Fazendo o portal do Doutor Estranho para usuários iniciantes e avançados do Adobe After Effects | M Jake | Skillshare
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Dr.-Strange-Portal in VFX für Anfänger:innen und Fortgeschrittene in Adobe After Effects

teacher avatar M Jake, Lets Create VFX & Cool Stuff Together

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      2:10

    • 2.

      ANFÄNGER – Hinzufügen von Portal

      9:04

    • 3.

      ANFÄNGER – Animieren der Portalgröße

      6:35

    • 4.

      ANFÄNGER – Herausfordernde Rotoskopie-Aufnahme

      9:14

    • 5.

      ANFÄNGER – Endgültiges Compositing

      7:11

    • 6.

      VORLAGENVERWENDUNG

      15:01

    • 7.

      FORTGESCHRITTENE – Portal-Pfad

      9:17

    • 8.

      FORTGESCHRITTENE – Portal Core

      4:14

    • 9.

      FORTGESCHRITTENE – Finalisieren des Portal-VFX

      9:09

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

799

Teilnehmer:innen

1

Projekt

Über diesen Kurs

In diesem Adobe After Effects-Kurs lernen wir alle Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken von Dr. Strange Portal VFX, die in einem Einführungsvideo gezeigt werden.  Dieser Kurs ist ideal für Anfänger-Niveau sowie für erfahrene Bewegungsdesigner. Es ist eine großartige Möglichkeit, sich Adobe After Effects vorzustellen und auch einige neue Tricks zu lernen, wenn Sie mit dieser Software bereits vertraut sind.

Kursübersicht

  • Einfache Animation. Wir fangen einfach an! Ich werde Ihnen beibringen, wie und wann Sie die Tools in Adobe After Effects verwenden müssen, um Ihre Animation zu steuern und ein geschliffenes Ergebnis zu erstellen. Egal, ob Sie ein erfahrener Bewegungsdesigner sind oder gerade erst beginnen, Animation zu lernen.  Ich teile meine Tipps und Tricks, die Ihnen helfen, Ihre Fähigkeiten zu verbessern und Ihre Arbeit zu schärfen.
  • Animation für Fortgeschrittene.  Nach Abschluss jedes Videos gelangen Sie zu komplexerer und professioneller Animation. Sie können gerne Screenshots Ihres Fortschritts teilen, damit ich helfen kann oder meine Gedanken und Feedback zu Ihrer Animation teilen kann.
  • Entdecken Sie alle Grundlagen und Fortgeschrittene-Tools.  Sie gewinnen ein umfassendes Verständnis des Compositing in Adobe After Effects und wie Sie es für die volle Kontrolle darüber verwenden können. Außerdem teile ich Workflow-Tipps und Tastenkombinationen, die dazu beitragen, dass Ihre Animation effizienter und cool aussieht.
  • Schritt-für-Schritt-Anweisungen.  Wir werden komplexe Effekte in einfache, überschaubare Stücke aufschlüsseln. Sie sehen, wie Sie komplexe Animationen erstellen können.
  • Verwenden komplexer Techniken.  Ich zeige Ihnen wie eingebaute Effekte zum Anpassen, Steuern und Erstellen komplexer Animation verwendet werden. Am Ende dieser Animationskurse können Sie Keyframes manipulieren, mehrere Effekte anwenden und mischen und kleine Details beeinflussen, um die besten Ergebnisse zu erzielen.
  • Entdecke verschiedene Techniken.  Ich zeige Ihnen verschiedene Möglichkeiten, um atemberaubende Effekte zu erzielen, um Ihre Fähigkeiten mit mehreren Möglichkeiten zum Erstellen Ihrer einzigartigen Animationen zu bereichern. Jeder neue Weg hat seine eigenen Vorteile.
  • Erleichtern von Bewegungs- und Animationsabkürzungen.  Sie wissen, wie Sie die Reihenfolge und das Timing Ihrer Ebenen-Animationen anpassen und eine unbegrenzte Anzahl von Designs erstellen können. 
  • Fertigstellen des Looks.  Großartige Arbeit unterscheidet sich von der Amatur-Animation – in den Details. Aus diesem Grund legen wir bei den letzten Videos Wert auf Details, damit eine gute Animation großartig und professionell aussieht.

Triff deine:n Kursleiter:in

Teacher Profile Image

M Jake

Lets Create VFX & Cool Stuff Together

Kursleiter:in

Hi, I'm Jake! I like to recreate popular VFX and create professional animation in Adobe After Effects. It's the best way to learn this software while creating something for fun!

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Transkripte

1. EINFÜHRUNG: Hi, ich bin Jake und Motion Designer. Dieser Kurs ist etwas ganz Besonderes. Zunächst werden wir den einfachsten Weg behandeln, um ein Portal hinzuzufügen, das sich auf Ihre Videos auswirkt. Ich zeige Ihnen kreative Compositing-Techniken , um den Portaleffekt noch besser mit Ihrem Filmmaterial zu kombinieren. Dieser Teil ist ideal für Anfänger, auch wenn Sie Adobe After Effects noch nie zuvor geöffnet haben. Es dauert nur vier Videos dieser Klasse und sie geben Ihnen alle Informationen, damit Sie das beste Ergebnis erzielen können, das Sie jetzt auf Ihrem Bildschirm sehen können Diese Liste ist etwas Besonderes, weil ich zum ersten Mal Ich stelle nicht nur Filmmaterial zur Verfügung, auf dem Sie üben können, sondern dieses Mal füge ich Ihnen auch eine professionell erstellte Vorlage hinzu und teile sie mit Ihnen , mit der Sie Portaleffekte zu jeder Aufnahme hinzufügen können. Sie müssen einfach nur Filmmaterial mit Ihrem Telefon oder Ihrer Kamera filmen. Und wir verwenden diese Vorlage. Sie können Ihrer Videovorlage ein vollständig 3D-dimensionales Portal hinzufügen ein vollständig 3D-dimensionales Portal , um es zu verwenden. Ein Teil dieses Kurses dauert nur 15 Minuten. Es ist sehr einfach zu bedienen. Klicken Sie einfach auf den Kameraaktivierten Entwurfsmodus, damit er schneller läuft Animationen auf das Portal anwenden und das Aussehen anpassen, etwas in das Portal legen und Sie erhalten ein wirklich cooles Endergebnis. Und schließlich zeige ich Ihnen im fortgeschrittenen Teil dieser Klasse, wie Sie einen 3D-Portaleffekt aus nichts erzeugen einen 3D-Portaleffekt aus können, indem Sie Truck so besonders verwenden. Ich nehme mir die Zeit, jeden Schritt zu erklären, den ich mache. Es wäre also leicht zu verstehen, selbst wenn Sie neu bei Adobe After Effects sind Dies weniger ist gut organisiert und Sie können Wörter wie Anfängervorlage sehen und auf jedes Video angesprochen werden. So können Sie einfach zwischen den Videos dieser Klasse navigieren . Sie können jederzeit Fragen zu irgendwelchen Teilen dieses Kurses stellen. Ich antworte gerne und bin daran interessiert, Ihre Unterrichtsprojekte zu überprüfen und Ihnen hilfreiche Tipps zur Verbesserung Ihrer Arbeit zu geben . Und mit vier Hauptklassenprojekten müssen Sie diese Portaleffekte in Ihr eigenes Filmmaterial oder ein Filmmaterial zusammenfügen , auf dem ich Ihnen zum Üben zur Verfügung gestellt habe. Fühlen Sie sich frei, mir hier auf Skillshare zu folgen. Ich poste jede Woche Adobe After Effects Kurse. Und jetzt fangen wir an. 2. Anfänger:innen – Portal hinzufügen: Okay, also benutze ich Adobe Nach einem Gesicht 2021, aber du kannst jede Version verwenden. Es wird gut gehen. Sogar eine kostenlose Version von After Effects wird für diese Anfängerart von Effekt funktionieren. Zuallererst verwende ich das Standardlayout. Sie können also hier klicken und Sie sollten dieselben Panels sehen können, die Sie auf meinem Bildschirm sehen können. Wenn Sie aus irgendeinem Grund einige der Panels nicht sehen können, die Sie auf meinem Bildschirm sehen können , zum Beispiel Charakter. Du kannst zu Fenster gehen und es von hier aus aktivieren , Charakter, Charakter. Importieren wir also unser Filmmaterial, um mit ihnen zu arbeiten. Gehen wir zur Datei, importieren Sie die Datei. Dieser töricht wird also im Ressourcenschritt für diese Klasse verfügbar sein . Und um eine neue Komposition zu erstellen, können wir hier oder auf dieses Icon hier klicken. In unserem Fall können wir einfach mit der linken Maustaste hier klicken, klicken und halten, hier oder hier auf die Timeline ziehen, um eine neue Komposition zu erstellen. Es wird Komposition mit exakt derselben Zeit wie dieses Futter und exakt derselben Auflösung erzeugen , die vollständig GD ist. Sie können auch mehrere Hören schreiben und eine Kompositionseinstellungen sehen, die Full HD 1920 mal 1030 Bilder pro Sekunde und 20, drei Sekunden lang, ist 1920 mal 1030 Bilder pro . Klicken wir auf „Okay“. Zunächst möchte ich Ihnen einige Tipps geben, wie Sie Ihr Filmmaterial ausfüllen müssen, um die besten Ergebnisse zu erzielen. Für diese Art von Anfängern ist es besser, Ihr Filmmaterial vom Stativ zu filmen, wie Sie in all diesen Aufnahmen sehen können, Kamera bewegt sich überhaupt nicht. Aber später in dieser Klasse werde ich Ihnen zeigen , wie Sie dieses Portal von Grund auf neu erstellen können , um Ihren Portaleffekt so im 3D-Raum zu platzieren . Und du kannst sogar dein Filmmaterial aufnehmen , wo du hineinspringst. Aber es ist eine komplexere Technik, die ich später in dieser Klasse erläutern werde. Noch einmal, für den Beginn der Art dieses Effekts, müssen wir unser Filmmaterial aus dem Stativ ausfüllen. Und jetzt importieren wir Footage muss in die Datei gehen , Datei importieren. Dieses Portal-Effekt-Filmmaterial finden Sie nach dieser Klasse auch in der Ressource. Sie können es herunterladen und auch in Ihr Projekt importieren. Und wie Sie sehen können, habe ich Treibstoffaufnahmen des Portaleffekts gemacht . Es hätte Abwechslung. Wir werden in der Lage sein, von einer Umgebung in eine andere zu springen. Aber wenn man genau hinschaut, sieht man, dass die Kamera ziemlich tief auf dem Boden ist. Vergewissern Sie sich also, dass Sie Ihr Filmmaterial filmen und Ihre Kamera etwa einen Meter hoch vom Boden oder drei Fuß vom Boden entfernt stellen etwa einen Meter hoch vom . Denn in diesem Fall, wenn Sie Ihr Filmmaterial des Portaleffekts fallen lassen, genau so und stellen Sie den Modus so ein, dass der Bildschirm hier angezeigt wird. Übrigens, wenn du die Maulwürfe nicht sehen kannst, kannst du einfach hier schauen. Sie sehen alle Eigenschaften, mit denen wir vier Ebenen erhalten können , und stellen Sie diesen Modus auf Bildschirm ein. In diesem Fall können Sie sehen, dass wir keinen Hintergrund haben, wenn wir zur Normalität wechseln . Und mit dem Bildschirm bewerben wir uns auf unser Filmmaterial. Wie Sie sehen können, passt dieser Portaleffekt , wenn Sie Ihr Filmmaterial von einem Meter hoch oder drei Fünftel filmen, und stellen Sie sicher, dass nichts im Vordergrund steht. Dies ist unser vierter Schritt. Unser nächster Schritt wird also darin bestehen, uns innerhalb des Portals zu filmen . Es sollte ungefähr so aussehen. Lassen Sie mich diesen Portaleffekt deaktivieren. Und hier am Ende dieses Anfänger-Filmmaterials, das ich zur Verfügung gestellt habe, findest du dieses Foto und auch dieses Filmmaterial von mir. Sie können sich auch zu Hause oder in anderen Umgebungen selbst fotografieren . Stellen Sie Ihre Kamera auch auf die Hüfthöhe ein, etwa Meter hoch oder drei Fünftel. Und Sie können eine Bewegung machen, wie Sie es im Portal öffnen , etwa so. Also lasst uns dieses Filmmaterial schneiden. Ich finde einfach den Moment, in dem mein Filmmaterial anfängt. Es ist ungefähr hier. Und um diese Ebene zu teilen, können wir die Verknüpfung verwenden, nämlich Control Shift D. Wie Sie sehen können, drücke ich Strg Shift D. Sie können auch zu Bearbeiten gehen und zur Ebene Teilen gehen. Wie Sie sehen können, lautet die Verknüpfung Control Shift D. Sobald Sie Ihr Filmmaterial in Ihre Komposition gelegt haben, können Sie es verkleinern. Um Ihr Filmmaterial zu verkleinern, müssen Sie Ihr Filmmaterial in anderen Umgebungen mit sich selbst auswählen . Drücken Sie S auf der Tastatur, um die Skala zu sehen und zu verkleinern. Jetzt können Sie die Skalierung sehen und indem Sie diesen Wert auf einen niedrigeren Wert ändern , können wir ihn verkleinern. Außerdem müssen wir hier zwei Rechteck-Werkzeug gehen. Und wenn Sie mit der linken Maustaste klicken und halten, können wir zu jedem anderen Tool wechseln , das wir mit dem Ellipse-Tool verwenden möchten . Lasst uns drauf klicken. Hier können wir von der Mitte aus nur ganz lecken und nach rechts oder nach links ziehen , um einen Kreis zu erstellen. Wenn Sie jedoch die Steuerung auf der Tastatur halten, wird dieser Kreis von der Mitte aus erstellt. Und wenn Sie die Umschalttaste drücken und gedrückt halten, wird ein perfekter Kreis erzeugt, der genau das ist, was wir wollen. Lasst uns also einen Kreis schaffen, sich innerhalb der Grenzen unseres Futteres befindet. Im Grunde so etwas, wo wir uns drinnen sehen können. Lassen Sie mich das Auswahlwerkzeug auswählen. Daher möchten wir diese Art von Teilen im Grunde nicht haben, während Sie übrigens genug schneiden, wenn Sie auf etwas Falsches klicken, können Sie immer Strg Z drücken, um die vorherige Aktion rückgängig zu machen. Und jetzt können wir einfach ganz links lecken und die Position dieser Maske anpassen, die wir erstellt haben. Stellen wir also sicher, dass wir im Zentrum stehen, so etwas wie diese schlechteste Rate dort. Wählen Sie Ihr Filmmaterial aus und drücken Sie F auf der Tastatur. Es wird uns erlauben, die Maskenfeder zu wechseln. Hier können wir die Kanten federn. Übrigens ist eine sehr würzige Verknüpfung Control Shift H, die es uns ermöglicht, alle Grenzen aller Ebenen zu deaktivieren , damit wir es besser sehen können, an dem wir arbeiten. Mit dieser Maskenfeder. Wir wollen die Kante nur ein wenig auffedern damit sie sich besser mit unserem Portaleffekt einfügt. Und übrigens, bewege dich in diese Maske. Sie können dieses Schwenk-Hinter-Werkzeug auch verwenden. Probieren wir es aus. Du würdest wissen , wie man damit arbeitet. Sie können auf dieses Stift hinter dem Werkzeug klicken, Ihr Filmmaterial auswählen und dann ganz links klicken und ziehen. Und jetzt, wie Sie sehen können, können wir uns in diese Maske bewegen, was auch sehr praktisch ist, wenn Sie die Position innerhalb dieser Maske anpassen möchten . Lassen Sie mich also Control Shift H drücken, und ich klicke hier, um unsere Maske zu sehen. Sie können sehen, dass ich mein Filmmaterial in diese Maske verschiebe , um sicherzustellen, dass wir uns in der Mitte dieses Kreises befinden. Okay? Lasst uns nun diesem Portaleffekt zuordnen , den wir hier haben. Lassen Sie es uns aktivieren. Die Reihenfolge dieser Schichten spielt übrigens eine Rolle. Wenn ich also dieses Portal-Filmmaterial unter unserer Maske ändern werde , können Sie sehen, dass es mit unserer Maske hinter unserem Filmmaterial steckt. Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihre Portaleffektspannung hier oben drauf legen . Jetzt können wir uns diese Ebene einfach mit uns selbst und mit der Maske deaktivieren diese Ebene einfach mit uns selbst und mit und diesen Portaleffekt auswählen. Schließen wir es hier, damit es uns nicht ablenkt. Und mit dem Auswahlwerkzeug können wir grundsätzlich einfach die Layer auswählen , die genau das sind, was wir wollen. Also wähle ich dieses Portal VFX Footage aus. Wir können S auf der Tastatur drücken , um die Waage zu ändern. In meinem Fall möchte ich es viel größer machen, damit es einfacher ist, mich in diesem Portal zu sehen. An dieser Stelle können Sie also einen beliebigen Wert auswählen, der besser mit Ihrer Idee zusammenpasst. Meine Idee war es, diesen weiten Schuss zu haben , wo dieses Portal ziemlich klein ist. Also setze ich diese Skala auf 150 Uhr und lege sie hier tiefer ab. Und jetzt kann ich dieses Filmmaterial einfach mit unserer Maske aktivieren. Und wenn ich S auf der Tastatur drücke, können wir es verkleinern einfach so bewegen. Übrigens können Sie auch P auf der Tastatur drücken, um die Position zu sehen und diese Werte für die S-Achse zu verschieben, wie Sie sehen können, sie bewegt sich und X-Achse. Und das ist für eine Y-Achse, die die X-Achse nach oben und unten ist , von links nach rechts. Hier können Sie genaue Zahlen angeben, wenn Sie möchten. In meinem Fall möchte ich nur mein Filmmaterial in diesem Portal abgleichen. Es sieht also aus wie 49 Wörter, gut. Übrigens kannst du meistens hier abreisen. Und dann drücken Sie mit den Pfeiltasten nach unten oder oben, um die Werte um 1 zu ändern. Sie können Ihr Filmmaterial auch auswählen indem Sie diese Ebene auswählen und Pfeiltasten drücken, um es auch auf Ihrem Bildschirm zu verschieben, links oder rechts oder nach oben und unten. Ich denke, es passt ziemlich gut zusammen. Und wenn Sie noch mehr Portaleffekte haben möchten, können Sie einfach diesen Portaleffekt auswählen und Strg D drücken, um ihn zu duplizieren. Und bewege das ein bisschen nach rechts. Wählen Sie einfach diese Ebene aus und verschieben Sie sie nach rechts. Du hättest diesen hellen Teil hier. Und ein heller Teil hier ist, dass man es als bewegend sehen kann. Ich versuche diesen hellen Teil hier zu binden. Auf diese Weise halten Sie das Portal so hell wie wir wollen. Dies ist optional und Sie müssen dies nicht tun, da mit einem Portaleffekt schlechter, auch ziemlich gut ist . Also lasst uns das löschen, das ich dir gerade gezeigt habe. Sie würden also wissen, dass Sie mehr als einen duplizieren und verwenden können. 3. ANFANG – Animating: So können Sie hier am Anfang sehen, dass wir vollständig sichtbar sind und einige Eigenschaften animieren können , um uns von der Mitte aus sichtbar zu machen. Im Grunde genommen hier, wo Portal vollständig generiert wird. Wir können hier klicken, um in dieser Timeline zu zoomen. Und wir können S bis C drücken, unsere Waage. Und mit diesem Stift hinter Werkzeug können wir diesen Ankerpunkt auch ändern. Klicken Sie also hier, um diesen Stift hinter Werkzeug auszuwählen und diesen Ankerpunkt in Metall unserer Ebene zu ändern. Genau so, wenn du deine Ankerpunkte wie hier hast, hier ist eine coole praktische Abkürzung. Sie können Control Alt Home drücken und es wird in der Mitte platziert. Sie können es nach links bewegen, wenn Sie das Gefühl haben , dass es eher zur Mitte liegt. Aber im Grunde möchten Sie diesen Ankerpunkt und Mittelpunkt haben diesen Ankerpunkt und Mittelpunkt denn wenn wir diese Größe ändern, können Sie sehen, dass sie sich von diesem Punkt an ändern wird. Wenn ich es also hierher verschiebe und ändere, kannst du sehen, dass es bis zu diesem Punkt geht. Deshalb wollen wir diesen Ankerpunkt in der Mitte haben . Stellen wir es also so auf 48 ein, wie es war. Und wir können hier klicken, um einen Keyframe zu erstellen . Was ist Key-Frame? Grundsätzlich ist Keyframe ein Zeitpunkt. Wir sollten uns an den Wert bestimmter Immobilien erinnern. In unserem Fall ist dieser Keyframe, dieser Zeitpunkt, der 19. Frame ist. Es erinnert sich an diesen Zeitpunkt. Es erinnert sich an diesen Wert, der 48 dieser Eigenschaftsskala entspricht. Wenn wir zu diesem Zeitpunkt, der der Anfang unseres Videos ist, auf 0 Sekunden gehen der der Anfang unseres Videos ist, , können wir diesen Wert ändern und einen Blick auf diese Zeit gröber werfen. Sobald wir diesen Wert auf einen kleineren Wert ändern werden , ist Lake vielleicht 30. Sie können sehen, dass es automatisch erstellt wird und unser Keyframe. Im Grunde genommen, wenn Sie Ihren ersten Keyframe erstellen , indem Sie auf die Stoppuhr klicken. nächsten Keyframes werden automatisch bewertet , wenn wir die Eigenschaft ändern. In unserem Fall haben wir diesen ersten Keyframe erstellt, der 48 ist, und diesen am Anfang, der 30 ist. Was ist jetzt passiert? Grundsätzlich haben wir After Effects gesagt , dass wir diese Schicht am Anfang haben wollen, 30% der Skala, dann muss sie auf 48 gehen. Und im Grunde, wenn wir durchblättern, können Sie sehen, dass es genau so skaliert wird. Wenn Sie als nächstes keine Keyframes haben, bleibt es auf dem letzten Wert, den Sie gesagt haben , der im Grunde 48 ist. Im Grunde haben wir also 30 gesagt, dann geht es auf 48, und dann bleibt es bei 48 bis wir uns nicht auf einen anderen Wert ändern werden. In diesem Fall wird es noch weiter gehen. Aber wir wollen das nicht tun. Ich lösche diesen Keyframe. Und so können wir im Grunde Animationen mit Maßstab erstellen. Übrigens können wir das Gleiche mit diesem Portal machen. Wählen wir also diesen Portaleffekt aus. Drücken Sie S auf der Tastatur und erstellen Sie einen Keyframe, indem Sie auf diese Stoppuhr klicken. Im Grunde haben wir Keyframe erstellt, wie wir es hier getan haben. Jetzt können wir diesen Keyframe hierher verschieben. Wir möchten sicherstellen , dass unser Ankerpunkt im Mittelpunkt unseres Portals steht. Wenn wir also die Skala ändern, wird sie von der Mitte aus gehen, genau so. Und nicht von irgendeinem anderen Punkt , weil es nicht gut aussehen wird. Stellen wir sicher, dass wir das ins Zentrum gesagt haben . Hier am Anfang. Wir setzen diese Skala auf 0. Es geht von der Mitte aus und erscheint größer. Übrigens können Sie hier immer auf dieses Solo-Unterteil klicken , das sich neben einer der Ebenen befindet. Wenn ich zum Beispiel auf diesen Solo-Button klicke, solo nur diese Flaschenschicht. Jetzt ist es einfacher zu erkennen, was wir tun. Beenden wir diesen Solo-Modus , um all diese Ebenen zu sehen , die wir hier haben. Sie fragen sich vielleicht, warum wir dieses Filmmaterial nicht mit uns selbst gemacht haben , auch von 0 gehen. Nun, im Grunde weil dieser Portaleffekt gut funktioniert, nicht mit der Skala, sondern mit der Eigenschaft Maskenerweiterung. Lassen Sie uns diese Skalenanimation löschen. Um alle diese Keyframes zu löschen, können Sie einfach das meiste Leck verlassen, alle auswählen und die Entf-Taste drücken, um sie zu löschen. Oder Sie können auch einfach auf diese Stoppuhr klicken , um alle Key-Frames genau so zu löschen . Stellen Sie sicher, dass Sie Ihren vorherigen Wert festgelegt haben. In meinem Fall sind es 48. Drücken wir nun M auf meiner Tastatur, während wir diese Ebene auswählen und diese Maske hier öffnen, wir haben weniger kalte Dinge, die wir verwenden können. Zuallererst können wir mit dieser Maskenerweiterung eine viel interessantere Animation hinzufügen eine viel interessantere Animation . Wenn wir diese Maskenerweiterung ändern, können Sie sehen, dass sie unser Filmmaterial ausschneidet und nicht verkleinert wird. Und es sieht eher aus wie in einem Film. Stellen wir diese Maskenerweiterung also auf 0 ein, was der Standardwert ist. Und lasst uns ein Keyframe erstellen. Erstellen wir auch einen Keyframe für Maskenfeder. Und wir können auch den Keyframe für die Deckkraft der Maske einstellen. Und hier am Anfang werden wir diesen Mal den Cursor hier zum Anfang setzen. Wir können dieses Chaos vor allem auf einen kleineren Wert ändern . Zum Beispiel minus 200. Wir können diese Maskenfeder wechseln damit wir diese raue Kante nicht sehen werden. Also lasst es uns ein bisschen ankurbeln, vielleicht sogar auf 300. Und wir können diese Deckkraft auch ändern. Es wird also vollständig verblassen. Aber bevor wir diese Deckkraft ändern werden, können wir diese Maskenerweiterung sogar noch weiter ändern. Stellen wir diese Deckkraft auf 0 ein. Wenn wir dies auf den Solo-Modus setzen, können wir im Grunde sehen, dass wir drei Arten von Animationen erstellt haben. Zuallererst haben wir diese Feder gesagt, die den Rand gefiedert. Die zweite Animation ist die Deckkraft. Wie Sie hier sehen können, ist es fast transparent und dann wird es klar. Und Mask Expansion, die im Grunde die Animation ist , die so von der Mitte nach außen geht . Ich denke, es ist der beste Weg, diese Art von Effekt zu animieren. Beenden wir diesen Solo-Modus und sehen, wie er zusammen aussieht. Zoomen wir hier auf der Timeline heraus. Und ich möchte im Grunde genommen, indem ich diesen Arbeitsbereich ändere, können wir all diesen Teil unseres Videos in der Vorschau anzeigen. Und wenn Sie 0 oder Notepad drücken, können wir eine Vorschau anzeigen. Wie Sie sehen können, eine Woche richtig cool. Und im nächsten Video zeige ich dir, wie du mit diesem Effekt und anderen VFX-Aufnahmen arbeiten kannst . Wir sehen uns im nächsten Video. 4. Anfänger, Anfängern – Herausfordernde Aufnahmen: In einem früheren Video haben wir dieses Portal mit uns selbst erstellt, das ziemlich cool aussieht. Und wie Sie sehen können, ist es ziemlich einfach, das Beste daran zu tun , dass es mit den nächsten Aufnahmen noch einfacher wird , im Grunde weil wir hier diese Animation von der Mitte nach außen haben . Also lasst uns dieses Filmmaterial und dieses Filmmaterial von uns selbst und Portal schneiden . Wir können einfach Alt halten und eckige Klammer schließen. Wie Sie sehen können, klicke ich hier Alt und eckige Klammer, um all dieses Filmmaterial bis zu diesem Moment zu schneiden. Denn im nächsten Moment kann man ein bisschen andere Arten von Aufnahmen sehen. Aber es ist viel einfacher, denn hier können wir unser Filmmaterial einfach wie zuvor platzieren und einfach eine Maske und einen Bundeserwachsenen erstellen. Dann können Sie einfach auf dieses Filmmaterial doppelklicken , um eine Vorschau anzuzeigen, doppelklicken Sie einfach hier. Es wird sich öffnen und törichten Betrachter. Und du kannst einfach beweisen, dass es so ist. Für diesen Schuss. Mit dieser Nahaufnahme von Portal VFS wird es besser funktionieren . Dieses VFS-Portal ist übrigens Teil meines VFX-Bundles, das eine Reihe ihrer Effekte enthält. Schauen Sie sich also auf MJ.Gmail.com an, ob Sie mehr Effekte verwenden möchten , die ich erstellt habe, diesen Shield-Effekt oder Firefox oder sogar Lichteffekte sowie Vorlagen für Erstellen eines Logos offenbart. Und für diesen Kurs habe ich dies kostenlos für Footages geteilt , und Sie können einfach darauf doppelklicken und auswählen, welches für unser Futter besser funktioniert. Dieser erste funktioniert großartig. Soldaten ziehen und Drop hierher und wechseln auch den Bildschirm. Drücken Sie dann S auf der Tastatur, um den Maßstab und die Übereinstimmung mit Ihrem Filmmaterial zu ändern . So einfach ist es im Grunde so einfach zu bedienen. Und jetzt brauchen Sie sich keine Sorgen um eine Animation zu machen, denn die Aufnahmen wie diese müssen Sie nur Ihr Filmmaterial auf Ihre Aufnahme schneiden. Sie können es sogar noch einmal duplizieren, indem Sie auf dieses Stift hinter dem Werkzeug klicken und dieses zweite auswählen Sie können auf diese Ebene klicken und durchblättern. Und auf diese Weise können Sie das Timing Ihres Portals ändern , um noch gewalttätigerer Effekt zu erzielen. Bringen wir diese beiden Fußbögen auf diesen Moment. Ich drücke Alt eckige Klammer und bin es wieder, schätze ich habe das Gleiche mit diesem Schuss gemacht. Und um nicht zu viel Zeit mit der Wiederholung zu verschwenden, zeige ich es etwas schneller. Und du hast gerade diesen fünften ausgewählt. Ziehe in meine Komposition, schneide sie dort aus, wo sie erscheinen soll. Myokard, diese Schicht. Und lassen Sie es uns auch auf den Bildschirm einstellen. Und im Grunde möchten wir mit unserem Filmmaterial übereinstimmen, das wir auch mit unserem Ellipsenwerkzeug schneiden und die Kante auffedern und dann einfach diesen Portaleffekt auswählen, skalieren und besser mit Ihrem Filmmaterial übereinstimmen können. Und das ist im Grunde die einzige Aufnahme, bei der wir uns vom Pad-Level aus in sich fühlen wollen. Damit dieser Portaleffekt funktioniert. Das ist einfacher und wie Sie sehen können, ist es genau dasselbe. Aber jetzt sehen wir uns die komplexere Aufnahme an , die wir später haben. Hier. Grundsätzlich wollen wir aus dem Portal herausspringen. Und dieser Schuss ist herausfordernder als zuvor. Warum diese Aufnahme in deinem Video cool ist. Also im Grunde, wenn wir das gewünschte Filmmaterial finden , das ist das 1, dritte 1, und ziehen Sie in unsere Komposition und setzen Sie es auf Bildschirm. Drücken Sie S auf der Tastatur und machen Sie es größer und stellen Sie es hier so ein, dass es ungefähr zu uns passt. Sie können jetzt sehen, warum wir hier eine kleine Herausforderung haben, weil wir rausspringen. Aber dieses Filmmaterial geht auf uns selbst. Auf diese Weise müssten wir selbst einen Bereich auf unser Portal schreiben. Und lass mich dir zeigen, wie du das kannst. Sie müssen nur Ihr Futter duplizieren, Ihr Originalmaterial, in dem wir alle selbst aus dem Portal springen, und drücken Sie dann Strg D, um es zu duplizieren, und ziehen Sie es nach oben. Es wäre also oben auf diesem Portal, direkt über allen Ebenen. Mit diesem Filmmaterial möchten wir selbst einen Bereich schreiben, aber bevor wir zur Datei gehen und unser Projekt speichern, denn Adobe After Effects kann von Zeit zu Zeit abstürzen. Gehen wir also zu Datei, Speichern unter und speichern Sie es wo immer Sie möchten. Wir haben es gerettet. Jetzt müssen wir diese Auflösung nur auf voll setzen, links doppelte Maus auf unser Filmmaterial geklickt, genau so. Und mit dem Rad an der Maus können wir unser Filmmaterial vergrößern. Und wenn wir wollen, klicken und ziehen, können wir uns in unserem Filmmaterial bewegen und so vorschlagen. Oder Sie können einfach die Leertaste und das Leck ganz links drücken und halten , um sich in Ihrem Filmmaterial zu bewegen, was sehr praktisch ist, wenn Sie so vergrößert werden. Also lasst uns ein bisschen hineinzoomen. Sie können auch die Tilde-Taste auf der Tastatur drücken, die unten ist. Es ermöglicht uns, im Vollbildmodus zu öffnen, auf welchem Bedienfeld unsere Maus schwebt. Wenn ich also mit meiner Maus hier schwebe und die Tilde-Taste drücke, wird es geöffnet und im Vollbildmodus angezeigt. Wir müssen dieses Runner-Pinselwerkzeug benutzen. Lasst uns drauf klicken. Mit diesem eher Pinselwerkzeug möchten wir uns selbst auswählen. Um den Maßstab unseres Pinselwerkzeugs zu ändern, können Sie übrigens die Steuerung halten. Klicken Sie mit der linken Maustaste und ziehen Sie nach links oder rechts, wie Sie sehen können, indem Sie die Strg - und Linksklick gedrückt halten und nach links und rechts ziehen, können wir die Seiten dieses Pinselwerkzeugs ändern. Machen wir es so etwas kleiner. Und lassen Sie uns ganz links klicken und ziehen. Klicken Sie einfach mit der linken Maustaste und ziehen Sie, um auf uns selbst zu zeichnen. Sie möchten nur sich selbst ohne Hintergrund auswählen . Lass es los. Jetzt haben wir unseren ersten Entwurf unserer Maske. Und um unsere Kanten zu verfeinern, müssen wir die Alt-Taste auf der Tastatur halten, ganz links See. Jetzt zeichnet es mit dem roten. Es bedeutet, dass es von unserer Maske subtrahiert, die wir erstellt haben, und sie nach und nach freigeben. Wir können unsere Maskendomäne einfach so anpassen , dass sie nur bei uns bleibt. Und übrigens, wenn Sie Alt-Taste auf einer Tastatur loslassen, können Sie unserer Maske weitere Details hinzufügen, genau so. Okay, sobald wir unsere Maske erstellt haben, musst du die Steuerung gedrückt halten und einmal auf der Tastatur auf den Pfeil nach rechts drücken . Es wird uns erlauben, zum nächsten Frame zu springen. Wie Sie sehen können, ist eine Art zu diesem Rahmen gesprungen. Und jetzt können wir unsere Maske einfach hinzufügen, weil sie hier unseren Fuß verloren hat. Genau wie dieser Frame für Frame kannst du selbst einen SCOP schreiben. Also halte ich es noch einmal unter Kontrolle, Pfeiltaste nach rechts auf meiner Tastatur, um zum nächsten Frame zu gelangen. Und ich sorge dafür, dass ich Details hinzufüge. Oder wenn Sie so etwas haben, müssen Sie die Alt-Taste auf einer Tastatur halten und Bereiche subtrahieren und gewünschte Bereiche abziehen. Ich drücke Strg Z, um die Schritte rückgängig zu machen. Wenn Sie Tilda Q erneut drücken , beenden Sie diesen Vollbildmodus. Und übrigens, mit diesem nächsten Frame , dem vorherigen Frame, können Sie auch Frames überspringen und sicherstellen , dass Ihre Maske bei Ihnen bleibt. In unserem Fall wollen wir hier am Anfang selbst einen Bereich schreiben. Denn hier springen wir am Anfang vom Portal aus. Lassen Sie mich diesen Prozess ein bisschen schneller machen. Und wie Sie sehen können, habe ich diese Maske erstellt, die hier entdeckt, dass Sie weitermachen können , wenn Sie wollen, auf Ihrem Filmmaterial. Und in meinem Fall, diese wenigen Frames für Unterrichtszwecke, schlimmer noch, in Ordnung. Sobald du deine Maske fertig hast. Um Ihren Prozess zu speichern, stellen Sie sicher, dass Sie diese Kanten dieses Effekts nur in die Teile ändern dieses Effekts nur , in denen Sie selbst überprüft haben, damit keine unerwünschten Teile gespeichert werden. Also werde ich auf diesen Moment und hier abschneiden , weil ich nicht mehr Zeit mit diesem Kurs verschwenden möchte . Also schneide ich es hier aus und klicke dann auf diesen Button. Es wird unseren Fortschritt retten. Okay, großartig. Jetzt hat es unseren Fortschritt gerettet. Und jetzt können wir zum Kompositionsfenster gehen. Wenn wir hier oben scrollen und schließen es hier. Wir haben selbst angefangen. Und um dies zu demonstrieren, klicke ich auf diesen Solo-Button. Und wie du siehst, habe ich das ganze Ich und dieses Filmmaterial. Lassen Sie mich Ihnen also zeigen, warum das wichtig ist. Denn wenn ich diesen Button unsolo mache, können wir unser Filmmaterial sehen, unseren Hintergrund und uns selbst sehen, dass es eher so aussieht, als würde ich von diesem Portal herausspringen und nicht nur hinter diesem Portal was wirklich entscheidend ist , um diesen Effekt zu verkaufen. Und lass mich dieses Filmmaterial von mir selbst schneiden. Ich schneide dieses Filmmaterial aus. Lasst uns nicht solo machen. Man sieht, dass es viel glaubwürdiger aussieht. Aber noch einmal müssen wir innerhalb dieses Portals eine andere Umgebung haben. Beheben wir diese beiden Probleme. Wir müssen den Farbverlauf auf uns selbst fixieren , damit wir uns besser mit dieser Aufnahme verbinden und es wird glaubwürdiger aussehen. Und wir müssen uns innerhalb dieses Portals ändern. Und genau das werden wir im nächsten Video machen. Wir sehen uns im nächsten Video. 5. Anfänger:in – Final Compositing: Beheben wir nun diese beiden Probleme. Wir müssen etwas im Portal selbst spielen , in einer anderen Umgebung, und wir müssen uns besser vermischen aus diesem Rahmen herausspringen. Zuallererst klicke ich hier, um alle Schritte zu schließen , damit es uns nicht ablenkt. Und wählen wir dieses Filmmaterial , in dem wir selbst ein Drehbuch geschrieben haben. Stellen wir sicher, dass wir selbst besser rauskommen. Wir können einfach zum Bedienfeld „ Effektsteuerungen“ gehen. Und wenn Sie dieses Panel nicht sehen können, können Sie von hier aus zu Fenster und Verbindlichkeiten gehen, Effect Controls und hier können wir diese Eigenschaften einfach anpassen, wodurch wir uns noch besser ausschneiden können. Zum Beispiel können wir das besser ändern. Etwa 15. Es wird den Rand ein bisschen mehr federn. Wir können den Kontrast reduzieren , der diese Kante noch stärker federn wird. Ändern wir also diesen bewussten Wert in einen niedrigeren Wert wie 70. Wir wollen diese Kante noch mehr in einem Selbst schneiden. Wenn ich das Rad mit der Maus scrolle , um zu vergrößern, um dir diese Kante besser zu zeigen. Und jetzt können wir sehen, dass wir diesen klaren Vorteil bekommen, wenn ich meinen Kontrast auf 100 ändere . Und wenn es auf 70 eingestellt wird, niedrigerer Wert, werden wir es noch mehr herausbringen. Und jetzt möchte ich Kante ganz links heben und nach links wechseln. Du siehst, dass ich mich noch mehr ausschneide. Auf diese Weise gibt es mehr Transparenz, fügt sich aber auch besser in unser Filmmaterial ein. Im Grunde ging es so. Man sieht deutlich den Gipfelrand , der nicht so gut aussieht. Lassen Sie uns nun auf minus 100 einstellen , um bessere Ergebnisse zu erzielen. Wenn wir einfach hier klicken können, klicken Sie auf dieses Kontrollkästchen neben Bewegungsunschärfe. Es wird auch diese natürliche Mischung hinzufügen, wie Sie es hier auf den Haaren oder hier auf meinem Körper sehen können. Jetzt können Sie sehen, dass das noch besser aussieht und sich besser in unser Filmmaterial einfügt. Und eine letzte Sache , die wir tun können, können wir einen Kurveneffekt hinzufügen. Wir können zu Effekten und Voreinstellungen gehen und hier Kurven eingeben. Klicken Sie ganz links aus und ziehen Sie es auf unser Filmmaterial, das Router waren, die uns selbst behalten haben. Setz dich wirklich hier hin. Und wie Sie sehen können, haben wir diesen Chorus-Effekt hinzugefügt. Wir können hier auf diese Stoppuhr klicken, um einen Keyframe zu erstellen. Und wenn wir auf der Tastatur U drücken, können Sie diesen Keyframe hier am Anfang sehen. Wir können diesen Flucheffekt ändern. Und im Grunde wird es vom geänderten Kurveneffekt zu diesen Standardwerten übergehen . Im Grunde genommen können wir jetzt hier am Anfang dieser Ebene einfach mehr Helligkeit in unser Aussehen bringen. Es würde so aussehen, als würde dieses Portal mich etwas mehr beleuchten. Im Grunde genommen können wir mit der solchen Kurve Beleuchtung in uns selbst hinzufügen. Und wenn ich hier klicke, siehst du ein Vorher und Nachher. Sie können sehen, dass es noch mehr verkauft wird. Dieser Effekt wie dieses Portal wird uns beleuchtet und stammt im Grunde aus diesem Keyframe dieser Kurve, er wird auf unsere Standardwerte zurückgehen, die im Grunde genommen auf unser Filmmaterial zurückzuführen sind wird auf unsere Standardwerte zurückgehen, . Und es wird besser zu diesem Championeffekt passen. Wenn wir diese Router-Pinselzusammensetzung nicht hinzufügen, sieht sie nicht so cool aus, wie es damit aussieht. Und schließlich fügen wir etwas in diesem Portal hinzu. Dafür können wir Anfänger- und Rohmaterial verwenden. Wir können einfach darauf doppelklicken. Und wenn wir bis zum Ende hier scrollen, finden Sie dieses Foto der Tür, das ich im Portal verwende. Und im Grunde können Sie dieses Filmmaterial einfach bis zu diesem Moment schneiden dieses Filmmaterial einfach bis zu diesem Moment und dann einfach mit der linken Maustaste klicken und es hier in UDL ziehen , um es direkt unter unserem Rotoskoping zu platzieren. Lassen Sie uns dies als Reportage wählen. Und wenn Sie die eckige Klammer auslaufen , wie Sie sehen können, klicke ich hier. Auf offener eckiger Klammer. Es wird dieses Filmmaterial dieses Mal gröber halten. Und jetzt kann ich dieses Foto sehen und ich kann dieses Ellipsenwerkzeug benutzen und noch einmal eine Maske erstellen. Also hätte ich etwas im Portal. Dann kann ich zum Auswahlwerkzeug wechseln und dieses Filmmaterial auswählen. Ich kann es innen benennen, indem ich einfach Eingabetaste auf der Tastatur drücke, um es umzubenennen. Verschieben wir es hierher und drücken S auf Tastatur, um die Skala zu sehen und zu skalieren. Das sieht also richtig aus, und ich kann auf diesen Punkt klicken und auf diesen Punkt der Maske klicken, die Maske selbst anpassen. Und wie Sie sich vorstellen können, möchten wir dieses Insider-Portal unter unserem Portaleffekt setzen , genau so. Und jetzt sind es ganz Mischungen. Hier ist wieder zu sehen, dass es verschwindet, weil wir dieses Filmmaterial einfrieren müssen. Wir können mit der rechten Maustaste auf dieses Foto klicken, zur Zeit gehen, Rahmen einfrieren und dieses Foto erweitern. In diesem Fall bleibt es länger auf unserem Rahmen. Wie Sie sehen können, wie wichtig dieser breitere Pinsel ist, denn jetzt gibt er diese wenigen Frames, was diese Aufnahme noch glaubwürdiger macht. Denn ohne sie konnten wir es nicht möglich machen. Also habe ich nur ein bisschen mehr Zeit verbracht, zieht Cap dich selbst ein. Und wie Sie sehen können, ist es das wert. Genau das Gleiche, was Sie hier am Ende tun müssen , wo Sie in n springen aber ich möchte keine Zeit verschwenden, weil es genau die gleiche Methode ist wie hier am Anfang. Und schließlich habe ich am Ende gerade dieses Filmmaterial verwendet, das nach dieser Klasse auch zum Herunterladen und Ressourcen verfügbar sein wird . Grundsätzlich ist das Filmmaterial dieses Portals , das so geschlossen wird. Und wir können dem Bildschirm sagen, und es schließt im Grunde genommen den Moment dieses Portals. Für den Anfänger dieser Klasse sieht es wirklich cool aus und ich ermutige Sie wirklich, sieht es wirklich cool aus und ich ermutige Sie wirklich Ihr eigenes Filmmaterial zu filmen und auf Ihrem eigenen Filmmaterial zu erstellen. Es wird mehr Spaß machen, als nur mein Filmmaterial zu verwenden. Ich überprüfe alle Unterrichtsprojekte, die du machen und einreichen möchtest, und gebe dir ein paar Tipps, wenn du willst. Sie können dieser Klasse auch Fragen und Kommentare stellen. Aber Sie könnten bemerkt sein, dass dieses Portal ein bisschen anders aussieht. Ausgehend vom nächsten Video zeige ich Ihnen, wie Sie dieses Portal nutzen können. Was ist cool an diesem Portal? Dieses Portal kann vollständig in 3D platziert werden. Sie können sogar Ihre Kamera benutzen und herumlaufen, was bei diesem Anfängertyp der Klasse unmöglich war . Denn wie Sie sich erinnern, haben wir ein Stativ verwendet und mit dieser Vorlage die ich exklusiv für diese Klasse erstellt habe, können Sie dieses Portal in jede bewegliche Aufnahme platzieren , die Ihnen gefällt. Das nächste Video zeige ich Ihnen, wie Sie diese Vorlage verwenden , die ich für Sie erstellt habe. Übrigens, ob Sie Anfänger sind und sich nicht sicher sind, ob Sie einen fortgeschrittenen Teil dieser Klasse sehen werden. Fühlen Sie sich frei, mir hier auf Skillshare zu folgen. Ich habe eine Menge Brille für Anfänger, einschließlich dieser Brille, die nur 12 Minuten dauert. Aber Sie werden sich wirklich für Ergebnisse sowie für Animationen für Anfänger, Bewegungsgrafiken und sogar Logo-Animationen interessieren sowie für Animationen für Anfänger, . Folgen Sie mir also gerne hier auf Skillshare. Ich schaffe jede Woche Orte. Wir sehen uns im nächsten Video. 6. TEMPLATE: Also Anfang oder Art der Effekte, die wir gemacht haben. Und jetzt zeige ich Ihnen , wie Sie meine After Effects-Vorlage verwenden, die ich für Sie erstellt habe. In diesem Video werden wir unser Portal platzieren und das echte Leben töricht fühlen, genau wie dieses. Gehen wir zu File Open Project und speichern wir dieses Projekt. Wir sollten es in einer Ressource erstellen, die auf diese Klasse eingestellt ist, Sie werden diese 3D-Portal-Vorlage finden können. Sie können auch eine große 3D-Portal-Vorlage finden, was bedeutet, dass Enzymfälle der Verfolgung Ihres Filmmaterials möglicherweise feststellen, dass dieses Portal zu klein ist. Ich hoffe, Sie haben das Plugin , das Fallencodes speziell genannt hat. Sie können zu Effect gehen und insbesondere zur Rot-Riesenfalle Ziege gehen. Es ist ein kostenpflichtiges Plugin, das Sie installieren müssen, oder Sie können eine kostenlose Version herunterladen um mit dieser Vorlage zu arbeiten. Sie können das Maximum dieses Netz erreichen und auf „ Ausprobieren“ klicken , wenn Sie nicht bereit sind, dieses Plug-In zu kaufen. Wenn Sie dieses spezielle Stativ-Plugin haben, funktioniert diese Vorlage einwandfrei. Was ist cool an dieser Vorlage? Grundsätzlich hat es bereits Gesamteffekt erzeugt. Und wenn Sie interessiert sind, wie diesen Portaleffekt erzeugen können. Später in diesem Kurs zeige ich es dir auch. Aber für diejenigen unter Ihnen, die keine Zeit haben und nur diesen Portaleffekt im 3D-Raum verwenden möchten, können Sie einfach diese 3D-Portal-Vorlage öffnen oder vielleicht die größere 3D-Portal-Vorlage öffnen. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie einfach es zu benutzen ist. Zunächst empfehle ich Ihnen, zu Auto zu gehen , damit die Auflösung für Ihr System, das Sie für Ihre Computerleiste ausführen, besser ändern wird die Auflösung für Ihr System, das Sie für Ihre Computerleiste ausführen, besser Ihr System, das Sie für Ihre Computerleiste ausführen, Gehen Sie einfach zu Wasser. Es wird schneller gerendert. Aber wenn Sie die ursprüngliche Farbe sehen möchten, die Sie erhalten, müssen Sie voll ausschöpfen. Und hier sehen Sie die Farben, die Sie nach dem Rendern erhalten. Also habe ich einen ziemlich einfachen Controller erstellt. Grundsätzlich können Sie mit diesem Controller alle vielen Risse steuern, die dieses Portal hat. Grundsätzlich können Sie diese Partikelmenge ändern, wenn Sie zu Effekten und Steuerelementen wechseln. Und wie Sie sehen können, ist es bereits animiert weil ich diese Animation erstellt habe, in dieses Portal von der Mitte nach außen geht , was ziemlich cool ist. Um diese Animation zu sehen, können Sie einfach diesen Controller auswählen und auf der Tastatur U drücken. Und wie Sie sehen können, ändern Sie einfach die Skalierung dieses Controllers und dieses Partikelbetragsschiebereglers , der dieser ist. Sie können diese Animation erstellen. Lassen Sie mich diese Keyframes löschen. Sie können sehen, wie es einfacher ist, von Grund auf neu zu erstellen. Zum Beispiel möchte ich diese Teilchenmengen ändern , die hier ist. Niedrigere Zahl wie zweitausend. Und lassen Sie uns diese volle Auflösung auf ein Quartal ändern , damit sie schneller funktioniert. Dies ist eine gute Idee, wenn Sie nicht so leistungsstarken Computer haben , um diesen Wert auf niedrigere Werte zu ändern, vielleicht sogar auf 500. Nur um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie es aussieht, wenn Sie 0 Numpad drücken, wird es viel schneller gerendert, als wenn wir den vollen Betrag und den Standardbetrag haben den vollen Betrag und den Standardbetrag , den ich als 12 Tausend verwendet habe. Wie Sie sehen können, wird es etwas schneller gerendert. Sie können auch die Position dieses Portals und sogar die Drehung ändern . Wenn ich auf der Tastatur R drücke und dieses Portal auf der Y-Achse drehe, können Sie sehen, dass ich die Drehung ändere und es sich um ein vollständiges 3D-Portal handelt. Wenn ich also diese 50 Grad einstelle und wenn ich diesen bestimmten Betrag auf 5 Tausend CMR-Partikel umwandle , kannst du sehen, dass es vollständig 3D-dimensional ist, was wirklich cool ist. Und im Grunde genommen können Sie mit dieser Vorlage eine Reihe verschiedener Blickwinkel dieses Portals erstellen . Sie können sogar P auf der Tastatur drücken, um eine Deposition zu sehen und die Position zu ändern. Sie können es weiter wegschieben, indem Sie diese Z-Achse ändern. Wie Sie sehen können, kann ich diesen Portaleffekt weiter unten platzieren, wenn ich auf 7 Tausend eingestellt werde . Stellen wir es auf 4 Tausend ein, was es war. Gehen wir zur Rotation durch Drücken von R und ändern sie auf den Standardwert, was 0 ist. Wie Sie sich vorstellen können, können wir durch Ändern der Skala unser Portal verkleinern. Also setze ich mich auf 150 ein. Man sieht, dass es kleiner wird. Und du kannst es animieren. Sogar zu einem. Es wird so sehr, sehr klein sein. Sie können die Eigenschaft skalieren, wenn Sie möchten, und der Standardwert ist 250. Was an dieser Vorlage cool ist, dass Sie die Bodenposition ändern können , indem Sie diesen Wert ändern können, ist, dass Sie sehen können, dass es hier geht. Und wenn ich es auf zweitausend ändere, siehst du, dass es noch tiefer geht. Und wenn ich 10000 aufbringe, wie Sie sehen können, schneidet es sich sogar mit unserem Portal, was nicht großartig ist. Ich setze mich auf meinen Standardwert. Aber es ist wirklich praktisch, wenn du keinen Boden haben willst. Im Grunde können Sie diesen Wert also einfach auf einen wirklich hohen Wert ändern , etwa 5 Tausend. In diesem Fall können Sie Ihr Portal in die Luft legen, indem Sie dies auf einen wirklich hohen Wert ändern und diesen kleineren Wert Lake vielleicht 150 und rotieren, vielleicht eine X-Achse auf 45. Sie können diesen Footage-See erstellen. Es ist am Boden oder an der Wand. Wie Sie sehen können, ist es parallel zum Boden. Und ich kann 70 sagen. Und im Grunde kannst du es einfach platzieren, wo du willst. Gehen wir also zu den ursprünglichen Werten zurück, die 250 sind. Und lasst uns das nochmal auf unser Wort setzen. Und kurz bevor ich dieses Portal in reales Filmmaterial platziere , zeige ich Ihnen das Fannius-Ding, das ich meiner Meinung nach in dieser Vorlage bewertet habe, auf die Sie einfach hier klicken können diese Stoppuhr und wechseln Sie in den Entwurfsmodus. Und wie Sie sehen können, ist es im Grunde ein Kreis. Aber es ist wirklich praktisch, denn jetzt ist es schneller denn je. Und Sie können all diese Werte ändern. Und dann drücken Sie R und winkeln Sie es Belieben und erstellen Sie jede Art von Animation und sehen Sie sie viel schneller. Und dann schalte einfach hier um. Und es ist im Grunde genommen ein, denken Sie daran, all diese Animationen , die Sie anwenden werden. Und wie Sie sehen können, funktioniert es genau, befindet sich im Entwurfsmodus. Was wirklich praktisch ist. Okay, das ist also unser Draft-Modus, der wirklich cool ist. Und ich benutze das oft, weil es jetzt sehr schnell läuft. Also lasst uns jetzt ein paar reale Aufnahmen importieren. Gehen wir zur Datei-Importdatei. Dieses Rohmaterial steht auch im Ressourcenschritt zum Herunterladen zur Verfügung. Und wir werden es als Übung benutzen. Ziehen wir hinein, um töricht Zersetzung zu machen. Sie müssen es nur später unter dieses Treffen platzieren. Ich werde es erklären, warum wir auch so verrückt sind. Wie Sie sehen und den Entwurfsmodus sehen können, funktioniert es , sehr schnell, was wirklich großartig ist , denn jetzt müssen wir unsere Kamera verfolgen. Wählen wir unser Filmmaterial aus und gehen zur Animations-Track-Kamera. Das bessere Ergebnis dieses 3D-Kamera-Trackers ist übrigens im Grunde, Ihr Filmmaterial zu filmen, ohne die Kamera wirklich zu schütteln , und nichts in Ihrer Aufnahme sollte sich bewegen. Auf diese Weise funktioniert dieser 3D-Kamera-Tracker die Rate. Stellen Sie also sicher, dass sich nichts in Ihrem Schuss bewegt. Und wenn Sie in dem Fall ins Portal springen möchten, stellen Sie sicher, dass Sie nicht zu viel von Ihrem Schuss abdecken. Vielleicht ist es genau wie dieser Teil der Aufnahme, dann wird es großartig und stellen Sie sicher, dass Ihre Kamerabewegung so stabil ist. In diesem Fall können Sie sehen, dass dieser 3D-Kamera-Tracker gut funktioniert hat. Jeder, wie Sie auch zu Advanced gehen können und hier auf dieses Kontrollkästchen klicken, um eine detaillierte Analyse zu erhalten. Wenn Sie immer noch Fehler bekommen und wenn Sie weitere Fragen zum Kamera-Tracker haben , habe ich mich in den Kleidungsstücken gestellt, beantworte ich sie gerne und helfe Ihnen bei Ihrem Tracking. Wir haben dieses Filmmaterial und wie Sie sehen können, ein Tracker gut gelaufen. Und stellen wir uns vor, wo wir unser Portal haben wollen. Und in meinem Fall möchte ich es hier haben. Wie Sie sehen können, wähle ich diese nur für Punkte aus, die unseren Grund darstellen. Und ich möchte mehr Split auf einen der Punkte schreiben. Und dann klicke ich einfach auf „Null erstellen“ und „Kamera“. Hier. Was Sie als nächstes tun müssen, müssen Sie es kopieren. Diese 3D-Kamera, die wir erstellt und in jede dieser drei Kompositionen eingefügt haben. Wählen wir diesen 3D-Kamera-Tracker aus, drücken Sie zum Kopieren Strg C und gehen Sie dann zum Portalkern. Und im Grunde stellen diese drei Kompositionen dieses eine Portal dar. Wenn ich diesen Controller auswähle und auf diesen Entwurfsmodus klicke, um ihn zu deaktivieren. Sie können sehen, dass dieser Portaleffekt diesen Intel Core enthält. Diese Partikel, Flyways und Portalboden. Was wir jetzt tun möchten, müssen wir diesen 3D-Kamera-Tracker auswählen, Strg C drücken, um ihn zu kopieren, und dann die Strg V drücken um in jede dieser Portalkompositionen einzufügen. Also lasst es uns hier platzieren und V steuern, um es hier zu platzieren. Und kontrolliere V, um es hier einzufügen. Und lasst uns zurückgehen, um eine Full HD zu rendern. Gehen wir auch zum Controller und aktivieren den Entwurfsmodus. So wäre es schneller und wie Sie sehen können, es bereits im 3D-Raum. Aber es ist nicht genau dort, wo wir es wollen. Was wir also tun können, können wir diese Spur null auswählen und P auf der Tastatur drücken. Wählen Sie dann diese Position aus und drücken Sie zum Kopieren Strg C. Und dann wähle diesen Controller aus. Drücken Sie jenseits der Tastatur, wählen Sie diese Position aus und drücken Sie Strg V, um sie einzufügen. Im Grunde fügen wir diese Daten von Distrikt null in unseren Verantwortlichen ein. Und unser Controller steuert unser Portal. Indem wir diese Position des Controllers ändern, ändern wir die Position des Portals, so dass sich unser Portal genau an der gleichen Position befindet wie diese Spur null. Wählen wir also diesen Strike Null Position Control C zum Kopieren aus. Und hier habe ich diese Position des Controllers ausgewählt und drücke Strg V, um sie einzufügen. Jetzt ist es im Grunde am richtigen Ort, an dem wir es haben wollen. Aber jetzt, indem wir diesen zweiten Wert der Y-Achse ändern, können wir ihn nach oben ziehen. Jetzt können wir diesen Check im Grunde einfach löschen und wir können einfach mit diesem Entwurfsmodus dieses Controllers arbeiten. Im Grunde kann ich es nach oben verschieben, so dass es mehr in der Notaufnahme liegt und dann S auf der Tastatur drücken und es noch größer machen würde, wenn du willst. In meinem Fall will ich es noch größer. Also setze ich es auf 375. Ich drücke P für die Position, bewege es nach oben und sehe dann die Rotation. Und ich kann diese Y-Drehung in Winkel ändern. Der richtige Weg ist, dass ich es will. Im Grunde genommen könntest du es einfach ändern und in dein Anya-Filmmaterial platzieren. Übrigens habe ich vergessen zu erwähnen, wenn diese Portalgröße zu groß ist, Sie können Ihr Filmmaterial immer dort auswählen , wo der Kamera-Tracker darauf steht, und diesen Kamera-Tracker auswählen und einfach auswählen Andere Punkte und du bekommst nicht das zu kleine oder zu große Portal. Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihre Punkte auswählen , um diese Art von Kreisgröße zu erhalten. Denn wenn dieser Kreis klein sein wird, müssen Sie Ihren Controller auf eine größere Größe ändern , und es wird nicht so aussehen. Wenn Sie also Probleme haben, können Sie immer andere Punkte auswählen , um Null und Kamera zu erstellen und den Vorgang zu wiederholen. Was ich gerne mache, ist diesen Entwurfsmodus auszuschalten. Und ich kann die Teilchenmengen auf die Anzahl ändern , die ich will. Zum Beispiel würde ich viel mehr von den Partikeln haben wollen . Es würde also dramatischer aussehen und wie Sie sehen können, wird es viel länger dauern. Deshalb ist es wirklich gut, jede Art von Animationen im Entwurfsmodus zu erstellen. Und wir haben diese Partikelgröße nicht durchbrochen, was wirklich praktisch ist, denn wie Sie hier sehen können , sind Partikel zu klein. Versuchen wir also, es auf 12 statt auf sieben zu setzen. Und wie Sie sehen können, können Sie es einfach so viel heller machen, indem die Partikelgröße ändern. Und in meinem Fall würden vielleicht etwas wie zehn noch besser funktionieren. Und lassen Sie es uns auf voll setzen, damit ich sicherstellen werde , dass es genauso aussieht, als wollte ich es sehen. Okay, das ist also eine volle Auflösung und das ist genau der Effekt, wie es das Ergebnis aussehen wird, das ich meine Animation erstellt habe. Schließlich würde ich nur gerne hier klicken, um diesen Laufwerksmodus auszuschalten und dieses Filmmaterial zu rendern. Also drücke ich 0 oder gemeinnützige Organisationen um diese kleine Vorschau zu erhalten. Jetzt können wir sehen , dass ich mich auf diese Animation beworben habe und es funktioniert großartig. So wie ich fast vergessen habe, dir diese matte Ebene zu zeigen , sollten wir wirklich griffbereit sein. Also lasst uns einen polnischen See importieren. Dieses Foto genau hier. Was ist cool daran? Sie können es einfach auf dieses Foto skalieren und es so verwenden , als wäre es etwas in diesem Portal. Platzieren wir es hier und machen wir es 3D. Jetzt ist es automatisch in 3D. Und was wollen wir tun , ist, noch mehr in Position im Z-Raum zu drängen . Es wäre also nicht weiter entfernt und dann skalieren. Und das ist es, was an dieser Vorlage cool ist , dass Sie es gerade unter dieser matten Ebene gesagt haben und diese Track matt auf Alpha-Matte gesetzt haben. Jetzt können wir sehen, wie einfach es ist, etwas in diesem Portaleffekt zu spielen. Dies spart viel Zeit und erleichtert Verlauf dieser Portaleffekte erheblich. Schließlich können wir einfach zum Controller gehen und diesen Entwurfsmodus beenden. Jetzt war es nie einfacher, diese Portaleffekte zu erstellen und im realen Filmmaterial anzuwenden. Folgen Sie mir also unbedingt hier auf Skillshare, wenn Sie über die PFAS und Vorlagen, die ich in Zukunft erstellen werde, auf dem Laufenden bleiben die PFAS und Vorlagen, die ich in Zukunft erstellen werde, auf dem Laufenden möchten. Übrigens, wenn Sie meine Bemühungen unterstützen möchten, können Sie ein VFX-Paket erwerben. Es hat bereits diese Vorlage sowie andere Arten von Animationen. Ich behalte und füge weitere Effekte und Vorlagen hinzu, genau wie diese. Verwenden Sie es also und posten das Klassenprojekt, damit ich sehen kann, was Sie sich einfallen lassen. Und für den Fall, wenn Sie zum Advanced Plus-Teil dieser Klasse gelangen möchten. Und in den nächsten Videos werde ich dieses Portal von Grund auf mit Trenchcoat speziell erstellen . Und in diesem Fall erhalten Sie das Wissen, wie dieses Portal von Grund auf neu erstellen, das ich für diese Vorlage erstellt habe ist ein wirklich fortgeschrittener Teil der Klasse. Selbst wenn Sie ein Anfänger von After Effects sind, werde ich versuchen, alles im Detail zu erklären. Und das ist nicht so schwer zu verstehen. also keine Angst. Und wir sehen uns in der nächsten Klasse. 7. ADVANCED – Portal: Jetzt wissen wir, wie man diese Vorlage benutzt. Und beginnend mit diesem Video zeige ich Ihnen, wie Sie das von Grund auf neu erstellen können. Also erstelle ich ein neues Projekt. Lassen Sie uns nun eine neue Komposition erstellen, indem Sie hier klicken. Wir können es vielleicht 12 Sekunden lang machen, Leine, 30 Bilder pro Sekunde. Nennen wir es letztes Portal. Denn wie Sie sich erinnern, enthält es drei Teile des Portals. Also lasst uns klicken. Okay. Zunächst müssen wir also einen neuen Festkörper schaffen. Dies wird unser tragbarer Kern sein. Also nenne ich es Portalfarbe und klicke auf. Okay, jetzt lasst uns unsere Reise besonders anwenden. Hier. Nfa sagt einfach Panel. Geben wir es besonders ein. Wählen Sie dieses rote Riesen Ziel und legen Sie es im Portal für ab. Wie Sie standardmäßig sehen können, ist der Partikelgenerator. Und lassen Sie mich etwas Portalspannung importieren. Also hätten wir als Referenz. Ein anderer Fall, dieser Portaleffekt ist im Grunde der Partikelstrahler , der Partikel emittiert und im Kreis verläuft. Kehren wir zu diesem endgültigen Portaleffekt zurück. Gehen wir nun zu Effekt und Steuerelemente. Hier haben wir unseren Emitter, den Sie sehen können , dass er seine eigene Position hat. Wenn es sich ändert, können Sie sehen, dass wir den Positionsemitter ändern können. Grundsätzlich wollen wir diese Position und den Kreis verschieben, genau wie unser Portaleffekt. Und der einfachste Weg ist es, Maulwurf zu erzeugen. Klicken wir also hier auf Create null. Wie Sie sehen können, hat es im Grunde dieses Null-Objekt erstellt. Und wenn wir dieses Null-Objekt ändern, bleibt dieser Emitter an diesem Null-Objekt haften. Und um diese kreisförmige Bewegung zu erzeugen, ist es nicht so intuitiv. Als erstes wollen wir diese Partikel zum Schießen bringen oder nicht in alle Richtungen wie diese, aber in eine einzige Richtung können wir diese Richtung einfach ändern, zwei Richtungen. Lassen Sie uns nun diesen Wert für die Geschwindigkeit ändern damit es sichtbarer ist, was wir tun. Also werde ich auf 1500 eingestellt. Dieser Wert ist also, dass wir ihn auf 0 setzen können. Im Grunde genommen haben wir unseren Emitter so eingestellt, dass er Partikel nur in eine Richtung emittiert . Und wie Sie sich bei diesem Null-Objekt erinnern, steuern wir die Positions - und Rotationseigenschaften dieses Partikelstrahlers. Wenn ich dieses Nullobjekt auswähle und R auf der Tastatur drücke, können wir eine Drehung sehen und es nach links oder nach rechts drehen . Und wie Sie sehen können, indem Sie diese Rotation auf minus 90 ändern, können wir jetzt deutlich erkennen, dass diese Partikel aus diesem Nullobjekt in entgegengesetzter Richtung dieses blauen Pfeils herausschießen . Dies ist unser erster Schritt. Der nächste Schritt wird darin bestehen, diesen Emitter in den Kreis zu bringen und diese Partikel ständig in verschiedene Richtungen zu schießen . Und um es besser zu erklären, erstelle ich eine neue Formebene. Lassen Sie uns diese Ebenen deaktivieren, damit es für mich einfacher zu erklären ist. Und diesen Teil dieser Klasse musst du nicht wiederholen. Ich möchte nur erklären, wie es funktioniert. Lassen Sie mich also im Grunde diesen Pfeil zeichnen und dies stellt die Teilchen dar, die Partikel emittieren, und diese Richtung , wie Sie sich erinnern, haben wir diesen Emitter, wir schießen Partikel nach links ab. Der nächste Schritt besteht darin, diesen Emitter zum Kreisen zu bringen. Um diesen Emitter in einen Kreis zu bringen, müssen wir einen Pfad erstellen. Und es ist wirklich einfach zu machen. Wenn ich diese Shape-Ebene deaktiviere, können wir diesen Portalkern auswählen. Wählen Sie dieses Ellipsenwerkzeug aus. Sie können mehr Split heben und gedrückt halten, um dieses Ellipsenwerkzeug auszuwählen. Lassen Sie uns das für eine Sekunde aktivieren. und ziehen Sie von der linken Mitte aus Klicken und ziehen Sie von der linken Mitte aus, um einen perfekten Kreis zu erstellen. Sie müssen auch die Steuerung und die Umschalttaste gedrückt halten. Wie Sie sehen können, halte ich hier die Kontrolle und die Umschalttaste. Es ermöglicht mir, diesen perfekten Kreis von der Mitte aus so zu erstellen . Lassen Sie es los, erstellen Sie diese Maske im Portalkern und deaktivieren Sie sie dann. Weil wir diese Maske nicht wirklich brauchen. Wir brauchen diese Art von Weg , der im Kreis verläuft. Und wenn wir diese Maske öffnen, können wir sie kopieren. In diesem Pfad müssen Sie diesen Maskenpfad auswählen, Strg C drücken, dann zu diesem Partikelnull gehen und B bis C drücken, unsere Position. Und lasst uns diesen Zeitkurs einstellen oder hier, wählen Sie dann diese Position aus und drücken Sie Strg V. Wie Sie sehen können, geht unser Partikelstrahler in einem Kreis. Jetzt sieht es ein bisschen verwirrend aus. diesem Grund erkläre ich diese Formebene weiter . Es wäre also einfacher zu verstehen. Und übrigens, alles, was ich auf der Formebene mache, musst du nicht wiederholen. Und alles, was ich auf diesen Ebenen mache , musst du wiederholen. Lassen Sie mich auch auf diese Formebene Control V zu diesem Pfad platzieren . Lassen Sie uns diese Ebene deaktivieren, und ich aktiviere diese Ebene. Sie können sehen, dass wir diesen Pfad hinzugefügt haben und er funktioniert einwandfrei. Und unsere Partikel schießt nach links. Dies ist im Grunde das, was genau hier passiert. Wenn ich es mal machen werde, sind diese Keyframes zusammen so. Man sieht, dass diese Partikel so nach links schießen und genau so in den Kreis gehen. Hier ist das Problem. Das ist nicht genau das, was wir wollen. Wir wollen nicht, dass diese Partikel nur auf die linke Seite schießen. Wir wollen einfach nur auf diesem Weg schießen. Hier. Wie können wir das machen. Wenn ich diese Formebene auswähle, stelle ich sie in 3D ein. Es wäre also so 3D wie diese Teilchen. Und was ich tun möchte, ist diese Rotation genau so zu ändern. Ich möchte meinem Emitter sagen, es ständig die Rotation ändert , wo diese Partikel aufgenommen werden sollen. Und es könnte geben, dass ich diese Teilchen auf diesem Weg schießen möchte . Und es ist ziemlich einfach zu tun, denn alles, was ich tun muss, ist, einen Keyframe für die Rotation zu erstellen, dann den ganzen Kreis zu gehen und auch diese volle Drehung in die gleiche Richtung zu machen diese volle Drehung in die gleiche Richtung Bewegung nach links so. dies im Grunde genommen in ein Minus ändern, fügt es die volle Rotation gegen den Uhrzeigersinn hinzu. Wenn ich nun durchblättern will, kannst du sehen, dass ich diese Rotation so zu z hinzugefügt habe. Und jetzt wird der Emitter genau auf diesem Weg schießen. Wenden wir genau das auf unseren Portalkern an. Und um es anzuwenden, müssen wir dieses Null-Objekt erneut auswählen , da es unseren Emitter steuert. Und wir können auf der Tastatur R drücken , um diese Drehung zu sehen. Wir haben bereits gesagt, dass es minus 90 ist. Also wird es nach links schießen. Übrigens, um diese Rotation hinzuzufügen, die ich auf meinen Pfeil angewendet habe , und nicht die Richtung, in diese Partikel schießen , die sich links befindet. Wir können die Richtung mit NAT einstellen, diese Drahtrotation. Stellen wir es auf 0 ein. Aber wir werden die Orientierung grundsätzlich nutzen , indem wir diesen Wert auf 270 ändern. Es gibt uns auch die Richtung nach links. Und das ist wichtig, denn wenn wir anfangen, uns im Durchmesser zu drehen, dreht es sich in jede Richtung, was unvorhersehbar ist. Aber wenn wir eine Art von Richtung und Ausrichtung wie diese festlegen , funktioniert diese Rotation auf ihrem Telefon. Und diese Orientierung wird auch die Richtung für sich allein haben . Denken Sie also daran, als hätten wir verschiedene Arten von Systemen mit der Orientierung. Wir haben unseren Emitter gedreht, um nicht auf uns zu schießen, sondern nach links. Und mit dieser x-Rotation werden wir diese Rotation anwenden, werden wir diese Rotation anwenden dem Weg verlaufen wird, genau wie wir es mit diesem Pfeil getan haben. Also lasst uns genau das machen. Erstellen wir einen Keyframe für unser x oder Dacian. Lassen Sie uns hier bei den Jungen diese Rotation auf minus eins setzen. In diesem Fall fügen wir genau den Antrag hinzu, den wir wollen. Hoffentlich können Sie durch die Verwendung dieser Formebene eine bessere Vorstellung davon bekommen, was wir mit dieser Animation des Null-Objekts gemacht haben , wie wir diesen kreisförmigen Pfad angewendet haben und warum wir diese X-Rotation drehen . Unser Emitter wird also die ganze Zeit auf den richtigen Weg gehen. Jetzt können wir diese Formschicht einfach löschen und mit unserem Amperemeter weiterarbeiten. Wir können auch U auf der Tastatur drücken , um alle Keyframes zu sehen. Wähle alle von ihnen aus. Halten Sie dann die Alt-Taste auf der Tastatur gedrückt und wählen Sie diese letzte aus. Sie zerquetscht sie einfach zusammen. Stellen wir es am Anfang hier ein, genau so. Und wie Sie sehen können, und jetzt ist es wirklich schnelle Bewegung. Und was genau das wollen wir. Übrigens können wir diese Partikel pro Sekunde in einen größeren Wert umwandeln , um zu sehen, womit wir arbeiten. Lasst uns also auf 5 Tausend einstellen, also wird es sichtbarer sein, was wir tun. Im nächsten Video werden wir weitere Änderungen an diesem Portal vornehmen. Es würde also eher wie ein Portal aussehen. Und wie Sie hier sehen können, hört es auf und wir werden uns mit diesem und dem nächsten Video beschäftigen . Wir sehen uns nächstes Video. 8. ADVANCED – Portal: Im Grunde haben wir diese Kreisbewegung also bereits und wir können deutlich erkennen, dass dies Triebe richtig sind. Übrigens können wir diese Richtung ändern, die 30 verteilen, sie wird sie im 3D-Raum etwas mehr verteilen. Wenn ich die Kamera hier hätte. Und wenn ich es so im 3D-Raum drehen würde, wie Sie sehen können, können Sie mit dieser Richtungsausbreitung steuern, wie viel sich in 3D ausbreitet. Wenn ich also auf eins gehe, sieht man, dass es ziemlich flach ist und es nur in eine Richtung schießt. Wenn ich auf 15 eingestellt werde, breitet es sich mehr aus und 30, breitet es sich noch mehr aus. Lassen Sie mich also mit dieser Kamera stabil handeln, weil ich es nur zu Erklärzwecken verwendet habe . Nun beschäftigen wir uns mit dieser Animation , weil wir sie ständig im Kreis laufen lassen wollen . Und es ist ziemlich einfach zu machen. Sie müssen nur Ihr Nullobjekt auswählen, U auf der Tastatur drücken und die Alt-Taste auf einer Tastatur gedrückt halten. Und ganz links klicken Sie auf diese Stoppuhr nach oben. Hier können Sie einfach tippen, so loopout oder einfach hier doppelklicken, um diesen Ausdruck anzuwenden. Wählen Sie es aus und drücken Sie Strg C, um es zu kopieren. Weil wir es auch bei dieser X-Rotation verwenden wollen. Jetzt läuft es in einem Kreis. Aber unsere Rotation von Partikeln hält damit nicht Schritt. Wenn wir die Alt-Taste auf der Tastatur halten, während ich hier drücke, klicken Sie auf diese Stoppuhr und Control V, um sie einzufügen, diesen Ausdruck. Es wird diesen Antrag für immer fortsetzen. Wie Sie sehen können, möchten wir genau das, was wir eher wie ein Portal aussehen lassen. Wir können diese Bewegungsunschärfe aktivieren. Aber das letzte, was wir tun müssen, ist, U auf der Tastatur zu drücken und diese Keyframes auszuwählen. Wir müssen hineinzoomen und auf unsere Timeline klicken, indem wir hier klicken und es noch schneller machen. Wählen Sie erneut alle diese Keyframes aus, halten Sie die Alt-Taste auf der Tastatur und klicken Sie auf das letzte Keyframe. Einer von ihnen hat gerade die meiste Flüssigkeit gelassen und gezogen , um es buchstäblich einen Rahmen lang zu machen. Jetzt bekommen wir diesen Portalkern unserer Wirkung. Wie Sie sehen können, ist es wirklich einfach zu machen. An dieser Stelle. Dieser Effekt ist fast erledigt, aber wir müssen weitere Details hinzufügen. Zuallererst müssen wir unseren Portalkern auswählen, fest, zu Partikel gehen. Und hier können wir das Leben pro Sekunde verändern. Und wie Sie sich erinnern, ist dies unser Portalkern, dies ist unsere zentrale Art von Partikeln. Wir brauchen sie nicht, um zu lange auf dem Bildschirm zu bleiben da wir diesen Solid als Hotspot in der Mitte verwenden werden. Und lasst uns das Leben pro 2.3. Zwei verkürzen. Im Grunde werden wir also nur diesen Punktestand weiter bekommen , den wir auf 0 setzen wollen. Diese Partikel werden also besser sichtbar sein wie diese Größe. Wir können es auf vielleicht 24 ändern. Im Grunde genommen können Sie hier immer die Größe ändern, wenn Sie möchten. Übrigens, wenn Sie diesen Kreis etwas kleiner haben möchten , können Sie hier einfach zu globalen Kontrollen gehen und die Welt transformieren. Wir können uns im Z-Raum ausgleichen, also wäre es näher oder weiter von uns selbst entfernt. So ist es einfach, einen Portalkern zu erstellen. Als Nächstes wollte ich Ihnen zeigen, wie Sie die Partikel erzeugen können, die auf dem Boden erscheinen und noch mehr davonfliegen. An dieser Stelle können wir einfach diese beiden Ebenen auswählen und zur Layer-Pre-Compose wechseln. Nennen wir es Portal Core. Und klicken Sie auf OK. Jetzt haben wir also unseren Portalkern. Lasst uns zum Projekt gehen. Wie Sie sehen können, haben wir diesen kompositorischen Portalkern und können ihn hier einfach duplizieren. Wählen Sie es also aus und drücken Sie Strg D, um es zu duplizieren. Wenn Sie Kompositionen hier im Projektfenster duplizieren, wird im Grunde genommen eine andere Kopie erstellt eine andere Kopie die keine Auswirkungen auf die Originalkopie hat, was wirklich cool ist. Sobald wir durch Auswahl und Drücken von Strg D dupliziert haben , können wir die Eingabetaste drücken und den Partikelboden umbenennen. Lasst uns reinkommen. Mit dieser Zusammensetzung des Partikelbodens werden wir etwas Boden vorstellen und genau das werden wir im nächsten Video machen. Wir sehen uns im nächsten Video. 9. ADVANCED – Fertigstellung von Portal VFX: Lassen Sie uns unsere Etage vorstellen. Wir können zu Layer New Solid gehen und nennen wir es Floor. Farbe spielt keine Rolle. Oder vielleicht lassen Sie es uns weiß machen und auf OK klicken. Speichern wir übrigens unser Projekt für den Fall, dass Adobe After Effects abstürzt. Wir haben unser Stockwerk geschaffen. Wir müssen es zu einer 3D-Ebene machen. Um diese 3D-Symboleinheit zu sehen, klicken Sie einfach hier, um alle diese Eigenschaften zu erweitern. Und lasst es uns in 3D schaffen. Und dann drücken wir R auf der Tastatur. Wir können es so drehen, wie Sie es im 3D-Raum sehen können. Stellen wir es auf minus 90 ein, was völlig flach ist. Und indem wir auf diesen Pfeil oder P auf der Tastatur drücken, können wir den zweiten Wert so ändern und ihn hier unten platzieren. Im Grunde wird es unser Wort repräsentieren. Dann müssen wir unser Portal für auswählen. Und schließen wir diesen Emitter. Schließen wir dieses Teilchen und das und gehen wir in die Umgebung. Zuallererst möchte ich eine Schwerkraft hinzufügen, also wird sie auf unseren Boden fallen. Stellen wir also die Schwerkraft auf 250 ein. Wie Sie sehen können, hat es sich bereits etwas verschoben. Hier ist die Physik-Simulation. Wir wollen ein paar Grenzen anwenden. Klicken wir hier, um den Bounce zu aktivieren und zum Bounce zu gehen. Hier können wir wählen, dass unser Boden Ebene eins beinhaltet. Wir können es auf den Boden stellen, was wir erstellt haben. An dieser Stelle. Wir können unseren Boden einfach deaktivieren, also würden wir es nicht sehen. Aber wir können es auswählen und P auf der Tastatur drücken und immer die Position ändern. Im Grunde kann ich es einfach so tiefer bewegen wenn ich möchte, dass mein Boden niedriger ist. Und jetzt gehen wir zurück zu einem Portalkern. Ich möchte nicht wirklich, dass diese Funken aufprallen. Also setze ich es auf fünf Voreingenommenheit ein. Ich lasse es um 30 Uhr. Im Grunde sind sie also nicht so federnd und würden eher wie Parks aussehen. Und jetzt möchte ich diese Partikel herstellen, wir können ins Partikelleben gehen, 1 Sekunde machen, also werden sie mehr rumhängen. Wir könnten sie einfach so sehen. Wir können zum Emitter gehen und wir können diese Geschwindigkeit zufällig ändern. Mit dieser Geschwindigkeit zufällig. Wenn ich es auf 100 setze, können wir diesen randomisierteren Look bekommen, der ziemlich cool aussieht. Und wenn Sie möchten, können wir sogar mehr Geschwindigkeit wie 2 Tausend hinzufügen . Und wie Sie sehen können, sollte es das noch heftiger sein, oder lassen Sie es einfach bei 1500. Die Hauptsache, an die Sie sich erinnern müssen , dass Sie damit einfach kontrollieren können , wie viel gewalttätig es in alle Richtungen schießen wird . Eine coole Sache, die Sie tun können, ist, im Laufe des Lebens an die Größe zu gehen und vielleicht dieses Preset anzuwenden, das im Grunde genommen kleine Partikel am Anfang macht, später Videoframes etwas größer. Und gegen Ende dieser Partikel wird es kleiner werden. Und auf diese Weise können Sie die Größe erhöhen. Es wird also viel sichtbarer sein oder Sie können die Menge der Partikel pro Sekunde erhöhen die Menge der Partikel , vielleicht 27 Tausend. So können Sie den Portalboden erstellen. Und wenn wir jetzt zu unserem letzten Portal gehen, können wir zum Projektfenster gehen und diese Portalfläche hier oben ablegen und auf Bildschirm setzen. Und wie Sie mit diesen Tool-Effekten sehen können, erhalten wir noch cooleres Aussehen. Und unser letzter Schritt wird sehr schnell und einfach sein, diese Flyways hinzuzufügen. Grundsätzlich werden wir damit ein bisschen windigere Bedingungen einführen, die diesen Portaleffekt noch interessanter machen werden. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie einfach es ist. Grundsätzlich müssen Sie nur diese Portalfläche auswählen und hier duplizieren und Projektpanel, lassen Sie es uns Portal Flyways nennen. Und heben wir den doppelten Mausklick an, um ihn zu öffnen. Hier, wie es einfach ist, wählen Sie einfach diesen Portalkern aus, gehen Sie zu Effektsteuerelemente und scrollen Sie nach unten. Hier unter dem Sprung und tiefer hier sieht man diesen Mender. Und Sie werden überrascht sein, dass Sie einfach auf dieses Kontrollkästchen klicken und diese Effektrichtung 250 zuordnen und PS25 betreffen. Wir lernen, irgendwohin zu kommen. Aber was wir auch tun müssen, ist, diese Schwerkraft auf 0 zu ändern, damit sie wegfliegt, wo immer sie will. Und schließlich können wir diese Geschwindigkeit immer auf 3 Tausend oder sogar 4 Tausend erhöhen . Wenn Sie mehr Fliegenwege hier an den Rändern Ihres Bildschirms sehen möchten. Wenn ich nur hier bin, wo wir unsere Größe unseres Lebens erstellt haben, können wir anpassen, wie es aussieht, indem wir einfach diese Punkte auswählen und Löschen drücken. Sie können diese Punkte löschen , da wir nicht so viel davon benötigen. Und erschaffe so etwas wie diese Form. Wenn wir die Zahl 0 drücken, um zu pivotieren, wie Sie sehen können, dass wir diese Partikel erstellt haben, was diesem Effekt noch komplexer wird. Und sieht noch interessanter aus. Und wie Sie sehen können, fällt es auch hier auf den Boden und reagiert damit, was auch ziemlich cool aussieht. Wie Sie sehen können, haben wir diese Art von Zufallsanimation, die Sie auch hier steuern können, sowie Effektrichtung und Meter. Vielleicht stelle ich es auf 300 ein. Schließlich können wir zu einem endgültigen Portal gehen und es auf diese Flyways hier ablegen und auf Bildschirm setzen. Grundsätzlich erhalten wir bei all diesen drei Arten von Effekten diesen komplexen und wirklich coolen Effekt. Schließlich fügen wir eine Einstellungsebene hinzu, um diesem Effekt einige Farben hinzuzufügen. Wir können den Effekt verwenden, der Color Rama genannt weil es einfacher ist, einen Feuer-Look hinzuzufügen , der meistens übrig und es auf diese Einstellungsebene anzuwenden und zur Ausgabe zu wechseln. Hier, wähle Feuer. Und dann ging es meistens auf diese Punkte und ziehe es so heraus um einige dieser Punkte zu reduzieren , weil wir nicht alle haben wollen. Wechseln Sie dann dieses Diagramm in diese Art von Aussehen, indem Sie zu Layer New Solid wechseln. Nennen wir es Hintergrund, BG für Hintergrund. Und setze es auf Schwarz. Klicken Sie auf Okay, und stellen Sie es hier unten Sie können sehen, dass wir anfangen, diese Art von Feuer einzuführen. Sie sehen irgendwie aus, indem sie mit diesem Diagramm herumspielen und in andere Farben wechseln, die Sie möchten. Sie können jede Farbe , die Sie möchten, in Ihre Effekte einführen . Schließlich können Sie hier durch stilisiertes Tief ein einfaches Leuchten hinzufügen . Zum Beispiel können wir den Schwellenwert einfach auf einen Radius von 22 reduzieren , der auf einen größeren Wert eingestellt ist. Wir würden insgesamt Glühen und Intensität bekommen. Stellen wir es auf etwas Kleines ein, damit es wie 0,3 festgelegt wird und dann diesen Effekt duplizieren, indem Sie Control D drücken . Mit dem zweiten können wir den Schwellenwert auf vielleicht 33 einstellen, Radius setze noch einen größeren vielleicht 2375. Und lasst uns ein bisschen Intensität erhöhen 2.5. Und schließlich können wir noch einmal duplizieren. Und mit diesem weniger niedrigen Wert können wir den Radius auf einen wirklich großen Betrag wie die Intensität von 9040 ändern wirklich großen Betrag wie die Intensität von 9040 und ihn auf 0,6 einstellen. Und mit diesem Schwellenwert können wir tatsächlich einige Farben zur Reduzierung einführen. Und wie Sie sich mit diesem Rama-Farbeffekt erinnern, können wir immer ein bisschen mehr Rot oder jede Art von Farben hinzufügen Rot oder jede Art von , die Sie in Ihren Effekt einführen möchten. Grundsätzlich können Sie sogar zu beliebigen Farben wechseln, sogar zu bläulichen Tönen. Wenn Sie ein blaues Portal haben möchten und diese einzigartige Art von Portal mit neuer Farbe erhalten möchten. Sobald Sie alle diese Effekte bearbeitet haben, können Sie alle diese Kompositionen öffnen und einfach die Anzahl der Partikel erhöhen, indem Sie einfach das Problem der Partikelschicht auswählen und auswählen dieses Teilchen pro Sekunde und wird auf einen größeren Wert gesetzt , um das Beste aus diesem Effekt herauszuholen. Und so kann man ein wirklich gewalttätiges in interessanter Art von Ergebnis erzielen. Mit dieser RGB-Kurve können Sie sogar einige Kurveneffekte hinzufügen. Fügen Sie noch bewusster hinzu, wenn Sie möchten. Okay, jetzt weißt du, wie du diesen Portaleffekt von Grund auf neu erstellen kannst diesen Portaleffekt von , indem du Trap Got Special benutzt. Verwenden Sie wieder einmal meine Vorlage, die Grading Portal-Effekt erheblich erleichtert. Und können Sie mich auch gerne unterstützen, indem Mj.google.com besuchen und dieses VFX-Paket kaufen, das viel mehr Effekte und Vorlagen bietet , die Sie verwenden können. Es wird ständig aktualisiert und dies ist die Liste dessen, was es bereits hat. Folgen Sie mir auch hier auf Skillshare. Ich habe viele Tutorials zu VFX sowie Tutorials für Anfänger zu After Effects, Motion Graphics und sogar Logo-Animationen. Und vielleicht überprüfe diesen Ort. Es dauert nur 12 Minuten und du bekommst dieses wirklich coole Ergebnis. Ich schaffe jede Woche Orte. Danke fürs Zuschauen.