Transcrições
1. Visão geral do curso para iniciantes em 00 FL: Olá pessoal, bem-vindos
ao curso. Eu sou John Marathon
Bone para produzir. E você aprenderá a fazer música e o FL Studio acompanhando e criando
uma faixa do nada
até a mixagem final. Todo o curso tem mais de 5 horas duração e você pode
acompanhar em qualquer versão do fL. Então, vamos dar uma olhada. Antes de analisarmos com
mais detalhes o que você obterá
com este curso. É importante observar que você não aprenderá
apenas
como usar o FL Studio e seus
instrumentos e plug-ins. E você não
aprenderá apenas
técnicas de produção musical, mas também aprenderá
o processo completo de criação de músicas do início ao fim
e como tudo se encaixa. Agora, isso é muito
importante porque significa que, quando você começar
a fazer sua própria música, poderá aplicar
o conhecimento que aprendeu de uma forma
muito mais organizada, construtiva e utilizável. Então, vamos dar uma olhada mais detalhadamente no que você fará no curso. Digamos que você
tocará seus primeiros sons enquanto aprende como a
interface da NFL funciona, como funciona com o canal Rack Patterns e a playlist. Você também aprenderá a
usar as ferramentas básicas necessárias para edição de som
ou vídeo em dez minutos, como criar batidas e como aplicar efeitos básicos para
fazer com que tudo soe bem. Depois de ter uma batida básica, você começará a criar uma linha de base
e uma melodia para sua faixa. Você não precisa de nenhum conhecimento de
teoria musical para isso, você aprenderá como
pegar uma melodia que está na sua cabeça e
colocá-la no FL Studio. Quando você tiver essa estrutura
básica, usará essa base
musical para criar mais
partes musicais, como protagonistas Um FL arpejado vem com alguns
instrumentos e plug-ins realmente poderosos. Você aprenderá a usar os sintetizadores GMS
para manipular sons, criar seus próprios efeitos de ruído
branco, sons personalizados
e outros sons de chumbo e baixo, além do pós-processamento. Para prendê-los. Você aprenderá tudo
sobre como
usar corretamente o equalizador e a compressão
em suas misturas, até mesmo usando
a compressão de cadeia lateral para dar
à extremidade inferior da mistura
um pouco de clareza. Agora, antes de contratarmos
um cantor e você precisar organizar sua
faixa, digamos aqui, você aprenderá como estruturar suas músicas para que levem o
ouvinte a uma jornada, tenham altos e baixos, seções
intensas, seções descontraídas,
como uma boa história. Isso é conseguido não apenas
por meio da estrutura correta da música, mas também do
uso de efeitos especiais, sons e automação
para dar uma sensação real de tensão, liberação e movimento em todo
o arranjo. Agora que temos a faixa completa, podemos gravar a
cantora. Você aprenderá exatamente como
gravar no FL Studio. Agora, isso é realmente muito
simples e nós o guiaremos por todo o processo,
desde o posicionamento de Mike. Então você está configurando o
FL para gravação. Você aprenderá como fazer várias gravações e fazer dela
uma
performance realmente excelente
usando a
correção de tempo e tom ao longo do caminho para garantir que
esteja absolutamente perfeita, então você processará os
vocais para proporcionar uma performance agradável,
arejada, brilhante e dinamicamente
consistente. Apenas uma nota rápida: você
realmente não precisa ser capaz de
cantar para concluir este tutorial ou ter
acesso a um cantor Nós fornecemos todo o áudio
gravado você
possa
acompanhar o que fazemos. Finalmente, você aprenderá como
misturar tudo isso. Agora, misturar é uma habilidade vital, mas pode levar algum tempo para dominá-la. Aqui você aprenderá o que
é mixagem e, usando as ferramentas
disponíveis na Flórida, você equilibra toda a mixagem, os toques finais para dar vida
à faixa e ter uma separação
cristalina os elementos da sua faixa. Isso é seguido
por ajustes finais na fase de masterização. E, por fim, você renderizará sua faixa completa para
poder compartilhá-la com o mundo. Tudo neste curso é mostrado com orientação
passo a passo, para que você possa acompanhar. Mais importante ainda, isso
significa que você pode repetir
facilmente quando estiver
fazendo sua própria música. E ao criar uma faixa
do início ao fim, você adquire o conhecimento de
uma
forma muito mais útil do que se estivesse apenas ouvindo
alguém falar sobre isso. É isso de mim.
Vou tocar a faixa final exportada que você pode fazer se
receber o tutorial. Muito obrigado por assistir. Espero ver você
no curso 11. Estar triste. Eu mal vou. Quando eu digo, infelizmente.
2. Curso de iniciantes da FL 01 fazendo um batido: Então, isso é o que você vê
quando carrega
o f l am pela primeira vez muito rapidamente. Vamos apenas
verificar as configurações de áudio. Então, vamos apenas
acessar as opções na parte superior, ir para as configurações de áudio. E no dispositivo,
podemos simplesmente escolher qual driver queremos usar
para o FL Studio. Portanto, sua lista provavelmente
não será tão grande quanto essa se você tiver uma placa de
som diferente, mas tudo bem. Só estamos realmente interessados
nesses aqui
embaixo em dispositivos de áudio. Portanto, se você não tiver uma placa de som
dedicada, basta selecionar SEO para todas as V2. E se você tiver uma placa de
som dedicada como a minha
, eu tenho os drivers da fase de
incêndio. Então, basta selecionar isso
como a melhor opção. Mas se você não tiver isso,
basta selecionar como E0 para todos. Então, isso é tudo para as configurações. Agora eu sei que essa interface
à primeira vista pode ser um pouco cansativa
quando você a abre pela primeira vez, mas tenha certeza de que
veremos como
dominar tudo isso
ao longo deste curso. Mas queremos começar a fazer
música imediatamente. Então, vamos dar uma olhada no navegador. No lado esquerdo. Se você não conseguir ver o
navegador por algum motivo, basta
expandi-lo. Então, basta trazê-lo e expandi-lo e você
poderá ver o navegador. O navegador tem três
guias na parte superior, você só está interessado
nesta à esquerda. Não se preocupe com os outros
dois por enquanto, tudo bem. O navegador é onde você encontra todas
as mídias, como amostras de áudio ou plug-ins, são instrumentos
que você pode trazer para seus projetos . Não
é a única maneira de incluir
coisas em nossos projetos, mas especificamente para áudio, é o mais usado. Então, o que queremos fazer é navegar até
onde diz pax, clicar nele para expandi-lo. Agora, nos pacotes estão
muitos tipos diferentes de amostras de áudio que
vêm com o fl Studio. Agora vamos clicar na bateria
e depois clicar em chutes. Agora, todas as amostras
neste pacote específico, esse pacote de bateria ou o que é
conhecido como bateria única. Então, eles são apenas
sucessos de bateria singulares, como você pode aqui. E você pode simplesmente clicar
neles para fazer o teste. Ou eles soam como, digamos, uma vez que você escolheu
chutar o que você gosta agora eu vou
realmente expandir isso um pouco para que você possa
ver toda a escrita. E eu sei qual chute eu quero. Eu quero o chute do monstro, o62. Bela coisa básica e gorda. E tudo o que você precisa fazer é
trazê-lo para os projetos, é literalmente clicar nele
e arrastá-lo para cima. E, na verdade,
vou colocá-lo em cima de onde está escrito Kick, apenas para substituir o
chute atual que está no projeto. Existem muitos outros
tipos de amostras. Claro que você tem loops
e todo tipo de coisa, mas vamos falar sobre
isso mais tarde no curso. Por enquanto, entendemos onde
podemos realmente encontrar mídia na Flórida e sabemos como
incluí-la em nossos projetos. Mas antes de tudo, quero que
você se concentre em duas coisas. A primeira coisa é o
rack de canais, essa coisa aqui. A segunda coisa é como
os padrões funcionam em f l. Então, vamos começar com
o rack de canais, que você pode realmente
mostrar ou ocultar clicando neste botão aqui ou pressionando
F6 no teclado. O rack de canais mostra
cada item, também conhecido como elementos, pois eles são basicamente
os elementos básicos de sua faixa, como
chutar o chapéu, bater palmas. Ou pode ser um
instrumento tocando
um papel principal ou qualquer outra coisa,
que todos os elementos. Portanto, o FL Studio sempre
abre com quatro elementos diferentes. Carregou o chute, que você
acabou de
substituir por bolo de laranja. Substituímos por
este, o aplauso, o chapéu e uma armadilha. E se você quiser realmente
ouvir como eles soam, basta segurar
Control ou Command no teclado e clicar nele. E você pode ouvir os sons que estão carregados
no rack de canais. Então, se você
clicar com o botão esquerdo sem segurar o controle ou o comando, isso abrirá as propriedades
do canal e as abordaremos mais tarde. Mas, por enquanto, podemos
simplesmente fechá-lo. E ao lado de cada elemento em nosso rack de canais está essa coisa, chamada
de sequenciador de etapas. Então, na verdade, só usamos
o sequenciador de passos para coisas como bateria. Assim, podemos
programar em batidas, conforme mostrado aqui. O sequenciador de etapas
representa 1 barra. E se eu adicionar um chute
ao início de cada batida, eles terão uma batida
padrão de house, então é 1 barra
dividida em quatro batidas. E vai jogar
apenas um, dois, três, quatro,
um, dois, três, quatro. Assim. Você pode reproduzir os padrões em
que está
trabalhando clicando neste pequeno ícone de alto-falante
aqui ao lado da faixa do canal. Ou desde que você o
tenha no modo passivo. Então, não música, mas modo padrão. Você pode apertar o
botão play ou pressionar espaço no teclado para iniciá-lo e pará-lo
no rack de canais Eu posso simplesmente clicar com
o botão esquerdo do mouse para adicionar uma etapa. Mas se eu colocar algo que
eu não gosto,
posso simplesmente clicar com o botão direito do mouse
para excluí-lo. Na verdade, você pode desenhar
vários apenas
clicando e segurando, e o
mesmo com a exclusão. Além disso, os controles, temos o volume
com esse mostrador aqui. E se você alterar o volume e não gostar do
que fez, você sempre pode simplesmente segurar a opção
Alt em um Mac e clicar nela e ela
redefinirá o valor
original. E então temos a panorâmica, o que significa que você pode movê-la para o alto-falante esquerdo ou para
o alto-falante direito. E, novamente, se você não
gostar do que fez, basta segurar Alt ou Option
e clicar nela para redefini-la. Mas os controles, como estão
absolutamente bons por enquanto, temos nosso padrão básico de
chute, mas no momento está um
pouco longe demais. Então, vou mudar o
ritmo de nossos projetos. No momento, está em 130. Eu posso simplesmente clicar
lá e arrastar para baixo. E vou
definir isso em 124 anos na velocidade certa. Então, vamos adicionar aplausos em um
clube em quase todos os gêneros, mas especialmente na house music. Vai na segunda
e na quarta batida, como se soasse bem, mas a taça está um
pouco alta demais, então vamos diminuí-la usando
o controle de volume aqui. Portanto, não queremos que seja muito alto. Então, abafar o chute
como era originalmente, mas também não
queremos que seja muito baixo, então é difícil realmente
ouvi-lo quando ele toca. Diga em algum lugar sobre o que existe. Ok, por enquanto, vamos
mixar isso mais tarde
no curso, para que não
fique completamente perfeito desde o início. Agora, um
ponto muito importante a lembrar aqui é que, ao trazer novos elementos
para seus projetos, você sempre quer recusar o novo elemento para que ele fique
equilibrado com o chute. Não faça o contrário e
aumente o volume para ficar tão alto
quanto o novo elemento, ou o que vai acontecer é o nível de volume de
toda a sua faixa o volume para ficar tão alto
quanto o novo elemento, ou
o que vai acontecer é que
o nível de volume de
toda a sua faixa ficará cada vez mais alto, e
seus projetos, basicamente se tornam
muito difíceis de manusear. Ok, então vamos adicionar r hat
now o chapéu na house music, ou pelo menos os chapéus principais porque você pode ter
vários padrões, mas a casa principal quase
sempre funciona de forma inusitada. Então, vou desenhar isso
e dizer que está basicamente a meio caminho
entre o chute. Ok. Assine, eu sou muito bom. Talvez
diminua um pouco isso. E isso parece
bastante decente até agora, embora definitivamente
precisemos substituir o chapéu. Então, vamos fazer isso agora. Vamos voltar para a janela do
nosso navegador, basta rolar para
cima e minimizar os chutes. E em vez de usar
esse pacote de bateria, vou entrar
no modo de bateria, banco de
áudio, ir para chapéus altos e depois quero um belo
chapéu curto, algo parecido. O chapéu de ataque O2 parece
bastante decente. Então, vou
clicar nele, arrastá-lo e soltá-lo em cima do
meu chapéu existente. Na verdade, não estou muito interessado nisso. Então, vamos realmente usar isso. Parece um pouco melhor. Então, vamos arrastar
isso para cima. Isso soa um pouco
melhor. É só abaixá-lo novamente
um pouco mais. Ok, isso é legal,
mas agora precisamos colocar um belo
chapéu grosso lá dentro. Então, vamos encontrar um desses. Então, se rolarmos para baixo,
você encontrará o ataque. Oh, o chapéu está aberto demais. Só significa que é como
um chapéu mais duradouro. Bem parecido com esse. Então, vamos arrastar isso e
substituiremos a armadilha. Isso é bom. E, novamente, só
precisamos adicionar
um padrão de chapéu para isso. Muito, muito alto. Então, vamos diminuir o volume. Só estou equilibrando isso mais ou menos aí. Uma coisa que eu quero fazer porque é muito
chato no momento, só que é muito,
muito repetitivo. Então, vamos misturar um pouco
nossos padrões. Então você tem o ataque A6, que é o curto. E se eu quiser
ouvir isso sozinho,
então sozinho, posso clicar com o botão direito do mouse nos pequenos pontos
verdes e clicar sozinho. Agora eu posso ouvir isso
sozinho e depois
clicar com o botão direito do mouse novamente e marcar sozinho
novamente para desfazer o solo. Então, o que eu quero fazer
é tentar excluir esse e adicionar
um chapéu lá no final. Parece bom, mas
eu diria que não quero que
o volume seja cheio. Eu gostaria que fosse um pouco mais
silencioso do que os outros chapéus. É um pouco
óbvio demais no momento. Então, o que vou fazer
é garantir que
esteja destacado em verde, apenas o chapéu de ataque O6. E então clique no
pequeno ícone do gráfico lá em cima. E aqui vamos,
podemos ver basicamente os volumes de cada um
desses sucessos individuais. Então, este último,
que vai
diminuir um
pouco, é só jogar. Eu também vou jogar
como estava. Então, isso meio que suaviza
aquele último golpe. Então, não há nada muito louco lá. E então eu posso simplesmente
clicar no gráfico novamente para você se
livrar disso. Aí vamos nós. Temos uma velocidade um pouco
mais interessante e
um pouco mais divertida? Então, vamos colocar isso em nosso
arranjo e,
na próxima lição, começaremos
a criar uma linha de base muito legal. Foi
atrás com nossa batida de bateria. Mas primeiro, você realmente precisa
entender como os padrões funcionam. Então, tudo o que
acabamos de fazer
no rack de canais
fará parte da aprovação de um. Sabemos que
será parte do padrão um porque é isso
que está sendo mostrado aqui. Se eu clicar no pequeno
ícone de adição e pressionar Enter, podemos ver que
agora estamos no padrão e podemos ver que nosso rack de
canais agora está em branco. Então, por exemplo, se eu for desenhar outro padrão de bateria, digamos, por exemplo apenas uma carga constante de chapéus. E se eu jogar isso, isso é
o que acontece pessoalmente até agora, se eu voltar para passar em um, você pode ver que
temos nossa
batida original que acabamos de fazer. E novamente, se eu
voltar para a panela também. Então, esses padrões, depois selecioná-los aqui
no passado e selecioná-los, posso desenhá-los
em nossa janela Organizar, também conhecida como playlist. Digamos que seja desenhar coisas
com
a ferramenta de pincel
selecionada ou com a ferramenta de desenho. Provavelmente é mais fácil usar
o pincel porque você pode desenhar vários
itens de uma só vez. E então eu posso simplesmente desenhá-lo, digamos 4 barras, por exemplo, do padrão um. E se eu selecionar passar para, posso desenhar padrão
a nota,
assim como no rack de canais, assim como no rack de canais, se eu quiser excluir algo no dia do arranjo
ou simplesmente clicar com o botão direito do mouse, farei isso várias
vezes para removê-lo. E então eu tenho meus
dois padrões diferentes incluídos no arranjo. Agora é muito importante
se eu apertar barra de espaço no momento
para tocar a faixa. Ainda está no
modo passivo aqui em cima. Então, o que eu preciso
fazer é mudar isso do
modo passivo para o modo de música. E então, quando eu jogo, você pode ver que está realmente sendo reproduzido na janela Organizar. Ou posso reproduzir o que está
nesta janela
clicando no pequeno ícone do
alto-falante aqui também. Se eu quiser apenas
voltar e ouvir uma pessoa individual que está no rack
do canal,
por exemplo, o padrão um. Então vou mudar isso novamente da música que é opossum. Digamos que haja duas áreas
diferentes nas quais você pode jogar no FL Studio. Você tem o
episódio de padrões que cria
no rack de canais
e, em seguida, o que está
na janela Organizar. Então, vamos
recapitular rapidamente o que aprendemos. Então, temos nosso rack de canais, onde temos todos os elementos
individuais que
formarão nossa trilha. Obviamente, existem apenas
quatro no momento, mas adicionaremos muitas
outras à medida que progredirmos. Em seguida, temos padrões
que podem ser compostos de elementos únicos
ou múltiplos do rack de canais. Em seguida, temos nossa playlist ou janela
Organizar, onde
desenhamos padrões. E é aqui que
realmente construímos a estrutura da nossa faixa e a
transformamos em uma música completa, Estou pronto, é
assim que o FL Studio funciona. Mas não se preocupe, se
isso não começar imediatamente à medida que
avançarmos no curso, faremos
isso repetidamente. E você terá uma compreensão muito
mais profunda de como tudo isso funciona à medida que
avança no curso. Ok, então isso é tudo
para a primeira lição. Na próxima lição,
adicionaremos a linha de base. Muito obrigado por assistir. vejo no próximo.
3. Curso de iniciantes da FL 02 fazendo um prêmio: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta
lição, vamos começar
a fazer a linha de base. Até agora, eles dizem que usamos
apenas amostras de bateria, mas para criar uma linha de base, queremos usar um
instrumento para criar
um padrão musical
para que a linha de base usará o padrão para agora passar para,
no momento, É claro que tem ou aquele
padrão que
colocamos lá mais como um
exemplo do que qualquer outra coisa. Então, podemos simplesmente entrar no padrão para garantir que
você tenha selecionado isso. E então podemos excluir todas as notas apenas
clicando com
o botão direito do mouse e arrastando. E você pode ver que o padrão
ali agora está vazio. E também podemos
simplesmente excluí-los clicando com
o botão direito do mouse
e arrastando sobre eles. Assim, você pode adicionar um instrumento ao FL Studio de duas maneiras. Uma delas é acessar o navegador, lembrar de clicar
na guia à esquerda e fechar os
pacotes por enquanto. E então podemos acessar o
banco de dados de plug-ins e depois os geradores. E então você tem várias opções
diferentes de sentido. Então, seria sob synth classic. Você pode ver que os instrumentos
aqui embaixo realmente usarão o GMS, mas
também há outra maneira, que provavelmente é a maneira um pouco mais comum de adivinhar instrumentos
em sua faixa. E isso é clicando
no botão de adição e depois
rolando para baixo até GMS. Clique nisso. Podemos ver o
instrumento GMS que está carregado. Então, o instrumento GMS, que vem com o fl Studio, é chamado de sintetizador. E é capaz de
emitir todos os tipos de sons
diferentes, desde leads
a graves, efeitos sonoros, sons e praticamente
tudo o que estiver no meio. Portanto, não vamos nos
aprofundar muito
no lado real da síntese pois este curso
realmente é para iniciantes. Mas, como acontece com
a maioria dos instrumentos, o GMS vem com muitos patches de instrumentos
prontos que podemos carregar e ajustar se
quisermos dizer não, se você tiver esse botão destacado
aqui, você pode realmente usar as teclas do teclado de digitação para ouvir
os sons do sintetizador. Portanto, a maioria das teclas do
teclado pode ser usada, mas lembre-se de que
isso realmente não para tocar melodias, quero dizer, você pode classificar as melodias
básicas nele, mas é mais uma forma de testando o som
que está saindo do GMS. Saiba, se você tem um teclado
midi, todo Shea, muito rapidamente como
configurá-lo e literalmente, cerca de
15 s. Mas esteja ciente de que você realmente não
precisa de um teclado midi para este tutorial, pois vamos ver programe todas as nossas
melodias manualmente. Mas eu sei que será
importante para muitos de vocês saberem como configurar no fL. Então, vou mostrar isso
muito rapidamente aqui. Então, desde que seja um teclado midi
USB, você pode simplesmente conectá-lo e pronto. O que você precisa
fazer na Flórida, porém, é ir para Opções, ir para as configurações do Midi. E o que você quer fazer é selecionar seu teclado da segunda
lista aqui e nossas mentes, o de impacto G X6. E normalmente isso não
pode dizer, você só precisa clicar em
Ativar e pronto. Você está pronto para ir. O
teclado midi está configurado. Agora você pode simplesmente fazer uma audição ou tocar uma melodia no teclado. Apenas certifique-se de
ter os instrumentos selecionados. Se você tiver outra coisa
selecionada, como o chapéu
, por exemplo , é isso que você acionará. Então, certifique-se de que você
tem o instrumento em si. E você poderá tocar
em qualquer melodia, como esse som que seja um pouco desagradável e não
seja o que queremos. Então, queremos escolher um patch de instrumento
diferente. Então, desça até onde
diz “bases” no momento. E isso abre nossa biblioteca
predefinida e tem muitos, muitos patches diferentes,
como eu disse. Então, esses são todos os básicos e você tem leads e, desde então almofadas, texturas e muitas
predefinições diferentes e cada uma. Então, por enquanto, queremos uma base
e queremos rolar para baixo. E eu quero uma chamada Scully t0. Então, quando você clica
nele, ele carrega o
patch e você pode ver que o instrumento atrás nós acabou de atualizar configurações ligeiramente
diferentes. E agora, quando eu
toco, então, novamente, posso usar meu teclado para ouvir o som
que está tocando. E esse é um bom
tipo de som de baixo corajoso que vai se adequar perfeitamente à
nossa faixa caseira. Então, o que precisamos
fazer agora é realmente criar a melodia para uma base, mas obviamente não podemos usar o sequenciador de passos aqui para você. Então, programar notas,
vou dizer, e um pouco estranho porque é
tudo monótono, está apenas tocando
uma nota singular. Então, o que queremos fazer é ir até
onde está escrito GMS, vamos clicar com o botão direito do mouse
e clicar no rolo do piano. E você pode ver aqui
na lateral desta janela. Temos todas as teclas,
assim como em um
teclado de piano, por exemplo, e nessa
janela podemos realmente começar a desenhar notas. Então, basta clicar uma vez
apenas para adicionar uma nota. E, novamente, você pode
simplesmente clicar com o botão direito do mouse para excluir essas notas. E se eu quiser ouvir o que
estou realmente fazendo, vou colocar meu
playhead lá no início. Por enquanto, ele
apenas girará. Você também pode alterar
a duração das noites clicando no final
das notas midi e
arrastando-as para
torná-las mais longas ou mais curtas. Então, essa será uma faixa house
simples, que terá uma estrutura musical
básica. Portanto, não é muito
necessário ter nenhum conhecimento
de teoria musical para poder fazer isso. E você pode estar se perguntando, como criar uma melodia? E, é claro, existem
muitas maneiras diferentes. Agora, do jeito
que vou fazer hoje, e essa é na verdade a
maneira como eu criei
essa melodia específica
quando a escrevi. Ou seja, eu acabei de fazer a batida
como se
tivéssemos um HMD, várias melodias diferentes até eu tivesse algo que eu gostasse, depois simplesmente transfiro as notas,
como o cantarolado para o rolo de piano. E pronto, você
tem uma melodia não é ciência
espacial, mas é muito
eficaz e, na verdade realiza bastante esse processo. Então, vou fechar
essa janela por um segundo e vou tocar a batida. Agora, só uma dica rápida: se eu clicar na linha do tempo
na janela Organizar, ele realmente ativa o modo de música. Então, isso significa que
essa área vai jogar. Ok, então eu
vou rapidamente, Hm, e por favor, desculpe meu cantarolar, mas vou passar o
mouse por cima disso ou meio que mostrar
a ideia de que eu tive algo assim, que eles fizeram isso,
fizeram isso, ele leu. Então, é só uma espécie de
repetição a partir daí. Agora, eu tenho que fazer, eu tenho minha melodia e eu
só precisaria transferi-la f L. Então eu vou
voltar para o piano roll. Então, dentina, dentina
fez isso. Foi o que aconteceu. Selecione as duas primeiras barras. E se eu apertar play
pressionando o pequeno botão aqui, ele simplesmente mudará para o
modo passivo para que eu possa ouvir
o que estou fazendo. Agora, uma coisa é que
eu realmente preciso de uma batida por trás disso para que eu possa
realmente programar
no ritmo correto
da melodia. Então, ele não é muito bom se
eu tiver essa
batida
de Anita por trás dela para poder dizer onde eu
deveria colocar notas. Mas é claro que, no modo passivo, eu só consigo ouvir
esse padrão tocar ou consigo ouvir a batida de bateria. Não consigo ouvir os dois
ao mesmo tempo. Portanto, há
algumas opções diferentes. Se você quiser apenas
uma solução muito rápida, basta clicar no botão do
metrônomo na parte superior. E agora, quando eu toco,
posso começar a programar na minha melodia agora porque
tenho um pouco de batida. Então, vou
mostrar isso primeiro, mas realmente preciso
ampliar um pouco. Portanto, aumentar o zoom, no rolo do piano ou
na janela Organizar,
é exatamente o mesmo. Então, esta barra no topo, aqui, permite que você
navegue. Além disso, se você clicar
na extremidade, obteremos uma pequena seta de ponta
dupla. Você
também pode
usá-lo para ampliar qualquer ponto da pista. Ou você pode segurar
Control ou Command no teclado e simplesmente usar a roda do mouse para
aumentar e diminuir o zoom, que provavelmente é a maneira
mais fácil de fazer isso. Então, vamos
ampliar um
pouco para termos
a primeira barra aqui. E acho que minha melodia, que é a dentina, então será
algo assim. Pronto, já é perfeito. Só vou encurtá-los. É muito fácil editar
essas notas e tudo mais. Então, eu quero fazer isso
mais do que apenas 1 barra. Ele precisa ter 4 bar de comprimento. Então, na verdade, vou fechar
o rolo do piano por apenas um segundo e depois garantir que
tenhamos a patência seletiva, o que já deveria estar. E então eu vou
desenhar em apenas 1 barra aqui, e então eu vou arrastá-la
para fora. Portanto, cobre 4 barras completas. E você pode ver que
temos nosso padrão. E também posso clicar aqui para
mudar isso para o modo de música. Ou, claro, você pode simplesmente
fazer isso aqui, se quiser. E então, quando eu toco, agora podemos ouvi-la com a batida. Agora eu tenho o ritmo
por trás disso, então não preciso mais
do metrônomo ligado.
Eu posso simplesmente desligar isso. Se eu quiser ver Edit pan, para não precisar ir ao
GMS agora e ir para a fila de
pianos porque ela
já está em nossos projetos, posso simplesmente clicar duas vezes nela. E nossa melodia ou
melodia básica já está lá. Então, vamos continuar
e resolver isso. Então dependeu e fez isso naquela noite lá e ela
precisa que eu saia um pouco mais. Não está bem. Perfeito. Dan Dan na noite seguinte, Dan Dan disse que isso
prejudicou as notas. Então, eu sei que a próxima linha
será no G5, mas acho que ele tem o
mesmo padrão de quê? Eu comprei o primeiro bar lá. Então, na verdade, vou selecionar
várias notas ao mesmo tempo
segurando minha tecla de controle
ou tecla de comando em um Mac. E então você pode selecionar
vários eventos. E então, se você segurar a tecla Shift
e clicar e
arrastá-las, elas serão copiadas. Agora eu os tenho aqui. Eu posso então
baixá-los em dois semitons, então agora está em G. E uma coisa que
pode realmente ser muito útil para
você no momento, você pode ver as teclas
aqui e apenas rotuladas de C a C, que é uma oitava. E nossa melodia começa em A5, mas as teclas
aqui estão rotuladas, para que você possa realmente rotulá-las, basta ir ao
menu suspenso aqui, acessar Exibir
e, em
rótulos das teclas, selecionar todas as notas. E então, todos eles
são apenas rotulados. Talvez seja um
pouco mais fácil para você se você não estiver familiarizado
com o teclado. Então, basta copiar o que estou fazendo no momento,
tudo bem agora. Então, no momento em que minha
melodia está começando em A5, que na verdade raramente é um
pouco alta para
a linha de base, provavelmente
queremos que isso diminua uma oitava, então vou movê-la para A4. Parece um pouco mais tipo de casa, basicamente nesse tom. Então, eu tenho duas
maneiras diferentes de movê-lo para baixo. Então, novamente, quero segurar Control ou Command e
selecionar todas as notas. Ou, se eu quiser, posso simplesmente
pressionar Control ou Command a para selecionar tudo. E é claro que posso simplesmente
arrastá-los todos para baixo, simplesmente para baixo e não
salvar assim. Mas o que eu posso fazer é mover tudo
isso e o Octavia de
uma vez , segurando
Control ou Command no meu teclado e
a tecla de seta para baixo. E isso simplesmente muda tudo
para baixo. OK, Save. Ok, tudo bem. Coisas boas. E eu só quero
continuar fazendo isso. Então, vamos diminuir um pouco
o zoom e
terminar nossa melodia. Então, Dan,
Dan, Dan fez isso, eles fizeram a dentina. E então Dan, Dan,
Dan, Dan, dan. Algo parecido. Então, vamos jogar isso. Aí vamos nós. Temos uma melodia
básica básica, que eu acabei de cantarolar e depois,
literalmente, transferi. Você tem que descobrir quais são
as notas, obviamente. Em seguida, amasse e copie as notas do
que você cantarolou. Mas essa é provavelmente
a
forma mais básica, mas também uma das mais usadas de realmente colocar uma melodia em sua faixa.
Ok, então isso é bom. Temos uma
melodia básica e vamos fechar a janela do piano roll. E, por enquanto, também posso
fechar meu GMS. Isso pode simplesmente ser desligado. Ainda está lá, é claro. Estou meio que
escondendo isso da vista. E tem mais uma coisa que eu quero fazer e que está
no canal, certo? Você pode ver esses números 1234. Bem, eles nos dizem qual
faixa do mixer, essa janela aqui que
ainda não vimos,
esses números se referem a
esses canais aqui. Então 1234, se eu jogar, você pode ver os níveis se movendo
nas faixas de um a quatro. Agora, o que eu quero
fazer é ir até o rack de canais e depois
vamos mudar o GMS. Se você simplesmente clicar nele
e arrastá-lo para cima. E você pode ver que você está basicamente escolhendo
o canal no mixer. Então, vou
escolher o Canal 5 porque é
o próximo da fila. Então, temos todos
os nossos elementos em um canal diferente
em nosso mixer. Agora, isso é tudo que vou
discutir sobre o mixer por enquanto. Na verdade, não precisamos
falar sobre isso até algumas aulas,
quando começamos a nos
aprofundar mais. Mas saiba que, à
medida que adicionamos elementos ao nosso rack de canais, quase sempre os
enviamos para um
canal exclusivo em nosso mixer. Por enquanto, posso realmente fechar o mixer, se quiser, ou posso usar esse botão aqui para
ocultar ou mostrar o mixer. Na verdade, não precisamos
que ele esteja pronto no momento, então podemos simplesmente deixá-lo escondido. Isso é bom. Arruma um pouco nosso ambiente. Estamos quase no final
desta lição em particular. Agora, vou mostrar
àqueles que têm um teclado como
realmente gravar em uma
apresentação no FL Studio. Então, se você não tem um teclado ou simplesmente não está interessado, pode pular para
a próxima lição, onde
faremos uma
melodia principal para nossa faixa. E não se preocupe, nada do
que eu mostre no resto
desta lição
em particular será realmente relevante para o resto
do tutorial. Então você não vai
perder nada. É só para aquelas pessoas
que estão interessadas em gravar seu
teclado em f L, e isso só vai
levar alguns minutos. Portanto, desde que
seu teclado midi esteja ativado, como mostrei
anteriormente no vídeo
, você pode
gravar facilmente em f l. Basta apertar o botão de gravação. Ele vai perguntar
o que você quer gravar. Diga aqui. Não queremos
gravar nenhum áudio. Só queremos gravar notas. Então, basta selecionar notas
e automação lá. Agora, com isso feito,
você pode ver que o botão de gravação agora está
meio que destacado. Isso significa que está armado
e pronto para gravar. Na próxima vez que você pressionar play e comece a tocar
nas teclas do teclado. Então, novamente, tenha em mente não
vamos realmente usar nada do que estamos fazendo agora no
resto do tutorial, estou apenas fazendo isso
por exemplo. Então você sabe como fazer isso. Mais algumas coisas antes de realmente
tentarmos gravar. Agora você pode ativar
uma contagem, se quiser, selecionando esse botão. Se você tiver o disco ativado, vou tocar isso para você. Então, o que vai acontecer é,
novamente, que você pode ver o cronômetro de
contagem regressiva lá. Também posso alterar isso, se
quiser uma contagem mais longa, posso clicar com o botão direito do mouse nesse
botão e selecionar 2 barras. Só dá a você mais chances de se preparar para
sua apresentação. Além disso, outro
botão importante é este aqui, que é a gravação de mesclagem. Ela pode
ligá-lo ou desligá-lo. Se eu desligá-lo, quando eu parar de tocar
um
midi Passing, vou acabar reescrevendo tudo o que
tenho lá, por exemplo, se eu tocar agora, quando eu parar, você
pode ver isso todas as notas aqui sobre serem sobrescritas agora eu
não quero fazer isso. Então, eu posso desfazer pressionando
Control ou Command, Alt ou Option mais z. Você também pode desfazer no menu
Editar aqui. Se eu escolher uma combinação
, é claro que o que
vai acontecer quando eu tocar e depois gravar? Só vai adicionar as notas
a essa passagem em particular. Quando eu paro, ele
não exclui nenhuma nota. Você pode ver que
temos os dois conjuntos de notas, se quiser. Então, novamente, Control
ou Command mais Option ou Alt e Z para desfazer, porque não queremos
ter nada disso. Só queremos manter nosso
mesmo padrão original. E então, quando
terminar de gravar, você poderá desarmar
o botão Gravar. E, claro,
quando você jogar, você não fará com que isso
conte novamente. Ok, então isso é tudo
para esta lição. vejo no próximo.
4. Curso de iniciantes da FL 03 para fazer uma melodia principal: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então nesta lição
vamos fazer
a melodia principal da nossa faixa. Mas antes de começarmos, há apenas algumas coisas que realmente
valem a pena saber antes de começarmos a fazer uma melodia. Agora, uma delas é que o que estamos fazendo
aqui é o que
eu chamo vagamente de estar
no modo de criação de conteúdo. E é assim que a maioria das pessoas
começa e faz atrair. Então, por exemplo, nós
mexemos, inventamos algumas ideias. Temos algumas baterias,
temos a linha de base, teremos uma liderança, talvez um vocal e talvez alguns outros elementos. E então pegaremos
todo esse conteúdo e depois o transformaremos
em um folheto. Então, vamos organizá-la
em uma música estruturada, como refrão em verso,
verso, refrão, etc. A melhor maneira de pensar sobre isso enquanto você está no modo de criação de
conteúdo é sempre trabalhar
no tipo de
estrutura principal da música ou trabalhar na parte da música que se tornará o refrão. Portanto, a seção principal também é a
seção mais energética da pista. E você
verá como tudo isso se
desenrola à medida que
avançamos no curso. Então, você sabe como fazer
isso do seu jeito, mas é importante
que você
entenda o panorama geral
aqui para saber exatamente onde estamos
no processo e como vamos fazer com que ele
se torne um faixa completa. Então, a segunda coisa
que é importante aqui, antes de começarmos com nossa melodia principal, é que queremos fazer um pouco
de limpeza. Parece chato, mas acredite, quando você tem um
caminhão tem, digamos, 37, 40 elementos diferentes e todos eles são chamados de padrão 12345, etc. E eles são todos da
mesma cor cinza chata. Você pode se perder
com muita facilidade e isso só
vai te atrasar. Então, vamos
organizar esse projeto rapidamente. Então, vamos começar no
nível do elemento no rack de canais. Portanto, é muito simples
colorir e renomear coisas. Então, basta clicar com o botão direito do mouse no
meu chute de monstro e eu posso simplesmente renomear a
cor e o ícone, só vou chamar isso de chute. E eu vou clicar
nessa pequena aba colorida
no final e selecionar uma
cor, salvar minha bateria. Eu geralmente tenho uma
espécie de cor amarela. Então, em qualquer
lugar está bem. E eu aconselho que você
copiou a mesma cor. Então, enquanto você está
lendo o tutorial, tudo é
igual aos meus projetos. Vai ser mais fácil
acompanhar , basta clicar em Aceitar. E, o mais importante, em vez de apenas clicar nele, você precisa confirmar
isso pressionando Enter. Então podemos ver que nosso chute
foi renomeado e está sendo colorido. É assim que você pinta um elemento singular e o
renomeia ao mesmo tempo, mas também pode colorir vários elementos ao
mesmo tempo. Então, se eu clicar em arrastar para
baixo para selecionar vários, se formos para a
pequena seta suspensa aqui, selecione a cor Go. Agora preciso selecionar o gradiente, embora na verdade queira que todos
tenham a mesma cor. E com a primeira caixa marcada, basta selecionar nossa cor anterior. Agora, essa pequena paleta
aqui embaixo contém todas as cores usadas
recentemente. Então, tem minha estranha cor
amarela e verde. E então eu
vou selecionar
a última caixa e selecionar amarelo. Isso significa que os
gradientes são basicamente da mesma cor em todos os sentidos. E então vou clicar em Aceitar. E você pode ver que
todos eles foram coloridos. Então, vou renomear
rapidamente os chapéus. Então, o primeiro
é um chapéu fechado. Isso é bom. Entrar. E então eu também vou
renomear este rapidamente. Abra o chapéu, aperte enter. E então acabamos de colocar
nossas linhas de base,
digamos, vamos clicar com o botão direito do mouse, renomear e
colorir. Então, vou deixá-lo como GMS, mas vamos
chamá-lo de GMS base top. Porque, como você verá na
próxima lição após esta, essa será a parte
superior da nossa linha de base. E então vou
colorir isso, e vou selecionar
uma escala de cor vermelha rosada para algo
assim, violeta pálido. Seja o que for. Sem avisos, pressione aceitar e,
em seguida, pressione Enter para confirmar. E podemos ver que
agora
temos algumas cores em nossa destruição de canais, como você pode imaginar,
quando temos mais tipos de
sons graves e sons principais, e eles são todas cores
individuais. Eles
serão muito mais fáceis de
identificar quando estivermos
examinando o canal. Então, agora vamos fazer o mesmo
com nossa seção de padrões. Então, obviamente,
temos o padrão um aqui, que é apenas bateria. Então, eu quero colorir da mesma forma e também
rotulá-lo adequadamente. Então, basta clicar com o botão direito do mouse,
renomear e colorir , chamando isso de bateria. E vou selecionar nossa cor verde amarelada na paleta
de cores. Clique em Aceitar e,
em seguida, pressione Enter novamente. E aí está, podemos ver nosso padrão de tambor agora é
amarelo e também
não é amarelo em nossa janela Organize sempre
que desenhamos nesse caminho e n. Agora vamos obter um padrão
para que essa seja nossa linha de base. Então, vamos clicar com o botão direito do mouse em
Renomear e colorir. Chame-o de base na parte superior, deixe-o na cor vermelha, exceto e pressione Enter para
confirmar. Ok, coisas ótimas. Agora, a próxima etapa
não é 100% necessária, mas é só para
torná-la ainda mais rígida, você também pode fazer
o mesmo com essas faixas. Só por uma questão de limpeza,
vou fazer isso de qualquer maneira. E o mesmo com
nossa linha de base. Está bem? Entrar. E aí vamos nós. Tudo está
bem codificado por cores. Ok, desculpe pela
demora em começar, mas agora vamos finalmente
começar a realmente fazer nossa melodia. Portanto, não veremos adicionar outros instrumentos
GMS, digamos, eu posso adicioná-lo com o botão
Plus ou posso acessar nosso instrumento GMS aqui
e simplesmente clicar e arrastá-lo para a parte inferior
do rack de canais. E, novamente, vamos usar
apenas um patch pré-fabricado para isso. No momento,
provavelmente vamos
ajustá-lo mais tarde,
mas tudo bem. Falaremos sobre isso mais tarde. Então, vamos
clicar onde diz bases. E então vamos
abordar caminhos e texturas. E na verdade é
chamado de fantasma t0. Então, basta clicar nele uma vez. Você pode ver que o
instrumento GMS está atualizado. Agora podemos fechar essa janela. E se eu fizer um teste, esse é o som que temos. E, novamente, estou apenas
usando meu teclado aqui com esse botão destacado para que eu possa realmente tocá-lo no
meu teclado de digitação. Ok, então temos
o som selecionado. Posso fechar o GMS por enquanto. Vou
colorir rapidamente, é bom dar um nome a ele, então vou clicar com o botão direito do mouse,
ir para Renomear e colorir. Vou chamá-lo de GMS,
liderar uma para o
caso de adicionarmos outra
camada a isso mais tarde, só para que possamos diferenciar,
mas tudo bem. Clique na cor. Vamos escolher outra cor
rosada. Faça com que fique um pouco mais claro. Exceto, e depois Enter. E agora, é claro, queremos
programar em nossa melodia principal, mas é muito importante,
antes de começarmos a programar a melodia principal, que queiramos criar um novo padrão. Se eu esquecer de criar
um novo padrão e ainda tiver um
padrão básico selecionado. E eu clico com o botão direito,
vou para a fila do piano. Você verá aqui que temos todas essas notas acinzentadas. Não posso fazer nada
com essas notas. Eles estão apenas em segundo plano. E tudo o que eu adicionar
enquanto estiver aqui
será adicionado ao padrão
básico. Você não quer isso
, pois isso tornará a vida muito confusa
e frustrante. Portanto, uma regra útil a
seguir é
usar padrões individuais
para cada elemento. Muito simples, a menos que você
esteja trabalhando em uma bateria, que terá
vários elementos de bateria para criar um
padrão ideal. Mas se você tiver uma linha de base,
uma derivação ou qualquer outra coisa, sempre use um novo padrão
para esses novos elementos. Então, vamos fechar
essa janela e lembrar que temos essas notas
acinzentadas aqui. Isso porque estamos em um padrão que
já está sendo usado. Digamos que eu crie um novo
padrão indo
até aqui, onde diz
Baseado no topo, clique em Plus. Só vou rotular
isso enquanto estivermos aqui. Chame isso de “chumbo”. E vou colorir da
mesma cor rosada
que acabamos de fazer. Clique em Aceitar e, em seguida, em Enter. E agora meu novo
padrão está selecionado. Quando eu clico com o botão direito do mouse, vou para a fila do piano, você notará que não
há nenhuma nota acinzentada, então isso é um bom sinal. Isso significa que eu
não estou em um padrão que está sendo usado
por qualquer outra coisa. Agora, na verdade, antes
de prosseguir
nesta janela e começar a
programar em uma melodia, eu quero realmente
descobrir qual é a melodia. Então, novamente, como antes,
eu apenas ouvia o que eu tenho e
vou
cantarolar junto com isso ou qualquer outra coisa, apenas brincando com as notas e minha cabeça
surge com uma melodia. E isso é o que eu tenho
até agora. Peço desculpas novamente. Ok, muito simples, mas é uma pequena melodia agradável. E enquanto eu estiver aqui,
vou
mudar rapidamente essa cor, rosa. Basta dizer que estamos totalmente lá,
sabemos onde estamos. Pronto para ir. Só estou dizendo que
agora você pode realmente colocar qualquer padrão em qualquer outra faixa. Não importa, ele
ainda tocará exatamente da mesma forma. A única razão pela qual estou colorindo esses n é que vamos
manter todos os nossos tambores, por exemplo, em uma faixa, todo o nosso topo
base em uma faixa. Isso apenas mantém
todo o projeto organizado. Observe também que, quando você
clica em um padrão aqui, ele realmente ativa
esse padrão. Então, se eu fosse e começasse a
voltar para o
piano roll novamente, você pode ver que eu tenho todas
essas notas acinzentadas novamente, o que eu não quero. Por exemplo, se eu clicar em um
dos padrões de bateria
na janela Organizar, ele ativa o
padrão de bateria, o que eu não quero. Quero ter certeza de que
estou na primeira linha, clique com o botão direito do mouse na linha e, em seguida,
vamos pegar uma melodia R. Então é como se Dan tivesse feito isso, fez. Tem uma peça. Agora eu tenho minha
primeira nota lá. Eu posso voltar e fechar isso, acessar minha playlist e simplesmente desenhar a primeira
barra e expandi-la. Então, ele cobre 4 bar
e depois volta. Isso significa apenas que agora
eu vou ser capaz de
ouvir a batida por
cima dela. Vá até o final. Então, é um pouco longo. Então, foi um bom dia sem ter chegado
a hora certa. Dentina. Tudo bem. Bem, isso parece certo,
nazista em absoluto mal. Bem parecido com isso. Muito simples
, mas muito eficaz. Mas vai ficar um
pouco chato se for
repetido várias vezes
, da mesma forma. Então, na verdade, expandiremos
isso e repetiremos, mas
faremos uma variação nossa segunda repetição. Eles se preocupam, tudo isso
ficará claro em apenas um segundo. Em primeiro lugar, o que eu
quero fazer é copiar nosso top
de bateria e baixo. Então, eu quero que isso se repita. Então, vou segurar
Control ou Command no meu teclado e
selecionar todos eles. Em seguida, segure a tecla Shift, clique nela e arraste-a para o lado. Agora temos uma repetição
e, em seguida, vou
estender minha vantagem para que ela
cubra todas as 8 barras. Agora, clique duas vezes nele para editá-lo. E eu vou fazer
o mesmo aqui. Então, vou manter o Controle ou
o Comando, destacando tudo. Ou, novamente, você pode pressionar
Control ou Command a para selecionar tudo e
, em seguida, manter pressionada a tecla shift. E eu vou
copiar isso. Está se repetindo a partir
da segunda repetição. Agora temos essa linha
vermelha no topo. Se quiser
se livrar disso, basta clicar duas vezes na linha e vamos
prosseguir. E também posso selecionar onde quero que ele seja jogado apenas
clicando na linha do tempo. Agora, na verdade, ele não aparece quando
você clica nele, mas você pode ver essa pequena
coisa se movendo aqui para saber que ela realmente
se moveu. Quando você joga. Vai jogar a partir desse
ponto, é uma pena. Eles não têm algum tipo de representação visual para dizer que você realmente
vai jogar a partir daí. Então, vamos jogar desde o
início, porque eu
quero de novo, tenho medo. Apenas cantarole minha última
pequena mudança aqui. Então fez isso, aconteceu. Isso é o que eu tenho na minha cabeça. Eu tenho que tirá-lo. Então, vou aumentar o zoom. Estou apenas usando a
roda do mouse e mantendo o controle. Tão bom. Ok. Acho que está certo. Então, apenas
algumas diferentes, senhor. Então, certo. Sim. Certo. Desculpe por
ter realmente me desculpado. Ok. Super simples
, mas muito eficaz. Portanto, tudo bem com eles com isso. Por enquanto, vamos
fechar essa janela. Então, estou muito feliz com a
forma como isso está progredindo. Temos uma batida de bateria decente, temos um bom tipo de base até agora embora façamos isso ainda mais gordo na próxima lição, vou liderar e soar bem. E embora tenhamos um
longo caminho a percorrer antes, ela realmente soa como uma faixa
adequada, está bombando e liberando a tensão e soa realmente incrível. Definitivamente, estamos
no caminho certo. Ok, então isso é tudo
para esta lição. Na próxima lição,
adicionaremos uma subbase à nossa linha de base, colocando-a em camadas. E abordaremos
alguns efeitos básicos para fazer
nossa faixa funcionar em alguns efeitos básicos para fazer conjunto e soar. Bom. Muito obrigado por assistir. Nos vemos no próximo.
5. Curso de iniciantes da FL 04 Adicionando uma camada Sub: Olá pessoal, bem vindos de volta. Nesta lição,
vamos fazer o que é chamado de camadas. Agora, por que você quer
colocar os sons em camadas? E a estratificação é onde
você realmente faz um som usando
dois sons diferentes. Agora, por que você
quer fazer isso? Bem, usando essa
linha de base como exemplo, e vamos deixar
isso sozinho por um segundo. Então, solar na janela Organizar é quase o mesmo que solar
coisas no bate-papo do Iraque. Se você se lembra, aqui clicamos com o botão direito do mouse e depois vamos sozinhos. Na janela Organizar, você literalmente simplesmente clica com o botão direito do mouse. E então você pode ver que as
outras faixas foram silenciadas e
só esta está tocando. Então, com essa base, quero dizer, parece bom. Tem atributos muito bons, mas a parte de baixo real, esse tipo de
frequências muito baixas, realmente faltam. Não há muitos deles que
certamente não me
encham com aquela
sensação de base calorosa que você tem quando
ouve uma boa linha de base. Então, o que vamos fazer
é usar isso como uma camada
e, em seguida, vamos adicionar
outra camada ao baixo, tocando exatamente
o mesmo padrão, mas isso vai
fornecer todo esse tipo de submarino quente baixo. Você pode fazer camadas com
praticamente qualquer som, como bateria, leads, bases, como
faremos aqui. E isso pode ajudar você a criar sons maiores, melhores e mais exclusivos. Mas só uma advertência rápida
antes de começarmos. Quanto mais frequências baixas eu basear, e especialmente
frequências sub-graves que estão em um som, mais você precisa ter cuidado
ao colocar os sons em camadas. Estou meio
que jogando você no fundo do poço juntando os sons de
baixo. Mas ao final desta lição, você entenderá o processo
e poderá
juntar os sons graves que quiser. Os outros sons, sons
idiotas de bateria, sons
principais, na verdade são
muito mais fáceis de fazer. Então, vou
retirar nosso top
novamente clicando com o botão direito do mouse,
só para que você também saiba, eu não mencionei isso,
mas você pode simplesmente silenciar atração clicando com o botão esquerdo. Eu quero, tudo bem. Então, vamos adicionar nossa outra camada. Então, eu quero adicionar outro GMS já que vou vir aqui e ainda tenho minha pasta clássica de
sintetizadores aberta. Então, vou
arrastar outro GMS. Eu não quero outro som de baixo, então vou clicar nas bases, ir para analógico, primeiro, TE, vamos tocar aquele som agradável
que agora uma pequena
mudança que vou fazer no sintetizador GMS está ativada. A decadência. Se eu jogar. No momento, é muito corajoso. Alguns estão apenas
aumentando um pouco, um pouco mais alto do
que o original para fornecer um tipo de filtro
um pouco mais longo e
menos forte, definindo-o para 0,39%. E então podemos simplesmente fechar
o instrumento GMS por enquanto. E, claro, antes de
começarmos a
programar uma melodia de baixo novamente, o que precisamos fazer é
criar um novo padrão. Então, chegamos aqui, clicamos em mais, e eu vou renomear
esse baixo sub n. Vou colori-lo com a
mesma cor rosa para que saibamos que é parte
da linha de base, desculpe, a cor vermelha,
peço perdão. E clique em Aceitar
e depois em Enter. E agora estamos em nosso
novo subpadrão básico. Eu também vou
renomear isso rapidamente. Pinte-o. Aceita Enter. E só para você saber, se eu
quiser mover isso para cima ou para baixo, posso simplesmente passar o mouse sobre ele, manter pressionada a tecla Shift e usar
a roda do mouse para movê-lo para cima e para baixo. mesmo se aplica à guia de
padrões. Assim, posso segurar minha
tecla shift e usar a roda do mouse para movê-la para
cima, para que fiquem todas
bem organizadas. E só por
uma questão de limpeza, vamos fazer o mesmo
em nossa janela Organize. Cor que ela aceita. E então, novamente,
mude e, em seguida, use roda do mouse e
conforme organizado de forma organizada. Então, o que eu quero fazer,
é claro, não é programar
todo esse padrão básico novamente, eu só quero copiar
este e depois adicioná-lo ao meu subpadrão de graves. Então, na verdade, vou
editar meu padrão de baixo, rolar para a
esquerda e depois rolar para baixo. E então eu posso
simplesmente usar Control ou Command a para selecionar tudo. E então o que eu
quero fazer é copiá-lo. Então eu mantenho Control
ou Command mais c. Eu posso fechar esta janela novamente. Certifique-se de usar meu subpadrão de
baixo. E então clique com o botão direito do mouse,
vá para piano roll. E então, só para ter
certeza
de que ele cola no lugar certo,
vou clicar. No dia em que ele não faz nada quando eu clico,
então eu cliquei lá. E então eu vou
usar o Control V ou o Command V para colá-lo. E então eu posso fechar o editor de rolos de piano
e posso simplesmente desenhar minha nova subcamada base com seu novo padrão base ou um novo padrão base ou padrão base
copiado. E eu também posso segurar a tecla Shift
e copiá-la do outro lado. Então, digamos que eles
são um novo submarino de baixo. E, na verdade, vou desfazer
isso sozinho e vou
silenciar o papel principal, conhecer o tambor. Então você tem um baixo top e nosso submarino tocando ao
mesmo tempo. No momento em
que não parece certo? Então, porque temos
um novo som base e ele meio que rosnou
para ele e todo tipo de coisa diz,
obviamente, isso não está funcionando, mas o submarino de baixo tem um baixo
muito bom, ou ouço seu próprio. E acabei de ouvir
a parte de baixas frequências do som. Parece agradável, grande e
quente. Diga que isso é bom. Ele vai ativar o som
de outros sons. É claro que, no momento, vai
parecer um pouco confuso porque esses dois sons básicos
não estão funcionando juntos. Então, o que precisamos fazer é
remover todas
as altas frequências
do subconjunto base. Todo aquele rosnado e
saia do subbaixo. E de cima, preciso remover qualquer uma
das frequências muito baixas. E então eles meio
que se combinarão. Para fazer isso, precisamos
entrar na seção do mixer. Então, novamente, podemos mostrar nosso mixer clicando
nesse botão. Analisaremos o mixer mais profundidade posteriormente em vários
pontos deste tutorial. Portanto, não se preocupe se estivermos meio
que encobrindo
certas coisas aqui. O que é importante saber aqui é que esses números estão
no canal, certo? Temos 1234. E então nossos outros canais não
receberam um número novamente,
mas, como mencionei
na lição anterior,
estamos apenas atribuindo-os mas, como mencionei
na lição anterior,
estamos apenas atribuindo-os a um canal de mixagem e sabemos que, onde quer que apareça
, um deles começa. . Então, se eu, novamente, solo, canal
um, aqui está o chute. Se eu disser o canal apenas para
ouvir os aplausos, etc. E, claro, novamente, eu
posso conhecê-los se eu quiser. Agora, no momento, tudo
parece um pouco confuso, pois acabamos de receber faixas de notas
e elas não têm nome. Então você pode, se
realmente quiser selecionar o canal primeiro
e depois clicar com o botão direito do mouse, ir até o ícone Renomear cor e
você pode fazer tudo lá. Então eu poderia digitar o bolo e
mudar a cor para amarelo. E vou clicar com o botão direito do mouse
para cancelar isso. Mas há uma maneira muito mais fácil. Então, se eu for até o
rack de canais e selecionar todos eles, vá para o meu mixer. E então, de onde eu
quero que essas faixas saiam, digamos, eu quero que sejam do canal um, porque
esse é o chute. Então, eu clico com o botão direito do mouse no
roteamento de canais e, em seguida, quero
selecionar a rota dos canais selecionados a
partir dessa faixa. Aí vamos nós.
Temos nosso mixer e ele tem exatamente
as mesmas cores e nomes dos que já
temos em nosso rack de canais. Apenas uma maneira fácil e agradável de
transferir as cores. E isso significa que
agora tudo está completamente codificado por cores em
nossos projetos, certo? Então, sobre o que estamos fazendo, que é colocar
dois sons em camadas. Então, temos nossos melhores sons
básicos. Então, vou
selecionar esse canal. E então, aqui
no lado direito, temos nossos slots ou inserções para esse canal
específico. Então, vou torná-lo um
pouco menor para que possamos ver o menu e eu clico, depois clico no
slot um e
seleciono o equalizador paramétrico frutado para. Portanto, todos esses
slots de inserção podem ter plug-ins
diferentes ativados, então não precisa ser uma luz de equalização. O que vamos usar pode
ser como atraso, reverberação, distorção ou
algo parecido. E você pode colocá-los todos
na ordem que quiser. E isso afetará
apenas esse canal, apenas nosso canal TOP básico. Por exemplo, se eu quiser adicionar um
equalizador, o que faremos eventualmente, mas não
vou fazer isso
agora, mas, por exemplo se eu quiser adicionar um equalizador ao nosso subcanal de baixo
e clicar nele, você notará que os
slots estão vazios novamente. E isso porque
agora estamos no subcanal base. E esses slots servem
apenas para ver o
canal selecionado. Então, se eu voltar ao topo, podemos ver nosso equalizador
paramétrico frutado também. Ok, então vamos
fazer isso um
pouco maior para que você possa
ver o que estamos fazendo. E vamos também
clicar com o botão direito do mouse no canal TOP
baseado em GMS. Diga o que você está vendo aqui com todas essas linhas vermelhas
e tudo as linhas
roxas são a frequência, ou mais especificamente, os harmônicos fundamentais
do som que
não vamos entrar. harmônicos estão no momento.
Não se preocupe com isso, mas saiba que onde quer que
você veja as linhas, é aí
que você tem o som. Portanto, um equalizador é realmente como
um fader de volume avançado. Então, com um fader de volume,
quando você o aumenta, você meio que aumenta ou diminui todas
as frequências. Da mesma forma, com um equalizador, você pode escolher qual
dessas frequências
deseja aumentar ou diminuir. E isso nos permite
fazer muitas coisas como tornar os sons mais claros, por exemplo, ou você pode corrigir problemas com um som específico
removendo certas frequências. E apenas diga uma nota. Depois
de mover o ponto, você pode clicar com o botão direito do mouse
e simplesmente reiniciar. Coloque-o de volta na posição
original. E neste caso em particular, vamos realmente remover as frequências baixas
dessa faixa. Agora não
queremos usá-lo como está. Então, isso é o que
chamamos de prateleira baixa. Então, é meio que
literalmente uma prateleira. Ele desce para uma linha plana.
Não queríamos isso. Na verdade, queremos cortar. Então, você quer que essa
curva continue descendo e
remova completamente a baixa frequência. Então, para fazer isso, que é
clicar com o botão direito do mouse no ponto, vá para a digitação e, em seguida,
vamos para o Highpass. E você pode ver que,
na verdade, agora estamos cortando todas as frequências baixas e
deixando passar apenas as altas,
ou, desculpe,
as frequências mais altas. Mas não é realmente
íngreme o suficiente. Então, novamente, certifique-se de que temos 0,1 cabelo e
clique com o botão direito do mouse, faça o pedido. E vamos escolher oito conjuntos
íngremes, como a curva mais íngreme que
você possa ter. Então, vamos tocar nosso som e vamos
cortar todas as frequências baixas. Lembre-se de que, quando se
trata de baixas frequências, você realmente quer um
par decente de monitores de estúdio, como nos alto-falantes, ou
um par de fones de ouvido decente. A maioria dos fones de ouvido será
capaz de produzir fones de ouvido de baixo custo. Então você deveria estar aqui. O que estou fazendo aqui,
como você pode ouvir, mais eu
subo, mais frequências
baixas
estamos removendo
do som. Agora, não
queremos escrever, você remove todas as frequências
baixas. Algumas delas são muito
boas. Então você quer todo o
corpo médio do som. Nós só queremos
tirar qualquer tipo de subfrequências graves. Diga em algum lugar que
existe, eu acho perfeito. Não quero ir muito longe
e também não quero esse tipo de queda lenta aqui. Eu quero ter isso quase como um ângulo reto. Então, vou
ganhar pontos até agora. Não se preocupe se isso não estiver
fazendo muito sentido agora, eventualmente não nos
preocuparemos. Mas, como você pode ver,
o que estou fazendo agora é apenas tornar essa
curva um pouco mais limpa. E enquanto estamos aqui, vamos
apenas alegrar o som. Então eu mencionei que
poderíamos Bryson. Então, vamos usar 0,7,
que é definido como uma prateleira alta. Vamos apenas
dar um pequeno impulso. Então, vamos jogar. Então, vou simplesmente
ignorar isso. Isso sem nenhum dos nossos
processamentos, nossa largura. Eu posso aqui, basicamente
removemos qualquer um dos subgraves, meio que frequências turvas e apenas o
iluminamos um pouco mais. Até mesmo ilumine
um pouco mais. Basta copiar o que eu fiz lá. E para o topo da base,
tudo bem. Agora precisamos ir
para nossa outra camada. Então, vamos fechar isso. Vá. Selecione bass
sub na batedeira e, em seguida, adicione novamente outro equalizador paramétrico
frutado. Novamente, vamos tornar
isso um pouco maior. Desta vez, vamos
fazer o oposto. Então, vamos cortar,
mas vamos cortar do ON de última geração. Vamos fechar isso por um segundo. E eu quero desfazer o solo do meu GMS baseado em GMS e solo
minha subsoma de baixo, só ouvindo isso, então posso simplesmente clicar
no equalizador
paramétrico F0 para abri-lo. Então, podemos ver que a maioria
das frequências está
concentrada aqui na extremidade inferior, cores mais densas. Então, o que queremos fazer é
pegar 0,7, clicar com o botão direito do mouse, digitar, estou
bem para passar de baixo. E, novamente, queremos
tornar isso bem íngreme. Então, vamos
clicar com o botão direito do mouse novamente, fazer o pedido e,
em seguida, pressionar oito. Hannah acabou de jogar. Então você quer toda aquela boa base
e uma frequência de subgraves. Mas só isso. Eles querem esse tipo de som de alcance
mais médio. Economize sobre esses, perfeito. Agora vamos, ele também é uma banda
aqui, só que eu acho que tudo é um
pouco mais consistente. Digamos que em algum lugar sobre isso
é perfeito. Espero que você possa
ouvir isso corretamente, mas você precisa de fones de ouvido ou alto-falantes meio decentes. Dissemos a Herat: “
Vamos fechar isso e desfazer isso sozinho”. E vamos silenciar todos os outros
sons por enquanto, porque eu quero ouvir apenas todo top
baseado e nosso
subbaixo juntos. Então, vou começar apenas
com a parte superior da base. Então, tudo agora está silenciado,
exceto nossa base superior. Então eu vou adicionar um submarino. E você pode ouvir
que isso apenas adiciona esse calor à nossa base. Então, vamos agora trazer
o resto dos nossos sons. Ok, então é assim que você
coloca dois sons juntos, ou especificamente em sons graves. Como eu disse, a maioria dos outros sons
é um pouco mais fácil do que isso, mas você definitivamente pode dar
um tapinha nas costas se conseguir acompanhar
tudo corretamente, porque é um processo bastante
avançado. Juntando dois sons assim. Agora, novamente, não se preocupe muito se tudo isso não
acontecer
imediatamente à medida que você
avança no curso e trabalha em suas
próprias produções, todo esse tipo de coisa acontecerá basta começar a se encaixar. É apenas uma
dessas coisas que pode levar um pouco de tempo
para que tudo funcione. Mas não se preocupe, está tudo bem. Estamos aqui para orientá-lo e vamos ajudá-lo a superar
isso. E você vai começar a
fazer músicas incríveis. Ok, então isso é tudo
para esta lição. Muito
obrigado por assistir. vejo no próximo.
6. Curso de iniciantes da FL 05 colocando o chumbo: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então nesta lição
e na próxima lição, vamos fazer duas coisas. Uma é que vamos engrossar um pouco
esse chumbo adicionando
outra camada a ele. E em segundo lugar,
vamos adicionar um pouco de variação à melodia principal, que será como criar um padrão atrasado. Apenas ative o som da minha pista. O bom som principal que
obtivemos, vamos explicar
isso nesta lição. E é muito mais fácil
fazer isso do que fazer a linha de base, pois não
há realmente nenhuma frequência base com a
qual precisemos nos preocupar. E, na verdade, trata-se apenas de
escolher o som certo. Ok, então primeiro, como sempre, vamos criar um novo padrão acessando o botão de adição. A escola é a camada principal. E vamos escolher nossa cor principal na paleta
de cores, exceto, e então lembre-se de pressionar Enter. Em vez de arrastar um novo
GMS da janela do navegador, podemos simplesmente clonar instrumentos GMS
da camada principal digamos, se eu clicar com o botão direito do mouse
e ir para o clone. Agora, isso é basicamente como
duplicar os instrumentos. Então você pode ver que você tem lead
original do GMS e agora temos
outro abaixo, que também está rotulado
com hashtag. E basicamente
duplicou o instrumento e manteve
as mesmas configurações, o mesmo som principal. E também manteve a
cor que escolhemos. Agora vamos
renomear isso rapidamente. Então clique com o botão direito em Renomear e colorir. Basta chamá-la de resposta da camada
principal do GMS. Agora, queremos copiar
a melodia principal, então clicaremos
no padrão O1 principal para selecioná-lo e garantir que ele esteja destacado
no seletor de padrões. Vamos entrar nisso
clicando duas vezes. Vamos torná-lo um pouco maior. Diminua um pouco o zoom e, em seguida,
vou usar Control ou Command
a para selecionar tudo
e, em seguida, Control ou
Command mais C para copiá-lo. A propósito, você também pode, eu
não mencionei isso antes, mas você também pode acessar
o menu Editar e você tem suas opções de edição aqui
para que você possa, com tudo selecionado aqui, e copiar. E depois também podemos
colá-lo. Digamos que está tudo bem,
nós o copiamos. Agora, ele precisa selecionar
meu padrão de camada principal. botão direito no meu
novo instrumento, o botão direito no meu
novo instrumento, na camada principal, no GMS, na camada, vá para piano roll e depois vá para
Control ou Command mais V. Ou, novamente, você pode simplesmente
ir Editar e depois Colar. Então, agora que temos nosso padrão de
camada principal duplicado, queremos apenas ter certeza de que ele está
selecionado novamente e, em seguida,
podemos desenhá-lo em
nossa janela principal. Vamos
renomear rapidamente a faixa e pintá-la de rosa, exceto as pontas. Nenhum foi resolvido. Agora podemos ouvi-lo, embora, obviamente,
soe o mesmo porque clonamos os
instrumentos tocando o mesmo patch do protagonista. Como você pode ouvir,
parece que está mais alto. E se eu fizer isso sozinho, você também
ouvirá novamente. Está apenas tocando a
mesma coisa no momento. Agora queremos mudar isso
para um som diferente. Então, vamos clicar na nossa camada
principal para trazer isso à tona. A propósito, se você
quiser impedir que isso desapareça toda vez que
clicar em uma janela diferente, você pode clicar
neste pequeno menu suspenso aqui e simplesmente marcar a opção destacada. Você verá
que agora é texto correto não cinza. Agora, quando eu clico nele em
qualquer outra janela, ele simplesmente permanece na
vanguarda para não
ficar perdido atrás do Windows
quando você clica nele. Então, agora o que vamos fazer é
basicamente escolher um bom som que se adapte à faixa e funcione com nosso som principal
original. Agora, tenha em mente
quando eu digo que funciona com nosso som principal original. Quero dizer, deve
complementá-lo e não diminuir ou dominar
a liderança existente. Então, realmente deveria
funcionar bem com os líderes
existentes, não
deveria ser
tão diferente a ponto de simplesmente entrar em conflito. Então, vamos silenciar
todo o resto no momento, além da arte às camadas principais. Desculpe, nosso chumbo O1
e nossa camada principal. E então vamos selecionar um som diferente novamente na Biblioteca de Predefinições,
vou entrar em contato com os leads. E desde agora eu já
sei qual som eu quero escolher porque eu
já fiz a experiência. Mas esteja ciente de
que não é realmente assim na vida real, onde você meio que sabe exatamente qual lead
funcionará com outro lead. Você precisa experimentar e experimentar diferentes patches que estão
passando pelo processo
de tentativa e erro. E é importante
saber, pois obviamente estamos apenas analisando
e captando sons. E parece que eles simplesmente
trabalharão juntos. Mas isso é só porque
eu já passei
pelo processo de triangular
os sons emitidos. Então, quando se trata de criar suas próprias faixas,
elas seriam adiadas. Se não
funcionar imediatamente, demorará um pouco para encontrar o
som certo para o trabalho. De qualquer forma, eu sei qual eu quero. Eu quero uma super serra. Role um pouco para baixo. É um t0 muito pequeno, então vou clicar
nele e ele carrega o patch e responde. Apenas toque. Como você pode ouvir. É
um som lindo e espesso, mas é um pouco alto demais e provavelmente precisa de alguns
ajustes. Então, vamos fechar
os instrumentos GMS e
equilibrar um pouco o volume. Então, vou usar apenas
um controle de volume aqui. Só para diminuir um pouco. E vamos jogar
com o resto da mistura. Então, vou ativar o som
do resto da faixa. E vou
silenciá-lo algumas vezes só para
ouvi-lo com e sem o novo tipo de elementos
que acabamos de criar. Então, é um som agradável,
adorável e espesso, mas no momento
está realmente fazendo com que a mixagem soe um pouco
confusa. É meio que um pouco
de mingau que estamos adicionando ao meio da faixa ou às frequências
de médio alcance da faixa. E está mascarando um pouco os outros elementos que
já estão nessa faixa,
como a linha de base, particularmente a
coragem que a linha de base está fazendo, que
soará um pouco confusa, o que definitivamente não queremos. A solução simples, nesse caso, é que eu posso simplesmente
aumentar o tom para que fique mais
alto em uma oitava inteira. Então, vamos tentar isso. Então, vou entrar
na nova camada principal e depois Controlar ou Comandar
a para selecionar tudo. Em seguida, segure o controle ou o comando e aperte minha seta para cima para mover
tudo para cima
e Octavian, e vamos jogar isso. Então, agora eu levantei isso. Está faltando um pouco de volume, então vou aumentá-lo novamente. E você pode ouvir
que a linha de base, tudo na faixa intermediária
das faixas ou permanece
agradável e limpo,
agradável e cristalino, você pode
ouvi-la com muita clareza, que é exatamente o que queremos. E a camada de chumbo
está apenas adicionando um pouco de espessura
ao outro eletrodo. Agora, vou contornar isso
algumas vezes
para que você possa ouvir
sem, então não é
como se ele estivesse fazendo uma
grande diferença, mas apenas engrossando camada de chumbo e fazendo
soa um pouco mais bonito, um pouco mais grosso e
se encaixa muito bem com o resto da
faixa, não está mascarando nada. Não está tirando nada de
mais nada na pista. É isso que queremos. Ok, então isso é tudo
para esta lição, muito fácil de ler. Na próxima lição, faremos
algo parecido, mas
criaremos nosso próprio tipo de padrão de arpejo para adicionar uma textura diferente
ao som principal. Tudo bem, obrigado por
ver garotos e garotas te verem no próximo.
7. Curso de iniciantes da FL 06 para fazer um arp principal: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta lição,
vamos criar uma espécie de
padrão de arpejo para essa faixa. Basta adicionar um pouco de variação. Então, obviamente, ainda estamos no modo de criação de
conteúdo no momento. Mas em apenas algumas aulas, começaremos
a realmente organizar nossa faixa em uma música adequada. Agora, muito rápido, um pouco de
descuido da minha parte, mas na verdade eu não
mencionei salvar seu projeto. Eles provavelmente já descobriram
isso. Mas, obviamente, para salvar um
projeto, basta acessar Arquivo, Salvar como e escolher
onde você quiser realmente salvar os projetos
em seu computador. Se você está apenas sendo
preguiçoso, basta salvá-lo
em sua área de trabalho, por exemplo, basta criar um novo,
criar uma nova pasta. Para iniciantes, por exemplo e depois chame como quiser, seja
realmente justo. Em seguida, clique em Salvar. E, a partir daí,
você pode simplesmente salvar o
arquivo sempre que
quiser atualizá-lo. Você também pode salvar uma
nova versão, que basicamente deixa
o salvamento original paz e criar uma nova
versão, caso
algo estranho aconteça com um projeto como se ele
corrompesse ou algo assim. E então você precisa realmente voltar para um salvamento diferente. Mas, por enquanto, só economizando, está
tudo bem. Ok, certo,
vamos continuar com isso. Então, vou tentar
começar a acelerar um pouco aqui enquanto estamos passando
pelo mesmo processo. Então, novamente, estamos criando
outro conteúdo. Então, você quer adicionar um
novo padrão, e vamos pintá-lo com um rosa um pouco
mais claro desta vez, só para torná-lo um pouco
diferente. Então lá vamos nós. Plum aceita e
depois entra novamente. Então, novamente, Clone, a última desde que criei
a camada de chumbo do GMS. Então, clique com o botão direito do mouse no clone e renomeie-o. Comece, e eu vou mudar
a cor para
que seja esse novo tipo de cor rosa
claro. Entrar. E também vou fazer isso rapidamente. Coloque a mesma cor rosa claro. Exceto Enter. Novamente, para copiar, queremos o
mesmo, quase o mesmo padrão. Vamos modificá-la
um pouco, mas queremos
selecionar a camada principal
ou a camada principal. Na
verdade, isso não importa. Vá para esse midi e depois Controle a para selecionar todos os comandos a
se você estiver em um Mac. E então Controle ou Comando C para copiá-lo, o que acabei de fazer. Eles não vão
garantir que eu tenha meu novo padrão selecionado. Leve para cima, clique com o botão direito do mouse no GMS, leve para cima, bom em piano, roll e Control ou
Command V para colar isso. E então eu posso
desenhá-lo porque eu selecionei isso,
desenhar aquilo. Aí vamos nós. Então, o que
eu quero fazer é mudar o som
que está sendo reproduzido. Então, vou clicar em GMS,
liderar, acessar os instrumentos do
GMS, acessar meu banco de patches ou
minha biblioteca de predefinições, devo dizer “bom” ou “leads”
e , de novo,
sei o que quero. Eu quero um chamado
crunch, crunchy TE, sounds. Parece que sim. Vou fechar meu instrumento novamente porque você
selecionou o patch. Agora, vou entrar
nesses arcos principais no
momento,
basicamente reproduzindo
o mesmo padrão todo
o resto. Então,
vou jogar rapidamente. Sozinho. Então, vamos entrar nisso
e modificá-lo um pouco. Então, primeiro de
tudo, está um pouco alto
demais no momento. Então, na verdade, vou apenas
controlar a para selecionar tudo e, em seguida, segurar Control ou
Command e minha seta para baixo na tecla ou você
pode simplesmente arrastá-la. Estou baixando de A6, A5. Belo som pequeno e corajoso. Vamos ampliar um
pouco porque vamos modificar isso
agora, basta dizer não, você também pode ampliar
verticalmente, se quiser clicando e arrastando
esse pequeno
ponto de controle aqui em cima, isso ajuda você a
permanecer um pouco mais focado. , é um pouco menos confuso Às vezes, é um pouco menos confuso quando você está
realmente ampliado desse jeito. Então, o que eu quero fazer é
modificar isso um pouco. Isso tem, não apenas
a liderança, então vou desfazer isso sozinho. E então eu vou silenciar os leads e deixar o resto. Digamos que eu possa fazer o padrão com o
resto da batida. Então, vamos clicar duas vezes
na guia para acessar, novamente, os rolos no início. Digamos que eu
vá mexer e criar o que acho que
seria um bom padrão. Então, novamente, encurte este. Então, é só
uma pequena variação. Não estamos realmente fazendo
nada inovador aqui, apenas mudando um pouco o
ritmo da nossa melodia principal. E, obviamente, tem aquele som
ousado, em vez de uma
nota constante, como
a do outro líder de equipe. Diga, vamos continuar. Faça a mesma coisa. E, novamente, vamos copiar o mesmo tipo de coisa que fizemos na
última repetição. Digamos, isso é muito bom, vamos deixar como está. Então, nada muito louco. Eu só quero mudar
essa última, eu acho. Fiz isso, morrendo, morrendo. Vamos tentar isso. Ok, então temos um bom som, mas
queremos aumentá-lo um pouco e aumentar o atraso um
pouco. Sozinho. Ative tudo. Na verdade, mantenha os
cabos desligados por enquanto. Arrume um pouco
também. Parece bom. Não é tão ruim, mas é um
pouco fraco por si só. Então, vamos engrossar. Vamos fazer aquele
atraso que está lá. Você pode ouvir isso
quando eu a solo. Tem esse tipo de efeito de
atraso lá. Não quero tornar isso um pouco
mais longo e um pouco mais proeminente. Portanto, o atraso que você pode ouvir lá
no momento
vem dos instrumentos reais do
GMS. Então, o que queremos fazer é desligar isso
e
usar um plug-in de atraso dedicado, que vem em fL. Então, vamos desligar primeiro o
que está no lead do GMS. Então, vamos clicar
no link inicial do GMS. E você pode ver aqui que
temos esses efeitos diferentes. Então, um dos quais
queremos desligar é o echo. Então, se clicarmos nele, ele
abrirá os parâmetros do Echo. E tudo o que precisamos fazer para desligar
isso é cola sem realce. E você pode ver que a
pequena luz embaixo dela agora está desligada. Então, se eu tocar isso para que você possa ouvir que o
atraso passou, mas também há um pouco de
reverberação lá. Então, vamos clicar em reverberar
e descolar isso também. Ok. Você pode ouvir que está
completamente transformado. Está muito, muito
seco no momento. Agora, não se preocupe,
vamos reaplicar esses efeitos apenas para desligá-los
primeiro no instrumento GMS. E agora vamos
adicioná-los como plug-ins separados. Então, vamos clicar no nosso mixer para
colocá-lo em primeiro plano, o que o tornará
um pouco menor. Podemos ver aqui que chegamos ao canal sete a partir
dos racks do canal. Digamos que eu vou
selecionar esses dois últimos. Então, meu mixer e,
em seguida, clique em inserir oito, com o botão direito do mouse e, em seguida,
vá para o roteamento de canais e, em seguida, roteie os canais selecionados a
partir dessa faixa. Agora vamos,
temos 78,9 e ele também altera automaticamente o número
de roteamento. Então, sempre contra
os canais 8.9
no mixer para nossos
novos instrumentos. Então, queremos que nossa liderança suba. Então clique nele e, em seguida,
chegaremos aos nossos slots de inserção. E é claro que ainda
não há nada lá, então vou
deixar isso um pouco menos amplo para que possamos ver os menus. E eu vou para o slot 1.2, o atraso, eu quero o segundo atraso
frutado. E, novamente, podemos impedir que
isso se esconda atrás outras janelas clicando na pequena seta suspensa aqui e selecionando desanexado. Agora não vai desaparecer. Deixe-me jogar isso rapidamente. Você pode, Harris, adicionar
muitos atrasos. Então, não
queremos muito. Você também quer que ele tenha
uma espécie de efeito estéreo. Então, uma
maneira muito rápida de realmente fazer isso funcionar
é acessar Predefinições, clicar nela e
clicar em efeito estéreo. E isso só o
torna muito mais divertido e agradável de ouvir. E foi girado para a
esquerda e para a direita. Ok, isso parece legal. Vamos jogar com
o resto da mistura. Então, vamos até a janela do
mixer e ativar o som. Eu deveria deixar nossos leads mediados e simplesmente ativar
o som da bateria e do baixo. Então, isso parece muito legal. Talvez queiramos mudar isso
um pouco, então, se você quiser reduzir a quantidade
de atrasos, novamente, vou silenciar o resto para que você possa se concentrar
apenas nisso, mas podemos alterar a
quantidade do alterando o volume
na configuração de feedback. Então, vou simplesmente recusar
essa anotação, por exemplo, e você basicamente
só terá um atraso. À medida que eu aumento isso, você recebe mais e mais atrasos. Portanto, tenha cuidado se você
subir até o fim, basicamente continuará atrasando
para sempre. E isso só vai criar uma
grande bagunça para Becky. Então, queremos algo
provavelmente em
torno do nível de 38 por cento. Na verdade, você também pode ver
a porcentagem aqui no painel de dicas. Basta dizer não e isso é o
mesmo com qualquer configuração da NFL Sempre que você a mudar, ela realmente dirá que você a está
mudando. Tudo bem, então vamos usar
cerca de 30, o que quer que seja, 36, 38, vamos tentar isso por enquanto. Vamos fechar isso. E agora eu quero engrossar um pouco
o som disso. Agora, quando dizemos engrossar, realmente queremos dizer
que vamos mudar o tom ou o
tambora de um som. Agora, você só pode ir
até certo ponto com isso, mas há um ótimo
plug-in no F L que você pode usar para fazer isso,
chamado de destruidor. Então, vou
carregar isso no slot para dizer, vamos clicar novamente. Vou me dar
um pouco de espaço. Clique no slot para ir até a
distorção e ir para a destruição. Ou, novamente, podemos
impedir que isso seja escondido nos
separando. Digamos que o destruidor seja basicamente o que é chamado de efeitos
múltiplos, o que significa que você pode ter vários efeitos diferentes alterando o sinal a qualquer
momento. Portanto, nesse caso, as predefinições iniciais
que são carregadas quando
você carrega o plug-in pela primeira vez são uma unidade de distorção
seguida por um filtro, seguido por um efeito de coro, seguido por efeitos de alto-falante. Então, vamos jogar isso. E você pode meio que ouvir isso
modulando o som. E se eu apenas
percorrer as predefinições, você verá esta atualização, duas variações diferentes
de efeitos diferentes. todo tipo de coisas divertidas lá. E você pode ouvir que isso realmente muda o Tambora
ou o tom
do som ao adicionar
esse tipo de nível de distorção e outros
efeitos misturados. Mas uma coisa a se observar
aqui é que isso está afetando
muito o atraso. Então, adicionamos um atraso e
isso é antes dos destruidores. Então, basicamente, o que
está acontecendo é que
recebemos nosso
sinal original do GMS e, em
seguida, ele está passando por
um plug-in de atraso. E então aquele sinal
original com o atraso está
passando pelo destruidor. E como a estrutura está meio que comprimindo
as cargas sonoras, ela está realmente afetando o
atraso de uma forma negativa. Você pode ouvir isso depois
e coisas assim. Então, na verdade, vamos
clicar aqui e ele seleciona agro. Na verdade, essa é a
predefinição que vamos usar. Porém, uma coisa que eu
quero fazer é diminuir um pouco as saídas
do canal um. Tudo bem, então venha
aqui, abaixe isso. Diminua também a saída da segunda
unidade de distorção. Agora você pode ouvir lá.
Obviamente. Você pode reduzir o atraso com clareza. E parece muito estranho. Tem aquele
tipo estranho de
coisa agitada acontecendo agora
que não queremos. Então, o que precisamos
fazer é
mudar a ordem
desses plug-ins. Então, precisamos que a distorção, esse destruidor venha primeiro, e depois atrasamos esse sinal. Então, não
afetaremos negativamente o atraso. Podemos
simplesmente mudar
a ordem de forma muito simples passando o mouse sobre ela, mantendo pressionada a tecla Shift no
teclado e, em seguida, usando a roda do mouse e
apenas movendo-a uma para cima, e então ela simplesmente
troca de lugar. Você pode fazer isso com o
fruity hoje, se
quiser, basta passar o mouse
sobre ele, segurar Shift e usar a
roda do mouse para alterar a ordem. Então, agora vamos jogar. Mudar as premissas um
pouco contra, digamos, parece bastante decente. Você pode ouvir esse atraso agora
meio que soa muito melhor. Você tem aquele grito inicial, mas isso é apenas parte
do som inicial. Então, tudo bem. Vamos
voltar à nossa playlist o som de tudo
e ouvir um pouco. No entanto
, basta conhecer os leads para que possamos realmente ouvir
o que está acontecendo. Então, uma coisa, aquele tipo inicial de som arranhado que
temos aqui, basta dizer isso
clicando com o botão direito do mouse. Acho que provavelmente podemos nos
livrar disso acessando
a liderança do GMS. E então, quando
estivermos aqui, recusaremos esses lançamentos, ok,
só um pouco. Isso vai ajudar, não eliminar
completamente
esse som arranhado, mas vai ajudar um pouco. E então também
veremos novamente a alteração da quantidade de decaimento. Então, apenas espelhe isso. Você pode realmente ouvir
que mudou o tom do som. Então, vamos fechar
isso por um segundo e sozinho, ele atende aos nossos leads. Soou muito melhor.
Diga que está bem. É só abaixar um
pouco para que fique um pouco alto agora. Ok. Então, temos nossa liderança
praticamente resolvida. Eu diria que acho que a
quantidade de atraso parece muito boa. Possivelmente
demorar um pouco mais, mas tudo bem. Você pode demorar um pouco mais se quiser. Não tem problema. Mas, por enquanto, está
soando muito bem. Tudo bem, então isso é
tudo para esta lição. Organizamos a maior parte
do conteúdo de nossas faixas. Obviamente, temos um
longo caminho a percorrer. Temos que gravar alguns
vocais para entrar lá, e precisamos
organizá-los e adicionar muitos sons de SFS e todo
tipo de coisas assim,
que começaremos a
fazer na próxima lição. Muito obrigado
por assistir garotos e garotas. Até mais tarde.
8. Curso para iniciantes da FL 07 Arranjo de ossos sem fio: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta lição,
vamos obter o tipo de despejo de arranjos básicos
agora muito, muito rapidamente. Antes de começarmos com isso, eu só quero
te mostrar uma coisa rapidamente. Eu provavelmente deveria ter te
mostrado no final
da última lição, mas esqueci
completamente. Veja, então eu vou
mostrar para você agora. E é quando você está
no mixer e seleciona sua faixa aqui, acabamos de adicionar um
plug-in destruidor e
adicionamos um atraso frutífero. Então, obviamente, no momento, deixe-me dizer isso também. No mixer selecionado, você pode realmente ignorar esses
efeitos, se
quiser, para ouvir como
soa sem eles, sem o plugin destruidor. E depois com. Assim, você pode ouvir a
diferença entre o que era, que tem um som bastante fraco, e depois com a distorção, e depois com a distorção,
que obviamente soa muito
mais completa, é claro, você pode ignorar qualquer
plug-in que você quero e tenho isso
sem nenhum efeito. Então, apenas uma pergunta rápida, você deve saber disso
porque é importante verificar se o efeito que você adicionou está realmente fazendo
algo positivo sua mistura em vez de
algo negativo. E é assim que você faz.
Você simplesmente ignora os efeitos. Ok, seguindo em frente. Ok, então vamos falar um pouco sobre arranjo porque é
muito, muito importante. E é muito mais do que
colocar as coisas em um verso. Coro. A estrutura do verso não é suficiente. Mantenha a atenção do ouvinte. Você precisa criar o que eu
chamo de arranjo dinâmico. E com isso, quero dizer, tem que ter altos e baixos e partes energéticas, partes
relaxadas. Tem que ter tensão e depois se libertar dessa tensão. Precisa de um senso
de progressão e sempre seguir em frente não
é suficiente. Se você tem apenas um
verso e depois tem um refrão e
depois outro verso, etc., embora essa seja
uma parte importante disso. E a primeira etapa que
faremos nesta lição, mas é muito mais sobre como você une essas
seções. O que você faz em cada seção
para destacá-la, como a energia muda e
se move ao longo da música. E de seção em seção. Se você detalhar isso
, existem realmente três estágios para fazer
um arranjo dinâmico. A primeira é obter
a estrutura correta, e essa é a coisa de
verso em refrão que
faremos nesta lição. Mas essa estrutura não terá
muito movimento nem parecerá muito viva até concluirmos
os próximos dois estágios. O segundo estágio é adicionar sons de efeito
ES,
como quedas de pratos, aumentos, impactos,
cenários, etc. O que nos ajudará na transição
de uma seção para outra e proporcionará pouco de tensão e, em seguida, liberação e também uma
sensação de progressão. Em seguida, o terceiro estágio
é usar a automação para ajudar a pista a evoluir
e mudar com o tempo. E também desempenha um papel na criação de tensão
e liberação. E essa sensação
das trilhas meio acumulam em energia e evoluem. Então, vamos começar a estrutura
básica de nossa trilha e eu
explicarei mais à medida que avançarmos. Portanto, uma
coisa importante a saber quando se
trata de
arranjos de músicas é que maioria das coisas acontece em blocos de 8 ou 16 compassos, por exemplo são seções em que estamos
trabalhando, que terminarão
Sendo nosso curso, tem 16 bar de comprimento. Você acabou de soltar isso. Amplie um pouco, basta segurar Control ou Command e
usar a roda do mouse. E falaremos
mais sobre por que isso é importante em um segundo. Mas vou começar a
organizar a faixa. Vamos nos dar
um pouco mais de espaço
em nossa janela de playtest. Vamos aumentar um
pouco mais para que tenhamos um pouco
mais de espaço. Agora ainda posso acessar o rack do meu canal ou o mixer, se quiser, basta
clicar neles para
colocá-los em primeiro plano. E então eu posso simplesmente clicar com botão direito do mouse e
depois esvaziar o espaço. Caso contrário, acabo
desenhando algo
na playlist para colocar
isso em primeiro plano. Portanto, não queremos começar com as partes mais energéticas
de nossa trilha, o percurso. Então, vamos mudar isso
e
adicionaremos um verso e um
pré-refrão. Agora, eu só tenho isso em meus projetos no
momento: eu poderia pressionar Control ou Command
mais a para selecionar tudo. Mas se eu quiser selecionar
vários eventos, posso segurar a tecla
Control ou Command e clicar e arrastar. E isso também selecionará tudo o que eu desenhar na caixa de
seleção. E vou diminuir um pouco o zoom. Selecionei minha barra de 8 e quero seguir em frente. Então, vamos meio que
mover as barras inteiras, desculpe, 8 barras por vez. Então, isso seria 16 bar e basta
movê-lo para mais 4 bar. Então, começa na barra 21, um KNN. Como mencionei, esta
é a seção de coro aqui com
tudo o que está acontecendo. E queremos começar a
pista com um pouco mais de suavidade. Então, vamos começar com um verso com apenas o topo
básico tocando. Então, clique
na parte superior do baixo aqui, no padrão real
na janela Organizar, ou você pode clicar na base
Topsy para selecionar essa pessoa. E vou desenhar quatro blocos do meu padrão
básico. Então é mais ou menos assim que
a música vai começar. oposto precisa de efeitos
e terá um vocal
lá e outras coisas mais tarde, então ele o preencherá. Como eu disse, estamos
entendendo os fundamentos do acordo, apenas decidindo para onde
tudo vai acontecer. Mas, como eu disse anteriormente, todos
nós estamos apenas separando os ossos e descobrindo para onde
tudo vai acontecer. E vamos remover essa região de loop vermelho
clicando duas vezes na linha
do tempo aqui em cima Vou ter
essa primeira barra de 8,
digamos, da barra cinco a 13
no momento, como meu primeiro verso, e depois 13-21, os próximos 8
compassos serão um pré-refrão. Uma música tão diversa é realmente usada para definir o cenário e fornecer ao ouvinte
algum tipo de contexto sobre o
tema da faixa. E não importa
se é wrapped trap, hip hop, EDM, não importa. Não precisa de
vocais para ser avesso. Pode ser puramente
instrumental e, ainda
assim, fornecerá o contexto de como a
faixa será executada. Agora, um pré-refrão,
como você pode imaginar, uma espécie de liderança para o refrão. Digamos que, dependendo do tipo
de faixa, isso pode ser diferente. Então, se é música de dança, por exemplo
, aqui que você tem
a seção de construção e o pop. Geralmente é onde
você tem algum tipo de seção de acúmulo de
energia e uma variação ou
repetição dos vocais. E há cerca de 1.000.001
maneiras de fazer isso, mas essas são meio difíceis. Os exemplos são o refrão,
no momento, tem apenas 8 compassos. Então, vamos realmente selecionar tudo isso segurando
Control ou Command. E então vamos segurar
a tecla Shift, clicar nela e arrastá-la para cima. Então, agora temos um total de 16 barras. E novamente na lista de músicas ou janela de
organização, para
desmarcar algo, basta
clicar com o botão direito do mouse em
qualquer lugar no espaço em branco, em
vez de clicar com o botão esquerdo, porque senão
você acaba desenhando em muitas coisas
que você não quer. É claro que são 16 compassos, o
primeiro verso tem apenas 8 compassos, e nosso pré-refrão também
é de 8 compassos. Agora, tudo bem, você pode misturar
e combinar as duas quantidades, 8 bar e 16 bar. Você também pode ter um avesso, que é de 16 bar. Um pré-refrão, que é de
16 compassos, é totalmente bom. Você pode fazer isso. É
só nesta faixa. É assim que vai ser. Temos um curso um pouco mais
curto do que o nosso. Novamente, há 1
milhão de maneiras diferentes de organizar suas faixas para obter o máximo de emoção ou dançar
para obter energia ou ambas. Aqui estamos abordando o
básico e, claro, o suficiente para fazer essa música. Então, como mencionado,
o verso terá esse tipo de top
sendo tocado nele, como com os vocais e
alguns sons e outras coisas. E nesta
seção de pré-refrão, que está aqui, eu não vou começar a
trazer a bateria, mas eu não
quero que a bateria
completa chegue assim. Vou excluí-los,
mas o que eu quero
fazer é ter o
chute entrando. Então, em vez de criar
um novo padrão do zero e depois apenas
programar no chute, o que eu posso fazer é
realmente duplicar o padrão da bateria ou o
clonador, devo dizer. Então, novamente, clique com o botão direito do mouse
e depois clone. E eu vou apenas
renomear isso. Basta chutar e eu vou colorir de
forma um pouco diferente. Vamos escolher uma cor mais
alaranjada. Bronzeado. Aí vamos nós.
Isso bastará. Pressione Enter. Agora, com esse padrão selecionado, vou para
o rack de canais. E, obviamente,
tem o
mesmo padrão do nosso loop de bateria original. Então, se eu desenhar isso agora, parece que a
bateria normal está tocando não é, é nosso novo padrão de chute, mas precisamos modificá-lo. Então, vamos
ao canal rock novamente. Vamos nos
livrar das palmas, livrar dos chapéus e deixar o
chute sozinhos. E eu quero isso para 4 compassos, ok, e quando chegarmos
à metade da seção
pré-refrão, eu quero realmente
mudar isso de novo e dar meu chute e aplausos, possivelmente o chapéu pequeno. Então, novamente, vou
selecionar o padrão de bateria como este com todos os tambores,
vou clicar com o botão direito do mouse. Eu vou cloná-lo. Em seguida, vou clicar com o botão direito do mouse
e mudar o nome dele. Chame isso de chapéu de kick clap. E, novamente, vamos
mudar a cor novamente para algo um pouco diferente
para que possamos saber o que é. Pressione Enter e,
com isso selecionado, podemos simplesmente desenhá-lo aqui. E então
vamos ao nosso
rack de canais e modificá-lo. Então, novamente, você tem o padrão
completo de bateria. Eu quero tirar meu chapéu aberto. E vamos tocar isso,
ver como soa. Ok, então, como você pode ver, estamos gradualmente
aumentando a energia
da faixa apenas com técnicas
simples, como escolher
quando tocar bateria. Começamos com apenas
o chute sozinho. E depois,
na metade da seção pré-refrão, trazemos a xícara
e o chapéu pequeno. Então, é claro, vai
para a faixa completa. O que, claro, precisa de
equilíbrio e outras coisas. Mas, na verdade, vamos diminuir um pouco
o zoom. E acho que selecionaremos
nossos dois leads segurando a tecla Control e depois
clicando e arrastando. E eu vou
movê-los para
que não comecem imediatamente. Então, quando começarmos aqui. Temos nossa subbase completa chegando e temos
nossos leads chegando. E, mais tarde, também recebemos nossa liderança apenas para tornar
as coisas mais interessantes. Então, vamos dar uma
olhada no que está acontecendo. Eu tinha que dizer que a cada 8 compassos, temos uma mudança. Então, temos nossa linha de
base ou topo de base para as primeiras 8 barras. Então temos nossos
tambores chegando. E depois mais 8 barras. Temos o
coro completo chegando. E então 8 bar depois disso, temos a vantagem
chegando e, em seguida, 8 bar depois disso,
retiramos tudo, exceto a liderança para cima. Assim, você pode ver uma
mudança a cada 8 bar. Então, basicamente, a regra é esta você tem algum tipo de
mudança a cada 8 bar, mas a cada 16 bar, você tem uma mudança muito grande. Então, aqui você pode ver isso refletido
nos primeiros 16 compassos, temos apenas a parte superior da base, temos a bateria entrando. Mas, na verdade, a grande mudança
acontece quando o refrão bate. Então, essa é uma grande mudança. E então 16 bar depois disso, o curso termina,
tudo desaparece. Portanto, você tem uma mudança muito
maior a cada 16 bar e uma
pequena alteração a cada 8 bar. Agora, uma coisa que
vou fazer é duplicar isso. Muitos dizem que vou
selecionar tudo, mas vou manter o controle
e selecionar esse lote, digamos menos a vantagem. Vou segurar a tecla shift
no meu teclado clicar
e arrastar isso. Então, começa a ser repetido novamente a partir deste
ponto aqui, barra 45. E então acho que vamos tornar essa última seção um
pouco mais longa
selecionando a barra 69. É como se
as últimas 8 barras
da seção transversal pressionassem Shift novamente e simplesmente
duplicassem isso. Então, temos uma seção de
coro um pouco mais longa dessa vez. Só para representações visuais. Então você sabe onde
estamos na pista. Vou adicionar uma faixa marcadora. E para fazer isso, você
segura Control ou Command mais t. Agora você pode ver que esse tipo de espaço extra apareceu abaixo
dos números das barras. E eu tenho esse marcador
automático aqui, que eu posso mover
clicando na borda esquerda. Quando você obtiver uma seta dupla, clique nela e você
poderá movê-la. E também posso clicar com o botão direito do mouse
e renomeá-lo. Vou chamar esse
verso de um e depois
movê-lo para o
início da nossa faixa. E vou adicionar
rapidamente esses marcadores sabermos onde
estamos e o que está acontecendo. E adicionar um marcador,
é muito simples. Eu só clico com o botão direito do mouse
aqui, bom em marcador ,
pré-refrão, pressiono Enter, e
então temos outro marcador. Novamente, posso simplesmente
clicar em Adicionar marcador. É claro que um também deveria
ser pré-refrão. E tudo o que vou fazer é
examinar e rotular as seções para que
saibamos onde estamos. Então lá vamos nós. Acabei de rotular tudo para que saibamos que não estamos
falando sobre o verso um, sabemos que estamos falando
sobre esta seção. Vamos falar sobre
o pré-refrão, sobre
essa seção e assim por diante
no resto da faixa. Ok, então está tudo limpo e arrumado. Nas próximas aulas,
começaremos a adicionar um
pouco de movimento a essa faixa adicionando sons de SFS. Muito obrigado por
assistir garotos e garotas assistirem no próximo filme.
9. Curso de iniciantes da FL 08 Adicionando SFX: Olá pessoal, bem-vindos de volta. Então, nesta lição, vamos
adicionar um pouco mais de movimento à nossa trilha e torná-la
um pouco mais emocionante. Então, o FL realmente vem
com alguns bons sons de SFS, então vou
mostrá-los rapidamente. Então, em Pacotes,
SF x. Vamos lá. Temos todos
esses sons aqui. E alguns desses
sons são bons, mas também não são
totalmente ótimos. Então, o que vamos fazer é
usar amostras de nosso próprio pacote de ferramentas domésticas e
um pacote de amostras de ferramentas
de clube. Agora, não se preocupe, você
realmente não precisa comprá-los. Todas as amostras que
usamos neste tutorial estão incluídas na força de trabalho que vem com este tutorial. Então, para acessar os arquivos de trabalho agora, presumo que você
já tenha descompactado ou descompactado
os arquivos. Caso contrário, você não
assistiria a esses vídeos. Então, quando você entra nisso, você tem o tutorial principal para iniciantes do BTP
FL e realmente deseja
arrastar essa camada inteira. Mas, como eu disse, você
provavelmente já fez isso. E onde quer que o IV
extraia sua força de trabalho agora acabei de colocar a minha no meu desktop só porque é
fácil, por exemplo, o que era, você pode colocá-los onde quiser, sem problemas. Mas uma vez que eles são extraídos
e colocados no seu computador
, podemos ir para o FL. O que precisamos fazer é realmente especificar onde
eles estarão. Então, no momento, podemos ver que não há realmente nenhuma maneira encontrar os arquivos da NFL. Então, o que precisamos
fazer é acessar essa pequena seta suspensa essa pequena seta suspensa
aqui e configurar pastas
extras. E isso nos dará
a opção de realmente
especificar onde estão nossas amostras
de áudio. Então, vou clicar
em uma caixa vazia lá. E eu
vou para o desktop. Vou apenas selecionar
um tutorial para iniciantes do BTP FL Studio. Isso é bom. E basta clicar, Ok, agora você pode ver que isso acabou de ser
atualizado e agora temos nossa pasta de
tutoriais para iniciantes do BCP FL lá.
Então eu posso fechar isso. Agora, quando eu clico nele e vou para a força de trabalho e para
a pasta de áudio, e examinamos todas as amostras
que estão lá novamente, elas serão maiores em sua versão porque eu
não adicionei todas as amostras
de áudio são exibidas, pois estamos apenas na
metade do tutorial. Mas então se preocupe, tudo
bem. Basta dizer, você sabe, que você segue
o mesmo processo. Então, digamos que você tenha uma amostra
de áudio em
outro lugar do seu computador. Você pode simplesmente configurar
as pastas extras e adicionar quantas pastas quiser
ao fL. E então ele será listado
aqui no navegador. Então, vamos começar
com o BCP H t1 caiu 15. Agora, é muito importante
observar que aqui você tem duas maneiras de reproduzir amostras de
áudio. NFL. Você pode
literalmente arrastar uma amostra para a janela Organizar ou usar padrões como estamos
fazendo para a bateria. E então ele se torna jogável, o que significa que você pode usar
o sequenciador de passos, por exemplo, para dizer quando jogar e você pode tocá-lo
no teclado. Portanto, ele também está mapeado para
as teclas
musicais do seu teclado,
como mostrei anteriormente. Mas quando você arrasta o áudio diretamente para a janela
Organizar, ele não pode ser reproduzido, o que significa que é apenas um toque e não
pode ser reproduzido no teclado. E você também não o aciona usando o
sequenciador de etapas que é
como a amostra ou qualquer outra coisa que a amostra de áudio esteja presa
e seu tom natural. Você realmente não pode
mudar isso facilmente. Bem, você pode, mas isso é
para outra hora. Então, por que isso é importante? Portanto, alguns sons, como sons de efeitos
s, não
precisam ser reproduzíveis. Você não precisará
mudar o tom e não precisará
usar um sequenciador de passos para criar um
padrão rítmico a partir deles. Portanto, podemos facilitar
as coisas para nós mesmos, literalmente,
simplesmente
arrastando-as diretamente para nossos projetos
, sem precisar nos preocupar realmente
configurar um padrão e todo o resto da
lava do travesseiro. isso vem com isso. Portanto, observe que, quando você
arrasta algo, ele realmente cria
um AudioClip. Você pode ver aqui, esta é
a escolha do padrão e eu normalmente você vê isso, que
são todos os seus padrões. E então, se você clicar aqui, verá seus clipes de áudio. Então,
eles são separados dos padrões porque não estão usando um padrão para acioná-los. E observe que ele funciona da mesma forma que
na seção de padrões. Então, na seção de patentes, eu seleciono um padrão e então
eu posso desenhar essa passagem em n. Bem, ela funciona da mesma forma no áudio ou
no seletor de clipes de áudio. Você o seleciona. E então eu posso desenhar várias versões
dessa mesma amostra de áudio. E, claro, posso
simplesmente copiá-lo
pressionando shift se eu quiser, como você pode fazer com qualquer
outra coisa na janela Organizar. Então, uma coisa eu vou fazer primeiro, porque isso vai
ser muito alto em comparação com o
resto da faixa. Então, vou
virar isso para a direita. Ainda está um pouco alto demais. Digamos que algo assim
seja meio que k. Agora, o que eu quero fazer
é basicamente ter um símbolo
praticamente a cada 8 barras. Então, vou
meio que atraí-los. Provavelmente não quero um lá. Vamos colocar um som
diferente lá. Dizendo que basta desenhá-los
em praticamente cada 8 compassos exceto o
início e o final. E, como eu disse,
teremos um som diferente aqui, como um som de impacto. Então, o que um prato de choque
realmente faz é apenas adicionar impactos ao
início de uma seção. Obviamente, você também pode fazer outras
coisas com eles, mas esse é o objetivo principal, especialmente em músicas pop e dance. E isso realmente ajuda a seção
a se destacar, especialmente como você verá
nas próximas aulas, onde começaremos a adicionar movimento subidas
e que
tipo de coisa. Quando você chega ao final disso, você acumulou toda
essa energia e precisa de uma boa liberação. Então, é nisso que um símbolo
realmente ajuda, ou na queda do prato,
ou devo dizer. Então você vai ter energia
aumentando e aumentando. E então vai falhar. Na verdade, adiciona os impactos
dessa seção. Portanto, é uma das ferramentas
básicas de leitura , mas realmente poderosas que você tem à sua
disposição, literalmente usando símbolos
de falha. Ok, então é
basicamente aí que eu quero todos os meus símbolos no
momento. Isso é bom. Então, vamos adicionar o próximo som. Vamos pegar um elevador. Agora, posso simplesmente tornar isso
um pouco maior para que um leitor leia todo o
texto no navegador. Então, vamos adicionar este. Este é o BCP H t1, que é aquele riser FX 16
acabado. Ok, vamos arrastar isso para dentro. Fique em uma faixa vazia e nós a
colocaremos perto do início. Digamos que vamos aumentar o zoom imediatamente. E isso é quase
perfeito. Eu quero que basicamente termine aí. Então, isso vai ser como uma
introdução à faixa real. E vamos
encurtar isso em 1 barra de quatro batidas também. E, novamente, vamos
abaixar o volume. Está diminuindo
um pouco mais. Ok, então tudo bem.
Agora vamos tornar isso um pouco mais suave na próxima
lição, onde adicionaremos todas as somas porque,
obviamente,
começa de forma bastante abrupta, mas
eu realmente não queria isso. Queremos que isso tenha um desbotamento
mais suave. Mas tudo bem por
enquanto. Não tem problema. Ok, então isso é legal. Vamos adicionar outra falha. Esse acidente tem ainda
mais impacto do que o outro,
é muito bom. Estou apenas arrastando isso
novamente para uma pista vazia. E só por
uma questão de limpeza, vou rapidamente colorir meus sons do SF6. Não vou me
preocupar em renomeá-los, então vou mudar
de cor. Vou selecionar uma
espécie de cor verde. Não sei por que, mas
eu sempre uso verde para meus efeitos especiais. Os sons fazem
o mesmo para todos eles. E então também poderíamos mudar a cor deles
. Torne tudo limpo e arrumado. Ok, pronto para ir. Então, vamos ter o crush O9 no começo
novamente como filhote de nabo. De outra forma
, vai sair realmente. Ainda está muito alto. Agora vamos ter outro
riser para o riser longo O3, só para arrastá-lo para dentro. Vamos colorir rapidamente
também de verde, exceto que eu não
quero que esse som Cb o principal. Desculpe por isso. Acho que algumas vezes eu poderia
ter feito a mudança de cor, acho que parte dela estava
fora da tela,
então peço desculpas por isso,
mas tudo o que venho fazendo é selecionar
a cor
e depois o assobio, exceto coisas bem básicas. Então, eu quero que esse
O3 longínquo
seja basicamente o líder
do som do coro. Então, novamente, vamos
virar isso para a direita. Então, vamos ampliar
um pouco e obter o
posicionamento correto. Então, eu quero que termine, na verdade duas
batidas antes do final. Então, vou
colocar minha cabeça de peça para marcar onde eu quero, pouco
antes do refrão um começar, duas batidas antes do refrão um começar e eu vou
arrastar meu final. Agora, no momento
, está mantendo a relação de onde começou, o que eu realmente
não quero. Então, se eu segurar Alt e clicar, ele basicamente
desliga o snap. Assim, posso fazer incrementos
muito mais finos e levá-los
até onde eu quiser. Isso é perfeito. Isso vai ser
assim. Mas o que eu quero fazer é fazer com que tudo pare duas batidas
antes do final. Então, vamos diminuir
esse padrão específico do
topo básico. E vamos ampliar um pouco também. E vou diminuir isso, mas quero que o último
chute seja jogado lá. Digamos
que eu esteja apenas deixando a última visível. Temos uma pequena pausa antes
que a faixa comece. E também colocaremos
uma pequena caixa lá. Na verdade, vamos preencher essa
pequena caixa agora mesmo. Ok, então, até agora
estamos inserindo apenas áudio direto em. Projetos para nosso SFS agora
soam a armadilha; na verdade, vamos
acioná-la. Então, precisaremos
fazer um padrão. Vou usar
o sequenciador de
passos do rack de canais para
programar isso. Aqui embaixo do menu, vou visitar todos. Então, está mostrando
todos os elementos
que eu tenho na mixagem
no momento ou no
canal Act, eu deveria dizer. E então eu vou
arrastar o cenário três. Basta colocá-lo lá e eu
vou criar uma nova panela. Legal, é uma caixa cheia. E vamos colorir verde ou um pouco
mais claro também, só para usarmos algum
tipo de variação. Pressione Enter para confirmar. E agora eu tenho minha
armadilha, preencho as patentes. Vou
desenhar isso rapidamente,
mudar a cor disso, renomeá-la
também, Snare Fill Color, é nossa cor verde mais clara, exceto pagar essa dívida. Isso é mais ou menos o que
eu quero. Então, vamos descobrir isso e
como vai ficar. Só vou diminuir um pouco
isso. Eu acho provavelmente muito bom. Ok, lá vamos nós. Isso mesmo. Parece bom, mas é um
pouco robótico no momento, então vamos
brincar um pouco com isso. Faça com que soe um pouco
mais natural. Parece que acabou de fazer,
fiz isso de forma robótica e
horrível, rapidamente. Eu vou colorir isso também. Exceto que a primeira
coisa que vamos
mudar é a velocidade
desses golpes em particular. Portanto, certifique-se de ter apenas a caixa destacada
aqui em verde. E então vamos
clicar neste pequeno ícone
gráfico aqui em cima, e isso nos mostra
as velocidades de cada acerto. Então, vou
deixar o tipo de primeira e terceira Elaine, vou mudar
as velocidades dessas duas apenas para
dar um pouco de variação. Então, vamos ouvir. Então, já soa um
pouco melhor. Um pouco mais alto. Parece um pouco mais natural, como se estivesse realmente sendo
tocado por alguém. Não apenas programado, mas ainda não
é perfeito. Quero adicionar um pouco
do que é conhecido como swing. Então, está basicamente mexendo
com o momento da armadilha. Portanto, é muito simples de fazer. Agora. Basta clicar com o botão direito do para voltar
à janela Organizar. Agora posso clicar duas vezes
no preenchimento da caixa. E se eu rolar para cima para
encontrar minhas armadilhas, elas representam
minhas armadilhas. E só há
um que eu quero mudar, e é esse aqui. Agora eu não quero
simplesmente fazer isso assim. Quero segurar Alt
novamente, clicar nele e arrastá-lo um
pouco para a direita. Sempre como se fosse tão caro quanto um
, mas isso apenas adiciona uma espécie de campo um
pouco descolado a ele. Agora também podemos mexer um pouco com
a posição das outras armadilhas. Estou apenas segurando Alt
ou Option novamente no meu teclado. Só uma bagunça
só para fazer com que pareça um pouco mais natural. Agora eu não quero
mudar as armadilhas que realmente estão
caindo na batida. Porque é muito
importante que ele mantenha o momento específico em que
você pode mexer com ele. Mas, nesse caso, eu realmente
não quero. E é melhor se você também puder deixar os
inusitados sozinhos. E eu sei
que mudei um pouco essa, mas são as
que estão no dia 16, então é um pouco difícil de
ver, mas você tem suas batidas. Então, daqui até
aqui, é uma batida. E então, obviamente, esse
é o excêntrico e , em seguida, um 16º disso está lá. Então, o 16º é
aquele
com o qual você pode realmente jogar para trazer à
tona aquela sensação vibrante e divertida. Ok, tudo bem. Isso está soando bem,
vamos fechar isso. Apareça nessa. Então, não é tão ruim. Pode ser um pouco de
reverberação e coisas assim, mas
vamos falar sobre isso mais tarde. Agora eu tenho isso. Vamos copiar o
que fizemos aqui. Portanto, todos esses elementos esperam que o
controle no teclado ou o Command em um Mac
destaque todos os quatro elementos. E eu vou segurar
Shift e copiá-los. Então, eles são basicamente repetidos
na segunda metade,
também em nosso segundo verso,
pré-refrão dois e curso dois. A única coisa que eu preciso
fazer, porém, é apenas mudar. Vamos encurtar o SOP básico. E, novamente, o padrão da bateria
só para por aí. Então, novamente, está fazendo
a mesma desistência. E aí vamos nós. E essa é uma faixa básica, então eu não vou me esforçar para fazer muitos sons diferentes de
riser ou algo assim. Para um tutorial básico, estamos apenas repetindo
as seções, embora adicionemos
algumas pequenas variações a elas à medida que avançamos. Mas eu quero
manter isso relativamente simples no que diz respeito ao tipo
de acordo. Agora, um dos sons que eu
quero colocar lá é um impacto. Esse som novamente,
basta arrastá-lo direto para dentro e abaixá-lo. Um pouco mais alto. E, novamente, vamos abordar isso
rapidamente. Então, mudou de cor verde. E, novamente, faça a faixa k
sorted. Então é isso. E vamos colocar
isso no final da nossa faixa também para
finalizar tudo. Então, vou me
certificar de que está selecionado e também posso
desenhá-lo no final. E vamos tornar isso
um pouco mais interessante ao ter caído 09
na metade do último percurso ou um terço do caminho, mesmo
dois terços do caminho. E vamos fazer uma longa caminhada. Vou mudar para copiar
isso, ampliar um pouco. Então, aqui, é claro que
não tem os dois últimos golpes dele porque o
encurtamos nas outras versões. Agora, este, eu vou
realmente estendê-lo. Então, vai por todo o comprimento. E isso basicamente
será o fim da faixa. Na verdade, vamos encurtar
isso porque é um conjunto adicional um pouco longo que será
algo mais parecido com isso. Novamente, vamos
adicionar automação e outras coisas para tornar isso um
pouco mais fácil. Diminua o zoom novamente, acho que somos
muito bons para sons SFS. Vamos jogar isso agora
, porque verdade
não ouvimos
o caminhão na íntegra. Isso ainda não estava nem perto
de estar pronto. Obviamente, ele precisa ser
completamente misturado. Também precisa de automação
e coisas assim. Mas acho que é uma boa ideia
ouvir três, que você
possa ver realmente onde
estamos com a faixa inteira. E então terminaremos
a aula e continuaremos fazendo alguma automação
na próxima lição. Obrigado por assistir
garotos e garotas. vejo no próximo.
10. Curso de iniciantes da FL 09 introdução à automação em FL: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta
lição, vamos
basicamente ter uma
introdução à automação. A automação pode ser usada para alterar o parâmetro de
um controle ao longo do tempo. No exemplo mais básico,
que faremos primeiro, podemos usar basicamente
a automação para adicionar quedas volume
mais suaves a
alguns dos
sons de efeitos que acabamos de adicionar, mas não se trata apenas de volume. Nós podemos automatizar. Podem ser os controles de um plug-in
ou de um sintetizador. E veremos isso
nas próximas lições. Por enquanto, vamos apenas
adicionar uma automação básica de volume para que
possamos entender
como esse processo funciona na Flórida. Vamos começar do início
com o primeiro som do riser. Então, basta ampliar um pouco, segurar Control ou Command
e usar a roda do mouse. E tudo o que vou fazer é
clicar no canto superior esquerdo. Então você vê que meu cursor
se transforma em uma ferramenta manual. Então, basta clicar lá
e depois ir para automatizar e selecionar o volume. Então você pode ver que
temos esse tipo de sobreposição
cinza em cima
da amostra de áudio. E tem uma linha
extra aqui com alguns pontos marcados
em cada extremidade. Essa parte que acabamos de
adicionar é, na verdade algo separado do áudio
real em si. Então, isso é chamado
de clipe de automação. Agora você pode simplesmente deixá-lo em repouso por cima
da amostra de áudio. Mas eu não recomendo
porque pode ficar um pouco confuso. Então, na verdade, vamos arrastar
isso para uma trilha vazia. Na verdade, vou diminuir um pouco o zoom e garantir que
seja uma faixa vazia. Sim, é bom, bom, bom. Ok, digamos, aumente o zoom novamente
e vamos mover isso para que fique
embaixo do nosso elevador FX. Então, segure Shift e use a roda do mouse
apenas para rolar para cima. Agora, nossa trilha de automação para o elevador FX está abaixo dela, o que torna tudo muito mais fácil. Então, vamos
torná-lo um pouco mais visível mudando a cor primeiro,
vamos fazer isso rapidamente. Então, vou mudar o escape de
cores para uma espécie de azul para
automação. Por que não? E também vou clicar com
o botão direito do mouse e depois ir para o grupo com a faixa acima. Então, como você pode ver, ele foi basicamente adicionado à faixa superior. E agora temos
esse recuo e isso
torna tudo um pouco mais fácil. Agora, quando eu movo essa faixa, se eu for para Move a faixa
oito mantendo pressionada tecla Shift no teclado e
usando a roda do
mouse, na verdade também movo o clipe de
automação. Como ele foi agrupado, como você deve ter notado
na janela do seletor, agora
estamos na parte de automação
e clipes do seletor. Estávamos em áudio antes e antes disso
estávamos em padrões. Portanto, a automação tem
seu próprio seletor de clipes para sempre
que você adicionar automação aparecerá
nesta janela aqui. E é claro que posso clicar com o botão direito, renomear e colorir com, acho que vou
colorir, tudo bem. O mesmo azul,
realmente não precisa rotulá-lo. Entrar. Portanto, observe que a amostra e o clipe de automação são considerados duas coisas
distintas por fL. Portanto, se você quiser
movê-los ao mesmo
tempo ou
copiá-los, verifique se
os dois estão selecionados. Então, por exemplo vamos controlar, que
vai diminuir o zoom para na verdade, manter pressionada a tecla shift e você pode copiar os
dois ao mesmo tempo. Vou desfazer isso
usando Control Alt mais z. Na verdade,
também
vamos fazer isso agora dizer que o que temos é isso. Apenas torne isso um
pouco maior. Você pode ver que temos
esses pontos de controle. Se eu puxar isso, você pode ver que vai
mudar a diminuição do volume. Então, obviamente, é
demais, não queremos isso. Então, se eu quiser adicionar um ponto, posso simplesmente clicar com o botão direito do mouse
e adicionar ponto zero, que eu posso então mover. Agora, esteja ciente de que isso
muda a posição final, porque às vezes
é sempre que você
move um ponto para a esquerda ou para a direita. Portanto, é melhor ter certeza de colocar o ponto na posição
correta. Na verdade, vou deletar isso e colocar
outro lá. Eu quero que seja o volume completo. Basicamente,
essas são as curvas de volume, então ela vai
subir lentamente e , em seguida,
estará no volume máximo a partir desse ponto. Eu posso facilitar isso ou jogar com esse ponto
de controle também. Pode ser mais
repentino
no final ou mais repentino
no início. Isso é apenas torná-lo
um pouco mais suave no início. Ok, então tudo bem. É tudo o que
faremos para isso. Apenas torne isso um pouco menor. Além disso, o que
vou fazer é ter outras instâncias dessa amostra em que eu também quero automação. Então, vou
selecionar minha automação. Em seguida, vou segurar o Shift e copiá-lo. Acho que são os
únicos dois casos. E agora também
fará o mesmo essa amostra de áudio
mais tarde. Ok, então isso é bom.
Agora, vamos adicionar pouco mais de automação ao nosso riser, porque eu
quero fazer a maioria das Jen, então ela meio que
cresce um pouco rápido demais. Então, vou tornar
isso um pouco mais suave da mesma maneira. Então ele descobre onde
seu cursor se transforma uma ferramenta manual no canto superior
esquerdo, clique nela. Automatiza o volume. Novamente, temos outros clipes
de automação. Vou arrastá-lo para baixo, colar em um canal separado, segurar Shift e usar a roda
do mouse para arrastá-lo para cima. Novamente. Vou colorir isso da mesma forma azul para automação, e vamos fazer a trilha
também, mudar de cor. Então, novamente, como
um pouco fora da tela, desculpe, acabei de ser selecionado em
azul e clicar em aceitar. E então vou clicar com
o botão direito do mouse e agrupar com a faixa acima. Ok, agora, vamos fazer um desvanecimento suave. Então, vou pegar o ponto de controle
esquerdo e movê-lo para baixo. Veja como isso soa. Na verdade, eu quero fazer algo
um pouco mais divertido
porque eu meio que quero
que comece cedo. Mas quando chegar a esse ponto, eu quero que ele se
equilibre porque ele ganha
muito rapidamente em volume. Então, vou adicionar um
ponto de controle, digamos que aqui. E aumente isso.
E então, esta, vou dar a ela
uma curva mais linear para combater a nitidez
do aumento do áudio. Não se preocupe, basta copiar o que
eu fiz. Isso é bom. Eu só adicionei
um ponto de controle. E então simplesmente mexemos com a curvatura da automação. Ok, isso soou
bem decente. E, novamente, eu tenho mais
dois exemplos
desse longa-metragem. Então, vou selecionar
meu clipe de automação, segurar Shift e copiá-lo. E novamente para a
última também. Agora o som de efeitos do G1, que eu tinha
esquecido completamente de colocar é nosso O2 de ascensão e queda. Então, vamos realmente pegar
isso e colocá-lo em uma faixa em branco. E eu quero isso em algum lugar
por aí. Eu só vou fazer
isso um pouco menor. Eu não quero
que isso leve
a fazer parte do
colapso aqui. Abaixe o volume. Então, claramente, isso é o que aumenta na amostra
completa à medida que ela sobe
e depois cai novamente. Então, é como se um riser e um downfield fossem todos
integrados em um som. Isso soa
exatamente onde está. Vamos fazer as
honras rapidamente colorindo-o. Como se trata de um SF Exxon
ou pinte-o de verde e também a cor da pista
que o verde aceita. E, novamente, vamos
criar uma trilha de automação. Arraste-o para uma faixa vazia. Novamente, os proprietários o colorem? A faixa e o grupo
com a faixa acima. Agora, esse vai
ser um pouco diferente. Eu quero um ponto de controle ou adicionar um ponto
no meio. Isso é bom. E
então vamos arrastar os dois pontos finais para baixo. E vamos dar um
pouco de cara ou eu devo prepará-lo
um pouco maior. Assim, você pode ver um pouco
mais claro o que está acontecendo. Então, é um pouco mais suave. Ela não é realmente necessária
na última metade, para ser totalmente honesta,
porque de qualquer maneira, ela desapareceu suavemente, mas a primeira metade definitivamente
começa um pouco repentinamente. Ok, faça login, muito
bom, aqui estamos. Introdução muito básica
à automação em F L. Agora,
adicionaremos mais automação a
outras partes da pista. Então, isso é tudo para esta lição. Na próxima lição,
faremos
um aumento de ruído branco usando
o instrumento GMS. Assim, podemos, como o Custom, ter nossas próprias subidas
e descidas por toda parte. E você verá por que isso é
importante na próxima lição. E também adicionaremos
alguma automação, ou alguma automação de filtro
especificamente ao nosso som grave. Só para dar
um pouco mais de movimento à pista. Tudo bem, obrigado por
ver garotos e garotas verem no próximo.
11. Curso para iniciantes da FL 10 fazendo um risco de ruído branco: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então todos os nossos
efeitos e outras coisas são ótimos, mas eu realmente quero algo em segundo plano para unir tudo. E para isso,
vamos fazer nosso próprio som de ruído branco que funcionará como um filtro ascendente
e um filtro descendente. E é uma ferramenta muito útil para ter em seu arsenal
de produção musical. Novamente, vamos usar um GMS, então vamos criar um. Então, vamos até o rack de
canais e selecionaremos tudo. Em seguida, vou usar geradores de banco de dados de
plug-ins desde o clássico e simplesmente arrastar o GMS, basta soltá-lo em um espaço vazio. Esqueça isso
por um segundo e eu vou criar um novo padrão. Chame isso de
elevador de ruído branco. Pinte-o de verde. Olá novamente, vamos
mudar a cor dele. escopo está mais escuro desta vez sem nenhum
motivo específico. E, claro, pressione
Enter para confirmar. E então, nas
listas de patches, a Biblioteca de Predefinições, mais
uma vez para usar efeitos
especiais, e eu quero selecionar um ruído. Então, isso é o que parece. Não importa qual
tecla estou pressionando e pressionando teclas diferentes no teclado,
mas não faz diferença, pois o ruído é basicamente o
que chamamos de atonal, significa que não
tem um musical
central, então não é jogável. Agora, algumas coisas,
antes de prosseguirmos, quero desligar o
eco ou o atraso. Então, vou clicar
na guia de eco na cola. E isso parece
que também quer desligar a reverberação. Esse TR nc é, na verdade,
o que está fazendo com que ele
oscile para cima e para baixo,
como se fosse uma cadeia lateral. E se você desligar isso, você receberá um ruído constante. Então, vamos manter um ruído
constante por enquanto. Talvez voltemos
e liguemos isso
mais tarde e experimentemos um pouco. Mas, por enquanto, tudo bem. Então, o que queremos fazer com
isso é, na verdade, desenhar basicamente uma nota longa que percorre toda
a faixa. E então vamos
usar o filtro de corte. Na verdade, deixe-me demonstrar como
isso soa. Então, quando eu toco, então, se
modularmos o filtro de corte, basicamente
faremos isso, mas um pouco mais devagar apenas para adicionar esses sons de acumulação e
sons de falha. Então, o que queremos fazer é
desenhar uma nota longa, o que
significa que o sintetizador está tocando apenas uma nota constante de ruído por toda parte. E então vamos
usar o filtro de corte para modular. Quando entra e
sai muito rapidamente. Ele só vai recolorir esse ruído GMS que também é
verde, o verde escuro Accept. E então vamos
ao piano roll. Ftr, digamos, bem, vamos
primeiro anotar a barra final. Então, na verdade, vamos
meio que comprar 85. Diga Sim, vá até o meu
piano, role, diminua o zoom e então ele está desenhando uma nota. Peço perdão, e amplie
para que você possa realmente aumentar isso. Então
vamos arrastar isso para fora. Então, acho que a barra 85, demore um pouco, digamos, empreste 85 e a
estenderemos para barras além disso. Está bem? Então, é literalmente
uma nota que vai do início da faixa no primeiro compasso,
até o final. Ok, vamos fechar isso. E vou meio
que incluir isso. E eu vou colorir
isso também. Vamos renomeá-lo. Elevador de ruído branco, de cor
fina, verde escuro. Exceto e entre novamente. Então, no momento, vai
soar bonito Genki. É apenas uma
nota constante de ruído branco. Então, obviamente, queremos
automatizar o filtro do castelo. Então, vamos abrir nosso
instrumento GMS clicando em, clicando nele
no rack de canais. E então tudo o que precisamos fazer para
automatizar uma função é
clicar com o botão direito do mouse nela e
criar todo o clipe de soma. E o mesmo se aplica a
qualquer uma das instalações aqui. Você pode fazer o mesmo
com o que
quiser ou com qualquer botão, pelo menos. Agora temos nosso clipe
de automação. Podemos então parar de
brincar com isso. Digamos, primeiro de tudo,
vamos fazer o habitual, que é rapidamente
colorir essa mudança
de cor azul aceita,
mudar de cor. Azul. Exceto e depois
agrupar com a faixa acima. Digamos que está tudo bem, certo? Agora, vamos fazer uma
brincadeira para que pudéssemos fazer coisas como esse tipo de coisa, trazer as coisas com cuidado. Vou apenas
deletar isso e vou ampliar um pouco para que
você possa ver o que está acontecendo. Então, antes de tudo, eu definitivamente
quero que chegue até este ponto, porque é
aí que nosso curso começa. Então, eu não sei o quão
alto eu quero ainda, mas vai ser
algo assim. Agora, eu também
quero ter uma espécie de mini-preparação para o
pré-refrão, digamos. E depois mergulhando
repentinamente. Eu só vou entrar aqui e mudar esses pontos de controle para tornar as coisas um pouco mais íngremes. Digamos algo assim. Vamos ouvir. Uma acumulação e, em seguida,
a construção começa de novo. Obviamente, precisamos
apenas brincar com isso aqui. Então, na verdade, quando
um ponto está lá, e então esse ponto pode
ser abaixado para baixo. E vamos nos certificar de que isso
seja muito bom e apertado. Então, vou
acrescentar outro ponto. Puxe isso para baixo. Realmente
queria parar de repente. Quando chega às duas batidas
antes do início do curso. Perfeito. Então, é um pouco
de acumulação de hábitos. Então, basicamente, vamos
colocar os pontos em que queremos que
seja um riser. Então, obviamente, eu quero um
no começo, aquele refrão dois. Então, vai querer ter se
construído de novo e de novo. Estou em pré-coro para fazer algo parecido com o
que fizemos lá. Só estou me certificando de que está tudo bem e
que eles vão querer apontar. Eu também não quero um ponto
aqui. E vamos ver o que está
subindo um pouco mais. Mas aqui eu quero que ele
diminua um pouco mais gradualmente. Então, vou adicionar um ponto mais
ou menos no meio e depois adicionar um pouco mais de uma espécie de
desvanecimento suave , porque isso é
como um campo à parte. Ok, então tudo parece
bastante decente. É apenas essa última seção
que precisa ser resolvida. Digamos que vamos fazer uma
espécie de mini acumulação. A cada 8 bar. Estou apenas adicionando os pontos. E então vamos
adicionar outros antes que pareçam
mudar tudo do jeito certo. Então, tenha paciência
comigo quando eu fizer isso. Pode ser um pouco
confuso de entender, mas tudo o que estamos fazendo é desenhar pontos e apenas ajustá-los para que você
possa copiar
exatamente o que eu fiz. Eu fui um pouco
extremo demais com eles. Então, vamos
trazê-los de volta um pouco. E você precisa acabar com
isso aí mesmo. Então, se você realmente precisar,
pode simplesmente copiar isso. Se você precisar excluir um ponto, basta clicar com o botão direito do mouse nele, excluir e tentar não movê-lo para o
lado, porque quando isso acontece, você acaba movendo
tudo à sua frente, o que é realmente frustrante e pode ser um pouco
chato e fL, então vou
rolar até o final agora e resolver isso um
pouco aqui. Então, vou
acrescentar um ponto aqui. Re, forma que esse
ponto possa ir direto para baixo. Vamos fazer com que desapareça
bem rápido, assim. Digamos que uma coisa sobre isso, porém, é que
quando ele fica baixo, quando o
corte do filtro
está diminuindo, é um pouco profundo e bases, então vamos realmente
remover parte da base
ou as baixas frequências, devo dizer, desse elevador de ruído
branco. Então, vamos encontrar um
ruído branco, ruído GMS lá. Vamos garantir que, no canal
à direita, ele esteja selecionado. Vou até o meu mixer e
vou adicioná-lo,
digamos, clique com o botão direito do mouse no roteamento de canais,
rotear o canal para os canais
selecionados. Não estou preocupado com o roteamento. Todos os outros efeitos
soam para o mixer. Eu realmente não preciso,
para ser honesto, pelo menos ainda não. Podemos chegar a isso daqui a
pouco, mas tudo bem por enquanto. Vamos apenas
afetar o ruído do GMS. Então, vamos adicionar novamente um
equalizador paramétrico frutado. Então, vou
torná-lo um pouco menor. Ok, é só fazer
isso um pouco maior. E, novamente, vamos usar
a banda um, então queremos remover
todas as frequências baixas. Então, clicamos com o botão direito do mouse, vamos digitar e queremos uma passagem alta, o que significa que só isso altas frequências
acima desse ponto. E queremos mudar
a inclinação. Então, é da ordem
de oito declives. E vamos ver, vamos ter que
brincar um pouco. Isso provavelmente foi removido
um pouco demais. Ok, isso soou muito
bem, então absolutamente bem. Isso é tudo o que precisamos
fazer com isso. Agora, uma última coisa
que eu quero
fazer é simplesmente cumprir um pouco
essa linha de base ou o limite de filtro
para essa linha de base. Então, vamos selecionar
no seletor de padrões. Vamos ao nosso topo. Desculpe, no
rack do canal, baixo top. Então clique nos instrumentos GMS. E vamos jogar
rapidamente. Só preciso fazer com
que seja separado. Temos nosso custo aqui. Isso é o que vamos
automatizar novamente. Então, vamos deixá-lo em seu ponto de repouso
final. Então é aí que
queremos que termine. Vamos apenas aumentar
gradualmente isso. Então, novamente, vou clicar com
o botão direito do mouse ir para Criar todo o clipe de resumo. E apenas algo
a ser observado em F L são algumas maneiras de
obter automação. Então, quando você clica com o botão direito do mouse em
um parâmetro em um
sintetizador ou em um plug-in e cria um
clipe de automação, ele cria um que tenha toda a
extensão da faixa. Agora, isso pode não
ser o que você quer. Na verdade, talvez você
não queira que ele crie algo que tenha toda a
extensão da faixa. Talvez você queira que ele
crie apenas uma pequena seção. Então, para fazer isso,
você pode fazer o que temos que fazer é definir uma região de loop. Então, na verdade, vou, por exemplo,
excluir esse
clipe de automação e
removê-lo do seletor de
automação. Eu vou deletar. Sim. E então vamos voltar aos nossos principais instrumentos baseados em
GMS. E em vez de clicar com o botão direito do mouse e criar um clipe de
automação, vamos definir
a região do loop sobre a área que queremos e só precisamos de automação
na primeira seção, diverso e o pré-refrão. E então podemos
simplesmente copiá-lo para o verso dois e pré-refrão para dizer: vou clicar,
clicar duas vezes na linha do tempo
e arrastar para a direita. Então, cobre essa barra vermelha, meio que cobre essa seção. Agora, quando vou ao GMS, clico com o botão direito do mouse e
crio um clipe de automação. Você pode ver que só foi criado um clipe de automação do
comprimento da região do loop. Agora eu posso simplesmente
clicar duas vezes para
me livrar desse tipo de área
vermelha. Isso é bom. Além disso, quero arrastar isso para baixo e encontrar uma faixa
vazia para ele. E eu vou aumentar isso. Então, segure Shift e
use a roda do mouse e cole-a
sob a camada superior do baixo. E eu posso ver que tenho apenas
um bom clipe de automação sobre a seção que eu quero muito mais útil do que
colocá-lo em toda a pista. Então, muito rapidamente, vamos colorir e agrupar com a faixa acima. E tudo bem, então vamos dar uma
olhada em como
queremos que isso soe. Então esse é o campo de descanso. Então, eu quero
que seja assim ou com potência total, devo dizer que assim
quase na metade do pré-curso. E então vamos
simplesmente arrastar esse primeiro ponto um pouco
para baixo e ainda não tenho certeza de
quanto ele precisa. Vamos experimentar
e definitivamente queremos aumento
muito mais suave do filtro de
corte do que isso. Então, vamos
aumentar um pouco. E você pode ouvir que isso só
faz com que soe um pouco mais suave. Podemos ter um
pouco mais do que isso,
acho que deveria ser
descobrir que é só segurar o
turno e copiar isso do outro lado. Então, o mesmo vale para nosso segundo verso e nosso
pré-curso. E isso
começa tudo um pouco mais suavemente. Novamente, tudo isso está ajudando a aumentar a
energia e criar esse movimento dentro de nosso caminho para manter as coisas empolgantes
e interessantes. Ok, então vamos fazer
isso um pouco menor. E acho que é
isso para esta lição. Parabéns por
acompanhar, pois está começando a ficar pronto para um
nível bastante avançado. Isso é muito mais do que apenas coisas de nível iniciante
que você está fazendo aqui. Então, definitivamente, fique feliz com a
forma como está progredindo. Tudo bem, obrigado por
ver garotos e garotas te verem no próximo.
12. Curso para iniciantes da FL 11 vocais de gravação em FL: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta lição, vamos ver
como configurar e gravar no FL Studio. Agora, você realmente não precisa acompanhar esta lição. Portanto, se você não gosta de gravar, e mesmo que esteja
na gravação, não é realmente
necessário acompanhar, pois fornecemos os
vocais gravados nos arquivos de trabalho, o que será impulsivo
na próxima lição. . Nesta lição, na verdade, há
apenas uma espécie de informação sobre como gravar
e
qual é o processo, e que tipo de coisas você deve observar ao gravar vocais e
todo esse tipo de coisa. Então, se você não
gosta de nada disso, pode pular para
a próxima lição. Esteja ciente de que a
gravação não é possível na versão
básica do fL, então você precisa,
no mínimo, da versão do produtor para
poder gravar. Então, novamente, se você tiver
a versão básica, você pode assistir
e ver como ela funciona qualquer maneira ou pode
pular para a próxima lição. A segunda coisa
a dizer rapidamente é que, se você
quiser gravar, obviamente, precisará de um microfone
para poder gravar o que quer
que esteja gravando. E se você tiver um microfone, precisará de alguma forma de
colocá-lo em seu computador, como uma interface de áudio com entradas
XLR ou, alternativamente,
um microfone USB. O microfone, se estivermos
usando uma conexão XLR, será conectado geralmente
será conectado às primeiras entradas da sua interface
de áudio, que é o canal de entrada um. Mas é claro que você pode
usar qualquer entrada que quiser. Agora,
a sua provavelmente terá uma aparência diferente dessa interface, mas as
conexões reais são as mesmas. Portanto, é bem simples. Conecte-o. O
microfone anual está conectado. Observe que existem dois tipos
principais de microfone. Se você estiver usando um microfone
condensador, sua placa de som
precisará ter
a capacidade de fornecer alimentação
fantasma,
que é uma potência de 48 volts. Portanto, a maioria das placas de som ou interfaces de
áudio que têm entradas XLR
terão isso integrado. Alguns têm um botão
na própria placa de som, um botão físico,
mas outros como o meu. Na verdade, você precisa
ativar a alimentação fantasma no software do mixer
que vem com ela. Se você estiver usando um
microfone dinâmico como, por exemplo ,
um SM57, não
precisará de uma alimentação fantasma, basta conectá-la e
você está pronto para começar. Ok, então essa é a
versão curta dos microfones. Obviamente, existem
muitos tipos diferentes na dinâmica e no condensador, todos os tipos de padrões
cardióides, que são os padrões de captação. Então, seja direcional ou omnidirecional ou
qualquer outra coisa, coisas assim. Mas realmente não precisamos
entrar nisso agora, se você tiver um microfone, provável que
seja
um microfone direcional ou
cardióide apontado
apenas para um microfone direcional ou
cardióide seu rosto
e você ficará bem. Então, quando se trata da configuração real do
microfone para um cantor, é realmente muito simples. Você quer amortecer o
som o máximo possível, esse é o som da sala. Então, você está minimizando
a quantidade de reverberação do som que reflete
em seu espaço de gravação. E depois voltando
para o microfone, digamos que absorvedores acústicos,
como esses são os melhores. E se você quiser saber
como fabricá-los
de forma barata
para produzir estúdios domésticos. E basta clicar
no primeiro vídeo para ver
uma introdução à acústica de home
studio, parte um. Agora, esse é o guia rápido
e sujo para criar
painéis acústicos para seu estúdio. Eles não são particularmente feios, mas não são
particularmente bonitos, mas são super
baratos, super fáceis
e , o mais importante,
super eficazes. Mas até mesmo pendurar
cobertores e DVs para fazer uma pequena cabine vocal seria
melhor do que nada. Em segundo lugar, você quer que o cantor
fique posicionado a cerca de
dez a 15 cm
do microfone. Na verdade, nem mais
nem mais perto. Ou a melhor maneira de
garantir isso é
usar um protetor pop e colocá-lo a
10 cm do microfone e pedir ao cantor que fique o mais próximo
possível. Então essa é a configuração de estúdio muito
rápida para gravar vocais. Agora, vamos ver como
configurá-lo no FL Studio. Então, NFL, você pode
gravar de duas maneiras. Você pode gravar diretamente em
um plugin chamado Edison ou pode gravar
diretamente na playlist. Agora, gravar
diretamente em Edison é realmente só se você
quiser gravar em um pequeno clipe e depois poder editá-lo
imediatamente quando estiver gravando vocais ou um instrumento
como estamos fazendo aqui, você fará várias tomadas e as gravações
serão mais longas. Então, gravar na playlist é uma
maneira muito melhor de fazer isso. A primeira coisa que você
quer fazer é ir até o mixer e escolher um canal
para gravar no Zoom. Então, vou escolher apenas 15. Realmente não importa, desde
que seja como um canal vazio. Na verdade, vou clicar com o
botão direito
do mouse e mudar a cor para ler. Vermelho indiano. Aí vamos nós. Clique em Aceitar. Agora é só ler. Então eu sei que é
um canal de gravação. Agora, se formos para o que usamos como Painel de Inserção antes, aqui está a seção de entrada, então podemos simplesmente clicar
nela e selecionar uma entrada. Agora, como mencionei, meu microfone está ficando analógico
na minha placa de som. Então é isso que eu
gostaria de selecionar, mas não neste
menu superior, porque essa é a interface estéreo. Então, isso não é apenas analógico, também é analógico. Digamos que se eu tivesse uma configuração de dois
microfones, talvez eu queira
gravar em estéreo. Talvez se eu estivesse gravando e soubesse
tocar violão ou algo assim. Mas como estou gravando um microfone
singular, quero gravar em mono. Então, eu preciso ir até
este segundo menu aqui. Portanto, você tem um USB mono de cinco
faces, porque ele produz
algo diferente
dependendo da sua interface de áudio. E eu só quero clicar em Executar. E você pode ver que parece
que eu cliquei nele. Na verdade, estamos recebendo
um sinal de entrada em f L. E você também pode ouvir
essa inclinação quase
como um efeito de coro em meus
vocalistas, porque
na verdade estamos ouvindo o que estou
dizendo pelos meus fones de ouvido. Então, se eu quiser parar com isso, posso simplesmente silenciar esse
canal temporariamente. Mas, como você pode ver,
esse será o canal pelo qual
vamos gravar. O canal que configuramos é automaticamente ativado
para gravação. Esse é esse pequeno botão
de gravação aqui embaixo. Então, obviamente, se eu desligá-lo, na próxima vez
que eu for gravar, ele não gravará
nada, mas se eu estiver armado
na próxima vez que eu for gravar e tocar, ele gravará realmente grava áudio. As próximas duas
coisas, nossa playlist, então estamos quase prontos para gravar. Agora eu só quero
ligar o metrônomo. Então, temos
uma batida mais óbvia quando
a cantora canta, vou
desligar a contagem regressiva porque, na verdade
, vou tocá-la e fazer um loop de
2 compassos antes do
a trilha real começa. Então, vamos começar a
partir deste ponto aqui, e chegaremos a isso
em apenas um segundo. Podemos desativar a
gravação de mistura por enquanto e
queremos que a
gravação em loop seja ativada. Portanto, lembre-se de antes
de configurar um loop clicando duas vezes
na linha do tempo, mas mantendo pressionado o segundo clique, dessa
forma, e depois
arrastando para a direita. E eu quero fazer um loop até o
final do pré-refrão, montar o refrão um. E, como mencionei,
estamos começando 2 compassos antes que a
faixa real os chute. Só que, quando
dá voltas, a cantora sempre tem
esses 2 compassos iniciais para se preparar
quando começar a cantar. Então, muito rapidamente,
vamos falar sobre loops, gravação e por que
isso é tão importante. É importante por dois motivos. Uma é que, vamos ver, realmente se concentrar
no desempenho dessa seção
específica, em
vez de se
distrair com outras seções se você estiver gravando a
faixa inteira de uma só vez. Assim, você pode realmente
se concentrar em obter a melhor performance possível do cantor para uma seção
específica. Em segundo lugar, proporcionará apresentações
vocais cantadas de
forma mais consistente. Agora, por que isso é importante? Porque mais tarde
usaremos várias tomadas vocais e as
juntaremos para obter um vocal realmente gordo. E a chave para fazer
isso funcionar bem é
fazer com que faixas vocais sejam
cantadas de forma muito consistente. Agora, veremos
mais sobre isso mais tarde. Então, eu não vou mais
falar sobre isso. Mas saiba que
essa é realmente a maneira preferida de gravar. Se você está fazendo
como uma música inteira, basta acertar em cheio de
cada vez ou de um curso de cada vez, seja o que for,
acerte em cheio e siga em frente. Agora não há nada para parar. Você. Digamos que talvez o cantor
precise se aquecer um pouco. Portanto, o primeiro conjunto de
gravações não é tão bom. Obviamente, você
sempre pode voltar e fazer mais
algumas gravações para a primeira seção que você grava mais tarde,
seja como for, tudo bem. Mas usar duas gravações em loop
é realmente o caminho a percorrer. Então, novamente, podemos subir e tocar Record e ele vai
nos perguntar o que queremos gravar. Agora, não queremos gravar em Edison, como já falei, queremos gravar na
playlist como um AudioClip. Diga que está bem. Não quero gravar
imediatamente, então vou clicar em parar. Mas agora, toda vez que clicarmos em Reproduzir, ele começará a gravar, desde que esse botão esteja ativado. Então, agora o que eu quero
fazer é garantir que o FL Studio, quando eu bater Record, grave uma
faixa específica na playlist. Então, como você faz isso é clicar
com o botão direito do mouse em uma faixa vazia. Vamos nos certificar de
que sim, isso definitivamente não
tem nada. Clique com o botão direito do mouse, vá para
o modo Track, faixa de áudio. E então queremos
basicamente vincular isso ao canal 15 em nosso mixer, que agora é chamado de gravação, porque é isso que
estamos usando como gravação. Então você pode ver que tem
um pequeno símbolo de microfone. E se formos ao nosso
mixer, isso é incrível. Mudei massivamente para isso. E faz isso sempre que
você aperta o botão de gravação, assim que você ativa gravação e
a coloca armada, ela
muda automaticamente isso, adiciona aquele pequeno símbolo de Mike e resfrie a faixa no
mixer ou EC para gravação. Ok, então agora temos isso. Eu vou te
mostrar muito rapidamente como é. Então, vou fazer
um loop, basta dizer esta seção de 1 barra
no início. E eu vou apertar play
e depois gravar meu vocal, você pode ver
que está saindo. Então, toda vez que ele faz um
loop, ele cria outra
faixa e simplesmente a adiciona ou agrupa na primeira faixa de gravação
inicial. E agora eu tenho todas as
minhas gravações lá embaixo, então vou desfazê-las
rapidamente. E agora sabemos que é isso que
acontece quando gravamos em loop. Ok, então deixe-me
configurar minha região labial novamente. Então, vamos da barra três, pelo
menos nesse
arranjo, para a barra 21 no início do primeiro curso. Então, estamos todos prontos. O
cantor está pronto e temos defletores
acústicos para amortecer o som da sala o
máximo possível. Vamos começar a gravar agora. Não
vou mostrar todo
o processo, pois
será muito chato. Mas basicamente vamos analisar
e gravar cinco a dez tomadas no
total para cada seção. Em seguida, passaremos e obteremos
algum tipo de versão ad lib, que é na verdade onde o
cantor apenas estiliza algumas partes e peças como oohs e ahs e meio estilos gratuitos com o
vocal de coro e
coisas assim. Só para ver o que
podemos inventar, talvez consigamos algo
realmente incrível. Às vezes, nem
funciona, mas sim, às vezes você pode obter ouro
vocal apenas com um estilo gratuito
ou obtendo sanidade, estilo livre e
peças decentes. Então, vale a pena fazer isso.
Então, vou te mostrar rapidamente uma gravação do vocal. Digamos, estamos prontos para
começar, vamos ativar o som da nossa faixa. Digamos que estamos prontos e agora a
idosa pode fazer suas coisas. Eu só vou
tocar e aquele Heracles, o primeiro verso. E então vamos pular
o final desta lição. Muito obrigado por
ver garotos e garotas te verem no próximo 1212.
13. Curso de iniciantes da FL 12 para trazer o Vocal Gravado: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então nesta
lição vamos continuar com nosso vocal. Digamos que na última lição,
se você não assistiu isso, acabamos de configurar o FL para gravação. Então não se preocupe, você pode
ignorar essa faixa aqui, mas vamos excluí-la
dos projetos para que você não
tenha essa faixa, tudo bem. E eu posso simplesmente clicar duas vezes
aqui para
me livrar das minhas regiões de loop que
não precisam mais disso. Então, quando gravamos,
gravamos todas as seções
diferentes, muitas tomadas diferentes de uma
só vez acabaram ficando um
pouco confusas. Então, provavelmente há cerca de
12 versões diferentes do verso um
e do pré-refrão, e quase a mesma versão
do refrão e que
tipo de coisa? Então, o que eu fiz, acabei de tomar a liberdade de torná-lo
um pouco mais simples. Então, agora, quando
trazemos o áudio, é um pouco mais fácil
entender o que está acontecendo. Então, vamos colocar todo nosso novo áudio
nessas faixas aqui, então certifique-se de
que elas estejam vazias. Sim, então vamos
da faixa 20 em diante. E se
analisarmos nossos arquivos de trabalho, então eu já configurei isso. Vamos
trabalhar com arquivos de áudio. E aqui temos a gravação Vox para iniciantes do BTP
FL. Ah, um. Então, vamos clicar e arrastar isso para nossos projetos. E queremos que isso
seja posicionado 2 barras antes do
início do verso um. Então, se você copiou os mesmos horários e
isso estará na barra três, arrastaremos o
BTP FL do início da gravação do Vox O2
para a faixa abaixo dela. E, novamente,
com o Vox gravando O3 e na
faixa abaixo dela. Agora, vamos definir rapidamente
esses problemas ou funcionar corretamente. Então, vamos clicar com o botão direito do mouse em
Renomear a mudança de cor. Basta chamá-lo de Vox O1
e sua cor. E vamos usar o vermelho aqui em cima, como o vermelho
indiano, seja o que for. Não importa,
desde que esteja perto. É isso que vamos fazer
e depois apertar Enter. E eu vou fazer o
mesmo com eles também. Ótimo, aquele Vox O2. E novamente
mude a cor para vermelho. Exceto que eu quero
agrupá-los apenas para que
fiquem como
se os gravássemos
em f l. Então eu vou botão direito do mouse nessa e
ir
para o grupo com a faixa acima. E eu vou fazer o
mesmo com este também. Então, tudo se agrupou. E o que você pode ver
é que, se eu diminuir o zoom, temos basicamente o verso um. Temos o V2 e também
temos nosso curso. Agora, como eu disse, gravamos
tudo isso separadamente, então gravamos o primeiro verso separadamente do segundo
verso e tudo mais, mas acabei de
consolidá-los para fazer esta lição um
pouco. mais compreensível, mas é isso que registramos. Então, vamos
ouvir rapidamente o que gravamos. Então, vou
silenciar a segunda faixa do
Vox e
tocar a primeira. Então, o que você
deve ter notado imediatamente é que, na verdade,
soa como horas difíceis. Bem, o que aconteceu basicamente
no processo de gravação, e é por isso que a gravação
pode ser bastante fluida. processo é que, quando
o cantor entrou, não
fizemos
nenhum tipo de teste, gravação ou algo
parecido antes. Assim que ela começou a cantar, tom soou um
pouco baixo demais pois sua voz não estava realmente recebendo o som que eu queria. Então, o que você realmente fez
na sessão de gravação foi aumentar
tudo em três
semitons em todo o áudio. Então, vamos
prosseguir e fazer isso. Agora, esse acordo
ainda não foi apresentado, então vamos fazer isso
e você pode acompanhar. Isso é necessário
para que você conclua o tutorial, então definitivamente faça isso. Então, primeiro de tudo,
vamos ao nosso primeiro padrão,
que é musical, que
é a panorâmica superior da base,
clicar duas vezes nele e, o que quer que não
precisemos diminuir o zoom, só
precisamos ir para
Control ou Command mais um para selecione tudo. Em seguida, segure Shift no
teclado e pressione a seta para cima três vezes para mover esse
padrão básico superior para cima três semitons. Então, agora a raiz está em C cinco. Ok, agora vamos
sair disso e
vamos fazer o mesmo com
o outro padrão. Então, vamos ao nosso submarino de baixo. Clique duas vezes nele novamente, Controle ou Comande a
para selecionar tudo, segure Shift e pressione a seta para cima três vezes,
também conhecida como cada. Claro que você pode simplesmente
arrastá-lo para cima para ver, fechá-lo e ir para
a próxima parte. E isso não vai
demorar muito, não se preocupe, pois mais três coisas a fazer. Então, vamos guiar
um clique duplo em Control ou Command
a para selecionar tudo e, em
seguida, deslocar e mover a seta para cima três vezes para movê-la e ver. Novamente, vamos repetir
isso com a camada
principal Control ou
Command mais Shift, além de três pressionamentos
da seta para cima. E, novamente, o
último leva para cima, selecione 0, suba três semitons. E então temos
nossa faixa
inteira três semitons mais alta. Agora observe, é claro, que não mudamos
nenhuma das outras coisas. Então, não estamos trocando
a bateria nem nada. Isso não era desnecessário, apenas as
partes musicais dessa faixa. E é claro que você não
precisa mais do metrônomo, então vamos desligá-lo. 111, você ficará triste. Ok, então esse é o primeiro verso. Então temos o segundo verso. Acabei de jogar o dele
rapidamente, basta dizer não, o que está acontecendo com eles? Da mesma forma, se você quiser apenas mover tudo
no arranjo, você pode realmente pressionar o botão do
meio do
mouse ou a roda do mouse e obterá essa ferramenta manual e então você pode basta
movê-lo para onde quiser. Eu não abordei isso
antes, o que é uma maneira um
pouco superficial e fácil de
navegar apenas usando o botão central da roda do mouse. Como você pode ouvir,
é tudo muito cru. Vocal, pura gravação. Eu não fiz nenhum
processamento para ASL. É exatamente como estava
quando gravamos. E vamos
passar por todo o processo de fazer essa melhor mudança de
tom, alongar o
tempo para que ela se encaixe perfeitamente no que é
absolutamente perfeito e apenas melhorar o desempenho tanto
quanto possível. E aqui está o vocal do refrão. Eu também vou jogar isso
muito rápido. Muito obrigado por
ver garotos e garotas vendo o próximo.
14. Curso para iniciantes da FL 13 compor o Vocal: Tudo bem, então, nesta lição, vamos analisar a composição. Portanto, a composição é o
processo de obter vários desempenhos diferentes
das mesmas peças. Então, vamos dar uma
olhada no primeiro verso aqui, e vamos usar essas
três versões diferentes que temos para basicamente obter um desempenho muito
bom. Se quisermos, diga uma frase que foi cantada muito
bem em caixa de gravação. Ah, um, mas não
gostamos da segunda frase. Em seguida, veremos livros
gravando O2 ou O3. Para pegar uma
frase diferente dessa, vou simplesmente
combiná-la, mas não se preocupe, vou te mostrar tudo sobre como
isso parece e como funciona. Mas a composição é uma das ferramentas mais
poderosas que você tem à
sua disposição para tentar obter o melhor
desempenho vocal possível
ou, aliás, qualquer
tipo de performance. Então, pode ser piano
ou violão ou qualquer outra coisa. Tudo bem, então vamos
torná-los um pouco maiores para que
possamos realmente nos
concentrar nesta seção. E vamos ampliar.
Tudo bem, então primeiro, vamos selecionar a ferramenta de corte menu
da barra de ferramentas e
ela é muito fácil de usar. Então, se você quiser
cortar algo, vamos cortar
esse mesmo início do vocal. Então, vou
clicar e arrastar para cima. E você pode ver que
temos que cortar. Então, se eu segurar Control
ou Command e clicar para arrastar para selecionar
esses primeiros três bits, posso simplesmente excluí-los. E o que vamos fazer é
basicamente analisar e dividir todos esses segmentos
diferentes. E então
vamos analisar e selecionar quais queremos. Então, vamos começar de uma
forma mais fácil apenas silenciando duas das faixas. Eu vou silenciar essa faixa. Essa faixa pode deixar
apenas o Vox O1 por enquanto. Então vamos pegar nossa ferramenta de fatia. E eu vou
examinar isso e você pode segurar Alt ou Option no teclado para não
cortar em uma linha de grade. Então, se você quiser cortar até a
metade, pode simplesmente aguentar assim. Em seguida, basta clicar e
cortar onde quiser. Eu vou
basicamente dividir isso em seções como esta. Vamos tentar
torná-lo ainda maior para que
possamos realmente
ver o que está acontecendo. E você pode ver onde
estamos apenas cortando isso. Vamos fazer o mesmo
com isso também. Basicamente, o que
você quer aqui é
cortá-lo onde
basicamente não há sinal de áudio. Então você não gostaria de
cortá-lo bem no
meio de uma palavra, esse seria um lugar muito
ruim para cortá-lo. Porque quando alternamos entre as diferentes
apresentações, parece muito,
muito ruim dizer que o
melhor lugar para fazer isso é onde há muito pouco áudio. verdade, uma ferramenta diz que
alguém tem
quase um K. Basta fazer isso
rapidamente. Ok, então vamos
começar com isso. Acabei de fazer basicamente
o primeiro verso, mas ainda não o pré-refrão. E agora vamos voltar, pegar nossa ferramenta de silenciar, a rosa aqui com o x. E o que ela pode fazer basicamente
é ouvir. Então, se eu começar o
começo aqui, vou ouvir
cada um basicamente por vez. Então, vou silenciar e ativar
o som e depois ouvir novamente. Quais dois eu prefiro? Fatos? Eu digo o que? Vamos
virar essas partes superiores para que possamos realmente
ouvi-las no resto da faixa. Então, isso é aumentá-los
diretamente para o volume máximo. Essas são as três faixas vocais. Vamos
ouvir rapidamente para ter certeza de que não
vamos
explodir nossos tímpanos. Isso é muito melhor. E, claro, se
você realmente quiser, pode silenciar o
resto da faixa. Ou, pelo menos, vamos simplesmente
silenciar esses efeitos aqui. Eles compraram um. E eu posso simplesmente experimentar todas essas partes
diferentes. Então, vou basicamente silenciar, pois você pode ver que está muito
silenciado ao tocar. É assim que deveria
ser para todas essas coisas. Digamos, vamos continuar e você entenderá o que
estou fazendo à medida que avança. Todos eles soam muito
parecidos comigo. Então, vamos tentar a próxima frase, que no momento é a
única ativa é Vox O1. Esses dois estão silenciados na bola. A bola. Ok. Vamos com isso,
por enquanto, para um. Então, parece muito bom
do jeito que está. Mas vamos tentar um
veículo diferente para a alma de uma pessoa. Para alguém parecido com essa alma, como isso é cantado, mas eu
não tenho muita certeza sobre essa. Digamos que vamos tentar um diferente. Agora. Espero que você
possa entender o que está acontecendo aqui e, literalmente tenha três tiques vocais
que podemos escolher. Estamos silenciando dois deles e
sempre deixando um ativado. Então, estamos basicamente escolhendo e
selecionando as melhores partes de cada uma para uma. Tenho muita certeza sobre o aço. Então, vamos
silenciar isso e tentar o primeiro, Ball one. Então você pode ver o que
fizemos lá. Agora vamos continuar. Então, vou pegar minha
ferramenta de divisão porque preciso
dividir esses segmentos com um controle um pouco
mais preciso. Você pode ampliar
um pouco para
obter mais linhas de grade. E só, oh,
isso já foi feito em é melhor que ela não faça isso. Só estou indo até
lá. Vamos continuar. Sempre escolhendo um lugar para
fatiar onde quer que haja, basicamente sem sinal de áudio. Aqui, eu diria que é
o melhor lugar. Vou ser um pouco mais refinado e segurar Alt ou Option, clicar e arrastar para cima, digamos, vamos fazer
todo o primeiro verso. Eu não me preocuparia em
fazer o pré-curso, é bastante óbvio
que o que estou fazendo. Eu acredito que está tudo bem. Repito, selecione a ferramenta de movimentação e eu vou silenciá-la. Experimente um pouco de
fôlego por aquela, mas vamos experimentar o
Vox O3 também. Sim. Eu gosto desse coração. Digamos que provavelmente vai
usar aquela lombar. Eu só vou verificar. Sim. Então, para o primeiro 1212. Sim. Então, basicamente,
o que fizemos foi
analisar, obviamente, estamos selecionando o que achamos ser
o melhor tipo de frase ou
qualquer outra coisa de cada uma. Mas o que estamos
procurando, na verdade, é uma fusão de
algumas coisas diferentes. Portanto, a emoção por trás da
apresentação é fundamental. Esse deve ser o foco principal
das decisões sobre se você está mantendo um pouco
da voz do cantor ou não. Em segundo lugar, obviamente estamos
analisando a qualidade disso. Então, se estiver muito
mal saindo do qi, ou se houver muita
distorção lá dentro, ou muito vibrato. E, finalmente, o tempo. desempenho é o
mais importante. Então, digamos, 60 por cento de sua
decisão deve ser baseada em se é um desempenho
melhor ou não. E então, uma porcentagem muito
pequena, digamos 20%, alocada para o campo, seja ele fundamental ou não. E, em seguida, o mesmo em relação ao tempo. Então, o que veremos
nas próximas
aulas é que você pode realmente fazer a correção do
tom. Isso não significa que seja perfeito. Você não pode pegar
algo que está muito mal cantado e depois
fazer com que soe incrível. Não pode fazer milagres, mas pode
simplesmente, você sabe,
algo estar um pouco plano
ou nítido ou qualquer outra coisa, então você pode colocar isso de
volta no tom ou no tom correto. Devo dizer que, quando estamos
fazendo esse processo de composição, não nos
preocupamos muito com tom,
se é muito ruim, mas não muito. Estamos focando principalmente no desempenho
mais emocionante. quero dizer Mas quero dizer que gosto que o coração não tenha muita
certeza sobre essa pessoa. Então, vamos tentar um 11 diferente. Muito direto e vamos ver
como soa o
último. Um. Eu gosto. Na verdade, não tenho certeza. Vamos ficar com esse. Eu definitivamente gosto do som
mais direto das duas tomadas mais baixas. Tudo bem, mas não
gosto da palavra aqui. Realmente não tive o
impacto que eu queria. Então, vamos tentar
um diferente. Melhor, talvez um pouco acima da barra C. Não. Ok, então definitivamente
esse é o melhor para isso. Vamos seguir em frente. Então, vou continuar
agora e basicamente fazer isso por todo o lado. Vocal. Então, esse é
todo o vocal aqui. E eu vou
fazer isso literalmente para cada um. Agora, isso pode parecer
uma coisa louca de se fazer. É muito demorado, com certeza, mas se você quiser vocais com som
profissional adequado, essa é uma técnica que você
precisará empregar e depende
do tipo de faixa. Agora, obviamente, aqui,
você tem uma boa, é como se fosse uma frase cantada
distintamente por vez. Em algumas músicas, pode ser um vocal
muito mais consistente. Então, você pode simplesmente separá-la em frases mais longas
e, em seguida, escolher a melhor frase geral cada seção específica,
tudo bem. Você pode não se separar
tanto quanto o que estou fazendo aqui, mas pode descobrir
que precisa,
além de não haver uma regra, uma abordagem única para todos. Você terá que tratá-lo de forma independente para cada apresentação
vocal que encontrar. Ok, digamos, vou agitar minha pequena varinha mágica de edição e voltaremos a
isso quando tudo estiver pronto. Ok, então vamos lá. Estamos todos agrupados. Então, o que precisamos fazer agora
é selecionar todos esses pequenos
trechos individuais que
decidimos que formarão
nossa versão
vocal principal e
consolidá-los em um arquivo de áudio, então
podemos então processar ainda mais a correção do tom
e a correção do tempo. Então, infelizmente, a NFL não é a coisa mais fácil de fazer. Então, vamos analisar
e selecionar cada um. Então você faz isso segurando
Shift mais Control ou Command. Se você estiver usando um Mac
no teclado. E você pode acessar
e simplesmente selecionar todos os bits de áudio
que usamos. Decidi selecionar, devo dizer, para nosso principal, Qual
será nossa principal versão vocal? Então, eu vou
passar rapidamente e fazer isso para toda a faixa. Certifique-se de que recebemos tudo. Tudo o que GO deixou para trás. Devo dizer que nenhum ODA não mutante foi deixado para
trás. Agora, uma vez que selecionamos isso, essa é uma etapa muito importante porque se
formos consolidar agora, ela consolidará
o que selecionamos, mas também silenciará
todo o áudio. E, na verdade, queremos deixar apenas o áudio
silenciado para trás. Então, vamos diminuir um pouco
o zoom e
eu vou colocar nosso áudio selecionado
nas faixas abaixo. Então, se você olhar
o que estou fazendo, verifique se está alinhado. Então, queremos
ter certeza de que isso está absolutamente
no começo. Então está, tudo bem. Então, como você pode ver, o que
fizemos foi basicamente separar todo o áudio escolhido, o que formará
nossa versão vocal principal. E separamos isso do áudio que
tínhamos antes. Então, todas as coisas silenciadas
são o que sobrou. Agora, por que isso é importante
e por que o separamos. Poderíamos simplesmente
consolidá-lo onde estava, mas não queremos fazer isso
porque queremos fazer retiradas
extras do
que sobrou. Então, basicamente,
vamos repetir o processo de
ativar o áudio e obter outras duas
tomadas vocais do que sobrou. Não se preocupe se não afundando
completamente
agora, tudo bem. O que eu quero fazer é manter o controle e selecionar
todo esse áudio. E vamos até o menu suspenso
aqui, acessar Ferramentas, consolidar a seleção de
playlists e faremos
desde o início da seleção, tudo bem. Basta clicar nele. E isso
lhe dará algumas opções para renderizar
esse áudio. Ele já deve estar
configurado como web e 16 bits. Na verdade, eles não
deveriam se preocupar, pois uma imagem vai clicar em Iniciar. E então obtivemos nosso áudio
consolidado, que é todo esse lote. Acabei de
consolidar em uma faixa de áudio, que agora posso excluir
tudo isso. Isso é bom. Então essa é a nossa primeira versão vocal
principal que
vamos usar. E essa será a
que ocupará o centro das atenções. Então, isso será posicionado
bem no meio. E então as tomadas
vocais restantes que
vamos fazer agora serão giradas com
força para a esquerda e para a direita. E serão
usados para engrossar esses vocais principais para
que sejam complementados. Então, vamos
mostrar rapidamente como fazer isso. Diga, eu vou conhecer
aquela faixa vocal. E então vamos
selecionar nossa próxima carga de som
vocal e uma ferramenta de encontro
leve novamente. E, para ser justo, não
importa desta
vez quais partes você escolher, porque esses
vocais sempre dizem que os vocais de
apoio serão muito mais silenciosos. Não importa se
eles são tão perfeitos. Então, na verdade, podemos
simplesmente acessar e selecionar qualquer um dos vocais. Você pode ser um pouco mais preciso
sobre isso, se quiser, mas
eu literalmente
vou selecionar esse lote. Na verdade, não
precisamos fazer um teste. São todos tiques vocais meio
decentes. Então, eu vou continuar
e fazer isso. Então, na verdade, o que eu
poderia ter feito era simplesmente selecioná-la em
vez de ativá-la. Mas tudo bem se
você
quiser ouvir rapidamente. Um. Ok, então, muito bom. Agora, vamos apenas selecionar isso novamente. Então, novamente, segurando Shift
e Control ou Command, basta
selecionar todas essas coisas. Agora eu entendi,
vou
arrastar um pouco menor, então é um pouco mais viável. Vou pegar
essa seleção e arrastá-la para baixo,
digamos que, na verdade, vou selecionar minha
ferramenta de seleção normal para desenhar. Então, vou arrastar isso para baixo. Realmente não
importa onde está o momento, desde que esteja em algumas faixas vocais vazias. E com tudo selecionado, vou ao meu
menu suspenso, vou até Ferramentas,
consolidar, reproduzir a seleção
desde o início da seleção. Novamente, você pode simplesmente
clicar em OK ou começar. E então temos
nosso segundo vocal. Pegue. Novamente. Eu posso selecionar
todo esse lote, excluí-lo e, em seguida, ficamos
basicamente com apenas uma carga de áudio silenciado, que constituirá
a última tomada. Então, você pode simplesmente usar minha ferramenta de movimentação e, literalmente, ativar
o som dos últimos e
selecioná-los pressionando Control. Não precisa movê-los porque não
há outro áudio lá. Então, eu posso simplesmente
consolidá-los. Novamente. Começa. Aí vamos nós. Agora temos nossa fita
vocal final, vou pegar minha ferramenta de seleção
normal e na verdade, movê-la
para baixo, diz abaixo. Então, sabemos que essa primeira, essa aqui é a nossa
principal versão vocal. E eu posso realmente selecionar
tudo isso e excluí-lo. E, por enquanto,
vamos excluir a faixa 20 porque ela também está agrupada
aqui. não precisamos
disso, podemos simplesmente excluí-lo ainda. Isso é bom. E nos deixou o Volkswagen
Box2D Vox three. Então, vou
selecioná-los e colocá-los em nossos três
canais vocais ou faixas, devo dizer na
playlist, tudo bem. Agora, se eu silenciar os dois segundos, teremos nossa voz principal. Bola, bonita e consolidada. Então, isso pode parecer
uma missão, para ser justo. Eu entendo isso, mas é assim
que você obtém o melhor
desempenho vocal possível e também obter a
segunda e a terceira tomadas
é muito importante porque, como você
verá mais tarde, quando
começarmos a usá-las na faixa, isso realmente ajuda a engrossar os vocais, é uma técnica realmente
incrível, então definitivamente vale a pena fazer. Ok, então isso é tudo
para compor vocais. Na próxima lição,
analisaremos o tom vocal. Gretchen, muito obrigado por ver garotos e garotas
vendo o próximo.
15. Curso para iniciantes da FL 14 correção de pitch vocal: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então nesta lição, temos nosso
áudio consolidado e agora vamos editar o tom
da apresentação. Então, antes de entrarmos nisso, eu só quero arrumar
isso um pouco. Então, temos essas
três gravações agora, que você pode ver que são
essas três mais baixas aqui. Agora, na verdade, não precisamos
deles para clipes vocais aqui. Então, vou selecionar apenas uma, segure a tecla Shift e
clique na parte superior. Então, selecionamos todos os quatro. E então eu vou
clicar com o botão direito do mouse e excluir. Sim, tudo bem. E acabamos com
nossos três tiques vocais. Então, estou apenas mantendo
tudo bem e apertado. Então, queremos dar uma
olhada na correção do tom. Portanto, a correção de tom
só é realmente possível se você tiver um
plugin chamado new tone, que vem com a adição
exclusiva do FL Studio ou superior. Agora você pode
comprá-lo separadamente. Acredito que se você realmente
quiser ajudar e depois comprar
atualizações e plug-ins do FL Studio, a decisão é totalmente sua. Agora, existem outros plug-ins
de terceiros como o Melodyne, por exemplo, que você pode realmente
usar como um
plug-in no tom vocal correto do FLT. Mas isso também custa dinheiro novamente. Seu tom é bom para
praticamente todas as tarefas de correção de tom. Portanto, não se preocupe, se você não
tiver um novo tom fornecido
na força de trabalho ou os vocais totalmente corrigidos
e processados. Então, se você não tem o novo plugin de
termos que não se preocupe, você pode assistir a
esta lição e ver como ela funciona e ver se você realmente está interessado
em adivinhá-la. Ou você pode simplesmente pular para
a próxima aula,
onde abordaremos os vocais processados
com correção de tom, certo? Então, para aqueles que
têm um novo tom, vamos continuar. Então, para carregar a nova equipe primeiro, vamos clicar duas vezes no áudio que queremos apresentar. Greg, digamos que essa é nossa
primeira versão vocal e traz as configurações da
amostra. E então podemos simplesmente
clicar com o botão direito do mouse aqui e clicar em Editar no corretor de
tom. Então, ele vai
analisar isso primeiro e depois
carregar para que eu possa fechar essa janela
um pouco maior. E, novamente,
como é uma nova janela, vamos mudar isso para que ela seja separada e não
possamos perdê-la. Portanto, os controles funcionam aqui, de
forma bastante simples. Então, novamente, se você quiser
diminuir o zoom ou usar Controle ou Comando mais
a roda do meio do
mouse, a roda de rolagem,
você pode rolar da esquerda para a direita pressionando
Control ou Command. E usando a roda do mouse, você pode rolar
para dentro e para fora segurando Alt ou Option e usando
o mouse de
forma estranha, para poder ampliar diretamente. Podemos dar uma boa
olhada no que está acontecendo aqui. Então, vamos
ao começo. E quando eu aumentar o zoom,
você verá isso como uma linha meio ondulada. E como você pode ver, temos nosso teclado
na lateral, agora você não pode pressioná-lo,
é apenas uma referência. E o que você está vendo aqui
são algumas coisas. Então, essa linha real,
a linha ondulada, está representando o tom real ou o
tom absoluto, devo dizer. Então, o vocal está literalmente
fazendo isso em tom, cima e para baixo e
em todos os lugares. Isso não
significa necessariamente que seja ruim ou algo assim. É só isso,
é isso que está fazendo. E o tipo de segmentos é
o que FL meio que presume serem como palavras únicas ou
pelo menos uma boa parte de uma palavra. Ei, então as pessoas foram divididas em duas e
tem a primeira parte, P é um pouco mais alto e depois
desce em força de inclinação. E, como você verá, podemos mudar isso mais tarde, se quisermos, podemos dividi-las em incrementos
mais finos. Não tem problema. Diga rapidamente, apenas
certifique-se de
ver onde tudo isso é arte e clicar na
pequena seta suspensa. E vamos
colocar na grade, definir isso como um
para obter
uma boa quantidade de controle
ou controle preciso uma boa quantidade de controle
ou controle nas linhas
da grade. Então, o que você pode fazer
é muito simples mudar uma nota para que você queira
chegar ao meio
do segmento e
você verá essa seta dupla ao colocá-la no
meio ou por aí. E você pode literalmente
pegar e mudar o tom. Agora, no momento,
não está centrado, certo? Assim, você pode ver que
é um pouco plano, um pouco abaixo do
centro das notas. Digamos, se eu quiser centralizá-lo, posso literalmente
clicar com o botão direito do mouse. É quando você pega a
seta dupla e ela a
encaixa exatamente na grade. Ou você pode segurar Alt no
teclado e
movê-lo livremente. Portanto, esse é mais, um pouco mais, o
método preferido se você estiver movendo um segmento inteiro, porque
você pode usá-lo. Mas lembre-se de que
esses segmentos representam o tom médio do que está
acontecendo nesse segmento. E a linha representa
o tom absoluto. Então, às vezes nem sempre, mas veremos isso à medida que
avançamos nos vocais. Às vezes, você verá
que o segmento ou o tom médio acha que
deveria estar em algum lugar. Mas, na verdade, se você
observar a linha do tom, verá que ela
precisa estar um pouco acima para torná-la o mais média
possível. Mas vamos fazer isso, não se
preocupe, tudo bem. Então, no novo editor, você tem esses controles aqui. Então, esses são controles globais. Então, se eu ligar o sensor, você notará que
tudo se encaixa. Para o centro da nota. Mas vou te dizer
imediatamente que nem sempre é uma boa ideia
entrar e dar uma surra. Parece uma maneira agradável e
fácil de definir
o tom de um vocal. Mas, por experiência própria,
posso dizer que
nem sempre é a melhor
coisa a se fazer. Então, por exemplo vamos ver esta nota aqui. E você pode ver, ao
aumentarmos o zoom, que ele começa em um tom e depois desliza
para outro tom. Então, na verdade,
quer realmente ser, se eu segurar Alt e subir, realmente
quer estar lá. Então, ele começa na metade
ou no meio de d, e depois desliza até
o meio de Mi bemol. Se eu deixar como
estava e depois usar o sensor, faz isso, arrasta. Então, agora
está
realmente tentando começar com a tecla
entre duas notas. Então, D e D bemol ou C nítido, como você
quiser chamá-lo, e depois deslize para a direita
entre D e Mi bemol, que definitivamente
não é o que você quer. Você quer que a linha de tom
absoluta seja o mais central possível para
as notas. Portanto, isso será
muito
mais preciso do que
colocá-lo no centro. É por isso que não é
uma boa ideia usar o controle central global.
Posso experimentar com isso. É claro que é muito, muito tentador porque centraliza todo o tom e você
pode achar que é melhor, mas nem sempre é o caso. Agora, isso pode parecer
um pouco trabalhoso, mas é o mesmo que
compor o vocal. É muito melhor fazer
essas coisas manualmente. Você acabará com um
vocal de nível muito
mais profissional no final. Mas de qualquer forma, não vou falar
mais sobre isso. Isso é bom. Então você tem o controle global de variação. Então, vamos dar uma
olhada nessa nota novamente. Então você verá que, ao
reduzir a variação, você está basicamente
fortalecendo o tom. Vai soar
um pouco estranho. E isso dá aquele som
meio desagradável que Over também sintonizou como simplesmente não muito bom. E, obviamente, se eu aumentar
a variação, ela apenas torna tudo mais pronunciado
na ordem, o tom muda. Então, novamente, não realmente controles realmente
úteis para
ser perfeitamente honesto. Então, você pode simplesmente redefinir
isso segurando a opção
Alt e clicando nela. Portanto, não usaremos variação
global. Depois, você tem o botão de
transição, que basicamente suaviza
as transições entre as notas. Novamente, esse é outro. Não é realmente muito
útil, eu não diria, especialmente quando
você está editando um vocal
longo como esse. Você realmente quer abordar
cada palavra com base em seus próprios méritos. Agora, todos esses
controles, centrais, variações e trans, você também tem basicamente no nível
micro. Portanto, se você clicar duas vezes em
um segmento, verá que
agora
obtém esses controles extras ao redor de cada um. Isso é para
cada segmento. Novamente, vou ampliar
um pouco. Portanto, esses controles extras
são divididos em três seções e
permitem um controle muito mais preciso, ao contrário, usando
um controle global. Portanto, a seção superior aqui tem
realmente a ver com volume. Então, se eu pegar a linha superior, você pode realmente alterar o
volume de todo o segmento. Se eu pegar as partes finais, você pode alterar o desvanecimento
da amostra de áudio ou os fade outs
no final. Agora, se eu pegar
na seção intermediária, isso vai
movê-lo para cima ou para baixo, então isso não mudou. Se eu pegar a extremidade, posso realmente mover o
áudio no tempo para frente ou para trás. E se eu a pegar
logo no final,
digamos, onde você tirou
a seta dupla, você pode realmente mudá-la
em tamanho e também pode segurar Alt para
torná-la mais precisa, para
torná-la mais longa se você querer. Agora, eu não quero
fazer isso no momento. Mas você pode
usá-lo para corrigir pequenos ou pequenos problemas de tempo, que provavelmente serão
resolvidos em breve. O mesmo vale para
o final também. Portanto, você pode alterar o final, início ou o comprimento, se
quiser, tudo bem. E então, na parte inferior,
você tem variação. Então, se eu pegar isso, ele está exatamente fazendo
o que a variação faz, o dial de variação global. Mas em um nível micro, digamos que podemos fazer isso. Nota. Na verdade, podemos
mudá-lo mais tarde, está invertido. Então, o oposto
do que está fazendo é eu subir no tom agora ele está
caindo no tom. Então você pode fazer todo tipo
de coisas divertidas com isso. Disse, vamos deixar
isso onde estava em 100%. Aí vamos nós. E então os n controles
aqui, você tem,
digamos, se eu trouxer isso
e depois mudá-lo, esse é o tipo de fade
in pitch, se você quiser, ou a rampa de entrada está
escrito, então
eu posso começar
mais alto em tom. E
isso controla o paradeiro. Isso acontece se eu configurá-lo
aqui e
mudá-lo, ele vai mudar, essa quantidade de tom aumentará. Então você pode fazer todo tipo
de coisas malucas assim. Ou posso fazer isso muito mais curto, até mesmo trazendo-o direto para a frente, onde
não faz nada. E o mesmo aqui atrás. Então, esse é exatamente o
tipo de saída. Então, novamente, podemos ter isso
morto a tiros em campo. Então, todo tipo de coisas
interessantes que você pode
fazer aqui com o pitch. E, claro, o mesmo se aplica
a qualquer nota que esteja aqui. Você também tem uma ferramenta dividida, que veremos
com mais detalhes em breve. Assim, você pode optar
por dividir o áudio dessa forma. Na verdade, essa é uma
das boas técnicas que você pode usar para
endireitar palavras. Agora, essa palavra
em particular não vai
funcionar porque estamos onde queremos que esse deslize aconteça de uma
nota para a outra. É assim que
deveria soar. Mas, em outras notas,
você pode
querer endireitar o
tom e, na verdade ,
cortá-lo em segmentos menores e depois achatá-los. uma maneira muito boa de
fazer isso. Mas, novamente, vamos analisar
isso em apenas um segundo. Estou apenas desfazendo um dos controles que vale
a pena notar é
a mudança de formador. Então, livre-se da minha
fatia para voltar aqui. E aqui
temos o turno de capataz. Então, se você clicar onde
essas setas azuis e vermelhas estão
no centro do lado direito, você verá que temos uma coisa
de mudança de formante. Então, deixe-me
explicar brevemente qual é o formato. Então você sabe, como
o que ele realmente faz, o que é importante. Então, tom e formante se combinam
naturalmente nos sons. Assim, com a voz, quando você muda o tom da voz
enquanto canta, o formante também muda. O formato é basicamente
as frequências dominantes, então elas realmente mudarão. Eles ficarão mais altos à medida que
sua voz aumenta o tom e os primeiros diminuem à medida
que você diminui o tom. Mas essa mudança
entre o tom e o capataz não é linear. Então, quando você coloca algo para
cima ou para baixo digitalmente, o tom e a forma se
unem para que possa
parecer um pouco antinatural. Então, para corrigir isso, temos um formulário e um controle separados
e o que podemos fazer com isso. Então, se estivermos, por exemplo, mudando o tom
desse corte vocal, adeus alguns semitons e
realmente precisa ser mais de um ou dois
semitons para que seja necessário usar
o controle de formato. Mas se você estivesse mudando
isso um pouco, isso
soaria um pouco antinatural. Então, o que você pode fazer
é entrar e mudar o formante e aumentar isso um pouco,
um pouco mais. Então, o que fizemos foi fazer com
que soasse um pouco mais natural. Então, ao poder
mudar o formato,
você está, de certa forma,
trazendo de volta esse tipo de característica
natural de , à medida que o tom aumenta, mesmo acontece com o formato, mas em um ritmo diferente. E, claro, é o mesmo
na direção oposta. Digamos que se fôssemos
diminuir esse tom, isso poderia parecer
um pouco antinatural. Portanto, também
baixaríamos um pouco o formante para,
pelo menos , manter um pouco de som
natural no vocal. Então, vou simplesmente desfazer isso. Há outra mudança de formato muito interessante e
útil. E isso é só para
torná-lo um pouco mais criativo ou você pode
usá-lo de forma criativa, devo dizer que, enquanto um
vocal está tocando, você pode ajustar o formante. Mudando um pouco mais. No lado extremo , parece
que é enorme. Então, vamos nos mover. Vamos fazer isso um
pouco mais alto. Obtenha esse tipo de som
agudo. Agora, isso pode não parecer
muito bom por si só. Mas se você usar isso da
maneira certa, pode ser muito bom, o que podemos
ver neste vídeo. Não tenho certeza, mas de qualquer forma
isso é uma mudança de formador. Então, o
que vamos fazer é
começar do começo. Vamos apenas ouvir
e corrigir quaisquer erros na
performance vocal em termos de tom. E veremos como você
usa o novo tom à medida que avançamos. Então, parece certo, mas
é um pouco instável. Não estou muito interessado
na última metade desse vocal. Balança um pouco demais. Então, vou
pegar minha ferramenta dividida. Vou fazer isso
até as últimas partes. Vou desligar minha
ferramenta de divisão e vou
capturá-las clicando com o botão direito
do mouse no centro das notas. Já soa melhor. Então, tudo bem. Vá em abril. Então, novamente, um pouco instável
demais nesta última parte. Então, vou dividir isso. E, na verdade, vou então
mudar a variação,
digamos , diminuir
isso e ver se podemos nos livrar dessa guerra
Bolinas fazendo isso. Parece melhor, bom. 11. Então, está sempre lá. Só quer ser
um pouco mais central, apenas colocando-os
como ponto médio para aquela linha de campo central. Então, novamente, como queremos que
seja
por lá, começa
no meio
da noite e termina
no meio da noite. E é por isso que, novamente,
o controle global simplesmente não vai funcionar. Então, tudo bem. Percorra novamente aqui podemos ver
que parece que está bem
no meio dessas noites. Mas quando você olha para
o tom real, você pode ver que, na
verdade , talvez esteja um
pouco estranho. Ela parece bem, então eu
quero deixar isso como uma boa. Então, novamente, aqui estamos
começando com os direitos de
tom mais baixos no meio de duas notas, o que não
é o que queremos. Então, vamos aumentar um pouco. Um. Digamos que é muito
melhor, tudo bem. Vamos continuar. Um para você. Você diz que está bem. Pronto? Um você. Então, vou arrumar
isso um pouco. Seja realmente muito preciso
com o que ele quer. Você. Quero que você seja. Seja livre. Para ser livre ao meu lado. Então, eu gostaria de ver se funciona. Seja livre ao meu lado. Digamos que
isso soa um k. Essas palavras estão um pouco espalhadas
ao meu lado. Para ser livre, ao meu lado. E centralizado E, na
verdade, não preciso
fazer muita coisa além de apertar tudo para
ficar livre ao meu lado. E como um casaco que
soa com uma vocalização agradável e firme. Então, realmente, isso é
tudo que vou fazer. Continue e faça isso, vamos
continuar e continuar com o resto do vocal. Assim, você pode
continuar e fazer isso sozinho
ou fazer um curso. Na próxima lição, vamos carregar
os
vocais corrigidos de tom de qualquer maneira que eu tenha
criado nesta lição. Eu vou continuar
e fazer isso rapidamente. Ok, então isso é muito bom. Então, o que podemos fazer agora é
colocar isso em C, no projeto, e de
algumas maneiras, estou apenas arrastando isso um pouco para baixo. Então, ainda temos
nossos controles aqui. Então, o que podemos fazer é
salvar o caminho do outono. Se realmente quisermos,
podemos arrastar a seleção. Então, vou fazer isso, por exemplo, saquê.
Na verdade, você pode arrastá-lo a janela do projeto
onde quiser ou, se quiser, vou
apenas desfazer isso. Ou se quiser, veja
o que você pode fazer é simplesmente substituir o vocal existente. Digamos que se você está muito feliz com as mudanças que fez e acha que
vai funcionar, você pode
simplesmente excluir esse vocal e depois ir até aqui e
enviar para a playlist. E você pode ver que ele
apenas substituirá ou adicionará esse novo áudio
à playlist. Então, vamos jogar isso. Agora. O tempo está um pouco errado, então vamos corrigir isso. Então, antes de HE fechar o novo tom, eu
não quero fechá-lo. Eu só quero continuar
e ter certeza de que estamos felizes com
todas essas mudanças. Caso contrário, podemos trazer um novo
tom novamente e mudá-lo. Portanto, não feche a janela ainda. Isso também é bom. Olá, bola 111b. Infelizmente, basta ouvir
essas seções agora
para ter certeza de que estou
100% satisfeito com elas. Em seguida, vamos copiar
o vocal anterior, o pré-refrão,
porque é exatamente o mesmo, então vamos copiá-lo
em uma próxima aula para aquele espaço lá
e depois
verificar o refrão os vocais estão bem. Um deles, porque
algum tipo de falha de áudio
estranha está
acontecendo aqui. O
que era tudo isso?
16. Curso para iniciantes da FL 15 correção de cronometragem vocal: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta lição,
veremos a correção
de tempo do vocal. Agora, se você não
acompanhou a última lição porque não tem
o novo plugin de horário, mas quer continuar
com esta lição, você pode arrastar o vocal com
correção de tom que criamos. Agora, se você
acompanhou e fez sua própria correção de tom
e fez todos os vocais
, tudo bem. Obviamente, você pode
continuar a usá-los. Mas se você realmente não
tiver certeza, é melhor usar o provedor de áudio
porque eu
já fiz o teste e
corrigi o tom. Por precaução, basta dar
uma olhada
na
seção de clipes de áudio do seletor. E certifique-se de
que temos apenas esse áudio
aqui no momento. Se tivermos partes extras
aqui embaixo, como bits de áudio, você pode realmente selecionar o que
está lá e excluí-lo. Se você estiver trazendo o
novo áudio fornecido, digamos que vamos trazê-lo. Então, nós temos este, BCP,
obviamente, primeiro,
navegue até onde está. Então, nos arquivos de trabalho
para iniciantes do BTP, na pasta de
áudio e, em seguida,
temos o O1 corrigido do
tom do Vox para iniciantes. Então, vou arrastar isso e alinhá-lo. Então é aí que a
primeira palavra deve atingir algo como essa. Está bem? E também
trazemos O2 e O3, não O2 e O3. E então temos todos os três vocais corrigidos de
tom. Ok, então o plugin de
correção de tempo está disponível na adição do
produtor de f, l e superior, digamos que se você estiver
usando a versão básica, você não a terá. Então você teria que fazer
sua correção de tempo no que eu chamo de forma manual. Digamos, deixe-me
mostrar rapidamente o que quero dizer com isso. Então, vamos ampliar um pouco. Vox O1, digamos,
digamos que queremos que isso apenas silencie os outros
dois vocais por enquanto. É um pouco cedo demais. Então, o que
podemos fazer é pegar nossa divisão para que
possamos tirar um
pouco de áudio aqui. Então eu posso pegar isso e
segurar a tecla Alt e movê-la para onde eu acho que o
tipo correto de posição inicial é muito mais preciso. Portanto, se você não tiver o plug-in de correção de
temporização , chamado de novo horário, é
assim que você
terá que
corrigir a hora de
uma apresentação de áudio. Eu só vou
desfazer isso porque
vou continuar
com um novo tempo. E, na verdade, é tão
simples quanto isso. Basta
fazer cortes e, em seguida,
ajustar o vocal da maneira que
precisar para obtê-lo a tempo. Então, obviamente, vou
te mostrar de uma maneira diferente. Eu vou
te mostrar com um novo horário, como corrigir o tempo. Esse vocal em particular. Ok. Então, vamos
clicar duas vezes nele novamente, como fizemos na edição
do Pitch, e ele abrirá a janela de configurações de
amostra. Em seguida, podemos clicar com o botão direito do mouse
onde está a forma de onda e editar em Time Warp, new time. Este é o plugin de mudança de tempo e
mais distorção temporal. E esse é realmente o método
superior de alongar ou rejeitar o tempo de um determinado vocal. Ou pode até mesmo ser
usado em batidas para adicionar swing, como um
loop de áudio, todo tipo de coisa. Na verdade, este é um plugin
muito poderoso, vale
muito a pena ter. Mas, obviamente, vamos analisar isso de uma forma básica, apenas usando-a para corrigir
o tempo do
vocal ou aumentar
o tempo do vocal. E, novamente, antes de
prosseguirmos, vamos soltar essa
janela. Só para que não possamos perdê-lo
atrás de todas as outras janelas. Então, f l detectará onde
pensa o início das palavras. Ou, nesse caso, obviamente, se
você tem uma batida, tentaremos definir onde ela pensa: começa como batidas, como chutar
os chapéus e de onde
começa, e acontece Um trabalho bastante razoável
desse tipo diz que podemos ver que praticamente tem o início de cada palavra. Às vezes, não
é absolutamente perfeito. Portanto, talvez seja necessário reajustar
alguns desses marcadores. Então, se você quiser adicionar um marcador,
literalmente, basta clicar duas vezes
e você verá um novo marcador de ponto
ou marcador de distorção. Eu deveria chamá-lo
de marcador de dobra. Você verá que, ao passar o
cursor sobre ela, você obtém esse tipo de seta para a
esquerda e para a direita, o que significa que você pode simplesmente
arrastá-la para a esquerda ou para a direita. Então, obviamente, você pode
vê-los mudando o tempo do vocal, tornando isso
muito mais extenso. Na verdade, não
quero fazer isso, então vou simplesmente desfazer isso. E se eu quiser me
livrar desse marcador, posso clicar duas vezes nele
novamente, o que o removerá. Agora, não, você vê a cabeça de
jogo movida, mas você pode ver que o marcador
realmente desapareceu. Agora, isso se
aplica a qualquer um deles. Então, se eu quiser mudar o
início desta, por exemplo
, vou apenas mover meu
cursor até obter a seta dupla e
, em seguida, posso clicar duas vezes. E ele remove esse
marcador, como você pode ver. E então, se eu quiser, posso adicionar novamente uma logo no
início dessa palavra em particular. Portanto, é um pouco mais
preciso, agora também, toda vez que você clica, ele também move a cabeça de jogo então pode parecer um
pouco confuso. Então, se eu adicionar um marcador, ele também move o indicador de reprodução, o
que meio que confunde um pouco
as coisas, mas não se preocupe, isso é apenas parte
de como isso funciona. Vou clicar duas vezes nesse marcador para me livrar dele. E então o que podemos fazer agora apertar nosso vocal para que eu
possa encaixá-lo na grade, ou eu posso segurar a
tecla Alt e
movê-la livremente e em incrementos muito
mais finos. Ok, então uma
coisa muito importante a fazer quando você está corrigindo um vocal ou
qualquer outra coisa, é realmente tocá-lo com
o resto de seus projetos. Caso contrário, como você vai
saber se é realmente na hora certa ou fora do tempo? Então, o que você precisa fazer é
primeiro selecionar esse botão aqui, que é reprodução escrava para hospedar. Agora, infelizmente,
o que você encontrará no momento, se eu
sair daqui, precisamos realmente silenciar
o áudio original. E então, se eu tocar para que
você possa ouvir que
algo não está certo. Ok, então o vocal não
está tocando de com os projetos reais. Então, o que aconteceu está em um
novo tom ou em um novo tempo. Sempre que você o carrega, ele começa desde o
início do carregamento do áudio como se estivesse começando desde o início do projeto. Então você pode ver isso
como a barra 1, barra dois por três. Já em nossos projetos
reais rastreamento não
começa adequadamente até a barra cinco. Então, o que queremos fazer é pressionar Control ou Command
mais a para selecionar
cada fatia que o
veículo tem em um novo tempo. E então
vamos mover isso. Então, a primeira palavra dois começa na
barra cinco, ali mesmo. Só para ter certeza de
que fazemos isso com precisão, vou adicionar um ponto logo na primeira barra em
que ela deve começar. E para facilitar todo o
resto, vou me livrar
desse primeiro marcador só para ter certeza vou colocá-lo
no lugar certo. No momento. É aí que
tudo começa na grade. Agora vou para Controlar a,
certificar-me de que cada
coisa esteja selecionada. Sim, é. Isso é ótimo. Amplie um pouco. E então eu
vou mover isso. Esse marcador agora está
na barra cinco porque é aí
que está o início
de nossos projetos. É aí que
começa no verso um. Agora eu posso simplesmente silenciar meu outro
áudio e, quando eu toco, espero um. Ok, Fantástico,
então está jogando bem, agora é uma maneira meio Genki de fazer as coisas
porque, infelizmente, toda vez que eu quero jogar, o que há de novo, você precisa realmente clicar na janela aqui para ouvi-la a
tempo com a batida real. Ok, então tudo bem. Vamos analisar agora e cronometrar, corrigir isso um pouco. Então, na verdade,
vou me
livrar do meu ponto de vista que adicionei. Eu literalmente queria
alinhar isso corretamente com o início da música.
Apenas diga não também. Nós temos essa coisa,
esse mercado verde é um indicador negativo. Na verdade, não precisamos
nos preocupar com isso. E você pode transformar qualquer marcador que quiser em um marcador de baixa. Na verdade, vamos falar
sobre isso no momento. Não precisamos porque,
na verdade, não é importante
para corrigir um vocal. Mas, basicamente, estamos apenas dizendo que o início da
batida começa aí. Não tem a ver com rachaduras na
vocalização, não se preocupe. Você descobrirá que
às vezes isso aparece quando você
clica com o botão direito do mouse em um mercado, ok, então não se
preocupe com isso. Isso é tudo o que é. Ok, então vamos nos livrar
desse primeiro marcador e eu vou adicionar
outro ali mesmo. Então, podemos encaixar
isso na grade. Talvez seja
um pouco cedo demais. Então, vou segurar Alt ou Option e
movê-la um pouco. Vamos ouvir que com
o resto das faixas, vou clicar
na playlist C. Ativar. Tocando
na playlist. Isso meio que soa bem. Eu diria que olhando para
isso, parece que é um
pouco cedo. Então, ele poderia ser
super anal e simplesmente segurar 0 ou Command
e arrastá-lo para dentro. A segunda palavra está caindo
quase exatamente no estilo inusitado. Então, tudo bem. Vamos
jogar isso de novo. O que estamos tentando fazer é realmente tornar isso
agradável e rápido. Algumas palavras podem
precisar ser corrigidas, outras podem não ver que
alguém tem um cabelo absolutamente fino. Vamos apenas ouvir um pouco. Porque tem
uma pista muito gentil. A palavra alma, isso é
absolutamente bom. Não vou me preocupar
muito com isso. Novamente, é um
pouco cedo, então vou dizer não
também se não
quisermos alongar a palavra anterior
ao corrigir isso. Então, digamos, por exemplo, obviamente, que
no momento ele também está mudando a palavra
anterior. Então, se eu não quiser isso, o que
posso fazer é adicionar outro marcador de distorção
clicando duas vezes nele. E isso significa que qualquer coisa antes desse marcador de
dobra não será afetada. Então, eu posso simplesmente segurar Alt e
movê-lo para onde eu quiser. Na verdade, parece um
pouco tarde assim. Então, talvez isso estivesse
realmente correto, pois mudaria
isso um pouco novamente. Isso soa bem. Ok. A alma começa um
pouco cedo demais para
meus gostos particulares. Então, vou
mudar isso um pouco. Na verdade, vamos
desfazer isso e eu vou colocar
um marcador de distorção aqui, só para não afetar
a outra palavra. Vamos tentar isso. Talvez um
pouco tarde demais. Um. Perfeito. Agora, é claro, você
pode usar marcadores de distorção aqui para realmente
alongar a palavra. Então, se você não está satisfeito
com a duração disso, se quiser
estender essa palavra, você pode
ver totalmente como elas soam. Então, eu poderia simplesmente pegar esse
marcador de dobra aqui e literalmente movê-lo
até o fim. Ou eu poderia adicionar um, me
livrar desse aqui. Faça isso por muito mais tempo. Não estou dizendo
que é isso que eu quero fazer. Na verdade, vou desfazer isso, mas apenas dizendo que é isso
que você pode fazer com esses novos
plug-ins de correção de tempo. Muito poderoso. Ok, vamos seguir em frente. Vou apenas habilitar
esse botão aqui, que é seguir ou
rolar com o cursor. Nada mal, mas estou
um pouco errado, então vamos descobrir
onde estava. Eu digo: Ok, novamente, vou colocar Mark
ou até mesmo antes e simplesmente encaixar isso
diretamente na grade? Para ficar triste comigo. Sim. Tudo soa muito bem. Estou apenas passando por isso e é
isso que estamos fazendo, literalmente
apertando tudo à medida que avançamos, entristecendo. Então, acho que a verdade está um
pouco errada .
Onde estamos? Você mesmo seja verdadeiro. Continua voltando para esse
ponto. Isso tem sido irritante. Portanto, esse novo plug-in de horário não é 100% perfeito. Mas
não é ruim. Então, vamos apenas
restringir
essas últimas pequenas frases aqui. Na maioria das vezes, está tudo bem. Em
um ponto lá dentro. Posso simplesmente colocar
isso na grade? Apenas
apertando tudo, como você pode ver. É só jogar de volta. Ok, então vamos lá. Vou continuar agora
e fazer o resto do vocal como fiz antes
com todas as outras partes. Então, o segundo verso e
depois o vocal do refrão. Mas eu só queria mostrar a vocês como fazer isso no primeiro verso, mas literalmente já fiz o trabalho de reforçá-lo, garantir que tudo estivesse
realmente
ganhando dinheiro. Então, vou analisar
e corrigir o resto. E eu também farei o mesmo com os vocais de apoio ou duas tomadas
extras, O2 e O3. Então, vou examiná-los e
corrigi-los também. E no início
da próxima lição, importaremos o vocal
consolidado e final corrigido, para que possamos começar
a
mixá-lo em nosso caminhão. Tudo bem, então obrigado por
assistir garotos e garotas. Espero que tenha sido útil para você. vejo no próximo.
17. Curso para iniciantes da FL 16 mistura profissional: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta
lição, vamos
começar a mixar o vocal. Então, fizemos toda
a fase de correção. Corrigimos o
telhado inclinado, corrigimos o tempo. E se você acompanhou
, obviamente
você
já terá seus próprios vocais aqui, o vocal final, se quiser. Mas se você pulou
as últimas aulas ou só
quer continuar
exatamente de onde estou com os vocais corrigidos
que fiz. Então, continue agora e
coloque as partes vocais finais. Então, vamos ver os arquivos de trabalho
na pasta de áudio. E queremos que a temporização do
Vox para iniciantes seja corrigida O1. Então, basta clicar e
arrastá-lo para nossos projetos. Deve começar desde o
início desse período. E também faremos o mesmo
com os dois últimos. Fantástico. E outra
coisa que queremos fazer é acessar o mixer
e o canal que novos tempos e
novas cidades foram carregados em C. E vamos
clicar neles, desculpe, clicar nos pequenos
menus suspensos e excluir. Sim, e depois exclua também o
novo horário. Não precisávamos mais deles. Todos nós terminamos com
isso. E aí vamos nós. Temos nosso
vocal final no projeto. Temos que fazer agora é
realmente misturá-lo. Então, quando falo sobre mixar
o vocal neste momento, não
estou realmente falando sobre finalmente misturá-lo com
o resto da faixa, mas estou falando
sobre adivinhar que está pronto para que possamos
mixá-lo na faixa. Agora, o que precisamos
fazer para prepará-lo é aplicar qualquer equalizador corretivo, como remover quaisquer frequências
baixas indesejadas. E queremos
nivelar o volume. Então, dinamicamente, é
muito mais consistente. Então, como você pode ver no momento, se eu simplesmente expandir isso e ampliar até mesmo o primeiro verso, você pode ver que muitas
dessas palavras têm níveis de volume
bem diferentes. E o refrão em
que a cantora cantou com mais força, é um pouco mais alto
lá. Então, tudo isso
precisa ser nivelado. Agora, a razão pela qual está ruim no momento e a
razão pela qual você quer
nivelá-lo é porque quando o
misturamos com todos os
outros elementos, as partes mais silenciosas do
vocal podem se perder, e a pedaços mais altos
podem saltar repentinamente. Portanto, obter um nível de
volume consistente é vital para obter um vocal bom e grande, como uma
das chaves para obter uma faixa vocal interna
com som decente. E isso realmente se aplica a praticamente qualquer material
gravado, seja guitarra acústica, contrabaixo ou qualquer outra coisa, tudo
precisará ser
ligeiramente ajustado no EQ
para ser feito certifique-se de que não há frequências indesejadas e
elas precisarão ser
niveladas para que
se encaixem muito melhor na mistura. Nesta lição, vamos nos
concentrar no vocal principal. Na próxima lição,
veremos misturar essas tomadas duplas. O que vamos nos
concentrar primeiro com o vocal principal é o EQ. Muito simples. Vamos
até o rack de canais
quando você o abrir
no Mixer rapidamente, só queremos ver onde
temos uma faixa vazia. Então, faixa 11, vamos um
pouco mais longe, caso haja mais
alguma coisa que queiramos
trazer para o nosso projeto. Então, vou passar do
previsto para 15. Então, novamente, tudo o que preciso fazer no meu canal é selecionar
esses três canais. Na verdade, a mesa, desculpe, vamos colorí-las rapidamente e vamos usar nosso vermelho
que estamos usando, exceto por todos eles também. Então, quando transferirmos
isso para o nosso mixer, será a
cor e tudo mais. Então, novamente, selecionaremos
esses três elementos vocais e, em seguida, iremos para o canal previsto com o botão direito do mouse no mixer. Vou rotear canais,
rotear canais selecionados
a partir desta faixa. E aí vamos nós. Temos
nossa voz no mixer. E eu só estou deixando uma lacuna
entre eles e o resto só porque isso meio que
me ajuda a encontrar meu lugar quando
estou na batedeira. Se eu tiver uma pequena lacuna entre os elementos principais
e depois os vocais. E então talvez tenhamos
agrupado faixas de canais, laser, que irão mais longe. Mas tudo bem. É apenas
uma escolha organizacional verdade, mais do que qualquer outra coisa. Então, estamos no canal previsto, que
será nosso vocal principal. Então, na verdade, poderíamos
mudar isso muito rapidamente. Apenas o nome principal Vox. Pressione Enter. Basta tornar isso um pouco menor para que possamos ver
o que estamos fazendo. Então, um equalizador paramétrico frutífero para, e novamente, isso
será muito simples. Vou soltar rapidamente
a janela para que ela
não desapareça. E queremos remover qualquer
low-end indesejado. Então, vamos jogar. Na verdade, vamos dizer isso também. Um. Mas se você olhar de perto,
poderá ver onde está a maior parte das
frequências. Temos as linhas mais densas. Mas você também pode ver aqui embaixo, isso quase
parece barulho. Existem
frequências indesejadas lá. Definitivamente, não
queremos nada nessa faixa de frequência. Então, vamos fazer o mesmo
novamente, clique com o botão direito na banda um. Vá para o Type e vamos
colocar isso em alta velocidade. E então vamos
alterá-lo novamente a partir
do pedido muito íngreme oito. E vamos aumentar
isso até começarmos a
ouvir que estamos tirando algo do vocal
real e depois vamos
recuar um pouco. Então, vamos jogar esse. Digamos que aqui
podemos começar a ouvir que isso começa a diminuir um
pouco o vocal , então não queremos realmente afetá-lo de forma negativa. Não vamos ver, deixar todas as coisas
boas
passarem e simplesmente eliminar qualquer
ruído discreto que está acontecendo lá. Então, vou
recuar um pouco. Um. Então, uma coisa que
podemos usar, banda três, eles estão apenas entendendo que eu não estou fazendo nada de especial, apenas agarrando ele, trazendo
isso à tona, só para termos uma boa curva suave aqui. Um. Então esse é o ROI no
limite. Eu poderia optar
por recuar
um pouco mais. Mas isso é absolutamente bom. Estamos apenas removendo qualquer coisa
basicamente abaixo de 100 Hz. Então, qualquer tipo de base ou subruído que possa ter
sido captado talvez de um ventilador de computador que estava na sala quando
estávamos gravando. Ou pode ser como
um
estrondo de um trânsito distante
ou algo parecido. Isso é uma espécie de Rumble in the
low end, do qual só queremos nos
livrar , porque quando
comprimimos esse vocal, o que faremos a seguir, essa compressão aumentará ruído ou o silêncio.
coisas em segundo plano. A compressão vai
trazer isso à tona. Então, nós realmente queremos tirar o
máximo proveito possível disso. Ok, então é isso, muito bem. E agora queremos adicionar um
slot a um compressor. Então, vamos simplesmente carregar
o compressor de frutas, novamente, soltá-lo, e
então ele não desaparecerá. Então, antes de prosseguirmos, vamos falar sobre
o que é compressão. A compressão é o
processo que usamos para nivelar o volume ou para
resumir tecnicamente a amplitude
do sinal de áudio. Então, novamente, se aumentarmos o zoom, podemos realmente ver a
variação no volume. Então, temos algumas
partes mais altas e muito silenciosas. E em termos de volume, está
meio que em todo lugar. Quero dizer, parece bom
quando você toca, mas quando se trata de
realmente misturar isso, você realmente precisa que esteja
muito, muito mais nivelado. Então, o que a compressão fará? Vou apenas te dar uma
representação visual do
que ele vai fazer. E o que fazemos é
definir o limite. Então, esta função aqui, se você pode imaginá-la
como uma linha real, medida que
reduzimos o limite, qualquer coisa que
saia, qualquer parte do sinal
que ultrapasse essa linha limite
basicamente ser recusado. Então, tudo o que ele está fazendo é tornar os trechos mais altos
do sinal mais silenciosos, o
que, por sua vez, basicamente significa o volume está muito mais
nivelado ou consistente. E então tudo o que fazemos é usar o ganho para
aumentá-lo novamente. Há algumas
outras configurações que vamos
analisar agora, mas é basicamente
assim que um compressor funciona. Isso simplesmente recusa as coisas. Qualquer coisa que ultrapasse o nível limite
será recusada. Agora, o valor pelo qual
ele é
recusado é definido pela proporção. Então, se eu aumentar isso
para três para um, por exemplo,
qualquer coisa
que ultrapasse esse nível limite será reduzida
por um fator de três. Então, geralmente nos vocais,
falávamos 3-4, uma proporção de 3-4. Eu geralmente costumo ser
um pouco mais difícil, então a extremidade superior de três, mas na verdade você pode mexer com isso. Mas geralmente não
subiríamos mais do que 4,5, cinco para um ou
menos do que três, a menos que houvesse algum tipo
de circunstância especial. Mas eu vou tocar isso
rapidamente para que possamos
ouvir porque, na verdade fazendo qualquer coisa, ele comprou um. Então você pode bater, é realmente
meio que apertado o vocal. E vou
usar o ganho para ativar os backups do sinal.
Isso é um pouco mais alto. Oi, Paul. E toda ela respira os sons da verdadeira luz saindo. É disso que eu estava
falando quando está fazendo as partes mais silenciosas, como qualquer
ruído ou algo parecido,
faz com que pareça muito mais alto. Portanto, não precisamos ter o
limite nesse nível. Vamos apenas
diminuir isso até que possamos ouvi-lo sendo afetado um a um. Então, o que vou
fazer é clicar nesse pequeno ícone de engrenagem para que possamos
contornar os efeitos. Isso é sem uma bola. Um. Podemos, se você ouvir com atenção, você pode realmente ouvir
a diferença de volume entre duas pessoas. E então 11 definitivamente
soa
um pouco mais alto do que as duas
primeiras frases. Vamos colocar isso. Um. Mas com o
compressor em uma bola. Então, parece muito
mais consistente. Parece que é
o mesmo nível de volume e é
exatamente isso que estamos procurando. As outras configurações com
as quais precisamos nos
preocupar quando
analisamos as compressas, o ataque e a liberação. Agora que estamos
praticamente nivelando o vocal,
acho que
precisaremos nos preocupar com
o ataque para que você possa
transformar isso em zero. E o lançamento
provavelmente diz cerca de 200. Olá Bob, 11 anos. Então, na verdade,
estou apenas experimentando um pouco. Então, soa melhor com um pouco de ataque, ou o ataque sim, é uma espécie de
sinal inicial emitido antes de ser
desligado pelo compressor. E a liberação é a
rapidez com que ele volta
ao volume normal depois
que o sinal cai abaixo do nível do
limite. Agora, pronto? Não se preocupe com os aspectos
técnicos disso. Se você estiver fazendo
compressão vocal no FL, poderá usar essas configurações
exatas. A única coisa que precisamos
mudar é o limite, porque essa é a parte
que dependerá do nível de volume
do nível de
volume original do seu vocal ou se é
guitarra ou qualquer outra coisa. Mas, além disso, você
pode realmente usar
essas configurações. Não estou dizendo que você
deve sempre fazer isso e é isso que você deve fazer pelo resto de sua carreira. Obviamente, se você quiser
aprender sobre compressão, começará a saber quando
ajustar esses diferentes mostradores. Mas, como ponto de
partida muito geral, você pode usar essas
configurações. E é isso mesmo. Nós nivelamos o
volume do vocal, então vamos
ouvi-lo rapidamente e também
ouvir as partes do refrão
da nossa faixa. Um papal. Então você quer dizer que está ficando um
pouco para respirar E. Então, vou recuar um pouco
o limiar, o que significa aumentá-lo. Só estou verificando
com o verso novamente. 1º de abril. Então, ainda estou respirando
bastante. Um. Mas estamos começando
a ouvir algum tipo de
variação de volume
mais forte em seu site. Na verdade, vou deixar
isso de lado. Podemos lidar com a respiração,
se realmente precisarmos. Mas, no momento, acho
que está tudo bem. Ok, então isso
parece muito bom. Agora, a próxima coisa que
quero fazer é adicionar um atraso. Então, vamos adicionar o retardo
frutado três desta vez. Vamos acrescentar que esse
fungo é um pouco mais avançado do que o outro 111111. Então, novamente, podemos
ir para as predefinições. Podemos escolher pingue-pongue. Isso nos dará como efeitos
estéreo. Primeiro de tudo, o que
você precisa para alterar a quantidade do sinal úmido. Então é isso que fazemos aqui. Digamos que isso basicamente
muda a mistura. Então, se eu abaixar o volume, primeiro, praticamente tudo o que você
ouve é o sinal seco. Então, você pode simplesmente
levantar isso e ouviremos
mais sobre o atraso. Um. Então agora é hora de realmente
ouvir isso com o resto
da faixa, é claro. Portanto, você precisa ter certeza de que isso
está funcionando de forma isolada. E vamos silenciar por
enquanto, somos backing vocals. Vou até a nossa mistura, abrir
novamente o frutado retardo e soltá-lo. E o que eu quero fazer é diminuir um pouco esses atrasos
porque eles são um pouco claros demais. Então, o que queremos fazer é
diminuir o limite do atraso. Então, novamente, vou dizer
para fazer isso rapidamente. Olá, bola número um. Acho que isso soa
como, Ei, vamos desfazer o solo e ouvir
o resto da faixa. Mas, basicamente, estamos apenas
diminuindo ou retirando algumas
das altas frequências
dos atrasos. Estar triste. Ok, então tudo bem.
Sou muito decente. Estou feliz com o
que está no momento. Vamos conferir
isso no curso. Ok, então soando bem, talvez possamos ajustar isso um
pouco nas próximas aulas, mas isso é praticamente o que eu quero. Então, a última coisa que eu
quero adicionar é uma reverberação. Então, vamos adicionar uma reverberação específica para o vocal. Agora, em uma ou duas aulas, o
tempo realmente
adicionará uma reverberação como envio. Isso significa que
podemos ter apenas uma unidade de reverberação ou até mesmo
uma unidade de reverberação e atraso. E então podemos enviar
qualquer elemento em nossos projetos para obter
reverberação ou atraso. Mas
como o vocal é uma
parte muito importante da faixa, teremos uma unidade de reverberação
separada ligada, digamos, se clicarmos para abrir o
slot e entraremos no frutado reverberar dizer isso quando eu
coloco provavelmente vai soar um pouco louco. Quero que
toquemos isso rapidamente. E vocal solo. Dizendo aqui que tem
muita reverberação adicionada repentinamente e
é controlada
pela umidade e pela secagem. Então, se eu
desligar, só ouvirei o atraso quando eu aumentá-lo. Agora, se eu quiser ignorar
isso e ouvir, vou clicar na
pequena roda dentada e depois
posso ligá-la
e desligá-la ou
ignorá-la , pois estou jogando sem largura. Então, isso parece
um resumo muito bom sobre isso. Não vou mudar nada
disso no momento. Muito bom, parece muito decente e é uma
espécie de configuração de estoque. Estamos apenas adicionando
um pouco mais de espaço ao som, tornando-o um pouco mais rápido. Então, está absolutamente bem. E, novamente, como eu disse
nas próximas duas lições, também
adicionaremos reverberação aos outros elementos
da mixagem. Tudo bem, então vamos lá.
Vamos soltar nosso vocal. E na próxima lição,
trabalharemos
nas duas faixas vocais de apoio ou
duplas. Obrigado por assistir garotos e
garotas verem no próximo.
18. Curso para iniciantes da FL 17 tomadas de duplo vocal para mistura: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta
lição, veremos o processo das tomadas duplicadas aqui. Então, vou
silenciar o vocal principal. Então, temos esses
dois para processar, apenas vamos expandir isso um pouco. E vamos fazer
praticamente a mesma coisa. Na verdade, alguns dos
processamentos podemos simplesmente roubar do vocal principal, mas vamos fazer
relativamente a mesma coisa. Então, primeiro EQ, depois comprima. Agora, antes de prosseguir, faremos a coisa
mais óbvia com esse vocal que é criticado. forte e direita rígida. Então, na nossa prateleira de canais, esses dois são o tipo
de apoio ou dobrados, bastam alguns para virar. O primeiro com força para
a esquerda e o segundo para a direita
e depois quer jogar. Ok, então você pode ajudar a
ver que eles são apenas
panorâmicos, mas oferecem um ótimo efeito estéreo
amplo. Então, o que eu quero fazer é adicionar o mesmo processamento,
ver as duas faixas. Agora, eu poderia literalmente tê-los em canais separados, como
temos no momento no mixer. Então, um vai para o canal 15, o outro vai
para o canal 16. Então, 15.16 e eu poderíamos adicionar os mesmos
efeitos aos dois canais. Ou eu poderia potencialmente criar outro grupo
e realmente rotear essas duas faixas para
outro canal
no mixer e simplesmente
adicionar efeitos a isso. Mas o tipo de maneira rápida e
suja de fazer isso em f l é literalmente
direcionar os dois
para a mesma pista. Então, vou mudar
a terceira tomada vocal. Também vai para o
canal 15. Isso significa que essa faixa aqui
agora está extinta, então vou clicar com o
botão direito do mouse e redefinir as faixas
selecionadas para o padrão. Sim. Então, tudo bem. Então, basicamente, você tem
as faixas vocais. Vou apenas renomear isso para que fique da mesma cor. E eu vou chamar
isso de tomadas duplas, aperte Enter. E agora temos
os dois sendo encaminhados por esse canal. Então, se eu disser não,
é como você pode clicar, OK, então tudo bem. Agora, todos os efeitos que eu
adicionar a isso serão aplicados. Obviamente, são as duas
faixas porque, como os dois sinais
passam pelo canal 15, digamos, primeiro,
quero obter o EQ que tenho no vocal principal. Então, vou selecionar
a faixa vocal principal. Venha aqui e
basta clicar na
pequena seta suspensa. E vamos para Salvar predefinição, pois tudo o que fazemos é
literalmente clicar e segurar. Então, clique com o botão esquerdo, clique e
segure e arraste-o. Então, agora está pairando sobre nosso outro trato vocal,
toma duas vezes e solta.
E aí vamos nós. Você pode ver que agora
foi adicionado a essa armadilha. Então, agora temos o EQ sendo removido e
também faremos a mesma coisa. Então, vamos voltar
para a nossa faixa de mixagem. Vamos, para
o compressor, clicar na pequena seta
suspensa. E então, onde
diz Salvar predefinição, clique com o botão esquerdo, arraste-a
e solte-a em nossa faixa de tomadas
duplas. E, novamente,
temos a mesma coisa. Você pode ouvir que,
obviamente, está sendo comprimido agora. Fantástico. Então, vamos
fazer o mesmo atraso. Talvez queiramos mudar isso
um pouco, mas tudo bem, está praticamente
configurado como queremos, então vamos
copiar isso também. Então, vamos clicar na seta
suspensa. Veja os padres como arrastar e soltar. Ok. Agora, com os vocais de apoio
ou as tomadas duplas, devo dizer que podemos realmente adicionar um pouco mais de espaço a elas, para que
possamos realmente
aumentar a quantidade de West. Então, aumente a
quantidade de atraso só porque eles ficarão um pouco mais atrás na mistura. Agora, o que isso faz é que você obviamente tem
o vocal principal, que já tem alguns efeitos nele. Então, está um
pouco mais atrás na mistura. Mas ter ainda mais profundidade nas tomadas duplas criará
uma espécie de som vocal agradável, grande e exuberante. E você ouvirá isso
assim que eu trouxer o vocal
principal novamente e
ajustarmos o volume. Mas, por enquanto, vamos
adicionar um pouco mais umidade a isso, então tudo bem. Novamente, também
obteremos a reverberação. Então, mais uma vez, volte para nossa voz
principal, seta suspensa, salve a predefinição como clique, arraste
e solte em tomadas duplas e reverberação. Então, vamos fazer a mesma coisa aqui. Então, vamos aumentar um pouco
a umidade. Digamos que isso soa
bem no momento, vou apenas
fechar esses plug-ins. Nós realmente não precisávamos mais
deles abertos. E eu tenho que
baixar o fader para a fita dupla. E eu vou até a janela do
nosso projeto e
ativarei os tiques vocais principais. Agora vamos tocar isso e
ver como soa. Então, você pode ouvir aquele som vocal denso e
agradável, mas o duplo leva
um pouco para duvidar. Uma boa técnica de mistura de fezes quando você está tentando obter
o equilíbrio
certo de algo é virar
tudo o que você está misturando
para começar. Em seguida, abra suavemente o fader até obter
o tipo de efeito ou equilíbrio que você deseja.
Então, vamos jogar agora. Eles podem ouvir lá.
Obviamente, essa é a faixa
com apenas
tomadas duplas e você pode
ouvir o tipo de nível de volume em
que eles estão. E então também
trazemos
o foco principal . Então, vou jogar isso. Um. Consigo realmente ouvir. Isso apenas adiciona dimensão extra
aos vocais, tornando-os um pouco
mais macios e bonitos. Então, tudo bem, por mais
bons que sejam agora. E vamos testar isso também
na seção principal. Então, definitivamente, adicione algumas,
simplesmente ignorando-as
na seção do curso apenas para verificar como soa sem elas e
, obviamente, com elas. Então é exatamente isso que
estou fazendo lá, mas na verdade
soa muito bem. Apenas adiciona uma espessura extra
ao vocal. Muito bom. Então, agora temos a opção
de escolher onde e quando queremos adicionar
esses vocais de apoio. Então, queremos que eles percorram toda a
pista que literalmente,
desde o início tudo seja dobrado
até o fim. Ou você quer
usá-los mais como efeito? Talvez os usemos apenas
no coro. Então, por exemplo se simplesmente encurtarmos esses vocais
e os versos principais, basta um
vocal principal simples sozinho. Jordi soa bem sozinho, mas depois, no refrão, também
temos os tiques
vocais duplos. Então, adiciona um pouco mais
de impacto ao curso. Você tem muitas
opções diferentes que podemos escolher, que vamos
ser um pouco mais complexos com nossa escolha. Então, vou fazer com que
as tomadas duplas toquem apenas essas
palavras mais longas no verso,
digamos, alma e
esse tipo de coisa. Vamos jogar isso rapidamente. E então essa palavra aqui. Então, vamos fazer isso rapidamente
, basta encurtá-los. Pegue minha flecha ou vá para o começo e
depois encurte-a. Então pegue minha ferramenta dividida. Amplie um pouco também. Então, vai
dividir esses dois aqui. Obtenha minha seleção normal. Então, certificando-me de
pegar as partes certas. Então está tudo bem. Só quero ter certeza de
que você pode ver que há um pouco de áudio. Então, vou escolher não
cortar isso pela metade. Vou tentar encontrar um bom patch de baixo volume no ponto em que estou cortando
o áudio e, novamente, pegar minha ferramenta de corte e ela é
só cortar lá embaixo. Isso é bom. Seleção para dizer que
você pode ver o que estou fazendo. Está meio básico pronto, então são apenas essas duas palavras. Agora, antes de
prosseguirmos, vamos realmente
garantir que isso realmente funcione. Uma que provavelmente pode ser inventada um pouco,
agora estamos apenas
usando-as como palavras únicas. Então, eu só estou
pedindo desculpas. Foi um pouco rápido, mas
estou apenas aumentando um pouco o volume
dobrado. Isso é bom. Apenas adicionando
um pouco mais de impacto a essas palavras em particular. Então, esse é um bom
truque de
fazer e também farei o mesmo neste
segundo verso. Ainda temos um pouco
de edição a fazer
porque não temos o vocal
pré-refrão
nesta seção, mas chegaremos a isso em
apenas um segundo, tudo bem. Salve, eu vou
fazer isso aqui também. Vamos verificar o que temos. Então, seria essa palavra. Digamos, vamos mostrar
algumas dessas. Facilite minha ferramenta de fatiar. Na verdade, vou desfazer isso. E vou ampliar um pouco para
que seja um pouco mais preciso. Aí vamos nós. Sim, perfeito. Seleciona minha ferramenta
de seleção normal e deixa a última palavra lá. Aqui vamos nós. Vamos
jogar isso. Então. Eu quero que você diga: Vamos
fazer isso rapidamente também. Então, vamos fazer nossa divisão. Então, vou dividir todas as
três tomadas de áudio bem no meio e, logo
no final da fantasia, ampliar um pouco para que você possa
chegar o mais perto possível. Volte para a ferramenta
de seleção normal e eu posso simplesmente excluir essas grandes lacunas. E vamos ver o
início da nossa faixa. E aqui se divide. Então, novamente,
vamos dividir isso um
pouco antes de
realmente começar. E no final, há um trecho o
mais próximo
possível do final. Então, tudo bem. E então o que vamos fazer
é selecionar novamente nossa
ferramenta de seleção normal, segure Shift. E basta arrastar e ampliar, apenas certifique-se de que está
realmente no ponto certo. Então, isso deve ser bom.
Então, vamos jogar isso. Infelizmente. Ok, digamos que soa muito bem. Acho que poderíamos, se quiséssemos
mexer um pouco mais com isso, talvez até
quiséssemos que
as tomadas duplas começassem , digamos, na
metade, talvez. Vou
testar isso muito, muito brevemente. Na verdade, faremos
algo assim. Acho que isso meio que funciona, mas vamos misturar
isso um pouco porque nossas seções principais são perdidas por
três repetições de 8 bar. Então, o que vamos
fazer é selecionar,
desculpe, eu mantenho o controle e
seleciono esses dois. E vamos
levar isso até o fim. E então, na verdade,
vamos duplicar a primeira metade
do vocal do curso. Espero que isso não seja muito confuso, mas se você continuar, tudo bem. Então, vamos ter apenas essa primeira
seção de oito barras até aqui. Então, vamos dividi-lo aqui. Escala dividida para dividir,
tudo bem. Diminua um pouco o zoom e eu
só quero encurtar. Então, ferramenta de seleção normal, vou
encurtar isso o máximo
possível. Isso é bom. Eu só preciso
adiantar isso para que
tenhamos a última parte do
curso começando por aí. E esse vai
se repetir. Então, vamos manter
pressionada a tecla Shift e copiar isso. Eu
acho que está certo. Apenas estraguei tudo e não
os coloquei no lugar certo. Então, vamos
selecioná-los e movê-los para cima. Ok, então se você
acompanhou, basicamente tudo o que fizemos foi
aumentar o vocal
do refrão cortando-o ao meio e repetindo a
primeira parte duas vezes. Digamos que daqui para cá seja
a primeira repetição, depois a segunda repetição e depois entre nela. Segunda parte, se você quiser. E também temos
os vocais duplos. Vou jogar a
coisa toda para que você possa realmente ter uma ideia do que
acabei de fazer antes de jogar. Só para você saber, o que
estamos tentando obter aqui é apenas um
acúmulo de energia. Então, obviamente,
temos o vocal do coro entrando pela primeira
vez na faixa, ou pelo menos na seção
correta do curso. E temos 8 barras nisso. Temos a liderança chegando. E então, em 8 compassos, depois disso, temos os
vocais duplos chegando também. Então, meio que aumenta
e aumenta em toda a seção
do curso. Isso só o torna um
pouco mais interessante. Vamos jogar a última seção
para
que você entenda do que
estou falando. Olá Ok, então você pode
ver os três
estágios nas três seções
diferentes
de oito barras do curso, apenas inicializando e aumentando. Então essa é a
última coisinha. Eu estava brincando
com a ideia de colocar o vocal do refrão
na verdade em nossa análise aqui. Então, vamos tentar isso. Então, primeiro de tudo, só
precisamos cortar
ou cortar esse vocal aqui. Então, vamos cortar lá em cima e cortar
no final também. Ferramenta de seleção normal, exclua-a e depois vou copiar
a primeira repetição
do nosso curso. Então, novamente, eu posso simplesmente segurar Shift. Copie isso para o início
da análise. Digamos que eles apenas vejam
como isso soa. Ok, então eu acho que na verdade
parece meio decente. Vou deixar a placa passar
do início ao fim
agora, para que possamos
ter uma ideia de onde estamos com o arranjo.
Eu acho que é muito bom. Na próxima lição, começaremos a analisar os dois lados
encadeando a base, que é muito importante para
qualquer trilha que você fizer. Ok, então eu vou tocar agora do início ao
fim para que você possa ter uma ideia de onde estamos com o arranjo e como
tudo soa no momento. Então, isso é tudo para esta lição. Mas na próxima lição, veremos o
solo que encadeia a base. Então, os chutes e a base. Então, muito obrigado
por assistir garotos e garotas se verem no próximo 11111. Certo? Mas eu quero que você fique triste.
19. Curso para iniciantes da FL 18 Compressão lateral com Chines: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, agora
estamos começando a chegar ao final do curso. E é aí que
começamos a
mixar a faixa corretamente. Então,
já analisamos alguns efeitos , como compressão e equalização, e
os usaremos um pouco mais por meio de um processo de mixagem ilegal. Mas a próxima coisa
que quero analisar é algo extremamente
importante adivinhar se a extremidade inferior de sua
faixa funciona corretamente. Então, vamos desempacotar isso à medida que avançamos. Mas, basicamente,
usaremos compressão de cadeia lateral para ajudar o chute a funcionar
com a linha de base. Então, quando
se trata de encadeamento lateral, você pode usá-lo
de uma forma meio criativa, o que podemos fazer um pouco
no final desta lição. É também uma das ferramentas de mixagem mais
poderosas quando se trata das
frequências baixas de sua mixagem. Estamos
ouvindo essa faixa, e eu ainda não senti
a necessidade de realmente encadeá-la, porque não
soa muito ruim. Agora, às vezes, quando
você tem
o chute e o baixo tocando ao mesmo
tempo, como fazemos em segredo. Se eu aumentar o zoom, você pode
ver que nossos chutes estão sendo jogados em cada batida, na verdade.
Então, sobre esses pontos. Além disso, nossa linha de base
é jogar em alguns pontos ao
mesmo tempo que o chute. Agora é aí que você tem problemas com
frequências baixas. Você não precisava entender a ciência por trás disso. Mas, basicamente, frequências baixas
são mais difíceis de misturar, ou pelo menos exigem mais atenção e
precisão do que a mixagem,
digamos, frequências
de faixa média ou alta. Mas é simplesmente fazer com que o chute e a
linha de baixo funcionem juntos. Você precisa ter certeza de
que não há, ou pelo menos, muito pouca sobreposição
entre os dois elementos. Então, muito brevemente, para
explicar por que é importante, o que acontece quando o chute, que obviamente tem
muitas bacias, a energia das sub-bacias é reproduzida quando é jogada ao mesmo
tempo que a linha de base, que, é claro, também tem
muita energia de subgraves. Quando eles jogam ao mesmo tempo, a base da linha de base
interferirá na
base do chute. E o que acontece é que o chute meio que perde sua definição. E isso leva a um chute
inconsistente em toda a faixa,
onde você quer que ela seja muito boa,
firme e forte. Mas fazer com eles toquem ao mesmo
tempo tem esse tipo de efeito
desestabilizador na mistura
entre o chute e o baixo, que
acaba resultando em um baixo confuso, lamacento e/ou estrondoso. fim. Então, como fazer com que
tenhamos um bom espaço ao redor e
ainda tenhamos
a linha de base jogando. Para fazer isso, usamos um processo chamado compressão de cadeia lateral. Agora, já sabemos aproximadamente
o que as compressas fazem. Analisamos isso e a aula de mixagem de
vocais, eles basicamente diminuem o
volume quando o sinal ultrapassa
o nível limite definido. Portanto, tudo o que um
compressor de cadeia lateral faz é permitir que você use outra fonte
para ativar o compressor. Então, vamos colocar o compressor
no canal da linha de baixo. E usaremos o chute como
entrada da cadeia lateral. E o que ele fará é que
toda vez que o chute
for reproduzido, ele diminuirá o
volume da linha de base, criando espaço em sua mistura. Novamente, não se preocupe se você
não estiver seguindo exatamente. Isso é, eu não diria que é
um processo avançado, mas certamente não é realmente
um processo de nível iniciante. No entanto, é muito importante
para cada mixagem que você faz, realmente
vale a pena abordá-la desde o início de sua jornada de produção
musical. A primeira coisa que
vou fazer para que
possamos realmente entender o
que está acontecendo aqui é silenciar todos os elementos
da nossa faixa, exceto a bateria
e o baixo sub k. Então eu vou silencie os leads. A liderança UP pode permanecer. Isso realmente não vai
interferir onde
estamos no momento. E os efeitos podem
permanecer, e tudo bem. Na
verdade, somos realmente, então também vou definir uma região circular. Então, basta clicar duas vezes
na linha do tempo e arrastar para a direita e
silenciar, essa falha. Bem, vamos ao nosso rack de
canais e vamos para todos. E vou silenciar as palmas, a torneira de argila e o chapéu aberto. Ok, então, obviamente,
acabamos de tocar agora
e o submarino de baixo, só para que
possamos realmente entender o que a compressão de
cadeia lateral está fazendo quando a adicionamos à nossa faixa. Só vou criar um
canal ou um pouco menor. E vamos ao nosso mixer. Então você já
tem o submarino de baixo saindo neste canal aqui. Se você me copiou, então será o canal seis. E é claro que também temos um
chute no início. Para encadear o
chute lateral às subunidades básicas. Em primeiro lugar, selecione
o canal de chute e depois
com base no canal. E com essa pequena seta, vamos clicar com o botão direito do mouse
nela e depois passar pela corrente lateral. Rastrear. Desculpe, isso é
um pouco de tosse, peço desculpas por isso, mas diz uma corrente
lateral desta faixa e você pode ver que esse pequeno fio
verde apareceu. Significa apenas que agora
a cadeia lateral está ligada. Obrigado, aumente o volume. Você não precisa,
tudo bem. Basta deixar isso
sem uma barra verde, deixe-o em zero de forma eficaz. E depois em nosso
subcanal de graves quando o selecionamos. E apenas uma nota rápida também. Obviamente, quando clico
em um canal diferente, esse fio verde desaparece. Mas quando clico novamente
na pista de chute, você pode ver que ela aparece,
então ela apenas arruma o mixer ao nem sempre
ver essas linhas verdes. Então diga não,
ainda está lá. Ao clicar nele, vá para o subcanal base. Vamos carregar
o limitador de frutas. Existe uma maneira rápida e
fácil de fazer o encadeamento lateral, especialmente quando você está usando uma batida
de quatro por quatro como essa. Mas, honestamente, essa é
a melhor maneira fazer isso usando o
limitador de frutas. Ok, então acabei de torná-lo
um pouco maior e também vamos separá-lo. Então, a primeira coisa
que queremos fazer é mudar isso para o modo comp. Então, no momento,
é o modo ilimitado e agora está no modo compressor. E vamos até o grupo
da cadeia lateral
e clicaremos nele. Então eu clico com o botão direito,
peço perdão e seleciono o chute. Agora, a corrente lateral está
basicamente totalmente configurada e é apenas uma caixa com
as configurações corretas. Então, vou te dar
as configurações básicas que podem ser usadas em quase todos os
chutes e linhas de base. Então, encadeando cenários,
lembre-se do limite. Como aprendemos
na última lição. Essa é a que
sempre precisará ser ativada para cada faixa
em que
você estiver trabalhando. Muito raramente será
o mesmo de pista para pista. A versão que
abordaremos daqui a pouco pode ser modificada para alterar a resposta do compressor de corrente
lateral. Mas vamos prosseguir
e chegaremos a isso. As configurações que
praticamente nunca mudarão quando sua cadeia lateral for o ataque querem ser as mais baixas possíveis. Então, basicamente, tenha isso como zero. E a proporção, nós, um modo geral, eu a
teríamos novamente, 3-4. Realmente não vai fazer uma
grande diferença. Eu costumo ir para
algum lugar por volta de 353621. Então, tudo bem, configure
e esqueça isso. Esse conjunto, bem,
temos que fazer é definir o nível limite
e o tempo de liberação. Então, por enquanto, vou
atrasar um pouco o lançamento. Então, normalmente, quando você fala em compressão de
cadeia lateral
e fala em menos de 100 milissegundos. Agora lembre-se de que o
valor é realmente exibido na caixa aqui em
cima, painel de dicas. Então eu vou mudar
isso que você pode ver. Então, de um modo geral, você está vendo menos de
100 milissegundos, mas com o limitador frutado, você deve ter um pouco de
cuidado se, em breve, realmente adicionar distorção
ao sinal, o que é um comportamento
um pouco estranho, mas é isso que faz. E, nesse caso, não queríamos adicionar dissociados. Isso é bom. É só jogar
e ver o que acontece. Vamos
derrubar o limiar. Você pode ver que quando
começamos a obter a luz
azul, essa linha azul, podemos realmente começar
a ver que algum nível, algum volume está sendo
retirado da linha de base. Então, se eu resumir
tudo, fica muito mais óbvio. E você pode ver que os pedaços
roxos aqui são na verdade, o que está sendo
removido da linha de base. Então, obviamente, é
um pouco extremo demais. Você não quer
tirar muito dinheiro. Só queremos
diminuir o volume. Então, vamos recuar um pouco
do compressor. Podemos ver aqui
que o roxo é exatamente onde os volumes diminuem
e isso parece muito bom. Então, não estamos
removendo completamente a linha de subbaixo, mas estamos diminuindo
um pouco sempre que o chute
bate aqui em cima, é o chute batendo. Você pode ver agora que o lançamento, como
mencionei, está na verdade programado exatamente como está agora. Então, cerca de 77 milissegundos. Mas vou mostrar como
é quando
você aumenta um pouco isso, você verá que o
tempo de resposta fica maior. Isso tirará mais
da linha de base, ou pelo menos retirará mais da linha de base por mais tempo. Vou te mostrar o que quero dizer. Então você pode ver que antes de
nossos lançamentos, bem apertados, basta retirar a base até a
metade da batida. Mas com o lançamento em andamento, você pode ver que ele tem uma resposta
muito mais suave. Então, está tirando
mais subbaixo, então não queremos
isso, tudo bem. Queremos deixar
esses abaixo de 100 milissegundos. Então, coloque-o de volta onde
estava, que é cerca de 77. Então, o que você descobrirá é que algumas
faixas realmente se beneficiam, então o encadeamento e outras
podem se beneficiar menos, mas garanto que
sempre vale a pena fazer
o encadeamento de sites. Portanto, é muito
importante garantir que
a extremidade inferior
da
faixa funcione em conjunto e, como sempre, seja classificada
pela cadeia Psi. Ok, então isso é tudo
para esta lição. Muito obrigado por
assistir garotos e garotas. vejo no próximo.
20. Curso para iniciantes da FL 19 introdução à mistura: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta lição,
analisaremos a mixagem e
veremos a abordagem geral dela. Mas primeiro, eu só quero ativar
rapidamente algumas
das partes que
emitimos na última lição. Então, estamos prontos para
começar as próximas aulas, ir ao nosso rack de canais e não conseguir. A bateria deve
ser tudo, certo? Então, nesta lição, falaremos sobre o que é
mixagem e por que
isso é tão importante. E eu vou te dizer como
você pode se alinhar para uma experiência de mixagem fácil. Não há praticidade
nessa lição. Na verdade, não
vamos fazer nada. Eu só quero dar a você o ponto de vista
geral de um engenheiro de mixagem e como você pode aplicar isso
em suas próprias misturas. A mistura pode ser
dividida em algumas partes principais. Equilíbrio dos elementos
em sua trilha, separação entre os
elementos de sua faixa e a clareza
desses elementos. Digamos, em primeiro lugar, misturar tem a ver com equilíbrio. Você pode ter a melhor clareza
e separação em sua mixagem, mas se o equilíbrio estiver
errado, nunca soará bem? É por isso que geralmente
começamos com uma mistura de volume. Então, quando digo equilíbrio, estou falando sobre os níveis. Então, se uma coisa está mais alta ou mais silenciosa do que outra. Então, começamos primeiro com uma mistura
de volume de todos os elementos. E a chave para
fazer isso com sucesso é entender quais são os elementos mais importantes em sua pista e garantir que eles ocupem o
centro das atenções nessa pista. Claramente, o vocal
é o elemento principal, seguido de
perto pelos protagonistas , depois
pela base e depois pela bateria. Portanto, basta selecionar qual
é o elemento principal e
garantir que ele sempre permaneça o foco da atenção
ao mixar. O processo de mistura,
acredite ou não, na verdade começa
no início do
processo de criação e envolve escolher os elementos certos
em primeiro lugar para
que todos funcionem juntos e
elogiam um ao outro. Portanto, você não gostaria, por exemplo, que cada elemento em
suas faixas
fosse curto,
atarracado e corajoso. Simplesmente não vai funcionar. Você precisa que alguns elementos sejam
curtos, grossos e corajosos
e, em seguida, outros elementos
sejam mais extensos. Então, no caso dessa
faixa, temos a liderança, que tem notas muito mais
longas. E então temos a linha de base, que é mais como
um ritmo
corajoso consistente por trás dela. Portanto, esses dois elementos podem
trabalhar juntos com bastante facilidade. Agora, esse é apenas um exemplo, só para ilustrar meu ponto de vista. Mas não se trata apenas de
escolher elementos com um forte padrão rítmico e alguns sem um
forte passe rítmico. E também precisamos de
elementos que funcionem juntos em um nível de frequência e também em um nível
de queda, ou nível textual. Digamos frequência, isso significa
escolher os elementos certos que não estejam muito próximos
nas faixas de frequência. Por exemplo, se você tem um cantor com uma voz muito
aguda, talvez queira, um protagonista que não
seja muito brilhante
e agudo. Caso contrário, os dois
podem estar tentando gostar de conflitos nas
altas frequências. E você pode perder esse tipo de definição vocal porque algumas frequências
estão sendo mascaradas ou substituídas pelo som principal. E neste exemplo, você simplesmente escolheria um som principal
diferente, mudaria o
existente para que não fosse tão
agudo ou tivesse menos
frequências, seja o que for. Há muitas
maneiras diferentes
de obter essa coisa. Agora eu mencionei Tambora, que também é outro fator
importante na mixagem e , portanto, importante considerar
ao escolher os
elementos de suas faixas. Digamos que Tom Brett se refira
ao tom ou à
textura do som. Como alguns sons têm uma qualidade
bastante vazia ou podem soar
muito densos ou arejados. Bem, esse é o
tambora do som. Agora, por que
é importante que você possa ter dois sons que se encaixam juntos
na mesma faixa de frequência, mas eles ainda podem
soar bem separados, pois têm
tons ou texturas muito diferentes, se você prefere chamá-lo assim. Então, se você tem uma almofada
muito leve e arejada, mas com frequências muito altas. Você também pode ter
um som muito denso como um chapéu, ou
algo com frequências muito altas. Mas como são
homens tão diferentes, eles realmente podem trabalhar
juntos muito bem. Então, tudo isso é
apenas uma forma de ajudar
você a visualizar como
obter uma mistura melhor. Então, se você escolher os elementos que geralmente têm um tempo
diferente, porque se você puder juntar
isso com a faixa de frequência
e uma mistura balanceada, então você
vai ter uma boa, mixagem fácil e
vai soar bem. Então, como você verá
na próxima lição, tudo se resume aos
ajustes finais de volume, adicionando o brilho final com alguns efeitos e garantindo
que a mistura esteja equilibrada. Mas, na
verdade, a parte mais
importante é ter os
elementos certos em primeiro lugar. Porque se você tem elementos que simplesmente não funcionam juntos, não
importa o
quanto de mistura conhecimento
técnico
você dedique a eles. Sempre vai soar
como uma bagunça. Então esse é o
número absoluto nas teclas. Novamente, boas misturas, escolhendo os elementos certos
para começar. Agora eu sei que isso é muito importante se você é
novo em fazer música. Mas na próxima lição, eu vou te mostrar
como mixar essa faixa. Então você verá que essa
teoria é colocada em prática. Então, isso é tudo para a teoria. Muito obrigado por
assistir garotos e garotas. vejo no próximo.
21. Curso de iniciantes da FL 20 como reverb para seu Misturar: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então, nesta lição,
vamos realmente fazer a parte espacial
da mixagem primeiro. Então, vamos adicionar reverberação. Então, ao adicionar reverberação ou um efeito espacial, como
reverberação ou atraso, você tem basicamente duas opções. Você pode adicionar
um plug-in de reverberação a cada faixa
que você deseja adicionar. Os efeitos também, como
fizemos com a faixa vocal. Ou você pode simplesmente
configurar um canal
no mixer com um plug-in de
reverberação
e, em seguida, enviar o sinal
de cada faixa de que deseja adicionar
reverberação a essa faixa. Portanto, isso tem seus benefícios
, pois você só precisa de um ou talvez dois plug-ins de reverberação por projeto, em vez de
potencialmente mais de dez. Se você tem dez caminhões nos
quais deseja reverberar. Então, vamos adicionar
reverberação ao som de aplausos. Primeiro de tudo, vamos
abrir nosso mixer. Esse som. Vamos adicionar
reverberação primeiro. Agora, a melhor maneira de realmente
entender como o ascend funciona é eu
configurar um e depois mostrar a você à
medida que eu prossigo. Assim, você pode usar
, na verdade, qualquer canal no mixer como Send to Bus. Então, vamos
usar o canal 17. É apenas um canal vazio não está sendo usado por mais nada. Então, rapidamente, vou
renomear e colorir isso. Esfrie o envio de reverberação. Não que o nome seja importante. E vamos lá e queremos
selecionar uma
cor laranja para isso. Pelo menos é o que eu normalmente
escolho para enviar um efeito, aperte Enter. E aí vamos nós. Esse é o nosso canal que
vamos usar agora A próxima coisa que queremos
fazer é adicionar reverberação para dizer que chegamos aos
nossos slots de inserção. Queremos que a reverberação frutada
simplesmente separe isso. E apenas por
uma questão de configuração rápida, vamos usar uma predefinição. Então, vou clicar
lá e clicar em grande quem? Agora, modificaremos
as configurações
daqui a pouco quando tivermos
a armadilha passando, mas no momento não
há nenhum som chegando, então
você não ouvirá nada. Mas uma das coisas mais
importantes que você precisa fazer ao
usar um
plug-in espacial como efeito de remetente
no ônibus ascendente é que você
precisa
desligar o aparelho até o fim precisa
desligar o aparelho até o e deixar
o molhado. até o fim. Isso significa que você
não ouvirá nenhum sinal original. O que sairá
desse canal
será apenas o sinal de reverberação. Ok, não se preocupe, isso
ficará mais claro à medida que avançarmos. Então, tudo bem por enquanto.
Podemos fechar isso. E agora, para enviar minhas palmas para
o envio de reverberação
, vou soltá-la
por um segundo. Vou selecionar
meu canal de aplausos. Em seguida, acesse meu envio de reverberação e, literalmente, clique com
o botão esquerdo na pequena
seta suspensa na parte inferior. E como você pode ver, acabou de criar agora uma ligação
entre os dois. E isso aqui é agora o
tipo de nível que estou enviando para a
reverberação. Envie grupos. Mais uma vez, vou
aplaudir sozinho. E quando eu menciono isso, você começará a ouvir reverberação
sendo adicionada ao aplauso. Portanto, ter um envio
como esse não afeta o sinal original. Ainda assim, os
canais de aplausos ainda estão lá e ainda estão
meio que diretamente enraizados. O canal de saída,
tudo o que estamos fazendo é basicamente pegar uma
cópia desse sinal, enviá-lo para
esse canal aqui, que obviamente tem um
plug-in de reverberação com 100% de umidade. E estamos apenas escolhendo
quanto do sinal está sendo enviado por meio
desse plugin de reverberação. Então, vamos colocar isso
um pouco mais proeminentemente. Agora é um pouco volumoso e grande
a reverberação no momento. Então, vamos ao nosso
envio de reverberação e realmente
configurar a reverberação. Então, vou
clicar nele para entrar nele. Então, os controles principais são
realmente a decadência. Então, vou deixar
isso funcionar. Você pode ouvir o que acontece
quando eu os mudo. Então, a decadência, a,
encurta, a reverberação. Reverberação massiva, se você quiser. Agora, vou escolher o
que é um tipo típico de técnica que
é reverberar. Você quer que seja
longo o suficiente para durar até o próximo
golpe da armadilha. Então, você pode meio que
ouvi-lo desaparecer quando
a próxima armadilha for reproduzida. Talvez apenas uma fração a
menos. Isso é bom. Em seguida, você tem o amortecimento, que basicamente
remove algumas
das altas frequências
do sinal de reverberação, mas não
de forma linear. Portanto, ele começará com frequências
mais altas, mas perderá essas altas
frequências mais rapidamente com o passar do tempo. Meio que tem esse tipo
de efeito amortecedor
na reverberação. Isso é bom. Então estamos prontos, precisamos
mudar isso que parece muita coisa. O corte alto tem um tipo de coisa
semelhante. Se eu cortar as altas frequências. Tem efeitos semelhantes, mas retira todas as
altas frequências
da reverberação, em vez de atenuar que, com
o tempo, a alta cultura
elimina tudo. Isso é bom. Na verdade, podemos
deixar isso pra lá. Agora, o decote é muito importante para uma reverberação geral como essa, porque vamos
colocar muitos elementos
diferentes nele e não
queremos nenhum low-end extra. Se você notar aqui quando
eu altero o corte baixo, você verá aqui a quantidade de
frequência que estamos retirando.
Qualquer coisa, na verdade. Então, eu geralmente
defino isso para cerca de 250 feridas estranhas. E isso significa apenas qualquer tipo de subfrequência que
possa estar lá. Na verdade, vamos tirar um pouco mais do que isso, como tripas de cerca de 300. Digamos que quando adicionamos reverberação
ao chute não
será adicionar reverberação a essas frequências realmente
inferiores, que pode acabar deixando
a mistura um pouco turva. Então, apenas uma
quantidade muito pequena de corte baixo, que geralmente é
o que você deseja. A única vez em que você
gostaria de realmente ter reverberação
nas baixas frequências é
talvez quando você está adicionando uma reverberação singular, como um grande drop kick ou
algo parecido, algo que tenha um efeito. E você quer reverberar
essas subfrequências. Ilumine um
pouco adicionando um pouco mais de umidade. Quanto maior, menor o efeito de
amortecimento. Então, não
quero que seja muito brilhante, mas algo assim
parece bastante decente. O tamanho muda, mas o tamanho percebido
da reverberação agora é realmente considerado bom do jeito
que está, mas vou mostrar
como isso soa. Soa mais como
algo, em
um estúdio de bateria muito pequeno, quando o tamanho está baixo. Isso é bom. Não há problema aí. Então,
os controles principais, aqueles que você realmente
quer observar,
os que realmente
têm os maiores efeitos sobre o som real da
reverberação. Você também pode adicionar modulação
ao sinal de reverberação
, se realmente quiser. Não vamos adicionar
nada disso, tudo bem. E acho que estamos
soando muito bem. Então, um último controle sobre o qual
falarei é que esse é o nível de reflexão inicial. Portanto, as reflexões iniciais devem representar
o primeiro sinal. Então, um som está sendo
produzido, um grito em uma sala. A fração anterior será
quando o som passar da boca para a parede e
voltar direto para o ar. Essa é a primeira reflexão
chamada reflexão precoce. E então, todas as
outras reflexões são contadas apenas como
a cauda de reverberação. Neste slide, você pode
escolher se
deseja reflexões precoces ou não. Não está realmente fazendo uma grande
diferença neste caso. Então, tudo bem. Não tem problema. Vamos deixar onde estava e acho que estamos
bem preparados. Então, vamos enviar alguns
outros elementos em nossa faixa por meio
desse grupo de reverberação. Então, o próximo, ou
simplesmente solte-o. Vamos adicioná-lo a. Vamos dar o chute primeiro, na verdade,
pode muito bem. Então, vou selecionar
meu canal de chute, acessar meu grupo de envio de reverberação e clicar com o botão esquerdo
novamente e configurar. E isso o define
automaticamente em um nível bastante alto. Isso seria muito, muito demais. Como você pode ouvir
esse ligeiro, na verdade a
gasolina é apenas isso. Então, queremos uma
quantia muito pequena no chute, algo assim,
muito, muito pequeno. Queremos que o chute permaneça o mais
direto possível na mistura. Então, tudo bem. Vamos seguir em frente. Vamos fazer o chapéu fechado. Tão perto que, sozinho, o chute. Certifique-se de que meu
chapéu de roupa esteja selecionado. Clique no envio de reverberação e eu vou fazer isso sozinho. Então, vamos
ouvir isso na faixa na verdade, tão não solo que eu não
vou tocar daqui porque
é
aqui que entra o chapéu de roupa. Entristecedor. Por
que que dizer algo assim
parece muito bom. Basta adicionar um pouco
de reverberação, dando um pouco de espaço. E vamos abrir nosso chapéu a seguir. Então, vou
encaminhá-lo para lá. Então, abra os chapéus selecionados, clique na reverberação,
envie com o botão esquerdo. Vamos escolher nossa montanha ou
digamos que não queremos adicionar um pouco de
reverberação a ela, apenas para dar
espaço suficiente, tudo bem. Un-solo, basta conferir a mistura. Isso soa muito
bem, pois está bem. Agora eu quero adicionar um
pouco ao topo da base. Então, vamos selecionar nosso canal
TOP básico e clicar com o botão esquerdo. Então, em algum lugar
lá, na verdade, parece bastante decente no momento. Talvez queiramos mudar
isso na próxima lição, mas quando começamos a misturar e adicionar equalizador, distorções são alguns
desses elementos,
mas, por enquanto,
tudo bem. Não quero adicionar
nada ao submarino. É claro que não adianta
adicionar qualquer reverberação a isso. Digamos, vamos dar uma olhada
rápida nos leads. Então, acho que os leads geralmente têm que alguém já está um
pouco atrasado. Então, eu realmente não preciso
adicionar nenhuma reverberação a isso. O mesmo acontece com esse. Portanto, não há necessidade de adicionar
nada a isso. Vamos
ouvir nossa liderança. Basta desligar meu loop
clicando duas vezes na linha do tempo e
solo nessa faixa. Definitivamente, tem atraso, mas definitivamente
precisa de alguma reverberação. Então, vamos descobrir isso. Então esse é o nosso canal de liderança. Novamente, clique com o botão esquerdo. E vamos ver como
isso soa. Também é só ouvir
isso na mixagem. Ok, então, basta encontrar
um pequeno equilíbrio entre ser bom
e inovador na mistura, mas também ter uma pequena
sensação de espaço ao redor. Então, isso parece quase certo para mim. E vamos apenas
ouvir o vocal. Acho que talvez eu queira
mudar isso um pouco. Sim, tem um pouco de reverberação
demais. Então, vamos ao nosso mixer. E ele pegou nossa caixa principal.
Agora isso é diferente. Isso não foi um efeito de envio, então vamos
entrar no canal principal do Vox, ir até a reverberação frutada e
diminuir nossa mistura úmida. Então, vamos jogar primeiro. Então, o que estou
tentando obter aqui é porque
queremos que tenha
uma sensação de espaço. E tem isso
com o atraso e um pouco de reverberação, mas nós realmente queremos manter
o vocal agradável e direto
na mixagem e ter
muita reverberação nele ou apenas experimentar um pouco. E vou te mostrar
o que quero dizer, porque ter muita
reverberação meio que o colocará muito atrás
na mixagem e simplesmente
não soará bem para mim. Ele meio que perde muito
de seu poder
e sua presença. Então, vamos virar
à direita. Muito melhor. Isso é bom. Enquanto
eu estiver aqui, na verdade, vou
diminuir
ligeiramente os vocais duplos. Acho que é um pouco alto
demais quando eles vêm aqui. Apenas um pequeno ajuste no
nível de volume de tomadas
duplas . Uma última coisa que
farei nesta lição elas realmente deveriam pertencer
à próxima lição, em que estamos misturando todas as partes, mas vou simplesmente mapear esses leads de onde
obtivemos nossos leads aqui. Em vez de serem
posicionados com força no meio, vou entrar aqui
até a prateleira do canal, e vou virar o primeiro
, digamos, cerca de 20% para
a esquerda e depois o
único abaixo dela, a camada 20% à direita,
ou algo parecido. Não precisa ser preciso com
precisão, pois não há problema. E eles apenas
fornecerão um pouco de separação
estéreo e
ajudarão a fazer com que a faixa
pareça um pouco mais larga. Só um pouco mais cheio,
o que é bom. Parece bom. Tenho
a reverberação lá. Podemos, novamente, como eu disse, ajustar isso na próxima lição, mas acho que somos muito bons. Então, passaremos
para a fila eletrônica, apertando as coisas e
tudo mais na próxima lição. Então, muito obrigado
por ver garotos e garotas te verem no próximo.
22. Curso para iniciantes da FL 21 Mixdown de faixas: Olá pessoal, bem vindos de volta. Tudo bem, então estamos
na aula final de mixagem e vamos fazer todas as partes
necessárias para que essa faixa
soe bem e gorda. Portanto, a mistura de volume
, na verdade, não é tão ruim. Há apenas algumas coisas que eu realmente quero mudar nisso. Algumas coisas, como o chute e o subbaixo, podem precisar de
alguns ajustes. Mas, na verdade, à medida que
estamos misturando isso, à medida que avançamos e alteramos os níveis de volume, está bem perto de
onde queremos. Então, a primeira coisa que eu quero
fazer é ajustar um pouco
o chute. Então, o prato dela aqui, a cauda do chute é um
pouco longa demais. Então, vou acessar as configurações
do canal e clicar com o botão esquerdo no chute. E temos as configurações
do canal aqui. Agora você pode
apertar a ponta girando isso, mas não é realmente
a melhor maneira de fazer isso. Então, o que você quer fazer é acessar as configurações do envelope e
ativar o envelope. Agora, a primeira coisa que
você quer fazer é, na verdade, eu vou
soltar o chute para você possa ouvir o que está
acontecendo aqui. Então, no momento em que os ataques começarem, queremos ter certeza de
que está em zero. Podemos reduzir esse suporte
até o fim. E tudo o que vamos
fazer aqui é jogar com a decadência e o suporte. Então, no momento, vou
diminuir a decadência. Vamos apenas apertar um pouco
o chute para remover um pouco da extremidade
da cauda. Então você pode ouvir
que isso é demais. Está apenas
transformando-o em
pequenos sucessos. Talvez um pouco
mais complicado do que isso. Então, algo em torno de 15 por cento. Só de virar
o envelope, o oficial pode ignorar aqui
o que está fazendo. Uma pequena lista para K. O
problema é que se você tem
pouca deterioração, você recebe aquele som de clique. que obviamente não
é como deveria soar. Vou
anexar isso rapidamente. Aparecerá até pararmos
novamente, aquele som desagradável. Isso é bom. Cerca de 21%
da decadência e da retenção. Basta fazer isso aos 14. Quando eu ignoro. Você acabou de ouvir que espero ter
fones de ouvido bons o suficiente para ouvir isso, mas é só cortar a última parte da extremidade
traseira do chute. Então, apenas apertando. Muito ligeiramente, não enorme, mas só um pouco. Ok.
Então, tudo bem. Podemos sair de lá
enquanto estamos no chute. Acho que eles
vão simplesmente se separar. Ele irá para o nosso mixer para que possamos chegar
ao mixer pressionando
esse botão lá. E acho que
vamos aumentar um pouco. Então, essa é realmente a única vez. Agora estamos perto do final
da mixagem e você pode
realmente aumentar
o chute sem medo
de que o chute sem medo a faixa inteira
fique muito alta. Isso é bom. De qualquer forma, é só
um pequeno ajuste, então não tem problema, isso é ótimo. E vamos adicionar um equalizador a
isso porque eu quero tentar destacar um pouco o
impacto de médio alcance. Então, com nosso
canal de chute selecionado, iremos para o slot um. Só significa um pouco menor. Quero dizer, você quer que o
equalizador
paramétrico frutado torne isso um pouco maior. Digamos, eu quero
dar um
soco de médio alcance desse chute. Então, vamos analisar o
equalizador em algum lugar em torno
de centenas, 23 ou 400 hz talvez vamos brincar
um pouco com isso. E, na verdade, eu também vou soltar o chute em um mixer. Basta clicar com o botão direito do mouse. Em algum lugar por aí
parece bastante decente. Mas eles não vão realmente
afetar a baixa frequência. Então, eu quero mudar a curva ou a inclinação
da curva disso. E para fazer isso, chegamos
à banda que queremos
afetar esse dial aqui embaixo. Bem, na verdade, mude
a inclinação que ele
meio que come para muito mais fina. Então, vamos escolher
algo assim. Vou usar um
pouco de equilíbrio entre. Então, na verdade, estou
ouvindo onde eu quero que esteja, apenas tentando dar uma
sensação um pouco mais arredondada de médio alcance ao chute. Então, vamos jogar novamente. Vou ignorar o EQ para que possamos ouvir o que fizemos. Então, sem
eles nos dá um pouco mais de presente de médio porte.
Então, tudo bem. Mas
provavelmente vamos querer diminuir um
pouco isso , porque você realmente
aumentou o volume. Vamos desfazer isso e
ouvir o resto da faixa. Infelizmente, isso parece
bastante decente do jeito que está. Ótimo material. Então esse é
o chute resolvido. Vamos passar para a armadilha. Então, se clicarmos
no aplauso, novamente, a mesma coisa que acabamos de receber, isso é um
pouco longo demais. Vamos dizer isso de novo. Vamos
até o envelope,
ativá-lo, reverter o
ataque para baixo. Novamente, a sustentação pode diminuir um pouco a deterioração e
vamos ajustar a retenção. Então, novamente,
fica um pouco mais apertado, mas definitivamente
queremos ouvir isso com o resto da mixagem. vamos Também vamos aumentar um pouco. Só vou jogar
com os controles. Então, tenho o buraco lá. Então, está ficando bem
apertado e rápido, mas vou
trazer um pouco de decomposição. Então, isso permite que um pouco
de cauda saia. Então, está apenas
apertando novamente. Espero
que você possa ouvir isso corretamente, mas deixe-me dizer que você pode definitivamente
ouvir o que está acontecendo com o
envelope e, sem
apertar um pouco, tudo bem, mas eu também
quero equacionar isso um pouco. Então, eu vou
fazer isso sozinho. E vamos ao nosso mixer novamente com o
canal de aplausos selecionado. Vamos adicionar frutas e comer o EQ
paramétrico dois novamente. E aqui eu quero remover qualquer tipo de baixa
frequência disso. Então, vamos digitar com o botão direito do mouse para passar alto e depois íngreme oito, da ordem de íngreme oito. Então, basta remover
todas as
frequências baixas disso,
tudo bem. Eu não preciso mais fazer isso. E eu quero adicionar nossa
faixa de doenças sete porque ela já foi
configurada como prateleira alta. E vou apenas aumentar o brilho dos cenários. Isso soa bem e crocante. Um pouco demais. Então, com tudo isso sendo impulsionado, vou
diminuir um pouco. Isso parece muito
decente. Eu acho. Vamos até o chapéu fechado. que o chapéu fechado ou o que quer, acho que ilumine isso um pouco. Vamos ouvir isso. Quando chega pela primeira vez,
no pré-refrão 11. Sim, isso poderia
bastar. Iluminando um pouco, então tudo bem. Vamos adicionar, certifique-se de que
esteja selecionado em nossa batedeira e adicione o equalizador paramétrico de
consumo de frutas. E vou suavizar a banda seis
aqui porque isso será apenas uma coisa normal do tipo
curva em forma de sino. E eu também vou
percorrer essa pequena área aqui. E vou abrir essa janela para que não tenhamos que
continuar encontrando-a. Então, observe um pouco
mais iluminado. Acho que você pode ouvir isso,
mas também vou ignorar isso para que possamos ter
certeza de que está definitivamente
fazendo a coisa certa. Por quê? Você diz tudo bem, só adicionando um pouco de efervescência, veja o chapéu, tudo bem. Eu gosto disso. Está muito alto agora, vamos
verificar um pouco. Portanto, não quer que fique
muito alto quando chega. Por quê? Isso soa absolutamente bem. Eu não preciso mudar. Isso é só se livrar da folha. Isso é bom. Isso meio que
desaparece no fundo. Pode haver, pode haver
apenas uma fração superior,
mas, na verdade, um
pouquinho. Literalmente subiu para
101% em vez de 100%. Movimento maciço e massivo. Ok, então tudo bem. Vamos
resolver o
vocal completamente agora, porque, obviamente,
se os vocais gostam de
partes
super importantes da nossa mixagem, então vamos começar do
verso um, tudo bem. E portas no mixer, basta rolar para chegar ao vocal principal. Acho que não quero
fazer disso um navegador qualquer. Acho que a voz de Laura é
, na verdade, naturalmente muito brilhante. Além do microfone que usamos, o Neumann TLM
um-dois-três também tem um leve viés de
ponta. Então eu acho que soa bem. Ok, eu menti, estou dando um pouco de prateleira
de luxo lá. E deixe-me fazer isso um pouco maior para que você possa
ver o que eu fiz. Então, só um pouco, nada
muito importante, tudo bem. Eu vou deixar isso
assim. Mas o que eu quero fazer é tornar o som vocal
um pouco mais crocante, o que é uma
coisa muito moderna de se fazer na produção. Vou segurar o controle e
usar a roda do mouse para arrastar a reverberação para baixo e o início retardado
abrir o slot três, vou clicar aqui. E sob distorção,
vamos
entrar em Fruity Blood Overdrive. Vamos desanexar isso e
brincar um pouco com isso. Então, vamos usar o
pré-empt para aumentar isso, mas provavelmente precisaremos
recusá-lo quando
começarmos a fazer isso. Um. Infelizmente, tirada aqui. Espero que isso esteja
apenas adicionando um pouco de coragem ao vocal, gostaria de
um pouco de distorção. Este é o Malika, o que você faria com
classes ou plug-in de saturação. Então, adicionar harmônicos
musicais ao sinal não
é apenas esmagá-lo, é uma
maneira mais suave de fazer as coisas, mas é uma
ótima maneira
de aumentar o som. E é realmente usado em quase todas as faixas modernas
que você ouve. O vocal está saturado. Então, vamos jogar isso também
no curso para que possamos ter certeza de que estamos
definitivamente felizes com isso. Quase soa um pouco escuro sem
sentar e é muito simples. Mas com isso, ele
simplesmente analisa isso muito bem, apenas o suficiente. Provavelmente vá um pouco mais
extremo se quiser, tudo bem. Depende de você. Obviamente, isso também
se resume ao gosto pessoal. Algumas pessoas gostam do som
realmente exagerado. Eu costumo não querer que
seja exagerado,
mas, como eu disse, essa é
realmente uma escolha pessoal. Você pode tê-lo como
quiser. Lembre-se de que é
sempre equilibrado
diminuindo ou
aumentando o ganho pós-ganho, só para que não seja muito mais
alto do que o sinal original. Ok, eu acho que isso
parece muito decente. Então, vamos deixar isso
como é feito com isso. Então esse é o vocal
praticamente ordenado agora na totalidade, acho que agora eu quero adicionar alguma distorção
ao riser de ruído branco
que temos lá. Então, vamos ao nosso mixer porque temos o ruído do
GMS, eu acredito. Sim, então este canal aqui, vamos adicionar
distorção a isso. A distorção usará o destruidor e usaremos a difusão predefinida. E vou apenas mostrar
as configurações detalhadas. E vou
diminuir
a mistura porque não
queríamos que tivesse efeitos
muito loucos. Então, basta mudar o nível
misto, o que significa que
estamos tendo menos sinal distorcido saindo. Mas atribui uma rodada à direita, mas ela fica um pouco
mais grossa, então basta ignorá-la para
poder ouvir o que está acontecendo. Vamos
mudá-lo para cerca de metade
ou 50 por cento. Portanto, isso não está afetando tanto
o sinal. Agora, você pode ouvir que isso apenas adiciona um pouco de qualidade
tonal extra ao som. Então, está absolutamente bem. É tudo o que
vamos fazer com isso. É só modificar um pouco os sons
do ruído, só para torná-lo um pouco mais
interessante. Coisas tão boas. Uma coisa que eu quero fazer , na verdade, é ir até o
final da faixa. E temos impactos de quatro aqui que você
meio que encurtou. É assim que a faixa termina. Então, de repente, é
cortado no final. Então,
o que vamos fazer é impactar a4, clicar na pequena
forma de onda e automatizar. E nós iremos. O volume nos deu isso. Na verdade, não vou criar uma via de automação separada. Realmente não há necessidade.
Estou apenas arrastando para baixo. Então está por baixo. Vamos apenas modificá-lo um pouco. Então, tudo termina um
pouco mais suavemente. Isso é perfeito. Não tem problema. Então, vamos deixar
as coisas assim. Ok, então vamos para a
base. A base parece boa,
os submarinos, ok, mas é um
pouco silenciosa, eu acho. Então, vamos ao nosso mixer. Vamos desligar o submarino. Então, em algum lugar por
aí. Então, definitivamente ,
aparecendo um pouco lá só para deixar aquele submarino agradável e quente em um
pouco mais proeminente. E a parte superior da base,
bem, tem um som adorável. Acho que na verdade poderia
ficar um pouco mais espesso. Então, vamos nos certificar de que
o bass top esteja selecionado. E vamos adicionar um
destruidor a ele novamente. E veremos se não conseguimos tirar algum tipo de
som agradável disso. Uma boa predefinição é que o estéreo sofre
com um espaço intermediário. Provavelmente, quando
você recusa um pouco, é um pouco louco. Portanto, provavelmente também desejaremos
mudar o nível misto. Então, vamos abrir nossas configurações. Então, é isso sem
nenhum dos efeitos de, então vou
misturar o efetivo. Ok, isso soa bem. É muito mais impactante. Digamos que sem eles embora eu deva admitir que acho que a quantidade de reverberação agora é
um pouco demais. Então, com a parte superior baseada em GMS selecionada, vá em frente e
vamos desligar o envio, o sinal que está sendo
enviado para o sensor de reverberação, que modificará isso. Isso soa quase certo, eu acho
que qualquer coisa é demais. Então, dias felizes, temos nossa
base soando muito mais rápido. É só conferir desde o início da música também. Talvez até um pouco alto. Estou triste. Então, vou
entrar no equalizador paramétrico
e, na verdade, vou
remover um pouco mais da extremidade inferior. Só soa um pouco. Na verdade, por mais que ele tenha
banido dois que usamos apenas para reduzir um pouco
o limite inferior. Por quê? É como aquele
sistema, este ou enlameado. Não precisa de muita redução.
Só um pouquinho. Sim. Então soou muito
melhor. Um pouco mais apertado. Isso é menos enlameado do que bom. Então, estamos bem lá. Porque, como você pode ver o que estamos fazendo, o
raio de passagem,
apenas restringindo cada
pequeno aspecto e se algum tipo de conflito ou algo está
deixando algo um pouco turvo, Estamos apenas lidando
com isso ali e nos certificando de que está tudo bem. Então eu acho que estamos
bem perto agora. Então, eu só quero ouvir do início ao fim. Em seguida, faremos todos os ajustes
finais um a um. Estar triste. Eu mal fui visto. Infelizmente. Ei, ok, então você não está soando muito mal. Então, apenas
alguns pequenos ajustes. Opa. Eu quero aumentar um pouco esse símbolo. E o outro prato bate 09 ou simplesmente
aumente um pouco
também . Então eu escutei. Ainda poderia ser
um pouco autorizado a assinar. Ok. Mas acho que estamos parecendo
muito decentes. Uma última coisinha
que eu quero experimentar é ir até nosso mixer e, na camada
superior da base, rolar para baixo, descobrir que temos destruidor lá e
acho que soa bem, mas eu quero ajustar o EQ
após as estruturas começarem. Na verdade, vou adicionar
outro equalizador paramétrico,
apenas para dar a isso uma presença um pouco
mais sofisticada. Veja, infelizmente. Então, na verdade, já soa
muito melhor. Então, vou deixar
tudo exatamente assim. mais nada a fazer lá, mas eu quero
recusá-lo agora porque acabei de dar
um bom impulso. Então, vamos jogar e
encontrar o equilíbrio certo. Estar triste. Ok, soou bem decente. Vamos deixar por isso mesmo. Acho que estamos
praticamente terminando a mixagem. Acho que estamos bem agora. Então, o que vamos fazer é terminar esta lição. E na última lição,
na próxima lição, vamos
fazer um mestrado rápido. Então, é como uma limitação
rápida
do volume para
garantir que estamos obtendo o máximo
de volume de nossa faixa. Talvez um EQ, veremos. E então vamos
renderizar a faixa final. Muito obrigado por
assistir garotos e garotas assistirem no próximo filme.
23. Curso para iniciantes da FL 22 Masterização: Olá pessoal, bem-vindos
de volta à última lição. Ok, então, nesta
lição, vamos dar
à faixa um master muito, muito básico e depois
exportar nosso trabalho final. Então, a primeira coisa
que eu quero fazer é experimentar um pouco de EQ
no master. Agora você não precisa fazer isso se estiver realmente
satisfeito com a mistura Não faz sentido adicionar compressão ou equalização se você acha que
não precisa. Estou um pouco preocupado. Acho que há um
pouco de falta de frequências de médio alcance
nessa mistura. Então, vamos tentar
adicionar um pouco disso. Então, o que queremos fazer é chegar
ao mixer e você selecionar o canal principal,
que é esse. Na extrema esquerda. Já tem um
limitador,
que usaremos daqui a pouco. Ele vem pré-carregado, todos
os canais e fatos vêm pré-carregados com o
limitador de frutas, então tudo bem. Mas vamos adicionar
apenas um equalizador paramétrico,
como de costume, para nossas
tarefas de enfileiramento eletrônico. Vamos fazer
isso um pouco maior e vamos começar com, vamos separá-lo rapidamente. E então
começaremos com o coro. Na verdade, comece do
curso até onde quer que você também
tenha todo o vocal
. Então, não é tão ruim. Então, tente dar um
pequeno impulso à gama média. Mas não vamos ver,
seja muito mais gentil e não
será tão alto quanto isso. Estou apenas fazendo isso, por exemplo saquê, na banda,
que queremos mudar, ou
seja, faça com que isso seja o mais suave possível. E vamos tentar
dar um impulso muito pequeno
na faixa intermediária. Vamos ver se isso funciona ou não. E, claro, incrivelmente
importante, como sempre, sempre
verificar se isso foi ignorado. Então, estamos
falando de pequenos incrementos aqui. E essa é uma das coisas sobre masterização:
se você vai adicionar efeitos
à faixa inteira, você realmente quer ser incrivelmente sutil com seus movimentos, não como se fosse massivo mudanças ou grandes aumentos, quedas ou
cortes aqui ou ali. Quero dizer, eles teriam que ser
algo realmente errado com seus microfones se você tivesse que
fazer esse tipo de coisa Nesse caso, realmente
deveria resolver o nível misto, como
fizemos na última lição, não no
estágio de masterização. Então, estamos falando de movimentos muito, muito sutis aqui, digamos, um
pequeno aumento
nas frequências médias e um aumento
muito, muito pequeno nas frequências
de ponta, usando aquela prateleira alta ali. E é tão sutil que você
seria perdoado se não conseguisse ouvir a diferença entre
quando ela é ignorada ou não À medida que você se torna mais experiente, você será capaz de
ouvir essas diferenças. Simplesmente desiste,
um pouco de
impulso médio e um pequeno,
pequeno impulso de alta qualidade. Absolutamente bem. Ok,
então isso não é problema. Vamos usar
o limitador de frutas. Então, vou
clicar nele para abri-lo. Vamos tornar isso um
pouco maior. E, novamente, partiremos da
mesma seção porque essa é a seção em que a maioria das coisas está acontecendo é o refrão. Então você tem tudo
acontecendo, além do vocal também. Então, é literalmente o
ponto mais alto de toda a faixa, é por
isso
que queremos usar isso quando estamos avaliando quanto podemos aumentar
o volume da mixagem. Portanto, é muito simples de usar. Tudo o que vamos fazer é clicar em Play e depois aumentaremos o ganho até começarmos a ver isso realmente
surtindo um efeito. E vou explicar isso à medida que avançamos. Então, como você pode ver, o que
está acontecendo aqui é basicamente que a
linha amarela é a linha de volume. E o sinal, estamos
basicamente aumentando o ganho
do sinal até que ele comece
a atingir essa linha aqui. Agora, qualquer coisa
que ultrapasse essa linha será
reduzida em volume. Portanto, basicamente não
ultrapassa essa linha. E você verá essa
redução meio que espelhada. Então, essas quedas aqui são onde
elas estão sendo rejeitadas. Isso é o quanto
foi recusado. E esse é o nível em
que será recusado. Então, o que você basicamente
não quer fazer é realmente dizer que isso
vai soar horrível e
começará a distorcer toda
a faixa e
realmente atrapalhar a dinâmica. Como dizer que é muito,
muito, muito, muito. Então, o que estamos procurando realmente
está aqui. Portanto, a maioria dos chutes
está no volume máximo. E só ocasionalmente,
eles meio que ultrapassam a linha limite e
precisam ser recusados. As configurações padrão, o ataque e o
lançamento, na verdade, estão bem. Eu nem mexeria
com eles por esse trabalho. E, basicamente, é isso. Basicamente, estamos lá. Você pode escolher empurrar. Pode ser uma fração a mais,
se você realmente não vê, mas você começa
a entrar na área de
retornos decrescentes quando tenta
aumentar ainda mais o nível, mas isso acaba
esmagando a mistura. Então você tem que ter cuidado com o quão longe você vai em algum lugar. Como se o que temos fosse perfeito. Então é isso. Tudo bem. Agora estamos prontos para realmente
renderizar nossa faixa inteira. Digamos que vamos definir nossa região circular. Então, vou
clicar duas vezes e arrastar para o lado. E vamos colocar isso
em toda a faixa. Então, tudo o que precisamos
fazer é ir para Arquivo, Exportar, exportar, um arquivo MP3. Então, na verdade, esse será
o MP3 que eu uso
no vídeo promocional
que você ouvirá e também o arquivo que
estará no arquivo do seu projeto. Portanto, não terá sido
alterado de forma alguma. Essa é a renderização final, então vou colocá-la
no diretório de pastas de trabalho. E vamos chamá-la de uma alma, porque esse é
o nome da faixa. E, finalmente, Mestre, só
porque é isso que é. Ok, Salve, então ainda
temos as configurações. Mp3, queremos uma profundidade
máxima de bits, digamos 320 bps KPBS, devo dizer, tudo bem. Vamos começar. Aí vamos nós. Vai renderizar
nossa faixa final. Ok, então
isso é tudo para o curso. Eu realmente espero que você tenha
aprendido muito sobre o FL Studio. Você sempre pode entrar em contato
comigo com perguntas ou com John at bone para produce.com e tentaremos
ajudá-lo da melhor maneira possível. Então, muito obrigado
por ficar
comigo nesse enorme tutorial. Haverá muitos outros tutoriais por vir, digamos,
fique de olho neles. Foi uma verdadeira
honra te ensinar. Muito obrigado
por assistir garotos e garotas assistirem no próximo filme.
24. Usuários do Fruity Edition Aula adicional (proveniente do curso 8): Olá pessoal, bem-vindos a esta aula
extra do curso. Então, isso é apenas para os usuários da
NFL, Fruity Addition. Portanto, a versão mais básica do fL. Então, quando fiz este
curso originalmente, na verdade não
sabia que você não pode simplesmente arrastar o áudio para
a janela Organizar, que é um pouco chato. Achei que era apenas
uma certeza de que você seria
capaz de fazer isso. Então, minhas desculpas pela
supervisão de minha parte. Peço desculpas por isso. Mas não se preocupe, eu vou te
mostrar como você
ainda pode trazê-lo
nessas partes de todo j, nós só temos que fazer isso de
uma maneira um pouco diferente. O que você pode ver
aqui é o que acontece depois que a lição oito é concluída, e parece que
basicamente a
arrastamos em todas essas amostras de
áudio. E tudo isso é como sons de efeitos
especiais. Direi rapidamente que temos elevadores, acidentes
e todo esse tipo de coisa. Agora, você não poderá
acompanhar exatamente essa lição, porque você não pode simplesmente arrastar o áudio para a janela do
projeto. Então, vamos fazer isso de uma maneira diferente. Então, vou aumentar o zoom
e deixá-los aqui para termos uma referência
de para onde eles estão indo. Veremos seus
projetos. Isso ficará em branco. Não haverá nenhum desses objetos
verdes lá dentro. Então, primeiro de tudo,
vamos criar um novo padrão. Legal, sobe 16, e vamos até as opções de cores e
vamos escolher uma cor verde, que você pode acessar
clicando aqui e
aumentando um pouco. Isso é bom. Então clique em Aceitar
e depois em Enter para confirmar. Agora temos um padrão de
aumento de 16. Ótimo, tudo bem. Sobe 16 nos arquivos de trabalho e na pasta de áudio.
Então, lá vamos nós. Efeitos elevadores 16.
Vou apenas arrastar isso para
o rack de canais. E vamos diminuir um
pouco, porque tenho certeza de
que está um pouco alto demais. E tudo o que precisamos fazer
é literalmente
clicar na primeira etapa do sequenciador de etapas e então
podemos simplesmente desenhá-la. Então, o que vai acontecer
no momento, se
eu jogar isso, vou apenas conhecer aquele. Obviamente, você não precisa, você não terá isso
em seus projetos. Mas basta cair
na mesma posição, que será uma barra.
Vou ampliar um pouco para que você
possa ouvir o que está acontecendo. Aí está o riser
tocando, ele foi acionado. Se eu clicar duas vezes para
ir para o meio, você pode ver que
no começo
temos aquele pequeno minibloco, não
importa o tamanho dele. Se for maior ou
menor, tudo bem. E isso está fazendo com
que ele pare. Mas o problema é que,
como você pode ouvir, é que ela continua depois de onde
está o
início real da faixa , meio que termina aí. Então, o que precisamos fazer
é clicar duas vezes para acessar as configurações
desse som. E o que podemos fazer é mudar a posição inicial
à medida que o SMP inicia. Se eu levantar isso, estamos procurando em algum lugar por aí agora, isso é um
pouco de tentativa e erro. Infelizmente, você precisa apenas fazer um ajuste
e depois experimentá-lo. Digamos que eu acabei de fazer esse
ajuste, vamos jogar. Não é bem assim, só
precisa ser um pouco mais curto. Então, literalmente, apenas mudando a posição inicial
da amostra. Vamos tentar de novo. Quase, nem um
pouco mais curto. E isso é quase perfeito.
Então você pode ouvir lá. Ótimo, não tem problema algum,
tudo bem, na próxima
lição, mais ou menos,
adicionarei automação a isso
para facilitar ainda mais a leitura. Digamos, é bom
deixar isso como está. Agora, vamos
continuar com o crash 09. Então, no momento, obviamente,
temos esse acidente tocando. Agora, novamente, você está aqui,
que está destruindo seu projeto,
não existe no momento. Então, vou simplesmente silenciar isso. E então vamos criar
outro padrão, crash 09. Vamos dar a
mesma cor verde exceto pressionar
Enter para confirmar
e, em seguida, tudo bem, esmagado 09 no arquivo de áudio. Arraste-o para o nosso rack de canais. E, novamente, basta clicar na primeira etapa
do sequenciador de etapas. E então temos nosso símbolo. Deveria ser tão simples quanto isso. Mas muito, muito alto, é claro. E é claro que também podemos mudar
a cor deles. Então, está tudo limpo e arrumado. Então, sabemos que o início da
música já está resolvido. Apenas ajustando o volume
desse elevador só para
diminuí-lo um pouco. Ok, então o
próximo que temos que
fazer é o BCP esmagou 15. Então, isso está em uma forma lá. Vou jogar rapidamente. Então você sabe o que
estamos buscando. Então, apenas um belo
pequeno prato de batida. Vamos conhecer isso agora. E, novamente, crie um novo padrão. Esmague 15, pinte de verde,
exceto Enter, e então encontre aqui. Então, isso é arrastá-lo para
o rack de canais. Abaixe um pouco. Novamente
, dê o primeiro passo e, em seguida, podemos
simplesmente desenhá-lo. Quero dizer, podemos, se
você realmente quiser, colocá-los
no mesmo caminho, embora eu aconselhe
mantê-los separados porque assim podemos ficar de olho em
onde estão todos. Vamos jogar. Isso é perfeito. Ok, então o
próximo, esse longa-metragem. Então, vamos novamente fazer
outra passagem e esfriar o riser O3,
pintá-lo de verde. Exceto e depois entre, encontre-o em nossos arquivos de áudio, arraste-o para o canal Rock, abaixe-o um pouco. E, novamente,
vamos acioná-lo. Podemos desenhá-lo para
sabermos a posição inicial. Vamos conhecer isso também. Na verdade, herdam um prédio, eles estão apenas recusando. Assim, você pode ouvir que isso continua
por mais tempo do que queremos. Queremos que isso realmente
pare neste ponto aqui. Então é aqui que as
coisas ficam um pouco complicadas e demoradas. Fazer isso dessa maneira quando
você não consegue
inserir áudio nos projetos,
mas tudo bem. Ainda podemos gerenciar essa
situação, sem problemas. Então, clique com o botão esquerdo para acessar as configurações
do riser
e, em seguida, podemos alterar o comprimento, assim. E isso só vai ter que ser um pouco de
tentativa e erro aqui. Então, vamos jogar
a partir deste ponto. Provavelmente é
realmente uma loucura perfeita pela primeira vez.
Então aí está. Você sabe, sua duração
é baseada em exatamente 64%. E isso se encaixa perfeitamente. Então isso foi bom. Então, vamos
realmente
arrastar esse pedaço de midi. Portanto, ele cobre toda a extensão
de onde está o elevador, só para que possamos
diferenciar onde ele está. E dirá
que o acidente seja um pouco mais longo ,
porque
na verdade não importa. Estou fazendo isso apenas por motivos visuais
puros, apenas para coincidir com o tamanho do que eles estão nos arquivos
de áudio. Então você sabe, quando eles
começam e onde terminam. Agora, uma coisa a notar é que se eu começar a
tocar,
digamos , da
metade do riser, , da
metade do riser, não vamos
ouvir nada. Está bem? Literalmente,
não está sendo reproduzido porque você precisa jogar desde o
início deste segmento. Então, infelizmente,
essa é uma
solução um pouco irritante, digamos, para as
limitações do FL Studio. Lamento muito por
isso, mas, infelizmente, não
há outra
maneira de contornar isso se você estiver usando a
adição de frutas, isso é o que você
terá que fazer porque não pode ter um
música sem sons SFS. Quero dizer, seria simplesmente horrível. Então isso é o que temos que fazer. Ok, vamos continuar e fazer o resto
dos sons. Digamos que vamos
impactar rapidamente. Então, novamente, vamos
criar um novo padrão, embora
impacte para
pintá-lo de verde. Eles precisam fazer isso.
Vamos selecionar a cor verde e depois Enter
para confirmar, encontrá-la aqui, arrastá-la na primeira etapa e
adicioná-la aos projetos. Vou conhecer
minha versão em áudio e desligá-la. Talvez nem tanto
assim. Ok, então soou bem e
simples assim, para aquela, agora temos as repetições
dessas amostras. E enquanto eu estiver
aqui, eu também vou
colori-las muito rapidamente. Desculpe, não consegui
ver. O último está fora da tela. Peço desculpas. Obviamente, acabei de selecionar a cor
verde e vou tirar a versão em áudio dos
impactos do caminho até lá. Isso é bom. Então,
vamos copiar isso. Então, vou manter o controle e
selecionar todos esses eventos. E eu vou
segurar Shift e depois arrastá-los para o outro lado. Digamos que eles estejam na
mesma posição, digamos que a segunda repetição desse nível comece na barra 44. Então, eu sei que obviamente você
não terá o áudio em seu projeto como
referência. Está tudo bem. Agora eles entenderão
que, com relação
ao Snare Fill, e mudando
um pouco o arranjo para acomodar isso, você quer ir para a lição oito. Volte e assista. Mas você pode começar às 09:50, 9 min 50 do vídeo. E eu vou te mostrar como
fazer isso rapidamente e adicionar o preenchimento da caixa, obviamente em
relação às outras partes, acabamos de abordá-las, então isso já
será feito para você. E então, no final
do projeto, há apenas uma última
coisa a fazer e esse é um dos impactos. Desculpe, vou
arrastá-los para fora do caminho. E nosso impacto está aí. Então, vou
copiar isso até o final dos projetos. Ok, isso é tudo porque os sons do efeito
S os adicionam de uma forma um pouco
complicada e irritante. Mas, novamente, é apenas uma
limitação do FL Studio. O que você pode fazer?
Então, a última coisa eu queria discutir
são os vocais, o
que, infelizmente, é ainda
mais irritante, porque se você
tiver apenas a edição frutada. Então, arrastar
amostras de áudio também não é possível. Então, temos que
fazer isso da mesma forma que
estamos fazendo aqui. Então, o que você quer fazer é acessar os arquivos de áudio e queremos encontrar a data final do
Vox para iniciantes do BTP FL,
digamos, desde que esteja entre colchetes depois disso, sem sondas. Então, posso simplesmente arrastá-lo para o rack de canais e
criar um novo padrão. Vou
chamá-lo apenas de Vox O1. E vamos fazer isso
como uma espécie de vermelho
alaranjado para gravação. Vamos usar o
vermelho indiano, tudo bem. Exceto e depois Enter. E, novamente, vamos
apenas marcar
a primeira etapa
no sequenciador de etapas. E então vamos nos
certificar de que temos uma faixa em branco aqui
e vamos desenhá-la logo
na primeira barra. E vou expandir isso não faz
muita diferença, puramente visual, então
abrange toda a faixa. Portanto, sabemos que os vocais deveriam
estar
efetivamente em toda a faixa. Agora, o problema que
temos com os vocais é que toda vez
que você começa a tocar, se você não começar do
início da faixa, você não vai
ouvir nenhum vocal. Eles simplesmente não
vão estar lá. Você tem que literalmente ir
do primeiro bar, apertar play. E, infelizmente, porque
há uma pequena lacuna aí. Mas você
os ouvirá eventualmente. Também tenha em mente. Um. Digamos que, se você
tocar assim, como você acabou de
ver, quando pressiona Stop para interromper
a reprodução da faixa, o vocal
continua tocando. E para impedir que seja reproduzido, você precisa realmente apertar
o botão de parada novamente, não o espaço, basta apertar
o botão de parada. Caso contrário, toda vez
que você tocar desde o início e parar na
metade , o vocal
continuará tocando. Vai ficar muito chato. Uma coisa a observar
também é que não adicione os vocais
neste momento do tutorial Ao continuar com menos
de oito, você precisa esperar
até que, na verdade, você tenha passado pelo
aulas de gravação vocal porque na verdade mudamos
o tom de toda a música. Aumentamos tudo
isso em alguns semitons apenas para
torná-lo um pouco mais alto. Então, no momento, se você adicionar o veículo, o veículo não se encaixará no resto da pista,
soará fora de qi, que é no momento até
mudarmos o arranjo
mais tarde no curso, tudo isso
teria sido bom se você pudesse simplesmente arrastar o áudio
para o arranjo. É claro que, como alternativa, você pode simplesmente
ignorar completamente os vocais se
isso for um grande problema. Mas é
uma pena desperdiçá-lo. Agora, caso
você esteja se perguntando. Então, se eu clicar duas vezes
no vocal, diminuir o zoom e descobrir
onde está. Digamos, por exemplo se eu fizer essa nota muito mais longa para que ela cubra toda
a faixa, por exemplo, e então digamos que
eu toque na
metade do projeto, toque na
metade do projeto, vou tocá-la para que
você possa ouvir o que acontece. Então, o que isso significa, eu posso pressionar Stop
novamente para parar o vocal. Então, o que acontece
é que, se você
tiver uma nota longa
para o vocal, se eu começar a tocar a faixa em qualquer ponto no
meio da faixa, por exemplo
, o vocal começa tocar um fresco de
onde você começou. Então não faça isso. Basta manter as notas curtas como estavam originalmente depois de
adicionar a primeira etapa. Basta dizer que você só pode tocar o vocal desde o
início da faixa. Caso contrário, vai
ficar muito irritante. Mas pelo menos você sabe, aí. Vai funcionar quando você
realmente tocar a faixa. Agora, isso vai tornar o
trabalho um pouco mais complicado. Mais tarde. Sinto muito por
isso, rapazes e garotas. É apenas uma limitação de f l e não há outra
maneira de fazer isso. Se um obstetra
lhe mostrou como fazer isso, digamos que você
tenha efetivamente duas opções. Ou continue como
eu mostrei, e ainda tenha o
vocal lá e ainda
descubra uma maneira de
contornar a adição frutífera das limitações da FL ou, por enquanto, até você Estou feliz em fazer o upgrade , é claro
que você pode ignorar completamente
os vocais. Não precisa
tê-los lá. Mas os efeitos, é claro, são essenciais para qualquer faixa. Então, você definitivamente
quer colocá-los. E agora você pode voltar
ao tempo que eu indiquei, que era de 9 min 50 em
menos de oito e continuar. Eles serão onde
eu vou te mostrar como fazer a armadilha e tudo mais. E então é só seguir o
tutorial a partir daí. Lembre-se de quando você
chegar às aulas de canto. Quando você chegar ao final do vocal que foi corrigido no
tempo, você pode adicioná-lo exatamente da mesma forma que
acabei de mostrar lá. Tudo bem, obrigado
por assistir garotos e garotas. Até mais tarde.