Tutorial de Blender: visualização de produtos 3D criativa | You Tith | Skillshare

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Tutorial de Blender: visualização de produtos 3D criativa

teacher avatar You Tith, Krouta

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      1:41

    • 2.

      Imagem de referência

      4:11

    • 3.

      Garrafa de corpo modelo

      10:58

    • 4.

      Tampa de modelos

      13:18

    • 5.

      tampão de modelos

      9:02

    • 6.

      Caixa de modelos

      18:24

    • 7.

      Etapa para instalação para produtos 3D

      9:25

    • 8.

      Faça uma caixa de edição UV

      6:46

    • 9.

      Crie o tutela 3D de edição

      4:46

    • 10.

      Como criar câmera

      4:20

    • 11.

      Como criar luz

      10:38

    • 12.

      Crie material para caixa

      21:31

    • 13.

      Crie material para garrafa

      15:35

    • 14.

      Configuração de renderização com ciclos

      5:43

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

221

Estudantes

3

Projetos

Sobre este curso


Olá, a minha
turma

No meu curso, mostrarei sobre [ Blender Tutorial : visualização de produtos 3D) e vou ensinar você para os conceitos básicos até a intermedia até a forma de criar câmera de luz UV e renderizar configuração com [

No final deste curso, você vai saber o processo completo para desenvolver sua renderização de tons de sombra 3D com mescla com mescla de .

Música de fundo: https://www.bensound.com/

A última espero que todos você ama-me
me e ver o próximo curso.

Good
Tith

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You Tith

Krouta

Professor
Level: Intermediate

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Transcrições

1. Introdução: Olá, na webcam da minha turma, meu nome. E eu vim do Camboja. Les, eu sou um professor no meu país e meu assunto ensinando em direito misto, meu sim, 3D Mac e Scott. Matt agora você pode me ver na minha varredura de pele. Um liquidificador pegou muito bem, uma visualização 3D. Na classe IV. Você, para o mosaico dois intermediários, nosso Martinelli. A maneira de criar novo, dissemos a câmera de iluminação do material. E depois há um aplicativo de qual carro lateral? E eu olho para o meu comentário, ouça. No final deste curso, você conhecerá o processo completo. Foley vai amar sua mãe e disse, e quando a chuva for ativada ou não com o Blender. Então, vamos em frente e deixe ficar bravo comigo e dizer-lhe meu copo. 2. Imagem de referência: Olá amigo e meu CFO, Dan Burnham na minha classe. No indivíduo, quero mostrar a você como importar essa imagem. Foto que encontramos o Blender primeiro. Se você não fez diferente, você não pode baixar esta imagem no meu projeto em cílios de pele. Primeiro, tenho que lançar para referência ao professor de renderização do MATLAB. E você vai. Agora você pode ver uma foto e um campo de mercado em meu St. Paul. E você pode ver que você pode olhar no meu pecado no programa quando o liquidificador. Então você pode ver alguma matemática é que você pode ver assim. Você pode clicar em N para obter o soquete de spam. Se você aprender tem soquete, nós UR, você pode ir até ele e preferir n e, em seguida, instalar, e então instalar certamente este sot hat o t e, em seguida, ligar o nonane emitido tem assim. Você pode encontrar meu site no areia que você pode instalar. Então você pode ver aqui, agora, eu cuspi em um lugar como este. Assim, você pode ver aqui e clicar em ou desativar. Ligue assim. Primeiro, quero ir para a vista frontal. Você pode clicar no teclado numérico v1, assim. Você pode ver uma foto como essa, assim. E então eu vou para importar, minha galeria de fotos para correu na minha caligrafia. Agora podemos entrar na CA por tudo bem assim. Mais uma ou uma areia para cima. Você pode clicar em adicionar e, em seguida, bem. Ele pode selecionar uma referência. Então você pode ver uma simples reforma boba no Blender. Este arquivo é um arquivo PNG. Agora. E, em seguida, referente ao almoço. No meu depois disso, você pode ver a referência de imagem correu para o meu liquidificador de cena. E então você pode ver, desculpe, você pode mover o tom na configuração assim. Você pode se mudar para cá para cá em chegar. Assim, você pode clicar em J mais quatro e, em seguida, você pode clicar tão longe quanto isso. E depois mais. Mao no topo. Vamos tocar no topo. Então você pode ter aqui e clicar no meio. Você pode ver com o normal. Você pode ver aqui é que aprenderia entender. Você pode entender meu Zotero. Agora, eu tenho um gráfico p se esbarrar no meu pecado. Eu vi um Samsung Nomad no lobby Dow Parece que você pode importar arremesso para correu no meu pecado, em seu pecado. Mas agora você pode ver que todos vocês na minha classe são minha largura, nosso tutorial. 3. Garrafa de corpo modelo: Olá para eles e essa largura, Oh, eu me pergunto. Então você tem que Medan assim. Este aqui viraria aqui. E posso fazer minha especificação para mais do que primeiro, vou para o teclado numérico V1 para de você e, em seguida, clico em CA for App. Crie camundongos. Acho silencioso. Agora entramos, vendendo o sol. Você pode aumentar o que esse TO gosta disso. E então você pode mover um pouco de peso no amigo patriarcado. Você pode clicar em G, desculpe, três teclas e, em seguida, clicar em Y para uma linha. Assim, você pode clicar no teclado numérico Vo1, ir para você novamente e, em seguida, você pode clicar em G e muito mais alinhado. Porque eu quero mover esse centro para o modo fácil. E então, e então você pode converter, digitalizar um pouco para ilhas CG. E mais elétrons no g. Assim, você pode ver, agora você pode clicar em G e aquilo para mais alinhado que algo assim. E, em seguida, clique em Tab para que ele montou. Vamos para você está enviando uma matriz como esta? Para que bunda. E então vá para mais assim, assim. Você pode se movimentar. Melhor negócio e, em seguida, desligue, vá para V, vá para a configuração do Viewport. E então entramos para clicar, Inserir assim e, em seguida, clicar em um para sua garganta. Você pode clicar em G para G. Então assim, assim. Agora você pode clicar muito rápido. Assim. Clique no teclado numérico, Vo1, palha. Francamente, você, e depois vai virar a nossa parte, estabelecendo-se assim. E diga que pode, você pode clicar, selecionar isso e depois se mover um pouco assim, assim. Até mais dentro da garganta. Assim. Você pode ajustar. Você pode ir para Arquivo e clicar em tonelada, vendendo o top Mustang. Top. Você pode pressionar I para inserir, inserir e muito mais, ilegítimo. E então você pode clicar como para digitalizar, assim e limpar eu para mais um. E, em seguida, clique depois que você pode. Entramos em clique por meses e depois frota no centro. Então você tem assim, Você diz, você vê como eu, você vai para nós vamos para o satélite a e, em seguida, selecione um controle, desculpe, eu clipe assim, e depois Controle V para este, e então aumenta, diga S1, S2, S3. Por aqui. Por aqui. Você vê assim. E você é, bem, você pode modificar, modificar, localizar, modificar aqui. E então, a Sony phi sonify por obter um assim e aumentar. Sydney 0,05. Eu vi que é ir para Sedna na minha madame, meu botão. Agora você pode ver em torno da minha glacê não é ruim agora e tem um spam. Tão bem. Por aqui. E encontre o modelo de aplicação. E, em seguida, vá para tocar em Modo de edição. Podemos primeiro selecionar x1 e clicar aqui. Aqui, clique em loops como x1 e veja implorar anúncios como x1. Veja cliques na CLI para etileno x1. Porque o centro não pode fazer loops como eles. E desligue, ligue e desligue. Um acíclico. Acíclico agora eu vi está bem para o meu satélite Mal e eu vou para um raio e seguimos em frente com o nosso bloco de números da frota, mas um para vídeo estrangeiro. E então você pode se mover assim. Mova, aplique isso. Cara, eu canto é bom para minha mônada. E eu só vejo clicar e me mover. Você pode clicar aqui. Então você clica nisso para um teclado numérico, v1. E vejo que tem uma página. Você pode clicar em Tab e, em seguida, ir para nós entramos em Modificar perímetro, você adiciona modificar. E então você me encontra onde você pode adicionar Sam, modificar, superfície de subdivisão. E então você pode ir aos nossos olhos. E a geometria ativada agora você pode ver assim. E antes. Você pode aumentar o estadista, ficar bem, modificar o V12 três ou dois. Você pode ver assim. E então você pode aumentar e ir para 75. E então você pode aumentar o poço na superfície da subdivisão do poço como este aqui, 1, 2, 2. E então você pode ver suavemente no MyMathLab. Assim, podemos, ou entramos para clicar com o botão direito do mouse e, em seguida, selecionar suave. E você pode ir ao nosso a e sair, como na geometria. Agora, eu canto, eu cantei, meu modelo é algo nada ruim. No último vídeo, eu renomero você. Para o meu primeiro passo V1, você pode ver um cilindro de quatro cilindros e, em seguida, você pode aumentar o plano de subdivisão. Você pode mover nosso quadro e, em seguida, você pode adicionar nosso segundo carimbo. Você pode adicionar especificar para criar sigma. E então criamos o sol de conexão para subdivisão, para sulfito e, em seguida, obtendo uma superfície de subdivisão. Então você pode ver que você pode ter mais do que na língua L. Eu digo, espero que você entenda para mim mais do que se você não entender, você pode combinar abaixo com 00. Quero te mostrar como a COP II foi feita. 4. Tampa de modelos: Olá, amigos. Então, faça a webcam no meu WE DO. E o Lavett 0. Então você tem que modelar a parte inferior. E essa viúva, eu vi você como chegar ao Butão por dentro. Então você pode ver, você pode ter que podemos ter mais do que e agora eu fiz lá dentro. Você pode ver que você pode olhar aqui de ânimo leve. Agora você entende o boné dentro do Watson agora é mapeado comigo. Primeiro, vou para o teclado numérico V1, X2 e depois C, a, e adiciono o APA silencioso. Você aumenta o que esse plano. E set pode spam. Você pode ajustar até a digitalização e, em seguida, vá para clicar em J e esse Lang mu aqui. E então você pode entrar em um APTA cinza. Você pode clicar em guia, entrar no modo e, em seguida, você pode selecioná-lo no dedo do pé e em um objeto como este. E eles podem ir para o modo Select. Então você pode ver como esta APA, você pode se mover para baixo assim. E então você pode clicar aqui e, em seguida, adicionar alguns. Mas o carro capotou. Agora você pode se mover assim. Então eu posso me mover assim e menos ver. Você pode olhar em volta assim e olhar em volta basicamente de você. Você coloca um lounge de jazz assim. E então você pode clicar em Inserir aqui. Você pode clicar em uma queda, é por aqui. E, em seguida, clique em Adicionar, inserir antes, fácil. Antes de inserir nosso pensamento, você viu uma tonelada de uma matriz como essa. Você pode entrar na garganta. Então, entramos para clicar em uma queda. Mais uma vez. Você pode clicar, Inserir e depois ir para o zoológico. Você clica em T quatro, desculpe, clique em um para sua garganta assim. Ultimamente. Você pode clicar um pouco para a garganta. Agora, você pode clicar, eu digitalizei isso e então você pode selecionar meu carimbo de um por um e cortar aqui. E aqui. E selecione este, moveu-se para o que, mas assim, e ceifou e assim, assim e como esta toupeira. E selecione este movido para baixo. Então você pode ter isso de dentro, toque dentro. Você pode trabalhar isso em quê, mas para que possamos escolher este e este. Você pode clicar, me desculpe, k, este aqui. E assim, clique em pagar pelo limite e este, este. E n e k Novamente, frota, frota. Ei novamente, pregas, pregas em k. novamente, pregas, pregas, pregas, pregas, pregas, pregas, pregas, pregas, pregas, pregas, pregas, pregas, pregas em. Então você pode ver esta linha aqui. Chamamos o Japão. Chamamos, chamamos antes de um limite em torno do mapa rápido e superior. Você pode clicar em Tab para o modo de objeto e dizer que pode. Você pode ir para Modificar primitivo e adicionar algum primitivo. Sam, modifique, desculpe, alguns modificam. Rápido. Gosto disso simbolicamente. Agora, clico em comando. Eu clico assim. Você pode ver no teclado aqui. E então eu esqueci esse arquivo. Assim, podemos entrar no PAP e selecionar Arquivo, clicar em Atualizar e, em seguida, você pode clicar em Excluir, e agora você pode excluir rapidamente. Você entra, entramos na guia, vamos para o modo objeto, você vai solidificar. E então você pode aumentar a massa 1, 01, desculpe, 0,05 aqui. E então, em B quando você pode aumentar seus 11, 22 e aumentar nosso ajuste. E Deus disse que Tim para certificar aqui em nossa última modificação, você pode adicionar subdivisões tão rápido para facilitar. E, em seguida, último bap, você pode clicar, clicar com o botão direito. Escolha, defina o suave. Agora você tem, você pode ver assim. E então eu olho por aqui, Sam, provavelmente neste MATLAB. Para que eu possa entrar na guia e clicar nisso. E então muitas vezes você pode se mover assim, assim. Mu Lang, Lang e ouve. Você liga, liga o mapa que eu vi está na Grécia e entrou em mim bem, para t. Então eu vi é 33 sig. Acho que é bom para 14. Na Grécia. Assim. Você pode descobrir que u1 está usando ouro. Você pode selecionar 45. Gosta disso e desligue. Por aqui. Você pode ver que isso não é bom. Não é nenhum TSMC conhece Matt. Estou vendo tudo bem. Eu digo, Oh, está tudo bem. Agora você pode clicar em Sam. Sam. E você pode clicar, então sobreponha assim. E então você pode se juntar. Você pode clicar aqui e na área de Joanne assim. Agora você pode ver que você pode ajustar um pouco sobre isso, neste objeto. Assim, você pode clicar como permissão da Galiléia e, em seguida, ir para uma guia e selecionar esta e descer. E você clica em guia e vai trabalhar, mas desculpe. Mas você passa e desliga. Agora você pode ver assim. Você pode ver e olhar ao redor. Olhe em volta de objetos assim. Eu digo que é algo nômade. E a viúva, espero que você entenda meu filho ou meu modelo e você pode, você pode, espero que consiga, Madame isso eu posso renomear cap in psi, este aqui. E este eu chamo MALDI Wu-Tang. Devemos antes de ir para File e vender no mercado. Oh, espero que você entenda de novo, de novo, de novo, de novo. E não entendo. Você pode comandar ir fumar, telegrama para Pisa. Pergunte-me, eu o acordei. Sua resposta. Desculpe. E eu o acordei, George Mason, peguei meu filho. E tudo. Vi que você tinha que morrer por dentro assim. E o último material que eu digo. 5. tampão de modelos: Olá, amigos e bem-vindos no meio da nossa área. E essa viúva, eu queria te mostrar como mover o boné. E o amo isso. Oh, eu vi que você tem duas modalidades como esta. Podemos chamar tab dentro, assim e fazer o span. Você pode passar comigo. Agora. Você pode clicar em Ir para, ir para o teclado numérico, Vo1. Frank com você. E então você pode encontrar, e em C, um sal úmido e clique camundongos e eles podem tocar silenciosamente. Leia Silent is u1 poderia adicionar Belinda. Você pode digitalizar, aumentar na atualização. Clique em Escaneamento F4. E então você pode ir para nós entrar em movimentos como x1. Assim, você pode ver aqui e, em seguida, os quatro cliques nesse aplicativo móvel azul. Você pode ver que estamos pendurados por dentro. Então você vai para, nós entramos em aumento. A luz acendeu. Agora você pode ver a imagem do rio correu para dentro, Madame cap dentro. Assim, você pode clicar em escala F um pouco assim e, em seguida, clicar em Tab para o modo fez. Você pode. E o último em que você pode clicar. Entramos, selecionamos Medan e Moab. E então, assim, mova-se para baixo e sente-se. Mais um. Você pode ajustar para excluir arquivos e adicionar alguns, modificar. Corpo simples Butão, e tem dentro. Antes do spam, pois posso renomear silenciosamente para ter ALCI. E então a finura seguiu neles. Limpe e ligue. Desculpe, desligue. E, em seguida, clique para alto e tem um filho. Então, uma APA, você pode clicar no link para o lábio rapidamente. E então você pode ir para arquivos e selecionar um objeto. Você pode clicar em. Entramos em clique. Insira aqui, este 11 mais, este. E estou longe. Você encontra no centro aqui. E então você pode clicar em control FOR loop, selecionar x1 e clicar e mover para baixo assim. E dentro do nosso controlador, nossa pequena tampa. E, em seguida, clique em guia. Vá para o modo objeto. Você pode, vamos adicionar alguma modificação. Clique aqui e encontre em modificar. Primeiro, seleciono de repente phi. E então eu removo em k. na Grécia, bom, defina mais de 1, 0, 0 , 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, desculpe, assim. E então eu adiciono, modifico uma tonelada para fora nosso clique assim para phi de repente. E então você pode me ver bem, modificar. Então você pode aumentar diz Man, 1 a 3 de 1, 2, 2. Agora você pode ver assim e você pode ver dias claros e você pode ligar, desligar. E a última modificação, você pode adicionar o simpósio Paul é. Superfície de subdivisão assim, assim. E então você pode ver o Sam, mesmo provavelmente. Agora você pode aumentar e entrar em modificar e aumentar o ângulo de corrente 3023 phi, assim. E o último, eu seleciono a guia como psi. E então eu clico em escolher definir o suave. Então você pode ver que você pode ter, ter ALCI aqui. E o último em que você pode clicar. E alto estão até o sol Select. E na última semana, oh, olhe em volta para o meu homem. Assim, eu digo que é ir para este, para este roteiro. Agora, eu renumero para o nosso laboratório sem aqui. E eu, eu canto é pós BAB. Etapa 1. Você pode criar ratos silenciosamente. Você pode aumentar, você pode aumentar o que é esse plano. Você clica no arquivo de saudação, você pode ver 123 ou menos. E o cânone. E pode, você, pode, você pode ativar em modificar, repentino, solidificar para Sedna cria a e B, bem para criar Lang e depois subdivisão. Tão bom para objetos pequenos como este, assim. E a linguagem L, eu vi, você entende na minha soma para minha inteligência 0 e 0 IVs. Então você é mais do que este mapa. E este mapa se refere. E aqui, vejo que é entender é minha moral na foto. Abster-se e não insira essa imagem na minha cena e veja o próximo vídeo. 6. Caixa de modelos: Olá meus amigos e meus roubados, mas estou na minha camada superior Sem. E o amo isso. Oh, eu vi-te. Eu crio esse objeto aqui. E na viúva. Então você tem que mover essa perna, pegar isso comigo. Primeiro. Eu crio uma toupeira. Este camundongo desmantelando al em nova glicina. Assim, você pode clicar aqui e, em seguida, clicar na ferramenta Mover e, em seguida, clicar em nova glicina. Você pode renomear as duas toneladas, mais. Meu aplicativo, algo assim. Algo assim. E, em seguida, clique em, oh, ok, Para criar. Você pode desligar assim. E então você pode ir até nós entrarmos, de você. Então, pode clicar no número um e mais relativo com um olho para menos e bater para gato, clique assim é que você pode clicar assim. Você seleciona o mapa. Você pode clicar em G para selecionar SAN e clicar em uma linha como essa. E mais um pouco. Eu vi um é mais perturbador para três, G e limpo assim. Eu digo é algo, Deus está dizendo. G é alguma coisa. Vá. E assim ele tende, bam, eu entro, entramos, clicamos em G, desculpe, clique em Control, um quatro, create, ad. E então encontre massa e escolha. Mostre isso. Você pode. Nós entramos exatamente como esse ajuste. Então você pode gastá-lo pode se mover um pouco. E depois clique em Digitalizar. Assim. Você pode ativar assim e ativar um array. E clique em S para escanear e limpar a varredura e, em seguida, clique nela para escala aqui. E agora você pode ver hoje em dia e você pode clicar no PEITO PAP para montar APTA, você encontra uma tonelada, nosso sol satélite. E então eles podem fazer, podemos entrar no sol claro? Na Apigee? Api, você pode clicar em G e muito mais alinha o mapa é que você gasta meu modo de suspensão. Você não pode selecionar G e você pode ver aqui, você pode clicar neste mapa de grade. Você clica aqui, você pode clicar em G para mais do que isso, alinha. E então, neste vídeo, eu não posso. Eu fiz? Clique em Mais e, em seguida, clique em selecionar Sandbox para que você possa clicar em G e G para mais. E isso pousa isso. E lembre-se de U, G para mais escala de esforço. Gire. Você pode ir para e clicar em Tab. Por aqui. Você pode clicar em tapa longe e ei, selecione sol e 10. Você pode ver a luz assim e ver os quatro Nabucodonosor e provavelmente. E, em seguida, desligue aqui e toque, encontra um satélite. E o peão Fas e pap sobre eu dizendo é mantido. Bob. E este, isso surgiu alto. E então a lâmpada, eu digo, eu chamo MALDI bop, bop, bop. E, em seguida, vá para tocar e selecione este e clique em excluí-lo. E então escolheu phi n. Desligue assim e toque. Agora você tem que atualizar para o Bob, que você possa clicar neste, este ligado assim. E assim. Você vê. E mais um. Você pode. Entramos neste objeto e, em seguida, clicamos Criar nova glicina e, em seguida, clique em Renomear. Renomeie. Você pode clicar em. Certo. Agora eu tenho três x1 e este se afastar, e este, O, desculpe, Butão, e este. Agora você pode clicar em barra e o lábio se referindo aqui. Assim, assim. Agora eu tenho este e este. Então eu desligo. Vá para Bob, acho mais assim e selecione Bob corpo. E, em seguida, clique em Tab e uma brincadeira. Desde que as luzes estão apagadas. Desculpe, ligue um raio e fácil para mim. Pendure por você. Então você pode clicar assim. Você pode selecionar assim. Você pode selecionar uma postagem três. O mapa não é o lisossoma. Então você clica assim. E podemos jogar isso. Você pode desativar o clique. E um satélite for é fácil. Clique neste e veja politicamente e diga politicamente. E, em seguida, clique como este mapa. Eu fiz, clique aqui para um e depois Control V para mim. Bem, você pode ver assim e aumentar o vendedor três para aumentar, acho que é sorriso para três mapa que fiz, já vi não aumentar. Eu escolhi 36 Simon em dois. Alto é bom. Agora vou, eu me ajusto assim. Então eu clico aqui e clique em, clique em e clique e clique em Mais. Então você pode ver algo como d, algo assim, algo assim. E então eu ajusto este, vá para o teclado número um e toque em. E então veja quando clico aqui e APTA, C sobre, C, clique aqui porque eu giro ao redor. Então, magnata da A12 aqui. Primeiro, clico em C e clique com o botão direito do mouse neste e, em seguida, vá para Objeto. Selecione Conjunto, geometria original, nosso cursor 3D original. Agora você pode ver assim. Então você pode marcar automaticamente. E você vai gostar disso. Senhora, senhoras. E previsão. Mais uma vez, o número da frota V1. E vejo, clico e atualizo, SET original, original para 3D. Cosseno e secante são Egonet para assim e acho que é bom. É bom. Agora, eu clico no teclado numérico, clico na barra e tenho glicina e pareço o. Então vou para Blend novamente e toque em. Selecione este e clique em E para obter um traçado aqui. E, em seguida, mais lítio com um S. E clique em Escanear e acender por uma terra de olhos de águia como este. E uma barra. E, em seguida, vá para o modo Selecionar a classe, e toque em um, selecione este, este eu posso mentir dias. E, e grad, f, uma varredura dentro, mu dentro e este, desculpe, E por sua garganta e olhos de águia uma linha. E, em seguida, mova-se por clique. E antes de sua garganta, você pode clicar na varredura F4 assim e descer. Clique em Tab para o modo objeto e, em seguida, clique em. Mas até agora e tem como alguns assim. E então vá para PEP e controle nosso loop for assim. E clique neste. Vou para este. E este aqui, e clique em Escala, desculpe, clique em olhos de águia para uma terra. Como D e este, e mais e mais. E então este, este eu apenas guia e clico na guia. Mais provável e mais bibliotecas. E clique neste movimento, mas mova-o de volta. Assim. Acho que é bom. E você pode ir até ele montado neste objeto e então pode desenhar nossa queda. Olhe para o suave, assim e toque. O canceloso é E para localizar. E eu crio alguns pequenos para que você possa criar modificações. Primeiro, clico em Enviar e defino Sydney. Escolhi o conjunto 0, 1 0, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 0, 1 0, 1, 0. Poemas que também estão bem. Como o conjunto 0, 1, 0, 0, 0, 1. E então vá para este, modifique 75, defina 0, 0, 0, 0, 1, assim. E depois um chapéu k, e depois gire novamente, um pequeno animal de estimação. Você tem que, você precisa, agora você pode ver assim e você pode selecionar esses Moab, Control Z novamente e selecionar objeto e mover assim. E, por último, eu digo que minha mãe está indo para o meu Medan e Samsung, nômade e esfregão e foi feito assim. E assim. E agora clico no teclado numérico 3, 4, 5, você. Então você pode ver assim. Você pode ver assim e este, e este, e este, e este, e este e este e este. Então, o último vídeo, acho que você entende, meu filho. Você pode mapear. Você não entende. Você pode comentar abaixo com o o in skin dizer que eu acordei sua pergunta. E o último vídeo. Oh, desculpe. E tudo. Eu vou. Então você tem que ficar para o homem 3D. Dizendo sapato por assistir e agradecer a Londres. Vejo você no próximo vídeo. 7. Etapa para instalação para produtos 3D: Olá Guy. Olá, Meu para então olhar, estou no meu último vídeo da terra. E em segundo lugar, eu crio o seu caminho e Maria e iluminação e configurei e, em seguida, coloquei o pino e a boneca das larvas. Então você tem que multiplicar este mais assim. E essa largura. Oh, eu vi que você tem mais dois do que a Espanha no pecado. Agora a perna fica com isso. Pode, nós entrarmos, em 1º de maio de spam. Vou adicionar e verde. Maçã. Você pode clicar em Escaneamento F4 aqui. E maior, maior, assim, e depois clique em Tab para que ele tenha feito a boca. Você pode entrar no objeto assim e clicar em f. Este é um e C. E C selecione e, em seguida, clique em Excluir e depois escolher assim depois de clicar em Tab para subir um pouco assim. E então eu ajusto o SPAP por gota, clique em S para escala como esta e Moab. E, em seguida, clique em guia, vá para selecionar alguns a e selecione um Controle V para mim. Bem, clique neste e, em seguida, aumente seis meses aqui. E como esta, uma caneta, algo assim, algo para você. Você aprende Kayla, isso é suave da UC. Você pode Ok. Você pode aumentar a linha. Mostra uma luz solta. Agora vou para o bloco número um para x2 e, em seguida, movo um lipídio com e movo ao redor e S para escala e clique em olhos de águia, olhos de águia e seguir em frente com a vida. Essas senhoras, senhoras. E mais como D e toque, vire um, ouça. E mais ou menos para escrever. E você pode clicar em Control R para loop cap N por toupeira, este novamente e desenhar nosso loop pode clicar e mover. E o controle é o pequeno e a toupeira e o Control R. Clique neste e mova-se. E depois toque em. Agora eu quero fazer um lipídio em minha mente isso. Então você vai até nós entramos nisso. Nossa superfície de adição, modificação, subdivisão. E então eu aumento Laval você para mapear. Você pode ver dois símbolos no poder. Agora. Posso criar um pouco silencioso. Então clique, Controle, clique, Adicionar e encontrar massa e o cilindro assim. E então aumente o que isso disse. Como estes são 20 ou 30 para a fazenda. Fique para trás, 32 aqui. E, em seguida, vá para o teclado numérico, escala V1 e F. E isso permite isso aqui. E me mova. E humor, substantivo. E Lady e digitalize. Digitalize. Move-se para baixo como B e C, A frota aqui e move o aplicativo. E então, no esfregão J e se mova assim, mova-se menos propensos a mentir. E o Mukden e provavelmente selecione atualizar e mover assim. E depois vou para o número um ou o número três e clico neste. E clique com o botão direito, selecione. Ok, e então vá para um raio é C insights por mu como este e este que eu gosto e depois vá para View e transforme um caminho de raios. A e L clique em Control V e aumente com e LAN. E eu escolhi para este novamente. E eu sou o Papai Noel. E assim e vício é uma toupeira, e eu estou no Papai Noel, escolhi este. Papanicolau, rápido e fácil de olhar. E, hum, centro. Clique novamente e clique no centro. Guia. Agora você pode ajustar. Meu suave assim. O aplicativo modifica a superfície da subdivisão e fica bem e esteja bem apto à subdivisão e, em seguida, aumenta o ângulo 13 a 19. Parece assim. E clique com o botão direito do mouse no modo E então este que eu escolhi está na Grécia, 1, 2, 3, e depois adicione algumas modificações, subdivisões são suficientes. E clique com o botão direito, defina o suave. E então este eu aumentei, Seja bem, tal homem para 0, 1, 2, 3. Então você pode ver assim. Então você pode ver assim. Você pode ver assim. Agora, eu dez, seleciono este, R3, sou nova glicina e, em seguida, renomeie a especificação para 3D. E então, tudo bem. E no último vídeo, espero que você entenda. Você pode criar espaço para três homens liberais como este, e ver o próximo vídeo e telefone. Deixe-me, entretanto, criarei UV para colono. 8. Faça uma caixa de edição UV: Olá, amigo e meu CFO, então estou no meu novo com o. E na última linha que vi você tem que estar inchado. O espaço para o modelo 3D. Agora no veto. Entre em digamos, ou você tinha que criar mapeadores de editor UV. Você pode esfregar aqui e depois clicar no outono passado. E ei, selecione filho, placa placa cadeia do Reino Unido no layout para você que obtemos. E agora você pode ver para ver e isso você chega. Você pode ver a visualização 3D. Use negócio básico e menos zoológico. Você pode ver Bu Gou, podemos chamar editor UV, editor UV. Mais uma vez, você pode clicar em, Mostrar mais assim. Por favor. Mais uma vez, agora você pode ver que estão altos e a liason na edição. E antes de ir para o layout e clicar em folga. Então e a luz SEM alta auxiliar x1 e depois 11, então você pode ir até nós entramos em você, nós mantemos. Você só pode ver um porque é diferente no rosto. A frente. Agora volta comigo para edição de spam. Você é nós? Primeiro, eu seleciono este e, novamente, é Último mais um. Você pode ver assim até você ir. Mas, mas, desculpe, geometria a quadro. E, em seguida, clique em guia e clique em a. E eu seleciono um na atualização l. E este, l. Mais um novamente. Veja, desculpe, clique e veja na verdade. E celíaco tardio e fino, preciso. Agora você pode ver assim e jogar com segurança, clique brilhante. E aplicativo móvel. Digamos que jogue com segurança e segurança. E então você, você entra em alguns alguns podem pecar por gato no filho satélite um CI e, em seguida, clique em quatro horas como sol. Você pode vê-lo, nós gostamos disso. Um como este. Eu vou um primeiro corte UV para o meu pecado. E então você novamente, entraremos em select x1. E agora você pode ver a luz UV isso antes. Com nossas famílias. Crie este mapa. Você pode ver no UV R L por um homem que elemento. E então você vai para um link. Você clica em UV e depois encontra a Islândia. Você pode se mover. E depois mova mais um. E este quanto à linha de varredura em. E então disse, oh, clique neste e jogue como y. assim. Você pode ir de seu teclado numérico V1. E então o semelhante a este. Você pode ver assim e você, e o jato de luz de você. Agora você pode ver isso. E, em seguida, clique no, no UV e mova. Mais uma vez um zoológico e embrulho. O mesmo, o mesmo. Agora eu digo que é quando eles caem, criam Youwei e clique em criar algum KAB Bob. Agora guia, clique neste. E por último. Então. Toque em uma luz em você para entrar no mapeamento UV e no MLab. Agora você pode ver assim. Agora você pode ver assim antes. Você clica em barra, cara eu digo que está tudo bem para qualquer UV na boca e não You Dao IV. Então você precisa criar esse objeto. E o último vídeo que eu vi, você entende você ou eu vou me lembrar de você. Então você pode clicar em U, mapeamento UV. Você vai para um seleto profundo aqui, e aqui, meu pecado e RAM, nosso orçamento de você. E este você pode selecionar o seu caminho e, em seguida, ir para fazer Islândia este comando 142424 como este, assim. E depois vejo o próximo vídeo. 9. Crie o tutela 3D de edição: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Na minha janela. Real. E este vídeo, quero mostrar como criar UV no Butão. Esse objeto por dias. E o primeiro lead recebe isso comigo. Selecione ativado e, em seguida, clique em barra termina a linha. Você não pode ver esse aplicativo. E então você pode ser um superior. Você pode clicar que tinha VaR. Agora você pode virar n e depois pan muitas vezes online estes. E então você vê o subtipo aqui para facilitar. Se você entender que você e o nano têm algum tempo. E clique novamente e você pode ver apenas o objeto e selecionar e, em seguida, ir para modificar e desligar, desligar assim. Então durma. Para um modo did. Você pode clicar em uma placa e L. Agora você tem Lu Xun e depois placa L C, placa secreta. E o sol claro está doente, doente. Filho viu é encefalite e um aqui e por dentro e a licença Sam, um filho C select vê a luz, vê classicamente, vê e clique no sol Select. Então ele tem um filho selecionado, vê, tem TO, os anúncios são finais. O sol claro agora tem sol satélite aqui neste nascido e, digamos, um filho, Sam, uma serra e eu clico em L e C para um anúncio, selecione loops x1 e L como alguns e-mails um clique ultimamente. Então eu tenho baixo por dentro. Os bebês estão aqui na nossa frente como psi assim. Depois que eu terminar, como x1 que eu vi não é quando Matt agora vai embora, entre em clique Joe e depois faça pecado. Então, você clica em Mason. Você pode ver, você vê linha amarela aqui. E então entramos em um loop for como x1. E, em seguida, clique em Joe e clique em End Lab. Agora você pode ver assim, mapa, um vilão ou um, ajustar um pouco a. Então eu clico em uma linha, estes são limpos, 11 lugares e depois L, lóbulos superiores de argila como uma frota UPenn você e depois meu pecado. Agora ele tem por aí assim e depois um, e depois faz uma luz falsa em um representante. Agora você pode ver assim e então você olha para a esquerda yo, você pode ver UV, este objeto. Então você tem a luz acesa e depois vá para u. U, precisamos da página de fãs, Islândia, Islândia e superior eu cliquei em classe e, em seguida, toque, vire aqui. Esse objeto cria uma cor. Então eu não posso, você fez isso com você? Nós e este objeto, criamos material voluntário da Lei de Um, sem imagem. Então você executá-lo, você vai gostar deste ou deste ou n. O último vídeo, espero que você entenda como obter a borda UV, esse objeto aqui. Agora vejo você na próxima semana. Tudo o que vou criar e executar a iluminação que minha especialidade. Você no próximo vídeo. 10. Como criar câmera: Olá pessoal, bem-vindos de volta à minha nova viúva novamente, novamente. E essa viúva, quero mostrar passo a passo como criá-las na cena. Essa perna é tão ruim comigo. Primeiro, passo um, você pode ir para o layout e clicar no aplicativo. Você pode ver um Comando C de queda, a, e depois encontrar gama. Então tem gama e tem um dominante no pecado a cada passo PARA VOCÊ PODE, tudo bem. Você pode clicar neste raio gama. E, finalmente, novamente, assim, e clique em Control L numérico pad. Então as câmeras passam na janela de exibição. Então vá para agora colocar Premium P2. E então, na Grécia, realmente solte essas células phi tamanho n e v1 ao redor assim. E então eu ajusto a janela de exibição para que você possa jogar n, ir para Exibir, ligar a câmera. Eu te disse, agora você pode ajustar nosso acampamento sua câmera. Então você pode se mover assim, assim. Por dentro. Este envia de volta assim em uma luz MAO-B. Então leve, leve, leve e mova e depois ajuste mais um e clique neste, este, este mais. Assim. Assim, agora tem um BU no meu pecado. Posso mover a câmera à medida que desço a glicina. Então entramos na demonstração ao vivo e, em seguida, frota M para criar nova gama n, Desculpe, criar nova glicina e a luz pode confiar em m, pode rodar k-means na câmera. Agora, minha câmera está aqui. E assim, e depois das famílias, não se esqueça, clique aqui. Agora clique em, marque-nos. Então eu acho que você vai para o estabelecimento View Post e 10 00 00. Consegue ver que você não consegue ver? Objeto porque não está iluminado. Não é iluminação na cena. E eu quero mostrar a você como criar linha. E este vídeo. Espero que você e o vão. Você pode criar uma câmera na mesma no Justin e renomear minha primeira ir para Criar câmera e lente que eu gosto gama e encontrar dois vídeos depois de clicar em Control L, numerar animais de estimação e, em seguida, clicar em. Vá para ligar a câmera e, em seguida, ajuste. Apostar. Engraçado, você pode, você aprende Plate? Desculpe, você clica em Desligar Allah aqui e clique em End. Laboratório. Você pode ir para Output put pill e, em seguida, a corrente aumentar, realmente afrouxar arquivos Vo1 de olhos de águia e também permitir e dedos dos pés e também sem pizza. Agora, te vejo e me decepcionem. 11. Como criar luz: Olá, vou planejar e ainda assim voltaremos ao meu vídeo. Oh, e o último vídeo que vi, você teve que graduar a câmera, ajusta a saída, colocá-lo até eu escolher na v1 phi 0, 0, 0 escolheu Sal e olhos de águia. Eu escolhi definir também pizza. E esta viúva, vamos dizer que você é um rato? Como criar iluminação? luz natural volta comigo. E antes do spam, você pode verificar. Você pode clicar em N e depois desligar aqui, manchmal, você pode ajustar nossa câmera MOOC. Então, a você quer ir para a câmera e você pode clicar em número, pad, acomodar e depois passar aqui e eu. Este é um soquete. Agora, novamente, clique no meio mais uma vez e depois se mova. Sigma sombriamente, ou algo assim. Algo é u1. Agora eu ajusto, crio pino de luz, então eu clico no teclado numérico 3, 4. Você pode ver de você a partir de BYU no modo objeto neste regime. Agora, e eu vou para, entramos na CA e depois na linha tênue. E escolhi apenas todas as áreas de linha. Então, tem iluminação aqui. E então um aumento de xadrez. Clique em S para escalar como esta. E Moab. Clique em e clique, acenda uma concessão de terra e, em seguida, clique em 19, o cinza. Então, no Eclipse. E então você pode mais ou menos dentro do roteiro como este. E então isso se alinha, que gira este. E F escala essa escala ao longo, que termina assim e mais como estas. E muito mais. Senhoras, e depois vá para o teclado numérico 0. E eu vou para Exibir parte desse nome e depois vou para Render material bonito. Vou encadear um ciclo V TO. Então você pode ver a matemática de Lang é u1. Para ver assim, você vai até aqui, sobreponha e depois desliga. Agora um tem a mentira Bowen. Então eu posso ver como aqui estão em nossa câmera e, em seguida, clique em Linha e clique no clipe. E então a nova glicina renomeia nossas linhas. Agora você pode ver senhoras e renomear essa camada. Clique aqui e renomeie a, G, G e Gamble. Placa de matrícula C, a, , a, uma estadia na linha. E então eu clico em área mentir, ir para o objeto. O amortecedor dele também. Assim, você pode ajustar a linha de cores de mentira de energia. Então eu aumento o poder de dez para 100. Então você pode ver assim. E eu crio um vídeo no SYN. E então, e entramos em clique aqui, clique com o botão direito do mouse, clique com o botão direito do mouse aqui. Algo assim. E então levemente. Mas porque vire e depois clique assim e chegue você. E apenas negócio básico. E então, em comprimento, você fica na câmera na Sun para facilitar a localização. Agora eu conheço a luz solar da antepara. Luz solar, por isso é fácil. Assim, como esta linha, veja os quatro selecione x1 e clique com o botão direito do mouse Value tem mais uma iluminação para o CD do kit de laboratório. E então mova-se um pouco e desligue. Mova-se um pouco e gire nosso e animado. E este e eu, um animal de estimação duplo superior Vo e mais manutenção de 11, C, D e a. E então R para girar, e girar segue isso. E o ID móvel e o modo objeto nisso. E escale um pouco assim. Agora eu tenho que mentir. E então eu aumento essa linha 100 para 500. E depois gire um pouco. Então você clica nisso. E mais como D e IDs móveis. E, em seguida, vá para selecionar esta linha. Uma linha e 10 horas e horas. R é o local da minha vida. E vire este, C, D, e clique para uma linha aqui e depois dimensione um pouco e, em seguida, vire isso para girar R que, alinhe isso. E então mova-se assim. E como este MOOC na escala n e l e m. E, em seguida, aumente 100 para 500. E a última iluminação, selecione esta e laboratório está bem, Um a mais do que e gire isso. Clique nisso e fuja e solte meus dias e muito mais. Nós ficamos em cinco horas de barato. Senhoras e superior, você pode aumentar de 100 a 300. Agora uma galinha, vou para a cadeia, processe algum roteiro e o pequeno. E vai como sol e lua, assim e gire xhat assim e clique neste e provavelmente selecione atualização no Moab. E então vire este para a liderança. E agora vou para n e vou para View, camera, camera view. E você pode se ajustar assim. Você pode ajustar. Você pode ajustar a câmera de visualização. Agora. Vá para o mapa novamente. Números de frota de n para você, e depois mova assim. E, em seguida, a luz provavelmente seleciona IDs de atualização e de dispositivos móveis. E então meu maldito é eleito com este aqui. Este, mova e mova para baixo. E então eu acho que é muito bom. Deus, minha amostra. E agora ajustei alguma iluminação na minha cena. Então eu escaneio meus joelhos. E este eu aumentei cento e duzentos e meus dias ajusto 300 a 700. E este é um manipulador. Então eu digo que é bom para minha iluminação. E então espero que você entenda o meu para criar luz ele em meu pecado. E no último vídeo que vi, você teve que pegar um MOP Medallia e ver o próximo vídeo. 12. Crie material para caixa: Olá, bem-vindo de volta à minha área. E essa largura vai para a CIA. Você precisa criar esse modo de objeto. E no último vídeo que vi, você tinha que criar iluminação, algo assim. E você pode ser você e Sam dizendo revisão para a semana passada. Oh, e Lu Xun, 15 000 00 00 00 00, 00, 00, 00, 00, 00. E um oitavo. E então eu coloquei iluminação para você ver assim e um pouco mais. Vou ajustar algum tom. Pitch combinado. terra recebe isso comigo para um material que se instala na caixa de sapatos. E então eu seleciono esse objeto. Vá para selecionar aqui e clique em. Agora você pode ver apenas mapa simulado em pecado, você não pode ver o soquete. Então eu clico em N e depois vou para classificar e clique em Concluir. Você aprende, esqueça seu n não euclidiano, assim. E mais uma vez, IV che, na luta para se estabelecer aqui, volta eu, V, j. Este Você também. Então, ele lhe dará. E então vire o teclado numérico 0 para você, renderize e mova um pouco mais, um pouco, e depois vá para aqui, você pode ver assim e da direita para a esquerda. Então. Agora vou ligar meu programa no rádio. Então agora você tem quatro de vocês e essa visualização 11 está pronta e puxa você de volta e revisa. Nós ensinamos você em maio. E este mais quatro criam material na cena. Agora, novamente, mais uma vez. Vá para esfregar e cortar. E eu seleciono apenas mach assim e depois vou criar novo material. Criar novo Medallia tem um novo material que se instala como este. E lutamos, acrescentamos, entramos para o sal assim. E no Photoshop, crio contracheques para o meu objeto. Então você pode ver que esse assunto é, e esse assunto é Motown. E agora vou ficar por aí assim. E, em seguida, Control C, Control F para venda, vá para Arquivo e Salvar. E, em seguida, renomeie nossa célula como pagamento pelo SOP para P e G. Você clica em célula e, em seguida, clique em Ok. Mais uma vez, você vai para Lambda. E então eu clico, vejo uma queda dentro disso. Eu clico, clique em Inserir imagem na minha foto. Então você pode ver assim, você pode ver isso, você pode ver isso. E então você clica oh pen no meu, agora encontra no Reino Unido, você vê isso, esta foto. Agora. Oh, caneta em maio. Então, tem arremesso nisso. Pode imaginar. E então você pode este gabinete aqui e, em seguida, mover para cima modalmente a cor de saída não pode ser suficiente. Agora você pode ver assim. Mas meu caminho não é seguir. Eu ajusto meu Caminho, um pouco. Então eu vou para um campo, tom baixo. E Cheney responde ao clipe. Para recortar. Depois de ir à nossa cadeia ocular na mentalidade de que para o editor UV. Agora você pode ver assim n e este. Você não pode ver o mapa. Você esquece, eu vou jogar. Você, nós dissemos, agora você pode ver assim. Você pode ver assim. E então você pode clicar em. Você pode ir para o laboratório de vista frontal, chegar yo Algo assim. Agora, no meu pecado, eu vou longe demais e você vai para a melhor visualização do negócio e clique em Arquivo e clique neste vício, e depois mu j e selecione este e se mova. Eu ajusto meu caminho até aqui e uma força como R e seleciono nosso mu fora do lugar. E então eu clico assim. Clique no meu rosto, vá para Vice, limpe, este vício e muito mais. E então eu clico em selecionar este phi é o que isso, desculpe. Você está bem e depois gira. Gire assim e gire 900 dias. E então é minha pegue uma caneta, um completo no meu arquivo. Neste arquivo, você pode clicar e clicar assim e substantivo de humor. Por favor, mais um, levemente. E este se move assim. E então, pelo menos, você pode selecionar isso e escalar S e N, mu e mu e similares ao que isso É. E mu, mu aqui. Baixo reparo no lugar do meu caminho para cá. E selecione este aqui. E este, assim. E a noite clara, este mapa, minha imagem na visualização 3D não é algo errado. Agora, você clica aqui e clique com o botão direito. Virar. Espelho Lang. Assim. Você pode clicar em Espelhar, espelho. Então você pode ver assim. Você pode ver assim. Agora, eu olho em volta de j é educado, acho que é bom. E então eu vou para a cadeia de assentamento em um dispositivo assim, assim. E então eu crio algum conjunto que o professor se estabeleceu. Assim, você pode clicar em CA e clicar no lado com cada clique. Então você pode ver Mac Sedna. Agora eu, isso não pode mentir dias e definir isso como suficiente no material de saída. E então eu clico em cor em um C. E, em seguida, clico neste. Pose assim e veja o, que tínhamos esse conjunto e então não podemos este. Agora, vou mudar de cor. Este aqui. Gosto de cor, cor preta e esta corrente IV. Então você pode ver a cor vermelha. Você olha meu Jack agarrar meu Said que uma saída metálica separada e, em seguida, meu pecado, você pode obtê-lo assim de Ca, C N que eu estou. Então você pode ver assim e este. Você pode ver um sólido e eu sou um, e você pode ver o professor na minha, na minha foto. Então aqui você cria, você coloca este material, este material no meu cérebro me disse isso e comprimento desse clipe. Assim. Clique assim. E depois, você pode replicar este, este e conectar isso a isso, e conectar este a este e este a este. Agora, eu me lembro que você pode encadear o porquê da cor na imagem. Por que a cor e o corpo. Algo assim. Vou criar minha cor preta. E então o topo é 0. Você pode gostar deste e criar. E então você vai para esfregar, o esfregão. Este, selecione um 01 e, em seguida, clique neste e assentadores de placas em 0. E assim, V0, V1 novamente. Agora você pode ver na minha parte de vista, na minha parte de vista, eu aumento nosso número de cadeia Pesaro e vou para este. E agora você pode ver que a é assim, assim, assim. E eu quero criar um pouco de microglia. Então eu crio que minha mãe tinha em campo. Agora vou para o Photoshop e depois Salvar como novamente e renomear esfregão. Você pode ver, você pode me escrever, você, um, ER, e depois encadear para PNG. Agora vou para a célula de novo e de novo e clique em Ok. E então vá para o Blender e clique neste, e mova-se assim e Moab. E então vá para selecionar este para cor peachy no ensino. Você vê, você vê assim. E então eu clico em C, f, desculpe, na minha foto. E então veja um homem assim. Agora você precisa para que você possa se conectar e não conseguir shopping, shopping. E você acha que esta é a imagem da caneta. E então você pode ver o Bob. Então clique em Abrir em maio. Então clique em Abrir no meu olho tem, no objeto, no, na renderização você pode ver, hey, comprar este e aplicativo PaaS assim, e então eu coloquei cinco. Você pode ver um pouco. Se você quiser. Substantivo principal, você pode clicar em invertos. Você pode jogar nisso. Minha A1 para jogar. Quero fazer uma foto. Então você clica nisso, aprende a clicar. Inverte. Não clique em Inverter. Fosco. Você pode ajustar forte. Ei, ei, assim e esse legal de vocês podem clicar em três são verdadeiros. Então, a guia aqui, e você pode ajustar. Caneta, caneta. E agora vejo que o fundo é meu arremesso. Vou ajustar, refletir o sol no campo. Então eu vou para Medallia. material da placa é definido no aplicativo e a imagem colorida não pode ser definida abaixo assim. E então Janice, Cor clara e reflete o sol. Conjunto 0, 1 a. E aí eu vejo o meu, eu ajusto 1,5 a três sobre ele disse mais de 12. Assim. E landfall GAD, selecione este. Eu apenas reflito filhos que 0, 1, 0 a e massividade em todos os 12 IV verificam novamente. Então, um anthro 12 porque uma Medallia é semelhante, semelhante. Um semelhante. E então você pode ver, você parece que é ouro que eu vejo no meu laboratório. E então você pode renomeá-lo comigo, comigo. E esses metadados gritam, você pode ver, você pode ter dois professores e este, este, sem antecedentes e matlab e apenas meu terreno e colocar. Senhora. Senhora. Então, neste, você pode ajustar eu vou ajustar a interface. E então você pode ver este. Eu crio minha saída e crio meu colono. E este que eu crio no meu PyCharm, você pode importar imagens sem fazer ao redor. E este, eu coloquei metadados gritar assim. Pedimos a cor preta e alterna um e vítreo menos um para 1 TO e especular 1 a. E este novamente leva ao amor ou 1,81, o mesmo assim. E cor de outono, cor pêssego. Por aqui. Você pode copiar e depois ajustar por digamos, cor para amarelo baixo ou por quê? Algo assim. Então eu ajustei este 57 e cortei o que eu vi como 1 a e amor especial 1.9. E então eu crio um tom para isso. Hr tem minha perna no chão. E, em seguida, crie quatro em Po Ca, você pode definir assim e, em seguida, conectar este a este. Então o último que você pode ver Jack um aplicativo como este, como o n. E você Brenda, eu digo que é muito bom nem ruim. Parece que vi uma Samsung? Nenhum homem. Eu canto fitness para colocar Medallia em minha mãe e a largura o IV. Então você tem que criar material, Mustang ou material como este, assim. E nós caímos, dizemos adeus. Espero que você entenda essa foto. Você pode criar uma imagem. Você pode baixar o gráfico no meu Procreate. Vejo você nesse vídeo. 13. Crie material para garrafa: Olá, alunos e amigos virão em Minha viúva e nesta viúva e compartilharão algumas dicas com você sobre como criar material nesse objeto. Agora, como se fosse eu. Primeiro eu tenho lá dentro e depois seleciono três de g para o Butão que vamos. Eu cliquei em barra para o high-end a lição como esta, minha lista. E então eu crio um material, assim como este e crio novo material. E então eu converto, aumento. Por que cor muito educada para aprender isso. E depois vou me especializar na Grécia, 0, 1, 3. E então eu aumento escrito como conjunto 0. Assim, na Grécia, muda. Então, quando na Grécia é o próximo no Poema 3, 0, poema longe. Agora você vê assim. E, em seguida, desligue e renomeie dentro nosso APTA L psi. Selecione este objeto, vá para Medallia brim até e, em seguida, tudo bem, clique neste navegador. Material como esse. Mas perceba isso e este. E identificação material e este acampamento dentro do nosso ALCI. O mesmo material. Então você pode, é mais como a cor um. E assim. E então criarei material, este. Então, antes de receber, pode ser este ou o último material com logotipo. Tenho pitch na minha pasta. E então eu vendo a imagem TO. Vo1 sabe pelo chão e dedo do pé tem o mesmo poder como este. A ideia simples é simples assim. E depois vá para Mistura, Arquivo e Novo. E, em seguida, clique em Salvar. Clique em Solid. Encontre uma foto como essa. E Moab está mais assim e, em seguida, selecione este. Veja o labirinto do luar. E 11 novamente veja um lado do penhasco e m. Então você pode ver Maxine. Eu coloquei mais este. Vá para em maio. Oh, Penn, RH. Bob. E aumente as respostas à classe. E então isso conecta este, este a este e este a este, e este a este, e este a este. E este para este. Agora, você não pode ver, não consigo ver o logotipo. Quando eu coloco de ânimo leve. Então eu crio cores. Aumente. Isso. Switches Medallia, aumente para 1, 0,9. Este, 0, 1, 2, 0, 0, 1, e depois aumenta a tendência. Mason disse, oh, 21. Então tem, para que você possa ver a última doença. Você vê Davisson. Você pode ver vidro. E imagem, imagem você pode mudar de cor. Este, este, esse material Sedna que você pode ver aquele amarelo. Você pode ver amarelo, louco, eu aumento, por que TLA? Cor padrão como essa. E então eu tenho alguns, provavelmente nesta foto. Eu ajusto UV, Editando. Ajuste UV, este objeto. Então, entramos comigo e rápido. Selecione clique. Você pode selecionar em torno deste objeto e depois ir até você e luz solar, embrulhar e moral. E, em seguida, clique em um e selecione este modo novamente. E o último movimento nesses objetos, mova-se nesse objeto. E na Thermo você pode ir para fora do pagamento automático. Assim, o homem disse, Oh, e depois escale um pouco e selecione este mais um aplicativo. E selecione este, mova para baixo, mova para baixo. E então você vai para Modificar primitivo O n, tempo de folga. Agora você pode ver assim, você pode ver assim. E então vá para a aba novamente, eu limpo como psi. E então selecionarei OK e depois digitalizarei f e clique em uma varredura rápida. Então você pode ver isso. Você pode ver assim, você pode ver assim. E você pode aplicar nossa aplicação R. Você pode ativar não é bom. Portanto, não ligue, sem tempo ligado. E você vai enviar isso. Você pode girar. E isso. Então você pode ver esta foto aqui. E então eu crio minha mãe nesta Medallia. Então vamos para a CIA e eu sou uma banda superior. Você pode ver uma foto e depois dizer, Ei, nós usamos, hum, depois disso, você pode ver, agora eu posso adicionar alguma cor ao feno e não ao shopping. E então vá para oh, caneta e Bob. E depois mais um. Você pode ver a mamãe. Você não pode ver pop-up na foto. A foto. E você pode cuspir TLA disse: Oh poema, sobreviver. E o brilho são 0, 1, 0, 0, 0. Então você tem, então a linha é C assim. E então o último material, eu mudo minha cor, branca para azul nesta linha, isso. E nós caímos em famílias. Vou criar alguns dentro deste vidro é obtido. Então eu clico em barra para alta e luz e vejo provavelmente a APA de quatro replicação. E então oi novamente, plano novamente, V1 e Flatow e vá para assentamento e toque plissado. Plissado. E para a tampa APTA Plano 5 para o dispositivo. E, em seguida, clique em Alfa. Clique em Eliminar, superior. Você pode clicar em um vício muito bom. E mais uma vez, clique neste L. E mais um. Alan, clique e clique neste. E este, você vai para um campo l N Como n, em seguida, clique dentro deste e eu insiro este para março e, em seguida, selecione centro. Agora você vê assim. Então eu crio arremesso da coleira, este Medan. Eu também. Eu crio uma exclusão deste conjunto agora. Eu vou até a borda Medallia até, e depois limpo este para material remoto e remoto e, em seguida, crio novo novamente, clique neste que você irá então. E na parte superior eu vou para minha, digamos, minha cor. Eu verifico este. Você pode ver esse colono e este não está definido. Agora, vou desligar isso dentro, fora do nosso campo, nosso último objeto. E então eu vou criar ou aumentar a cadeia, digamos cor a essa cor. Apa, você vai criar arremessador de ruído na minha mãe viu criar mais um assim e então eu vejo dois e não mais para nochmal. E então você pode ver, você pode ver esse objeto e o teclado numérico V1 e subir um pouco. Você pode ver assim. E então eu interessa. Eu aumento gal, eu aumento gal, FY 20, 25, assim. E o PAL, puxe a corrente para formar. Assim. Você pode ver, você pode ver. E eu aumento mais uma vez, 100 e digitalizo, eu aumento 100. E depois que eu vou definir esse negócio suave, o melhor, virou suave, suave e não suave. E então eu ajusto especular especial assim. Conjunto 0, 1. Então, quando o poema definido para a lei espiritual e alguns bastam tristeza, um assim. E depois ligue. Boston iria proibir Mal dizer que parece que este não é e este não é atendido. E eu ajusto a cor um pouco sobre isso. E idiota, Oh, eu vi que você tinha que criar nossa forma de configurar. E com a psicologia somos um nós. E então eu vou ajustar o maldito pino de luz vermelha porque no mesmo A está mais online. Online. Agora, vejo você em uma coruja noturna. 14. Configuração de renderização com ciclos: Olá amigo e ainda assim webcam. Mas no meu vídeo e neste vídeo, vou entrar em venda. Você tem que ajustar a iluminação e possuir sol, mas nisso. E, em seguida, especialmente uma configuração de xadrez, aleatória. Depois, há um aplicativo com sidecar. Matlab fica bravo comigo. Primeiro, eu vou para o layout e, em seguida, clico para alta R. Então R, então R assim e isso, você vai para sair, então sobreponha. Então você pode ver isso. Então você pode ver neste mapa no meu pecado, no meu objeto não é peão do aplicativo da câmera. Então eu clico em N e depois desligo e clique em N para ativar e desativar, assim, assim. E então eu ajusto a especificação um. Eu apenas minto e seleciono mentir e desligar painéis e Moab um pouco. E então este, aumente o poder. Lixeira, lida com isso. E este V1, V1 que também permite que o. E este um se instala. E este eu ajusto A isso também não. E este tem postagens v1 que eu também gosto disso, assim, N mu. E gire um pouco. E então eu entro para adicionar algum material no estado. Então eu vou para 70 novamente e clique aqui novamente e clique neste. E goste de dias e vá adicionar novo material e criar novo material. E então eu aumento a cor para o porquê de fixar. E então meu novo novamente, e eu escolhi por que cor, cor branca. Agora vamos para L. E então eu fiz apenas o passo C, Passo 3, e assim por diante, eu vou colocar aba até um, descobri que também permitem e postar isso também. Depois disso, vou executar o aplicativo, renderizar a pílula na Grécia, psicologia. E então eu aumento de gás para St. Paul, um homem, uma tonelada em negação assim. E então vou alarmar o frasco. Você pode em cadeia, Reino Unido, Chang. Ei, talvez alto controle e cor, RGB e VM. E este, e este homem que eu digo é, ok, eu vejo muito alto ou alto para você é u1 ver é ir. Veja ir. E, em seguida, verifique novamente. E você pode jogar na Colômbia. E, em seguida, clique neste e neste. E talvez tenha visto um carro lateral. E depois vá para a câmera e selecione Moran. E eu, feito em três. Então eu vou clicar com o botão direito do mouse neste e me juntar a mal. Você pode ver. E agora vamos em um plano limpo para renderização. E então você pode vetting e TFNP. Agora, uma renderização de fitness e localização vão algo nada ruim. E na última derrubada da aula, você saberá o processo completo, totalmente. Adoramos o nome do seu conjunto de dados para o modelo 3D no Blender. E vejo você na próxima aula.