Transcrições
1. Introdução ao curso: Você quer aprender a
animar e procriar sonhos? Sim, perfeito. É exatamente isso que
esta aula cobre. A animação é divertida. Isso
atrai a atenção. Ele transmite o que palavras e
imagens estáticas não podem e
procriar sonhos torna a criação de animações
avançadas em seu iPad muito divertida
e fácil Eu começo esta aula
mostrando como navegar procriar sonhos e como
criar animações básicas Em seguida, entramos
no projeto da classe. É aqui que você
acompanhará e aprenderá muito
sobre procriar sonhos e
sobre animação em geral Vamos criar
um filme de nave espacial completo com alienígenas A aula abordará teoria da
animação, planejamento e storyboard, como animar diferentes
partes do filme,
adicionar som, criar cenas,
prender a atenção dos espectadores, como
usar a procriação junto
com a procriação de sonhos e um monte
de Meu nome é Rich
Armstrong, também conhecido como Tap Boom. Mais de 30.000 estudantes
frequentaram minha aula de
animação procriativa E eu venho
animando desde 2006. Então você está em boas mãos. Eu fiz essa aula para iniciantes, mas você sabe como animar. E você quer aprender
como
funciona a procriação de sonhos fazendo este curso Você o pegará muito rapidamente. Então você está pronto para
se divertir e aprender a animar
e procriar sonhos E você quer fazer
um filme de nave espacial alienígena? Sim. Então venha fazer esta aula.
2. Novo curso!: Ok, em dezembro de 2025, segunda versão do
Procreate Dreams foi lançada, e é ainda
mais incrível do que a versão original Então, fiz uma aula totalmente nova
sobre Procreate Dreams, mas especificamente sobre como usar
o novo recurso de flipbook, combinado com recursos de quadro-chave Você pode encontrar essa nova
classe neste URL. Agora, e essa aula? Bem, na verdade, é bem
diferente da nova classe, mas ainda é útil para aprender várias
noções básicas,
trabalhar com som, criar cenas, desenhar, importar conteúdo do
Procreate, além de muitas Mas se você quer aprender
a versão mais atualizada, especialmente o novo recurso de flipbook
quadro a quadro, confira a nova versão da aula
3. Teoria da animação: Agora, antes de começarmos a
brincar e procriar sonhos, vamos abordar um pouco
da teoria da animação Eu sei que é chato, mas é importante.
Vou ser breve. Começaremos com o que realmente é uma
animação. A animação é uma
ilusão de movimento. É um monte de
imagens estáticas passando por seus olhos super rápido e
isso engana seu cérebro. Ele acha que há um movimento e movimento chama nossa atenção
e nos mantém engajados Um exemplo desse truque
é uma animação de flip book. Você provavelmente já experimentou isso em algum momento da sua vida. A próxima coisa sobre a qual
precisamos conversar são os quadros e as taxas de quadros. No
mundo digital, as páginas em uma animação de flip book
são chamadas de quadros Isso nos leva à taxa de quadros. Agora estamos acostumados a
assistir vídeos
em que cerca de 25 a 60 quadros passam
diante de nossos olhos a cada segundo. O termo de animação para isso
é quadros por segundo, ou FPS. E essa é a taxa de quadros do
vídeo. É quantos quadros vemos
em um segundo de animação. Você pode calcular o
número de quadros em uma animação multiplicando a taxa de quadros pela duração E você pode calcular
a duração de uma animação dividindo a quantidade de quadros
pela taxa de quadros Se você tiver uma animação de 25
quadros e a taxa de quadros for de
25 quadros por segundo, a animação
levará 1 segundo. Se a taxa de quadros for de
cinco quadros por segundo, a animação
levará 5 segundos. Agora, quanto menor a taxa de quadros, mais artesanal
e irregular será a sensação de animação Quanto maior a taxa de quadros, mais suave será a
animação Gosto que as animações
pareçam mais feitas à mão. Costumo reduzir a taxa de quadros para cerca
de 10 a 15
quadros por segundo. Felizmente para você,
procriar sonhos torna tudo isso
muito simples Agora, é claro, há
mais teorias que você pode aprender. Não é isso. Mas
isso é tudo por enquanto. Na próxima lição,
abordaremos a orientação de procriar sonhos.
Te vejo lá.
4. Vamos começar a animar: Ok, antes de começarmos a animar e procriar sonhos,
preciso fazer duas coisas Em primeiro lugar, coloque a tampa
para trás para que você possa realmente ver o que está acontecendo na câmera
superior. Em seguida, procrie sonhos.
Qual versão estou usando? 1.0 0.9 Você pode estar em
uma versão diferente, o que significa que algumas coisas
podem parecer diferentes e outras podem funcionar de
forma diferente. Tudo bem. O que eu sugiro é estar
sempre
na melhor e mais recente
versão do Procreate Dreams, porque os bugs são corrigidos, novos recursos são adicionados, tudo fica cada vez mais incrível Vamos começar.
Este é o seu cinema, é onde todos os seus arquivos de
filmes são guardados. Fantástico. Muito
fácil de entender. Agora vamos criar um novo filme. O que eu gosto
de pensar nessas coisas,
quando você desliza para cima e
para baixo, são arquivos iniciais Você pode alterar a
largura e a altura. Você pode alterar a
taxa de quadros dentro delas, mas essas são
dimensões e taxas de quadros muito comuns que você pode usar
neste pequeno HD. Talvez você veja isso como quatro K, mas eu vou escolher HD. Há algumas
opções lá dentro. Estou usando HD porque
não preciso usar quatro K. Estou usando widescreen porque se encaixa perfeitamente nessa classe Depois desses três pontos, você pode alterar suas taxas de quadros ou seus quadros por segundo Eu vou usar
24 quadros por segundo. É muito bom que eles
tenham nomes ao lado deles, não apenas como números ímpares
aleatórios E então, a duração, eu
vou continuar por 5 segundos. Se isso não for atualizado,
ele realmente atualiza
, simplesmente não o visualiza. Ok. Você pode começar com um desenho
começando por desenhar ou com um projeto vazio. Vou optar por um projeto
vazio porque gostaria de mostrar como
tudo se encaixa. Vamos para um projeto vazio. Aqui temos nosso palco, nossos bastidores, nossa linha do tempo Algumas ferramentas e essa régua que
mede nosso tempo Ok, você quer
voltar para o teatro. Você pressiona esses
pequenos retângulos e depois abre
seu arquivo assim Se você tocar nesse
nome do seu filme, ele abrirá várias configurações de
propriedades. E você também pode
compartilhar a partir daqui, vou abordá-los
em um momento. Mas, por enquanto,
você pode
alterar a largura e a altura dos
quadros por segundo e a duração aqui. Você pode adicionar seu nome e colocar uma
foto de perfil lá. Ok, agora vamos começar a desenhar. Vamos começar a animar. Precisamos de uma faixa, então vamos
adicionar e podemos adicionar uma faixa. É muito bom
que possamos acrescentar algumas coisas, e abordaremos algumas delas
no resto da aula. Vamos pegar uma pista. Há uma barra muito cinza
escura aqui. Talvez você não consiga vê-lo
neste vídeo no seu iPad,
você deveria vê-lo. Em seguida, toque nesse modo de
desenho e pintura. Isso traz uma tela
muito boa. Você tem
ferramentas reconhecíveis aqui, se estiver acostumado a procriar Você tem sua ferramenta de
pincel, borrar, apagar seu painel de camadas
e seu painel de cores Eu vou desenhar
blackbure à esquerda. Você vê todos os seus conjuntos de pincéis. Eles são bastante padronizados. Blackburne é apenas um
dos meus pincéis favoritos. Então, para uma cor,
vou escolher preto. Você tem disco, valor de harmonia
clássico. E até mesmo um local para guardar suas
cores em uma paleta de cores. Se você está acostumado a procriar. Tudo isso parece muito familiar. Agora, o que devo dizer sobre essa versão específica de procriar sonhos é que você não
pode editar as
propriedades de um pincel Você pode exportar um pincel ou um conjunto de pincéis do procreate e importá-lo para o
procreate dreams E todas essas propriedades existirão nesse
pincel ou conjunto de pincéis. Mas você não pode mudá-los quando estão em sonhos de procriação Espero que isso
mude no futuro. Então, vamos criar
uma animação simples,
12345, e depois ajustá-la à
medida que esta lição continua Número um, se você não sabe desenhar porque não tem um lápis,
toque no título do filme. Vamos até Preferências. Os gestos permitem
pintar com o dedo. Lá vamos nós. Aqui você
pode fazer algumas pinturas. Tudo o que você também pode desfazer
tocando dois
dedos na tela dessa forma ou refazer tocando Também há um botão de refazer
e desfazer aqui. Se você não os
vê, toque aqui. E no histórico, você
tem o botão desfazer e refazer. Eles devem desaparecer e então você pode fazê-los reaparecer Ok, aqui você
também pode criar um pouco, assim como você pode
procriar um Fantástico. Agora temos um conteúdo em nosso
primeiro quadro do filme. Agora, como podemos adicionar um
próximo conteúdo? Como adicionamos o número dois? Bem, aqui está nossa linha do tempo. Temos esse pequeno trecho de conteúdo aqui no primeiro quadro Eu quero ampliar isso. Há algumas maneiras de fazer isso. Um é com três dedos, é chamado de ajuste de
escala de tempo. Lá vamos nós. Você pode
ver que esses números na parte superior estão sendo ampliados. E você pode ver meu
conteúdo ficando um
pouco maior. Fantástico. Você pode fazer uma panorâmica com um dedo ou
com dois dedos. Você também pode aumentar e diminuir o zoom, mesma forma que no palco. Basta fazer isso, ele volta a essa visualização padrão muito
boa Outra maneira de fazer
isso é se você estiver com o zoom reduzido, basta tocar
duas vezes nele Amplia imediatamente
Aqui você pode ver 0
segundos no quadro um, quadro dois, etc Se você não vê 0 segundos no
quadro um ou dois desse jeito, basta tocar
duas vezes novamente. Às vezes, preciso tocar
duas vezes ou três vezes para entrar nesse modo
super ampliado. Você saberá que
está no modo super ampliado porque
diz 0 segundos no quadro E se você estiver no modo de
desenho e pintura, verá esse
pequeno botão positivo. Esse pequeno botão de adição adiciona um novo conteúdo
no próximo quadro. Esta é uma casca de cebola, e eu vou te dizer o que
é em apenas um segundo. Número três, aqui você pode realmente ver nossos
dois, que são pretos. E você pode ver esse número um
roxo e esse número três amarelo ou
laranja. São cascas de cebola
e, se você tocar no
seu código de tempo, poderá desligá-las e ativá-las Você também pode editar
suas cascas de cebola. Os do passado são roxos, os do futuro
são dessa cor laranja. O que são cascas de cebola é que mostram molduras no passado
e molduras no futuro, o que pode ser muito útil.
Vou deixar isso ligado. Você também pode alterar a cor
do plano de fundo. Falarei sobre as cascas de cebola e como usá-las mais
em aulas futuras Ok, vamos diminuir o zoom
agora que temos 123. Também há outra maneira
de adicionar novas molduras aqui. Se você puxar isso para baixo, ele se transforma em um flip book. Você pode mover isso
para onde quiser. Mas se você tocar
no próximo quadro, ele adicionará um
conteúdo no próximo quadro. Então, número quatro, toque aqui. E número cinco,
você pode ficar tipo, você
está sendo estúpido? Por que você desenhou isso tão grande? Bem, eu quero te
mostrar uma coisa. Vamos reduzir isso. Lá vamos nós. Tudo o que você
pode fazer é tocar nesse pequeno x. Agora eu quero diminuí-lo. Ao procriar, você
pode selecionar algo e depois diminuí-lo com uma de suas ferramentas selecionadas aqui De qualquer forma, não é o caso de procriar
sonhos no momento, então vou sair do modo de
desenhar e pintar Então, eu posso tocar nele
ou pressionar OK aqui em cima. Agora eu posso tocar aqui ou tocar no
conteúdo da minha linha do tempo E vamos diminuir o zoom um pouco. Agora você vê uma caixa delimitadora. Se você não vê mais a caixa
delimitadora, basta tocar lá que
volta aqui e você pode escalar Se você tocar em um
dos cantos, obterá esse pequeno
macarrão com o qual você pode girar, o
que é bem legal Você também pode alterar
sua âncora para que ela gire a partir desse ponto ou
escale a partir desse Lá vamos nós, desse jeito. E aqui você pode
reposicioná-la no momento, você não pode reposicionar
uma camada como se não houvesse como realmente reposicionar você não pode reposicionar
uma camada como se não houvesse como realmente reposicionar
essa coisa.
Não
há ferramenta de movimentação. Ok, podemos fazer isso menor. Mais uma vez, toque nisso. Vamos torná-lo menor. Ok, 1.234,5 Fantástico.
Usando esse indicador de reprodução, podemos deslizar entre nossos
quadros com muita facilidade, em qualquer velocidade que desejarmos Se pressionarmos play, ele
reproduzirá nossa animação, que neste momento é muito, muito rápida. Vamos pausar isso Existem algumas maneiras de
mudar isso
e, na verdade, abordarei algumas opções nesta lição. A primeira é ir
às suas propriedades. Alterar a taxa de quadros
para uma taxa de quadros personalizada, que é de um quadro por
segundo. Lá vamos nós. E agora, quando pressionamos Play, é uma visualização muito boa
do que está acontecendo O tempo está
demorando muito e estamos vendo um quadro por
segundo. Muito legal, certo? Sim, eu acho que é muito legal. Ok, agora eu quero
adicionar mais conteúdo, mas não quero fazer isso
nesses conteúdos específicos. Vou criar
uma nova faixa que traz outra
pequena barra cinza aqui. E então eu
vou para o quadro número um e vou
fazer alguns desenhos. E eu vou adicionar um fundo
azul aqui. Se você quiser alterar o tamanho do seu pincel, você
pode aqui. E a tranquilidade do seu
pincel pode ser útil. No momento, não estou muito
preocupado com isso. Isso está no topo dos meus números. Quero que fique para trás, segure a pista
e a mova para baixo. Agora, se eu pressionar Play, meu fundo
azul desaparecerá. Para onde foi? Bem, é
só no primeiro quadro. Como faço para que isso vá até
o fim? Bem, você pode simplesmente
segurar até a borda. Se isso não funcionar,
talvez seja necessário ampliar um pouco. Ou use o esfoliante com três
dedos e
puxe-o para a
direita. Pressione play. Está em cada quadro. Isso é muito legal
porque significa que podemos desenhar apenas uma vez e procriar Dreams, fazendo com que
apareça em cada quadro Você não precisa
desenhá-lo em cada quadro, e não precisamos copiá-lo
e colá-lo de quadro a quadro a quadro.
Nossa, isso é legal Agora, o que
podemos fazer é também animar esse conteúdo
específico sem precisar
redesenhá-lo quadro a quadro neste indicador de Toque nele e ele abrirá o menu de
ação. Vamos nos mover. Abordarei essas animações
de
quadros-chave com mais detalhes
na próxima lição Primeiro, vamos nos mover
e escalar. Aqui, ele sai do modo de
desenhar e pintar. Aqui eu posso tocar aqui e
ajustar a escala, a posição e a rotação. Vamos, talvez
façamos dessa maneira. Em seguida, vamos até a
moldura aqui. Eu toco lá, ou posso simplesmente movê-lo e
criarei um quadro-chave para mim. E vamos girar
dessa forma e
reduzi-la ainda mais ao
longo desses cinco quadros Ele vai fazer
alguma escala móvel. Giratório, mas na
verdade não parece animação porque só
funciona em
um quadro por segundo, que é muito bom
para storyboards, mas não é ótimo para uma Mas eu quero que meu 12345
aconteça em um quadro por segundo, mas quero que essa camada
mude em não um
quadro por Eu quero voltar para 24 quadros por segundo. Como fazemos isso? Vamos para nossas propriedades. Vamos alterar a taxa de quadros
para 24 quadros por segundo. Novamente, vamos jogar isso, e, bem, isso acontece
super, super rápido. Vamos diminuir um
pouco o zoom. Amplie um pouco. Novamente, selecione a borda. Poderíamos arrastar isso até
o fim. Ou mantemos essa
parte do conteúdo e dizemos “ duração
total” e ela vai
até o fim. Muito útil agora
nosso conteúdo aqui. Mas nossos quadros-chave ainda estão lá em sua trilha de quadros-chave. Vou segurar esse
quadro-chave arrastá-lo até o final Lá vamos nós. Ok, isso
funciona muito bem. E você verá aqui
que ele está reproduzindo apenas o que está visível em nossa linha do tempo Se diminuirmos um pouco o zoom, ele deve reproduzir tudo. E se ampliarmos um pouco, ele reproduzirá esta versão recortada
da nossa linha do Sim, vamos pausar isso. Volte para o início,
onde vai de 1 a 345. Eu quero estender isso
ao longo de 5 segundos. Número cinco, poderíamos
pegar a borda do número cinco e depois
aumentá-la em tamanho e depois arrastá-la até o
final da nossa animação. Mas cara, isso vai
levar muito tempo, especialmente se estivermos fazendo isso para cada conteúdo
que vou desfazer aqui E então eu
vou usar essa pequena ferramenta
que é chamada de ferramenta de edição de
linha do tempo E isso me lembra
um sabre de luz ou
um pequeno vaga-lume É muito divertido. Você
pode até usar procriar sonhos apenas para
isso. Estou brincando. Na verdade, isso seleciona
várias partes do conteúdo. Você pode dizer claramente ou você pode. Quero selecionar várias
faixas ou vários conteúdos. Agora vamos selecionar
esses cinco quadros ou essas cinco partes do conteúdo. E mantenha pressionado,
podemos agrupá-los, alterar o modo de mesclagem ou até duplicá-los. Está bem? Mas o que eu
quero fazer é aumentar a duração de
todos eles ao mesmo tempo. Mantenha pressionado este último e você deseja
arrastá-lo para a direita. Mas você também quer segurar
esse dedo. Ele arrasta todos eles para a direita ou todos eles
um pouco mais Continue fazendo isso
até chegarmos a 5 segundos. Tudo bem, lá vamos nós. Agora temos essa
combinação de animação de 24 quadros por segundo e um quadro por
segundo acontecendo. E estamos meio que enganando a
procriação de sonhos aqui, certo? Porque cada quadro, vamos ampliar aqui. cada quadro ainda é Na verdade, cada quadro ainda é o
mesmo conteúdo. Não precisávamos redesenhar isso 524 vezes, só fizemos isso Isso é muito poderoso agora. Na verdade, não quero
que sejam 5 segundos, quero que seja talvez 2,5 Vamos mudar isso de
novo. Lá vamos nós. Mas eu quero
continuar aqui. O que podemos fazer é agrupá-los e, com
esse grupo selecionado, tocar ou segurar
e dizer duplicado Agora temos
123-451-2345 Isso acontece duas vezes. E assim, podemos realmente fazer um
pouco de animação,
ou animação em loop,
agrupando partes selecionadas
de conteúdo animado agrupando partes selecionadas
de Agora, isso é empolgante,
isso é incrível. O que vamos fazer a
seguir é animar nosso grupo. Ainda temos esse botão de
linha do tempo ativado. Vamos agrupar essas
duas peças de 12345. Agora será um grupo. Podemos renomear isso, talvez se não tivermos o botão de edição desta
vez ativado Renomeie-o para
Números. Lá vamos nós. E podemos renomear
este para ficar em segundo plano. Também podemos destacar o azul se
você quiser se destacar. E podemos dar a isso
um destaque em vermelho. Lá vamos nós. As coisas parecem
muito legais e oficiais. Agora, agora também podemos
animar o grupo. Toque neste indicador de reprodução. Vamos nos mover e escalar. O que é realmente
desfazer três dedos ? Se, em 1 segundo, você tocar nela
e usar a escala móvel, ela deverá adicionar automaticamente um quadro-chave logo no
início, a faixa do quadro-chave Se não for esse o
caso, vamos para a
linha do tempo e adicionar o
quadro-chave no início Gosto de continuar
com isso, caso eu faça várias animações que
não estejam no primeiro quadro E então eu fico tipo, oh, eu perdi todas essas
informações do primeiro quadro. Você sempre pode excluir
essa opção se quiser. Vamos até o fim. Nós ampliamos aqui, vamos mover você para cá. Vamos girar um pouco. Vamos lá, diminua o zoom, vamos para cá. Vamos reduzir sua escala. Talvez possamos mudar a posição da
âncora para lá. E então vamos girar para que não corresponda ao
quadrado, mas tudo bem Ok, isso é muito legal, certo? Como se estivesse animando os dois grupos de 123
números que estão lá Temos esses
conteúdos que agrupamos,
duplicamos, depois
reagrupamos e depois animamos O que é simplesmente loucura, certo? Devo dizer. Quando
essa edição de linha do tempo estiver selecionada, talvez
você não consiga se
mover com um dedo. Isso porque, nas
preferências, você
tem essa
edição de linha do tempo ativada com o dedo habilitado aqui. Na verdade, você pode selecionar
coisas com o dedo, mas não pode se mover. É uma seleção, você
pode se mover com dois dedos ou
simplesmente sair disso. E então você pode se
mover com um dedo. Mas como eu tenho um lápis, vou simplesmente desligá-lo. Também não quero pintar
seu dedo agora. Eu posso me mover
com um dedo e depois fazer minha seleção
com meu lápis Apple. A última coisa que quero
fazer aqui é
adicionar uma nova camada dentro
desse grupo chamada números. Não é uma nova camada, é uma nova faixa. Vamos adicionar uma nova faixa. Vamos começar logo no início. Lá vamos nós. Faça
alguns desenhos aqui. Vamos escolher um amarelo. Vamos
desenhar um pouco desse jeito aqui. Você tem uma
parte do conteúdo novamente Talvez vamos tocar duas vezes na
tecla pressionada no meio E depois a duração total. Eu não quero mudar muito
isso, na verdade. Eu não quero
mudar isso de jeito nenhum. É por isso que vou
preencher a duração. Vou sair disso aqui, vou me concentrar nesse conteúdo em
particular e vou usar máscara
e máscara invertida Isso mostrará apenas o que está visível na
camada abaixo dela
ou, nesse caso, no
grupo abaixo dela Eu tenho o número um lá. Só vai mostrar
onde o número um está visível. Quando chega ao número dois, exatamente onde o número dois está
visível e três e assim por diante. Ok, é muito
legal que você possa fazer máscaras de
recorte com faixas
diferentes O que é muito legal é que ele está se movendo junto com todos os
outros conteúdos desse grupo. O grupo está sendo animado
e as coisas que estamos colocando dentro do grupo sendo animadas
com o grupo. Não precisamos adicionar
quadros-chave extras. Não precisamos fazer
nada muito especial. Ok, isso parece muito bom. Agora, o que está acontecendo nos
bastidores
aqui é realmente louco. É poderoso. Vamos
dar um zoom aqui. Em cada quadro,
ou estamos fazendo os
quadros sozinhos. No caso de 1234,
no início, estávamos fazendo cada
quadro sozinhos ou criando quadros-chave E Procreate Dreams está preenchendo os espaços entre
dois quadros-chave Está criando as molduras para nós. Temos nosso conteúdo aqui e o estamos animando
com quadros-chave Procreate Dreams está
fazendo o resto por nós. Sim, é muito épico. Tudo isso está acontecendo no seu iPad, que você pode
sentar no sofá e usar, ou pegar um trem ou
um avião. É uma loucura. Ok, agora é sua
vez de animar. Se você não está
acompanhando, crie uma animação 12345
usando a técnica de desenho à mão
quadro técnica de desenho à mão
quadro e comece a
brincar com os quadros-chave Comece a
brincar com grupos. Acho que é muito
divertido quando você pratica, as coisas ficam
consolidadas em sua mente E se você precisar voltar a assistir esta lição para
descobrir como eu fiz as coisas Agora, na próxima lição,
vou me aprofundar um
pouco mais no enquadramento de teclas e em todas as coisas que você
pode fazer com o enquadramento de teclas,
certo no enquadramento de teclas e em
todas as coisas que você
pode fazer com o enquadramento de teclas,
certo? Eu vou ver lá.
5. Animação com quadros-chaves: Tudo bem, nesta lição,
abordaremos uma animação de quadro-chave com
um pouco mais de detalhes. Então, o que eu tenho aqui
é uma animação de sol muito divertida, amigável e feliz. É quadro a quadro e
dura 10 segundos. Agora você pode estar pensando, uau, isso é muita animação quadro
a quadro Bem, veja isso. Eu tenho basicamente três grupos. Eu tenho um grupo facial,
eu tenho um grupo de esboços e eu tenho um grupo de fundo Fantástico. Agora,
dentro de cada um
desses grupos há
vários subgrupos, e cada um desses grupos é exatamente
igual um ao outro Eles são todos uma duplicata
desse primeiro grupo. Dentro desse grupo, há cinco
partes de conteúdo, e cada parte do conteúdo
ocupa dois quadros. Vamos dar uma olhada nisso. Boom, é o mesmo
conteúdo. O que isso está efetivamente
fazendo é definir isso como um conteúdo de 12 quadros por
segundo, enquanto toda a animação ou filme é definido em 24
quadros por segundo. Então, o que vou
fazer é
manter isso em 12 quadros por segundo de forma eficaz e animado com quadros-chave em 24
quadros por segundo. Isso significa que tem uma sensação semelhante,
ondulada e feita à mão. Mas ele se move a 24
quadros por segundo, o que é um
pouco mais normal. Cada um desses cinco
conteúdos ocupa dois quadros. O mesmo para o esboço, o mesmo para o grupo de
fundo Ok, é assim que
tudo está configurado. O que eu quero fazer é
fazer meu feliz nascer do sol. Relaxe aqui um pouco e, em
seguida, vá para o
lado direito da tela. Refrigere um pouco
e depois endureça quando crescer Eu quero passar do
vermelho para o amarelo, e depois do amarelo para
talvez um amarelo desbotado porque
ele fica um pouco cansado e depois voltar para um vermelho escuro porque ele está se pondo o tempo
todo Quero que o contorno gire. Esteja sempre girando. A primeira coisa
que vou fazer é animar o esboço Vamos para o quadro número um. Vou tocar no indicador de
reprodução, tocar em mover. E vou adicionar um quadro-chave de movimentação e escala, o que é ótimo. Desça um pouco,
diminua o zoom um pouco. Vamos
até o quadro número 204924 e adicionar
outro quadro-chave Agora eu quero girar isso, vou tocar
nesse garotinho aqui,
girar
um pouco e dizer, uau, isso vai ser muito
estranho Vamos editar a âncora. Vou editar a âncora
e colocá-la lá agora. Vamos tentar de novo,
parece bem legal, mas eu quero fazer isso
exatamente em 360 graus. É muito difícil fazer
isso apenas com um lápis. Você poderia tentar
fotografar assim. Mas mesmo aqui eu fico
tipo, eu não
sei bem onde estão 360 graus. Está lá ou lá? É que agora
poderia ser, certo. Vamos dar uma olhada nisso. Se
tocarmos nesse quadro-chave, está em menos 540 Não é bem o que eu quero. Esse pequeno pop-up
é muito útil. Se você quiser ser exato, o que vamos fazer aqui é tentar novamente, 360, e eu vou
dizer 360 negativos. E vamos ver como isso parece. Tudo bem, então ele
gira muito bem. OK. E, felizmente, parece que
estou colorindo
fora da linha, então as coisas não precisam se
alinhar perfeitamente Mas isso parece muito,
muito legal, certo? Sim. OK. Agora
que isso está feito, eu tenho essa faixa de
quadro-chave aqui Quero ter certeza de
que está na atenuação linear e abordarei a atenuação com um
pouco mais de detalhes
no próximo vídeo Mas eu vou dizer que
defina toda a flexibilização linear, isso não deve mudar muito. Ok, agora que fiz a
animação para o esboço, vou editar
minha linha do tempo, selecionar todas essas
camadas e agrupá-las Você verá que eu tenho
várias faixas aqui. Eu só vou deletar
todas essas faixas. Excluir. Excluir. Excluir. Eu só tenho minha única trilha
solar para lidar aqui. Vá até o início. Eu quero tirar você
daqui para cima. O que posso fazer é colocar um quadro-chave aqui
em cerca de 2 segundos. Eu quero que você se mude para cá. Novamente, se você
quiser apenas se mover no eixo Y, quiser encaixar, basta segurar o
dedo aqui E conforme você o move, ele simplesmente se move no eixo Y, no eixo X ou
fica no meio. Ok, vamos até lá. No decorrer dessa animação, você vai se mudar para lá. Fantástico. Eu quero que você relaxe
lá por cerca de 2 segundos. Vou adicionar
outro quadro-chave aqui. Depois de mais 2 segundos,
vamos mover você para o outro lado. Relaxe. Portanto,
pouco depois de 2 segundos, quero que você fique
lá e desça. Sim. OK. Vamos dar uma
olhada no que isso parece, ok? Sim, isso parece muito legal. Agora, o que eu quero fazer
é alterá-las de atenuações
lineares para facilitar a
entrada e a saída novamente Abordarei a flexibilização
com mais detalhes no próximo vídeo Mas, no momento, vou
manter pressionada a faixa do meu quadro-chave, definir todas as atenuações e
optar por facilitar a saída Isso muda um pouco
para ser um pouco mais
primaveril, como quando estou me mudando. Há um
pouco mais de energia. Ok, isso parece bom. Agora, o que eu quero fazer é adicionar uma mudança de cor. Sempre haverá
várias maneiras de fazer isso, mas neste exemplo, eu posso realmente fazer
isso no próprio grupo. Não consigo adicionar um
quadro-chave aqui. Se eu quiser mudar a cor, preciso mover meu indicador de reprodução
até a parte do conteúdo à qual quero adicionar
o quadro-chave Vá para o filtro aqui, vou alterar o valor do
HSB. Lá vamos nós. Você verá que ele criou um
novo quadro-chave no início. Gosto muito disso porque significa que, se eu fizer
várias alterações, sempre
terei o original à mão logo
no início. Se você não tiver esse toque em
suas propriedades ou no título do
seu filme, vá para a linha do tempo e vá para adicionar
quadro-chave no início Você pode
desligar isso se quiser. Ok, aqui em cima, essa é realmente a
cor que eu quero usar. Eu quero mudar a cor aqui, mas não consigo
ver muito bem. Então, vou ativar o modo de
desenho e pintura e depois ajustar a cor. Vamos usar um rosa, um pouco mais escuro,
algo assim Sim, aqui eu quero
mudar isso para um modo de atenuação linear
apenas para que não seja como você verá
no próximo vídeo, mas acho que linear para
mudanças de cor provavelmente é melhor Ok, isso parece bom. mudar esse
quadro-chave para 2 segundos. Em 4 segundos, ainda será o mesmo. E depois anime para 6
segundos onde eu quiser. Acho que a tonalidade pode ter a mesma saturação e o brilho pode aumentar
um pouco Ele muda um
pouco mais de amarelo
desbotado , como se estivesse
trabalhando o dia todo Então, aqui,
adicionarei outro quadro-chave. E então um 204924. Isso é 22. Posso
adicionar outro, mas talvez o brilho também exista. Ok, então vamos dar uma
olhada no que isso parece. Toque com quatro dedos na tela. Olá, filho pequeno e feliz. Ok, isso parece
muito legal, certo? Isso é muito poderoso. Estou adicionando vários quadros-chave ou tipos de
quadros-chave a um grupo. Dentro desse grupo,
rolamos para baixo. À medida que rolamos um pouco para baixo, o contorno também está
sendo animado Você pode fazer animações em um grupo ou em uma
parte do grupo de conteúdo E então faça animações ou animações quadros-chave nesse grupo e,
em seguida,
agrupe isso e Há um limite para a
quantidade de grupos que você pode agrupar e ter
com grupos internos, mas isso só o
torna muito poderoso. Agora, em qualquer estágio
desse grupo, eu poderia adicionar um novo
conteúdo. Se eu adicionar uma faixa e talvez
ir até o início. Vamos lá, no
quadro número um, se eu quisesse acrescentar talvez
como uma pequena nuvem, uma nuvem azul que simplesmente
esfria com o céu Você verá aqui que isso não é azul. Lembre-se de que isso ocorre porque todo
esse grupo tem seu
brilho de saturação de matiz sendo ajustado Realmente interessante,
o que poderíamos fazer é mover todos
esses
quadros-chave de brilho e saturação de matiz esboço para nosso grupo de
fundo em versões futuras
de Espero que esse seja o
caso de você manter pressionada uma faixa de
quadro-chave e simplesmente recortá-la e colá-la em um novo
grupo ou conteúdo Mas você não pode, ok, então eu não vou
fazer isso agora. Eu só vou fazer,
vamos lá, vamos sair daqui. O que eu quero mostrar com
um pouco mais de detalhes aqui é que, sob esses quadros-chave
específicos, se eu segurar e
expandir o movimento e a escala, você pode realmente ajustar todos os tipos diferentes
de coisas aqui. Você tem sua rotação, você tem sua escala horizontal
e vertical Você tem suas posições X
e Y. Na verdade, você pode
mudar sua posição Y e sua posição X
em momentos diferentes. O Y está mudando aqui,
talvez possamos mudar isso. Vamos dar uma olhada em como
isso se parece. Há alguns
efeitos avançados que você pode usar ao mudar coisas em momentos
diferentes no HSB. Você também pode ver valores de matiz, saturação e brilho,
ou quadros-chave Alguns deles não têm
vários valores que você possa expandir, como a opacidade.
Mas muitos deles têm. Eu não abordei
todas as coisas que você pode estruturar
e animar Mas se você tocar em um
conteúdo,
toque no indicador de reprodução
e vá jogar com
Warp and Você não pode usá-los
juntos, infelizmente. Ou se você optar por filtrar
e usar Gorge e desfoque ou opacidade Você pode se divertir muito
com eles. Lá vamos nós. Era um pouco
mais sobre animar com quadros-chave e
procriar sonhos Na próxima lição, abordaremos a flexibilização e algumas das diferentes
opções que existem na procriação de sonhos.
Eu vou ver lá.
6. Suavização: Tudo bem, vamos abordar a flexibilização. Nesta lição, descobri que a melhor maneira de
entender a atenuação é
simplesmente criar algumas animações e alterar a atenuação
para ver o que Vou desenhar uma bolinha ou um círculo no
lado esquerdo do palco. Em seguida, vou preencher
a duração. Diminua o zoom. Não quero que todos os 10 segundos
dessa animação tenham cerca de 4 segundos.
Eu vou cortar isso. Vamos fazer com que sejam exatamente
4 segundos. Ok, então o que
vou fazer é colocar um quadro-chave de escala móvel da esquerda
até a direita. E se eu quiser ser
exato no eixo x, vou segurar meu dedo. Lá vamos nós. Então, ele se rompe. O que temos aqui
é uma animação muito boa para facilitar a entrada e a saída. O que isso faz é que,
quando começa, lentamente começa a acelerar
e, à medida que termina, diminui Isso é muito parecido com um carro
acelerando e quebrando. que eu gosto de pensar sobre essa coisa
de flexibilização é que existem esses dois quadros-chave e
há um espaço entre A atenuação define o espaço entre
os dois quadros-chave Nesse caso, você vai para a animação e depois
está saindo da animação Agora, para definir a atenuação, mantenha pressionado esse espaço
entre dois quadros-chave E você pode dizer que defina todas as flexibilizações que nem
sempre deseja fazer,
mas, nesse caso, isso é ótimo E podemos definir isso como linear. Agora vamos dar uma olhada
na diferença aqui. É uma constante muito estática e
consistente. Simplesmente começa e
simplesmente para. Não chega a
uma parada gradual. Se mudarmos a
atenuação para a atenuação, você verá que ela começa muito devagar
e fica mais rápida Ele para repentinamente no final. Se mudarmos a atenuação para a
atenuação, vamos jogar isso. Começa muito rápido
e diminui. Está bem? Existem algumas
diferenças entre facilidade de entrada,
facilidade de saída, linear, facilidade
de entrada e facilidade de saída. Agora, se expandirmos
o movimento e a escala, temos todas essas propriedades
diferentes aqui. Eu realmente não me importo com eles. Vou
deletar a translação do y. Exclua a escala, os conjuntos de escalas
e a rotação. Agora estamos lidando apenas com x. Isso tudo é muito normal. Interessante. O que eu vou fazer aqui é
mudar isso. E você pode ver aqui que diz definir atenuação e não definir todas as atenuações Estou apenas configurando a flexibilização desse espaço entre
esses dois quadros-chave Defina a atenuação, vou optar pelo linear e vou
adicionar um quadro-chave Isso não deve fazer
nada porque é uma animação de quatro segundos e 2 segundos estão bem
no meio. Se eu mudasse isso para
algo como 3 segundos, você pode ver que seria
muito lento até chegar a 3 segundos e depois
aceleraria para 4 segundos. A mesma coisa pode ser dita, se eu colocar esse quadro-chave ali, isso muda as coisas, certo? Eu vou fazer isso de volta
em 2 segundos. Agora, o que vou fazer é definir a flexibilização desse espaço
entre esses dois quadros-chave Defina a flexibilização, eu
vou dizer que facilita esta aqui Deve estar funcionando a toda
velocidade, vamos dar uma olhada. Em seguida, volta ao linear novamente, velocidade
máxima, volta ao linear. Isso parece estranho, certo? Você também pode alterar essa
atenuação para suavizar, então ela ficará muito boa, o que é interessante aqui Você pode começar a ver que
pode definir as atenuações para partes
específicas da
animação entre os quadros-chave E em momentos diferentes,
para coisas diferentes, diferentes tipos de
flexibilização fazem sentido Às vezes, o linear é perfeito. Às vezes, você realmente
quer relaxar, relaxar. Ou apenas um sossego aqui. E só um pouco de
sossego, ok? Então, isso está facilitando
e, com isso, você pode começar a criar alguns tipos de animação mais
interessantes Na próxima lição,
abordaremos a execução de moldes, o que é super incrível
e super divertido. Eu vou ver lá.
7. Modo de performance: Ok, esta lição é sobre realizar
e procriar sonhos E é super, super divertido. Então isso é o que temos, nossa pequena animação do sol feliz. Os raios ou o
contorno giram 360 graus ao
longo de 10 segundos O que eu quero fazer no
nascer do sol número dois, é fazer esse cara aparecer. Diga olá para algumas
pessoas à esquerda. Diga olá para algumas
pessoas à direita. Volte para o
centro e desça e goste de dançar
enquanto ele está fazendo isso. Apenas torne isso divertido. O modo de atuação em
Procreate Dreams nos ajudará a fazer isso muito rapidamente e
é muito, muito divertido Já mencionei que ainda
é super, super divertido? Ok, vou
selecionar todas essas camadas com
minha edição de linha do tempo
e agrupá-las. Em seguida, vou renomeá-los. Renomeie para Happy Sun. Fantástico. O que posso fazer é excluir essas faixas porque não
precisamos delas. Então, logo no primeiro
quadro-chave ou no primeiro quadro, quero mudar
minha âncora em vez de
animar a partir do meio Na verdade, eu quero que ele
dance daqui, é um pouco mais como flutuar do que
apenas girar Ok, você pode ver
o que acontece aqui. Essa é a rotação que eu quero. Fantástico. Vou
arrastá-lo até o fundo. E então pressione
este pequeno círculo que nos leva ao modo de
execução. Você verá que está pronto
aqui em cima com essa sujeira vermelha
cintilante Agora, isso não significa
que está gravando agora. Está pronto para você. Assim que você fizer o
que quiser, ele será gravado. Assim que você parar de gravar, ele vai parar de gravar. O que eu quero fazer agora é
movê-lo para cima e depois de um lado para o outro, volta para o centro
e depois para baixo. Vamos experimentar. Vamos subir. Olá. E
depois vá para o lado. Olá. Vá para o lado, Olá. Oh, na verdade, chegou ao fim. Vamos dar uma olhada no
que isso parece. Ok, isso é muito bom. Quando tivermos selecionado esse modo de
execução, você verá esse botão modificado. O que isso faz com a filtragem de
movimento é que
, se aumentarmos totalmente, você verá que é
muito lento e na verdade, não
há muito
movimento Sim, isso diminui
a quantidade de movimento e
movimento que você fez Se você derrubar
isso até o fim, vai parecer muito ondulado porque combina com
seu lápis Exatamente. Depende do
que você quer, mas 20-30 é muito
bom na minha opinião OK. Mas agora, na verdade,
eu estraguei tudo. Você pode desfazer isso,
ou o que você pode fazer é voltar ao início Basta gravar sobre
esses quadros-chave. Ainda está nesse modo de
escuta. Vamos aumentá-lo em 2 segundos. E o olá, olá. Vamos voltar aqui e
ver o que isso parece. Olá, olá, e depois
desça, então ele está lá de volta. Bem, o que aconteceu
é que estávamos sobrescrevendo esses quadros-chave Na verdade, podemos excluir
todos esses aqui. Excluir, excluir, excluir. Há algum outro quadro-chave aqui que eu precise conhecer? Na verdade, existem
alguns. Vamos excluí-los. Para excluir, Excluir,
Excluir, excluir, excluir. Ok, veja o que isso parece. Ok, o que é muito bom é que você não precisa
regravar toda vez
que comete um erro. Ele coloca os
quadros-chave aqui para você. Você pode alterá-los. Vamos
sair do modo de desempenho. E deixe nosso sol um
pouco aqui. Lá vamos nós. Agora
vamos assistir olá, olá, volta para o
meio e depois cai. É muito bom. Isso foi muito mais rápido do que adicionar
quadros-chave manualmente Agora, o que eu quero fazer
é fazer a rotação. Se eu ampliar aqui
e expandir, mover
e escalar, você verá
apenas os quadros-chave X e Y. Não foram adicionados outros
quadros-chave. Vamos fazer o modo de execução novamente, mas agora
vamos nos concentrar apenas na rotação. Basta
tocar aqui. Então faremos algumas rotações. Quase como se estivesse dançando. Ok, vamos assistir isso. Olá. E isso
parece muito divertido, certo? Sim. Então, isso é
o que, na minha opinião, torna muito legal usá-lo
: você pode criar muitos personagens em seu enquadramento
principal, ok? Então, fizemos isso.
Acho que parece bom. Poderíamos tornar isso cada vez melhor
e melhor. Mas o que eu quero
fazer aqui dentro
é o plano de fundo
à medida que ele aparece. Eu queria mudar
do vermelho para o amarelo. Não vou apenas
duplicar esse conteúdo, o que o duplicaria para
a direita Vou escolher as opções
de faixa e duplicar a faixa Então vamos colocar nosso indicador de
reprodução aqui. Vou adicionar um quadro-chave de
filtro. Altere o valor do HSB, mas certifique-se de que
não estou gravando aqui Vamos mudar para vermelho,
algo assim. Ok, agora o que eu quero fazer é quando ele aparecer, eu quero reduzir a vermelhidão. Vamos ao início. Vamos tocar em Performance. Vou adicionar opacidade e o valor está em 100%.
Agora vou começar E então ele amarelo. E então, quando ele chega ao fim, aqui, lá vamos nós. Vamos deixar de atuar. Vamos aqui. Talvez isso tenha sido um
pouco prematuro. Então, podemos ajustá-los um pouco. Está bem? E ele está caindo. Lá vamos nós. Agora posso definir todas as atenuações nas alterações para linear e ver como
isso se parece Nós, olá, olá. Ok, então podemos começar a usar esse modo de desempenho
para todos os tipos de coisas. Talvez a próxima
coisa seja o rosto. Não precisa abrir isso. Na verdade, vamos fazer um pouco. Talvez uma vez
que ele esteja aqui, o que eu quero fazer
é partir daí, mover os olhos para
a esquerda, talvez não. Às vezes, o desempenho não
é a melhor coisa a ser usada para criar
seus quadros-chave. Vamos tentar adicionar alguns quadros-chave
manuais. Vamos lá, mova um pouco para a esquerda, deixe-me ir um pouco para a direita. E então, de volta aqui, tenho
você no meio novamente. E então talvez
quando ele cair,
você vai ficar tipo, oh tchau. Ah tchau. OK. Olá, Olá. OK. Tudo bem. Então, divirta-se se apresentando. Lembre-se de que você pode
sobrescrever seus quadros-chave. Você pode executar vários tipos
diferentes de quadros-chave, quase como uma banda ou como
alguém que gosta de uma banda
solo Eles gostam de tocar a bateria primeiro, depois o piano e
depois os vocais Eles não estão fazendo tudo
ao mesmo tempo. Ok, e na próxima lição
abordaremos a animação do Flip
Book
8. Animação de flipbook: Nesta lição,
passaremos
mais tempo analisando a animação
quadro a quadro. Vamos criar uma nova
tela widescreen HD móvel, que é ótimo,
quadros por segundo Vamos usar 12 quadros por segundo. Ou, se você quiser, podemos até escolher dez
quadros por segundo. Mas sim, 12 quadros por segundo
é uma duração muito boa. Vamos usar cinco
quadros por segundo. Verifique se
está funcionando. Sim, porque vamos desenhar
quadro a quadro. Vamos começar com a
opção de sorteio selecionada aqui. O que eu quero fazer é
criar uma animação muito simples, tipo flip-book Não vamos
usar nenhum quadro-chave. Vamos animar
algo entrando e
saindo de branco para algo,
e depois de algo de
volta para branco Vamos desenhar uma
camada de referência para começar. Acho que algo, uma pequena flor, poderia ser
legal. Algo parecido. Ok, vou reduzir
a opacidade dessa flor. É quase como
uma casca de cebola, mas é mais como
uma camada de referência. Porque se usarmos apenas
cascas de cebola, poderíamos potencialmente, base nas molduras anteriores, acabar com nossa flor aqui quando ela deveria ainda
estar no meio Vou preencher a duração. E vou
renomeá-lo como Referência. Lá vamos nós. Também posso
destacar isso, Gray, como é difícil. Vamos criar uma nova faixa. Nesta faixa,
vamos começar a animar. Vamos deixar isso no chão. Vamos começar com
um pouco de terra aqui, depois vamos dar uma
olhada em nossas cascas de cebola Ao contrário é roxo. Forwards é laranja. À medida que criamos mais molduras, você começará a ver
isso com mais clareza. Ok, próximo quadro, vamos um pouco mais longe,
um pouco mais alto. Um pouco mais largo e mais alto. Mais largo, mais alto, mais largo. Eu continuo esquecendo o superior. Sim, lá
vamos nós . Quase lá. Ok, então temos
essa animação de tronco. E você pode ver em alguns pontos, agora
eu posso ver amarelo e
talvez um pouco de roxo. Ok, então se você quiser
trocar suas cascas de cebola, você pode definir a quantidade de molduras que você pode
ver no passado Então, para oito ou
talvez zero ou um. Gosto de manter o meu
por volta das quatro. E a opacidade, especialmente quando
trabalhamos com preto, podemos aumentar esse nível Em seguida, avance para a laranja,
também podemos virar isso bem alto. Então, agora você pode começar a
ver onde você tem
e onde você
animou no passado. De onde veio
e para onde está indo. Ok, temos essa
haste animada. Lá vamos nós. Aqui,
talvez possamos começar a criar um
pequeno girassol Se às vezes você
tocar duas vezes no lápis, ele mudará de ferramenta. Se você está
realmente frustrado, continua usando sua navalha quando não quer apenas
tocar duas vezes Muito útil quando você sabe disso. Mas quando você não o faz,
podemos ficar irritados aqui. Podemos começar a deixar
essas pétalas crescerem. É um pouco, um
pouco instável é bom, especialmente nesta
animação Vá para cerca de tamanho médio aqui. Esses serão pequenos, depois serão grandes, médios e pequenos. Aqui está minha ferramenta de borracha novamente, talvez aqui, isso esteja
ficando um pouco louco Vou reduzir a
opacidade quase totalmente. Pronto, dois grandes de cada
lado, médios, médios e
um pequeno. Temos nosso caule. E então isso se completa
neste quadro, médio, pequeno
e pequeno, e provavelmente apenas mais um,
apenas abrindo um
pouco de espaço lá Está bem? Podemos colocar nosso
caule no solo novamente. Médio, pequeno,
médio, grande, ok? E então este também
deve ser grande
agora, médio. O resto deles são grandes. E depois mais um
para completá-lo. Lá vamos nós. Todas as
pétalas estão grandes agora Ok, vamos dar uma
olhada no que isso parece. Sim, talvez vamos ampliar um pouco. Desative a referência. Sim,
isso parece muito bom. Vamos ver se podemos fazer isso. Talvez possamos
verificar nosso cronograma. Vamos jogar pingue-pongue
e ver o que isso faz de um lado para o outro Sim, isso parece
muito bom, certo? Ok, se você quiser realmente transformar isso em
uma animação em loop, o que você teria que
fazer no momento é duplicar ou copiar Cole lá, copie esta moldura, cole lá basicamente
funciona de trás para frente. Espero que, no futuro
da procriação de sonhos, haja uma habilidade
muito mais poderosa, como a capacidade de reverter vários
quadros ou reordená-los
de
uma forma ou de outra Mas agora divirta-se com isso. Assim como você pode criar animações
muito longas, você pode criar animações
muito curtas. Você pode combiná-lo com animações de
quadros-chave. Talvez para mim nas
próximas molduras, o que eu possa fazer seja continuar desenhando essa
flor para que ela não pare, deixe-me entrar aqui e
desenhar essa flor. Isso significa que posso duplicar cerca de cinco molduras
dessa flor completa
e, em seguida, ela pode
continuar por toda a eternidade, ou pelo tempo que eu quiser Isso parece um pouco estranho para mim, como cinco quadros de animação quadro
a quadro Especialmente se o
loop for suficiente. A menos que pareça muito estranho, a menos que o último e o
primeiro quadro estejam separados. É por isso que eu usei uma
camada de referência ou uma trilha de referência, ou eu uso a trilha como
uma camada de referência ou uma faixa de referência que eu
não entenderia tão detalhadamente. O telefone parece bom, 12345. Na verdade, parece
muito bom com laranja e roxo
, eu acho. De qualquer forma, vamos para a linha do
tempo, edição 12345. Deixe-me agrupá-los. Vou sair da
edição da linha do tempo aqui. Vou duplicar. Duplicado. Duplicado. Vamos dar uma olhada no que isso
parece agora. Sim, permanece
por um bom tempo. Tudo bem, isso
parece muito bom. Talvez o que possamos
fazer seja mover todos esses caras como
um quadro para a direita. Portanto, há um pouco de espaço em
branco no começo. Apenas dê um pouco de espaço para
voltar ou se recuperar. Ok, eu vou para o
grupo, lá vamos nós. Talvez nesse estágio
eu possa criar um tipo diferente de
animação para
ver como ela termina ou desaparece. Ou eu poderia simplesmente reverter
tudo o que fiz. Deixe-me tentar não reverter isso, mas retirá-lo de
alguma outra forma. Animado de alguma outra forma. Ok, vamos até aqui. Vamos acelerar essa parte. Tudo isso pode ser animado
na mesma velocidade. Como um pequeno choque ou como
inspirar ou algo
assim, como uma pequena
explosão no final. Ok, vamos dar uma
olhada no que isso parece. Talvez vamos mudar isso para
loop em vez de pingue-pongue. Sim, anima
muito bem. Anima muito bem. Então, você pode
criar várias maneiras
diferentes de animar isso. Mas sim,
parece algo que
eu teria feito no meu livro de geografia ou
matemática quando era criança, quando
estava super entediado E simplesmente desenhar
na borda da página após a borda da página e
sacudi-la, é como uma animação muito
divertida Agora, com isso, você pode
combinar isso com quadros-chave, cores e máscaras de
recorte Você pode mover essa pequena flor de um lado para o outro
e fazê-la dobrar. Como se você pudesse se divertir muito com isso, divirta-se com isso. Experimente, jogue, explore. Sim, as ferramentas
aqui são incríveis, poderosas e
estão todas no seu iPad. Nas próximas aulas, abordarei os gestos Vou abordar a
exportação e a importação. E eu também vou revisar seu projeto
de classe. Depois disso, vamos
realmente criar uma animação slash de filme muito legal, complicada, complexa, mas
incrível Então eu vou ver na próxima lição.
9. Gestos: Tudo bem, vamos
falar sobre gestos. Então, enquanto eu estiver fazendo
coisas na aula, você me verá fazendo todo tipo
de coisa com meus dedos, desde quatro toques na tela até esfregar
coisas menores, até aumentar o
zoom Então, esse vídeo meio
que compila todos esses gestos legais
em Para que você possa referenciar
isso e dizer, oh, uau, isso é incrível.
Ou como eu faço isso? Ou o que foi
exatamente isso que ele fez nesta lição? Eu
passo por tudo isso. Um gesto muito básico, depois de abrir o filme, é percorrer a
linha do tempo e o palco No palco, você
precisa de dois dedos, isso só ajuda você a
ir para a esquerda, para a direita. Você também pode aumentar e diminuir o zoom. Você pode fazer a mesma coisa, aumentar e diminuir o zoom e
mover as coisas. Dois dedos. Você também
pode simplesmente se mover com um
dedo no palco. Se você estiver realmente ampliado
e quiser
voltar a ter uma
bela visão normal, você pode apertá-la rapidamente
e redefinir o cenário para você A próxima coisa sobre a qual
falaremos é desfazer e refazer Muito simplesmente, se você tocar com
dois dedos na
tela, ela se desfaz Se você tocar com três dedos
na tela, ele será refeito. Você também pode ver esses botões de desfazer e refazer no palco aqui Se você acessar suas
configurações ou preferências, verá o botão desfazer e
refazer aqui Você pode ligar e desligar isso. Você também pode ativar os gestos de
desfazer e refazer. Isso é com os dois dedos
e os toques de três dedos. A próxima coisa, esse
rápido atraso indevido. Isso é muito legal. Se você fez um monte de coisas e precisa
voltar muito longe, mantenha pressionados dois dedos para não precisar tocar, tocar. O mesmo se aplica
com três dedos no palco. É uma reformulação rápida. O que esse rápido atraso indevido significa é quanto tempo, em
segundos, você precisa manter os dedos
no palco antes que ele comece a
desfazer ou refazer rapidamente Em seguida,
suas etapas de desfazer armazenadas significam quantas
etapas de desfazer serão Você pode armazenar até infinito, o que significa que ele manterá todo
o histórico de seus projetos
dentro desse arquivo. Mas isso significa que seu arquivo
pode ficar muito, muito grande. Sinceramente, nunca
precisei de mais de 50. Se eu realmente precisar, posso simplesmente descartar coisas
e começar de novo. E às vezes eu crio duplicatas ou arquivos em
determinados pontos-chave A próxima coisa que
abordaremos são algumas coisas para a linha do tempo Se você estiver aqui
em algum lugar e estiver ampliado e quiser
voltar até o início,
basta
colocar o cursor de volta neste playhead Vai
até o início, reduz o zoom e reproduz
tudo desde o início,
é muito útil Agora, um gesto muito legal procriar sonhos é
para três dedos E está na linha do tempo. Se você o usa para entrar ou sair, ele dimensiona sua linha do tempo Dentro ou fora. Lembre-se de que você só pode reproduzir o que está visível na sua linha
do Você pode esfregar um pouco e ele
tocará a coisa toda E se você
quiser ampliar um pouco, basta reproduzir esta
seção recortada da sua linha do Relacionado a isso está
sua escala de conteúdo. Se você usar três dedos
novamente para subir ou descer, seu conteúdo
ficará maior ou menor. Agora, se você está
totalmente ampliado e
quer focar e ampliar um pouco
mais facilmente do que fazer
isso ou usar sua escala de linha do
tempo Basta tocar duas vezes, ele aumenta o zoom um pouco mais e mais Toque duas vezes e ele
se aproxima desse quadro específico. Às vezes, ele simplesmente ampliará esse
quadro específico imediatamente. Às vezes, você precisa
dar dois ou três toques. Eu realmente gosto dessa vista. Agora, se você quiser visualizar sua animação no modo de tela
cheia, você pode atacar com quatro
dedos no palco
dessa forma e pressionar play se ela não
for reproduzida automaticamente;
depois, com um dedo, você
pode deslizar para a esquerda e para Quando terminar, você pode
pressionar esse botão Voltar ou quatro dedos na tela. Novamente, se você tiver um conteúdo que
deseja tornar mais longo, mantenha pressionado no
lado direito e, em seguida arraste ou no
lado esquerdo e arraste aqui, você pode torná-lo mais curto ou mais longo se estiver no meio. Digamos que você possa tocar
no indicador de reprodução ao editar
e depois dividi-lo Se você quiser dividi-lo, essa é uma maneira de fazer
as coisas. Então, se você quiser aumentar o tamanho desse
conteúdo específico, que está no meio de
outros conteúdos, o que você pode fazer é tocar
à direita e
segurar um dedo na linha do tempo e deslizar para a direita Ele ajustará as outras partes
do conteúdo para a direita, que é muito
útil se você estiver no modo de edição da
linha do tempo
e tiver um monte de
conteúdo selecionado Você pode fazer a mesma coisa
pressionando um
dos lados direitos, segurando o
dedo no palco e movendo-o para
a direita para aumentar a duração ou o comprimento de todos os
conteúdos selecionados, que é muito útil. Agora, quando você está
movendo coisas, como garantir
que algo permaneça no eixo x ou no eixo Y? Temos esse número cinco aqui. Se eu começar a movê-lo e segurar meu dedo no
palco ou nos bastidores, ele simplesmente se moverá para
cima ao longo do eixo Y, não realmente ao longo do eixo X. Se eu deixar isso pra lá e começar
a
me mover ao longo do eixo X e segurar
meu dedo no palco, ele simplesmente
permanecerá nesse eixo X. Se eu quiser colocá-lo
no meio do palco, posso colocar meu dedo
no palco. E aí
está, ele o
posicionará exatamente no centro. Novamente, muito útil.
10. Importação e exportação: Depois de fazer sua
incrível animação, seu filme incrível, como
você exporta isso? Como você compartilha
isso com o mundo? Bem, se você estiver dentro
do seu projeto de filme, toque no título e desça para compartilhar. E aqui você pode
fazer uma exportação rápida. Assim, você pode
exportar rapidamente como um vídeo. E agora você tem
esse diálogo compartilhado. Se você salvar o vídeo, talvez seja necessário dar permissão ao
Procreate Dreams para salvá-lo em sua foto Aqui você pode colocá-lo no ar, adicioná-lo às plataformas de nuvem, salvá-lo em seus arquivos,
etc., quadros como imagens Isso é muito legal. Isso significa
que cada imagem, quero dizer, cada quadro
é salvo como uma imagem. Se você combinar isso com
tocar no seu código de tempo e desligar o plano de fundo, ele os salvará como PNG
com fundos transparentes O que significa que você pode
usá-los para procriar ou outros aplicativos para
pós-procriação de sonhos, edição e opções de fluxo
de trabalho. Realmente poderoso. Ok, vamos voltar
a compartilhar aqui. Você pode compartilhar seu quadro
atual, então esse será exatamente
esse quadro. E depois procriar Dreams, você pode realmente
salvá-lo ou
exportá-lo como um
arquivo de procriação de sonhos, o que é muito legal Mas se você fizer isso daqui, não
poderá
importá-lo com todo o seu
histórico nesse arquivo. Ele o exportará
como se fosse um tamanho de arquivo reduzido. Procrie o arquivo Dreams.
Como podemos contornar isso? Se você for ao cinema
e segurar, poderá renomeá-lo, duplicá-lo,
qualquer coisa, mas também
poderá compartilhá-lo E então Procreate Dreams, você pode exportá-lo com um histórico indevido completo ou como tamanho de arquivo
reduzido, o
que é Isso significa que, ao
importá-lo novamente, você ainda pode retroceder ou
avançar nesse histórico indevido Se entrarmos em nosso arquivo, sim, vamos até as preferências. Esta seção de histórico
é onde você pode definir quantas etapas indevidas ela está armazenando, de forma muito,
muito poderosa Acho que 50 é muito
bom, mas se você quiser, pode armazenar todo
o histórico do seu projeto
em um único arquivo. Pode ficar muito grande. Ok, vamos voltar para compartilhar. Há algumas configurações
avançadas personalizadas aqui. Formate quadros de vídeo como imagens. O codec de vídeo,
às vezes um H 20064, que é como um MP quatro,
é um formato melhor Pros é como se fosse de altíssima qualidade. Na verdade, eu não
entendo todas essas coisas, mas se você entende
, isso faz uma grande diferença. Lá vamos nós. Em seguida,
você reescalará. Se você tivesse um tamanho de documento de quatro
K, poderia exportá-lo como uma versão de qualidade inferior
ou uma versão personalizada. E então seu contêiner de arquivos, é P quatro ou MOV Ambos devem funcionar em aplicativos ou plataformas
diferentes, especialmente se você estiver fazendo o upload para o Youtube ou
algo parecido Áudio linear, PCM e AAC. Eu não sei a diferença. Só sei que o AAC é de
muito boa qualidade. Tem um monte de coisas
aqui, eu não sei. Mas isso é exportação avançada. A maioria de nós não
vai precisar disso. Ok, vamos cancelar isso. Agora, quando você importa
e exporta coisas, algumas coisas ficam interessantes. Vamos para Procreate Dreams. E eu vou salvá-lo em
arquivos no icloud
drive é fantástico Estrondo. Vamos ver meus arquivos. iCloud Drive. Eu tenho o
Sunrise número um, DRM. Antes de abrir isso,
vamos renomear este Renomeie o original. Lá vamos nós. Então, podemos abrir o Sunrise
número um. Ela abre. Uau. Muito legal. Mas agora, quando você vai ao teatro, o
nascer do sol não está lá. Como podemos chegar lá? Este é o iCloud Drive. Eu posso simplesmente arrastar isso
para a pasta Dreams. Em seguida, dentro do Dreams
apropriado, toque na barra lateral,
vá para o Cloud Drive e pronto. Muito legal. Além disso, se voltarmos aos arquivos com qualquer tipo de arquivo
DRM ou arquivo Dream, podemos movê-lo, acessar no meu iPad,
entrar no Procreate Dreams , ir ao
cinema e copiá-lo para Então, quando voltarmos para Dreams
, estará lá o nascer do sol
número um. Lá vamos nós. Se algo estiver aqui,
como o nascer do sol dois, podemos copiar para icloud e ele
aparecerá no icloud drive, mas também aparecerá no
icloud drive Assim, você pode ver como
eles começam a vincular o sistema de arquivos ao
procreate dreams que significa que é
muito flexível, significa que você pode compartilhar seus
documentos com muito mais facilidade, movê-los com muito mais facilidade, sincronizá-los entre dispositivos armazená-los no seu Mac Cara, é muito, muito
poderoso. Então vamos lá. Isso é um pouco
sobre como compartilhar, como exportar, como importar, como pensar em seus arquivos entrando e saindo de sonhos de
procriar Ok, então, na próxima lição,
abordarei a importação de
ativos do Procreate para o
Procreate Dreams e do seu aplicativo
de arquivos para o Procreate Dreams aplicativo
de arquivos Isso é muito legal,
vou ver lá.
11. Importando do Procreate: Ok, então se você tem alguns recursos de procriação, como
pincéis, paletas de cores,
animações, ilustrações, como você os transforma de procriar em procriar
Dreams Ou talvez estejam
no seu aplicativo de arquivos. Como você os transfere
de seus arquivos para procriar sonhos Bem, é isso que vou
abordar nesta lição. Eu tenho alguns exemplos. O primeiro exemplo é uma ilustração
estática e tem 123 camadas, contorno
facial e plano de fundo Eu quero
importá-lo para o Procreate Dreams, então vou
voltar para minha galeria, deslizar de baixo para fora e
abrir Procreate Dreams
no lado direito de
um projeto de filme Vou apenas criar um
em branco por enquanto. Vou arrastar
meu ativo. Lá vamos nós. Não tenho nada importado,
meu filho feliz. Se eu for desenhar e pintar, você verá que as camadas vieram
através do contorno do rosto
e do fundo Fantástico. Agora, isso é
um conteúdo. Se eu quiser transformar
esse
conteúdo de camadas em faixas, eu digo converter camadas em faixas,
depois agrupá-las, e
dentro desse grupo há um contorno facial e uma
camada de fundo, o que é incrível Agora, no próximo exemplo, vamos
entrar nesse arquivo de animação. Vou apertar play aqui. Você vai ficar tipo, uau,
isso está acontecendo dentro de Brocreateh. Muito legal. Sim, então o que eu tenho
aqui são cinco camadas, mas você verá que algumas
delas se chamam Frame. E isso é porque eu criei essas camadas usando esse painel de assistência de
animação. E se eu for aqui em Canvas, em Animation Assist,
eu não tenho
isso ativado, é apenas um conjunto de camadas Se eu o tiver ativado,
ele transforma meu arquivo em
um arquivo de animação e cada uma
das camadas se torna um quadro 12345 Ok, eu vou
voltar para minha galeria. Vamos colocar Procreate
Dreams no lado direito. Novamente, vou criar
um novo projeto aqui. Vou arrastar isso nas pernas. Desta vez, isso é um pouco
diferente, então vou ampliar
um pouco. Ele já o agrupou para mim
e, dentro do grupo, colocou cada camada ou cada quadro como um quadro ou uma parte do
conteúdo. Quando eu pressiono o plano. Uh hein. Então você pode ver como isso é muito,
muito poderoso. E a única diferença
é que, dentro desse arquivo, eu tinha meu assistente de animação
ligado, o que eu adoro. Isso significa que você pode incluir animações que você
faz no procreate como ativos em um grupo em um arquivo
procreate dreams Agora, próximo exemplo de pincéis. Se eu tiver esse conjunto de
pincéis muito legal chamado Big Happy, vou simplesmente
arrastar Big Happy Lexto Se eu for desenhar e pintar, você verá que eu tenho
aqui embaixo,
Big Happy, que vale três pincéis
. Muito legal, certo? Big happy tem três pincéis. Agora, o que acontece se eu quiser que
só passe um pincel?
Vamos verificar isso. Eu tenho uma loucura, vamos fechar aquele painel de pincel e eu
vou usar tinta spray maluca. Puxe isso no conjunto de pincéis
importado. Então eu pego o pincel
spray maluco. Muito legal agora. Próximas paletes de cores. No momento, não tenho
paletes de cores. Na verdade, eu apaguei todos
os originais. Então, como faço para obter uma paleta de
cores bem fácil, certo? Paletes de cores Doodle verse. Eu só
vou fazer cocô e cocô. Eu só vou
botar isso aqui. Agora tenho minha paleta de cores de
versos de doodle. Isso é tão epicamente simples. Agora, o que acontece se
você realmente não tem procreate ou não tem seus ativos dentro do procreate Bem, podemos fazer a mesma
coisa com nosso aplicativo de arquivos. Aqui, eu tenho
alguns ativos, muitos deles são os mesmos. Ok, não quero abrir camadas. Vamos criar um novo. Vamos lá, arraste
esse arquivo desse jeito, ele faz exatamente a mesma coisa. Vamos desfazer aqui e
arrastar essa para dentro. Ele faz exatamente a
mesma coisa porque nosso assistente de animação foi ativado quando eu
exportei esse arquivo Muito legal, certo? Conjunto de
pincéis Crazy. Vamos dar uma olhada. Se você quiser descer
e manter isso pressionado, poderá
excluí-lo. A mesma coisa aqui. Exclua e, em seguida, maluco,
vamos arrastá-lo para dentro. Estou realmente lutando para se arrastar hoje. Lá vamos nós. Agora
temos um conjunto maluco de pincéis. Lá vamos nós. Vamos até nossas
cores e deletemos essa. Adeus. Em seguida,
arrastaremos nossa paleta de cores.
Lá vamos nós. Então é assim que você importa ativos de procriar
para procriar sonhos E, honestamente, isso
é um divisor de águas. Isso significa que você pode
usar o procreate para recursos grandes e fortes, como desenhar camadas Selecionando todos os tipos de
coisas, até mesmo para animação. E então, quando terminar, traga-os para procriar
sonhos como um ativo Incrível. Agora, na próxima
lição, falaremos sobre nossos
projetos de classe. Uau. Sim.
12. PROJETO DO CURSO : Tudo bem,
abordamos o básico da animação em Procreate E agora vamos passar
o resto da aula criando um filme animado de drama de
nave espacial Terá
monstros ou alienígenas,
dublagens, cenas
e efeitos sonoros diferentes Você pode fazer tudo isso
procriando sonhos. Aqui está o que criamos durante
o resto da aula. Era hora de ir no elevador 54321. Eles viajaram pelo espaço
em busca de vida alienígena. Eles o encontraram. Tudo bem. Um monstro com uma
boca enorme e dentes afiados com cena de
gritos, em busca de refúgio Eles pousaram em um planeta anão. Capturou muitos Marte no ar. Você verá que tem cinco cenas, contagem regressiva da
nave espacial
e decolagem O número dois é uma nave espacial
voando pelo espaço. O número três é um avistamento de alienígenas
ou monstros. O número quatro está fugindo
dos alienígenas e número cinco é um pouso seguro
no planeta anão Com este projeto, você
terá
experiência prática com todos os tipos
de práticas de animação. Algumas práticas serão para procriar sonhos apenas,
como desenhar no aplicativo e usar gestos
para se movimentar e
fazer coisas e no modo de execução, é claro, outras práticas serão
para animação Você aprenderá a planejar
e criar storyboards, usar o tempo,
a facilitar o trabalho com
cascas de cebola e a usar as
cenas a seu favor Agora, há um monte coisas que
vamos abordar enquanto
passamos por isso juntos. Vai ser divertido e
eu realmente espero que você se sinta como eu quando
eu crio animações, que é como uma criança,
talvez como uma criança em uma loja de doces Se você não quiser
criar todos os ativos sozinho, não há problema. Incluí tudo o que você precisa para concluir o projeto da classe. Você só pode
fazer a animação, a edição, o corte,
esse tipo de coisa. E eu vou te mostrar como importar
todos esses ativos também. Mas criar
seus próprios recursos, escrever seus próprios roteiros, fazer sua própria voz sobre todo esse tipo de coisa
é muito mais divertido. Quero dizer, adoraria ver
sua criatividade brilhar aqui. Isso é o que eu acho muito divertido. É só fazer tudo. Agora, quando você terminar e
em qualquer momento antes disso, compartilhe seus filmes, suas animações ou seu
planejamento na galeria da aula Envie seus filmes para o Youtube ou Vimeo e depois incorpore-os
à galeria do seu projeto Eu adoraria dar
feedback sobre seu projeto, sobre seus filmes, e adoraria
compartilhar alguns dos meus favoritos
nas redes sociais. Além disso, veja o que
outros estudantes estão criando. Dê feedback, comemore suas vitórias e faça perguntas. E, seriamente, façam perguntas uns aos outros e me
façam perguntas. Agora, você está pronto para mergulhar? Você está pronto para fazer um
filme? Vamos começar a rachar
13. Planeje sua animação: Ok, então antes de
começarmos nosso projeto de aula, ou começarmos a animar, qualquer tipo de animação
ou filme que estamos fazendo. Precisamos planejar. Porque se você não planejar, provavelmente ficará animando por muito
mais tempo do que deveria Uma animação já
demora muito, então queremos animar o mínimo ou o mais
curto possível E fazemos isso planejando e criando animações de teste Então, o que eu gosto de fazer
é planejar em papel, em um quadro branco
ou em um diário Às vezes, cara, eu estou até em
um trem e fico tipo, oh, eu tenho uma ideia para
uma animação ou parte de uma animação e
eu rapidamente a esboço Você pode usar como pequenos
retângulos ou molduras. Você pode simplesmente, você sabe,
usar setas para ajudá-lo a descobrir para onde as coisas estão indo, como as
coisas estão se movendo Basta começar a brincar com as coisas. Nada precisa ser definitivo. Você não quer colocar
nada final aí, porque mudar coisas que são definitivas leva muito mais tempo. Às vezes, eu até tenho dez a 20 animações diferentes apenas para um arquivo
específico Estou apenas testando
coisas, experimentando. E uma vez que eu comecei a
experimentar com animação interna para procriar
sonhos ou procriar
, volto ao meu livro ou papel e experimento
mais algumas Às vezes, deixo descansar
por alguns dias e enquanto durmo, fico
tipo, oh, tenho uma ideia. Ou, você sabe, enquanto eu estou
andando, eu rapidamente esboço algo e
depois tentei um pouco mais tarde Então, neste caso,
algumas coisas que eu tentei corrigir, e tentei algumas vezes, foi quando esse foguete estava
fugindo desse monstro, como ele fugiria, tipo
em linha reta , se estivesse
andando por aí ou fosse assim, um pouco engraçado, como uma coisa
maluca, maluca E o fogo, como parecia o fogo dos
foguetes? E como essa
coisa se lançaria lentamente e como essa coisa
desceria lentamente para um planeta? Eu testei tudo isso com essas pequenas animações esboçadas Esse tipo de coisa é
realmente muito divertido. É onde eu encontro
muita alegria. É como descobrir essas
coisas e então,
oh, essa cena é muito
curta Eu quero prolongar isso. Então eu mudo um pouco a história e o
texto para que cada cena se encaixe e seja mais
interessante e não muito curta. Agora, mais duas coisas. A primeira coisa é que, ao pensar em animação, você quer
ter certeza de que não está tentando tornar as coisas realistas. Porque é muito difícil tornar
as coisas realistas. Especialmente como um tipo de aplicativo
de procriação e procriação de
sonhos, eu acho Mas você quer pensar uma produção teatral em que
as ondas, você sabe, são apenas essas coisas de
papelão rolando ou o sol que aparece no céu em um
bastão ou uma corda ou algo assim Ou pessoas voando como
se tivessem cordas nas costas. Eles não parecem reais. Então, quando você está pensando em
ideias para animar coisas, não
precisa ser literal Você pode ser figurativo. Você pode pensar em
maneiras diferentes de se expressar, sua ideia, a história.
Divirta-se com isso. Agora, o que
resume tudo isso é algo que meu
sogro sempre nos diz Ele é como medir
duas vezes, cortar uma vez. Isso significa
que você quer passar muito mais tempo
nos estágios de planejamento
para poder
passar muito menos tempo
nos estágios de animação. Claro, você provavelmente
vai ficar animando por muito mais tempo do que
quando estava planejando Mas se você não planejar,
passará exponencialmente mais tempo animando do
que planejando Planeje mais, anime, menos. Vai se sentir melhor
assim, eu prometo. Agora, na próxima lição falaremos sobre som,
dublagem, efeitos sonoros,
esse tipo de coisa. Mas você não
precisa que as coisas pareçam
incríveis para começar a descobrir suas animações
. Para começar a testar e
experimentar coisas. Faça algumas gravações de voz enquanto faz
seu storyboard, enquanto cria
suas animações de teste Veja como todos eles se encaixam. Veja como o cronograma funciona. Tudo bem,
nos vemos na próxima lição, falaremos
mais sobre som dublagens
e efeitos
sonoros lá
14. Adicione som: Nesta lição,
abordaremos
o lado sonoro das coisas. E o som é muito importante
em filmes e animações. Isso acrescenta muito a
uma animação, a um filme. E se você
pensar em, sabe, um filme muito bom, mas com um som ruim ou algo que você viu online
e parece interessante, mas quando você tem o
som, é tipo, oh, eu simplesmente não aguento mais isso. Ou quando, de repente, você curte o som de um vídeo no
Instagram ou no Tiktok, isso faz com que tudo pareça muito melhor
ou talvez pior Então, isso é muito
importante, na minha opinião, se você vai criar animações
interessantes,
como quando você adiciona som, isso adiciona muito mais Então, o que vamos
fazer aqui é adicionar dublagem, adicionar efeitos
sonoros. Vamos adicionar uma
trilha sonora que é como a música de
fundo de um filme. Agora não sou roteirista, também não
sou Hunt Zimmer Essas coisas são bem básicas, mas a ideia geral de uma história é que precisa
haver um ponto e, em seguida,
algo acontece que os impede de chegar ao ponto
ou fazer aquela coisa. Ou
acontece algo que faz com que eles tenham um clímax um
pouco mais negro E então, oh, há
decepção. Agora eles estão
trabalhando em algo novamente e então, oh não,
algo acontece. O que eu fiz foi nas notas da Apple ou em qualquer aplicativo de texto
que você goste de usar, basta escrever um script. E então, ao
escrever esse roteiro, volte ao seu planejamento e
veja se ele combina com isso, volte às suas animações Talvez ajuste suas animações enquanto escreve seu roteiro Às vezes, o tempo
precisa ser maior, às vezes a animação
precisa ser mais curta ou mais longa. Às vezes, a quantidade de palavras
nessa cena ou linha precisa ser maior, mais curta
ou diferente porque
você tem dificuldade em dizê-las. E depois
é só falar e reproduzir sua animação
ao mesmo tempo. Ou grave você mesmo apenas
algumas linhas e coloque-as em suas animações de teste
para ver se o tempo funciona Tudo ainda faz parte do processo
de planejamento. Como se ainda não estivéssemos no modo de
animação. Ainda estamos reunindo todos
os ingredientes. Então, o que eu tenho aqui
é um roteiro de nave espacial. Você pode usar esse script exato. Você pode usar todas as
minhas dublagens, efeitos
sonoros e partituras Você pode fazer o quanto quiser ou o mínimo que
quiser com suas próprias coisas. E eu vou te mostrar
como fazer todas as suas próprias coisas e como
importar tudo isso. Mas o que eu tenho aqui é a Cena 12345 e ela apenas diz o final Eu vou te mostrar como
gravar isso. Eu já gravei isso. Mas se abrirmos
as gravações aqui, bem, talvez eu deva
voltar aos arquivos e colocar as gravações
na cadeira certa Na verdade, seu iPad tem um gravador de voz
muito bom. Você também pode fazer isso no
seu telefone. Ou se você tiver um
microfone melhor em algum lugar, faria sentido
fazer isso também. Agora, a melhor coisa a fazer ao fazer qualquer tipo
de gravação de voz é querer uma sala silenciosa e uma sala bem isolada Não são ângulos rígidos, nem ecoam
se houver tapetes, se houver livros, se
houver muitas coisas neles Cortinas fantásticas, cobertores, esse tipo de coisa
fazem uma grande diferença Às vezes eu
até gravei com um cobertor inteiro sobre mim. Lembro-me de fazer uma das minhas
primeiras aulas e ter o computador
aqui coberto para fazer minhas coisas, só para que eu
pudesse ouvir o som certo Tudo o que você precisa fazer
quando o aplicativo de gravação de voz está aberto é tocar neste botão de gravação
e começar a falar. Era hora do gol em
54321. Decole. Eu não vou
gravar tudo aqui porque eu
já tenho. Mas você poderia, se
quisesse gravar todos os efeitos sonoros
no mesmo arquivo, ou usar um arquivo de
som diferente para isso. Eu prefiro ter meus efeitos
sonoros separados, só que eu posso ter o fluxo de tudo o que estou
tentando dizer
no arquivo de locução e depois todos os efeitos sonoros
em seu próprio arquivo. Depois de
gravar, pressione e segure essa tecla, ou talvez role até lá
e depois os arquivos de segurança. Fantástico, isso parece ótimo. Vou dizer arquivos de segurança, vou apenas salvar um cofre
direto no iCloud Drive Então, quando você entrar em
Procreate Dreams aqui, vamos criar um novo arquivo Ecrã panorâmico HD. Fantástico. O que é isso? 24. Vamos mudar isso para
30 ou algo assim. Vamos para o vazio. Aqui está. Além disso, em vez de uma faixa, você optará por arquivos, procriar, Dreams, Cloud Drive Então eu digo que o meu é
Nicolas Mastrat. É onde estou atualmente. Vamos pegar esse e abrir. Lá vamos nós. Agora você tem seu áudio e acabou de
começar a falar. Era hora de ir em
543, então vamos lá. Você pode ver
que é
muito fácil importar e, às vezes, você realmente
verá a forma da onda, como os dados
reais do áudio. Talvez se eu sair e voltar,
possamos ver isso. Você pode ver isso um pouco aqui e ali. Lá vamos nós. É mais visível quando eu
mostro o que eu fiz. Agora, o que é muito
legal nisso, se você não quiser que o
áudio chegue, basta desmarcá-lo e
reproduzi-lo Mas queremos ouvir
o áudio, certo? Eu simplesmente não deveria falar enquanto
estou reproduzindo o áudio. Comece a falar aqui. Eu posso editar isso, puxá-lo para lá. Eu não quero aquela primeira parte
do áudio e depois vamos lá. Era hora de ir em
54321, decolar. É praticamente
a mesma coisa que editar uma faixa de
conteúdo. Se quiser, se
quiser dividi-lo, toque no indicador de reprodução,
vá para editar e dividir Se você quiser alterar
o nível de áudio e alterar o volume aqui, isso realmente parece
um quadro-chave. Se você aumentar o zoom,
poderá ver o áudio diminuir e aumentar ou diminuir o
volume, e ele aumentará
e diminuirá Você pode aumentar e diminuir seus sons ,
o que é muito legal Você também pode renomeá-lo
para ser retirado, etc. Se você baixou
os anexos da aula, basta desativá-los O que você pode fazer é acessar
os arquivos e depois o icloud drive. Eu tenho anexos de classe aqui, eu tenho todos os arquivos de
som sonora de Spaceship,
que é a música, os efeitos sonoros
e a narração Se usarmos efeitos sonoros,
por exemplo, eu abrirei
isso, ele importará, e você verá todas as formas de onda aqui.
E você pressiona Play, ele tem todos os
efeitos sonoros em um arquivo. Você precisaria
cortá-lo e organizá-lo. Ou se você quiser
acessar os arquivos aqui, vamos mover isso
e pressionar concluído aqui em Dream Files. Tenho tudo isso como arquivos reais de
procriação de sonhos. Se vamos usar
efeitos sonoros, mantenha isso pressionado. E eu vou me mudar, ir para o iCloud Drive
ou para o meu iPad Procrie uma cópia do Dreams Theater
. Lá vamos nós. Agora tenho meu arquivo de sonho de
efeitos sonoros aqui. Eu agrupei tudo, então eu tenho o Rocket 1.2 Se você aumentar um pouco o zoom, verá gritos
e mais gritos E mais gritos. Ok, ufa no final. Na verdade, há
mais do que você precisa colocar em seu projeto. O que podemos fazer agora é começar
a importar todos esses arquivos, colocá-los no
mesmo arquivo de filme. E comece a criar nossas cenas em áudio
com os efeitos sonoros, com a narração
com a partitura. E então comece a animar. Além disso, podemos
adicionar storyboards a isso e ver como o tempo funciona e estamos chegando mais perto E até a animação final aqui, é isso que
eu vou fazer. Eu vou para Files. Vou selecionar Pontuação
e Voz em vez de dois. Em seguida, vou me mudar, lá está, no meu iPad. Vamos para Procreate
Dreams e Theater Copy. Tudo bem A razão pela qual
eu não coloquei tudo isso em um arquivo é porque na verdade
, ele é muito
grande para compartilhar habilidades Então eu tive que dividi-lo. Temos partituras,
efeitos sonoros, dublagem. Talvez o que possamos fazer seja
criar um novo para o vazio. Por enquanto, vamos sair disso, segurar
e renomear. Vou chamar essa de mamãe. Chamaremos isso de mudança. Feito. Então, dentro de uma narração, eu pressiono e copio. Vamos começar a mexer e
talvez eu crie uma
faixa e depois cole. Basta movê-lo para cá. Vamos voltar aos efeitos
sonoros. Bem, vamos copiar
isso. Vai ser filmado e criar uma nova faixa. E com base nisso, vamos lá. E então temos nossa
pontuação, que podemos copiar e basear, é bastante longa. Ok, então isso é
muito, muito longo. Eu não acho que isso
realmente vai usar a coisa toda, mas podemos começar a
desaparecer e desaparecer desse jeito Você pode ver que nossa narração dura
pouco mais de 30 segundos. Então, eu vou mudar isso também. Vamos por 40 segundos. 24 quadros por segundo é perfeito, e 1920 por um em oito também
é fantástico. Se você quiser alterar
suas dimensões ou o comprimento ou
qualquer coisa, fique à vontade. Se você quiser fazer um filme muito
longo, fantástico. Vamos ouvir,
era hora de ir em 54321. Eles viajam pelo espaço em busca de vida
alienígena e a
encontraram. Tudo bem Ainda com enormes
dentes afiados, Green Terri pousou em um planeta
anão chamado Mini Mars Assim, você pode ouvir como
a música aumenta. Claro, nada disso
está realmente em ordem. Todos esses
efeitos sonoros precisam ser colocados em locais específicos. Mas sim, a partir daqui podemos
começar a criar nossa animação. Construa as cenas, você sabe, mova as coisas à medida
que começamos a animar, à medida que começamos a fazer
os storyboards, medida que entramos no processo final de
animação Então, sim, isso é muito, muito emocionante. Então eu me
divirto com isso. É uma grande parte de um
filme ou animação, o som o faz ou o destrói. Então, passe algum tempo
aqui, divirta-se. E se você quiser, você pode definitivamente usar o que
eu forneci para você. O que vou fazer
agora é
mudar a posição
dos efeitos sonoros. Vou colocá-los em
lugares que façam sentido, mas isso não é definitivo, podemos
alterá-lo mais tarde, quando começarmos a adicionar storyboard
e animações Só para que eu possa ter
uma compreensão aproximada de onde as coisas estão e se preciso mudar
alguma coisa e, basicamente como tudo soa agora. Tudo bem, vamos fazer essa contagem regressiva de
voice over. Vamos tornar isso um
pouco menor. Ok, era hora de ir em 54321. Ok, vamos rastrear as opções. Esconda tudo aqui. Vou adicionar uma
nova pista, um elevador. Às vezes, o que
faço é criar várias
faixas, agrupar coisas, facilita
muito
a movimentação das coisas quando você pode colocar diferentes efeitos
sonoros uns
sobre os outros quando
elas viajam pelo espaço. Ok, então eu realmente
quero adiar isso um pouco. Eu acho que esse
som é muito legal, a viagem, então eu posso fazer
isso? Eu acho que não. Eles viajaram pelo espaço
em busca de vida alienígena. Eles encontraram uma busca por vida
alienígena e a
encontraram. Tudo bem Um monstro com uma boca
enorme dentes afiados, certo? Um monstro com uma boca
enorme. Um monstro com uma
boca enorme e dentes afiados. Dentes com gritos. Eles caem com um grito. Eles fugiram com dentes aterrorizantes e
afiados com gritos. Eles fugiram aterrorizados. Na verdade, screleterfye A terra com parafuso, fina com , em busca
de refúgio Eles pousaram em um planeta anão. Pegou muitas multas vistas em busca de refúgio. Eles pousaram em um
planeta anão, capturaram muitas marcas,
bela cena, procure bela cena, Eles pousaram em um
planeta anão chamado Marte. Marte. Ok, então acho que estou muito feliz com o que tenho aqui. Eu não usei todos os efeitos sonoros,
o que é preciso entender, há um monte de gritos lá e um monte de Vamos ouvir como
isso soa. Era hora de ir em 54321. Eles viajaram pelo espaço
em busca de vida alienígena. Eles o encontraram. Tudo bem Um monstro com uma
boca enorme e dentes afiados com um grito de refúgio sentado. Eles pousaram em um
planeta anão chamado muitos Marte. Tudo bem, então
parece muito bom. Eu escolhi usar três gritos. Eu realmente não sei quantos pequenos personagens estarão lá, mas talvez haja
um engenheiro,
um piloto e um observador casual Talvez só vejamos um, mas na verdade há um
monte deles lá dentro. E então, no final, eu realmente quero curtir, há uma pequena
parte muito boa da música A. Isso soa muito legal. Então, eu quero apenas cortá-lo aí. Ei, você divide você
lá e depois exclui. Jogue. Ok, isso soa bem. Vamos ajustar isso
em torno de zero agora, vamos ajustar isso um pouco. Ok, é
um pouco, vou ver se sai
quando a exportarmos. Ok, isso é fantástico. Agora temos a estrutura em cima da qual
vamos fazer nosso storyboard e
nossa animação E isso pode mudar. O que eu vou fazer
agora é colocar todos os sons
em um grupo. Isso significa que, quando
preciso vê-los ou quiser ajustar onde eles
estão ou algo parecido, posso simplesmente
abrir o grupo e movê-los. Ok, isso
parece tudo. Vamos apenas
agrupá-lo? Sim, por favor. Eu gostaria de agrupá-lo. Talvez não consiga agrupar coisas
ocultas. Um grupo, talvez um grupo
que. Vamos agrupá-lo. Lá vamos nós. Então, não consegui agrupar o grupo
e seu conteúdo, o que pode ser um pouco estranho Ok, vamos renomear isso para Sound e dar
um destaque em rosa Lá vamos nós. Há um
monte de faixas aqui. Vou mantê-los
lá porque, quando começarmos a adicionar storyboards e elementos de
animação, bem, haverá várias faixas
que precisaremos adicionar Ok, agora estamos prontos
para criar um storyboard, o que
faremos na próxima lição Eu vou ver lá.
15. Crie um storyboard: Ok, é hora de
fazer nosso storyboard. E um storyboard é como
a animação final, mas apenas no formato de esboço,
tudo é Você poderia fazer algum tipo de
animação se quisesse, mas na verdade é só para sentir como tudo se encaixa. E é especialmente útil
quando você tem algum tipo de som, porque é como visualizar com o som,
com as imagens estáticas na tela Ok, então eu vou
entrar no meu arquivo de filme. Vamos ampliar aqui. Eu tenho meu arquivo de som, lembre-se que era hora de ir. Eu vou expandir isso. Temos nossa pontuação aqui. Temos todos os nossos efeitos
sonoros
aqui e a voz aqui. Talvez o que eu possa fazer seja desagrupar isso que acabamos de ver a
contagem regressiva aqui Provavelmente posso
deletar essa faixa, o que nos dá um
pouco mais de espaço. Sim, todos esses. Posso desligá-los porque não
preciso deles agora. Ok, então temos a pontuação. Temos todos os efeitos
sonoros
e, em seguida, temos
a narração. Ok, tempo de contagem regressiva cinco. Talvez eu possa fazer, vamos
desenhar. O que eu vou
escolher é desenhar. Você pode usar qualquer lápis, mas eu gosto bastante do lápis de
seis aqui. Vamos apenas criar
um storyboard muito simples. Não precisa ser um desenho
premiado, mas apenas para que você tenha
uma ideia do que está acontecendo, dê zoom aqui e eu
continuarei por toda a duração. Vamos jogar, era hora de jogar em 55 e depois vou
tocar na divisão do playhead E vou adicionar
cinco aqui em cinco, acho que não preciso fazer
4321. Você entendeu a ideia. 4321. Assim que os foguetes
chegarem, acho que podemos adicionar
outra divisão Talvez aqui,
vamos nos separar. Os foguetes, talvez não estejam visíveis
no momento, mas estarão Então faremos uma decolagem. Bem, acho que terminei aí. Então esfregue isso. Vamos dividir isso de novo, e então vamos dizer elevador. Ok, divida isso. OK. Podemos apagar um monte
de coisas aqui por enquanto. Ok, podemos desenhar isso? Vamos mover isso e depois subir um pouco mais.
Dê uma olhada nisso. Eles viajam pelo espaço
aqui, podemos dividi-lo novamente. Agora é como uma cena diferente. Nós podemos trazer isso de volta. Faça alguns desenhos aqui,
coloque algumas estrelas,
ok, elas viajaram pelo
espaço de vida alienígena. Talvez o que possamos fazer
seja ampliar isso um pouco. Eu só vou dividir isso. Faremos uma pequena
linha em escala móvel e, em seguida, tornaremos essa grande para mostrar como, em
algo assim, eles viajaram pelo
espaço de vida alienígena, encontraram tudo aqui. O que podemos fazer é esclarecer isso. E então podemos colocar nosso grande monstro que o
encontramos, tudo bem. Um monstro com uma
boca enorme e dentes afiados. Eu vou fazer outra
mudança para lá, eu acho. Então, vamos embora, eu vou
levar você para lá. E isso é quase como
as animações de teste, mas não tão detalhado E eles o encontraram. Tudo bem. Um monstro com uma boca enorme. Altere isso para linear. Dentes afiados com tela. Ok, vamos
mudar esse. Vamos esclarecer aqui. Aqui vamos nós. Isso acontece com a tela. OK. Então podemos
dividi-lo aqui novamente, dividir e então
podemos limpar isso. OK. E então
temos esse planeta com nosso foguete
caindo com uma tela Talvez também possamos colocar uma
seta aqui apenas para mostrar a direção com
a
tela buscando refúgio Eles pousaram em um planeta anão. Talvez possamos nos dividir e colocar nosso
foguete no planeta. Lá vamos nós, pousamos em uma planta
anã, depois o fim. Ok, o que podemos fazer é fazer uma pequena
edição contínua. Eu fiz isso
pressionando meu dedo enquanto arrastava uma
das bordas anãs Acho que podemos colocar o final
um pouco à direita. Acaba bem com
a música de lá. Hmm, eu gosto de estar lá. OK. Ok, divida e depois vamos esclarecer isso e
depois diremos o final. OK. Então, o que eu fiz foi um monte de edições. Acabei de usar uma
faixa e continuei dividindo-a, apagando-a
ou ajustando Não é nada sofisticado. E vamos dar uma olhada no
que parece agora. Era hora de ir em 54321. Eles viajaram pelo
espaço em busca de vida
alienígena e a
encontraram. Tudo bem. Um monstro com uma
boca enorme e dentes
afiados gritando, em busca de refúgio Eles pousaram em um
planeta anão e capturaram muitos Marte. Ok, senhor. Era hora de ir. Eu realmente gosto disso. Acho que há uma coisa
que
podemos mudar aqui. Eu provavelmente poderia adicionar
mais duas ou três, ou uma ou duas
posições diferentes do foguete Vou fazer essa divisão rápida aqui e apenas mais uma, só
para
deixar bem claro, porque quando
você está fazendo um storyboard, se você está trabalhando
sozinho, isso ajuda Mas se você está trabalhando em equipe, você quer transmitir o
máximo de informações
possível sem realmente
ter que trabalhar tanto E apenas adicionar mais algumas
molduras realmente ajuda. Vamos jogar um
pouco mais uma vez para exibir Seated Refuge Eles pousaram em um
planeta anão chamado Peny Mars. Ok, isso parece
muito bom aqui. O que posso fazer é adicionar alguns olhos. Sim, esse,
vai ser um garotinho. Ok, então eu acho que o
momento realmente funciona bem. Você pode começar a ter uma noção
muito boa de como cada cena funciona e de quanto
tempo você tem para animar. Às vezes, talvez seja
necessário ajustá-lo
tornando-o mais longo ou
mais curto. Mas isso dá
uma ideia muito boa de como tudo se encaixa. E é apenas mais uma ferramenta
em seu cinto de ferramentas de planejamento. Agora, na próxima lição, não
vamos realmente
entrar na animação. Vamos
falar sobre ativos. Porque para animar você precisa. Então, vamos
conversar sobre isso, eu diria, nessa lição.
16. Crie seus conjuntos: Ok, então vamos falar sobre as coisas que ainda
precisamos para criar nossos ativos e como podemos
realmente criá-los? Então, o que precisamos é de um
monte de coisas como monstros, naves espaciais
e pequenos personagens, terrestres
e foguetes e planetas O que mais precisamos? Então, o que eu
gosto de fazer é ler meu storyboard e verificar todas as
coisas que precisamos Então eu os crio principalmente dentro
do procreate. E então eu os trago
para procriar sonhos. Agora eu
pré-criei vários para você e
você pode baixá-los. Vamos dar uma
olhada neles dentro do procreate. A razão pela qual eu
os criei em procriar é porque os recursos de desenho são muito melhores em procriar
do que em procriar Um porque procreate é um aplicativo de desenho e procreate
Dreams é um aplicativo de animação Mas também procrie
sonhos, muito novos. Confira. Eu
tenho uma nave espacial E todos esses são
5.000 5.000 pixels, que são muito, muito grandes. Na
verdade, os ativos neles não são tão grandes. O que eu tenho aqui
é minha nave espacial. Você pode desenhar ou ilustrar sua nave espacial como
quiser Claro, você pode usar
o que eu forneci. O que temos aqui
é uma nave espacial. Nós temos a janela,
a janela tem uma moldura
e tem um orifício de janela e um monte de coisas que usam máscaras de
recorte para ficar
dentro do orifício da janela Temos a janela,
temos um crachá diz apenas TTK, o
que significa Toque em Caboom 500, o
nome dos foguetes. O corpo, que é
como um monte de camadas que eu
mesclei em uma camada Se você não precisar
ter camadas separadas, basta descartá-las e
colocá-las em uma camada Mas sonhos procráticos
suportam camadas muito bem. Então o fogo é
dessa cor amarela, com laranja e azul. E então, um
pouco de sombra para ir além dessas pequenas torres
ou propulsores de foguetes Então temos estrelas, naves espaciais
e estrelas, fantásticas. Depois, o chão, e eu
também coloquei o gradiente
do céu especialmente
para a primeira
cena em que ainda estamos na Terra.
Então eu tenho o chão. Pode ser tipo, sim,
uau, o que é isso? Bem, provavelmente
vai
ocupar muito espaço. Na verdade, não é como um planeta em forma de
panqueca ou algo assim. Ok, então temos balões de
fala aqui. Aqui, eu fiz isso
como uma animação, apenas 54321 decolagem. Cada um deles tem apenas
um plano de fundo e um texto. A razão pela qual eu criei
isso como uma
animação com assistência de animação é que ,
quando eu a importo para
procreate dreams, será uma animação
com todos esses
conteúdos separados Em seguida, tenho monstro
estático para animação. A razão para isso é que eu não
posso realmente fazer
a mesma coisa ao procriar e procriar sonhos
. Monstro estático. Vamos dar uma olhada no
que está acontecendo aqui. Uau, tem muita
coisa acontecendo aqui. Sim, está tudo dentro de uma
pasta ou grupo e eu tenho três olhos na verdade, que são todos
exatamente iguais. Depois tenho manchas, depois
textura na parte superior, textura na parte inferior, textura na cauda. Estou dividindo esse monstro em
três partes. Para este arquivo, tudo
é um monstro inteiro, enquanto no
arquivo de animação eu tenho três partes, mas vou mostrar
isso em um minuto. Então eu tenho os dentes, mas
isso por si só parece estranho. Ele realmente precisa ficar
atrás do monstro. E depois os dentes na parte inferior e depois os espigões na parte superior E os espinhos na cauda. Eu dividi isso para
que eles possam se mover junto com a cabeça
e com a cauda. Ok, então monstro
para animação, você pode ver que não parece
exatamente o mesmo. E isso é porque eu tenho essas três
partes do corpo na parte inferior, na parte superior, e uma é a cauda. Ok, vou usar
máscaras de recorte em um grupo inteiro
dentro do Procreate Dreams, mas falaremos sobre isso
mais tarde na aula No momento, esses são apenas ativos. O que eu recomendo fazer é se você
não precisar ter camadas, como mesclar várias camadas em uma camada
específica Você sempre pode ter grupos. E grupos são apoiados
dentro de procriar sonhos. Mas quando você está
animando, você quer tornar as coisas o mais
simples possível Você não quer ter
muitos grupos ou muitas faixas. Faça com que seja o mais
simples possível. Ok, o que mais temos? Temos mini Marte, que é
apenas um planeta muito simples. Ok, fantástico. Agora eu já
mostrei como transformar
coisas de procriar
em sonhos de procriar Mas vamos
recapitular isso rapidamente porque na verdade estamos fazendo
isso como parte do nosso projeto Abra isso no lado
direito. Vou começar
com nossa primeira cena. Vamos até aqui. Talvez, por enquanto, eu possa simplesmente
desligar meu som. Luke aqui criará um novo
estouro de nossa nave espacial aqui. Está bem? E você pode ver que
é muito grande em comparação com minha tela ou palco em tamanho HD. Se você não tem procriar
pode simplesmente desfazer aqui. Vamos abrir os arquivos aqui, podemos abrir a pasta
procreate files Você verá tudo isso dentro dos ativos
de sua classe
dentro da classe. Traga isso aqui.
Praticamente a mesma coisa. As outras coisas que
você pode querer adicionar são o conjunto de pincéis de nave espacial Vamos voltar a procriar. Vamos abrir isso.
Bem no topo, eu tenho um conjunto de pincéis para naves espaciais Ele só tem alguns pincéis
diferentes que eu
usei para criar essa obra de arte
em particular Esses dois são para desenhar linhas, o resto é textura. Então eu tenho a paleta de cores da
nave espacial. Como podemos
transformar isso em procriar sonhos? Vamos voltar aqui para amostras de
naves espaciais e conjunto de pincéis de pontos para naves espaciais Basta colocar isso lá
e colocar isso lá dentro. Agora, sob as paletas,
você verá que eu tenho nave espacial sob os pincéis, Eu também tenho uma nave espacial. Você não precisa
ter esses aqui. Você pode usar
as cores que quiser. Para peças grandes, não
precisaríamos desenhar
demais para procriar sonhos Mas eles não são
animados, por exemplo. Poderíamos animá-los em
procriar ou procriar sonhos. Vou optar por
fazer o máximo possível de animação em procriar sonhos,
já que é uma aula de procriar Então, precisarei
de algumas das ferramentas que usei para criar essa ilustração para realmente criar a animação. Ok, então isso é um pouco
sobre ativos neste estágio. É uma ideia muito boa
começar a criar esses ativos ou importar os
que eu lhe dei. Você pode ter feito os ativos mais cedo enquanto planejava e fazia experiências. Mas às vezes você cria
coisas e percebe que
, na verdade, eu não precisava disso. É por isso que fazemos um
monte de planejamento primeiro. E depois de
fazermos o storyboard, depois de fazermos o som, depois de fazermos a dublagem e você garantir
que tudo se encaixe e funcione
em conjunto
, você começa a trazer esses ativos finais E, claro, sempre há ajustes que
podemos fazer à medida que avançamos, mas sim, essas coisas
são bem definitivas Ok, na próxima lição, vamos começar nossa
animação trabalhando na cena número um.
Eu vou ver lá.
17. Cena 1: decolar!: Ok, essa é a cena número um. Antes de começarmos, vamos limpar um pouco nosso
arquivo. Zoom. Ai. Vou fazer a
edição da minha linha do tempo. Escolha faixas
em vez de conteúdo e selecione essas faixas principais. Talvez você os tenha,
talvez não. Eu vou
deletá-los. todos esses
conteúdos de storyboard Vou
selecioná-los em vez de faixas. Vou escolher Conteúdo, agrupá-lo e depois renomeá-lo Vamos escolher um renomeado quadro Lá vamos nós. E daremos
um destaque em azul. Lá vamos nós. Agora vou abrir meus arquivos à esquerda. Se você ainda não fez isso, vamos arrastar uma nave espacial Tudo bem, vamos arrastar
os balões de fala. Fantástico, todos esses são arquivos de
procriação no momento. Eu só vou esconder
esses balões de fala. Vou colocar esse desenho diretamente no quadro número um. Este desenho na
moldura número 12. Ok, primeiro de tudo, vamos dar uma olhada
no conjunto de camadas, solo e
no gradiente do céu Quero converter
essas camadas faixas e depois desagrupá-las. Ok, acho que o
céu está por baixo da nave espacial. A nave espacial
tem a janela, o distintivo, o corpo e
o fogo, além Tudo bem, vou converter essas camadas em faixas e
vou desagrupá-las Minha nave espacial,
vou dar a isso um destaque de
estrelas vermelhas que estão aqui Vamos trazê-los abaixo do gradiente
do céu. Lá vamos nós. Eu não
preciso dessa faixa. Eu não preciso dessa faixa. Ok, meu storyboard
está na parte inferior. Eu posso apenas destacar. Acho que se eu precisar
trazê-lo de volta, eu posso e vou trazê-lo. Ok, vamos primeiro para o gradiente do
céu. Não acho que
precise ser tão grande. Você pode ficar tipo,
ok, o que está acontecendo? Onde estão as estrelas?
Bem, vamos mudar nossa cor de fundo para preto. Vou tocar duas vezes lá,
você verá algumas estrelas. Fantástico. Em seguida,
reduziremos o tamanho do gradiente azul
ou do gradiente do céu Sim, isso parece muito bom. Então, o solo
reduzirá a escala disso. Eu quero fazer todas as escalas. Vá lá, eu não
quero rotacioná-lo. Algo parecido. Sim, isso parece bom. E então meu foguete
ou minha nave espacial, vamos torná-la um
pouco menor Talvez ainda um
pouco menor. Ok. E quero ter
certeza de que não
consigo ver nada do fogo. Ok, então temos o início da nossa nave espacial
da primeira cena Agora eu posso fazer meu som
desaparecer e eu posso trazê-lo à tona. Às vezes eu
fico assustado
porque é muito alto que
vocês podem ouvir Às vezes você pode ficar
um pouco irritante. Desculpe por
isso, mas é assim que você edita, então é muito importante. Ok, dentro da nossa nave espacial, temos a janela com
um pequeno personagem nela Temos o distintivo,
temos o corpo. Então temos o fogo, que você não pode
ver no momento, mas
acho que devemos trabalhar nisso. Primeiro disparo porque
vai fazer parte
da nave espacial E a nave espacial
fará parte de praticamente todas as cenas,
exceto a cena do monstro Se acendermos o fogo
aqui, podemos
reutilizá-lo em nosso projeto de filme. Vamos diminuir um pouco o zoom. Vamos até o topo e
remover a camada do solo. Pronto? Parece
que estamos no espaço agora. Ótimo. Talvez antes de fazermos isso, vamos refazer as estrelas
aqui. Talvez os amplie. Eu provavelmente quero girá-los. Não vou escalá-los
em cerca de 100% da largura, mas algo assim
deve ser bom. Ok. Isso parece normal agora, fogo. Cara, faça fogo. Nós temos nossa sombra.
Amplie aqui. Sombra, que é apenas um pouco sombra das
pequenas torres Todas essas coisas de
propulsores de foguetes vermelhos, não
sei como
se chamam Então temos azul,
laranja e amarelo. Acho que cada um deles
tem uma máscara de recorte. Aquele não tem
máscara de recorte de máscara. Vou alterá-lo para Nenhum porque não
precisa estar dentro do amarelo e depois
mascarar também Nenhum. Vamos tirar isso. Máscara Nenhuma. Lá vamos nós. Vamos desfazer isso Acho que tudo voltou
a ter uma máscara de recorte. Máscara de recorte Ok, nós precisamos deles. Fantástico. Agora vamos
ao quadro número um. Agora eu quero fazer alguns desenhos na camada laranja ou,
na verdade, na camada amarela. Primeiro, vou
para o quadro número dois. Toque no indicador de reprodução e divida-o. Eu farei a mesma coisa para
cada uma dessas divisões. Em seguida, excluirei o conteúdo. Exclua o conteúdo e
exclua o conteúdo. Ok, agora, quadro número dois. Vamos desenhar um pouco.
Vamos descer até aqui. Essa será
nossa camada amarela. Vou escolher meu
amarelo dos amarelos,
como o do meio, esse é laranja, esse
é realmente amarelo Vou pegar meu
doodle, o pincel Spaceship. Essas cores fazem parte da paleta de cores da minha
nave espacial, que você pode importar
se quiser Agora vou diminuir o
tamanho do meu pincel. Aumente o zoom aqui e vamos apagar. Mas vamos desenhar um pouco. Quero que essas chamas
sejam parecidas em cada quadro, mas não exatamente a mesma coisa Como são chamas,
elas estão acesas o tempo todo, mas ainda têm o mesmo formato para fazer os contornos primeiro,
porque o mas ainda têm o mesmo formato
para fazer os contornos primeiro,
porque o tamanho do meu pincel
é adequado para contornos, algo assim parece bom E cerca de cinco quadros é bom, mas não vou mantê-los em
24 quadros por segundo. Eu vou basicamente 12 quadros por
segundo para essas chamas, só para fazer com que pareça uma animação
feita à mão e em flip-book,
tipo, ok, aí Eu tenho cinco, parece bom. Vou aumentar o tamanho do pincel talvez um pouco
para começar. Esses pequenos pedaços pontiagudos, talvez estejam se perguntando por que eu
não preencho isso, veja, se eu aproximo
bem de perto, essas bordas irregulares estranhas
ainda não essas bordas irregulares estranhas
ainda não resolveram isso na procriação de
sonhos no momento,
mas espero que o mas espero Talvez esteja se perguntando,
sim, mas por que você não aumenta o limite?
É a mesma coisa. Eu te digo que é a mesma coisa. Veja, você ainda tem aquelas
pequenas bordas irregulares. É por isso que estou
colorindo meticulosamente as coisas aqui. É um trabalho de amor. Em seguida, o pincel grande sai. Ok, temos
algumas molduras aqui. Cinco para ser exato. Agora, este tem um pequeno gradiente
agradável,
um gradiente granulado arenoso. Então, vou
criar uma nova camada e transformá-la em uma máscara de recorte E vá para o laranja, talvez para este amarelo brilhante, talvez eu precise
dos dois. E depois mude para
bonobo, provavelmente precisará de ambos. Na verdade, preciso fazer isso
nessa camada, nessa moldura. Lá vamos nós, lá vamos nós. E então, se eu mudar
para um laranja mais escuro, sim, isso parece bom Você verá que este tem essa sombra preta e
este não. Vamos remediar isso
em apenas um minuto. Ok. Agora, não quero fazer isso, você precisa se lembrar de criar uma nova camada e
transformá-la em uma máscara de recorte Eu sempre esqueço isso. Tudo bem, isso parece bom. Vou fechar
você por um segundo. Aqui vou eu. Máscara de
recorte de máscara Desculpe, não é verdade. Depois de resolver
tudo isso
, a sombra
aparecerá Vamos chegar lá
em apenas um minuto. Ok, agora,
se eu pré-visualizar isso, vou
abaixar meu som para que você possa dar uma olhada. Sim, claro que
oscila um pouco, mas acho que é muito É por isso
que acho que devo usar 12 quadros por segundo. 12 quadros por segundo. Vamos fazer essas duas
molduras longas, cada uma. Isso parece muito
melhor. Ok, a seguir, vamos usar essa camada laranja. Para laranja,
vamos pegar nosso doodle. Isso pode ser um
pouco estranho, é um pouco difícil de ver. Vamos adicionar a
casca da cebola para frente, talvez. Vamos escolher o azul. Talvez seja porque tem
esse amarelo embaixo. Vamos, vamos esconder
os amarelos. Tudo bem, se esconda. Vamos voltar a desenhar. Eu terminei. Eu tenho
1.234,5 Ok, vamos criar uma nova camada,
transformá-la em uma máscara de recorte, mudar para um pouco de
vermelho, talvez. Lá vamos nós. E então, aqui no topo, vou reduzir
a capacidade. E em vez do pincel para
rabiscos, vou escolher o giz
Bonobo que parece bom Faça a mesma coisa aqui. Está bem? E não há nada aqui. Vamos ver o que está acontecendo aqui. É porque eu preciso de um
amarelo para estar lá. Ok. Ligue-os novamente, então. Tudo isso, nós faremos isso. Para cada um, vou
defini-lo como uma máscara de recorte. Ok, as coisas estão indo bem. Parece um
pouco diferente de, eu diria que o primeiro quadro
é o segundo quadro com esses quadros alaranjados. Eu vou fazer um
pouco de edição lá. Vamos abrir isso,
Clipping mask. Mude isso um pouco. Ok, vamos dar uma
olhada no que isso
parece . Sim, parece muito bom. Ok, próximo azul, eu não acho que este precisa ter gradientes ou
algo parecido Então, vamos começar a
desenhar. Toque duas vezes. Vamos escolher nossa cor azul. Vamos pegar nosso doodle. Bem, vamos aumentar a
opacidade do pincel. Talvez isso ajude, ok? 23.4 Muito épico. Ok, vamos fechar isso. Vá embora Vá lá. São apenas quatro, então vamos criar mais um. Sim Ok, selecione todos eles e, em seguida, faça deles
um quadro, um maior cada um. Ok, então eu vou Clipping
mask. Todos eles. Máscara de recorte, máscara,
máscara e máscara de recorte. Vamos dar uma olhada em como
isso se parece. Sim, isso é
muito legal, certo? Sim, eu gosto. Ok. Muito tempo para fazer isso. Só uma coisinha de fogo. Sim. Mas podemos reutilizar isso em todo o nosso projeto,
o que é muito legal Agora, o que vou
fazer é pegar essas três faixas, talvez essa faixa dois, vou editá-la aqui dividi-la e excluir o conteúdo. Ok, o que poderíamos
fazer em vez de usar muitas máscaras de recorte diferentes é , em vez de usar máscaras de recorte em cada uma
das camadas, usá-las como um grupo Vou selecionar todo o conteúdo
dessas três faixas. Em seguida, vou agrupá-lo. Então eu vou deletar.
Exclua essa faixa. Isso ainda funciona? Isso acontece, de fato,
por causa dessa sombra. Agora, vamos usar a máscara. Nenhuma. Tem algumas
coisas estranhas acontecendo lá Eu só queria estar visível
onde esse grupo está visível. Vamos usar máscara e
recortar Mask, aí está. Isso também funciona muito bem. Agora temos a sombra como uma faixa separada e um conteúdo
separado. E esse grupo,
que vou renomear, como se eu pudesse
renomeá-lo para Ring of Fire, mas isso não
faria nenhum sentido Circuito de incêndio. Ok, Fire loop, vou duplicar
algumas vezes. Duplicado. Duplicado.
Duplicar, basicamente, é como um loop infinito Eu tenho cerca de cinco lá. Ótimo. Selecione-os e
, em seguida, eu os agruparei. E então eu vou
duplicá-los para nos poupar algum tempo. Ok, talvez mais um. Agora estamos muito tempo
com essa coisa em loop. Ok, então vamos voltar
ao chão novamente. Agora precisamos fazer esse
foguete ser lançado no céu. Então, precisamos ligar
nosso som novamente. Acontece por aqui, eu acho. Ok, decola talvez quando começar a acontecer
por aqui. Ok, nave espacial
714-71-1714 Ok , mova-se, mova-se e escale. E então, de lá eles vão para
algum lugar onde viajam. Vamos dar uma volta por aqui. Isso é muito bom. E
então moveremos você para cima e eu manterei meu dedo pressionado
na tela para que ela se
encaixe, estale, deixe-me Eu acho que isso é bom.
Vamos dar uma olhada. Ok, então isso parece muito
legal. Vamos dar uma olhada. Mas foi bem rápido. Então, o que vou fazer é definir todas as facilidades para facilitar a entrada Dê uma olhada que comece muito bem
e depois vá cada vez
mais rápido, como faria um foguete Ok, isso parece muito legal. Acho que o que podemos fazer aqui é mexer um
pouco Combina como a ilustração
infantil
ou a ilustração de um livro infantil O estilo de
ilustração de livros infantis. Eu vou
fazer algumas apresentações. E então vamos, ok, vamos ver o que isso parece. Talvez eu vá
desfazer isso, tente novamente. Ok, eles
viajam , então isso é muito bom. Isso lhe dá um
estilo de ilustração
infantil real do lançamento de um foguete Eu gosto disso. Ok, enquanto
isso está acontecendo, eu quero que as estrelas estejam
sempre se movendo. Porque se há um movimento, as pessoas ainda mantêm a atenção
no que está acontecendo. Mesmo que seja apenas
um movimento sutil, não deve
parecer uma ilustração
estática
com uma narração. Precisa ser uma animação. Vamos até as estrelas aqui, vamos pegar nosso playhead Vamos ampliar para ver a escala móvel. Olá, balança. Eu não sei aonde você foi. Vamos retirá-lo do modo de
execução. Lá vamos nós. Vamos
lá, avance em escala. Pronto, não posso estar
no modo de execução. E depois 8 segundos
percorridos, ok, então aqui vou
adicionar um pouco de rotação na escala de rotação,
algo assim. Talvez não seja demais. Não quer
parecer que, você sabe, o mundo inteiro está
girando super rápido enquanto fazemos uma contagem regressiva
muito curta Mas ainda é como um estilo de
animação de ilustração de livro infantil. Então, vamos dar uma olhada,
era hora de ir em 54. Você sabe o que isso deveria ser, uma flexibilização linear, ok, 321 Eles viajam pelo
espaço. Sim, eu gosto disso. Ok, agora temos essas
pequenas palavras aqui em cima. Eu quero que eles estejam visíveis
novamente. Lá vamos nós. Vou movê-los
para onde
começaram, era hora de ir. Lá vamos nós. Vou desagrupá-los aqui
e depois pegar todos eles. Faça-os um pouco mais longos. Ok. Acho que podemos
torná-los um pouco mais longos. Ainda com 43 anos. Ok. Três, dois contra um. Decole. Ok, vamos mover isso para cá. Vamos mover esse aqui. Ok, você pode fazer isso, Rich. 4321. Era hora 5432154 Ok, isso funciona muito bem, acho que agora a única
coisa que se eu tivesse mais tempo faria
seria animar o rosto desse cara Na próxima lição sobre a segunda cena, eu vou realmente
mostrar a vocês como fazer isso. Vai ser muito divertido, mas você pode
aplicá-lo no rosto. E o mesmo foguete aqui na
primeira cena, se você quiser. Agora, praticamente na primeira cena,
estou muito feliz com ela. Sempre há mais coisas que você pode adicionar, mais
coisas que você pode fazer. Quero dizer, esse chão
parece bem sem graça, nosso personagem não está se movendo Há um
monte de coisas que poderíamos colocar no céu, como talvez alguns foguetes ou
talvez um alienígena ou um
monstro, como passar atirando Então, divirta-se. Se você quiser apresentar
seu próprio estilo de animação ou
ilustração de obras de arte,
por favor, seja meu convidado Se você quiser fazer mais efeitos sonoros
ou algo parecido, adicione-os na próxima lição, abordaremos o C número
dois. Te vejo lá.
18. Cena 2: a busca: Ok, agora é hora
de usar o número dois. O que temos aqui é que
vou ver o número um, mas ainda temos um
monte de faixas que se estendem até o
resto do filme. Poderíamos cortar todos eles, ou o que poderíamos fazer é criar
uma nova faixa aqui. Entre no modo de desenho e pintura. Ou
no modo desenhar e pintar, opte pelo preto. E só aqui, é
basicamente um grande quadrado. Então, talvez tudo o
que possamos fazer seja ampliar aqui. Vamos fazer isso um
pouco maior, um pouco
maior, onde está? E a fulguração sai do modo
desenhar e pintar e
depois aumenta Então, podemos colocar todas as
nossas novas camadas em cima
dessa camada ou todas as
nossas novas faixas em cima dessa nova faixa. Ok, o que queremos fazer
aqui é pegar as estrelas. Então, vou para Track
Options e Duplicate, depois movo isso para cima, então agora temos essa faixa O que vou fazer é
excluir toda a atenuação,
excluir, mover e escalar Fantástico, vou
simplesmente editar isso e dividir e depois
excluir esse conteúdo. Na verdade, esse é o lugar
certo para fazer isso? Vamos ver, talvez 12 segundos, esse é o lugar certo. Vamos mover as coisas para 12 segundos. Ok, nós temos nossas estrelas. Precisamos de um foguete ou de uma nave espacial. Vou rastrear as
opções em nossa nave espacial. Duplique isso.
Puxe isso aqui. Em seguida, exclua todos os quadros-chave de movimentação
e escala. Podemos mover isso aqui
e acima das estrelas ali. Nós temos essa faixa.
Nós não precisamos disso. Ok. Isso é praticamente
tudo que eu preciso nesta cena. E você pode ver aqui que é uma
maneira muito fácil de criar cenas. Você só tem um plano de fundo, talvez possamos renomear
esse plano de fundo Além disso,
você tem suas camadas,
seus grupos que você
precisa, suas faixas, ok? Eles viajaram pelo
espaço em busca da vida alienígena que encontraram. E talvez aqui possamos cortá-la e isso torne o trabalho em nossa nova
cena muito mais fácil. O que é isso? 17 segundos. Vamos dividir isso aqui. Split, podemos deletar isso. Podemos editar e dividir. Exclua 1702, edite e divida. Está bem? E então você pode ver que o
conteúdo da primeira cena,
novamente, o que precisamos
fazer aqui é fazer com que pareça esse foguete está realmente
se movendo, viajando pelo espaço Vou desligar
o som por enquanto. No momento,
parece que isso não está se movendo. É como fazer
com que ele se mova? O que vou
fazer é fazer com que as estrelas se movam
levemente. Podemos girá-los,
podemos fazê-los se mover para baixo. Então parece que os
foguetes estão subindo. Vamos fazer isso em um quadro-chave de escala
móvel. E depois outro aqui. E dessa forma, talvez no início. Depende da velocidade com que você
deseja que o foguete se mova. Eu acho
que isso é muito bom. Se você quisesse se mover mais rápido, o que poderíamos fazer é ir até o fundo. Acho que é um
pouco rápido demais. O que comemos lá foi ótimo. Rápido demais. Ok, vamos voltar. Sim, acho que é um
pouco lento demais. Então, vamos reduzir isso novamente. Sim, então parece
uma viagem suave de nave espacial, o que é ótimo E então podemos girá-lo
levemente para baixo. Ainda está girando assim. Sim, esse é um movimento muito
bom. Eu gosto disso. Ok. Então eu vou fazer a
própria nave espacial O que eu quero fazer é
ampliar
e quero que esse
garotinho dê uma piscadela ou diga, ei, ou algo parecido Ou talvez diga, oh, ok, não É a música que pode
continuar até aqui. Talvez no espaço de um segundo
possamos ampliar o céu. Ou simplesmente defina a escala
e escale um pouco mais. Talvez possamos mudar
a posição também. Algo parecido.
Pode ser bem legal. Parece legal. Ok, então sim,
ele pode ficar lá. Essa flexibilização, o que
vamos fazer? Com essa flexibilização, vamos expandir
a escala de movimento. Isso é escala. Então, o que podemos fazer é definir a flexibilização para facilitar a entrada
e saída, eu acho Ok, acelere a rotação. Poderíamos jogar a
rotação, mas sim, vamos tentar isso,
acho que podemos definir a atenuação aqui para
facilitar a entrada e Provavelmente consigo facilitar e facilitar
todas as flexibilizações. Quando isso aumentar o zoom, talvez
possamos ampliar um
pouco as estrelas também. Ok, cara, vamos
expandir isso então. Por aqui, que
tem 13,18 quadros, o que podemos fazer é este seja às 14:15
Vamos bem Vamos aumentar isso, vá para 0,6. Vamos ver o que acontece
lá. Isso parece bom. 0.6 Eles vão configurar isso para facilitar a entrada e
a saída de dois, ok? Então eu só quero ter
certeza de que o x e o y estão lineares. Eu acho que é. Ok. Vamos
ver o que isso parece. Ok, então queremos
excluir esses quadros-chave. Não queremos reduzir a escala. Ok, eu gosto
, está bonito. Agora, quando entrarmos, podemos fazer um pouco de animação
quadro a quadro. Então, vamos abrir a nave espacial. Vamos abrir uma janela. E nós temos o rosto desse
personagem. Poderíamos estar drogados e então você poderia se
abaixar ou algo assim Isso pode ser muito
legal. Talvez peguemos esses dois e os agrupemos. Vou deletar essa
faixa. Exclua essa faixa. Você pode gostar, o que aconteceu? Onde está esse Wal? Vamos sair da edição da linha do tempo. Vá para a máscara de recorte. Vou tirar a máscara de
recorte de lá. E a máscara de recorte
de lá. Também nenhum. Agora, em vez de ter
uma máscara de recorte no corpo
e no rosto do personagem, vou
colocá-la no grupo Eu posso renomear esse personagem
ou Charge. Lá vamos nós. Então, quando isso acontece, você pode ficar tipo, oh, olá. Então, vou editar isso e dividi-lo. Vamos entrar aqui,
fazer alguns desenhos. Ok, o que isso fez? Vamos fechar isso. Vou
simplesmente deletar este. Basta criar mais
molduras além disso. Em vez de ter um
monte de conteúdo, eu tenho apenas esses
pequenos quadros de conteúdo. Ok, vamos voltar para
esse pincel de desenho. Temos o tamanho do pincel
Doodle? Pode ser aumentado um pouco. Ok. Ele vai
ficar tipo, oh, ei, nós o ampliamos agora, talvez um pouco maior Em que tamanho de pincel estamos? 25. Talvez 23. Ok. Isso pode ser muito bom. Talvez um pouco
maior, 25, 26. Você pode fazer isso. Continue mudando isso.
Está bem? Lá vamos nós. 25. Ok. Isso é ótimo.
E há algum tipo de marca aqui em algum lugar. Provavelmente foi quando
eu toquei nele. Então, o que vou fazer é deixar claro que vou fazer isso de novo. Ok. Ok. Vamos ver como isso parece. Vamos fechar nosso
flipbook e depois vou
completar a duração aqui, então. Ok. E então o que pode
acontecer com o grupo? O personagem é que ele
pode se mover um pouco para baixo. Isso e então eu vou configurar as
atenuações para facilitar. Relaxe. Ele está tipo, aplausos desapareceram. Ok. Talvez ele realmente
veja alguma coisa. Talvez não seja que
ele esteja nos vendo. Talvez seja como, oh,
há alguma coisa. Vamos ligar o som novamente. Vamos ouvir como é
o som. Vida alienígena. E eles o
encontraram. Tudo bem? Ok. E eles o encontraram. Tudo bem Talvez ele pudesse
então se esconder até lá Ok, então eu vou mudar esse cara
para cá, vida alienígena. E talvez eu possa mover tudo isso um pouco para a direita. Ok, vamos selecionar esses caras e agrupá-los. Lá vamos nós. E então siga em frente, ok, em busca de vida alienígena. E eles estão bem, e eles o encontraram. Tudo bem Se você tem um
monte de coisas que agora
têm um determinado tamanho, você pode selecionar o grupo torná-lo um pouco mais longo.
Seth está bem. Eles o encontraram. Tudo bem Ok. Isso é ótimo. Mas
dentro desse grupo, você precisa garantir
que todo o conteúdo também
chegue até o fim. Que eu acho que o resto é bom. As estrelas precisam ir até o fim, assim como esta. Lá vamos nós. Então, vamos jogar isso. Eles o encontraram. Tudo bem Ok. Espaço em busca de vida
alienígena e eles a
encontraram. Tudo bem Ok, as estrelas ainda
estão paradas. Sim, podemos deletar o X, depois viajar pelo espaço em busca de vida alienígena
e eles a encontraram. Tudo bem Um monstro. Sim. É como um pequeno toque
agradável. Você poderia fazer
mais algumas expressões faciais com nosso pequeno personagem,
se quisesse. Isso é praticamente
visto como o número dois. Vamos ampliar aqui. E toque com quatro dedos. Eles viajaram pelo
espaço em busca de vida alienígena e a encontraram. Tudo bem Um monstro com uma boca
enorme e dentes afiados. Ok, então está
parecendo muito bom. Na próxima cena,
vamos fazer o monstro. Vamos dar uma olhada em como tudo
isso se parece. Era hora de ir em 54321. Não há 54321. Onde está a arma 54321? Nave espacial com gradiente celeste. Eu o excluí por
engano? Talvez eu tenha feito isso. Nesse caso, o que pode ser
muito útil para
recuperar isso é acessar nossa galeria
e duplicá-la Esse é o primeiro filme. E então vamos
entrar no primeiro filme. E toda a nossa história
deveria estar aqui. Vou segurar para
desfazer muito rapidamente. Aí está. Se eu refazer, parece que eu o
excluí. Ok. Isso é em 2 segundos
e cinco quadros. O que vou fazer aqui
é agrupar isso, então posso copiá-lo. Vamos voltar ao cinema. Era 2,5, eu acho. Aqui vamos nós. Mantenha pressionado e cole. Pronto, 2,5 acho
que funciona muito bem. Na verdade, posso colocar isso em uma nova faixa só
para deixar bem
claro e então podemos
mover essa faixa para baixo. Ok, desse jeito.
Vamos dar uma olhada. Era hora de ir em 54321. Começar. Eles viajam pelo
espaço em busca de vida alienígena. Estava tudo bem. Isso parece muito bom. O que
você pode fazer se quiser é fazer o mesmo tipo de
edição facial para esse
personagem na primeira cena. Então, na cena dois, vamos diminuir isso
novamente. Está aqui. Vamos colocar um pouco de
rotação nesse cara. Vou começar a gravar
aqui só um pouquinho. Ok, vamos dar uma olhada nisso. Ok, eles viajaram
pelo espaço em busca de vida alienígena
e a encontraram. Tudo bem Um monstro
com a Terra. Ok, isso é bom. Vida alienígena. Vamos reduzir o som
novamente no final. Aqui provavelmente pode aumentar apenas em um quadro. Eu acho. Lá vamos nós. Ok. Então, fizemos um
pouco de restauração. Excluir camadas nunca é divertido, mas se você precisar voltar, felizmente há um histórico de desfazer
muito generoso aqui e você pode ver como eu
dupliquei os arquivos e
depois voltei a um deles
, pegaram os ativos de que
precisava e os coloquei no arquivo em
que estamos trabalhando atualmente Sim, se você quiser
mudar os personagens, expressão
facial
na cena um também, como fizemos na cena dois. Tudo bem, no próximo vídeo. Na próxima lição,
vamos fazer um monstro, o que vai ser legal. Tudo bem, eu vou ver lá.
19. Cena 3: observação de alienígenas!: Ok, este é o C número três onde fazemos um monstro
aparecer na tela. Provavelmente será nossa
cena mais complicada do filme, mas fique comigo.
Vai ser muito divertido. Ok, então estamos no final da cena número dois e agora eu
quero adicionar meu ácido monstruoso. Vamos abrir os arquivos
no lado esquerdo aqui. E eu quero importar
monstros para animação. Não é monstro estático. Se você quiser dar
uma olhada no interior do
procreate qual é a aparência de um monstro
estático É muito mais preciso em
procriar do que em monstros
para animação Portanto, há muitas
configurações que precisamos fazer aqui, então vamos arrastá-las para dentro. Ok, é muito
grande. Simplesmente ótimo. Ok, onde você está,
monstrinho? Você está aqui em cima.
Vamos ampliar um pouco aqui e colocaremos
você no próximo quadro. Pronto, grande monstro. E o que vou
fazer com o plano de fundo aqui é que vou durar toda
a duração. Agora está ocupando
todo o espaço novamente. Em seguida, duplicaremos as estrelas
e as colocaremos embaixo Mas vamos pegar o
monstro da maneira certa por enquanto. Vou segurar e
converter camadas em faixas e dentro do monstro, talvez possamos criar um destaque para
monster's Go for purple. Não é realmente um monstro
roxo, mas se você quisesse fazer um monstro
roxo, você poderia. Ok, o que temos
aqui são vários olhos. Três olhos para ser exato. Em seguida, temos alguns pontos,
que estão aqui embaixo. Algumas texturas, talvez
possamos realmente tornar tudo
isso um pouco menor, como, bem, é bem confuso Sim, são texturas. Há muitas texturas lá e depois partes do corpo O que temos aqui
é Monster Bottom. Lá vamos meses, mas eu continuo tocando
duas vezes até o
topo e depois em Monster Tail OK. Temos nossos dentes superiores pontas
inferiores, pontas na parte superior
e pontas É isso mesmo. OK. OK.
OK. Meses para baixo, meses para cima e cauda de monstro. Tudo dentro das partes do corpo e de nossas texturas.
Dentro das texturas, há textura, parte superior, textura
inferior e textura cauda O que vou
fazer é
colocar uma máscara nas texturas Diz que não posso fazer isso
por algum motivo. Por que não? Vamos tentar
desagrupá-lo e, em seguida, usar nossa edição da
linha do tempo para selecionar todas as texturas
e agrupá-las novamente Podemos deletar essas faixas. Vamos comer um pouco então. Podemos usar máscara aqui. Não sei por que
preciso reagrupá-la, mas eu uso uma máscara de recorte e, de repente,
tudo faz sentido Posso renomear
este para luminárias. Ok, está usando
partes do corpo como máscara. Se formos mover este, você verá que a textura só é visível onde estão as partes
do corpo. Isso significa que se
movermos as partes do corpo, a textura ficará
visível onde as partes do corpo
se movem. Muito legal. Ok, então o que eu quero
fazer aqui é
configurar pontos de ancoragem para todas
essas partes
do corpo no mesmo lugar E então comece a mover
as coisas. Basicamente, crie um pouco como se o monstro estivesse abrindo boca enquanto se
move pela tela. Então, não vai
ser muito movimento, mas apenas o suficiente para ser como,
ah, sim, ele está
abrindo a boca. Ok, então quanto tempo
temos para isso? Vamos colocar nosso som.
Vamos diminuir um pouco o zoom. Ok, um monstro
com uma boca enorme, depois dentes afiados com nós. Ok, talvez
possamos reduzir para 23 segundos. Tudo bem, vamos diminuir
o zoom um pouco. 23 segundos de texturas, 23
segundos de mancha vão para lá, para todos os olhos Pode ser por que você
simplesmente faz isso com o monstro? Essa é uma pergunta muito boa. Eu deveria fazer
isso com um monstro, vamos fazer isso
com o monstro. O grupo de monstros é
220, 3 segundos. Seria um erro começar. Sim, parece ótimo. Ok, temos algumas faixas
extras aqui que não
precisamos excluir.
Exclua essa faixa. Ok, acho que também gosto de
desfazer algumas coisas. Então, vamos mascarar isso
novamente. Máscara de recorte Ok, vamos renomear isso
novamente para texturas. Ok, agora partes do corpo. Vamos para Monster Bottom. Vou editar a âncora para que fique por
lá. Blusa de monstro. Em seguida, farei a mesma
coisa por lá. Em seguida, a cauda do monstro. Não é muito importante, mas vou
fazer com que seja no mesmo lugar. E então pressione Concluído. Isso
significa que, quando eu giro, ele gira a partir desse ponto e não
do Ok, deixe-me, vamos desligar
o som novamente. Como isso vai
do lado direito para o lado
esquerdo da tela, quero que ele abra a
boca bem devagar. Então, vamos fazer isso. Talvez eu
comece a animação aqui. Tenho cerca de 5
segundos para
fazer essa animação. Vamos usar a
escala móvel e girá-la. Então, algo como
de lá para lá. OK. Talvez seja um pouco útil se eu fizer
isso daqui. Mais útil. OK. E então, para o
fundo do monstro, o que temos 18.19 Vamos ampliar
um pouco. Escala móvel e
então o que é isso? 21,19 quadros. Eu vou fazer a mesma coisa aqui, então eu não quero escalar isso. Ok, vamos lá, um pouco de macarrão. Ok, então algo parecido. Se ainda não estiver, digamos que defina todas as
atenuações para serem
atenuadas e a mesma coisa
aqui. E relaxe. E eu poderia ficar tipo, e
todo o resto das coisas como seus dentes e manchas? Isso é o que precisamos fazer agora. Ok, temos as partes do corpo, as texturas que também podemos fazer, ou podemos simplesmente
deixá-las como estão Talvez se os movêssemos para baixo, eu me sentiria um
pouco mais realista. Combine um pouco mais pontos
OK. Vamos
fazer os spots primeiro. O que faremos é colocar a
âncora por aqui. E então 18 19. Vamos para 18 19. Vamos colocar um quadro-chave de
escala móvel lá. E então a próxima é
às 21:19 Isso é realmente útil? 181-92-0119 ok? 18.21, 21, 19, escala móvel. Ótimo. Vamos dar uma olhada
nisso e definiremos a flexibilização para facilitar. Ok, isso parece muito legal, mas parece um
pouco estranho com a textura não se movendo Vamos falar sobre texturas, texturas superiores,
obscenas. Vamos colocar a
âncora na parte inferior da textura. Coloque a âncora ali. A cauda texturizada
fará a mesma coisa. OK. Texture top 18, 19, escala
móvel, então 2019 ou era 221-92-0119 E então eu vou fazer um
pouco de rotação para cima. Ok, então o
texcional se move junto com a boca ou
o topo da cabeça Isso é ótimo. Então isso significa que podemos fazer a mesma coisa com
a textura, parte inferior 18, 19. Vamos adicionar um quadro-chave de
escala móvel. Vá para 21 19 para a mesma coisa. Você pode ver da forma como
eu o configurei, tudo está se movendo junto com
sua respectiva parte do corpo, mas então tudo está
sendo recortado, mascarado para todo o grupo de partes do
corpo Ou grupo de partes do corpo, que está aqui embaixo. Um pouco complexo, mas
funciona muito bem. Ok, isso parece ótimo. Os olhos também
precisam acompanhar isso. Vamos fazer os dentes primeiro e
depois podemos fazer os olhos Onde estão os dentes?
Ok, 18, 19. Talvez precisemos sentar lá. A âncora primeiro, os
dentes lá embaixo, pronto. Está bem? 19, Vamos adicionar
uma escala móvel. E depois 21, 19. Vamos adicionar outro
e depois colocá-lo lá, ok, escala móvel 21, 19. Escala móvel 18, 19, ótimo. Ok, parte dessa
textura que você vê aqui faz parte do olho. Ok, vamos dar uma
olhada no que isso parece. Acho que se não se
alinhar um pouco, tudo bem, porque há dentes gengivas
e outras coisas envolvidas. Ok, então isso parece muito legal. Ok, agora os olhos, e
talvez até os espinhos. Vamos fazer os olhos primeiro. Onde as texturas
foram feitas? Ótimas partes do corpo que
podemos esconder por enquanto. As manchas foram feitas. três olhos que são
exatamente iguais. Provavelmente podemos. Vamos ver se podemos agrupá-los e movê-los para cima ao
mesmo tempo. Ok, vamos deletar. Excluir. Exclua e nós
renomearemos este para ser. Ok. 18, 19. Vamos continuar com Is Moving Scale. E então, às 21:19, lá vamos nós. E podemos definir o
ponto de ancoragem aqui, ótimo. Então, podemos girá-lo. OK. Ok, isso
funciona muito bem. A última coisa que precisamos
fazer provavelmente são os picos. Top Spikes. Deixe-me ir. Ok, e então vamos configurar
a âncora para ficar aqui, e então vamos girar OK. Acho que parece bom. OK. Então, parece um
par jurássico, tipo de coisa Estamos tentando fazer com que os dinossauros
se movam
mecanicamente
quando, na verdade, eles estão cheios de carne e
osso e todo tipo
de
coisas osso e todo tipo
de Mas está parecendo bom. Ok, a próxima coisa que eu acho que você tem esses caras fazendo é talvez mover os
olhos um pouco. Vamos subir até o grupo
de olhos lá dentro. Temos a pupila e
o branco dos olhos aqui. Vamos nos mover e escalar. Vamos recuar um pouco. Coloque outro quadro-chave
lá e mova você de volta. O que isso parece?
Isso é muito legal. Você poderia duplicar isso e fazer com que eles
fizessem a mesma coisa, mas eu quero que eles façam coisas
um pouco diferentes aqui Vamos fazer com que o aluno faça
algo diferente, em escala uniforme. Vamos fazer com que você faça algo
assim e depois volte. Ok, então o terceiro olho, que é esse. Lá vamos nós. Vamos abrir você. Vai continuar aqui. Jogue. comece a se mover e
depois desça aqui. Talvez ele dê uma olhada rápida em nós. Fica lá e depois talvez aqui e depois
volta a olhar para frente. Sim, isso parece muito bom. Todas essas flexibilizações
devem entrar e sair e
parece que estão entrando e
saindo, o que é ótimo Ok, fizemos os olhos, temos todas as
diferentes camadas
, grupos,
máscaras de recorte e tudo girando, que faz com que pareça muito bonito Ok, temos esse Munster
todo lá dentro. Agora podemos adicionar alguns
quadros-chave aqui. Este se move, move e escala. Vamos começar por aqui. Talvez comecemos você um
pouco menor assim. E então, ao longo
de cerca de 5 segundos, vou movê-lo para
lá e torná-lo um pouco maior assim. Mas vamos optar por
uma flexibilização linear. Ok, vamos ligar
a música novamente. Um monstro com uma boca enorme
e dentes afiados com um grito. OK. Tudo bem. Há um
pequeno salto aqui. Vamos desligar isso agora. Sim, acho que esse
pequeno brilho desaparece. Então, vamos procurá-lo
dentro da janela. Sim, acho que o
personagem desaparece. Ok, entendemos. Vamos voltar aqui.
Parece um salto estranho aqui. Talvez seja porque dei um
zoom aqui. Vamos fazer o que aconteceu aqui. Na verdade, temos um
quadro-chave que começa aqui e depois muda
automaticamente ou muito rapidamente para
outro quadro-chave. Vou excluir esse quadro-chave
e mover esse quadro-chave, e veremos se há
um salto lá. Sem salto. Ok, isso parece muito legal. Acho que com nosso
monstro, o que
podemos fazer é fazer um pouco de rotação rotativa.
Vamos experimentá-lo. Lá vamos nós, enquanto os olhos
desaparecem no final. Vamos dar uma olhada nisso. Ok,
vamos levar você até lá. Ok, isso parece bom. Talvez, no final, haja rotações
um pouco demais Ele não está mais se mudando para cá. Vamos realmente ver se
há o fim da cena ou não. Que se dane 23 segundos, podemos
realmente fechar essa bagunça. Ok, então vamos para
a próxima cena em 23 segundos. Está parecendo bom. Agora precisamos de algumas estrelas aqui. Vamos às
Opções de rastreamento. Duplique isso Stars, Track, mova-o para cima. Ok, vamos lá. Estrelas, monstro, é ótimo. Vamos excluir a escala móvel
agora. Reduza o som. Ok, nós podemos fazer, eu não sei,
talvez nós apenas desfaçamos isso. Coloque isso de volta. OK. Mas
em vez desse zoom, talvez possamos fazer um zoom
lento ao longo do tempo. Então, vamos expandir
a escala móvel. Talvez apenas exclua este. Exclua este.
Exclua este. Exclua este. Está se movendo. Está girando. Então,
no último quadro aqui ,
podemos aumentar a escala. Vamos para 0,5. O que é isso? 0.5 Ok, vamos ver
o que isso parece. Sim, eu acho que isso
parece muito legal. Vamos reativar nosso som. Encontrei isso. Tudo bem.
Um monstro com uma boca enorme e
dentes afiados com tela. OK. Então, vamos ver como está
tudo agora. Vamos voltar ao começo. Fingers toca Go Time em 54321. Eles viajaram pelo
espaço em busca de vida alienígena. Eles o encontraram. Tudo bem. Um monstro
com uma boca enorme e dentes afiados com gritos Ok, vamos lá. Essa
é a cena número três. E funciona muito
bem com a cena número 1.2 Nosso filme está
indo muito bem Na próxima lição, abordaremos cena número quatro.
Eu vou ver lá.
20. Cena 4: fuga: Ok, estamos no número quatro em que a nave espacial I'll
foge da Então, vamos ao que interessa. O que temos para você? Incentive a boca e os dentes afiados
com um grito, respire. Então, temos cerca de 23 a
27 segundos. 4 segundos. Sim. Então é 27, chega ao C número cinco. Ok, então eu vou duplicar
as estrelas. Lá vamos nós. Então, acho que deveria ser bom com nossa
nave espacial fluindo Talvez possamos
ajustá-los um pouco. Então, vou excluir a
escala móvel e reduzir o som. Aumente um pouco o zoom aqui, ok? Algo parecido. Vamos
adicionar um quadro-chave, ok? E então algo parecido. Opa, e gire um pouco. Escale, gire, ok? E então defina essa
ferramenta como linear. Está bem? Isso deve ser bom.
Agora precisamos de um foguete Eu tenho um foguete
aqui ou uma nave espacial. Vou duplicar
isso e movê-lo para cá. Na verdade, é uma cena muito
fácil de criar. Eu só quero esse rosto, cara porque ele está gritando Se você quiser
animá-lo, você pode. Fazendo a animação
quadro a quadro. Então, veja aqui, o que temos. Então ele tem uma carinha sorridente lá. Ok, a partir daqui, é
onde eu quero. Talvez eu simplesmente exclua todos
esses quadros-chave. Está bem? E então podemos estourar
isso desse jeito. 27 segundos, é
aí que deve terminar. Ajuste isso, espere 27 segundos para o fato de que o
quadro-chave está ali. Não faz
muita diferença nesse caso. Mas se você começar a cortar
seus grupos ou camadas, esteja ciente de que pode
haver um quadro-chave que você não
consegue mais ver Na verdade, ele cai. Eu
não quero descer. Então, vamos abrir a nave espacial, abrir a janela, nosso personagem Vamos mover isso dessa
forma e, em seguida,
excluirei essa
faixa de quadro-chave de
escala móvel dentro do personagem. Vamos aumentar o
comprimento do rosto. Ok, tudo dura
4 segundos, o que é ótimo. Você pode fechar a nave espacial e depois vamos
posicioná-la aqui Vamos girar um pouco, talvez reduzir o tamanho, ok? E então, a partir daqui,
eu quero que eles cortejem e façam algumas rotações Então, esse é o tipo de cena do
modo de performance de Lax. Vai ser
muito divertido de usar. Vamos fazer isso. OK. Pronto? Bem, não está
gravando, está pronto. Vamos mexer com você, uau. Ok, tudo isso se encaixa
em 27 segundos. Vamos dar uma olhada.
Ok, isso é bom. Talvez no final possamos
fazer outra. À medida que dispara, então possamos gravar nossa rotação. Defina uma aparência. Sim, eu acho que isso
parece muito legal. Vamos abrir novamente a
tela de som que está ótima. Vou até os quadros-chave da
escala móvel. E talvez no final isso
possa acontecer de forma um
pouco diferente. Talvez
eu não queira fazer uma pausa ali
mesmo para que ele atire Então, talvez você possa
pausá-lo lá. Só esses quadros-chave,
vou desligar a gravação ou a apresentação por enquanto, ok? Mantenha-o aqui. Isso meio
que retrocede Ok, vamos soltar o som. Ok, então ele vai até lá. Vamos nos mudar para cá. Ok, vou te mudar para cá. Ainda retrocede
um pouco. Ok, vou deletar esse. Então isso tem a ver com X, acho que não com Y. Ok? Então, talvez eu esteja fazendo as coisas
um pouco incorretamente, então vamos trazer você de volta aqui Talvez possamos trocar
essas posições x, ok? Então, veja isso, ok? E isso parece muito bom. E nesta parte aqui, talvez eu possa girá-la de forma um
pouco diferente Então, vamos rotacionar você.
Assim mesmo. E então, ok, vamos
procurar alguns sons. Pode rolar para fora, para fora. E então,
abra as partituras sonoras. O monstro, esses sons de
foguete. Então, vou copiar isso aqui. Vamos colar isso aí, desse
jeito. Parece bom. Talvez eu ajuste isso ou adicione um
quadro-chave para os níveis. Vamos por cerca de
50%, posso começar com 50% a 51,
tudo bem. Então eu vou baixá-lo para zero. refúgio desaparece muito bem, mas vou desaparecê-lo
um pouco mais cedo Vamos acabar com isso um
pouco mais cedo. Refúgio. Ok, isso é ótimo.
Basta cortar um pouco. Ok, agora temos quatro cenas. Vamos dar uma olhada em como tudo
isso parece. Aterrissou às, era hora do
gol em 54321. Eles viajaram pelo espaço em
busca de vida alienígena. Eles o encontraram. Tudo bem. Um monstro com uma
boca enorme e dentes
afiados gritando, em busca de refúgio Eles pousaram em um planeta anão. Ok, então fizemos
C número quatro. Vamos
até o topo aqui. Podemos entrar em colapso, em escala móvel alinhamos tudo muito bem para C número cinco Nos vemos na próxima
lição do número cinco.
21. Cena 5: pouso seguro: Ok, é a cena número cinco. É a cena final. Talvez tenhamos um
pouco mais para fazer o final, então vamos ouvir o que
temos em busca de refúgio Eles pousaram em um
planeta anão chamado muitos Marte. Sim, isso soa
muito bem, Mars. Então, 32,6 quadros. Talvez cinco quadros. Ok, vamos fazer isso. O que precisamos é de um planeta, estrelas e uma nave espacial Ok, vamos duplicar
este aqui. Duplique as estrelas,
faça isso aqui. Vou deletar todos
esses quadros-chave. Vamos ampliar um pouco. Bem, vamos ampliar um pouco para que não
precisemos excluir todos eles. No momento, tenho
unhas mais compridas, por
isso às vezes
não consigo esfoliar com três dedos Ok, vamos lá. E então eu preciso de um mini planeta. Então, vou
abrir nosso aplicativo de arquivos. Ok, coloque você do lado
esquerdo aqui e arraste um mini Marte, este lindo planetinha. Ok, coloque você lá, e vamos dividir você
aqui e deletar você. E então certifique-se de que você é exatamente igual à
nave espacial e às estrelas Vamos anotar o áudio. Não é bem a mesma coisa, não
é? Lá vamos nós. Ok, nave espacial. Esse garotinho não dura o tempo todo. Vamos entrar na janela, aumentar o comprimento do personagem e aumentar o comprimento do desenho. Ok, isso parece bom. Depois, estrelas. Talvez possamos
mudar isso novamente. Vamos excluir a escala móvel. Vamos aqui, adicionar um quadro-chave de escala
móvel. Vamos mudar um
pouco a
posição das coisas e ir até o fim. Talvez possamos fazê-lo
subir um pouco, girar um pouco dessa maneira Ok, planetas, vamos
mudar sua posição. E talvez a
escala, diminua um
pouco. Algo parecido. Ok, isso fica bem
em nossa nave espacial. Vamos girar, e você partirá daqui e
pousará ali Essa escala parece muito boa. Vamos apenas ajustar um pouco a
rotação. Ok, aqui novamente, acho que
isso é ótimo para atuar. Vamos começar você aqui
e depois descer, ok? Podemos colocar um
quadro-chave de escala móvel lá, se quisermos, mas quando o
executamos, o fazemos por nós. Ok, vamos te mover para baixo. Ok, vamos jogar isso no mar. Meio que faço minha própria flexibilização, isso parece ótimo e eu
posso fazer algumas rotações Ok, isso parece ótimo. Neste momento, eu realmente não
quero mais esse rosto. Eu quero o rosto sorridente
desde o início. Quando digo cara, estou
dizendo cara com um minuto. Diminutivo de rosto, Um rosto. Acho que
nunca disse diminuti. Vamos colocar esse rosto dentro da nave espacial,
dentro da janela Esse rosto de personagem,
esse é o lugar certo? Ótimo, vou copiar
isso e rolar até o topo. Sim, vamos colocar você aqui. Vamos rolar para
dentro da janela. Temos o personagem
e o desenho. Vou deletar isso e colar. Ok, isso parece bom. Eu não quero mais enganar o
personagem, vá embora. Ok, feche a nave espacial. Em vez disso, derrube o planeta. Sim, isso parece bom. Então ele desce e quando
ele toca aqui, podemos realmente remover o fogo Ok, isso parece muito bom. O que eu quero fazer agora
é entrar bem devagar. Isso significa que esse cara
vai crescer muito lentamente. Vamos agrupar o planeta e a
nave espacial com nossa linha do tempo. Edite o número máximo de subgrupos selecionados ou
algo excedido Ok, definitivamente não é nosso
planeta que tem subgrupos. É nosso foguete. Vamos
verificar o interior da nossa nave espacial Ou nosso foguete dentro da
janela poderia emoldurar e brilhar. E o caráter do personagem
pode ser o problema. Somos
mesmo um personagem comovente? Não, nós não somos. Vamos ver se consigo desagrupar isso. Isso muda alguma coisa? Funciona um pouco. Vamos desfazer isso. Veja se podemos nos
safar mantendo isso, o distintivo no
corpo. Claro, Fire. Vamos ver se podemos
desagrupar Fire e agrupar. Não muda nada,
eu não acho. Ok, vamos ver se
isso ajuda em alguma coisa. Grupo. Tudo bem, lá vamos nós. Agora temos nossa nave espacial
e nosso planeta. Então, vou renomear isso
como loja espacial. Nave espacial espacial. Sim, planeta. Ok, e então eu escolho
um quadro-chave de escala de movimento. E um
quadro-chave de escala móvel no final, ampliado como ok,
parece bom. E então, nossas estrelas, provavelmente
podemos aumentar
a escala um pouco para 0,5 porque ela também está
aumentando ou aumentando o zoom Vamos dar uma olhada. E aqui, ou olhe e escute,
qual é a sensação. Refúgio sentado. Eles
pousaram em um planeta anão Capturou muitas marcas. Ok, o que eu notei é que incêndio da
nossa nave espacial vai até
o fim novamente Ok, vamos colocar isso aí
e deletar esse grupo. Está bem? Parece bom. Parece bom. Talvez pudesse estar um
pouco mais abaixo. Vamos ajustar essa nave espacial. Vamos expandir, movendo a
escala da posição y. Vou mover isso um pouco
para baixo
e, em seguida, excluirei
este. Ok, mova isso. Exposição. O planeta anão capturou muitos
Marte em busca de refúgio. Eles pousaram em um
planeta anão e capturaram muitos Marte. Ok, isso parece muito bom. Talvez esse Y possa se mover para lá e o
X possa se mover para lá. Só para que pareça que
desce um pouco mais devagar. Plantou anões e capturou muitos Marte. Sim, isso parece bom. Ok, vamos dar uma olhada em
como tudo isso parece agora. Três dedos, não quatro. Vamos escolher quatro. Era hora de ir em 54321. Eles viajaram pelo espaço
em busca de vida alienígena. Eles o encontraram. Tudo bem. Um monstro com uma
boca enorme e dentes
afiados gritando, em busca de refúgio Eles pousaram em um
planeta anão e capturaram muitos Marte. Ok, então precisamos do fim. E há um pequeno
clipe no áudio. Vou ver se consigo mudar isso, mas vamos fazer o final. No final, ok, vamos ampliar aqui. Vamos desenhar alguma coisa. Nosso pincel está em doodle,
isso é ótimo, branco. Quão grande é isso? Isso parece
um pouco pequeno. Ok, vamos entrar no modo de desenho
grande então. Vamos fechar esse flip
book e sair disso, e então podemos reposicioná-lo Um pouco. O final é legal. Vou voltar a desenhar e adicionar uma camada de máscara de recorte Vou pegar talvez
esse pincel de estuque e dar a ele um
pouco de textura Vou levantar com o mesmo pincel para levantar com o mesmo pincel, basta segurar as matrizes
e,
em seguida, ele seleciona o
mesmo pincel para Podemos desligar as cascas de cebola. Só para dar uma olhada no
que isso parece. Então, talvez possamos girar um pouco e ir até 34 segundos. Vamos aguardar por
toda a duração. Ok, 34 segundos, ok, talvez um pouco mais. 35 segundos, faça um
pouco de opacidade. Reduziremos a
opacidade para 0,34,
definiremos a opacidade para
100 Talvez em 35 segundos,
possamos encerrar o filme. Vamos visitar nossas propriedades. E 36 segundos prontos, ou 35 segundos, 35. Ok, então podemos fazer um
pouco de rotação aqui. Vamos abandonar o som e a escala. Então, no final das contas, eu quero escalar isso. Eu quero girá-lo.
O que isso parece? O fim. Talvez um pouco de
escalonamento também funcione. Vamos escolher essa. Algo parecido e
adicione a âncora ali. Pode haver outra
coisa
lá que eu
desenhei ou talvez seja porque usei a textura.
Vamos dar uma olhada. Volta com a balança, expande, move e escala. E eu vou deletar esses. No final. Eu vou até o fim. Ok, parece que é Linea. O que vou fazer é definir
toda a flexibilização para linea. Dê uma olhada. OK. Acho que isso encerra nosso
filme, o que é muito legal Era hora do gol em 54321. Eles
viajaram em busca de vida
alienígena e a
encontraram. Tudo bem. Um monstro com uma
boca enorme e dentes afiados com cena de
gritos, em busca de refúgio Eles pousaram em um planeta anão. Capturou muitos Marte. Estava tudo bem. Tudo parece muito bom. Tudo bem, então aqui está nosso
filme, cinco cenas concluídas. Na próxima lição, abordaremos alguns ajustes
que podemos fazer. Alguns conselhos para tornar isso
ainda melhor. Eu vou ver lá.
22. Retoques finais: Ok, então criamos
nosso filme de cinco cenas, mas sempre há mais coisas que podemos fazer para tornar nossa
animação mais incrível. Você pode estar tipo,
o que você quer dizer? Bem, se você tem quatro semanas para criar
essa animação, há muito mais
que você poderia fazer. Você poderia torná-lo
ainda mais incrível. Mas claro, se você
tiver cerca de 4 horas para criar algo
assim para uma postagem no Instagram,
as pessoas vão percorrer e é
só um experimento. Bem, talvez você
não queira se esforçar muito para
torná-lo muito mais incrível. Então, o que vou fazer agora é ao filme
e dizer o que eu faria
para tornar isso ainda melhor. Você pode pegar minhas sugestões e implementá-las se quiser, e se quiser
fazer suas próprias coisas, faça seu próprio filme,
adicione mais cenas, adicione mais personagens, adicione
mais recursos e elementos. Por favor, vá em frente. Eu quero
que você tenha muita liberdade
criativa aqui. Eu quero que você jogue
e experimente. Então, vamos analisar isso. Tablets de quatro dedos, o jogo
foi tempo de gol em cinco. Então, aqui já o que eu
faria é começar a ampliar ou dimensionar esses elementos porque isso adiciona um
pouco de movimento e movimento. Você quer manter a
atenção dos espectadores. E fizemos isso
na última cena e funcionou muito bem. Então você sabe como fazer isso. 43. Eu também talvez movesse esse
cara um pouco, talvez introduzisse um
segundo personagem. Talvez suas
expressões faciais pudessem mudar, tipo muito animado, nervoso,
algo assim. Para um no elevador é
ótimo, eles viajaram. É quase como
assistir a um filme com o comentário de
um diretor
nessa cena Eu provavelmente também faria um pouco
mais de animação facial ou animação expressão
facial em busca de vida alienígena. Eu gosto muito disso e talvez de
um pouco de efeito
sonoro porque ele não percebeu que estava
realmente fazendo isso. Ele pensou que estava
indo para o espaço apenas para se divertir. Eles o encontraram. Tudo bem Um monstro com uma enorme, eu gosto muito da cena. Eu acho que o movimento parece
muito parecido com um palco, você sabe, como em uma produção
teatral, eu acho que o fogo saindo
de sua boca poderia ser boca
muito legal e dentes
afiados com um grito, procurando, Th, então esse eu
acho muito bom também Talvez parte desse
movimento possa ser refeita. Mas sim, acho que
parece muito bom. Ao ver Red pousar em um planeta
anão chamado Nim. Talvez quando ele disser ufa,
pudéssemos adicionar um balão de fala. E, novamente, talvez um pouco mais de animação de expressão
facial. Ok, eu acho que é isso. Talvez no final
possamos adicionar alguns
títulos ou créditos. Então, se você pressionar esse botão de
adição, adicione algum texto. Você pode animar
seu texto subindo pela tela ou simplesmente
mostrar o diretor, o ilustrador,
coisas assim Eu acho que poderia ser
muito divertido no final de um filme, porque esse
é um filme muito épico. E acho que a última
coisa que você poderia fazer se quisesse é
criar um pôster de filme Especialmente se você criou
os recursos para seu filme, se os desenhou em
procreate ou em outro lugar, pode ser muito
divertido criar um filme e um título
para seu filme No filme, no momento,
é chamado apenas de filme, mas talvez pudéssemos chamá-lo um drama alienígena no
fim do mundo. Ou o monstro, ou um monstro
inesperado. Você poderia pensar nisso. Tudo bem, então é isso. O que vou
fazer agora é tocar no título do meu filme e
exportar meu filme. É preciso compartilhar
e gravar um vídeo. Em seguida, surge
esse diálogo de compartilhamento. E você pode compartilhá-lo com o Air
Drop, usar serviços em nuvem. Você poderia enviá-lo para as pessoas. Vou salvar o
vídeo no meu iPad e abrir minhas fotos e elas aparecerão
na parte inferior. Essas senhoras e senhores
são os primeiros-ministros. Espere, espere, vamos
colocar o som. Vamos voltar ao
início. Vamos. Era hora de sair em 5321 em diante. Eles viajam pelo espaço, procuram vida alienígena e a
encontraram. Tudo bem Um monstro com uma
boca enorme e dentes
afiados gritando, em busca de refúgio Eles pousaram em um planeta anão. Capturou muitos Marte. Tudo bem, senhoras e senhores, vocês acabaram de ver a estreia um drama
de nave espacial no fim
do mundo Tudo bem, então espero que você tenha aprendido muito durante
esse processo. Na próxima lição
ou no próximo vídeo, vamos concluir
a aula. Eu vou ver lá.
23. Conclusão: Tudo bem, abordamos
muita coisa aqui nesta aula. Do básico até a produção
de um filme. Bem, um curta-metragem, vamos chamá-lo de
curta-metragem, certo? Parece um
pouco mais artístico. Então, espero que você tenha
aprendido muito sobre procriar sonhos e
animação em geral Agora, se você ainda não o fez, é hora de criar seu próprio filme de drama de nave espacial E se você conseguiu, compartilhe
conosco. Faça o upload para a galeria
do seu projeto. Eu quero ver isso. Quero te
dar um feedback e depois fazer mais
animações e filmes Quanto mais você pratica
e experimenta, mais aprende e
melhor fica e procria, Dreams
vai
ficar cada vez
melhor Continue atualizando para a versão
mais recente do aplicativo. Agora, eu adoraria que você
deixasse um comentário sobre esta aula. Isso significa muito para
mim e ajuda outros estudantes a decidirem
se querem fazer isso ou não. E se você tiver alguma dúvida, pergunte na área de discussão da
classe ou entre em contato comigo nas
redes sociais. Tudo bem. É isso para que essa
turma fique em contato comigo e as aulas que estou fazendo me sigam
nas redes sociais. Estou no Taptapkaboom e depois me inscrevo no meu
boletim informativo no meu site, que é Taptapkaboom.com
Tudo bem, depois me inscrevo no meu
boletim informativo no meu site,
que é Taptapkaboom.com
Tudo bem,
nos vemos na próxima aula.
Tchau.