Transcrições
1. Introdução à coloração de personagens e estilos de pintura: Bem-vindo ao Módulo de Estilos de
Colorir e Pintar. Neste módulo, veremos
como podemos usar o que aprendemos
sobre cores claras, o princípio
do forro de formas
e nosso fluxo de trabalho. E aplique-o de várias
maneiras para obter diferentes estilos de colorir e pintar para o trabalho de
nosso personagem Agora, o que queremos perceber
é que, com a teoria que
aprendemos e a ideia geral do fluxo de trabalho que
aprendemos, podemos ampliar nosso conhecimento para pinturas de
alta qualidade e reduzir nosso conhecimento
para cores simples. Obviamente, tudo
depende do estilo de trabalho que você
deseja produzir. Agora, quando
pensamos em fluxo de trabalho, queremos perceber que os
fluxos de trabalho podem ser flexíveis Depende do que você está pintando É um fluxo de trabalho no estilo de quadrinhos, o mesmo que uma pintura digital de
ponta. O fluxo de
trabalho é um fluxo de trabalho de pintura
digital de ponta, o
mesmo que um fluxo de trabalho muito simplista no estilo
cartoon Eles realmente variam. O fluxo de trabalho que aprendemos
no módulo três é
uma base sólida e um fluxo de trabalho
básico sólido para nós uma base sólida e um fluxo de trabalho
básico sólido para Mas os fluxos de trabalho podem ser flexíveis e, na verdade, você pode criar
seu próprio fluxo de trabalho A teoria, no entanto,
continua a mesma. Na verdade, ainda estamos nos
inscrevendo de maneiras diferentes graus e quantidades
variadas A forma, o princípio da iluminação e nossa teoria da cor e da luz. Escolhemos o que
queremos com base no estilo
que estamos escolhendo. Quando escalamos para a pintura de
alta qualidade, estamos usando grande parte da
teoria para não toda ela. Quando reduzimos para cores
simplistas, usamos apenas um pouco delas, alguns pedaços Estou muito empolgado
em mostrar o que você pode alcançar com o
conhecimento que você já conhece. Vamos direto às aulas e nos vemos no módulo quatro.
2. Como conseguir colorir plana e colorir no estilo gradiente: Agora vamos dar uma
olhada em nosso primeiro estilo de coloração, que é basicamente uma
coloração plana com gradientes. Um aspecto definitivo
desse estilo é que
você tende a usar cores
pasteladas ou tende a usar apenas tons ao fazer suas
sapatilhas Agora, esta
ilustração em particular é a de
uma princesa guerreira celta,
chamada Gwen Deer Seu estilo sempre foi
planejado para ser esse estilo de coloração plana, para que suas linhas fossem
realmente exibidas Agora, se escolhermos cores, você notará
que tudo está claro. Tem muito branco e não há cores
muito escuras. Mesmo o marrom
da madeira não é muito escuro. No painel de cores aqui, você deve ficar
nesta área superior aqui
nesta faixa superior aqui. Não estamos preocupados em fazer nossos
fluxos de trabalho gerais de iluminação intermediários porque, com esse estilo de coloração
específico, realmente não
precisamos de uma faixa de valores Na verdade, não se trata muito ter
contraste de luz e sombra em si, queremos ficar por aqui. Então, obviamente, vamos apenas diferenciar nossos tons e fazer nossos esquemas de cores
e outros enfeites, mas mantendo muitas Queremos manter muito
branco lá e usar muitos tons. Essa
é a única coisa. Agora, eu pré-nivelei essa
peça inteira para mostrar como levamos esse estilo de coloração muito
simples um
pouco mais longe e ampliamos um pouco Vamos
fazer duas coisas. A primeira coisa é que
vamos usar o soft rush e
a ferramenta de gradiente apenas para gradientar algumas áreas e adicionar
alguns tons diferentes A segunda coisa é
que vamos usar
a ferramenta Inca Flatter para
adicionar alguns destaques Aqui você já pode ver uma
grande simplificação
do fluxo de trabalho geral de iluminação onde usamos apenas apartamentos Na verdade, não estamos seguindo as opções de valor
da regra aqui. Vamos apenas
manter as coisas simples. Vamos usar a cor
que queremos que as superfícies sejam a
cor que vamos escolher, não a cor que esperamos que
seja quando estiver iluminada. Pelo contrário, a cor que queremos que seja é a cor que escolheremos. Aqui temos todo
o apartamento separado em camadas separadas, como de costume. Vamos começar com a capa e vamos primeiro atingir os gradientes Você pode usar a ferramenta de gradiente. Você pode usar a escova macia. Não importa, vou trocar
a escova macia. Vou acessar a ferramenta de
gradiente aqui. Essa ferramenta varia de acordo com um software
específico, com software diferente
e como funciona, mas geralmente é a mesma. Geralmente é o
mesmo. Eu acho. Eu nem vou
cortar uma camada, vou apenas selecionar toda a
pele e esconder essa seleção
com o controle H. Vou usar esse
pequeno ícone aqui que é um gradiente radial.
Vamos fazer uma demonstração. O gradiente radial apenas cria um pequeno gradiente circular E também o
gradiente horizontal aqui
criará um
gradiente horizontal sobre a superfície Na verdade, vamos usar o gradiente
horizontal. O que eu vou fazer é basicamente
vestir essas sapatilhas Não estamos fazendo nenhuma iluminação
pesada. É um estilo de coloração muito ilustrativo e
orientado onde mantemos o
foco principalmente nas linhas Estamos deixando as linhas falarem
sobre as formas por nós com os pesos das linhas e a sobreposição
das Para falar, eu
selecionei a pele dela lá. Vou deixar cair um
pouquinho. Talvez mude um
pouco a tonalidade aqui. E vamos fazer apenas um gradiente de luz
na pele dela lá Isso é um, é sobre isso. Para isso, basta usar
a escova macia aqui. Podemos aludir a algumas sombras
suaves nela. Você realmente quer ser sutil
ao fazer isso. Vamos escolher um valor um pouco mais sombrio que pareça divertido Vou apenas escurecer um pouco a pele
dela e escolher algumas áreas quase como o grande estágio de
sombra, em certo sentido, mas você não precisa
pensar muito sobre isso para ser honesto com você, certo? Que possamos adicionar alguma dispersão
implícita no
subsolo simplesmente ser sutis com ela, diretamente em suas bochechas,
pintar em seus Mas, com muita leveza, mantemos as coisas muito leves. Não queremos interromper o uso
da paleta pastel
que temos aqui, Nossa paleta colorida, certo? Não vamos esquecer os tons ou efetivamente, nossos tons com
muito branco, certo Uma cor com muito
branco adicionado a ela. Eu me movo pela peça. Por exemplo, a armadura aqui, selecione a armadura com
minha escova macia e verdade, apenas a enfeite um
pouco, certo? É um fluxo de trabalho
intensivo. E também é muito rápido. Não demora tanto
quanto o fluxo de trabalho normal, tudo bem, eu percorreria
a peça e a enfeitaria. Como você pode ver, é
bem simples Tenho certeza de que agora que você conhece todo
o fluxo de trabalho de iluminação, pode ver como isso realmente é simples Não colocamos sombras de carros. Não colocamos sombras de forma. Não necessariamente colocamos iluminação
refletida. Você poderia, mas geralmente
não precisa. Você pode brincar com
isso se quiser. Então, vamos dar uma
olhada nos destaques. Vamos voltar para a camada da pele. O que vamos fazer
aqui é escolher um valor muito mais leve do interruptor
cantônico básico
para a escova plana Inca Vou colocar um destaque
aí, alguns pontinhos. Coloque um no ombro aqui. Tenho que escolher as
áreas que você deseja destacar. Talvez
aqui no joelho. É muito simplista. Isso é basicamente
o que fazemos em toda a peça até que
ela esteja completa. Apenas uma coloração sutil, focando nos planos e garantindo que o
esquema seja lido bem Sim, mantendo-os
na faixa pastel. Vou até os
olhos aqui, vou apenas
adicionar as
luzes aos olhos. Os personagens parecem bastante mortos quando você não tem a luz
adicionada aos olhos. Também tinha um pequeno destaque
nos olhos, só com um pincel duro, na verdade. Essas são as porcas
e parafusos desta peça em particular, acho que ficaria muito melhor Vamos mesclar as
camadas da linha. Na verdade, vamos
duplicá-los e mesclá-los. Esta peça ficaria muito
melhor com linhas marrons. Isso apenas
suavizaria um pouco, selecionando todas as linhas lá Vou pegar meu pincel macio, provavelmente um marrom bem
mais escuro aqui Não queremos que as
linhas sejam muito claras, elas se tornarão ilegíveis Vá em frente e
pinte todas as linhas marrom quando se
trata de material de superfície. Renderização de superfície, por exemplo. Se você quiser que os metais
pareçam um pouco
mais metálicos, certo? Porque você não quer que
eles sejam muito planos. Basta pegar sua
escova plana. para a área de blindagem aqui. Vou apenas cortar
uma camada sobre isso. Vamos chamá-la de armadura leve. Eu vou usar branco. E vamos usar
a mesma técnica que fazemos para certos destaques. Digamos que
temos uma luz
passando por aqui. Tudo bem? Vou escovar com força uma luz lá dentro. Eu poderia
simplesmente continuar com isso. Até isso parece bom
, então o que eu posso fazer são apenas raios suaves na ferramenta Rays. Não, eu não sou. Vou apagar
suavemente essas bordas Tudo bem aí. Acabei de tirar uma vantagem. E então eu vou clarear
isso e pronto, temos uma boa armadura
refletiva E podemos simplesmente enxaguar e repetir isso em todas as superfícies. Obviamente, você também pode
escovar alguns destaques
com um pincel
macio e macio, se quiser. Mas lembre-se de que você deseja manter o foco nas linhas
e nas dobras planas O apartamento cai, as linhas
estão fazendo todo o trabalho. Se você começar a adicionar
muitas camadas de iluminação
, começará a mudar para um tipo diferente
de estilo, certo? Porque quanto mais elementos usarmos do fluxo de trabalho
de iluminação, mais tridimensional
ele ficará. Em seguida, você começa a ter conflitos com o nível de detalhe pretendido e com o nível de
detalhe que está renderizando Também há alguns destaques
na pele. Mas manter as coisas muito
simples e
planas é uma maneira muito
rápida e fácil obter uma cor plana
com gradientes. Veja seu trabalho,
que é muito bom para peças
bem ilustradas em que você se concentra nas linhas,
nos pesos das linhas E você está realmente deixando
o desenho fazer a forma e a fala
tridimensional em vez da coloração em si. Ótimo, vamos passar
para o próximo estilo.
3. Como alcançar animação e colorir no estilo com sombra de células de anime: Nesta lição,
vamos dar
uma olhada no estilo de animação ou no sombreamento celular no estilo
anime em termos de como
colorimos a peça Queremos obter uma
aparência
autêntica de sombreamento celular , quase como se estivéssemos capturando um quadro de animação Você pode notar que estamos usando um processo muito semelhante ao
que usamos com o Gundea Temos
apartamentos em tons muito pastel acontecendo aqui. Você quer abordar
da mesma forma, mantendo essa faixa de valor muito
alta com muitas
cores brancas como seus apartamentos O que vamos fazer é vestir
cada uma das sapatilhas da mesma forma que vestimos
as sapatilhas mesma forma que vestimos
as no trabalho básico de coloração
plana No entanto, não vamos
sugerir sombras em nenhum lugar. Aqui você pode ver que eu trabalhei
um pouco no rosto e adicionei alguns sprays suaves de blush em suas Eu coloquei algumas
luzes suaves em seus olhos. Você pode adicionar luzes
em toda a peça. E apenas variações gerais de
cores, muito semelhantes à etapa de variação de
cores que fizemos no fluxo de trabalho geral
universal. E faremos isso em toda
a peça. Basta adicionar algumas variações de
cores e adicionar um pouco de tom, mas sem tocar
nas sombras Porque da maneira como
fazemos as sombras, é o
que definirá a aparência sombreada das células E é nisso que
vamos entrar. Agora, aqui podemos ver
todas as camadas planas. O que vamos fazer
é criar uma camada acima dos apartamentos E vamos chamar
essa célula de sombras sombreadas. Isso pode ser
um pouco complicado, não se preocupe Quando tivermos essa camada,
vamos definir a camada para o modo de multiplicação E vamos definir a
opacidade da camada
em cerca de 20 a 25%.
Vamos para 21, está tudo bem Vamos usar
nossa escova plana Inca. Um belo pincel de borda quente e preto. Você quer ter
essa boa vantagem firme. Tudo bem, vamos fazer as sombras inteiras da peça
inteira nessa camada O que a
camada multiplicadora está fazendo
é multiplicar os valores dos subjacentes e
, na verdade, criar
uma diminuição
automática do valor Por exemplo, se olharmos a pele aqui
na figura colorida, eu escolho a cor
da pele e aqui obtemos o valor da pele,
a cor da pele. Então, quando eu escolho a cor, a
camada de sombras sombreadas da célula com nosso preto, multiplique 20%. Você pode ver
que o valor diminui Ao clicar nele, você pode ver que estamos recebendo uma mudança de
valor. Ele faz isso automaticamente em todos os apartamentos subjacentes A mesma coisa acontece
com o cabelo. Temos o cabelo com
um valor mais alto e , em seguida, uma sombra automática
com um valor menor. Temos um processo de dois estágios quando estamos fazendo
sombras dessa maneira O primeiro processo
é entrarmos e pintarmos todas as
sombras da peça Então, a segunda coisa que
faremos é usar uma camada,
um filtro de sopro de gargan para eliminar as bordas muito duras que essa
técnica específica cria Ao fazer isso, você obtém uma aparência muito autêntica das peças sombreadas de
suas células Agora você pode fazer isso
para o trabalho no estilo Disney, pode fazer isso para o trabalho no estilo
manga É apenas uma aparência específica.
Se você quiser conseguir isso, animação ainda é um tipo
de aparência em seu trabalho Tudo bem, vamos fazer algumas das
sombras no rosto dela Sinta-se à vontade para
se certificar de que você está de preto. Sinta-se à vontade para usar a
ferramenta Apagar o quanto precisar. E você provavelmente usará
a ferramenta de apagamento rígido. Certifique-se de que sua ferramenta de apagar também
esteja em inca flatter ou em qualquer pincel duro que
você esteja usando. Vamos entrar. Você pode ver que eu posso traçar o
quanto eu quiser porque o pincel Inker Flatter é
apenas um pincel sólido de opacidade Você não tem variação nos traços, é
sempre o mesmo Para aplicar essa sombra lá, criaremos uma sombra
aqui na bochecha dela Apenas faça isso. Coloque
uma sombra aqui para o nariz e o lado do rosto dela. E vamos simplesmente apagar essa sombra do cabelo dela Definitivamente. Queremos
que a sombra das pálpebras faça com que os olhos
leiam muito bem Você pode adicionar um pouco de sombra
aqui no cabelo dela. Você também pode usar a
ferramenta de matrizes para moldar as sombras
que está criando Vamos apenas
pintá-los, apenas apagando
sombras desnecessárias no cabelo aqui Se quiser, você pode
fazer isso totalmente por camada em
termos de capacidade,
você pode fazer apenas as
sombras da pele, se quiser, apenas os cabelos, etc.,
etc Mas você descobrirá
que, na verdade, é muito
fácil e
conveniente
fazer isso com muita facilidade, apenas em uma única camada em toda
a peça. Vamos dar ao lábio superior dela, uma sombra, só um
pouco de sombra ali. Vamos fazer o cachecol dela também, um exemplo de outras
superfícies Agora você pode seguir em frente
e tornar isso tão complexo ou
simples quanto quiser. Vai ficar
ótimo de qualquer maneira. Se você inserir
muitas sombras
pequenas embora o estilo comece a
mudar um
pouco, tome cuidado para não criar
muitas pequenas formas de sombra O que você quer fazer é
pensar em onde as
sombras do formulário podem aparecer Você ainda está usando sua teoria da
iluminação em termos de aviões e se
perguntando: ei, onde algumas
dessas formas de sombras
ainda apareceriam na peça e como elas envolvem
os vários objetos? Tenho certeza de que você pode
ver que o efeito
já está começando a funcionar, onde você realmente obtém
aquela aparência de animação. Mas você verá tudo
se encaixar muito bem quando
aplicarmos esse desfoque de gargan a essas sombras
que Tudo bem, temos nossa camada de sombras
sombreadas de células aqui. O que vamos fazer agora é aplicar esse desfoque, desfoque filtro e desfoque de gargan. Queremos suavizar as bordas, mas não queremos
torná-las hiperborradas É como se fosse ultra desfocado. Não queremos ficar
muito embaçados e
não queremos mantê-los muito nítidos Certifique-se de suavizar as bordas
e compare com pré-visualização
a quantidade de suavização que
você fez nas Feito isso, você
terá uma peça totalmente sombreada. Na verdade, o fluxo de trabalho mais
uma vez para isso é que
façamos nossos apartamentos normalmente
em camadas separadas Em seguida,
garantimos que estamos mantendo a faixa de cores anterior com um esquema de cores para
esse tipo de trabalho Podemos então
vestir a camada. Adicionar algumas luzes se
quisermos algumas pequenas áreas claras
com um pincel macio, mantendo as coisas muito sutis, nada muito rígido. Adicione alguns efeitos, como a dispersão do subsolo ou o
rubor nas bochechas aqui Em seguida, criamos nossa camada de sombra
sombreada de célula única definida para multiplicar a opacidade de cerca de
20%. Usamos um pincel de borda dura em preto nessa camada para
entrar e depois pintar
todas as sombras da forma e dar aquela aparência de célula sombreada em todas as sombras da forma e dar aquela aparência de célula sombreada aquela aparência de célula É assim que você obtém a coloração do estilo de
célula sombreada. Te vejo na próxima aula.
4. Como alcançar aquarela digital e coloração de estilo áspera: Nesta lição, agora
vamos dar uma olhada em uma coloração mais áspera com
estilo de aquarela Nesse caso, não
fizemos nenhum plano porque,
na verdade, aplicaremos
diretamente a
cor à medida que formos usando uma única camada de tinta para
obter toda a coloração Agora, o
que você deve
sempre lembrar é que, desde que
você conheça
o fluxo de trabalho completo
da pintura , você pode escolher o que quiser funcione para alcançar o estilo específico que
deseja alcançar. Estou usando o
pincel de aquarela do pacote de pincéis. Não é realmente um pincel de
aquarela verdadeiro, não
vai funcionar
como aquarelas verdadeiras Mas isso dá um
bom efeito aproximado. E isso permite que você dê uma aparência
mais
rudimentar ao seu trabalho quando
quiser um toque mais tradicional. Então aqui temos essa personagem que eu desenhei
chamada Charlotte E vamos começar a
pintá-la como ela é. Agora, suas escolhas de cores
provavelmente se
voltarão mais para a luz, mais
para o pastel Quando você está fazendo um tipo de coloração mais
simplista, ao lidar com aquarelas
reais, aquarelas reais, você
trabalha do claro ao escuro, construindo camadas da
aquarela para criar Começar mais leve geralmente
é melhor. Mas é claro que isso
muda com base na cor
inicial que você está escolhendo. Vamos começar a
pintá-la com esse pincel. Vamos dar uma
olhada na textura desse pincel novamente
por um minuto. E você pode ver que tem bordas muito
suaves e se constrói sobre si mesma de uma forma muito
natural e solta Na verdade, quero que o vestido dela
seja um pouco mais escuro. Isso demorará um pouco
mais do que as aulas anteriores, mas espero que
valha a pena para você O que você quer fazer aqui é
ser muito solto com traços. Não se preocupe em
sair das linhas. Vá em frente, pinte nas
áreas em que você deseja pintar. Vamos escolher uma aparência mais solta e natural enquanto você trabalha. Tente trabalhar de trás para frente. E o que quero dizer com
isso é perguntar a si mesmo: o que estaria na
maior parte da camada de fundo? Em alguns casos,
é a pele aqui, mas na maior parte aqui, esse vestido é mais um plano
de fundo. Estamos trabalhando na camada. Não vamos nos
preocupar com o gerenciamento de camadas, vamos apenas trabalhar
nessa única camada e tentar pintar
de trás para frente, de fundo dos
elementos aos planos de primeiro plano
dos Vai pintar
no braço dela aqui, podemos limpar essas
bordas mais bagunçadas um pouco mais tarde, não vamos nos preocupar
muito com elas por Podemos entrar mais tarde
e limpá-los. Você tem esse
sangramento de cor acontecendo. Por exemplo, os pelos
da pele
escorrendo até mesmo o vestido escorrendo
para as áreas da pele, isso faz parte do estilo. De certa forma, nesse tipo de aparência de
aquarela áspera, você terá algum
sangramento que ocorrerá Tente manter as coisas soltas,
manter as coisas naturais. Eu recomendaria esse
estilo principalmente para trabalhos
mais simplificados, para
que você não precise passar uma eternidade pintando em
todas as regiões diferentes. Você pode ver que ela não
tem muitas zonas. Ela tem pele, sapatos,
roupas,
cabelos , olhos, microfone e notas musicais. É basicamente
isso nessas zonas. Efetivamente, eu estou fazendo uma série de quedas planas, você poderia dizer. Tudo bem, é só
colocar os sapatos dela. Certifique-se de limpar a
parte externa da forma. Certifique-se de apagar. Não pinte, escolha cinza
ou seu plano de fundo. Caso contrário, você terá peças
aleatórias de tinta branca
ou cinza em seu trabalho. Tudo bem. Como eu disse, você verá áreas onde não há cobertura
imprópria. É assim que
deveria ser, certo? Você quer aquela aparência natural, então não fique muito
focado em se
preocupar com a cobertura ou
em preencher todos os detalhes exatamente como deveriam, eliminando todas aquelas pequenas áreas cinzentas Não é grande coisa. Tudo bem? Dê a ela o cabelo rosa. Se você já usou
aquarelas antes, talvez
saiba que elas são
muito difíceis de controlar. Eles tendem a sangrar aleatoriamente
em direções aleatórias Aplicar demais faz com que o papel enrugue
e E muitos artistas tradicionais que pintam em aquarela tendem a usar essas
ocorrências aleatórias em seu benefício Da mesma forma, quando você comete os chamados acidentes felizes em peça em que
você está
sangrando em uma direção estranha
ou algo parecido, tente ver como você pode
integrar esse erro, ou o chamado erro, no trabalho, tudo bem, versus tentar
lutar contra Você pode ver que estou aderindo a tipos
muito altos de valores aqui Adicione os destaques em nossos olhos. Continuaríamos resolvendo
cada elemento,
mas, vagamente, sendo muito,
muito frouxos quanto a isso Quando se trata de sombreamento, vamos simplesmente reduzir
o valor. Vou ajustar a tonalidade
se achar necessário. Às vezes, gosto de ter uma saturação
mórbida
nas sombras, depois venho aqui e pinto
vagamente. Usando o seletor de cores para misturar
onde você acha que a onde você Cor, escolha a pele. Vou escolher minha
cor sombreada Você realmente não quer
trabalhar muito com isso. Você quer manter a aparência natural e
solta. Eu realmente devo enfatizar
isso também. Você não quer trabalhar muito. Você deve se esforçar para
evitar bordas muito duras. Apenas mantenha as coisas bonitas, soltas
e naturais. Agora, a única área
em que você pode
começar a se esforçar com as bordas é aplicar
destaques às coisas. E você verá que na coloração de
quadrinhos também, quando fazemos a estilização de
quadrinhos, é algo
que
se aplica De um
modo geral, os destaques ajudam a
ler algo muito rapidamente. Os destaques são onde
queremos começar a usar bordas mais duras
em nossos traços Aqui estou apenas aplicando, implicando um
pouco de oclusão, misturando as cores
para que fique bem escuro Vamos deixá-lo um pouco
mais leve à medida que chegarmos ao topo para manter as coisas soltas e as bordas macias. Estou apenas suavizando
essas bordas. Vou apenas limpar um pouco
o interior do
olho aqui. Vamos apenas fazer uma
bela sombra grande no cabelo dela. Na verdade, a luz nos
olhos dela vem da esquerda. Mantenha isso um pouco mais leve. Mantenha a luz. Você também pode fazer
iluminação geral aqui. Vou fazer um pouco
no cabelo aqui. Basta aumentar um
pouco esse
valor para obter uma iluminação geral na parte superior do cabelo, mantendo as bordas bonitas e macias. Vamos fazer a
pele de alguém também. Por que não? OK. E se você quiser não
ficar manchado, basta misturar essas bordas, deixar tudo ter uma borda macia e
agradável Na verdade, eu apenas manipulo a
forma como estou usando a pressão do pincel para colocar essas bordas suaves lá dentro Arrume isso um pouco, deixe um pouco de sangramento lá
porque parece que é refletida. Tudo bem. Agora, o que podemos fazer
é
adicionar uma nova camada para fazer
isso, se quisermos. Mantendo o mesmo pincel,
podemos adicionar alguns destaques realmente brilhantes
a coisas específicas. Queremos lembrar com
destaques que eles tendem a aparecer apenas no ponto mais alto da luz em uma superfície
específica. Podemos nos
esforçar um pouco mais com as bordas, mas tente não
enlouquecer com os destaques. Obviamente, se
fizermos isso,
deixaremos de perder essa ideia de forma, esse senso de forma, certo? Para colocar um corredor em
sua bochecha lá. Só vou suavizar isso um pouco. Coloque um no braço dela aqui. Podemos usar essas bordas duras. Não é grande coisa. Coloque no joelho
dela. Coloque um lá. Tudo bem. Eu só vou pegar
esse valor de luz. Coloque a luz alta em seu lábio. Vamos aumentar o
valor dos olhos dela para um pouco, valor da íris para um
pouco mais saturado Podemos adicionar algumas sombras
na parte superior para obter esse contraste à distância, certo? Você já deve ter
notado que temos as cores das linhas
na cor marrom. Fizemos linhas marrom-escuras para mantê-las bonitas e macias. Mas em termos de camadas, temos tudo como de costume Temos as linhas nas
linhas suavizando as camadas. E então temos
nosso fundo cinza e nossa camada de verificação de valor. Claro, temos
valores diferenciadores de cada uma das zonas
planas, se você quiser chamá-las assim. Quando fizermos isso, podemos entrar e você
pode usar o pincel de nivelamento de tinta se quiser levantá-lo
com muita precisão, aqui
podemos entrar e realmente
limpar todas essas bordas desalinhadas No entanto, talvez você queira
deixá-los, verdade, talvez queira
deixá-los pelo visual áspero de
estilo aquarela Ou você pode
limpá-los e
ainda terá a aparência
devido à maneira como fez a
pintura interna da peça aqui. Você pode me ver seguindo em frente e eu estou apenas
limpando toda a parte externa,
externa das linhas pintadas Assim como nas duas lições
anteriores, essa é uma maneira muito rápida de
dar um pouco de cor a
uma peça, principalmente. Mais uma vez, se você
quiser que seu trabalho
seja mais orientado à ilustração, onde o desenho fala muito
em termos de formulários, em termos de leitura
dos formulários. Isso significa muito tempo de investimento nos pesos das
linhas e
nas sobreposições e , claro, na forma
de leitura da própria É quase como uma
parada intermediária entre colorir um campo
plano
muito simples e começar a pintar mais personagens Eu só vou
limpar entre os dedos
dela aqui, eu acho. Deixe-me enfatizar esse
ponto novamente, frouxidão, você realmente quer ficar solto,
frouxidão frouxidão Basta estar livre
de traços, sem se preocupar muito
se a luz ou sombra são necessariamente
superperfeitas ou apresentadas
com muita precisão Se você quer uma ideia geral ao
fazer esse estilo, pode ver que é
bastante atraente Vamos criar um fundo
branco para ver como seria a
exibição apresentada Provavelmente farei
alguns ajustes apenas para deixar a pele
um pouco mais clara. Costumo deixar a
pele um pouco mais escura, mas esse é aquele fluxo de trabalho
específico, um estilo aquarelado, com uma aparência
mais áspera Nos vemos na
próxima lição.
5. Alcançando uma pintura de estilo robusta e acariciada: Quando passamos para um trabalho
com um estilo mais colorido, precisamos começar a
implementar mais do nosso fluxo de trabalho geral de
iluminação A razão para isso
é porque as linhas ficam menos enfatizadas e a tinta fica
mais enfatizada E temos
que comunicar essa forma e essa
tridimensionalidade principalmente
com a tinta Vamos fazer um exemplo de
um
fluxo de trabalho de pintura de estilo mais robusto aqui usando um robô
robô à nossa frente Vamos começar
com uma pintura lá. Aqui. Vamos
manter nossos valores médios. Aqui temos uma boa faixa
de alto valor, uma boa faixa de baixo valor para inserir nosso sombreamento e
todo esse jazz Agora, assim como em nosso fluxo de trabalho
universal, o que é realmente importante
é que façamos com que nossas sombras sejam lidas muito bem Vou colocar um
pouco de valor aqui e
colocar essa tinta base. Não estou muito
preocupado com a limpeza por enquanto. Podemos limpar isso mais tarde. Provavelmente nos concentraremos seção principal
dele
neste exemplo específico O que vou fazer
imediatamente ao começar
é que, aliás, não precisa
ser plano Eu sei que elogiei muito isso. Pode ser muito
solto e áspero. O que vamos
fazer agora é realmente começar imediatamente a
trabalhar nas sombras do formulário Não criaremos grandes
sombras iniciais nem nada, vamos começar
a inserir essas sombras de
forma Vamos supor que as
fontes de luz aqui sejam da direita. Vamos começar a trabalhar
em nossas sombras de forma. Agora, nossa
camada de verificação de valor se torna extremamente útil quando estamos
fazendo um trabalho como esse. Porque queremos verificar constantemente como as tintas
se
misturam e o que você tem se os valores estão sendo lidos. Bem, aqui eu utilizo a pressão do
pincel para fazer que esses vários graus de escuridão sejam os elementos
reais O que vou me
esforçar para fazer é trabalhar nas sombras
de forma que comecemos a ter uma ideia da forma desse robô
em particular A razão pela qual estamos usando um estilo
robusto,
o pincel quadrado, é que estamos mantendo as
pinceladas Não estamos tentando
esconder as pinceladas. Não estamos tentando fazer com que tudo seja super
suave e sombreado Não nos importamos que as
pinceladas sejam bem visíveis. O que
vou fazer é
começar a pintar
todas essas seções. Fazer com que a sombra seja lida, fazendo com que alguns elementos sejam lidos usando apenas a
luz e a sombra. Você pode ver que eu
já pintei no meu ambiente uma oclusão
nas bordas Estou pensando nos aviões,
onde a luz está atingindo,
onde a luz está atingindo Assim, podemos fazer com que esse formulário seja lido. Agora. Vou me
mudar um pouco rapidamente para cá por
causa do seu tempo, vamos adicionar um pouco de iluminação. Apenas um pouco de luz,
podemos adicionar um bom destaque. Vamos melhorar um
pouco isso. Mantenha-o bem e com firmeza. Talvez ele seja muito brilhante, vamos dar a ele alguns olhos Vamos trabalhar
cada elemento nisso, começando com nossos valores de meio-tom,
valores médios A principal coisa a
lembrar é que, embora o princípio do revestimento de formulários represente
em grande parte as regras estritas, por assim dizer, de como queremos
iluminar o aplicativo de fluxo de trabalho. Depois de conhecermos o fluxo de trabalho, a aplicação do fluxo de trabalho pode variar de acordo com o que
queremos alcançar. É muito
importante lembrar isso porque você pode ver que
não estou seguindo rigorosamente o fluxo de trabalho
exato que aprendemos. Mas eu uso muito
do meu conhecimento
desse fluxo de trabalho para me ajudar a
implementar todos esses estágios. Eu sempre me pergunto:
o que eu não fiz? Eu tenho as sombras de
oclusão inseridas? As sombras de oclusão
do ambiente estão sendo lidas? Bem, esse destaque
faz sentido nesta zona Usar aquele seletor antigo
também para misturar coisas que parecem não
estar funcionando muito bem Vamos colocar algumas
sombras de oclusão aqui, as oclusões muito escuras e podemos realmente destacar
um pouco cada um desses parafusos as oclusões muito escuras,
e podemos realmente destacar
um pouco cada um desses parafusos
. Você pode ver como a
aparência começa a ficar, quão tradicional
a aparência começa a
ficar quando você pode ver
essas pinceladas No entanto, enquanto
trabalho com isso, penso em todos os elementos
do
nosso fluxo de trabalho de iluminação e os
coloco conforme necessário. Isso vai limpar a
parte externa dessa forma. Você também deve ter em mente que você definitivamente quer se
refrescar quando a luz
atinge a superfície sem
uma luz correta. Tão vibrante
quanto a que está lá,
o objeto se corrigirá, a cor não
ficará correta e também poderá atrapalhar a
iluminação Ok. Você também pode ver que eu
adoto uma abordagem mais flexível e você vai querer uma abordagem mais
flexível ao fazer sombreamento suave, como fizemos com o fluxo de trabalho
geral de iluminação E isso foi feito para
aprender o fluxo de trabalho Você realmente quer ter um grau de sutileza e precisão
em seus Mas quando você está fazendo
mais estilos de pintura no mundo real
com materiais reais, tende a
ocorrer um grande elemento de
aleatoriedade. Pincel pequeno, cerdas, faça
isso e aquilo sozinhos, eles fazem coisas que você
não pretendia fazer Isso é uma coisa que
cria a aparência natural. A outra coisa que cria
a aparência natural é que, se você quiser que uma pincelada
de tinta pareça natural, implemente
essa
pincelada naturalmente, certo? Você quer implementar
esse traço naturalmente, o que significa que você
precisa se soltar. O que vou fazer aqui
é pintar
algumas órbitas para os olhos
colocando uma sombra
ao redor dos olhos aqui,
estamos obtendo uma sombra recortada ao redor dessas seções do robô Então, posso fazer com que um pouco
desse valor mais leve brilhe na parte interna de
um lado do soquete E talvez destaque o aro na parte externa do soquete O fato é que você
quer lembrar que, na verdade, os princípios que
aprendemos em nosso fluxo de trabalho geral
, podemos misturar e combinar, brincar com eles
e fazer coisas malucas com eles para obter uma aparência pictórica
ou qualquer aparência que quisermos Na verdade, podemos
sem nenhuma linha. Não precisamos
de linhas. Este curso é focado na pintura de
ilustrações de personagens, mas você pode usar essa pintura de fluxo de trabalho
sem nenhuma linha. Tudo bem, vamos deixar esse
design um pouco mais legal. Vamos dar a ele, eu não sei, um pouco mais de design Pensar que talvez algum tipo de faixa permita iluminar essa faixa É mais escuro de um lado pode ter um destaque do
outro Um pequeno
destaque aqui, vamos recuar isso também Então, aqui você pode ver que estou
efetivamente desenhando, em certo sentido, com uma tinta, certo? Vamos adicionar um valor um pouco
maior aqui. Talvez alguma luz esteja
tocando aqui dentro. Então, o que você pode ver enquanto
trabalho nesta peça é que
implementarei princípios de iluminação
diferentes em momentos diferentes. Eu não trabalho nesse sentido
muito estrito de, ok, vou fazer apartamentos, depois vou
fazer variantes de cores, depois vou fazer x, Y, Z e trabalhar no fluxo de trabalho Agora, enquanto estou pintando, eu
realmente trabalho principalmente em, ok, qual é o valor base? Cor base aqui, quais são as sombras, certo?
E coloque-os aqui. E então todo o
resto é apenas a cereja
do bolo, é apenas
decoração no bolo Vamos trabalhar um pouco
mais nessa peça. Vou deixar essas seções
da bomba de combustível aqui em vermelho. Talvez esse seja um valor
um pouco alto demais. Tudo bem, vamos acender
essa seção hidráulica. Algum tipo de seção hidráulica. Acenda apenas para usar um pincel um pouco
maior. Você pode ver, ao iluminá-la, que
eu quase automaticamente construí as
sombras de
oclusão do ambiente Vou apenas adicioná-los
, outros aí. Também vamos ver esses
pequenos pedaços vermelhos se
acumulando quando
nossas luzes se acendem demais. Adicionamos o destaque lá. Vamos adicionar um destaque aqui. Vamos escolher a partir desse
destaque, a peça. Vamos colocar
pequenas sombras lá dentro. Podemos acender um
pouco deles lá dentro. Podemos
destacar nossos destaques criando um pouco de
luz de aro nesses caras. Na verdade,
seria o outro lado. Veja bem, você gosta disso. Tudo bem Podemos deixar
essa seção mais cinza, iluminá-la um pouco,
mas queremos lembrar as sombras, a
sombra serrada, mostrar
a sombra, as sombras Sombras são tudo o que
você pode ver e
continuaríamos ao longo da peça como nesta seção por seção Tudo bem, adaptando o
fluxo de trabalho conforme necessário. Determinar o que está na
luz, o que está na sombra e realmente alcançar esse estilo
pictórico do pincel Esse
pincel em particular ajuda nesse caso porque
não é redondo , não
parece digital, parece tradicional, parece muito pictórico,
quase todo pictórico de certa forma Lembre-se de seus estágios, lembre-se sua oclusão ambiental, etc.,
etc É assim que você
consegue um estilo de pintura eficaz. Deixe-me dizer uma última coisa. Lembre-se de
que, ao trabalhar
em mais estilos de pintura, você deseja usar mais
do fluxo de Você pode estar
implementando coisas em momentos
diferentes enquanto
trabalha na peça. Você não tem
um fluxo de trabalho tão rígido. Os fundamentos não mudam, os estágios não mudam, mas o fluxo de trabalho não permanece
tão rígido quanto antes Ótimo,
nos vemos na próxima aula.
6. Alcançando uma pintura suave no estilo de pintura: Nesta lição,
vamos dar uma
olhada em um estilo de pintura suave. Mas, em vez de uma demonstração, vamos
realmente analisar
um princípio fundamental que define esse
estilo de pintura em comparação com, digamos, o
estilo de pintura robusto que
examinamos anteriormente
ou comparado com,
digamos, o estilo de sombreamento suave
que vimos no digamos, o estilo de sombreamento suave que vimos O que vamos
ver
aqui é que vamos nos
concentrar nas bordas quando
você quiser passar para um aqui é que vamos nos
concentrar nas bordas quando
você quiser passar para concentrar nas bordas quando você quiser passar pintura suave ou
um estilo de pintura que se
mova mais em direção a
um tipo realista
de estilo ou
tipo realista de A consideração de vantagem se torna uma de suas principais prioridades. Se dermos uma
olhada nessa sombra projetada aqui no nariz de Kari, podemos ver que a borda
voltada para a luz é
dura e a borda que está voltada longe da luz
é bem macia Da mesma forma, vemos um
efeito semelhante acontecendo aqui, a sombra projetada do pescoço. É mais difícil neste momento
, mas diminui
nesses pontos Mesmo quando estamos falando
sobre luzes altas, observe a
luz alta no nariz. A borda voltada para
a luz é mais dura. A borda voltada para o
outro lado é mais macia. Esse é um princípio fundamental e requer algum
pensamento intencional e
investimento de tempo para se perguntar: qual vantagem será mais difícil Qual borda será mais suave com base na
direção da luz Com base nos aviões, você também
pode ver que
aqui os planos do nariz de Mi fazem algo assim quando se movem para
a área da testa Realmente não podemos colocar uma sombra
rígida aqui. Seria muito
estranho ter uma linha de
sombra sólida em forma rígida ali. No entanto, temos uma vantagem difícil aqui. E o motivo
é que, por causa
da aba palpebral e da
dobra da pele, faz com que essa
sombra que geralmente é macia tenha uma borda muito dura de um lado à medida que subimos
em outro plano,
que é o plano da Quando você está buscando estilos de tipos de pintura mais
avançados e está usando todos os
elementos do fluxo de trabalho oclusão, sombras de
oclusão do ambiente, sombras
projetadas, iluminação secundária, iluminação refletida, etc Sombras de oclusão, sombras de
oclusão do ambiente, sombras
projetadas, iluminação
secundária, iluminação refletida, etc. Você deve
prestar atenção como
gerencia suas bordas. Esse é o fim desta lição.
7. Como alcançar a cor no estilo dos quadrinhos: coloração no estilo de quadrinhos é realmente um tipo simplificado de coloração
projetada para ser eficiente Quando você tem um grande projeto de
quadrinhos e
deseja criar páginas coloridas
de cada bloco, isso pode levar algum tempo Se você vai fazer uma técnica de pintura
de alta qualidade. A eficiência está por trás
do pensamento geral por trás da coloração de quadrinhos Agora, não muito diferente de
nossa coloração plana e gradiente,
nosso
estilo de coloração simplificado, preenchemos camadas planas
das cores No entanto, neste caso, não
nos limitamos apenas
às faixas pastel Podemos escolher
onde queremos
fazer iluminação avançada em
qualquer uma das superfícies. Depende de você se deseja adicionar iluminação refletida, se deseja que
a iluminação
refletida seja forte ou suave,
ou o que quer que seja. Mas pense no valor
subjacente da eficiência quando
se trata de colorir e trabalhar no estilo de
quadrinhos Agora, uma dessas propriedades
de eficiência que falam,
obviamente, isso não se
aplica a todos os estilos Mas, de um modo geral,
os quadrinhos têm uma fase de tinta. Eles vão de lápis a tintas, onde um Inca
dedicado a pinta
e, em seguida, passa das tintas para as cores Tanto o estágio de pintura quanto o estágio de
lápis indicam áreas
geralmente sombreadas que quando
a ilustração final
chega ao colorista, muitas das áreas sombreadas praticamente já estão áreas
geralmente sombreadas que, quando
a ilustração final
chega ao colorista,
muitas das áreas sombreadas praticamente já estão lá. E, dependendo do
estilo, você também pode ter áreas de
destaque
indicadas. Da mesma forma que
desenhei o Chrono Viper aqui, temos as áreas de destaque como formas
vazias e as áreas sombreadas
como traçadas em formas Isso elimina muito
do trabalho de adicionar formulários
detalhados porque o lápis ou
o Inca já
concluíram essa etapa Em algum sentido de estilo, você poderia argumentar que, sim, talvez essa ilustração seja boa, pois está até mesmo
em sua forma colorida. Por mais simples que seja,
porque muitas coisas
já estão indicadas e tem
uma aparência bem acabada. Na verdade, isso ocorre porque o trabalho no estilo de
quadrinhos e mais
trabalhos em desenhos animados ou estilos tendem a ter uma
ênfase muito forte nas linhas, uma ênfase muito mais leve na coloração real
da pintura O que vamos fazer
é seguir em frente e trabalhar no traje. Temos todos os nossos apartamentos separados em camadas individuais Vou colocar aqui a iluminação
do traje. E eu vou cortá-lo para
que possamos pintar apenas no traje. O que vou fazer primeiro
é pegar a escova macia, pegar um valor mais escuro do traje Basta escovar suavemente na sombra, apenas algumas sombras gerais Agora, na verdade, você pode escalar isso. Até que ponto você quer
usar as sombras? Você quer
realmente gastar muito tempo com isso ou
quer apenas mantê-lo mais simplificado? Depende de você.
Vamos mantê-lo bastante simplificado
neste exemplo. E eu estou apenas colocando a sombra de
uma forma muito geral, onde eu
acho que haveria sombras Eu nem vou
me preocupar com sombras projetadas ou
sombras oclusão
malucas
ou algo parecido Geralmente, aparecerão
algumas sombras. Tudo bem. Em seguida, vou usar a escova plana Inca e obter um
valor um pouco maior do traje E
vou pintar em todas as áreas
marcadas como áreas claras. Enquanto faço isso, vou contar um pouco sobre
o personagem. Esse é um personagem que eu
criei chamado Chrono Viper. Ela é uma personagem no
estilo de atiradores de heróis onde você pode
jogá-la em um Ela tem três plataformas de teletransporte que
podem ser
instaladas em uma área do mapa ou em um local onde
a batalha está acontecendo Ela pode se teletransportar
entre
os três para ter muitas linhas
de visão variáveis Ela está matando a
equipe inimiga, ou algo assim. O personagem é construído
em torno desse conceito. Ela é muito móvel. Ela pode
escalar paredes e outros enfeites, e escalar obstáculos Isso faz dela
uma inimiga mortal. Embora eu
presuma que ela teria uma saúde muito baixa
nesse jogo em particular, porque você quer manter
as coisas equilibradas. Tudo bem, aqui eu fiz
essas seções do traje principal. Acabei de começar a preencher
alguns desses destaques. Você pode ver, na verdade, que estamos
mantendo as coisas simples e diretas
e deixando as linhas fazerem a
maior parte do trabalho Agora devo dizer que fazer quedas planas ainda leva o tempo que
normalmente é necessário. Essa é realmente a
parte mais longa do processo, mas depois que os planos estiverem prontos, você poderá finalizar
a imagem inteira em um espaço de
tempo relativamente curto A demonstração completa do processo de coloração do início ao
fim do
Chrono Vipers está em andamento No próximo módulo eu percorreria cada uma
das zonas fazendo isso, colocando
sombras claras e realces
rígidos onde quer que tenham sido marcados como tal Novamente, lembre-se de que você tem todos os elementos do princípio de
revestimento de formulários à sua
disposição. Use o que
quiser onde quiser. Vou passar
direto para o sombreamento final
desta peça, sem
as sombras e as luzes E isso é com as sombras. E as luzes também incluíram
uma camada especular adicional para a luz nos lábios e o que você
tem e para todos os
reflexos brancos Podemos apenas comparar as versões. Você pode ir muito longe, pode levá-lo a
um nível bastante atraente Esta peça em particular
tem apenas uma luz principal e uma área sombreada não tem três pontos ou iluminação refletida ou
algo parecido É porque eu realmente queria que tivesse
mais histórias em quadrinhos, que tivesse um fluxo
de trabalho mais rápido Então eu
adicionei pequenos extras como ter pintado
essa dissecação vermelha Acabei de adicionar um
pincel macio vermelho, parece estar brilhando Da mesma forma, adicionei
um pincel macio por trás dessas formas cinzentas Parece que há alguma fonte de luz
subjacente
nas almofadas de teletransporte Caso contrário, o fluxo de trabalho é
bem simples. Não há nada muito
complicado nisso. Em seguida, vamos passar para
os ajustes finais onde fizemos uma camada de
sobreposição fizemos alguns ajustes
na imagem e a deixamos
um pouco mais clara A razão pela qual eu
o tornei um pouco mais claro neste caso é que eu costumo ser um
pouco obscuro em meus valores Eu queria me destacar em um fundo
branco para que ele ainda fosse lido com bastante clareza em um fundo branco, sem
ser muito contrastante. Mesmo agora, ainda pode ser um
pouco contrastante. Ainda estou decidindo que é colorir no estilo de
quadrinhos, é bem simples O principal diferencial
é que geralmente as ilustrações já
indicam as sombras do formulário Além disso, você não está apenas
escolhendo cores de estilos anteriores, está escolhendo as cores que desejar em uma peça
específica Isso é tudo para nossa visão geral da estilização e vejo
vocês no próximo módulo