Tipografia de balão em 3D: uma jornada criativa com o Blender e o Cinema 4D | Eveling Salazar | Skillshare

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Tipografia de balão em 3D: uma jornada criativa com o Blender e o Cinema 4D

teacher avatar Eveling Salazar, 3D Designer - Graphic Designer

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      2:18

    • 2.

      Projeto de curso

      1:59

    • 3.

      Blender: selecionando seu tema e aperfeiçoando a tipografia

      3:02

    • 4.

      Blender: dominando as técnicas de tipografia do Blender em 3D

      13:22

    • 5.

      Blender: importando modelos do Blender para o C4D

      2:11

    • 6.

      Cinema 4D: técnicas de iluminação no Cinema 4D

      11:54

    • 7.

      Cinema 4D: materiais e renderização no Cinema 4D

      3:10

    • 8.

      Bônus

      9:43

    • 9.

      Conclusão

      2:25

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

27

Estudantes

1

Projeto

Sobre este curso

Dê vida à sua palavra favorita com um toque lúdico! Neste curso, você vai criar uma tipografia de balão atraente usando o Blender e o Cinema 4D. Prepare-se para transformar sua imaginação em arte 3D vibrante, uma letra de cada vez.

Este curso combina as poderosas ferramentas do Blender e do Cinema 4D para ajudar você a criar uma tipografia atraente e dinâmica, inspirada em balão. Quer você seja um designer procurando uma nova inspiração ou simplesmente queira aprender sobre design 3D, este curso oferece uma abordagem lúdica, mas profissional, para dominar essas técnicas.

O que você vai aprender

Neste curso, você vai aprender:

  • Como selecionar temas e refinar a tipografia no Blender para dar vida à sua visão criativa.
  • Domínio das técnicas de tipografia 3D no Blender.
  • O processo contínuo de importação de modelos do Blender para o Cinema 4D.
  • Técnicas essenciais de iluminação no Cinema 4D para obter visuais de nível profissional.
  • Criação de materiais impressionantes e técnicas de renderização para finalizar seu projeto com impacto.

Por que você deve fazer este curso

A arte da tipografia 3D não é apenas visualmente cativante, mas também uma habilidade valiosa em vários setores, desde a gestão de marcas até o entretenimento. Ao fazer este curso, você vai:

  • Experiência prática em Blender e Cinema 4D que você pode aplicar em projetos futuros.
  • Insights sobre fluxos de trabalho criativos que inspiram novas ideias e abordagens.
  • A oportunidade de aprender com um instrutor apaixonado dedicado a tornar técnicas complexas acessíveis e divertidas.

Para quem é este curso

Este curso é para qualquer pessoa interessada em aprender design 3D, bem como designers e artistas que desejam expandir seu conjunto de habilidades com técnicas 3D. Não importa o seu nível de experiência, você pode participar e explorar o mundo do balão de tipografia 3D!

Materiais/recursos

Para acompanhar este curso, você vai precisar de:

  • Blender e Cinema 4D instalados no seu computador. Se preferir, o projeto inteiro também pode ser concluído exclusivamente no Blender.
  • Uma mente curiosa e vontade de experimentar! Recursos opcionais, como modelos de projetos, serão fornecidos para aprimorar sua experiência de aprendizagem.

Se estiver usando o Blender pela primeira vez e quiser aprender a navegar e começar, recomendo fazer este curso primeiro: Vamos aprender o Blender: primeiros passos para iniciantes

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Visite meu site!  evelingsalazar.com

 

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Eveling Salazar

3D Designer - Graphic Designer

Professor

My name is Eveling Salazar. I'm a Peruvian 3D Designer and professional Graphic Designer.

I love to create and reflect everything I love through abstract shapes in 3D and experiment with new design methods. The inspiration for my work centers around emotions, music, and Peruvian culture :).

Currently 3D designer at &Walsh

Watch the classes completely free! Here for sign-up for 30 days free trial.

Visit my new web! www.evelingsalazar.com

Let's be friends on: Instagram - Youtube - Tiktok - Tumblr - Twitter

Free C4D Files: Project files & Assets
Free Mockups: PSD Mockups
Free Images: Abstract renders images

Work inquiries: hello@evelingsalazar.com

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Level: All Levels

Nota do curso

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Transcrições

1. Introdução: Goma Blender ou cinema para chá e uma das habilidades pop. balão da classe alemã Tris D Tipipy descobriu como fazer Tris dtypipy Sou Evelyn Salazar, designer da Tris D de Lima, Perú. Com mais de seis anos de aparição, trabalhei no Studio Angwas e em vários estúdios em Lima Minha paixão pelo design Tris me ajudou a desenvolver uma variedade de técnicas Estou entusiasmado em compartilhar meu conhecimento com futuros artistas do Tris D. Nesta aula, você aprende a criar uma incrível tipografia de balão TD, usando renderização e Cinema for D. Estamos focados em técnicas específicas no Blender. Os alteradores e a iluminação, usuário, funcionam de forma simples em ambas as usuário, Seja você iniciante ou experiente, esta aula o ajudará a transformar suas ideias em arte TSD impressionante Esta aula é perfeita para iniciantes e entusiastas do TSD, bem como para profissionais que buscam novas técnicas Você não precisa ter especialistas nesse anúncio para participar desta aula. Basta ter o Blender instalado em seu computador e se você quiser cinema em 3D, o melhor é que você pode fazer tudo no Blender e, se estiver realmente familiarizado com ele, poderá competir com o Obviamente, você também precisará de uma paixão por aprender e experimentar. Nossa aula consistirá em DVDi em cinco lições principais, selecionando seu filme e aperfeiçoando a tipografia, dominando as técnicas de tiporofia do liquidificador TD, importando modelos de liquidificadores, técnicas T, incidemo D, materiais e renderizando selecionando seu filme e aperfeiçoando a tipografia, dominando as técnicas de tiporofia do liquidificador TD, importando modelos de liquidificadores, técnicas T, incidemo D, materiais e renderizando o IncideMod. selecionando seu filme e aperfeiçoando a tipografia, dominando as técnicas de tiporofia do liquidificador TD, importando modelos de liquidificadores, técnicas T, incidemo D, materiais e renderizando o IncideMod. Ao final desta aula, você terá criado um fantástico Valentipop em três D usando sua palavra de paridade Vou começar essa jornada de criação com você, vemos na primeira aula. 2. Projeto de curso: Oi, pessoal. Neste projeto. Trazemos nossas dicas sobre o porquê criando uma tipografia TRD Valen Uma maneira empolgante de perder a criatividade e as habilidades. Lembre-se de que esta aula foi projetada tanto para entusiastas quanto para pessoas com experiência em design de TRD. Portanto, sinta-se à vontade para mostrar sua habilidade e tornar este projeto seu. O objetivo deste projeto é criar um gráfico de mergulho em Z com efeito de balão, apresentando uma palavra de sua escolha Durante todo esse processo, você está aplicando modelagem no Blender, transmitindo sua palavra ao cinema em D e, em seguida, adicionando texturas, iluminação e renderização para seguida, adicionando texturas, iluminação e renderização para Etapa para comparar seu projeto. Primeiro, escolha sua palavra e finalize, selecione uma palavra significativa e decida sobre seu estilo ou tema. Segundo, modelando no liquidificador, aplique a Lição 1 e Lição 2 à letra estilo balão do século D. Três, parte dois Cinema quatro D. Use a lição três para simplesmente transferir seu design. Para iluminação e material no Cinema four D ou liquidificador. Se você estiver trabalhando no Cinema four D, aplique as técnicas de iluminação e texturização da Lesson FR e so Pi para aprimorar a aparência da sua tipografia Como alternativa, você pode continuar trabalhando na iluminação e no material diretamente no liquidificador Ele se adapta melhor ao seu fluxo de trabalho. Cinco, renderização final, explore uma renderização REd de alta qualidade para apresentação. Enquanto você trabalha em seu jato, experimente e se divirta, criatividade e prática são fundamentais para dominar essas habilidades Quando terminar, compartilhe seu projeto com nossa comunidade qualificada ou nas redes sociais. Tenho certeza de que seu trabalho inspirará outros artistas e designers. Obrigado pelo seu tempo e dedicação a este curso. Este é apenas o começo de sua jornada no empolgante mundo da tipografia TD Continue explorando, aprendendo e criando Nos vemos na próxima aula. 3. Blender: selecionando seu tema e aperfeiçoando a tipografia: Começar um projeto de tipografia T D pode ser empolgante e criativo, mas é crucial escolher um tema que guie todo o seu Primeiro, identifique o propósito do seu projeto. Pergunte a si mesmo: qual é o objetivo? É um logotipo, capa e animação? O objetivo determinará o tema e o estilo da tipografia Nesse caso, faremos isso para nosso portfólio no Instagram. Procure inspiração e referências em sites de design, revistas, livros e na vida cotidiana. Você pode criar um quadro de inspiração na plataforma com ideias visuais que você gosta. Neste projeto, eu criei com base em meus próprios desejos e introspecção Eu o desenvolvi como um progresso sem depender de referências externas Essa também é uma forma de criar processos criativos. Use o que melhor combina com você. A paleta de cores e o estilo visual do tema também influenciarão o tema de Tibora. As cores e os chips devem complementar a mensagem e a tática de sobreposição Experimente ideias diferentes em sua mente antes de decidir sobre um tema final Quando se trata de escolher a tipografia perfeita para o projeto TD, há vários fatores importantes a serem considerados para garantir que o design final seja eficaz e visualmente atraente Legibilidade. Certifique-se de que a tipografia seja fácil de ler, mesmo quando dimensionada ou A legibilidade é crucial para comunicar a mensagem de forma eficaz Contraste e largura. Considere o contraste e a largura da forma tiporapia com voltagem ativa e regular pode adicionar dinâmica e profundidade à composição Compatibilidade com o tema Certifique-se de que esta tipografia selecionada se encaixe bem com o esquistmo. A tipografia complementa e aprimora as medidas estéticas esta tipografia selecionada se encaixe bem com o esquistmo. A tipografia complementa e aprimora as medidas estéticas da barra. Para o meu projeto, escolho a palavra amor. As cores deste conjunto se alinharão com o fm, incorporando tons quentes e convidativos, a emoção e a essência do amor Também podemos explorar uma nova proposta visual baseada no amor. Dicotomia, como amor de preto, adivinhação e amor correto de Mike ou talvez a busca pelo amor Dê ao seu c o significado que você deseja e o projeto será interessante. Para encerrar esta lição, lembre-se de que levar em consideração essas dicas e considerações é essencial para alcançar um projeto bem-sucedido e visualmente atraente Ver a aula revelar a criação de trens no liquidificador. 4. Blender: dominando as técnicas de tipografia do Blender em 3D: Bem-vindo à segunda lição, Mastering Tr D, combinando técnicas de tipografia Nesta lição, mergulharemos técnicas práticas e rápidas para criar o liquidificador tipográfico StuntZ Prepare-se para liberar sua criatividade e transformar suas ideias em designs ativadores do TRS D. Essa técnica não é apenas eficiente, mas também incrivelmente divertida de aprender e aplicar. Vamos começar e criar um texto TD incrível juntos. Para começar, adicionamos a tipografia que escolhemos com o trabalho selecionado No meu caso, uso a palavra amor e aplico a fonte preta Aerial Vamos começar adicionando um menu ao selecionar Tiporafia. Escreva a palavra que você quer. Basta uma tecla de toque para excluir e escrever o texto. Na primeira parte, encontre essa tipografia. Nesse caso, vou reduzir a primeira letra da minha palavra L. Na seção de parágrafos, centralizarei o Na boca do objeto, converta-a em malha para nivelar a malha do texto. Em seguida, vá para definir origem, origem para geometria para mover o ponto de origem das letras para o centro de sua geometria Em um molde barulhento, pressione o Aki para suar e suba para dar estrutura e altura ao líder segunda parte, modificadores, lembre-se de que a opção essencial nos permite criar variações detalhadas da geometria sem alterar os Para nosso couro, usaremos a opção Reminge, que ajuda a gerar uma nova topologia que redimensiona No toque curto na largura de sete, isso ajuda a preservar as bordas e os cantos das letras Ative o sombreamento de emus. Parte três. No modo Obj, ative a conversão e a malha do objeto. Toque para definir a solução de malha e os polígonos. Isso nos dará um resultado mais detalhado para os líderes. No modo de, selecione bordas nítidas para marcar bordas específicas da malha e manter as bordas definidas Evitar a suavização junto com o resto da geometria. Parte quatro, indexar, adicionar grupo e atribuir. Adicione um novo modificador, Vivo, para suavizar os cantos Atribua três segmentos e aplique-os ao grupo de vértices. A última é a parte cinco. Nesta última parte, adicionaremos o modificador, tecido. Esse modificador é usado para simular tecidos e tecidos em Daremos nosso efeito de couro. Em tecido, defina a etapa de qualidade para sete. A rigidez desempenha um papel fundamental no comportamento da simulação em nuvem A tensão define o quanto o tecido resiste ao alongamento. A alta tensão e a rigidez tornam o tecido mais difícil de esticar, mantendo sua forma original mesmo após Defina como 200 para esta carta. Compressão, certifique. amortecimento ajuda a controlar como o tecido dissipa energia e reduz o movimento A esperança faz com que o tecido perca energia rapidamente quando estressado, resultando em movimentos menos pronunciados e mais controlados. A pressão ajuda a criar o efeito balão no couro, leve para 170 Cache, conjunto 225. Isso permite que a simulação seja reproduzida sem repetir a codificação , economizando tempo A forma nos permite controlar a forma do tecido durante a simulação. Fator Crick, definido como 0019. Esse número é perfeito com essa letra. Colisão, defina a qualidade 23, depois zero, zero, 015 e o mesmo para Esses são todos os parâmetros do nosso couro agora por jogo e veja como ele se transforma Para as outras letras, siga o mesmo procedimento. O interessante é que, para cada couro, podemos adicionar novos parâmetros de tecido para adaptarmos de acordo com a forma do couro. Chegamos ao final da lição dois. Obrigado por se juntar a mim nessa jornada e parabéns por todo o progresso que você fez até agora. Lembre-se de que, se você tiver alguma dúvida ou preocupação, pode deixá-la na guia de discussão da classe. Eu adoraria ver seu progresso, então eu encorajo você a lançar seu projeto, e não se esqueça de me marcar no InstAA toda terça, que eu possa compartilhar suas criações incríveis Estou muito feliz que você tenha chegado tão longe na maldição da próxima lição Usaremos o Cinema for D para configurar a composição. Mas se preferir, você pode copiá-lo no liquidificador. Eu convido você a se juntar a mim porque mesmo que você esteja trabalhando no Blender, você será capaz de replicar tudo o que eu faço no Cinema for D. Eu convido você a vê-lo na próxima lição e passar para a maior parte Nos vemos na próxima aula. 5. Blender: importando modelos do Blender para o C4D: Bem-vindo à lição três, misturando modelos divergentes de liquidificadores no Nesta lição, exploraremos o processo de importação de três modelos D classificados no blender para o Cinema Essa habilidade é essencial para quem deseja tirar proveito dos dois filtros de software e criar uma composição impressionante. Exportando modelos do Blender. Abra seu projeto Blender e selecione o modelo que você deseja exportar Vá para Arquivo, Exportar e escolha um formato compatível, como FVX, OBJ ou D. Nesse caso, eu Arquivo exportado com segurança para o local desejado. Modelo importante no Cinema for D. Abra o Cinema for D e crie um novo projeto. Vá para arquivo, mescle e selecione o arquivo Blender exportado Verifique se o modelo aparece corretamente na janela de exibição. Solução de problemas comuns. Escala e canetas quadradas garantem que a configuração da escala consistente entre o liquidificador e o Cinema 40 Você pode usar essas ferramentas Esse processo abre uma palavra de possibilidade para os dois projetos Z, permitindo criar uma composição mais complexa e visualmente impressionante. Lembre-se de que, se você tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para deixá-la na guia de discussão da classe. Eu adoraria ver seu progresso, então, por favor, envie seus projetos ou me marque no Instagram FZ, para que eu possa compartilhar sua incrível criação Lembre-se de que, embora eu esteja trabalhando no Cinema for D, se você preferir trabalhar no Blender, você também pode replicá-lo, pois a mesma técnica pode ser aplicada em qualquer software No Ntrasm, uma das lições mais importantes para dar vida ao render Estou ansioso para ver a sujeira. 6. Cinema 4D: técnicas de iluminação no Cinema 4D: Olá, pessoal. Bem-vindo à primeira aula do nosso liquidificador e mapredicurs Estou muito empolgada em ver todo o progresso que você fez para descobrir o incrível projeto em que está trabalhando. Agora, vamos mergulhar fascinante mundo das técnicas de iluminação em Semaphordy Mas se você escolher o Blender e aplicá-lo lá, vamos começar A iluminação é um aspecto fundamental do projeto TD, pois define a atmosfera e os cordeiros de nossa cena Uma boa iluminação pode transformar uma composição plana em uma obra de arte visualmente deslumbrante. Em nosso projeto de aula, focaremos em dois tipos essenciais de luz: a luz de área e a luz de cúpula A luz nos permitirá criar uma fonte de luz principal que simula iluminação suave e natural, ideal para destacar os detalhes mais importantes do nosso modelo Por outro lado, a luz das dunas nos ajudará a criar um ambiente de iluminação mais global, simulando a luz do céu e fornecendo uma configuração de iluminação mais uniforme Essa luz não servirá apenas para adicionar uma luz principal, mas também nos ajudará a configurar a luz verde, a luz campo e a luz de reflexão Vamos começar adicionando as luzes ao nosso tijolo. Mas primeiro, adicionarei um novo painel para ver as luzes da perspectiva correta. Agora vou adicionar uma câmera com uma distância focal de 200. Vou organizar as letras e garantir a dimensão. Nesse caso, eu uso dimensões de execução instantânea. Agora, vamos adicionar a luz. Número um, luz principal. O Atominlight começa adicionando a tecla de luz de domínio à mesma E agora adicionamos a luz Tari. Na luz vermelha, é adicionada a orientação. Tori Light permite focar diretamente a luz em um ponto específico, IL, para destacar detalhes importantes do modelo G. Intensidade e tamanho ajustam a intensidade e o lado da mentira acordo com as necessidades do seu pecado. Coloque um pouco atrás do produto, posicione a luz um pouco atrás para criar um efeito contrário. Tenha um espírito - a opção de propagação do xadrez está ativada para isso, usada para ajustar o ângulo de propagação da luz emitida pelas fontes de Permitindo o controle sobre o quão branca ou concentrada é a iluminação no glacê. Tempo Adicione cor e temperatura, ajuste a cor e a temperatura da luz, aqueça-a. A temperatura da cor em Kelvin, quatro se refere à luz emitida pela fonte simulando diferentes Temperaturas mais baixas, em torno de mil 2003 mil K produzem uma luz mais quente e amarelada Quais temperaturas mais altas de 5.000 e 65k, cor vermelha e mais luz de contusão Adicione textura à luz, adapte a textura gradiente à luz para obter efeitos de iluminação mais interessantes e detalhados Essa textura está disponível na seção de resistores da classe e pode ser carregada para uso em seus projetos. Número dois, luz vermelha. Agora copie e cole a luz principal. Comece copiando e colando a luz principal, a luz principal, renomeie a nova luz para rainbn para evitar confusão e foque o alvo no ponto específico na parte inferior da composição Em seguida, ajuste a orientação e a posição da luz. Intensidade e tamanho, ajuste a intensidade e o tamanho da luz acordo com as necessidades da sua cena. Coloque abaixo, posicione a luz na parte inferior do objeto para criar um efeito de anel fino. Enfatize a temperatura da cor nessa área. Ajuste a temperatura da cor na área iluminada pela contraluz para criar um contraste visual atraente Adicione cor e temperatura, ajuste a cor e a temperatura da luz para torná-la quente ou fria de acordo com a proposta de iluminação para decifrar seu design Agora, número três, preencha a luz. O voo é usado para suavizar o ônibus criado pela luz principal Isso ajuda a reduzir o contraste e adicionar laços nas áreas escuras do objeto ou visto, proporcionando mais equilíbrio e iluminação natural. No Pi, lance um HDRI. Imagem HDRI de alta faixa dinâmica. Ele é usado para eliminar uma cena completa usando uma imagem de alta faixa dinâmica, que contém informações detalhadas sobre a iluminação de todas as direções. O HDR Los cria iluminação realista e complexa, capturando os substantivos tons de luz e sombra na cena como se ela estivesse iluminada por uma No HDRI, se desejar, você pode usar o HDRI que eu usei Eles estão na seção de resistores. Em seguida, brilhe a cor. Agora defina o reflexo para zero na guia de detalhes. Agora. Número quatro, reflexão com HDRI. A luz de reflexão do usuário é usada para criar efeitos de iluminação realistas que contribuem com o pecado de profundidade e materialidade em uma cena Agora, copie e cole a luz anterior. Copie e cole a luz permeável e renomeie-a para reflexão para evitar confusão Na etapa detalhada, defina a reflexão para 100 e os outros parâmetros para zero. Aumente a intensidade da luz para destacar o reflexo em sua pele. Basta escrever e colocar o que é melhor para você. Mude as coordenadas. Ajuste a coordenada das luzes para otimizar a deposição lateral e melhorar o efeito de reflexão Agora, adicionamos o plano de fundo. Adicione plano de fundo à composição. Para adicionar fundo à composição, usaremos um avião. Eu costumo adicionar isso como uma câmera rasa para manter uma posição relativa constante Como material. Nesse caso, gradiente. Aplique o material com um gradiente no plano. Material gradiente. Aplique material com um gradiente no plano Esse material está disponível na seção de recursos. Use um sistema baseado em nós, que permitirá combinar e ajustar diferentes propriedades e efeitos para desenvolver materiais personalizados. Um TAM nos nós, um AM configurado com um gradiente, ajusta as configurações de gradiente, incluindo cor e orientação De acordo com suas preferências, você obtém a aparência desejada. Parabéns a todos por chegarem esse ponto da lição e adicionarem mentiras à sua composição. Tenho certeza de que seus projetos estão se tornando incríveis. No próximo flex on, falarei sobre os materiais e diremos quais eu usei Eu posso esperar para ver você na próxima lição, para que possamos continuar aprendendo e criando juntos. Nos vemos na próxima aula. M 7. Cinema 4D: materiais e renderização no Cinema 4D: Estamos falando sobre mio de previo sa. Em so f, exploramos várias técnicas de iluminação em 40 usando ferramentas como kilt, luz vermelha e GRI para criar equilíbrios e iluminação realista em Aprendemos como ajustar a intensidade, temperatura da cor e a textura da textura para obter efeitos visuais distintos. Nesta lição, mergulharemos fascinante Palavra de materiais e renderização no Cinema four D. Discutiremos como aplicar materiais personalizados para dar vida aos nossos três modelos D na Expert Best Practice para renderizar nossos pecados Para começar esta lição, eu uso dois materiais para este projeto. Esses materiais estão incluídos no projeto que deixei na seção de recursos. Você pode brilhar essa cor e a cor desses materiais. É muito, muito fácil. Além disso, existem ativos de materiais nessa área do c4d com os quais você pode aplicar a mola em sua composição Depois de concluir sua composição, passaremos para o estágio de renderização Agora vamos ajustar o parâmetro para a renderização. Tarefa de saída: a dimensão. Nesse caso, estou usando o Sorenson e estou enviando para 150 DPI Salvar. Nesta seção, salve o caminho para a renderização e escolha o formato. Vou trabalhar com o PSD para fazer certas correções de cores e doses finais Chefe vermelho, vou usar alto, finalmente adicionar renderização ao Quiv e renderizar Espero que esta lição tenha sido muito útil para você, pois você viu como é fácil dar vida à sua composição com o Cinema for gene ou o Blender Parabéns por ter chegado até aqui. Na próxima lição, teremos um bônus especial onde você verá como eu posso jogar o FiniTurtius Infchop em outros projetos, um bônus especial onde você verá como eu posso jogar o FiniTurtius Infchop em outros projetos, como eu vivo flares. Não perca. Obrigado por sua dedicação e por participar desta lição Estou ansioso para ver seu próximo para continuarmos aprendendo juntos. Nos vemos na próxima aula. 8. Bônus: Nesta lição, mostrarei como adiciono os toques finais em PZ, como incorporo luz e luzes em outros projetos A oportunidade de observar técnicas adicionais que podem elevar sua composição ao próximo nível Nesta lição, você verá o toque final no Photoshop adição de luzes e reflexos em outras técnicas para aprimorar a Ajuste de correção de cores, adição efeitos especiais e toques finais Obrigado a todos por participarem desta lição. Espero que você tenha achado muito útil e goste de aprender essas técnicas adicionais. Nesta lição, resumiremos tudo o que aprendemos Fornecerei recomendações adicionais para melhorar ainda mais seu projeto. 9. Conclusão: Parabéns por receber a aula final. Ao longo deste curso, exploramos a versatilidade de trabalhar com o Blender Ambos fornecem ferramentas muito poderosas e exclusivas que podem ser combinadas para criar uma composição de tinta. Você também tem a opção de usar totalmente no liquidificador, se preferir Nesta aula, aprendemos na primeira lição, selecionando sua equipe, aperfeiçoando a profia de tipo, exploramos como selecionar uma profia apropriada para eles aperfeiçoada Estabeleça a base para nossa composição Tre D. Na segunda lição, aprendemos a técnica estrictYpp no Blender, obtendo Na lição três, descobrimos como importar modelos criados no Blender para o en 40, fazendo uma transição suave e eficaz entre os dois programas quarta lição, desenvolvemos técnicas de iluminação em 40, usando kill ring Light e DRI para capturar terrenos e iluminação enferrujada em nossas cenas Na lição cinco, estamos aprendendo como aplicar e personalizar materiais laterais e ajustar os parâmetros de renderização para obter resultados profissionais com rapidez e facilidade Na lição bônus, lição seis, mostramos como adicionar as cargas finais no Photoshop e como incorporar luzes e luz em outros projetos para aprimorar nossa composição Espero inspirá-lo a saber que você aprendeu algo novo em cada lição. Eu adoraria ver seus projetos na seção de projetos de classe, por favor. Você também pode compartilhá-los comigo no Instagram, um TSD. A melhor parte do projeto é compartilhá-los, vendo o progresso que fazemos em nossa jornada de experimentação e aprendizado. Então, por favor, aplique seu trabalho e mostre sua criatividade. Além disso, eu agradeceria muito se você pudesse deixar uma avaliação do curso, por favor. É muito importante para mim. E se você gostar, por favor, faça isso. Você pode acompanhar minhas redes sociais no YouTube e Instagram no meu site para obter mais atualizações de conteúdo. Por fim, sinta-se à vontade para sugerir outras aulas que você gostaria de ver no futuro. Agradeço imensamente sua participação em minha aula e dedicação ao longo deste curso Então você vai cortar. por se juntar a mim nesta aventura de aprendizado. Tchau.