endlich das und das Endlich bin ich hier. Perfekt. Lassen Sie uns
den Zoll mit den Normalen löschen So weit haben wir also bereit
zu gehen. Schauen wir uns das mal an. Genau hier können wir
einige zusätzliche Polygone löschen , wenn es
diese beiden hat Sie werden nicht benötigt. Lass mich das hier sehen. Diese Probleme
haben wir nicht. Kann diese löschen oder vielleicht auch nicht. In Ordnung. Mal sehen, ich werde hinzufügen Oh, das ist schon da. Lass mich etwas tun. Ich glaube, jetzt kann es losgehen. Lassen Sie mich es zusammenführen. Und jetzt werde
ich einige deiner Phasen löschen. Phasen hier. In Ordnung. Perfekt. Perfekt. In Ordnung. Also haben wir das. Jetzt müssen wir hier
etwas tun. Dass wir es gerade nicht haben. Bedeutet, ein Polygon in der
Mitte hinzuzufügen. Lass mich es bewegen Lass mich den Magneten wieder einschalten. Ich bewege mich hier. Und jetzt füge ich
ein weiteres Polygon hinzu, ich bewege mich hier, eine weitere Kantenschleife
bewegt sich wieder dort Jetzt können wir also Mihds
und diese Phasen löschen. Ordnung. Und hier können
wir von hier nach hier löschen. Wählen Sie das aus und löschen Sie es einfach. Lass mich speichern. In Ordnung. Lassen Sie uns jetzt einfach Polygone zusammenführen
und zusammenführen. Lösche diese Eier. Und jetzt lass uns wechseln.
Endlich, endlich perfekt. Ordnung. Endlich,
endlich, perfekt. Im unteren Teil werden wir
den gleichen Prozess durchführen, oder? Perfekt. Auch hier in der Gegend. Nett. Perfekt. Lass uns das hier sehen. Mm. Wir können uns das ein bisschen ausdenken. Ich meine, bring das zur Sprache. Ordnung, lass uns zusammenführen. In Ordnung Lass uns das weiter zusammenführen. Nett. Hervorragend. In Ordnung. Ich denke, das ist jetzt startklar. Stimmt? Lass uns sehen. Wir müssen
diese Dinge auch zusammenführen. Auch nett und klar. Perfekt. In Ordnung. Gut gemacht. Ordnung. Hervorragend. Jetzt lösche ich die benutzerdefinierten geteilten Normalen und schon können
wir loslegen Es sollte kein Problem geben. Lassen Sie mich einfach ganz schnell
einen
Unterteilungsmodifikator hinzufügen , um zu sehen, ob wir einen AP oder einen
Fehler in diesem Modell haben In Ordnung. In Ordnung, ich
lösche das Feuer wieder. Also haben wir das
Panzerteil startklar. In Ordnung. Perfekt. Lass mich ein
bisschen an diesem Stück arbeiten. Lass uns sehen, was wir haben. Gut,
ich füge etwas Oligon hinzu Lass mich die Magnete einschalten. Ordnung, lass uns sehen. Wir haben ein paar Probleme. Lass uns sehen Ich denke, wir können
hier und hier
mehr Eiertruppen hinzufügen und eine
weitere in diesem Bereich. Perfekt. Weil ich das wiederverwenden möchte. In Ordnung. Das kannst du löschen. Lass mich sehen, wo es ist? Das ist etwas, das kontrolliert werden kann. Ich hier. Ordnung. Ich werde
diese PuniconsPerfect löschen. H E, kontrolliere E. In Ordnung. Perfekt. Lass mich
die löschen. Vielleicht nicht. Ich werde das mit den
Magneten in diesem Bereich herumschieben. Perfekt. Und jetzt werde ich mir das ansehen und
den inneren Teil löschen. Jetzt können wir anfangen, dieses Zeug
zusammenzuführen. In Ordnung. Endlich, oh, ich habe mich getrennt. In Ordnung, jetzt
sollte es endlich funktionieren. Endlich, endlich. Ordnung. Aber wir
haben Probleme Mmm. Interessant Ich verstehe hier etwas
Seltsames. Lass mich diese zusammenbringen. Ordnung. Wir schnell Aus irgendeinem Grund stimmt die Anzahl der Vogelmeere an dieser Stelle nicht
überein. Mm. Das ist komisch. Vielleicht können wir
hier etwas hinzufügen wie den unteren
Teil oder, mal sehen. A Ordnung, lass mich diesen löschen. In Ordnung, das habe ich nicht gebraucht. Perfekt. Endlich alles klar. In Ordnung, schauen wir uns das mal an. Oh, was? Lass mich diese beiden löschen. Sie werden nicht benötigt und
fangen Sie einfach an, diese Polygone zusammenzuführen. Schau schnell hin. Und einfach, lass mich
sagen, inkrementell oder richtig Perfekt. Und jetzt sollte das funktionieren. Da Metlyticus Normalen gespalten hat, ist das ohne Probleme einsatzbereit In Ordnung, jetzt haben wir das Stück fertig. können wir verstecken. Wir
können diese Teile zusammenführen. Oh. Ordnung. Schauen wir uns das mal Mal sehen, was wir hier schneiden. Bei mir die Spur in deine Gesichter. In Ordnung. Perfekt. Auch hier. Basis. In Ordnung. Nun, lass mich mit dem Zusammenführen beginnen. Ich werde eine Kantenschleife
um dieses Polygon herum hinzufügen. Perfekt. Keine Kantenschleife
um dieses andere Polygon Ich denke
aber , dass es fertig
zum Laden perfekt ist Ich werde diese
löschen. In Ordnung. H. Ich werde diese löschen. Perfekt. Und jetzt können wir anfangen, die Rechte zusammenzuführen Perfekt. Nur ein bisschen mehr. Hervorragend.
Ich sehe hier den gleichen Prozess. In Ordnung. Hervorragend. Fangen wir auch an,
an diesen Schweinen zu arbeiten. Ordnung. In Ordnung, lass uns sehen Ordnung. Lass uns das Zeug auf die
Haut der Krankheit legen Es ist ein Teil, den wir tun müssen
, weil wir keine
lokalen Kachelformen haben , um sie bewegen und richtig spielen
zu können Also verwende ich den
Magneten und Schieberegler, um die Folie
auf die
Höhe dieses Scheitelpunkts zu beschränken Ordnung. Eine Vielfalt. Perfekt. Ist bereit zu gehen. Ich lösche das. Lass mich das hier sehen. Gesichter. Lass
mich sehen, wann wir hier ankamen. Ich werde schnell etwas tun. Perfekt. Bereit zu gehen. Ich lösche die normalen
Zolldaten. In Ordnung, schauen wir uns das mal an. Wir haben 16 und 16 hier, perfekt. Lassen Sie mich sehen, was wir für diesen Teil tun
können. Lassen Sie mich etwas beifügen. In Ordnung. Jetzt füge ich ein Polygon
mit dem Magneten Affect hinzu. Ich werde diese löschen. Auch hier. Ich werde diese mittleren löschen. Und jetzt werde ich anfangen, diese
zusammenzuführen. Perfekt. Nett. In Ordnung. Also haben wir diese beiden in
Ordnung gebracht . Mal sehen, was noch zu tun ist. Wir können diesen wiederverwenden. Lass mich vielleicht die Liganen
löschen. In Ordnung. Hier, wir können das zusammenführen. In Ordnung. Lass mich sehen, dass ich diese
Gesichter geleakt habe. Ordnung. Diese Gesichter auch. Und lass den letzten hier. Lass mir etwas. Ordnung. Ich werde auch das
Mittelzeug hier lassen. Und jetzt können wir anfangen, die Polygone
zusammenzuführen. In Ordnung. Lass mich hier
ganz schnell etwas tun. Perfekt. Und wir
können mit der Fusion beginnen Hervorragend. In Ordnung. In Ordnung, hier und hier. Noch mehr Zeug. Hervorragend. In Ordnung. Hier, ich werde einfach etwas mit dem F-Boden
füllen. Und dieser Teil ist startklar. Ordnung. Lass uns sehen. Dieses F ist
von Anfang an einsatzbereit. Wir müssen hier nicht zu
viel tun und vielleicht einfach ein paar Sachen löschen,
aber ich denke, wir können es so
lassen, wie es ist. In Ordnung, was noch? Ich denke, wir können den Rest
so lassen, wie er ist. In Ordnung. Ich benenne es einfach um. Ordnung. Ist was das. Ähm, Ordnung. Das haben wir schon. Mal sehen, was das für
Teile sind, okay. Wir verstecken das. Ich glaube , wir haben vergessen, dass wir das hier
vergessen haben. Ordnung. Lassen Sie uns das auch zusammenführen Ich denke, für dieses Stück müssen
wir einige Dinge tun. Ja. Lass es mich machen. Wählen Sie von diesem Punkt bis zu diesem Punkt aus und füllen
Sie das einfach aus. Perfekt. In Ordnung. Ich fülle nur diese Lücken. Oder was? In Ordnung. Also, oh, wir haben hier
etwas Seltsames. Zugegeben, ich habe einfach
vergessen, etwas zu tun. Ich habe nur vergessen,
den Innenausweis zu löschen. Wir haben meine
Phäometrie gemacht, wenn wir
das All nicht sofort entfernen , sollte
das gut funktionieren In Ordnung, ich werde in diesem Teil ein paar
Dreiecke verwenden. Mir ist das egal. In Ordnung. Perfekt. Auch hier. Und hier. Ordnung. Lass mich einfach die Becher
füllen Ordnung. Lass mich löschen. Ich könnte Normalen aufteilen und schon kann es wieder losgehen. In Ordnung. Ich will diese Stücke nicht. Lass mich inkrementell speichern. In Ordnung. Also was übrig bleibt, ist ein paar Sachen in diesem Bereich zu
erledigen. Ich denke, für diesen Teil werde
ich dieses Zeug mit dem
mittleren Griff einfach wiederverwenden. Wir löschen diese Polygone hier, und hier werde ich das ein bisschen
ansprechen Und dieses oder vielleicht
können wir das auch einfach löschen. Ordnung. Also für diesen Teil können
wir einige Liganen platzieren,
bei denen ein Magnet aktiv ist Wir können diese Bandagen
genau auf die
Höhe des Schwertes legen, um es perfekt
zu machen zu In Ordnung, hier und hier. Alles klar, das ist startklar. Diese können wir hier löschen. Ordnung. Und jetzt, in diesem Teil, können
wir es einfach ein bisschen größer machen . Auch hier. Oh, ich habe vorher
etwas vergessen. Diese Polygamie wäre
richtig, sollte hier sein. Perfekt. Hier. Außerdem
werde ich das Gleiche tun. Und jetzt werde ich diese beiden einfach
miteinander
verbinden , nur um
diese Topologie hier zu erstellen Erledigen Sie dieses Stück, ohne zu hart
arbeiten zu müssen. Auch hier
müssen wir etwas tun. Mal sehen, was wir in diesem Sport
tun können. Ich denke, für diesen Teil werde
ich einfach etwas
Highbody mitbringen. Ich bin direkt in einer Stadt. Ich bin hier. Ich will Corbatur in dieser Gegend haben. Perfekt. Ordnung. Alles, was ich getan habe, war S, und das wird das Netz aufblähen Aber hier
müssen wir vielleicht ein paar Korrekturen vornehmen. Auch hier. Nur mit einem. In Ordnung. Ordnung, lassen Sie uns sehen, was wir in diesem Teil tun
können Lass mich noch ein rotes
Oligon-Kotelett hinzufügen. Und dann werde ich
den Schnitt dieses Stücks
mit der Messerbürste nachzeichnen den Schnitt dieses Stücks
mit der Messerbürste In Ordnung. Wir haben ein paar Waffen Perfekt. In Ordnung. Also können wir diese Polygone löschen. Teilweise haben
wir hier ein Angon. Hier haben wir auch einen Angon. Lassen Sie mich hier ganz
schnell etwas erledigen. Ordnung. Perfekt. Und vielleicht
auch nicht da. Mal sehen Alles klar. Mein Mittelpunkt, vielleicht sollte
es funktionieren. Und auch hier, in der Mitte. In Ordnung. Lassen Sie mich das noch einmal in die Phase bringen
und dann das Projekt in Angriff nehmen und versuchen, diese Lücke hier zu Perfekt. In Ordnung. Lass mich dieses
Polygon löschen. Ich will es nicht Ordnung. Lass uns sehen. Lassen Sie uns den löschen, wir haben einen weiteren roten Witz hinzugefügt. Perfekt. Vielleicht können wir diesen Teil machen. Und nein oder nicht. Ordnung. Vielleicht können wir das einfach so
schließen Aber ich
mag diese Lösung nicht wirklich. Da ist etwas
hier. In Ordnung. Auch hier werde ich
das Gleiche tun. Ich werde sie einfach erreichen. Vielleicht können wir sie einfach mit
ein paar Dreiecken füllen. Über diesen Teil mache ich mir keine großen Sorgen. Und in Ordnung. Vielleicht können wir das hier gebrauchen. Ordnung. Perfekt. Lassen Sie mich mehr Polonon , um die Triangulation
in diesem Bereich zu bilden Ich denke das oder nicht. Ich hab vergessen, die Lücke immer wieder zu
füllen. In Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Alles klar, auch hier. Jetzt komme ich einfach zu den Kappen. Aber wir haben etwas,
wir sind hier. In Ordnung. Also, das sollte
derselbe alte Graf sein. Also gut. Oh, ich mache da etwas Schlimmes. In Ordnung. After. Lass uns sehen. In Ordnung. Das ist fast startklar. Ja. Vielleicht schließen wir diese
beiden Löcher. Oder vielleicht auch nicht. Wir können es so lassen. Das wird kein allzu großes Problem sein. Es ist nur klar, dass es
einige gespaltene Normalen gibt. In Ordnung. Wir haben den Griff fertig gemacht. Oh, ich habe dieses Stück vergessen. Oh. In Ordnung. Lass uns sehen. Ich glaube, ich werde
es einfach für das nächste Video belassen. Im nächsten Video werden
wir fertig sein. In gewisser Weise bist du die Öffentlichkeit. Fangen Sie endlich an, im nächsten ein bisschen
Ubis zu sehen.
53. 17 Schwerter-Retopologie Teil2: Ordnung, Leute. In diesem Video werden
wir mit einem Schwert
weitermachen Es ist nur noch die Klinge
, die noch übrig ist. Also lass uns das beenden. Siehst du, ich werde einfach etwas
Klares woanders kopieren. Ich werde die
P-Wahl drücken. In Ordnung. Lass mich diesen Teller nennen. Perfekt. Lass mich hier schnell
ein bisschen Synthesizer machen Ordnung. Perfekt.
Was ich jetzt tun werde, ist einen Spiegel hinzuzufügen. Ordnung. Und ich lege
die Achse in das Y und drücke auf diese Flasche. Was ist es? Oh, ich meine
in der D-, in der C-Achse. Jetzt funktioniert es gut. In Ordnung, perfekt. Ich werde den Magneten einschalten, und das sollte
wirklich einfach sein. Lass uns sehen. Lassen Sie mich
das Projekt in die Phase bringen. Ordnung. Lass mich das vorne anbringen,
vielleicht beim Topologie-Shading Wenn du das nicht hast,
kannst du es vielleicht
vorne lassen In Ordnung. Oh, das sollte reichen. Mal sehen, ich werde es extrudieren. In Ordnung. Lass es mich in dieser
Gegend liegen lassen. Perfekt. In Ordnung. Ordnung. Lass uns
weitermachen. Perfekt. Fühle mich einfach mehr extrudiert. Ordnung. Ein kleiner hier. Und dann die Spitze dieser Klinge. Perfekt. Und das sollte es sein. Ordnung, mal sehen, vielleicht können
wir diesem Bereich noch einen weiteren
Rand hinzufügen Alft. Oh, vielleicht nicht Ich meine, das kann
in das Modell eingebaut werden. In der Textur. Ich meine, Edge sollte kein großes Problem sein. Lassen Sie uns versuchen, hier einige
Kantenlooks hinzuzufügen, um diese Form zu falten. Lass uns sehen. In Ordnung. Einer hier in der Nähe. Und das muss auf dieser Seite sein. In Ordnung. Ich werde
diese Polygone einfach löschen. Wir haben hier etwas Seltsames. Sie hassen etwas aus
irgendeinem Grund, sie verschmelzen dadurch und es funktioniert
nicht richtig. In Ordnung. In diesem Teil würde
es perfekt funktionieren. Ordnung. Lassen Sie mich eine weitere Gruppe
hinzufügen Ein Boden hier. Lass mich singen. Oh, wir haben hier etwas Seltsames. Lass mich das löschen.
Oh, was ist das? Lass mich das
in der Mitte zusammenführen. Perfekt. Ich habe ein bisschen Probleme damit
, das zu tun. Lass mich das
endlich zusammenführen, richtig. Ich würde diese
Polygone dort löschen. Und ich werde
diese Oligons löschen und jetzt sollte es problemlos funktionieren .
Alles klar? Also lass uns das weiter extrudieren. Ich schalte den Magneten aus
, weil ich nicht will ,
dass er mehr klebt. Platzieren Sie ihn
manuell. Alles klar Dieser Teil ist vielleicht ein bisschen aufschlussreich. Nett, das sollte funktionieren. Gut, lass uns singen. Jetzt können wir das extrudieren. Lass mich etwas tun. Ich werde
den Magneten wieder aktivieren. Ordnung. Perfekt. Und
ich werde einfach haufen Oh, was Aber es ist schon extrudiert Was? Oh, wir haben alles
extrudiert Oh. In Ordnung. Lass uns hier dasselbe tun. Perfekt. Oh, wir haben hier
etwas Seltsames. Lass uns sehen, was es ist. In Ordnung. Das sollte in dieser Gegend sein. Oh, lassen Sie mich den
Ausschnitt in dieser Gegend entfernen. Ordnung. Lassen Sie mich
das an diesen Punkt bringen das an diesen Punkt Das sollte reichen. Perfekt. Und jetzt wäre
dieser Teil
wirklich einfach. Ordnung. In Ordnung, perfekt. Wir können noch einen hinzufügen. Wir können hier weitere Edge-Loops
hinzufügen. In Ordnung. Und schalten Sie wieder den Magneten und den Clip ein. In Ordnung. Und platziere diese Polygone einfach ,
dass sie die richtige Form haben In Ordnung. Lass mich hier
etwas sehen Mir gefällt
dieser Teil hier nicht wirklich. Ich werde das einfach löschen . Mmm. Vielleicht können wir diese beiden Polygone
löschen. Ich werde hier B drücken, um
diese Polygone zu trennen . In Ordnung Jetzt werde ich in diesem Bereich eine weitere
Kantenschleife hinzufügen. Perfekt. Und dann fülle ich
das einfach aus. Aber wie Sie sehen können, haben
wir dort nicht genug
Polygone. Und ich möchte mich in diesem Teil nicht mit
zusätzlichen Polygonen befassen. Aber vielleicht können wir das löschen, und es
sollte kein kleines Problem Wenn ich das mache, ist
alles gleich, es hat keinen großen
Einfluss auf die Form. Ordnung. Oh ja, da ist Lass mich
etwas sehen. In Ordnung. Vielleicht können wir mehr
Polygone in diesem Bereich hinzufügen. Nur noch ein paar. Ordnung. Das ist
etwas ganz Schnelles. A Ich denke, das sollte funktionieren. In Ordnung, also lass uns sehen,
was wir hier tun können. Ich möchte mir ein Bild von
diesem Teil machen. Also werde ich das
mit einem Messerrausch nachverfolgen. Also gut. Der andere. Der andere auch. Perfekt. Ich werde hier schließen. Die Stadt. Sehen wir uns das auch hier an. Ordnung. Ich glaube, es
gibt noch einen oder nicht. In Ordnung. Aber wir haben hier immer
noch Probleme. Lassen Sie uns diese
beiden Polygone verbinden. In Ordnung. Also können wir hier
eine weitere Kantenschleife hinzufügen und diese beiden verbinden. Und noch zwei in
diesem Bereich und dann
verbinden wir diese Polygone
oder den Richtig? Lassen Sie uns die lockere Silhouette korrigieren
, die wir
in diesem Teil der Platte haben , richtig. Perfekt. Wir
haben immer noch ein paar Probleme. Wir sehen in Ordnung. Und hier brauchen wir noch eine Suppe. Unterstützen Sie diesen
Corbatu? In Ordnung. Es sollte in der Mitte
bleiben. Lass mich singen. Oh nein, nein, ich habe
etwas getan. Ich drücke F. Ordnung. Genau das Gleiche hier. Ich werde hier nur einen und noch
einen hinzufügen oder vielleicht drei. Perfekt. Ich werde diese
verbinden. Wir haben also Quads. Und jetzt mache ich einen
Einschub für diese Form. Lass uns diesen mittleren löschen. Lass mich hier ins Gesicht sehen. In Ordnung. Und jetzt lassen Sie uns
die in der Mitte zusammenführen. Und jetzt können wir anfangen diese Polyle an die Oberfläche
zu
kleben Perfekt. In Ordnung. Gut gemacht. In Ordnung. Lassen Sie uns das Gleiche in
den anderen Bereichen machen. In Ordnung,
sehen wir uns das an und
fügen diese nun in der Mitte zusammen und
platzieren die anderen. Ordnung. Und gerade da ist nur noch einer übrig. Lass uns das ganz schnell machen. Derselbe Prozess.
Gehen, zusammenführen, schnüren. In Ordnung. Und das sollte es sein. Richtig. Lass mich
von den Seiten sehen. Wir verstehen die Formen
richtig. In Ordnung, lass mich das High Poly
verstecken. Und hier können wir vielleicht löschen oder wir haben die
benutzerdefinierten geteilten Normalen Wir können einige normale
Stimmungsdreiecke hinzufügen In Ordnung. Lass uns sehen. Ja. Ich mag das Dreieck
da nicht
wirklich. Ich mag es nicht wirklich. Vielleicht können wir
es einfach hochschieben. Und das sollte
kein kleines Problem sein. Ich werde
diese rote Krankheit einfach zusammenführen. Ordnung. Mal sehen,
wie das aussieht Ordnung. Ich will nicht, dass diese Strände
geglättet werden. Lass uns das hier sehen. Richtig. In Ordnung. Lass mich etwas sehen. Sie vergrößern einfach
den Winkel oder nicht. Ich experimentiere
gerade. Das ist die beste Art, diesen Teil
herzustellen. In Ordnung. Lass mich sehen. Perfekt. In Ordnung. Ich habe nur diese Feder platziert. In Ordnung, hier ist noch einer. Perfekt. Und jetzt denke ich, das sollte ausreichen
, um diese Form zu unterstützen. Ordnung. Jetzt ist gut In Ordnung, jetzt geht es uns gut. In Ordnung. Also haben wir die Sorte gut gemacht. Vielleicht können wir hier auch
etwas glattes Dreieck hinzufügen , das auch hier
fast perfekt funktioniert. Mood Biango, wir haben da
ein paar Gewohnheiten, die ziemlich
normal sind, oder? Da ist noch ein glatter Biango. Vielleicht den
Winkel perfekt vergrößern. Auch in diesen Teilen. In Ordnung. Und für diesen Teil denke
ich, dass wir es
so lassen können. Ich bin ein bisschen faul. Ich möchte nicht weiter an der Topologie
arbeiten. Also können wir es einfach
so lassen und
nur die inneren Pässe löschen , weil sie nicht benötigt werden Ordnung. Das ist es, und
wir sind bereit zu gehen. Wir haben unser Board also
perfekt gemacht. Lass mich das ganz schnell beheben. Ordnung. Zeig mir
den High Pudding Genau hier, wir haben
Sachen. Lass es mich machen. C. Ich brauche
diese Form hier. Wir fügen hier eins hinzu
und dann fügen wir
ein weiteres Dreieck hinzu. Vielleicht nicht. Noch einer hier oben. In Ordnung. Wir können das auf
diesen Teil übertragen. Alles klar. Und jetzt dieses Polygon
und auch dieses hier. Und jetzt werde ich
diese Krankheit zusammenführen. Wir sind bereit, mit diesem Teil zu beginnen. Oder richtig? Lass mich sparen. Lassen Sie mich immer
mehr glattes Dreieck hinzufügen. In Ordnung, vielleicht auch hier. Ich benutze sie einfach gerne, weil ich, sobald wir die Backwaren gemacht haben, das Gefühl
habe, dass meine Backwaren
besser sind, seit ich angefangen habe, das glatte Dreieck Gefühl
habe, dass meine Backwaren
besser sind zu
verwenden Also werde ich es auch hier verwenden. Vielleicht
braucht dieser Teil die glatte Handfläche nicht. In Ordnung, wir haben also
die Sorte Low Poly. Perfekt. Der
nächste Schritt für uns, um dieses
Modell
weiter voranzutreiben, ist die Entwicklung der UBS Also werde ich im nächsten Video mit der Herstellung der
UBS beginnen.
54. 01 Einstieg ins UV-Unpacken Teil1: Oder, richtig, Leute. In diesem Video werden
wir mit
der Herstellung des UB für unser Modell beginnen. Also werden wir
zuerst mit dem Körper beginnen. Also lasst uns anfangen. Richtig?
Das Erste, was ich tun werde bevor ich einen UB mache, ist
ein neues Material herzustellen , alles
Schachbrettmaterial Hier
drücken wir IF A und fügen
einen karierten Text hinzu. Wenn du den Node
Grambler aktiviert hast, meiner Meinung nach für die 4.2 Version von ist
meiner Meinung nach für die 4.2 Version von
Blender ein standardmäßig
da Siehst du das an,
solltest du aktivieren. Und jetzt, wo die
Shaker-Texturnote ausgewählt ist, drücken
wir Konsole
G und setzen den UB in den Vektor und drehen einfach
die Skala hoch und setzen die Farbe in die
Grundfarbe, okay Gehen wir zum Viper-Shading und wir können anfangen, daran zu arbeiten.
In Ordnung Jetzt fange ich an, ein paar
Nähte zu nähen. Das Zeug ist für uns, um zu sehen,
ob es irgendwelche Verzerrungen gibt. Sie können sehen, dass wir ziemlich verzerrt sind, weil wir momentan keine UBS
haben Also können wir anfangen,
unsere UVs zu platzieren. In Ordnung. Ein Tipp, den ich
euch für die Platzierung der
Nähte geben werde , ist, sie
an Stellen zu platzieren , an denen man vielleicht nicht zu oft sieht. Wie in diesem Bereich denke
ich, dass dieser Bereich von
der Halsfarbe bedeckt ist oder hier vielleicht
etwas höher ist. Vielleicht denke ich, dass dieser
Bereich gut sein sollte, um die
Kopfmarke Sm zu trennen, okay. Lass uns von hier bis
hier in diesem Bereich immer mehr Zeug hinzufügen , ich werde eine weitere Naht platzieren. Ich werde von diesem Punkt aus,
vielleicht ab diesem Punkt,
eine weitere Naht abschneiden , die sich perfekt um
diese Randschlaufe herum eignet , auch für die Ohren. Eine Markierung, vielleicht an diesem Rand , scheint mir richtig zu sein. Denn wenn wir in
den Ohren leben , die mit
dem Gesicht in den UVs verbunden
sind, werden sie verzerrt aussehen, und das wollen wir nicht Ich werde hier ein paar Nähte
in den Augenlidern platzieren ,
um
die Augenscheide vom Rest zu trennen ,
und im Inneren der Melba werden
wir in diesem Bereich etwas
Sim hinzufügen In Ordnung. Lass es mich ganz schnell sagen Ich werde den
Viewport-Vertrag auf UBEditor ändern und jetzt
können wir das UB 40-Gesicht machen, indem wir ein Steuerelement
drücken Jetzt haben wir also ein paar
Sachen, ein paar Probleme. Dieser große Ball von
etwas ist der Körper, und darüber machen wir uns Sorgen, weil wir immer noch nichts mit ihnen gemacht
haben. Was uns im
Moment wichtig ist, ist das Gesicht von UBS 40. Die sind hier.
Perfekt. In Ordnung. Ich denke, das findest du
gut. In Ordnung. In Ordnung, platzieren wir
es hier. Wir werden
die UBS jetzt nicht gruppieren. Ich mache gerne zuerst alle UBS und
fange dann an, sie zu organisieren. Das ist schlecht für den Mund. Ja. Wir platzieren es hier
und in den Augenhöhlen, wir platzieren es einfach diesem Bereich und an den Ohren,
vielleicht hier. Dies ist keine endgültige Platzierung. Wir müssen alles in dieses
Quadrat legen. Also lass uns
mit der Entschuldigung weitermachen. Ich meine den Körper, den Ubis sehen. Wir können es hier machen, vielleicht in dieser Gegend
. Alles klar. Lass uns sie markieren. In diesem Bereich werde ich
eine Naht um die Krücke legen und dann eine weitere Naht
hinten. In Ordnung. Ich werde eine weitere Naht um
die Schultern legen , um Arm und Körper zu trennen
. Und für den Arm werden
wir hier eine Naht an der
Innenseite des Arms platzieren. Vielleicht ein großes Stück rückwärts. Ich denke, hier sollte
es gut genug sein. In Ordnung. Lass es mich platzieren. Ich werde eine weitere Naht um das Handgelenk legen. Lassen Sie uns auch
in diesem Bereich eine weitere Naht anbringen. Perfekt. In Ordnung. Sehen wir uns die Hände an. Wenn Sie sich erinnern, dass wir
die Handtopologie mit einer
Kantenschleife hatten ,
die um den Arm verläuft , was das Leben einfacher
macht, wenn wir anfangen, die Hand UBS herzustellen, dann können wir sie einfach
teilen Wir werden sehen, jetzt spielen sie einige,
scheint in Ordnung zu sein. Wir werden sehen. Hallo, wir können es vielleicht einfach nicht. Wir können hier etwas tun. Wir können das einfach machen. Wir interessieren uns nicht allzu sehr für diese Gegend. Oder vielleicht können wir
hier einfach einen rechten Winkel
platzieren und einfach so machen, dass es so
aussieht. Perfekt. Das ist nett. Der SMS-Teil ist
im Vergleich zur RPologie-Phase sehr schnell. Ich neige dazu, diesen Prozess
sehr schnell abzuschließen, vielleicht eines Tages, während ich für die Upologie vielleicht
noch ein paar Tage brauche Direkt um die Grube herum haben
wir auch eine Kantenschleife
, die um die Füße herum verläuft Perfekt. Hier, ich werde
etwas in diesem Bereich machen, aber wir haben keinen
Mittelrand, keine Schlupfstelle. Vielleicht ist das ja gut oder richtig, mal sehen. Mal sehen. Vielleicht könnten wir auch
die Finger trennen oder vielleicht auch
nicht. Sagen wir was. Das gibt uns. Lassen Sie uns den Körper UbisGrab
hier machen , wir sollten
unsere Ubis in Ordnung haben ,
lassen Sie uns sie organisieren Okay, ich denke,
für diesen Charakter werde
ich vier Texturen verwenden Ich meine, vier Quadrate davon aus vier verschiedenen Materialien,
ein Material für den Körper, ein anderes Material
für die Kleidung, vielleicht ein anderes Material
für die Sorte und das letzte vielleicht für die Haare oder für die
Augen, wir werden sehen. Also können wir anfangen,
dieses Zeug zu organisieren. In Ordnung. Eine Sache, die
ich
Ihnen empfehle , ist die Textildichte. So können wir mit dieser Tonne eine gleichmäßige Auflösung
im Bereich der DUBs Ich denke, du kannst es vielleicht in
der GET-Station finden. Ich glaube schon. Ja, du
kannst es hier finden. Also lass uns
damit weitermachen. Lass mich sehen. Häufig neigen wir
dazu, das Gesicht
etwas höher auflösend den Körper. Das können wir machen. Diese Teile, die
nicht wirklich relevant sind, können
wir kleiner machen, wie diese anderen Teile, die nur D-Buckets
sind Lass es uns auf
die Seite oder nach rechts legen. Die Ohren werden
vielleicht hier sein. Vielleicht können wir die
Jahre hier gruppieren. Darüber denke ich nicht viel nach. Vielleicht nicht. Vielleicht, lass uns hier
herkommen. Perfekt. Ordnung, jetzt müssen wir
die Körperkünste platzieren . Lass mich sehen. Berechne die Geschlechtsidentität,
berechne den Sollwert. Und jetzt legen wir am ganzen Körper den gleichen
Wert fest. In Ordnung. Also können wir anfangen, das zu platzieren. Lass uns zuerst mit
dem Torson arbeiten. In Ordnung. Das ist der Arm hier. Das ist das Bein. Ordnung. Wir
haben ein paar Probleme. Vielleicht können wir das Zeug ändern. Das ist wie ein Puzzle. Vielleicht können wir es hier platzieren. Ich komme aus dieser Gegend. Ja. Perfekt. Nun der Arm, dieser Teil sind die anderen Füße von dem, wofür wir jetzt
keinen Platz haben. Was ist das? Oh, was haben
wir getrennt? Das sollte an den Füßen sein. Am Bein, ich meine, das Volumen. In Ordnung. Vielleicht können wir die
Leiche etwas kleiner machen. Ordnung. Lass uns damit
weitermachen. Mir geht es gut. Also, dieser Teil ist der rechte Arm, der rechte Arm
hier, das ist einfach perfekt. Diese Teile sind die Ohren. Wir müssen sie vielleicht
irgendwo hier platzieren. Ordnung. Das ist wie
ein Trubel aus dieser Gegend Ich mache ein bisschen Safe
Mental. In Ordnung. Jetzt ist es nur noch die Passform
und die Hand, die
übrig ist, stecken Sie in diese
Passform und los geht's. Und vielleicht können wir das ein bisschen ansprechen.
Alles klar, perfekt. Es ist wichtig, dass unser Bis den Platz
nicht verlässt,
weil das zu Problemen
führen wird, wenn wir dieses Modell in
Sounds Painter
bekommen. In Ordnung, denken Sie also daran. Ordnung. Also haben wir unsere Sachen, unseren Körper hier. Perfekt. Dies wird das
Textur-Set oder der Körper sein. Ordnung, vielleicht können
wir hier
auf der UBS im Gesicht etwas gegen
die
Verzerrung tun , die wir in diesem Bereich haben. Vielleicht können wir uns etwas entspannen. Was ist das für ein Gebiet?
In Ordnung, dieser. Oh, es ist nicht zu stark. Rechts, tu hier etwas. Ich nehme das und drücke dann auf
die Unterseite, um die
proportionale Bearbeitung zu bekommen, und ich mache das beruhigend,
weil ich den Teil
loswerden will , den wir am Schienbein haben Ordnung. Vielleicht ein paar Optimierungen Nur ein bisschen. Der Kreditgeber hat keine wirklich guten Tools für UBS Ich mag Maya für diesen Zweck wirklich
lieber. Aber wir benutzen jetzt Blender. Ich möchte den Schulen keine weitere
Software hinzufügen. Ordnung. Vielleicht ein bisschen größer. Vielleicht entspannen sich ein bisschen. Oh, das ist nicht die Entspannung. Oh. Weißt du, vielleicht
können wir hier auch etwas tun. Nur ein Tipp. Ich denke, wir können
die Leiche so lassen. Wir können anfangen, an
anderen Stücken zu arbeiten , etwas
hier an der Brust. Nun, die Brust wird man
nicht allzu oft sehen. Wir können es so lassen. Wir sind nur ein Zweig. Ein kurzes, kurzes Häkchen vielleicht. Ja, wir können es so lassen. Das interessiert uns nicht
allzu sehr. In Ordnung, lass uns
jetzt zum Kurs gehen. Was? Was ist das? In Ordnung. Ich werde einfach etwas hier hinstellen. Ist es. In Ordnung, perfekt. Wir können jetzt anfangen,
vom Stoff bis zur Jacke zu arbeiten. dass der Vorgang ähnlich Ich füge hinzu,
dass der Vorgang ähnlich ablaufen wird
wie der Körper auf den
Schultern. Also da ich
das Innere vom Äußeren trennen möchte. Wir können hier jetzt den Modifikator
Solidify anwenden. Und ich werde einige
Themen an diesen Rändern platzieren. In Ordnung, Mark Kim. Außerdem ist
es wichtig, auf diesen Teilen der
90-Grad-Ebene
einige Themen zu platzieren, ist
es wichtig, auf diesen Teilen der
90-Grad-Ebene
einige Themen zu platzieren auch
weil
wir auf diese Weise die
Verzerrung reduzieren können, die diese
Teile in den UVs verursachen wird diese
Teile in den UVs Auch hier in der Nähe. Auch in diesem Teil, perfekt. Hier in der Nähe mehr SMS Perfect. Jetzt sind wir bereit zu gehen. Oh, ich habe etwas sehr
Wichtiges in dieser Gegend verpasst. Vielleicht in dieser Gegend hier. Perfekt. Markiere ihn hier, vielleicht perfekt. Wir können die SIMs machen. Ich meine, die UVs, und das
haben wir hier perfekt gemacht. Was ist das? Ich glaube
, das Innere. Lassen Sie mich
hier ganz schnell etwas tun. Ich verstecke einfach das Äußere. Ich habe die
Marke SM nicht eingeholt und hier
auch die Note Nein In Ordnung, Alter. Wir. Dieser Teil werden sie
nicht wirklich. Ich denke, wir können etwas tun
, was wir hier tun können ist einfach zu löschen. Wir spielen dort ein paar SMS ab und
ich werde diesen Teil löschen. In Ordnung. Hier. Sie, aber richtig, wir machen nur Phasen. Auf diese Weise können wir also einige Polygone
nehmen. Perfekt. Und wir haben
weniger Zeug, mit dem wir arbeiten können. Und jetzt möchte ich
das klarstellen. Es ist wirklich einfach hier. Wählen Sie einfach eine Kante aus und drücken Sie auch hier auf
Horizontal ausrichten und jetzt auf Vertikal ausrichten. Jetzt wählen wir
diesen aus und drücken Follow Active Quad und schon haben
wir gerade Rubine Das ist wirklich praktisch. Lassen Sie uns hier
den gleichen Vorgang durchführen. In Ordnung. Jetzt haben wir unseren Ist da, richtig. Ich möchte das zur Seite legen. Später werden wir
sie organisieren. Geh schnell. Ordnung. Perfekt. Das ist sicher. Ich werde das Shaker-Material auftragen , das wir
am Anfang hergestellt haben Ordnung. Also, wie Sie
sehen, haben wir eine gewisse Verzerrung und da würden
wir Verzerrungen Was ist zehn Hier
ist alles komisch. Wenn Kreditgeber hinterherhinken, okay. Oh, ich habe nur vergessen, hier etwas zu
tun. Deshalb haben wir
diese Verzerrungen. Ich werde dort platzieren, wo ich keinen gesehen haben
möchte. Ordnung, lass uns sehen. Ich
muss diesen Bereich versenken, aber ich glaube, wir
haben nicht, wir
haben nicht , ich werde das
etwas schnell benutzen Hier. In Ordnung. Aber warten wir ab, was wir dem Körper in Rechnung stellen. Willst du den
Hypodi ganz schnell sehen. Ordnung. Lass es mich wieder verstecken. Ich muss an diesem Teil eine Naht
anbringen, um die ungewollte Verzerrung zu
beseitigen. In der High Poly können
wir vielleicht
ein paar dünne Details reinbringen, nur um diese Sünde besser zu
verbergen Aber ich denke, das
wird kein kleines Problem sein. Heutzutage ist es wirklich
einfach, diese Sünde zu verbergen. Vielleicht füge ich hier noch ein weiteres Sein hinzu. Es interessiert uns
nicht allzu sehr. In Ordnung. Perfekt. Ich würde alles
auswählen, aber nicht die geraden Teile , die wir gemacht haben, weil ich sie
nicht noch einmal machen möchte. In Ordnung, wir
haben mehr Probleme. Mal sehen, was wir
jetzt bekommen. Was ist das für ein Teil? Wir
bekommen hier ein paar Probleme. Oh, in diesem Teil. In Ordnung, Mark Sim. Ich bin auch hier. Ich meine, ich kann es so lassen
, vielleicht einwickeln. Perfekt. Aber wir haben nicht mehr die komische
Verzerrung, die wir da
haben. In Ordnung. Aber jetzt
sind unsere Busse nicht mehr so weit verstreut. Ich lasse mich sehen, was wir tun können. Ich drücke W. Hier kannst du etwas auswählen. Ich habe gerade
den ausgewählten Kreis gesammelt. Ordnung. Verbunden.
Oh. Lass mich sehen. Ich sollte
das ein bisschen klarstellen wollen. Nun, es funktioniert nicht,
warum es nicht funktioniert. Vielleicht ein bisschen gerader.
Etwas in der Art. Er auch. geradliniger in dieser Gegend. Ordnung. Perfekt. Jetzt können wir es mit großer
Folie herunterziehen. Nur ein bisschen. Jetzt bekommen wir ein paar
kleine Verzerrungen. Wir können sie verbessern. Die Entspannung wird nichts bewirken. Ja, es macht etwas. Aber es ist nicht so,
dass sie sich von Maya erholen. Ich denke, das ist besser, irgendwie. Ja. In Ordnung. Jetzt haben wir die Leiche. Ich meine, der Teil
der Jacke, richtig. Hier, vielleicht können wir das Gleiche
tun. Wir können uns ein Oligon schnappen und
es ein
bisschen runterziehen und dann den Greifer benutzen
und das auch runterziehen Achte darauf, dass deine Quadrate hier so quadratisch wie möglich bleiben Wenn sie nicht zu
quadratisch sind, ist das ein bisschen schlimm. Wie Sie hier sehen können, haben
wir ein paar Kerzen Aber ich denke, dieser Teil
wird kein
großes Problem sein ,
vielleicht wird er es sein. Mal sehen, ob wir es reparieren können. Ordnung. Lass mich sehen, was
der Relax hier macht. Das funktioniert ziemlich gut. Ich denke, der Relax-Bürste wurde in dieser Version
verbessert. Funktioniert in der Tat ziemlich gut. In Ordnung, ich werde sparen. Jetzt ist es viel besser. Lassen Sie uns hier sehen, was wir tun können. Ordnung. Lass mich etwas entspannen Oder nicht oder nicht, wir bekommen komisches
Zeug. In Ordnung, lass uns sehen Vielleicht können wir das auch ein bisschen
klarstellen Hier mache ich es
etwas gerader. Oh, das ändert sich. Ich kann mich nicht erinnern, geschrieben zu haben. Ist Kunst. In Ordnung. Wir können das ein bisschen
besser machen. Alles klar. So entspannend. Vielleicht dieser Teil ein bisschen. Bei Mal sehen. So entspannend. Diese Orte. Perfekt. Lass uns sehen. Eine Sache, die wir auch tun
können, ist
das RTSST zu pinnen und zu sehen, was es uns gibt Ich drücke einfach das P unten. Ich werde
vorher sparen. In Ordnung. Mal sehen, das
UV auswählen und dann nehmen, das wird unsere Sachen automatisch besser
platzieren. Lass uns dann
auf der anderen Seite denken. Aber eins können wir tun, Baby, weil sie
völlig gleich sind. Ja, sie sind
völlig gleich. Ich werde einfach diesen auswählen. In Ordnung. Ich werde diese beiden auswählen. Ich werde sie löschen. Und dann werde ich abschneiden. Ich meine, den anderen Arm weil der Arm, der
nicht den US-Tarif hat, lösche
ich. Und jetzt werde ich
den vom Körper trennen, etwas
spiegeln und den
Spiegelmodifikator anwenden Ordnung. Ich werde wieder zusammenführen. Mit dem Körper und dann
etwas mit der Entfernung verschmelzen, und das sollte perfekt funktionieren. Aber wir können sehen, ob unsere
Scheitelpunkte nicht besonders gut funktionieren. Mal sehen, wir wenden einige
Unterteilungen an, die oft
zeigen können , ob wir
einige Scheitelpunkte haben , die
nicht gut miteinander verschweißt sind In Ordnung, ich denke,
alles ist gut. Also löschen wir den
Unterteilungsmodifikator. Und jetzt haben wir unsere USA hier
perfekt vorbereitet. Wir wählen das aus und verschieben es an eine andere Stelle und dann spiegeln wir hier Y oder X, denn
das ist die linke Seite, der linke Arm, das
ist der rechte Arm. Es ist also gut, es auf der Topologie,
also auf den UVs,
richtig
darzustellen ,
also auf den UVs, . In Ordnung, lass mich sehen,
was das Perfekt ist. Ist Teil richtig. Gut gemacht, richtig. Wir können
das zur Seite legen und anfangen an einem anderen
Teil zu arbeiten, richtig, sicher. Vielleicht können wir anfangen, an diesem Teil zu
arbeiten. Wir werden ganz unkompliziert sein. Vielleicht können wir hier die Mitte
löschen. Ich meine, die Mitte,
die Innenseiten. Aber jetzt im Brustbereich, ich glaube, da können wir
gehen, alles klar. Vorher werde ich nur
einige Dinge anwenden, bevor ich
alle Modifikatoren anwende, denn wir haben den Spiegel, können
wir nutzen Wir haben hier immer noch den
Spiegel angewendet, setzen schnell ein paar ms ein Oder ich werde jetzt alles
anwenden. In diesen Teilen werde ich auch hier
eine weitere Naht hinzufügen. Perfekt. Mir scheint es. In Ordnung, hier auch. Und jetzt werde ich alles
löschen, aber nicht den Brustteil Wir wollen
diesen Teil nicht löschen. Vielleicht. Von hier aus können wir mit dem Löschen beginnen Alles klar. Ich bin hier, tu es. Ordnung, ich würde
das auswählen und dann einfach einen Löschvorgang
machen. Und das sollte gut genug sein. Asean? Ich habe vergessen, diesen zu
löschen Jetzt sollte es gut funktionieren. In Ordnung, Pass. Nun, das macht das was ich glaube, zu
etwas Wichtigem. Seitlich, vielleicht nicht seitlich. Vielleicht können wir einen mittleren machen. Um diesen Pfeil herum
können wir den aufschlitzen. Aber das ist ein bisschen komisch. Ich mag dieses UV nicht wirklich. Ich mache immer ein paar seitliche UVs. Und das, richtig, perfekt gemacht. Das ist die Brustbarriere. Lass uns das karierte
Material auftragen. Checker, perfekt. Alles
ist glatt, oder? Hier. Wir können nur Solidify anwenden und nur weil
wir
Solidify mit
dieser Option aktiviert haben, ist
das der einzige Ring, der nur die Illusion Krankheit erweckt Ich meine, wir schießen einfach
auf den Netzrand. Ich werde keine
Innenseiten anbringen. Wenn wir das also anwenden, müssen
wir den
inneren Durchlass nicht löschen und
dann geht es nur darum,
das Gefühl in dieser
90-Grad-Ebene zu ändern und ein bisschen zu greifen. Und da haben wir
es perfekt gemacht. Vielleicht können wir
das ein bisschen klarstellen. Ordnung. Etwas geradliniger Stück für Stück. In Ordnung. Hier auch pro Haustier. Bipart In Ordnung. Vielleicht auch hier, nach und nach. Ordnung, wir können ein paar machen Oh, wir haben da etwas Seltsames Ich habe Dish Pacer aufgetragen, um zu
sehen, ob wir etwas
Seltsames haben oder ob wir
irgendwelche Sachen bekommen irgendwelche In Ordnung. Wir holen uns ein paar Sachen. In Ordnung. Lass mich das
ein bisschen näher zusammenfügen nur um zu versuchen,
die seitlichen Polygone hier loszuwerden Ich glaube, ich werde es einfach so
lassen. Manchmal machen wir
die Dinge klarer. Es wird einige Verzerrungen
verursachen, aber ich glaube nicht, dass
die Verzerrung in diesem Teil schlecht sein
wird , weil sie mit der Jacke identifiziert werden Mal sehen, diese Gurte. Sie sind wirklich unkompliziert. Lege einfach ein paar Polygone, ich meine, ein paar Sünden in diese Bereiche, und das sollte es sein Perfekt. Hier singt Mark ich folge diesem,
Mark. In Ordnung. Scheint. Sie sind fast perfekt. Ich lasse es einfach
so stehen. In Ordnung. Also, ich denke, wir können
im nächsten Video mit der UBS
weitermachen im nächsten Video mit der UBS
weitermachen Also im nächsten
55. 02 Mit dem UV-Entpacken beginnen, Teil2: Ordnung, Leute, in diesem Video werden
wir mit der UBS
weitermachen Also lasst uns das
schnell machen. Die UBS, die noch zu erledigen ist, sie sind wirklich unkompliziert. Ordnung,
dieses Seil hier fügt
einfach zwei Nähte
um diesen Bereich herum hinzu, und vielleicht eine Naht unter
einem Plus, um das zu verstecken. Und das sollte es sein. In Ordnung. Vielleicht können wir
diese SIM hier sogar einfach löschen, SIM löschen. Mal sehen, was es uns gegeben hat. In Ordnung. Jetzt geht es nur darum,
die UB Island wieder in Ordnung zu bringen. Lassen Sie mich die Technik anwenden, die
ich Ihnen zeige, bevor ich diese Kanten horizontal
und diese beiden Kanten vertikal ausrichte und dann einige aktive Quads
folge, und dann einige aktive Quads
folge und die UBs sind
perfekt gerade Ordnung. Lassen Sie mich das Hacker-Material
, das wir erstellt haben,
erneut anwenden das Hacker-Material
, das wir erstellt haben,
erneut Wie Sie sehen können,
sind diese Quadrate perfekt geformt. Lass mich das zur Seite legen. Bei diesen beiden Sachen werden
wir hier das
Gleiche machen. Vielleicht können wir einfach
einen Bogen perfekt erscheinen lassen. Jetzt werde ich
das klarstellen. Oh. Hier. Ausrichten, ausrichten. In Ordnung. Wählen Sie
Active-Quad folgen aus. Auch hier. Richten Sie die horizontale
Linie horizontal vertikal
aus, wählen Sie das Gesicht und folgen Sie dann den aktiven Vierecken. Perfekt. Lass uns
das wieder zur Seite legen. Lassen Sie mich die karierte Textur hinzufügen. Perfekt. Sehen wir uns diese Bars an. In Ordnung, das wird
wirklich einfach sein. Wir können sie
rund um diese Bar hinzufügen. Richtig, eine Naht, die um
diese Kantenschlaufe verläuft , und vier
Nähte in den Ecken Richtig, und schnapp dir. Lass uns das
Schachbrettmaterial auftragen. In Ordnung. Wir haben ein paar Sachen , bei denen wir in diesem Bereich
Verzerrungen bekommen. Wir reparieren es von Hand. In Ordnung. Lass es uns versuchen. Repariere es ganz schnell. Vielleicht so. In diesem Teil auch Oder richtig. Ich muss es hier machen, ganz schnell hier. Perfekt. Perfekt. Perfekt,
perfekt. In Ordnung. Also werde ich das einfach
zur Seite stellen oder sofort. Also gut, lassen Sie uns
den Rest mit der UB erledigen. Ich werde nur eine
Naht um das Bett herum auftragen. Der innere, kein äußerer. Und eine Sache hier. In Ordnung. Tut mir leid. Das war mein Hund.
Nun, lass uns weitermachen. Ich werde Sims in
diesen Ecken hinzufügen oder lass uns SIM oder Licht
markieren Wir müssen die SIMs hier nicht
hinzufügen,
weil es hier keine 90-Grad-Ecken gibt, oder vielleicht ja, müssen sie dort hinzufügen Ich werde einfach die UVs erstellen und das
Hacker-Material auftragen In Ordnung. Da haben wir's. Wir werden es auch einfach zur Seite
legen. Lass uns das machen. Unkompliziert. Das Gleiche. Ordnung. Hier, ich wähle nur diesen
Edge-Look aus. Der innere. In Ordnung. Jetzt bin ich hier und werde das Gleiche
tun. Leben oder Schreiben in diesen beiden, Mark Sim. Ich werde
ein paar Sims in den
Ecken anbringen , wie diese hier Vielleicht dieser. Nun ja nicht, ich glaube nicht. Lass mich hier schnell etwas tun. Ich werde die Triangulation hier nur mit einer Kante erzwingen und dafür sorgen, dass sie
von der Seite besser aussieht Ordnung. Ich werde es anscheinend hier
anwenden. Zwei weitere in diesen Bereichen. Noch einer hier, vielleicht, vielleicht noch zwei hier. Noch eine hier und
noch eine hier, perfekt. Es sollte sein, dass ich vergessen habe, einige SIMs in diesem Bereich
anzuwenden. Wenn wir sie nicht anwenden, werden
wir
seltsame Ergebnisse erzielen Ordnung. Lass uns singen. Schnappen. Lass mich
das Checker-Material auftragen Ordnung. Mal sehen,
was das für ein Kip ist Ordnung. Fast perfekt Wir haben ein paar seltsame
Verzerrungen in diesem Bereich. Mal sehen, ob wir sie reparieren können. Lass mich das mit der Relax-Bürste sehen. Es repariert es nicht. Vielleicht können
wir mit einer Wickelbürste hier etwas tun. Ich versuche
es ein bisschen besser zu machen. In Ordnung. Das war schöner auf Lassen Sie mich sehen, was wir in diesem Bereich tun
können. Versuchen Sie, diese Verzerrung zu korrigieren
oder zumindest zu verbessern. Und
so etwas würde funktionieren. Ordnung. Das Zeug hier. In Ordnung. Ich denke, das ist besser. Ich denke, wir müssen
mit dem Rest der Ubis weitermachen. In Ordnung, die haben wir gemacht. Lassen Sie uns das UBI
für Dinge trennen. Das ist wirklich toll nach vorne. Lass uns sehen. In Ordnung.
Kein Zeug hier. Lass uns machen. Dinge in den Ecken und auch in diesem
Teil. In Ordnung. Nun, was wir
zur perfekten Verpackung machen. Lassen Sie uns das
karierte Material auftragen. Ordnung. Wir haben sie. Perfekt. Sie sind
perfekt gemacht. Dort sind keine Reparaturen erforderlich. In Ordnung, lass uns sehen. Lass uns die machen. Vielleicht können wir das Innere löschen. Ja. Das ist? Ich glaube schon. Wir brauchen sie nicht. Und ich lasse
die Naht einfach zum Körper zeigen,
sodass sie ein bisschen versteckt ist. Lass uns sie machen. Sie
sind perfekt gerade. In diesen Bereichen müssen wir keine
weiteren Reparaturen vornehmen. Also hier können wir
diese beiden Teile trennen. Und jetzt werde ich in diesen Bereichen etwas
Sünde verteilen. In Ordnung, und wir haben oben rechts weitere
Sünden hinzugefügt. Nun, das sollte
perfekt richtig gemacht werden. Lassen Sie mich das wieder
auf einen Punkt bringen. Ich werde das einfach weglegen. Lassen Sie mich das
Schachbrettmaterial auftragen. In Ordnung, Shaker hier. Perfekt. Lass uns hier
dasselbe tun. Ich habe dafür schon Mobis. Lassen Sie mich das Checker-Material
auftragen. In Ordnung. Nun, lassen Sie uns die hier machen, das
wäre derselbe Prozess. Trenne diese beiden
und diese beiden auch. Ich würde hier noch eine Naht anbringen. Hier werde ich noch eine Naht anbringen. Und jetzt werde
ich im Innenteil einfach eine Naht hinzufügen. In Ordnung. In Ordnung, also
lasst uns den Schnappen. Also haben wir das. Lass mich sehen, was das für ein Teil ist. In Ordnung. Wir können sie sprühen lassen. Wir richten diese Kanten einfach und
folgen dann der aktiven Überwachung. Und das ist geradlinig. Lass uns hier dasselbe tun. In Ordnung. In Ordnung, perfekt. Wir können das verschieben, weil wir sie später
organisieren werden. Lassen Sie uns hier sehen, was
wir damit machen können. Lass uns S. markieren. Lass mich sehen. Ordnung. Ich werde hier und hier noch eine
Naht anbringen Vielleicht können wir diesen Teil dort
belassen. Mal sehen, was
uns das gibt. In Ordnung. In diesem Bereich gibt es einige Verzerrungen
. Mal sehen, vielleicht
können wir sie trennen, indem ein paar YUV-Sems
in diese Ecken
stecken, und das sollte
gut genug sein Das ist momentan gut genug
für uns. Wir können es
einfach so lassen, wie es ist. In Ordnung, wir entfernen das. Ordnung. Schauen wir uns das mal an. Wir können das trennen
Vielleicht
lasse ich diesen Teil einfach unscheinbar, weil ich möchte , dass er bei
diesem anderen Teil bleibt. Richtig, ich werde in diesem Bereich eine
Naht machen. In Ordnung, noch einer hier. Perfekt. Ich werde in diesem Bereich
eine weitere Naht anbringen. Perfekt. Also weiter, hol nochmal. Lass uns sehen. In Ordnung. In Ordnung, vielleicht können wir hier
etwas Crio Qui machen. Lass mich mal sehen. Vielleicht können wir diesen Teil waagerecht,
den anderen Teil waagerecht
ausrichten. Ordnung. Dieser
Teil ist sehr dick. Und der andere Teil wieder
vertikal. Und jetzt werde ich diese Kanten festnageln. Ich werde es größer machen und dann werde ich es mir schnappen, und das sollte perfekt sein. Perfekt direkt in diesem Bereich. Aber wir kriegen
ein paar Sachen. Mal sehen, ob wir das auch hier
beheben können. Ordnung. Lass uns nochmal
sehen. Perfekt. Vielleicht können wir es so lassen. Das ist nur ein Weg
, wie du uns mit einem
Loch wie diesem hier reinkriegen
kannst . Lass mich das besser ausdrücken. Lass uns hier noch einen Wrap machen. Lass mich sehen, ob sie
sich entspannen, etwas tun. Nein, ich tue nichts. Ordnung. Wir können es so
lassen Ich denke, ich werde hier
dasselbe tun. Mit diesem Teil, wie
Sie hier sehen können. Ordnung, lass mich es
bewegen. Damit. Perfekt. Ich werde das Gleiche hier
machen, Orizonto Okay Orizonto. Lass mich
das etwas größer machen In Ordnung, wir
holen uns ein paar Sachen. Horizontal, hier, vertikal
und hier vertikal. Nochmals, perfekt. Lass uns das etwas breiter machen. In Ordnung. Oder schreibe diesen Teil
auch etwas breiter. Nun lass uns das
mit der P-Unterseite zusammenziehen. Und lassen Sie uns etwas machen. UnGrab
sollte perfekt sein. Es ist hier zu sehen. Aber manche Sachen zu bekommen ist komisch. In Ordnung. Lassen Sie mich versuchen,
einige Verzerrungen zu korrigieren. Und wir können einfach
weitermachen. Ordnung. Mal sehen, welchen Teil
wir noch machen können Lassen Sie uns die UVs für
diese Metallteile machen. Sie sind wirklich einfach ein weiteres Thema in diesen Bereichen Ein Thema, das ich Ihnen geben kann,
wenn Sie Themen erstellen und Ihren
Sitz für
Sie platzieren, ist, über
die primäre Form nachzudenken , das
ist das Objekt, auf das
Sie die Nähte auftragen. Das
ähnelt eher einem Würfel, und die Würfel, die Nähte verlaufen an
den Ecken so , beim
E an den Ecken. In Ordnung. Wenn es ein Zylinder ist, wird eine Naht
am breiteren Teil und
zwei weitere Nähte an den Kappen sein. Ordnung. Wenn es eine Kugel ist, legst du sie einfach in die
Mitte und das wäre es Wir sehen, was uns das
gibt Ar Perfect. Ich werde das
wieder wegziehen. In Ordnung. Lass uns hier dasselbe tun. Vielleicht können wir löschen, mal sehen. Ich lasse es einfach so stehen. Und wir werden nur ein paar Scheine
hier platzieren , weil es sich um
ein zylindrisches Objekt handelt. Wir werden
die Szenen so platzieren, und das sollte okay sein. Wir werden hier dasselbe tun. Perfekt. Bewerben Sie sich und lassen Sie uns
sehen, was uns das bietet. Oh, lassen Sie uns dasselbe in
der gesamten Kantenschleife anwenden . In Ordnung. Also, das wird gut genug sein. Lassen Sie uns das klarstellen. Ordnung. Perfekt hier. Richtig. Lass uns hier
dasselbe tun. Perfekt. Auch hier. In Ordnung. Mal sehen, lass es hier liegen. Horizontal und vertikal. Ordnung. Perfekt.
Lass uns das wegbringen. Lassen Sie mich das
Schachbrettmaterial auftragen. Ordnung. Lass uns sehen. In Ordnung. Lass uns vorher die
Rhomboidform machen. Das ist fast wie
ein zylindrisches Teil, obwohl ich das gleiche
Verfahren für dieses Teil machen würde, und das sollte gut genug sein Wie Sie sehen können, können wir das vielleicht auch
klarstellen. Tontalzontal, vertikal,
vertikal, keine aktiven Quadrate. Aber das gibt uns
einige wirklich verzerrte UVs .
Warum ist das so? Vielleicht, anstatt
die UVs so zu platzieren, scheint es
, ich meine,
wir könnten diese rautenförmige
Form einfach halbieren. Und ich denke, das sollte
uns Venter-UVs geben. Lass uns sehen. In Ordnung. Ich glaube, sie sind White Beater. Lassen Sie mich sehen, ob wir hier
einige Verzerrungen korrigieren können. Ordnung. Lass uns sehen. Ihr seid zwei auf der rechten Seite. Vielleicht versuche ich das hier in Blender so
gut wie möglich zu beheben . Und wenn wir diesen Teil sehen
, machen wir hier dasselbe. Ich bewege mich nur um die Eckpunkte herum. Ich glaube, ich
lasse es einfach so stehen. Ich nehme mir nicht zu viel
Zeit, diese Us zu mischen. Sie sind ein wirklich kleiner
Teil. In Ordnung. Lass uns weitermachen. Lass uns die UVs oder diese
Halsfarbe hier machen. Perfekt. Mach sie. Und lassen Sie uns sie mit derselben Technik
gerade machen mit derselben Technik
gerade , die ich Ihnen zeige
: Active Quad, rechts, eine Linie horizontal,
eine Linie vertikal. Ich formuliere nur mit der rechten
Maustaste und dann mit
der Linie , während der Kantenmodus aktiviert ist. Alles Lassen Sie uns das wegnehmen und
das Shaker-Material auch hier platzieren das Shaker-Material Hier wird es eine ziemlich
einfache Benutzeroberfläche , die die
Form so umgeht Oh, ich habe vergessen,
den Spiegelmodifikator anzuwenden. Richtig. Lass mich
das wieder wegschieben. Stimmt. Lass mich
das Shaker-Material auftragen Perfekt. In Ordnung,
fast jede Szene. Es ist erledigt. Lass uns
hier sehen, was wir tun können. In diesem Teil bekommen wir etwas
Software. Perfekt. Ich werde hier in diesem Pokal gegen ein paar
Ubis spielen Also Szenen. Noch
einer in diesem Bereich. Ich schneide einfach einen hier ab. Ordnung. Vielleicht können wir dasselbe in diesem
Bereich
platzieren. Oder vielleicht hinten. Hmm. Ich denke, wir
lassen es einfach in diesem Bereich. Es kann folgen oder auch nicht. Ich denke, auf der Rückseite
wäre die beste Vase. Vielleicht, ja. Es ist vom Kleid
bedeckt. Ordnung, lass uns sehen.
Hier müssen wir das Zeug
trennen, um die besten Ergebnisse zu
erzielen Ordnung, Mark Sim, ich glaube, lass mich
zuerst sehen, was geben ist? Gibt uns das, lass mich das
Checker-Material auftragen Ordnung. Lass uns sehen.
Fast perfekt. Dieser wäre kleiner,
weil das der innere Teil ist. Ich werde nicht
im echten Modell gezeigt werden. Mach das einfach kleiner. Und diese beiden Sachen. Aber ist das. Das ist der hintere Teil. Du kannst es hierher bewegen
und das wiederum, sie motorisch
machen. In Ordnung. Wir haben die UVs, mal sehen. Ordnung. In diesem
Bereich, was wir tun können. Wir können
hier M-UVs herstellen und ein mittleres vielleicht
hier oben oder weiß Das sollte gut
genug oder weiß sein. Da die Form
perfekt zylindrisch ist, sind
unsere Us perfekt verarbeitet,
falls keine weiteren Befestigungen erforderlich sind. Ich werde es einfach so wegbewegen. Lassen Sie uns hier sehen, was wir tun können. Ich glaube, ich würde
ein paar UBS in Zaria platzieren. Richtig, ich würde hier in
der Mitte eine weitere UB
platzieren , richtig Noch ein UBS hier und noch mehr UBS
an den Ecken oben. Und das sollte gut
genug sein, mal sehen. Ordnung, Sie können
Zuckermaterial sehen. Perfekt gemacht. Perfekt. Die UVs sind recht einfacher Prozess und ein
schneller Prozess. In Ordnung, schauen wir uns das mal an. Was wir tun können In
Ordnung, das Singen. Ich werde einige
Sünden in diesem Bereich platzieren. Ich möchte
den Teil nur vom Rest trennen ,
weil Sie sehen können , dass dieser Teil nicht zu oft
gesehen wird, oder vielleicht hier, wir können diesen Teil hier platzieren. In Ordnung hier ist es besser. Richtig. Mal sehen, was
wir in diesem Bereich tun können. Das ist ein etwas
komplexeres Upbjet. In Ordnung. Vielleicht können wir die UVs von hier
trennen Ordnung. Mark Sim. Mal sehen. Mark ist wieder da, Marv Sam, richtig? Perfekt. Ich
falle einfach in diese Form. Und dann werde ich hier in der Mitte etwas
Ubis auftragen. Also haben wir dieses Stück
von diesem anderen Stück getrennt. Okay, jetzt das andere
Stück, lass uns sehen, was wir können. Vielleicht können wir es trennen. Lass mich zuerst das Hypod sehen. Lass mich ein bisschen innehalten. In Ordnung, lass mich sehen. In Hypoi, ich glaube
, wir können es schaffen. Ja. Lass mich das High Poly wieder verstecken. Lass uns weiterarbeiten Lasst uns die
UBS in diesem Bereich platzieren. Lass mich essen. Lass mich schnell
etwas sehen. Ja. Lass uns einfach
weitermachen. Stimmt? Lass mich sehen, wie
die UVs aussehen Checker. Wir haben hier ein
paar große Verzerrungen. Dieser Teil. Was ist das für
ein Teil? Das ist der obere Teil. Das ist der andere. Stimmt das? Lass uns sehen. Perfekt.
Das ist die Seele. Lass uns einige U platzieren, ich meine, ein paar Nähte in diesen Bereichen. Ordnung. An den Ecken hier. Hier auch an den Ecken. Mehr hier. Mal sehen
, was es uns gibt. Etwas entspannter sind UVs. Aber das
funktioniert immer noch nicht sehr gut. In Ordnung, lass uns sehen. Wir können versuchen den Seelenteil,
diesen Teil hier, vom Rest zu
trennen diesen Teil hier, vom Rest Und das sollte gut genug sein, um die Verzerrung
zu korrigieren. Ordnung. ,
markiere ihn damit und los geht's. Oh, was ist das? Ich will nicht, dass die
UBS da ist. Ich möchte, dass der hintere Teil
hier dasselbe hat. In Ordnung. Vielleicht können wir versuchen, das wieder in Ordnung zu
bringen. Das ist bei der proportionalen
Bearbeitung, richtig. Nur um sie hier zwei etwas geradliniger zu machen. Es ist ein bisschen gerader. Ordnung. Lass uns sehen. Perfekt. Lass mich hier den
Pinsel benutzen und versuchen, es ein bisschen federleicht zu machen. In Ordnung, ich denke, wir
können es so lassen. Ich
speichere einfach inkrementell. Ordnung. Perfekt. Wir haben das Roboterbein UV-Strahlung. Lassen Sie uns hier dasselbe tun. Der Roboterarm. Lass uns in diesen Bereichen
ein paar UVs spielen Ordnung. Wir sind alle
unkompliziert. Ich werde
sie hier hinten platzieren. Richtig. Das
sollte gut genug sein. Lassen Sie mich das
Checker-Material auftragen. Auf der rechten Seite. Das wird das
wegbewegen. Lass uns das hier sehen. Wir können hier einfach
etwas Stängel auftragen und andere
vielleicht hier drinnen, genau in der Mitte,
vielleicht in diesem Teil, vielleicht sollte das gut sein. Hey, lass mich etwas sehen. Ich glaube, die Sünde lässt sich hier mit den
Röhren und dem Zeug
besser verstecken . Ordnung. Mal sehen
, was es uns gibt. Perfekt. Lass uns das
Shaker-Material auftragen. In Ordnung. Wir werden das einfach wieder weglegen. Oh, hier, wir bekommen
etwas Seltsames. Das hier jetzt, es
sollte jetzt gut sein. Oh, warte. Lass uns hier
mit dem Join weitermachen. Richtig? Wir werden
hier einfach
ein paar dazwischen platzieren und nicht
zu viel darüber nachdenken. Das sollte gut genug sein. Ja. Oder vielleicht können wir es tun,
anstatt das auf faule Art zu tun. Ein bisschen besserer Weg. Siehst du, in Ordnung, ich denke,
das ist besser. Wir werden das einfach wegbringen. Oder richtig. Lass uns sehen. Dieser Teil ist ein weiterer
zylindrischer Teil oder rechts. Lass uns sehen. Lassen Sie mich hier etwas Naht anbringen. Und die Naht in diesem Teil, ich werde sie einfach
hier in der Mitte platzieren. Ordnung. Wie Mark IM, trage
das Schachbrettmaterial Und lassen Sie mich sehen, ob wir sie etwas gerader
machen können. Ordnung. Ein bisschen verzerrt. Mal sehen, was wir tun können. Wir können das
etwas quadratischer machen. Alles klar. Mal
sehen, hier oder hier. Lassen Sie mich das hier in diesem Teil sehen, vielleicht können wir
das etwas quadratisch gestalten Ich vermisse, das sollte gut
genug sein. Aber darüber werde ich mir nicht
allzu viele Gedanken machen. Hier, ich werde das einfach in zwei Hälften
teilen. Aber zuerst werde ich ein paar Rupien in
diesen Bereichen
hinzufügen diesen Bereichen okay Perfekt. Ich werde in diesem Bereich SIM spielen. Mark SIM, noch einer hier. Noch einer in diesem Wort. Lass uns mit den Sims weitermachen, und das sollte gut genug sein Aber um zu warten, ich glaube,
ich habe ein Stück vergessen. Lass uns sehen, was
das ist. Oh ja. Also, das sollte gut genug sein. Lass uns das auswählen und dort ein paar Nähte
platzieren. Jetzt ist alles
perfekt gemacht. Überprüfe unser Material noch einmal. Ich schiebe das wieder weg. In Ordnung. Mal sehen, ich werde hier und hier
ein paar Nähte anbringen, innen und eine hier. Ordnung. Schon
wieder Automaterial. Das ist perfekt. In Ordnung, lass uns diesen Joint machen. Ich werde nur ein paar
Usan hier platzieren, ein paar scheinen mir. Ordnung. Und das ist auch
perfekt gemacht. Lassen Sie mich Zuckermaterial auftragen. Wir können dieses Gelenk oder
den Rest des
Fingergelenks duplizieren den Rest des
Fingergelenks denn wenn wir sie
herstellen und für
jeden Tuff eine UV-Strahlung machen würden
, wäre das wirklich notwendig Wir können das einfach duplizieren
und für den Rest dieselbe Textur verwenden , die auf
diesen Teil aufgetragen wird In Ordnung. Nehmen wir die USA für die Finger. Lass es mich zuerst sagen. Dann alles klar. Wir können hier ein paar Sachen unterbringen. Ordnung. Markiere ihn
in der Mitte. Noch einer in diesem
Teil. In Ordnung. Perfekt. Es
sollte gut genug sein. Ich habe vergessen, einige Sims an
den Ecken rechts zu platzieren , um Verzerrungen
in diesen Bereichen zu vermeiden Mark Zim. Mark Zim. Mal sehen,
Mark Zim Perfekt. Ich werde in diesem Haufen den
gleichen Prozess Ordnung. Markiere ihn. Und hier für den Tipp, ich werde
Ubis einfach so platzieren Ordnung. Mal sehen,
was es uns gibt Lassen Sie mich das
Checker-Material auftragen. In Ordnung Wir haben immer noch ein paar große
Sachen zusammen. Das Jetzt, das sollte gut genug sein. Das ist der Rest. Das, was ist das oder richtig? Oder genau für den
Rest des Fingers wird derselbe Prozess sein
, den wir mit der Summe gemacht haben. Also mache ich eine Pause und melde mich dann
bei dir, sobald und melde mich dann
bei dir, sobald
ich den Ubis für den
Rest der Finger Lass mich sparen oder wir
sehen uns gleich. Oder richtig, ich habe die
UBS für die Finger gemacht. Also würde ich das weglegen und mal sehen, was
noch zu tun bleibt. Oder wir haben fast alles, was
du schlägst, bis zum Verband, das wird einfach
ganz einfach sein Da sie keine
Schnittstellen und keine Szene haben. Wir können das Blech im hinteren Bereich platzieren und uns
bewegen. Ja, wir können
die Sünden hinten platzieren. Lass mich alle Bandagen auswählen. Ordnung. Und ich werde
einfach Dinge hier platzieren Weiß. Perfekt. Er und Clue. Ordnung. Sehen wir uns diesen Teil an Was ist das? Lass
mich das auswählen. Ah. Alles klar, das. Vielleicht
müssen wir eine schmutzige Naht machen. Weil das Tropo nicht
das beste Jahr ist , um die SIM zu
unterstützen Vielleicht können wir es einfach hier anwenden. Wäre das ideal, aber wir können es vorerst
so leben. Oh, stimmt. Platzieren wir die
SIM in diesem Teil. Oh, lass uns sehen. Hier und hier, perfekt. Richtig. Lass mich alles auswählen und dann einfach ein paar machen. Oh, manche schnappen. Aber etwas ist seltsam. Manche Teile sind
seltsam. Warum ist das so? Ich glaube, wir sind mit diesem Teil fertig, ich habe
die inneren Phasen nicht gelöscht. Lass es uns
jetzt auch hier machen. Perfekt. Das
sollte gut genug sein. Ich werde diese
Sim löschen. In Ordnung. Lass uns noch einmal alles auswählen
und sehen, was das für eine Naht ist. Ich glaube, ich habe
den inneren Pass auch hier nicht gelöscht. Lass uns sie einfach löschen. In Ordnung. Lass uns nochmal alles auswählen. Lassen Sie mich das zuerst sagen, nur für
den Fall, dass sie zerschmettert sind. Stimmt. Lass es uns nochmal machen. Alles ist fast perfekt. Alles klar. Wir können
fast alle Teile glatt machen. Aber diese Teile, nein. Lassen Sie mich
das karierte Material auftragen , um
sie auf alle Gurte aufzutragen Wir können etwas Kontrolle L machen. Lassen Sie mich Kontrolle L sehen
und Materialien verlinken, und Sie werden sehen, dass wir
Mitarbeiter es angewendet Ordnung. Fangen wir an
, sie zu klären. Biegen Sie die Linie hier aus, richten Sie sie
vertikal aus oder richten Sie sie hier voller
aktiver Quadrate Ordnung. Lass uns weitermachen. Ich
denke, ich werde diesen Prozess
noch einmal unterbrechen und mich bei Ihnen melden, sobald ich alles geklärt habe. Es ist einfach derselbe Prozess. Wählen Sie einfach eine Phase aus und machen Sie sie perfekt quadratisch und folgen Sie dann
einfach vierfach. Ich werde dich in einem guten Moment holen. ODER? Wir haben die
UVs für die Bandagen gemacht Wir machen das Gleiche
. Hier drüben. Ich entscheide mich dafür, das
UBI für diesen Teil zu machen. Du machst es sehr schnell. Ich würde es in
deine Staffeln streichen. In Ordnung. Ich platziere hier einfach einen
UBI, einen rein, meine ich. Ordnung. In Ordnung,
ich werde das hier ganz schnell
klarstellen In Ordnung, perfekt Shaker. Ordnung. Lass uns die Sache mit den
Bandagen machen Die wären ziemlich
einfach. Ich denke, ich würde
sie in diesem Bereich hinzufügen. In der Tat. Auch hier. Ordnung. Lass es uns
schnell machen. Machen Sie sie klar. Lass mich das
Schachbrettmaterial auftragen. Ich kontrolliere L Link-Materialien hier. Perfekt. Mach
das Gleiche hier. In Ordnung. Hier auch. Wirkung. Oh, wenn richtig. Schauen wir uns das mal an oder bereite es gleich vor. Hier ist alles klar. Richtig, lassen Sie uns den gleichen
Vorgang mit diesen kleinen Stücken durchführen. Wir können Innenflächen löschen
, weil sie nicht benötigt werden. Lege einfach die Nähte hinein
und mache sie gerade. Horizontal, horizontal,
vertikal und vertikal. Wählen wir eine Fläche aus und folgen dann
den aktiven Quadraten. Es auch. In Ordnung. Alle Trupps. Alles klar. Dann tragen wir das
Checker-Material auf. Dann alles klar. Lassen Sie uns hier sehen, was wir haben. Wir können etwas tun. Wir können eine mittlere
G-Schleife auftragen und dann einfach
diesen Körper verwenden und
dann einfach ein paar
dünne Stücke an den Ecken anbringen Richtig. Zwei. In Ordnung. Mal sehen. Kann dann das
Checker-Material auftragen. Kontrolliere L-Materialien
und los geht's. Und jetzt machen wir
die UVs oder die Is. Sie können sehen, ich
platziere einfach eine UV-Karte, ich meine, eine SIM-Karte in der Mitte Und jetzt werde ich etwas holen. Oh, Sie können sehen, dass ich
diesen Fehler bekommen habe , die negative Skala. Es ist wirklich wichtig
, wenn du deine Waage in einer
hast. Ich werde also
einfach die Skala anwenden, Konsole
A
drücken und dann skalieren, und das wäre
wieder Eins. Und jetzt sollte
es der EU besser gehen. Oh, richtig? Lass mich das verstecken und die OBs oder die IRs
machen. Ich wähle sie in
der mittleren Markierung aus. Jetzt haben wir die UEs oder die IDs. Jetzt können wir hier etwas tun. Wenn du es spielbereit
machen willst, kannst
du nur die Hornhautasche verwenden Ich werde einfach versuchen, für jedes die gleichen
UVs
zu machen In Ordnung, lassen Sie mich etwas tun. Schnell, ich werde
das Scheckmaterial anbringen. Also die Materialien sind okay. In Ordnung. Und jetzt werde ich
einfach
den und den hinteren Teil vergrößern , ich werde sie einfach verkleinern. Perfekt. In Ordnung. Das ist etwas. Wenn ich mithalten kann bin ich ein bisschen besser. In Ordnung. Wie gesagt, wenn du eher Ready Eyes machen
willst, benutze
einfach das Hornhautnetz, diesen Teil hier und
mach nicht den Teil der Iris Benutze einfach das oder
deine Augentextur. Ich habe gerade diese Iris Mesh- oder
Marmoset-Toolba gemacht , um
einen etwas realistischeren
Effekt auf das Auge zu erzielen einen etwas realistischeren
Effekt auf In Ordnung. Jetzt
müssen wir die Wimpern machen Beim Mischen mache ich einfach das Gleiche wie
bei den Bandagen, lege eine Schlaufe am mittleren Rand
und verwende das dann als Dampf weil ich nicht
zu viel über diesen Teil nachdenken möchte Genau hier. Nochmal, das Gleiche. Ein bisschen. Ordnung, lassen Sie uns
das Schachbrettmaterial erneut auftragen das Schachbrettmaterial erneut Lass mich alles holen.
Da haben wir's. Jetzt die Augenbrauen. Einfach die
Sünde auf die Ecken legen oder vielleicht sollte es
gut genug oder weiß sein. Lass mich etwas tun. Ich
werde den Spiegel anbringen. Mit. Wir haben die Augenbrauen. Lass mich das
Gleiche mit den Wimpern machen. Lass mich die Nähte für sie machen. Okay, jetzt sind die Haare
übrig und die Sortierung
erledigt. Vergiss die Sortierung, lass
mich sagen, ob es inkrementell ist übrig und die Sortierung
erledigt. Vergiss die Sortierung , lass
mich sagen, ob es inkrementell Ordnung, lass mich. In Ordnung, lass mich. Vielleicht wird es eine Herausforderung sein,
die Haare zu machen. Ich werde den mittleren Rand wählen. Schau, wir markieren jetzt M, ich werde einfach so weitermachen um zu versuchen, das
Innere vom Äußeren zu trennen Ich habe in den USA nicht viel
über Thropologie gesprochen , als ich
die Thropologie
der Haare gemacht habe In Ordnung, lass uns sehen. Wir können es so bewegen, es ist eher
so. In Ordnung. Wir bewegen das einfach weiter
in diesen Gebieten. Wir versuchen, den inneren Teil vom Äußeren zu
trennen. In Ordnung. Wir wenden die Sünden an. Nehmen wir jetzt die Münze. Damit sei hier. Vielleicht nicht dieses Bellen. Ich bin hier. Perfekt. Lass mich die Sünden
noch einmal anwenden. Richtig. Sehen wir uns das mal an. Lassen Sie mich sehen, was wir
hier auswählen und versuchen , das Innere
vom Äußeren zu trennen. Lass mich den anderen
Teil sehen, wie ich es gemacht habe. Stimmt? Singen. Lass mich nochmal bewerben, die Navigation
scheint etwas
besser zu sein. Ordnung. Fast da Ich denke, das
sollte gut genug sein. Ich werde mich nicht zu
sehr um diesen Park kümmern. Hier. Wir haben etwas zusammen. Wir sehen, was der
Scheitelpunkt A genau hier ist. Es sollte gut sein. Es reicht jetzt. Mal sehen, was
diese Eckpunkte sind , die nicht geschweißt sind, oder? Und ich denke, wir können jetzt
loslegen. Wie Sie sehen können,
sind die Benutzeroberflächen fast perfekt. Ja, wir sind startklar. das ist das Innere. In Ordnung. Lass es mich so wegbewegen. Lass uns die Benutzeroberflächen für diese
winzige Haarsträhne hier machen. Es wird einfach sein. Ziemlich einfach. Das ist etwas. Ich glaube, ich drücke etwas
, das Helen beeindruckt hat. Ich lösche diese Kante. Und jetzt werde ich diese schließen. Hier ein paar tolle Sachen Alles klar. Und jetzt werde ich
hier nur noch eine Naht
aufbringen , trennen diese Kanten auswählen, dann kann es losgehen. Richtig, lass uns
das Shakermaterial auftragen. Wir lassen es einfach
so. Ich mache mir nicht allzu viele Gedanken darüber. Wir können
mit den Haaren
im hinteren Teil weitermachen . Lass uns sehen. Lass mich sparen. Stimmt?
Sehen wir uns den hinteren Teil an. Ist eine Art Herausforderung. Lassen Sie mich das
Checker-Material auftragen. Ich habe schon mal etwas gebraten. Ich habe keine Sünden begangen. Ich wollte sehen, was die
UVs ohne Sünden sind. Ich denke, wir
müssen das Rohr trennen
, um hier bessere
Ergebnisse zu erzielen. Wir können sie trennen. Richtig? Hier auch. Ich werde einfach
all diese Rohre trennen. Ordnung. Vielleicht auch dieser. Auch hier. In diesem Teil. Ordnung. Hier. Lass uns trennen. Hier auch. haben wir Hier haben wir
ein paar fiese Sachen. Mark Sim oder White. Das ist das Hier. Mark Sim versucht alles
vom Hauptobjekt zu trennen. Genau hier werde ich in diesem Teil einfach
weitermachen. In Ordnung. Mm. Lass uns damit weitermachen. Ich denke, wir können hier auch
eine Mittelnaht hinzufügen , um diese Verzerrung hier zu
beseitigen. Gehen wir auf Nummer sicher. Ich
wollte sehen, wie das aussieht. Lass mich den ganzen Spam entfernen. Das ist nur ein Experiment, und ich werde hier
ein paar davon machen. Alles klar. In der Mitte schwach. Mal sehen, was es uns gibt. In Ordnung. Es gibt immer noch eine
Menge Verzerrungen, aber wir werden etwas C
kontrollieren, um zu meinen Themen
zurückzukehren, und ich werde das
mittlere Thema hier wieder platzieren Ich werde
die Szene in diesem Teil einfach fortsetzen. Und dann hier in der Nähe. Und das sollte
dasselbe bewirken. Dann verzichte ich hier auf
weitere Sünden. Dann schauen wir mal, vielleicht ist die Spitze rechts von mir Auch in dieser Gegend? Ordnung. Hier in der Nähe. Stell es hier hin. In Ordnung. Ich denke, wir können diese hier einfach
löschen. Ein Schachzug. Diese scheinen hier zu sein. Perfekt. Lass uns sehen. Mehr Sünden in diesem Teil
und immer mehr Sünden. Ich weiß nicht, wie
oft ich sie gerade in diesem Video
gesagt habe. Ich glaube, das sind. Ich habe das richtig gesagt, lassen Sie mich das Thema hierher verschieben. Ich glaube, wir haben fast alle
Kämpfe mit einigen Szenen hinter uns. Ich rette Cremental, okay. Lass uns
Sing beim Graben sehen . Lassen Sie mich das
Checker-Material auftragen. Rechte sind fast perfekt,
aber wir müssen
noch einen Schritt weiter machen ,
um die Spitze ohne Verzerrungen
zu Einfach so ein mittleres
Röhrchen dort anbringen. Oh, richtig. Lass mich hier dasselbe
tun. Vielleicht in dieser Gegend. Vielleicht hier in der Nähe. Perfekt. Antisaio. Hier in der Nähe Perfect.
In Ordnung. Ling Wir können
dasselbe in diesem Bereich platzieren. Wir haben dort einen platziert. Vielleicht einer hier. Aber noch einer in diesem Bereich. In Ordnung, vielleicht noch einer hier. Lass uns sehen. Ja. Ich denke,
noch einer hier sollte gut sein. Noch einer hier. Noch mehr Nähte. Perfekt.
In Ordnung, lass uns sehen Wir müssen mehr Nähte
ringsherum legen , da das
alle Nähte In Ordnung, lass uns noch einen Schnappschuss machen. Und jetzt sollte alles besser
sein. Nun, richtig? Oh, warum ist dieser
Teil nicht getrennt? Ich glaube, ich habe vergessen, hier eine Sache
hinzuzufügen. Ordnung. Lass uns nochmal sehen. Ich denke, jetzt ist alles
perfekt gemacht. In Ordnung. Lassen Sie mich
hier etwas über Mist machen und lassen Sie mich zu formell
wechseln, um zu sehen, ob uns
das dann das Ergebnis bringt Du gibst einfach das Gleiche. Das macht gar nichts. Oh, wir haben hier ein Problem. Okay. Das sollte gut sein.
Oh, und wie durch Zauberhand haben
wir unseren repariert Indem wir einfach die Mitte und die Steigung
genau da drüben anwenden Steigung
genau da Das ist besser. Das ist
wirklich besser. Ich verstehe. Ordnung. Unser UVs UV
Iceland ist ein bisschen fies, aber wenn das funktioniert, funktioniert
es. Alles ist quadratisch Also ich denke, ich würde
es einfach so lassen. Es sollte kein Problem geben. Und jetzt haben wir unseren gesamten
Charakter mit SIMs und UV Oh,
ich habe vergessen, was ich gerade weggeworfen habe Lass uns sehen. Oh, den Teil hätte ich fast
vergessen. Ich habe sie schon einmal gesehen, aber ich
vergesse sie einfach komplett
. Hier. Sie sind hier ein Vorteil. Es. Wir müssen die
UVs für diese Teile machen. Ich werde mich einfach bewerben.
Also diese Bereiche. Ordnung. Das sollte gut genug
sein Ordnung. Mehr Nähte
hier und da. Nun ja, schauen wir uns das mal an. Richtig. Und hier auch. Und jetzt
sollte alles gut sein. In Ordnung. Lassen Sie uns das klarstellen. Diese anderen Sachen auch. Richtig. Lass uns damit weitermachen. Das Zeug
klarstellen. In Ordnung. Oh oh, richtig. Also lass uns das wegziehen. Und lassen Sie uns das
Schachbrettmaterial platzieren. Im Moment haben wir unseren
Charakter mit Benutzeroberflächen, aber es bleibt nur das
Schwert übrig, um die Benutzeroberflächen zu machen Also ich denke, ich werde die
Sortierung im nächsten Video machen. Dieses Video ist jetzt
etwas zu lang. Im nächsten Video werde
ich also die Sims oder die UBS für
das Schwert machen Wo ist mein Schwert? Uh, lass mich hier etwas tun. Ich. Was? Schockiere mich nicht so. Das ist nicht das Schwert. Lass mich sehen. Oh mein Gott. Ich wurde gerade von mir selbst getrollt. Oh, richtig. Also nächstes Video, wir werden
mit dem Schwert weitermachen. Wir sehen uns dort.
56. 03 Erstellen des Schwertes-UVs: Oder richtiger Kerl, also lasst uns mit den
UVs für das Schwert
weitermachen Das war's, lass uns
alles verstecken. Lass uns anfangen. Ich fange
mit diesem Stück an. Das ist ein Zylinder, der sehr einfach
sein wird. Wir werden in diesem Bereich eine
Naht sein. Schreiben Sie einen Schein hier, einen hier, anderen in diese Markierung. Und jetzt
sollte alles gut sein. Lassen Sie mich einfach
die Szenen richtig klären. Eine Markierung löschen. Perfekt. Alles
sollte gut sein. Was ich gemacht habe, ist
etwas Seltsames. Aber lassen Sie mich das klarstellen, es scheint richtig zu sein. Jetzt sollte alles gut sein. Markieren wir sie grafisch, und Sie können es hier sehen Vielleicht können
wir in diesem Teil das Thema einfach löschen Lass es uns dann nochmal machen und alles ist
perfekt. Oh mein Gott. Lass uns singen. Lassen Sie
mich alles in Ordnung bringen. Lassen Sie mich das
Becker-Material auftragen. Perfekt. Genau in diesem Bereich werden deine Nähte
in diesen Ecken sein, eine hier, eine weitere hier und eine letzte perfekt. Ordnung, perfekt. Lass uns das Checker-Material
auftragen Richtig. Mal sehen
, was wir hier haben. Aber es ist das, ich würde das
wollen, oder? Das ist eher so, dass das auch gemacht werden
kann. Das wird nur eine
Naht hier in diesem Bereich sein. Nur eine Naht hier, und das sollte reichen. In Ordnung, schnapp. Legen wir das Schachbrettmaterial hinein. Ordnung. Perfekt. Also hier, das ist eher ein ****-Lied. Vielleicht können wir in diesem Bereich eine
Naht hinzufügen. Richtig? Lass mich diesen Teil klären. Die Simulation stimmt. Jetzt werde ich die Naht
bis zu diesem Punkt und auch hier fortsetzen. Ich werde hier dasselbe tun. Perfekt. Und ich werde es in diesem Teil hier
fortsetzen. Und jetzt sollte das gut zu
greifen sein. Perfekt. Checker, und alles
ist wirklich gut. Beweg es. In Ordnung, lassen Sie uns die Klinge hier
sortieren. Wir können einfach eine Mittelnaht anbringen, und das sollte dafür
reichen Lass uns wickeln. Aber vergiss nicht, den
Spiegel anzubringen. Wirklich wichtig. In Ordnung, also
hier haben wir zwei Klingen. Eine Klinge unterscheidet sich ein bisschen
von der anderen. Es ist komisch, was hier
passiert. In Ordnung. Ich ändere einfach die
Grab-Methode auf konform und alles ist gleich Lass mich sehen. Lassen Sie mich dann das Checker-Material auftragen.
Alles ist gut Aber hier
haben wir einige Probleme. Vielleicht können wir in diesem Bereich ein paar
Nähte anbringen, mal sehen. Mal sehen, was wir hier haben. Ja. Mm. Alles, alles
ist jetzt besser. Alles klar. Aber wir
haben hier die Klinge. Es ist immer noch
etwas verzerrt. Ich habe noch andere Sachen getroffen. Stimmt? Jetzt funktioniert alles einwandfrei
ohne Verzerrungen. In Ordnung. Wir haben diesen
Teil davon, den wir gemacht haben. Lass mich sehen. Wählen Sie dieses Symbol, um zu sehen, um
welches Polygon es sich handelt. Ich denke, das spielt keine große
Rolle. Bill, ich möchte nur
, dass der Teller etwas gerader ist. Ordnung. In diesem Teil würde ich
dasselbe tun. Weil es
aussieht, als wäre es kaputt. In Ordnung, dreh es ein bisschen. Perfekt. In Ordnung, schauen
wir uns das mal Ich schiebe es einfach weg,
mache es besser. Und das sollte gut genug sein. Das ist ein winziger
Teil, den man sehen muss, obwohl mir
die Verzerrung in diesem Bereich nicht
allzu wichtig ist. Wir schieben den Teller weg. In Ordnung. Also müssen wir die
UBS für den Tank machen. Das ist ein weiterer Zylinder, wird nur eine Sache in
diesem Bereich sein, vielleicht hier. Rechts braun, Markierung oder
Naht hier unten. Vielleicht können wir in diesem Teil noch eine
Naht hinzufügen. Ordnung. Jetzt
sollte alles gut sein Alles klar, alles ist perfekt. Lassen Sie mich all
diese Materialien löschen und das karierte Material auftragen. Und alles ist überfüllt genug. Vielleicht könnten wir
die Naht an diesen Teil verschieben, diese Ecke, obwohl wir dort keine sichtbare Naht
haben Und ich glaube, dass
ich diese Verzerrung dort nicht besonders mag. Wir können auch versuchen,
die Naht in diesem Bereich zu machen. Mal sehen, was uns das gibt. Alles klar hier, die Sim. Oh. Oh, richtig, B Sim. Und ich mag diese Bar
nicht besonders. In Ordnung. Ich denke, dass ich
die Sim in diesem Bereich lassen werde. Ich glaube, das
werde ich singen. In Ordnung. Also haben wir einen gleichmäßigen Abstand auf dem Netz. In Ordnung. Platzieren Sie sie auf der
UB und singen Sie hier. Ich kann diese
Rudelgesichter hier löschen. Sie werden wirklich gebraucht.
Wir löschen sie einfach. Lass mich etwas mit M markieren, und dann wähle ich
hier mit dem L aus und drücke
dann hier SM und lösche
einfach Phasen. Wir werden diesen Teil schnell erledigen. Lass uns einpacken. Aber gib uns, lass mich
all diese gesuchten Materialien löschen. Überprüfe. Und ich finde
das irgendwie nett. Ordnung. Lass es mich nur ein bisschen anpassen. In Ordnung. Ich versuche nur, den
Mittelteil etwas weniger verzerrt zu machen. In Ordnung. Ich denke, das ist nett für uns. Und das ist gut. Ich denke, das
kann weniger sein. Es ist nur ein winziger Teil
, der stimmen wird. Wir können es so lassen, aber es ist
dir egal. Das ist nur ein winziges Stück. Sehen wir uns das mal an. Das ist
ein weiterer Zylinder. Lass uns sehen. Wir können die
Naht in diesem Bereich platzieren. Lass uns
hier eine Naht anbringen, noch eine. Vielleicht können wir sie in zwei Teile teilen. Wir können hier noch eine Naht anbringen. Hier einer, lass das. Vielleicht können wir das auch hier
ausspucken. Stillen sollte ein netter Griff sein. Lassen Sie mich all
diese Materialien löschen und das
Shaker-Material erneut auftragen Ordnung. Ich denke, mit dem Teil
ist alles gut. Sagen wir dieses
Gummiteil hier, das einfach so weit nach vorne
schnappen. Und das ist es können wir das ganz
einfach machen Mit der Methode, die
ich Ihnen zuvor gezeigt habe, können wir das ganz
einfach machen, eine horizontale Linie,
eine vertikale Linie, dann alles auswählen und
den Vierecken nachgehen. Und das ist das Ende. Und dann ist hier das
Schachbrettmaterial nur um die Eichel zu sehen Noch ein Zylinder,
wirklich unkompliziert. In Ordnung, gib mir eine Sekunde. Markiere ihn hier. Markiere ihn. Lassen Sie mich zuerst sehen, was uns
das bringt. Vielleicht können wir
diesen Teil hier aufteilen. In Ordnung, etwas besser sehen. Ich sehe, das ist besser,
viel besser. Stimmt. Wir lassen es einfach
so und bringen es weg. Alles klar, nur dieses
Stück hier, das noch übrig ist. Lassen Sie mich all
diese Materialien löschen. In Ordnung, wir können hier
ein paar Nähte anbringen. Lass mich etwas sehen. In Ordnung. Wir können diese
internen Phasen löschen. In Ordnung. Gesicht. Mir ist dieser Teil nicht
so wichtig. Ordnung. Wir können die Naht hier
platzieren Rund um diesen Teil. Markiere ihn. Ordnung. Nach einer Minute wähle
ich den Teil aus
und lösche ihn dann einfach Mal sehen, ob das immer noch gut
aussieht. Richtig. Lassen Sie mich diesen
Teil noch einmal hinsetzen. In Ordnung. Hier, wir
bewegen das Stück einfach. Lass mich etwas sehen.
In Ordnung. Ich werde einfach noch einen
Sam in den Bereich bringen. Lassen Sie uns sehen und zusammenfassen
, was uns das gibt. Lass mich das
Zuckermaterial und alles gut hinlegen. Vielleicht können wir
das Zeug auch aufteilen. Er hier markiert „In Ordnung“. Und alles ist gut
genug. In Ordnung. Also haben wir im Grunde die Art mit Ubis und gehen schrittweise
auf Nummer sicher Jetzt müssen wir nur noch
anfangen, das Netz zu organisieren. Also im nächsten Video werde
ich dir zeigen, wie ich meine Ubis
organisiere.
Ich werde dich dort sehen
57. 04 Uvs erstellen: Ordnung, Leute. In diesem Video zeige
ich euch, wie
ich meinen Ubis organisiere Also lass uns anfangen. Lasst uns hier singen. In Ordnung. Lass mich das wegmachen. In Ordnung, lass uns singen. Perfekt. Nun, was wir zuerst tun müssen, wenn wir
UBS in Gruppen organisieren, müssen
wir Textsätze erstellen. Wo sind die Textursätze? Der Textsatz besteht aus
den Materialien, aus denen unser Mesh selbst bestehen wird. Wie hier
wird dieses Material ein TextUset sein. Ich werde
das Material einfach von hier löschen und dann ein neues erstellen Ich würde das Schwert rufen. Das wird der Name unseres Textur-Sets sein,
des Textur-Sets für
das Schwert oder
wir klicken mit der rechten Maustaste auf Control L
und L klicken, um Materialien zu verknüpfen. Ich werde die
Farbe ändern, vielleicht etwas Rot, vielleicht etwas Rosa, Lila, vielleicht Rot wäre nett, oder? Jetzt, wo wir unsere
Textur festgelegt haben, können
wir hier mit der Arbeit beginnen. Mit diesem Addon, dem
Excel-Density-Shaker, den Sie hier
finden und
Erweiterungen bekommen können , glaube ich, Excel Density Shaker, werde
ich den größten
Teil in meinem Modell auswählen , die größte UB-Insel Ich glaube, die größte UB-Insel ist so spät Und jetzt schiebe ich es einfach ins Quadrat oder nach rechts. Und dann drücke ich hier, TD
berechnen oder Textidentität
berechnen. Dann klicken Sie hier,
berechnen Sie den eingestellten Wert und wählen Sie dann alles aus. Lass mich das schnell wegnehmen. Stimmt. Ich wähle alles aus und wende die Textildichte Hier. Es wird angewendet. Ordnung. Also
hat jetzt alles die gleiche Auflösung. Also können wir anfangen, unsere Sachen zu
platzieren. Lassen Sie mich das näher
zusammenbringen , damit wir
sehen können, was vor sich geht. Ordnung. Lass uns sehen. Lassen Sie mich das etwas näher bringen. Ordnung. Das
ist wie ein Puzzle. Das ist wirklich wie ein Puzzle. Also haben wir unsere Teller. Jetzt werde ich hier klicken,
weil ich
sehen möchte , welche Teile ich auswähle. Ich werde das hier hinstellen. Ich behalte immer gerne die Orientierung bei, wie
wir sie in unserem Modell haben. Wenn das zum Beispiel nach oben zeigt, werde
ich es auch weiterhin
nach oben zeigen. Oder richtig. Das ist auch ein sehr wichtiger
Teil für das Gerinnsel. Im Gerinnsel müssen wir
unsere Texturen
genau hier behalten unsere Texturen
genau hier Mal sehen, was das ist. Lassen Sie mich es um
90 Grad drehen, vielleicht nach rechts, oder um 180 Grad und es in diesem Bereich bewegen. Diesen Teil werde ich
einfach hierher verschieben. In Ordnung. Dieser Teil dessen, was wir
klären können, klären. Also, was machen wir, diese Linie, eine Linie, dann wieder ausrichten, alles
auswählen, was
weiterverfolgen? In Ordnung. Wir können hier fast
alles klarstellen. Wir machen das klar. Wir folgen aktiven Quads, hier
zwei horizontale, horizontale, vertikale, vertikale,
vertikale, und das
sollte gut genug sein Hier, zwei. Horizontal horizontal, rechts, vertikal, vertikal ausrichten,
alle aktiven Und diese Teile sind ein bisschen
winzig. Ich werde es einfach dort lassen. Ich möchte nur
den größten Teil hinzufügen , bevor ich den winzigen Teil
hinzufüge. Ordnung. Perfekt. Was ist das? Wir werden es hierher
verlegen, vielleicht auch hierher. Das ist das. Lassen Sie uns das klarstellen,
zumindest diesen Teil. Ich denke, ich werde
diesen Teil einfach so behalten. Denn wenn wir
diese Teile gerade machen, kann es zu Verzerrungen kommen. Ordnung. Geradeaus Ich denke, es ist nur ein winziger Teil, aber ich glaube nicht. Ich lasse es
einfach so stehen. Ich werde mich nicht
zu sehr mit
dem Stück beschäftigen . In Ordnung, dieser Teil. Ich lege es einfach hier oben drauf. Achten Sie darauf, dass sich Ihre UVs nicht überlappen,
denn wenn wir sie backen, kann
das zu Problemen führen. Diesen Teil werde ich vielleicht einfach
nach oben verschieben. Was ist das? Wir können
das klarstellen. Eintopf es horizonta
horizontaerio, in Ordnung. Auch hier perfekt. Vertikal. Perfekt. Hier auch horizontal, horizontal, vertikal, vertikal. Nun, hocke. Perfekt.
Wir können es bewegen. Vielleicht in diesem Teil hier. Perfekt. Dieser Teil, ich werde ihn einfach
verschieben und hier behalten. Und diesen anderen Teil, ich werde ihn einfach
hineinschieben und
ihn vielleicht hier platzieren und ersetzen. In Ordnung. Obwohl alles
das gleiche Material haben sollte . Lass mich sehen. Ich meine, dieselbe Auflösung. Und Sie sehen, dass sich diese
Quadrate ziemlich ähnlich sind. Dieser Teil kann so sein, aber in einigen anderen Bereichen können
Sie den Teilen, die
sichtbar sind, mehr Priorität einräumen als den Teilen
, die ausgeblendet werden In Ordnung, lass mich einfach mein
Schwertmaterial zurückholen. Also, du weißt schon, großes
Material, perfekt. Wir haben unser Schwert bei UBS und die UVs sind organisiert Wir machen das
Gleiche. Aber der Körper. In Ordnung, lassen Sie mich inkrementell
sagen. Wenn du zu faul bist
wie ich, kannst
du auch dieses Atom kaufen, Ubi Pack usar, und das
wird das UBI für dich packen Das macht einen wirklich guten
Job. Ich finde es ziemlich nützlich. Ich benutze es oft. Und fast brauche ich keine Twixs
zu machen, aber das ist kostenpflichtig,
obwohl ich es hier nicht verwenden werde So kannst du mitmachen,
ohne dir etwas einzuhandeln. Ich meine, ich benutze den Speed-Topple,
aber alles, was ich da gemacht habe, kann man mit der
Mixer-Speiche Es ist nicht anders. In Ordnung, lass mich die Sorte verstecken und dann
all die anderen Sachen zurückbringen. Okay, wir haben unseren Körper bei
UBS und sie sind organisiert. Sehen wir uns diese Teile an, lassen Sie mich das Zuckermaterial auftragen. Was ist das? Wo
sind sie in Ordnung? Perfekt. Ich werde einfach die gleiche Selbstdichte des Kopfes auf die Augenbrauen
und Wimpern auftragen Aber genau hier, klick. Ich berechne
den Sollwert und sage meine ID. Lass mich
alles auswählen. In Ordnung. Ich finde es nett. Lass uns sehen. Perfekt. Vielleicht
verschieb es einfach hierher. Diese Teile. Ich meine, beweg es. Gibt es einen Sohn? In Ordnung. Perfekt. Und dann können die
Wimpern hier sein. Nett. Das ist die hintere Bar. In Ordnung. Nun, perfekt gemacht. Perfekt. Jetzt werde ich ein anderes Material
erstellen und
es Body nennen, oder? Ich werde die Farbe ändern, vielleicht etwas Yello und dann Strg L drücken,
um Materialien zu verknüpfen Ich denke, ich werde
vielleicht fünf
Textursets 140 Body, 140 Sore verwenden , vielleicht eines für das Tuch, eines für die Haare, eines für die Augen Vielleicht kann das reichen. Mal sehen, was wir tun können. Oder vielleicht ist eine andere Sache, die wir tun
können, die Augen in
die gleiche Textur
unseres Körpers zu bringen , vielleicht. Das kann eine Option sein. Aber in der Farbe S müssen
wir sie nach oben
bewegen, um sie schön
zu texturieren. Richtig. Lass uns zuerst sehen
, was wir hier tun können. Also dann verstecken wir den
Körper von und diese Teile auch, lassen Sie mich alles verstecken
, was nicht das Tuch ist. Gleich hier, dann sind wir hier, wir haben unsere Sachen. Das ist wirklich ein großer Teil von Ubisor. Lassen Sie mich sehen, welcher der größte
ist Ich glaube, das ist ein Kleid. Ich schiebe es weg. In Ordnung. Lass mich einfach
die UBS von hier wegbringen. Was ist das für ein Stück? In Ordnung. Weil ich die
UBS haben will, ohne dass es zu Überschneidungen kommt. Hier kann eine gute
Gelegenheit sein,
den UBPacmer zu nutzen und er wird alles hier
packen Aber ich möchte ihn nicht in
den Schulen benutzen. Also lass uns sehen. Ich kann das ein bisschen klein machen. Und dann sehen Sie, wie es einen Wert
berechnet. Hier, berechne
etwas Dichte. Ich werde eine Weile brauchen. Lass es mich nochmal machen. In Ordnung, lass mich für alle
Fälle aufpassen. Perfekt. Jetzt wähle ich alles aus und dann deinen berechneten
Wert MTD Und das wird alles zur gleichen Auflösung
bringen. In Ordnung. Wir haben unsere UBS-Bits
voneinander getrennt. Bringen wir sie mit. Hier, eine Sache, die wir tun können, dann hat es eine Packung mit einem
USB-Packer aus der Packung. Wir können U B drücken und
dann Island packen. Aber das macht oft
nicht viel Gutes. Wir müssen viele Korrekturen vornehmen. Lassen Sie mich
die Marge hier in
der Rotation erhöhen, ich würde es
packen, das wird eine Weile dauern Lass mich eine Pause einlegen, wenn du singen kannst. Ordnung. Wir sind zurück Mal sehen, was das bewirkt hat. Wie Sie sehen können, ist das
kein sehr guter König. Alles ist zu klein. Das gefällt mir nicht,
aber zumindest
haben wir unsere UVs nahe beieinander Sie haben alles von hier gegessen
und versuchen, es schön zu platzieren. Dann machen wir das größer. Das werde ich benutzen vielleicht nicht, um es zu sehen. Alles ist einfach so klein. Mal sehen, ob das möglich ist. Lass es
mich einfach nirgends hinstellen. Es ist nur so, das ist wie ein Puzzle. Es ist ein bisschen schwierig, alles
hier unterzubringen. In Ordnung. Vielleicht können wir diesen Teil etwas kleiner
machen. Ist der hintere Teil, den man
nicht allzu oft sehen wird. Ordnung. In diesem Teil
können wir ihn viel kleiner machen. Rechts, lass uns singen. Aber dieser Teil.
Das ist der Riemen. Dieser Teil ist das
Roboterbein oder die Roboterkrawatte. Ich führe es hier hin. Dieser Teil ist die Jacke. Sie scheinen ein bisschen durcheinander
zu sein, aber nicht ganz. Das gefällt uns. In Ordnung. Sie können den Standard-Ubi-Packer sehen. Blender ist nicht sehr gut. Vielleicht können wir
das hier platzieren. Vielleicht hier. Das könnte in Ordnung sein. Lass uns sehen. Wir haben viele Teile dabei. Das
kann ein sehr anstrengender
Prozess sein Deshalb gibt es den Ubi Baker aus diesem Grund
nicht. Wir können uns oft den Kopf brechen, wenn wir
versuchen,
alles für uns zu behalten Wir können das Bitter machen. Alles klar. Wir müssen das irgendwo
platzieren Vielleicht können wir die Klausel einfach in zwei
Teile aufteilen. Wir können das
Roboterbein und den Roboterarm in einem
eigenen Extorset teilen . Ich denke,
das kann eine Option sein Das werde ich tun. Ich werde den
Roboterarm und das Roboterbein in ein
eigenes XU-Set aufteilen , in Ordnung Ich komme von L Materials. In Ordnung, ich habe den Joint vergessen. Oh, hier. Perfekt. Wir haben alles. Wir verstecken deinen Roboterarm. Und lass uns versuchen, das zu tun. In Ordnung. Wir haben eine Menge
Dinge am Laufen. Lassen Sie mich jedes Objekt auswählen , das wir uns ansehen möchten. Aber es gibt viele Teile. Warum es so viele gibt Lass mich um 90 Grad bewegen. In Ordnung, dieses Zeug
hier wird es auch drehen. Ich versuche, die
Ausrichtung anzupassen. In Ordnung. Perfekt. Dieses andere Stück. Lass es mich bewegen und
versuchen, es
näher beieinander zu platzieren . In Ordnung. Mal sehen, dass das
Stück von hier ist. Dieses andere Stück von hier. Ich glaube, wir haben Mist gebaut, indem wir
die Standardeinstellung gemacht haben. Du
kommst von Linder zurück Ich glaube, das war ein
Fehler. Das tut mir leid. In Ordnung. In Ordnung. Was ist das? Ich denke, Ah. Ordnung. Perfekt. Was ist das für ein Stück? Warum haben wir dieses Stück dort? Ich weiß es nicht. Dieses andere Stück. Warum wir
diese Teile überhaupt dort haben. Mal sehen, ob wir
irgendwelche Teile drin haben , in Ordnung. Lassen Sie uns das noch einmal auswählen.
Und was sind das? Ordnung. Lass mich alles von hier
auswählen und es näher bringen. Wir exportieren alles von diesem anderen Stück hier. Alles klar. Wir haben unsere beiden zynischen Autozubehörteile hier
anfertigen lassen und sie hier
hineingelegt Aber wir haben hier auch viel
zu tun. Das zieht mich raus.
Aber das ist dieser Teil. Mir gefällt alles von hier. Schieb es weg. In Ordnung. Nun, alles von hier aus. Bring es näher. Alles von hier ist so
nah an dem Stück. Alles von hier, ich
werde es einfach wieder verschieben. Ich werde es um -90 Grad drehen. Dieser Pop würde um
90 Grad gedreht werden. Sehen wir uns das hier an. Es wird um 180 Grad gedreht. Perfekt. Und hier
platzieren wir diesen Teil. Das scheint in Ordnung zu sein. Ich möchte nur, dass das nahe
beieinander liegt. Ordnung. Aber sind das Teile. Perfekt. Lass uns sehen. In Ordnung. Falle. Lassen Sie mich das
ein bisschen verschieben, zumindest diesen Teil. Okay, dieser Teil ist von hier. Ordnung. Warum? Lass mich ganz schnell
etwas tun. Tauchen Sie in der Mitte ein,
in der Mitte in der Mitte, und ich werde es einfach so
lassen. Perfekt. Nehmen wir an, ich
ziehe das einfach weg. Dieser Teil wird
es auch wegbewegen. In Ordnung. Und all diese Teile,
was sind sie? Alles klar, lass es uns so
schicken. Aber es ist irgendwo,
vielleicht rotiere es. Ich brauche das Fett, wähle
diese Teile hier aus, aber in diesem Bereich ist es näher. Vielleicht können wir
es auch um 90 Grad drehen. Und ich mache
es verrückt. In Ordnung. Sehen wir uns diese Stücke an. Lassen Sie mich das näher an
diese Verpackungen
in der Nähe der Runway-Kunst heranrücken. In Ordnung Beweg es einfach hierher. Perfekt. In Ordnung. Lass mich das auswählen. Bring es in die Nähe. Mal sehen, dass die anderen beiden in der Nähe des Riemens sein
werden. In diesem Teil. In Ordnung.
Was sind sie Hier, dieser Teil wird
in der Nähe der Jacke sein ,
der kleinen Jacke. Wenn all diese Teile
nur noch Wickel und Bandagen sind und wir schauen, ob wir sie
geschlossen organisieren können, weißt du In Ordnung. Lass mich einfach
alles nahe beieinander platzieren Ich will einfach, dass alles
dicht beieinander liegt. In Ordnung. Lassen Sie uns gemeinsam versuchen, es so weit
wie möglich zu verlieren. Vielleicht nicht viel. In Ordnung. Diese Teile lassen Sie uns auch singen. Ordnung. Lass mich nochmal
alles auswählen Ich werde die Auswahl
der Handbandagen aufheben. Ah. Lass mich das wegziehen. Ordnung. Lassen Sie uns das einfach
weiter nach rechts ordnen rechts um 90 Grad gedreht Diese Teile sind 90 Grad. Diese beiden Teile
werden um 90 Grad gedreht. Wir können es hier irgendwo hinstellen. Der Teil wird hier sein
und dieser andere Teil. Wird hier sein. In Ordnung. Mal sehen, wie wir diesen Teil hier
platzieren, und der andere Teil wird um 90 Grad
um diesen Bereich gedreht. Und hier sind nur
die Handwickel. Ordnung. Ich habe die Benotung nicht erhöht Unten. Lass uns sehen. Lassen Sie uns das um diesen Teil herum verteilen. Wir rücken das näher
zusammen. In Ordnung. Theo Zeug, das andere
Zeug wird rotiert. Und da haben wir unsere Hände. Seile. Vorteile, lass mich jede Gruppe ein bisschen
näher an den Platz Verschaffen Sie sich einen besseren
Überblick über sie. Aber richtig. Und jetzt müssen wir
alles hier reinbringen. Mal sehen, dass dieser Teil denkt , dass das etwas kleiner sein kann,
weil das versteckt ist. Lassen Sie mich auch sehen,
dass dieser Teil viel kleiner sein wird. Außerdem wird der Teil kleiner sein
, da sie versteckt sind. Wenn wir sie in diesem Bereich platzieren können,
vielleicht
um die Matten unseres
Platzes zu bekommen , die
wir zur Verfügung haben. In Ordnung, lass mich
nochmal speichern, sicher inkrementell. Ein Recht. Lass uns sehen. Wir können versuchen, alles von dem
Zeug reinzupacken , weil
das zu viel Platz beansprucht Es nimmt zu viel Platz ein. Wir können sie vielleicht
etwas kleiner machen. Vielleicht nicht zu viel. Das ist genau das, was
drinnen sein soll. Genau, es sind 180 Grad. Vielleicht ist es das. Lass mich
das ein bisschen ansprechen. Ordnung. Mal sehen,
was wir noch tun können Okay, das ist ein
wirklich technischer Teil. Sie können den Prozess so
weit überspringen , dass
ich ihn veröffentlichen, organisieren und einfach so
platzieren muss Es ist wirklich langweilig,
Kunst zum Anschauen. Das weiß ich. Mach dir keine Sorgen. Reif oder kann hier sein. Aber wir müssen uns immer noch mit unserem
und
dem auseinandersetzen, das ist in uns. Es wäre eine Art Stecknadel,
der Untergang. Es ist die Jacke. Welcher Teil ist das?
Es ist der Lederteil. Du kannst es um
90 Grad drehen und versuchen, es um
diesen Bereich herum zu platzieren, perfekt. Und dann schieb das weg und
versuche es nach links zu bewegen. Ich meine, rechts. Ich würde das hier hinstellen. Was sind das? In
Ordnung. Lass uns singen. Dieses Zeug ist versteckt. Wir können sie intelligenter machen. Wir interessieren uns nicht allzu sehr diese Teile. Sie sind versteckt. Dieser Teil. Ich werde mich
bei diesen Stücken wundern. In Ordnung. Wir können diesen Teil löschen. Ordnung. Mal sehen, was
wir damit machen können Versuchen Sie vielleicht, in dieser
Gegend zu bleiben. Micro 30 Nach und nach in Ordnung. Vielleicht versuchst du, sie hier
unterzubringen. Perfekt. Es dreht sich. da
drüben anfassen
und ein paar Sachen hineinlegen. Ordnung. Mal sehen,
ob das hier sein kann Perfekt. In Ordnung. Dieser andere Teil hier. Versuchen wir, die
Jacke in die Erde zu stecken. Vielleicht die Jacke hier, der hintere Teil. Hier in der Nähe. Wir werden der Ärmel sein, die Ecke? Ich weiß es nicht. Das ist wirklich knifflig,
wirklich, wirklich knifflig. Vielleicht 90 Grad. Leg es hier hin. Das ist super knifflig. Wir müssen immer noch
viele Dinge hineinpacken. Ich neige dazu,
den UBBACmser
zu benutzen den UBBACmser . Alles klar. Lass mich nochmal speichern. Lassen Sie mich versuchen, diese Teile
hineinzustecken. Wir können sie korrigieren. Lassen Sie uns sie klarstellen. Ordnung. Und hier auch. Richtig, wir müssen trotzdem alles
hineinlegen. Oh mein Gott. Lass es mich mit ihnen versuchen. Mit diesem Zeug
kann das viel kleiner sein. Ordnung. Gerade
um 90 Grad gedreht Perfekt. In Ordnung. Mal sehen, wo wir das Zeug hinstellen
können. Zumindest
für sie gibt es viel Platz. Wir können es hier hinstellen, das ist quadratisches Zeug. Wir können es hier um 90 Grad drehen und
sie so nah wie möglich bringen. In Ordnung. Perfekt. Dass sie dieses Blatt immer noch
hineinlegen muss. Und diesen Teil, diesen Teil müssen
wir auch kleben. Wir haben wirklich keinen
Platz für die Bandagen. Das wird mir wirklich am Kopf weh tun. Ich denke, eine Lösung , die wir haben können, besteht darin, einfach ein anderes Texturset zu
verwenden, aber ich
möchte , dass alles klar ist. Lass uns sehen. Oh mein Gott. Wir können etwas sehen. Mal sehen, was der UiPacmster Ich möchte nicht, dass das rotiert wird. Ich werde Sachen aktiv machen
und dann packen. Oh. Alp. Und seitdem packe ich
rein, wie Kunstzauber. Ich kann
dir wirklich empfehlen,
dieses Bügeleisen zu kaufen . Es ist es wirklich wert. Sie können sehen, dass Sie eine Menge
Kopfjucken
ersparen können , wenn Sie nur diese Tonne
verwenden Das ist wie Magie. Das ist Magie sehr ähnlich. Ich denke, ich werde es einfach so
lassen. Aber du hast den Prozess irgendwie gesehen. Wenn Sie dieses Atom nicht haben, können
Sie diesem Prozess folgen. Es wird ein bisschen schmerzhafter sein, so viel Kopfasche
zu machen, wie ich es bekommen habe. Aber das ist ein wirklich gutes Atom. Ich empfehle
dir wirklich, dieses Atom zu verwenden. Obwohl ich denke, ich werde dieses Video hier
lassen. Ich sehe dich im nächsten.
58. 05 UV-Fertigstellung: Ordnung, Leute. Lass uns mit dem Bus
weitermachen. Jetzt müssen wir also
die UBS vom Roboterteil aus organisieren. Lass mich ganz
schnell alles verstecken. Aber jetzt ist der Roboter Teil des Körpers. Ich meine, vielleicht ein normaler Teil. Ordnung. Lass mich
alles da reinlegen Ich denke, ich sollte das Zeug
löschen. Wir werden es einfach hier hinstellen. Ordnung. Lass mich
alles hier reinstellen. Und jetzt lass mich
alles richtig verstecken. Wie Sie sehen können, haben wir
unsere Roboterteile in
einem Texturset hergestellt . Fangen wir also an, all dies zu
organisieren. Oh, ohne ein bisschen Probleme. Lass mich sehen, ob ich
alles aus der Passform nehmen und
es näher zusammenfügen kann . Ich denke, dass wir mit dem Packer , der zum Lieferumfang des
Blenders gehört, mit einem Fehler alles zu klein bekommen
haben A, lass mich das mal sehen. In Ordnung, lassen Sie mich
alles näher zusammenfügen. Perfekt jetzt hier. Ordnung. Perfekt. Vielleicht haben wir es hier rumgemacht. Ja, jetzt hier. Ordnung. Hier ist unser Roboterbein Perfekt. In Ordnung. Mal sehen, was noch übrig ist. Dieser Teil ist der Roboterarm. Das Bein, das Gelenk. Entweder perfekt. In Ordnung. Und das um 90
Grad gedreht, perfekt. Wählen wir nun
diesen anderen Teil aus. In Ordnung. Und leicht drehen, wieder
verringern. Minus leicht gradlinig. Perfekt. Lass es uns einfach hier hinstellen. Dieser Teil ist eine der Röhren. Ich denke, das ist ein
anderer Teil der Röhren. Lassen Sie mich alles
aus den Röhren auswählen. Ordnung. Perfekt. Damit wir sie näher zusammenbringen können
. Ich habe das näher gebracht. Ordnung. Wir fangen mit den Chips an. Perfekt. Lass uns das hier sehen. In Ordnung. Schon wieder Tetratger. Was ist das für ein Teil? Uh, lass mich sehen. In Ordnung. Lass uns sie einfach wieder
näher zusammenbringen. A oder gleich hier. Perfekt. Und jetzt
sind all diese Teile von der Band. Alles klar,
das ist die Palme. Ja, das ist die Handfläche. Lass uns alles näher rücken. Ordnung. Perfekt. Gut, lass mich
es bewegen. Arbeite nicht anders. Ordnung. Nett. Lass uns das Gleiche
tun. Bei den anderen Stücken ist
es der Joint. Wir verschieben es hierher. Perfekt. Und jetzt sind all diese
Teile die Finger. All diese Teile
sind die Finger. Was ist das? Oh,
das habe ich einfach vergessen. Wenn wir hier rumsingen. Nett. Du solltest
näher an Perfect sein. Sie hat recht. Es ist der Joint. Und jetzt müssen wir auswählen. Ich wähle die
Außenseite der Finger aus und hier
einfach diese
Option, die Naht. Jetzt kann ich nur die Außenseite
auswählen,
weil ich die Außenseite von
der Innenseite trennen möchte. Lege es näher, weil ich das Innere kleiner
machen werde als das Äußere, weil das
Innere nicht zu gut sichtbar ist. Das ist also kein
wirkliches Problem, wenn wir sie
kleiner machen als die Innenseite. Ich meine, als das Äußere. Also werde ich das tun. Lass mich das einfach
näher zusammenfügen. Was ist das? Ich habe hier etwas
Seltsames, ja. Mal sehen, was ich
verstehe . Seltsam, was war die Rolle. Gut, ich sehe hier
etwas Boden. Oh ja. Hier war es Mm. Nun, das sollte gut genug sein. Ordnung. Lassen Sie mich
die Excel-DN-CD
aus dem Spar-Katag mit einem
Crest-Wert auf meiner CD auswählen aus dem Spar-Katag mit einem
Crest-Wert auf meiner In Ordnung. Also werde ich das einfach hier hinstellen und dann werde ich
den gleichen Prozess
mit den Innenseiten machen den gleichen Prozess
mit den Innenseiten Also gut. Sie näher
zusammenbringen. Perfekt. In Ordnung. Nett. Die Sache, die wir damit machen können, okay Perfekt. Jetzt haben wir
alles eingerichtet. Jetzt geht es nur noch darum, alles
reinzupacken. Lass mich sehen, ob ich das schaffe
, ohne den Poker zu benutzen. In Ordnung, es fängt an. Lass mich zuerst
mein Cheger-Material sehen. Ich werde hier eine
Chegar-Textur eingeben, T kontrollieren, in den
Vektor und die
Farbe in das Grundwasser einfärben und einfach
die Skala hochdrehen Perfekt. Ich versinke
, wir können das ein bisschen streiten Perfekt. Was ist das für ein Teil? Es ist
die Innenseite der Krawatte. Das können wir viel kleiner machen. Wir brauchen diese Kunst nicht, aber ich möchte sie nicht löschen. Alles klar, das hier. Das ist das C. Wir
können es hierher verschieben. Wir können diese
Teile etwas kleiner machen. Ordnung. Lass uns sehen. Dieser Teil ist das Spielfeld. In Ordnung, drehe es um 90
Grad und lege es hierher. Drehe das Teil erneut um 90 Grad. Leg es hin, wir sind also in dieser Gegend. Stell es hier her, vielleicht. Es ist Teil, was das und mach es ein bisschen kleiner
und stell es hier herum. Als einzige. In Ordnung. Das ist der Joint. Glätte es, drehe es vielleicht und
lege es in diesen Bereich. Perfekt. In Ordnung.
Der Piel ist gut Mal sehen, hier ist der Arm. Lassen Sie mich das zuerst legen,
vielleicht hier oben drauf. Dieses Stück, ich werde es hier rumhängen, was das für Teile sind. Aber das sind die engen Teile. Wir können sie ein bisschen zum Star machen. Ich fange an, sie
um diese Teile herum zu platzieren .
Ich werde es bewegen. Ich werde sie hierher bringen. Vielleicht ist das ein bisschen
kleiner, oder? Okay, dieser Teil, ich
würde ihn auch hierher verschieben. Lass uns sehen. Das ist das Armgelenk. Vielleicht können wir es hier hinstellen. Lassen Sie mich diese Teile diesem Bereich
etwas näher bringen. Ich werde sie auch
näher zusammenrücken. Ordnung. Mal
sehen, was das ist. Wir stellen die hier hin. Perfekt. Mal sehen, dass diese
Teile die Röhren sind. Ordnung, wir können es hier platzieren, vielleicht oder vielleicht können wir
es aktualisieren und es hier oben platzieren. In Ordnung. Vielleicht können wir sie hier hinstellen. Ordnung. Lasst uns
singen, was noch übrig ist. Lass uns die Handfläche legen. In Ordnung, lassen Sie mich
das um 180 Grad drehen. Eine Reihe. Vielleicht so da. Ja. Perfekt.
Wir werden es da hinstellen. Diese Teile
werden vielleicht nicht sehr sichtbar sein. Wir können sie bei Bedarf
verkleinern. Ordnung. Das Stück kann viel kleiner sein. Ordnung.
Bringen wir sie dorthin. Das sind die Fingergelenke. Wir können es hierher verschieben. Vielleicht können wir
es etwas größer machen. Wir können sie größer machen. Ich will mehr Lösungen
im Joint. Ordnung. Perfekt. Das ist
ein weiterer Teil der Handfläche. Mach dieses Stück ein bisschen kleiner. Ordnung. Jetzt müssen wir diese Teile der Röhren
hineinlegen. Lass uns sehen. Wir können diese Kreise
viel näher zusammenrücken
, um Platz zu sparen. Rechts, lass
es uns näher zusammenbringen. In Ordnung, perfekt. A hier in der Nähe. Ich bin rot. Nein, ich werde es vielleicht
um diesen Teil herum legen. Ordnung. Viel
näher. Perfekt. Jetzt müssen wir immer noch
das ganze Fingerzeug hineinlegen. Es ist das Äußere. Lassen Sie mich es um dieselbe Achse
drehen. Vermeiden Sie
beim Texturieren merkwürdige Stöße. In Ordnung. Warum ist das so? Ich habe
noch ein komisches, hartes Gefühl. Ein in dieser Gegend? Nein, nicht schnappen, vielleicht hier. Zeug. Wir haben eine Niere , die nicht fällt und sich spaltet Dieses Stück. Aber
wo ist dieser Vorteil? Wo ist dieser Rand? In Ordnung. Oh, hier. Was ist das? Was? Oh, was für ein Stück,
das ihn perfekt macht. Schnapp dir. Lass mich ein Haustier machen. Perfekt. Lassen Sie mich die Exzellenz dieses lustigen
Stücks heraussuchen. Und wir haben es hier hingestellt. Perfekt. Er macht etwas. Was ich sammeln werde, dieser Pio. Der Pier bei meinem GD. Und jetzt funktioniert es gut. Lass mich das woanders hinstellen. Ordnung. Lass uns einfach weiter ein paar Sachen in den Finger
legen In Ordnung. Vielleicht hier. In Ordnung. Lass uns das weiter organisieren
. Perfekt. Lassen Sie mich für all diese Teile dieselbe
Textidentität angeben. In Ordnung, ich werde es
einfach hierher verschieben. Ich denke, wir können mehr von
dem verbleibenden Platz nutzen. Dort ist noch viel
Platz übrig. In Ordnung. Perfekt. Siehst du das. Das wird hier sein. Wir haben hier immer noch
viel Platz, viel verschwendeten Platz. Wir können das gebrauchen. Lass uns sehen. Wir können viele
Dinge größer machen. Ordnung. Lass mich etwas
sehen. Mm. Wir können versuchen, das zu benutzen. Wir werden sehen, ob wir
vielleicht den Takt schaffen. Lass mich nachdenken. Vielleicht können
wir versuchen, all diese
Teile viel größer zu
machen. Sehen wir uns die Dichte von Texel an und
berechnen den Sollwert. Hier ist der eingestellte Wert geändert. Ein Recht. Lassen Sie mich in alles den gleichen
Textdelegit einfügen Wir müssen unsere UB wieder einrichten. Was ist zu tun? Ja.
Wir sind alle eine Sekunde. Lass mich das in der Mitte
kleiner machen. Dieses Stück wird auch kleiner sein. Richtig. Der Umzug. Oh, was ist das? Dieses Stück wird auch kleiner sein. Wir werden es vielleicht einfach hier hinstellen. Eins richtig. Perfekt. Nehmen wir an, ich bin ein Lead Space und
lassen Sie mich einfach weitermachen. Lass mich das in gewisser Weise sehen Ordnung. Und wenn ich den Arm hinlegen könnte. Und jetzt sind die Wurzeln in Ordnung. Wir können es
auch in den Füßen versuchen, vielleicht hier oben. Ich denke, dafür können wir
Platz schaffen. Ja, mach das meiste woanders. Ordnung. Lass mich diesen Teil sehen Ich bin perfekt. Dieses Stück wird hier sein, und dieses Stück wird in
diesem Bereich sein. Dieser leere Bereich. Ordnung. Dieses Stück
wird in der Nähe sein. Das ist der fiese Joint. Vielleicht können wir es hier hinstellen und das Circle-Zeug
und dann hier sein. Lass mich einfach versuchen, es
in die Finger zu stecken. Das ist das Innere. Ich werde sie kleiner machen. Und jetzt werde ich versuchen, bessere
Finger Ubis zu
arrangieren . Alles klar Wir können sie hier hinstellen. Und das kann viel näher sein. Diese Teile können
viel näher beieinander liegen. Ordnung. Perfekt. Genau hier, was ist? Hier. Nett. In Ordnung. Das wird hier sein. Und jetzt versuchen wir
, die Handfläche hinzuzufügen. Ordnung. Perfekt. Mal sehen, wo wir diese Umfrageergebnisse
hinstellen können. Hier. Das ist wie Tetris zu spielen. Ich bin auch hier. Lass mich diese Dinge hinstellen. Vielleicht können wir etwas tun. Wir können das
ein bisschen näher hinstellen ,
hier, verschieben. Leg es hier in die
Mitte der Teile. Das kann hier sein. Das ist viel näher beieinander. Perfekt. Wir haben ein paar von ihnen hier reingesteckt. Perfekt. Was bleibt übrig, um
dieses Wort hineinzustecken. In Ordnung. Lass mich singen. Was ist das für eine Kunst? Mal sehen, ob wir
etwas Platz für sie schaffen können. Lassen Sie mich das
etwas weiter nach unten verschieben. Wir können diesen kreisförmigen Teil
des Kniegelenks hier anbringen . Und dann können wir versuchen, das hier
hinzustellen. Perfekt. Lass uns nachsehen. Wir
können uns bewegen. Ist ein bisschen. Versuche mehr Platz zu schaffen. Was? In Ordnung. Minuten. Hier
müssen wir das noch irgendwo hinstellen
, wo die richtig sind. Und diese Tauben
können kleiner sein. Wir können sie hier unterbringen. Jedes Teil kann in diesem Bereich
platziert werden. Und dieses kreisförmige Zeug kann
platziert werden , vielleicht können wir
versuchen, ein bisschen Platz zu erzwingen. Hier, perfekt. Hier können wir den Kreis
platzieren. Und jetzt müssen wir all
diese kleinen Teile dort
platzieren , wo
ich sie vielleicht hinstellen werde. Perfekt. Das ist wie ein Puzzle
zu spielen, vielleicht hier oben drauf. Ordnung. Dieses Stück, naja das. Das ist das Fingergelenk. Wir können es ein bisschen größer machen, vielleicht platzieren wir es hier. In Ordnung, lassen Sie mich inkrementell
speichern. Das ist etwas
Erstes. In Ordnung. Wir müssen all
diese Kreise platzieren. Wenn wir einige von
ihnen in die leeren Räume
zwischen den U-Inseln legen können . In Ordnung. Mal sehen, vielleicht hier Dieser Teil kann hier sein
oder vielleicht in diesem Bereich. Drei sind noch übrig. Sei einer hier. Noch einer
in dieser Gegend. Und da haben wir's. Wir haben alle RUB, die viel
mehr Speicherplatz beanspruchen als zuvor. Aber der
UVPacmster wird immer
einen besseren Job machen als wir, wenn es
darum geht, den größten Teil dieses Platzes Sie können das U sogar so steuern,
wie Sie es sich für die UBS wünschen. Aber ich möchte nicht zu
tief in dieses Atom eintauchen, wie Sie sehen, wir können es auch ohne das
tun. Wir müssen nur ein bisschen
mehr nachdenken , also lass mich sehen, was noch übrig ist. Dave, jetzt haben wir
die Roboter mit B. In
Ordnung. Lass mich mal sehen Wir haben
momentan drei Texoset oder die Kleidung,
die Roboterteile Die Augen werden eins, zwei sein. Ich lösche das und platziere es
einfach. Ich werde es umbenennen. Vielleicht etwas Farbe drauflegen. Hornhaut. Oder Krallenäffchen, ich werde ein anderes
Material für die Korona verwenden Ich werde dafür
Streumaterial verwenden. Also werde ich genau das tun und etwas Hornhautmaterial
herstellen. Ich habe
diesen Mesh- oder Substanzmaler exportiert diesen Mesh- oder Substanzmaler , der nicht texturiert werden soll Ja, ich werde einfach etwas
Material in das Krallenäffchen legen und das war's für dieses Stück Wir können es verstecken oder nicht. Wir sehen uns die Haare Die Haare bleiben übrig. Ordnung. Wir haben
etwas. Wir sind da. Aber perfekt. Jetzt haben wir unsere Haare. Lassen Sie mich versuchen, allen Haaren
die gleiche Texaldichte
zuzuweisen, einen Wert zu
berechnen meine Textildichte
festzulegen Was für eine Presse mit dem gleichen
Salzgehalt, glaube ich. Ja. Ja, versuchen Sie, zuerst
die großen Teile zu platzieren. Vielleicht etwas kleiner machen,
nur damit sie in das Quadrat passen. Lass mich vielleicht versuchen, diese
Teile hier zu platzieren. Und dieses andere Stück. Wir müssen
es platzieren. Mach dir keine Sorgen. Werd ein bisschen kleiner. Es ist vielleicht nur ein
bisschen kleiner. Mal sehen, was wir tun
können. Lass uns sehen. Vielleicht das. Dort. Oh, ich habe gerade ein Stück verpasst. Du kannst versuchen,
das vertikal zu machen. Und das kann hier ausgehalten werden. Nun, lassen Sie mich das einfach
in die Haarstärke einordnen. Lassen Sie uns jetzt diese
anderen Stachelstücke platzieren. Ich möchte nicht, dass sie
sich überschneiden. Also werde ich es einfach von Hand
hineinlegen und darauf achten, dass sie sich
nicht überlappen In Ordnung. Hier, mein Name. In Ordnung. Dieses Stück wird hier sein. Und diese beiden Teile
werden da sein. Also haben wir unsere Haarpflege von
UBS organisiert. Lassen Sie mich noch ein letztes
Trainingshaar kreieren. In Ordnung Ich werde etwas Farbe auftragen, vielleicht etwas bläuliche Tinte Vielleicht wäre etwas Violett nett. Lassen Sie uns L und das verknüpfte
Material kontrollieren. Und dann gehen wir. Wir haben unseren gesamten Text fertig gestellt und alle
unsere Objekte
mit UBS gemacht. Wir haben ungefähr fünf Textsätze. Ich denke, das ist gut genug. Ich verwende so viele
Texturen, weil ich die
Qualität der Texturen
beibehalten möchte Qualität der Texturen
beibehalten Das ist eher
ein persönliches Projekt. Ich möchte,
dass alles ein bisschen hochwertig ist. Wie zum Beispiel bei den Augen, ich verwende dafür einfach einen ganzen
Texter Ordnung. Also haben wir
alles organisiert Also können wir anfangen,
über den Kuchen nachzudenken. Aber bevor wir backen, müssen
wir einige Dinge tun. Wir müssen unsere
Gegenstände für das Backen vorbereiten. Also werde ich im
nächsten Video mit
der Zubereitung des Backens beginnen . Also wir sehen uns dort.
59. 06 Körper für das Backen vorbereiten: Stimmt, Leute, in diesem Video bereiten
wir die Maschen oder
das Backen Also eine Sache, die ich zuerst tun
möchte, ist etwas
hier am Körper zu machen Ich werde es
zurück nach Sebush exportieren, um
eine Version von Haaren
mit offenem Mund und
eine Version mit geschlossenem Mund zu machen eine Version von Haaren
mit offenem Mund und und hier eine bessere Form
auf den Lippen zu
bekommen, da verlieren
wir etwas Form Also werde ich es als FBX exportieren,
wo ich einen weiteren Ordner ablegen FBX, vielleicht hier der Hals. Ich mag den Pfad, den Körper, das Topo, du weißt schon, repariere es vielleicht Ja. Ausgewählte Objekte
hier, Transformation anwenden Lassen Sie uns
diese Optionen hier ausschalten. Lassen Sie mich das in
FBX-Einheitsmaßstäben
angeben, und alles sollte
für den Export geeignet Und jetzt gehen wir hier zu Crush. Perfekt. Lassen Sie uns unsere Objekte
importieren. Hier in C fvExportImport. Lass es uns importieren. In Ordnung. Hier haben wir es. In
Ordnung. C ist hier. Kopieren wir das Objekt hierher und kehren wir zu unserem
Hauptunterverzeichnis zurück und fügen es einfach ein Aber wirklich klein. Mal sehen, was wir tun können. Lassen Sie mich
das Zeug mit der Gehaltsliste einfach löschen. Es ist in zehn. Lassen Sie mich
versuchen, das auch in zehn zu setzen und hier das in Null. Versuchen wir es noch einmal. Okay. Eile. Oh. Oh, weißt du, es läuft nicht sehr gut, aber lass mich nachdenken. Lass es mich wieder löschen. Lassen Sie mich das melden. Das
will jetzt nicht funktionieren. Vielleicht war es die Art
, wie ich exportiert habe, vielleicht. Lass es uns hier noch einmal exportieren. Aber lassen Sie mich alle
lokalen Sportarten BX platzieren. Lass uns sehen, ob
das Ding jetzt im Hafen funktioniert. In Ordnung. Der König hat mir erlaubt, das Objekt zu kopieren
und es dann hier einzufügen. Jetzt funktioniert es, du kannst sehen. Einfach hier die
Skalierung auf alles lokal anwenden. Also, was ich
hier machen möchte, werden ein paar
wirklich einfache Dinge sein. Lass mich alles verstecken, aber nicht die Leiche. Alles klar. Lass mich in
Ordnung perfektionieren Also, was ich tun werde
, ist Projekte, unseren Basiskörper hier, unseren höheren Körper in
diesen Körper hier. Wir bekommen alle Details und
machen eine höhere Version,
eine High-Poly-Version eine High-Poly-Version dieses Low-Poly-Netzes.
Also lass es uns tun Zuerst werde ich
mein Morph-Target hier speichern. Und jetzt projeziere ich
das High Poly. Denken Sie daran, alles zu verstecken , aber nicht das High
Poly. In Ordnung. Lass uns SGS projizieren. Alles klar, wie Sie sehen können, haben
wir in diesem Bereich etwas abgenutzt Mal sehen, was dort
passiert. Gut, lassen Sie uns hier
den Morph-Brush verwenden. Ordnung. Perfekt. Jetzt werde ich das kontrollieren,
damit es ein bisschen hoch ist. Lass uns etwas tiefer gehen. Oh nein. Ich meine, das Morph-Ziel herunterfahren und dann das Morph-Ziel erneut
speichern
und eine weitere Projektion durchführen Ordnung, schauen wir mal, ob
wir hier irgendwelche komischen Sachen
haben In Ordnung, schauen wir mal, ob
wir hier irgendwelche komischen Sachen
haben. In Ordnung. Tun wir nicht. Nun, lass uns weitermachen. Lassen Sie mich mir dessen gewiss sein. In Ordnung. Wir sind gut. Machen wir
eine weitere Konsole B. D zielgerichteter, speichern wir
zielgerichteter. Nochmals Projekt. Ordnung. Lass uns sehen Lassen Sie mich sehen, ob wir unsere UBS D
überfluten. Wenn unsere UBS noch da sind, werde
ich etwas tun. Lassen Sie die Karte abbilden, den UB-Check erstellen. Ordnung. Wir
haben immer noch unsere UBS. Manchmal
neigen C-Bürsten einfach dazu, das UBS zu löschen. Ohne Grund. Lass uns noch einmal Control D machen und
das Zeug nochmal projizieren. Ordnung. Lass uns darauf warten. Perfekt. Oh, ich glaube, jetzt ist
alles startklar. Ich verstehe. Damit können wir arbeiten. Ordnung. Lassen Sie mich in diesem Bereich etwas glätten. Jetzt möchte ich etwas an den Lippen
arbeiten. Denn wie Sie sehen können,
gibt es eine Lücke dazwischen. Ordnung. Lass uns sehen Ich werde in dieser Gegend ein paar
Polypen machen. Ordnung, lassen Sie uns den
Unterkiefer aussortieren und diesen Teil
mit etwas Zeug
füllen, um
die Innenseite des diesen Teil
mit etwas Zeug
füllen Mundes zu machen In Ordnung. Vielleicht irgendein
verdammter Standard Eine Sache, die ich dir
empfehle, in den Lippen zu nehmen, ist, genug davon zu haben, warte, mein epischer Schmerz
wirkt nicht. Lass mich mal sehen. Warum
gehst du jetzt nicht zur Arbeit. Nun, ich glaube, mein
Epic Pen ist eine Schachtel. Also ich denke, wir können
es damit machen oder nicht. Also, ich möchte,
dass du diese Form im Hinterkopf
behältst , die wir hier haben, wie diese Form
an der Ecke hier, auf der Lippe, damit sie natürlicher
aussehen. Ordnung, ich werde diese Farbe
im Mund
einfach auf Weiß belassen. Leg es hin. Perfekt. Gut, lass mich mal sehen, ohne das. Lass uns sie einfach ein bisschen
voller machen, vielleicht so. Lass uns noch eins machen
, wenn ich da nachschaue. Ordnung. Nun, lass uns hier am oberen Sprung arbeiten. In Ordnung. Wie du dich erinnerst, haben wir
drei Beulen an der Oberlippe, eine in der Mitte und
zwei an der Seite Das ist es, was ich tun möchte, ich möchte nur,
dass
die Form
im Mund erhalten bleibt , weil es so funktioniert Ordnung. Lass mich die gleiche Farbe hier
auf die Rückseite des Mundes auftragen. Ordnung, perfekt. Da haben wir's. Lass uns sehen. Ich glätte Mach sie ein bisschen langweiliger. In Ordnung, lass mich versuchen,
den Mund zu schließen. Ordnung. Ich versuche es zu schließen Und da haben wir's. Lass mich
sehen, ob wir das Eis zurückbringen können. Wo ist das Eis? Ordnung. Alles
sieht gut aus. Perfekt. Die Haare. Alles sieht gut aus. Vielleicht gibt es hier ein bisschen
mehr Arbeit. Eine Sache, die ich völlig vergessen habe waren die Zähne und die Zunge. Sie sind wirklich
einfach zu machen. Sie sind nicht wirklich
zu kompliziert. Ich mache es, nachdem ich die
Reparatur hier an der Karosserie gemacht habe. Ich glaube, jetzt ist alles
startklar. In Ordnung, lass mich sparen. Ordnung. Jetzt machen wir den
Mund auf. Ich werde es tun, indem ich einfach
zur letzten Unterabteilung gehe. Ich meine, die erste Unterteilung,
dann das Maskieren dieses
PolyRPT-Polyrups Jetzt werde ich vorher etwas tun.
Ich hab's einfach vergessen. Lass uns hier eine Ebene speichern. Lass es uns in der
höheren Unterteilung machen. Lasst uns sparen und ich nenne
es Open Mouth. In Ordnung. Achte darauf, dass deine Ikone
hier ein alter Zorn ist. Und jetzt gehen wir zur
untersten Unterteilung. Wähle das Polo aus und
dann werde ich
es einfach ein kleines bisschen
nach unten bewegen es einfach ein kleines bisschen
nach unten Auf diese Weise können wir
einige seltsame
Backprobleme in diesem Bereich vermeiden . In Ordnung, wir können damit anfangen. Und jetzt müssen wir
dieses High Poly und das
Low-Poly mit offenem Mund exportieren dieses High Poly und das
Low-Poly mit offenem Und dann müssen wir
das Low-Poly mit
der Klappe exportieren das Low-Poly mit
der Also lass es uns tun. Wir
machen es vor der Kamera. Ordnung, ich habe
alles aus
Zerus exportiert und wieder in
Blender importiert Ich habe die Version mit
geschlossenem Mund
und die Version mit offenem
Mund exportiert . Außerdem habe ich das Segment des
hohen Körpers exportiert , bei dem das,
was nicht angezeigt wird Weil ich
die Version
des hohen Körpers mit
offenem Mund exportiert habe. Wir sind also fast
bereit zu backen. Aber ich habe vergessen,
die Zähne und die Zunge zu machen. Also werde ich es
zuerst tun müssen , um
mit dem Prozess fortzufahren. Also, entschuldigen Sie mich dafür, ich werde das Video hier beenden
und anfangen,
am Feed zu arbeiten und die Zunge im nächsten
Video wird vielleicht kurz sein. Wir müssen das High-Poly machen, freie Topologie,
ein paar UVs dafür, aber das wird
wirklich einfach sein Wir sehen uns also im nächsten Video.
60. 07 Die Zähne erstellen: Ordnung, Leute, in diesem Video machen
wir das T
, das ich vorher vergessen habe Oh, lass uns anfangen. Lass uns einen Zylinder malen. Sie daran, dass
Ihre Referenz hier, ich verwende vielleicht diese
drei Bilder als Referenz. Vielleicht kann ich mehr gebrauchen. Bewahren Sie einfach Ihre Referenz beiseite. In Ordnung, also lass uns weitermachen. Lass uns diesen Zylinder wählen. Machen wir es ein bisschen kleiner. Lass es uns in den Mund nehmen. In Ordnung, legen wir
es vielleicht hier hin. In Ordnung. Ein bisschen Backenzahn. Vielleicht ist das
hier nett genug. Perfekt. Lass uns sehen. Lass mich alles grüßen. Lass mich die Leiche verstecken. Und Haare. Ich will die Haare jetzt nicht. Gut, lass mich die Leiche
zurückbringen. In Ordnung, wir haben dieses Stück. Lass es uns nochmal duplizieren. Es wird gedreht oder
die unteren Zähne. Lass mich das etwas nach unten verschieben. Vielleicht wäre es hier gut. Jetzt werde ich
den unteren Zylinder trennen. Es gibt einige äußere
Gruppen, geteilte Heizung. In Ordnung, wir können anfangen zu arbeiten. Lass uns etwas Dynamesh machen. Dann ein bisschen zu hoch als Lösung. Vielleicht kann es nett
sein, hier anzufangen. Lass uns glätten. In Ordnung. Wir
können es etwas höher machen. Und jetzt fangen wir an, die Zähne zu
platzieren. In Ordnung. Wie du siehst,
wenn es dir etwas ausmacht, lass uns das erste Paar Ts machen Ordnung. Wir brauchen diese. Lass uns den zweiten machen. Es ist hier in der Nähe. Perfekt. Vielleicht etwas Volumen
über sie. In Ordnung. Lass uns diese Teile herstellen. Ordnung. Sie sind ein bisschen spitz In Ordnung, und ein bisschen mehr
so, wie ein Vampir. Ordnung. Lass uns weitermachen. Jetzt müssen wir machen, dass wir
diese und das schon gemacht haben. Jetzt müssen wir vier Backenzähne machen. Ordnung, wir sehen
eins, zwei, drei und vier. In Ordnung. Lassen Sie uns
das isolieren und
hier drunter graben , um die innere
Form der Zähne zu bekommen Perfekt. Vielleicht schneide ich diesen Teil hier ab. Ich möchte nicht, dass eine zusätzliche Erhöhung der Auflösung
ein bisschen erhöht. Das Licht ist versteckt, oder? Perfekt. Wir können den Tee noch
etwas verfeinern. Hier in der Nähe. Perfekt. Die Monore In Ordnung. Die Vorderseite ist auf der Rückseite, sie sind ein bisschen schlicht Sie schaffen hier nur ein bisschen
mehr Platz. Mal sehen, ob wir keine Textilteile
haben. In Ordnung. Lass uns versuchen, das gut zu machen. Habe deine Freunde immer bei
dir und vergiss sie. Sie sind wirklich wichtig. Ordnung. Fakt. Sie können vielleicht versuchen,
eine Mittellinie hinzuzufügen ,
weil es
im Palavar ein paar Mittellinien gibt , und es ist vielleicht eher so In Ordnung. Ein perfekter. Jetzt müssen wir
ein paar Details machen, wie das
Zeug in den Backenzähnen Lass uns das ganz schnell machen. Sie können sehen, dass es wie eine Linie ist und dann einige senkrechte
Linien. Lass uns darauf schreiben. Es ist eher so, als würde man eine Linie ziehen und dann eine Art Kreuz
machen. Vielleicht sollte
so etwas gut sein. Vielleicht als nächstes dort. Ich brauche mehr Lösungen
, um das gut zu machen. Vielleicht erhöhen Sie
diese Auflösung etwas mehr. Außerdem müssen wir
etwas CR-Mesh machen , um
noch mehr Auflösung zu erreichen. Wir haben hier große Probleme
mit der Auflösung. Ich möchte nicht, dass die Zähne vom
Netz
getrennt werden, weil ich
eine Topologie erstellen werde , die
das gesamte Netz abdeckt , sodass es
mir egal sie getrennt werden. In Ordnung Lass uns sehen. Okay, ich
muss sehen, wie das aussieht und sie weiß machen Lass das mit den Si aussehen, vielleicht können wir
sie etwas größer machen Nur ein bisschen. Ich sehe
so aus, es ist gut. Ordnung. Lass uns versuchen, das weniger rund zu
machen. Perfekt. Und mir gefällt, dass das gut genug
sein sollte. Und wie Sie sehen können, haben wir das Volumen dort, wo die Zähne sind. Ich werde auch versuchen, das hinzuzufügen. Lass mich es zeichnen. Dieses Band werde ich
versuchen, es meinem Modell hinzuzufügen. Vielleicht überspringen Sie hier die Münze. In Ordnung. Perfekt. Ordnung. Nur ein bisschen. Wir können dieses
Stück ein bisschen farbig machen. In Ordnung. Perfekt In Ordnung. Wirst du gut genug? Ich mache die
Tees oft nicht von Grund auf neu. Ich habe etwas Tee, den ich
in meinen Modellen verwende, weil ich die Tees
nicht wiederholt zubereiten möchte. Also mache ich die Tees
jetzt für den Kurs, aber wenn es zum Beispiel für meine persönlichen Projekte
ohne Aufnahme wäre, würde
ich einfach ein
paar Tees verwenden, die ich auf meiner Festplatte habe Also gut. Lass uns da ein
bisschen mehr Volumen machen. Perfekt. In Ordnung. Lass mich versuchen,
die Mitte hier drüben zu machen. In Ordnung. Perfekt. Ich finde das gut. Genug. Lassen Sie uns vorerst
sehen, ob wir diese Lücken hier ein bisschen füllen können. In Ordnung. Raid, denk auch daran
, dass unsere Zähne ein bisschen
so sind , dass Orwardo
nach außen zeigt Es hat eine solche Krümmung,
nur kleine Teile. Perfekt. Jetzt werde ich dieses Paar Zähne
duplizieren, um die
unteren mit Kontrolle herzustellen Verfolge
einfach das
Chismo und drehe es um 180 Grad und lege es
runter und spalte es versteckt Sie lassen mich sie
dort platzieren, wo sich unser unterer Zylinder befindet. Wir müssen
hier etwas genauer untersuchen, weil sich die unteren Zähne von den oberen Zähnen
unterscheiden Also lasst uns versuchen, es zu tun. So, wie du es hier nicht siehst. Die Vorderzähne sind kleiner. Also lass uns versuchen, es zu
tun. In Ordnung, ich werde nur
den Mittelteil glätten Und versuche es einfach. Der Untergang Die mittleren Zähne. Ordnung. Sie sind
ein bisschen smarPerfect Ich denke, die wären gut. In Ordnung, wir haben das, das hier. Wir brauchen das Ganze. Lass uns sehen. Ich habe es nicht, lass
mich nur ein bisschen bewegen. Diese Zähne sind da. Ordnung. Bis drei oder der Untersitz, glaube
ich, haben wir zu viele
Monarchen Monarchen In Ordnung, lass uns sehen. Wir müssen nur
die spitzen Zähne entfernen. Lass mich meine Referenz sehen. Wir haben es hier. Aber wir werden hier in diesem Bereich noch einen weiteren
Zahn hinzufügen. In Ordnung. Jetzt werde ich
meine spitzen Bohnen zurückbringen. Ordnung. Lass mich die Form weiter
verfeinern Ordnung. Perfekt. Ordnung. Lass uns sehen. Ordnung. Du bist perfekt. Lass mich auf der Rückseite
dieser T-Shirts etwas mehr
Volumen reduzieren . Und hier haben wir unsere unteren Zähne. Und es ist nur ein bisschen glatt. Die unteren Zähne. Mach sie an diesem Höhepunkt etwas
kleiner. Ordnung. Nun, was ich tun werde
, ist, einige davon gut zu machen. Lassen Sie mich zuerst schreiben, um die Textur dort zu
entfernen Ordnung. Perfekt. Lass uns sehen. Richtig, ich werde jetzt
ein paar Verbrechen begehen. Aber vorher drücke ich Strg
und klicke dann in die Undo-Leiste, um
diesen kleinen weißen Topf aufzutragen Das bedeutet, dass unser Mesh
aufgezeichnet wird und wir die Undo-Historie
des Projekts, die
wir gleich sehen, verwenden können Undo-Historie
des Projekts, die , um ein C-Remesh
durchzuführen Ordnung.
Warte einfach bis zum Ende. Es wird ein bisschen größeres Syra-Mesh sein. Aber ich denke, das ist besser. Jetzt können wir
ein paar Unterteilungen vornehmen und
dann die Projekthistorie drücken Sie können sehen, dass unsere Daten wieder da
sind. Ich mache das Gleiche
im unteren Himmelsbereich auf deinem Netz Perfekt. Projektiert jetzt Geschichte. In Ordnung. Jetzt haben wir viel mehr
Auflösung, um
mit etwas klarerem Poly zu arbeiten mit etwas klarerem Poly Wir können versuchen, ein
bisschen mehr Details hinzuzufügen. Es wird ein bisschen verfeinert. Es formt. Stellen Sie sicher, dass sie sich
voneinander getrennt fühlen. Mal sehen, ob wir die Illusion machen können. Perfekt. Wir entfernen hier
ein bisschen Lautstärke. In Ordnung, warten wir sicher auf
Russ. Ordnung, lass uns weitermachen.
Lassen Sie mich zu dieser Variante etwas mehr Details
hinzufügen Perfekt. In Ordnung. Lassen Sie uns etwas
detaillierter auf das Dach
der oberen Zähne Perfekt. In Ordnung. Gehen wir zu den unteren Zähnen. Lass uns vielleicht ein bisschen aufblasen. Und die Form weiter verfeinern. Ordnung. Verfeinere es weiter. Perfekt. In Ordnung. Gut, wir werden hier auf diese
Art von Details eingehen. Glatt. Perfekt. Verfeinern Sie einfach die Form weiter, um sie klarer zu machen Perfekt. Trennen. Mir gefällt das, du machst
eine Illusion, die so getrennt ist, aber das ist nicht so, weil alles in einem einzigen Netz
ist. In Ordnung. Wir werden diesem Bereich etwas Volumen hinzufügen. In Ordnung. Jetzt müssen wir die Zunge machen. Die Zunge wird wirklich einfach sein. Das ist nur eine Farbe, eine Kugel. Mach es erstickender. In Ordnung. Mach es hier erstickender,
mach es länger. Perfekt. Mach es später. Und jetzt lass uns das tun. Ich bin Symesia. Und jetzt werde ich das einfach nach unten verschieben. Mach die Zunge etwas länger. Noch ein CI-Mesh. Perfekt. Lass es uns
zungenförmig formen. Ich glaube nicht, dass ich dafür jetzt eine
Referenz habe, aber jeder weiß,
wie es mit der Zunge geht. Ich glaube nicht, dass wir die Referenz
brauchen. Und jetzt werde ich
es einfach aus der Division
schaffen und diese Mittellinie
auf der Zunge ziehen. Perfekt. Da haben wir's. Und hier haben
wir unsere Zunge. Sehr kleinlich gemacht und wirklich einfach. Mal sehen, wie das mit dem Körper
aussieht. Du wärst jetzt ein bisschen komisch. Ich denke, wir können
alles ein bisschen größer machen. Mal sehen, wählen wir dieses
Symbol aus und transponieren
es dann und machen dann
alles größer Bewege es einfach rückwärts. Vielleicht ein Alright. Mal sehen. Lass uns ein paar Farben
auftragen. Das wäre nett zu tun. Lassen Sie mich hier vielleicht eine
Farbe wählen, oder eine rötliche. Oder vielleicht so
etwas und lackiere einfach das
Zahnfleisch, das ein bisschen zu dunkel ist Einfach das Zahnfleisch lackieren. Ordnung, mit diesem
rötlichen Öl. Perfekt. In Ordnung. Es ist perfekt perfekt
. Lass uns das Gleiche tun. Hier. Perfekt. Dann male die Zähne. Auf der rechten Seite sind
es die meisten. Es ist nur ein bisschen. Lass uns weiter die Zähne streichen. In Ordnung, da haben wir's. Lass uns etwas Farbe
auf die Zunge auftragen, vielleicht eine hellere
Zunge wie diese Und wir sind jetzt bereit zu gehen. Wir sind bereit zu gehen. Wir können es zurück in den Blender und mit dem
Ritapo für die Zähne beginnen Lass es uns machen. Lass
mich das Eis verstecken. In Ordnung. Ich werde zuerst etwas tun,
bevor irgendwas passiert. Ich werde die Zähne
hier über dem Körper platzieren. Ordnung, denn
wenn wir backen, will
ich genug
Kontrolle über die Zähne haben
und ich will nicht, dass die
Ambitoklusion komisch bremst Lass es uns machen. Ich denke,
ich werde dasselbe mit den Augen machen. Ich werde es hier auch wieder über
das Ding legen, es
transponieren, hierher verschieben, Perfekt, vielleicht ein
bisschen so Und jetzt verstecken wir den Körper
und exportieren das Unsichtbare, die Zähne und die Zunge Wenden Sie hier einfach eine weitere
Unterteilung an. In Ordnung. Warten wir, bis
das exportiert ist, und dann
importiere ich es wieder in Blender und fange
mit etwas CritoPoe In Ordnung, wir sind wieder hier,
mit unseren Zähnen, dem Netz im Inneren. Blender. Verstecken wir alles. Verstecken wir alles. Ordnung. Lass mich einfach Tun Sie das, ich werde es einfach verstecken. Aber warum ist es immer noch da? Ordnung. Jetzt werde ich hier
eine weitere Sammlung erstellen. Ich nenne sie I. Und beginnen wir mit
der Topologie das wäre wirklich
einfach, wirklich keine Angst. Lass uns
einfach ein anderes Flugzeug bewerten. Mach es kleiner. In Ordnung. Lassen Sie mich die
Skala anwenden. Lass mich nachsehen. Perfekt. Und dann
wenden wir einen Spiegelmodifikator Spiegel. Lege das
Spiegelobjekt auf die oberen Zähne. Und jetzt fangen wir an zu
arbeiten. Darüber. In Ordnung. Lass uns auf den Magneten klicken
und sie dann einfach aufkleben. Vergessen Sie auch nicht, das
Clipping zu aktivieren. Und jetzt stecken wir sie hier hin. Perfekt. Nun, um das
zu extrudieren
, erzeugen wir eine
Phase pro. Alles klar Vielleicht so etwas. Lass mich hier schließen. Perfekt. Lassen Sie uns jetzt hier
das T-Mesh erstellen. Ordnung. Hier, wir können es
einfach so drehen. Ich werde kein großes Problem sein. Ich werde es einfach zurückrooten vielleicht noch einen
Edge-Loop hinzufügen. Vielleicht, um diese schöne Kunst herzubringen. Ich werde
eine weitere Edge-Operation hinzufügen müssen , um die Formen zu verbessern. Ordnung. Lass uns sehen. Vielleicht eine andere Gruppe
in diesem Bereich. Vielleicht können wir etwas einfügen,
um die T-Form richtig zu bekommen. In Ordnung, lass mich das
einfach pfeffern. In Ordnung. Lass uns hier dasselbe machen. Dann einfach einfügen. Lassen Sie uns das einfügen. Verbessern Sie die Formulare. Lassen Sie mich hier noch
eine weitere Reise hinzufügen. Perfekt. Lassen Sie mich das an
dieser Stelle einfach zusammenführen. Hier auch. Perfekt. Vielleicht setze ich es ein, bewege es, um diese Form zu bekommen. In Ordnung Sagen wir inkrementell.
Vergiss es nicht Alles klar. Als Mersa Center dort. Perfekt. In Ordnung. Wir können den gleichen Prozess machen, das ist
in Ordnung. Ich bleibe dran, denke, das
Ding wird
besser, halte mich warm Ich weiß das Zeug. In Ordnung. Entschuldigung, falls Sie dachten, dass Sie
mit der Tropologie fertig sind, habe ich das auch gedacht Aber ich merke einfach
, dass ich kein D und eine
Körpergröße
gemacht habe und ich sie auch noch D und eine
Körpergröße
gemacht tropologisch untersuchen Das ist echt nervig. Wenn du superfaul bist, kannst
du einfach
die Rems-Pathologie verwenden und dann einfach ein paar
automatische UVs mit ihnen machen In Ordnung. Lass uns den Außenteil fertig stellen. Perfekt. Ich setze
diese Sekunde ein. In Ordnung. Lass uns weitermachen. Ordnung. Perfekt. Ich werde dasselbe tun
, was ich draußen getan habe. Perfekt. In Ordnung. Lass uns sehen. Lassen Sie uns zu allem zwei
Eierkuchen hinzufügen. In Ordnung. Gehen wir jetzt nach Oh. Ich habe etwas Seltsames. In Ordnung. Ich glaube, ich werde mehr Eiertruppen
hinzufügen müssen. Ja. Lass es uns ganz schnell machen. Ich schiebe sie nur
zur Seite, weil diese Zähne für den Mittelteil
sind. Ich meine, diese Polygone sind
für den mittleren Teil. Der Abstand zwischen den einzelnen Zähnen. Ordnung. Lass es uns ganz schnell
machen. Lasst uns noch einmal mehr Truppen fragen. Und das wird sein. Genug. Genug. In Ordnung. Mal sehen ob alles gut funktioniert, wir haben etwas, wir sind hier. Nun, das ist etwas Seltsames hier. Warum ist das so? Geht nach rechts. Lassen Sie mich diese beiden,
diese vier E-Schleifen entfernen. Und jetzt
läuft alles gut. Ich
werde noch einen Versuch in diesem Bereich hinzufügen. Lassen Sie mich zunächst diese
Polygone in diesem Bereich nach oben verschieben. Perfekt. In Ordnung. In Ordnung, lassen Sie mich noch einen E-shop
hinzufügen. Perfekt. Füge hier noch eins hinzu
und schließe das einfach. Zentrum. Hier brauche ich auch mehr Polygone. Hol diesen Teil her, perfekt. Ordnung. Behalten wir die Münze Nein, ich habe hier etwas Seltsames. Perfekt. In Ordnung. Lass mich in
diesem Teil etwas an den Backenzähnen einstechen, nur um dort etwas
mehr Form zu bekommen Aber wir interessieren uns nicht allzu
sehr für die Sterne. Das wird kein Netz sein
, das sich stark verformen wird. Ich möchte hier nur etwas
Low-Poly-Mesh haben. Ich denke, das ist gut genug, siehst du? Ja. Lass mich unseren Tee zurückholen. Ich werde mehr
Erupen in diesem Bereich platzieren. Ich werde eine Schrumpfkrabbe auftragen. Wir kriegen alles nett hin. Und dann werde ich
die Schrumpfkrabbe auftragen. In Ordnung. Ist das gut genug? Perfekt. Vielleicht können wir das
Zeug zusammenführen. Vielleicht die mittlere Nr. Streame und füge sie zusammen. Alles klar, ich werde das
einfach vermasseln. In Ordnung. Jetzt werden wir noch
mehr Polyvans hinzufügen. Und ich möchte die
Anzahl der Polys vom mittleren Teil an reduzieren. Also werde ich das stattdessen tun. Perfekt. Schön anders als. Oh, ich habe den Ton vergessen,
zurück zum Magneten. Ok. Holen wir uns das alles Perfekt. Die Sache, wir können hier etwas tun. Richtig. Das ist Extrusion ist alles. Das ist extrudiert. Perfekt. Das sehen Sie Ordnung. Hier, ich möchte die Anzahl
der Polys reduzieren. In Ordnung, so wie das. Perfekt. Im Moment können wir einfach ein paar Sachen auflisten hier
einfach ein paar Sachen auflisten. In Ordnung. Und los geht's, wir
haben die Zähne gemacht. Ich schließe diesen Teil nicht,
weil man ihn nicht sehen wird. Also werde ich schrittweise vorgehen. Lass uns die Zunge ganz schnell machen. Die unteren Zähne werden
derselbe Vorgang sein, den ich hier gemacht habe. Das wird also keinen
kleinen Unterschied machen. Lass uns die Zunge
machen. Ordnung. Lass mich
den Namen hier ändern. Perfekt. Bringen wir die Zunge mit. In Ordnung. Lassen Sie mich hier einen
Platz nehmen und
ihn einfach trennen und dann sagen wir einfach den
Namen der Sprache, ich benenne ihn um Und nur zu ein paar Leuten,
die sich in der Zunge ansammeln, das wäre wirklich einfach zu bewerkstelligen. Ich will hier nur ein bisschen Poly
Loop haben. Ich werde ein bisschen mehr extrudieren. In Ordnung. Und jetzt möchte ich so
extrudieren eine Polyschleife entsteht, die so
um die Zunge läuft Perfekt. Aber können wir so leben? Okay, hast du das
kopiert, Duplizieren, und dann drücken Sie einfach die Taste, um auf der unteren Seite zu
bleiben, dann gehen Sie hierher und gehen Sie zu den
Normalwerten und drehen Und jetzt können wir
einfach die Lücke füllen. Oh, richtig, fülle die
Lücke und los geht's. Ist es die Topologie der
Zähne, ich meine, die Zunge. In Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Lass mich das verstecken. Und da haben wir unsere Zunge grob gemacht. Lassen Sie mich inkrementell sparen. Ordnung. Nun gilt für die
unteren Zähne der gleiche Vorgang, den ich
an den oberen Zähnen gemacht habe. Also werde ich diesen Teil einfach behalten
und ihn außerhalb der Kamera machen. Und dann machen wir
die UBS. Dann sehen wir uns dort. Leute, nein, ich habe den unteren Teil
gemacht. Es war derselbe Vorgang, den ich an den oberen Zähnen
gemacht habe. Wir haben alles hier. Und lassen Sie uns ein paar schnelle
Ubis mit der Zunge beginnen. Lassen Sie uns einfach so ein
Mittelmeer hinzufügen
und bumm, lassen Sie mich den Spiegel
anbringen Ordnung. Schnapp dir Bum hier. Hier haben wir unser Tonk-Spielzeug. Hier ist die richtige Naht, vielleicht
spalte ich hier an den
Ecken Lassen Sie uns jetzt den Spiegel
auftragen
und sehen, was er uns gibt und ein nettes, vielleicht lassen Sie mich
etwas kariertes Material auftragen Lass uns hier etwas tun. Lass mich damit aufhören. Ich denke, das ist gut
genug für dieses Stück, vielleicht sollten wir uns etwas entspannen. Mal sehen, was uns vielleicht ein
bisschen Entspannung gibt. Ich denke, das ist gut
genug für die Zähne. Machen wir dasselbe mit
den unteren Zähnen. Lassen Sie mich das
karierte Material hier auftragen. Anderes Shaker-Material
hier. In Ordnung. Ich werde hier das Gleiche tun. Einige Dinge in diesem Bereich. Lass mich den
Spiegel anbringen und etwas auspacken. Und da sind wir,
die unteren Zähne, lassen Sie mich
in diesem Bereich vielleicht etwas entspannter Ich bin einfach ein bisschen entspannend dort. Perfekt. In Ordnung. Jetzt werde ich das
zum Hauptteil hinzufügen. Lassen Sie verknüpfte Materialien festlegen. Und jetzt müssen wir versuchen, das
in unseren Körper zu integrieren. Lass uns unseren Körper sehen. Wo ist unser Körper? Anderes Zeug, Kumpel hier. Ordnung. Hier
haben wir unsere Zunge, wählen wir aus,
lassen Sie
mich inkrementell schützen In Ordnung, lassen Sie uns den eingestellten Wert für XL
Identity Colate ermitteln. In Ordnung, hier,
MTD einstellen und los geht's. In Ordnung. Versuchen wir, sie in unseren bestehenden Ubis zu integrieren,
vielleicht hier. Und da haben wir's. Wir haben unsere Zähne und
unsere Zunge hier. Vielleicht können wir
sie sogar etwas größer machen. Vielleicht nur ein bisschen. Perfekt. Und da haben wir's. Wir haben jetzt alles bei UBS. Insgesamt haben wir, glaube ich,
fünf Exorct, sagen wir,
eins, zwei, drei,
vier, fünf, Eins, zwei, drei
oder für die Augen, Pfeife für die Haare und
Stock für die Haut Wir haben sechs Zecken oder s. Ich
denke, das ist gut genug. Also lass uns sparen. Und im nächsten Video bereiten
wir unser Modell für das Backen vor und
beginnen mit dem Backen. So können wir den Textring starten. Also wir sehen uns dort.
61. 08 Fertigstellung der Backvorbereitung: Ordnung, Leute. In diesem Video werden
wir damit beginnen,
unser Modell für das Backen vorzubereiten Also lass uns anfangen. Das erste, was
wir tun werden, ist, jedes Objekt
in seinen entsprechenden Teil
umzubenennen, den Low Poly und den High Body Wie zum Beispiel
Jacke, sehen Sie, dass ich meine Jacke Jacket-Underscore Low genannt
habe, und
die High-Poly-Version
der Jacke wird Jacke mit hohem Unterstrich lauten Geben Sie mir einfach eine Sekunde, damit ich
das aufladen oder schreiben kann. Dieser hier. In Ordnung. Lassen Sie uns diese Jacke
als Highscore bezeichnen. Auf diese Weise
kann Susan Painter jedes Objekt identifizieren, die High-Poly-Version und die
Low-Poly-Version, und wir werden
für sie individuell vorgehen, sodass wir die UBs nicht mehr teilen
müssen Ich meine, die Objekte sind
so und machen die Objekte alle so damit die Dinge gut backen
können Jetzt müssen wir nur noch
unsere Objekte richtig benennen. Also werde ich das mit
dem Rest unseres Modells machen. Und dann wird einfach exportiert
und dann backst du. Also werde ich
zuerst einige davon machen , nur um dir
die Haare zu zeigen, lass mich sehen. Lassen Sie mich das als Aufwärtstrend der Haare bezeichnen. Und das wären Haare. Zurück. In Ordnung,
gehen wir zum High Poly Ordnung. Lass uns sehen. Das ist die Rückseite. Ich
werde diesen Namen kopieren. Wir platzieren es hier und ändern das Suffix für hoch, okay Kopieren wir diesen Namen noch einmal. Platzieren wir es in der High-Poly-Version
des vorderen Haarteils In Ordnung, lassen Sie uns diesen
Namen noch einmal kopieren und hier platzieren. In Ordnung. Dann haben wir die Haare gemacht. Dann schauen wir uns den Körper an. Ordnung. Wo
ist mein Körper? Ich glaube, ich glaube, ich habe vergessen
,
wo ich ihn hingelegt habe. Aber das war es. Perfekt. Lass uns singen. In Ordnung. Ich nenne diesen
Körper offenen Mund. Niedrig In Ordnung. Es heißt dieser Körper. Geschlossener Mund. Ordnung. Das wird die Version des Körpers sein, die wir
zum Backen verwenden werden. Dann werden wir
unser Modell mit der
Schrankversion importieren . Schauen wir uns also
hier um, den Hi-Pon. Ordnung. Lass mich das verstecken. Das werden wir vorerst nicht
brauchen. Das ist die High-Body-Version. Perfekt. In Ordnung, lass uns weitermachen. Durch die Besichtigung konnte ich mich verstecken,
wir haben die Jacke. Lass mich die Jacke verstecken. Das ist ein
niedriger Halskragen, okay. Lass uns wieder hierher gehen. Wählen Sie unseren Halskragen. Hallo. Perfekt. Aber sieh dir das an, okay, Hals Hab sie. Schau, Echo, vielleicht. Hallo, auf der rechten Seite. Hat sie gehört? Seien sicher, dass Ihr Suffix aus
einem solchen Buchstaben besteht ,
nicht aus Großbuchstaben Ich meine, mach es nicht so, es sei
denn, du machst dein
ganzes Suffix so In dem Fall
sollte das nett sein. Aber wenn Sie all
Ihre Suffixe so haben
und dann den
Fehler machen, eines wie dieses zu machen , ist das ein Fehler Patter wird dieses Modell also nicht
erkennen. Also gut, lass mich verstecken oder
lass mich hier etwas tun. Ich möchte, dass diese Teile oben auf der Jacke
vorgetäuscht werden, also füge ich sie im unteren Teil des HypoTomo zusammen, damit ich
etwas sehen Hier füge ich das in das
Attribut ein, weil ich
die Scheitelpunktfarbe sehen möchte ,
weil wir die Scheitelpunktfarbe als unsere ID-Map
verwenden werden als Gehen wir hierher, Scheitelpunktfarbe. Okay, lass uns die Farbe
ändern, vielleicht etwas Blau
hier, tote Farben Perfekt. Lass uns auch
zu diesem Teil gehen. Scheitelpunktfarbe, Farbe festlegen. In Ordnung. Perfekter Hals. Ich denke, das kann
mit einer anderen
Art sein. Lass mich zuerst den
unteren Körper verstecken Ich meine, das ist wie ein Metall. Sieht auch hier nach
ähnlichem Metall aus. Ich werde hier dieselbe
Farbe platzieren. In Ordnung. Wir werden alle Metallteile
mit dieser bläulichen Farbe versehen. Es ist also viel einfacher auszuwählen, wenn wir in
Uxanpinter sind Scheitelpunktfarbe,
Scheitelpunktfarbe rechts. Fast da eine
Vertex-Kohle, vielleicht auch hier. Ich glaube schon, Shep Vertex hat gekostet. Und in diesen Stücken werden
wir auch den Scheitelpunkt Coco platzieren
. In Ordnung. Genau hier. Ich möchte etwas tun. Oh, ich verstehe. Oh, aber ich denke, das ist
momentan bei den Haaren nicht nötig. Ich denke, alles
andere ist gut genug. Lassen Sie uns also weiterhin unser
High Poly und unser Low-Poly nennen. In Ordnung. Ich habe das benannt. Das ist der Tiefpunkt unter Ruß. Lass mich den hohen
Körper sehen. In Ordnung. Lass mich die Leiche verstecken. Ich werde auch diese
Teile mit dem Tiefpunkt zusammenfügen, ich meine, mit dem Unterstein. Alles klar Und diese Teile
werde ich mit
diesem Hinterteil zusammenfügen, weil ich möchte, dass sie
in der Textur gebacken werden Alles klar hier unter dem Tuch. Hi, ich werde es verstecken. Jetzt lass uns sehen, ja. Und falle tief runter. Genau hier. Das Ding wird fallen gelassen. Ich werde es verstecken. Einfach anschnallen. Okay. In Ordnung. Lass uns hierher gehen.
Einfach anschnallen, ok Pi. Also werde ich in allen Teilen hier
dasselbe machen
und dann werde ich mich bei Ihnen melden.
62. 09 Backen: In Ordnung, Leute, oder
wir sind zurück. Wie Sie sehen können, habe ich
alle meine Objekte mit dem
Suffix so niedrig und hoch benannt alle meine Objekte mit dem
Suffix so niedrig und Und jedes Objekt aus dem unteren und
dem oberen Teil sollte den gleichen Namen haben. Nur der Unterschied
wird nur ein Suffix sein. Sobald wir das getan haben, werden
wir das
High Poly und das Low Poly exportieren Aber vorher
müssen wir unser
Low-Polyly triangulieren , damit wir kein Richtig, weil die
Render-Engines unser Modell
triangulieren Jede andere Software hat also eine andere Art Wenn wir also unser
Modell von Anfang an triangulieren, die Software das Modell nicht mit ihrem eigenen Algorithmus triangulieren Wir werden also keine Probleme mit der Schattierung,
keine Texturprobleme haben, all diese Dinge,
weil wir
diese
Triangulation vor dem Backen gemacht haben . Lassen Sie uns hier also einen
Triangulationsmodifikator anwenden. Oriangulation. Perfekt. Lass mich zuerst speichern. Ich speichere es wie bei No Angulation Angulation Ordnung. Lass mich das ganz schnell
speichern. Und jetzt werde ich
wieder als trianguliert speichern. Oh in Ordnung, also lass mich die Triangulation angewendet
haben Also wähle ich
alles aus und mache Konsole L. Aber vorher machen
wir Ich denke, lass uns ein paar Sachen
machen. Lass mich das Eis pflücken. Lassen Sie mich auch den oberen
Teil des Eises auswählen. Drücken Sie drauf. Ordnung. Gib mir eine Sekunde. Lass mich die Sorte verstecken. Und ich wähle den
Hauptteil des Ja. Oh, ich werde sie machen. Ich werde sie nur ein
bisschen ansprechen, sehen aus wie ein wackeliges Gesicht. Weil ich
es ohne Probleme texturieren möchte, aber ich denke, wir können es dabei
belassen, weil es in einem anderen Textur-Set
gibt denen ich denke, dass es kein Problem geben
wird Ich werde es einfach dort lassen. Hier werde ich den Spiegel löschen. Hier auch. Ordnung, lassen Sie mich
einen Unterteilungsmodifikator
in der Hypolyversion anwenden einen Unterteilungsmodifikator
in der Perfekt. In Ordnung. Lass mich den Hy Poly verstecken. Lassen Sie mich sehen, ob wir noch andere Spiegelmodifikatoren haben
, denn wir müssen all diese
Modifikatoren
anwenden Wir hatten keinen
anderen Maßmodifikator. also hier in der Jacke zuerst, bevor ich
die Triangulation anwende, Lassen Sie mich also hier in der Jacke zuerst,
bevor ich
die Triangulation anwende, alle anderen Modifikatoren anwenden,
die wir Wir haben einen glatten Armreif, also werde ich sie hier anwenden, mit der
rechten Maustaste klicken und rechten Maustaste klicken Auf diese Weise
können Sie
alle Modifikatoren anwenden , die unsere
Modelle haben Okay, mal sehen, die Sorte braucht es auch Wenn wir ein paar Sachen ganz schnell erledigen. Lass mich alles verstecken. Lass mich es aussuchen. Ich klicke auf In Netz umwandeln Jetzt können wir diesen
Triangulationsmodifikator anwenden Triangulieren. Ich klicke darauf und wähle
dann alles aus, um L.Ty-Modifikatoren zu
kontrollieren. Lassen Sie uns jetzt sehr vernetzen. Unser Modell ist also
wunderschön trianguliert. Aus diesem Grund werden wir keine
Probleme haben , wenn wir das in eine andere
Software
sortieren oder erstellen Lassen Sie uns hier dasselbe mit
der Sorte machen. Ordnung, bei der Sorte werde
ich etwas Triangulation anwenden In Ordnung. Control L. Modifier, hier
kontrollieren, mit der rechten Maustaste klicken. Netz. Perfekt. Wir haben also, dass unsere UVs
nicht zerstört werden sollen. Wie Sie sehen können, sind unsere UVs die gleichen wie zuvor, wir haben
keine Fehler Ich verstehe. In Ordnung. Also können wir jetzt unsere Sachen exportieren. Lassen Sie uns also alle
Körperteile auswählen und sie dann exportieren. Exportiere FBX, um
hier langsam fertig zu werden. Lass es mich so unterhalten. Ich backe hier. Altes Mädchen. Niedrige Umfragewerte. Wir klicken auf ausgewählte Objekte, wenden die Transformation hier
und hier und auch hier Ich werde alles
so lassen, wie es ist. Ich denke, es sollte
kein Problem geben. Es sollte kein
Problem geben, lass uns exportieren. Perfekt. Jetzt müssen wir unseren High Body
exportieren. Mal sehen,
warten wir, bis das geladen ist. Lassen Sie uns sehen, dass der hohe
Körper hier perfekt ist. Ich werde eine Weile brauchen,
da ich
einen großen Teil von I Right Export x erworben habe. Das wird eine Weile dauern. In Ordnung, unser Hipoly und
unser Low-Poly sind sortiert. Lassen Sie uns nun das
Low-Poly dieser Sorte exportieren. Siehst du, hier ist die Loboly
die Sorte. Exportiere Verkaufe das. Aber jetzt können
wir das exportieren. Schwarzes FPX. Lass mich einen anderen Ordner machen. Leg hier perfekte Ausrüstung oder ein Poly. Perfekt. Lass es uns exportieren. Aber lassen Sie uns jetzt die
High-Poly-Version des Schwerts exportieren Wir sind hier, ich denke, es
sollte gut genug sein. Lass mich mal sehen. Alles ist da. Alles klar, exportiere diese beiden. Exportieren. Hallo, Pooling in Ordnung Ich werde mir eine Weile Zeit nehmen, um zu sehen
, ob das schnell geht. Lass mich nicht innehalten,
wir haben unser Chaos exportiert. Also, was werden wir jetzt
tun, was wir
jetzt tun werden, wird sie
in Substance Painter importieren Lass uns sehen. Ist mein Substanzmaler. Ich habe es hier offen. Jetzt hier, ich werde hier
ein neues Projekt
machen. Lass es uns lassen. Vielleicht können wir
das beim Singen belassen. Bei uns läuft kein
Alpha-Zeug. Ich denke, wir können
es vorerst bei metallischer Rauheit belassen. Sagen wir es so, vielleicht können
wir es auf vier K setzen, wenn
wir die maximale Qualität wollen Ich werde es vorerst in zwei
K setzen, die später geändert werden können. Im normalen Kartenformat lege
ich es immer gerne in OpenGL Die einzige Änderung, die sich dadurch
ergeben wird, ist das Diktat X. Normale Maps haben
den grünen Kanalwechsel als
OpenGL-Normal-Maps Wenn du
eine normale Map benutzt und du ja, sie
sieht nicht wirklich gut Was Sie tun können, ist einfach den grünen Kanal mit
einem Knoten oder einer Option
umzudrehen , die Ihre Baumsoftware
enthält, und das Problem sollte
behoben sein. Wenn Ihre Software dafür
keine Lösung hat, können
Sie den
grünen Kanal in
Photoshop einfach manuell umdrehen , um das Problem zu
lösen. Also wähle ich „Ja öffnen“. Lass uns GB in
Ordnung sehen. Farbe des Stifts. Perfekt. Alles scheint nett zu sein. Lassen Sie uns hier in der
Datei unser High Poly auswählen. Wo du sitzt. In Ordnung. Das ist kein Backen. Ordnung. Niedriges Poly.
Lass es uns öffnen Und das sollte sich
problemlos öffnen lassen. Sie können hier unsere
Tu-Sets und unsere Sachen sehen, unsere Zähne, unseren Körper. Lass uns jetzt etwas backen. Wir haben da ein paar Sachen. Lass mich zurück
zum Mixer gehen. Ich muss vor dem Niport ein paar
Dinge erledigen jetzt ist es etwas schwer zu
sagen, sagen was das schwierig Ich werde nur ein paar
Zeichen auftragen, ich würde sagen es ist schwer zu erkennen, was vor sich geht, weil
das alles trianguliert ist Ich möchte, dass das Harfe ist. Ich glaube, ich habe vergessen, da
ein paar scharfe Linien zu ziehen. Wie dem auch sei, lass uns sehen,
was uns das gibt. Das sollte kein
kleines Problem sein. Lass uns das Zeug backen. Backe Mesh-Maps. Lass uns gehen. Lass es uns jetzt vielleicht für
schnellere Ergebnisse setzen und schauen, ob
das Backen gut läuft. Wir können es vielleicht bei 1.000 belassen. Wenn das Backen gut ist, können
wir einfach die Auflösung
erhöhen nun hier in
hochauflösenden Meshes Lassen Sie uns nun hier in
hochauflösenden Meshes auf dieses Symbol klicken Wählen wir hier unseren High Puny aus. Jetzt wird unser iPod
in die Software übernommen. Lass uns sehen. In Ordnung. Das wird ein bisschen dauern. Alles klar. Wir haben
unser Hypo importiert Lassen Sie uns nun hier beim Abgleich nach
Namen darauf klicken. Hier, immer passend. Lass es uns auf „Nach Namen“ ändern und alles sollte gut sein. Sie können sehen, dass wir einige Fehler haben. Was ist los. Hier, hör auf, Streng. Niedrig gestellt. Oh, wow Wir müssen das Zeug reparieren. Ich glaube, ich habe gerade ein paar Fehler
gemacht. Lassen Sie uns sie hier ganz schnell beheben. Aber oh oh, hier, Seitentücher. Lass es uns auf niedrig stellen. Lasst uns singen. Hier komme ich
aus dem Aufwärtstrend. Was ist das Haar Uphirstrend. Bringen wir unsere
Sachen hierher zurück. Eine Person? Ah, wie Sie sehen können, setze ich es
später mit einem Großbuchstaben in das Hi. Deshalb
bereitet mir das ein Problem. Jetzt das Roboter-Feed. Sehen wir uns den Roboter-Feed an. Ein Roboter ernährt sich. Schauen wir uns das hohe Poly an,
der Roboter passt, der Roboter passt,
Sie können sehen, dass selbst eine Hauptstadt
später als Trümmer für
uns sein kann . Ich denke, niedrigere Wimpern
hier sollten das Problem sein Niedrigere Wimpern. Aber was ist da das Problem? Es ist ein Problem mit dem
Gesetz, wo ich weiß, lebt. Es sollte gut genug sein. Lass mich einfach den Namen ändern, Wimpern
senken, verstecken Lass mich sehen, ob wir noch mehr
Probleme haben, Cyclothid. Ich denke, jetzt
sollte alles perfekt sein. Ordnung. Lass mich das auspacken Lassen Sie uns versuchen, das Problem schnell
zu beheben. Dieser Teil ist hier. In Ordnung. Wir werden etwas
Harfe verwenden, markiert mit Harfe. Ich denke, das sollte gut
genug sein. In Ordnung. Lass mich hier etwas tun. Mir gefällt die Art und Weise nicht, wie
das trianguliert wird. Wir werden es einfach ändern. Vielleicht nicht. Lass es uns einfach so belassen. Darüber machen wir uns nicht
allzu viele Gedanken. Aber richtig, lassen Sie uns
wieder unser Low-Poly exportieren. Jetzt sollte alles gut genug
sein. Gehen wir zurück und
klicken auf Cream Port Mesh. Ordnung.
Gehen wir zurück zu diesem Punkt und wir müssen
unseren High Body wieder exportieren In Ordnung, dass wir unseren High Body
exportieren. In Ordnung, exportiere den FBX-Body. Lass es uns exportieren. Ordnung, wir haben
unseren High Body exportiert und Spader importiert
deinen High Body
automatisch erneut wenn du ihn zusätzlich zu deiner vorherigen Datei
exportierst Also haben wir immer noch das
Problem mit den unteren Wimpern, ich weiß nicht warum es passiert, ist
asi, wo ist es asi, wo untere Dieb ist einfach Was ich noch nirgends getragen habe Das passiert hier. Lass uns ganz schnell nachsehen. Ich sehe, dass ich mich versteckt habe. Lassen Sie uns die
Low-Coolly-Version erneut exportieren. In Ordnung, exportieren. Niedriges Poly, Export. Gehen wir zurück zu
Substance Painter. Jetzt hier, Import, Mesh. Jetzt sollte alles da sein. Ich nehme Mesh-Maps, wir haben immer noch das gleiche Problem. A Oh mein Gott. Warum pürieren sie nicht? Nun, lassen Sie mich eine Pause einlegen, um
herauszufinden, was passiert. Aber im Moment funktioniert
alles. Was es getan hat
, war,
den Namen erneut zu ändern und die
unteren Wimpern wieder zu benennen, und das ist
aus irgendeinem Grund, das Problem behoben Nun, da wir hier sind, gehen
wir hier zur
frontalen Distanz Und jetzt werden wir anpassen , dass es gut genug sein sollte, so
nah wie möglich heranzukommen ohne diese roten Punkte ,
ohne diese roten Punkte zu haben.
Vielleicht
sollte es hier gut genug sein Aber wir haben
einige rote Flecken. Das Eis, ich schalte sie aus, aber wir backen sie nicht. Das denke ich Oh, lass mich ein bisschen einsam sein. Nun, ich denke, das
sollte jetzt geschrieben werden. Mal sehen, was uns das gibt. Sin, backe ausgewählte
Texte, espe hier. Lass uns alles backen. Eine Sache, die
wir hier ändern ,
ist die ID-Map. Ändern
wir sie in die Scheitelpunktfarbe Die Umweltverschmutzung, lassen Sie mich das ein bisschen
verkrampfen. In der Butter, vielleicht auch
ein bisschen. Ordnung und alles , lassen wir
es in der Standardeinstellung. Klicken wir nun hier, um selektive
Texturen zu erstellen. Das wird eine Weile dauern, also werde ich wieder eine Pause einlegen. Wir sehen uns in einer Minute? Ordnung. Unsere
Texturen sind gebacken. Mal sehen, was
uns das gibt. In Ordnung. Wie Sie sehen können, ist die Qualität
nicht zu hoch weil unsere normale, ich meine, unsere Auflösung ziemlich niedrig ist. Aber schauen wir uns nur an, dass
wir Probleme mit dem Backen haben. Lass uns den Mund sehen. Wir haben da ein paar Probleme mit der Rennleistung. Vielleicht können wir sie später reparieren. Nun ja, lass uns sehen. Alles scheint nett zu sein. Oh, wir haben da ein paar Einkerbungen
. Das ist schlimm Das vom Modell. Hier haben wir diese schlechte Klasse. Nett. Nun, das
sollte gut genug sein. Lassen Sie mich den
Low-Body-Export FBX hier exportieren. Und jetzt importieren wir Mesh. Und das behebt es. In Ordnung. Wir haben den gleichen Fehler
im anderen Teil. Lass uns wieder da sein oder irgendeine Brücke über die Triangulation
das wackelige Zeug füttern , alles klar Lassen Sie uns das
Zeug wieder exportieren, Port, Körper, Gehen wir zurück und machen es
dann aus einem Teil des Netzes. Und das behebt es. Stimmt?
Alles scheint gut zu sein. Wir besorgen ein paar
Sachen in dieser Gegend. Wir haben auch einen Fehler beim
Betteln an den Finger. Mal sehen, was wir für sie tun
können. Ordnung. Bin hier drin, ich sehe, dass unser Netz abgerissen ist. Vielleicht
scheint es nett zu sein, von hier aus zu lamentieren. Sehen wir uns den High Body an.
In Ordnung, schauen wir mal Von hier aus scheint auch alles
nett zu sein. Obwohl die Normalen nicht umgedreht
sind, wollen wir mal sehen, ob sich dieses Zeug
mit anderen Dingen überschneidet Nein. Warum
bekommen wir dann hier einige Fehler. Hier ist es komisch. Ja. Lass uns etwas tun. Lass mich Mesh-Maps backen gehen. Ich werde den Körper deaktivieren und nur die
Stoffhaare und die angeschlagenen Beine backen Ich werde die
Lösung aufdrehen, vielleicht zwei K. Lass es uns backen.
Stimmt, wir sind zurück Mal sehen, jetzt
scheint alles besser zu sein. Lösung. Ich glaube, was hier
passiert, ist, dass ich die Benennung
dieser Stücke
falsch verlege Mal sehen, wie Bandagen. Hier sollte das Teil sein. Aber der abendliche
war der andere. Tauschen Sie die Namen erneut aus.
In Ordnung, lass uns sehen Alles klar, alles
sollte gut sein. Und jetzt. Lass uns hier sehen. Lassen Sie uns hier
dasselbe tun. Nein. Alles sollte perfekt
backen. Lassen Sie uns sowohl die High-Body
- als auch die Low-Body-Version exportieren . Das X, Low-Body-Modell. Ordnung.
Verstecken wir den unteren Körper. Lass uns
mit dem hohen Körper hierher zurückkehren. Und lassen Sie uns sie wieder exportieren. In Ordnung, lass uns warten. In Ordnung, gehen wir zurück zu
Substance Painter. Lassen Sie uns ein paar
Mesh-Maps reimportieren. Ordnung. Lass uns
Mesh-Maps backen gehen. In Ordnung. Lass uns sehen. Unser
Hype ist es, es zu importieren In Ordnung, lass uns warten. Okay, unser Hypoly
ist geladen,
also lasst uns noch also lasst uns Mal sehen, was uns das gibt. Gut, wie du siehst, sind
unsere Backwaren auf den Bandagen jetzt ganz nett. Lass uns sehen. Ich denke, wir können hier eine Sache
ankurbeln. Wir können etwas
gegen sie auftragen, die jubelnden Kanten
loswerden,
vielleicht nochmal die gewählte Textur nehmen Kanten
loswerden,
vielleicht nochmal die gewählte Textur vielleicht In Ordnung, unsere Texturen sind gebacken. Lassen Sie uns noch einmal die Ergebnisse sehen. Sie können sehen, dass die Pixelierung weniger
sichtbar ist. Es ist jetzt viel besser. Mal sehen, wir haben auch einige
Probleme in diesen Bereichen. Ich muss sie reparieren. Lass uns hier sehen, hier. Wir müssen
auch hier ein bisschen nachbessern . Sehen wir uns die Zähne an Ordnung. Wir sind perfekt Lass mich die Ausweiskarten sehen. Alles scheint gut zu sein.
Und Betakissen. Alles scheint nett zu sein. Gur hat Shen geschlagen. In Ordnung. Lass uns jetzt die
Leiche hier backen. Lass mich verstecken. Lass mich die
Leiche einfach so bringen, wie ich sie jetzt haben will. Ich werde den Käfig für
den Body-Bake jetzt richtig anpassen. Hey, ein bisschen höher. Nur ein bisschen so. Stellen Sie sicher, dass Sie das deaktiviert
haben , denn wir
backen nur die Leiche ab Sehen wir uns das Backen
ausgewählter Texturen an. Ordnung. Lass uns zurückgehen. Der Malmodus. Alles ist viel besser. Sie können sehen, dass wir fast kein Problem
haben. Die Finger sind fertig. Wir haben kein
Problem mit dem Backen der Finger. Hier ist alles perfekt. Alles klar. Jetzt können wir
nochmal versuchen, das Haarzeug zu backen. Lass uns hier zu den Haaren gehen. Lasst uns singen. Lassen Sie uns jetzt
den Körper optimieren, deaktivieren und lassen Sie uns die Haare
ein bisschen anpassen In Ordnung, lassen Sie uns die Haare backen. In Ordnung, unser Haar ist gebacken. Mal sehen, dass wir mehr Probleme haben. Wir haben hier eine Menge Probleme. Ich muss den Lag backen. Wir kriegen ein paar komische Sachen. Mal sehen, ob sie es lösen. Gut, gehen wir
zurück zu unserem Modell. Es ist besser. Es ist nicht so viel. Es gibt ein paar große Fehler. Ordnung. In diesem Fall müssen wir
meiner Meinung
nach zu Photoshop gehen, um sie
zu reparieren. Ja. Lassen Sie mich den Umfang
der Umweltverschmutzung sehen. Auch im Bereich der Umweltverschmutzung
haben wir diese Probleme Wir sind ungefähr ja, wir haben da
eine Menge Probleme. Nehmen wir Mesh-Karten. Wir bekommen eine Menge Probleme. A Ich werde vielleicht versuchen , die Handwerker zu wechseln Wir passen die
Haarkarten ein bisschen an. Versuchen wir noch einmal,
die Roboterarme zu backen , um zu
sehen, ob wir
all diese Probleme lösen können , bevor wir etwas anderes
tun. Lass mich
das einfach da hinstellen, wo es war. Und hier werde ich den Käfig einfach ein bisschen
zustopfen Käfig einfach ein bisschen Ich denke, das sollte gut genug
sein, um fast alle Fehler zu beheben Oder lass es uns backen. Oder lass uns sehen, was uns das gibt. Alles ist perfekt gebacken. Wir müssen diesen Bereich nicht
weiter reparieren. Alles ist gut. Oder wir
haben hier ein paar Probleme. Mal sehen, ob wir das beheben können. Aber indem wir
nur einen winzig
leeren Käfig aufbrechen nur einen winzig
leeren Käfig Nur ein bisschen. Sei nicht zu verrückt. Backe. In Ordnung, mal sehen,
was uns das gibt. Ordnung. Lass es uns reparieren Ähm, ich denke, das wird toll
sein. Repariere die. Ich denke, das, was
passiert, hat mehr der Topologie unseres
Lollens zu tun. Lass uns sehen Lass uns wieder hierher gehen. Einmal. Lass uns das nur ein bisschen ansprechen. Lass mich hier bleiben. Ich denke, das ist das Problem. Lass uns versuchen, es noch einmal zu backen. Lassen Sie mich
den High Body noch einmal exportieren. Stütze genau hier
mit Gabelgitter. Jetzt werde ich den Roboterarm
wieder backen, und jetzt
sollte alles gut sein. Lass mich einfach ganz schnell
etwas tun. Ich kurbele den vorderen
Abstand
ein bisschen runter ein bisschen und backe dann wieder Stimmt, wir sind zurück. Lass uns. Wenn die Lösung
, die wir gemacht haben, funktioniert, Ordnung, Sie können sehen, dass sie funktioniert. Ordnung, und wir
haben in diesem
Film keine Probleme
mehr mit dem Backen. In Ordnung. Hier, wir haben ein paar Sachen. Hier verstecke ich die Bandagen.
Was wir hier haben. Wir haben komisches Zeug. Wir sehen uns die normale Karte an. Es wird nicht aufgeladen.
Was? Du solltest aufladen. Deine normale Karte. Ja, du kannst sehen,
dass wir ein paar seltsame Könige haben. Ich weiß nicht, warum
wir sie bekommen. Es sollte kein Problem geben. Lass uns sehen. Wenn wir sie reparieren können, drehen Sie es ein
bisschen hoch , aber ich will es nicht zu stark
ankurbeln Hier, ein bisschen. Vielleicht an meinem Kuss oder du kannst sehen,
dass wir dort rote Flecken haben. Ich mach es einfach kaputt,
bis wir sie nicht mehr sehen. Ich denke, jetzt
sollte alles gut sein. Es ist Bake. Ordnung, lass uns sehen.
Jetzt geht es dem Bein besser Aber wir haben immer noch ein paar
Probleme. Der Mund ist gut und die Füße sind gut. Die Finger auch. Ähm, wir
müssen noch einmal backen. Lass uns
sie einfach ein bisschen lauter machen. Nur ein kleines bisschen. Ich will nicht zu verrückt werden. Lass es uns nochmal backen. In Ordnung. Mal sehen, was ist Ivas, wir
haben da immer noch das Problem. Die Sache ist, ich will keine
Makel an den Finger haben. Ich denke, wir müssen bei diesem Zeug
mehr Gas geben. Ordnung. Lass mich das noch ein bisschen lauter drehen Nimm, lass uns zurückkommen. Lass es uns trotzdem nicht reparieren. Finger sind gut. Wir müssen mehr ankurbeln. Ich werde einfach eine Pause einlegen, bis
ich das Problem dort behoben habe, aber gleich. In Ordnung, das habe ich behoben. Ich kurbele es nur ein bisschen mehr an. Es zerfällt, aber jetzt ist es gut. Ich denke, was muss noch repariert werden. Wir haben
hier kein
anderes großes Problem , normale Mathematik. Ich meine, ein gewisses Eingeständnis. Stimmt. Ich glaube, das ist die Anzeige, bei der
wir in diesem Bereich Darstellungsfehler hatten. Wir werden nicht bezahlt,
wir haben etwas. Aber die 80, das ist nicht zu groß. Ich denke, das sollte da
ein kleines Problem sein. Ordnung. Lass uns reparieren. Wir können die Erde auch reparieren. Ordnung, ich werde das Video
hier lassen und im nächsten Video werden
wir den werden
wir größten Teil des King Errors beheben,
also sehen wir uns dort
63. 10 Backfehler beheben: Ordnung, Leute, in diesem Video werden
wir uns mit den
meisten Irrtümern befassen. Also fangen wir mit den Haaren an. Da
passieren einige Dinge. Also lass uns sehen, was
wir mit dem machen können. Lassen Sie uns einfach die normale Map
exportieren wir sehen Ihre Assets, alles die Sart-Assets, Dinge hier
sehen, vielleicht nicht dort
projizieren, los geht's Mal sehen, ob wir
die Haare finden können . Lass mich
ihre normale Karte sehen Ich glaube, das ist eine Monokarte. Lass es uns exportieren, Sportressource, und es einfach hier ablegen. Texturen Texturen.
Ein weiterer Ordner. Backen. Köstliche Medien. Es ist Bein. Jetzt gehen wir hierher. Lass uns eine neue Datei erstellen. In Ordnung. Lass uns sehen. Lass uns hier öffnen. Zieh unsere Sachen da hin. Gib mir einen Sack, damit
ich ihn finde. Kann das hierher ziehen. Wir öffnen es einfach. In Ordnung. Wir sind hier. Sie können sehen, dass wir einige Fehler machen. Also werden
wir es einfach reparieren. Lass uns hier einen schönen
und weichen Pinsel auswählen. In Ordnung. Also, wo sind meine Umhänge
und Lagen? Nun, was ich
tun werde, um eine weitere Schicht zu machen. Und jetzt werde ich jeden
Fehler in jedem Kanal beheben, im roten, grünen
und blauen Kanal. Das wird uns
ein besseres Ergebnis bescheren als ein
Straight im LGB Ordnung. Lass uns
zuerst das Rote nehmen. Lass uns sehen. Lass mich die
Größe meines Pinsels erhöhen. Ordnung. Schauen wir uns das mal an. Oh mein Gott. Mein Pinsel hier, vielleicht nur ein bisschen weniger. Ordnung. Perfekt. Lass uns die
Farbe dieses Grau wählen. Und wir können den
Augenpinsel etwas weniger machen. Ich denke, das
sollte gut genug sein. Lass es uns einfach malen, reparieren. Mal sehen, was unten ist. Ordnung. Es
macht nur dieses Zeug. Wir müssen es auf
jedem Kanal machen. Ordnung. Perfekt. Lass uns das hier sehen. Hier. Sekunde. Sie können einen
Pinsel etwas kleiner machen. In Ordnung. Lass es mich ein bisschen mehr machen. Ordnung. Jetzt können wir
damit arbeiten Irgendwelche Bits? Ja, ich habe da
ein paar Sachen. Haben sie den Pinsel
ein bisschen besser gemacht? Okay. Jetzt können wir es
problemlos malen. Lassen Sie mich die
Pinselgröße weiter erhöhen, damit wir mehr Moose Ocon
bekommen Genau hier gesehen bekommen
wir komisches Zeug Lass mich den
Pinsel etwas kleiner machen. Dadurch wird der Pinsel etwas größer. Hier. In Ordnung. Ich mache es einfach in diesem
Kanal und dann kannst du es machen. Und dann außerhalb der Kamera mache
ich es in den
restlichen Kanälen. Er wird derselbe Prozess sein. Perfekt. Oh, ich brauche hier ein paar Sachen. Lass mich nur etwas
Kontrollsehen machen. Ich möchte
dieses Zeug hier auswählen. Perfekt. Es. Ich war komisch. Ich mache es noch schlimmer in diesem Krieg. In Ordnung, wir lassen
es einfach so in dem Bereich. Lass uns hier nachsehen. Ich mache den Pinsel etwas kleiner. In Ordnung. A Mal
sehen , noch mehr Probleme beim Backen. Du wirst hier in dieser Gegend sein. Du knackst sie einfach und
reparierst sie. Aber lass mich sehen. Wir haben ziemlich viele
vorgetäuschte Probleme. Sache. Oh, mein Pinsel ist kaputt. Lass mich sehen. Pack ein paar in dieser Gegend zusammen. Ich sollte helfen. Richtig, lass uns singen. Eine Sache, die wir
tun können, ist zurück zu
Lander zu gehen und einfach die UV-Map zu
exportieren. Dies kann uns helfen, das UV-Layout,
Ihre Textur und Backprobleme zu
exportieren . In Ordnung, setzen wir es in 248 ein. Ich meine, 2000 48.048. Nett. Ihr Argument ist
das Beste, ich meine, 75, das wäre gut genug. Bringen wir es hierher
in diese Akte. In Ordnung. Also hätten wir
mich etwas ändern lassen können. So können wir etwas
besser darstellen was in unserem Mesh vor sich geht. In Ordnung, Jobs, repariere das Zeug einfach
weiter. In Ordnung. Wir kriegen hier ein paar
komische Sachen. Oh mein Gott. In Ordnung. Perfekt. Eröffnung. Warum mein
Pinsel nicht rudert. Oh mein Gott. Ich habe jetzt wir. Manchmal hasse ich Photoshop.
Ich werde nicht lügen. Ordnung, lassen Sie uns mit dem
Zeug weitermachen . Ich habe es repariert Aus irgendeinem Grund
ließ mich mein
Photoshop nicht die
Ebene sein, die ich erstellt habe, also muss ich die
ursprüngliche Ebene hier duplizieren und einfach mit der Ebene zusammenfügen
, an der ich gerade gearbeitet habe. Und jetzt funktioniert das
aus irgendeinem Grund jetzt. Nein, lass uns weitermachen. Und um hier ein paar
Sachen zu reparieren. In Ordnung. Ich wünschte, wir könnten
die Pinselgröße genauso ändern , wie
wir es in Rush oder Blender tun Oh mein Gott, ich hasse Laufen. Ich hasse das ****. Ich singe. Oh mein Gott. Was passiert jetzt? Jetzt funktioniert es. Manchmal
ist der Splitter wirklich nervig. Ordnung. Lass uns das weiter mischen Ist etwas, das jetzt geschrieben werden
sollte. Vielleicht. Mädchen mich jetzt. NCT? Ich mache hier nur ein paar Pads. Vielleicht nur, um die Farben dort
ausreichend zu vereinheitlichen. Wir haben hier ein paar Sachen. Lass uns versuchen, es zu reparieren. Wir machen den Pinsel größer. Im Moment sollten sie funktionieren. Kein Problem. Ich glaube. Ja, wir haben
ein paar Bankfehler. Lass uns versuchen, sie zu beheben. Ordnung. Lass uns sehen Acht. Perfekt. Reparieren wir weiterhin
hier und da die Spiegel. Richtig. Hier lass mich schnell ein paar Dinge
erledigen. Danke. Das ist eine Sache. B Du hast den Rest
der Backkräuter. Eins hier, wir
haben ein paar Sachen in der Kabine. Lassen Sie mich die Auflösung herausfinden. Oh, es ist Backenzahn. Sinn. Es malt wieder. Einer sollte jetzt gut sein. Alles klar hier. Wir haben auch ein paar Probleme. Lassen Sie uns versuchen,
sie zu beheben. In Ordnung. Es sollte jetzt nicht gut genug sein. Ich kämpfe. Lass es mich einfach so speichern. Ordnung. Lass uns weitermachen. Ich habe gesehen, dass wir ein großes,
großes Problem mit einer dieser Sünden haben , in dieser winzigen. Aber
wo ist diese Kunst? Ich kann es hier sehen. Ich kann es finden. Ich glaube, das sind die kleinen. Oh, das ist der Roboterarm. Oh, tut mir leid. Hier. Sind da. Ordnung. Lass uns sehen.
Oh, verkorkst. Ick. Siehst du. Wo sind die? Bist du schnell. Lass mich ein paar Sachen
malen. Wir ändern meine Farbe Rot. Ordnung. Probleme. Blender fehlt.
Wo ist das Stück? Es ist der Frieden, dass
wir Probleme bekommen. An. Das sind die Schweine. Oh, ich weiß jetzt warum. Ist nur ein bisschen rumgehänselt. Wir haben schlimme Dinge vor
uns. Oh, ich habe hier ein bisschen Entspannung gesehen. Ich habe das nicht gut genug getrennt
. Siehst du. Wickeln. Jetzt haben wir es hier und platzieren es
einfach und wo. In Ordnung. Lass uns das nochmal exportieren. Die Eier. Das Wort.
Lassen Sie uns das importieren. Ordnung. Lass uns die Haare sehen Und jetzt nehmen wir wieder
die Karte. Das Urinhaar
sollte gut genug sein. Alterstexturen. Okay, ich habe das
Netz mit Pinsel wieder hierher importiert, und die Tasche
dort wurde nie repariert Außerdem habe ich ein bisschen
gebacken und das neue Rebaking hat ein paar Dinge repariert Aber wir müssen hier immer noch
viele Dinge reparieren. Also, was ich jetzt tun werde, ist wieder in einer anderen Datei zu speichern. Perfekt. Jetzt werde ich
diese beiden vielleicht zusammenführen oder nicht. Lassen wir es einfach so. Ordnung. Lass uns sehen Wir können das Zeug hier reparieren. Alles klar. Wirfen. Brauche hier
viel Geduld. Lass uns diese Teile reparieren. Ordnung, lassen Sie uns das reparieren, Award. Hier. Perfekt. In Ordnung. Lass uns sehen. Oh mein Gott. Nein, du hast den Prozess gesehen. Ich werde
das einfach auf allen Kanälen weitermachen. Also wir sehen uns dort.
64. 01 Blockieren der Grundfarben: Weißer Typ. Also habe ich
die Probleme mit den Haaren behoben. Ich habe eine Mischung aus Re-Backen
und der Methode gemacht, die ich
dir im vorherigen Video gezeigt habe Außerdem habe ich das
Re Baaking in Marmoset Tool Box Five
hier gemacht, Ich habe das Nachbacken hier gemacht
, weil
wir bei Marmoset bessere Werkzeuge haben, wir bei Marmoset bessere Werkzeuge haben Du kannst zum Beispiel deinen Käfig anpassen. Hier, du kannst sehen, und hier
in
Paintdown, kannst du einfach
malen, welchen Teil du schrumpfen
willst und welchen Teil des Käfigs
du ausgeben willst Also habe ich
das mit dem Metall verwendet , das ich dir in Photoshop
zeige Also habe ich auch
einige Probleme behoben, die wir
mit der Kleidung hatten, wie ein paar Königsfehler
im Schulterbereich
hier unter der Schulter und andere Dinge getan, wie die AO-Map
repariert und dann den
Wettklusion, damit ich einen besseren Weg zu beheben,
anstatt sie einfach zu malen Wir können ein neues Tool verwenden, das
in Photoshop 2024 enthalten ist, das Generative
Wheel heißt, oder so ähnlich Das heißt,
wir haben hier unsere AO-Map. Sie können vielleicht
einen Fehler bei der Beschädigung sehen. Sie können diesen schwarzen Fleck sehen oder sagen wir, es handelt sich um einen
Backfehler in diesem Bereich. Sie können hier
Ihren ausgewählten Pinsel auswählen. Geh einfach hierher. Lass mich einfach die Ebene entsperren. Wählen Sie diesen großen schwarzen Fleck und Sie werden diesen Balken sehen. Zuerst musst du dieses
Zeug hier im Bildmodus
einstellen, es in RGB einstellen. Dann kannst du einfach unten
reindrücken und einfach
klicken und generieren. Und das wird
einige Bearbeitung erfordern, und es wird hier fast
perfektes, fast
perfektes Zeug ergeben . Sie können sehen, dass es fast
perfekt ist. Es ist wie Magie. Das kannst du also mit
der Umgebungsokklusion verwenden. Sie können es auch
mit der normalen Map verwenden. Ich habe es auch getestet und es ist erstaunlich, dass Sie viel Zeit sparen
können. Also habe ich diese
Methode für den Körper verwendet, und hier sind wir
im Grunde bereit, mit dem
Etring zu beginnen , also fangen wir gleich an,
bevor ich mit der Texturierung beginne, ich werde etwas tun Ich möchte
meine Weißbüschel-Szene für die Tiefe einrichten Also werde ich
mein Objekt per sec importieren. Ich werde meine Objekte
hier im Low-Poly importieren. Lass mich einfach mit dem Zeug aufhören. Okay, hier
haben wir unser Low-Poly. In Ordnung. Gehen wir jetzt
und importieren die Sorte Importiere das Salz
richtig, sortiere es lokal. Hier haben wir die Sorte. Lass es mich zur Seite legen. Perfekt. Also werde ich jetzt das Himmelsbild
vielleicht durch ein anderes
ändern , das besser aussieht. In meinem Fall werde ich
eines verwenden, das von einem
Maler stammt und Studio
Tomoko Sec
heißt , falls ich es finden kann In Ordnung, Studio Tomoko. Das hier gefällt mir wirklich. Und jetzt werde ich
die Rendereinstellungen einfach
von schneller auf rückverfolgen umstellen die Rendereinstellungen einfach
von schneller auf rückverfolgen umstellen Damit du bessere Schatten haben kannst, werde
ich deine
Schmelze richtig einstellen. Da sind wir, vielleicht haben sie
Zeit, es nicht zu sein oder vielleicht auch nicht. Ordnung. Jetzt, wo wir unsere Render-Szene
eingerichtet haben, können
wir mit
der Arbeit an den Detektoren beginnen , also werde ich als Erstes die Farben ausblenden Sie werden
hier einige Farben sehen. Und was ich tun werde
, ist einfach
einige Grundfarben für
jedes Teil festzulegen einige Grundfarben für , indem ich die
ID-Map verwende, die wir erstellt haben. Außerdem können wir die Texturen, die wir in
Oh für
die Haut erstellt haben, wiederverwenden . Sie können die Hauttextur, die wir in Roh erstellt haben
, hier sehen oder wiederverwenden Es ist wichtig, dass
Sie
Ihre ID hier
in Vertex-Farbe eingerichtet haben Ihre ID hier
in Vertex-Farbe Jetzt müssen Sie hier in diese
Symbolfeldebene klicken Lassen Sie uns eine Feldebene erstellen. Lass uns das nur
farbig machen, vielleicht etwas rauer. Lassen Sie mich die Rauheit hier
auf 0,46 erhöhen. Ich werde hier nach der ID-Map
suchen, Sie können sie sehen und sie dann einfach hier auf die
Grundfarbe ziehen Sie können sehen, wir haben
die Texturen, die wir Pinsel gemacht
haben, in
unserem Substance-Painter. Das nennt man
Layer-Base-Skin. Wir können später mehr Sachen hinzufügen. Lass mich es einfach in einen
Ordner legen. In Ordnung. Gehen wir jetzt zur Kleidung. Lasst uns anfangen, die Ecken
auszublenden. In Ordnung, ich werde einen Ordner erstellen. Ich nenne diese Jacke. Dann werde ich einfach eine
mittlere Schicht auftragen. In Ordnung. Lass mich sehen. Lass mich die
Farbe aus dem Korsett aussuchen. Wir machen das irgendwie, vielleicht sollte es gut
genug sein. Vielleicht, ja. Lass mich die Rauheit oder
das Weiß etwas erhöhen. Oder hier füge ich
eine schwarze Maske hinzu und etwas Rosa statt Rosa. Das
gilt auch für die Farbauswahl Und ich werde diesen
auswählen. Das kannst du hier sehen. Perfekt. Aber warte eine Minute. Warum ist alles überall. Ordnung, Sie können die Toleranz
hier
anpassen , wenn Sie
sie in einigen Bereichen nicht möchten Ordnung. Aus irgendeinem Grund benimmt sich das komisch Ordnung. Lass uns sehen Wie dem auch sei, wir können
weitere Schichten hinzufügen, wie eine Farbschicht Und lass uns einfach
hier mit der schwarzen
Farbe klicken und einfach
die Teile auswählen , für die diese Farbe nicht in Ordnung sein soll Ich will es nicht
hier haben. Lass uns singen. Lass das gut genug sein. Rechts haben wir
unser grünes Tuch. Ja. Perfekt. Oh, hier auch. Ich
will sie nicht dort haben. Rechts, ich glaube, wir
können das grünes Tuch nennen. Ordnung. Lass uns
eine weitere Bestellung erstellen. Ich nenne das
vielleicht Untertuch. Lassen Sie uns eine Füllebene erstellen. Sag es Rauheit. Lass uns dort diese
dunkle Farbe aussuchen. Ordnung, vielleicht können wir es etwas weiter nach oben
schieben und lassen hier
Pastefarbe hinzufügen. Wir ändern den Namen. Perfekt. Hier füge ich
eine weitere schwarze Maske und füge dann eine Farbauswahl hinzu, und ich werde einfach diese Farbe
auswählen. Perfekt. Ich mag
die Farbe, die wir in unserer Farbauswahl
haben, sehr. Ich denke, ich werde
das einfach kopieren und dann hier einfügen. Vielleicht. Vielleicht kann das gut sein. Vielleicht ein bisschen weniger
gesättigt. In Ordnung. Mal sehen, wir können ein bisschen
aufstocken. Die Toleranz In Ordnung. Es ist ein bisschen.
Nicht so viel. Aber ich will nicht, dass sie
in unseren Bandagen sind. Also werde ich das einfach von den Bandagen löschen
. Ich benutze dieses Tool hier. Das ist eine Polygonfüllung, auf die
Sie einfach drücken können, und dann wird das Bild mit
etwas Farbe gefüllt Das ist es, was ich hier mache. Ordnung. Ich denke,
das ist jetzt gut Perfekt. Jetzt können wir einige Metalle
hinzufügen. Richtig. Also Metalle, Metall, vielleicht weiß. Lass uns hier hinzufügen. Rauheit des Metalls
wird dieses Metall leichter machen, vielleicht nicht so stark Vielleicht in einem und wir können die Rauheit nur ein bisschen
anpassen Und jetzt werde ich hier eine weitere
Farbauswahl treffen. Wählen Sie einfach die Farbe dieses blauen Zeug aus. Du kannst also keine Farben haben. Wir erhöhen nur die Toleranz. Ordnung. Dann ist
das gut genug Lass mich die Maske sehen. In Ordnung. Perfekt. Ich finde das gut. Ich mache einfach noch
ein Mittagessen, B hier. In Ordnung. Ich werde ein paar goldene Sachen,
wie für diese
Muster, in das Tuch legen . Goldene Kunst. Fügen wir hier ein weiteres Material hinzu. In Ordnung. Das Metallzeug,
vielleicht ein bisschen Metall, vielleicht keine Rauheit. In Ordnung, Base. Lass mich das mit der Farbe auswählen. Im Moment
füge ich eine Maske mit Farbauswahl hinzu und
wähle diese Farbe hier aus. Ich werde das einfach
nochmal farblich auswählen und hier einfügen. Ordnung. Lass mich
die Toleranz erhöhen. In Ordnung. Es passieren ein paar seltsame
Dinge. In Ordnung, ich werde etwas tun. Ich werde eine weitere Farbschicht hinzufügen. Ich werde einfach anfangen dieses orangefarbene Zeug
an der Stelle zu
löschen , an der ich es
nicht haben möchte Alles klar hier, ich
will nicht, dass sie da sind. Ordnung. Perfekt. Ich glaube. Ich glaube, ich habe es ein bisschen
vermasselt. Lass mich etwas kontrollieren, siehst du. Ordnung. Irgendwas
passiert. Lass mich etwas tun. Lassen Sie mich versuchen,
die Toleranz hier zu ändern. Ein Anstieg. Lass mich einfach in diesem Bereich
löschen. Oh, lass mich das nochmal löschen. Oh, genau hier in der Nähe, auch der Gurt hier. Lass uns diese Gurte sehen, ich werde einfach das
orangefarbene Zeug dort löschen. Perfekt. Ich denke, das
sollte vorerst gut genug sein. Ordnung. Sehen wir uns
diese goldenen Teile an. Okay, lass uns etwas Leder hinzufügen. Also Lederbasis.
Leder. In Ordnung. Wir haben
hier keine Farbe, vielleicht Violett. Wir fügen noch ein Material hinzu. Ich lasse das
Metallische auf Null stehen. Lass es uns vielleicht einfach
in dieser Gegend aufstellen. Wir färben Rosa, diese
ledrige Farbe. Das ist zu hell. Das gefällt mir nicht. Wenn es hier ist, fügen
wir eine weitere Maske
mit Farbauswahl hinzu. Lass mich vielleicht
diese Farbe auswählen und sie
hier einfügen. Das ist zu hell. lassen wir einfach
so. Auf der rechten Seite. Perfekt. Das ist gut genug. Wir haben unsere Leder geschnürt. In Ordnung. Nun schneide als letztes die Farbe der Bandagen an Verband hier. Noch ein Zeug. Ich weiß es nicht. Ich weiß. In Ordnung. Lassen Sie mich die Basis hinzufügen, eine weitere Masse mit
Farbauswahl. Ich werde die
Bandagen auswählen. In Ordnung. Nun, hier werde ich die
Grundfarbe für die Bandagen wählen. Ein bisschen Rauheit. In Ordnung, vielleicht ein
bisschen weniger gesättigt. Ist weniger gesättigt. Sie sehen besser aus. In Ordnung. Perfekt. Behalten wir die Münze. Wir haben unsere Bandagen, unsere goldenen Teile,
all das Zeug Wir können jetzt nicht, ähm Dark Metal, weil
das Zeug ein bisschen dunkel Also lasst uns das Metall
weiß duplizieren und dieses Metall dunkel nennen. Und wählen Sie einfach die
Farbe dieser Teile aus. Lassen Sie mich diesen löschen und wir
richten ihn einfach
ein und wählen eine dunklere
Farbe oder diese Teile aus. Vielleicht ein bisschen hell, nur ein bisschen, vielleicht weniger rot, weniger gesättigt. Es kann ein bisschen rot sein, vielleicht, ja. In Ordnung. Lassen Sie mich sagen,
dass wir hier drei Arten von Metallen haben. Ich werde
dieses Metall einfach hier platzieren. Ich nicht auf der rechten Seite, ich werde einfach eine epische Maske
auftragen und es einfach manuell
dort rechts malen. Vielleicht können wir drei
Arten von Metallen haben. Vielleicht nicht. Ich denke nach. Ich denke,
ich werde einfach eine andere Art von Metall kreieren.
Wir duplizieren das. Wir löschen das einfach. Wir hacken auf der rechten Seite, lassen Sie mich hier etwas tun. Auto, nimm dieses Loch und setz dich hier hin. Vielleicht weniger gesättigt.
Und das würde funktionieren. Ja. Ich sehe die Grundfarbe. Das ist sehr kontrastreich. Vielleicht ein bisschen leichter. Ordnung. Also haben wir
unsere Metalle, unsere Klasse. Jetzt fügen wir dort
diese orangefarbenen Punkte hinzu. Alles klar. Oh, ich habe vergessen, dieses bisschen hinzuzufügen. Ich denke, dass
das nicht allzu wichtig ist. Ich will mich nicht wieder beeilen
, das zu
machen und noch etwas zu backen. Also lass uns einfach
weitermachen. Du beleuchtest Teile. Und jetzt werde ich zuerst
etwas tun. Ich gehe hier zu den
Textureinstellungen und füge einen neuen Kanal hinzu, ich als emittierend bezeichne Im Moment füge ich einfach eine
weitere Ebene hinzu . Hier fügen wir hinzu. Lassen Sie mich einfach zuerst diese orange Farbe
auswählen. Im Moment werde ich die schwarze
Matte mit Farbauswahl hinzufügen. Aber du kannst hier sehen
, dass wir unsere Sachen haben. Lass mich fast alles entfernen. Und hier werde ich
diesen nur wiederholen , um ihn
etwas weniger intensiv zu machen. In Ordnung. Wir haben unsere
Beleuchtung da. Jetzt können wir zu
den Roboterteilen gehen und dort mit
dem Blockieren beginnen. Gehen wir zum
Roboterarm Roboterbeine. Lasst uns sehen, was wir hier haben. In den Roboterarmen gibt es fast drei
Arten von Materialien. Lassen Sie mich hier einfach unsere
Vormetallsorten auswählen. Lassen Sie mich sie auswählen, Steuerung C und Konsole B. Jetzt wähle ich einfach die Farbe aus. Dieses weiße Metall wird hier sein. Lassen Sie mich jetzt hier die Intensität
mit oder andzymin verringern, ich werde eine weitere Kollektion hinzufügen
und diese auswählen In Ordnung. Perfekt. Und jetzt wähle
ich hier das Dark
Metal aus. Perfekt. Lass mich einfach etwas tun. Dunkles Metall. In Ordnung. Lass mich die Toleranz erhöhen. Lassen Sie mich das pro Fuß
von hier entfernen. Wir müssen noch ein paar Sachen erledigen. Wir fügen zum Beispiel
noch eine dunklere Farbe hinzu, vielleicht können wir sie dunkler machen. Nennen wir Bein gegen
Bein. In Ordnung. Ich glaube, unser Auge ist
dasselbe wie das andere. Und das kann ein bisschen heller sein. Wir verschieben es zu den bläulichen Knochen. In Ordnung. Mal sehen wir
, dass wir einige Kontraste
zwischen diesen Metallen herstellen müssen , dass wir einige Kontraste
zwischen diesen Metallen herstellen Sie sind nicht sehr kontrastreich. In Ordnung, lassen Sie mich sehen, ob wir etwas zum Laufen bringen
können. Vielleicht hier in der Nähe. Lass mich diese Farbe ändern. Mach es ein bisschen heller. Lass mich einfach die Farbe für
die anderen auswählen. Weiß. Ich mag die Farbe
dort nicht besonders Vielleicht weniger gesättigt. Vielleicht
sollte es hier jetzt besser sein. Ordnung. Wenn wir diese Farbe einfach
weiterbewegen. Ich werde noch ein Rohr
aus Material hinzufügen , das
eher wie Plastik oder
so aussieht . Dieses dunklere Zeug. Lass mich eine weitere
Schicht hinzufügen, etwas Rauheit. Ich wähle einfach das Stück aus. Jetzt werde ich eine weitere Maske hinzufügen. Ordnung. Und wählen Sie einfach GO nach rechts. Lass mich hier etwas tun. Rosa. Rechts, ich glaube, wir müssen ein bisschen aufstocken. Die Beleuchtung. In diesem Zeug. Lass mich das in den flachen Farben sehen. Wie das aussieht, okay. Perfekt. Oh. Okay, lass uns sehen Suchen Sie vielleicht nach Metall. Vielleicht füge ich noch einen Ordner oder ich vermisse. Okay, da ist noch ein
Ordner drin. Schwarze Flecken. Ich werde das mit etwas schwarzer
Farbe für die Löcher versehen. Ordnung. Lass uns eine Masse
mit Farbauswahl hinzufügen und diese Sachen
auswählen. In Ordnung. Ich glaube, da haben wir wieder das Problem Ich glaube, ich habe das Modell
exportiert ohne das Problem
und den dortigen Scheitelpunkt Das kann jederzeit behoben werden, also wäre mir das egal. Wir haben ein paar Probleme. Wir können uns später damit befassen. In Ordnung, fügen wir
dieses orangefarbene Zeug hinzu. Lass mich hier C
und B kontrollieren. Und da haben wir es. In Ordnung. Vielleicht können wir
die Beleuchtung erhöhen. Oh, ich habe die
Mission nicht, füge sie hinzu. Im Moment haben wir
die Mission dort. Fakt. Stimmt. Perfekt. Ich füge noch eine weitere Sonnenfinsternis hinzu und füge
einfach etwas Basic
oder für die Chips hinzu. Das kann ein bisschen Gummikram sein. Die Auswahl genau hier und verringern und vielleicht können
wir es vielleicht nicht. Füge einfach das hinzu, damit ich das dunklere Metall sehen kann. Ordnung. Hab nur vergessen,
was in dem Ordner hinzugefügt wurde. Ich werde hier klicken, Maske kopieren, hier eine weitere Maske
hinzufügen und in die
Maske einfügen und diese Maske entfernen Perf, wir werden einfach
ein bisschen mehr spielen Mit der Liebe hier werde ich das
jetzt einfach ausmalen Ordnung. In Ordnung, lassen Sie mich in den Nebel gehen und versuchen, es
so zu machen so zu nur ein bisschen
toleranter Ordnung, wir haben unsere Roboter. Oh, ich habe die Finger vergessen. Ich gehe hier hin mit Metallverkleidungen. Und hier
wähle ich die Finger aus. Das sollte gut genug sein. Vielleicht in diesem Bereich, Finger. Lass mich die Farben sehen. Ich denke, das
sollte vielleicht gut genug sein. Obwohl es keinen
allzu großen Unterschied zwischen diesen gibt. Ordnung. Jetzt geben wir
die Farbe der Haare an. Wir haben nur eine Schicht, Vase, etwas Material, Metallknoten, etwas Rauheit,
vielleicht ein bisschen glänzend Wählen wir die blonde
Farbe aus, die sie hat. Vielleicht etwas. Ich mag diese Farbe. Ordnung. Nun, ich lasse es
einfach so stehen. Wir haben die Farbe für unsere Zähne , weil wir
die innere C-Bürste gemacht haben, und sie kommt mit
den Körpertexturen. Lass uns sehen. Lass uns ganz schnell etwas Grundfarbe auf
die Augen auftragen. Lassen Sie mich
hier Augen auswählen , ich werde
hier klicken, Iris. Die Iris. Wir kreieren eine andere Farbe und nennen das Sklera und haben dort
noch etwas anderes gemacht Die Rauheit ist uns egal
. Vielleicht, ja, ein bisschen. Richtig. Es ist ein bisschen
rauh. Lass uns sehen Nun, hier in der Sklera werde
ich das etwas weiß machen, vielleicht nicht ganz weiß, aber ein bisschen Und hier wähle ich einfach
die dunklere Farbe auf ihren Augen aus,
die sie hat Ordnung. Vielleicht kann das
etwas dunkler sein. In Ordnung. Jetzt werde ich eine schwarze
Masse mit etwas Farbe auftragen, und jetzt können wir anfangen, D-Cap zu
fühlen. Ja. Perfekt. Gut, lassen Sie uns die Rinde
entfernen Stopp. In Ordnung. Also, was werde ich tun? Ich glaube, ich habe vergessen,
die Textur des Eises nachzubacken. Lass uns hierher gehen, Eis. Und jetzt backe ich das Eis einfach mit wenig Poly, da ich hier eine Masche habe, und ich backe das Eis einfach in Lass uns sie ganz schnell backen In Ordnung. Perfekt. Wir haben den Texus
gebacken Jetzt füge ich hier eine weitere
Schicht hinzu, alle Schüler. Ordnung. W p. Ja, wir lassen sie einfach stehen, erhöhen die Rauheit auf eins und machen sie vielleicht
in einer viel dunkleren Farbe Vielleicht fast schwarz. Ist fast schwarz, ja. Ich werde eine schwarze Maske und etwas Farbe auftragen und
das Innere des Auges auswählen. Perfekt. Dann wähle hier auch
die Seitensachen aus. Ordnung. Perfekt. Lass mich das Zeug entfernen , das wir
durch den Unfall gemacht haben. Und jetzt haben wir unseren Körper, unsere Textur ist ausgeblendet. Lass mich hier in
der Nähe etwas mit dem grünen Zeug machen, wir haben Sachen, die aufpassen. Das Ding ist fertig, das Leder
oder so. Wo ist das? Pandas, ja. Lass mich einfach eine Farbschicht
mit der schwarzen Farbe auftragen und die Objekte
fühlen, richtig Jetzt, wo wir das getan haben, haben wir unsere Farben
ausgeblendet. Wir können es einfach so wie es
ist zum Testen an Marmoset schicken und wir können einfach mit
dem Texturierungsprozess weitermachen mit
dem Texturierungsprozess Das mache ich mit der Kamera. Und im nächsten Video werden
wir
mit den Texturen weitermachen. Also wir sehen uns dort.
65. 02 Texturen erstellen Teil 1: Ordnung, Leute. Also hier haben wir unsere Grundtexturen für das
Weißbüscheläffchen. Und wenn Sie vielleicht
Ihre Daten haben, ich meine, Ihre normale Map,
Inside Rush, ich meine, Substanzsuche
hier mit dem Up und Ye, dann haben
Sie vielleicht
das aktive P Y, um
das Zeug zu kompensieren Wenn Sie sehen, dass Ihre Texturen, Ihre Normalen so
aussehen, klicken Sie
einfach hier und das wird das Problem in den meisten Fällen
lösen Wir können also einige Dinge erledigen, anfangen
,
bevor wir weitermachen Gehen wir hier zurück zu Blender. Hier werde ich dem Augenspiegel einen
Spiegelmodifikator hinzufügen. Perfekt. Wir wählen den Körper aus,
wenden das an. Was sonst. Außerdem glaube ich, dass ich den Mund und
die Zähne
einfach da lassen werde. Ich werde das exportieren. Ich hab auch was zu trinken vergessen. Vielleicht können wir es
so lassen. Lass mich etwas tun. Das werden die FBX
Four Shots und Spader sein. PX. Lass mich noch was machen. Textstich. Vierter Gang, FPX und alles klar, ausgewählte Objekte
hier, alles klar Ich transformiere Port, FPX. Gehen wir nun zurück
zu einigen Spendern und
wählen Sie das FBX aus, das
wir In Ordnung, weil ich die beiden
Augen haben will. Also, was Krallenaffen angeht, werde
ich etwas Besonderes machen Ich exportiere nicht die Person mit
offenem Mund,
sondern die Person mit dem geschlossenen Mund und schalte das Hornhautnetz ein und
exportiere einfach das, ich würde das manchmal Krallenaffen nennen In Ordnung. Nun, in
Marmoset, gehen wir zurück Lass mich diesen VX verstecken. In Ordnung Und jetzt werde ich
das neue FBX importieren, das wir mit
dem Hornhautnetz exportiert haben Wo ist das Hornhautnetz. Wo ist mein Kind? Mycornia ist nicht da. Es sollte hier sein. Warum
Mycorna nicht exportiert Oh, lass mich
hier oder da etwas tun. Das sollte das
Problem vielleicht beheben. Lass mich
diesen Marmosett zurückexportieren. Lass uns wieder hierher gehen. Aber mein Hornhautnetz ist es nicht. Warte, die Hornhaut ist da. Es scheint, als wäre es Abendessen. Vielleicht liegt es an Gesichtern. Ja, unsere Hornhaut ist normal umgedreht. Schauen wir uns die Orientierung an. Man kann sehen, dass unsere Hornhaut normale
Zehen hat. Gehen wir also hierher, um die
normale Flip miteinander zu verbinden und
das Problem zu beheben Ordnung. Außerdem werde
ich die Hornhaut etwas
aufblähen lassen So wie das. Ich wähle alles aus. Nur ein bisschen aufgeblasen. Vielleicht hier einzelne
Orange. Nur ein bisschen. Jetzt exportiere ich das
Weißbüscheläffchen, richtig,
und da haben wir es, aber repariere es Richtig, ich werde die Aktionen „
Schattenwurf“ ausschalten und hier werde ich etwas Besonderes tun Wir werden hier zu
Transmission und Refraktion übergehen. Vielleicht die Verzerrung reduzieren, die Rauheit dort erhöhen,
die Rauheit erhöhen Sie können
das Zeug anpassen. Alles klar. Lassen Sie mich hier nur
ein paar Dinge optimieren. Ordnung. Ich will,
dass das alles mit vollem Gewicht und voller Rauheit ist. Oder vielleicht ohne Rauheit, ich meine, okay? Also haben wir unsere Augen
mit der Hornhautstruktur. Also können wir weiter
an unserem Netz arbeiten. Sehen wir uns meine Referenz an. Okay. Ich denke immer noch, dass das ein bisschen zu dunkel
ist. Mal sehen, was wir
hier in Substance Painter machen können. Vielleicht
lass mich für die Kunst hier einfach all
das Zeug verstecken. Torte aus Metall. Wir können das
Metallische reduzieren. Vielleicht nicht. Vielleicht die Rauheit erhöhen, aber
dadurch wird es nur dunkler Mal sehen, was
uns das für Sporttexturen gibt. Lassen Sie mich einfach alles auswählen
, um es einfach zu exportieren. Lass uns sehen, was hier bei Susan Spiner immer
auf der Suche ist. Warum Susan Spiner nicht
wichtig ist, die Texturen. Vielleicht müssen wir die Texturen
importieren. Metallisch. Ja. Ja, zurück zur Rauheit. Lass Rauheit. Ordnung. Jetzt sieht es
ein bisschen komisch aus. Sie sieht nicht
wie Vollmetall aus. Lass mich wieder hierher gehen.
Wir werden das einfach lösen. Lass es mich ausflippen. Das ist der
Texturprozess ist ein zu großes Hin und Her zwischen Ihrer Rendersoftware und
Ihrer Texturierungssoftware Sie werden sehen, dass ich das
oft mache, weil wir
unsere Texturen im Kontext der
Render-Engine sehen müssen unsere Texturen im Kontext der , die Sie für
Ihre endgültigen Renderings verwenden
werden für
Ihre endgültigen Renderings verwenden
werden Hier finde ich, dass dieser Teil immer noch zu dunkel
ist. Lass mich zurück
zu Substance Painter gehen. Vielleicht können wir
die Liste weniger dunkel machen. Ach, nur ein bisschen. Ich bin nicht so viel. In Ordnung, lass mich sehen,
was uns das gibt. Sport. In Ordnung. Gehen wir
zurück zu Susan's Painter Ich kann keine Veränderung erkennen. Ordnung, lass uns
wieder hierher gehen. Warum? Ich habe meinen Roboterkram , sie sortieren ihn zweimal. Ich weiß es nicht. In Ordnung. In Ordnung, also lasst uns weiter mit dem Ding
arbeiten. Lass uns weiterarbeiten,
nur mit dem Tuch. Lass uns an dem grünen Tuch arbeiten. Ordnung. Gehen wir zurück zum Stoff und fangen wir
an, ein paar Sachen zu machen Im Unterricht mache ich so etwas gerne
, bei dem ich das
Gefühl habe, dass es einige Details hinzufügt,
ist, eine neue Ebene hinzuzufügen, eine Füllebene und
einen Filter hinzuzufügen und dann einfach nach der stilisierten
Backbeleuchtung zu suchen Jetzt werde ich hier klicken
und es wird nur noch verschmolzen. Lass uns wieder hierher gehen. Und ändere das Zeug. Wir ändern das zu
etwas grünem Horizont,
Farbe, etwas dunklerem Grün
und den ganzen Bodenkram, aber noch dunklerem Grün. Siehst du hier, wir haben ein bisschen
Farbe in den Schatten. Ordnung. Und optimiere das Finden Sie heraus, was uns das
beste Ergebnis liefert. In Ordnung. Ich habe die Rauheit zurückgebracht. Eine Rauheit, die nichts bewirkt. Oh, hier. Ok, da
ist ein bisschen rauh. Lass uns sehen Lassen Sie mich bei dieser Farbe einfach
die Deckkraft der Ebene reduzieren. In Ordnung. Vielleicht können wir hinzufügen. Lass mich
das einfach stilisiert nennen, vielleicht falsch, richtig Habe immer deine Referenz für
die Textur dabei, die du machen
möchtest, so wie ich es hier habe. Ich habe einige Referenzen
von anderen Uhren von anderen Modellen
, die von Menschen hergestellt wurden, wie diese, die
von mir hergestellt wurde und all das Zeug. Lass uns sehen. Ich hätte immer gerne eine Referenz, um zu sehen, was wir damit machen
werden. In Ordnung, und um
etwas Inspiration zu haben. In Ordnung, fangen wir an, etwas
zu machen. Ich denke, wir können eine AO-Farbe hinzufügen. Gehen wir hierher, wählen wir
die Farbe aus. Lass uns auf Schwarze Maske klicken. Und lassen Sie uns den Generator auswählen. Und wo Maskeneditor? In Ordnung, geh hier hin. Ich werde das reduzieren, die Ambit-Okklusion erhöhen Manchmal bringt das gar nichts.
Du wirst wissen warum. Im Moment zeigt sich die
Ametoklusion. In Ordnung. Lass mich umkehren Ich werde das Chaos umkehren. Perfekt. Lass uns sehen. Lassen Sie uns vielleicht etwas
grünliche, dunkle Farbe hinzufügen. Schauen wir uns mal an, was
das eigentlich für eine dunkle Farbe macht Ordnung. In Ordnung, perfekt. Ich sehe, das fängt
an zu steigen und aufhört. Wir können auch
versuchen herauszufinden, was einige der Materialien
von uns
einige der Materialien
von Tan Painter zum Experimentieren
gegeben haben. Ich experimentiere gerne viel in meinem Texturierungsprozess.
Also lass uns sehen Vielleicht etwas Stoff. Oft verwende ich nicht gerne zu
viel von diesen Materialien oder stilisierten Charakteren Mal sehen, was er uns gibt. Gut, vielleicht können wir die Farben
ausschalten. Wir können einfach die Farben ausschalten. Ordnung. Da
sind keine Farben drauf. Mir gefällt
das Muster dort nicht ganz. Ich schalte es einfach aus. Die lassen wir los. Das gefällt mir irgendwie. Ordnung, Base. Mal sehen, was wir noch tun können. Jedes lässt sich zusammenklappen. Ich
mag dieses Zeug nicht. Mir gefällt das tatsächlich. Also Rotation, du siehst, das
macht etwas, das wir mögen. Ich mag diese Kantenfalten nicht. Wir können den Staub aufheben. Das habe ich entfernt. Das sind die Falten. Mir gefallen die Falten hier nicht. Wir löschen einfach die Randfalten. Mal sehen, was das macht Vielleicht können wir die Deckkraft
erhöhen, vielleicht hier, wir können die Opazität verringern Ich gehe hier hin, du kannst die Kanäle
auswählen
, die sich auswirken werden Also habe ich den Höhenkanal ausgewählt , um die Deckkraft in
diesem Kanal dieser Ebene zu steuern Ich denke, das führt zu einer
gewissen Trennung im Normalfall, wir können es hinter uns lassen, denke ich Es gab einige interessante
Trennungen in Bezug auf die Klausel. Lass mich anhand dieser Farbe sehen. Wir können das AO verwenden , um auch die Rauheit der PVR-Methode mag ich es, wenn es viele Rauheits
- und Farbvariationen Oh, wir können versuchen,
einige Farbvariationen hinzuzufügen. Ich habe
hier ein paar Sachen, die ich
oft benutze ,
das sind Grunge-Sachen hier. Lass es mich mit diesem versuchen. Wir erstellen einfach, ich
finde diese Texturen einfach in der Google-Suche nach konkreten Textur oder
einigen Grunge-Texturen Ich werde
hier oder vielleicht über der Backbeleuchtung und
der
Füllschicht kreieren Backbeleuchtung und
der
Füllschicht . Ich werde das da hinstellen. Ich werde die Kachelung erhöhen
und dann
den Ebenenmodus ändern , um zu sehen,
was besser läuft Manchmal das sanfte Licht. Vielleicht
ist der Satellit sehr gut. Multiplizieren, überlagern. Wir können alles ändern, um
die Deckkraft zu erhöhen es besser mögen Mal sehen, was uns das gibt. Weißt du, lass uns das sehen. Ich denke, das ist ein bisschen besser. Es gibt einige
Variationen in der Farbe. Das ist offensichtlich. Vielleicht kann dieser gut sein. Vielleicht. Vielleicht kann das gut genug für uns
sein. Lass uns das sanfte Licht sehen. Ich glaube schon. Ja. Außerdem haben
wir dieselben Probleme. Versuchen wir, die
Projektion auf Triplanar umzustellen. In Ordnung. Ich denke, das
Problem kommt von IO hier. Diese Sachen neigen
dazu, einfach das zu tun. Aber ich will, dass meine Unschärfe
passiert. Der Anstieg In Ordnung, aber damit
haben wir viele Arten. Lass uns versuchen,
ein paar Korrekturen zu malen, die Grundsuppe wegwerfen
und es einfach malen Und wir gehen hierher, um die
Symmetrie zu aktivieren, um dieses seltsame Zeug
auszumalen Lass mich mal sehen. In Ordnung, wir können versuchen, das dort zu erhöhen. Ordnung. Alf. Ordnung. Wir können auch
versuchen, etwas Krümmung hinzuzufügen Lassen Sie uns hier etwas Krümmung hinzufügen. Ich habe zwei. Eins. Jetzt werde ich
einen schwarzen Masken-Editor hinzufügen , einen
weiteren Maskeneditor Ja, du kannst die
Krümmung sehen, lass mich das speichern. In Ordnung. Mal sehen,
verkleinern Sie einfach diese Schieberegler. Das ist ein bisschen. Stimmt, ich finde das
und sah perfekt aus. In Ordnung. Nun wähle
ich für die Farbe
der Krümmung nur
einen hellen Ring aus, vielleicht eine gelbe, helle, grünliche Farbe Ich werde eine zweite
Ebene hinzufügen und ich werde ein
paar I-Kram hier platzieren ,
vielleicht eine Runge-Map Das ist nur, um
ein bisschen Abstand zu bekommen, ich meine, etwas Abwechslung bei diesem
Krümmungskram Lass uns sehen. Mit diesem
, vielleicht auch nicht. Dieser andere vielleicht nicht. Ähm, lass uns sehen. Ich wähle
das einfach aus und ändere den Ebenenmodus auf Multiplizieren. Du kannst sehen, dass
Robatu-Zeug mit einigen Trennungen zu tun hat. Es ist nicht zu gleichmäßig. Es hat einige Unvollkommenheiten. Das ist es, wonach ich suche. Ordnung. Perfekt. Wir können auch versuchen,
der Textur einen Farbverlauf
hinzuzufügen , um die
Grundfarbe dieses
Tuchs etwas detaillierter zu gestalten.
In Ordnung. Lass es mich hier machen. Ja, da. Ordnung. Obendrein würde
ich das Koralle nennen. Aber dünne Variante oder richtig, wir legen eine Ebene auf eine schwarze
Matte oder irgendeinen Generator, suchen hier nach den drei
linearen Farbverläufen und invertieren was ich
mit
diesem Slider nicht sehe, man kann die Farbverläufe modifizieren Wir nennen sie strahlend, weil ich
sie für das Kleid
und eine für die Jacke aufteilen möchte sie für das Kleid
und eine für die Jacke Lass mich hier etwas tun. Ähm, du rollst. Perfekt. Ich möchte, dass sich diese Bewertung
nur auf die Jacke auswirkt. Ich meine, das Kleid.
In Ordnung. Okay, ich werde hier nur
eine dunkle Farbe wählen. Vielleicht können Sie sehen, dass bei uns einige interessante
Dinge passieren Vielleicht können wir einfach den Farbton „
Little Bits Fatieren“ wählen , um mehr Details herauszuarbeiten Vielleicht können wir die Opazität erhöhen. Aber Sie können hier sehen,
dass es einen Gradienten
gibt , der in diesem Bereich ein gewisses
Interesse weckt Das gibt dort einige Details. Vielleicht Klebstoff. Vielleicht nicht. Ich denke gelb oder blau. Vielleicht blau. Ich
lasse es blau stehen. Stimmt, lass mich vielleicht noch ein bisschen mehr
erhöhen. Und sehen wir uns hier den Gradienten an. Oh richtig. Ich werde das duplizieren. Und ich werde das auch Gradient nennen
. Hier werde ich das
Kleid maskieren und die Jacke maskieren. Ordnung, lass uns sehen. Was ich habe Lass mich die
Farbe löschen. In Ordnung. Oh, hier habe ich meine. Lass mich das
Vertrauen stärken. In Ordnung. Oh. Okay, ändere das auf
Multiplizieren. Perfekt. Ja, wir werden das auch ändern, um
zu multiplizieren. Ordnung. Mal
sehen, was wir tun können. Vielleicht kann das gut sein. Lass mich die Grundfarbe sehen. Nur ein bisschen davon. Lass mich die
Trennung erhöhen, das Gatur-Zeug. Ich will den Cubator. In Ordnung. Mal sehen, jetzt werde ich
die Texturen untersuchen. Zurück zu den
MarmoseTo-Texturen Lieben, ankommen, exportieren. Lass uns Wunder sehen bei. Aber wenn sie uns verlässt, müsste
ich
alles erneut importieren aus irgendeinem Grund überschreiben
meine Gupton Spanters nicht Oh, ich habe die falsche Textur ausgewählt. Liebe normal. Hier O was? Ich habe das ausgewählt und die
Aufsätze funktionieren gut. Und mal sehen, weniger Rauheit. Perfekt. Und fast metallisch Mission, ich
wähle einfach die Mission aus. Okay, lassen Sie mich das wieder
der Frachtakquise widmen. Alles klar Wir haben es hier. Ich werde hier etwas
verlieren. Mikrofaser. Ich mag dieses Zeug nicht. Ich lasse
es einfach aus Abneigung stehen. In Ordnung. Du kannst versuchen, etwas Farbe in die Hohlräume zu bringen. Lass uns das machen Ich werde wieder hierher zurückkehren. Wir werden eine weitere
Füllebene erstellen. Schwarze Maske. Später
wähle ich einfach die Autotaste und gehe
hier in die Hohlräume und reduziere die Schieberegler In Ordnung. Vielleicht ein bisschen Zeug, vielleicht etwas Liebe, vielleicht auch nicht Ist ein bisschen unscharf weiß. Es ist dunkel, grünlich. Oder da. Nur um das ein bisschen länger zu machen. Mal sehen, Texturen exportieren. Exportieren. In Ordnung. Da mit al. Ordnung. Lass mich singen. Ich wünschte nur, ich könnte mich hier
für die Mikrofaser entscheiden Andere Dinge, die wir tun können, um das zu kompensieren,
weil ich
etwas Fuzz-Sin-Zeug haben möchte . Ich denke, das ist eine Möglichkeit,
es zu bekommen, indem man
unterirdische Streuung zulässt Ich werde das einfach reduzieren. Ich will überhaupt keine Angst haben. Ich will den Flaum. Das Zeug. Das will ich. Jetzt exportiere ich
die Maske, die wir
hier für unsere Flügeltücher haben Exportiere Masken in eine Datei. Extreme B-Textur In Ordnung. Ich werde einen Halter namens
Masken erstellen und diese Masken halten. In Ordnung. Perfekt. Jetzt gehen wir hierher und wählen die Maske aus, die wir aus dem Pinsel exportiert
haben, und Sie können sehen,
dass wir diesen schönen Effekt an unseren Stoffkanten
erzielen können , indem wir dem Material
eine etwas bessere
Füllung verleihen . In Ordnung. Mal sehen, was
wir hier noch hinzufügen können. Wir können anfangen, mit
der Rauheit dieser Sache zu spielen. Außerdem können wir verschiedene Farben
stapeln. Lass uns das zuerst machen. Und lassen Sie mich hier auf die wichtigsten
Farbvariationen eingehen. Wir werden auf den Gipfel dieses Himmels steigen. Privat. In Ordnung. Wir werden hier etwas Lagerbestand hinzufügen. Vielleicht mit einer schwarzen Masse. Vielleicht können wir ein
bisschen blaues Zeug hinzufügen. Jetzt werde ich ein paar Schichten hinzufügen. Vielleicht ein bisschen Lärm bei diesem. Dreh es lauter. Diesmal beim Mittagessen noch
eine Füllschicht Mal sehen, was
uns gibt. In Ordnung. Vielleicht dieser, ich ändere
die Ebene auf mehrere. Vielleicht ist das nicht
der, den ich will. Ich werde anfangen,
das Material zu ändern. Ich meine, den Ebenentyp,
um zu sehen, was
uns die beste Illusion gibt . Könnte der beste Effekt
auf unserem Stoff sein. Vielleicht dieses, das
hartes Licht ist, ich denke, es ist weiches
Licht und so. Lass uns darauf wetten. In Ordnung. Lass mich sehen, was
uns das hier gibt. Lassen Sie es mich bei Hundeschein belassen. In Ordnung. Ich muss noch
etwas putzen. Lass es mich jetzt machen, malen. Jetzt lasse ich den Pinsel hier stehen,
tippe ihn in die Suchleiste ein
und du wirst ihn finden Sie können damit beginnen,
einige dieser Wiederholungen zu entfernen. Sich wiederholende Muster. Stimmt, ich will nicht, dass das
überall passiert. In Ordnung. Es ist wichtig,
einige manuelle Schritte zu machen , um diese Wiederholungen
zu unterbrechen. Das sind Degeneratoren, und ich
habe auch vergessen, den anderen
Teil zu reinigen Stimmt das? Also, wenn ich Schmutz reinige,
lass mich
nochmal nach AO gehen und diesen Teil hier putzen Ordnung. Alles, was ich mir wünsche, ist eine andere Variante, um dem Stoff ein
friedlicheres Interesse
zu verleihen . Ordnung. Und wir können dieses Marv-Set zurück
exportieren Lass uns sehen. Es ist
datiert. In Ordnung. Ordnung. Sieh nett aus. Perfekt. Wir können versuchen, die Metallteile mit
etwas dunklerer Farbe zu versehen, damit sie nicht mehr auffallen. Lass uns versuchen, es ganz
schnell zu machen. Ich werde es tun. Er von der AO. Fügen wir weitere Metallteile hinzu. Lassen Sie mich die
einfache, robuste Bürste benutzen. Gib. Komm, komm, Tiefe. Es ist Teil. Richtig. Etwas dunkle Farbe
unter die Metallteile legen. Ordnung. Und hier
auch. Ich versuche es zu tun. Perfekt. Ich hoffe , das gibt. Oh. Unsere metrische
Eingabe ist fehl am Platz. Ich werde einfach versuchen, es hier von Hand zu
reparieren. Lass uns sehen. -0,5 -0,5. Vielleicht 05. Vielleicht ist das zu viel 8.2. Das ist eine Menge. Mal
sehen, schreib auf vier. 14, fünf. Das ist fast da, aber nicht wirklich da. Vielleicht 155. Fünf. Vielleicht hier 0,5, sechs, vielleicht 11 Neun. Lass uns sehen. Ich glaube, das funktioniert
jetzt. Ich werde jetzt
nur dieses Zeug reparieren. Ich werde es einfach wieder tun. Ich füge eine weitere Farbschicht hinzu,
kleine Stücke. Und es ist richtig,
dieses dunkle Zeug hier hinzuzufügen. In Ordnung. Weil ich möchte, dass das in den Texturen besser
sichtbar ist. Im Moment tauchen sie
nicht wirklich auf. Deshalb füge ich hier nur
diese Art von Farbe hinzu. Ordnung. Lassen Sie uns Ihnen einige Referenzen geben, um sich
inspirieren In Ordnung, lassen Sie uns weitermachen. Ich habe wieder vergessen, Mod zu fragen. Lass es uns jetzt machen. Ich gebe wieder. In Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Ich verstehe. Perfekt. Lass uns das hier sehen. Ordnung. Ein paar Sachen da und hier. Lass mich ein bisschen mehr nachdenken. Ordnung. Lassen Sie uns das in einem Modus zurückexportieren
, oder ? Ich denke, das
sieht irgendwie besser aus Wir haben ein paar Probleme
wie diesen weißen Fleck. Ich glaube, das ist von
der Bandagenschicht. In Ordnung, wir werden
besser damit. Wir haben noch viel
Arbeit vor uns. Also werde ich dieses
Video hier lassen und wir sind nur diese Videoarbeit, machen einfach
weiter mit den Texturen.
Wir sehen uns dort.
66. 03 Texturen erstellen Teil 2: In Ordnung, Leute, also lasst uns mit den Texturen
weitermachen. Gehen wir zurück zu
Soups and Spinter. Ordnung. Also gibt es einige
Dinge, die ich zuerst in der Kleidung
erledigen möchte. Zum Beispiel ein
bisschen an der Rauheitskarte arbeiten. Also werde ich hier
einen weiteren Ordner in dem
grünen Tuch erstellen , perfekt Und ich würde
das Rauheitskarte nennen. Perfekt. Ich werde eine Ebene erstellen. Füllen Sie das einfach mit
der Rauheit und hier können wir
vielleicht unseren Körper verändern Jetzt werde ich eine schwarze Maske erstellen. Wir nennen das
vielleicht eine Rauheit und fügen dann ein paar Schichten Schauen wir uns nun an, welche Textur wir wählen können, vielleicht Grunge B, welche für diese Aufgabe am
besten geeignet Lassen Sie mich zum
Rauheitskanal gehen. Wir können vielleicht anfangen, mit
einer Rauheitskarte
herumzuspielen , um zu sehen,
was am besten funktioniert Außerdem ist das eine persönliche Sache. Manchmal füge ich gerne diesen Filter hinzu, der Blue Slope
heißt. Das ist ganz persönlich. Sie können diesen Schritt überspringen. Ich mag einfach
das Gefühl, das es gibt. kannst du hier sehen. Es gibt
so ein Muster. Und ich mag die Sachen ,
die ich mit den Texturen mache
, wirklich. Ich setze sie gerne in meine Modelle ein. Aber das kannst du
komplett überspringen. Es ist nicht unbedingt notwendig. Es ist nur persönlicher Kram. Also ich denke, lass mich ein bisschen ändern. Maßstab, wir können es vielleicht etwas weniger glänzend
machen. Lass uns sehen. Rauheit, ein bisschen glänzend. Wenn uns das gefällt, sollte
es gut sein, dann nein. In Ordnung. Vielleicht können wir dieses Mal zusätzlich
zum Blur Slope noch einen
weiteren Runch hinzufügen Lass uns das überlagern.
Lass mich singen. In Ordnung. Ich will das nicht. Das
will ich nicht. Oh, ich habe Kinder. Vielleicht kann das
gut sein. In Ordnung. Ich denke, wir können
es vorerst so lassen. Also jetzt möchte ich etwas tun. Ich möchte ein manuelles
Hervorheben der Falten hinzufügen. Wenn
ich für diese Aufgabe das
Messer und den Pinsel benutzen werde Lass mich gehen, vielleicht ist das
eine weitere Farbvariante. Und jetzt füge ich hinzu, vielleicht kannst
du diesen verwenden. Lass uns eine Farbschicht hinzufügen. Lass uns diesen Pinsel wählen. Lass uns den Spiegel aufstellen. Lass mich sehen, ob mein
Spiegel richtig ist. Ordnung, ist es. Also lass mich ein kleines Licht malen ein kleines Licht Vielleicht so etwas. Lass mich meinen Schlag auf Patty ändern. Vielleicht so, ein bisschen niedriger. Vielleicht kann das gut genug sein. Ich möchte nur
ein paar Highlights hinzufügen. Etwas wie das hier. Mir gefällt einfach der
Effekt auf den Falten. Ordnung. Lass es mich hier auch
hinzufügen. Tatsache ist, dass es hier nett sein kann. Schauen wir uns das auf der Rückseite an. Man kann hier sitzen, nur ein paar hier. Wir können einfach einige
davon erhöhen. Alles klar. Lass uns singen. Wir sind hier. Richtig. Perfekt. Lass mich die Symmetrie
ausschalten Und jetzt füge ich hinzu,
lass mich sehen, welchen Teil ich um diese Falte herum
hervorheben werde, vielleicht etwas größer und
etwas weniger intensiv So etwas
könnte nett sein. Lassen Sie mich sehen, ob wir
die Opazität der
Backbeleuchtung erhöhen können die Opazität der
Backbeleuchtung Ordnung. Perfekt. Ich meine Referenz, nur um mich
davon
inspirieren zu lassen, was wir tun können. Ordnung. Wir können ein
paar braune Flecken hinzufügen Wie in diesem haben wir
einige Farbvariationen hinzugefügt. Lassen Sie mich noch eins hinzufügen,
vielleicht kopieren Sie das einfach. Ändere die Farbe,
vielleicht zu bräunlich oder gelb. Jetzt mache ich es. In Ordnung, lass mich das Geräusch hier ändern. In Ordnung, ich sehe kein Geräusch. Und vielleicht sollte Cloud gut sein. Ja, ich werde es beschatten. Oder vielleicht dieser. Ordnung.
Sehen wir uns meine Grundfarbe an. Wir können den
Ebenenmodus ändern, also linear berühren. Wir können etwas reduzieren ich möchte einige Farbvariationen. Ordnung. Lass mich sehen, wie das mit linearer
Berührung aussieht. Ich schaue nicht. Ich lasse es einfach so, wie
es war, mit sanftem Licht. Und das hier
lasse ich einfach
so stehen , mit linearem Touch. In Ordnung. Lassen Sie mich die
Texturen noch einmal untersuchen. In Ordnung, Cloft. Mal sehen, hier kannst du sehen, dass
unsere Texturen aktualisiert wurden. In Ordnung. Wir können auch versuchen, ein paar
Mikrodetails in das Tuch zu legen. Jetzt können
wir mit dem
Marmoset-Tool auf der fünften Seite
Materialien in einem Material stapeln Ja. Ja, Schichten, du
kannst mehr Materialien hinzufügen. Und auf diese Weise können Sie
mehr als einen Mikrodetail hinzufügen. Aber ich werde das später tun,
nur um ein bisschen zu experimentieren. Ich experimentiere
in dieser Phase einfach gerne viel. Ordnung. Lass mich hier im Körper schnell
etwas tun. Lass
mich etwas tun. Ich werde hier nach Menschen suchen. Lassen Sie mich noch mehr
Material hinzufügen. Weil ich einige der
Schichten haben möchte , die dieses
intelligente Material hat. Ich will diese Phase nicht. Ich will
diese schwefelhaltige Haut natürlich nicht .
Ich will das nicht Das können wir vielleicht sagen und
die Werte einfach ein bisschen ändern. Sehen wir uns die oberste Farbe an. Dieser Ort.
Benimmt sich einfach komisch, so Raptal Sun. Ich will AO sagt, dass
AO etwas tut Vielleicht können wir hier
eine Basis draufstellen , um zu sehen,
ob das etwas bewirkt. Tut ich nicht. In Ordnung.
Wir können die Herde heben. Vielleicht können wir hier einfach Detaillierung
ankurbeln und die Opazität
reduzieren In Ordnung. Gehen wir
hier auf die Punkte ein. Ich werde einfach
die löschen , die auf dem
Gesicht sind. Ich will die nicht. Lassen Sie mich meine Basiskarte auswählen und
ich werde sie einfach löschen. Wir können hier eine hinzufügen, vielleicht nur ein kleines
Detail dort. Perfekt. Lass mich sehen
, was die AO macht? Das ist zu viel. Singt. Das ist Hmm. Mir gefällt nicht, wie
das funktioniert. Aber ich werde eine genetische Tür hinzufügen und
hier
etwas Umgebungsokklusion und Umgebungsokklusion
einfügen etwas Umgebungsokklusion und Umgebungsokklusion und dieses Zeug invertieren
oder Ich habe das Gleichgewicht reduziert. Ich erhöhe es. Es
macht nichts. Lass mich sehen, wie
das normal aussieht. Auf der rechten Seite. Sieht furchtbar Mir gefällt aus irgendeinem Grund nicht, wie der Ambient Olton
in diesem Fall funktioniert in diesem Fall funktioniert Lassen Sie mich einen Filter einsetzen, oder vielleicht sind
es die Etiketten,
die mich verwirren Ja, ich glaube, diese Etiketten waren das, was mich verrückt
gemacht hat Lass uns sehen. Ich will etwas AO. Perfekt. Lass mich ein Glas verstecken. Vielleicht können wir es lassen. Lassen Sie mich vielleicht die Opazität
erhöhen, um etwas da zu haben. Diese Flecken sehen vielleicht,
was sie karpfen. Vielleicht können wir die
Schärfe anheben. Vielleicht nicht Ich
schalte einfach den Sharpen aus. Lass uns die Punkte sehen, ich werde einfach
mehr von diesen Töpfen löschen Vielleicht können wir hier ein
bisschen hinzufügen, eins hier. Es ist ein bisschen davon. Vielleicht nicht. Vielleicht kann es hier nett sein. Ich denke, wir können einige
dieser Punkte dort belassen. Lass mich das hier machen. Lass uns sehen, was sonst noch. Ich denke, das ist gut genug. Ordnung. Mal sehen,
was wir noch hinzufügen können. Lassen Sie mich die Textur exportieren,
nur um zu sehen, dass Marmoset beide exportiert.
Ich werde etwas tun Ich werde es einfach in
einen anderen Ordner exportieren , weil
Marmoset aus
irgendeinem Grund
den ersten, den ich gemacht habe, nicht überschreibt Also werde ich es einfach in einem anderen
Ordner machen, um zu sehen, ob dieses Mal. Susanor möchte meine Sachen
überschreiben, also werde ich Sport. Perfekt. Also lass uns jetzt
alles hier importieren. Lass es mich schnell machen. Ich werde nur vielleicht einen
importieren und den Rest. Ich werde es vor der Kamera machen. Lass uns die Leiche importieren. Das werden
normale Körpergewichte sein. In Ordnung. Jetzt trete ich in die Pedale. Perfekt. Außerdem habe ich hier zur
Übertragung etwas Streuung unter der
Oberfläche hinzugefügt Übertragung etwas Streuung unter der
Oberfläche Falls du das noch nicht wusstest, müssen
wir noch mehr an der
Rauheit, an der Haut arbeiten Lass mich zur Rauheit kommen. Und das Metall, das komplett schwarz
ist. Also werde ich
dasselbe mit all meinen Materialien und werde mich gleich bei
Ihnen melden. Ordnung, ich habe meine Texturen
neu importiert, sodass wir weiter daran arbeiten können Also lass uns anfangen zu arbeiten. Lass uns sehen. Lassen Sie mich schnell
etwas gegen
die Rauheit am
Körper tun . Lass uns sehen Vielleicht kannst du das in 4,5 erhöhen. Und jetzt füge ich hier einfach
einen weiteren Ordner hinzu. Rauheit. Und jetzt füge ich einfach
eine Feldebene hinzu. Schauen wir uns die Rauheit an, vielleicht ein bisschen hoch Rauheit eins, jetzt eine schwarze Masse. Wir können eine Füllebene auftragen
und sehen, was wir hinzufügen können. Vielleicht ein paar Wolken. In Ordnung, sehen
wir uns die Rauheit Wir können das Zeug draufkacheln. Lass uns
eine weitere Füllebene hinzufügen. Vielleicht dieser. Lass uns das überlagern. Lass uns jetzt sehen, was
er macht. Per fx. Lassen Sie uns das
vielleicht zuerst exportieren. Ich möchte, dass die Lippen
glänzender sind als der Rest der Haut, vielleicht hier
die Tränenflüssigkeit, und vielleicht Porzellan,
lassen Sie uns vielleicht eine weitere Füllschicht hinzufügen Ja. Lassen Sie uns das mit
etwas glänzender Rauheit versehen. Und lass uns eine schwarze
Maske aufsetzen und die Farbe auftragen. Und jetzt können wir chinesisches
Zeug malen. Lassen Sie mich meinen
grundlegenden Pinsel zum Basteln auswählen. Lassen Sie mich das
Symbol ausschalten. In Ordnung. Lassen Sie mich auf meine
Symmetrie einstellen und wir können die Lippen und den Rest
der Haut
auftragen Ordnung. Ein
bisschen. Lass uns sehen. Der Schatten der Rauheit.
Die Rauheit, sagte ich, in Ordnung Perfekt. Es ist nett. Schauen wir uns das mal an. Das kann man in diesem Bereich etwas
glänzender machen. Das stimmt, Rauheit. Perfekt. Lassen Sie uns hier
nur die Rauheit untersuchen Oder vielleicht die gesamten Texte. Lass es uns exportieren. Lassen Sie uns sehen, wie das von innen und vom Spinter
aussieht. Mal sehen, wie unsere Lippen jetzt glänzen. Mal sehen, wie das
ohne Rand aussieht. Lassen Sie mich etwas Ambition hinzufügen. In Ordnung. Sieht gut aus. Meiner Meinung nach
können wir vielleicht versuchen, dem Gesicht
etwas
mehr Rötung hinzuzufügen . Subtil, vielleicht nicht. Nun, wir werden sehen, was wir hinzufügen können. Mir gefällt wirklich, wie sich
das entwickelt. Nun, lasst uns jetzt an dem Undersot arbeiten, dem
Undersot. Wir haben das wieder auf die
Güterbeförderung zurückgeführt. Richtig. Vielleicht können wir das tun, was
diese Option macht. In Ordnung. Sehr laut in Echtzeit. Aber ich mag die
Wirkung nicht, die er ausstrahlt. Lass uns weitermachen. In Ordnung, fangen wir an, an diesem Stück zu
arbeiten. Dieses Stück hier in dem Stoff. Gehen wir zurück zum Stoff. Ich werde das zuerst speichern. Ich will nicht, dass etwas
abstürzt. In Ordnung. Lass uns zum Unterholz gehen. Lass mich das Zeug einfach schließen
und anfangen, hier zu arbeiten. Ich werde anfangen, die gleichen
Dinge wie hier einzufügen oder hinzuzufügen . Ich werde einfach die
Ebene kopieren und einfach platzieren. Und jetzt werde ich einfach die Farben
ändern. In Ordnung, also lass uns einfach die Farben
ändern. Lass mich einfach auswählen, vielleicht fängt dieser an, von hier aus
ein
paar Dinge zu ändern Die Farbe des Himmels. Lass uns sehen. Vielleicht kann das ein bisschen
heller sein. Ich mache so etwas Der Horizont, vielleicht ein
Mittelwert auf dem Boden. Lassen Sie mich das mehr ins
Violette mit einem dunkleren Wert verschieben. Ordnung. Lass
es mich ein bisschen ins Violette verschieben. Lass uns nachsehen. Ordnung.
Lass mich die Deckkraft der
Grundfarbe etwas
verringern, was sie macht In Ordnung. Wir können noch eine weitere, vielleicht eine
weitere Ambit-Okklusion hinzufügen. Lassen Sie uns hier etwas Glution in
der Umgebung hinzufügen. Gehen wir zu einem anderen
Ordner, vielleicht verrückt. Ich glaube nicht, dass das nötig ist. Nun Schicht.
Nennen wir das AO Perfect. Wo ist meine schwarze Maske, oder? Also hier, vielleicht ein bisschen
Rauheit im Ium. Perfekt. Ich werde hier
nur die Rauheit ändern Perfekt. Lass uns einen
Generator hinzufügen. Wir fügen ein D ein.
Das ist der Massenredakteur. Massenredakteur hier. Perfekt. Lass mich da
etwas Rauheit spielen Lass mich das
normal machen. In Ordnung. Mal sehen, was das macht. Ja, mir gefällt irgendwie,
was das macht. Lass uns sehen. Ordnung, perfekt.
Lass uns das ändern. Die Farbe. Lass es uns hier etwas
dunkler machen. Lassen Sie mich zum
Basisfarbkanal gehen. Lass uns sehen, was
tatsächlich passiert. Vielleicht ein bisschen lila. Etwas dunkler. Lass mich einfach die Intensität
dieser Schicht ändern. In Ordnung. Gehen wir zurück zum
Bento-Reinigungskram. Lasst uns sehen, ob wir einfach
erhöhen können , was macht
das, oder Perfekt. Wir können das
ein bisschen heller machen. Schnapp dir das Menü. In Ordnung, lassen Sie mich hier einige
Farbvariationen hinzufügen. Lass uns sehen. In Ordnung. Farbvariante eins. Perfekt. Lass mich etwas tun. Wir erhöhen dort einfach
die Rauheit. Ähm, ich lege das hin. Und jetzt füge ich einfach
eine weitere Farbe aus meinem Bestand hinzu. Noch so ein Zeug. Vielleicht, lassen Sie uns
einfach ein paar braten und das vielleicht multiplizieren oder
leicht beleuchten, vielleicht überlagern Lassen Sie uns die
Opazität runterdrehen und es einfach ein paar Dinge testen
lassen nur um ein bisschen mehr Farbabweichung zu
erzielen Und das können wir
bei weichem Licht hinzufügen. Lass uns einfach alles richtig testen. Vielleicht dieser.
Dieser kann Nein sein, vielleicht kann dieser besser sein. Ich glaube schon. Ich füge
immer gerne hinzu, wie diesen Filter
in der blauen Piste. Lass uns sehen. Lassen Sie mich
das etwas intensiver ausdrücken. Nur ein bisschen, nicht zu viel. Ordnung. Jetzt
füge ich noch einen Urbatu Wir werden einen CR Baatu Perfect hinzufügen. Du kannst etwas
Rauheit hineinlegen. Lass uns eine schwarze Masse drauflegen
und schauen, was wir
hier machen können. Später. Aber du hast mich hergehen lassen
und es einfach leiser machen. Ordnung. Weil ich will, dass genau die tollen Dinge
passieren Vielleicht kann es funktionieren. Zwischen den Kanten, Hohlräumen oder Kanten. Ich kann zwei hinzufügen Wer einmal, vielleicht hier, kann
ich einen Generator hinzufügen, einen. Und ich werde das in Kohlköpfe legen. Lass mich sehen, was er macht. Ich gehe zur Maske. Eine Grundfarbe. Maske.
Was ist die Maske? Ordnung. Perfekt.
Ich habe dieses Scharfe. Nur um diesem Bereich etwas von
diesem dunklen Volumen
zu verleihen . Kann das noch dunkler machen. Lass uns sehen. Rechts, ich werde
ein bisschen die Farbe ändern. Stell es hier hin, vielleicht nicht
viel, ein bisschen heller. Farbe. Perfekt. Lass mich mit der Rauheit noch ein bisschen
lauter werden. In Ordnung. Hier. Lass uns sehen. Lass es etwas
dunkler machen. In Ordnung. Mal sehen, nur um zu experimentieren,
vielleicht ein bisschen metallisch. Nur ein bisschen, nicht viel, nur um zu sehen, welche
Wirkung uns das hat. Ordnung. Perfekt. Ist das vielleicht gut. Ordnung. Lassen Sie mich hier weitere
Farbvariationen hinzufügen Farbvariationen. Diesem werde ich hier nur eine Volltonfarbe
hinzufügen. Vielleicht orange. Ich meine lila. Es tut mir leid. Schwarze Maske, Pille etwas Grunge. Perfekt. Vielleicht
kann dieser gut genug sein. Ordnung, lass mich die Farbe
ändern, vielleicht die Schichtform. Vielleicht lass es einfach
normal auf dieser Seite stehen. Vielleicht modifizieren Sie die
Rauheit nur ein bisschen. Vielleicht
ist die Farbe sogar
mit Blau, ein bisschen Grün, vielleicht nicht ein
bisschen Abwechslung in dem Sinne, dass vielleicht nicht ein
bisschen Abwechslung in dem Sinne, dass eine verringerte Opazität eine der
subtilen Effekte da
ist In Ordnung. Lassen Sie uns das untersuchen, nur um zu sehen wie der Motor aussieht. Ordnung. Lass mich nur meine Referenz
sehen, sehen, was wir hinzufügen können Wir können vielleicht auch etwas Staub und etwas Schmutz auf
unsere Sachen legen. Lass uns versuchen, es zu tun. Lass mich mal sehen. Lass uns zu den grünen Sachen gehen und lass mich hier experimentieren. Lass uns vielleicht hier oben Staub hinzufügen. Und lassen Sie uns die
Staubmaterialien sehen, die wir haben. Lassen Sie mich
hier etwas aus der
schwarzen Maskenschicht hinzufügen und versuchen, diese Art von intelligenter Maske zu verwenden. Vielleicht sollten wir versuchen
, diese zu benutzen. Perfekt. Ich mag
es nicht besonders, wirklich Mm. Vielleicht eine zweite Version. Das hat ein bisschen mehr
Textur drin. Lass uns diesen versuchen. Diese Art von Feder werde
ich
wohl behalten. Lass mich umziehen. Ich möchte ,
dass es super
rauh ist. In Ordnung Wir werden das
in etwas Ray-Diw-Ton einbauen. Ordnung. Jetzt
füge ich eine Ek-Ebene hinzu, und ich werde Let Me
See Something hier verwenden Und du kannst ein gewisses Gefälle hinzufügen. Lassen Sie uns das ein bisschen lauter machen. Du siehst, was das macht. Ordnung, eins Ordnung. Mm, ich sehe etwas. Ich brauche etwas dunkle Farbe
um das goldene Stück herum. Ordnung. Bei mir passieren auch komische
Sachen Lass uns zum Gebäudeteil gehen
und versuchen, ihn zu reinigen. Ich sehe, was passiert ist, dass
ich einfach normal neu gebacken habe, aber ich habe die ID-Map nicht neu gebacken Mal sehen, ob wir das hier
machen können, Mesh-Maps erstellen. Versuche es einfach neu zu backen. Geh schnell her. Perfekt.
Ich will nur den Ausweis. Ordnung. Lass es uns machen Ordnung. Es war gebacken Mal sehen, ob er etwas
tut. Lass mich meinen Ausweis sehen. Oh. Wenn es nur ein Schlag ist In Ordnung, ich habe gerade ein Kontroll-C gemacht. Richtig. Ich glaube, ich werde es von Hand machen müssen
. Es ist kein großes Problem. Lass uns das einfach
richtig reinigen . . Lass mich sehen, was passiert ist. Ich singe dabei. Ich bin gegangen. Ja, ich bin gegangen. Sie verwenden
wenig Pomage hat viel Poly Das ist es, was passiert. Versuchen wir es noch einmal. Wie die Texturen. In Ordnung, lass uns singen. Und das ist ein bisschen besser. Und schauen wir mal, ob meine
Sachen nicht zerstört wurden. Lassen Sie mich Putin das einfach sagen. Lass uns diese Kappe füllen. Aber aus irgendeinem Grund kriege ich am Ende meine Sachen da hin. Aber ich habe nicht wie gewohnt neu gebacken. Lass mich sehen, einfach die Frontaldistanz
nach oben zu ordnen. Ein bisschen Fahrrad. Es sollte schön pastiert sein. Jetzt ist es gut genug. Lass mich hier einfach wieder meine
Farben hinzufügen. Lass mich ein bisschen putzen. Mehr Eile. Ein
bisschen. Alles klar. Nein, ich will diesen weißen Fleck einfach nicht
haben. Ordnung. Lass uns weitermachen. Ordnung, wo ich
war. Oh, ich erinnere mich Ja, ich möchte nur
ein paar dunkle Fakten zu
den goldenen Stücken hinzufügen ein paar dunkle Fakten zu
den goldenen Stücken Ja, das sind die Hohlräume. Die kannst du benutzen. Lass mich die Maske sehen.
Es ist die Maske. Maske? Ja. Ja, das macht etwas, aber eigentlich nicht viel. Ich sehe Unschärfe .
Das gefällt uns Ich könnte gut sein. In Ordnung. Nein. Perfekt. Gut, machen wir
weiter mit dem Staub. Lass mich vielleicht
ein bisschen Staub behalten ein bisschen Staub Ich möchte nicht, dass es
sehr staubig oder dreckig ist. In Ordnung. Perfekt. Lass uns das hier sehen. Vielleicht einfach hier und da ein paar
Sachen entfernen. Ordnung. Und so hier
und da, ein bisschen. Und richtig. Perfekt. Ich sehe schon, was aussieht, wenn
ich das in vier K Alles klar. Lass uns warten. Lass mich zu Luke zurückkehren. Nur ein paar für
Aufführungszwecke. Alles klar. Mal sehen, was wir tun können. Vielleicht die Krümmung hier. Sie können ein bisschen Rauheit hinzufügen. Vielleicht ein bisschen geringe Rauheit dort. Perfekt. Lassen Sie uns diesen Text exportieren. In Ordnung, Export. Das wurde unterstützt. Ich glaube schon. Lass mich
einfach sichergehen, dass ich richtig bin. Achter. Ich mache das nur im Detail normal, nur um etwas zu sehen. Alles klar. Lassen Sie mich ein bisschen ein
Experiment von Vital Normal damit machen. Okay, lass mich ein bisschen fuzzeln. Okay, ich habe einige
lebenswichtige Werte, von denen ich
denke, dass sie gut für
die grünen Tücher sein können,
aber Sie können sehen, dass sie überall gelten Ich möchte nicht, dass das überall angewendet
wird. Ich werde
also dieselbe Maske verwenden, die wir
im vorherigen
Video gemacht haben , oder den Fuzz Lass mich die Maske hier sehen. Sie können jetzt sehen, dass sie
nur in
meinem Migränekurs angewendet wird in
meinem Migränekurs zwei oder mehr
zusätzliche Normalen zu
haben, müssen wir hier Ebenen hinzufügen, aber das werde ich später tun Also lass mich dieses Zeug einfach
ein bisschen optimieren. Vielleicht kann diese Seite gut sein. Stimmt, das ist gut genug. Perfekt. In Ordnung. Lass es so, nur damit
das winzige Detail da ist. Das gibt dem Tuch ein bisschen
besseres Gefühl. In Ordnung. Also im nächsten Video werden
wir
vielleicht anfangen, am
Lederteil zu arbeiten .
Wir sehen uns dort.
67. 04 Texturen erstellen Teil3: In Ordnung, also lasst uns weiter
an den Texturen arbeiten. Lassen Sie mich
diesen
Lederstücken etwas Ledermaterial hinzufügen diesen
Lederstücken etwas Ledermaterial Lassen Sie mich zum
Ledermaterial gehen, richtiges Leder. Ich werde ein Leder verwenden, das ich für mein letztes Projekt
hergestellt habe . Intelligentes Material irgendwo
hier. Schicken Sie ihm eine Notiz. Das ist nicht der eine,
aber ist es die Rüstung? Ähm, lass mich sehen. Sollte irgendwo hier sein oder
diese Art von Brief schreiben. Ich verwende diesen Buchstaben für mein Modell ohne
Nonnen, das ich gemacht habe. Lass mich einfach die
Maske abnehmen, Maske abnehmen. Und das Leder. Ich mache das mit einem intelligenten, intelligenten Material, das von Susan Spener
geliefert wird Ich glaube, es war das stilisierte,
hervorgehobene Leder hier, und ich habe es nur ein bisschen modifiziert Ordnung, warten wir, bis
das gespeichert ist. Lass uns sehen Ich habe es nur ein bisschen modifiziert, Beispiel eine weitere
Farbbasis und etwas mehr hinzugefügt. Und lassen Sie mich diese beiden
Farben entfernen, die ich nicht mag. Lassen Sie uns den hinzufügen, den
wir Mitty leiten lassen haben. Was ist das? In Ordnung. Vielleicht können wir das
ein bisschen hinzufügen. In Ordnung. Also fast all diese Schichten kommen mit dem, lass mich
dir das zeigen, mit dem Sli-Kram. kannst du hier sehen. Diese Ebene kommt hier hoch.
Wo sind meine Sachen? Ionisiert. Perfekt. Aber ich glaube, ich habe
hier
nur ein bisschen Nebel gemacht. Aber ich habe gesagt, dass ich
den Basisbuchstaben intelligent modifiziert habe. Was? Ich glaube, es ist etwas Seltsames
hier. Aber du kannst sehen Oh, ich bin dämlich. Ich bin einfach dämlich Ich setze einfach alles zurück. Lass mich ein paar Convols machen. Ich habe es gerade vermasselt. Stimmt. Lassen Sie mich jetzt noch
die Buchstabenstilisierung hinzufügen. Und Sie können sehen, dass es
fast alle Parameter hat , die wir erstellt haben Lassen Sie mich dem entgegentreten und ich werde einfach immer
mehr Dinge hinzufügen. Ihr könnt hier sehen, dass mir die Grundfarbe nicht
gefällt, also werde ich die verwenden,
die ich
auf dem Blockout eingestellt habe . Lass es
mich hier sehen. Ich werde es einfach hier hinstellen. Perfekt. Jetzt werde ich
diesen verwenden, diesen zweiten Layer. Das ist nur eine Ebene, die eine etwas schwarze Maske
hat. Mal sehen, unsere
schwarze Maske mit diesem Crunch-Typ, abgewischt Lassen Sie uns nur ein bisschen Farbabweichung geben
. Nun, was die Krümmung angeht, mag
ich
es nicht, sie in all meinen Ecken zu haben. Also vielleicht können wir das einfach
leiser stellen. Und wir können vielleicht eine Höhe hinzufügen. Wir können eine Höhe hinzufügen. Ja. Lass mich die
Maske sehen. Es ist meine Maske. Ich mache nichts. In Ordnung. Einmal Maske oder gleich
hier, wir haben es. Lass mich hier ein paar Sachen ändern. Uratura, vielleicht
können wir gehen, ich finde es. Ja. Wir würden nicht einfach ein bisschen von dem Zeug
abschalten. Und ich würde das heller machen. Ordnung. Eine Rauheit der Augen Perfekt, lass mich. Okay. In Ordnung. Ich glaube, ich kann es behalten. Lassen Sie mich hier eine weitere
Ebene hinzufügen und dort
etwas Crunch hinzufügen und es multiplizieren und vergrößern Nur um diese Ecken ein
bisschen aufzulockern. Ordnung. Dunkle Berührung. Lass mich die dunkle
Berührung etwas weniger intensiv machen. Hier, vielleicht können wir schreiben, dass
das schon Rauheit hat. Mal sehen, das ist ein
bisschen Lärm. In Ordnung. Lass mich das
etwas weniger intensiv machen. Ordnung. Jetzt
können wir etwas tun. Lass uns hier nachsehen. Füge vielleicht ein paar Stufen hinzu. Mal sehen, wo die
Levels sind, weil ich meine Sachen eher in
die Ecke
stellen möchte. In Ordnung. Ich will, dass es
mehr an den Ecken ist. Ja. Das ist es, was es will. Jetzt können wir hier
Informationen zum Verbergen hinzufügen. Lassen Sie uns hinzufügen, lassen Sie mich
dieses Bit ändern. In Ordnung. Lass uns eine Farbschicht hinzufügen. Und jetzt werde ich das Hard
Basic mit der Größe
verwenden , die sich auf die Tablets auswirkt, und wir können hier einige Dinge tun. Es gibt einige Schäden , wenn das so
etwas haben kann. Hier gibt es einige Schäden. Sehen Sie sich an, um dort etwas mehr
Details hinzuzufügen. Ein bisschen Ib hier kann ein
bisschen beschädigt sein , weil
es dieses große Stück gibt. Lassen Sie mich das etwas heller machen,
die Grundfarbe oder rechts. Perfekt. Okay, richtig. Mehr Details können wir nicht haben. Also Orte. Lassen Sie uns das
nur ein bisschen detailliert ausdrücken. Gebiet. In Ordnung. Nur ein bisschen. Genau, wir haben unseren
Arm in der Mitte. Perfekt. In Ordnung. Lass uns weiter daran arbeiten. War ein Detail
hier hinten. Perfekt. Vielleicht ein kleiner
Kratzer da. Ordnung. Vielleicht
können wir den entfernen Vielleicht nur dieser. Perfekt. Y.
Richtig. Richtig Lassen Sie uns das exportieren
und sehen, wie das im
Krallenäffchen aussieht. Perfektes Weißbüscheläffchen für die Stadt. Es sieht ziemlich gut aus. Vielleicht können wir die
Lederfarbe etwas heller machen, vielleicht ein bisschen mehr Orange. Dann ein bisschen heller. Vielleicht sollte
so etwas nett sein. Lass mich die Rauheit sehen. Wir können die Rauheit
des Leders
etwas glänzender machen etwas glänzender Perfekt. Lass mich das nochmal
exportieren. In Ordnung, sehen Sie, was er sucht. Lass mich meinen
Blurb-Filter auf dem dunklen Fleck hinzufügen. In Ordnung. Sehen Sie Perfet, weil ich den
Stil mag , der Geschenk ist Ordnung. Nur ein bisschen Auf der rechten Seite, vielleicht auch
hier beim Grundgeräusch, wir können nur ein
bisschen von dieser Steigung hinzufügen. Wir haben den Effekt einfach nicht richtig verstanden. Füße. Lass uns das nochmal exportieren. Weißbüscheläffchen. Ja, das war etwas klarer. Ja, wir sind fit. Sie können
hier auch ein bisschen
Lederzeug hinzufügen und es ausprobieren. Lassen Sie mich einfach
die Maske dieser Ledermaske für den Export
Ihres Briefes in
eine Datei machen . Perfekt. Und wir können
hier eine Ebene hinzufügen und sie in die Höhe bringen. Ordnung. Vielleicht Maske Oh, hier. Das ist nur eine hohe Landkarte. Das haben wir hier hingestellt, Maske. Auf der Materialebene rechts können
Sie es hier sehen, deaktivieren. Ich werde einfach alles deaktivieren. Weil ich nicht will, dass all diese Dinge
meine grundlegenden Dinge beeinflussen, mein Grundmaterial. Ich will
einfach nur surfen. Ich hab's nicht reingetan, kannst
du hier sehen. So können wir die
Fliesen in diesem Bereich kontrollieren. Lass uns etwas Leder hinzufügen. Welches Overlay, ja. Also lass uns versuchen, eine Ledertextur zu finden , die ich irgendwo habe In Ordnung, ich habe dort
einige Mikrodetails hinzugefügt. Sie können das herausfinden,
indem Sie einfach Microdtail in
Google eingeben und einige davon kostenlos herunterladen Sie können es auch
in Substance Painter finden und es einfach exportieren , also habe ich etwas getan,
damit das funktioniert Mir ist aufgefallen, dass, wenn Sie
die Ebenensysteme verwenden, die
bei Krallenaffen neu sind , Sie hier die Maske
einrichten müssen, und Ihre Details und Normalen die im
Basismaterial enthalten waren, werden verschwinden Wenn Sie das also verwenden möchten, müssen
Sie
für jede Dital-Normale, die Sie hinzufügen möchten
, ein neues Material
erstellen für jede Dital-Normale, die Sie hinzufügen möchten
, Also mal sehen, denn ich habe hier nicht mehr
meine kleine Normalität Also lasst uns versuchen, es zu tun. Fügen Sie eine
Materialschicht hinzu. In Ordnung. Lass mich einfach
all diese Dinge
hier deaktivieren unter? Alles klar? Nein. Aber ich werde all das Zeug einfach
deaktivieren. Hier werde ich es einfach als Overlay
platzieren. Ordnung. Ich werde die Maske
benutzen, die meine erste Maske ist. Und jetzt werde ich einfach die Textur
auftragen, die
ich dort verwendet habe. Lass mich sehen. Rick oder Ripe. Hier denke ich, was das ist. Ich werde einfach die
Textur auf den Untergrund legen. Perfekt. Und Sie können es jetzt sehen, da
ich beide Mikrodetails habe, eine hier und eine weitere hier. Perfekt. Das ist eine
wirklich tolle Funktion , die im Marmo-Set In der vorherigen Version war
das nicht möglich, aber jetzt ist es möglich.
Wirklich nettes Zeug. In Ordnung. Perfekt. Sie können das
nette kleine Lederdetail sehen Ich spiele mit dem
Kontrast dieses Zeugs. Ordnung. Etwas größer.
Wäre gut. In Ordnung, lasst uns weiter
an den Texturen arbeiten. Wir können es haben oder nicht. Das liegt ganz bei dir. Das
Detail des Briefes finde ich nett. Aber ich weiß es nicht, da es sich um einen stilisierten Charakter
handelt. Ich denke, das Buchstabendetail fügt
einfach zu viel Realismus hinzu Aber wir werden sehen, wir werden
sehen, wir werden sehen. Lass uns einfach weiter daran arbeiten. Ordnung. Also haben wir
unsere Buchstabentexturen Das kann ein bisschen weiter geschoben werden. Vielleicht können wir dort die
Mmbiaoclusion hinzufügen. Ich hätte nicht schon eine Ambit-Okklusion
. Ja. Lass mich noch ein Abithlon hinzufügen. Leck später die Maske. Lass mich Ambient einstellen. Okay, umgebende Okklusion. Burt und schau einfach, wo wir diese Taube hinzufügen können. In Ordnung Lass mich etwas
dunkelbräunliche Farbe hinzufügen, vielleicht ein bisschen dunkel mit
so etwas und sei nett Lass mich abbiegen. Lassen Sie mich einfach ein paar dunklere
Materialformen testen. Ich glaube, ich
lasse es einfach normal. In Ordnung, lassen Sie mich die
Opazität verringern. In Ordnung, perfekt. Ordnung. Lassen Sie mich den Verlust erneut
exportieren. Und lassen Sie uns das Weißbüscheläffchen reexportieren
. Ich bin wirklich nicht überzeugt von dem Mikrodigal Vielleicht schalte ich
es vorerst einfach aus. In Ordnung. Lass mich sehen, ob wir ein bisschen mehr
optimieren können. Nein, ich denke, das ist gut genug. Ja. Ja, wir haben
etwas Seltsames. Das gefällt mir nicht. Gehen wir zur Leiche und versuchen, das zu reparieren. Es ist im IS auf der AAO. Ja. Lass mich eine rosafarbene
Schicht mit einer weichen hinzufügen. Grundlegendes Zeug, und ich werde einfach das komische Zeug
entfernen, das hier unter dem
Mund
passiert. Alles klar. Warte. Falls
nicht, lass es mich bitte tun. M gibt da so
komische Sachen. Vielleicht nein. Es ist nicht die Basis. Vielleicht die Streuung. Was wirkt sich dort aus? S. Alles klar, nimm einfach ein
bisschen von dem Ehrgeiz weg. Ich denke, das seltsame Zeug
ist auf unserer Basistextur. Ich kann versuchen, es hier zu reparieren. Lass es uns ganz schnell machen. Lass uns hier vielleicht eine
Farbschicht hinzufügen. Wir kopieren diese Farbe, versuchen sie einfach von Hand zu korrigieren. Ordnung. Siehst du, das ist behoben Gehen wir zurück zum N, und da haben wir es. Perfekt. In Ordnung. Lass mich die
Textur des Körpers exportieren. Sie sind ein bisschen
besser. In Ordnung. Perfekt. Mal sehen,
was wir noch tun können. Vielleicht können wir anfangen, an den Metallen zu
arbeiten. Ich glaube schon, ja. Wir können anfangen,
ein bisschen am Metall zu arbeiten. Lass es uns machen. Wo ist meins. Schau nach einem Sprinter. Aber vorher lass mich etwas tun Oh ja. Lass mich dem
Unterstoff einen Farbverlauf hinzufügen , so wie wir
es auf dem grünen Tuch gemacht haben Richtig strahlend. Perfekt, eine Maske bei
Erator In Ordnung. Sehen wir uns einen linearen Radiant an. Das ist einfach Speichern, okay. Lassen Sie uns sehen, ob wir das behindertengerecht haben
können. Ja. Und jetzt können wir
vielleicht sehen, welche Farbe hier das beste Ergebnis
liefert. Vielleicht können wir
diese hellere Farbe hinzufügen, vielleicht finde ich, dass sie wirklich gut
aussieht. Ich glaube schon. Anstatt das Ziel
zu machen, können
wir es heller oder
heller machen Ordnung. Vielleicht ein bisschen dunkler Perfekt. Ich werde den
Farbverlauf unter all meinen Sachen platzieren, vielleicht in der Nähe der Grundfarbe. Ordnung. Lass
es mich jetzt etwas heller machen. Perfekt. Wir haben da ein bisschen hellere
Farbe, ein bisschen Schwanz. Lassen Sie uns das exportieren. Alles klar, Export. Mal sehen, wie das aussieht. Hier ein Weißbüscheläffchen,
das sieht gut aus. Ja. Ja, lass
mich etwas tun Ich klicke einfach mit der rechten Maustaste hier
und füge einen Schattenfänger hinzu. Es sieht also ein bisschen besser aus. Also, wenn wir ein Stockwerk haben, lass mich hier schnell ein paar
Sachen erledigen. In Ordnung. Nur um es ein bisschen
professioneller zu machen , vielleicht
besser aussehend Perfekt. Fangen wir an, an der
Rauheit dieser Unterschicht zu arbeiten. Tut mir leid. Ich habe nur vergessen , ein bisschen an der
Rauheit zu arbeiten Fügen wir Rauheit hinzu. Lass uns sehen. Noch eine
ältere Rauheit, Füllschicht, rau, ein bisschen weiß Ein schwarzes Durcheinander,
ich fühle vielleicht ein Geräusch. Hier, eine weitere Füllebene. Lass mich. Lassen Sie mich zur Rauheit dieser Schicht übergehen Nur eine Woche, das ist in Ordnung. Hier füge ich einfach eine Grunge-Peture
hinzu. Vielleicht kann dieser gut sein. In Ordnung. Also können wir hier ein bisschen zum Teil mit
der Rauheit gehen. Oder du lässt mir einfach diese leichtere Opazität der
Rauheit etwas nach unten geben In Ordnung. Ein bisschen runter. Vielleicht können wir es so lassen. Also jetzt, alles klar. Jetzt fangen wir an,
an den Metallteilen zu arbeiten. In Ordnung. Gehen wir zu den goldenen Teilen. Vielleicht können wir diese dunklen
Kopien hinzufügen. Na dann
lasse ich das einfach in Farbe stehen. Ich werde es dunkler machen, ein bisschen mehr rot und hier
etwas dunkler. In Ordnung. Jetzt füge ich hier in der Natur eine schwarze
Masse hinzu, oder vielleicht können wir hier Typ H
finden und sehen,
was uns das gibt. Vielleicht können wir versuchen, das zu verwenden.
Lassen Sie mich zur Grundfarbe übergehen. Lass uns hier ein paar
Sachen erledigen. In Ordnung. Sie lassen diese Angewohnheit nur etwas
verschwimmen. Das tut es nicht. Lass mich etwas
Filter hinzufügen, etwas Unschärfe. Diesmal also normale Unschärfe. In Ordnung. Mal sehen, wie das aussieht. Es sieht ein bisschen dreckig aus. Ich mag es nicht, wenn es dreckig aussieht. Stimmt? Lass uns sehen. Ich will nur, dass dieses Zeug an den Rändern dieses
Stoffes verschwindet. Ich mag sie, das
sollte gut genug sein. Rosa. Ich werde für diesen Teil eine
Messerbürste verwenden. Ich werde einfach versuchen, ein wenig von der
dunklen Farbe
mit dem Fluss zu
reduzieren ,
ich werde einfach bei der Deckkraft des Strichs den Rang
nach unten Du musst ein bisschen
Textur auf meinem Bürstenhals haben. Ordnung. Zurück. Über Nacht gibt es ein bisschen was zu gewinnen. Einige dieser
dunklen Farben von Hand bemalen. Hier an den Ecken und
sei ein guter Platz da. Ordnung. In Ordnung.
Hier, lass uns sehen. Lass uns etwas von
dieser Farbe meiner Hand hinzufügen. Perfekt. Lass uns hier runter gehen und das Gleiche
machen. Perfekt. Also ein bisschen von dieser Farbe hier. Also gut. Lass uns ein paar Sachen putzen. Vielleicht einige dieser Teile anheben. Da
sehen sie ein bisschen cool aus. Ja. Vielleicht hier. Ist ein bisschen. Reinige diesen Teil ein bisschen mehr. Füge hier noch ein paar Sachen hinzu. Lass mich sehen, wie das in deinem Material
aussieht. Sieht irgendwie besser aus. In Ordnung. Lass mich die Farbe ändern. Lassen Sie mich hier
zur Grundfarbe zurückkehren und die Deckkraft einstellen, die Stadt oder Weiß Vielleicht können wir mit dieser Farbe
die Rauheit beeinflussen. Es muss ein bisschen mehr
Interesse an dem Material geben. Vielleicht, ja. Vielleicht, kannst du hier etwas tun. Was? Nein, ich will
mein langweiliges Zeug nicht dort lassen. Es ist hier? Perfekt. Aber perfekt. Lass mich die Asymmetrie ausschalten. Ist die Arbeit in diesem
Teil ein bisschen asymmetrisch? Ein bisschen. Perfekt. Entferne einfach diesen hier. Ordnung. Vielleicht hier
ein bisschen an den Orten. In Ordnung, lassen Sie mich
das nach Marmost exportieren. Ordnung, wir
haben
jetzt mehr Interesse an diesen goldenen Teilen In Ordnung. Ordnung, mal sehen, oder vielleicht können wir es tun,
anstatt es dunkler zu machen Wir können es leichter machen. Lass uns sehen. Wie das läuft. Lassen Sie mich diese
Farbe nur für alle Fälle kopieren. Lass uns das etwas leichter machen. Vielleicht gibt uns das
einen gut aussehenden Effekt. Und anstatt es rauer zu
machen, können wir es glänzender machen Und ich denke, das hat
eine etwas bessere Wirkung. Ja. Lass mich das untersuchen. Ich denke, das ist ein noch besser aussehender
Effekt als ein Metallstück. Ja. Perfekt. Fügen wir dem Stück nun vielleicht ein
paar Bögen hinzu. Und lass uns sehen. In Ordnung. Lass mich etwas machen,
Schicht füllen, einfach high sein. Wir legen eine schwarze Masse drauf. Lassen Sie mich auch etwas Farbe hinzufügen , weil ich sehen möchte,
wo die Kratzer sind. Richtige Füllung, Krücke. Lass uns eins davon benutzen. Lass mir den staubigen
. AR-Gleichgewicht Lassen Sie mich nur
die Kacheln auf Kontrast setzen, ich mache nur die Höhe p In Ordnung Lass mich die Farbe hier machen. Benutze diese Farbe, eine dunklere. In Ordnung. Und vielleicht ein bisschen rauer machen, vielleicht leichter,
rauer kann nett sein Lass uns sehen. Mit dem Gleichgewicht, Ordnung. Mir gefällt der glänzende
Effekt, den es uns verleiht, sehr. Ich meine, den Glanzeffekt, den uns die Lichtfarbe verleiht In Ordnung. Vielleicht können wir etwas mehr aufdrehen
, je nachdem. Ordnung. Lassen Sie uns
die Textur noch einmal untersuchen Perfekt. Fehlt etwas, vielleicht können
wir
hier im Untergrund die
Leichtigkeit der Krümmung etwas Mach es ein bisschen leichter. Ja. Wir können auch Farbe hinzufügen
und etwas von Hand bemalen. Bei diesem Teil können wir
die Form etwas weiter
verfeinern und ihn von Hand bemalen. Auch hier. In Ordnung, lassen Sie mich
diese Symmetrie angeben. Mal ein paar Sachen. Das ist
nicht symmetrisch. In Ordnung. Lass mich einfach etwas
davon entfernen und es von Hand hinzufügen. Vielleicht perfekt.
Kleine Teile da. Vielleicht füge ich einige
davon hier
im P hier und da ein paar Spritzer
hinzu, die diese
Farbe Richtig? Füge hier und da ein paar Spritzer
dieser Farbe hinzu. Vielleicht kann das
einen schönen Effekt haben. Es sind nur
Experimente, die ich jetzt
mache , nur um zu sehen, ob
das gut aussieht Lassen Sie mich das Weißbüscheläffchen untersuchen. Sieht irgendwie gut aus, ja. Ordnung. Lass uns sehen Oh. Das können wir als Nächstes tun. Lass mich die Texte zurückbringen. Die Einzelheiten des Briefes. Ich bin mir nur nicht sicher
, ob ich es haben soll oder nicht. Ich denke gerade darüber nach. Die Leute können es nicht haben. Vielleicht, ja. Ordnung. Lass mich arbeiten. Vielleicht nicht. Lassen Sie mich
nur ein paar Details zur
Rauheit
der goldenen Teile hinzufügen nur ein paar Details zur Rauheit
der goldenen Teile In Ordnung, lass uns meine goldenen
Sachen anziehen. Ratchet ist Gold. Schmerzen. In Ordnung. Lassen Sie mich etwas Rauheit hinzufügen. Hier, vielleicht ein bisschen. So wie das. Keine Maske, keine Pille. Vielleicht eine Sprosse. Ordnung. Lass mich meine Sachen hier
sehen. In Ordnung. Perfekt. Jetzt können wir ein bisschen an dem Teil arbeiten, wir bringen den Roboterarm zurück
auf dieses weiße Metallzeug. Lass es uns ganz schnell machen. Lass uns etwas Ale dazugeben. In Ordnung. Schwarze Maske, später eine Metokltion sehen wir die Farbe, nur Vogel. Mal
sehen, was uns das gibt Fred in Ordnung In Ordnung,
in Ordnung
. Lass mich nochmal zum
Materialkanal gehen. Lassen Sie mich hier etwas
mit diesem Pinsel mischen. Lassen Sie mich die Deckkraft der
Striche erhöhen. Weil ich nicht möchte, dass die Farbe des
Halses so dunkel ist. In Ordnung. Ich will nicht, dass dieses Nick-Halsband
dort so dunkel ist. In Ordnung. Lass mich hier einfach ein
bisschen Zeug machen. Perfekt. Ordnung. Schauen wir uns das mal an. Sie können hier auch eine
hellere Liebe hinzufügen. Ich singe. Mit einer hellen
Rauheit. Also schwarze Maske. Eine kurze
Zeit werde ich Scurvre benutzen In Ordnung. Lass uns sehen. Dann mach das leiser. Also es. In Ordnung. Ich denke, wir können damit ein
bisschen malen, einige Teile des Metalls
etwas heller
machen als andere Das ist nur ein persönlicher Bereich. Ich verwende es manchmal gerne bei meinen Modellen. Vielleicht jetzt da. Lass mich sehen. Ich stopfe hier. Stimmt. Lass mich meine Symmetrie wieder hinzufügen. Vielleicht füge ich hier einige
Highlights hinzu. Perfekt. In Ordnung. Ein bisschen Zeug hier. Ja. Ja. Respektiert. Schauen wir uns das mal an. Lassen Sie mich die Symmetrie ausschalten. Oder richtig. Wir haben hier
und da ein paar Sachen in den Ecken. Perfekt hier. Wir können auch ein paar Sünden
hinzufügen und zum Material zurückkehren, um hier
ein paar Details hinzuzufügen Diese kleinen Stücke. Perfekt. Lass mich wieder gehen. Symmetrie, weil ich nicht
möchte, dass dieses Teil dem anderen gleicht In Ordnung. Lass mich exportieren. Ich kann Detexoren Im Motor.
Wir sparen. Perfekt. Lass uns exportieren. Lass uns hier nachsehen. Perfekt. In Ordnung. Nein, ich denke, wir können
das Video hier lassen. Im nächsten Video werde ich einfach mit den
Texturen
weitermachen. Ich werde dich dort sehen.
68. 05 Texturen erstellen Teil 4: Ordnung Leute, also lasst uns mit den
Texturen
weitermachen. Also lasst uns sehen. Da ist etwas, das ich dem Tuch hinzufügen
möchte. Das grüne Tuch ist und
vielleicht ein paar Rippen. Sie werden gleich sehen,
was ich hinzufügen möchte, vielleicht nur um ein
bisschen mehr Details zu geben. Mal sehen, einen anderen Ordner oder vielleicht ein paar Ribs erstellen. Oh, vielleicht kostenloses Tuch, vielleicht. Lass mich eine weitere Ebene erstellen. Perfekt. Ich werde diese Höhe negativ setzen, mit
etwas grobem Negativ, etwas Rauheit,
vielleicht etwas Höhe Wir können sehen, lass mich eine
schwarze Maske auf eine Farbschicht auftragen. Lass mich sehen, wie das aussieht. In Ordnung. Sieht irgendwie nett aus, ja. In Ordnung, lassen Sie uns optimieren. Die Farbe, vielleicht können wir rötliche Farbe
wählen, vielleicht so etwas, ein bisschen heller In Ordnung. Lass mich
hier diesen Stift benutzen, vielleicht eine Messerbürste. Wir könnten sie unter
die Farbvariationen stellen ,
vielleicht sollte sie gut sein. Ordnung. Unter den
Farbvariationen. Perfekt. Die Sache, wo wir uns diese Art von Detail
ansehen können. Das ist nur ein Experiment. Ich will nur sehen, ob die gut
aussehen, vielleicht hier. In Ordnung. In Ordnung. Ich finde das nett. Ordnung. Mal sehen, vielleicht wäre eine etwas hellere
Farbe nett Wir könnten hinzufügen Lass mich die Rauheit
sehen. Ändert sich nicht zu
sehr. Die Rauheit. In Ordnung. Lassen Sie mich
hier etwas mit der Rauheit machen, ich werde hier nur einen
Ankerpunkt setzen nur um auf diese
Maske hier oben zu verweisen Malen oder nicht. Also schwarze Maske. Wir könnten hier den
Ankerpunkt hinzufügen. Ordnung. Äh glatt,
aber die aber Wir könnten da ein bisschen mehr
von unserer Verschleierung haben. Außerdem würde ich dort vielleicht ein paar Sachen
hinzufügen, ein
paar zusätzliche Sachen paar zusätzliche Richtig. Vielleicht können wir irgendwann die Warps eine etwas dunklere
Farbe oder eine schwarze Maske
sehen Und das wird
eine Filtermasken-Bestellung sein. Ich weiß nicht, ob das
funktionieren wird, weil ich denke
, diese Maske
sollte so funktionieren, wenn die Maske etwas
hat, das mit der Maske zusammenpasst, und das funktioniert nicht. Das ist nur etwas, um ein bisschen zu
experimentieren. In Ordnung. Da kannst du sehen, wie das bei manchen
Sachen funktioniert. Lassen Sie mich sehen, was wir tun könnten,
wenn wir das oben drauf setzen
und einfach auf den
Ankerpunkt verweisen könnten, den wir gesetzt haben. Und das zeigt dir etwas, aber ich weiß nicht, warum
die Maske nicht sichtbar ist. Ordnung. Lass mich
das einfach löschen. Die Filter skizzieren. Um das Innere zu sehen. Manchmal ist es irgendwie tyrannisiert. Ich lege es irgendwo hin, wo
ich das hinstellen sollte. Es sollte hier sein.
Genau dieses Mal funktioniert es. Ist Kohle, vielleicht die Maske darin. Ordnung. Funktioniert das nicht Diese Sachen neigen dazu, sehr fehlerhaft zu
sein, oder? Es geht nur darum, den Schwellenwert zu reduzieren. Wie Sie sehen können, haben
wir eine Art dunkle
Linie um die Maske herum. Wir deaktivieren
das einfach, alles klar. Brauer. Ich braue Nein, so viel. Vielleicht so etwas. Es maskiert zu viel. Vielleicht können wir hier 0,5 angeben,
aber das ist zu viel. Sehen wir uns 0,20 0,1 an. In Ordnung. Wir können die Maske auch etwas
verwischen lassen. Oh, ich habe meine Sachen hingestellt. Oh, mein Gott. Wir haben den Filter und B hier platziert. Mm. Vielleicht können wir es so
lassen. Vielleicht können wir die Auflösung
dieses Tuches erhöhen. Lasst uns weiter
an diesem Zeug arbeiten. Richtig. Vielleicht könnten wir in diesen Bereichen etwas von diesem
Reißlappen
hinzufügen. Da ist ein winziges bisschen. Um
mehr Interesse an diesen Bereichen zu wecken. Ordnung. Die Ecken vielleicht. Sie können vielleicht auch etwas
Kratzer oder vielleicht Nüsse hinzufügen. Eine Menge. Das willst du nicht. Stimmt. Mal sehen, was wir noch hier
haben, wir können dort auch diese
Art von Detail hinzufügen. Ich vielleicht ein bisschen
davon . In Ordnung. Ich finde, das Zeug sieht cool aus. Lassen Sie mich vielleicht nur ein
bisschen zu diesen Bereichen hinzufügen. Lassen Sie mich sehen, wie
das aussieht , wenn wir irgendwie gleich aussehen. Okay, lass uns einfach
mit der Messerbürste weitermachen. In Ordnung, ich habe
das nur ein bisschen an den Ecken angebracht. Aber was ist das für ein Zeug hier? Das ist vielleicht ein Bug
beim Backen. mir hier nicht aufgefallen, wir können auch ein paar Sachen hinzufügen. Vielleicht so eine Rippe. Perfekt. Hier können wir auch dieses Detail
hinzufügen. Perfekt? Lassen Sie uns
dieses Detail einfach weiter hinzufügen. Davon hört man noch ein bisschen. Perfekt. Was wir dann
noch als Detail hinzufügen können, ist vielleicht hier ein guter Ort, um es hinzuzufügen. Genau hier auch, weil
diese Teile
so sind, als wären sie gerastert und sie gerastert und es könnte ein nettes
bisschen sein, das man dort hinzufügen Richtig. Ich will nicht,
dass es überall dieses Dittil hinzufügt. Nur ein paar bestimmte Orte. Hier können wir
nur einen Zentimeter davon hinzufügen. Perfekt. Du kannst es hier sehen und wir ziehen dran. Hier ist es irgendwie perfekt. Mal sehen, ob wir hier ein paar Sachen
hinzufügen können. Vielleicht nicht. Vielleicht
nichts, was schmeckt. Perfekt. Lassen Sie mich
die Texturen in Krallenaffen exportieren, nur um zu sehen,
wie sie funktionieren In Ordnung, schauen wir uns das mal an. Du kannst es dort sehen. Sieht irgendwie nett aus. Mir persönlich gefällt dieses Detail. Ja, das macht mehr Interesse, aber mir ist
dieses Problem beim Backen nicht aufgefallen. Wir können das
später in Photoshop beheben. Sobald wir
mit den Texturen fertig sind, müssen
wir nur noch die Texturen
austauschen
, die sich hier in den
Textureinstellungen befinden. Sie müssen dies nur gegen
die behobene Version austauschen , bei der dieser
Backfehler nicht vorhanden ist. Ordnung. Mal sehen,
was wir hinzufügen können Außerdem muss ich die Rauheit
der
weißen Metallteile weiter anpassen Rauheit
der
weißen Metallteile weiter Lass mich sehen, wo
mein Weißmetall ist. Ich unterm Tuch. Weißmetall hier. Lass mich die Rauheit anpassen. Oh, aber du optimierst die Rauheit.
Perfekt. Rauheit.
Fügen wir eine Füllebene hinzu Dieses Mal werde ich vielleicht
etwas anderes machen. Wir klicken einfach hier auf Rauheit
und fügen vielleicht einfach eine der Texturen hinzu,
die ich
hier habe , nur um zu sehen, wie
sie zusammenarbeiten Wir können uns auch an die Rauheit halten
und einfach die Opazität verringern. Wir
können auch eine schwarze Maske hinzufügen,
an einer Füllung und hier einfach nach einem Crunch-Ventil und einfach die Opazität verringern halten
und einfach die Opazität verringern. Wir
können auch eine schwarze Maske hinzufügen,
an einer suchen Vielleicht könnte das
gut sein, die Rauheit zu sehen. Ordnung. Sie können sehen, dass wir einige Rauheitsvariationen haben
, die gut sein können. In Ordnung, vielleicht ein bisschen größer. Lass mich das mal sehen. In Ordnung. Das könnte funktionieren. Lassen Sie mich noch eine Rauheit
hinzufügen:
Rauheit. Aber dieses Mal werde ich einfach direkt am Slider etwas
anpassen, zum
Beispiel Maske, vielleicht Diesmal brauche ich
ein paar Fingerabdrücke. Fingerabdrücke hier oder vielleicht auch nicht. Ich denke, das ist zu
viel, um es hinzuzufügen. Lass mich die
Rauheit sehen. In Ordnung Vielleicht könnte das gut sein. Ja, lassen Sie mich
die Texturen wieder zurück nach Marmoset exportieren die Texturen wieder zurück nach Marmoset Mal sehen, wie sie funktionieren . Perfekt. Wir können auch die Auflösung
erhöhen, um die
Pixelbilder da oben
loszuwerden Ordnung. Was ist drin. Weil der dunkle Teil unter diesem goldenen Zeug meiner Meinung nach nicht
zu viel ist. Lass mich es einfach manuell hinzufügen. Hier, ich glaube, das Stück. Hier. Ja, lass mich hier
dieselbe Farbe hinzufügen. Ordnung. Nur ein bisschen davon. Vielleicht nicht mit diesem Pinsel. Lassen Sie mich den weichen
Grundton auswählen. Basic Soft hier, oder? Lass uns versuchen, hier ein dunkles Bild zu
malen. Aber es funktioniert nicht. Ich habe es damit und Druck auf dieser
Seite des Pinsels. Ordnung. Perfekt. Lass uns sehen. Wir können noch ein bisschen
mehr von diesem Perfect hinzufügen . Jahr zwei. Ist zu
viel in diesem Teil. Lass mich das einfach reduzieren. Perfekt. Lass uns sehen. In diesem Teil, in Ordnung. Vielleicht machst du hier
etwas ganz schnelles. Richtig, schauen wir uns das mal im Zusammenhang
mit den Materialien an. Vielleicht können wir
das an manchen Stellen einfach ein bisschen reduzieren. Vielleicht ist es zu viel. In Ordnung. Lass mich das nochmal nach
Krallenäffchen exportieren, nur um zu sehen, ob
es mir jetzt
besser geht, ja es mir jetzt
besser geht, Es sieht nicht mehr aus. Es
basiert einfach auf einem PNG-Format. Sieht jetzt aus wie integriert, integriert in die Texturen. Das wurde auch in dieser Grafik hinzugefügt. Er hat sich hier sehr schnell gemeldet. Wann? Diese Stücke. Perfekt. In Ordnung. Lass mich
das einfach aus einigen Bereichen löschen. Alles klar. In der Mitte
zwischen diesen beiden. Ordnung. Lass mich das nochmal
exportieren. Perfekt. In Ordnung. Mal sehen, was wir noch hinzufügen können. Oder Sie können sehen, wie die Rauheit der Metallteile
variiert. Perfekt. Hmm. In Ordnung Ich sehe mich nur um. Ich sehe meine Webfreunde nur
, um mich inspirieren zu lassen. Vielleicht können wir die gleichen
Details in diesem Bereich hinzufügen. Ich bin Stoff Wo ist mein
rotes Tuch hier? Perfekt. Fügen wir es vielleicht hier hinzu. Ordnung.
Vielleicht gibt es einen Anschein davon Hier, nur ein winziges Zeug. Perfekt. Wir können auch weiter an den kostenlosen Sachen
an den Lederteilen arbeiten. Hier, lass uns sehen.
Wo ist mein Herd? Die Krümmung, ja. Ja. Wir können hier weiter
an dem Zeug arbeiten. Perfekt. Ich modifiziere
es ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen mehr von diesem Bereich, nur
um es sichtbarer zu machen. Ordnung. Lass mich hier ganz schnell
etwas tun. In Ordnung. Weil ich
dem Stoff selbst nur
ein paar Trageschäden hinzufüge ein paar Trageschäden ,
weil sie wie
eine Kriegerin ist und
vielleicht die Kleidung bei ihren Kämpfen beschädigt
wurde , solche
Sachen Vielleicht könnten
wir in diesem Teil einfach den Schaden verlängern , ich sage
so, vielleicht, äh, perfekt. Vielleicht sollte das
funktionieren. Schauen wir uns das mal an. In diesen Bereichen können wir das
Gleiche tun. Ein bisschen mehr Details hier. Perfekt. Ich finde
, das sieht gut aus. Vielleicht dummes Zeug. Dieser Bereich. In Ordnung. Vielleicht gibt es nicht zu viel. Vielleicht
machen wir es vielleicht kleiner. Perfekt. In Ordnung. Lass mich etwas in dieser Farbe sehen. Lass mich das Krallenäffchen sehen. Ich wollte es nur sehen wollen. Wir müssen auch
das dunkle Zeug unter
diesen Holzteilen hinzufügen das dunkle Zeug unter
diesen Holzteilen Ich denke, ich füge sie hinzu, aber sie sind nicht allzu auffällig wenn ich es nicht tue, mein Verstand ist nicht schlecht Schauen wir uns das mal unter dem Unterricht an. Ja. Bei ihnen zu haben. Lass mich einfach eine Farbe hinzufügen. Du siehst hier, was die Farbe
macht. Stimmt? Wir können nicht schreiben. Bei wem? Ist das Zeug da. Perfekt. Vielleicht können wir den Pinsel
gegen einen weicheren austauschen. Vielleicht wäre
der aus Zement gut. Ordnung. Sollte hart genug für diese Aufgabe sein. In Ordnung. Fügen wir einfach hinzu,
dass mein Pinsel hier etwas tut. Lass uns hier einfach die
dunklere Farbe hinzufügen. Alles klar in dieser Gegend. weil ich möchte, dass es sich
besser in
der Textur anfühlt Vielleicht weil ich möchte, dass es sich
besser in
der Textur anfühlt. Ich habe einfach das Gefühl,
dass sie ohne diese Berührung nicht
gut aussehen. Es fällt mir schwer, das auf Englisch zu
erklären. Es tut mir leid. Oh, ich entferne
das Zeug hier gerade. Ich sehe den Dickdarm. Perfekt. Fahren Sie hier fort. Richtig. Perfekt. Lass uns hierher gehen. Oh. Lass mich sehen. Kapazität der Rute, vielleicht kann der Durchfluss etwas höher
sein. Ja. Mmm. Richtig. Ich habe in der Mitte angezündet. Ordnung. Lass uns sehen. Die dunklere
Farbe an diesem Teil. Gehen wir vielleicht zurück
zur weichen Bürste. Machen Sie es weich und lassen Sie mich
die Deckkraft der Pinselstriche reduzieren. Vielleicht fliessen, oder? Sie nicht so sehr. Mal sehen. Füge
immer wieder diese dunkle Farbe den Ecken
der goldenen Teile hinzu. Lass mich sehen, wie sie auf dem
Krallenäffchen aussehen. Lassen Sie mich das zuerst sagen. In
Ordnung. Lass uns weitermachen. Exportieren Sie Texturen. Perfekt. Sie sehen nett aus. Ja, sie sehen besser aus. Ja? Vielleicht können wir hier anfangen, an
den Metallteilen zu arbeiten ,
am Beinzeug. Die Roboterbeine. Aber lassen Sie mich zuerst ein bisschen an
diesem zylindrischen Zeug arbeiten. Ordnung.
Sehen wir uns Metallweiß an. In Ordnung, dunkles Metall. Lass mich hier etwas
mit diesem emittierenden Zeug machen. Ich möchte
sie nur etwas rauer machen. Um das so zu machen, als wären sie eine
Art Kristall, der etwas
enthält Lassen Sie mich das zuerst untersuchen. Ich möchte nur sehen, wie
sie im Render aussehen. Ordnung. Ich denke, sie
sehen ein bisschen besser Lassen Sie mich die
Emission heller machen als das Sichtbare oder Perfekt. In Ordnung. Ich meine. Ordnung. Lass uns einfach
weitermachen Außerdem möchte ich
das Schreiben von hier
und vom anderen Teil trennen das Schreiben von hier
und vom anderen Teil Also werden wir dieses einfach
duplizieren. Ich werde einen Ordner hinzufügen. Wir setzen eine schwarze Maske auf. Auch hier haben wir eine schwarze Maske angebracht. Und hier werde ich einen Pinsel
hinzufügen. Und mit dem Würfel ist dieser Teil hier ausgewählt. Ich werde
dieses Zeug einfach mit Weiß fühlen. Perfekt. Und hier
werde ich eine schwarze Maske hinzufügen. Vielleicht können wir einfach das zylindrische Strahlmittel
hier oben
drauflegen, und das sollte gut
genug sein, damit wir arbeiten Lass mich diesen Autor perfekt machen. Und hier unten werde ich das etwas rauer
machen. Lassen Sie mich den Emissionsgrad erhöhen. In Ordnung. Wir können dem Stück eine kleine Variation
der Rauheit hinzufügen Variation
der Rauheit Lass uns sehen. In Ordnung. Lassen Sie mich die Variation der Rauheit hinzufügen. Rauheit hier
Rauheit, ja. Ein bisschen hoch. Maske aus Spitze. Fühlt sich möglicherweise nicht schichtförmig an. Vielleicht irgendein Handschlüssel. Nicht Finger, Ringe, vielleicht mir. Zeig mir die Rauheit. In Ordnung. Lass mich eine weitere Ebene hinzufügen
und mal sehen, ob ein weiterer
Teil der Arbeit,
vielleicht Überlagerung, die Rauheit zeigt In Ordnung, vielleicht lassen Sie uns
sehen, wie es sich vermehrt. Mal sehen, ob das
etwas macht, ich mache etwas. Klingeln. Lass mich die Intensität
der Maske ein bisschen reduzieren. Ordnung. Also vielleicht Flug. Olay, lass mich C kontrollieren, nur um zu sehen, wie das funktioniert Ordnung. Lass mich das hier
ein bisschen langweilig machen. Ordnung. Lass uns sehen.
Zähigkeit. Lass mich das
zurück nach Marmoset exportieren. Mit ein bisschen Rauheit. Perfekt. Ich werde etwas tun. Ich möchte, dass
die UB-Projektion
triplanar wird, ohne dass es
Probleme mit den Vielleicht können wir das erhöhen. Und dass wir
das zurück nach Krallenäffchen exportieren. Perfekt und gut. Sieht vielleicht besser aus. Fangen wir an, an den
Metallteilen zu arbeiten. Lass uns sehen. Weißes Metall. Fangen wir an,
zuerst am dunklen Metall zu arbeiten. In Ordnung, lassen Sie mich eine weitere Ebene
hinzufügen. Ich nenne es vielleicht oder ars,
es wird Metall sein. In Ordnung. In der Rauheit wird es vielleicht
ein bisschen hauen. Lass uns sehen. Vielleicht, ja. Du wirst mich an
einer schwarzen Maske oder einem Generator sehen oder anschreiben . Es sind Kanten aus Metall, richtig, Sie können es hier sehen,
etwas Aber diese Kantenware ist an jeder Ecke. Lass mich dieses Zeug hier nur ein
bisschen optimieren. Ich mag das irgendwie, ja. Sieht gut aus. Aber lass es
mich jetzt bei dieser Skala belassen. Grunge, nein. Geschmeidigkeit.
So etwas sollte nett sein In Ordnung, wo das
Niveau zu hoch ist. Perfekt. Lass mich sehen, wie
hart das ist. In Ordnung Lass uns ein paar Schichten hinzufügen, vielleicht mit einem weiteren Grunge Lass uns sehen. Stimmt? Sehen wir uns das an. Was multipliziert man. Lass es uns größer machen. Ich finde, das
funktioniert nicht besonders gut. Lass es uns ändern. Lass es rotieren. Jetzt gefällt es mir zu gut. Vielleicht das Nein. Vielleicht kann das etwas bewirken. Perfekt. In Ordnung. Ich weiß nicht, da bin ich mir nicht ganz
sicher. Sie löschen zu
viel von dem, was ich will. Vielleicht sollte das nett sein. Ich finde diesen ziemlich nett. Es löscht nicht alle meine Ecken,
sondern macht nur ein bisschen Spaß. In Ordnung. Sieht irgendwie besser aus. Perfekt, lass mich einfach zurück zum
Weißbüscheläffchen fahren. Ich will nur sehen, wie
es dort aussieht. Ordnung. Lass mich mal sehen,
ohne die Maske. Ordnung. Perfekt. Gut, vielleicht können wir die Intensität etwas
reduzieren und vielleicht können wir eine Farbschicht
hinzufügen. Ich werde meinen Pinsel gegen
Schmutz austauschen und einfach versuchen, ihn zu löschen. Einige der Kanten verwischen einige Bereiche. Irgendwas in der Art. Hier ein paar Bereiche. In Ordnung. Schreib eine Szene. Vielleicht irre ich mich. Perfekt. In Ordnung. Lass uns sehen. Wir können ein
bisschen Farbabweichung hinzufügen. Fügen wir eine Füllebene hinzu. Sehen wir uns hier eine
dieser Texturen an, machen sie etwas größer und
optimieren den Ebenenmodus Ich multipliziere. Überlagerung, vielleicht weiches Licht. Übers Fliegen, ich denke, das
ist ziemlich gut genug. Um ein bisschen
Farbabweichung und Albedo zu haben. Perfekt. Wir können auch
die Rauheit hinzufügen Fügen wir etwas Rauheit hinzu. Hier im Rohzustand. Lakmesspel. Lass uns einfach nach
etwas suchen, das nett aussieht. Mach es ein bisschen rauer. Ordnung. Wir gehen zurück zum
Materialhahn. Wir ändern es. Vielleicht ein paar Mal sehen
mit den Geräuschtexturen. Wenn wir etwas
Besseres haben Besseres Ordnung. Lass mich das zurück nach
Marmoset exportieren ,
ich finde, das ist zu stark Stark? In Ordnung. Lassen Sie mich
die Undurchsichtigkeit hier reduzieren Perfekt. Das ist ein bisschen. Lass
mich das nochmal auslassen Ich finde, das
sieht ein bisschen besser aus. In Ordnung. Vielleicht können wir hinzufügen, lass uns einfach ein
bisschen mit den Kratzern experimentieren Lassen Sie mich das in Rot setzen, nur um eine helle Farbe zu haben um zu sehen, wo die Kratzer sind. Maske V,
Scratch Scratch Generator. In Ordnung, Balance. Vielleicht ein Kachel. Wir gehen zurück und machen
ein paar Vertiefungen. In Ordnung. Ich kann die Farbe entfernen Vielleicht nicht
so viele Kratzer. In gewissem Gegensatz dazu. Ich denke, das ist viel zu viel. Wir fügen eine Farbschicht hinzu und
fangen einfach an, einige davon zu entfernen. Ordnung. So etwas wie das hier. Lass mich zurück zu
den Ecken gehen und einfach ein bisschen mehr
von dem Licht
entfernen. Ich möchte Trennungen an
den Ecken haben und nicht
diesen ununterbrochenen Edgewar haben , dass ich vielleicht komisch aussehe Wenn wir auch hier sind, können wir
etwas tun. Ordnung. Lass mich das zurück
exportieren Weißbüscheläffchen. In Ordnung. Lass uns ein bisschen an
diesem Metallstück arbeiten. Lass mich den
Kratzer von dort entfernen. Lass mich ganz schnell gehen. Ich kratze. In Ordnung. Wir entfernen nur ein paar
dieser Kratzer dort, vielleicht hier oben, und sie werden auch an einigen Stellen
entfernt. An manchen Orten, meine ich, richtig. Lass mich einfach
diese beiden kopieren und
sie auf die zweite weiße Maske verschieben . Ich meine, Weißmetall, nur um etwas da zu haben. Perfekt. Ich denke,
wir können dafür sorgen, dass sich das
auch auf die
Rauheit des Stücks auswirkt Lassen Sie mich die Variation der
Rauheit vornehmen. Wir sind etwas weniger intensiv. Perfekt. Ich denke, das
kann gut genug sein. Nun gut, in Ordnung. Lass uns gehen Lass uns ein bisschen
an den Bandagen arbeiten. Lass uns da etwas tun. Okay, lass uns zuerst gerettet sein. Ich habe gerettet. Lass mich auch exportieren. Ich exportiere meine Texturen
zurück nach Marmoset. In Ordnung. Wir können auch versuchen, ein kleines Detail
hinzuzufügen normalerweise in der Unterklasse ist
. Wir können es versuchen Lassen Sie uns zuerst hier etwas tun. Ich denke, das Video ist zu lang. Lassen Sie uns dieses Video hier beenden, und im nächsten Video wird mehr an den Texturen
gearbeitet.
69. 06 Texturen erstellen Teil5: Ordnung, Leute. Also
lass uns weitermachen Lass uns anfangen,
an den Bandagen zu arbeiten. Lass mich hier gegen meinen
Bandagenordner kämpfen. Ordnung. In Ordnung, lassen Sie uns dort etwas
hinzufügen Wir können vielleicht
etwas Backbeleuchtung hinzufügen. Beleuchtung für das Backen. Fügen wir hier
einen Filter hinzu. In Ordnung. Und jetzt Bake-Lichteffekt. Ich werde das nur
auf die Sicherung umstellen. Und vielleicht können wir uns bewerben. Oh, ich bin der Rauheitskanal und gehe zurück zur Grundfarbe
und trage das Das kann auch eine Option sein. Perfekt. In Ordnung. Was für ein bisschen Tiefe
in der Grundfarbe. Perfekt. In Ordnung. Und Rauheit. Vielleicht nicht Ja. Nein, nicht so. Rauheit, Sir. Richtig, Beleuchtung Fügen wir etwas Ao hinzu. Dadurch wird die Rauheit
für diesen Teil etwas g und ein bisschen bräunlich,
dunkelbräunlich Jetzt fügen wir
hier einfach einen Nerator auf ein bisschen Dreck hinzu und schon haben wir eine gute Aktion
. Nicht so viele Schmutzschichten. Zeig mir meine Rohfarbe, meine Grundfarbe. In Ordnung. Ordnung. Ich finde, das
funktioniert ganz gut Ja. Lass mich etwas Urbatu
und eine hellere Farbe hinzufügen. Helle Kanten. Ordnung. Vielleicht hier
etwas Weißes, Gelbes Nur um die Maske zu testen
und, ich meine, Nator Ordnung, schauen wir uns etwas Upatur an, versuchen
wir es mit der Nein, das ist extrem zu viel Metall-Kantenware. Ich meine, CropaTurer? Perfekt. So verschwommen. So ist er. Nicht so viele. Schauen wir uns das mal an. Lassen Sie uns einfach diese Parameter
anpassen Ordnung. Vielleicht die Unschärfe Ordnung. Lass mich einfach die Intensität
dieser Farbe
reduzieren. Lass uns die Textur sehen. Vielleicht ein bisschen Lärm hier. Macht das etwas? Ich glaube nicht. In Ordnung. Sie fügen hier einfach eine
Feldebene hinzu. Und jetzt werde ich etwas Lärm hinzufügen. Perfekt. Und ich werde das multiplizieren, um diese Kanten ein bisschen
aufzulockern. Perfekt. In Ordnung. Versuchen wir mal zu sehen, wie das in Marmoset
aussieht. Wir wollen uns nur ein bisschen die Rauheit
ansehen. In Ordnung Sport. Schauen wir es uns hier an. Du schaust dir
das Schöne an. Perfekt. Lass uns einfach weiter
daran arbeiten. Lassen Sie mich eine weitere Feldebene hinzufügen. Vielleicht dieses Mal mit einem Crunch und setze das zurück, um es zu
multiplizieren und größer zu machen Und vielleicht
reduziert das die Opazität. Ordnung. Ist Farbe. Perfekt. Wir können
einige Farbvariationen hinzufügen. Zu diesen Farben vielleicht noch etwas Staub. Ist etwas Gelb hier. Schwarze Maske, Pille. Mal sehen, welches ein schönes Muster sein
kann. Okay, lass mich meine Grundfarbe
sehen. In Ordnung. Und kann auch hinzufügen. Lass uns mir eine zweite
Farbvariante geben. Variante eins, wir können
hier unten auch all diese Dinge hinzufügen. Eine weitere Farbvariante. Aber dieses Mal
werde ich hier nur
eines dieser Dinge auswählen . Machen Sie es vielleicht weniger intensiv
und setzen Sie es in ein sanftes Licht. Lassen Sie uns dort mehr
Farbvariationen haben. Lassen Sie uns versuchen, zu sehen, wie das mit einer kleinen Neigung
aussieht. Ordnung. Ich sehe nicht gut aus. Alles Fakten. Lass uns
das in Marmosete versuchen Lassen Sie mich die
Rauheit dieses Stücks etwas anpassen. Ich werde etwas rauer. Du kannst auch viel rauer sein. Und wir können vielleicht eine Farbe hinzufügen , die mehr Nässe
in der Rauheit hat, ein bisschen feuchter, maskenloser, vielleicht grünlich
, dunkelgrünlich In Ordnung. Vielleicht
Dunkelblume zum Testen, fühle mich Brunch Ich denke, das ist zu viel. Ich denke, das kann nett sein. Lassen Sie mich die Farbe etwas reduzieren. A B, wir können auch die Rauheit
reduzieren. Die Intensität ist etwas höher. In Ordnung. Und vielleicht kannst du
das auf die Füße konzentrieren. Was für eine Dosis hier. Die Füße In Ordnung. Lassen Sie mich noch etwas hinzufügen. Ein paar Schichten werden diese Flecken irgendwie
entfernen , in Ordnung Das kann vielleicht gut genug sein.
Vier Texturen. Plus, ja. Sieht irgendwie nett aus. In Ordnung. Wir könnten versuchen, diesen Stoffstücken,
dem Unterstoff und hier
ein paar Mikrodetails
hinzuzufügen diesen Stoffstücken,
dem Unterstoff und hier
ein paar Mikrodetails Unterstoff und hier Versuchen wir es zuerst mit
dem Untertuch. Perfekt. Lass uns sehen. Lassen Sie mich die Karte oben auf
der Karte sehen. Lasst uns zuschlagen. Bei. Ich möchte nur sehen, welche
Highmap für diesen Klassenangriff
besser aussieht .
Das kann etwas Nettes sein. Nein, ich weiß es auf jeden Fall. Lass mich deine schwarze Maske nehmen. Ich füge es einfach dort hinzu. Ja. Fett. Vielleicht ist 64 eine gute Zahl. Sieht am Ende gut aus. Aber ich möchte dieses Detail
in Marmoset hinzufügen, nicht hier. Hier teste ich nur wie das
mit diesem Detail aussieht Sieht nicht aus, wirklich nichts
Schlimmes. Ich denke, das können wir
gebrauchen. Lass mich sparen. In Ordnung beim Speichern. Lass mich zum Teil mit den Bandagen gehen. Superüberlappung. Ordnung. Lass mich einfach in Ordnung Lassen Sie mich einfach einen Screenshot
davon machen, denn ich werde ein
anderes Projekt oder eine andere
Susan Spiner-Datei verwenden , diese Details
als Mikromap
untersuchen und wir können sie
in Susan Spinter verwenden Ich meine, in Marmoset, tut mir leid. Lass uns jetzt mit den Bandagen sehen. Wir können hier etwas tun. Vielleicht können wir
einige dieser Materialien hinzufügen, lassen Sie mich
das einfach schließen und sie anordnen. Ich denke, dieser
kann nett sein. Ja. Lass mich sie einfach löschen. Ordnung. Und jetzt Micro Dital Und jetzt werde ich nur
die Maske retten oder
sie im
Krallenäffchen verwenden. Maskiere die Stellen, an denen mein Mikroditl sein
soll. Perfekt. Jetzt die Bandagen. Maske, Bandagen. Maske, Gallenbinden, Masken. In Ordnung, lass mich nochmal speichern. Jetzt ******* nur für den Fall. Jetzt öffne ich hier einfach
ein Beispiel und ich werde das Beispiel für das
Fliesenmaterial öffnen Jetzt werde ich einfach
all diese Schichten hier entfernen. In den Einstellungen. Ich denke,
es ist in den Shader-Einstellungen Ich werde einfach
die Verschiebung deaktivieren und jetzt
lass uns dieses Leinenzeug auftragen, vielleicht etwas höher, so
etwas Ich sei nett. Aber ich will nur die Größeninformation,
vielleicht mit der normalen. Ja, das ist das
Einzige, was ich will. Ordnung. Perfekt. Lassen Sie uns nur diese Karte exportieren. Die normale Karte hier. Das ist das
Einzige, was ich will. Lassen Sie mich die
Exporteinstellungen ändern. Ordnung. Lass mich
zu meinen Akten gehen Es geht schnell. In Ordnung.
Gib mir eine Sekunde. Bilder. Ordnung. Zum Beispiel, Details finden Resonanz und werden exportiert Nett. Jetzt mache ich dasselbe mit
den anderen Sachen,
die ich gesehen habe. Das hier, mach eine neue Ebene, eine Füllebene, und ich
mache eine schwarze Maske. Und dann ein paar Schichten
in der schwarzen Maske. Füge einfach hinzu, dass das
ein bisschen normal ist. Machen wir es einfach zum Backenzahn. Vielleicht ist
hier ein guter Ort. Ordnung. Lass mich sehen. Ja, es sieht gut aus. Das werde ich auch untersuchen. Mal sehen, ob sich meine
Texturen nicht überschreiben. In Ordnung, gib mir eine Sekunde. Oh. In Ordnung, Texons Mikrodetails. In Ordnung. Lass mich einfach die
Richtung ändern, weil ich nicht möchte, dass sich die Karten gegenseitig
überschreiben. Chryslet und Export. Kommen wir nun zurück zu
Marmoset. Wir sind perfekt Gehen wir zum Stoff und
fügen zwei neue Masken hinzu. Wählen wir hier die Maske
für das Untertuch und für
die Bandagen aus. Ich trage meine Sachen. In Ordnung. Maske, Untertuch und Bandagen. Ordnung. Ich werde
zwei neue Materialschichten erstellen. Ordnung. Die
neuen. Oh, was. Also hier, ich nenne
das unter der Kleidung Detail. In Ordnung. Ich werde hier alles deaktivieren. In Ordnung. Jetzt, mit all dem Zeug,
abschalten, werde ich
etwas da haben. Lass mich sehen, ob
alles deaktiviert ist. Alles sieht komisch aus. Hier die Oberfläche. Lass uns das überlagern. Perfekt. Jetzt sieht es gut aus. Jetzt wählen wir die
Sachen aus, die wir gemacht haben, unsere Mikrodetails unter Klasse Lassen Sie uns sehen, ob
es etwas tut. Nicht ganz leer. Ich denke das, weil wir einen Filter einsetzen
müssen. Vielleicht ist die Höhe normal, ich sehe es in der Schule.
Ich kartiere normal Jetzt können wir
die normale Karte erkunden. Ordnung. Das
ist drin, funktioniert immer noch nicht Alles klar hier, wir sind zurück. Jetzt habe ich mein Detail
auf meiner normalen Karte. Ich habe nur eine weitere Ebene
erstellt. Und auf der obersten Ebene habe ich gerade den Filter hinzugefügt. Sie können sehen, ich habe gerade
den Kartenfilter „Hit Normal“
aus der Hauptebene entfernt . Ich füge einfach einen neuen hinzu und füge einen Filter hinzu. Und hier, im oberen Kanal, lege
ich diese
Ebene einfach durch und schon
funktioniert das richtig. Also habe ich meine Karte exportiert,
also gehen wir zurück zu Marmoset und
binden die Karte ein bisschen Vielleicht können wir die Y-Achse umkehren. Ordnung. Perfekt. Aber es gibt etwas, das
mir nicht wirklich gefällt. Ich habe dieses Detail in jedem Teil meines
Untertuchs. Okay, lassen Sie mich hier etwas tun Wir wählen einfach meine Maske aus, die Maske, und jetzt funktioniert
es gut Ich finde, das ist ein
nettes cooles Detail. Vielleicht können wir das hier
etwas stärker machen. Vielleicht nur ein bisschen stärker. Lassen Sie mich meine Karte erneut exportieren. In Ordnung. Lass uns jetzt gehen. Mit den Bandagen ein bisschen normal. In Ordnung, lass mich
die Maske hier auf vier stellen. Und jetzt lass mich alles
deaktivieren. Perfekt. Alles Bio. Ja, wir legen es
einfach ins Overlay Wählen wir die
Detailnormalen aus, die
wir in Luton Spenter erstellt haben Lassen Sie uns diese jetzt einfach richtig binden. Vielleicht können wir ein
bisschen mit der Rauheitskarte experimentieren. Lassen Sie mich auch
die Rauheitskarte
dieses Stücks exportieren . In Ordnung. Lassen Sie uns das exportieren. Lassen Sie mich zu dem Ordner zurückkehren
, in dem ich diesen Sport habe. Ordnung. Gehen wir
zurück zum Marmo-Set Lasst uns hier nach der
Rauheitskarte suchen. In Ordnung. Wählen Sie einfach die
Rauheitskarte aus, vielleicht zur Überlagerung. Vielleicht multiplizieren oder nicht felgen. Lassen Sie mich zur Rauheit übergehen. Ich sehe Olin, Touch,
Under deaktivieren ,
Under Mir gefällt nicht wie das funktioniert Ordnung. Ich werde dort einfach
die Mikrooberfläche deaktivieren. In Ordnung. Perfekt. Sieht irgendwie gut aus. Diese Ditalnägel da. Perfekt. Kehren wir
zu unserem Haupt-V-Rush zurück. Ich meine, unser wichtigster
Substanzmaler-Kram. Es heißt
MicroDTILF Viper Detail. Gehen wir jetzt
zurück zu unserer Sorto-Datei. Perfekt. Hier sind wir. Lass
mich die Rauheit sehen Vielleicht können wir
die Rauheit
der Bandagen etwas erhöhen Lass mich warten, bis ich den Verkehr hier
aufzeichnen kann. Etwas höher. Er macht etwas. Nicht. Das hat auch Rauheit. Ordnung. Etwas rauer Zinn. Variation. Richtig. Lassen Sie uns das noch einmal untersuchen. Perfekt. In Ordnung. Du kannst es verbinden. Ja. Ja, ich denke, jetzt sind
wir bereit, ein
bisschen an deinen Roboterbeinen
und Roboterteilen zu arbeiten bisschen an deinen Roboterbeinen
und Roboterteilen Fangen wir also damit an. In Ordnung, Roboterbein. Oder passen Sie zu dem weißen Metall, ich kopiere einfach die gleichen
Einstellungen, die ich im Stoffteil
vorgenommen habe im Stoffteil
vorgenommen Lass uns das kopieren. Nur um manchmal zu
sparen, richtig. Wir werden alles kopieren
, was ich hier habe. Und du wirst Weißmetall sehen und
richtig machen. Wir werden das eine B löschen . Los
geht's. Ein bisschen
Detail hier und da. Lass mich gehen. Lass uns mit meinem Messerpinsel anfangen, ein paar Sachen zu malen. Hier wie hier, hier und da etwas
Kantenverschleiß. Perfekt. Dann entferne
einige von ihnen. In Ordnung. Perfekt. Lass uns hier einfach noch
ein paar Sachen hinzufügen. Ordnung. Vielleicht
tragen hier einige die Ecke. Hervorragend. In Ordnung. Die Sache. Wir können auch versuchen, die Rauheit,
die allgemeine Rauheit
oder alle Metallteile hinzuzufügen Rauheit,
die allgemeine Rauheit
oder alle Metallteile Ordnung. Dunkles Metall. Lass mich vielleicht allem Rauheit
verleihen. Rauheit. Richtig.
Rauheit hier. Richtig, schwarze Maske. Wir alle Branch. Lass mich die Farbe entfernen. Weiß. Aber jetzt haben wir
etwas an der Rauheit. Sieht gut aus. Aber in Ordnung. Aber wo ich nicht will, dass die
Rauheit schwarz ist, sagt
er, wo ist sie? Wo ist das? Lass
mich einfach schreiben, um sie zu finden. Nettes Zeug, richtig. Hier, Black Spot. Es platziert einen
Bogenankerpunkt und
referenziert ihn einfach hier in der Maske
am Ankerpunkt. Ordnung. Und jetzt setze ich das einfach
als Multiplikator ein. Das funktioniert nicht so, wie ich es will. In Ordnung. Mal sehen, vielleicht invers
durchgehen zu Strat,
du weißt schon, invers, dividieren Nein, teile, nein. Okay, lass uns sehen,
was wir hier tun können. Andere Farbe, die da etwas bewirken
sollte. Richtig, lass mich sehen,
dass meine Maske hier etwas bewirkt. Vielleicht
verliere ich das Zeug einfach
und male
es hier mit meiner Hand. Stimmt. Ich male. Perfekt. Lass uns auch hier hingehen und das mit
etwas schwarzer Farbe
bemalen. In Ordnung. Lass uns versuchen, es jetzt hinzuzufügen. Alter, wir sitzen hier mit
diesem hellen Zeug. Hier in den Metall-Drei. Wir platzieren es
einfach. In Ordnung. Ich setze den Generator ein, aber dieses Mal wird es die
Kante aus Metall oder rechts sein Wir essen etwas. Lass
mich den Verschleißgrad reduzieren. Pistole, ich will da irgendeinen Ast haben. Ordnung. Also Kontrast. Ordnung. Lass uns sehen. Ich möchte es ein bisschen am Fuß
tragen. Aber hier im Arm muss
ich einige Stellen ausradieren. In Ordnung. Damit sollte einer gut sein. Ordnung. Lass uns hier
ein paar Sachen malen Lass uns die Schmutzbürste benutzen. Fangen Sie an, ein paar Sachen zu entfernen. Ich will nicht, dass dieser Crunch dieser Edgewak,
in jedem Stück steckt Wie in diesen Ecken haben
sie keinen Sinn, hier
zu sein, Und plötzlich
haben sie das Gefühl,
hier in dieser Ecke des Ozeans zu sein . Das scheint
perfekt zu sein . Wir verstecken den Kurs
vorerst einfach. In Ordnung. Wir können hier ein bisschen entfernen. In der Spitze
dieses Dreiecks
oder Pyramidenteils befindet sich nichts . Stimmt. Das steht im Feed
, den wir hier hinzufügen können. Ich denke, das ist gut
genug, so wie es ist, dass wir einfach einige
Teile entfernen. Dieses Auto hier. Ja. Perfekt. Gut, wir können
auch ein paar Kratzer hinzufügen. Lassen Sie mich eine neue Füllebene
namens Rach Right hinzufügen, die Kora
entfernen, einfach
den hohen Kanal dort platzieren Auf der Füllebene hier
ein paar Kratzer. In Ordnung. Du kannst versuchen, den Scratch
Trogh Generator zu benutzen. In Ordnung Mach etwas Tiefe. Dann können wir anfangen, ein paar Sachen
zu machen. Das ist zu viel. Du
glaubst es an einen. Perfekt. Ein Mmm. Vielleicht könnte das da sein. Ordnung, ich werde eine
Farbschicht hinzufügen, um viele dieser Krücken zu entfernen viele dieser Krücken In Ordnung. Lass uns gehen. Wir können ein bisschen mehr hinzufügen. Ealing da. In Ordnung. Lass uns hierher gehen. Vielleicht sollte der Ort ein bisschen zerkratzt
sein. Also lassen wir ein
paar von ihnen einfach da. Es kann schön sein, hier
ein paar Details zu haben. Entferne ein bisschen von ihnen. Ft A hier. Ich will, dass
die Kratzer überall sind. Vielleicht können wir das ändern, um
es zu multiplizieren. Stimmt das? Perfekt. Lass mich kurz meine
Referenz sehen. Ich will nur etwas Aufmunterung haben. Richtig. Okay, lassen
Sie mich die Kratzer
auf meinen Metallteilen hinzufügen auf meinen Metallteilen Ordnung. Richtig. Hier in diesem Teil möchte ich viele dieser Kratzer haben,
weil das der Teil der Füße ist, der ständig mit
dem Boden bedeckt ist. Ich sollte etwas mehr Schaden haben als der Rest der Füße. In Ordnung. Einstellung. Perfekt. Lass mich hier noch mehr von diesen
Kratzern
entfernen. In Ordnung. Ich will nicht, dass
die Kratzer im Gummiteil sind. Okay. Perfekt. Wenn wir die Handfläche hören, können
wir ein paar Kratzer haben. Ordnung. Ich kann ein bisschen Ale
hinzufügen. In Ordnung. AO unal AO, schwarze Maske,
Erator und Fleischokklusion. Bin ein bisschen Dreck. Dreckiger Kühler hier. Schmutziges Etikett, nicht
so viel. Betrag. Lassen Sie mich sehen, wie es mit dem
Ambitocltion
Abitocltion Bird Lower BH aussieht Ambitocltion
Abitocltion . Okay. Lass mich das in eine dunkle Farbe bringen. So dunkles Zeug hier. Also gut und versuche auch , vielleicht etwas Strahlkraft hinzuzufügen Schauen wir uns das dunkle Metall an, wir können dort etwas Radiant hinzufügen Lasst uns dunkles Metall sehen. Stimmt? Lass uns ein schwarzes Durcheinander anrichten. Vielleicht filtern. Nicht filtern. Es ist der Generator
hier. In Ordnung. Strahlend. Mach das Chaos rückgängig Richtig. Wir können den Zweig schreiben Ich füge ein bisschen Farbe hinzu. In Ordnung. Ein perfekter. Lass uns sehen. So dunkel. Farbe,
vielleicht etwas bläulich. In Ordnung. Vielleicht können wir hier auch etwas ändern, vielleicht für etwas Bläuliches oder Lass mich sehen, wie es
aussieht. Mit dem Material. Vielleicht nicht. Ordnung. Lass uns das einfach
weiter optimieren In Ordnung. Lassen Sie mich die
Ambit-Okklusion ein bisschen anpassen. In Ordnung. Nur um sie hier zu
entfernen Ich entferne das nur ein
bisschen aus diesem Teil. Lass mich die Texturen
nach Marmoset exportieren , um zu sehen,
wie sie aussehen Ich mag Export. Ordnung. Lass uns sehen. Es gibt viele Kratzer
im Hustenbereich. Es gibt auch hier eine
Menge in diesem Stück, ao. Es gibt viele Kratzer. Wir müssen
diese Kratzer dort häufig und überall beseitigen. Das gefällt
mir nicht wirklich. Lass uns einfach weitermachen,
diese Menge an Kratzern abzuzweigen. Ich möchte nicht, dass sie
überall sind. Nur ein paar. In Ordnung, genau gibt es eine Menge im diesen Stellen
gibt es eine Menge im
Knie. Ich möchte wenige haben,
nicht so viele. M in den Füßen, wir können welche
haben, okay. Lass mich wieder hierher gehen. Vielleicht ein bisschen von
diesen Kratzern machen und in diesen Bereich auch
schreiben, die Höhe, das Tuch. Hier im hinteren Teil des Hustens haben
wir eine
Menge Kratzer. Ordnung. Lass mich einfach hier bleiben. Ordnung. Lass mich nochmal exportieren. Perfekt. Lass mich etwas tun. Nicht schnell. In diesem Metall
möchte ich einen weiteren Farbverlauf hinzufügen. Aber dieses Mal ein bisschen anders. Ordnung. Lass mich diese Maske
kopieren. Wir platzieren es einfach hier. Schwarze Maske, alles klar. In die Maske einfügen. Jetzt füge ich eine Gliederung der
Filtermaske hinzu. Ordnung. Lass mich hier die Maske
sehen. Drinnen. Richtig, lass uns sehen. Ich werde es nur
etwas dunkler machen. Lass mich das weiter optimieren
und verwischen. In und verwischen Vielleicht etwas Unschärfe hier. Wird dort
etwas haben und es mir ansehen. Ordnung. Ich auch Entferne einfach ein bisschen
von dieser Liebe hier. In Ordnung. Perfekt. Es ist die Ao. Lassen Sie mich hier ein bisschen
Ao im Halsteil entfernen. Ich meine nicht meine Pfannen
aus C Pst-Glas. Und vielleicht auch nicht. Ich will einfach nicht, dass dieser große dunkle Teil da ist. Ich liebe es, den Fluss
hier zu reduzieren . Ich färbe. Richtig. Richtig. Ich bin gefahren. Lassen Sie mich hier einfach weiter
hinzufügen. Es ist Zeit mit der Messerbürste. Du kannst ein bisschen Dido hinzufügen
und mein eigenes bisschen platzieren. Etwas wie das hier. In Ordnung. Oh, hier und da ein bisschen manuelles Detail. S in der Handfläche, wir haben
viele Kratzer. Entferne ein paar davon. Der Finger auch. Richtig. Lassen Sie mich an diesen Teilen arbeiten. Ordnung. Lass Mix
das nochmal machen. Sieht irgendwie besser aus. In Ordnung. Vielleicht können wir etwas mehr
Rauheitsvariation hinzufügen. Schauen wir uns die
erste Rauheit an. Ordnung. Versuchen wir, noch eins hinzuzufügen. Ist eins auf der rechten Seite etwas rauer Ordnung. Lass uns eine weitere Ranch
hinzufügen Jetzt füge ich
eine weitere Füllschicht hinzu mit einem weiteren Crunch, um die erste
zu rechen, die du
multiplizierst Ich denke, das kann nett sein. In Ordnung. Oder fett. Sie sehen die Grundfarbe. Vielleicht können wir diesen Sachen etwas
Grundfarbe hinzufügen. In Ordnung. Ich muss etwas
mehr dunkle Farbe reinbringen, vielleicht ein bisschen Orange oder Braun, genau wie Staub. Lassen Sie mich das exportieren. In Ordnung. Perfekt? Lass mich ganz schnell hinzufügen. Also Farbabweichungen im
Dunkeln im dunklen Teil. Bill hier, perfekt. Vielleicht kann dieser gut sein. Lass es mich in ein sanftes Licht stellen. An der einen Seite rechts. Perfekt, lassen Sie mich dem Filter nur etwas
Unschärfegrad hinzufügen. Blaue Pisten färben sich nach rechts. Vielleicht auch in der Rauheit des Bauteils um
die Rauheit
zu verringern. Ein bisschen In Ordnung. Vielleicht nur ein bisschen mehr. Fakt ist, lass mich die nochmal
exportieren. Oberflächlich gesehen haben wir etwas mehr
Abwechslung. Ordnung. Lass mich das mal sehen. Lassen Sie uns sehen, ob wir die
Rauheit etwas sichtbarer machen. Sag es nochmal. Es ist zu dreckig ,
also, oh, das
sieht so aus. Vielleicht
sollte irgendwas hier gut genug sein. In Ordnung. Jetzt werde ich nur ein
bisschen von diesem Dreck hier entfernen. Lass es mich schnell machen. Bei Variation. Ordnung. Es ist kein Dreck Der Dreck ist nicht
hier. In Ordnung. Ich male hier in Dreck, ich werde nur ein paar davon entfernen. So wie hier. Was? Hier, alles klar. Perfekt. Wir werden hier nur ein bisschen
entfernen. Perfekt. Das werde ich tun und ich werde hier vielleicht
ein bisschen Dreck hinzufügen. Lass es uns hinzufügen. Ordnung. Schläge wie dieser. Ordnung. In der Tat auch
hier. In Ordnung. Also, jetzt spare ich mir eine Sekunde und trage
das zurück zum Marmo-Set Nur um zu sehen, wie perfekt
das aussieht. Ordnung. Mir geht es gut. In Ordnung. Oh, lass mich das
Rendern mit dem Raster sehen. Es sieht auch gut aus. So werden Sie die Luft in
Echtzeit im Motor sehen . In Ordnung. Sieht ziemlich nett aus. Also
werde ich das Video hier beenden. Das Video ist jetzt
ein bisschen lang, ja. Aber lassen Sie uns das hier beenden und das Video
erkennen, bei dem ich weiter an den
Texturen
arbeite. Also sieh dort.
70. 07 Texturen erstellen Teil6: Ordnung, Leute. Also
lass uns weitermachen. Lass uns vielleicht anfangen, ein paar
Texturen auf den Augen zu machen. Lass uns hier ein bisschen
an den Augen arbeiten. Weiß. Also werde ich sie hier Pik nennen,
die Farben ihrer Augen , die irgendwie orange sind,
vielleicht so ein Ding Stimmt das? Aber oh, ich habe einfach
das falsche Zeug ausgewählt. Ordnung. Lass uns hier
an den Ausweisen arbeiten. Und die IDs sollten
etwas dunkler und
vielleicht etwas besser sein. Ich war vielleicht so. Sie denken, das sollte funktionieren. Lassen Sie uns eine weitere
Feldebene erstellen. Dann nennen wir das vielleicht oder eins. Und hier haben wir eine schwarze
Maske und eine Farbschicht aufgetragen. Ich werde
das Zeug entfernen oder dort lassen. Krank. Ich gebe mir einen richtigen Moment. Das tut mir leid. Also lass uns weitermachen.
In Ordnung. Ich habe meine Farben. Lass mich das hier farblich auswählen, wie diesen mittleren orangefarbenen Stein
, vielleicht richtig. Und jetzt werde ich einfach
mit meinem Messerpinsel malen. Hier in der Farbschicht. Wir müssen meinen
Messerpinsel nehmen, mal sehen. Er macht etwas,
ja. In Ordnung. Lass uns einfach im Kreis malen , weil ich die Tatsache mag
, dass der Messerpinsel
mir ins Eis gibt, obwohl ich einfach so malen
würde Ordnung. Perfekt. Vielleicht können wir diesen Raum
etwas weniger eintönig machen Lass uns nachsehen. Lass es uns
versuchen. In Ordnung. Nachdem ich die Stacheln bewegt habe. In Ordnung. Perfekt. Das Fahrrad bewegt sich hier irgendwie
. Mach das ein bisschen kreisförmiger. Etwas mehr kreisförmig. Perfekt. In Ordnung. Lasst uns an diesem Teil
weiterarbeiten. Lass mich hier ein bisschen sehen,
hier in diesem
Teil weniger. In Ordnung. Also, was ich will,
wäre eine
hellere Farbe, helleres Orange. Lassen Sie mich das einfach duplizieren, die Farbschicht
entfernen
und eine weitere hinzufügen. Und hier werde ich einfach
das hellere Orange auswählen , so
etwas in der Art. Lassen Sie uns die Highlights malen , die hier dieser
Teil des ist. Lass uns sehen, ob das funktioniert. Wir können die Farbe ändern. Lass es uns ein bisschen sehen. Ja, kann das halten. Lass mich das mal sehen. Sie können die Farben
ändern.
Das ist ein gutes Zeug. Sie haben diese Aufteilung
zwischen den Schichten. Ordnung. Lass mich sehen Sie schlagen das
etwas mehr ins Gelbe. Lass es mich aus der F-Ansicht sehen. Gruppe ein bisschen komisch. Hier müssen wir den Wert,
ich meine, die Helligkeit
dieser Iris
etwas reduzieren . Das ist oben. Alles klar. Das ist nur
ein bisschen. Lass uns sehen. Ich denke, das sollte
funktionieren. Richtig, erstens,
lassen Sie uns einfach
dabei bleiben, richtig? Lass mich hier
mit der Farbe weitermachen. Perfekt. Sehr gut. Perfekt. Vielleicht können
wir hier kleine Techniker hinzufügen Vielleicht können wir jetzt
eine etwas hellere Farbe oder ein
zusätzliches Highlight hinzufügen eine etwas hellere Farbe oder ein
zusätzliches Highlight Lass uns das einfach duplizieren. Lass das eine Farbschicht entfernen
oder lass uns eine weitere hinzufügen. Lass uns das mehr gelb und ein
bisschen weniger gesättigt machen. Mal sehen, was uns das gibt. Ordnung. Perfekt. Vielleicht kann das funktionieren. Du kannst schlagen. In Ordnung. In Ordnung, das ist Sparen. Lass mich einfach weitermachen. Ich arbeite hier. In Ordnung. Im Moment füge ich nur ein
bisschen dunklere Farbe hinzu. Lassen Sie mich vielleicht eine
neue Feldebene hinzufügen. Dieses Schild wird
vielleicht eine bräunlich dunkle Farbe haben. Dunkle Farbe. In Ordnung. Schwarze Masse, mit
etwas Farbe, und ich reduziere die
Deckkraft. Alles klar. Lass uns ein bisschen von
dieser dunklen Farbe
im oberen Teil von hier hinzufügen . Ordnung. Perfekt. Jetzt füge ich
nur ein
wenig Rötung an
diesem Teil des weißen Teils hinzu. Diese Sklera In Ordnung. Fügen wir hier eine rote Farbe hinzu. Diese rote Farbe sollte warnen. Ordnung. Wir hatten eine schwarze
Masse, Farbschicht Jetzt werde ich mich hier bei uns fühlen. Perfekt. Und jetzt füge
ich hier einfach ein
bisschen mehr Handarbeit hinzu. Ich sehe es so, als ob das gut genug sein
wird. Ordnung. Ein bisschen Handarbeit. Nur um etwas
da zu haben und das Auge nicht
komplett weiß zu machen ,
Dsquera Cop Lass uns weitermachen. Perfekt. Lass mich mal sehen. Das Modell, lassen Sie mich die Eytexter
exportieren. In Ordnung, Augen hier exportieren. Und jetzt wollen wir sehen, wie sie hier im Motor aussehen. Sie sehen ziemlich cool aus. Lass mich von der Seite sehen. Ja. Sie
sehen ziemlich cool aus. Ich habe hier eine weitere Kamera mit einem anderen Farb-Mapping gemacht. In der neuen Kamera hier unten habe ich gerade Regen hart ausgewählt. Das gibt den Farben ein bisschen mehr ein anderes
Aussehen. Ich finde, das sieht ein bisschen
besser aus als das lineare. Sie sehen ziemlich gut aus. In Ordnung. Mal sehen, vielleicht können wir
ein bisschen an den Haaren arbeiten. Aber zuerst möchte ich den Nägeln
etwas Farbe verleihen . Oh, ich muss den
Punkt dort entfernen. Ich will nicht, dass der
Punkt da ist, wo ist der Punkt. Einfach Herz, rechte Farbe, und ich werde diesen Punkt einfach entfernen. Ich will den Punkt nicht da haben. Aber lassen Sie mich einfach ein paar entfernen. In Ordnung, lassen Sie uns
etwas Punktfarbe hinzufügen. Ich meine, etwas Nagelfarbe. Also, sie hat keine
Nagelfarbe auf dem Schrank. Also vielleicht können wir einfach
ein bisschen damit experimentieren . Lass uns sehen. Lassen Sie mich hier einfach
einen weiteren Ordner erstellen. Ns. In Ordnung. Schwarze Maske Perfekt. Obere Rauheit,
diese sollte etwas glänzender sein als
die Haut selbst Lass uns sehen. Versuchen wir es
vielleicht mit etwas Grünlichem, nur um es zu versuchen Lassen Sie mich eine Farbschicht hinzufügen. In Ordnung, und lass uns die Nägel farbig
lackieren. Lassen Sie mich diese entfernen,
weil ich möchte, dass die
vollen Farben funktionieren. In Ordnung. Ich denke, der Ring
funktioniert nicht wirklich gut. Wir können mehr experimentieren, wenn
wir die Nagelfarben
in allen Finger haben. In Ordnung, schauen wir uns das mal an. Etwas mehr Nagelfarbe. Perfekt. Zwei. In Ordnung. Lass uns weiter daran arbeiten. Lass uns hier nachsehen. Perfekt. Gehen wir zu den Füßen. In Ordnung. Perfekt. Hier,
nur ein bisschen. Und hier auch, nur
ein bisschen mehr da, hier und hier. Und das sollte gut genug sein. Richtig, ändere die grünliche Farbe , weil ich nicht wirklich mag, wie sie aussehen. Lass uns sehen Da ist etwas Orange. Ich finde, sie sehen
ziemlich gut aus. Vielleicht müssen wir
sie im Motor sehen. Lassen Sie uns die Körpertexturen untersuchen. Okay, sehen wir uns die Nagelfarben an. Alles klar Perfekt. Nun, ich
denke, sie sind gut. Ja. Jetzt denke ich, wir
können ein bisschen mehr an den Haaren arbeiten. Lass es uns machen. Für die Haare würde ich
gerne ein paar Sachen machen. Ich hätte gerne
eine Isotropiekarte. Und ich würde auch ein paar
Sachen in der Grundfarbe hinzufügen. In Ordnung, fangen wir hier
mit einer Ao-Map an. Wantaneo-Karte. Gut, lass mich
das Haar etwas rauer machen Rechts, Reißverschluss, schwarze Maske, Generator, AO-Bit-Okklusion,
wann ist meine Amvetoklusion In Ordnung. Kehren Sie
die Altoklusion Balance auf höher. Lassen Sie mich das hier mit
einer bräunlichen und einer
bräunlichen Farbe platzieren einer bräunlichen und einer
bräunlichen Farbe Ordnung. Lass mich sehen, wie der
Baseball aussieht. Perfekt. Lass uns einfach
weiter daran arbeiten. Irgendwie gut. Ist so etwas wie das nett genug sein
sollte. In Ordnung. Lass uns hier hinten nachsehen. Das ist ein bisschen
extrem dort. Das ist nur ein kleines
Scharnier. Olor, ich finde das gut. Lass mich das O nennen,
wir fügen eine weitere Karte hinzu, vielleicht
das, was wir diese GS nennen. Lassen Sie uns alle Kanäle entfernen, aber lassen wir die Farbe
oder die rechte Maske übrig. Später
werde ich hier eine Krümmung hinzufügen, lassen Sie mich zur Grundfarbe übergehen. Hier werde ich das
ganze Zeug hier einfach reduzieren,
weil ich hier nur die Ecken,
den scharfen Übergang
und die scharfen Ecken haben will . Ordnung. Lass uns das in eine hellere,
hellere Landfarbe ändern. Ordnung. Lass uns sehen. Findet das gut. Wir können eine Ebene hinzufügen und einfach etwas Lärm machen,
nur um das Zeug aufzulockern. Ordnung.
Lass mich das multiplizieren. Aber ich werde hinzufügen, lassen Sie mich sehen, wie das mit
einem blauen Loch dort aussieht. Lass mich die Grundfarbe sehen. Ordnung. Vielleicht so viel Reduzieren wir die Intensität. A In Ordnung. Vielleicht können wir da nur ein
bisschen von dieser Steigung hinzufügen. Vielleicht sind sie irgendwie gut. Lass mich ein bisschen reduzieren. Diese Lärmkarte. Ein Recht. Sie
sehen irgendwie nett aus. Wir könnten
vielleicht auch ein paar Farbverläufe hinzufügen. Mal sehen, wie wir einige
Farbverläufe hinzufügen können. Lassen Sie mich hier einfach
eine weitere Farbe hinzufügen. Aber sie hat alles in
Ordnung, aber mal sehen. Lass mich
das hier ein bisschen hier verschieben, nur ein
bisschen dort, richtig. Lass mich sehen. Vielleicht könnten wir etwas mehr orange Farbe hinzufügen. Vielleicht sollte
so etwas nett sein. Lass uns sehen. Schwarze Maske. Lassen Sie uns später eine
lineare Farbe mit
linearem Farbverlauf hinzufügen . Wir können den Kontrast einfach ein wenig erhöhen. Okay Lass mich sehen, wo
meine Sachen los sind. Vielleicht
sollte das angekündigt werden. Lass mich das einfach hochdrehen, das auf alles
legen
und mal sehen, ob
es im Ebenenmodus ist Während sie zusammenarbeiten. A Nein, nein, nein. Nein. Nein. Nun, und das funktioniert. Oh nein. Vielleicht weiches Licht. Licht bei schwachem Herzlicht. Sie sehen, wie das in der Grundfarbe
aussieht. Vielleicht wäre der Farbverlauf
dort nett. Ich bin der Gradient
, nur um zu sehen, wie das so
aussieht. Ich glaube, ich mag mehr oben. In Ordnung. Vielleicht können wir uns auch irgendwie bewegen. Die Beseitigung des
Gradienten ist ein bisschen. Ich bewege die
Wasserkönigin einfach nach rechts. Ich finde das vielleicht nett? Ordnung. After. Zeig mir die Haare
im Motor. Das hier. Exportieren. Schauen wir uns das mal an. Sie sind irgendwie
nett, ja. Ich habe recht. Ich hätte jetzt gerne eine Anisotropie-Karte.
Lass uns daran arbeiten Ordnung für die Anfahrtsskizze, ich werde sie hier
in Marmoste malen Also das Erste, was
wir tun müssen, ist hier zu den Stichtexturen zu
gehen Ich habe meine
Kamera hier in zwei Teile geteilt. Und jetzt werde ich hier in
dieses neue Texturprojekt klicken. Und jetzt werde ich hier
das Haarmaterial auswählen. Und hier werde ich einfach
auf dieses Symbol hier klicken. Wir bringen das Material in diesen Teil, damit wir einige Texturen darauf
machen können. Ich werde diese beiden löschen und eine neue isotrope
Richtungskarte
hinzufügen. Damit können
wir hier klicken und
einen Farb-Layer hinzufügen, sodass wir mit können
wir hier klicken und
einen Farb-Layer hinzufügen , sodass wir Arbeit an der
isotropen Richtungskarte beginnen
können Ordnung. Ich glaube,
ich habe etwas vergessen. Ordnung. Lass uns sehen. Wenn Sie hier bei New sitzen, fügen
wir hier das anisotrope
Dion hinzu, um die Option zu haben Lassen Sie uns einfach die Isotropie isolieren
und hier zur anisotropen Richtungskarte in diesem Teil übergehen Lass mich von hier aus
die Hauptkamera wechseln. Ich werde es hier
und unter voller Qualität ändern. Ich werde es auf anisotrop umstellen, damit wir sehen können, was meine groben
Striche tatsächlich In Ordnung, dann
können wir mit dem Malen beginnen. Du kannst sehen, dass meine
normalen Werte umgedreht sind. Klicken wir einfach hier und
dann um das zu korrigieren. Und hier werde ich die Ausgabe in
einen anderen Ordner
ändern . Perfekt. Lass mich das speichern,
es ist so fesselnd. Ordnung. Ich
will nichts davon Vielleicht lassen wir es
erstmal stehen. Ordnung. Also
können wir anfangen zu arbeiten. Ich werde meine Qualität in
Raptor stecken , damit ich
besser sehen kann, was passiert Und Sie können jetzt sehen, dass wir hier anfangen können , die Karten und
Wegbeschreibungen zu
malen Wir haben die Reflexionen
auf den Haaren etwas besser unter Kontrolle . Perfekt. Wir malen es einfach hier und folgen dabei dem Fluss
der Haarstärke. Ordnung. Ich möchte dem Fluss
folgen, richtig? Nur ein bisschen. Perfekt. Auch hier. Lassen Sie uns dem Fluss
folgen. Ordnung. Hier in
dieser Haarsträhne. Lass es uns auch ganz
schnell machen. In Ordnung. Weil das
ein bisschen besser passt, wenn es wie Haare
aussieht. In Ordnung. Du kannst das in Krita machen, aber das in
Krita zu tun ist etwas
schmerzhafter, weil du nicht Sichtweise
hast, die wir hier haben In Ordnung. Können sie schmerzhaft
sein, oder? Können sie es auf
der anderen Seite machen. Sie fügen
hier nur ein paar Striche hinzu und füllen diese Lücke. Hier, auch in Ordnung. Hier, lass uns ein paar Sachen hinzufügen. Ordnung. Perfekt. Lass es uns ganz schnell machen. Perfekt. Fügen wir hier mehr
Isotropie hinzu. Perfekt. In diesem Teil brauchen wir
auch Isotropie. Ich werde dem gesamten Haar eine Isotropie hinzufügen und
dem Fluss
der
Haarsträhnen folgen Als ob ich es richtig mache. Also eher etwas Ähnliches. Perfekt. Das sollte vorerst in diesem Teil
nett sein. Ordnung. In Ordnung. Lass uns mit
dieser Haarsträhne hierher gehen. Das ist Sparen. Lass uns
einfach darauf warten. Lass uns einfach ein
bisschen an diesem Haar arbeiten. Perfekt. In Ordnung. Achte darauf, dass wir etwas
haben. In Ordnung. Lass uns am hinteren Teil arbeiten. Hier werden wir nur die Haare
vergrößern. Ich meine, der Pinselstrich, die Skala des Pinselstrichs. Ordnung. Lassen Sie uns hier ein bisschen von
dieser anisotropen Richtung hinzufügen dieser anisotropen Richtung Perfekt. Ordnung. In diesen Bereichen fügen wir etwas mehr Anisotropie In Ordnung. Lasst uns in diesem großen Kampf
noch ein bisschen was hinzufügen. In Ordnung. Vielleicht
sollte es hier eine gute sein. Perfekt. Fügen wir es auch
hier hinzu. In Ordnung. Etwas in diesem Bereich, mehr
an den Seiten hier. Ein bisschen hier. Rechts spart schon wieder. Lass uns einfach ein bisschen warten. Lasst uns weiter daran arbeiten. Richtig. Perfekt. Und das sollte vielleicht
abgeschrieben werden. Oh, ich habe ein paar Sachen gemacht. Ich habe diese Schläge nicht gemacht. Ein bisschen erstickender,
ein bisschen Arbeit an diesem winzigen Zeug Hier sind die Stärken der Luft. Lass uns
Feigen und Bubs Okay Hier haben wir auch
ein paar Sachen hier. Perfekt. Seien wir etwas
vorsichtiger bei der Art und Weise, wie
wir unsere Erektionstabelle malen. In Ordnung. Lass uns hier
ein bisschen mehr hinzufügen . Perfekt. Sie können sehen dass
wir eine gewisse
Anisotropie in unseren Haaren haben Arbeitet ziemlich gut. Ich würde sagen, das Gleiche nochmal. Ordnung. Wenn wir das
so aussehen lassen können Perfekt. Warte. Schauen wir uns das mal an. Lassen Sie mich
dennoch einen Tipp zur Sache geben. Stimmt? Perfekt. Ich denke, wir
können Dania vorbeikommen lassen Ich mag das. Falls wir komische
Sachen haben. Stimmt das? Lass uns gehen. Lass mich sehen. Ich
möchte nur exportieren. Mein Italien komme vorbei. Lass mich sehen. Stimmt? Alles klar zum Exportieren, neue Karten, füge sie einfach
hier hinzu und füge neue hinzu. Und hier können Sie nach der Karte
suchen , die
Sie exportieren möchten. Und hier kannst du vielleicht die GB-Methode
ändern. Du willst vielleicht etwas
LGB mit Alpha auf separaten Kanälen oder
Graustufen oder Wir klicken einfach
hier in Export O. Also habe ich meine Texturen Lass uns ganz schnell nach BC gehen. Damit wir unsere exportierten
Karten mir eine Sekunde geben können. Also hier haben wir unsere
Sportkarte. In Ordnung. Gehen wir zurück zu unserem
Haupt-Viewport. In Ordnung. Sie können sehen, dass die Karte hier
automatisch
auf das Top angewendet wird . Und jetzt gehen wir wieder zu
unserer rechten Rennansicht. Sie können sehen, dass
sich die Vorlesung etwas besser benimmt. Und ich werde meine Map einfach
von Tutanspnter neu importieren , weil sie Sie können sehen, dass ich mein Texturprojekt gelöscht habe. Aber vorher werde ich nur
für den Fall der Fälle speichern, rette uns. Ordnung. Stimmt, schnell Perfekt. Lass uns das sagen, um zu sparen. Alles klar, ich
lösche einfach mein Texturprojekt und
melde meine Maps. Schnell. Richtig. Das ist
die normale Karte. Er ist meine Normalität hier, meine normale Landkarte, perfekt, meine Albedo. In Ordnung Und die
Richtungskarte hier ist ausgezeichnet. Und vielleicht passieren ein paar seltsame
Dinge. Lass mich auch meine
Rauheitskarte mitbringen. Was ist meine
Rauheitskarte? Und meine
Metalness-Map ist hier. Perfekt. Stimmt? Lass mich sehen, wie
das mit etwas
mehr oder weniger Rauheit
auf dem Haar aussieht mehr oder weniger Rauheit
auf dem Haar möchte nur die
Reflexionen ein bisschen
mehr sehen , vielleicht
sollte ich hier gut genug sein Ordnung. Also, wenn ich mir
die Nägel noch einmal ansehe, finde ich nicht, dass
sie gut sind Lass mich sehen, ob ich
es noch ein bisschen ändern kann. Ich werde nur
ein bisschen an der Farbe feilen. Mal sehen, wir können
eine Farbe finden, die sich
gut anfühlt . Vielleicht etwas Rot. Das Rot
ist eine gute Option. Wir können es hier
in der Orange belassen, aber ein bisschen entsättigt Vielleicht so etwas. Vielleicht sollte es funktionieren. Ich werde zwar
meine Körpertexturen exportieren, richtig. Lass uns exportieren. Perfekt. Ich denke, das ist vielleicht ein bisschen
besser. In Ordnung. Vielleicht können wir
es wieder heller machen. Lass uns sehen. Sind wir gesättigt? Nun, ich denke, das
würde vielleicht funktionieren. Perfekt. Lass uns sehen. Ich drehe es vorerst einfach
so um. Richtig? Mal sehen, was
wir sonst noch mit der Leiche machen können. Ich denke, wir können diese Kratzer, die
wir in unserem Roboterarm haben, etwas
weiter
reduzieren . Lass uns da hingehen. Und reduziere noch mehr
Kratzer, die wir hier haben. Ordnung. Wo sind
meine Kratzer hier? Lass es uns einfach ein bisschen reduzieren. Perfekt. Ich will nicht
so viele Kratzer in diesem Bereich haben. In Ordnung. Wie spart es nochmal. Perfekt. Lass uns einfach weitermachen. Reduzieren Sie den Durchfluss ein wenig. Ordnung. Wir werden
die Kratzer in diesem Bereich reduzieren. In Ordnung. Perfekt. Rund um den Teil, der Gummiteil
kann hier etwas reduziert werden. Lass mich die Rauheit sehen. Dieser Teil. Da müssen wir
etwas Rauheit walten lassen Lass uns einfach weitermachen und die Anzahl der
Kratzer, die wir
haben, ein bisschen
reduzieren . In Ordnung, lass uns ein bisschen an
diesen Gummiteilen arbeiten Lass uns hier
im Rohrboden heizen. Lassen Sie mich hier vielleicht eine Variation der
Rauheit hinzufügen, ein
bisschen, schwarze
Masse, eine Feldschicht Ja, ein paar Wolken. In Ordnung. Perfekt. Lass mich die
Wolken etwas kleiner machen. In Ordnung. Lass mich meine Rauheit
sehen Rauheit. Perfekt.
Fügen wir eine weitere Feldebene hinzu. Vielleicht haben wir es dieses Mal knallhart erwischt. Wir vermehren uns dann? Perfekt. Vielleicht ist der nicht der beste. Richtig? Vielleicht sollte
dieser gut sein. Ordnung, vielleicht können wir dort auch
einige Farbvariationen hinzufügen dort auch
einige Farbvariationen Ordnung. Sie haben da ein
bisschen Farbabweichung. Lassen Sie mich die Farbopazität reduzieren. Es ist ein bisschen. Perfekt. Mal sehen,
was wir noch tun können. Wenn wir auch eine
AO-Map hinzufügen können, Feel Air, O R wird die
Rauheit und die Farbe einfach aktiv lassen Ordnung. Ich werde
das etwas dunkler machen. Ich werde eine schwarze
Maske, eine Del-Ebene,
vielleicht das Feld Null,
Urinator, Ambitclusion hier platzieren vielleicht das Feld Null,
Urinator, , die Ambit-Abgeschiedenheit Perfekt. Wir können einfach ein bisschen anfangen zu
arbeiten. In diesem Zeug, jetzt
Doppelkonferenz. Mark Wright. Da ist etwas Bre. Ich finde es irgendwie nett. Oder es gibt etwas. Ich möchte nicht, dass das so komplett schwarz oder richtig gemeint ist. Wählen Sie einfach diesen weichen Pinsel aus. Und ich fange einfach an,
vielleicht etwas von
der Dunkelheit für hier zu entfernen . Der Aufklärer, richtig? Den will ich einfach um mich haben. Der Kontaktpunkt
dieser Metallteile. Dann verstecken wir die Leiche. gehen wir
zurück und entfernen
immer wieder ein bisschen von dem
Ambitocuson-Zeug hier entfernen
immer wieder ein bisschen von Ambitocuson-Zeug In Ordnung. Die Sets sind nur ein Takt. Lass es uns auch hier entfernen. Perfekt. Ich denke, wir können es vorerst so
lassen. Ordnung. Perfekt. Mal sehen, was wir noch tun können. Vielleicht können wir diesem Metallstück
eine Farbabweichung hinzufügen . Gehen wir zu dem Metall. Ich finde das richtig. Das ist der eine.
Fügen wir eine Flow-Ebene hinzu. Ich werde jetzt
einige dieser Texturen hinzufügen , die
ich für dieses Projekt habe Lassen Sie uns das mit einem Smer machen Mal sehen, ein Ebenenmodus, um zu sehen, was der Overlay-Bildschirm für das beste
Ergebnis Das ist so oder
so, nein. Flug. Der Flug ist ziemlich
gut. Lass mich sehen. Reduziere die Opazität
des Linears. Sie können sehen, dass dies etwas mehr
Abwechslung bietet. Die Textur. Wir können auch versuchen, einen blauen Hang hinzuzufügen , nur um ein bisschen zu sehen. Wenn das ein
bisschen bessere Ergebnisse liefert. In Ordnung, vielleicht
etwas sichtbarer machen. Ordnung. Ich finde
das irgendwie nett. Perfekt. Mal sehen,
was passiert, wenn ich das Gleiche im
Rauheitskanal hinzufüge Lassen Sie uns das gesamte
Metall etwas dreckiger machen. Lassen Sie mich hier zum
Rauheitskanal gehen und ihn hier
etwas gesättigter machen etwas gesättigter Ein bisschen weniger Opazität. Lass uns sehen. In Ordnung. Lass uns das
Haustier ein bisschen reduzieren. Ordnung, sollte vielleicht
gut genug sein. Vielleicht nicht Lass es mich einfach ein
bisschen mehr oder ein bisschen reduzieren. Lass uns etwas hinzufügen. Lass es mich erhöhen.
Nur ein bisschen. Ordnung. Ich glaube, ich lasse es
einfach so stehen. Stimmt? Lass mich dieses Metallstück Marmoset exportieren
, um zu sehen, wie es aussieht In Ordnung, Export. Und schauen wir uns das an. Oh, ich verstehe. Ich glaube, ich lasse es hier
dunkel. Lass mich ganz
schnell gehen und das reparieren. Ich mag
diese schwarze Farbe dort nicht wirklich. Richtig, lass mich meine Basis
oder meinen Kanal sehen. In Ordnung. Mal sehen, wir können wieder Detektoren
exportieren. Lass uns wieder hierher gehen. Perfekt.
Es ist tot. Oh, richtig. Wir können sehen, dass
wir eine winzige Farbabweichung
im aufgetragenen Metall haben. In Ordnung. Jetzt können wir versuchen, ein paar
Farbverläufe um
diese leuchtenden Stellen herum hinzuzufügen Farbverläufe um
diese leuchtenden Stellen herum Lass uns versuchen, es zu tun. Gehen wir
zurück zu Substance Painter. Gut, gehen wir zu
den Beleuchtungsteilen. Wir werden diese Ebene duplizieren. Perfekt. Geht alle her. Perfekt. Jetzt können wir versuchen, es dort
etwas dunkler zu machen. In Ordnung. In Ordnung, gib mir eine Sekunde. Ja. Lass uns sehen. Lass uns das dunkler machen. Vielleicht so etwas. Vielleicht kopiere ich einfach dieselbe Farbe
und füge sie hier ein. Und jetzt werde ich eine schwarze Maske aufsetzen. In Ordnung. Ich möchte, dass ein paar Dinge
passieren. Erhöhen. In Ordnung, perfekt. Ich habe nur
die Toleranz der
Farbauswahl erhöht , weil ich gesehen habe, dass dort ein leerer Raum ist. Okay Lassen Sie mich sehen, ob ich dort einen
Ankerpunkt hinzufüge. Ich kann ihn auch hier erreichen. Nein, ich kann nicht. Lass uns sehen. Was können wir tun? Lass
mich etwas tun. Ich kopiere einfach diese Maske. Op-Maske, ich werde hier
eine schwarze Maske hinzufügen und
dieselbe Maske auf Maskenbasis auftragen Ordnung. Jetzt
füge ich einfach einen Ankerpunkt hinzu und hier werde ich nur auf diesen Aranvoid
hier verweisen, Das wird sein, dass ich hier
sein werde wie eine Maske. Jetzt werde ich einen Filter hinzufügen und ich werde den Maskenumriss hinzufügen. In Ordnung, ich werde das drinnen
machen. Vielleicht schauen wir uns die Schwelle an. Ordnung. Die
Breite und die Unschärfe. Perfekt. Das fügt da
ein paar Sachen hinzu. Reiner, vielleicht ein bisschen weniger. Perfekt. Vielleicht können wir das
noch satter machen. Lass uns auf Rot gehen. Ordnung. Das
hat ein bisschen mehr zu tun. Da muss ich die Kratzer vom
Kniegelenk in diesem Bereich entfernen. Da musst du es einfach ganz schnell machen. Ich will nicht, dass diese
Kratzer da sind. Auch hier perfekt. Ordnung, lass uns
hierher gehen. Das Knöchelgelenk. Dein Fuß. In Ordnung. Lass mich das Gleiche tun. Ich meine, wir werden hier auch die
Emissionsfarbe sättigen. Wir kopieren hier einfach
dieselbe Farbe. Wir werden auch im
Emissionskanal etwas mehr Abwechslung haben. Mal sehen, wie es aussieht. In Ordnung, Export. Sehen wir uns das Weißbüscheläffchen an. Wir schauen uns die KS an. Sie können das Zeug dort auch in das
Spritzenzubehör aufnehmen Lass mich das einfach kopieren
. In Ordnung. Geh zurück zum Stoff. Du bist perfekt. Warten wir
einfach eine Minute sie richtig aufgeladen sind. In Ordnung. Jetzt lege ich es einfach da hin. Ich werde diese Maske kopieren.
In Ordnung, lass uns sehen Maske kopieren. Oh, Schicht kopieren? Nein. Ich meine, Maske kopieren. Ja. Ordnung. Lass mich die Maske hier
einfügen. In Ordnung, maskieren, malen, in die Schicht
einfügen. Ich werde dort einen
Ankerpunkt hinzufügen. Leichte Maske. Und hier werde
ich nur auf
diese Lichtmaske verweisen. In Ordnung, du kannst es sehen. Jetzt haben wir diesen schönen Radiant, lass es
mich auch hier machen Wir können das einfach kopieren
und hier einfügen. Und wir können dort das
gleiche leichte Zeug haben. Schau, wir haben es nicht. Lass mich kopieren Oh, warte. Warum das nicht funktioniert. In Ordnung, lass mich etwas sehen. Ich werde das einfach exportieren, um zu sehen, wie es
in der Engine aussieht Oh, ich habe nur vergessen, die Nahtextur zu
exportieren. Ok, jetzt haben wir
diese schönen Sachen da. Lass mich ganz schnell etwas tun. Hier in der Farbauswahl werde
ich die
Toleranz einfach etwas weiter erhöhen. Ordnung. Oh, wir haben diese Bereiche
, die ich nicht will Lass mich eine Farbschicht anmalen. Ich lösche
das Zeug einfach von hier. In Ordnung, Maske. Lass mich sehen. Ich möchte nicht, dass die
Maske an diesen Orten ist. Ordnung. Lass es uns machen. Perfekt. In Ordnung. Also haben wir ein
bisschen besseres Gefühl. Da. Lass mich das exportieren. Perfekt. Gut, lassen Sie mich zu meinem Maler
zurückkehren, und ich glaube, das
wollte ich hier mit
dem zylindrischen Teil machen Ich werde
es einfach von Hand malen. Richtig? Perfekt. Lass uns das
von Hand malen. Klar, schnell. In Ordnung. Perfekt. Siehst du hier. Ein bisschen Malerei. In Ordnung. Lass uns sehen. Narbe , aber in Ordnung. Lass mich das nochmal exportieren. Lass mich einfach ein paar Sachen machen. Wir sind hier oben. Perfekt. Lass
mich das nochmal exportieren. MarmoseTeeporttuch. Siehst du hier. Jetzt
regnet es hier ein bisschen. In Ordnung. Vielleicht können wir mehr von
diesen Kratzern in diesem Bereich erzeugen. Vielleicht könnte das eine Option sein. Mir gefällt, wie die
Augen aussehen. Ordnung. Wir hören die T-Shirts. Wir müssen etwas Farbe auf
die Abschläge kleben, da sind
ein paar rote Punkte. Aber die T-Shirts werden
nicht so sichtbar sein. Sie sind mir momentan nicht allzu
wichtig. Ich denke, wir können dieses Video hier
lassen. Im nächsten Video werden
wir einfach immer weiter an den Texturen
arbeiten. In Ordnung, wir sehen uns dort.
71. 08 Texturen erstellen Teil7: Ordnung, Leute. Also lass uns mit den Texturen
weitermachen. Ich werde einige schnelle
Verbesserungen an der Textur vornehmen,
bevor ich mich den SR-Texturen zuwende. Also lass uns anfangen Ich werde ein bisschen
an den Zähnen arbeiten. wird eine sehr schnelle Sache sein, die
wir dort machen werden. Lass mich gehen. Ich habe nur
falsch auf den Cluster geklickt Gehen wir zum Körper, denn dort
haben wir unsere Zähne Also, lass uns sehen, ich werde einen neuen Ordner mit dem
Namen Tth Teeth erstellen, ja Ordnung. Jetzt können wir hier
anfangen zu arbeiten. Mal sehen, ich werde einen neuen Ordner
erstellen. Ich werde vielleicht eine schwarze Maske machen. In dieser Maske werde ich vielleicht
etwas Metokklusion hinzufügen, richtig. Aber ich möchte, dass die Zähne
nur an der Spitze sind, nicht am ganzen Körper Also lass uns hier eine schwarze
Maske machen. In Ordnung. Und hier
füge ich einfach eine Farbschicht hinzu. Ich meine keine Farbschicht, vielleicht nur eine Farbauswahl auf der rechten Seite und dann das
Zahnfleisch farblich Perfekt. Sehr gut, dorthin zu gehen. Ordnung. Vielleicht nenne ich es
rotes Nest, ja. Und ich werde einfach
eine etwas rötliche Farbe für das Zahnfleisch wählen , vielleicht so etwas Ein bisschen abgezweigt, nur ein bisschen
die Illusion der Umgebung hier. Lass mich sehen, wie das in
der Grundfarbe aussieht. Was macht das? Wenn das
etwas bewirkt , lass mich meine Referenz sehen. In Ordnung. Wir hatten hier gerade ein paar große
rote Flecken. Ich weiß nicht, vielleicht wäre
so etwas nett. Ich möchte, dass meine Rötung
oben ist, nicht in diesem Teil. Lassen Sie mich den Mito Clusion entfernen ich werde ihn einfach von Hand malen, oder ich wähle hier meinen Basic Soft
Basic Soft Brush Und jetzt werde ich einfach die
Symmetrie anwenden. Sofern ich hier nicht mit
einer solchen Farbe anfange, muss ich
vielleicht
mehr an der roten Farbe anpassen , weil
sie wirklich komisch aussieht Lass mich sehen, vielleicht sollte
eine etwas dunklere Farbe gut genug sein Ja. Ja, ich sehe viel besser aus. Lass uns weitermachen. Perfekt. In Ordnung. In Ordnung. Mal sehen, wie das in der Basis
aussieht. Gut, lass uns weitermachen. Lass mich
ein bisschen näher ran. In Ordnung. Perf List hat hier nur
ein bisschen mehr von den Waffen gemalt hier nur
ein bisschen mehr von den Waffen Ordnung, aus irgendeinem Grund bekomme
ich da ein paar komische
Probleme In Ordnung, lassen Sie mich nur ein bisschen
entfernen. Diese Teile sind vielleicht
etwas weniger entsättigt. Mehr entsättigte
Mengen bedeuten richtig. Ich denke, das ist besser. Ich finde es furchtbar, wenn ich noch mehr von
diesem Rötlichen oder Fakt mache. Wir können filtern. Ich meine, filtern, nicht die
Ebene füllen, filtern. Ordnung. Und füge etwas
normale Unschärfe hinzu Perfekt. Nun, vielleicht
für die Zunge, wir können vielleicht ein bisschen
normales Zeug hinzufügen . Lassen Sie uns Bogen machen oder Material. Ich glaube, hier ist einer. Das ist die Zunge der Kreatur. Das können wir vielleicht gebrauchen. Vielleicht tut es
etwas Gutes, vielleicht. Dann wissen wir es zum Glück,
lass uns das maskieren, richtig. Lass mich das Wechselgeld gebrauchen. Hier werde ich
schwarze Maske maskieren, rosa. Schreiben Sie die Würfelform hier. Ich wähle einfach diesen aus. Perfekt. Jetzt fange ich einfach
an, diese Ebenen zu
modifizieren, weil sie ziemlich seltsam sind. In Ordnung, wir bekommen ein
paar komische Sachen. Lass mich sehen, ob das etwas
bewirkt. Das gefällt mir nicht. Dieser. Du kannst sehen, dass wir da
ein paar komische Sachen haben. Ist das der eine. Ja. Aber ich werde
diesen Motor bekommen diesen Motor Ordnung. Sie spielen nur ein bisschen mit den Optionen, um zu sehen, ob das
eine gute Tra-Option für diese Kunst ist . Ich glaube nicht. Das
sieht ziemlich komisch aus. A macht etwas. Lass mich die Samen
und all das Zeug entfernen. Ordnung. Wir, die das aufdecken Es geht gut und vielleicht auch nicht. Vielleicht ist es zu gesättigt. Sie werden ein bisschen weniger richtig sehen, dass ich
diese Steinvase entferne . In Ordnung. Das Oberflächendetail? Perfekt. Dass sie
das ein bisschen kleiner machen, vielleicht 15, ich denke, das sollte gut genug
sein, vielleicht. Ordnung. Ich habe
die Rauheit nicht gesehen. Nett Aber ich möchte die Rauheit
des Mundes dunkler machen Rauheit
des Mundes dunkler machen Lassen Sie mich das einfach in einem Ordner ablegen
. Ich nenne das Mund. Ordnung. Jetzt werde ich hier ein
Rauheitsmaterial herstellen Ich werde es härter machen , weil es die
Regel und all das Hier werde ich einfach eine schwarze Maske
und eine Farbschicht
auftragen und die
Mundpartien einfach perfekt machen Ordnung. Lass mich das Material
sehen Wir können es behalten. Wir können damit
arbeiten. In Ordnung. Aber wir können es vielleicht
einfach so lesen, und ich denke, sie sollten so gut genug
sein Vielleicht können wir nicht, vielleicht ein bisschen Bitoklusion
in den Zähnen, vielleicht, ja Der T. A. Der Perfekte. In Ordnung. Lass mich das mal sehen.
Perfekt. Schwarze Maske, Erzähler, Abitoclusion Aber zuerst, in Ordnung. Lass mich die Nr. wählen. Lass mich einfach in Ordnung sein. Wir werden hier eine weitere
Farbauswahl treffen. Ich werde das mehrfach angeben. Ordnung. Lass uns sehen Wir haben da etwas. Ordnung. Ich denke, das
ist vorerst gut genug In Ordnung, wir haben da etwas. Also lass uns sehen, was wir
sonst noch tun können. Lass mich ein bisschen nachdenken. Okay, lass uns etwas versuchen. Ich experimentiere gerade mit
der Textur. Lass uns sehen. Lassen Sie uns hier im grünen Tuch noch eine weitere Farbvariante hinzufügen. Wir haben zwei. Vielleicht
können wir noch einen hinzufügen. Mal sehen, vielleicht
grünlich oder nicht, aber wir setzen einfach eine schwarze
Maske auf und dann eine Schicht Und wir machen einen Crunch. Okay also einfacher Crunch. Aber oh, ich habe meine Sachen Aber ich sehe, ich habe etwas gesehen. Ich will dieses
kleine Stück nicht hier haben. Ordnung, gehen wir
zum grünen Tuch
und versuchen wir, diese Farbvariation hinzuzufügen. Perfekt. Lass uns sehen. Vielleicht ein gelber. Du kannst meine Grundfarbe sehen. Macht das etwas?
Und ich bin mir nicht sicher. Lassen Sie mich dieses Mal etwas mehr
Brennstoff hinzufügen, vielleicht damit, und ich
werde das multiplizieren. Vielleicht verleiht das der Oberfläche
etwas mehr Abwechslung
. In Ordnung. Und hier habe ich etwas gesehen, das ich ansprechen
möchte, vielleicht ist es die Kratzer
von der Seite im Gummibein etwas
mehr zu
reduzieren , vielleicht nur ein bisschen. Wo sind meine Kratzer. In Ordnung. Hier, ich werde es nur ein bisschen
entfernen. In Ordnung. Es wird es einfach
von dem dunklen Fleck hier entfernen. Perfekt. Dieser
Bräunungsmaler spart Ordnung. Haben wir recht? Nur um die Anzahl
von ihnen in diesem Bereich zu reduzieren. Perfekt. In Ordnung, ich
denke, das ist gut genug. Gut, jetzt lass uns hierher gehen. Mal sehen, was wir in diesem Teil
haben. Wenn wir ein bisschen
davon von den Kratzern
hier in den Finger entfernen können . In Ordnung. Lass uns sehen. In Ordnung. Ich denke, wir sind an einem
guten Ort, um mit der Arbeit an
den Schwerttexturen zu
beginnen. Lassen Sie mich die Texturen
, die ich jetzt habe, nach Marmoset exportieren. Und jetzt können wir anfangen, an dem
Schwert zu arbeiten. In Ordnung. Hier werden wir anfangen, an dem Schwert zu
arbeiten. Aber das wäre für das
nächste Video, also wir sehen uns dort.
72. 09 Erstellen der Schwerttexturen: Ordnung, Leute. Also in diesem Video werden
wir anfangen, die Sortiertexturen zu
erstellen Aber bevor ich irgendwas mache, möchte
ich etwas
im High Poly machen kannst du hier sehen, weil ich nicht das gleiche Problem
mit der ID-Karte haben will , das
wir mit der Leiche hatten Ich werde ganz schnell etwas tun. Ich werde einfach die
Scheitelpunktfarbe für Farben ändern , die sich schnell
voneinander unterscheiden Ordnung, lass mich einfach
alles verstecken und
die Sortierung einfach lassen. Lass uns sehen Wir haben hier eine gute Farbe. Vielleicht können
wir uns einfach ändern. Lass mich das
mit flachen Farben sehen. Gib mir eine Sekunde. Flache Farben. Wo ist die Single? Oder was ist hier das
Flat-Attribut, okay? Vielleicht können wir das
hier ändern, ich werde es ändern. Lass mich zu BertexPaint gehen. Vielleicht füge ich einfach
diese bläuliche Farbe hinzu. Vielleicht ein bisschen heller, ja. Und hier, wo wir Schmerzen haben, klicken
wir auf Inset Vertex Colors Oh, wir haben
meine Sachen mit der Aufschrift
Scheitelpunktfarben nicht bekommen . In Ordnung. Mal sehen, wo sonst alles klar ist. Ich glaube, wir können mit
dieser Farbe leben oder
mit all den dunklen Teilen umgehen Ich glaube, ich würde
das einfach exportieren. Ich dachte, da gäbe es
noch mehr zu tun, aber ich denke, das
sollte gut genug sein. Lassen Sie mich das einfach erneut exportieren. In Ordnung, hier ist das Oberkommando. Ich melde es einfach hier
oder schließe es hier perfekt ab. Und lass uns das einfach exportieren. nun hier in Substance Painter zu Substanzpiner Gehen
wir nun hier in Substance Painter zu Substanzpiner Ich werde einfach ein anderes
Projekt erstellen. In Ordnung. Lass uns Neues sehen. Hier in PBR wählen wir FPX für
die Sortierung,
FPX baking for FPX baking for Ich werde das in K eintragen. Ich denke,
alles andere ist richtig. Ich werde einfach
den Autumn Grab aktivieren. Ich werde das in Yale öffnen und alles sollte
gut genug sein, um jetzt zu funktionieren Ordnung. Lass mich mein
Projekt speichern. Nur für den Fall. Im Moment haben wir
unsere Sachen hier. Lass uns etwas backen. Klicken wir auf Ink Mesh Maps. Hier, ich werde einfach
meinesgleichen mitbringen. Aber ich glaube, dass uns beim
Export der FBX etwas entgeht, das sollte
es sein lass mich einfach in Ordnung sein, lass uns einfach die erste
FBX importieren, die wir Ich neige nicht zu sehr dazu,
meinen Kopf zu spalten. In Ordnung,
wir haben unser Netz. Lass uns hier in Immer klicken
und das mit dem Namen eingeben. Alles passt zusammen. Ich werde mein
Super-Sampling, vielleicht 16, hier platzieren. Ich denke, ich werde
das in vier k einteilen. In Ordnung, wir können anfangen zu backen Lass uns gehen. Lassen Sie mich aber zuerst die
Materialfarbe auf Scheitelpunkt
ändern Wir werden die Amtoglution erhöhen. Ordnung, die Krümmung und alles andere sollten
gut genug sein Lass es uns einfach backen. Alles sollte gut sein. Ich werde eine Pause einlegen und
warten, bis es fertig ist. In Ordnung, ich mache das Backen
fertig. In Ordnung, schauen wir mal, ob wir
keine Probleme mit dem Backen haben. Wir kriegen alles
fast perfekt hin. Lass uns sehen. Wir holen uns
etwas Re Papa. In Ordnung Ich denke gerade. Lass uns mit den
Texturen beginnen. In Ordnung. Ich werde nur über
Material berichten, das wir für unseren Körper
gemacht haben , für unsere Hauptfigur. Ich werde das
in einer anderen Datei speichern. In Ordnung, sortieren. Ordnung. Wir speichern das einfach Ordnung. Und jetzt werde ich hier zu meinem Charakter
zurückkehren In Ordnung. Und ich werde einige
Dinge tun,
um dieses Material, das wir
gemacht haben, für unser kurzes Projekt verwenden zu können um dieses Material, das wir
gemacht haben, . Gehen wir zu den
Roboterkünsten. In Ordnung. Also, hier, lass uns etwas tun. Lassen Sie mich einfach alle
Ordner schließen, die wir hier haben. Und ich werde sie in Bart Girl
Metal White umbenennen . In Ordnung. Das gehört dir, um sie besser zu
identifizieren. Und jetzt werde ich sie zu intelligenten
Materialien wie diesen machen. Siehst du, ich habe mein
intelligentes Material da. In Ordnung, noch ein
intelligentes Material hier. Perfekt. Noch einer. Ordnung. Ich will auch die Rauheit und vielleicht
den Mission Shader Vielleicht nicht. Mal sehen, ob wir
auch die Vision Shader bekommen können. Lassen Sie mich intelligentes
Material dafür herstellen. Richtig, erstelle intelligentes
Material. In Ordnung. In der Rauheit können wir das einfach
in unser Projekt integrieren. Gehen wir nun zum
Sortierprojekt. In Ordnung. Lass mich das ganz schnell speichern. Jetzt bin ich hier, ich werde einfach all meine Sachen in
meinen Layer-Stapel packen. Mal sehen, hier haben wir unsere Sachen. Lass uns das Dark Metal mitbringen. Bringen wir auch
das Metall kostenlos mit. Ordnung. Und ich werde mein
Emitat mitbringen. Ich glaube, das ist der
einzige Teil der Beleuchtung. Perfekt. Lassen Sie mich hier einen
Emissionskanal hinzufügen. Perfekt. Und jetzt, glaube ich,
können wir anfangen, ein
bisschen zu arbeiten. In Ordnung. Lass mich sehen, was die Metall-Drei
macht. Ist der Metallring. Lass mich ganz schnell sehen. Okay, ich glaube, ich
lasse es hier einfach in Metallweiß stehen. Fast perfekt hier. Lass mich
meine Sachen da ein bisschen besser unterbringen. In Ordnung. Du kannst sehen, dass
wir einen Fehler haben. Ordnung. Lass mich nur diese Farbe wählen. Perfekt. Nun, hier in der Farbe, werde
ich einfach
das Gummiteil entfernen weil ich nicht möchte, dass
das Gummiteil aus diesem dunklen Metallmaterial besteht. Ordnung. Fast da. Lass mich die Farbe ändern, vielleicht etwas Rot und dieses Gelb. Ordnung. Fast perfekt. Wir müssen
einige Masken viel besser reduzieren , was
Form und Form unserer Art angeht. In Ordnung, wir können einen weiteren
Ordner erstellen und diesen Rubber nennen. Gummi. Perfekt. Ich werde eine Gefühlsebene hinzufügen. Und ich werde eine schwarze Masse in
die Mappe legen und alles
richtig malen und das einfach fühlen. Und hier werde ich einfach
etwas dunklere Farbe
drauflegen , vielleicht etwas rauer Das sollte gut genug sein. Lass uns das
Bandagenmaterial dort herstellen. Wenn das vielleicht bläulich sein wird. Ordnung. Funda-Käse
. In Ordnung. Also schwarze Maske. Lassen Sie uns hier eine
Farbauswahl hinzufügen. Ordnung. Lass uns sehen. Lassen Sie uns eine Feldebene hinzufügen. Grob. Das wird Null sein. Ich werde nur die
Rauheit erhöhen und dann die Farbspitze erhöhen. Ich male hier in meinem Kleiderschrank
. In Ordnung. Lass mich das Zeug hier ein
bisschen anpassen. Weil wir ein
paar seltsame Probleme haben, die
ich nicht wirklich will Ich würde die Bandagen
auf die Metallteile legen
und ich werde einfach
in diesem Bereich malen, nur um das
Metallmaterial den Stellen zu entfernen, an denen sie nicht
sein sollen. In Ordnung Vielleicht können wir dem
Y Symmetrie hinzufügen.
Nein, dem X bei Z, in Ordnung, Lass uns das einfach ein bisschen malen
. Lass es groß sein. Perfekt. Mal sehen, da haben wir's. Lassen Sie mich einfach das
Digestmaterial aus dem Röhrchen entfernen. Lass uns hier runter gehen
und es einfach nochmal anmalen. Perfekt. In Ordnung. Wir sind bereit zu gehen. Lass uns sehen. Ich möchte
diese weißen Flecken hier loswerden. Also werde ich sie einfach
von Hand malen, einfach so. Also gut, perfekt. In Ordnung. Inties heben diese Stellen auch hier Perfekt. Gehen wir
zurück zum Material, dem Bandagenmaterial Male sie aus. In Ordnung, sehr gut startklar. Und hier haben wir einige
Probleme. Mal sehen, warum mein
Weißmetall nicht gilt. Vielleicht können wir diesen
benutzen. In Ordnung, lass uns sehen Ja. Ja, das können wir gebrauchen. Ordnung. Lass mich etwas sehen Wir werden uns auch diesen aussuchen. Ich denke, dieser
macht es besser, die
Füllung dieses Bogens besser zu
fangen. Also hier werde ich
das Material von hier entfernen und es einfach wieder hier
hinzufügen. Perfekt. Richtig. Zeig mir meine Rauheitskarte Ordnung. Vielleicht können wir
eine allgemeine Rauheitskarte hinzufügen In diesem Teil. In
Ordnung. Rauheit. Fügen wir eine Feldebene hinzu. Etwas rauer auf der schwarzen
Maske auf der Feldebene. Suchen wir jetzt vielleicht
nach Geräuschen. Laut. Lass uns
im Materialkanal singen. Ordnung. Lass mich
das etwas rauer machen Jetzt füge ich eine
weitere Füllebene hinzu. Wir werden eine Ranch errichten. Perfekt. Ich werde
dieses Vielfache in Ordnung bringen Mal sehen, dass wir in diesen
Bereichen
etwas bekommen . In Ordnung. Perfekt. Vielleicht
können wir diesen Lose-Slope-Filter ein
bisschen ausprobieren. In Ordnung, Rauheit. Ich denke, ich werde
es in diesem Teil nicht verwenden, richtig. Richtig. Also, was ich jetzt machen will, ist ein bisschen an
diesen Bandagen zu arbeiten. Fügen wir ein OMP hinzu. Oh A. Ich würde die gleichen Farben wählen
, die ich für die Basis habe Rauheit, das wäre
etwas rauer, perfekt. Wir stellen es da hin,
machen es vielleicht ein bisschen dunkler. Richtig, ich lege eine schwarze Maske
drauf,
Inator, Meto
ClusionPerfect, drehe das um und fülle sie einfach mit etwas Farbe.
Perfekt. Vielleicht müssen wir hier
ein bisschen von der dunklen Farbe löschen . Perfekt. Lass mich meine Grundfarbe sehen. Ordnung, lassen Sie mich eine
Farbschicht hinzufügen. Schau schnell hin Wasche meine Farben, einfach weich. Und ich fange einfach an, ein bisschen von
diesem großen dunklen Glanz zu
entfernen diesem großen dunklen Glanz zu Ordnung. Lass mich hier
etwas tun. Nicht groß. Richtig. Ich denke, das
sollte gut genug sein. Lass uns sehen. Ich möchte einfach nicht diese intensive dunkle
Farbe in diesem Bereich
haben. In Ordnung. Perfekt. In Ordnung. Lass mich noch ein
bisschen arbeiten, vielleicht etwas Dunkles
oder Inaron hinzufügen. Perfekt. Ordnung. Vielleicht hier. Wir werden mehr in diesem Bereich hinzufügen. Lass uns meine Grundfarbe sehen. Perfekt. In Ordnung. Jetzt füge ich eine Krümmung
mit einer helleren Farbe hinzu. Das Lied wird
eine hellere Farbe haben, ein bisschen heller und ein bisschen
mehr gelb Ordnung. Schwarze Maske, Unilator. Das wird eine Krümmung sein. Hier werde ich einfach
all diese Schieberegler reduzieren. Oder lassen Sie mich, während
ich meine Grundfarbe sehe, einfach die
Intensität oder das
Gleichgewicht meiner Krümmungen verringern Intensität oder das
Gleichgewicht meiner Krümmungen Perfekt. Lass uns sehen. Vielleicht können wir das machen. Das wirkt sich auch ein wenig auf die
Rauheit aus. In Ordnung. Und das Gute, ich werde ein paar Kratzer am
Klingenbereich hinzufügen wollen , vielleicht an den Ecken, vielleicht ein bisschen mehr
Kratzer hier und da. Lassen Sie mich einen allgemeinen Kratzer
unter den Beleuchtungsteilen oder
vielleicht direkt darunter hinzufügen . Vielleicht können wir das noch
hinzufügen. Lass uns sehen. Ordnung. Lass mich etwas drauflegen, ich meine, etwas rötliches, nur um sie besser
zu verstauen. Ordnung. Lass uns hier eine Ebene hinzufügen Lass uns ein bisschen kratzen. Suchen Sie nach dem Scratch Generator. Ordnung. Fang hart. Ich finde, das sollte gut
sein. Lass uns sehen. Ausgewogenheit. Flügel in der Hocke. Kratz etwas. Ordnung, ich
bewege nur ein paar Schieberegler , um zu sehen, was mir
das beste Ergebnis bringt Ich will keine Kratzer auf dem
Teil hier am Griff haben. Aber ich werde das beheben, sobald ich mit der Arbeit an der letzten Ebene anfange. In Ordnung. Fügen wir hier eine
Korrekturlackschicht hinzu und fangen wir einfach an die Kratzer zu
entfernen, wo ich sie nicht
haben möchte. Ordnung. Ich will nicht, dass
sie da sind Ich möchte auch nicht, dass
sie hier sind. Lassen Sie
mich auch dort einfach
den Durchfluss und die Opazität erhöhen den Durchfluss und die Opazität Perft. Sie können hier an
den Ecken sein, ja Wir lassen einfach ein
paar von ihnen da. Sie lassen ein paar hier. Ich bin gerade in diese
Gebiete gefallen. In Ordnung. Wir können auch einige
dieser Kratzer in
den Teilen der Beleuchtung hinterlassen , weil das irgendwie Kristall ist, so
etwas. Perfekt. Ich werde zu den Beleuchtungsteilen gehen und
alles in Ordnung bringen tut mir leid.
In Ordnung, lass uns sehen Hier bei der Beleuchtung erhöhe oder
verringere
ich einfach die Rauheit, erhöhe oder
verringere
ich einfach weil ich möchte, dass der Teil glänzend ist, weil das wie
irgendein Glas ist Stimmt das? Ich möchte die Krücken an der Klinge etwas
weiter reduzieren Krücken an der Klinge etwas
weiter Ordnung. Lass mich sie einfach
weiter reduzieren. Krücken, richtig? Arbeite hier ein bisschen mehr. Wir müssen auch ein bisschen von
diesem Edgewar
ausmalen , denn im
Moment sind sie alle ersetzt In Ordnung, lassen Sie uns einfach ein bisschen davon
entfernen. Von den Kratzern
hier in der Gegend. Auch hier in der Gegend. Perfekt. Vielleicht können sie in der
Ecke auftauchen. Was? Verstopfung macht
nichts Das passiert hier. Multiplizieren. In Ordnung. Perfekt. Lass uns von diesem Teil wegziehen, vielleicht einfach in der Ecke. In Ordnung. Schreiben Sie sich selbst ein
bisschen so. Also lass uns diesen hier entfernen. Vielleicht auch hier und wir haben einige
Probleme. Dieser Bereich. Lass mich diesen
Teil hier einfach so ausdrucken. Und ich werde das mit
meinem Metallmaterial malen. Mir gefällt, dass das gut genug
sein sollte. Ordnung. Lass uns sehen Lassen Sie mich ein
bisschen an der Kantenware arbeiten. Das ist meine Edgeware hier, ja. Lass uns hier die Schmutzbürste benutzen. In Ordnung. Und ich werde nur ein
bisschen von der Kantenware in
einigen Bereichen entfernen, weil ich
nicht will,
dass sie überall sind einigen Bereichen entfernen, weil ich
nicht will,
dass sie wie hier Ein bisschen hier. Ich möchte, dass die Kanten
in den Bereichen liegen, die mehr Kontakt
mit anderen Objekten haben
werden mehr Kontakt
mit anderen Objekten haben
werden In diesem Teil hier ist
das ein bisschen zu tief in
der Natur und es wird
vielleicht nicht zu viel Kontakt geben Die Teile, die mehr
Kontakt haben werden , werden wie
diese Ecken hier sein. Wir lassen sie einfach alle dort stehen oder vielleicht entfernen wir
nur ein bisschen. Ordnung. Hier
bekommen wir komisches Zeug. Ordnung. Lass mich einfach immer wieder ein bisschen davon
entfernen Perfekt. Gut,
lass uns auch hierher gehen Fangen Sie an, die Edge-Ware zu entfernen. Ordnung. Wenn wir diese
Multiplikation öffnen können. Entferne sie von hier. Dann lassen wir es einfach in den
Ecken, den äußeren Ecken. In Ordnung. Hier, A, wir entfernen sie einfach , damit sie hier nicht allzu viel
Verstand haben Wir lassen es einfach ein kleines bisschen stehen. Lassen Sie mich noch einmal auf die
Materialverrottung zurückkommen. Perfekt. In Ordnung. Lass uns sie von hier entfernen. Ich werde es vielleicht
im unteren Teil belassen. Perfekt. Auch hier werden
wir sie einfach entfernen. Dieser Teil ist auch hier in der Nähe. Ich will nicht, dass
sie so viele haben. Und hier können wir sie einfach
lassen. Perfekt. Lass uns sehen. Ich möchte vielleicht auch ein bisschen Ale
hinzufügen, ein allgemeines Bier unter
die Bandagen Ordnung. Lass mich eine dunkle Farbe
hinzufügen Ich habe eine dunkle Farbe gemacht. Perfekt. Wir setzen
eine schwarze Maske auf, Tor. Manche auch, in der richtigen
Grundfarbe, mal sehen. Nur ein winziges bisschen
davon oder perfekt. Ich denke, das
sollte gut genug sein. Wir können unsere Texturen exportieren. Lass uns hierher gehen.
Entferne einfach die Höhenkarte. Perfekt. Und dann wählen Sie einfach einen Pfad aus
, um unsere Texturen zu exportieren. Nennen wir das Bard. Perfekt. In Ordnung, sicher. Gehen wir jetzt zurück zur
Krallen-Tuba. In Ordnung. Und hier in der Art, lass uns einfach unsere Sachen melden. In Ordnung. Es wird
normal sein. Ich werde einfach das Normale
umdrehen, in Ordnung. Jetzt platzieren wir die Grundfarbe. Perfekt. Die Mikrooberfläche,
die Rauheit hier. Ordnung. Die Sache mit
Metall. Perfekt. Lass mich einfach etwas sehen. In Ordnung. Hier möchte ich nicht, diese
Option
normal aktiviert Es wird einige Probleme verursachen. Alles klar hier in der Mission, ich werde den Missive-Shader hinzufügen und dort meine Missive-Map hinzufügen In Ordnung. Richtig. Wir haben etwas. In Ordnung. In Ordnung. Vielleicht können wir die Rauheit
der Grundmaterialien etwas weiter
anpassen Rauheit
der Grundmaterialien etwas weiter Wir können das weiße
Material etwas rauer machen. Auch das Metall ist grün. Ich meine, das Material Metall
drei, wir können es rauer machen Ich meine auch, nicht so viel. Wir lassen mich nur ein bisschen
meine Rauheit sehen. In Ordnung. Und das Metall ist dunkel, mal sehen, wie das aussieht. Vielleicht
sollte so etwas gut genug sein. Oder lassen Sie uns
die Texturen richtig exportieren. Schauen wir uns das nochmal an. In Ordnung. Perfekt. Ich
wähle hier einfach meine Sorte aus, und ich werde sie ein bisschen
kleiner machen , etwas mehr an
den Charakter anpassen. In Ordnung. Vielleicht ist das zu viel. Lass es mich ein bisschen größer machen. Und ich denke jetzt, es sollte gut genug sein. Lassen Sie mich für uns
diese Sorte vielleicht genauso
groß wie unser Charakter
oder etwas Ähnliches machen diese Sorte vielleicht genauso
groß wie . Vielleicht hier in der Gegend, es
sollte gut genug sein. Wir drehen es einfach ein bisschen. Um zu sehen, wie das aussieht wenn unser Charakter einfach das Schwert in die Hand nimmt, so
etwas. In Ordnung. Gut, ich glaube, ich muss
die Rauheit an
der Rauheit im Bandagenbereich mehr anpassen der Rauheit im Bandagenbereich Wir sehen meine Rauheit, sie ist dort zu
flach. Dann gehen wir her, Bandagen. Vielleicht fügen Sie hier etwas
Rauheit hinzu und auch etwas Farbe, einige Farbabweichungen In Ordnung. Ich füge dort ein bisschen
Farbabweichung hinzu. Ich mag es besser, vielleicht ein paar leichte Sachen. Mach es erstickender. Wir werden dort
noch etwas hinzufügen. In Ordnung. Und hier werde ich nur ein bisschen
mehr
optimieren als das Zeug In Ordnung. Y. Ordnung, lassen Sie mich wieder exportieren. Meine Sachen hier. In Ordnung. Lassen Sie uns das nochmal exportieren. Und vielleicht können wir dem Metallrahmen noch
eine weitere Farbvariante
hinzufügen . Lass mich einfach
hier zurücklehnen und besser. Lassen Sie uns sehen, ob wir der Oberfläche dieses Metallstücks etwas mehr Farbabweichung verleihen
können etwas mehr Farbabweichung . Richtig? Das ist metallfrei. Sie haben keine allzu großen
Farbvariationen. Also würde ich eine Feldebene hinzufügen, aber sie ist fast in der Nähe der Basis. Ordnung. Lass mich
hierher gehen und einfach auswählen vielleicht
wäre dieser gut genug. Hier. Perfekt. Lass uns sehen. Wir können das
multiplizieren, vielleicht weiches Licht einsetzen. Lassen Sie uns einfach die
Opazität dieses Stücks reduzieren. Lass uns meine Grundfarbe sehen
und wir können sie teilen. Vielleicht dieser. Und das Schöne, dass ich
auch ein bisschen davon in
unseren Roboterteilen
in der Figur hinzufügen kann. Ordnung. Vielleicht zusätzlich zu
den Helligkeitsteilen. In Ordnung, lassen Sie mich meine Texturen erneut
exportieren. Lassen Sie uns sie erneut exportieren. Hier sind fett. Sie sind jetzt
ein bisschen besser. Wir können dort ein bisschen von der blauen
Piste platzieren. Lass uns sehen. Filter wird geneigt. In Ordnung, mach es etwas weniger intensiv. Wir erkunden meine Texturen. In Ordnung, gehen wir
zurück zum Marmo-Set. Lass mich das mal sehen. In Ordnung. Lassen Sie mich etwas mehr am
Rauheitskanal arbeiten , Rauheit Vielleicht können
wir hier im
Bereich Rauheit eine weitere Rauheit hinzufügen, aber ein bisschen mehr
Fa oder weniger Rüschen Füllen Sie die Schicht dort aus. Ordnung. Fügen wir
einfach einen Sturz hinzu. Diesmal ist vielleicht etwas
Grunge nett. Dieser sieht nass aus. Ordnung, ich werde mit dieser eine weitere
Füllebene hinzufügen und das multiplizieren Lass mich meinen My
Material-Kanal rechts sehen. Wenn wir dort ein bisschen
Farbe hinzufügen können, ein bisschen dunkler. Lass mich meine Gesichtsfarbe sehen. Lassen Sie uns dieses Puff-Licht vielleicht mit
Farbe in Berührung bringen. Wir tun nichts. Farbe oder warum macht das da
nichts? Sie sind jetzt geboren,
das macht etwas. In Ordnung. Perfekt. Rauheit
ist Farbe, oder? Perfekt. Wir haben hier
eine etwas interessantere
Rauheitskarte. Lassen Sie mich das erneut exportieren. In Ordnung. Vielleicht ist das zu viel. Lass mich ein bisschen machen. Weniger die glänzenden Teile und
kleine Teile einfach so. Lassen Sie uns das exportieren,
gehen wir zurück zu Marmoset. Und das sollte gut genug
sein, Amy. In Ordnung. Nun, wir bekommen hier
etwas von dem Geruch. Ich möchte nicht, dass diese Farbe
in den Beleuchtungsteilen ist. Ordnung, lass mich hier hin gehen und ich werde
das einfach von dort entfernen. entferne es ein bisschen. In Ordnung. Vielleicht in der Sorte in der Klinge. Es kann nett sein, sie zu haben, aber ich möchte nicht
, dass sie mein Tankbereich sind. In Ordnung, lassen Sie uns das exportieren. Ordnung. Lass mich sehen, wie
sie mit dem Raster aussehen In Ordnung. Oder holen. Ich finde, sie sehen gut aus. In Ordnung. Schauen wir uns die Klasse dort
ein bisschen an. Ordnung. Perfekt. Lass uns diese Rückverfolgung zurückstellen. Ordnung. Das sollte vorerst
gut genug Aber ich denke, wir können
die Sortiertextur an
dieser Stelle belassen und einfach mit dem
Modell und den Texturen
weitermachen . Mal sehen, ob wir etwas
Besseres machen können, vielleicht ein paar Twixs mit
mehr Anpassungen an der Textur Wir sehen uns also im nächsten Video.
73. 10 Polieren von Texturen Teil 1: Ordnung, Leute, in diesem Video werden
wir unsere Texturen nur
ein bisschen polieren Es gibt einige Dinge , die wir vielleicht ein bisschen
verbessern können Ich möchte anfangen. Zuerst möchte ich meine Texturen in 4K erstellen, nur um ein
bisschen von diesen Pixeln loszuwerden. Sie können diesen Schritt überspringen wenn Sie
die Textur nicht in vier K erstellen möchten, aber ich mache das nur
nach persönlicher Präferenz. Also werde ich einfach alles
neu backen. Aber wir müssen
die Korrekturen auf der
normalen Karte wiederholen , die wir hier in diesem Bereich vorgenommen
haben Ordnung, also lass uns anfangen, ich werde mein Tuch
backen Ordnung. Lass uns sehen. Mach es vielleicht ein bisschen höher. Ich sammle immer noch Trümmer. Lass uns sehen. Lass mich
meine Sachen hier verstecken. Warum ich diese E-Brötchen kriege. Ordnung. Lass uns sehen. Ich bekomme einige Fehler in
diesem Bereich. Das ist komisch. In Ordnung, ich habe dort
nur ein paar Dinge getan. Ich habe es hier in diesem Bereich nur
ein bisschen verändert weil diese Kanten ein bisschen so
waren, und das ist es, was
ein bisschen Probleme verursacht Also habe ich es einfach
dorthin zurückgeschoben, wo sie sein müssen, und das hat
mein Problem behoben. Also verkaufe, lass uns den
RebKingo das Tuch machen. Dann lass mich diesen Teil noch ein
bisschen ausführlicher machen. Wenn uns das gefällt,
sollte das gut genug sein. Ordnung. Lassen Sie uns
das hier in vier KO Ich meine, wir wählen den Stoff
hier aus, vier K. Perfekt. Lass uns das neu backen. In Ordnung. Lass es mich einfach arrangieren. Jetzt backe ich einfach
meine Texturen oder den ausgewählten
Stoffbackvorgang neu meine Texturen oder den ausgewählten
Stoffbackvorgang Oh, ich glaube, ich habe gerade die Stoff-ID
ausgewählt. Lass mich den
Kuchen stornieren. In Ordnung. Lass mich alles neu backen. Perfekt. Backt lektische Texturen Perfekt. Und jetzt
warten wir einfach, bis es fertig ist. In Ordnung, unsere Backwaren sind fertig. Mal sehen, was dieses Geschenk bewirkt. Klar, lass uns sehen.
Warten wir, bis es schwächer klingt Du lädst alles auf. Ordnung. In Ordnung. Wir müssen zuerst etwas tun damit wir
sehen können, was das bewirkt. Gehen wir hier hin und ändern
die Größe auf vier K. Dadurch werden einige Neuberechnungen zu erhöhen. Es wird ein bisschen dauern. Ordnung, Sie können sehen, dass unsere Sachen mit der Pixelierung effektiv erledigt
sind Es sind nicht zu viele
dieser Pixel. Also können wir das
Gleiche mit dem Roboterarm machen. Ich werde es einfach im
Roboterarm und vielleicht am Körper machen. Aber ich finde den Körper
schön so wie er ist. Ja, ich denke, ich werde es einfach am Roboterarm
machen. Ja, ich vernetze Karten. Richtig. Lass uns sehen. Lass mich
die Klasse deaktivieren und das jetzt im
Roboterarm, Roboterbein
machen. Wir setzen das in vier K, und jetzt werde ich den Käfig hier einfach
so
anpassen , dass wir keine
Fehler wie diesen hier haben Nur ein bisschen, so
etwas, sollte gut
genug sein. Alles klar. Lass es uns machen. Lass mich sehen. Perfekt. Lass es uns machen. Lass uns auf Backen drücken. Ich bin hier, um zu backen. Ordnung. Wir sind mit
dem Backen am
Roboterarm oder den Roboterbeinen fertig dem Backen am
Roboterarm oder den Roboterbeinen Mal sehen,
dass wir keine Fehler bekommen. Aber du kannst es dort sehen. Wir haben einen Mischling. Ich glaube, in diesem Bereich muss ich das Ganze noch einmal wiederholen Lass mich meine
Normalität sehen, schau schnell. Lass mich meine normale Karte sehen. Aber Sie können hier sehen
, dass wir einen Spiegel haben, wir machen einfach eine Pause und
optimieren den Käfig weiter bis ich den Fehler behoben habe Ordnung, wir sind wieder
hier, Sie können sehen, ich habe das
Backproblem wieder behoben. In Ordnung. Also, was übrig bleibt, ist, die Lösung hier zu
erhöhen, das auf vier K zu
setzen. Warten
wir einfach ein
bisschen, bis alles
wieder aufgeladen ist . Du kannst es jetzt sehen. Perfekt. Nun, was
sie tun werden, ich werde die Leiche hier in
vier K. Ich werde sie nicht erneut backen Wir lassen es einfach so stehen. Ich denke, ich werde diesen Fleck dort
entfernen. Mal sehen, lass uns zu dem Ort gehen. An diesen Stellen. Punkte richtig. Lass mich einfach den
Punkt dort entfernen. Perfekt. Mit diesem auch. Einige dieser Orte. Perfekt, lass mich
sehen, was die
Oberflächenhaut auf unserem Körper macht . Lass uns sehen. Wenn ich das erhöhe, vielleicht dieses,
mag ich ihn nicht wirklich. Lass mich sehen oder lass mich
einfach die Höhe ein
bisschen reduzieren . Okay, lassen Sie mich hier noch einmal weitermachen, lassen Sie mich
es vielleicht auf 80 erhöhen Vielleicht ist das zu viel. Für uns gerade. Vielleicht können wir
die Opazität und die
Höhe etwas verringern die Opazität und die
Höhe etwas Ich denke, das sollte gut genug
sein , um hier ein bisschen mehr von
deinen Gesichtsdetails zu haben Ich werde etwas tun.
Ich werde dieses Detail von den Lippen löschen. Ich will das nicht auf den Lippen haben. In Ordnung, perfekt. Und außerdem werde ich
es schnell von hier rund um
das Eis entfernen . Perfekt. Und die Augen
nur ein bisschen. Auch in den Wimpern entfernen
wir es von dort Lass mich sehen. Perfekt. Die
Augenbrauen, die Wimpern Das Detail will ich da nicht haben. Perfekt. Lass es uns
auch an den Nägeln machen. Lass es uns
von hier entfernen. Perfekt. Sie können sehen,
dass wir Probleme mit der Sünde haben. Lass mich sehen, ob er Oh, was gibt mir dieses Problem? Als Nächstes kommt der Ambito Colton. Ja, ich werde
ein bisschen malen müssen, um
das Problem zu verringern Lass es uns ein bisschen ausmalen. Lassen Sie mich die Deckkraft der
Striche reduzieren. Perfekt. Lass es uns von hinten sehen. In Ordnung. Manchmal kann die Unschärfe zu Problemen
mit den Das ist ein bisschen nervig. Aber das kann behoben werden,
wie Sie sehen können. Ordnung. Lass uns singen. Lass uns sehen, das ist gut genug. Gut, lassen Sie mich
kurz etwas im
Krallenäffchen sehen . Ich möchte sehen, ob wir dort dieselbe Farbe haben
. Richtig, lass uns hier einfach weitermachen. Wir werden einfach weiterhin
diese Hautdetails von den Nägeln entfernen , richtig, sehen Sie, von hier bis hier. Perfekt jetzt im Feed. Sie können es hier entfernen. Außerdem werde ich
diese Punkte in
diesem Bereich entfernen , weil ich nicht
möchte, dass sie dort sind. Perfekt. Bringen wir das Tuch
zurück. Lass uns ein bisschen warten. In Ordnung. Jetzt muss ich wieder die Probleme mit der Hautalterung im Ärmel
beheben Wir können es also ganz einfach machen , weil wir bereits
eine feste Version davon haben. Also werde ich unsere Texturen wieder
hierher
exportieren, den Stoff, das
Netztuch, wo sie
sehen, dass das normal
für die Haare an beiden
Beinen ist , alles klar. Lass mich mal sehen. Lassen Sie mich sehen, was gerade benutzt wird. Ordnung. Mesh-Tuch. Ich denke, das ist es
oder lassen Sie uns das exportieren. Ich würde es hier texturieren,
vielleicht Probleme lösen. Hier. Okay. Und ich werde es
einfach dorthin exportieren. Ordnung, ich will auch die
Avid-Okklusion, weil wir auch einige
Probleme mit der Amid-Okklusion Also warten wir, bis das ein bisschen
aufgeladen ist. Ordnung. Lassen Sie uns das auch
exportieren. In Ordnung. Jetzt können wir
unseren Photoshop öffnen und einfach unsere Texturen hierher bringen. Seg, lass uns zuerst
die normale Map bringen. Ordnung. Nun, was
ich tun werde, ist auch unsere feste normale Karte
mitzubringen Lass uns gehen. Normales
Karten-Fib Lass mich mal sehen Hier. Lass mich sehen. Das ist der eine.
Ja. Bring es her. Lass mich von dem Bild wegkommen. Und jetzt skaliere ich
das einfach auf Oh, was ist passiert? Lass mich das einfach absagen. Und lass es uns nochmal machen. Lass uns das auf vier
km bringen . Alles klar
hier und hier. Perfekt. Jetzt werde ich hier eine Maske
anbringen. Lass uns das mit
Schwarz füllen. Alles klar. Lass uns wieder hierher gehen. Und jetzt malen wir hier
im Photoshop
auf die Maske. Mal sehen, wo wir
unsere Backprobleme haben. Lassen Sie mich ein bisschen mit einem Pinsel für Haut
und Diffuse suchen. Lassen Sie mich die
Opazität etwas erhöhen. Ich meine, die Fähigkeit, und lass uns einfach ausmalen Diese Backprobleme, die
wir schon einmal behoben haben, aber die wir hatten,
lassen Sie mich noch einmal sehen, ob ich denke dass
diese Textur in diesem Bereich etwas
besser ist. Ja. Ich denke, wir können das
anstelle des anderen verwenden. Ordnung, ich denke, ich werde das einfach anstelle
des anderen
benutzen. Lass mich sehen. Ja, ich glaube schon. Ordnung. Lass mich hier
dasselbe tun. Lassen Sie mich diese Ebene wieder löschen. Ja. Ja, wir bringen einfach diesen mit. Aber wir kriegen
dieses komische Zeug. Lass uns wieder hierher gehen. Lasst uns das skalieren. In Ordnung. Hier in der Gegend sollte
es gut genug sein. Lass uns die
Maske auftragen. Lass uns hierher gehen. Lassen wir etwas Schwarz fallen
und fangen wir an, und fangen wir die Probleme mit
dem Backen zu lösen. Oh, aber wir bekommen hier
wieder mehr Kocher. Ich denke, dass es vorher besser war. In Ordnung. Behalten wir das
einfach. In Ordnung. Ich habe nur ein bisschen Kontrolle C gemacht. Das behalten
wir einfach. Lass uns das hier in
der anderen Hülle sehen. Wir haben auch diese Probleme. Lass uns die einfach ausmalen. Ordnung. Lass uns hierher gehen. Perfekt. In Ordnung. Ist das ein großes Problem? Lass mich sehen. Ist es nicht. Ordnung. Lass uns einfach hier
zum Klassenteil gehen. Vielleicht denke ich, dass das
gut genug ist? In Ordnung. Der Substanzmaler war für
die Dekorationen verantwortlich. Lass mich sehen. Nicht schnell. In Ordnung. Lass mich ein bisschen schreien. Ist Zeug. In Ordnung,
du kannst es dort sehen. Wir kriegen ein paar komische Sachen. Lass uns das einfach reparieren.
Ganz schnell hier. Dann Oh, vielleicht
habe ich das nicht repariert. Jetzt können Sie sehen, dass es behoben ist. Und auch hier
sollte das gut genug sein. Lass mich Spinter gut sehen. Ordnung. Was ich bewege? Ich weiß nicht, was ich
bewege. In Ordnung. Es ist nur ein bisschen. Und ich denke, das ist gut
genug, um es erneut zu exportieren und
wieder
in SuxanSpinter zu importieren In Ordnung. Ich will nicht, dass das da weg ist. Eine Sache, die wir tun können, ist
einfach den Beinrausch hier zu beenden. Lassen Sie mich
diesen einfach löschen. Eins, richtig. Ich werde hierher gehen. Wenn Sie richtig eingestellt sind, wähle
ich meinen späteren Pinsel und versuche einfach, ihn
auszuwählen und
hier zu klicken, Sie wissen, dass sie
einen Weg finden, damit das zu Ende geht. Ich verstehe, was uns das gibt. Und das sollte
ausreichen, um das zu beheben. Es repariert es irgendwie. Ich denke, das ist gut
genug, also werde ich es lassen. Ordnung. Das ist gut genug Nun, in Ordnung, also lass uns das untersuchen Nun, genau da gehen wir hin, erkunden, Lab hier
erkunden
und Speichern unter speichern Und ich nenne diese
letzte normale Map eine T-Datei hat, alles klar Lass es uns speichern. Lass uns
einfach auf Okay klicken. Jetzt werden
sie
meinen Ambito-Plan wieder hierher bringen . Sie können es hier sehen.
Und jetzt werde ich das Fixe von meinen vorherigen Fixes , die ich beim Backen gemacht
habe. Ordnung. Lass mich etwas sehen Das ist fast dasselbe. Alles klar. Ich denke
, wir können einfach die Zwei-K-Version
von Abitoclusion
wiederverwenden Das ist keine große,
wichtige Karte zu viel. Ich denke, das können wir wiederverwenden. Wir sehen meine reparierte Version. Lass uns hierher gehen und es
einfach hier anwenden. Perfekt. Und jetzt werde ich
meine hier reparierte Uhrkarte importieren. Du gibst mir einen Stapel, ein bisschen. Damit mir das hilft. ist wichtig. In Ordnung,
lassen Sie uns das nochmal importieren In Ordnung, importieren. Und jetzt lass
es uns hier normal machen. Und jetzt sollten
wir diese Teile
problemlos reparieren lassen. Mal sehen, dass Sie jetzt sehen können, wir nicht die
Probleme haben, mit denen wir zuvor konfrontiert waren. Also perfekt. Mal sehen, was noch? Ordnung. Bei uns ist fast
alles fertig. Perfekt. Ich bringe
all meine Sachen zurück. Lass mich
hier in diesem Teil ein paar Zweige machen. Lass mich dahin gehen, wo meine Rippen
weit sind, damit das zu Ende geht. Okay, lassen Sie uns diesen Teil modifizieren. Aber ich glaube, ich habe
vergessen, wo ich sie hingelegt habe. Sie hätten
hier sein sollen Oh, genau hier. Stoff zerreißen. In Ordnung. Also lass uns versuchen, sie zu reparieren. Schnell, lassen Sie mich hier nur ein
bisschen davon entfernen. Perfekt. Wir werden es in diesem Bereich nur
ein wenig erhöhen. Wir bekommen hier eine
seltsame Liebe. Lass mich hierher gehen und sehen, was in der Gegend
passiert. Oh, ich habe vergessen, meinen My Meter
auszuschalten . Ich werde es einfach von hier entfernen. Lass mich sehen, ob ich es auch
in meinem Krallenäffchen habe. Nein, bin ich Gehen wir also zurück
zu Suxan Spiner. Mal sehen, warum das nicht
will, dass ich das dort entferne. Wenn ich es hier versuche, sollten sie
mich
vielleicht dort etwas machen lassen. In Ordnung. Nein, das will ich da nicht haben. Lass uns das
hier sehen, glaube ich. Ja. Oh, was? Nun, versuchen wir es
einfach zu verstecken. Iss. Lass uns hier ganz
schnell was machen. Ordnung. Ich denke, das
sollte vorerst gut genug Dagegen werde ich nicht kämpfen. Ich werde es einfach so lassen. Es spielt keine allzu große Rolle. Ordnung. Also lass uns weitermachen Lassen Sie uns das dort zur Genüge sehen. Lass mich hier ein paar Sachen machen. Es gibt ein paar Backprobleme oder
vielleicht auch keine Backprobleme. Ich meine, Maskierungsprobleme hier. Sie können die weißen Flecken
auf dem Roboterbein sehen. Lass es uns einfach reparieren, indem wir es einfach hier
malen, wo sie sind. Das sind hier Stellen. Lass uns sie einfach malen. In Ordnung. Wir malen sie einfach und entfernen sie dann einfach aus
den anderen Bereichen Malen Sie es vorsichtig. In Ordnung. Tu es einfach, sei
vorsichtig. In Ordnung. Hier bin ich schlau. Nett. In Ordnung. Schauen wir uns das mal an. Wir
haben auch diese vorgetäuschten Probleme Ich meine, Probleme mit der Maske. Ordnung. Lass es uns ganz schnell machen Perfekt. Lass uns hierher gehen und versuchen, es auch zu tun. Perfekt. Das reicht da. Schauen wir uns das mal an. Wir haben auch ein bisschen von diesen
weißen Flecken hier im Knie. Versuchen wir einfach,
sie zu reparieren. Das ist echt schnell. Ordnung. Gib es ein bisschen mehr Perfekt. Auch hier
in dieser Gegend. Irgendwie so.
Und jetzt, wo wir hingehen sollen. Ordnung. Eine andere Sache
, die ich tun möchte, ist das dunkle
Metall ein bisschen heller
zu machen. Lass uns hierher gehen, das dunkle
Metall im Roboterbein. Ich denke, das
wäre mein dunkles Metall. Wo ist mein Dark Metal. Metall, dunkel hier. Perfekt. Lass uns hierher gehen und es ein
bisschen heller machen. Ein bisschen. Aber jetzt denke ich, dass das zu viel ist. Gehen wir zu Konsole C, machen wir es ein bisschen heller. Das ist meine Grundfarbe. Das ist kein Dark Metal mehr. Wenn uns das gefällt, sollte es gut genug sein. In Ordnung. Lassen Sie mich den Farbverlauf auch hier
etwas heller machen. Vielleicht entsättigter. So etwas
sollte gut genug sein. Alles klar. Und jetzt
denke ich, dass es gut genug für uns sein sollte. In Ordnung. Exportieren wir das einfach nach Marmoset und schauen wir uns an, wie
sie dort aussehen Lass uns hierher gehen, exportieren. Und jetzt werde ich diesmal
alles exportieren, aber ich werde das in die richtige Größe bringen. Ich werde das in vier K
oder weniger angeben, wir exportieren das. Und warten wir, bis
es fertig ist. Jetzt, wo wir unser Mesh,
ich meine, unsere Textur exportiert haben , gehen
wir hierher, und wir
müssen es wieder hierher importieren. Auch hier werde ich es
außerhalb von Tomera machen, also werde ich jetzt eine
Pause einlegen, da wir unsere Texturen hier
haben.
Du kannst sehen, dass sie viel
besser sind , wenn nicht zu viel von
dem pixeligen Zeug Mir ist auch aufgefallen, dass wir den Farbverlauf
hier in diesen leuchtend
orangefarbenen Bereichen
etwas stärker machen
müssen hier in diesen leuchtend
orangefarbenen Bereichen etwas Gehen wir also hier zurück
zu Substance Spender. Lass uns hierher gehen, orangefarbenes Zeug. Gehen wir hierher und erhöhen dann vielleicht
einfach die
Sättigung. Lass uns die Sättigung erhöhen. Hier ist die
Leichtigkeit vielleicht nur ein bisschen größer. Lass mich diese Farbe kopieren und
ich werde sie auch hier einfügen. Perfekt. Ich werde
zum Kunstkurs gehen und das Gleiche hier
machen. Ordnung. Lass uns das einfügen. Perfekt. Und jetzt auch hier, Perfekt. Lass uns darauf warten.
Berechne diese Änderungen. Ordnung. Lass uns hierher gehen
und das Gleiche tun. Lass uns das einfügen, richtig. Und lass uns das einfach hier einfügen. Ordnung. Lass mich sehen, ob
das etwas bewirkt Ordnung. Was ist das? Lass mich meine Maske hier sehen. Ordnung. Und das hier ist die Maske, richtig Mal sehen, ob wir das hier ein bisschen
oder vielleicht ein bisschen dunkler
machen können . In Ordnung. Lass mich sehen, wie das
im Finder des Studenten aussieht. Also exportiere ich einfach das Tuch und der Roboter
exportiere das. Ordnung. Gehen wir jetzt nach Marmoset, um zu sehen, wie
das hier aussieht Und wir haben es importiert. Ich glaube, ich möchte nur, dass diese
Benotung auffälliger wird. Mal sehen, ob wir unsere Sachen haben. Ordnung. Lassen Sie mich
die melden. In Ordnung. Hier, wir sollten unsere Sachen umleiten lassen, okay Kunst. Lass uns hier etwas tun. Vielleicht können wir das in diesen Bereichen
etwas weniger machen. Um zu sehen, ob
das dort etwas bewirkt. Lass mich mein Schreiben
auf meiner Grundfarbe sehen. Auf der rechten Seite. Lassen Sie mich hier
dasselbe tun. Ordnung. Ich werde hier
dasselbe tun. Vielleicht nur ein bisschen. Lass mich das exportieren. Ordnung. Schauen wir uns das mal an. In Ordnung. Oh, wir haben ein paar Sachen. Wir sind hier. Treten Sie ein. Aber Sie können sehen, dass wir Probleme mit dem Backen
haben,
oder ich denke, das
sind ein paar oder ich denke, das
sind Malprobleme
im Bereich der Fuge. Lass mich mal sehen. Weißt du, vergiss, was
da passiert. In Ordnung. Ordnung, der Maler meiner Susan ist etwas verzögert, weil
die Textur in vier K ist. In Ordnung Gib mir eine Sekunde. Ganz schnell. In Ordnung. Aber hier gibt es ein paar Sachen. Ich habe die falsche
Karte in den Roboterarm importiert. Deshalb habe ich verstanden, dass
diese Probleme Probleme sind. Aber lassen Sie uns zum
geschlossenen Material gehen und diese engen
Materialkarten
importieren. Ordnung. Ich denke,
wir müssen ein bisschen mehr von diesen Farbverläufen malen, sie etwas stärker
machen Biegen wir es. Male
es ein bisschen mehr. Lass uns hierher gehen. Lass mich
einfach alles verstecken. Lass uns den Kurs verlassen. Ordnung. Grundlegende Dinge hier. Mal sehen, was wir hier tun können. Richtig. Mach es ein bisschen
stärker. Der Gradient. Perfekt. Und das ist gut genug hier. Und richtig, lass uns hier
auch
ein paar Sachen machen . Perfekt. Lass uns hier etwas tun.
Vielleicht hier hinten. Wir können etwas tun. Perfekt. In Ordnung. Lassen Sie uns das exportieren, um zu sehen,
ob es funktioniert oder nicht. Ich sollte jetzt arbeiten,
wir exportieren das. Wir exportieren einfach
die Sendungskarte. Wir bewegen uns schnell, ein bisschen schneller. Ordnung. Das
ändert etwas Ich denke, wir können
es ein bisschen stärker machen. Lass mich ganz schnell
etwas sehen. Hier im Krallenäffchen. Lass mich nach Sachen importieren. Dieses Ding. Ordnung, gehen wir zurück
und versuchen, es ein bisschen mehr zu
malen Diese Farbverläufe In Ordnung. Das hinkt sehr hinterher. Vielleicht liegt das daran,
dass wir auch aufnehmen. Das führt manchmal dazu, dass mein PC
ein bisschen hinterherhinkt. Das tut mir leid. Ordnung. Wir haben hier
ein paar komische Probleme. Lass mich sehen, ob ich
dadurch mehr warpen kann. Lass mich eine Weile innehalten. Ordnung. Lass uns weitermachen. Mach es ein bisschen stärker. Dieser Gradient. In Ordnung. Perfekt. Machen wir das in diesem Bereich
stärker. In Ordnung, vielleicht können wir
diese Erkundungstexturen erkunden. Ich vermisse die Karte. Jetzt sollte es gut funktionieren. Ordnung. Es ist jetzt ein bisschen dunkler Außerdem habe ich vergessen, dass
wir
auch die Grundfarbe erneut exportieren müssen . Das sollte jetzt besser funktionieren. In Ordnung, lass uns wieder hierher gehen. Alles klar, es
funktioniert gut. In Ordnung. Jetzt funktioniert es perfekt. In Ordnung. Also haben wir
hier wirklich alles erledigt. Also ich denke, das ist alles
, was wir tun müssen. Also gut. Vielleicht mache
ich
im nächsten Video einfach ein paar Zweige in die
Haartexturen. Also wir sehen uns dort
74. 11 Polieren von Texturen Teil 2: Ordnung, Leute, wir
werden ein bisschen an den
Haaren arbeiten,
vielleicht ein paar Sachen hinzufügen und andere Sachen
optimieren Also, was ich zuerst tun werde, ist , die
Haare vielleicht etwas rauer zu machen, vielleicht bis hierher,
so herauszufinden oder ein bisschen rauer oder
richtiger zu schreiben Andere Dinge, die wir tun
können, vielleicht schauen wir uns Migration an oder machen es vielleicht
etwas dunkler Und jetzt möchte ich eine weitere Hochzeit
hinzufügen. Ordnung. Gradient eins. Und das werde ich. Dieser wird bemalt sein und
etwas dunkler sein. Ich werde das
einfach normal machen. Lass mich sehen. Ich werde das einfach löschen, vielleicht etwas
dunkler machen, vielleicht eine bräunliche Farbe Da dieser Farbverlauf für die Wurzeln gelten
wird. Ordnung. Lass es uns ein
bisschen malen. In Ordnung. Lass uns sehen Wir können
etwas malen, das aussieht. Das war nicht hoch. Lassen Sie mich das hier einfach wieder in
lineare, lineare Form bringen. Lassen Sie mich zur Grundfarbe gehen und sie hier einfach
auf normal ändern. Lassen Sie mich die Deckkraft der
Konturen erhöhen. Und jetzt können wir hier
etwas arbeiten. In Ordnung. Lass uns sehen. Lass mich vielleicht
meine Messerbürste für diese Aufgabe benutzen. Lass uns sehen, was uns gibt. Ordnung. Oder vielleicht denken, dass das
gute Arbeit leistet. Wir haben einfach so
eine Wurzel gelegt . Vielleicht nur, um hier ein bisschen
mehr Details zu geben. Das könnte den Körper oder das Substantiv verbergen. Ordnung Perfekt Lass uns hier mehr arbeiten. Fügen wir diesem Bereich diese bräunliche
Farbe hinzu. Vielleicht so etwas.
Lass es uns auch hier hinzufügen. Da es
sich bei diesen Teilen auch um Wurzeln
handelt, schalte
ich einfach meine Imetrie ein und schalte
ich einfach
meine Imetrie ein und gebe diesem Bereich die bräunliche
Farbe Vielleicht ist das bei der Arbeit. Das steht nicht im Konzept, aber wir können uns
dafür vielleicht
ein paar Freiheiten nehmen . In Ordnung Lass mich etwas sehen oder
Teile oder zumindest diesen Teil. Ordnung. Was? Perfekt. Jetzt ändere
ich die Ausrichtung von Enght Space to Text or
Not hier auf UB. So können wir problemlos direkt an
der UB arbeiten. Wir fügen hier ein bisschen von
diesem Gradienten hinzu. Da ist ein bisschen. Perfekt. Vielleicht nicht. Ich will
den Absolventen nicht da drin haben. In Ordnung. Vielleicht können wir
das etwas größer machen. Vielleicht ändere ich das wieder, um tangient
tangient zu arbeiten. Ja. Lass uns einfach weiter mehr von dieser Farbe
hinzufügen. Ordnung. Ein bisschen mehr. In Ordnung. Perfekt. Ein bisschen mehr, vielleicht ein
bisschen mehr Strahlkraft. Ihr Ozon. Nur ein kleines bisschen hier und da. Vielleicht können wir die
Haartextur wieder in unser Weißbüscheläffchen exportieren. Schauen wir uns das mal an. Ordnung. Exportieren. Warten wir, bis das exportiert ist. Ordnung, gehen wir
zurück zu Marmoset und sehen, was das macht In Ordnung. Lass mich einfach
mein Spiegelbild hier entfernen. Wir werden es einfach entfernen
und bei GGF einreichen. In Ordnung. Wir haben da ein Problem mit dem Gemälde. Lass es mich ganz schnell beheben. Ordnung. Lass uns sehen.
In Ordnung, repariere es Mal sehen, was
wir sonst noch mit den Haaren machen können. Ordnung. Mein BC hinkt etwas hinterher In Ordnung, gehen wir
zurück zu Tan Spender. Vielleicht können wir noch
ein bisschen arbeiten. Vielleicht ändern wir den Farbstoff
etwas mehr,
die Farbe dieses bräunlichen Teils Vielleicht ein bisschen gesättigter
in so etwas. Okay, lass mich sehen, wie das mit ein bisschen Unschärfe aussieht Ordnung. Zeig mir
meinen Ambicluson Vielleicht können wir hier ein bisschen
mehr arbeiten. Ein perfekter Abschluss. In Ordnung, lassen Sie mich zu meinen eigenen Teilen
zurückkehren. Perfekt. Ein bisschen hier. In Ordnung. Lass es uns entfernen und
hier nur ein bisschen. Glaube. Ordnung. Lass uns sehen Was können wir sonst noch mit den Haaren
machen? Mal sehen,
wie das mit anderen Farben aussieht. Mach etwas Blau.
Sieht nicht wirklich gut aus. Aber kein bisschen Rosa. Ich experimentiere nur ein bisschen, um herauszufinden, welche
Farbe für diesen Teil die beste ist Ordnung. Wir
lassen es einfach so, wie es war. Dieser. Ordnung.
Lass mich hier etwas arbeiten. Lass uns sehen, wie das
mit der normalen Nanoschicht aussieht. Ich meine, die normale
Materialschicht. In Ordnung, lass mich zurückgehen. In Ordnung, sehen
wir uns das mit Licht an. Ich sehe ziemlich gut aus. Vielleicht hartes Licht. Vielleicht überlagern, weil
es komisches Zeug ist. Macht nichts. Aber wir sind geboren. Nein. Multiplizieren. Antwort: Nein,
aber ich mag es nicht. Mal sehen, ob
wir vielleicht die
Rauheit dieses Bereichs ein wenig ändern können Vielleicht nur, um eine kleine Variation der
Rauheit zu haben. Vielleicht können
wir hier in der Gegend die Rauheit ein
bisschen ändern Ebenfalls. Perfekt. Gut, lass mich das
vielleicht etwas dunkler
sehen , weniger automatisiert. So etwas in der Art. Vielleicht können
wir einfach die Unschärfe entfernen Ordnung.
Malen Sie einfach ein bisschen weiter Diese Schicht hier. Wir kriegen ein paar
komische Sachen. In Ordnung. Lass es wieder hier sein, male es ein bisschen. In Ordnung. Oder Modeerscheinungen. In Ordnung. Ein bisschen mehr
hier und da. Hier, ein bisschen. Tu es nicht. Lass mich ein bisschen
zurückgehen. Perfekt. In Ordnung. Ib, wir können das untersuchen. Da, perfekt. Gehen wir zurück zu Marmoset. In Ordnung. Vielleicht weiß ich davon nichts. Okay, ich mache es einfach zu meinem Rendering von Engrosor
statt von
rechtsgerichtet , weil es ein bisschen
hinterherhinkte, weil ich meinen Substance Painter
mit
aktivierter Vier-K-Textur Und hier hatte ich auch
vier K-Texturen. Es hinkt also etwas MPC hinterher. Oh. In Ordnung. Auf der Vorderseite gefällt mir irgendwie
nicht, wie es aussieht. Ich weiß nichts über das
bräunliche Zeug da. Lass uns singen. Wir können hier mehr arbeiten. Vielleicht machen wir diese Teile
ein bisschen ähnlicher. Das ist in Ordnung. Kleines bisschen. Rechts, lass mich
ein kleines bisschen von hier entfernen. Okay. Er auch. Mach das
kleiner. In Ordnung. Nur ein bisschen an der
Haarwurzel. Ein kleines bisschen. Nicht zu viel. In Ordnung. Vielleicht sollte das jetzt funktionieren. Lass uns sehen. Lassen Sie uns das
untersuchen, in Ordnung Ich denke, das
sieht viel besser aus. Perfekt. Ich finde, das
sieht cool aus, ja. Also, wenn sie ein bisschen blond im Haar hat
und dein Haar dann nachwächst,
ist das
vielleicht cool, das
da zu haben. In Ordnung. Ich finde immer noch, dass dieses Metallstück hier im Krallenäffchen etwas zu
dunkel ist. Lass mich mit einem anderen SDR hier
einen anderen Himmel sehen. Lass mich jemanden finden. Ordnung. Lass mich
das vielleicht sehen Vielleicht studiere ich. Also hier. Perfekt.
Sehen wir uns etwas Studioleuchte an. Vielleicht können wir
es weniger dunkel machen, dieses Metallstück.
Lass uns wieder hierher gehen. Das Tuch. In Ordnung, gib mir eine Sekunde. Perfekt. Wir können
es etwas weniger dunkel machen. Gehen wir zum Roboterarm. Lasst uns genau hier nach den dunklen Metallen
suchen. Ich weiß nicht, warum es so dunkel
aussieht. Aber lassen Sie uns sehen, was
wir tun können, um das zu beheben, vielleicht sollte das gut genug
sein, vielleicht. Lassen Sie uns das auf dem
rechten Roboterbein erneut exportieren, wir exportieren. In Ordnung, gehen wir
zurück zu Marmoset. Ich sah ein bisschen besser aus. Perfekt. Ich finde das nett. In Ordnung. Lass mich meinen Himmel wieder ändern. In Ordnung. Vielleicht schauen wir mal, wie
das mit dem Ring aussieht. Ordnung. Lass mich nochmal
umziehen. Meine Sachen. Mein Himmel ist dazu da,
es mit mehr HDRs zu testen. Sehen wir uns einen guten an. Lass uns das versuchen. Nein. Am schlimmsten. Meine Rechte hat mich verändert. Ich kann meine Sachen rasiermesserscharf machen. Perfekt. Nun, ich denke , wir können das Metall
so anheben, vielleicht, ja. Lass mich
das einfach besser korrigieren. Also ich denke, ich
werde das Video im nächsten Video
hier lassen. Vielleicht können wir ein bisschen mehr
für die Texturen tun, vielleicht. Vielleicht nicht. Wer weiß?
Also, wir sehen uns dort.
75. 01 Platzieren der Knochen: Ordnung, Leute. In diesem Video fangen
wir an,
unseren Charakter so zu manipulieren , dass er
ihr eine gute Gehen wir also zu Blender. Nun, hier ist es wirklich wichtig dass Sie das Regi
Fi-Addon aktiviert haben Also fangen wir an,
drücken wir Chief A. Jetzt gehen wir zu Armature, regifi und klicken dann Lassen Sie uns das runterholen.
Alles klar. Lass mich das ein bisschen skalieren. Es soll der
Größe unseres Charakters entsprechen. Perfekt. Hier in der Gegend,
wer wird gut genug sein. Lass mich einfach
mein Tuch verstecken , denn das steht mir
im Weg. Ordnung. Lass es mich ganz schnell
verstecken. Versteck das hier. Lass mich sehen. In Ordnung. Ich habe fast alle
meine Klamotten eng an. Also was ich jetzt
machen werde, ist hier, ich werde das in den
Vordergrund stellen , damit ich
den Amateur besser sehen kann Nein, ich werde einfach Strg A
drücken und dann die Skalierung anwenden.
Das ist wirklich wichtig. Und jetzt fangen wir an unsere Knochen
dort zu
platzieren, wo sie sein sollten. Aber vorher klicken wir
hier, um die Symmetrie zu erreichen. Ordnung. Lassen Sie mich
das als Medianwert angeben. Perfekt. Jetzt können wir unsere Sachen
dort
platzieren, wo sie sein sollten. Und die Schulter wird
vielleicht in diesem Bereich sein. Und jetzt lege ich meinen Arm wieder in
Ordnung. Lass mich sehen. Lass mich vorerst ein bisschen Beine verstecken. Ich möchte mich nur auf
die Hand im Arm konzentrieren. Auf der rechten Seite. Perfekt.
Irgendwie in dieser Gegend. Lass mich nur schnell gehen. Du schnell. Der Arm. Ordnung. Ganz schnell. Oh, was? Wir haben hier etwas
Seltsames. Lass mich sehen. Was? Drücken wir einfach Strg C, wählen alle Knochen aus
und jetzt können wir anfangen, das
Ganze zu verschieben. Platziere es so
, wo der Arm ist. Lassen Sie mich
hier nur die Hand auswählen und sie ungefähr
dort platzieren, wo die Hand ist. In Ordnung, irgendwie dieser Arm. Zeig mir den Ellbogen, Ordnung, und die Schulter. Lass mich das
Baby ein bisschen mitbringen. In Ordnung. Vielleicht haben sie so
was hier rumgebaut. Ja. Perfekt. Nun, im Item können
wir die Rolle übernehmen
, dass wir
die Knochen so drehen können ,
was auch sehr wichtig ist. Oder fangen wir gleich an, die Finger in unsere Hand zu
legen. In Ordnung,
wählen wir einen Finger aus. Das wird der Daumen sein und ihn quasi hier
platzieren. Perfekt. Lass mich hier einfach die
Lautstärke auswählen und dann
den Magneten aktivieren, um
ihn hier quasi in
der Mitte der Lautstärke zu platzieren . Ich werde unser Gelenk
in der Mitte platzieren , dieser
Kreis wird der Mittelpunkt sein. Richtig, lass uns weitermachen. Perfekt. Lass mich das schön hier platzieren. Ordnung. Oh. Perfekt in dieser Gegend
wäre nett genug. Ordnung. Okay, ich werde nur ein
bisschen die Reihe anpassen, damit sie
mit den restlichen
Fingerknochen übereinstimmt mit den restlichen
Fingerknochen Oder lassen Sie es mich auch hier sehen, nur für den Fall, lassen Sie es mich auch hier optimieren Mach einfach etwas ganz Schnelles. Ich glaube, wir haben ein paar
Sachen, die ein bisschen verrottet sind. Nun, wir können es später ändern. Ordnung. Lass uns hierher gehen. Lassen Sie mich das ungefähr
dort platzieren, wo es sein sollte. In Ordnung, in dieser Gegend. Hier in der Nähe. Ende. Perfekt in dieser Gegend. Platzieren wir jetzt jeden Finger. Also gut, stellen Sie sicher, dass Sie
alle Gelenke ausgewählt haben und nicht so. Wir wollen nicht, dass das kaputt geht. Wir wollen, dass das
zusammen mit den anderen ist. In Ordnung, ich werde das
ungefähr dort platzieren, wo es sein sollte. Lass mich das noch ein
bisschen weiter optimieren. In Ordnung, ich werde das
nächste Mal hier machen Die Orte, an denen sie auch
in dieser Gegend sein sollten. Hier in der Nähe. Perfekt. In Ordnung. Perfekt. Hier
sollte es gut sein. Gehen wir zum nächsten Finger. Ordnung. Geh hier hin. Lass uns hier ein paar grundlegende Dinge zusammenstellen. In Ordnung, aber das ist ungefähr
dort, wo das sein sollte. In Ordnung, gehen wir
zum kleinen Finger. Mach es ein bisschen kleiner. In Ordnung. Du kannst hier auch
den Drahtrahmen verwenden, um dich darin
etwas besser zu orientieren. In Ordnung. Damit können wir uns fühlen, oder? Lass mich das hier um
die Ecke legen. Hier in der Nähe. In Ordnung. Also, ich nehme die Rolle,
die wir in den Knochen
haben. Ich denke, das sollte ein
bisschen mehr so sein. Ungefähr. Auch hier perfekt. Ordnung. Ein
bisschen mehr so. Schauen wir uns das mal an.
Lassen Sie mich diesen Bereich hier ein bisschen
optimieren. Es wird in der
Mitte des Randes sein. Pt Ich denke, die Rolle
dort ist gut genug. Und auch hier, lassen Sie mich diesen Teil
nur ein bisschen
optimieren Ordnung. Perfekt. Jetzt können wir hier
auch unsere Finger ankreuzen. Ordnung, lass mich das
mal sehen . Ich denke, wir können die Finger hier mit
den Gelenkpositionen
einfach neu positionieren Finger hier mit
den Gelenkpositionen Lass uns einfach einen Finger lassen. Ich platziere
es nur in der Nähe des Gelenks. Ich glaube, in diesem Bereich mussten wir bei
der Platzierung des
Gelenks, des Roboterarms, vorsichtiger
sein . Aber das ist kein großes Problem. Es kann sehr
einfach oder so repariert werden. Ordnung. Lass mich etwas Tee trinken Lass uns einfach zurückbringen
und die Sachen, die wir gemacht haben. Gut, lassen Sie uns das auch bewegen
. Verschieben wir es auch hier dahin, wo der Finger in
diesem Bereich sein sollte Lass es uns machen. Ein
bisschen so. Perfekt. Hier in der Nähe. Ich denke, das ist gut genug. Ja. Jetzt wählen wir
den kleinen Finger aus Lass es uns hierher verschieben. Vielleicht ein bisschen innerlich so. Vielleicht, nun ja, wir werden auch ein bisschen
an
der Anlage in diesem Arm feilen müssen ein bisschen
an
der Anlage in diesem Arm feilen Lassen Sie uns einfach
die Symmetrie deaktivieren und einfach
jeden Finger hier auswählen Und ich werde es einfach dort platzieren
, wo die Gelenke sein sollten. Lassen Sie mich hier die Lautstärke aktivieren. In Ordnung,
irgendwie an diesem Ort. Lass mich das auch hier und hier in diesen Gebieten machen. Perfekt. Wir machen es hier. Hier und lass uns hier auch in dieser
Gegend im Joint herumfahren. Dieses Rig muss nicht perfekt
sein, weil es nur ein schnelles Rig
ist
, das wir nur machen unseren Charakter
zu posieren,
damit wir
ein bisschen Freiheit bei der Art und Weise haben können , wie wir es manipulieren,
denn das
ist auf jeden Fall ein Rig, das animiert werden muss In Ordnung, lass mich
das vielleicht hier rumstellen. Ordnung. Vielleicht nicht Vielleicht lasse ich
es einfach dort liegen. Ich werde hier ganz
schnell etwas tun. Beweg es ein bisschen. Gehen wir zurück zum Bohrgerät. Wir werden einfach die
Gelenke um diese Bereiche herum neu positionieren. Etwa hier und hier
und hier. Perfekt. Ich denke, das sollte vielleicht
gut genug für den Daumen sein. Ich habe den Daumen vergessen. Ordnung. Platzieren wir
den Daumen gut. Lassen Sie mich das einfach neu positionieren
. In Ordnung Jetzt lass uns platzieren. Ich denke, wir können diese Knochen einfach hier
behalten. Sie werden nur Probleme bereiten. Ich denke, wir können
sie löschen. Vielleicht nicht. Ich werde
es einfach lassen. Das tut es nicht, es ist vielleicht kein großes Problem. Ich werde es einfach lassen.
In Ordnung, perfekt Bringen wir die Teile zurück. Lassen Sie uns eine Lösung auswählen
und die
Sets einfach dort aufteilen, wo sie in dieser
Gegend sein sollten , irgendwie Ordnung,
Aerfect Lass mich so verkaufen. Ordnung. Vielleicht
dreht es das ein bisschen In Ordnung, lass mich das auf Lokal setzen, vielleicht auf Normal. Ordnung. Ich denke,
das sollte funktionieren. Ja, das sollte funktionieren. Lass mich einfach diese Stellen platzieren, ein bisschen besser das Becken und die Wirbelsäule spielen es ein bisschen besser Oder richtig? Perfekt.
Nein, ich werde platzieren. Ich denke, das ist gut genug. Lass mich hier einfach ein
bisschen schlaffig cool sein. Lass mich die Haare verstecken oder jetzt. In Ordnung, perfekt. Lass mich hier auch die Wimpern
und Augenbrauen verstecken. Ordnung. Lass uns
jetzt das Face Rig platzieren. Lassen Sie mich hier ganz
schnell etwas erledigen. Ich lasse es einfach drin.
Ja. In Ordnung, Birkin In Ordnung, lassen Sie uns
alle Gesichtsgelenke auswählen. Und jetzt kontrolliere ich einfach
E und füge dann alles hinzu. Perfekt. Und jetzt platziere ich
meinen Seehecht einfach ungefähr dort, wo
er sein sollte Stellen Sie sicher, dass Ihr Magnet in Phase und Phase Proj
ist Denn wenn wir das nicht haben, wird das vielleicht zu Problemen
führen wenn wir die automatischen UVs platzieren Ich meine, die automatischen Gewichte. Ordnung. Lass mich
das ein bisschen drehen. Mit einer Waage. In Ordnung. Nun, wie ich schon sagte, wir brauchen das. Aber warte, das ist in
der Mitte rechts. Es sollte in der Mitte sein. Weiß ist es nicht in der Mitte. Oh. Meine Sachen sind
nicht in der Mitte. Das ist komisch. Vielleicht war das der Grund, warum mein Fingergelenk nicht an seinem Platz war. Ja, ich hatte mein Bohrgerät nicht zentriert. Das ist eine kleine
Stecknadel im ***. Wir müssen hier ein paar Sachen wiederholen. In Ordnung, technische Probleme. Das ist kein Problem. Ich denke, ich werde die Symmetrie
beibehalten. Aber warte, wir haben jetzt ein paar Zweige in
den Finger
gemacht . Oh mein Gott Oh, richtig. Es gibt
kein Problem. Es gibt kein Problem. Lass es uns einfach nett machen. Perfekt. Ich mache das mit Symmetrie, weil
ich wieder
meine Symmetrie in jeder Hand haben will meine Symmetrie in jeder Das
technische Problem tut mir wirklich leid. Ich habe nicht bemerkt, dass meine
Armatur nicht eingegeben wurde. In Ordnung,
platzieren wir diesen Laden. Und jetzt müssen wir
unsere Finger wieder neu positionieren. Lass es uns ganz schnell machen. Kein Problem. Ordnung. Ich werde es einfach platzieren. Ich verstehe. In Ordnung. Irgendwie hier
mit irgendwas. So vielleicht. Aber wo auch immer wir Gelenke wieder neu
positionieren
müssen In Ordnung. Lass uns das einfach ansingen. Oh, ich wähle meine Finger von Hand aus. Ich denke, ich werde das
außerhalb der Kamera machen, weil es derselbe Prozess
wäre
, den wir zuvor gemacht haben. Also werde ich eine Pause machen und mich bei Ihnen
melden , sobald
ich das erledigt habe. Also gut, ich habe meine
Hände wieder an ihrem Platz. In Ordnung, mal sehen, meine Füße. Ordnung. Perfekt. Lass uns
nochmal mit dem Gesicht anfangen. Gehen wir hierher. Lassen Sie uns dann
den Magneten aktivieren, während das Gesichtsprojekt aktiv ist. Und jetzt platzieren wir einfach diese Verbindungen auf der Oberfläche
des Objekts. In Ordnung. Lass mich alles hoch nehmen und lass
einfach die Gesichtsknochen übrig. Aktiv. In Ordnung. Also haben wir eine etwas
reinere Sünde, okay. Lass mich das einpacken. Wir deaktivieren einfach
den Magneten. Es wird ungefähr in
diesem Bereich im Ohr sein. Perfekt. Lass mich den Magneten wieder
aktivieren und ihn
einfach ins Ohr stecken. Ordnung. Lass uns hierher gehen. Lass uns
das in der Y-Achse bewegen ,
oder genau perfekt, wir bewegen das in der Tinte, und dann Y, belassen wir es
hier, perfekt. Diese Teile werden identisch sein. Ordnung. In dieser Gegend. Dieser wird in
diesem anderen Bereich sein. Ich möchte, dass das in der Mitte ist. Lass mich stapeln. Lass mich sehen. Das ist nicht in der Mitte. Lass mich das mal sehen. Oh,
ich meine das Telefon. B in der Mitte. Ordnung. Das ist ein bisschen Es ist so, ich
lasse es einfach so. Stimmt?
Platzieren wir die Gelenke weiterhin hier. Perfekt, hier in der Nähe. Dieser wird
hier in der Nähe sein, in dieser Gegend. Perfekt. Jetzt aktiviere ich
wieder meine Symmetrie. Dieser Teil wird im
Mundwinkel sein. Lass mich den Mund schnell einwickeln
und ihn dann einfach dort hinschnüren, wo
er hingehört Jetzt. werde ich den Mund
etwas kleiner machen und
dann die Ecken einfach dort platzieren wo sie in diesem Bereich
sein sollten. Perfekt. Lass mich hier die Zähne und
die Zunge verstecken . Ein Gelenk.
Ich werde es einfach verstecken. Perfekt.
Das haben wir nicht in der Mitte. In Ordnung, platzieren wir die Nase. Oh, ich habe vergessen,
den Magneten zu aktivieren , als ich diese Knochen
platziert Oh, richtig? Das sollte hier
sein. Perfekt. Gut, legen wir das
in die Nasenspitze. Das wird ungefähr
hier an der Seite sein. Das wird in diesem Bereich sein. Wir machen ein paar. Lass mich ganz schnell
etwas sehen. In Ordnung, lass uns einfach alles
zurückbringen. Dieser Teil sollte hier sein. Und dieser Teil würde in
dieser Gegend sein , in einer anderen Gegend. Perfekt. In Ordnung. Also, bringen wir
diesen Joint
her, er wird bei der Suche in den Wangen Lass mich das ein bisschen bewegen. Dieser Teil wird hier sein. Dieser Teil ist nur dazu da, ein Gesichts-Rigg zu
geben, wirklich einfaches Gesichts-Rig. Lass mich die Augen bewegen. Wir platzieren es einfach
ungefähr in diesem Bereich. Tatsächlich werde ich jetzt einfach
weiter meine Knochen bewegen. Das wird ungefähr
hier sein. Alles klar. Ein hier sollte nett genug sein. Perfekt. Gut, lass mich
das ein bisschen reduzieren. In Ordnung. Lassen Sie mich die Eisknochen platzieren , die sich in dieser Gegend befinden würden Ordnung. Perfekt. Nun, diese Knochen werden sein. Das
sollen die Brauen sein sind nicht die Brauen.
Das wäre ungefähr hier. In Ordnung. Jetzt denke ich, dass wir sie dort
lassen können. Lass mich die Leiche verstecken und das Augengelenk hier in
der Mitte unserer Augenbraue
platzieren hier in
der Mitte unserer Augenbraue Lassen Sie mich das einfach auswählen. Ich werde jetzt den Shift
S-Cursor drücken, um ihn auszuwählen. Jetzt wähle ich einfach
meine Armatur und dann das Auge aus. Jetzt drücke ich einfach Shift
S, um den Cursor zu drücken Jetzt werde ich hier einfach diesen Punkt
auswählen. Erreiche erneut S,
Cursor auf ausgewählt. Und dann gehe ich
zurück zu meiner Armatur, wähle die Spitze aus und drücke dann
erneut die Wahl, um den Cursor zu drücken Und das war's. Lass mich die Rolle ein
bisschen bewegen, vielleicht auf Null. Perfekt. Das
sollte gut genug sein. In Ordnung, lass mich den Mund hier
platzieren. Ich meine, die Zähne und die
Zunge hier sind wirklich schnell. Oh. Oh, ganz schnell. Lass mich den Magneten
deaktivieren. Jetzt lege ich
es einfach in den Mund. In Ordnung. Perfekt. Das
sollte in der Nähe sein. Alles klar. In dieser Gegend sollte es sein. Perfekt. Ich denke, sie sind
gut an diesem Ort. Lass mich mit offenem Mund sehen. In Ordnung, ich denke,
das ist gut genug. Lass mich die Armatur verstecken. Ich denke, ja, ja, sie
sind dort gut genug. Lass mich den Ausgang einfach wieder schließen. Okay, hier würde ich
einfach H drücken und jetzt will ich, dass meine Zähne,
mein Zahnknochen und das
Zungenbein sichtbar sind. Also mache ich diesen
Bimter und platziere ihn dort, wo die Zähne und
die Zunge sind. Jetzt wird die Zunge in diesem Bereich
sein. Lass mich es etwas
kleiner machen und es dort platzieren
, wo es sein sollte. Rechts von mir. Jetzt werde ich meinen Körper
zurückbringen. Und jetzt werde ich das speichern ich
das
Rigging hier platzieren kann. Alles klar? Also, ich denke, wir sind bereit,
hierher zu gehen und die
Wracks hier zu machen Also gut, wir kriegen ein
paar komische Sachen. Was? Lass mich hier etwas tun. Vielleicht sollten sie es reparieren. Ordnung. Lass mich nochmal sehen. regenerieren. Lass
mich etwas sehen Ordnung. Was
passiert ist, war, dass ich einen Knochen
hatte, der hier nicht
in der Mitte war Dieser Knochen hier
sollte in der Mitte sein, genau in der Mitte,
denn wenn nicht, wird
es Probleme geben. Also habe ich
diese Verbindung hier ausgewählt und dann mit
einem Magneten, bei dem der Scheitelpunktmodus
aktiv ist, hier
gedrückt und dann G
gedrückt einen Scheitelpunkt
oder Knochen zu finden , der sich perfekt in
der Mitte befindet, um
ihn als Referenz zu verwenden Und jetzt können wir einfach klicken und das
drücken, um das Problem zu beheben und
unser Gelenk perfekt
in der Mitte zu unser Gelenk perfekt
in der Also können wir
das Rig jetzt hier generieren. Perfekt. Du kannst
sehen, dass das oben ist. Lass es mich ganz schnell machen. Sehen Sie hier. In Ordnung. Lassen Sie mich meine ursprüngliche
Armatur einwickeln und einfach die
Zahlen, die ich
habe, in meine verwandelte Uhr eingeben Perfekt. Jetzt ist es perfekt
auf den Charakter abgestimmt. Jetzt können wir
die vorherige Armatur verstecken und diese
vorerst verwenden, perfekt Lassen Sie mich die
Eigenschaften meiner Objekte sehen und
klicken Sie dann einfach hier vorne Jetzt können wir hier unseren Charakter,
den Körper,
auswählen und dann die Armatur
auswählen Und wenn alles gut geht, wird
das funktionieren und jetzt
drücken wir automatische Gewichte Und ich denke, es funktioniert. Ja, es funktioniert. Lass uns sehen. In Ordnung. Mal sehen, ob sich das bewegt. Lassen Sie mich einfach
den Magneten deaktivieren. Das bewegt sich gut. Dieser Teil bewegt sich auch. Lassen Sie mich sehen, dass sich der Feed
auch perfekt bewegt. Lass mich sie sehen.
Die Gesichtszüge. In Ordnung. Bewegt sich auch. Perfekt. In Ordnung. Also, was ich jetzt tun werde ist,
jedes Zeug in meinem Rig hinzuzufügen. Also lass uns anfangen. Also, wir
müssen irgendwie malen, Kraftmalerei um
die Ya herum, ein bisschen komisch. Genau hier
wählen wir einfach die Armatur und gehen hier zu den
Knochensammlungen Vielleicht können wir hier in Dev klicken. Jetzt deaktiviere ich einfach das
ganze Zeug und wir
können irgendwie malen, den Knochen hier
auswählen. Schau dir das an. In Ordnung. Vielleicht können wir einfach
ein bisschen von dieser Farbe abziehen. Vielleicht ein bisschen, aber hier ist es ein bisschen. Vielleicht nicht, lass uns sehen, wie das ohne diese Farbe
aussieht. Oh, aber wir schneiden
auch die Zunge ab tun etwas, bei dem ich nicht möchte, dass die Zunge unseren Hals
beeinflusst. Ich werde das einfach löschen. Das sollte nicht im
Nacken sein. Ich sehe die Zähne. Sie haben auch Einfluss
auf den Körper, mal sehen. Diesmal sollte
es nicht gut funktionieren,
richtig, Sie können sehen,
es funktioniert gut. Vielleicht mit ein paar
Problemen in der Mitte. Lass mich einfach diesen Knochen hier schnappen. Und dann werde ich einfach ein bisschen Wellenfarbe
hier in die Mitte auftragen. Vielleicht können wir etwas verwischen. Lass mich das auswählen
und sehen, was passiert. In Ordnung. Mir gefällt nicht, wie sich das in der
Mitte verhält. Ich werde das einfach löschen. Und ich werde vielleicht hierher gehen. Ich glaube. Vielleicht können wir unseren Hals auswählen und dann schmiere ich das einfach
so drüber, gehe
einfach zur
orthographischen Ansicht Ich werde
im Herbst hier klicken,
und dann werde ich
hier im Projekt klicken. Wir werden in der Lage sein, auf
beiden Seiten zu arbeiten. In Ordnung. Also, das sollte funktionieren. Ich verstehe Ohne große Probleme. In Ordnung. Perfekt. Es funktionieren Dosen, ja. Perfekt. Lass mich hier
mehr von der Anlage trinken Lass mich das Zeug sehen. Was machen sie? In Ordnung. Lass mich einfach die
Deformationsknochen verstecken
und mal sehen, was
das macht. Es ist irgendwie nett. Vielleicht sollten wir, wenn ich mehr
um das Auge herum malen muss . Nun, gehen
wir zurück zu
den Deformationsknochen. Wählen wir Lass uns das sehen. In Ordnung. Lassen Sie mich hier etwas hinzufügen, und ich werde hier einfach ein
bisschen mehr Weiß-Rosa hinzufügen. Ordnung. Lass mich sehen. Perfekt. Jetzt, wo ich das
verstanden habe, lass mich hier
ein bisschen davon löschen. Lassen Sie mich noch einmal hierher gehen, um zu projizieren. Und dann werde ich einfach ein bisschen
davon
löschen und ein bisschen mehr schreiben. Lass mich ein bisschen zurückgehen. Zäune hier. Lass mich den Pinsel hier auswählen. Ordnung. Es ist irgendwie nett. Ordnung. Mal sehen , wie gut das funktioniert. Lassen Sie mich das nur ein
bisschen in der Gegend verteilen. Lassen Sie mich ein bisschen weiße
Malerei hinzufügen. In Ordnung. Also, funktioniert irgendwie
gut, ein perfekter Deal. Es ist immer noch nicht perfekt. Mal sehen, was wir tun können. Lassen Sie mich Sabre machen und schauen, ob wir hier etwas tun
können. Stimmt. Perfekt. Lass mich ein bisschen von hier
löschen, ein bisschen von hier. In Ordnung, ein bisschen mehr
Boden in diesem Bereich. Alles klar? Also, das
funktioniert ein bisschen besser. Aber warum? Wir bekommen welche. Ich denke, das ist das Schöne. Ja. Geh zurück und sieh nach, was
in dieser Gegend passiert. Vielleicht bekommen wir komisches
Zeug, radiere da einfach ein bisschen weg. Jetzt funktioniert es ein
bisschen besser. In Ordnung. Ich denke, in den Augen ist das
vorerst gut genug. Gehen wir zum anderen Auge. Wir werden
das Gleiche mit diesem Auge machen müssen. Lass uns sehen. In Ordnung, wähle diesen aus. Auch dieser Teil hier. Nun, hier werde ich nur ein bisschen vom
Einfluss dieses Knochens
auslöschen. In Ordnung. Die
Steigungen dieser Knochen wurden ein bisschen ausradiert. Oh, richtig? Perfekt. Lass mich das in
diesem Bereich platzieren und dann die weiße
Farbe in diesem Bereich
immer weiter verwischen Es ist ein bisschen, nicht zu viel. Vielleicht können wir hier Sachen machen. Ordnung. Ich meine, das
sollte gut genug sein In Ordnung. Lass mich die Stärke etwas
reduzieren Ordnung. Nur ein
bisschen da Perfekt. Ich denke
, das ist gut genug. Aber diese Urteile werden immer merkwürdiger Aber ich will nicht, dass die Stirn meinen Knochen
angreift H. Vielleicht können wir das machen Lass es uns versuchen. Es macht gar
nichts. In Ordnung. Ich denke, was können wir in dieser Art
tun? weiß, ob er acht Farben anpinnt Ich Lass mich sehen. In Ordnung. Ich denke, wir können es
dabei belassen. Ich möchte nicht zu
viel Zeit damit verbringen, diesen Teil zu erledigen. Oder warum? Ich werde das Video hier lassen. Im nächsten Video werden
wir das Rigging
fortsetzen.
Wir sehen uns dort
76. 02 Rigging: Ordnung, Leute, in diesem Video werden
wir
mit dem Rigging weitermachen Also lasst uns anfangen und
schauen, was wir sonst noch in der weißen Farbe
reparieren können In Ordnung. Hier in der Brust können wir vielleicht ein
paar Probleme lösen Ordnung. Lass mich einfach all das Zeug hier löschen.
Das will ich nicht. Ordnung. Perfekt. Jetzt mache ich dasselbe mit
dem anderen Rest. Ordnung. All die würde
ich in Ordnung löschen. Ich denke, das
sollte gut genug sein. Auch hier werde ich
diesen Bereich ausradieren, weil ich nicht möchte, dass dieser Knochen diese
Teile des Modells beeinträchtigt. Also werde ich hier nur
ein bisschen löschen. Das sollte gut genug sein. Lass uns hierher gehen und dasselbe
tun. zu Light Fakten zu Light
Per. Alles hier
sollte perfekt sein. Jetzt können wir weitermachen. Lass mich etwas versuchen. Ich nehme einfach meine
Finger mit und ich möchte
sehen, dass ihre
richtige Drehung gut funktioniert. Lass mich mit Imetric Alright nachsehen. In Ordnung, perfekt. Alles klar,
das ist gut genug. Ich sehe hier oder perfekt. Ich fange also an,
die Roboterteile an der Harke anzubringen. Also lass mich das Zeug einfach
hier verkaufen. Ja. Lass mich sehen. Oh, richtig. Du kannst das alles aus
einem einzigen Stück machen. In Ordnung, ein
einziges Stück hier. Und hier, hier, ich gehe hierher, drücke
Strg P, leere Gruppen. Jetzt gehe ich
mit diesem Netz hierher, dann lasse ich diesen Knochen und trage dann einfach die
weiße Farbe mit 100% auf. Ich setze meinen Pinsel
hier in das Projekt und jetzt werfe ich einfach ein
bisschen nasse Farbe rein. Perfekt. Jetzt gehe ich hier
zum Vorderarm und mache
dann dasselbe, Steuerung B, leere Gruppen
hier, wähle diese aus. Ich möchte diesen nicht auswählen, denn wenn wir unsere Hand drehen, dreht sie sich und dreht
sie so, dass sie sich dreht. Aber ich werde einfach
hier klicken und dann
zu 100% 100% weiße Farbe auftragen. Jetzt wähle ich diesen aus
und dieser wird an diesen Knochen
angehängt Wir kontrollieren P und
P-Gruppen wählen diesen Knochen aus. Und dann werde ich hier einfach etwas
Weinfarbe auf diesen Bereich auftragen. Ja. Ja, die Palme wird es auf den Rest der
Gegend hier verteilen. Perfekt. Das sollte gut genug sein. Lass mich
auch etwas verwischen, und zwar hier. Das sollte nett sein. Das können wir jetzt hier machen. Wir können das einfach aus einem
einzigen Stück machen. So wie das. Und dann werde ich ein paar
automatische Gewichte an diesem Stück machen. Nun, für diese Knöchelteile fügen
wir sie hier einfach an jeden Finger
an Lasst uns wählen.
Lassen Sie mich etwas tun. Klicke hier. Lass mich den Knochen
auswählen. Kontrolliere P T-Gruppen, okay. Lassen Sie uns jetzt anhängen Diese Knochen, wo
sie sein sollten. Dieser Knochen wird zusammen mit
diesem Knöchelstück sein. In Ordnung. Dieser Knochen wird zu diesem anderen
Knöchelstück gehören Ordnung, lassen Sie uns vorsichtig vorgehen,
denn ich möchte die anderen Knöchel
nicht mit dieser
weißen Farbe bemalen dieser
weißen In Ordnung. Lass uns hierher gehen. Lasst uns diesen Knochen auswählen, und dieser Knochen ist für
dieses Knöchelstück In Ordnung. Perfekt. Wählen Sie einfach diesen aus. In Ordnung. Nur ein
bisschen weiße Farbe. Perfekt. Und jetzt ist dieser für
den letzten Knöchel da. dieser Gegend. In Ordnung. Perfekt. Gut gemacht. In Ordnung. Lass mich hier ganz schnell
etwas tun. In Ordnung. Wo ist er wie die Armatur
und meine Fingerdetails, du bewegst dich hier ein
bisschen In Ordnung. Ich sehe hier nicht, ob
das gut funktioniert, oder? Es funktioniert perfekt. Lass mich das deaktivieren. Also werde ich einfach weiter
meine Stücke zu jedem Knochen hinzufügen. Lassen Sie mich hier eine
Demonstration durchführen. Ich mache es im Sumpf
und dann mache ich eine Pause und mache es mit den restlichen Finger Also hier würde ich dieses Stück
auswählen. Ordnung, ich werde P auswählen weil ich nur möchte, dass
das isoliert wird. Lass uns zuerst etwas tun. Bevor ich die einzelnen Teile trenne, mache
ich von P und
dann Atom, ich meine, leere Gruppen hier. Perfekt. Und jetzt können wir das auswählen. Lass uns vielleicht etwas tun. Wir können die weiße Farbe zuordnen. Auf diese Weise müssen
wir nicht die einzelnen Teile
trennen, was jetzt wirklich
einfach wäre. Machen wir das hier, weisen wir Perfect zu. Das sollte gut funktionieren, wie Sie sehen können, perfekt
funktionieren. Nun, was die Gelenke angeht, werde
ich dasselbe tun. Dieser Joint, dieser Joint
wird schnell etwas tun. In Ordnung. Ordnung, lassen Sie mich einfach
das Gelenk auswählen und jetzt das
Armato-Steuerelement B Leere Gruppen auswählen Genau hier wähle ich diesen Knochen aus oder vielleicht
diesen. Ja, dieser wäre besser. Und dann hier im Bearbeitungsmodus klicken
wir einfach auf ein Schild, und das sollte jetzt gut sein. kannst du sehen. Perfekt. Lass
uns auch mit diesem Knochen hierher gehen. Okay, lassen
Sie mich meine Armatur auswählen, diese
auswählen, aufrüsten und
dann auf
ein Schild klicken und es gut sehen Vielleicht haben wir ein paar
Fehler in diesem Bereich, aber ich denke, wir können das
ein bisschen molar machen Das heißt, repariere es, ende. Nein, ich mache den gleichen
Vorgang mit jedem Finger, und dann melde ich mich,
sobald ich
damit fertig bin, wir sehen uns dort. Okay, ich habe meinen aufgerollten
Arm hier aufgerissen und sehe, dass er sich bewegt
und schön und perfekt ist.
Vielleicht müssen wir etwas an der Pose
ändern, sobald wir unseren Charakter posieren,
weil sie nicht perfekt ist Das Bohrgerät, das ist
nur ein schnelles Wrack. Das ist nicht perfekt
für diese Bereiche. Lassen Sie uns nun sehen, lassen Sie mich hier in diesem Bereich
einige Exzesse machen. Es gibt so etwas wie wenn passt und ist, ein bisschen
Gewichtsfarbe in diesem Bereich
hinzuzufügen. Ordnung. Lass mich das nur ein bisschen
anlocken Und das sollte gut genug sein. Lass mich schleudern. Ich
meine, nicht so viel hier mal ein bisschen
von dieser Art Farbe subtrahieren und subtrahieren dieser Art Farbe Okay, lassen Sie uns etwas verwischen. Das sollte gut
genug sein, vielleicht auch nicht. Das letzte Subtrahieren von A in
diesem Teil, richtig. Nun, das sollte
reichen. Perfekt. Ordnung.
Fügen wir das Roboterbein zu ric hinzu. Hier,
wählen wir dieses aus. Wählen wir das Rig
auf P, Antigruppen. Lass uns hierher gehen. Wählt den Ersten. Und jetzt
malen wir und setzen das in
Rot, alles in Rot. Wählen wir nun dieses Gelenk aus, wählen wir die leeren
Gruppen der Armatur aus oder wählen wir
diese Verbindung mit rechts aus und setzen alles
wieder rot mit 100 Ich meine, ja, mit
voller weißer Farbe hier. Jetzt wähle ich die Gruppen Wade, Antiarmatur und A, B und T. Also hier, wähle diesen Knochen aus. Bum, das verstärkt den weißen Schmerz. Nun, in diesem Bereich werde
ich
unser ausgereiftes Control P wählen wollen, und das wird ein
automatisches Gewicht sein. Und das sollte gut funktionieren. Und das Gewicht tut weh, und
sie bringen ein bisschen. Alles klar. Es ist nicht zu schikanieren. Ich
denke, das ist gut genug Ordnung. Lass uns das sehen. Es funktioniert gut. Lass mich das mal sehen. Und das funktioniert auch gut. Es gibt eine Sache, dass
das nicht rotiert, aber ich denke, ich
werde das rotieren, wenn wir einen Charakter posieren, ich werde das einfach von Hand drehen. Denn damit das funktioniert, müssen wir
vielleicht mehr an der Anlage arbeiten. Das
will ich nicht tun. Lass uns weitermachen. Wir haben
unseren Roboter gut mit
unserer Gelenkbaste gefüttert gut mit
unserer Gelenkbaste Was übrig bleibt, ist
das restliche
Zeug zum Rig hinzuzufügen das restliche
Zeug zum Rig Lassen Sie mich hier inkrementell speichern. Lass mich meine Klauen zurückholen. Perfekt. Nun, hier, ich werde einfach die Deformationsknochen verstecken. Wir gehen hier hin. In Ordnung. Lass mich den Meta Ray verstecken.
Wir wollen nur diesen. Dass wir die
Deformationsknochen verstecken. In Ordnung. Lass mich alles herbringen. In Ordnung. Lass mich hier nur ganz
schnell etwas hinzufügen. Ordnung. Es funktioniert gut. Nein, ich drücke einfach, klicke auf die Jacke und dann auf Armature
Control P T Rooks Und was ich
jetzt tun werde, ist die Jacke auszuwählen. Geh hier hin. Und dann führe die Datenübertragung lege sie darauf. Klicken Sie hier, Vertex-Daten. Vertex-Truppen,
wählen Sie das Objekt hier aus. Perfekt. Aber warte. Wir haben
da den offenen Mund , den ich nicht sichtbar haben
möchte. Fleisch. Wählen Sie erneut den Körper und bewerben Sie sich dann hier, bewerben Sie sich. Und das sollte dafür sorgen, dass sich unsere Sachen mit dem Körper richtig
bewegen, wir bekommen hier ein paar
komische Sachen. Lass mich sehen, was
passiert. In Ordnung. Lass uns singen, weiße Farbe. Lassen Sie mich meine
deformierten Knochen zurückbringen. Okay, was passiert hier? Lass mich etwas subtrahieren. Nun, das ist perfekt. Ordnung. Lass mich mit meiner Jacke zurückgehen. Lass mich den offenen Mund
verstecken. Ich werde den gleichen
Vorgang noch einmal durchführen. Datenübertragung hier vertexroops. Fein. Und jetzt
sollte es gut funktionieren. Wie Sie sehen können,
funktioniert es perfekt. In Ordnung. Machen wir dasselbe
mit der Unterschicht,
wählen wir diese, wählen wir die reife
Kontrolle B, leere Gruppen Perfekt. Wählen Sie nun
die andere Klasse aus, wenden Sie hier Datenübertragungsgruppen an, wählen Sie den Hauptteil aus, wenden Sie sich an, und das sollte ausreichend sein. Oder Sie können sehen,
dass es perfekt funktioniert. Ich werde dasselbe
mit dem Lederteil machen. dieser Übertragung lasse ich Bei dieser Übertragung lasse ich die Armatur auf
B und zwei Gruppen Artotta Lass uns
den Körper auswählen und uns bewerben. Und diese Teile
werden dieselben sein. Ich werde es einfach schaffen
, werde mich ihnen anschließen. Und jetzt werde ich
dasselbe tun. Übertragen Sie den Scheitelpunkt hierher, damit der Körper in leeren
Gruppen oder nach rechts reift Lass es uns anwenden. Und jetzt sollte
das Zeug reichen. Wir bekommen hier ein paar
komische Bilder. Lass uns schnell ein bisschen Farbe
auftragen. Und was ich hier
tun werde, die nasse Farbe
von der Brust zu
entfernen ,
die Probleme bereitet. O. Ordnung. In Ordnung, lass mich ein paar
von den roten da drauflegen. Nun, das sollte das Problem
beheben. In Ordnung. Lass mich das mal sehen. Wähle. Du kannst hier ein bisschen von diesem
rötlichen Zeug
hinzufügen, vielleicht ein bisschen Mehl Das ist Das Ordnung, ich denke, ich werde es
vorerst einfach so lassen In Ordnung, lass uns weitermachen. In Ordnung, lass mich das Zeug
hier verstecken. Ordnung, weil wir dort ein paar Knochen hinlegen
müssen In Ordnung, ich
lasse mich das einfach verstecken. Ordnung. Lass uns sehen Lass uns den Riemen
auf P drücken, leere Gruppen. Gehen wir hier hin, bei einer
Übertragung von Scheitelpunktdaten, Scheitelpunktgruppen hier, wenden
wir das Gleiche an O P und p Gruppen. L dieses Zeug hier, Tras Fer, B-Taxa Wählen wir jetzt diesen Gurt aus, Gruppen, und das
sollte gut funktionieren Für diesen Teil möchte ich nicht, dass sich
das zu stark formt. Also werde ich das hier oben machen. Ich steuere einfach B und wähle
dann leere Gruppen aus, wähle unser Objekt
aus, wähle diesen Knochen und trage dann einfach die
schnelle Nassfarbe dort auf. Nett. Und perfekt. Und was brauchen wir noch, um
sie aus diesen Teilen zu holen. Ich werde nur P und
Gruppen verwenden und sie verschonen. Und jetzt werde ich
VertexaPertux-Gruppen hinzufügen. Aber dieses Mal wähle ich
einfach die Jacke trage sie auf. Ich muss diese gewichteten Normalwerte anwenden Schnell. Schnell, ich werde es jetzt
nicht anwenden Lass es mich einfach so lassen, weil ich später
ein paar Sachen testen möchte Ich wähle die Farbe aus. Hier, die Farbe. Ich wähle
die Armaturen-Eingabegruppen B hier, übertrage, hier, Vertexatgruppen, wähle den Körper aus, und Jetzt müssen wir die engen Teile aufbrechen
. Diese zylindrischen Teile, ich werde sie
einfach zu einem Objekt zusammenfügen. In Ordnung, füge
sie zu einem Objekt zusammen. Perfekt. Also für dieses Zeug werde
ich ein paar
Sachen in der Anlage machen müssen. Ich müsste
anfangen, es zu modifizieren. Lassen Sie mich
inkrementell speichern. Lass uns das Bohrgerät aufdecken. In Ordnung Lass mich etwas sehen. Ich werde eine weitere Knochensammlung zusammenstellen. Es werden hängende Knochen sein. Lass es mich runterschieben. Hier in der Nähe, richtig. Jetzt werde ich meine
Deformationsknochen und alles
hier verstecken , weil ich nicht will, dass irgendwas davon in der Mitte ist. Jetzt füge ich
nur noch einen Knochen hinzu. Aber vorher schalten
wir einfach um und drücken Ser in Richtung
N. In Ordnung. Sie können einen Knochen hinzufügen, indem Sie Chief A drücken
und ihn hier sehen. Ein Knochen. Lass es mich drehen. Das wird für das
vordere Aufhängeteil sein. Alles klar. Dieses Stück wird in der Nähe sein. Perfekt. Lass mich hier ein
Zeichen machen, ein Zeichen. Und jetzt werde ich
etwas unterteilen,
vielleicht in zwei, vielleicht drei oder ich denke, das sollte nett genug
sein Ich werde das jetzt einfach so lassen. Hier, ich werde etwas tun,
bis P. den Ausgleich hält. Also, wenn wir die Kuchen bewegen, bewegen sich
auch
diese Knochen. Okay, lass mich die Namen ändern Ich werde zuerst
durchstöbert , bevor ich meine 01, lass mich das einfach kopieren. Ordnung. Platziere es hier, 02. Mir gefällt das wieder, zu drei, wieder
so, dann zu vier. Jetzt
wähle ich das einfach wieder und platziere
es in den letzten Teil hier, aber ich werde das erste löschen. In Ordnung. In Ordnung, lass es uns ganz schnell machen. Lass mich das nochmal duplizieren. Und bevor ich es dupliziere, lass mich ihre Namen ändern Das wird angegangen werden. Eine Seite. L, kopiere diesen Namen. Perfekt. Es ist wichtig. Wenn Sie einen Bone so
symmetrisieren möchten, dass das Suffix hier steht, der Punkt L oder Punkt R, der Blender und Sie wissen, welcher Bone für
die Symmetrierung verfügbar
ist,
wenn Sie auf Symmetrieren drücken, dann ist das möglich, weil wir dort
unser Suffix haben Ordnung, lassen Sie uns hier dasselbe tun,
02,
und hier In Ordnung, lassen Sie uns hier dasselbe tun,
02,
und hier wird 03 sein. Perfekt. Lassen Sie mich auch
diese bewegte Wärme auswählen. Ich werde
hier eine in die Mitte und
eine weitere in diesem Teil platzieren . Perfekt. Ich
ändere nur die Namen. Vielleicht 040-506-0708. 09. In Ordnung. Lass mich diese Knochen auch kopieren
und sie hier rückwärts verschieben. Ordnung. Und hier lege
ich eins in die Mitte. Lass mich den Namen ändern. Das wäre Black. In Ordnung, einer. Lass mich den Namen kopieren
und einfach platzieren. G zwei, drei, vier. Perfekt. Wir legen es an die
Seite von so. In Ordnung, hier. Ich werde es
hier einmal kopieren. In Ordnung. Und dann werde ich es
ein anderes Mal hier nochmal machen. Perfekt. Hier, schön platziert. Hey, wir können dieses Telefon löschen. Hey, Ry hat mich wieder die Namen
ändern lassen. Es wäre 05060708. 011 09010 und 011. Lassen Sie mich auch einen weiteren Knochen für diese
hängenden Teile im Riemen anfertigen. Lassen Sie uns hier einen Knochen erstellen. Ich denke, ich werde die Knochen von
der Brust und die Knochen
vom Zubehör
trennen . Lass es uns ganz schnell machen. Lass mich das verstecken, vielleicht nicht. Lassen Sie mich eine weitere
Knochensammlung zusammenstellen. Das wäre Theres. Und ich werde
diesen Knochen einfach dort auftragen. Bewerben Sie sich. Lass mich
die anderen verstecken. Und dieser Knochen sollte hier sein. Die Formation sich
mit diesem Namen
befasst die sich
mit diesem Namen
befasst. Ich kopiere einfach das Gedicht
oder wir platzieren es hier. Und dann
platziere ich es einfach so wie dieses Fleisch. Dann wie dieser Knochen,
wie dieser auf B, auch hier
verärgert, auf
hier, er versetzte. Ordnung. Und jetzt brauchen wir noch
einen Knochen oder
dieses Stück zum Aufhängen. Ordnung, lassen Sie
mich
hier noch einen Knochen hinlegen . Jetzt drehe diesen. In Ordnung. Hier ft. In Ordnung. Lass mich hier klicken und dann ein anderes Elternteil
hier machen. Tief verärgert. Perfekt. Das sollte
gut genug sein. In Ordnung. Jetzt, wo wir
unsere zusätzlichen Knochen haben, können
wir anfangen,
diese Teile zu unserem System hinzuzufügen. Lass mich die Zylinder hier verstecken. Ich klicke einfach auf dieses hängende Zeug und hier
und dann mache ich die automatische Gewichtung. Und das sollte das
Zeug gut und perfekt machen. Was Lass mich C einfach nochmal betrügen. In Ordnung, lass mich
das Zubehör verstecken. Was ich in den Accessoires sein
sollte. Was? W Ich habe hier
etwas Seltsames gemacht. Lass mich das einfach zurücklegen. Aber genau hier sollte es im Zubehör
sein. Aber alles klar, jetzt arbeiten sie. Lass uns nochmal
in das vordere Tuch klicken. Control P hier im
Armite Control P, automatische Gewichte und
das sollte sich gut bewegen Wir müssen etwas
mehr weiße Farbe auftragen. Aber das
gibt uns im Grunde ein gutes Ergebnis. Ich werde diesen Teil einfach verstecken. Und jetzt klicken Sie hier auf Zubinden. Mit der Armatur konnte ich
auch die vordere verstecken. Perfekt. In Ordnung. Nicht groß hier. Nett. Lass mich diese Nebenklasse wählen. Die Armatur steuert hier
etwas
und dann das automatische Gewicht Wir können anfangen,
unsere Sachen dort zu posten. In Ordnung. Lass mich das Gleiche
mit dem Moortuch machen. Ordnung. Vielleicht können wir hier eins
hinzufügen Und dann füge ich hier einfach
noch einen hinzu. Lassen Sie mich auch
den Namen ändern. In Ordnung. 11, das sind 12013 und 014 oder wählen Sie mit der rechten Maustaste
das hintere Kleidungsstück
und dann die automatischen Gewichte mit Armatur
Ansle P. Und das ist nett. Wir haben ein paar komische Sachen. Ordnung. Ich denke,
wir müssen etwas abbauen. Lass uns etwas tun. Wir können diese Stellen ein bisschen
zusammensitzen. Lassen Sie mich gehen, bevor wir
unsere automatischen Gewichte hinzufügen. Ich setze einfach dieses Netz ein. Füge den vorherigen hinzu. Und jetzt werde ich
das Innere löschen. In Ordnung. Perfekt, werde das Innere löschen. I. Und was ich tun
werde, ist diese flache Version
hier
aufzurüsten , auch Pmtic-Gewichte Perfekt. Hier, ich
werde diesen manipulieren. Oh, richtig. Lass mich
meine Deformationsknochen verstecken. Perfekt. In Ordnung,
lass mich hierher gehen. Ich werde ein bisschen weiße Farbe
auftragen, solange der
Beckenknochen aktiv Richtig. Unser Glaube. Lass mich sehen, ob wir das Gleiche
machen. In diesem Bereich haben
wir kein großes Problem mit
dem Innenteil. Ordnung. Da ist nett. Ordnung. Also, da dieser
Teil ausgetrickst ist, lass mich sehen Lass es mich ein
bisschen bewegen. Lass mich einfach
den Torso-Trick mögen. Ich verstehe. Lass mich sehen. Alles läuft gut. Alles klar. Lass mich
Torso-Konsolen verstecken Wählen Sie hier das aus. Und ich werde einfach den
Einfluss dieser Knochen in den Teilen,
die sich unter dem
Riemen befinden, auf diese Weise auslöschen . Perfekt. Hier. Ja. Ja. Nett. Die machen
hier irgendwas, echt clever. Ich werde das einfach aufziehen
, weil es aus den Knochen der Nebenklasse Perfekt. In Ordnung, Klasse. Also, was wir tun können, ist, unsere Hauptklasse
mit einer Dicke
zurückzubringen . Lassen Sie
mich das für eine Weile näher erläutern. Jetzt werde ich auf die leeren Gruppen der
Armatur klicken. In Ordnung. Bringen wir unsere flache Version
zurück Nun, hier mit der
Dickenversion, ich ausgewählt habe, fügen wir eine Datenübertragung hinzu, bei
der die Truppen rechts liegen. Lassen Sie uns die flache Version auswählen
und dann hier Control A ausführen. Perfekt. Und das sollte
alles gut und perfekt machen. Sie können es hier
ohne Box sehen. Perfekt. Schön gemacht. Gut, lass uns auch hier hingehen. Hier müssen wir nicht die gleichen Sachen
machen. Wir fügen nicht dasselbe
Problem hinzu. Lass uns sehen. Aber was ich tun werde
, ist, den Einfluss des
Beckens auf
die Gurtkunst zu Einfluss des
Beckens auf
die Gurtkunst Hier werde ich nur den Einfluss auf das Becken
hinzufügen. Perfekt. Sei gut genug hier. Lass mich ein bisschen verwischen. Und nimm einfach ein bisschen
von diesem Einfluss heraus. Schreib ein bisschen mehr Fluor. Lass mich da mehr
weiße Farbe auftragen. Schreiben Sie ein bisschen mehr in diesem Bereich, ein bisschen mehr hier. Ordnung. Hier,
perfekt. In Ordnung. Gut gemacht. Lass mich hier etwas verwischen. Ordnung. Perfekt. Ich werde das Gleiche
hier in der Frontversion machen. Lass mich die,
du weißt schon, diese weiße Farbe auftragen . Perfekt. Jetzt ziehe ich die vorderen ab,
die oberen beeinflussen
diesen Bereich. Richtig. Lassen Sie mich einige Korrekturen
in diesem Bereich oder rechts vornehmen. Ich möchte nicht, dass dieser Knochen die anderen Knochen
beeinflusst. Ordnung, was
wir getan haben, als ob wir auf dieser rechten Seite ausgewählt wurden. Ordnung. Jetzt
funktioniert es gut. Jetzt müssen wir
den Klassenbogen durchbrechen. Jetzt gehen wir zu den Accessoires und bringen meine Sachen hierher zurück. Und hier, diese beiden, ich wähle einfach
beide aus , mache ein paar Themen und
dann leere Gruppen Und ich werde einfach
eine von ihnen auswählen. In Ordnung. Lass uns hierher gehen. In Ordnung. Wählen wir diesen
Knochen aus. Wählen Sie diesen aus und weisen Sie ihn dann hier zu. Perfekt, siehst du, es
bewegt sich. Lass uns in Ordnung sein. Lass uns hier dasselbe tun. So wie dieser Knochen, wie alles. Drücken wir einfach
A und weisen dann „Perfekt“ zu. Und Sie können sehen,
dass es sich gut bewegt. Vielleicht können wir es einfach modifizieren. Die Position,
platziere sie in diesem Bereich, und das sollte gut genug sein. Lass mich
hier ganz schnell etwas tun. Wir werden
den Einfluss
dieses Knochens in diesem Bereich einfach deutlich erhöhen . Jetzt machen wir dasselbe
mit den Hängern, am besten hier. Wählen Sie das Zeug richtig aus. Lasst uns ein paar
Convo-B-Anti-Gruppen gründen. Wählen Sie dies oder gleich hier aus. Jetzt werde ich
hier nur ein bisschen Einfluss nehmen. Nett gemacht. Lass mich auch den Namen
dieser Seite ändern. Sie wird da sein. Neck, Boler hat recht. Das ist nett. Wir haben fast
alles an seinem Platz. Wir fügen auch Haare hinzu. Das wäre wirklich einfach zu machen. Ich werde einfach
alle Haare in
einem einzigen Objekt zusammenfügen . In Ordnung. Jetzt wähle ich einfach das
Armaturen-Konto P in Gruppen aus. Wählen Sie erneut das Haar aus, wechseln Sie in den Weißmalmodus, wählen Sie hier den Kopf und den Knochen und lassen Sie dann einfach
alles Rot einfließen Ich lasse mich hier meine
Sachen auswählen. In Ordnung. Und jetzt
sollte sich alles gut bewegen. Aber Sie können sehen, wir
müssen noch einige weitere Korrekturen vornehmen. Es ist fast perfekt, aber es ist
nicht so perfekt, weil
wir einige Probleme
im Nackenbereich haben. Außerdem müssen wir unsere
Augen und unsere Wimpern,
Augenbrauen, Mund und Zunge
um den Wink und auch um die Wunde kümmern Augenbrauen, Mund und Zunge
um den Wink und auch um die Das wäre also für das nächste
Video. Wir sehen uns dort.
77. 03 Rig-Probleme beheben: Ordnung, Leute, in diesem Video werden
wir mit
der Montage dieses Modells fortfahren Wir müssen eine Menge Dinge reparieren, eine Menge Fehler beim
Gewichtspainting, und wir müssen auch unsere Augen,
Augenbrauen
und Wimpern Also lass uns anfangen. Du siehst, ich bewege das. Sie können sehen, dass sich auch
hier etwas bewegt. Aber dieser Teil muss
sich nicht mit diesen Knochen bewegen. Versuchen wir also, das zu beheben. Lass uns malen,
Vertex Pain Gold. Lassen Sie mich den Knochen auswählen. Lassen Sie mich sehen, welcher Knochen diese Deformation
verursacht. Lassen Sie mich hier vielleicht
einige dieser Knochen sehen. Lass mich vielleicht einfach
die Steuerung der Anlage verstecken. Geh schnell. Hier, perfekt. Lass mich all das verstecken
, was ich jetzt nicht will. Ordnung, packen wir. Geh zurück zum Vertex Weight In Ordnung. Wir werden
diese weißen Farben einfach weiter löschen. Ordnung. Nur um
den Einfluss
dieser Knochen im Rock zu beseitigen dieser Knochen im Rock Ich meine, der Kleidungsteil. In Ordnung, perfekt. Und jetzt sollte das
gut genug für uns sein. Lass mich sehen oder vielleicht
den Arm. In Ordnung. Jetzt bewegt es sich gut. Lass mich einfach gehen G. Perfekt. Wir müssen
hier auch
unser Ellbogengelenk anhängen unser Ellbogengelenk , das ich wohl
vergessen habe Wählen wir das Gelenk an
den Antikörpern aus. Gehen wir nun zur weißen Farbe über, wählen diesen Knochen aus und fügen
dann einfach den vollen Einfluss dieses Knochens in das Gelenk hinzu, und das sollte gut genug sein Du kannst sehen, dass es hier gut geht. Perfekt. Oder vielleicht können wir die Flammen
der vorherigen hier platzieren Mal sehen, wie das funktioniert. Ich glaube, es funktioniert irgendwie
besser. Vielleicht nicht. Ich werde es
einfach hier lassen. Perfekt. Wir lassen
es einfach so stehen. In Ordnung. Da ist etwas, das ich
nicht haben will, und das
ist der Einfluss der
Brustknochen in der Jacke. Also werde ich
diesen Einfluss einfach löschen oder auswählen. Perfekt. Auch im Kopf haben
wir einen gewissen Einfluss auf
die Jacke mit Halskragen. Ich verstehe, lassen Sie uns einfach all
diesen Einfluss dort entfernen. Das möchte ich dort nicht wirklich
haben. Auch hier. Ich werde hier eine
Menge seltsamer Sachen löschen
müssen. Lassen Sie mich
hier mein SL auswählen, nur um den Kopf
bewegen zu können und zu sehen,
welcher Knochen sich bildet. Ich meine, das hier, dann löscht
es einfach das. Ordnung. Welche anderen Knochen, sich Laking
so benimmt ? In Ordnung. Mal sehen, ganz schnell. Lassen Sie mich einfach diesen Knochen
auswählen und ich werde sehen, welcher Knochen
ihn beeinflusst. Ordnung. Benimmt sich ein bisschen komisch Überlegen wir uns, welche Knochen wir machen. Dass wir hier draußen sind. In Ordnung. Ist nicht in Ordnung. Das ist wirklich komisch. Alles klar. Die E-C-Vier sorgt dafür, dass sich mein Ohr benimmt. Wir sind in Ordnung. Nett. Waren auch. Vielleicht was? In Ordnung. Hier? Alles klar? Ich denke , dass jetzt alles gut sein
sollte. Genug? Nein. Das ist
gerade richtig, im Nackenbereich sollte
alles
schön sein. Ordnung, lass mich einfach
die Rotation absagen und R.
Perfect loben. Dort
sollte jetzt alles gut sein Lassen Sie mich mein System testen
, um zu sehen, ob es noch
andere Teile gibt , die repariert werden
müssen. Alles klar hier. Lass mich ganz schnell etwas tun. Lassen Sie mich hier nach Dingen auswählen. Lass mich vielleicht etwas verwischen. Und hier
wähle ich einfach den Rumpf aus,
den mittleren Rumpfknochen Und ich werde der Mitte der
Jacke etwas Einfluss nehmen vielleicht
in der Mitte der
Jacke etwas Einfluss nehmen. Ja, irgendwie. Weil ich nicht will, dass ich
will, dass es sich gut verformt. Mal sehen, wie das läuft. Lassen Sie mich den Einfluss
aus dem Ärmel streichen. Ich möchte nicht, dass sich mein Ärmel mit dem Rumpfknochen
bewegt. Lass uns nachdenken. Lass mich alles blau machen. Du weißt es schnell. Lass es mich jetzt
sehen. Ist das gut. Ja, funktioniert gut. Ordnung. Alles ist nett Lass mich in
diesem Bereich hier in den Armknochen ein bisschen blau werden. Perfekt. Wir werden ein paar Ausschnitte
drauflegen und schauen,
was passiert Es könnte dort vielleicht einen gewissen Einfluss ausüben
. In Ordnung Lass mich jetzt sehen, was
das macht. Perfekt. Nett. Lass mich hier etwas verwischen Vielleicht war die Unschärfe in diesem Bereich nicht die
beste Wahl. Ich denke, das ist vielleicht ein
bisschen weniger Unschärfe. Ich denke, ich werde es einfach so
lassen. Ich interessiere mich nicht allzu sehr
für diese Gegend. Ordnung. Also, alles
hier sollte jetzt sein. Mal sehen, was hier passiert. Man kann sehen, dass ich einige Reparaturen am Körper vornehmen muss
. Ordnung. Lass mich meinen
Körper und meine Armatur verstecken, indem ich diesen Boden hier drück Ich kenne den
Namen nicht auf Englisch. Ich glaube, der Kassenboden. Ordnung. Jetzt ruhen wir uns aus Lass uns zu unserem Vertex-Gemälde gehen. Aber lass dich zuerst reif werden. Lass uns sehen, was
das hier macht. Ordnung. Wir kriegen ein
paar komische Sachen. Ordnung, lass mich sehen, ob ich das reparieren
kann. In Ordnung. Dann funktioniert vielleicht ein bisschen
Unschärfe nicht. Dann schauen wir uns Stärke an. Ordnung. Und hier möchte ich, dass dieser Knochen den
vollen Einfluss auf diesen Bereich hat Nun, wir besorgen ihm ein paar
komische Sachen. Das ist nicht gut. Lass mich sehen. Lassen Sie mich die
Formation, die wir gemacht haben, mal sehen, was sie macht. Im Moment ist es viel besser. Sehen wir uns ein bisschen mehr Köder an. Wir locken auch ein bisschen mehr in
diesem Areo. Schauen wir uns das mal an Ordnung. Lass mich Dario in Ordnung
sehen Ich bin nicht der beste Auslöser, aber das ist nur ein einfacher Ich denke, das sollte ohne Probleme
funktionieren. Lassen Sie mich sehen, ob ich in diesem Bereich
ein wenig substanzieren kann. Ein bisschen
Einfluss in diesem Bereich. Ordnung. Lass uns ein bisschen mehr verschwimmen. Ordnung. Lass uns sehen. Lass mich einfach wieder umziehen. Meine Sachen. In Ordnung. Lass uns testen Ordnung. Du siehst sehr schnell. In Ordnung. Ich möchte nur nicht, dass diese Kunst
so viel bewegt. Also werde ich einfach den
Einfluss in diesem Bereich reflektieren, vielleicht ein Etikett, damit das nicht so
sehr bewegt, vielleicht Ich denke, das sollte gut genug
sein. Lass uns sehen. Ich denke
, das ist viel besser. In Ordnung, lassen Sie uns
mit unseren Sachen hier zurückkehren. Ordnung, lass mich meine Jacke sehen und alles sollte jetzt gut genug
sein Lassen Sie mich hier sehen, was
wir bekommen. Wir bekommen komisches
Zeug in dieser Gegend. Ordnung. Wir können auch unsere Texturen hier importieren, nur um besser zu visualisieren
, was wir tun. Ich denke, ich
werde das einfach tun. Lassen Sie mich hier zur vorherigen
Beschattung gehen. Und hier wählen wir
einfach in einem anderen Tab aus, vielleicht könnte es dieser
oder vielleicht dieser sein Wenn du keine dieser Tabs hast
, geh
einfach hier in die Ecke, grabe deinen Cursor. Ändern. Lass mich
um die Ecke schauen. Lass mich wählen. In Ordnung,
du kannst es hier sehen. Und dann drücken Sie einfach
die Peer Shading-Taste. Ordnung. Shader
Editor, richtig, perfekt. Jetzt
importiere ich hier einfach meine Stofftexturen und meine Texturen hier
in jedes Material Drücken wir hier Chef A und schreiben wir hier die
Bildtextur. Ich werde dieses
Bild einfach noch ein paar Mal duplizieren. Vielleicht sollten vier gut genug
sein. Und jetzt fange ich einfach an meine
Texturen zu
importieren, okay. Das sollte das Tuch sein. Hier wäre ich die
Albedo- oder die Grundfarbe. Ich sollte in RGB sein.
In Ordnung, perfekt. Sie können sehen, dass wir anfangen,
unsere Texturen in Blender zu haben . Lassen Sie uns jetzt mit
der Rauheitskarte beginnen. Ist der Körper, das
ist das Metallische. Das ist die Rauheitskarte. Jede andere Textur, bei der
es sich nicht um eine Grundfarbe sollte linear, roh
oder farblos Wie bei der Rauheitskarte sollte
der Farbraum hier sein, also linear, rechteckig oder nicht farbig Ich werde es hier einfach
in lineares Rechteck setzen. Es gibt keinen Unterschied
zwischen diesen. Es ist nur vielleicht eine
Präferenz, richtig. Lass uns nochmal hierher gehen. Lassen Sie uns die Metallizität
wählen. In Ordnung. Lassen Sie uns die
Metallität einfach linear zusammenfassen. Lass uns das hier hinstellen. Wo ist es? Spiegelnd. Du weißt schon,
die Metallizität Die hier in der Nähe. Ordnung. Perfekt. Jetzt importieren wir unsere normale Map. Hier, linear. Lass es uns sagen. Aber zuerst fügen
wir einfach eine
normale Map mit HF A hinzu, lasst uns eine normale Map schreiben. Wir haben diesen normalen Kartenknoten. Lassen Sie uns die Farbe
hier in Farbe setzen, und jetzt können wir unsere
normale Map in unser SDF einfügen Lass mich etwas sehen.
Wie Sie sehen können, haben
wir unsere normale Karte invertiert. Um das zu beheben, werde
ich einen neuen Knoten hinzufügen GP-Kurve hier. Ich werde es genau
in der Mitte des
Bildsektors und
des Norm-Map-Knotens hier platzieren . Ich drücke
hier einfach auf den Ringkanal und dann werde ich diese Kurve einfach
umkehren, und das sollte unser Problem lösen Sie können jetzt sehen, dass die normale
Map gut funktioniert. Oder richtig. Aus irgendeinem Grund bekommen
wir hier
komisches Zeug. Aus irgendeinem Grund. Ich glaube, ich
weiß jetzt, wo das Problem liegt. In Ordnung, sieh mal, ganz
schnell in den Ubi Maps. Wir haben zwei UBI-Karten. Aber ich will nicht. Okay, ich werde
diese einfach trennen. In Ordnung. Ich kopiere einfach den Namen der
Ubi Map hierher. Lass mich sehen, welche Karten es gibt. Alles klar hier, was ist das? Und hier werde ich einfach diesen
löschen und
alles funktioniert gut. Ich werde
es einfach wieder zusammensetzen. Alles klar, ich lösche den Namen der Ui-Map,
den Ui-Map-Teil, und ich werde hier einfach den UIMab-Namen
auf das Diffuse
anwenden Und das sollte alles reparieren, und jetzt funktioniert es gut In Ordnung, wir
wollen auch das Schreiben. Also füge ich einfach eine
weitere Bildtextur hinzu. Viel Textur hier.
Perfekt. Wählen wir hier
unsere emittierende Textur aus.
Diese emittierende. Das glaube ich Geben wir das in RGB ein, weil es eine Art Grundfarbe ist. Ordnung. Gehen wir zur Mission und tragen die
Mission einfach hier auf, Grundfarbe. Jetzt können wir vielleicht
das Verhalten verbessern. Wenn es irgendwas macht, okay. Mir gefällt, dass es gut sein sollte. Lass es einfach in einem. Okay, lass uns einfach mit dem Rest
weitermachen. Und ich werde mich bei dir
melden, sobald ich alle meine Texturen hierher
importiert habe alle meine Texturen hierher
importiert Außerdem habe ich vergessen, dem Körper
Bandagen hinzuzufügen, aber ich werde einfach alles
importieren und werde mich gleich bei
Ihnen melden Gerade jetzt, wo
ich alle meine Teile, ich meine, alle
Texturen importiert Lassen Sie uns hier näher an die
Hornhaut herangehen, weil ich vorher ein paar Dinge
einrichten möchte,
wenn ich
meine Übertragung ankurbeln Lass uns sehen. Ich glaube, mein Kreditgeber hat
einfach den Impuls eingefroren, oder gerade jetzt, wo wir
unsere Übertragung hochdrehen. Lass uns einfach hierher gehen. Ich möchte
mein Tracing hier aktivieren. Es sollte aktiviert sein. Gehen wir nun zurück
zur Registerkarte Material. Es ist aktiv. Das ist es zurückzuverfolgen Das kann auch seine
Übertragung zurückverfolgen. Wenn nicht, funktioniert die Übertragung
nicht, wie Sie sehen können.
Aktiviere das einfach. Und jetzt können Sie sehen
, dass das Getriebe
zu stark verformt ist. Also
ich möchte hier in
die Dicke gehen und
dann den Wert auswählen. Lass mich sehen, ob ich es wirklich schnell
finden kann. Das ist eine Runde. Was ist Wert? Wert für die Dicke. Ich brauche irgendwie
einen Tweet. Okay. Lassen Sie mich hier nur einen Werthinweis hinzufügen, und ich werde das einfach
in einen Dickenbereich legen Und das sollte hier
alles reparieren. In Ordnung, wir haben
unser One-Material hergestellt. Stellen Sie außerdem sicher, dass
die Rauheit auf Null gesunken ist. Sie können also sehen, dass wir jetzt unsere Sachen importiert
haben. Lass mich meine
Bandagen zurückbringen, weil ich vergessen habe, sie am Wrig anzubringen
, also lass mich
meine Ausrüstung aufdecken oder richtig, Lassen Sie mich
diese Bewegung, die
wir zuvor gemacht haben, einfach absagen diese Bewegung, die
wir zuvor gemacht haben, Jetzt werde ich jeden Teil hier zu einem einzigen Objekt
machen. Ich werde die
Bandagen zu einem Objekt machen. Und hier werde ich diese
Bandagen auch zu einem Objekt machen. Dieses Objekt wird
dasselbe sein, genau das eine Objekt, und dieses wird ein anderes Objekt
sein Dann können wir das
zu einem einzigen Objekt machen. Ordnung, oder vielleicht können wir die Bandagen an den Füßen zu
einem Objekt
machen , das ein Problem sein
wird Ordnung. Also wählen
wir jetzt die Armatur Lass uns hierher gehen, leere Gruppen. Lass uns die Bandagen auswählen. Gehen wir hierher und fügen dann eine Datenübertragung hinzu oder aktivieren wir diese Scheitelpunktdaten,
Scheitelpunktgruppen, oder
wählen wir jetzt den Körper Und dann wende das einfach und das sollte perfekt sein Sie können sehen, dass es jetzt
viel besser ist. Aber ich habe vergessen, hier
etwas zu tun. Ich habe vergessen, nur diesen
auszuwählen. Ich werde mich den anderen anschließen. Lassen Sie mich noch einmal
das Gleiche tun, leere Gruppen. Lassen Sie uns jetzt hinzufügen,
ist das eine Übertragung? Lass uns hochgehen. In
Ordnung, Bert Flubs Lass uns den Körper auswählen. Steuerung A, um alles anzuwenden. Und das sollte jetzt gut sein. Machen wir dasselbe mit
den Bandagen am Arm. Rechts Strg P, leere Gruppen. Gehen wir zu den Bandagen. Gehen wir zu dem
Transfer. Perfekt. In Ordnung, Scheitelpunktgruppen. Wählen wir den Körper aus und
bewerben wir uns. In Ordnung. Mal sehen, ob es da ist. Diese Teile werde ich einfach zu einem Objekt
zusammenfügen. In Ordnung, gib mir ein Set. Schließen wir uns ihnen einfach an. In Ordnung, wir haben
etwas Seltsames. Wir hatten das gleiche Problem wie mit der Schachfigur. Sie können hier sehen, dass wir komisches Zeug
bekommen. Lass uns diesen
Namen einfach mit UB Map ändern. Diffuse UB lassen Sie uns es einfach in UB Map
ändern, und das sollte jeden Fehler beheben Im Moment können wir
diese Objekte einfach verbinden, wie Sie sehen können, alles läuft gut Jetzt wählen wir die
Armature-Konsole P mit leeren Gruppen aus. Gehen wir zurück zu unseren Badges Ps. Und dieses Mal würde ich zu
Nassfarbe gehen und diesen Knochen auswählen Und jetzt füge ich einfach den vollen Einfluss des
Knochens in diesem Stück hinzu. Und das sollte gut genug sein. Vielleicht können wir hier auch
noch einen Knochen
für dieses Stück hinzufügen hier auch
noch einen Knochen
für dieses . Vielleicht können
wir das machen. Lass uns hierher gehen. Lasst uns unsere hängenden Sachen
zurückbringen. Ordnung. Da haben wir es. Was in Ordnung. Lass
mich das zurückbringen. Jetzt drücke ich im
Klingmodus einfach Shift A. Shift A. Perfekt. Lassen
Sie mich diesen Knochen auswählen und dann werde ich ihn einfach bewegen. Ich werde ihn einfach in
der Gegend hier auf der rechten Seite bewegen. Schau schnell und nett aus. Ordnung.
In dieser Gegend sollte es sein. Perfekt. Lass mich das einfach verschieben und dann vielleicht
ein paar Unterteilungen vornehmen In Ordnung, vielleicht unterteilen Sie ein oder
vielleicht zwei. Vielleicht sollte nur einmal nett sein. Ich will nicht so viele Organe. Ich meine, so viele Knochen hier. Es sollte gut genug sein. Lassen Sie mich die
Benennung dieses Knochens ändern. Lass mich Dev anrufen und Bandage 01
sein. Lass mich den Namen kopieren und dann bewerbe
ich mich einfach für den Rest. Das sind 02 und 03. Ordnung. Wählen wir diesen und diesen
anderen Knochen aus, drücken
wir Konsole B
und halten dann die Offset-Taste. Und das sollte gut sein. Und was übrig bleibt, ist einfach
dieses Teil mit dem
mit den Knochen zu manipulieren . Also werde ich hier den
ersten Knochen auswählen und dann werde ich einfach
etwas Einfluss auf
das Ende des Knochens nehmen. Wählen wir den anderen aus. Lasst uns hier mehr
Einfluss ausüben. Dann der dritte Knochen und
mehr Einfluss, okay. Dann können wir vielleicht etwas Blu
machen, irgendwas falsch machen. Ordnung. Vielleicht etwas Unschärfe. Wir können das verwischen,
nur um dort einen etwas besseren
Übergang Ich möchte in komische
Sachen reinkommen. Hier, ich weiß nicht warum. Hier ist Alles klar. Wir kriegen ein paar komische Sachen. Lassen Sie mich einfach den
Einfluss dieses Knochens auslöschen und ihn
einfach in diesem
Teil belassen, dem ersten Teil. Vielleicht können wir das einfach
löschen. Vielleicht nicht. Ich möchte den Einfluss
erst am Anfang verlassen. Ordnung. Nun werde ich Anfang
nur den Einfluss
dieses Knochens erhöhen Jetzt
ist alles nett genug. Ordnung. Ich finde
es nett genug Okay, lassen Sie mich ein
bisschen von diesem Einfluss schmieren, bisschen diesen Bereich
mischen, und das sollte nett sein
oder dieses Stück hier Richtig, ein bisschen mehr, vielleicht ein bisschen mehr Klebstoff So wie jetzt ist das gut genug. Aber wir können den
Knochen verstecken, den Knochen. Und jetzt sollte alles sauber und ohne Fehler sein. Ordnung, wir haben ein
paar komische Sachen in dem Kleidungsstück Hier. Hier sehen wir uns an, welchen
Einfluss Anleihen in diesem Bereich haben. Lassen Sie mich
diesen Einfluss einfach auslöschen. Das war dieser Knochen. Das siehst du
auch hier, vielleicht hier, hier. In Ordnung, jetzt
sollte alles gut genug sein. Jetzt müssen wir unseren
Speicher manipulieren, aber das ist wirklich einfach Bringen wir einfach unsere Wunden her. In Ordnung. Lass mich alles
über den Charakter verstecken. Hier, klar, lass
mich die Perücke verstecken. Und jetzt
werden sie einfach alle Teile unserer
Art in
einem Objekt zusammenführen unserer
Art in oder lassen wir es
und dann einfach kontrollieren. Aber Sie können sehen, dass
wir
hier einige Dinge haben, weil wir
den UBI-Kartennamen nicht in diesen Objekten Die Registerkarte UB Map hier in
diesem Artikel, die Registerkarte UB Map. In Ordnung. Fügen Sie einfach den
Namen Ub Mv in alle Teile ein. Und jetzt sollte alles gut
funktionieren, oder? Wir bekommen immer noch diesen Fehler. Perfekt. Jetzt
sollte alles gut sein. Sie sehen, dass hier alles nett genug
ist. Perfekt. Lass mich das Ford nennen. Ordnung. Also, was ich tun
werde, ist Shift A zu drücken, einen einzelnen Knochen zu drücken und ihn zu skalieren. Skalieren Sie es. In Ordnung. Oder vielleicht können wir
das hier in unserer Perücke machen. Lass mich eine neue Kollektion kreieren. Sie wird vernichtet werden. In Ordnung. Und
lass mich in dieser Sammlung alles
hier verstecken. In Ordnung. Auch die defekten Knochen,
diese Kollision, ich
drücke Strg+Shift A. Aber ich bin nicht essbar Drücken wir Shift A, damit
wir dieses Objekt haben. Ich meine, diesen Knochen werde
ich einfach hier rumstellen. Am Anfang werde ich den Anfang
einfach so platzieren, wo der Arm die Sorte halten
sollte ,
nur um die
Sorte ein bisschen besser zu bewegen. In Ordnung, lassen Sie mich
den Namen dieses Knochens ändern. Perfekt für. Wählen wir nun die Sortierung und die Armatur Control
B, leere Gruppen Gehen wir jetzt zur Registerkarte „Weiße Farbe“,
wählen diesen Knochen und fügen dann einfach
den vollen Einfluss Knochens hinzu, und Sie können sehen, dass unser Board gut manipuliert
ist Ordnung. Also, jetzt können wir unsere Steuerung
wieder hierher bringen, perfekt In Ordnung, bringen wir unseren Charakter
zurück. Ordnung. Jetzt haben wir
unseren Charakter hier. Lass mich unser Schwert verstecken. Außerdem werde ich den
Schwertknochen in diesem Tab verstecken. Also gut, jetzt wollen wir
unsere Augen und unsere Wimpern
und unsere Augenbrauen anhängen unsere Augen und unsere Wimpern
und unsere Augenbrauen Auf die Tinte. Aber was ich tun werde, ist die Augenbrauen
auszuwählen, das Rig OnlPetGroups
auszuwählen, der gleiche Vorgang Lass uns jetzt hierher gehen. Datenübertragung,
Scheitelpunktdaten, Scheitelpunktgruppen. Und jetzt wählen wir den Körper aus. Ordnung. Das
sollte gut genug sein. Alles klar. Mal sehen, ob
wir alles gut hinkriegen, du musst sehen, oder? Lass uns das
Gleiche mit den Augen machen. Wählen wir die Wimpern,
die Augenbrauen, Control P leere Gruppen aus. Lass uns hierher gehen. Bei einer Übertragung
Vertex-Daten, Vertex-Gruppe. Wählen wir den Körper und alles sollte gut sein Du kannst es hier sehen.
Perfekt. Lass uns mit den unteren Wimpern
hierher gehen mit den unteren Wimpern
hierher Gehen wir genauso vor. Steuerung P, leere Gruppen. In Ordnung, Datenübertragung. Perfekt.
Scheitelpunktdaten, Scheitelpunktgruppe und dann einfach den Körper auswählen Es sollte gut genug sein. Perfekt. Nun zu den Augen. Was wir mit den
Augen machen wollen, ist, dass an diesem Mittelbein
dieser eine Punkt an Punkt sein wird , richtig Also lass uns das machen. Also
gut, ich werde hierher gehen. Aber lassen Sie mich zuerst
jedes Ich in seinem individuellen Objekt trennen . Lass mich das ganz
schnell benutzen. Oder richtig. Wählen wir das I
mit L. Alles klar. Drücken wir es hier normal. Und dann drücken Sie einfach die Auswahl. Es wäre der Augapfel rechts Und das wird
der linke Augapfel sein. Perfekt. Lassen Sie uns jetzt hier unser Auge
auswählen. Und hier.
Wählen wir diesen Knochen aus. Wählen wir einfach das Auge und
die Armatur aus und
drücken auf den Knochen. Und das wird
unsere Augen an diesem Knochen befestigen. Mal sehen, ob alles
gut funktioniert. Sie können jetzt sehen, dass unser Auge
der Kontrolle folgt. Machen wir dasselbe
mit dem anderen Auge. Wählen wir hier dieses
Auge aus, wählen wir die Armatur aus. Lassen Sie mich einfach
diese Teile auswählen und Concho
P und dann Knochen ruhen lassen , und das
sollte sich gut bewegen Okay, lassen Sie mich mein
Hornhautnetz einblenden. Ich werde hier dasselbe tun. Ich werde nur
eine der Hornhäute trennen. Wir nennen das Äh, vielleicht richtig. Und das wird übrig bleiben. In Ordnung, wir bekommen hier
ein paar komische Sachen. Was passiert hier?
In Ordnung, wir bekommen dieses komische Zeug.
Lass mich das mal sehen. Was? Aus irgendeinem Grund. Mein Unterricht funktioniert nicht sehr
gut. Das sollte gut sein Nun, lass uns diesen Teil auswählen. Ordnung? Lass uns hierher gehen. Lassen Sie uns diese beiden zusammenführen. Lass es uns einfach zusammenführen. In Ordnung. Gehen wir hierher, dann
verschmelzen wir mit diesem Bus. Das sollte alles
problemlos zusammenführen. Siehst du, vielleicht haben wir dort Harfe. Ordnung. Lass mich das andere Auge
sehen Ja. Es
funktioniert einfach gut dort. Ordnung. Nun
wählen wir diese Hornhaut Wir werden
das Gleiche tun. In Ordnung,
wählen wir die Armatur aus. Wählen wir einfach den Knochen aus
und drücken dann einfach Topi. Knochen. Machen wir
dasselbe mit dem anderen Auge. Wählen wir die Armatur aus. Wählen wir den
Bone contop Bone aus. Und jetzt haben wir hier in Glender
eine schöne Augenpartie . Lass mich meine
Deformationsknochen verstecken. Ich denke, dass
jetzt alles gut funktioniert, aber ich hätte fast vergessen,
die Zähne an der Anlage anzubringen. Lasst uns die Leiche verstecken und
dafür sorgen, dass wir unsere Zähne haben. In Ordnung, lassen Sie uns
unsere verformten Knochen zurückbringen. In Ordnung. Jetzt beende ich die oberen Zähne
mit dem oberen Zahnknochen. Lass es uns einfach ganz schnell machen. Lassen Sie uns die Zähne und
die Armatur auswählen. Lass uns gehen Hier, Pose-Modus. Wählen wir diesen aus. Dann mach einfach Conto B Bone. Hier, perfekt. Ich mache das
Gleiche, aber jetzt mit
dem niedrigeren Gebot für
P Bone. Okay. Ordnung. Oh, ich habe gerade die Zunge
ausgewählt Oh, lass uns zurückgehen. In Ordnung. Wählen wir das T. Jetzt wählen
wir diesen Knochen aus. Der Knochen. In Ordnung. Es sollte jetzt
glutenfrei sein. In
Ordnung, du kannst es sehen. Alles funktioniert gut. Wählen wir die Sprache aus. In Ordnung,
wählen wir die Armatur aus. Aber dieses Mal
werde ich nur E kontrollieren, vielleicht lassen wir ein paar
N automatische Gewichte machen und schauen, was es macht Ich denke, das funktioniert
gut und ohne Fehler. Perfekt. Es funktioniert gut. Lass uns wieder hierher gehen. Lasst uns unseren Körper aufdecken. Und jetzt werde ich einfach
mein System testen, um zu sehen, ob es
einen anderen Fehler oder Bug gibt oder
etwas anderes, das wir beheben müssen Ich denke, alles
ist gut genug. Aber du kannst hier sehen, dass
wir komisches Zeug bekommen. Ordnung. In Ordnung.
Wir haben da ein paar wirklich komische Sachen Lass uns versuchen, das zu beheben. Höhepunkt? In Ordnung. Aus irgendeinem Grund Meine Zähne folgen nicht. Wir ruhen uns aus In Ordnung. Ist an wäre genau hier. Hier gibt es eine Menge Zeug. Lass uns zuerst den Jackenteil reparieren. Lass uns das einfach reparieren. Wirklich schnell. In Ordnung,
lass uns hierher gehen. Wählen wir die Armatur
und dann die Jacke aus. Wählen wir diesen aus. Das mittlere Knochenstück. Vielleicht können wir diesen auswählen. Und jetzt wählen Sie vielleicht
diesen aus und
fügen Sie dann einfach eine Menge Einfluss auf den
Bereich der Halsfarbe hinzu. Und jetzt testen wir das, und jetzt funktioniert es gut
und es bewegt den Kopf. Aber wenn ich das verschiebe,
bewegen wir auch die Farbe perfekt. Das ist nett. Wir haben hier
ein paar komische Probleme. Mal sehen, was
passiert. Okay. Wir werden langsam
komisch da drüben. Warum bewegt sich dieser Knochen nicht? Schwer zu wissen. In Ordnung. Warum
bewegt sich dieser Knochen nicht? Lass mich loslegen. Dieser Knochen vielleicht? Ja.
Oh, das ist nicht der Knochen. Das ist Kunst. Das ist der Knochen, der sich bewegen
sollte. Der Formationsknochen. Lass mich sehen, ob es der Deformationsknochen ist
, der sich nicht bewegt. Ja. aus irgendeinem Grund. Richtig? Lass mich das an den Kopf hängen. Lassen Sie mich die oberen Zähne auswählen. Wählen Sie nun die
Deformationswirbelsäule aus, drücken Sie dann Contro B und halten Sie den Offset Und jetzt sollte es sich
gut mit dem Rest des Objekts
auf der Route bewegen Objekts
auf der Route Jetzt
sollte alles nett genug sein. Lass uns unseren
Körper zurückbringen. Alles klar und wir werden sehen. Arbeite ich gut? Ohne viele Fehler. Hier gibt es fast keine Fehler. Jetzt können wir anfangen zu
spielen und Komponisten hinzufügen. Wir können vielleicht sogar mit
ein paar Gesichtspressungen anfangen zu spielen vielleicht sogar mit
ein paar Gesichtspressungen Sie können jetzt sehen, dass
wir
einige Gesichtsspreizer hinzufügen können.
Sehen Sie es hier schön. Ja, super schön. Perfekt. Wir können sogar
den Mund öffnen. Wir können das bewegen. Wir können den Mund öffnen. Wir können unsere Zunge bewegen,
alles, was wir brauchen, setzt
uns unseren Charakter durch. Sogar wir können dieses Zeug bewegen. Nett. In Ordnung. Zeig mir auch mein Schwert. Lass mich das Schwert aufdecken. Perfekt, lass mich einfach dieses
auswählen
und du kannst sehen, dass wir unser Schwert hier
haben,
ich bin bereit, posiert zu werden Richtig, perfekt. Also werde ich das Video hier lassen. Im nächsten Video werden
wir
anfangen, unseren Charakter zu posieren.
Also wir sehen uns dort
78. 04 Posieren des Charakters: Oder weiße Typen in diesem Video, wir werden
unseren Charakter posieren Wie Sie sehen können, habe ich
den Stein gemacht , den sie
in ihrem Konzept hat. Obwohl das wirklich
einfach zu bewerkstelligen ist. Ich habe einfach eine Kugel gemacht und dann habe ich sie
mit einer Flip-Pinsel ein bisschen in die Innenseite geschnitten und
dann etwas Dynamesh und ein paar Seren
und
etwas automatisches UBS aufgetragen dann etwas Dynamesh und ein paar Seren
und
etwas automatisches Und dann werfe ich das zu
Susan Spender und
trage einfach ein paar Farbverläufe
und einige Grundfarben Dieser Teil ist einfach, mit
undurchsichtiger Textur und einigen
Strichen, die den Teil, der
sich um die Felsen herum befindet,
darstellen Teil, der
sich um die Felsen herum befindet,
darstellen Also die Pose, die ich machen
werde, wird
dieselbe sein , die sie hier im Schrank
hat. Ordnung. Es ist eine wirklich
einfache Pose. Es ist eine wirklich einfache Pose. Es wird also eine Menge Probleme
geben, also fangen wir an, sie zu machen. Das erste, was
ich tun werde, ist eine Ebene zu bauen, die den Boden
repräsentiert, Ordnung, wie hier ein Flugzeug. Vielleicht stelle ich diese Ebene auch
gerne auf, vielleicht verfestigen sie sich oder
vielleicht können wir sie einfach
nach unten extrudieren , nur um dem Boden ein bisschen
übel zu machen. Lassen Sie mich den Namen
dieser Zeile ändern und ich werde einfach das Symbol entfernen, sodass sie nicht mehr wählbar ist In Ordnung, wir können anfangen, unsere Pose
zu machen. Ordnung, lassen Sie mich hier
die Sortensammlung auswählen , weil ich mein Schwert weglegen
möchte Ich möchte hier auch einen weiteren
Tab haben, nur um zu sehen, wie die I-Pose funktioniert. Jetzt können wir anfangen, ein paar Posen
zu machen. Also gut, lass mich
die Wunde vorerst weglegen. In Ordnung. Also mal sehen, sie hat ein bisschen. Die Füße sind etwas
voneinander getrennt. Also lass uns das machen. Lass uns etwas Ähnliches machen. Das ist vielleicht hier in der
Nähe. Das ist etwas hier. Lassen Sie mich
das Wort kurz ansprechen. Ich sollte die Sohle etwas
anheben wollen, nur um die Füße
zu berühren Ordnung. Lass uns
mit dem Fit-Posing weitermachen Vielleicht kann es
so etwas sein. Ordnung. Perfekt. Wir können die Füße bewegen
und trennen. In Ordnung. Ist in etwa drei Quartalen. Lassen Sie mich die Symmetrie entfernen und den Feed
einfach weiter bewegen. Und es ist auch schwer, wenn wir uns bewegen. Hier können wir uns
einfach rückwärts bewegen. Die Füße. Dieser
kann ein bisschen nach Oward sein Lass mich richtig sehen. Lass mich diesen Controller drehen
, ungefähr so. Es kann auch
unseren Controller drehen und auch den und ich werde
ihn nur ein bisschen bewegen. In Ordnung. Ich denke, wir können uns vielleicht
auch gegen die Verschwendung aussprechen. Vielleicht wäre
so etwas nett. Nur um etwas mehr
Dynamik in der Art der Verschwendung zu haben. In Ordnung. Wir können uns auch
irgendwie so bewegen. Wir haben ein bisschen Contra Pulso. In Ordnung. Lass mich einfach
ein bisschen im Voraus fruchten. Oh, wir bekommen hier ein
paar Probleme. Oh, komisch, zu sehen
, was passiert. Was ist das für ein Teil. Ordnung. Lass mich hierher gehen. Mach das Gewichtstempeln. Lass mich das
auswählen, wo ist das? Lass mich
die Zähne vorerst verstecken. Ordnung. Und jetzt werde ich nachschauen, wo das
komische Zeug herkommt. Ich glaube, das ist es, lassen Sie mich einfach den
Rahmen platzieren, um
genau zu sehen , was
dieser Scheitelpunkt ist, richtig Dann überprüfe es. Ich glaube, es ist ein Di-Eins. Ich glaube schon, oder vielleicht finde ich einen. Ich weiß, dass es dieser ist. Es hat keine
Gewichtsbemalung. Wir werden das einfach kopieren
und dann hier
werde ich dieses Zeug einfach kopieren. Wählen wir zuerst diesen und dann diesen aus und dann drücken
wir einfach auf Kopieren. Und jetzt können Sie sehen, dass
dieser Scheitelpunkt dieselbe weiße Farbe hat wie dieser Scheitelpunkt. Im Moment
sollte sich alles gut bewegen Ordnung. Perfekt. Vielleicht. Ja, so dreht
sich der obere Teil nicht. Und wir können ein
bisschen mehr Profilansicht machen, vielleicht so etwas. Lass mich die
Füße hier vielleicht ein bisschen
nach hinten bewegen hier vielleicht ein bisschen
nach hinten bewegen Außerdem möchte ich die Box-Konsole einfach
nach unten
bewegen Box-Konsole einfach , um die Füße
etwas flexibler zu machen Ein bisschen. In Ordnung, lassen Sie mich auch dieses Steuerelement nach oben
drehen. Mach es fit. Ich meine, das Bein in diese Richtung. In Ordnung. Also, lass mich das vielleicht
etwas
bewegen und
einfach nochmal die Taille drehen. Vielleicht
sollte es hier nett sein. Ordnung. Ich sehe, dass
es dort nett ist. Ordnung. In Ordnung. Lass mich darüber nachdenken,
das vielleicht ein bisschen so zu drehen. Versuchen wir nun, das zu drehen. Das gefällt mir. Auch diesen Teil werde ich
nur ein bisschen drehen. Auch den Kopf
werde ich drehen. Lass mich einfach ein
bisschen besser mit dem Arm posieren. Lassen Sie mich diese Steuerung
ein wenig bewegen, okay. Jetzt werde ich das Gespeicherte posieren. Lassen Sie mich
hier den normalen Modus verwenden und
diesen einfach in der Y-Achse drehen. Damit ich dort ein bisschen
mehr Kontrolle haben kann. Vielleicht können wir auch das
Lokale verwenden und es wird genauso sein. Perfekt. Lass mich da einfach rumklappen. Ordnung, es
sollte hier ungefähr
so sein, Ordnung. Lass mich diesen Knochen einfach
weiter bewegen. Ich mache einfach etwas ganz Schnelles. Vielleicht können wir
die Form dieser Knochen ändern. Vielleicht können wir uns ein bisschen besser
vorstellen, was wir tun. Ich habe nicht die
Knochen in der Mitte. Ordnung, ich
drehe einfach die Hand, vielleicht nicht so oft hier. Oh, richtig. Schauen wir mal,
was wir sonst noch tun können. Lass mich auf der Vorderseite sehen und es gefällt mir zu gut
bei so etwas In Ordnung. Perfekt. Ich
drehe mich nur ein bisschen. Der kluge Bereich lass uns singen. Lassen Sie mich die
Hand noch ein bisschen
mehr heben , bei
so etwas wäre gut genug. Ordnung. Lass mich
diesen Controller bewegen Dieser Controller, richtig. Außerdem werde ich
diese Knochen hierher bringen. Wir sind etwas besser in Form, es passieren
komische Dinge, die ich
aber
später mit etwas Beschichtung reparieren werde. Sobald wir die
Pose angewendet haben, alles klar. Ich positioniere nur die Gliedmaßen und da werde ich die Finger
positionieren Lass mich sehen, wir können einfach ein
bisschen mehr rotieren Dieser Teil. Vielleicht kann dieser Teil auch nur ein bisschen
verschoben werden. Lassen Sie mich diese Flöße aufstellen. Es sollte hier sein. Lyte drehe es einfach. Oh, lass mich den Median hier eintragen. Lassen Sie mich
das jetzt ein wenig drehen. Hier in der Gegend
sollte es gut genug sein. Aber ich werde es
etwas
mehr drehen , damit es dem Kamerawinkel entspricht , den wir im Konzert haben. Ich meine, um dem Winkel
im Konzept hier
oder rechts zu entsprechen im Konzept hier , sollte das gut genug
sein. Und wir können hier auch
versuchen, verschiedene Beleuchtungsgewohnheiten hinzuzufügen. Wir haben einen etwas besseren
Überblick darüber, was wir tun. Dehnen Sie sich ein wenig ab. In Ordnung, lassen Sie mich einfach
den Drahtrahmen von der Karosserie entfernen. In Ordnung, lass mich die Augen positionieren. Sie sollten sich die Felsen
ansehen. In Ordnung. Lass mich gehen. Vielleicht waren sie
gerade hier. Ja. Lass mich die
Steine wieder bewegen, sie an ihren Platz bringen. Perfekt. Alles klar,
lass uns das Eis machen. L zu den Felsen. In Ordnung. Vielleicht können wir das
etwas sprühiger machen , horizontaler. Richtig. Vielleicht sollte
so etwas nett sein. Vielleicht nicht. Es ist ein bisschen so hier. In Ordnung. Vielleicht wäre das hier
nett genug, perfekt. Lass uns einfach weiter am
Körper feilen. Ich mache die Presion. Lassen Sie mich außerdem
den Kopf ein wenig zu
diesem Bereich neigen . In Ordnung. Das sollte besser sein. Perfekt. In Ordnung. Lass mich den
Gesichtsausdruck machen. Sie lächelt quasi. Also lass uns versuchen, das zu machen. Das wäre wirklich
einfach. Vielleicht so etwas. Drehe die
Steuerung nicht, bewege sie. In Ordnung. So etwas
sollte nett sein. Wir können diese
Controller hier
so anpassen, dass sie ein bisschen
besser geformt werden. Dieses Lächeln Perfekt. In Ordnung. Wir können die Lippen ein
bisschen nach innen drücken. Und das kann das vielleicht sein. Wir können die Augenbrauen auch
ein bisschen hochziehen. In Ordnung. Lass mich den
Kopf ein bisschen heben. Vielleicht so etwas. Ordnung. Lass mich das machen. Ich könnte mir die Felsen
ansehen. Genau dort scheint
es, als würde man auf den Felsen schauen. Perfekt. Hier sollte es nett sein. Richtig. Lass mich vielleicht die
Symmetrie hier entfernen. Das sieht nicht gut aus. Vielleicht beweg es einfach ein bisschen. Ordnung, also fangen wir an, die
Finger zu positionieren. In Ordnung. Lass mich die
gekleideten S verstecken. Perfekt. Und der Schwertknochen. Und jetzt können wir anfangen, die
Finger zu positionieren. Also gut, lassen Sie uns das
einfach biegen. Lass mich das lokal machen, damit wir ein
bisschen besser trösten können. Aber ich habe nur vergessen,
die Symmetrie zu deaktivieren. In Ordnung Lass mich schlechten Fisch in die lokale Küche bringen. Und jetzt können wir einfach anfangen, mit der
Pose auf den Finger zu spielen. In Ordnung. Lass mich es auch bewegen. Lass uns essen. Ein bisschen. Oder lassen Sie uns hier dasselbe tun. Perfekt hier
wäre in
diesem Bereich gut genug und lassen Sie uns auch den kleinen
Finger positionieren. Ordnung. Perfekt hier in der Gegend. Und dann lex es einfach. Nett. Lassen Sie uns auch den Daumen in die Position bringen. Hier in der Nähe, Perfekt. Sollte in dieser
Gegend sein. In Ordnung. Jetzt fangen wir an,
diese Hand hier zu positionieren, die linke Hand, alles klar Scheint, als ob der Sumpf ein bisschen
ist. So ist der kleine
Finger ein bisschen biegsam. In Ordnung. Das Finger ist ein bisschen
Reis, ein bisschen flexibel. Lass uns Reis öffnen,
den Mittelfinger. Das ist irgendwie
so . In Ordnung. Lass mich die Finger
etwas mehr beugen. In Ordnung. Ordnung. Mir sollte es jetzt gut gehen. Gut gemacht. Ordnung. Lass mich einfach
weiter optimieren oder es ist weit weg und versuche, es ein
bisschen besser zu
machen . Stimmt. Sie können auch auf Ihre Hand achten
und versuchen, mit
Ihrer Hand zu posieren , denn Ihre Hand für Handposieren ist
Ihre beste Referenz. Also lass mich sehen. Du kannst vielleicht versuchen,
so etwas zu tun , okay? Vielleicht nicht so viel. In Ordnung. Ich denke, das ist
vielleicht gut genug . Ordnung. Perfekt. Vielleicht können wir
das zylindrische Zeug auch
etwas kleiner machen . Denn im
Konzept sieht man, dass sie dort
etwas kleiner sind. Vielleicht nicht. Vielleicht sehen wir uns
S. Nur ein bisschen ser an. Sieht so aus, als ob das
nett genug sein sollte. Perfekt. Fangen wir jetzt an, den Kleidteil zu
platzieren und ihn ein
wenig nach oben zu
glätten, ihn ein
wenig nach oben zu
glätten um ihm
mehr Silhouette zu verleihen Mir gefällt, dass
hier auch die Brennweite
erhöht werden kann , vielleicht auf 70. Ich meine, das
sollte gut genug sein. Ich schiebe den Knochen hierher. In Ordnung, vielleicht können wir diesen wieder
bewegen. Ich werde auch diesen Knochen hierher bringen. So etwas
sollte gut genug sein. Ordnung. Lass mich versuchen , dieses
Loch ein bisschen sichtbar zu machen, ein bisschen mehr hier. In Ordnung,
so etwas sollte gut genug sein. Oder schreibe etwas. Lass mich
das Ei ein bisschen aufgehen lassen. Ordnung. Ist es so. In Ordnung. Lass mich hier einfach die
Hintergrundfarbe ändern. Ich werde es auf eine
etwas hellere Farbe ändern. Wir gehen hier hin. In Ordnung. Ich möchte nur
die Hintergrundfarbe ändern. Lass mich da einfach eine Klarschrift hinstellen. Wir fügen
hier einfach ein kleines Flugzeug hinzu, weil ich
diesen grauen Hintergrund nicht haben möchte. Wir werden da sein. In Ordnung. Vielleicht so etwas. Vielleicht auch nicht. Ich nehme
nur das kleine Flugzeug. In Ordnung, vergiss das,
geh damit zur Arbeit. In Ordnung. Lass uns das einfach weiter posten. Ich denke, diese Pose
ist gut genug. Wir bekommen ein paar
Ausschnitte, aber das kann repariert werden Außerdem bekommen wir hier
ein paar komische Sachen. Lassen Sie mich den Kleidungsteil ansehen
und sehen, welcher mir diese
Probleme auf der rechten Seite
verursacht. Diese, aber wenn
ich über diese Probleme spreche. Lass mich hier sitzen. Lassen Sie mich meine
Frau Frame hierher
zurückbringen. Ich denke, der hat recht. Ich füge einfach den gleichen Scheitelpunkt hinzu, weiße Farbe. Mohn Und das sollte jetzt gut genug
sein. Perfekt. Ich sehe es geschafft. In Ordnung. Wir können die Sorte vielleicht
etwas geneigter gestalten. Wir haben meinen kurzen Knochen hier gelassen. Lass es uns ein
bisschen mehr so machen. Das Schwert kann auch
etwas größer sein. Hier in der Nähe. I Wir können die Sorte auch ein
bisschen so
bewegen. Abe, lass uns sehen. Vielleicht können wir die Sorte ein
bisschen so
bewegen. Ordnung. Lass uns
auch die Hand bewegen. So etwas in der Art.
Wir sind gut dran, hier ist etwas Seltsames. Aber lass mich hier sehen. Der Frontwinkel
sieht etwas komisch aus. Lass mich versuchen, mich einfach zu bewegen. Ist dieser Teil eher so. Ordnung, das ist besser für die Vorderansicht. Hell. Das ist ein bisschen besser
für die Vorderansicht. Ich sehe, wir können vielleicht einfach
die Schultern ein bisschen hochziehen. Nicht ein bisschen einfach so. Das wird gut sein. Stimmt. Jetzt müssen wir meine Augen neu einstellen. Wir schauen bis zu diesem Punkt. Ordnung. Hier in der Nähe. Vielleicht können wir dieses Lächeln
etwas subtiler machen. Perfekt. Lassen Sie mich diesen Ages-Teil noch
einmal etwas
genauer betrachten. B fährt. Perfekt. In Ordnung. Vielleicht können wir umziehen.
Der obere Teil. Ein bisschen mehr so, vielleicht. Vielleicht nicht. Lass es uns einfach versuchen. Ich meine, nicht viel dergleichen. In Ordnung. Oh nein. Lass mich einfach versuchen
, diesen Teil zu Ordnung. Ich denke ,
das sollte vielleicht reichen. Vielleicht können wir auch umziehen oder
nicht. Vielleicht nicht so viel. Ich finde, dass hier alles nett genug
ist. Wir bekommen immer noch Deformationen,
wenn wir den Kopf bewegen. Hey, lass mich einfach versuchen, die Schultern
runterzuziehen . Ich meine nicht. Ich denke,
solche Schultern sind besser auf der rechten Seite. Wir können
währenddessen auch einige weitere Korrekturen vornehmen, indem wir einfach den Scot-Modus
verwenden Sie können es hier finden. Was ist es? Und
den schottischen Modus finden Sie hier. Wir können noch ein paar Korrekturen
vornehmen, indem wir das nur verwenden, um alle Teile ein bisschen besser
abzudichten In Ordnung. Ich denke, dass die Pose an einem guten Ort
ist. Lassen Sie mich das einfach
in einen Text schreiben. In Ordnung. Ich finde, dass die Augen gut sind. Nein, wie jetzt, in Ordnung. Lass mich versuchen, mich zu bewegen. Okay, nein,
das ist schlecht zu tun. Okay, ich denke, ich werde es
einfach
so lassen, den Beitrag, und jetzt werde ich einfach anfangen, keine Korrekturen
mehr vorzunehmen Lass mich inkrementell sparen. Richtig, ich werde nur ein paar
Korrekturen mit dem Schulmodus vornehmen. Lassen Sie mich
hier einfach den Pinsel auswählen und dann
die Topologieoption hinzufügen und einfach versuchen, diese Schnittfehler zu beheben
. Schauen wir uns also an, was wir
sonst noch tun können. Vielleicht können wir im hinteren Bereich etwas mehr
Platz schaffen. Diesmal
aktivieren sie die Topologie. Und dann zieh einfach
das Jackenteil raus. Lass mich auch die Maske
Lazo Brush von hier benutzen. Es ist in dieser Gegend.
Lass mich es einfach finden. Drücken Sie einfach hier und wählen Sie
dann einfach den Lazo aus, weil ich nicht
möchte , ich möchte diesen Blattbereich nicht
verschieben Gib mir eine Sekunde. In Ordnung. Vielleicht wäre das nett. Jetzt können wir einfach anfangen,
diesen Jackenbereich ein
bisschen mehr zu bewegen . Auszeichnungen, ich bin so. Ordnung. Perfekt. Lass es uns einfach so
bewegen. In Ordnung. Vielleicht können wir die
Jacke noch ziehen, ein bisschen mehr. Wir können auch ein paar Knochen
hineinlegen. Aber auf diese Weise ist es
etwas schneller. Aber es ist ein bisschen zerstörerischer. Deshalb habe ich vorher gespeichert , um Ablenkung
ohne diese Änderungen zu haben , die wir vornehmen. Wir sind
im Schulmodus Ordnung. Lass mich den Teil
einfach reparieren. Perfekt. Lass mich diese Lichtung hier einfach weiter
reparieren. Ich denke, das
sollte jetzt gut genug sein. Lassen Sie mich die
Topologieoption hier zurückstellen. Ordnung. Ich sehe hier ein
paar Tipps? Oh, richtig. Ich habe nur vergessen, dass ich
das mit einer Maske hatte, Larry. Lass mich einfach weiter an
diesem Jackenteil arbeiten. In Ordnung. Ein bisschen so. Lass uns aufstehen, als ob wir uns
ein bisschen mehr trennen würden. Vielleicht
sollte so etwas Fleisch sein. In Ordnung. Ich denke, das
sollte gut genug sein. Ich denke, das
ist startklar. Vielleicht können wir den Hals auch ein
bisschen
höher ziehen . Richtig. Mach es ein bisschen, mach
es ein bisschen größer. Dieser
Halseckteil. In Ordnung. Ich denke, das wird jetzt
nett genug sein. Sie ziehen hier einfach
dauernd ein paar Sachen her. In Ordnung. Und jetzt denke ich, dass unsere
Pose einsatzbereit ist. Und jetzt können wir das exportieren und in unser Moset
importieren. Du fängst an,
die letzten Renderings zu machen. Lassen Sie mich diesen Host exportieren und
ihn wieder in Marmost importieren. Und dann fange ich einfach an,
ein paar Renderings zu machen . Lassen Sie mich
diesen Teil hier ganz schnell reparieren. In Ordnung. Das ist nett genug. Lassen Sie mich dieses Problem hier beheben. Und jetzt essen wir hier mehr Sachen. Mach einfach etwas Alt und
repariere diese RS hier weiter. Wirklich schnell. Lass mich
nochmal DitoPoton hier aktivieren In Ordnung. Lass mich ganz schnell
etwas tun. In Ordnung. Perfekt. Das
sollte gut genug sein. Vorerst. Lass mich
diesen Teil ein bisschen durchziehen. Einfach so. In Ordnung. Hier passieren auch komische Dinge. Alles klar ist jetzt gut genug. Ordnung, im nächsten Video werde
ich nur
ein paar letzte Renderings machen und meine Szene
vorbereiten.
Ich sehe dich dort
79. 01 Rendering des Charakters: Ordnung, Alter, wie du sehen kannst, habe ich eine
Szene in meinem Krallenäffchen gerendert,
und jetzt werde ich nur eine kleine Aufschlüsselung
dessen machen
, was ich hier gemacht und jetzt werde ich nur eine kleine Aufschlüsselung
dessen machen habe Oder fangen wir mit den Lichtern an. Lass mich alles verstecken. Und jetzt zeige ich dir
, was sie tun. Lassen Sie uns also mit dem
ersten Licht beginnen, das eine
Art Ringlicht ist
, das im Konzept enthalten ist. kannst du hier sehen. Da ist ein kleines gelbes
Ringlicht. Und ich fand
das ziemlich cool. Also wollte ich das nur hinzufügen. Und das bringt
unseren Charakter auch ein bisschen aus
dem Hintergrund, das ist
quasi ein Highlight
für den Charakter. Außerdem habe ich ein kleines Schlüssellicht. Das ist hier, nur um
ein paar Lichter in
den ganzen Charakter zu bringen .
Das ist das Licht, das hier in meiner Szene die Hauptlichtquelle ist. In Ordnung, lass mich sehen. Das dritte Licht ist nur ein weiteres Ringlicht
, das ich auf der rechten Seite habe Ihr könnt hier nur sehen, um mehr Abstand zum Hintergrund
zu schaffen, nur um
den Charakter hier etwas mehr
vom Hintergrund zu trennen . Ich habe auch ein anderes Licht. Das ist ein Licht am Bein
am Roboterbein, nur um es dort schön zu reflektieren,
denn ohne dieses Licht sieht
das Roboterbein ohne Reflexion
und so zu dunkel aus. Also habe ich einfach dieses Licht hinzugefügt ,
nur um es etwas
stärker zu reflektieren. Außerdem habe ich hier
mehr Lichter für
die Beine hinzugefügt, sehen Sie,
Sie können hier sehen, dass ich hier ein Licht
hinzugefügt
habe, das
auf die Rückseite des grünen
Tuchs zeigt , denn ohne das sieht
unser sauberes Tuch zu
dunkel aus, und das will ich nicht. Um das zu beheben, habe ich dort einfach ein Licht hinzugefügt. Ich habe auch ein weiteres
Licht an der Seite
des Roboterbeins angebracht , um
ein bisschen mehr Abstand zwischen dem Roboterbein und
dem grünen Tuch zu schaffen. Das ist auch ein bisschen zu dunkel. Ohne das. Ohne das sieht unser
Bein zu dunkel aus. Und ein letztes Licht
, das ich hinzugefügt habe war nur ein kleines Licht
, das auf das Gesicht zeigt, nur um ihr hier im Gesicht etwas mehr
Licht zu geben und seltsame Schatten
zu vermeiden
, die manchmal auftreten können. Also habe ich dort ein Licht hinzugefügt. Ordnung. Ich habe mein Licht
erklärt, also gehen wir zu den
Kameraoptionen über, die mir zur Verfügung stehen. Wir entscheiden uns für diesen. In Ordnung, du kannst es hier sehen. Beim Color-Mapping hier, im Farbmanagement, habe ich mein Tone-Mapping auf Reinhard gesetzt und auch
an diesen
Schiebereglern ein wenig gefeilt Ich habe die Klarheit
und den Kontrast
etwas erhöht Außerdem denke ich, dass ich auch das Kontrastzentrum
schwach habe. Ich kann mich nicht erinnern, ob das
die Standardeinstellung ist oder nicht, aber mein
Kontrastzentrum liegt bei 0,5. Genau hier in der Kurve habe ich auch ein bisschen
gearbeitet. Hier siehst du es nicht. Ich passe es nur ein
bisschen an dieser Kurve an. Ich habe es einfach gesagt und ich habe es
einfach so ausgedrückt. Ordnung. Außerdem
habe ich ein bisschen Vignette hinzugefügt, nur um
den Ecken einen
etwas dunkleren Ton zu geben den Ecken einen
etwas dunkleren Ton kannst du sehen. Ohne das, unsere Ecken, lass mich das
einfach vergrößern. Ordnung. Sie können sehen, dass, wenn
wir es heller machen, es die Ecken
etwas dunkler macht Was ich hier gemacht habe, ist
einfach ein bisschen nach oben gedreht, einfach so, um den Ecken ein bisschen
dunklen Ton zu
verleihen und unseren Charakter in
den Mittelpunkt
zu stellen Außerdem habe ich weitere Kameras hinzugefügt , nur um mehr Blickwinkel zu
haben Sie können hier sehen,
ich habe einen Blickwinkel. Ich habe ein paar Nahaufnahmen wie diese. Sie können sehen, dass
ich
hier in den Nahaufnahmen einen
gewissen Fokus und ein gewisses Maß an Tiefe Du kannst es einfach hier zur Linse
gehen und dann hier im Fokus, du kannst den
Tod des Gefühls ändern Ich lege es einfach zurück. Wenn Sie möchten, dass Ihr Fokus
beim Bewegen der Kamera fest bleibt, aktivieren
Sie diese
Option für den festen Fokus Und dann, nur um Ihren Fokus zu
haben, wählen Sie dieses Symbol hier aus, und dann können Sie es
einfach platzieren wann immer Sie fokussiert sein möchten In diesem Fall möchte ich, dass
mein Tempo konzentriert ist. Also habe ich es um
das Auge gelegt, das Gesicht. Sie können es hier sehen, und dadurch
wird meine Basis im Fokus stehen. Wenn ich es an eine andere Stelle lege,
wie hier in der Schulter, wird es fokussiert sein und nicht
alles wird scharf sein. Also habe ich es gerade hierher gelegt. Mit dieser Option können Sie die Einstellungen
und die Unschärfe, die Sie mit dem Fokus haben
können, ein wenig
ändern und die Unschärfe, die Sie mit dem Fokus haben
können, Also habe ich einfach
0,8 eingegeben und genau das
habe ich bei all
meinen anderen Kameras gemacht all
meinen anderen Kameras , die mehr Winkel haben,
wie eine auf der Brust, eine hier auf dem
Arm am Schwert, eine hier auf dem Bein Das ist also im Grunde
das, was ich hier gemacht habe. Sehen wir uns jetzt meinen Himmel
und den Hintergrund an. Was ich für den
Hintergrund gemacht habe, war nur ein bisschen DRI , das du hier in P Haven finden
kannst Man findet hier eine Menge
DRIs, die zum Beispiel eine
Basisbeleuchtungsszene haben eine
Basisbeleuchtungsszene Sie können hier also alles herunterladen
, was Sie wollen, wie einige Naturaufnahmen, einige Studioaufnahmen und so. Und auch für den Hintergrund habe ich gerade die Farbe geändert. Ich meine, den Modus zum Färben. Standardmäßig ist dies ein
Umgebungshimmel oder ein unscharfer Himmel. Ich ändere es
einfach in Farbe und
gebe ihm nur ein bisschen
bläuliche Farbe, nur um ein bisschen
mehr Kontrast zwischen
meinem Charakter und dem Hintergrund zu haben meinem Charakter und dem Hintergrund weil du
an unserem Charakter sehen kannst, die vorherrschende Farbe Gelb und
Grün ist Ich habe nur ein bisschen
Blau hinzugefügt , nur um dort ein bisschen
mehr Kontrast zu haben Sie können sehen, dass ich die Helligkeit
meines HDRI nicht
verändert habe die Helligkeit
meines HDRI nicht
verändert Damit wir nun ein schönes
Rendering und ein qualitativ hochwertiges Rendern bekommen, können
Sie die
Auflösung hier ändern Sie können sie auf vier K setzen. Sie können sehen, dass wir einige Voreinstellungen
haben, aber ich werde sie einfach ändern Manchmal stelle
ich einfach meine Kamera hier ein, nur
um meine Auflösung zu
bekommen Mit dem sicheren Rahmen ist dies die Auflösung Ihres Bildes, die sicher ist. In Ordnung. Also gehen wir zurück zum Rendern und jetzt können wir
unsere Auflösung ändern. Sie können sehen, dass das ein bisschen weiß ist. Ich möchte es etwas
rechteckig haben, nicht so weiß. Also lass uns sehen, was wir tun können. Lassen Sie mich das
eher wie ein Quadrat machen, und jetzt können wir
ein wenig ändern, wie ich meine Auflösung auch für
mein Aspect-Radio haben möchte. Vielleicht ist es dieser. Oder lass mich. Dieser? Ich finde den ziemlich nett. Ja. Lass mich sehen, ob wir hier
einfach etwas tun können. Oh. Das ist schlimm. In Ordnung. In Ordnung, ich
lasse es einfach 1920 stehen. In Ordnung. Also, wenn Sie mehr Lösung
haben wollen , drehen Sie
einfach hier hoch
und das wird
dann den Wert, den Sie
hier haben, skalieren und das Doppelte dieses Werts sein Sie sehen hier, dass ich 2028 habe, und hier habe ich 38, 40. Also, was Sie hier wollen,
ist einfach, die Vergangenheit
zu ändern einfach einen benutzerdefinierten
Pass von dem zu platzieren, was Sie wollen, wo Sie möchten, dass Ihr
Bild sicher ist Also werde ich hier einfach
einen wirklich schnellen Pfad wählen. Lass mich es einfach finden. Gib mir eine Sekunde. Vielleicht ein bisschen. Oder gerade jetzt, wo Sie
Ihren Pfad festgelegt haben , wo Ihr
Bild sicher sein soll. Lass uns hierher gehen. Wir müssen hier auch
unsere Kameras hinzufügen. Lassen Sie mich alle meine Kameras hinzufügen. Lassen Sie mich diese hinzufügen, vielleicht diese, auch diese, ich werde alle meine Kameras
hinzufügen. Und jetzt können wir einige Kameras deaktivieren
oder aktivieren. Wenn Sie möchten, dass eine bestimmte
Kamera aktiv ist, lassen Sie diese
einfach aktiviert. In diesem Fall
rendere ich also einfach die Hauptkamera so
, dass es diese ist. Ordnung. Außerdem kannst du ein paar Render-Passes haben, wenn du deinen Dep-Pass
willst oder um
etwas Compositing im Inneren zu machen Ich meine, Photoshop oder deine IDs,
wie Objekt-IDs oder Material-IDs Also Beleuchtung, das kannst du hier sehen. Man kann ein bisschen Okklusion haben und ganzen Pfad zum
Zusammensetzen Du kannst hier sehen, dass du auch den Freund finden
kannst, falls du nur die Albedo-Map
rendern willst , die
alles flach macht, kannst
du gleich kannst
du Du kannst sehen, dass
hier
alles flach ist , weil das
nur die Albedo ist Und hier
sieht man auch die Sendschreiben, das Reflexionsvermögen
und all
das Geht jetzt, drückt einfach hier im Renderbild und schon könnt ihr euer erstes Rendern dieses
Charakters
machen Es wird eine Weile dauern ,
vielleicht hängt das vom Computer
ab, den Sie haben. Aber oft ist Marmoset ziemlich
schnell beim Rendern. Also lass mich einfach ein bisschen
innehalten. Und jetzt können Sie hier sehen, dass ich mein Rendering
hier perfekt gemacht habe und alle Details sehen
, die ich habe. In Ordnung. Wenn Sie möchten, dass
es qualitativ hochwertiger ist, erhöhen Sie einfach die Auflösung hier und Sie können
noch mehr Qualität erzielen Und hier findest du es. Ordnung. Das ist
für dieses Video. Ich hoffe also, dass dies für Sie nützlich
war und wir
sehen uns im nächsten Video.
80. 02 Outro: In Ordnung, das ist das
Ende des Kurses. Ich hoffe, dieser Kurs
war nützlich für Sie und Sie haben
viel daraus gelernt. Und ich möchte Ihnen nur dazu gratulieren, dass Sie es so weit gebracht haben. Und ich freue mich auf das
Ergebnis dessen, was Sie getan haben. Ich sehe dich im nächsten.