Transcrições
1. Introdução: Olá e bem-vindo à
Character Art School, Complete Coloring and Painting.
Meu nome é Scott Harris Sou diretor de arte, Das, e também sou totalmente louco por design de personagens, pintura de
personagens, coloração de
personagens, desenho Adoro personagens e acho que você está aqui porque
também os ama Vou guiá-lo por
este curso da mesma forma que
ensinaria meus alunos reais. Espero que você tenha
a sensação que estou ao seu
lado,
que estamos lado a lado Quando estou lhe ensinando
os vários conceitos, quero que você aprenda
muito, muito bem. Agora, este curso está separado
em três seções principais. A primeira seção é realmente a teoria
fundamental
que precisamos conhecer, particularmente sobre cor e luz. A luz é a parte mais
importante. Em seguida, passamos para o fluxo de trabalho
geral de pintura. É assim que vamos
aplicar toda essa teoria
de uma forma
lógica e coerente. E isso vai
ser muito importante para você memorizar
e levar a sério Por fim, damos uma olhada em alguns estilos de coloração e também
temos algumas demonstrações, demonstrações completas e comentários em time
lapse para que você
possa ver o
processo de pintura em detalhes granulares Agora, este curso foi
elaborado para levá-lo de um nível zero de conhecimento a um
nível de conhecimento muito profissional, e acho que o curso
conseguirá isso. Você pode estar se aproximando do
curso em vários níveis. Meu conselho para você é que, se você
conhece um software de arte digital como Photoshop ou equivalência, pule
completamente o Caso contrário, os módulos 134.5 são bons para todos e eu os
recomendo fortemente para você Eu também aconselho
que você faça o curso duas vezes na
primeira vez. Basta dar uma
olhada no curso, assistir a todos os
vídeos, fazer anotações e tentar obter uma compreensão
fundamental do que está acontecendo
na segunda vez Faça todas as tarefas
e seja realmente diligente e dedicado ao
que está fazendo Um dos fatores determinantes
quando eu estava criando este curso foi criar
um curso que fosse claro, eficiente e extremamente
abrangente. Eu acredito que essa
é provavelmente uma
das maneiras mais rápidas de aprender pintura digital de personagens de
alta qualidade, bem
como colorir
personagens muito, muito rapidamente. Eu odeio perder tempo, odeio divagar, e eu realmente não quero
desperdiçar seu tempo Quero que você faça este curso, tire
proveito
do curso e continue
colorindo e pintando de forma profissional
os personagens que deseja
apresentar ao mundo. Deixe-me também dizer, obrigado
por comprar o curso. Tenho certeza de que você
encontrará um valor imenso nisso. Estou muito, muito
animado para ensinar você e mal posso esperar
para ver o que você vai produzir
quando terminar. Então, vamos direto ao assunto e vejo
vocês nas aulas.
2. Ferramentas de arte: Antes de entrarmos nas
lições principais do curso, daremos uma olhada no software e
no
hardware que podem ser usados para colorir seus personagens e desenhar seus personagens. Agora, se você já está familiarizado
com as ferramentas de arte digital, pode
pular totalmente esta lição Você realmente não precisa
passar por isso se for novo. Vamos dar uma olhada nas ferramentas disponíveis para você e
vamos direto ao assunto. A primeira coisa é
garantir que seu computador, seja um PC ou Mac, tenha pelo menos um processador Intel
Core cinco. Realmente, isso é apenas para garantir um ótimo desempenho
em seus pincéis A capacidade de trabalhar em telas
maiores com imagens de
alta resolução O Ram também ajuda nisso. Você também quer ter
oito shows de Ram. Eu recomendaria uma tela de dez
ADP, se você puder. Se não for uma
resolução maior do que essa. Portanto, dez DP é full HD ou superior. E o motivo é que isso
oferece mais espaço na tela. E, claro, também quero
mencionar que, se você pudesse comprar um computador, laptop ou tablet com tela de alta
qualidade, também seria melhor. Uma tela capaz
de mostrar uma
variedade mais ampla de cores. E você verá que, ao ir
à loja, ao
fazer compras, eles mencionarão os
tipos de displays e os tipos de
recursos de cores dos displays. Ips é
algo favorável. A tecnologia de tela IPS realmente exibe cores
muito vibrantes e uma ampla
gama de precisão de cores Outra coisa que você
pode observar é
a gama de cores Adobe RGB da tela Agora eu sei que isso pode parecer complexo se você
nunca ouviu isso antes. Na verdade, é apenas uma pequena
estatística e mostra quanto da gama de cores da Adobe
a tela prescreve Muitos produtos de gama média a alta
têm cerca de 70% de gama de cores. E os mais sofisticados podem ter até 95%, possivelmente
até 99% de cobertura da gama de cores O que significa que você verá
mais cores e mais sutileza nas Agora, obviamente, há uma implicação de
preço. Trabalhe dentro do seu orçamento e
veja o que você pode pagar Vamos dar uma olhada em alguns
dos softwares que você pode usar. O Adobe Photoshop é realmente
o padrão do setor. Eu sei que a palavra foto
está em seu nome, mas na verdade é um aplicativo muito
poderoso. O custo de uso não é
muito alto, depende. Você não pode mais
comprá-lo imediatamente. Você pode comprá-lo em um programa de fotografia Be
Photoshop por cerca de $10 por
mês, eu acredito Dez ou $15 por mês. E isso também lhe dará espaço
iluminado. Isso é para edição de fotos, mas você pode usá-lo
por $10 por mês Você pode usar o Adobe Photoshop e ter acesso a
todos os seus recursos É o padrão da indústria. Talvez tenha o nível mais alto de
ajustes que você pode fazer em termos de modos de camada e em termos de configurações de pincel
e coisas assim No entanto, só porque é o padrão do setor não significa
necessariamente que seja o melhor. Vamos dar uma olhada em algum
outro software que é bastante semelhante e
também totalmente capaz. Algo que também
deve ser lembrado ao
analisarmos o resto
do software é que maioria do software pode fazer 95% das coisas que
precisávamos fazer. Tudo bem. Adobe Photoshop, você provavelmente já
ouviu falar dele Também se tornou uma coisa
da cultura pop quando as pessoas dizem que
vão comprar isso ou aquilo, mas é o padrão da indústria. E acho que é
muito benéfico se você puder usar o Photoshop Basta aprender o melhor agora mesmo e
acabar com isso. E então você pode passar para outros aplicativos com
relativa facilidade. Outra ótima aplicação
é o pintor de corais. Recursos muito semelhantes ao
Photoshop, é claro, menos focados na
edição de fotos em termos de ferramentas extras e mais
focados nas ferramentas de pintura Sua característica principal, na verdade,
é que a tinta e os papéis no aplicativo ou os fundos, na verdade, com
os papéis, como dizem, agem como a mídia real Você obterá tipos de
papel ásperos, tipos de papel lisos. Você obterá aquarelas que
sangram, como aquarelas, tintas a
óleo que secam,
como tintas a óleo Você pode até secar as tintas
no aplicativo, se quiser, e a tinta parece
bastante realista. Agora, é claro, isso
depende do tipo de
estilo de coloração ou pintura que você
vai fazer. Mas o Coral Painter
tem de tudo, desde ferramentas
muito digitais até ferramentas
muito tradicionais É uma boa opção
lá. Só para ressaltar que, com o
Coral Painter, Coral Painter usa
muita energia da CPU Eu recomendaria
usar um modelo I, sete, 16 GB de RAM e talvez uma placa gráfica dedicada se você quiser usar o
Coral Painter Tem muitos recursos e tem
sido assim há muitos anos. É preciso muito poder de
processamento para fazer todos os cálculos
da tinta se movendo, balançando
e misturando Lembre-se disso
com o Coral Painter. Em seguida, temos o
Clip Studio Paint. Honestamente, não posso elogiar
esse aplicativo o suficiente. Acredito que seja um aplicativo
feito no Japão. Não tenho 100% de certeza disso, mas acho que é feito no Japão. Eu o uso há
três ou quatro anos. Eu uso várias vezes
diferentes de software. Vou alternar entre eles, mas Clip Studio Paint, na verdade,
é uma compra simples. Você pode comprar apenas
a versão pro. Eles têm a versão Pro
e a E X. A versão pro tem
tudo o que você precisa para desenhar e
pintar personagens. Não tem problema. Tem ótimos
pincéis, ótima mecânica de pincéis Ele tem
recursos muito semelhantes aos do Photoshop. Os desenvolvedores estão
constantemente atualizando o aplicativo
e a melhor parte é. O software custa, se não
me engano, 59, $99. É claro que,
dependendo de quando você está
assistindo a este curso, esse preço pode
aumentar ou diminuir Mesmo assim, é
uma compra única. E você tem esse software poderoso, incrível,
extremamente produtivo e incrível,
extremamente produtivo e
eficiente em
termos de uso do sistema. É muito eficiente. Ele pode funcionar em vários computadores
e o desempenho
realmente não diminui. Não posso recomendar o Clip
Studio Paint o suficiente. Tudo bem, vamos passar
para Procreate. Procreate é um aplicativo para
iPad, especialmente para o iPad
Pro com o lápis Apple Discutiremos isso
um pouco mais tarde. Procreate é fantástico
porque realmente traz
o mundo do toque, interação da sua tela com o mundo do
desenho na Ele tem recursos muito poderosos. Como eu disse, a maioria
desses pacotes de software compartilham semelhanças
entre si E procriar não é diferente. Tem camadas.
Tem modos de camada. Tem pincéis variáveis
e você pode criar seus próprios pincéis e
ótimos tamanhos de tela E é realmente um aplicativo fantástico
para o iPad Pro. É realmente específico para o iPad Pro. Se você vai
desenhar, pintar, colorir no seu iPad Pro, este é o aplicativo
que você deseja usar. Atualmente, não
há nenhum aplicativo que possa competir com a procriação Existem algumas alternativas, mas elas não são nem de longe
tão boas quanto procriar Isso é tudo para o lado do software. Essas são minhas recomendações. Definitivamente, dê uma olhada
nesses softwares. Vamos começar a falar
sobre o hardware. A primeira coisa que queremos
ver é desenhar tablets. Agora, esses tipos de
tablets de desenho não têm
uma tela. Há uma
pequena desconexão quando você começa a usá-lo Eles se conectam ao seu computador. Existem duas marcas aqui. Wacom, que tem sido realmente a maior marca desde que surgiram os
tablets de desenho E, mais recentemente, surgiu
uma empresa chinesa, se não me engano,
chamada Hu Ion E eles também produzem tablets de
ótima qualidade a um preço muito mais barato. No entanto, sou profissional do Waco, mas isso é só porque
eu o uso há
muitos anos e eles
são realmente robustos e robustos Eu tenho tablets muito antigos que
duraram de 10 a 15 anos, então eu realmente posso recomendar o Waco, mas Hon recebe ótimas críticas
e você pode dar uma olhada nisso Esses tablets são ótimos, eles
têm um ótimo preço. Eles são tão precisos quanto
as telas. As canetas funcionam da mesma
forma, são maravilhosas. Você pode estar preocupado com o fato de que, sim, haverá uma desconexão porque você precisa olhar para a tela do
computador e colocar a mão embaixo de
você verdade, não estou olhando para sua mão, mas posso garantir que três
a 5 horas em uma delas, apenas desenhando constantemente e você realmente pega o
jeito
nela, não é grande coisa depois. A única área em que esses tablets de
desenho são mais fracos do que no desenho de tela é quando você realmente
deseja criar linhas limpas e
refinadas para seus desenhos As
linhas muito limpas, as tintas certas, se você quiser, ou suas
linhas limpas ou suas linhas refinadas Mas, além disso,
é possível nos dias de hoje. Especialmente em algo
como o Clip Studio Paint, onde você pode ativar um recurso chamado estabilização de
pincel E a estabilização do pincel
realmente permite que o computador calcule todas as
suas pequenas oscilações se você conseguir
desenhar uma Então você sabe,
realmente depende de você. Mas se você quiser uma experiência de desenho mais
natural, use algo como um tablet na tela. Aqui temos um Wacom
Synteq à esquerda
e uma versão do Havaí à
direita Eles também se conectam ao
seu computador e funcionam como monitores secundários. No entanto, você pode
realmente mover o Photoshop para a tela e literalmente
desenhar na tela É muito legal.
É muito incrível. Isso não vai te tornar
melhor em desenhar, pintar
ou colorir. Por favor,
tenha isso em mente. E, de fato, para colorir,
eu recomendaria apenas uma mesa de desenho padrão porque sua mão
atrapalha, obviamente, quando
está cobrindo a tela. Mesmo assim, você também não pode errar com esses caras. Eu também posso recomendá-los
e eles são realmente ótimos. Esses são tablets na tela. Eles variam de preço. Eles são significativamente
mais caros do que os tablets sem tela,
significativamente mais. Eles também variam em
tamanho e estilo. Eles sobem e você obtém aqueles que podem se dobrar de maneiras
diferentes e outros que podem ficar na
vertical ou girar Pesquise-os, mas
é claro, considere seu orçamento. Eu não gastaria
muito em um desses. Pense nisso
antes de comprá-lo. Por último, mas não menos importante, desenhamos tablets. E esses são relativamente novos. Talvez nos últimos três a cinco anos eles tenham surgido. O Apple Prad Pro é muito novo. Acho que já tem apenas um ano e meio. Mas isso exige uma compra
separada
do lápis Apple e
também que, aparentemente os novos Microsoft Surface
Pros não incluam a caneta, mas os modelos mais antigos sim, e os modelos mais antigos ainda
estão à venda. No entanto, o Apple
Ipad Pro roda em IOS. Você
usará principalmente o Procreate e talvez um conjunto
de outros aplicativos apenas para complementá-lo
ou talvez ajudá-lo com algumas edições ou
pós-produção de seu Mesmo assim, é um dispositivo
fantástico e fantástico. Eu tenho um iPad Pro.
Adoro desenhar nele. A duração da bateria é louca. Eu o desenhei. Eu pinto nela. Eu pinto nele o tempo todo. É um bom dispositivo,
é muito eficiente e o procreate pode exportar para PSD Assim, você pode ir para o PC mais tarde e fazer alguns ajustes,
se quiser, e muitas vezes
nem precisa O Microsoft Surface Pro, por outro lado, é
um computador completo. É um tablet PC completo. Como eu disse, os modelos mais antigos
vêm com a caneta. Os modelos mais novos
aparentemente não. Você precisa comprá-lo separadamente. Ouvi dizer que custa $100, não
usa a tecnologia Wacom. Ele usa diferentes tipos de
tecnologia na caneta. Mas eu os usei e
funcionam perfeitamente bem para mim. Não há
diferença perceptível na capacidade de desenho ou
na capacidade
de pintura.
Realmente é o mesmo. Agora, quando você estiver usando um
profissional de serviços , por ser um computador, convém usar o
Photoshop ou o Clips sua pintura ou em outro
pacote de software para desenhar e pintar E também é um ótimo dispositivo, como outro ponto a ser observado no Service Pro,
o
Kickstand relaxa uma maneira muito boa, onde
você pode colocá-lo no modo de desenho em que a
tela se inclina
um pouco para cima No iPad Pro, você precisará
de um suporte para laptop ou algo para
apoiá-lo se quiser usá-lo dessa forma Mesmo assim, essas são suas opções de hardware e
software. Acabei de recomendar
os que acho muito bons e ajudaremos
você a entrar
neles muito rapidamente. Deixe-me dizer também, pessoal, queremos ter em mente que a arte é realmente sobre
teoria e prática. Não se
preocupe tanto com as ferramentas. Não deixe isso te estressar,
não se assuste com isso. Você pode comprar um computador de
médio porte, um tablet Wacom barato
ou tablet Ion, uma assinatura do Photoshop
ou a compra de clipes que você gosta ou o que quiser Muito bem. Tente
desenvolver suas habilidades. Não se preocupe muito com o hardware
e o software. Tudo bem, mas essas
são minhas recomendações. E vejo vocês
na próxima aula do
curso. Veja lá.
3. Como vemos: Bem-vindo à primeira
lição do módulo um, Entendendo a luz e a cor. Nesta lição,
vamos dar uma
olhada em como o olho funciona. Tudo bem, para fazer
isso, vou fazer uma pequena
ilustração aqui da vista lateral
do nosso globo ocular Desenhe as seções dos
fotorreceptores aqui na parte de trás à medida
que elas entram no cérebro Vamos fazer uma teoria. E isso realmente será muito útil para você, porque
você entenderá por que escolhemos uma coisa em
particular para focar fortemente em nossa arte, que é o valor em detrimento de outra
coisa, que é a cor. Tudo bem, em seu
globo ocular, quando a luz entra, ela atinge vários fotorreceptores que são
divididos em dois tipos Provavelmente parece
algo assim no globo ocular, tudo bem, pequenas espigas pontiagudas e também há pequenas
massas redondas Tem todos esses
pequenos espetinhos. Pequenas massas redondas provavelmente se parecem com isso
do ponto de vista lateral. Efetivamente, vou
simplificar aqui. Temos bastonetes que recebem informações de
luz e
, em seguida, também temos
cones que recebem informações de luz Tudo bem, os bastonetes e
os cones são muito importantes em termos de
como entendemos como vemos Tudo bem, dentro da superfície, quando você olha
diretamente nos olhos, há toneladas e toneladas e toneladas. Provavelmente não consegui
desenhá-los rápido o suficiente. Há toneladas e toneladas de varas. Cerca de 120 milhões de
bastonetes no olho. Na verdade, vamos escrever
isso lá embaixo. 120 milhões de bastonetes e depois
há cerca de 6 milhões de
cones. Tudo bem? No olho humano médio, essa é provavelmente
a distribuição. São as hastes que detectam o
brilho, certo? Brilho e escuridão. OK. Vamos apenas
indicá-lo assim. Da escuridão ao brilho, certo? As hastes detectam o brilho. Os cones ganham cor, certo? Você pode ver apenas
pela divisão aqui
dos 120 milhões para 6
milhões que grande parte da nossa visão tridimensional
se deve aos bastonetes Porque as hastes podem ver
a diferença entre lugar que está aceso e um
lugar que não está aceso Certo. Pode ver as profundezas das sombras e
os destaques
mais brilhantes E as hastes estão fazendo
o trabalho pesado em termos de nossa
compreensão da forma Tudo bem, enquanto os cones estão
lá principalmente para captar cores. Agora, do ponto
de vista científico, se não me
engano, os cones também podem detectar graus de brilho de uma
maneira particular Mas o trabalho pesado
disso são as hastes. E os cones têm três tipos
de cones receptores, certo? Você tem os cones receptores azuis e os cones receptores vermelhos. E então você também tem
os cones receptores verdes. E agora tenha paciência comigo, porque eu sei que você se inscreveu um curso sobre como colorir
e pintar seu trabalho. Mas é claro que isso
é realmente fundamental. E acredite em mim, isso
será muito útil para você e
muito, muito útil para você. Então, tenha paciência comigo enquanto
passamos por isso. Mas não se preocupe, não é muito longo e não é muito complexo. E também estou
simplificando extremamente o
processo aqui Tudo bem, então isso é o que está acontecendo em nossos olhos
em termos de cones. Na verdade, eu quero
transformar as coisas assim, e talvez você já tenha visto
essas cores antes, talvez
as tenha visto na sua TV ou as entenda em termos de pixels em telas LCD. Que os pixels individuais
da tela sejam compostos por uma pequena luz e uma pequena
luz azul, uma luz verde. Esses três receptores
combinados são como obtemos todo o nosso
espectro de cores, é como vemos todo o nosso
espectro de cores Mas o que é muito louco, o que é realmente interessante
sobre isso é que seu cérebro mistura
o azul e o verde Ou devo dizer,
em vez disso, que você pode detectar todas as coisas
entre o azul e o verde, certo, como a mistura de azul
e verde. E você pode detectar
todas as coisas entre o verde e
o vermelho à medida que o verde
e o vermelho se misturam. Então você pode imaginar
entrar em vermelho, ficar com marrons, amarelos e coisas assim e depois ficar E então, do azul,
você é seus cianos entrando em seus verde-limão, seus turquesas e isso à
medida que você entra no No entanto, seu cérebro não
liga esses receptores específicos,
desculpe, não se ligam uns
aos outros Azul e vermelho. Eles não se vinculam. Seu cérebro apenas cria
a cor intermediária. Tudo bem? E é muito louco. Eu sei que tecnicamente a cor
inventada seria magenta. Esse é o valor base. É feito apenas no seu cérebro, que significa seu magenta E meu magenta poderia ser
completamente diferente, e nunca saberíamos, porque tudo o que eu chamo de
magenta é magenta Ou você realmente gosta de
roxos rosados, você também pode chamá-lo assim, mas pode ser uma cor
completamente diferente da sua Tudo bem, mas mesmo assim, é um pensamento meio louco. Mas é assim que obtemos
nosso espectro de cores. E também nossa roda de cores é derivada do sistema
de vermelho, verde e azul. Essas são o que realmente
gostaríamos de chamar de verdadeiras primárias. Algumas pessoas argumentam
que as verdadeiras primárias são ciano, magenta Isso é mais um
debate técnico sobre o assunto,
mas, na verdade, apenas
mantendo as coisas básicas. Vermelho, azul e verde
são nossos principais. E é também como as telas de
nossos computadores e celulares
exibem todo
o espectro
de cores para nós
usando configurações RGB
na estrutura de pixels É assim que vemos. Mais uma vez, a grande coisa
que queremos tirar disso, a grande coisa é o quão
essenciais são as hastes E quão importante é a informação de
valor, certo? A informação de brilho
serve para como vemos, principalmente discernindo a
tridimensionalidade e forma em termos da parte
receptora de luz Em termos de luz, através das hastes, através do brilho, via valor O valor para nós como artistas é absolutamente fundamental,
é absolutamente essencial E você verá como isso se
relaciona fortemente a coloração profissional e pintura de
personagens em nível
profissional. O valor é extremamente
importante. Claro, a cor também
desempenha um grande papel, mas a divisão da
importância é algo como 90% do valor importante,
10% da cor importante. Porque a cor, é claro, tem vários usos. Mas a cor pode realmente
levar ao humor. Mas o valor leva à verdadeira
compreensão das formas. Tudo bem, isso é
tudo para esta lição. Vamos passar para a próxima
lição. Te vejo lá.
4. A escala de luz: Nesta lição, vamos agora
analisar o valor. Como mencionado anteriormente, o
valor é importante, verdade são os fundamentos e os fundamentos da
coloração e da pintura Bem, se você entendeu esta
lição muito bem, você está em uma base
sólida para seguir Tudo bem, então primeiro, vamos dar uma
olhada na escala de valor. No momento, na arte, obviamente
temos apenas uma faixa de branco sendo a mais brilhante que poderíamos
representar em uma imagem, e preto sendo a
mais escura que podemos Se você observar a escolha de cores no lado direito
da tela aqui. Quando falamos sobre valor, verdade
estamos falando apenas sobre brilho e escuridão na arte. Representamos esse brilho e escuridão em dez etapas. Vamos começar com o
brilho sendo branco
, e usarei apenas
um cinza bem claro para representar isso na tela. Mal consigo ver,
mas está lá. Nosso próximo passo seria um
pouco mais adiante. Etapa dois, etapa três, etapa quatro, etapa cinco, etapa 6789 Vamos pegar esses caras e torná-los um
pouco menores para que possamos colocar dez lá e
dez ficariam pretos. E isso é o que chamamos de
nossa escala de valor. Está bem? A razão pela qual fazemos
isso é, na realidade, qual é a mais brilhante que você tem Quem sabe? Provavelmente alguma
estrela na galáxia, certo? É extremamente brilhante. Qual é a coisa mais escura que você tem? Existe mais preto do que
preto, sabe? Qual é a aparência de uma área completamente
sem luz? Sabe, a menos que
você esteja lá, presumo que seja difícil dizer. Mas provavelmente, você
sabe, para nós, é escuro como breu. Tudo bem Mas, estranhamente, para falar sobre valor forma
adequada e mais
eficiente, nós nos decompusemos O mais claro pode ir
e o mais escuro podemos entrar nessas dez etapas de valor,
ou essas dez paradas de valor, certo E depende de quem
você está aprendendo, se eles vão de um a dez, onde um é
mais brilhante até dez, é a escuridão mais escura ou vice-versa, isso
realmente não faz diferença Mas só de saber disso, falamos sobre essas dez etapas, essas dez paradas de valor, certo? Então é assim que vamos dizer isso. Você quer ter certeza de que,
ao pintar um objeto x y, z ou colorir um objeto x y, z, haja uma parada grande o suficiente entre
dois valores, certo? Dois níveis de brilho,
para que o espectador possa ver o que está na luz
e o que está na sombra. Agora vamos nos
aprofundar mais nisso. Agora estamos apenas dando uma breve
visão geral do valor. Falaremos mais
sobre algo chamado declaração de dois valores
um pouco mais tarde,
mas, por enquanto, queremos
entender que o valor na
arte é, na verdade,
brilho ou escuridão. Não tem nada a
ver com cor, certo? É só brilho
ou escuridão. Agora, é claro,
volte para o seletor de cores
aqui à direita Podemos ver que a cor
pode ser clara ou escura. Então, podemos ter um
vermelho brilhante ou um vermelho escuro. Mas isso tem a ver com o
valor da cor, certo? E o valor forma a base
de tudo isso. Ok, então essa é a primeira grande coisa, a escala de valor. Aprenda
a escala de valor do coração. Acostume-se com a ideia
da escala de valores para
que, você sabe, uma ou retina seja
branca brilhante ou uma ou a
retina seja preta, dependendo da direção em que
a escala está E esse cinco
geralmente é o que
chamamos de cinza de 50% ou
cinza neutro. E a partir daí, pintamos com 5,3 ou
colorimos com 5,3, ou seja a
um ponto dos
outros valores, certo Porque há uma parada de distância. Dizemos, oh, separe
algo em uma parada. Embora separássemos 5,3
pela parada de 42 paradas, separaríamos 5,2 pelas
duas paradas de 3,4 Agora, não me
deixe fazer
sentir que é supercomplexo, na verdade não
é Na verdade, acabamos de ter dez valores em uma escala, do mais claro
até a escuridão E é assim que falamos
sobre isso quando dizemos, ok, você quer manter o
valor mais neutro ou médio. Você quer um valor mais claro
ou um valor mais escuro. Ok, então essa é
a escala de valor. Mas também há algumas coisas
importantes sobre as quais
queremos falar sobre
valores. É tão óbvio, mas
ninguém realmente afirma isso. Então eu decidi, você sabe o que, eu tenho que dizer isso para que vocês sejam profissionais
no começo. Aqui temos uma versão
somente com valor, se você quiser chamá-la de escala de cinza ou versão em preto
e branco. Embora tecnicamente
não seja preto e branco, porque há muitas
faixas de valor aqui No entanto, temos
aqui
uma versão em escala de cinza de uma obra de arte
que eu fiz anteriormente O importante que
eu quero que você perceba é que objetos
diferentes. Tenha valores
inerentes diferentes, assim como objetos diferentes
têm cores diferentes. Se alguém lhe dissesse uma folha é verde e a
casca de uma árvore é marrom, você diria: faça.
Isso é óbvio. Mas o que não é tão
óbvio é que valores
diferentes, quero dizer, objetos
diferentes, certo,
têm valores diferentes. Isso não quer dizer
que alguns objetos não tenham os mesmos valores. Mas esse é um ponto
crucial e eu nunca vi um delito
em nada Objetos diferentes têm valores
diferentes. O que quero dizer com isso em
seu trabalho de personagem ao usar vermelho na
ilustração aqui é que o valor do cabelo dela
difere do valor da pele, certo? O valor do globo ocular difere
do valor da pele. O valor dos brincos
difere do valor da pele. O valor dos lábios
difere ligeiramente da pele. O valor do
brinco difere
do cabelo e assim por diante E, obviamente, na pele, a pele tem suas áreas de valor
e, em seguida, áreas de valor sombreadas Tudo bem, e a mesma
coisa com o cabelo. Suas áreas sombreadas
e iluminadas terão alguns valores que podem ser compartilhados
em um sentido de valor Por exemplo, as mechas
aqui no cabelo aparentemente estão bem
próximas do valor da pele Tudo bem, mas
tenha isso em mente, objetos
diferentes têm valores
diferentes, assim como objetos diferentes
têm cores diferentes. Posteriormente, passaremos por
uma camada de verificação de valor. Apenas uma ferramenta simples
que você pode usar no Photoshop para verificar o
valor do seu trabalho e ver se
fiz meu cabelo valorizar o mesmo valor e
minha pele Deixe-me mudar isso, porque
aqui está o principal também. Se criarmos dois valores
semelhantes aos do visualizador, o objeto será o mesmo objeto mesmo que você tenha feito
cores diferentes. Agora, isso pode parecer loucura porque você acha
que isso não faz sentido. Como se a cor fosse
diferente. Mas você está dizendo que o valor
pode ser o mesmo. É verdade que a cor pode ser diferente, mas o
valor pode ser o mesmo. Você pode ter um azul e um vermelho com
o mesmo valor. Embora o espectador perceba
a diferença de cor, seu cérebro não perceberá
a diferença de valor. E eles perderão uma coisa importante, é por isso que aprendemos
valor em primeiro lugar. Eles perderão a
capacidade de distinguir em três dimensões a diferença
entre esses objetos, bem
como os planos e
as sombras e assim por diante Se os valores forem os mesmos, valor é fundamental e o valor
é fundamentalmente Tudo bem, então
é isso que vale a pena. Por enquanto, abordaremos alguns
tópicos mais avançados sobre valor. Mas aprenda a
escala de valores do meu coração. Acostume-se com essa ideia de que objetos
diferentes têm valores
diferentes. E comece a se
perguntar, ao olhar em volta, qual é o valor disso?
Qual é o valor disso? Qual é o valor dessa
luz que eu tenho acesa na sala em contraste com
o valor
talvez do monitor do meu computador ou dos meus lápis ou o que você já começou a
procurar Porque à medida que crescemos em
nossa habilidade artística, aprendemos a ver melhor. E aprender a ver valor é fundamental
para poder pintar bem. Certo. E pinte bem. Incrível. Te
vejo na próxima aula.
5. Percepção de formas: Quando se trata de como
percebemos as coisas
no mundo real. Na verdade, existem dois grandes campos que nos ajudam a ver três D, e um é a perspectiva e
o outro é a luz, certo? A luz é realmente onde
vamos nos concentrar,
é nossa preocupação. Quando falamos
sobre colorir e pintar personagens. Uma das
coisas mais importantes que queremos
sempre ter em mente é
que, como seres humanos, vemos as sombras primeiro e
depois vemos a luz Isso significa que determinamos a tridimensionalidade de
um objeto por suas sombras Agora isso parece estranho
porque você pensa, bem, você precisa de luz para ver coisas que,
obviamente, são verdadeiras Mas as sombras, a forma como as
sombras nos fatores são chamadas, nos
ajudam a entender e distinguir o que está
na frente, o que está por trás, o que está ao redor, o que está girando, o que é quadrado, etc Vemos as sombras primeiro e depois sombras
claras são o que essencialmente nos ajuda a
entender três formas D. Isso dá origem a
algo chamado declaração
de dois valores
ou forro de formulário de dois valores. Falaremos sobre isso daqui
a pouco, mas por enquanto, vamos dar uma olhada neste
exemplo de imagem à esquerda, temos essa garota encostada uma parede ou janela
com seu telefone celular O que vamos fazer é primeiro
dividir essa imagem em um valor
simples. Podemos ver que há
uma boa divisão de valores. Seus jeans são diferentes
de sua camisa. A camisa dela é diferente
da jaqueta. Seu cabelo é
diferente de sua pele, etc., etc E mesmo na cena, podemos ver vários valores diferentes. Tudo bem, você pode ver o quão
brilhante é o valor do sapato dela em comparação com o resto da cena, exceto o céu O que podemos fazer é simplificar
ainda mais os valores para talvez
apenas dois ou três valores. E temos algo parecido com
isso, tudo bem, que ainda podemos realmente entender o que está
acontecendo na cena. Você pode ver uma garota em pé, ela está usando jeans,
tem tênis Ela tem um telefone ou
algo assim nas mãos. Podemos ver seu rosto,
podemos ver seu cabelo, podemos ver os prédios,
podemos ver o céu. E, como você pode ver, tudo ainda é
fundamentalmente compreensível E dividimos
essa vastidão de complexidade em
apenas dois ou três valores O que nos resta
no final do dia, na verdade, é luz e sombra, e somos capazes de distinguir
as formas por essas sombras Tudo bem, aqui
vemos um bom exemplo
da declaração de dois valores. Existem cerca de três
valores nesta imagem,
mas, no entanto,
o princípio de ter luz e sombra se aplica. Eu pintei esse cubo
simples aqui. Só tem dois planos, a frente e a
lateral do cubo E podemos ver, especialmente quando você olha para
a visualização em miniatura, que podemos facilmente perceber
isso como uma forma de três, mas usamos apenas dois valores Tudo bem, a
iluminação de duas
declarações de valores
ou duas formas de valores nos leva a um princípio fundamental
quando se trata como queremos
colorir e pintar nossos trabalhos. Na verdade, queremos que nossas sombras e nossa luz sejam lidas
com clareza, certo? Isso significa que apenas os dois
valores básicos de sombra e luz devem fazer com que o
objeto pareça tridimensional. Tudo bem? Devemos
ser capazes de obter uma aparência de três D com
apenas dois valores planos. Está bem? Isso não quer dizer
que iniciaremos qualquer tipo de
fluxo de trabalho usando apenas dois valores. Não, isso não faz sentido. Embora você certamente possa
praticar isso e tenha
tarefas práticas sobre isso Mas é ter esse entendimento
fundamental que se você está
pintando algo ou está colorindo algo,
você pensa consigo mesmo, bem, isso parece muito plano e
talvez sua intenção seja que pareça a cada três D. Então
você precisa se perguntar, além de todas as
outras complexidades com as quais está ocupado lidando nessa área específica da pintura ou
da de
que se você está
pintando algo ou
está colorindo algo,
você pensa consigo mesmo, bem,
isso parece muito plano e
talvez sua intenção seja
que pareça a cada três D. Então
você precisa se perguntar,
além de todas as
outras complexidades
com as quais está ocupado lidando nessa área específica da pintura ou
da coloração.
seção
do seu desenho. Eu reduzi os dois
valores, certo? Os dois valores são lidos
claramente? Tudo bem. Como aprenderemos à medida que
avançamos no curso, sombras se tornam uma
grande preocupação para nós Tanto formam sombras quanto sombras de
oclusão, sobre as quais
você aprenderá porque são essenciais
para criar Para finalizar esta lição,
quero dizer novamente que uma
leitura forte de luz e escuridão, luz e sombra é tudo o que
é necessário para uma forma forte. Fundação, espero que tenha sido útil e nos
vemos na próxima lição.
6. Planos: Agora entendemos que
podemos obter uma boa forma, ler uns bons três D. Leia apenas
com luz
e sombra, certo? E ter essas
coisas lidas com clareza. Mas a questão chave é: onde você coloca essas sombras, certo? Onde você os coloca? E a resposta está nos planos e, aprendendo os planos
da forma humana, tenho essas três cabeças
aqui como exemplo. A primeira cabeça aqui no lado
esquerdo é realmente apenas um modelo muito básico
da cabeça e está
cheia de montanhas e
vales complexos Se formos para o segundo capítulo, o plano real,
os planos, na verdade, são apenas os diferentes lados das
coisas, é bastante complexo. Então, se eu começar a
desenhar aviões aqui, imagino que eles
fariam algo assim. Entrava e depois
contornava o globo ocular, descia ao redor da bochecha, entrava aqui e E você pode começar
a ver que, uau, há realmente um grande número de
aviões e eles mudam Por exemplo, aqui, se
ultrapassarmos a borda, os aviões começam a mudar. E podemos eliminá-los, certo? Assim, podemos obter uma visão em grade de todos os diferentes planos e dos ângulos para os quais eles estão voltados. Agora, a luz viaja
em linhas retas, e vamos
realmente ver
isso na próxima lição. Mas queremos entender que obviamente, objetos diferentes
têm lados diferentes, certo? Um objeto de três D tem
vários lados e a
luz atingirá alguns
lados e não os outros. Precisamos conhecer os lados. Como você pode ver, os aviões
são bastante complexos. Como diabos você os aprende? A resposta, na verdade,
é que veremos que o número três aqui é
que queremos estudar
versões simplificadas dos aviões. Por exemplo, se você puder
imaginar o número dois à frente aqui, teríamos como aviões
no nariz como este e, em seguida, os planos
abaixo E
haveria tantos planos de como as bochechas vão e , em seguida, os aviões entram lá e ao redor dos olhos e
depois saem desse jeito É muito complexo.
Há muitos deles. Milhares, milhões deles. Mesmo assim,
precisamos simplificar. Uma versão simplificada
dos aviões seria
algo assim. Onde dizemos, tudo bem, se fizermos
toda essa seção
da testa aqui?
Só um avião. Só um avião. Só
um avião aqui. Temos um avião vindo em
direção aos olhos, certo? Um plano arredondado para os globos oculares porque
eles são circulares Outro avião
saindo abaixo dos olhos. Tudo bem, planeje aqui
para as bochechas. Aqui está tudo para aquelas bochechas,
etc., etc. E dividimos o nariz
em apenas dois planos, um plano inferior e
um plano superior aqui. E podemos, na verdade, em um plano lateral que
desce desse jeito. E você pode ver que começamos
a entender como podemos inserir as sombras
gerais, de uma forma geral E à medida que aprendemos os
planos com mais profundidade, podemos começar a aumentar o
nível de detalhes se
quisermos um
estilo muito realista de colorir ou pintar. Agora, é claro, quando você fala sobre esses
tipos de estilos, as coisas escalam, às vezes você só quer cores muito simples
e tudo bem Às vezes, você quer coloração
mais avançada
e tudo bem. Mas eu estou te ensinando a ser um profissional e isso
significa que você sabe como fazer tudo, desde a coisa
mais complexa até
a coisa mais simples. Voltando aos aviões,
os aviões são fundamentais. Como você aprende os
aviões é encontrar modelos de planos faciais simples. Você procura imagens
de referência de planos faciais simples. Agora, geralmente eles vêm
na forma de esculturas. Na verdade, um artista faria uma
escultura simplificada da cabeça com estrutura plana Agora não posso mostrar
essas imagens porque
quase todas são imagens
protegidas por direitos autorais. Eu não esculpo pessoalmente, então eu não tenho uma
dessas cabeças No entanto, uma
simples pesquisa no Google, os planos dos planos faciais
do corpo humano fornecerão milhões de resultados que você pode estudar e consultar. Acredite em mim, quando digo isso, você quer se
aprofundar em termos de sua
compreensão dos aviões. Você quer fazer muitos estudos sobre
aviões e realmente ter uma ideia do ângulo
dos aviões na face. Por exemplo, isso aponta para
baixo, isso aponta para cima, isso indica que você tem todos esses planos quando
entende os planos. Em seguida, adicionamos uma fonte de luz. Por exemplo, dizemos, ok,
as fontes de luz aqui, no canto superior esquerdo, onde a luz
vai cair? Podemos então ver que ele pode não atingir esse avião
aqui ou no nariz. Então, isso estaria
na sombra, certo? Pode não atingir parte deste
avião ou parte deste avião, mas atinge esta
seção aqui e
começamos a ver aquela forma de três
D chegando. Havia um avião aqui,
provavelmente não atingiria lá. Pode bater um
pouco lá, um pouco aqui. Mas talvez também não nesta
seção. Começamos a construir a forma a partir da compreensão dos planos e da localização da luz. Esse é o básico dos aviões. Haverá mais informações
em suas tarefas. Te vejo na próxima aula.
7. Luz e reflexão: Nesta lição, aprenderemos
sobre luz, fontes de
luz e reflexão. Ok, a primeira coisa que queremos
saber sobre a luz é que não importa qual seja
a fonte de luz, seja uma
lâmpada ou o sol, essa luz normalmente
se move em linhas retas. Ok, a luz se move
em linhas retas. Uma consequência de se
mover em linhas retas, irradiar em linhas
retas, é que também se reflete em linhas
retas Se houvesse uma superfície
aqui, uma superfície muito lisa, a luz também refletiria em linhas
retas, certo? Não importa qual seja a
superfície, a luz sempre
se reflete em linhas retas com base nos planos
dessa superfície. Nosso primeiro grande ponto, e algo em que
queremos pensar principalmente em
relação aos aviões,
é que a luz se move
em linhas retas. Está bem? Linhas perfeitamente
retas. Linhas retas. É assim que queremos pensar
sobre como a luz se move. Tudo bem, a segunda
coisa que queremos conhecer são as fontes
de luz ao nosso redor. Então, vou desenhar
uma cena simples aqui. Teremos o
céu e o solo, então poderemos colocar o sol aqui, digamos que seja
uma cena externa. Em nossa cena externa típica, quando pensamos em luz
e você pergunta a alguém, bem, como podemos ver tudo? De onde vem a luz? As pessoas obviamente dirão,
ei, vem do sol e
está irradiando do sol Embora isso seja verdade, a maioria da luz
vem do sol. Na Terra, quando estamos do
lado de fora, o céu também está agindo
como uma fonte de luz. As ondas de luz se movem pela
atmosfera e pelo céu e sua bela natureza azul também
se torna uma fonte de
luz. O céu em si também
reduz seus raios de luz. Sua luz azul
diminui o custo do mundo. Temos os raios do sol e os raios
do céu brilhando no
chão e nos objetos e assim por
diante em linhas retas Já temos duas
fontes de luz. Mas então o que acontece
é que tudo o que está aceitando a luz no
solo, na superfície do solo, e o que você tem
então envia luz de volta para a
atmosfera e, claro, para os objetos ao seu redor. Você pode ver aqui
que, na verdade, normalmente temos três fontes de
luz principais ativadas. Agora, se você está em uma sala, seu quarto, por exemplo, e as luzes do seu quarto estão acesas
, na verdade você só tem
cerca de duas fontes de luz. Esse é esse estilo de iluminação
interior. Você sabe que alguém está lá dentro com base no fato de a luz ser de uma forma
particular. Certo? Eles são iluminados por
uma fonte de luz, uma fonte de luz principal, a lâmpada. E então essa luz salta por
toda a sala e
sobre todos os objetos E então você tem a
iluminação secundária chegando lá, devo dizer, a iluminação
refletida de todos aqueles objetos que
enchem a sala. Agora, neste caso, tecnicamente
chamaríamos
o sol de luz principal porque é a mais brilhante e é
a principal fonte de luz O céu seria nossa fonte de luz
secundária. Ou você também pode chamá-la de fonte de luz
ambiente, mas vamos mantê-la
secundária por enquanto Então, o solo seria
a fonte de luz
refletida, luz refletida, que você também
poderia chamar de luz refletida, que por si só, dependendo
das circunstâncias, em geral, também
seria
luz ambiente porque está contribuindo como
luz brilhante para a cena A luz principal é realmente
a luz mais brilhante, a iluminação secundária e
a iluminação refletida A iluminação ambiente é o
outro tipo de iluminação, e falaremos sobre iluminação de
três pontos mais tarde, não muito longe. A iluminação de três pontos é realmente fundamental para
nós quando queremos colorir e pintar nossos personagens de uma
forma super convincente e crível Fazer coisas que
você não
pensaria faria com a cor da tinta basicamente para obter um efeito muito crível e atraente Nosso segundo ponto
aqui é que, modo geral, três fontes de
luz são boas, certo? Três fontes de luz
são algo que
realmente queremos ter em
nosso trabalho, se pudermos,
e, claro, com
base no estilo
do trabalho que você está
fazendo, se estiver fazendo. Coloração mais simplista. Você pode nem ter fontes de
luz distintas, certo? Se você não está procurando
um look super tridimensional. No entanto, queremos
saber a extensão de nossas capacidades quando se trata iluminação e como
a
luz realmente funciona. Tudo bem, agora vamos para
reflexão e refletividade. Só vou tornar
essas coisas um
pouco menores para que
haja algum espaço. Imagine, se você quiser, a
luz voando
do sol em
linhas retas, está brilhando E vai atingir
duas bolas, certo? Vamos nos divertir aqui. Vamos chamar essa bola de
bola de vidro. Vamos chamar essa bola
de argila, certo? Está batendo em uma bola de vidro e
está batendo em uma bola de argila. O que vamos fazer
é ampliar com um microscópio
a estrutura molecular
dessas bolas Aqui está nossa visão ampliada. Ok. Quando examinamos a estrutura
molecular do vidro, vemos que as moléculas
estão muito
próximas umas das outras e umas das outras que a superfície do
vidro é muito lisa. Ok, quando chegamos
à argila em nível molecular muito próximo ao
das partículas, notamos que as
partículas estão colocadas de forma muito, muito aleatória e estão
espalhadas por todo o show E a superfície da
argila nesse nível tem todas essas pequenas
montanhas e vales e valas e coisas acontecendo Então, o que acontece é luz ainda continua se
movendo em linhas retas. Não muda isso, ele
se move em linhas retas. Mas quando atinge a argila, atinge todos esses ângulos
diferentes e depois reflete de maneiras muito
loucas, certo? partículas de luz e as linhas das partículas de
luz, se você seguir em todas essas direções diferentes
e começar a
se sobrepor , porque o reflexo não
é um retorno direto Um salto reto para trás, você tem uma aparência nebulosa. Quando esses tipos de superfícies, como superfícies do tipo argila, superfícies do tipo
rocha e superfícies
foscas, são
atingidos pela luz, eles simplesmente não refletem
as coisas muito bem. Claro, eles refletem sua cor, refletem seu
valor, eles não refletem
muito bem as luzes altas lá. Então, eles não refletem muito
o ambiente ao seu
redor. Eles também têm um
tipo diferente de iluminação refletida,
certo, que é muito nebulosa Você pode imaginar se
fossem pequenos pontos de partículas saltando por aqui na área de argila
das
coisas com um brilho
nebuloso No entanto, inversamente,
quando a linha reta, quando os feixes de
luz retos atingem o vidro, por exemplo, como um tipo de superfície, ela é refletida diretamente para trás Por causa dessa recuperação
direta,
isso confere ao vidro sua
natureza de exibir destaques e, muitas vezes, refletir
o mundo ao seu redor As cores ao redor, as
coisas ao redor. E isso se aplica a todas as superfícies
altamente refletivas. Vidro e metal
e cromo e coisas assim, certo? Plástico muito brilhante,
etc., etc. Saber disso, entender
como a luz funciona e interage com esses tipos
de superfícies
nos ajuda a entender como
renderizaríamos, pintaríamos ou coloriríamos algo que é plástico
versus algo que
talvez seja algodão versus algo
que talvez seja cromado Certo? Então, isso
nos ajuda a entender. Ok, talvez eu devesse ter destaques
muito brilhantes
em coisas que são de metal, em coisas que são muito brilhantes, mas em coisas que
são algodão ou lã, eu não ficaria muito louco
com os destaques, certo? E as coisas, é claro, abordam vários graus de complexidade, nos
quais você realmente deseja entender
por que e como a seda reflete a luz em comparação com por que e como o
algodão reflete a luz. E isso nos dá
nosso terceiro ponto aqui, tipos de refletividade, certo? Com base no tipo de material, ok, tipos de refletividade Agora,
passaremos para princípio da iluminação do formulário na próxima lição. O
princípio do forro de forma é,
na verdade , o princípio de iluminação radical qual todas as
cores da pintura se baseiam Mas eu sinto que agora você deve
estar bem equipado, bem equipado em sua
compreensão dos planos de luz e valorizar realmente entender
isso de uma forma rápida, e espero que você faça isso, é para esta lição As luzes se movem em linhas retas. Geralmente, querem se esforçar
para obter três fontes de luz. Isso é uma diretriz, não uma regra. E os tipos de refletividade com base no tipo de
material de serviço Te vejo na próxima aula.
8. Formas de iluminação: Bem-vindo a esta lição fundamental
e fundamental, O
Princípio da Iluminação de Formulários O princípio do forro
é realmente o
princípio fundamental fundamental que nós, como artistas, usamos para nos
ajudar a colorir e pintar nosso trabalho com vários graus
de Baseamos todo o nosso conhecimento de
iluminação
basicamente no
princípio fundamental do revestimento de formas. E então adicionamos
informações extras conforme necessário. Além
disso,
esse é realmente o nosso
princípio fundamental para iluminação Agora vou
fazer isso passo a passo. Não se
preocupe muito com a forma como estou fazendo isso, como estou usando o Photoshop ou como estou usando as ferramentas que serão abordadas posteriormente
no curso Por enquanto, concentre-se em cada um
dos elementos individuais do princípio
do revestimento do formulário. Deixe-me dizer
isso também e
espero lembrá-lo
no final também Você quer se lembrar de
cada elemento disso de cor. Deixe-me dizer que, se você consegue se
lembrar de cor e de como funciona no princípio do forro de
forma, você já tem uma base muito, muito forte na
pintura. Tudo bem, vamos
começar na nossa frente. Aqui temos apenas um círculo cinza. Esse círculo cinza vai
se tornar uma esfera. O que estamos vendo é a
esfera sem iluminação, e tudo o que vemos é
seu valor inerente, que é cerca de cinco
na escala de valores. E seu exemplo de cor inerente, escolhemos apenas o cinza. Sua cor e seu valor
são muito parecidos, ok? É uma fazenda na escala de
valor e sua cor inerente é cinza. O que precisamos fazer é determinar
ou definir uma fonte de luz. Está bem? Vamos dizer, vamos colocar a
fonte de luz no canto superior esquerdo. E vamos desenhar uma pequena seta de três D aqui apenas indicando
onde está a luz. Nossas luzes vêm
do canto superior esquerdo. Agora que temos uma fonte de luz, algo começa
a acontecer, certo? Vamos começar a ver sombras ocorrerem onde
a luz não se toca Estou selecionando essa forma, essa forma circular aqui. Vou pegar
a escova macia. Adicione delicadamente com base
nos planos do formulário. Agora, obviamente, um círculo tem
zilhões de trilhões de aviões. No entanto,
vamos improvisar. Coloque de alguma forma sombras, escureça aqui nas áreas onde
fica bem E você pode ver imediatamente como, o que aprendemos sobre a declaração de dois valores e apenas o poder da
luz e da sombra, o que isso pode fazer com algo
tão simples, como um círculo. Ele já o transformou
efetivamente em uma esfera. No entanto, ainda nem fizemos todos os outros elementos do princípio de revestimento de
formulários. Lembre-se novamente
da importância real das duas
declarações de valores. Mas se você olhar para
a visualização em miniatura, se tivesse que mostrar
isso para
uma pessoa chover e dizer, ei,
o que você acha que é isso Vamos dizer, bem,
parece uma bola cinza ou talvez
seja um planeta cinza ou
uma esfera cinza, certo? Eles não diriam, oh, bem,
é apenas um círculo cinza. E esse é o poder das sombras e da luz em
termos da área aqui Esse é o nosso valor local básico. Ok, então essas são sombras formadas. E há
sombras que aparecem no formulário quando
o formulário é iluminado Ok, a forma sombras. Em seguida, adicionaremos sombras de oclusão
do ambiente. Agora, sombras de oclusão do ambiente, o nome sugere qual é o
propósito ou como propósito ou como Em primeiro lugar, ambiente se refere
ao tipo de iluminação. Essas sombras são causadas
pela iluminação ambiente,
não pela iluminação direta A iluminação direta
causa a forma de sombras, mas a oclusão do ambiente. sombras são causadas
pela iluminação ambiente ao redor da área ou do
ambiente do objeto Oclusão se refere à
luz sendo cortada, luz não aparecendo Quando entendemos a oclusão, sombras nas quais
entraremos agora, que são como um espaço
entre seus dedos ou a escuridão sob
seus sapatos quando você está no
chão,
está quase seus sapatos quando você está no
chão,
está as
sombras nas quais
entraremos agora,
que são como um espaço
entre seus dedos
ou a escuridão sob
seus sapatos quando você está no
chão,
está quase escuro como breu. Oclusão
significa apenas duas oclusões
para impedir que a luz chegue lá Obviamente, as sombras
apenas indicam que de
oclusão do ambiente Agora, sombras de ambioclusão são
estranhas. Provavelmente estou explicando
isso de uma forma estranha. Mas o que é importante
saber é que sombras de oclusão do
ambiente aparecem para nós quando as bordas de uma forma tendem a virar a esfera
para para seções traseiras
da Há uma parte traseira, uma frente
e uma lateral, etc. O que acontece é que as sombras de
inclusão são sombras
muito sutis que aparecem nas bordas
de formas como E eles nos ajudam a ter uma ideia da virada do formulário. Tudo bem, o
giro do avião, e você pode ver, melhora
a aparência esférica geral Eu só quero ser um
pouco mais sutil aqui. Isso também é uma dica. Você quer ser sutil com eles. Não deveriam ser sombras
excessivamente duras, ok? Vamos colocar isso aí.
Ok, isso parece bom. Tudo bem, essas são nossas sombras de reclusão
ambiental. O objetivo deles, mais uma vez, é mostrar o giro de uma
forma se um objeto ou forma que você desenhou de fato gira ou é arredondada, mesmo que seja quadrada. Se ele virar ou
tiver outro lado, você quer ter um
certo grau de ambiente. É uma sombra que está sendo formada pela luz
ambiente obstruída Ok, vamos passar
para o próximo elemento. O que vamos fazer
aqui é adicionar apenas um nível geral de luz
adicional antes de chegarmos à luz alta. Agora, a luz geralmente é formada automaticamente
nesta região, certo? É formado
automaticamente porque mostramos uma fonte de luz que criou a forma de sombras, e você já tem uma espécie
de zona de luz, e você pode ver
na miniatura que já
temos uma zona de
luz lá Mas também vamos
adicionar o palco
porque também é
muito útil, quando estamos pintando e
colorindo pensar na luz como um palco. Agora, deixe-me
reiterar mais uma vez, você não quer
pensar em pintar como adicionar luz, adicionar sombra Quero realmente
encorajá-lo a
pensar em obter o valor
inerente correto, uma cor inerente e
apenas adicionar a sombra. E
você evitou muito
drama e muitas etapas ao tentar fazer com
que parecesse três D,
trabalhando para garantir que suas
sombras sejam lidas corretamente De qualquer forma, vamos adicionar essa luz. Vou selecionar
essa cor local lá. E vou aumentar o valor talvez em
uma ou duas paradas. E vamos apenas
iluminar essa seção. Nossa bola parece um
pouco maior, três D agora. Ok, essa é a luz. E a luz obviamente
vem da fonte de luz. Estamos iluminando uma zona. Vamos para nossa próxima camada, se você quiser, ou nosso próximo
elemento de iluminação, que é o destaque. Agora, o destaque geralmente ocorre apenas em pontos específicos. Outra maneira que eu quero que
você pense um destaque é pensar
em uma cordilheira. Há uma montanha que
é a montanha mais alta. Vamos chamá-lo de pico
da montanha, certo? O pico entre os picos. Pense no
destaque dessa forma. Quando você começa a colocar muitos destaques em alguma coisa, eles realmente não
parecem mais destaques. Parecem pequenas marcas muito
brilhantes em tudo o que você está fazendo O termo destaque realmente
vem do ponto mais alto de luz, como o pico mais alto
da cordilheira. Use os destaques com moderação. O que vamos
fazer agora é selecionar a cor da luz,
aumentar seu valor. Vamos adicionar um
pequeno destaque aqui. Um local onde a
luz é mais brilhante. Está bem? Até mesmo um pouco
mais brilhante no núcleo Tudo bem, no centro
dessa pequena forma. Ok, tudo bem, esse
é o destaque. Mas ainda há
trabalho a ser feito. O que vou fazer agora
é ir para trás da nossa esfera e
desenhar uma sombra projetada. Tudo bem, vamos fazer uma
sombra projetada como essa. Isso parece razoável
o suficiente para um exemplo. Ok, então
uma coisa importante a lembrar com sombras dos
carros é que as sombras dos carros
são transparentes, certo Eles são praticamente transparentes. Você realmente não quer
torná-los opacos. Vai parecer estranho ter
essa sombra preta muito dura e
escura
sobre alguma coisa A menos, é claro, que
você esteja fazendo isso por um motivo intencional É importante lembrar que as sombras dos
carros são transparentes, mas geralmente são bem escuras Outro ponto a ser observado
é que a borda da sombra
do carro é nítida em uma luz
muito clara e brilhante. E pode ficar um pouco confuso quando a
luz é difusa Por exemplo, pense em uma iluminação
fluorescente. Pense em um dia muito nublado. As sombras não tendem a ter bordas
muito nítidas quando
é um dia nublado Está bem? Quando a
luz é difusa Mas em condições de luz forte ou circunstâncias
gerais de iluminação normal, as sombras projetadas tendem
a ter uma borda nítida Agora, o que você deve lembrar com sombras dos
carros é que elas se desprendem da forma medida que os feixes de luz
passam pela forma, áreas onde a
luz não atinge A sombra projetada é formada de forma bastante óbvia. Ao mesmo tempo,
você deve pensar
em como a sombra de
um carro pode
parecer com base em como a luz está se movendo além da forma que é
a sombra projetada. Tudo bem, projete uma sombra. Acabamos de colocar essa
camada embaixo nossa esfera apenas por uma questão de
conveniência No próximo trabalho, queremos falar sobre iluminação
refletida ou refletida Ok, então eu estou apenas selecionando
nossa esfera novamente aqui. Vamos captar
um pouco da luz aqui desta superfície que agora é uma mesa branca
ou nosso ambiente branco. Porque à medida que a luz brilha, parte da luz passa
pela nossa esfera, atinge a superfície da mesa e depois salta novamente
para a parte de trás da Tudo bem, e esta é a nossa luz
refletida ou refletida qual já aprendemos sobre a
qual já aprendemos um pouco
quando
fizemos os elementos da luz Tudo bem, as fontes de luz, o que vou fazer é apenas
passar uma escova suave e macia,
aplicar um spray muito sutil dessa luz refletida
naquela área sombreada A principal coisa a lembrar
com a luz refletida é que ela geralmente aparece
apenas nas sombras A luz refletida por sua luz
refletida tende
a realmente se mostrar apenas
nas sombras a realmente se mostrar apenas .
Agora, por que isso? Bem, por ser luz
refletida, é muito menos brilhante do que a própria fonte de
luz real. Se houvesse luz
refletida nas áreas de luz, o
que existe, você simplesmente não pode vê-la
porque as áreas de luz estão sendo dominadas e
bombardeadas com a fonte de luz
direta Nossa luz refletida é
vista com firmeza nas áreas sombreadas. Ainda vou adicionar outro elemento de
luz, que
chamaremos de luzes secundárias. OK. Nossa luz secundária é pode ser o céu
se você estiver lá fora, ou pode ser outro globo. Se você tiver um
globo laranja na sala e depois um
globo vermelho na sala. O globo vermelho é uma fonte de
luz um
pouco menos poderosa, talvez mais distante. Ainda acenderia suas luzes. A luz ainda
alcançaria nosso objeto. Esta é nossa fonte de
luz secundária. É secundário em relação à fonte de luz primária
ou principal aqui. Vou apenas
sugerir isso
um pouco nesta borda externa Tudo bem, vamos
dizer que há uma fonte
de luz secundária no momento. É diferente
da luz refletida porque pode ser mais brilhante E
fontes de luz secundárias com base em seu brilho também podem
ser vistas na luz. Depende apenas
da configuração de iluminação. Ao fazermos isso, vamos adicionar nossa
fonte de luz secundária aqui também, para que saibamos
que há uma fonte de luz secundária
vinda da direita. Talvez esteja muito longe
e um pouco distante. OK. Tudo bem Nossa
fonte de luz secundária. É mais fraco Vou colocar aqui, em segundo lugar que sabemos que é nossa fonte de luz
secundária. Vou apenas dizer primária
aqui ou fonte de luz principal. Ok, temos mais uma coisa que
precisamos fazer em nossa forma, princípio de
iluminação, que
é a sombra de oclusão Agora, sempre que um objeto toca outro objeto, de um modo
geral, você tem uma sombra de oclusão acontecendo lá onde a luz
simplesmente não Certo. A luz
em si está obstruída Vamos colocar isso
aí com firmeza. Sombras de oclusão. Vou
selecionar nossa esfera aqui, apenas escondendo a seleção para que
ela não atrapalhe. Enquanto estamos trabalhando,
vou selecionar uma cor de sombra
escura. Vou até mesmo selecionar preto. Vou ser sutil
com isso porque há muita curvatura acontecendo
abaixo da Você teria apenas uma pequena área com a sombra de oclusão, mas seria
algo parecido Isso é um pouco carente sutileza, mas vamos lá Tudo bem, esses
são, na verdade , todos os elementos do princípio de iluminação do
formulário. Usamos esses elementos
quando pintamos uma coisa específica para determinar quais elementos queremos
adicionar e retirar com base
no cenário de iluminação
desse objeto específico. Agora, quando você está lidando
com vários tipos de arte, talvez esteja optando por
um visual bem caricatural Você pode não usar todos os elementos
do fluxo de trabalho de iluminação, certo? Você não pode usar nenhum deles. Você pode simplesmente fazer cores
completamente planas. Mas se você quiser trazer
mais e mais dimensões, use cada vez mais
o princípio de iluminação de formulários. Vamos discutir esse
princípio agora com apenas algumas notas importantes sobre
o que está acontecendo aqui. E também queremos começar a
tentar ver como um fluxo de trabalho, como podemos trabalhar e
implementar a coloração pode derivar desse princípio
específico. Tudo bem, o que
queremos fazer primeiro é dividir as famílias. Aqui temos a família da luz, temos a família das sombras. Coisas da família light
in the shadow
não se cruzam. De um modo geral, por exemplo, não
temos valores da família
da luz ocorrendo nas áreas
das famílias das sombras. Isso simplesmente não acontece. Os valores são completamente
separados. Por quê? Bem, se nos lembrarmos de nossa declaração de
dois valores, tudo precisa
se resumir aos dois valores. Obviamente, se tivermos valores
da zona de sombra, na zona de luz, valores
da zona de luz. Na zona de sombra,
tudo se torna uma bagunça embaçada e não podemos
mais ler os formulários Essa é a razão pela qual essas
famílias estão em guerra. Pode-se dizer que,
na família das luzes, temos nossa cor e valor básicos ou
locais. Temos nossa área iluminada, também
temos nosso
destaque, certo? E queremos lembrar que não
queremos enlouquecer com destaques que são quase o sinal instantâneo
de um amador ou alguém que realmente não
entende os princípios básicos. Eles só têm
destaques em tudo como o personagem ou que quer que estejam
desenhando ou pintando. É super
brilhante e outras coisas, parece muito estranho OK. Então, esses são os
elementos da nossa família de luz. O mais louco é que você pensaria que a família light seria
essa família enorme e louca. Eles só têm
esses três membros. Realmente, todo o resto faz
parte da família das sombras. Mais uma vez, enfatizando a
importância das sombras no lado da família das
sombras,
embora sim, tenhamos a oclusão
do ambiente ocorrendo no É um pouco diferente mas, no entanto, é mais leve. Faz parte da família das sombras. Temos nossas sombras de
oclusão ambiental. Sim. Veja bem, também na família
das luzes também estaria
a fonte de luz secundária
, obviamente, porque ela própria é uma luz. OK. Portanto, temos as sombras de oclusão do ambiente na família
das sombras Temos a forma de sombras que são realmente
nossas sombras básicas Quando você está fazendo sombreamento, você quer se concentrar principalmente
nas sombras do seu formulário Eu coloco o número um lá
e o número dois e as sombras de oclusão do ambiente quando você está apenas trabalhando com o valor base e a cor
base e deseja criar
que a forma em três D funcione apenas com as sombras do formulário e
as sombras Trabalhe com eles até que pareçam D, não se preocupe com os
outros elementos ainda. Temos nossas sombras de oclusão. Estou reiterando isso para
o seu bem, para que você se acostume com a ideia
de todos esses elementos Também vamos
listá-lo à esquerda. Isso não é para desperdiçar seu tempo, é porque queremos
derivar um fluxo de trabalho a partir disso É muito bom aprender o princípio do
forro de formas, mas você pode usá-lo em uma obra de arte
real? Essa é a verdadeira questão. Tudo bem, acabamos de tomar
um gole de água lá. Ok, esta é a nossa luz
refletida, também chamada de luz refletida Isso porque a
luz brilha e
depois é refletida superfície e volta para
o objeto, em
qualquer ângulo em que esteja em
relação ao O principal aspecto a ser observado
aqui é que a luz refletida e
refletida faz parte da família
das sombras, certo? Como essas luzes
ocorrem nas sombras, você as vê nas sombras, mesmo que cientificamente elas
estejam ocorrendo na luz,
você não as vê na luz
. Em termos de
arte, queremos estar
cientes de que elas estão ocorrendo nas áreas
sombreadas, certo? Basta fazer uma flecha na
nossa fonte de luz secundária. E então temos
nossas sombras de custo, que são custadas pelo formulário É importante lembrar que
eles são transparentes. Tudo bem, quando você começa a analisar todos esses
elementos em uma lista de moda, temos nossa base, cor e valor
locais. Então temos nossas sombras de forma,
nossas sombras ambi entre conluios. Em seguida, nossas luzes
destacam as luzes refletidas. Também podemos adicionar luzes secundárias neste
momento nas sombras conluio
do fluxo de trabalho
e nas sombras projetadas e Vamos garantir que
todos tenhamos todos eles. 123-45-6789 Ok, vamos lá. Temos todos eles lá.
Agora, algo importante a ser observado é observar onde estão
as sombras projetadas Veja onde estão as
sombras de oclusão. Eles são os últimos. E isso é muito importante. Você não quer
pintar em sombras projetadas em algum lugar no começo,
porque você vai acabar pintando ou
colorindo sobre elas. E isso seria estranho porque sombras, projete Normalmente, se um braço está
sobre a cabeça de um personagem, você quer
pintar a cabeça e depois fazer a sombra projetada
sobre ela, certo? Então, é muito importante.
Mas, em essência, é
assim que obtemos nosso fluxo de trabalho
geral de iluminação. Ok, nosso fluxo de trabalho geral de
iluminação. Espero que tenha sido uma lição
muito útil e muito direta sobre os
princípios da iluminação. Aprenda bem. Aprenda todos
esses elementos de cor. Acabe com isso, e você me agradecerá mais tarde. Esse é o fim da aula e nos vemos na próxima lição.
9. Entenda a cor: Nesta lição,
aprenderemos sobre os
elementos da cor. À sua frente, você vê uma roda de cores
bem típica. Esse tipo de roda de cores é
chamado de roda de cores Arb, e você descobrirá em breve
por que é chamado No entanto,
a cor tem propriedades. Uma delas você
já conhece, que é o valor, que é o brilho ou a
escuridão de alguma coisa. O próximo que vamos
dar uma olhada é o tom. O matiz se refere basicamente a todos esses segmentos de
cores diferentes Não necessariamente
a cor em si, mas sim a faixa de
frequência ou
a faixa de cores em que a cor
específica se enquadra. Em ordem, temos amarelo, vermelho, magenta, azul, ciano e A palavra urina vem do
amarelo, vermelho, magenta, azul. Voltando à seção
amarela, não
sei necessariamente
por que eles omitiram C e G, mas algo que
é importante
observar é que é bom criar
um mnemônico para você mesmo, para
que você possa se lembrar de
todos esses segmentos Porque a roda de cores, conhecendo
bem a cor, ajuda você a saber para quais cores
intermediárias uma cor pode se mover em
sua faixa específica Obviamente, o amarelo vai para as laranjas, as laranjas se movem para o vermelho, o
vermelho para o rosa, o vermelho para o magentas,
o magenta
para roxo Agora, outra coisa
importante sobre os tons é que as cores são
divididas em cores quentes
e cores frias E vou dividir a roda agora para mostrar a vocês a divisão
quente e fria, que está por aqui. Cores quentes e frias tendem a
realmente contrastar uma com a outra. As cores quentes, como
o nome indica, parecem quentes e aquecidas. As cores frias parecem frias e frias. À medida que avançamos no curso, você começará a ver como ter uma boa interação
entre o quente e o frio, e também como tratamos o calor e frio quando
iluminamos objetos, é uma faceta
muito importante para entender os tons Temos cores,
entendemos que o valor é
brilho e escuridão. E também entendemos
matizes, cores quentes e cores frias Mas há um terceiro elemento, e esse terceiro elemento
é a saturação. A saturação se refere à quantidade de cinza em um determinado tom Se olharmos para esse segmento
laranja aqui, medida que ele se move para o centro
da roda de cores, ele fica cada vez
menos rico em cores. Isso tem cada
vez mais cinza. Nesse caso, chamamos
isso de cinza
neutro ou saturação de 50% de cinza Você pode considerá-lo
como a quantidade de cinza ou
como a riqueza de cores Ou tem muito cinza ou um pouco
de cinza, essencialmente. E isso saturará
ou dessaturará a cor. Agora, quando você combina
essa roda
de cores as informações e o conhecimento
que você tem sobre valor, você tem uma gama muito ampla
de cores com as quais trabalhar. Toneladas de diferentes níveis de brilho
e escuridão, combinados com toneladas de
diferentes níveis de saturação, combinados com toneladas
de tons diferentes E, obviamente, a roda de cores é uma simplificação dos tons Porque, como você pode ver
na imagem colorida
aqui no Photoshop, você sabe que os níveis de matiz são muito
loucos A maioria dos computadores
suporta cores de 24 bits
, ou seja, 24 milhões de cores. E, na realidade, o alcance é significativamente maior do
que eu sou levado a acreditar. Ok, mas mesmo assim,
esses são os elementos centrais
da roda de cores e os
principais elementos da cor. Agora, também há algumas informações sobre
o adendo a serem mencionadas É mais sobre terminologia. Você já deve ter ouvido
esses termos antes. Tonalidade do que é uma sombra? O que é uma tonalidade? O que é um tom? Para ser honesto com
você, no dia a dia, maioria das pessoas os usa mal, principalmente os tons das palavras Mas suponho que também tenha
um uso na música. Porém, sombras, matizes e tons são elementos separados Uma sombra é quando você adiciona preto a uma cor ou graus
de preto, certo? Você começará a
obter a tonalidade ou os valores de sombra
dessa tonalidade específica As tonalidades, por outro lado, são quando você adiciona branco
a uma tonalidade específica Os tons são as diferentes
etapas de saturação. É quando você adiciona cinza
a uma tonalidade específica, essas são as tonalidades, matizes e tons Ter esse vocabulário
em seu currículo e esse entendimento
será muito útil para você quando estiver pintando
e colorindo seu trabalho Tudo bem, como exemplo, vamos pegar esse vermelho, por exemplo. Vou pegar um pincel de
pintura aqui. O que vou fazer é
lentamente na escuridão me dar diferentes
tons desse vermelho em particular. Você pode ver que temos um espectro
bastante bom. Os tons desse vermelho,
por outro lado, aumentam a quantidade
de branco na cor E mais uma vez você vê
um espectro muito bom. E por último, mas não
menos importante, os tons
nos mostram o nível de
saturação aqui Vamos nos mover mais para o
cinza no Photoshops, um
seletor de cores
específico, aqui vamos passar para um cinza de 50% na diagonal,
um pouco dessaturado Essas são variações de
tons que realmente são cores. Em poucas palavras, essa
é a lição e nos vemos
na próxima lição
10. Mudança de cores: Aprendemos sobre a teoria das
cores, agora vamos aprender como a luz afeta a cor
da superfície. Um erro muito comum para iniciantes é presumir que, quando a
luz atinge um objeto, o valor do objeto simplesmente
aumentará O que vou fazer aqui é
dar um exemplo disso na esfera
vermelha no topo aqui. A suposição é que, ok, eu fiz minha cor base, fiz meu valor local
e minha cor local, adicionei um pouco de sombra
e agora quero iluminar, vou selecionar
a base e
vou aumentar o
valor do vermelho, e vou
colocar um pouco de vermelho aqui Embora isso não seja necessariamente falso sob certas condições de
iluminação, o mais comum é que a tonalidade mude com
base em certos fatores Tudo bem, a tonalidade mudará. Não vamos apenas
aumentar o valor, o brilho do vermelho base, vamos mudar
a tonalidade também Agora, isso significa que precisamos
ir até nossa roda de cores, aqui, nossa roda de cores ob, e fazer uma boa linha dividida entre as cores quentes e
as frias. Tudo bem, deste lado temos as cores quentes e do
lado temos as frias. Agora, de um modo geral,
como diretriz geral, maioria das vezes
caímos sob luzes quentes, sejam globos
em nossa casa, sejam
lâmpadas fluorescentes em nossa casa ou em nossos escritórios,
ou estamos ao ar livre Nossa fonte de luz primária
geralmente é quente ou bastante quente. Quando esfria, as coisas
ficam um pouco frias e parecem
um pouco estranhas para Acho que, em geral,
optamos por tipos de
luzes mais quentes ou mais luz do dia como luzes, porque
parece mais natural Quando uma luz quente atinge uma
superfície de qualquer tonalidade específica, ela tende a fazer com que a
tonalidade da superfície também se aqueça Está bem? Quando uma luz quente atinge
um determinado tom de superfície, qualquer que seja o tom
dessa superfície, ela tende a fazer com que a
superfície também se aqueça Agora, existem muitas
circunstâncias de iluminação possíveis, mas essa é muito
comum. Em geral, essa é a maneira mais
natural de fazer isso. Além disso, antes de
entrarmos nos exemplos, o oposto
é verdadeiro? Se uma luz fria atinge a
superfície de uma vista específica, essa tonalidade esfria E a resposta é
sim, claro. Também depende da frieza da luz e da cor
dessa luz em particular Mas as luzes
vão se enquadrar na categoria de quente ou fria. E o sol geralmente é considerado quente
porque é amarelo. Vamos passar para nossas
esferas e ver qual seria
a abordagem correta para iluminá-las. que não significa apenas
aumentar o brilho, mas também vamos
aquecer a tonalidade Então, vou mudar
para o pincel macio aqui e vamos
começar com o vermelho. Agora, se nos perguntarmos: que área quente ou direção
quente esse vermelho se moverá para esse vermelho em
particular? Provavelmente será em direção
ao laranja e ao amarelo. Vai esquentar em direção
ao laranja e ao amarelo. Escolheremos a base
do valor aqui, cor
base, a
cor local, aumentaremos o valor. Como estamos
iluminando esse lado, podemos aumentar o valor. Haverá
luz lá. Mas também queremos mudar um pouco a
tonalidade Obviamente, até
que ponto você move isso depende do que você está
realmente tentando pintar. Mas você deseja obter
aqui
o princípio geral de que seria uma boa maneira de iluminar aquela superfície
específica. Você está mudando e mudando
a tonalidade da cor local. Aquecendo-o quando
a luz o atinge. Vamos para o azul. O azul
esquentaria do frio daqui até um San, certo? Vai se aquecer
até virar um San. Vamos selecioná-lo. Aumentaremos o valor porque
queríamos ficar mais brilhantes Vamos aquecê-lo em direção a San. Você pode ver como parece
natural
fazer uma mudança de matiz e
também uma mudança de valor Tudo bem, por último, mas não menos importante, vamos fazer essa esfera verde. Mais uma vez,
aumentaremos o valor e, em
seguida, mudaremos de cor
para um verde limão Entrando nesta área
calcária de cores quentes aqui, ela fornece uma tonalidade bastante
convincente e bem aquecida Parece naturalmente iluminado. Agora, uma pergunta que você pode fazer é:
bem, e
as áreas sombreadas? E quanto às
áreas de sombra no lado escuro
dessas esferas,
a chave que você quer
lembrar aqui é que as sombras si são efetivamente
a ausência de luz, a ausência de luz, o que
significa que é a
ausência desse matiz, a capacidade de
mudança da luz significa que é a
ausência desse matiz, a capacidade de mudança Na verdade, as sombras são
apenas um valor menor da cor local Ok, as sombras realmente não são necessariamente
afetadas por qualquer mudança de matiz Você não quer
dizer, oh,
bem, eu aqueço a luz, então
vou esfriar as sombras, embora você possa fazer isso e
tenha liberdade criativa, em
geral, sombras
ou ausência de E, definitivamente, se esta
é sua base aqui, você realmente
reduziria o valor uma área sombreada
e deixaria que a luz
e as mudanças de matiz na
luz Está bem? Na
verdade, é assim que a cor da luz afeta a cor da superfície ou a cor
local de um objeto. Quando você tem luzes quentes, você quer se levantar. Esse é o fim desta lição. Te vejo na próxima aula.
11. Esquemas de cores: Nesta lição,
agora vamos dar uma
olhada na harmonia de cores
e nos esquemas de cores. Mas não vamos exagerar com isso,
porque
a cor
é realmente muito subjetiva Na verdade, não tem regras
rígidas e rápidas. Tem mais diretrizes
à nossa frente. Vemos a roda de cores
à esquerda e à direita várias divisões
diferentes dessa roda E esse é o
tipo típico de divisão da roda em vários esquemas,
se você quiser, ou No topo, temos
as primárias e a primeira primária
é apenas R, G e B,
vermelha, verde e azul, que
construímos na maior parte de nossa roda O, que é como os cones
em nossos olhos veem as cores Então, temos ao lado dela a
Primária Discutivel. Por que isso é chamado de
primário discutível? Porque se argumenta
em certos círculos de arte que essas também poderiam ser primárias de
forma holística Se você observar a impressão ou a indústria gráfica,
por exemplo, eles geralmente imprimem no
que é chamado de CMYK, que é magenta seno, O Cmyk também produz imagens perfeitamente
legíveis e legíveis quando você está vendo
suas revistas ou livros Então temos o secundário. Essas são
cores secundárias que, na verdade, são apenas as cores próximas
às primárias, por
isso são
chamadas de secundárias E você pode derivar um esquema de cores
secundário, que é um esquema de cores
usando cores secundárias E então, é claro,
você já deve ter ouvido falar de cores complementares antes. As cores complementares estão diretamente opostas uma à outra
na roda de cores. Quando chegamos a esse ponto, você pode começar a ver alguma subjetividade já
ocorrendo Porque você pode estar dizendo, bem, azul e laranja
não são
complementares? Vermelho e verde não são
complementares? O que há com essa roda de cores? Por que não funciona assim? Bem, isso é porque não
existe realmente uma
roda de cores perfeita em si, certo? Apenas rodas coloridas feitas pelo homem. E se você olhar para o Photoshop,
nem tem uma roda, embora você possa baixar
uma roda específica, mas na verdade ela
nem tem uma roda, tem essa faixa colorida E como ficariam os
esquemas de cores se tivéssemos que trabalhar com
essa faixa, certo? A cor pode ser muito subjetiva. Então, temos cores análogas. Essas são realmente cores que estão próximas umas das
outras no volante. Por exemplo, amarelo, laranja e vermelho são considerados
análogos e assim
por diante Ao trabalhar ao redor do
volante, você pode simplesmente escolher as cores que
estão próximas umas das outras. Divida os complementares, na
verdade, de forma que você tenha um primário e, em seguida, na
diagonal, em vez de diretamente em frente, você tem um complemento dividido que fornece um esquema de
três cores Lá você tem esquemas de
cores monocromáticos. Monocromático na verdade
significa apenas uma única cor Você teria uma única cor Neste caso,
temos o azul Então você teria
várias outras cores sendo azuis de maior
valor, azuis de
menor valor, azuis de valores mais
escuros,
mais saturado desse
azul, azul menos saturado Então você está realmente ficando
nessa faixa de uma tonalidade. Essa é realmente uma visão geral
das divisões gerais que você pode ver quando
se trata de rodas de cores
e harmonia de cores No entanto, quero
mostrar uma ótima maneira de
simplificar esse processo em que você realmente
não precisa
necessariamente aprender tudo isso. Isso não vai fazer uma grande
diferença em sua vida. Vamos fazer isso agora. O que vamos fazer é
alcançar a harmonia de
cores usando
a regra de três. Tecnicamente, é a
regra de três mais um, mas vamos
chamá-la de regra de três aqui neste exemplo Ok, vamos colocar isso aqui, harmonia de
cores pela regra de três. Com esse sistema, você
realmente não pode errar. Pode haver ou não
um U na palavra cor. Depende de como você
gosta de soletrar. De forma intercambiável, use os dois. Tudo bem. Harmonia de cores
Pela regra de três, o que você quer
fazer é escolher sua cor primária, o que você acha que
a cor
principal do seu personagem será
a principal
instância de cor do descritor. Vamos pegar o azul. Ok, vamos
para o azul, escolher seu valor, escolher
seu nível de saturação, escolher o tom de sua preferência e decidir por si mesmo qual será
sua cor
primária Aqui. Vamos ter
uma única cor primária. Eu não gosto disso. Eu
quero que seja um pouco mais escuro Essa será a nossa principal. Em seguida, escolha uma cor secundária. OK. Eu vou
escolher qualquer coisa. Vamos usar o amarelo e o laranja. Ok, vamos pegar isso. Ele tem seu próprio matiz,
valor e nível de saturação. É importante observar que você
quer que essas cores que estamos escolhendo aqui tenham valores
diferentes, certo? Diferente em valor. E, claro, também é diferente em todos os outros elementos. Quanto mais diferença você
conseguir entre eles, melhor. Porque, dessa forma
, estamos eliminando paralelos em nosso valor E eliminando paralelos em nossa cor como uma cor terciária,
que
chamaremos de nossa cor de Eu vou escolher um vermelho. Vamos escolher esse tipo de vermelho. Vermelho muito quente. Vermelho muito
quente e brilhante. Ok, então o que
temos aqui é que temos uma cor secundária primária, que acabamos de
escolher com base no que sentimos que estamos
sendo subjetivos aqui E depois uma cor de destaque, ok? Você também pode chamá-la
de cor terciária, mas vamos mantê-la acentuada, e eu lhe direi o porquê quando
tivermos Tudo bem, deixe-me pegar a ferramenta de seleção de quadrados aqui. Quando os
selecionamos, queremos organizar
a porcentagem de cor
em nossa peça específica. Digamos que seja a roupa do nosso
personagem acordo com o status
dessas cores Por exemplo, a cor primária, vamos usar preto para as notas. Nossa cor primária,
queremos ter cerca de 50% de cobertura e comunicar ao espectador
que essa é a cor primária A
maior parte da cor
desse personagem, seja o traje ou a roupa
que ele está usando, será azul, azul ou a
cor primária 50% Você quer que sua cor dividida aqui
seja 50% da cor primária. Então, quando se
trata do secundário, você quer que o secundário
esteja 30% certo, 30%. A cor usada
em seu personagem para definir o esquema de cores
será a secundária. E por último, mas não menos importante, o sotaque ou a cor terciária serão os últimos Para que você tenha uma divisão
desigual, certo? Divisão assimétrica
das cores. Agora, quando você está
construindo um personagem, quando você está pintando um personagem e colorindo um personagem, isso não significa que você só usa essas cores
para o personagem. Não, pelo contrário, esse é o
esquema de cores do personagem. O cabelo ainda
vai ser qualquer que seja a cor do cabelo. A pele ainda vai ser
a cor da pele deles. Se eles estiverem usando
relógios, acessórios, pulseiras ou qualquer outra coisa,
você pode escolher
se
quer ou não que isso faça parte
do esquema Mas, geralmente, se eles estão
segurando algo que simplesmente não pode
fazer parte do esquema, por exemplo, eles estão
segurando uma bola de golfe. As bolas de golfe são tipicamente brancas. As bolas de tênis são
normalmente verdes. Você ainda pintaria as coisas
do jeito que estão, mas quer a
sensação geral das roupas do
seu personagem, de
suas roupas , sapatos e acessórios gerais Ou parecem ser essas
três cores específicas. Então, se você colocasse
essas cores e dissesse, ei, quais personagens
você acha que se encaixam nesse esquema? Então, vamos pegar, por exemplo, esse
esquema de cores específico que eu tenho aqui acabou de me ocorrer agora que
usei radial e azul Mesmo assim,
acho que algo como X Men pode ser ciclope
quando vejo essas Certo? Ele tem um terno azul,
tem alças amarelas Ele tem sua viseira vermelha. E, na verdade, aqui está
um exemplo perfeito. Nesse caso, se você não estiver familiarizado com o personagem de X
Men, Cyclops, o personagem da
versão em quadrinhos, você notará que as
divisões de cores também se aplicam a
ele dessa forma A única coisa
vermelha na verdade é a viseira nos óculos. E então ele tem alças amarelas, mas a maior parte de seu traje é azul Então, ele é realmente um
bom exemplo nesse caso, obviamente não podemos colocar uma
imagem do cara aqui No entanto, quero reforçar que você deseja que os valores entre
suas cores variem Uma verificação simples para fazer
isso no Photoshop, e faremos uma
verificação mais avançada um pouco mais tarde, é apenas escolher a cor e
verificar o nível de valor,
certo, Onde está esse azul Tudo bem, talvez
seja cerca de quatro. Onde está esse amarelo
? Onde está esse vermelho? É como 1,5 na escala de
valor, certo? Porque você quer essa
variação de valor, porque o cérebro do espectador
está percebendo esse Agora, deixe-me acrescentar uma coisinha
extra. Sinta-se à vontade. Você me ouviu anteriormente dizer a harmonia de cores pela regra de três e depois
eu mencionei mais um. Sinta-se à vontade para adicionar um sotaque
adicional de valor, seja
preto, cinza ou branco, porque isso
também pode ajudar a aumentar,
obviamente, dependendo do
que você está fazendo Tudo bem? Mas a regra aqui é se
esforçar para manter a idade da cor, o esquema geral de
uso em três cores. Não use mais de três, não use menos de três. Na verdade, você pode se
safar usando menos de três. Para ser honesto com você,
isso significa que você
realmente elimina a cor de destaque Mas considere e considere
essa maneira muito simples de realmente obter
ótimos esquemas de cores usando apenas a regra de três Isso é tudo para esta lição. Te vejo na próxima aula.
12. Iluminação dinâmica: Agora vamos
dar uma breve
olhada no conceito de iluminação de
três pontos. E à direita temos uma personagem
feiticeira que eu criei. E à esquerda temos uma esfera de fonte iluminada de ponto
único. Agora você já conhece
basicamente muitos
dos princípios de
iluminação de três pontos porque já
passamos por isso. Mas eu queria
rever isso de uma maneira um pouco diferente e usar o termo iluminação de maneira um pouco diferente e usar o termo três pontos para ajudá-lo a perceber o quão importante a iluminação de três
pontos pode ser quando
se trata de criar uma aparência
tridimensional realmente verossímil e atraente em Agora você sempre terá pelo
menos uma
fonte de luz em seu trabalho, a menos que esteja usando um estilo de coloração muito
simplista onde realmente não
haja fontes de luz claras É mais um
estilo gráfico e menos uma iluminação realista ou um tipo de estilo
formado. Ok, agora os iniciantes
geralmente tendem a usar apenas uma fonte de
luz no início. Eles pensam
consigo mesmos, tudo bem, há três objetos iluminados, então deve haver uma área
iluminada e uma área com sombra. E isso é tudo
que eu vou fazer. Embora isso não seja
necessariamente falso, se houver uma única fonte de
luz, quando isso é feito
em todo o trabalho, a coisa, o objeto ou os personagens que
eles estão pintando ou renderizando parecem
muito planos, Eles parecem ser muito chatos. E é aqui que a maravilha da iluminação de três pontos
entra em cena. No lado esquerdo, temos nossa esfera
e atualmente ela é apreciada de apenas um
lado, no canto superior esquerdo. O que vamos fazer é introduzir
uma luz azul no lado direito
e vamos introduzir uma
luz refletida na parte inferior. Como eu disse, nada que você normalmente
não tenha visto antes. Mas vamos
dar uma pequena reviravolta quando analisarmos isso E também vamos usar
nosso personagem mago Kami à direita para ilustrar
como a iluminação de três
pontos pode ser eficaz Agora, a
iluminação de três pontos é chamada assim porque temos luz principal, que é nossa luz principal,
nossa luz secundária, que
será nossa luz azul, e então nossa
luz refletida na parte inferior, que será
nossa luz terciária Temos 123 pontos de iluminação. Vamos falar sobre isso. E vamos
adicionar rapidamente essas luzes. Vou usar um
azul semelhante ao dos exércitos, um azul brilhante
usando o pincel macio Para fazer isso, vamos
gentilmente adicionar essa fonte de
luz secundária aqui. Observe como eu me
certifico de que certamente é
muito mais brilhante perto das bordas E eu posso realmente aumentar um pouco
o valor humano nos
pontos mais brilhantes da luz Tudo bem, agora
apresentamos nossa fonte de luz
secundária. Você também pode ver na visualização em
miniatura que aumenta significativamente a
leitura de três D. Tudo bem, agora
vamos
adicionar nossa luz refletida. Vou apenas fazer essa cor
clara, mas mais opaca. Será um
cinza de alto valor na faixa verde. O motivo é que não queremos
ter níveis de valor concorrentes, ou não queremos ter
simetria, se você quiser, entre os valores da fonte
de
luz secundária e da fonte de luz
refletida Além disso, lembre-se de
que nossa luz refletida geralmente só aparece
nas sombras, certo? Em nosso trabalho, queremos que não seja muito
claro, nem muito claro. Na verdade, acho que
devemos considerar esse valor sombrio. Rampant sobe um
pouco, mas não demais. Então, podemos passar para
essa faixa cinza esverdeada. Na verdade, podemos fazer um pequeno teste e ver se parece razoavelmente bom para uma fonte de
luz refletida Não queremos que
fique muito claro. Tudo bem, então o que temos é uma esfera
significativamente mais
tridimensional, porque a iluminamos a
partir de três pontos. Obviamente, podemos
aprimorá-lo
ainda mais com um destaque
e assim por diante. Isso não é necessário para
esse exemplo específico. Agora, se formos dar uma olhada em Carmie e vamos ampliar a herança, dê uma olhada no
rosto dela Notaremos que ela
é de fato uma vítima, se você preferir, de iluminação de três
pontos. Fazendo-a parecer
mais dinâmica e mais tridimensional
do
que seria sem a iluminação. Podemos ver que no lado
esquerdo dela, ela tem uma luz principal. Vamos trocar
o pincel aí. Ela tem uma
luz principal e uma luz secundária no lado
esquerdo dela. Nossa luz principal
se mostra aqui
no destaque de seu nariz
e na forma como a luz aumenta
o valor
em sua testa Em termos de joias e enfeites de suas
roupas, seu cachecol, você pode ver o impacto
dessa luz principal na base, a cor local
dos objetos sobre
os quais a
luz está É o mesmo em suas luvas
e assim por diante. Há uma
luz chave definida na cena,
o que dá a ela uma boa noção
de três D e, claro, as sombras
reforçam a localização da luz principal Em seguida, temos a luz
secundária, que brilha quase em um padrão repetido, se
você preferir, de luz escura Luz escura, na maioria das vezes onde há luz,
depois não há, depois há luz,
então não há áreas que a
luz secundária esteja atingindo Por exemplo, vemos aqui que está batendo na parte superior do chapéu, depois não bate.
Em seguida, bate novamente. Provavelmente não bate novamente. Atinge aqui, mas não
bate lá, bate aqui. Não chega lá.
Chega um pouco aqui. Então, nós meio que entramos na iluminação
refletida lá. E podemos ver aqui como aquela luz azul está
brilhando em seu cabelo, na lateral do rosto, diretamente no lábio, um pouco nos olhos, até mesmo na parte interna
da órbita ocular Você pode ver como essa luz
secundária está aprimorando a
tridimensionalidade dela Tudo bem, a
iluminação de três pontos é ótima para esse efeito dinâmico
aqui nas luvas. Agora, lembre-se também de que, ao fazer iluminação
secundária, tente fazer com que ela desapareça o
mais naturalmente
possível , da borda para a forma E, obviamente, seja lógico
em relação aos aviões. Além disso, não desenhe linhas
retas sólidas
da luz secundária apenas irradiando em uma linha
reta sólida como esta Não faça algo
assim ou simplesmente
continue aceso porque você
quer apagar a luz, parece mais natural. Você olha ao seu redor, mesmo agora, olha para
os elementos do seu quarto. Você notará que a luz geralmente segue um padrão de área iluminada, sombreada, área, área sombreada, área iluminada
área sombreada iluminada
área Seja no
sentido macro ou micro. No entanto, seguindo
em frente, também temos uma fonte de luz refletida
brilhando do solo E isso podemos ver aqui mais luz cinza
brilhando na parte inferior do queixo
, entrando na mandíbula, parte inferior das orelhas e
até na parte inferior do cabelo capta um pouco
dessa Qualquer superfície inferior que
você ache que absorveria isso receberá esse tratamento de luz
refletida na parte inferior. Isso é secundário. Isso é luz refletida no
fundo. Essa parte inferior refletia
a luz em seu brinco. Você não vê a luz secundária do
lado esquerdo porque é muito parecida com
a cor dos brincos dela Mas você vê a luz
principal na forma daquela luz alta ali. Você tem, mais ou
menos em poucas palavras, iluminação de
três pontos, com o
exemplo de Kami aqui E espero que isso tenha
sido muito útil para você. Te vejo
na próxima aula.
13. Perspectiva atmosférica: Nesta lição, veremos o que é
a perspectiva
atmosférica e o que ela significa no mundo real Em nossos desenhos e, claro,
na coloração de nossos personagens e
na pintura de personagens no mundo real, o ar se acumula entre os objetos À medida que eles
se afastam cada vez mais, há mais e
mais ar se acumulando O que isso significa é que os elementos do
primeiro plano ficam mais escuros, claros, nítidos e contrastantes à medida que os elementos se afastam
devido ao acúmulo de ar,
seus valores são mais claros, têm menos detalhes,
são muito menos contrastantes, o que significa contraste
entre um objeto
e outro e, que significa contraste
entre um objeto
e outro e ficam mais escuros, claros, nítidos
e contrastantes à medida que os elementos
se afastam
devido ao acúmulo de ar,
seus valores são mais claros, têm menos detalhes,
são muito menos contrastantes, o que significa contraste
entre um objeto
e outro e, em geral, menos detalhes. E isso realmente é o que é a perspectiva
atmosférica. Agora, em certo sentido, ângulos
de câmera típicos,
ou melhor, deveríamos dizer,
nas perspectivas típicas dos pontos
de vista nos quais você tende
a desenhar personagens Você não verá uma quantidade
incrivelmente grande de perspectiva
atmosférica porque
os objetos, por exemplo, um braço do outro
lado do corpo ainda estão bem próximos
ao corpo, não
há muito ar que
possa ser acumulado lá em cima Porém, usamos isso como uma ferramenta para
dramatização, certo Então, estamos incorporando
mais drama e uma
sensação adicional de profundidade Três exigem ensionalidade
em nossas peças usando os princípios da perspectiva
atmosférica Agora, no nosso desenho aqui no
meio, isso é. Vá gemer Aqui está um orc. Talvez você saiba, se conhece a teoria do desenho
e os pesos das linhas, que
tendemos a desenhar
pesos de linha mais grossos nas linhas que estão na
frente e pesos de linha mais finos
nas E à medida que as linhas ficam
cada vez mais finas, recuamos esses objetos
para Portanto, é uma forma de criarmos
profundidade usando a perspectiva atmosférica garantindo que objetos em primeiro plano tenham linhas
mais grossas e objetos em segundo plano
tenham linhas E é assim que
normalmente usamos a espessura da linha. Como você pode ver em
Grogan aqui, ele tem linhas significativamente
mais finas nas tranças de cabelo em comparação com a linha do ombro
que entra no E, mais uma vez,
as linhas são muito grossas neste primeiro plano,
mãos aqui, assim
como a lâmina para distingui-las e
criar uma sensação de profundidade Agora você pode dizer,
bem, realmente
não há muito ar
entre essas coisas, e você acabou de dizer
que não há muito ar entre
essas coisas. Isso é verdade. Mas lembre-se, estamos criando imagens. Não estamos criando coisas reais. Estamos criando imagens
e tentando
convencer o espectador da
credibilidade das Portanto, todas as ferramentas que temos e podemos usar que ajudem a
persuadir o espectador são boas Também queremos ter em
mente que a credibilidade
supera o realismo A credibilidade supera o realismo. Se algo é mais crível
e não é realmente realista, ainda
é mais crível
do que real, certo A credibilidade supera o realismo. Agora, vamos para Charlotte,
na extrema direita. Os elementos em nossa esfera
de interesse
particular são
seu braço traseiro aqui, seu braço direito, bem
como sua perna direita. E ambos têm valores
mais leves em comparação com
seus elementos de primeiro plano E, novamente, isso é feito para diferenciá-los
desses objetos e elementos e também para ajudar o espectador entender que
há profundidade na imagem Agora, geralmente é
um efeito sutil. Um efeito bastante sutil. Mas tê-lo inserido adiciona muito
mais profundidade à peça. Use-o como achar melhor. Ou
seja, perspectiva atmosférica E nos vemos
na próxima lição.
14. Diferenciação de borda: Nesta lição,
aprenderemos
sobre os fundamentos das arestas Como eles se relacionam com a coloração, como isso se relaciona com a pintura e o tipo de pedra angular que eles realmente são na
criação de arte em Mas antes de chegarmos
às bordas em si, é importante aprendermos
sobre a profundidade de campo. Agora eu quero fazer um exercício
prático. Pegue algo próximo a você e segure-o o mais próximo possível do
seu rosto, onde ainda esteja em foco. Apenas se concentre em um
ponto desse elemento. O que você provavelmente
notará, e é algo que
provavelmente já viu antes, é que, uma vez que isso está em foco, todo
o resto
fica fora de foco, fica muito embaçado Em essência, você criou uma profundidade de
campo rasa segurando-a tão
perto do seu rosto Agora, a profundidade de campo
se refere tecnicamente à distância entre os
objetos mais próximos
e os mais distantes que estão em foco Essa é a profundidade do campo. Você quase poderia
chamar isso de profundidade do campo de foco, certo? A distância entre os objetos
mais distantes e os mais próximos que estão em foco Tudo fora
dessas áreas está embaçado, correto e fora de foco Uma profundidade de
campo rasa se refere a uma área que tem apenas uma pequena
quantidade de objetos em foco E então os objetos próximos ou em primeiro plano ficam desfocados, os
objetos de
fundo ficam desfocados fundo Uma profundidade de campo profunda se refere a não muito desfoque
no primeiro plano,
nem muito desfoque no plano nem muito Muitas coisas estão em foco. Por exemplo,
fotografia de paisagem. De um modo geral,
muitas coisas estão em foco. Quando você fala sobre fotografia de
retratos, geralmente apenas a
cabeça da pessoa está focada e
, nesse caso, o fundo fica lindamente
desfocado Agora, por que isso importa? Bem, só para começar, se dermos uma
olhada nas bordas
dessas estrelas, elas são
muito boas. E damos uma
olhada nas bordas
dessas estrelas, elas estão
bem embaçadas E imediatamente à nossa visão ela nos diz algo como,
ei, olhe
para mim, estou focado
e, ei, não olhe para mim. Não estou focado, não
sou importante. Ele traz os objetos para frente quando eles têm
bordas mais afiadas e os empurra Agora, a forma como isso se
relaciona conosco e como
pintamos tem muito a ver com
os pincéis que estamos usando ou com as bordas dos
pincéis que estamos A maioria dos aplicativos de arte suporta vários tipos de bordas, certo? Eles têm vários pincéis
diferentes que fazem várias coisas
diferentes Agora, aqui no lado das bordas
duras, podemos ver a aparência de uma borda dura bonita e
nítida E então, da mesma forma com as bordas
suaves e as bordas perdidas, em sua teoria tradicional da
arte típica ou nos fundamentos da arte, você aprenderá que
existem três tipos de bordas Bordas rígidas,
bordas suaves e bordas perdidas. Bordas mais implícitas , mas não declaradas, elas se perdem É bastante simples
entender esse conceito. Mais alguns exemplos aqui, mostrando
apenas o que está
acontecendo entre as bordas. Agora, mais uma vez, quero
reforçar que você
quer pensar em bordas duras
quase como se elas estivessem dizendo, ei, estou aqui, olhe para mim Eles criam
um contraste tão forte entre valores e, claro, a própria borda que
chamam a
atenção do espectador para si mesmos. E as bordas macias, por outro lado, são muito tímidas e
não querem ser notadas E eles dizem, ei, não me note gentil, eu não estou realmente aqui,
não olhe para mim. E é assim que
você quer pensar em bordas suaves. Portanto, podemos usar bordas suaves no sentido de empurrar as coisas para trás e bordas duras para
levar as coisas para frente. Mas também podemos usar bordas em um sentido composicional
em nossos trabalhos,
onde colocamos bordas duras, isso atrai seu foco, Então, podemos definir pontos
focais com bordas e pontos não focais
com bordas suaves, certo? Então é assim que queremos
pensar sobre bordas. Mas o que eu quero que você faça
com as bordas também é pensar muito nas bordas como
se fosse uma escala de valores, exceto no mundo das bordas. E então teríamos, digamos,
apenas para argumentar. Dez passos. Ainda farei o mesmo número de
pés na página. Mas vamos pegar
esse pincel em particular, é um pincel de ponta dura e
lentamente diminuir sua dureza. Agora, nem todos os aplicativos suportam isso, mas esse não é o
objetivo do exercício. O que queremos fazer é
suavizar lentamente a dureza da borda. Na verdade, me pergunto se
esse efeito
vai mesmo funcionar, ok? Tudo bem, estamos lentamente mas com certeza, endurecendo
a dureza da borda E você pode ver que quase a maior parte dessa barra tem bordas bem rígidas E o que você quer fazer é
pensar nas bordas como uma escala de bordas que vão de muito
duras a cada vez mais macias, macias e mais macias, cada vez mais
macias Para que você pense nas bordas
como uma ampla variedade de bordas. Vamos até aqui e
depois vou usar um pincel macio apenas para indicar bordas
ainda mais suaves Ok, pense
nas bordas como uma escala, indo de muito duras a
firmes, medíocres, macias e macias Vamos deixar isso um
pouco mais suave. E então as bordas mais suaves, certo, ou seja, quase não
há nenhuma borda lá Parece algum tipo
de fumaça, gás ou ar. Pense nas bordas como
em uma escala de borda. Agora, abordaremos mais sobre
isso quando chegarmos aos exemplos de estilo
das diferentes técnicas de
coloração
e diferentes técnicas de
pintura E quando estamos fazendo
esses exemplos práticos, pense na teoria,
lembre-se da teoria. E se você puder,
por favor, fazer anotações, as bordas são a pedra angular
da arte que muitos artistas
deixaram de
lado e só percebem,
muitos anos depois, o quanto realmente precisavam de toda essa teoria das Como último exemplo,
vamos dar uma olhada no impacto que as bordas realmente podem
ter quando se trata de foco. Aqui temos uma
série de pontos vermelhos no fundo e um
azul no primeiro plano. A única razão pela qual vamos
dizer que o ponto azul está em primeiro plano
no
momento é porque
ele está se sobrepondo Mas quando começamos a
manipular as bordas, podemos ver como nossos olhos
são imediatamente enganados,
enganados pelo que acontece
quando mudamos os tipos de quando mudamos Aqui, desfocamos as
bordas do fundo. De repente, parece que aquele círculo azul
salta para frente, certo? Mas o que acontece
quando desfocamos o círculo azul e
mantemos o plano de fundo limpo? Agora, nosso foco é transferido
para os círculos traseiros. Esse é o poder das bordas e, na verdade, é uma coisa
simples de fazer,
mas, como eu disse
com frequência e negligenciei, isso em mente
quando estiver Esteja atento às suas bordas
e seja muito intencional em quais pontos você
deseja usar bordas duras e em quais pontos
deseja usar bordas suaves, por que está usando essas bordas
nesses vários Isso é tudo para esta lição e eu vou ver na próxima lição.
15. Observação: Ao deixarmos nossa teoria básica de
iluminação e cor, quero que você
se pergunte:
como os mestres da arte criaram todas essas
teorias malucas que usamos hoje em
colorir e pintar tipos realistas Como eles os inventaram? A resposta é óbvia. Eles realmente demoraram observar o mundo ao seu redor. E quero encorajá-lo
, ao sairmos da seção a se tornar um observador do mundo
ao seu redor Veja como a luz
atinge certos objetos. Veja os padrões
que a luz cria. Pergunte a si mesmo por que a luz
faz
uma coisa em uma superfície e outra em outra superfície.
Enquanto estiver fazendo isso, comece a prestar
atenção especial à sutil oclusão
do ambiente e forme sombras que Porque, como
aprendemos à medida que
avançamos na seção,
esses dois valores, seu valor de luz e seu valor de
sombra, são
na verdade a base de suas três formas D
quando você está pintando. Agora, mesmo
que você use mais simplistas
em seus personagens,
mais cores no estilo de desenho animado, se quiser fazer
algo com a sombra de
Cel como um anime de
manga,
tudo sombreado, mesmo que Cel como um anime de
manga,
tudo sombreado, mesmo esses estilos simplistas sejam cores
mais simplistas
em seus personagens,
mais cores no estilo de desenho animado,
se quiser fazer
algo com a sombra de
Cel como um anime de
manga,
tudo sombreado, mesmo que
esses estilos simplistas sejam
derivados dos princípios fundamentais. Então, eu quero encorajá-lo, tornar-se um observador do mundo
ao seu redor Seja um pouco louco por isso, seja um pouco
intenso com isso. Olhe atentamente para as coisas. Seja estranho no shopping ou quando estiver trabalhando
nas ruas Quando você estiver na escola ou aula
ou na universidade, onde quer que esteja,
fique louco por isso. Observe todas as coisas que
você precisa
aprender para ver mais do que uma pessoa
comum está vendo Prestando atenção especial e dando valor especial às sombras
e luzes, à iluminação refletida, à iluminação
refletida, à iluminação refletida e
à iluminação
secundária E entender como as luzes e as sombras estão trabalhando para criar essa visão tridimensional
que experimentamos Então, deixe-me encorajá-lo, torne-se um observador,
saia para o mundo, seja mais do que
você é quando se
trata do mundo visual e
seja um pouco louco Exagere quando
se trata de ver
o mundo ao seu redor Esse é o final da seção. Estou muito empolgada em
ensinar coisas mais práticas e
mais aplicáveis em termos de coloração
e pintura de personagens. Então, vamos direto ao assunto e
nos vemos no próximo módulo.