Transkripte
1. Einführung: Also, was werden wir lernen? Seine Klasse? Wir beginnen damit, über das Layout der Stadt zu sprechen. Denken Sie darüber nach, wie sich Menschen von Ort zu Ort bewegen und wie hat es sich auf die Straßen ausgewirkt? Wenn Sie sich nicht auf einen bestimmten Bezirk konzentrieren, werden
Sie wahrscheinlich einige der Umgebung der Stadt zeigen wollen. Ist es ein Paar gebaut, um neben einem Fluss zu heilen? Vielleicht ist deine Stadt auf einer Insel gebaut. In diesem Lachen. Wir werden uns darauf konzentrieren, die Zeit zu zeichnen, in der Ihre Stadt gewesen ist. Dann werden wir erforschen, wie man die verschiedenen Elemente Ihrer Städte zeichnet, einschließlich Mauern, Schlössern, Gebäuden, wichtigen Orten, Docks und Umgebung. Wenn alle Elemente gezeichnet sind, fing
es an, unserem Metall etwas Farbe hinzuzufügen. Beginnen Sie mit dem Zeichnen der flachen Farben für das Gelände und Details. Und dann gehen wir zu den einfachen Techniken, um detaillierte Schattierung und Futter hinzuzufügen. 40. Schließlich ist
es an der Zeit, die Karte zu beschriften. Ich werde über den Prozess der Markierung jeder wichtigen Position gehen und einen Titel und Keith erstellen , Wenn die Karte selbst fertig ist, es Zeit, einige letzten Schliff hinzuzufügen, wie machen Leinart und Text Mischung mit der Karte schön und machen alle Elemente der Karte gekauft, indem sie eine einfache dekorative Grenze zu der Karte. Das werden wir also tun. Ich freue mich darauf, loszulegen und auf die erste Lektion zu gehen.
2. Layout: Also, jetzt werden wir es tun. Unser Haus ist an Ort
und Stelle, und dafür habe ich eine Technik. Ich möchte es mit dir teilen. Das ist also noch ein bisschen drin. Wählen Sie also eine Form Zehe und es wird offensichtlich sein zu sagen, dass wir ein Rechteck richten wollen. Dies würde uns erlauben, die Form des Hauses zu zeichnen, um, gedreht. Bringen Sie es in Position. Es ist ein bisschen zu formen. Andi erledigt. Und dann machen wir das für ein paar 100 Häuser, und das wird sehr lange dauern. Die Art, wie ich es tun mag, ist, die Lyinto statt auf einem Strich zu wählen, um es, ein schwarzes Loch seit Skizzen rot. Nehmen wir einen roten Strip Strich, sagte es zu einem 10 Pixel und sagte, Warten Sie von der Linie auf 75 Pixel. Was das tut Es hat eine Linie dieser Größe erstellt, und auf diese Weise können Sie ein Quadrat erstellen. Undwissen
Sie, wissen
Sie, in kürzester Zeit haben wir hier schon ein paar Häuser gezogen, viel schneller als wir
das Rechteck wiederverwendet hätten . Das ist, wie ich gerne das Haus an Ort und Stelle zu bekommen. Ähm, worauf? Ich bedenke immer, dass dies keineswegs das definitive Layout ist, dann werde ich für Häuser verwenden. Aber es gibt mir eine nette Idee, wissen
Sie, Größe, um die Größe konsistent zu halten. Es hilft mir, eine Vorstellung davon zu bekommen, wie nah die Häuser in einem Abschnitt für einen Teil sein würden . Ich möchte, dass sie diese Art von Wesen in der allgemeinen Form sind. Aber was Sie tun können, was Sie natürlich tun können, ist, dass Sie wissen, wenn wir anfangen, die Linienarbeit für dieses Nickerchen zu machen, nehmen Sie
einfach ein paar zusammen und stellen Sie einen Block von ein paar Häusern in Rom auf Sie wissen, Sie können das absolut tun. Und es ist, ähm, interessant formt seine Adresse. Das ist also nur ein Werkzeug, das Ihnen hilft, das Layout der Gebäude richtig zu bekommen? Aber nicht das Gefühl, dass du dich an das halten musst, was du hier entscheidest. Eine andere Sache, die ich gerne tun, um den Fokus auf die Hauptstraße zu halten, ist, dass alle Häuser, die entlang der Hauptstraße gebaut werden, darauf gerichtet werden und nicht weg von ihr, also nicht in Richtung der sekundären oder einem Minderjährigen schrieb. Zum Beispiel dachte
ich, dieses Gebiet hier, ich will so sein wie die Slums vor dieser Stadt. Also will ich kleinere Gebäude hier, also werde ich das Gewicht der Linien auf 50 erhöhen. Andi, baue es
einfach. Arktische Patrouille werfen so und in den Slums werden
Häuser sehr Kronen zusammen sein. Und jetzt für den Rest der Stadt, das ist wieder ziemlich zurück auf 75 Pixel, Andi, Andi,
wie Sie sehen können, dass es in so ziemlich jedem Raum gibt, um, Moment, ich mache nur diese Art von gedankenlos. Aber wenn ich in einige ziehen werde, mein Haus ist, ich werde tatsächlich entscheiden, einige Orte, die weniger dicht
gebaut werden werden . Ich denke daran, dieses Gebiet hier etwas weniger dicht zu lassen, wo wir jetzt und um die westliche Seite der Stadt bauen. Ich denke, ich werde jetzt ein bisschen weniger dicht gehen. Nun, das wird mehr ihr Abteil sein, und das sind alle Häuser für unsere Stadt vorhanden. Wir haben rund 700 Gebäude. Das ist etwas, was du behalten kannst, wenn du die Bevölkerung deiner Stadt bestimmen willst . Jetzt gibt es Manny Factors, die die Bevölkerung Ihrer Stadt entschieden, so ist es nicht so einfach
wie diese, aber eine Richtlinie, die ich oft Nachrichten sagen, ich zähle alle Häuser in meinen Wassergebäuden in meiner Stadt und ich multipliziere sie mit fünf. Ungefähr auf, dass gibt Ihnen eine Vorstellung davon, wie viele Menschen entfernt hebt. Also dieses Mal würde etwa 35 100 Menschen hier eine geringere Kapazität für diese ein wenig leben. Wir haben eine Skizze für unsere Stadt. Bereit jetzt. Wir sind gut, mit dem nächsten Schritt fortzufahren und mit dem Zeichnen auf Linie für die Karte zu beginnen.
3. Terrain: Wenn ich in die Nacht der Arbeit übergehe, ist
das erste, was ich gerne mache, den Abfluss zu ziehen, also bekomme ich eine Vorstellung davon, was unter der Stadt vor sich geht. Also lasst uns spazieren gehen. Wir waren einfach Rundbürste, fünf Pixel. Boyd. Ähm, es ist wie schwarz für unsere Hauptfarbe. Erstellt einen neuen Layer, den wir nennen es. Sicher, sehr einfache Sache. Das ist für all die kurzen Erste, nur folgen, was gezogen würde entkommen hier. Ich möchte Schlinge kommen, um ein bisschen rauer zu sein, weil dies ein kleiner Klippenbereich ist. Nein, zu hoch genug, um es zu beeindrucken. Aber ein kleiner Clip, , um den die Kosten für diese Rechnung hier sehen wir keine Küste, als wäre es nicht nötig, sie wieder
hierher zu werfen . Clip geht zurück zum Boden oder Wasserstand, tatsächlich auf oder zurück an die glatte Küste wie zuvor. Nur Tracing sind unsere ursprüngliche Skizze, also sind die Küsten erledigt. Jetzt möchte ich die Klippen zeichnen, so erstellen Sie eine neue Ebene. Kühlen Sie es Clips. Alles in Ordnung jetzt, füllen durch Zeichnen Art von nur wie Ebenen. Also was? Das können Sie sehen. Es sieht so aus, als ob es mehrere Layer insgesamt gibt, während Sie nach unten gehen, ist dieser Schritt das Zeichnen von Details um die Ufer. Also arbeiten, wir werden eine neue Ebene erstellen und es nennen, um zu regnen. An dieser Stelle fange
ich gerne an, meine Layer ein bisschen mehr zu organisieren, also erstellen wir eine Gruppe für Jägerinnen. Wir nennen sein Gruppengelände. Also, wenn wir das Zeug zeichnen, können
wir einfach alle Streuschichten ausschalten. Schalten Sie es wieder ein. Also zeichnen Sie jetzt ein paar Details rund um die Küste. Ich ziehe gerne diese kleinen wackeligen Wellen. Ist das etwas Textur an deinen Ufern? Basing ein bisschen interessanter für Luca? Das muss nicht genau sein. Atal, hier. Ich will denken, ich hatte ein bisschen und wir werden hier schreiben müssen. Lassen Sie uns diese beiden Regenlinien ein wenig der Straße folgen, bevor sie
zur Show zurückkehren . Jetzt haben wir die Grundlagen für unsere Küsten angelegt. nächste Schritt ist, einige Wellen im Fluss zu zeichnen, um zu zeigen, in welche Richtung das Wasser fließt. Wir werden eine Schicht unter all den anderen Schichten erstellen und es Wellen nennen und einfach
diese Wellen haben , folgten einem Fluss und emotionalen Glück Kinder, ähm, Flüsse in diese Richtung fließen. Und ich will, dass die Wellen so nach innen gehen. Dies schafft die Idee, dass Wasser fließt. Wenn Sie die andere Richtung zeichnen, , schlagen
Sie
vor,dass der Fluss darin besteht, dass ich mir eine Brücke vorgestellt habe,
Dinge und eine Art Unterstützer hier. Also wird der erstere herum schweben? Nein, das ist erledigt. Bringen wir die Skizze zurück. Andi, das ist, fangen wir an, Gras zu wachsen, weil ich mir vorgestellt habe, dass es eine Grasfläche ist. Also gleiche Ebene s String, die etwas kleiner sprechen ist Pinsel vier Pixel ist und zeichnen alle diese Tintenfisch hier liegt und Sie können versuchen, Höhe mit diesen zu zeigen, indem Sie die Art von wie
Konturlinien zeichnen . Also haben wir hier eine Hölle. Das ist also höher. *** niedriger und niedriger auf niedriger I Vielleicht hier ist ein weiterer Hügel. Also geht er weiter. Und so und dann würden wir das Kreuz zeichnen. Dieselbe Mode. Fragte seine Kontroll-Airlines. Das ist also ein Weg, es zu tun. Und Sie können Ausblendungen auf Ihrer Karte später anzeigen. Wenn wir in Form gehen, wird noch klarer sein. Was ist hoch? Was ist ein Untergrund? Jetzt, da wir viele dieser Zeilen gezeichnet haben, ist
es Zeit, Copy zu starten, sie
einzufügen, und ich tue dies, um Zeit zu sparen. Lassen Sie uns also ein wenig wachsen hier nehmen, ausgewählt mit dem Lektionswerkzeug. Andi, halten Sie den alten König, während Sie wählen, um die Zehe zu bewegen. Ziehen Sie es einfach hier rüber. Komm schon. T zu rotieren, Uh, Drachen in Position wie diese. Ich wähle ein anderes Stück aus. Und wieder, es ist, als würde man den ganzen alten Truthahn drehen. Wiederholen Sie das einfach, um die Dinge ein wenig zu sprechen, denn das kann sehr an der Zeit sein, nicht wahr? Und wir haben eine Stadt, die wir zeichnen wollen. Ich versuche, das nicht zu sehr und nicht zu früh zu tun. Wie Sie sehen, habe ich einiges von den rührenden Details gezeichnet, bevor ich mit dem Kopieren anfing, sie zu kopieren. Und das liegt daran, dass das Gewicht Sie nicht reichlich Wiederholungsmuster haben, oder zumindest nicht so viel. Das sind also alle Details des Geländes. Jetzt werden wir ein paar Bäume auf dem Weg zeichnen, den ich gerne mache. Das heißt, ich persönlich mag es nicht, Bäume zu zeichnen, also wie ich es gerne mache, ist, dass ich vier oder fünf Bäume gefahren bin und sie dann dupliziert und um 90 Grad gedreht habe. Ich mache das viermal, damit ich 16 bis 20 Bäume habe, die du bist, also wirst du kein sich wiederholendes Muster haben, und ich muss nicht alle zeichnen. Und ich benutzte diese 16 bis 20 Bäume, um alle Wälder zu füllen. Also lasst uns mit einem Traum beginnen. Stellen Sie sicher, dass wir eine neue Ebene namens Bäume erstellen, sagt Pinsel zurück auf fünf Pixel oder was auch immer Sie vor Andi verwendet. Fangen wir an, diese verrückten Lügen zu wachsen. Stellen Sie sicher, dass jetzt geordnete Linien, die Sie für die Bäume zeichnen, verbunden sind, so dass Sie
einfach das Innere auswählen können , wenn wir gehen, um es weg zu färben, um sicherzustellen, dass Sie es vollständig eingeschlossen
haben . Indem Sie den einen Speicher auswählen und außerhalb des Baums klicken, können Sie
jetzt sehen, dass die Außenseite ausgewählt ist, aber nicht die Innenseite. Und das bedeutet, dass der Baum an einigen Schichten vollständig eingeschlossen ist, genau wie wir es bei den Klippen getan haben. Wirklich, indem Sie einige zusätzliche Ebenen zeichnen, schaffen
Sie eine gewisse Tiefe und die Idee, dass der Baum nicht wirklich flach ist. Ähm, bedenken Sie das für eine Sekunde. So wachend klar zu sehen, was wir haben. Das ist also unser erster Baum. Lassen Sie uns nun seine 2. 1 ähnliche Weise zeichnen. Nur nein. Wählen Sie diese Bäume, wie glatt und brechen Sie in die Website. Jetzt haben wir Duplikate. Erste Befehl T und drehen Sie 90 Grad wie Typ. Seien Sie nicht immer wieder zurück Grad und wieder. 20 Bäume, die wir verwenden können, um die Karte zu bevölkern. Irgendwo entwerfen Mo weg sein. Bringen Sie die Skizze zurück. Lassen Sie uns einfach diese Bäume ziehen, wo wir im Hinterkopf behalten müssen, dass Sie diese Säure Duplikate tun und nein, die Bäume selbst seinen Weg. Way Halten Sie die ursprünglichen Bäume. Keine Arbeit in den letzten Bäumen, also kann ich es mir nicht leisten, die Originalbäume zu nehmen. Ich muss sie nicht mehr für später aufheben. Dieser Fall wurde nicht wieder entfernt. Andi. Ich möchte alle Geländedetails unter den Bäumen verstecken. Wie wir das tun werden, ist es, als ob die Magie draußen über Bäume klicken will,
modifiziert eine Auswahl, die von einer großen Seele verbraucht wird. Gehe zu entwässert Schicht und klicken Sie auf die Layer-Moschee. Aber jetzt haben wir in ihrer Moschee auf unsere Geländeschicht angewendet. Das zeigt nur, was wir ausgewählt hatten. So zeigt nur, was außerhalb der Bäume ist. Und das ist sehr praktisches Werkzeug, denn auf diese Weise ist es immer noch da. Es ist nur Kopf, und wir könnten es auch zu diesen Basisseelen führen müssen. Aber wenn wir uns entschließen, unsere Karriere zu einem späteren Zeitpunkt zu bewegen
, wären diese Pixel verschwunden. Und indem wir die Ebenen-Moschee entfernen, die wir gerade erstellt haben oder sie deaktivieren, können
wir diese Tour-Details immer noch zurückbringen. Das ist also ein praktisches Werkzeug, das man
nicht nur tagelang,
sondern generell im Auge behalten nicht nur tagelang, kann. Wenn Sie etwas ausblenden möchten, aber nicht sicher sind, ob Sie es später benötigen, wenden Sie
einfach eine Ebenenmaske an, tun Sie es, um es auszublenden, und das ist ziemlich genau das für das Zeichnen während. Der nächste Schritt wäre, die Häuser zu zeichnen Castle City Mauern, die Straßen, die Felder schließlich, äh, füllen die letzten Regisseur regen Details in der Stadt, und dann gehen wir nach Corot. Lassen Sie uns die Stadt selbst zeichnen.
4. Wände: der nächste Schritt wäre, um die Gebäude zu zeichnen und ist in den Stadtmauern, die Schlösser, die Felder um die Städte. Nun, ich mag zu beginnen mit an diesem Punkt ist, die Wände und die Türme zu zeichnen, also das ist, was wir zuerst tun werden. Also lassen Sie uns eine neue Ebene namens Türme erstellen. Und auf dieser Schicht werden
wir bohren oder Kragen. Bringen Sie zurück Skizze auf Look for Tower ist gut für die Größenreferenz für die
Größe, die wir für unsere Türme wollen referenzieren . Ich werde diesen Umriss schnell zeichnen. Dies ist nur um sicherzustellen, dass wir diese Größe für den Turm bereit haben. Jetzt ist es wie die Form auf. Zeichnen Sie ein Rechteck darüber, und dieses Rechteck ist das, was wir verwenden werden, um sicherzustellen, dass wir den Turm in den
richtigen Proportionen zeichnen . Wir können zwei Kurzreferenzen nicht loswerden, und wir haben dieses Quadrat, das die gute Ehrfurcht für Größe und Form für unsere Türme ist. Jetzt werden wir nicht nur darüber zeichnen, mit dem Pinselwerkzeug auf einem dis-Punkt. Es ist eine gute Idee, darüber nachzudenken. Wie sollen Ihre Türme aussehen? Es gibt viele Möglichkeiten, wie Sie Ihre
Türme gestalten können . Sie können nur Türme mit offenen Dächern und Oberst Luft draußen sein. Es können Türme mit spitzen Wurzeln sein. Offensichtlich sind dies quadratische Türme, aber Sie können auch runde Türme für Ihre Stadt zeichnen. Lassen Sie mich Ihnen zeigen, was ich dafür im Sinn habe. Das sind also nur schlichte Türme mit Crennel auf offenem Dach. Und der andere ist Teoh. Classic Point Andrew auf. Ich möchte für eine anspruchsvollere gehen, um in dieser Karte zu unterzeichnen. Ähm, so
etwas, um Friedenstürme mit einem sehr steilen Spitzdach in der Mitte
und etwas weniger steilen Dächern an den Rändern zu haben . Dafür werde ich für diese Stadt gehen. Wie sollen wir das erreichen? Wir müssen wissen, wie das von oben aussehen wird. Also haben wir quadratische Türme. Der höchste Punkt des Turms wird in der Mitte sein. Also bringen Sie diese Linien einfach in andro, ein weiteres Quadrat in der Mitte des Turms und was dieser Platz darstellt. Ähm, ich zeige es dir in einer Minute. Das ist dieser Winkel, oder? hier, denn wenn Sie den Turm von oben betrachten, würden
Sie diesen Winkel sehen und dann nur die Linien in die Mitte bringen, und das wird insgesamt zwei Turm sein. Das ist also das Design, das wir für unsere Türme verwenden werden, und wir werden es einfach an Ort und Stelle bringen. Sie können es in ein Smart-Objekt konvertieren, wenn Sie es skalieren und drehen möchten ,
ohne ,
ohne die Pixel
zu zerstören. Manchmal können sie aussehen, dass ein bisschen aussehen und nur ein Duplikat machen. Alt zu halten, schleppte ihn an den nächsten Ort, an dem der Turm sein soll. Gehen Sie einfach um Ihre Stadtmauer herum. Auf diese Weise, wenn Sie wollen, können
Sie sie nach oben oder unten, um größere oder kleinere Türme zu erstellen. Aber bedenken Sie, dass, wenn Sie ihn über, oben oder unten, nein, nach
oben oder unten,
nein,
die Linien auch dicker oder dünner werden, so dass Sie nicht zu viel tun wollen. Jetzt verschmelzen sie alle zusammen, weil wir die Türme für mittellose Bols älter gezogen haben. Jetzt lassen Sie uns das Torhaus erstellen ist aus der Stadt, also möchte ich dieses hier für Größenreferenz auf verwenden, Lassen Sie uns einfach die Basis wieder erstellen. Von dem wir,
äh, äh, zwei richtige Proportionen
bekommen werden. Bringen Sie es auf eine eigene Ebene. Wir werden das nur verfolgen, damit wir diese Schicht Basis nennen können. Dies ist das im Grunde, das wir unsere Torhaus erstellt neue Schicht und
Aufruf Torhaus und Ritual entwerfen werden. Das wird das eigentliche Torhaus sein. Bringen Sie die Deckkraft für die Basis ein wenig zurück, damit wir sehen können, was wir zeichnen. Und ich möchte, dass dieses Torhaus ein rechteckiges Gebäude mit runden Türmen an den Ecken ist. Also, wenn ich gerne tun wird verwendet, um Werkzeug dafür zu formen, lassen Sie uns einen Kreis auf. Wir werden nur diesen Kreis für unser Tellerdesign verfolgen, also stellen Sie sicher, dass wir zurück zur Torhütte gehen. Wir können die Teile, die wir nicht brauchen, löschen und einfach die Umrisse der Türme zeichnen und wieder zu Mittelkreisen. Im Moment können wir anfangen, das Dach vom Torhaus zu wachsen. Ich mag es, für eine Art von geneigten Dach entworfen gehen, so werden wir für so etwas gehen, sehr einfach und gehen Seite. Es muss nicht zeigen, was das Tor Loosli hat, das ist unser Torhaus Fertig. Jetzt können Sie die Turmführungen entfernen. Vergewissern Sie sich, dass wir bleiben. Arbeiten Sie weiter an der Gatehouse Schicht auf, erstellen Sie ein intelligentes Objekt, Setzen Sie es an Ort und Stelle auf duplizieren Sie es für das böse Torhaus im Norden. Etwas, das ich für diese Karte tun möchte, ist kleinere Tor erstellt. Ich war im West End in der Nähe der Docks hier und hier, also werde ich nur ein sehr einfaches,
kleines Haus zeichnen , das dafür entworfen wurde. Dies wird nur rechteckige Form sein. Um, es schien Größe so etwas zu bekommen wie, Ich denke, das ist einfach in Ordnung für ein kleines Torhaus und wieder ziehen die Dächer ähnlich zu dio andere entscheidet auf einem bringen zurück. Ich bringe das zum direkten Ort. Was ich hier gerne mache, ist, es auf eine eigene Ebene zu legen und daraus ein intelligentes Objekt zu erstellen. So können wir gedreht werden, ohne die Pixel zu haben. Außer wenn Sie manchmal kein Smart-Objekt aus einer Pixelebene erstellen, beginnen
Sie es zu drehen. Und jetzt sind wir bereit, die Wände zu zeichnen. Ich habe eine Technik dafür. Es ist es May auf den ersten Blick sehr kompliziert, aber wenn man den Dreh davon bekommt, ist
es tatsächlich viel schneller als das Zeichnen der Wände. Ich sollte normalerweise Dips, um eine neue Ebene zu erstellen und nennen Sie es Walzer und bringen Sie zurück zur Skizze Fuß ist, um auf wir werden zu Line-Werkzeug verwenden. Nehmen wir an, wir werden nur Linien rollen, wie wir es für unsere Häuser auf A getan haben, und wir können sehen die Wände aussehen werden. Warum ich diese Technik gerne benutze, ist, weil sie gleichmäßig verteilte Linien erzeugt. Also lassen Sie uns diese 25 Pixel setzen und schickte sie zu schwarz, weil Lügen sind weit entfernt,
schwarz zu sein . Dies ist also der Umriss, der Strich für die erstellte Form. Du hast die Wände einfach so für jeden Teil der Wand gefahren. Ich habe das vermasselt. Also bring es zurück, Andi. Nun, ähm, wenn alle Wände vorhanden sind, gehen
wir nach Anil ations, was ein paar Schritte dauert, um richtig zu werden. Aber, ähm, wie ich schon sagte, wenn du es richtig machst, ist
es eigentlich viel schneller, als nur von Hand zu mir zu zeichnen, also können wir jetzt alle Abschnitte von der Wand verstecken, die durch die Türme zeigen. zu den Turmschichten wie die Außenseite mit einem Pixel auf einem erstellen eine Schicht Moschee, wie mit ihm vor. Also zeigen wir nur die Bereiche außerhalb der Mauern, die außerhalb der Türme liegen, nicht innerhalb der Türme, also haben wir keine Zeit, um, Andi. Sie zeigen immer noch verwurzelt. Gatehouse ist Wir wollen nicht, dass die außerhalb der Gate-Häuser wählen Sie die Auswahl mit einem Pixel auf. Im Moment erstellen
Sie keine neue Ebenenmaske, da sie bereits vorhanden ist. Stattdessen Stattdessen können
wir den Bereich im Torhaus löschen. Also wir zuerst die Auswahl und wir drücken einfach löschen, und ich werde Ihnen zeigen, wie das in einer Minute aussieht, wenn Sie alt drücken und Sie
auf die Ebenenmaske klicken , wie Sie sehen können, wie das aussieht. Ähm, es ist nur die Ebenenmaske, es ist oder ein weißes Feld, und alles, was auf der Ebenenmaske weiß ist, wird an den Wänden angezeigt. Layer alles, was auf der Ebenenmaske schwarz ist, wird auf der Walzerebene ausgeblendet. Also, wenn Sie in auswählen, Ich verdiene Bereich und Sie löschen es. Es wird zu einem schwarzen Bereich und es ist versteckt. Es dauert eine Weile Teoh, zu verstehen, wie diese Worte und es gibt viele Videos online, die Sie sehen können, dass diese Funktion allein
erklären. Also, wenn Sie diese verwirrend finden, können
Sie einfach ah, schauen Sie ein Video über Schicht Moscheen, um ein besseres Verständnis zu bekommen, wie sie funktionieren. Wählen Sie nun die Zeile wieder und sagte es etwa zwei Pixel. Wir wollen eine sehr dünne Linie für diese Onda. Wir zeichnen einfach eine Linie über jeden Mauerabschnitt wie diesen und in diesem Bereich werden
wir die Colonel Aations zeichnen. Tun Sie das einfach für jeden Mauerabschnitt in der Stadt, wenn
wir fertig sind , gehen wir zum nächsten Schritt von der Zeichnung,
den cremefarbenen Beziehungen. Also im Moment können wir diese alle zusammen zu einer Form zusammenführen und wenn wir wollen schwächen, sogar zeichnen. Ah fusionierte die Regeln und die Kriminalisierungsschichten. Zusammen können wir in meiner Person Befehl e zusammengeführt und wir klicken Erhaltung der Ebenenmaske, so dass die Ebenenmaske ist immer noch da und wir können es immer noch deaktivieren und bringen Sie die Abschnitte, Um unter den Türmen und Torhaus so groß eine neue Ebene und diese Ebene Wir können alle Linien für
die Kriminellen ziehen, die den ganzen Weg durch die Stadt auf diese Weise durchbohrt werden, und das wird ewig dauern. Es gibt einen Weg, schneller Weg, dies zu tun. Wird verwendet, um Stift tal auf einem Ende und auf dem anderen. Auf diese Weise können Sie eine Form erstellen, und wir können die Form zu einer gestrichelten Linie machen. auch Senden Sie esauchan die Mitte. , Stellen
Sie sicher,dass die Linie drei ganze Bereiche des Koran überlappt. In einigen Fällen Sie möglicherweise eine größere ah-Figur machen. So werden 15 Pixel für ein Jahr dauern. Wir gehen auf die gestrichelte Linie Optionen machen dies in gestrichelter Linie. So hat Dash wird dafür sehr klein sein. Ähm, ich denke, das lasst uns einfach ein bisschen experimentieren. 0.2 funktioniert und die Lücke von einem ist perfekt, eigentlich. Also werden wir es so lassen. Wir setzen die Farbe auf Schwarz und jetzt haben wir schon Ah, du hast eine Vorstellung davon, wie wir das machen werden. Alles, was wir tun müssen, ist die Bereiche außerhalb der Nick Regularien zu löschen. Wie Sie sehen können, ist
dies unglaublich schnell im Vergleich zum Zeichnen von Hand. Und wie ich bereits sagte, kann
es eine Weile dauern, bis dies so effizient wie möglich ist. Aber wenn du weißt, wie man das macht, kannst
du es tun. Du kontrollierst Wände, Akkumulation. Schienbeine sind so schnell. Jetzt, da wir alle Ansammlungen gezeichnet haben, können
Sie alle Ebenen auswählen, die wir auf Restaurant gemacht. die Ebenen durch Drücken des Befehls E zusammengeführt Jetzt sind sie Pixel anstelle von Formen. Onda, wir können, ähm, Teile davon
entfernen. Wir wollen, dass sie nur innerhalb der Colonel Areas gezeigt werden, um zum Mauerabschnitt und zum ausgewählten Bereich innerhalb von Ansammlungen hier zu gelangen. Ich habe es wirklich versaut. Ich habe es nicht geschlossen. Also werden wir den Pinsel aussuchen. Stellen Sie sicher, dass es später schließen,
jetzt, wo wir das Innere überall auswählen, werden
wir zur Auswahl wie zuvor Andi Ah
aufwenden, wenden Sie eine Ebenenmaske auf diese Jetzt zeigt es nur die Bereiche, die wir ausgewählt. Also die Bereiche innerhalb der Vorschriften und Linien, die einen Oberst vor nicht mehr
außerhalb von dem, was wir hier geschaffen haben, zeigten , sind unsere Auswahl, die aus dem Koran-Hochspannungsbereich ging weil wir es nicht geschlossen haben. Also wählen wir das Innere aus, wir wählen die
Erweiterungsauswahl, verbrachten die Auswahl mit einem Pixel, und wir möchten, dass dies weiß wie der Rest zeigt. Also werden wir unsere Auswahl hier mit Weiß füllen für eine Schicht fünf, um es mit
Weiß zu füllen . Und jetzt ist dies, was dieser Bereich auch gezeigt wird. Also, wenn wir die spätere Moschee ausschalten, können
Sie sehen, dass wir die Colonel ations in der Gegend jetzt ermöglichen die Schicht Moschee für unsere für
unsere Wölfe Abschnitt und wir können beide Schichten verschmelzen. Bewahren Sie die Schichtmoschee wieder auf. Bringen Sie die Türme im Torhaus zurück und Sie können jetzt sehen, dass die Wölfe für unsere Stadt nicht
fertig sind . Es ist Lektion. Wir werden das Schloss zeichnen. Wir sehen uns dort
5. Schloss: Alles klar, jetzt werden wir einen Rippen für Ondas machen, wie wir hier in der Skizze sehen, so wird das Schloss aussehen. Also, das ist aber schalten Sie den Abfluss für jetzt aus. Das sind
also die Formen, mit denen wir arbeiten werden. Ich werde die Rechteck-Formen mit diesem verwenden,
genau wie wir es mit dem Tor getan haben, um die richtigen Proportionen zu erhalten und dann gedreht auf, gehen Sie wieder darüber, um den natürlicheren Hendro zu bekommen und suchen Sie nach diesem. Also lasst uns anfangen. Das erste, was ich tun mag, und das ist etwas, das ich während meiner Männer machen Prozesse gruppieren bestimmte Schichten zusammen. Also, jetzt haben wir den Torturm und die Mauer Jägerin. Es sei denn, es tut uns nur zusammen und nennt es Mauern. Lassen Sie uns eine neue Gruppe erstellen und sie Castle nennen. Mm. Also, das ist zuerst nur verfolgt diese Formen. Also wissen wir, welche Größe die Quadrate, die wir machen werden, sein müssen. Erstellen Sie einen neuen Layer, und nennen Sie ihn Skizze. Erstaunlich. Was wir hier tun werden, ist, die Skizze so zu verfolgen. Danke. Gedreht. Das ist also mehr oder weniger gerade. Das ist also, woran wir arbeiten werden. Also das sind unsere Formen, die wir brauchen, das ist jetzt groß, sind geformt, Werkzeug sagte in Quadrat oder Rechteck die Linie. Eintopf spielt keine Rolle, und nur Restaurants diese Ebenen auf zusammengefügt zusammen genannt eine Skizze, um die anderen skizzierten zu entfernen. Nun, da wir darunter haben, bringen Sie die ursprüngliche Skizze zurück und dass wir wieder drehen können, wie wir sein mussten. Und jetzt haben wir eine gute Referenz für all die richtigen Winkel dafür, und das ist großartig. Eine neue Ebene und nennen es möglich. Nein. Und jetzt werden wir Theo
Pounds überziehen und du wirst wieder Gläubigerstaaten anziehen. Also, und das stand zuerst auf. Das erste, was ich mag, dafür zu tun, ist es nur rollen für dieses Zentrum, erstellen Sie eine neue Ebene dafür und wird wahrscheinlich, dass zusammen aus diesem eine später entstehen. Für jetzt, lassen Sie uns eine neue Ebene erstellen und nennen es Raum und nur zeichnen, und ich bin für ein Ende zum anderen. Durch Halten der Umschalttaste. Ich will, dass Sie in die Stadt kommen und zeigen, wo Sie lügen wollen,
um von
der Shift-Taste abzuheben . Zeichnen Sie einen anderen Punkt, aber Ihr Präsident und ziehen Sie einfach wieder zurück, um Blut zu schließen. Alternativ können
Sie das Linientool dafür verwenden und es auf etwa einstellen, was wäre es? Vier Pixel mit einem schwarzen Gefühl, Kein Umriss, und dann wird es wieder geteilt. Dies ist eigentlich ein Abschnitt von der Wand, so dass dies kein Dach hat. Einer der Gründe, warum Sie gerne einen Pinsel zu uns verwenden, weil Sie leicht kann ich nicht sofort, dass Sie daran arbeiten. Wenn du den liegenden Zeh verwendest,erstellst
du tatsächlich Formen anstelle von Basilikum. Wenn du den liegenden Zeh verwendest, Also müssen Sie die meisten dieser beiden zusammen, bevor Sie sie bearbeiten können. Alles klar, lasst uns jetzt alle zusammen. Restaurants sie verschmolzen in meiner Person Ware. Lasst uns die Linien löschen, Kaufmann mit dem Dach liegt. Das sind die Rennlinien, die wir nicht brauchen. Und das ist, was wir arbeiten separate Schicht dafür, weil wir im Moment
alles entfernen können , ohne Angst zu haben, dass wir die Umrisse entfernen werden. Ich sehe, dass wir den Bereich hier vergessen haben, also bringen wir den liegenden Zeh wieder zurück. Fügen Sie einfach wieder so viele Bedürfnisse zusammen mit Dachlinien hinzu. Heben, hinabsteigen, Andrea Hyde, Skizze in den Wänden. Jetzt können Sie sehen, dass wir die Basis für unser Schloss haben. Nicht,
ähm, ich werde hier keinen Einfluss nehmen, so selektives Pinselwerkzeug und eine Linie zeichnen, wie wir es
vorher getan haben . Das sind also unsere Regelgruppen, auf denen ich gut gewöhnt sein möchte, um ähnlich zu sein, was wir mit
den Türmen haben . Also will ich ein ähnliches Design, wo sie so hingehen, und dann hast du den Turm darunter. Also, wie wir das tun werden, ist, dass wir hier Zeilen wie diese hinzufügen. Ähm und ich verwenden, um dünn zu sein, damit du sehen kannst, dass sie nicht super sind. Wahrscheinlich nicht wie Umrisse und mehr wie, nicht nur Details, die wir haben. Inzwischen können wir den Skizzen-Layer entfernen. Ich möchte Details zu Gipfeln von zwei Türmen hinzufügen. Das ist also die Datei, die wir hinzufügen werden. Das ist eine tolle neue Ebene dafür. Entfernen Sie diesen Abschnitt. Gut. Oben auf dem Turm. Nein, ich habe den Hauptteil ihres Schlosses. Dumme letzte Sache, die wir tun müssen, ist, dass wir entweder die Wände darunter anheben können, oder Sie können einfach einen Fehler unter der Burg hinzufügen. Und wie wir das machen, geht zu ihrer Burgschicht, wo wir alle Umrisse haben . Wählen Sie den Bereich außerhalb des Schlosses und Peitschen der Burgmauern, modifizierte eine Auswahl um ein Pixel, ändert die Auswahl und verbraucht mit einem Pixel auf in der ersten Auswahl durch Drücken von Kommen auf Verschiebung, Ich erstelle eine neue Schicht kalt fühlen. Stellen Sie sicher, dass es unter dem kausalen dort ist und Dorf leben weiß. Es gibt keine weiße Schicht. Wenn Sie den Hintergrund ausschalten, können
Sie ihn sehen. Es gibt kein weißes Gefühl innerhalb des Schlosses, so dass alles, was darunter ist, versperrt. Wenn Sie die Burgmauern noch dort sehen können, die Stadtmauern. Aber wir haben ihn mit dem weißen Gefühl blockiert. Es ist jetzt Myrte diese Dinge zusammen. Onda sollte Schicht wird immer noch Burg genannt. Ich mag, dass alle meine Schichten 22 der Verwirrung genannt haben, da Thick Regulations ein letztes
Detail ist . Was das und wieder, na ja, verschmilzt mit dem Schloss. Dort wird es einen Pop erzeugen, genau wie vor den Linien, die durch sie gehen. Stellen Sie sicher, dass es für die Mitte läuft. Gehen Sie zu weiteren Optionen. Einen Schreibtisch machen. Neun. Fitness waas Ein paar von einem. Das sind also unsere kriminellen Nationen. Und was für diese Gesellschaft, wenn sie den Krieg schön auspeitscht, damit wir keine Änderungen daran vornehmen müssen. Ich war gerade verschmilzt mit dem Schloss dort. Es sei denn, Sie können jetzt sehen, wir haben Distel, eine Schicht, all diese Linien, und das ist unser Kausal. Fertig gemischt. Das wäre
auch auch nach Gebäuden. Und später werden wir Details zum Innenhof des Schlosses hinzufügen. Aber als etwas, das ich auf der letzten Seite der Karte hinzufügen möchte, werden
wir auch einige Bäume in der Stadt und an einigen Details in Innenhöfen
,
zwischen Gebäuden
usw. mischen , zwischen Gebäuden . Das ist etwas, worauf wir später zurückgehen werden. Alles für jetzt beginnen
wir mit der Auslegung der Gebäude
6. Gebäude: Alles klar, also lasst uns jetzt anfangen, die Gebäude zurückzuziehen. Lassen Sie uns auf Gruppen zusammengebrochen, die wir bisher haben und schaffen eine neue Gruppe für die Gebäude. Ich möchte es mit einer Ladung von Mauern persönlich innerhalb der Stadtgruppe behalten. Also genau hier. Aber es liest sie nicht. Wo ist, Ähm, gibt es nicht. Ich halte es gerne, Löcher zu blasen. Es ist, weil das bedeutet, ich kann immer noch rollen Obst, ein Schloss, Stadtmauern und ob hinzufügen Schicht es ist. Lassen Sie uns diesen Fall zurückbringen, den wir haben. Also werde ich ziemlich einfache Häuser zeichnen, und einige von ihnen werden verbunden sein, wie große haben Schwestern sind in einem
Gebäude verbunden . Es gibt also ein paar verschiedene Designs, und ich werde das nur beschleunigen, weil es ein sehr langwieriger Job ist, besonders wenn Sie ein wenig suchen wollen. Du kannst meinen Prozess sehen. Beschleunigen Sie es einfach. Andi fangen Sie jetzt an, - Aber
7. Wichtige Orte: Also jetzt sind wir fertig, die Gebäude zu zeichnen und eine neue Gruppe zu illustrieren und nennen es wichtige Gebäude. Teach wird der wichtige Ort sein. Also, wenn Ihre Stadt einen neuen Layer erstellen, Ich habe auch eine wichtige Gebäude auf diesem später genannt, wir werden alte Linie zeichnen. Kunst war ein bisschen an,
also werden wir nur die wichtigen Orte Ihrer Stadt als Tavernen zu Schwarzen rollen, die Kirche
verschieben. Was auch immer Sie sich vorstellen können Orte, die Sie die Menschen gewarnt haben, auf dem Weg zu erkunden wir gehen, um zu zeichnen Dies ist viel das gleiche gefragt. Wir machen es mit den normalen Gebäuden. Wir wollten, äh, mit dem
Grundpinsel durchbohren, und Sie können Details hinzufügen. Ich mag es, meine wichtigen Gebäude ein wenig mawr detaillierter zu machen als die allgemeinen Gebäude, aber stellen Sie sicher, dass Sie im gleichen Stil zeichnen, so dass sie ein bisschen detaillierter als andere Gebäude sprechen sie. Heben Sie sich ab. Es ist also nicht nur, dass sie als ein wichtiges Gebäude markiert sind, sondern wenn man sich die Karte anschaut, denkt
man sofort, oh, dass dieses Gebäude auffällt. Mal sehen, was es
für
die Kirche ist für . Ich möchte asymmetrisches Design und Zeichnen, das diagonal ziemlich hart ist. Also, was ich beschlossen habe, ist, die Körnung zu bringen und verwendet, um die Zehe zu formen, wie wir unsere
Gebäude haben , um eine symmetrische Form zu schaffen, die das grundlegende Design für unsere Kirche sein wird. Und ich bin einfach falsch, diese Formen übereinander auf Sie werden sehen, dass sie nicht denken dies nicht eine schöne Skizze sein wird, aber es wird uns helfen, sicherzustellen, dass, wenn wir über diese ziehen,
wenn, wenn wir an Ort und Stelle gesetzt haben Kirchen asymmetrisches Design. Ich verwende nur verschiedene Formen Toe Check-Tools, um dieses Design zu erhalten. Ich benutze die quadratische Zehe im ellipsenförmigen Loch. Endlich, um, bringen
wir all diese Schichten zusammen. Der Turm ist ein bisschen klein, also lasst uns den Turm ein wenig vergrößern. Jetzt wählen Sie ältere Schiffe, und wir können es auf einer Skala drehen es nach unten, so dass wir die richtigen Proportionen für die für
die Kirche haben , weil an dieser Stelle es ein bisschen zu groß ist, und um diese Sie stellen sicher, dass die Proportionen sind so gesagt tun etwa 70% für jetzt und Bezirk gut. Natürlich kann
dies für Ihre Karten anders sein und sehen Sie einfach, welche Größe für Sie funktioniert. Wir haben jetzt alle Ebenen aufgetaucht, also ist es nur der Umriss. Jetzt kontrollieren wir das, mit dem einfachen Pinselwerkzeug, und Sie können sehen, dass es ein wenig einfacher ist, die Form von in die Kirche zu zeichnen und sicherzustellen, dass es eine symmetrische Form ist. Es ist ein bisschen knifflig, gerade Linien diagonal zu bekommen. Praxis macht es einfacher, aber die erste Firma, aber hart und auch so lassen Sie uns die Kirche auf schlendern. Lasst uns durchspringen und alle anderen Gebäude
zeichnen. - Also , was ich jetzt tun will, ist ein Kredit Phil Layer für jedes Element. Im Moment sind es nur Umrisse, und Sie können die darunter liegenden Ebenen durch sie sehen. Chilis. Wählen wir ein will und wie die Außenseite, sie verbringen die offizielle Auswahl mit einem Basilikum und folgerte es, bis wir jetzt
das Innere und seine neue Ebene namens Feel ausgewählt haben und füllen Sie es mit weiß. Und wir tun das für den Hafen von Schichten importierten Gebäuden zuerst, denn das ist, woran wir gerade arbeiten. Aber wir werden es auch für die allgemeinen Gebäude tun. Lassen Sie einfach die äußere teure Auswahl in den ersten eine Auswahl sowjetisch. Wir haben das Innere ausgewählt, um eine neue Ebene namens Phil zu erstellen und es weiß zu bekommen. Wir werden das gleiche für Woolls tun, also Regeln Türme, Torhaus werden ihre eigenen Feldschichten bekommen. Ähm, und der Grund, warum ich diese Feel-Layer gerade mache,
ist, dass wenn wir es
färbenwollen ,
ist, dass wenn wir es
färben , wir sie einfach auf dem Feld anrufen können, wo wir die Transparenz von der Ebene sehen können, die etwas, in das ich gehen werde, um darauf zu gelangen, macht es viel einfacher, die Ebenen , die wir färben möchten, zu färben. Und das ist nur ein bisschen weg, ähm, Vorbereitung auf diese Art Torhaus. Schließlich sind wir mit Phil Schichten fertig und wie Sie unser Leben sehen können, um alle meine Schichten zu nennen, nicht nur fühlen, sondern war ein Torhaus Gefühl in Türmen. Wände fühlen sich, weil das macht es einfach so viel einfacher, Ihre Schichten zu finden, wenn Sie brauchen, um Endgültige Sache, die wir für diese Schicht tun müssen, machen Sie sie
einfach wichtig. Gebäude kommen aus. Also lassen Sie uns auf die wichtige Gebäude Gruppe gehen und selektive füllen ihre, dass wir für
sie auf Doppelklick es haben , um den Ebenenstil zu öffnen, treten Sie einen leichten Strich und fügen Sie eine 10 Pixel Strich außerhalb und sagte es weiß. Was Sie, wie Sie hier sehen können, erzeugt
es einen Strich um die Gebäude herum, weil wir mit Schwarz arbeiten und was, Sie sehen es jetzt nicht, aber später, was wir färben. Dies wird einen breiten Schlag um die wichtigen Gebäude hinzufügen, was ihnen hilft, noch besser hervorzuheben. Das war's, für jetzt, gehen wir zur nächsten Lektion.
8. Straßen und Brücken: Das nächste, was ich tun möchte, ist ein Bummeln von Brücken und Straßen. Erstellen Sie also eine neue Gruppe und nennen Sie sie Roads On und Brücken. Das ist für mich in ein bisschen. Also und bringen Sie die Skizze. Mal sehen, was wir hatten. Ein Mikrofon für die Brücke. Also, wie ich mir vorstellen kann, diese Brücke ist, ähm, zwei kleine Steinkugeln. Es ist eine kleine Steinbrücke, und wir fangen an, diese beiden Wände zu
zeichnen, eine gerade Linie zu zeichnen, sie zurück zum Torhaus zu
bringen. Das ist es für diesen Herbst und dann für den nächsten. Das ist kein Recht. Ja, genau so. Und 2. 1 Ja, lassen Sie uns es so in der Nähe von Brücke machen, indem Sie eine kleine Linie zeichnen und bei einigen Paaren
Textur auf die Brücke hinzufügen . Auf diese Weise. Willst du so flach aussehen. Es wird nicht nur ein Flugzeug sein, großartig, äh, Quadrat, aber es wird tatsächlich einige Details darüber haben, damit es ein bisschen mehr Interesse verwendet wird. Das ist wichtig. Gehen wir zur nächsten Brücke. Für das kleinere Torhaus. Dies wird eine kleinere Brücke sein, eine Swell bringen Linie heraus und bringen sie zurück. Versuchen Sie, es genau richtig zu bekommen. Nein, ja, das ist gut. Und jetzt
die nächste Zeile. Ja, ja, das sieht gut aus und schließt den Krieg ab. habe gelogen, um die Brücke auf einigen Paaren zu schließen. letzte Sache, die wir für die Brücken zeichnen wollen, ist eine Linie unter dem Torhaus, um sicherzustellen, dass es tatsächlich ein geschlossener Abschnitt ist, dass wir die Außenseite auswählen können, ohne Angst zu haben, dass wir das Innere der
Brücke auswählen . Ich zeige dir, was ich meine. Lassen Sie uns alle Ebenen darüber ausblenden und Sie können sehen, dass eine Seite der Brücke offen ist. Also wollen wir das schließen. Bringen Sie zurück zu Gate Android Thin Linie nur auf der Außenseite des Spiels. Gleiches für die andere Brücke. Und wenn wir die Gebäude jetzt verstecken, können
Sie sehen, dass sie jetzt geschlossen sind. Wir können das Äußere auswählen, unsere Auswahl mit einem Pixel in Vers Kunstsammlung
aufwenden und eine neue Ebene erstellen. Hofbrücken, Phil, füllen Sie es mit Weiß, wie wir es immer tun, und jetzt haben wir unsere Brücken an Ort und Stelle. Das nächste, was ich tun möchte, ist die Straßen zu zeichnen, also lasst uns einfach anfangen, den Umriss von den Straßen auf zu zeichnen. Sie können wie das Gelände mit all diesen kleinen,
quiggly Linien tun , aber ich mag es hier zu tun ist, mehr durchgehende Linie zu zeichnen, und Sie können es ein wenig springen, aber ich möchte, dass es solide ist, um sicherzustellen, dass es völlig eingeschlossen und einfacher zu wählen auf gefüllt das Innere der Straße, wenn Sie es wie das Gelände zeichnen. Ja, äh, es sieht gut aus. Es hat ein schönes Aussehen,
aber es ist auch schwieriger, es zu füllen. Als ich es kommen sah, müsste
ich alles von Hand füllen, und das ist völlig machbar. Und wenn Sie sich um kleine Details kümmern, ist
das absolut etwas, das Sie tun sollten. Aber denken Sie daran, dass es viel länger dauern wird. Wir zeichnen jetzt nur die Straßen, und ich zeichne dich Can. Sie können es nicht sehen, weil wir unsere Gebäude auslegen, aber ich zeichne unter dem Gebäude-Layer, so dass
die Straße, die Umrisse der Straßen, eine verbundene Linie
sind. - Im
Moment haben wir die meisten Straßen an Ort und Stelle,
und wählen wir einfach die Außenseite der Straße aus, und Sie können sehen, dass Sie nicht innerhalb
Europas wählen. Im
Moment haben wir die meisten Straßen an Ort und Stelle, und wählen wir einfach die Außenseite der Straße aus, und Sie können sehen, dass Sie nicht innerhalb
Europas wählen Ähm, wenn wir zuerst die Auswahl jetzt auch
ältere Grasflecken zwischen Straßen fühlen würden wenn wir zuerst die Auswahl jetzt auch
ältere Grasflecken zwischen Straßen fühlen würden. Lassen Sie uns also auch alle Grasflecken auswählen, denn wenn wir uns über unsere Auswahl unterhalten, werden
diese Patches nicht ausgewählt. Gerade jetzt sind sie es. Aber wenn wir zuerst unsere Auswahl, sie nicht sein. Also hier ist irgendwo ein Leck. Lass uns herausfinden, wo es ist, oder? Das also repariere das und, äh, und lass uns weiter auswählen. Sehen Sie, ob es hier eine Kapsel gibt. Hier, hier. Wir haben ein Stück Gras vergessen, also machen wir das später. Hier. Wir vergessen auch die Straße rund um die Docks. Also, ja, machen
wir das jetzt. Ich bin herumgelaufen. Geh da rein und wie du siehst, dauert
die Dinge, die Menschen eine Weile. Es ist nicht der interessanteste Teil der Zeichnung der Stadt, aber ah, tun es auf diese Weise ermöglicht es Ihnen, einmal eine würdige Umrisse, Herz gezogen, um schnell wählen Sie die Straßen und füllen sie. In der Kernphase wird
dies also viel einfacher sein. Das ist auch zeichnen diese Straße, die wir vergessen haben, auf die c zu ziehen, die wir aus der Stadt führen. Lassen Sie uns die Dinge etwas beschleunigen und wählen Sie nicht das Äußere aus. Ja, das ist so gut eingeschlossen, nur auf die Feld-Schicht gehabt. Im Moment fühle
ich, dass Straßen die erste Auswahl haben, und Philip war Das ist ein Grau, so dass es einfacher ist zu sehen, was wir im Moment fühlen. Stellen Sie sicher, dass zu füllen ihre unter der Straße Slave. Jetzt können Sie sehen, dass wir vergessen haben, dass wir den Abschnitt an den Docks nicht gefühlt haben. Rindfleischschnitte. Wir müssen das richtig einschließen. Wählen Sie alle Querchargen aus. Das machen wir jetzt. Verwendet unsere Auswahl mit einer großen Seele und löscht sie aus dem Feld. Jetzt haben wir ältere Straßen, Karten genau dafür, ein bisschen um die Docks herum, wir haben vergessen. Also lassen Sie uns schließen, dass Snooty außerhalb eines meiner Ausgaben ein Pixel. Und zuerst werden wir nicht alles spüren. Wir werden das nur mit einem Pinsel Philip of White spüren. Und das sind die Straßen für unsere Karte. Es ist endlich dieses Bit behoben. Dann können wir diesen Abschnitt der Karte nennen. Fertig
9. Dosen, Bäume und Felder: Alles klar, fangen
wir nicht mit dem Zeichnen der letzten Stücke von Leinart an, wo wir die Docks zeichnen werden. Wenn wir diese gezeichnet haben, werden
wir einige letzte Bäume innerhalb der Stadt hinzufügen und die Teile des Geländes
zwischen Straßen füllen , die wir früher ausgelassen haben. Beginnen wir also mit dem Arzt und erstellen Sie eine neue Gruppe über Straßen und Brücken. Nennen Sie es Docks. Das ist die echte Ein bisschen auf. Erstellen Sie einen neuen Layer namens docks. Ähm, das ist, wissen
Sie, eine Skizze für ein So zeichnen Sie einfach eine gerade Linien und Sie können Docks aus dem zeichnen was Sie Docks aus Stein für eine Stadt dieser Größe zeichnen können, sind Sache, die ich denke, ich will , um mit Flugzeugen zu gehen. Das sind also die Docks, die wir außerhalb davon auswählen können. Verwenden Sie Ihre Wollzehen. Wählen Sie unsere in Auswahl mit einem Pixel und erweitern Sie es. Zunächst wird
eine Auswahl, die einen neuen Layer erstellt, der sie genannt wird, docks. Phil. Stellen Sie sicher, dass die Schichten unten erfreuen unsere füllen es mit was jetzt? Wir sehen nicht die Ufer darunter. Wählen Sie einen kleinen Baum für diese Kopie und erstellen Sie eine neue Gruppe innerhalb der Stadtgruppe, und das heißt es Bäume tun, dass über den wichtigen Gebäuden, so dass Sie zeigen können , dass die Bäume größer sind als die Gebäude. Aber wir tun mit unter den Mauern im Schloss. Das zeigt also, dass das Schloss und die Mauern tatsächlich Dollar in den Bäumen sind. So ursprüngliche Gruppe nennt es Stadtbäume. Auf diese Weise werden wir nicht verwirrt sein. Stadtbäume Kredit neue Schicht genannt Bäume basiert den Baum, die wir nur weil ich denke, dass dieser ein bisschen zu groß für innerhalb der Stadt
ist. Also drücken Sie auf t und schrumpfen Sie es auf etwa 75%. Jetzt können wir Duplikate von diesen
90 Grad und Grad-Winkeln machen , ,um etwas Variation zu bekommen. Lassen Sie uns die Gebäude etwas transparent machen. Wir können deutlich sehen, was Bäume sind. Ich habe sie nur in
der Stadt verteilt , ,in der du willst, dass sie sein sollen. Das ist also in den offenen Bereichen, in denen es keine Gebäude oder nicht gesetzlich gibt. Das macht den Zeh. Dies fügt ein bisschen ab, wissen
Sie, Geschmack in die Stadt sieht nicht so langweilig aus, wie es sonst würde. Ich habe früher in der Stadt gelebt. Ich bin ein bisschen weiter auf Dhere gezogen. Es gibt viele Bäume, viel Grün. Und ich liebe es wirklich. Sag es mir. Und ich mag es zu zeigen, dass in meinem Mund das cosi-Gefühl ist, weißt
du, zumindest einige Natur oder Teile auf meinen Karten verteilt zu
haben. Es muss nicht überall sein. Ähm, Sie können einige Bereiche einfach offen lassen. Also denke ich, ich werde das offen halten. Ähm, mal sehen. Ja, ich denke, das ist vielleicht nicht eins, aber das hier im Nirgendwo. Kirchen hier gehen hier. Ja, ich denke, das ergibt Sinn. Und wieder dasselbe tun, was wir immer tun. Wählen Sie die Außenseite, verbringen unsere Auswahl mit einer großen Seele und in der ersten, dass Auswahl Schaffung neuer Ebene namens Krys, Ich fühle mich füllen Sie es mit weiß. Stellen Sie sicher, dass die Schichten unter der Linie sind Wir können die Gebäude jetzt zurückbringen, um die Deckkraft zu täuschen. Und ich habe ein paar Bäume verstreut in der Stadt. Es ist nicht viel. größte Teil dieser Stadt wurde, wurde mit Häusern gefüllt, so
ziemlich zu Stationen seinen ersten Ausdehnung. Ähm, aber wir haben ein paar Bäume,
die sie verstreut , also ist es Zeit, wieder zur Zeichnung zu gehen. Die Geländeeigenschaften, die wir am Anfang ausgelassen haben. Das wäre derjenige zwischen den Gebäuden und den Straßen auf. Denken Sie daran, wie wir die gleichen vier Bilder Bürsten verwenden werden. Und bedenken Sie, dass dies der hohe Boden mit den Klippen ist. Ähm, und sitzen in Flüssen sind die niedrigsten Bereiche auf dieser Karte. Also geht der hohe Boden so. Da ist ein Hügel. Es geht in diese Richtung nach unten. Also arbeiten wir von hoch, zu niedrig. Das ist also auch die Richtung, in die wir das Gras ziehen wollen. Sogar in der Stadt. Lassen Sie uns diesen Vier-Pixel-Pinsel wieder beim Zeichnen dieser seltsamen. Das sind also die letzten Teile des Geländes. Don, lasst uns jetzt das letzte Gebot oder die Sprengarbeit machen, die wir für diese Karte tun werden. Und das sind die Fields. Felder sind eigentlich sehr einfach. Wir werden später nur die Umrisse aus den Feldern ziehen, oder wir werden die Karte färben. Wir werden heute etwas Textur hinzufügen, so für jetzt sind wir nur während der App-Zeilen der Felder. Gehen wir zurück zur Stadtgruppe. Mal sehen, ich will, dass die Felder ganz unten vor allem stehen. Also legte es unter den Straßen und Brücken Gruppe genannt seine Gruppe Felder erstellen eine neue Ebene Kulik, Felder und Dinges mit einem kleinen Fünf-Pixel-Pinsel Dieser Start, Roy, stellen Sie sicher, dass wir für schwarz und weiß als unsere ausgewählt Farben zeichnen die Umrisse Ihrer Felder und diese Felder. Sie sind ein wichtiger Teil der Stadt. Chili viel. Viele Menschen vergessen, Felder außerhalb der Städte zu wachsen. Viele Menschen vergessen, Felder außerhalb von Schmutzstädten in Städten zu zeichnen. Ähm, aber eigentlich brauchst du Meilen und Meilen Felder, um eine Stadt wie diese zu unterstützen. Äh, es müssen Felder in der Nähe sein. Und diese Felder werden den Menschen in der Stadt Nahrung geben. Selbst wenn Sie zeichnen zeichnen nur eine kleine Stadt, die viele Felder benötigt, um
es zu unterstützen . Ich kenne die genauen Zahlen nicht, aber man kann sich normalerweise ein eigenes Brunnengebäude für Foren ansehen. Aber es ist etwas, das man im Auge behalten muss. Ähm, natürlich, es hängt davon ab, welche Art von Stadt du zeichnest. Welche Art von Menschen leben dort? Äh, mein Nein, immer notwendig sein. Ähm, hängt von der Technologie Ihres Volkes ab. Es hängt von der Art, wie sie leben, Sie kennen die Kultur, aber es ist etwas zu beachten, wenn Sie sie auslassen. Es ist am besten, wenn es eine bewusste Entscheidung ist, anstatt dass du Adam Bernice einfach verarscht hast. So denke ich darüber nach. Und lassen Sie uns Phil Layer-Dienst wie die außerhalb unserer Felder erstellen. Sie erweitern unsere Auswahl mit einem Pixel in den ersten, eine Auswahl, um eine neue Ebene zu erstellen. Nennen Sie es Felder, füllen Sie es mit Weiß und stellen Sie sicher, dass es unter DeLorean Herz ist. Ich schaue mir das gerade an. Hallo, Sketch glauben nicht, dass wir bereit sind, mit dem nächsten Schritt fortzufahren und damit beginnen, flache
Farben für unsere Karte hinzuzufügen . Sehr aufgeregt, damit anzufangen. Ich hoffe, das bist du auch. Also sehe ich dich in der nächsten Lektion.
10. Flache Farben: Wenn ich mit Farben beginne, arbeite
ich gerne von unten nach oben, so dass geht auf Wasserschicht jetzt. Wir haben keine Schicht für das Wasser. Wir können zwei Dinge tun. Wir können dem Hintergrund eine Farbe des Wassers hinzufügen. Oder wir könnten eine neue Schicht für uns erstellen, und das ist gerade Ihre Schicht Wasser. Und nur um sicherzustellen, dass wir es nicht mit Leiharbeit berechnen, nennen
wir es Aquarell rosa und blau. Ich habe eine grundlegende Farbpalette und ich möchte gerne verwenden, um diese Farben zu kopieren. Ich habe den Farbbildschirm für eine Sekunde geöffnet, damit du sehen kannst, welche Farbe ich verwende. Das ist mein Blau für Wasser. Ähm, und das ist nur im Grunde, oder wir werden jetzt nichts damit machen. Wie ich schon sagte, wir werden die flachen Farben auslegen, nur das Überbleibsel auf. Das bedeutet, dass nicht gehen, um Schattierung oder Details noch handeln. Das werden wir tun. Irgendein Chaos. Hör zu, ähm, unterstützte Toray. Wir wollen alles innerhalb der Küsten auswählen. Also, was ich eigentlich tun ist, anstatt jedes Bit von innen zu wählen, ich bin gut gesprenkelt es draußen wie üblich, Ich verbrachte Auswahl mit einem Pixel invers, dass Auswahl verrückt neue Schicht kalt während des Autos und bekommen es mit weiß. Das ist also unser zu erheben. Was wir jetzt tun werden, ist, dass wir die Pixel dieser Ebene aussehen werden. Sie können dies tun, indem Sie diese Taste drücken. Was das tut, ist, dass Transparenz von den Schichten ist jetzt viel Geruch Wasser Bereich. Das sind transparente Hulde. Sie können die darunter liegende Schicht aus am Wasser durch sie das Gelände sehen,
die Stücke, die wir nur fühlen, die sind nicht transparent, diese oder Frau. Also, was wir tun könnten, können wir die Farbe ändern, die eine transparente bekommen sah, die es
mir erlaubt, nur große Bürste sabbern darüber zu beginnen. Und ich muss mich nicht darum kümmern, Wasser zu färben. Sie könnten auch tun Es ist, indem Sie eine Auswahl erstellen, aber ich finde seine Zukunft. Als nächstes sind die Klippen, die wir drollen werden. Hören Sie, was Sie sehen, dass wir nicht auswählen können, wenn wir nicht auf Leinart gesehen werden und die eigentliche Klippenschicht hinter all den anderen Leinart hier ist, was wir haben. Das ist also kein beiliegender Bill Leinart, also was ich tun werde, ist ultra. Machen Sie einfach eine Auswahl aus dem Gelände, Farbe durch Befehl, klicken Sie auf das Vorderrad. Ich werde dort kein neues für die Clips erstellen. Und wir haben eine Auswahl aus dem Gelände-Layer getroffen, damit ich nur auf dem Gelände zeichnen kann. Nein, auf dem Wasser. Und das macht die Dinge viel einfacher Klippen Farbe, so dass wir auf wählen eine große
was verwirrt sind ? Deutlich Grab spielen? Etwas tiefer. Mm. Es ist in Ordnung. Das hier? Ich schätze, so. Dies ist die Farbe, die ich für Klippen auf Bring verwende, die mit einer anständigen Größe gebürstet sind. Ähm, Phyllis, was? Sehen Sie, wir haben auch über die Ufer gezogen. , Was wir jetzt tun können,ist eine Uferebene auszuwählen. Wirklich? Was? Diese Schrägklammern kalt. Jetzt haben wir die Grundfarbe für die Klippen. Später. Ähm, eine kleine Sache, die wir tun müssen, ist es wie die Außenseite von Bäumen zu behandeln. Und das ist, wo es nützlich ist, dass wir dafür gesorgt haben, dass die Bäume alle eingeschlossen sind
, so dass wir die Außenseite auswählen können
, unsere Auswahl zuerst diese Auswahl aufwenden. Und jetzt haben wir das Innere der Leckereien neue Ebene namens Bäume Farben ausgewählt weil grün, dass wir dafür wollen, und das ist einverstanden, dass ich für die Bäume verwende und nur ich zeigte es Farbschicht zu behandeln ist die Ladelinie mehr? Und das sind die Bäume gefärbt Jetzt, wenn die Bäume nicht eingeschlossen wären und wir nicht in der Lage wären, das Innere zu wählen, müssen
wir jeden Leckerbissen freihändig zeichnen, so dass es einen langwierigen Prozess des Zeichnens von
innen zu Baum und jedes Pixel geben wird dass wir es aus der Seite nennen. Wir müssten wieder aufheben, und es würde keine Stunden dauern, um eine nur die Bäume Farbe zu bekommen. Jetzt gehen wir zu den Feldern. Dafür haben wir schon ein Gefühl gemacht. Also, was wir tun werden,
IHS, IHS, ich liebe diese Schichten, die wir nur auf das zurückgreifen konnten, was da war, und sehen, wofür es bei der Inspektion ist, war es nicht für jemanden wie hier, denke
ich, Ja, ich denke, ich werde diese Farbe für die Felder verwenden. Als nächstes sehen unsere Straßen und die Brücken wieder die Schicht aus, so dass wir nur Straßen auf
große Farbe für Seile zeichnen können . Ich denke, dieser hier wird schöne Farben sein. Ja. So verwenden sie Verfärbung für die Straßen. Und das ist eine Menge Transparenz für ein bisschen Schlosshof zu kontrollieren, noch so dass wir schließen , ist so gut ich mir vorgestellt, wie eine Art Straße wie eine Swell. Nur ein großes Quadrat, äh, gesperrt ein später wieder für die Brücken ist man muss aus Stein gemacht werden. Etwas Ähnliches, Teoh Die Farbe der Klippen. , Hör mal, die Transparenz für lässt nur die Farbe, die sich in den Dopes bewegt, wieder seine
Transparenz gesperrt . Das ist es, was wir für alle Schichten tun werden. Also machen wir das weiter. Ich habe nur einen Bronco. Das ist der braune und ich bin nur für die Docks dran. Ich werde auch diese Farbe in Kombination mit einer anderen Farbe für die Häuser
Gebäude verwenden . Also schauen Sie wieder auf Transparenz. Und was ich gerade gesagt
habe, ich werde die diese die vorherige Farbe in Kombination mit der Buchstabenwelt für
die Häuser verwenden und was ich mit Diaw Tage eigentlich eine Farbe im Vordergrund haben, die ich hier sehen sollte, und eine im Hintergrund, die derzeit Was ist? Also schwitzen Sie die herum, indem Sie auf seine Pfeile klicken? Nun, Schlüssel
des Präsidenten. Ähm, das ist so, als könnte der dunklere Unterschied ziemlich Gehalt sein, aber hier drin leichter. So etwas wie das. Das sind die Farben, die ich für die Häuser verwende. Das ist die helle Farbe, und es ist nur eine dunklere Nun, ich bin gut. So stellen Sie sicher, dass Sie die hellere Farbe in der als die Vordergrundfarbe und die dunklere Farbe ist der Hintergrund Cup Auriol weg um. Stellen Sie sicher, dass Sie beide haben. Gehen Sie nun zur Farbdynamik. Stellen Sie sicher, dass dies bis sechs ist, und setzen Sie Vordergrund Schrägstrich Hintergrund chitter auf 100%. Ich muss das nicht kontrollieren. Nur Sie wissen, was dies tut, ist, dass jedes Mal, wenn Ihre Schublade es die Farbe zwischen tun, die Sie
ausgewählt haben,
so dass ausgewählt haben, Sie helle und dunkle Farben haben. Und jedes Mal, wenn du sie ein Haus nennst, bekommt
es einen neuen Schatten. Der Grund, warum ich es benutze, ist, weil die Stadt lose Wegliste, äh, Morgen von Berg, ein Unfall der Variation, der jedes Gebäude sieht, um das irgendwo zu singen. Vielleicht mehr Wetter als alle anderen. Ähm, später gehe
ich ins Handbuch. Ändern Sie das ein bisschen. Ich werde die Häuser in den Slums etwas dunkler haben,
und ich möchte, dass die Häuser rund um das Schloss ein rötlicheres Braun sind. Das sind Dinge, die ich danach ändern werde. Aber vorerst werde
ich das nur nutzen, um sicherzustellen, dass jedes Gebäude eine andere Farbe hat. Dies ist etwas, das Sie für die Bäume verwenden können. Dieser Brunnen. Ich denke, die Bäume auf dieser Karte Arnold ein sehr wichtiger Teil davon. Aber wenn Sie eine Waldarbeit machen, so offensichtlich statt Brown's, erwarten
Sie zwei Grüntöne, die Farben für Gebäude halten, Lady. Der nächste Schritt ist, wie ich schon sagte, bei einigen Farbvariationen zu verschiedenen unserem Bezirk zu
tun. Beginnen wir also mit der Batting einige Variation heute in die Slums, und wir werden nicht ein bisschen dunkler sein, so dass durch Zeichnen einer Auswahl um mit geringerem Werkzeug auf Öffnen der U und
Sättigung auf durch Person ausgewählt . Komm schon, du, ähm, mal sehen. A wollte ein bisschen dunkler sein, aber immer noch gelegen etwas anschwellen. Ärzte für die Sloanes und ich wollten, dass kein Viertel um das Schloss etwas
verbannter wird . Das sind also all diese Gebäude, äh, hier
laufen, glaube
ich. Jesus. , Sicher,dass ich nicht ausgewählt bin irgendwelche anderen Gebäude zeigen, dass zerrissen? Es ist dieses Wahljahr. Alles klar, das sieht gut aus. Öffnen Sie nun das gleiche Panel erneut, indem Sie drücken. Kommen Sie hier auf mit diesem Schieberegler, können
Sie Klon ändern. Also, wenn wir es bringen die Sättigung bis zu 100 zugegeben, nicht das sind einige orange, äh, Farben. Bringen wir das in einen gleichen oder rötlichen Raum zurück und bringen es zurück auf Null und Sättigung, so dass Sie jetzt alle sehen können. Es ist mehr in Ordnung. Es ist ein bisschen zu stark für mich. Der Unterschied. Und bringen wir dir das eine in minus 10 Pink Werken zurück. Es ist alles wieder raus. Dieser Unterschied ist sehr subtil, aber er ist da. Dasselbe gilt für ihn langsam. Es ist nicht wie eine ganz andere Farbe als Ihre Estes Stadt, aber es ist es gibt ein bisschen anders. Es ist etwas dunkler, und das will ich dafür. Umm so nächste Sache, die wir färben werden, sind die wichtigen Gebäude, und wir werden die gleichen Farben auf die gleichen Techniken verwenden, die wir verwendet. Also bringen Sie, wie, anderen Pinsel auf Mr Drawing. Stellen Sie sicher, dass es einen ausgeschaut. Diese Gebäude sind etwas detaillierter. Also, ich fürchte, einige Leute hier in irgendeinem großartigen um es natürlich Mauerwerk zu zeigen. Ähm, hier. Wir müssen klären. Die Gerichte gehen einfach durch die Stadt, stellen Sie sicher, dass wir keine verpasst haben. Die wichtigen Gebäude. Schwarze bewegen etwas anderes. Diese Kirche hier. Und dann gibt es Baracken, die für die Kaserne ich
eigentlichein rotes Dach habenwill . ein rotes Dach haben Und ich werde die Farbe für das Dach nehmen. Rom. Noch eine Fledermaus Und das ist dieser hier. Ähm, mal sehen. Oh, diese Farbe. Um sicherzustellen, dass wir die Farbdynamik zu diesem deaktivieren, zeichne
ich Dhruv. Und wieder, wir müssen sicherstellen, dass Sie klar sind. Füllen Sie später den Hof aus. Alles Andi, das ist die List. Und für die Wände. Ich möchte nur, dass ich wieder ein tolles Cover auswählen möchte. So vollkommen zuversichtlich, dass wir auf der Brücke im Kuss verwendet haben. Lasst uns einfach die Wölfe hier spüren. Es ist grau. Wir werden die Farbe im Innenhof entfernen, also gehen Sie zu der wichtigen Gebäudeschicht. Es ist, wie ich will und wählen Sie die Innenbaracken auf Hof erweiterte Auswahl um ein Pixel auf seiner Führung Pixel im Hof glauben. Auf nur einen kurzen Blick. Ich habe uns geglaubt. Ziehen Sie unsere Berichtsgebäude irgendwie hoch, alles andere, nur um hier zu sehen. Also, das sind all die wichtigen Gebäude, die wir haben Orte von Interessen, so dass wir durch die Senkung der Stadt Leckereien
fortsetzen können . Aber versagen die Bäume? Es ist wie die Baumfarbe wieder aussehen, die Transparenz der Bäume Schicht und nur Dinge Sie grün zog die Bäume in der Stadt Schnee und schauen aus den Limonaden Schauen Sie sehr schnell, nicht von Wölfen nicht das Gefühl gesammelt Transparenz. Holen Sie sich unsere große für wieder auf nur trona Wände. Gut weiß, grau. Die Türme fühlen diese großen Türme dürfen keine Dächer, und ich frage mich. Regeln rot zu sein ist gut, gehen Sie sicher, dass wir haben, um Transparenz gesperrt so Turm Stein und nur Torhaus und kleben, um Transparenz und farbige und Umzug auf die Burg sah und Transparenz der Feld-Schicht und farbige Dächer genau hier. Wir wollen, dass die Wölfe grau sind. Also komm hier rüber. Stellen Sie sicher, dass wir dieses Grau anstelle von Rot haben. Und jetzt haben wir eine Menge Blutfarben. Lady auf. Das war's für diese Lektion. Die nächste Lektion. Wir werden beginnen, einige Schattierung und etwas Textur in den Zug auf den Häusern hinzufügen, Die Strukturen nach vorne, um zu beginnen, dass, Ich werde Sie in der nächsten Lektion sehen.
11. Schattierung: Also jetzt werden wir in sie eintauchen und anfangen zu schattieren. Ich werde meinen gesamten Prozess zeigen,
aber im Grunde,was während des gesamten Prozesses der Schattierung tun wird, ist basierend auf
Farbe genommen. Ich werde meinen gesamten Prozess zeigen,
aber im Grunde, was während des gesamten Prozesses der Schattierung tun wird, ist basierend auf
Farbe genommen Die flache Farbe, die wir gerade gezeichnet erstellen eine neue später oben drauf genannt Schatten Septum, Mischmodus dieser Ebene zu multiplizieren und erstellt Clipping-Maske, so dass es über die flachen Farben ist. Nun, wählen
Sie nicht die Grundfarbe aus. Und wenn wir darauf schöpfen, griff
ein Schöpfungs-Lidschatten an. Und das ist dank der Mischung. Aber Sie können sehen, dass es Mischmodus ist. Um, lässt verschiedene Ebenen auf unterschiedliche Weise miteinander interagieren, und ein Multiplizieren-Mischmodus ist gut,
um Schattierungen mit, ähm,
ein und aus zu erstellen um Schattierungen mit, ähm, , mit einigen etwas anderen Techniken für aus dem Prozess heraus. Aber im Grunde, das werde ich gerade in diesem Stadium tun. Also jetzt möchte ich Chris, wählen Sie diesen Pinsel den Tintenfleckpinsel im Bereich des Flusses. Das ist das Gebiet, in dem der Fluss am tiefsten ist. Deshalb wird es der dunkelste Teil des Flusses sein. Und wenn wir auf die nächste Stufe des Hinzufügens von Beleuchtung in den Mund gehen gut, tatsächlich, bei einigen Highlights an den Rändern auf den Wellen für einfach herum gehen. Und wie Sie sehen können, habe
ich die Transparenz ziemlich niedrig auf 25% gesetzt. Also habe ich gerade diese mit Schichten aufgebaut, und je mehr ich auf, ein einzelner Spartaner verletzt wird, und je tiefer es sieht jetzt abschreckende Farbe, Schaffung neuer Schicht Kühlschatten. Und indem Sie alt drücken, können Sie eine Clipping-Maske erstellen. Die Schüler haben sich über die Geländefarbe geklippt. Dafür werde
ich den gleichen Pinsel verwenden, aber sagte es 30 Pixel und schickte Transparenz zu 50. Was wir jetzt tun werden, ist für all die grasbedeckten Linien, die wir auf der unteren Seite tun, also entscheiden, wohin die kleinen Schnörkel zeigen. Da werden wir einen Schatten zeichnen. Wählen Sie also die Farbe des Kreuzes aus. Stellen Sie sicher, dass wir unsere Ebene so einstellen, dass sie multipliziert wird. Gehen Sie einfach über Teile Gelände wie dieses. Das sind alle Details für das Gelände. Don. Lasst uns zu den Klippen gehen. Es gibt also eine neue Ebene über Klippen,
farbcodiert, farbcodiert, schattiert in kritischer Clipping-Maske und stellen Sie den Ebenenmodus so ein, dass er bei Auswahl eines
Herz-Rundpinsels auf 50% multipliziert . Deckkraft unten. Strand abseits. Stellen Sie sicher, dass Sie die Klippe Farbe unter jedem liegenden ausgewählt haben Zeichnen Sie einen Schatten . Nein. Wählen Sie die Grady im Schlepptau und stellt sicher, dass es auf strahlende Sache unter der 2. 1 von
links eingestellt . Andi,
du kontrollierst, was das tut, ist, dass ich auf einer neuen Ebene zeigen kann, du strahlender Farbausbruch von der gesendeten kannst du ziehen Wie groß du willst, dass es auf deiner
Einwilligung zur Deckkraft niedriger ist und auf diese Weise kannst du einen Grady erstellen und natürlich, und ich mag, dass für Schattierungen zu verwenden, wurde ein Grau sagte dies zu 25 zu multiplizieren und entlang der unteren Blick Weg gehen zu diesem subtilen,
brillant, so dass das untere Ende der Kate deutlich dunkler ist, hoffe
ich. Nun gehen wir zu den Bäumen Es gibt eine neue Schicht namens Schatten, die sich vermehren soll, wählen Sie die Baumfarbe, dann die heiße Rundbürste und in der unteren rechten Seite. Ich möchte eine Schattenlichtquelle in dieser Karte erstellen, die von hier kommt. Also, ähm, dieser Teil des Traums wird vom Licht berührt werden, und dieser Teil wird im Schatten sein. Und das ist das gleiche für jeden Baum, der so als A gilt, wenn Sie Shows zeichnen, gehen Sie zu den Feldern Kredit neue Ebene namens Schatten und was wir hier tun werden. Wie ich bereits sagte, wir gehen Teoh, um die Textur von den Feldern zu zeigen. Wave-Schattierung. Also, was wir tun werden, ist, dass wir in breiten Pinsel auf setzen Sie es auf 100%
Kapazität Wellendruck wählen , Empfindlichkeit für Deckkraft deaktiviert. Stellen Sie sicher, dass Sie Transfer und dieser Mann, den Sie ausgeschaltet haben, als auch Sie können dorthin,
indem Sie diesen Pinsel auf. Ich kann, äh, die Größe von der Bürste auf etwa das
reduzieren. Wählen Sie eine Farbe von Feldern aus und setzen Sie die Ebene erneut so, dass sie multipliziert werden soll. Machen Sie es zu einer Clipping-Maske auf. Zeichnen Sie so darüber. Ich möchte, dass wir ein bisschen leichter sind, wie etwa die Deckkraft bis zu 50%. Ja, das ist gut auf dem Weg, dass Sie das auslegen sollten, ist die Linien im Feld sollten in
der Gegend gehen . Äh sollte über die Länge vom Feld gehen, also das längste Ende. Also fühle ich diese Felder einfach so. Das liegt daran, dass wir jetzt auf den Feldern rasieren, auf die Straßen und die
Brücken für die Straßen gehen . Lassen Sie uns einen Schatten-Layer erstellen. Hübsche Clipping-Maske begann sich zu vermehren, und sie mochte die Farbe genug, die wir für unsere Straßen haben. Ähm, ich bringe gerade um die Ränder. Stellen Sie sicher, dass die Straßenränder etwas dunkler sind. Es musste sein,
ähm,
zu ähm, viel kommen hübsch. Also nur um ein bisschen Textur auf der Brücke hinzuzufügen, ist für die Brücken waren dabei, einen
harten Pinsel wieder zu verwenden . Um so wählen Sie die Herzbürste. Mein Gesicht wird gesagt, 10 auf Überlegen Sie, wo der Schatten kam aus einer Art von Richtung. Freude ist, dass es von dort kommt. Es wird also eine Menge Schalentiere auf dieser Brücke geworfen werden. Eigentlich, ich schätze, kleine Schatten sind, wissen
Sie, nur hier, um für diese Brücke zu sagen, auf diesem Typ groß, der von hier kommt. Diese Reiche hier wird also tatsächlich einen Schatten kosten. Und ich werde kein Schuppen im Dezember sein, um auf vom Helden zu überbrücken. Wir werden die gleiche Technik benutzen. Wir werden alles mit dem Herzen machen. Eine Rundbürste für die Ärzte, die Gebäude, die Orte von Interesse Stadtbäume von Mauern und das Schloss. Von jetzt an werde
ich es nur beschleunigen. Sie können meinen Prozess sehen, aber ich habe das erklärt, was ich ab jetzt in dieser Schattierungsphase tun werde.
12. Beleuchtung: Also mit all der Schattierung jetzt gemacht hatten wir auf die nächste Stufe, die Beleuchtung auf der Karte hinzufügt. Wir machen im Grunde dasselbe, außer wir arbeiten nicht mit dem Multiplizieren-Mischmodus, sondern mit diesem Bildschirm-Mischmodus. Beginnen wir also einfach von unten nach oben, beginnend mit Aquarell, erstellen Sie eine neue Ebene über dem Schatten und rufen Licht. Sie erhalten Clipping-Maske erstellt und sagte, dass Mischmodus zu schreien. Lassen Sie uns unser Aquarell wieder. Wieder unsere Anglo Bürste. Sie bissen kleiner und fertige Kanten beginnen, einige hinzuzufügen, so dass Lichter es ein bisschen leichter nehmen, so dass Sie auf diese Weise zeigen können, dass am Ufer. Nach dem Fluss ist
das Wasser etwas flacher. Weißt du, Wie du mehr in die Mitte des Flusses gehst, wird
es tiefer um die Docks herum. Sie können zeigen, dass es etwas flacher ist. Der nächste Schritt ist es, unsere Wellen Schicht zu nehmen. Das sind die kleinen Falten, äh, Brinkley Linien im Wasser, die über Nacht in einer Farbe sind und es weiß machen. Äh, nein. Diese Linien sind nicht schwarz, sondern weiß auf einer, die sich in schön Blue Mason vermischt sehen eher wie Wasser aus und das ist es für das Wasser. Jetzt die Geländefarbe. Wir werden das Gleiche wieder tun, aber stattdessen fügen wir Schattierungen unter dem Grasland hinzu. Wir werden Beleuchtung oben zu Kreuzlinien hinzufügen, so wählen Sie sind im Block. Sagte es
auch, auch, für zwei große Seelen wieder bei 50% Deckkraft. Andi erstellen Sie eine neue Ebene über Schatten, genannt es Licht Kredit Clipping Maske statt Mischen Motiv Bildschirm auf nur bei Beleuchtung über den Kreuz Beine. Und wieder, wir gehen einfach so herum. Also werde ich das jetzt gerade sprechen, also musst du nicht auf den gesamten Prozess achten, in dem ich diese Highlights hinzufüge. Aber eso , das ist ältere Gelände Schattierung getan. Gehen wir jetzt in die Stadt. Wir können gehen, das Feld sagt, dass sie sind, und die Straßen zu Ihnen könnten. Du könntest dich entscheiden zu handeln. Einige Highlights rund um den Mittelbereich, so groß in breiten Pinsel, machen es ein bisschen kleiner auf Kredit. Neue Ebene Nennen Sie es Lichter. Auf diese Weise können Sie der Straße für die Brücken ein wenig mehr Textur hinzufügen. Sprechen Sie die Herz-Rundbürste wieder. Fünf Pixel abgestufte Ebene namens Lied auf sagte es groß zu Bildschirm Farbe zu schreiben auf, ziehen Sie
einfach Licht auf die Aktionen, die das Licht fangen würde. Das wird also wieder aus dieser Richtung kommen. Also fangen Sie diese Skizzen hier und ich habe, wissen
Sie, ein paar Steine herumliegen. Alles klar, wieder
drauf. Ich gehe weiter, schattiere die Docks in ihren Häusern. Ähm, für die Docks,
nur liegen und für die Dächer,
was ich gerne mache,ist,
ähm,
auf einem Highlight umdie Oberseite des Daches zukommen nur liegen und für die Dächer,
was ich gerne mache, ist,
ähm,
auf einem Highlight umdie Oberseite des Daches zu ähm,
auf einem Highlight um . Das war's also. Dies dieser Schrei nur auf ein Highlight wie dieses. Und es tut tatsächlich genug, um zu zeigen, dass das vom Dach gesprochen wird. Ähm, und das ist der Bereich, in dem das Leben gefangen wird. Wenn Sie das Verkleinern verkleinern, hilft
es, die Dächer aufzunehmen. Du kannst gehen und alle Räume schattieren,
wie wann es getan hat,aber Schattierung. Du kannst gehen und alle Räume schattieren,
wie wann es getan hat, Aber mit einer Seite, die eine schattiert und die andere unschattiert hat, haben
wir bereits diesen Kontrast zwischen Dunkel und Licht geschaffen. So haben wir bereits gezeigt, was psy fängt das Licht auf welche Seite in
Schatten entdeckt . Also gibt es wirklich keinen Grund zu zeichnen. Sobald das Licht auf einer Seite und nur diese zeigt, dass das Dach dort ist die Dachlinie, die fängt das meiste Leben. Das ist das, das ist im Grunde genug jetzt. Hier auf den Dächern, ein wenig flach zu
töten. Was Sie später tun können, ist ein Texturpinsel. Geh über die Häuser.
13. Cast: Also, wenn die Schattierung einlädt, ist
es keine Zeit, ein paar letzten Schliff hinzuzufügen. Das erste, was ich tun möchte, ist, der Karte ein bisschen mehr Tiefe hinzuzufügen, indem man geworfene Schatten hinzufügt . Ähm, was ich tun werde, ist eine Ebene unter all dem zu erstellen. Das, was wir tun werden, ist, dass wir eine neue Gruppe erstellen und wir werden
es werfen Schatten nennen , erstellen eine neue Ebene namens es kostet Schatten, und ich war wie ihr Herz um Pinsel machen es größer. Sie können schöne Blöcke von Schatten zeichnen, wählen Sie eine mittlere graue Farbe Eso. Ich benutze das gerne dafür und rolle einfach die Schatten auf. Sie können das nachträglich tun. Du kannst es jetzt tun. Ich mache es gerne jetzt. Sie können den Füllmodus wie zuvor ändern und so einstellen, dass er multipliziert wird. So bekommen Sie eine Vorstellung davon, wie es aussehen wird, was wir jetzt zeichnen, sind die Schatten , die durch die Gebäude,
die Strukturen,
Türme,
Wände verursacht werden die Strukturen,
Türme, Türme, . Auf. Auf diese Weise können Sie viel mehr Tiefe für die Karte erstellen. Sie können zeigen, dass dies wahrscheinlich die offensichtlichste Art ist, zu zeigen, woher das Licht
kommt . Es ist also wichtig, dass Sie damit konsistent bleiben. Ähm, ich habe meine Schatten schräg in diese Richtung. Fügen Sie etwa einen 45-Grad-Winkel hinzu. Ähm, und es ist wichtig, dass du diesen konsistenten Minderjährigen behältst. , Weißt
du, wenn du es hier gleiten lässt, und es ist nicht so schlimm. Aber wenn dieses Haus einen Schatten in diese Richtung haben würde und dieses hier,
ähm, ähm, wissen
Sie, Sie können sehen, dass die Dinge sehr verwirrend
werden, noch verwirrender werden, wenn dieser dort schatten muss, und das hier, dann gäbe es keine klare Lichtquelle. Versuchen Sie also, dies konsistent zu halten. Wissen Sie, mit diesen Schatten können
Sie auch diese Größe von Gebäuden zeigen. Aber es gibt diese winzigen Gebäude haben Shows wie diese, so dass diese Kapelle wahrscheinlich eine größere, flache auf. Weißt du, diese Diskirche. So haben diese Kuppeln es so geschlossen. Dann sollte die Hauptstruktur zur Kirche ziemlich groß sein. Und dann musst du umsteigen und weißt du, von oben nach unten, kannst
du nicht wirklich sehen, ob das ein sehr erzählter Tyler ist. Oder wenn es ein bescheidener ist, können
Sie sehen, indem Sie in it zeichnen. Im Moment haben wir diesen Turm super toll gemacht. Und wenn wir ziehen den Schatten mehr wie so ist es ein sehr bescheiden mit meinem nur sehr bescheiden, sehr niedrig. Ähm Also was? Diese Sie können auch Ihre Gebäude gestalten und sollten genau so aussehen, wie sie aussehen. Wie gesagt, dass sie sind und ich persönlich mag Teoh, halten Sie das ziemlich rau nicht bis ins Detail, aber Sie können die genaue Form Ihrer Gebäude betrachten. Und wie genau würde dieser Schatten aussehen? Für mich es Dies ist nur ein kleines Detail, um ein bisschen Tiefe hinzuzufügen. Aber wie Sie sehen können, folge
ich nicht wirklich den genauen Formen des Bauens. Es ist etwas, das Sie tun könnten, könnte in Erwägung ziehen. Und du tust das Gleiche für die Türme. Natürlich, Wie Sie sehen können, sind
diese ziemlich großen Turm. So wären die Schatten im Vergleich zu den Häusern ziemlich beeindruckend. Ähm, und ist dieser massive Schlossturm? Nein, nur über diesem Teil der Stadt zu schweben. ,
und um das Problem zu unterstützen, könnten
Sie tatsächlich zum Gebäude-Layer zurückkehren und diesen Schatten hinzufügen. Dieser gesamte Bereich ist mit Schatten bedeckt. Du siehst, welchen Unterschied das nicht so macht. Es ist mit Schatten bedeckt, und so ist es so, wie es normalerweise ist. So können Sie sehen, dass es einen Unterschied macht. Ähm, und das ist es. Es ist schön, Spielzeug mit Datenbank zu versuchen, zu
sehen, welche Art von Effekt Sie Schmerzen der gleichen für die Bäume erzeugen können. Ähm, genial. Hier auf dem Weg gezeigt, arbeiten an der in der Stadt Citigroup, weil ich will, dass die Fensterläden über die Straße gehen. Und wenn ich ihn in die Getränkegruppe stellen würde, können
Sie sehen, dass die Fensterläden unter der Straße wären, so wenig, dass es viel mehr Arbeit erfordern würde, aber nein für die Bäume. Zieh einfach die Schatten um und sie sollte ein bisschen vorsichtiger sein. Nicht mit den Gebäuden, aber es ist nicht so schlimm. Ähm, also werde ich das jetzt einfach beschleunigen. Gehen Sie zurück, wenn dies
fürdas
Zeichnen von Schattenerledigt ist für , wenn dies
fürdas
Zeichnen von Schatten Nächster Schritt wäre, der Karte Beschriftungen hinzuzufügen, also werden wir dies in der nächsten Lektion früher tun
14. Etiketten: Also die Art und Weise, die ich gehen und diese Karte beschriften möchte, ist, indem Sie Zahlen oben an der Stadt hinzufügen und dann einen Referenzschlüssel haben, bei dem jede Zahl als ihre Beschreibungen, die Nummer eins die Ursache sein wird. Seele Nummer zwei wird zum Coastal Square sein, dass Sie die Kaserne und die Kirche und die
Enden und Temperaturen usw. gefühlt haben. und
Weise, Die Artund
Weise,wie ich das tun möchte, ist, zuerst die Zahlen niederzulegen. Erstellen wir dafür eine neue Gruppe und nennen sie Legal in der Label-Gruppe. Wir werden zu Gruppen, die der Schlüssel für die Zahlen wäre. Erstellen Sie eine neue Gruppe, nennen Sie sie Schlüssel, legen Sie sie in die Labels Crew und in die andere Gruppe und nannten sie Nummern. Also gehen wir einfach. Wir werden uns jetzt nur auf Zahlen setzen. Wählen Sie den Werkzeugtyp dafür aus, und Sie können dann auf eine beliebige Stelle auf der Karte klicken, und Sie können dort Text schreiben. In diesem Menü können
Sie die Farbe ändern. Ändern Sie es für jetzt auf weiß. Lass es uns eins sagen. Ich benutze dieses Formular auf. Setzen Sie es kursiv auf Lassen Sie uns diese Größe auf etwa 20 für diese Nummer eins ist zu Costal Nummer 22 ist auf Hof Nummer Pretty ist das Schloss Platz Nummer vier. Schritt Kaserne fünf, Mr. Judge, und gehen Sie einfach so durch Ihre Stadt. Ich mache es gerne in irgendeiner Reihenfolge von oben nach unten oder von, ähm, auf dem
Weg, dass Spieler es von links nach rechts auf eine Weise stoßen könnten, nur in einer Weise, Sie können irgendwie vorhersagen, wo die nächste Zahl sein, wenn du über sie gehst. , Manchmal ist das nicht möglich,weil die Standorte in der ganzen Stadt verstreut sind. Also muss es nur etwas finden, das für dich funktioniert. Ähm, ja, das ist ein Weg, den ich gerne umhergehe. Also gehe ich vermutlich einfach vom Schloss runter die Stadt in den Süden auf DMarc. Alle Orte außerhalb der Stadt können auch mehr Bezirke auf diese Weise,
es sei denn, lassen Sie uns Buchstaben dafür verwenden. Also fangen wir mit ABC an, bis wir alle Bezirke beschriftet haben, um diesem Gebiet
anzufangen, das der Regierungsbezirk sein wird. Lassen Sie uns nicht eine metallische, sondern regelmäßige, aber das ist Sondierung der Altstadt, See werden die Hunde sein. Dean wird der Kaufmannsbezirk sein. Er wird die Slums sein und f wird,
Ah,
Distrikt Gold South Bend sein Ah, . Jetzt haben wir alte Zahlen und Buchstaben an Ort und Stelle. Lasst uns kreieren. Wie Sie sehen können, sind
einige von ihnen ein bisschen schwer zu finden. Wir wissen, wo sie sind, also ist es wahrscheinlich einfacher, sie zu finden, um sie zu erkennen. Wenn Sie nicht wissen, wo Sie sie suchen sollten, kann
es schwierig sein, sie manchmal zu finden. Und was wir jetzt tun werden, ist, dass wir unter ihnen Marker hinzufügen werden. Bevor wir dies tun, müssen
wir alten Text zwei schwarz für eine Sekunde setzen. Andi Crazy neue Schicht unter der ersten Nummer Eckel es Marker. Stellen Sie sicher, dass es unter der ersten Schenkel ist. Und jetzt ziehen wir einen Kreis um unsere Zahlen und stellen sicher, dass es groß genug ist, damit
ältere Zahlen für India Circle passen. Was wir tun werden, ist, dass wir die Form Zehe auswählen,
stellen Sie sicher, dass sie auf Lippen gesetzt ist, die Feld-Zehe weiß auf einem Strich auf schwarz, haben es etwa vier Pixel breiten Strich und stellen Sie sicher, dass sie in der Mitte ausgerichtet ist. Jetzt durch Drücken von „Holds alt“ steuern Sie Kreis von der Mitte. Zeichnen wir einen Kreis um fünf. Denken Sie daran, dass wir groß genug sein wollen, damit fünf darauf zugreifen können. So etwas. Wir können nun diese Form duplizieren, ein Standbild aus dem Duplikat entfernen und einen Strich aus dem Original entfernen. Wir haben Phil jetzt auf seiner eigenen Ebene auf dem Strich in seiner eigenen Ebene. Lassen Sie uns das herumziehen, indem Sie Duplikate davon machen. Halten Sie die alte gedrückt und ziehen Sie sie einfach. T deckt jede Nummer ab. In Ordnung jetzt, Merck hat all diese Formen zusammen, aber die Auswahl des Maulwurfs in der Gegenwart. Komm schon, E. Ich mache ein Duplikat von ihm. Komm schon, Jay. Wir haben keine zwei Ebenen für eine der für das Duplikat. Lassen Sie uns entfernen, um zu fühlen, dass es ein Gewicht ist, das wir nur den unter äußeren Schlag haben. Und für das Original, lassen Sie uns den Schlaganfall entfernen. Jetzt haben wir ein Gefühl auf einer eigenen Schicht und einen Strich auf dieser eigenen Ebene, und es wird sich später als nützlich erweisen. Während wir einige Effekte Studio hinzufügen möchten. Der nächste Schritt besteht darin, den Schlüssel zu erstellen. Beginnen wir mit dem Auswählen des Typenwerkzeugs auf und notieren Sie einfach alle Namen von den Standorten. Also lasst uns damit anfangen. Eins. Das ist einfach hier klicken. Stellen Sie sicher, dass wir es auf die lassen und man sein wird. Schloss zwei wird Hof sein, die Castle Square Kaserne, reine Bibliothek, Doppel unten in und Taverne. Sie behalten es, es sei denn, Sie können sehen, dass dies etwas länger ist als der Rest der Namen. Also, jetzt werde
ich es so lassen. Vielleicht an irgendeinem Punkt alles unterlegen, so dass es so aussehen würde und dann weiter zu acht. Für jetzt. Mal sehen, wie sich diese Liste ergibt. Acht ist de bleiben eine Weile in Absicht. Verbrannt Die Händlerschuld Diebe Gilde Schmied Schrein zu Lasst uns einen Namen hierher
zu gehen. Ähm, wir sind wir. Das ist also unsere Liste. Was wir in diesem Fall tun können, wenn es schön ist, aber was auch tun kann,
ist, lassen Sie uns diese Liste hier vorerst aufstellen. Ich fand es nicht störend, dass Double unten in und Tavern Name ist
so lang, also lassen wir es einfach so. Sonst könnten wir sagen, dass wir es dazu bringen, es zu Fall zu bringen. Das kommt vielleicht ein wenig rein. Tun Sie dasselbe für. Um eine Weile in einer Taverne und Analyst zu bleiben, würde so aussehen. Der nächste Teil wäre, zu beschriften oder unser Distrikt so an einer leeren Zeile und schreiben Sie einen Regierungsbezirk auf. Old Town Docks, Verschmelzung Bezirk verlangsamt und war der Süden. Und gerade jetzt müssen wir einen Hintergrund hinzufügen, um sicherzustellen, dass es einfacher zu lesen ist. Also lassen Sie uns wählen, sind geformte Tür und ziehen Sie ein Quadrat um sie herum. Lassen Sie einen Bereich, für den Sie sich entscheiden können. Nun, jetzt können wir die Kapazität dieses etwas reduzieren, um es mit der Karte ein wenig
mehr zu verschmelzen . Sagen wir mal 50% und bewegen Sie es einfach ein bisschen, bis wir einen Ort finden, wo es gut aussieht. Ich denke gut, genau hier ist perfekt, dass wir auch etwas Platz für ein Titelrecht hier reserviert haben. Und lassen Sie uns das sofort hinzufügen, erstellen Sie eine neue Gruppe namens Titel und unsere Karte wird kalt sein. Die Stadt geht zweimal ab. Lassen Sie uns die Größe 2 50 für den Haupttext in ihnen einstellen. Für twi riff, lassen Sie es uns zu 100 schicken Ich möchte, dass dies ein normaler Text und alte Lager ist. Eine Linie in der Mitte an der Spitze sollte 75 85 sein. Ich mag also etwas Distanz zwischen der Stadt und dem Namen der Stadt, aber nicht zu viel. Das ist also sehr kompakt, sehr leicht zu lesen. , Das Einzige,was Sie hier sehen, ist, dass es einige der zugrunde liegenden Elemente, diese Gebäude und diese Linien ein bisschen verwirrend sind. Also, was wir jetzt tun können, ist ein äußeres Leuchten hinzufügen, obwohl klicken Sie auf die Textebene gehen, um äußeren Glanz Andi und eine sehr hellgraue Farbe. Ich benutzte diese Farbe und sagte die Mischung Motor Leuchtkraft Auf diese Weise fügt es sich gut mit den Hintergrundfarben. Die Größe ist vorerst gut. Vielleicht möchten Sie mit der Größe Spielzeug herumspielen, da das stark von der Größe
Ihres Kompasses abhängt . Was funktioniert? Also sagen Sie einfach herum mit den Einstellungen, um die Größe unter dem Bereich, den Jitter, vielleicht Deckkraft, also schicke ich es einfach zurück zu dem, was ich hatte 100 Größe und 25 Bereich. Andi, Das ist die Etiketten für meine Karte Stop Mitglied Dumb Jungs nicht weiter zur nächsten Lektion bewegen, die fertig sein wird. Berührt einige Details, damit die Linie funktioniert. Papst Einige Details, um die Karte ein bisschen verwitterter aussehen zu lassen. Wir werden uns das nur ansehen. Wir sehen uns dort.
15. Letzte Schliffe: Was ist die nächste Lektion? Wir fahren nach Assam. Einige nette Akzente zu lügen gearbeitet weg. Machen Sie es, um es abheben ein bisschen mehr, um es ein bisschen interessanter zu betrachten. Im Moment ist
es nur schuld schwarz, und wir werden etwas Farbe hinzufügen, damit es sehr schön mit der Karte und
den zugrunde liegenden Farben harmoniert . Wir werden den Text auch etwas interessanter machen. Es gibt nicht viel SMS auf dieser Karte, dass nur ein Titel. Der Schlüssel auf Sie wissen, die Zahlen. Es gibt keinen sehr wichtigen Teil der Karte. Sie sind nicht sehr dominant Teil der Karte, aber sie sind wichtig, und nur das Hinzufügen von Effekten kann ihnen helfen, sich sehr schön zu vermischen. Außerdem möchte
ich mit Ihnen besprechen, wie Sie in schönen, schönen,
sehr einfachen,aber schön aussehenden Grenzentwurf erstellen können , . Der Eindruck macht, dass diese Karte tatsächlich gezeichnet oder auf einer Textur gemalt wird, die
viel Charakter verleiht , um zu trommeln. Also lasst uns jetzt einfach anfangen, unser Leben zu färben. Die Art und Weise, wie wir das tun werden, ist eigentlich sehr einfach. Wir gehen zu einer unserer Linien-Arbeitsebenen. Gehen wir zu den Baum-Layern bei einem Ebenenstil nach unten, indem Sie auf die Ebene doppelklicken und Farbe über Nacht
auswählen. Wie Sie sehen können, ändert sich
dies in Farbe außerhalb der Linie Kunst. Was wir tun werden, ist, dass wir dies zu einer sehr dunkelgrauen Farbe machen werden. Dies ist eine, die ich gerne für diese und sagte es. Der Mischmodus zur Leuchtkraft sagte nun, der Film geschuldet die Schicht selbst Null. Und was das tut, ist, dass Sie es vielleicht nicht im Video sehen können. Wenn Sie selbst damit experimentieren, werden
Sie stützen. Wahrscheinlich sehen Sie, ähm, das saugt einige von den zugrunde liegenden Farben auf, also haben Sie einen sehr dunklen Grünton, da der Umriss für die Bäume darauf dies mit
allem tut . So können wir einfach kopieren diese Ebenen-Stil, indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene und wählen Sie kopieren
Layer-Stil und fügen Sie es auf alle unsere Linie Ardley Ebenen so Gelände Tempo, Ebenenstil und wieder, es saugt einige der grünen Farbe der Gruppe über, und Sie hatten eine sehr dunkelgrüne Linie sind und tun es für die Klippen Tempo Layer-Stil. Und hier werden Sie sehen, es ist eher ein gräulicher Bänd, als wir hier auf und für die Ufer fügen Sie Layer-Stil. Die Wellen sind weiß. Wir lassen uns so, wie sie sind. Also, das ist es, um Lee Spieler in unserer Stadt zu verschlüpfen. Wir werden dasselbe für die Out-of-Linien für die Felder tun, die den Layer-Stil
auszahlt . Sie können auch einfach mehrere Ebenen außerhalb des Kurses auswählen. So überbrückt es liegende Kunst in Straßen, liegende Künste wie beide geschaffene Layer-Stil. Und da gehen wir. Und was das tut, ist, dass es viel weicher aussieht. Ich mag es. Im Moment ist
das Löwenherz sehr hart. Uh, auf
diese Weise wird es nur viel weicher verlieren und mehr mit der Karte auf jetzt sehen Sie es vielleicht sehen. Oder vielleicht siehst du es gar nicht. In diesem Videosaugt
es etwas von der zugrunde liegenden Farbe auf. In diesem Video Nun, da gibt es einen Nachteil, und das ist, wenn Sie es mit sehr dunklen zu tun haben. Bordsteine auf der Linie sind tatsächlich heller als diese Farbe selbst. Das ist, wenn man mit dem Schloss hier in den schattigen Bereichen sieht, wird
der Leinart heller als die tatsächlichen Farben, also muss hier ein bisschen herumspielen. Wir können die Farbe entweder dunkler machen. Das scheint also zu funktionieren. Oder wir können, äh,
dazu dienen, ein bisschen subtiler zu schattieren. Etwa 5% vielleicht noch nicht von rechts. So scheint 50% den Job zu erledigen, und im Moment sieht es viel weicher aus. Also das ist eine erste Sache, die ich gerne mit meinen Karten zu tun, alles gesegnet zusammen und viel mehr, wie ich sagte ihm eine lose, viel weicher. Also, das ist definitiv etwas, das Sie tun möchten. nächste Sache ist,
äh, um den Text ein bisschen mehr zu mischen. Ich möchte einen sehr dunklen Formstrahl für meinen Text verwenden. So erkennt werden,
ähm, das ist sehr dunkelgraue Farbe. Dies ist die Farbe, die ich gerne dafür verwende. Andi wieder, Sie werden es an dieser Stelle vielleicht nicht bemerken, aber wenn Sie wieder zu schwarz wechseln, sieht
es ein wenig härter aus. Nichts, was ich gerne mache, ist ein inneres Leuchten aus der Mitte hinzuzufügen. Ähm, sehr subtil, etwa 35% Deckkraft und reduzieren Sie einfach die Größe auf einen Punkt, an dem Sie gerade erst anfangen zu sehen. Es ist sehr subtil. So beginnen Sie zu sehen, sind diese weißen Bereiche innerhalb des Textes, und auf diese Weise sieht es ein bisschen wie es stark mit dem Ding. So werden 10 Pixel auf diesem Eis arbeiten, und wir können diesen Ebenenstil wieder kopieren und in voller Zahl gegenüberstehen. Stellen Sie sicher, dass unsere Farbe in braun s gut endete das gleiche für den Titel? Um, wir haben bereits einen Layerstil zugeordnet,
so dass wir nicht nur die Reihenfolge einfügen möchten. Watch würde verlieren hat diese äußere Glühen. Also lassen Sie uns manuell hinzufügen, dass innere Schein für diesen etwas größer sein kann, weil dieser Text , ähm, der Text selbst ist größer und sagte es wieder zu einem sehr dunkelbraun. Und da hast du es Farbe. Der Text mischt die Mischung, genau wie bei der Leinart, die wir gemischt haben, ein bisschen mehr mit der Karte erkennt. Nun lassen Sie uns dasselbe für die Marker tun, und deshalb habe ich den Umriss und ein Gefühl auf einer separaten Ebene erfasst. Wir können jetzt zu den Umrissen gehen und sie von schwarz zu dunkelbraun ändern. Und die anderen Linien der Marker, die Sie hier sehen, sind jetzt dunkelbraun. Nun,
endlich, endlich, lasst uns das Ding für den Schlüssel tun. Wir haben den Schlüssel hier auf Lasst uns den Umriss auf Dunkelbraun setzen. Auf farbweise, ich denke, das ist der letzte Schliff, den wir in den Mund machen werden. Das nächste, was ich gerne tun, ist wieder machen unsere Gebäude abheben ein bisschen mehr, und das ist Hinzufügen einer anderen äußeren Globus Zehe alte alte Merkmale der während der Bäume, die Wände, die Türme, die Gebäude. Nun, was ich dafür tun will, ist, lassen Sie uns zum Schloss gehen,
gehen, um ihre zu füllen. Das ist also die Grundfarbebene für ältere, alle Elemente an einer äußeren Leuchte etwa 50. Ich denke, das scheint zu groß zu sein. 25. Vielleicht mache ich es immer wieder sehr dunkelbraun. Das ist etwas, mit dem Sie Ihre aussagen können. Sehen Sie, was für Ihre Karte in der Größe funktioniert, mit der Sie arbeiten. Ähm, ich denke, das ist, was diese nur Einstellung sind,
sagte, ich werde für diese Karte verwenden auf. Wir werden nur diesen reichlichen Layer-Stil einfügen und ihn auf einem niedrigeren Phil schmecken. Es gibt so hübsche Torhaus Feldtürme, Feldwalzer, Gefühl Paste, dieser Layer-Stil. Andi. Dies fügt einen sehr dunkelbraunen äußeren Glanz hinzu. Kühlen Sie alle unsere Elemente. Bäume. Alles klar, jetzt ist das erledigt. Schließlich, lassen Sie uns bis zum allerletzten, was wir auf Aktivitäten Karte gehen und dann ist es tatsächlich fertig. Fügen wir einen Rahmen hinzu. Und mit Grenze meine
ich einen Rahmen für einen Monat. Wir werden es reinlegen. Und als ich saß, werden
wir eine Grenze hinzufügen, die wir machen es so aussehen, als wäre es Hand auf einer
Art Party gezeichnet . Also, wie sollen wir das machen? Neue Gruppe erstellen. Nennen Sie es, ähm, Grenze. Es gibt eine neue Schicht und gekühlt eine Grenze. Jetzt werden wir den Pinsel auswählen,
den Tintenfleck aufgebürstet wir haben, und wir werden nur kneifen weiß und Maschine färben. Was sollte das nicht regelmäßig tun? Denn auf diese Weise wirst du diesen handgezogenen Effekt verlieren. Gehen Sie einfach herum und sie ist wie diese Afrikanerin. Siehst du, das deckt die Karte nicht vollständig ab. Ja, ja! Dis Punkt. Aber wir werden mit Schichten arbeiten. Also an diesem Punkt möchte
ich nur die allgemeine Rasur bekommen. Lasst uns brechen. Lassen Sie uns in der nächsten Schicht rollen, um sicherzustellen, dass die zumindest sehr Kanten Ultraman vollständig in weiß
bedeckt sind , können
wir nicht auf einem Kern über spät zu diesem. Indem ich einen Ebenenstil
anwende, wähle ich dafür eine sehr helle, weiße Farbe aus. Und jetzt haben wir unsere Fantasy-Stadt alle gezeichnet Drohnen. Kratzer. Ich dauerte für den letzten Schliff. Gehen wir nun zu den letzten Überlegungen über, in denen wir diskutieren, was wir in diesem Kurs getan haben.