Seu dia 1 em após efeitos | Adobe após efeitos Masterclass Parte 1 | Art Hub | Skillshare

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Seu dia 1 em após efeitos | Adobe após efeitos Masterclass Parte 1

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      2:56

    • 2.

      Interface do Adobe After Effects

      5:11

    • 3.

      Criar uma Configuração de Composição e Composição

      9:39

    • 4.

      Importação de arquivos

      6:33

    • 5.

      Clipes de corte e movimento

      9:48

    • 6.

      Conceito de camadas

      8:19

    • 7.

      Posição, escala, rotação

      8:57

    • 8.

      Exportação de vídeo

      11:56

    • 9.

      Projeto do curso

      1:16

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

58

Estudantes

--

Sobre este curso

Adobe After Effects é um dos padrões da indústria quando se trata de pós-produção, efeitos visuais, gráficos em movimento e é um dos softwares favoritos quentes de entusiastas da pós-produção. Esta Masterclass é dividida em seções diferentes e é para todos os amantes do After Effects que vão de Iniciantes a Pros.


A Masterclass é dividida em várias seções. Todas estas seções são dedicadas a ensinar a você uma habilidade específica adquirida através do After Effects. A Edição de Vídeo Básica é discutida na Seção 1 do Dia, enquanto a Seção Intermediária dá uma visão sobre algumas coisas melhores, como a camada de ajuste. A Seção Avançada dá a ideia completa de Rotoscoping, Keying e Compositing enquanto a seção Efeitos é especialmente para pessoas que desejam demonstração prática de Animações. A Seção de Rastreamento é definitivamente um vá para todos os Amantes 3d.


Resumindo, este curso vai embalar muitas informações para você, não importa qual nível de uso você está. Uma coisa mais é não apenas aprenderemos o que uma função faz, mas também aprenderemos como ela acontece e por que é realizada.

No entanto, nesta Parte 1, estaremos aderindo aos conceitos básicos e, no final deste curso, Você será capaz de;

  • Organizar vários clipes
  • Clipes de corte e corte
  • Criar slides
  • Adicionar som
  • Adicionar posição, animação de rotação
  • Exportar vídeos


Com isso dito, o melhor da sorte com o aprendizado e eu estou sempre feliz em ajudá-lo em qualquer fase!


Tenha uma ótima experiência!
Desejo a você um ótimo aprendizado!

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Hello, Welcome to Art Hub where You will be learning different Digital Arts. My Teaching range includes from Photography, Videography, Illustration, Animation, Audio Production and 3d Stuff. I will be teaching all of this Here. So Make sure to Stay Connected! 

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Level: Beginner

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Transcrições

1. Apresentação: Olá a todos e bem-vindos de volta ao nosso mandato. Este é o seu div e está dentro do Adobe After Effects. E, como você pode ver no título, esta é a primeira parte da masterclass do Adobe After Effects, o que significa que há uma citação longa chamada Adobe After Effects CC do zero ao herói. E isso é uma masterclass. Dividimos essa masterclass em várias partes para garantir que você aprenda cada coisa dentro dessa masterclass em diferentes classes. Então, o que você pode esperar dessa aula, como diz o título, Este é o seu dia, Verne, dentro do Adobe After Effects. Então, isso será bem básico e abordaremos apenas o básico do Adobe After Effects. E isso porque quando você é novo na edição de vídeo, ou mesmo se você é um editor profissional de primeira linha e entra no Adobe After Effects, isso parece realmente horrível. E isso se deve à interface do Adobe After Effects, que nunca é familiar para um editor de vídeo comum. Semelhante é o caso de pessoas que estão migrando dos produtos da Adobe para o DaVinci Resolve, mas não estamos discutindo isso no momento. Então, nesta aula, a primeira coisa que você aprenderá é que você pode fazer isso. Você pode aprender depois dos efeitos. Você não precisa se preocupar, não precisa se preocupar com a interface do Adobe After Effects. Na mesma palestra em que discutiremos a interface, falaremos um pouco sobre as terminologias básicas associadas ao After Effects e até mesmo à edição de vídeo. Depois disso, você aprenderá a criar uma composição e isso o ajudará muito quando estiver fazendo negócios ou coisas do YouTube, porque você sabe qual resolução escolher, qual taxa de quadros escolher e, em seguida, simplesmente entraria na edição de vídeo. Você aprenderá a importar arquivos. Você aprenderá a mover e cortar os clipes. Você aprenderá como usar o conceito de camadas na linha do tempo. E então você terá um pouco de ideia sobre os fundamentos do PSI, que chamamos de posição, escala e rotação. Isso também o levará , até certo ponto, à parte da animação. E no final, você aprenderá exportar o vídeo dentro do Adobe After Effects. Então, coisas praticamente básicas. O que significa que, se você tiver alguns clipes gravados dentro de sua câmera ou smartphone, poderá copiá-los em seu computador. Eu os coloco no After Effects colocando-os um na frente do outro na linha do tempo, organizando-os, cortando-os e depois os exporto para criar uma apresentação de slides feliz ou um vídeo bonito. Então, isso será basicamente o suficiente para esta seção ou classe. Na próxima seção ou nas próximas aulas, passaremos para coisas de nível intermediário e avançado. Então, tudo isso foi para introdução. Vamos direto ao assunto. 2. Interface do Adobe After Effects: Bem-vindo ao Adobe After Effects. Nesta palestra, falaremos sobre a interface do Adobe After Effects e alguns termos associados à edição de vídeo e ao próprio Adobe After Effects. Então, primeiro, você inicia o Adobe After Effects. É assim que vai ficar. Então, aqui você pode ver alguns dos projetos recentes que tenho. Esses são apenas os nomes dos projetos e mostram quantos meses atrás, quantas semanas atrás, quantos dias atrás eu os abri. Aqui está o tamanho e aqui está apenas a extensão do arquivo para esses projetos. Você vê à esquerda que você tem um novo loop de projeto e um botão Projeto. Eles são usados para criar um novo projeto e abrir qualquer projeto anterior. Você pode simplesmente clicar em Novo projeto e o novo projeto será carregado aqui. E você pode ver que aqui você pode ver no topo que diz projeto sem título. E isso porque um novo projeto está sendo feito dentro do Adobe After Effects. A próxima coisa é que essa é a aparência da sua interface no momento. Ou talvez sua interface não seja parecida com a minha. E isso porque nós dois temos uma opção de espaço de trabalho diferente ativada no momento. E aqui você pode ver se você entra na janela e depois no espaço de trabalho, depois escolhe todos os painéis ou o padrão ou qualquer outra opção. Então, nós dois teremos a mesma interface do Adobe After Effects. Por enquanto. Eu vou usar o padrão. E agora você e eu temos a mesma interface do After Effects, mesmo que você não tenha a mesma interface que a minha, mesmo que esteja no padrão, basta acessar o espaço de trabalho do Windows e pressionar uma redefinição padrão para salvar o layout. E, novamente, teremos o mesmo. Então, vamos começar a falar sobre a interface. Agora. Na barra superior, você pode ver o nome do software, o logotipo do software, junto com a versão do software que estou usando 2020 e, em seguida, você tem o nome do projeto que acabamos de criar. Se salvarmos esse projeto, o nome do projeto mudará. E se fizermos algo dentro desse projeto, esse nome será seguido por uma estrela pois isso mostra que seu projeto não está salvo no momento. E então, quando salvarmos o projeto, essa estrela desaparecerá. A próxima coisa são esses botões. Na verdade, esses botões têm todas as opções necessárias para usar o Adobe After Effects, você pode clicar neles, eles se expandirão e, em seguida, você poderá usar qualquer um deles. E o engraçado é que todas essas opções também estão presentes na interface. Você pode usá-los sempre que tiver as mesmas opções em dois lugares. As da interface são, na verdade, mais convenientes e você também pode escolher as opções aqui. Ou você pode memorizar as teclas de atalho que estão sendo exibidas na frente delas. Em seguida, você tem essa barra. Na verdade, essa barra consiste em algumas ferramentas que você obtém no Adobe After Effects. E se você passar o mouse sobre esses botões estão as ferramentas. Você pode ver o nome deles. Aqui, você pode ver e também as teclas de atalho para eles. Depois dessa barra de ferramentas. No lado direito, você tem o modo Espaço de trabalho. Também falamos anteriormente sobre isso. Você pode clicar em qualquer um desses botões para alterar seu espaço de trabalho. Você pode acessar o Window Workspace e selecionar quem quiser. Em seguida, você tem essas caixas de tamanhos diferentes. Essas caixas de tamanhos diferentes são, na verdade , painéis diferentes que são combinados para criar a interface do Adobe After Effects para você. Por exemplo, se você não estiver familiarizado com a edição de vídeo, deixe-me contar algumas coisas sobre edição de vídeo antes. Para edição de vídeo, você sabe, você tem um arquivo de vídeo que deve ser exibido na sua frente. Isso é chamado de Canvas, ou você pode dizer programa ou mais simples. Então, a próxima coisa que você quer é algumas informações sobre esse clipe. Você pode obter esse painel de informações. Então você também precisa ter vídeos diferentes e iniciar o projeto. Você os obtém no painel do projeto e precisa ver tudo segundo a segundo, mas está adicionando o que você pode modificar nisso? Então você vê isso na linha do tempo. Então, essas são apenas algumas coisas básicas de edição de vídeo que eu te disse. E para a mesma função, temos esses diferentes painéis posicionados e organizados dentro do espaço de trabalho do Adobe After Effects. Então, novamente, vamos voltar ao ponto em que você tem o painel do projeto, que consiste em diferentes elementos, vídeos diferentes, arquivos de áudio diferentes que você importa dentro do Adobe After Effects. Então você tem a composição quando ela será discutida na próxima aula. No lado direito, você tem diferentes efeitos de visualização e painéis predefinidos, etc. Você sempre pode acessá-los pelo Windows e depois ativar ou desativar qualquer pessoa. E na parte inferior você tem esse painel da linha do tempo. Então, tudo isso estava relacionado à interface do Adobe After Effects. Vamos terminar isso agora e passar para as próximas palestras e aprender a edição de vídeo. 3. Criar uma Configuração de Composição e Composição: Criando uma composição. Uma composição dentro do Adobe After Effects é como um vídeo em branco no qual você pode importar ou adicionar diferentes imagens, vídeos ou arquivos de áudio. Essa composição tem dimensões específicas e taxa de quadros específica, dentro da qual você pode adicionar seus próprios vídeos, áudios e imagens, etc. Essa composição é, na verdade, o arquivo de vídeo que é exportado do Adobe After Effects. Portanto, é exatamente o mesmo que temos uma sequência dentro do Adobe Premier Pro. Então, quando você tem um projeto dentro do Adobe After Effects, você pode ir até Composição e clicar em Nova composição. Ou você pode simplesmente ir até esta janela e clicar no botão Nova composição. Ao clicar nele, você obtém algumas opções aqui, que podem ser modificadas de acordo com Jordan e criar uma nova composição. Então, primeiro de tudo, você tem que nomear a composição. Como sabemos, trabalhamos dentro do Adobe After Effects geralmente para efeitos visuais, etc. Portanto, pode haver várias composições dentro da mesma composição porque, na verdade, usamos uma composição, pois temos alguns clipes diferentes. E desses clipes, esses estão agindo como uma composição diferente. E dentro dessas composições temos um clipe, temos algum arquivo de texto, etc., etc. Então é assim que trabalhamos dentro do Adobe After Effects. Então, essas são, na verdade, algumas coisas complexas que continuaremos com o básico por enquanto. Então, temos que nomear nossa composição. Você pode dar o nome que quiser. Talvez possamos fazer o teste. Então, temos que escolher configurações que são chamadas de básicas ou avançadas e renderizador 3D. Em primeiro lugar, precisamos seguir as configurações básicas. Dentro das configurações básicas, você pode usar uma predefinição, aqui você tem muitas predefinições. Como se você pudesse usar o HGTV, você pode tentar. É filme cinematográfico T4, K para K4 obter setores. Você tem todas essas opções aqui. Ou você pode usar a predefinição personalizada e usar as configurações de sua escolha. A próxima coisa que você tem aqui é largura e altura. E isso é especialmente para a predefinição personalizada. Agora, na verdade, você não precisa entrar, por exemplo você está criando um vídeo do YouTube e quer que ele esteja em dez ATP. Você escolherá 1920 por 1080. E também mostra sua proporção aqui, que é 16, proporção nove, e isso é perfeito para full HD. Em seguida, se você quiser criar um estudo n, poderá modificá-lo para 1080 até 1920. E mostrará o United Russia 16, que é novamente perfeito para essa exigência. E a melhor coisa é que, se você bloquear essa proporção, poderá modificar uma configuração e a outra mudará automaticamente. Então, essa é a melhor coisa quando se trata de criar composição. Então eu tenho isso, como se eu registrasse essa proporção de 169, eu tivesse esse full HD e eu pudesse aumentá-lo ou diminuí-lo. E eu terei a mesma proporção em diferentes formatos, como 7201080, full HD para K4, K, etc. Então é assim que você modifica a composição, largura e altura de acordo com a demanda do projeto em que você está trabalhando. Então você tem essa proporção de pixels e você pode usar qualquer uma das predefinições, ou você pode simplesmente usar os pixels quadrados por padrão, então você tem a taxa de quadros. Agora, a taxa de quadros é realmente muito importante, especialmente quando se trata de efeitos visuais, por exemplo, você vai criar um clipe que será como câmera lenta ou algo assim. Assim, você pode optar por uma taxa de quadros mais alta. Então você realmente faz toda essa edição. Você faz esse efeito visual dentro dessa reivindicação. E então você importa esse clipe para o Premiere Pro, onde você está realmente editando o vídeo. E você modifica essa taxa de quadros de 60 e 230 e obterá um clipe mais suave. Essa é a chave para aprender as taxas de quadros. Então, aqui temos opções diferentes como 2.429,9, 30,61, 20. Aqui está a questão. Quanto maior a taxa de quadros, mais suave será sua gravação e diminuirá a taxa de quadros. Sua filmagem ficará atrasada ou talvez gaguejando, etc. Então 24 ou 23,9 será o padrão cinematográfico que vemos nos filmes de cinema. O 29.9 e até 30, ou os padrões para as telas do seu computador quando se trata de seus vídeos do YouTube, etc., seus tutoriais e coisas assim. E 59,9, 60 ou um vinte para clipes extra pequenos. E eu sugiro que você os use somente quando não quiser mais fazer isso, porque são extremamente suaves e às vezes, parecem um pouco irreais. Portanto, você pode usar qualquer uma dessas taxas de quadros. Agora, isso realmente depende do que você vai fazer, por exemplo, se você vai fazer efeitos visuais, você tem que dar uma olhada no clipe base. Se isso estiver em 24 quadros por segundo. Você pode ir com 24. Se não for 30, você pode ir com a Turquia. Mas se você estiver optando por gráficos em movimento, você pode escolher 30. Então, isso é o que sua necessidade será inserida aqui em largura, altura e até mesmo na taxa de quadros. Então, eu vou usar a taxa de quadros de 30. E você pode deixar que isso seja um quadro descartado. E aí vem a resolução. Na verdade, a resolução é algo que quando você carrega seus clipes dentro da composição, esses clubes são pré-renderizados em seu dram. Portanto, se você tiver bastante RAM, poderá definir essa resolução no máximo. E isso consumirá mais tempo porque todas as ações dentro desses clipes serão apresentadas. Por exemplo, basicamente , isso é pré-renderizado e pronto. Mas se você adicionar pelo menos uma única linha em todos os quadros, todo o quadro terá que ser pré-renderizado novamente. Portanto, é melhor mudar essa resolução para um quarto ou talvez um terço Se você não tiver um bom computador, você tem um, pode até mesmo usar o computador cheio ou, se não quiser realizar alguma tarefa que consome muita CPU, pode usar o computador cheio. Caso contrário, sugiro que você vá com “capturado e não existe uma regra rígida e rápida para isso. Você sempre pode modificar essas configurações. Você carregou o projeto. Você está quando você carrega a composição? A próxima coisa que você tem é o código e a duração da hora de início. Então, essas são quase as mesmas coisas em termos, porque duração é, na verdade, a duração que você deseja que seu clipe dure. código da hora de início é, na verdade , o quadro a partir do qual você deseja que sua sequência comece. Portanto, deixe o código da hora de início em zero e selecione a duração. Esses dois primeiros dígitos serão quadros. Então, esses dois dígitos são os segundos. Então você tem minutos. E isso é para o nosso. Então essa proporção de 30 00 significa que é para 30 s. E se eu mudar isso para 000 e depois 30, então será por 1 s, como você pode ver. Portanto, você precisa alterar a duração de acordo com sua demanda. 30 s ou 40 s serão bons. Então, depois de configurar sua duração aqui, você definiu a resolução, você tem a taxa de quadros, você tem largura e altura, etc. Em seguida, você tem que selecionar a cor de fundo da sua composição. Isso é muito importante quando você realmente usa gráficos em movimento, porque você deve ter uma cor específica em seu plano de fundo e , em seguida, adicionar linhas e formas à frente dela. Ou isso também é importante. Então você opta por King e rotoscopia, porque na verdade você vai exportar esses clipes posteriormente para alguma ilustração diferente ou arquivo de vídeo diferente, etc. Então escolha a cor de fundo de acordo com sua escolha. Por padrão, é preto e funciona bem. Então, quando você tem todas essas configurações básicas, você pode usar configurações avançadas e de renderização 3D. Agora, neste momento, fora das configurações de renderização 3D, você realmente não vai tocar em nada. Como neste curso em particular não vamos tocar muito em 3D dentro do After Effects, falaremos muito sobre as camadas 3D, etc., mas não vamos detalhar o 3D dentro do After Effects. Assim, você pode deixar essas configurações como padrão. Eles funcionam bem, e essa é apenas uma opção clássica de renderizador porque você pode usar o 3D clássico, que usará seu braço e seu hardware, etc. E no Cinema 4D, ele usará outro software para coisas 3D. E esse software é na verdade chamado Cinema 4D. E nas configurações avançadas, a única coisa que você precisa saber sobre o ângulo do obturador. Portanto, isso está em 180 graus por padrão. E você sempre pode modificar isso, e isso é importante quando se trata do movimento desfocado. Então, tudo se resumia às configurações da composição. Basta clicar em Ok, e sua composição é feita aqui. E tudo se resumia a fazer a composição. Outro método de criar uma composição é quando você importa algo dentro da janela do projeto, basta segurá-lo usando o botão esquerdo do mouse e arrastá-lo até esse botão. E ele criará automaticamente uma nova composição com as mesmas configurações dessa sequência. Então esse é o botão para a nova composição. Você sempre pode ir para a composição e criar uma nova composição. E mesmo quando você tem uma composição, você pode clicar com o botão direito do mouse para acessar as configurações da composição e modificar essas configurações. Então, tudo se resumia à criação de configurações de composição e composição. 4. Importação de arquivos: Importando arquivos. Isso é composto por duas palavras importando arquivos. Então, vamos discutir essas duas palavras uma por uma. Então, a primeira coisa que temos aqui é importar. Importar significa receber algo de fora, quando é desencorajado em termos econômicos ou em nível internacional, significa colocar algo em seu país. E quando se fala em termos de um software de edição, inserir significa obter algo de fora. Talvez seu disco, seu computador, internet, sua mesa cardíaca, seu SSD, qualquer coisa parecida em seu software de edição. Então, quando se trata de seu software de edição, ele está sendo processado pela sua RAM, que está envolvida na manutenção ou processamento do seu software de edição. E você pode fazer qualquer coisa com isso usando seu software de edição. É por isso que a importação é muito importante, pois permite que você obtenha um clipe dentro do seu software de edição e depois trabalhe nele. A próxima coisa são os arquivos. Portanto, o conceito de arquivos é muito importante quando se trata de um software, porque nem todo software pode importar todo tipo de arquivo. Por exemplo, um software de edição de imagens só funcionará com JPEG, PNG etc. Um software de edição de vídeo pode obter todos os tipos de imagens como BMP, PNG, JPEG ou até mesmo arquivos de vídeo como MP4, e até mesmo arquivos de áudio como MP3s, etc. Portanto, quando se trata do Adobe After Effects na forma de formato de rádio, ele pode importar Altcoins de arquivos. Ele pode importar AVI, pode importar MP4, pode importar outros formatos relacionados ao vídeo, como MOV, etc. Mesmo em termos de áudio, ele pode importar MP3, WAV, ETC, todos os formatos. Quando se trata de imagens, ele pode importar novamente todos os tipos de imagens, como JPEG, PNG etc. Quando se trata de ilustrações, ele pode até mesmo importar arquivos Adobe AIF diretamente como uma única camada, como uma composição, etc., o que o torna incompreensível porque você só tem um arquivo do Illustrator ali mesmo. Você coloca isso dentro do Adobe After Effects e pode ter todas as mesmas camadas do as mesmas camadas Adobe Illustrator dentro do Adobe After Effects. E é por isso que esse recurso torna o Adobe After Effects ótimo para animações 2D ou animações comunistas porque você tem todas as camadas daqui, o Adobe Illustrator e o Adobe After Effects. E então você pode simplesmente jogar com diferentes parâmetros e animar seu personagem, manipular seu personagem, etc. Então agora a questão é como importar seus arquivos? Então aqui você pode ver que isso é o Adobe After Effects. E lembre-se de uma coisa: os arquivos são realmente importados para a janela do seu projeto. Então, aqui está a janela do projeto. Se você não ver isso, você sempre pode ir para a Janela e ativar o projeto a partir daqui. Portanto, há três métodos para importar. O primeiro método é o método tradicional de arrastar e soltar. Você vai até o explorador de arquivos, arrasta algo para a janela do projeto usando o botão esquerdo do mouse e o coloca dentro da janela do projeto. O próximo método será arquivado. E aqui você vê a entrada, e aqui você pode importar um arquivo ou até mesmo vários arquivos, ou importar algo de suas bibliotecas da Adobe. E até mesmo um projeto Premier Pro e até mesmo os outros arquivos que você tem aqui. Portanto, você pode fazer isso ou simplesmente clicar duas vezes na janela do projeto e ela abrirá o pop-up do Windows Explorer e você poderá selecionar seus arquivos e colocá-los dentro do seu projeto. Então, aqui eu tenho um arquivo. Veja, eu tenho esse arquivo TXT. Aqui, eu tenho um arquivo de ilustração. Então, eu tenho isso dentro do meu projeto. A próxima pergunta é importar seus arquivos. Então, a primeira coisa é que você precisa importar seus arquivos primeiro e depois criar uma composição. Ou você pode até mesmo criar uma composição e depois importar seu arquivo simplesmente não faz muita diferença. Mas se você quiser editar apenas um clipe, como quando estiver usando o Adobe After Effects, na verdade, você está optando por algumas coisas de nível avançado, como rachaduras ou até mesmo a tela verde e o Keying, etc. Então, é melhor importar seu projeto primeiro. E então, quando você tem seus arquivos na janela do projeto, você pode fazer uma composição usando-os e eu os obtenho diretamente. Portanto, é recomendável importar arquivos primeiro e depois criar uma composição. Então, aprendemos por que importar arquivos. Sabemos como importar arquivos, sabemos quando importar arquivos. E a última coisa é importar o arquivo do Illustrator. Então, quando se trata de importar arquivos do Adobe Illustrator, você pode importá-los como uma composição ou como gravação, por exemplo, aqui eu tenho um arquivo de ilustração. É intitulado como Untitled one ai. E agora eu posso importá-lo como uma composição ou como uma filmagem. Agora, há duas coisas. Quando eu importei como uma composição, ela entra na janela do meu projeto como uma composição, como você pode ver aqui. E eu posso alterar as dimensões aqui para o tamanho da camada ou para o tamanho do documento. Com o tamanho do documento, ele estará de acordo com esse arquivo. E com o tamanho da camada, será de acordo com a camada na qual ela será colocada. E quando eu a comprar como composição, essa composição terá todas as camadas de IA. E quando eu o coloco como uma filmagem, posso mesclá-lo como um único arquivo ou até mesmo importar apenas uma de todas as camadas. Então, vamos importá-lo apenas como uma filmagem desta vez. E aqui está. Aprenda também. Talvez. Essa é a camada dois. Da mesma forma, eu também a importei como composição aqui, e isso é como composição. Quando eu o abro, ele tem camadas diferentes. Você pode ver 123, essa era a camada 2, como a obtivemos aqui. E essa foi a camada um, essa foi a camada três. Então é assim que você importa arquivos do Adobe Illustrator e é muito importante saber como importá-los, porque isso será o principal quando você estiver fazendo animações 2D dentro do Adobe After Effects. Então, tudo isso foi para essa palestra. 5. Clipes de corte e movimento: Cortar e mover clipes. Então, nesta palestra, falaremos sobre como podemos mover clipes diferentes pela linha dentro do Adobe After Effects e como os recortamos, aparamos, copiamos, colamos duplicamos dentro do Adobe After Effects. Agora, essa coisa, essa coisa de cortar , aparar e mover clipes, é na verdade a base de todo software de edição de vídeo. Porque em todo software de edição de vídeo, você realmente precisa organizar todos os seus arquivos de vídeo na linha do tempo para obtê-los de uma maneira ou de forma que você queira que eles tenham a aparência da exportação, por exemplo, você tem clipes curtos, talvez cinco ou seis. Você quer que todos eles se fundam. Então, para mesclá-los, você realmente precisa organizá-los de acordo com sua preferência. Você tem que cortar as partes que você não quer. Esses princípios básicos de corte e corte são, na verdade, os princípios básicos mais absolutos para edição de vídeo em todos os softwares de edição de vídeo. E o fato é que essas coisas de corte e edição de vídeo são, na verdade, quase iguais para todos os softwares de edição de vídeo. Porque todo software de edição de vídeo talvez tenha ferramentas ou um botão específico ou uma tecla de atalho para cortar e aparar. Então, estamos dentro do Adobe After Effects. Agora, como você pode ver, e eu tenho alguns clipes dentro da janela do meu projeto, você pode ver isso. Então, vou simplesmente descartar todos eles e a composição, e vamos fazer uma única composição. E aqui você pode ver que tenho quatro clipes organizados. Em primeiro lugar, vou silenciar todos eles. Então, agora eu silenciei todos eles dentro da linha do tempo. Então esse é o cronograma. E você pode ver que esse primeiro clipe chamado Flash Moving One está começando daqui e terminando neste ponto. Em seguida, o segundo clipe, começando com os mesmos zero segundos e se estendendo até talvez 25 s. O terceiro clipe começa 00 e depois talvez em 26 s. E o último é o mais longo. São quase 1 min e 24 s. Então, vou mudar a resolução para um quarto agora. E agora vamos fazer alguns cortes, aparar, copiar, colar e duplicar básicos aparar, copiar, colar e para que você possa aprender o básico. Então, primeiro de tudo, como mover os clipes dentro da linha do tempo. O início é mover para sua camada. E depois, na linha do tempo, segure o botão esquerdo do mouse e arraste-o em uma direção. Por exemplo, este clipe começou de zero 0 s. E se eu movê-lo para 5 s, agora ele começará a partir do quinto segundo. Da mesma forma, se eu arrastar isso para a esquerda, ele começará a partir de 00 segundo, mas é o sexto segundo do clipe. É assim que você modifica o movimento de um clipe dentro da linha do tempo. É semelhante para as camadas restantes. Você pode simplesmente modificá-los ou sua posição. Você pode ver apenas arrastando-os usando o mouse e eles estão organizados. Veja, este é o primeiro, esse é o segundo. Esse é o terceiro. E então temos o quarto. É assim que você move os clipes dentro da sua linha do tempo. E esses princípios básicos são, na verdade, mesmos em todos os softwares de edição de vídeo. Você pode mover os clipes dentro da sua linha do tempo com esse método segurando o botão esquerdo do mouse. Da mesma forma no Premier Pro, mesma forma no VSD C, da mesma forma que em qualquer outro software sofisticado de edição de vídeo, a próxima coisa será cortar e aparar, copiar, colar e duplicar. Então, vamos ver. Vou fazer uma nova composição aqui. E aqui você pode ver que eu tenho uma nova composição. E essa foi minha composição anterior. Digamos que eu tenha que mover qualquer um dos meus clipes daqui para a nova composição. Então, o que eu posso fazer? Eu posso ir até a janela do projeto e simplesmente soltar o clipe. Mas o fato é que, se eu soltar o clipe de lá, esse clipe virá aqui com as configurações padrão e não com a edição que fiz aqui. Então, para trazê-lo, posso simplesmente clicar com o botão esquerdo e selecionar a camada e pressionar o controle C no meu teclado para copiar. Vou voltar para a composição, pressione o controle V, e ela será colada aqui. Veja, eu tenho meu clipe aqui agora. E outra coisa que você deve ter notado é que nesta composição, esse clipe está sendo exibido, mas nessa nova composição o clipe não está disponível. E a razão é que, na primeira composição chamada movimento do flash, o clipe começa a partir do 31º ou trinta segundos de segundo. Mas na nova composição, acabamos de colá-la. O limite é de 20 s. E essa é a razão pela qual o clipe não mostra o mesmo que eu falei anteriormente. Se eu simplesmente soltar esse clipe da janela do projeto, nós o obteremos com as configurações padrão. Agora, e se eu modificar a posição desse clipe? Isso tem algum efeito na nova composição? Absolutamente não. Mas se eu copiar isso agora e colar novamente, ele será colado aqui com as novas configurações. É assim que você copia e cola seus clipes de uma composição para outra ou até mesmo dentro da mesma composição. Além disso, você pode fazer isso usando o Controle X no teclado e depois o Controle V. Com isso, o método de corte, o clipe ou qualquer símbolo gráfico ou qualquer texto serão excluídos em primeiro lugar e estarão disponíveis somente no segundo. Agora, e se você quiser duplicar algo? Obviamente, quando você está fazendo gráficos em movimento, há muitas coisas que você deseja duplicar. Haverá muitos ativos, haverá imagens, haverá S Effects. Você vai querer duplicar isso. Só não vá repetidamente para a janela do projeto e arraste-os para frente que basta selecionar o S, apenas selecionar o clipe, apenas selecionar a camada que você deseja duplicar e pressionar Control D no teclado e ela será duplicada com as configurações anteriores. E esse é o método de duplicar qualquer coisa dentro do Adobe After Effects. Agora, vamos falar sobre aparar. Recortar é, na verdade, modificar o tamanho do clipe, e você pode fazer isso com muita facilidade apenas movendo-se em direção a uma extremidade do clipe. E você vê o cursor mudar. Veja, quando os curdos mudam. Basta segurar o botão esquerdo do mouse e arrastá-lo. E se eu simplesmente desligar todas as camadas que você vê depois disso e a área mais clara, o clipe não estará mais disponível no dinheiro. Mas temos essa opacidade, ou você pode dizer alguma área transparente para marcar o comprimento desse clipe porque sempre podemos estendê-lo até o final e recuperaremos nosso clipe. Então é assim que seu sonho, qualquer coisa dentro do Adobe After Effects, outro método ou outra coisa que precise ser discutida é se dividir. Dividir, na verdade, significa dividir o clipe em dois. E isso também é uma das coisas mais úteis quando se trata de edição de vídeo. No caso do Adobe Premiere Pro, onde você tem uma ferramenta de corte usada para fazer a divisão. E no caso do Adobe After Effects, temos uma tecla de atalho mágica, que é a tecla de controle D. E quando você faz isso, seu clipe é dividido em duas partes. E então você pode excluir um ou cortar aquele e ir direto ao ponto ou até o rosto ou ir até o monitor e ver como você gostaria que os clipes fossem organizados. Então, nesta palestra, falamos sobre como mover seus clipes dentro do Adobe After Effects. Número um. Em segundo lugar, falamos sobre como copiar, colar, recortar e até mesmo duplicar. Não apenas seus clipes, mas seu arquivo de texto, modelo de animação ou qualquer coisa parecida dentro do Adobe After Effects. E a última coisa que aprendemos foi cortar seu clipe, aparar seu clipe e até mesmo dividir seu clipe. Então, vamos lembrar tudo. Número um, como mover seu clipe dentro do Adobe After Effects. Para isso, você precisa usar o botão esquerdo do mouse e arrastar o clipe pela linha do tempo. Lembre-se de como copiar sua reivindicação. Pressione o controle C no teclado. Número três, como colar seu clipe? Vá para outra posição ou para a mesma linha do tempo, basta pressionar o controle V no teclado, seu eclipse será duplicado. Número quatro. Como cortar seu clipe. Basta usar o Controle X e depois o Controle V para colar como duplicar. Pressione Control D no teclado. Como cortar seu clipe, vá até o terminal. E então, quando o cursor mudar, segure o botão esquerdo do mouse e arraste-o, então a última coisa, como dividir sua reivindicação? Basta pressionar Control, Shift D no teclado, seus clipes serão divididos. Então, tudo isso foi para os fundamentos da edição de vídeo, nos quais você aprendeu como cortar sua declaração, duplicar sequência, copiar e colar, etc. E esses princípios básicos vão realmente ajudá-lo muito quando você estiver fazendo a edição básica de vídeo. Então, tudo isso foi para essa palestra. 6. Conceito de camadas: Conceito de jogadores. Então, nesta palestra, falaremos sobre quais são nossas camadas dentro do Adobe After Effects. E o que eles fazem? Você pode ver como as camadas podem ser úteis para nós quando se trata de edição de vídeo. Então, primeiro de tudo, aqui você pode ver que estamos dentro do Adobe After Effects. E nós já conversamos sobre isso. Essa parte é conhecida como linha do tempo. E essa parte é aquela que nos diz o que são coisas, quais clipes ou quais elementos são, os ativos estão presentes dentro da composição. E podemos ver todas essas coisas dentro desse monitor. Todos nós sabemos disso. Já limpamos essa parte. Então, vamos falar sobre o conceito de camadas. Então, por que precisamos de camadas e como a liderança é útil para nós como editores de vídeo? Então, primeiro de tudo, você precisa saber que, como editores de vídeo, você não está trabalhando apenas em uma única coisa, como por exemplo se você está vendo esse projeto agora no monitor, é composto por essas camadas, como se fossem muitos jogadores. E como editor de vídeo, especialmente quando você trabalha no Adobe After Effects para pós-produção, para efeitos visuais e gráficos em movimento. Você não pode fazer tudo em uma camada. Mesmo se você olhar para este projeto, aqui está uma camada que está adicionando um holofote como elemento 3D sobre esse assunto. Há uma camada desse objeto de rotoscopia. Há uma camada na qual é feita uma pequena gradação de cores. Há uma camada desse elemento, uma camada disso, outro elemento de trovão, duas camadas separadas para ambos os olhos e uma camada de fundo. Então, todas essas camadas são mescladas. Nossa cena na mesma instância é vista em um único momento. E então temos esse belo vídeo. E é isso que o editor de vídeo faz. Eles pegam elementos diferentes, pegam ativos diferentes e os mesclam em uma camada. Ou você pode salvar um clipe e ver todos eles em uma mulher, por exemplo, você vê, este é apenas um vídeo. Então, isso é o que sua câmera captura, que seu celular captura e você pode ver isso. Então, qual é a necessidade de edição de vídeo? Porque você precisa adicionar elementos diferentes, por exemplo, vamos esquecer os efeitos visuais no momento. Vamos falar sobre gráficos em movimento no momento. Então você pega a ferramenta de texto, modifica o texto e obtém seus textos. Então, e agora? Na verdade, você precisa adicionar esse texto como elemento gráfico em movimento na frente de um pouco de argila, por exemplo, você adiciona isso na frente dessa afirmação dizendo torr ou talvez efeitos visuais ou talvez olhos de trovão, algo assim. Então, essa é a razão pela qual você realmente precisa dessas camadas para poder ver todos os diferentes elementos no momento. Essa é a necessidade de embarque. Então, como a estratificação funciona? Você pode ver dentro deste painel de composição que existem diferentes elementos marcados. Portanto, cada elemento é chamado de camada. E essas camadas podem ser vistas em sua linha do tempo. Eles funcionam de baixo para cima. A camada superior é aquela que você verá em primeira mão. A camada mais inferior é a que você verá na última. Então, novamente, neste exemplo, vamos até essa pré-composição e adicionar tudo isso um ao outro. Veja, estamos vendo quatro clipes ao mesmo tempo. Mas todos os clipes não estão visíveis no momento, só porque temos um clipe superior que está ocupando todo o espaço. Então, se eu apenas modificasse a escala, talvez para esse nível, e depois a escala dela para esse nível e depois para esse. Então, agora você pode realmente ver o conceito de aprender de cima para baixo. Estamos vendo todos os clipes. Por exemplo, se eu desligar a camada mais inferior, a camada mais inferior desaparece. Se eu desligar esse terceiro que vai embora, se eu desligar o segundo que vai embora, você pode não estar vendo o segundo agora. Aqui está. Então, se eu desligar a parte superior quando você estiver vendo a segunda. Então é assim que as camadas realmente funcionam. Nós os empilhamos um no outro. O de cima aparece o primeiro, o último aparece no final. E isso pode realmente ajudar, especialmente quando você está fazendo gráficos em movimento, por exemplo, você criou uma máscara e quer que seu texto apareça por baixo dela, você realmente moverá esse elemento de texto abaixo dessa máscara, por exemplo, apenas para mostrar como as camadas funcionam, novamente, vou aqui, acessar as Configurações de composição e transforme o plano de fundo em algo assim. E agora vou usar a ferramenta de texto e digitar algo, talvez 123456. Então, eu tenho esse elemento dentro da minha camada. Você pode ver que essa é a camada número um. E então eu vou apenas desenhar uma forma com as mesmas dimensões. Acabei de comprar uma máscara. Aqui está. Essa é a forma. Pode ser da mesma cor do plano de fundo. É quase o mesmo, eu diria. Então, aqui você pode ver que esta é uma forma aqui agora. E temos os textos e temos uma cor de fundo. Então, digamos que queremos que esse texto apareça. E vamos também adicionar um clipe no fundo. Então, aqui você pode ver agora , no momento, que temos três elementos dentro de nossa composição. Temos um elemento de texto, temos uma forma e temos um arquivo de vídeo. Digamos que um arquivo de vídeo não seja suficiente para o monitor completo. Então, na verdade, queremos preencher o plano de fundo. Então, para isso, podemos usar esse elemento de forma. Vou apenas selecioná-lo. Vou aumentar seu tamanho até o fim e movê-lo para cá. E então vou mudar sua cor para talvez preto para adicionar talvez o elemento preto. Mas você vê que nosso arquivo de vídeo desapareceu porque nossa camada de forma estava acima. Então, vou movê-lo para baixo. Meu arquivo de vídeo aparecerá e também cobrirá a área que não foi preenchida pelo arquivo de vídeo. Então isso realmente ajuda. Esse conceito de camadas realmente ajuda quando você precisa fazer algo na pós-produção. Novamente, eu tenho esse elemento de texto, então eu tenho uma lágrima. Agora, digamos que eu queira que apareça do nada. E acabei de animá-lo da esquerda para a direita, talvez com outra cor. Talvez algo parecido. Então, digamos que eu o animei da esquerda para a direita para aparecer aqui. Vou animá-lo rapidamente. Apenas para o exemplo aqui. Eu animei esse elemento de texto. Mas à medida que avança, você vê meu elemento de texto aparecer de fora. Mas o fato é que não parece bom só porque esse ADR, essa área preta, na verdade, não está encobrindo meu texto. Eu só quero fazer com que pareça que apareceu do nada no clube. Então, para isso, o que eu posso fazer, eu posso realmente criar forma. E quando eu tenho a forma, eu apenas me certifico de que essa camada de forma esteja acima do texto. Eu posso até movê-lo para baixo e você vê o texto aparecer, eu o faço acima. O texto desaparece e a animação normal parece ter aparecido do nada no clipe. Então, é assim que você realmente usa o conceito de camadas para empilhar elementos uns nos outros para ver vários elementos dentro da cena ao mesmo tempo. Como aqui, você vê diferentes elementos agora na cena para criar diferentes efeitos visuais fascinantes, criar modelos de gráficos em movimento, etc. Então esse é o conceito de camadas. 7. Posição, escala, rotação: Posição, escala e rotação. Então, esses são os três princípios básicos de um clipe quando você o carrega dentro de uma composição, seja o Adobe After Effects, o Adobe Premier Pro ou qualquer outro software de edição sofisticado. Como esses três parâmetros são muito essenciais em termos de como seu clipe ou como qualquer um de seus ensaios pode ser moldado, texto ou a imagem no setor se parecem dentro do clipe ou dentro da composição, ou dentro da exportação final que você fará. Portanto, posição, escala e rotação são como o TPR, a temperatura, o pulso e a respiração do corpo humano. Isso nos fala sobre a importância da posição, escala e rotação. Agora, dentro do Premiere Pro, você pode obter todos esses parâmetros dentro do painel Controles do efeito ou pode criar um efeito de transformação e modificar tudo. Mas dentro do Adobe After Effects, você realmente precisa usar o teclado para pressionar uma tecla para obter qualquer um desses parâmetros e depois modificá-los. Para a posição. Temos o botão, P para rotação, temos o botão, e para escala, temos o botão S. Para a demonstração prática. Aqui você pode ver que estamos dentro do Adobe After Effects. E aqui eu já importei alguns clipes. Então, vamos apenas fazer a composição. Então aqui está. Vou apenas desligar o áudio. E então vou selecionar o clipe usando o botão esquerdo do mouse. E quando meu clipe for selecionado, se eu pressionar P, você verá aqui a posição. Se eu pressionar S, aí vem a escala. Se eu pressionar nosso cabelo, vem a rotação. Então é assim que você arrasta esses valores. Agora, como modificar esses valores e como tirar o melhor proveito deles. Então, primeiro de tudo, se você ver isso de forma mais clara, verá que aqui estão alguns pontos alinhados com o clipe. Na verdade, eles falam sobre a escala. Você pode modificar a escala apenas segurando botão esquerdo do mouse e , em seguida, modificando isso. Veja as mudanças no valor da escala. Se você não vê isso aqui, eu simplesmente ativaria a escala aqui e você verá que o valor da escala muda. Então esse é outro método. Você pode modificar a escala. Você pode simplesmente pressionar S no teclado, aumentar a escala e aumentar ou diminuir. Agora, aqui eu realmente faria valores para a escala. E esses valores são vinculados até você desativar esse botão de link. E então, se você modificar, poderá modificar a dimensão y e a dimensão x individualmente. Então, essa é a dimensão y e essa é a dimensão x para escala. E se você vincular esses dois valores, poderá modificar os dois de uma só vez. Então é assim que você modifica sua escala. A próxima coisa é a posição. Portanto, a presença de um clipe dentro da composição ou dentro da exportação final será chamada de posição. Como você pode ver, esse triângulo. Como você pode ver, esse retângulo ou quadrado, ou você pode dizer que essa caixa de linha está realmente marcando a posição desse clipe. Você pode clicar em P no teclado e obterá a posição. Se você modificá-lo, verá que a posição muda. Agora, uma coisa é qual dessas dimensões está realmente obtendo o valor desse parâmetro? Portanto, esse ponto de ancoragem é o que está fornecendo o valor dos parâmetros de disposição. Então, se você mover esse ponto de ancoragem para aqui, esse será o valor. Se você mover esse ponto de ancoragem para o cabelo, esse será o valor que você poderá modificar. Novamente, posição assim. Isso é para a dimensão x e isso é para a dimensão y. Você também pode chamar isso de explicado e de plano y. Outra coisa aqui é que você também pode modificar esse ponto de ancoragem. Se você clicar duas vezes na sua camada de vídeo, você terá esse ponto de ancoragem. E quando você arrasta o cursor até o mesmo ponto, o cursor muda. Você pode verificar isso agora mesmo. E quando as crianças estiverem trocadas, segure o botão esquerdo do mouse e modifique o ponto de ancoragem. Agora, observe que, no momento, esse é o valor da posição que era o ponto de ancoragem no meio. E se eu voltar à minha composição, ela está no mesmo ponto, no mesmo valor de posição, mas o clipe já mudou. Se eu pressionar Desfazer, veja, isso é assim. Mas se eu entrar novamente na camada, modificar o ponto de ancoragem e voltar, o clipe muda. Então, isso realmente esclarece que esse ponto de ancoragem é o que realmente diz ou fornece o valor das coordenadas x e y para a posição. E você pode modificar seus clipes de acordo com sua demanda, modificando os pontos de ancoragem se não quiser que eles fiquem no meio. Agora, por que estou te contando esses truques dentro do básico? Porque quando você explorou diferentes tipos de ativos, por exemplo, eu tenho um ativo aqui, então acabei de carregá-lo. E se você avançar com os cronogramas, poderá ver que este é um conjunto de dados de termos. Então, por dentro, há o ácido do trovão. Você pode ver que esse é o ponto de ancoragem no meio, mas esse foi o ponto de partida ou esse foi o ponto de partida. Então, eu posso simplesmente modificar o ponto de partida e depois voltar para minha composição e depois modificar sua posição para o ponto que eu quero, e então vou seguir em frente. Você pode ver que eu já o assediei ou pode dizer que eu já o perseguiria em um determinado ponto e não preciso me preocupar em mover esse clipe para preocupar em mover esse clipe o centro ou algo parecido. Então, esses princípios básicos realmente ajudam você quando você avança nos níveis, mas você sobe para os níveis intermediário e avançado. Então, vamos passar para a última coisa sobre a qual falaremos nesta palestra. E isso vai ser rotação. Portanto, a rotação é como se mover dentro do plano 2D, mas em um eixo diferente. Então, por exemplo quando você vê que está dentro do plano 2D, temos esse valor x e valor y, mas não vamos usar nenhum desses mais antigos. Vamos girá-lo algo como se você chamasse o eixo z, mas ainda não entramos no eixo z. Então, isso é uma coisa matemática um pouco complexa. Então, no momento, você pode ver que imagine que isso é um círculo. Eu também vou desenhar um círculo agora. Então imagine que isso é um círculo aqui. E esse círculo é dividido em 360 caixas. Cada caixa é um grau e um total será de 360 graus. E então, se você modificar seu clipe, em um grau, será uma rotação de um grau. Se você modificá-lo em 90 graus, ele será invertido. Se você modificá-lo em 180 graus, ele será invertido no geral, como você pode dizer, vire horizontalmente. 90 graus serão invertidos verticalmente. Quando dois graus serão virados horizontalmente e 360 graus serão uma rotação completa. Então, para verificar isso, você pode simplesmente acessar seu clipe. Vou apenas esconder esses dois clipes agora. No clipe, você pode pressionar R no teclado para obter o valor de rotação. Então, a primeira coisa é para a revolução completa, e o segundo clipe é para os ângulos. Então, o que expliquei anteriormente, se eu pressionar 90 graus, ele é virado horizontalmente. Se eu selecionar 180 graus, ele será virado verticalmente. E se eu fizer 360, ele volta para a posição original e teremos uma rotação completa. E outra coisa que você deve ter notado é que quando eu altero o valor de rotação, esse clipe está realmente girando com a ajuda do ponto de ancoragem. Por padrão, esse ponto de ancoragem está, na verdade, dentro do meio. Então, seus clipes se moverão assim. Mas, obviamente, você está fazendo gráficos em movimento ou talvez algumas animações de texto. Você modificará esses pontos de ancoragem para um ponto específico, para colocá-los em um estágio específico e depois girá-los. Da mesma forma. Então, essas são algumas coisas básicas e intermediárias sobre o básico absoluto de um clipe dentro do Adobe After Effects. Falamos sobre posição, escala e rotação. Novamente, uma visão geral da posição. Quanto à escala ou à rotação. A rotação é modificá-la ao longo de um círculo. Escala é aumentar seu tamanho, talvez em qualquer dimensão, ou até mesmo vinculá-lo para maximizá-lo. E a posição é alterar sua ocorrência dentro da composição ou da exportação final. Então, tudo se resumia a posição, escala e rotação dentro do Adobe After Effects. 8. Exportação de vídeo: Portanto, exportar vídeo será uma das tarefas mais importantes, é será uma das tarefas mais importantes, importante quando se trata de edição e pós-produção de vídeo. E isso ocorre porque nem todo mundo tem um bom computador e nem todo mundo tem um computador capaz de executar um software de edição de vídeo. exemplo, não podemos simplesmente pegar um USB, um SSD ou uma unidade de disco rígido e colocar todos os arquivos do projeto como certificados e os projetos com seus nomes e listados, tudo assim e movê-los para o cliente. Esse é o seu projeto e você simplesmente o ativa, carrega na memória RAM do After Effects, o visualiza, apenas o visualiza e o examina. Não, não podemos fazer isso. E, na verdade, esse nem é o propósito da edição de vídeo. O objetivo principal da edição de vídeo é obter um arquivo de vídeo, arquivo de vídeo final que passou pelas etapas de edição, pós-produção, etc. Portanto, exportar vídeo é uma das tarefas mais importantes nesse sentido, porque, na verdade, obtemos a pré-visualização final do software como um arquivo de vídeo que pode ser transmitido para qualquer lugar e que pode ser visto em qualquer tipo do dispositivo. Você pode ver esse vídeo no celular, Android, iPhone, você pode ver isso no seu Mac, você pode ver isso no seu computador, desktop, laptop, tudo, só porque tudo vem com um player de vídeo. Então, a próxima coisa sobre a exportação de vídeo é saber onde você deseja usar esse vídeo. No vídeo exportado, há diferentes parâmetros que precisam ser discutidos. O número um são as dimensões da exportação. E esses são os mesmos de que falamos no começo, quando falamos sobre a criação de uma composição. Portanto, a taxa de quadros de exportação e as dimensões de exportação serão as mesmas da composição que criamos. E isso é porque, na verdade, já temos tudo em nossa mente. Sabemos que vamos fazer o upload desse vídeo nessa plataforma ou forneceremos esse formato ao cliente. Vamos fornecer ao cliente dez ATP de 722, dado por k com seis GAVI, eles se importariam com tudo assim. Portanto, já sabemos que se criarmos uma composição usando essas configurações e depois exportarmos nas mesmas configurações. Então, vamos começar com uma pequena demonstração de como exportamos o vídeo dentro do Adobe After Effects. Então aqui você pode ver que este é um projeto que fiz recentemente dentro do Adobe After Effects. Acho que parece legal. Então, quando você tem seu projeto aqui, você só precisa ir para Arquivo. E aqui você pode ver Exportar agora tinha, na verdade, quatro opções. Você vê o Maxon Cinema 4D explorado. Isso é usado se você quiser exportar seu projeto do Adobe After Effects para o Cinema 4D. E então você pode renderizar com a ajuda do Cinema 4D. A próxima opção que você tem aqui é explorar o projeto Adobe Premier Pro. Essa é a opção que você usa quando deseja exportar seu projeto do After Effects para Premier Pro e depois exportá-lo com a ajuda disso. E você pode estar pensando por que usamos essas opções e por que não usamos a renderização embutida para o Adobe After Effects. Portanto, a resposta básica para isso é que, se você tiver diferentes elementos 3D em sua cena, eles serão bem renderizados com a ajuda do renderizador Cinema 4D. Se você tiver os textos básicos, a edição básica de vídeo ou quiser fazer uma pequena edição dentro do Premiere Pro para poder concluir seu projeto do After Effects exportado como Premier Pro aberto no Premier Pro e depois explorado usando dívidas. Isso também é feito porque o Premier Pro vem com exportação Quick Time ou formato que pode exportar vídeo e mp4, que ocupa menos espaço em comparação com o renderizador embutido do Adobe After Effects, que é AVI ou MOV, etc. Então, a próxima coisa é Adicionar à fila de renderização. Essa opção é usada para exportar usando o renderizador integrado do Adobe After Effects. Então, se você clicar nele, verá um novo painel se abrir. Então esse é o painel interno. E aqui você pode ver que isso indica o nome da composição que você está renderizando, obviamente. Então você tem algumas opções, como iniciado desta vez renderizar renderizado desta vez, o comentário. Ele diz se está concluído, se tem alguma edição, etc., etc., etc. Aqui você tem três opções básicas, que dizem Configurações de renderização, módulo de saída e saída para. Este botão de saída para o botão é usado para localizar a área dentro do seu computador ou a pasta dentro seu computador para a qual você realmente deseja exportar o arquivo, basta clicar com o botão esquerdo do mouse e obter uma proporção de pop-ups do Window Explorer. Você selecionará a pasta para a qual deseja exportar. Você nomeará o arquivo, pressione Enter e ele será sincronizado aqui. As duas opções que precisam ser discutidas aqui são o módulo de saída e as configurações de renderização. Então, quando você clica em Configurações de renderização. Ele oferece a opção saber se você deseja que sua qualidade seja a melhor estrutura de arame de rascunho ou qual será a resolução e qual será o tempo de amostragem, etc. Então, a melhor coisa é estiver trabalhando em um projeto, tendo um vídeo, você escolherá o melhor, o wireframe e o rascunho, etc Use quando normalmente você usa o material 3D, wireframe é na verdade para o 3D. Então, você pode simplesmente deixar que essas sejam as configurações padrão. A próxima coisa é o módulo de saída. Ao acessar o módulo de saída, você vê aqui algumas opções principais e o gerenciamento de cores. No gerenciamento de cores, você pode alterar os valores de BPC. E isso será discutido na seção posterior, onde falaremos sobre os efeitos da cola no plug-in do fundo do mar. Nas opções principais, você tem o formato, sobre o qual falei anteriormente, o formato AVI e os outros formatos disponíveis. Agora, o formato AVA aqui e o formato QuickTime aqui são os únicos formatos que servem para um bom arquivo de vídeo. Porque todos os outros são sequências de imagens ou formatos de áudio. Assim, você pode usar AVI e gastar GBs do seu disco em apenas alguns segundos de vídeo ou usar o QuickTime para obter formato MOV e exportar. Tudo o que você puder é um pouco inteligente e evitar qualquer outra interrupção. Então, no momento, você pode selecionar QuickTime ou AVI. Depois de selecionar isso, você deve selecionar o canal que deseja RGB ou alfa. E essas opções são basicamente o básico. Você pode simplesmente usar a configuração padrão, nada para mudar. Você só precisa saber qual formato você está usando. E então você pode selecionar suas configurações de áudio. Quanto custam seus filhos e coisas que você quer? E essas, na verdade, devem ser iguais às suas configurações de composição, para que o som não mude muito desde a pré-visualização. E quando tiver feito tudo, você pode clicar em OK. E depois do pai, selecione a composição e vá aqui e então você clicará em. E então aqui está o botão. Não está disponível porque eu não selecionei o formato de saída. Então, vamos selecioná-lo. E agora eu o selecionei. Você pode simplesmente clicar em Render e ele começará a renderizar. Você pode pausar isso, você pode parar com isso. E isso mostra que está renderizando. A próxima coisa sobre a qual falaremos é a última opção aqui. Adicionar à fila do Adobe Media Encoder. O Adobe Media Encoder queue é outro software da Adobe que é realmente usado para explorar diferentes tipos de projetos do After Effects, setor privado premium. Você pode exportar seu projeto para isso. E esses são os únicos exportadores. Você pode exportar isso em qualquer formato. Portanto, se você clicar nessa opção, precisará ter o Adobe Media Encoder instalado. Basta clicar nele, ele começa a ser executado e levará algum tempo. E seu projeto será exportado automaticamente. Aqui. E aqui você pode ver que essa é a fila para isso e essa é a composição. E essa é, na verdade, minha composição anterior. O novo será carregado em um minuto. E aqui você pode ver, eu posso simplesmente excluí-lo daqui e Jess. Então, aqui você pode ver que temos o formato H.264 aqui. Esse formato H.264 é o que conhecemos como quatro arquivos MP4. Esses arquivos MP4 ou menos consomem espaço e são bonitos. Então, aqui estão alguns formatos diferentes do lado esquerdo, você pode ver as diferentes predefinições. Nós temos. A sequência de imagens, o DVD Blu-ray, HDTV para as câmeras, etc. Para a transmissão, temos GoPro, H264, SVC, etc. Então, esses são todos formatos diferentes que você usa para diferentes plataformas, para diferentes dispositivos. E então você pode simplesmente selecionar uma predefinição aqui, que pode ser de alta qualidade, que pode ser de menor qualidade, pode ser média-alta. Você vê alta traição, taxa de bits média alta qualidade atingindo ATP para k, 720 p, etc. Em seguida, basta selecionar o arquivo de saída e clicar nesse botão para iniciar a renderização. Então, isso é simples, mas é tão, tão importante que se você bagunçar suas configurações de exportação, mesmo com um slide, isso custará muitos minutos de renderização novamente, porque você terá que exportar o arquivo novamente, terá que renderizá-lo novamente e passar por tudo isso novamente. Portanto, lembre-se de que, ao criar uma composição ou exportar, você precisa saber para qual plataforma está exportando, para que tipo de tendência você vai exportar. Se você optar por um com Android, optará pelo QuickTime ou formato H264 MP4 MOV. E isso vai ser bom. Se você estiver procurando alguém que o queira dentro do computador, você pode usar qualquer formato, H.264, Blu-ray, etc. Se a exposição for alguém como o distribuidor de filmes, você escolherá o Blu-ray ou a mesa, etc. Para a Apple, temos outro formato para o YouTube. Temos predefinições diferentes para um ATP, atp a k para k. Portanto, esses são todos os princípios básicos para exportação. Aprendemos quatro maneiras diferentes de exportar os arquivos dentro do botão Adobe After Effects das bruxas usando o Cinema 4D uma é exportando-os como premium por projeto. Quando é o codificador de base? O Adobe After Effects ou a rendição básica do Adobe After Effects. E a quarta é usando o Adobe Media Encoder Queue. Então, isso estava basicamente relacionado à exportação do After Effects. E mais uma coisa que eu gostaria de dizer é quando você está exportando usando o Adobe After Effects, o principal codificador de cabeçalho de renderização, você disse. Você acessa aqui e clica nos botões de tamanho de árvore para sempre alterar suas dimensões. Você pode redimensioná-lo para algo maior, redimensioná-lo para algo menor ou até mesmo cortá-lo. Portanto, isso também era algo que você precisava saber porque talvez fosse exportá-lo para 720. Quando você fez o vídeo em um pequeno ATP, ou você pode estar exportando em ATP quando eu fiz o vídeo e o som 20 b. Então isso foi algo complicado ou algo como uma dica para vocês. Então, tudo isso foi para esta palestra na qual falamos sobre todas as diferentes configurações de exportação e todos os diferentes métodos de exportação de meus ouvidos ou de exportação para um projeto do Adobe After Effects. 9. Projeto do curso: Como discutimos anteriormente na introdução, esta aula ensinará você a tirar seus vídeos do smartphone, colocá-los no Adobe After Effects, organizá-los, cortar, aparar, adicionar talvez algumas animações de rotação na escala de posição e depois exportá-las como um arquivo de vídeo. Então você já aprendeu todas essas coisas. Agora é hora de me dizer se esse modo de ensino era conveniente para você ou não. Então, deixando avaliações honestas para que eu tenha uma ideia de que essa aula estava à altura ou não. Além disso, você pode iniciar uma discussão a qualquer momento. Se tiver alguma dúvida sobre esta seção ou até mesmo sobre as próximas seções, estarei sempre disponível para ajudar vocês. A última coisa que vou pedir é um projeto de aula. Basta pegar seu celular, fazer algumas gravações, talvez apenas gravar a si mesmo fazendo a parte do editor de resenhas e depois enviá-las como projetos de classe. eu possa saber que você abriu After Effects e tem algo bom lá dentro. E esse será realmente um momento de orgulho para mim e para você também. Mas dito isso, vamos nos despedir um do outro e nos encontrar na próxima aula. Tenha um bom dia.