Para iniciantes no Adobe After Effects CC 2026 | Khalil Sediqi | Skillshare

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Para iniciantes no Adobe After Effects CC 2026

teacher avatar Khalil Sediqi, Yes I'm a Digital Arts Instructor

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução ao curso

      1:51

    • 2.

      Espaço de trabalho e atalhos primários

      9:20

    • 3.

      Como usar máscaras, fosco de controle e brush rotativo

      12:27

    • 4.

      Tipo de Motion Design no After Fx

      7:54

    • 5.

      Como criar um anúncio de notícias da BBC

      7:55

    • 6.

      Como criar um design de movimento para a web Introdução

      11:07

    • 7.

      Como desvendar o movimento de biscoitos

      7:59

    • 8.

      Como animar uma bandeira ou um tecido em 3D

      6:51

    • 9.

      Como controlar o modelo 3D no After Effects sem plugins

      7:52

    • 10.

      Como criar um motion design interessante para anúncios

      12:21

    • 11.

      Como criar animação de fluxo sanguíneo

      17:44

    • 12.

      Como criar o design de movimento para Inforgraphics

      18:00

    • 13.

      Como rastrear um movimento de câmera para modelos 3D

      20:43

    • 14.

      Como criar trechos de luz em filmagens de live action

      16:44

    • 15.

      Como adicionar traços de luz em uma praça de tráfego

      8:19

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

8

Estudantes

--

Sobre este curso

Entre no mundo da criatividade cinematográfica com o After Effects CC 2026, a ferramenta líder do setor para motion graphics e efeitos visuais. Este curso foi projetado para criadores de conteúdo que querem transformar ideias em visuais dinâmicos — quer você seja um iniciante explorando animação pela primeira vez ou um designer pronto para elevar seu portfólio profissional.

Através de aulas práticas e baseadas em projetos, você vai aprender a:

  • Anime texto, formas e logotipos com precisão e estilo
  • Crie transições perfeitas e motion graphics atraentes
  • Compor filmagens, adicione efeitos especiais e crie sequências cinematográficas
  • Aproveitar os novos recursos da CC 2026 para fluxos de trabalho mais rápidos e automação mais inteligente
  • Desenvolva um showreel polido que mostre suas habilidades criativas a arte - Aprenda

No final deste curso, você não entenderá apenas as ferramentas — você vai pensar como um designer de movimento, capaz de criar visuais que cativam o público em filmes, publicidade, redes sociais e muito mais.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Khalil Sediqi

Yes I'm a Digital Arts Instructor

Professor

Khalil is a graphic designer and an Adobe certified instructor. He is the founder of a media production company. He has more than 13 years of experience in teaching graphics and working in productions and television channels. And has taught as a lecturer through Google Zoom Life. More than 10,000 students from more than 100 countries are studying in his various courses.

He has worked as a Graphics designer, 3D Animator, Av. Editor, for companies such as Tolo Tv, BBC Farsi, Pixel Production, Dreamworld Media Group, and Teaching in Kabul University Fine Arts etc.

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Transcrições

1. Apresentação: Ei, e aí? Este é o Colic DF com mais de dez anos de experiência em gráficos em movimento Você é novo no After Effects? Você quer aprender o Adobe After Effects profissionalmente? Você gosta de efeitos visuais, gráficos em movimento? Qual deles? Então, este curso é para você. Se você quer ser um designer profissional de gráficos em movimento, basta começar de 0 a 0 neste curso O que você aprenderá neste curso? Olha. Este curso começa com a introdução do After Effects. Aprenda o essencial de simular gráficos e efeitos visuais a partir de quadros-chave, animação de texto, rerodas de logotipo e renderização final Tudo o que você precisa para começar a criar vídeos profissionais que cativam os olhos Ficarei feliz em ter você neste curso. Obrigado por se juntar a nós. OK. OK. OK. OK. 2. Espaço de trabalho e atalhos primários: Então, bem-vindo ao Adobe After Effects, primeira etapa do CC. Após a instalação, você deve ir para Começar a escrever AFT. Portanto, há os efeitos do Adobe After. Quando você clica, o efeito Adobe After é aberto. E agora você pode ver o Adobe After ef, tela de boas-vindas. A parte mais importante é que você pode criar um projeto de equipe ou precisa trabalhar no projeto individual. Você deve ir para selecionar um novo projeto. Então, depois de clicar em Novo projeto, você tem duas novas composições diferentes. Então, a primeira é uma nova composição. A segunda é uma nova composição a partir da filmagem. Isso significa que se você precisar criar um design gráfico em movimento, você deve clicar em Nova composição, escrever o nome do seu projeto. Então, eu preciso criar uma animação de logotipo. Você deve escrever seu projeto como um movimento de logotipo. Então, qual é a qualidade ou o tamanho do seu vídeo? Você deve selecionar a fologia anterior de quatro K HD. E a próxima é sobre a taxa de quadros, e a etapa final é criar esse projeto em 5 segundos, 10 segundos. Portanto, escreva sua duração completa e perfeita. Então, essa é outra parte da nova composição da filmagem. Quero dizer, se você precisar criar efeitos visuais para seu vídeo, primeiro, você deve carregar sua filmagem ou sua filmagem de ação ao vivo após efeitos como este, clicar em Criar nova composição e selecionar o E agora você tem composição e seu efeito posterior está pronto para efeitos visuais. Então, não esqueça. Preciso começar com a nova composição do Moshi e gráficos como esse, criar uma nova composição e escrever a animação do título e definir a duração em 5 segundos alterar os quadros para zero e definir a qualidade HD Clique. Ok. E agora, a segunda etapa é que você deve ir para a janela, definir seu efeito Adobe After para design de movimento e selecionar efeitos. Portanto, se você precisar trabalhar com efeitos visuais, deverá transformar seu espaço de trabalho em rastreamento de movimento Espaços de trabalho de rastreamento de movimento para projetos de efeitos visuais, não para design de movimento E agora eu preciso selecionar efeitos. E agora você tem efeitos ao pressionar, e aí está o controle do efeito. Então, vamos começar no espaço de trabalho do After Effects. A parte mais importante dos efeitos posteriores é o projeto. Isso significa que quando você precisa importar uma imagem, você precisa importar o logotipo, você deve clicar duas vezes aqui desta forma. Então, se você precisar criar um título, você deve escrever na composição, criar um novo título. Portanto, se você precisar criar um plano de fundo, deverá criar um sólido. Então pessoal, se você precisar aplicar efeitos, você deve ir até Effects and Press, clicar aqui e aguardar o carregamento. E escreva aqui seu efeito favorito. Candidate-se e dê um título. Tipo o quê? Leia um novo título e agora escreva seu título como Aftereffects Curse Então, pessoal, há a camada do título e a linha do tempo Então, qual é o principal tubarão no Adobe After Effects? Dê uma olhada em After Effic, os tubarões primários, e divida-os O primeiro é o controle de objetos e o segundo é o controle do espaço de trabalho Tipo o quê? Dê uma olhada. Essa é a tela de composição. Primeiro, selecione o movimento ou a seleção. Role o mouse para diminuir o zoom e pressione o botão metálico do mouse para mover Chamamos esse espaço de trabalho de tubarões primários. Então, quando você pressiona o comum necessário para maximizar, pessoal, quais são os principais compartilhamentos do controle dos objetos? Dê uma olhada. Quando você pressiona página para baixo, página para cima no teclado, isso significa que você pode mover quadro a quadro seu título Então, se você precisar cortar, dê uma olhada, segure a tecla Al no teclado e feche o colchete. Portanto, se você precisar cortar do lado de fora, segure a tecla Alt e feche o colchete. Oh, dê uma olhada. Se você precisar duplicar, pressione Control mais D no teclado para criar uma camada duplicada. Controle Z. Então, se você precisar se mover, pressione P ou a posição, se precisar girar, pressione R para a Se você precisar controlar a opacidade, pressione T para ver a opacidade pressione T para ver a Se você precisar controlar o ponto de encore, pressione A, controle o ponto de encore do objeto Portanto, se você precisar mover o ponto de encore para o centro do objeto, pressione Alt Control mais home. Pressione no teclado. Então pessoal, se você precisar aplicar predefinições de animação de título. Você deve acessar efeitos e predefinições. Basta escrever três D. Há muitas animações de texto em três D. Preciso aplicar a animação a partir de 1 segundo. Clique duas vezes em reproduzir agora, aqui você pode ver o título Animação. Portanto, se você precisar controlar os quadros-chave , a animação do título terminará em 3 segundos. Preciso terminar em 1 segundo, de 1 segundo para 2 segundos. Imprensa. A tecla de atalho é para quadros-chave Dê uma olhada, selecione todos os seus quadros-chave e, em seguida, mantenha pressionadas todas as teclas do teclado. Expanda e agora jogue. Em 1 segundo, a animação do título é concluída. Assim. Portanto, se você precisar fazer uma animação de opacidade, após 2 segundos, 15 quadros, selecione o título, pressione T ou opacidade, pressione T ou opacidade, cronômetro e vá para o segundo três e faça zero Dê uma olhada. Portanto, se você precisar continuar seu título, deverá duplicá-lo Antes de duplicar, selecione sua camada de título e segure a tecla, dê uma olhada no colchete fechado como este e selecione Rs contro mais D para duplicar, e eu preciso mover a segunda camada, começando pela segunda segunda, começando pela segunda segunda, 15 E agora clique duas vezes no curso Make After Effects CC 2026, Motion Design Jogue agora. Então, agora, se você precisar criar um grupo, selecione todos eles, clique com o botão direito, recomponha, mova todos os atributos e escreva aqui, título, Enter E agora você tem a composição do título. Quando você clica duas vezes, você tem outra composição. Chamamos essa camada de composições. Dê uma olhada se precisar controlar, você deve clicar duas vezes no título. Então, se você precisar fechar, como carregar essas composições Você deve ir para o projeto. Aí está sua composição final. Aí está a composição da animação do título e agora você pode controlá-la. Então, se você precisar exportar, você deve ir para a composição. Mino, vá até Render Q. Dê uma olhada, selecione o módulo hotpot no P four original h264 Clique em OK e selecione a área de trabalho, salve e renderize. Então, pessoal, obrigado por assistir. Era sobre a primeira parte, curso de After Effects. Não se esqueça, vamos para a segunda parte. 3. Como usar máscaras, fosco de controle e brush rotativo: Quando chegamos ao muskin no Adobe After effect, 2026. É muito importante saber no Adobe After Effects. Vamos começar. Crie uma nova composição e aqui mesmo, muskin. Temos três tipos de almíscar. O primeiro tipo é quando você cria um novo sólido e seleciona uma de suas cores favoritas, não importa. Qual é o nome do sólido. Quando você seleciona sua camada sólida e acessa a ferramenta Selecionar Pin, isso significa que você pode mascarar dessa forma em seu sólido. Esse é o primeiro mascaramento importante no Adobe After Effects. O que vem a seguir? Dê uma olhada, pressione M para a camada de almíscar. Pressione, dobre. Isso significa que você pode controlar a musketopacite e uma expansão como e Controle o muskin anterior, controle a alimentação para seu uso e controle a combinação de máscaras, subtração, interseção, iluminação e muito Oh, eu quero deletar este. Vamos importar uma amostra do vídeo dragon drop aqui e agora preciso mascarar o personagem. Preciso mascarar esse equipamento. Clique duas vezes e selecione o pincel rotativo a partir daqui e comece pela cabeça Mova a raiz para ramificar aqui, segure a tecla Alt para desmarcar essas partes Segure a tecla antiga para desmarcar e continuar a mascarar o pincel raiz desta forma. Agora, volte para a tela de composição Aqui está a composição, o mascaramento. Aqui, você pode clicar nesse ícone. Clique aqui e agora clique em renderizar ou reproduzir. Você pode ver o resultado do mascaramento. Isso é muito importante para conhecer esse tipo de mascaramento. Vamos jogar desde o início. Nada mal. Não se esqueça de que, quando você tiver esse tipo de projeto, clique com o botão direito do mouse e faça a pré-composição, mova todos os atributos para a nova Isso significa que quando você cria uma nova composição, move todos os atributos. Atributos significam efeitos, mascaramento, pincel rotativo, tudo. Vá para a nova composição e aqui, sua página final, entre. E agora isso significa que você tem ou importando a filmagem Alpha em seu Adobe After Gente, vamos para outro tipo de mascaramento no Adobe After Effects, excluir esse e agora criar ou vamos importar outro vídeo Dêem uma olhada, pessoal. Essa é muito importante. Vamos definir a cena e ir no tempo, selecionar congelar quadro. Agora eu tenho essa parte do vídeo. Preciso mover um texto para trás dessa paisagem, como fazer isso. Tranque sua bolsa e pressione Control plus Y para importar ou criar um novo sólido aqui, máscara. Importante a cor que você deseja selecionar. Preciso selecionar a cor branca para esse tipo de máscara Agora desligue e selecione a ferramenta de alfinete, comece a mascarar a partir daqui Um, e continue assim. Eu, vocês. Ligue e selecione o título e clique aqui e aqui, três D, três D track met skin. Desligue novamente as panturrilhas e selecione outra cor diferente para o texto e mude os sinais, sente-se aqui, vamos mudar o escuro ou o branco, sente-se ali mesmo Ok, pessoal, aumentem a camada da máscara e não se esqueçam de pressionar F quatro. No teclado para ligar o tapete da pista desta forma. Dê uma olhada. Sua camada original está parte superior e a camada da máscara está na parte inferior Você deve selecionar a camada da máscara e o Go Track Mt. Clique aqui, selecione o mascaramento do Track Mat. Agora clique aqui. Ligue novamente, você pode ver o mascaramento. Clique novamente. Ativado. Desligue. Dê uma olhada, vá para cima, ligue o barco e selecione novamente seu título e clique aqui para mascarar e clique aqui para inverter assim, inverter Agora você pode mover seu título para trás da paisagem ou da montanha desta forma. Gente, se precisarem parecer mais realistas, mantenham o controle devagar, criem pai, criem grilhões lentamente Agora você pode ver o alimentador à direita. Aqui está, você pode ver o conjunto aqui, transforme o pai em 1,5 Aqui está. Então, pessoal, não temos outro tipo de mascaramento na Adobe após o Effic Essa é a capa importante na Adobe depois do effax e de apenas três tipos Vamos ver outros truques de muskin. Crie uma nova composição e aqui, pele, duas e entre, crie um novo sólido e selecione sua cor favorita e aqui mesmo a bolsa Enter. Agora pegue os caras. Faça uma linha simples ali mesmo. Linha simples ali mesmo. Então aqui, segure o navio, clique aqui, ardósia seu navio e ative o traço, faça a cor branca Agora selecione sua linha, bloqueie e selecione sua linha e mova seu ponto de ancoragem para o centro da linha Mantenha o controle, fique em casa. Mova-se para o centro. Agora, pressione, desligue o link, o cronômetro Console K, altere o tempo zero 5 segundos, vá para o segundo voy. Mude zero, dê uma olhada em zero. Pressione página para baixo para mover quadro por quadro, um, dois, três, quatro, cinco e defina 100, um, dois, três, quatro, cinco, conjunto 95, um, dois, três, quatro, cinco. Cem. Dê uma olhada. Após o movimento da linha, você deve criar o título aqui mesmo, usando truques. Ative e selecione seu título, acesse o estilo, selecione um estilo básico simples Faça um parafuso e sente-se ali mesmo. Então, como colocar o texto atrás da linha, como fazer isso. Dê uma olhada, selecione o retângulo, crie ali mesmo e suba até aqui Vá para traçado, desative traçado e ative o preenchimento. A cor não é importante, selecione Opia. Agora, esse é o mascaramento do título aqui. Máscara de título. E agora feche, selecione seu título ou texto, pressione F quatro, crie uma máscara de título e ative a inversão. Agora selecione seu texto, vá para cá. Pressione P para a posição, vá para 1 segundo. Vá 1 segundo e vá para cá. Mova-se para cá. Clique com o botão direito. Fácil facilidade. Vamos jogar agora, dê uma olhada. Se você precisar fazer um movimento mais rápido, aproxime-se do primeiro quadro-chave. Se você precisar alterar o tipo de movimento, clique no gráfico e aqui está selecione, controle. Você pode controlar, selecionar alterar. Vamos ver. Fácil torna fácil é. Jogue um jogo. Sente-se aqui e vire logo ali. Ok pessoal, obrigado por assistir. Era sobre truques de musculação importantes do After Effic. Divirtam-se, boa sorte a todos vocês. 4. Tipo de Motion Design no After Fx: Bem-vindo ao tipo de animação ou design de movimento nos efeitos do Adobe After. Então, vamos começar. Dê uma olhada. Preciso criar uma nova composição. E agora vamos para a tela. Então, pessoal, o primeiro tipo de design de movimento que chamamos de predefinições, como o que está aqui, é algo após efeitos Dê uma olhada, mude o tamanho. E agora eu preciso aplicar predefinições, como fazer isso. Primeiro, vá para o Window Workspace e selecione os efeitos. Então, depois disso, volte para a janela e faça a reinicialização. Clique nos efeitos e pressione. É muito fácil escrever três D, assim. Dê uma olhada. Três D. Há muitas predefinições. Jogue. Lembre-se desse tipo de design de movimento, predefinições Então, como criar uma animação de enquadramento chave. Dêem uma olhada, pessoal. Selecione seu título e pressione T para o último Star Watch, M zero e vá para o segundo. Faça 100 e vá para o segundo segundo, clique em Star Watch, vá para o segundo três e mude para zero. Jogue agora. Este é o segundo tipo de design de movimento. Então, vamos ao terceiro tipo de design de movimento. Dê uma olhada. Clique aqui, selecione e clique em desenhar uma forma. Ligue a queda e ative o golpe assim. Clique e altere o tamanho para um. Sei que preciso animar esse traçado, mas não consigo aplicar predefinições Então, como fazer isso, expanda sua camada e clique em AD e vá para caminhos de trem. Dê uma olhada. Há uma plataforma de trem. Clique em e faça zero. E agora StarwatchG para dez ou 15 cronômetro, vá para Faça 100. Ok, pessoal, e agora voltem para dez quadros. Pare de assistir ao início e vá para 1 segundo. Faça 100. Vamos jogar agora. Esse é outro tipo de design de movimento. Ótimo. Então, selecione novamente e exclua. Vamos para outro tipo de design de movimento. Chamamos essa expressão no Adobe de After Effects. Como uma codificação, como fazer isso. Dê uma olhada, crie um novo sólido pressionando Control plus Y no teclado e aqui, BG, quero dizer fundo, vá até os efeitos e pressione aqui, ruído fractal Clique duas vezes no ruído fractal e controle o ruído fractal para criar um estilo de estrelas E controle o brilho, controle o contraste. Então eu preciso animar essas estrelas. Então, como fazer isso. Preciso clicar em Evolution, pressionar a tecla Antiga e clicar aqui, e agora você pode digitar sua expressão assim. Hora, estrela, direita, estrela 250, Enter e agora jogue. Então, esse tipo de animação chamamos de animação de expressão. Então, vamos usar outro tipo de expressão para nossa animação. Dêem uma olhada, pessoal. É bom clicar aqui, selecionar Elipse, segurar, controlar a tecla Shift no teclado, mover o ponto de ancoragem para o centro do círculo Controle tudo, pressione home no teclado. E agora desligue o traço e ative o preenchimento. OK. Deixe um pouco mais claro e selecione Então pessoal, mova-o para cima e pressione P para a posição. Preciso animar, pressionar Control R, ligar a régua e mover a diretriz ali mesmo Vá para 15 quadros, mova-o para baixo aqui, vá para 1 segundo, mova-o para cima. Ok, pessoal, agora eu preciso usar a expressão para fazer essa animação por 10 segundos para mover esse círculo por 1 minuto. Como fazer isso. Segure a tecla, clique na posição, à direita, faça um loop para fora, Enter e agora dê uma olhada Esse é outro tipo de design de movimento nos efeitos do Adobe After. Oi, pessoal, vamos para outro tipo de design de movimento no Adobe After Effects. Dê uma olhada. Preciso deletar o círculo delete. E agora eu preciso criar outro círculo e controlar tudo mais a casa no teclado. Então, eu preciso usar Skeche motion ou motion sketch. Vá para a janela e vá para Motion Skeche. Dê uma olhada. Preciso começar meu movimento do zero e clicar em Iniciar captura. Dê uma olhada. Preciso mover minha bola desse jeito, desse jeito, desse jeito. Concluir. Vamos jogar Not That. Cozinhe, pessoal. Se precisar usar novamente, dê uma olhada, vá para a captura de movimento e comece de novo. Mova-o para baixo, para baixo e para baixo e para baixo. Jogue. Bom. Não esqueça. Se você precisar controlar os quadros-chave do seu design de movimento, basta pressionar no teclado Ok, pessoal, obrigado por assistir. Vamos para outra parte. A parte mais importante no curso W After Effects. 5. New BBC: Pessoal, bem-vindos ao seu primeiro projeto de motion design. Faça efeitos posteriores. Então, eu preciso criar o design promocional da BBC News diretamente na nova composição BBC News Promo. Selecione HD e a duração é de 5 segundos. Clique em OK. Agora clique duas vezes e insira o mapa da Terra. Imagem. Então pessoal, dêem uma olhada. Pressione aumentar o tamanho assim. Eu preciso de mais habilidade. Preciso remover o fundo. Removendo o fundo branco, direita, tecla de cor linear, selecione aplicar aqui e remova o branco. Preciso remover o H aqui mesmo, Mad choker. Selecione a gargantilha MD. Aplicar. E agora é hora de aplicar uma cor, certo? Outono. Clique duas vezes na cor do outono e selecione a cor cinza. Twig Ok. Ok, pessoal. O ponto mais importante na criação de uma camada de grupo, criando uma camada de ninho, ninho, você deve clicar com o botão direito do mouse em selecionar após ffiicpRecmpose Pré-composição significa que você precisa mover todos os atributos. Quer dizer, preciso mover todos os efeitos e a máscara para nova composição para criar uma camada aqui, Mapa. Entrar. Então, agora, preciso criar um plano de fundo, clicar com o botão direito do mouse, ir em Novo, selecionar o sólido, aqui mesmo, BG e alterar a cor. Branco. Clique em OK. OK. Mova-o para baixo e selecione o mapa. Preciso fazer três esferas D. Portanto, você deve escrever a esfera CC. Clique duas vezes na camada do mapa. Olha. Agora você tem três globos D. Vá para o controle do efeito e vá para a rotação, e você pode girar assim Então, se você precisar girar por 5 segundos, cronômetro a rotação Y e vá até o final de 5 Pat Make One. O globo do tratado da Terra gira 360 graus em 5 segundos. Então, agora é hora de criar a onda. Como tratar é criar corretamente um novo sólido. Mude a cor vermelha, aqui mesmo, linha, onda. Clique em OK. E agora, selecione retângulo. Se você precisar mascarar sua camada, selecione sua máscara de camada desta forma. Se você precisar criar uma nova forma, disseque suas camadas e crie sua nova Então eu preciso mascarar e selecionar a primeira camada, segunda máscara. Em terceiro lugar, outro. E agora selecione o sólido, pressione V para movê-lo para baixo. E agora eu preciso animar, pressione B para a posição Vá em 2 segundos, segure a tecla Shift para cima em uma linha e mova-a para cima com o mouse rapidamente, como neste play now one, e selecione novamente, pressione Control D para duplicar Dê uma olhada. Pressione Control D novamente. Bom. Ok, pessoal. E agora você deve selecionar todas essas três camadas, clicar com o botão direito, pré-compor atributos móveis aqui, linha E agora eu preciso aplicar CCSpere nessa camada também para me tornar Sphere. Dê uma olhada, pessoal. Pressione e segure a tecla Control no teclado, um pouco do tamanho deste e expanda a rotação. Eu preciso girar um pouco a rotação. 15 graus. Eu poderia jogar agora um, dois, três. Ok, pessoal, e agora eu preciso mover o mapa da Terra para trás dessa camada de linha, como fazer isso. Dê uma olhada, selecione sua composição de linha, pressione Control D para duplicar, mova-a para baixo e selecione essa camada Vá para CC Sphere, renderize fora e selecione a composição da primeira camada. Vá renderizar por dentro. Selecione este externo e selecione outro para dentro. E agora parece que está em uma linha como esta. Ok, pessoal, agora é hora de selecionar todos eles, clique com o botão direito do mouse em pré-compor novamente, Globe e pressione Control D para duplicar. Selecione, pressione S, aumente o tamanho e mova-o para baixo aqui. Faça uma grande escala. Pressione T para passar, escreva 10% de porcentagem passada. Ok, é muito fácil criar outro novo logotipo de composição e escrita. Clique em OK e selecione um retângulo. Não se esqueça, selecione o retângulo vermelho e pressione Control D, duplique, mova-o para baixo Selecione o primeiro, mude a cor branca. Ok, selecione o título, clique aqui, BB, C, Controle A, selecione a cor em vermelho e mova-a para o centro, segure a tecla Control. Sente-se aqui, pressione Control D para duplicar, clique duas vezes com o botão direito do mouse em Nils e crie a cor branca Mantenha pressionada a tecla Control, altere lentamente o tamanho e agora volte para a BBC News, vá para o Projeto e selecione o logotipo, sente-se aqui. Pressione conforme a habilidade, controle a habilidade. E agora você pode ativar o passe após 3 segundos. 6. Como criar um design de movimento para a web Introdução: Bem-vindo a outro projeto do After Effects 2026. Então, neste vídeo, mostrarei como criar gráficos em movimento para pesquisa na web. Vamos começar Dê uma olhada no novo projeto gráfico em movimento, você deve criar uma nova composição e , aqui mesmo, pesquisar na web. Defina o tempo de 5 segundos, 5 segundos e defina para praticar HD e clique. Ok. E agora, vá para Window Workspace, selecione efeitos Então, volte para a janela e selecione novamente a área de trabalho, redefina o efeito E agora, clique com o botão direito, crie um novo sólido e aqui, no plano de fundo, clique em OK. Então, pessoal, eu preciso usar duas cores diferentes. Quer dizer, preciso usar uma ótima RAM, aqui mesmo, RAM. Clique duas vezes e controle a primeira e a segunda cor. Mude a cor assim. Troque outro. Ative a área de salvamento do título da ação e defina a tela. Tranque sua bolsa. Pressione, vá para dois retângulos arredondados e desenhe aqui. Vá para a opção, desative a cor da queda desta forma e ative a cor do traçado, selecione, defina e mude para um eixo Pressione V ou mova o set aqui e mova a âncora para o centro do objeto pressionando Control old press home no teclado Esse atalho serve para mover depois inclinar o centro do objeto Agora estou tentando animar esse retângulo. Selecione fechar, abra novamente, vá para D, selecione o corte e expanda o caminho do corte Assista coisas, vá para a segunda, anime a luz, jogue agora, dê uma olhada Preciso suavizar e clicar com o botão direito na segunda tecla. Selecione as atenuações. Dê uma olhada. Retângulo de fechamento lento Não. Preciso usar o efeito flash, clicar com o botão direito neste, direito, retângulo e selecionar novamente, pressionar Control plus D para duplicar, clicar com o botão direito, selecionar o efixo do flash e pressionar U para quadros-chave, desligar, fechar novamente e seguir o traçado, arrancar o traçado, ir para falhar e, em seguida, alterar a cor para branco, pressionar T para colar e dar uma olhada pressionando página acima para baixo, cronômetro, página para baixo. Dê uma olhada. Vocês, depois dos efeitos de flash, vamos usar o título ou o texto. Altere o tamanho e mude a cor branca aqui, ponto WWW aqui, efeitos posteriores e aqui, efeitos posteriores e aqui, Você pode alterar a fonte básica simples e definir ali mesmo, definir aqui, pessoal, agora é hora de animar o título, selecionar e ir até os efeitos e pressionar aqui Digite escritor, clique duas vezes, reproduza agora, máquina de escrever, pressione para que os quadros-chave terminem em 1 segundo E o que vem a seguir? Preciso usar o ícone de pesquisa ali mesmo, ali mesmo. Como fazer isso Crie outra nova composição, boa composição significa composição. Aqui, pesquise o ícone e altere os lados para o pixel Enter, pressione, selecione a elipse, desligue o preenchimento, ative o traçado Mantenha pressionada a tecla Control plus Shift no teclado e altere o tamanho do traçado, sente-se aí mesmo. Agora, selecione o arredondado. Crie outro conjunto real aqui. Sente-se aí mesmo. Agora volte para a pesquisa na web e vá para Projeto, ícone de pesquisa, solte aqui, pressione, reduza o tamanho e mova-o aqui Amplie, segure o controle e o teclado e sente-se aqui. Como animar esse cronômetro, mudar para zero, pressionar a página para baixo, um, dois, três, quatro, cinco quadros, direita 15, um, dois, três, quatro, cinco, definir 14, um, dois, três, quatro, cinco, 15 Esse tipo de movimento, chamamos de movimento pop-up. Ok. Agora crie outra nova composição pressionando Control plus N. Nova composição aqui, cursor e clique. Vamos desenhar um cursor simples como esse. Desligue o traçado, ative o preenchimento. Ok. Selecione o retângulo e selecione a camada, pressione o antigo Control plus no teclado para mover a âncora principal para centro do objeto e sente-se ali mesmo Volte para a pesquisa na web, selecione o cursor definido aqui e mova o centro de encontro do cursor, pressione, reduza os lados, defina como 20 Agora, como animar. Coloque o cursor para fora da tela e agora pressione P para a posição. Mova o cursor para lá e aumente o zoom, pressione S para dimensionar e bloqueie o quadro-chave da escala para o ícone de pesquisa. Agora vá para um, dois, três, quatro, cinco quadros, selecione os dois. Mantenha pressionado o controle e o teclado mudando lentamente os lados, 12, três, quatro, cinco, segure o controle, defina 20 para o cursor e defina para o ícone de pesquisa 15. Gente, dêem uma olhada. Vamos jogar, vamos testar. Então, não esqueça. Pois os efeitos sonoros no Adobe Premiere Pro são zero, Jogue novamente. Esse é o resultado desse projeto. Você pode usar outro sólido pressionando Control plus Y no Kebarg aqui, segundo plano, altere a cor para branco e clique em Dê uma olhada ao pressionar a pesquisa Pressione p para a posição e mantenha pressionada a tecla Shift no teclado, sente-se aqui e clique com o botão direito do mouse. Dê uma olhada. Faça mais devagar. Jogue um jogo. Não é isso. Então, pessoal, obrigado por assistir. Tratava-se de gráficos animados de introdução à pesquisa no After Effects. 7. Como desvendar o movimento de biscoitos: O projeto gráfico será após o Effex 2026, como criar chocolate ou biscoito rachado ou quebrado Vamos começar. Crie uma nova composição e defina como H&D e, aqui mesmo, rachaduras Defina a duração do tempo de 5 segundos e clique em OK. Em seguida, vá para definir ou ajustar sua tela de composição. Clique duas vezes e transfira o PNG do biscoito. Não esqueça. Você deve pré-compor o biscoito para o tamanho HD porque o tamanho original é para o tamanho HD porque o tamanho original Agora selecione mover todos os atributos e, aqui mesmo, clique em Base quick. Depois disso, crie um novo sólido aqui, máscara. Não importa a cor que você deseja cortar, clique e vá para afixar e pressione Aqui caímos, clicamos duas vezes e trocamos o branco musculoso e aí colocamos toda a máscara Desligue e agora selecione o local ou local quebrado ou quebrado Agora, selecione o biscoito e, aqui mesmo, quebre e clique duas vezes. Pessoal, vá para a visualização, mude para renderizar e agora dê uma olhada. Eu preciso ripar em vidro. Agora, mude um pouco a reputação e, em breve, controle a força e o raio Boa classificação, a classificação é uma parte muito importante. Mude para um e selecione a máscara e selecione o efeito e a máscara. Dê uma olhada. Quando você joga, preciso de mais peças pequenas, vá para reputação, mude para peças pequenas como esta. Mude para pedaços pequenos. Quando você joga, eu removo ou preciso desligar a gravidade, vou para a gravidade, mudo para zero e controlo a aleatoriedade, 0,3, controle a viscosidade, 0,4. Jogue novamente. Bom. Os caras controlam a extrusão, seguram o controle e o teclado, controlam a extrusão e agora controlam Boa. Preciso de mais peças pequenas, pressione Control D e volte para forçar uma. Dê uma olhada, controle a posição, sente-se ali mesmo e vá para a forma, controle a reputação para mais peças pequenas como essa, peças pequenas, e volte para a força um, controle o ponto da força, coloque aqui e vá para a física, mude para X e Y, e vá para a viscosidade, controle 0,3 ou 0,50 0,45. Jogue agora. Bom. Os caras usam efeitos e predefinições Deixe-me redefinir o espaço de trabalho do efeito aqui, CC force motion blur, aplicar aqui, uma cópia e dar uma olhada no motion Vamos mudar o ângulo do galpão em 250. Vamos ver o único resultado. Vamos mudar 500 e pegar uma cópia Control mais C e colar em outra parte e vamos renderizar então pessoal, se você precisar usar o efeito de estilhaçamento no outro lado do biscoito, é muito fácil Basta selecionar sua máscara e desenhar ou criar sua máscara. Mas como fazer isso. Vamos jogar com isso, selecionar sua máscara e selecionar a dor para desenhar essa parte aqui e aguardar o resultado. Bom trabalho. Vamos renderizar nosso resultado final. Uh, você precisa de alto desempenho de GPU para renderização rápida Vamos jogar o resultado rápido. Espaço de imprensa, pessoal mais legal, isso era sobre como usar os efeitos de estilhaçamento em comerciais Obrigado por assistir Don't forget. Vamos para outra parte ou outro vídeo. 8. Nova bandeira: Vocês sabem como animar a bandeira no After Effects. Então, pessoal. Lá eu tenho três composições, composições diferentes, e lá eu tenho três amostras. O primeiro dragão cai aqui e agora selecione entrar em vigor, vá para Zaxrot e selecione a bandeira do Tratado Você pode baixar o login do Tree DFlag da minha conta Patriot. Você pode encontrar o link da minha conta Patriot na descrição do vídeo Então, pessoal, quando você aplica isso , pressione S para aumentar o tamanho. Portanto, você pode controlar sua bandeira indo para o tamanho da bandeira a partir daqui Você pode controlar o pool de bandeiras. E se você precisar controlar a animação da qualidade da bandeira, clique no logotipo xxrTradFlag ali mesmo e espere um pouco Então pessoal, aqui você encontra a janela de animação da bandeira e agora você pode controlar o tamanho do seu objeto, você pode controlar a qualidade a partir daqui e clicar em OK. Agora você pode ver corretamente a qualidade da sua bandeira, criar uma nova câmera e, como 35 milímetros, controlar a câmera, ir para o controle da Dolly, controlada pelo movimento e controlada pela órbita Agora vamos testar, clique em Visualizar. Aqui você pode ver a animação da bandeira ali mesmo. É muito fácil de usar. Vamos para outro tipo de animação de bandeira, vá para o movimento dois da bandeira. Aqui está o banner, como aplicar a animação da bandeira ou a seleção do banner. Vá para o efeito e vá para a bandeira Zexu Three. Dois caras. E agora pressione para aumentar o tamanho, mas eu não quero usar uma animação de bandeira. Eu só uso um fichário. Clique no logotipo da ZakartFlag ali mesmo e espere novamente, dois caras, e agora vá para WendOh para Acesse Controle de objetos aqui. Você pode encontrar o Logge clicando aqui, selecionando para a esquerda e para a direita, e você pode controlar a qualidade e clicar em OK Então, pessoal, vocês podem ver. E agora, se você precisar mudar os sinais, pressione S para aumentar os sinais e vá direto para cá. Você pode controlar a posição da sua bandeira. Pressione e segure o controle no teclado, mova-se lentamente assim, mova-o lentamente até aqui. E agora, pressione espaço, você pode ver o resultado da bandeira ou da roupa animo Então, pessoal, vamos para outra parte, vamos para o Flag Motion Tree. É bom projetar, selecione outro tipo de banner, controle o tamanho, selecione novamente e entre em vigor, selecione os três que a bandeira aplica. E altere o tamanho, pressione a escala do Sis e vá controlar a bandeira, mova um pouco para baixo e clique no logotipo ZX, três bandeiras D aqui e mude a direção do registro H. Vamos para a janela da bandeira, clique aqui e agora mude a parte superior, aqui você pode ver, jogar Vamos selecionar a garrafa, jogar. Bom. Então, agora, clique em OK. Depois disso, preciso desligar a piscina de bandeiras agora mesmo. Preciso movê-lo para cá. Preciso me aproximar um pouco e me mover para cá, manter o controle, descer. Preciso mover a bandeira em direção ao fundo. Você força, seleciona a gravidade, altera a taxa de gravidade. E agora jogue aqui de igual para igual. Se precisar aplicar o puxão, volte a puxar e clique em girar o puxão, o puxão curto. Gente, digamos que está lá. Dê uma olhada. Não tente puxar primeiro, porque você pode controlar o puxão a partir daqui Você pode controlar a posição da bandeira ou puxar a partir daqui. Às vezes, quando você pressiona Control Z ou Hindu, acho que às vezes isso se torna um erro de três bandeiras. Então, pessoal, obrigado por assistir. Era sobre como animar nossas bandeiras e três shows dinâmicos de animi Divirta-se. Boa sorte para todos vocês. 9. Novo anúncio em 3D: Bem-vindo ao After Office 2026. E neste vídeo, quero mostrar como controlar nossos três modelos D sem usar matrizes sem usar plug-ins TD Então, vamos criar uma nova composição e escrever aqui o projeto de teste. E a parte mais importante do Adobe After fight 0.6 é selecionar três D avançados para controlar seus três modelos D, matrilstru bevel matrils e bevel Então clique em OK. Agora, vamos para Ft your screen, e agora preciso criar uma amostra de três modelos D para animar e aplicar iluminação e controle Vá para ferramentas e selecione um desses três objetos D. Crie assim. OK. Agora, mova-o para o centro da tela. Centro. Então, pessoal, dêem uma olhada. Ao selecionar seu modelo tridimensional, pressione R para girar, girar Pressione 90 graus para obter habilidade. Dimensione para movê-lo para baixo. Então pessoal, agora eu preciso aplicar luz. Vá para selecionar Luz, controle, aplique a iluminação. Clique em OK. OK. Aqui você tem iluminação e vai para o topo, dá uma olhada. Aproxime-se um pouco e controle D. Coloque uma luz ali mesmo e mude a cor da luz a partir daqui. Para fazer iluminação azul. Portanto, se você precisar usar outras luzes diferentes, selecione Control D mais uma vez, sente-se aqui mude para esta e selecione outra. Duplique o controle D mais uma vez, defina ali mesmo e altere a cor da iluminação em verde OK. Então, pessoal, agora eu preciso duplicar, preciso duplicar o modelo Selecione o modelo, vá para a esquerda. Dê uma olhada. Controle D, duplicado. Defina aqui, duplique, defina aqui, duplique, defina aqui. Selecione o primeiro, duplique, duplique e duplique. Volte para a visualização da câmera e crie uma câmera. 20 milímetros, clique em OK. Agora, você pode controlar e animar sua câmera assim. Então, se você precisar selecionar todos eles e pressionar, gire a partir do eixo Z desta forma Controle o eixo Z, controle-o assim. E aí, você pode controlar, selecionar tudo fechar. Dê uma olhada pessoal, volte para a vista esquerda, selecione esta e gire, selecione outra e gire esta OK. Gire todos eles. Então, pessoal, vamos voltar para a visão da sua câmera. Aqui você pode ver. Vamos ampliar novamente. Defina o ponto de vista central, selecione sua câmera e diminua o zoom a partir daqui e responda pela posição Cronômetro, vá para o segundo terceiro e Zoom Zoom novamente sente-se ali mesmo Amplie novamente Sue e Zoom novamente. L. Ao ampliar, você pode ver três espaços, Ls. Selecione, mova um pouco para cima e vá até sua câmera, selecione até 15 milímetros Clique em OK. Aqui, essa cena é criada por três ferramentas de objetos. Selecione seu quadro-chave para fazer Ess jogar agora As. Ok, pessoal, vocês podem criar um novo sólido aqui, fundo e movê-lo aqui para baixo e aplicar novamente, clicar duas vezes e mudar a posição das cores assim e varrer a cor e mudar a zona Ame e diga essa música ali mesmo. Vamos mudar. Clique em OK. Então, pessoal, isso era sobre como usar três ferramentas ou três renderizações avançadas no Adobe After Effects. Obrigado por assistir e se divertir. Boa sorte para todos vocês. 10. Como criar um motion design interessante para anúncios: Bem-vindo ao gráfico cinematográfico comercial de TV no Aftereffects. Os gráficos em movimento mais importantes são como criar títulos ou comerciais de TV. Vamos começar. Clique duas vezes aqui e vá importar os materiais como esse, a garrafa e outro gi de três pinos. Gente, dêem uma olhada. Vou deixar a garrafa aqui e não esquecer. Dê uma olhada. O tamanho da composição é HD. Preciso escrever aqui, final, com. Agora, selecione a garrafa e crie a câmera. Selecione a câmera de 40 milímetros. Selecione novamente, pressione f44 no interruptor do tratado, ligue o interruptor do tratado e agora selecione um pedaço da laranja, ative o tratado e pressione W para girar e selecionar outras peças, solte aqui e gire assim Selecione outra peça, ative os três D e pressione S para reduzir a escala desta forma. Rapazes. Agora, a primeira camada é garrafa e vá para a vista superior desta forma. Selecione a garrafa e vá para longe. Aí está a lente da sua câmera e selecione outra peça, coloque aqui, selecione outra peça, sente-se aqui e selecione a última colocada aqui. Então, eu sei que preciso mover a câmera, selecionar todas as peças sem garrafa, selecionar outra, pressionar Control D, duplicar, definir aqui, selecionar a câmera e voltar para a visualização da câmera Gire e selecione outro, selecione este, defina aqui E gire assim. Pequeno e coloque este aqui. Ok pessoal, agora selecione dolly two. Nada mal. Parece melhor e volte para a vista superior. Selecione todos eles. Mais uma vez, preciso copiar, Control D, duplicar aqui e voltar para a visão da câmera Dê uma olhada, selecione o espaço, conjunto menor aqui. E gire o sol, faça um tamanho um pouco pequeno e gire tarde R Então pessoal, vá para a camada Camera e vá para a camada Camera one. Ligue. Mergulhe no campo, concentre-se, pare, nivele o sangue, ligue Agradável. Clique em OK. Agora, como girar. Dê uma olhada, crie um novo objeto nulo. É muito fácil animar a câmera. Selecione o objeto nulo. Um link para a câmera. Dê uma olhada. Ao mover o objeto nulo, você não verá nada. Vamos tentar assim. Vá para selecionar a câmera, e vincule a câmera ao nulo E mova o objeto nulo que é criado. Agora ative o tratado para o objeto nulo. Vá para o segundo e pressione ou gire o eixo Z assim Cronômetro, pressione P para ver a posição e vá para 1 segundo, 15 quadros para a animação Pressione, altere o giro para zero, pressione P ou faça um movimento como este Ótimo. Rapazes. Agora eu preciso ver o resultado final do animate. Selecione, ative o desfoque de movimento. Agradável. Selecione novamente, pressione a peça lentamente, gire assim e selecione a parte inferior A camada da garrafa. Faça um pouco menor, um pouco menor. Agora, volte para o NalgicPress P, segure Control, segure control, amplie lentamente e pressione todos os quadros-chave, selecione a rotação, carregue a rotação aqui e mude para selecione a rotação, carregue a rotação aqui e mude Bom. Rapazes. Agora vamos jogar novamente. Ótimo. Pessoal, agora é hora de criar o plano de fundo. Pressione Control Y aqui, em segundo plano. Clique em OK. Crie para o efeito RAM de fundo, clique aqui. Clique duas vezes no Radiom, mude o rádio, ajuste o centro e crie um fundo verde brilhante com o verde escuro Mais claro e mais escuro. OK. Selecione o ponto escuro para aproximar um pouco e selecione todos eles, segure Control para desmarcar o sólido de fundo e mover outra camada para cima do plano de fundo Agora aqui você pode ver, reproduzir, selecionar o objeto nulo, pressionar U para os quadros-chave Selecione todos os quadros-chave, segure todas as teclas, M mais rápido assim Harris. Agora, sim, preciso fazer uma reflexão até aqui. Selecione o pino G da garrafa, pressione Control D, pressione W durante todo o turno para girar 180 graus e desça ali mesmo, vá para o efeito e pressione-o Mais uma vez, vá para redefinição de janela, efeito e, aqui mesmo, linear, limpe e clique duas vezes. Girar. Mantenha o controle. Aqui você pode ver o reflexo na garrafa. Bom trabalho. Pessoal, selecione novamente o objeto nulo, aperte os quadros-chave e faça mais um pouco mais rápido Deixe-me salvar o projeto, a área de trabalho, salvar, vamos reproduzir o resultado final. Ótimo. Clique com o botão direito nos quadros-chave e torne fácil. Vocês. Era sobre animação de câmera e como criar dois ou 3 segundos de gráficos em movimento ou comerciais de TV usando Adobe After effect sem nenhum plug-in Obrigado por assistir. Divirta-se. Boa sorte para todos vocês. 11. Sangue novo: Então , pessoal, primeiro, criem uma nova composição e aqui, fluxo sanguíneo. Selecione HD, 10 segundos, clique em OK, e agora importe as veias da imagem, clique duas vezes, solte a nova composição aqui. E agora pressione uma escala menor do tamanho desta forma. Dê uma olhada, segure o controle no teclado para diminuir a escala lentamente. Bloqueie a camada. Agora eu preciso criar as partículas primeiro, e depois eu quero fazer uma animação. Então, como você faz isso? Crie uma nova composição pressionando Control N ou vá até a composição, crie uma nova composição. Aqui mesmo, células sanguíneas. Altere o tamanho de 50, 50 pixels e defina zero, zero, quatro quadros. Clique em OK. Rapazes. Agora, você pode ver os 50 pixels, pressione Control K, 50, 50. Px, clique duas vezes em Ir para selecionar todas essas quatro células, pressione e reduza o tamanho. Se você precisar criar um pouco mais de qualidade, pressione Control K para configurar, defina 200 cem pixels. Faça um pouco do tamanho do forno e solte outro. Dê uma olhada. Aqui está outro. Você pode controlar assim. Selecione outro, feche e aqui está o último. Basta fazer uma moldura, uma moldura. Dê uma olhada assim. Ok, pessoal, agora, voltem ao fluxo sanguíneo, sua composição principal. Antes de usar as células sanguíneas, você deve criar uma nova luz. Escreva o nome Emeter assim, Emeter e mude a cor para branco Clique em OK. Selecione a luz pontual. Digite o nome, clique em OK. Então, agora, pessoal, movem a luz para lá. Faça um, dois, três, quatro. Eu preciso de quatro luzes para quatro maneiras. Pressione P para a posição um, dê uma olhada. Vá para a segunda segunda, mova a luz assim na segunda, na segunda segunda, mova a luz assim. Segundo três, mova a luz, segundo quatro, e mova a luz assim. Selecione o controle convertendo o controle desta forma. Dê uma olhada, pessoal. Primeiras vitórias. Vamos para outro semáforo. Desligue, vá para outra luz, pressione P para a posição. Então, vamos para a segunda segunda. Mova-o assim, segundo quatro, mova-se assim, segundo seis, mova-o assim. Quero dizer, controle, faça curvas, mova-se assim. Dê uma olhada na posição do primeiro movimento, na segunda colocada aqui e na outra, faça aqui. Ok, pessoal, vamos para outro. Essa é a terceira luz. Selecione e vamos animar este, pressione P, ative a posição A primeira, a segunda, mova-a para cá. Segundo, terceiro, F quinto e agora converta todos eles. Eu simplesmente gosto disso. Gente, vamos para o último, prepare-se para o cargo Vamos ligar. Bom. Cronômetro, vá para o segundo segundo, mova-o aqui, segundo três, mova-o aqui, segundo quatro, mova-se aqui, segundo cinco ou seis, mova-se aqui e faça curva se mover convertendo o pino dois controlando assim. Selecione, mova aqui. E eu só esse, e acabo de ouvir outro. Sente-se aqui em outro quarto e mova-o assim. Gente, as luzes estão prontas para partículas de células sanguíneas. Deixe-me salvar o projeto em seu arquivo de origem. Células sanguíneas. Dê uma olhada. Aqui está. Eu sei como fazer partículas. Crie um novo sólido aqui, parcialmente matador, entre e vá para os efeitos. Eles acessam os efeitos, acessam o código de armadilha, em particular, e esperam que aplicação saiba que o específico está pronto para uso Como aplicar as células sanguíneas em um plug-in específico. Vá para o projeto, selecione as células sanguíneas , vá para sua composição principal ou fluxo sanguíneo. E agora selecione novamente o particular, volte para aqui. Não se esqueça, pressione quatro, ative os três botões D dessa camada. Selecione o específico e vá para Emeter aqui, você pode ver as luzes Dêem uma olhada, pessoal. Escolha um nome, as luzes devem se apagar. O nome das luzes deve ser medidor e vá para tipo de medidor, selecione Em seguida, vá para a alteração do tamanho de um metro para 50. Vamos ver o resultado, mudar. Vamos mudar para cinco. Vamos mudar a velocidade para 50, controlando tudo isso Altere o aleatório para zero. Vamos mudar a velocidade para zero. Vamos mudar o medidor para zero e vamos mudar o tamanho do medidor para Vamos jogar, preciso de mais segundos ao vivo, tipo o quê? Vá para a partícula, vá para os segundos ao vivo, faça dez por 10 segundos completos de composição Não se esqueça de mudar a taxa de segundo nascimento da partícula para dez E volte às partículas, e agora é hora de aplicar as partículas de sangue, vá para o tipo de partícula, mude para espalhar e, em seguida, vá para o controle de propagação, selecione as células sanguíneas e mude a estrutura de aço aleatória. Vamos ver se existem as células sanguíneas Gente, vamos mudar o tamanho. Lá você pode encontrar na seção de partículas, alterar o tamanho para dez e vamos alterar o tamanho aleatório para 75 0,5. OK. E vamos aplicar o efeito de brilho Clique duas vezes para deixar um pouco mais brilhante assim. Vamos clicar duas vezes mais uma vez para tornar a hangtensidade mais brilhante de 0,4 Então, pessoal, vamos ver. A, tudo bem. Agora vamos controlar um pouco o medidor a partir daqui. Mude a velocidade do amere de 0,2 metros em 2,5, mude a velocidade Bom. Vamos controlar a segunda partícula em cinco partículas em segundo , e vamos controlar a velocidade aleatória em 5% de distribuição em 1,5 e cerca de um metro de controle de Vamos jogar agora. E agora aqui você pode ver o resultado. Então, se você precisar de mais partículas, você deve transformar a segunda partícula em 20, 25 ou 202.000 Se você precisar adicionar mais segundos ao vivo, basta adicionar aqui. Há cerca de 5% de vida aleatória e a vida em segundo lugar, 7,57 0,5 Se você precisar adicionar Desfoque de movimento, vá para renderização, vá para Desfoque de movimento, selecione alterar da composição para selecionar a configuração de composição ativada dois. Agora vamos jogar o resultado final. Aqui você pode ver o resultado final. Gente, eu preciso fazer um tamanho mais pequeno. Vamos às partículas, tamanho original das partículas, faça cinco. Eu sou pequeno. Aqui você pode ver os resultados. Gente, obrigado por assistir. Tratava-se de como adicionar partículas às veias por meio de uma obstrução específica Não se esqueça de que você pode baixar um plugin específico da minha conta Pattern. Você pode encontrar o link da conta na descrição do meu vídeo. Divirta-se. Boa sorte a todos vocês. 12. Novo ataque: Então, aqui está um olá para o tutorial do After Effects. Hoje, quero mostrar como criar gráficos em movimento para rodas ou guerra. Então, vamos começar primeiro, criar uma nova composição porque queremos criar design de movimento. Aqui mesmo, ataque e ajuste sua impressora para HD. Então, se você precisar usar folhagem selecionada de alta qualidade , agora, preciso criar, por exemplo, por exemplo, preciso selecionar HD e agora ir para a duração do tempo do início de zero a 10 segundos. Selecione a resolução em quatro. Não se esqueça de acessar três DRnder, selecionar os três D clássicos e clicar em OK Então aí. Eu tenho o PSD do mapa de preço S para reduzir os lados, e lá você pode ver o Irã, a Jordânia, a Arábia Saudita, Lima Então, pessoal, eu preciso criar, como um design de solução de efeito visual. Preciso usar Sable white. Preciso usar imagens de tela verde e atacar deste país ou de outro país Então, como fazer isso. Antes de criar a linha, vamos criar a fronteira para o Irã. Certo, você tem a nova seleção vendida. Lá, selecione a cor certa do sólido para o amarelo. E aqui mesmo, fronteira. Clique em OK. Desligue. E agora selecione a tinta. Essa é a primeira maneira. E para facilitar, como tratar isso, exclua o sólido. Não selecione sua camada e vá para preencher. Dê uma olhada. Desligue o preenchimento. Clique em OK. Você tem uma tinta ali mesmo e seleciona o traço, selecione a cor amarela Torne mais claro e veja os pixels, dois pixels, aumente o zoom e deslize Vá para o conteúdo, vá para o chef, vá para o AVC. E vamos ver lá eu tenho temperamento, e aí eu tenho coragem. Preciso acrescentar, a partir daqui, o terminal de trem. Deslize a almofada do trem, expanda a plataforma do trem. Tem tinta. Preciso animar a partir de 1 segundo, então assista Vá para três segundos. Dê uma olhada, jogue agora. Ele. Portanto, selecione seus segundos quadros-chave. Mexa para fazer movimentos suaves e fechar sua camada, selecione sua camada, faça o nome de liga Conheço caras tentando criar a linha de mísseis. Como você cria isso? Crie um novo som aqui mesmo. Mesignline. Não importa a cor que você deseja, clique em Ok e vá para o efeito e vá para Compilar o vídeo, selecione a sobreposição Saight Você pode baixar o Sabre Light da minha conta Patrion. Há minha conta Patrion logo após os efeitos. Dê uma olhada. Há muitos atrasos nos efeitos colaterais. Então você pode encontrar uma noite aqui também. E, novamente, se você usar explosões, você também pode baixar Action Is in Hills Então, vamos continuar selecionando sua camada e depois desativá-la. Tenho que selecionar em um clique, segundo, terceiro. Em seguida, ligue novamente, vá para personalizar a alteração dos núcleos para a máscara de camada. Em seguida, segure o controle no teclado para controlar lentamente o brilho espalhado, controlar o viés, controlar o tamanho do núcleo e ir para o modo A. Não se esqueçam, pessoal. Se sua configuração de composição renderizar Renderização avançada. Se essa opção estiver ativada, você não poderá usar o modo. Ao selecionar os três clássicos, você pode usar o modo. Então mude a cor faça um pouco diferente. E agora. Vamos até lá. Seis, preciso alterar o tamanho do deslocamento e o tamanho inicial. Dê uma olhada no tamanho do deslocamento, e este é sobre o tamanho inicial Sobre as técnicas. Mantenha o controle, mas controle, mude os sites principais dessa forma. Então, pessoal, não esqueçam suas duas camadas D. Eu preciso mudar para três D, como construir, selecionar a borda, pressionar A para ativar o botão do tratado. Ligue o tratado, ative o tratado. E ative a guloseima para o mapa. Certo, crie uma nova câmera. Então, 24 milímetros. Olha, não se desvie da tabela de profundidade de campo. Tipo, OK. E agora controle sua câmera usando essas três ferramentas. A primeira é a órbita redonda. Em seguida, a segunda é sobre a panela e a boneca. Preciso usar a órbita redonda assim. Lá você pode ver o movimento assistencial. Você pode movê-lo e ampliá-lo. Portanto, selecione sua linha de mesa sólida girando a partir dessa âncora, gire Então aperte a tecla Shift no teclado. A escavação 457590. E aqui, selecione novamente. Vá para. Dê uma olhada. Lá. Controle, aumento de peso legal. Sente-se no alvo da Jordânia. Dê uma olhada. Quando você controla sua vinda, o alvo está lá em cima. Vamos aproximar mais, selecionar sua camada e aproximar mais. Mova-se para o subsolo assim e se mova um pouco. Eles controlam o brilho. Controle o brilho. Dê uma olhada. Vá para glow spread. Lá, controle, controle o viés do globo. Lá, controle o tamanho do curso. E vamos girar a câmera aqui, você pode ver, ali. E agora, se você precisar iniciar o ataque, como fazer isso. Linha de silicone, dê uma olhada. Depois de completar a fronteira deste país, após 3 segundos, comece, vá para o tamanho inicial, vá para o exterior. Termine fora do local, M zero. Faça zero, termine o cronômetro, vá para o segundo quarto em 1 segundo, ataque de lá até o Então, quando o ataque estiver concluído, você deve fazer o tamanho inicial do cronômetro ir para o segundo cinco E então, acabe com desculpas. Desligue esse. O relógio Star, comece, desligue, vá para o segundo quinto e faça cem Jogue agora. Aqui nove. Então, como usar a explosão. Selecione este clipe e vá usar o Key Light. Aplicar. Não se esqueça de salvar seu projeto. Lá. Eu seleciono, removo a tela verde e ligo os três D, pressiono S, diminuo a escala nas laterais. Eles fazem girar, segurar, deslocar 90 graus e se movem ali mesmo Aqui está, invente um pouco. Lá, aqui. Em seguida, altere o tamanho, mantenha pressionada a tecla Shift, no teclado. Chegue até aqui. Dêem uma olhada, pessoal. Quando a linha estiver anexada a este mapa, dê uma olhada. Uau. Belas palavras. Então pessoal, vocês podem continuar assim, selecionar o vinho do míssil, pressionar control, duplicar e depois selecionar este e fazer o movimento, alterar os quadros-chave dessa forma e girar assim Eles estão lá. Então, desligue. Vamos começar o set. Lá. Olá. M entre esses dois países e varejo como este. There There, jogue agora. Primeiro, o segundo. Então, na hora certa, atacando lá, lá , lá Mais uma cópia deste clipe, pressione control de duplicate e mova o sita aqui. E ali mesmo. Dê uma olhada depois de conectar o ponto ali, eles estão lá lá lá lá lá lá lá lá lá. Preciso de mais uma linha para os Emirados Árabes Unidos, como fazer com esta Selecione o terceiro vinho mesi, pressione control deduplicate e gire a rotação Então, a mudança para cá. sente-se ali e selecione este ponto, faça aqui. Dêem uma olhada, pessoal. Lá, lá, lá , lá, lá, gire um pouco mais, sente lá Então, se você precisar usar ou atacar a Arábia Saudita. Então, use-o aqui. Vamos controlar a câmera. Vamos ver a posição. Tudo está bem, tudo está bem. Então, só uma coisa. Selecione o segundo míssil. Dê uma olhada. O segundo. Pare o relógio, comece o offset e vá para o segundo quinto Faça 100. Dê uma olhada. Eles estão lá e selecionam a terceira linha, selecionam um cronômetro, iniciam o deslocamento, vão para 5 segundos, dez quadros, 5 segundos, 15 Faça com que seja 100. Dê uma olhada, não esqueça. Vamos controlar o destino. Vamos controlar o viés, controlar o tamanho do núcleo e controlar a baixa intensidade. Lá, lá, lá, lá lá, lá, lá vamos controlar a segunda linha dois. Selecione o segundo e aí está lá. Então, pessoal. E agora é hora de animar a câmera, como animar a Dê uma olhada, clique com o botão direito, crie um novo objeto nulo e ative os três D. E passando o objeto nulo para a câmera, vamos mover o Ligue novamente, selecione o link principal da câmera para o objeto nulo. E vamos embora. Bom. E agora, como girar. Dê uma olhada lá. Eu tenho três rotações. O primeiro e o segundo e o terceiro. Então, cronômetro, vá até lá 10 segundos e faça girar assim Selecione todas elas e feche as camadas, ative os desfoques de movimento Pressione os controles para salvar. E vamos renderizar. Você pode aplicar o efeito de brilho na linha de borda, não há lá Preciso adicionar mais um clipe de explosão, certo. Lá, selecione controlar o teto e mova o movimento. Dê uma olhada. 13. Como rastrear um movimento de câmera para modelos 3D: Ei, o que está aqui para Astro fix Patil. Hoje, quero mostrar como criar imagens de drones, três rastreamentos Então, vamos começar. Clique em Nova composição na filmagem frontal e, em seguida, copie sua Então, pessoal, essa é a filmagem que eu quero rastrear. Quero começar a partir de 12 segundos, dirigir seu celular assim, e quero rastrear, então corte Comece daqui até o final de 21 22 segundos. E a seguir. Clique com o botão direito do mouse, clique em Treme para chegar à área de trabalho. E agora é hora de mudar para a configuração da composição. Mudança. Código de hora de início dois, zero, zero, zero. Então, pessoal. E agora eu tenho 10 segundos. Mudança. Nome da composição final, Tage, pressione Enter e clique com o botão direito do mouse para pré-compor E aqui, idade, Enter. Então, pessoal. E agora, selecione sua filmagem, desligue o áudio e vá para o Windows, selecione o rastreamento de movimento Selecione aqui e selecione Rastrear câmera. Não quero rastrear o movimento porque quero rastrear o movimento da câmera. Selecione Rastrear câmera. E espere alguns segundos. Ok, pessoal, o processo de rastreamento da câmera é fácil. E agora você pode selecionar o ponto em que deseja adicionar ao modelo TD. Quero adicionar um modelo TD em seu primeiro ponto, clique com o botão direito e crie uma nova câmera. Crie um novo objeto nulo e clique com o botão direito do mouse em rastrear objeto nulo aqui 0.1, Enter. Vamos selecionar o jogo e sua filmagem. Árvore o rastreamento da câmera. Dê uma olhada. Preciso adicionar outro ponto ali mesmo, clicar com o botão direito do mouse, criar nulo e clicar com o botão direito do mouse em Renomear ponto certo Defina o em sua filmagem, selecione o jogo três da câmera Vamos jogar e selecionar outro ponto. Tweet Null, clique com o botão direito do mouse. Aqui mesmo. 0,3, selecione o jogo. Vamos ver. Outro ponto melhor. Selecione esse ponto. Crie conhecido, clique com o botão direito do mouse em 0,4 e selecione novamente. Vamos jogar um, dois, e aí está o terceiro, terceiro, seis pontos. Certo, aqui mesmo. Ponto, cinco. Selecione uma nova filmagem, acenda a câmera e jogue um jogo. Aqui está outro ponto. Clique com o botão direito em Renomear 0.6. Selecione novamente e selecione novamente o rastreamento da câmera. Então, os seis pontos, e há outro ponto. Clique com o botão direito em criar conhecido, clique com o botão direito do mouse, Renomear, com o botão direito, pinta, filho Play Há outro ponto o botão direito. Um zero? Ponto oito, selecione novamente sua filmagem, três o rastreamento da câmera E vamos ver outro ponto melhor. Mais um. Aqui está outro ponto. Clique com o botão direito em Renomear 0.9. E selecione novamente sua filmagem, trate-a de rastreá-la. Aqui está outro ponto Clique com o botão direito do mouse em Renomeado para ponto zero. Ok, pessoal, agora é hora de adicionar três modelos D. o botão direito. Selecione o novo sólido aqui. Três D elemento três D. Não esqueça. Você pode baixar o Element three D, conectá-lo da minha conta Patron Bom para efeitos, vá para o vídeo, compile-o, selecione o elemento e espere Ok, agora eu tenho três plugues aqui. E não se esqueça de salvar seu projeto. Clique em Sn set clique em seu modelo favorito. Qual modelo você deseja adicionar aqui? Eu quero adicionar esse modelo de lata, fiz a cor. E eu quero adicionar esse despertador. E a seguir, quero acrescentar tento em Isso é tudo. Então, pessoal. E agora, selecione a câmera para o grupo um, selecione o alarme para o grupo dois, selecione a chamada telefônica para o grupo três. Eles podem agrupar um, o alarme, agrupar dois e este agrupar três e fechar a pasta. Clique. Ok. Então, pessoal. E agora, do início, vá para 0,1, pressione P para a posição. Selecione o elemento trade E, vá para o grupo um, expanda o replicador específico e selecione o primeiro, pressione controle C, fase aqui, o segundo controle C para fase aqui, Controle C, fase aqui E vá para 0,2, pressione P, selecione novamente negociação de elementos, feche o grupo um, vá para o grupo dois, expanda, selecione Controle C, fase aqui, controle C, fase aqui, controle C e fase E agora é hora de adicionar um puxão de elefante, pressione P para a posição e selecione novamente. Elemento três, grupo três, replicador e selecione Control sync Control Control C e control sync Vamos escrever para você. Vamos jogar agora para que isso possa acontecer com o primeiro rastreamento de objetos nulos Selecione novamente o elemento três, vá para o grupo um e vá para a rotação dentro do seu modelo e faça com que eu me esforce para a horizontal, mantenha o controle e controle lentamente. Ótimo. Deitar. Sente a cor morta aqui. E se mova um pouco. Para baixo. Primeiro, vá para o grupo dois, controle do despertador, rotação. E mova-o para baixo e controle por outro ângulo. Mova-o para baixo, ali mesmo. Jogue primeiro, segundo e agora é hora de controlar a enquete telefônica Faça um plano. Antes de fazer um plano, controle a rotação. Dê passos largos e vá até a partícula para controlar os sinais. Então, pessoal, anuncie, novamente, o plano, faça a contagem e a expansão e o controle girem assim, mantenham o controle Sente-se no chão e mude o tamanho. Digamos que onde está o tamanho, existe o tamanho da partícula, controle o tamanho e controle o tamanho aleatório, assim E vamos jogar dezembro dezembro dezembro dezembro dezembro dezembro dezembro dezembro Então pessoal, voltem e controlem apenas dois ou três. Eu acho que isso é o suficiente. E aproxime-os do primeiro, segundo, mude para um, vamos voltar ao terceiro ponto. O conjunto, Controles copiar, colar, copiar e colar com Ctrsy Jogue. Bom. Ok, agora é hora de adicionar três títulos D. Como adicionar três títulos em D. Feche todos eles e selecione o título. Clique aqui, aqui mesmo. Rastreamento de três D. Árvore D Rastreie e altere a forma do parafuso. Primeiro, vamos até o elemento Trey close e ir para Custom Lars Text e Mosk Aplique o rastreamento de leitura ali mesmo. Agora selecione novamente. Então, aqui está o tutorial de rastreamento do Tree D. tutorial de rastreamento Selecione novamente e selecione Tutoria. Vá para Sinsta e clique diretamente em Extrude. Clique em Extret. Há um rastreamento de três D. Vá para as predefinições. E vamos ver, aplique uma dessas predefinições Vamos aplicar Bethel. Clique duas vezes. Nada mal. Selecione este. Nada mal. Ok, pessoal, clique com o botão direito. Faça o primeiro grupo e clique com o botão direito do mouse, duplique o modelo, torne-o quinto e mude para o caminho dois, mova-o para cima Para que você possa alterar o design para outro design diferente, selecione este. Vamos mudar para isso. Clique em OK. Troque os dois títulos D e vá para o grupo quatro. Vamos selecionar 0,4. Aí está o 0.3. 0,3, e há o 0,4. Tudo bem, três. Então expanda a posição, controle, copie e selecione o tratado de lei, vá para o grupo quatro, aplique os ers copiar e colar, outro, controle C, cole aqui, em outra sala Então agora você pode ver o rastreamento da árvore, ir para a rotação e ir para a partícula, mudar o tamanho, um pouco pequeno, e girar, girar n, Mantenha o controle do teclado para se mover dessa forma e ir para a configuração de renderização, ir para iluminação, mudar para iluminação cinematográfica ou você pode alterar, por rotação, o ângulo de iluminação Assim. Dê uma olhada, três rastreios, e vamos selecionar a posição PSP do endpoint, copiar e selecionar o Elamitret, fechar, expandir o grupo cinco e colar aqui, selecionar a taxa da segunda posição, a base aqui e os controles, com base aqui Então, agora expanda a rotação. Mude o tamanho, adore-o aqui embaixo e mantenha o controle. Eu gosto disso. Vamos jogar. Primeiro, segundo, terceiro, e o fim está aqui. Ss. E agora, se você precisar adicionar mais elemento três, isso significa que você não pode adicionar mais de cinco elementos em uma camada. Você deve criar outro novo sólido aqui , elemento três D dois. Entre e vá para Efeitos, selecione o elemento. E então vamos desligar e selecionar o elemento três D novamente e clicar em Enviar conjunto. Mudança. Desenho P disso em isso. Clique em OK. Então você pode movê-lo para fora. Vamos começar a manter o controle. Gire lentamente. A luz é. Rastreamento de Trey. Ok, pessoal, obrigado por assistir. Era sobre como rastrear uma filmagem de um sonho no Adobe After Divirta-se. Boa sorte a todos vocês. 14. Como criar trechos de luz em filmagens de live action: Gente, bem-vindos a outro vídeo falso do After. Neste vídeo, você aprenderá como criar uma linha reta em imagens de ação ao vivo Então, vamos começar. A partir de 10 segundos a 15 segundos e clique com o botão direito do mouse aqui e selecione a área do bonde como E em seguida, vá para a composição em segundo lugar. Clique em OK. Começa a partir de 00. Preciso de cinco segundos e mudo o nome para o final C. Clique em OK. E então coloque sua tela Lo. Diga um vídeo e bloqueie seu vídeo. Eu pareço um pouco sombrio. Eu vou novamente. E aqui mesmo. Olá. Aqui mesmo, e Curve. Aplique efeito de curva na gravação. Lá você pode cantar. Faça um pouco mais escuro assim. Vamos aplicar contraste de brilho. Duplamente rápido. Controle o contraste do brilho. Então, olá como. Luminância. Não temos luminância. lúmétrica, aplique a cor lumétrica, indo para o destaque indo para Controle o destaque da rua. Olá, controle a cor branca. Olá, cara. Olá, cara. Olá, cara. Então pessoal, selecione novamente e bloqueie sua filmagem. Vamos criar um novo sólido aqui, luz do sabre. Não se esqueçam, pessoal. Você pode baixar o salvamento da minha conta Pat rin. Olá, link da conta Pat Rn para a descrição do vídeo. Clique em OK. Vá para efeitos. Vá para o vídeo, compile-o e selecione salvar. Olá, agora. Desligue sua camada sólida e selecione a caneta. Olá, sorteio do cara. Olá, cara Olá cara. Olá, cara Olá cara. Olá, cara. Olá, cara. Olá na rua assim. Vá. Olá, G. Olá, G. Olá, G. Olá, G. Olá, G. Olá. Olá, G. Olá. Olá, G. Olá. Olá, G. Olá. Olá, G. Olá. Olá. Olá, G. Olá, G. Olá. Olá, G. Olá. Olá, G. Olá. Olá, G. Olá, G. Olá. Olá, G. Olá, G. Olá, pessoal. Ligue novamente, selecione sua camada e pressione esforço para ativar o clima, mude para at e vá para o núcleo personalizado, mude para a máscara de camada e controle o spray, controle o viés. Olá, eu controlo o tamanho do núcleo. Quanto mais cor azul. Então, eu preciso fazer algo incrível. Selecione novamente a luz do sabre e o controle de pax de duplicate Então, pessoal, é hora de sair. Olá Olá, espere. Espere e mexa. Olá Olá, a cor também. Laranja. Vamos selecionar novamente, pressione Control D mais uma vez. Olá Olá, chego aqui. Olá Olá Olá, GullogTesonton. Controle e controle. Mude a cor. Olá, ficou roxo. Vamos verificar outra cor. Vamos mudar para uma cor mais verde. Olá, cara. Olá, cara. Olá, cara. Olá, cara. Olá, pessoal. Nada mal. Vamos controlar a cor azul. Olá, pessoal Olá, mais cor azul. Vamos gostar do jogo. Aqui está a cor azul. Abra espaço. Ok, pessoal, agora é hora de animar como fazer isso. Selecione todas as camadas. Selecione todas as camadas. Então, eu preciso animar primeiro. Selecione a primeira camada, pressione M para o sk, ligue o skpad a partir daqui. Ligue o MSKPad e vá para selecionar, mova-o até aqui. Olá, cara. Olá, cara. Olá pessoal, esse ponto e controle. Olá, cara, selecione este. Vá para lá em cima. Olá, cara. Olá, cara. Olá, cara. Então selecione o próximo, pressione em, Stopwatch Muscat E se muda para cá? Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, Deus. Olá, pessoal. E vamos controlar o turdon Imprensa. Cronômetro. Vá para finalizar o mod. Eu adoro isso. Eu adoro isso. Eu adoro isso. Eu adoro isso. Eu adoro isso. Eu adoro isso. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu tenho essa aparência. Eu sou isso. Eu sou isso. Eu sou isso. Eu adoro isso. Eu adoro isso. Eu adoro isso. E agora selecione todas essas camadas de luz de sabre e clique com o botão direito para recompor E aqui mesmo nas luzes, entre, vá para o modo, ative o anúncio e agora você pode ver a animação com o movimento da câmera. E não há tempo para mascarar como mascarar sua seleção para desligar o pento Aqui estão as árvores. Desligue, desligue, gire, desligue, desligue, desligue , desligue, desligue , desligue, gire as árvores assim Desligue e pressione M. Mude para subtrair, ative. M e N fazem um pouco mais fader, turno , giro, turno, desliga Pai, assim. E agora, se você precisar animar, cronômetro, dê uma olhada e mova sua máscara também. Assim. Vire, desligue, desligue. Dê uma olhada. Incline-se para fora. Desligue e desligue. E agora vamos ver Turnsk e outras partes. Almíscar. Os lugares desligam, ligam, pressionam, mudam para subtrair, MN faz uma pena assim Vire, gire, turno de turno. Agora, eu preciso animar. Mova-o para fora e mova a máscara para cima, jogue agora. Desligue, desligue. Desligue, desligue. Não mexa muito. Desligue. Selecione novamente. Desligue, desligue. Desligue, desligue. Desligue, desligue, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno. Desligue Vamos ver. Outra bolsa, há outras árvores. Vamos selecionar seu Turn off, turn, turn. Na máscara de posse, esses lugares. Desligue, desligue, gire, desligue e ligue novamente. Pressione N, selecione a subtração M e N. Faça uma pena assim e selecione sua máscara, Desligar, desligar, desligar, desligar, desligar, desligar, desligar. Desligue-o lá em cima. Então, vamos jogar por turnos, fugiu. Desligue, desligue, desligue, desligue. Ok, agora estou tentando desligar o interruptor e outras partes. Feche, desligue, mascare, isso, bandejas Turno Turno Turno Turno Turno turn off. Desligue e mude para subtrair, ative sua camada Mude o controle. Desligue, desligue, desligue, desligue, desligue e desligue o Move it again, seu teclado mais importante. Pare o relógio. Mova-o para cá. Controle-o assim. Jogue. Desligue. Mova-o até lá e vá embora. Desligue, desligue, desligue, desligue, desligue, desligue , desligue, desligue. TurnoTurno turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno, turno. Selecione V para mover Desative a escolha ou a seleção dois. Imprensa. Vamos jogar novamente. Desligue, desligue, desligue, desligue, desligue , desligue, selecione novamente e mova novamente. Vamos fazer isso. Para baixo. Gire, gire, gire, gire , gire, gire, gire, gire. Ok, quando o mascaramento e a luz terminarem , agora é hora de animar Eles clicarão em Selecionar o primeiro quarto. Deixe-me salvar o projeto primeiro. A área de trabalho, salve. Sim. Dê uma olhada. Selecione o início externo. Este é o começo fora do local. Ligue o solo, vá para a visualização, desative os controles de camada. Inicie e controle o anti para controlar o tamanho inicial. Faça minúsculo. E agora selecione iniciar offset Offset, pegue. Pare o relógio. Vá para o segundo segundo, vá para o segundo, 15 amigos, assista às estrelas, comece o offset Vá para quatro segundos e termine. Jogue agora. Aqui está tudo bem, e agora pressione. Dê uma olhada. Selecione outro, começando por aqui. Selecione. O tamanho da estrela é zero, o tamanho final é 191 Isso significa que o tamanho final é 191 e este é zero. E controle o endo set Stopwatch, endo sit e vá até aqui E agora vá começar o offset, vá até aqui. Termine, jogue agora. Ótimo. Agora selecione outro. Ligue. Tamanho final, altere o tamanho inicial, diminua e selecione o conjunto endo. Make zero, site Stopwatch endo, acesse aqui. Faça animar. E a partir daqui, comece fora do local, vá até o fim. Faça cem. Quer dizer que quando você jogar , virá assim, dê uma olhada. Então, os caras não esquecem. Você pode fazer mais uma duplicata. Desligue o sol, selecione o primeiro e faça mais uma duplicata. Pressione e ative os controles do ombro e altere este aqui. Seja dezembro e mude a cor para vermelho e vá para o núcleo de distorção, mude a energia, L como eletricidade Dê uma olhada. Aqui você pode ver a eletricidade. Assim. Ok, pessoal, obrigado por assistir. Divirta-se. Boa sorte Todos vocês. H 15. Como adicionar traços de luz em uma praça de tráfego: Bem-vindo a outro tutorial sobre raios de luz em after fits. Então, vamos começar. Certo, crie um novo sólido aqui, sabre. Por sua vez, a direita entra em vigor. Vá para o vídeo, compile-o, selecione Sabre Light. E agora desligue sua camada e selecione para dar uma olhada, pessoal. A câmera está se movendo assim. Preciso adicionar a luz daqui e depois ir para a direita. Dê uma olhada. Selecione novamente, ligue e pressione F quatro, altere o at, mude o humor para adicionar. E agora o núcleo personalizado do Google, mude para máscara de camada. Em seguida, controle o viés de propagação do brilho e o tamanho do núcleo. Segure o controle e o teclado. Controle isso. Então, pessoal. Agora eu preciso adicionar um pouco de distorção ao núcleo Expanda a opção de distorção do núcleo e altere a distorção para energia. Mantenha o controle, mude a distorção dessa forma. Então, pessoal, isso significa que quando você move a linha, ela fica muito animada. Vai se tornar muita energia. Então, deixe-me controlar o tamanho inicial. Dê uma olhada. Esse é o tamanho inicial. E agora controle o tamanho final. P. Ok, pessoal. E agora, se você precisar animar, selecione o início Fora do site. Controle o conjunto endo, M zero e os endos do cronômetro. Vá para três segundos. O que? E vá para 1 segundo, 15 quadros. Pare o relógio. Comece o offset Vá até o final de seis segundos. E agora, quando você joga, nada mal. Então, básico. Preciso adicionar outra cor da luz protetora. Então, como fazer isso, selecione o protetor pressione Contra e pressione U. Então, ligue ou pressione M, controle o teclado da máscara, selecione pressionar V para o movimento. Selecione esse ponto. Controle as alças, mude a cor para vermelho. Dê uma olhada. Então, se você precisar criar duas linhas diferentes de uma forma , jogue Great. Então, pessoal, agora selecione os dois Sabre Light, pressione Control plus B, duplique e aqui mesmo, transforme, mude para virar na horizontal e clique com o botão direito novamente Você pode mudar para virar na vertical. Então, agora selecione novamente. Mude a cor da camada primeiro, selecione a primeira, mude a cor para verde, selecione a próxima, mude a cor para laranja. Vocês. E agora é hora de controlar o contraste de brilho da filmagem para parecer mais realista e cinematográfica Então, como fazer isso. Primeiro, aqui mesmo, no conversor sen, clique duas vezes na filmagem, depois mude para olhar e segure o controle controle lentamente o ponto preto, interno e controle outro controle o branco Controle a vírgula Aqui está o jogo agora. Belas palavras. Desculpe. Eu sei que preciso de mais uma linha de servidor, pressione Control D. Preciso mudar a direção para treinar. Esse passa desse jeito. Mas para acabar. Portanto, pressione os quadros-chave e selecione a tecla de retenção do quadro-chave para fazer movimentos rápidos Jogue agora. Eu recebo a luz protetora e o controle. Os olhos grosseiros, os olhos brilhantes, o spray e a cor muda para azul Ok, pessoal, obrigado por assistir. Era sobre como adicionar um voo de ataque às imagens de ação ao vivo da Traffic Square Obrigado por assistir. Divirta-se. Boa sorte, Olaf.