Transkripte
1. EINFÜHRUNG: Hi, ich bin Jake und
Motion Designer. Dieser Kurs ist etwas ganz Besonderes. Zunächst werden wir den einfachsten Weg
behandeln, um ein Portal
hinzuzufügen, das sich auf Ihre
Videos auswirkt. Ich zeige Ihnen kreative
Compositing-Techniken , um den Portaleffekt noch besser
mit Ihrem Filmmaterial zu kombinieren. Dieser Teil ist ideal
für Anfänger, auch wenn Sie
Adobe After Effects noch nie zuvor geöffnet haben. Es dauert nur vier Videos
dieser Klasse und sie
geben Ihnen alle Informationen, damit
Sie das beste Ergebnis erzielen können, das Sie jetzt auf
Ihrem Bildschirm sehen können Diese Liste ist etwas Besonderes,
weil
ich zum ersten Mal Ich stelle nicht nur Filmmaterial zur Verfügung,
auf dem Sie üben können, sondern dieses Mal füge ich Ihnen
auch
eine professionell erstellte Vorlage hinzu und teile sie mit Ihnen
, mit der Sie Portaleffekte
zu jeder Aufnahme
hinzufügen können. Sie müssen einfach nur
Filmmaterial mit
Ihrem Telefon oder Ihrer Kamera filmen. Und wir verwenden diese Vorlage. Sie können
Ihrer Videovorlage
ein vollständig 3D-dimensionales
Portal hinzufügen ein vollständig 3D-dimensionales
Portal , um es zu verwenden. Ein Teil dieses Kurses
dauert nur 15 Minuten. Es ist sehr einfach zu bedienen. Klicken Sie einfach auf den
Kameraaktivierten Entwurfsmodus, damit er schneller läuft Animationen auf das
Portal
anwenden und das Aussehen anpassen, etwas in
das Portal
legen und Sie erhalten ein wirklich
cooles Endergebnis. Und schließlich zeige
ich Ihnen im fortgeschrittenen
Teil dieser Klasse, wie Sie
einen 3D-Portaleffekt aus
nichts erzeugen einen 3D-Portaleffekt aus können, indem Sie Truck
so besonders verwenden.
Ich nehme mir die Zeit, jeden Schritt zu erklären, den ich mache. Es wäre also leicht
zu verstehen, selbst wenn Sie neu bei
Adobe After Effects sind Dies weniger ist gut organisiert
und Sie können Wörter wie
Anfängervorlage sehen und
auf jedes Video angesprochen werden. So können Sie einfach
zwischen den Videos
dieser Klasse navigieren . Sie können jederzeit Fragen zu
irgendwelchen Teilen dieses Kurses stellen. Ich antworte gerne
und bin daran interessiert,
Ihre Unterrichtsprojekte
zu überprüfen und
Ihnen hilfreiche Tipps zur
Verbesserung Ihrer Arbeit zu geben . Und mit vier Hauptklassenprojekten müssen
Sie
diese Portaleffekte
in Ihr eigenes Filmmaterial
oder ein Filmmaterial zusammenfügen , auf dem ich Ihnen
zum Üben zur Verfügung gestellt habe. Fühlen Sie sich frei, mir
hier auf Skillshare zu folgen. Ich poste jede Woche Adobe After Effects
Kurse. Und jetzt fangen wir an.
2. Anfänger:innen – Portal hinzufügen: Okay, also benutze ich Adobe
Nach einem Gesicht 2021, aber du kannst jede Version verwenden. Es wird gut gehen. Sogar eine
kostenlose Version von After Effects wird für diese
Anfängerart von Effekt funktionieren. Zuallererst
verwende ich das Standardlayout. Sie können also hier klicken und
Sie sollten dieselben Panels
sehen können, die
Sie auf meinem Bildschirm sehen können. Wenn Sie aus irgendeinem Grund einige
der Panels
nicht sehen können, die Sie auf
meinem Bildschirm sehen können , zum
Beispiel Charakter. Du kannst zu Fenster gehen und
es von hier aus aktivieren ,
Charakter, Charakter. Importieren wir also unser
Filmmaterial, um mit ihnen zu arbeiten. Gehen wir zur Datei, importieren Sie die Datei. Dieser töricht
wird also
im Ressourcenschritt für diese Klasse verfügbar sein . Und um eine neue Komposition zu erstellen, können
wir hier oder auf
dieses Icon hier klicken. In unserem Fall können wir einfach mit der
linken Maustaste hier klicken, klicken und halten, hier
oder hier auf die Timeline ziehen, um
eine neue Komposition zu erstellen. Es wird Komposition
mit exakt derselben Zeit wie
dieses Futter und exakt derselben
Auflösung erzeugen , die vollständig GD ist. Sie können auch
mehrere Hören schreiben und eine
Kompositionseinstellungen
sehen, die Full HD
1920 mal 1030 Bilder pro
Sekunde und 20,
drei Sekunden lang, ist 1920 mal 1030 Bilder pro . Klicken wir auf „Okay“. Zunächst möchte ich Ihnen einige Tipps
geben, wie
Sie Ihr Filmmaterial ausfüllen müssen,
um die besten Ergebnisse zu erzielen. Für diese
Art von Anfängern ist
es besser, Ihr
Filmmaterial vom Stativ zu filmen, wie Sie in
all diesen Aufnahmen sehen können, Kamera bewegt sich überhaupt nicht. Aber später in dieser Klasse werde
ich
Ihnen zeigen , wie Sie dieses Portal
von Grund auf neu
erstellen können , um
Ihren Portaleffekt so im
3D-Raum zu platzieren . Und du kannst sogar
dein Filmmaterial aufnehmen , wo
du hineinspringst. Aber es ist eine komplexere Technik, die ich
später in dieser Klasse erläutern werde. Noch einmal, für den Beginn
der Art dieses Effekts, müssen
wir unser
Filmmaterial aus dem Stativ ausfüllen. Und jetzt importieren wir
Footage muss
in die Datei gehen , Datei importieren. Dieses
Portal-Effekt-Filmmaterial finden Sie
nach dieser Klasse
auch in der Ressource. Sie können es herunterladen und auch in Ihr Projekt
importieren. Und wie Sie
sehen können, habe ich
Treibstoffaufnahmen des Portaleffekts gemacht . Es hätte Abwechslung. Wir werden in der Lage sein, von
einer Umgebung in eine andere zu springen. Aber wenn man genau hinschaut, sieht
man, dass die Kamera
ziemlich tief auf dem Boden ist. Vergewissern Sie sich also, dass Sie Ihr
Filmmaterial filmen und Ihre Kamera
etwa einen Meter hoch
vom Boden oder drei Fuß
vom Boden entfernt stellen etwa einen Meter hoch
vom . Denn in diesem Fall, wenn Sie Ihr
Filmmaterial des Portaleffekts fallen lassen, genau so und stellen Sie den
Modus so ein, dass der Bildschirm hier angezeigt wird. Übrigens, wenn du die Maulwürfe
nicht sehen kannst, kannst
du einfach hier schauen. Sie sehen alle
Eigenschaften, mit denen wir
vier Ebenen erhalten können , und stellen Sie
diesen Modus auf Bildschirm ein. In diesem Fall können Sie sehen, dass wir keinen Hintergrund haben,
wenn
wir zur Normalität wechseln . Und mit dem Bildschirm
bewerben wir uns auf unser Filmmaterial. Wie Sie sehen können, passt dieser Portaleffekt
, wenn Sie
Ihr Filmmaterial von einem Meter
hoch oder drei Fünftel filmen, und stellen Sie sicher, dass
nichts im Vordergrund steht. Dies ist unser vierter Schritt. Unser nächster Schritt wird also darin bestehen,
uns innerhalb des Portals zu filmen . Es sollte
ungefähr so aussehen. Lassen Sie mich diesen
Portaleffekt deaktivieren. Und hier am Ende
dieses Anfänger-Filmmaterials, das ich zur Verfügung gestellt habe, findest du dieses Foto und auch
dieses Filmmaterial von mir. Sie können sich auch zu
Hause oder in anderen Umgebungen selbst fotografieren . Stellen Sie Ihre Kamera auch
auf die Hüfthöhe ein, etwa Meter hoch oder
drei Fünftel. Und Sie können eine
Bewegung machen, wie Sie es
im Portal öffnen , etwa
so. Also lasst uns dieses Filmmaterial schneiden. Ich finde einfach den Moment,
in dem mein Filmmaterial anfängt. Es ist ungefähr hier. Und um diese Ebene zu teilen, können
wir
die Verknüpfung verwenden, nämlich Control Shift D. Wie Sie sehen können,
drücke ich Strg Shift D. Sie können auch zu Bearbeiten gehen
und zur Ebene Teilen gehen. Wie Sie sehen können,
lautet die Verknüpfung Control Shift D. Sobald Sie Ihr
Filmmaterial in Ihre Komposition gelegt haben, können
Sie es verkleinern. Um Ihr Filmmaterial zu verkleinern, müssen
Sie
Ihr Filmmaterial in anderen Umgebungen mit
sich selbst auswählen . Drücken Sie S auf der Tastatur, um die
Skala zu sehen und zu verkleinern. Jetzt können Sie die Skalierung sehen
und indem Sie
diesen Wert auf einen niedrigeren Wert ändern , können
wir ihn verkleinern. Außerdem müssen wir hier
zwei Rechteck-Werkzeug gehen. Und wenn Sie mit der linken
Maustaste klicken und halten, können wir zu
jedem anderen Tool wechseln , das wir mit dem Ellipse-Tool verwenden möchten
. Lasst uns drauf klicken. Hier
können wir von der Mitte aus nur ganz lecken und nach rechts oder nach
links ziehen , um einen Kreis zu erstellen. Wenn Sie jedoch die
Steuerung auf der Tastatur halten, wird dieser
Kreis von der Mitte aus erstellt. Und wenn Sie die
Umschalttaste drücken und gedrückt halten, wird ein perfekter Kreis erzeugt, der genau das ist, was wir wollen. Lasst uns also einen Kreis schaffen, sich innerhalb der Grenzen
unseres Futteres befindet. Im Grunde so etwas, wo wir
uns drinnen sehen können. Lassen Sie mich das
Auswahlwerkzeug auswählen. Daher möchten wir diese Art von Teilen im Grunde nicht
haben, während Sie übrigens genug schneiden,
wenn Sie auf etwas Falsches klicken, können
Sie immer Strg
Z drücken, um die vorherige Aktion rückgängig zu machen. Und jetzt können wir einfach
ganz links lecken und die Position dieser
Maske
anpassen, die wir erstellt haben. Stellen wir also sicher, dass
wir im Zentrum stehen, so
etwas wie diese
schlechteste Rate dort. Wählen Sie Ihr Filmmaterial aus und
drücken Sie F auf der Tastatur. Es wird uns erlauben, die Maskenfeder zu
wechseln. Hier können wir die Kanten federn. Übrigens ist eine sehr würzige
Verknüpfung Control Shift H, die es uns ermöglicht,
alle Grenzen aller Ebenen zu deaktivieren ,
damit wir es besser sehen können, an
dem wir arbeiten. Mit dieser Maskenfeder. Wir wollen die
Kante nur ein wenig auffedern damit sie sich besser
mit unserem Portaleffekt einfügt. Und übrigens, bewege dich
in diese Maske. Sie können dieses
Schwenk-Hinter-Werkzeug auch verwenden. Probieren wir es aus. Du würdest wissen
, wie man damit arbeitet. Sie können auf dieses
Stift hinter dem Werkzeug klicken, Ihr Filmmaterial
auswählen und dann
ganz links klicken und ziehen. Und jetzt, wie Sie sehen können, können
wir uns
in diese Maske bewegen, was auch sehr
praktisch ist, wenn Sie
die Position
innerhalb dieser Maske anpassen möchten . Lassen Sie mich also Control Shift H drücken, und ich klicke
hier, um unsere Maske zu sehen. Sie können sehen, dass ich mein Filmmaterial in
diese Maske
verschiebe , um sicherzustellen, dass wir uns in
der Mitte dieses Kreises befinden. Okay? Lasst uns nun diesem Portaleffekt
zuordnen , den wir hier haben. Lassen Sie es uns aktivieren. Die Reihenfolge
dieser Schichten spielt übrigens eine Rolle. Wenn
ich also
dieses Portal-Filmmaterial
unter unserer Maske ändern werde , können
Sie sehen, dass es mit
unserer Maske hinter unserem Filmmaterial steckt. Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihre
Portaleffektspannung hier oben drauf
legen . Jetzt können wir uns
diese Ebene einfach mit uns selbst
und mit der Maske
deaktivieren diese Ebene einfach mit uns selbst
und mit und diesen Portaleffekt
auswählen. Schließen wir es hier, damit
es uns nicht ablenkt. Und mit dem
Auswahlwerkzeug können wir grundsätzlich einfach die Layer auswählen
, die genau das sind, was wir wollen. Also wähle ich dieses
Portal VFX Footage aus. Wir können S auf der Tastatur drücken
, um die Waage zu ändern. In meinem Fall möchte ich es
viel größer machen, damit es einfacher ist, mich
in diesem Portal zu sehen. An dieser Stelle können Sie also einen beliebigen Wert
auswählen, der besser
mit Ihrer Idee zusammenpasst. Meine Idee war es,
diesen weiten Schuss zu haben , wo dieses
Portal ziemlich klein ist. Also setze ich diese Skala auf 150 Uhr und lege
sie hier tiefer ab. Und jetzt kann ich
dieses Filmmaterial einfach mit unserer Maske aktivieren. Und wenn ich S auf der Tastatur
drücke, können
wir es verkleinern einfach so
bewegen. Übrigens können Sie auch P auf der Tastatur
drücken, um
die Position zu sehen und
diese Werte für die S-Achse zu verschieben, wie Sie sehen können, sie
bewegt sich und X-Achse. Und das ist für eine
Y-Achse, die die X-Achse nach oben und
unten ist , von links nach rechts. Hier können Sie genaue
Zahlen angeben, wenn Sie möchten. In meinem Fall möchte ich nur mein Filmmaterial
in diesem Portal
abgleichen. Es sieht also aus wie 49 Wörter, gut. Übrigens kannst
du meistens hier abreisen. Und dann
drücken Sie mit den Pfeiltasten nach unten oder oben, um die Werte um 1 zu
ändern. Sie können Ihr Filmmaterial auch auswählen indem Sie diese Ebene auswählen und Pfeiltasten
drücken, um
es auch auf Ihrem Bildschirm zu verschieben, links oder rechts oder nach oben und unten. Ich denke, es passt ziemlich gut zusammen. Und wenn Sie
noch mehr Portaleffekte haben möchten, können
Sie einfach
diesen Portaleffekt auswählen
und Strg D drücken, um ihn zu duplizieren. Und bewege das ein
bisschen nach rechts. Wählen Sie einfach diese Ebene aus
und verschieben Sie sie nach rechts. Du hättest diesen
hellen Teil hier. Und ein heller Teil hier ist, dass
man es als bewegend sehen kann. Ich versuche diesen
hellen Teil hier zu binden. Auf diese Weise halten Sie
das Portal so hell wie wir wollen. Dies ist optional und
Sie müssen
dies nicht tun, da mit einem
Portaleffekt schlechter, auch
ziemlich gut ist . Also lasst uns das löschen,
das ich dir gerade gezeigt habe. Sie würden also wissen, dass Sie mehr als einen
duplizieren und verwenden können.
3. ANFANG – Animating: So können Sie hier am
Anfang sehen, dass wir vollständig
sichtbar sind und
einige Eigenschaften animieren können , um uns von der Mitte aus
sichtbar zu machen. Im Grunde genommen hier, wo Portal
vollständig generiert wird. Wir können hier klicken, um in dieser Timeline zu
zoomen. Und wir können S
bis C drücken, unsere Waage. Und mit diesem Stift hinter Werkzeug können
wir
diesen Ankerpunkt auch ändern. Klicken Sie also hier, um
diesen Stift hinter Werkzeug auszuwählen und diesen Ankerpunkt
in Metall unserer Ebene zu
ändern. Genau so, wenn du
deine Ankerpunkte wie hier hast, hier ist eine coole praktische Abkürzung. Sie können Control Alt Home drücken und es wird in der Mitte
platziert. Sie können es nach links bewegen, wenn Sie
das
Gefühl haben , dass es eher
zur Mitte liegt. Aber im Grunde möchten Sie
diesen Ankerpunkt und Mittelpunkt haben diesen Ankerpunkt und Mittelpunkt denn wenn wir diese Größe
ändern, können
Sie sehen, dass sie
sich von diesem Punkt an ändern wird. Wenn ich
es also hierher verschiebe und ändere, kannst
du sehen, dass es bis zu diesem Punkt
geht. Deshalb wollen wir
diesen Ankerpunkt in der Mitte haben . Stellen wir es also so auf 48 ein, wie es war. Und wir können hier klicken, um
einen Keyframe zu erstellen . Was ist Key-Frame? Grundsätzlich
ist Keyframe ein Zeitpunkt. Wir sollten uns an den
Wert bestimmter Immobilien erinnern. In unserem Fall ist dieser Keyframe, dieser Zeitpunkt,
der 19. Frame ist. Es erinnert sich an diesen Zeitpunkt. Es erinnert sich an diesen Wert, der 48 dieser
Eigenschaftsskala entspricht. Wenn wir zu
diesem Zeitpunkt,
der der Anfang
unseres Videos ist,
auf 0 Sekunden gehen der der Anfang
unseres Videos ist, , können wir
diesen Wert ändern und einen
Blick auf diese Zeit gröber werfen. Sobald wir diesen Wert
auf einen kleineren Wert ändern werden , ist
Lake vielleicht 30. Sie können sehen, dass es
automatisch erstellt wird und unser Keyframe. Im Grunde genommen, wenn
Sie
Ihren ersten Keyframe erstellen ,
indem Sie auf die Stoppuhr klicken. nächsten Keyframes werden
automatisch bewertet , wenn wir die Eigenschaft
ändern. In unserem Fall haben wir diesen ersten Keyframe
erstellt, der 48 ist, und diesen am Anfang,
der 30 ist. Was ist jetzt passiert? Grundsätzlich haben wir After Effects gesagt , dass wir diese
Schicht am Anfang haben wollen, 30% der Skala, dann muss sie auf 48 gehen. Und im Grunde, wenn
wir durchblättern, können
Sie sehen, dass es genau so
skaliert wird. Wenn Sie als nächstes
keine Keyframes haben, bleibt
es auf dem letzten
Wert, den Sie gesagt haben
, der im Grunde 48 ist. Im Grunde haben wir also 30 gesagt, dann geht es auf 48, und dann bleibt es bei 48 bis wir uns nicht
auf einen anderen Wert ändern werden. In diesem Fall
wird es noch weiter gehen. Aber wir wollen das nicht tun. Ich lösche diesen Keyframe. Und so können wir im Grunde Animationen mit Maßstab
erstellen. Übrigens
können wir das Gleiche mit diesem Portal machen. Wählen wir also
diesen Portaleffekt aus. Drücken Sie S auf der Tastatur und erstellen Sie einen Keyframe, indem Sie
auf diese Stoppuhr klicken. Im Grunde haben wir
Keyframe erstellt, wie wir es hier getan haben. Jetzt können wir
diesen Keyframe hierher verschieben. Wir möchten sicherstellen
, dass unser Ankerpunkt im Mittelpunkt unseres Portals
steht. Wenn wir also die Skala
ändern, wird
sie von der Mitte aus gehen,
genau so. Und nicht von irgendeinem anderen Punkt , weil es nicht gut aussehen wird. Stellen wir sicher, dass
wir
das ins Zentrum gesagt haben . Hier
am Anfang. Wir setzen diese Skala auf 0. Es geht von der Mitte aus
und erscheint größer. Übrigens können Sie
hier immer auf dieses Solo-Unterteil klicken , das sich neben
einer der Ebenen befindet. Wenn ich zum Beispiel auf diesen Solo-Button
klicke, solo nur diese Flaschenschicht. Jetzt ist es einfacher zu
erkennen, was wir tun. Beenden wir diesen Solo-Modus , um all diese Ebenen zu sehen
, die wir hier haben. Sie fragen sich vielleicht,
warum wir
dieses Filmmaterial nicht mit
uns selbst gemacht haben , auch von 0 gehen. Nun, im Grunde weil dieser
Portaleffekt gut funktioniert, nicht mit der Skala, sondern mit der Eigenschaft
Maskenerweiterung. Lassen Sie uns diese
Skalenanimation löschen. Um alle
diese Keyframes zu löschen, können
Sie einfach das meiste Leck verlassen, alle
auswählen und die Entf-Taste drücken, um sie zu
löschen. Oder Sie können auch einfach auf
diese Stoppuhr klicken , um
alle Key-Frames
genau so zu löschen . Stellen Sie sicher, dass Sie
Ihren vorherigen Wert festgelegt haben. In meinem Fall sind es 48. Drücken wir nun M auf meiner
Tastatur, während wir
diese Ebene auswählen und
diese Maske hier öffnen, wir haben weniger kalte
Dinge, die wir verwenden können. Zuallererst können wir
mit dieser Maskenerweiterung
eine viel interessantere Animation hinzufügen eine viel interessantere Animation . Wenn wir
diese Maskenerweiterung ändern, können
Sie sehen, dass sie unser Filmmaterial
ausschneidet und
nicht verkleinert wird. Und es sieht eher aus
wie in einem Film. Stellen wir diese
Maskenerweiterung also auf 0 ein, was der Standardwert ist. Und lasst uns ein Keyframe erstellen. Erstellen wir auch einen
Keyframe für Maskenfeder. Und wir können auch den Keyframe für die
Deckkraft der Maske einstellen. Und hier am Anfang werden
wir diesen Mal den Cursor
hier zum Anfang setzen. Wir können dieses Chaos
vor allem auf einen kleineren Wert ändern . Zum Beispiel minus 200. Wir können diese Maskenfeder wechseln damit wir
diese raue Kante nicht sehen werden. Also lasst es uns ein bisschen ankurbeln, vielleicht sogar auf 300. Und wir können diese Deckkraft auch
ändern. Es wird also vollständig verblassen. Aber bevor wir diese Deckkraft
ändern werden, können
wir diese
Maskenerweiterung sogar noch weiter ändern. Stellen wir diese Deckkraft auf 0 ein. Wenn wir dies auf den Solo-Modus
setzen, können
wir im Grunde sehen, dass wir drei Arten von Animationen erstellt
haben. Zuallererst haben wir diese Feder
gesagt, die den Rand gefiedert. Die zweite Animation ist die Deckkraft. Wie Sie hier sehen können,
ist es fast transparent und dann wird
es klar. Und Mask Expansion,
die im Grunde
die Animation ist ,
die so von der Mitte nach außen geht . Ich denke, es ist der beste Weg, diese Art von Effekt zu
animieren. Beenden wir diesen Solo-Modus und
sehen, wie er zusammen aussieht. Zoomen wir hier auf der Timeline heraus. Und ich möchte im Grunde genommen, indem ich diesen Arbeitsbereich
ändere, können
wir all diesen
Teil unseres Videos in der Vorschau anzeigen. Und wenn Sie 0 oder
Notepad drücken, können wir eine Vorschau anzeigen. Wie Sie sehen können, eine
Woche richtig cool. Und im nächsten Video
zeige ich dir, wie du mit
diesem Effekt und anderen VFX-Aufnahmen arbeiten kannst . Wir sehen uns im nächsten Video.
4. Anfänger, Anfängern – Herausfordernde Aufnahmen: In einem früheren Video haben
wir dieses
Portal mit uns selbst erstellt, das ziemlich cool aussieht. Und wie Sie sehen können, ist
es ziemlich einfach,
das Beste daran zu tun , dass es mit den nächsten Aufnahmen noch
einfacher wird , im Grunde weil wir hier
diese Animation von
der Mitte nach außen haben . Also lasst uns dieses Filmmaterial und
dieses Filmmaterial von
uns selbst und Portal schneiden . Wir können einfach Alt halten und eckige Klammer
schließen. Wie Sie sehen können,
klicke ich hier Alt und eckige Klammer, um all
dieses Filmmaterial bis zu diesem Moment zu schneiden. Denn im nächsten Moment kann
man ein bisschen
andere Arten von Aufnahmen sehen. Aber es ist viel einfacher,
denn hier
können wir unser Filmmaterial einfach wie
zuvor platzieren und einfach
eine Maske und einen Bundeserwachsenen erstellen. Dann können Sie einfach auf
dieses Filmmaterial
doppelklicken , um eine Vorschau anzuzeigen, doppelklicken Sie
einfach hier. Es wird sich öffnen und törichten Betrachter. Und du kannst einfach beweisen, dass es so ist. Für diesen Schuss. Mit
dieser Nahaufnahme
von Portal VFS wird es besser funktionieren . Dieses VFS-Portal
ist übrigens Teil meines VFX-Bundles, das eine
Reihe ihrer Effekte enthält. Schauen Sie sich also auf MJ.Gmail.com an, ob Sie mehr Effekte verwenden
möchten ,
die ich erstellt habe, diesen Shield-Effekt
oder Firefox oder sogar Lichteffekte sowie Vorlagen
für Erstellen eines Logos offenbart. Und für diesen Kurs habe ich
dies kostenlos für Footages geteilt , und Sie können einfach
darauf doppelklicken und auswählen, welches für unser Futter
besser funktioniert. Dieser erste funktioniert großartig. Soldaten ziehen und Drop hierher
und wechseln auch den Bildschirm. Drücken Sie dann S auf der
Tastatur, um
den Maßstab und die Übereinstimmung
mit Ihrem Filmmaterial zu ändern . So
einfach ist es im Grunde so einfach zu bedienen. Und jetzt
brauchen Sie sich
keine Sorgen um eine Animation zu machen, denn
die Aufnahmen wie diese müssen
Sie nur Ihr
Filmmaterial auf Ihre Aufnahme schneiden. Sie können
es sogar noch einmal duplizieren,
indem Sie auf dieses Stift hinter dem Werkzeug klicken und
dieses zweite auswählen Sie können auf diese
Ebene klicken und durchblättern. Und auf diese Weise können Sie das Timing
Ihres Portals
ändern , um
noch gewalttätigerer Effekt zu erzielen. Bringen wir diese beiden
Fußbögen auf diesen Moment. Ich drücke Alt
eckige Klammer und bin es wieder, schätze ich habe das Gleiche
mit diesem Schuss gemacht. Und um nicht zu viel
Zeit mit der Wiederholung zu verschwenden, zeige
ich es
etwas schneller. Und du hast gerade
diesen fünften ausgewählt. Ziehe in meine Komposition, schneide sie dort aus, wo sie erscheinen soll. Myokard, diese Schicht. Und lassen Sie es uns auch
auf den Bildschirm einstellen. Und im Grunde möchten wir mit unserem Filmmaterial
übereinstimmen, das wir auch
mit unserem Ellipsenwerkzeug schneiden und die Kante
auffedern und dann einfach diesen Portaleffekt
auswählen, skalieren und
besser mit Ihrem Filmmaterial übereinstimmen können. Und das ist im Grunde
die einzige Aufnahme, bei der wir uns vom Pad-Level aus in sich fühlen
wollen. Damit dieser Portaleffekt funktioniert. Das ist einfacher und
wie Sie sehen können, ist
es genau dasselbe. Aber jetzt sehen wir uns die komplexere Aufnahme an
, die wir später haben. Hier. Grundsätzlich wollen wir aus dem Portal
herausspringen. Und dieser Schuss ist
herausfordernder als zuvor. Warum diese Aufnahme in deinem Video cool
ist. Also im Grunde, wenn wir
das
gewünschte Filmmaterial finden , das ist das 1, dritte 1, und ziehen Sie in unsere Komposition
und setzen Sie es auf Bildschirm. Drücken Sie S auf der Tastatur
und machen Sie es größer und stellen Sie es hier so ein, dass es
ungefähr zu uns passt. Sie können jetzt sehen, warum wir hier
eine kleine Herausforderung haben, weil wir rausspringen. Aber dieses Filmmaterial geht
auf uns selbst. Auf diese Weise
müssten wir
selbst einen Bereich auf unser Portal schreiben. Und lass mich dir zeigen,
wie du das kannst. Sie müssen nur Ihr Futter
duplizieren,
Ihr Originalmaterial, in dem wir alle selbst
aus dem Portal springen, und drücken Sie
dann Strg D, um es zu
duplizieren, und ziehen Sie es nach oben. Es wäre also
oben auf diesem Portal, direkt über allen
Ebenen. Mit diesem Filmmaterial
möchten wir selbst einen Bereich schreiben, aber bevor wir zur Datei gehen und unser Projekt speichern,
denn
Adobe After Effects kann von Zeit zu Zeit abstürzen. Gehen wir also zu Datei, Speichern unter und speichern Sie es
wo immer Sie möchten. Wir haben es gerettet. Jetzt müssen wir
diese Auflösung nur auf voll setzen, links doppelte Maus auf
unser Filmmaterial geklickt, genau so. Und mit dem Rad an der Maus können
wir unser Filmmaterial vergrößern. Und wenn wir wollen,
klicken und ziehen, können
wir uns in unserem
Filmmaterial bewegen und so vorschlagen. Oder Sie können einfach die
Leertaste und das Leck ganz links drücken und halten , um sich in Ihrem Filmmaterial
zu bewegen, was sehr praktisch ist, wenn
Sie so vergrößert werden. Also lasst uns ein bisschen hineinzoomen. Sie können auch die
Tilde-Taste auf der Tastatur drücken, die unten ist. Es ermöglicht uns, im Vollbildmodus zu
öffnen, auf
welchem Bedienfeld unsere
Maus schwebt. Wenn
ich also mit
meiner Maus hier schwebe und die
Tilde-Taste drücke, wird
es geöffnet und im Vollbildmodus angezeigt. Wir müssen dieses
Runner-Pinselwerkzeug benutzen. Lasst uns drauf klicken. Mit diesem eher Pinselwerkzeug möchten
wir uns selbst auswählen. Um den
Maßstab unseres Pinselwerkzeugs zu ändern, können
Sie übrigens die Steuerung halten. Klicken Sie mit
der linken Maustaste und ziehen Sie nach links oder
rechts, wie Sie sehen können,
indem Sie die Strg
- und
Linksklick gedrückt halten und nach links und rechts ziehen, können
wir
die Seiten dieses
Pinselwerkzeugs ändern. Machen wir es so etwas
kleiner. Und lassen Sie uns ganz links
klicken und ziehen. Klicken Sie einfach mit der linken Maustaste und
ziehen Sie, um auf uns selbst zu zeichnen. Sie möchten nur
sich selbst ohne Hintergrund auswählen . Lass es los. Jetzt haben wir unseren ersten
Entwurf unserer Maske. Und um unsere Kanten zu verfeinern, müssen
wir die Alt-Taste auf der
Tastatur halten, ganz links See. Jetzt zeichnet es mit dem roten. Es bedeutet, dass es von unserer Maske
subtrahiert, die wir erstellt haben, und sie nach und nach
freigeben. Wir können
unsere Maskendomäne einfach so anpassen , dass
sie nur bei uns bleibt. Und übrigens, wenn Sie Alt-Taste auf einer Tastatur
loslassen, können
Sie
unserer Maske weitere Details hinzufügen, genau so. Okay, sobald wir unsere Maske
erstellt haben, musst
du die
Steuerung gedrückt halten und einmal auf
der Tastatur auf den
Pfeil nach rechts drücken . Es wird uns erlauben, zum nächsten Frame zu
springen. Wie Sie sehen können, ist eine Art zu diesem Rahmen
gesprungen. Und jetzt können wir
unsere Maske einfach hinzufügen, weil sie hier unseren Fuß
verloren hat. Genau wie dieser Frame für Frame kannst
du selbst einen SCOP schreiben. Also
halte ich es noch einmal unter Kontrolle, Pfeiltaste nach
rechts auf meiner Tastatur,
um zum nächsten Frame zu gelangen. Und ich sorge dafür, dass
ich Details hinzufüge. Oder wenn Sie so
etwas haben, müssen
Sie die Alt-Taste auf
einer Tastatur
halten und Bereiche subtrahieren
und gewünschte Bereiche abziehen. Ich drücke Strg
Z, um die Schritte rückgängig zu machen. Wenn Sie Tilda Q
erneut drücken , beenden Sie
diesen Vollbildmodus. Und übrigens, mit diesem
nächsten Frame , dem vorherigen Frame, können
Sie auch
Frames überspringen und
sicherstellen , dass Ihre Maske
bei Ihnen bleibt. In unserem Fall wollen
wir hier am Anfang selbst einen Bereich schreiben. Denn hier
springen wir
am Anfang vom Portal aus. Lassen Sie mich diesen Prozess
ein bisschen schneller machen. Und wie Sie sehen können, habe
ich diese Maske erstellt, die
hier entdeckt, dass Sie
weitermachen können , wenn Sie wollen,
auf Ihrem Filmmaterial. Und in meinem Fall, diese wenigen Frames für Unterrichtszwecke,
schlimmer noch, in Ordnung. Sobald du deine Maske fertig hast. Um Ihren Prozess zu speichern, stellen
Sie sicher, dass Sie diese Kanten
dieses Effekts nur in
die Teile
ändern dieses Effekts nur , in denen Sie selbst
überprüft haben, damit keine
unerwünschten Teile gespeichert werden. Also werde ich auf
diesen Moment und
hier abschneiden , weil ich nicht mehr Zeit mit diesem Kurs
verschwenden möchte . Also schneide ich es hier aus und klicke dann
auf diesen Button. Es wird unseren Fortschritt retten. Okay, großartig. Jetzt hat es unseren Fortschritt
gerettet. Und jetzt können wir zum
Kompositionsfenster gehen. Wenn wir
hier oben scrollen und schließen es hier. Wir haben selbst angefangen. Und um dies zu demonstrieren, klicke
ich
auf diesen Solo-Button. Und wie du siehst, habe ich das
ganze Ich und dieses Filmmaterial. Lassen Sie mich Ihnen also zeigen, warum
das wichtig ist. Denn wenn ich diesen Button
unsolo mache, können
wir unser Filmmaterial sehen,
unseren Hintergrund und uns selbst sehen, dass es eher
so aussieht, als würde ich von diesem Portal
herausspringen und nicht
nur hinter diesem Portal was wirklich entscheidend ist
, um diesen Effekt zu verkaufen. Und lass mich dieses
Filmmaterial von mir selbst schneiden. Ich schneide dieses Filmmaterial aus. Lasst uns nicht solo machen. Man
sieht, dass es viel glaubwürdiger aussieht. Aber noch einmal
müssen wir innerhalb dieses Portals eine
andere Umgebung haben. Beheben wir diese beiden Probleme. Wir müssen den
Farbverlauf
auf uns selbst fixieren , damit wir uns besser mit dieser Aufnahme
verbinden und es wird
glaubwürdiger aussehen. Und wir müssen uns
innerhalb dieses Portals ändern. Und genau das werden wir im nächsten Video
machen. Wir sehen uns im nächsten Video.
5. Anfänger:in – Final Compositing: Beheben wir nun diese beiden Probleme. Wir müssen etwas
im Portal selbst spielen , in einer
anderen Umgebung, und wir müssen
uns besser vermischen aus diesem Rahmen
herausspringen. Zuallererst klicke ich hier,
um
alle Schritte zu schließen , damit es
uns nicht ablenkt. Und wählen wir dieses Filmmaterial , in dem wir selbst ein
Drehbuch geschrieben haben. Stellen wir sicher, dass wir selbst besser
rauskommen. Wir können einfach zum Bedienfeld „
Effektsteuerungen“ gehen. Und wenn Sie dieses Panel nicht
sehen können, können
Sie von hier aus zu Fenster und
Verbindlichkeiten gehen, Effect Controls und
hier können wir diese Eigenschaften einfach anpassen, wodurch wir uns noch besser ausschneiden
können. Zum Beispiel können wir
das besser ändern. Etwa 15. Es wird den
Rand ein bisschen mehr federn. Wir können den Kontrast reduzieren , der
diese Kante noch stärker federn wird. Ändern wir also diesen
bewussten Wert
in einen niedrigeren Wert wie 70. Wir wollen diese Kante
noch mehr in einem Selbst schneiden. Wenn ich das Rad mit
der Maus scrolle , um zu vergrößern, um dir diese Kante besser zu
zeigen. Und jetzt können wir sehen, dass
wir diesen klaren Vorteil bekommen, wenn ich meinen Kontrast auf 100
ändere . Und wenn es auf 70 eingestellt wird, niedrigerer Wert, werden
wir es noch mehr herausbringen. Und jetzt möchte ich Kante ganz links heben und nach links
wechseln. Du siehst, dass ich mich noch mehr
ausschneide. Auf diese Weise gibt es
mehr Transparenz, fügt sich
aber auch
besser in unser Filmmaterial ein. Im Grunde ging
es so. Man sieht deutlich
den Gipfelrand
, der nicht so gut aussieht. Lassen Sie uns nun auf minus 100 einstellen
, um bessere Ergebnisse zu erzielen. Wenn wir einfach hier klicken können, klicken Sie auf dieses Kontrollkästchen
neben Bewegungsunschärfe. Es wird auch diese
natürliche Mischung hinzufügen, wie Sie es hier auf
den Haaren oder hier auf meinem Körper sehen können. Jetzt können Sie sehen, dass das
noch besser aussieht und sich
besser in unser Filmmaterial einfügt. Und eine letzte Sache
, die wir tun können, können
wir einen Kurveneffekt hinzufügen. Wir können zu Effekten und
Voreinstellungen gehen und hier Kurven eingeben. Klicken Sie ganz links aus und ziehen Sie es auf
unser Filmmaterial, das
Router waren, die uns selbst behalten haben. Setz dich wirklich hier hin. Und wie Sie sehen können, haben wir diesen Chorus-Effekt
hinzugefügt. Wir können hier auf diese
Stoppuhr klicken, um einen Keyframe zu erstellen. Und wenn wir auf der Tastatur
U drücken, können
Sie diesen Keyframe
hier am Anfang sehen. Wir können diesen Flucheffekt ändern. Und im Grunde wird es vom geänderten
Kurveneffekt zu diesen Standardwerten
übergehen . Im Grunde genommen können
wir jetzt hier am
Anfang dieser Ebene einfach mehr Helligkeit
in unser Aussehen bringen. Es würde so aussehen, als würde
dieses Portal mich etwas mehr
beleuchten. Im Grunde genommen können
wir mit
der solchen Kurve Beleuchtung
in uns selbst hinzufügen. Und wenn ich hier klicke, siehst du ein Vorher und Nachher. Sie können sehen, dass es noch mehr verkauft wird. Dieser Effekt wie dieses
Portal wird
uns beleuchtet und stammt im Grunde aus
diesem Keyframe dieser Kurve, er
wird auf
unsere Standardwerte zurückgehen,
die im Grunde genommen
auf unser Filmmaterial zurückzuführen sind wird auf
unsere Standardwerte zurückgehen, . Und es wird besser zu
diesem Championeffekt passen. Wenn wir diese
Router-Pinselzusammensetzung nicht hinzufügen, sieht
sie nicht so cool aus,
wie es damit aussieht. Und schließlich fügen wir etwas
in diesem Portal hinzu. Dafür können wir
Anfänger- und Rohmaterial verwenden. Wir können einfach darauf doppelklicken. Und wenn wir bis zum Ende
hier scrollen, finden
Sie dieses Foto
der Tür, das ich im Portal verwende. Und im Grunde
können Sie
dieses Filmmaterial einfach bis zu diesem Moment schneiden dieses Filmmaterial einfach bis zu diesem Moment und dann einfach mit der linken Maustaste klicken und es hier in
UDL ziehen , um es direkt
unter unserem Rotoskoping zu platzieren. Lassen Sie uns dies als Reportage wählen. Und wenn Sie die eckige Klammer auslaufen
, wie Sie sehen können, klicke
ich hier. Auf offener eckiger Klammer. Es wird dieses Filmmaterial
dieses Mal gröber halten. Und jetzt kann ich dieses
Foto sehen und ich kann
dieses Ellipsenwerkzeug benutzen und
noch einmal eine Maske erstellen. Also hätte ich etwas
im Portal. Dann kann ich
zum Auswahlwerkzeug wechseln und dieses Filmmaterial
auswählen. Ich kann es innen benennen, indem ich einfach Eingabetaste auf der
Tastatur drücke, um es umzubenennen. Verschieben wir es hierher
und drücken S auf Tastatur, um die
Skala zu sehen und zu skalieren. Das sieht also richtig aus, und ich kann
auf diesen Punkt
klicken und auf diesen Punkt der Maske klicken, die Maske selbst
anpassen. Und wie Sie sich vorstellen können,
möchten wir dieses Insider-Portal
unter unserem
Portaleffekt setzen , genau so. Und jetzt sind es ganz Mischungen. Hier ist wieder zu sehen, dass es
verschwindet, weil wir dieses Filmmaterial einfrieren müssen. Wir können mit der rechten Maustaste auf dieses Foto
klicken, zur Zeit
gehen, Rahmen einfrieren
und dieses Foto erweitern. In diesem Fall
bleibt es länger auf unserem Rahmen. Wie Sie sehen können, wie wichtig
dieser breitere Pinsel ist, denn jetzt gibt er
diese wenigen Frames, was diese Aufnahme
noch glaubwürdiger macht. Denn ohne sie
konnten wir es nicht möglich machen. Also habe ich nur ein
bisschen mehr Zeit verbracht, zieht Cap dich selbst ein. Und wie Sie sehen können, ist
es das wert. Genau
das Gleiche, was Sie hier am Ende
tun müssen ,
wo Sie in n springen aber ich möchte
keine Zeit verschwenden, weil es genau die gleiche Methode ist
wie hier am Anfang. Und schließlich habe
ich am Ende gerade dieses Filmmaterial verwendet, das
nach dieser Klasse auch
zum Herunterladen und Ressourcen verfügbar sein wird . Grundsätzlich ist das
Filmmaterial dieses Portals , das so geschlossen wird. Und wir können dem Bildschirm sagen, und es schließt im Grunde genommen
den Moment dieses Portals. Für den Anfänger dieser
Klasse sieht
es wirklich cool aus und
ich ermutige Sie wirklich, sieht
es wirklich cool aus und
ich ermutige Sie wirklich Ihr eigenes Filmmaterial
zu filmen und auf
Ihrem eigenen Filmmaterial zu erstellen. Es wird mehr Spaß machen, als nur mein Filmmaterial zu
verwenden. Ich überprüfe alle Unterrichtsprojekte,
die du machen und einreichen
möchtest, und gebe dir ein paar
Tipps, wenn du willst. Sie können dieser Klasse auch
Fragen und Kommentare stellen. Aber Sie könnten bemerkt sein, dass dieses Portal
ein bisschen anders aussieht. Ausgehend vom nächsten Video zeige
ich Ihnen, wie
Sie dieses Portal nutzen können. Was ist cool an diesem Portal? Dieses Portal kann vollständig in 3D
platziert werden. Sie können sogar Ihre
Kamera benutzen und herumlaufen, was bei
diesem
Anfängertyp der Klasse unmöglich war . Denn wie Sie sich erinnern, haben
wir ein Stativ verwendet und
mit dieser Vorlage die ich exklusiv
für diese Klasse erstellt habe, können
Sie
dieses Portal in jede bewegliche
Aufnahme platzieren , die Ihnen gefällt. Das nächste Video
zeige ich Ihnen, wie Sie
diese Vorlage verwenden , die
ich für Sie erstellt habe. Übrigens, ob Sie
Anfänger sind und sich nicht sicher
sind, ob Sie einen fortgeschrittenen
Teil dieser Klasse sehen werden. Fühlen Sie sich frei, mir
hier auf Skillshare zu folgen. Ich habe eine Menge
Brille für Anfänger, einschließlich dieser Brille, die nur 12 Minuten
dauert. Aber Sie werden sich wirklich
für Ergebnisse
sowie
für Animationen für Anfänger,
Bewegungsgrafiken und
sogar Logo-Animationen interessieren sowie
für Animationen für Anfänger, . Folgen Sie
mir also gerne hier auf Skillshare. Ich schaffe jede Woche Orte.
Wir sehen uns im nächsten Video.
6. TEMPLATE: Also Anfang oder Art der Effekte,
die wir gemacht haben. Und jetzt zeige ich Ihnen
, wie Sie meine After Effects-Vorlage
verwenden, die ich für Sie erstellt habe. In diesem Video
werden wir
unser Portal platzieren und das echte Leben töricht
fühlen, genau
wie dieses. Gehen wir zu File Open Project und speichern wir dieses Projekt. Wir sollten es in einer
Ressource erstellen, die auf diese Klasse eingestellt ist, Sie werden
diese 3D-Portal-Vorlage finden können. Sie können auch eine große
3D-Portal-Vorlage finden, was bedeutet, dass
Enzymfälle der Verfolgung Ihres Filmmaterials möglicherweise
feststellen, dass dieses
Portal zu klein ist. Ich hoffe, Sie haben das Plugin , das
Fallencodes speziell genannt hat. Sie können zu Effect gehen
und insbesondere zur
Rot-Riesenfalle Ziege gehen. Es ist ein kostenpflichtiges Plugin, das
Sie installieren müssen, oder Sie können eine kostenlose Version herunterladen um mit dieser Vorlage zu arbeiten. Sie können
das Maximum dieses Netz erreichen und auf „
Ausprobieren“ klicken , wenn Sie nicht bereit sind, dieses Plug-In
zu kaufen. Wenn Sie dieses spezielle
Stativ-Plugin haben, funktioniert
diese Vorlage einwandfrei. Was ist cool an
dieser Vorlage? Grundsätzlich hat es bereits Gesamteffekt
erzeugt. Und wenn Sie interessiert sind, wie diesen Portaleffekt erzeugen können. Später in diesem Kurs zeige
ich es dir auch. Aber für diejenigen unter Ihnen, die
keine Zeit haben und nur diesen
Portaleffekt im 3D-Raum verwenden
möchten, können Sie einfach diese
3D-Portal-Vorlage öffnen
oder vielleicht
die größere 3D-Portal-Vorlage öffnen. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie
einfach es zu benutzen ist. Zunächst
empfehle ich Ihnen, zu Auto
zu gehen , damit
die Auflösung für
Ihr System, das Sie für Ihre Computerleiste
ausführen,
besser ändern wird die Auflösung für
Ihr System, das Sie für Ihre Computerleiste
ausführen,
besser Ihr System, das Sie für Ihre Computerleiste
ausführen, Gehen Sie
einfach zu Wasser. Es wird schneller gerendert. Aber wenn Sie
die ursprüngliche Farbe sehen möchten, die Sie erhalten,
müssen Sie voll ausschöpfen. Und hier sehen Sie die Farben, die Sie nach dem Rendern
erhalten. Also habe ich einen
ziemlich einfachen Controller erstellt. Grundsätzlich können
Sie mit diesem Controller alle vielen
Risse steuern, die dieses Portal hat. Grundsätzlich können Sie diese
Partikelmenge ändern, wenn
Sie
zu Effekten und Steuerelementen wechseln. Und wie Sie sehen können, ist
es bereits animiert weil ich
diese Animation erstellt habe, in dieses Portal von
der Mitte nach außen geht ,
was ziemlich cool ist. Um diese Animation zu sehen, können
Sie einfach diesen Controller
auswählen und auf der Tastatur U
drücken. Und wie Sie sehen können, ändern Sie einfach
die Skalierung dieses Controllers und dieses Partikelbetragsschiebereglers
, der dieser ist. Sie können diese Animation erstellen. Lassen Sie mich diese Keyframes löschen. Sie können sehen, wie es einfacher ist, von Grund auf neu
zu erstellen. Zum Beispiel möchte ich
diese Teilchenmengen ändern ,
die hier ist. Niedrigere Zahl wie zweitausend. Und lassen Sie uns
diese volle Auflösung
auf ein Quartal ändern , damit sie schneller
funktioniert. Dies ist eine gute Idee, wenn Sie nicht so leistungsstarken
Computer
haben , um diesen
Wert auf niedrigere Werte zu ändern, vielleicht sogar auf 500. Nur um eine Vorstellung
davon zu bekommen, wie es aussieht, wenn Sie 0 Numpad drücken, wird
es viel schneller gerendert,
als wenn wir
den vollen Betrag und den
Standardbetrag haben den vollen Betrag und den
Standardbetrag , den
ich als 12 Tausend verwendet habe. Wie Sie sehen können, wird es etwas schneller
gerendert. Sie können auch
die Position dieses
Portals und sogar die Drehung ändern . Wenn ich auf der Tastatur
R drücke und dieses Portal
auf der Y-Achse
drehe, können
Sie sehen, dass ich die Drehung
ändere und es sich um ein vollständiges 3D-Portal handelt. Wenn ich also
diese 50 Grad einstelle und wenn ich
diesen bestimmten Betrag auf
5 Tausend CMR-Partikel umwandle , kannst
du sehen, dass es vollständig
3D-dimensional ist, was wirklich cool
ist. Und im Grunde genommen können
Sie mit
dieser Vorlage eine Reihe
verschiedener Blickwinkel dieses Portals erstellen . Sie können sogar P
auf der Tastatur drücken, um
eine Deposition zu sehen und die Position zu
ändern. Sie können es weiter wegschieben,
indem Sie diese Z-Achse ändern. Wie Sie sehen können, kann ich diesen
Portaleffekt weiter unten platzieren, wenn
ich auf 7 Tausend eingestellt
werde . Stellen wir es auf 4
Tausend ein, was es war. Gehen wir zur Rotation durch Drücken von R und ändern sie auf den
Standardwert, was 0 ist. Wie Sie sich vorstellen können, können
wir durch
Ändern der Skala unser Portal verkleinern. Also setze ich mich auf 150 ein. Man sieht, dass es kleiner
wird. Und du kannst es animieren. Sogar zu einem. Es wird so sehr, sehr klein sein. Sie können die
Eigenschaft skalieren, wenn Sie möchten, und der Standardwert ist 250. Was an
dieser Vorlage cool ist, dass
Sie
die Bodenposition ändern können , indem Sie
diesen Wert ändern können, ist, dass Sie
sehen können, dass es hier geht. Und wenn ich
es auf zweitausend ändere,
siehst du, dass es noch tiefer
geht. Und wenn ich 10000
aufbringe, wie Sie sehen können,
schneidet es sich sogar mit unserem Portal, was nicht großartig ist. Ich setze mich auf
meinen Standardwert. Aber es ist wirklich praktisch, wenn du keinen Boden haben willst. Im Grunde können Sie diesen Wert also einfach auf
einen wirklich hohen Wert
ändern ,
etwa 5 Tausend. In diesem Fall können Sie
Ihr Portal in die Luft legen, indem Sie dies auf einen
wirklich hohen Wert ändern und
diesen kleineren Wert Lake vielleicht 150 und rotieren, vielleicht eine X-Achse auf 45. Sie können
diesen Footage-See erstellen. Es ist am Boden
oder an der Wand. Wie Sie sehen können, ist es
parallel zum Boden. Und ich kann 70 sagen. Und im Grunde kannst du es einfach
platzieren, wo du willst. Gehen wir also zu den
ursprünglichen Werten zurück, die 250 sind. Und lasst uns das nochmal auf
unser Wort setzen. Und kurz bevor ich dieses
Portal in
reales Filmmaterial platziere , zeige
ich Ihnen
das Fannius-Ding,
das ich meiner Meinung nach in
dieser Vorlage bewertet habe, auf die Sie einfach hier klicken
können diese Stoppuhr und
wechseln Sie in den Entwurfsmodus. Und wie Sie sehen können, ist es
im Grunde ein Kreis. Aber es ist wirklich praktisch, denn
jetzt ist es schneller denn je. Und Sie können
all diese Werte ändern. Und dann drücken Sie R
und winkeln Sie es Belieben und erstellen Sie jede Art von Animation und sehen Sie
sie viel schneller. Und dann schalte einfach hier um. Und es ist im Grunde genommen ein, denken Sie daran, all diese Animationen
, die Sie anwenden werden. Und wie Sie sehen können, funktioniert
es genau, befindet sich im Entwurfsmodus. Was wirklich praktisch ist. Okay, das ist also unser
Draft-Modus, der wirklich cool ist. Und ich benutze das oft, weil es
jetzt sehr schnell läuft. Also lasst uns jetzt
ein paar reale Aufnahmen importieren. Gehen wir zur Datei-Importdatei. Dieses Rohmaterial
steht auch im
Ressourcenschritt zum Herunterladen zur Verfügung. Und wir werden es als Übung benutzen. Ziehen wir hinein, um
töricht Zersetzung zu machen. Sie müssen
es nur später unter dieses Treffen platzieren. Ich werde es erklären,
warum wir auch so verrückt sind. Wie Sie sehen und den
Entwurfsmodus sehen können, funktioniert es ,
sehr schnell, was wirklich
großartig ist , denn jetzt
müssen wir unsere Kamera verfolgen. Wählen wir unser Filmmaterial aus und gehen zur Animations-Track-Kamera. Das
bessere Ergebnis
dieses 3D-Kamera-Trackers
ist übrigens im Grunde, Ihr
Filmmaterial zu filmen,
ohne die
Kamera wirklich zu schütteln , und nichts in Ihrer
Aufnahme sollte sich bewegen. Auf diese Weise funktioniert dieser
3D-Kamera-Tracker die Rate. Stellen Sie also sicher, dass sich nichts
in Ihrem Schuss bewegt. Und wenn Sie in dem Fall ins Portal springen
möchten,
stellen Sie sicher, dass Sie nicht zu viel von Ihrem Schuss
abdecken. Vielleicht ist es genau wie dieser
Teil der Aufnahme, dann wird es großartig
und stellen Sie sicher, dass Ihre Kamerabewegung so stabil
ist. In diesem Fall können Sie sehen, dass dieser
3D-Kamera-Tracker gut funktioniert hat. Jeder, wie Sie
auch zu Advanced gehen können und hier auf dieses Kontrollkästchen
klicken,
um eine detaillierte Analyse zu erhalten. Wenn Sie immer noch Fehler
bekommen und wenn Sie weitere
Fragen zum
Kamera-Tracker haben , habe ich mich in den
Kleidungsstücken gestellt, beantworte ich sie
gerne und helfe
Ihnen bei Ihrem Tracking. Wir haben dieses Filmmaterial
und wie Sie sehen können, ein Tracker gut gelaufen. Und stellen wir uns vor, wo wir unser Portal haben
wollen. Und in meinem Fall
möchte ich es hier haben. Wie Sie sehen können, wähle
ich
diese nur für Punkte aus, die unseren Grund
darstellen. Und ich möchte mehr
Split auf einen der Punkte schreiben. Und dann
klicke ich einfach auf „Null erstellen“ und „Kamera“. Hier. Was Sie als nächstes tun müssen, müssen
Sie es kopieren. Diese 3D-Kamera, die wir erstellt und in jede
dieser drei Kompositionen eingefügt haben. Wählen wir diesen
3D-Kamera-Tracker aus, drücken Sie zum Kopieren Strg C und gehen Sie dann zum Portalkern. Und im Grunde stellen diese
drei
Kompositionen dieses eine Portal dar. Wenn ich
diesen Controller auswähle
und auf diesen Entwurfsmodus klicke, um ihn zu deaktivieren. Sie können sehen, dass
dieser Portaleffekt diesen Intel Core
enthält. Diese Partikel, Flyways
und Portalboden. Was wir jetzt tun möchten, müssen
wir diesen
3D-Kamera-Tracker auswählen, Strg C
drücken, um ihn zu kopieren, und dann die Strg V drücken um in jede dieser
Portalkompositionen einzufügen. Also lasst es uns hier platzieren und V
steuern, um es hier zu platzieren. Und kontrolliere V, um es hier einzufügen. Und lasst uns zurückgehen, um eine Full HD zu
rendern. Gehen wir auch zum Controller
und aktivieren den Entwurfsmodus. So wäre es schneller
und wie Sie sehen können, es bereits im 3D-Raum. Aber es ist nicht genau
dort, wo wir es wollen. Was wir also tun können, können
wir diese Spur null auswählen
und P auf der Tastatur drücken. Wählen Sie dann diese Position aus
und drücken Sie zum Kopieren Strg C. Und dann wähle diesen Controller aus. Drücken Sie jenseits der
Tastatur, wählen Sie diese Position aus und drücken Sie
Strg V, um sie einzufügen. Im Grunde
fügen wir diese Daten von Distrikt null
in unseren Verantwortlichen ein. Und unser Controller
steuert unser Portal. Indem wir diese
Position des Controllers ändern, ändern
wir die Position
des Portals, so dass sich
unser Portal genau an der gleichen
Position befindet wie diese Spur null. Wählen wir also diesen Strike Null Position Control C zum Kopieren aus. Und hier habe ich
diese Position des
Controllers ausgewählt und drücke
Strg V, um sie einzufügen. Jetzt ist es im Grunde
am richtigen Ort, an dem
wir es haben wollen. Aber jetzt, indem wir diesen
zweiten Wert der Y-Achse ändern, können
wir ihn nach oben ziehen. Jetzt können wir diesen Check im Grunde einfach
löschen und wir können einfach mit diesem
Entwurfsmodus dieses Controllers arbeiten. Im Grunde kann ich es nach
oben verschieben, so dass es mehr in der Notaufnahme liegt und dann S auf der
Tastatur drücken und es
noch größer machen würde, wenn du willst. In meinem Fall will ich
es noch größer. Also setze ich es auf 375. Ich drücke
P für die Position, bewege es nach oben und sehe dann
die Rotation. Und ich kann diese
Y-Drehung in Winkel ändern. Der richtige Weg ist, dass
ich es will. Im Grunde genommen könntest
du es einfach ändern und in
dein Anya-Filmmaterial platzieren. Übrigens habe ich vergessen
zu erwähnen, wenn diese
Portalgröße zu groß ist, Sie können
Ihr Filmmaterial immer dort auswählen , wo der
Kamera-Tracker darauf steht, und diesen
Kamera-Tracker auswählen und einfach auswählen Andere Punkte und du bekommst nicht das zu kleine
oder zu große Portal. Stellen Sie also sicher, dass Sie
Ihre Punkte auswählen , um diese
Art von Kreisgröße zu erhalten. Denn wenn dieser Kreis klein sein
wird, müssen
Sie
Ihren Controller auf
eine größere Größe ändern , und es
wird nicht so aussehen. Wenn Sie also Probleme haben, können
Sie immer
andere Punkte auswählen , um Null
und Kamera zu erstellen und den
Vorgang zu wiederholen. Was ich gerne mache, ist diesen Entwurfsmodus
auszuschalten. Und ich kann
die Teilchenmengen auf die
Anzahl ändern , die ich will. Zum Beispiel würde ich viel mehr
von den Partikeln
haben wollen . Es würde also
dramatischer aussehen und wie Sie sehen können, wird
es viel länger dauern. Deshalb ist es
wirklich gut, jede Art von
Animationen im Entwurfsmodus zu erstellen. Und wir haben
diese Partikelgröße nicht durchbrochen, was wirklich praktisch ist,
denn wie Sie
hier sehen können ,
sind Partikel zu klein. Versuchen wir also, es auf 12 statt auf sieben
zu setzen. Und wie Sie sehen können, können
Sie es
einfach so
viel heller machen, indem die Partikelgröße
ändern. Und in meinem Fall
würden vielleicht etwas wie zehn noch besser funktionieren. Und lassen Sie es uns auf voll setzen, damit ich
sicherstellen werde , dass es
genauso aussieht, als wollte ich es sehen. Okay, das ist also
eine volle Auflösung und das ist genau der Effekt, wie es das Ergebnis aussehen wird, das
ich meine Animation erstellt habe. Schließlich
würde ich nur gerne
hier klicken, um diesen Laufwerksmodus auszuschalten
und dieses Filmmaterial zu rendern. Also drücke ich
0 oder gemeinnützige Organisationen um diese kleine Vorschau zu erhalten. Jetzt können wir sehen
, dass ich mich auf
diese Animation beworben habe und
es funktioniert großartig. So wie ich fast
vergessen habe,
dir diese matte Ebene zu zeigen ,
sollten wir wirklich griffbereit sein. Also lasst uns
einen polnischen See importieren. Dieses Foto genau hier. Was ist cool daran? Sie können es einfach
auf dieses Foto skalieren und
es so verwenden , als wäre es etwas
in diesem Portal. Platzieren wir es hier
und machen wir es 3D. Jetzt ist es automatisch in 3D. Und was wollen wir tun
, ist,
noch mehr in
Position im Z-Raum zu drängen . Es wäre also nicht weiter
entfernt und dann skalieren. Und das ist es, was an
dieser Vorlage cool ist , dass Sie es gerade unter dieser matten
Ebene
gesagt haben und
diese Track matt auf Alpha-Matte gesetzt haben. Jetzt können wir sehen, wie einfach es ist, etwas in
diesem Portaleffekt zu spielen. Dies spart viel
Zeit und erleichtert Verlauf dieser
Portaleffekte erheblich. Schließlich können wir einfach zum
Controller gehen und
diesen Entwurfsmodus beenden. Jetzt war es
nie einfacher,
diese Portaleffekte zu erstellen und im
realen Filmmaterial
anzuwenden. Folgen Sie mir also unbedingt hier auf Skillshare, wenn Sie über die PFAS und
Vorlagen, die ich in Zukunft erstellen werde,
auf dem
Laufenden bleiben die PFAS und
Vorlagen, die ich in Zukunft erstellen werde,
auf dem
Laufenden möchten. Übrigens, wenn Sie meine Bemühungen unterstützen
möchten, können
Sie ein VFX-Paket erwerben. Es hat bereits diese
Vorlage
sowie andere
Arten von Animationen. Ich behalte und
füge weitere Effekte und Vorlagen hinzu, genau
wie diese. Verwenden Sie es also und posten das Klassenprojekt, damit ich
sehen kann, was Sie sich einfallen lassen. Und für den Fall, wenn
Sie zum Advanced
Plus-Teil dieser Klasse gelangen möchten. Und in den nächsten Videos werde
ich
dieses Portal von
Grund auf mit
Trenchcoat speziell erstellen . Und in diesem Fall
erhalten Sie das Wissen, wie dieses Portal von Grund auf neu
erstellen, das ich
für diese Vorlage erstellt habe ist ein wirklich fortgeschrittener
Teil der Klasse. Selbst wenn Sie ein
Anfänger von After Effects sind, werde
ich versuchen,
alles im Detail zu erklären. Und das ist nicht so
schwer zu verstehen. also keine Angst. Und wir sehen uns
in der nächsten Klasse.
7. ADVANCED – Portal: Jetzt wissen wir, wie man diese Vorlage
benutzt. Und beginnend mit diesem Video zeige
ich Ihnen, wie Sie das von Grund auf neu
erstellen können. Also erstelle ich ein neues Projekt. Lassen Sie uns nun eine neue
Komposition erstellen, indem Sie hier klicken. Wir können es vielleicht
12 Sekunden lang machen, Leine, 30 Bilder pro Sekunde. Nennen wir es letztes Portal. Denn wie Sie sich erinnern, enthält
es drei
Teile des Portals. Also lasst uns klicken. Okay. Zunächst müssen
wir also einen neuen Festkörper schaffen. Dies wird unser tragbarer Kern sein. Also nenne ich es
Portalfarbe und klicke auf. Okay, jetzt lasst uns unsere
Reise besonders anwenden. Hier. Nfa sagt einfach Panel. Geben wir es besonders ein. Wählen Sie dieses rote Riesen
Ziel und legen Sie es im Portal für ab. Wie Sie standardmäßig sehen können,
ist der Partikelgenerator. Und lassen Sie mich
etwas Portalspannung importieren. Also hätten wir als Referenz. Ein anderer Fall, dieser Portaleffekt ist im Grunde der
Partikelstrahler
, der Partikel emittiert und
im Kreis verläuft. Kehren wir zu diesem
endgültigen Portaleffekt zurück. Gehen wir nun zu
Effekt und Steuerelemente. Hier haben wir unseren
Emitter, den Sie
sehen können , dass er seine eigene Position hat. Wenn es sich ändert, können
Sie sehen, dass wir den Positionsemitter ändern
können. Grundsätzlich
wollen wir diese Position und den Kreis
verschieben, genau wie unser Portaleffekt. Und der einfachste Weg
ist es, Maulwurf zu erzeugen. Klicken wir also hier
auf Create null. Wie Sie sehen können, hat
es im Grunde dieses Null-Objekt erstellt. Und wenn wir
dieses Null-Objekt ändern, bleibt
dieser Emitter
an diesem Null-Objekt haften. Und um diese
kreisförmige Bewegung zu erzeugen, ist
es nicht so intuitiv. Als erstes wollen
wir
diese Partikel zum Schießen bringen oder nicht in alle Richtungen wie diese, aber in eine einzige Richtung können
wir diese
Richtung einfach ändern, zwei Richtungen. Lassen Sie uns nun diesen Wert für die
Geschwindigkeit ändern damit es
sichtbarer ist, was wir tun. Also werde ich auf 1500 eingestellt. Dieser Wert ist also, dass wir ihn auf 0 setzen
können. Im Grunde genommen haben
wir unseren Emitter so eingestellt, dass er Partikel nur
in eine Richtung emittiert . Und wie Sie sich
bei diesem Null-Objekt erinnern, steuern
wir die Positions
- und
Rotationseigenschaften dieses Partikelstrahlers. Wenn ich
dieses Nullobjekt auswähle und R auf der Tastatur drücke, können
wir eine Drehung sehen und
es nach links oder nach rechts drehen . Und wie Sie sehen können, indem Sie
diese Rotation auf minus 90 ändern, können wir
jetzt deutlich erkennen,
dass diese Partikel aus
diesem Nullobjekt in
entgegengesetzter Richtung
dieses blauen Pfeils
herausschießen . Dies ist unser erster Schritt. Der nächste Schritt wird darin bestehen,
diesen Emitter
in den Kreis zu bringen und diese Partikel ständig in
verschiedene Richtungen zu schießen . Und um es besser zu erklären, erstelle
ich eine
neue Formebene. Lassen Sie uns diese Ebenen deaktivieren, damit es
für mich einfacher zu erklären ist. Und diesen Teil dieser Klasse musst
du nicht wiederholen. Ich möchte nur
erklären, wie es funktioniert. Lassen Sie mich also im Grunde diesen Pfeil
zeichnen und dies stellt die Teilchen dar, die Partikel
emittieren, und
diese Richtung ,
wie Sie sich erinnern,
haben wir diesen Emitter, wir schießen
Partikel nach links ab. Der nächste Schritt besteht darin, diesen
Emitter zum Kreisen zu bringen. Um diesen
Emitter in einen Kreis zu bringen, müssen
wir einen Pfad erstellen. Und es ist wirklich einfach zu machen. Wenn ich diese Shape-Ebene
deaktiviere, können
wir diesen Portalkern auswählen. Wählen Sie dieses Ellipsenwerkzeug aus. Sie können mehr Split heben und gedrückt halten, um
dieses Ellipsenwerkzeug auszuwählen. Lassen Sie uns das für eine Sekunde aktivieren. und ziehen Sie von der linken Mitte aus Klicken und ziehen Sie von der linken Mitte aus, um
einen perfekten Kreis zu erstellen. Sie müssen auch die
Steuerung und die Umschalttaste gedrückt halten. Wie Sie sehen können,
halte ich hier die Kontrolle und die Umschalttaste. Es ermöglicht mir,
diesen perfekten Kreis von
der Mitte aus so zu erstellen . Lassen Sie es los, erstellen Sie diese Maske im Portalkern und deaktivieren Sie sie dann. Weil wir diese Maske nicht
wirklich brauchen. Wir brauchen diese Art von Weg
, der im Kreis verläuft. Und wenn wir diese
Maske öffnen, können wir sie kopieren. In diesem Pfad
müssen Sie diesen Maskenpfad auswählen, Strg C
drücken, dann zu
diesem Partikelnull gehen und B bis C
drücken, unsere Position. Und lasst uns diesen
Zeitkurs einstellen oder hier, wählen Sie dann diese Position aus
und drücken Sie Strg V. Wie Sie sehen können,
geht
unser Partikelstrahler in einem Kreis. Jetzt sieht es ein bisschen verwirrend aus. diesem Grund
erkläre ich diese Formebene weiter . Es wäre also einfacher
zu verstehen. Und übrigens,
alles, was ich auf der Formebene
mache,
musst du nicht wiederholen. Und alles, was ich auf
diesen Ebenen mache , musst du wiederholen. Lassen Sie mich auch auf
diese Formebene
Control V zu diesem Pfad platzieren . Lassen Sie uns diese Ebene deaktivieren, und ich
aktiviere diese Ebene. Sie können sehen, dass wir
diesen Pfad hinzugefügt haben und er
funktioniert einwandfrei. Und unsere Partikel
schießt nach links. Dies ist im Grunde das, was
genau hier passiert. Wenn ich es mal machen werde, sind diese Keyframes zusammen so. Man sieht, dass diese
Partikel so nach
links schießen und genau so
in den Kreis gehen. Hier ist das Problem. Das ist nicht genau das, was wir wollen. Wir wollen nicht, dass diese Partikel nur auf die linke Seite schießen. Wir wollen einfach nur auf diesem
Weg schießen. Hier. Wie können wir das machen. Wenn ich
diese Formebene auswähle, stelle
ich sie in 3D ein. Es wäre also so 3D
wie diese Teilchen. Und was ich tun möchte, ist diese Rotation
genau so zu ändern. Ich möchte meinem Emitter sagen, es ständig
die Rotation ändert , wo diese Partikel
aufgenommen werden sollen. Und es könnte geben, dass ich diese Teilchen auf diesem
Weg
schießen möchte . Und es ist ziemlich einfach zu tun,
denn alles, was ich tun
muss, ist, einen
Keyframe für die Rotation zu erstellen,
dann den ganzen
Kreis zu gehen und auch
diese volle Drehung in
die gleiche Richtung
zu machen diese volle Drehung in
die gleiche Richtung Bewegung nach
links so. dies im Grunde genommen in ein Minus ändern, fügt es die volle Rotation
gegen den Uhrzeigersinn hinzu. Wenn ich nun durchblättern
will, kannst
du sehen, dass ich
diese Rotation so zu z hinzugefügt habe. Und jetzt wird der Emitter
genau auf diesem Weg schießen. Wenden wir genau das
auf unseren Portalkern an. Und um es anzuwenden, müssen wir
dieses Null-Objekt
erneut auswählen , da
es unseren Emitter steuert. Und wir können auf der Tastatur R drücken
, um diese Drehung zu sehen. Wir haben bereits
gesagt, dass es minus 90 ist. Also wird es nach links schießen. Übrigens, um diese
Rotation hinzuzufügen, die ich auf meinen Pfeil
angewendet habe , und nicht die Richtung, in diese Partikel schießen
, die sich links befindet. Wir können die Richtung mit
NAT einstellen, diese Drahtrotation. Stellen wir es auf 0 ein. Aber wir werden die Orientierung
grundsätzlich nutzen , indem wir
diesen Wert auf 270 ändern. Es gibt uns auch die
Richtung nach links. Und das ist wichtig,
denn wenn wir anfangen, uns im Durchmesser zu drehen, dreht
es sich in jede Richtung, was unvorhersehbar
ist. Aber wenn wir eine Art von
Richtung und
Ausrichtung wie diese festlegen , funktioniert
diese Rotation auf ihrem Telefon. Und diese Orientierung wird auch
die Richtung für sich
allein haben . Denken Sie also daran, als hätten wir verschiedene Arten von Systemen
mit der Orientierung. Wir haben unseren Emitter gedreht,
um nicht auf uns zu schießen,
sondern nach links. Und mit dieser x-Rotation werden
wir diese Rotation
anwenden, werden
wir diese Rotation
anwenden dem Weg verlaufen wird, genau wie wir es
mit diesem Pfeil getan haben. Also lasst uns genau das machen. Erstellen wir einen Keyframe
für unser x oder Dacian. Lassen Sie uns hier bei den Jungen
diese Rotation auf minus eins setzen. In diesem Fall
fügen wir genau den
Antrag hinzu, den wir wollen. Hoffentlich können
Sie durch die Verwendung
dieser Formebene eine bessere
Vorstellung davon bekommen, was wir mit dieser Animation
des Null-Objekts
gemacht haben , wie wir
diesen kreisförmigen Pfad angewendet haben und warum wir
diese X-Rotation drehen . Unser Emitter wird also
die ganze Zeit auf den richtigen Weg gehen. Jetzt können wir
diese Formschicht einfach löschen und mit unserem Amperemeter
weiterarbeiten. Wir können auch U auf
der Tastatur drücken , um
alle Keyframes zu sehen. Wähle alle von ihnen aus. Halten Sie dann die Alt-Taste auf der Tastatur gedrückt und wählen Sie
diese letzte aus. Sie zerquetscht sie einfach zusammen. Stellen wir es
am Anfang hier ein, genau so. Und wie Sie sehen können, und jetzt ist
es wirklich schnelle Bewegung. Und was genau das wollen wir. Übrigens können wir diese Partikel pro
Sekunde in einen größeren Wert
umwandeln , um zu
sehen, womit wir arbeiten. Lasst uns also auf 5 Tausend einstellen, also wird es sichtbarer sein,
was wir tun. Im nächsten Video werden
wir weitere Änderungen
an diesem Portal
vornehmen. Es würde also
eher wie ein Portal aussehen. Und wie Sie hier sehen können, hört
es auf und wir werden uns mit
diesem und dem nächsten Video beschäftigen .
Wir sehen uns nächstes Video.
8. ADVANCED – Portal: Im Grunde haben wir
diese Kreisbewegung also bereits und wir können deutlich erkennen,
dass dies Triebe richtig sind. Übrigens können wir diese Richtung
ändern, die 30
verteilen, sie wird
sie im 3D-Raum etwas mehr verteilen. Wenn ich die Kamera hier hätte. Und wenn ich es
so im 3D-Raum drehen würde,
wie Sie sehen können, können Sie mit
dieser Richtungsausbreitung steuern, wie viel
sich in 3D ausbreitet. Wenn ich also auf eins
gehe, sieht
man, dass es ziemlich
flach ist und es
nur in eine Richtung schießt. Wenn ich auf 15 eingestellt werde, breitet es
sich mehr aus
und 30, breitet es sich noch mehr aus. Lassen Sie mich also mit
dieser Kamera stabil handeln, weil ich es nur zu
Erklärzwecken
verwendet habe . Nun beschäftigen wir uns mit
dieser Animation ,
weil wir
sie ständig im Kreis
laufen lassen wollen . Und es ist ziemlich einfach zu machen. Sie müssen nur
Ihr Nullobjekt auswählen, U auf der Tastatur
drücken und die Alt-Taste auf einer Tastatur
gedrückt halten. Und ganz links klicken Sie auf diese
Stoppuhr nach oben. Hier können Sie einfach tippen, so
loopout
oder einfach hier doppelklicken, um diesen Ausdruck anzuwenden. Wählen Sie es aus und drücken Sie
Strg C, um es zu kopieren. Weil wir es auch bei dieser X-Rotation
verwenden wollen. Jetzt läuft es in einem Kreis. Aber unsere Rotation von Partikeln hält damit
nicht Schritt. Wenn wir die Alt-Taste auf der
Tastatur halten, während ich hier drücke, klicken Sie auf diese Stoppuhr und Control V, um
sie einzufügen, diesen Ausdruck. Es wird
diesen Antrag für immer fortsetzen. Wie Sie sehen können,
möchten wir genau das, was wir eher wie ein Portal aussehen lassen. Wir können diese Bewegungsunschärfe aktivieren. Aber das letzte, was
wir tun müssen, ist, U auf der Tastatur zu drücken und diese Keyframes
auszuwählen. Wir müssen hineinzoomen und auf unsere Timeline klicken, indem wir hier klicken
und es noch schneller machen. Wählen Sie erneut alle diese Keyframes
aus, halten Sie die Alt-Taste auf der Tastatur und klicken Sie auf das letzte Keyframe. Einer von ihnen hat gerade die
meiste Flüssigkeit gelassen und gezogen , um
es buchstäblich
einen Rahmen lang zu machen. Jetzt bekommen wir diesen
Portalkern unserer Wirkung. Wie Sie sehen können, ist es
wirklich einfach zu machen. An dieser Stelle. Dieser Effekt ist fast erledigt, aber wir müssen weitere Details hinzufügen. Zuallererst müssen wir unseren Portalkern
auswählen, fest, zu Partikel gehen. Und hier können wir
das Leben pro Sekunde verändern. Und wie Sie sich erinnern, ist
dies unser Portalkern, dies ist unsere zentrale
Art von Partikeln. Wir brauchen sie nicht, um
zu lange auf dem Bildschirm zu bleiben da wir diesen Solid
als Hotspot in der Mitte verwenden werden. Und lasst uns das
Leben pro 2.3. Zwei verkürzen. Im Grunde werden wir also
nur diesen Punktestand weiter bekommen , den
wir auf 0 setzen wollen. Diese Partikel werden also
besser sichtbar sein wie diese Größe. Wir können es auf vielleicht 24 ändern. Im Grunde genommen können
Sie hier immer die Größe
ändern,
wenn Sie möchten. Übrigens, wenn Sie
diesen Kreis etwas kleiner haben möchten , können
Sie hier einfach zu
globalen Kontrollen gehen und
die Welt transformieren. Wir können uns im Z-Raum ausgleichen, also wäre es näher oder
weiter von uns selbst entfernt. So ist es einfach, einen Portalkern zu
erstellen. Als Nächstes
wollte ich Ihnen zeigen, wie Sie die
Partikel erzeugen können, die auf dem Boden erscheinen
und noch mehr davonfliegen. An dieser Stelle können
wir einfach
diese beiden Ebenen auswählen und
zur Layer-Pre-Compose wechseln. Nennen wir es Portal Core. Und klicken Sie auf OK. Jetzt haben wir also unseren Portalkern. Lasst uns zum Projekt gehen. Wie Sie sehen können, haben wir diesen
kompositorischen Portalkern und können ihn hier einfach
duplizieren. Wählen Sie es also aus und drücken Sie
Strg D, um es zu duplizieren. Wenn Sie
Kompositionen hier im
Projektfenster duplizieren, wird im Grunde genommen eine andere Kopie erstellt eine andere Kopie die
keine Auswirkungen auf die Originalkopie hat,
was wirklich cool ist. Sobald wir durch
Auswahl und
Drücken von Strg D dupliziert haben , können
wir die Eingabetaste drücken und den Partikelboden
umbenennen. Lasst uns reinkommen. Mit dieser Zusammensetzung
des Partikelbodens werden
wir etwas Boden vorstellen und genau das werden wir im nächsten Video
machen. Wir sehen uns im nächsten Video.
9. ADVANCED – Fertigstellung von Portal VFX: Lassen Sie uns unsere Etage vorstellen. Wir können zu Layer New Solid gehen
und nennen wir es Floor. Farbe spielt keine Rolle. Oder vielleicht lassen Sie es uns weiß machen und auf OK klicken. Speichern
wir übrigens unser Projekt für den
Fall, dass Adobe After Effects abstürzt. Wir haben unser Stockwerk geschaffen. Wir müssen es zu einer 3D-Ebene machen. Um diese 3D-Symboleinheit zu sehen, klicken Sie
einfach hier, um alle diese Eigenschaften zu erweitern. Und lasst es uns in 3D schaffen. Und dann drücken wir
R auf der Tastatur. Wir können es so drehen,
wie Sie es im 3D-Raum sehen können. Stellen wir es auf minus 90 ein, was völlig flach ist. Und indem wir auf diesen Pfeil oder P
auf der Tastatur drücken, können
wir den
zweiten Wert
so ändern und ihn hier
unten platzieren. Im Grunde wird es unser Wort
repräsentieren. Dann müssen wir
unser Portal für auswählen. Und schließen wir diesen Emitter. Schließen wir dieses
Teilchen und das und gehen wir in die Umgebung. Zuallererst
möchte ich eine Schwerkraft hinzufügen, also wird sie auf unseren Boden fallen. Stellen wir also die Schwerkraft auf 250 ein. Wie Sie sehen können, hat es sich
bereits etwas verschoben. Hier ist die Physik-Simulation. Wir wollen ein paar Grenzen anwenden. Klicken wir hier, um
den Bounce zu aktivieren und zum Bounce zu gehen. Hier können wir wählen, dass unser
Boden Ebene eins beinhaltet. Wir können es auf den Boden stellen,
was wir erstellt haben. An dieser Stelle. Wir können unseren Boden einfach deaktivieren, also würden wir es nicht sehen. Aber wir können
es auswählen und P auf der
Tastatur drücken und immer
die Position ändern. Im Grunde kann ich es einfach so tiefer
bewegen wenn ich möchte, dass mein
Boden niedriger ist. Und jetzt gehen wir zurück
zu einem Portalkern. Ich möchte nicht wirklich, dass
diese Funken aufprallen. Also setze ich es
auf fünf Voreingenommenheit ein. Ich lasse es um 30 Uhr. Im Grunde sind sie also nicht so federnd und würden
eher wie Parks aussehen. Und jetzt möchte ich
diese Partikel herstellen, wir können ins Partikelleben gehen, 1 Sekunde
machen, also
werden sie mehr rumhängen. Wir könnten
sie einfach so sehen. Wir können zum Emitter gehen und wir können
diese Geschwindigkeit zufällig ändern. Mit dieser Geschwindigkeit zufällig. Wenn ich es auf 100 setze, können
wir diesen
randomisierteren Look bekommen,
der ziemlich cool aussieht. Und wenn Sie möchten, können wir sogar
mehr Geschwindigkeit wie
2 Tausend hinzufügen . Und wie Sie sehen können, sollte
es das noch heftiger sein, oder lassen Sie es einfach bei 1500. Die Hauptsache, an die
Sie sich erinnern müssen , dass Sie damit einfach
kontrollieren können , wie viel gewalttätig es in alle Richtungen
schießen wird . Eine coole Sache, die
Sie tun können, ist, im Laufe des Lebens an die
Größe zu gehen und vielleicht dieses Preset
anzuwenden, das im Grunde genommen
kleine Partikel am Anfang macht, später Videoframes etwas größer. Und gegen Ende
dieser Partikel wird
es kleiner werden. Und auf diese Weise
können Sie die Größe erhöhen. Es wird also viel
sichtbarer sein oder Sie können
die Menge der Partikel
pro Sekunde erhöhen die Menge der Partikel , vielleicht 27 Tausend. So können Sie den Portalboden
erstellen. Und wenn wir jetzt
zu unserem letzten Portal gehen, können
wir zum
Projektfenster gehen und
diese Portalfläche hier
oben ablegen und auf Bildschirm setzen. Und wie Sie mit
diesen Tool-Effekten sehen können, erhalten
wir noch
cooleres Aussehen. Und unser letzter Schritt
wird sehr schnell und einfach sein, diese Flyways hinzuzufügen. Grundsätzlich werden wir damit ein bisschen windigere
Bedingungen
einführen, die diesen
Portaleffekt noch interessanter machen werden. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie
einfach es ist. Grundsätzlich
müssen Sie nur
diese Portalfläche auswählen und hier
duplizieren
und Projektpanel, lassen Sie es uns Portal Flyways nennen. Und heben wir den doppelten
Mausklick an, um ihn zu öffnen. Hier, wie es einfach ist, wählen Sie einfach diesen Portalkern aus, gehen Sie zu Effektsteuerelemente
und scrollen Sie nach unten. Hier unter dem Sprung
und tiefer hier sieht
man diesen Mender. Und Sie werden
überrascht sein, dass Sie einfach auf dieses Kontrollkästchen
klicken und diese
Effektrichtung 250
zuordnen und PS25 betreffen. Wir lernen, irgendwohin
zu kommen. Aber was wir auch
tun müssen, ist,
diese Schwerkraft auf 0 zu ändern, damit sie wegfliegt,
wo immer sie will. Und schließlich können wir
diese Geschwindigkeit
immer auf 3 Tausend
oder sogar 4 Tausend erhöhen . Wenn Sie mehr Fliegenwege
hier an den Rändern
Ihres Bildschirms sehen möchten. Wenn ich nur hier bin, wo wir unsere
Größe unseres Lebens erstellt
haben, können
wir anpassen, wie es aussieht, indem wir einfach diese
Punkte auswählen und Löschen drücken. Sie können diese Punkte löschen , da wir nicht
so viel davon benötigen. Und erschaffe so etwas
wie diese Form. Wenn wir die
Zahl 0 drücken, um zu pivotieren, wie Sie sehen können, dass wir diese Partikel
erstellt haben, was diesem Effekt noch
komplexer wird. Und sieht noch interessanter aus. Und wie Sie sehen können, fällt
es auch hier auf den Boden und reagiert damit, was auch ziemlich cool aussieht. Wie Sie sehen können, haben
wir diese Art von Zufallsanimation, die Sie auch hier steuern können, sowie Effektrichtung und Meter. Vielleicht stelle ich es
auf 300 ein. Schließlich können wir zu einem
endgültigen Portal gehen und es auf
diese Flyways hier
ablegen und auf Bildschirm setzen. Grundsätzlich erhalten
wir bei all diesen
drei Arten von Effekten diesen komplexen
und wirklich coolen Effekt. Schließlich fügen wir eine
Einstellungsebene
hinzu, um diesem Effekt einige Farben hinzuzufügen. Wir können den Effekt verwenden, der Color Rama
genannt weil es einfacher ist,
einen
Feuer-Look hinzuzufügen , der meistens übrig und es auf diese
Einstellungsebene anzuwenden und zur Ausgabe zu wechseln. Hier, wähle Feuer. Und dann ging es meistens auf diese Punkte und
ziehe es so
heraus um einige
dieser Punkte
zu reduzieren ,
weil wir nicht alle haben wollen. Wechseln Sie dann dieses Diagramm
in diese Art von Aussehen, indem Sie zu Layer New Solid wechseln. Nennen wir es Hintergrund,
BG für Hintergrund. Und setze es auf Schwarz. Klicken Sie auf Okay, und
stellen Sie es hier unten Sie können sehen, dass
wir anfangen, diese Art von Feuer
einzuführen. Sie sehen irgendwie aus, indem sie mit
diesem Diagramm
herumspielen und in
andere Farben wechseln, die Sie möchten. Sie können jede Farbe
, die Sie möchten, in Ihre Effekte einführen . Schließlich können Sie hier
durch stilisiertes Tief
ein einfaches Leuchten hinzufügen . Zum Beispiel können wir den Schwellenwert einfach auf einen Radius von
22
reduzieren , der auf einen größeren Wert eingestellt ist. Wir würden insgesamt
Glühen und Intensität bekommen. Stellen wir es auf etwas
Kleines ein, damit es wie 0,3 festgelegt wird und dann diesen Effekt
duplizieren,
indem Sie Control
D drücken . Mit dem zweiten können
wir den Schwellenwert
auf vielleicht 33 einstellen, Radius setze noch einen
größeren vielleicht 2375. Und lasst uns ein
bisschen Intensität erhöhen 2.5. Und schließlich können wir noch einmal
duplizieren. Und mit diesem weniger niedrigen Wert können
wir den Radius auf einen
wirklich großen Betrag
wie die Intensität von 9040 ändern wirklich großen Betrag
wie die Intensität von 9040 und ihn auf 0,6 einstellen. Und mit diesem Schwellenwert können
wir tatsächlich einige
Farben zur Reduzierung
einführen. Und wie Sie sich mit
diesem Rama-Farbeffekt erinnern, können
wir immer ein bisschen mehr
Rot oder jede Art von
Farben hinzufügen Rot oder jede Art von , die Sie in Ihren Effekt
einführen möchten. Grundsätzlich können Sie sogar
zu beliebigen Farben wechseln, sogar zu bläulichen Tönen. Wenn Sie
ein blaues Portal haben möchten und diese einzigartige Art von
Portal mit neuer Farbe
erhalten möchten. Sobald Sie alle
diese Effekte bearbeitet
haben, können Sie alle
diese Kompositionen öffnen und einfach die Anzahl
der Partikel erhöhen, indem Sie
einfach das Problem
der Partikelschicht auswählen und auswählen dieses Teilchen pro
Sekunde und wird auf einen
größeren Wert gesetzt , um das
Beste aus diesem Effekt herauszuholen. Und so
kann man ein wirklich gewalttätiges in interessanter
Art von Ergebnis erzielen. Mit dieser RGB-Kurve können Sie sogar einige
Kurveneffekte hinzufügen. Fügen Sie noch
bewusster hinzu, wenn Sie möchten. Okay, jetzt weißt du,
wie du
diesen Portaleffekt von
Grund auf neu erstellen kannst diesen Portaleffekt von , indem du
Trap Got Special benutzt. Verwenden Sie wieder einmal meine Vorlage, die Grading
Portal-Effekt erheblich erleichtert. Und können Sie mich auch gerne
unterstützen, indem Mj.google.com
besuchen und dieses VFX-Paket kaufen, das viel mehr Effekte
und Vorlagen bietet , die Sie verwenden können. Es wird ständig
aktualisiert und dies ist die Liste dessen, was
es bereits hat. Folgen Sie
mir auch hier auf Skillshare. Ich habe viele
Tutorials zu VFX sowie
Tutorials für
Anfänger zu After Effects, Motion Graphics und
sogar Logo-Animationen. Und vielleicht überprüfe diesen Ort. Es dauert nur 12 Minuten und du bekommst dieses
wirklich coole Ergebnis. Ich schaffe jede Woche Orte. Danke fürs Zuschauen.