Transcrições
1. Introdução de quadrinhos de movimento no Procreate Dreams: Procreate Dreams é
o novo aplicativo
de animação dos criadores do incrível aplicativo de
desenho Procreate E é ideal para uma das minhas mídias
favoritas, quadrinhos em movimento Os quadrinhos em movimento usam animação
limitada com aprimoramentos cheios de efeitos
especiais e
som projetados para
dar vida às ilustrações de quadrinhos. A animação completa é um trabalho intensivo e não
é ideal para pessoas
mais habilidosas na criação de
composições bidimensionais Como fã de quadrinhos de longa data, descobri que essa é uma
boa maneira de gerar vídeos
curtos como teasers
ou produtos adicionais ou
trailers ou produtos adicionais ou do meu Neste curso, focamos na quadro-chave e na animação de
desempenho,
em oposição ao trabalho
quadro a quadro que você associa à animação
tradicional. Se você já tem quadrinhos no Procreate que deseja
ver ganhados vida Ou se você quiser começar do zero, os quadrinhos em movimento e Procreate Dreams
são o curso Então, vamos direto ao assunto.
2. Por que quadrinhos de movimento: Eu sempre quero defender
o estilo dos quadrinhos em movimento porque não é necessariamente algo que é Não é peixe nem sujo. Não é uma história em quadrinhos e não
é uma animação. No anime Warner
Brothers, duas animações D, três sentidos de animação D. Os primeiros quadrinhos em movimento
que eu posso citar são aqueles que foram criados na década de 1960. Eles
eram desenhos animados da Marvel Comics.
Eles basicamente cortaram a obra de arte e a
moveram Mas o melhor
desses quadrinhos em movimento é que eles mantiveram a estética do trabalho original
do artista Então, se você viu Jack Kirby, Capitão América se
movendo na tela, essa era a obra de arte de Jack Kirby Não foi alguém imitando ou fazendo a versão de um
homem pobre Houve muitos
quadrinhos em movimento ao longo dos anos. Alguns dos mais famosos
são os painel a painel
que eu costumava ver no início dos anos 2000 que eram da linha
Marvel Ultimate Eram simples histórias em quadrinhos na web
que tinham um navegador guiado e, ocasionalmente,
apareciam personagens , surgiam
efeitos sonoros
e apareciam balões
de palavras Há também o quadrinho em movimento
Watchman, que mais uma vez pegou
a arte original, mas usando uma
tecnologia mais moderna mudou Este foi famoso
porque tinha um único ator masculino
fornecendo todas as vozes,
toda a narração, incluindo
as Nos anos 2000 e 20, acho que os quadrinhos em movimento têm um valor muito forte porque muito conteúdo é
voltado para vídeos curtos, ou
seja, algo com 5 segundos de
duração,
10 segundos de duração e 30 segundos de duração Você os vê como rolos
do Instagram, Tiktoks e E é assim que muitas
pessoas consomem suas mídias. Na maioria das vezes, as pessoas
recebem seus anúncios. E é uma ótima maneira de
ter algo que simplesmente sai do feed,
a rolagem que as pessoas
fazem quando estão
navegando pelas redes sociais
e realmente
conquistam o público. E você pode transformar esses
espectadores em seus leitores. Então, do meu ponto de vista, quadrinhos em
movimento são úteis como
uma forma de arte em si mesmos Eles são úteis como promoção
para vídeos de curta duração. Se você quiser preparar isso
para algum tipo de animação, essa é uma ótima maneira de
criar sua animação básica E é outro produto
digital que você pode usar como bônus. Talvez se você estiver fazendo um Kickstarter ou algum outro tipo de campanha
de financiamento coletivo A história em quadrinhos em movimento é um bônus
que você inclui nela. O mesmo acontece com o Patrion, qualquer outra
fonte de financiamento coletivo. Ele pode ser adicionado como um benefício. Eles definitivamente tornam a experiência
mais envolvente, incluindo áudio.
Se você quisesse realmente guiar alguém em direção a uma emoção específica de uma cena. Adicionar música, adicionar diálogos, efeitos
sonoros é uma maneira de fazer isso. Essa aula será separada
em duas seções básicas. A primeira abordará a transferência de obras de arte existentes que você tem de Procreate para
Procreate Se você já tem painéis de trabalho de
quadrinhos
gerados no
Procreate, Se você está começando do zero, eu o encorajo a pular
para a próxima seção, que
se concentrará na criação de quadrinhos
artísticos e em movimento do
zero e no Procreate
3. Controles básicos: Rapidamente, examinaremos
a interface
do Procreate Dreams, onde
estão todos os controles básicos e como importar
sua arte da procriação
normal para a procriação
de de Essa é uma pequena curva de aprendizado apenas
porque eles não têm os controles explicitamente marcados da mesma forma que poderiam
ser na procriação regular A maior parte do que você pode fazer na procriação
regular está aqui E então vou
destacar algumas coisas que atualmente
não somos capazes de fazer nesta primeira geração
de sonhos de procriar Para começar, esta é a nossa
área com nossa biblioteca. Temos o ícone de adição
no canto superior direito. Quando atingimos isso, isso nos
dá uma seleção de dimensões em pixels com
as quais podemos trabalhar. Essas são coisas que podem mudar quando você já começou. Então, se você começar com um quadrado e perceber que
queria criar uma animação que fosse uma rede social de quatro K,
você
é absolutamente capaz de
mudar isso depois do fato. Há limites
nas dimensões que ele pode criar
os tamanhos em pixels, mas é improvável que você
precise disso por
qualquer outro motivo que qualquer outro motivo que criar uma arte com
a última análise, queira criar pôsteres em
grande escala
e coisas assim Nesse caso, eu sugeriria criar coisas no
Procreate normal e depois
importá-las. Mas vamos seguir em frente e escolher a
tela widescreen básica de quatro K. Vamos escolher vazio. Então, ao tocar no ícone
numérico abaixo, você vê as opções de estágio. Essa parte superior é chamada de estágio: mostre
a casca da cebola, edite a casca da cebola na cor de
fundo. A casca de cebola está em animação quadro a quadro, onde você pode ver onde as coisas estavam
anteriormente. Não é algo que
faremos muito neste curso em
particular, mas saiba que está
lá quando você toca no nome onde
está escrito Dream 59, é
aqui que você vê suas
propriedades no topo. Quantos quadros por
segundo, quantos segundos, e então suas
dimensões em pixels, quadros por segundo. Você pode alterar isso para fins de quadrinhos em
movimento. Gosto de manter a taxa de
quadros mais baixa, em torno de 12, mas se você quiser que
as coisas sejam animadas um pouco mais suavemente, opte pela taxa de quadros
mais alta Pessoalmente, não suporto
ver algo em 60
quadros por segundo ou 120 quadros por segundo. E consigo pensar em um propósito
para animar dessa forma, que é se você fosse
desacelerá-la em outro programa O número de segundos da
sua duração é ajustável. Isso começa aos 6 segundos. Mas se quiséssemos fazer dez do
tipo dez, aí está. Compartilhe é onde você
tira seus vídeos sonhos de procriar Temos uma tela em branco, temos um grupo de discos de reprodução
e, em seguida, um ícone de desenho. Isso é, se você quiser
fazer algum desenho inicial, você tem um único
quadro em sua linha do tempo Então, se você quiser escalar o Mile Swirly em toda
a linha do tempo, mantenha essa área
vermelha destacada E agora que está espalhada por todo
o percurso, é só um
pouco de fumaça em espiral. Vou tocar com
dois dedos para desfazer. Vou tocar com dois
dedos para desfazer novamente,
voltando para uma tela em branco O ícone de adição ao lado do ícone do desenho é onde
você pode adicionar faixas. Pode ser um nível de desenho, pode ser uma fotografia,
um texto de vídeo
e, em seguida, onde está escrito Arquivos. É aí que importamos nosso
áudio do nosso iPad. Quando eu entro na
pista normal, ela está vazia. Claro, eu poderia fazer um
desenho dentro dessa faixa. Também posso fazer um
desenho acima dela. Vou continuar e preencher a
duração com os dois. Então, dentro do playhead, temos algumas opções A forma como esse
cara e seu cabelo estão desenhados atualmente está fora dos limites da
minha tela widescreen de quatro K. Se eu clicar em Concluído, você pode ver onde está
realmente cortado Mas você é totalmente
bem-vindo a sair dessa
barreira. Isso é especialmente útil
se você tiver algo como nuvens de horizonte rolantes Vou fazer nuvens que
se estendem para
o lado e depois faço com que elas se movam pelo
fundo da minha cena. Nesse caso, vou
apenas mexer um pouco no cabelo
dele para que
pareça que tem vida Há dois lugares onde encontro
minhas opções de transformação. O número um está dentro do indicador de
reprodução, eu toco nele. Eu também tenho esses filtros e tenho
a capacidade de dividir uma faixa, que é onde você
simplesmente faz um corte assim. Você também pode pegar as pontas deles com o lápis
Apple e se movimentar. Vou tocar duas vezes para
desfazer essa divisão. Agora eu disse que queria mexer o cabelo
dele em movimento. Eu tenho essas opções
e me movo e escalo. É aí que as coisas mudam de
posição com o tempo. Toque duas vezes para desfazer isso. Eu tenho o warp, que fornece esses
pontos de impacto.
Agora você pode reposicionar as coisas um
pouco à medida que Agora você pode reposicionar as coisas um
pouco eu desço minha linha do tempo e adiciono
um pouco mais de distorção O cabelo desse senhor se
move com a brisa. Se eu precisar reposicionar um
quadro-chave, você pode fazer isso. Segure-o com o
lápis Apple e mova-o. Se você precisar excluir
esse quadro-chave, vá em frente e exclua-o E agora é apenas uma
pequena curvatura reta na ponta
do cabelo dele quando você começa a fazer transformações
com seu indicador Quando está aqui em cima e é uma pequena tábua na pista, não
vai fazer Você precisa movê-lo para baixo,
para onde estão seus efeitos. Agora, se eu quiser
fazer uma rotação, toco em um
desses cantos vermelhos e tenho
meu pequeno ícone de rotação. Ele vai girar
em torno de um ponto de ancoragem, que é aquela área no meio entre o
nariz e Se por algum motivo você quiser mover esse ponto de ancoragem em torno desses três pontos, é onde
você edita o ponto de ancoragem Você pode posicioná-lo, digamos,
colocá-lo na ponta do nariz
dele e clicar em Concluído. Ele gira totalmente
em torno desse eixo. Se você precisar fazer
outras transformações com as quais esteja familiarizado no Photoshop ou na procriação normal, o menu de três pontos também tem a opção de virar na
horizontal e virar horizontal Suas transformações
estão em dois lugares dentro do indicador de reprodução em movimento e, dentro
desses três pontos, eu mover o indicador de reprodução
e fazer meus ajustes é algo
que posso fazer sozinho Definir quadros-chave
e, em seguida,
cronometrá-los conforme eu vejo com isso. Mas também há animação de
captura de desempenho, que significa que, com
o botão Gravar, se eu pegar e
mover coisas, ele definirá os quadros-chave durante os segundos em que eu estava fazendo minha animação de
performance. E agora que eu jogo, esse cara está em todo lugar. E esses são os
controles básicos para procriar sonhos Vou ir em frente
e expulsar esse cara. Seu cabelo estava nessa faixa e seu rosto está nessa faixa.
E eu aguento e saio. Outra coisa que você pode
fazer no ícone do desenho é acessar o flip book. É aqui que você pode
fazer a animação tradicional quadro a quadro. Nesta aula, eu
não faço animação quadro a quadro para meu
personagem, minhas figuras. Mas eu faço isso para elementos dentro do ícone de desenho
e em uma nova faixa. Eu vou em frente e puxo para baixo
onde está essa pequena aba. Eu vejo meu flipbook aqui. Digamos que eu quisesse
fazer algumas voltas de fogo, pegar chamas, escolher minha cor E isso é quadro um, quadro dois, quadro três. Então, quando eu clico em Concluído,
vemos que eu tenho meus movimentos. Se eu precisasse que eles
fossem um pouco mais longos, em vez de um quadro por vez, há duas maneiras de fazer isso. Uma é
voltar ao flip book e
começar a duplicar Eu dupliquei os dois
primeiros quadros, e há duas
instâncias de cada um, e então o último
está sozinho Não parece tão animado
porque é fogo. Mas talvez, para outros propósitos
, tudo ficasse bem. Depois, você também pode duplicar
quadros nesse conteúdo. Apenas mantenha sua moldura pressionada. Duplicar esse ícone de retângulos
sobrepostos
é para agrupar Depois de circulá-los,
enquanto tenho esse ícone, posso escolher o grupo e
agora eles estão todos juntos Isso é algo que você pode
copiar, colar, duplicar. Você pode reordenar faixas, você pode mesclar faixas
com o toque longo. Todos esses e mais
controles são coisas que abordaremos quando
começarmos nossas aulas reais. Eu só queria
dar uma visão geral do que está acontecendo nos sonhos de
procriar Se você nunca abriu
esse aplicativo antes, eu o encorajo a dar uma olhada no
meu curso, que
trata inteiramente de aprender o básico
sobre procriar sonhos Nós realmente queremos entrar em
nossos quadrinhos em movimento.
4. Importando arte, pincéis e cores: Quero importar
coisas que eu
já desenhei no Procreate
regular Se você está familiarizado
com a procriação regular, provavelmente já tem uma enorme biblioteca de desenhos
adequados para trabalhar
em animação A forma como vou
importar
regularmente o Procreate para isso é que , na verdade, preciso abri-lo ao
lado do Procreate Dreams Vou tocar no meu ícone. Segure com meu lápis de maçã. Mova-o para o lado. Agora eu
posso ver muitas das minhas coisas. Se eu quiser importar um desenho
inteiro, eu o pego,
arrasto e ele importa. Se eu tiver ferramentas específicas
que eu queira importar, preciso estar dentro de
uma obra de arte, comprando menus de pincéis se essas forem coisas
que eu queira importar Porque você pode ver que eu adicionei muitos pincéis de terceiros Pegue o chamado meio-tom de
quadrinhos e arraste-o. É
assim que importa. Então, a última coisa
que você pode importar, assim como os
desenhos na arte, se você tiver uma
paleta de cores específica que deseja importar,
vá em frente, pegue-a e traga-a Atualmente, em procriar sonhos, você não pode simplesmente importar
pincéis e
paletas de cores diretamente e criá-los; todos
eles precisam
primeiro
passar pela procriação regular e depois movê-los para procriar primeiro
passar pela procriação regular e depois movê-los Agora, meu sombrio Batman, que eu mudei
se quisesse
mover apenas uma camada específica sobre duas opções Uma é que eu posso agrupar coisas
destacando-as e depois clicando em grupo ou também
posso simplesmente arrastar camadas
individuais Agora, esse personagem que parece Kathy está envolvido com meu Batman Vou tocar duas vezes
para tirá-la de lá. Quando você importa uma obra
de arte completa como esse Batman, ela tem muitas camadas, mas eu
importei o arquivo de arte inteiro Diz desenhar se
eu precisar acessar os elementos individuais para poder fazer coisas como
mover o olho dele. Pressione e segure aqui.
Uma das minhas opções pressionar longamente a faixa e uma das minhas opções é
converter camadas em faixas. Agora tudo está em seu próprio caminho e eu posso
afetá-los individualmente.
5. Como animar uma capa parte 1 trabalhando com arte existente: Vou
passar pelo processo de
criação de uma capa de quadrinhos em movimento Como eu já desenhei
essa capa e procriei, não estou muito feliz com ela,
sei que poderia ser muito melhor Também acho que
animar capas é minha maior prioridade se eu quiser que as pessoas
vejam esses quadrinhos Ter as informações sobre
o que é a história em quadrinhos e, você sabe, a imagem impressionante que a
maioria das pessoas colocaria em suas capas é
um ótimo lugar para começar Vou começar com a arte
original. Isso é o que eu inventei. Na verdade, nunca consegui um bom esquema de cores para
esse personagem em particular. Não estou feliz com isso. Eu não acho que eles saltem da página Acho que, desde que
fiz essa capa, fiz algumas pesquisas sobre design de
personagens e
descobri que ter um núcleo preto muito pesado é uma ótima maneira de fazer com que
seu personagem principal se destaque entre
todos os outros. Vou examinar a arte original que
eu tinha em procreate
e vou
agrupar todas as camadas que preciso para meu
personagem e nivelá-las É importante nivelar essas camadas porque, do contrário,
você está usando todos esses elementos um de cada vez, para procriar Eu ainda consigo separar
algumas das coisas
que estão do lado
do personagem. Ou seja, coisas que eu
acho que posso manipular e redesenhar elementos extras, mas no meu desenho original,
são meio que bloqueadas por outros
pedaços da cabeça Isso inclui os rabos de cavalo e isso vai
incluir o braço Então, vou ter uma
visão lateral de procriar, minha camada achatada em sonhos
de Aí está. Agora essa é
uma faixa própria. Vou entrar
nas opções de faixa pressionando longamente a faixa
com meu lápis Apple, vou
duplicar essa faixa Em última análise,
vou duplicar faixas para tudo o que
eu quero mover, e vou apagar
as partes que eu não preciso, e vou redesenhar
as partes que eu
preciso no caso
desse primeiro rabo de cavalo É muito simples
porque eu só preciso
ir de onde a gravata está para o resto do cabelo e depois
voltar para o meu personagem original na primeira faixa que
importei e apago o rabo de cavalo O segundo rabo de cavalo é meio
descolado, está bloqueado. É melhor duplicar
meu primeiro rabo de cavalo isolado E então, dentro desse indicador de reprodução, se você pressioná-lo longamente, verá suas opções de transformação Atualmente, eles são
meio limitados. Procreate dreams diz que
vai adicionar mais,
mas, no momento, distorcer, mover e escalar são
os que eu vou usar para colocar esse rabo de cavalo
onde eu quero Se você precisar girar
em torno de uma âncora específica, a maneira de alterar
a localização do ponto de ancoragem
são esses três pontos
no Você toca neles e mostra
sua mira, que
é seu ponto de ancoragem E agora você pode
colocá-lo onde quiser ele gire, que no meu caso é um laço de cabelo, porque esse
é o eixo, as coisas girariam Na realidade, eu
também vou colocar essa trilha de rabo de cavalo
abaixo do meu personagem Você pode ver através disso porque eu nunca pintei meu personagem. Fazer esse processo de coloração
é meio demorado. Então, vou
avançar rapidamente em algumas delas. Mas, essencialmente, não é
diferente de qualquer coisa que você colore no Photoshop
ou procria regularmente Você muda para um ícone de desenho, que é essa linha ondulada É aí que fazemos nosso desenho. E com sua faixa selecionada, você pode adicionar uma camada. Você
terá sua cor em uma camada e sua
linha funcionará em outra. E vou posicionar
minha camada de cor abaixo da linha de trabalho segurando e
movendo as camadas. E uma vez que minha coloração está cheia,
agora não consigo ver através do meu personagem e o rabo de cavalo atrás também ganha
sua própria Eu quero que todo o meu personagem
se mova na minha capa. Mas é importante para mim que
coisas que têm física, como cabelos pendurados,
se movam primeiro Porque, em última análise,
todas essas camadas vão se formar em uma única concha. Eles
vão entrar em um grupo, que é a parte que
se move pela tela, para frente, para trás, todos os
componentes do personagem E dentro desse grupo estão esses elementos menores
que se moverão. Movendo-se pelo cabelo, pelo braço. E o que eu finalmente fiz foi mover os
olhos também. Como descobri que ter os
olhos fixos em um ponto não
parecia um processo muito animado de desenhar, piscar
e outras coisas, você definitivamente pode fazer isso É muito mais fácil começar
sua arte do zero, sabendo que você vai
animar esse desenho em particular Eu não desenhei dessa forma, então eu tenho esse tipo de olhos grandes de
inseto, para começar, vou apenas mover as pupilas
dela De qualquer forma, será uma animação de apenas 56
segundos. Um personagem que nunca
pisca ou aperta os olhos
a longo prazo parece muito
estranho de se olhar na tela Então, para mover o cabelo
e simular um pouco de física, será uma simples questão de fazer algumas rotações,
algumas escalas e possivelmente
alguma E você pode fazer isso
como um quadro-chave, que é onde você define os pontos diretos para onde
você quer que as coisas cheguem, ou você pode fazer isso
como uma performance, que é onde você tem
esse ícone de registro aqui. E conforme você faz isso, suas
distorções se movem, rotacionam, transformam
todas Está gravando o que você faz ao vivo. Adoro animação de
captura de desempenho. Eu uso o Adobe Character Animator,
que é captura de movimento. Acho que é uma ótima maneira de ter animações
naturalistas
e coisas que simplesmente não parecem
ir de A para B
e C e não têm nenhum
tipo de aleatoriedade Quer você faça
rotações, faça uma passagem e depois faça um backup
e faça uma espécie de escala móvel ou distorções Depende de você, mas saiba que se você for
mover e escalar primeiro, as outras duas opções de transformações, distorção e
distorção, não
estarão disponíveis
para e
distorção, não
estarão Eles não vão
deixar você distorcer as coisas depois
de já ter girado um monte Porque isso prejudicaria
muito a dobra. A última coisa que eu queria
dizer sobre meu personagem lutasse contra
algum tipo de inimigo. Então eu queria que suas
espadas se movessem. A primeira espada está realmente
desenhada e está bloqueando
grande parte do personagem. Não acho que
vou mover isso. Mas a espada
traseira do que
seria sua mão direita definitivamente
tem espaço para movimento. Então, vou mais uma vez duplicar minha faixa com
meu personagem completo Isso tem o braço. Vou apagar o braço
desse personagem inteiro Vou fazer com que o braço
fique sozinho em seu próprio caminho. Então, vou apagar o
personagem do braço. E então vou redesenhar
os pedaços do braço que
faltam e que estariam
atrás da pessoa E, claro, em um braço, o ponto de ancoragem será
o ombro Essa é a parte em torno da qual o
braço gira. Então, coloquei meu ponto de ancoragem no braço e dei um
pouco de movimento E agora que tenho
esses componentes principais do meu personagem se
movendo dentro de seu corpo, vou usar
esse ícone de grupo. É o que
parece um retângulo arredondado. E vou
agrupar essas camadas com meu lápis Apple.
Você desenha ao redor deles. Tudo o que é vermelho é unificado, está ligado um ao outro, mas você precisa ficar longo
dentro de uma dessas faixas Veja a opção onde diz grupo. E agora você pode agrupar essas
camadas e, mais uma vez,
no indicador de reprodução, acessar
minhas opções de transformação Você pode ver que isso é um personagem, agora
eu posso me mover, escalá-lo, girá-lo. Então, se eu me ajudar a pensar
nisso como um ninho dentro de ninhos, se você nunca fez nenhum tipo de animação em que tivesse um equipamento, ou
seja, coisas presas a outras coisas para se movimentar Assim como nosso próprio
esqueleto, é um equipamento para todos os movimentos que nosso corpo
em particular faz Você ainda pode acessar
essas camadas internas
indo até a frente do
seu grupo, onde você vê esse trabalho árduo, banheiro fechado. E são todas as camadas
do seu desenho. E, como mencionei
na lição,
discutindo a mudança de obras de arte de procriar para procriar sonhos Se você trouxer uma obra
de arte que já tenha várias camadas
separadas, procrie Uma vez que você traz isso
para procriar sonhos, ele aparece como uma obra de arte E se você
pressionar longamente essa faixa, terá a opção de
dividir a arte em faixas Então, isso faz com que todas as
camadas sejam suas.
6. Como animar um cover Pt 2 usando assets: Mover e colorir o
personagem são realmente o trabalho pesado que tive que fazer neste projeto em particular O resto do material, incluindo o fundo, é essa criatura que se
levanta e a ameaça. O logotipo e a animação
número dois eram muito mais simples porque não
eram o foco principal Porque no caso
de planos de fundo, eu
meio que tenho um sistema
para mim envolvendo céus
quase pictóricos com
o efeito de desfoque E depois pega qualquer
outra coisa que eu precise, se
for a grama movendo
as ondas do oceano Muitos dos
pincéis importados que comprei da Ets and Gum Road são realmente adequados para esse tipo de material e não
demora muito para
fazer isso, pois
foi muito divertido fazer respingos de sangue Acabei de usar uma variedade
de pincéis de aquarela. Eu tinha alguns que tinham detalhes
diferentes,
pareciam muito orgânicos e os
misturavam com respingos E também um pouco
da ferramenta de borrar, use a animação do flip book. Então, eles são um quadro por vez. Você pode ver os
respingos de sangue começarem muito pequenos. Meu pincel está bem
baixo. E depois cresce à medida que
cada quadro avança. E à medida que se dissipa, começo a reduzir um pouco a opacidade dos meus quadros Um pouco mais abaixo no meu
pincel e na moldura. E, finalmente, eu tenho esse
respingo que eu posso agrupar e depois usar transform move and scale para
colocar onde eu preciso que ele vá E por maior que eu
ache que precisa ser, meu personagem monstro
precisa se levantar, ser ameaçado e
depois desaparecer. Então, o único desafio
era garantir que essa silhueta enorme e
indefinida não
bloqueasse muito meu
personagem principal a E isso era apenas uma questão
de rotação e escala. E o mesmo vale para o meu logotipo. A forma como meu personagem principal
estava se movendo na minha animação inicial estava bloqueando onde o
logotipo precisava estar. Então, novamente, apenas um ajuste
para fazê-la caber na tela. Os efeitos sonoros
e a música que eu
adicionei são de um
terceiro chamado Splice Este é um site com
assinatura que permite acessar loops musicais, efeitos
sonoros e foley E é um processo muito
fácil
para mim encontrar coisas como rosnados de
zumbis,
ondas batendo, espadas cortando E eu encontrei alguns grunhidos no estilo
anime para minha protagonista feminina
porque achei com a boca
bem aberta e quase sempre aberta E cada desenho que eu
já fiz para ela, porque
é muito parecido com uma
personagem com máscara de demônio , achava que
ela precisava que algum som
saísse de sua boca O produto final
tem 8 segundos de duração. A música começa parcialmente
porque eu queria
definir o cenário para o mundo
nos primeiros segundos e fazer com
que a música tocasse quando
ela realmente fizesse alguma coisa. Em retrospectiva, se eu fosse fazer
esse projeto do zero, teria
me assegurado de
que seu braço dianteiro fosse ilustrado em sua
própria camada, e não
na mesma camada
do resto do corpo Porque eu
adoraria que seu braço esquerdo dianteiro se movesse tão bem quanto o
direito como uma história em quadrinhos em movimento,
como uma capa que eu
colocaria em shorts
do
Tiktok ou Youtube ou em shorts
do
Tiktok ou Youtube ou Estou muito feliz com
o resultado final. Como acontece com todos os bons quadrinhos em movimento, é uma vitrine da arte que realmente está
dentro dos Não é para ser um trailer animado de
algo que, em última análise,
não se parece em nada com a
arte interior da história em quadrinhos He
7. Luz de animação: Uma das coisas
que fiz
nesta capa
de comentário em movimento animar a luz das
espadas Acho que esse pequeno efeito especial de
viagem realmente vende a imagem, especialmente porque os efeitos de energia são uma forma de animar e ter algum movimento e
interesse que não exige que você realmente
redesenhe muitas coisas Você não precisa criar novas seções tão
específicas, elas só precisam
ter um efeito de luz e ela só precisa
subir e descer na espada. Então, vou colocar
um efeito de luz no meu logotipo porque acho que meu logotipo, mais que eu goste da
natureza
gráfica dele, acho que ter
um pouco de brilho
chama a atenção momento, você realmente só
olha para o personagem e
olha para minha edição gigante
no canto, mas meu logotipo não é como papoula De qualquer forma, o que
vou fazer é criar uma nova faixa
logo acima do meu logotipo. E então eu entro na
minha ferramenta de desenho e essas serão imagens
únicas que
eu simplesmente movo. Eu realmente não preciso
entrar no
modo flip book, se eu quiser, mas se eu vou
desenhar apenas uma coisa,
não preciso fazer isso Amplie até meu logotipo. Você tem uma seleção
chamada Luminants. Dentro dos Luminants estão os clarões, as canetas de luz, os
vazamentos de luz Vou usar
o pincel leve, torná-lo o maior que puder,
deixá-lo branco puro sem
ser muito cauteloso Eu só vou
jogar um pouco de luz sobre isso. Talvez seja muito grande. Vou tocar duas vezes e
ter aquele brilho. Agora está
saindo do meu logotipo A maneira como eu faço com que
ela fique dentro dos limites
da camada que está abaixo dela é
chamada de máscara de recorte Para chegar à máscara de recorte, você segura o desenho escolhe a máscara de recorte Agora está dentro dessa caixa
que diz Primordial
Creative Comics, o título do meu T.
Vou
esticar isso o quanto eu
achar que preciso E mais uma vez, escala móvel. Toque no meu indicador de reprodução. Escala móvel, ela vai deslizar
direto sobre o meu título. Vou começar de uma extremidade e depois arrastar o indicador de reprodução até o
final da minha seleção Derrube isso agora, vamos
ver o que temos. Eu gosto disso. Também
gosto do meu espaçamento, que não planejei para ser assim,
mas é meio
consistente, em termos de iluminação, com o que está acontecendo
nas espadas, como se houvesse um feixe de luz descendo até Também posso pegá-lo
e movê-lo. Se eu acho que precisa de
melhores colocações, certamente posso duplicá-lo. Mas é um efeito muito fácil
fazer com que algo seja brilhante, com um pouco de brilho passando por É só uma questão
de recortar máscaras, pincel de
iluminação e
mover a escala dentro de
seus limites Agora, no caso dessa ponta pontiaguda na
ponta da espada,
esses são, na verdade, desenhos
individuais No flip-book, você
verá que começamos do nada Começamos com uma pequena ponta, pincel fica um pouco maior, fica maior, fica menor, fica menor e macio, mudamos a escala do pincel, alteramos a opacidade
do Isso se você quiser ter
uma animação quadro a quadro. Mas no que diz respeito à
máquina, à espada e
ao que
está acontecendo no meu logotipo, isso é apenas um desenho sendo reposicionado
dentro de uma máscara de recorte
8. Trabalhando do zero: Neste ponto,
vamos criar uma história em
quadrinhos em movimento do zero
em Procreate Dreams E vou usar a abordagem do papel
em branco. Você está convidado a criar seus quadrinhos em movimento da
maneira que quiser Se você está começando do zero, em vez de importar obras de arte
existentes do Procreate normal, você pode absolutamente criar
algo Ou seja, você pode pegar
uma tela de vídeo, gravá-la, filmar seus amigos fazendo alguns movimentos,
algumas ações. Encontre imagens existentes on-line e coloque-as em procrie sonhos
e anime, além disso e anime Isso se chama rotoscopia. Você com certeza pode
trazer fotos. Eu fiz animações em que na verdade, tirei várias fotos coloquei no After Effects. Como me movimentar da
maneira que eu queria
e depois animar, além disso, apenas para corrigir
os movimentos no programa
com o qual estou mais familiarizado, que é
o After Effects Mas acho que com o tempo
não vou fazer isso tanto. Ao procriar sonhos, você pode absolutamente redesenhar obras
de arte existentes Eu tenho muitas obras de arte
que fiz para quadrinhos antes de me familiarizar
com a procriação normal E eles terminaram com apenas, você sabe, Marker
e Bristol E eu gosto deles, mas
nunca os apago. E agora que passei alguns anos usando
as ferramentas da procriação normal, acho
que o fato de nunca lançado
essas coisas as
torna ideais para
redesenhá-las em ter lançado
essas coisas as
torna ideais para
redesenhá-las em sonhos de
procriar
e
transformá-las Coisas que eu posso colocar nas mídias
sociais e no Youtube e ter um
pouco de, você sabe, vivacidade e provavelmente encontrar um público
melhor do que eles
encontrariam se eu as mantivesse no papel e
fizesse um Zen e o
colocasse
online na minha loja Etsy,
ou, você sabe, colocasse em
uma história em quadrinhos ou algo que
ninguém encontrariam se eu as mantivesse no papel e
fizesse um Zen e o
colocasse online na minha loja Etsy,
ou, você sabe, colocasse em
uma história em quadrinhos ou algo que Então, vou seguir a abordagem
do papel em branco. E estou pensando em
usá-los como um deslizamento de painel a painel para algo como Instagram, onde você
poderia ter dez painéis Qualquer que seja o tamanho
do seu
primeiro , é o que
todo o resto deve ser. Então, vou ficar com esse
formato quadrado existente que eles têm, porque acho que é
ideal para o Instagram. E vou
usar muitos recursos de quadrinhos que, se você
nunca importou pincéis, este é um ótimo momento para vasculhar
a Internet, etc Onde quer que as pessoas
doem ou vendam pincéis, você pode encontrar praticamente qualquer tipo de pincel que desejar Eu uso pincéis que são
influenciados pelo estúdio gib, anime, e os uso
para minha vegetação Eu realmente amo a aparência deles. Eu usei pincéis de quadrinhos que
têm
meios-tons vintage e sombreamento ventilado Existem aqueles que
criam balões de palavras, como o
estilo americano tradicional ou o estilo anime mangá Você pode encontrar praticamente
qualquer tipo de pincel que
quiser
e importá-lo. Pode custar
alguns dólares, mas acredite, vale a pena Em vez de ter que redesenhar o tempo todo
coisas que
você usa o tempo todo A duração padrão de visualização de algo on-line
talvez seja de cinco, 6 segundos, talvez menos. Então, eu realmente quero manter minhas animações curtas,
enérgicas e diretas Não quero esticar os
fade ins e os fade outs e fazer com que as pessoas olhem para uma tela
por mais tempo do que provavelmente olharão por mais tempo do que provavelmente olharão Então, saiba que uma
das coisas legais que você pode
fazer em quadrinhos em movimento, se você vai
fazer esse tipo de coisa de
painel a painel, é que você pode variar a
duração dos painéis O que significa que alguns podem ser
curtos e
contundentes, especialmente
se for uma ação rápida E alguns
podem demorar um pouco mais se for um momento mais
dramático. Se você tem muitos
diálogos que vai aparecer ou mostrar
no painel,
você pode alterar absolutamente
a você pode alterar absolutamente duração de quanto
tempo essas coisas Você também pode fazê-los repetir, o que é muito
hipnótico para E também é um truque interessante
se você tem algo acontecendo, como uma cena muito
mecanizada Agora, quando consideramos que tipo de coisas serão
incluídas no painel, digamos que elas
precisam ser significativas. Eles podem ser apenas desenhos
aleatórios de coisas
legais que não
avançam na história. Porque muitas vezes
em uma história em quadrinhos em movimento, em um switch de mídia social, as pessoas têm o
som desligado Talvez eles não estejam lendo diálogos tanto quanto
olhando coisas, então sua narrativa
deve ser muito direta Cada painel deve
avançar a história ou a piada, se for um tipo de história em quadrinhos
de piada E eles devem adicionar detalhes,
como definir a cena, de
que tipo de materiais
um objeto é feito, se esse objeto for relevante. E em um mundo ideal,
acho que você
seria capaz de fazer as duas coisas em um painel. Vocês dois avançariam uma
história e teriam detalhes. Essa é realmente a
arte de contar histórias em vez de apenas fazer fotos
bonitas Outra consideração
é a vantagem que você pode tirar desse formato
específico. E com isso quero dizer que se você
já assistiu a um filme em três D, você pode ver que eles planejam cenas que tiram proveito
do formato em três D. Um elemento como a profundidade de um cenário é mais considerado
em um filme em três D. E eles terão coisas
voltadas para o público. Portanto, temos que considerar
ações, reações,
elementos como vento, luz e som, balões de
palavras, letras
e E então, qualquer tipo de movimento ou efeito
relacionado a essas coisas, como opacidade, borrões e As ações são as mais claras
dessas considerações.
9. Desenho e movimento do zero: Fazemos uma lista e dizemos: qual é a ação no painel? Vou fazer
algo que envolva um personagem rápido que corre como um personagem do
tipo flash ou mercúrio Eles vão do
ponto A ao ponto B. E, por causa da nossa aula, vou fazer com que ele faça um
pouco mais no painel. Ele vai ter
um balde de água e vai
apagar dois incêndios. Em uma história em quadrinhos normal,
são várias ações, e podem ser dois
painéis, pelo menos Às vezes, em uma história em quadrinhos,
você
tem um personagem rápido que fará
mais no painel
do que faz normalmente E então eu
gosto muito, nos quadrinhos mais antigos, um efeito que eles faziam
chamado efeito Luca, que é onde você vê
várias iterações de um personagem rápido em um painel para realizar A primeira coisa que vou fazer é, claro, criar
meu personagem. Vou enquadrá-lo se movendo de um
lugar para outro. O personagem para por tempo suficiente para jogar água que precisa
virar na outra direção para fazer o mesmo com
o segundo fogo Estou totalmente bem em usar
o mesmo loop para ambos. Então, é uma questão de fazer um desenho rápido,
o movimento da água. Então eu os agrupo e
duplico esse grupo. Minha cópia pode ser virada para ir na direção
oposta para
cuidar desse lado E como esse é
um personagem rápido, posso enganar o
movimento usando o enquadramento das teclas,
um efeito de desfoque e
um efeito de opacidade entre
os pontos de parada e início um efeito de desfoque e
um efeito de opacidade entre
os pontos de parada Depois de reunir todos os
meus desenhos, também
posso dividi-los para que as seções do
meio fiquem borradas e o personagem
tenha a ilusão de um desfoque de
movimento dessa forma,
já que atualmente não há um efeito
de desfoque de
movimento também
posso dividi-los para que as seções do
meio fiquem
borradas e o personagem
tenha a ilusão de um desfoque de
movimento dessa forma,
já que atualmente não há um efeito
de desfoque de
movimento em procriar sonhos. A outra ação na tela
envolve queimar pilhas. Então, eu posso fazer isso usando uma escova de fogo e quero fazer
os loops em um flip book. Eu os agruparei
e, abaixo desse laço, terei minhas pilhas de lixo em
chamas A reação à ação é a conversão do fogo em fumaça Portanto, meus ciclos de flip book
cessarão no momento que meu personagem correr até
eles. E eu preciso dividir meus loops, excluir
essas seções
e, nesse ponto, também preciso adicionar um pouco de fumaça de flip book Vou mexer na duração
do quadro, na
opacidade e no desfoque para
ver o que parece certo
para o efeito Porque geralmente,
a fumaça vai viajar um pouco
mais devagar do que a lenha Sou eu pensando
na lógica do que minhas coisas na
minha cena fariam. E isso nos leva aos elementos. O fogo, a fumaça
e também a água do balde mencionados acima e também a água do balde são
os
elementos com os quais estou brincando Felizmente, tenho pincéis
elementares que posso usar para usar todas essas
coisas Eu também acho que um personagem rápido
deveria levantar poeira. Por fim, acho que o fogo dessas pilhas em chamas
criaria um céu enfumaçado Então, eu não vou fazer minhas nuvens de céu azul
padrão. Eu vou ter um horizonte
poluído. E mova-o um pouco
enquadrando uma escala móvel
10. Ilustrando FX de som e adicionando som: Diversão. Vou ilustrar os efeitos
sonoros do que eu acho que é o momento mais importante, que é o fogo sendo apagado O tipo de assobio de
água indo para o fogo. Seria muito confuso
ter todos os sons
ilustrados Então, ter os sons
da corrida, você sabe, ter um efeito sonoro
na tela para isso, eu acho que é desnecessário e seria demais. Eu adoro os tropos dos quadrinhos, como as coisas que eles
faziam na história,
incluindo
balões de pensamento, efeitos sonoros, formas
estranhas de painéis
saindo do painel Embora muitos deles
sejam considerados antigos, acho que é
ótimo usar
seus quadrinhos em movimento, porque
isso realmente o fato de que ainda
é uma história em quadrinhos e não é Não é Legends of A, não
é os Simpsons, tem muitas outras coisas
que podem ser usadas e que um programa animado normal simplesmente
não vai abordar. Uma das histórias em
quadrinhos que eu gosto são efeitos
sonoros
de Frank Quietly na quadrinhos
do Batman e Robin Ele basicamente faz
dos efeitos sonoros parte das ilustrações. Famosamente, temos esse efeito sonoro de
estrondo na forma da explosão E com sonhos de procriar, eu não vou fazer a
mesma coisa que Frank fez Mas eu posso usar escovas de
fumaça para evocar
o efeito sonoro da fumaça Ou posso usar uma
máscara de recorte na camada de fumaça e fazer com
que minhas letras grossas e planas
sejam compostas de Então agora eu tenho meus
sons do spliced. Para adicionar esses sons,
haveria água corrente, fogo e o fogo se apagando. E faça com que minhas
letras grossas e planas sejam compostas de fumaça. E essa é a
consideração que eu coloquei ao projetar
esse painel em particular. Se essa era uma
história em quadrinhos contínua para Instagram ou qualquer outra mídia
social que
você acha que poderia tentar
promover sua carreira em quadrinhos,
sua criação de quadrinhos Eu posso fazer uso de dez painéis. Isso dá muito trabalho e
vou ser honesto com você, parte da alegria de fazer quadrinhos versus animação,
em primeiro lugar, é que você pode fazer muitos deles
muito
mais rápido do que um curta animado de
10 segundos de animação, se você
realmente se esforçar e fazer desenhos em flip-book
para cada quadro que algo se
move pela tela Mesmo que você tenha feito 12
quadros por segundo, ainda estará vendo 120 desenhos para uma animação de dez
segundos. Isso é apenas para as
partes que se movem. Não estamos falando
sobre as partes que são efeitos de fundo. Para mim, criar esse painel de quadrinhos em
movimento
não exigia nem remotamente a quantidade de trabalho que seria necessária, nem contribui para o
meu objetivo final, que é fazer com que as pessoas
se interessem
pelos quadrinhos reais Se você é um criador de quadrinhos, se é um amante
da forma de arte, se adora histórias em quadrinhos, qualquer coisa que seja uma mistura de imagem e palavras
para contar sua história, então nos baseamos nesses efeitos
com quadrinhos em movimento e
devemos fazer uso de tudo o que
foi estabelecido nos 150 anos anteriores de história
dos
11. Considerações finais: Quero agradecer a você por
concluir este curso sobre quadrinhos em movimento
e Procreate Dreams Procreate Dreams
é um novo aplicativo. Não há
muitos quadrinhos em
movimento no momento Mas tenho a sensação de que,
uma vez que
os criadores entendam que todos os quadrinhos que eles
já criaram regularmente, procriam agora podem ser algo mais, algo extra Acho que você vai ver
muito disso no horizonte. Muito mais do que você
viu no passado,
quando talvez tivesse que
utilizar o After Effects. E isso envolve
sentar em um computador. E já estamos sentados em computadores por um longo
período de tempo. Você sabe, eu posso levar meu
iPad Pro para o oceano, eu posso trabalhar nele no transporte
público. E, de repente,
esse tempo extra e estar em lugares um pouco
mais inspiradores do que uma mesa realmente mudam o tipo
de arte que eu faço Sou muito grato
à equipe da Appropriate por projetar esse software
adicional. Se você fez alguma coisa
como resultado dessa aula, adoraria ver o que você fez. Vá em frente e publique um
link abaixo. Ou envie-me um e-mail diretamente
para Info at Primordial Creative.com Boa sorte para você em seus