Do design à animação | Adobe Illustrator e After Effects | Khalil Sediqi | Skillshare

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Do design à animação | Adobe Illustrator e After Effects

teacher avatar Khalil Sediqi, Yes I'm a Digital Arts Instructor

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução ao curso

      1:03

    • 2.

      Como desenhar um personagem masculino

      19:19

    • 3.

      Como desenhar um personagem feminino

      12:29

    • 4.

      Como desenhar um ambiente

      27:27

    • 5.

      Como criar um morph facial

      9:37

    • 6.

      Como organizar camadas para animação

      11:31

    • 7.

      Como manipular mulheres para animações

      21:09

    • 8.

      Como manipular homens para animaion

      20:45

    • 9.

      Como gravar sua voz para o Animaiton

      17:43

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

9

Estudantes

--

Sobre este curso

Dê vida às suas ideias criativas com animação 2D usando o Adobe Illustrator e o Adobe After Effects. Neste curso prático baseado em projetos, você aprenderá como transformar ilustrações estáticas em animações profissionais e envolventes do início ao fim.

Você vai começar aprendendo a preparar e organizar artes no Adobe Illustrator, criando personagens, objetos, ícones e elementos gráficos limpos e prontos para animação. Em seguida, você levará seus designs para o Adobe After Effects e aprenderá a animá-los usando quadros-chave, camadas, animação de formas, parenting, mascaramento, caminhos de movimento e outras técnicas essenciais de animação.

Ao longo do curso, você vai trabalhar com fluxos de trabalho de animação do mundo real e aprender a criar movimentos suaves, ações expressivas de personagens, tipografia animada, transições, efeitos visuais e motion graphics polidos. Você também vai descobrir como controlar o tempo, espaçamento, atenuação e movimento para tornar suas animações mais naturais e profissionais.

Este curso foi projetado para ensinar a você os princípios básicos da animação 2D a criar projetos animados completos. Ao final, você terá as habilidades e o fluxo de trabalho necessários para criar animações para vídeos do YouTube, mídias sociais, anúncios, vídeos explicativos, apresentações, conteúdo promocional e projetos criativos.

O que você vai aprender:

  • Crie artes prontas para animação no Adobe Illustrator

  • Entenda os fundamentos da animação 2D.

  • Importe e organize arquivos do Illustrator no After Effects

  • animar personagens, objetos, ícones e ilustrações.

  • Trabalhar com quadros-chave e propriedades de animação

  • Use relações de camada e de parenting de forma eficaz

  • Criar movimento suave e natural

  • Aplique a atenuação e controle o tempo de animação.

  • Animar caminhos, formas e elementos gráficos.

  • Crie movimento de personagens e objetos

  • Usar máscaras, foscos e efeitos visuais básicos

  • Crie texto e tipografia animados.

  • Crie transições profissionais e motion graphics

  • combine a arte do Illustrator com a animação do After Effects

  • Organizar projetos usando um fluxo de trabalho profissional

  • Renderize e exporte animações para diferentes plataformas.

Para quem é este curso?

Este curso é ideal para profissionais do design gráfico, ilustração, iniciantes, criadores de conteúdo, motion designers e qualquer pessoa que queira transformar seus designs estáticos em animações 2D profissionais.

Não é necessário ter experiência avançada em animação. Você vai aprender passo a passo com projetos práticos que ajudam você a desenvolver suas habilidades enquanto cria um conteúdo animado real.

Ao final do curso, você não saberá apenas como animar — entenderá como pensar como um designer de movimento 2D e transformar suas ilustrações em histórias visuais envolventes.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Khalil Sediqi

Yes I'm a Digital Arts Instructor

Professor

Khalil is a graphic designer and an Adobe certified instructor. He is the founder of a media production company. He has more than 13 years of experience in teaching graphics and working in productions and television channels. And has taught as a lecturer through Google Zoom Life. More than 10,000 students from more than 100 countries are studying in his various courses.

He has worked as a Graphics designer, 3D Animator, Av. Editor, for companies such as Tolo Tv, BBC Farsi, Pixel Production, Dreamworld Media Group, and Teaching in Kabul University Fine Arts etc.

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Transcrições

1. Introdução ao curso: Olá, querida. Olá. Como está nossa animação? Não é tão ruim. Hm. Ei, e aí. Este é Heels Creemore com dez anos de experiência em Motion Graphics e Hoje, você aprenderá a criar animações de estúdio de infográficos Este curso está dividido em três partes. A primeira, como ilustrar a sala, personagens ou o ambiente da animação no Adobe Illustrator E a segunda parte é como fazer rake e animar seu projeto no Adobe After effect sem usar nenhum A terceira parte é a parte final, como criar som sobre efeitos sonoros e música de fundo no Adobe Premiere Pro Então, pessoal, ficarei feliz em ter vocês neste curso. Obrigado por se juntar a nós. 2. Como desenhar um personagem masculino: Olá, pessoal. Bem-vindo ao primeiro vídeo, primeira parte da animação TD. Primeiro, você deve ilustrar no Illustrator, depois passar para o After Effect e animar o Adobe After effect Crie um novo projeto no Illustrator, selecione o filme e o vídeo do projeto, HD, porque você precisa ilustrar para a animação do vídeo Não se esqueça de selecionar o modo de cor RGB, selecione a qualidade de 150 pixels por polegada e selecione o fundo transparente e, e selecione o fundo transparente e em seguida, selecione a unidade de dois pixels Em seguida, vá para File Place, diminua o zoom e crie o esboço , a imagem ou a foto do personagem para o projeto E agora eu preciso ilustrar o personagem primeiro. Selecione, faça incorporar e, em seguida, altere sua colagem para 70, 80% e selecione novamente Vá para o Layer Lock. Crie uma nova camada, uma nova camada de grupo e clique duas vezes aqui, aqui, personagem. Selecione o grupo de camadas e, em seguida, aumente o zoom, começando pela face. Dê uma olhada, selecione a elipse, crie uma elipse simples aqui e altere o tamanho, a habilidade É muito fácil selecionar a distorção, mantenha pressionada a tecla Alt no teclado para controlar o tamanho do cursor Segure lk, controle o tamanho e mova-se para cima, mova-se aqui um pouco para baixo e sente-se aqui, mude o tamanho, suba Aqui. Então pessoal, em seguida, selecione o ritmo, sente-se aqui e selecione o conta-gotas, clique para aplicar e selecione novamente Faça um pouco, mude a opacidade e sente-se aqui E agora, hora de criar as sobrancelhas, os olhos, selecione ir para o objeto, dê uma olhada Se você precisar bloquear, o gato curto é Control plus two. Se você precisar se esconder, o tubarão é Controle mais três. Se você precisar desbloquear, dê uma olhada e segure o Controle dois. Se você precisar exibir, controle todos os três. Selecione, pressione Control mais dois para bloquear o próximo Selecione, clique em um clique e pressione Ignorar seleção, desligue o filme, ligue o traçado, altere a cor do traçado, OK, e selecione novamente, altere o tamanho de um traço, clique no traçado e altere o estilo do traçado Faça tamanho e sente-se aqui. Mova um pouco para cima, sente-se aí, pressione E. Desculpe, pressione A para a seleção direta. Coloque-se ali mesmo. Em seguida, selecione a dor para desenhar os olhos e selecione o círculo, mantenha pressionado o controle Alt plus nos teclados, coloque os olhos ali mesmo e desative a ativação do traçado A mudança de preenchimento é um pouco mais escura. Zoom. Sente-se aqui. Mantenha pressionada a tecla de zoom, selecione, faça a cor de preenchimento dos olhos, altere o tamanho para 0,75 e crie uma linha básica simples ali mesmo Pressione pular, desligue o preenchimento e selecione o traçado, altere o tamanho e o estilo Ok, pessoal, nenhum turno de espera. Todos os turnos. Kat, uma cópia. Sente-se aqui e selecione este. o botão direito. Vá para transformar e refletir. Ok, e gire um pouco, sente-se aqui. Sente-se aqui. Então, pessoal, não se esqueçam selecionar todas as partes dos olhos, M em um grupo, clicar com o botão direito do mouse, criar um grupo e alterar o nome do grupo olhos, e alterar o nome do grupo olhos pois é muito importante que a animação no Adobe After Effects organize suas camadas. E agora é hora de desenhar o nariz. E perto. Crie as notícias e outras partes, segure a tecla, faça mais uma cópia e selecione novamente, mude a cor, pressione o conta-gotas, mude a Clique duas vezes, leia um pouco . Diminua o zoom. Crie outra parte do rosto. Altere o tamanho e segure toda uma cópia, faça girar, mais uma cópia, selecione Mais uma cópia, mais uma cópia. Gire, mais uma cópia, gire. Selecione a dor para criar outra parte, um ponto, o segundo ponto para fazer a curva e pressione para cancelar e fazer outra curva. Pressione Ignorar e selecione esse ponto para definir aqui e, em seguida, selecione o retângulo básico Pressione A para seleção direta, defina ali mesmo, um ponto, outro ponto e defina outro ponto aqui. Selecione ambos para fazer uma curva e aplicar a cor branca e segure a tecla, faça mais uma cópia, gire Mova-a para cima zoom, sente-se aqui e selecione este ponto, defina aqui, selecione outro ponto, sente-se aqui e diminua o zoom. Ok, pessoal, selecionem essa linha, mudem o estilo e estendam uma cópia aqui, uma cópia aqui, uma cópia ali, e diminuam o zoom. Crie outra parte da fase. Dê uma olhada com um clique. E feche, então defina essa parte do rosto. Desligue o traço, ative o outono e agora é hora de criar a orelha, crie a orelha e pressione pular, selecione o conta-gotas e ative Então, crie uma linha de traçado simples, pressione pular, desligue o preenchimento e selecione Então, pessoal, agora é hora de cumprimentar aqui, selecionar a tinta. Dê uma olhada, comece por aqui. Um clique. As roupas, um pouco de controle, arrumem os cabelos e, em seguida, apliquem, desliguem o traço e deixem a cor escura. E não se esqueça de aplicar o traço para escurecer. Selecione novamente para fazer dez. A cabeça está acabada. Amplie a seleção, pressione Eu seleciono todos eles, altere a pasta e desbloqueie, selecione o rosto, selecione o nariz , pressione I e diminua. E se aplicarmos o ingrediente? Não, é bom. Nada mal. Pessoal, selecionem todas as partes do rosto e cliquem com o botão direito para finalizar um grupo e agora criar outra parte do personagem, o corpo. Então, selecione novamente o grupo de personagens. Deixe-me dizer o primeiro personagem. Ok. Agora começo do tecido para a camiseta. Então, primeiro, crie o pescoço, crie o pescoço e deixe um pouco mais escuro Ok, e volte. Então, em seguida, selecione novamente, o pinto. Um, clique, dois, três e quatro. Então cinco Faça uma pequena curva e feche. Selecione o pano como um azul. Ok. Selecione a alteração da pasta. Em seguida, selecione novamente a caneta. Um clique, outro. E roupas. Conta-gotas, selecione a cor para este. Então, vá criar outra peça. Um clique. Faça uma pequena curva. E perto. Então, pessoal, agora eu crio esse lado da mão. Selecione este, pressione Control mais três para ocultar essa camada e Zoom, dê uma olhada Um clique, faça uma curva e feche. Crie o zoom manual, selecione a caneta. Um dedo, segundo dedo, terceiro dedo, quarto dedo e feche, pressione I e ative o traçado, ative o traçado e altere o tamanho do traçado para 0,5. Selecione a mão para mover para frente e diminuir o zoom. Então, crie esse clique. Selecione a tinta. Um clique. Em segundo lugar, faça roupas, mude a cor desse desenho e selecione novamente, aplique. Faça a cor preta e mude para 0,5. Então, ampliando, crie outra parte desta , selecione retângulo, crie um retângulo como este, selecione o movimento para cima e mova este para a direita aqui e mude a cor um pouco mais brilhante Ok e Um, dois e fechar Pressione o conta-gotas, aplique o traço e altere o tamanho do traço para 0,5, ampliando e criando a linha Altere a linha 0,25, chamada chave, um, dois, três e diminua o zoom. Crie uma linha aqui, pressione Ignorar e selecione novamente, altere o estilo desta forma Selecione o pé e vá para trás, desça o Zim. Então, os caras vão até o objeto, mostram e desligam o esboço, selecionam todos eles. Selecione a mão, mude a cor, mude a cor para um pouco. Escureça e selecione o controle G da crista do pé para criar um grupo atrás das camadas E em seguida, pegue mais uma cópia aqui, selecione esta parte. Vamos ver o esboço. Mova-se para cima. Ótimo. Então, selecione a tecla Shift para fazer uma cópia Control mais G para fazer uma cópia, segure a tecla Alt e clique com o botão direito do mouse para transformar reflexo e sente-se aqui na parte de trás das camadas. Dê uma olhada, gire um pouco e sente-se aqui. Selecione a cabeça, traga para a frente. Ok, pessoal, o personagem está pronto para a animação. Mas você deve completar suas próprias ilustrações e , em seguida, organizar as camadas para animação e exportar para o After Ok, pessoal, obrigado por assistir. Vamos para o segundo personagem da animação. Então, depois disso, ilustração da sala. E depois disso, iniciando as partes da animação. 3. Como desenhar um personagem feminino: Olá, pessoal. Bem-vindo à segunda parte da ilustração de personagens para animação. Então, diminua o zoom e ative o skage select and make. Aumente o zoom. Dê uma olhada, crie. Não se esqueça, crie um novo grupo de camadas e clique duas vezes aqui. Eu sou a esposa desse personagem, selecione esse grupo e selecione o Pinto Zooming Você pode desenhar o rosto com pinto. Você pode projetar usando laboratórios como esse e girar, alterar 0,5 do traçado e, em seguida, selecionar o que era? A Segunda Guerra avança. Agradável. Pessoal, troquem a pasta, apertem o conta-gotas, apliquem, coloquem novamente ali mesmo, e façam o log press control também, selecionem a ferramenta caneta, desenhem as sobrancelhas, um clique e apertem escape Desative a sensação, ative o traçado, clique duas vezes, crie uma cor escura e selecione novamente. Altere o tamanho, altere o estilo e selecione esse tipo de estilo. Selecione mover para cá e mover para cá. Selecione a tinta para criar os olhos. E perto. Dê uma olhada, altere o tamanho do traço ali mesmo e mova esse ponto um pouco para baixo, um pouco para baixo, controle essa alça e mova um pouco de peso para cima. Selecione o círculo, mantenha pressionada a tecla Shift, crie um círculo, desative o traçado, ative o preenchimento e altere para deixar mais escuro. Clique em OK. Selecione novamente a tinta, um clique, pressione a tecla Scape Desligue a sensação, ative o traço, altere o tamanho. Em seguida, selecione os olhos e ative a cor branca caída e selecione todos eles. Faça um grupo, segure todas as teclas, clique com o botão direito do mouse e vá para transformar o reflexo. Ok, e gire, suba um pouco, gire. Sente-se aqui. Pressione A, mova-se, dê uma olhada. Está tudo bem. Selecione a sobrancelha, mova as sobrancelhas aqui e gire um pouco suba e diminua Então, pessoal, criem as notícias selecionando a ferramenta caneta, com um clique. E perto. Portanto, as notícias são um pouco raras. Altere o tamanho do traço, pressione o colírio ou aplique e selecione o círculo, crie a tecla Alt, faça mais uma cópia aqui e selecione as notícias, aplique o traço, clique duas vezes em Aplicar traçado e altere para 0,5 e diminua o zoom, vá para criar a boca. Um clique para fazer a segunda e a terceira curva, pressione Ignorar seleção novamente. Altere para selecionar esse tipo de boca. Em seguida, crie a ferramenta aqui, selecione Pin, com um clique. Em segundo lugar, e clique aqui para fechar. Desligue o traço, ligue o outono e escureça aqui Então, selecione novamente a ferramenta caneta, com um clique. Então pessoal, desbloqueie, selecione o rosto, selecione o rosto. Chegue um pouco mais perto assim. Selecione aqui, pressione Control três até a altura, selecione a tinta. Então, como criar esse tipo de design. Um clique, outro e crie outro. Outro. Você deve ter muita prática para criar ou usar tinta para fechar, clique aqui para fechar. Clique duas vezes, mude a cor, mude a cor. Clique em OK. Selecione novamente, ative o traçado. Clique duas vezes. Faça um traço mais escuro Aumente o zoom para controlar essa parte da gaiola. Então, selecione novamente, faça 0,5 e diminua o zoom. Então, volte ao objeto, mostre. E agora aqui você pode ver Yeah. Então, pessoal, depois de organizar, crie as outras partes como a roupa, dê uma olhada, pressione Control mais três, em seguida, selecione a tinta e o Zoomin crie a roupa, a peça, feche a peça, Então, vocês clicam duas vezes, mudam a cor. Clique em OK. Selecione novamente. Controle a pasta e selecione o pentol novamente, crie esta peça Faça uma pequena curva e feche. Vamos ver, crie a mão, selecione o pinto, um, Para o segundo, Para o segundo, terceiro dedo e feche Então, clique duas vezes, mude a cor. Faça com que traga para a frente. Então, o que vem a seguir? Selecione a mão, pressione control mais G para criar um grupo e segure tudo para fazer uma cópia, vá para transformar refletir. Ok, sente essa aí. E em seguida, Zoom, crie um pedaço de pano, crie um traçado e, em seguida, vá até o objeto, descarte e selecione, crie um traçado Crie um traço ali mesmo. Crie um traçado ali mesmo e selecione este. Clique duas vezes. Faça um pouco mais escuro. Não muito, um pouco mais escuro selecione a parte superior e pressione conta-gotas, le shift, M one group e Zim out Então pessoal, criem os lagos, selecionem o Pinto, Zoom em um clique E feche, mude a cor desta. Crie a parte do pé com as meias, clique duas vezes, altere a cor corretamente e selecione as pernas para a frente, role o eixo, pressione Control PSG para criar um grupo e coloque outra cópia ali mesmo, selecione as duas e mande de volta pressione Control PSG para criar um grupo e coloque outra cópia ali mesmo, selecione as duas e mande Ok, pessoal. E agora vamos desligar o esboço, selecionar tudo, fazer 100% Aqui você pode ver o resultado final, o resultado final da ilustração do personagem e, na próxima vez, como ilustrar a sala com os detalhes Gente, obrigado por assistir. Divirta-se. Boa sorte 4. Como desenhar um ambiente: Vá para a parte de ilustração da animação, crie um novo arquivo, selecione o tamanho do filme e do vídeo porque precisamos ilustrar para a animação do filme e selecionar o tamanho para HD E aqui, o que você quer ilustrar? Você quer arrumar a sala. Em seguida, selecione o conteúdo do plano de fundo para transparente e altere o modo de cor para RGB e selecione a qualidade de 150 pixels por polegada e clique em Criar SGaSnw antes de iniciar seu projeto, você deve Você deve ir para Janela, Espaço de Trabalho, selecionar esta opção. Não se esqueça de ativar o Controle a partir daqui e selecionar a barra de ferramentas Vá para Arquivo, Importe seu desenho ou seu skege de animação. Então, este é um exemplo de amostra, selecione a tecla Hold all plus Shift no teclado para aumentar o tamanho. Então selecione novamente a imagem, clique em Ibid e altere a colagem para comer o não esqueça Você deve ir até o objeto para bloquear o grupo para medir a altura. Mas é muito fácil usar as teclas de atalho, a tecla mais curta do grupo Control mais G, a seleção de log, Control mais dois e a altura Control mais Se você segurar, nós aguentamos, então você pode desbloquear HD. Isso significa segurar mais Contra mais dois para desbloquear, aguentar mais Contra mais dois para mostrar. E agora precisamos fazer o registro, pressionar Contra mais dois para registrar e ir para editar, ir para preferências. O mais importante. Quando eu rolo o mouse, preciso ampliar meu projeto, ativar o Zoom com a roda do mouse. Está bem? Basta rolar a roda sem segurar nenhuma tecla. Comece seu projeto. Comece por trás da parede. A primeira atrás da parede da camada é amarela, crie. Dê uma olhada, selecione o conta-gotas, selecione e mova-o para trás Pressione Control mais três até a altura e crie outra peça. Selecione o pinto Um clique aqui, H shift, um clique ali mesmo, e faça com que ele se curve e feche Então pressione I Eyedropper e, em seguida, defina novamente aqui, pressione Control cluster até a Então, em seguida, selecione o pintob e aumente o zoom. Veja como criar ou desenhar a janela. Um clique, outro, e aqui está outro e clique aqui aqui e feche. Então, os caras se movem um pouco para a direita e pressionam o conta-gotas, selecionam a cor e criam a janela e, em seguida, selecionam esse ponto pressionando A para seleção direta e fazem uma seleção direta e fazem curva e depois alteram a cor da Azul, clique em OK, segure a tecla Alt, clique com o botão direito para refletir. Ok, sente-se aqui, segure a tecla Shift, selecione esses três objetos e pressione Control G para agrupar e, em seguida, pressione Control mais três para a altura. Então, o que vem a seguir? Vá para a direita, começando pela mesa da cozinha. Selecione o retângulo. Comece a desenhar a partir daqui e, em seguida, segure a tecla antiga para expandir e, em seguida, selecione a opacidade da cadeia Aumente o zoom e selecione a linha. Crie uma linha aqui, duas linhas de pontos e aplique o traçado, clique duas vezes, faça um traço escuro. Selecione esse ponto. Diminua o zoom E, em seguida, selecione novamente duas linhas de pinheiro. Crie uma linha vertical aqui, linha O ali, altere o tamanho e dobre, faça uma cópia. Crie uma linha ali mesmo e espere, faça uma cópia para esta. Crie um retângulo, crie um retângulo aqui. Altere o tamanho para um ponto. Selecione a elipse e aumente o zoom. Trate um círculo ali mesmo e desative o traço, ligue o campo e segure tudo um, segure dois. Selecione novamente mais uma linha, crie aqui e selecione este ponto. Ative o traço, faça uma cor escura. Clique em OK. Pessoal, selecione todas as partes da tabela e pressione contro mais G para criar um grupo e o Zoom criar os detalhes, selecione o Pinto e o Zoom Antes de continuar, dê uma olhada. Pressione ignorar. Desligue o preenchimento. Um clique, faça uma curva, outro clique. Outro clique. E perto. Anexe ao espaço em branco da guia. Diminua o zoom e agora selecione uma linha, crie uma linha básica ali mesmo e selecione o toque em aplicar a cor normal da escala de cinza. Clique em OK. Aumente o zoom novamente. Selecione o retângulo Crie o retângulo ali mesmo e selecione os dois pontos, vá para a habilidade e selecione os dois pontos Faça uma curva, segure Askey, crie mais uma cópia e crie a placa Selecione o retângulo a partir daqui, selecione os dois pontos e selecione a habilidade Selecione a ferramenta de caneta e o zoom. Mude a cor, clique duas vezes. Faça uma cor um pouco brilhante e clique em OK. Selecione a alça, pressione o conta-gotas, aplique na cor branca e diminua o zoom. Selecione todos eles e crie um grupo, contro mais G, e pressione Control três até a altura E agora crie uma pequena parede amarela ali mesmo. Pressione o conta-gotas, aplique essa cor e pressione Ct mais três até a altura Crie outro. Vamos cantar e selecionar a ferramenta de alfinete, um clique, outro clique, outro e perto do ponto inicial. Selecione, mude a cor para um pouco azul. Ok. Selecione outra parte um pouco mais escura. Clique. Selecione ambos, pressione Control mais G. Faça um grupo, pressione Control mais três, duas alturas. Ok, pessoal, criem essa parte da mesa. Selecione o Pinto com um clique. Segundo, Controle Z. Ok. Ok E perto. Crie um círculo aqui. zoom aqui mesmo, pressione o conta-gotas para escurecer e selecione pressione o conta-gotas deixá-lo um pouco mais claro, um pouco mais claro e, seguida, crie uma alça e feche Pressione o conta-gotas, aplique essa mudança de orifício, selecione para fora, pressione Control G, Control 3 Controle Z novamente. Selecione a alça, pressione I, aplique essa alça de Cloron e crie uma linha simples básica bipentu Faça uma curva e feche. Pule, aplique o traçado e desative o preenchimento. Selecione a alça e aumente o zoom , sente-se aqui e defina aqui. Selecione todas as peças, selecione todas as peças, Controle mais G, controle mais três, até a altura Crie esta parte da sala. Selecione o retângulo e crie o ponto inferior selecionado e selecione a escala, a escala e, em seguida, selecione todas as partes Em seguida, faça uma pequena curva, crie um estilo em ziguezague Use o efeito para, digamos, estilos em ziguezague aqui. Clique em OK. Ampliando, altere o tamanho. Então selecione e aplique essa cor e crie outra peça. Ampliando. Aqui está outra parte e deixe um pouco mais escura. Clique em OK. Então, o que vem a seguir? Selecione a ferramenta caneta e crie. Não se esqueça de salvar seu projeto. Selecione o lápis que você pode desenhar usando o lápis também. Selecione o lápis e desligue. Controle Z, selecione o lápis e ative o traçado, desligue o preenchimento e crie a cor verde. Ok, e crie usando o lápis. Selecione esta parte, ajuste o controle e diminua o zoom. Aumente o zoom novamente, selecione o lápis, crie as folhas. E perto. Pressione, aplique a cor e segure tudo, M uma cópia ali mesmo. Gire, sente-se aqui, mais uma cópia ali mesmo. Gire, sente-se aqui. Mais uma cópia aqui, gire. Mais uma cópia ali mesmo e gire. Selecione todas as partes das folhas e pressione Controle G em um grupo e selecione em outras partes, Controle G, controle três até a altura. Bem, pessoal, aí temos duas outras partes importantes, a foto e a televisão. Primeiro, crie a televisão assim e pressione A para seleção direta. Faça com que seja curvo. E o próximo passo é este aqui e o controle ali mesmo. Selecione a tabela, pressione o controle até a altura. Faça uma pequena curva para este. A seguir, vamos ver, altere o gradiente. Clique duas vezes. Deixe um pouco mais claro e clique duas vezes aqui. Faça um pouco mais brilhante. Selecione mudança de pasta. Trate o copo daqui até aqui. Selecione o trabalho para inventar um pouco. Ok, pessoal, agora selecione o corpo da televisão e vamos ver. Mude o tamanho e mude. Vamos ver Selecione o corpo da televisão. Clique duas vezes. Um, clique duas vezes, e esse é dois. Dois. E agora crie a tabela da televisão, como criar isso. Dê uma olhada. Primeiro, selecione a ferramenta de pinos. Um clique, outro E feche, pressione I, aplique a cor e crie a linha. Selecione a linha de dois pinheiros. Um, aqui está outro. Torne mais escuro e crie duas linhas de pinheiro, aqui duas e crie elipse ampliando o velho ki, faça uma cópia e crie outra parte, Aqui está outra parte muito fácil de criar e fechar. Selecione ouvir para mover. O mesmo para trás. Selecione o retângulo e, ampliando Aqui, selecione descartes Guarde uma cópia aqui. Espere, vou digitar uma cópia ali mesmo. Acho que está tudo acabado. Então, basta colocar uma foto ali e criar a moldura. Crie a moldura e pressione Cs de controle para fazer a cópia e ir para o arquivo, coloque a foto e, em seguida, incorpore, vá para Cortar Inscreva-se e sente-se aqui. Então, pessoal, dê uma olhada em todos os turnos, selecione o retângulo da moldura e o conjunto de controle de pressão da imagem Para colocar, selecione boot. Vamos ver. Esta é a moldura, e esta é a imagem na moldura. Selecione a inicialização. Ok. Controle en, vá para o objeto. Quero dizer, faça uma máscara de aplausos. Então, vamos ver qual é o problema. Mude a posição, mova a parte superior da imagem, mantenha pressionada a tecla Shift, descanse o Controle sete e agora sente-se. Ok, pessoal, e agora aplique ou crie o piso, como fazer isso. Selecione o retângulo, crie um retângulo e vá para a biblioteca, selecione o padrão Selecione um desses padrões ou design. Selecione este. E então, vamos ver, vá para Object, Rests, clique em Ok Em seguida, segure a tecla , expanda o tamanho e crie outro retângulo, crie cabelo e aplique outra cor diferente Clique duas vezes, faça um pouco, vermelho vermelho ok. Então pessoal, vá para as camadas, desliguem o log e desliguem a imagem. Selecione todas as pastas Chino 100. E vamos ver, aí está o piso, selecione os dois andares para voltar e selecione a parede para voltar, alcance, enviar para trás e selecione a moldura da televisão e o Zoom. E vamos ver se está tudo ótimo. Ative a imagem. Então, precisamos de mais uma válvula aqui, selecione e crie mais uma parede ali mesmo e clique duas vezes em Alterar a cor de tudo isso ou pressione o conta-gotas olho para deixar um pouco mais claro e envie para trás e , em seguida, selecione outra parede para enviar para Vamos ver o que está errado aqui. Sim. Selecione o piso, envie para trás e selecione a parede, envie para trás. E agora nosso projeto está concluído. Então, a ilustração da sala está concluída. Ative o traçado para todos eles. Clique duas vezes em Tornar escuro, traçado para todos eles. Ok, pessoal, agora é hora de organizar as camadas para o movimento ou animação no After Effects, como organizar as camadas. Vamos para o próximo vídeo. Obrigado por assistir. 5. Como criar um morph facial: Bem-vindo ao desenho metafórico ou ao desenho facial do personagem ou como animar a boca Dêem uma olhada, pessoal. Lá eu tenho mais amostras. Vamos selecionar esse. Lá temos muitas amostras de metamorfose. Você precisa mudar de raster para vetor. Dê uma olhada. Eu preciso de mais duas ou três amostras, como falar assim e assim, e normalmente essas duas. Eu preciso dessas duas amostras. Selecione. A maneira mais fácil de mudar para vetor é acessar o traçado da imagem e selecionar três bandejas de cores, um, dois, três e quatro, seis traços de cores clicar no traçado de seis cores. Vamos ver. Controz, vamos selecionar novamente e mudar para 16 cores, pressione ControzG de volta para selecionar, mude para mude Vamos criar o draw by pinto porque a qualidade da imagem é muito baixa. Então selecione o conta-gotas, preencha e mude para a cor escura . Clique em OK. Em seguida, selecione novamente, mude para 0,25 e mova-o para baixo. Selecione a língua. E feche a forma, controle J. Desligue o traço, selecione a cor da língua e mova-a para lá. Crie a teta um, dois, três e quatro e feche Clique duas vezes, mude a cor da camiseta para branca e sente-se aqui. H Controle com cuidado e mova-o para cima. Selecione o controle de manejo dois para bloquear e selecionar o desenho Controle G para criar um grupo e controle X, crie outra nova camada de grupo, cole aqui e nós E. Crie outra. Crie um círculo, mova-o para cima e mova-se para cá. Então, em seguida, ative o traço preto para este, selecione o peso para torná-lo um pouco maior e maior e feche este, feche e feche este, feche e feche. Então selecione o conta-gotas, aplique um duplo clique, mude a cor desse filho e mude cor dos lábios para escura e faça mais adelgaçamento Então, no próximo desenho da língua, um clique mova um pouco para cima e selecione a cor da língua e sente-se aqui. Então selecione a ferramenta de pintura, crie os dentes. Faça a cor branca, ok. Mova-o para cima. Pressione A para seleção direta, ajuste e ajuste. Diminua o zoom e selecione todo o Controle G, crie um grupo, Controle X, corte, crie outra nova camada de grupo Controle V e clique duas vezes. Ah. Então, agora, os caras desbloqueiam o raster, o mais tarde. Você pode testar um personagem ali mesmo. Dê uma olhada, Zooming, selecione-os. Coloque este aqui, espere, espere, coloque este aqui. Nada mal. Selecione outro. Nada mal. Parecendo bem. Ok, pessoal. Mas agora você pode ver as formas, grupos de peso, selecionar e controlar ex cut sorry, Control C copiar e colar Cole aqui e, em seguida, selecione o primeiro grupo, Perna de controle, crie outra camada de grupo, Controle V, clique duas vezes aqui e selecione outra aqui, E e feche todas elas. Sente-se aqui. Ótimo. Então, pessoal, vamos exportar o arquivo do Illustrator para After Effects seja animado no After Effects no próximo vídeo. Dê uma olhada. Preciso exportar o arquivo. Primeiro, esses dois transformam as mãos, abrem os olhos, fecham a boca, cabeça, aqui mesmo, o corpo, pé esquerdo, o direito, o que é Esta é uma imagem, exclua essa porque é uma camada extra. Não precisamos dessa camada extra. Selecione e deixe a camada vazia. Agora vá para o arquivo e salve uma cópia. Vá para a mesa aqui, Mil está pronta. Clique em Salvar. Ok. Bom para a mulher, dê uma olhada nas duas mãos, nos olhos abertos, na boca, na cabeça. O que é isso? Ok, aqui, corpo, esquerda, direita, pernas. E agora, salve e vá para desto aqui mesmo. Fêmea pronta. Clique. Vamos ver, está tudo bem. Clique em OK. Esse é mais seguro. E agora, pessoal, vá para After Effects. Para testar se as camadas estão prontas para serem animadas. Então pessoal, criem um novo projeto, criem uma nova composição e escrevam na composição, testem. Clique duas vezes e vá para a área de trabalho. Selecione, por exemplo, mulher pronta. Desative essas opções, clique em uma porta e selecione aqui para composição. Clique em OK. Arraste e solte na nova composição e vá para Clique duas vezes aqui. Aí estão as camadas prontas para a animação. Como animar. No próximo vídeo, continuaremos. Obrigado por assistir. Divirta-se. Boa sorte a todos vocês. 6. Como organizar camadas para animação: Olá, pessoal. Bem-vindo ao arranjo de camadas de ilustração para animação. Dêem uma olhada, pessoal. Lá temos dois projetos. O primeiro são os personagens e o próximo é o quarto. Primeiro, vamos organizar as camadas do personagem para animação no Adobe depois das gorduras. Clique nos personagens e espere Então, pessoal, dê uma olhada. Você precisa animar o personagem com os olhos, boca, mão e pé andando. Primeiro, selecione o personagem masculino. Você deve ter um grupo individual no ilustrador, o personagem que se parece aqui, aqui mesmo, masculino E agora, selecione a mão. Aí está a mão. Abra e selecione o grupo de mãos. Clique duas vezes aqui. Mão esquerda e selecione outra. Clique duas vezes aqui. Mão direita. Selecione a cabeça. Então, vamos ver onde está a cabeça. Esta é a primeira camada, solte na ranhura e selecione, mova-a para baixo e feche, clique duas vezes aqui, vá para o final da camada Então, pessoal, selecionem o pé. Clique duas vezes. Este é o pé esquerdo e clique duas vezes aqui, direito, pé. Então agora selecione o corpo, selecione esta parte, mova aqui e mova esta para lá e selecione a mão direita, sente-se aqui e selecione esta. Para ir direto para lá, vamos ver o que está errado? Selecione a mão, mova aqui. Então, pessoal, agora, selecione o grupo masculino. Selecione este. Controle C ou Controle X, crie outro grupo, cole aqui. Clique duas vezes. Outra forma de facilitar o controle, selecione a mão direita antes de selecionar a mão direita, Controle Z, selecione e mova Vamos selecionar Controle X, criar outra camada, Controle V. Clique duas vezes aqui. Mão esquerda e mova a mão esquerda aqui. Selecione outro. Controle X, selecione a mão direita, a perna de controle, crie outra camada de grupo, cole aqui, na mão direita e feche. O que vem a seguir? Selecione a cabeça, as pernas de controle, corte e cole aqui. Então, clique duas vezes com o botão direito, cabeça e selecione a perna de controle do pé. Clique duas vezes com o pé direito e esquerdo. Mova a cabeça aqui. Controle V, cole e mova aqui. Mova a mão para lá e, digamos, selecione o pé para se mover para trás do corpo, selecione outro para mover a parte de trás do corpo. Aí está o pé direito, controle as pernas, crie outra camada, Controle V, clique duas vezes aqui, pé direito e feche mova o pé direito aqui e vá para a parte de trás do corpo. Ok, pessoal. Vamos ver o que está errado. Está tudo bem. Então, pessoal, se você precisa animar os olhos, o que você faz, selecione os olhos, assim. Todos os turnos. Vamos ver os olhos se desligarem. Sim. Selecione o Ctrlx de corte, crie outra nova camada, cole, clique duas vezes com o botão direito nos olhos abertos e mova os olhos e mova os Mova os olhos para lá. Então, agora, selecione a boca. Turno inteiro. Durante todo o turno, selecione o ponto da boca e agora controle X ou crie um grupo. Controle X, crie outra camada de grupo e cole aqui, cole e mova o sita aqui. Diminua o zoom e clique duas vezes em Fechar. O personagem está pronto para animação porque todas as camadas estão organizadas e agora é hora de exportar para o After Effect. Selecione o tempo para controlar a camada da dama, selecione todas as camadas da dama, controle, crie outro novo projeto, crie e cole aqui, as camadas femininas. Então selecione a mão Controls, crie outra nova camada, Control V e mova aqui. Clique duas vezes aqui. Mão esquerda. Selecione outro. Os controles criam outra camada Clique duas vezes em Colar. Então, aqui, mão direita e cole. Ponha a mão aqui. OK. E agora selecione as pernas. Controla Control e clique duas vezes. Perna esquerda Então mova o lag para trás, selecione outro lago, controle as pernas, crie uma nova camada de grupo, controle e a seguir Então, clique duas vezes. Este é o lago certo e clique duas vezes aqui. A perna direita entra e se move para trás do corpo. Selecione a cabeça. Selecione todas as partes do controle de cabeça X, crie outra camada de grupo, dê passo duplo primeiro e clique duas vezes, escreva a cabeça da cabeça e suba. Ok, pessoal, mova a mão um pouco para baixo, agora é hora de agrupar os olhos. Controle X, crie, clique duas vezes. Certo, abra os olhos e cole. Selecione a boca. Então Controle X, crie outra camada, Controle V, clique duas vezes. Feche Mu e vá para cá. Então, pessoal, a animação está pronta para ser exportada para que os efeitos posteriores sejam animados. Mas há outro pouco que precisamos desenhar para a boca. Chamamos de Morphing Morphing Mount, tipo, Oh, assim Então, como você faz isso? Na próxima parte, desenharemos a animação da boca. 7. Como manipular mulheres para animações: Olá, pessoal. Bem-vindo a outra parte da Animação. Vamos importar. Ilustração de personagem feminina importe e selecione a composição, clique em OK e solte aqui. Então. Dê uma olhada. Preciso mover essa mulher para trás daquela parede amarela. Como fazer isso? Dê uma olhada. Primeiro, crie um novo, digamos, crie um novo sólido aqui. Almíscar, não importa a cor que você deseja selecionar, porque é almíscar, clique em Em seguida, desligue, selecione o Pinto e aumente o zoom Comece a partir daqui. Eu preciso me mascarar a partir daí. Então, se você precisar mascarar a partir daqui, clique e clique aqui. Então, clique aqui. Mova-o um pouco para cima e clique ali mesmo. E perto. Ligue e mova o personagem. Personagem feminina se muda para cá. Desligue novamente. Então, eu preciso me mover para trás daquela parede para saber como fazer isso. Clique com o botão direito do mouse e ative o link principal. Portanto, esse é o link principal e ative outro switch. Vamos ver. No modo, preciso usar o Tragmt para selecionar a máscara. Primeiro, selecione para mulher pronta, ligue. Mova a personagem feminina pronta para cima e desligue, selecione a máscara, clique com o botão direito, mulher pronta. Digamos, o que está errado? Selecione a classificação feminina para mascarar e eu preciso me mover para trás assim. Ligue a máscara, inverta-a. Mova-se. Aqui. Então, agora é hora de animar e caminhar, de as mãos, de movimentar as pernas Sente-se aqui. Espere até lá. Tipo, acabou. Então, clique duas vezes. Preciso animar a partir de Depois de dois segundos, preciso animar o personagem após 2 Clique duas vezes. E depois de dois segundos inicie a animação, o movimento das pernas. Então pessoal, primeiro, selecionem a perna esquerda do lago, movam o ponto de ancoragem aqui, ali mesmo, selecionem mover o ponto do bis para lá Selecione o conjunto de encorpinas da mão direita aqui e a mão esquerda, o conjunto de encopinas Em seguida, selecione a cabeça, mova a cabeça aqui, os encorpinos e os olhos abertos, selecione os olhos abertos Então, com a perna direita, feche o modo e a perna direita ative o link principal. Vincule ao calor e selecione o derretimento. Link dos pais com o calor. Vamos ver. Bom. Então, vamos mover o calor. Cubra e selecione em outras partes. Feche, abra os olhos, mova-o, para cima. Sente-se aqui. E vamos para lá. Ótimo. Selecione a perna direita. E depois de 2 segundos, quero dizer depois desse período. Pressione R para a rotação. Vamos começar a partir de 1 segundo, 15 quadros, iniciar a animação após 1 segundo, 15 quadros. Mova-o para trás, mova-o para frente e vá para a rotação. Vamos ver, menos dez e definir esse em dez. StovageGT é 15, vá para 21 quadros, defina dez menos dez, defina dez menos dez, um pouco perto. Vamos ver. Vá para 28, 21, vá para 28 quadros, mude para menos dez e mude este para dez Jogue agora. Bom. Agora, continue copiando e colando , copiando e colando. Não preciso caminhar muito para a personagem feminina, Leno. Então, volte ao primeiro quadro, selecione as mãos, dê uma olhada. Selecione a primeira mão e vá para a frente, esta para trás, abra, pressione R para a rotação, vá para outro quadro. E vá para outro quadro. Mova essa mão. Jogue agora, selecione cronômetro, contrZ coping e cole aqui, mude a posição. Jogue agora. Espere um pouco. Clique com o botão direito para fazer quadros-chave invertidos, coloque agora. Vamos dar uma amostra de animação, jogue agora. Dêem uma olhada, pessoal. Depois de fazer isso, selecione a personagem feminina, mova-a para trás e pressione P para a posição. Ótimo. Então, agora é hora de animar o rosto. Volte para a personagem feminina pronta e, começando pelo piscar de olhos, salve um incremento Selecione os olhos. Clique com o botão direito, crie outro novo sólido. Selecione a cor do rosto. Olhos, máscara, desligue, selecione Pinto e Zooming Mascare o rosto assim, ligue novamente e selecione os olhos abertos. Então eu preciso desenhar o I close, o piscar de olhos, desenhar assim Bom, selecione Control D, defina aqui mais uma cópia e selecione todas elas, precomponha, I, feche, Enter Em seguida, selecione o olho para fechar Cortar e cortar. Faça uma cópia, controlando, uma cópia aqui, controlando e controlando e controlando. Então, dê uma olhada agora, quando você joga hora de animar a boca, movê-la para cima, colocar aqui e selecionar girar, definir aqui para falar Primeiro. Mude a cor como laranja e faça algumas molduras. Então, depois disso, coloque este aqui, gire um pouco Gire e defina aqui. Para isso, precisamos de máscara. Vá para criar, vá para criar máscara para esta, mova-a aqui e selecione ambas, pré-componha e escreva Clique duas vezes para desativar o traçado para isso e altere a cor para laranja e corte assim. Corte assim. E depois, ao jogar, clique duas vezes. Vamos ver. Volte para o SML. Ok, vamos fazer uma história. Dê uma olhada. O homem está chegando. Ei, e aí? Ei, e aí? Oi. Vá até Ma mais perto. Dê uma olhada. Oi. Aproxime-se. Ei, e aí? Então vá para mulher e selecione as duas aqui. Volte para a mulher. Blagin Mall, digamos, sente-se aqui e sente-se aqui. Volte. Volte para a mulher, fique aqui. Volte para a mulher, fique cada vez mais perto. Coloque aí, mais uma cópia. Situado aqui. Dê uma olhada. Precisa de mais cópias, controle, desduplicação e duplicação Dê uma olhada. Bom. Agora vamos afastar a mão da personagem feminina, diminuir o zoom, selecionar essa mão e pressionar R Pressione o cronômetro RF, faça um pequeno Faça isso e jogue agora. Então mova a mão um pouco para baixo. E mova a cabeça, pressione R W para girar. Dê uma olhada, pressione R para a rotação, cronômetro, mova-se um pouco Então não se esqueça, selecione abrir os olhos, fechar, tudo Link e selecione todos eles e link para cabeça Vá para ML, selecione a cabeça. Então mova a cabeça. Matt, sente-se. Ok, pessoal, vamos renderizar o projeto, ir para a composição. Primeiro incremente e depois salve, vá para a composição, adicione Q à renderização antes de adicionar à renderização Q. Dê uma olhada. Isso é um pequeno problema, selecione todos eles, faça a pré-composição, a composição final e pressione Enter, pressione S, aumente o tamanho Então, eu preciso animar a partir daqui. Vamos ver. Anime a partir daqui, mova a câmera, pressione B na posição Mova-se um pouco assim. Mova-se para cá. Vá para composição na fila de renderização e selecione o formato 2h264 e selecione Desktop Em seguida, clique em Salvar e renderize seu projeto. Salve e renderize. Ok, pessoal, obrigado por assistir. Vamos começar a editar no Adobe Premiere Fro. 8. Como manipular homens para animaion: Parte de animação no Adobe After Effects. Então, crie uma nova composição. Clique aqui e aqui, experimente a animação e selecione a qualidade do seu projeto HD e selecione a duração do tempo, 10 segundos. Clique em OK. Vá para Janela, selecione a área de trabalho padrão ou de efeitos e clique duas vezes Primeiro, importe o quarto. Clique duas vezes em OK. Arraste e solte no seu projeto de composição ali mesmo. Espere, faça um pouco, aumente o tamanho e clique aqui para fazer o login. Antes de fazer o login, preciso fazer um movimento de câmera assim. Dê uma olhada. Quando o personagem masculino está chegando e o movimento da câmera está se movendo assim e há a personagem feminina vindo daqui. Reduza um pouco mais o tamanho. Então, a partir daqui, o personagem masculino está andando vindo aqui, e a mulher está vindo de trás dessa parede. Então, como mascarar, como fazer isso. Neste vídeo, você verá. Selecione a sala e clique em Look. Então, vamos ver onde estão os rótulos do botão direito do mouse no Log. Aqui está Log, desligue as teclas. Então, bloqueie a camada e clique duas vezes. Vá importar o personagem masculino, selecione a composição, clique e arraste e solte aqui Então o personagem masculino está vindo assim e a mulher está vindo de lá, e os dois conversando um com o outro. Então selecione o personagem masculino e clique duas vezes em Zoom primeiro, faça um movimento para caminhar do zero Dê uma olhada, selecione o pé direito e selecione o encopine move aqui, e selecione o pé esquerdo, mova o encopine para lá e selecione a mão esquerda, mova o encopine de baixo para cima, mão direita, mova o encopine direita Então selecione o botão para mover o encopin para o hit aqui. Então dê uma olhada. Aqui está a cabeça. Você pode movê-lo e agora selecionar os olhos abertos. Link principal, clique com o botão direito do mouse, ative o link principal. Link principal para clicar, mova a cabeça agora. Então mova a boca aberta. Vamos ver, a boca fechada, link principal a ser acessado. E agora vamos ver. Ótimo. Primeiro, preciso mover os pés, selecionar a esquerda e pressionar lá antes de girar. Dê uma olhada. Este é voltar para a frente. Selecione a esquerda e pressione para a rotação -15 e selecione esta rotação, 15 Mova um pouco de peso para cima. Mova um pouco de peso para cima e selecione o da esquerda. Cronômetro, vá para 15 quadros. Há 15 quadros. Vá para sete quadros e vá para 15 e pare de assistir este, vá para sete quadros e ajuste para -15 Dê uma olhada. Nada mal. Selecione e mova Make 20 e faça -20 e defina -20 e defina 20 e defina Deite agora. Bom. Então, selecione os dois quadros-chave, copie cole aqui, jogue agora Selecione copiar e colar aqui. Jogue agora. Pavor. Então, está parando aí mesmo e vai para 1 segundo. Copiar, colar, copiar e colar. Jogue novamente. Ótimo. Vá para sua composição final e selecione a classificação masculina, defina aqui, pressione P para a posição, vá para a segunda e mova-a para lá. Dê uma olhada. Exclua as teclas para que permaneçam normais. Defina aqui, pressione W para ficar normal e normal. Volte para a animação de amostra, jogue agora. Mova os quadros-chave para lá e jogue novamente. Clique com o botão direito em Make Ess. Dê uma olhada. Ótima jogada agora. Então, agora é hora de mover as mãos, selecionar. Não se esqueça de salvar seu projeto a cada 10 minutos, salve seu projeto. Dê uma olhada. Mova este para frente e este para trás. Selecione a mão para movê-la para trás e mover para cá. Então pressione para girar a mão, cronômetro. Então, onde está outro. Mão esquerda, cronômetro Vá para sete, quadro, dê uma olhada aqui, 20 e aqui, -20 Defina um e defina aqui. -20 e defina 120. Selecione, copie e vá para 15 quadros. Colar, copiar, colar. Selecione novamente, copiar, 21 quadros. Há 21 28, cole, cole. Vamos ver. Deite agora. Ótimo, selecione esses quadros-chave para fazer movimentos suaves e se destacar. E agora, passe a mover o hit, selecione Dê uma olhada. Pressione para fazer a rotação. Mova a cabeça para cima, um pouco de peso para baixo. Para cima. Selecione, copie, copie e cole aqui. Sente-se aqui, jogue agora. Ótimo. Ok, pessoal, e agora é hora de conversar e começar com os olhos piscando Ampliando, selecione os olhos, crie uma máscara, crie uma forma como essa Feche e desligue o traçado, selecione a sensação e selecione a cor da face e mova os pontos aqui. Selecione aqui, sim, feche os olhos, pressione T, queixo para colar. Selecione o Bento. Faça. Como um piscar Desligue o filme, ative o traçado e selecione a cor do traço um pouco escura e altere o tamanho. Um, ok, mais um controle de cópia D, mova este para aqui e selecione o turno inteiro, selecione e clique com o botão direito do mouse, recomponha aqui mesmo , feche os olhos, entre e dê uma olhada, selecione e uma olhada selecione clique no link do ventilador para clicar E eu preciso piscar, segurar, voltar e mover uma página para baixo, uma, duas, três, segurar, colocar colchetes, Control D, dar uma olhada, Controle D, uma piscada, duas piscadas, outra, outra, outra, outra Há muitas piscadelas. Precisamos adicionar aqui para animação ocular. Oh, não desligue as sobrancelhas, Controle Z, Controle Z, controle Z, controle Z e Controle Z. Sim. Controle Z, Controle Z, controle Z, controle Z e Controle Z. Sim. Boba, a máscara de olhos fechados. Clique duas vezes. Selecione tudo, pré-componha e escreva. Eu fecho, entro e paro para bater, e depois corto assim. Para três ou quatro quadros, Controle D. Sente-se aqui. Jogue agora. Boa. Então jogue aqui. Bom. Ok, pessoal, como fazer movimentos faciais, como animar a boca Selecione o primeiro tratamento facial e há outro. Ampliando após 1 segundo ou após 2 segundos. Selecione, mova a boca, clique duas vezes, gire, gire, sente-se aqui e selecione outra Selecione outro, vá para lá e gire. Aumente um pouco e sente-se aqui. Então, como animar, selecione a camada do barco e altere a cor de forma diferente Desligue o barco e selecione o almíscar. Faça almíscar bucal aqui. Feche, desative o traçado, ative o preenchimento e clique com o botão direito aqui. Boca, máscara, fechar. Então, o silício o mova para baixo. Ligue isso. E mais uma cópia. Sente-se aqui. OK. Selecione os dois. Clique com o botão direito, pré-compõe. Altere a cor para verde e selecione ambas antes de selecionar ambas. Clique com o botão direito, recomponha. OK. E agora dê uma olhada. Mova-se, coloque aqui. Mantenha pressionada a tecla Shift e conecte-se ao aquecimento aqui. E depois, não se esqueça de salvar seu projeto. Depois de 2 segundos, ele está falando. Segure o suporte, segure a tecla Alt, suporte e quebre a partir daqui também e quebre a partir daqui Se você criar um espaço, selecione o bot, controle de duplicação, defina aqui Dê uma olhada. Ei, aprenda o efeito posterior. Aprenda o efeito posterior. Faça mais controles duplicados. Situado aqui. Controlando. Mais uma cópia. Situado ali mesmo. Ótimo. Então, pessoal, e agora vamos jogar. Há um pequeno problema aqui. Clique duas vezes. Dê uma olhada. Há um pequeno problema. Então, nem um pouco. Esse é o grande problema. Ampliando. Selecione o pinto, crie outra linha curva e vá para baixo, desligue e vá para desligar e selecione a cor a partir daqui OK. E Zooming, sente-se ali mesmo Vamos ver e renomear corretamente. Mural. Link principal para ele. Link dos pais para o cabeçalho. Vamos ver. Deite agora. Bom. E agora é hora de fazer um movimento para a mulher. OK. Para o movimento feminino no próximo vídeo, obrigado por assistir. 9. Como gravar sua voz para o Animaiton: Olá, pessoal. Bem-vindo à edição da parte da animação. Então, pessoal, esse é o Adobe Premiere Pro 2026, e agora vamos editar animações, e agora vamos editar animações, criar efeitos sonoros, dublar e gravar Então, tudo na edição de animação, você pode ver. Primeiro, preciso começar com os efeitos sonoros de fundo, como passos Vamos pesquisar Foot Step. Efeitos sonoros e de fundo aqui. Passos a pé. Futebol, comida. Vamos escrever caminhando. Existe algum efeito sonoro na caminhada? Passo andando. Vamos jogar com o MPC. Vamos escrever etapas. Vamos pesquisar aqui. Efeitos sonoros sobre etapas. Vamos conferir aqui. Esse efeito sonoro não é ruim. Vamos usar o efeito sonoro Drop no desktop. E então eu quero colocar isso no arquivo fonte do curso. Então aí está o tapete e o chão aqui. Jogue. Clique com o botão direito, altere a duração da velocidade em 1 segundo, jogue agora. OK. Então, depois disso, outro efeito sonoro que precisamos para a senhora. Old Old K adhe os efeitos sonoros um pouco baixos porque ela está muito longe da câmera e toca agora Corte, jogue novamente. Corte, jogue agora. OK. Vamos gravar essa gravação vocal aqui, desligar a faixa de efeitos sonoros e ir para o Windows, desligar o sistema de som e conectar o microfone ao computador. Então encontre aqui o microfone clique aqui para gravar. Então, eu tenho um roteiro. Preciso gravar isso, dê uma olhada. Olá, querida, querida. Oi, D. Oi, D. Como está nossa animação? Não não, mas pare. Então, vamos jogar. Ligue o sistema de som Windows Você sabe, Olá, querida. Você sabe, clique duas vezes. Então selecione e corte. Temos dois tipos de voz. O primeiro é para o homem, o segundo é para a mulher e selecione o efeito sonoro, largue-o e selecione a navalha Dê uma olhada. Querida. Corte, corte. E agora, dê uma olhada. Selecione todos os efeitos sonoros. Selecione todos os vocais. Olá. Começando daqui. Dê uma olhada. Olá. Olá, querida. Corte novamente e aumente o zoom, mexa um pouco. Deite agora. Olá, querida. Olá. Querida. Bom. E agora dê uma olhada na moça. Clique aqui e clique duas vezes. Ampliando lá Olá. Oi, querida. Bom. Agora é hora da refeição. Vamos jogar. Corte e afunde. Como está nossa animação? Então corte novamente, veja, corte e mova para baixo. Essa trilha é para a dama, e essa trilha é para o moinho. Não. Não, não é muito ruim. Ok, pessoal, e agora é hora de mudar o tom vocal. Selecione o moinho e vá primeiro para o som inicial. Ligue. Entrar em vigor. Clique aqui, à direita. Pitch, Schiffer Selecione, solte e vá para Controle de efeitos, selecione o primeiro e vá para o editor de pitch. Dê uma olhada. Quando eu preciso mudar para menos, o que aconteceu? Dê uma olhada. Olá, querida. Olá, querida. Vá lá, querida. Sim, esse é bom porque o cavalheiro é um pouco gordo A seguir, vamos ver. Sim. Fechar, selecione outro menos cinco Bom, selecione o vocal da dama, vá para o efeito, aplique e vá para o primeiro. C aqui, faça cinco e jogue. Oi, D. Nice. Selecione outro. Faça cinco e feche. Vamos ver. Deite agora? Olá, querida. Oi, D. Como está nossa animação? Não é tão ruim. Então agora eu preciso gravar um pouco mais de voz para os senhores Vamos desligar o sistema de som do Windows e ir até Gentleman Track, comece aqui, para gravar Sim. Mamãe, hmm. Então, volte ao sistema de som e selecione novamente. Vá para o efeito, aplique, vá para o controle do efeito. Então, vá editar, faça menos cinco, feche e volte para as janelas do sistema de som, ligue e toque agora Mamãe. Mamãe. Certo, faça um pouco de câmera lenta. Bom. Ok, e a música de fundo? Vamos selecionar aplicar alguma música de fundo. Aqui eu tenho muita música de fundo. Dê uma olhada no primeiro I. Então este é melhor, flutuador interno Selecione clique duas vezes. Feche a expansão e selecione. Vamos adicionar mais faixas, clique com o botão direito do mouse e adicione faixa. Só preciso de mais uma faixa aqui e depois selecionar a música de fundo, soltar aqui e movê-la um pouco para cima. Clique duas vezes, expanda a música de fundo. Vamos cantar. Eu preciso acabar com as batidas. Eu preciso terminar a partir daqui. Pressione p para a ferramenta de pintura, um clique, outro. Eu preciso de um pouco. Oh, querida. Olá. Quem é nossa animação. Não é tão ruim. Mamãe. Pressione cortar a música de fundo aqui e exclua o extra. Selecione o título. Clique aqui Obrigado por assistir. Mova-o para o centro da tela e jogue agora. Vamos ver. Corte mais uma cópia antiga. Aqui mesmo, ficarei feliz em ter você neste curso. Selecione tudo, vá para Ir para propriedades. Vamos descobrir onde estão as propriedades. Mova-se aqui e defina para o centro, selecione e mova aqui. H. Jogue agora. Selecione o título final em Dissolver e jogar. Novamente, desative a margem do quadro, feche, feche e feche todos os painéis. Vamos ver o resultado final desse curso. Vamos ouvir música de fundo e outras cores diferentes. Vamos jogar desde o início. Jogue. Oh, querida. Oi, D. Como está nossa animação Não é tão ruim. Mamãe. Selecione esse vocal, invente um pouco. Hmm. Faça cinco. Mamãe. Jogue agora. Oh, querida. Oi. Quem é nossa animação. Não é tão ruim. Mamãe. Então, pessoal, vamos exportar nosso projeto em alta qualidade. Vá para exportar, clique aqui e, em seguida, dê uma olhada onde você deseja exportar. Quero exportar essa pasta para o curso de animação e aqui mesmo. Animação final. Vídeo. Vídeo de animação final. Vídeo. Clique em Salvar. Então selecione o formato, h264 e vá para a configuração de vídeo Essa é outra configuração importante que temos. Preciso renderizar este vídeo da minha GPU, selecionar a codificação de hardware Então eu preciso exportar o vídeo em alta qualidade, definir a taxa de bits total de 15 MVps Então, a seguir, está tudo bem. E então CollectEport. Assim, o vídeo é exportado e pronto para ser compartilhado, para ser assistido Obrigada. Boa sorte para todos vocês.