Transcrições
1. Introdução à ilustração digital: Então, neste tutorial,
vou mostrar a
vocês como criar
uma pintura digital. É claro que há muito mais
na pintura digital do que apenas as coisas que mostro aqui neste
curso ou nesta aula. É um teste básico. Vou tentar ser breve
sobre todas essas partes. Definitivamente, coisas
como iluminação, coloração ou figurino,
pose e tudo mais. Cada uma dessas coisas
poderia ser sua,
tipo, um curso inteiro, basicamente. Então, espero que você goste
desse tutorial.
2. Miniatura: O primeiro passo que eu
recomendaria para ilustrar algo
é a criação de miniaturas Quero dizer, a miniatura
é mais para, por exemplo, se você está
realmente comprometido com
uma ilustração e está tentando pensar mais profundamente sobre
as possibilidades de como executar uma ideia visualmente, você pode simplesmente fazer tudo Quero dizer, essa definitivamente
não é uma etapa obrigatória, ou eu não a
colocaria como prioridade máxima, mas eu definitivamente
faria isso mais para, tipo, trabalho com
clientes ou qualquer tipo
de tarefa importante. E, claro, se for
um projeto pessoal, tudo o que você fizer será o
mais importante que seja para você. Então você quer primeiro
descobrir o que você quer desenhar? Quem você quer desenhar?
O que eles estão fazendo? O que está acontecendo
na sua foto? Eu meio que
criei uma ideia Tipo, eu realmente não planejei isso. Decidi escolher uma
mulher chique bebendo chá. Então, o que é miniatura? A miniatura geralmente consiste em
esboços, sem compromisso. exemplo, você não
quer investir todo o
seu tempo no
esboço, quero dizer, se você realmente investe,
você está basicamente desenhando, mas você quer fazer linhas
grosseiras e principalmente, explorar e se
concentrar mais em reduzir formas inteiras, objetos
inteiros, como a pessoa inteira ou os
objetos mais importantes da imagem Se for um retrato,
certifique-se de que temos
um ângulo claro, se essa
pessoa tem olhos ou não, se é uma vista lateral
e, provavelmente, há
apenas um olho. Se houver um chapéu, se
houver algum adereço, se for um corpo inteiro,
então qual pose? Coisas desse tipo. Mas eu gastaria no máximo 15
minutos por miniatura Quer dizer, eu desenho bem rápido. Quer dizer, eu venho
fazendo isso há algum tempo. Então, eu poderia gastar até
5 minutos por miniatura. Mas você poderia gastar
o máximo de tempo possível, mas eu
desaconselharia tentar aperfeiçoar a miniatura pois isso destrói todo
o ponto É basicamente uma
prévia da sua ideia e fornecerá a estrutura mais básica de
onde as coisas estarão,
como as pessoas se opõem e os objetos serão colocados e assim por diante Então, quando você faz
sua miniatura, você quer
pensar na mesma ideia Então eu tenho uma
senhora chique bebendo chá. Vou fazer um
retrato, um corpo inteiro? Ou vou fazer meio corpo? Vou fazê-la se sentar? Como ela vai beber esse
chá? O que ela está vestindo? Coisas desse tipo? várias maneiras diferentes
de fazer isso, é claro. E geralmente é
para isso que serve a miniatura: explorar maneiras
diferentes de executar a mesma ideia ou
contar a mesma Obviamente, você não
precisa escolher apenas um tipo
de tamanho de tela ou, por
exemplo, se a tela
é quadrada ou larga, como orientação paisagem
ou orientação retrato. Tudo depende de você, o que parecer melhor para você ou o que melhor se adequa à
apresentação de sua ideia. É útil colocar as
miniaturas na mesma página e depois comparar todas as miniaturas uma ao lado da outra
e perguntar a si mesmo: qual delas você mais gosta? Com qual deles você está
mais animado? Tipo, qual deles realmente
motiva você a entrar nesse projeto concluí-lo e
mostrá-lo às pessoas Eu recomendaria escolher
algo com personalidade. Quero dizer, isso pressupõe que você
queira chamar atenção, tipo, nas mídias sociais, mas,
claro, você não precisa Isso realmente depende de qual é o
seu objetivo original. Então, se você está fazendo
isso sozinho, bem, você pode fazer
o que quiser.
3. Layout: Então, nesta etapa, o que
vou chamar de layout. Quer dizer, vou
chamá-lo apenas de layout. Não tenho certeza
do que a indústria chama isso. A maior parte da minha
experiência é, na verdade em ensino,
ilustração ou desenho. Mas você pega sua
miniatura e coloca mais detalhes na miniatura que escolher. E você não quer entrar em detalhes finos. Eu recomendo fortemente que você
diminua o zoom porque zoom serve
principalmente para obter detalhes, que você definitivamente
deseja fazer Novamente, trata-se de refinar ou definir partes que são importantes na imagem, fazendo com que as coisas pareçam
mais claras para que o público possa ver o que está
acontecendo em sua peça Uma grande razão pela qual
você quer manter zoom reduzido é porque, na
maioria das vezes,
quando as pessoas interagem pela primeira vez quando as pessoas interagem pela primeira com essa imagem que
você está criando,
está na visualização em miniatura ou provavelmente ela
será pequena Então, você precisa ser
capaz de dizer o que está
acontecendo enquanto essa imagem está
totalmente ampliada, e as pessoas a estão vendo como uma imagem inteira,
em
vez de apenas o olho ou apenas a mão ou apenas
o chapéu, São todas essas coisas
combinadas para contar uma história completa, combinadas para criar uma imagem que significa
algo para as pessoas. Eu recomendaria ir de
formas maiores para formas médias. Novamente, deixe detalhes ou formas
pequenas para mais tarde. Lembre-se de que nada é definitivo. Definitivamente edite. Isso ainda está muito cedo
em seu processo de ilustração. Você pode mudar as coisas mais tarde. Mas se você já renderizou ou detalhou
um monte de coisas, provavelmente será mais difícil fazer isso porque você provavelmente
investiu muito
tempo detalhando as tempo detalhando Então, eu diria que mais cedo é melhor momento para fazer
mudanças fundamentais em sua peça. Mas lembre-se, você não precisa
segurar a respiração
e dizer a si mesmo:
Isso tem que ser perfeito agora, antes que eu continue com qualquer um. Tente não levar
isso muito a sério. Basta dizer Willie Nilly e pensar mais na história você está contando ou na imagem
legal está tentando nos
mostrar, em vez qualquer pequena imperfeição que,
no final das contas, na
maioria das vezes, será você quem
se
concentrará pensar mais na história que
você está contando ou na imagem
legal que está tentando nos
mostrar, em vez de
qualquer pequena imperfeição que,
no final das contas, na
maioria das vezes, será você quem
se
concentrará em qualquer imperfeição.
4. formas: Então, agora vamos
para a etapa das formas. As formas são muito importantes. Na verdade, eles
se comunicam bastante. As linhas mantêm as coisas unidas e definem claramente os
assuntos,
mas as formas, as maiores,
serão a primeira coisa que seus
espectadores processarão se estiverem vendo sua imagem em
miniatura ou
se você a
colocar em uma postagem de mídia social
ou se ela aparecer no
Google Images ou qualquer miniatura ou
se você colocar em uma postagem de mídia social
ou se ela aparecer no Google Images ou Pense nisso dessa forma.
Os sinais de trânsito usam muito silhuetas Eles certamente
se comunicam muito, seja mostrando, você sabe, que há crianças atravessando a
rua ou a estrada está inclinada, então o caminhão precisa
ter cuidado ou algo parecido Então esse é, tipo, um grande exemplo de como as silhuetas,
sendo realmente distintas, elas se comunicam Eles não precisam
ser tão detalhados. Os sinais de trânsito não precisam indicar cada dedo da pessoa que está
atravessando a rua. A estrada é como uma
estrada sinuosa na placa
, não precisa mostrar
grama e coisas assim Então é isso que quero dizer com formas e como as
formas maiores se comunicam. E especialmente porque, no caso
dos sinais de trânsito, eles se
comunicam à distância. Você quer fazer a mesma
coisa com sua peça se
quiser mostrá-la às pessoas e deixar algum
tipo de impressão. Portanto, fique atento às silhuetas. Por exemplo,
existem várias maneiras de fazer com que essa mesma figura
pareça estar bebendo chá. Você pode fazer com que seu braço direito ou
mão direita sua mão direita, então nossa esquerda está
segurando a xícara de chá Desse ângulo,
você também pode tentar a mão esquerda dela ou a nossa direita. Mas a silhueta
está toda agrupada
e, portanto, o braço
não é O braço não é distinto
do resto da silhueta, então você não pode vê-lo como um objeto separado como o qual ele
poderia ser interpretado Então, se tivermos mão direita segurando a
xícara de chá com essa silhueta, onde você pode distinguir
seu ombro, seu cotovelo e seu
braço, e seu chapéu, essas coisas transmitem a
mensagem muito melhor do que quando silhueta inteira
está toda agrupada e as partes não são distintas, separadas e claras
5. Valor: Vamos analisar o valor. O valor
é claro e escuro. Então, isso inclui basicamente o preto em
toda a
escala de cinza até o branco, basicamente. Eu meio que já
valorizei essa
ilustração porque só precisava encontrar uma maneira de
distinguir a silhueta
do fundo Então, luzes e trevas, todos
os tons de cinza intermediários, do preto
até o valor mais Aqui, estou meio que
usando meu plano de fundo como meio-tom Então, eu não estou usando branco completo. Talvez eu nem esteja
usando preto necessariamente. Como regra, eu nunca uso
branco puro ou preto puro. É meio
complicado de explicar. Mas eu diria que você
obterá mais pop e realismo se optar por tons de
cinza, preto ou branco,
como o branco dos dentes
ou o branco dos olhos Nunca será
branco puro. Então, valor é basicamente como
você define a iluminação, que também dará
mais definição ao seu assunto. Você quer
brincar com o contraste. Contraste significa maior
diferença nos valores. Se você tiver um contraste maior, isso permitirá mais
profundidade na sua imagem. Assim, você pode retratar a distância pelos valores ou pelo
nível de contraste Então, mais longe, eu só o
tenho mais desbotado. Mais perto de nós, eu o tenho mais escuro. Com isso, quero dizer os
diferentes níveis de profundidade,
como primeiro plano, as coisas mais próximas de nós, o
meio do plano, as coisas mais
distantes de nós
e o fundo ou pano de fundo, e o fundo ou pano de fundo, as coisas que estão mais distantes Então, se você tem um determinado valor e há uma diferença maior, tipo, é muito mais claro ou muito mais
escuro do que o primeiro valor, então isso é alto contraste E então, dado um valor e depois outro valor que
não seja muito diferente
dele, o contraste será menor.
6. Cores: As cores são
outra coisa para fazer malabarismos. Combinar cores e valores ao
fazer ilustrações pode ficar confuso rapidamente, mas você pode isolar Obviamente, você pode
fazer estudos de valor, como ilustrações em preto
e branco ou em
escala de cinza ,
por um tempo no início E depois, você pode
se familiarizar com as cores ou
simplesmente fazer estudos de cores. Então, da mesma forma que eu recomendo que
você comece escolhendo suas próprias cores. Valores, como
as luzes e as trevas, eles contrastam as luzes com as
trevas Com as cores, elas contrastam
entre o quente e o frio. Quando se trata de combinações de
cores, você meio que
vai ter
que descobrir ou ver
o que as outras pessoas fazem. E veja o que funciona. Isso é meio que uma questão de
gosto ou apenas de fazer funcionar. Por exemplo, eu mesmo gosto muito mais das cores
terciárias. Então, se você observar
a roda de cores, as cores que
são misturadas duas vezes. As cores primárias são
vermelho, amarelo, azul e as secundárias são
laranja, verde e roxo. E então, quando misturamos
todas essas cores
novamente, você obtém suas cores
terciárias. Gosto muito das cores pastel
cyberpunky. E só porque eu mesmo,
como preferência pessoal, preferiria ficar longe
apenas de cores primárias, como cores
puras, não misturadas, tipo cores
primárias, não significa que você não
deva tentar usá-las Você pode usar
as cores que quiser. E qualquer regra que
alguém diga a você, geralmente
há uma exceção, ou geralmente há uma
maneira de quebrar a regra, e então as pessoas ficam
tipo, Uau, isso funciona Ou eu realmente gosto disso. Como na iluminação aqui, você não precisa
ter cores frias nas áreas
sombreadas mais escuras
e as cores mais brilhantes Você não precisa ter
luz, apenas se aquecer. Você pode fazer com que áreas mais claras sejam cores mais
frias e
áreas mais escuras sejam cores mais quentes É um efeito diferente. Realmente depende do que
você está tentando fazer, do tipo de vibração
que
você está procurando Por enquanto, se você não tem muita
experiência com cores, recomendo fazer estudos. Veja o que outras
pessoas fizeram se há algo sua paleta que
realmente impressiona Você pode copiar o que eles fizeram e estudar quais
cores eles usaram? Onde eles colocaram isso? Para
que serve a cor? Tipo, é nas áreas iluminadas? Está nas áreas de tons médios? Tipo, não destaque,
mas também não sombra. Quando a cor da pele se
parece com a cor real da pele. Por exemplo, onde uma toalha de mesa
branca realmente parece branca em vez de,
tipo, azulada ou azul
mais escura, Mas só para começar, eu diria,
escolha quente versus frio, sendo
quente os valores mais brilhantes, como fontes de luz sendo
quentes, como o sol, e sombras ou
áreas sombreadas sendo Você também pode escolher cores
complementares. Cores complementares: basta colocar uma determinada cor
na roda de cores, e sua cor complementar está diretamente
na roda de cores. E aí está sua combinação de
cores a qual você pode tentar trabalhar. Então, basicamente
amarelo e roxo, verde e vermelho e
laranja e azul. Esses são exemplos de cores
complementares.
7. Saturação : Eu diria que saturação
é mais um termo que vem da arte digital
ou da mídia visual digital Mas é importante porque
quanto mais rica sua cor, a probabilidade de qualquer
cor ter, tipo, a versão mais rica dessa
cor, parecer plana Na vida real ou em imagens mais
fotográficas, você definitivamente tem uma faixa
maior de saturação, ou eu diria que provavelmente é
muito menos saturada do que,
digamos, desenhos animados
com sombreamento Por exemplo, pense nos desenhos animados da Disney
ou da Warner Brothers como animações antigas de Toti que
têm todas A laranja do bico de um pato é apenas laranja e a
grama é verde Verde verde. Mas na vida real, você não
usaria apenas um verde. Você provavelmente
teria algumas partes de,
digamos, uma folha de grama mais saturadas
ou com um verde mais rico, e então você poderia distribuí-las em partes mais sombreadas E então talvez você
queira girar a roda de cores em direção ao amarelo ou limão se ela estiver iluminada pelo sol, e provavelmente queira
desbotar um
pouco as cores se ela estiver ainda mais
iluminada A saturação também ajuda a
dar uma sensação de profundidade. Você pode fazer com que as coisas pareçam
mais saturadas como forma de focar o espectador em uma parte da imagem na qual
você deseja que ele se concentre. Eu diria que o domínio
da saturação é o que distingue iniciantes de artistas
mais avançados
no uso da cor Assim como a grama não deveria ser
apenas verde, um ônibus escolar não deveria ser
apenas amarelo. Um caminhão de bombeiros não deve
ser apenas vermelho, como se estivesse
completamente saturado. Como uma rosa vermelha brilhante. Provavelmente há vários outros
tons ou talvez algumas partes
deles possam até ser azulados ou roxos A cor da pele é outro
ótimo exemplo. cor da pele também pode ser uma
variedade louca de amarelos, marrons e
até verdes, se você realmente quiser entrar
nos detalhes de seus vasos sanguíneos
ou veias, qualquer coisa, em suas mãos, braços ou até mesmo, tipo, pescoço e coisas assim Mas, claro,
como qualquer outra coisa, é preciso tempo e
muito estudo. Portanto, não se preocupe
muito com a saturação. Se você é iniciante, se realmente deseja dominar
a saturação, como quando se trata do uso de cores, recomendo fazer vários
estudos Estude como as pessoas
usam cores desbotadas. Onde eles colocam
as cores desbotadas? Onde eles colocam
as cores mais escuras e onde colocam as cores
mais saturadas
8. Bordas: Agora vamos
ultrapassar as bordas. As bordas são muito importantes. Descobri que, ao longo dos anos, se tenho alunos que
não estão familiarizados com bordas,
suaves
ou duras, suas ilustrações
parecem muito caricaturais, pois eles só sabem
desenhar com bordas duras ou não sabem quando
usar bordas mais duras,
e tudo é suave e
tudo parece
igualmente mesclado ou todas as
sombras estão igualmente mescladas e tudo é suave e
tudo parece igualmente mesclado ou todas as
sombras estão igualmente mescladas Então, em bordas para contrastar, é macio versus duro. São os
blocos de construção da renderização. Então, você quer ser capaz renderizar formas como
cubos, cilindros e esferas para
entender a relação entre os diferentes componentes dessas formas ou objetos Então, como uma cereja ou uma
maçã, o que quer que eu esteja desenhando. Tem um monte de
coisas diferentes acontecendo com isso. E existem diferentes
maneiras de definir Bem, definitivamente
existem áreas que serão bordas duras, como um objeto
completamente separado,
como o caule da fruta, totalmente
separado da fruta real, como a casca ou a
polpa da fruta. Então, quando você está
ilustrando, digamos, um personagem e
ele está usando um chapéu, provavelmente você terá bordas
duras entre o chapéu, o rosto e o cabelo Acho que as únicas vezes em que esses objetos
teriam bordas mais suaves um
contra o outro
é se estivessem desfocados ou
não Eu diria que a
coisa mais difícil sobre bordas é julgar o quão macias você
quer que elas sejam exemplo,
quando você está pintando
um retrato e chega à testa
ou às bochechas, há uma certa suavidade
e você quer capturar a
sutileza das maçãs do rosto, dos músculos da
boca ou das têmporas músculos da
boca ou Pode ficar duro muito rápido, e você pode
se pegar recalibrando, tipo, tornando as bordas mais duras, mas talvez você deixe
as maçãs do rosto muito afiadas ou
meio que as faça
desaparecer se você as misturar Então, definitivamente funciona. Novamente, é preciso
muita prática, e suas peças
com mais maestria
e arestas revelarão um
monte de detalhes que, é claro, normalmente são muito mais difíceis de entender, como as coisas que
acabei Por exemplo, narizes saindo
do rosto e dos ossos da testa, a profundidade dos olhos, a estrutura muscular
esquelética de muscular
esquelética Definitivamente, as bordas podem ajudar definição
dessas coisas em sua pintura
digital.
9. Renderização: A renderização geralmente é o que
muitas pinturas envolvem. exemplo, a maior parte do tempo em uma determinada ilustração
é que ela será renderizada Então, isso entra nos
detalhes e na definição. Então, espero que você tenha comprometido
principalmente as partes importantes
de sua ilustração E eu diria que você
pode inserir todos os
detalhes e ampliar. Eu diria que amplie gradualmente, porque se você ampliar totalmente
, digamos, a mão ou a xícara de chá
aqui ou eu muito rapidamente, então você não
comparará as
proporções muito bem. Você quer ter certeza de que a
xícara de chá não é enorme, mas não é Então, a princípio, eu recomendaria
ficar mais afastado. Se você é bom em ampliar, certifique-se de que os objetos
que estão em áreas semelhantes façam sentido proporcionalmente Então, estou ciente de que, tipo, essa parte do
tutorial faz
parecer que acabei de
dar os dois primeiros passos, como desenhar uma coruja. Ok, faça uma forma de U. Agora faça uma forma de V aqui. Passo três, desenhe o
resto da coruja. Renderizar aqui,
renderizar é muito. Existem diferentes texturas. Você pode ver que eu
estudei desenho de figuras ou estudei retratos Tipo, eu realmente não estou procurando
nenhuma referência porque eu desenhei um monte de vestidos
antes na minha vida. Mas geralmente, o que corrige esse tipo de ignorância
sobre, você sabe, como pintar
joias versus pele
versus tecido ou porcelana, É apenas a habilidade de desenho
ou ilustração
observacional Se você conseguir ver
uma referência e extrair dela os aspectos
do assunto que deseja, como o brilho da seda
versus o brilho das joias
ou o quão opaca a toalha de mesa
é comparada talvez à pele ou algo assim comparada talvez à Se você puder estudar e depois copiar o
comportamento dos
diferentes aspectos que está tentando
retratar em seu artigo, será muito mais fácil E se, com o tempo, você se especializar em coisas
específicas, como desenhar muitos cavalos
, provavelmente será muito
bom em desenhar cavalos Acho que um
assunto específico que talvez seja muito difícil para a
maioria das pessoas são as armas. Por exemplo, é
uma coisa particular. Tipo, se você os desenha raramente
, é claro que
vai ser bem difícil. exemplo, desenhá-lo
, pintá-lo ,
iluminá-lo e garantir que
a perspectiva esteja correta. Mas se você desenha muitas
armas e muitos de seus personagens ou simplesmente
adora ilustrar armas, por exemplo, não é problema. Provavelmente não será mais um
grande problema para você. Mas eu diria que a maioria das pessoas se sente muito mais confortável desenhando ou ilustrando
retratos do que figuras de corpo inteiro, sem
falar em planos de fundo
completos E tudo se resume à
familiaridade e, basicamente, quanto tempo
você gastou estudando essas coisas ou tentando ilustrar
as E, novamente, eu não
tentaria me
motivar principalmente dizendo: Oh, eu tenho
que ter certeza de que esse cabelo está correto ou que essa flor
realmente parece uma flor aveludada com pétalas
úmidas e esse material de renda no vestido
dessa senhora
realmente parece renda e coisas assim Acho que isso acontecerá
se você estiver mais focado
na emoção
de nos mostrar o que está
vendo em sua própria cabeça e tentando garantir
que a janela que entra em sua mente seja apenas mais vívida Lembre-se de que sua
arte anterior, se você estiver experimentando
algo novo provavelmente não ficará
muito boa A menos que você já seja bom em coisas
observacionais
e em extrair a essência que
queria da referência Portanto, não tenha medo
de usar referências. Profissionais fazem
isso o tempo todo. Não leve seu trabalho
muito a sério. Quero dizer, é outra coisa se sua vida meio
que depende disso porque é seu trabalho. Mas mesmo assim, isso meio
que destrói o ponto porque não fazemos
arte para nos divertir Portanto, concentre-se mais em seu nível
médio de habilidade
do que em cada coisa individual que possa estar incomodando você e diga
a si mesmo
: Ah, você
ainda precisa trabalhar nisso
e não pode seguir
em frente até acertar anatomia, a iluminação,
as cores, as poses
10. Dicas para direção de arte: Siga o fluxo e, se
quiser explorar algo, faça o que quiser. Não tenha seu regime artístico, seu processo de criação de arte será ditado pelo que você
acha que deveria fazer, especialmente se for um hobby Tente ter uma ideia
do fluxo do que ressoa com você,
em vez de fazer o que você sente que outras pessoas
esperam que você Eu vivi essa experiência. Eu vivi essa
discrepância na escola de arte, lembro-me de odiar todo meu trabalho porque estava
verificando uma lista de verificação,
uma lista de
verificação invisível, basicamente, para tentar tirar uma nota, o
que é uma fonte terrível
de motivação para um As notas não importam
no mundo da arte. Eu diria que, da maneira que sempre
quis dominar, o objetivo é a conexão. habilidade técnica pode ser importante e, na verdade,
depender do tipo de público que
você está tentando atrair. Mas eu diria que o
objetivo principal deve ser a conexão. Sua imagem está nítida? Tipo, não apenas no
nível técnico, mas também na expressão, na energia, na história. Você está fascinado ou
mais curioso com esse personagem ou ilustração
que está vendo Quero dizer, pense em
todas as coisas
que as ilustrações podem fazer As pessoas dizem: não julgue
um livro pela capa, mas a quem estamos enganando As pessoas definitivamente compram livros
apenas pela arte da capa. Provavelmente. E as pessoas
leem histórias em quadrinhos As pessoas gostam de comprar livros
ilustrados. Quero dizer, especialmente
nos dias de hoje, tipo, as pessoas estão lendo cada
vez menos coisas longas ou consumindo menos coisas
longas. E provavelmente o que
impede as pessoas de navegar em qualquer lugar, seja nas
mídias sociais ou qualquer outra coisa fotos ou vídeos ainda
melhores Então, quero enfatizar que,
como ilustrador digital, você não precisa trabalhar demais Você não precisa renderizar
cada pedacinho da imagem. Focado principalmente na renderização áreas em que o espectador deve estar mais focado ou na área que você deseja que o espectador
fique mais focado Porque pense dessa maneira. Se você estiver assistindo a um filme, não queira barulho ou muitos detalhes em
todo lugar. Normalmente, você deseja ter uma visão
clara do personagem ou do assunto
em foco em uma narrativa clara Então, em uma ilustração como essa, eu me concentraria apenas no rosto e, você sabe, no torso e em qualquer
coisa importante, como a xícara de chá E lembre-se de que,
à distância, os detalhes tendem a desaparecer Portanto, a menos que a câmera esteja focando na distância e
desfocando o primeiro plano, o fundo não deve
ter muitos detalhes Normalmente, seus olhos não
serão capazes de dizer, exatamente, os fios do chapéu dessa pessoa
à distância. Você não precisa
fazer todo esse trabalho. E é como
árvores à distância. Não vejo as folhas individuais. Você só vê, tipo,
bolhas de árvore. Agora, quanto ao
nível de renderização, por exemplo, quão detalhado, quão nítido, eu diria
que
realmente depende de você Eu diria que pelo menos renderize
partes suficientes para que
os objetos e/ou as ações
sejam reconhecíveis Eles são claros para o espectador. Sua mensagem é muito clara. Sua imagem é autoexplicativa
e você não precisa
ficar ao lado dela para
explicar o que está acontecendo Se você decidir renderizar e
gastar muito tempo em, tipo, cada mecha de cabelo ou cada gota de chá ou cada pétala em todas as
flores e outras coisas, isso realmente depende de você, e espero que esteja fazendo
isso porque quer, e acha
divertido, espero Caso contrário, eu diria que é
o mínimo, dependendo de qual é seu objetivo,
se é uma comissão ou se
é seu projeto pessoal Se for seu projeto pessoal, você nem
precisa terminar nada. E especialmente como
amador, seu trabalho inacabado
definitivamente ainda pode ter valor Tipo, mesmo como profissional,
mas como profissional, definitivamente terminar seu
trabalho é muito mais importante. Mas, sim, tentando garantir que
você se divirta e não
leve isso muito a sério. Não trabalhe duro só
por causa disso. Se você não está se
sentindo bem com isso, então não faça isso. Você não precisa renderizar
todos os fios das roupas. Você não precisa renderizar, você sabe, cada veia
nas folhas das flores Basta trabalhar nas partes
que lhe trazem alegria. Muito obrigado por
assistir a este tutorial. E, por favor, lembre-se
de se divertir.