Transcrições
1. Apresentação: Ei, e aí? Este
é o Colic DF com mais de dez anos de
experiência em gráficos em movimento Você é novo no After Effects? Você quer aprender o
Adobe After Effects profissionalmente? Você gosta de
efeitos visuais, gráficos em movimento? Qual deles? Então, este
curso é para você. Se você quer ser um designer profissional de gráficos em
movimento, basta começar de 0 a 0 neste curso O que você aprenderá
neste curso? Olha. Este curso começa com a introdução do
After Effects. Aprenda o essencial de simular gráficos e
efeitos visuais a partir de quadros-chave, animação de
texto,
rerodas de logotipo e renderização final Tudo o que você precisa para começar a criar vídeos profissionais que cativam os
olhos Ficarei feliz em ter
você neste curso. Obrigado por se juntar a nós. OK. OK. OK. OK.
2. Espaço de trabalho e atalhos primários: Então, bem-vindo ao Adobe
After Effects, primeira etapa do CC. Após a instalação, você
deve ir para Começar a escrever AFT. Portanto, há os efeitos do Adobe After. Quando você clica, o efeito Adobe
After é aberto. E agora você pode ver o Adobe
After ef, tela de boas-vindas. A parte mais importante é que você pode criar um projeto de equipe ou precisa trabalhar no
projeto individual. Você deve ir para
selecionar um novo projeto. Então, depois de clicar em Novo projeto, você
tem duas novas composições
diferentes. Então, a primeira é uma
nova composição. A segunda é uma nova
composição a partir da filmagem. Isso significa que se você precisar
criar um design gráfico em movimento, você deve clicar em
Nova composição, escrever o nome do seu projeto. Então, eu preciso criar uma animação de
logotipo. Você deve escrever seu
projeto como um movimento de logotipo. Então, qual é a qualidade
ou o tamanho do seu vídeo? Você deve selecionar a
fologia anterior de quatro K HD. E a próxima é
sobre a taxa de quadros, e a etapa final é criar esse projeto
em 5 segundos, 10 segundos. Portanto, escreva sua duração completa e
perfeita. Então, essa é outra parte da
nova composição da filmagem. Quero dizer, se você precisar criar efeitos
visuais para seu vídeo, primeiro, você deve carregar sua filmagem ou
sua filmagem de ação ao vivo
após efeitos como este, clicar em Criar nova composição
e selecionar o E agora você tem composição e seu
efeito posterior está pronto para efeitos
visuais. Então, não esqueça. Preciso começar com a nova composição
do Moshi e gráficos como esse, criar uma nova composição e
escrever a animação do título e definir a duração em 5 segundos alterar os quadros para zero
e definir a qualidade HD Clique. Ok. E agora, a segunda etapa é que você
deve ir para a janela, definir seu efeito Adobe After para design de
movimento e selecionar efeitos. Portanto, se você precisar trabalhar
com efeitos visuais, deverá transformar seu espaço de trabalho
em rastreamento de movimento Espaços de trabalho de rastreamento de movimento
para projetos de efeitos visuais, não para design de movimento E agora eu preciso
selecionar efeitos. E agora você tem
efeitos ao pressionar, e aí está
o controle do efeito. Então, vamos começar no espaço de trabalho
do After Effects. A parte mais importante
dos efeitos posteriores é o projeto. Isso significa que quando você
precisa importar uma imagem, você precisa importar o logotipo, você deve clicar duas vezes
aqui desta forma. Então, se você precisar
criar um título, você deve escrever na composição, criar um novo título. Portanto, se você precisar
criar um plano de fundo, deverá criar um sólido. Então pessoal, se você precisar
aplicar efeitos, você deve ir até
Effects and Press, clicar aqui e aguardar o carregamento. E escreva aqui seu efeito
favorito. Candidate-se e dê um título. Tipo o quê? Leia um novo título e agora escreva seu título
como Aftereffects Curse Então, pessoal, há
a camada do título e a linha do tempo Então, qual é o principal tubarão
no Adobe After Effects? Dê uma olhada em After Effic, os tubarões primários, e
divida-os O primeiro é o controle de
objetos e o segundo é o controle do
espaço de trabalho Tipo o quê? Dê uma olhada. Essa é a tela de composição. Primeiro, selecione o
movimento ou a seleção. Role o mouse
para diminuir
o zoom e pressione o botão metálico
do mouse para mover Chamamos esse espaço de trabalho de tubarões
primários. Então, quando você pressiona o comum
necessário para maximizar, pessoal, quais são os principais compartilhamentos
do controle dos objetos? Dê uma olhada. Quando
você pressiona página para baixo, página para cima no teclado, isso significa que você pode mover quadro
a quadro seu título Então, se você precisar cortar,
dê uma olhada, segure a tecla Al no
teclado e feche o colchete. Portanto, se você precisar
cortar do lado de fora,
segure a tecla Alt e feche o
colchete. Oh, dê uma olhada. Se você precisar duplicar, pressione Control mais D no teclado para criar uma camada duplicada.
Controle Z. Então, se você precisar se mover, pressione P ou a posição, se precisar girar,
pressione R para a Se você precisar
controlar a opacidade,
pressione T para ver a opacidade pressione T para ver a Se você precisar controlar
o ponto de encore, pressione A, controle o
ponto de encore do objeto Portanto, se você precisar
mover o
ponto de encore para o centro do objeto, pressione Alt Control mais
home. Pressione no teclado. Então pessoal, se você precisar aplicar
predefinições de animação de título. Você deve acessar
efeitos e predefinições. Basta escrever três D. Há muitas animações de texto em três
D. Preciso aplicar a
animação a partir de 1 segundo. Clique duas vezes em reproduzir agora, aqui você pode ver o
título Animação. Portanto, se você precisar
controlar os quadros-chave
, a animação
do título terminará em 3 segundos. Preciso terminar em 1 segundo, de 1 segundo para 2 segundos. Imprensa. A
tecla de atalho é para quadros-chave Dê uma olhada, selecione todos os
seus quadros-chave
e, em seguida, mantenha pressionadas todas as
teclas do teclado. Expanda e agora jogue. Em 1 segundo, a
animação do título é concluída. Assim. Portanto, se você precisar fazer uma animação de opacidade,
após 2 segundos,
15 quadros, selecione o título,
pressione T ou opacidade, pressione T ou opacidade, cronômetro e vá para o segundo
três e faça zero Dê uma olhada. Portanto, se você precisar
continuar seu título, deverá duplicá-lo Antes de duplicar, selecione sua camada de título
e segure a tecla, dê uma
olhada no colchete
fechado como este e selecione Rs contro
mais D para duplicar, e eu preciso mover
a segunda camada,
começando pela segunda segunda, começando pela segunda segunda, 15 E agora clique duas vezes no curso Make
After Effects CC 2026, Motion Design Jogue agora. Então, agora, se você
precisar criar um grupo, selecione todos eles, clique com o botão direito, recomponha, mova todos os
atributos e escreva aqui, título, Enter E agora você tem
a composição do título. Quando você clica duas vezes, você
tem outra composição. Chamamos essa camada de composições. Dê uma olhada se
precisar controlar, você deve clicar duas vezes no título. Então, se você precisar fechar, como carregar essas composições Você deve ir para o projeto. Aí está sua composição final. Aí está a composição da
animação do título e agora você pode controlá-la. Então, se você precisar exportar, você deve ir para a composição. Mino, vá até Render Q. Dê uma olhada, selecione o módulo
hotpot
no P four original h264 Clique em OK e
selecione a área de trabalho, salve e renderize. Então, pessoal,
obrigado por assistir. Era sobre a primeira parte, curso de
After Effects. Não se esqueça,
vamos para a segunda parte.
3. Como usar máscaras, fosco de controle e brush rotativo: Quando chegamos ao muskin no
Adobe After effect, 2026. É muito importante saber
no Adobe After Effects. Vamos começar. Crie uma nova composição
e aqui mesmo, muskin. Temos três tipos de almíscar. O primeiro tipo é quando
você cria um novo sólido e seleciona uma de suas cores
favoritas, não importa. Qual é o nome do sólido. Quando você seleciona sua camada sólida e acessa a ferramenta Selecionar Pin, isso significa que você pode mascarar
dessa forma em seu sólido. Esse é o primeiro mascaramento
importante no Adobe After
Effects. O que vem a seguir? Dê uma olhada, pressione
M para a camada de almíscar. Pressione, dobre. Isso significa que você pode
controlar a musketopacite
e uma expansão como e Controle o muskin anterior, controle a alimentação para seu uso e controle a combinação de
máscaras,
subtração, interseção, iluminação e muito Oh, eu quero deletar este. Vamos importar uma amostra do vídeo dragon drop aqui e agora
preciso mascarar o personagem. Preciso mascarar esse equipamento. Clique duas vezes e selecione
o pincel rotativo a partir daqui
e comece pela cabeça Mova a raiz para
ramificar aqui, segure a tecla Alt para
desmarcar essas partes Segure a tecla antiga para desmarcar e
continuar a
mascarar o pincel raiz desta forma. Agora, volte para a tela de
composição Aqui está a
composição, o mascaramento. Aqui, você pode
clicar nesse ícone. Clique aqui e agora
clique em renderizar ou reproduzir. Você pode ver o resultado
do mascaramento. Isso é muito importante para
conhecer esse tipo de mascaramento. Vamos jogar desde o início. Nada mal. Não se esqueça de que, quando você
tiver esse tipo de projeto, clique com o botão
direito do mouse
e faça a pré-composição, mova todos os atributos para
a nova Isso significa que quando você cria uma nova composição,
move todos os atributos. Atributos significam efeitos,
mascaramento, pincel rotativo, tudo. Vá para a nova
composição e aqui, sua página final, entre. E agora isso significa que você tem ou importando a filmagem Alpha
em seu Adobe After Gente, vamos para outro
tipo de mascaramento no Adobe After Effects,
excluir esse e agora criar ou vamos importar outro vídeo Dêem uma olhada, pessoal. Essa
é muito importante. Vamos definir a cena e ir no tempo,
selecionar congelar quadro. Agora eu tenho essa
parte do vídeo. Preciso mover um texto para trás
dessa paisagem, como fazer isso. Tranque sua bolsa e
pressione Control plus Y para importar ou criar um novo
sólido aqui, máscara. Importante a cor que
você deseja selecionar. Preciso selecionar a cor branca para esse tipo de máscara Agora desligue e
selecione a ferramenta de alfinete, comece a mascarar a partir daqui Um, e continue assim. Eu, vocês. Ligue e selecione
o título e clique
aqui e aqui, três D, três D track met skin. Desligue novamente
as panturrilhas e selecione outra cor diferente para o texto e
mude os sinais, sente-se aqui, vamos mudar o escuro ou o branco,
sente-se ali mesmo Ok, pessoal, aumentem a camada da máscara e não
se esqueçam de pressionar F quatro. No teclado para ligar
o tapete da pista desta forma. Dê uma olhada. Sua camada
original está parte superior e a camada da máscara está na parte inferior Você deve selecionar a
camada da máscara e o Go Track Mt. Clique aqui, selecione o mascaramento do
Track Mat. Agora clique aqui. Ligue novamente, você pode ver o
mascaramento. Clique novamente. Ativado. Desligue. Dê uma olhada, vá para cima, ligue o barco e selecione novamente seu título
e clique aqui para mascarar e clique aqui para
inverter assim, inverter Agora você pode mover seu título para trás da paisagem ou
da montanha desta forma. Gente, se precisarem
parecer mais realistas, mantenham o controle devagar, criem
pai, criem grilhões lentamente Agora você pode ver o
alimentador à direita. Aqui está, você pode ver o conjunto aqui, transforme o pai em 1,5 Aqui está. Então, pessoal, não temos outro tipo de mascaramento
na Adobe após o Effic Essa é a capa importante na Adobe depois do effax
e de apenas três tipos Vamos ver outros truques de
muskin. Crie uma nova composição
e aqui, pele, duas e entre, crie um novo sólido e selecione
sua cor favorita e aqui mesmo a bolsa Enter. Agora pegue os caras. Faça uma linha simples ali mesmo. Linha simples ali mesmo. Então aqui, segure o navio, clique aqui, ardósia seu navio e ative o traço,
faça a cor branca Agora selecione sua linha, bloqueie e selecione sua linha e mova seu ponto de ancoragem para o
centro da linha Mantenha o controle, fique
em casa. Mova-se para o centro. Agora, pressione,
desligue o link, o cronômetro Console K, altere o tempo zero 5 segundos,
vá para o segundo voy. Mude zero, dê uma olhada em zero. Pressione página para baixo para
mover quadro por quadro, um, dois, três, quatro, cinco e defina 100, um,
dois, três, quatro, cinco, conjunto 95, um, dois,
três, quatro, cinco. Cem. Dê uma olhada. Após o movimento da linha, você deve criar o título aqui mesmo, usando truques. Ative e selecione seu título, acesse o estilo, selecione um estilo básico simples Faça um parafuso e sente-se ali mesmo. Então, como colocar o texto atrás
da linha, como fazer isso. Dê uma olhada, selecione
o retângulo, crie
ali mesmo e suba até aqui Vá para traçado, desative traçado e ative o preenchimento. A cor não é
importante, selecione Opia. Agora, esse é o mascaramento do título
aqui. Máscara de título. E agora feche, selecione
seu título ou texto, pressione F quatro, crie uma
máscara de título e ative a inversão. Agora selecione seu texto, vá para cá. Pressione P para a posição, vá para 1 segundo. Vá 1 segundo e vá para cá. Mova-se para cá. Clique com o
botão direito. Fácil facilidade. Vamos jogar agora, dê uma olhada. Se você precisar fazer um movimento
mais rápido, aproxime-se do
primeiro quadro-chave. Se você precisar alterar o
tipo de movimento, clique no gráfico e aqui está selecione, controle. Você pode controlar, selecionar
alterar. Vamos ver. Fácil torna fácil é. Jogue um jogo. Sente-se aqui
e vire logo ali. Ok pessoal, obrigado por assistir. Era sobre truques de musculação
importantes do After Effic. Divirtam-se,
boa sorte a todos vocês.
4. Tipo de Motion Design no After Fx: Bem-vindo ao tipo de animação ou design de movimento
nos efeitos do Adobe After. Então, vamos começar. Dê uma olhada. Preciso criar uma
nova composição. E agora vamos para a tela. Então, pessoal, o primeiro tipo de design de movimento
que chamamos de predefinições, como o que está aqui, é
algo após efeitos Dê uma olhada, mude o tamanho. E agora eu preciso aplicar
predefinições, como fazer isso. Primeiro, vá para o Window
Workspace e selecione os efeitos. Então, depois disso, volte para a
janela e faça a reinicialização. Clique nos
efeitos e pressione. É muito fácil
escrever três D, assim. Dê uma olhada. Três D. Há
muitas predefinições. Jogue. Lembre-se desse tipo de design de
movimento, predefinições Então, como criar uma
animação de enquadramento chave. Dêem uma olhada, pessoal. Selecione seu título e pressione T para o
último Star Watch, M zero e vá para o segundo. Faça 100 e vá para o segundo segundo, clique em Star Watch, vá para o segundo três
e mude para zero. Jogue agora. Este é o segundo
tipo de design de movimento. Então, vamos ao terceiro tipo de design de
movimento. Dê uma olhada. Clique aqui, selecione
e clique em desenhar uma forma. Ligue a queda e
ative o golpe assim. Clique e altere
o tamanho para um. Sei que preciso
animar esse traçado, mas não consigo aplicar predefinições Então, como fazer isso,
expanda sua camada e clique em AD e
vá para caminhos de trem. Dê uma olhada. Há uma plataforma de trem. Clique em e faça zero. E agora StarwatchG para
dez ou 15 cronômetro, vá para Faça 100. Ok, pessoal, e agora voltem para dez quadros. Pare de assistir ao início
e vá para 1 segundo. Faça 100. Vamos jogar agora. Esse é outro tipo
de design de movimento. Ótimo. Então, selecione
novamente e exclua. Vamos para outro
tipo de design de movimento. Chamamos essa expressão
no Adobe de After Effects. Como uma codificação, como fazer isso. Dê uma olhada, crie um
novo sólido pressionando Control plus Y no
teclado e aqui,
BG, quero dizer fundo, vá até os efeitos e pressione
aqui, ruído fractal Clique duas vezes no
ruído fractal e controle o ruído fractal para
criar um estilo de estrelas E controle o brilho,
controle o contraste. Então eu preciso animar
essas estrelas. Então, como fazer isso. Preciso clicar em Evolution, pressionar a tecla Antiga
e clicar aqui, e agora você pode digitar sua
expressão assim. Hora, estrela, direita, estrela 250, Enter e agora jogue. Então, esse tipo de animação
chamamos de animação de expressão. Então, vamos usar outro tipo de expressão para nossa
animação. Dêem uma olhada, pessoal. É bom clicar aqui,
selecionar Elipse,
segurar, controlar a tecla Shift no teclado, mover o ponto de ancoragem para o
centro do círculo Controle tudo, pressione
home no teclado. E agora desligue o traço
e ative o preenchimento. OK. Deixe um pouco
mais claro e selecione Então pessoal, mova-o para cima e
pressione P para a posição. Preciso animar,
pressionar Control R, ligar a régua e mover
a diretriz ali mesmo Vá para 15 quadros, mova-o para baixo aqui, vá para 1 segundo, mova-o para cima. Ok, pessoal, agora eu preciso
usar a expressão para fazer essa animação por 10 segundos para mover esse círculo por 1 minuto. Como fazer isso. Segure a tecla, clique na posição,
à direita, faça um loop para fora, Enter e agora dê uma olhada Esse é outro tipo de design de movimento nos efeitos do
Adobe After. Oi, pessoal,
vamos para outro tipo de design de movimento no
Adobe After Effects. Dê uma olhada. Preciso
deletar o círculo delete. E agora eu preciso
criar outro círculo e controlar tudo mais a
casa no teclado. Então, eu preciso usar Skeche
motion ou motion sketch. Vá para a janela e vá
para Motion Skeche. Dê uma olhada. Preciso começar meu movimento do zero e clicar em Iniciar
captura. Dê uma olhada. Preciso mover minha
bola desse jeito, desse
jeito, desse jeito. Concluir. Vamos jogar Not That. Cozinhe, pessoal. Se
precisar usar novamente, dê uma olhada, vá para a
captura de movimento e comece de novo. Mova-o para baixo, para baixo e para baixo e para baixo. Jogue. Bom. Não esqueça. Se você precisar
controlar os quadros-chave do seu design de movimento, basta pressionar no teclado Ok, pessoal,
obrigado por assistir. Vamos para outra parte.
A parte mais importante no curso W After Effects.
5. New BBC: Pessoal, bem-vindos ao seu primeiro
projeto de motion design. Faça efeitos posteriores. Então, eu preciso criar o
design promocional
da BBC News diretamente na nova
composição BBC News Promo. Selecione HD e a duração é de
5 segundos. Clique em OK. Agora clique duas vezes e
insira o mapa da Terra. Imagem. Então pessoal, dêem uma olhada. Pressione aumentar o
tamanho assim. Eu preciso de mais habilidade. Preciso remover o fundo. Removendo o
fundo branco, direita, tecla de cor
linear, selecione aplicar
aqui e remova o branco. Preciso remover o H aqui
mesmo, Mad choker. Selecione a gargantilha MD. Aplicar. E agora é hora de
aplicar uma cor, certo? Outono. Clique duas vezes na cor do outono
e selecione a cor cinza. Twig Ok. Ok, pessoal. O ponto mais
importante na criação de uma camada de grupo, criando uma camada de ninho, ninho, você deve clicar com o botão direito do mouse em selecionar
após ffiicpRecmpose Pré-composição significa que você precisa
mover todos os atributos. Quer dizer, preciso mover
todos os efeitos e a máscara para nova composição para criar
uma camada aqui, Mapa. Entrar. Então, agora, preciso
criar um plano de fundo, clicar com o botão
direito do mouse, ir em
Novo, selecionar o sólido, aqui
mesmo, BG e
alterar a cor. Branco. Clique em OK. OK.
Mova-o para baixo e selecione o mapa. Preciso fazer três esferas D. Portanto, você deve escrever a esfera CC. Clique duas vezes na camada do mapa. Olha. Agora você tem
três globos D. Vá para o controle do efeito
e vá para a rotação, e você pode girar assim Então, se você precisar
girar por 5 segundos, cronômetro a rotação Y e
vá até o final de 5 Pat Make One. O globo do tratado da Terra
gira 360 graus em 5 segundos. Então, agora é hora de criar a onda. Como tratar é
criar corretamente um novo sólido. Mude a cor vermelha, aqui mesmo, linha,
onda. Clique em OK. E agora, selecione retângulo. Se você precisar mascarar sua camada, selecione sua
máscara de camada desta forma. Se você precisar
criar uma nova forma, disseque suas camadas e
crie sua nova Então eu preciso mascarar e selecionar
a primeira camada, segunda máscara. Em terceiro lugar, outro. E agora selecione o sólido, pressione V para movê-lo para baixo. E agora eu preciso animar, pressione B para a posição Vá em 2 segundos, segure a tecla Shift para cima em uma linha e mova-a para cima com o mouse rapidamente,
como neste play now one, e selecione novamente, pressione
Control D para duplicar Dê uma olhada. Pressione
Control D novamente. Bom. Ok, pessoal. E agora você deve selecionar
todas essas três camadas, clicar com
o botão direito, pré-compor
atributos móveis aqui, linha E agora eu preciso aplicar
CCSpere nessa camada também para me tornar Sphere.
Dê uma olhada, pessoal. Pressione e segure a
tecla Control no teclado, um
pouco do tamanho
deste e expanda a rotação. Eu preciso girar um pouco
a rotação. 15 graus. Eu poderia jogar agora
um, dois, três. Ok, pessoal, e agora eu preciso
mover o mapa da Terra para trás dessa camada
de linha,
como fazer isso. Dê uma olhada, selecione
sua composição de linha, pressione Control D para duplicar, mova-a para baixo
e selecione essa camada Vá para CC Sphere, renderize fora e selecione
a composição da primeira camada. Vá renderizar por dentro. Selecione este externo e
selecione outro para dentro. E agora parece que está
em uma linha como esta. Ok, pessoal, agora é hora de
selecionar todos eles, clique com o botão
direito do mouse em pré-compor
novamente, Globe e pressione Control
D para duplicar. Selecione, pressione S,
aumente o tamanho e mova-o para baixo aqui. Faça uma grande escala. Pressione T para passar, escreva 10% de porcentagem passada. Ok, é muito fácil criar outro novo logotipo de composição e
escrita. Clique em OK e
selecione um retângulo. Não se esqueça, selecione o retângulo
vermelho e pressione Control D,
duplique, mova-o para baixo Selecione o primeiro,
mude a cor branca. Ok, selecione o título,
clique aqui, BB, C, Controle A, selecione a cor em
vermelho e mova-a para o centro,
segure a tecla Control. Sente-se aqui, pressione Control
D para duplicar, clique
duas vezes com o botão direito do mouse em Nils
e crie a cor branca Mantenha pressionada a tecla Control,
altere lentamente o tamanho e agora volte para a BBC News, vá para o Projeto e selecione
o logotipo, sente-se aqui. Pressione conforme a habilidade,
controle a habilidade. E agora você pode ativar
o passe após 3 segundos.
6. Como criar um design de movimento para a web Introdução: Bem-vindo a outro projeto
do After Effects 2026. Então, neste vídeo, mostrarei como criar
gráficos em movimento para pesquisa
na web. Vamos começar Dê uma olhada no novo projeto gráfico em
movimento, você deve criar uma
nova composição e ,
aqui mesmo, pesquisar na web. Defina o tempo de 5 segundos, 5 segundos e defina para
praticar HD e clique. Ok. E agora, vá para Window
Workspace, selecione efeitos Então, volte para a janela e selecione novamente a área de trabalho,
redefina o efeito E agora, clique com o botão direito, crie um novo sólido e aqui, no plano de fundo,
clique em OK. Então, pessoal, eu preciso usar
duas cores diferentes. Quer dizer, preciso usar uma ótima
RAM, aqui mesmo, RAM. Clique duas vezes e controle a
primeira e a segunda cor. Mude a cor assim. Troque outro. Ative a
área de salvamento do título da ação e defina a tela. Tranque sua bolsa. Pressione, vá para dois
retângulos arredondados e desenhe aqui. Vá para a opção, desative a cor da queda desta forma e
ative a cor do traçado, selecione, defina e
mude para um eixo Pressione V ou mova o set aqui e mova a
âncora para o centro do objeto pressionando Control old press
home no teclado Esse atalho serve para mover depois inclinar o centro
do objeto Agora estou tentando animar
esse retângulo. Selecione fechar, abra
novamente, vá para D, selecione o corte e
expanda o caminho do corte Assista coisas, vá para a segunda, anime a luz, jogue
agora, dê uma olhada Preciso suavizar e clicar com o botão
direito na segunda tecla. Selecione as atenuações. Dê uma olhada. Retângulo
de fechamento lento Não. Preciso usar o
efeito flash, clicar com o botão direito
neste, direito, retângulo
e selecionar novamente, pressionar Control plus D para
duplicar, clicar com o botão direito, selecionar o efixo do
flash e pressionar
U para quadros-chave, desligar, fechar novamente e seguir o traçado, arrancar o traçado,
ir para falhar e, em seguida, alterar a cor para branco, pressionar T para colar e dar uma olhada pressionando página acima para baixo, cronômetro, página para baixo. Dê uma olhada. Vocês, depois dos efeitos de flash, vamos usar o título ou o texto. Altere o tamanho e mude a
cor branca aqui, ponto
WWW aqui,
efeitos posteriores e
aqui, efeitos posteriores e
aqui, Você pode alterar a
fonte básica simples e definir ali mesmo, definir aqui, pessoal, agora é hora de
animar o título, selecionar e ir até os efeitos
e pressionar aqui Digite escritor, clique duas vezes, reproduza agora, máquina de escrever, pressione para que os quadros-chave
terminem em 1 segundo E o que vem a seguir? Preciso usar o
ícone de pesquisa ali mesmo, ali mesmo. Como fazer isso Crie outra nova composição, boa composição
significa composição. Aqui, pesquise o ícone e altere os lados
para o pixel Enter, pressione, selecione a elipse, desligue o preenchimento, ative o traçado Mantenha pressionada a tecla
Control plus Shift no teclado e altere o tamanho do traçado, sente-se aí mesmo. Agora, selecione o arredondado. Crie outro conjunto real aqui. Sente-se aí mesmo. Agora volte para a pesquisa na web e
vá para Projeto, ícone de pesquisa, solte aqui, pressione, reduza
o tamanho e mova-o aqui Amplie, segure o controle e o
teclado e sente-se aqui. Como animar esse
cronômetro, mudar para zero, pressionar a página para baixo, um, dois, três, quatro, cinco quadros, direita 15,
um, dois, três, quatro,
cinco, definir 14, um,
dois, três, quatro,
cinco, 15 Esse tipo de movimento, chamamos de movimento pop-up. Ok. Agora crie outra
nova composição pressionando Control plus N. Nova composição
aqui, cursor e clique. Vamos desenhar um
cursor simples como esse. Desligue o traçado, ative o preenchimento. Ok. Selecione o retângulo
e selecione a camada, pressione o antigo Control plus no teclado para mover a
âncora principal para centro do objeto
e sente-se ali mesmo Volte para a pesquisa na web, selecione o cursor definido aqui e mova o
centro de encontro do cursor, pressione, reduza os
lados, defina como 20 Agora, como animar. Coloque o cursor para fora
da tela e agora pressione P
para a posição. Mova o cursor para
lá e aumente o zoom, pressione S para dimensionar e bloqueie o quadro-chave da
escala para o ícone de pesquisa. Agora vá para um, dois, três, quatro, cinco quadros, selecione os dois. Mantenha pressionado o controle e o teclado mudando
lentamente os lados, 12, três, quatro, cinco, segure o controle, defina 20 para o cursor e defina
para o ícone de pesquisa 15. Gente, dêem uma olhada. Vamos jogar, vamos
testar. Então, não esqueça. Pois os efeitos sonoros no Adobe Premiere Pro
são zero, Jogue novamente. Esse é o resultado
desse projeto. Você pode usar outro sólido pressionando Control
plus Y no Kebarg aqui,
segundo plano, altere a cor para branco e clique em Dê uma olhada ao pressionar
a pesquisa Pressione p para a posição e
mantenha pressionada
a tecla Shift no teclado, sente-se aqui e clique com o botão direito do mouse. Dê uma olhada. Faça mais devagar. Jogue um jogo. Não é isso. Então, pessoal,
obrigado por assistir. Tratava-se de gráficos animados de
introdução à pesquisa no After Effects.
7. Como desvendar o movimento de biscoitos: O projeto gráfico
será após o Effex 2026, como criar chocolate ou
biscoito rachado ou quebrado Vamos começar. Crie uma
nova composição e defina como H&D e, aqui mesmo, rachaduras Defina a duração do tempo de 5
segundos e clique em OK. Em seguida, vá para definir ou ajustar
sua tela de composição. Clique duas vezes e transfira
o PNG do biscoito. Não esqueça. Você deve
pré-compor o biscoito
para o tamanho HD porque o tamanho
original é para o tamanho HD porque o tamanho
original Agora selecione mover todos os
atributos e, aqui mesmo, clique em
Base quick. Depois disso, crie um novo
sólido aqui, máscara. Não importa a cor que
você deseja cortar, clique e vá para
afixar e pressione Aqui caímos, clicamos
duas vezes e trocamos o branco
musculoso e
aí colocamos toda a máscara Desligue e agora selecione o local ou
local quebrado ou quebrado Agora, selecione o
biscoito e, aqui mesmo,
quebre e clique duas vezes. Pessoal, vá para a visualização, mude para renderizar
e agora dê uma olhada. Eu preciso ripar em vidro. Agora, mude
um pouco a reputação e, em breve, controle a
força e o raio Boa classificação, a classificação
é uma parte muito importante. Mude para um e selecione a máscara e selecione o efeito
e a máscara. Dê uma olhada. Quando você joga, preciso de
mais peças pequenas, vá para reputação, mude
para peças pequenas como esta. Mude para pedaços pequenos. Quando você joga, eu removo ou
preciso desligar a gravidade, vou para a gravidade, mudo para zero e controlo a aleatoriedade,
0,3, controle a viscosidade,
0,4. Jogue novamente. Bom. Os caras controlam a extrusão, seguram o controle e o teclado, controlam a extrusão e
agora controlam Boa. Preciso de
mais peças pequenas, pressione Control D e
volte para forçar uma. Dê uma olhada, controle
a posição, sente-se ali mesmo e vá para a forma, controle a reputação para mais peças pequenas como
essa, peças pequenas, e volte para a força um, controle o ponto da força, coloque aqui e vá para a física,
mude para X e Y, e vá para a viscosidade, controle 0,3 ou
0,50 0,45. Jogue agora. Bom. Os caras usam
efeitos e predefinições Deixe-me redefinir o
espaço de trabalho do efeito aqui, CC force motion
blur, aplicar aqui, uma cópia e dar uma
olhada no motion Vamos mudar o ângulo do
galpão em 250. Vamos ver o único resultado. Vamos mudar 500 e
pegar uma cópia Control mais C e colar em outra
parte e vamos renderizar então pessoal, se você precisar usar o efeito de estilhaçamento
no outro lado do biscoito, é muito fácil Basta selecionar sua máscara e
desenhar ou criar sua máscara. Mas como fazer isso.
Vamos jogar com isso, selecionar sua máscara e
selecionar a dor para desenhar essa parte aqui e
aguardar o resultado. Bom trabalho. Vamos renderizar
nosso resultado final. Uh, você precisa de alto desempenho de GPU
para renderização rápida Vamos jogar o resultado rápido. Espaço de imprensa, pessoal mais legal, isso era sobre como
usar os efeitos de estilhaçamento
em comerciais Obrigado por assistir
Don't forget. Vamos para outra
parte ou outro vídeo.
8. Nova bandeira: Vocês sabem como animar a bandeira
no After Effects. Então, pessoal. Lá eu tenho três composições, composições
diferentes, e
lá eu tenho três amostras. O primeiro dragão cai aqui e agora selecione
entrar em vigor,
vá para Zaxrot e selecione
a bandeira do Tratado Você pode baixar o login do
Tree DFlag da minha conta Patriot. Você pode encontrar o link da minha conta
Patriot na descrição do vídeo Então, pessoal, quando você aplica isso , pressione S para
aumentar o tamanho. Portanto, você pode controlar sua bandeira indo para o tamanho da bandeira a partir daqui Você pode controlar o pool de bandeiras. E se você precisar controlar a animação
da qualidade da bandeira, clique no logotipo xxrTradFlag ali mesmo e
espere um pouco Então pessoal, aqui você
encontra a janela de animação da bandeira e agora você
pode controlar o tamanho do seu objeto, você pode controlar a qualidade a partir daqui e clicar em OK. Agora você pode ver corretamente a
qualidade da sua bandeira, criar uma nova câmera e, como 35 milímetros,
controlar a câmera,
ir para o controle da Dolly,
controlada pelo movimento e
controlada pela órbita Agora vamos testar,
clique em Visualizar. Aqui você pode ver a
animação da bandeira ali mesmo. É muito fácil de usar. Vamos para outro
tipo de animação de bandeira, vá para o movimento dois da bandeira. Aqui está o banner, como aplicar a animação da bandeira
ou a seleção do banner. Vá para o efeito e vá para a bandeira
Zexu Three. Dois caras. E agora pressione para
aumentar o tamanho, mas eu não quero
usar uma animação de bandeira. Eu só uso um fichário. Clique no logotipo da ZakartFlag
ali mesmo e espere novamente, dois caras, e agora vá para WendOh
para Acesse Controle de objetos aqui. Você pode encontrar o Logge clicando aqui, selecionando para a esquerda e para a direita, e você pode controlar a
qualidade e clicar em OK Então, pessoal, vocês podem ver. E agora, se você precisar
mudar os sinais, pressione S para aumentar os
sinais e vá direto para cá. Você pode controlar a posição da
sua bandeira. Pressione e segure o controle no teclado, mova-se
lentamente assim, mova-o lentamente até aqui. E agora, pressione espaço, você pode ver o resultado
da bandeira ou da roupa animo Então, pessoal, vamos
para outra parte,
vamos para o Flag Motion Tree. É bom projetar, selecione
outro tipo de banner, controle o tamanho, selecione
novamente e entre em vigor, selecione os três que a bandeira aplica. E altere o tamanho,
pressione a escala do Sis e vá
controlar a bandeira, mova um pouco para baixo e clique
no logotipo ZX, três bandeiras D aqui e mude
a direção do registro H.
Vamos para a janela da bandeira, clique aqui e agora mude a
parte superior, aqui você pode ver, jogar Vamos selecionar a garrafa, jogar. Bom. Então, agora, clique em OK. Depois disso, preciso
desligar a piscina de bandeiras agora mesmo. Preciso movê-lo para cá. Preciso me
aproximar um pouco e me mover para cá, manter o controle, descer. Preciso mover a bandeira em
direção ao fundo. Você força,
seleciona a gravidade,
altera a taxa de gravidade. E agora jogue aqui de igual para igual. Se precisar aplicar o puxão, volte a puxar e clique em
girar o puxão, o puxão curto. Gente, digamos que está
lá. Dê uma olhada. Não tente puxar primeiro, porque você pode
controlar o puxão a partir daqui Você pode controlar a
posição da bandeira ou puxar a partir daqui. Às vezes, quando você pressiona
Control Z ou Hindu, acho que às vezes isso se torna um erro de três
bandeiras. Então, pessoal,
obrigado por assistir. Era sobre como animar nossas bandeiras e três shows
dinâmicos de animi Divirta-se. Boa
sorte para todos vocês.
9. Novo anúncio em 3D: Bem-vindo ao After Office 2026. E neste vídeo, quero
mostrar como
controlar nossos três modelos D sem usar matrizes
sem usar plug-ins TD Então, vamos criar uma
nova composição e escrever aqui o projeto de teste. E a parte
mais importante do Adobe After fight 0.6 é selecionar três D avançados para controlar
seus
três modelos D, matrilstru
bevel matrils
e bevel Então clique em OK. Agora,
vamos para Ft your screen, e agora preciso criar uma amostra de três modelos D para animar e aplicar
iluminação e controle Vá para ferramentas e selecione um
desses três objetos D. Crie assim. OK. Agora, mova-o para o
centro da tela. Centro. Então, pessoal, dêem uma olhada. Ao selecionar seu modelo
tridimensional, pressione R para girar, girar Pressione 90 graus para obter habilidade. Dimensione para movê-lo para baixo. Então pessoal, agora eu preciso
aplicar luz. Vá para selecionar Luz, controle, aplique a iluminação. Clique em OK. OK. Aqui você tem iluminação e vai
para o topo, dá uma olhada. Aproxime-se um pouco e
controle D. Coloque uma luz ali mesmo e mude a cor da
luz a partir daqui. Para fazer iluminação azul. Portanto, se você precisar usar
outras luzes diferentes, selecione Control D
mais uma vez, sente-se aqui mude para esta
e selecione outra. Duplique o controle D mais uma vez, defina ali mesmo e
altere a cor da iluminação em verde OK. Então, pessoal, agora eu preciso duplicar, preciso
duplicar o modelo Selecione o modelo, vá para a esquerda. Dê uma olhada. Controle
D, duplicado. Defina aqui, duplique, defina
aqui, duplique, defina aqui. Selecione o primeiro, duplique, duplique e
duplique. Volte para a
visualização da câmera e crie uma câmera. 20 milímetros, clique em OK. Agora, você pode controlar e animar
sua câmera assim. Então, se você precisar selecionar
todos eles e pressionar, gire a partir do
eixo Z desta forma Controle o eixo Z, controle-o assim. E aí, você pode
controlar, selecionar tudo fechar. Dê uma olhada pessoal,
volte para a vista esquerda, selecione esta e gire, selecione outra
e gire esta OK. Gire todos eles. Então, pessoal, vamos voltar para a visão da
sua câmera. Aqui você pode ver.
Vamos ampliar novamente. Defina o ponto de vista central, selecione sua câmera e
diminua o zoom a partir daqui e
responda pela posição Cronômetro, vá para o
segundo terceiro e Zoom Zoom novamente sente-se ali mesmo Amplie novamente Sue e Zoom novamente. L. Ao ampliar, você pode ver três espaços, Ls. Selecione, mova um pouco para cima e vá até sua câmera, selecione até 15 milímetros Clique em OK. Aqui,
essa cena é criada por três ferramentas de objetos. Selecione seu quadro-chave para
fazer Ess jogar agora As. Ok, pessoal, vocês podem criar
um novo sólido aqui, fundo e movê-lo
aqui para baixo e aplicar novamente, clicar
duas vezes e mudar a posição das cores
assim e varrer a cor
e mudar a zona Ame e diga essa música
ali mesmo. Vamos mudar. Clique em OK. Então, pessoal, isso era sobre como usar três ferramentas ou três renderizações
avançadas no Adobe After Effects. Obrigado
por assistir e se divertir. Boa sorte para todos vocês.
10. Como criar um motion design interessante para anúncios: Bem-vindo ao
gráfico cinematográfico comercial de TV no Aftereffects. Os
gráficos em movimento mais importantes são como
criar títulos ou
comerciais de TV. Vamos começar. Clique duas vezes aqui e vá importar os
materiais como esse, a garrafa e
outro gi de três pinos. Gente, dêem uma olhada. Vou deixar a garrafa
aqui e não esquecer. Dê uma olhada. O tamanho da
composição é HD. Preciso escrever
aqui, final, com. Agora, selecione a garrafa
e crie a câmera. Selecione a câmera de
40 milímetros. Selecione novamente, pressione f44
no interruptor do tratado, ligue o interruptor do tratado e agora selecione um pedaço da
laranja, ative o tratado e pressione W para girar
e selecionar outras peças, solte aqui e gire assim Selecione outra peça, ative os três D e pressione S
para reduzir a escala desta forma. Rapazes. Agora,
a primeira camada é garrafa e vá para a vista
superior desta forma. Selecione a garrafa e vá para longe. Aí está a lente da sua câmera e selecione outra
peça, coloque aqui, selecione outra peça, sente-se aqui e selecione a
última colocada aqui. Então, eu sei que preciso
mover a câmera, selecionar todas as peças sem
garrafa, selecionar outra,
pressionar Control D, duplicar,
definir aqui, selecionar a câmera
e voltar para a visualização da câmera Gire e selecione outro, selecione este, defina aqui E gire assim. Pequeno e coloque este aqui. Ok pessoal, agora selecione dolly two. Nada mal. Parece melhor e
volte para a vista superior. Selecione todos eles. Mais uma vez, preciso
copiar, Control D, duplicar aqui e
voltar para a visão da câmera Dê uma olhada, selecione o
espaço, conjunto menor aqui. E gire
o sol, faça um
tamanho um pouco pequeno e gire tarde R Então pessoal, vá para a camada Camera e
vá para a camada Camera one. Ligue. Mergulhe no campo, concentre-se, pare,
nivele o sangue, ligue Agradável. Clique em OK. Agora, como girar. Dê uma olhada, crie
um novo objeto nulo. É muito fácil
animar a câmera. Selecione o objeto nulo. Um link para a câmera. Dê uma olhada. Ao mover o
objeto nulo, você não verá nada. Vamos tentar assim. Vá para selecionar a câmera,
e vincule a câmera ao nulo E mova o
objeto nulo que é criado. Agora ative o tratado
para o objeto nulo. Vá para o segundo e pressione ou gire o eixo Z assim Cronômetro, pressione P
para ver a posição e vá para 1 segundo, 15 quadros para a animação Pressione, altere o giro para zero, pressione P ou faça um movimento como este Ótimo. Rapazes. Agora eu preciso ver o
resultado final do animate. Selecione, ative o desfoque de movimento. Agradável. Selecione novamente,
pressione a peça lentamente, gire assim e
selecione a parte inferior A camada da garrafa. Faça um pouco menor,
um pouco menor. Agora, volte para o NalgicPress P, segure Control, segure control, amplie lentamente e pressione todos os quadros-chave,
selecione a rotação,
carregue a rotação aqui
e mude
para selecione a rotação,
carregue a rotação aqui e mude Bom. Rapazes. Agora
vamos jogar novamente. Ótimo. Pessoal, agora é hora de criar o plano de fundo. Pressione Control Y aqui, em
segundo plano. Clique em OK. Crie para o efeito
RAM de fundo, clique aqui. Clique duas vezes no Radiom,
mude o rádio, ajuste o centro e crie um fundo verde brilhante
com o verde escuro Mais claro e mais escuro. OK. Selecione o ponto escuro para aproximar um pouco
e selecione todos eles, segure Control para
desmarcar o
sólido de fundo e mover outra camada para
cima do plano de fundo Agora aqui você pode ver,
reproduzir, selecionar o objeto nulo,
pressionar U para os quadros-chave Selecione todos os quadros-chave,
segure todas as teclas, M mais rápido assim Harris. Agora, sim, preciso
fazer uma reflexão até aqui. Selecione o pino
G da garrafa, pressione Control D, pressione W durante todo o turno para girar 180 graus e
desça ali mesmo, vá para o efeito e pressione-o Mais uma vez, vá para redefinição de
janela, efeito
e, aqui mesmo, linear,
limpe e clique duas vezes. Girar. Mantenha o controle. Aqui você pode ver o
reflexo na garrafa. Bom trabalho. Pessoal, selecione novamente
o objeto nulo, aperte os quadros-chave e
faça mais um pouco mais rápido Deixe-me salvar o
projeto, a área de trabalho, salvar, vamos reproduzir
o resultado final. Ótimo. Clique com o botão direito nos
quadros-chave e torne fácil. Vocês. Era sobre animação de
câmera
e como criar dois ou 3 segundos de gráficos em
movimento ou comerciais de
TV usando Adobe After effect
sem nenhum plug-in Obrigado por assistir.
Divirta-se. Boa sorte para todos vocês.
11. Sangue novo: Então , pessoal, primeiro, criem uma nova composição
e aqui, fluxo sanguíneo. Selecione HD, 10
segundos, clique em OK, e agora importe as veias da imagem, clique
duas vezes, solte a
nova composição aqui. E agora pressione uma escala
menor do tamanho desta forma. Dê uma olhada, segure o controle no teclado para diminuir a escala lentamente. Bloqueie a camada. Agora eu preciso criar
as partículas primeiro, e depois eu quero
fazer uma animação. Então, como você faz isso?
Crie uma nova composição pressionando Control N ou
vá até a composição, crie uma nova composição. Aqui mesmo, células sanguíneas. Altere o tamanho de 50, 50 pixels e defina zero,
zero, quatro quadros. Clique em OK. Rapazes. Agora, você
pode ver os 50 pixels, pressione Control K, 50, 50. Px, clique duas vezes em Ir para
selecionar todas essas quatro células, pressione e reduza o tamanho. Se você precisar criar um
pouco mais de qualidade, pressione Control K para configurar, defina 200 cem pixels. Faça um pouco
do tamanho do forno e solte outro. Dê uma olhada. Aqui está outro. Você
pode controlar assim. Selecione outro, feche e aqui está o último. Basta fazer uma moldura, uma moldura. Dê uma olhada assim. Ok, pessoal, agora,
voltem ao fluxo sanguíneo,
sua composição principal. Antes de usar as células sanguíneas, você deve criar uma nova luz. Escreva o nome Emeter assim,
Emeter e mude
a cor para branco Clique em OK. Selecione
a luz pontual. Digite o nome, clique em OK. Então, agora, pessoal, movem a
luz para lá. Faça um, dois, três, quatro. Eu preciso de quatro luzes para quatro maneiras. Pressione P para a posição
um, dê uma olhada. Vá para a segunda segunda, mova a luz
assim na segunda, na segunda segunda, mova
a luz assim. Segundo três, mova a luz, segundo quatro, e mova
a luz assim. Selecione o controle convertendo
o controle desta forma. Dê uma olhada, pessoal. Primeiras vitórias. Vamos para outro semáforo. Desligue, vá para outra luz, pressione P para a posição. Então, vamos para a segunda segunda. Mova-o assim, segundo quatro, mova-se assim, segundo seis, mova-o assim. Quero dizer, controle, faça
curvas, mova-se assim. Dê uma olhada na posição do
primeiro movimento, na segunda colocada aqui e na outra, faça aqui. Ok, pessoal,
vamos para outro. Essa é a terceira luz. Selecione e vamos
animar este, pressione P, ative a posição A primeira, a segunda, mova-a para cá. Segundo, terceiro, F quinto e agora converta todos eles. Eu simplesmente gosto disso. Gente, vamos para o último,
prepare-se para o cargo Vamos ligar. Bom. Cronômetro, vá para o segundo segundo, mova-o aqui, segundo três, mova-o aqui, segundo
quatro, mova-se aqui, segundo cinco ou seis, mova-se aqui e faça curva se mover convertendo o pino dois
controlando assim. Selecione, mova aqui. E eu só esse, e acabo de ouvir outro. Sente-se aqui em outro quarto
e mova-o assim. Gente, as luzes estão prontas
para partículas de células sanguíneas. Deixe-me salvar o projeto
em seu arquivo de origem. Células sanguíneas. Dê uma olhada. Aqui está. Eu sei como fazer partículas. Crie um novo sólido aqui, parcialmente matador, entre
e vá para os efeitos. Eles acessam os efeitos,
acessam o código de armadilha,
em particular, e esperam que aplicação saiba que o
específico está pronto para uso Como aplicar as células sanguíneas em um plug-in específico. Vá para o projeto, selecione
as células sanguíneas
, vá para sua
composição principal ou fluxo sanguíneo. E agora selecione novamente
o particular, volte para aqui. Não se esqueça, pressione quatro, ative os três botões D
dessa camada. Selecione o específico
e vá para Emeter aqui, você pode ver as luzes Dêem uma olhada, pessoal. Escolha um nome, as
luzes devem se apagar. O nome das luzes
deve ser medidor e vá para tipo de medidor,
selecione Em seguida, vá para a alteração
do tamanho de um metro para 50. Vamos ver o resultado, mudar. Vamos mudar para cinco. Vamos mudar a velocidade para 50, controlando tudo isso Altere o aleatório para zero. Vamos mudar a
velocidade para zero. Vamos mudar o medidor para zero e vamos mudar
o tamanho do medidor para Vamos jogar, preciso de mais segundos ao vivo, tipo o quê? Vá para a partícula, vá
para os segundos ao vivo, faça dez por 10
segundos completos de composição Não se esqueça de
mudar a taxa de segundo
nascimento
da partícula para dez E volte às partículas, e agora é hora de aplicar
as partículas de sangue, vá para o tipo de partícula, mude para espalhar e, em seguida,
vá para o controle de propagação, selecione as células sanguíneas
e mude a estrutura de aço
aleatória. Vamos ver se
existem as células sanguíneas Gente, vamos mudar o tamanho. Lá você pode encontrar
na seção de partículas, alterar o tamanho para dez e vamos alterar o tamanho
aleatório para 75 0,5. OK. E vamos aplicar o efeito de brilho Clique duas vezes para deixar um
pouco mais brilhante assim. Vamos clicar duas vezes mais uma vez para
tornar a hangtensidade mais brilhante de 0,4 Então, pessoal, vamos ver. A, tudo bem. Agora vamos controlar um
pouco o medidor a partir daqui. Mude a velocidade do amere de 0,2 metros em 2,5,
mude a
velocidade Bom. Vamos controlar a segunda
partícula
em cinco partículas em segundo , e vamos controlar a
velocidade aleatória em
5% de distribuição em 1,5 e cerca de um metro de controle de Vamos jogar agora. E agora aqui você
pode ver o resultado. Então, se você precisar de mais partículas, você deve transformar a
segunda partícula em 20, 25 ou 202.000 Se você precisar adicionar mais
segundos ao vivo, basta adicionar aqui. Há cerca de
5% de vida aleatória e a vida em segundo lugar, 7,57 0,5 Se você precisar adicionar Desfoque de movimento, vá para renderização,
vá para Desfoque de movimento, selecione alterar da composição
para selecionar a configuração de composição ativada dois. Agora vamos jogar o resultado final. Aqui você pode ver
o resultado final. Gente, eu preciso fazer um tamanho
mais pequeno. Vamos às partículas, tamanho original
das partículas, faça cinco. Eu sou pequeno. Aqui você
pode ver os resultados. Gente, obrigado por assistir. Tratava-se de como adicionar
partículas às veias por meio de uma obstrução
específica Não se esqueça de que você pode baixar um plugin específico da
minha conta Pattern. Você pode encontrar o link da
conta na descrição do meu vídeo. Divirta-se.
Boa sorte a todos vocês.
12. Novo ataque: Então, aqui está um olá para o tutorial do
After Effects. Hoje, quero mostrar como
criar gráficos em
movimento
para rodas ou guerra. Então, vamos começar primeiro, criar uma nova composição porque queremos
criar design de movimento. Aqui mesmo, ataque e
ajuste sua impressora para HD. Então,
se você precisar usar folhagem selecionada de alta
qualidade , agora, preciso
criar, por exemplo, por exemplo, preciso
selecionar HD e agora ir para a duração do tempo do
início de zero a 10 segundos. Selecione a resolução em quatro. Não se esqueça de
acessar três DRnder, selecionar os três
D clássicos e clicar em OK Então aí. Eu tenho o PSD
do mapa de preço S para
reduzir os lados, e lá você pode ver o Irã, a
Jordânia, a Arábia Saudita, Lima Então, pessoal, eu preciso criar, como um design de
solução de efeito visual. Preciso usar Sable white. Preciso usar imagens de
tela verde e atacar deste
país ou de outro país Então, como fazer isso. Antes de
criar a linha, vamos criar a
fronteira para o Irã. Certo, você tem
a nova seleção vendida. Lá, selecione a cor certa do sólido
para o amarelo. E aqui mesmo, fronteira. Clique em OK. Desligue. E agora selecione a tinta. Essa é a primeira maneira.
E para facilitar, como tratar isso,
exclua o sólido. Não selecione sua
camada e vá para preencher. Dê uma olhada. Desligue
o preenchimento. Clique em OK. Você tem uma tinta
ali mesmo e
seleciona o traço, selecione a cor amarela Torne mais claro
e veja os pixels,
dois pixels, aumente o zoom
e deslize Vá para o conteúdo, vá para o
chef, vá para o AVC. E vamos ver lá eu tenho
temperamento, e aí eu tenho coragem. Preciso acrescentar, a partir
daqui, o terminal de trem. Deslize a almofada do trem,
expanda a plataforma do trem. Tem tinta. Preciso animar a partir de 1
segundo, então assista Vá para três segundos. Dê uma olhada, jogue agora. Ele. Portanto, selecione seus
segundos quadros-chave. Mexa para fazer movimentos suaves
e fechar sua camada, selecione sua camada,
faça o nome de liga Conheço caras tentando
criar a linha de mísseis. Como você cria isso? Crie um novo som aqui mesmo. Mesignline. Não importa a cor que você deseja, clique em Ok e vá para o efeito
e vá para Compilar o vídeo, selecione a sobreposição Saight Você pode baixar o Sabre Light
da minha conta Patrion. Há minha conta Patrion logo após os efeitos. Dê uma olhada. Há muitos atrasos nos
efeitos colaterais. Então você pode encontrar uma
noite aqui também. E, novamente, se você usar explosões, você também pode baixar Action
Is in Hills Então, vamos continuar selecionando
sua camada e depois desativá-la. Tenho que selecionar em um
clique, segundo, terceiro. Em seguida, ligue novamente, vá para personalizar a
alteração dos núcleos para a máscara de camada. Em seguida, segure o controle
no teclado para controlar
lentamente o brilho espalhado, controlar o viés,
controlar o tamanho do núcleo e ir para o modo A. Não se esqueçam, pessoal.
Se sua configuração de composição renderizar Renderização avançada. Se essa opção estiver ativada, você não poderá usar o modo. Ao selecionar
os três clássicos, você pode usar o modo. Então mude a cor faça um pouco
diferente. E agora. Vamos até lá. Seis, preciso alterar o
tamanho do deslocamento e o tamanho inicial. Dê uma olhada no tamanho do deslocamento, e este é
sobre o tamanho inicial Sobre as técnicas. Mantenha o controle, mas controle, mude os sites principais dessa forma. Então, pessoal, não esqueçam suas duas camadas D. Eu preciso mudar
para três D, como construir,
selecionar a borda, pressionar A para ativar o
botão do tratado. Ligue o tratado,
ative o tratado. E ative a
guloseima para o mapa. Certo, crie uma nova câmera. Então, 24 milímetros. Olha, não se desvie da tabela de
profundidade de campo. Tipo, OK. E agora controle sua câmera
usando essas três ferramentas. A primeira é a órbita redonda. Em seguida, a segunda é
sobre a panela e a boneca. Preciso usar a
órbita redonda assim. Lá você pode ver
o movimento assistencial. Você pode
movê-lo e ampliá-lo. Portanto, selecione sua linha de mesa sólida girando a partir dessa
âncora, gire Então aperte a tecla Shift no teclado. A escavação 457590. E aqui, selecione novamente. Vá para. Dê uma olhada. Lá. Controle, aumento de peso legal. Sente-se no
alvo da Jordânia. Dê uma olhada. Quando você controla sua
vinda, o alvo está lá em cima. Vamos aproximar mais, selecionar sua camada e
aproximar mais. Mova-se para o subsolo assim
e se mova um pouco. Eles controlam o brilho. Controle o brilho. Dê uma olhada. Vá para glow spread. Lá, controle, controle
o viés do globo. Lá, controle o tamanho do curso. E vamos girar a câmera
aqui, você pode ver, ali. E agora, se você precisar iniciar
o ataque, como fazer isso. Linha de silicone, dê uma olhada. Depois de completar a
fronteira deste país, após 3 segundos, comece, vá para o tamanho inicial, vá para o exterior. Termine fora do local, M zero. Faça zero, termine o cronômetro, vá para o segundo quarto
em 1 segundo, ataque de lá até o Então, quando o ataque estiver concluído, você deve fazer o tamanho inicial do
cronômetro ir para o segundo cinco E então, acabe com desculpas.
Desligue esse. O relógio Star, comece, desligue, vá para o segundo
quinto e faça cem Jogue agora. Aqui nove. Então, como usar a explosão. Selecione este clipe e
vá usar o Key Light. Aplicar. Não se esqueça de
salvar seu projeto. Lá. Eu seleciono, removo a tela verde e
ligo os três D, pressiono S, diminuo a escala nas laterais. Eles fazem girar, segurar, deslocar 90 graus e se movem ali mesmo Aqui está, invente um
pouco. Lá, aqui. Em seguida, altere o tamanho,
mantenha pressionada a tecla Shift, no teclado. Chegue até aqui.
Dêem uma olhada, pessoal. Quando a linha estiver
anexada a este mapa, dê uma olhada. Uau. Belas palavras. Então pessoal, vocês podem continuar assim, selecionar o
vinho do míssil, pressionar
control, duplicar e depois selecionar
este e fazer o movimento,
alterar os quadros-chave
dessa forma e girar assim Eles estão lá. Então, desligue. Vamos começar o set. Lá. Olá. M entre esses dois países
e varejo como este. There There, jogue agora. Primeiro, o segundo. Então, na hora certa, atacando lá,
lá , lá Mais uma cópia deste clipe, pressione control de duplicate e mova o sita aqui. E ali mesmo. Dê uma olhada depois de conectar
o ponto ali, eles estão lá
lá lá lá lá lá
lá lá lá. Preciso de mais uma linha para os Emirados Árabes Unidos, como fazer com esta Selecione o terceiro vinho mesi, pressione control deduplicate
e gire a rotação Então, a mudança para cá. sente-se ali
e selecione este ponto, faça aqui. Dêem uma olhada, pessoal. Lá, lá,
lá , lá, lá, gire um
pouco mais, sente lá Então, se você precisar usar
ou atacar a Arábia Saudita. Então, use-o aqui. Vamos controlar a câmera. Vamos ver a posição. Tudo está bem,
tudo está bem. Então, só uma coisa. Selecione o segundo
míssil. Dê uma olhada. O segundo. Pare o relógio, comece o offset e vá para o segundo quinto Faça 100. Dê uma olhada. Eles estão lá e
selecionam a terceira linha, selecionam um cronômetro,
iniciam o deslocamento, vão para 5 segundos, dez quadros, 5 segundos, 15 Faça com que seja 100. Dê uma olhada, não esqueça. Vamos controlar o destino. Vamos controlar o viés, controlar o tamanho do núcleo e controlar a baixa intensidade. Lá, lá,
lá, lá lá, lá, lá vamos controlar a
segunda linha dois. Selecione o segundo e aí está
lá. Então, pessoal. E agora é hora de
animar a câmera, como animar a Dê uma olhada, clique com o botão direito, crie um novo objeto nulo
e ative os três D. E passando o
objeto nulo para a câmera, vamos mover o Ligue novamente, selecione o link principal
da câmera para o objeto nulo.
E vamos embora. Bom. E agora, como
girar. Dê uma olhada lá. Eu tenho três rotações. O primeiro e o
segundo e o terceiro. Então, cronômetro, vá até lá 10 segundos e faça girar assim Selecione todas elas
e feche as camadas, ative os desfoques de movimento Pressione os controles para salvar. E vamos renderizar. Você pode aplicar o efeito de brilho na linha de
borda,
não há lá Preciso adicionar mais um clipe de
explosão, certo. Lá, selecione controlar o teto e mova o movimento. Dê uma olhada.
13. Como rastrear um movimento de câmera para modelos 3D: Ei, o que está aqui
para Astro fix Patil. Hoje, quero mostrar como
criar imagens de drones, três rastreamentos Então, vamos começar. Clique em Nova composição na filmagem
frontal e, em seguida, copie sua Então, pessoal, essa é a
filmagem que eu quero rastrear. Quero começar a partir de 12 segundos, dirigir seu celular assim, e quero rastrear, então corte Comece daqui até o
final de 21 22 segundos. E a seguir. Clique com o botão direito do mouse, clique em Treme para
chegar à área de trabalho. E agora é hora de mudar para
a configuração da composição. Mudança. Código de hora de início dois,
zero, zero, zero. Então, pessoal. E agora eu
tenho 10 segundos. Mudança. Nome da composição final, Tage, pressione Enter e clique com o botão direito do mouse para
pré-compor E aqui, idade, Enter. Então, pessoal. E agora, selecione sua filmagem, desligue o áudio e vá
para o Windows, selecione o rastreamento de
movimento Selecione aqui e
selecione Rastrear câmera. Não quero rastrear o movimento porque quero rastrear o movimento
da câmera. Selecione Rastrear câmera. E espere alguns segundos. Ok, pessoal, o processo
de rastreamento da câmera é fácil. E agora você pode selecionar o ponto em que deseja adicionar
ao modelo TD. Quero adicionar um
modelo TD em seu primeiro ponto, clique com
o botão direito e crie
uma nova câmera. Crie um novo
objeto nulo e clique com o botão direito
do mouse em rastrear objeto nulo aqui 0.1, Enter. Vamos selecionar o
jogo e sua filmagem. Árvore o
rastreamento da câmera. Dê uma olhada. Preciso adicionar outro ponto ali
mesmo, clicar com o botão direito do mouse,
criar nulo e clicar com o botão direito do
mouse em Renomear ponto certo Defina o em sua filmagem, selecione o jogo
três da câmera Vamos jogar e selecionar
outro ponto. Tweet Null, clique com o botão direito do mouse. Aqui mesmo. 0,3,
selecione o jogo. Vamos ver. Outro
ponto melhor. Selecione esse ponto. Crie conhecido,
clique com o botão direito do mouse em 0,4 e selecione novamente. Vamos jogar um, dois, e aí está o terceiro,
terceiro, seis pontos. Certo, aqui mesmo. Ponto, cinco. Selecione uma nova filmagem, acenda
a câmera e jogue um jogo. Aqui está outro ponto. Clique com o botão direito em Renomear 0.6. Selecione novamente e selecione novamente
o rastreamento da câmera. Então, os seis pontos, e há outro ponto. Clique com o botão direito em criar conhecido, clique com o botão
direito do mouse, Renomear, com o botão
direito, pinta, filho Play Há outro ponto o botão direito. Um zero? Ponto oito, selecione
novamente sua filmagem, três o rastreamento da câmera E vamos ver outro ponto
melhor. Mais um. Aqui está outro ponto. Clique com o botão direito em Renomear 0.9. E selecione novamente sua filmagem, trate-a de rastreá-la.
Aqui está outro ponto Clique com o botão direito do mouse em Renomeado
para ponto zero. Ok, pessoal, agora é hora de
adicionar três modelos D. o botão direito. Selecione
o novo sólido aqui. Três D elemento três
D. Não esqueça. Você pode baixar o
Element three D, conectá-lo da minha conta Patron Bom para efeitos, vá
para o vídeo, compile-o, selecione o elemento e espere Ok, agora eu tenho
três plugues aqui. E não se esqueça de
salvar seu projeto. Clique em Sn set clique em
seu modelo favorito. Qual modelo você
deseja adicionar aqui? Eu quero adicionar esse modelo de
lata, fiz a cor. E eu quero adicionar
esse despertador. E a seguir, quero acrescentar tento em Isso é tudo. Então, pessoal. E agora, selecione a
câmera para o grupo um, selecione o alarme para o grupo dois, selecione a chamada
telefônica para o grupo três. Eles podem agrupar um, o alarme, agrupar dois e
este agrupar três e fechar a pasta. Clique. Ok. Então, pessoal. E agora, do início, vá para 0,1, pressione P
para a posição. Selecione o elemento trade
E, vá para o grupo um, expanda o replicador específico
e selecione o primeiro, pressione controle C, fase aqui, o segundo controle
C para fase aqui, Controle C, fase aqui E vá para 0,2, pressione P, selecione novamente negociação de
elementos, feche o grupo um,
vá para o grupo dois, expanda, selecione Controle C, fase aqui, controle C, fase aqui, controle
C e fase E agora é hora de adicionar
um puxão de elefante, pressione P para a
posição e selecione novamente. Elemento três, grupo três, replicador e selecione
Control sync Control Control C e control sync Vamos escrever para você. Vamos jogar agora para que isso possa acontecer com o primeiro rastreamento de objetos
nulos Selecione novamente o elemento
três, vá para o grupo um e vá para a rotação
dentro do seu modelo e faça com que eu me esforce para a horizontal, mantenha o controle e controle lentamente. Ótimo. Deitar. Sente a cor
morta aqui. E se mova um pouco. Para baixo. Primeiro,
vá para o grupo dois, controle do
despertador, rotação. E mova-o para baixo e
controle por outro ângulo. Mova-o para baixo, ali mesmo. Jogue primeiro, segundo e agora é hora de
controlar a enquete telefônica Faça um plano. Antes de fazer um plano,
controle a rotação. Dê passos largos e vá até a partícula
para controlar os sinais. Então, pessoal, anuncie,
novamente, o plano, faça a contagem e a expansão e o controle girem
assim, mantenham o controle Sente-se no chão
e mude o tamanho. Digamos que onde está o tamanho, existe o tamanho da partícula, controle o tamanho e controle
o tamanho aleatório, assim E vamos jogar dezembro dezembro
dezembro dezembro dezembro dezembro dezembro dezembro Então pessoal, voltem e controlem
apenas dois ou três. Eu acho que isso é o suficiente. E aproxime-os do primeiro, segundo, mude para um, vamos voltar ao terceiro ponto. O conjunto, Controles copiar,
colar, copiar e colar com Ctrsy Jogue. Bom. Ok, agora
é hora
de adicionar três títulos D. Como adicionar três títulos em D. Feche todos eles
e selecione o título. Clique aqui, aqui mesmo. Rastreamento de três D. Árvore D Rastreie e altere
a forma do parafuso. Primeiro, vamos até o elemento Trey close e ir para
Custom Lars Text e Mosk Aplique o rastreamento de leitura
ali mesmo. Agora selecione novamente. Então, aqui está o tutorial de
rastreamento do Tree D. tutorial de
rastreamento Selecione novamente e selecione Tutoria. Vá para Sinsta e clique
diretamente em Extrude. Clique em Extret.
Há um rastreamento de três D. Vá para as predefinições. E vamos ver, aplique uma dessas predefinições Vamos aplicar Bethel.
Clique duas vezes. Nada mal. Selecione
este. Nada mal. Ok, pessoal, clique com o botão direito. Faça o primeiro grupo e
clique com o botão direito do mouse, duplique o modelo, torne-o quinto e mude
para o caminho dois, mova-o para cima Para que você possa alterar o
design para outro
design diferente, selecione este. Vamos mudar para isso. Clique em OK. Troque os dois títulos D
e vá para o grupo quatro. Vamos selecionar 0,4.
Aí está o 0.3. 0,3, e há o 0,4. Tudo bem, três. Então expanda a posição,
controle, copie e selecione
o tratado de lei, vá para o grupo quatro, aplique os ers copiar e colar, outro, controle C,
cole aqui, em outra sala Então agora você pode ver
o rastreamento da árvore, ir para a rotação e
ir para a partícula, mudar o tamanho, um
pouco pequeno, e girar, girar n, Mantenha o controle do teclado para se mover dessa forma e ir para a
configuração de renderização, ir para iluminação, mudar para iluminação cinematográfica
ou você pode alterar, por
rotação, o ângulo de iluminação Assim. Dê uma olhada, três rastreios, e vamos selecionar a posição PSP do
endpoint, copiar
e selecionar o Elamitret, fechar, expandir o grupo cinco e colar aqui,
selecionar a taxa da segunda posição, a base aqui e
os controles, com
base aqui Então, agora expanda a rotação. Mude o tamanho, adore-o aqui
embaixo e mantenha o controle. Eu gosto disso. Vamos jogar. Primeiro, segundo, terceiro, e o fim está aqui. Ss. E agora, se você precisar
adicionar mais elemento três, isso significa que você não pode adicionar mais de cinco
elementos em uma camada. Você deve criar outro
novo sólido
aqui , elemento três D dois. Entre e vá para Efeitos,
selecione o elemento. E então vamos
desligar e selecionar o
elemento três D novamente e clicar em Enviar conjunto. Mudança. Desenho P disso em
isso. Clique em OK. Então você pode movê-lo para fora. Vamos começar a manter o controle. Gire lentamente. A luz é. Rastreamento de Trey. Ok, pessoal,
obrigado por assistir. Era sobre como
rastrear uma filmagem de um sonho
no Adobe After Divirta-se.
Boa sorte a todos vocês.
14. Como criar trechos de luz em filmagens de live action: Gente, bem-vindos a outro vídeo falso do
After. Neste vídeo, você
aprenderá como criar uma linha
reta em imagens de ação
ao vivo Então, vamos começar. A partir de 10 segundos a 15 segundos e clique com o botão
direito do mouse aqui e
selecione a área do bonde como E em seguida, vá para a
composição em segundo lugar. Clique em OK. Começa a partir de 00. Preciso de cinco segundos e
mudo o nome para o final C. Clique em OK. E então coloque sua tela Lo. Diga um vídeo e bloqueie seu vídeo. Eu pareço um pouco sombrio. Eu vou novamente. E aqui mesmo. Olá. Aqui mesmo, e Curve. Aplique efeito de curva na
gravação. Lá você pode cantar. Faça um pouco
mais escuro assim. Vamos aplicar contraste de brilho. Duplamente rápido. Controle
o contraste do brilho. Então, olá como. Luminância. Não
temos luminância. lúmétrica, aplique a cor
lumétrica,
indo para o destaque indo para Controle o destaque da rua. Olá, controle a cor branca. Olá, cara. Olá, cara. Olá, cara. Então pessoal, selecione novamente e
bloqueie sua filmagem. Vamos criar um novo
sólido aqui, luz do
sabre. Não se esqueçam, pessoal. Você pode baixar o salvamento
da minha conta Pat rin. Olá,
link da conta Pat Rn para a descrição do vídeo. Clique em OK. Vá para efeitos. Vá para o vídeo,
compile-o e selecione salvar. Olá, agora. Desligue sua camada sólida
e selecione a caneta. Olá, sorteio do cara. Olá, cara Olá cara. Olá, cara Olá cara. Olá, cara. Olá, cara. Olá na rua assim. Vá. Olá, G. Olá, G. Olá,
G. Olá, G. Olá, G. Olá. Olá, G. Olá. Olá, G. Olá.
Olá, G. Olá. Olá, G. Olá. Olá.
Olá, G. Olá, G. Olá. Olá, G. Olá.
Olá, G. Olá. Olá, G. Olá, G. Olá. Olá, G. Olá, G. Olá, pessoal. Ligue novamente, selecione sua camada e
pressione esforço para
ativar o clima, mude para at e vá para o núcleo personalizado, mude para a máscara de camada e controle o spray,
controle o viés. Olá, eu controlo o tamanho do núcleo. Quanto mais cor azul. Então, eu preciso fazer algo incrível. Selecione novamente a luz do sabre e o controle de pax de duplicate Então, pessoal, é hora de sair. Olá Olá, espere. Espere e mexa. Olá Olá, a cor também. Laranja. Vamos selecionar novamente, pressione Control D mais uma vez. Olá Olá, chego aqui. Olá Olá Olá,
GullogTesonton. Controle e controle. Mude a cor. Olá, ficou roxo. Vamos
verificar outra cor. Vamos mudar para uma cor
mais verde. Olá, cara. Olá, cara. Olá, cara. Olá,
cara. Olá, pessoal. Nada mal. Vamos
controlar a cor azul. Olá, pessoal Olá,
mais cor azul. Vamos gostar do jogo. Aqui está a cor azul. Abra espaço. Ok, pessoal, agora é hora de
animar como fazer isso. Selecione todas as camadas. Selecione todas as camadas. Então, eu preciso animar primeiro. Selecione a primeira camada,
pressione M para o sk, ligue o skpad a
partir daqui. Ligue o MSKPad e vá para selecionar, mova-o até aqui. Olá, cara. Olá, cara. Olá pessoal, esse
ponto e controle. Olá, cara, selecione este. Vá para lá em cima. Olá, cara. Olá, cara. Olá, cara. Então selecione o
próximo, pressione em, Stopwatch Muscat E se muda para cá? Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá,
Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá,
Deus. Olá, Deus. Olá, pessoal. E vamos
controlar o turdon Imprensa. Cronômetro. Vá para finalizar o mod. Eu adoro isso. Eu adoro isso. Eu adoro isso. Eu adoro isso. Eu adoro isso. Eu adoro isso. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu sou isso. Eu sou isso. Eu sou isso. Eu adoro
isso. Eu adoro isso. Eu adoro isso. E agora selecione todas essas camadas de luz de
sabre e clique com o botão direito para recompor E aqui mesmo nas luzes, entre, vá para o modo, ative o anúncio e agora você pode ver a animação com o movimento da
câmera. E não há tempo para mascarar como mascarar sua seleção para desligar
o pento Aqui estão as árvores. Desligue, desligue, gire,
desligue, desligue,
desligue , desligue,
desligue , desligue, gire as árvores assim Desligue e pressione M. Mude
para subtrair, ative. M e N fazem um
pouco mais fader, turno
, giro, turno, desliga Pai, assim. E agora,
se você precisar animar, cronômetro, dê uma olhada e
mova sua máscara também. Assim. Vire, desligue,
desligue. Dê uma olhada. Incline-se para fora. Desligue e desligue. E agora vamos ver
Turnsk e outras partes. Almíscar. Os lugares desligam, ligam, pressionam,
mudam para subtrair, MN faz uma pena assim Vire, gire, turno de turno. Agora, eu preciso animar. Mova-o para fora e mova a
máscara para cima, jogue agora. Desligue, desligue. Desligue, desligue. Não mexa muito. Desligue. Selecione novamente. Desligue, desligue. Desligue, desligue. Desligue,
desligue, turno, turno, turno, turno, turno, turno,
turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno,
turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno,
turno, turno. Desligue Vamos ver. Outra bolsa,
há outras árvores. Vamos selecionar seu Turn
off, turn, turn. Na máscara de posse,
esses lugares. Desligue, desligue, gire, desligue
e ligue novamente. Pressione N, selecione a
subtração M e N. Faça uma pena assim e
selecione sua máscara, Desligar, desligar, desligar, desligar, desligar, desligar, desligar. Desligue-o lá em cima. Então, vamos jogar por turnos, fugiu. Desligue, desligue, desligue, desligue. Ok, agora estou tentando
desligar o interruptor e outras partes. Feche, desligue, mascare, isso, bandejas Turno Turno Turno Turno
Turno turn off. Desligue e mude para subtrair, ative sua camada Mude o controle. Desligue, desligue, desligue, desligue, desligue e desligue o
Move it again, seu teclado mais importante. Pare o relógio. Mova-o para cá. Controle-o assim. Jogue. Desligue. Mova-o até lá e vá embora. Desligue,
desligue, desligue,
desligue, desligue,
desligue , desligue, desligue. TurnoTurno turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno,
turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno.
Selecione V para mover Desative a escolha ou a seleção dois. Imprensa. Vamos jogar novamente. Desligue,
desligue, desligue, desligue,
desligue , desligue, selecione novamente e mova novamente. Vamos fazer isso. Para baixo. Gire, gire, gire,
gire , gire, gire, gire, gire. Ok, quando o mascaramento e a luz terminarem
, agora é hora de animar Eles clicarão em Selecionar
o primeiro quarto. Deixe-me salvar o projeto primeiro. A área de trabalho, salve. Sim. Dê uma olhada. Selecione o início externo. Este é o começo fora do local. Ligue o solo, vá para a visualização, desative os controles de camada. Inicie e controle o
anti para controlar o tamanho inicial. Faça minúsculo. E agora
selecione iniciar offset Offset, pegue. Pare o relógio. Vá para o segundo segundo, vá para o segundo, 15 amigos, assista às
estrelas, comece o offset Vá para quatro segundos e
termine. Jogue agora. Aqui está tudo bem, e agora pressione. Dê uma olhada. Selecione
outro, começando por aqui. Selecione. O tamanho da estrela é zero, o tamanho final é 191 Isso significa que o tamanho final é
191 e este é zero. E controle o
endo set Stopwatch, endo sit e vá até aqui E agora vá começar o
offset, vá até aqui. Termine, jogue agora. Ótimo. Agora selecione outro. Ligue. Tamanho final, altere o tamanho inicial, diminua
e selecione o conjunto endo. Make zero, site Stopwatch endo, acesse aqui. Faça animar. E a partir daqui, comece
fora do local, vá até o fim. Faça cem.
Quer dizer que quando você jogar , virá
assim, dê uma olhada. Então, os caras não esquecem. Você pode fazer mais uma duplicata. Desligue o sol,
selecione o primeiro e faça mais uma duplicata. Pressione e ative os controles do ombro e
altere este aqui. Seja dezembro e mude a cor para vermelho e
vá para o núcleo de distorção, mude a energia,
L como eletricidade Dê uma olhada. Aqui você
pode ver a eletricidade. Assim. Ok, pessoal,
obrigado por assistir. Divirta-se. Boa
sorte Todos vocês. H
15. Como adicionar traços de luz em uma praça de tráfego: Bem-vindo a outro tutorial sobre
raios de luz em after fits. Então, vamos começar. Certo, crie um novo
sólido aqui, sabre. Por sua vez, a direita entra em vigor. Vá para o vídeo, compile-o,
selecione Sabre Light. E agora desligue sua camada e selecione para dar uma olhada, pessoal. A câmera está se movendo assim. Preciso adicionar a
luz daqui e depois ir para a direita. Dê uma olhada. Selecione novamente,
ligue e pressione F quatro, altere o at, mude
o humor para adicionar. E agora o núcleo personalizado do Google, mude para máscara de camada. Em seguida, controle o viés de
propagação do brilho e o tamanho do núcleo. Segure o controle e o teclado. Controle isso. Então, pessoal. Agora eu preciso adicionar um pouco de distorção
ao núcleo Expanda a opção de
distorção do núcleo e altere a distorção para energia. Mantenha o controle, mude a
distorção dessa forma. Então, pessoal, isso significa que quando
você move a linha, ela fica muito animada. Vai se tornar muita energia. Então, deixe-me controlar
o tamanho inicial. Dê uma olhada. Esse
é o tamanho inicial. E agora controle o tamanho final. P. Ok, pessoal. E agora, se você precisar animar, selecione o início Fora do site. Controle o conjunto endo, M zero
e os endos do cronômetro. Vá para três segundos. O que? E vá para 1 segundo, 15 quadros. Pare o relógio. Comece o offset Vá até o final de seis segundos. E agora, quando você joga, nada mal. Então, básico. Preciso adicionar outra
cor da luz protetora. Então, como fazer isso,
selecione o protetor pressione Contra e pressione U. Então, ligue ou pressione M, controle o teclado da máscara, selecione pressionar V para o
movimento. Selecione esse ponto. Controle as alças, mude a cor para
vermelho. Dê uma olhada. Então, se você precisar criar
duas linhas diferentes de
uma forma , jogue Great. Então, pessoal, agora selecione
os dois Sabre Light, pressione Control plus B,
duplique e
aqui mesmo, transforme, mude para virar na horizontal
e clique com o botão direito novamente Você pode mudar para virar na vertical. Então, agora selecione novamente. Mude a cor
da camada primeiro, selecione a primeira, mude
a cor para verde, selecione a próxima, mude
a cor para laranja. Vocês. E agora é hora de controlar
o contraste de brilho
da filmagem para parecer mais
realista e cinematográfica Então, como fazer isso. Primeiro, aqui mesmo, no conversor
sen, clique
duas vezes na filmagem, depois mude para
olhar e segure o controle controle
lentamente o ponto preto, interno e controle
outro controle
o branco Controle a vírgula Aqui está o jogo agora. Belas palavras. Desculpe. Eu sei que preciso de mais uma linha de servidor,
pressione Control D. Preciso mudar a
direção para treinar. Esse passa desse jeito. Mas para acabar. Portanto, pressione os quadros-chave e selecione a tecla de retenção do
quadro-chave para fazer movimentos rápidos Jogue agora. Eu recebo a
luz protetora e o controle. Os olhos grosseiros, os
olhos brilhantes, o spray e a cor muda para azul Ok, pessoal,
obrigado por assistir. Era sobre como adicionar um voo de
ataque às imagens de ação
ao vivo
da Traffic Square Obrigado por assistir.
Divirta-se. Boa sorte, Olaf.