Transkripte
1. Einführung: Hallo. Mein Name ist Daniel und ich bin freiberuflicher Fotograf von Daniel's Maps. Willkommen im zweiten Teil aus Zeichnen Fantasy-Karten und Foto in der vorherigen Klasse eingetaucht ,haben
wir einen Blick auf, wie man Küsten zeichnen, , wie man hinzufügen, in der Tat, Schüler und wie man sie abheben in diese Klasse. Wir werden weiter an Ihrer Karte arbeiten, indem wir Regen hinzufügen. Features wie Berge, Flüsse und Wälder sollten auch einen Blick darauf werfen, wie man während Texturen wie
Grasland und Sümpfe hinzufügen kann. Im Klassenprojekt werden
wir die Arbeit an Ihrer Matte fortsetzen, indem wir Geländefeatures hinzufügen und die Karte
einfüllen . Ich freue mich auf den Einstieg, also lasst uns zur ersten Lektion gehen.
2. Landschaften: wie begrüße ich diese Klasse nicht. Ich werde ein paar verschiedene Möglichkeiten zeigen, wie Sie Berge zeichnen können. Wir werden auch darüber sprechen, wie Sie entscheiden können, welche Größe Sie für Ihre Karte verwenden möchten. Also lasst uns gleich in den Anfang kommen, indem wir nur ein paar Berge zeichnen. Lassen Sie uns also in den ersten Stil zoomen. Fangen wir mit einem kleinen an und bringen es einfach auf. Irgendwie hat die Steilheit erhöht, wie du hinaufgehst. Ich stelle sicher, dass die Linien nicht zu glatt sind,
um hübsch,
äh,rau auf einem größeren Berg im Rücken zu sein um hübsch,
äh, . Finden Sie den größten Berg, und das ist auch auf einigen Hügeln. Andi, meine Absätze sind ziemlich einfach. Nur kleine runde Formen. Ähm, eine Sache, die du bedenken willst, ist, dass dein größter Hügel niemals größer sein sollte als dein kleinster Berg. Das ist also nicht bei einigen Details dazu. Sie können die Pinselgröße verkleinern, um die Details zu verkleinern. Ich werde nur ein wenig weniger hart drängen, um dünnere Linien dafür zu erstellen. Sie nur Ihre reichen Linien kommen wie, also stellen Sie sicher, dass sie sehr uneben,
unregelmäßig und sehr extrem sind . Haben Sie nur ein paar Zeilen nach unten kommen Art der Steilheit der Menge zu folgen. Und ich nenne hier genau so , dass du deinen ersten Berg fertig hast und du mit diesem Kerl jedem
anderen Berg so folgen kannst . Eine Sache, für die Sie sich entscheiden können. beispielsweise Wenn Siebeispielsweisean einem reinen Schwarz-Weiß-Mann arbeiten, der nur Leben hat, können
Sie sich nicht entscheiden, zu reichen kommen,
sondern nur Details auf der schattigen Seite zeichnen zu müssen . So, zum Beispiel,
entscheiden, um die rechte Seite des Berges schattiert. Sie haben große Schreine und Details kommen nach unten entworfen, aber Sie werden diese Seite auf der linken Seite verlassen,
leer, leer, und Sie können sagen, dass jedes Mal kleiner. Hier sind ein paar weitere Details und steigen ab, und das ist, wenn Sie das tun können. Aber, weißt
du, um weiterzumachen, wie mit den Haaren. Lassen Sie uns einfach ein bisschen mehr Details zeichnen, mit denen Sie mit Ihren regulären unregelmäßigen
Patches spielen können . Bringen Sie sie rein. Nun, ich hatte es hier, damit du rumspielen kannst, wenn du etwas bekommst, das du magst und der größte
Berg bist , der hier runter kommt, genau so. Füllen Sie es einfach aus, aber übertreiben Sie es nicht, besonders wenn Sie schmoren werden. Ja, es ist schwer. Ein paar von der Karte. Ähm, sie wollen nicht, dass es zu beschäftigt ist. Sie wollen in der Lage sein, herauszufinden, was aus den Bergen was ist. Sie können sehr einfache Zeilen wie diese nur auf einer Seite verwenden. Haben Sie einige Linien und je nachdem, wie groß Ihre Zeichnung ist, ist
dies ziemlich groß. Und wenn ein gutaussehender für einen Roman für ein Geschäft gut zeichnen würde, aber kleiner. Aber es kommt auf das gleiche, was gelesen wird, so dass Sie diese Linien in den Hügeln zeichnen können, um eine Seite wieder geteilt, sehr nützlich, wenn Sie Karten basierend oder rein Linienkunst zeichnen. Wenn Sie Farbe verwenden und diese später schattieren, können
Sie sich entscheiden, diese Details in den Hügeln zu lassen und ihnen später einfach etwas Form zu geben. Wenn ich nicht schütteln Schattierung nur eine Schattierung und Blitz auf dem Berg unter Hügeln, So ist es nur die erste auf Sie können dies so detailliert für eine einfache tun, wie Sie wollen. Du kannst so kleine Berge gehen,weißt
du, weißt
du, also siehst
du, du kannst diese Technik benutzen. In vielerlei Hinsicht kannst
du mit ihr so weit gehen, wie du willst. Jetzt. Dieser zweite Stil ist etwas, das ich nicht so viel benutze. Sie sind bereit. Aber ich denke, ich werde es mit Ihnen besprechen, weil einige Leute es für einen sehr schönen Stil finden mit Mrs.
zu arbeiten, die eine reiche, reiche Linie von der Zeichnung der Berge zeichnet. Also lassen Sie uns einfach Original auf und stellen Sie sicher, dass es von links nach rechts nach oben und unten geht. Ziemlich viel. Ich bin fertig auf dem höchsten Punkt werden die Gipfel der Berge sein, also lasst uns das so runterbringen. Also und dann ein paar Details nach unten laufen und es ist sehr einfach braucht nicht viel Zeit, wissen
Sie, nur falsch zu reichen Linie. Das ist die Form Ihrer alles kommen sehr früh auf. Das ist also die zweite Technik. Lassen Sie uns nun zur letzten Technik übergehen, die von oben nach unten Berge ist. Lasst uns einfach wieder eine reiche Linie zeichnen. Meine so haben dann kleinere reiche Linien gehen nach unten. Aber das und dann, wie Details es gut tun, sind so auf einer Pistole, können
Sie sehen, wie sich der Berg mit Schattierung gestaltet. Sie können wirklich Stil zum Leben erwecken, der wirklich hilft, die Spitze nach unten und
glaubwürdiger zu machen . sind also drei Bergstile, die ich denke, entdeckt die Grundlagen jeder Bergstile, auf die Sie stoßen werden, wenn Sie Freunde finden, sie schläft. Wie entscheiden Sie also, welche dieser Stile Sie für Ihre Karte verwenden möchten? Es gibt wirklich keine Regeln dafür. Sie können sich entscheiden, was Ihnen am besten gefällt. Was Sie denken, sieht am besten in Ihrer Karte, In der
Regel der Spaß könnte sagen, der erste Stil. Die meisten Menschen beziehen sich auf disessence isometrischen Stil. Es ist für Ihren klassischen Fantasy-Roman aufgebraucht. Wissen Sie, Sprechen verwendet es an, und Sie werden eine Menge von illustrativen, ikonischen Möglichkeiten nutzen, Berge und Wälder, Flüsse und Städte zu zeichnen usw. Ein zweiter Stil, der Ridgeline, wäre ein realistischerer Stil. Wenn Sie also für ein realistischeres Aussehen von Ihrer Karte gehen, zum Beispiel weniger leichte Einstellung, wäre
dies eine sehr gute, weil es ein bisschen ernster aussieht. Letzter Anführer sprach unten Fischerboot. Es spricht für sich selbst. Sie verwenden dies für Top-Substantiven-Karten, also das ist es für diese Lektion. Ich hoffe, Sie fanden das nützlich auf. Das ist jetzt weiter zur nächsten Lektion. Wir werden die Berge auf unserer Karte zeichnen, Souder.
3. Berge zeichnen: Hallo und willkommen in dieser Lektion. Wir werden den Prozess durchziehen, Berge auf Ihren Zaun zu ziehen. Wir werden auch einige Ideen davon teilen, was auf DWhite gut aussieht, funktioniert nicht mit derselben Datei, die ich für die vorherige Klasse zum Zeichnen von Küstenlinien verwendet habe. Aber machen Sie einfach weiter, wo wir aufgehört haben. Wirklich? Lassen Sie uns zuerst unseren Arbeitsbereich ein wenig aufräumen. Wir haben bisher fünf Schichten im Hintergrund. Wählen Sie also alle Layer aus, die wir erstellt haben. Du wirst die Schicht halten. Andan klickte untere Ebene, um alles dazwischen auszuwählen, und drückte dann Befehl G, um eine Gruppe zu erstellen, die seine Gruppe Long genannt wird und ich sehe, ich bin aus. Diese Gruppe wird eine neue Gruppe erstellen und nannte es bedrohliche Nachrichten macht es leicht,
bestimmte Aspekte der Karte zu isolieren , zum Beispiel
Land und Meer, wie wir es jetzt oder später haben, vielleicht die Zug-Layer oder irgendetwas anderes. Also in unserer Teran-Gruppe, werden
wir eine neue Schicht Mateship erstellen, und wir werden es Schicht Berge auf dieser Schicht nennen Wut, um die Berge und
die Hügel zu ziehen . Also lasst uns einfach ganz unten anfangen. Ich arbeite gerne dort oben. Manchmal werde ich um die Karte gehen und nur sehen, was Wähler. Ich habe kein klares Fischen von dem, was ich für diese Karte will. Im Moment denke
ich, das wird eine Bergkette haben, die hier beginnt und dann nördlich der
Küste entlang läuft und landeinwärts geht, vielleicht endet hier, jemand und dann haben wir einen Bergpass, der hier durchläuft. Ich bin das, was du tun kannst. Du kannst das wirklich sehr weit gehen. Wenn Sie das erstellen, können
Sie über Plattentektonik gehen, um zu simulieren, wo Berge entstehen. Ich werde nicht in das vielleicht in einer anderen Klasse in der Zukunft gehen, aber es ist wirklich ein anderes Thema für sich. Moment werde
ich nur für einen ekstatischen Blick gehen,
etwas, das einfach gut aussieht. Also lasst uns hier anfangen. Fangen wir mit ein paar Hügeln an. Wie Sie sehen können, möchte
ich nur die Grundformen zuerst an Ort und Stelle bekommen, und wenn das fertig ist, gehe
ich zurück in die Berge und füge Details hinzu. Also werde ich einfach gehen, nachdem ich die Grundformen an Ort und Stelle bekommen habe, um dies ein bisschen zu beschleunigen, so dass Sie nicht zu viel
Obst haben , ganzen Prozess. Und wenn das erledigt ist, werde
ich wieder zu dir gehen. Wir werden noch mehr darüber reden. In Ordnung, jetzt haben wir die grundlegenden Umrisse unserer Berge,
unsere Fersen an Ort und Stelle. Wie Sie sehen können, haben
wir ihnen noch keine Details hinzugefügt. Ich werde jetzt reingehen und es tun, also werde ich dir die ersten Bits durchsprechen und dann werde ich das beschleunigen, damit du nicht den ganzen Prozess durchsetzen musst. Also lasst uns erst anfangen, wo wir angefangen haben und für die Hügel waren gerade dabei, ein paar
Löwen zu geben , um etwas Gestalt zu den Deals hinzuzufügen. Ich mag etwa zwei oder freie kurze Striche für Hill hinzufügen, abhängig von der Größe an einem Ende und gehen leicht mit der Krümmung der Hügel. Aber nein, zu viel Andi. Sie werden sehen, wenn wir verkleinern, dass sie ihnen nur eine Menge Form auf eigene Faust mit nur dieser kleinen Ergänzung zu ihnen gibt. Es sieht schon viel interessanter aus, also ist das eine sehr nützliche Möglichkeit, ihnen eine gewisse Form zu geben, einen Spurt von Bergen. Wie ich in der vorherigen Lektion besprochen habe, gehen
wir einfach zu einem Ridgeline Schüler und essen etwas Mittagessen nach unten. In manchen Gelegenheiten können
Sie einige Details zu erledigen haben. Wir werden so runtergekommen sein, aber ich habe meinen Verstand gezogen, ist ziemlich klein, also wollen wir nicht, dass reich, reiche Linien bis ins Detail sein. Und du weißt, dass du das ziemlich schnell machen kannst. Wie Sie sehen können, dauert
es nicht viel Zeit für Sie können einfach gut ist nicht nur stellen Sie sicher, dass die reichen Linien dünner sind als die Umrisse der Nachfrage. Dies sonst wird es sehr clever aussehen. Hörte, die Leute werden nicht wissen, was sie sehen, wirklich. Und das ist die ganze Leiharbeit für die Berge und die Hügel erledigt. Wir haben jetzt unsere Berge und unseren Heilplatz auf, wie Sie sehen können, die Karten sind bereits gestaltet, und es beginnt, ein bisschen interessanter zu sehen, als Sie bekommen. Ein Gefühl außerhalb der Skala kann sein. Die nächsten Schritte würden darin bestehen, Flüsse auf hinzuzufügen. Wir werden das tatsächlich in die nächste Klasse machen, also sehe ich dich dort
4. Flüsse: Ich bin herzlich zu dieser Lektion in dieser Lektion eingeladen. Wir werden darüber reden, wie Sie Ihre Ehrfurcht und Ihre Karte setzen können. Wie fließen sie einige Regeln, die Sie beim Zeichnen Ihrer Flüsse beachten sollten? Also lassen Sie uns direkt in sie bekommen, indem Sie Ihre Ebene Gaumont Verschiebung erstellen und eine neue Ebene zu erstellen und nennen es bezieht sich. Stellen Sie sicher, dass es ein kleines Gebirge ist. Also, ja, besprechen
wir zuerst ein paar Regeln über das Zeichnen von River. Ich wähle eine Farbe aus, die normalerweise hier ein wenig über ein paar davon erkennbar ist. Also im Grunde, was Flüsse tun es kommt von Bergen wie diese und auch in diese Richtung und diese Richtung, aber auch Fersen. Also er ja, ja, so werden deine Flüsse fließen. Im Grunde, ähm, ein paar Dinge zu beachten, wenn Drew und Rivers ist, dass sie von Bergen auf fließen , immer um zu sehen. Es ist sehr selten. Man sieht im Grunde nie einen Fluss, der einfach verschwindet, es sei denn, er verdunstet in der Wüste, zum Beispiel
jeden Fluss und etwas, das man irgendwann sehen kann. Eine andere Sache im Auge zu behalten ist, dass Flüsse immer den schnellsten Weg nach unten nehmen, und es gibt immer einen einzigen schnellsten Weg. Es ist nie mehr als eine, also wird sich Rivers nie aufteilen. Aus diesem Grund werden
sie sich nur anschließen und gemeinsam den schnellsten Weg nach unten nehmen. Eine Ausnahme ist, wenn ein Pfad nicht das gesamte Wasser zusammen nehmen kann und es überläuft, und dann wird ein Teil des Flusses in die andere Richtung fließen. Aber die meiste Zeit ist
das vorübergehend. Eigentlich wird der
Domänenpfad so sehr erodieren, dass er das gesamte Wasser durchströmt. Und dann fließt der Fluss, die andere Richtung wird verschwinden. Also lasst uns nach Armagh kommen und sehen, wie wir unsere Flüsse auf dieser ersten Skizze zeichnen könnten. Vorerst , haben
wir Berge hier,
und das hat wahrscheinlich einen Fluss, der von hier an zum See fließt,
vielleicht, um in diesen Hügeln weiterzuhören , was viel in diese Richtung fließt. Wie Sie sehen können, werden sich
diese Flüsse verbinden, schließlich fließen hier. Wie kann von dieser Gesundheit sein, meine für immer. Hier, hier, ich bin mir nicht sicher, ob ich all diese Flüsse aufziehen werde. Das ist nur eine Idee, Teoh, dir eine Vorstellung davon
zu geben, wie Flüsse von hier fließen. Und natürlich, schrieb Wasser fließt auch, Entscheiden Sie sich für den Berg. Also, diese Richtung, vielleicht wird das weitergehen. Und was wir jetzt erschaffen haben, ist, dass wir ein paar Flusseinzugsgebiete nach Hause haben, die alle in den Ozean
fließen. An einem einzigen Punkt verbinden
diese Flüsse den Ozean dort. Dieses Flusseinzugsgebiet? Ja, im Ozean. Genau da. Diese Flüsse, sie haben Grippe in der Regel direkt dort kombiniert. Und sie schließen sich immer an, aber sie trennten sich nie. Dies ist also das allgemeine Layout eines Flusssystems jetzt, aber dass dies wie ein massives aussieht, also arbeiten Sie es ein bisschen mehr aus. Reduzieren Sie die Kapazität dieser Schicht ist, um Schicht namens es jetzt Knall zu fangen. Erstellen Sie eine neue Schicht davon in der Schule so genannte Flüsse schwarz für Ihren Pinsel auf, Lasst uns einfach die Flüsse zeichnen und ich werde Ihnen sagen, wie ich es mache, und dann werde ich es wieder beschleunigen, damit Sie nicht den gesamten Prozess durcharbeiten müssen . Was ich tue, ist, dass ich sehr,
sehr dünne Linien aufhöre und mit ihm erhöht, als ich ans Meer gehe. Und ich sollte nicht sehen, dass ich meine Linien horizontaler als vertikal halte. Und das gibt eine Vorstellung von Perspektive. Also, ähm, das ist im Grunde und er wollte sich zurücklehnen und sein. Du willst nicht, dass es zu glatt ist. Andi, bedenken Sie, dass Flüsse, wenn sie die zunehmende Verbindung mit Alles klar, also jetzt haben wir unsere Flüsse an Ort und Stelle. Lassen Sie uns entfernen, um Spieler jetzt zu ziehen. Das ist also, was wir einen Aschcan haben. Sehen Sie, wir haben diese schwarzen Sterne Flüsse jetzt auf dem Comey eine stilistische Wahl. Die Leute benutzen es sehr oft, nur schwarze Linien, um Flüsse zu zeigen. Ich bin persönlich kein großer Fan davon. Also ich mag es, die Farbe darauf zu ändern, hängt davon ab, was ich erschaffe. Manchmal zeichne ich meine Referenz gerne in reinem Weiß. In diesem Fall möchte
ich, dass er sich in den Ring um unsere Landschicht verschmilzt. Also lassen Sie uns diese Farbe sprechen, indem ich auf Sie können hier auswählen Sie komprimieren ich auf der Tastatur oder bei der Arbeit mit Ihrem Pinsel, Sie komprimieren alt und wählen Sie diese Farbe. Also haben wir jetzt das sehr hellblaue Blau aus dem blauen Ring um unser Land. Ausgewählte Gehen wir auf den Layer-Stil verbrachte alle unsere Flüsse Ebene und bei einer Farbe über die Farbe, die wir gerade ausgewählt haben, und wie wir
aussehen, viel besser aussehen würde,
vorausgesetzt, wir können sehen, dass die Flüsse schön verschwinden in Dieser Ring. In diesem Fall ist
es nicht perfekt, so dass wir später einige Anpassungen vornehmen müssen. Generell nicht gut gemocht. Und Sie können sich entscheiden, einige Orte heute umzukehren. Sie sehen nicht, dass die Küsten Früchte zeigen. Schau einfach nach. Wenn alles gut aussieht in, dass alles hier außer diesem Fluss davon. Sir, diese kleine Rakete sieht gut aus. Und wenn Sie deutlich verwenden, wollen Sie
natürlich nicht, dass Flüsse nach draußen gehen. Ja, der Ring. Also, wenn Sie zurückkehren, um zu weit in den Ozean zu gehen, nur Rennen ein bisschen. Also, jetzt lasst uns Restaurants sind Layer-Stil. Jetzt können wir gehen und etwas mehr Farbe hinzufügen, um es mit direkt gut gemischt. Schauen Sie sich unsere Transparenz an. Dies macht es so, dass wir außerhalb einer Referenz zeichnen und einfach große Farbe verwenden oder werfen in diesem Bereich und fuhr über das Flusssystem, vorzugsweise mit einem weichen Pinsel, so dass es sich gut mit der vorhandenen Ecke vermischt. Sie können das in jedem Bereich tun, wählen Sie eine Farbe aus dem Fluss ziehen und zum nächsten gehen. Ordnung, InOrdnung,
also haben wir einen Fluss, der jetzt eine Schicht freigeschaltet hat, damit wir einfach spielen können, während wir später damit
sind und weniger bei einem Schlag zu unseren Flüssen, um sie zu geben. Also nenne ich es versichern Linie, und wir werden das tun, indem wir eine neue Ebene erstellen. Komm schon, verschieb dich und nenne es Ufer. Ich habe es unter unsere Flüsse Schicht gelegt und was wir jetzt tun werden Wir werden eine
Auswahl aus unserer Flussebene treffen . Aber kommen Sie auf das Laufband klicken und dann gehen, um Strich zu bearbeiten und bei einem zu großen so schwarzen Strich in der Mitte, 100% STD, wie Sie sehen können, ohne einen Strich um unsere Referenz. , Ein Problem dabei ist,dass es auch die Bereiche des Flusses streichelt, die sich im Ozean befinden. Also bekommst du diese schwarze Linie am Ende der Flüsse. Ich persönlich mag es nicht. Es gibt zwei Möglichkeiten, dies zu tun. Sie können diese Bits erhöhen, aber alles verbieten, was Sie erstellen können. Layer-Moschee ist im Begriff, über wenige zu bekommen und gehen Sie zu Ihrem Land Schicht, die wir in der Land
und Meer Gruppe haben . Treffen Sie eine Auswahl aus diesem Land-Layer, aber stellen Sie sicher, dass Sie noch arbeiten an der Uferschicht und jetzt gehen Sie zu Ebene später, Moschee und enthüllt Auswahl und ist auf einer Ebenenmaske, die nur ablehnen, was wir ausgewählt hatten . Also nur die Küsten, die auf unserem Mangel Spieler sind und alles, was außerhalb unserer Landschicht so im Meer verschwindet. Jetzt haben wir unsere Ufer um unsere Flüsse herum. Andi, sie sind nett und offen in C, und ihre Farbe darauf sieht schon sehr schön aus. Und der nächste Schritt wäre, Wälder hinzuzufügen, um sie zu bewaffnen. Ich seh dich dort.
5. Forest: Ich arbeite nicht in dieser Klasse. Wir werden darüber sprechen, wie man verschiedene Arten oder Wälder zu zeichnen, wie fleißige Wälder, Nadelwälder und Dschungel, und auch ein paar verschiedene Stile Wälder, in denen Sie diese zeichnen können. Beginnen wir also mit dem ersten Stil. Distal besteht darin, einzelne Bäume zu zeichnen, so dass Sie Nadelbäume zeichnen können. Für uns so, 20 Bäume und je nach Größe Ihrer Karte, können sehr groß oder sehr klein sein, und Sie haben nur einzelne Bäume hier, ähm, an einigen Details. Ich füge immer gerne Details auf der Schattenseite hinzu, denn das wird dunkler. Sie können auch fleißige Bäume,
mehr runde geformte Bäume zeichnen oder, wenn Sie sind, Zeichnung Dschungel nur eine Entscheidung verwendet. Wünschen Sie Formen und fügen Sie einige Palmen hinzu. Tun Sie ihnen eine andere Möglichkeit, dies zu tun, und weil es eine sehr nützliche in Zeitersparungstechniken ist. Wenn Sie eine sehr große Anzahl von sehr großen Flächen zeichnen, die nicht viel Details in
den Wäldern benötigen , können
Sie zu den Pinseleinstellungen wechseln und einen ovalen Formpinsel erstellen. Stellen Sie den Abstand sehr hoch irgendwo zwischen 2 50 50%. Ähm, geh zur Rasierdynamik. Ich setze die Größe Jeter auf etwa 50 und füge viel Streuung hinzu. Erhöhen Sie Ihre Brust ein wenig. Ich denke, sie sollten es tun und einfach diese Wälder so zeichnen. Wenn Sie dies sprechen wollen, können
Sie sagen, dass es sowohl Zugang oder erhöht es. Zählen Sie ab, das tut es. Das wird es auch viel schneller füllen, und es gibt weniger Platz, um das diese Weise zu
kontrollieren. Sie können einfach, leicht Sinn oder zukünftige Wälder schaffen, ohne tatsächlich Bäume zeichnen zu müssen. Also lassen Sie uns eine normale Bürste wählen und gehen Sie auf den nächsten Stil, der Wolken von Wäldern, die,
sagen wir,
flauschige Wälder sein können sagen wir, . Und es gibt verschiedene Möglichkeiten, dies zu tun, wie immer. Aber lasst uns einfach daran denken, Ihnen ein paar Möglichkeiten zu zeigen, es in der 1. 1 Einfachste Weg dies zu tun, ist, sehr zu zeichnen Wie würdest du diese sprunghaften Linien so nennen? Und das ist der äußerste Rand unserer Wälder, und auf der näheren Seite werden Sie mehr Horror zentrale Nächte zu ziehen und dann machen dies für Sprung Ula mehr Horror irgendwann. Ich werde hier sehr nervös, mehr horizontale, sehr sprunghafte Linie wieder. Horizontal wie diese, so und das ist die Grundform unseres Waldes auf jetzt sieht es sehr leer aus. Sie können kleine Details hinzufügen. Die Baumkronen, im Grunde kleine Punkte und Striche, um Gefängnis Textur in unterschiedlicher Weise zu tun. Dies ist an einer Baumlinie zum Wald. Nur durch Zeichnung der einzelnen Bäume um den Rand des Waldes und machen es etwa zwei oder freie Rose dick. Ich spüre es wieder in Baumkronen. Also das ist eine zwei Möglichkeiten, dies auf Genau wie bevor Sie Dschungel erstellen können, wurden einfach Palmen zu zwei Stilen
hinzugefügt, um ein Gefühl zu schaffen, dass dies tropische Wälder auf, wie Sie auch sehen können, mit runden Formen, wenn es den Eindruck erweckt, dass dies ein fleißiger Wald. Während diese Arm oder spitzen Bäume sein könnten, werde
ich als Nadelwald interpretiert. Aber indem Sie es umgekehrt machen, können
Sie wirklich schnell ändern, wie dies zuerst auf Ihre paar Stunden gefesselt aussieht. Wenn wir eine sehr stachelige Ätzung für diesen Wald erstellen, wird
es viel mehr wie ein Nadelwald aussehen. So gibt es viele Möglichkeiten, dies zu zeichnen, und Sie können zu einer Entscheidung kombinieren ist Wald, der nach Norden geht und verwandelt sich in einen Unterschied eins . So können Sie diese Stile wirklich kombinieren, um Ihre eigenen Looks zu erstellen und zu geben. Geben Sie Ihnen eine Weltform den endgültigen Stil, auf dem es Bäume genommen hat, und Sie können das tun, indem Sie einzelne Bäume zeichnen. Wie Miss Um, sagte
ich, ist was? Dies würde am besten in Stadtplänen für etwas funktionieren. Während Sie die Straßen der Avenue zeichnen, könnten
Reihen von Leckereien Mysterien Minus unterzeichnen. Sie können auch Wälder wie diese zeichnen, und Sie können sich vorstellen, dass Sie Art wie Konturlichter um Hügelgebiete zeichnen. Also Pearson du ich wollte das hier so zeichnen sagen: Du Jahre noch ein, ein bisschen mehr
aufbrechen, dieses bisschen zu viel Seele, diese Linie. Und hier ist ein ausgesprochener Wald. Es gibt Möglichkeiten, Wälder auf der Karte zu zeichnen. Das ist nun weiter zur nächsten Lektion, wo wir den Wald auf unsere Karte setzen werden
6. Wälle zeichnen: Wie wär's mit Willkommen? Wir werden jetzt unsere Wälder auf der Karte setzen. Wir werden auch darüber reden, was funktioniert und was nicht. Also lasst uns dran kommen. Wald kann also ein bisschen knifflig sein. Berge und Flüsse. Sie sind spät im Land, während Wälder auf ihnen wachsen. Also müssen Sie überlegen, wie Wälder wachsen auf Bergen, Ausläufern, oh, Hügeln und allgemein. Wie sie rückwärts wachsen und wie Sie auf Ihrer Karte auftauchen werden. Beginnen wir mit der Schaffung einer neuen Schicht, kühlen Wäldern und legen Sie sie über Berge. Das sagte Berge, Rivers sorgt für 50% der Kapazität auf Lassen Sie uns zu Ihrem Wald gehen später. Fangen wir in der Ferne an, weil wir hier alles haben, was Berge ,
Flüsse, Hügel und jetzt zeige ich dir, wie du dich zeichnen kannst. Sie sind Wälder darüber hinaus, also stellen Sie sicher, dass wir die richtige Farbe haben. Fangen wir einfach an, genau hier zu zeichnen. Nun, heh für Wald. Wachsen Sie den Berg klein auf, und es wird zeigen, wie er auf dem Hügel vor dem Berg wächst. Und er überquerte diesen Hügel hier und verband sich. Stellen Sie sicher, dass Sie alle diese Bereiche später verbinden, das wird sehr nützlich sein, wenn Sie die Karte färben. Ähm, es ist eigentlich am besten, es direkt am Rande des Berges zu tun, auf einem kontinuierlichen wie diesem entlang des Foot Hill, den Fußhügel
hinunter. Und genau so, vergewissern Sie sich, dass es auf dem Hügel weiter wächst und noch eine Sache, die ich Ihnen zeigen möchte. Wir werden später hierher kommen. Ja, wie du dir Flüsse zeigen wirst, die durch deine Wälder fließen. Sagen wir also, dass diese Kraft in diesem ganzen Gebiet wächst, damit wir den Wald hierher
kommen lassen, auf dieser Seite werden
wir die Bäume sehen. Und hier fließt der Fluss in den Wald. Also, das ist gerade fertig für solche Geister hier entlang. Wir werden ein paar niedrige Bäume in dieser Gegend haben. Und wie willst du den Fluss zeigen, der durch den Wald fließt? Zeichnen Sie einfach die tatsächlichen zu Wäldern, aber sehr eng miteinander verschlossen. Zeichnen Sie also die Ätzgrenze und hier eine Anschwung, und jetzt sehen Sie den Fluss fließen. Das Gewicht des Flusses fließt durch den Wald, ohne den Fluss
direkt zu sehen . Gehen zu beschleunigen ist jetzt auf, können Sie sehen, wie ich die Umrisse des Waldes zeichne und zu sehen, dass die Wälder sich schön gestalten, indem Sie die Ausläufer und die Hügel zeichnen? Eine Schwung, die sie wirklich über das Gelände gelegt haben, und wir können später mit Schattierung auftauchen. Aber das ist für eine andere Klasse. Und wenn alle Wälder an Ort und Stelle gelegt sind, werde
ich zu dir zurückkommen, und wir werden ein bisschen mehr darüber reden, wie man sie ausfüllt, wie man diese kleinen Details zu ihnen macht. Eine andere Sache im Auge zu behalten ist, wo Ihre für eine Schriftrolle. Die Wälder brauchen fruchtbaren Boden, und ich brauche Zugang zu Wasser, so dass diese Gebiete sehr geeignet sind, weil sie Wasser und
Flüsse haben . Ich bin verurteilt in der Regel Niederschläge in diesem Bereich, da man aus dem Blick von ihnen nicht sagen kann, dies ist kein sehr trockenes Land. Wenn Sie auf einem viel größeren Maßstab betrunkene komplette Kontinente ziehen, werden
Sie viel Gebirgswechsel in dieser Bergänderung haben, vielleicht blockieren Wolken davon, über sie zu gehen. Also vor den Bergen werden Sie viel Regen haben, denn da kommen die Wolken über die Berge hinaus. Es kann tatsächlich sehr trocken sein, weil Wolken nicht dorthin gelangen. Ähm, infolgedessen wirst
du nicht viel Fudge haben. Es ist da. Ich glaube, das ist der Umriss unserer Wälder. Wir können es jetzt füllen, indem wir einige Baumkronen innerhalb von Wäldern hinzufügen. Also vorausgesetzt, ich bin nur freie Gespräche, einzelne Baumkronen Mittagessen zusammen und das wird es füllen, können
Sie so winzige Zeilen hinzufügen, also füllen Sie einfach fehlt. Nun, wenn dieses alte Feld in können Sie auch beginnen, einige Leihbäume auf der Karte zu beenden ,
gab
auch den Eindruck, dass es Milch ist, nur dicke Wälder und offene Wiesen. An einigen Bäumen hier kann
man also ein Paar zusammenziehen. Also jetzt haben wir den Großteil unseres Waldes wirklich erledigt, wenn wir mit dem nächsten Schritt fortfahren können,
denn, denn, wie Sie sehen können, wenn wir erhöhen, als wir sagten, zurück zu Ihrer Kapazität von Fluss auf Gebirgsschichten, es ist eine Art Chaos, wissen
Sie, wir haben all diese Schichten, die sich durcheinander zeigen. Also, was wir tun werden, wir unsere erzwungene Schicht auswählen und unser Zauber-Langs-Werkzeug auswählen. Wählen Sie alles aus, und deshalb ist es wichtig, dass wir diese Linien
früher entlang der bergigen Linien verbunden haben, denn jetzt können wir die Wälder auswählen. Aber wir werden nur die Außenseite des ersten auswählen und nicht innen sein. Und als Ergebnis davon können
wir unsere Auswahl mit SE zwei Pixel aufwenden und dann drücken Sie Befehl Shift liegen, um
diese Auswahl abzuleiten. Wir haben jetzt nur unsere Waldgebiete ausgewählt. Was wir jetzt tun können, ist alles zu verbergen, was in diesen Bereichen ist, indem wir Layer-Moscheen erstellen und wir gehen zu Bergen, Ebenen, eine Ebenenmaske und verstecken Auswahl. Alles, was wir ausgewählt haben, alles ist, dass alles, was sich innerhalb oder unter dem Wald befindet, versteckt, aber nicht
gelöscht wird . Wenn wir also entscheiden, unsere Wälder zu bewegen oder sie zu entfernen, verlieren
wir nicht unsere DeLone Arbeit für unsere Berge oder Flüsse. Carol tut das Gleiche für die Flüsse. Kann Ida die Auswahl aus der Waldschicht ziehen oder Sie wählen eine Ebenenmaske mit Befehl, klicken Sie auf die Ebenenmaske für die Berge auf Befehl Shift. Ich zwei in den ersten und an einer neuen Schicht Moschee zu den Flüssen schließlich das gleiche für die Küsten tun. Also werden wir das auswählen. Komm schon, schalte dich vorbei und zum Ufer. Wir haben bereits eine Ebenenmaske, so dass wir nicht die gleiche Abkürzung verwenden können. Was wir tun können, IHS füllen Sie es mit schwarzem Phil. Es waren schwarz und wie Sie sehen können, wird später
alles unter unserem Wald nicht entfernt. Aber wenn wir eine Ebenenmaske gedreht, so werden wir sehen, dass wir nicht verlieren, was wir gezeichnet haben. Es zeigt sich einfach nicht, als wir uns auf die Schicht Moskau drehten, also ist das ein netter Trick. Jetzt, da wir einen Wald an Ort und Stelle haben, ist
es an der Zeit, mit dem nächsten Schritt fortzufahren, nämlich zu zügeln. Features werden das in der nächsten Lektion besprechen. Ich seh dich dort.
7. Geländetexturen: Also werde ich jetzt das Gelände zeichnen,
es sei denn, mit dem ersten Schritt der Droge zu trainieren beginnen. Und das sind quirlige Linien rund um die Küsten und Flüsse. So gut, ich mag es, ist nur glatte, sprunghafte Linien wie diese, um dem Abfluss um den Fluss etwas Textur in einem Gefühl der Höhe
als auch zu geben . Und dann entlang der Küsten, etwas größere Linien, längere Linien, aber zu viel und nur folgte der allgemeinen Form von zwei Küsten. Aber übertreiben Sie es ein wenig und springen Sie um sehr Jahr. Verwenden Sie verschiedene Lieding mit für sie, so dass dies einige Textur und wieder eine Idee aus Höhe gewickelt Küstenlinie geben. Also werde ich das nur beschleunigen, während ich über die Karte gehe und das mache, also
sind ältere Küstendetails. also nächste Schritt ist Assam Textur in das Gelände, indem Sie Grasland auf Desserts zeigen. Wenn Sie diese haben, sind das sumpfige Gebiete, also lassen Sie uns ein wenig hineinzoomen und ich zeige Ihnen einige Möglichkeiten, sie zu zeichnen. Sie können Grasland zeichnen, indem Sie nur winzige Linien zeichnen, um Gras meine Beine zu zeigen. Stellen Sie sicher, dass es nicht zu gleichmäßig und regelmäßig verteilt ist, also möchten Sie, dass es nach etwas zufällig aussieht. Nehmen wir an, dass dieses Gebiet hier, um wo der Fluss trifft eine Sure, wir wollen ein sumpfiges Gebiet. Wie hast du es ausgearbeitet? Fangen wir einfach mit betrunkenem Gras an, wie wir es vorher getan haben. Kleine Grasstücke, die hier verstreut sind. Ein bisschen sicher gemacht. - Nicht. Das haben wir getan. Wir haben es hier gemacht. Und das sind absolute vertikale Linien dazu. Schau so weiter und etwas mehr Kreuz. Ich werde wieder aussteigen. Sie können sehen, dass es Essenz sumpfigen Bereich bewertet. Wir hätten hier runterkommen können. Also das ganze Gebiet, das Sumpfgebiet, genau wie die tatsächlichen Beweise. Onda, ähm wissen Sie, einfach weiter. Und wenn Sie karge Länder,
Flachland,
Desserts zeichnen wollen , können
Sie eine Menge von vertikalen Linien in einer Weise verwenden, dass ich Wastelands zeichnen würde, ist durch Hinzufügen vertikaler Linien lange in der Nähe ein bisschen hier und da brechen. Zeichnen Sie sie nicht zu denken, haben Sie Felsen zeichnen können, Zum Beispiel, ein paar Felsen hier und oder kleine Stücke von Vegetation. Der Versuch, in diesem kargen Land so zu wachsen, ist ein sehr karger Econ. Wenn Sie Rollendesserts wollten, können
Sie die Duftröhrchen zeichnen und dafür sehr runde Formen verwenden. Also, wie dieser Sheriff in Zeilen viel Platz zwischen, wissen
Sie, Desserts sind sehr unfruchtbar. Du willst Teoh nicht. Füllen Sie es zu viel auf. Ich habe kleine Enten dazwischen. Füllen Sie es ein wenig auf. Grady und Eero schicken. Und es gibt eine Wüste. Es passt nicht wirklich. Aber diese Karte? Nein, nein. Vor allem, da das Paar hier drin Bäume ausprobiert, was darauf hindeutet, dass das zu weit nördlich ist. Aber das ist nur eine Möglichkeit, dass Sie das zeichnen können, wenn Sie eine Karte sind. Also, das hat das entfernt. Nicht nur weiterhin das Gefühl der
Landtextur Industrie Train für unsere Karte Fertig.
8. Letzte Gedanken: mit einer Ausgabe während der Features auf unserer Karte. Ich freue mich auf Ihre Klassenprojekte, und ich hoffe, Sie kommen mit einigen wirklich interessanten Sachen. Das beste Glas. Wir werden einen Blick darauf werfen, wie wir uns auf die Straßen der Iraner ziehen können und wie wir Namen
für die Standorte jung haben . Vielen Dank, dass Sie mitverfolgen. Wir sehen uns in der nächsten.