Transcripciones
1. Introducción: Hola. Mi nombre es Daniel, De Daniel's Maps y bienvenido a dis Clásica Fantasy Maps en foto Tienda compró cuatro colores y detalles en esta clase. Vamos a seguir trabajando en los mapas que hicimos importantes 12 y tres. Entonces si no has visto esos te recomiendo sabías que primera miss class vamos a añadir color a nuestro inicio con colores planos lo están siguiendo, sombreado e iluminación. Por último, vamos a agregar algunos toques finales a o no. Vamos a agregar detalles para ser arte mentiroso. Van a sumar vidas navegacionales. Y vamos a añadir una textura de pergamino para que tus matemáticas Luth realmente envejezcan y
espero poder empezar a terminar nuestros mapas, así que vamos a meternos en lo primero mejor.
2. Colores planos: bienvenidos a esta clase en esta clase. Vamos a colocar colores planos para una fantasía. Básicamente vamos a colorear nuestras montañas,
nuestros bosques y nuestros Aikens lo son. Lo que vamos a hacer ahora es poner colores básicos, sin sombreado ni gusto. obstante, sólo vamos a colocar colores planos que serán base. Entonces empecemos con las montañas. Y lo que me gusta hacer por las montañas es escoger un color marrón grisáceo, que aquí tengo seleccionado. Esto hace que la montaña se mezcle bien con el desagüe al mismo tiempo que sigue siendo reconocible como para crear montañas de ish marrones que esperas este es el color que estará usando para las montañas. Cómo nosotros antes de hacer nada, realmente. Vamos Teoh creativamente nueva capa en nuestra carpeta de terreno bajo montañas, y lo vamos a llamar más cool. Y como dije, esto sólo va a ser el núcleo de la inundación. Yo me aseguro de que tu pincel sea bonito y grande. A mí me gusta quitar las etiquetas para esto. Empiezo a anotar en tus montañas, y como puedes ver, parte del color saldrá fuera de las montañas y se encargará de eso en un segundo. Esto es simplemente muy duro. Y como reconoces, Haristeas se desvaneció, ansioso al fondo a los talones de la montaña, donde se mezcla agradable con el sueño debajo de ella. Esa es la coloración básica para nuestras montañas. Hecho son maquinilla de afeitar a un corazón cepillo redondo para Doc a menos que subas todo lo
que todavía que dibujamos fuera cantidades es que no queremos. Entonces básicamente cualquier color que se pasara por encima de los picos de las montañas. Y otra vez, esto no tiene por qué ser perfecto. Esto se puede hacer muy duro. También vamos a bajar la capacidad de esto más adelante, más adelante. Entonces todo esto va a ser muy sutil, y son pequeños errores que dejé alrededor de las montañas serán visibles en la versión final del mapa, y cuando todo esto se haga, tenemos los colores planos para una montaña en lugar. Entonces ese es nuestro mes y así hecho ya, y pasemos ahora a nuestros bosques. Lo que me gusta hacer por bosque está acostumbrado a los colores. Um, me gusta usar este auto para los bosques asiduos. Tiene un bonito amarillento en fibra y tacto a ella y para bosques de coníferas. A mí me gusta usar este. Es un poco más de pantalla, un poco más gris y un poco más frío. Y va. No es agradable cuando se muestra la diferencia entre los dos tipos de bosques. Entonces vamos a una capa de bosque. Ya tenemos una capa de núcleo debajo. Mitt Andi jugó en cualquier lugar fuera de nuestro bosque. Gastar nuestra selección con un Think soul no puede cambiar yo para invertir esa selección. Acude a la capa de color debajo de los bosques. Elías. Estoy lleno nuestra víctima o tono amarillento de verde on. Nosotros usamos eso para todo lo demás. Claro, también
conseguiremos todos los árboles solteros. Eso es todo por el bosque. Um, siguiente paso es dibujar los Aikens, y eso puede ser un poco más tedioso. Entonces vamos allá. Y ya tenemos la capa de color, que ahora está llena de blanco. ¿ Qué? A mí me gusta empezar con estos dos miran la transparencia. Eso significa que podemos verdaderamente transparentar píxeles, por lo que sólo las cosas que ya son de color que lo hace fácil. Entonces controlamos donde puedo sin preocuparnos de que vamos fuera de las líneas, Um, por aversión. Eso es grande. Algunos colores. Empieza con, uh, pueblos. Toma un bonito color marrón para la ruta. Es más pequeño. Esto podría ser un poco menos vibrante. Tal vez como esta instancia mejor. Y luego ordenar una cosa tipo de color para las casas y nuestro gran color de la
piedra de Ginny . Eso va a ser un poco más. ¿ Por qué? Genial. Lo que ahora puedes hacer es seleccionar a este Andi, arrastrarlo a otros pueblos para que no tengas que canjear a cada individuo de Aiken. Puede dar la vuelta al mapa así en este montón sexual de tiempo. Como se puede ver de esta manera, no
es muy, muy rápido. Entonces eso es todo lo de los pueblos que no vamos a hacer. Vamos a usar el espacio y pasar a las ciudades tan borrachos este núcleo por aquí a una ciudad. Entonces ya tenemos eso en su lugar. En eso, podemos escoger esos colores, seguir trabajando en ello, otras casas. Pero esto y otra vez, rastreemos estos colores alrededor para caber en el resto de las ciudades del mapa. Debe hacer lo mismo para los capiteles, y lo que me gusta hacer con los capiteles como un poco extra es este primer troll esta iglesia. Um, vamos a escoger un color. Hagamos los colores del rojo,
azul y verde de la nación , y eso es crecer los techos capitalinos en esos colores, así que pelo, todo se va a leer para la próxima capital. Todo va a ser azul. Rastrearlo, levanta algo de directo que no quieres ver aquí en. Pasar a ¿Por qué no finalmente castillos, que van a estar jugando genial? Probablemente. Um, tal vez hacer que las puertas sean marrones. Es mi lo que funciona para mí en Así de eso, hemos presentado colores planos para nuestro mapa. Como se puede ver, esto va un largo camino para dar vida a nuestro mapa. El siguiente paso sería empezar a tener algo de sombreado en la boca. Um, también algo de iluminación. Entonces, terminemos esto y pasemos a la siguiente lección.
3. Sombreado: Ahora que hemos puesto nuestros coches planos en su lugar, es hora de empezar a sombrear o hacer un mapa. Y me gusta empezar con hacer las montañas primero y hacer bosques y finalmente, los Aiken. Entonces, ¿qué papel? Entonces lo que vamos a hacer ahora es crear una nueva capa, um, ambos colores para las montañas. Pero abajo delicias van a llamar a esta sombra o sombra en Marie va a pisar esta capa para multiplicarse, y te voy a mostrar lo que eso hace. Yo lo dije al norte, vuelta a la normalidad primero. Entonces no dibujemos ahora con el mismo color que las montañas. Puedes recogerlo aquí. Ya me seleccionaron. Um, llamémosla cantidad abierta a menos que conceda que en realidad no hace nada porque es
del mismo color, así que no ves diferencia. Cuando empezaste a
multiplicarte, verás que en realidad oscurece lo que hay debajo pero el en las montañas,
pero también en los pastizales de reloj donde acabamos de dibujar Um, y eso es lo que se multiplicó el modo de mezcla. ¿ Multiplica los colores subyacentes y ahí algún método de ecuaciones médicas involucradas que realmente no entiendo. Pero lo que sí sé es que crea un bonito efecto de sombra, y me gustaría usar esto para mis chefs. Entonces vamos a deshacernos de lo que acabamos de dibujar, empezamos a multiplicarse. Otra cosa que me gusta hacer es crear una máscara de recorte, y esto básicamente enmascara todo lo que no está en la capa subyacente. Por lo que ahora hemos recortado la capa de sombra a nuestra capa de color y todo. Esa no es nuestra capa de color mezquita ISS que así no vamos a dibujar fuera de las montañas. Ahora ponga, um, sensibilidad a la
presión propia para la capacidad y lo dijo a cerca del 50%. Y empecemos Hillary callada lado de una montaña. Creo que tendré que encender viniendo del lado izquierdo superior izquierdo ya que las vidas van desde la izquierda. Ya sabes, el lado izquierdo va a estar recibiendo luz del sol al otro lado de la montaña. Va a estar oscuro y cubierto de sombra. Entonces encubramos cada lado derecho de cada sombra de montaña en. Simplemente vamos a hacer esto a 50% de capacidad, porque cuando el sistema oh, realidad no
estamos sombreando nuestras montañas, solo
estamos dejando que las sombras básicas se pongan en su lugar. Pero en un momento vamos a sumar detalles también. Entonces solo ve y encuentro este momento muy relajante Algunas personas encontrarán esto muy aburrido . Tedious eran al principio podría no parecer que está pagando sexualmente todo pero en aún cuando
todo se junta cuando las sombras y la luz Botham Realmente gran efecto loco gran para o para ti mapa y realmente trae todo a la vida. Entonces ahora seamos levantados algunos pedacitos que no queremos. No queremos sombra del dedo del pie en el lado claro de la montaña. Um, así que solo repasalo con tu senado de borradores. Sólo tienes sombra a la sombra de un costado de la montaña, así que vamos a repasar todo un par de veces. Como pueden ver, ya
estamos haciendo un segundo pase en este momento. Sombra de primera dama en su lugar con un cepillo suave alrededor. Ahora estamos levantando todo lo que no necesitamos porque teníamos este cepillo redondo suave creando un efecto agradable y
sutil. Pero también es parte de una patrulla. ¿ Qué delicias? Porque no tienes que corazón líneas que no conseguirías con el corazón. ¿ Verdad? Cepille, Um, y ahora escoge un pincel redondo de corazón un poco más pequeño, este para poner cinco píxeles en ir a través de los bordes del Monte. Aquí es donde las montañas serán el maquillaje más oscuro. Sigue algunas de las líneas ricas hacia abajo también para crear un bonito efecto. De acuerdo, sólo
voy a estar así por un segundo. Y eso es todo. Um, acabo de notar, y echo de menos desmontar en el proceso de coloración, Así que arreglemos eso en un sombreado también. Uh, con eso tenemos nuestras montañas terminadas. A mí me parece un poco oscuro. Entonces podríamos bajar la capacidad del, um color de montaje subyacente a, digamos, 15 tal vez 40% en. Eso es demasiado. Eso es un 50 50%. sedimentos son un poco más así que ahora lo que es ser un poco más oscuro. El 75% servirá para el desmontaje. Um, y también hay hace un espectáculo de ello más ligero. Ahora esa es la piedra de montaña puesta. Hagamos lo mismo por nuestros bosques, así que creo una nueva capa llamada forma entre el color y la capa de bosque. Un cepillo redondo suave. Envíalo a por 40 píxeles, 50% de capacidad con diario de trato sensible a la presión. Robusto E. Escojamos nuestro color de bosque. Ten en cuenta que vas a usar auto diferente para los bosques de coníferas en los bosques situación, pero el modo de mezcla para multiplicarse. Uh oh, máscara de recorte de
crédito y vamos a Teoh dar forma a los bosques laterales callados. Creo que voy a usar un pincel más grande para esto se 70 almas grandes, no forzar un ir a tomar un poco más de atención. Hay un poco más de detalles, y me gustaría en algunas líneas de sombra alrededor donde los ríos son un oleaje. Por lo que la luz lateral más larga viene de aquí. Por lo que va a tocar el lado derecho de los ríos en todas partes. Por lo que vamos a a la sombra al lado izquierdo del río. Son los árboles del lado izquierdo del río. Esa es esta línea de creación aquí. Entonces, así, eres un oleaje. Sé que todos los árboles del lado derecho van a conseguir algo de sombreado extra. Esa es una sombra extra de alrededor de las montañas, pero en lo profundo de mi mente que esto está subiendo. Me arrepiento chica arriba de la colina así que van a estar captando luz extra, realidad, Así que a pesar de que esto está en el lado de la sombra del bosque en el sitio donde este hijo
no está brillando de ella en realidad va a ser mentira, ya sea que algunas otras áreas, esto es lo que demonios. Entonces eso es bueno. Un poco más de sombra. Aquí hay colinas. Un oleaje lado este de estas manos iban a ser sombreados en el DNO. Escojamos un color para nuestros bosques de coníferas y digamos:
Oh, como, ah, ah, un poco más grande, más oscuro. Entonces esa es la sombra básica para nuestro bosque. Um, seamos ahora un cepillo redondo duro otra vez y sacudamos el lado derecho de cada
top de árbol que hemos crecido. Ten en cuenta que la luz va a brillar en la parte superior y en el lado izquierdo, así que vamos a sombrear el lado derecho, pero no todo el camino hasta la cima de los árboles. Entonces y aceleraré esto porque sí. Probablemente va a tomar un tiempo, y esta es probablemente una de esas veces en las que estás pensando,
hombre, hombre, esto lleva para siempre. Es así como esto se va a sumar a la Final dos. El resultado. Ya sabes cómo va a dar sus frutos,
um, um, las dificultades usan los bosques. Van a haber cientos y cientos de copas de árboles en las que vas a tener que moldear . Bueno, yo totalmente punto, No siempre es divertido hacer esto. Y a veces no se siente que vamos a ver esto incluso en la versión final del mapa. Pero déjame decirte, te vas. Vas a ver esto. Esto va a dar sus frutos. Esto crea tanto que a través de tu bosque hace que toda la calle se destaque y le consigue tanta textura táctil sin todas estas copas de árboles sombreadas, ahí se va a quedar muy plana. Muy aburrido, muy aburrido. Um, pero con este toque extra de sombrear todas las calles, Oficial cobrando vida y realmente asomando a través de especie de p del bosque. Entonces eso es todo lo que hacen las copas de los árboles. Um, un par de cosas que veo ahora es que, por ejemplo, en esta zona aquí,
um, um, bosque un
poco terco un cepillo suave nuevamente lo dijo a 50% de presión de capacidad, sensibilidad para opacidad en lo que noté para empezar, apenas está sombreada, así que vamos a sacudir el fondo un poco más. Presión de giro, sensibilidad para tamaño de así un poco más como
este, Esto se ve mejor ya decir uno para dis primero al norte de esa zona. Entonces, como, no así. Este próximo lucirá mejor. Um, Y eso es básicamente el tiroteo para un bosque de lo que me gusta hacer es un toque final para esto es,
um, um, pequeños detalles de forma ovalada a ella. Entonces, igual que, esta es una especie de la forma de que tratamos que tenemos en y dimensionamos género en jitter de ángulo a 5% ir a dispersión y girarlo todo el camino hasta tanto el acceso como dicho espaciado al 1000% en bajada. Lo que vamos a hacer es repasar este par de veces. Eso se ha incrementado. Decisivo, en realidad, Muchas tamaño de nuestros árboles Un poco más pequeño que eso, uh, capacidad en hasta 50%. Ahora tenemos camino a lo grande. Ah, sí. Um, así que esto lleva las facturas jugando con el tiempo para ver qué funciona. Esto es un poco en el lado pequeño, en realidad. Entonces digamos 10 pixeles, creo que funciona. Sí, 10 púas está bien. Andi, solo repasalo así. Entonces esto crea solo un poco extra de textura a cada uno o a los bosques sobre, uh, con eso, nuestros bosques están hechos. Entonces, como, no finalmente vamos a asignar sombreado a nuestros Aikens. Pasemos a nuestros iconos y nuevamente creemos una nueva capa llamada forma entre el color y los iconos. Capa um, on. Bueno, vamos a volver a hacer disección. Escoge un cepillo suave y
redondo. Lo que me gustaría hacer para esto es porque estamos donde estamos lidiando con muchos
colores diferentes , como gris los techos, techos
rojos, marrón, azul, verde y piedras. Entonces estamos lidiando con un par de colores diferentes. Y en lugar de escoger cada color para sombrear y afeitar cada área individualmente, me gusta tomar un color gris medio, que es este color que Andi usó para sombrear los Arkan. Debido a que es un color gris medio, funciona bien para cada color. Um, no
creo que sea tan bueno como escoger cada color individualmente, Um, y sobre todo cuando estás tratando con bosques en montañas, creo que es sólo da un embrague más bonito para realmente recoger. El color subyacente se ve un poco mejor, un poco menos opaco y gris, pero para esto, ya
sabes cuando estás trabajando con diferentes colores que tendrás que dar forma al color
gris medio igual de bien. mayoría hay que tener en cuenta que algunos de los edificios están detrás de otros edificios, por lo que las sombras de los edificios frente a ellos también se van a proyectar sobre ellos. Entonces edificios en la parte de atrás, mi V un poco más oscuro. Entonces es una sombra básica para u órganos hechos. Yo creo que si nos perdimos alguno, no, no
hagas cosas. Entonces otra vez, vamos a grande un corazón redondo pincel cinco cuadros y tener algunos toques finales de sombreado. En su mayoría a la derecha, los bordes. Ya sabes de dónde estás sacando las cosas van a ser más oscuras. Por lo que es zona debajo de los pisos superiores va a ser más oscura, y todos los lados van a ser los más oscuros que todo lo demás. Van a haber las zonas más oscuras. Yo solo repaso todo así, como esta una última vez antes de um llamando a esto terminado y cuando todo esto está hecho, en realidad se hicieron sombreando. Podemos pasar a la iluminación en la siguiente lección. Entonces voy a acelerar esto ahora en falso para ti en el siguiente mensaje. Algo que me olvidé de explicar es sombrear los cerros de cómo me gusta hacer eso es, ya
sabes, podemos dibujar en la capa sacudida de los altavoces de montaña que clips, también, todo lo que ya coloreamos. Entonces si quisiéramos sacudir los cerros, no
se mostraría porque no estamos dibujando uno en ninguna zona. Ese es el color para nuestras montañas. Entonces lo que me gusta hacer es escoger el color subyacente, hacerlo un poco más oscuro, y luego simplemente dibujar en el correlato así puede estar resbalando más oscuro. Aún así, algunos nos eligieron. Sí, señora Burton, y sólo sombrear cada infierno así. Yo uso un muy pero básico. Siempre sacudo mis colinas
muy, muy básicas sin mucho detalle. Tus pequeñas características lo hicieron en general para que no necesiten muchos detalles solo están haciendo lo que estamos haciendo ahora es en realidad suficiente, y no tendremos que volver a nuestros talones y a más detalles. Por lo que rápidamente aceleré esto. Ahora, mientras cruzo el mapa y sombreo cada ayuda y luego podemos terminar esta lección para
empezarrealmente empezar
4. Iluminación: Ahora que tenemos unas sombras en su lugar, es hora de hacer la luz. Onda en realidad sigue el método de manchas un sombreado excepto que no vamos a estar usando el modo de mezcla de
capas multiplicar pero estaremos usando la pantalla Blanding y eso no acepta profecía . Empiezo por crear una nueva capa llamada Lie Yeah, creado máscara de recorte. No toma el color subyacente y lo hace más oscuro. Toma el color subyacente. Imágenes lo más ligero de acuerdo a qué color tu dron sobre él con. Entonces pongámoslo a gritar y mostrar cómo se ve esto. Como puedes ver, estamos tomando el color de la línea subyacente escogiendo el color de la montaña, y lo hace más claro. Entonces así será como se estará agregando luz a nuestras montañas ahora ajusta el pincel al 50% de pasividad con sensibilidad a la presión encendida para la opacidad encendida. Juegan en la iluminación básica para una montaña, igual que hicimos con el afeitado, y esto es simplemente muy duro de nuevo. No va a ser muy exacto con esto, solo para conseguir una sensación básica de un lado es más claro y el otro lado es más oscuro y lo podemos hacer ahora no tenemos que borrar manualmente todas las áreas donde cruzamos líneas
del centro a través de las ricas líneas. Simplemente podemos seleccionar la forma para nuestras montañas encendidas para liderar la selección en la
capa de luz . Por lo que dice Safe han sido un tiempo en que ya tiene el básico para una luz en su lugar. Hablo un cepillo duro otra vez puede atravesar esas ricas líneas donde la luz se estará tocando y otra vez, ten en cuenta, Um, obviamente parece sombra es de un lado las luces van a estar del otro lado. Entonces las luces van. Viene de esta dirección hacia arriba a la izquierda, por lo que estará tocando las montañas desde esa dirección. Por lo que la cima de las montañas y el lado izquierdo de las montañas esas van a ser extra ligeras. Por lo que tendremos que destacar la dosis maestra de luz para nuestras montañas. No olvidemos. Olvídate de las colinas esta vez, así que escojamos un color el color subyacente para las colinas y seleccionemos uno más claro. Ellos son cepillo redondo suave otra vez, dijo 20 pixels. Capacidad No. 100. ¿ Puedo agregar algo a la luz a las colinas? Entonces ese es nuestro cerro Hecho. Hagamos ahora nuestros bosques tienen un gran cepillo alrededor suave otra vez lo dijo a 70 píxeles. La sensibilidad a la presión se enciende para la capacidad en lugar de polvorienta al 50%. Crear una nueva capa llamada la luz creada máscara de recorte en. Empecemos a haber hablado conjunto de destry motor de mezcla, uh, como aliado a nuestros bosques pescaron justo alrededor de los bordes. Muy sutil. No queremos que esto sea demasiado obvio en mi baja su capacidad. Después, um, parece un poco tías ahora mismo asegúrate de que estamos usando el color adecuado para el
bosque de coníferas así. Um uh, lo que me gusta hacer ahora, Como dije, podríamos bajar la capacidad para hacerlo un poco menos brillante. Pero quiero ser copas de los árboles para que se sombreen muy brillantemente para destacar. Muy bonito. Entonces lo que quiero hacer ahora, en lugar de bajar la capacidad para toda la capa y hablar con tu agente para hacer un súper grande en set a tu pastie sin 25% solo traeré esa luz de vuelta en cualquier momento
repasándola . Y ahora todavía tenemos esa luz,
um, um, prácticamente ajustada al 75% de capacidad sin haber bajado la opacidad para toda la capa. No es Elige un cepillo redondo duro y sensible a la presión Dion para la rapacidad. Asegúrate de que tenemos seleccionado el color correcto,
uh, uh, bendito papel en la vida para las copas de los árboles. Y al igual que antes, vamos a ir en general a nuestros bosques
y crear aplicaciones, y esto va a llevar un tiempo, así que voy a acelerar esto. Puedes seguir. Muy bien, eso es mucho Treetops hecho Mr. Pareja aquí en. Eso es ahora igual que hicimos algo sombreado a un par de a un poco de textura. Pero esta vez se encendería, um, descubriendo que era 21%. Por lo que usaste estos ajustes tal como lo hicimos antes. Um, sobre esto a 1000 dijo justo entonces el milagro correctamente, lo repaso menos ese 50% de capacidad. No queremos que esto sea demasiado fuerte, sobre todo alrededor de las áreas de liner. Para un refrigerador aquí eso se hace. Esos son nuestros bosques sombreados y encenderlos. Pasemos ahora a los Aiken's on para los Aiken's. Vamos a saltarnos este paso. Sombreado muy básico, en
realidad en lo que vamos a hacer es mover estrechos dos reflejos deberían crear una nueva capa y llamarlo luz dijo que sí pantalla grande Un cepillo redondo corazón y cinco píxeles. Um, vamos a hacer. Vamos a escoger el color subyacente cada vez. Entonces lo que estamos haciendo esto es que sobre todo tenemos iluminación. Si estás usando el color gris medio, va a usar tiempo muy lavado, incoloro. Por lo que para los más destacados. Me gusta usar el color subyacente y no sólo querido el gris medio. Entonces una forma nisi de hacer esto si no estás familiarizado con ello. Sí, es tu herramienta grande para cepillar. Presionas la vieja tecla, y eso convierte el pecho en el cuentagotas. Entonces puedes escoger el color subyacente, soltarte todo pavo y dibujar las líneas que necesitas para dibujar y una prensa. El viejo llave. Es color subyacente zurdo. Se desea en un dibujo los reflejos y seleccionar el color subyacente y dibujar los reflejos. Entonces,
así como eso, eso hace que sea muy fácil y rápido conseguir los colores correctos. Por lo que sólo vamos a ir con cruzado en eso en empate todos estos aspectos destacados. Simplemente me gusta donde los bosques van a estar en la parte superior de todo en el
lado izquierdo , así que eso es algo que habla por sí mismo. Ya sabes, iluminación. Viene de una dirección. Hay una especie de fuente de luz, y ese es el sol. En este caso, uh, es intenta todo de la misma manera. Por lo que todo se ve afectado por la luz de la misma manera. Sería raro que,
por ejemplo, por ejemplo, las casas después de la luz que provenía del lado derecho y las montañas del otro, se verían muy raras y en la boca, Uh, y no tendrían ningún sentido . Si estás trabajando con vida artificial, obviamente eso puede ser diferente. Se puede tener múltiples fuentes de luz, y diferentes objetos pueden verse afectados de manera diferente. Pero esa no es Katie. Está bien, así que eso es todo lo más destacado
Emily, Y eso es iluminación vieja hecha ahora. A continuación, quiero hacer algunos toques finales para realmente dar tu mapa. Ese montón extra que hace que destaque solo un poquito más. Pero proceso de recuperación es ahora. Está terminado, así que realmente podrías dejarlos arriba en esto. Obviamente, yo prendería las etiquetas ahora mismo, Um, pero aparte de eso, puedes dejarlas arriba en esto y podrías llamarlo terminado. Añadamos un par de toques finales y la próxima lección, y nos vemos allí.
5. Toques finales: a. Por lo que ahora que se hace la anotación, podemos empezar a pensar en algunos toques finales que quisiéramos sumar a la boca. Así que reanuda, Um, una cosa que verá es que todas las líneas o tono negro Hemos trabajado para líneas negras hasta
ahora en Eso está bien. Um, lo que me gusta hacer es realmente darles algo de color. Entonces hay dos cosas que en realidad puedes hacer con eso puesto. Te mostraré lo que puedes hacer, cuáles son esas cosas. Por lo que el 1er 1 es ir a cada capa, cada capa tumbada tipo de líneas costeras, las olas costeras ahí, pero también el bosque en capas capa ascendía capa, etcétera, etcétera y prensa te ordena abrir el menú de saturación de Estados Unidos y a la ligereza se lo puso a ellos. Es un increíble,
muy, muy, muy, muy, muy oscuro grande en lugar de negro. A continuación, vas a los modos de fusión, y lo dijiste a luminosidad sobre lo que hace,
um, um, nuevo con multiplicar noti excepto must detrás de él. Pero, ¿qué se necesita? Parte del color subyacente y lo está empapado. Entonces, en lugar de una línea fantasma negro tono, ahora
tenemos una costa marrón muy oscuro puesta. Podemos hacer lo mismo para waishwell costero. Sólo me iré Hace así porque tenemos algo del azul brillando a través de eso ya. Uh, y con la capa de bosque hundiéndose de nuevo, ve a, um, ¿eres dueño del menú de saturación presionando? Vamos, tú al ajustar la ligereza hasta 10 cambiando su luminosidad del motor de mezcla, y ahora tienes un contorno verde muy oscuro en lugar de negro tono. Y de verdad le suma mucho arriba en las montañas del rigor. ¿ Vuelves a hacer lo mismo? Va a ser un contorno marrón sobre si construyes tu montura así,
Um,
esto Um, es simplemente realmente no es efecto de ruido, debería preguntar. Ya puedes ver lo puedes hacer por todo las costas para los ríos Y de nuevo vas
a ver algunos de los tonos amarillentos verdosos subyacentes del terreno. Lo mismo. Entonces eso es dos luminosidad encendida. Será un poco verdoso pardo por fin para los Aikens, y eso va a sentir algunos problemas con esto es mientras que eso dicho, es hasta 10 modo de mezcla a luminosidad encendido. Si asumimos en
ti, tal vez lo veas en este video. A lo mejor no. Y tienes que probarlo tú mismo para verte. Exactamente. Pero esta es la primera parada de estos techos. Ten un contorno marrón o ucranianos azulados, dependiendo de cuál estés mirando. Pero como puede ver eso, mira, hay un buen ejemplo. Sí, aquí mismo. El top de este, um, techo
rojo debajo del lado derecho no está totalmente de color cola en rojo en. Normalmente no lo verías porque hay un trabajo de línea sobre él. Entonces no ves que no es color todo el camino hasta el todavía. Pero en esto más este método, el trabajo de línea sí toma el color subyacente. Y como puedes ver, no
hay rojo debajo de él. Entonces en realidad tienes que asegurarte de que si estás usando esta técnica en absoluto, la línea es que todos los colores van hasta el borde del trabajo de línea, y eso es algo muy importante a tener en cuenta. Ahora llevemos todo de vuelta a Negro. Otra cosa que me gusta hacer que yo personalmente prefiero es hacer que todas las líneas sean de
color marrón muy oscuro . Cómo se hace eso es yendo a la superposición de color y a un color marrón muy oscuro durante la noche a ella . Y solo haces eso para todas las capas de línea. Tan prácticamente para todas las capas que acabamos de ajustar. Por lo que copiamos este inicio de capa pero haciendo clic derecho debajo de la capa y un estilo de capa de copia en . Vamos al terreno referimos sures, montañas, bosques y líquenes, y basamos este estilo de capa. No, todo tiene ruido. Contorno marrón. Es muy sutil. A dos primeros signos. Si no lo comparas con nada, posible
que ni siquiera lo notes. Pero, ¿qué? No hace que no se vean un poco más suaves un poco mawr dibujado a mano mike it fuerte pergamino, por ejemplo, y lo que me gusta hacer una distancia bien y otros también en Siguiente cosa. Entonces digamos que ahora concluimos los retoques finales para una obra en vivo, y lo que me gusta hacer para complementar esto es ir a todas nuestras etiquetas que hago. Eso también era marrón. Eso está abierto. Todos estos grupos en los que sólo vamos a salir a un lado son blancos ahora mismo. Nos vamos a ir. ¿ Qué vestido Todos van a ser negros. Entonces eso son dos países. Los océanos, Um, todas las ciudades, castillos
Andi y capitales, etcétera van a nuestra herramienta tipo on. Vamos a hacer eso entero marrón. Yo sólo tengo como puedes ver, está
muy cerca del negro First Sutil. Pero sí marca la diferencia en otra cosa que me gusta hacer aquí es,
eh, eh, resplandor
interior a esto. Entonces ahora es simplemente llano, marrón
muy oscuro. Pero si vamos a tierra en un resplandor interior blanco de resplandor interno o cuatro píxeles, tendrás contornos más oscuros y un más claro dentro de la etiqueta. Y como efecto muy bonito, en mi opinión, hace que se parezca un poco más a su longitud. Entonces eso es copiar este estilo de capa otra vez en basted todos. El dueño les labels. Yo sólo estoy aquí. Asegúrate de no pegarlo en los grupos de capas porque ya tienen la carretera . Um, efectos de resplandor
externo que no quieres anular hace, uh, redujo la capacidad para estos de nuevo a 50. Creo que waas y más tarde comenzó para Dallas también. Uh, ahí tenemos sus etiquetas marrones ahora. También podría querer solo la ropa exterior fuera de las regiones con actualmente, Dios, eso está puesto en negro, pero lo hizo muy oscuro alrededor al igual que el resto de la pierna larga. Y me pongo muy sutil. Probablemente nadie lo notará Sólo por esto. Gente que presta mucha atención. ¿ Qué? Están mirando hacia arriba. Ya
sabes, no quieres apoyar algo así como respuestas. Todo es marrón. Por el momento, tal cosa destacaría mucho más. Entonces eso es todo para colorear que vamos a hacer a continuación. Quisiera agregar líneas de frote al océano. Un poderío navegacional. Ya sabes, tal vez si has mirado mapas antiguos, ves órdenes, líneas yendo por todas direcciones. Um, solían servir un propósito funcional en mapas, conf, mapas de
entidades. A mí me gusta usar la masa y una estática. Tengo algo como preparado aquí cuando hacemos zoom. Este es un documento muy grande, 20 mil por 20 mil píxeles, lo que pueden ser mapas útiles de cualquier tamaño, en realidad, pero tiene un poco de líneas que se extiendan desde el centro, y voy a traer esto a mi encontrado dos costura arriba. Asegúrate de que sea interesante, ¿verdad? Lugar para ir al grupo de tierra y mar on. Colóquelo entre el mar y las olas costeras en. Lo que ahora puedes hacer se imprime en cualquier lugar en ¿sabes en un buen efectivo también duplicado para agregar una sangre de segunda habitación. Lo que me gusta hacer es, en lugar de colocarlo entre líneas, colocarlo encima de otra línea. Entonces, por ejemplo, aquí
mismo, donde tienes tal vez este interior ver uno sobre hangar en cualquier lugar se ve bien y estoy uno o ambos en su lugar baje tu capacidad para decir 25%. Esto no tiene por qué ser muy prominente viniendo por atrás. Quizás incluso más bajo dijo 15% así. Uh, entonces eso es algo que puedes hacer. Otra cosa que me gusta hacer traer esto de vuelta al 100% por un segundo es primero hacerlo más pequeño. Entonces las líneas son tan gruesas cuando me aseguro de que esto esté en medio de las comodidades. Así que vamos A Para seleccionar toda la conferencia y presionar B, es como movido a una en la parte superior. Aquí, tienes estos pequeños botones y con estos bloques en las líneas del centro. Puedes asegurarte de que lo que acabamos de conseguir, por lo que las líneas de rumba están en realidad en el centro fuera de nuestra selección, pero horizontal y verticalmente. Entonces ahora está en el centro exacto del lodo, y lo que quiero hacer ahora es rastrearlo hacia la izquierda y la derecha, ansioso para que puedas mantener turno para asegurarte de que no suba Ahora. Ahora es un muy filo. Presione tan viejo y arrástrelo hacia el otro lado. Ahora tenemos que correr líneas,
seleccionarlas a ambas y hacer que lo escojan presionando. Vamos, Jake. girar va duplicados 90 grados pasado como líneas arriba más antiguas de nuevo haciendo duplicar de nuevo medida que crecen día para duplicar 45 grados. Y ahora tenemos un bonito círculo de líneas de carrera en marcha. Nosotros convergentes en conjunto lo dijimos a 25% de capacidad, y eso es un efecto de ruido al fondo de todo mapa. Una cosa menos que tenemos que hacer aquí está bien, porque todo lo demás es marrón. Um, teníamos una superposición de núcleo marrón a esto a nuestros propios clientes, siempre y cuando quieras decir que podemos ver que ahora es ligeramente Brown en lugar de pitch black . Por último, lo que vamos a hacer, eso es lo último que vamos a hacer antes de que vayamos a llamar. Este Acabado está en una textura de papel a nuestro mapa. Entonces hasta que todo lo demás creó nuevo grupo y lo llamó Dexter, y necesita estar en un par todo lo demás, entonces tengo algunas texturas de papel abiertas. Um, y tengo una carpeta en mi computadora donde guardé una pareja que me gusta. Puedes ir en línea y Google para la textura del pergamino y la textura del papel y el papel viejo o cualquier cosa por el estilo, Um, encontrarás otra luz. Las texturas bonitas que puedes usar en la mayoría de ellas son gratuitas, así que asegúrate de usar texturas Brie o realmente estás pagando por ellas. Si no son libres, no
quieres robarlas a nadie. Y luego vamos a traer estas texturas para armarse. Asegúrate de que nuestra brújula, esta esté un poco en el lado pequeño pero en realidad no importa. Grant patinarlo arriba y abajo. Por lo que esta elección lo y asegúrate de que hay encima de todo lo demás. Entonces cuando los enciendes bajo visibilidad en nada más se está mostrando. Estaba configurando ambos para multiplicarse. Andi. A mí me gusta ponerlo en alrededor del 35% del show de capacidad. No es tan feliz, pero si quieres genial y realmente todos mirando hacia arriba, puedes aumentar esto llegar hasta el 100%. Tienes esta textura caliente realmente vieja haciendo, pero esto es que me gustaría bajarla en un poco, también. Ese 35. Y eso es todo por los toques finales. Ya hemos concluido esta lección, Uh, vamos a pasar a las votaciones finales.
6. Reflexiones finales: ya terminamos de tener colores y de agregar algunos toques finales para armarnos con eso. Con concluido este Siri's hemos creado fantasía rasguño natural, comenzando con líneas fantasmas y sin tierra. Por último agregando terreno cuenta con montañas, bosques, ríos. La próxima semana agregaron etiquetas, teniendo en cuenta diversas reglas que tenemos para eso. Y hemos aprendido mucho sobre cómo posicionar esas etiquetas en el mapa. Por último, fuimos a colorear, sombrear. Cantidad de iluminación finalmente le dio algunos toques finales a realmente en el desvanecimiento de la fantasía alemana. Tengo muchas ganas de ver lo que se te ocurrió, y espero verte en mi próxima clase.