Transcrições
1. Introdução ao curso: Olá, querida. Olá. Como está nossa animação? Não é tão ruim. Hm. Ei, e aí. Este é
Heels Creemore com dez anos de experiência em Motion Graphics e Hoje, você aprenderá a criar animações de
estúdio de infográficos Este curso está dividido
em três partes. A primeira, como
ilustrar a sala, personagens ou o ambiente da animação no Adobe Illustrator E a segunda parte é
como fazer rake e animar seu projeto no Adobe After
effect sem
usar nenhum A terceira parte é
a parte final, como criar
som sobre efeitos sonoros e
música de fundo no Adobe Premiere Pro Então, pessoal, ficarei feliz em
ter vocês neste curso. Obrigado por se juntar a nós.
2. Como desenhar um personagem masculino: Olá, pessoal. Bem-vindo ao primeiro vídeo, primeira parte da animação TD. Primeiro, você deve ilustrar
no Illustrator, depois passar para o After Effect e animar o
Adobe After effect Crie um novo projeto
no Illustrator, selecione o
filme e o vídeo do projeto, HD, porque você precisa
ilustrar para a animação do
vídeo Não se esqueça de selecionar
o modo de cor RGB, selecione a qualidade de
150 pixels por polegada
e selecione o
fundo transparente
e, e selecione o
fundo transparente
e em seguida, selecione a
unidade de dois pixels Em seguida, vá para File
Place, diminua o zoom e crie o esboço
, a imagem ou a foto do personagem
para o projeto E agora eu preciso ilustrar
o personagem primeiro. Selecione, faça incorporar e, em seguida, altere sua colagem para 70, 80% e selecione novamente Vá para o Layer Lock. Crie uma nova camada, uma nova camada de grupo
e clique duas vezes aqui, aqui, personagem. Selecione o grupo de camadas
e, em seguida, aumente o zoom, começando pela face. Dê uma olhada, selecione a elipse, crie uma elipse simples aqui e altere o
tamanho, a habilidade É muito fácil
selecionar a distorção,
mantenha pressionada a tecla Alt no teclado para controlar o tamanho do cursor Segure lk, controle o tamanho
e mova-se para cima, mova-se aqui um
pouco para baixo e sente-se aqui, mude o tamanho, suba Aqui. Então pessoal, em seguida,
selecione o ritmo, sente-se aqui e selecione
o conta-gotas, clique para aplicar e selecione novamente Faça um pouco, mude a opacidade e sente-se aqui E agora, hora de
criar as sobrancelhas, os olhos, selecione ir para o
objeto, dê uma olhada Se você precisar bloquear, o
gato curto é Control plus two. Se você precisar se esconder, o
tubarão é Controle mais três. Se você precisar desbloquear, dê uma olhada e segure o Controle dois. Se você precisar exibir,
controle todos os três. Selecione, pressione Control mais
dois para bloquear o próximo Selecione, clique em um clique e
pressione Ignorar seleção, desligue o filme,
ligue o traçado, altere a cor do traçado,
OK, e selecione novamente, altere o tamanho de um traço, clique no traçado e altere
o estilo do traçado Faça tamanho e sente-se aqui. Mova um pouco para
cima, sente-se aí, pressione E. Desculpe, pressione A para a
seleção direta. Coloque-se ali mesmo. Em seguida, selecione a dor para desenhar os olhos e selecione o círculo, mantenha pressionado o controle Alt plus
nos teclados, coloque os olhos ali mesmo e
desative a ativação do traçado A mudança de preenchimento é um
pouco mais escura. Zoom. Sente-se aqui. Mantenha pressionada a tecla de zoom, selecione, faça a cor de preenchimento
dos olhos, altere o tamanho para 0,75 e crie uma linha
básica simples ali mesmo Pressione pular, desligue o preenchimento e
selecione o traçado, altere o tamanho e o estilo Ok, pessoal, nenhum
turno de espera. Todos os turnos. Kat, uma cópia. Sente-se aqui e selecione este. o botão direito. Vá para
transformar e refletir. Ok, e gire um pouco, sente-se aqui. Sente-se aqui. Então, pessoal, não se esqueçam selecionar todas as partes dos olhos,
M em um grupo,
clicar com o botão direito do mouse, criar um grupo
e alterar o nome do grupo olhos, e alterar o nome do grupo olhos pois é muito
importante que a animação no Adobe After Effects
organize suas camadas. E agora é hora de desenhar o nariz. E perto. Crie as notícias e
outras partes, segure a tecla, faça mais uma cópia e selecione novamente,
mude a cor,
pressione o conta-gotas,
mude a Clique duas vezes, leia
um pouco . Diminua o zoom. Crie outra parte do rosto. Altere o tamanho e
segure toda uma cópia, faça girar, mais uma
cópia, selecione Mais uma cópia, mais uma cópia. Gire, mais uma cópia, gire. Selecione a dor para criar
outra parte, um ponto, o segundo ponto
para fazer a curva e pressione para cancelar e
fazer outra curva. Pressione Ignorar e selecione
esse ponto para definir aqui
e, em seguida, selecione o retângulo básico Pressione A para
seleção direta, defina ali mesmo, um ponto, outro ponto e defina outro ponto aqui. Selecione ambos para fazer uma curva e aplicar a
cor branca e segure a tecla, faça mais uma cópia, gire Mova-a para cima zoom, sente-se aqui
e selecione este ponto, defina aqui, selecione outro ponto, sente-se aqui e diminua o zoom. Ok, pessoal, selecionem essa
linha, mudem o estilo e estendam uma cópia aqui, uma cópia aqui, uma cópia
ali, e diminuam o zoom. Crie outra
parte da fase. Dê uma olhada com um clique. E feche, então defina essa parte do rosto. Desligue o traço, ative o outono e agora é hora de criar a orelha, crie a orelha e pressione pular, selecione o conta-gotas
e ative Então, crie uma linha de traçado simples, pressione pular, desligue
o preenchimento e selecione Então, pessoal, agora é hora de cumprimentar
aqui, selecionar a tinta. Dê uma olhada, comece
por aqui. Um clique. As roupas, um pouco de controle, arrumem os cabelos e, em
seguida, apliquem, desliguem o
traço e deixem a cor escura. E não se esqueça de aplicar o
traço para escurecer. Selecione novamente para fazer dez. A cabeça está acabada. Amplie a seleção, pressione Eu seleciono todos eles, altere a pasta e desbloqueie, selecione o rosto, selecione o nariz ,
pressione I e diminua. E se aplicarmos o ingrediente? Não, é bom. Nada mal. Pessoal, selecionem
todas as partes do rosto e cliquem com o botão direito para finalizar
um grupo e agora criar outra parte
do personagem, o corpo. Então, selecione novamente o grupo de
personagens. Deixe-me dizer o primeiro personagem. Ok. Agora começo do
tecido para a camiseta. Então, primeiro, crie o pescoço, crie o pescoço e deixe um
pouco mais escuro Ok, e volte. Então, em seguida, selecione
novamente, o pinto. Um, clique, dois,
três e quatro. Então cinco Faça uma pequena
curva e feche. Selecione o pano
como um azul. Ok. Selecione a alteração da pasta. Em seguida, selecione novamente a caneta. Um clique, outro. E roupas. Conta-gotas, selecione a
cor para este. Então, vá criar outra peça. Um clique. Faça uma
pequena curva. E perto. Então, pessoal, agora eu crio
esse lado da mão. Selecione este, pressione
Control mais três para ocultar essa camada e
Zoom, dê uma olhada Um clique, faça uma curva e feche. Crie o zoom manual,
selecione a caneta. Um dedo, segundo dedo, terceiro dedo, quarto
dedo e feche, pressione I e ative o traçado,
ative o traçado e altere
o tamanho do traçado para 0,5. Selecione a mão para mover para
frente e diminuir o zoom. Então, crie esse clique.
Selecione a tinta. Um clique. Em segundo lugar, faça roupas, mude a cor desse desenho e selecione novamente, aplique. Faça a cor preta
e mude para 0,5. Então, ampliando, crie outra parte desta
, selecione retângulo,
crie um retângulo como este, selecione o movimento para cima e mova
este para a direita
aqui e mude
a cor um pouco mais brilhante
Ok e Um, dois e fechar Pressione o conta-gotas, aplique o traço e altere
o tamanho do traço para 0,5, ampliando e criando a linha Altere a linha 0,25, chamada chave, um, dois, três e diminua o zoom. Crie uma linha aqui, pressione Ignorar e selecione novamente, altere o estilo desta forma Selecione o pé e vá para
trás, desça o Zim. Então, os caras vão até o objeto, mostram e desligam o
esboço, selecionam todos eles. Selecione a mão,
mude a cor, mude a cor para um pouco. Escureça e selecione o controle G da crista do pé para criar um grupo atrás das camadas E em seguida, pegue mais uma cópia
aqui, selecione esta parte. Vamos ver o esboço. Mova-se para cima. Ótimo. Então, selecione a
tecla Shift para fazer uma cópia Control
mais G para fazer uma cópia, segure a tecla Alt e
clique com o botão direito do mouse para transformar reflexo e sente-se aqui
na parte de trás das camadas. Dê uma olhada, gire um
pouco e sente-se aqui. Selecione a cabeça, traga para a frente. Ok, pessoal, o personagem
está pronto para a animação. Mas você deve completar suas próprias ilustrações e , em seguida, organizar as
camadas para animação e exportar para o After Ok, pessoal,
obrigado por assistir. Vamos para o segundo
personagem da animação. Então, depois disso,
ilustração da sala. E depois disso, iniciando
as partes da animação.
3. Como desenhar um personagem feminino: Olá, pessoal. Bem-vindo
à segunda parte da ilustração de
personagens
para animação. Então, diminua o zoom e ative o skage select
and make. Aumente o zoom. Dê uma olhada, crie. Não se esqueça, crie
um novo grupo de camadas e
clique duas vezes aqui. Eu sou a esposa desse personagem, selecione esse grupo e
selecione o Pinto Zooming Você pode desenhar o
rosto com pinto. Você pode projetar usando
laboratórios como esse e girar, alterar 0,5 do traçado
e, em seguida, selecionar o que era? A Segunda Guerra avança. Agradável. Pessoal, troquem a pasta, apertem o conta-gotas, apliquem,
coloquem novamente ali mesmo, e façam o log press control também, selecionem a ferramenta caneta, desenhem as sobrancelhas, um clique
e apertem escape Desative a sensação, ative o traçado, clique
duas vezes, crie uma cor escura
e selecione novamente. Altere o tamanho,
altere o estilo e selecione esse tipo de estilo. Selecione mover para
cá e mover para cá. Selecione a tinta para criar
os olhos. E perto. Dê uma olhada, altere o tamanho
do traço ali mesmo
e mova esse ponto
um pouco para baixo, um
pouco para baixo, controle essa alça e mova
um pouco de peso para cima. Selecione o círculo,
mantenha pressionada a tecla Shift, crie um círculo,
desative o traçado, ative o preenchimento
e altere para deixar mais escuro. Clique em OK. Selecione novamente a tinta, um clique, pressione a tecla Scape Desligue a sensação, ative o traço,
altere o tamanho. Em seguida, selecione
os olhos e
ative a cor branca caída
e selecione todos eles. Faça um grupo, segure todas as teclas, clique com
o botão direito do mouse e vá para
transformar o reflexo. Ok, e gire,
suba um pouco, gire. Sente-se aqui. Pressione A, mova-se, dê uma olhada. Está tudo bem. Selecione a sobrancelha, mova as sobrancelhas aqui e
gire um pouco suba
e diminua Então, pessoal, criem as notícias selecionando a
ferramenta caneta, com um clique. E perto. Portanto, as notícias são um
pouco raras. Altere o tamanho do traço, pressione o colírio ou aplique e selecione o círculo, crie a tecla Alt, faça mais uma cópia aqui e selecione as
notícias, aplique o traço, clique
duas vezes em Aplicar traçado
e altere para 0,5 e diminua o zoom, vá para
criar a boca. Um clique para fazer a
segunda e a terceira curva, pressione Ignorar seleção novamente. Altere para selecionar esse
tipo de boca. Em seguida, crie a ferramenta aqui, selecione Pin, com um clique. Em segundo lugar, e clique aqui para fechar. Desligue o traço, ligue o outono e
escureça aqui Então, selecione novamente a ferramenta
caneta, com um clique. Então pessoal, desbloqueie, selecione
o rosto, selecione o rosto. Chegue um pouco mais perto assim. Selecione aqui, pressione Control três até a altura,
selecione a tinta. Então, como criar
esse tipo de design. Um clique, outro e crie outro. Outro. Você deve ter muita
prática para criar ou usar tinta para fechar,
clique aqui para fechar. Clique duas vezes, mude a cor, mude a cor. Clique em OK. Selecione novamente, ative
o traçado. Clique duas vezes. Faça um traço
mais escuro Aumente o zoom para controlar essa
parte da gaiola. Então, selecione novamente, faça
0,5 e diminua o zoom. Então, volte ao objeto, mostre. E agora aqui você pode ver Yeah. Então, pessoal, depois de organizar, crie as outras partes como
a roupa, dê uma olhada,
pressione Control mais três, em seguida, selecione a tinta e o
Zoomin crie a roupa,
a peça, feche a peça, Então, vocês clicam duas vezes, mudam a cor. Clique em OK. Selecione novamente. Controle a pasta e
selecione o pentol novamente, crie esta peça Faça uma pequena
curva e feche. Vamos ver, crie a mão, selecione o pinto, um,
Para o segundo, Para o segundo, terceiro dedo e feche Então, clique duas vezes,
mude a cor. Faça com que traga para a frente. Então, o que vem a seguir? Selecione a mão, pressione control
mais G para criar um grupo e segure tudo para fazer uma cópia, vá para transformar refletir. Ok, sente essa aí. E em seguida, Zoom, crie um pedaço de pano, crie um traçado e, em seguida, vá até o objeto, descarte e selecione,
crie um
traçado Crie um traço ali mesmo. Crie um traçado
ali mesmo e selecione este. Clique duas vezes. Faça um pouco mais escuro. Não muito, um
pouco mais escuro selecione a parte superior e
pressione conta-gotas,
le shift, M one
group e Zim out Então pessoal, criem os lagos, selecionem o Pinto,
Zoom em um clique E feche,
mude a cor desta. Crie a parte do pé com
as meias, clique duas vezes, altere a cor corretamente e selecione as pernas
para a frente, role o eixo,
pressione Control PSG
para criar um grupo
e coloque outra
cópia ali mesmo,
selecione as duas e mande de volta pressione Control PSG
para criar um grupo e coloque outra
cópia ali mesmo, selecione as duas e mande Ok, pessoal. E agora vamos
desligar o esboço, selecionar tudo, fazer 100% Aqui você pode ver o
resultado final, o resultado final
da ilustração do personagem
e, na próxima vez, como ilustrar a
sala com os detalhes Gente, obrigado por assistir. Divirta-se. Boa sorte
4. Como desenhar um ambiente: Vá para a
parte de ilustração da animação, crie um novo arquivo, selecione o tamanho do filme e do vídeo
porque precisamos ilustrar
para a animação do filme e
selecionar o tamanho para HD E aqui, o que
você quer ilustrar? Você quer arrumar a sala. Em seguida, selecione o
conteúdo do plano de fundo para transparente e altere o
modo de cor para RGB e selecione a qualidade de 150 pixels
por polegada e clique em Criar SGaSnw antes de
iniciar seu projeto, você deve Você deve ir para
Janela, Espaço de Trabalho, selecionar esta opção. Não
se esqueça de ativar o Controle a partir daqui e
selecionar a barra de ferramentas Vá para Arquivo, Importe seu desenho
ou seu skege de animação. Então, este é um exemplo de amostra, selecione a tecla Hold all plus Shift no teclado
para aumentar o tamanho. Então selecione novamente a imagem, clique em Ibid e altere a colagem para comer
o não esqueça Você deve ir até o objeto para
bloquear o grupo para medir a altura. Mas é muito fácil
usar as teclas de atalho, a tecla mais curta do
grupo Control mais G, a seleção de log, Control mais dois e a altura
Control mais Se você segurar, nós aguentamos, então você pode desbloquear HD. Isso significa segurar mais Contra
mais dois para desbloquear, aguentar mais Contra
mais dois para mostrar. E agora precisamos fazer o registro, pressionar Contra mais dois para registrar e ir para editar, ir
para preferências. O mais importante. Quando
eu rolo o mouse, preciso ampliar meu projeto, ativar o Zoom com a roda do mouse. Está bem? Basta rolar a roda sem segurar nenhuma tecla.
Comece seu projeto. Comece por trás da parede. A primeira atrás da
parede da camada é amarela, crie. Dê uma olhada, selecione
o conta-gotas, selecione e mova-o para trás Pressione Control mais
três até a altura e crie outra peça. Selecione o pinto Um clique aqui,
H shift, um clique ali mesmo, e faça com que ele se curve e feche Então pressione I Eyedropper
e, em seguida, defina novamente aqui, pressione Control cluster até a Então, em seguida, selecione o
pintob e aumente o zoom. Veja como criar
ou desenhar a janela. Um clique, outro, e aqui está outro e clique
aqui aqui e feche. Então, os caras se movem um pouco para a direita
e pressionam o conta-gotas, selecionam a cor e
criam a janela e, em seguida, selecionam esse
ponto pressionando A para seleção
direta e fazem uma seleção
direta e fazem curva e depois alteram a
cor da Azul, clique em OK, segure a tecla Alt, clique com o botão
direito para refletir. Ok, sente-se aqui, segure a tecla Shift, selecione esses três objetos
e pressione Control G para agrupar
e, em seguida, pressione Control
mais três para a altura. Então, o que vem a seguir? Vá para a direita, começando pela
mesa da cozinha. Selecione o retângulo. Comece a desenhar a partir daqui e, em seguida, segure a tecla antiga para
expandir e, em seguida, selecione a opacidade da cadeia Aumente o zoom e selecione a linha. Crie uma linha aqui, duas linhas de pontos e
aplique o traçado, clique
duas vezes, faça um traço escuro. Selecione esse ponto. Diminua o zoom E, em seguida, selecione
novamente duas linhas de pinheiro. Crie uma linha vertical aqui, linha
O ali, altere o tamanho e
dobre, faça uma cópia. Crie uma linha
ali mesmo e espere, faça uma cópia para esta. Crie um retângulo,
crie um retângulo aqui. Altere o tamanho para um ponto. Selecione a elipse e aumente o zoom. Trate um círculo ali mesmo e desative o traço,
ligue o campo e segure tudo um, segure dois. Selecione novamente mais uma linha, crie aqui e
selecione este ponto. Ative o traço, faça uma cor
escura. Clique em OK. Pessoal, selecione todas as partes
da tabela e pressione contro mais G para criar um grupo e o
Zoom criar os detalhes,
selecione o Pinto e o Zoom Antes de continuar, dê uma olhada. Pressione ignorar. Desligue o preenchimento. Um clique, faça uma curva, outro clique. Outro clique. E perto. Anexe ao espaço em branco da guia. Diminua o zoom e agora selecione uma linha, crie uma linha básica
ali mesmo e selecione o toque em aplicar a cor normal da escala de
cinza. Clique em OK. Aumente o zoom novamente. Selecione
o retângulo Crie o retângulo
ali mesmo e selecione os dois pontos, vá para a habilidade e
selecione os dois pontos Faça uma curva, segure Askey, crie mais uma cópia
e crie a placa Selecione o retângulo a partir daqui, selecione os dois pontos
e selecione a habilidade Selecione a ferramenta de caneta e o zoom. Mude a cor, clique duas vezes. Faça uma
cor um pouco brilhante e clique em OK. Selecione a alça,
pressione o conta-gotas, aplique na
cor branca e diminua o zoom. Selecione todos eles
e crie um grupo, contro mais G, e pressione
Control três até a altura E agora crie uma pequena parede
amarela ali mesmo. Pressione o conta-gotas,
aplique essa cor e pressione Ct mais
três até a altura Crie outro. Vamos cantar e selecionar a ferramenta de alfinete, um clique, outro clique, outro e
perto do ponto inicial. Selecione, mude a cor para um
pouco azul. Ok. Selecione outra parte
um pouco mais escura. Clique. Selecione ambos, pressione
Control mais G. Faça um grupo, pressione Control mais
três, duas alturas. Ok, pessoal, criem essa
parte da mesa. Selecione o Pinto com um clique. Segundo, Controle Z.
Ok. Ok E perto. Crie um círculo aqui. zoom aqui mesmo, pressione o conta-gotas para escurecer e selecione pressione o conta-gotas deixá-lo um pouco mais claro, um
pouco mais claro e, seguida, crie uma
alça e feche Pressione o conta-gotas,
aplique essa mudança de orifício, selecione para fora, pressione
Control G, Control 3 Controle Z novamente. Selecione a alça, pressione I, aplique essa alça de Cloron e crie uma linha
simples básica bipentu Faça uma curva e feche. Pule, aplique o traçado
e desative o preenchimento. Selecione a alça e aumente o zoom
, sente-se aqui e defina aqui. Selecione todas as peças, selecione
todas as peças, Controle mais G, controle mais três, até a altura Crie esta
parte da sala. Selecione o retângulo e crie o ponto inferior selecionado
e selecione a escala, a
escala e, em seguida,
selecione todas as partes Em seguida, faça uma pequena curva, crie um estilo em ziguezague Use o efeito para,
digamos, estilos em ziguezague aqui. Clique em OK. Ampliando, altere o tamanho. Então selecione e aplique essa
cor e crie outra peça. Ampliando. Aqui está outra parte e
deixe um pouco mais escura. Clique em OK. Então, o que vem a seguir? Selecione a ferramenta caneta e crie. Não se esqueça de salvar seu projeto. Selecione o lápis que você pode
desenhar usando o lápis também. Selecione o lápis e desligue. Controle Z, selecione o lápis
e ative o traçado, desligue o preenchimento
e crie a cor verde. Ok, e crie
usando o lápis. Selecione esta parte, ajuste o
controle e diminua o zoom. Aumente o zoom novamente, selecione o
lápis, crie as folhas. E perto. Pressione, aplique a
cor e segure tudo, M uma cópia ali mesmo. Gire, sente-se aqui,
mais uma cópia ali mesmo. Gire, sente-se aqui. Mais uma cópia aqui, gire. Mais uma cópia
ali mesmo e gire. Selecione todas as partes
das folhas e pressione
Controle G em um grupo e selecione em outras partes, Controle G, controle
três até a altura. Bem, pessoal, aí temos
duas outras partes importantes, a foto e a televisão. Primeiro, crie a televisão assim e pressione A
para seleção direta. Faça com que seja curvo. E o próximo passo é
este aqui e o
controle ali mesmo. Selecione a tabela, pressione o
controle até a altura. Faça uma pequena
curva para este. A seguir, vamos ver,
altere o gradiente. Clique duas vezes. Deixe um pouco mais claro e clique
duas vezes aqui. Faça um pouco mais brilhante. Selecione mudança de pasta. Trate o copo
daqui até aqui. Selecione o trabalho para
inventar um pouco. Ok, pessoal, agora
selecione o corpo da televisão e vamos ver. Mude o tamanho e mude. Vamos ver Selecione o
corpo da televisão. Clique duas vezes. Um, clique duas vezes,
e esse é dois. Dois. E agora crie a
tabela da televisão, como criar isso. Dê uma olhada. Primeiro, selecione a ferramenta de pinos. Um clique, outro E feche, pressione I, aplique a cor e
crie a linha. Selecione a linha de dois pinheiros. Um, aqui está outro. Torne mais escuro e crie
duas linhas de pinheiro, aqui duas e crie elipse ampliando o velho ki, faça uma cópia e crie outra
parte, Aqui está outra parte muito
fácil de criar e fechar. Selecione ouvir para mover. O mesmo para trás. Selecione
o retângulo e, ampliando Aqui,
selecione descartes Guarde uma cópia aqui. Espere, vou digitar uma
cópia ali mesmo. Acho que está tudo acabado. Então, basta colocar uma foto
ali e criar a moldura. Crie a moldura e pressione Cs de controle para fazer a
cópia e ir para o arquivo, coloque a foto e, em seguida, incorpore, vá para Cortar Inscreva-se e sente-se aqui. Então, pessoal, dê uma olhada em todos os turnos, selecione o retângulo da moldura e
o conjunto de controle de
pressão da imagem Para colocar, selecione boot. Vamos ver. Esta é a moldura, e esta é a imagem na
moldura. Selecione a inicialização. Ok. Controle en, vá para o objeto. Quero dizer, faça uma máscara de aplausos. Então, vamos ver qual é o problema. Mude a posição,
mova a parte superior da imagem, mantenha pressionada a tecla Shift, descanse o Controle
sete e agora sente-se. Ok, pessoal, e agora aplique
ou crie o piso, como fazer isso. Selecione o retângulo,
crie um retângulo e vá para a biblioteca,
selecione o padrão Selecione um desses padrões
ou design. Selecione este. E então, vamos ver, vá para Object, Rests, clique em Ok Em seguida, segure a tecla ,
expanda o tamanho e
crie outro retângulo, crie cabelo e aplique
outra cor diferente Clique duas vezes, faça um
pouco, vermelho vermelho ok. Então pessoal, vá para as camadas, desliguem o log e
desliguem a imagem. Selecione todas as pastas Chino 100. E vamos ver,
aí está o piso, selecione os dois andares para voltar e selecione
a parede para voltar,
alcance, enviar para trás
e selecione a moldura da televisão e o Zoom. E vamos ver se está
tudo ótimo. Ative a imagem. Então, precisamos de
mais uma válvula aqui, selecione e crie mais uma parede ali mesmo e clique duas vezes em Alterar a cor de
tudo isso ou pressione o conta-gotas olho para deixar um pouco
mais claro e envie para
trás e , em seguida, selecione outra parede para enviar para Vamos ver o que está
errado aqui. Sim. Selecione o piso, envie para trás e selecione a
parede, envie para trás. E agora nosso projeto está concluído. Então, a ilustração
da sala está concluída. Ative o traçado para todos eles. Clique duas vezes em Tornar escuro, traçado para todos eles. Ok, pessoal, agora é hora de organizar as camadas para o movimento ou animação
no After Effects, como organizar as camadas. Vamos para o próximo vídeo.
Obrigado por assistir.
5. Como criar um morph facial: Bem-vindo ao desenho metafórico ou ao desenho
facial do personagem ou como animar a boca Dêem uma olhada, pessoal. Lá
eu tenho mais amostras. Vamos selecionar esse. Lá temos muitas amostras
de metamorfose. Você precisa mudar de raster
para vetor. Dê uma olhada. Eu preciso de
mais duas ou três amostras, como falar assim e
assim, e normalmente essas duas. Eu preciso dessas duas amostras. Selecione. A maneira mais fácil de mudar
para vetor é acessar o traçado da imagem e
selecionar três bandejas de cores, um, dois, três e
quatro, seis traços de cores clicar no
traçado de seis cores. Vamos ver. Controz, vamos selecionar
novamente e mudar para 16 cores, pressione ControzG de
volta para selecionar,
mude para mude Vamos criar o draw by pinto porque a qualidade
da imagem é muito baixa. Então selecione o conta-gotas, preencha e mude para a cor escura
. Clique em OK. Em seguida, selecione novamente, mude para 0,25 e mova-o para baixo. Selecione a língua. E feche a forma, controle J. Desligue o traço, selecione a cor da língua
e mova-a para lá. Crie a teta um, dois, três e quatro e feche Clique duas vezes, mude
a cor da camiseta para branca e sente-se aqui. H Controle com cuidado e mova-o para cima. Selecione o controle de manejo dois para bloquear e
selecionar o desenho Controle G para criar um
grupo e controle X, crie outra nova camada de grupo, cole aqui e nós E. Crie outra. Crie um círculo,
mova-o para cima e mova-se para cá. Então, em seguida, ative o
traço preto para este, selecione o peso
para torná-lo um pouco maior e maior e feche este, feche e feche
este, feche e feche. Então selecione o conta-gotas,
aplique um duplo clique, mude a cor
desse filho e mude cor
dos lábios para escura
e faça mais adelgaçamento Então, no próximo desenho
da língua, um clique mova um pouco para cima e selecione a cor da
língua e sente-se aqui. Então selecione a ferramenta de pintura,
crie os dentes. Faça a cor branca,
ok. Mova-o para cima. Pressione A para seleção direta,
ajuste e ajuste. Diminua o zoom e selecione todo o
Controle G, crie um grupo, Controle X, corte, crie outra nova
camada de grupo Controle V
e clique duas vezes. Ah. Então, agora, os caras desbloqueiam
o raster, o mais tarde. Você pode testar um
personagem ali mesmo. Dê uma olhada, Zooming,
selecione-os. Coloque este aqui, espere, espere, coloque este aqui. Nada mal. Selecione outro. Nada mal. Parecendo bem. Ok, pessoal. Mas agora você pode
ver as formas, grupos de
peso, selecionar e
controlar ex cut sorry, Control C copiar e colar Cole aqui e, em seguida,
selecione o primeiro grupo, Perna de controle, crie outra camada de
grupo, Controle V, clique
duas vezes
aqui e selecione
outra aqui, E e feche todas elas. Sente-se aqui. Ótimo. Então, pessoal, vamos exportar o
arquivo do Illustrator para After Effects seja animado no
After Effects no próximo
vídeo. Dê uma olhada. Preciso exportar o arquivo. Primeiro, esses dois
transformam as mãos, abrem os olhos, fecham a boca, cabeça, aqui mesmo, o corpo, pé
esquerdo, o direito, o que é Esta é uma imagem, exclua essa
porque é uma camada extra. Não precisamos dessa camada extra. Selecione e deixe a camada vazia. Agora vá para o arquivo e
salve uma cópia. Vá para a mesa
aqui, Mil está pronta. Clique em Salvar. Ok. Bom para a mulher, dê uma olhada nas duas mãos, nos olhos
abertos, na boca, na cabeça. O que é isso? Ok, aqui, corpo,
esquerda, direita, pernas. E agora, salve e vá
para desto aqui mesmo. Fêmea pronta. Clique. Vamos ver, está tudo bem. Clique em OK. Esse é mais seguro. E agora, pessoal, vá
para After Effects. Para testar se as camadas
estão prontas para serem animadas. Então pessoal, criem um novo projeto, criem uma nova composição e escrevam na composição, testem. Clique duas vezes e vá para a área de trabalho. Selecione, por exemplo,
mulher pronta. Desative essas opções, clique em uma porta e selecione aqui para composição. Clique em OK. Arraste e solte na nova composição e vá para Clique duas vezes aqui. Aí estão as camadas
prontas para a animação. Como animar. No próximo vídeo, continuaremos.
Obrigado por assistir. Divirta-se.
Boa sorte a todos vocês.
6. Como organizar camadas para animação: Olá, pessoal. Bem-vindo
ao arranjo de camadas de ilustração para animação. Dêem uma olhada, pessoal. Lá
temos dois projetos. O primeiro são os personagens
e o próximo é o quarto. Primeiro, vamos organizar as camadas
do personagem para animação
no Adobe depois das gorduras. Clique nos personagens e espere Então, pessoal, dê uma olhada. Você precisa animar o
personagem com os olhos, boca, mão e pé andando. Primeiro, selecione o personagem
masculino. Você deve ter um
grupo individual no ilustrador, o personagem que se parece
aqui, aqui mesmo, masculino E agora, selecione a mão. Aí está a mão. Abra
e selecione o grupo de mãos. Clique duas vezes aqui. Mão esquerda e
selecione outra. Clique duas vezes aqui. Mão direita. Selecione a cabeça. Então, vamos ver onde está a cabeça. Esta é a primeira camada,
solte na ranhura e selecione, mova-a para baixo e feche, clique
duas vezes aqui, vá para o final da camada Então, pessoal, selecionem o
pé. Clique duas vezes. Este é o pé esquerdo e clique duas vezes
aqui, direito, pé. Então agora selecione o corpo,
selecione esta parte, mova aqui e mova esta
para lá e selecione
a mão direita, sente-se aqui e selecione esta. Para ir direto para lá, vamos ver o que está errado? Selecione a mão, mova aqui. Então, pessoal, agora, selecione
o grupo masculino. Selecione este.
Controle C ou Controle X, crie outro
grupo, cole aqui. Clique duas vezes. Outra forma de facilitar o controle, selecione a mão direita antes de selecionar a mão
direita, Controle Z, selecione e mova Vamos
selecionar Controle X, criar outra camada, Controle
V. Clique duas vezes aqui. Mão esquerda e mova
a mão esquerda aqui. Selecione outro. Controle X, selecione a mão
direita, a perna de controle, crie outra camada de
grupo,
cole aqui, na
mão direita e feche. O que vem a seguir? Selecione a cabeça, as pernas de
controle, corte
e cole aqui. Então, clique duas vezes com o botão direito, cabeça e selecione a perna de controle do
pé. Clique duas vezes com o pé direito e esquerdo. Mova a cabeça aqui. Controle V, cole e mova aqui. Mova a mão para lá
e, digamos, selecione o pé
para se mover para trás do corpo, selecione outro para
mover a parte de trás do corpo. Aí está o pé direito, controle as pernas, crie
outra camada, Controle V, clique
duas vezes aqui, pé
direito e feche mova o pé direito aqui e
vá para a parte de trás do corpo. Ok, pessoal. Vamos
ver o que está errado. Está tudo bem. Então, pessoal, se você precisa
animar os olhos, o que você faz, selecione os olhos, assim. Todos os turnos. Vamos ver os olhos se desligarem. Sim. Selecione o Ctrlx de corte, crie outra nova camada,
cole, clique duas vezes com o botão
direito nos olhos abertos
e mova os olhos e mova os Mova os olhos para lá. Então, agora, selecione a
boca. Turno inteiro. Durante todo o turno, selecione o
ponto da boca e agora controle X ou crie um grupo. Controle X, crie outra camada de
grupo e cole aqui, cole e mova o sita aqui. Diminua o zoom e
clique duas vezes em Fechar. O personagem está pronto para animação porque todas as camadas estão organizadas e agora é hora de
exportar para o After Effect. Selecione o tempo para controlar a
camada da dama, selecione todas as camadas
da dama, controle, crie outro novo projeto, crie e cole aqui,
as camadas femininas. Então selecione a mão Controls, crie outra nova camada, Control V e mova aqui. Clique duas vezes
aqui. Mão esquerda. Selecione outro. Os controles
criam outra camada Clique duas vezes em Colar.
Então, aqui, mão
direita e cole. Ponha a mão aqui. OK. E agora selecione as pernas. Controla Control
e clique duas vezes. Perna esquerda Então mova o lag para trás, selecione outro
lago, controle as pernas, crie uma nova camada de grupo,
controle e a seguir Então, clique duas vezes. Este é o lago certo
e clique duas vezes aqui. A perna direita entra e se move
para trás do corpo. Selecione a cabeça. Selecione todas as partes do controle de
cabeça X, crie outra camada de grupo, dê passo
duplo primeiro e
clique duas vezes, escreva a cabeça da cabeça e suba. Ok, pessoal, mova a mão um pouco para baixo,
agora é hora de agrupar os olhos. Controle X, crie, clique duas vezes. Certo, abra os olhos e cole. Selecione a boca. Então Controle X, crie
outra camada, Controle V, clique duas vezes. Feche Mu e vá para cá. Então, pessoal, a
animação está pronta para ser exportada para que os
efeitos posteriores sejam animados. Mas há outro pouco que precisamos desenhar para a boca. Chamamos de Morphing Morphing Mount,
tipo, Oh, assim Então, como você faz
isso? Na próxima parte, desenharemos a animação da
boca.
7. Como manipular mulheres para animações: Olá, pessoal. Bem-vindo a
outra parte da Animação. Vamos importar. Ilustração de personagem feminina importe e selecione a composição, clique em OK e solte aqui. Então. Dê uma olhada. Preciso mover essa mulher
para trás daquela parede amarela. Como fazer isso? Dê uma olhada. Primeiro, crie um novo, digamos, crie um novo sólido aqui. Almíscar, não importa a cor que você deseja selecionar, porque
é almíscar, clique em Em seguida, desligue, selecione o Pinto e aumente o zoom Comece a partir daqui. Eu preciso me mascarar a partir daí. Então, se você precisar
mascarar a partir daqui, clique e clique aqui. Então, clique aqui. Mova-o um pouco para cima
e clique ali mesmo. E perto. Ligue e mova o personagem. Personagem feminina se muda para
cá. Desligue novamente. Então, eu preciso me mover para trás
daquela parede para saber como fazer isso. Clique com o botão direito do
mouse e ative o link principal. Portanto, esse é o link
principal e
ative outro switch. Vamos ver. No modo, preciso usar o
Tragmt para selecionar a máscara. Primeiro, selecione para
mulher pronta, ligue. Mova a
personagem feminina pronta para cima e desligue, selecione a máscara,
clique com o botão direito, mulher pronta. Digamos, o que está errado? Selecione a classificação feminina para mascarar e eu preciso me mover para
trás assim. Ligue a máscara, inverta-a. Mova-se. Aqui. Então, agora é hora de animar
e caminhar, de as mãos, de movimentar
as pernas Sente-se aqui. Espere
até lá. Tipo, acabou. Então, clique duas vezes.
Preciso animar a partir de
Depois de dois segundos, preciso animar o
personagem após 2 Clique duas vezes. E depois de dois
segundos inicie a animação, o movimento das pernas. Então pessoal, primeiro, selecionem
a perna esquerda do lago, movam o ponto de ancoragem aqui, ali mesmo, selecionem mover o ponto do
bis para lá Selecione o conjunto de encorpinas da
mão direita aqui e a
mão esquerda, o
conjunto de encopinas Em seguida, selecione a cabeça,
mova a cabeça aqui, os encorpinos e os olhos abertos,
selecione os olhos abertos Então, com a perna direita, feche o modo e a perna direita
ative o link principal. Vincule ao calor e
selecione o derretimento. Link dos pais com o calor. Vamos ver. Bom. Então,
vamos mover o calor. Cubra e selecione em outras partes. Feche, abra os olhos, mova-o, para cima. Sente-se aqui. E vamos para lá. Ótimo. Selecione a perna direita.
E depois de 2 segundos, quero dizer depois desse período. Pressione R para a rotação. Vamos começar a partir de 1 segundo, 15 quadros, iniciar a animação
após 1 segundo, 15 quadros. Mova-o para trás, mova-o para frente e vá para a rotação. Vamos ver, menos dez e
definir esse em dez. StovageGT é 15, vá para 21 quadros, defina dez menos dez, defina dez menos dez,
um pouco perto. Vamos ver. Vá para 28, 21, vá para 28 quadros, mude para menos dez e
mude este para dez Jogue agora. Bom. Agora, continue
copiando e
colando , copiando e colando. Não preciso caminhar muito
para a personagem feminina, Leno. Então, volte ao primeiro quadro, selecione as mãos, dê uma olhada. Selecione a primeira mão
e vá para a frente, esta para trás, abra, pressione R para a rotação, vá para outro quadro. E vá para outro
quadro. Mova essa mão. Jogue agora, selecione cronômetro, contrZ coping e cole aqui, mude a posição. Jogue agora. Espere um pouco. Clique com o botão direito para fazer
quadros-chave invertidos, coloque agora. Vamos dar uma amostra de
animação, jogue agora. Dêem uma olhada, pessoal. Depois de fazer isso, selecione
a personagem feminina, mova-a para trás e pressione
P para a posição. Ótimo. Então, agora é hora de
animar o rosto. Volte para a personagem feminina
pronta e, começando pelo
piscar de olhos, salve um incremento Selecione os olhos. Clique com o botão direito, crie
outro novo sólido. Selecione a cor do rosto. Olhos, máscara, desligue, selecione Pinto e Zooming Mascare o rosto assim, ligue novamente e
selecione os olhos abertos. Então eu preciso desenhar o I close, o piscar de olhos, desenhar assim Bom, selecione
Control D, defina aqui mais
uma cópia e
selecione todas elas,
precomponha, I, feche, Enter Em seguida, selecione o olho para
fechar Cortar e cortar. Faça uma cópia, controlando,
uma cópia aqui, controlando e controlando e
controlando. Então, dê uma olhada agora, quando você joga hora de animar a boca, movê-la para cima, colocar aqui e selecionar girar,
definir aqui para falar Primeiro. Mude a cor como laranja
e faça algumas molduras. Então, depois disso, coloque
este aqui, gire um pouco Gire e defina aqui. Para isso, precisamos de máscara. Vá para criar, vá para criar
máscara para esta, mova-a aqui
e selecione ambas, pré-componha e escreva Clique duas vezes para
desativar o traçado para isso e altere a cor para
laranja e corte assim. Corte assim. E depois, ao jogar, clique duas vezes. Vamos ver. Volte para o SML. Ok, vamos fazer uma história. Dê uma olhada. O homem está chegando. Ei, e aí?
Ei, e aí? Oi. Vá até Ma mais perto. Dê uma olhada. Oi. Aproxime-se. Ei, e aí? Então vá para mulher e
selecione as duas aqui. Volte para a mulher. Blagin Mall, digamos, sente-se aqui e sente-se aqui. Volte. Volte para a
mulher, fique aqui. Volte para a mulher, fique
cada vez mais perto. Coloque aí, mais uma cópia. Situado aqui. Dê uma olhada. Precisa de mais cópias,
controle, desduplicação
e duplicação Dê uma olhada. Bom. Agora vamos afastar
a mão da
personagem feminina, diminuir o zoom, selecionar essa mão e pressionar
R Pressione o cronômetro RF, faça um pequeno Faça isso e jogue agora. Então mova a mão um
pouco para baixo. E mova a cabeça, pressione
R W para girar. Dê uma olhada, pressione
R para a rotação, cronômetro, mova-se um pouco Então não se esqueça, selecione
abrir os olhos, fechar, tudo Link e selecione
todos eles e link para cabeça Vá para ML, selecione a cabeça. Então mova a cabeça. Matt, sente-se. Ok, pessoal, vamos
renderizar o projeto,
ir para a composição. Primeiro incremente e depois
salve, vá para a composição, adicione Q à renderização antes de adicionar
à renderização Q. Dê uma olhada. Isso é um pequeno problema, selecione todos eles, faça a pré-composição, a
composição final e pressione Enter,
pressione S, aumente o tamanho Então, eu preciso animar a partir daqui. Vamos ver. Anime a partir daqui, mova a câmera,
pressione B na posição Mova-se um pouco assim. Mova-se para cá. Vá para composição
na fila de renderização e
selecione o formato 2h264 e selecione Desktop Em seguida, clique em Salvar e
renderize seu projeto. Salve e renderize. Ok, pessoal,
obrigado por assistir. Vamos começar a editar
no Adobe Premiere Fro.
8. Como manipular homens para animaion: Parte de animação no
Adobe After Effects. Então, crie uma nova composição. Clique aqui e aqui, experimente a animação e
selecione a qualidade do seu projeto HD e selecione a duração do
tempo, 10 segundos. Clique em OK. Vá para Janela, selecione a
área de trabalho padrão ou de efeitos e clique duas vezes Primeiro, importe o quarto. Clique duas vezes em OK. Arraste e solte no seu projeto de
composição ali mesmo. Espere, faça um pouco,
aumente o tamanho e
clique aqui para fazer o login. Antes de fazer o login, preciso
fazer um movimento de câmera assim. Dê uma olhada. Quando o personagem masculino
está chegando e o movimento da câmera
está se movendo assim e há a
personagem feminina vindo daqui. Reduza um pouco mais
o tamanho. Então, a partir daqui, o personagem masculino
está andando vindo aqui, e a mulher está
vindo de trás dessa parede. Então, como mascarar,
como fazer isso. Neste vídeo, você verá. Selecione a sala
e clique em Look. Então, vamos ver onde estão os rótulos do botão direito do mouse no
Log. Aqui está Log, desligue as teclas. Então, bloqueie a camada
e clique duas vezes. Vá importar o personagem masculino, selecione a composição, clique
e arraste e solte aqui Então o personagem masculino está vindo assim e a mulher está
vindo de lá, e os dois conversando um
com o outro. Então selecione o personagem masculino e clique
duas vezes em Zoom primeiro, faça um movimento para
caminhar do zero Dê uma olhada, selecione
o pé direito e selecione o
encopine move aqui,
e selecione o pé esquerdo, mova o encopine para lá
e selecione a mão esquerda, mova o encopine de baixo para cima, mão direita,
mova o encopine direita Então selecione o botão para mover o
encopin para o hit aqui. Então dê uma olhada.
Aqui está a cabeça. Você pode movê-lo e agora
selecionar os olhos abertos. Link principal, clique com o botão direito do mouse, ative o link principal. Link principal para clicar,
mova a cabeça agora. Então mova a boca aberta. Vamos ver, a boca fechada, link
principal a ser acessado.
E agora vamos ver. Ótimo. Primeiro, preciso mover os pés, selecionar a esquerda e pressionar
lá antes de girar. Dê uma olhada. Este
é voltar para a frente. Selecione a esquerda e
pressione para a rotação -15 e selecione
esta rotação, 15 Mova um pouco de peso para cima. Mova um pouco de peso para cima
e selecione o da esquerda. Cronômetro, vá para 15 quadros. Há 15 quadros. Vá para sete quadros e vá para
15 e pare de assistir este, vá para sete quadros
e ajuste para -15 Dê uma olhada. Nada mal. Selecione e mova Make 20 e faça -20 e defina -20 e defina 20 e defina Deite agora. Bom. Então, selecione os dois quadros-chave,
copie cole aqui, jogue agora Selecione copiar e colar
aqui. Jogue agora. Pavor. Então, está parando
aí mesmo e vai para 1 segundo. Copiar, colar, copiar
e colar. Jogue novamente. Ótimo. Vá para sua composição
final e selecione a classificação masculina, defina aqui, pressione P
para a posição, vá para a segunda
e mova-a para lá. Dê uma olhada. Exclua as teclas para que permaneçam normais. Defina aqui, pressione W para
ficar normal e normal. Volte para a
animação de amostra, jogue agora. Mova os quadros-chave para
lá e jogue novamente. Clique com o botão direito em Make Ess. Dê uma olhada. Ótima jogada agora. Então, agora é hora de mover
as mãos, selecionar. Não se esqueça de salvar seu
projeto a cada 10 minutos, salve seu projeto. Dê uma olhada. Mova este para frente
e este para trás. Selecione a mão para
movê-la para trás e mover para cá. Então pressione para girar
a mão, cronômetro. Então, onde está outro.
Mão esquerda, cronômetro Vá para sete, quadro, dê uma olhada aqui, 20 e aqui, -20 Defina um e defina aqui. -20 e defina 120. Selecione, copie e
vá para 15 quadros. Colar, copiar, colar. Selecione novamente, copiar, 21 quadros. Há 21 28, cole, cole. Vamos ver. Deite agora. Ótimo, selecione
esses quadros-chave para fazer movimentos suaves e se destacar. E agora, passe a mover o hit, selecione Dê uma olhada. Pressione para fazer a rotação. Mova a cabeça para cima,
um pouco de peso para baixo. Para cima. Selecione, copie,
copie e cole aqui. Sente-se aqui, jogue agora. Ótimo. Ok, pessoal, e agora é hora de
conversar e começar com
os olhos piscando Ampliando, selecione os olhos, crie uma máscara, crie
uma forma como essa Feche e desligue o traçado, selecione a sensação e selecione a cor da face
e mova os pontos aqui. Selecione aqui, sim, feche os olhos, pressione
T, queixo para colar. Selecione o Bento. Faça. Como um piscar Desligue o filme,
ative o traçado e selecione a cor do traço um
pouco escura e altere o tamanho. Um, ok, mais um controle de
cópia D, mova este para aqui
e selecione o turno inteiro,
selecione e clique com o botão direito do mouse,
recomponha
aqui mesmo , feche os olhos, entre
e dê
uma olhada, selecione
e uma olhada selecione clique no link do ventilador para clicar E eu preciso piscar, segurar, voltar e mover uma
página para baixo, uma, duas,
três, segurar, colocar colchetes, Control
D, dar uma olhada, Controle D, uma piscada, duas piscadas, outra, outra,
outra, outra Há muitas piscadelas. Precisamos adicionar aqui
para animação ocular. Oh, não desligue as sobrancelhas, Controle Z, Controle Z, controle Z, controle
Z e Controle Z. Sim. Controle Z, Controle Z,
controle Z, controle
Z e Controle Z. Sim.
Boba, a
máscara de olhos fechados. Clique duas vezes. Selecione tudo,
pré-componha e escreva. Eu fecho, entro
e paro para bater, e depois corto assim. Para três ou quatro
quadros, Controle D. Sente-se aqui. Jogue agora. Boa. Então jogue aqui. Bom. Ok, pessoal, como
fazer movimentos faciais, como animar a boca Selecione o primeiro tratamento facial e há outro. Ampliando após 1 segundo
ou após 2 segundos. Selecione, mova a
boca, clique duas vezes, gire, gire, sente-se aqui
e selecione outra Selecione outro, vá para
lá e gire. Aumente um
pouco e sente-se aqui. Então, como animar, selecione a camada do barco e
altere a cor de forma diferente Desligue o barco
e selecione o almíscar. Faça almíscar bucal aqui. Feche, desative o traçado, ative o preenchimento e clique com o botão
direito aqui. Boca, máscara, fechar. Então, o silício o mova para baixo. Ligue isso. E mais uma cópia. Sente-se aqui. OK. Selecione os dois. Clique com o botão direito, pré-compõe. Altere a cor para
verde e selecione ambas antes de selecionar ambas. Clique com o botão direito, recomponha. OK. E agora dê uma olhada. Mova-se, coloque aqui. Mantenha pressionada a tecla Shift e
conecte-se ao aquecimento aqui. E depois, não se esqueça de
salvar seu projeto. Depois de 2 segundos, ele está falando. Segure o suporte, segure a tecla Alt, suporte e quebre a partir daqui
também e quebre a partir daqui Se você criar um espaço,
selecione o bot, controle de duplicação, defina aqui Dê uma olhada. Ei,
aprenda o efeito posterior. Aprenda o efeito posterior. Faça mais controles duplicados. Situado aqui. Controlando.
Mais uma cópia. Situado ali mesmo. Ótimo. Então, pessoal, e agora vamos jogar. Há um pequeno problema
aqui. Clique duas vezes. Dê uma olhada. Há um pequeno problema. Então, nem um pouco. Esse é o grande problema. Ampliando. Selecione o pinto, crie outra
linha curva e vá para baixo,
desligue e vá para desligar e
selecione a cor a partir daqui OK. E Zooming,
sente-se ali mesmo Vamos ver e renomear corretamente. Mural. Link principal para ele. Link dos pais para o cabeçalho. Vamos ver. Deite agora. Bom. E agora é hora de fazer um
movimento para a mulher. OK. Para o movimento feminino no próximo vídeo,
obrigado por assistir.
9. Como gravar sua voz para o Animaiton: Olá, pessoal. Bem-vindo à
edição da parte da animação. Então, pessoal, esse é
o Adobe
Premiere Pro 2026, e agora vamos
editar animações, e agora vamos
editar animações, criar efeitos sonoros, dublar e
gravar Então, tudo na
edição de animação, você pode ver. Primeiro, preciso começar com os efeitos sonoros
de fundo, como passos Vamos pesquisar Foot Step. Efeitos sonoros e de fundo aqui. Passos a pé. Futebol, comida. Vamos escrever caminhando. Existe algum efeito sonoro na caminhada? Passo andando. Vamos jogar com o MPC. Vamos escrever etapas. Vamos pesquisar aqui. Efeitos sonoros sobre etapas. Vamos conferir aqui. Esse efeito sonoro não é ruim. Vamos usar o
efeito sonoro Drop no desktop. E então eu quero colocar isso
no arquivo fonte do curso. Então aí está o
tapete e o chão aqui. Jogue. Clique com o botão direito, altere
a duração da velocidade em 1 segundo, jogue agora. OK. Então, depois disso, outro
efeito sonoro que precisamos para a senhora. Old Old K adhe os efeitos
sonoros um
pouco baixos porque ela está muito
longe da câmera e toca agora Corte, jogue novamente. Corte, jogue agora. OK. Vamos gravar essa gravação
vocal aqui, desligar a
faixa de efeitos sonoros e ir para o Windows, desligar o sistema de som e conectar o
microfone ao computador. Então encontre aqui o microfone
clique aqui para gravar. Então, eu tenho um roteiro. Preciso gravar
isso, dê uma olhada. Olá, querida, querida. Oi, D. Oi, D. Como está nossa animação? Não não, mas pare. Então, vamos jogar. Ligue o sistema de som
Windows Você sabe, Olá, querida. Você sabe, clique duas vezes. Então selecione e corte.
Temos dois tipos de voz. O primeiro é para o homem, o segundo é para a mulher e selecione o efeito sonoro, largue-o e
selecione a navalha Dê uma olhada. Querida. Corte, corte. E agora, dê uma olhada. Selecione todos os efeitos sonoros. Selecione todos os vocais. Olá.
Começando daqui. Dê uma olhada. Olá. Olá, querida. Corte novamente e aumente o zoom, mexa um pouco. Deite agora. Olá, querida. Olá. Querida. Bom. E agora dê uma
olhada na moça. Clique aqui e clique duas vezes. Ampliando lá Olá. Oi, querida. Bom. Agora é hora da refeição. Vamos jogar. Corte e afunde. Como está nossa animação? Então corte novamente, veja, corte e mova para baixo. Essa trilha é para a dama, e essa trilha é para o moinho. Não. Não, não é muito ruim. Ok, pessoal, e agora é hora de
mudar o tom vocal. Selecione o moinho e vá primeiro
para o som inicial. Ligue. Entrar em vigor. Clique aqui, à direita.
Pitch, Schiffer Selecione, solte e vá
para Controle de efeitos, selecione o primeiro
e vá para o editor de pitch. Dê uma olhada. Quando eu preciso mudar
para menos, o que aconteceu? Dê uma olhada. Olá, querida. Olá,
querida. Vá lá, querida. Sim, esse é bom porque o cavalheiro é
um pouco gordo A seguir, vamos ver. Sim. Fechar, selecione
outro menos cinco Bom, selecione
o vocal da dama, vá para o efeito, aplique
e vá para o primeiro. C aqui, faça cinco e jogue. Oi, D. Nice. Selecione outro. Faça cinco e feche. Vamos ver. Deite agora? Olá, querida. Oi, D. Como está
nossa animação? Não é tão ruim. Então agora eu preciso gravar um pouco mais de voz
para os senhores Vamos desligar o sistema de som
do Windows e ir até Gentleman Track, comece aqui, para gravar Sim. Mamãe, hmm. Então, volte ao
sistema de som e selecione novamente. Vá para o efeito, aplique, vá para o controle do efeito. Então, vá editar,
faça menos cinco, feche e volte para as janelas do sistema de
som, ligue e toque agora Mamãe. Mamãe. Certo, faça um
pouco de câmera lenta. Bom. Ok, e a música
de fundo? Vamos selecionar aplicar
alguma música de fundo. Aqui eu tenho muita música de
fundo. Dê uma olhada no primeiro I. Então este é melhor, flutuador
interno Selecione clique duas vezes. Feche a expansão e selecione. Vamos adicionar mais faixas, clique com o botão
direito do mouse e adicione faixa. Só preciso de
mais uma faixa aqui e depois selecionar a música de
fundo, soltar aqui e
movê-la um pouco para cima. Clique duas vezes, expanda a música
de fundo. Vamos cantar. Eu preciso acabar com as batidas. Eu preciso terminar a partir daqui. Pressione p para a
ferramenta de pintura, um clique, outro. Eu preciso de um pouco. Oh, querida. Olá. Quem é nossa animação. Não é tão ruim. Mamãe. Pressione cortar a música de fundo
aqui e exclua o extra. Selecione o título. Clique aqui Obrigado por assistir. Mova-o para o centro da
tela e jogue agora. Vamos ver. Corte mais uma cópia antiga. Aqui mesmo, ficarei feliz em
ter você neste curso. Selecione tudo,
vá para Ir para propriedades. Vamos descobrir onde
estão as propriedades. Mova-se aqui e defina para o centro, selecione e mova aqui. H. Jogue agora. Selecione o título final
em Dissolver e jogar. Novamente, desative a margem do quadro, feche, feche e feche todos os painéis. Vamos ver o
resultado final desse curso. Vamos ouvir música de fundo e
outras cores diferentes. Vamos jogar desde o
início. Jogue. Oh, querida. Oi, D. Como
está nossa animação Não é tão ruim. Mamãe. Selecione esse vocal,
invente um pouco. Hmm. Faça cinco. Mamãe. Jogue agora. Oh, querida. Oi. Quem
é nossa animação. Não é tão ruim. Mamãe. Então, pessoal, vamos exportar nosso
projeto em alta qualidade. Vá para exportar, clique aqui
e, em seguida, dê uma olhada
onde você deseja exportar. Quero exportar essa pasta para o
curso de animação e aqui mesmo. Animação final. Vídeo. Vídeo de animação final. Vídeo. Clique em Salvar. Então selecione o formato, h264 e vá para a configuração de vídeo Essa é outra
configuração importante que temos. Preciso renderizar este vídeo da minha GPU, selecionar a codificação
de hardware Então eu preciso exportar o
vídeo em alta qualidade, definir a taxa de bits total de 15 MVps Então, a seguir, está tudo bem. E então CollectEport. Assim, o vídeo é exportado e pronto para ser compartilhado, para ser assistido Obrigada. Boa sorte para todos vocês.