Transcrições
1. Visão geral do curso de ambiente: Olá pessoal, eu sou John
Merrick de Bones of Jesus. Bem-vindo ao nosso ambiente Stroke. Resfria aquele tutorial que
você pode acompanhar com qualquer estação
de trabalho de áudio digital. Então, conforme mencionado, você pode
acompanhar em qualquer DAW, Cubase Logic, Ableton,
f, l, etc. Mas isso exige
que você tenha pelo
menos uma
compreensão básica desse DAW. Portanto, este curso será melhor para iniciantes avançados ou superiores. Agora eu usei especificamente
apenas instrumentos totalmente gratuitos. Portanto, esse curso pode ser
acessado por qualquer pessoa usando uma DAW diferente. E quando se
trata de efeitos de plug-in, experimentei apenas os plug-ins
básicos de estoque que
estão disponíveis em todos os DAWs. Então, estamos usando
processos mais avançados, como equalização dinâmica. Eu usei plugins gratuitos, que também estão disponíveis
para todos. Então, começaremos o
curso
adivinhando um design e
síntese de som básicos usando o incrível sintetizador novo e totalmente
gratuito vital, criando um bloco profundo e delicioso
que usaremos . para
o elemento principal. Você adicionará muito mais texturas à pista à medida que avançarmos. Usando vital, um
instrumento de piano e amostras gratuitos,
que, obviamente, estão todos incluídos no download do
tutorial. Agora, uma parte da música
ambiente que é essencial para acertar
é, obviamente, a melodia. Então, vamos aprofundar a teoria musical e a
abordagem de como criar uma
progressão épica de acordes de 32 compassos e
usá-la como base para adicionar mais elementos
melódicos à nossa faixa. Você não precisa de uma compreensão
avançada da teoria musical para fazer isso. Literalmente,
construiremos isso por passo, e você poderá usar essas etapas em suas próprias trilhas para fazer suas próprias progressões de ambiente
todas as vezes. Agora, uma ótima estrutura musical é
fundamental em qualquer faixa. Então, analisaremos
essa trilha tanto
no nível microenergético quanto
no nível macroenergético. Agora, o que isso significa é que você
aprenderá como criar esse fluxo e
refluxo sutil de tensão e liberação em toda a
faixa, desde a melodia até o arranjo geral,
que manterá ouvintes engajados e
queria voltar para mais. A mixagem é frequentemente
considerada a
etapa mais técnica do processo, que é apenas parcialmente verdadeiro. E embora abordemos todos os aspectos técnicos
da mixagem, como EQ, saturação de
compressão,
alteração do EQ dinâmico e assim por diante. Também veremos
como você pode fazer mixagens sem esforço todas as
vezes em suas faixas. Se você quer aprender
a fazer música ambiente, este é o curso para você. Agora. Isso realmente é apenas
uma pequena seção transversal de tudo o que foi abordado
neste tutorial. Mas a melhor coisa sobre
essas ideias para concluir cursos é que você
tenha uma
visão real de como
fazer suas próprias trilhas e onde e quando deve usar as habilidades
que está aprendendo. Então é isso para mim.
Vou deixar a faixa tocar, o que você pode
fazer se seguir o curso. Essa é a versão final que renderizamos
em menos de 27. A última lição do curso. Sem retoques, sem
pós-processamento. Muito obrigado por assistir. Espero ver você no curso.
2. Lição 01 Introdução: Bem-vindo a isso. Todas
as portas começam a terminar. Ambient stroke, chill
step, cada tutorial, a primeira coisa que eu quero
fazer é realmente tocar a faixa que vamos
conhecer juntos, chamada cascata. Vou tocar a coisa
toda para que você possa ter uma ideia real do que é
essa faixa. Mas é claro, se você não quiser ouvir a coisa
toda, tudo bem. Vou deixar um carimbo de data e hora
na tela para que você possa
pular, se quiser. Então, isso vai ser muito divertido de fazer e Jati informativo. Agora, esta primeira lição é
apenas uma introdução ao curso, e abordaremos algumas coisas básicas sobre como o tutorial funcionará se você estiver usando uma porta
diferente da minha. Então, se você quiser começar
e quiser pular
para a próxima aula
, em que realmente
começaremos a fazer a
faixa, tudo bem. Conforme mencionado, isso pode
ser feito em qualquer porta, mas isso exige
que você tenha conhecimento
suficiente de sua
porta para, por exemplo,
encontrar um efeito semelhante ou
saber como usar a automação? Eu tentei usar efeitos e
técnicas
padrão que estarão
disponíveis em todas as portas. Ou eu tentei usar plug-ins
gratuitos que qualquer pessoa
pode baixar e usar, mas não se preocupe, se você não consegue combinar
exatamente o que eu faço, é muito, muito mais importante que você entenda o técnica
e por que e quando usar uma técnica específica,
em vez de ser capaz combinar exatamente cada
pequena coisa que eu faço. Se você comprou o curso, também terá
todas essas hastes, amostras de áudio, arquivos midi
e patches de instrumentos. Então, se você ficar preso, você pode simplesmente colocá-los na sua porta. Mas saiba que
criamos tudo
nesta faixa do zero
durante todo o tutorial. Então, mais duas coisas rápidas
antes de prosseguirmos para a lição dois. É claro que você está
aprendendo a dar apenas um toque ambiente, etapa
relaxante que você pode atrair, mas tente ver isso como uma
rampa de entrada nesses gêneros. Então, abordaremos muitas
das principais habilidades que você
precisa para, como teoria musical, design de
som, arranjo, mixagem, criação de espaço e muito mais. Então, quando terminar, você terá uma
compreensão decente de como fazer suas próprias trilhas refrigeradas em
ambiente ambiente. Tudo bem, então, por último, eu trabalho com
taxa de amostragem de 96 khz e 24 bits e todas as amostras e
hastes de áudio são gravadas
nas mesmas configurações. Eu recomendo que
você use 96 K24 bits, mas você pode trabalhar com uma taxa de
amostragem menor, se quiser. É só uma recomendação. Ok, isso é tudo para a introdução. Obrigado por assistir
garotos e garotas. vejo no próximo.
3. Lição 02 Almofada de design de som: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então nesta lição
vamos fazer o
som do pad em uma
Cynthia livre chamada Vital. Você pode se tornar vital apenas
pesquisando o VST vital no Google. E será o primeiro
link que você verá. E se você rolar para baixo, eventualmente você chegará
às diferentes versões
que você pode obter. Agora você pode obter a versão completa , que é totalmente gratuita. Então, basta selecionar a versão
desejada e
baixar a versão para seu sistema
operacional específico. Depois de baixado, basta instalá-lo e eu não vou onde
instalá-lo , pois pode ser diferente
para cada porta, mas essas são informações
fáceis de encontrar com um rápido Google. Então, na sua porta, eu
começaria com um projeto em branco ou seu
modelo em branco preferido. E imediatamente,
vamos abastecer a energia vital. Diga para mim que é fácil. Vou apenas carregá-lo com uma
trilha de instrumentos em Vital. E a primeira coisa que vou
fazer é torná-lo um pouco menor para que
caiba na tela corretamente. Assim, você pode alterar
o tamanho
clicando no pequeno
v na parte superior. Eu só
vou chegar a 70% porque 100% é um
pouco grande demais. Isso é absolutamente bom. Agora na minha porta, a
primeira coisa
que vou fazer é diminuir isso. Essa é a maneira
rápida e fácil de organizar
seus projetos para
que, quando você começa a adicionar muitos outros
elementos à sua faixa, ela não fique muito alta. Digamos que diminua para
algo em torno de -11, pois está absolutamente bem. Então, a próxima coisa
que eu quero fazer é trazer um medieval
da força de trabalho. Então, se você trouxe o tutorial, você pode carregá-lo
dos arquivos de trabalho, pastas, arquivos Gates e midi
e, em seguida, carregá-lo
no teclado inteiro, basta arrastá-lo para
o instrumento vital. Deve simplesmente carregar lá. Apenas certifique-se de que seu Midea
esteja começando do compasso cinco. Então, se você fizer isso no
compasso cinco, como eu
, tudo se
alinhará em seu projeto. Então você saberá que quando
eu falar
sobre estar no bar 11 ou 12 ou qualquer outra coisa, você saberá que estamos
no mesmo lugar. Então, vou
repetir as primeiras 4 barras dessa progressão. Agora, diga não,
se eu entrar nisso, vou mostrar mais ou menos como é essa progressão de
acordes. Então, na verdade, é muito complexo. É como uma progressão de
acordes de 32 compassos, embora, é claro,
a parte principal se repita. Mas tudo bem. Então, só para você saber, nas próximas aulas, veremos
o passo a passo como fazer essa progressão. E abordaremos todo o
conhecimento necessário para
poder criar suas próprias progressões
épicas de acordes. Não apenas essa progressão,
mas, na verdade, qualquer progressão que você queira
ser capaz de fazer. Mas, por enquanto, eu só
queria trazer esse midiin. Então, você realmente tem
o suficiente para que possamos começar a esculpir nossa almofada de forma vital,
porque, obviamente, no
momento ela parece muito descompacta. Vamos entrar no Vital
e começar. Se você é novo
nisso, pode parecer um pouco assustador, mas não se preocupe. Vamos fazer design de
som básico neste tutorial. E primeiro, deixe-me resumidamente, e quero dizer explicar brevemente o básico de como
o sintetizador funciona. Além disso, diga não,
todos esses patches estão disponíveis no arquivo de trabalho. Então, se você ficar realmente preso, você pode simplesmente carregá-los. E há
instruções sobre como fazer
isso na mesma
pasta das predefinições. Portanto, a
coisa mais fundamental a entender em qualquer sintetizador é realmente o caminho do
sinal do som. Então, de onde começa
e para onde vai antes de sair
do sintetizador para sua porta. De qualquer forma, na verdade, tudo começa com a seção do
oscilador. É aqui que o som
é produzido e onde você cria a linha
Tom inicial do som, Tambora, ou seja, a
textura do som. Você pode alterar o
intervalo de tempo usando várias formas de onda diferentes pelas
quais você pode percorrer. Você pode adicionar mais osciladores. Segundo, há três osciladores
principais em vital, além de você também ter um oscilador de
amostra. E depois de criar o tipo inicial de textura
do sinal sonoro, passa para
o que chamamos de partes subtrativas
do sintetizador. Então, aqui podemos moldar a dinâmica
alterando o envelope. Digamos, esse é o
envelope aqui. Isso controla a dinâmica
da amplitude. Digamos que se eu adicionar, digamos,
um ataque a ele, você ouvirá que recebemos um sinal lento
no som, por exemplo, e também podemos enviá-lo
por meio de um filtro. Então, se eu ativar o
filtro, vou desligar o oscilador 2.3 por enquanto. Então, isso é como
esculpir o som. E também existem
inúmeras maneiras de
modificar e modular o
som que você fez. E veremos o básico disso ao longo do tutorial. Então você tem a página de
efeitos onde você pode adicionar qualquer coisa pronta, compressor de
coro ,
atraso, distorção, todo tipo
de coisa ao som, extra para
esculpir ainda mais o som, como você quer que seja. Mas, por mais curta
que fosse, basta
agora entender onde o som começa e como ele progride no
sintetizador não é muito bom. Falando sobre o que cada uma
das funções faz quando você realmente não tem uma
estrutura para como isso funciona. Então, para ajudar com isso, vamos começar a fazer
o som só para você saber, se você meio que fez ajustes de dados e quer voltar
para a predefinição inicial, que é a carga vital
quando é carregada pela primeira vez para cima. Em três linhas aqui e
vá para a predefinição inicializada. E isso apenas redefine
tudo em Basel. Então, novamente, vamos começar com
a seção do oscilador. Agora, na verdade, já está
na forma de onda correta. É como uma onda de serra. Esse é um bom ponto de partida. Mas o que eu quero te mostrar é esse controle sobre aqui uníssono. Então, por enquanto,
vou recusar isso. Então, esse é o ajuste uníssono. Vamos trazer isso de
volta em um segundo, mas é melhor começar
com essa desvantagem. O que vou fazer é começar a
adicionar mais vozes para ele. Então, basta clicar e arrastar para
cima para adicionar mais vozes. Você pode ouvir isso meio que
mudando o som. Mas o que isso realmente significa? Então, adicionar mais vozes
basicamente significa que você está adicionando mais osciladores
tocando a mesma música. Então, em vez de apenas
um oscilador, o que seria se eu o
tivesse em uma só voz? Eu tenho umas 16 vozes, todas
tocando a mesma onda musical. Agora, isso não parece tão
impressionante quando eu toco. Até você começar a
mexer com o mostrador desafinado, digamos que eu vou tocá-lo e mexer com isso
e você ouve o que quero dizer. Você pode ouvir imediatamente. Na verdade, meio
que o engrossa até formar um belo cabo, quase como um transceptor, quase como um transceptor,
mas na verdade o
achata, o torna muito mais interessante. Ok, então tudo bem. Agora vamos adicionar outro
oscilador a ele. Então, vamos
ativar as oscilações também. Agora, esta
não está realmente fazendo muita coisa
se eu apenas
tocá-la, está apenas adicionando
mais uma voz, na verdade à do oscilador inicial. Então, o que eu vou fazer é
realmente explicar isso. Então, vou
clicar onde diz pitch e arrastar para baixo. É um -12 cairá quando Octavio só
vai jogar isso. Ok, ótimo.
Realmente engrossa tudo. Ter um oscilador
tocando um, OK, economize, isso é ótimo. Então, em seguida, vamos começar
a esculpir um pouco
o som. Em primeiro lugar, também não
vou dizer mudança. O segundo oscilador
diz que também
passa pelo filtro um
em vez do Filter2. Você pode ver aqui
que os oscilados também
já estão sendo roteados
pelo filtro um. Então, com a textura
do som
, mais ou menos no lugar certo, ou menos
no lugar certo, vou aparecer e
começar a
esculpir o som
usando o envelope. Então, emular um é para
a dinâmica de amplitude. Então, isso significa que
basicamente em termos de volume, ele o moldará como
mostrei antes. Então, se adicionarmos mais um ataque, pouco mais educados, mas não precisamos
ser tão extremos. Vamos fazer outra coisa. Eu só quero um
pouco de ataque contra isso. Então, acabou de receber aquela
leve alimentação
suja logo na primeira metade, um segundo do som. Tudo bem por enquanto. Vamos aumentar o
lançamento também
porque queremos que ele
tenha um pouco de cauda. Então, todos os
códigos se misturam. Então você pode ouvir quando eu paro, você pode ouvir que é granizo. Esse é o lançamento do som. Ok, ótimo, isso está começando
a soar um pouco melhor. Não tem problema, mas agora
queremos adicionar um filtro, então vou
ativar o filtro um. Deixe-me jogar, isso pode mudar o corte do
filtro usando esse controle deslizante. Você pode ouvir que tem esse tipo de sensação ressonante. Isso porque a ressonância
no momento está meio acima. É assim que você altera a
ressonância do filtro. Então, obviamente, você pode desligar
essa ressonância imediatamente. Batom para
ficar mais ou menos na metade. Muito bom. Isso torna o som um pouco mais
interessante. Mas, em vez de apenas filtrá-lo, o que eu quero
fazer é modular esse filtro para que ele
absorva o som. Então, para fazer isso, precisamos
adicionar um ataque, assim como acontece com o
ataque na amplitude. Obviamente, se aumentarmos
isso, ele meio que dá uma direção lenta suave ao som. Então, queremos fazer isso, mas com os filtros, é
muito fácil de fazer. Vamos usar o
envelope dois para isso. Vamos clicar no envelope também. E também quando você
vê essas quatro setas
acinzentadas
com um. no meio, na verdade, vamos
clicar nela e arrastá-la para cima. Então, quando colocamos esse
pequeno círculo lá, sabemos que isso afetará o corte do filtro. Então, se eu largar isso e agora não vai
acontecer muita coisa se eu jogar. Porque
na verdade não
afetamos o cofre do envelope. Agora, levante o ataque. Você pode realmente começar
a ver o filtro em si sendo modulado por
este envelope aqui. Então, podemos recusar isso. Então, estamos começando a chegar
lá. Não está muito certo. Realmente não soa como
eu quero no momento. Então, vamos apenas
obter essas configurações um pouco mais precisas. Estou apenas mudando o
controle para que toda vez que o pad for reproduzido,
tenhamos um ciclo completo. Portanto, não é tão ruim, mas ainda precisamos fazer algumas
mudanças nisso. Então, vamos pegar
esse pequeno ponto de controle no meio e
movê-lo para cima. Então, obtemos uma
espécie de aumento rápido
no limite e, em seguida, ele fica mais suave no final e
você pode vê-lo se desenrolando. Oh, digamos que precisamos aumentar
o ataque
também. Aumente isso. Portanto, está mais alinhado
com o envelope um, que está fazendo a amplitude. Não se preocupe muito se isso não estiver se aprofundando
no momento, mais fizermos isso,
mais você
começará a entender o processo. Essa é apenas a primeira
vez que fazemos isso. Portanto, não se preocupe muito, se não estiver
fazendo todo o sentido ainda. Então, temos que fazer
outra modificação. Então, quando eu jogo, é um
pouco extremo demais. Então, o que queremos
fazer é diminuir a eficácia
dos filtros, como mudar a mistura
do filtro pelo rádio do
quanto esse envelope
afeta o filtro. E fazemos isso clicando
nesses pequenos pontos aqui e clicando e arrastando para cima e para baixo. Na verdade, você pode ver o
quanto afetaremos o filtro, digamos, se tivermos esse círculo
completamente preenchido, é como a máxima
eficácia ou a mistura completa. E se recusarmos isso
, não vou
afetá-la tanto. Portanto, é muito mais suave. Digamos que queremos um
pouco mais do que isso, mas não algo demais
em algum lugar por aqui. E, claro, enquanto
está sendo reproduzido, podemos, e todos diremos, automatizar isso, o corte do
filtro. E para as configurações padrão
, estamos basicamente lá. Eu não disse que
seria um patch muito simples. E é muito fácil
conseguir algo que pareça
agradável e delicioso. Agora, obviamente, quando
começarmos a entender como a
estrutura do código foi feita
, ela realmente começará
a tomar forma à medida que adicionarmos todas as
notas de baixo e tudo mais. Mas, por enquanto, está
absolutamente bem. Outros, mais uma coisa
que eu quero fazer,
que é apenas esta
faixa de velocidade, mostre aqui embaixo. Então, isso é realmente
muito importante. Deixe-me fechar o
Vital por um segundo e eu vou para o midi. Agora, como você pode ver aqui, temos essas notas coloridas
diferentes. Portanto, não tenho certeza sobre
sua porta, mas no Cubase, basicamente quanto mais brilhante for a cor
vermelha, maior
a velocidade
e quanto mais escura a cor, mais roxo,
menor a velocidade. E ter uma variação na velocidade ao longo
da apresentação é muito importante para adivinhar um campo emocional,
sua melodia. Basta dizer não, a velocidade
é como a força ou suavidade de um instrumento real,
como um teclado, é tocado. Digamos que se eu apertar uma tecla com muita força em um teclado, isso é
como alta velocidade. Se eu pressioná-lo muito suavemente, tem uma velocidade muito baixa. Mas, como é vital, a configuração de estoque
é basicamente
ignorar as informações de velocidade , então elas são definidas
em zero no momento. Então, o que precisamos fazer é
aumentar isso em 100%
para que o vital realmente leve em consideração as informações de velocidade que são enviadas para ele a
partir da faixa midi. Então, quando estou no
meio, você pode ouvir essas
notas que são um pouco mais baixas ou têm uma velocidade menor
quando eu as pressiono. E depois os mais altos. Então você pode ouvir
que há uma diferença de volume entre eles. Usamos isso para adicionar
emoção em toda a faixa. Mas vamos abordar
isso com muito mais detalhes quando começarmos a ver a melodia real em si. Tudo bem, então a última coisa
vital é que eu só quero adicionar alguns efeitos a este patch
apenas para realmente finalizá-lo. Então, a primeira coisa que eu
quero adicionar é um compressor. Então, acabamos
de ativar isso. O compressor vem com
algumas configurações diferentes. Você tem multibanda, banda
única, banda
alta e limite inferior. Na verdade, queremos
mantê-lo em multibanda. multibanda é uma
das melhores configurações. Eu só vou jogar isso. Você já pode ouvir isso.
Na verdade, está mudando muito bem. A almofada está trazendo à
tona
uma
espécie de grão de alta frequência. Não quero entrar em todas as configurações de
multibanda, ou menos assim
no início do tutorial. Digamos que eu vou continuar e
meio que
ajustá-lo. Define corretamente? Para este instrumento. Digamos que isso é o que foi ignorado. E você pode acrescentar que
meio que adiciona quase um pouco de excitação
ao sofisticado. Então, tudo bem, ele precisa entrar em mais
detalhes. Agora quero adicionar um
pouco de distorção. Então, para isso, vamos mantê-lo em sua configuração padrão de clipe macio, que é mais ou menos se você o usar de uma
forma não muito forte, é mais parecido com saturação
do que com distorção. Mas há uma linha
tênue entre qualquer um, digamos, tudo bem, vamos
apenas ouvir um pouco. Novamente. Na verdade, é apenas adicionar um pouco de brilho e
mais coragem, se você quiser,
ao som mais alto. E então o EQ que vamos adicionar. Portanto, há algumas configurações
diferentes que você pode usar aqui. Se você clicar no logotipo, por exemplo, poderá alternar entre uma prateleira baixa ou uma prateleira baixa. que podemos fazer com que
uma milícia
tenha
crescido Acho que podemos fazer com que
uma milícia
tenha
crescido um pouco. E também com o topo de linha, você pode usá-lo como um
corte de caminhada ou uma prateleira alta. É só que
ele é uma prateleira alta. E, novamente, vamos apenas
aumentar o limite. Basta ajustar os bits do driver na distorção apenas
para diminuir essa parte. Ok, então isso é muito
decente. Estou feliz com isso. Agora podemos fechar o Vital. Então, isso é tudo para esta lição. Na próxima lição,
começaremos a
analisar a letra principal
e a forma como programamos em toda a progressão de
acordes. Mas na próxima lição,
examinaremos a parte mais básica
da teoria musical. Então, se você quiser, se você
já é bem versado
em teoria musical, você a entende
ou pode realmente pular menos de três e ir
direto para a lição quatro, onde na verdade começamos a
construir o melodia em si. E menos de três,
na próxima lição examinaremos os fundamentos da teoria
musical para aqueles que não sabem
muito sobre ela. Tudo bem,
muito obrigado por ver garotos e garotas te verem
no próximo.
4. Lição 03 Noções básicas de teoria musical: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, agora
temos o som do teclado. Vamos ver como criamos uma melodia do zero. Agora, pode ajudar alguns de vocês saber que eu realmente não toco nenhum instrumento e sou autodidata quando
se trata de teoria musical. E é importante que
você entenda que,
mesmo que tenha muito pouco conhecimento de teoria
musical, você ainda pode criar
progressões de acordes
e melodias
aparentemente complexas e bonitas. A maneira de fazer isso é
criar complexidade a
partir da simplicidade. Esse é um conceito que pode ser aplicado a muitas coisas
na produção musical. Mas, obviamente, falaremos em termos da
progressão de acordes aqui. E tudo o que isso significa é que
começamos simplesmente com os acordes da tríade, que são os acordes básicos de
três notas. E então começamos a
experimentar diferentes vozes e experimentamos diferentes tipos de núcleo, etc. Fazendo isso com apenas um
pouco de compreensão básica, você pode criar algumas progressões de
acordes
incríveis. Agora, eu não quero
pregar para o cabelo do coro. Portanto, qualquer um de vocês que
já entenda o básico das escalas
e saiba como fazer tríades pode pular
para a próxima lição na
qual começaremos
a construir a melodia do zero. Para pessoas que são
novas na teoria musical. Uma atualização rápida. Vou abordar o básico
absoluto para que você possa entender o que está acontecendo
na próxima lição e também fazer isso de acordo com
suas próprias instruções. Portanto, a melhor maneira de
abordar isso é dividi-lo em etapas. Então, o primeiro passo é escolher a escala que você
deseja usar para essa faixa. Usamos a
escala C menor em suas faixas. Obviamente, você pode usar
qualquer escala que desejar. As mesmas regras se aplicam à criação de tríades e progressões de
acordes. É só que a escala fornece a estrutura musical básica de
que você precisa para começar. Então, o segundo passo é descobrir
quais notas nessa escala. Agora, sua porta
pode realmente ter ferramentas embutidas,
como o Cubase. Mas a coisa mais fácil de fazer é simplesmente fazer anotações
no Google na escala C menor, pressionar Enter e
depois ir para as imagens. O que você quer
procurar são essas imagens do basic music theory.com. Eles são os mais
fáceis de entender, mas você pode preferir
outros, dependendo da sua formação musical. Imediatamente. Eu posso ver que na
escala Dó menor temos C, D, Mi bemol, F, G, A-bemol,
e então, obviamente, de volta para C, e isso simplesmente se repete. Agora, o que eu recomendo que
você faça é transferir essas notas para sua porta para
que você possa consultá-las facilmente. Digamos, vou apenas mover meu bloco para fora do caminho e vou desenhar um
segmento midi em branco e entrar nele. E o que eu quero fazer
referência a eles é vamos literalmente
desenhar as notas, apenas tornar isso um
pouco mais ampliado. Então, temos C,
que obviamente é o tônico da nossa escala. D, E bemol, F, G, um apartamento, B bemol. E então ele se repete
voltando para C e começa tudo de
novo. Mas isso é o suficiente. Acabamos de receber todas
as notas como referência. Então, essas são as notas
que podemos usar para fazer nossa progressão
de acordes e/ou melodia. Apenas diga não, uma rápida porque obviamente eu disse que temos Mi bemol, temos um bemol e B bemol. Agora, é um pouco confuso na maioria das portas porque o que é realmente Mi bemol em algumas escalas também
é conhecido como
D-sharp em outras. E na maioria das portas, talvez sua
porta seja um pouco diferente, mas no Cubase é sempre
rotulada como D-sharp, mesmo que
na verdade seja em Mi bemol. Um pouco confuso,
mas na verdade
não é tão importante no
grande esquema das coisas. Você não precisa realmente
entender isso para poder usar os truques que
vou
mostrar para poder
fazer chamadas e outras coisas. Tudo bem, fora do caminho, vamos realmente considerar a criação
de uma tríade. Então, fazer tríades é a coisa
mais fácil do mundo. Confie em mim, qualquer um pode fazer isso? Então você começa com a nota raiz. Então, neste caso,
vou desenhar um acorde em C porque
essa é a nossa escala. Então, vamos começar com
isso, mas vamos progredir para acordes diferentes. Vamos me dar um
pouco mais de espaço aqui. Então, uma vez que você tenha seu nó
raiz n, que é c neste caso, você
pula uma nota na escala, que é D, e
então desenha a nota na próxima nota da escala, que é Mi bemol, então
você faz o
mesma coisa. Você pula outra
nota na escala e depois desenha na
próxima nota da escala. E é literalmente isso. E isso se aplica a qualquer
nota da escala. Digamos, por exemplo, se eu quiser
um acorde em Mi bemol, digamos que eu o desenhe
na nota raiz. Então vá e Mi bemol. Então eu perco uma nota na escala
e depois desenho para dentro e para fora. Então eu faço o mesmo. Estou perdendo a oportunidade de escalar
e desenho em outra noite. Como eu disse, isso funciona
em qualquer nota de escala. É tão simples quanto isso. E então você começa a ver como é
importante
escolher a escala. Não importa em
que escala você esteja. Ainda assim, as
mesmas regras se aplicarão. E depois de saber que
você pode literalmente criar qualquer código que quiser. Então, vamos, por exemplo, apenas mais um. E isso quer dizer que eu
quero um acorde em Si bemol. Então eu posso desenhar minha nota raiz agora, e eu não tenho as
notas desenhadas lá, mas obviamente ela
continua. Então, eles literalmente se repetem. Então seria como C,
D, Mi bemol, etc. Então eu posso usar as
notas que eu já tenho. Então eu tenho meu Si bemol. Eu perdi uma nota na balança. Então, a próxima nota será d. E então eu perco uma
nota na escala, e a próxima nota será F. Tudo bem, então é assim. E aí vamos nós. Temos pouca, pequena progressão de
acordes. Isso é só um
exemplo. É claro que não
vamos realmente usar esse. Vamos usar
um diferente na próxima lição,
mas vamos começar a usá-lo. Agora, a última coisa sobre
a qual quero falar aqui é a numeração dos cabos porque isso só
torna tudo um pouco mais fácil. E é muito, muito simples. Então, é literalmente como se você tivesse números ao lado de cada um
deles e simplesmente contasse. Portanto, a tônica
da escala c, neste caso,
é sempre o único acorde. E então os dois
acordes, três acordes, quatro acordes, cinco acordes, seis acordes, sete acordes são
literalmente tão simples. Então, se eu disser, eu quero dois acordes, então você sabe que você vai
12 e então essa será a nota raiz dos dois acordes. E então, obviamente, você simplesmente
segue os mesmos passos. Então, pulamos uma nota na escala, depois adicionamos uma nota
e, em seguida,
pulamos e adicionamos uma nota
que é plana. Este é um acorde de dois porque esse acorde aqui é um
acorde de três porque é 123. E então a nota raiz
começa em três,
esta aqui em cima. Então, obviamente,
contamos até 1234567. Então esse é o acorde de sete. Se eu disser que você quer um acorde de seis, muito fácil, conta até 123456. E esse será
o nó raiz da próxima
tentativa que você fizer. A última coisa que vou mencionar
é que quando se trata de
escolher os acordes que costumavam compor
sua progressão, eu sou 95% do tempo. Você começará com um
acorde como o primeiro acorde. Exatamente assim. É muito raro você
realmente começar com um acorde diferente. Isso pode ser feito,
mas, para ser honesto, quando você é iniciante,
comece com um acorde. Isso vai tornar sua
vida muito mais fácil. Então, o último acorde
na progressão é
95% do tempo. Novamente, sempre um acorde de quatro
ou cinco. Está bem? Então, isso será um
acorde começando com, nesta escala específica, de qualquer forma, seria um acorde começando
com F ou G. Então, por exemplo, eu vou fazer isso
rapidamente. Digamos que eu tenha minha noite f, eu pulo e adiciono uma nota, Saltando em
oito, que é C. A razão para isso é
que a transição do acorde de quatro ou cinco no final do progressão, voltar para um acorde
dá uma sensação de resolução. Então, começamos com um acorde
e terminamos com o quatro acordes. Nenhum tipo de transição
sempre tem um senso de resolução se você usar
o acorde de quatro ou cinco. Então, basicamente, é
muito simples fazer uma progressão completa de acordes compasso
porque ela sempre
começa com um acorde. E você sempre terá um acorde de quatro ou cinco no final. Então você só precisa
escolher os dois acordes que se
interpõem e que
soam muito bem. Como você quer que eles soem. Tudo bem, então
vou deletar isso porque não
vamos usá-lo. Na próxima lição,
continuaremos fazendo a progressão de acordes
e mostrando como eu a
criei do zero. Então, esse é o
conhecimento fundamental que você realmente precisa entender
para começar. Depois de entender isso, você pode aumentar esse
conhecimento e começar a experimentar coisas
como sete acordes chamados sus, acordes
emprestados, que abordaremos na próxima lição. Tudo bem, muito obrigado
por assistir garotos e garotas. vejo no próximo.
5. Lição 04 Teoria da música começando a progressão da acorde: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então o foco
desta lição e da próxima lição é mostrar como complexidade nas progressões de acordes
surge da simplicidade. Antes de entrarmos
nisso, eu só quero entrar nessa progressão de
acordes. Então, obviamente, essa é a progressão
completa de acordes que você terá na força de trabalho
se comprar o curso. Na verdade, vamos falar sobre como construí-lo literalmente do zero. Eu só quero te
mostrar basicamente como fica no final. Então, teremos uma boa ideia de aonde
estamos indo com isso. Então, como você pode ver, há
muita coisa acontecendo aqui. Parece muito complicado. E, obviamente, é
baseado na sua opinião, se você
acha que soa bem ou não. Mas eu gosto disso. Vou jogar
rápido ou pelo menos um pouco. Digamos que a partir daqui, é como se você entendesse a ideia e evoluísse em torno disso. É como uma progressão de
acordes de 32 compassos e
evolui ao longo do tempo. Mas vamos falar
sobre como chegaremos a esse ponto apenas
começando com tríades simples. Tudo bem? Então você mesmo pode
repetir isso, com qualquer melodia
que
quiser, do zero. Tudo bem, então
vamos esclarecer isso. E vou começar com uma simples progressão de
acordes de quatro compassos. E é
basicamente assim que eu começo todas as minhas progressões
de acordes,
nem todas. Algumas startups são um pouco diferentes. Eu poderia começar com
notas simples e depois adicionar códigos,
mas de qualquer forma, geralmente é
assim que eu começo. Então, vamos entrar e
ver nosso editor midi. E, claro, o
cabo de ofertas está em C, então C menor. Eu já mostrei
na última lição como realmente
fazemos tríades. E só para aqueles que estão por
perto, na verdade, simplesmente
colocariam as notas fantasmas, eles não vão
tocar nada. Só que as pessoas
podem ver quais notas estão na escala G menor. E como mostrei na
última lição também. Então, obtivemos nosso primeiro núcleo. Sabemos que a
progressão de acordes vai
começar com um acorde de um e , em seguida, nossa
progressão de acordes de quatro compassos, neste caso, vou escolher o acorde com o qual ela
terminará, porque é um acorde de
quatro ou cinco. E neste caso,
vou usar um acorde de cinco. Então isso é 12345, diz G,
Si bemol e depois D. E então os dois
acordes intermediários. E então começaremos
com um acorde de seis, que é
mais plano do que um acorde de três,
digamos, a, B, Mi bemol. Mas vamos seguir em frente. Então, isso é uma espécie de início de progressão
completa de acordes compassos. Exceto que teremos esse
último acorde uma oitava abaixo. Então, estou apenas destacando. No Cubase, basta segurar as
teclas Shift e seta para baixo para soltá-la. Ok, salve básica progressão
básica e
boa de acordes, tudo bem. Mas se eu dissesse olha, aqui está minha progressão de acordes, você seria perdoado por pensar que é excessivamente simplista. Mas, como você começará a ver, vamos adicionar,
usando etapas simples, camadas de complexidade a isso. A propósito, observe há absolutamente
nada de errado em usar tríades de
símbolos. Se isso combina com tríades de
símbolos. Se isso combina sua música e com o que
você deseja alcançar, queremos algo
para essa faixa que seja talvez pudesse ser descrito como um pouco mais complexo emocionalmente. Então, precisamos nos basear
em apenas uma simples tríade. Mas para algumas músicas, certamente músicas pop
e coisas
assim, pode realmente funcionar, basta usar tribos
simples. Tudo bem, então a próxima etapa
é duplicar isso. Então, vou transformar isso em uma progressão de acordes de oito compassos. Então, certamente começaremos a segunda repetição,
se você quiser, ou a segunda metade
dessa progressão de acordes de oito compassos
com o acorde de C menor. Ambos provavelmente têm
algumas notas diferentes no meio. E vamos misturar
isso um pouco. E teremos quatro
acordes para nosso último curso. Digamos que eu vou simplesmente
arrastar isso para baixo. Então, é claro, eu sei quais
códigos eu quero intermediários. Eu quero que esse segundo acorde na segunda metade seja um de cinco acordes, então
eu posso simplesmente Nick. Nós nos perguntamos se colocamos lá, e então eu quero um acorde de três, que eu posso simplesmente
roubar lá também. Então, é claro, quando eu fiz
isso pela primeira vez, não foi como se
isso tivesse
acontecido de repente e eu
disse, ah, sim, eu quero um acorde de um
quarto, três quartos de cinco onde eu obviamente
Brinquei com ele, eu escolhi um acorde. Eu escolhi os cinco núcleos
para começar como a última nota na primeira
metade da progressão. E então eu mexi usando códigos
diferentes e
encontrei esses dois, que funcionam muito bem. E então eu fiz
o mesmo com o próximo também. Então, quando eu obviamente
tenho um acorde, o quatro acordes, eu
então toquei com esses dois e experimentei acordes
diferentes. E acabei de encontrar esses
trabalhos muito bem. Ok, então isso é o que temos até agora e é super básico. Então, como é tão simplista, vamos dar uma olhada em como podemos tornar isso emocionalmente mais profundo. Digamos que a primeira e
mais simples
maneira seja usar
vozes diferentes para os códigos. Digamos que atenuar
vozes diferentes simplesmente significa você está mudando a oitava em
que as notas estão. Na verdade, você está
usando a mesma nota. Então, por exemplo, se eu pegar, digamos, o mi bemol do primeiro acorde e depois o movo
para baixo uma oitava. Mais ou menos,
preencha uma atualização. Por exemplo, você obtém um som muito mais épico se quiser uma maneira de
descrevê-lo de qualquer maneira, você não precisa apenas mover as notas para uma posição
diferente. Você pode realmente
duplicar a noite, digamos que o
tipo de coisa mais comum que você pode fazer
é adicionar uma nota de base, digamos, vamos copiar o C para baixo e realmente engrossar e
dar. um som muito mais profundo. Digamos que isso é bom para
o primeiro acorde. O segundo acorde
duplicará a nota superior, mas teremos
uma oitava abaixo. Salvar isso efetivamente
se torna
a nota base do acorde que fará o
oposto do terceiro acorde. Então, opa, desculpe, estou em um dia que está apenas
duplicando o Mi bemol lá. Já. Está começando
a parecer um pouco mais agradável, um pouco mais emocional,
talvez, que tudo
se junte à medida que avançamos. Mas vamos brincar
com esse último acorde agora. E eu quero fazer algo um
pouco diferente neste caso. Até agora, esses três
acordes tiveram
apenas mudanças ou acréscimos de voz simples. Digamos que, para esse acorde,
vamos trabalhar nisso. Então, o que eu vou
fazer é realmente usar o que é chamado de sétimo acorde. Agora, esteja ciente de que
aqueles que são novos na teoria musical, um sétimo acorde com um décimo depois e um acorde A7 sem o THR,
na verdade coisas diferentes. O acorde de sete está relacionado
à posição das tríades. Então, novamente, voltamos aos nossos
números, como 1234567. Então, sete acordes seriam
apenas um acorde começando com Si bemol e depois
formando uma tríade simples. Mas um sétimo acorde é qualquer tríade à qual você
adiciona uma quarta nota, que é um sétimo intervalo
acima da nota raiz. Agora, isso parece
muito complicado, mas na verdade é muito simples. Digamos, eu quero fazer um
sétimo acorde com esse código. Tudo o que eu faço é literalmente
acompanhar, digamos, onde criamos o código
em primeiro lugar, precisamos das notas básicas. Em seguida, pulamos uma
nota na escala, adicionamos uma nota, obtemos outra nota na escala
e adicionamos outro nó. E agora vamos
fazer a mesma coisa. Vamos pular uma nota
na escala e adicionar outro nó. E isso agora é um sétimo acorde. Você meio que pode
ouvir que o
impacto emocional que isso tem é muito maior do que apenas chamar
o padrão. Eles não dizem que seja
ruim ou algo assim, mas isso apenas muda
a sensação. Uma última coisa que eu quero fazer é que você
veja
esse D, e eu vou
movê-lo para baixo uma oitava apenas para
abrir um pouco o código. Say começa a soar
muito bem e certamente
muito diferente das tríades originais. Então, vamos continuar com a segunda metade dessa progressão de acordes de
oito compassos. Então, novamente, vou
duplicar o mar
do primeiro acorde. E essa, na verdade, vou mudar a voz disso. Vou elevar
isso uma oitava. Vou
duplicar o Si bemol e vou duplicar
o D abaixo de uma oitava. Vamos tocar isso rapidamente para
que você possa ouvir
o que temos até agora. Desculpe, na verdade, antes de
prosseguirmos, só quero explicar. Isso não acontece por meio de um simples conhecimento
da teoria musical. O que estou fazendo aqui é, bem, quando fiz isso pela primeira
vez, literalmente experimentando
diferentes vozes, apenas experimentando notas diferentes
em posições diferentes. Tentando tocar o sétimo acorde, talvez tentando codificar SAS, sobre
o qual falaremos daqui a pouco. Experimente o acorde emprestado, sobre o qual
também falaremos daqui a pouco. Mas, literalmente, tratamos apenas
de experimentação. Não é como se você chegasse
ao ponto em que,
pelo menos para mim, de qualquer forma, certamente não tenha chegado
ao ponto em que
eu acho que obtive uma coordenada. Eu acho, Oh, o
código perfeito depois disso será esse. E então o
código perfeito depois disso será esse. Blá, blá, blá. Isso realmente não acontece. Isso acontece por meio
de experimentação e apenas experimentando coisas. E é assim que você realmente
consegue algo original e emocional ao mesmo tempo, certo? Então, com isso
dito, vamos jogar
rapidamente o que
temos até agora. Esta é bem simples em uma duplicata
dessas duas notas. Uma coisa sobre essa progressão de
acordes que descobri quando
estava ouvindo, e eu tenho isso até agora e ainda não
havia trabalhado
no último código. E eu só precisava mudar
a sensação desse último acorde. Então, deixe-me
jogar rapidamente para que você possa entender e entender
onde estamos. E então eu vou
te mostrar o que eu fiz para superar esse último acorde que
não soou muito
bem . Não é terrível. Talvez funcionasse, mas só para mim, não quer dizer que termina
com um pouco de depressão, pronto? E é um acorde menor. E, a propósito, saber
se um acorde é
um acorde maior ou menor é muito simples de
fazer na sua massa. Basta ampliar um pouco. Então, quando você olha o código, se você tem um espaço de duas notas entre as notas
inferior e média. E se você tem uma lacuna de 123 antes das notas médias
e superiores, então você tem um acorde menor. Se for o
contrário e você tiver uma lacuna de três entre
o fundo e o meio, e um espaço de dois entre o meio e o topo, então
é um acorde maior. É tão simples quanto isso. Agora, todos os acordes
em uma progressão serão maiores ou menores. Só porque você está usando uma escala
menor não significa que todas
elas serão tríades menores. Alguns deles serão grandes. É assim que funciona. Então, vou colocar isso de volta
onde estava por um segundo. Há também um outro tipo de
acorde chamado acorde diminuído, que tem uma lacuna de dois entre o
fundo e o meio, e o meio
e o topo, digamos, por exemplo seria assim. Sempre há um acorde
diminuído em, bem, quase todas as escalas, escalas
maiores e menores. Na escala menor, o acorde diminuído é sempre
o acorde de dois acordes
notado anualmente ou você pode
ter notado um pai. Na verdade, não estamos
usando dois acordes nessa progressão de
acordes em particular. O acorde reduzido
é um pouco mais
difícil de encaixar na sua faixa. Não significa que não possa ser usado, ele é usado, mas nesta
faixa não o estamos usando. Então, não vou entrar em
mais detalhes sobre isso. Mas a razão pela qual estou
explicando tudo isso é porque o que
vamos fazer é mudar esse
último acorde do que naturalmente deveria
ser um acorde menor. Vou fazer o que é
chamado de emprestar um acorde? E isso é simplesmente mudar o acorde de um
acorde menor para um acorde maior. Agora eu vou jogar isso para que você
possa ter uma ideia. Parece que Parece acabou com a progressão de
acordes. E a razão pela qual é chamado
de acorde emprestado é porque, como você
pode notar,
a nota que não está
realmente nesta escala, estamos usando uma nota que está
fora da escala, que estaria em
C escala maior, enquanto estamos usando
a escala C menor. Agora, isso realmente não importa. Realmente não precisava entender
a mecânica ou a teoria
musical por trás disso, só que você pode usar o que é
chamado de acorde emprestado. Então você acabou de mudar o código
antigo aqui ou ali. De qualquer forma. Vamos continuar. Temos mais
algumas coisas a fazer com esse último acorde. Então,
vou duplicar isso. E, na verdade,
vou pegar esse a,
que é uma espécie de parte
emprestada do acorde. E vamos
aumentar
muito isso , economize também. Há uma última coisa
que eu quero fazer com isso, que eu preciso explicar o que
ela está usando um acorde sus. Mas antes de tudo,
deixe-me jogar isso para que você tenha uma ideia de onde estamos antes de adicionarmos o código-fonte. Então, no momento,
sinto que simplesmente não está resolvido corretamente. Eu só quero acrescentar uma
última coisa a isso agora. Muito rapidamente, antes de
prosseguirmos, na verdade, vou apenas desfazer as mudanças de posição aqui. Só assim, voltamos ao nosso tipo
original de tríade, mesmo que tenha a coordenada emprestada,
ainda tenha o AC. Este é um acorde maior
em vez de um acorde menor. E na primeira metade, o que vou fazer,
vou encurtar essa. E então vou
adicionar um Si bemol, que será conhecido
como acorde sus quatro. Então, estamos basicamente
mudando a nota média. Então, não temos nenhuma nota
média aqui, que normalmente é
uma terceira natural, e estamos
basicamente aumentando isso. Se o mudássemos para baixo, seria de molho
a acorde. Acorde Sus4. Se eu os mover acima do que
discutimos, seria um acorde de sete. Fica um pouco confuso, mas isso realmente não importa. Isso é bom. Este
é um código SubTwo e é isso que vamos fazer. Então, agora eu os tenho lá. Vou movê-los para
a posição correta, que é uma oitava acima. E vou
duplicar esse f novamente. Então, eu só quero
mostrar como isso é construído para que você
possa entender
o que está acontecendo lá. Agora, deixe-me jogar isso. No entanto, algumas coisas
que eu quero fazer são mudar a
velocidade de algumas
dessas noites porque elas
têm um pouco de ênfase demais Eu diminuiria a velocidade delas para que elas fossem
uma um pouco mais suave. E então, na verdade, faça
com que funcionem quase totalmente. Ok, então você pode
perceber que há um pequeno padrão
emergindo aqui. Vamos nos dar um
pouco mais de espaço para que possamos ver toda
a
progressão de acordes de oito compassos como ela está. Então, o que fizemos foi fazer mudanças de voz
simples para os três primeiros acordes em cada metade dessa progressão de acordes de oito
compassos. E então a quarta corda, ou a quarta e
a oitava, fizemos algo
um pouco diferente. Então, o primeiro,
usamos um sétimo acorde, e no segundo usamos
duas coisas, na verdade um acorde de dois acordes e um acorde
emprestado. E possivelmente apenas minha opinião, mas eu diria que usar um acorde de sétimo e
um
cordão subsidiário , eles
são mais impactantes. Mudanças na progressão dos
acordes. Meio que enfatiza
as partes repetidas. Antes de voltarmos
ao acorde único, meio
que enfatizamos
essa nota. Em seguida, voltamos ao
acorde que enfatiza isso. E então estamos repetindo
a progressão de acordes. Isso não quer dizer, é claro, que você não deva usar um sétimo acorde na
metade da progressão ou usar um acorde emprestado para o primeiro acorde
de sua progressão. Isso é absolutamente bom. Você pode fazer o que quiser. Mas o que quero dizer aqui é, e falaremos sobre
isso mais adiante no tutorial, que esse tipo de estruturação na forma como a
progressão de acordes acontece. Então, os primeiros três acordes, apenas uma voz simples, depois uma mudança maior do que
outras três chamadas, apenas uma voz simples e
uma mudança maior muda o tipo de
sensação energética da melodia. E tudo isso aumenta
a tensão e a
liberação da faixa. E se você puder dominar, mas aumentar a tensão e liberar suas
músicas em todos os níveis,
não apenas no nível da melodia, mas também na escala macro,
na estrutura da música. Assim, você poderá criar músicas
convincentes que as pessoas só queiram que continuem
ouvindo você. E, novamente, abordaremos
isso com muito mais detalhes posteriormente no tutorial e analisaremos isso de forma
realmente completa. Ok, isso é tudo para a aula. Estamos na metade da melodia e espero que
você possa começar a ver o processo de criar
complexidade a partir da simplicidade, começando com a progressão básica da
tríade e crescendo pouco a pouco. Obrigado por assistir
garotos e garotas. vejo no próximo.
6. BTP Ambiente refrescante Lição 05 Música Teoria 32 Bar: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta lição,
vamos dar uma olhada em como transformamos acordes de oito
compassos em
uma
progressão de acordes de 32 compassos. Para isso,
vamos pular para a sala cheia
que temos lá. Então, vou deletar a parte
que obtivemos
no início e que
usamos como exemplo. E eu vou apenas
entrar no midi. Então, vamos dar uma pequena olhada. Tudo bem, então, só por
enquanto, vou conhecer essas notas principais para que eu possa
trazê-las uma de cada vez. A parte importante a perceber
aqui é que temos a mesma progressão de
acordes de oito compassos aqui, e ela é repetida várias vezes, para ser
mais preciso. Então, é literalmente a
mesma progressão de acordes de oito
compassos até o fim. A única mudança que você pode
notar é esta nota
aqui em cima , onde usamos,
em vez de uma lei de acordes sus, você tem aqui
com o a afiada. Temos um C, que está apenas repetindo a nota
mais baixa do acorde. Além disso,
a única diferença é que temos todas
essas notas extras. Então, deixe-me
abordar o tipo de repetição
principal ou primeira disso. Só para você saber, quando eu diminuo o zoom, temos uma espécie de repetição
da progressão completa de
acordes de 32 compassos. Então esse é o primeiro. E depois há outra
repetição disso aqui. Essa é a segunda
metade das faixas, então vamos repeti-la. Mas abordaremos isso
com mais detalhes mais tarde. Então, eu realmente quero trabalhar apenas
nessa primeira metade, que é o tipo de progressão
principal de acordes de 32 compassos que eu criei originalmente. Então, a primeira coisa que
fizemos para
isso foi realmente adicionar notas de base. Então, tenho notas de baixo aqui. Desculpe, deixe-me ampliar um pouco para dizer com mais precisão que vou tocar isso rapidamente
quando as notas de base chegarem. Tendo a base, e ela está
chegando na metade. Essa progressão de acordes tem um impacto muito bom e adiciona
um pouco de variação a ela. Especialmente quando você tem todos os sons e o piano chegando e
tudo mais do tipo,
que virá mais tarde. Então essa é a primeira grande mudança, se você quiser, na progressão de
acordes. Agora, a segunda coisa
são, obviamente, todas essas notas extras que
temos aqui em cima, que são como tocar uma linha superior quase até
a progressão de acordes. E embora pareça
muito complicado, nós realmente construímos
essa nota de cada vez. Então, uma coisa a considerar
antes de iniciar processo é
que,
neste tutorial, tudo
parece que
vai acontecer muito rapidamente, que não é realmente o
caso quando chego a este ponto Quando eu estava fazendo essa faixa pela primeira vez, eu ouvia bastante essa
progressão de acordes. Então, eu já estava muito
familiarizado com isso. Agora, estou explicando isso, porque estar familiarizado
com a melodia em que você está
trabalhando torna muito mais fácil escolher as
notas certas ao fazer o que
estou prestes a mostrar. Então, tudo o que fazemos é
começar a adicionar notas. Digamos que o primeiro
anúncio nativo tenha sido esta noite, literalmente na segunda progressão de
acordes. Então, a partir daí, eu apenas
escutei e senti onde eu quero que vá ou imagino para onde
eu quero que vá. E eu posso imaginar que vai as notas mais altas. E isso será aquele que
vê de volta. Literalmente, os processos que
apenas uma nota por vez. E à medida que passo
e adiciono uma nota, eu meio que escuto ou uso minha imaginação para saber onde
acho que a próxima nota deveria estar. E na maioria das vezes
é bastante óbvio. A música sempre
dirá para onde ela quer ir.
Quando você escuta de volta. Digamos que você possa ouvir sua energia crescendo à medida que as notas sobem. E esse é um dos
conceitos que eu tinha em mente ao fazer isso: era que eu queria manter o
tipo de energia aumentando. Não queria
muito subir e descer. Obviamente, isso é um
pouco de altos e baixos. Você precisa de um pouco disso
na faixa só para manter
as coisas interessantes. Mas, no geral, a energia real está basicamente aumentando,
um aumento ao satisfazê-las e crescendo em energia ou aumentando em energia à medida que progride
ao longo da progressão. E, literalmente, nota por nota, continua até que
tenhamos a progressão completa. Agora, a última
coisa a considerar, que abordei brevemente, é a velocidade das notas. Digamos que, como você pode ver,
a velocidade dos Cavaleiros varia um pouco. Basta acessar as informações
de velocidade. Você pode ver que há uma
grande variação entre
as diferentes notas. E o motivo para
mudá-los é duplo. Primeiro, quero que isso
soe mais humano, como se estivesse realmente sendo
tocado por uma pessoa real. E também. Algumas notas à medida que aumentam de tom, na verdade
, ficam mais altas. Então, parte da velocidade
também muda, que ela apenas
equilibra essas notas para que elas não
saltem repentinamente para você. E realmente é
isso. Então, vamos fazer uma rápida recapitulação do
que aconteceu aqui. Então, literalmente, começamos com apenas uma simples progressão de
acordes de 4 compassos usando tríades simples. Em seguida, adicionamos, para que progressão de
acordes se
transformasse em uma progressão de tríade de oito compassos, mas simples. Então começamos a
mudar a voz de algumas notas. Adicionamos acordes de sétimo, acordes
emprestados um código SAS para obter qual é a
base da melodia principal. E então nós literalmente
repetimos isso quatro vezes. E então
adicionamos todas essas
notas principais em cima dela. Não estou realmente usando nenhuma teoria musical
em particular, verdade, a única regra
que eu sigo aqui é apenas usar notas na escala, pelo
menos exceto
o último acorde na progressão de
acordes de oito compassos porque temos um acorde
emprestado lá. Então você pode usar
um a nesse caso. Mas, além disso, todas as
noites estão na escala. E eu realmente não vi se eles são acordes sus
ou acordes de sétimo,
nono acordes ou qualquer outra coisa. É literalmente
ir de avião e ver para onde eu
acho que deveria ir, experimentar um pouco, experimentar coisas e,
se não funcionar, tente uma nota diferente, etc., até chegarmos algo com o qual
estamos muito felizes. Tudo bem, então isso é
tudo para esta lição. Na próxima lição,
veremos adicionar uma camada superior de
cordão de adágio. Muito obrigado por
ver garotos e garotas te verem no próximo.
7. Lição de calha ambiente BTP 06 Camada de cordas Adajio: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, para
complementar nosso teclado, quero adicionar um
bom
som orgânico de cordas tocando basicamente
as notas principais que acabamos de adicionar. O que eu quero fazer é que esse som de cordas
chegue depois dos primeiros 8 compassos, onde começamos essa nossa linha
superior com essas notas extras. E a razão para ela chegar, 8 bar, é basicamente manter
a pista evoluindo e
mantendo as coisas interessantes. Obviamente, os primeiros 8
compassos serão basicamente apenas o som do pad. Então, o ouvinte, por exemplo, estaria apenas se
acostumando com uma boa progressão de acordes
suave e suave
que está chegando. E então vamos adicionar uma linha superior
a essa amostra de cordas Easiness
Adagio. E você verá como
ele se funde, mas não adiciona esse sabor orgânico
muito bom. Como se estivesse realmente sendo
tocado, digamos,
como uma orquestra com
alguém tocando cordas entrando suavemente
após os primeiros 8 compassos. Digamos, quando eu fiz isso originalmente, ou simplesmente
copiei literalmente depois
dos primeiros 8 compassos
das notas principais. Então, como literalmente
copiou o lote inteiro. E acabei de copiar aquela Midea para uma nova faixa midi para
a corda Adagio. Mas é claro que eu o
modifiquei um pouco e mudei as velocidades para se adequar
apenas às amostras de cordas. Então, na verdade, será carregado. O arquivo midi acabou de receber
exatamente as mesmas notas. Essa velocidade foi apenas
ligeiramente alterada. Então, vamos carregar esse arquivo. Mas antes de tudo,
é claro, temos que
carregar a amostra
que vamos usar. Agora você não precisa
usar uma amostra de cordas, mas acho que adicionar esses sons
orgânicos realmente aumenta a emoção de uma faixa e ajuda a mantê-la
fundamentada na realidade. A amostra que vamos usar está na força de trabalho que você baixa e são as sequências de caracteres
Adagio
em C. No Cubase, temos um amostrador,
então eu posso simplesmente carregá-lo em C. No Cubase, temos um amostrador, diretamente na faixa do amostrador. Agora, praticamente todas as portas hoje em dia têm amostradores
embutidos, então não deve
haver um problema para você. Se o seu cão não tiver um
, existem instrumentos de
amostra gratuitos que você pode baixar e usar. Um dos melhores gratuitos que
você pode obter é este, o
software t x1 six wx Sant per se. Se você acabou de pesquisar no
Google, você o encontrará. Você pode
baixá-lo deste site aqui, totalmente gratuito para PC
e Mac. Portanto, se você não tiver um sampler, basta baixar
e instalar esse. Talvez você precise assistir a um vídeo sobre como usá-lo se não
estiver familiarizado com ele. Mas espero que a maioria das lojas
tenha seu próprio amostrador, então você deve ficar bem, certo? Então, nós temos isso,
e vamos trazer o arquivo midi salvo
como gates para middy. Ou você também pode fazer isso
no Explorer. Para a maioria das portas, basta arrastá-la
do explorador de arquivos. Na verdade, ele o coloca
na posição correta, que está 8 bar nele. Então, vamos recusar isso. Em primeiro lugar, toda a ideia disso é que
tudo vem muito suavemente para
começar do topo do caminho. Então, vamos jogar isso. Uma das coisas que é muito, muito importante é que estamos jogando isso um pouco
rápido no momento. Isso é definido em 120 bpm. Rastrear é fácil, pois
isso acabou de alterar o BPM agora, antes de começarmos a adicionar amostras de OJ
e tudo mais. Então 84 é o
ritmo correto, muito, muito mais lento e ambiente. Vou tocá-la a partir da
metade da progressão de acordes. Então você pode ouvir a
corda entrando. Isso apenas adiciona um bom tipo
de camada superior a ela. Só para você saber, como mencionei antes, as velocidades foram
modificadas especificamente para isso. E você pode ver o fluxo
gradual que eles têm para eles ao
longo de serem jogados. Então, apenas um padrão de
velocidade ligeiramente diferente do do pad. Mas este pareceu funcionar
muito bem para as cordas, apenas o enfatiza
no lugar certo. E toda essa manipulação de
energia que temos com
velocidades e notas
e tudo mais vai para criar aquela
sensação de empurrar e puxar, tensão e liberação,
que realmente mantém o
ouvinte preso em sua faixa. Mas uma coisa temos com isso
, é uma amostra. Agora, obviamente, se você tem um instrumento que
toca cordas, então você pode usá-lo
. Não tem problema. E essa é realmente a
melhor solução para isso. Mas você descobrirá que,
ao usar uma amostra, quanto maior
o tom,
obviamente, mais rápida
a amostra é reproduzida. Então, quando você chega a essas notas
mais altas, por exemplo ,
como aqui, o
ataque natural que a corda tem, se eu apenas tocar a primeira nota. Você pode ver lá que tem
uma espécie de ataque natural. Leva tempo para
atingir o volume máximo. Quando tocamos as notas mais altas
, o
volume atinge quase todo o volume imediatamente. É quase como se estivesse
começando muito rápido. Não queremos isso
porque soa mais
antinatural quanto mais alto é o tom. Então, o que vamos
fazer é realmente adicionar um envelope
usando o amostrador. Digamos que, para isso, eu só
vou até o modelo. Isso é
obsceno no Cubase, a maioria dos reservatórios tem uma bastante simples
quando você deseja usar o modelador de envelope. E tudo o que vamos fazer
é adicionar uma tag a isso. Um pouco mais do que isso. Só estou diminuindo o zoom. Basicamente, o ataque
quer igualar o ataque natural
da amostra. Talvez seja um
pouco mais curto do que isso. E então,
à medida que chegamos às notas mais altas, você ainda tem uma
pista suave no som. Ok, então apenas usando
o bloco de sal, o ataque a ele faz com que
pareça um pouco mais natural. Então, tudo bem. Não
precisamos nos preocupar com nenhuma das outras configurações. A última coisa que
estamos prontos para acabar com isso é apenas a reverberação. Então você dá um pouco de profundidade. Parece um pouco estranho ser apenas uma amostra seca
sozinho. Mas tudo bem. Vamos ter um
pouco de reverberação mais tarde. Agora, só para você
saber, no sampler você tem essa coisa
chamada distorção de áudio,
que a maioria dos instrumentos faz com
que Sophie ligue isso. O que ele
fará é basicamente manter o comprimento e a
posição exatos da amostra, mas
alterará artificialmente o tom. Agora, isso é bom
para algumas amostras, mas quando você está lidando com grandes mudanças de oitava,
como as que temos aqui. Então, literalmente,
desde o segundo OK, salve até
o quinto, OK, salve isso. Essa é uma variação muito grande. Então, o que você descobrirá
é que quando você distorção de
áudio e chega tão alto, tudo começa a
soar meio antinatural aqui. Isso é muito
estranho e engraçado. Então, nas notas baixas,
isso seria bom. Mas à medida que subimos,
parece horrível. Portanto, não usamos o audio
walk por esse motivo. Mas digamos que você está usando
algo e não
durou tantas oitavas
, provavelmente está tudo bem. Veja, quero dizer,
mesmo que talvez não soe tão natural quanto uma corda real sendo tocada nesse tom, ainda
soa muito, muito melhor. Tudo bem, então esse é o
fio de entrada, sem problemas. A próxima coisa que
vamos adicionar é um piano, que virá na
metade do
mesmo tempo
que as notas de baixo. E nós meio que
gradualmente aumentamos a energia dessa
faixa à medida que avançamos, ou pelo menos na primeira progressão de acordes de 32
compassos. Tudo bem, então isso é
tudo para esta lição. Muito obrigado
por ver garotos e garotas te verem no próximo.
8. Lição de calha ambiente BTP 07 Piano: Olá pessoal, bem vindos de volta. Nesta lição,
quero adicionar um piano. Agora, o que aconteceu ou
como aconteceu foi que, enquanto eu estava ouvindo isso
repetidamente , enquanto eu o fazia,
eu continuava ouvindo isso. E quando digo ouvir
como na imaginação, uma melodia exagerada
que é muito parecida com a atração chamada
lagarto de Mauro Picasa. É como uma faixa antiga, transcrição
deles
dos anos noventa, o metal E4,
meio que vai lá. Fiz e fiz isso. Se alguém se lembrar disso. E esse é aproximadamente
o mesmo padrão que eu ouvi acima
disso. Fez isso? Mas, obviamente, está na chave. Tudo bem, então, basicamente, isso é
o que eu consegui fazer. Então, eu vou realmente
trazer isso em apenas um segundo. Mas antes de tudo, quero carregar os instrumentos de piano. Portanto, existem alguns
instrumentos de piano gratuitos
realmente
decentes por aí. E você pode pesquisar outros
, se quiser. Mas o que vou usar
é chamado de piano de sala V3. Então, basta o Google Room Piano V3, e seria o
primeiro link lá. Então, obviamente, você pode
optar por doar, se quiser, mas pode baixá-lo
totalmente gratuito. Obviamente, se você tem
seu próprio instrumento de piano, como se você tivesse instrumentos
nativos, eles fazem
um instrumento muito bom chamado Grande Júri, que geralmente é 10 , mas neste
caso eu queria o tutorial o mais
acessível possível. Então, eu vou realmente
usar o senso livre, então vou adicionar
isso aos meus projetos. Então, sala de piano V3 e faixa. Aí está. Vou fechá-lo
por um segundo e vou
trazer o salvamento do meio-dia, vou
trazê-lo da força de trabalho, do piano Midea e largá-lo. Foi trazido para cá. E isso o traz como dois pedaços
separados de midi, que financeiramente devem
alinhá-los adequadamente. Então, queremos que eles comecem na
metade, mas certifique-se de que
vocês dois estejam selecionados. E então encontre o ponto intermediário, que é sua barra
21 neste caso. E eu vou fazer com
que, digamos, o piano que ele começa, eles vão
abaixá-lo um pouco. Digamos que, na verdade, esteja bem
quieto, então estou ligando
novamente. E vou jogar isso
desde o início para que você tenha uma ideia melhor
do que está acontecendo lá. No momento. Obviamente,
parece o suficiente porque não
tem nenhum
efeito , mas também precisa de um
pouco de EQ. Mas você tem a ideia de
que esse é o padrão. Então, é mais ou menos o
mesmo ritmo da faixa de lagarto de que
eu estava falando, mas obviamente feita para se
encaixar na melodia dessa faixa. Portanto, é
literalmente o mesmo padrão toda vez que é
modificado para cada 4 barras. Portanto, cada barra e
nota completas são diferentes, mas praticamente os padrões são os mesmos até chegarmos
ao final aqui. Onde fazer algo
um pouco diferente. E, novamente, isso
acontece apenas por meio de experiências, obviamente usando as
mesmas notas que usamos em nossa melodia, mas literalmente apenas
experimentação. E como eu disse, quando
obtive o primeiro ritmo, é o mesmo. Aqui, aqui está o
mesmo padrão e aqui, e depois as outras partes, especialmente esta parte final aqui,
estão realmente experimentando
um pouco e imaginando como poderia ser e tentar coisas diferentes fora. E, novamente, como eu disse, isso
não aconteceu de repente. Foi muita experimentação
para chegar a esse ponto. Agora, talvez se eu realmente
tocasse um instrumento, eu torne isso muito
fácil para mim. Mas, infelizmente, não digo que precise de tempo para
realmente aprender
a tocar teclado, caso você também
não tenha este
último alinhado, apenas certifique-se de que os
segundos pedaços do Midea também está alinhado com a
metade da segunda repetição da progressão da barra A2
do
autor de lá para lá e deseja começar na metade
e deve se sobrepor. Mas o final é igual
ao final da faixa, mas falaremos
disso um pouco mais tarde. Agora, uma última coisa que
eu quero fazer antes de realmente
terminarmos esta lição, que é apenas ajustar
o EQ, essa parte do piano. Vou apenas
abrir as configurações do meu canal. Isso está no Cubase, mas obviamente adicione um EQ
ou o que quer que seja. No entanto, você faz
isso na sua porta. E eu só quero fazer
algumas coisas. Então, uma é que o piano soa um pouco
meio pesado. St. Apenas usando uma espécie
de ampla paramétrica, veja, meio que esculpir um pouco
dessas frequências de médio alcance. Não fique muito bravo. Só o suficiente
para
domá-los
um pouco lá, um pouco, sem parecer quadrado, mas está ficando assim. E eu também quero esclarecer um pouco
isso. Então, vou apenas
adicionar uma prateleira alta. Fui um pouco demais
com uma prateleira alta lá. Então, apenas domar ao
nascer, tudo bem. E, para ser justo, é muito
cedo para realmente tomar as decisões
finais sobre
as filas e outras coisas, apenas colocá-las no estádio. Então, está pronto para
mixarmos mais tarde. Tudo bem, então pronto,
pois esta lição está quase na hora de reverberarmos esses elementos para realmente começar colar tudo isso e realmente
fazer
com que pareça bom, porque
no
momento em que tudo
parece meio fora
de lugar. Então é isso que
faremos na próxima lição. Muito obrigado
por assistir garotos e garotas. Até lá.
9. Lição de calha ambiente BTP 08 Adicionando espaço: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então nesta lição
vamos começar a adicionar reverberação a essa faixa e criar uma sensação de espaço
para todos os elementos. Então, antes de começarmos, uma coisa a considerar é
quais instrumentos você usa e que você tem uma nova mixagem para obter o
som de reverberação no de Craig. Agora, eu aconselho que você
não tente fazer isso em uma almofada porque a natureza
da almofada é muito lenta e
já tem uma grande abertura e uma cauda, esse tipo de coisa. Portanto, não é realmente o
melhor instrumento para medir o que a reverberação
em seu caminhão está fazendo. É muito melhor usar
algo como piano. Deixe-me deletar isso. E o piano, basicamente, tem um ataque agudo e meio
que acaba rapidamente. Então, você poderá realmente
ouvir a reverberação que está lá, agora que
na verdade já tem algum tipo de reverberação nela. Então, vamos entrar
nos instrumentos e soar
como se tivesse reverberação lá, mas talvez não tenha. Talvez seja apenas a sustentação. Digamos que seja apenas o raio.
Tudo bem, então tudo bem. Acho que podemos deixar o
sustentador apenas verificar rapidamente. Ok, então isso parece muito
natural e muito seco. Só com o
lançamento definido para isso. Então, tudo bem,
isso é bom o suficiente. Agora, vamos adicionar uma reverberação
aos nossos projetos. Então, praticamente
todas as portas deveriam ter um
plugin de reverberação meio decente embutido. Ou você pode muito bem ter um de terceiros
que gostaria de usar. Vou usar um
chamado verbo Neo, que na verdade é por isótopo. Mas, na verdade, é
só porque é bom, eu gosto
e é fácil de usar, mas qualquer plugin de reverberação
será aceitável, não se preocupe. Então, vou clicar
com o botão direito do mouse. adicionar um efeito para rastrear é
assim que fazemos
no Cubase, porque
vou configurá-lo no Cubase, porque
vou configurá-lo como um efeito de envio. Imagino
que você já saiba o que é um efeito de envio. Vou apenas
adicionar um novo verbo. Quero ter certeza de que
é estéreo. Vou
chamá-la de reverberação principal, só para saber o que é. E, honestamente, eu sei que
parece sofisticado e coisas assim, mas na verdade não é
muito diferente de qualquer outro plugin de reverberação. Na maioria das vezes, estou usando apenas
uma resposta de placa que você pode selecionar em quase qualquer outro plug-in que
terá uma placa predefinida e, em seguida,
alteraremos o tempo de reverberação. Nesse caso,
tentaremos cerca de 4.2. Eu vou fazer toda
essa reverberação. Então, é como uma mistura de pratos e quem reverbera e sua colina. Parece que em apenas um
segundo eu vou realmente carregar um plug-in de
reverberação diferente, um que parece mais padrão e também examinarei as
configurações dele,
só para que você possa
combinar o mesmas configurações. Mas, por enquanto, vou
soar um K na configuração do
nosso
canal de efeitos de piano lá. Vamos dizer isso também. E vou
mandar meu piano para o
grupo principal de reverberação, ativar esse fim. E vamos parar de
brincar com isso. Papai Noel. Muito bom. Ou eu
posso em algum lugar por lá. É difícil avaliar
com isso todos
os outros elementos,
mas isso parece bastante decente. Agora, o que vou
fazer, como eu disse, é
ir até o canal de
efeitos
onde está o remetente, vou simplesmente silenciar ou
ignorar isso por um segundo. E vou adicionar
uma reverberação padrão,
digamos, me desculpe, isso está apenas fora da tela, mas
realmente não importa. É apenas a reverberação
padrão do Cubase, que vem, acredito, em
todas as versões do Cubase. Mas, honestamente, se você tiver um plug-in de reverberação em sua porta, ele será muito,
muito parecido com esse. E, literalmente, a
única coisa que você
precisa fazer se for um efeito de envio, você precisa mudar a mistura, que eu esqueci totalmente de
fazer no outro plugin. Então eu vou fazer
isso agora muito rapidamente. Misture até 100%. É a coisa mais
importante a fazer como enviar efeitos. E é claro que eu
esqueci dessa vez. Não se preocupe. Mas tudo bem. Diga que está confuso. Agora vamos diminuir um
pouco
a difusão por causa da diversão, a difusão sempre adiciona um pouco de brilho à reverberação. E, literalmente, vamos
apenas aumentar o tempo de reverberação. Além disso, não
precisaremos fazer muita coisa. Não acho que seja piano. E isso já soa
absolutamente bem. Literalmente, configurações de estoque como essa não são nenhum problema. Só vou ignorar isso. Então, você pode ouvir a
diferença entre isso e o verbo Neo. Digamos, não há realmente muita
diferença entre eles. É isso que quero dizer,
apesar desse novo verbo, parece todo brilhante, bonito
e descolado. Atualmente, a maioria dos reverberadores parece bastante
decente, então não se preocupe se você
não chegou perto do verbo, na
verdade, a
reverberação padrão mais fácil e você
ficará absolutamente bem. Tudo bem, então isso é o suficiente. Essa é a configuração de
reverberação no piano, pelo
menos agora vamos
adicioná-la às cordas a seguir. Desculpe, continuo
trabalhando sozinho. Não se preocupe com isso. Vou apenas
enviar isso pela string e ver
a reverberação principal. Agora vou dizer também que isso já
faz uma grande
diferença. Então, vamos deixar
assim uma quantidade muito boa e
pesada de
reverberação lá. Digamos que vamos até o teclado, diga isso e envie isso para a
reverberação principal também. Sim. E eu só quero ouvir
isso sozinho, para que eu
solte a amostra de cordas duvidosa sem simplesmente dar
a ela uma ótima sensação de espaço. Tudo bem, então tudo bem. Agora vamos ouvir
a coisa toda. Por exemplo, quando o piano chega, diga as cordas e
fale um pouco
alto demais no momento. Então, vou
recusar os dois. Estou apenas selecionando os dois. E no Cubase, você pode
segurar Alt ou Option e Shift e, em seguida,
abaixá-los e você
desligará os dois. Não tenho certeza de qual
será esse controle em uma porta diferente, mas se você não tiver
um, tudo bem. Basta selecioná-los individualmente
e recusá-los. Mas eles estão apenas dominando
um pouco. Acho que minha escolha de não ter tanta reverberação
lá foi um pouco errada. Acho que precisava de mais reverberação. Caso contrário, parece
um pouco fora de lugar porque todo o resto está repleto de reverberação, mas está soando bem. Diga Happy Days, apenas adicionaremos
essa reverberação conforme necessário. Todos esses novos
elementos que adicionamos. A próxima coisa
será nossa batida de bateria. Então, provavelmente adicionaremos
exatamente a mesma reverberação. Talvez queiramos adicionar uma
reverberação apenas para a bateria, mas veremos quando
chegaremos a isso. Tudo bem,
muito obrigado por ver garotos e garotas te verem
no próximo.
10. BTP Ambiente refrescante Lição de tambor de passo refrescante: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta lição,
vamos realmente
começar a adicionar alguns
tambores a essa faixa. Agora, a primeira coisa que eu quero
fazer é jogar o que temos até agora, pelo
menos na primeira
metade dessa repetição. E então vou discutir por que vamos colocar a bateria onde
vamos colocá-la. Agora, obviamente,
falaremos mais sobre o fluxo de energia
da pista mais tarde,
quando tivermos mais elementos
do trach instalados, não
vou falar
muito sobre isso aqui. Mas ainda é importante abordarmos
isso enquanto falamos sobre a
colocação dos elementos. Tudo bem, então vou deixar
a faixa realmente tocar pelo menos
até a primeira parte. Obviamente, fique à vontade,
pule se quiser, mas é bom
ter uma ideia de como a faixa está evoluindo à medida que é reproduzida.
Tudo bem, vamos lá. Então, o que temos é
começar suavemente na pista, obviamente com apenas o
tipo de tríades básicas, quase oito bolas nele. Temos o Adagio
for Strings chegando, apenas aumentando gradualmente a energia. Depois, há uma mudança maior
quando chegamos a 16 bar n como padrão para a estrutura
normal da música. Então você sempre tem uma
mudança a cada 8 bar e definitivamente a cada 16 bar
e tem uma mudança maior. Cobras baseadas
na chegada de cobras e no piano, que realmente aumenta
a atmosfera. E então, ele meio que
gradualmente se acumula em energia com a notação
subindo. E haverá
alguns outros sons lá
à medida que avançarmos. E é como se crescendos ou
estivesse crescendo. Afinal, essa energia é
acumulada neste momento aqui, onde vamos
fazer uma pequena pausa? E então vamos para a segunda repetição
dessa progressão de acordes. Então, a única diferença realmente entre a primeira repetição segunda repetição é
que não temos as notas graves nessa segunda
repetição no teclado. E o que teremos, em vez
dessas notas de baixo no teclado, é que, na verdade, teremos
uma linha de base dedicada, que tocará essas notas nesta
segunda repetição. E o que eu quero que aconteça
na segunda repetição. Então, essa primeira parte
vai ser muito simples, apenas alguns tambores
como efeitos especiais. E então, na verdade, teremos baterias chegando no segundo semestre, que também
aumentará a energia e a linha de base. Então, vamos realmente adicionar os
tambores que queremos
na segunda metade, é onde
queremos adicioná-los em problemas. Então, exceto quinta-feira, nove. Na verdade, antes de adicionarmos
a bateria, eu só quero mencionar que
realmente estamos entrando
no tipo de arena de
escolha pessoal aqui. E com isso quero dizer, algumas pessoas vão gostar dos tambores
que eu uso, que são um pouco mais relaxantes ou têm uma sensação de
arrepios. Embora eu não
diga que essa faixa é realmente uma etapa de relaxamento adequada. Ele apenas pega elementos
desse gênero. Mas é claro que você poderia
usar tambores muito diferentes. Talvez você queira que
essa faixa permaneça totalmente ambiente e tenha apenas uma bateria mínima
ou mesmo nenhuma bateria. E assim você pode ir em
muitas direções diferentes. Depende totalmente de
você. Mas, obviamente, o que eu escolhi para
isso é uma espécie de vibração tranquila e
constante no
segundo tempo. Então é isso que vamos fazer. Mas, obviamente, você pode ir em
muitas direções diferentes. Então, quando se trata do momento da batida,
isso é muito importante. Eu realmente não queria uma batida que estivesse presa às linhas
da grade. Eu queria algo
que tivesse
uma sensação mais natural
no momento. A menos que você seja um drama, pode ser muito difícil programar em uma
batida natural como essa. Então, o que eu fiz
neste tutorial foi usar uma técnica
chamada beat tracing, que é
análoga ao uso papel vegetal para copiar um desenho
que está embaixo dele. Então, basicamente, você encontra um loop de
bateria que está
na hora certa. Insira seus sons usados
no loop ou irrelevantes, estamos literalmente apenas atrás
das informações de temporização. E quando você encontra uma que adequada à sua faixa
e ao que você procura, basta copiar
a sincronização dos toques de
bateria no loop com
suas próprias amostras de bateria. Vamos ver como isso
acontece na prática. Vou apenas
acessar meus arquivos de trabalho e encontrar germinate Pip, digamos, vou arrastar isso para meus projetos. Isso lá em cima. Agora, essa batida de bateria,
se eu disser isso, eu gosto desse padrão, esse é o padrão que
eu quero na minha faixa. Obviamente, é muito rápido. Eles vão ajustá-lo
ao ritmo da minha faixa. Agora, no Cubase,
isso é muito fácil. Eu simplesmente clico no
modo musical e depois ele é esticado para se encaixar
na minha faixa. Se você ficar preso na porta, uma rápida pesquisa no Google
mostrará como ajustar um loop ao ritmo de
sua porta específica. É uma coisa bem normal, então dê uma
olhada se precisar, e eu vou jogar isso rapidamente. Vamos desmontá-lo também. E vamos diminuir um pouco. Você pode ver o tipo de
ritmo lá.
É um pouco preguiçoso. Se eu aumentar o zoom, você começará a ver que
muitos desses sucessos não estão meio nas
linhas
de ritmo tradicionais e fora das
batidas, eles têm um pouco de influência, como podemos ver. Então esse é o posicionamento das batidas que realmente
vamos copiar, certo? Então, primeiro de tudo, vamos
dar o nosso melhor. Digamos que eu
vá carregar isso em uma faixa de amostragem para que eu possa
acionar o chute como midi. Então, vou desenhar um segmento midi vazio nele, com o mesmo comprimento do
laço do tambor. E tudo o que vamos fazer é
realmente examinar e copiar todas as posições de chute. Suponha que esteja lá
no início e nos fatos, vamos
colocar isso na zona inferior. Facilita um
pouco as coisas. E, claro, vamos diminuir um pouco
isso também. Então, tudo o que vou fazer é literalmente encontrar os
locais de estoque do chute. Então, obviamente, há um
logo no começo. Tem outro aqui.
Então, vou ampliar, desligar meu snap que eu possa obtê-lo de forma muito
bonita e precisa. E é aí que meu
próximo chute quer ir. Mais uma vez, saia daí. Então eu vou
combinar as posições. Diz encontrar o próximo
chute que está aqui. Desenhe isso. E depois
outro ali mesmo, que está praticamente
na linha do bar. Encontre o próximo. E isso é tudo para dar um chute. Digamos que a próxima seja a armadilha. Apesar das armadilhas, elas
estão quase
todas exatamente no ritmo. Portanto, não preciso me preocupar com
nenhum momento divertido para eles. Eles são todos colocados apenas como uma armadilha normal, digamos, tudo bem. Agora, obviamente, quando você está
copiando a posição na sua porta provavelmente parecerá um
pouco diferente disso, embora você tenha
a mesma coisa, ele tem o áudio,
você tem o meio. Se você quiser saber
onde você precisa adicionar um chute ou qualquer outro dramaturgo que
você esteja copiando a posição,
obviamente, basta definir seu
playhead para que esteja
no lugar certo,
por exemplo, ali mesmo. E então vá para o seu
midi e então você pode ver onde você está alinhado e é aí que obviamente você
quer adicionar seu tambor. Tudo bem, então vamos começar
e fazer a armadilha. A armadilha, como eu disse,
é boa e fácil, então vamos descobrir isso. Então essa é a armadilha. De qualquer forma, vamos usar
o botão direito do mouse no Cubase e adicioná-lo a uma faixa de amostragem novamente e ativar meu snap novamente. Agora, a armadilha da música de
dança sempre acontece na segunda e
quarta batida do bar. No entanto, nesta faixa
em
particular ,
em que, embora rodando em um ritmo baixo AT para BPM, na verdade
teremos a armadilha na
metade da barra. Então, qualquer caixa por barra. Então você pode ouvir o
tipo de preguiça das batidas ou o chute de Z tem aqueles velhos tempos
que ajudam a dar
esse tipo de sensação, que é exatamente o que
eu quero para isso. Não queria algo que
soasse muito rígido e
regulamentado e queria
algo que soasse um pouco diferente em 3D. E então temos um som de chapéu, eu acredito, como um som
de chapéu no final desse loop. Então, vamos colocar isso aqui também. Então, vamos
ouvir o original rapidamente. Digamos que vamos adicionar nossa amostra. Então, na força de trabalho, estamos
procurando um chapéu fechado 18. Novamente, vou adicionar
isso como uma faixa de amostragem. Desenhando um espaço em branco, mas Amity, e então eu
vou entrar e me alinhar. Então eu preciso desligar meu snap, descobrir o início do som do chapéu
entrando na minha cabeça. Midi em branco. E vamos adicionar uma nota aqui. Snap foi ativado. Então,
vamos desligar isso. Alinhe-o com meu playhead
e estamos prontos para ir. Ok, então o último para o
chapéu aqui no final. Amplie um pouco para que possamos
ter certeza de que somos bons e precisos. Aí vamos nós.
Copiamos a posição deles. Então, vamos ouvir
um pouco depois de recusarmos o bate-papo. Aí vamos nós. Isso é
basicamente beat tracing. Então, obviamente, você é livre para
escolher a bateria que quiser. Então, como eu disse, se você quisesse uma faixa ambiente mais minimalista com uma bateria ambiente mais
tradicional, e é claro, você poderia
simplesmente substituí-las por som
mais suave ou qualquer
bateria de sua escolha. Então, vamos copiar isso. Eu só vou
ligar meu snap novamente. E eu vou apenas
duplicar isso. E também não precisei do
meu loop original. Digamos que eu também vou
remover isso. Então, uma coisa digna de nota é que os tempos que eu
usei para essa batida de bateria, obviamente,
os chutes soam um pouco preguiçosos
ou algo assim ou oscilados. Esse tempo também se reflete
em coisas como o piano. Obviamente, o piano
quer cair
na mesma hora do chute. Se cair ao
mesmo tempo que um bolo, então ele quer que
ele bata mais ou menos. Caso contrário, vai
soar um pouco estranho, como se o pianista não
estivesse tocando de acordo com a faixa em si. Então, todo esse piano
reflete essas mudanças. Então, obviamente, quando fiz essa
batida pela primeira vez, ajustei os horários dos
pianos para se adequar. E, novamente, basicamente passamos pelo mesmo processo. Então, nos alinhávamos onde estava, descobriríamos onde estava a
batida do piano, por exemplo. E então alinhe-a com um chute, entre no piano e
apenas mova a nota. Também refletia a posição
do chute, em vez de estar
na linha da barra, que é o tipo de coisa deles. Então, o piano também está tocando
com o mesmo campo giratório. E eu toquei
todo o piano e fiz isso, apenas me alinhando com os
toques na batida de bateria. Basta dizer o nome. O que isso faz é
simplesmente juntar
tudo. Faz com que pareça que tudo está sendo jogado
na hora certa. Ok, então quando eu
entro e adiciono um pouco de reverberação a esses tambores, obviamente tudo soa
muito seco no momento. Eu vou dizer que definitivamente
quero que esses tambores tenham um pouco de impacto. Então, basta
aumentá-los um pouco lá. Vamos dar o
pontapé inicial agora. Digamos, eu quero adicionar um
pouco de reverberação a isso, mas definitivamente
não quero adicionar
muito porque o chute não quer ser
afogado na reverberação, isso fará com
que
pareça um pouco confuso. Diga algo
assim. Absolutamente bem. Não pense que vamos
querer mais ou, obviamente, precisamos verificar
isso na mistura também. Mas vamos adicionar um pouco de reverberação
ao cheirar nós também. Então, apenas adicionando minha frase aqui, obviamente abordamos isso
na lição de reverberação. E quando tivermos configurado nosso canal de
efeitos, se eu estivesse apenas arrastando-o para
o final da faixa. Depois de configurarmos essa
configuração, é claro, enviamos literalmente o sinal do elemento ao qual
você deseja adicionar reverberação,
ao canal real de efeitos de
reverberação. E é assim que
adicionamos o conjunto de reverberação. Eu estou literalmente
indo e fazendo
isso com a bateria também. Diga, vamos ouvir
um pouco. Diga algo que
soe muito bem. Parece que se encaixa neles. Ou vamos arrumar
esse chapéu porque parece um pouco fora
de lugar no momento. Então, vamos ver se a reverberação
é suficiente para resolver isso. Digamos que o som, também conhecido como também conhecido só precisa
diminuí-lo um pouco. Acho que essa assinatura está bem. Não tem problema. Obviamente, ainda
estamos muito cedo no mix total. Então, vamos
ajustar isso à medida que avançamos. E, certamente, quando chegarmos
às aulas de mixagem, laser estará apenas
passando e reequilibrando qualquer coisa
que precise dele. Agora, uma última coisa
que eu realmente queria fazer, que quase esqueci, é que eu tenho essa
outra armadilha aqui também do banco de degraus relaxantes, que também é uma versão mais
defeituosa da neve . Então você tem o cenário dois, que é um que estamos usando
e então temos esse. Então, eu quero usar isso como uma espécie
de quarta armadilha. Então, vamos entrar, vou selecionar
todas as outras instâncias da armadilha. Então, neste caso, eu estou apenas segurando
os controles para fazer isso. Deve ser o mesmo ou
mudar na porta de sua escolha. Esse é um controle bastante comum, e vou
encurtá-lo. Então, basicamente, remove a
quarta armadilha da batida. E então teremos
esse tipo de armadilha com falhas. Então, obviamente, é
aí
que queremos que esteja na posição
da outra. E vou arrastar isso
para meus projetos
e depois copiar a posição para que fique
no lugar correto. Vamos copiar essas Eva. Vamos apenas ouvir rapidamente. Reverberação para dizer que posso ouvi-la lá. É um pouco alto
demais, obviamente. Basta equilibrar isso para que
queiramos que seja
igual ao volume
relativo das outras armadilhas. Talvez um pouco mais de reverberação. Isso parece muito decente. Eu gosto disso. Dias felizes. Apenas adiciona um pouco de
variedade ao que outra forma, seria uma batida de bateria muito
repetitiva. Mas, na verdade, uma coisa é que essa armadilha soa. Vamos ver
como isso soa sendo apresentado. Digamos, vamos entrar nisso. Vou apenas selecionar tudo. Essa é uma das razões pelas quais
tendemos a usar faixas de
sampler para nossa bateria em vez de apenas
arrastá-las como áudio. Porque quando queremos mudar
o tom ou algo assim, é muito bom e fácil e também
podemos simplesmente
alternar enquanto ele toca. Digamos que isso já soa
muito melhor em termos de tom, mas parece que
atrai melhor. Vou tentar
um pouco mais alto também. Acho que mais dois semitons acima. Ter a armadilha tocando em
D soa melhor lá. Vamos jogar um pouco. Tudo bem, então isso é
tudo para esta lição. Na próxima lição, vamos
adicionar mais alguns trechos a essa batida de bateria para torná-la um
pouco mais emocionante. Muito obrigado por
assistir garotos e garotas assistirem no próximo filme.
11. Lição de calha ambiente BTP 10 Adicionando SFX à batida do tambor: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta lição,
vamos adicionar algum tipo de som SFS à batida de bateria. Apenas um pequeno toque de ética soa apenas para tornar a batida
um pouco mais interessante. Então, o primeiro que eu
quero adicionar está na força de trabalho. Então, vamos descobrir isso. E isso é fx hit 21. Vou apenas adicionar
isso a uma faixa de amostragem. Agora, uma coisa a ter em
mente é que, obviamente, eu não escolhi
repentinamente as amostras
corretas, mas experimentei um
pouco com efeitos
diferentes, sons em
diferentes partes das batidas, você obtém algo que
eu achei que funcionou. Então, obviamente,
tenha isso em mente. Isso não aconteceu por acaso.
Dito isso, vamos entrar e fazer isso. Eu queria o sucesso. É uma espécie de coisa. Então, na terceira batida, é
onde eu quero que isso aconteça. Agora, tenha em mente que esse
é um som um pouco estranho. Demorei um pouco para obter o tom absolutamente correto. Do jeito que está no
momento, ainda
não está certo. Eu só vou
jogar para você. Parece muito estranho no momento, mas vou até o meu
sampler e dizer não, se você estiver carregando isso em
uma faixa de amostragem na
sua porta ou em uma amostra de
terceiros que mostrei. Todos eles terão controles de afinação que permitem que você altere o tom do percurso, que é um semitom por vez. Ou um controle de tom fino, que basicamente está entre um semitom que o
altera pelo CENSE. Digamos que, nesse caso, queremos alterar
isso em mais $0,50. Quase parece
um pouco velho ainda, mas isso é um pouco alto demais. E só queremos trabalhar um
pouco sobre isso. Então, vou entrar e filtrar a extremidade inferior
absoluta aqui. Jay, acabei de cortar
isso e também quer adicionar um pouco
de reverberação a isso. Então, vamos adicionar ascend. Os campos são um pouco
mais disso. Então, acabamos de comprar aquela
bela e sofisticada gama. Tira esse low-end. Nem sei
como chamá-lo, mas é um pouco de dissonância. Vamos voltar para onde
você estava na mistura. Parece absolutamente bom. Isso é perfeito. Isso é exatamente o que
eu quero dizer. Pequenos efeitos
como esse podem realmente tornar os pés um
pouco mais interessantes. Então, tudo bem.
Esse é o primeiro. que vamos querer
copiar isso Acho que vamos querer
copiar isso
praticamente até o fim. Então, o próximo sucesso que
vou adicionar é, acho que vamos tentar
este. Um pouco estranho. Na verdade, este é um pacote de amostra do nosso
clube, mas pareceu se encaixar. E eu meio que gosto da
atmosfera que ela deu a ela, deu a essa faixa
uma sensação um pouco diferente. Isso quer entrar logo
após a armadilha bater nela,
digamos, ali mesmo no final. Então, vamos adicionar isso
como uma faixa de amostragem. Qual gaveta está em um
pedaço de madeira vazia. Embora só precisemos adicionar
uma nota no final aqui. Então, vamos entrar. E vamos
recusar isso também. Diga algo assim. Obviamente, precisamos adicionar
um pouco de dica de reverberação, mas estamos chegando lá. Vamos entrar nas configurações do
canal e enviar isso para o grupo de reverberação. Então, agora eu fico rápido,
quero fazer isso, mas literalmente é como uma coisa
padrão, super padrão. Acabei de enviar algo para o grupo de efeitos. Portanto, sem avisos. Ok, então isso
parece muito bom, embora o sucesso dure um
pouco demais lá. Eu quero que
acabe no final do bar. Tipo que os caras fizeram, fizeram, fizeram, e eu não quero
isso no final. Então, vamos entrar e
encurtar isso um pouco. Então, vou
desligar meu snap. Aí vamos nós. Isso é perfeito. E termina exatamente
onde eu quero. C, Ok, então vamos
copiar nosso sucesso. Agora eu não quero que isso se repita a cada 4 compassos porque é
o que teremos no final. 8 bar é um preenchimento
diferente desse som. Então, eu só quero esse CB colocado na terceira barra de cada repetição de
oito compassos. Então, são 8 bar, novamente, apenas 123. É
aí que queremos. Vamos simplesmente copiá-los para que também estejam na
posição correta. Vamos alongar
esses tambores. Desculpe, eu o deixei
um pouco antes, então vou
copiá-los também. Então, temos nossa bateria
totalmente carregada durante o segundo tempo. Vamos
adicionar pequenos preenchimentos e coisas assim
ao segundo semestre. Então, talvez queiramos manipular
a bateria à medida que avançamos. Mas, por enquanto, está
absolutamente bem. Então, vou ouvir um
pouco para ver se quero fazer
alguma alteração nisso. Então Então nesse segundo golpe de chapéu, vamos
misturar um pouco. Então, vou falar sobre isso, este e vamos
adicionar trigêmeos relaxantes. Então, estou apenas mudando minha grade
para um décimo sexto trigêmeo. Apenas dez volte a usar também. Vamos tentar algo
assim só para misturar um pouco. E vamos experimentar um pouco esse
argumento de venda também. Sim, está meio vazio. Vamos
deixá-lo lá por enquanto. Talvez queiramos
mudar isso mais tarde, mas à medida que ouvimos
a faixa
repetidamente , todas essas pequenas
coisas que fizemos. Podemos ouvi-la no
contexto de toda a faixa, podemos decidir
que não funciona. Isso funciona na
versão original da faixa, mas as coisas sempre são diferentes na segunda
vez que você faz isso. Então, veremos se isso realmente
quer ficar no momento. Na segunda metade da música, temos bateria tocando todo o processo,
exatamente a mesma bateria. Agora, o que eu quero fazer é adicionar
um pouco de diferença e também um pouco de energia extra
à segunda metade
dessa repetição. Então, de onde o piano começa, digamos que eu queira adicionar um pouco
mais de bateria basicamente. Então, vamos usar
um loop para fazer isso. Vamos apenas encontrar o loop. Portanto, este é um top loop 12 do BTP CS. Então, o que vamos fazer é usar
um pouco disso ou partes disso para realmente ter uma
boa sensação na pista. Então, vamos arrastar isso
para nossos projetos, que o incluirão como áudio. Apenas certifique-se de que ele se encaixa no ritmo
do seu rastreado. Ele deve
caber automaticamente à medida que foi feito em 84 BPM, que é o ritmo
dessa faixa. Mas certifique-se de que
definitivamente é antes de
começarmos a cortá-lo. E o que eu quero fazer
é usar isso. Então, primeiro de tudo, vamos recusá-lo. E antes de prosseguirmos, eu também deveria adicionar um pouco de
reverberação, para que não pareça
muito deslocado. No momento, podemos ajustar isso em um segundo. Um pouco alto demais. Ainda assim. Diga de novo, o que eu quero fazer
é cortar isso um pouco. Então, vou
pegar todas as minhas divisões. Porque definitivamente
gostei dessa primeira parte. Isso soa muito
bom e legal. Mas essa segunda parte aqui, está um pouco pronta
demais. Então, vamos nos livrar disso. Isso também é um pouco demais. Então, vamos
nos livrar disso. Só queremos um tipo estranho
de movimento desse loop
entrando e saindo. Novamente. Aqui. Só vamos
acabar com um pouco disso. Desculpe, eu perdi um
pouco maior, então é um pouco mais fácil de ver. E teremos praticamente uma repetição
da primeira parte aqui, então já temos isso. Então, sim, eu vou dar uma olhada nisso desde o início, eu acho. Então. Vamos ouvir um pouco mais
de trás, apenas certifique-se de que isso esteja
definitivamente funcionando. Gosto de como isso soa. Então, vamos copiar isso. Então, temos essa
repetição na segunda metade da
seção onde estão nossos tambores. Uma coisa que acabei de
notar, porém, é
que o FX atingiu 21
não está na hora certa. E se eu aumentar o zoom, podemos ver que o chapéu R está tocando com um pouco
de giro lá. Então, vou
desligar meu snap e
alinhá-lo
exatamente com o início
de r que exatamente com o início nota, você pode
ver aquela pequena linha. Faça-o um pouco maior
e nossos efeitos surgirão. Obviamente, você está começando um
pouco antes disso, então estamos
sentindo um pouco de estranheza na batida. Então, vamos entrar nisso. E mover as peças, desculpe, basta encaixá-las e
depois movê-las para que fiquem alinhadas exatamente com o chapéu r. Diga que está bem. Vamos apenas verificar. Acho que provavelmente
será o mesmo com todos os outros também. Então, o que vamos fazer agora,
corrigimos a primeira, excluiremos as outras e
as duplicaremos novamente. Não tem problema. Parece um pouco
sem brilho no momento. E isso porque não
temos o plano básico, ao
qual chegaremos na próxima lição. Então, vamos ouvir
um pouco a partir daqui, na metade. Uma coisa que se torna evidente
quando ouvimos isso, porque temos esse tipo
de efeitos sonoros de bote 21. Na verdade, isso soa um
pouco estranho quando é tocado ao mesmo
tempo que o piano. Então eu acho que o que
vamos fazer quando o piano entrar,
vamos remover. Então, mesmo
que tenhamos copiado, na verdade vamos remover
a segunda metade deles. Are fx hit 21 sons. Aquele, só porque é um
pouco conflitante com o piano. Então eu acho que é melhor, nós simplesmente o
abandonamos quando
chegar a esta seção. Digamos, ele apenas mantém o
foco no piano, que está chegando
. Não tem problema. Eu acho que é melhor. Isso é basicamente o
suficiente para esta lição. Então,
muito obrigado por assistir garotos e garotas
na próxima aula, vamos
fazer a linha de base. Nos vemos no próximo.
12. Lição de calço ambiental BTP 11: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta lição,
vamos criar
a linha de base para esta
seção da faixa. Então, novamente, a linha de base não chegará até que
a bateria chegue. Então, vamos fazer isso agora. Agora, o que vamos fazer é acessar os arquivos de trabalho e ir
para a mini pasta. E vamos encontrar
a linha de base midi. Então, primeiro de tudo,
na verdade, vamos criar
instrumentos vitais. Então, vou adicionar uma faixa vital de
instrumentos. Agora. Tudo bem, por enquanto
vamos trabalhar no som em apenas um segundo, mas agora temos nosso instrumento
vital lá. Vamos arrastar a linha de base
à meia-noite até ela. Também.
Vou rapidamente nomear alguns deles, apenas para que fiquem
um pouco mais organizados. E também vou
colorir um pouco as faixas. Tenho certeza de que na sua porta
você poderá
colorir faixas é uma coisa muito
útil de se fazer. Portanto, qualquer um desses tipos
de sons
de chumbo é esse tipo
de cor vermelha rosada. Então, os tambores podem ficar amarelos. E então, todos os efeitos sonoros
serão de cor verde. Na verdade, vamos
torná-los com essa
cor verde clara , porque são
como sons de bateria FX. E então temos nosso laço, que pode ser amarelo. E vou
organizá-los um pouco melhor para
que tudo esteja relativamente
no lugar certo. Então, temos leads e
tudo mais. A linha de base pode ser
uma espécie de cor de filme. Basta dizer não, a Midea
para a linha de base. É muito simples
inventar isso. Agora, minha opinião
nesta faixa é que a linha de base obviamente
quer seguir a melodia, mas também
quer ser como um drone constante no
fundo da faixa. E isso vai adicionar um
pouco de calor agradável. Então, normalmente, neste caso, o que fazemos é pegar qualquer progressão de acordes que
temos segura, entrar nisso. O que normalmente fazemos
é literalmente pegar as notas de raiz de
todos os acordes. Ou poderíamos vir aqui e pegar as notas de baixo que
você já tem. Então, isso é mais parecido com o que
obtivemos na linha de base real. Então, essas notas aqui e apenas tocando um instrumento
diferente, então ele literalmente
basicamente as copia. Agora, a única diferença entre essas noites e a linha de base, vou abordar isso rapidamente,
são esses G Sharps aqui, que normalmente estão na progressão
do teclado, nas notas graves ou apenas em D, toca C, Mi bemol, Mi bemol, D, enquanto
neste caso baixamos que não era Mi bemol
para G nítido ou bemol. Ok. Então, tudo bem. Só para você saber, essa é
a única diferença,
mas, além disso, eles estão jogando exatamente
nas mesmas noites. Então, com isso dito, vamos entrar e realmente começar a trabalhar
nesse som baixo. Agora, é importante notar
que vamos associar essa linha de
base aos kits. Então, isso tem dois efeitos. Uma delas é misturar em termos de mistura. Ele cria, mantém o
espaço para o chute ou a base do chute não interferirá com a
base da linha de base. E também adiciona um
pouco mais de ritmo. Então, teremos uma corrente lateral
bem afiada. Portanto, a queda
da linha de base sempre que
eles chutam também
adicionará um certo tipo de ritmo
à faixa. Mas vamos falar sobre
isso na próxima lição. Vamos nos concentrar em realmente
fazer o som correto. Então, eu tenho minhas
regiões de loop configuradas. Vamos diminuir um pouco isso. Vamos analisar a linha de base por enquanto. Obviamente, estamos agindo
como uma onda de serra. Então, vou
dar uma olhada e acho que vamos querer algumas incluam formas básicas. Deveria estar na
fábrica e lá vamos nós. É a
primeira, formas básicas. Então, todo mundo deveria ter isso mesmo na versão gratuita do VSO. E então vamos
mudar isso um pouco. A segunda forma de onda. Portanto, esse controle
deslizante na lateral permite que você
percorra a tabela de ondas. Agora, essa é uma espécie de tabela de ondas
estranha, essa forma básica
muda para uma predefinição diferente. Você verá que é um pouco mais consistente à medida que você
o percorre. E essas são todas
as diferentes
formas de onda que você pode usar nesse som
específico. Então, vamos voltar
às formas básicas. Só que
as formas básicas têm algumas formas de onda diferentes. Você pode até mesmo
acessar o visual 3D, o que me ajuda a ver quais. Você vai olhar. Onda triangular e uma
onda de serra, uma onda quadrada. E no começo
é apenas uma onda senoidal. Então, estamos
em algum lugar entre uma onda senoidal e uma onda
quadrada. De qualquer forma, tudo
bem. Não se preocupe. Vamos analisar um
pouco mais sobre
isso no próximo
som que fizermos,
que é uma sobreposição de base, parece um som de sobreposição de base mais
modulado. Agora, obviamente, esse tom é
muito alto, então vamos esquecer isso. Dois -24. Você notará que há
um pequeno clique sempre que as notas
são acionadas. Para nos livrarmos disso,
passamos a emular um, lembre-se de que esse é
o envelope que modula a dinâmica
do som. Então, vamos
adicionar um pouco mais de anexo a isso. E você pode imediatamente
que esse clique tenha desaparecido. Se eu virar o ataque, anote o clique. Diga apenas um pouco de
ataque, apenas o suficiente para se livrar desse pequeno clique. Isso é bom. Tudo bem, estou muito feliz com esta. E vamos
adicionar alguns efeitos. Só quero tornar isso
um pouco mais complicado. Então, vamos adicionar alguma distorção. Solo isso de novo. Então, clipes macios são bons. Acho que há um
pouco de distorção aí. Na verdade, um
pouco difícil, com um pouco de coragem, então é só um equalizador, porque
acho que não queremos todo esse tipo de frequência de
ponta. Vamos tocar com o
resto da faixa primeiro. Então, o que faremos é,
em vez de usar uma prateleira alta, se você clicar, ela alternará entre uma prateleira
alta e uma de corte alto. Então, vamos
colocá-lo em alta qualidade e
retiraremos algumas
das melhores opções de lá. Digamos, em algum lugar por aí. Absolutamente bem. Ok, ótimo. Adicionaremos reverberação,
não em si vital, mas a adicionaremos
usando nosso chiclete sensorial, basta acessar
as configurações do canal no caso do Cubase. Então você adiciona o envio. Não quero muito aqui, mas apenas o suficiente para
dar uma sensação de espaço, o
que definitivamente quero
deixar isso enlameado. Então, sem ser assim, com apenas um pouco de profundidade até a linha de base
, tudo bem. Vamos ver como
é em termos de níveis. Ok, então isso está soando
muito bem. Estou muito feliz com isso.
É super simples. Acabamos de escolher um oscilador, colocá-lo no tom correto, alguns pequenos efeitos para
dar um pouco mais de coragem. E algum tipo de
equalizador corretivo para sair do topo de linha. E realmente é
isso. Muito simples, mas também muito agradável e caloroso. Ok,
digamos que na próxima lição analisaremos a
cadeia lateral e realmente a
encaixaremos na pista. Muito obrigado por
assistir garotos e garotas assistirem no próximo filme.
13. Lição de calha ambiente BTP 12 Sidechaining: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta lição,
vamos associar a linha de base ao chute. Digamos que a cadeia lateral seja uma
das ferramentas de mixagem mais importantes que você tem, especialmente quando se trata de
mixar a extremidade inferior
de suas faixas. Você também pode
usá-lo como um efeito para adicionar um tipo extra de
ritmo à sua faixa. E vamos fazer essas duas
coisas aqui. Então, o que vamos fazer
nessa faixa é
enraizar algumas coisas na cadeia lateral. Então, o que vamos
querer fazer é
criar um canal em grupo, também conhecido como ônibus. Em outras portas, o que
faremos é adicionar um compressor ou
compressor corrente lateral
a esse grupo do que qualquer coisa pela
qual queremos ser afetados. A cadeia lateral será
direcionada apenas para esse grupo. Então, vou adicionar uma
faixa em um canal de grupo. Corrente lateral mais fria, só porque talvez
tenhamos uma corrente lateral, obviamente
seria legal. E isso seria
usado se, por exemplo na cadeia lateral, aquela pela qual
enviamos a linha de base,
pudéssemos querer um
encadeamento lateral um pouco
mais extremo do que
no outro grupo. Digamos, digamos, digamos que também enviamos
o caminho para isso. Pode ser um pouco
demais se o reduzirmos para
o mesmo
nível de uma linha de base. Então, você pode querer
enviar isso por uma cadeia lateral separada,
mas tudo bem. O que quer
que decida isso daqui a pouco. Agora temos um grupo,
então nosso grupo se canaliza na parte inferior. Vou apenas acessar as configurações
do canal. Então, esses são os slots de
inserção e eu vou adicionar um compressor,
digamos, em compressor dinâmico. Agora, praticamente qualquer porta
hoje em dia, teremos algum tipo de corrente lateral,
pois é uma coisa muito importante. E isso será embutido em qualquer
compressor de estoque da sua porta. Neste caso, o Cubase
é um compressor de estoque. Agora, existe uma
versão do Cubase, Cubase elements, que é como a versão mais barata e
o tipo de versão gratuita em que o compressor não tem entradas de cadeia embutidas. Então, se você tiver essa
versão ou se estiver em uma porta que, por algum motivo não tem
compressão de corrente lateral. Depois, há outro
plugin que você pode usar. Vou mostrar isso para
você muito rapidamente. Na verdade, não é uma compressão de
cadeia lateral, mas tem exatamente
o mesmo efeito. Desculpe, você não consegue ver isso. Deixe-me trazer isso à tona para que
você possa ver o que está acontecendo. Então, é chamado de filtro Tao. Isso é o que parece. O que fazemos com isso
é literalmente diminuir o volume, dependendo de
como configuramos isso. Não vou falar sobre isso aqui, ou na verdade há
um vídeo no YouTube. Fizemos um vídeo sobre
como usar isso. Se você acabou de criar uma cadeia lateral no Google
para produzir uma cadeia lateral, você verá o quarto vídeo, você verá o quarto vídeo,
este aqui, como
fazer uma cadeia lateral nos elementos do
Cubase a, e ou LE. Agora, não importa se
você está usando outra porta. Você ainda pode assistir esse vídeo. Mostra como fazer com que o filtro de
toalha faça o download, como instalá-lo, embora tenha sido uma instalação enorme, pode ser
um pouco diferente, mas tenho certeza de que você já sabe
como fazer isso. Em seguida,
também mostra como usá-lo. E para batidas irregulares, como o que temos
em nossa faixa no momento é o que eu
chamaria de batida
irregular, como na house music, poderia ser chamada de batidas irregulares. Então é simplesmente não,
não, não faça, não faça. É muito simples configurar uma cadeia
lateral ou efeitos de cadeia lateral, como os campos
TTL, é um pouco mais
difícil quando você
tem uma batida ligeiramente irregular, como chutes caindo no inusitados e todo
esse tipo de coisa, especialmente quando são
cronometrados, como Azar. De qualquer forma, esse vídeo
explicará basicamente como usar o filtro tau,
se necessário. Mas, caso contrário, a compressão
da cadeia lateral será muito mais fácil. Agora, para isso, eu só
preciso ativar a cadeia lateral. E no Cubase, você
pode simplesmente selecionar a faixa que deseja
usar como entrada da cadeia lateral. Às vezes, na sua porta, você precisa realmente enviar um sinal, como estamos
fazendo com a reverberação, mas você o enviará para a corrente
lateral do compressor. Então, essa é possivelmente uma maneira
que eles podem ter de fazer isso. Mas, novamente, uma rápida pesquisa no Google mostrará como fazer isso. A coisa mais básica
para fazer e adorar. Então, vou selecionar a partir da minha entrada de cadeia lateral
o chute de BTP. Isso é bom. Está
tudo configurado de vez em quando, só preciso
acertar as configurações. Então, de um modo geral, pois assim
o encadeamento é muito simples. Eu sempre uso as mesmas
ou quase as mesmas configurações. Portanto, sem ataque, sem taxa de retenção, aproximadamente em torno de
três para quatro. Então, o lançamento e o limite das
únicas coisas com as quais
precisamos contornar para
obter as configurações corretas? No momento, vou silenciar as almofadas para que você possa
se concentrar na linha de base. Mas uma coisa antes de
prosseguirmos e realmente
começarmos a ouvir é a necessidade
de realmente rotear
a linha de base por meio nossos
conjuntos de grupos de cadeias laterais que realmente serão afetados por esse compressor. Digamos que eu vá entrar e
trocá-la de Stereo Out, que é a saída principal, e ela
passará pelos grupos. Então, cadeia um. Agora, quando eu jogo, deve ficar bem claro
que isso está sendo mergulhado. deve Muito substancialmente. Agora, não
quero que demore tanto para atingir o volume
máximo novamente,
digamos que, se você
o ouviu, ele terá um lançamento
bastante suave. Então, como temos 500 milissegundos você pode ver o medidor de redução de
ganho. Você pode ver como ele é
mergulhado pelo chute e depois volta lentamente para cima. Então, basta jogar isso. E então, à medida que
aceleramos o lançamento, vou
mudá-lo enquanto está sendo reproduzido. E você pode ver rapidamente como o medidor de redução de ganho mostra que o volume está sendo
reduzido muito rapidamente e , em seguida, sempre
voltando ao normal. Então, deixe-me jogar isso. Isso é bom. Eu quero um lançamento
super rápido. E, como mencionei antes, isso meio que adiciona esse leve
ritmo à linha de base. Então, quando o kit chega, a linha de base é
realmente rejeitada. E depois que os
chutes terminam, ele volta a subir e
adiciona um ritmo a ele. Então, a única coisa que resta após o lançamento
é o limite. E isso apenas
indica o quanto
do efeito de cadeia lateral ou o quanto
você vai ter. Então, se entendermos
bem, será extremo. O que não queremos. Digamos
que em algum lugar assim seja perfeito, Nice, e uma espécie de Pompeia, a linha de base é um
pouco alta demais. Eles se compararam com o chute. Vamos trazer de volta
nosso bloco também. O que vamos fazer é entrar nas configurações
do teclado e vou rotear esses
três como a cadeia lateral. Eu só quero
tentar isso para começar, não
estou dizendo que será
100% assim. Mas eu gosto disso. Gostei do fato de
a almofada estar sendo mergulhada. Novamente, isso meio que aumenta
o ritmo da batida de bateria. E também ajuda aquele chute a
realmente passar pela batedeira. Eu gosto disso do jeito que
está, acho que não, eu corria de lado as cordas do DJ que podem ser deixadas
sem tamanho, trocadas. E definitivamente não para o piano que também quer permanecer
pequeno, alterado. Isso pode parecer um pouco estranho. Então eu mudei. Ok, tudo bem. Isso parece muito
decente. Digamos que deva. Tudo bem, então isso é
tudo para esta lição. Lembre-se de quando você está
fazendo seu próprio
encadeamento de sites de trilhas , muito, muito importante, especialmente quando você tem um chute e uma linha de base. E a linha de base é tocar
como se notas constantes como essa já estivessem tocando
notas que estão caindo ao mesmo
tempo que o chute. Você deve citar a cadeia. Vocês vão chutar e baixo juntos. Tudo bem,
muito obrigado por ver garotos e
garotas te verem no próximo.
14. Lição de calço ambiente BTP 13 uma olhada mais profunda no Vital: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta lição,
faremos uma pequena pausa no
tutorial em si. E vamos analisar o
vital e
nos aprofundar um pouco mais em todas as funções, pelo menos algumas
das funções. Até agora, obviamente fizemos
apenas dois sons com isso, o teclado e a base. Agora, esses dois obviamente são sons bastante básicos, na verdade. E fazendo isso,
acabamos de descobrir
o que o
vital é capaz de fazer. Então, se você já está
familiarizado com funcionamento vital ou simplesmente
não se importa, tudo bem. Não tem problema. Você pode
pular para a próxima lição. Você não perderá nada que seja
importante para o tutorial. Na próxima lição,
faremos um som semelhante a uma sobreposição de base
para a linha de base. Mas para aqueles
que querem um
pouco mais de informações sobre a interface do vital
, fiquem por aqui. Tudo bem, então, novamente,
vamos começar
com a seção do oscilador. E, como mencionado, existem três osciladores principais e também
uma amostra de fatiador, que abordaremos em breve. Você pode percorrer os
diferentes tipos de ondas aqui. Agora, se você tiver apenas
a versão gratuita do vital, terá apenas o banco de fábrica,
o que é absolutamente bom. Tem muitas mesas de
ondas bonitas aqui. Então, uma coisa que
eu não mencionei foi que você também tem isso, que é a moldura
da tabela de ondas. Portanto, a tabela de ondas é como uma carga de diferentes formas de
onda em um único arquivo e cada parte da tabela de ondas
é chamada de moldura. Provavelmente não é o melhor som. Diga, aqui vamos nós. Temos
uma onda de serra que só mudará de forma dependendo onde você tem a posição da mesa de
ondas. E, claro, existem
absolutamente toneladas de tabelas de ondas diferentes. Você também pode baixar
tabelas de ondas e criar as suas próprias. Se você quiser criar a sua própria, você pode usar o botão de edição da tabela de
ondas para que você possa realmente
entrar e realmente manipular a própria forma de onda e realmente
alterá-la, inventá-la. Então, eu quero
manter o básico aqui. Portanto, não vou
me aprofundar muito sobre o editor de tabelas Wave. Abordaremos isso em aulas tutoriais
gratuitas. Então, cuidado com isso. Mas, por enquanto, está
absolutamente bem. E vou redefinir o
que era chamado Zoar apenas para os exemplos
que vamos usar. Como mencionado, você
também tem essa visão 3D, então essa é a tabela de ondas. Então, o quadro um é esse quadro
logo no início. E então, à medida que você percorre, você pode ver como isso muda. Portanto, ele fornece uma
representação 3D de todas as diferentes formas de onda
dentro dessa tabela de ondas. Então, outros controles
aqui, temos o tom. Então, obviamente,
temos a proposta do curso, que já analisamos. A propósito, se você quiser redefinir qualquer controle vital de volta
à configuração padrão, basta clicar duas vezes nele. Em
algum sentido, existem muitos outros sentidos: segure
Control ou Alt e clique neles, então ele reinicia e vital
que seja um clique duplo, o
mesmo acontece com a
afinação fina aqui, que já abordamos. Podemos optar por rotear
isso para filtrar um,
filtrar ou filtrar 1.2. Agora, só para você saber, e veremos isso
em um segundo. Mas quando você
alcança o filtro 1.2, ele realmente envia
um sinal separado para o filtro 1.2, digamos, não
é assim,
eles estão em série, então
o caminho do sinal não percorre primeiro o filtro um e depois, através do filtro dois, ele realmente passa a filtrar,
filtrar um de forma independente. Então eu poderia ter,
digamos, uma passagem alta, por exemplo filtro
ligado para um filtro
passa-baixo, um. a modulação e outras coisas
que você pode inventar No entanto, a modulação e outras coisas
que você pode inventar,
algumas coisas bem divertidas
nem sempre são úteis. E se você usar apenas
sons simples e provavelmente usar
apenas um filtro, será o uso
mais fácil e certamente
o mais comum. A fase muda a
posição inicial da forma de onda. Então, se voltarmos para a visualização 2D, isso é mais útil. Então, por exemplo ,
180, que é o padrão, ele começará nos pontos de passagem zero se
eu mudar a fase disso, embora não
mostre isso aqui,
está basicamente mudando
a posição inicial para em qualquer lugar
desta região aqui, dependendo do
que está configurado. O principal uso disso é,
na verdade, quando você tem dois osciladores diferentes. E você pode mudar a
fase entre eles para gerar diferentes
texturas entre os sons. Então, aqui embaixo, temos
diferentes modos de deformação. Então, podemos mudar isso para uma escala
de desempenho semelhante,
por exemplo, vou jogar. Basicamente, são
apenas maneiras diferentes de alterar a forma de onda. Todos os tipos de efeitos diferentes. Você pode criar todas
as texturas diferentes, devo dizer, usando essas muitas texturas
diferentes para escolher. Então, temos um tipo de
configuração
mais tradicional , como sincronizar aqui,
que você pode controlar. Mais tipos de funções de
mutilação de ondas. Portanto, muitos fundos
ficariam felizes com isso, especialmente se você também quiser começar a modular essas
funções. Então, vamos falar sobre o controle de
pitch key aqui. Então, vou transpor o snap, desculpe. Então, o que posso fazer é selecionar quais notas, se você notar que esses pontos
representam os layouts do teclado ou C, C nítido, D, D nítido,
E, etc. Então, você pode realmente definir como vital
apenas para certos tons, o que é meio útil se você estiver
fazendo
sons de o que é meio útil se você estiver
fazendo
sons de arpejo e outras coisas. Embora a forma como você se
compõe no vital não seja realmente uma
maneira perfeita de criar aplicativos
, espero que eles
adicionem um módulo
na atualização futura como um modo
fácil de arpejador. Mas, por enquanto, vamos continuar
falando sobre transpose snap. Então, podemos simplesmente selecionar as notas nas quais
queremos que isso se encaixe. Agora você tem o
snap global e o snap não global. Então você notará que, se
eu me desculpar, tenho que continuar clicando nela para realmente colocar
o trator. Desculpe, parece
um pouco estranho. Mas se você ativar o snap global, o que ele fará é qualquer
nota que se torne vital, será gravada ou o tom dela será gravado dessas notas ou em qualquer nota
que você escolher. Então, como você pode ouvir,
quando eu toco, obviamente ele
está tocando
muitos acordes diferentes lá. Mas você não sabe
porque está encaixando todas
as notas nessas três
notas. Isso é bom. Vamos voltar ao normal. Como eu disse, isso é útil
principalmente quando você tem um LFO jogando
com o campo, que veremos
em apenas um momento. A seguir, é claro, está
a seção de envelopes. Agora, já
analisamos isso brevemente, mas
vou falar sobre isso novamente. Para aqueles que
querem um lembrete, deambular sempre tem a ver
com a dinâmica da amplitude. Você pode pensar em amplitude e volume como quase a mesma coisa. É, na verdade,
chamado de amplitude até que realmente
saia dos alto-falantes, então é chamado de volume. Digamos, internamente, que estamos mudando a amplitude do
sinal com o envelope um. Obviamente, temos o
ataque, temos a decadência, que não terá nenhum
efeito, a menos que você reduza a sustentação de 100%. Então você pode tornar as coisas
corajosas ou qualquer outra coisa. Depois, é claro,
o lançamento, que é o tempo que a nota
durará após o término da nota
midi. Então, como você pode ver, temos três envelopes visíveis aqui, mas você realmente
tem mais do que isso. Na verdade, há seis
envelopes no total, e você não vê
os outros três até usar o envelope
três para alguma coisa. Então,
se eu simplesmente emular três, digamos que
vamos usar isso para
modular a posição da
tabela de ondas. Então, vou
arrastá-lo e soltá-lo na posição da tabela de
ondas. E você pode ver que quando
eu fiz esse envelope já apareceu, eles só aparecem sempre que
você usa mais envelopes. Se eu usar o envelope para,
você verá o envelope cinco, etc. O mesmo com os LFOs. Lfos no total. Novamente, o mostrador aqui
controla basicamente a combinação do controle ou
o quanto o envelope
realmente afetará a dinâmica. Digamos que, se eu tiver, ele
basicamente define um zero ou
o mais próximo possível, não
terá nenhum efeito. E se eu estiver pronto, ele terá a máxima
profundidade do efeito. Agora, o bom
desses LFOs é que temos
esse controle aqui, que obviamente muda
a linearidade
do ataque ou decaimento ou qualquer outra coisa em
que você os esteja usando. Isso é particularmente bom
quando você está tentando fazer sons de baixo
realmente sujos e outras coisas. Você
provavelmente gostaria de modular o que estou fazendo aqui. Então, a posição da tabela de ondas e talvez o tipo de transformação
espectral. Então você pode usar o envelope
para modular um deles. E se
você usa esse tipo de ataque rápido
como esse, ele realmente funciona
bem com
sons graves de papai ou
cabos estridentes, esse tipo de coisa. Ou, claro, você pode
escolher o oposto e fazer todo tipo
de som modulado louco. Tudo bem, então vamos passar para o LFO e é
incrivelmente semelhante. Obviamente, podemos simplesmente arrastar isso para modular um parâmetro
específico. Digamos, bem, nos modula, ligue isso para sumidouro. E vou te dizer uma coisa,
vamos realmente mudar o que estamos ouvindo. Então, vou fazer todos
esses acordes completos para que você possa realmente ouvir
a modulação LFO. Um pouco intenso demais. Então, novamente, acabamos de
mudar a mistura. E vamos mudar
isso um pouco, pois parece um pouco estranho. Com o LFO. os horários aqui,
digamos que podemos mudar. Isso é só para a grade, mas eu vou te mostrar quando a
colocarmos em funcionamento. Obviamente, normalmente
trabalhamos em 4816, etc. Mas, obviamente, você pode calcular
os horários que quiser. E, claro, se você quiser, então você pode definir isso para três e ter esse tipo
de corrida e trigêmeos. Há coisas diferentes
que você pode fazer aqui. Então, obviamente, no
momento, temos isso configurado como
uma onda triangular. Agora você pode pegar esses
pontos e alterá-los. Então você poderia
transformar isso em mais uma onda senoidal. Ou você pode alterar
o padrão que deseja desenhar clicando aqui e escolher a etapa, por exemplo ,
e então você precisa clicar
no pequeno pincel e então você pode
simplesmente desenhá-lo em etapas. Ou você pode escolher outra
coisa como descer, que é apenas uma rampa para cima. E, obviamente, você pode misturar
esse tipo de coisa. Assim, você pode escolher algumas
delas para serem etapas, outras para serem meias-etapas. Eles podem criar todos os tipos
de modulações diferentes. Há também esse
pequeno botão aqui, essa pequena função
que basicamente transforma tudo
isso em editável. Oh, desculpe, preciso
desligar minhas ferramentas de desenho. Na verdade, tivemos que mudar
qualquer um desses pontos. Agora, com isso ativado, posso
movê-los livremente e mudar
a forma exata. Eu também posso adicionar pontos. Portanto, fica muito
mais editável com este botão selecionado
, basta dizer que, se você clicar aqui,
há absolutamente muitas formas
de LFO pré-fabricadas. Digamos, todo tipo de coisa
a ser usada lá para obter modulação divertida na parte inferior
dos osciladores. Temos isso como
gatilho para que você
possa fazer com que seja
sinks ao ritmo. Você pode fazer com que ele seja acionado
pelo envelope, sustain, envelope, loop
point e loop hold. Em seguida, temos os horários para
os quais você deseja configurá-lo. Basta alterá-los para cima ou para baixo, basta clicar e
arrastar para alterá-los. A suavidade basicamente
arredondará qualquer um desses tipos de bordas
afiadas, se você quiser. St. recebe sons muito legais, especialmente se você estiver
usando uma espécie de Voc que faz um tipo de som vocal, então é claro que temos um
atraso que apenas
atrasa o oscilador de
entrar em vigor. E estéreo, que
basicamente divide o LFO entre a esquerda e a direita. Isso meio que adiciona um atraso. Então você tem o mesmo LFO, mas ele está sendo acionado nos canais esquerdo e
direito apenas em horários diferentes,
dependendo de como você configurou esse dial. Então, isso pode ser muito
útil para criar algumas boas almofadas
e outras coisas moduladas . Tudo bem,
então vamos seguir em frente. Também tenho alguns
LFOs aleatórios aqui, que não vou
entrar em muitos detalhes aqui. É bastante óbvio
o que eles são. osciladores aleatórios
dizem que, em vez de ter um padrão muito
prescrito, como o que temos aqui, será bastante aleatório. Então temos esses
moduladores aqui. Então, se eu escolher notas, o
que isso faz é modular algo dependendo de quão alto
ou baixo ele é. Vamos apenas ativar o filtro. E eu uso nota. Então você realmente modula isso. Você verá que, à medida que tocamos diferentes acordes, o filtro se move. Agora, há qualquer reunião
em uma quantia muito pequena. Agora vamos aumentar isso. Como você pode ver, ele está
basicamente sendo modulado dependendo de
onde estão as notas. Então, se eu tocar algumas notas
muito baixas, o corte do filtro
ficaria muito mais baixo. E se eu tocar notas altas, o limite do filtro
aumentará. A propósito, se você
quiser remover qualquer automação
que tenha adicionado, basta clicar com o botão direito do mouse e
remover nossa modulação. Então, na automação, velocidade é basicamente a mesma
coisa, mas para velocidade. Portanto, isso pode ser útil
quando você está tentando criar uma espécie de instrumento de
som natural. Então, por exemplo, se eu colocar a velocidade
no corte do filtro, novamente, o que isso significa é
que quanto mais suave você bater
na nota, menor será o corte. Em um piano, por exemplo, se você
apertar uma tecla com muita força, eu tenho uma velocidade muito alta, então o filtro
soa muito brilhante. E neste caso, o
filtro seria muito alto se
você tivesse uma velocidade alta e
se a atingisse com muita suavidade. Obviamente, o piano na vida
real soaria muito mais suave e mais escuro, e é
isso que isso imitaria. Então, quando você pressiona teclas muito baixas, o corte do filtro é reduzido com base
na velocidade das notas
que entram no instrumento. Digamos que, no momento
deste tutorial, eu realmente
não tenho ideia do que o elevador faz, mas vou
descobrir isso. Prometo antes de fazer o tutorial completo sobre
essas notas de Octavian. Então, isso é basicamente
o mesmo que nota, mas acionará uma configuração diferente quando você usa um cruzamento em
uma oitava diferente. Então você pode estar em, digamos, Octavia três e nada mudará. Mas se você usar o Octave
for, isso modulará tudo o que você está conectado. Acredito que pressão e deslizamento têm a ver com teclados
mais avançados,
como o Roland. É aquele com as
teclas de borracha nas quais você pode ir de um lado para o outro e também alterar a pressão à
medida que é tocada. Portanto, não é como se a velocidade
inicial na verdade a pressão. Depois de ser
atingido, mais ou menos. Você pode oscilar para cima e
para baixo com os dedos. Então isso tem a ver com isso
, assim como o slide, eu acredito. Então, o estéreo basicamente permite que
qualquer coisa que você queira modular seja dividida entre a esquerda
e a direita, digamos, por exemplo ,
se eu colocar isso
no corte do filtro e vamos definir isso como zero
para o momento. Então você pode ver agora quando eu
toco perfeitamente normalmente, mas se eu adicionar algo a isso, basicamente
separa qualquer
oscilação
que esteja acontecendo
dentro do campo estéreo. Então, eu tenho um
corte de filtro que é basicamente mais alto em frequência e outro
com menor frequência. E tudo o que estamos fazendo
com essa dieta foi apenas mudar o tipo de
diferença entre eles. Ok, então tudo bem. E então, algo aleatório, isso deve ser bem óbvio. Mas toda vez que uma nota é tocada, ela envia
basicamente um tipo aleatório de posição ou uma
informação aleatória sobre o que
quer que ela tenha sido anexada,
para ser interpretada. Ok, então isso é muito legal. Abaixo, temos as configurações padrão
para
a maioria dos sintetizadores, então temos o
número de vozes. Então, no momento,
temos até oito vozes, o que significa que você pode
ter até oito teclas sendo pressionadas a qualquer
momento no teclado. Você pode mover isso para cima. Obviamente, usará mais poder
de processamento se você fizer isso. A curvatura é simplesmente a
quantidade de curvatura da roda de inclinação. Então, obviamente,
se eu aumentar isso para o máximo, serão dois semitons para
cima ou dois semitons para baixo. Mas é claro que eu
posso mudar isso. Como podemos ir? Nossa,
isso é bem alto. 48, digamos que isso é muito louco. Desculpe, vamos aumentar um pouco o corte do
filtro. Falaremos sobre o
filtro em apenas um segundo. Isso é muito bom,
na verdade, seria bom para alguns efeitos. Ter uma curva com
alcance de 48 semitons, isso é muito bom. A faixa de velocidade que
já mencionamos, mas isso basicamente
significa que, se você tiver informações de
velocidade de informações de velocidade
variáveis em suas partes musicais,
então, fazendo essa curva,
tome nota disso. Então, se você tem
algo tocado suavemente e tem outras
coisas sendo tocadas com força, então você precisa ter a faixa de
velocidade ligada. Caso contrário, essas
informações de velocidade serão ignoradas. Spread significa simplesmente
a propagação estéreo. Então, se você recusar isso, tudo o que sair
desse instrumento estará em mono. Ou se você o tiver totalmente ligado
, ele estará
em estéreo adequado. E, obviamente, você
pode equilibrar isso. Digamos que se você não
queria que fosse mono, mas também não queria que
fosse totalmente estéreo
, você pode usar isso para conter que o deslize esteja apenas deslizando
de uma nota para outra. Obviamente, parece um
pouco estranho quando está sendo reproduzido com
códigos como esse. Mas, normalmente, no
tênis , ouvirá apenas uma nota
sendo tocada por vez. E, claro, se
você sobrepor as notas midi
, é claro que elas também deslizarão de uma nota para
outra. Você também pode alterar esses deslizamentos do planador, o que
é bem legal. A maioria das portas não
permite que você as altere, então
é muito mais rápido. Mais lento. Se você quiser se curvar entre notas que se
sobrepuseram,
você precisa ativar o
modo legato. Não recebemos
nenhum no momento, mas tudo bem, se você vai
fazer esse tipo de
coisa, sem instruções. Ok, então, brevemente, vamos dar
uma olhada mais nos filtros. Portanto, não há muita coisa para ver aqui, mas você pode alterar os
filtros aqui entre passagem alta e baixa apenas
movendo esse controle deslizante aqui. Ou, claro, uma
mistura dos dois. Assim, você pode fazer com que mais filtros passem de
banda
obtenham a ressonância, o
que alterará a
inclinação dos bits, mas também adicionará ressonância a um
filtro, o que dá um toque agradável. Isso torna tudo agradável e fácil. Vamos voltar para
tudo o que tínhamos uma ressonância padrão
de desligamento automático. Todos nós já deveríamos
saber o que isso faz. Eu meio que o usei quando
estávamos fazendo a almofada também. Novamente, temos a trilha principal aqui. Assim, você pode fazer com que o
filtro reaja ao ponto em que você pressiona uma
tecla no teclado. Então, obviamente, se você estiver
pressionando as teclas mais acima o filtro
estará totalmente aberto. Se você pressionar as teclas mais abaixo, o filtro ficará mais
fechado. Para essas notas. Misture de forma bastante autoexplicativa. Isso é o quanto
dos efeitos você deseja, quanto do filtro você
deseja que afete o sinal. E depois, é claro, dirija. Aqui podemos escolher
quais osciladores entrarão no filtro. Então, obviamente, temos dois filtros. Portanto, podemos fazer com que o oscilador 1.2 entre nos dois
filtros, se quisermos, digamos que seja apenas outra
maneira de direcionar os osciladores
para os diferentes filtros. Isso é tudo. Isso é.
Provavelmente é mais fácil selecionar quais campos
E1 no oscilador. Mas seja o que for, apenas
uma maneira diferente de fazer isso, basta dizer não também. Quando se trata do
roteamento dos osciladores, obviamente você pode escolher que eles passem
pelos filtros. B pode escolher isso para
ignorar os filtros e arrumar e ir direto
para a página de Efeitos, que veremos
em apenas um segundo. Ou você pode fazer com que ele ignore
até mesmo a página de efeitos e vá direto para o mestre
saindo do sintetizador. Digamos que, antes de prosseguirmos e
examinarmos uma página diferente, vamos dar uma olhada em mais
algumas coisas. Então, falarei
muito brevemente sobre o sampler. Então, vamos desligar
meu outro oscilador. No momento em que
temos um ruído branco. Portanto, você também pode bloquear esses
dois no campo. E, obviamente, você
tem os
controles de tom normais , assim como
temos com o oscilador. Você pode direcioná-lo
para filtrar um para qualquer coisa, da
mesma forma que todo o resto, mesmo controle de nível e controle de panorâmica. Agora, esses controles
aqui dizem que se eu apertar isso, isso significa que ele
será amarrado ao teclado. Dependendo das notas. Ele tocará mais
ou menos em tom. Se eu tiver
isso, é só um loop. Então, ele continuará
circulando , como você pode
ver no playhead. Então, se eu quiser, posso tê-lo do
início ao fim. Não tenho certeza de qual é o nome
técnico desse controlador, mas basicamente se eu clicar
nele, ele tocará de uma maneira e
depois será reproduzido ao contrário. É muito difícil classificar
aqui com ruído branco. Então, vou
arrastar uma
amostra da biblioteca de amostras apenas como
exemplo, isso é tudo isso. Então é só fechar, basta
arrastar uma amostra. Isto é, é
assim que é fácil arrastar algo
da sua porta. Literalmente, arraste e solte. E então, se eu jogar, desculpe
, fica um pouco quieto. Vamos
aumentar um pouco isso. Você pode ver que só paga
para frente e para trás. Então é isso que essa
função faz. E então temos o aleatório. Então, isso apenas será reproduzido a
partir de uma posição inicial aleatória. Isso pode ser bom
para algumas coisas, não para isso, como
um som ousado, que significa
que há
algumas áreas que não têm nenhuma
amplitude. Mas se usarmos
algo assim,
qualquer que seja o som de Bart ou você pode ver que ele
começa de uma posição aleatória. Ok, então essas são as últimas duas coisas: ele tem controles
macro. Assim, você pode escolher controlar algumas coisas diferentes
sob um único controle. Digamos que se você quisesse controlar, diga LFO 123.4, como os
diferentes parâmetros dele. Ou você queria ter um controle
manual para, digamos, a posição da mesa de ondas,
o uníssono e a pia. Basicamente, você pode colocar isso em qualquer um
desses controles e pode
fazer quantos quiser. Então, há um controle que mudará todos
eles ao mesmo tempo. É muito útil, em vez de
ter que usar incríveis 83 ou quatro controles
diferentes ao mesmo tempo, basta direcionar a
macro para esses controles e
, em mesmo tempo, basta direcionar a
macro para esses controles e seguida, simplesmente modular ou automatizar. aquele único controlador. Tudo bem, então
vamos dar
uma olhada na página de efeitos. Não quero gastar muito tempo
com isso porque
todos são efeitos bastante comuns das convulsões. Ative-os alternando
os pequenos pontos. O bastante autoexplicativo. Novamente, não vou
entrar em todos os detalhes de como o Chorus funciona e
que tipo de coisa. Abordaremos isso com mais
profundidade em outro tutorial, mas isso realmente não é
necessário fazer isso aqui. já
abordamos De qualquer forma, já
abordamos alguns desses efeitos, então não quero
gastar muito tempo com isso. Então, vamos dar uma
olhada na matriz. Então, desative isso por
enquanto, vamos para a matriz. Portanto, a matriz basicamente nos mostra qualquer roteamento que tenhamos
configurado em nosso sentido, por exemplo, quando atribuímos os controles
macro de camisetas que aparecerão aqui, obviamente são usados
envelope três e LFA-1 para fazer alguma
modulação também. Assim que você configurar isso, eles aparecerão
na matriz de modulação e
você poderá alterar a quantidade. Então,
se você observar o controle,
aqui é o mesmo que
literalmente agarrá-lo e alterá-lo. Só
outra maneira de fazer isso. Você também pode selecionar um destino
diferente ou uma fonte de
modulação diferente. Para fazer isso, você
também pode selecionar bipolar, que basicamente muda a direção da modulação. E então o aparelho de som
que basicamente faz o que estávamos
falando aqui, onde adicionamos estéreo. Então, isso apenas adiciona estereótipo,
essa modulação. Portanto, ele apenas deslocará a
modulação da esquerda para a direita. E então o Morph, que
apenas controla,
basicamente, a velocidade ou a velocidade da qual
o efeito ocorre. Então temos a guia Avançado,
que, para ser honesto, não
vou entrar aqui. Uma razão é
que isso provavelmente é um pouco
longe demais para ser
uma visão geral muito básica. Além disso, ainda não
tive a
chance de
mergulhar totalmente nesta página. Então isso virá. Teremos um tutorial
sobre isso novamente, que estará no YouTube
de forma totalmente gratuita, muito mais aprofundada. Então, definitivamente, fique
atento a isso quando ele pousar. E essa é a visão geral
mais básica da sorte vital aos oito. Na próxima lição,
faremos
um som de sobreposição de base com
um pouco de modulação LFO. Então, faremos isso. Muito obrigado
por assistir garotos e garotas assistirem no próximo filme.
15. Lição de calço ambiente BTP 14 bass modulada: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta lição, o que eu quero fazer é
fornecer uma linha de base alternativa. Se isso é algo que você
gostaria agora nesta faixa, eu realmente acho que a linha de base
atual que
temos
que tocar realmente combina com a faixa porque é boa e minimalista. Na verdade, isso não
tira nada das outras
partes da pista. Isso apenas adiciona aquele tipo de subbase agradável e
quente a ela. Mas, como mencionei
antes, você pode obter muitas direções diferentes em muitos pontos diferentes durante
o processo de produção. Então, por exemplo, se você quisesse uma linha de base com um
pouco mais de movimento ou um pouco mais arenosa. É isso que vamos
dar uma olhada agora. E talvez nas
seções posteriores estejam na
metade da pista e
esta seção E queira realmente abandonar
o teclado e
entrar em uma espécie de faixa mais pesada, orientada para o
tambor, básica e pesada, o que é absolutamente bom. Quero dizer, você poderia até mesmo
entrar no drum and bass. Estou em um ritmo que é
praticamente perfeito para isso. Portanto, há muitas maneiras
diferentes de seguir, mas tudo o que eu quero fazer
aqui é dar uma espécie de outra opção
para a linha de base. Então, tem que ser bem simples. Não vamos ficar muito loucos. Vou apenas duplicar minha linha de base atual
porque quero
manter uma cópia original dela. E então usaremos
essa duplicata e começaremos a mexer. Eu também vou
silenciar o teclado. Então, eu acabei de jogar a batida
e a linha de base. Ok, então usamos o mesmo tipo de patch que já temos. Então, começaremos com
nossas formas básicas
, porque ela tem uma boa parte de
subbaixo. Diga dias felizes. Agora, uma maneira
muito simples de adicionar um pouco de ritmo a isso é
realmente modular o nível, o volume ou tecnicamente a
amplitude usando um LFO. Então é isso que fazemos
com esses LFA-1. E eu vou
arrastar isso para o nível. Agora, quando eu jogo,
não está realmente fazendo
muita coisa no momento. Então, duas razões para isso. Primeiro, eu preciso
ver como aumentar a eficácia desse
oscilador até o fim. E então eu também preciso
diminuir o nível. Então, quando ele toca, você pode ouvir o
oscilador realmente tendo algum tipo de efeito
na amplitude. Então, vou jogar
e vamos dar
uma olhada em alguns dos LFO de fábrica. Então, predefinições. Você poderia realmente fazer isso
funcionar se esse tipo de linha de base instável pudesse
realmente funcionar muito bem. Acho que não vou realmente
ver essa faixa em particular, mas apenas dizer pode ser usada. Então, esse tipo de coisa. Nervous Groove, esse é um bom ponto de
partida, eu diria. E nós só queremos mudar isso . Então, podemos mudar isso. Só precisamos ter certeza de
que isso está selecionado. Portanto, temos mais
pontos de controle e, em seguida, podemos começar
a adicionar pés
clicando duas vezes em mais pontos. Eu só vou fazer com que seja um
pouco menos instável. Que talvez também mudemos
a velocidade disso. Então, vamos economizar 1 barra. Claro, você pode
ir em qualquer direção. Você quer escolher
qualquer tipo de ritmo. Depende totalmente de você. Vamos continuar
com isso por enquanto. Isso é bom. Só dá um pouco de
ritmo e essa é uma maneira
fácil e agradável de inserir
algum tipo de ritmo em sua faixa, se é
isso que você quer. Vamos adicionar outro
oscilador é esse. Então, vamos apenas ativar o
oscilado para. Agora, no momento, obviamente, não
configuramos o roteamento. Portanto, também queremos que o nível
do
oscilador 2 seja afetado pelo LFA-1. Então, clicamos e arrastamos
isso até o nível oscilador para também
definir o tom para 24. Então, é o oscilador correspondente ao
que vou percorrer, vamos tentar descobrir que
alguns são um pouco diferentes. Lembre-se de que também precisamos
diminuir o nível. E a eficácia aumentou. Para que oscilados digam que essas portas, consulte a página de efeitos porque
duplicamos a predefinição. Temos um corte
alto que você realmente não
queria. Então, vamos transformar isso em uma prateleira alta e
normalizá-lo. Então, bytes do Kosovo,
esta é uma tabela de ondas que não está incluída
nas predefinições de fábrica. Então, parece
bom, devo admitir, então talvez eu volte a
usá-lo, mas vamos ver as predefinições de fábrica por enquanto. Tente encontrar algo que
talvez se adapte à pista. Formas básicas. Apenas uma onda quadrada e eu quero modular
isso um pouco mais. Então, vamos escolher outra coisa. Vamos continuar com
isso só por enquanto. Isso parece um bolo. Então, o que eu quero fazer com o segundo oscilador
é, na verdade modular a posição da
tabela de ondas, mas em uma taxa
diferente está acontecendo com
o tipo de coisa de nível. Então, isso vai mudar em
uma taxa diferente com o tempo. Então, o que faremos para isso
é pegar o LFO e colocá-lo na posição
da mesa de ondas. Vamos jogar isso. Então,
parece absolutamente horrível. Digamos que vamos mudar
isso para outra coisa. Na verdade,
isso não parece tão ruim. O objetivo é apenas fornecer uma maneira diferente de modular uma linha
de base para que você possa fazer algo
um pouco diferente. Agora, todas essas tabelas de ondas
predefinidas de fábrica estão bem, mas
não são exatamente incríveis. Então, você obtém outros muito
melhores quando realmente paga por itens vitais. Mas não se esqueça de que
você pode realmente carregar qualquer tabela de ondas para sobreviver. Você pode literalmente
arrastá-los e soltá-los. Então, se você baixar
um pacote Wavetable, você pode literalmente simplesmente
deixá-lo sobreviver. Então, se você quiser ver, é claro
que também pode salvar a tabela de ondas
para poder usá-la novamente. Você não precisava
continuar arrastando-o
toda vez que
quisesse usá-lo,
digamos, em projetos diferentes. Mas, obviamente, eu
só quero usar o material de fábrica porque
vem com a
voz ou o instrumento gratuitos. Uma prancha que compramos está
em
algum lugar parecido com o que eu
estava pensando. Então, é um pouco diferente, é um pouco mais corajoso.
Provavelmente quer. Então, você realmente tem um pouco
daquela prateleira alta de volta. Diga algo assim
que poderíamos usar
e, claro, também poderíamos usar um passe LFO diferente
e não apenas um
triângulo reto para cima e para baixo. Então você entendeu a ideia, você pode ir em muitas direções
diferentes aqui. Ok, então eu só
brinquei um pouco, basta alterar as
configurações de modulação do LFO. Então, você usaria um padrão
diferente, que também está na série de postagem do banco de
fábrica. E eu também mudei o
momento. Portanto, tem 2 barras de comprimento. Então, é um pouco mais lento, um pouco mais metódico. E provavelmente também
podemos mudar a
eficácia disso. Então você entendeu,
podemos fazer todo tipo de
coisa assim. Também poderíamos adicionar um
pouco de uníssono a isso. Então você tem um som diferente, tipo, aí vamos nós. O objetivo aqui é, novamente, mostrar
que
você pode fazer algo
diferente, se quiser. Portanto, você não precisou
usar uma linha de base de plano 3D. E essa é uma maneira fácil de usar LFOs para obter um pouco de
ritmo em sua linha de base. Ou pode ser som principal,
teclado ou qualquer outra coisa e adicionar mais movimento
à sua faixa. Mas eu não vou realmente
usar isso na faixa principal. Como mencionei, eu
definitivamente prefiro essa faixa em particular com
apenas a linha de base padrão. Isso não tira nada
do resto da pista. Ele apenas acrescenta que
aquece os submenus. Então, está meio
perfeito do jeito que está. Mas se você quiser usar um choppy mais modulado na linha de base,
basta ir em frente. Tudo bem,
muito obrigado por assistir garotos e garotas verem no próximo.
16. Lição de calha ambiente BTP 15 Cordas de Adagio FX: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então nesta
lição e na próxima, vamos adicionar um
pouco mais conteúdo às faixas. Só algumas
coisas que eu quero fazer. Primeiro, um deles vai
trocar esse pouco de
meio-dia por este, só porque eu
tenho aquele
preenchimento trigêmeo do chapéu e o lugar errado para
ele,
onde realmente quer , quer estar na verdade
, basicamente liderando em SBAR 45. Mas também adicionaremos mais ou
menos um chute aos padrões de trigêmeos. Então, estamos no 16º
trigêmeo no momento, então tudo bem. Só para acentuar,
o Hatfield. Apenas adiciona um bom
tipo de salto lá. Então, isso é bom. E vamos adicionar a próxima parte. Então, novamente, estamos
entrando na estrutura da música em apenas algumas aulas
com muito mais detalhes. Mas, obviamente, queremos realmente
manter as coisas interessantes e envolventes em
cada seção. Agora ele começa muito suavemente
na primeira metade da pista. E então, obviamente,
entramos na bateria e no baixo. E só nesta
segunda parte aqui, quero tornar isso um
pouco mais interessante do que simplesmente colocar
as cordas Adagio. Antes, eu realmente adiciono a
parte que vamos fazer. Eu só quero falar muito brevemente sobre como
isso surgiu. Então, obviamente, como estamos
ouvindo músicas
repetidamente, quero dizer, não fazemos isso
no tutorial que procura,
fica muito chato. Mas quando você mesmo está
trabalhando nisso, está ouvindo
repetidamente. E você começa a ver
aqui lugares onde você pode querer um preenchimento ou qualquer outra coisa. E um desses
momentos foi aqui. Eu podia imaginar
algo chegando como um preenchimento apenas para que um som único fosse o que
eu estava pensando na época. Diga alguma coisa aqui. Algo parecido. Vamos voltar ao tempo
sem trigêmeos. Então, sim, o que ele fez foi
basicamente colocar um pouco de midi e começar a experimentar sons
diferentes. Vamos aos arquivos de trabalho e queremos os efeitos de
string do Adagio em C. Aquele pequeno e bonito. Vou apenas adicionar
isso a um amostrador. E vamos desenhar um
pedaço de midi em branco, entrar nele. E isso é ter escutado. Queremos que nós,
literalmente, comecemos aqui, onde tínhamos os sets de playhead. Vamos apenas ouvir a nota
que queremos ver. Então, na verdade, desculpe, abaixe um pouco primeiro
porque está um pouco alto. E então
vamos apenas desenhar uma nota. Então, vamos apenas ouvir. Agora, muito quieto, pois o
inquilino se recupera um pouco. Então esse foi o tipo de ideia que eu tive originalmente, que eu queria ter
esse som como preenchimento. Mas então, enquanto eu estava ouvindo, eu poderia imaginar isso realmente tocando outras
notas mais adiante. Então, algumas coisas que
precisamos fazer primeiro
são apenas representar uma parte muito
curta da amostra. E essa é, na verdade,
uma amostra muito longa. Se formos até a
faixa sampler e tocarmos, eu quero que um pouco mais
disso saia. Então, obviamente, podemos
simplesmente tornar as notas mais longas. Mas também podemos fazer isso
no amostrador, se você quiser dizer se vamos
para o modo amplificador e apenas
aumentamos a gravação do lançamento um pouco mais do que isso. Então, vamos prolongar isso. Digamos que você
alongue isso até que esteja aqui, como se
outro tivesse acertado sua arma. Então, vamos descobrir isso. Desculpe, B Flats. Digamos, deixe-me jogar isso
um pouco mais atrás. Desculpe minha horrível
chave externa cantarolando lá. Sim, isso é o que eu
queria, um G. Então, podemos fazer com que
isso toque novamente na nota, mas eu quero
fazer com que isso seja um
pouco diferente em termos de tempo, então nem sempre é
realmente regulamentado. Então, eu vou acionar
isso um pouco mais tarde do que o que você acha
que deveria ser ou vencer
mais tarde do que o que era no último, eu também me
lembro. A primeira batida é uma batida mais cedo, aquela está na batida e essa vai chegar um pouco tarde. Então, isso só adiciona um
pouco de variação. Você não precisa fazer isso. Você pode escolher qualquer
horário que quiser ler. Eu gosto de como isso soa. Para mim adicionar esse site. Sim, qual foi a última vez que aconteceu
aqui. Acho que
vai voltar para ver, na verdade,
digamos, vamos desenhar isso. Sim, isso parece certo. Então, vamos ouvir tudo
de novo agora. Está um pouco alto. Parece que soavam
bem decentes no Oregon. E vou
adicionar um pouco de reverberação a isso também. Então, eu só quero som agradável e profundo e isso definitivamente o ajudará a combiná-lo com o
resto da faixa. Adorável. Sim, isso
soou perfeito ou eu posso perfeitamente bem. Voltando à faixa do sampler, estamos mudando um pouco o
tom aqui. Portanto, o comprimento
da amostra
mudaria se estivéssemos usando, digamos, notas estendidas como essa. Mas como não estamos, e estamos apenas usando
a versão do sampler para definir o comprimento das notas,
basicamente evitamos
o problema de, à medida que
essas notas descem, como obviamente no amostrador, eles são naturalmente reduzidos, o que significa que também ficam
mais longos, enquanto o filme diminui o tom. Então, estamos evitando o problema do próximo ficar mais longo. Novamente, você pode usar o audio
warp, você pode ativá-lo. E então ele manterá automaticamente as notas
exatamente do mesmo tamanho, mas usar a
versão em vez de usar notas longas para isso
é a melhor maneira de fazer isso. Tudo bem, então é uma boa e
fácil. Isso é tudo para esta lição. Na próxima lição, adicionaremos uma espécie de camada de cordas vocais. Muito obrigado por
ver garotos e garotas te verem no próximo.
17. Lição de calço ambiente BTP 16 camadas de cordas vocais: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então nesta lição, essa será muito rápida. Vamos apenas adicionar uma
espécie de camada de cordas vocais, resfriando-a em uma camada de cordas vocais, mesmo que não seja
realmente uma corda, só porque
será uma nota constante em vez de estar pronta para vocais? Então, é apenas um tipo de som
cantado por Acquire ou algo assim. E
vamos tê-la como uma nota constante de volta a
um pouco da estrutura da música. E isso é que realmente
queremos manter as coisas interessantes e evoluindo
à medida que avançamos. Vamos nos concentrar
na primeira metade
da pista por enquanto. Na segunda metade
da primeira metade, temos o piano, mas na verdade não tivemos
nenhuma mudança no meio do caminho. Então, nós realmente precisamos de
algo na barra 8. Então, são 8 bar de
lá até lá. Precisamos adicionar
algo aqui. E para fazer isso,
vamos adicionar uma corda vocal e dizer, deixe-me colocar isso e então você pode ouvir
como é e
discutiremos um pouco mais. Vamos descobrir onde
estamos. Então, vamos lá. Vocal feminino em C. Ok, então vamos adicionar
isso a uma faixa sampler. E vamos desenhar o
n. então vamos direto para o final do primeiro
tempo. Então, ainda está certo. Então, coloque as almofadas e abaixe-as um
pouco para começar. E vamos desenhar nossa nota midi. Então, queremos que esteja em C
porque os trópicos podem ver. Vamos jogar de um
pouco mais para trás. Vamos tentar subir uma oitava. Então, basta levantá-la e
não salvar normalmente a maioria das portas, é Shift e pressionar as setas para cima
ou para baixo para movê-la para cima. Uma oitava pode ser
diferente da sua, mas acho que isso é bastante comum. Vamos tentar assim. Obviamente, gosto dos tons agudos
um pouco altos, e precisamos adicionar um
pouco de reverberação a isso. Acho que vamos dar
muita reverberação. E vamos
diminuir um pouco. Para obter o volume correto disso. Queremos jogar um pouco
mais para trás, para que possamos medir com mais precisão
o nível quando ele chega. Então, o que ele quer fazer aqui é apenas dar uma pequena vantagem. Então, poderíamos usar o
envelope do amplificador para fazer isso. Eu posso fazer isso de forma muito simples
no amostrador de controle de qualidade apenas
pegando isso, que é como outro envelope. Digamos que não, você
pode não ter isso. Então,
neste caso, vamos
usar o envelope do amplificador. Só para
que vocês que não tenham esse mesmo
recurso possam fazer a mesma coisa. Então, está basicamente fazendo
a mesma coisa de qualquer maneira. Você precisa que isso
demore um pouco mais. Isso já está perfeito. Só quero uma pista gentil. Não
é como
se um início repentino do vocal feminino fosse talvez um
pouco mais repentino do que
um pouco lento demais. Eu diria que está certo. O nível não é ruim. Talvez queiramos ajustar esse
dinheiro em apenas uma fração para impressionar, verdade não
queríamos que ele se
afastasse de nenhum
dos outros elementos. Só queremos que seja um elogio por
eles sentados embaixo, mas também quer que seja
perceptível ao mesmo tempo. Ok, então isso
soa como nossos direitos. Agora, vamos copiar isso. Então, também é o final da segunda
metade da pista. Então, vou copiar isso. Ok, desculpe, basta arrastar
isso para o caminho errado. Vamos colocar um
vocal feminino perdido. Então, como você pode ver, está tocando um tom constante. Essa é uma técnica
muito usada em muitos gêneros
diferentes. Não é apenas ambiente,
mas é usado, acho que bastante em ambiente. De repente, ouço muita coisa
nas faixas que escutei. E é apenas uma forma de
adicionar algo um
pouco diferente à sua
mistura, um pouco de variação. E isso meio que acrescenta que quando
você tem um vocal feminino mais agudo,
Ooh, assim,
isso também tende a aumentar a energia. Tudo bem, então é isso. Nada mais é necessário para fazer isso. Obviamente, podemos dar a isso um equilíbrio final quando
chegarmos à fase de mixagem, mas está praticamente
no estádio. Eu diria. Isso é tudo para esta lição. Muito obrigado por
assistir garotos e garotas assistirem no próximo filme.
18. BTP Ambiente de enfileiramento Lição 17 de música: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, conforme mencionado
anteriormente no tutorial, vamos dissecar os níveis micro e macro de
energia dessa faixa para que possamos entender
melhor como reproduzi-los em outras
faixas que possamos imaginar. fazer. Para usar uma metáfora, uma boa música deve ser
como uma boa política. Começa suavemente, as pessoas conversando,
bebendo, relaxando. Aos poucos, a música fica mais alta, as pessoas ficam mais bêbadas,
começam a dançar. Talvez você tenha uma pausa
para comer, beber mais, e então você volte a
dançar e se divertir sua vida,
e então ela acabe. E uma boa política sempre termina com o
pensamento: “Eu quero mais”. E não acaba muito
cedo porque foi como
uma festa que
durou 5 minutos de duração. Acabou muito cedo
porque você se
divertiu muito e simplesmente não
queria que acabasse. Você quer que sua faixa termine
com as pessoas querendo mais, como se elas simplesmente não
conseguissem se cansar disso. Agora, obviamente, isso
vai ser, em algum nível, muito
subjetivo entre pessoas. Algumas pessoas adoram algumas faixas e outras
odeiam essas faixas, então você não pode agradar a todos. Mas, deixando isso de lado, na verdade, tudo se
resume à tensão e à
liberação no nível micro
e no nível macro. Então, nas aulas anteriores, falei sobre como você resolve
uma progressão de acordes terminando com quatro ou cinco acordes e depois voltando
para um acorde. E isso lhe dá a progressão de
acordes, uma sensação de resolução
ou conclusão. Isso já é
uma aplicação de tensão e liberação
no nível micro,
meio que funciona assim. Quanto mais tempo você estiver
longe de um acorde, maior será
a
tensão, e quanto mais
essa tensão durar, maior será
a liberação sentida quando ela
volta para o acorde único. No entanto, se você ficar
longe de um acorde por muito tempo
, essa tensão
meio que entra em colapso. E essa tensão, em
vez de ser liberada, se transforma em outras emoções. E isso normalmente é
como uma emoção como ansiedade ou mal-estar ou desconforto
aéreo, que é um truque usado
em filmes de terror, por exemplo, para promover uma sensação de
mal-estar e ansiedade. Tudo é feito por meio
da música muito disso é feito
por meio da música com
acordes realmente dissonantes que nunca foram resolvidos. Portanto, sempre há uma
sensação de tensão, mas ela nunca é liberada. Na música é super
importante que você tenha que
equilibrar sempre a tensão com
o lançamento. Agora, para mim, essa é apenas
minha opinião pessoal. Pronto? Mas a
progressão de acordes mais longa que deve ser usada é, na verdade, como uma progressão de acordes de oito
compassos. Então, um que seja tão longo. Agora, neste, isso
é um pouco diferente. Isso é mais parecido com uma progressão de acordes de quatro
compassos porque volta para
um acorde após 4 compassos. Então, poderíamos, por exemplo, ter
um acorde diferente aqui em vez de um acorde. E ainda está tudo bem porque ainda
vai mudar do acorde de quatro acordes para
um acorde após 8 compassos. Isso funcionará, mas eu
pessoalmente não demoraria mais do que isso, como uma
progressão de acordes de 16 compassos em que na verdade
não
volte para um acorde, na minha opinião,
seria demais. É muita tensão
e não é liberada o suficiente, então o equilíbrio está errado. Mas, obviamente, isso é algo
que só está experimentando. Você está tão cheio,
meio que acende uma luz. Então, é mais ou menos assim que
geramos tensão e liberamos em
escala micro com a melodia. E, a propósito, esse ainda é o caso se você
não usa acordes,
mas tem, digamos, uma linha de base que se repete a
cada dois ou 4 compassos, por exemplo , então existem maneiras diferentes de
criar essa tensão e
lançamento e faixas. Não precisa ser
uma progressão de acordes
ou uma progressão de acordes é
uma ótima maneira de fazer isso. Além disso, coisas como estilos de dança
mais difíceis. A tensão e a
liberação estão muito mais focadas na
escala macro, na escala maior. Portanto, aumente a tensão com o
tempo e as seções de avarias
e acumulações
e, em seguida, aumente a energia
nas seções de queda ou central. Ainda há
tensão e liberação em uma escala menor
nessas faixas, mas uma espécie de
mudança equilibrada passa a ser muito mais sobre a escala macro
do que com a microescala. Surge de
uma forma um pouco diferente das faixas mais melódicas. Estou saindo um pouco
de tangente aqui. Mas se você realmente quiser
saber mais, definitivamente olhada na masterclass de
estrutura da música, certo, para resumir a tensão e a liberação no microscópio, às vezes a cada 4 bar e especialmente a cada
8 bar e 16 bar, temos um ciclo de tensão e depois nos
liberamos dessa tensão. E o que isso alcança? Isso significa que sempre há
esse tom constante de empurrar e puxar em suas faixas que mantém
o ouvinte engajado, quer ele perceba ou não, em um nível consciente e em algum nível. É
uma coisa bastante hipnótica. E é por isso que é
muito importante trabalhar nessa progressão de acordes
e usar coisas como acordes de
sétima ou acordes
emprestados e subacordes e
coisas assim para enfatizar o empurrão e o puxão
da progressão de acordes. Então, na
escala maior, a macroescala, a mesma coisa se aplica, mas obviamente em uma escala maior. Então, digamos concentre-se na primeira
metade dessa faixa. Então, exatamente até onde nossa progressão de acordes de 32
compassos termina, podemos ver que
no final de cada progressão de acordes de oito
compassos, à
medida que ela se resolve, um
novo coração é adicionado. Então, obviamente, primeiro são
as cordas Adagio em C, depois é o piano do que
o vocal feminino escorre. Digamos, cada vez que ele resolve
voltar um pouco, começa muito suavemente, mas a
progressão de acordes
de oito compassos meio que aumenta um pouco a energia e depois volta
a se repetir da progressão de
acordes, mas também como uma adição. Então você pode ver isso, pois cada
seção de oito barras aqui é como uma construção para
a próxima seção. Portanto, a energia está
aumentando gradualmente ao longo do tempo. E então temos um crescendo. Eu tenho praticamente essa
energia e, em seguida, ela vai dar para
praticamente nada. E agora isso se tornará um pouco mais
aparente à medida que adicionarmos mais efeitos especiais e
coisas assim à faixa. Isso é basicamente
o que está acontecendo aqui. Toda a energia está se acumulando e depois vai
para quase nada. E então, obviamente,
começamos de novo, mas com uma energia diferente. Agora, vou apenas desenhar
o que isso parece. Portanto, é uma boa maneira
de visualizar
o fluxo de energia da atração. Então, começamos obviamente com energia
muito baixa. Aqui embaixo. Ele se acumula um pouco na
primeira progressão de oito compassos. Então, como uma espécie de
suave adição de energia com o
Adagio for Strings. E, novamente,
isso se acumula muito gradualmente porque é
a mesma progressão. E, novamente, adicionamos
o piano, eu digo, toda
essa seção se acumula um
pouco de energia. E, novamente atingido, ele se
acumula novamente em energia. E então temos uma gota completa de energia quase para nada. E então voltamos, mas voltamos com
a bateria e o baixo, então a energia é
um pouco maior. E então, novamente, acontece o mesmo
tipo de coisa. Então, gradualmente
construímos energia. E então concluímos a
faixa e veremos que é uma queda
completa no nada. Essa é a
estrutura básica de energia da pista. E essa é uma boa maneira
de visualizar as coisas. Então, deixe-me me
livrar disso e eu vou desenhar que tipo de arranjo pop mais típico
, tipo de energia
seria algo como se acumulasse no verso, depois entrasse
no refrão e Você é meio que um pouco de energia. Há um pouco mais assim. Cai para baixo. Você volta para o verso
que cria uma energia e depois toca
no refrão. Então, é esse tipo de coisa. É como esse fluxo e
refluxo que você pode ver aqui e continua
até a pista terminar. Soares, um desenho terrível. Mas você entendeu a ideia. Sobe,
desce, sobe, desce. É todo esse empurrão
e puxão que mantém o ouvinte
envolvido com sua faixa. Obviamente, essa faixa ambiente
é um pouco diferente, mas ainda tem esse efeito. Ele apenas acumula energia durante
o primeiro semestre. Em seguida, ele cai e
depois entra em mais energia e depois
se acumula novamente. Portanto, há um fluxo e refluxo
que é apenas um pouco diferente. E quando você reduz o zoom, você sempre pode ver a primeira metade da faixa
é, na verdade, quase como uma seção de construção para a segunda metade
da faixa, onde a bateria e o
baixo linha chegando. Agora, outra coisa
que mencionarei
brevemente, é muito, muito importante quando falamos sobre
tensão e alívio. Essa é a quantidade
de tensão que você cria em sua faixa
com o que ela é, seja com a
melodia em uma escala micro ou com
o arranjo real. Digamos que a acumulação em
uma seção de queda, por exemplo, a
tensão e a liberação
sempre devem ser equilibradas. Então, se você tem muita tensão, precisa equilibrar isso com muita energia quando ela é liberada. Então, um tipo de falha disso seria
dizer que, como uma faixa de dança, temos muita
energia, como um acúmulo muito longo e superenergético. E então, quando cair
no chute principal e na
linha de base ou qualquer outra coisa, se isso for realmente
nada assombroso, como se quase não
houvesse energia nisso, então será como super decepcionante
de ouvir. É uma
coisa muito bizarra aqui, mas acredite em mim, acontece que
as pessoas cometem esse erro. Então, se você tem um acúmulo de mega
energia, então você precisa de uma queda
energética de ômega é praticamente tão
simples quanto isso. O mesmo acontece com a melodia. Então, com isso, como eu disse, você não pode ficar longe
de um acorde por muito tempo porque a tensão
se torna muito grande. Então você tem que
equilibrar isso sem demorar muito. É um
tipo similar de princípio, só que em um nível diferente. Tudo bem, então isso é
tudo para esta lição. Nas próximas lições, agora
adicionaremos alguns dos efeitos a
essa faixa e
automatizaremos tudo para ajudar a aprimorar o que
estamos falando, esse tipo de fluxo e refluxo de
energia em toda a pista. Tudo bem, então é isso. Muito obrigado
por ver garotos e garotas te verem no próximo.
19. Lição de calha ambiente BTP 18 SFX: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então nesta lição
vamos começar a adicionar alguns efeitos sonoros. E esse interruptor em particular
vai parecer um que será como
um elevador flangeado,
impacta, meio que parece loucura,
mas no final das contas é bem
simples. Então, o que eu tenho
nos arquivos de trabalho é esse chamado símbolo
suave de março. Então, obviamente, apenas um elevador
de frequência muito alta, não é realmente um impacto, mas apenas um motor, acho que você o chamaria do
que ele quer fazer isso é apenas torná-lo
um pouco mais interessante, é adicionar um efeito de flange, mas chegaremos a isso
em apenas um segundo. Uma coisa que eu quero mencionar muito rapidamente, só para que
você não se confunda, é que eu movi a corda Adagio e
o vocal feminino escorrer. Eles eram amarelos e estavam na parte inferior
dos projetos. Então, eu os mudei para caso de você estar se perguntando de
onde essas coisas vieram. E o que vou fazer é selecionar aproximadamente
onde eu quero isso. Vou fazer com que isso
chegue na
metade do segundo tempo. Então, vamos arrastar isso
para nossos projetos. Apenas uma faixa de áudio é boa. E ele foi criado nesse
ritmo, então você não deve ter nenhum
problema em ajustá-lo,
desde que use o
mesmo ritmo, 84 bpm. Vamos diminuir o volume
e ouvir rapidamente. Parece bom, mas talvez esteja um pouco à
vista. Então, vamos adicionar um efeito
de flange a isso. Então, vou
usar minhas inserções e praticamente qualquer porta deve
ter efeitos de flange. Fique muito surpreso se o seu
não vier com um. Tenho certeza
de que existem muitos gratuitos que
você pode baixar, mas vamos lá. Então, flanges ou efeitos
baseados no tempo, e é por isso que temos feedback de
atraso. Isso apenas
acentuará a quantidade de
efeito de flange que obtemos. Então, eu vou
pegar esse prato sozinho. Agora, na verdade, estou totalmente
feliz com a quantidade de flange existente ou a profundidade dos
efeitos e tudo mais. Então, na verdade, vou usar
apenas as configurações de estoque. A única coisa que eu
quero mudar é o momento. Então, eu não quero que suba e desça tão
visivelmente,
para que você possa ouvir
que, na verdade, só aparece uma vez a cada
farpa que está no 11. Então você quer mudar isso. Então, vou desligar a
sincronização e reduzi-la para 0,1, então é muito lento. Agora, o único problema com isso é que, como
não está no ritmo, na verdade tocará
em momentos diferentes. Então, se eu disser para jogar a partir da barra 47, o fluxo do flanger
será acionado. E se eu jogar aos 48,
ele será acionado. Cada vez que
chegar a esse símbolo, ele estará em posição. Então, se você pode imaginar,
o efeito do flange obviamente oscila
, como podemos ver aqui. Está em uma onda senoidal, então
sobe e desce, sobe e desce. O que eu quero é que ele
atinja seu pico quando o símbolo atinge seu para atingir seu pico lá, eu quero que seja uma coisa do tipo
Zhe. E então o
efeito do flange meio desce da onda senoidal. Ele desce ao
passar por esse ponto médio. Tudo bem, então basicamente
o que estou dizendo é que sempre que você toca a faixa, os efeitos do flange serão diferentes a cada vez
nesse efeito. Então, o que vamos fazer
é copiá-lo
assim, digamos, oito vezes, por exemplo e então vamos renderizar isso
com o efeito de flange ligado. E então
escolheremos aquele em que ele tenha os
atributos certos. Ok, então vamos fazer
isso e você provavelmente
terá uma ideia melhor do que
estou falando, que é mudar rapidamente. Meu espaço de trabalho
ocupou a tela cheia. Tudo bem, então vamos embora. Eu só vou exportar isso. Obviamente, não
sei como você conseguirá fazer isso,
mas serão exportações, renderização
ou rejeição ou quaisquer
termos diferentes para a mesma coisa. Mas vou apenas
exportar uma mixagem de áudio. Agora, para isso, vou
chamá-lo apenas de símbolo da Flandres. Eu quero que ele entre
no caminhão quando terminarmos. Digamos que crie uma
faixa de áudio perfeita. E, obviamente, certifique-se de que a taxa de
amostragem, a profundidade de bits
e tudo estejam corretos
e, em seguida, apenas exporte. Ok, então aí estamos. Temos nosso símbolo renderizado
ou exportado. Eu posso subtrair,
só aumentando um pouco aí. Ele está no ponto de
controle intermediário. Então, vou
silenciar o que
usamos para colocar
os símbolos lá. E vamos apenas ouvir esses símbolos renderizados com
os efeitos de flanges ativados. Isso foi bem próximo,
mas os efeitos atingem o pico um pouco após o
crescendo do símbolo. Então, vamos tentar o próximo. É quase perfeito. Você pode ouvir os efeitos
caindo ou o flange meio
que caindo, se quiser, é quase como efeitos
Doppler. Então, quando você tem um carro
passando por você da esquerda para a
direita ou qualquer outra coisa, à
medida que avança, soa quase
como um tom mais alto. E então, quando passa por você, o som fica mais baixo. Efeitos praticamente muito
semelhantes. Então, este é, no
momento, o melhor. Vamos apenas
encurtar isso, então
temos isso e
vamos verificar os outros. Isso também é praticamente
perfeito. Chega tarde demais, então vamos
pegar o primeiro. Isso é bom. Isso definitivamente está perto o suficiente. Eu não quero ser muito
louco por isso. Então, vamos pegar esse. que vamos
deixá-lo no
meio do caminho Acredito que vamos
deixá-lo no
meio do caminho. Vamos apenas verificar isso. Também é meio que isso. Tudo bem, então o
login é bastante decente. Acabei de adicionar algo um pouco
diferente à faixa. Tudo bem, então isso é
tudo para esta lição. Só uma rápida aí. E na próxima lição,
veremos colocar mais
sons de efeitos lá, ou sons SFS, e
realmente aliviar a tensão e
liberar essa faixa. Muito obrigado por
assistir garotos e garotas assistirem no próximo filme.
20. Lição de refrigeração ambiental BTP 19 arranjo SFX: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta
lição,
continuaremos adicionando
alguns sons de SFS que realmente aumenta a tensão e o
lançamento dessa faixa. Algumas coisas rápidas.
Primeiro, vou remover o símbolo que usamos para gerar
o símbolo flangeado. Então, vai se
livrar disso. Vou apenas mover
meu símbolo de flores, alfabeto que pode
manter essa cor tão
boa quanto verde para efeitos, basta colocar minha
região de loop sobre a faixa. Não menos necessário,
mas tudo bem. Ok, então a primeira
coisa que eu quero acrescentar é uma espécie de sucesso sujo
ou de Castro, que chega logo no final da primeira metade das
faixas, onde meio que cresce basicamente
o que eu quero. Então, vou colocar
meu jogo Head and Bath 37. Vamos ver nossos arquivos de trabalho. Estamos sujos ou atingidos por um peneireiro. Aí está. É só arrastar
isso para os projetos. Só vou acabar com isso. Alguém
recusou, isso é ótimo. Então, vamos apenas ouvir
um pouco. Então, precisamos automatizar
isso para tirar um pouco
do volume quando a bateria e tudo entra. Vamos falar sobre isso
na próxima lição quando fizermos automação. Mas só para você
saber, é mais ou menos
assim que essa primeira seção
das tendências obviamente
precisa ter um impacto um pouco mais
, que veremos em apenas um segundo. Efeitos que comem muito
rapidamente. Vamos fazer isso. Então, quando você tiver o chute, vou
copiar o chute Midea e excluir tudo exceto o primeiro chute. Basta dizer que isso tem um impacto um
pouco maior. Então, provavelmente, tem outro
efeito aí. Em um segundo, o que
você vai adicionar. Mas, por enquanto, está tudo bem. Então, vamos passar para
o início das faixas. Eu realmente não quero nada
até o piano entrar. Vamos apenas ouvir um pouco e ter uma ideia disso. Lembre-se também de que, quando
abordarmos a automação na próxima lição, ela será muito mais suave e filtrada. Portanto, seria uma
construção e energia muito mais suaves. Então, sim, aí mesmo, eu quero ter um impacto
um pouco maior e esse é o que eu meio que acabei por me
basear. Isso também é do nosso pacote de
amostras em duas etapas. Muito bom. Então, vamos arrastar isso
para nossos projetos. Certifique-se de configurá-lo
no lugar certo e
diminuí-lo um pouco. Talvez um pouco alto demais. Definitivamente, queremos que isso
tenha um grande impacto. Desculpe, só estou tentando
equilibrar isso porque honestamente, temos
algumas coisas chegando aqui. Nós temos as
notas de baixo do Paddy, você tem o piano e você tem esse impacto. Então, ainda precisamos
ter o piano e as notas de baixo são como as
coisas mais proeminentes que aparecem aqui. E talvez seja apenas uma fração
muito alto no momento, só porque os impactos ali se
afastam um pouco do piano. Novamente,
acabamos de incluí-lo, então precisamos ouvir
um pouco de toda
a faixa. Então, quando chegarmos
à aula de mixagem, provavelmente
estaremos
ajustando esse tipo de coisa apenas para deixá-las
absolutamente corretas. Mas, por enquanto, tudo
bem. Podemos deixá-lo naquele estádio. Sem adereços. Acho que o que faremos, bem
como o que realmente acabamos de copiar. Vamos descobrir onde queremos isso. Então, no final, aqui, onde temos aquele som orquestral
sujo, vamos fazer com que isso também
nos leve a isso. Agora, acho que talvez
queiramos ter um tipo de
efeito ascendente
um pouco mais longo lá. Então, o que eu realmente vou
fazer é reverter isso. Então, no Cubase, isso é fácil. Posso simplesmente clicar com o botão direito do mouse
ou Alt e clicar com o botão direito. E então vá para a reversão. E eu quero fazer
uma nova versão. Obviamente, você pode ter que
fazer isso em sua própria porta, mas geralmente esse
tipo de operação é bem simples. E, certamente, se você
não souber como fazer
isso, estará a uma rápida pesquisa
no Google. E então vamos
usar isso como uma pista para os sons
orquestrais sujos. Então, vamos ouvir
um pouco, ver como isso soa. Parece K, mas
eu também quero um pouco do impacto dessa parte, vamos chamá-la
de épica . Então, vou
cortá-los e usá-los juntos. Então, se eu for apenas chocolate,
chocolate aí, me livre disso e
copie isso do outro lado. E vamos ver se
podemos fazer isso funcionar. Agora, normalmente, quando fazemos
isso, provavelmente
queremos diminuir um pouco a primeira. Vamos ouvir sozinhos. Soa assim com
o resto da faixa. Desculpe, acho que
na verdade é o caminho errado. Queremos que isso tenha mais impacto do que isso,
porque há um chute, sujo ou um golpe de
Castro também. Queremos que seja um pouco menor e forneça esse tipo de ruído
caloroso e discreto. Então, estamos apenas
equilibrando o volume
entre os dois sucessos. Não é tão ruim. Agora, a razão pela qual
estou usando os controles de volume do evento em vez de
realmente alterar o volume de
toda a faixa aqui é porque, obviamente,
temos outros sucessos aqui. Digamos que estamos satisfeitos com
o nível em que eles estão. Então, eu só quero mudar o nível de
volume do evento individual em vez mudar todo o nível da pista porque isso
obviamente afetará todos os impactos do
aumento que estão nesse canal. Alguém assim, está
perfeito no momento. Agora teremos um pouco de preenchimento, veremos os preenchimentos
em uma aula separada, mas teremos um pequeno Phil subindo até lá
levando para a bateria, apenas dizendo que
não vai ser só comece do nada. Mas, novamente, chegaremos
a isso daqui a pouco. Agora vamos avançar um
pouco mais
na faixa e adicionar
algumas partes extras. Então, infelizmente,
na metade da última seção, definitivamente
queremos ter
um pequeno impacto aqui, o
que, na verdade, desculpe, eu coloquei o símbolo do flange
no lugar errado. Peço desculpas por isso. Isso deveria estar lá
antes do segundo tempo. E isso é só um
pouco alto. Vamos recusar isso, para que não seja
tão avassalador. Também vamos tornar isso
um pouco mais impactante. Então, o que vou fazer é
realmente copiar o primeiro pequeno trecho
de nossos impactos crescentes, que é como a parte mais
sofisticada. Símbolo branco invertido. Então você também deseja
adicionar um pouco de reverberação. Então, vamos adicionar isso. Isso definitivamente o ajudará
a soar um pouco mais épico. E eu vou dizer mais épico
sobre as entregas aqui. Então, vamos jogar
isso, na verdade. Absolutamente uma tonelada de reverberação nele. Agora eu quero que isso
seja mais alto, é claro. Ok. Vamos continuar com a parte em
que estamos trabalhando aqui. Então, temos nossa
espécie de primeira metade do impacto do elevador aqui. E vamos acrescentar uma paixão
também para enfatizar os impactos
desta segunda seção. Em esmagado 15. Novamente, é um pouco
estranho de reverberação em seus dez, um pouco mais alto. Ok, então isso parece um rádio bastante
decente e ele quer uma última parte, que
acho que vamos repetir o aumento dos impactos logo no
final da faixa. Então, terminando aqui. E também enquanto estamos nisso, vamos fazer com que o sucesso
orquestral sujo chegue na metade. Teremos que
trabalhar um pouco nisso, então não vai soar
imediatamente. Pode parecer um pouco demais. E vou te dizer uma coisa, em vez de começar aqui. Vamos fazer isso uma vez mais tarde. Talvez seja até
um pouco tarde demais. É assim que começar
meio passo tarde demais. E, novamente,
precisaremos automatizar isso. Nós realmente queremos
ouvir o início desse sucesso e depois
diminuir o volume. Portanto, não está sobrecarregando
o resto da pista. Mas abordaremos isso
novamente na próxima lição. E então teremos
um último
sucesso orquestral logo no final. Então, vou apenas
encurtar isso. Não é muito longo
e copie isso. E, novamente, provavelmente também
automatizaremos isso. Vou arrastar
o envelope à direita só para fazer com que o volume diminua. Agora, é claro, depende
realmente de você que tipo de som
você quer usar. Você não precisa usar sucessos orquestrais
sujos da
mesma forma que não
precisa usar esse tipo de som vocal que temos aqui, depende totalmente de você. Você pode usar
sons diferentes, se quiser. Digamos, eu realmente gosto disso. Efeito. Isso quase
te sacude um pouco. É algo um pouco
mais interessante. Está um pouco no campo esquerdo. Então, para mim, isso realmente funciona. Mas, obviamente, para você, você pode escolher qualquer som que quiser. Tudo bem, então acho que
estamos praticamente prontos com os sons dos
efeitos especiais. Agora vamos ouvir
a faixa inteira. Vou deixar isso
funcionar e poderemos ter uma ideia real de onde
começou antes de
começarmos a adicionar automação
na próxima lição. Então, eu não vou fazer mais nada
nesta lição. Se você quiser
pular, você pode,
mas, caso contrário, fique por aqui
e teremos uma boa ideia onde essa faixa está
em seu estado atual. Tudo bem,
muito obrigado por ver garotos e
garotas te verem no próximo.
21. Lição de refrigeração ambiental BTP: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta
lição, vamos analisar a automação. Então, o objetivo principal aqui
é usar algumas coisas
corretivas, como o que
temos que fazer com o sucesso orquestral
sujo, que temos que
diminuir o volume para em
que temos que
diminuir o volume para
que ele abra espaço para todo o
resto da mixagem. Mas, além disso, estamos
realmente usando isso para enfatizar o fluxo e
refluxo dessa faixa. Agora, isso não é realmente complicado
. E só precisamos
adicionar automação, acho que apenas no lado emocional
das coisas, porque
tudo funciona como o mesmo tipo
de nível de filtro. Portanto, precisamos fazer esse
comentário com um pouco mais de cuidado ao longo do tempo e aumentar
gradualmente. Enquanto as cordas Adagio são todas controladas, a velocidade dessas
notas é realmente o que as ajuda a fluir e refluir. E você pode ver esse padrão
, conforme discutimos pois eles não precisam de
automação, mas o teclado sim. Tudo bem, então vamos
descobrir exatamente o que
vamos fazer. Então, vou
trazer um item vital e ,
vamos
brincar na verdade,
vamos
brincar com o filtro. Então, eu o configurei para o início da
faixa, tudo bem. Então, vamos jogar. Isso. Começa com um tipo
de filtro aqui embaixo ou
algo parecido. E então ele aumentará gradualmente
com o tempo. Então, só queremos
realmente descobrir a posição inicial perfeita
para o filtro de corte. Vamos experimentá-lo imediatamente
, só para ver
que está um pouco baixo demais. Não quero que comece dizendo que Alemanha tem um
pouco mais de energia do que isso. Então, agora o que precisamos
fazer é automatizá-lo. Então, o que vou
fazer no Cubase é definir o ponto de partida
no início dos projetos. Vou acertar os
direitos de todos os resumos. Isso significa apenas que
agora, quando eu pressiono play
e jogo com qualquer um
dos controles vitais, ele gravará a
automação nos projetos. Obviamente, se você estiver
usando uma porta diferente, isso será
diferente, pois o FL Studio tem uma maneira um pouco diferente
de usar automação, refrigerantes, Ableton, assim como a lógica. E, claro, se você
acompanhou algum de
nossos cursos para iniciantes
que abrangem essas portas, então você já
sabe como fazer isso. Vou apenas apertar play
e vou
modificar o corte do filtro. Para ser justo. Isso provavelmente já é o suficiente. Eu só queria colocar uma pista
de automação lá. Como você pode ver,
isso agora apareceu. Basta dizer não, se você estiver usando o Cubase e ele não
tiver barba, basta clicar
no pequeno botão aqui, mostrar ou ocultar a automação. Novamente, você passa a depender sua porta específica e
sabe o que está fazendo. É por isso que
discutimos a necessidade saber como usar a
automação no
início do curso. Agora eu tenho isso aí. Eu vou
literalmente incluir isso. Então, parece que meio que aumenta
gradualmente com o tempo. Então, o que vou fazer aqui, temos nosso ponto de partida. Parece que
agora também
escolheremos o estado final da
automação. Então, poderíamos experimentá-lo imediatamente. Isso é muito,
muito, muito, demais. Então, talvez em algum lugar por aí. Vamos jogar com
todo o resto que está lá dentro também. Isso soa agora. Vamos para a
segunda metade daqui a pouco, mas vamos
ajustar a automação
na primeira metade. Então, eu ainda quero que
isso aumente e flua. E eu também quero
que, quando chegarmos
à parte
de piano aqui, tenha um pouco de energia. Então, vamos fazer uma pequena
mudança na energia. Cubase, novamente, posso acrescentar uma fase gradual em vez
de ser puramente linear, não o fim do
mundo, se ele não puder. E, claro, você pode simplesmente
adicionar vários pontos para criar o que parece ser uma espécie de curvatura
na automação. Precisarei ouvir isso
na íntegra para realmente avaliar onde esse tipo
de nível deveria estar. Em algum lugar por aí, por
enquanto, está bem, tudo bem. Mas provavelmente vamos
querer ajustar isso um pouco quando ouvirmos
em um minuto. Mas, por enquanto, vamos resolver
o resto disso. Então, na segunda metade, quero que isso
diminua de energia novamente, não exatamente para onde
estava no início, mas em algum lugar por aí. E então teremos
esse acúmulo de energia. Mais uma vez, provavelmente
em torno do mesmo nível, mas talvez apenas um pouco mais alto. Então, fica um pouco mais intenso quando
chega ao fim. Vamos apenas ouvir um pouco. Provavelmente começa um
pouco baixo demais lá. Eu preciso de um pouco mais de energia
quando ela chega. Digamos, vamos pegar
esses sucessos orquestrais sujos e divulgá-los
porque eles estão realmente interferindo na faixa, na linha de base e em
tudo mais quando ela chega. Então, vamos resolver isso. Agora. Vou apenas expandir
a linha de automação aqui. E a primeira
que sempre aparece, se você ainda não usou
nenhuma faixa
de automação é sempre o volume, que é o que eu
quero usar aqui. Então, vamos fazer
isso um pouco maior. Queremos que caia repentinamente quando o chute e a
linha de base entrarem. Então, aqui,
vai desenhar um ponto. Eu também vou desenhar em um ponto posterior. Então, logo após o término dos sucessos
orquestrais porque não
queremos afetar o volume dos próximos
sucessos orquestrais no momento. Então, vamos resolver isso. E vamos acrescentar um ponto aqui. E eu vou, obviamente, você pode fazer
isso com pontos, mas eu vou fazer isso
usando os pontos de
controle centrais. Então, você fornece um
fade out não linear para o volume. Então, vamos verificar se
isso funciona. Eles não são ruins. Eu só quero que isso seja
um pouco mais íngreme. E podemos, se quisermos, ter uma Taylor um pouco mais longa, vou tocá-la sozinha. Basicamente, corta tudo de uma vez.
Isso é absolutamente bom. Queremos abrir espaço
para esse chute e base. Vou tentar
ajustar isso um pouco. Portanto, não é tão repentino, mas queremos que
seja bastante repentino. Isso é perfeito. Ok. Ótimo. Isso não é nada ruim. Novamente,
como mencionei,
teremos um pequeno preenchimento
que leve a isso,
mas abordaremos teremos um pequeno preenchimento
que leve a isso, isso na próxima lição. Agora vamos trabalhar no
próximo sucesso orquestral, porque aqui está muito bagunçado depois de seu início inicial. Isso soou alto. Desculpe, o crush 15
está muito alto. Então, nós realmente queremos apenas
a primeira parte disso. E à medida que aumentamos o zoom,
você pode realmente ver onde
queremos reduzir o volume. Então, vou apenas adicionar
um ponto de automação, fazer coisas muito parecidas. Então, vamos direto até
o fim em um ponto. E então faremos praticamente
a mesma coisa ali mesmo. Então, nós realmente queremos
ouvir esse sucesso inicial. Então, no momento,
definitivamente não está equilibrado. Esta seção em particular
é um pouco alta demais. Isso não é proeminente o suficiente, realmente quer se
destacar como um recurso. Então, é um pouco
trabalhoso aqui, mas, novamente, vamos abordar isso
na aula de mixagem mais
do que estamos agora. Então, tudo bem. Vamos seguir em frente. Essa já foi resolvida com a diminuição
do volume no final. Isso deve ser suficiente. E é basicamente aí que
terminaremos a faixa. Na verdade, vou
te dizer o que vamos dizer. Temos o canal principal de
Stereo Out aqui. Então, eu quero que realmente acabe com
a gravação de $0,76, coloque um ponto lá e vamos soltar um ponto
em 2 bar antes disso. Eu só vou derrubar isso. Então é aqui que
a faixa terminará, ok, até o empréstimo 76. Talvez até um
pouco antes, mas seja como for, tudo bem. Vamos continuar com isso por enquanto. Isso é quase tudo
para a automação. Haverá um
pouco mais quando
preenchermos o tambor, mas mais algumas coisas
que eu quero adicionar no cabelo, na verdade, porque acho que
esta seção poderia ser suficiente
mais
na forma de S FX. Então, vamos fazer isso
rapidamente. Então, logo aqui, que é pouco antes de haver
um corante JUCE, espécie de amostra vem com
um pouco mais de energia aqui. Como um
tipo de efeito um pouco mais sábio. Então, vamos ver o que
temos em nossos arquivos de trabalho. E deveríamos ter Fx atingido 26. Vamos usar isso, mas
vamos revertê-lo. Então, vamos arrastar isso
para nossos projetos. Ok, então eu vou clicar com
o botão direito do mouse e vou reverter isso. Basta alinhá-lo com 47. Você desliga meu
snap se isso ajudar. Então, meio que parece bom, mas definitivamente precisamos de
muita reverberação no Next. Parece muito fora de
lugar no momento. Então, vamos adicionar reverberação ascendente. Deixe o
valor total por enquanto. Tipo. No entanto, isso não
parece tão ruim. Talvez um pouco alto demais. Então, vamos acrescentar: eu
quero me apaixonar por
isso, mas eu realmente não
quero repetir. O Crush 15 vai
se acostumar daqui a pouco. Então, eu quero ter um
pouco de variação. Então, vamos usar apenas
um prato de carona e um toque agradável e suave. Então, vamos jogar esse terno. Parece que
parece muito bom. Sim. Ok. Como eu disse, você tem que equilibrar
algumas dessas coisas. Acho que a ética atingida por 26 ainda é apenas uma fração
do lado da nuvem, mas definitivamente estamos
chegando lá. Um último som também, que teremos em breve. Vamos ver, perto da barra 49. Então, você também tornaria essa
seção um
pouco mais interessante. E esse é o BTP CS, riser melódico
curto. Então, vamos arrastar isso
para nossos projetos. Vamos
levá-lo para a barra 51 porque isso é mais ou menos
como o ponto intermediário. Ali mesmo. Não
veríamos um pico pouco antes de ele pegar emprestado
51, algo assim. Vamos
brincar um
pouco com isso , diminuí-lo. E podemos muito bem
adicionar uma reverberação porque sabemos que
vamos dizer, vamos
aumentar um pouco isso. Dias felizes. Desculpe, eu sei
que estou indo rápido aqui, mas são literalmente
coisas muito básicas, apenas adicionar envios. Isso não é complicado. Talvez seja um pouco
cedo demais e um
pouco do lado de fora. Vamos ouvir. Então, eu meio que gosto que esse som
seja quase um pouco discordante, mas para mim realmente funciona. Então, obviamente, você pode escolher
entre entrar ou sair, mas
eu particularmente gosto. E isso apenas adiciona outra coisa nessa seção que não está
no resto da faixa. Eu, mantendo as coisas interessantes. Tudo bem, então isso é
tudo para essa lição. Na próxima lição, analisaremos
alguns
preenchimentos de tambores apenas para manter a energia em movimento e também para apresentar a segunda
metade do Charles. Muito obrigado por
assistir garotos e garotas assistirem no próximo filme.
22. Lição de calha ambiente BTP 21: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta lição
, veremos
apenas algumas de Phil para ajudar a faixa a seguir em frente apenas algumas de Phil para ajudar a e também para apresentar esse tipo
de segunda seção aqui. Então, vamos fazer isso,
primeiro é um
preenchimento muito pequeno que vamos
adicionar para levar a isso. Então, vamos descobrir isso. Então, B2B CS preenche O2. Isso é tudo o que é. Então,
vamos colocar isso em nossos projetos e alinhá-lo. Portanto, deve ter
exatamente duas
batidas a 84 BPM. Então, tudo bem. Apenas certifique-se de que não termine com um clique ou um estalo onde está a
forma de onda, não é? A
travessia de ponto zero, mas
tudo bem. Não se preocupe. Vamos diminuir o zoom e
ouvir um pouco. Ou, abaixe um
pouco primeiro também. Então é isso que vai
levar à segunda seção. Obviamente, queremos
adicionar um pouco de reverberação a isso, como de costume. Não tenho certeza de quanto. Vamos jogar um pouco. Acho que isso vai
ser um pouco demais. Não quero que seja
tão pesado. Embora possamos
fazer algo estranho
com a automação de envio
em um segundo, veremos. E você pode ouvir que
ele contém um pouco
de informação panorâmica. Você pode ver alguns
dos sucessos aqui, obviamente mais altos em um
canal do que no outro. E então ele meio que
muda, mas não muito. Então, é definitivamente
permitido começar no
canal esquerdo começar no
canal e depois ficar mais alto
no canal direito. Então, o que vamos fazer é
acentuar isso um pouco. Vamos adicionar uma
faixa de automação que vou selecionar. Em vez de volume no Cubase, é a panorâmica padrão
para a esquerda e para a direita. Você tem que usar o
que é correto para sua porta. E então vamos adicionar um ponto
ali e outro ali para que possamos fazer a automação
livremente
entre eles. E então
vamos copiar
o posicionamento do que
está acontecendo nesse áudio. Então, aqui no início, ele
vai mais para a esquerda. Então, vamos
acentuar isso. E então vamos
mais para a direita, para o final, para que seja excessivamente pronunciado. Talvez até isso seja
um pouco demais. Eu não quero ser louco. Examinando aqui apenas o suficiente para destacar o fato de
que está sendo analisado. Isso funciona muito bem.
Então, está absolutamente bem. Poderíamos, se quiséssemos adicionar um pouco mais de fade a isso, meio que começar um pouco
mais do nada. Ao contrário disso. Na verdade
, prefiro com o fade. Então, meio que começa um pouco mais do
zero e meio entra
suavemente no filme. Literalmente,
bastaria equilibrar o volume com o resto
da faixa e tudo mais. Mas, novamente, só estamos colocando isso no estádio
no momento e resolveremos tudo isso
nas aulas de mixagem
que estão por vir. Mas em algum lugar por
aí está tudo bem por enquanto. Agora vamos ver
o segundo preenchimento. Isso. Não quero ir a cada
8 compassos no segundo tempo, mas quase certamente
desde o início. Então você vai contar 8 bar. O primeiro Phil quer entrar aqui e eu vejo outros campos. Csf fill 01 diz arraste isso para dentro. E devemos
estar em um lugar que esteja na posição correta. Portanto, é feito
nos mesmos 84 BPMN. Vamos jogar isso.
Não é exatamente oscilante, mas uma sensação
meio preguiçosa daquele filme que eu
gosto um pouco alto demais. E, claro, vamos
adicionar um pouco de reverberação. Então, o próximo lugar em que
talvez queiramos colocar um é aqui, que fica
na metade da segunda metade, onde
o piano entra. Mas acho que já está
acontecendo o suficiente lá. Acho que não queremos
realmente adicionar outro elemento ao
mixer, vou tentar de qualquer maneira, mas não tenho certeza
se vai funcionar. Funciona. Eles, novamente, precisamos reequilibrar
tudo o que
está acontecendo porque
é um pouco confuso. Então, basta
copiá-los também. Então, eles estão na
mesma posição nas últimas partes
do segundo tempo. E acho que queremos um
pouco mais de reverberação sobre eles que eu realmente quero que
isso seja proeminente. Então, sim, isso
soou muito bem. Então, nada muito sobre isso. Mas vou destacar
tudo isso, e vou porque você tem esse pequeno som
no começo. Então, vou apenas
encurtá-los, adicionar um fade em cada extremidade. Não é a
coisa mais importante do mundo, mas apenas manter tudo
super arrumado e arrumado. Acho que estamos praticamente lá. Então, agora é definitivamente
a hora de ouvir isso do
início ao fim, para realmente ter certeza de
que temos tudo
no lugar certo. Sf XY é automação y's. E então podemos
passar para a mixagem, que veremos
na próxima lição. Mas, antes de tudo,
ouviremos e poderemos fazer
mudanças à medida que avançamos. Veremos em termos de volume
e coisas assim. Tudo o que fizermos falará
sobre isso no final. Então você
nos deu um lugar para você? Só uma rápida. Eu vou parar com isso. Apenas diga não, nós também
faremos o planejamento. Essa será a lição. Depois da próxima. Apenas diga não, não
vamos deixar
tudo morto no meio. Estaremos meio que ampliando
essa mistura à medida que avançarmos. Soou muito bem. Isso precisa ser mudado, isso soa rapidamente e talvez até um
pouco alto demais. Então isso se deve
ao instrumento sampler
para o vocal feminino. E deixe-me ir para o modo de aplicativo. Diminua um pouco o zoom e
vou apenas prolongar
o ataque, tentei 1 s. Vou ouvir o botão. Na verdade, acho que
realmente precisa ser muito gentil e basta
entrar e alongar isso. Acabei de notar algo em que
o chapéu cai ao mesmo
tempo que esse tipo de coisa. Afecte os sons aqui mesmo. Na verdade, não quero que o chapéu caia
ao mesmo tempo. Então, para se livrar disso, basta selecionar todos
os chapéus porque eles
têm 2 barras de comprimento. E eu vou basicamente
encurtar o meio-dia. Então, só vamos ouvir
os chapéus no segundo bar. Então, o que vou fazer é, por enquanto,
não vou excluí-los,
vou apenas silenciá-los. Mas vou conhecer esses que
meio que
caem ao mesmo
tempo que outro som. Então, nesse caso, é esse tipo de aposta vocal
hahaha e arrume um pouco. É como se sim,
tudo bem. Eu vou fazer
isso para o resto. Então, literalmente, todas as outras, eu vou silenciar. E eu direi: O que
vamos fazer também é automatizar o volume do canal de efeitos de
reverberação. Então, quando chega aqui, o que eu quero é que realmente
ouçamos
a reverberação que está
nessa transição de preenchimento quando o
baixo e o chute tocam. Então, eu quero que não pare de morrer é provavelmente a palavra errada
ou a reverberação para parar de morrer e imediatamente abrir
espaço para o chute e o baixo em vez de ter a
cauda da reverberação aqui. Então, o que vamos
fazer é ir até nosso grupo principal de reverberação ou ônibus ou o que
quer que você esteja usando. E vamos do bar 39, então vou
dar uma olhada. Vamos colocar um ponto
aqui para que eu não afete mais
nada e
vou
fazer com que entre assim. E então volte a funcionar. Vamos ver como
isso soa. Um pouco demais. Eu quero adicionar apenas um
pouquinho dessa reverberação. Algo assim, só dá um
pouco mais de impacto ao chute e ao baixo. Talvez isso precise ser um
pouco mais assim. Isso parece legal e também
vamos fazer
a mesma coisa com
esse sucesso vocal aqui. Digamos, eu quero que isso também seja diminuído ou que a
reverberação seja reduzida aqui. Então, vamos fazer
a mesma coisa
em, em alguns pontos. E vamos ver como
isso soa. Alguém é, então você tem
esse tipo de efeito quase como se ele parasse de morrer. Vamos adicionar
outro ponto aqui para
prolongar esse tipo
de silêncio de reverberação. Um pouco longo demais, mas estamos
praticamente no estádio, isso é mais ou menos o que ele quer. Quase parece que as
faixas gostam de ser sugadas e é quase como ter
uma corrente lateral lá, como se ela diminuísse a reverberação e depois lentamente voltasse a subir. Então esse é o efeito, aquele. Então, vamos fazer isso para cada vez que essa amostra
vocal chegar,
dizendo com base em teclas, eu posso copiar através da automação
que tenho. Se eu segurar Alt ou Option em um Mac e depois Control
ou Command em um Mac. Na verdade, posso copiar
isso, obviamente, se você não puder fazer isso, tudo
bem. Não se preocupe com isso. Você pode simplesmente
desenhá-lo conforme necessário. Agora eu perdi meu lugar
completamente mais pesado. É aí que queremos
nossa automação. Está tudo bem. E veja
isso uma última vez. Basta colocar minha cabeça de jogo agora para que
eu saiba onde eu realmente estou indo para Los Times,
eu imploro seu perdão. Então, faremos isso toda vez que esse tipo
de som hahaha aparecer. Certifique-se de colocar isso
no lugar certo. Sim, está correto.
Ótimo. E então a última é a barra 67. As mudanças de maturidade são
um pouco mais óbvias ,
tão legais quanto o sucesso hahaha. E, novamente, vamos simplesmente
copiar a automação. Certifique-se de que está pronto
e, em seguida, dias felizes. Então, tudo bem. Só
adiciona um pouco de variação aos melhores anúncios, esse tipo de efeito chato. A carga sutil é sim, mas ainda é perceptível e acho que
tem efeitos positivos
na pista geral. Agora, isso soa, devo admitir que ela não
soa muito bem. É um pouco fraco.
Parece ser honesto. Precisa ser um
pouco mais épico do que isso para realmente
se encaixar nessa batida. Então, vou
encontrar outro som de chapéu. Vou fazer isso fora da tela e para que você
não precise se preocupar me
ver ver ver ver umas
50 amostras de chapéus diferentes. Espero
que não sejam muitos, mas eu voltarei para você em
um segundo quando tudo estiver pronto. Ok, então eu usei
alguns chapéus diferentes e encontrei um que acho que serve para subtrair um
pouco melhor. Não é
muito diferente, mas definitivamente
funciona um pouco melhor. Ou seja, no trabalho cai Cool. Btp H t1, abra o chapéu 11, aquele. Então, basta substituir o
chapéu no amostrador. No Cubase, isso é
fácil. Você literalmente simplesmente arrasta e solta sobre a
amostra existente e a substitui. Obsoleto. Seu amostrador pode
variar dependendo da sua porta, mas basta
substituí-lo por este chapéu. Também entrei no
midi, tudo isso. E eu mudei isso. Então, estava em um, em vez de estar
em C3, está em A2. E esse pequeno preenchimento de trigêmeos também começa na A2, descendo. Só que o tom
funciona um pouco melhor. Então, vamos jogar isso. Novamente, não é nada como
inovar o diferente, mas é adequado para
rastrear um pouco melhor. Vamos continuar ouvindo
e, rápido, vou começar de novo a partir
daqui porque ele teve uma espécie de
pausa no meio. Digamos, vamos ouvir
a segunda parte novamente. É como
ver, obviamente, eu
tentei um tom diferente do chapéu, mas eu
o desfiz, dizendo que eles estão fazendo mudanças. Uma coisa que estou percebendo
nesta segunda metade é
que o piano está ficando um pouco mais perdido em
relação a todo o resto. Agora vamos abordar isso um pouco mais usando equalizador
dinâmico em uma das próximas aulas de
mixagem, mas eu também posso ajustar isso um pouco. Agora vou entrar
nesta última seção. E se eu selecionar todo o
midi, vou apenas mudar
a velocidade dele. Faça um pouco mais alto. Os impactos
das teclas serão um pouco altos para que elas se tornem
mais proeminentes na mistura. Soa melhor. Então eu acabei de ouvir
essa batida de bateria aqui. Parece que **** pensei que
talvez esse pouco estivesse interferindo um pouco com
o resto da faixa, mas meio que parece bom. Ok, isso é como
soar certo até agora. Obviamente, definitivamente
precisa de uma boa mistura, que veremos em breve, mas estamos ficando muito nojentos. Todo mundo. Coisas adoráveis.
Muito obrigado por assistir. Veja na próxima, Tchau.
23. Lição de calço ambiente BTP 22 ficando sem esforço: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, apenas uma
nota rápida para esta lição, pois estamos entrando no lado da
mixagem. Agora, nesta lição, não estamos
fazendo nada com a faixa. Vamos
discutir a abordagem. Você precisa ter misturas
fáceis. Então, se você já está totalmente
confiante sobre isso, você pode, se quiser pular
para a próxima lição, onde começaremos a panorâmica dos
elementos da faixa. Tudo bem, então o que eu
quero fazer primeiro é na verdade, dissipar
um pequeno mito da mixagem que eu
acho bastante prejudicial para as pessoas que estão nos primeiros anos
de produção musical. Agora, normalmente, quando você
menciona mixagem para alguém, pode pensar em
uma espécie de mistura de volume, compressão, saturação de
equalizador ou esse tipo de coisa. E todas essas são habilidades necessárias
e valiosas. Mas, na verdade, a maior diferença
em obter boas misturas, literalmente 80 por cento, é a capacidade de escolher os elementos certos
em primeiro lugar. Isso tem muito mais impacto
do que qualquer habilidade técnica,
mas, novamente, é claro, ter a habilidade técnica ou o conhecimento técnico o
ajudará a superar os últimos dez a 20 por
cento na fase de mixagem. . Mas nenhuma dessas
habilidades técnicas o ajudará
se você escolher os elementos errados de sua trilha em
primeiro lugar
ou, pelo menos, se começar com elementos
que não funcionam juntos, será o oposto
de uma mistura fácil. A primeira etapa
para garantir que você tenha mixagens fáceis é escolher elementos em que a soe
bem e B funcione juntos? A primeira parte é
realmente muito óbvia. Por exemplo, se você tem um cantor
e o desempenho é ruim
, o caminhão em si nunca
vai soar tão bem. Você é tão forte quanto o elo mais fraco e
talvez consiga fazer com que soe um pouco melhor do que seu estado original com técnicas de
processamento e mixagem, mas nunca
será ótimo. O mesmo vale para
cada elemento da sua faixa, desde a bateria até
os protagonistas. Portanto, a primeira etapa, mesmo que demore um pouco de tempo, deve ser relativamente
fácil, dependendo do seu nível de habilidade, conhecimento
e de quais amostras são instrumentos que você
tem disponíveis para todos os níveis. da habilidade do
músico que você está gravando. A segunda parte requer um pouco mais de cuidado:
garantir que os
elementos funcionem juntos. Há algumas coisas a considerar ao escolher
os elementos certos. O primeiro é o ritmo. Agora, isso deve ser
razoavelmente óbvio, e acho que é mais
intuitivo para a maioria das pessoas. Mas digamos, por exemplo,
que você tenha
uma base instável em uma pista irregular e talvez até mesmo um padrão arpejado
em sua pista. Se todos estiverem tocando
um ritmo diferente, provavelmente
soará como uma bagunça. Portanto, uma maneira de fazer isso
funcionar seria
cortar sua linha de base. Isso é bom. E então, tenha uma pista que tenha notas
mais sustentadas em vez
de ser toda cortada, então até mesmo sua arte pode
funcionar bem nessa mistura. Você precisa equilibrar os ritmos dos elementos
usados em suas faixas. Agora, isso talvez seja
entendido de forma mais intuitiva por algumas pessoas, mas definitivamente vale a pena notar porque algumas pessoas
cometem esse erro. Eles simplesmente têm muitos ritmos
conflitantes
acontecendo e isso tornará a
mixagem muito difícil. Em seguida, vamos para a frequência. Portanto, você não precisava se preocupar com
a interferência da linha de base ou mascarar os chapéus, porque eles estão em faixas de
frequência
completamente diferentes. Mas você pode ter que se
preocupar
com o fato de um
som de chumbo interferir no som do chapéu, especialmente se esse
cabo estiver
focado em uma frequência muito alta e, possivelmente, também tiver ruído
adicional, ruído branco. Então você tem o chapéu, que tem uma textura muito
parecida com o White Noise Again
ou o rotor Tom. Se eles tiverem texturas semelhantes e a mesma faixa de frequência
, eles
tenderão a se misturar e o chapéu
se perderá na mistura. E para evitar isso, podemos usar um chapéu com um Tambora diferente, o que obviamente
nos leva a Tambora. Agora, costumo me referir ao Tambora como a textura do som. Então você pode ter uma textura densa, uma textura oca,
esse tipo de coisa. Usamos nomes descritivos para a forma
como você descreve o som. E isso é o que você
precisa considerar quando você tem dois elementos que têm um ritmo diferente, mas ocupam a mesma faixa de frequência. Então, continuando nosso exemplo
do ruído branco, chumbo
pesado e do chapéu pesado com ruído
branco. Nesse caso, você
pode simplesmente trocar o chapéu por algo que
tenha um horário muito diferente. Algo que seja
menos ruidoso em branco, como uma textura mais densa, por exemplo, e então se
destacará contra o chumbo, mesmo que esteja na
mesma faixa de frequência. Agora, se nenhuma
dessas coisas funcionar
, você provavelmente
terá que
escolher novos elementos
ou sons diferentes,
experimentar um ritmo diferente, etc., até encontrar
algo que funcione muito bom para sua faixa. Veja isso como uma espécie de audição atores
diferentes para
diferentes papéis em sua peça. Então, se você considerar todas
essas coisas ao escolher os elementos de sua faixa e obter sons
que soam bem, mas também funcionam muito bem
juntos. Então, você descobrirá que o
processo de mistura é muito mais fácil do que se você não tivesse elementos que
funcionassem naturalmente juntos. E esse é possivelmente
o erro fundamental que a maioria dos iniciantes
tende a cometer. Ou seja, eles simplesmente encontram esses sons que podem
soar incríveis sozinhos. Mas quando eles se juntam, eles realmente não funcionam. E então eles passam anos
tentando comprimi-los ou equalizá-los e todo o resto
dessas coisas para tentar fazer
com que se encaixem. Na verdade, eles
simplesmente não funcionam de verdade. Então, escolher os
elementos certos que funcionem uns com outros é literalmente
80% do problema. E então, sua habilidade técnica, conhecimento de compressão
EQ, são os últimos dez a 20%. E só como um aparte, é por isso que alguns
produtores parecem se dedicar à música e
fazem isso por
meio ano ou ano. E eles inventam essas
músicas de sucesso número um. Obviamente, você precisa realmente
ser bom em escrever músicas, mas quando se trata de mixar, eles são muito bons em escolher elementos
que funcionam juntos, talvez não tão
focados em como usar compressão, equalização ou esse tipo de coisa, isso
é importante? Realmente é. Ok, então isso é o suficiente para
eu falar sobre isso. A última coisa que quero mencionar é que,
uma vez que você tenha
os elementos certos , é claro, você precisa equilibrar esses elementos. E é aí que entram também uma
espécie de equalizador básico compressão
e coisas
assim. Mas também significa dar a cada elemento o espaço
necessário na mistura para que tudo limpe e não mascare de nenhuma outra
forma os outros elementos. Então, a analogia que eu uso é se
você tem atores no palco, você tem o ator principal, digamos que esse seja o
vocal da sua mixagem. Você tem todos os atores
coadjuvantes, a bateria ou os protagonistas da base
ou qualquer que seja o trabalho deles apoiar e trabalhar
com o ator principal. Mas se esses outros atores gritarem por
cima do ator principal, então
será uma bagunça confusa. O mesmo acontece com a música. Escolha um elemento em qualquer seção
de sua faixa e faça dele o ator principal. Portanto, todo o resto sua faixa deveria
estar lá para aprimorar esse elemento e não para
gritar demais. Tudo bem, então essa é a visão geral
do processo de mixagem, muito importante
entender isso, e pronto para esta lição. Na próxima lição,
analisaremos a
panorâmica de todos os
elementos dessa faixa. Muito obrigado por
ver garotos e garotas te verem no próximo.
24. Lição de calha ambiente BTP 23 Panning: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta lição,
analisaremos a panorâmica de
alguns dos elementos
de nossa faixa. Mas antes de entrarmos nisso, vamos falar brevemente sobre planejamento e como ele geralmente é
abordado na música moderna. Então, primeiro, é importante
distinguir entre algo que é mono ou está sendo
colocado no centro da mistura. Portanto, se algo é
mono,
literalmente não tem nenhuma
informação estéreo. Mas quando falamos sobre algo
que é central panorâmico, ele ainda pode ter informações
estéreo. Só que o
equilíbrio entre
os canais esquerdo e direito é igual. Então é considerado e senza, mas não seria Mano. Ok, então é uma
diferença importante entender que algumas pessoas quando você diz que algo está no ponto morto, quero dizer, elas pensam que
é automaticamente mono, isso simplesmente não é o caso. Tudo bem, então quando se trata de
mixar, de um modo geral, os elementos principais da
faixa giravam no sensor morto, então os baixos, os
vocais principais,
por exemplo , você poderia ter uma pista
muito ampla em sua faixa, ou você poderia ter
dobrado, rastreado os vocais, girado para a esquerda e para a direita com o vocal
principal no meio. Agora, ambos terão um bom tipo de grandes efeitos
estéreo. Mas, novamente, a
pintura geral é que eles são muito centrais
no campo estéreo. Agora, obviamente, fique à
vontade para experimentar, mas você descobrirá que maioria das faixas aborda uma
pintura dessa maneira. E por uma boa razão, geralmente são as faixas com preenchimento simples. Portanto, a maioria dos elementos são os elementos principais
posicionados no centro, com um ou dois dos elementos principais sendo mais largos no campo estéreo, mas ainda no ponto morto, como verificar os vocais ou a
guitarra. ou o que quer que seja. E então diga um ou dois elementos talvez três
ou quatro o que quer que seja. Talvez alguns dos
sons do SFS sejam então
girados da esquerda para a direita
no campo estéreo, o que meio que dê essa sensação
de estereótipos à sua faixa. Então, só para dar um
exemplo disso, vamos realmente analisar
e fazer isso com essa faixa que você possa
entender o que estou falando
nessa faixa. Claramente, temos que
o teclado principal é um dos principais
elementos da pista. Então, isso vai ser
planejado. Centro morto. Não vamos mudar isso, mas ele também tem
alguma largura estéreo. Não é só um som mono. A linha de base quase sempre
será um ponto morto. Circunstâncias muito, muito raras ou apenas
trilhas muito experimentais em
que alguém pode optar por mover a linha de base
para um lado ou outro. Eu particularmente não o
recomendo. E então a bateria, é claro, está praticamente toda enrolada, também no ponto
morto. E depois, é claro, os
outros elementos, então o piano, o piano são os elementos principais, mas podemos brincar
um pouco com isso. As cordas Adagio em C, isso não é realmente
considerado um elemento principal. Então, a primeira coisa que realmente
fará é mover as cordas de digestão e o
piano em direções opostas. Então, no Cubase, é bastante fácil. Quero dizer, deveria estar nas configurações
do canal, mas podemos simplesmente
mudar a panorâmica aqui. Então, vamos tentar como é só experimentar um pouco
para quando isso chegar. Estou realmente
tentando fazer com que as cordas soem como se estivessem
vindo do lado esquerdo, mas não completamente. Eles também querem
que um pouco de sinal saia do alto-falante
direito. E então, quando esse
piano chegar, eu quero que ele venha
do lado direito. Vamos analisar isso um
pouco também. Não é muito louco de novo, não
quero que isso esteja
completamente no alto-falante certo. Só estou fazendo isso para
separá-los um pouco. Isso é muito bom. Você poderia ir um pouco mais extremo se realmente quiser um terno. No entanto, sendo o piano um dos elementos principais que
eu
consideraria, não quero jogá-lo
muito para a direita. E, na verdade, podemos
até ser um
pouco extremos com o ganho de assento
completo à direita, mas eu meio que gosto de como soa, então vamos continuar
assim por enquanto. Isso só torna a mistura um pouco
mais interessante no geral. Então, está tudo bem. Agora, nesta segunda metade,
temos esse tipo de sucesso musical que chega, aquele som que desaparece
quando o piano entra. Então, o que vamos
fazer é mover esse
som para a direita, assim como o piano. Isso foi tipo 40 para a direita. Vamos apenas ouvir um pouco. Então, quando a corda DYJ entrar, ela estará à esquerda.
Isso soa à direita. E então, obviamente,
quando o piano
entra e esse som cai, isso também está à direita. Então, meio que mantém
o equilíbrio estéreo. Ele é bem decente
assim, tudo bem. Agora acho que só mais uma
coisa que eu quero fazer, que são nossos efeitos de string. Eu quero que esses
golpes sejam girados alternadamente para a
esquerda e para a direita. Então, vamos abrir
um caminho de automação. Vou mudar isso
de volume para ampliação. Veja, você não precisa fazer
isso na porta de sua escolha. E eu acho que no primeiro golpe, eu quero estar no ponto morto, colocando alguns pontos aqui e depois teremos
nosso segundo acerto. Não que isso importe, mas
vamos para a esquerda. Então, nosso terceiro golpe pode
ser virado para a direita. E, novamente, os últimos golpes
voltarão para a esquerda. Ok, então é só
uma pequena variação. Nada muito louco, mas só para tornar a faixa
um pouco mais interessante. Ok, está tudo bem. Apenas
girar o terceiro atinge um pouco mais extremo
para o lado direito. Então, é um pouco mais perceptível. Até mesmo faça com que esse golpe
comece à esquerda e depois
volte para a Central. Mas seja como for, na verdade
são apenas gostos pessoais, não será
inovadora nem venderá mais cópias
dessa faixa. Tudo bem, então, uma
panorâmica geral bastante básica nesta faixa. Obviamente, como eu disse, alguns
desses elementos já têm informações
estéreo, como
o teclado principal original. De qualquer forma, isso já é bom
e amplo analisamos alguns
dos outros elementos e
os tornamos um pouco
mais interessantes. Obviamente, também temos
alguns sons aqui, como nosso pequeno preenchimento que também
está um pouco inclinado. Então, alguns sons de efeitos acabaram de receber algumas
informações adicionais sobre ele. E acho que isso é
tudo o que essa trilha precisa. Tudo bem, então, muito obrigado
por assistir garotos e garotas. Na próxima lição,
abordaremos mixagem propriamente dita.
Vendo o próximo.
25. Lição de calha ambiente BTP 24 Mixdown: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta
lição, vamos mixar toda a faixa. Portanto, trata-se principalmente dos ajustes finais que
estamos fazendo como
equilibrar aproximadamente o volume de tudo
à medida que avançamos. Então, são apenas alguns últimos ajustes, um pouco de equalização aqui, melhor
compressão ali, algum equalizador dinâmico
que também vamos
usar no piano
tem um pouco mais de trabalho a fazer no piano do que qualquer
outra coisa só para Eu acho que isso realmente se
encaixa corretamente na mistura. Mas antes de tudo, só
comece no segundo tempo. E eu vou começar
com o chute e o baixo. Agora é importante aqui
obter o equilíbrio certo do primeiro tempo
até o segundo tempo. Então, vou jogar
a partir de 4 bar antes do final
do primeiro tempo, entrando no chute
e na armadilha. E eu só quero ter
certeza de que consegui o equilíbrio
de volume correto entre o chute e a armadilha. Então, acho que o
chute só precisa um pouco mais de impactos
e isso será alcançado simplesmente
tornando-o simples assim. Então, vamos aumentar um pouco
isso. Fração demais, cerca de -4,6. eu também Talvez eu também demore um
pouco o
topo de linha só para contorná-lo. E também vou relaxar um
pouco
a reverberação sobre isso. Acho que é um pouco
demais para tornar os chutes um pouco
estrondosos, o que definitivamente não ajudará
no final da nossa faixa. Sozinho. Acho que é muito melhor. Vamos verificar com
o resto da mistura. As teclas do tipo D estão realmente
domando esse tipo de som
sempre clicável que está
em cima do chute. Não muito, só um pouco, mas é um pouco chato. Parece que eu só
queria domar isso um pouco. Isso é bom. E então a armadilha, eu acho que estava soando
bem com isso, mas só um pouco mais alta. Então, o que vou fazer é selecionar esses dois
canais na caixa, O2 e o cenário
com falha, porque obviamente eles fazem parte
do mesmo instrumento, então queremos
aumentá-los ao mesmo tempo hora. Então, no Cubase, o que eu posso fazer é segurar Alt ou Option mais Shift. E então, quando eu efetuo o efeito, ou
seja, o volume de um, ele aumenta automaticamente
o outro em relação a ele. Se você não tem algo assim na
sua porta, tudo bem. Basta aumentá-los individualmente na mesma quantidade. Sem avisos. Diga algo como Isso
soa quase certo. Vou
voltar novamente alguns compassos até o final
do primeiro tempo. Até mesmo o chute pode,
na verdade
, ser apenas um pouco
mais alto do que Troy, quase menos quatro
-3,95. Isso é bom. Só quer dar um bom
soco quando chegar, em comparação com o final
do segundo tempo. E isso soa um pouco melhor. Ainda está um pouco
desequilibrado acontecendo lá, como se o final do
segundo tempo ficasse bem barulhento. Está um pouco crescendo
até a seção final. E então, quando o garoto
chega, quase soa um
pouco fraco. Agora vamos lidar com
isso de uma maneira diferente. Então, o que eu realmente vou fazer, vou fazer isso agora,
em vez de na aula de mixagem. Então, o que faremos é acessar nossa faixa principal, Stereo Out, e adicionaremos
um pouco de automação. Então, a partir daqui, onde o segundo tempo começa a entrar na base
e tudo entra. Vamos colocar
um ponto aí. Vamos colocar um ponto
no início e
vamos diminuí-lo um pouco. E também vamos
fazer com que o volume diminua muito lentamente à
medida que a faixa avança medida que atinge esse pico, obviamente está ficando
muito, muito mais alto. Estamos meio que domando
isso um pouco diminuindo suavemente o volume. Mais do que isso. Vamos jogar e ver
a diferença que isso faz. Então, basicamente, a
ideia é
fornecer esta seção aqui, onde ela gera muito mais impacto ao aumentar
repentinamente o volume. Agora, obviamente, você não quer que
isso seja muito perceptível. Não quer
ser como um grande salto, como se realmente assuste as pessoas. Você só quer que isso
ajude a equilibrar o
tipo de tensão que
se acumula nesta seção e a liberação que você
sente quando ela entra nesta seção. Isso soa muito melhor. Talvez um pouco
demais, mas não muito. Acho que estamos
bem perto. Ela meio que gosta de onde estava, diz que vamos mantê-lo
em algum lugar por lá. Talvez não
tanto, mas bem perto. E sempre podemos ajustar isso à medida que avançamos
na aula de mixagem. Mas esse é o tipo de
coisa que eu quero fazer. Então, estamos começando a
rastrear um pouco abaixo do volume total. Gradualmente,
descendo muito lentamente e depois
dando um grande salto para dar
um bom impacto à segunda metade. Pequenos ajustes só
para aumentar o volume,
só que um pouco demais, mas tudo bem. Acho que estamos bem. Ok, então a próxima coisa que
eu quero verificar. Só vou ouvir isso um
pouco. Eu só quero saber se
esse fluxo vocal feminino
no segundo tempo é
um pouco
demais , porque estamos muito
em andamento agora, especialmente para uma faixa ambiente, está indo um pouco
além Pronto para o mínimo,
então
temos a base, temos a bateria, temos o piano, temos o teclado, alguns efeitos. E é claro que temos esse lodo vocal
feminino chegando. Então, eu só quero verificar se
isso não está
sobrecarregando a mistura quando ela chega. Sejamos justos. Você nem se importa se alguém simplesmente vai excluí-lo. Porque se ele
realmente não consegue ouvir algo lá dentro, simplesmente não está fazendo
o que deveria. Isso só vai
adicionar mais uma espécie de alimentação
agrupada a
essa parte da pista. E tudo está
realmente se acumulando aqui, então não precisamos dele
lá, tudo bem. Ele pode ficar apenas na
primeira metade da pista. É bom lá. Tudo bem,
então a próxima coisa é na segunda metade
da segunda metade onde entra esse loop de bateria. E temos nosso sucesso
sujo de orquestra, que eu mencionei que
precisaremos resolver. Então, vamos realmente fazer o hit orquestral
sujo primeiro. Uma coisa que eu definitivamente notei é que soa
um pouco escuro, então não tem
muito sofisticado, ou pelo menos o equilíbrio é a
favor do low-end em vez do high-end. Deixe-me jogar isso de novo. Parece meio que
turvo, quase esse som. Então, vamos mudar o equilíbrio. Acesse nosso EQ. Literalmente vou adicionar uma prateleira alta. Acho que é preciso ser
razoavelmente extremo nisso. Então, estamos subindo mais seis dB, apenas mudando realmente o equilíbrio em favor do topo de linha. Vamos apenas ouvir rapidamente. Bem, obviamente,
estou aumentando isso com conjuntos de
equalizadores muito altos
em seu Senado. Agora, no momento,
se eu desligar, temos automação lá. Então, o que vou fazer é mudá-lo com as faixas de
automação. É muito fácil de
fazer no Cubase, algumas portas não são
tão fáceis de fazer, como uma mudança rápida como
essa na automação. Portanto, é muito fácil de fazer. Como eu disse no Cubase, podemos simplesmente fazer isso. E vou falar sobre algumas outras maneiras de fazer
isso. Mas vamos
encontrar esse equilíbrio certo. Parece bom no
momento, certo? Então, diga não se você não pode
fazer isso com automação, então você é um F L e é um
pouco mais complicado fazer isso. Se você tiver um ganho
no canal, o que acredito que
você tenha no FL Studio. Portanto, você deve ser
capaz de ajustar o pré-jogo para isso. Outra maneira de fazer isso é
literalmente carregar um plugin de
EQ padrão de sua porta
no Cubase RB studio EQ. E tem um
fader de volume na lateral. Portanto, você pode usar isso
para ajustar o volume separadamente do fader de volume
principal. Nesse caso, mas tudo bem. É apenas outra
maneira de fazer isso. Tudo bem, então eu acho que é
o único bastante decente. Vamos começar essa parte aqui, em que o dramático
entra e você tem os quadris orquestrais
sujos. Eu mencionei. Essa área parece
um pouco opressora, muitas coisas acontecendo, então é só ouvir. Então, ele quer soar completo, mas é um pouco demais. Então,
na verdade, também vou aumentar o volume dessa falha, ou
não pretendia clicar nela. Vou simplesmente
descer os caminhos da automação e vou fazer a automação de
volume. Vamos descobrir, digamos, que sucesso orquestral
sujo
aparece de forma inusitada. Então, vou
colocar um ponto aí,
digamos, uma batida depois. Vou fazer
algo assim, só para que diminua no momento em
que a base atingir. Apenas suga o acidente e dá à base um
pouco mais de espaço. Além disso, você realmente não consegue
ouvir o novo loop de bateria quando aquele sujo
sucesso orquestral está tocando. Então, se nos concentrarmos em ouvir isso, direi por um segundo. O loop e o
sujo sucesso orquestral. Você nem consegue ouvir
o loop. Então, vou
excluí-lo de lá. E isso vai ajudar a
arrumar isso um pouco também. E acho que os sucessos podem
até ser um pouco mais altos. Vamos ver. Vou apenas verificar o nível do primeiro. Então, na verdade, tudo
poderia ser um pouco mais alto. Diga de novo, eu só
vou entrar aqui. Aumente um pouco , obviamente, baixe-o um
pouco demais. Ok, agora vamos ver como
isso soa. Som e muito mais limpo
que, pelo menos, possamos realmente ouvir os sucessos orquestrais
sujos. E não é como se estivesse realmente tirando algo
de qualquer outra coisa. Acho que está meio que reequilibrado essa pequena seção, apenas o suficiente. Agora acabamos de receber esse loop aqui, que tem muitos pontos
baixos no momento. Então, vou
filtrar a partir de z. Estou usando um filtro que é uma espécie de configuração de canal baseado em
CQ. Mas é o
mesmo que mudar a banda
baixa uma banda em um equalizador para
uma faixa baixa ou alta. mesma coisa. Agora vamos preencher um pouco da base, provavelmente algo assim. Mas vamos ignorar um
pouco a escuta. Então, na verdade, apenas
retirando o submarino, talvez até uma fração a mais. Porque há
sub-bacias lá dentro. Isso entrará em conflito
com nossa linha de base e fará todo
o low-end pareça turvo, que é
o que estava fazendo. Espero que agora esteja tudo bem. Então, isso é bom.
Ainda tem um pouco de força média baixa, o
que é lindo. E eu apenas ajustei
um pouco
a reverberação apenas para
domá-la um pouco. Agora, enquanto estamos
aqui, vamos resolver esse sucesso hahaha que
estamos fazendo, como os
sucessos orquestrais soando um pouco do
lado do Dem. Então, vamos remover
um pouco da extremidade inferior
do mesmo tipo
de configuração de inclinação de 48 dB. E eu só quero tirar
qualquer coisa realmente abaixo 50 Hz ou qualquer submarino
que esteja lá. E acho que
vamos querer adicionar uma prateleira alta a isso,
aumentar a qualidade dela. Basta ouvir outra vez. Diga que sim, vamos esclarecer um pouco
isso. Fração demais. E, obviamente, agora
eu aumentei o QE. Obviamente, alterou
o equilíbrio do volume. Isso é um
pouco mais alto do que era. Equilibrei tudo novamente. fração externa da bunda
deve ser sobre direitos. Posso deixar
assim, tudo bem. Tudo bem, então acho que essa
lição já dura o suficiente. O que nos resta
fazer é apenas o piano, porque o piano não
soa como se estivesse realmente gelatinoso com
o resto da faixa
no momento. Então, vamos
usar alguns truques para fazer isso funcionar. Um pouco de compressão, um
pouco de equalização dinâmica, que mostrarei
como lidar com um plugin totalmente gratuito, o que é incrível, e faremos tudo isso
na próxima lição. Tudo bem, muito obrigado
por assistir garotos e garotas verem no próximo.
26. BTP Ambiente de aula de piano 25 Mixdown: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta
lição, vamos abordar o piano. O piano precisa de um pouco de trabalho no momento, está
ficando um pouco perdido na mixagem. Também tem um tom um pouco baixo
demais,
então, na verdade, está
interferindo um pouco com qualquer outro som de médio alcance. Então, na verdade, a primeira
coisa que eu quero fazer é mudar o tom. Então, deixe-me tocar
como está no momento, apenas alguns compassos
antes de chegar. Então, parece bom, mas
tem um tom um pouco mais baixo, então vou selecionar
os dois, ok, então vou
selecionar tudo e aumentá-lo e
absorver pressionando Shift
e pressionando a seta para cima. Novamente, isso pode ser um pouco
diferente na sua porta
e, claro, ele pode simplesmente
arrastá-los para cima com o
mouse, sem avisos. E vamos apenas ouvir isso um
pouco. Acho que se encaixa muito melhor na
pista. Embora eu goste de algumas
das faixas intermediárias de quando
estava em um Octavius inferior. Então, temos algumas
opções aqui. Você pode mantê-lo muito
bonito e limpo. Só ter uma única nota
sendo tocada por vez, o que eu gosto, especialmente no
segundo tempo aqui. É bom, mas poderíamos, se você quiser, apenas
um pequeno truque,
você pode tocar um pouco de homossexual em ambas as seções do
piano de uma só
vez, novamente, pressionar Control a, e então eu vou
copiar isso abaixo de uma oitava. E, obviamente, isso vai tocar exatamente a mesma coisa, apenas uma oitava acima
e uma oitava abaixo. Na mistura. Parece assim. Acho que parece um
pouco óbvio
que você tem os dois
Octavius em camadas. Então, o que eu faria com o
piano que acabamos de copiar é expandir
minha zona inferior com uma informação de velocidade. Diminua um pouco o zoom para que possamos
ver o que está acontecendo. E com tudo isso selecionado
que acabamos de copiar, eu então
recusaria um pouco e terei que fazer a
segunda metade separadamente. Isso é absolutamente
bom. Não tem problema. Mas vamos
ouvir um pouco isso sozinho. Então, Tenant está pronto
para começar. Então, isso é realmente apenas
as notas altas tocando. Segundo aqui. Obviamente.
As notas mais baixas chegam quando eu aumento a velocidade só ajudam a
dar a ela um tom
mais profundo e de médio alcance,
o que é muito bom. Então, tudo bem. Agora vamos para a
segunda metade aqui. Então, estou apenas mudando
para isso, que é o piano
na segunda metade. E vamos
fazer a mesma coisa. Só que acho que vou
recusá-los ainda mais. As notas mais baixas que
acabamos de copiar. A razão para isso é que essa metade está obviamente
muito mais ocupada. Tem bateria e
tudo está acontecendo. Então, nós realmente não queremos que o piano soe muito grosso. Funciona melhor
no primeiro semestre onde há muito pouco. Nesta metade, nós realmente
queremos ouvir as notas altas ou talvez um pouquinho
das notas baixas. Então isso soa como um K que
saiu do piano. E eu fiz isso muito rapidamente, porque eu não
entendi muito bem, mas eu quero mostrar isso
hahaha, muito, muito ligeiramente. Então, vamos
exagerar um pouquinho. Não tem o impacto
que eu quero quando chega. Ok, bem, deixe
descansar assim por um tempo e se
a ouvirmos e de repente ela
saltar demais, podemos voltar e mudá-la, mas por enquanto está
tudo bem. Ok, então volte ao piano. Vamos ouvir esta seção final aqui,
porque essas foram realmente algumas das notas
que estão se
perdendo com
todo o resto sendo tocado. Ainda está um pouco perdido, apesar de termos
aumentado uma oitava, simplesmente não está alto o suficiente. Obviamente, podemos
simplesmente aumentar o volume, que pode
ajudar um pouco. Mas o que estou me
concentrando aqui é ouvir os batidos mais suaves do piano versus
os batidos de maior velocidade
ou os batidos mais altos. Os sucessos do software estão
claramente se perdendo. Mas os sucessos mais altos
estão chegando. Ok, então vamos
equilibrar isso usando um pouco e eu estou em um
pouco de compressão. Então, vamos para as
configurações do canal do piano da sala. Vou apenas adicionar o compressor
padrão baseado em chaves. Novamente, isso será exatamente ou praticamente
o mesmo em qualquer porta. Então, o que vamos fazer aqui é comprimir o piano geral, mas muito, muito suavemente. Então, quando
permitido, uma batida chega ,
diminuirá um pouco
mais do que quando uma ponta macia
entra e não a
abaixará muito mais. Então, basicamente
nivelando um pouco o piano. Agora, não queremos
exagerar nisso porque
queremos essas informações de velocidade. Queremos que tenha aquele tipo de sensação
dinâmica de algumas teclas
sendo pressionadas muito suavemente, outras sendo pressionadas com mais
força, esse tipo de coisa. Mas estamos apenas mudando um pouco
o equilíbrio. Então, vamos fazer uma configuração agora. Eu não quero nenhum controle, nenhum
ataque e nenhuma liberação. Isso pode ser apenas uma compressão
instantânea, mas definitivamente queremos uma taxa de compressão
baixa. Então, em algum lugar com pouco menos de dois, o
que significa que tudo
será recusado basicamente 50 por cento
quando ultrapassar o limite. E tudo o que temos que fazer
agora é apenas equilibrar. O nível limite dirá: vou apenas
desativar o ganho automático de maquiagem e aumentaremos um pouco
isso. Então, o que estamos
procurando aqui realmente está no medidor de redução de ganho. Então, veja se
tivermos um forte impacto, deveríamos ver uma
maior redução de ganho. Quando temos um golpe muito leve. Não deveríamos estar
vendo muita coisa. Se estamos vendo muita coisa quando somos atingidos por uma grande redução de ganho,
ainda pode ser necessário ajustar o limite
para compensar. Então, vamos passar por isso. Então carregue e ouça
um pouco. Digamos que então não foi
uma boa base de teste para nós. Então, mesmo com aquele toque
intermediário mais suave, isso está apenas reduzindo o
ganho um pouco demais. Então, vou apenas
aumentar o limite. Então, podemos ver que
nesse segundo clique aqui, estamos obtendo menos redução de
ganho. E então, em golpes mais pesados,
deveríamos obter mais. Então, em algum lugar,
está tudo bem. Deve ser bom. É uma mudança muito sutil, mas estamos basicamente fazendo os sucessos mais silenciosos fiquem um
pouco mais altos. Ótimo. Ok, isso parece absolutamente perfeito. Então,
vamos deixar assim. Ainda temos sucessos mais suaves
que soam mais suaves. Nós não
mudamos completamente isso. Então, tudo bem. Agora, uma
coisa que eu quero fazer, além de equalizar o piano, desculpe, já
temos o EQ,
mas eu quero simplesmente
remover qualquer parte da extremidade inferior. Vamos dizer isso de novo. Agora você mal percebe
porque o piano está focado
principalmente nas frequências médias
e altas. Há apenas um pouco de baixo na
gravação do piano ou qualquer outra coisa. Então, vamos acabar com isso
, mas só para garantir que nada entre em conflito com nosso submarino. Mantenha esse produto de baixo custo limpo e
bonito. Tudo bem, então uma última
coisa que eu quero
fazer com este piano é o equalizador dinâmico. Então, o que podemos fazer
com o EQ dinâmico é basicamente conectar uma
banda de equalização lateral e que ela diminua
as frequências em uma parte ou um elemento ou em vários elementos quando uma
coisa é acionada. Então, o que vamos fazer
aqui é
usar o piano como uma entrada de cadeia
lateral para um equalizador que eliminará as altas frequências de todo o
resto da faixa. Então, isso vai
ajudar a criar um pouco mais de espaço para o piano. Quando entrar, terá mais impacto em comparação com
o resto da mistura. Agora, o objetivo aqui é
fazer com que
nem seja perceptível que todo
o resto está
sendo mergulhado,
não é como usar uma corrente lateral,
onde está no chute e na base, onde você quer
aquele tipo de chute mudança óbvia de volume
na dinâmica ou
mudança de amplitude ou qualquer outra coisa. Isso é muito mais sutil, mas também vai ajudar aquele piano
a realmente se destacar e ser
um elemento principal, certo? Então, vamos fazer isso agora,
para que isso aconteça, precisamos adicionar o
equalizador dinâmico a um grupo ou ônibus que tenha
todo o resto roteado por ele,
exceto o piano. Então, no Cubase, vou
fazer isso agora. Para isso, quero
ver se o roteamento é basicamente algo
além do piano da sala, essa faixa, eu quero ser
encaminhada até um ônibus. Então, vou selecionar
tudo o que vai sair em
estéreo que não seja o piano. Vamos analisar
e selecionar tudo. Então, obviamente
, se já foi
encaminhado para um grupo,
mas tudo bem. Ele pode permanecer
enraizado nesse grupo. Também encaminharemos esse grupo da cadeia lateral até esse novo ônibus ou grupo
que vamos criar. Então, vamos continuar. Queremos que nossa reverberação seja
direcionada até ela e queremos que nosso
grupo de cadeia lateral seja encaminhado. Agora no Cubase é muito fácil com tudo isso selecionado,
eu posso simplesmente clicar com o botão direito do mouse. Vá para Adicionar ao grupo dois canais
selecionados, desculpe, você não consegue ver que
ele está apenas fora da tela. Apenas diz Adicionar
canal de grupo aos canais selecionados. Então, vou clicar nele. Claro que eu quero
que seja estéreo. E vou chamá-lo de
pré-masterização e adicionar uma faixa. Agora, tudo em toda a
faixa, exceto o piano, é encaminhado por esse grupo. Então, vamos dar um exemplo rápido para que você saiba do
que estou falando? Agora, temos
tudo, exceto o piano,
encaminhado para esse grupo. Queremos adicionar um EQ dinâmico. Atualmente, muitas
portas, Cubase tem um EQ dinâmico se você tiver a
versão Pro, mas outras não. Portanto, há um plugin gratuito
que você pode usar, o que é
realmente incrível. Então, se você simplesmente acessar
o Google, digitar Nova, EQ VS t deve ser
o primeiro link. Ou seja, é um plugin gratuito, então basta baixar o
instalador relevante para o seu sistema. É tudo VS S3 de 64 bits
para Mac e Windows. Então, baixe e instale isso. Vou apenas carregá-lo
no meu grupo de pré-masterização. Portanto, está no EQ TDR Nova. encadeamento lateral funcionará de
forma um pouco O encadeamento lateral funcionará de
forma um pouco diferente dependendo da porta do seu m. Novamente, você realmente
já deveria estar fazendo a cadeia lateral no Cubase. É tão simples quanto
ativar a cadeia lateral. E então eu posso selecionar o
canal que eu quero usar, pois a entrada da corrente lateral
em sua porta pode ser um pouco diferente ou,
na verdade, fazer o contrário,
só para que você possa ver o que você
normalmente estaria fazendo e adoro. E isso é com a corrente lateral ativada e certifique-se de
que ela esteja ativada. É muito importante.
E então vamos para o canal que queremos
usar como entrada da cadeia lateral, neste caso, o piano, as configurações
do canal. E então
enviaremos um sinal para o grupo de pré-masterização, TDR Nova. Então, esta é a entrada da cadeia lateral, a ativa e, em seguida, o
sinal é enviado. Agora, é muito importante
entender que o que estamos enviando
aqui é pós-fader, o que significa que qualquer
alteração de volume que fizemos ou qualquer equalizador, quaisquer efeitos e coisas assim. Tudo isso é enviado para
as entradas da cadeia lateral do ANOVA EQ. Agora, por que estou explicando isso? Porque se decidirmos colocar algo como
atraso no piano, vamos
adicionar rapidamente um atraso estéreo. Configure isso rapidamente. 14 de um lado, um para docid do outro. É só diminuir a mistura. Vamos jogar isso com o atraso no
post-fader. Isso significa que
também esse
sinal atrasado será
enviado para a entrada da cadeia
lateral, o que
particularmente não queremos. Quero dizer, é possível
que você queira isso, mas também não queremos que
a cadeia lateral seja acionada pelos atrasos. Só queremos que o
golpe inicial o acione. Então, nesse caso, nós apenas
mudamos isso para um presente, o
que significa que o
sinal é enviado para a cadeia lateral antes
de passar pelo fader, antes de passar pelo EQ, antes de
passar por quaisquer efeitos. Nada do que eu mudar
aqui afetará o sinal que
entra na cadeia lateral, algo
meio demorado. Mas, na verdade, em
algumas circunstâncias, é muito, muito
importante saber disso. Então, por enquanto,
na verdade, vou
evitar o atraso do estéreo. Talvez queiramos adicioná-lo, mas não tenho certeza se é mais um exemplo,
mas parece bom. Então, veremos como isso
soa em um segundo. Vamos continuar com o
EQ em nosso grupo de pré-masterização. Então, nosso TD nova,
na verdade, peço desculpas. Uma coisa que precisamos
fazer antes de
prosseguirmos é
realmente descobrir exatamente quais frequências
queremos
usar do resto
da faixa, em vez
do piano. Então, vamos dar
uma olhada novamente nas configurações
do canal do piano. E eu vou usar apenas um equalizador. Vamos ativar a banda três. Então, isso será apenas um
equalizador paramétrico normal. Vou mudar a
inclinação dela para ficar um pouco mais, talvez não tão íngreme,
algo assim. E eu só quero fazer uma
varredura de filtro e realmente descobrir onde estão
as frequências mais proeminentes para o piano. Então, vamos tocar
piano sozinhos. Então, por volta de cinco
K Mark, eu diria. É realmente onde
, de repente, fica muito bonito e brilhante. Mas não preciso mais do
EQ aqui. Só precisamos saber que
estamos falando de cinco K, talvez um pouco antes de cinco K. Então, vou
desativar isso. Agora eu posso ir para o meu Nova EQ. E vamos usar a banda
três para isso. Isso é bom. Queremos cerca de cinco
K, então tudo bem. Só queremos colocá-lo
na posição correta. Não queremos realmente impulsionar nada no
momento, tudo bem. Então, pouco antes da marca de cinco K. E agora o que
precisamos fazer é
ativar o Threshold diz basicamente ativar o compressor
para essa banda específica. Na verdade, não quero nenhum ataque. Eu quero que isso seja
o mais baixo possível. O lançamento, além de só querer mergulhar quando o
piano está tocando. Assim que o piano
terminar de tocar, ele quer voltar
ao volume máximo. A última coisa que precisamos fazer
para que isso funcione é simplesmente virar o interruptor da corrente lateral
interna para a corrente lateral
externa. Agora, quando o piano tocar, devemos ver essa queda. Assim, você pode ver claramente que
sempre que o piano bate, estamos diminuindo as frequências
em torno da marca de cinco K
no grupo de pré-masterização, exatamente o que queremos. Então, tudo o que isso
está fazendo é dar
às frequências mais proeminentes
do piano um pouco mais de espaço. Sempre que o piano tocar,
digamos, vamos tocá-lo
desde o início, e eu meio que vou
contornar isso um pouco. Agora, esses são efeitos sutis, mas você realmente
deve notar que o piano
fica um pouco claro e tem mais espaço
quando é ativado. Ok, então vou começar
com isso ignorado. Para mim. Eu realmente posso ouvir isso. Eu acho que definitivamente dá
ao piano muito mais espaço. Agora, vou
fazer com que isso seja realmente extremo, só para que você possa claramente o que está acontecendo com as faixas
pré-masterizadas. Vou me lembrar da minha configuração e de ****
para te dizer uma coisa. Vamos copiar isso
para o caso de eu esquecer. E então vamos fazer
esse super extremo. Quero dizer, obviamente,
parece horrível porque você acaba de completar, você está removendo todas essas frequências
quando o piano toca. Obviamente, não queremos isso. Então, vamos voltar para onde
nos pediram, 0,1. E, novamente, isso deveria
ser um efeito sutil, não deveria
ser perceptível. E a beleza disso
é que, obviamente,
quando você está diminuindo as frequências
do pré-masterizador, essas mesmas frequências ainda estão presentes no piano. Portanto, é muito mais difícil
realmente perceber isso. Você realmente percebe
que, de repente o piano meio que
tem mais espaço, mas não
parece que você esteja tirando algo
de qualquer outra coisa. Então, isso parece
muito decente. Agora vamos ouvir
desde o início da faixa para ter certeza de que tudo está soando bem. Vou tornar
isso um pouco menor e ocultar qualquer
automação que tenhamos. Vamos apenas ouvir. Então, o que pensamos, eu acho que o piano diz muito, muito melhor, e é muito mais claro na
maioria dos sucessos que existem. Portanto, a combinação
da compressão e do equalizador
dinâmico realmente funciona. Ainda está no final. Fica um pouco perdido. Na verdade, não é tão ruim,
mas vou aumentar
muito suavemente o volume aqui só para ter certeza
de que realmente ouvimos isso. E eu realmente quero ser um subsídio. Vamos continuar ouvindo. Estudar um pouco mais de
reverberação para esses chapéus. Parece um
pouco fora do lugar. Soa muito
melhor e está repleto de reverberação. Está tudo bem. Símbolos à direita, apenas uma
fração no lado esquerdo. Os efeitos 26, que atingem apenas o
branco, acabaram de
ouvir esse tempo limite aumentar um pouco. Acelere. Ainda não entendi a duração
completa desses sucessos. Então, vou
tentar aumentar um pouco
os sucessos individuais. Desculpe, devo dizer que foi o
evento individual. uma fração de tanta coisa lá. Vamos fazer isso corretamente. Isso é bom. Então, acho que estamos
praticamente prontos para todas as VI, pequenas mudanças
no nível de mixagem. Só nos resta uma
lição dominar essa faixa. Então, ele pode mudar um pouco o equilíbrio
do BQ no canal principal, mas veremos que precisamos
ouvir e ouvir com alguns ouvidos novos
e o lado da seta. Em seguida, passaremos por um limitador e concluiremos a renderização
final. Tudo bem, muito obrigado
por ver garotos e garotas te verem no próximo.
27. Lição de calha ambiente BTP 26 Mastering: Olá pessoal, bem-vindos de volta e bem-vindos à
aula final deste curso. Então, isso vai ser
bastante simples. Estamos apenas
passando por alguns ajustes
finais na fase de
masterização. Essa não é, de forma alguma, uma lição
abrangente sobre masterização, exatamente o que precisamos
fazer nesta faixa. Tudo bem, então vamos começar. Eles estão
ouvindo a coisa toda. Acho que a mistura poderia funcionar, apenas se reequilibrando um pouco, então apenas um pequeno
impulso no topo de linha. Então, vou entrar nas configurações
do canal
nas saídas estéreo. Este é o
canal final no Cubase. Vamos jogar,
na verdade, vamos jogar. Neste ponto, enquanto temos tudo
acontecendo na pista. Então, vou
definir minha região em torno da seção mais movimentada. Muito, muito sutil aqui mudaria um
pouco o equilíbrio em favor
do topo de linha e
diminuiria o limite inferior. Mas é muito, muito sutil. Você seria perdoado por nem mesmo perceber isso se você é novo
nesse tipo de coisa. Mas parece que essas
mudanças sutis precisam delas. Então, está absolutamente bem. Agora eu quero brincar
antes de chegarmos ao extremo com o alto EQ, quando tento adicionar um pouco de
excitação a essa faixa. No Cubase, temos um
plugin chamado quadrotors, que é basicamente como
uma distorção multibanda. E, na verdade, o melhor tipo de plug-in para aumentar a
excitação e atrair, especialmente quando você tem uma
ampla gama de frequências, é um efeito multimarca. Nesse caso, ele faz saturação da
fita, distorção
de saturação,
distorção e decímetro. E temos quatro
canais, cada um lidando com diferentes faixas
de frequência. Então, obviamente, este é
um plugin exclusivo do Cubase. Existe outro plugin
chamado HY MB. Dr. diga que, se você
pesquisar no Google HY MB drive, você deve encontrar. Este plugin é esse
e é totalmente gratuito. Mas, infelizmente,
é só para PC, não
é para Mac, o que
é um pouco chato. Eu sei que o que realmente estamos
fazendo é adicionar um pouco de processamento à
gama alta ou média ou qualquer outra coisa, apenas para dar à faixa um pouco mais de brilho
na alta frequência. Então, vamos jogar e
teremos uma pequena brincadeira. Então, estamos falando de novo, mudanças
muito sutis aqui. Apenas adicionando um
pouco de brilho, esse plugin não é tão ruim. O baseado em chaves é melhor. Vou
continuar com isso rapidamente porque só
quero ver qual é
a diferença
entre os dois. Então, basta ignorar o outro para mudar
a largura de banda. Então, na verdade, estamos lidando apenas
com duas bandas aqui. É só dividi-los. Então, estamos lidando com as bandas 3.4, lidando
principalmente com
toda a faixa de frequência. Parece que está pronto aqui.
Isso só realça essa crocância adorável
de alta qualidade. Sempre parece que isso dá mais definição
ao topo de linha. É claro que, na verdade, não está
dando mais definição. É meio que
aumentar um pouco e adicionar alguns
harmônicos extras,
mas é um efeito muito bom. Hum, peça desculpas. Eu gostaria que houvesse algo que
todo mundo pudesse usar o Mac PC. A coisa mais próxima que encontrei foi
a NB Drive até isso. Agora, mesmo que eu tire isso, ela
também precisa equilibrar
a saída , porque
na verdade é um pouco
mais alto do que o sinal original. Isso é mais equilibrado.
Sim, só adiciona crocância à parte traseira. Como eu disse, não é
como inovar o diferente, é
só um pouco, é como os dois a três por
cento
extras que eles querem
adicionar à mistura no final. Então, se você não o tinha,
não era o fim do mundo. Tudo bem, então, depois disso, temos realmente
um processo final. Eu não queria adicionar muita compressão e outras coisas a isso. O único, o último plugin
que será um maximizador. Então, é basicamente um limitador. É chamado de
maximizador no Cubase. E há infinitos plug-ins, especialmente em sua própria porta. Você definitivamente terá pelo menos um que seja como um limitador
de parede de
tijolos um maximizador ou um compressor
com uma proporção muito alta. Agora, no Cubase, se eu
ativar o modo moderno, tudo o que faz é
ativar esses dois controles, que são a liberação e
a porcentagem recuperada. Então, vou
liberar um baixo porque quero
falar bem rápido, literalmente
cortando a parte superior de qualquer sinal alto
no dial otimizado, como
é chamado no Cubase, é por isso que eles chamam isso otimizar, é basicamente
o ganho de entrada. Digamos que quanto mais alto você tiver, maior será o ganho de
entrada do mais alto será o
sinal geral. Então, vamos jogar isso. Então, o que estamos
procurando aqui é o
medidor de redução de ganho é sempre a
coisa mais importante no limitador. E queremos ver o quanto o ganho está sendo reduzido
sempre que é acionado. No momento, não estão sendo retirados muitos
ganhos. Então, podemos nos dar ao luxo de aumentar um pouco mais
isso. Então, basicamente, o que você
quer fazer é encontrar um equilíbrio entre ficar muito mais alto e não tirar toda a boa dinâmica
da mistura. Então, continuaremos aumentando
isso até que realmente não
consigamos ouvir
muita diferença em termos de volume. E então vamos recuar um pouco, como geralmente é a
abordagem que eu uso. Digamos que, ouvindo assim, eu realmente sinto que
poderíamos aumentar o chute muito, muito levemente. Vamos ver o que temos.
Vamos aumentar um pouco isso. Então, é como -3,06. Foi aí que ele melhorou o chute, só precisava de um pouco
de volume extra. Agora é muito mais forte
cortar a mistura. Digamos que em algum lugar perto
dele é muito bom. Poderíamos nos dar ao luxo de insistir mais
nisso, se quisermos, mas não tenho certeza se
realmente quero que eles digam que
deveriam ser microfones de ambiente muito
dinâmicos. Se acabarmos realmente superando
isso com o maximizador, vamos apenas
reduzir a faixa dinâmica, o que
afetará a sensação geral dessa mudança
de dinâmica
em toda a mistura. Então, tudo o que realmente queremos
fazer é maximizar o volume sem afetar os
níveis ou a dinâmica. Eu acho que isso é
realmente um direito. Vou recuar
a saída apenas 0,1 e me lembro apenas de 34,3. E vamos dar
um toque final em C ,
onde soa. Então, o que está acontecendo lá? Se eu pressionar com mais
força do que 34,3, é que coisas altas, como
os chutes, basicamente
não estão ficando mais altas
porque já estão
acionando esse limitador. Então, esse é basicamente o limite de volume
deles. E então, todo o resto
que está meio quieto
ao redor do bolo está ficando mais alto em comparação com o chute, que, novamente, está afetando a dinâmica geral
da pista. Portanto, também não queremos ir tão
longe como uma nota adicional. modo geral, novamente,
essa é uma regra geral, não significa que esteja gravada em pedra. Você pode experimentar com isso. Uma faixa vai
agir de forma diferente outra quando
se trata de limitar. Mas você realmente não
quer ver muito mais do que cerca menos abelhas 3D na redução de ganho Algumas trilhas você descobrirá que
você pode realmente empurrá-las. Você pode descer e selecionar
menos cinco, menos seis dB's. Mas, de
um modo geral, nunca,
nunca é mais do que isso. Menos seis dB
é, está extremamente
pronto quando você está realmente limitando
a faixa final. Tudo bem, então eu acho que
estamos muito bons. Estou definitivamente feliz com
os níveis e tudo mais. Então, vamos definir
nossa região de loop sobre as
áreas corretas onde eu quero. Isso rastreia a extremidade,
que é a barra 76, onde temos nosso
volume diminuindo. E vamos ao começo. Vou apenas
definir a região do loop. E então vamos, estamos prontos
para exportar nossa faixa final. Então, vou apenas salvá-lo
e vou exportar. Essa será a faixa final real que você ouviu no vídeo promocional. E está na força de trabalho, então sem processamento extra, sem bastidores,
ajustes e coisas assim. Essa é a versão
que você ouviu. Os principais impulsionadores dizem, vamos dar um nome. Então, vou
chamá-lo de cascade final master. Vou renderizar como MP3,
mas como MP3 de alta qualidade, C32 KBS e clicar em Exportar. Tudo bem, então
muito obrigado por fazer parte
deste tutorial. Eu realmente espero que você tenha
aprendido um monte de coisas para
fazer suas próprias progressões de acordes
incríveis, como estruturar
coisas para que
pareça empolgante tudo sobre
tensão e liberação, o processo de mistura, tudo. Estou muito feliz que você esteja aqui para esta jornada comigo. Então, muito obrigado,
rapazes e garotas, cuidem de si mesmos e eu vou ver vocês no próximo. Tchau tchau.