Projetos de design em CAD | - Parte 1 | Johannes Wild | Skillshare

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Projetos de design em CAD | - Parte 1

teacher avatar Johannes Wild, Engineer (M.Eng. & B.Sc.)

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Aulas neste curso

    • 1.

      O que esperar e o que você vai aprender neste curso

      4:13

    • 2.

      Como baixar Fusion 360

      2:34

    • 3.

      Projeto 1: primavera helicoidal

      1:10

    • 4.

      Projeto 2: Parafuso de soquete hexágono

      5:55

    • 5.

      Projeto 3: Roda de engrenagem

      7:41

    • 6.

      Projeto 4: vaso de flores

      4:13

    • 7.

      Projeto 5: chave de fenda

      6:16

    • 8.

      Projeto 6: Chave de fim aberto

      10:34

    • 9.

      Projeto 7: Rolamento de esferas

      14:44

    • 10.

      Projeto 8: rega pode

      12:54

    • 11.

      Projeto 9: controle remoto

      22:39

    • 12.

      Projeto 12: Chave e conclusão de tubos

      21:43

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

92

Estudantes

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Sobre este curso

10 projetos de design CAD simples para intermediários para usuários intermediários e avançados (passo a explicado)

FUSION 360 está disponível como uma licença gratuita para usuários passatempo e particulares!

Nota importante: este curso requer algum conhecimento básico no Fusion 360. Se você é um iniciante, não se esqueça de obter o curso para iniciante: "Fusion 360 | passo a passo".

Projetos de design | Parte 1, é o curso para qualquer pessoa que queira aprofundar seu conhecimento de usar o Fusion 360 da Autodesk e quer melhorar habilidades de design CAD. É o curso de acompanhamento do curso para iniciante "Fusion 360 | passo a passo" e, portanto, destina-se a usuários intermediários para avançados que já têm conhecimento básico do Fusion 360 da Autodesk. Com a ajuda de 10 projetos de design ótimos e muito práticos (por exemplo, chave de fenda, rolamento de esferas, controle remoto, vaso de flores, alicates de bomba de água ...) você vai aprender neste curso sobre mais abordagens para design CAD, bem como novos recursos de programas, para ser capaz de aprofundar os conceitos básicos que você já conhece.

Dê uma olhada no trailer do curso e se inscrever no curso!

O Fusion 360 combina várias disciplinas de engenharia, como CAD ("Design Auxiliado por Computador"), CAM ("Fabricação Auxiliada por Computador") e FEM ("Método de Elementos Finitos"), resumido: CAE ("Engenharia Auxiliada por Computador") em uma plataforma. Com o Fusion 360 você pode não só projetar peças, mas também executar simulações e animações, bem como criar programação para uma máquina CNC. No entanto, o foco deste curso é apenas no design CAD com Fusion 360 para usuários intermediários e avançados e mostra como projetar peças e conjuntos complexos simples a médio

Os benefícios deste curso em relance:

· explicações passo a passo do projeto CAD e como usar FUSION 360 por meio da orientação de um engenheiro (Mestre de engenharia) e usuário experiente

· Aprendizagem prática através de muitos projetos de grande exemplo

· Aprofundar as características básicas do Fusion 360 e conhecimento para iniciante

· Aprenda novos recursos em 2D e 3D

· Projetar de forma prática usando projetos exemplo

· Aprenda novas abordagens para design

· Implementar projetos de design fácil: mola de bobina, parafuso de soquete hexagonal, engrenagem, vaso de flores, chave de fenda com fenda, chave de chave de fenda.

· Implementar projetos de construção moderadamente difíceis: rolamento de esferas, rega lata, controle remoto, chave de tubo.

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Johannes Wild

Engineer (M.Eng. & B.Sc.)

Professor

Hello, I'm Johannes. As an engineer and 3D printing enthusiast, I want to spread fascinating technology by using a very practical and understandable way without a lot of technical jargon. Enroll to my courses and get to know a fascinating world! 

I am an engineer (B.Sc. & M.Eng.) and also non-fiction author. I am in my early 30s and live in a small town in Germany. I also completed my bachelor's and master's degrees in Germany. I am very interested in modern technology, especially computer-aided design and simulation (CAD, CAM, FEM), as well as electrical engineering & electronics, programming, and 3D printing, both through my time at university and through my hobbies. Through my five years of regular study, I have been able to acquire a high level of knowledge in ... Visualizar o perfil completo

Habilidades relacionadas

Design Mais design
Level: Intermediate

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Transcrições

1. O que esperar e o que você vai aprender neste curso: Olá e seja bem-vindo ao curso avançado Fusion 360 parte 1. Obrigado por escolher este curso. Neste curso, você encontrará 10 ótimos projetos de design de dificuldade fácil a moderada que você pode criar passo a passo no Autodesk Fusion 360 para expandir seus crânios de gatos. Este curso é tão prático quanto possível. Como usuário avançado. Você não precisa de uma grande introdução ao programa. Você certamente vai querer começar imediatamente. É por isso que depois de uma breve nota sobre como baixar o programa, começará imediatamente com o primeiro projeto de design. Como você sabe, o autodesk Fusion 360 não só permite projetar, mas também simular, renderizar, animar e muito mais em uma plataforma. No entanto, este curso é especificamente para design de gato avançado. Você encontrará cursos separados para cada uma das outras áreas à medida que progride. Portanto, o foco principal deste curso é o design avançado de gatos com fusão. Neste curso voltado especificamente para usuários intermediários a avançados, você aprenderá como aproveitar ao máximo o Fusion 360 para projetar ótimos objetos 3D. Então, neste curso, vamos lidar com projetos fáceis, como hexágono, parafuso de soquete, chave de fenda, formas de flores e projetos moderadamente difíceis como rolamento de esferas, controle remoto, e uma chave inglesa. Mas isso foi apenas uma pequena amostra. Há mais projetos ótimos esperando por você. Cada objeto 3D será criado passo a passo e um a um neste curso. Dando a você uma introdução fácil às abordagens de design e, assim, tornando-o mais familiarizado com mais recursos do Fusion 360 em cada projeto. Se você não tem conhecimento iniciante ou nunca trabalhou com o Fusion 360 antes, você definitivamente deve trabalhar no curso para iniciantes, o Fusion 360 passo a passo. Isso lhe dará uma introdução simples e fácil de entender ao programa. Se você já concluiu este curso, você está bem preparado para os próximos projetos de design. Resumidamente, este curso ensinará você em detalhes a reforçar os recursos básicos do Fusion 360 nos EUA, bem como o conhecimento iniciante. Aprenda o novo design de feto 2D e 3D maneira orientada para a prática usando projetos de exemplo. Novas abordagens em design. Crie peças e montagens individuais. Implemente projetos de design simples. Porque trazer parafuso sextavado, engrenagem, farinha pesa chave de fenda, chave inglesa. Implemente projetos de design moderadamente difíceis. Rolamento de esferas, regador, chave de tubo de controle remoto. É melhor ficar na ordem dada pelo curso, pois as lições neste curso também se puxaram um pouco. Certifique-se de concluir o curso para iniciantes correspondente primeiro, já que os conceitos básicos não são mencionados neste curso por enquanto. No entanto, aqui e ali, vamos encontrá-los novamente no curso e, dessa forma, contribuímos intuitivamente para o aprofundamento do conhecimento de design já existente. Depois de um pequeno capítulo sobre o download do programa e em programas alternativos, começaremos imediatamente com o primeiro projeto. 2. Download de fusão 360: Fusion 360 da Autodesk oferece uma interface de usuário clara e simples e também está disponível gratuitamente para usos privados como a chamada licença pessoal. Esta versão tem uma gama de funções um tanto limitada, mas é perfeitamente adequada para usuários privados e hobby. Para todos os usuários que desejam usar o Fusion 360 comercialmente, há uma versão completa a partir de US $60 por mês. Depois de criar uma conta com a Autodesk, você pode escolher qualquer uma das versões depois de comparar o conjunto de recursos. Mas, como mencionado anteriormente, se você é um usuário particular ou hobby, você definitivamente pode escolher a versão gratuita. Aqui você tem que reduzir a área de design generativo e simulação porque, para o uso dessas duas funções, você precisa de uma licença paga. Mas para usuários de hobby e privados, isso geralmente não é necessário. No entanto, como usuário doméstico, você também pode simplesmente começar com a versão gratuita e ainda atualizar mais tarde. Se necessário. Você pode baixar o fusion 360 diretamente online depois de criar uma conta de usuário. A estrutura dos recursos de design é relativamente idêntica em todos os programas CAD comuns que são usados como engenheiro ou técnico no trabalho diário. Principalmente outras licenças profissionais de programas para gatos como Solid Works, Catia, Solid Edge ou auto cat e Autodesk Inventor são usadas, que custam de um a vários milhares de Euros e, portanto, são geralmente só vale a pena para usuários profissionais e trabalhadores independentes. Aqui, no entanto, você pode, pelo menos, obter uma versão de teste por 30 dias ou até mais. Como estudante, você também tem a opção de obter uma licença de estudante gratuita para maioria dos programas CAD durante o uso dos pais. E agora estamos indo para as corridas. Na primeira seção, aprofundaremos nosso conhecimento de gatos e o manuseio do Fusion 360 por meio de projetos de design fáceis. Para conseguir isso, começaremos com o projeto muito simples, criando uma mola helicoidal. Mas não se preocupe, o nível de dificuldade aumenta com cada projeto. Portanto, deve haver algo para todos. Vamos. 3. Projeto 1: primavera helicoidal: Agora já estamos começando com o primeiro projeto de design. Para aquecer, criamos uma mola helicoidal, que já parece um pouco mais complicada à primeira vista. No entanto, como existe uma função extra para isso no Fusion 360, isso será muito fácil. A função é chamada bobina e está localizada no menu Criar. Para criar uma mola helicoidal, devemos primeiro selecionar o plano e esboçar o diâmetro. Por exemplo, selecionamos o plano x, y e ajustamos o diâmetro para dez milímetros. Então o programa já cria uma mola helicoidal para nós. Podemos então fazer configurações para altura, voltas e muito mais. Por exemplo, poderíamos escolher 40 milímetros como a altura. E então a primavera também já está terminada. Como eu disse, esse projeto foi realmente muito simples e ajustes para aquecer. Não se preocupe, o nível de dificuldade aumenta com cada projeto. Ainda existem muitos criadores e, às vezes, complexos. 4. Projeto 2: parafuso de soquete hexágono: Esperando por você o seguinte projeto. Criaremos o soquete hexagonal com todos os detalhes. Neste segundo projeto de projeto, queremos aumentar ligeiramente o nível de dificuldade e projetar e hexoquinase M8 vezes 30 parafuso de soquete hexoquinase M8 vezes 30 com comprimento total da rosca. Podemos encontrar as dimensões para isso na Internet ou em livro de engenharia mecânica ou catálogo de peças padrão. Podemos projetar este parafuso de duas maneiras. Em primeiro lugar, com a ajuda de uma ou mais extrusões, e em segundo lugar, com a ajuda da função de recompensa como parte do termo, usaremos o último caminho porque leva ao objetivo mais rápido. Faça isso, primeiro precisamos de 1,5 da seção transversal do barco. Você pode imaginar que você cortou o parafuso no meio. Precisamos desenhar 1,5 do perfil. Para conseguir isso, criamos um esboço no plano xy e desenhamos uma linha horizontal de quatro milímetros de comprimento e a linha vertical de 30 milímetros de comprimento que a segue. Este é o eixo do parafuso. Para a cabeça, precisamos de uma linha horizontal de 2,5 milímetros e uma linha vertical de oito milímetros e outra linha horizontal de 6,5 milímetros. Finalmente, conectamos o ponto superior com o ponto inferior usando uma linha vertical para que o perfil esteja completamente fechado. Como você pode ver na cor preta, o perfil também está totalmente definido. Por favor, sempre preste atenção nisso também. Este perfil agora é metade da seção transversal do parafuso. Depois de terminarmos o esboço, podemos girar o perfil em torno de um eixo no modo 3D. Para fazer isso, selecionamos o perfil e a função giram. Em seguida, temos que selecionar um eixo em torno do qual queremos girar. No nosso caso, este é o acesso ao conjunto azul. O corpo base do parafuso agora está criado. Antes de criar a ameaça, primeiro adicionamos filetes e chanfros da seguinte forma. Arredondamos as bordas da cabeça com 0,5 milímetro cada. Usando a função de inundação. Para a borda mais baixa, criamos um chanfro de um milímetro com chanfro. Na próxima etapa, nos dedicamos ao tópico que podemos criar com a ameaça de função no menu, criar. Basta selecionar a função, selecionar uma superfície, neste caso o eixo e definir os parâmetros de rosca nas configurações. Queremos uma ameaça em todo o comprimento. Então ative o comprimento total, bem como um modelo real da ameaça em vez de uma representação gráfica mux. Então ativamos modelado. Deve ser parafuso M8. O tamanho apropriado já está definido. M8 vezes 1 ponto 2, 5. Certifique-se de que um perfil de ameaça isométrica esteja definido. Excelente, quase acabado. Agora, ainda precisamos do perfil do soquete hexagonal para esperar que a ferramenta. Para fazer isso, primeiro criamos um orifício na superfície superior da cabeça do parafuso com toda a função. Deve ser um orifício simples sem o fio. O todo deve ter quatro milímetros de profundidade e ter um diâmetro de seis milímetros. Finalmente, determinamos a posição arrastando o centro do furo para o centro da cabeça do parafuso. Na próxima etapa, criamos o perfil do soquete hexagonal. Para fazer isso, desenhamos um polígono na superfície superior da cabeça do barco, que pode ser encontrado no menu Criar. Precisamos de um polígono inscrito. Basta desenhar o círculo e anexar uma dimensão. Precisamos de seis milímetros entre as bordas do polígono. Para definir o perfil completamente, ainda definimos o ponto de canto superior em relação vertical à origem. Agora podemos fechar o esboço. Em seguida, selecionamos a função de extrusão e as seções restantes do perfil de conotação hexa e as extrudimos com menos quatro milímetros. O programa então muda automaticamente para a configuração de corte e corta o material. O parafuso do soquete hexagonal está terminado. 5. Projeto 3: roda de engrenagem: Como nosso próximo projeto, gostaríamos de projetar um equipamento que pudesse fazer parte de uma missão mais complexa. Por exemplo, para a roda dentada, procedemos da seguinte forma. Criamos o corpo básico para a engrenagem já incluindo os dentes e o receptor puxa no centro completamente em apenas um esboço para funcionar da forma mais eficiente possível. Para conseguir isso, esboçamos no plano XY para olhar para o componente de cima. Para o corpo base, primeiro precisamos de um círculo de 50 milímetros. Em seguida, vamos cortar os dentes dos dentes da engrenagem deste corpo básico. Para fazer isso, esboçamos o primeiro dente na área superior. Primeiro desenhamos apenas 1,5 da verdade e depois a espelhamos. Para isso, precisamos de uma linha horizontal de um milímetro, depois segue uma segunda linha oblíqua. Na área superior. Em seguida, adicionamos arco tangente, cujos pontos inicial e final devem se sentar no círculo , por um lado e no ponto final da linha oblíqua, por outro lado. Em seguida, dimensionamos a distância na direção vertical entre o ponto de canto de um arco tangente e o ponto de partida da primeira linha como três milímetros. Então, deveríamos clicar em vincular o ponto de partida da primeira linha desenhada com a origem e dimensionar horizontalmente uma distância de dois milímetros entre o ponto de vértice do arco tangente e o ponto de partida da primeira linha. Além disso, dimensionamos o centro do tanque e do arco, que atualmente está localizado na área esquerda com 2,2 milímetros para a linha central. Finalmente, definimos o raio do tanque e do arco como 0,5 milímetro. Agora, o perfil está completamente definido e pode ser espelhado. Primeiro. No entanto, integramos um arredondamento na área inferior esquerda. Para fazer isso, usamos a função flirt já na área 2D e inserimos o raio de 0,5 milímetro. Para entender, poderíamos ter desenhado o dente da engrenagem sem fluidos e depois filetado no modo 3D. No entanto, como precisamos de muitos desses dentes, vamos nos poupar muito trabalho criando o arco tangente e preenchê-lo. E este passo inicial. Agora amanhã o perfil, ainda precisamos de um eixo espelhado. Recrie do maligno que clicamos com o botão direito do mouse para transformar em geometria de construção. Em seguida, selecionamos a função de espelho na seção criar e primeiro selecionamos os objetos a serem espelhados. Em seguida, mude a seleção nas configurações para o eixo espelhado e selecione a linha de construção vertical. O primeiro dente está pronto. Agora, para não ter que desenhar mais de 20 dentes, usamos a função padrão ou padrão circular, que nos permite criar um padrão circular ou cópias em um arranjo circular. Para fazer isso, primeiro selecione todas as linhas e arcos do primeiro dente. Altere a seleção e as configurações para o ponto central e selecione o centro do círculo. Aparece uma janela na qual podemos inserir o número de dentes que queremos. Já experimentei o número com antecedência para que cada dente se conecte a outra verdade. Precisamos de um número de 25. Confirme com OK. Como você pode ver, essa função padrão simplificou consideravelmente o design para nós. Agora, só temos que remover os limites superiores entre os dentes individuais com a função de acabamento. E então obtemos a primeira parte do claro. Para a segunda parte da engrenagem, toda ou cortada para um eixo com nós privados, primeiro precisamos de um círculo com 10 milímetros de diâmetro no centro. Em seguida, criamos o corte retangular para um nariz de acionamento usando uma linha vertical de três milímetros. Quem é o ponto de partida deve estar no círculo, seguido por uma linha horizontal de quatro milímetros e outra linha vertical que deve terminar no círculo e completar o perfil retangular. Adicionamos uma dimensão de dois milímetros de uma das linhas laterais da ferramenta à origem. E, finalmente, remova o segmento do círculo super flues com guarnição. Agora, o corpo básico completo do material está pronto na área 2D e pode ser extrudido na área 3D com Extrusão em dez milímetros. Agora, também vemos que não precisamos mais criar inundações nas bordas de cada um dos dentes individuais da engrenagem de forma elaborada e manual. Já que eles já estão presentes à nossa geometria de perfil. Só precisamos de uma bala para as bordas circundantes das duas superfícies de cobertura, que podemos criar de forma rápida e fácil com fluido. Simplesmente Psych ambas as superfícies e entrou em 0,2 milímetros, por exemplo. Fizemos isso para o próximo projeto. Criaremos formas de flores artísticas. By the way, na segunda seção, isso significa que nos projetos de design moderadamente difíceis, também haverá alguns objetos mais gerais, como um controle remoto ou regador, e não apenas projetos de design técnico, como é o caso na maior parte desta seção. 6. Projeto 4: vaso de flores: Bem-vindo de volta. Neste projeto, vamos projetar formas de flores extravagantes que construiremos como uma simples parte rotacional. Para fazer isso, vamos começar o esboço, digamos no plano definido. E, novamente, desenhe metade de uma seção transversal dos caminhos. Como fizemos com o porto. Para isso, começamos com uma linha vertical de 250 milímetros de comprimento, que é a linha central do nosso design. Dimensionamos o ponto final superior uma distância de 85 milímetros da origem e ligamos a linha coincidente à origem que ela seja completamente definida. Em seguida, esboçamos as linhas de contorno horizontais superior e inferior dos nossos caminhos com 35 milímetros para a linha superior e 45 milímetros para a linha inferior. Em seguida, siga mais linhas horizontais que servirão como linhas auxiliares. Isso é linhas de construção para a parede externa dos caminhos. Uma linha com 25 milímetros e uma linha com 55 milímetros. A linha de 25 milímetros obtém uma distância de 40 milímetros até a origem, e a outra linha obtém uma distância de 25 milímetros até a origem. Ainda definimos os pontos de partida de duas linhas coincidentes com a vertical. Um. Se essa relação não foi dita durante o desenho. Após a conversão para linhas de construção, desenhamos linhas de conexão como mostrado. Em seguida, podemos mudar para o modo 3D e criar as formas usando o comando revolve. Para fazer isso, selecionamos o perfil como de costume. Se isso ainda não estiver selecionado, o que é improvável. E então o eixo de rotação, que no nosso caso é o eixo azul definido. Novamente, precisamos de 360 graus para a rotação e, em seguida, podemos confirmar que o corpo básico das formas de flores está agora pronto. Em seguida, esvaziamos o corpo usando o comando shell e clicando na superfície superior das formas para a espessura da parede, podemos escolher, por exemplo, três milímetros. Para melhorar um pouco mais o design, adicionamos um fluido de 10 milímetros para a borda inferior. Para as três bordas restantes, por exemplo, escolhemos folatos de um milímetro. Como etapa final. Gostaríamos de mudar a aparência das formas florais clicando com o botão direito do mouse no corpo no navegador de peças e selecionando a aparência. Podemos ajustar a aparência ao nosso gosto. Na parte inferior, podemos procurar uma aparência adequada na biblioteca Fusion 360. Também podemos usar a função de pesquisa se já tivermos uma cor ou material específico em mente. Por exemplo, poderíamos transferir os períodos de um grave para as formas como um movimento de clique e arrastar. Vamos voltar a projetos mais difíceis, como uma chave de fenda e uma chave nos próximos dois projetos. Antes de passar para a segunda seção. 7. Projeto 5: de fenda com fenda: Para a chave de fenda, começamos com a alça, que novamente criaremos como uma peça rotacional, pois isso será mais fácil para a seguinte geometria. Para fazer isso, primeiro criamos um esboço 2D. Mais uma vez. Por exemplo, no plano de saída, desenhe uma linha horizontal de 110 milímetros de comprimento, que colocamos simetricamente em nosso ambiente de esboço com 55 milímetros de distância até o centro. Também precisamos de uma ligação coincidente entre a luz e a origem para definir completamente a linha. Uma linha vertical de 15 milímetros de comprimento e uma linha horizontal de 70 milímetros de comprimento conectada a ela representam a primeira parte da alça para a chave de fenda. Para a segunda parte, precisamos de uma linha vertical de oito milímetros. E o arco de três pontos conectando o perfil anterior. Ele deve ter um raio de, por exemplo, 60 milímetros. Agora também faremos filetes neste esboço 2D usando o comando ajustado. Para a borda externa traseira da alça da chave de fenda, escolheremos um raio de cinco milímetros. Para as transições na área frontal, 15 milímetros e dois milímetros. Não vamos desenhar a lâmina e a ponta da lâmina neste esboço 2D. Se você quiser, você também pode adicionar a placa a este esboço, mas vamos adicioná-la como uma extrusão em um momento. Primeiro, no entanto, precisamos mudar para o modo 3D e girar o perfil para a alça, neste caso em torno do eixo X vermelho, usando o comando revolve. Como mencionado anteriormente, agora adicionaremos a lâmina da chave de fenda, que vamos esboçar na face frontal da alça. Simplesmente precisamos de um círculo no centro para a extrusão linear. O diâmetro deve ser, por exemplo, seis milímetros. Em seguida, extrudimos o perfil 100 milímetros e obtemos nossa lâmina de chave de fenda dessa maneira. E as configurações, no entanto, selecionamos novo corpo neste caso, para que possamos depois projetar a placa independentemente da alça. Na realidade, essas duas partes também são feitas de materiais diferentes. Agora, o bit ou a ponta da lâmina na área da frente ainda estão faltando. Queremos criar uma chave de fenda com fenda. Então, usaremos o comando loft para criar o poço. Para fazer isso, primeiro criamos um plano paralelo na face da ponta. Usando o comando offset plane, precisamos de uma distância de oito milímetros. Neste plano, agora podemos desenhar o perfil retangular do poço. Usamos um retângulo central para isso, cujos cantos consertamos com companheiros coincidentes no círculo da lâmina da chave de fenda. Finalmente, temos que dimensionar a largura do retângulo. Por exemplo, com 1,5 milímetro. Depois de fecharmos o esboço 2D, agora podemos usar o comando loft para conectar o perfil de esboço com a geometria circular da lâmina da chave de fenda. Isso ficará assim. Temos uma boa transição entre a lâmina e a broca, já que a forma retangular da broca agora é um pouco pequena demais na frente para poder parafusar com ela. Agora temos que estendê-lo um pouco. Para fazer isso, simplesmente esboçamos um retângulo congruente e depois extrudimos em três milímetros. Agora parece melhor. Adicionamos um chanfro de 0,3 milímetros a cada uma das duas bordas horizontais do poço, usando o comando Chanfro. Para finalizar o projeto, gostaríamos de melhorar a aparência. Por exemplo, queremos que a alça seja feita de um material de madeira. Para conseguir isso, buscaremos a aparência por um voto nobre, como a noz e a aparência no corpo da alça com a boca. Ótimo. A chave de fenda é feita adequadamente. O próximo projeto, notícias com um intervalo B2 para ficar com ele, mais emocionante em projetos de design difíceis seguirão na segunda parte, incluindo, por exemplo, um rolamento de esferas. 8. Projeto 6: chave aberta de fim: Como podemos criar melhor esse intervalo? Se olharmos mais de perto a geometria da chave inglesa, alguns de vocês já podem reconhecer que faz sentido começar com a geometria circular nas áreas esquerda e direita. E para construir a área do meio da chave com arcos e linhas de conexão. Os outros detalhes seguirão mais tarde. Então, vamos primeiro esboçar dois círculos no plano x, y. O círculo esquerdo deve ter um diâmetro de 35 milímetros. E o certo, um diâmetro de 28 milímetros. Definimos o círculo esquerdo com 67 milímetros de distância até a origem. E o certo com condições horizontais de 65 milímetros com a origem ainda está faltando para a definição completa. Agora, criamos a área do meio. Para fazer isso, primeiro desenhamos uma linha de 85 milímetros de comprimento, distância de 7,5 milímetros e 42,5 milímetros da origem. E na área inferior, desenhamos uma linha idêntica e aplicamos a relação igual para que as duas linhas sejam iguais. Também adicionamos dimensões na direção x e y à origem novamente. Em seguida, desenhamos dois arcos na área de transição esquerda que os pontos inicial e final devem começar e terminar no círculo e no ponto final da linha, respectivamente. Definimos um raio de 25 milímetros para esses arcos. Fazemos o mesmo na área de transição do lado direito. No entanto, o raio aqui deve ser 65 milímetros em cada caso. Em seguida, podemos remover os segmentos de arco em excesso dos dois círculos com a ferramenta de corte. Agora voltamos nossa atenção para os dois recortes que permitem a função real do intervalo. Gostaríamos de integrá-los ao esboço ao mesmo tempo para economizar como uma ou mais etapas de trabalho. Vamos começar de novo na área esquerda. Essa geometria também é mais fácil de esboçar com a ajuda de um círculo que colocamos no centro e não dimensionamos por enquanto. Em seguida, adicionamos uma linha que deve começar no círculo externo P e ser tangencial ao círculo interno que acabou de ser desenhado. Certifique-se de que a relação tangencial, reconhecível pelo pequeno símbolo, seja criada. Caso contrário, basta editar manualmente. Também precisamos de tal linha na área inferior. Em seguida, definimos as duas linhas em dependência paralela com um relacionamento. Agora, dimensionamos a distância entre essas duas linhas como 15 milímetros. Então, obtemos a faixa de 15 milímetros deste lado para uso real. No entanto, as dimensões ou tolerâncias do nosso livro de engenharia ou da internet definitivamente devem ser usadas aqui, já que ainda deve haver algum espaço entre esse golpe e o alcance. Usando o comando trim, removemos o segmento de arco superfluido na área interna. E, em seguida, adicione linha auxiliar horizontal, que precisaremos para dimensionar em um momento. Agora dimensionamos o ângulo entre a linha superior e a linha auxiliar. Como a abertura deve ficar em um pequeno ângulo, escolhemos um ângulo de 10 graus. Em seguida, o esboço é completamente definido novamente. Finalmente, removemos o segundo segmento de arco supérfluidos do círculo externo e obtemos a abertura desejada. Fazemos o mesmo procedimento do outro lado. Somente as dimensões são diferentes. Queremos uma chave de 13 milímetros. Sinta-se à vontade para experimentar por si mesmo. O procedimento é idêntico. Perfeito. O perfil está pronto e podemos terminar o esboço 2D. Agora simplesmente extrudimos o perfil em três milímetros com direção simétrica. Por que uma direção simétrica? Isso é sempre preferível para peças que devem ter um avião no centro da peça. Porque, como veremos em um momento, podemos espelhar recursos simétricos com mais facilidade do que. Além disso, para montagem, às vezes oferece vantagens de ter um plano no meio em vez de na parte superior ou inferior da peça. Agora queremos adicionar outro recuo ou gravação em relevo na área central. Para fazer isso, esboçamos um slot de ponto central na superfície superior ou inferior. O comprimento da ranhura do ponto central deve ser 80 milímetros e a largura deve ser de dez milímetros. Em seguida, gravamos esse perfil com Extrude, alternativamente também com depósitos em relevo menos 1 milímetro no componente. Como a peça é simétrica em relação ao plano x y, agora podemos criar facilmente esse recuo para o outro lado usando o comando mirror. Selecione o recurso na linha do tempo, bem como o comando no menu Criar e, em seguida, altere a seleção para plano espelhado nas configurações. Agora, podemos simplesmente selecionar o plano x, y, já que ele já está corretamente colocado no centro. Lembre-se, confirme com OK. Em seguida, arredondamos as quatro bordas dos suscetíveis da chave inglesa com, por exemplo, dois milímetros. Você pode selecionar outras arestas mantendo pressionada a tecla CTRL. Finalmente, selecionamos todas as faces e arredondamos as bordas com um raio milímetro usando a função ajustada. Excelente, acabamos. Esses foram os projetos de design fáceis. Espero que você tenha gostado até agora. Mas, claro, esse não é o fim da história. Na verdade, projetos de design mais complexos agora seguirão na segunda seção. Vamos continuar. 9. Projeto 7: rolamento de esferas: Bem-vindo de volta. O primeiro projeto de desta seção será um rolamento de esferas. Mais especificamente, um rolamento rígido de esferas de uma carreira , que é um dos rolamentos de esferas mais conhecidos e mais usados. O rolamento de esferas consiste em quatro componentes. Criaremos esses um por um. Precisamos de uma alteração, um anel interno, bem como bolas e como o último componente, uma chamada idade em massa, que garante que a bola permaneça na posição correta. Começaremos com o primeiro componente, o anel externo do rolamento de esferas. Da mesma forma, criaremos isso com a ajuda de uma rotação. Para ricos, precisamos novamente de um esboço 2D. Primeiro, começamos no plano x y com a seção transversal do anel externo. Para fazer isso, primeiro desenhamos um retângulo de 20 milímetros de largura e sete milímetros de altura no plano. Depois de movê-lo um pouco mais centralizado e inferior, dimensionamos a distância horizontal de uma das bordas laterais para a origem com dez milímetros para que os retângulos estejam centralizados. Dimensionamos a borda superior com 25 milímetros para a origem para finalmente defini-la completamente. Então precisamos criar a pista para as bolas. Para conseguir isso, usamos um círculo que colocamos como mostrado e fornecemos um diâmetro de oito milímetros. Dimensionamos a distância entre o centro do círculo e a borda superior do retângulo como 7,8 milímetros. Em seguida, removemos as duas seções de perfil de supérfluidos, conforme mostrado, e vinculamos o centro do círculo com uma condição vertical à origem. Como última etapa, também podemos criar filetes para as bordas da peça. Para fazer isso, criamos preenchê-lo com um raio de um milímetro já na área 2D usando o comando flood. Em seguida, o perfil de seção transversal do anel externo está pronto e pode ser girado torno do eixo x no modo 3D usando o comando revolve. Neste caso, precisamos uma rotação completa de 360 graus para a segunda parte do rolamento de esferas, que é para ser o anel interno, primeiro temos que criar um novo componente, já que este é um parte independente que será montada posteriormente, selecionamos a nova empresa, um novo comando componente, que pode ser encontrado no menu Montar. No plano x-y deste novo componente, vamos então esboçar uma geometria de seção transversal análoga à parte anterior, que vamos então transformar novamente em um componente 3D usando o Revolve. Para fazer isso, começaremos novamente com um retângulo que dimensionamos 20 milímetros de largura e seis milímetros de altura. Definimos a distância vertical da origem até a borda inferior do retângulo como 16 milímetros. E a distância horizontal entre uma das bordas laterais até a origem como dez milímetros. Em seguida, esboçamos a pista para as bolas. Fazemos isso como já era o caso do anel externo, com a ajuda de um círculo, o diâmetro deve ser idêntico. Isso significa oito milímetros. Um link vertical para a origem e uma distância de 6,8 milímetros entre o centro do círculo e a borda superior do retângulo. Em seguida, siga para que as duas pistas fiquem concêntricas entre si. Nas duas últimas etapas para o perfil, removemos novamente as seções do perfil de supérfluidos conforme mostrado e criamos inundações de um milímetro para as bordas do anel interno do rolamento de esferas. No modo 3D, podemos então realizar uma rotação de 360 graus. Para a próxima parte, a gaiola de bola, criaremos um novo componente, já que esta parte é novamente um componente independente. Vamos esboçar no plano do lado y do novo componente. Desta vez, já que não estaremos girando a peça, mas usando uma extrusão para criá-la. Nós simplesmente precisamos esboçar dois círculos, cada um dos quais deve começar no ponto central e ter um diâmetro de 33 milímetros e 35 milímetros, respectivamente. Então podemos fazer uma extrusão simétrica com espaçamento de seis milímetros. Agora precisamos adicionar porões onde as bolas a simularão. Para fazer isso, usamos todo o comando. Primeiro, no entanto, tínhamos os outros dois corpos para poder trabalhar melhor. Em seguida, colocamos um orifício de 7,8 milímetros com profundidade de dois milímetros no centro superior da gaiola esférica. Precisamos de um orifício simples sem ameaça e sem ângulo central. Depois de colocarmos o todo exatamente no centro, podemos confirmar com OK. Para criar todos os furos, novamente usamos a função já conhecida, padrão circular. Nas configurações de comando no tipo primeiro, alterne dois recursos. Altere a seleção para objeto e selecione todo o recurso na linha do tempo. Na próxima etapa, mude para x's e selecione o eixo x. Por exemplo, precisamos de dez furos porque queremos dez bolas em nosso rolamento de esferas. Em seguida, a gaiola de bola está pronta. Antes de podermos vincular todos os componentes usando junções, queremos criar o último componente, a esfera. Em seguida, simplesmente copiaremos esse medo 10 vezes. Para fazer isso, usaremos os elementos predefinidos medo do menu Criar. Depois de selecionar o comando, precisamos desenhar em um plano, o diâmetro da esfera. Por exemplo, no plano x-y, diâmetro de oito milímetros. É simples assim. No próximo passo, ligamos a primeira bola, a gaiola de bola. Para conseguir isso, usamos o comando join no menu Montar. Como já sabemos a partir do curso iniciante de fusão, agora temos que determinar o Orígenes conjunto em cada um dos dois componentes a serem vinculados e especificar o tipo de junta. Para a esfera, simplesmente colocamos a origem da articulação no ponto central. Para a gaiola de bola, escolhemos o centro superior de um dos orifícios como a região articular. Para garantir que a bola esteja exatamente centrada, agora precisamos adicionar um deslocamento de 0,5 milímetro na direção definida nas configurações. Selecionamos receita, revolutamos nossa bola como o tipo de junção. Agora, precisamos de mais nove esferas. Nós os criamos simplesmente copiando o primeiro medo. Para colocá-los na posição correta, usamos o comando padrão circular novamente. Como tipo. Primeiro, temos que selecionar componentes nas configurações. Em seguida, selecionamos a esfera no navegador de peças com objetos. E depois de termos mudado para acessar nas configurações, selecionamos o eixo xvermelho. Logicamente, precisamos de 10 esferas. Infelizmente, embora essas bolas estejam agora na posição correta, elas ainda não estão ligadas. Isso significa que ainda podemos movê-los no espaço de design. Agora, para que não tenhamos que criar manualmente um gráfico para cada esfera. Usamos um novo comando chamado grupo rígido, localizado no menu Montar. Com esse comando, podemos corrigir a posição relativa das esferas como um grupo. Para fazer isso, só precisamos selecionar todas as bolas, incluindo a bola que já tem uma junta. E confirme com OK. as bolas estão firmemente fixadas para poder realizar todas as outras ligações. Mostramos os anéis de rolamento de esferas externo e interno novamente clicando nos símbolos dos olhos no navegador de peças. Em seguida, criamos uma junta entre os dois anéis de rolamento de esferas colocando a junta Origen no centro de cada componente. Isso pode exigir que alguns pacientes obtenham o ponto certo, o ponto central. Selecionamos revolute como o tipo de junta. Finalmente, gaiola de esferas dispostas, incluindo as bolas com os dois anéis de rolamento de esferas. Para conseguir isso, procedemos da mesma forma que antes. Colocou as origens das juntas nos pontos centrais e selecione revoluta como o tipo de junção. O rolamento de esferas está pronto. Ótimo. Para ver um pouco mais. Podemos criar uma exibição de seção para que também possamos olhar para dentro. Fazemos isso com uma análise de seção no menu de inspeção. Em seguida, precisamos selecionar o plano no qual queremos cruzar o componente. Nesse caso, por exemplo, o plano x-y, para que possamos examiná-lo de cima. Se agora girarmos o anel interno, podemos ver a bola se movendo através do rolamento, ótimo, não é? Alternativamente ou adicionalmente, também podemos influenciar a exibição do anel externo clicando com o botão direito do mouse no corpo no navegador e escolhendo o controle de opacidade para poder olhar para dentro. O próximo projeto de design será um regador antes voltarmos a uma ferramenta depois de projetar um controle remoto. Então, ainda temos muito o que fazer Seguindo em frente. 10. Projeto 8: lata de água: Agora vamos passar para o próximo projeto de design. Gostaríamos de criar um regador de designer. Se quebrarmos mentalmente o regador acabado em suas partes individuais, podemos ver que precisamos um corpo de base oval e oco com um recesso na área superior, bem como o pescoço na frente área e alça, que adicionaremos ao corpo base mais tarde. É sempre muito útil imaginar amigos básicos individuais e pensar em como construí-los. Para o corpo da base oval, queremos extrudar. Criamos esboço 2D no plano XY. Em seguida, selecionamos o comando elipse para desenhar o contorno oval. Começamos no ponto central e dimensionamos a largura da elipse como 140 milímetros e o ódio como 85 milímetros. Agora, já podemos terminar o esboço 2D. Agora usaremos a função de extrusão para criar o corpo base. O regador deve ter 160 milímetros de altura. Para poder fixar o gargalo frontal da rega pode ser primeiro criar um plano paralelo ao plano x-y com uma distância de 65 milímetros. Na próxima etapa. Isso ocorre porque a massa do pescoço começa levemente dentro do regador para garantir uma transição correta, como veremos mais tarde. Neste plano, então esboçamos uma elipse, novamente como o perfil básico para o pescoço do regador. Esta elipse deve ficar 20 milímetros acima da parte inferior do regador e deve ser dada ligação vertical à origem. As dimensões da elipse devem ser as seguintes, dez milímetros de largura e 20 milímetros maiores. Então podemos terminar o esboço. Queremos criar o pescoço regador usando a função de varredura. Como você deve se lembrar do curso de escolha, sempre precisamos de um perfil e o caminho para essa função. Antes de desenharmos este caminho, adicionamos o limite frontal do pescoço regador. Para fazer isso, criamos um plano de deslocamento de menos 180 milímetros para o plano YZ e desenhamos outra elipse nele na área superior. Também poderíamos apenas desenhar um ponto, já que só precisamos desse esboço para a posição final do caminho, como veremos em um momento. Mas desenhamos uma elipse com todas as dimensões de Terry e a vinculamos verticalmente à origem. A distância vertical até o topo do regador deve ser de 10 milímetros. Depois de terminar o esboço, podemos iniciar um novo esboço no plano definido no qual desenhamos o caminho para o comando de varredura. Agora, simplesmente desenhamos uma conexão entre os dois esboços anteriores para o caminho na forma de um arco de três pontos, que também atendamos aos requisitos de projeto. Os pontos inicial e final devem estar nos centros das duas elipse esboçadas anteriores. Talvez você ainda precise criar links coincidentes para isso. O raio do arco deve ser 245 milímetros, por exemplo. Em seguida, podemos sair do esboço e selecionar o comando de varredura. Devemos então primeiro selecionar o perfil do regador pescoço. E na segunda etapa, depois de alterar o caminho da ferramenta de seleção nas configurações, selecione o caminho que corresponde ao nosso arco. Para girar 180 graus. Na extremidade frontal, podemos definir uma lista de 180 graus nas configurações do ângulo de torção. Finalmente, precisamos alterar a operação unir para que o material seja gerado. Na próxima etapa, criamos a depressão oval na superfície superior do regador, que posteriormente será a abertura de enchimento. Para fazer isso, desenhamos uma elipse com as seguintes dimensões e, como mostrado na superfície superior, então extrudemos esse perfil menos três milímetros no interior do regador. Posteriormente, queremos esvaziar o corpo base? Como fazemos isso? Exatamente com o comando shell. Selecione o comando, selecione a superfície da área de enchimento. Além disso, selecione também a superfície superior do regador pescoço e defina uma espessura de parede de, por exemplo, 1,5 milímetro. Agora estamos relativamente longe, apenas a alça está faltando. Criamos a alça relativamente semelhante ao pescoço do regador. Então, novamente, com a função de varredura, como um perfil, desenhamos uma elipse na área traseira em um plano de deslocamento, que deve ter uma distância de 68 milímetros ao plano de ajuste y. A elipse deve então ter 15 milímetros de largura e sete milímetros de altura. Além de ter distância vertical até a origem de 15 milímetros e sentar-se ligado no centro. Terminamos o esboço e criamos o caminho iniciando o esboço no plano xy. Quanto ao design, a alça do regador deve ser relativamente plana e curva. Começaremos, começaremos primeiro com uma simples linha inclinada que precisa começar no centro da elipse que desenhamos anteriormente. Talvez seja necessário criar um link coincidente para o identificador desenhe relativamente livremente. Então, salvaremos a maioria das dimensões por enquanto e, em seguida, definiremos o perfil de uma maneira diferente mais tarde. Em seguida, adicionamos um arco de três pontos entre o ponto final da linha inclinada e a linha central. Na parte inferior. O ARC deve prestar atenção à linha, mas, caso contrário, você estará livre para moldá-la como quiser. Em seguida, adicionamos outra linha oblíqua na parte superior frontal do regador. Isso deve começar por dentro para que as bordas da alça sejam modeladas corretamente depois. Dimensionamos a distância de quatro milímetros do ponto de canto superior frontal. Para isso, completaremos o caminho com mais dois arcos de três pontos, que também definiremos a tangencial entre si. Mais uma vez. Agora simplesmente salvamos o dimensionamento relativamente complexo para a definição completa do perfil. Como basicamente não temos especificações de dimensão e esboçamos à mão livre, tudo isso é justificável. Para definir o perfil e a posição atual, usamos a restrição fixa. Marque todas as ações de perfis , incluindo pontos de vértice e selecione o símbolo de bloqueio pequeno nas restrições. O perfil fica verde e está totalmente fixado no plano. Essa é a maneira fácil ou rápida de definir completamente um esboço. Depois de terminarmos o esboço, podemos criar a alça com o comando de varredura. Para fazer isso, selecione o perfil e o caminho como antes. Na penúltima etapa, criamos algumas balas da seguinte forma. Cinco milímetros para a borda inferior. Também cinco milímetros para as duas bordas superiores, dois milímetros para as bordas das partes do sprue e 0,5 milímetro para o bico de rega. Se então dermos uma olhada dentro do regador, notamos que os restos da alça sobressaem no interior. Estes são necessários para que o comando de varredura provavelmente possa modelar a alça nas curvas externas. Agora podemos excluir esses restos simplesmente clicando com o botão direito do mouse e selecionando excluir. Excelente. Como etapa final, você gostaria de mudar um pouco a aparência. Por exemplo, poderíamos escolher os pais de uma superfície de plástico brilhante creme. O regador é feito com uma impressora 3D. Agora você pode imprimi-lo. Use meu curso para iniciantes de impressão 3D se você estiver interessado neste tópico. No próximo capítulo, criaremos uma maquete de um controle remoto. 11. Projeto 9: controle remoto: Neste capítulo, queremos criar um controle remoto que terá um compartimento de bateria com um slide na tampa, bem como alguns botões. Normalmente, esse controle remoto não é criado em uma única peça, mas de várias peças moldadas por injeção. Neste caso, no entanto, criaremos apenas uma maquete, que faremos de uma única peça. Para o corpo básico, tem uma forma oval e que criaremos por extrusão. Primeiro precisávamos de esboço 2D no plano x y. Começamos pela forma da seção transversal com linhas verticais de 22 milímetros de comprimento, uma das quais colocamos à esquerda e outra à direita da origem. A distância entre essas duas linhas deve ser de 40 milímetros. A distância até a origem deve ser de 20 milímetros, modo que as linhas fiquem simetricamente à linha central. Também criamos vínculo horizontal entre o ponto inicial da linha e a origem. Em seguida, há um arco de três pontos que conecta a parte inferior e deve ter um raio de 25 milímetros. Colocamos outro arco com um raio de 200 milímetros na parte superior. Finalmente, corremos as quatro arestas restantes com um milímetro cada. Em seguida, segue uma extrusão simétrica com espaçamento de 75 milímetros para que nosso corpo básico tome forma. Queremos chanfrar um pouco a superfície superior do controle remoto. Fazemos isso com um perfil na superfície lateral, que usamos para remover o material do corpo da base. Além disso, desenhamos o perfil no plano do conjunto y na parte superior do controle remoto. A geometria inicial é uma linha horizontal cujos pontos inicial e final são coincidentes com a borda superior do controle remoto, conforme mostrado. Em seguida, esboçamos uma linha vertical de 2,5 milímetros pela borda direita e conectamos os dois pontos finais restantes da geometria com um arco de três pontos. O ARC deve ter um raio de 40 milímetros. Agora que esboçamos no plano central, precisamos extrudar o perfil do Centro. Por exemplo, menos 20 milímetros com a simétrica e a opção Cortar. Agora temos um achatado coerente. Em seguida, criamos o plano de deslocamento de 20 milímetros para criar o esboço para a tampa da bateria cortada. Neste plano, descrevemos o seguinte perfil. Em seguida, cortamos esse perfil no modo 3D com a ajuda de uma extrusão primeiro para baixo menos 95 milímetros. Na próxima etapa, usamos o mesmo perfil novamente para criar um novo componente. Primeiro, selecione, primeiro. Vamos selecionar o corpo. Como podemos ver agora, agora temos dois corpos separados. Mas como esses são corpos, não podemos afastá-los um do outro. Assim, podemos criar uma junta aqui também. Mas como essas são duas partes separadas, queremos criar uma junta. Portanto, teríamos melhor o componente definido. Mas não se preocupe, não fizemos esse passo por nada. Agora usaremos o comando novo componente e verificaremos de corpos para criar um novo componente a partir do corpo. E o navegador de peças. Vemos então que a segunda parte não está mais presente, mas um componente foi adicionado em vez disso. Agora, podemos conectar os dois componentes com uma junta. Para fazer isso, selecionamos, por exemplo, as seguintes origens conjuntas e o controle deslizante de tipo de junção. Para o ponto de parada superior, ainda precisamos definir o ponto final clicando com o botão direito do mouse na junta na linha do tempo ou no navegador de peças e selecionando Editar limites de junção. Isso funciona ativando a opção mínima para definir o valor de 0 milímetro já se encaixa porque vinculamos o loop para o compartimento da bateria no estado fechado. Podemos nos convencer da exatidão cozinhando em animate nas configurações. Agora só podemos mover a tampa da bateria até o ponto de parada. Em seguida, criamos um recorte para representar o compartimento da bateria. Para conseguir isso, criamos um plano paralelo ao plano definido com uma distância de menos 2,5 milímetro. Neste plano, desenhamos o seguinte perfil retangular. Antes de nós perfil retangular, devemos primeiro deslizar à esquerda para que ele não seja cortado acidentalmente também. Em seguida, cortamos menos 10 milímetros com o comando de extrusão e obtemos o compartimento da bateria dessa maneira para que a parte frontal não permaneça tão vazia quanto ainda está. Agora começamos a trabalhar nos esboços das teclas do controle remoto. Para isso, esboçamos no plano de saída. Então, nós extrudimos por dentro. Temos que fazer isso porque a superfície frontal do controle remoto é curvada. Se fôssemos esboçar nesta superfície curva, as transições laterais dos botões não estariam ligadas à superfície. Para fins de prática, por que você não experimenta isso e entenderá o que quero dizer em um momento. Então, como dissemos, esboçamos no plano de saída para a primeira chave, a tecla on-off, esboçamos um círculo com um diâmetro de sete milímetros no canto superior direito e posicionamos o círculo com nove milímetros ou 65 milímetros para a origem. A próxima chave também recebe um círculo de sete milímetros, que deve ser posicionado com 12,5 milímetros ou 45 milímetros para a origem. Usando o comando padrão retangular do menu Criar, agora criamos um teclado. Para fazer isso, selecione o círculo e rastreie as setas exibidas para a direita e para baixo. Queremos três círculos, cada um na direção x e na direção inserida. O número já está definido aqui. Em seguida, definimos uma distância de menos 25 milímetros na direção x e mais direção de entrada de 25 milímetros. As últimas três teclas devem ser esboçadas a partir de furos oblongos, e duas delas devem ser dispostas horizontalmente, uma delas verticalmente. Isso deve ser assim, incluindo as seguintes dimensões. Podemos terminar o esboço e extrudar as teclas por 0,5 milímetro. A operação deve então dizer novo amigo. Como estamos apenas desenhando uma maquete, as teclas estão conectadas à caixa e ao Arnold funcional. Mas ainda gostaríamos de ser capazes de diferenciar a aparência em comparação com o corpo base. Podemos então cobrir o corpo da base e também a tampa da bateria com uma cor preta brilhante. Por exemplo. Por outro lado, cobrimos com uma cor cinza. Agora, estamos quase acabados. Como último passo, queremos rotular as teclas. Fazemos isso impondo as letras e números com o relevo, o comando chefe. Para fazer isso, primeiro precisamos um esboço das letras e dos números. Primeiro, criamos um plano paralelo ao plano de saída, que deve se estender até a superfície das teclas. Para fazer isso, basta clicar na superfície e a dimensão será determinada automaticamente. Agora, para criar letras, números e símbolos de forma relativamente rápida e fácil. O comando text do menu Criar na área de esboço 2D. Como tipo, precisamos de um texto simples. Então precisamos desenhar uma caixa delimitadora para o conteúdo do texto. Praticamente como no Microsoft Word ou em programas similares. Nós desenhamos a primeira caixa de texto na área do primeiro botão e inserimos um texto, por exemplo, IO, para o interruptor liga/desliga. Nas configurações, podemos alterar o tipo de texto, o tamanho da fonte e o alinhamento. Para o segundo intervalo de teclas, arrastamos uma nova caixa de texto, mas desta vez em todas as teclas, conforme mostrado. Em seguida, inserimos os números de um a nove e usamos as configurações para posicioná-los de modo que eles se sentem corretamente nas teclas. Por exemplo, fazemos dois parágrafos entre cada linha e definimos a configuração de espaçamento entre caracteres como 270. Também criamos um espaço entre os números. Finalmente, definimos a altura do texto com o valor 2.7 para que os números fiquem razoavelmente precisos e centralizados no campo de chave. Faremos o mesmo com os três botões inferiores. Aqui, queremos criar um símbolo de mais e menos cada um. Para gravação em relevo, agora podemos usar o comando de impulso ou a opção D Ambos. Como sempre temos que selecionar uma superfície de gravação em relevo além de um perfil. Com esse comando, teríamos que executar um comando separado para cada chave. Aqui. Esta gravação em relevo pode ser feita de forma mais fácil e rápida com a extrusão neste caso. Mas usaremos a função de depósitos em relevo novamente para ilustração no último projeto. Para a extrusão, agora simplesmente selecionamos todos os campos de texto e extrudemos menos 0,2 milímetro com o corte. Agora estamos quase acabando com esse projeto. Finalmente, criamos alguns filetes como de costume, para as duas bordas inferiores, escolhemos um raio de 0,5 milímetro. Para as bordas das teclas, selecionamos o raio total de 0,1 milímetro. Basta selecionar as superfícies da tampa. Agora, temos um projeto de design restante. No último projeto, projetaremos um ramo de bomba de água ou uma chave de tubo que será bem legal. Então, ainda vale a pena continuar. 12. Projeto 12: chave de tubo e conclusão: Neste capítulo, criaremos um alicate de bomba de água ou uma chave de tubo, que deve ser assim. Para criar essa geometria ou parte relativamente complexa , usamos o truque. Se tivermos uma imagem de uma peça, podemos simplesmente rastrear sua seção transversal no Fusion 360 a partir da imagem. Tudo o que temos que fazer é carregar a imagem no programa. Você pode encontrar facilmente essa imagem de componente ou, no caso de fornecedores, usando a pesquisa de imagens do Google, ela também não precisa ser exatamente a mesma, mas certifique-se de que está tomando como verticalmente quanto possível de cima. Para colocar a imagem no programa. Use o comando Canvas no menu de inserção. Selecionamos, Inserir do meu computador e especificamos o caminho da imagem. Então precisamos selecionar um plano no qual colocar a imagem. Por exemplo, o plano x-y. Já que queremos olhar para ele de cima. Nas configurações, podemos mover ou dimensionar a imagem. Por exemplo, dimensionamos a imagem no plano x, y por um fator de 16. Eu tentei esse fator com antecedência para que as dimensões do alicate acabassem por fazer sentido. Além disso, podemos alterar a transparência da imagem nas configurações, se quisermos. Por exemplo, definimos isso como 30. Conosco temos nosso modelo no programa, que rastrearemos passo a passo e usaremos para criar os fornecedores. Criaremos o primeiro esboço no plano x y. Se agora considerarmos brevemente como o Prius é criado, vemos que ele consiste em dois componentes interligados, que chamaremos de pernas. Neste esboço, primeiro traçaremos uma das duas pernas do alicate usando linhas e arcos nas bordas do contorno. Começamos com a seção intermediária do primeiro componente onde o mecanismo de ajuste será posterior. Agora, simplesmente desenhamos linhas individuais da melhor forma possível e com a maior precisão possível usando as bordas do contorno como mostrado. Podemos primeiro reproduzir o contorno usando dados de linhas simples. Podemos defender filetes fortes como nesta área. Também podemos usar um arco de três pontos. Na área frontal do alicate. Tentamos recriar o padrão exato dos alicates da melhor forma possível com linhas. Dependendo do dimensionamento e da qualidade da imagem. No entanto, você não poderá ver muito aqui, e teremos que desenhar à mão livre da melhor forma possível. Em seguida, fechamos a área superior do primeiro componente novamente com arco de três pontos. Na próxima etapa, adicionamos as volutas já anunciadas à forma de perfil ainda muito angular. Basta terminar aqui a seu critério e desejo. Depois disso, criamos a área do meio que pertence ao mecanismo de ajuste do alicate. Podemos criar isso com relativa facilidade a partir de vários círculos adjacentes. Colocaram os dois círculos externos da melhor forma possível. Deve conectar esses dois círculos em seus centros. Criamos todos os outros círculos com o comando padrão retangular. Para fazer isso, selecionamos o primeiro círculo e, em seguida, mudamos para direções nas configurações para que possamos determinar a direção. Fazemos isso selecionando a linha de design. O comando é então executado nessa direção. Aumentamos o número e o espaçamento para que os círculos sejam aproximadamente congruentes com a imagem. Agora, temos que remover os segmentos de arco supérfluidos com a função de corte. Agora já temos um primeiro esboço aproximado da geometria da seção transversal do primeiro componente. Agora poderíamos refinar isso com um dimensionamento completo. Você é bem-vindo a fazer isso como tarefa de diligência. No entanto, como isso aumentaria desnecessariamente o escopo do curso, não criaremos nenhuma dimensão aqui, e vamos nos contentar com a geometria grosseira do esboço, que é também perfeitamente adequado para nossos propósitos. Definiremos completamente a geometria do esboço de uma maneira diferente. Usaremos o relacionamento fixo da seção de restrições depois selecionarmos todos os elementos de esboço. Agora tudo está definido e nada pode ser movido. Agora podemos extrudar o perfil do esboço em 10 milímetros. É melhor usar extrusão simétrica novamente, para ter o plano x y. O componente com esta primeira perna do alicate está quase pronto. No entanto, ainda precisamos de ajustes. Primeiro, precisamos de um corte na área da cabeça do alicate, que é facilmente criado com um retângulo de três pontos no rosto e depois a função de extrusão. Nesse caso, escolhemos, por exemplo, uma dimensão de menos 3,5 milímetros. Como também precisamos da seção do outro lado, nós a espelhamos no plano XY. Na área de transição, podemos criar filetes de dois milímetros H. A última coisa que precisamos é de um recorte no segmento médio. O primeiro componente. Para o segundo componente se sentará. Criamos isso criando um perfil retangular na superfície traseira, que então extrudemos usando a opção de corte. Primeiro criamos as dimensões do perfil por campo e depois as ajustaremos para a segunda etapa do alicate. Para selecionar o perfil. Também podemos esconder temporariamente o corpo. Agora, a primeira perna do piedoso está pronta e podemos criar a segunda perna da maneira idêntica. Mas primeiro precisamos criar um novo componente no plano x, y do novo componente. Em seguida, desenhamos o segundo perfil. Se a imagem for muito transparente nesta etapa, podemos alterar esse valor novamente com o botão direito do mouse na imagem e editar com opacidade. Em seguida, usamos o contorno novamente para desenhar a geometria da seção transversal do componente usando linhas e arcos. Depois de adicionar notas de rodapé também, podemos terminar o esboço e extrudar o perfil simetricamente no modo 3D. No nosso caso, precisamos de uma dimensão de 6,25 milímetros. A segunda perna do alicate também está quase pronta. Ainda precisamos elementos do mecanismo de ajuste no elemento médio e triangular. Criamos esse esboço e uma extrusão. Queremos que a extrusão vá até a superfície superior do outro componente. Então, nas configurações por tempo prolongado, selecionamos dois objetos e, em seguida, simplesmente selecionamos a superfície. Precisamos desses dois elementos do outro lado também. Então nós os espelhamos no plano x, y. Se espelhar como é o caso para mim e talvez também para você agora, não funciona uma vez. Selecione a opção idêntica em vez de um baú na opção Compute nas configurações e, em seguida, ela deve funcionar. Enquanto isso, parece um alicate. By the way, se o corpo do alicate estiver na pasta de componentes errada, você pode facilmente arrastá-lo para o componente correto e o navegador de peças, como você pode ver aqui. Excelente. Agora queremos vincular as duas pernas dos compradores com a junta. Para fazer isso, selecionamos o pino redondo do mecanismo de ajuste em um dos orifícios fornecidos para ele. No outro componente. Defina as origens da junta como mostrado e selecione o slot do pino do tipo junta para uma rotação e uma opção de movimento linear. Nas configurações, agora podemos ajustar o eixo para os movimentos que os eixos de rotação ajustam. Mas os x's para o movimento linear não estão corretos neste caso. Portanto, alteramos a configuração do slide nas configurações para personalizado e simplesmente clicamos na borda lateral do alicate, que corre paralelamente à nossa direção de movimento. Com um clique com o botão direito do mouse no gráfico e edite limites conjuntos. Podemos então definir os limites conjuntos. Nesse caso, podemos definir limites cada um para a rotação e o movimento linear. Você pode alternar entre os tipos de junção usando um menu suspenso nas configurações. Para slide, dissemos para o mínimo, por exemplo, menos 12,5 milímetros e para o máximo, por exemplo, mais 25, 0,5 milímetro. Por um tempo, limitaremos a rotação a menos dois graus no mínimo e mais 65 graus no máximo. Talvez tenhamos que ajustar isso mais tarde. Agora estamos quase acabando. No entanto, temos que dar outra olhada no recorte do primeiro componente porque, como podemos ver, ele ainda não se encaixa em termos de dimensões. Redimensionamos e movemos o perfil retangular até que o segundo componente tenha espaço suficiente para se mover livremente. Então também ajustamos os limites da rotação da junta. Mais uma vez, neste caso, menos 40 graus para o mínimo. E 25 graus a quatro, o máximo se encaixa melhor. Em seguida, arredondamos algumas bordas de acordo com o gosto e o desejo. Finalmente, ocultamos a imagem que usamos para rastrear e alterar a aparência com aparência. Por exemplo, poderíamos escolher uma tinta metálica vermelha. Em seguida, o alicate é feito com o botão direito do mouse na junta e seleção do modelo animado. Também podemos ver o mecanismo de ajuste da inação do alicate. A animação pode então ser encerrada novamente com a tecla Escape. Perfeito. Terminamos os projetos de design. Excelente. Você fez isso com este capítulo. Terminamos a primeira parte do curso avançado para design de gatos no Fusion 360. Até agora, você já deve ter boas habilidades em design de gatos com o Fusion 360. Juntos, projetamos muitos grandes objetos neste curso, aprendemos novas fontes e aprofundamos o básico. Então, conseguimos um pouco. Praias para fugir orgulhoso de si mesmo se você chegou a esta lição, parabéns. Como você já deve ter adivinhado, também haverá uma segunda parte neste curso de design de gatos, que é estruturado de forma semelhante e abrange objetos de design moderadamente difíceis de complexos. Você pode dar uma olhada no SQL também. Então você quase pode se ver como um profissional. E se você também quiser experimentar ou projetar objetos de experiência real em 3-D. certifique-se de dar uma olhada na impressão 3D também. É tremendamente divertido e benéfico poder materializar seus projetos. A melhor maneira de fazer isso é usar a impressão 3D do curso ME 101 e começar hoje mesmo. Se você gostou deste design de gato exige o Fusion 360. Eu pessoalmente ficaria satisfeito se você me deixar uma classificação no feedback curto, bem como recomendar o curso. Isso também ajudará outras pessoas interessadas em sua decisão. Muito obrigado e vejo você em breve.