Texturas de meio-tom e animação de torção de texto 3D no Adobe After Effects | M Jake | Skillshare

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Texturas de meio-tom e animação de torção de texto 3D no Adobe After Effects

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      1:04

    • 2.

      Como criar a caixa de texto 3D

      11:06

    • 3.

      Animação de caixa com torção

      9:59

    • 4.

      Como criar animação de linhas BG

      5:11

    • 5.

      Efeito de meio-tom de acabamento

      6:43

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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301

Estudantes

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Projetos

Sobre este curso

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Hi, I'm Jake! I like to recreate popular VFX and create professional animation in Adobe After Effects. It's the best way to learn this software while creating something for fun!

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Transcrições

1. Apresentação: O efeito que criaremos agora. Olá, sou o Jake. E nesta aula, mostrarei como você pode criar um efeito de transformação de dados dourados usando as ferramentas integradas do Adobe After Effects. Vou compartilhar com você todas as minhas dicas e truques pessoais que você precisa saber para criar essa animação de reviravolta de gostos. Mostrarei a maneira mais rápida criar um efeito de meio-tom, que você pode ver nos quadrinhos. E fica ótimo com esse efeito. A melhor coisa sobre esse efeito é que você não precisa comprar nenhum plug-in externo. Você nem precisa ter nenhum conhecimento do Adobe After Effects. Você pode simplesmente baixar uma versão de avaliação gratuita do Adobe After Effects se ainda não tiver o software. E começaremos do básico e gradualmente, chegaremos a coisas mais complexas. Acho que é a melhor maneira de aprender esse software e, ao mesmo tempo, criar efeitos interessantes para se divertir. E para concluir esta lição, nosso objetivo é criar esse ótimo efeito de transformação de torção de decks. Ficarei feliz em ver você na minha aula e também seus resultados depois de seguir todas as etapas. Então, vamos começar. 2. Como criar caixa de texto 3D: Usando o Adobe After Effects 2021, mas você pode usar qualquer versão do Adobe After Effects. Vai funcionar bem. Como você pode ver, estou usando um layout padrão clicando aqui. Portanto, seus painéis devem ser semelhantes aos meus. Se por algum motivo você não conseguir ver alguns dos painéis que você pode ver na minha tela. Você pode ir para a Janela e ativá-la a partir daqui, por exemplo , personagem, personagem. Então, antes de tudo, precisamos criar uma nova composição. Vamos clicar aqui para criar uma nova composição, clicar com o botão esquerdo do mouse e chamá-la de texto um. Aqui podemos definir nossa resolução, por exemplo, 1920 por 1080, que é full HD, 30 quadros por segundo. E também aqui estão os períodos de duração, segundos, minutos e horas. No nosso caso, podemos definir apenas 10 s e clicar em OK, então agora, como você pode ver, criamos nossa composição de texto único. Podemos clicar com o botão direito do mouse aqui e ir para as configurações da composição. E para essa composição, eu quero ter essa largura, cerca de 235 pixels. Portanto, defina aqui, 235, certifique-se de que você não tenha essa caixa de seleção ativada. Assim, você poderá alterar a largura e a altura e clicar em OK. Então, agora temos esse tipo de janela que está esticada, o que é perfeito para o nosso texto. Agora podemos criar nossa primeira forma. Para criar nossa forma, podemos clicar nessa ferramenta de retângulo, clicar com o botão esquerdo do mouse e segurar para poder escolher essa ferramenta de retângulo, clicar com o botão esquerdo do mouse e simplesmente criar uma caixa como esta apenas dentro da nossa janela aqui e preencha. Podemos definir a cor, podemos mudar para cor sólida e clicar em “Ok”. E também podemos clicar na cor em si. Vamos definir essa cor para branco e clicar em OK. Também podemos pressionar S no teclado para ver a escala e clicar nesse botão de bloqueio. Assim, você seria capaz de alterar a largura e a altura dessa camada de forma. No nosso caso, só queremos tê-lo dentro desta caixa. Então, algo assim deve funcionar bem. Então, basicamente, o que estamos tentando fazer é criar essa caixa dimensional 3D. E como você pode ver, é apenas um lado disso. Então, vamos continuar com essa tarefa. Agora precisamos criar nosso texto aqui nesta ferramenta de texto horizontal. E basta clicar e arrastar na extremidade esquerda. Ser capaz de escrever texto. Você pode escrever qualquer texto que quiser. Vou escrever o nome do meu canal, que é mg. E você pode mudar para qualquer fonte que quiser. No meu caso, vou usar um Surat preto porque usei essa fonte para visualização. E aqui você pode mudar a cor para qualquer cor que quisermos. No meu caso, é preto. E também altere o tamanho da fonte. Um muito maior, algo assim poderia funcionar bem. Você só precisa acessar a ferramenta de seleção aqui. E precisamos girar nosso texto. Para girar nosso texto, você pode selecionar essa camada de texto aqui, pressionar R no teclado e girar até -90 graus. Como você pode ver, enquanto estou alterando esse valor, ele gira. Mais uma vez, com esta ferramenta de seleção, você pode simplesmente mover nosso texto para que fique à venda de nossa forma. Você também pode pressionar S no teclado e alterar a escala. Então, talvez, vamos torná-lo um pouco menor. E agora criamos apenas um lado dessa caixa tridimensional. Então, vamos criar outra composição para criar esse lado preto e branco também. Será muito mais fácil de fazer, pois só podemos selecionar esse texto aqui no painel do projeto. E se duplicarmos aqui essa composição, ela criará outra instância e não afetará essa composição original. Vamos duplicá-lo. Duplicar, basta selecionar e pressionar Control D. Como você pode ver, eu dupliquei e temos esse texto para composição. Clique duas vezes na extremidade esquerda para abri-la. E aqui podemos simplesmente mudar a cor dessas camadas. Então, por exemplo podemos selecionar nossa camada de texto e mudar para branco. Agora vamos selecionar essa camada de forma e alterá-la aqui NFL para preta. Então, agora temos exatamente o oposto dessa composição de texto. Também neste texto, podemos ver que temos algum tipo de borda nessa forma. E podemos corrigi-lo apenas selecionando essa camada de forma clicando no traçado e definindo-o como nenhum. E clique em OK. Agora você pode ver que não temos fronteiras, o que é exatamente o que queremos. Também vamos garantir que, neste texto, também não tenhamos nenhum traço ligante mais à esquerda e defina-o como nenhum e clique em OK. Agora podemos criar outra composição na qual criaremos essa caixa tridimensional. Então clique nesse ícone para criar uma nova composição. Ou simplesmente vá para a composição, nova composição. Vamos chamá-la de animação de caixa. E agora precisamos mudar essa largura para 1920. Portanto, será nossa resolução full HD, que é de 1920 por 1080. E clique em OK. Agora podemos simplesmente arrastar esse texto um para esta composição e o X2 para criar esses bugs tridimensionais, não seria muito mais fácil ter duas visualizações. Precisamos criar nossa câmera. Portanto, não poderíamos alterar as visualizações e colocar nossos sites para criar essa caixa. Vamos para Layer. Câmera nova. Aqui podemos nomear nossa câmera como quisermos. Câmera um, muito bem. E podemos mudar essa distância focal. No seu caso, pode ser 50. Mas para esse tipo de aparência esticada, que você pode ver na minha prévia, usei a distância focal, que é de 25 mm, o que dá esse tipo de visão distorcida. Portanto, defina aqui a distância focal para 25. Você pode experimentar esse valor se quiser ver que tipo de resultados você pode obter. Então, por exemplo podemos definir como 25 e clicar em OK. Mas se você quiser experimentar essa visualização, você também pode selecioná-la e pressionar Control Shift Y. Como você pode ver, eu pressionei e mudei para qualquer outra distância focal. E nesse caso, você pode simplesmente experimentar e ver o que você mais gosta. Então, agora com essa câmera, temos a capacidade de mudar as visualizações. Então, vamos definir duas visualizações. Basicamente, esse top. E esta é a nossa câmera principal. Nessa visão, podemos ver como está essa câmera, veja nosso texto. E então isso é só meu. Pode parecer intimidante se você for iniciante, mas é bem fácil de usar. Basicamente, estamos usando essa vista superior, então será mais fácil organizar nossas camadas no espaço 3D. Então, primeiro de tudo, precisamos selecionar essas próximas camadas e torná-las 3D clicando nesses ícones. Agora, como você pode ver, ela representa nossos gostos em 3D. Agora podemos simplesmente empurrar uma das camadas. Antes de empurrarmos nosso texto, podemos simplesmente girar uma das camadas. Então, por exemplo vamos selecionar esse texto, pressionar R no teclado para girá-lo, e vamos girar e y. Então, vamos configurá-lo para -90 graus. E como você pode ver, nós apenas giramos para -90. E aqui você também pode assistir na tela e ver como ela gira no espaço 3D. O que também dá esse efeito muito legal. Então, vamos configurá-lo para -90. E usando essa ferramenta de seleção, basta movê-la até o final da camada original. Então, vamos movê-lo. Você pode usar a roda do mouse para ampliar e diminuir o zoom. E você também pode segurar barra de espaço e clicar com o botão esquerdo do mouse para navegar nesta janela. Então, como você pode ver, só precisamos ajustá-lo. Então, ele tocaria nossa camada original assim. Então, agora criamos um dos lados. E, basicamente, podemos simplesmente duplicar esse texto, deslizar aqui, texto um e pressionar Control D para duplicar e, em seguida, empurrar para o outro lado, assim. E também os homens o movem segurando a barra de espaço. E também certifique-se de que esteja apenas na borda dessa camada. Então, agora, como você pode ver, esse aparelho meio que estraga a vista. E para corrigir esse problema, podemos simplesmente pressionar R no teclado e girá-lo para -270. E apenas certifique-se de que ele toque neste lado da nossa caixa. E agora o que teremos que fazer é simplesmente mover esse texto para um pouco abaixo, também para essas bordas. E duplicado. Pressione Control D para duplicar e movê-lo para cima. Então, ele tocará as bordas. E nós praticamente terminamos. Então, podemos sair disso para o modo de visualização, para uma visualização e ver nosso resultado. Agora precisamos controlar de alguma forma esses três dólares para controlá-lo. Podemos colocar a camada de um novo objeto nulo. E com esse objeto nulo, vamos rotacionar todos esses sites como um só. Mas antes, vamos salvar nosso projeto porque Adobe After Effects pode variar de tempos em tempos. Então vá para Arquivo, Salve e salve-o onde quiser e clique em salvar. Então, agora precisamos tornar esse objeto nulo também objeto 3D. Basta clicar aqui. Também podemos acessar as visualizações. E você pode ver que esse objeto nulo está exatamente no centro, o que é perfeito para nós, pois podemos selecionar todos esses sites e nos conectar com esse chicote de esses sites e nos conectar seleção ao nosso objeto nulo. Ok, então agora vamos ver essa visão única. E apenas selecionando esse objeto nulo e pressionando R no teclado, podemos simplesmente girar um eixo y ou qualquer outro x's. E você pode ver que criamos essa caixa 3D muito legal. Então, é basicamente assim que você pode criar esse dinheiro 3D. Bem, vamos garantir que esse texto fique bem em cada site. Então, isso parece bom. Isso parece bom. Como você pode ver, isso não parece bom. Então você pode simplesmente selecioná-lo e pressionar R no teclado. Vire isso. Assim mesmo, até -180. Se você puder ver alguns dos problemas nos sites da sua caixa. E também há aqueles legíveis. Portanto, certifique-se de que cada lado tenha uma boa aparência. Agora podemos definir essa é a rotação para zero. E no próximo vídeo, vamos ajustá-lo corretamente e criar esse tipo de animação. Nos vemos no próximo vídeo. 3. Animação de caixa com torção: Então, agora vamos mudar o ângulo dessa caixa. Podemos simplesmente movê-lo usando essa rotação X. Vou movê-lo para -52 graus. Mas você pode basicamente mudar para qualquer outro ângulo que desejar. Depois, basta pressionar P no teclado para mudar a posição. E, no nosso caso, queremos movê-lo em direção à câmera. Podemos movê-lo um pouco para cima. Então, basicamente, esses valores são os eixos x, y e z. Então, com esse primeiro valor, podemos movê-lo para a esquerda ou direita com o segundo valor para cima e para baixo. Terceiro valor mais perto e mais longe da câmera. Então, vamos talvez definir esse valor como 500. E vamos movê-lo um pouco mais perto da câmera, talvez algo como -455. Quando estiver satisfeito com sua posição e rotação , você também pode ajustá-las como quiser. Você pode começar a girar em y, xs. E enquanto você gira seus insetos, você também pode garantir que não os enxergue. Então, se eu vou segurar Shift no teclado e pressionar P no teclado para ver também a posição. Podemos apenas ajustar um pouco a posição. Portanto, não veríamos essa borda inferior. Além disso, você pode simplesmente girá-lo e garantir que não tenha problemas com a aparência. Vou começar com os 90 graus. Então, vai começar com este branco. E podemos criar nosso primeiro quadro-chave clicando neste cronômetro. Então, basicamente, é bom fazer isso. Rotação Y. Basta clicar com o botão mais à esquerda neste cronômetro e ele criará esse quadro-chave. Então, o que é quadro-chave? O quadro-chave é basicamente um ponto no tempo, que, lembre-se, é o valor de determinada propriedade. E o de Archie, esse quadro-chave lembra esse ponto no tempo, que é 0 s. Ele lembra esse valor de 90 graus da rotação da propriedade Y. Então, se eu vou pular alguns quadros, por exemplo, vamos para 1, s e 28 quadros, como você pode ver aqui. E podemos mudar esse valor para um. Ele definirá uma rotação completa e basta clicar em qualquer lugar. Aqui. Se você ver que ele criou outro quadro-chave, que basicamente significa que ele terá essa rotação completa dessa caixa 3D. No meu caso, quero que ele gire para a direita. Então, basicamente, podemos simplesmente colocar nosso cursor de tempo aqui neste quadro-chave e alterá-lo de um para menos um. Isso mudará a duração da nossa rotação. Como você pode ver, agora ele gira para a direita, que é exatamente o que queremos. A próxima coisa que você pode fazer é selecionar esses quadros-chave e pressionar F9 no teclado. Isso criará uma animação muito mais suave. Então, por exemplo, se eu vou mudar essa área de trabalho, basta clicar com o botão esquerdo do mouse nessa borda e arrastar até aqui. Você pode pressionar zero ou numerado e veremos a pré-visualização. Vamos pré-visualizar sem essa alteração. Então, basicamente, tínhamos esse tipo de quadros-chave. E vamos pressionar o número zero. Você pode ver que temos esse movimento linear. E se vamos selecionar esses quadros-chave e pressionar F9 no teclado, obteremos o movimento que começa mais devagar no início, depois cada vez mais lento no final. Então, vamos pressionar o número zero. E, como você pode ver, tem esse tipo de aceleração. E, esse paciente, podemos ajustar ainda mais essa animação apenas clicando neste editor gráfico. Aqui podemos ver esse gráfico. Para ver exatamente o mesmo gráfico, que você pode ver na minha tela, você precisa clicar aqui e mudar para Editar gráfico de velocidade. Neste caso, você verá o mesmo gráfico que estou tendo na minha tela. Apenas certifique-se de selecionar essa rotação y e você verá nossa animação. Também podemos ajustar clicando nessa alça e arrastando-a para a esquerda. Aqui um pouco para a direita. Ele terá essa aceleração mais lenta. Então, ele terá uma velocidade muito maior aqui na 20ª e diminuirá mais bem. Então, vamos pressionar o teclado numérico zero para ver como fica. Como você pode ver agora , parece muito mais interessante e você sempre pode voltar a esse editor gráfico e ajustar esse gráfico para obter resultados diferentes. Então, vamos clicar no editor gráfico para sair desse modo. E também podemos fechá-lo aqui. Então, vamos pressionar zero em cima para ver como fica. Ok, parece ótimo. Agora precisamos criar outra composição. Vamos clicar aqui para criar uma nova composição, podemos chamá-la de animação final. E clique em Ok. E nesta composição final da animação, podemos simplesmente arrastar essa animação de caixa que acabamos de criar. Clique com o mouse, segure e arraste para dentro dessa composição final de animação. Agora temos o interior. Agora podemos criar uma camada de ajuste. Basta ir para a camada, nova camada de ajuste. Aqui está um efeito muito legal, que podemos usar basta acessar o painel de efeitos e predefinições, líquido mais à esquerda e o peso é carregar. Se você não conseguir ver esse painel, sempre poderá acessar a Janela e ativá-la aqui. Efeitos e predefinições. Aqui podemos encontrar um efeito chamado deslocamento temporal, e vamos arrastá-lo e soltá-lo nessa camada de ajuste. Também podemos renomear essa camada de ajuste. Basta pressionar Return ou Enter no teclado. E vamos chamar isso de deslocamento temporal. Para que esse efeito funcione, precisamos selecionar uma camada de deslocamento temporal. Então, vamos criar essa camada para esse efeito. Então, vai funcionar. Podemos ir ao painel Projeto e criar uma nova composição. Podemos chamá-lo de textura do tempo e clicar. Ok. Então, aqui, na textura temporal, precisamos criar uma nova camada. Então, vamos colocar uma camada de novo sólido e chamá-lo de textura. E clique. Ok. Então, com essa camada, vamos deslocar o tempo da nossa animação. Então, basicamente, temos esse tipo de animação. Mas com esse efeito de deslocamento temporal, podemos identificar o After Effects. Então, ela iniciará essa animação de baixo para depois ir para o topo. E para isso, precisamos criar essa camada de textura temporal. Para definir essa animação, precisamos usar a rampa de gradiente aqui e efeitos e predefinições. Vamos digitar essa rampa de gradiente ou apenas rampa. Clique com o botão esquerdo do mouse, segure e arraste sobre esta textura. E, basicamente, esse risco de cor final pode ser um pouco acinzentado, talvez 75% do brilho. E clique em Ok. Nosso efeito de deslocamento temporal usará esse gradiente. Então, basicamente, o tempo vai da parte mais brilhante dessa textura para a parte mais escura. Então, aqui temos esse tipo de parte mais brilhante. Se eu vou para a animação final. E aqui, no deslocamento do tempo, definirei nosso deslocamento para nossa textura recém-criada. Podemos simplesmente colocá-lo aqui desativá-lo porque não precisamos que ele o veja. Então, vamos para o deslocamento do tempo e vamos definir essa camada de deslocamento de tempo, que acabamos de criar para essa textura temporal. Agora, como você pode ver, ele já funcionou porque funciona a partir dessa parte mais brilhante da nossa textura. Então, esse é basicamente o cerne do nosso efeito. Você pode controlar a quantidade de torção que você pode obter apenas acessando a animação da caixa e selecionando esse objeto nulo. Você pode pressionar U no teclado para ver nossos quadros-chave. Aqui. Acabei de perturbar essa animação no editor gráfico. E se você quiser, para torná-lo algo assim e ir para a animação de arquivo, você pode ver que estamos recebendo um tipo diferente de reviravolta. Então, basicamente, é assim que você pode ajustar o tipo de torção e a quantidade de torção que você pode obter como resultado final. No meu caso, gostei da minha animação original, então vou pressionar Control Z. Se você for criar algo assim, ela ficará parecida. Então, vamos para a animação final. E você pode ver esse resultado. Como você pode ver, não temos essas bordas perfeitas. E para resolver esse problema, precisamos definir isso para a resolução total. Então você verá como resultado final. E também antes de renderizar esse efeito, você precisa alterá-lo para um valor muito alto. No meu caso, vou colocar esse cursor de tempo aqui e ter em mente que, uma vez que você o altere para um valor muito alto, ele ficará muito, muito mais lento. Portanto, não altere esse valor antes da renderização final. Você pode alterá-lo por enquanto, por exemplo, para 500 e clicar em Enter. E agora precisamos esperar porque a resolução 500 é muito alta e você pode configurá-la um pouco antes da renderização final. Então, vamos esperar alguns minutos. Você verá como fica como resultado final. Se o seu computador não lidar com esse valor alto, como 500, você pode simplesmente configurá-lo para o menor, talvez 250 ou 200. E já obterá essa qualidade muito, muito melhor. Então, como você pode ver, o meu acabou de carregar. Portanto, certifique-se de alterar esse valor para um valor realmente alto somente antes da renderização final. Nesse caso, como você pode ver, você obtém uma resolução muito boa. Mas, por enquanto, podemos simplesmente alterar esse valor para 60, que ele funcione mais rápido e possamos ver como fica. E no próximo vídeo, quero mostrar como você pode criar esse tipo de linha, que adiciona um tipo de aparência mais interessante ao fundo. E também no vídeo final, vou mostrar como você pode criar esse tipo de efeito de meio tom. Então, pareceria uma história em quadrinhos. Nos vemos no próximo vídeo. 4. Como criar uma animação de linhas BG: Então, vamos criar esse tipo de linha que está adicionando um tipo mais complexo de aparência ao fundo. Se você não quiser criar essas linhas, pode pular para o próximo vídeo, no qual mostrarei como você pode ler esse tipo de efeito de meio tom, que você pode ver nos quadrinhos. Ok, então vamos criar essas linhas. Basicamente, para serem essas linhas, podemos usar as mesmas composições de texto. Basicamente, podemos copiar um deles, como text1, pressionar Control D para duplicar. E vamos chamá-la de caixa simples. Em seguida, podemos clicar duas vezes nele para inserir essa composição. E agora podemos simplesmente remover essa camada de texto, selecionar essa camada de forma e remover o preenchimento, configurá-la como nenhuma. E k. E essa piada, podemos defini-la como sólida. Então, não conseguiríamos ver o traço e clicar, OK. Nosso caso, queremos que esse traço seja preto. E podemos clicar aqui na grade de transparência, para podermos ver a espessura desse h. Então, vamos torná-lo um pouco mais grosso. No meu caso, eu configurei para oito. E também podemos pressionar S no teclado e apertá-lo um pouco. Então, estaria dentro da nossa janela, assim. Também podemos selecionar essa animação da caixa e duplicá-la também. Então, vamos pressionar Control D e abri-lo. Então, aqui podemos usar esse truque muito legal no qual você pode trocar essas camadas essa composição de caixa. Então, vamos selecionar essas camadas. Para selecionar todas essas camadas, basta clicar e arrastar para selecionar todas elas, basta selecionar uma delas, segurar a tecla Shift e selecionar as demais. Em seguida, certifique-se de que aqui no painel do projeto, você selecionará essa composição da caixa. Depois de selecionar aqui e aqui, você pode me deixar clicar nesta caixa. Mantenha pressionada a tecla Alt no teclado. Como você pode ver, estou pressionando a tecla Alt e arrasto esta caixa em cima desses textos, composições. Clique com o botão esquerdo do mouse, arraste e solte. Como você pode ver, ele simplesmente trocou essas camadas. E se eu clicar nessa grade de transparência alternada, você pode ver que criamos essa caixa. E agora, com esse objeto nulo, que nos permite mudar a posição da nossa caixa, podemos simplesmente arrastá-la para mais perto da câmera, assim. Vamos aproximá-lo muito mais. Talvez para -1.000, 200. E vamos ver como fica. Parece muito legal, mas podemos tornar essas linhas um pouco mais finas. E para obter uma borda muito mais nítida, podemos simplesmente selecionar essas caixas e clicar nessa estrela colapsada. Basicamente, ele pegará todas essas propriedades da camada de forma e a moverá para essa composição. Então, vamos clicar nele e abrir essa caixa. Além disso. Vamos fazer isso em 3D. E agora, se eu for para a ferramenta de animação de caixas com esta caixa, você pode ver que obtemos essa qualidade infinita perfeita que essas camadas de forma têm. É muito útil usar essa opção de transformação de classe. Apenas certifique-se de configurar sua caixa para camadas 3D. Dessa forma, também funcionará bem. Também podemos ir até a composição da caixa e alterar essa largura do traço para talvez quatro. Por isso, será um pouco mais fino e com uma aparência mais limpa. Então, agora criamos esse tipo de linha que ficará em segundo plano. Também podemos aumentá-lo um pouco alterando esse segundo valor. Portanto, não veremos essa parte superior. E, basicamente, podemos ir para a animação final e colocar essa animação de caixa dentro dessa composição. Como você se lembra, essa animação da caixa é preta. Então, basicamente, precisamos clicar nesse botão Toggle Transparency Grid. Assim, poderemos vê-lo em um fundo mais claro. Vamos esperar um minuto para que ele carregue. Então, como você pode ver, criamos essas linhas, mas elas se comportam de forma diferente da minha anterior. Mais uma vez, para obter uma aparência mais interessante, podemos usar esse truque com as transformações de colapso. Então, vamos colocá-la aqui, uma estrela, e basicamente, como você pode ver, ela também tem esse efeito na borda da nossa caixa. Mas desta vez, podemos simplesmente pressionar S no teclado e garantir que ele seja muito maior. E podemos mudar para qualquer tamanho, que, no meu caso, usei 255. Eu teria esse tipo de textura nas laterais da minha animação e teria esse tipo de efeito de sensação e nosso resultado final. Então, podemos simplesmente arrastá-lo para comprar essa área de trabalho h, abraçar o número zero para ver o que já temos. Então, é basicamente assim que você pode criar esse efeito. E no próximo vídeo final, mostrarei como você pode criar esse efeito de meio tom, que combina muito bem com esse efeito . Veja no próximo vídeo. 5. Efeito de meio fono de acabamento: Finalmente, vamos criar esse efeito de meio-tom muito legal, que combina com esse efeito, muito bom. Então, vamos para Criar nova composição. E vamos chamá-lo de tom de saúde e clicar. Ok, então primeiro de tudo, precisamos criar um novo sólido. Vamos colocar uma nova camada de sólido. Vamos chamá-lo de textura porque precisamos de algo para distorcer e clicar em Okey. Usaremos o efeito de ruído fractal e o colocaremos nessa textura. Aqui podemos simplesmente mudar essa dinâmica progressiva de Fractal Tipo 2. Também podemos transformar e mudar a escala. Então, basicamente, queremos ter algum tipo de textura na qual vamos aplicar esse efeito de meio tom. Vou definir minha escala para 320, então teremos algum tipo de textura. Também contraste. Eu quero reduzi-lo para três e o brilho, e vamos configurá-lo para talvez 14, que seja quase imperceptível. Agora também podemos animar essa evolução, que basicamente adicionará esse tipo de animação à nossa textura. Então, sabemos que nossa animação terá exatamente 3 segundos aqui e efeito de meio tom. Queremos criar um quadro-chave aqui no início de nossa evolução. Vamos configurá-lo para zero e aqui, zero. E aqui em 3 s, podemos definir três rotações completas. Agora também vamos mudar essa área de trabalho até o momento. Também podemos pressionar U no teclado para ver esses quadros-chave que acabamos de criar. Aqui. O que há de legal nesse ruído fractal? Você pode acessar as opções de evolução e clicar nesse ciclo de evolução, o que basicamente significa que essa animação será perfeita. Então, vamos pressionar o número zero e você verá que ele não tem nenhuma transição e parece perfeito. Se eu vou desmarcar essa caixa. Você pode ver que aqui, no final, ele mudará desse jeito. E não é o que queremos. Então, vamos habilitá-lo aqui. E podemos definir três revoluções porque também a giramos três vezes. Dessa forma, obteremos diferentes tipos de animação logo antes desse quadro-chave. Agora, como você pode ver, temos essa animação realmente perfeita. próximo passo que precisamos aplicar é criar uma camada de ajuste. Então, vamos para a camada, nova camada de ajuste. E aqui queremos usar um efeito chamado CC ball action. Basta soltá-lo nessa camada de ajuste. E como você pode ver com esse efeito, estamos criando essas pequenas bolas. Com isso em ambos os lados. Nós podemos ajustá-lo. Seria muito mais fácil de ver. Vou colocar os dois lados em 40. Espaçamento raivoso. Também podemos diminuir para três, o que basicamente as torna partes ainda menores. Como você pode ver, isso parece muito organizado. E para mudar isso, podemos simplesmente adicionar um efeito chamado transformação. Então, vamos configurá-lo aqui antes e depois da ação da bola. Porque aqui o After Effects tem essa chamada técnica. Se você vai girar essa transformação antes do efeito, por exemplo, para 35. E então, nessa segunda transformação, vamos girar também para 35, mas dois menos 35. Isso aleatorizará nossa textura. Também podemos sair dessa grade de transparência alternada. Veremos o que obteremos. E como você pode ver aqui nas bordas, temos esse tipo de moldura que não queremos consertar isso. Podemos simplesmente pressionar S no teclado e aumentar a escala dessa textura. Basta alterá-lo para 102 e ele enfrentará esse problema. A próxima coisa que queremos adicionar é o efeito de preenchimento. Então, vamos preencher aqui essa camada de ajuste. E também queremos adicionar composto sólido, configurá-lo como composto sólido e configurá-lo aqui também. Então, com esse composto sólido, estamos adicionando fundo branco. Com esse efeito de preenchimento, podemos simplesmente alterá-lo para preto e clicar. Ok. E estamos obtendo essa imagem em preto e branco, que usará essa textura e criará pontos menores ou maiores. E para aplicar essa camada de ajuste em cima da nossa textura, precisamos usar o efeito composto CC. Então, digite CC composite e arraste-o aqui. E podemos simplesmente escolher o modo que queremos usar. No nosso caso, queremos usar esse efeito de mistura de corações. E como você pode ver, já aplicamos esse efeito no qual obtemos pontos maiores aqui. E nossa textura, que basicamente significa que essas partes são mais escuras. Nossos pais são partes maiores e mais brilhantes. Esses pontos serão menores. Para aumentar esse efeito, também podemos usar o desfoque gaussiano. Então, vamos configurá-lo um pouco antes do composto CC e podemos alterá-lo para cerca de quatro. E você aumentará ainda mais esse efeito. Como você pode ver, é basicamente assim que você pode criar esse efeito de meio tom, que adicionará um pouco mais a esse efeito que já criamos. Então, agora podemos ir até a composição final da animação e arrastá-la para cima aqui, esse efeito de meio tom. E basta acessar as chaves seletoras para ver esses modos e mudar para multiplicar aqui o vazamento mais à esquerda. E mais uma vez, para ver o resultado final, verifique se você está em uma resolução total. Então, agora, como você pode ver, estamos recebendo esse efeito de meio tom também é nosso efeito. E pressione zero ou não, mas para ver a prévia. Então, é basicamente assim que podemos criar esse efeito muito divertido com esse efeito de meio tom também. Certifique-se de que, antes da renderização, você só precisa acessar esse deslocamento de tempo e mudar para valor realmente alto para obter a resolução perfeita. Sinta-se à vontade para me seguir aqui no Skillshare. Eu tenho muitas aulas sobre efeitos visuais, assim como algumas aulas de animação de textos, e crio modelos para After Effects, animação básica, animação complexa e VFS funcionam também como animação de logotipo e até classes de calibração. Se você quiser experimentar a criação de efeitos visuais, eu recomendo esta aula muito curta que leva apenas 12 minutos, mas você obterá resultados realmente poderosos no final, assim como esses. Realmente não demora muito tempo, mas oferece resultados muito interessantes. Se você gosta deste guia de aulas de animação de texto, recomendo que você clique nessa classe de animação na qual criaremos esse tipo de animação. Então fique à vontade para me seguir aqui no Skillshare. Eu publico novas aulas toda semana e ficarei feliz em ver você na minha próxima aula. Obrigado por assistir.