Desenho: fundamentos do desenho de figura | Emily So | Skillshare
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Desenho: fundamentos do desenho de figura

teacher avatar Emily So, 2D Artist

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      0:29

    • 2.

      Ferramentas e configurações

      3:28

    • 3.

      Desenho de gestos

      18:53

    • 4.

      Estrutura básica

      9:44

    • 5.

      Ângulos

      9:27

    • 6.

      Como prevenir rigidez

      11:29

    • 7.

      Figura em 3D com caixas

      12:54

    • 8.

      Figura em 3D com cilindros

      8:57

    • 9.

      Escorço

      13:35

    • 10.

      DICAS

      10:41

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

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Sobre este curso

Neste tutorial, eu revejo os fundamentos do desenho de figuras, como desenhos de gestos rápidos, como criar poses dinâmicas e foreshortening.

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Emily So

2D Artist

Professor

I've been teaching since 2014, and specialize in digital illustration, drawing and 2D animation. I primarily work with Krita, but sometimes work in Adobe Photoshop and Animate. As a professional artist, I've mostly provided graphics for video games and illustrations for purposes such as promotional art and storyboards.

I hope you enjoy my work. Thank you for visiting!


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Transcrições

1. Introdução: Olá a todos. Eu sou Emily. E neste tutorial, vou mostrar-lhe os fundamentos do desenho de figuras. 2. Ferramentas e configurações: Para as ferramentas e configuração, estou usando mídia digital, software de pintura digital. Especificamente. Você pode usar o Photoshop ou procriar no iPad. Tudo o que puder. Basta replicar este tipo de sensação com o pincel. Normalmente. Para as configurações do pincel, eu apenas pego um pincel redondo com bordas duras que tem seu tamanho e opacidade influenciados pelas pressões. Então, quanto mais pressão baixa, mais espesso e opaco é. Para este tutorial. Você também pode trabalhar no papel é apenas que você não será capaz de fazer isso no caso de você está prestes a luz corte uma figura. Como se estivessem saindo da página ou algo assim. Então, quando você desenha suas figuras, você quer estar ciente da parte superior do corpo, a direita, mais direita por parte, e assim por diante. Então você está ciente de que somos fáceis, você provavelmente começaria como com a cabeça. Mas se você se juntar digitalmente, você pode fazer seus desenhos de figura um pouco mais elegante se você pegar algum tipo de ferramenta de lápis. E eu escolhi este e Crito porque ele tem um anis verde para ele e também tem o mesmo tipo de configurações que eu estou acostumado. Eu não costumo usar essas configurações como eu estou desenhando quase qualquer coisa, mas poderia torná-lo elegante. Tem o tamanho da opacidade influenciada pela pressão e tem o gênio do arranhão. Estou trabalhando em uma tela larga só para preencher a maior parte da tela. Então eu tenho mais espaço para trabalhar. Você não precisa desenhar apenas uma figura por página. Especialmente se você realmente vai levar como 30 segundos durante os desenhos de gestos para cada figura. Então você provavelmente vai querer fazer um monte de figuras em uma página ou em uma camada. Mas você sempre pode criar várias camadas, se quiser. Mas especialmente se você estiver usando papel, eu colocaria várias figuras na mesma página. Se você está preocupado em salvar seu jornal. Se você é uma daquelas pessoas que não se importa de se juntar por cinco minutos em um pedaço de papel de jornal usando página após página, então é seu jornal. Estou usando um Wacom send teca 13 HD, mas você pode usar qualquer tablet que funcione com seu software de ilustração digital. 3. Desenho de gestos: Primeiro vou falar sobre desenho de gestos. Eu passei por cima do desenho de gestos quando eu estava no ensino médio, e eu não entendi completamente porque eu estava tão obcecado na perfeição versus sair da figura o mais rápido possível, que eu não entendia, era Na verdade, uma habilidade muito importante. Então, digamos, eu pego essa figura aqui e eu dou uma olhada, eu tenho apenas uma impressão áspera e eu tentei baixá-la o mais rápido possível. Então, apenas em resumo, você quer tentar obtê-lo o mais rápido possível e, se possível, menos de dez segundos. E você não quer se importar muito com as imperfeições porque você sempre pode consertá-las mais tarde. Mas o ponto é baixá-lo o mais rápido possível. Então, digamos que foi de 10 a 20 segundos. Então eu olho para outra figura aqui. E, oops, você quer ter a impressão áspera e tentar novamente, desça o mais rápido possível. Não sobre perfeição, mas sobre baixá-la o mais rápido possível. Então, é só isso. E então eu vou tentar outro bem aqui. E talvez tentar ir direto através de toda a figura, se possível, para obtê-lo para baixo o mais rápido possível. E concentre-se principalmente na linha do corpo. Então isso eu diria que é um aquecimento. Ainda não me aqueceram. E no desenho você pode aquecer. Mas eu diria que na maioria das vezes, você não precisa se aquecer. Como você pode, se quiser. Não é tão essencial como dizer. Se você é um atleta, como um atleta você vai absolutamente sofrer consequências como todos os tipos de cãibras e lesões musculares ou algo assim. Se você não se aquecer. Mas há certas circunstâncias que eu posso imaginar aquecer, desfrutar seria realmente sábio, como desenhar ou carteira audições, como audições para admissões de escola de arte, com as quais eu ajudei os alunos. Onde eles cronometram você. Como, digamos que eles têm você desenhar uma vida morta em 30 minutos ou desenhar uma figura em 20-30 minutos. Essa é uma situação que eu posso imaginar onde um warm-up ou provavelmente ser uma boa idéia. Mas a maior parte do tempo na minha vida não é absolutamente essencial. Mas acho que deveria ter me aquecido antes desta sessão porque estou me apresentando para vocês. Deixe-me tentar outro. Este. Mais uma vez, tente passar por toda a figura. E há também um monte de economistas, bifes que eu, eu mesmo encontrei que eu vi um monte de estudantes para eles não fazer a linha de ação primeiro. Então o que quero dizer com isso é, por exemplo, trabalhar de dentro. Em vez disso, o que eles fazem é que eles se concentram no exterior e também eles apenas se concentram em cada membro. Em ambos os lados, como no lado esquerdo e no lado direito. E então, como os contornos, isso é provavelmente o que eu teria feito no ensino médio e no início da faculdade e eu tive um momento difícil em ter certeza de que eu não estava focando na perfeição. No colegial. Fiquei muito brava durante minhas sessões de desenho de figuras e ninguém me explicou por que o desenho de gestos era tão importante. Mas o desenho de gestos é importante porque se você está fazendo quadrinhos são especialmente animação, você quer ser capaz de obter o seu pensamento completo através o mais rápido possível para se comunicar com seu desenho, um personagem ou criar uma história. Dê-lhes algum tipo de expressão o mais rápido possível. Como se, por exemplo, eu estivesse tentando fazer alguém lançar uma bola de beisebol ou algo assim. E, sabe, e eu só fiz essa pose tantas vezes na minha vida, mas ainda assim, talvez isso tenha sido um mau exemplo. Talvez um exemplo mais comum esteja em execução. Só tenho que realizar sua ansiedade agora. Então, digamos correndo. Isto. Se tem o braço direito na frente, então é a perna esquerda na frente. Então eu também quero fazer isso o mais rápido possível, certo? E se você estiver tentando criar miniaturas ou esboçar páginas da história o mais rápido possível. Você quer ter uma idéia primeiro para que você possa começar a consertar o mais rápido possível e começar a refinar a partir daí. É muito mais eficiente trabalhar de dentro, da linha de ação primeiro, depois fazer algo assim. Então eu diria linha de ação e depois vamos rever coisas como as formas 3D. Então, algumas coisas importantes a lembrar é que não se trata de perfeição. É sobre treinamento, seu instinto. Quando você olha para opor. E você meio que, é como cuspir bola ou como apenas como um tiro no escuro. Mas então seus tiros mais rápidos são cada vez mais precisos ao longo do tempo. Quando você pratica seus desenhos de 5 segundos, 10 segundos, 30 segundos. Quero dizer, golfistas de alguma forma fazem um buraco em um e isso não é um acidente. Eles treinaram para fazer isso. E não é um acidente que eu possa obter ângulos e proporções mais precisos em um período de tempo mais curto. E eu esqueci de mencionar, espero, eu não vou ficar totalmente frio sobre isso, mas eu peguei essas imagens de um site chamado Sketch Daily. É um excelente recurso. O que você faz é vir aqui e escolher suas opções aqui só para o bem de um público mais amplo aqui, eu vou escolher vestido e acredito que tudo o resto deve ficar bem. Eu não vou me preocupar muito com isso agora, mas vou explicar em um segundo por que eles fizeram isso assim. Então eu vou começar. E eles lhe darão muitas variedades de poses, o que é ótimo. Agora, vou explicar como é uma sessão típica de desenho de figuras. Pelo menos pela minha experiência, os tive no ensino médio e na faculdade. E eles não são apenas para estudantes, parece que há muitas escolas por aí que facilitam sessões de desenho de figuras. Normalmente há uma modelo ao vivo. Você pode solicitar certas poses ou elas mudarão para uma pose diferente e permanecerão nessa pose por um certo período de tempo. A opção que escolhi foi de 30 segundos. E isso é um bom começo para o aquecimento para desenhos de gestos. Para você ficar solto e ser capaz de identificar todos os ângulos e proporções muito rapidamente para desenhos de figura mais precisos para obter o seu mais nítido para, para os mais recentes, eu suponho. E você continua e faz o que eu tenho feito. Apenas olhando para eles e desenhando o mais rápido possível. Normalmente, a maneira como eles começaram, em primeiro lugar, na verdade, as sessões de desenho de figuras tendem a durar algo como três horas de duração. Normalmente. Isso é quanto tempo duraram minhas aulas de arte em estúdio e também figura típica de figo durante as sessões. E qualquer escola de arte ou universidade que os facilite. Normalmente, vai demorar três horas porque você vai fazer um conjunto de desenhos de figura ou conjunto de poses de 30 segundos ou um minuto. Os curtos que são basicamente desenhos de gestos. Então você constrói até muitos desenhos do que desenhos de cinco minutos. Então, eventualmente, as poses mais longas são como 20 a 30 minutos. E quando você dividi-lo assim, então facilmente três horas não é realmente muito tempo na minha opinião, porque na minha experiência, eu estou sempre correndo contra o relógio. E quando eu começar a descobrir um monte de coisas que eu sou, eu estou aprendendo como, oh, os músculos das pernas realmente gostam disso. E, ou eu estou aprendendo como realmente a primeira vez como desenhar este tipo de material ou esses tipos de dobras nas botas ou algo assim. Mesmo que as roupas não sejam a coisa principal, mas é uma coisa que estou observando. E o que eu acho realmente agradável sobre o desenho de figuras é descobrir coisas realmente interessantes que eu sinto que eu ainda não tenho para baixo da minha cabeça. Como se eu não pudesse. Eu não sei se eu poderia realmente desenhar clavículas detalhadas da minha cabeça ainda. Então, no momento em que eu estou realmente descobrindo algumas coisas realmente legais nos números enquanto eu estou desenhando eles, tempo geralmente é para cima. E eu sou como, oh, eu gostaria que não fosse o fim dessa pose. Mas normalmente essas três horas voam se você está realmente fascinado pelo desenho de figuras. Mas sim, isso geralmente é uma sessão típica de desenho de figuras. Mas enquanto estou gravando isso, há uma pandemia acontecendo. Então a próxima melhor coisa, que é a coisa que eu tenho feito de qualquer maneira, porque eu sou tão caseiro, é ir a um site como este. Em vez disso, eu vou para o Pinterest, mas eu tenho medo de usar essas imagens porque eu não tenho certeza se eles são livres, mas eu tenho certeza que essas imagens são livres neste site, em esboçado diariamente. E, mas este é um grande recurso. Você só fica olhando através de diferentes poses e tentando desenhar todas elas. E catalogue todas essas poses diferentes em seus bancos de memória. E então, a fim de ficar ainda melhor com eles, bem, você vai querer tirá-los da memória e ir para trás e para frente entre desenhar os números para a memória. E quando você sente que tem algo errado, você provavelmente deveria. Ou venha a um lugar como este ou tire fotos de si mesmo ou alguém que esteja disposto a ser modelo para você. Especialmente para coisas como mãos. Ou talvez algum ângulo muito estranho. E a maioria das pessoas hoje em dia tem um telefone que tem uma câmera nele. Então quase não há desculpa. Não há nada de errado em tirar suas próprias fotos ou procurar a imagem de referência perfeita na internet. O que, na verdade, para mim e para a minha experiência tem sido muito difícil. Trabalhar com imagens de referência é extremamente importante porque, quer dizer, depende de quando você quer fazer, mas se você quer fazer as coisas parecerem mais convincentes do que eles precisam ter uma base mais difícil na realidade. Assim como muitos desenhos de figuras. Não há apenas literalmente desenho de figuras suficiente que você poderia fazer, porque há tantas poses diferentes e ângulos de câmera e tipos de corpo e assim por diante. Mas sim, acho que vou demonstrar mais uma aqui. Notei que as mãos dele estão a caminho. Quero dizer, virado para cima. - Sim. Eu preciso ter certeza de que meus olhos se movem ao longo de toda a figura antes de eu realmente desenhá-los. Mas reparem que não estou a apagar nada porque não estou. Não se trata de perfeição. O que eu notei em minha própria experiência e alunos que nunca desenharam desenhos de gestos antes. É isso que parece quando eles estão tentando desenhar algo assim, e eles estão tentando fazer um desenho de gestos é que eles vão ficar presos em um lugar por um tempo e eles estão com medo de seguir em frente. Então eles estão andando é mais assim e eles estão tentando consertar, consertar e consertar antes de seguir em frente. Mas a coisa que você precisa fazer é mover sua caneta, sua caneta ou seu lápis através de sua tela o mais rápido possível. Basicamente alcançado da cabeça aos pés e as extremidades dos membros o mais rápido possível. Mantenha-o em movimento. Cobrir muito mais área. Se você sabe que precisa desenhar os pés de qualquer maneira, desenhe-os. O que a maioria das pessoas hesita em fazer é plantar a ração. Eu notei ao longo dos anos que praticamente a última coisa que alguém vai fazer é plantar a taxa ou eles, eles não vão a menos que eu os chateie também. Então bem aqui e provavelmente meus ângulos estão desligados, mas ele sempre pode tentar reiterar, voltar. Você precisa fazer é realmente empurrar-se para a frente. Não se preocupe muito com seus erros. Você sempre pode voltar mais tarde e consertá-los assim como eu, eu tenho toda a figura para baixo e agora eu estou voltando para observar novamente o que eu acabei de fazer e tentar corrigi-lo. De acordo com a referência. Eu realmente não me cronometrei, mas eu assumi que eu era como não mais do que um minuto ou dois. Eu realmente não sei quais são as regras oficiais para o que conta como desenho de gestos. Mas eu diria que só para ser salvo, um desenho de gestos é provavelmente menos de um minuto, definitivamente trinta segundos, eu diria que é um desenho de gestos. Basicamente. Fazer desenhos de gestos muito bem irá ajudá-lo junto com seus desenhos mais rápidos. Você só continua cronometrando por 30 a 60 segundos ou até mesmo dois minutos se você quiser começar, como facilidade para ele. E depois podes continuar a fazer isso. E seus desenhos de dois minutos ou um minuto ou 30 segundos só ficarão melhores e melhores , desde que você continue se esforçando para trabalhar mais rápido e rápido. 4. Estrutura básica: Eu vou quebrar ainda mais o meu processo de pensamento como eu estou fazendo os próprios fundamentos de uma união falsa, principalmente estabelecendo uma boa estrutura estável. E eu vou ficar com esta pose aqui como um exemplo. Gosto muito desta pose porque é muito dinâmica. Realmente parece um momento que você pode querer capturar em uma banda desenhada. E você realmente tem a sensação de ação e movimento. E também, também seria muito legal como uma animação também. E as coisas deles que o tornam dinâmico. Como as diferentes direções dos membros e como o baú está enfrentando uma direção diferente dos quadris, e como os dedos dos pés também estão enfrentando direções completamente diferentes. Aqueles então há como uma reviravolta para isso. O rosto está enfrentando também direção diferente do peito e dos quadris. Então é isso que eu sinto, faz com que seja tão dinâmico. De qualquer forma, aqui está o meu processo de pensamento são todos tentados para realmente articular sobre o meu processo de pensamento. Como eu estou desenhando isso, eu quase sempre começo com a cabeça porque faz sentido para mim ou apenas por hábito. Em seguida, indo com linha de corpo, eu começaria com linha de ombros. Muitas vezes você terá todas essas outras poses que digamos que uma pessoa está encurvada. Você definitivamente vai querer observar onde o queixo é comparado com onde os ombros do forro estão. Isso ajuda muito. E então eu vou observar onde estão os quadris, são a pélvis, provavelmente algo parecido com isso. Bem, eu estou principalmente olhando para fora do que a roupa está me dizendo, o que na verdade aqui é uma dica. A roupa diz-te muito. O que esta linha aqui nos diz é que o tronco provavelmente está virado um pouco mais para baixo. E então a curvatura disto aqui em volta da coxa dos shorts nos diz que a perna está saindo e em nossa direção, mas da pélvis para 10, está caindo. Então isso é como uma coisa para observar. E então eu vou tentar obter o ângulo áspero desta perna. E há um monte de encurtar este pé para que eu tente consertar o líder. Mas, novamente, desenho de gestos, você queria conseguir. Noções básicas para baixo, tanto quanto possível. E eu provavelmente vou precisar ajustar a cabeça de acordo com se não realmente é. Então, na verdade, o que eu preciso notar também é onde as articulações estão. Eu provavelmente deveria ter mencionado a primeira coisa, linha de ombros, linha de quadris, articulações, e chegar às extremidades do, os membros também o mais rápido possível. Meu primeiro objetivo foi colocar para baixo a representação das partes mais importantes. Qualquer parte que precise ser representada, a cabeça, os membros, o tronco, a alimentação, as mãos e os ângulos de tais partes grosseiramente. E novamente, lembre-se que você sempre pode corrigi-lo mais tarde, especialmente se você decidir gastar mais tempo com ele. Então, tenho certeza que há muitos erros que cometi. E então eu vou tentar corrigi-lo. E, na verdade, é possível que esta seja a camisa saindo de seu movimento, mas também pode ser que sua cabeça esteja um pouco mais baixa. Então eu vou tentar retratar como a cabeça dele está fora do lago desta forma e o pescoço está indo nessa direção, como se estivesse indo por aqui. E, no entanto, o olhar dele está à nossa esquerda. E esqueci completamente de mencionar. É uma boa ideia desenhar os pêlos cruzados nas cabeças para indicar rapidamente a sua orientação. E eu diria, você pode fazer uma forma redonda, como um tipo de forma de ovo, certificando-se de que o queixo é ponto feito e o topo e parte de trás da cabeça ou mais arredondado. Ou você pode fazer, você pode fazer uma forma de cubo. Você também pode fazer uma combinação que estava prestes a fazer uma combinação agora. Mas isso é especialmente útil se você estiver tentando desenhar à frente voltada para fora em uma direção, como se você estiver tentando desenhar uma cabeça virada para cima. Mas então você pode querer arredondá-lo para realmente ter uma sensação para a parte de trás da cabeça e coisas assim. E, na verdade, por este ângulo provavelmente teria o queixo a curva da curva de John para o comprimento do queixo como que talvez. Mas sim, uma combinação desse tipo de forma arredondada. E a forma do cubo ou da caixa também está bem. É meio situacional, eu diria de acordo com o ângulo ou o papoose. De qualquer forma. Então, aqui está uma correção. Então. Eu provavelmente vou entrar em Lake disputando isso e articulando isso um pouco mais geral e figura desenho, eu não entrar muito em detalhes com as mãos, porque é realmente sobre a figura inteira em vez de detalhes menores. Então eu não entro muito em rostos. E então eu vou ter a idéia áspera da estrutura muscular. E se há roupas soltas, então você meio que faz, você tem que usar sua imaginação? Nós também vamos muitas vezes tentar articular a orientação do tronco não só fazendo linha de ombro, mas também linha de peito. Então aqui eu podia ver isso de ombro a ombro, como com a clavícula e poderia ser algo assim. Mas porque eu sinto que o peito é como se ele estivesse um pouco inclinado para a frente. Então, tendo esta linha ir por aqui, tipo de benzeno para a frente um pouco. E então esta curva do tronco ao quadril cria essa eficácia. Há também tentar desenhar através mesmo se eles são um objeto ou uma parte que está na frente dessa parte. Porque você vai querer ter certeza de que um segue através. Tipo, não seja uma daquelas pessoas que desenha como calças ou saia e depois faz algo assim com as pernas. Enquanto você quer fazer é se você desenhar isso, então você quer, você quer, você quer desenhar o corpo primeiro. Porque há um corpo debaixo das roupas. Mexa-se tentando fazer isso muito rápido aqui. E então você desenha a saia para que tudo siga e faça sentido enquanto as pernas saem do outro lado e assim por diante, certo? Você pode desenhar as roupas se quiser, se quiser praticar a relação entre a figura e a ação e os tecidos. Porque se você é um artista de quadrinhos ou um animador, ou você quer contar histórias com isso, esse tipo de imagem, então esta seria uma boa prática qualificada. Então isso é outro pouco de um colapso no meu processo de pensamento de desenho de figuras relativamente mais rápido. 5. Angles: Agora vou falar sobre ângulos. Então, no Desenho de Figuras, além de coisas como simplesmente abaixar o tronco, os membros, plantar a taxa e assim por diante. Provavelmente, no início, terá dificuldade em julgar os objetivos. E essa é uma das coisas que você vai melhorar. Ficando mais preciso em seus desenhos de figura como você continua praticando. Especificamente quando eu estou falando é desvio da pose padrão, que é apenas uma pessoa de pé em uma muito estática. Tipo do que eu consideraria como o post padrão que você sabe o que, eu acho. Na verdade, muitas pessoas não desenham ou pelo menos pelo que eu vi. Mas quando ensino, digamos proporções corporais, desenho uma pessoa de pé assim. Apenas em pé na frente, poucas mãos nos lados. Muito simples, pose comum. Isso é provavelmente o menos dinâmico. Quer dizer, suponha que se você pudesse pensar em uma pose ainda menos dinâmica nisso, me avise. Mas de qualquer forma, sempre que se desvia disto, digamos que uma pessoa põe o braço para fora assim. Então, se você olhar para uma fotografia que tem essa pose, então você tem que julgar o ângulo deste braço. Tenho algumas dicas para isso. O que costumo fazer com os alunos é perguntar-lhes, isto é mais perto das nove horas? 12 horas? Como estes são como um processo óbvio de eliminação e é mais perto de algum lugar entre as três e as seis horas. Então você pode tipo de usar o relógio como tipo de como uma referência ou uma maneira de aproximar melhor. Bem, na verdade nós usamos ângulos reais, mas parece que se as pessoas se lembrassem do relógio, dos ponteiros de um relógio mais do que ângulos reais como, sabe o quê? Provavelmente nem diria 45 graus ou 90 graus. Acho que os ponteiros do relógio em um relógio é muito mais fácil de entender. Então, sim, isso é uma coisa. Então, se eu olhar para esta pose aqui, você vai querer pelo menos ter um estádio. E, na maior parte, os membros apontam principalmente para as seis horas. Então C, eu posso vir aqui. E também a própria cabeça, como a parte do rosto da cabeça, está voltada para uma certa direção. E então eu vou olhar do pescoço para a pélvis e aproximar o ângulo não há definitivamente para cima e para baixo. Isso é o que eu vou observar. Os ombros ou mais para trás do que como em comparação com como onde? O peito ou a barriga r E então ele provavelmente volta. E eu vou colocar esta perna traseira e depois esta perna da frente para fora. E também notar seus ombros. Eles estão obviamente mais perto de ser horizontal reta ou três horas, nove horas. Mas há algum desvio em relação a isso? E há, é quando vou observar. Se no começo você fizer isso, tudo bem. Mas mais tarde, quando você observar novamente, você vai querer notar isso e provavelmente fazer essa correção. E então eu vou notar os braços e as mãos. E isso é aproximadamente os ângulos. Além da coisa do relógio. Muitas vezes digo aos alunos é que mais perto de uma linha horizontal reta ou uma linha vertical reta. E você já tem bordas retas na tela. Você apenas traz sua figura muito perto ambas as bordas retas de sua tela e compará-la. Isso deve ser óbvio, mas, na verdade, as pessoas definitivamente começam a ficar difíceis quando desenham sapatos. Por exemplo. Se assim for, a pesca de sapatos, por exemplo, tem sido bastante desafiadora. E então a maioria das pessoas, quando observam um sapato como este, provavelmente, em vez de desenhar corretamente este ângulo, a largura do sapato desta forma, eles desenham assim em vez disso. Então ser capaz de diferenciar quando você observa os ângulos entre isso e isso, quando você olha para ele. Isso pode ser um desafio, que eu diria, é compreensível. Quero dizer, uma das coisas que são óbvias para mim não é óbvia para outras pessoas, mas você provavelmente vai querer reexaminar se, por exemplo, os sapatos estão te dando um tempo difícil, isso é definitivamente fora da minha cabeça. Uma das áreas problemáticas que a maioria das pessoas se depara. Se você notar que ele está mais perto de uma linha horizontal reta, então, a partir daí, eu acho que para um processo de eliminação como é mais perto 0 horas ou cinco ou quatro horas ou qualquer hora que este é. Então eu diria que este é provavelmente o mais próximo da pose de plano padrão que eu poderia encontrar no site. Então, se você quiser, você pode estudar poses em pé por um tempo e gradualmente, gradualmente, afastar-se de seus ângulos planos habituais. E então, eventualmente, trabalhar em direção a ângulos realmente loucos, como até virar a figura de cabeça para baixo ou algo assim. Então eu vou notar este ângulo e também definitivamente notar ou os ombros são e como ele inclinado. E eu também sou a cabeça está inclinada. E esta perna não é exatamente para cima e para baixo. Talvez em média, para a linha interna, você poderia fazer isso. Mas o que provavelmente vai confundir você na verdade, talvez eu esteja confuso, mas em ambos os lados da perna está em um ângulo diferente, na verdade. E o final de ambos os lados vão te jogar fora porque cada lado de cada membro está em um ângulo diferente. Então o que você quer fazer é encontrar o ângulo médio de todo esse membro. Em vez de sair desta linha ou do outro lado do membro? Na verdade, provavelmente e esta figura virada para este lado. Talvez. Mas sim. Bem, eu não quero gastar muito tempo nisso porque eu acho que eu praticamente fiz o meu ponto sobre ângulos. Então, essas são algumas dicas sobre a observação de ingles. Então eu diria que estas são as poses de pé que você pode tipo de facilidade em ângulos mais extremos com os membros. 6. Como evitar a rigidez: Agora eu vou falar sobre como evitar a rigidez para tipo de seguir fora dos ângulos. Outra razão pela qual você quer tirar da observação é também saber como nossas faixas naturais de movimento gostam. A cabeça pode realmente ir tão longe? Não é natural que a cabeça se dobre tanto assim. Ou no 1 é claramente como antinatural. Contorcionista é uma coisa, mas provavelmente vai desenhar uma pessoa comum. Então, uma dica é, ou outra razão pela qual você definitivamente deve tirar muito da observação. Então você sabe quais ângulos são muito mais naturais. Então, isso é uma coisa. Outra maneira de prevenir a rigidez é realmente observar a estrutura esquelética e muscular. Uma maneira que eu vou explicar principalmente é observar as curvas S em figuras. Não me ensinaram formalmente sobre curvas S. Mas o que eu recebo é que você o encontra no corpo em diferentes partes. E você coloca isso lá, mas variou de acordo com, você sabe, definição muscular ou até onde certas partes sobem e voltam ou são curvas, largas ou mais apertadas. Como como, você sabe, esta curva eu diria que é larga e esta é uma curva mais apertada e assim por diante. Então estes, você definitivamente vai ter que gostar de prática, como observar como as coxas são curvas versus como o músculo da panturrilha e músculos do ombro versus como os músculos do antebraço e assim por diante. Você pode, você pode observar a curva S da frente da figura. Quando desenho uma perna da vista frontal , normalmente desenho-a assim. E eu acho que o S, não é exatamente como um S literal, mas um S muito fino, eu diria. Mas também é como, quero dizer, poderia, também pode ser para trás dependendo de qual lado o membro ou a parte do corpo está virado. Mas meio que segue através da luz. Há outro tipo de curva S que você provavelmente pode observar de n igual a tos aqui. Mas você não quer pensar na perna como apenas duas varas longas ou um bife longo ou algo assim. O que tornará suas figuras muito mais convincentes é se você estudar a estrutura esquelética muscular e entender que suas pernas simplesmente não são diretas para começar, mesmo que tecnicamente eles são. Se você disser, “Oh, eu endireitei minha perna todo o caminho. É assim que vai parecer. Até mesmo do seu fêmur. Seu fêmur, está angulado assim. Ele vai do lado de fora do seu quadril para gostar da parte interna do seu joelho para se conectar à rótula e, em seguida, seu osso da perna ou ossos, o que quer que seja. Eu deveria saber a terminologia formal para isso. Mas sua perna está em linha reta para cima e para baixo? Bem, pelo menos muito mais do que o seu fêmur parece. O que vou tirar da minha cabeça, na verdade, é a vista lateral. E uma coisa que você definitivamente quer observar com isso é claro a curva S, mas tente memorizar isso. Então, digamos que encaro esta figura desta forma. Geralmente o que você quer lembrar é que uma pessoa não é como, não é assim. Como você pode, você pode desenhá-los em uma figura de pau e você poderia desenhá-los assim. Mas não é muito realista. Quando você quer lembrar é que provavelmente a maioria de nós tem um pouco de um guindaste ou pescoço perú. Pelo menos um pouco. Definitivamente quero agora. Eu carrego lodo. Sou hábitos horríveis, como provavelmente a maioria de nós. E então quando você desenha a coluna vertebral, ele começou a fazer a curva S do tronco superior para o tronco inferior provavelmente exagerada. O pescoço um pouco e até a pélvis, e vai acabar assim. Então você vai querer lembrar que a parte superior das costas é provavelmente virada para baixo, mas então sua parte inferior das costas provavelmente vai ser um pouco mais virada para cima para a superfície dessas partes. E daqui, digamos, aqui está o peito, aqui está a pélvica. Preciso dimensionar isso de novo. Então eu vou desenhar a perna. E é assim que eu desenho a perna. O músculo da coxa sai assim. Então sua canela ou seu osso da perna é como todo o caminho para a frente da perna que você tem seus músculos da panturrilha saindo aqui. Então você tem o seu pé saindo assim. E sim, quero dizer, essa pessoa é um pouco desleixada, mas parece, quero dizer, é muito mais nacional do que isso. Pode ser muitas vezes proporcional, mas então eu provavelmente desenharia o braço assim. pessoa parece muito lenta, g, muito desleixada. Mas pelo menos dá a eles um pouco de personalidade e eles não precisam. Eu acho que é realmente um comportamento treinado para ter seu pescoço ser assim tão reto. Quero dizer, você poderia desenhar as pessoas com o próximo assim, mas eu quase sempre inclino um pouco assim só para fazer parecer um pouco mais real. E ajuda a seguir adiante com a criação toda a figura um pouco mais nacional, mesmo que eles estejam apenas de pé assim. Então, fora desta figura aqui. E eu acho que mesmo do lado, você pode observar essa curva S. E então como eu tinha desenhado a perna, apenas para cima e para baixo, tente desenhá-la um pouco inclinada e então você pode tipo de recalibrar aquele líder se for muito Bode. Mas eu exageraria um pouco no seu desenho de gestos. E depois limpe-o um pouco depois de observar como desenhar com mais precisão. Então, para aqui, geralmente, você quer lembrar qual é a estrutura molecular do braço. Você tem um músculo do ombro, um bíceps e tríceps. Então fica maior para o cotovelo e o músculo do antebraço. E o que eu costumo ver são todos os tipos de fóruns. Como se muitos estudantes não diminuíssem o suficiente. E, em seguida, para o, para o pulso. E eles podem desenhar mãos que são realmente pequenas ou a linha de seus dedos não parece certo de acordo com ou em relação ao pulso. Ou podem colocar a espessura do antebraço como Pop III ou algo parecido com aquele lago mais perto da mão, o que é incorreto. Você quer lembrar que a espessura do antebraço está muito mais próxima do cotovelo. E então dê muito mais espaço para o para o desbaste do pulso. E então lembre-se que a largura da linha de Knuckles é um pouco mais espessa do que o pulso. E eu vou apenas fazer uma forma muito básica para o justo verdadeiro isto como realmente, ele é realmente mãos de gueto. Mas sim, você vai querer lembrar a estrutura dos membros, pelo menos. E vamos olhar para maneiras que o braço vai dobrar de forma mais natural. Como se pudesse dobrar assim, como de acordo com as figuras, especialmente se as palmas das mãos estão voltadas para fora assim, então os cotovelos definitivamente vão dobrar dessa maneira. 7. Figura 3D com caixas: Agora vou falar sobre outro método de quebrar números. Este pode ser o método principal que eles usam para desenhar sua figura, ou pode ser usado como quase progressão de ir de seu gesto, desenhando como a linha de ação, e então tentando descobrir tudo como formas sólidas no espaço 3D. Então eu estou usando esta figura ou esta foto da figura como um exemplo. É um ótimo exemplo porque, novamente, temos um pouco de uma reviravolta acontecendo. Como novamente, a cabeça e o peito, e as pernas ou os pés estão todos voltados para direções muito diferentes. E muitas vezes quando eu vi estudantes fazer não é reservar quarto separado de como com as pernas em cada perna como de alguma forma ambas as pernas existem no mesmo espaço, mas é claro que ambos são objetos sólidos. Ambas as pernas são objetos sólidos, então eles precisam ter seu próprio espaço. E desenhar objetos 3D e descobrir como a pilha ou como eles ocupam espaço. Que as formas 3D devem ser realmente úteis. Então as duas formas principais que eu diria, formas 3D que são provavelmente, eu mais comumente uso para desenho de figuras. Nossos cubos ou caixas e cilindros. Primeiro vou falar sobre caixas. Então, a partir daqui primeiro, na verdade, eu vou fazer minha linha de ação na verdade, porque eu geralmente gosto de fazer linha de ação primeiro e depois entrar em minhas formas 3D. Na verdade, também pode ajudar a desenhar o objeto que é uma espécie de pivô. Ou o objeto em que a figura está descansando pode realmente ajudar. De qualquer forma. Por isso, estou a tentar obter os ângulos aqui. E reparem que o pescoço está mais na nossa matriz. E você vê um pouco da parte de trás aqui e ainda assim o baú aqui. E eu vou me lembrar que meus erros estão bem agora porque eu sempre posso corrigi-los mais tarde e eu só preciso de algum tipo de representação de tudo. E eu vou observar que esta coxa ou a parte superior da perna é realmente muito mais longa, precisa sair desta maneira para que possa caber a outra perna atrás e abaixo dela. E mais uma vez, como se a última coisa que faço fosse a taxa, mas pelo menos faça-os. Mas ainda não fiz a outra mão. Vamos colocá-lo em algum lugar só para que seja representado. Então estas são pelo menos as linhas. Então, na verdade, para o interesse do tempo, eu não acho que eu vou fazer muitas correções para mim porque eu quero chegar ao próximo passo no meu processo habitual. que, a partir daqui, eu apenas gostei principalmente das linhas, mas tentando realmente articular a orientação e as superfícies tridimensionais para realmente indicar claramente a orientação dos meus membros e como eles estão arranjado. Então o que eu faria é se ele fizesse isso no papel, ter certeza que você desenhou de forma muito leve. E para artistas digitais, eu baixaria a opacidade, depois desenhava as formas 3D no topo. Então eu primeiro faria uma caixa para a cabeça. Como este. Ela está olhando um pouco para cima, eu suponho. Mas, na verdade, muitas vezes vemos pelo menos um pouquinho da cabeça de uma pessoa. Quero dizer, o topo da cabeça deles. Então eu vou fazer apenas resumir o tronco superior com talvez uma caixa como esta. Mas eu vou trapacear um pouco e colocar como uma superfície plana aqui em cima para o peito dela. E então estão no meio do caminho ou em direção ao tronco inferior e, em seguida, a pélvis por aqui. E finja que as pernas não estão lá. E note que ele provavelmente está enfrentando pelo menos uma vista de três quartos ou quero dizer, as pernas não são exatamente retas. Como se ela não estivesse cruzando as pernas, então talvez eles saíssem por aqui ou por aqui. Mas nós cruzamos suas pernas lá fora em como sem aspas, como ângulos não retos. Se isso faz algum sentido. Como vamos dizer. Do que estou falando. É uma visão de cima para baixo suas pernas se eles são apenas Street, eles só vão fazer isso. Mas em uma visão de cima para baixo, se suas pernas estão cruzadas, então eles estão fazendo algo assim. Espero que isso seja útil. Então nós vamos fazer aqui é realmente eu vou fazer a perna que está por baixo primeiro. E o que eu faria é fingir que há como se a parte superior da perna se juntasse ao quadril. Vou desenhá-los primeiro e depois tentar fazer o encurtamento. Olhe para a distância absoluta entre aproximadamente onde os quadris estão e, em seguida, onde é a necessidade. Algo como isto. E, na verdade, isso aqui realmente ajuda muito e descobrir que ângulos ou que tipo de forma você deve estar desenhando para definir como o joelho antes de chegar à parte inferior da perna. Agora, para a parte inferior da perna, você pode desenhar assim sem entrar em cilindros. Mas, na verdade, se eu for fazer cilindros, eu não acho que eu faria tudo cilindros, eu faria uma combinação de cilindros e cubos. Então essa seria a parte inferior da perna e, em seguida, a parte superior da perna precisa vir para cima assim. Então provavelmente o joelho não está. Quero dizer, esta perna não está exatamente de lado. Então, provavelmente é bom em ser como aquela pequena visão de três quartos. Mas seu pé pode girar um pouco independentemente de sua perna. Então é possível que talvez seja um pouco lateral, mas você dá o seu melhor palpite. E eu vou fazer algo assim. E também observa que o pé com a perna no topo é maior do que o outro pé. E eu fiz isso um pouco fora provavelmente porque eu estava olhando para as roupas e o que as roupas então tudo estaria mais perto junto com o com o pé. Eu faria um tipo de rolha de porta tipo forma. Então você vai querer praticar suas formas de rolha de porta e você quer incluir os dedos dos pés. Então você faz algo assim, assim, como uma forma de tijolo combinada com uma forma de rolha de porta. E, na verdade, aqui está um ângulo que eu perdi no sapato. Na verdade, é mais assim. Mas, na verdade, o pé dela está apontado porque está em conformidade com a forma do sapato, algo assim. Então. Agora este pé é realmente uma corrente desafiadora porque eu realmente não posso ver a perna debaixo das panelas. Mas novamente, este é outro daqueles ângulos coisas. Tenta desenhar a rolha da porta. E sim, e ali está o braço. Na verdade, vou apagar parcialmente isto para que possa abrir caminho para o e para o braço. Agora, o braço não é muito tridimensional porque como se não fosse angulado da mesma forma que as pernas são, porque eles são angulados de forma bastante diferente. Mas o braço é como dentro da vista. Então, quando as coisas estão na frente ou na vista lateral, isso não coloca tanto de uma demanda em suas habilidades de desenho em 3D. Sim, na verdade, eu provavelmente tiraria esta coxa mais baixa. Normalmente não desenho o corpo inteiro. Esta caixa em forma. Eu costumo fazer algum tipo de combinação, na verdade. Mais uma vez, devemos fazer mira. E talvez, na verdade, eu não fosse inclinado para trás da cabeça. Tornou-se legal. Meio que isso aproximadamente. E isso não precisa ser raspado em cubos, mas apenas a forma áspera. E também basta baixá-lo proporcionalmente. Mas eu vou tentar isso novamente com os tipos de formas 3D que eu faria. Não apenas formas de cilindro ou caixa. 8. Figura 3D com cilindros: E eu vou colocar as formas 3D novamente, exceto com provavelmente principalmente cilindros para os membros, pelo menos o resto eu poderia fazê-los um pouco. Cilindros Boxy são muito importantes para informar o público sobre a orientação dos membros. Então, de qualquer maneira, eu faria novamente link de forma de caixa para a cabeça, mas talvez combinar, combiná-lo com uma forma mais arredondada mais perto da forma real da cabeça. E o pescoço pode ser cilíndrico, mas está bloqueado pelo cabelo, mas ainda assim você precisa representá-lo de alguma forma. E por enquanto, você não precisa nos informar a grande parte do pescoço porque você entendeu a idéia. Mas se você colocar em mais informações sobre formas cilíndricas, onde seria útil é realmente colocar loops em torno deles. Não só colocando esses laços ao redor, mas ajustando a curvatura acordo com o que está acontecendo com a estrutura muscular, por exemplo. Então, como aqui, eu na verdade, este é inclinado para fora desta maneira. Eu deveria fazer mais com ela. Mas ainda é que ela está sentada em linha reta. Então, normalmente, quando as pessoas estão sentadas em linha reta, você não faz você não desenha as costas tarde assim. A parte de trás é como curvada ou tornozelo desta forma. Para que você tenha como o pequeno das costas como este de trás para empurrar isso aqui. Agora, porque este braço está apenas virado para nós de cabeça, então quero dizer, cilindros podem ser praticamente assim. Se você está, por exemplo, em pé bem na frente de um copo ou de um castiçal, então sim, é basicamente só vai ser assim. Mas se você começar a ficar abaixo dele, então se digamos que ele tinha pintado anéis em torno dele, então eles vão começar a ficar assim. Talvez você fique em cima dele. Em seguida, a curvatura dos anéis em torno do objeto cilíndrico começará a se parecer com isso. Isto é muito importante. Você vai querer ser capaz de desenhar todos os diferentes ângulos dos cilindros porque isso vai ajudá-lo a desenhar todos os diferentes ângulos dos membros. Eu acho que eu iria desenhar os laços em torno deste membro que, e então apenas resumir a mão. Meio assim. Nem vou me preocupar com os dedos. Estou definitivamente fora no comprimento da perna, pense. E então eu fui realmente fazer um cilindro para o tronco superior. Ainda tente definir a superfície onde o esterno é para o peito. E então faça algo assim para ajudar a definir as superfícies distintas. Esta superfície superior aqui e esta superfície inferior aqui em baixo, em seguida, a superfície virada para a frente aqui. Isso deve ajudar muito com a iluminação, por exemplo. E apenas o resumo básico desta entrega aqui. E aqui. Novamente. Provavelmente porque esta perna está quase de lado. As linhas de um cilindro e pode estar fora deste caminho. Mas na verdade, quero dizer, as roupas ajudaram a, novamente, ajudar a indicar a orientação do membro e eles estão curvando-se um pouco desse jeito. Então eu realmente desenharia os loops em torno assim. Este é apenas um bom exercício fazendo o, o que eu chamo ou o que eu estava amarrado contornos 3D. As linhas que atravessam uma superfície 3D para ajudar a informar como é essa superfície como uma forma 3D. E eu deveria ter feito a perna na parte de trás e na parte inferior da perna primeiro. Mas este está vindo para a frente assim. E então a perna provavelmente será orientada dessa maneira. E esse ângulo e esse ângulo, o pé é um pouco desafiador novamente. Novamente. Na maioria das vezes o meu passe inicial inicial com este link inferior aqui. Para isso, as pernas superiores poderiam ser assim, mas a perna vai ter laços circulando, provavelmente assim. Então, quando eu também notei, e enquanto um monte de alunos fazem com como a linha do tornozelo de calças ou topo de botas ou sapatos. Eles se curvam na direção errada. Como se aqui fosse como uma perna. E então, em vez de desenhar, desenhá-lo desta forma, que na maioria das vezes, porque novamente, assim como você está olhando sobre um objeto cilíndrico, ele vai curvar desta maneira, certo? E isso significa que a linha do tornozelo do par de calças ou a parte de cima das botas ou sapatos deve ser assim, certo? Mas eu já vi muitas pessoas fazerem, é que se curvam para o lado errado. E é constrangedor. Porque na maioria das vezes, quando você está olhando para uma pessoa, seus pés ou seus sapatos ou seus tornozelos estão muito abaixo de alto nível. Então, na maior parte do tempo, você vai ver isso. É só se você é como uma formiga no chão ou se você está no chão e sua cabeça está literalmente como no chão e você está olhando para o topo do sapato ou para a linha do tornozelo de um par de calças, então ele vai ficar assim. Então é por isso que a curvatura desses contornos 3D é realmente importante. Você vai querer, como um bom exercício, desenhar estes. Contornos 3d. Também permitir que as roupas para ajudá-lo com isso porque eles geralmente eles dizem para que maneira para desenhá-los. E eu não acho que eu realmente considero isso trapacear. Espero que isso também irá ajudá-lo a descobrir como desenhar nuvens. Então, sim, desenhe muitos cubos ou caixas e muitos cilindros e ser capaz de incliná-los em todas as direções diferentes. 9. Encurtamento: Eu vou falar sobre encurtamento, e eu vou usar esta imagem como um exemplo novamente, no caso de você não saber o que é encurtamento. Nesta imagem. Você pode encontrá-lo aqui, do risco à articulação. Então, normalmente, quando você vê-lo de lado ou de cima para baixo, o comprimento do risco para a articulação ou Knuckles é suposto ser muito mais longo. Mesma ideia do NI ao tornozelo. E talvez até mesmo de um legal para curar e deste cotovelo para o pulso, mesmo que o basquete esteja bloqueando muito. Mas se eu tivesse que dar um palpite, provavelmente seria algo parecido com isso. Talvez um pouco de TPM para Ni aqui. E talvez isso aqui também. Porque se seu corpo estivesse virado para frente, peito para câmera, em vez de este ombro estar mais perto da câmera e este estar mais longe, então seu peito ou seu tronco pareciam mais largos, mas parece mais estreito. Então, talvez isso seja um exemplo de encurtamento, mas definitivamente alguns exemplos são a parte de trás da mão e a parte inferior da perna aqui, especialmente e esta bola de basquete foi ouvida no caminho, em seguida, o antebraço aqui também. Isso é basicamente o que é encurtamento. Uma dica importante sobre como obter um melhor encurtamento é olhar para a distância absoluta. Assim como, digamos um objeto abstrato ou uma forma abstrata em um plano 2D. Porque, quero dizer, estamos desenhando em mídia 2D, mas criando a ilusão de três dimensionalidades. E não há tanto comprimento do pulso à linha de juntas quanto há, por exemplo, da articulação ao segundo conjunto de juntas. Como se esta fosse uma distância mais longa aqui. Mas normalmente, o primeiro é o primeiro dígito dos dedos. Não é enquanto você mostrar isso de novo. O primeiro dígito de seus dedos não é geralmente tão longo quanto a distância do pulso ao primeiro conjunto de juntas. Então eu vou dizer que este é o primeiro nó. Na verdade, desculpe. Este é o segundo Knuckles é o primeiro nó. Segundo, terceiro. E poderíamos dizer que este é o resto aqui. E quando olharmos para a parte inferior da perna, olhe para a distância de mim ao ângulo. Realmente não é muito. É muito pouco. Ou você pode apenas olhar para a forma minúscula da perna como é prereshored. A mesma ideia do tornozelo para curar. Não muito, mas provavelmente também acabaria sendo um curto de qualquer maneira. Mas você pode comparar essa distância absoluta com, digamos, aqui, fica com a parte de trás do sapato. Na verdade, pode estar aqui em baixo. Acabaria se tornando muito mais longo do que esta linha aqui. O que você provavelmente acabaria se encontrando fazendo é quando você desenha, você pode acabar fazendo algo assim. Mas você deve corrigi-lo. E reparem que não há muito comprimento ou distância de mim ao tornozelo ou necessidade da parte de trás do joelho até o calcanhar. Na verdade, vou olhar para outro exemplo. Esta coisa vai cooperar comigo. Principalmente vou focar neste braço e nesta perna. E encurtamento. Formas são objetos definitivamente vão olhar muito diferente do que você normalmente pensa neles. Algumas maneiras de melhorar é entender que quando você olha para um cilindro praticamente de lado, ele vai ficar assim. Mas você vai querer ser capaz de girá-lo de todas as maneiras, incluindo ter que ir em profundidade sábio. E, em seguida, tentando forçar encurtá-lo. Como pensar sobre isso. Olhando através de um telescópio. Ou quando você está prestes a olhar através de um telescópio, você definitivamente não vê o comprimento dele como você vê aqui. É muito mais, algo assim. E vamos tentar enfrentar esta pose aqui. Partes chave, nosso ombro e cotovelo aqui. Bem, para contextos, então eu vou desenhar um pouco do, oboé torso e depois a mão. Veja como a mão está praticamente abaixo do nível superior do ombro. E não há muito comprimento do turista L0. Certifique-se de fazer o músculo do antebraço realmente grosso e fino para baixo muito rapidamente para o pulso. Também temos bíceps, tríceps aqui. E colocar alguma definição para a estrutura muscular lá. Aqui está o músculo da armadilha aparece quando você desenha a mão. Pelo menos faça uma forma muito básica. Neste caso, eu faria como um formato de caixa. Provavelmente o erro mais comum que vejo quando as pessoas desenham a mão presa ao braço é que fazem a mão muito pequena. Só para lembrar que a largura do pulso é menor que a largura da linha dos primeiros dedos aqui. E certifique-se de que a mão é grande o suficiente. Então eu vou tentar a perna que é bastante antecipada. E acho que a maioria das pessoas ficaria tentada a desenhar algo assim. Algo vai muito longe para a nossa esquerda. Mas, novamente, olhe para a distância absoluta do cotovelo até o final da perna. Provavelmente é por aqui. Ish. Não é tão longe assim. Mas primeiro, eu gosto de desenhar a área geral que a perna ocupa, indo para dimensionar isso para caber toda a coisa aqui. Você vai notar que da pélvis para a necessidade de tornozelo. Está bem amassado. Eu também quero ter certeza de que a superfície da rótula é distinta e ter uma sensação para isso. Ok. Eu estou muito fora com isso, então eu não vou me quebrar por isso. Mas lembre-se, eu sempre posso consertar isso. Especialmente digitalmente. Ou se você está trabalhando no papel, você apenas apaga e lembre-se de apenas Preston suavemente. Mas primeiro, vou plantar este pé. E a mesma ideia com os pés. Eu vejo a maioria dos iniciantes com pés, eles serão tentados a desenhar o zumbido principalmente lateralmente porque eles não conseguem se registrar ou fazer exatamente como fazer em três quartos de profundidade ou retrato, profundidade sábia. Apenas lembre-se disso. Se for uma visão de três quartos o suficiente, você estará empilhando o calcanhar atrás da frente do pé e da luz e da luz dos tos. Mas neste caso, está virado para a câmera. Então isso requer muita prática. Ajuda a olhar para ele como uma forma abstrata. Mas entenda isso do lado. Provavelmente parece algo assim. Quero dizer, provavelmente é semelhante colocado assim. Se você olhar para ele de lado, talvez colocar este vinco é muito importante. Por exemplo, isso é o que você está vendo lá. E faça seus contornos 3D e olhe para a alça ou quaisquer rugas que ajudem a informar como você desenharia contornos tridimensionais para ajudar a definir os fóruns 3D. Então, sim, não desenhe seus sapatos para o básico. Até isso seria melhor do que ter seus personagens. Ela está assim o tempo todo. Pelo menos tentou tentar uma visão de três quartos ou uma vista frontal. E só para lembrar os dias em que você não se sente bem com seus resultados ou você ainda não está lá. Fora da sua zona de conforto, esses dias são muito finitos se você continuar. 10. Dicas: Vou rever algumas dicas sobre como garantir que seus números fiquem melhores e mais naturais. Um, apenas brevemente, eu vou dizer, Mantenha suas figuras que estão em poses estáticas equilibradas. Eu acho que na minha experiência como professor, ensinando desenho de figuras, eu não acho que os alunos têm muito de um problema com isso. Mas quando você desenha, você pensa, garante que eles simplesmente não parecem estar caindo. A internet. Praticamente tem coisas a dizer sobre encontrar o centro do suporte da base e depois descobrir onde fica o centro de gravidade. Não estou confiante em explicar isso, mas na minha experiência, porque nunca aprendi nada sobre isso. Então você pode procurar isso. Mas minha dica rápida com isso é garantir seu personagem não pareça que está prestes a cair. E pense que na maioria das vezes, você provavelmente não vai ter problemas com isso. Então, novamente, isso só se aplica a poses estáticas. E normalmente não quando sua figura está em movimento. Como se estivessem a correr ou a cair, ou se estão a dançar e a saltar o ar ou algo assim e estão prestes a aterrar, algo assim. Vou reiterar meu conselho sobre descobrir ângulos, exceto que não acho que fui muito longe em detalhes com isso. Ou se o fiz, sinto que posso ver um pouco mais sobre isso. Além do truque do relógio. E olhando para as bordas das ruas, você pode ver o quanto certos ângulos se desviam da linha horizontal reta ou da linha vertical SRI. Por um lado, você vai querer olhar para cada ângulo que você está tentando identificar e olhar para o quanto ele se desvia. Como se fosse, se este ângulo difere tanto da linha vertical. Mas em comparação com uma linha horizontal, difere tanto. Então este ângulo está mais próximo de ser uma linha horizontal reta. Vê o meu D aqui. Porque o ângulo difere muito menos de uma linha horizontal. Está mais perto de ser uma linha horizontal. Mesma ideia. Digamos que aqui, no entanto. Há curvatura na parte de trás. Se há curvatura, então às vezes você pode apenas olhar. O espaço negativo, novamente como uma forma abstrata e aproximar o tamanho dele e também a forma. E copie isso. Como outra maneira de articular sua figura com mais precisão de acordo com a referência. Então você pode fazer isso em todos os lugares. Como se você não tivesse que usar essas bordas retas em sua imagem. Mas você pode, eu suponho que você poderia fazer a coisa do relógio como parte de seu processo de eliminação. Então, por exemplo, você pode estar tentado a fazer esta perna assim, mas na verdade de mim para o tornozelo. Então, um pouco inclinado para este lado. Se você realmente quer obter sua figura eles muito mais preciso. Sim. Estava pensando, talvez essa arma não seja exatamente horizontal. Você pode ir em frente e fazer suas medidas em sua imagem de referência. Se você não quiser olhar completamente. Mas eu gosto de tentar olhar o máximo possível porque isso treina minhas habilidades em olhar tudo. Eles não acham que é completamente horizontal reta , na verdade, é apenas um pouquinho fora, na verdade. A outra coisa que eu vou dizer sobre desenho de figuras é que você definitivamente vai querer continuar com a prática de poses dinâmicas. Mas também você ainda pode praticar com a cabeça em vistas e vistas laterais. Se você ainda não tem ele para baixo, apenas ser capaz de desenhar uma figura corretamente dentro da vista e obter todas as suas curvas S dentro. É bom poder fazer isso. Mas, em seguida, ser capaz de mudá-lo um pouco, como começar a girá-lo. E ser capaz de imaginar como isso deve ser. Só da sua imaginação. Como virar na sua cabeça e talvez girar um pouco mais. Então isso ainda pode ser um pouco desafiador, mesmo que não seja uma pose dinâmica. Quando você fica mais confortável com poses dinâmicas, então você pode fazer a mesma coisa, tomar a mesma pose dinâmica, girando em torno, no entanto, não apenas em um eixo vertical, mas algum outro caminho para baixo ou saber, uma nadadeira traseira diagonal. Algo ou outro, algo muito estranho. Há tantas maneiras diferentes desafiar a si mesmo quando se trata de desenho artístico. E o último vídeo que eu fiz com o encurtamento, isso é muito importante. Outra maneira que as poses podem ser dinâmicas é quando todas as partes estão voltadas para todas as direções diferentes. Se você é capaz de desenhar as partes do corpo voltadas para todas as direções diferentes confortavelmente. Bem, isso é, quero dizer, é uma boa prática para desenho de figuras. Eu diria que faça as duas coisas. Quero dizer, se você ficar realmente confortável com este plano de appose, então desenhe o que você está interessado em. E também pode depender do tipo de projeto ou de um projeto maior em que você quer acabar trabalhando. Como se fosse algum tipo de história. E também, se quiser desenhar uma história em quadrinhos ou uma série de quadrinhos, vá e faça. Porque se você apenas assumir um projeto, você vai ficar melhor em desenhar de qualquer maneira. Porque a perfuração, perfuração não é muito diferente de quando você está realmente fazendo o que você pensa que está trabalhando para fazer. O que você acha que seu treinamento está fazendo. Como ser capaz de criar sua obra-prima. Se você planeja fazer uma animação ou uma série de quadrinhos ou algo assim. Se é um projeto muito longo, especialmente você vai ficar melhor de qualquer maneira. Você pode muito bem assumir o projeto para o qual você acha que está treinando. Porque você vai estar pensando menos sobre a secura da perfuração e mais sobre, digamos a história que você está tentando contar ou quão legal seu personagem é quando você está tentando contar uma história com eles ou mostrar como eles ficam bem. Portanto, é muito menos técnico e mais sobre a alegria de, digamos, os resultados. Mas a principal coisa que você pode fazer para ter certeza de que seus números parecem melhores é apenas continuar praticando. O grande volume de prática é realmente a única diferença entre você e um profissional ou alguém que tem feito isso por décadas ou milhares de horas. É tão simples assim. Espero que você tenha achado este tutorial útil e muito obrigado por assistir.