Transcrições
1. Workshop de design de personagens 3D: Eu criei todos esses
três D Sculpt no
meu iPad em um programa
chamado Nomad Adoro o design de dois personagens D. Mas ser capaz de
transformá-los em três D acabou bem-vindo à minha oficina de três personagens
D. Em Nomad Sculpt, eu sou
um Dave livre de drogas. E eu tenho desenhado
tradicionalmente desde sempre, até o momento em que
descobri a arte digital. Com procreate, a
habilidade de criar personagens em três D mudou
o jogo para mim Também despertou paixões na arte. Eu nem sabia que tinha, consegui exportar
minhas três esculturas em D para o Blender para um trabalho mais
aprofundado E também comecei a criar arte
física em minhas mãos com impressão 3D em
resina Esta aula é
voltada para aqueles que conhecem o básico
do nomatsculpt e só querem melhorar Aqui está o que
abordaremos na aula. Abrindo e preparando
nossa cena para esculpir, importando nossa imagem de referência, bloqueando nosso personagem usando formas
simples ou Adaptando as formas
exatamente ao que precisamos. Adicionando detalhes como dentes,
língua e dedos. Técnicas simples de iluminação
e pintura de cenas. Pós-processamento para
deixar nossa arte pronta para renderização ou envio para
outros aplicativos. Se você não tem certeza se tem experiência suficiente
para fazer este curso, eu não me preocuparia
muito com isso. Examinarei cada etapa que estou
dando e por que estou fazendo isso. Se você trabalha
no Nod há algum tempo, ainda
descobrirá
coisas novas para adicionar ao seu arsenal meu fluxo de trabalho,
continuo aprendendo novos aspectos
do programa e maneiras
mais eficientes de esculpir em cada Por falar
em projetos, no próximo vídeo, abordarei o que
criaremos em sala de aula e também
expandirei as maneiras pelas quais você pode mudar as coisas e
realmente torná-las suas. Mais uma vez, estou livre das drogas, Dave, e estou ansioso
para ver você na aula
2. PROJETO DO CURSO : Então, esse projeto de classe não será apenas o personagem que
criaremos nessa classe, mas eu também adoraria ver vários tipos diferentes
do personagem. Eu quero ver você fazer suas coisas, eu quero que você expanda isso. Eu quero que você trabalhe nisso. Eu quero
que você realmente o torne seu. Tudo bem? Então, essa é
essencialmente a aparência do seu personagem
quando
você terminar a aula, mas há muitas
coisas divertidas que você pode fazer à medida que avança. Apenas
pense sobre essas coisas. Depois de passar por
tudo pela primeira vez, lembre-se
do que estamos fazendo e do
que você pode mudar. Além disso, uma coisa que você pode fazer é chegar a um ponto
e ficar tipo, oh, chegamos aos dentes
e você pensa, eu realmente gosto de fazer os dentes de uma maneira
diferente,
quero voltar a isso. Tudo o que você precisa fazer é ir aqui e salvar como e clicar em Novo. Em seguida, você pode salvá-lo
como uma nova versão. Este será o CP
para o projeto de classe. Agora temos um
CP sortudo e você tem o outro que
ainda estará lá em algum lugar. Este é o original com
o qual eu comecei. Este é o novo CP. Agora que você tem CP,
vou até os dentes e vou
me separar. Se precisar
voltar a este vídeo, lembre-se de que
você pode voltar e separar as coisas, desde que
tenha acabado de juntá-las. Se você se juntou a eles, você sempre
pode voltar e se separar. Se você tem uma malha axial, isso é diferente, mas coisas como dentes Depois
de terminar o tutorial, você poderá
voltar e separá-los. Digamos que você queira usar
apenas seu aparelho. Você pode trocar os dentes. Talvez você queira
realmente
agir assim com esse dente. Lá vamos nós. Se eu quiser selecioná-los, talvez eu queira ajustá-los e dar a ele como pequenas presas Você pode fazer algo
assim. Pode ser legal. Você também pode usar o movimento. Vamos ativar a simetria
e vamos até a cabeça. Você pode usar o movimento, deixe-me
desligar o traçado, a pintura. E você pode, você pode
ajustar a cabeça dele. Há tantas coisas que
você pode fazer, literalmente, assim como o formato da cabeça mudará drasticamente a
aparência do seu personagem Eu tenho que ajustar os dentes. Agora, vou me
juntar a todos eles novamente. Então o que eu vou
fazer é dividir. Vou usar o retângulo e vou dividir
os inferiores. Agora, os de baixo,
posso ajustar conforme necessário. Eu posso empurrá-los para baixo, talvez torná-los maiores se
eu quiser coisas assim. Você também pode adicionar novas formas. Digamos que você,
digamos que você queira fazer alguns chifres
maiores ou algo assim com ele, isso é bem fácil Ou digamos que queremos
usar a esfera. Vamos pintar a
esfera. Você não precisa seguir o que
estou fazendo com o T. Eu realmente só quero te
mostrar que há tantas
coisas interessantes que você pode fazer que são muito simples. Vou me espelhar,
mesmo que você seja muito novo, basta voltar e
acompanhar o que estou fazendo aqui. Se você tiver alguma ideia, vou validar
essa esfera E então eu vou usar o move. Não precisamos de simetria
porque estamos em um espelho. E falaremos muito sobre
espelhos em
sala de aula. Vou
esticar isso, meio que empurrá-los um pouco
para trás, incliná-los para trás,
algo assim Talvez eu queira pegar esses
medos e cloná-los. Talvez os torne menores e meio que
os coloque na frente. E então talvez você
os estique. Algo parecido. Você pode brincar com
as diferentes ferramentas. Em voo é ótimo. Se você tem chifres ou
algo parecido, é muito fácil simplesmente adicionar alguns detalhes como
esses ao redor deles. Você pode lhes dar um nariz. Vamos usar uma esfera. Eu uso esferas para tudo. Adoro usar esferas. Esse projeto de
aula é muito longo, mas essa é uma das
minhas coisas favoritas. Eu adoro quando você pode até mesmo dar a eles um
nariz redondo desse jeito. Quão engraçado é
validar isso? E você pode usar, eu
adoro usar, você pode simplesmente torná-lo um
personagem muito interessante apenas
adicionando algumas formas novas. Parece ponto,
na verdade, as cores. Você pode mudar as cores.
Você pode torná-lo branco. Você pode fazer com que seja uma cor de chocolate
escuro ,
se quiser, faremos
algo assim. A língua talvez esteja um pouco roxa e você tenha os dentes, vamos deixá-los bonitos e brilhantes. Como você pode ver, há
muitas coisas que você pode fazer com seu personagem para torná-lo
realmente único. Apenas divirta-se com
isso, mova-o, experimente as ferramentas,
veja o que você cria. Eu quero ver um que você
tem que se pareça com o meu. E então faça um
que seja muito louco, faça um que seja muito
divertido e vá em frente. Depois de concluir
seu projeto de classe, faça o upload deles para os
projetos e recursos disponíveis. Você deve se orgulhar de
seus projetos de classe. Nunca sinta que precisa
comparar sua arte com a de outra pessoa. Estamos todos em níveis diferentes em viagens
diferentes e
todos temos gostos diferentes Em seguida,
começaremos. Começaremos importando
nossa imagem de referência e configurando nossa cena para que
possamos iniciar o processo de escultura
3. Primeiros passos: Tudo bem, então vamos começar. Em primeiro lugar, essa deve
ser sua cena padrão. Temos nossa esfera aqui, a grade ao fundo. Se você não vê a
grade, ela estará aqui embaixo. Se você não vê isso aqui embaixo, então estará
aqui na engrenagem aqui E você também pode ligá-lo
e desligá-lo lá. Para conhecer esses
atalhos, você pode ajustá-los aqui. Ok, primeiro de tudo, vamos trazer nossa imagem
de referência. Queremos tocar na foto aqui. Tocaremos na imagem de referência. Então você toca na imagem, ela em qualquer imagem que esteja lá. E vamos importar, basta ir até o local onde
você o salvou. Fotos. Acho que a minha está apenas nas
minhas fotos aqui em algum lugar. Lá vamos nós. E acrescente. Ele aparecerá na tela. Você pode clicar em transformar. Depois de clicar em transformar,
você pode movê-lo. Eu geralmente gosto de
colocá-lo bem no, confortável neste
cantinho aqui Em seguida, você toca na tela e ela volta ao modo Sculp
normal Eu sempre gosto de esculpir o Tcap, que esqueci de mencionar
se o seu está em PBR,
que é apenas branco normal.
Eu gosto de esculpir Se você tocar na argila G,
poderá tocar na argila. Tem todas essas tampas de tapete
diferentes. Eu apenas uso esse padrão, ele só o torna mais fácil de
ver, mais fácil de trabalhar. Eu também vou
desligar a rede. Vamos garantir que
toquemos nessa pequena câmera. Queremos ter certeza de que
estamos em ortografia, que não tenhamos nenhuma distorção de
perspectiva
ao esculpir ao esculpir Há uma última coisa
que eu quero fazer. Vamos ligar a grade novamente. Oh, aí está, que desaparecemos
em mim. Muito estranho. De qualquer forma, também nesse
pequeno cubo, você pode me ver tocando isso Assim, você pode
rapidamente acessar certos pontos. Se por algum motivo você
não perceber que está,
está em um dos cubos de encaixe Cubo Snap. Ligar e desligar o Snap Cube A única coisa que eu
gosto de fazer antes de começar a esculpir é criar
um pouco de terreno Eu uso essa linha vermelha
como linha do horizonte. Isso é exatamente o que eu uso como base para o chão ou o chão. Um avião seria
o mais eficiente. O único problema com um avião é que, se você estiver
olhando diretamente para ele,
na verdade não o verá. O que eu acrescento, gosto de usar uma caixa ou um cilindro.
Vou usar um cilindro. Vamos pegar esse pequeno verde, vamos
trazê-lo assim. Você também pode usar o gizmo e
nós o tornaremos maior. O aparelho é apenas
o controlador. Vamos apenas tornar isso
menor assim. Agora vou colocar
isso, está logo abaixo da borda, está bem com aquela linha vermelha. Vou apenas mover essa esfera para cima. Agora temos nossa base. Este será o nosso andar. E também muito rápido, vamos tocar no botão do gizmo aqui e tocar nesses
três pequenos pontos Vamos reduzir a
subdivisão do poste para duas, que fique
bonita e redonda Vamos apenas validá-lo. Vamos até aqui, cilindro. Vamos tocar no nome de três pontos, vamos
mudar o nome para andar Eu costumo fazer L, R. Ok, bom. Agora que temos isso,
não preciso mais da grade, então podemos trabalhar dessa maneira, mesmo
usando Met caps. Gosto de usar meu próprio ambiente
personalizado. Essencialmente, o que o
meio ambiente fará. Só para mostrar, vou
voltar ao PBR iluminado, o ambiente que ainda está neste
painel de iluminação, está aqui embaixo Se eu tocar nisso,
você provavelmente
terá um desses ambientes
padrão. Você pode ver que eles
mudam ligeiramente a cor. Na verdade, posso
aumentar a exposição para que você possa vê-la
um pouco melhor. Eles mudam a
cor do tom,
na verdade, as fontes de luz
que atingem a esfera. Eu incluí meu próprio ambiente que vocês podem baixar. Está nos downloads
e recursos, ou nos projetos e recursos.
Você pode baixar isso. Tudo que você precisa fazer é
ir até esse pequeno sol aqui. Vá até a guia de ambiente. Toque no ambiente. Toque. Importe fotos e depois encontre a
imagem do ambiente que você salvou. Toque nele e toque em, adicione dessa forma, ele aparecerá aqui mais tarde, quando entrarmos em iluminação e coisas
assim. Vamos voltar a isso. Vou colocar o meu de volta, mas você pode simplesmente deixar o seu como padrão quando estivermos em Meca Isso realmente não
entra em jogo, mas é algo que
entrará em jogo mais tarde. Achei que era uma boa
hora para te mostrar agora. Dessa forma, você
configurou isso e, quando chegarmos a ela, não
precisará
importá-la no programa. Eu só vou
voltar para Metcap. Tudo bem, agora
no próximo vídeo, podemos começar a bloquear
o personagem, que é basicamente juntar
todos os elementos e
formas, criando um
esboço
rudimentar em três D E então vamos seguir em
frente, apenas refinando e refinando, até termos nosso personagem
fofo
4. Bloqueio: Uma das coisas que
eu acho mais
importante sobre meu estilo,
minha fórmula, como eu começo a
esculpir O que me salvou de muita ansiedade quando penso em esculpir personagens
foi,
literalmente , olhar para ela e dizer, ok, quando um personagem está pronto, parece muito complicado Mas quando estou vendo isso, vejo uma esfera que preciso manipular um pouco
, mas nada realmente
muito complicado. Duas buzinas, muito fáceis. Podemos fazer isso com
a ferramenta tubular. Você pode até fazer isso
com duas esferas, mas acho que
usaremos a ferramenta tubular, faremos as de cima depois outra esfera
para o corpo A perna pode ter dois cilindros que ficam um pouco
maiores na parte superior Os braços também podem ter dois cilindros
, aquele cilindro, dois tubos talvez com uma volta redonda na extremidade e depois basta
adicionar os dedinhos A cauda pode ser outro tubo. A cauda pode realmente ir
a qualquer lugar, não precisa
subir para trás. É basicamente isso. Usaremos uma máscara e
faremos essa forma. E então vamos inverter a máscara e colocá-la na cabeça Isso nos dará
esse espaço aberto. Então, separamos apenas alguns
dentinhos e uma língua separada. Então, podemos fazer o
mesmo recorte que fizemos com a
boca para os olhos. Então, os detalhes são apenas
a cereja do bolo. Quando penso em qualquer coisa, quando vejo qualquer escultura, não é realmente tão complicado porque meu cérebro
decompõe tudo automaticamente É uma
coisa muito importante que você faça, sejam humanos,
personagens, animais, anatomia. Basta dividi-lo
nas formas que temos. Onde eles estão?
Se você adicionar, você tem seus primitivos, isso é tudo que você precisa fazer Praticamente qualquer coisa,
eu não sei. Acho que é
importante deixar
claro que, ao
criar personagens, é importante dividir
tudo em formas, mais complicado que seja. Esse é o método de pensar
que eu acho que funciona e apenas salva você da ansiedade e de não saber por onde começar.
Eu uso uma cabeça grande. É com isso que vamos começar.
Vamos começar com a cabeça, vamos trazê-la até lá. Bloquear é muito fácil. Vamos ver o corpo em que
podemos realmente
usar essa esfera e podemos usar apenas o clone Vamos apenas tocar nos
três pontos e clicar clone. Essa
será a cabeça. Vamos apenas renomeá-lo como cabeça. Isso pode ser o corpo,
podemos renomeá-lo. Depois, pegaremos o dispositivo,
a seta verde, e podemos simplesmente arrastá-la para baixo e torná-la um
pouco menor Ainda não precisamos fazer
nada muito louco. Talvez abordemos tudo um pouco mais para termos um pouco mais de espaço. Ok, as pernas podem ser cilindros. Vamos até aqui, acrescentamos o cilindro, depois usamos
nosso aparelho para encolher,
movê-lo para cima, vamos movê-lo Eventualmente, será algo
assim. Às vezes,
eu faço um lado de cada vez, porque sempre podemos
espelhar isso para o outro lado. Agora, tudo bem. Bem, podemos
espelhá-lo por enquanto
, apenas para que possamos ver nossa forma. Aqui está o nosso espelho
que acabamos de fazer. Aqui está o cilindro real. Se você quiser
ajustá-los, é importante saber que você
precisa tocar no cilindro. É aí que você pode
movê-los por toda parte. Também mude o
nome do espelho, duas pernas que, sempre que
você começar a validá-lo, quando quisermos mesclar
tudo, ele receberá o
nome das OK. Eu só vou
bater na cabeça desse jeito. Quando eu adiciono outra forma, ela
não entra nesse espelho, ela simplesmente entra em seu próprio
lugar. Nós vamos adicionar. Queremos fazer outra
esfera ou queremos fazer um cilindro ou um tubo? Vamos fazer um tubo.
Vamos tocar no tubo aqui e podemos usar o caminho de onde ele
vem na cabeça. Vamos começar por aí. Toque na
tela e arraste o elevador para cima. Acho que podemos fazer um. Se você quiser fazer duas juntas, basta tocar novamente. Ou você pode simplesmente fazer um braço
longo como este. O que está mais próximo do
que as referências. Depois, basta tocar no ponto da tela, agora temos um braço, mas vou
girá-lo para o lado e
colocá-lo um
pouco na frente, mas certifique-se de tocar na frente.
Algo parecido. Novamente, é claro que podemos
espelhá-lo para o outro lado. Eles podem ser um
pouco avançados, então vou apertar o aparelho e
movê-los Ok, agora temos esse
espelho que vamos renomear. Tocaremos nos três pontos
e chamaremos isso de braços. Ok, agora vamos tocar as buzinas. Nós faremos a mesma
coisa. Vamos usar o, vamos sair daqui. Vou dar um tapinha na cabeça. Usaremos o tubo e
começaremos aqui. Vamos usar o path novamente. Na verdade, vamos usar a curva. Vamos fazer uma
pequena curva aqui que, às vezes, fica um
pouco engraçada no final Você pode
reunir esses nós e então eles fazem
o que deveriam fazer. Está bem? Agora vamos
tocar no raio aqui em cima. O que isso nos permite
fazer é tornar esse lado, esse lado grande porque temos
os dois pontos no raio Obviamente, você pode
tocar nele novamente e depois ajustar qualquer um
dos nós, onde poderá tocar mais
uma vez com apenas um. Então, tudo é
do mesmo tamanho, faremos os dois. Parece que isso é
um pouco maior aqui, algo assim. Talvez nem
precisemos de tantos nós. Na verdade, fica melhor
com aquele nó extra lá. É um pouco mais redondo, achamos que é
algo assim. Vamos atingir o raio novamente, para que possamos ajustar essas
esferas internas, se necessário Às vezes fica um
pouco engraçado assim. Aqui vamos nós. Talvez precisemos mudar isso
um pouco mais. Ok, isso é muito
bom por enquanto. Claro, teremos que
ajustá-los e isso não
será muito difícil. Vamos apenas tocar no
espelho para que possamos ver. Também gosto de colocá-los
em uma posição semelhante. Vamos bater em uma linha. Nós estaremos aqui. Quando você atinge uma linha, ela simplesmente
se alinha à origem mundial. O que quero dizer com origem mundial
é que isso será, se estivermos olhando para
ele, na frente, isso sempre estará, o
vermelho sempre estará certo. Se você não atingir uma linha, dependendo de como você a move,
o dispositivo funcionará apenas localmente, como em uma direção local Vamos ver como posso dizer
isso? Então, está um pouco mais claro agora. O dispositivo está apontando
de acordo com a forma como
movemos a buzina acordo com a forma como
movemos a Se usarmos uma linha, isso não acontece. Isso sempre existirá. É mais fácil se
eu quiser mover isso para cima, movê-lo
e até mesmo inclinar. Isso só torna tudo muito mais fácil quando
olhamos para a referência um
pouco mais dessa forma. Eles estão no topo da cabeça, mas ainda temos que ajustar o rosto e todas essas coisas. Mas acho que isso é
muito bom para bloquear. A única outra coisa que
podemos acrescentar são os pés. Vamos tocar na cabeça, vamos
adicionar algumas esferas. Vamos garantir que economizemos.
Vamos até a pasta, salve. Isso será, vamos
chamá-los de Lucky. Por enquanto, você pode
nomeá-lo como quiser. Eu não sei do que
Lucky veio. O. Vamos usar o dispositivo para
esta pequena esfera. Vamos torná-lo menor.
Deixe-me ampliar um pouco. Apenas abaixe-o um
pouco menor. Vou movê-lo
para frente e para frente. Provavelmente vou
alisá-lo um pouco assim. Será muito
fácil transformar isso em dedos um pouco mais Vamos simplesmente movê-lo para lá, não está saindo muito,
talvez algo parecido. Então, novamente, é claro que
podemos bater no espelho se você
quiser . Voltamos para Gizmo Talvez
estique um pouco, talvez estique
dessa maneira. Algo parecido. Vamos bater na frente.
Bloqueio muito bom, acho que é muito
bom para este vídeo. E agora podemos simplesmente
ajustá-lo e deixar as coisas um pouco mais próximas dessas formas
no próximo vídeo. Mas vamos garantir que
tenhamos tudo rotulado. São alimentos, você pode
chamá-los de pés, se quiser. O que é isso? São chifres. Estou apenas tocando no espelho, tocando nos três pontos Basta renomeá-los. É muito importante
renomear tudo. Ok, temos tudo. Parece que está em ordem. Eu vou fazer outra economia, porque você
nunca pode economizar demais. Vamos ajustar nosso
bloqueio no próximo vídeo.
5. Alfaiataria: Ok, agora vamos trabalhar
em algumas dessas formas e colocá-las um pouco
mais perto de nossa referência. Obviamente, a cabeça,
usamos nosso aparelho e
é um pouco
mais plana Podemos nos mover,
podemos usar a ferramenta de movimentação. Podemos torná-lo um
pouco maior. Queremos ter certeza de que
temos simetria aqui. Se quiser, você pode
ir para simetria e rolar para baixo até a linha de exibição
avançada Isso mostrará
sua linha de simetria. Essa linha vermelha, você pode ver que ela é simétrica
em ambos os lados Vou usar a ferramenta de movimento para ampliar um pouco a
cabeça Por exemplo, vou explicar
isso um pouco aqui. Puxe-o um
pouco para este lado. Apenas tente fazer com que a cabeça
larga que ele tenha, algo
assim, pareça um pouco
mais larga na parte inferior. Aqui está outro pequeno truque,
você pode clicar em Solo aqui embaixo. Dessa forma, você pode
ver o que está fazendo. Faça isso um pouco
maior, algo assim. Parece um
pouco mais plano, talvez um pouco
mais redondo por cima Eu apenas ajusto as coisas pouco a pouco até ficar
feliz com isso. Portanto, certifique-se de deixá-lo um pouco alto também.
Isso parece muito bom. Você não pode esquecer que também tem
os lados da cabeça. Tudo o que vou fazer agora continuar usando a mesma simetria Tudo o que vou fazer agora é mover a cabeça e
torná-la um pouco mais larga, um formato de cabeça adequado.
Isso parece muito bom. Vou
colocá-la na vista superior também porque não quero que seja
muito estreita aqui. É importante seguir
em direções diferentes. Desculpe-me, mova-se em direções
diferentes para
ter certeza de que a
cabeça está fazendo sentido Acho que algo
assim parece bom. Eu percorro, parece
um pouco fino em algum lugar. Estou olhando para o fundo. Agora, talvez eu
queira tirar isso um
pouco na parte inferior também. Ok, eu acho que isso
parece muito bom. Tudo bem, então vamos trabalhar sozinhos
e trazer tudo de volta. Eu fiz a cabeça bem grande, mas na verdade muito bem. Eu não consigo evitar. Mas para
continuar trabalhando nas coisas, eu não sei, eu trabalho nas
coisas com perfeição. Eu acho que isso também é uma
coisa importante a se fazer. Como se você quisesse trabalhar nas coisas até que elas pareçam realmente boas. Essa é a sua arte. Se você
quiser que pareça bom agora, vá em frente e ajuste
todas essas coisas. Como os chifres. Estou
apenas ajustando-os. Eu acho que eles ficam
muito bem lá. Talvez você queira colocá-los na frente e
se inclinar um pouco para trás, acho que parece muito bom Mas basta virar para o lado, virar para cima para que
fique bem. Talvez estejam um pouco
mais atrás na cabeça. É aqui que você coloca
seu pequeno toque nisso. Há outra coisa
que eu poderia fazer, que isso é uma coisa estilística Se você clicar no gizmo uma vez geralmente e
no local desejado, você pode brincar com
coisas como perfil Se você tocar no perfil, você pode ter esses chifres que
são um pouco diferentes Você pode tocar nisso e depois
mexer ainda mais com seus chifres, dar a eles alguns
sulcos e coisas Há muita coisa que você pode
fazer com os chifres se quiser
mexer no perfil Acho que vou deixar a minha
redonda como referência. Ok, agora que temos isso, quero deixar o corpo
um pouco mais
em forma de lágrima , porque
parece que está um pouco afilado Claro que vai para os braços, mas vamos usar a ferramenta de
movimento novamente. Vamos garantir que
isso seja validado. Novamente, todas essas formas, você pode ver que isso é apenas
um clone da cabeça Não precisa ser validado, já validou
os braços e outras coisas que teremos que
validar posteriormente. Quando chegamos até eles, o corpo, já
podemos usar
a ferramenta de movimento. Eu só vou bater na frente, então tudo está
na frente e no centro. Mesmo estando atrás
ou dentro da cabeça. Você ainda pode editá-lo, desde que esteja
selecionado no corpo. Eu posso tocar onde o corpo está na cabeça e
ainda editá-lo. Tudo o que vou fazer
é trazê-lo
e deixá-lo um pouco
mais em forma de lágrima Vou deixá-lo
um pouco mais largo
na parte inferior, algo assim. Talvez eu até o traga só para que ele tenha uma barriguinha Vou ajustar
um pouco a parte de trás também, basta fazer uma bela forma de lágrima Eu acho que isso parece muito
bom. Acho que a cabeça dele está. Vamos ver o que
acontece se selecionarmos a cabeça e os chifres Na verdade, vamos arrastar
os chifres até perto da cabeça para que possamos
selecioná-los todos. Talvez eu queira mover
a cabeça um pouco para cima. Está no meio. O corpo está no meio da cabeça.
Eu acho que isso parece bom. Ok, os braços, vamos usá-los e
torná-los um pouco grandes. Na verdade, eles são bem finos,
talvez algo assim. Existe uma maneira de
fazer os cilindros, na verdade não tenho
certeza se consigo fazer isso com cilindros, acho que posso Você pode fazer cilindros
redondos no final. Você só precisa tocar aqui, colocar a divisão X em quatro depois subir a subdivisão Post Mas eu realmente não
acho que funcione bem para uma
forma tão pequena como essa. Funcionaria se fosse maior, se fosse como se funcionasse
um pouco melhor. Mas quando é muito pequeno, não
funciona muito bem. Nós nem vamos fazer isso. Eu só vou
voltar para aqui. Vou colocá-los em uma aparência de que há
uma pequena curva. Então, vou adicionar um novo nó no meio apenas tocando E dê uma pequena curva, algo assim. Talvez nós apenas
adicionemos algumas esferas. Vou adicionar uma esfera. E vamos
colocar isso na
extremidade e isso fará com que a extremidade do cilindro seja redonda. Às vezes, existem
maneiras de fazer as coisas, mas acho que
vou tocar no gizmo Na verdade, vou girá-lo para a esquerda e também
inclinar um pouco o braço dele
para trás, o que
às vezes gosto de fazer o
que parecer mais fácil. Às vezes, existem maneiras
técnicas de fazer as coisas, mas às vezes eu não
quero me preocupar com Como se eu só quisesse fazer o que preciso fazer rápido, me divertir. Algo assim, eu
acho que é muito bom. Desde que você goste
do tamanho dos braços
, podemos realmente
voltar e validar. Vamos nos certificar de que
validamos os braços. Depois que os braços e os
tubos forem validados, certifique-se de acessar os braços vermelhos e apenas
validar os dois Sim. Então, tudo se torna uma
forma após a validação. Agora, vou
fazer um salvamento rápido. Agora, podemos fazer um remesh de voz Eu gosto de fazê-las
puxando até aqui e depois ajustando a remalha
voxal Tudo isso é um atalho. Novamente, lembre-se de que os atalhos
estão todos aqui, x remesh, é a mesma coisa que acontece aqui ox, é a mesma coisa que acontece aqui ox,
depois isso. É
exatamente a mesma coisa. 152. Isso é no 152 Você vê que os dois mudam. Vou fazer isso
provavelmente 150, apenas refazer a malha e depois
alisar os braços Mas temos que colocar simetria porque agora é apenas uma
forma chamada braços Ok, vou
aumentá-los um pouco. Eu acho que isso é muito bom. Eu acho que isso é muito
bom, na verdade. Agora, se formos
até suas perninhas, vamos usar o aparelho e vamos nos
concentrar apenas em uma Na verdade, podemos
simplesmente voltar aqui. Vamos tocar nas pernas. Na verdade, vamos deixar isso. O que eu ia
fazer era voltar aqui e depois
tirá-lo do espelho. E então se
concentre em um, mas pode ser um
pouco confuso Eu não vou fazer isso.
O que vou fazer é pegar o cilindro e
arrastá-lo para fora do espelho. Agora podemos trabalhar
no cilindro sozinhos. Vou tocar no raio, na nota laranja superior,
vou
ampliá-la um pouco e vou
esticá-la Você pode ver que há um, ele vai direto para
cá com o corpo. O que eu acho que quero fazer
é girar isso um pouco. Afaste-o um pouco, mais ou menos assim, um aparelho Para trazer essas opções de volta, você pode aumentá-las um
pouco mais, talvez até torná-las
um pouco menores. O importante é que
você preste atenção ao espaço negativo. Por espaço negativo, você
olha entre as pernas, há um
espaço negativo muito curto antes que ele atinja o chão Você pode ver que o meu
seria muito mais longo. Tudo o que eu teria que fazer
é mover as pernas cima ou mover tudo para
baixo em direção ao chão
um pouco mais. Mas acho que é bom quando
estou feliz com essa perna.
Vamos dar uma olhada na
parte de trás, na verdade. Sim, estou muito feliz com
essa perna. Parece bom. Eu quero que seja um pouco
grosso? Essa é a única coisa. Vou usar o aparelho e
torná-lo um pouco mais grosso, talvez,
algo assim Eu acho que é bom. Vou apenas colocá-lo de volta em uma pressão longa e
colocá-lo de volta nas pernas, dessa
forma pegamos o outro. Ok, você pode ver que há
um pouco mais de espaço. Há um pouco mais de espaço. Vamos reduzi-lo dessa forma. Talvez nós
os tornemos um pouco menores. Eu acho que isso é perfeito. Algo parecido. Outra
coisa que você pode fazer é virá-la de lado. Talvez você queira que as pernas
sejam um pouco mais largas dessa forma também. Eu acho que isso faz sentido. Outra coisa é a barriga. Estamos vendo
muito da perna. Há algumas coisas que
podemos fazer, podemos
pegar as pernas e
movê-las um pouco para trás. Ou podemos pegar o corpo
e usar a ferramenta de movimentação. Ainda temos nossa simetria. Queremos fazer com que
a barriga fique bem redonda. Vou retirá-lo e
puxá-lo um pouco sobre as pernas. Puxe-o para fora. Então, quando olhamos diretamente para
ele, eu realmente quero que seja redondo. Eu só vou editar
isso até que pareça redondo. Lá vamos nós. Agora parece
redondo na frente. Isso é realmente o que eu queria. Talvez eu torne o corpo um
pouco mais estreito. Lá vamos nós. Talvez traga
isso um pouco. Talvez lhe demos
um pouco, mas também, mas não precisamos
fazer isso agora. Ok, eu acho que isso é
muito bom por enquanto. Voltaremos,
podemos lhe dar um pouco, mas continuaremos a
adaptá-lo à sua forma final
6. Pães e feites: Enquanto estamos aqui. Vamos
dar a eles um pouco. Mas aqui está o corpo. Só queremos adicionar uma esfera. Não sei por que
às vezes minha voz fica tão leve e
arejada assim Vamos apenas mover a
esfera para trás. Vamos reduzi-lo para um
bom tamanho de pêssego. Podemos simplesmente movê-lo
sobre o espelho do Tap Gizmo. Depois, podemos simplesmente ajustá-lo para
o tamanho perfeito. Vamos movê-lo para cá. Isso fica
a seu critério. As pessoas podem ficar um
pouco desconfortáveis
com, pessoalmente, um T como esse Eu acho que isso é muito bom. Ele precisa de um pouco
mais de pokagekayn, torne cada indivíduo
mais largo
assim também se você quiser
ter um limite um pouco Mas acho que isso parece muito bom. Eu vou
validar isso E então eu vou
até o espelho
e me
certifico de dar um nome a isso. Vagabundo Talvez chamemos isso de bolos. Agora, bolos são
um pouco modernos demais. Qual
nome devemos dar a ele? Buns tem um belo toque.
É leve. Não sei quem está
fazendo essas aulas. Eu não quero ser demais. Ok, isso está parecendo muito bom. Muito
feliz com isso. Vamos pegar os chifres e
validá-los. Quando estiver satisfeito com eles, vamos suavizá-los. Agora, se tentarmos
suavizá-los agora, acho que eles vão ficar bem. Ainda estamos no espelho. É bom saber se
você está no espelho. Dessa forma, você
realmente não precisa de simetria
se estiver em um espelho Porque se você estiver em um espelho, o que quer que aconteça com um lado acontecerá com o outro lado. O que acontece é que isso é
muito baixo, isso é 752. Se eu suavizar,
vamos perder muito. Na verdade, não é tão ruim. Mas o que eu quero fazer é vox
remesh talvez em torno de 150. Se você pegar esses pequenos quadrados, às vezes você pode
simplesmente alisá-los. Mas se você não os quer,
o que você faz é ir aqui, multis subdivide isso, subdivide toda a
geometria nela Honestamente,
provavelmente podemos resolver isso agora. Acho que vai ficar
bem. Isso é bom. Eu ia remesclar a caixa novamente, mas na verdade não precisamos, porque provavelmente
a remesclaremos novamente quando a
mesclarmos com a cabeça O que realmente me
preocupa, não preocupa, mas o que eu realmente quero
fazer é garantir que a
parte superior esteja lisa. Veja se parece suave. Agora, essa era a única coisa com
que eu estava preocupado. Além disso, se você realmente não quiser
ser exigente, pode entrar e ajustar um pouco para tornar a curva um pouco mais íngreme Não sei se essa é
a palavra certa. Você pode simplesmente ajustá-lo
um pouco conforme necessário para torná-lo
tão perfeito quanto você deseja. Acho que algo
assim é bom. Você também pode usar seu aparelho se quiser torná-lo um
pouco mais largo dessa Algo parecido. Só não se esqueça de que você tem
todas essas opções. Você pode fazer o
que quiser com isso. Tudo bem, legal. Vamos ver, o que queremos fazer a seguir? Vamos pegar esses pezinhos. Vamos usar, opa,
vamos usar nosso aparelho. Vamos trazê-los
praticamente para onde quisermos. Eu quero me mudar, você tem que
ter cuidado para realmente acertar o que
quiser com o aparelho Seus dedos estão um pouco
apontados, então eu quero trazê-los para cá Talvez você possa até mesmo transformá-lo
um pouco assim. Eu acho que isso é muito bom. Vamos derrubar tudo. Vou tocar na frente
e selecionar tudo, exceto os feeds Então, vamos marcar essas caixas
e depois vamos derrubar
tudo assim. Talvez eu precise fazer as
pernas um pouco mais longas. Vamos pegar as pernas. Ainda estamos em um espelho?
Oh, sim, nós somos. Vamos fazer as pernas um
pouco mais longas, talvez. Algo parecido.
Ok. Os pés parecem bons. Tudo bem Acho que estou
feliz com as pernas. Vamos ao Gizmo
e vamos validar. Vamos aqui. Nós
temos as pernas aqui. Vamos validar nossas pernas. Agora as pernas estão boas. Vamos clicar em Salvar. Tudo bem Agora vamos
pegar as pernas, o corpo, vamos misturá-los
juntos. Vamos começar a usá-los juntos provavelmente por volta de 175 ou Oh, o que eu fiz isso? Por que isso mudou de
cor? Isso é tão estranho. Vamos pegar as pernas e a caixa e
remishá-las em torno de talvez 150. Ok. Então, agora vamos pegar o corpo e ver, quão
grande é o corpo? O corpo é bem grande, então agora vamos
tentar. Faremos 180. Lá vamos nós. Isso só ajudou
a validar as pernas primeiro Na verdade, provavelmente deveríamos
ter feito a bunda também, mas podemos simplesmente desfazer e
depois só fazer os pães Vamos
validá-los agora. Vamos ver se podemos simplesmente
adicioná-los e
fazer a mesma coisa. Caixa redonda, 180 ou mais. Ok, agora tudo isso
é uma peça e
podemos alisá-la, pãezinhos
perfeitos. Você pode ver que as pernas têm
esse corte sobre os pés. Acho que a
coisa mais fácil de
fazer é usar esse formato de pé
para cortar a perna. Vou apenas
movê-lo um pouco para trás, onde eu quero que os dedos
fiquem, algo assim Agora, o que queremos fazer é usar um lingote e usar
essas formas de pés para cortar o corpo Primeiro, precisamos
pegar o Fts e validar a união de crianças.
Agora temos isso. Vamos cloná-lo. Vamos esconder um deles.
Vamos esconder os dois. Mas só temos um selecionado para
Pete. Agora, queremos selecionar
o corpo também. Temos o corpo e temos um de
Pete selecionado, exceto Pete está escondido.
Agora vamos clicar em Boolean E o Boolean
vai simplesmente ser cortado, é por isso
que clonamos o pé Agora temos nosso pé
de apoio ainda lá. Vamos até a malha, o corpo, podemos renomeá-lo Às vezes, muda o
nome, o que é irritante. Vamos mudar isso de volta para o corpo. Vamos encaixotar, remesclar
novamente em 180 está bem. Mas o que eu quero fazer também é economizar para o caso de
ocorrermos um acidente. Agora que temos a malha de oxil,
você pode ver que está um pouco escarpada você pode ver Vamos apenas
suavizar isso. E deve se suavizar, ok? Deve suavizar decentemente. Se você realmente quiser
ficar bem com isso, pode usar a ferramenta achatada e alisá-la Basta colocar a
ferramenta achatada sobre a borda. Eu adoro uma boa ferramenta achatada. Você pode fazer algo assim. Além disso, vou
trazer os pés, então vou bater nos
pés e levantá-los. Acho que os cortei
antes de ter um problema. Quando eu estava gravando isso pela primeira vez, tentei de uma maneira diferente. Eu tive que voltar e experimentar
de uma maneira mais fácil. Na verdade, tenho que
cortá-los novamente, mas vou fazer isso na verdade Vou fazer isso agora. Mas você já
deve estar aparado Vou pegar
o corpo, as taxas, tudo e simplesmente mover
tudo para lá. Ok. Agora temos um bom freio plano que corresponde à referência Deixe-me cortar, bater na frente e
depois vou aparar meus pés. As taxas, eu sei. Eu tenho
que cortar os dois Sim, tenho que cortar os dois porque não estou
mais no espelho A única coisa mais é que isso
é realmente detalhado. Mas se você quiser, pode usar a
ferramenta de movimentação e pode colocá-la um
pouco mais no pé. A mesma coisa com aqui atrás. Você também pode fazer isso com
o pé se quiser
apenas ajustá-lo para que fique um pouco mais ou menos mostrando um
pouco mais dessa borda Mas na verdade é
melhor fazer isso, ou com simetria, porque queríamos que acontecesse
do outro lado também Eu provavelmente deveria ter
feito isso com oh, não. Eu fiz isso com o
corpo. O corpo já estava simétrico.
Os pés não estavam. Agora, os pés são simétricos. Se você for fazer alterações ou se
quiser se
ajustar, certifique-se de
ter a simetria ativada Ok, eu acho que isso parece ótimo. Há uma
pequena divisão lá. Você pode simplesmente pegar um estojo, provavelmente você pode simplesmente adicionar
um vinco no meio Eu acho que isso funciona.
É muito divertido. Até agora, estou gostando, então
acho que parece muito bom. Agora podemos pensar braços e, se forem grossos
o suficiente, acho que são.
7. Braços e dedos: Eles não estão mais no espelho, mas isso pode
facilitar nossa vida se pegarmos os braços, simplesmente apararmos e
cortarmos um Tire a simetria, aí
está, desligue a simetria. E então podemos aparar
um dos braços. Dessa forma, podemos
trabalhar com apenas um braço, é muito mais fácil. Agora você pode ver
os aparelhos no lugar errado. Então, vamos girar, pivô central. Talvez queiramos deixar
o braço um pouco mais grosso se você
quiser encolhê-lo Se você quiser
reduzi-lo dessa forma. Vamos ver, tiramos isso uma linha que também não funciona. Se você quiser reduzi-lo,
vamos retirá-lo da linha. Vamos girar. E então vamos usar esse anel para girar o pivô para que o verde fique
voltado para o lado que
queremos Pode ser o tubo vermelho, mas
só queremos fazê-lo para que
possamos encolher Apertamos o pivô novamente, agora temos a capacidade de
simplesmente reduzi-lo Está bem? Mas acho que,
na verdade, parece muito decente. Na verdade. Acho que
gosto de voltar um pouco onde estava. Talvez queiram
incliná-la um pouco. Você só quer encontrar um
lugar perfeito. Talvez a movamos um pouco mais esmagada contra seu corpo Você pode até se mover e, se quiser, flexionar o braço um
pouco mais para que
fique um pouco menor
entrando no corpo, acho
que fica melhor. Tudo o que fiz foi
puxá-la um pouco, para que ela entrasse no corpo. Agora, para os dedos, acho que vamos usar apenas inflar. Vamos dar uma olhada na palma da mão primeiro. Vamos usar achatar e
apenas fazer uma palma. Eu só vou me achatar aqui. É uma área de palmeiras muito rápida, fácil
e eficiente. Basta deixá-lo limpo e plano. Acho que não me importei
muito na frente. Então, talvez você queira
fazer isso um pouco
na parte inferior lateral,
mas a decisão é sua. Você pode fazer isso em qualquer lugar que quiser. Ok. Isso é bonito e plano. A única outra coisa que me
preocupa é que talvez eu
tenha feito isso um pouco
demais na lateral do braço,
e isso é normal para mim. Eu trabalho nas coisas e
vou voltar e mudar as coisas até ficar
realmente feliz com elas. Eu acho que isso é muito importante. Não há nada que eu
faça que saia perfeito do jeito que estou fazendo. O que realmente torna as coisas boas, eu acho, são muitas mudanças. E apenas tornando as coisas perfeitas. Mesmo essa pequena peça, por algum motivo, acho
que não é muito lisa. Vou usar a ferramenta de movimentação. Eu só vou exagerar
um pouco. Eu só quero que o braço
tenha um belo arco aqui. Estou sempre
vendo coisas assim. Olho para
ângulos diferentes e penso:
como posso tornar isso mais perfeitamente suave? Porque essas curvas e outras coisas são o
que vemos, o que gostamos em
certos personagens Essa é a simplicidade disso. É isso que eu tento procurar quando estou criando meus personagens. Vamos usar inflar. um pequeno polegar aqui e
três dedinhos Isso não deve ser muito difícil
para os dedos. Na verdade,
quero esclarecer mais isso ao criar
personagens como esse Quando eu desenho
personagens assim, eu geralmente deixo a
ponta do braço plana. Eu dou muito
espaço para a palma da mão. Então, vou
ampliar isso um
pouco , algo assim Você notará que,
à medida que avança, é importante tornar esses personagens seus e fazer as coisas que
você normalmente faria. Não se sinta escravo
da referência. Você pode fazer o que
quiser. Eu quero usar o inflate e vamos
chegar bem perto Talvez tenhamos que
nos livrar desse chão. Vamos bater no chão
e vamos até nossa coisa e simplesmente escondê-la. Ok, queremos um polegar. Provavelmente vou inflar por aqui. Eu só vou fazer
algumas inflações inflacionadas. E então vamos
fazer três aqui. Muito simples, basta inflar um em cima do outro.
Outro aqui. Observe que eu os estou trazendo, estou colocando-os
embaixo um do outro Então, farei o
primeiro na borda externa e depois farei o outro
um pouco mais por dentro. Dessa forma, o dedo
fica um pouco curvado, isso é praticamente tudo o que é Os braços são bem pequenos. Vamos em frente e vamos aqui. Multiplique e subdivida, OK, isso realmente parece muito bom Vamos ver o quão macios eles são. Se suavizarmos, pode
ficar um pouco macio demais. É um pouco macio. Vou jogar boxe remesh, talvez por volta de 175 Isso adicionará um
pouco mais de geometria. E agora devemos
ser capazes de suavizar
suavemente os dedos. Eu acho que isso parece ótimo. Ok, agora o braço
está bom. Se você quiser virar o
braço assim, você pode realmente fazer
muita coisa apenas com o aparelho Você pode movê-lo como
quiser. Não se esqueça de que você controla para onde
quer que a mão vá, quantos dedos deseja Você pode se mover
como quiser. Eu acho que isso parece muito bom. Quando estiver satisfeito com isso, você pode seguir em frente e pegar as armas. Você pode adicionar e adicionar um espelho que apenas o
espelhará do outro lado. Vamos em frente e trazer de volta nosso progresso, vamos salvar nosso progresso.
8. Cabeça e rosto: Tudo bem Sim, acho que
estamos muito bem. Outra coisa que estou
notando é estou com a cabeça
um pouco erguida O que vou fazer
é pegar a cabeça e os chifres e
abaixá-los um
pouco , para que eu também pegue
a ferramenta de movimento, verdade não
funciona, a minha tem
uma forma engraçada aqui e eu
quero que seja uniforme Vou fazer a ferramenta de movimentação, lembre-se de que estamos na cabeça,
estamos usando simetria Só quero ter certeza de
que é bonito e redondo. Ok, isso é um
pouco melhor. Vamos apenas
arrancar um pouco a cabeça. Alise a
área do rosto A. Perfeito. A razão pela qual eu
o achato um pouco, o que é bem plano, é porque
vamos fazer todas
essas coisas com o rosto Não queremos ir,
arredondar. Vamos pegar a máscara. A cabeça é 98,3 Se você for
dar uma olhada na máscara, ela deve estar decentemente Decentemente afiado, talvez. Vamos começar com os olhos. Nós temos a buzina, o
olho
desce um pouco aqui e depois passa,
provavelmente está aqui. Vamos tentar
criar essa forma. Não esqueça. Se
você não estiver satisfeito com isso ou se
quiser
alterá-lo, basta fazer isso desmascarado Mas a principal coisa que
eu quero fazer é
ter certeza de que esses olhos
são bonitos e finos. Porque quando você esculpe, na
verdade o torna um
pouco maior Isso torna o espaço um
pouco maior. Eu acho que isso parece muito bom. Vamos torná-los um
pouco menores. Ok, agora outra
coisa que faremos é manter as mesmas máscaras e agora vamos fazer
essa forma na parte inferior. Isso é bem simples. Vamos
ver onde isso se alinha. Ele se alinha bem
no final do olho. Então isso nos dá uma orientação. E não está
muito longe da boca. Esteja por aqui.
Ainda estou usando Unmask Vamos direto para o outro lado. Em seguida, desceremos
e usaremos apenas a moldura do rosto
na parte inferior da boca. Então, vamos colorir isso. Ok. Decente, decente. Mas agora é a hora ver o que parece certo
e o que não parece. Em primeiro lugar, quero fazer isso um pouco
mais por aqui, e acho que não
queria ir tão baixo. De suas alterações.
Foi um trabalho ruim. Suas mudanças e o que você quer diferente provavelmente parecerão um pouco
diferentes das minhas. É quando você apenas
olha para a referência, basta tomar suas melhores decisões sobre o que
deseja mudar e o que
acha que parece bom. Seria bom,
eventualmente, assistir às aulas ao vivo, não
tenho certeza se
ainda conseguiria ver
o que você está fazendo. Você provavelmente seria capaz de
ver o que estou fazendo ao vivo. Mas algo em que pensar
sobre isso. De volta à máscara. Ok. A única outra coisa que me incomoda é que acho que
talvez eu queira que eles se afastem um
pouco mais. Os olhos, ele tem mais
espaço no meio. O que isso pode significar é,
na verdade, afastar um pouco mais a boca e, em seguida, afastar um
pouco mais os olhos. Então, eu vou fazer isso dessa maneira. E então eu vou
pegar o Unmask e deixar eu consertar isso. Vamos desmascarar a
coisa toda e eu vou começar de novo. Até eu erro e tenho que começar as coisas de
novo o tempo todo Além disso, outra coisa
que estou notando que a boca deve estar
reta Eu tenho o meu em uma curva um
pouco demais. Essas bordas são muito nítidas. Eu quero ir em frente
e torná-los afiados. Ok, isso parece bom. Pode ser um pouco grande demais,
mas acho que parece bom. Agora vamos tentar novamente
para esses olhos. Eu acho que é muito melhor. Muito melhor. Vamos
desmascará-los e depois refiná-los um
pouco Ok, eu gosto muito mais disso. Ok, então vamos
economizar, e vamos voltar e
continuar com esse garotinho.
9. Rosto e boca: Tudo bem, quando você estiver feliz
com todas as suas marcas aqui, tudo o que temos que fazer é
voltar para a máscara. Clique na opção
inverter as configurações da máscara e, em seguida, use o gizmo. E podemos colocar as
partes desmascaradas na parte de trás da cabeça Eu os empurro para trás o suficiente. Na verdade, estou pensando em
imprimir esse personagem. Eu quero imprimir, empurre isso para trás o suficiente para
que, quando eu imprima, fique
praticamente preto por dentro. Mas eu acho que isso é muito bom. E agora vou até
a máscara e limpar, agora vou clicar em Salvar. Acho que é um bom momento para realmente pegar os chifres
e validá-los E então pegue a cabeça e Vox remash, tudo
junto Vamos ver como isso
parece. Bem, Vox remesh talvez em torno Talvez em torno de 250. Na verdade, queremos ordenar e
solidificar o que temos aqui. Vamos refazer isso juntos às 02:50 Agora podemos
fazer nossa pausa, você pode juntar A simetria ainda está ativa. Agora, os chifres são oficialmente
parte do corpo. Temos que ter um pouco de
cuidado com a boca. Espero que não
comece a se mover muito. Não se preocupe se o
corpo está aparecendo assim. Vamos corrigir isso em um momento. Mas nós só queremos
suavizar essa boca, os olhos só querem deixá-la
bonita, suave e limpa. Parece estar bem. Acho que parece muito bom. Há uma pequena crista
também na área do nariz. Acho que vou pegar argila. Enquanto a simetria estiver ativada, vou
ir e voltar, talvez um pouco no meio adicionar aquela
pequena crista e depois alisá-la e
alisá-la Adoro pequenos detalhes como esses. É muito pequeno, mas só adiciona um
pouco de uma crista lá. Eu gosto disso. Há outra
coisa que eu quero fazer. Vamos bater na frente e
vamos clicar em selecionar massa. Queremos proteger essa parte
inferior da boca. Vou clicar em Retângulo e vou começar
com meu lápis Apple, ou vou começar
aqui pela boca Eu vou segurar. Isso não é o que eu queria
fazer. Vou arrastar isso. A boca está praticamente
protegida assim. Porque eu acho que é
travesti, eu só quero tentar
emagrecer esses Sim, um pouco mais. É um pouco complicado porque quando você se move, ele também
quer mover a parte superior Acho que o que eu tenho que fazer
é pegar, selecionar e laçar. Talvez eu também precise
proteger as partes superiores. Protegemos as partes superiores e arrasto deve nos ajudar a
torná-las um pouco maiores. Deveríamos ser capazes de tornar isso um pouco mais fino, esses olhos Algo parecido. Agora
vou limpar a máscara. Ok, eu acho que parece bom. E eu vou remesclar a
caixa novamente às 02:50, depois vou
alisar tudo de novo, até mesmo essas cristas
dentro da boca
dão
uma boa suavidade a tudo Ok, agora eu
quero achatar, e eu só quero achatar um pouco
as cristas da
boca Isso é algo que eu sempre faço na maioria dos meus personagens. Então você pode ver como
eu simplesmente a inclino para que eu possa ir bem e em
linha reta. Mas ainda estamos usando simetria. Então, só temos que
fazer até o meio. Estou apenas achatando a
parte inferior da boca. Então eu vou alisar
e alisar isso também. Pegue achatar novamente,
acho que só
quero nivelar essa Porque eu realmente não gosto
quando as cordilheiras parecem escarpadas. Eu não fiz um bom trabalho lá. Então, vou
tentar começar de novo, talvez até começar
desse lado e simplesmente subir. Estou apenas nivelando aquela
crista. Eu acho que parece muito melhor. E eu vou fazer uma luz
suave, suave sobre isso. Vou cortar o corpo e vou cortar
essa parte do Ok, está cortado. Faremos questão de
verificar o outro lado caso isso aconteça. Opa, queremos desfazer, vamos virar isso Aqui está outro pequeno truque,
podemos usar isso mais tarde. Vou dar um tapinha na cabeça, depois vou ver
qual é? Essa pequena mistura de material e vamos
derrubar isso. Agora o que acontece é que
podemos ver através da cabeça. Agora vou
tocar no corpo. Vou usar apenas guarnição e laço. Com um laço, vou pegar essa
porção inteira e apenas cortá-la. Espero que isso corte a
parte que estava aparecendo. Parece que sim.
Então estamos bem. Toque na cabeça novamente e traga a mistura de
volta para uma Vamos economizar. Ok, legal. Acho que podemos bloquear
se ele tem uma pequena língua. Isso é bem simples. seguir em frente e adicionar uma esfera. Pegue o herkizmo, mova-o para cima, alise-o, torne-o um Alise um pouco mais. Vou tocar no gizmo
e depois validá-lo. Vou fazer a mudança porque ainda temos simetria E eu vou apenas fazer uma pequena curva
nela, empurrando-a para cima Talvez até mesmo alise e alise um pouco as
laterais Faça com que pareça um
pouco mais suave Agora eu acho que está
praticamente moldado e podemos simplesmente colocá-lo dentro da boca. É muito grande.
Alise-a, faça-a ficar firme Talvez até mesmo incline-o um pouco
para baixo. Queremos fazer
algo assim. Como você pode ver, a boca
não vai tão longe. O que eu gosto de fazer é usar camada e ter certeza de
que você está na cabeça. Você pode realmente
ter certeza de que está no submarino, você pode realmente adicionar algum
espaço para a língua Você pode fazer apenas
algumas linhas de camadas, talvez até menores. Você pode diminuir o raio e fazer algo assim e ele se
parecerá com a garganta Agora vamos suavizar
e suavizar isso. Funciona porque
parece uma garganta. Agora você tem sua língua e pode movê-la e ter um pouco mais de espaço com a língua. Eu acho que isso funciona. Torne-o um pouco mais grosso e talvez
um pouco mais agachado Eu acho que isso parece bom. Em seguida, você tem sua
camada novamente, se
quiser apenas ter certeza
de que está na cabeça. Se você quiser adicionar um pouco mais de espaço lá
atrás e depois suavizá-lo,
algo parecido. Ok, tudo bem, então vamos voltar e fazer alguns dentes rápidos.
Certifique-se de salvar.
10. Boca e teefies: Mesmo que o que
acabei de fazer no último vídeo
funcione, na verdade eu cliquei em desfazer Na verdade, acho que
isso parece mais limpo. A única coisa
que me
preocupa é ter
espaço suficiente para os dentes. Vou pegar a
língua e movê-la para cima. Na verdade, vou
torná-lo um pouco mais largo. Há
outra coisa que eu posso fazer. Eu posso me mover e realmente puxar essa parte da
boca um pouco mais para fora. Se eu fizer isso,
acho que quero pegar
a boca e, sim, abro um pouco, que faz com que pareça
mais uma boca. Acho que gosto
um pouco mais disso. Eu vou me mudar e falar um
pouco mais sobre isso então. Eu só vou suavizar isso. Eu acho que isso parece bom. Vou usar a
camada desta vez. Só que não vou
fazer uma abertura muito grande. Vou fazer uma
abertura bem pequena e
alisá-la para que possamos ter um
lugar para a língua. Vou até deixar a
língua um pouco maior e talvez empurrá-la para trás. Se você quiser um pouco
mais de crédito, pode pegar a língua
e a maleta. E então você pode tentar
seguir essa linha central. Vamos sozinhos. seguir essa
linha central até o fim. É difícil, mas separa a língua
e depois você pode,
então vamos mesclar novamente a
língua 150, então você pode alisá-la e ela dá um
pouco dessa Sim, desse jeito. Pequenos detalhes, mas eu gosto dos pequenos detalhes. Ok, finalmente, esses
dentes são bem simples. Esta é a língua,
vamos renomear a língua, vamos adicionar outra esfera Então, vamos movê-lo para cima e para frente e encolhê-lo com
o anel laranja Vamos resolvê-lo. Opa,
vamos movê-lo diretamente para cima. Mova-o um pouco para fora, até a borda da boca. Então, podemos simplesmente usar o gizmo ou tocar onde o gizmo Isso abrirá essas
opções e um espelho, e então poderemos usar o
dispositivo para separá-las Você pode fazer os dentes
da maneira
que realmente quiser. Você pode usar coisas como
nós podemos validá-las. Agora temos esse espelho que
vou chamar de dentes. Isto é, nossos dentes
vão entrar lá. Agora que a forma está validada, podemos prosseguir e, se
quisermos usar o movimento, se você quiser torná-las
um pouco mais nítidas, poderá moldá-las como
quiser Mova-os, talvez apenas
estique-os um pouco. Outra coisa que eu gosto
de fazer, os dentes da frente. Gosto de ter certeza de que estou inclinando
um pouco assim,
então tudo que você precisa
fazer é cloná-los. Basta adicionar mais e
colocá-los no lugar certo. Faça um pequeno arco
bonito, mantenha-os se tocando. Uma das principais razões pelas quais
gosto de mantê-los contato é que, quando imprimo isso, quero imprimi-los todos
com o formato de um único dente Ok, ainda temos espaço
para o outro dente. Vamos
clonar isso também. Vamos adiar isso,
talvez queiramos. Realmente mostre esse arco dentro da boca desse jeito. Ok, agora temos nossos dentes. Podemos pegar toda essa coisa de
dentes em um clone. Então temos essa parte inferior. Vamos para o vermelho, o espelho. Acho que deveria ser o verde. Se tocarmos no verde,
poderemos ir para a simetria. Oh, não, não podemos.
Por que eles fazem isso comigo? Ok, vamos até cada um. Vamos para esse verde,
vamos nos certificar de tocar na simetria verde local depois virar Então vá aqui para o
segundo, Green. Desative o objeto
giratório local vermelho. A mesma coisa para este.
Simetria de corrida, verde Desative o objeto
giratório local vermelho. Tudo o que estamos fazendo é virar cada objeto no eixo verde O eixo verde é
reto. Nós o viramos de
cima para baixo. Agora vamos até esses dentes. Vá até o aparelho. Na verdade, vamos voltar
ao regulador para
desligá-lo Na verdade, não tenho certeza do
que eles fazem. Fica muito confuso
com simetria. Vamos desligar isso agora. Vamos até nosso aparelho,
e eu vou
fazer pivô, pivô OK. Ainda está
no mesmo lugar. Vamos, vamos desmarcar o espelho. Acho que foi aí que
eu estava errando. Devemos ser capazes de
simplesmente movê-los para baixo. É um espelho
desses dentes superiores. Agora, podemos simplesmente
colocá-los aqui embaixo. Eles parecem um
pouco menores na referência, vamos torná-los um
pouco menores, então você pode simplesmente
tocar em cada um e ajustar conforme necessário. Embora eu ache que
parecem muito bons, quero trazê-los
um pouco mais
perto da borda da boca. Parece ótimo, mas eu diria que experimente
com os dentes. Experimente diferentes tipos de dentes, formas diferentes. Divirta-se com isso.
Essa é uma maneira fácil de adicionar seu próprio toque Você pode dar a eles
pequenas presas se quiser, pode se mover e meio que,
você sabe, talvez você queira
dar a eles algumas pequenas Muitas coisas divertidas que você pode
fazer. Tudo bem, vamos economizar.
11. Detalhes opcionais: Tudo bem, vamos adicionar alguns
desses pequenos detalhes. Esses são detalhes aleatórios, mas você pode adicionar os
detalhes que quiser. Alguns parecem muito bons. Primeiro, pensei em
algo que
me ajudasse a superar essa situação que está acontecendo
com a língua. Sobre a língua,
vou achatar e vou
achatar isso Adoro isso como solução. Acho que fica
bem em todos os lugares. Em seguida, você tem alguns pequenos
detalhes como esses. Parece um pequeno botão
ou algo parecido. Não sei se
quero adicionar isso, mas talvez eu queira adicionar essas
partes embaixo dos olhos Com isso eu posso usar o vinco. Você pode simplesmente fazer pequenos
vincos como esses que poderiam funcionar Não sei se quero
adicioná-los também. Todos esses outros
pequenos objetos que você provavelmente pode fazer
com o vinco, você sabe, coisas
assim realmente parecem legais Oh, na verdade, teria sido bom se fosse assimétrico,
mas tudo Vamos desligar a simetria. Talvez queiramos fazer
algo como nos braços dele, coisas assim que você pode fazer. Você pode dar a ele um
pequeno umbigo. Talvez queiramos
dar a ele talvez um pequeno x no umbigo que pode ser legal,
ou uma pequena espiral Você pode fazer algo
como usar a máscara. Chegue bem perto com a máscara. Vamos desligar a simetria. Talvez eu
queira fazer uma pequena espiral. Isso é o que eu costumo
fazer, umbigo. Não sei, só
gosto da pequena espiral. E então você simplesmente inverte
e pode empurrá-lo desse jeito, limpá-lo Talvez eu tenha que vomitar ou
reformular o corpo novamente Provavelmente
vou fazer cerca de 250 e ver
como fica quando eu o alisar É interessante assim, vou desligar a linha,
a linha de simetria, meio legal Mas você também pode fazer
um X ou simplesmente fazer algo como
um pequeno vinco Mas sim, eu não sei. Não sei quais
detalhes vou fazer. Talvez eu não faça mais nada. Eu realmente gosto da
aparência. Acho que não preciso de
mais detalhes. Deixe-me ter certeza de que
cortei os pés. Não me lembro de ter me saído bem. OK. Acho que não vou
adicionar muitos outros detalhes. Eu gosto muito dele do jeito
que ele é. Nós poderíamos fazer uma cauda. Oh, eu não sei. Mas eu fiz
a bundinha Talvez eu não precise da cauda. Se você quiser fazer
a cauda, basta usar a curva da ferramenta tubular e você pode fazer
algo assim. Apenas certifique-se de que
ele entre no corpo. Talvez por cima da
bundinha. Eu não faria isso no ar. Eu faria a cauda como se estivesse descansando
no chão assim. Eu faria algo
assim muito fácil. Então eu faria o raio e provavelmente tornaria isso
um pouco mais largo aqui, talvez tornaria isso um
pouco menor Então eu faria o perfil. Eu definitivamente faria um perfil, devo acrescentar, fazer isso como um diamante
em vez de um quadrado. Acho que não é mais um
diamante, mas você sabe o que quero dizer,
faça uma forma como essa. Talvez eu faça isso
um pouco mais grosso. Sim, eu faço uma cauda mais ou
menos assim. Talvez eu o valide, talvez eu dê um pouco de
subdivisão múltipla, talvez duas vezes, e depois Vox Resh, talvez cerca de
160 Alise, certifique-se de que a ponta esteja bem
e alisada. Eu provavelmente faria
algo assim se fosse fazer uma cauda. Mas eu realmente não
acho que ele precise uma cauda. Eu gosto da cauda. Pegue, alise,
alise a ponta com um
pouco mais de pouco mais Também é um pouco mais
suave na ponta. Não é tão ruim, na verdade
não é muito terrível. Você pode mover ou arrastar
e, na verdade,
abrir um pouco a cauda, torná-la um pouco mais
plana. Um pouco mais plano. Plano, mais plano. Eu não
sei o que eles estão certos, os termos são uma
coisa boa para um professor de arte, não para
um professor de inglês. Você poderia fazer
algo assim. Mas cobre a bunda. Essa é a única coisa. As bundas gostam da minha
parte favorita. OK. Sim. Isso é basicamente
o que você
faria se quisesse fazer uma cauda. Como ele tem uma cauda,
acho melhor mostrar como eu faria isso, mas vou ficar com a bunda OK. Eu acho que isso é bom. Acho que estou bem
com os detalhes. Quando
voltarmos, faremos apenas uma iluminação
simples e uma coloração simples
e pronto. Um ótimo trabalho até agora.
Sim. Vamos continuar balançando e rolando, baby
12. Iluminação e pós-processamento: Tudo bem, então
vamos fazer uma iluminação muito simples para esse cara. Primeiro, vamos mudar
de Met cap para PBR. Agora tudo
vai ficar branco. Vamos entrar aqui e
podemos pegar tudo, até o chão, tocar na cor aqui e
podemos tocar na tinta. Você pode escolher
uma cor neutra. Eu geralmente gosto de
uma cor do tipo terracota , como essa
cor E então eu apenas pinto, você pode encontrá-la em algum lugar aqui, 4073, É o que estou usando Eu gosto porque é
como uma cor neutra. Agora que temos
isso, vamos
prosseguir e
desligar o ambiente. Agora é preto. É isso que queremos. Agora
vamos adicionar uma luz. Adicionamos nossa primeira luz,
aumentamos a intensidade para provavelmente cerca de duas, ok? Agora vamos
pegar essa luz e
movê-la para cá. E vamos aumentá-lo. Veja como essa seta
está apontando para ela. Usando uma luz solar, não
importa onde a luz esteja. Tudo o que importa é se você girar, isso é tudo que importa Mas a
posição padrão é boa. Estamos apenas movendo-o para o lugar de onde
parece que está vindo. Ok, como pensávamos, ouvi algo lá atrás. Nós vamos aqui. É
aqui que está nossa luz. Vamos renomear essa chave. Essa é a nossa chave, o clone de luz. Isso vai ser: Vamos
apagar essa luz. Vamos apontar assim. Eu vou girar. Eu quero
isso do lado dele. Realmente não importa
onde está posicionado. Novamente, como eu estava dizendo, vamos bater na frente, mas eu quero bater no
lado dele. Lá vamos nós, assim
nesta área como aquela. E dois é bom, essa
luz eu quero mudar. Então, vamos
tocar nesse branco, passar para azulado e
deixá-lo bonito e fresco Tudo bem, vamos
clonar essa luz. Vamos mudar a cor para um tom
mais quente, amarelado
quente Agora vamos mover essa
luz para o outro lado. Queremos fazer
disso a luz do aro. Vamos voltar para nossas
luzes aqui e vamos mudá-las para uma luz de
borda que
será apenas um belo brilho de luz ao longo da borda
oposta. Agora vamos acender essa luz até conseguirmos isso. Espero que você não tenha ouvido
meu estômago agora. Vou girá-lo para baixo. Aqui vamos nós. Então,
algo assim. Queremos aquela bela
linha brilhante até o fim. Talvez eu até aumente um pouco a
intensidade. Ok, então vamos
ativar o pós-processamento. Então, vamos aqui, vamos
ativar o pós-processamento. Você pode ver que é um
pouco diferente. Isso está mais próximo da aparência
real do seu produto
final. Eu só vou aumentar
isso uma vez, vamos fazer um salvamento rápido. Pode muito bem. Vamos
voltar ao pós-processamento. Ok, eu tenho isso
ligado, eu tenho isso ligado. A inclusão ambiental
está por aí. Honestamente, eu geralmente não mexo muito
com isso hoje em dia, mas você pode brincar com Isso é essencialmente como todas
essas sombras e coisas. Se você
ajustá-lo, verá que faz
uma grande diferença. Eu tento não usar muito,
mas isso é uma coisa toda. Vamos deixá-lo onde está. Profundidade: o campo está errado, não
precisamos disso. Agora, Bloom, só um
pouco de mapeamento de tons. Isto é, isso é um
pouco complexo, mas você pode brincar com isso. Isso apenas altera a
exposição e satura. Isso só muda a aparência,
mas realmente faz
uma grande diferença. Provavelmente é melhor
deixar isso de fora. Mas eu ajustei a mente do jeito
que eu gosto. Vou manter o meu ligado.
Tudo isso parece bom. O que nós queremos fazer?
OK. Sim, podemos ver todas as luzes e
tudo mais. Tudo isso parece ótimo. Vamos
adicionar outra luz. Isso será TD.
Acabamos de renomeá-lo como TD Vamos tocar no sol e
transformá-lo em um holofote. Vamos falar sobre isso. Vamos
trazê-lo um pouco. Vamos apontar para uma pequena
testa, como aqui. Vamos torná-lo um pouco mais suave. Vamos tocar nesses
três pequenos pontos e deixá-los um pouco mais macios Talvez aumente um pouco,
algo assim. Farei uma economia rápida e depois retornaremos
ao meio ambiente. Vamos até aqui, voltamos ao meio ambiente,
vamos ativar isso. Você pode ver que é muito brilhante. 2.89 Vamos
recusar isso. Vamos conseguir um bom recheio. Mas não é super,
super brilhante. Talvez 0,8, eu acho que é. Bom. OK. Eu
quero pegar a cabeça. Na verdade, podemos fazer
isso. Vamos pegar os dentes e
validar esses dentes Valide,
pegaremos os dois dentes
e
os juntaremos Agora temos as camisetas, os braços, podemos
pegá-los e validá-los. Então agora temos os braços. Certifique-se de que o renomeamos corretamente. Agora temos o
corpo e a cabeça, todas as partes que
são como o corpo dele. Vamos aqui e
vamos mudar de, é uma mistura, vamos mudar
tudo para o subsolo Então, aqui com a profundidade, eu quero derrubá-la. Vamos
reduzi-lo para talvez 0,05, eu acho. É
isso que eu quero? Talvez 0,1 0,1 ache bom. Ok, vamos pegar
os dentes e fazer a mesma coisa, no subsolo Vamos
reduzir isso um pouco. Está bem? Acho
que essa subsuperfície faz com que as coisas pareçam
muito, muito melhores OK. Eu acho que parece ótimo.
13. Coloração e renderização: Ok, então vamos
colocar um piso. Então, se você não quiser
usar um cilindro, o que você
pode fazer é trazer um avião. Você vai até o seu aparelho e
pode simplesmente torná-lo bem grande. Vamos trazê-lo até
logo acima do cilindro. E você pode esticá-la, podemos mudar a
câmera para a perspectiva. Vou reduzir a
minha para dez, mas eu realmente não uso muito perspectiva,
para ser honesto com você. Gosto da aparência ortográfica. Vou mover isso para que você possa ver um pouco melhor. Mova-o para cá, ok? Tudo bem, então agora temos
algo assim. Se você quiser salvar sua visualização, como se eu quiser salvar isso, basta clicar em Adicionar visualização
e eu gostaria de fazer
isso numericamente. Então,
agora temos nossa visão. Se fizermos alguma coisa e
quisermos voltar, você pode simplesmente
voltar para a vista. Ok, vamos colorir
da mesma cor. E vamos tentar colorir o
fundo com uma cor semelhante também, só aqui. E vamos mudar essa cor. Você só precisa encontrar
uma cor semelhante. Você pode até querer fazer uma cor próxima à da
referência, que é um pouco mais vermelha. Para que você possa fazer algo, talvez um pouco,
algo assim. Se você fizer isso dessa maneira, o que
você quer fazer é
voltar ao pós-processamento e
ativar a profundidade de campo. Se você tocar no rosto dele, isso
acabará se misturando, mas talvez seja necessário se ajustar. a coisa ficasse totalmente virada para cima
, pelo menos a
parte de trás ficaria embaçada. Isso também confunde isso, mas na verdade não
precisamos mais disso. Nós vemos de que cor é. Podemos ir em frente
e desligar isso. Então podemos voltar para o nosso, podemos pegar a cabeça,
os braços, o corpo e os pés, e
podemos ir aqui e
podemos simplesmente encontrar essa cor. Acho que foi
algo assim. Era algo assim que você pode ajustar se quiser
torná-lo um pouco mais brilhante Você pode fazer isso aqui simplesmente
diminuindo a rugosidade. Os dentes que podemos tornar brancos. Você também pode diminuir a
aspereza deles. Faça-os bonitos e brilhantes. A língua, eu acho que
também é uma cor rosada. Vamos fazer com que fique um
pouco mais claro de rosa. Queremos que seja brilhante, mas
talvez não muito brilhante. Algo parecido.
Ok. Parece bom. Sim, eu gosto. Eu
acho que parece ótimo. Você pode ir em frente e ajustar
a iluminação, se quiser. Você pode torná-lo um
pouco mais claro, mas
é só isso. Eu acho que ele está muito bem. Você sempre pode ajustar todas essas coisas, como as que
estamos falando. Você pode ajustar a
oclusão do ambiente. Você pode adicionar mais. Por exemplo, o interior da boca dele pode ficar
um pouco mais escuro Você também pode ajustar
as luzes das teclas. É sempre bom voltar
e ajustar as luzes. Certifique-se de
tê-los onde quiser , veja como são. Se algumas das luzes estiverem, elas podem estar muito brilhantes. Algo que eu poderia
fazer com uma luz como essa é
trocá-la por um holofote. Dessa forma, não está se espalhando
muito por toda a cena. Se você mudar
para um holofote, deixe-me desligar o pós-processamento para que eu possa fazer isso mais rápido Basta movê-lo de
volta para que fique como nas costas dele. Você simplesmente faz a mesma coisa. Então você pode ver, você pode ver onde está o feixe. Você pode aumentar um pouco. Então você tem, você ainda
tem aquela luz de aro, mas agora você tem
muito mais controle. Você pode movê-lo para onde
quiser, e ele ficará um
pouco mais escuro Vou devolver o processo de
postagem. Eu acho que ele está ótimo. Mas acho que não gosto de
um fundo tão claro. Talvez eu volte atrás. Eu
gosto de um fundo escuro. Eu poderia
diminuir um pouco a exposição sobre isso. Eu gosto dessa luz. Veja, isso também o
torna interessante. Apagar a luz da tecla também a
torna interessante. Há muitas
coisas que você pode fazer para realmente torná-lo divertido. Mas eu diria que estou
muito feliz com isso. Ok, se você quiser
fazer um toca-discos, vamos guardar o que temos Na verdade, eu vou
dizer aquele sortudo. Eu digo isso. Então, se eu quiser voltar
e mudar alguma coisa, eu posso. Sabe, para o sortudo, daremos a ele
um belo fundo brilhante, mesmo para o chão, podemos
fazer isso um pouco, vamos torná-lo um
pouco mais Também tornaremos o ambiente
um pouco mais claro. Não os deixaremos tão escuros. Ok, então se você
quiser tocar na mesa giratória, basta tocar aqui e depois
tocar na mesa giratória Funciona um pouco melhor se você não
tiver um avião
tão grande em
segundo plano. Ele simplesmente giraria com mais facilidade. Você também pode fazer, se tiver um, em um iPad, aqui é onde gostaria de gravar
sua tela. Ok, pare. Às vezes, é difícil fazer o
toca-discos parar Lá vamos nós. Deixe-me me livrar
dessa imagem de referência. Se você salvar a visualização com
a imagem de referência nela
, ela será retornada para. Então, vou apenas atualizar
isso que não está nele. Na verdade, é uma vista muito
melhor, bonita e grande. Vou salvar outra
visualização e nomeá-la como duas. Está bem? No pós-processamento, certifique-se de que todos os
sinos e assobios Certifique-se de que
está tudo o que você deseja. Você simplesmente vai aqui e
desce para exportar. Não desça para exportar. Isso se eu quisesse
colocá-lo no liquidificador Você quer descer para renderizar. Eu costumo fazer a tela, vamos
apenas exportar a tela. Eu vou te mostrar como é
a final. Talvez eu faça algumas pequenas coisas
extras também, e vou te mostrar isso também. Mas acho que vou
querer
imprimi-lo um dia como esse. Espero que tenham gostado. Mal posso esperar para
ver o que você faz. Mesmo se você fizer isso,
salve-o como outra cópia e
altere as cores, adicione algumas coisas a elas,
troque os dentes. Divirta-se com isso. Estou
ansioso para ver isso. Tudo bem,
te vejo no próximo vídeo. Logo depois disso, eu nem
sei mais o que
estou dizendo.
14. Extras!: Depois de brincar
com algumas cores, há outra coisa
que eu quero fazer para esculpir e que eu só quero
mostrar a vocês, porque não? Para a cabeça. Vou tocar aqui e
essas são as camadas. Vou adicionar uma camada agora. Vou renomear essa
camada dentro da boca. Você pode adicionar mais
camadas se quiser, se quiser fazer outros detalhes com
tinta, coisas assim. Mas com essa camada,
o que vou fazer é pegar tinta e
pegar essa cor. Vou tocar aqui,
tocar no pequeno conta-gotas E toque na cor. Então eu vou
pegar essa cor e torná-la mais escura Na verdade, eu provavelmente
poderia torná-lo vermelho. Não, acho que vou
deixá-lo mais escuro, mas também vou aumentar um pouco a
aspereza Eu não quero nenhum brilho como reflexos ou qualquer
coisa na boca Vou desativar o pós-processamento porque é sempre bom
desativá-lo quando você está
apenas trabalhando nas coisas. Então eu vou
colorir
o interior da boca. Simetria ativada, infelizmente você
tem que fazer isso Talvez você queira
alterar a cor se
for uma cor de pele
diferente. Ou você pode simplesmente fazer uma cor do
interior da boca, como talvez um marrom escuro
ou algo parecido Esta é a cor
interna da boca típica ou universal, devo dizer. Pode ter ido um
pouco longe demais com isso, então vamos
apagar isso, ok? Se você começar a ter
problemas com as coisas
surgindo do lado errado, talvez seja necessário simplesmente acessar as ferramentas de pintura e
depois
filtrar e fazer a topologia
frontal Dessa forma, não
passa para o outro lado. Essa é apenas outra coisinha
útil que você pode fazer. Isso melhorará o
interior da boca, para que fique bonito e escuro. Você também pode fazer coisas como
tirar a cor do dente, torná-lo um pouco mais escuro
e depois percorrer a parte interna dos dentes Você pode adicionar uma camada,
fazer isso e,
em seguida, percorrer
a parte interna dos dentes. Então você pode usar
a ferramenta suave. Você pode
diminuir
totalmente a intensidade e isso só
suavizará a cor. O mais bonito
disso é que, se você achar que está muito escuro, você também pode diminuir a
opacidade da camada São apenas alguns pequenos truques, mas faça com que a mãe, seus
personagens os pintem. Isso é algo
que eu sempre faço. Eu queria ter certeza de
que acabei de mostrar vocês algumas coisas que
eu estava fazendo depois aula, porque
quero ter certeza vocês obtenham
o máximo de informações possível para criar os melhores personagens que
vocês obtenham
o máximo de informações
possível para criar os melhores personagens possíveis, certo? Tudo bem, aqui estão
algumas outras dicas e coisas que eu fiz
com esse garotinho. Primeiro, eu fiz todas essas estrelas. Eles são muito fáceis de fazer. Essencialmente,
a maneira como eu os faço é, digamos, um cilindro. Deixe-me desligar o processo de postagem. Eu uso um cilindro, deixe-me acender
as luzes um
pouco mais brilhantes. Aqui, eu uso um cilindro, vou usar o
encaixe e encaixá-lo para frente assim e depois
apertá-lo Tudo o que eu faço é
realmente usar um rádio. Na verdade, você provavelmente não
precisa fotografar dessa forma. Isso pode tornar as coisas um
pouco mais confusas no início. Deixe como está, agora que temos nosso cilindro,
vamos até aqui. Temos um cilindro,
vamos chamá-lo de Star. Vamos adicionar um repetidor de rádio. Então você vai adicionar e depois rádio. Então você tem o
rádio aqui e você, eu vou renomear
o rádio Star Uma coisa em que as pessoas se preocupam se você tentar
mudar isso e fazer coisas, você não pode ser uma estrela Porque se você usar o aparelho e
tentar
movê-lo, ele simplesmente
moverá a coisa toda Lembre-se, quando você está
fazendo um rádio ou qualquer repetidor, um repetidor está em vermelho Qualquer repetidor, saia disso. Você quer estar na
forma da estrela. Só teremos um dispositivo para
trazer de volta essas opções. Agora vamos ver, vamos voltar para o rádio para que
possamos ajustá-los. Digamos que seja cinco estrelas
com cinco partes. Eu vou voltar para a estrela aqui e depois vou voltar
para Gizmo Isso só vai estar
em nossa estrela original. Há uma estrela
em um repetidor. Nós a movemos, esta
é nossa estrela original. Só está se repetindo cinco
vezes. É mais ou menos isso. Basicamente, você pode
trazê-lo assim e depois validá-lo Não validamos
o rádio inteiro, apenas
validamos nosso
pequeno cilindro estelar Agora você pode se mover,
você pode ativar a simetria. Vamos ver, você acabou de fazer
algo assim. Na verdade, acho que não
precisamos de simetria de qualquer maneira. Basta torná-las
pontudas e você pode ver que já é uma estrela E então, quando estiver
feliz com isso, você pode simplesmente pegar esses dois, a estrela, e
validar a coisa toda Então você pode
remesclá-la na caixa, talvez, não precise ser
nada louco, talvez cerca de 125 Depois, você pode simplesmente dobrar ou
arredondar a borda, se
tiver, pode simplesmente fazer isso ou simplesmente alisá-la. Então
você tem sua estrela. Você pode torná-lo limpo
, tão diferente , gordo ou tão
magro quanto quiser Você pode vestir mais coisas Isso é basicamente uma maneira rápida e suja de fazer a estrela. Mas de qualquer forma, vou
deletar essa estrela porque não
precisamos dela. Acabei de colocar todas
essas estrelas ao redor. Coloquei algumas no
chão, coisas assim. Você pode fazê-los
brilhar em dois. Para fazê-los brilhar,
tudo o que você precisa fazer é, por exemplo, esconder
isso Essas são as estrelas originais. Tudo o que fiz foi juntá-los
para poder
separá-los . Foi assim que eu os fiz. Então, no final, pego todos
eles e clico em Entrar. Agora temos nossas estrelas. Vou apenas
renomeá-la como estrelas. Agora temos nossas estrelas.
Tudo o que você faz é cloná-lo. Você tem estrelas e estrelas. Uma pega estrelas, outra vai aqui,
aditivo, sempre apagado. Você pode ver que eles
ficam muito brilhantes, mas podem não
parecer muito brilhantes a menos que você esteja em pós-processamento. Quando eu ligo o pós-processamento, você vê que eles ficam muito brilhantes. Você pode controlar isso
voltando aqui
e, em seguida, pode
controlá-lo a partir da opacidade Você também pode controlá-lo no
pós-processamento com o Bloom. Você pode ajustar tudo
isso com o Bloom. Vou deletar essas estrelas porque já tenho
aquelas de que gosto. Foi assim que eu fiz as estrelas. Agora, eles darão um brilho suave, mas
não são como luzes Eles não emitem luz.
É como uma trapaça Infelizmente,
só podemos ter quatro luzes, mas elas ainda
parecem estar brilhando Eles ainda são lidos como luzes. Você pode ver que acabei de
pintá-lo de uma cor diferente e coloquei um pouco de cor escura
ao redor dos olhos e um pouco de rubor na área do
nariz e das bochechas
e nos dedos mindinhos Claro, tudo
é uma subsuperfície. Então você tem uma bela
luz brilhando. Se você tiver uma
luz forte na parte traseira, elas brilharão
pelos dedos. Mas sim, é só isso. Ah, e lembre-se também de
usar suas camadas, que mostrei
no último vídeo. Eu sou, você provavelmente vai ver
isso na aula e eu só
queria te mostrar. E quando eu faço as miniaturas, eu só quero mostrar a vocês como eu
faço todas essas coisas diferentes Porque eu não quero que você veja um que eu fiz e diga, oh, bem, como eu fiz as estrelas? Como eu fiz isso?
Como eu fiz isso? Eu só queria ter
certeza de te mostrar porque me divirto muito trabalhando
nas coisas depois da aula. Sim, isso é
basicamente tudo para os extras. Se houver mais alguma coisa, vou incluí-la em outro lugar. Mas, por enquanto, acho que
tomei bastante do seu tempo. Nos vemos no
próximo e último vídeo.
15. Obrigado! : Bem vindo de volta. Muito
obrigado por se juntarem a mim. Espero que você tenha aprendido muito com
essa aula e estou realmente ansioso para saber o que você
fará para realmente mudar isso. Eu realmente quero ver
algo fora da caixa. Sinta-se à vontade para enlouquecer com isso, fazer algo escandaloso,
fazer algo exagerado Essas geralmente se tornam as esculturas realmente
divertidas de que gostamos. E também libera nossa verdadeira criatividade quando você começa a entrar na zona e
a se
divertir com E, novamente, não
se esqueça de enviá-los para a guia de projetos
e recursos. Estou realmente ansioso
para vê-los também. Se você quiser
compartilhá-los nas redes sociais, não se esqueça de me marcar,
seja no Facebook, Instagram, coisas assim. Estou sem drogas.
Dave no Facebook Eu sou Dave Red, um Instagram. Sou um predativo de drogas.
Não se esqueça de me
marcar e ficarei feliz em
compartilhar seu trabalho com minha história. Adoro compartilhar o
trabalho do meu aluno com minhas histórias. Então, eu vou fazer
muito mais com esse personagem. Na verdade, eu quero imprimi-lo em
três D. Então, se você quiser se juntar a
mim nessa jornada, não
deixe de se inscrever
no meu Youtube. YouTube.com reduz as drogas por Dave. Então, vou trabalhar
mais nesse personagem. Faça as peças que vão caber dentro do personagem. Como se os
dentes fossem separados, a língua fosse separada e talvez a cabeça fosse
separada do corpo. Ainda não tenho certeza, mas vou fazer
tudo isso no Youtube. Desde fazer o projeto até
colocá-lo no fatiador, imprimi-lo, esse processo, e também aerografá-lo,
pintá-lo, todas essas coisas Me adicione no Instagram sem drogas. Dave Tiktok, livre de drogas. Dave, se você está no Facebook, eu também estou lá, é só Dave Red Se você tem uma pergunta
que é um
pouco difícil de responder
apenas
digitando coisas, provavelmente vou fazer um vídeo sobre isso para que mais
pessoas possam aprender sobre ela Novamente, eu realmente agradeço
por você me permitir mostrar o que eu sei e me
permitir fazer parte
da jornada de três D. Espero que você
continue ganhando muito e espero que eu
também veja isso. Tudo bem, com isso, continue
desenhando, continue esculpindo. E vejo todos vocês
no próximo vídeo. E há mais uma coisa
na introdução eu também falei sobre o
liquidificador Agora adoro colocar minhas
esculturas no liquidificador. O Blender é um programa gratuito. Você tem um computador capaz. Sabe, eu
realmente não sei muito sobre computadores e
coisas assim, mas consegui baixar o
Blender no meu computador Então eu trago minhas
esculturas para lá. Vou mostrar alguns
deles porque
acho que ficaram realmente incríveis e só
quero compartilhá-los com você. Também dê uma olhada no meu Youtube, porque às vezes eu
faço aqueles vídeos em que
coloco algo no liquidificador e você pode meio que me ver trabalhando e
ver o que estou fazendo Há muita
magia nessas coisas e eu realmente espero
que você esteja tão empolgado com isso
quanto eu,
porque adoro fazer essas aulas e
adoro esculpir em três D. Então, eu adoro compartilhar
tudo isso com vocês. Mas eu prometo que é isso. Continue desenhando, continue esculpindo. Vejo todos vocês
no próximo vídeo.