Valores tonais para iniciantes absolutos, parte 1 | Mau Perez | Skillshare

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Valores tonais para iniciantes absolutos, parte 1

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução ao curso

      1:52

    • 2.

      Fundamentos do design

      2:15

    • 3.

      O que é valor?

      2:38

    • 4.

      Notan e chiaroscuro

      3:16

    • 5.

      Agrupamento de valores 1: Notan

      10:39

    • 6.

      Agrupamento de valores 2: claroescuro

      3:35

    • 7.

      1-2-3 Leitura

      4:53

    • 8.

      Claves maiores e menores

      7:57

    • 9.

      Exemplos de chaves menores

      4:10

    • 10.

      PROJETO FINAL

      1:16

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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135

Estudantes

4

Projetos

Sobre este curso

Estruturei este curso para ser um guia breve, mas abrangente, para o aspirante a artista visual sobre o tema, por vezes evasivo, dos valores tonais e da estrutura de valores.

Se você deseja pintar, ilustrar, criar histórias em quadrinhos, criar storyboard, cineastas, fazer tatuagens, pintar murais… ou se estiver interessado em qualquer campo das artes visuais, sua compreensão dos valores tonais será fundamental para o seu sucesso.

Na parte 1 deste curso, vamos abordar alguns conceitos e exercícios fáceis para iniciantes que vão estabelecer as bases para um uso mais eficaz e compreensão do valor em apenas 8 breves aulas:

Aula 1 — Os elementos de design primários (linha, forma e forma)

Aula 2 — O que é valor?

Aula 3 — Notan e Chiaroscuro

Aula 4 - Agrupamento de valores 1: Notan

Aula 5 — Agrupamento de valores 2: clarescuro

Aula 6 — Leitura 1-2-3

Aula 7 — Chaves de valores maiores e menores

Aula 8 — Exemplos principais

Há muita informação nessas aulas, direcionadas tanto para iniciantes quanto para artistas experientes. Então, não vamos perder mais tempo e vamos começar!

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Teacher Profile Image

Mau Perez

Professor

I'm Mau Perez, a self taught digital artist based in Mexico City. After working 10 years in the dubbing and subtitling industry I decided to get the tiniest little Wacom Intuos Tablet and give my very first steps in digital art. Four years later I switched to the iPad and got my fist commissions from local businesses and friends. A little bit after that I discovered Skillshare which l found it to be the best platform to learn, share and teach all at the same time! At age 39 I'm still an avid student interested in all things related to drawing and digital art. And my goal as a teacher on Skillshare is to inspire you to create art that excites you.

So join me and let's become better artists together. I promise it'll be... Visualizar o perfil completo

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Transcrições

1. Introdução ao curso: E olá, pessoal, e bem-vindos aos valores tonais para iniciantes absolutos Sou seu instrutor, Mau Pitts, e estruturo esta aula para ser um guia breve, mas abrangente, para o aspirante a artista visual sobre o assunto às vezes elusivo de valores tonais e estrutura de valores Esta aula está repleta de informações que eu gostaria de ter quando comecei a trabalhar com valor, e tenho certeza de que você as achará instrutivas e úteis Na primeira parte desta aula, abordaremos algumas coisas muito simples para iniciantes, como a definição de valor As três primárias do desenho, a definição de imagens não bronzeadas dominantes e Kiaroscuro dominantes e as diferenças entre elas e Mostrarei minha abordagem de agrupamento de valores para facilitar sua vida ao trabalhar com E, finalmente, mostrarei como usar chaves de valor para criar diferentes ambientes e atmosferas em seu Embora eu use algumas ferramentas e conceitos de desenho e pintura digital, esta não é uma aula de desenho ou pintura em si, mas sim uma introdução aos valores tonais e à construção de valores para ajudá-lo a ver, entender e manipular o valor, que você possa usá-lo como um dispositivo narrativo em suas próprias produções visuais Se você estiver interessado em algum campo das artes visuais, sua compreensão dos valores tonais será fundamental para seu sucesso Então, não vamos perder mais tempo e começar. 2. Fundamentos do design: Antes de começarmos a trabalhar com valor, precisamos falar sobre as três ferramentas básicas que permitirão que você entenda e manipule Esses três elementos são linha, forma ou massa e forma. O elemento mais básico em arte e design é a linha, um ponto que se move continuamente fazendo uma marca na superfície. desenho em linha nos dá a capacidade de representar objetos bidimensionais com comprimento e largura, mas também podemos criar a ilusão de profundidade com a ajuda da perspectiva linear, representando objetos tridimensionais em uma superfície bidimensional As formas, por outro lado, são mais simples do que as linhas pois são sempre bidimensionais. Se eu sentir esse desenho de linha de um cubo com um tom, qualquer tom, seja claro ou escuro, e remover o desenho de linha, obteria uma forma Você também pode pensar nas formas como silhuetas. As formas podem ser geométricas ou orgânicas, simétricas ou irregulares, representacionais ou Mas a única coisa que eles sempre compartilharão é que serão contornos próximos consistindo em um valor sólido Forma é a aparência tridimensional de um objeto. forma depende de ângulos, bordas, luz e sombra para criar a ilusão de profundidade Se eu sentir o desenho linear do meu cubo, mas substituir o único valor sólido por três valores diferentes, um para cada um dos três lados do cubo, posso ver dessa perspectiva, obtenho uma Eu poderia dar um passo adiante e descrever a sombra que meu objeto projetaria no espaço e obter um objeto tridimensional ainda mais crível. É por meio do uso de linhas, formas e formas que os artistas são capazes de criar composições bonitas, equilibradas e atraentes, dando vida à sua visão artística E todos eles desempenham um papel importante na compreensão e manipulação do valor 3. O que é valor?: Ok, então o que é valor? Quase todas as coisas têm sua própria cor, que chamamos de cor local. E cada cor local está vinculada a um valor, que chamamos de valor local. O valor é o quão clara ou escura é uma determinada cor ou matiz. Se de alguma forma perdêssemos nossa capacidade de perceber cores, veríamos o mundo em valores acromáticos, incluindo preto, branco e diferentes tons de cinza, mas ainda seríamos capazes de identificar e diferenciar as coisas umas das outras graças à influência da luz sobre os objetos e mudanças correspondentes nos valores que ela criaria, o que significa que todas as coisas têm incluindo preto, branco e diferentes tons de cinza, mas ainda seríamos capazes de identificar e diferenciar as coisas umas das outras graças à influência da luz sobre os objetos e às mudanças correspondentes nos valores que ela criaria, o que significa que todas as coisas têm valores locais independente, mas visível apenas através da presença de luz. Os artistas medem e combinam os valores que percebemos com nossos olhos com a ajuda de uma escala de valores, em que o branco puro é o valor mais claro possível e o preto puro o valor mais escuro possível Entre esses dois extremos da escala, há vários tons de cinza A maioria dos artistas trabalha com uma a seis ou uma a dez etapas entre branco e preto, dependendo do meio de escolha. Usamos uma escala de valor para simplificar a faixa aparentemente infinita de valor que vemos na natureza para uma faixa muito mais gerenciável Para criar uma escala de valor, você pode usar qualquer meio disponível para você. Se você estiver trabalhando com lápis grafite e uma folha de papel branco, tudo o que você precisa fazer é desenhar Deixe o branco do papel como seu valor mais claro em uma extremidade e pressione o máximo que puder com o lápis para preencher a caixa na extremidade oposta com a tonalidade mais escura possível Em seguida, vá para o meio da escala e calcule o ponto médio entre esses dois valores Depois disso, é só uma questão de ir progressivamente mais escuro para o preto e mais claro para Você pode usar qualquer meio para produzir sua própria escala de valor. Compre uma escala de valor pronta em qualquer loja de materiais de arte ou imprima a escala de valor que estou criando digitalmente para ajudá-lo a progredir nas aulas 4. Notan e chiaroscuro: Os artistas têm basicamente duas maneiras de organizar valores em preto e branco em uma imagem, no tan e Kiaroskuro Não bronzear é um princípio de design japonês para alcançar um equilíbrio harmonioso entre formas e padrões claros e escuros Na xilogravura japonesa tradicional, os artistas só conseguiam pintar o valor local dos objetos que queriam representar Pintar um valor local significa simplesmente que você está pintando coisas sem que sombras fortes as afetem Em outras palavras, você está pintando principalmente com formas. Sabemos que não podemos ver na escuridão total que, para ver alguma coisa, precisamos de uma fonte de luz, mas nem toda luz afeta os objetos da mesma forma. Quando um objeto é iluminado por uma fonte de luz direta, ele cria sombras com bordas muito distintas e perfeitamente nítidas, também conhecidas como sombras duras Mas quando a luz é indireta, que significa que ela salta antes de atingir um objeto, como acontece em um dia nublado, por exemplo, locais do objeto são muito suaves e as sombras projetadas são quase imperceptíveis Esse é o tipo de iluminação que podemos ver em no máximo dez imagens dominantes. Nesse tipo de imagem, a iluminação é suave e plana por toda parte, que significa que os valores locais dos objetos mais escuros se destacam dos valores locais mais claros dos objetos mais claros Neste exemplo, podemos ver que a maior diferença de valor está entre a cor local do cabelo, que é preto puro, destacada contra o valor mais claro da pele pálida Poderíamos dizer em uma frase que, em não dez imagens, encontramos o contraste mais forte entre os valores locais de seus diferentes componentes. Kioskuro é uma palavra latina que significa luz e escuridão. Em Kiaroscuro, há uma ênfase no efeito da luz sobre os objetos Em vez da iluminação suave e plana que tínhamos nos dez exemplos, desta vez temos uma luz direta forte atingindo os objetos e criando sombras mais nítidas nas bordas Os valores locais dos objetos nesse tipo de pintura desempenham um papel secundário em relação aos valores usados nas áreas de luz e nas áreas de sombra. Nesta pintura de Rembrandt, podemos ver que os valores de seu rosto na sombra são praticamente os mesmos os valores de seu cabelo na Portanto, embora em não dez imagens, as áreas escuras e claras são determinadas pelos valores locais de objetos diferentes. No Kioskuro, os valores são agrupados entre áreas de luz e áreas de sombra Mas isso não significa que uma pintura deva ser inteiramente não dez ou totalmente karoscuro Essas técnicas podem coexistir facilmente na mesma imagem. Então, em vez de fazer você pensar neles como escolas de pensamento diferentes ou mesmo como técnicas diferentes, sugiro que pense neles como ferramentas de design. Gosto de pensar em dez imagens como imagens em que o artista está desenhando com formas e pinturas de quioskuro como imagens nas quais o artista desenha principalmente 5. Agrupamento de valores 1: Notan: Se você fizer alguma aula de arte sobre os fundamentos do desenho ou da pintura, certamente ouvirá o professor falar sobre a importância de agrupar e controlar seus valores A ideia por trás do agrupamento de valores é reduzir ao mínimo a quantidade de valores que usamos, para possamos criar composições harmoniosas que possamos criar composições harmoniosas e fáceis Aprendemos a agrupar e controlar nossos valores por meio de exercícios chamados estudos de valor. Se você pesquisar na Internet, descobrirá que os estudos de valores mais comuns usam dois, três, quatro ou cinco valores, mas raramente mais do que cinco. O mantra básico do agrupamento de valores é quanto menos valores, melhor a leitura Há apenas um grande problema, que é que nossos olhos não veem o mundo em escala de cinza. Nós o vemos em cores. Além disso, os três tipos de células cônicas em nossos olhos podem registrar cerca de 100 tons de cores diferentes cada, que juntos somam quase 10 milhões de combinações. Então, como podemos condensar as milhões de possibilidades que nossos olhos podem detectar e transformá-las em três ou quatro valores simples Em seu livro, Creative Illustration, ilustrador Andrew Loomis desenvolveu um esquema para organizar os valores tonais de Ele apresenta quadrados de quatro tons diferentes, branco, cinza claro, cinza escuro e preto Sua afirmação é que é possível criar qualquer tipo de imagem reorganizando esses valores quatro maneiras diferentes Cinza e preto em branco, preto, branco e cinza escuro em cinza claro, preto, branco e cinza claro em cinza escuro e cinza e branco em Ele chama cada um desses arranjos de padrão. E a forma como funciona é que deve usar um dos valores como plano de fundo e jogar cinza e escuro contra ele, ou ter um cinza claro como tom dominante com cinza escuro, preto e branco tocando contra Seguindo a ideia de Loomi de que branco, cinza claro cinza escuro e preto são os únicos valores de que precisamos para criar qualquer tipo de imagem, criei minha própria maneira atribuir valores aos diferentes objetos que vemos na vida real com base em condições de iluminação suave ou não dez A ideia é a seguinte. Cada objeto que podemos observar em todo o universo pode ser agrupado em uma dessas quatro famílias: branco, cinza claro, cinza escuro e preto Uma coisa que você deve ter em mente, porém, é que por branco, não quero dizer apenas objetos brancos puros, e por preto, não quero dizer apenas objetos pretos puros, mas sim uma gama múltipla de valores. É nesse momento que nossa escala de valores será muito útil. Eu penso em um objeto branco como qualquer objeto com um valor local variando de zero ou branco puro a dois. Objetos leves têm um valor de 2 a 4. Os raios escuros estão em qualquer lugar de 5 a 8, e objetos pretos têm um valor de 8 a 10, sendo dez preto puro Com isso em mente, podemos observar os objetos ao nosso redor e evitar tentar igualar seu valor exato e, em vez disso, nos perguntar qual desses quatro valores principais é o mais próximo de seu valor local? Dê uma olhada nesse objeto, por exemplo, se você tivesse que atribuí-lo a uma dessas quatro famílias com base em seu valor local, o que seria? Meu palpite é que você colocaria isso na família Black. Agora, dê uma olhada neste e tente atribuí-lo a um dos quatro grupos de valores. Eu diria que provavelmente pertence ao cinza claro. E quanto a essa? Eu diria que cinza escuro é uma resposta sólida. Finalmente, vamos dar uma olhada nesse objeto. Eu usei objetos dessaturados bastante neutros precisamente porque, estando mais perto dos tons de cinza, é mais fácil descobrir seu Mas quando os objetos que observamos na natureza têm uma cor muito saturada, fica muito mais difícil identificar seu valor local Existem várias maneiras de resolver esse problema. Uma delas é colocar um objeto preto e objeto branco ao lado deles e tentar descobrir em qual deles objeto saturado parece gravitar. Se ele gravita em direção ao branco, significa que seu valor é cinza claro e, se quiser ir para o preto, significa que é cinza escuro Lembre-se de que o valor de um objeto não é claro ou escuro por si só, mas em referência a outros valores. E você também pode fazer isso com software de pintura digital adicionando a foto a uma tela, criando uma nova camada na parte superior, alterando o modo de mesclagem para colorido e preenchendo com branco De um modo geral, azuis, vermelhos e roxos ficam significativamente mais escuros quando se aproximam da saturação quando se aproximam Mas você pode fazer suas próprias anotações mentais ou reais sobre o valor das diferentes cores saturadas em seu caderno de esboços, por exemplo Com esse novo conhecimento, você pode ver qualquer imagem que seja dominante ou não dominante identificar e agrupar facilmente os valores que a conformam Vamos fazer uma demonstração de como seria um estudo rápido sobre o valor do bronzeado. Aqui eu tenho um esboço em duplicado de um personagem, que você pode encontrar na seção de recursos se quiser acompanhar Para adicionar cor ao personagem, usarei um único pincel, o lápis de seis B da pasta de esboços em procreate Para colorir meus esboços, usarei apenas os quatro valores na parte superior da tela Começarei fazendo um arranjo de cinzas e pretos em um fundo branco Para fazer isso, começarei pintando o fundo de branco, é claro. Em seguida, adicionarei um quadrado cinza que me permitirá enquadrar o ponto focal do meu esboço, que, neste caso, é o rosto do personagem Depois de escolher um dos padrões tonais propostos pela Lumis, o resto do processo é muito intuitivo Eu realmente não tenho nenhuma ideia preconcebida na minha cabeça, exceto talvez que eu queira que o maior contraste na imagem esteja no ponto focal do esboço, que, como eu disse antes, é Sinta-se à vontade para experimentar diferentes arranjos até encontrar um que o satisfaça Na verdade, não existe uma maneira certa ou errada fazer esse exercício, e tentar arranjos incomuns ou não ortodoxos pode lhe dar resultados surpreendentes Não se esqueça de adicionar toques de um valor mais claro em uma área predominantemente escura e vice-versa Isso pode criar mais dinamismo e interesse. E essa é minha primeira versão desse esboço. Em seguida, tentarei fazer um arranjo de cinza e branco em um fundo preto. O processo é exatamente o mesmo. Depois de estabelecer a cor de fundo, eu desenho uma forma cinza para enquadrar o ponto focal. E então eu começo a procurar novas possibilidades na organização dos meus valores. Nesta fase do estudo, você pode começar a mudar alguns valores locais e até mesmo o design do seu personagem. Deixe a atmosfera criada por seu valor tonal dominante ditar a personalidade de seu Adoro fazer dezenas de esboços porque é preciso muito pouco tempo e esforço para transformar um esboço simples em uma peça mais acabada Lembre-se de que o mais importante é estabelecer uma estrutura de valores sólida com formas claras e fáceis de ler. E isso é tudo para agrupar valores tonais com a técnica no tan Nesta demonstração, desenvolvi apenas dois dos quatro padrões tonais propostos por Loomis Sinta-se à vontade para experimentar todos eles, se quiser. É um ótimo exercício. Na próxima lição, exploraremos como agrupar nossos valores em uma configuração de claro-escuro 6. Agrupamento de valores 2: claroescuro: Como nas imagens com predominância de queroscuro, o objetivo principal é criar um forte contraste entre áreas claras e áreas sombreadas, agrupamento de valores se torna Nas configurações do Keroscuo, podemos usar apenas dois valores para que nossas imagens sejam lidas Vou usar esse detalhe de uma pintura de Caravaggio para demonstrá-lo Vou simplesmente escolher um valor geral de luz para as áreas iluminadas e um valor geral de escuridão para as sombras Quando começo a separar as áreas atingidas pela luz das áreas sombreadas, observe como eu pego objetos com valores locais diferentes, como os tons de pele de ambas as mulheres ou os diferentes tecidos que compõem suas roupas, e os agrupo em uma única família Se você deseja ampliar suas imagens e criar pinturas tão complexas e cheias de detalhes quanto Caravaggio, obviamente precisa adicionar muitas informações extras Ao declarar diferenças mais sutis entre os valores locais, adicionando alguns tons médios, falaremos sobre isso mais tarde e, é claro, você precisará se familiarizar com outros fundamentos do desenho, como anatomia humana, perspectiva, mistura de cores etc Mas, independentemente da quantidade de detalhes e renderização que você deseja adicionar às suas imagens, a única regra que você deve seguir é preservar essa declaração original, essa estrutura de valores muito simples, mas sólida Agora, integrarei cada elemento na sombra em uma única forma sólida. Observe como os dois elementos principais que compõem a imagem ainda são bastante legíveis Podemos diferenciar a mulher mais jovem da mulher mais velha com muito pouca informação. Esse é o mesmo princípio usado pelos artistas de estêncil. Outra forma de analisar uma imagem em Keroscuro introduzindo um terceiro valor seria usar a abordagem Andrew Nesse caso, essa pintura de Safo de Chan's Menon pode ser considerada um cinza claro e preto sobre cinza escuro Agora que você sabe um pouco mais sobre agrupamento de valores e os dois principais tipos de criação de imagens, no ten e Garo Scuro, é hora de falar sobre como criar a ilusão de tridimensionalidade mudando seus valores locais, criando uma leitura de um, dois, três criando 7. 1-2-3 Leitura: A leitura uma, duas, três de um objeto é uma técnica que nos permite criar a ilusão de um objeto tridimensional em um plano bidimensional A ideia é fazer uma mudança perceptível no valor em pelo menos três planos visíveis de um objeto. Esse conceito é super fácil de entender quando acendemos um cubo A ideia é simples. Sabemos que um cubo tem seis faces, mas só podemos ver até três de cada vez Você tem um lado voltado para a luz. Esse é o número um, o outro lado que não está voltado para a luz. Esse é o número dois. E, finalmente, uma terceira que não está voltada diretamente para a luz, mas também não está totalmente na sombra. Agora vou seguir a sugestão da primeira lição para demonstrar esse ponto Você começará fazendo um esboço linear do objeto. Em seguida, rotularei cada um dos três lados com um número de 1 a 3 A superfície ou destaque número um é a superfície mais clara Essa superfície tende a ficar no topo das coisas, pois na maioria das condições de iluminação, luz ilumina objetos de cima Nesse caso, escolheremos um valor local de um. A superfície número dois é o lado sombrio e a superfície mais escura do nosso objeto Para determinar seu valor, podemos usar a abordagem da metade até dez, o que significa que, se nosso objeto tiver um valor local de um, metade da distância até dez estaria em algum lugar Nesse caso, vou escolher seis. A superfície número três ou tom médio é uma superfície que ainda está voltada para a luz, mas se afasta dela. E, portanto, seu valor é claramente diferente do número um, mas não tão escuro quanto a superfície número três. Nesse caso, atribuirei a ele um valor de três na minha escala de cinza. Finalmente, podemos preencher as sombras projetadas. Como nosso plano de fundo tem um valor local de cinco, nossa sombra estará em torno de sete e oito. Durante esta etapa, também podemos adicionar alguma sombra de oclusão, ou seja, a área mais escura de nossa pintura, onde a luz tem mais Vou repetir o processo, mas desta vez, vou preencher a superfície número um com um valor de quatro. Superfície número dois com um valor de sete. E o tom médio ou a superfície número três com um valor de seis. Como o plano terrestre tem o mesmo valor local do exemplo número um, a sombra projetada do cubo também terá um valor de oito Para criar uma, duas, três leituras de uma esfera, que será muito útil nas próximas aulas, começarei desenhando um círculo e preenchendo-o com um valor local, que neste caso é dois Depois disso, eu só preciso pegar um aerógrafo macio e adicionar um valor para a sombra do formulário, indo da metade para dez, o que resulta em seis ou sete Agora eu tenho uma, duas leituras. Para adicionar os três, eu poderia pintar um tom médio, como fiz com os cubos, ou adicionar um pouco de luz refletida no lado sombrio da esfera Você só precisa se lembrar de escolher um valor mais próximo do valor da sombra do que do valor da luz para manter as famílias de luz e sombra separadas. Agora é hora de colorir a sombra projetada. Para isso, eu crio outra elipse em uma camada abaixo da minha esfera e a preencho com o valor correspondente Para obter uma aparência mais confiável, você pode clarear o valor da sombra projetada e escurecer a superfície diretamente abaixo da esfera para criar uma boa oclusão você pode clarear o valor da sombra projetada e escurecer a superfície diretamente abaixo da esfera para criar É importante notar que, ao sombrear um objeto sem bordas nítidas, como uma esfera, em vez de um plano distinto, o tom médio se torna uma área de transição suave entre luz e Depois dessa introdução muito rápida ao sombreamento, é hora de usar diferentes faixas de valores para criar diferentes ambientes e atmosferas em seu trabalho com a ajuda 8. Claves maiores e menores: Oh As chaves Oh Value são uma ferramenta para nos ajudar a estabelecer a faixa de valores que usamos para produzir uma imagem específica. Há dois tipos de chaves de valor, principais e secundárias. A chave principal se refere a uma maior proporção de valor em uma imagem. Simplificando, isso significa que se você decidir usar principalmente valores claros, principalmente valores médios ou principalmente valores escuros. Se uma imagem consiste principalmente em valores de luz, nós a chamamos de chave principal alta. Se tiver principalmente valores médios, é chamada de chave média maior. E se forem principalmente valores obscuros, é uma chave principal baixa. A tecla secundária se refere à faixa de contrastes em uma imagem Em termos mais simples, quão brilhantes são seus valores de luz e quão escuros são seus valores de escuridão Quanto mais distantes os valores mais claros e mais escuros estiverem um do outro em uma imagem, maior será o contraste E quanto mais próximos estiverem, menor será o contraste. Estabelecer suas chaves de valor corretamente é extremamente importante porque elas determinarão o clima ou a atmosfera de sua peça final. Por exemplo, uma chave menor baixa e uma chave menor alta podem ser assustadoras ou ameaçadoras médio maior e o médio menor produzirão um estado onírico, e um maior alto e um menor alto podem ser edificantes e felizes Para colocar essa ideia em prática, criarei um esboço simples de uma esfera seguida usarei este exemplo de uma chave alta maior chave secundária alta para demonstrar o quão rápido e fácil estabelecer suas chaves de valor pode ser. Começarei procurando uma área com o valor geral mais claro e escolha uma amostra de cor Não precisa ser o ponto mais brilhante e você não deve ir até o branco puro Você sempre deve ser capaz de melhorar brilho caso queira adicionar alguns destaques posteriormente Em seguida, escolho em cores uma amostra do valor mais escuro e outra do valor entre eles. Nesse caso, como estamos procurando uma chave maior alta que consiste principalmente em valores de luz, está mais próxima do cinza claro do que do preto Mas vou começar bloqueando em três formas gráficas, uma para minha esfera, uma para meu plano de fundo e outra para a sombra projetada da esfera. Observe como, nesse estágio do processo, minha imagem se parece muito com os padrões de valores de Lumis na Lição quatro Observe como eu não adicionei meu valor mais escuro, mas usei uma versão um pouco mais escura do meu valor médio para separar a sombra projetada do fundo Isso porque acho mais fácil trabalhar do claro ao escuro e, se eu adicionasse meu valor mais sombrio muito cedo, teria que fazer o oposto e trabalhar do escuro para o claro Mas como eu quero criar uma imagem escura desta vez, o segundo passo seria separar meus valores em famílias de luz e sombra Para conseguir isso, vou simplesmente escolher a cor do valor da minha sombra projetada e pintar a sombra da forma da esfera. Observe que, apesar de ser uma imagem predominantemente gráfica, essa etapa simples já começa a sugerir a forma de três D. terceiro passo seria adicionar meu valor mais escuro na área mais escura da minha pintura, que nesse caso seria a sombra de oclusão abaixo da esfera, onde teria vou Também vou ajustar e criar mudanças e transições de valor suaves para criar a ilusão No entanto, observe como essas transições são sutis. Lembre-se de que você deve manter suas famílias de luz e sombra claramente separadas. Não fique muito escuro nas transições no lado claro e não fique muito claro nas transições no lado sombrio E isso é tão fácil quanto um, dois, três, eu poderia continuar renderizando essa esfera até obter um acabamento ainda mais realista Mas lembre-se de que esta não é uma aula de desenho ou pintura digital, e o foco é entender e obter uma estrutura de valores sólida que nos permita ler nossas imagens de maneira adequada e rápida. E eu vou dizer que a missão foi cumprida. Então, prefiro falar sobre como ajustar qualquer chave de valor para criar diferentes estados de espírito na próxima lição 9. Exemplos de chaves menores: Para alterar a tecla secundária de alta para baixa, você precisará ajustar o contraste da imagem. Isso significa que você deve encurtar a distância entre o valor mais claro e o mais escuro Em nossa chave alta maior e menor, nosso valor mais escuro estava em torno de oito ou nove Desta vez, você transformará seu valor mais sombrio em cinco ou seis em sua escala de notas Seguindo exatamente as mesmas etapas, você pode ver como obter uma imagem com aparência e sensação realmente diferentes. Você redefinirá sua imagem e repetirá as etapas de um a três. Só que desta vez, seu valor mais escuro será muito mais claro e você pode até mesmo tornar seu valor mais claro mais escuro para aproximá-los ainda Observe como, com essa nova estrutura de valores, você obtém uma imagem mais próxima de uma configuração de iluminação difusa e, ao mesmo tempo , parece mais delicada e etérea Para minha última demonstração, mostrarei como lidar com uma chave de baixo maior valor de alto e menor valor. Eu começo bloqueando minhas formas. Só que desta vez, tenho dois valores escuros contra um valor mais claro. A etapa número dois é integrar as áreas de sombra em uma família. E na etapa número três, vou em frente e trabalho minhas transições de valores para obter proporção desejada de escuridão versus luz A chave nessa etapa não é apenas pintar mais valores aleatoriamente, mas manter seu agrupamento inicial de valores Mantenha suas famílias de sombra e luz estritamente separadas umas das outras, certificando-se de que haja uma lacuna clara entre suas famílias de luz e sombra para manter uma legibilidade clara de sua imagem Adicionar todo o espectro de valores pode produzir imagens confusas e perder completamente sua declaração inicial Aqui você pode ver um pequeno gráfico que fiz mostrando exemplos de todas as teclas maiores e menores e suas combinações possíveis Será um ótimo exercício para você tentar. Eu uso pinturas mestras para evitar reivindicações de direitos autorais, mas você pode usar qualquer tipo de imagem que quiser, de programas de TV a ilustrações, filmes ou peças de artistas contemporâneos Sinta-se à vontade para usar imagens que atraiam e inspirem você. O. 10. PROJETO FINAL: Olá. Agora, para seu projeto final, você tem uma grande variedade de opções. Você poderia pintar um pequeno esboço de número dez como demonstrei na lição número quatro Você também pode pintar sobre algumas pinturas de antigos mestres e tentar simplificá-las em dois ou três estudos de valor, como demonstrei na lição número cinco. Ou você pode tentar fazer um gráfico apresentando exemplos das nove chaves de valor diferentes como demonstrei na lição número oito. Se você for bom o suficiente para operar uma câmera, também poderá fazer estudos de valor usando isso. O céu é o limite, e eu o encorajaria a tentar apresentar um projeto final que atenda às suas necessidades, interesses e nível de habilidade. Por fim, gostaria de agradecer por participar desta aula e chegar até aqui Estou ansioso para ver seus projetos de aula e espero ver todos vocês na segunda parte desse valor tonal para aulas para iniciantes absolutos até a próxima vez