Transcrições
1. Introdução: Quando você pensa em perspectiva, o que vem à mente? Pontos de fuga, governantes, matemática. Mas quando usado intencionalmente, perspectiva também pode se
parecer com isso. [MÚSICA] A perspectiva pode dizer aos
seus espectadores como se
sentir sobre uma cena. Não é apenas uma maneira de
replicar a realidade, é uma ferramenta poderosa
para contar histórias. Ei, sou o Sam. Sou artista e ilustrador
de Halliburton, Ontário. Quer eu esteja desenhando cenas de fantasia
arrebatadoras, casas ou paisagens imersivas, abordo a perspectiva com
uma mentalidade de contador de histórias. Determino como quero que as pessoas se sintam sobre
o que estou desenhando. Isso muda o
ângulo da cena, o tamanho do desenho em si e até mesmo como uso luz e
textura para definir o clima. Nesta aula, você aprenderá como perspectiva pode ser usada para evocar emoção desenhando uma
cena de três maneiras diferentes. Você verá como mudar
a perspectiva pode dar um
senso completamente diferente da mesma cena. Este castelo solitário pode, de
repente , parecer sinistro
ou intimidante. Esta cabine pode,
de repente , parecer ameaçadora
ou suspeita. Apenas uma mudança na perspectiva muda a forma como
imaginamos a cena. Quem mora na cabine ou se é seguro se
aproximar ou não. Isso não requer
réguas ou matemática chata. Esta aula depende idéias
simples sobre
perspectiva que você pode levar em sua
própria prática artística para compartilhar melhor suas
próprias histórias visuais. Esta aula é para pessoas que desistiram da perspectiva. Aqueles intimidados
por seus governantes ou traumatizados por pontos de
fuga. Mas também é perfeito para
aqueles que são novos na perspectiva. Você pode começar a criar um relacionamento
amigável com ele. Começaremos
analisando alguns métodos para capturar
formas e ângulos complicados
e depois passar por cima das técnicas
e perspectivas
fundamentais. Eu até incluí
um
tutorial rápido individual para você se atualizar. Em seguida, conversaremos sobre erros
comuns, esboços
à mão livre e como mudar o
tamanho e a orientação
da parte principal do seu desenho pode mudar o
significado da cena. Então, uma vez que
tivermos nossa base, construiremos a
imersividade
da cena incorporando
luz e textura. Fazendo com que nosso
desenho em perspectiva pareça um verdadeiro espaço
tridimensional. No final desta
aula, você não só
terá três desenhos a
lápis convincentes, mas também uma maneira de aproveitar a perspectiva para
contar histórias
avançando ao se aproximar de
qualquer cena em qualquer meio. Vamos desenhar. [MÚSICA]
2. Visão geral do projeto: Uma ótima maneira de
praticar qualquer elemento de arte é criar uma folha de
referência. Isso não tem consequências, pedaço de papel onde você
apenas anota suas ideias, experimenta diferentes
estilos de desenho e experimenta os conceitos que você está aprendendo
e praticando. Para esta aula, estaremos desenhando três
cenas de perspectiva diferentes com lápis. Você precisará de apenas três
folhas de papel, qualquer qualidade de papel, qualquer marca está boa. Eu uso um
Strathmore Bristol mais grosso porque eu realmente gosto da
maneira como ele agarra o lápis. Para lápis, costumo
usar tudo o que tenho por
aí. Seja o lápis laranja que todos usamos no
ensino fundamental, ou um lápis mais agradável de peso
e espessura de chumbo diferentes. Isso é importante, mas para essa aula,
vou me concentrar mais no desenho em
si e, portanto,
sugiro que você confira
alguns outros recursos para ajudá-lo a decidir quais lápis
podem ser melhores para você. Antes de chegarmos a esses
três desenhos a lápis, analisaremos algumas
técnicas de desenho em perspectiva
à mão livre e também falaremos
sobre como segurar um lápis, e por que usar a perspectiva
em primeiro lugar. Em seguida, passaremos para
esses três desenhos que mencionei, antes de falar sobre
como você pode usar sombreamento e luz em detalhes para acentuar seus
esboços de perspectiva e realmente fazer o seu
cenas ganham vida. Para toda essa aula,
convido você a desenhar com uma borracha ou sem, o que quiser fazer. Eu costumo desenhar
sem uma borracha, especificamente quando estou
desenhando em perspectiva. Porque eu acho, refazer
as linhas que fiz errado e ter linhas no papel que
realmente não parecem corretas,
é uma ótima experiência de aprendizado, é uma ótima experiência de aprendizado, pois eu tenho minha mão acostumada a desenhar essas
formas e linhas um pouco complicadas quando vistas de um ângulo de
perspectiva. Se você está se sentindo corajoso hoje, deixe sua borracha para trás. Nós vamos usar lápis, não
existe tal
coisa como um erro, é
tudo uma experiência de aprendizado. Primeiro, temos que falar
sobre a perspectiva em si. Na próxima aula,
vamos falar sobre a Perspectiva 101,
os fundamentos.
3. Perspectiva 101: conceitos básicos: Existem métodos
rígidos e
rigorosos criar desenhos em perspectiva tecnicamente
corretos. Aprendi aqueles no ensino médio e conheço algumas pessoas que
acham isso realmente útil. Como em medir a distância, medir como
as coisas podem se afastar mais longe,
e usar uma régua para criar linhas
realmente rígidas e corretas. Para mim, pessoalmente, prefiro
uma abordagem mais leve à mão livre. A razão pela qual eu não uso réguas
ou transferidores quando estou desenhando é porque, desenhando
à mão livre sem uma régua, eu posso realmente trabalhar na minha coordenação mão-olho
e desenvolvi mais um senso da cena como bem como injetar um
pouco da minha própria personalidade. Porque, como você verá
nos três exemplos de desenhos em que
trabalharemos mais tarde na aula, perspectiva pode ser intimidante quando achamos que temos que
acertar perfeitamente. Mas muitas vezes são os
pequenos erros ou as pequenas
peculiaridades de personalidade que você injeta em seus esboços que os fazem
ganhar vida e ajudar você a desenvolver seu próprio estilo como artista e como um artista criando desenhos em
perspectiva. Mas primeiro, vamos definir alguns termos antes de
avançarmos. Uma chave para mim
é a linha do horizonte. linha Horizon está em qualquer desenho em
perspectiva, e isso é o nível dos olhos. Por exemplo, se a
linha do horizonte estiver muito baixa na página, isso pode significar
algumas coisas,
dependendo de quão ampliado ou a escala dos objetos
dentro de sua cena, isso pode significar que você está
procurando e pode estar configurando você para uma perspectiva
muito boa dos objetos acima do espectador. Ou talvez se você estiver ampliado e estiver desenhando uma cena
paisagística muito distante, ela pode definir a pele para
uma cena agradável por arejada ou algo com uma ênfase
realmente grande
no céu ou coisas
acima do espectador. Se a linha do horizonte
estiver no topo, isso pode significar que você
talvez esteja olhando para baixo. Isso pode ser muito útil
quando você está desenhando uma cena da cidade ou uma
cena com muitos pequenos detalhes abaixo do ponto de vista da
pessoa que vê sua cena. Se a linha do horizonte estiver
no meio da página, essa é uma perspectiva neutra. e todos os três pontos do
horizonte que
acabei de falar são onde objetos, se não houvesse
outra aberração ou nenhuma outra colisão ou montanha
na paisagem, é aí
que eles parecem desaparecem sobre a
curvatura da terra. Aquele ponto em que eles desaparecem
é o ponto de fuga. Esse é um termo muito importante, eu voltarei para
você provavelmente
muitas vezes durante esta aula. Porque um
ponto de fuga em seu desenho é um ponto que você
conectará todas as linhas que se
afastam do espectador. Vários desenhos e
os que vamos desenhar têm vários pontos de fuga. Por exemplo, o arranha-céu que mencionei
anteriormente nesta lição, há um
ponto de fuga acima dele, pois
as linhas verticais parecem
ficar estreitas juntas. Se você
traçar essas linhas e continuá-las
até o céu, elas chegariam a um ponto de
fuga vertical. Há também um ponto de
fuga horizontal, e se você traçar a
linha superior do arranha-céu, a parte superior do retângulo, descendo em direção ao horizonte, o ponto em que ele bate
seria o desaparecimento ponto
no plano horizontal. A parte inferior do arranha-céu também se
encontraria
nesse ponto. que é uma maneira muito fácil de Acho que é uma maneira muito fácil de
pensar sobre a
perspectiva. Ao ter esses pontos
em seu desenho, você pode conectá-los a todos os elementos
dentro de sua cena, e usando esses pontos
quase como âncora, você pode construir sua
cena para fora. Vamos falar sobre a técnica de lápis
à mão livre em algumas lições, mas primeiro, vamos falar
sobre alguns
erros comuns que as pessoas cometem quando estão se aproximando do desenho de
perspectiva.
4. Técnica de esboço à mão livre: [MÚSICA] Agora, se você
esboçou a lápis ou o quê, ou esta é sua primeira vez
esboçando a lápis em vez de usar uma régua ou um
transferidor algo assim, é importante analisar
como esboçamos para o final, ou pelo menos como eu faço isso. Convido você a encontrar seu
próprio estilo ao longo do tempo. Não tome minha palavra
como verdade do evangelho. Em vez disso, isso é exatamente o que eu
peguei ao longo do tempo
e pode
ajudá-lo a esboçar um pouco mais confiante na perspectiva
à mão livre. Usando essas dicas,
poderemos
levá-las para as próximas
lições, onde falaremos sobre desenhar formas complicadas e desenhar nossas 3 cenas de
perspectiva. Ele realmente se traduz de lápis para outros médiuns também. Mas a razão pela qual eu começo com
lápis quando estou desenhando perspectiva
à mão livre é porque há liberdade para
cometer esses erros. Posso apagar qualquer coisa
que não goste,
ou, como falei anteriormente, posso desenhar mais
linhas em cima disso. Se eu passar para caneta ou pintar, geralmente
posso pintar
sobre as linhas de lápis sem muito impacto. A pergunta mais comum
que recebo e a coisa com a qual mais
lutei é desenhar linhas
retas sem
usar uma régua. Em perspectiva, isso é importante porque, como
falamos anteriormente, garantir
que as coisas se conectem àquele ponto de fuga na linha do
horizonte, é realmente fundamental para
fazer com que pareça um objeto real em
um espaço 3D físico. Quando costumo segurar um lápis, seguro-o mais longe
quando estou começando. A razão pela qual eu faço
isso é porque
acho que isso me dá um
pouco de melhor aderência, e também posso usar minha
mão como âncora. Se eu estou segurando o lápis bem perto da ponta assim, acho que é um
pouco mais difícil ser gentil e um pouco mais difícil criar boas linhas
sem pressionar muito longe. Segurá-lo um
pouco mais para trás me
dá a liberdade de girar meus dedos e também girar meu braço inteiro enquanto estou
desenhando formas. Essa é outra parte fundamental
da minha prática de desenho, é quando estou desenhando
em perspectiva, ou quando estou tentando
desenhar linhas retas, tento mover meu braço
em vez de minha mão. Se eu mover minha mão
para desenhar essa linha, fica um
pouco mais tênue , acho que estou me esticando
um pouco. À medida que estou
desenhando na página, minha posição de desenho muda. Minha posição, minha
mão é diferente aqui do que é no
início da linha. Enquanto que se eu pegar meu lápis, deixe-o descansar naturalmente. Está quase em um ângulo de 90
graus em relação ao meu braço. Quero manter isso a maior parte
do ciclo de desenho. Em vez de apenas mover minha mão quando estou desenhando
uma linha reta, movo meu braço inteiro. Quando estou segurando
o lápis mais para trás e estou movendo meu braço, acho que posso criar linhas
mais retas. Isso me leva a
este próximo ponto, que é que se você vê aqui, esta é uma linha,
não é completamente reta, mas é composta de um
monte de linhas. Isso porque com lápis, com a oportunidade de apagar, muitas vezes, as formas em
seu desenho em perspectiva não
serão desenhadas apenas uma vez. Por exemplo, se eu vou
desenhar uma caixa como essa, vou por vários lados
da caixa, várias vezes. Isso porque cada
vez que eu desenho a linha, posso escolher a
linha média. Se isso fizer sentido. Ao desenhá-lo várias vezes, posso ter uma melhor ideia de como uma
linha reta deve parecer, e posso corrigir as partes vacilantes da linha com outras linhas que a
ligam, criando no final mais
uma caixa tecnicamente correta. Isso se liga à
nossa discussão sobre pontos
de fuga
e linhas de horizonte. Se eu juntar todas essas
dicas, se eu estiver desenhando uma forma que vincule a esse ponto de
fuga, a maneira que costumo
começar a fazer isso sem uma régua é criando
uma linha imaginária. Eu nem toco no papel primeiro, mas digo que quero
criar uma caixa aqui em cima. Vou criar essa linha
e, ao longo do tempo, gravá-la
gradualmente
levemente com linhas de luz. Então, até finalmente,
vou adivinhar corretamente que essa linha
realmente levaria para
esse ponto de fuga, e eu posso gravar com mais firmeza
nesse lado da caixa. Vou fazer de novo, linha
imaginária e depois um
pouco mais firme ao longo do tempo, e finalmente
posso gravar nessa. Eu faço isso com os
lados também. Realmente grave-o levemente ao longo tempo e depois firme isso. Do ponto de vista ou de
onde quer que eu faça, muitas vezes
faço isso imaginário primeiro, vou pegar minha memória
muscular e
minha mão acostumada a essa linha,
e depois, com o tempo, escurece-a. Isso se aplica a
qualquer desenho que eu faço. Gosto de colocar o
desenho em camadas ao longo do tempo. Com cada linha de
lápis consecutiva, posso ficar um
pouco mais escuro para garantir que as linhas que estou
desenhando pareçam corretas. Se eu desenhar isso levemente no início, posso dar um passo para trás e
ver se parece realista. Se isso acontecer, então eu posso gravá-lo um pouco mais escuro e
um pouco mais escuro ainda. Mas o objetivo
de não usar uma régua, como falei
no começo, é porque eu quero
essa sensação orgânica. Eu, por
exemplo, gosto da aparência das linhas
que não são exatamente retas. Se eu geralmente for em direção a
esse ponto de fuga, é
nisso que queremos focar, não ter linhas super duper, retas e perfeitas. Você quer se concentrar mais
nas linhas horizontais em
vez das verticais. Porque em nossas cenas, os olhos geralmente são
mais sintonizados com
as linhas horizontais sendo mais importantes do que
as verticais. Por horizontal, quero dizer, em um plano horizontal
com o ponto de fuga. Na verdade, essa linha aqui
seria linha horizontal. Se essas linhas vão em direção
ao ponto de fuga, mesmo que não o façam, é
nisso que queremos que você se concentre em
mais do que essas linhas. Como você vê sempre que
estou fazendo isso, estou movendo meu braço, não apenas o lápis. Mesmo que, para pequenos detalhes, eu apenas movo o lápis em si para o desenho em
perspectiva, e para os elementos da nossa cena e
traçando esses elementos, costumo mover minha mão inteira. Vamos seguir em frente
um pouco para desenhar algumas formas complicadas
em perspectiva. Ao aprender essas formas complicadas, podemos
incorporá-las nas cenas que
vamos desenhar mais tarde.
5. Erros comuns: [MÚSICA] Erros na arte, prefiro chamar essas experiências de
aprendizado. Isso porque cada
erro que você comete, especificamente quando você está tentando algo novo ou tentando
algo difícil, como desenhar em perspectiva
é um marco em sua jornada para acessar e aprendendo a coisa
que você está tentando fazer. Eu cometi erros em
cada desenho. Isso porque nossos olhos são realmente falíveis e
a conexão entre
nossos olhos e nossas mãos é
muitas vezes tênue, na melhor das hipóteses. É difícil
desenhar em perspectiva. É muito
mais difícil do que deveria ser, eu acho, traduzir o que vemos no
mundo real para a página. Mas há alguns
erros que cometi bastante frequência ao longo minha jornada artística
e coisas que ainda faço. Vou rever
esses nesta lição. Se você se concentrar demais em uma parte difícil
do seu desenho, às vezes o resto
do desenho pode sofrer. Você poderia desenhar a
Torre Eiffel, tecnicamente correta. Poderia parecer fantástico. Mas se você está
tentando desenhar uma cena em Paris, se a
Torre parecer ótima, tudo o resto parece lixo, você não está realmente
mais à frente. Por exemplo, neste
desenho que fiz de Hogwarts, eu me concentro muito
nessa torre central. Eu realmente negligenciei o
fundo da cena e negligenciei descobrir a
composição, aqui embaixo. Se eu tivesse que passar um
pouco mais de tempo nisso, eu realmente gostaria de ter tentado
fazer com que pareça um
pouco mais assim, composto de uma forma
que não esmague
o lado do penhasco e
a água abaixo. Eu poderia ter deixado
respirar um pouco mais em vez de apenas
focar naquela torre central, que achei tão difícil, por algum motivo, desenhar
em perspectiva. Número 2, está desenhando
o que você acha que um objeto se parece ao invés do que o objeto
realmente se parece. Eu não sei sobre você, mas
quando eu tinha sete ou oito anos, os primeiros desenhos que fiz pareciam um pouco assim. Eu desenharia o sol no canto. Então eu desenharia uma cabana, uma cerca de piquete e nuvens. Talvez até uma
pequena figura como esta. Para mim, essa é uma casa. Parece uma casa.
Há natureza lá dentro. Eu poderia até ter desenhado
uma árvore se quisesse. Mas, na realidade, não se parece com
qualquer casa que eu já vi e espero que nenhum homem que
eu tenha visto também. É por isso que desenhar com fotos de
referência ou desenhar
a aparência de um objeto é tão revigorante
para mim e inspirador. Muitas vezes,
nos enganamos a pensar que
sabemos como
algo se parece. Um ônibus urbano, por exemplo, muitos de nós
entram neles todos os dias. Achamos que temos uma
boa compreensão de como é um ônibus. Mas se eu fosse
desenhar um em perspectiva, quero ter uma
foto de um ônibus na minha
frente para poder
capturar a reflexão. Posso capturar a maneira como
as rodas ficam menores à medida que as rodas ficam menores à medida se movem para a parte de trás
do ônibus, longe de nós. A forma como as janelas
podem ser curvas. Especialmente em
formas difíceis, por exemplo, as rodas ou as janelas
que têm uma foto na minha frente
podem me ajudar a determinar como a perspectiva realmente
funcionaria, em vez do que eu acho
que poderia parece. Porque é difícil enganar
seus espectadores nessas coisas. Podemos pensar que podemos desenhar
um ônibus perfeitamente bem. Mas se realmente
olharmos para o que estamos desenhando, percebemos que realmente não
capturamos os detalhes. Especificamente em perspectiva, a forma como os objetos recuam para a distância ou olham à medida
que se afastam, pode ser um pouco
mais complicada do que assumimos pela primeira vez. O último erro comum
é certificar-se de que cada objeto
diferente na obra
de arte que você está cometendo, seja uma caixa ou casas
diferentes ou uma paisagem
diferente, itens que eles têm
relação entre si que faz sentido
dentro da cena. Aqui está um exemplo, eu tenho uma caixa que está
flutuando no céu. Está um pouco acima de nós porque podemos ver
o fundo disso. Como sabemos que a
linha do horizonte está ao nível dos olhos, a caixa parece estar
um pouco acima de nós. Mas, se quisermos desenhar outra caixa mais distante,
temos que determinar
a relação com o objeto que
já desenhamos. Se estiver mais longe, significa
que a segunda
caixa à esquerda aqui seria
menor, não maior. Porque na cena, se a caixa é menor ou qualquer objeto que você submete aqui, seja outra casa, um castelo debaixo da montanha, ela precisa estar
relacionada entre si na forma como o espectador
experimenta a cena. Qualquer objeto que você colocar na cena,
qualquer coisa, desde uma pequena caneca que um personagem possa
estar bebendo,
até uma grande nave espacial tem que
obedecer a essas regras. Tem que obedecer às regras
dentro de uma cena. Pode haver infinitos pontos de
fuga, o que é um
conceito assustador de se imaginar. No entanto, qualquer coisa que
desenhamos na cena tem que ser consistente com toda
a cena. Por exemplo, se eu estiver desenhando a cena de um treinamento se estende de
volta à distância. Mas eu quero desenhar um, digamos que uma árvore vindo
ao lado do trem. Tenho que me certificar de que a curvatura da casca
se encaixa, esse ponto de fuga.
6. Assunto, perspectiva e escala: [MÚSICA] Três temas mais
importantes que surgem nesta classe são assunto,
perspectiva e escala. Nesta lição,
vou examinar os três e
como eles se interagem. Acho que você verá vestígios de todos os três ao longo de tudo o que
realmente falo nesta aula. Você me ouviu dizer ponto focal, e esse é realmente o
assunto do seu desenho. O ponto focal é onde você
quer que os espectadores olhem. Por exemplo, no
desenho atrás de mim, o ponto focal é definitivamente o
complexo central do castelo em Rivendell. No entanto, coloquei o ponto
focal lá com elementos ao seu redor que
não são o ponto focal, que não são tão
importantes, mas eles levam nossos olhos para ele. Você pode ver como há um
rio aqui e uma ponte, bem
como um
afloramento de árvores e uma cachoeira
ao fundo. Os elementos periféricos
ao redor do seu ponto focal ou ao redor do assunto
são quase
tão importantes quanto o próprio
assunto. Eles nos dão mais pistas e podem situá-lo em um ambiente
maior. Ao garantir que esses elementos
periféricos complementem o ponto focal ou adicionem ao assunto
do seu desenho, cena pode
realmente ganhar vida, e isso pode mudar as emoções. Se eu adicionasse afloramentos rochosos ou
irregulares de rochas por aqui, isso pode fazer você se sentir
diferente sobre onde estamos. Você pode ver isso aqui,
quando eu tirei a Cidade de Edoras do Senhor dos Anéis. Quero que o foco seja neste pilar central de rocha
e no castelo no topo. É o assunto do desenho. Dependendo do que eu
quero dizer sobre este castelo em
Rohan, por exemplo, muda a forma como eu o abordo ou como posiciono o espectador
em relação a ele. Por exemplo, aqui,
esta pequena
torre do castelo que revisaremos
mais tarde na classe,
a perspectiva com que me
aproximei disso, nos
permite saber muito
sobre sua relação o mundo ou onde ele se
encaixa os arredores. Ao posicionar certas coisas
no mesmo nível do espectador, como as veríamos se
caminhássemos em direção a elas, isso pode dizer algo sobre
um objeto ou um ponto focal. Enquanto colocá-lo muito acima de nós pode dizer algo sobre
nossa relação com ele. O mesmo com
colocá-lo muito abaixo. Escolher uma perspectiva que
se encaixa na história que você deseja contar sobre o ponto focal ou o assunto em seu desenho, ou onde o espectador está, pode realmente adicionar muito
ao seu desenho. Mas isso só funciona se você
também incorporar escala. escala é basicamente o
tamanho do ponto focal ou do objeto em relação
à cena ou à
composição ao seu redor. Como sua
perspectiva ou como sua percepção
desse castelo muda dependendo do tamanho? Aqui, o foco está na porta
porque estamos tão perto deste grande castelo que nos
parece tão grande, mesmo que na realidade
talvez seja do mesmo tamanho. Ao escalar o castelo, isso nos faz sentir mais próximos do
objeto ou do ponto focal. Se, por exemplo,
no desenho de Rohan
que eu mencionei, se eu tivesse nos posicionado
bem perto dos portões, olhando para os portões que
estão se elevando sobre nós com apenas o topo do
castelo no Hill visível, teria feito você se sentir
diferente sobre Rohan? Ou isso teria feito você se sentir diferente sobre o que eu
estava tentando passar? A escala e o tamanho dos objetos em nossos desenhos
são tão importantes. Porque essa é uma pista
visual que permite ao espectador saber
sua importância e como eles se interagem com outros aspectos do seu desenho. Ao escolher uma escala que se encaixa na história que você quer
contar sobre seu assunto. Além de escolher
uma perspectiva que posicione em relação
ao espectador onde você
quer que eles estejam. Além disso, concentrando-se
no assunto ou no
ponto focal e certificando-se de que a composição do
seu desenho nos
aponta para o que é importante e
o que importa para o espectador.
7. Formas de a a trama: círculos e curvas: No mundo real, há
tão pouco que é direto. Quando você olha em torno de
uma rua movimentada da cidade, há muitas coisas
nessa cena que não são linhas
retas a
serem desenhadas que nem todas levam a um ponto de
fuga. Por exemplo, essa caneca que tentei desenhar
quando desenhei minha cena, há muitas
linhas curvas nela, especificamente, o círculo do
topo e essa alça. Desenhar essas coisas em
perspectiva, por exemplo, acima de mim ou abaixo de mim pode ser difícil
porque são círculos, não
são
linhas retas que parecem
levar a um ponto de fuga. Nesta lição,
analisaremos algumas dicas e truques para desenhar essas formas orgânicas
complicadas. A coisa a lembrar
sobre formas complicadas é que todas elas podem ser divididas em formas
mais fáceis de desenhar. A razão pela qual eu começo
com retângulos, como mostrei nas lições
anteriores, é porque eles são muito fáceis de se
conectar a uma linha de horizonte
e um ponto de fuga. Vou começar
o ponto de fuga lá e estou desenhando um quadrado. Sei que as linhas verticais vão levar em direção a
esse ponto de fuga. Agora, digamos que eu queira
desenhar um cilindro, uma caneca de café, por exemplo. É uma
forma difícil porque é um círculo em cima de
outro círculo, mas posso
dividir isso em quadrados. Os pontos de fuga lá, eu quero desenhá-lo
muito perto de mim. Vai ser uma caneca de café
bastante grande. Vou desenhar
outro quadrado aqui, com o lado superior descendo em direção
ao ponto de fuga, e este lado vai para
o ponto de fuga também. Então vou vinculá-los. Agora temos um cubo
retangular alto e, em seguida, um círculo pode caber
dentro desses quadrados, no quadrado inferior
e no quadrado superior. Vou pontilhar o tamanho
do círculo e vou
desenhar alguns arcos. Quero desenhar seu
arco de forma natural. Por exemplo,
desse ponto a este ponto, o arco tem que ser um pouco mais abrupto do que esse
ponto para esse ponto, porque esses pontos
estão mais próximos. Uma vez que eu tenha esses pontos, quero conectá-los. Lembre-se que falei sobre mover o braço inteiro
mais cedo. Ele pode desenhar o círculo
algumas vezes. Está um pouco compactado e faz o mesmo aqui em cima e
esse círculo ficará bem mais compactado como um círculo
estreito e estreito. Então eu conecto esses. Vou
corrigi-lo aqui e depois tenho a
base para a caneca. Agora, se eu quiser desenhar
a alça nessa caneca, posso determinar onde
ela vai estar. Estou pensando que talvez o ângulo
mais difícil seja aqui. Sei geralmente quais
formas podemos usar aqui. Vamos começar
com retângulos novamente. Os lados dos
retângulos vão
voltar para esse ponto de
fuga. Vou usar
o tamanho. Então é um círculo também, então vou
ligar a mesma coisa aqui. Então eu posso apagar essas linhas e tenho a base da minha caneca. Como você pode ver, algumas
das linhas
realmente não parecem corretas, talvez o fundo esteja um
pouco muito bravo aqui em baixo. Mas com o tempo, você pode gradualmente se tornar mais proficiente à
medida que continua a praticar ter a coisa
à sua frente, ter uma caneca na sua frente
realmente ajuda também. A próxima forma
tentará desenhar é uma árvore porque vamos desenhar
muito isso na classe de hoje. Se os pontos de fuga aqui, vamos desenhar
a árvore ao nível dos olhos, no meio do tronco aqui. Vamos fingir que há
outro ponto de fuga, talvez todo o caminho, quase fora do nosso plano de
esboço aqui. Sabemos que essas duas
linhas têm que levar em direção a esse ponto de fuga. Então vamos desenhar
outro retângulo aqui levando de volta para
esse ponto de fuga. Temos a base da árvore é um quadrado grosseiro e os lados da
árvore levam para um ponto de fuga no telhado
do nosso desenho. Assim como a caneca aqui, ponto-me aproximadamente a
metade das linhas e
vou conectá-las. Eu os conectei e posso
pegar os cantos duros, algo neste
canto e neste canto e desenhá-lo, e ainda tem uma pista
para esse ponto de fuga. Então, agora que precisamos
adicionar algumas ramificações. É aqui que fica
um pouco mais complicado. Já que estamos no ponto de
fuga aqui, esses ramos estão acima dele, o que significa que estamos olhando
para as filiais. Podemos ser um pouco mais soltos
porque eles são orgânicos, e isso nos dá
um pouco sobre uma licença para criar formas que não precisam se conectar
ao ponto de fuga. No entanto, mantendo a forma como
os ramos se
alinham, ligando para esse ponto, isso pode realmente nos ajudar a criar
essa dimensão do espaço. O lado de fora dos ramos
seguirá esta caixa, que leva para
o ponto de fuga. Vou criar
essa caixa aqui, e vou
criá-la fora do kilter. A razão pela qual estou
criando isso fora do kilter é para nos dar um
pouco mais de uma aparência natural para a
caixa dos galhos. Eu tenho essa base
da caixa que leva para
este ponto de fuga, ela não precisa
estar diretamente lá. A parte superior da caixa
levará para este ponto de
fuga aqui. Agora eu posso criar as
ramificações dentro desse espaço. As filiais ficam um
pouco menores à medida que vão até lá. Eles não precisam levar
diretamente a essa linha, mas a parte externa das ramificações permanecerá dentro da
caixa que criamos. Como você vê, eu não
estou mudando forma como estou desenhando os ramos
individuais. Estou apenas desenhando os
galhos da árvore que
ficam dentro dessa caixa
para que
pareça que todo o dossel afasta de nós para
o céu e para baixo em direção
ao ponto de fuga. É por isso que posso adicionar
os detalhes de um dossel, saindo um pouco da
caixa, mas geralmente seguindo
as linhas que criamos. A razão pela qual eu vou para fora
da caixa é porque as folhas não seguem
essa forma boxy. Os galhos caem fora
dessas linhas, mas ao
articulá-los ou mantê-los próximos a essa linha, posso criar um olhar de uma
árvore que está acima de nós, mas também leva
para um ponto de fuga. A partir daí, posso adicionar raízes, seções de
raiz e brincar um pouco com
o tronco, adicionar algumas aberrações
e coisas assim. Agora, isso não é de
forma alguma uma masterclass. Espero que isso tenha sido um
pouco útil à medida que
avançamos para desenhar nossos
três desenhos em perspectiva.
8. Aprenda a ver: desenhe sua visão: Estabelecemos
alguns termos-chave e referimos pontos sobre o desenho em perspectiva
à mão livre. Para colocá-los em uso, aqui
está um exercício prático de desenhar o que você vê bem
na sua frente agora. Pegue um pedaço de papel, qualquer
tipo de papel serve, e um lápis, qualquer tipo
de lápis fará, e esboça o que
você vê na sua frente tendo em mente as
coisas sobre as quais falamos. Primeiro, ponto de fuga, segundo, linha do horizonte e terceiro, o primeiro plano, o
meio do solo e o fundo. Se você olhar na sua frente
agora, o que você vê? Você está olhando para fora
do seu prédio? Você está olhando para a
sua sala de estar? Olhe para as linhas superiores
da sala em que você está e onde elas levam
em direção à distância. Olhe para os objetos
em sua cena, seja sua
caneca de café à sua frente, seja seu
bloco de desenho à sua frente, e desenhe alguns desses objetos. Você pode desenhar a cena completa com apenas alguns objetos
dentro dessa cena e publicá-la na página do projeto da
classe. Agora, o objetivo desse esboço
prático é estar solto, e apenas ter uma ideia disso. Estou diminuindo um pouco, e estou desenhando minha mesa, e parede bem na minha frente. Usando as dicas que
passei mais cedo, estou
esboçando tudo muito vagamente. Não estou demorando muito
com isso. Só estou desenhando o que
vejo na minha frente. Até minha mão, vou
desenhar isso aqui. Para esses detalhes, estou
ampliando um pouco. Estou desenhando o primeiro plano e o plano de fundo.
9. Neutro : imersão e conforto: [MÚSICA] Agora acho que estamos prontos para começar nosso primeiro esboço de estudo em
perspectiva. O primeiro desenho que vamos
enfrentar é um desenho em
perspectiva neutra. Lembre-se quando falei
sobre linhas de horizonte e mencionei a linha
do horizonte no meio da página, essa é a que
vamos nos concentrar primeiro. Ao posicionar nosso ponto focal, que é o principal
objeto em nosso desenho perto daquele meio da linha
do horizonte rodoviário, ele está no nível dos olhos
conosco, com o espectador. Acho que colocar um
ponto focal ou colocar o objeto chave na cena naquela linha neutra do horizonte, uma ótima maneira de adicionar uma
imersão suave à sua cena. Quando vemos certos objetos
nesse ponto de vista, há uma certa
sensação de conforto lá ou uma sensação de que
poderíamos participar da cena
porque ela é acessível a nós. Lembre-se se a
linha do horizonte está no nível dos olhos, isso significa que os objetos que estão
na linha do horizonte
estão no nível dos olhos. Agora, o que eu falei
sobre escala anteriormente, isso também se aplica aqui
porque se desenharmos o objeto, o ponto focal do nosso desenho, se desenharmos isso
para uma determinada serra, é que ele é acessível para o espectador que está mais próximo de nós. Se é um edifício, por exemplo,
intenção, isso cria um espaço que sentimos que
poderíamos habitar. Com uma perspectiva neutra, quero desenhar a linha do horizonte diretamente no
meio da página porque quero ter espaço
suficiente acima e abaixo para criar um objeto ou um ponto focal no
meio da página. Isso nos ajudou a alcançar esse
objetivo de fazer
parecer que está no mesmo
plano que o espectador, ou é um lugar que podemos
simplesmente entrar na cena. Agora, estou bloqueando
a torre central, que vai
ser como um cilindro. Há uma boa chance para
você praticar como
desenhar essa forma talvez
mais complicada. Estou usando o mesmo método
que falamos antes, como ao desenhar um quadrado
na parte inferior e um quadrado na parte superior que ambos levam de volta para
esse ponto de fuga. Então eu estou apenas bloqueando, criando o cilindro e
criando os círculos dentro dos limites do
quadrado superior e do quadrado inferior. Então eu apago vistas fora ou linhas
exteriores e fiquei
com apenas este cilindro, apenas este castelo no qual
vamos desenhar
o telhado também. Apenas um belo telhado pontiagudo e torne-o um pouco
mágico, um pouco místico. Adoro quartos pontiagudos porque eles simplesmente correm e
você tem Hogwarts
e os castelos de fantasia
quando éramos mais novos. Agora estou desenhando alguns
outros pontos de interesse abaixo e
acima da linha do horizonte, mantendo-a neutra como se
estivéssemos olhando para a cena
como se fosse uma floresta pela qual
estamos caminhando e esse caminho que meio que nos
convida para a cena. É aqui que a composição e outros elementos da
cena também são tão importantes porque,
assim como porque,
assim como o ponto focal está no neutro ou através
da linha do horizonte, queremos outros pontos de em nos levar
para a cena e enquadrar a
parte principal do desenho. Quando estou
terminando essas árvores, assim como falamos, quero fazer com que pareça
um pouco místico e é perspectiva, mesmo que também seja uma
composição ou apenas detalhes mas Estou adicionando esses pequenos
detalhes nas árvores da floresta ao
nosso redor que
realmente não diminuem
o castelo principal ou
diminuem a perspectiva
neutra,
mas adicionam um
pouco mais de interesse, adicione alguns fundo e adicione
algumas profundidades na cena. Queremos fazer com que pareça um
espaço tridimensional e variar o tamanho e a forma
das árvores é uma maneira realmente
fundamental de fazer isso. Temos o quadro
do nosso desenho, temos a torre principal do castelo, e temos um caminho que
leva de volta para o espectador e
é aqui que adiciono alguns outros elementos que apenas adicionam um pouco
mais interesse também. Quando você está desenhando
essa rocha, por exemplo, vamos usar esse
mesmo método de bloqueio, queremos ter certeza de
que as linhas
de limite do nosso quadrado possam
voltar para esse ponto de fuga e depois vamos
ter complicado um pouco e adicionar algumas
aberrações na forma, torná-lo um pouco mais rochoso. Quando você está desenhando essa cena, pense também em
maneiras que você pode mudar o humor
da perspectiva. Por exemplo, estou apenas
adicionando grama e outras rochas do castelo. Você desenharia um personagem
pendurado pela janela? Como você pode complementar a perspectiva que
você está desenhando pelo que você adiciona especificamente como
você muda o ponto focal ou como você altera
as características dessa torre central? Para mim, acho que as portas são realmente valiosas
para adicionar às cenas de perspectiva. Especificamente neste caso, quando eu quero que pareça uma cena imersiva na
qual você poderia entrar por ter uma porta lá tivemos a sensação de que este
castelo é acessível, mas você pode mova-se para ele. Sinta-se em
casa no castelo. Me lembra o
Castelo de Tango na verdade e agora as janelas, especificamente em um cilindro
circular podem ser um pouco complicadas. Mas, assim como mencionei
nas primeiras
lições de casal sobre perspectiva, as linhas
que levam de volta para a linha do horizonte
que são realmente importantes. À medida que traçamos como podemos adicionar textura ou como podemos
adicionar tijolos ao castelo, estou quase seguindo as linhas superior e inferior
do
próprio castelo para talvez adicionar os anéis que o
tijolos cairiam. Ao traçar isso, assim como
esboçamos o resto
do desenho quando
queremos adicionar detalhes, quando queremos adicionar
janelas é um pouco mais fácil de fazê-lo,
porque então sabemos onde a horizontal na parte
superior e inferior da janela cairia e como ela
ficaria em perspectiva. Agora isso não é uma arte exata, mas lembre-se, à medida que as coisas
se afastam de nós, elas parecem menores. Como esta janela está na lateral
do castelo, ela parecerá um pouco comprimida ou um
pouco mais estreita pois está virada para
longe do espectador. Mais uma vez, pense em quais
outros elementos você poderia adicionar aqui para adicionar algum interesse, talvez videiras no castelo, talvez um personagem no
telhado ou algo assim, talvez outra janela
como eu estou fazendo aqui . Pense em como os objetos, periferia ou outros
elementos se alimentam do humor ou
da vibração geral do desenho que
você está tentando passar para o espectador. A perspectiva neutra
aqui lhe dá muita margem de manobra para
criar uma cena que você deseja criar com o público olhando para ela como um espaço
que poderíamos habitar, qual poderíamos entrar. Temos esse desenho de um
castelo bem à nossa frente, temos que praticar
o desenho do cilindro do
corpo do castelo e como isso
levaria de volta para a linha do
horizonte usando esses elementos de desenho A Turquia molda que
praticamos de antemão. Também tivemos a chance de
praticar algumas formas orgânicas, as árvores ao nosso lado, o caminho que nos leva. Sinto que posso entrar
na cena e espero que
você também. Deixe-me saber o que você
achou dessa cena na página do Projeto de Classe. Em seguida, vamos
colocar uma reviravolta
na mesma cena
nesses mesmos elementos, vamos desenhar
essa mesma cena de baixo e ver
como ela muda nossa perspectiva do
que estamos desenhando e muda o humor
do desenho em si.
10. Lower: intimidação e granulação: [MÚSICA] Agora imagine que você está de
pé abaixo do castelo. O que você veria se
procurasse os passos? Como as árvores se
arqueariam longe de você até o
ponto de fuga no céu. Como o
próprio castelo, o cilindro,
pareceria recuar para baixo
em direção à linha do horizonte, que é, lembre-se, ao
nível dos olhos. Se a linha do horizonte
estiver ao nível dos olhos, isso significa que o castelo
parecerá que está se
elevando acima de nós, semelhante a um arranha-céu. Nesta lição,
vamos experimentar e ver como essa
cena nos faz sentir, como isso mudaria a perspectiva e mudaria
a cena que estamos desenhando. Com uma perspectiva mais baixa, queremos mais espaço
no topo da página, ou mais espaço acima
da linha do horizonte, porque é aí que
nosso ponto focal, é aí
que os principais objetos da nossa cena vão ser. Horizon cai baixo,
assim como o ponto de fuga. Agora vou
traçar onde esse ponto
focal principal será. Agora, nossa corrente subiu
em algumas rochas porque eu acho que quando está se
elevando acima de nós, é assim
que você obtém mais aquele nu central de
um imponente castelo. Estou apenas traçando
exatamente como fizemos antes, com os quadrados
voltando para o ponto de
fuga, o topo e o fundo,
bloqueando-o. Você pode deixá-lo como um quadrado. Mas eu gosto do desafio
de torná-lo um cilindro. Vamos cinzelar neste cilindro o tempo todo, tendo em
mente esse ponto de
fuga. Agora também temos um ponto de
fuga superior,
que está bem no topo da página. Isso porque as linhas
paralelas levam para cima
convergiriam nesse ponto. Quero ter isso em mente
enquanto você bloqueia esta torre. Vamos adicionar
a porta aqui, novamente, levando em direção a esse ponto de
fuga no topo da página. Se mantivermos isso um quadrado também, poderemos apenas cinzelar os cantos quadrados
e criar uma porta, assim como fizemos
no último desenho. Agora, mas vamos tentar colocar uma janela no mesmo
lugar que fizemos antes. Queremos que as
linhas verticais levem a esse ponto de fuga superior. As linhas horizontais,
queremos que elas sigam a curvatura natural
da torre. Você pode usar o mesmo método sobre
o qual falei antes. Ao passo que seguir
a curva superior e a curva inferior do castelo e esboçá-los
ao longo do tempo. Ou apenas experimente,
veja o que parece certo. Você sempre pode apagar ou
simplesmente desenhar sobre ele novamente. Especialmente se você estiver
desenhando levemente. [MÚSICA] Alguns em mente também como a torre está
posicionada acima de nós agora, teríamos que subir presumivelmente algumas escadas que
podemos ter mais tarde, ou uma grande colina
para chegar lá. É um pouco
intimidante. Acho pelo menos. Agora, a coisa que podemos
fazer com as árvores, que eu acho que é um efeito
muito legal, é fazê-las liderar para esse ponto de fuga também. Faz parecer que
o castelo e as árvores decididas estão
se elevando sobre nós. Começo com os troncos
básicos das árvores e depois adiciono algumas coisas fofas de aparência nublada para um dossel que
podemos detalhar
mais tarde e adicionar alguns galhos
que agora veem mais tarde e adicionar alguns galhos a torre acima de nós, então, mais do
ramo é visível. Porque estamos
debaixo das árvores. Adicionar mais detalhes e
adicionar nessas árvores que enquadram o castelo atinge o mesmo efeito que
obtivemos da última vez. Que é que o ponto focal
do desenho é mais focado e centralizado por causa dos elementos que
o rodeiam. Temos o castelo
bem na nossa frente e o castelo acima de nós. Acho que essas cenas
diferentes adicionam um toque diferente à cena de
perspectiva que desenhei. Temos mais um,
e isso é uma visão panorâmica. Esta é provavelmente minha
perspectiva favorita para se desenhar. Vejo você na próxima lição.
11. Olho de pássaros: escala e poder: [MÚSICA] Em filmes e
videogames, a foto
estabelecedora, a foto que nos diz onde
estamos, o que está acontecendo, muitas vezes
é do ponto de
vista de um pássaro ou no ar. É uma ótima maneira de mostrar uma
grande faixa da cena, mostrar um enorme pedaço de paisagem e realmente estabelecer o
espectador onde estamos. Também é uma
cena desafiadora para desenhar em perspectiva, porque
às vezes estamos vendo as coisas de mais longe, estamos vendo uma grande
variedade de objetos e temos que incluir o
plano de fundo mais distante, e em alguns casos é
um pouco mais difícil de desenhar se estivermos
desenhando coisas como rios,
riachos , florestas, essas coisas. Porque muitas vezes não podemos ver
o fundo das árvores ou não podemos ver os
detalhes do rio, etc. Você sabe o que vou
dizer agora é que estamos desenhando a linha do horizonte perto
do topo da página. Vou dizer cerca de um quarto ou um terço
do caminho abaixo da página. A razão pela qual estamos
fazendo isso é porque queremos que o
ponto focal esteja abaixo dele. Vamos ter mais
espaço abaixo da linha do horizonte com a qual trabalhar e
criar uma cena. Estou criando esse ponto de
fuga no meio da página, e então vou fazer nosso método de
bloco que passamos algumas
vezes agora, enquanto
você bloqueia o cilindro. Desta vez, onde a base do castelo, desta vez,
tenha em mente ou perceba como agora parece recuar na
parte inferior da página. Estamos quase virando o roteiro ou fazendo exatamente o oposto
do que fizemos da última vez. Enquanto outro ponto
de fuga
estará perto da parte inferior desta página. Se você olhar para o
livro contábil agora ou para o seu telefone, você percebe que parece ficar menor quanto mais
longe de você, exatamente o mesmo vale aqui. Enquanto a base do
castelo agora será menor que o topo. Tenha em mente também como agora acima do castelo podemos ver
essa linha do horizonte. Há muito mais espaço aberto ou
negativo visível. O espaço ao redor do castelo que até agora não está
realmente cheio. Mas primeiro, vamos
terminar alguns detalhes, então vamos
adicionar outra porta aqui com
as linhas verticais que levam em direção a esse ponto de fuga
e, em seguida, talvez outra janela para
o lado do castelo. Novamente, tenha em mente que desenhar essas formas
repetidas vezes, ou desenhá-las de forma realmente
leve e depois dar um passo para trás ou
segurar seu papel no comprimento do
braço pode ser uma
ótima maneira de fazer certifique-se de que suas linhas e suas
formas parecem corretas. Desenvolva um olho crítico e
certifique-se de tomar o tempo para
segurar as coisas ao longo do braço. Agora, quando estamos
desenhando as árvores, queremos ter em mente
que elas
parecem ficar menores
em direção à base. Além disso, quanto mais próximos eles estão de nós, menos
do tronco
é visível porque ele será coberto pelo dossel. Podemos começar
novamente desenhando alguns
contornos realmente aproximados do dossel. Mais do tronco é
visível, mas mais
longe as árvores são
de nós o espectador. Um pouco menos do
castelo é visível aqui, um pouco menos das
árvores são visíveis aqui, e o caminho parece
muito menor, mas também nos dá um
pouco mais de poder sobre a cena. Podemos ver muito mais longe
na distância. Parece quase que
estabelece o castelo dentro de uma
paisagem muito maior do que antes, ou uma paisagem que é um
pouco mais conhecível. Vou tentar
desenhar o mesmo afloramento
rochoso aqui e vou colocá-lo a partir desse ponto de fuga
para aquela linha do horizonte. Novamente, pode ser
uma parte
um pouco confusa eu desenhar um quadrado e depois criar
uma forma orgânica, mas acho que é uma
ótima maneira de desenvolver os parâmetros da forma
complicada do seu desenho. Também por não usar uma régua e ter um
pouco de margem de manobra, mesmo que suas
linhas de perspectiva não se somem diretamente, acho que isso adiciona um pouco de sua própria criatividade e seu próprio talento ao
desenho em perspectiva, que é realmente importante quando você está criando cenas
ou especificamente quando você quer
expressar uma emoção ou expressar um humor em sua peça. Adoro um
fundo de montanha porque ele infere que há
uma grande distância
lá fora e provavelmente
outras civilizações comunidades
e
cidades ao fundo. É por isso que eu quero acrescentar isso, e isso
contribui mais para esse clima de grandeza de exploração
e aventura. Agora, estou preenchendo essas
linhas um pouco mais. Eu falei sobre isso um
pouco mais cedo, mas
adoro voltar atrás das linhas já feitas para desenvolver um pouco
mais de confiança nelas, e também dar
uma aparência crítica para garantir que isso
na verdade, corresponde. Novamente, colocando o castelo no
meio da cena, nós o tornamos importante. Fazemos dele parte
do desenho no qual
garantimos que as pessoas se concentrem. Ao colocá-lo abaixo de nós, quase parece que estamos
voando por cima dela. Agora, temos três esboços em
perspectiva. Temos um de uma perspectiva
neutra, um de uma perspectiva inferior e outro do olho de um pássaro
ou de uma perspectiva acima. Em seguida, vamos falar sobre alguns outros elementos que
você pode adicionar aos seus
desenhos em perspectiva que não dependem do desenho em perspectiva. Isso parece confuso,
então eu vou te ver
na próxima lição, onde vou
explicar exatamente o que quero dizer.
12. de luz e sombreamento: Quando você está desenhando
uma perspectiva, há alguns elementos-chave que
sua cena realmente precisa, ou então ela não
ficará bem, não importa quão tecnicamente correta seja
sua perspectiva. A textura é tão
importante quanto a luz quando se trata de desenho em
perspectiva. Nesta parte da lição, vamos analisar como
usar a textura para aprimorar os
esboços de perspectiva
que você faz e adicionar essa mística e
drama à cena. Há alguns
princípios básicos de textura. A primeira é que
quanto mais
longe de você dentro da cena, menos detalhadas e menores serão as
texturas. Por exemplo, com a grama
aqui e as folhas aqui, vou criá-las um
pouco maiores e
movê-las para cá com
um pouco menos de detalhes. Um erro comum que eu costumava cometer era desenhar a mesma quantidade de detalhes mais atrás na
cena do primeiro plano. Mas
isso nem é uma escolha artística. Está no mundo real também. Se você olhar para um
vale, por exemplo, longe de você se
tornará mais nebuloso, mais enevoado,
menos detalhado do que as coisas de perto. Isso é o mesmo com rochas ou
mesmo se vamos adicionar alguns passos à cena, elas ficarão maiores
aqui em cima e, à medida que
recuam para a distância, ficam menores, menos detalhadas. Algumas dessas coisas
você só
notará quando
finalizar o desenho. Por exemplo, se vamos terminar isso
a lápis, talvez
eu apague algumas
das linhas esboçadas e
adicionaria linhas escuras ou passaria um pouco mais de tempo com cada um desses elementos detalhados. O mesmo com as árvores. Agora que temos as árvores estabelecidas em nossa
cena, por exemplo, essas que se
arquearam em direção à distância, vou atraí-las. Este é outro local onde os governantes realmente nos
impediriam não nos ajudar, porque mesmo que
as árvores sejam verticais, elas não são uniformes
como na casca e nos galhos e tudo muda dependendo da
espessura da árvore, do tipo da árvore e se medimos
isso com uma régua, acabaríamos com um
desenho que não parece interessante ou
não parece orgânico. Agora, talvez a parte mais
difícil seja a pedra neste castelo
porque queremos que ele
recue para cada lado do
cilindro aqui e
assim as pedras de ambos os
lados ficarão menores, bem como ficando
menor no topo. Quando me aproximo
de uma área maior de textura em um
desenho como este, há algumas
maneiras importantes de que eu faço isso. Primeiro, é eu desenhar uma
linha até o centro. Em seguida, vou pontilhar uma linha um pouco mais da metade, porque ela representa no
meio do castelo mesmo que, aos nossos
olhos, não esteja no meio do caminho. O conceito de encurtamento
que mencionei anteriormente significa que esta linha meio do caminho parece um pouco
mais longe do castelo
porque o topo
parece encurtado do que a área mais próxima de nós. Em seguida, vou adicionar
outro arco no meio dessa linha e um pouco mais da
metade desta linha. Então vou continuar
adicionando arcos aqui, seguindo a forma
do topo
do castelo e do fundo em
que gravamos. Estes serão muito
leves e esses são os pontos de
referência para o tijolo. Vou pontilhar em
tijolo e aqui novamente, você pode ser realmente gentil e
não se importar muito com as formas retas e
você quer que elas geralmente caiam ao longo desses
arcos que desenhamos. À medida que eles se aproximam da borda, eles vão ficar mais finos. À medida que eles
se aproximam do meio, eles vão ficar
mais largos ou mais grossos. Eu nem vou fazer
o castelo inteiro porque gesticular na textura é
a coisa mais importante aqui e até mesmo
ter um pouco de textura pode realmente fazer
a cena parecer viva. Como você pode dizer, não
me preocupo muito
com isso o
tamanho das rochas, mais que elas seguem aqueles arcos
ásperos que criamos. À medida que chegarem ao
topo desta torre, vou adicionar um
pouco menos detalhes e as rochas ficarão
menores também. Na parte inferior aqui eles são
um pouco mais grossos e parecem um
pouco mais detalhados e vou detalhar um pouco mais adiante na
jornada do desenho. Mas à medida que você se move em direção
à borda do castelo, eles devem ficar mais compactados porque estamos
vendo eles de um ângulo. Como você pode dizer, muitas
dessas rochas não seguirão as linhas de
perspectiva da linha
do horizonte que estabelecemos pela primeira vez, mas
esse não é o ponto principal. O ponto principal é que
eles ficam menores em direção
à borda do castelo e maiores em direção ao meio aqui.
13. Matters: parte dois: [MÚSICA] Na maioria dos nossos desenhos
de cenas ambientais, especificamente em perspectiva,
o sol é uma fonte de luz. Ou se for a noite, a lua, ou mesmo em um dia nublado, geralmente
há uma direção
da qual a luz vem. Eu o trato quase como um ponto de fuga quando estou determinando de onde vem a
luz. É útil ter essa dica visual no meu desenho
ou até mesmo fora do meu desenho. Por exemplo, vamos fingir que
a luz está aqui. Eu desenho um pequeno
ponto lá realmente levemente para me ajudar a
determinar onde a
sombra vai estar. Isso realmente não nos
ajuda, porque a luz aqui pode ser um sol
no fundo ou
pode ser um sol atrás da câmera ou mesmo
aqui no meio do solo. Especificamente, você sabe
como o sol pode estar brilhando
por trás da torre, além da torre ou
em frente à torre, ou dessa altura. Vou fingir que
sei que o sol está brilhando diretamente ao lado
da torre a essa altura. O que eu faço então é
determinar onde a sombra vai estar
enquanto eu desenho linha reta do ponto do sol até a torre. Então, a partir daí, sei que
a sombra da torre seguirá essa
linha reta até o chão. Isso geralmente será
quanto tempo a sombra dura. Então, para descobrir
o quão espessa será a sombra, quão espessa uma sombra
da torre lançaria, vou fazer nosso famoso método quadrado de
bloqueio antigo com uma linha que vai em direção à linha do
horizonte e em seguida, conectando isso aos
lados da torre. No entanto, deste lado, a sombra não será
reta porque a borda do penhasco e
as árvores estão no caminho. Vou desenhar algumas pequenas aberrações
da paisagem
e, da mesma forma, deste lado, alguns pequenos mergulhos para emular a forma como a
paisagem mudará. Com objetos como árvores, eu
geralmente apenas penso. Sei que o sol
está ao lado do castelo. Para essas árvores, na
verdade, seria direcionar
a sombra dessa maneira, porque as árvores estão mais de
volta à distância, do que o castelo está. Pode ajudar a desenvolver a
paisagem e fazer com que ela se sinta mais tridimensional se outras áreas como essa rocha também tiverem
sombra. Porque eu sei que o sol está batendo neles daqui. Vou desenhar esse lado da rocha na sombra e variar. Quando você olha para as sombras
no mundo real, elas geralmente contêm diferentes
densidades de sombra e escuridão
diferente,
dependendo da textura também. A coisa com sombras é que
elas são fáceis de esfregar, o que significa que realmente não
importa se a sombra é exatamente
o comprimento correto. Contanto que pareça
geralmente correto, ele enganará os olhos do espectador. Eu medi isso geralmente
seguindo o ângulo que está atingindo o castelo para este lado. Se o sol estiver
mais alto, isso significa que a sombra
será muito mais curta. Mas isso não nos ajuda a sombrear
no castelo porque é sombreado no objeto que
realmente o faz se destacar. Assim como sabemos que o sol
está ao lado do castelo, sabemos que este lado
vai ficar mais escuro. Como sombreamos nessas formas é que queremos sombrear
no lado mais escuro aqui e, em seguida, geralmente
desaparecer para a luz. Porque é um círculo.
Não há uma vantagem dura. Vai ser diferente
se fosse um quadrado, porque então estaríamos
sombreados em uma face
do quadrado escuro e
uma luz facial. Mas aqui, como é um cilindro, o sombreamento tem que ficar
mais leve à medida que se curva em torno da
face esférica do castelo. Outro elemento
que você pode adicionar para adicionar algum realismo é o sombreamento
debaixo deste telhado. Se desenharmos uma linha
do sol até este telhado, sabemos que haverá alguma sombra no telhado também, porque a saliência
esconde parte do castelo, e na porta aqui. Esta janela inteira
vai estar na sombra. Este lado vai
ser o lado mais leve, porque é esse
lado voltado para o sol. Mas essa é apenas uma
maneira de usar a luz. Ao estudar fotos de referência, estudar fotos de
diferentes momentos do dia, você pode incorporar melhor diferentes tipos de luz
em seus desenhos. Na próxima lição, falaremos sobre algumas outras
técnicas de acabamento que você pode usar em seu esboço para
realmente torná-lo vivo.
14. Próximos passos em perspectiva: Ao praticar essas técnicas, você poderá aprender
melhor como transportar os espectadores para novos ambientes
e familiares. Mas agora que eu bati em
você com uma enxurrada de dicas de perspectiva murmuradas, aqui estão algumas
coisas para considerar e postar na página
do projeto. Qual ângulo você achou mais
interessante nesta classe? Que tipo de perspectiva ou qual ponto de vista você
achou mais interessante? Você pode escolher um
castelo que desenhou lá ou escolher outra coisa
que você adoraria desenhar, e desenhá-lo nessa perspectiva. Pense em sombreamento,
pense na luz, pense na forma como
essas formas complicadas podem parecer quando vistas
em perspectiva e tente colocar isso na página. Termine esse
esboço a lápis e publique-o na página do projeto da
classe. Eu adoraria ver o que você cria com base no que
aprendeu nesta aula.
15. Fim: [MÚSICA] Obrigado por participar. Espero que esta aula tenha
ensinado um
pouco mais sobre perspectiva e ensinado algumas maneiras
que você pode realmente colocá-la em uso para evocar emoção em todo o ângulo que você escolhe desenhar. Ao ter em mente qual ponto de vista
você está desenhando e por que, além de manter
o ponto focal em mente, o ponto de vista,
a linha do horizonte, o ponto de fuga, todos esses
elementos funcionam juntos. Lançando luz e
sombreamento e você tem uma boa
mistura para criar desenhos que
transportam o espectador, mas eu quero ver
o que você criou. Certifique-se de publicar na página
do projeto da classe ou marcar comigo no Instagram
@samgilletteillustrations. Esboçar e lembrar que a
prática é a chave para aprender essas técnicas
e bloqueá-las. Obrigado pela tomada na minha aula. Estou animado para conversar com você
e ver o que você cria. [MÚSICA]