Fantasy in Photoshop Teil IV: Farbe und Details | Daniel Hasenbos | Skillshare

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Fantasy in Photoshop Teil IV: Farbe und Details

teacher avatar Daniel Hasenbos, Freelance Illustrator

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Einheiten dieses Kurses

    • 1.

      Einführung

      0:50

    • 2.

      Flächige Farben

      9:29

    • 3.

      Schattierung

      18:59

    • 4.

      Beleuchtung

      11:33

    • 5.

      Letzter Schliff

      14:32

    • 6.

      Schlussgedanken

      0:39

  • --
  • Anfänger-Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Fortgeschrittenes Niveau
  • Jedes Niveau

Von der Community generiert

Das Niveau wird anhand der mehrheitlichen Meinung der Teilnehmer:innen bestimmt, die diesen Kurs bewertet haben. Bis das Feedback von mindestens 5 Teilnehmer:innen eingegangen ist, wird die Empfehlung der Kursleiter:innen angezeigt.

428

Teilnehmer:innen

16

Projekte

Über diesen Kurs

Lerne Fantasy in Adobe Photoshop mit Daniel Hasenbos aus Daniels Maps zu zeichnen.

Wollen Sie deine Fantasy verbessern oder nicht sicher, wie du anfangen kannst? In diesem 56-minütigen Kurs untersuchen wir die Verwendung der grundlegenden Tools von Adobe Photoshop, um deiner Fantasy-Karte Farbe und einige abschließende Akzente zu verleihen! Vergewissere dich, dass du auch Teil I, Teil II und Teil III dieser Serie angesehen hast!

In diesem Kurs arbeiten wir weiterhin an der Karte, die wir in meiner ersten Klasse dieser Serie begonnen haben: Fantasy-Maps in Photoshop Teil I: Küsten meine zweite Klasse: Fantasy-Maps in Photoshop Teil II: Terrain und meine dritte Klasse: Fantasy-Maps in Photoshop Teil III: Icons und Etiketten. Ich nehme an, dass du dich in den Grundlagen von Adobe Photoshop einstecken und du kannst die meisten Tools ohne eingehende Erklärungen in der Funktionsweise begleiten. Bist du noch nicht wohl genug mit Adobe Photoshop? Es gibt viele Kurse auf Skillshare die dir dabei helfen werden, dich mit dem Programm vertraut zu machen!

Was lernst du in diesem Kurs?

  • Flache Farben: In diesem Kurs lernst du, wie du die flachen Farben für deine Karte schrittweise aufstellen kannst. Wir fangen an, die Berge zu färben, dann die Wälder und schließlich die Symbole zu machen.
  • Schattierung: Als nächstes fügen wir all diese Features ein paar raue Schattierungen hinzu, und wenn die grundlegende Schattierung fertig ist, gehen wir über alles hinaus, um detailliertere Schattierungen hinzuzufügen.
  • Beleuchtung: Nachdem der Schattierer fertig ist, fangen wir an, etwas Licht hinzuzufügen. Wir werden einen ähnlichen Prozess wie früher verfolgen, aber mit einigen leichten Änderungen und Verknüpfungen für einen effizienteren Workflow
  • Abschliessende Berührungen: In diesem letzten Kurs decken wir eine Vielzahl von Dingen ab. Wir fangen an, unsere Linien zu manipulieren, damit sie in die Karte mehr einfügen können. Als nächstes fügen wir der Karte einige dekorative Rhumblines hinzu. Schließlich fügen wir eine parchment um deiner Karte einen abgenutzten und authentischen Look zu verleihen.

Egal, ob du ein Illustrator bist oder einfach aus persönlichem Interesse eine Fantasy-Karte erstellen möchtest, dieser Kurs bereitet dich auf die Idee und macht es in etwas tolles aus!

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Daniel Hasenbos

Freelance Illustrator

Kursleiter:in
Level: Intermediate

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Transkripte

1. Einführung: Hallo. Mein Name ist Daniel, Von Daniels Karten und willkommen zu dis Classical Fantasy Maps im Foto-Shop kaufte vier Farben und Details in dieser Klasse. Wir werden weiter an den Karten arbeiten, die wir wichtige 12 und drei gemacht haben. Also, wenn Sie nicht gesehen haben, die ich empfehle, Sie wussten, dass erste verpassen Klasse wir werden Farbe zu unserem beginnend mit flachen Farben hinzufügen, folgen es nach oben, Schattierung und Beleuchtung. Schließlich werden wir einige letzten Schliff hinzufügen oder nicht. Wir werden Details hinzufügen, um lügende Kunst zu sein. Sie werden Navigationsleben hinzufügen. Und wir werden eine Pergament-Textur hinzufügen, um Ihre Mathematik Luth wirklich altern zu lassen und hoffe, ich freue mich darauf, mit der Fertigstellung unserer Karten beginnen zu können. 2. Flächige Farben: Willkommen in dieser Klasse in dieser Klasse. Wir werden flache Farben für eine Fantasie auslegen. Wir werden im Grunde unsere Berge färben, unsere Wälder und unsere Aikens sind. Was wir jetzt tun werden, ist Grundfarben zu legen, keine Schattierung oder Geschmack. Doch wir werden nur flache Farben auslegen, die Basis sein werden. Also fangen wir mit den Bergen an. Und was ich gerne für die Berge mache, ist eine gräuliche bräunliche Farbe auszuwählen, die ich hier ausgewählt habe. Dies macht den Berg Mischung mit dem Abfluss schön, während immer noch erkennbar als braun ish Berge zu schaffen, die Sie erwarten, dies ist die Farbe, die für Berge verwendet wird . Wie wir vorher, bevor wir etwas tun, wirklich. Wir gehen Teoh kreativ neue Schicht in unserem Geländeordner unter Bergen, und wir werden es kühler nennen. Und wie gesagt, das wird nur der Hochwasserkern sein. Ich stelle sicher, dass du Pinsel bist schön und groß ist. Ich mag es, die Etiketten dafür zu entfernen. Ich fange an, in deinen Bergen zu punkten, und wie du sehen kannst, wird ein Teil der Farbe außerhalb der Berge gehen und wird sich darum in einer Sekunde kümmern . Das ist nur sehr rau. Und wie Sie zugeben, Haristeas einfach verblasst, ängstlich am Boden an den Fersen des Berges, wo es sich gut mit dem Traum darunter verbindet. Das ist die Grundfarbe für unsere Berge. Geschehen sind Rasiermesser zu einem Herz-Rundbürste für Doc, es sei denn, Sie heben alles, was wir noch , dass wir außerhalb Mengen gezogen haben, ist, dass wir nicht wollen. Also im Grunde jede Farbe, die über die Gipfel der Berge ging. Und wieder, das muss nicht perfekt sein. Du kannst das sehr rau machen. Wir werden auch die Kapazität dafür später, später, senken . Das wird also alles sehr subtil sein, und es sind kleine Fehler, die ich um die Berge verlassen habe, werden in der endgültigen Version der Karte sichtbar sein , und wenn das alles fertig ist, haben wir die flachen Farben für einen Berg in Platz. Also, das ist unser Monat und so schon getan, und jetzt gehen wir zu unseren Wäldern. Was ich gerne für Wald zu tun, ist an Farben gewöhnt. Ich benutze dieses Auto gerne für die fleißigen Wälder. Es hat eine schöne gelbliche Faser und fühlen sich daran und für Nadelwälder. Ich benutze das gerne. Es ist ein bisschen mehr Bildschirm, ein bisschen grauer und ein bisschen kälter. Und es geht. Es ist nicht schön, wenn man den Unterschied zwischen den beiden Arten von Wäldern zeigt. Also lasst uns zu einer Waldschicht gehen. Wir haben bereits eine Kernschicht darunter. Mitt Andi spielte irgendwo außerhalb unseres Waldes. Verwendet unsere Auswahl mit einer Think Soul kann mich nicht verschieben, um diese Auswahl umzukehren. Wechseln Sie zur Farbebene unter den Wäldern. Elias. Ich fühle unser Opfer oder gelblicher Grünton auf. Wir benutzen das für alles andere. Sicher, wir kriegen auch alle einzelnen Bäume. Das ist alles für den Wald. Ähm, nächste Schritt ist, die Aikens zu zeichnen, und das kann ein bisschen langwieriger sein. Also lasst uns dorthin gehen. Und wir haben bereits die Farbschicht, die jetzt mit Weiß gefüllt ist. Was? Ich mag es, mit diesen beiden zu beginnen, die Transparenz aussehen. Das bedeutet, dass wir wirklich transparente Pixel, so dass nur die Dinge, die bereits Farbe sind, die es einfach macht. Also kontrollieren wir, wo ich kann, ohne uns Sorgen zu machen, dass wir außerhalb der Grenzen gehen, um, wegen Abneigung. Das ist groß. Einige Farben. Fangen Sie mit Dörfern an. Nehmen Sie eine schöne braune Farbe für die Route. Es ist kleiner. Das könnte etwas weniger lebendig sein. Vielleicht mag diese Instanz besser. Und dann sortieren Sie eine Art Farbe für die Häuser und unsere tolle Farbe aus Ginnys Mauerwerk. Das wird noch ein bisschen mehr sein. Warum es? Großartig. Was Sie jetzt tun können, ist, diesen Andi auszuwählen, ziehen Sie ihn in andere Dörfer, so dass Sie nicht jeden Aiken Einzelnen bestrafen müssen. Es kann auf dieser sexuellen Menge Zeit um die Karte gehen. Wie Sie auf diese Weise sehen können, ist es nicht sehr, sehr schnell. Das sind also all die Dörfer Sachen, die wir nicht machen werden. Wir werden den Raum nutzen und in die Städte gehen, die so betrunken sind, hier drüben in eine Stadt. Also haben wir das bereits an Ort und Stelle. Darauf können wir diese Farben auswählen, weiter daran arbeiten, andere Häuser. Aber das und wieder, lassen Sie uns diese Farben verfolgen, um in den Rest der Städte auf der Karte zu passen. Es muss das gleiche für Hauptstädte tun, und was ich gerne mit den Hauptstädten als ein wenig extra tun, ist dieser erste Troll dieser Kirche. Ähm, wählen wir eine Farbe aus. Lassen Sie uns die Farben der Nation rot, blau und grün machen , und das ist wachsen die Hauptstaddächer in diesen Farben, also Haare, alles wird für die nächste Hauptstadt gelesen werden. Alles wird blau sein. Verfolgen Sie es, heben Sie einige direkte, die Sie hier nicht sehen wollen. Weiter zu Warum nicht endlich Schlösser, die spielen großartig? Vermutlich. Vielleicht machen Sie die Türen braun. Es ist meine, die für mich funktioniert, nur so, wir haben flache Farben für unsere Karte angelegt. Wie Sie sehen können, ist dies ein langer Weg, um unsere Karte zum Leben zu erwecken. Der nächste Schritt wäre, mit etwas Schattierung in den Mund zu beginnen. Ähm, auch etwas Beleuchtung. Also lasst uns das einpacken und zur nächsten Lektion fortfahren. 3. Schattierung: Jetzt, da wir unsere Flatcars an Ort und Stelle gelegt haben, ist es Zeit, mit Schattierung oder Karte zu beginnen. Und ich beginne gerne mit den Bergen zuerst und fertig Wälder und schließlich die Aiken. Also, welche Rolle? Also, was wir jetzt tun werden, ist eine neue Ebene zu schaffen, ähm, beide Farben für die Berge. Aber unter Freuden werden diesen Schatten oder Schatten bei Marie nennen, um diese Schicht zu vermehren, und ich werde Ihnen zeigen, was das tut. Ich sagte es nach Norden, zuerst wieder normal. Lassen Sie uns jetzt nicht mit der gleichen Farbe wie die Berge zeichnen. Sie können es hier auswählen. Ich wurde bereits ausgewählt. offensichtlichen Betrag, Nennen wir sieoffensichtlichen Betrag,wenn Sie nicht zugeben, dass es wirklich nichts tut, weil es die gleiche Farbe hat, also siehst du keinen Unterschied. Wenn Sie anfingen, sich zu vermehren werden Sie sehen, dass es tatsächlich verdunkelt, was darunter ist, aber die auf den Bergen, aber auch auf der Uhr Grasland, wo wir gerade um gezeichnet haben, und das ist, was der Mischmodus multipliziert. Hat es die zugrunde liegenden Farben multipliziert und dort einige medizinische Gleichungen beteiligt , die ich nicht wirklich verstehe. Aber was ich weiß, ist, dass es einen schönen Schatteneffekt erzeugt, und ich würde dies gerne für meine Köche verwenden. Also lasst uns loswerden, was wir gerade angezogen haben, begann sich zu vermehren. Eine andere Sache, die ich gerne mache, ist eine Clipping-Maske zu erstellen, und dies maskiert im Grunde alles, was nicht auf der zugrunde liegenden Ebene ist. So haben wir nun die Farbschicht auf unsere Farbebene und alles zugeschnitten. Das ist nicht unsere Farbschicht ISS Moschee, so dass wir nicht außerhalb der Berge zeichnen. Jetzt setzen, um, Druckempfindlichkeit besitzen für Kapazität und sagte es zu etwa 50%. Und lasst uns Hillary anfangen, die Klappe zu halten Seite eines Berges. Ich denke, ich muss Licht kommen von der linken oberen linken Seite, seit die Leben gehen von links. Weißt du, die linke Seite wird Sonnenlicht auf der anderen Seite des Berges bekommen. Es wird dunkel und mit Schatten bedeckt sein. Also lasst uns jede rechte Seite jedes Bergschattens verdecken. Nur werden wir das mit 50% Kapazität tun, denn wenn das System oh, wir nicht wirklich unsere Berge schattieren, lassen wir nur die grundlegenden Schatten an Ort und Stelle. Aber in einem Moment werden wir auch Details hinzufügen. Also geh einfach mit und ich finde diese sehr entspannende Zeit Einige Leute werden das sehr langweilig finden . Langweilig waren auf den ersten es vielleicht nicht aussehen, als ob es sexuell bezahlen alle, aber in noch wenn alles kommt zusammen, wenn Schatten und Licht Botham Wirklich große verrückte tolle Wirkung für oder für Sie Karte und es bringt wirklich alles zum Leben. Also lasst uns jetzt einige Bits angehoben werden, die wir nicht wollen. Wir wollen keinen Schatten auf der hellen Seite des Berges. Also gehen Sie einfach mit Ihrem Radiergummi Senat vorbei. Du hast nur Schatten im Schatten des Berges, also gehen wir ein paar Mal über alles. Wie Sie sehen können, machen wir bereits einen zweiten Durchgang. First Lady Schatten an Ort und Stelle mit einem weichen um Pinsel. Jetzt heben wir alles an, was wir nicht brauchen, weil wir diesen weichen Rundpinsel hatten der einen schönen, subtilen Effekt erzeugt . Aber es ist auch Teil einer Patrouille. Was für Freuden? Weil man keine Herzlinien braucht, die man nicht mit dem Herzen bekommt. Richtig? Pinsel, Ähm, und wählen Sie jetzt einen Herz-Rundpinsel ein bisschen kleiner, dieser, um fünf Pixel auf gehen über die Ränder des Mount. Hier werden die Berge das dunkelste Make-Up sein. Folgen Sie einigen der reichen Linien nach unten als auch, um einen schönen Effekt zu erzeugen. Okay, ich werde das jetzt für eine Sekunde sein. Und das war's. Ähm, ich habe es gerade bemerkt, und ich vermisse den Abbau im Färbeprozess, also lasst uns das auch auf einer Schattierung reparieren. Damit haben wir unsere Berge fertig. Scheint ein bisschen dunkel für mich. Also könnten wir die Kapazität der darunter liegenden Montagefarbe auf, sagen wir, 15 vielleicht 40% auf. Das ist zu viel. Das sind 50 50%. Sedimente sind jetzt ein bisschen mehr, was ein bisschen dunkler sein soll. 75% werden für die Demontage tun. Ähm, und es gibt auch eine Show davon leichter. Nun, das ist der Bergstein auf. Lassen Sie uns dasselbe für unsere Wälder tun, also erstelle ich eine neue Ebene namens Form zwischen der Farbe und dem Waldlayer. Eine weiche Rundbürste Senden Sie es für 40 Pixel, 50% Kapazität mit druckempfindlichem Deal Journal. Robust E. Lassen Sie uns unsere Waldfarbe wählen. Denken Sie daran, dass Sie gehen, um verschiedene Auto für die Nadelwälder auf der Situation Wälder zu verwenden , aber die Mischmodus zu vermehren. Oh, Credit Clipping Maske und wir gehen Teoh gestalten die Klappe Seitenwälder. Ich denke, ich werde eine größere Bürste für diese se verwenden 70 große Seelen, keine Kraft ein gehen, ein bisschen mehr Aufmerksamkeit zu nehmen. Es gibt ein bisschen mehr Details, und ich würde gerne auf einige Linien von Schatten um, wo die Flüsse sind eine Schwellung. Das längste Seitenlicht kommt also von hier. So wird die rechte Seite der Flüsse überall berühren. Also gehen wir im Schatten auf der linken Seite des Flusses. Es sind die Bäume auf der linken Seite des Flusses. Das ist diese Schöpfungslinie hier. Also, so , so bist du ein Schwung. Ich weiß, dass alle Bäume auf der rechten Seite etwas zusätzliche Schattierung bekommen. Das ist ein zusätzlicher Schatten von rund um die Berge, aber tief in meinem Kopf, dass das nach oben geht. Ich bedauere das Mädchen den Hügel hinauf, damit sie extra Licht fangen werden, tatsächlich, Also, obwohl das auf der Schattenseite des Waldes auf der Seite ist, wo dieser Sohn es nicht scheint, es wird tatsächlich Lügen sein, entweder, dass einige andere Bereiche, das ist, was zur Hölle. Das ist also gut. Ein bisschen mehr Schatten. Hier sind Hügel. Eine schwillende Ostseite dieser Hände würde auf DNO beschattet werden. Lasst uns eine Farbe für unsere Nadelwälder wählen und sagen: Oh, Oh, wie, ah, etwas größer, dunkler. Das ist also der Grundschatten für unseren Wald. Lasst uns jetzt wieder eine harte Rundbürste sein und schütteln wir die rechte Seite jeder einzelnen Baumspitze, die wir gewachsen sind. Lasst uns jetzt wieder eine harte Rundbürste sein und schütteln wir die rechte Seite jeder einzelnen Baumspitze Denken Sie daran, dass das Licht auf der oberen und der linken Seite leuchten wird, also werden wir die rechte Seite schattieren, aber nicht den ganzen Weg bis zur Spitze der Bäume. Also und ich werde das beschleunigen, weil es tut. Es wird wahrscheinlich eine Weile dauern, und das ist wahrscheinlich eine jener Zeiten, in denen du denkst, Mann, Mann, das dauert ewig. So wird sich das zu den letzten zwei addieren. Das Ergebnis. Sie wissen, wie es sich auszahlen wird, um, Schwierigkeiten nutzen Wälder. Es wird Hunderte und Hunderte von Baumkronen geben, die du gestalten musst . Nun, ich total Zeit, Es macht nicht immer Spaß, das zu tun. Und manchmal fühlt es sich nicht so an, als würden wir das in der endgültigen Version der Karte sehen . Aber lass mich dir sagen, du gehst. Du wirst das sehen. Das wird sich auszahlen. Dies schafft so viel, dass durch Ihren Wald macht die ganze Straße nach oben abheben und bekommt es so viel Touch Textur, ohne all diese Baumkronen schattiert, es wird sehr flach aussehen. Sehr langweilig, sehr langweilig. Ähm, aber mit diesem zusätzlichen Hauch von Beschattung all der Straßen, erwacht Officer zum Leben und stößt wirklich durch die Art des Waldes. Das sind also alle Baumkronen erledigt. Ähm, ein paar Dinge, die ich jetzt sehe, ist, dass zum Beispiel in diesem Bereich hier, ähm, irgendwie hartnäckigen Wald eine weiche Bürste sagte es wieder zu 50% Kapazitätsdruck, Empfindlichkeit für Deckkraft auf das, was ich bemerkt habe, um zu beginnen, es ist kaum schattiert, also werden wir den Boden ein bisschen mehr abschütteln. Turn-Druck, Empfindlichkeit für die Größe von so ein bisschen mehr wie diese, Dies sieht besser schon sagen eine für dis zuerst im Norden dieses Bereichs. Also, , nicht so. Das nächste sieht besser aus. Ähm, und das ist im Grunde die Dreharbeiten für einen Wald dessen, was ich gerne mache, ist ein letzter Schliff dafür, ähm, kleine ovale Formdetails dazu. Also, wie, das ist eine Art von der Form der Behandlung, die wir auf haben und Größe Geschlecht auf Winkel Jitter zu 5% gehen zu Streuung und drehen Sie es den ganzen Weg nach oben sowohl Zugang als auch die Abstände auf 1000% nach unten. Was wir tun werden, ist, dass wir das paar Mal durchgehen werden. Das ist erhöht. Entscheidend, eigentlich, Muchas Größe unserer Bäume ein bisschen kleiner als die, äh, Kapazität auf 50%. Jetzt haben wir viel zu groß. Oh, ja. , Das braucht also die Rechnungen,mit denen herumgespielt werden, um zu sehen, was funktioniert. Das ist eigentlich ein bisschen auf der kleinen Seite . Also sagen 10 Pixel, ich denke, funktioniert. Ja, 10 Plektren sind gut. Andi, geh einfach so durch. Das schafft also nur ein bisschen Textur für jeden oder für Wälder auf, ähm, damit unsere Wälder fertig sind. Also, , nicht endlich werden wir unseren Aikens Schattierung zuweisen. Gehen wir zu unseren Symbolen und erstellen erneut eine neue Ebene namens Form zwischen der Farbe und den Symbolen. Schicht um, auf. Nun, wir werden wieder sezieren gehen. Wählen Sie einen weichen, runden Pinsel. Was ich dafür tun würde, ist, weil wir es mit vielen verschiedenen Farben zu tun haben, wie grau die Dächer, rote Dächer, braun, blau, grün und Steine. Wir haben es also mit ein paar verschiedenen Farben zu tun. Und anstatt jede Farbe zum Schattieren und Rasieren jeden Bereich einzeln auszuwählen, nehme ich gerne eine mittelgraue Farbe an, die diese Farbe ist, die Andi für die Schattierung der Arkan's aufgebraucht ist. Weil es eine mittelgraue Farbe ist, funktioniert es gut für jede Farbe. Ähm, ich glaube nicht, dass es so gut ist, jede Farbe einzeln zu wählen, Ähm, und besonders wenn man es mit Wäldern auf Bergen zu tun hat, denke ich, es gibt nur eine schönere Kupplung, um tatsächlich auszuwählen. Die zugrunde liegende Farbe sieht nur ein bisschen besser aus, ein bisschen weniger langweilig und grau, aber dafür wissen Sie, wenn Sie mit verschiedenen Farben arbeiten, dass Sie die mittlere graue Farbe genauso gut formen müssen . Die meisten denken daran, dass sich einige der Gebäude hinter anderen Gebäuden befinden, so dass Schatten der Gebäude vor ihnen auch auf sie geworfen werden. So Gebäude in der Rückseite, mein V ein bisschen dunkler. Es ist also ein grundlegender Schatten für oder Organe getan. Ich glaube, wenn wir welche verpasst haben, nein, mach nichts. Also wieder, lassen Sie uns eine Herz-Rundpinsel fünf Bilder groß und haben einige letzte Hauch von Schattierung. Meistens richtig, die Ränder. Du weißt, wohin du kommst, werden die Dinge dunkler werden. So ist es Bereich unter den oberen Etagen wird dunkler, und alle Seiten werden dunkler als alles andere sein. Es wird die dunkelsten Bereiche geben. Ich gehe einfach über alles wie das, wie dieses ein letztes Mal, bevor ich das fertig nenne und wenn das alles fertig ist, wurden tatsächlich Schattierungen gemacht. Wir können in der nächsten Lektion zur Beleuchtung übergehen. Also werde ich das jetzt auf falsch zu Ihnen in der nächsten Nachricht beschleunigen. Etwas, das ich vergessen habe zu erklären, ist, die Hügel zu schattieren, wie ich das gerne mache, ist, wissen Sie, wir können auf die Schüttelschicht der Berglautsprecher ziehen, die auch alles, was wir bereits gefärbt haben. Wenn wir also die Hügel schütteln wollen, würde es sich nicht zeigen, weil wir in keinem Gebiet einen zeichnen. Das ist Farbe für unsere Berge. Was ich also gerne mache, ist die zugrunde liegende Farbe auszuwählen, sie ein bisschen dunkler zu machen und dann einfach auf das Korrelieren zu zeichnen, so dass es dunkler sein könnte. Trotzdem wählten uns einige. Ja, Mrs. Burton, und schattiere jede Hölle so. Ich benutze eine sehr, aber einfach. Ich schüttele meine Hügel immer sehr, sehr einfach ohne viel Detail. Ihre kleinen Funktionen haben im Allgemeinen getan, so dass sie nicht viele Details brauchen nur tun, was wir jetzt tun, ist eigentlich genug, und wir müssen nicht zurück zu unseren Fersen und mehr Details. Also beschleunige ich das schnell. Nun, wie ich über die Karte gehe und jede Hilfe schattieren und dann können wir diese Lektion für wirklich beginnen 4. Beleuchtung: Jetzt, da wir einen Schatten an Ort und Stelle haben, ist es Zeit, das Licht zu machen. Onda folgt tatsächlich der Fleckmethode eine Schattierung, außer dass wir nicht Multipliz-Layer-Mischmodus verwenden , sondern den Bildschirm Blanding verwenden und das nicht Prophezeiung akzeptieren . Ich beginne mit dem Erstellen einer neuen Ebene namens Lie Yeah, erstellte Clipping-Maske. Es nimmt nicht die zugrunde liegende Farbe und macht es dunkler. Es nimmt die zugrunde liegende Farbe an. Bilder es heller, je nachdem, welche Farbe Ihre Drohne darüber mit. Also lasst uns es so einstellen, dass es schreien und zeigen, wie das aussieht. Wie Sie sehen können, nehmen wir die unterliegende Linienfarbe, indem Sie die Bergfarbe auswählen, und es macht es leichter. So wird das Hinzufügen von Licht zu unseren Bergen jetzt setzen Sie den Pinsel auf 50% der Passivität mit der Druckempfindlichkeit für die Deckkraft eingeschaltet. Sie spielen in der Grundbeleuchtung eines Gebirges, genau wie wir es bei der Rasur getan haben, und das ist einfach wieder sehr rau. Nicht sehr genau damit zu sein, nur damit Sie ein grundlegendes Gefühl bekommen, dass eine Seite heller ist und die andere Seite dunkler ist und was wir jetzt tun können, müssen wir nicht alle Bereiche, in denen wir über die Mittellinien gingen, manuell löschen über die reichen Linien. Wir können einfach die Form für unsere Berge auswählen, um die Auswahl auf der Lichtschicht abzuleiten . Also, dass Safe sagt, war eine Zeit auf, die bereits die Basis für ein Licht an Ort und Stelle hat. Ich spreche wieder eine harte Bürste kann über die reichen Linien gehen, wo das Licht berühren wird und wieder, denken Sie daran, Ähm, offensichtlich scheint Schatten ist auf der einen Seite Lichter auf der anderen Seite sein werden. Also, die Lichter gehen. Es kommt von dieser Richtung nach oben links, also wird es die Berge aus dieser Richtung berühren. So werden die Gipfel der Berge und die linke Seite der Berge, die werden extra leicht sein . Also müssen wir Dosis-Meisterlicht für unsere Berge hervorheben. Lassen Sie uns nicht vergessen. Vergessen Sie dieses Mal die Hügel, also wählen wir eine Farbe die zugrunde liegende Farbe für die Hügel und wählen Sie eine hellere. Sie sind weich Rundbürste wieder, sagte 20 Pixel. Kapazitäts-Nr. 100. Kann ich den Hügeln etwas zum Licht hinzufügen? Also, das sind unsere Hügel erledigt. Lassen Sie uns jetzt unsere Wälder haben große einen weichen um Pinsel wieder sagte es 70 Pixel. Druckempfindlichkeit eingeschaltet für Kapazität statt staubig bis 50%. Erstellen Sie eine neue Ebene, die als Licht erzeugte Schnittmaske bezeichnet wird. Fangen wir an, eine Mischung motorischer Verschmutzung zu haben, , als Verbündeter in unseren Wäldern, die gerade um die Ränder gefischt wurden. Sehr subtil. Wir wollen nicht, dass das zu offensichtlich ist, wenn ich lhre Kapazität vermindere. Später, äh , scheint jetzt ein bisschen Bräute auf, stellen Sie sicher, dass wir die richtige Farbe für den Nadelwald wie diesen verwenden . Ähm, was ich jetzt gerne mache, wie ich schon sagte, könnten wir die Kapazität senken, um es etwas weniger hell zu machen. Aber ich möchte Baumkronen sein, die sehr hell schattiert werden, um hervorzuheben. Sehr nett. Also, was ich jetzt tun möchte, anstatt die Kapazität für die gesamte Schicht zu senken und mit Ihrem Agenten zu sprechen, um eine super große auf dem Set zu Ihrer Pastie ohne 25% zu machen , werde ich einfach dieses Licht wieder bringen, indem es übergehe. Und jetzt haben wir immer noch dieses Licht, ähm, praktisch auf 75% Kapazität eingestellt, ohne die Deckkraft für die gesamte Schicht gesenkt zu haben. Es ist nicht Pick eine harte Rundbürste und druckempfindliche Dion für Rapazität. Stellen Sie sicher, dass wir die richtige Farbe ausgewählt haben, äh, gesegnete Rolle im Leben für die Baumkronen haben. Und genau wie zuvor, werden wir insgesamt unsere Wälder gehen und Apps erstellen, und das wird eine Weile dauern, also werde ich das beschleunigen. Du kannst folgen. In Ordnung, das sind viele Treetops, die Mr. Couple hier gemacht haben. Das ist jetzt genau so, als hätten wir etwas mit ein paar Texturen beschattet. Aber dieses Mal würde Licht, ähm, entdecken, dass er 21% war. Also hast du diese Einstellungen genau wie vorher benutzt. Ähm, auf diese zu 1000 sagte nur dann das Wunder richtig, ich gehe über es minus die 50% der Kapazität. Wir wollen nicht, dass dies zu stark ist, vor allem in Linerbereichen. Für einen Kühler hier ist das erledigt. Das sind unsere Wälder schattiert und beleuchtet es. Gehen wir jetzt zu den Aikens weiter für die Aiken. Wir werden diesen Schritt überspringen. Sehr grundlegende Schattierung, eigentlich auf das, was wir tun werden, ist zu bewegen, Meerenge zwei Highlights sollte eine neue Ebene erstellen und nennen es Licht sagte, es Bildschirm groß Ein Herz Rundpinsel und fünf Pixel tun. Ähm, wir werden es tun. Wir werden jedes Mal die zugrunde liegende Farbe auswählen. Was wir also tun, ist, dass wir vor allem Beleuchtung haben. Wenn Sie die mittlere graue Farbe verwenden, wird es sehr gewaschene Zeit verwenden, farblos. Also für Highlights. Ich mag es, die zugrunde liegende Farbe zu verwenden und nicht nur das mittlere Grau lieben. Also ein nisi Weg, dies zu tun, wenn Sie nicht mit ihm vertraut sind. Ja, es ist dein großes Werkzeug zum Bürsten. Sie drücken die alte Taste, und das macht die Brust in die Pipette. Dann können Sie die zugrunde liegende Farbe wählen, freigegeben Sie alle Truthahn und zeichnen Sie die Linien, die Sie brauchen, um zu zeichnen und eine Presse. Der alte Schlüssel. Es ist links zugrunde liegende Farbe. Sie möchten auf einem Zeichnen die Glanzlichter und wählen Sie die zugrunde liegende Farbe und zeichnen Sie die Glanzlichter. Also, genau so, das macht es sehr einfach und schnell, die richtigen Farben zu bekommen. Also gehen wir einfach mit gekreuzt auf, dass auf zeichnen all diese Highlights gehen. Ich mag nur, wo die Wälder auf der Oberseite von allem auf der linken Seite sein werden , also spricht das irgendwie für sich. Du weißt schon, Beleuchtung. Es kommt aus einer Richtung. Es gibt eine Art Lichtquelle, und das ist die Sonne. In diesem Fall versucht es alles auf die gleiche Weise. So wird alles von Licht auf die gleiche Weise beeinflusst. Es wäre seltsam, wenn zum Beispiel die Häuser nach dem Licht von der rechten Seite und die Berge von der anderen, sie sehr seltsam aussehen würden und auf dem Mund, Äh, und würden keinen Sinn ergeben. . Wenn du mit künstlichem Leben arbeitest, kann das natürlich anders sein. Sie können mehrere Lichtquellen haben, und verschiedene Objekte können von unterschiedlich beeinflusst werden. Aber das ist nicht Katie. Alles klar, das sind alle Highlights, Emily, und das ist alte Beleuchtung jetzt gemacht. Als nächstes möchte ich einige letzten Schliff tun, um wirklich Ihre Karte zu geben. Das zusätzliche Haufen, das macht es nur ein bisschen mehr hervorzuheben. Aber der Wiederherstellungsprozess ist jetzt. Es ist fertig, also könntest du sie wirklich bei dieser Sache lassen. Offensichtlich würde ich jetzt die Etiketten anschalten, Ähm, aber abgesehen davon, können Sie sie bei diesem lassen und Sie könnten es als beendet bezeichnen. Lassen Sie uns ein paar letzten Schliff und die nächste Lektion hinzufügen, und wir sehen uns dort. 5. Letzte Schliffe: zu. Jetzt, da die Punktzahl abgeschlossen ist, können wir anfangen, über einige letzte Schliff nachzudenken, die wir gerne in unseren Mund geben würden. Also fortzusetzen, Ähm, eine Sache, die sehen wird, ist, dass alle Linien oder Tonhöhe schwarz Wir haben bisher für schwarze Linien gearbeitet . Ähm, was ich gerne mache, ist, ihnen etwas Farbe zu geben. Es gibt also zwei Dinge, die man damit machen kann. Ich zeige Ihnen, was Sie tun können, was diese Dinger sind. So ist die 1. 1 zu jeder Schicht zu gehen, jede liegende Schicht Art von Küsten, die Küstenwellen gibt, sondern auch der Wald geschichtet betraf Schicht, etcetera, etcetera und drücken Sie Befehl Sie zu öffnen das US-Sättigungsmenü und bei Leichtigkeit legte es bis zu ihnen. Es ist eine erstaunliche, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr dunkel große statt schwarz. Als nächstes gehen Sie zu den Mischmodi, und Sie sagten es zur Leuchtkraft auf, was es tut, um, um, wieder mit multiplizieren Noti außer muss dahinter. Aber was braucht es? Ein Teil der darunter liegenden Farbe und es ist aufgetränkt. Statt einer hellschwarzen Geisterlinie haben wir jetzt eine sehr dunkelbraune Küste an. Wir können dasselbe für Küstenwaishwell tun. Nur ich verlasse das, weil wir schon etwas von dem Blau durchscheinen . Uh, und wenn die Waldschicht wieder sinkt, gehen Sie zu, ähm, besitzen Sie Sättigungsmenü, indem Sie drücken? Kommen Sie, Sie auf die Einstellung der Helligkeit bis zu 10 ändern ihre Mischung Motor Leuchtkraft, und jetzt haben Sie einen sehr dunkelgrünen Umriss anstelle von Tonhöhe schwarz. Und es ist wirklich eine Menge, um ihn oben in den Bergen der Strenge. Tust du das Gleiche noch mal? Wird ein bräunlicher Umriss sein, wenn du dein Reittier so aufbaust, um, das ist einfach wirklich kein Rauscheffekt, ich sollte fragen. Sie können sehen, dass Sie es für alles tun können, was die Ufer für die Flüsse und wieder werden Sie einige der zugrunde liegenden grünlichen gelblichen Töne aus dem Gelände sehen. Das Gleiche. Also, das ist zwei Leuchtkraft an. Es wird ein bisschen grünlich bräunlich schließlich für die Aikens, und das wird fühlen, einige Probleme mit diesem ist, während das gesagt, es ist bis zu 10 Mischmodus, um Leuchtkraft auf. Wenn wir davon ausgehen, dass Sie es in diesem Video sehen. Vielleicht tust du es nicht. Und du musst es selbst ausprobieren, um dich zu sehen. Genau. Aber das ist der erste Halt dieser Dächer. Haben Sie einen bräunlichen Umriss oder bläuliche Ukrainer, je nachdem, welche Sie sich ansehen. Aber wie Sie das vielleicht sehen, sehen, gibt es ein gutes Beispiel. Ja, genau hier. Die Oberseite dieses roten Daches unter der rechten Seite ist nicht in Cola rot gefärbt. Normalerweise würden Sie es nicht sehen, weil es eine Zeile darüber gibt. So sehen Sie nicht, dass es nicht bis zum noch Farbe ist. Aber in diesem mehr diese Methode, die Linienarbeit nimmt die zugrunde liegende Farbe. Und wie Sie sehen können, gibt es kein Rot darunter. Also müssen Sie tatsächlich sicherstellen, dass, wenn Sie diese Technik überhaupt verwenden, die Linie ist, alle Farben gehen den ganzen Weg bis zum Rand der Linie Arbeit, und das ist eine sehr wichtige Sache im Auge zu behalten. Jetzt bringen wir alles zurück nach Black. Eine andere Sache, die ich gerne mache, die ich persönlich bevorzuge, ist, alle Linien sehr dunkelbraun zu machen . Wie Sie das tun, ist, indem Sie auf Farbe Overlay und bei einer sehr dunkelbraunen Farbe über Nacht, um es . Und das tun Sie nur für alle Linien-Layer. So ziemlich für alle Ebenen, die wir gerade angepasst haben. Also haben wir diese Ebene Anfang kopiert, aber mit der rechten Maustaste unter der Ebene und einen Kopier-Layer-Stil auf . Wir gehen auf Gelände beziehen sures, Berge, Wälder und Flechten, und wir basieren diese Ebene Stil. Nein, alles hat ein Geräusch. Brauner Umriss. Es ist sehr subtil. Ein zweites erstes Zeichen. Wenn Sie es mit nichts vergleichen, bemerken Sie es vielleicht nicht einmal. Aber was? Es macht sie nicht sehen ein bisschen weicher ein bisschen mawr Hand gezeichnet mike es starke Pergament, zum Beispiel, zum Beispiel, und was ich mag, eine Strecke gut und andere auch in Next thing zu tun. Nehmen wir an, wir haben nun den letzten Schliff für eine Live-Arbeit abgeschlossen, und was ich gerne tun, um dies zu ergänzen, ist auf alle unsere Labels zu gehen, die ich mache. Das war auch braun. Das ist offen. All diese Gruppen, auf denen wir nur zur Seite gehen, sind jetzt weiß. Wir werden gehen. Tut, was Kleid Du wirst alle schwarz sein. Das sind also zwei Länder. Die Ozeane, Ähm, alle Städte, Andi Schlösser und Hauptstädte usw. gehen zu unserem Typwerkzeug auf. Wir werden das ganz braun machen. Ich habe nur, wie Sie sehen können, es ist sehr nah an schwarz First Subtle. Aber es macht einen Unterschied bei einer anderen Sache, die ich hier gerne mache, ist, huh, inneres Leuchten dazu. Jetzt ist es einfach schlicht, sehr dunkelbraun. Aber wenn wir auf einem inneren Schein von weißem inneren Glanz oder vier Pixel zu Boden gehen, werden Sie dunklere Umrisse und ein leichteres Innenleben des Etiketts haben. Und als sehr schöner Effekt, meiner Meinung nach, lässt es ein bisschen mehr wie seine Länge aussehen. Also, das ist kopieren Sie diesen Ebenenstil wieder auf basted sie alle. Der Besitzer les Etiketten. Ich bin nur hier. Stellen Sie sicher, dass Sie es nicht in die Layergruppen einfügen, da sie bereits die Straße haben . Ähm, äußere Glüheffekte, die du nicht überschreiben willst , hat er die Kapazität für diese auf 50. Ich denke, es waas und später begann auch für Dallas. Da haben wir jetzt ihre braunen Etiketten. Vielleicht wollen Sie auch nur die äußere Kleidung aus den Regionen mit momentan, Gott, das ist auf schwarz gesetzt, aber machen, dass sehr dunkel um genau wie der Rest des langen Beines. Und ich werde sehr subtil. Wahrscheinlich wird es niemand bemerken, nur dafür. Menschen, die sehr genau darauf achten. Was? Sie schauen nach oben. Weißt du, du willst so etwas wie Antworten nicht unterstützen. Alles ist braun. Im Moment würde so etwas viel mehr herausstechen. Also das ist alles zum Färben, was wir als nächstes tun werden. Ich möchte dem Ozean Scheuerlinien hinzufügen. Eine Navigationskraft. Weißt du, vielleicht, wenn du dir alte Karten angesehen hast, siehst du Befehle, Linien, die alle Richtungen gehen. Sie dienten früher einem funktionalen Zweck auf Karten, conf, Entitätskarten. Sie dienten früher einem funktionalen Zweck auf Karten, conf, conf, Ich benutze gerne die Masse und eine statische. Ich habe so etwas vorbereitet, wenn wir hineinzoomen. Dies ist ein sehr großes Dokument, 20.000 mal 20.000 Pixel, also können es nützliche Karten jeder Größe sein , aber es hat ein wenig Linien, die sich aus der Mitte ausbreiten, und ich werde dies in meine zwei Naht nach oben gefunden. Stellen Sie sicher, dass es interessant ist, oder? Platz, um auf das Land und Meer Gruppe zu gehen. Legen Sie es zwischen Meer und Küstenwellen auf. Was Sie jetzt tun können, ist an jedem Ort gedruckt auf wissen Sie auf einem schönen effektiven es auch dupliziert, um ein zweites Zimmer Blut hinzuzufügen. Was ich gerne mache, ist, anstatt es zwischen Linien zu platzieren, es auf eine andere Linie zu platzieren. Also, zum Beispiel, genau hier, wo Sie vielleicht haben diese innere sehen einen über Hangar überall sieht gut aus und ich bin ein oder beide an Ort und Stelle senken Sie Ihre Kapazität zu sagen 25%. Das muss nicht sehr prominent sein, wenn man in den Rücken kommt. Vielleicht sogar niedriger sagte 15% so. Äh, das ist etwas, das du tun kannst. Eine andere Sache, die ich gerne mache, um dies für eine Sekunde auf 100% zurückzubringen, ist es zuerst kleiner zu machen . Die Linien sind also so dick, wenn ich sicherstelle, dass dies mitten im Komfort liegt. Also komm auf A Um die gesamte Konferenz auszuwählen und B zu drücken, ist es wie nach oben verschoben. Hier hast du diese kleinen Knöpfe und mit diesen Blöcken auf den Mittellinien. Sie können sicherstellen, dass das, was wir gerade haben, so dass die Rumba-Linien sind tatsächlich in der Mitte von unserer Auswahl, aber horizontal und vertikal. Jetzt ist es also genau in der Mitte des Drecks, und was ich jetzt tun möchte, ist, es nach links und rechts zu verfolgen, ängstlich, damit Sie die Verschiebung halten können, um sicherzustellen, dass es jetzt nicht hochgeht. Jetzt ist es eine sehr große Kante. Drücken Sie so alt und ziehen Sie es auf die andere Seite. Jetzt müssen wir Linien ausführen, beide auswählen und es durch Drücken auswählen. Komm schon, Jake. Beim Drehen geht Duplikate um 90 Grad vorbei wie ältere Zeilen nach oben wieder Duplikate machen wie sie Tag wachsen, um 45 Grad zu duplizieren. Und jetzt haben wir einen schönen Kreis von Lauflinien. Wir konvergent insgesamt sagte es auf 25% Kapazität, und das ist ein Rauscheffekt auf den Hintergrund aller Karte. Eine Sache weniger, die wir hier tun müssen, ist gut, denn alles andere ist braun. Wir hatten ein braunes Kern-Overlay für unsere eigenen Kunden, solange du meinst, wir können sehen, dass es jetzt etwas Brown anstelle von Pech Blackgibt . Wir hatten ein braunes Kern-Overlay für unsere eigenen Kunden, solange du meinst, wir können sehen, dass es jetzt etwas Brown anstelle von Pech Black Endlich, was wir tun werden, das ist das Letzte, was wir tun werden, bevor wir anrufen. Diese Fertig ist auf einer Papiertextur zu unserer Karte. Also, bis alles andere eine neue Gruppe erstellt und sie Dexter nannte, und es muss auf ein paar alles andere sein, dann habe ich einige Papiertexturen offen. Ähm, und ich habe einen Ordner auf meinem Computer, in dem ich ein Paar gespeichert habe, das mir gefällt. Sie können online gehen und Google für Pergamenttextur und Papiertextur und altes Papier oder so etwas, Ähm, Sie werden ein anderes Licht finden. Nette Texturen, die Sie auf den meisten von ihnen verwenden können, sind kostenlos Stellen Sie also sicher, dass Sie Brie Texturen verwenden oder Sie tatsächlich dafür bezahlen. Wenn sie nicht frei sind, willst du sie niemandem stehlen. Und dann bringen wir diese Texturen zur Bewaffnung. Stellen Sie sicher, dass unser Kompass ein bisschen auf der kleinen Seite ist, aber nicht wirklich wichtig ist. Grant, um es nach oben und unten zu skaten. Also diese Wahl es und stellen Sie sicher, dass es oben auf alles andere. Wenn Sie sie unter Sichtbarkeit aktivieren, wird nichts anderes angezeigt. Ich wollte beides multiplizieren. Andi. Ich mag es bei etwa 35% der Kapazität zeigen. Es ist nicht so glücklich, aber wenn Sie wollen groß und wirklich alle nachschlagen, können Sie diese sogar bis zu 100% erhöhen. Sie haben diese wirklich alte warme Textur zu tun, aber das ist, ich würde es gerne in ein bisschen senken, auch. Diese 35. Und das ist es für den letzten Schliff. Wir haben jetzt diese Lektion abgeschlossen, äh, gehen wir zu den Schlussabstimmungen. 6. Letzte Gedanken: Wir sind jetzt fertig, Farben zu haben und ein paar letzten Schliff hinzuzufügen, um das zu bewaffnen. Mit Abschluss dieser Siri haben wir Fantasie Naturkratzer erstellt, beginnend mit Geisterlinien und landlos. Schließlich Hinzufügen von Gelände verfügt über Berge, Wälder, Flüsse. Nächste Woche fügte Labels hinzu, unter Berücksichtigung verschiedener Regeln, die wir dafür haben. Und wir haben viel darüber gelernt, wie man diese Beschriftungen auf der Karte positioniert. Schließlich gingen wir zum Färben, Schattieren. Beleuchtungsmenge gab es schließlich einige letzten Schliff, um wirklich beim Verblassen der Fantasie Deutsch. Ich freue mich sehr darauf, zu sehen, was Sie sich ausgedacht haben, und ich hoffe, Sie in meiner nächsten Klasse zu sehen.