Transcrições
1. Os Smurfs! Introdução: Há um Smurf. Os
Smurfs têm caudas Bem-vindo a outro tutorial do
Nomad Sculpt aqui Meu nome é Dave Reed, e hoje estou trazendo um pouco de nostalgia com algumas esculturas 3D de ponta muito legais Vamos usar o Nomad Sculpt. Esse é um
aplicativo de escultura 3D em tablets iPad, iPad Pros ou Android Eu desenho e
desenho há cerca de 35 anos. Eu ilustrei alguns livros infantis
incríveis. Também criei
ilustrações para grandes instituições, como o Museu de
História Natural da cidade de Nova York Se você está apenas começando a estudar 3D, essa aula pode estar
um pouco avançada. Então, eu sugeriria uma
das minhas aulas para iniciantes. Mas se você
trabalha com 3D algum tempo e está pronto para
passar para o próximo nível, sugiro
fazer este curso Então, uma vez que nosso personagem
esteja praticamente bloqueado, podemos começar a
modelar e esculpir para que eles se pareçam um
pouco mais com Smurfs E depois disso, faremos
os ajustes necessários. E então começaremos com o voxel, reformulando as Então, quando tivermos nossos
Smurfs bloqueados,
montados, remesclando voxels, podemos começar a acender . Assim que tivermos nossa cena iluminada, faremos algumas cores simples. Se você quiser criar cores
diferentes, Smurfs, é
claro, depende de você Você pode se divertir
com este projeto. Depois desta aula, você terá os pacientes,
a confiança e apenas uma fórmula para
poder esculpir praticamente em 3D qualquer personagem
que você queira criar Então, com isso dito, estou
ansioso para ver você na aula. Mais uma vez, estou livre de drogas, Dave. Continue desenhando, continue esculpindo e vejo
todos vocês no
2. PROJETO DO CURSO : Bem-vindo aos projetos da aula. Portanto, há algumas partes
desse projeto de classe. A primeira coisa é
o Smurf principal. Você não precisa fazer o Trio
dos Smurfs. Se você não quiser
, pode pular para, acho que é o vídeo 32, 33, mas é o vídeo chamado
iluminação e coloração. Mas se você está pronto
para esse desafio, que espero
que a maioria de vocês esteja,
você pode fazer o Trio dos Smurfs Isso é muito complicado
e complexo. Na verdade, é muito mais fácil esculpir algo depois
de esculpir Portanto, não vai demorar tanto
quanto o primeiro Smurf. Porque nesse Smurf,
estamos seguindo em frente,
descobrindo a melhor
maneira de fazer tudo Mas depois de
descobrirmos isso, podemos simplesmente usá-los
para os outros três. Por exemplo, criaremos um corpo e o
usaremos para todas as 31 pernas. E então vamos copiar
e colar isso para os outros e apenas
ajustar conforme necessário Então, há muitas
coisas
realmente interessantes que você aprende. E espero que você esteja pronto para esse desafio
no próximo vídeo. Além disso, há algumas ferramentas que usarei
durante todo o tutorial. Portanto, certifique-se de
segui-las para ter as ferramentas
como uma borda arredondada, cores
suaves e
coisas assim. Se eu não mencionar isso
no próximo vídeo
, mencionarei
isso antes. Eu uso isso. Também garante que
você baixe todos
os arquivos de Projetos
e Recursos. Eu tenho as imagens de referência, incluindo a imagem de referência
para a palavra Smurfs E também tenho algumas imagens de
amostra que
fiz e também tenho o meu Projeto
Nomad Sculpt Então, se você tiver algum problema ou se
quiser ver como eu
montei algo ou se você quiser
apenas ver meu arquivo, então pelo menos você tem o
que você pode ver. Apenas certifique-se de
salvar o seu antes de
abrir o meu ou antes de fechá-lo ou algo parecido. E com isso, acho que
devemos pular para o próximo vídeo, onde finalmente
podemos começar.
3. Primeiros passos: Tudo bem, então aqui está
a cena em que
vamos fazer isso em 2D Acho que esses são provavelmente
os espermatozóides Smurfs originais. Então, vamos fazer
disso um Nomad Sculpt. Vou apenas
cortá-lo no Procreate. E então vamos começar trazendo
nossas imagens
de referência
para o Nomad Sculpt Portanto, há algumas
coisas que queremos
fazer antes de
entrarmos em nossa escultura. Então, primeiro, quero mudar
o meu material da nossa malha. Então, isso é apenas uma malha esférica. Mas eu quero mudar o
material para uma tampa de tapete. Faremos com que seja mais fácil esculpir. Então, queremos ir até o sol e
mudá-lo de LET PBR, que é apenas LET PBR é
apenas material normal, ou
seja, agora
é branco e brilhante Esse é o seu, esse é o
material que é, mas vamos
trocá-lo por uma tampa de tapete. Ele ignora tudo isso. Ele ignora a iluminação e facilita
a escultura A próxima coisa é que
queremos ter certeza de que estamos esculpindo uma visão
ortográfica Então, vamos aqui e nos certificamos de
que temos uma ortografia que apenas garante que evite distorções de perspectiva E quando você está esculpindo,
você realmente não
quer que as coisas pareçam maiores e menores,
dependendo de onde elas estão Você meio que quer
esculpir da forma mais limpa,
da forma mais limpa possível . E então você desliga a
perspectiva. Em seguida, você ativa
a perspectiva. E será
na perspectiva correta. Agora, vou mostrar
rapidamente duas ferramentas que
são usadas com muita frequência, borda
arredondada e piscina de smoothies, mas você pode chamá-las
apenas de cores suaves Então, vamos chamar
isso de suave por enquanto. Então, borda arredondada, cor suave e eu vou te mostrar
o que os dois fazem. Então você não precisa fazer
isso. Vou voltar a usar o PBR só para
poder mostrar um exemplo
do que estamos fazendo aqui Então, se eu adicionar uma caixa
e validá-la, agora, se eu quiser
arredondar essas bordas, posso usar a borda redonda e começar pelo meio Eu posso arrastá-lo para fora. Você percebe, quando isso
vai acabar? Acabei de ficar preso. E você percebe que todas
as bordas são redondas. Então eu vou fazer isso de novo.
Vou ligar o wireframe Então eu vou começar no
meio e depois vou continuar assim. Você vê que agora ele se torna arredondado. Então você pode fazer isso mais ou menos. Mas eu acabo fazendo
muito isso à medida que avançamos. Então, eu vou te mostrar como
fazer essa ferramenta de borda arredondada. Então, muito rápido. Basicamente, você quer
pegar sua ferramenta suave, tocar nela e clicar em Clone E então você pode dar um nome a ele. Vou
chamá-lo de borda redonda e redonda. Ok, então ele
aparece aqui e esta será sua ferramenta ativa. Então, depois de fazer isso, você deve acessar as
configurações da ferramenta, você tem algumas configurações aqui que vamos deixar. E então vamos até essa
coisinha de lápis. E depois descemos. intensidade de bloqueio do raio do log de
pontos Então, queremos bloquear o raio. Acho que isso é tudo
para esse menu. Então você tem alfa,
isso deve estar bem. Então você tem queda. Então, para cair, só
queremos
deixá-la reta. Então, vamos
tocar aqui diretamente. Opa, vá para a
predefinição. Aqui vamos nós. Então, queremos deixá-lo aqui. Filtrar. Tudo isso deveria
ser apenas o padrão. E então temos
pressão e você deseja
desmarcar Usar configurações globais E então você quer ir
até essas duas predefinições. Você quer tocar nos dois
e seguir em frente. E toque neste e
faça em linha reta. Assim mesmo. Depois de fazer isso, você pode acessar sua ferramenta e
tocar nela. E você pode clicar em
Salvar, confirmar Salvar. E agora você tem sua ferramenta de borda
redonda. Ele ficará lá quando você
entrar e sair do nômade. Então você quer começar no
meio e simplesmente arrastar para fora. Você verá que vai ficar, as bordas ficarão mais lisas. Então, é claro, só
para que você saiba, à medida que
avançamos, vamos reagrupar voxels
. Se você tiver operações. Então, remesclando essa
altura, não vai se
suavizar muito. Mas se você, e
isso é um atalho,
esse é um atalho remesagem de voxels Isso é o mesmo
que ir até aqui para pegar voxel. E veja onde está o voxel
e depois a remesagem. Então, isso é o mesmo
que apenas um atalho. Opa, eu continuo batendo
voxel remeshing. Mas se você quiser
torná-lo ainda mais redondo do que
gostaria , o voxel Então isso vai,
isso vai
remover a geometria de
dentro do seu quadrado Então, digamos que fizemos 40. E então podemos fazer
isso e vai começar a se suavizar muito Essa é uma regra geral. Se você tiver um voxel alto, isso é ótimo para obter mais detalhes, porque
não será tão valioso Mas se você usar um voxel baixo, então será um
software e você poderá fazer
isso o quanto precisar isso o quanto Você só quer prestar
atenção porque uma vez que você tenha muitos detalhes, não quer mexer em
voxels sozinho Ok, então por falar em
voxel 3D mesh low, também
temos smoothie poof também
temos smoothie Então, vamos fazer
a mesma coisa. Pegue sua ferramenta suave, toque nela, toque em clonar E vamos manter, vamos
chamá-la de cor suave. Ok, então agora temos cores
suaves aqui. Portanto, essa é a ferramenta ativa. Vamos apenas reduzir a
intensidade até o fim. Não sei o que aconteceu.
Portanto, cores suaves, sendo a intensidade em todo o raio, não importa
muito. Então podemos ir aqui, salvar. E sim, agora temos borda
redonda e cor suave. E eu vou te mostrar o que
uma cor suave faz. Vamos pegar a máscara Selecionar e colorir essas
duas cores diferentes. Então, vamos usar um lustroso. E então pegaremos nossa
máscara e a inverteremos. E então vamos colorir
talvez mate no meio. Ok, então nós temos nossa, nós pintamos isso,
deixe-me limpar minha máscara. Agora temos essas duas cores e queremos suavizá-las. Então, vamos
usar Smooth Color e não afeta em nada a topologia da esfera Na verdade, duas
cores bonitas que eu fiz. Novamente, isso funciona melhor quando você está remesclando o voxel Se você remesclar o voxel
alto depois disso, ele também não ficará mais suave Portanto, isso não é nada a que
você deva prestar atenção à medida que avançamos, mas é muito útil e torna
uma mistura muito bonita Então, outra coisa que
podemos fazer à medida que
avançamos é
chamada de dizimar Então, dizimar novamente remove geometria de qualquer
forma que você E é muito bom para
reduzir o tamanho do arquivo. Então, vou fazer isso com frequência. E geralmente quando eu dizimo, eu uso a borda redonda
em qualquer coisa que seja E vou examiná-lo
algumas vezes com uma borda
arredondada, se necessário. Ou você pode fazer isso
sem, mas dizimar, você vai querer simplesmente vir aqui E vamos para Misc, e depois pegamos
nossos diversos E então vamos
dizimar aqui mesmo. Então, quando você dizima
agora, este lado,
esta caixa de amostra tem 10 K.
Então, vamos para o erro dizimar. Agora são 5.000 e
agora são 2000. E você pode começar
a ver um pouco desse tipo
de coisa
acontecendo se eu clicar em Desfazer Você vê como isso muda quando
pressiona Desfazer novamente, você vê que é o mais suave Então, isso é apenas algo que
teremos que fazer e você terá que
avaliar a integridade de
sua forma com o tamanho Mas eu gostei dessa caixa, então
vou guardá-la por enquanto. Posso dizimá-lo mais tarde, mas por enquanto
vou
escondê-lo porque não precisamos dele E vamos adicionar uma esfera. Ok? Ok, então agora temos todos os
negócios resolvidos. Agora podemos chegar às coisas divertidas. Vou esconder
isso e adicionar uma esfera, mesmo que eu tenha dito isso é uma esfera no último vídeo,
mas tudo bem. Então, vamos trazer nossas imagens de referência de
Smurf. E se você não os tiver, certifique-se de baixá-los
dos Projetos e Recursos. Clique em Skillshare. E eu tenho tudo que
estará disponível lá. Todas as imagens
que eu uso aqui. Então, queremos ir para esse pequeno ícone de imagem e depois
usar a imagem de referência. Em seguida, tocamos na
Imagem, importamos fotos. Então, onde quer
que você os tenha salvado e é aí que você
quer trazê-los. Na verdade, podemos inserir os
dois e clicar em Adicionar
e, em seguida, eles aparecem em nossa biblioteca de imagens de
referência. Então, queremos usar
esse primeiro. Queremos clicar em Transformar. Então, podemos colocá-lo
meio fora do caminho. Então você pode simplesmente
usá-lo como referência. Então eu acho que isso é muito bom. Ok, então temos nossa imagem
de referência, Imagem, estamos balançando
e rolando Então, a próxima coisa, eu não sei por que,
eu não sei por quê. Então, a próxima coisa que
eu gostaria de fazer é criar algum tipo de chão ou
algum tipo de piso. Então, dessa forma, isso me
dá uma base e eu posso me
livrar dessa grade porque eu
realmente não gosto muito da grade. Acho que é um
pouco perturbador. Então, eu vou para
o menu Scene. É aí que adicionamos todas as
nossas, todas as nossas formas. Vou adicionar um
cilindro. Por enquanto. Vou
encolher o cilindro e vou
usar essa linha vermelha,
que é a nossa linha do horizonte Eu vou usar
isso. Provavelmente vou tornar isso um pouco maior. Então, vou usar o Gizmo. Torne isso maior,
talvez assim. E apenas diminua-o. Então, algo
parecido. Eu acho que é bom. Vou usar o aparelho novamente. E eu quero fazer isso um
pouco, um pouco arredondado. Eu só vou tocar
nesses três pontinhos. E com isso para dois. Então vou clicar em validar. Mas vamos
pular para o próximo vídeo que continuaremos a Blockout are Character
usando apenas formas primitivas regulares Vamos apenas
obter um resumo básico. Basta construir todas essas peças. Nada muito louco por enquanto. Só queremos criar
essas formas básicas que
possamos
fazer nosso pequeno Smurf
4. Bloqueio de personagens: Fiz uma pausa para espirrar, mas tive sucesso Ok, agora temos esse cilindro que
chamaremos de chão. Então, voltamos à nossa
cena, três pontos aqui. E o FSLR funciona para mim. Então temos nossa esfera,
que vou usar o aparelho novamente para
mim, basta subir E eu vou me
livrar dessa grade. Então, vou tocar em Criar aqui. Eu vejo alguns, oh, ok. Achei que talvez houvesse opções mais novas porque esse aplicativo é
atualizado o tempo todo Tudo bem, então temos o chão, temos nossa esfera e temos nossa imagem de referência Eu acho. Acho que estamos prontos
para começar a esculpir. Então, a primeira coisa é
, obviamente, que isso é para o lado. Então, queremos criar
todas essas formas e depois juntá-las. Essa é a
maneira mais fácil de fazer coisas. Basta dividir isso em formas individuais, peças
individuais. Portanto, qualquer que seja a aparência de uma coisa,
por mais
complexa que pareça, ela sempre pode ser
dividida em formas muito simples. E, eventualmente, você
começará a ver isso como formas. Então, primeiro vou mover essa
esfera para cima e deixe-me transformá-la volta na tampa do tapete. Eu quero, acho que quero
começar com o corpo. Gosto de começar com o corpo. É meio que uma
boa base. Então, o corpo
deles é como uma lágrima. É como uma lágrima em forma de lágrima. Então, somos perseverantes e eu vou
apenas validar isso. E nós só queremos fazer
essa forma de lágrima. A maneira que eu costumo fazer
isso é usar a simetria. Então, se formos para a simetria aqui, vou rolar para
baixo para mostrar a linha E, na verdade, eu
costumo manter isso ligado o tempo todo. Então, mostramos a linha. Podemos ver que nossa simetria
extra está selecionada aqui e você pode
ver a linha vermelha aqui Então essa é a nossa assimetria X. É por isso que você vê aquela linha
vermelha contornando
a coisa toda. Se eu tocar nisso, você
também verá uma linha vermelha. Então, voltamos à simetria. E também podemos fazer o azul, o eixo Z azul. Então, como você pode ver aqui
embaixo, agora há uma linha vermelha
e uma linha azul. Então, queremos isso para a esfera. Então, queremos ir aqui
também e tocar no azul. Então, agora temos os dois. Então, o que podemos fazer é arrastar para cima e ele arrastará isso para cima
até obtermos uma forma de lágrima. Eu gosto de usar o Move para isso. Você pode ver que tudo
está selecionado, mas é claro que isso não
vai se mover simetricamente E a menos que você tenha a simetria
selecionada aqui também. Então, tocamos na simetria para garantir que você esteja
na forma certa E então podemos
simplesmente arrastar isso para cima. Vou tocar na frente para saber exatamente o que estou vendo
na frente. Use a ferramenta Move Meus movimentos, o tamanho é para o tamanho do pixel, é cerca de 02:40 ou mais E então eu vou
arrastar isso assim. E talvez apenas
faça um pouco mais. Smurf II, Smurfs, talvez empurraram um pouco
de baixo para cima,
algo assim um pouco
de baixo para cima, Então eu acho que isso funciona. Eu acho que isso é muito bom.
E vire para o lado esquerdo. Basicamente, você só
quer olhar a referência e fazer uma
linda lágrima Acho que qualquer coisa assim deveria funcionar. Veja isso
de vários ângulos diferentes. Apenas
certifique-se de que está bom. E, obviamente, ele se transformou, mas eu não quero. Normalmente, quando começo
a esculpir as formas, realmente não
importa de
que maneira elas estejam Eu só quero obter a vida útil
da forma e então nós podemos, e então podemos
conectá-la depois. Os braços são
basicamente parecidos com cilindros
retos E então temos
esse formato de braço aqui, que eu acho que
será em torno de um cilindro. E então usaremos algumas
esferas para os dedos. Talvez algumas formas de pílula para os dedos sejam muito
em forma de pílulas Então, você sabe, sistematicamente
vamos resolver isso. Então, a seguir, vamos mudar o
nome desses dois corpos. Ok, então temos o corpo de Fluor. Então, vamos adicionar outro
cilindro aqui. E eu vou tocar no Gizmo para que eu
possa mover isso de um lado para o outro. Então eu vou mover isso para
cima e apenas reduzi-lo. E talvez eu
simplesmente o mova. Então, eu vou reduzi-lo. E a julgar usando
o corpo como guia, como se eu quisesse fazer o braço essencialmente do tamanho
que parece Então, talvez em torno desse tamanho. E seu braço não é muito
longo, mas
parece que pode ter aproximadamente o
mesmo comprimento do corpo. Vou esticar o braço
até talvez por aí. Então isso deve funcionar.
Vou renomear esse braço porque esse
braço que ele tem é reto Então, vamos fazer uma
esfera para a cabeça. Parece uma esfera. Pode parecer um
pouco oblongo ou algo
parecido , mas definitivamente
mais próximo de uma Então essa é a forma
que adicionará Esfera aqui, como um aparelho, e a
trará até o topo E vamos ver, a cabeça
é maior que o corpo. Então, queremos fazer com que a
cabeça seja maior que o corpo. Ok, então algo assim. Acho que isso funciona. Então, tudo bem. Então ele tem essa
bundinha pequena aqui e tem uma
perna saindo. Então, acho que a coisa
mais fácil fazer para isso seria a
ferramenta de tubo e depois outra
esfera para os pés de Paris. E se quisermos, podemos
realmente girá-lo e colocá-lo nessa posição
geral usando um, usando o braço.
E vamos adicionar. Na verdade, eles não
precisam fazer isso. Então, vamos usar o tubo. Então, vamos ao tubo aqui
e não precisamos do snap. E acho que vamos usar,
vamos usar curvas. A curva está muito melhor agora
porque não depende
dela, pois usa menos nós. Antes, antes de certo ponto, ETU era difícil de usar As pernas meio que
se originam por aqui. Ela desce e depois
se curva para trás. Então, vamos fazer essa forma. Então, vamos
seguir o, vamos apenas
seguir a referência. Então, algo
assim, parece muito bom. Na verdade. Vou me
livrar de um desses nós. Talvez até mesmo se livre
de dois deles. Ok, parece que está tudo bem. Você pode usar o aparelho para
torcê-lo, se quiser. Você pode ajustar a posição
geral. Como se ele fosse ser assim. Você pode meio que
ajustar a perna. Vou deixá-lo fora
do corpo só para que você possa ver tudo o
que estou fazendo. Vou tocar no aparelho novamente,
isso abrirá as opções
de tubo Então, vamos continuar e tornar
isso um pouco mais grosso. Então, provavelmente da mesma
espessura dos braços. Pense em algo
assim. Eu acho que isso funciona. O joelho pode ser um
pouco maior, mas no final das contas, acho que
parece muito bom. Então, eu vou apenas me
ajustar um pouco. Essa é a frente.
Gire um pouco. Vamos movê-lo para o corpo dele. Então, vamos usar o aparelho. Toque no aparelho lá em cima. E eu quero mover isso para
o corpo porque essa é a única maneira de conseguir
um posicionamento adequado para isso. Outro pequeno
truque que podemos fazer é realmente fazer um ângulo. Então aqui está a frente. Então ele está meio que olhando para esse lado. Então, eu quero inclinar isso e
vamos salvar essa visão. Então, vamos até essa pequena
câmera e clicamos em uma. Então, vamos salvá-lo como um. Dessa forma, temos essa
visão para que possamos
voltar e
referenciá-la, se precisarmos E isso meio que nos mostrará
muito do que precisamos fazer. Então, vamos pegar o braço e
movê-lo para dentro do corpo. E ele pode girá-lo. E podemos simplesmente colocá-lo em uma posição
geral como esta. Agora, obviamente, o corpo, teremos que
dobrar o corpo, mas eu não quero fazer
isso ainda porque podemos usar esse corpo para
os outros três Na verdade, podemos usar muitas
dessas formas para
as outras três, todas
elas são muito parecidas. Então, provavelmente vou copiar isso ou duplicar antes de mexermos demais
com o corpo. Ok. Eu acho que está
parecendo muito bom. Então, vou
voltar à minha visão. E eu vou ajustar um pouco
a perna. Vai girá-lo. Parece que o ombro estaria aqui e a
perna ali. Então, isso é perfeito.
Os ombros aqui, a perna desce. E eu acho que está
parecendo muito bom. Então, vamos adicionar outra esfera
que podemos usar para o pé. E também podemos rotular
alguns desses dois. Então, vamos usar esse nome. Isso será perna,
nomeie essa perna B. Vamos pegar essa esfera e
chamá-la de cabeça, braço, corpo Queremos ter certeza de que
continuaremos rotulando as coisas. Então, vamos adicionar outra esfera. E vamos usar o aparelho para colocá-lo no
lugar, encolhê-lo um pouco Ok, então Então, vou
esticá-lo um pouco menor. Tudo bem, então
vou validar essa esfera e podemos usar o movimento para
manipulá-la para Então, vou
ativar a simetria. Parece que estou desfazendo,
desfazendo o movimento,
voltando para a esfera,
validando e depois
ativando a simetria Você quer ter certeza de que
está ativada a simetria. Porque agora
só queremos dobrá-lo. Ok, então algo assim
eu acho muito bom. Porque sempre podemos ajustar e fazer essa pequena parte frontal. Sempre podemos
dobrá-lo um pouco mais ou podemos fazer isso. Essa pode ser uma opção um
pouco mais fácil. Vamos pegar isso,
vamos renomeá-lo para pé. E então podemos cloná-lo. Pegue seu Gizmo e você
pode simplesmente dobrá-lo, abaixá-lo e torná-lo
um pouco menor Lá vamos nós. Então é
mais ou menos como o Ben que estamos procurando,
algo assim. Você pode meio
que torcer um pouco, basta fazer como você precisaria Então eu acho que isso é muito bom. Então, agora podemos
ir em frente e cortar essa parte traseira. Então, usamos a forma
para criar outra forma. Verifique se você está no
que deseja cortar. Acho que estou usando esse quadrado
e nós apenas o cortamos. Então, poderemos resolver isso à medida
que avançamos. Ok. Acho que a
parte inferior do pé pode ser um pouco mais plana. Então eu vou empurrar, vou
insistir um
pouco e deixar isso
um pouco mais plano. Você também pode
ajustá-lo conforme necessário. Mas acho que isso parece
bonito, muito bom. Também pode
suavizá-los um pouco, mesmo que ainda
não estejam conectados. Deixe-me desligar a simetria e suavizar
isso um pouco, só para ficar um
pouco mais Então, isso só vai nos ajudar
quando fizermos o remeshing de voxels. Isso só tornará mais fácil
suavizar os dois juntos. Ok, legal. Ok, então vamos pegar nossa perna
aqui. Então isso é como B. Vamos cloná-lo. E vamos chamar essa
perna de a. Perna a. Pegaremos nosso aparelho
e vamos movê-lo e
ver como essa perna está Então, vamos
girá-lo com esse anel vermelho. Vamos apenas girar isso para cima. Se formos do nosso ponto de vista, podemos ver
melhor o que isso
parece daquele lado. E, obviamente, temos que nos ajustar. Há algumas coisas
que precisamos ajustar, mas estamos
no estádio certo Parece que as pernas podem ser um pouco grandes demais, então só precisamos ajustar
algumas coisas assim. Esses 2 pés, eu vou
pegar os dois. Vamos colocar um
embaixo do outro. Então, pressione longamente
e abra o botão. E vai ser, eles vão Nestlé. Então, podemos simplesmente selecionar
os dois e cloná-los. E podemos trazê-lo aqui. Então, deixe-me
movê-lo, girá-lo. Novamente, isso é muito solto.
Vamos ao nosso ponto de vista. Então, podemos ver o que
vemos girado um pouco mais Você pode ver toda a
parte inferior do pé dele. Então, essas são as coisas
que estamos vendo giradas dessa maneira Podemos ver toda a
parte inferior do pé dele. Então, talvez nem
precisemos dessa pequena peça. Então, se eu esconder isso, daremos uma
olhada e veremos como
é. Ainda está no ar e podemos
ver a parte inferior. Então, provavelmente será
algo assim. E então vamos
ajustar essa perna à medida que avançamos. Temos que torná-lo menor
e coisas assim. Então, podemos fazer isso a tempo, mas geralmente queremos
colocar essas coisas onde elas vão e depois
podemos limpá-las mais tarde. Então, vamos também pegar esse braço. Então, vamos chamar esse braço B. E então podemos fazer
a mesma coisa. Podemos cloná-lo e
fazer desse braço um. Então você pode simplesmente trazê-lo Vamos ao nosso ponto de vista porque parece que seus braços
estão fazendo a mesma coisa. Então, vamos colocá-los
lá por enquanto. Vamos voltar ao trabalho, veja novamente. Ok, então esse é um pouco. Então, provavelmente teremos que
ajustar
esses dois braços para fazê-los
colocá-los no lugar certo. Mas tudo bem. Vou
ajustar isso um pouco mais. Eu vou apenas este também. Ok, algo assim. Então, no próximo vídeo,
vamos fazer alguns ajustes e ajustar nosso personagem, bem como duplicar o corpo, porque
podemos usá-los mais tarde Então é isso que vamos
mostrar no próximo vídeo.
5. Ajuste fino e ajustes: Então, vamos
copiar essa parte do corpo. Dessa forma, não
precisamos fazer isso novamente. Isso nos poupará um
pouco de tempo depois. Então esse será o corpo a. Então eu vou clonar isso Eu só vou
movê-lo para cá. E faremos com que esse corpo
seja assim, se
precisarmos, podemos simplesmente voltar
e é o corpo deles. R. Vamos voltar à nossa visão, nossa pequena visão lateral,
eles estão correndo. Então, a primeira coisa que posso
ver é que o corpo, suas costas, estão arqueadas. Eu quero me mover.
Mas, obviamente, lembre-se de que temos todas
essas simetrias e não
podemos usar todas essas
simetrias Acho que só queremos
a simetria vermelha. Então, vamos para Simetria
e desligamos o Z. Agora só temos o vermelho Então, quando pressionamos, ele
só vai empurrar. Vai ser igual na parte
de trás, esquerda e direita. Caso contrário, quando
empurrarmos também vai ser como empurrar do
outro lado, só
queremos que o lado
esquerdo e o
direito empurrem igualmente assim. Então, vamos tornar a
ferramenta de movimentação um pouco maior. Só oferece uma área
mais agradável e ampla. Faremos com que isso seja
suave. Faremos com que a mudança seja um
pouco mais gradual. O que é um pouco
diferente de arrastar. O arrasto é um
pouco mais apertado. Para esta pequena seção. movimento tende a ser mais suave porque há uma área
maior em que ele está se movendo. Então, nós só queremos, vamos voltar à vista. Queremos alinhar as
costas com a área das pernas. Então, vou mover tudo isso daqui pouco e tentar
dar a ele um pouco
como um arco nas costas. Provavelmente estou apenas tornando
o corpo um pouco menor enquanto faço
isso , porque
é um pouco grande. Ok. Eu acho que isso
parece muito bom. Eu não acho que ele precise de
mais um arco do que isso. Eu acho que isso parece muito bom. Faça isso um
pouco menor aqui porque eles não têm barrigas
grandes nem nada Eles são bonitos, são bem
pequenos na seção intermediária. Ok. Então, as pernas são
obviamente um pouco grandes demais. Então, com essa perna,
vou usar o aparelho e deixá-lo bem menor. Derrube isso. Então,
há um corte que podemos fazer usando split. Mais tarde. Podemos dividir isso. Então aqui está a separação entre
o azul e o branco. Então, só queremos
combinar o tamanho da perna. Eu acho algo assim. É uma perninha bem pequena. E agora, quando eu viro para cá, eu meio que tenho que seguir o corpo e
seguir os instintos Parece, parece que está aqui. Mas se virarmos dessa forma,
como se fosse um pouco, não está realmente
combinando com o corpo. Portanto, você precisa apenas
girá-lo e alinhá-lo com o corpo e fazer com que
pareça o mais natural possível Em um pouco mais. Eu não
acho que seja muito parecido com quadril ou algo assim. Acho que está praticamente
no corpo. Então é isso que eu quero fazer. Então, isso parece bom. E agora vamos usar o, pegar o pé e seguir o exemplo. Então, vamos pegar os pés. E são um pouco
grandes. Então, talvez eu possa torná-lo um pouco menor
e movê-lo. E então use todos esses outros sinais,
como a perna e
coisas assim , para
fazer com que pareça bom
e verossímil Ok, vou subir um pouco porque você pode ver que há um pouco
saindo depois da perna dele
e a perna é,
na verdade, bem curta. Então eu vou tocar na perna e
depois
tocar no tubo, trazendo de volta as opções do tubo para que você possa encurtar a perna porque a perna
realmente não é muito longa Não há muito espaço. Na verdade, eu poderia
falar um pouco sobre isso. Está muito torto. Então, talvez até
algo assim. A coisa boa sobre
os grupos é que eu posso tocar, já que isso está aninhado aqui, eu posso simplesmente tocar neste Você vê aqui, esse grupo. Se você já precisou mover
algo como tocar nele e ficar tipo, por que o
outro também está se movendo? É por causa desse grupo. Se você precisar mover apenas um, você pode ter um vértice
e ele apenas
moverá aquele em que você está Mas só vamos agrupar porque queremos mover
as duas partes do pé. Ok. Então, isso está
parecendo muito bom. Acho que estou muito feliz
com a localização. Não me importo que seja como se estivesse
tenso perto do corpo dele. É assim que as referências. Então eu acho que isso
parece muito bom. A outra coisa é apenas uma
pequena seção azul aqui. Os Smurfs têm caudas?
Na verdade, não sei Oh, eles têm uma pequena cauda. Acho que, se alguém
alguma vez me perguntasse isso, acho que nunca teria imaginado que eles
realmente têm rabos Tudo bem, então eu
vou me mover. Eu posso ver que isso
é muito grosso aqui. Então, eu vou para o outro lá
também. É o melhor. Acho que vou
editar os dois. Então, este, eu vou
apenas mover, torná-lo um pouco
menor e eu vou pegar isso e mover aquilo também. Torne tudo um
pouco menor. Talvez o torne um pouco mais fino. Você também pode tirar de
forma suave e meio suave. Exigente. Uma boa maneira de
reduzir a massa Mas mantenha-o bem
limpo até nós, até que o juntemos. Ok. Então, vamos voltar à nossa visão. E eu sempre vou, sempre
há
tantos
detalhes que estou tentando fazer isso uma vez. Uma pequena coisa que
estou percebendo é que eu meio quero
virar a perna um
pouco mais para trás
porque o joelho dele está quase apontando para baixo
e menos um pouco para frente E isso é muito minucioso. Mas uma coisa
que podemos fazer é pegar essa
perna, perna B. Vou
colocá-la sobre o pé. E então eu vou
aninhar o pé com a perna B. Então agora eu posso simplesmente colocar a perna Lembre-se do que
estávamos dizendo antes. Eu posso usar o aparelho e o
grupo e ele
moverá tudo Espero que isso mova tudo de volta. Então, isso é praticamente
tudo que eu queria fazer. Ok. Então agora temos essa perna. E quero dizer, parte de mim
quer simplesmente duplicar isso novamente, mas não é
tão difícil simplesmente
ajustar isso e
torná-lo menor e meio que ajustar isso e
torná-lo combiná-lo com os outros Então eu acho que é isso que eu vou fazer. Quer trazê-lo para o corpo. Então, dê uma
olhada na referência. Eu preciso torná-lo menor novamente. Então, basta tocar no
tubo e
ajustar as seções do tubo. Então, talvez algo assim
não esteja acontecendo muito. Talvez peguemos a coisa toda e avancemos um pouco. E sempre volte para sua visão e dê uma
olhada com a sua vista para
que você possa ver como ela está Vamos pegar esse pé e depois ajustar
seus pequenos pés cremosos Eles têm pés tão engraçados. Ok, não é tão ruim. Vamos dar uma
olhada na vista novamente. Veja o que estamos perdendo. Na verdade, parece
muito preciso. Talvez um
pouco para frente e esse pé esteja um pouco mais voltado para
cima. Eu também quero fazer um pouco
de curvatura. Então, vou usar a ferramenta Move. Observe que ainda tenho a
simetria disso. Então, vou fazer com que a ferramenta de movimentação um
pouco maior,
talvez em torno de 300. Então, quando eu empurrei para baixo, você pode realmente
puxar aqui ou você pode empurrar de cima para baixo ou ambos. Nós fazemos as duas coisas. Faça-o um
pouco menor. Apenas tente obter um pouco
dessa redondeza e os pequenos detalhes inferiores como esses que eu realmente
tentei seguir E eu acho que
eles acham que pequenos detalhes como
esses fazem uma grande diferença. Acho que parece muito bom. A única coisa com a qual
estou lutando agora, se eu for do meu ponto de vista, que a perna está bem. Mas há uma pequena diferença no espaço. Acho que preciso levantar
meu pé um pouco mais. Acho que essa é a melhor maneira de
lidar com essa situação. Então podemos pegar essa perna, podemos voltar ao
tubo e então
podemos ajustar essa perna
para entrar no pé. Eu acho que isso funciona. Então, podemos ajustar isso para
entrar no corpo. Eu acho que isso funciona. Não acredito que eles tenham rabos pequenos. Vamos continuar e adicionar. Eu diria que rotularíamos
todas essas coisas. Queremos ter certeza de que
temos tudo rotulado. Arme um RMB. Ah, sim. Tudo está bem rotulado. Então esse é o outro pé. Vamos pegar a perna A e movê-la para cima. E isso é Nestlé the feet. Ok, eu não preciso
dessa pequena peça, então vou deletá-la. E eu vou chamar esse pé a porque isso combina com a perna a. Então, eles estão aninhados. Agora
vamos em frente e economizemos. Tudo bem. Vamos adicionar um pouco. Na verdade, podemos simplesmente copiar isso. Então vamos pegar a
cabeça e cloná-la. Podemos prosseguir e validá-lo. E vamos tocar
nos três pontos e dar um nome a uma cauda Então, vamos usar nosso aparelho
e depois trazê-lo volta para sua extremidade traseira Parece que é só uma
pequena esfera. Parece que está bem baixo. Então, talvez algo assim. Vamos ao nosso ponto de vista.
Realmente não consigo ver isso lá. Mas parece que esse
parece o lugar certo. Eu tenho que deslizar
um pouco para que possamos ver. Eu acho que isso funciona. Ainda
parece que está no meio. E ainda podemos
ver isso em nossa visão. Então, seria uma boa
separação do branco com uma
pequena cauda azul lá. Vamos posicionar sua cabecinha. E então podemos fazer o
chapéu e coisas assim. Então, vamos
abaixar um pouco a cabeça. E parece que
pode ser um pouco grande. O corpo realmente parece. A ferramenta do corpo parece
um pouco grande para mim. Então eu acho que preciso fazer, eu só quero
reduzi-lo um pouco Então, vamos usar o aparelho e o anel laranja e
encolhê-lo um pouco Isso parece um pouco melhor. Acho que parece um
pouco melhor. Então, talvez eu precise,
já que fiz isso, talvez
eu tenha que trazer essa perna um pouco mais porque não
quero muito espaço aqui. Também estou sempre olhando para
esse espaço negativo,
para ter certeza de que ele coincide
vagamente Porque esse
espaço negativo é muito importante. Veja a que distância está o braço. Seu pulso está
todo aqui em cima. Então é por isso que
vamos ter que
tornar os braços menores. Isso ainda
parece muito bom, mas acho que posso
levantar um
pouco essa perna e talvez até a
cauda um pouco para cima. Só uma mancha. Ok, então vamos melhorar um
pouco
esses braços também. Então, vamos apenas
encolhê-los e colocá-los no
corpo um pouco melhor Para que pareça um pouco, definitivamente um pouco melhor. Agora podemos fazer
a cabeça um pouco menor e simplesmente abaixá-la. Você pode ver que não adianta. É meio que a cabeça dele está
redonda na parte superior do pescoço. Então eu acho que isso seria bom. E olhamos para a frente, podemos ver que nossos braços
estão loucos. Então eu vou trazê-los
para mais perto do corpo. Talvez até os torne
um pouco menores. Eles devem ter aproximadamente a
mesma largura das pernas. Então, ainda é um pouco grosso ou um pouco
menor do que talvez as pernas. Ok. Traga-nos mais. Ok, isso parece um pouco
melhor. Vamos ao nosso ponto de vista. É importante
ir até a vista. Portanto, temos uma boa base para onde estamos
colocando tudo, como estamos fazendo tudo. Ok, então vamos fazer
esse pequeno prato. Porque podemos usar a placa como âncora também para os braços Porque pode ser
um pouco complicado colocar os braços
no comprimento certo, certo? Mas se colocarmos, se
colocarmos a placa usando nossa visão que gostamos muito
se colocarmos a placa, então podemos ancorar os braços
e ajustar as coisas Porque, obviamente, a atração
principal não será apenas o Smurf
, mas seu pequeno Então, no próximo vídeo, usaremos a ferramenta de torno para
criar a placa Então, podemos continuar
com os braços,
enchendo o prato e continuar bloqueando o resto
do nosso personagem
6. Torno para ferramentas e mais bloqueios: Ok, então vamos fazer este prato. Então, vamos usar a ferramenta de torno. Vamos encontrá-lo. Então,
aqui está a ferramenta de torno Podemos simplesmente usar o caminho. Você verá essa linha laranja ou essa linha
aparecerá no meio. O que queremos fazer é que
eu vou te mostrar. Então, vamos
começar na linha. Nós vamos
sair assim. Na verdade, pode ser
mais fácil usar curvas. Vamos usar curvas, a curva,
a curva nova e aprimorada Então eu vou começar
da linha e depois sair. E então vamos
aparecer assim e depois fazer como
a borda do prato. O importante é que você
desça e volte assim. Agora, eu não fiz
um trabalho muito bom, mas podemos consertar os nós. E como você pode ver,
ainda parece um prato. Então, essas serão suas plaquetas. Vá em frente e
rotule-o agora. Prato. Então, se quisermos tornar
isso um pouco mais redondo, você pode simplesmente ajustar seu prato Parece que o prato dele
é meio redondo. Realmente não consigo ver a
coisa toda. Mas tudo bem. Vamos aprofundar um pouco mais. Talvez vamos fazer
isso um pouco. Nós vamos. Isso parece muito bom. Dois, não muito loucos,
só um prato. Se eu olhar para ele
no lado direito. Bem, não é, não é
hetero, mas tudo bem. Acho que
funcionará como um prato. Acho que estou feliz com
isso. Então, antes de validar, eu só quero movê-lo geralmente
para a área certa e, na verdade,
pode ser uma boa ideia Vamos ver se podemos usar o aparelho
para mover a origem. Se eu apertar para a direita, não, é que o Plate
ainda não está reto. Eu quero endireitar isso.
Vamos trazer de volta a grade. E enquanto
estivermos no prato, podemos usar o aparelho Onde está o aparelho? Vamos
girar, centralizar, girar E eu vou
girá-lo até que fique
bem reto É como uma
oscilação ou algo assim. Não é a
coisa mais fácil de fazer. Infelizmente,
como deveria ser. Mas talvez de mais longe, talvez isso torne as coisas mais fáceis. Ok, então isso é claro
o suficiente. Eu acho que isso funciona. Agora vou movê-lo
para cima e movê-lo para a posição geral. Prato grande. Então, vamos reduzi-lo. Algo parecido com isso.
Afaste-o um pouco mais. Vamos ver a
que distância está do corpo. Então, vamos ao nosso ponto de vista. E então vamos lá. Está um pouco inclinado. Mas acho que está tudo
bem. Acho que só queremos a
área geral, por enquanto, bem no meio,
entre as duas mãos, voltamos à nossa visão Veremos quanto espaço
há da borda até o rosto dele. Se eu estou olhando para a vista, na verdade
ela está um pouco errada. Assim como algumas coisas
que estão erradas. Primeiro, precisamos fazer
o corte no corpo. Então, isso nos dirá
onde estão as coisas. Mas agora, se
o corte está aqui, os braços estão muito altos. Então tem isso também. Então eu acho que preciso.
Acho que preciso pegar os braços e
abaixá-los. Então você pode ter
problemas diferentes , porque quando você fizer
isso, vai ser muito
diferente do meu. Obviamente. Estou tentando
te mostrar tudo o que eu faço. Mas acho que o mais
importante são as
razões pelas quais estou fazendo
tudo agora. Talvez eu use o movimento e
tente tornar o
corpo um pouco menor. Então, talvez algo assim. Quando eu olho para a minha visão. Ok, isso ainda não é tão ruim. Eu vou mover a cabeça para baixo. Ok. Talvez
haja um pouco melhor. A cabeça está bem
no ombro e essa é uma posição um pouco
melhor. E o prato está inclinado, mas não sei se
quero incliná-lo agora. Acho que quero
construir isso em cima
do prato e depois
lavrar tudo. Mas o que eu
basicamente fiz foi ver isso novamente, esse espaço negativo entre
o prato e a boca É por isso que eu queria abaixar a cabeça
e tornar o corpo menor, porque a cabeça
ficaria mais próxima do prato. Ok, então vamos fazer alguns
grandes movimentos, porque eu
sinto que às vezes é fácil criticar
e ir muito devagar Vou fazer isso menor. Mas sim, eu preciso começar a mudar as coisas
um pouco. Ok, então vamos direto à cabeça. Agora. Qual é o formato dessa cabeça? É como um oval ou
meio que um
círculo, ao que parece Mas para mim parece mais. Vamos pegar
a simetria e ativar ou não
invalidamos. Vamos validar. Então, eu vou
ligar o Z também. Então eu uso o Move. Então agora
temos o vermelho e o azul. Acho que a forma é mais
reta na parte inferior. Quero ter certeza de que
tenho simetria
ativada e estamos usando o movimento E eu só quero deixar o fundo um
pouco mais reto Nem tanto, talvez
algo assim. E então eu quero
deixar a parte superior um pouco mais reta também Eu sinto que a cabeça
teria esse tipo de formato. E talvez eu
traga um pouco mais o back-end. Ok, então algo assim. Eu quero desligar o azul agora. Agora estamos apenas
lidando com o vermelho. E também quero fazer com que o
corpo fique menor aqui em cima. Então, se eu estou olhando para a
frente e este é o corpo, eu vou usar o movimento e
vou deixá-lo sozinho. E eu só vou
torná-lo mais fino na parte superior. Você vai apenas tornar
a coisa toda mais fina. Eu sigo um pouco em frente. Agora. Um pouco mais alto. Ok. Parece que
parece muito bom. Ok. Então, para a cabeça, há esse nariz, que
permite adicionar uma esfera. Vamos bloquear
isso pouco a pouco. Então, vamos acrescentar: Aqui está a
cabeça. Tudo está rotulado Vamos adicionar uma esfera e
rotulá-la como ela sabe. Então, agora, para que servem os aparelhos
e vamos falar sobre isso. Acabei de colocá-lo na
área geral. Vamos torná-lo menor. Então,
talvez algo assim. Então, também para a cabeça, eu sinto que a
cabeça seria plana. Veja que os olhos parecem querer
um avião mais bonito. Então eu vou até a
cabeça, vou achatar. Eu queria achatar. Provavelmente pode se mover
primeiro e depois se achatar. Eu só quero achatar um pouco a parte
frontal da cabeça. Talvez algo assim. Talvez nem
precise realmente achatá-lo. Eu acho que parece
muito bom assim. Então, isso é essencialmente
o que eu queria fazer. Eu só queria
achatar um
pouco para a frente e depois pegar
o nariz E, novamente, geralmente
coloco onde deveria ir, talvez algo assim. Portanto, precisa haver algum
espaço para a boca. Eu acho que isso parece muito bom. Agora, o nariz
parece meio reto subindo. Mas acho que podemos fazer
tudo isso com o Move. Então, vamos pegar o
nariz e validá-lo. Acho que podemos usar
move, vamos salvar. Lembre-se de salvar
de vez em quando, não
tenho o salvamento automático ativado. Vou ativar a simetria porque só queremos que tudo seja
o mesmo nos dois lados Então, vamos esculpir esse nariz para que fique mais reto por cima Então eu vou retirar isso. Podemos torná-lo um
pouco menor. Eu vou retirar isso. E então essa parte,
eu vou levantar. Esta parte inferior
é bonita e redonda. Então, vou reduzir
isso novamente. Só para pegar aquele
lindo nariz redondo e empurrá-lo ainda mais para baixo. Não estou tentando igualar. Obviamente, o rosto dele está um pouco
virado, então estou apenas presumindo como
será
o perfil E eu acho que seria
algo parecido com isso. É muito bulboso. Queremos ter certeza de que essa
parte é bonita e redonda. Mas então surge. Ok, então algo assim. Acho que parece muito bom. Eu acho que isso funciona. O tamanho com o qual
podemos lidar mais tarde. Os olhos parecem bem simples, mas vamos fazer as orelhas. Então, para os ouvidos, você pode ver que,
na verdade,
parecem esferas Mas acho que vou
usar cilindros e depois podemos
alisá-los. Então, vamos embora. Nós temos o
nariz, vamos adicionar o cilindro. Em seguida, usaremos o aparelho
e o mencionaremos. E podemos simplesmente trazê-lo para esse lado que estamos
olhando porque não podemos
ver o outro. Eventualmente, espelharemos
isso e será o
mesmo nos dois lados. Então, vamos reduzi-lo para
torná-lo um tamanho geral de orelha. E eu vou
usar o snap e o 90. Dessa forma, eu posso apenas
dar uma olhada. Exatamente 90 graus. Antes de
mexermos com muita coisa. Vou
retirá-lo e talvez torná-lo um pouco mais grosso. Assim mesmo. Talvez até um pouco mais grosso,
um pouco mais grosso Então eu acho que isso
parece muito bom. E eu vou esticá-lo
e vou meio
que é bem grande. Eles têm orelhas bem grandes. Então eu acho que essa é a área geral em que
a orelha vai ficar. E então a boca
estaria aqui, talvez um pouco mais
à frente, algo assim. Então eu acho que isso
parece muito bom. Na verdade. Eu não vou
espelhar isso ainda. E nós vamos fazer os detalhes desta orelha
e depois vamos Mirror. E só vai para
o outro lado. Então, vamos validar isso, mas queremos que seja arredondado Então, também vamos
fazer uma borda
redonda, a que fizemos. Então, faremos a
borda arredondada,
começaremos pelo meio e completaremos puxando para baixo várias
vezes E isso é perfeito. Eu posso até torná-lo
um pouco mais grosso. Talvez algo
assim. Agora você pode ver esses pequenos
pedaços da orelha. E vamos usar o move primeiro porque queremos
apenas esticá-lo Eu não acho que precisamos de simetria aqui porque nós
simplesmente vamos, não
vamos mais fazer
nada simétrico Então, vamos simplesmente movê-lo. Portanto, é maior
neste lado e menor
na parte inferior. Exatamente como parece
na foto. Então, vamos
esticar esse lado para fora. Vamos torná-lo um
pouco maior apenas para que os movimentos sejam mais suaves Então, vamos torná-lo
maior deste lado. E então meio que junte isso, essa parte, essa parte Redondo neste lado e
depois menor neste lado. Ok, bem simples.
Parece bom. Então agora temos que fazer essas, essas linhas lá. Então, a maneira de fazer isso
é usar a camada. Podemos usar a camada Tool sub. E isso criará
algo assim. Você pode controlar a profundidade com
essa parte, a intensidade. Então, se você quiser reduzir um pouco
isso, basicamente
vamos
fazer uma espécie de buraco lá. Mas vamos fazer isso meio que na
parte inferior
desse cilindro. Então, eu vou começar aqui. Ainda está um pouco grande, então vamos diminuir o raio. E, na verdade, algo que
tornará as coisas um pouco mais fáceis. Vamos economizar. E
vamos atualizar isso Então, vamos fazer um remeshing de voxels. Voxel Remeshing aqui
agora é às 01:09. Você pode aumentar para
150. Deve ficar bem. Só para você saber,
vou usar esse atalho na parte inferior Você pode colocar esse atalho. Onde você pode colocar
esse atalho aqui? É exatamente a mesma
coisa que acabei de fazer, mas você pode me ver
deslizando para cima e depois definir minha resolução e depois reemitir. É
a mesma coisa. Mas provavelmente vou
usar isso à medida que avançarmos. Ok, então nós removemos
que você pode fazer uma borda
arredondada novamente para
suavizá-la Ok, suavize tudo isso. E agora vou pegar uma camada e
vamos esculpir,
ver a diferença É uma diferença muito grande. E queremos esculpir uma
forma muito parecida com essa. Talvez até menos,
talvez até mais na parte inferior. Então, algo assim. Aqui está outra maneira
de fazer isso. Se for assim
, é difícil. Você pode usar a máscara. E então você pode fazer
um pouco menor. Você pode usar a máscara, você
pode fazer sua forma aqui. Depois, você pode
desmascarar se quiser apenas limpá-la e
deixá-la exatamente como quiser Eu acho que algo
assim é bom. Então você simplesmente vai para
as configurações de massa, inverte o aparelho e então
você pode trazer isso, você pode trazer isso assim Então essa é apenas outra maneira
fácil de fazer isso. Assim, você pode usar uma camada,
que é mais como
um estilo selvagem do oeste selvagem. Ou você pode simplesmente usar a
máscara para que possamos
limpá-la e você pode
fazer assim. Então, vamos nos livrar dessa máscara. Então, vamos para as configurações de
massa e para limpar. Parece bom. Você pode fazer borda arredondada. Mas, na verdade, me desculpe. Você pode simplesmente fazer dois suaves
regulares. Eu estava apenas usando o Smooth? Talvez eu
estivesse apenas usando o Smooth. Você pode fazer um alisamento regular
e apenas suavizá-lo e fazer com que
pareça um pouco mais orgânico. Assim mesmo. Então, para essa pequena protuberância lá dentro, você pode adicionar uma esfera
e esticá-la Ou talvez consigamos nos
safar fazendo inflar. Na verdade, tenho uma ideia melhor. Vamos pegar o aparelho e agora vamos virar Vamos tirá-lo do snap. Então,
agora podemos posicioná-lo. Então é como
sair da cabeça dele. E agora só precisamos
ir para onde está nossa cena. Só precisamos ficar olho em onde está, de acordo com a
parte inferior da cabeça dele Então, a parte inferior da cabeça
dele é redonda, vai direto para o pronto-socorro. Então isso significa que este
ano está muito baixo. Então, eu vou incliná-lo e depois incliná-lo com
o anel vermelho porque estamos
vendo uma boa quantidade dele
de frente o anel vermelho porque estamos vendo uma boa quantidade dele
de Então, eu vou incliná-lo
assim. Parece muito bom. Tem aproximadamente o mesmo
tamanho do nariz, que significa que o meu é
um pouco grande demais, então vou
torná-lo um pouco menor. Não precisa ser exato. Só precisa ser exato
o suficiente para alguém, tipo, por que as orelhas são muito
maiores que o nariz? Quando na referência, é claramente
do mesmo tamanho. Então você sempre tem que prestar atenção a esse tipo de coisa. Ok, então vamos ver o
quanto isso está aparecendo. Eu acho que isso parece muito bom. Parece bom. Então,
agora podemos seguir em frente e vamos para o local. Então esse será o ouvido. Podemos simplesmente chamá-los de engrenagens. E então podemos ir para
adicionar e depois para Mirror. E agora também temos um
do outro lado. Ok, então isso parece muito bom. Vou usar “Vou ser válido”
ou, na verdade, não, vou apenas tocar
nesta orelha e depois tocar em mover. E vou colocar
isso um
pouco mais na cara. Ainda parece bom.
Ainda está um pouco alto. Então eu vou
abaixá-lo, um pouco mais baixo. Eu acho que isso parece muito bom. E então eu vou
usar inflate. E eu vou fazer
isso na cabeça. Eu tenho simetria ativada, então
vai funcionar da mesma forma, do outro lado também E eu vou usar inflate. Eu só vou inflar
aquela pequena peça redonda. Então eu inflo assim. Parece bem grande. Mas o problema é que se você
suavizar, você perde muito. Então, antes de fazer isso, vamos em frente e enroscar a cabeça com um voxel
. Eu gostaria de 150,
vou economizar primeiro. Eu tentei salvar
antes de fazer o
remeshing de voxel porque ele está
sempre propenso remeshing de voxel porque ele está
sempre Em seguida, faremos um voxel com
cerca de 150 na cabeça. Então, isso deve
nos permitir
inflar com um pouco
mais de precisão Portanto, deve estar um
pouco mais limpo. Talvez seja algo assim. Na verdade, pode fazer isso em um ângulo. Depois, você pode
suavizá-lo e
provavelmente será exatamente o que queremos. Então, só faz aquela
pequena protuberância. Então, isso é muito bom.
Foram ouvidos muito bons. Continuaremos trabalhando nisso. E o próximo vídeo.
7. Ainda mais bloqueios: Vamos fazer o chapéu por cima. Então parece que é uma
espécie de chapéu de Papai Noel. Mas isso pode ser um pouco complicado. Acho que gostaria de tentar descobrir o
melhor formato desse chapéu. Ok, então parece que é meio quadrado, meio quadrado, mas podemos fazer isso Acho que usaremos
uma esfera e
faremos a forma inicial
da parte superior do chapéu. Podemos usar outra coisa
para a borda, por assim dizer. Mas vamos começar com uma esfera. Acho que essa será a maneira
mais fácil de fazer isso. Então, adicionaremos uma esfera. Usamos nosso aparelho
e o mencionamos. Tudo bem, então temos
nossa simetria padrão. Então, vamos validar
isso e usar move. E talvez também
façamos a simetria Z. Agora só temos que fazer
outra forma do tipo lágrima. Então, vamos
ampliar isso. Certifique-se de ter a simetria ativada. Então, vamos esticar isso para cima e
depois tornar a parte inferior um pouco maior assim. Temos que fazer isso dos dois lados. Assim. Continue indo e
voltando Acho que algo
assim é o que precisamos. Lá vamos nós. Portanto,
temos um cone
macio e macio Acho que é disso que precisamos. Ok, agora com isso, vamos desligar o Z. Então vamos para Simetria e
desligamos o eixo Z. Dessa forma, podemos simplesmente
pressioná-lo para obter essa forma flexível Então, vou atingir a zona direita
e de simetria e vamos apenas empurrar,
puxar, empurrar e puxar Algo parecido. Eu acho
que isso é, isso é muito bom. Então, agora vamos acrescentar, isso vai ser HAT. Então, vamos dar um nome a esse chapéu. Vamos adicionar outra esfera
porque podemos fazer a mesma coisa que
fizemos com o pé. Agora, vamos apenas adicionar
outra esfera como essa para
torná-la esse
tipo de forma aqui. Estique-o um pouco. Usaremos essa
pequena esfera azul no aparelho para esticá-la Então, vamos meio que colocar
isso em prática. Deixe-me torná-lo um
pouco maior. Algo assim
parece muito bom. Então, agora vamos
combinar a forma. Novamente. Vamos apenas
fingir que estamos vendo isso como um perfil Até sei que agora é
como uma pose de três quartos, mas vamos
fingir que é um perfil Então eu vou
mover esse chapéu, deixá-lo um pouco
mais arredondado aqui, empurrar esse lado para baixo. E então use isso e faça funcionar um pouco com
essa parte do chapéu. Vou validar
esse pequeno 12. Então vou usar o
movimento e
torná-lo um pouco mais
redondo na frente. Isso é um pouco nítido. Se eu puder explicar isso direito. Como se fossem detalhes realmente
pequenos. Mas eu só quero fazer com que essa rota seja um pouco mais arredondada. Mas eu cometi um erro. Eu
não estava usando simetria Então, vou me
certificar de pressionar, voltar e usar simetria Então é exatamente isso que eu quero dizer. Agora são apenas detalhes um pouco mais redondos, muito pequenos, mas eu sou
muito, muito detalhista Acho que parece muito bom. A única diferença é que
isso é um pouco mais. Aqui vamos nós. Um pouco mais parecido com isso. Vou usar o move e depois
fazer com que pareça um pouco perfeito Divida isso para ok, acho que parece um chapéu
muito bom, muito bom. A largura. Talvez eu queira ajustar um pouco
a largura. Talvez apenas ajuste isso em cima. Mas, no final das contas, acho
que parece muito bom. Isso parece muito sólido. Então, a única outra coisa que
estou me perguntando é essa aba, essa é a única coisa
que é um pouco engraçada para mim. Acho que podemos usar
um chapéu de turista. Você tem a esfera. Vamos fazer a melhor dica. Você pode chamá-lo do que
tivermos de Top Hat, melhor dica é só para
sabermos o que é. Podemos adicionar um turista. Acho que um turista pode trabalhar. Vamos trazê-lo até o local. Agora eu quero torná-lo mais espesso. Então, vamos tocar no aparelho. Desculpe-me. Podemos trazer
nossas outras opções aqui. Então, agora, na verdade,
quando você toca no gizmo, essas opções já aparecem Então eu acho que é o
verde aqui. O verde o torna mais espesso. Acho que é isso que queremos
e quero usar o aparelho agora para
esticá-lo assim Estique um pouco mais. Torne tudo menor. Talvez. Às vezes eu
tenho que ir e voltar porque quero que
seja, quero que seja magro. Vamos ver. Vamos lá, aumentá-lo e depois
esticá-lo um pouco mais. Então, estou pensando em
algo assim. Vamos ver se eu o
levo para este chapéu, talvez um pouco maior, e
depois o trago diretamente para cima. Isso parece certo para mim. Isso parece certo para você. que esse
tipo de coisa funciona. Então, vamos à Nestlé. Então, vamos
pegar a dica do chapéu. A blusa do
chapéu vai ficar lá. E depois temos os turistas. Vamos renomear e1 hat brim. Então essa é a borda. Então, agora também podemos aninhar
isso. Então, agora podemos trazer
isso à cabeça dele. Derrube isso. Precisamos
torná-lo menor. Então, fica atrás das orelhas. Então, vou
colocá-lo atrás das orelhas. Vou bater para a direita. E agora
podemos simplesmente posicioná-lo. Podemos tentar apenas posicioná-lo onde parece que iria. Talvez volte um pouco mais. Opa. Eu não quero transformá-lo. Eu quero apenas movê-lo para cima
e para baixo e para a esquerda e para a direita. Ok, então o primeiro problema
que estou vendo está bem, então se ele posar assim, o chapéu tem que estar mais atrás. A mão tem que ser
mais ou menos assim. Mas a única coisa sobre isso que realmente parece bem. Ei, na verdade isso não é ruim. Mas precisa haver
mais espaço para seus olhos. E também é necessário que
haja mais espaço para os olhos. E a outra parte complicada
é se é assim, mas no desenho animado o
chapéu está lá em cima Agora a cabeça está, parece o
lugar perfeito para os olhos. Mas a cabeça é redonda e teria que se
curvar um pouco mais. Acho que essa parte do
chapéu precisa ser maior. Esses dois. Ok, então ele vai
mover o chapéu,
o chapéu de aba e a ponta Então, vou
tirar a aba só para que eles não estejam mais
conectados. Então, agora precisamos, temos um bom
lugar para o chapéu. Mas vamos tornar essa parte
um pouco maior. Aumente um pouco mais. Vou pegar essa
pequena peça de aba, só a pequena marca P. Vou
desconectar todas elas. Então, só uma pequena peça de aba. Eu quero colocar isso
onde eu quero que esteja. Então, vamos dar uma
olhada na minha visão e meio que quero colocá-la
onde eu acho que deveria estar Na verdade, a vista é
mais parecida com essa. Olá, estou vendo que a
vista é na verdade, mais por aqui. Então, o que
eu vou fazer é atualizar isso. Então eu fui até a câmera e
você apertou este pequeno
botão de atualização, ele acorda tarde,
atualiza sua visão. Porque eu acho que isso é
um pouco mais preciso. Então, essa parte realmente
passa por cima do nariz dele. Então, isso é muito importante. O nariz
seria, na verdade , o nariz está logo acima
da parte central do corpo. Mas ele também está meio que
se inclinando um pouco para trás. Então é aí que algumas dessas coisas, algumas dessas coisas
podem ficar um pouco complicadas Então, vamos pegar a cabeça vamos colocar algumas
dessas coisas
para tornar as coisas um pouco
mais fáceis para nós Então temos o nariz, a cabeça, vamos aninhar a cabeça, o nariz e o espelho
das orelhas aninharão
todos juntos Vamos voltar para a vista. Eu vou empurrá-lo,
empurrá-lo um pouco para trás. Ok, agora o nariz
ainda está um pouco alto. Provavelmente podemos simplesmente mover
a coisa toda de volta. Você provavelmente não
precisa fazer tudo isso. Mas, novamente, estou um
pouco louco com isso. Eu só quero movê-lo um pouco mais para
trás. Vou pegar essa
parte traseira e incliná-la um pouco melhor. Ok. Agora, pelo menos, o
nariz está um pouco mais perto do
centro do corpo, ainda um pouco
fora, um pouco mais longe. Mas acho que está tudo bem. Agora vou
pegar essas peças e colocá-las onde
deveriam estar indo. Então, vou
movê-lo para cima e para trás. Essa parte inteira. Eu só
vou subir por enquanto. Vou colocar,
opa, vou
posicioná-lo na cabeça
um pouco melhor Algo parecido, mas
na verdade podemos nos inclinar um pouco
para frente Então, isso realmente nos ajudará. Então, vamos analisar nossa visão novamente. É muito bom. É, é,
é um pouco melhor. Ok, então eu vou pegar
isso e agora
vou usar o movimento. Meio que o torna muito curvilíneo. Vou pegar isso
e torná-lo menor. Parece um
pouco, um pouco grande. Vou usar o Move novamente e
vou me casar,
casar com esses dois juntos novamente. Mas, mas o
principal é que eu só quero, eu só quero
uma curva bonita aqui. Isso é tudo que eu realmente
quero é
uma boa curva aqui. Vamos dar uma olhada em nossa visão. Ok, isso é muito bom. Não é muito ruim. Então nós temos
isso, nós temos isso. O que eu acho que podemos fazer é pegar
a ponta do chapéu e a cabeça. E eu vou
deixá-lo um pouco menor e incliná-lo
para frente Acho que isso vai ajudar. Vamos dar uma
olhada em nossa visão novamente. Eu acho que isso é muito bom. É um pouco longe, mas acho que
podemos
descobrir isso em outro momento. Então, agora vamos
pegar essa parte e me
certificar de
casá-la até a cabeça. Você pode até levar os turistas. Estou muito feliz com isso, então
vou validá-lo. E eu também
vou movê-lo. Vou ativar a simetria
e podemos meio que
movê-la e simplesmente fazê-la Então é um pouco melhor. Meio que formado cabia um
pouco na cabeça dele. Ok. Eu acho que isso é bom. Eu vou levar
isso adiante. Vamos dar uma olhada na vista. E, na verdade,
há muito espaço aqui. Então, eu também estou meio que lutando
com isso. É como se essas fossem as coisas
importantes que realmente fazem ou quebram
seus projetos. Como se eu soubesse, estou gastando
muito tempo nisso, mas esse tipo de
coisa é importante. E é importante
descobrir por que certas coisas têm
a aparência que têm. É por isso que tentei
manter todas essas coisas dentro e
tentei dedicar um tempo para realmente mostrar por que estou fazendo e tomando
certas decisões. Então, uma coisa é: Ok, isso está aqui e
na verdade está perto
da gelatina Portanto, este é um bom local para isso. Mas você pode ver que realmente
precisa combinar isso com
a cabeça e tudo mais. Então, vamos ver se essa coisinha de
gelatina está aí. Isso meio que toca seu
nariz um pouco, mas na verdade podemos levantar
o nariz um pouco Podemos incliná-lo para trás. Então podemos, então eu acho que funciona. Levantamos o nariz um
pouco, inclinamos para trás. Agora podemos dar um
pouco mais de espaço aqui. Talvez coloque-o para frente e
mova-o um pouco para trás. Acho que algo
assim está bem. Então, agora só precisamos fazer a mesma coisa que
estamos fazendo. E meio que Mary, isso na parte
da frente do chapéu. Podemos pegar isso e
também simplesmente dobrá-lo. Como é tudo a mesma coisa, vamos refazer
tudo Parece um problema de
simetria aqui. Não sei quando parece que algo está errado,
sabe o que acontece? Algo provavelmente mudou em algum momento.
E isso acontece. Infelizmente, às vezes é
muito difícil manter a simetria porque as coisas ficam
confusas quando você está
no meio disso Ok?
Parece uma boa curva. Parece que uma boa curva vai reduzi-la
um pouco aqui. E eu quero trazer esses
turistas para fora. Na verdade, não me importo de tornar isso um pouco mais quadrado. E então estenda um pouco a cabeça
até o chapéu. Então é uma pena que
a simetria tenha ficado
meio confusa .
Mas tudo bem. Tudo bem, então outra coisa que eu talvez queira fazer é
esticar a cabeça, mas provavelmente não
preciso fazer isso Oh, está tudo bem.
Na verdade, eu gosto disso. Gosto da cabeça
esticada um pouco. Tudo bem, acho que
parece muito bom. Então, temos espaço suficiente
para os olhos? Acho que temos. Mas outra coisa legal é que podemos ajustar o chapéu o
quanto precisarmos. E então podemos
pegar isso inserido, apenas movê-lo
um pouco para cima . Ok. Então eu acho que deveria
haver espaço suficiente para os olhos porque eles realmente descem em direção ao nariz. Então eu acho que isso deveria
ser bom e podemos acrescentar que podemos realmente
fazer a pele e passar um pouco por cima da cabeça. Ok. Então, sim, essa foi
uma parte bem complicada Eu não esperava
que fosse tão complicado, mas foi meio E eu vou
continuar ajustando isso. E como eu sempre
faço, vou tentar não fazer isso. Eu só vou
te mostrar meus ajustes. Porque, novamente, essa é uma
das coisas mais importantes que eu faço e na qual passei muito tempo
, e são os ajustes. Oh, é essa coisa que se moveu. De alguma forma, eu o
movi do ponto central desse
jeito. Nunca falha. Também é um pouco como isso se sente. Lá vamos nós. Muito redondo
com um muito, muito redondo. Então você quer que
seja mais redondo
aqui embaixo . Eu acho que isso é bom. Tecle as orelhas, vamos ver as posições das orelhas. As posições das orelhas
são muito boas. Eles podem ir um
pouco mais baixo. Por sua vez, eu tenho que
mover essa pequena
coisa que fizemos, mas acho que podemos
usar a ferramenta Move e ela deve se mover o suficiente. Sim, tudo bem. Ok. Tudo bem, bom. Tudo bem. Isso foi
difícil. Foi difícil, mas somos nós, estamos
balançando e rolando Então, quando voltarmos,
acho que faremos os olhos, a boca, depois
faremos as mãos e depois o resto delas. Mas é difícil. Não tenha
pressa, dedique o tempo que precisar. Apenas tente chegar o mais
perto possível disso. E tenha em mente
o espaço negativo e coisas assim.
8. Bloqueando olhos e sobrancelhas: Vamos fazer alguns olhos simples. Pode usar dois cilindros
ou esferas. Acho que podemos fazer os
olhos de forma muito simples. Abra-os bem no meio. Espero que o nariz
não seja muito grande, mas teremos que
fazê-lo funcionar Smurf é um Smurf. Então, vamos colocar aqui dessa forma quando
eu coloco os olhos
bem no meio, não
sei por que senti a
necessidade de explicar isso também. Então, vamos adicionar uma esfera. E podemos nomear isso. Então, vamos usar nosso aparelho
e colocá-lo em posição. Para ter cuidado, você não
move outras malhas. Então, ele vai encolhê-lo e podemos simplesmente fazer um e
então podemos simplesmente espelhá-lo Por enquanto. Vamos movê-lo para cá. E eu vou
reduzi-lo assim. E, na verdade, antes de
fazermos isso, vamos desfazer, vamos em frente e
então temos Olhos Vamos clonar a
rede e dar um nome a esta. Os alunos são P1. P1 para alunos Podemos escondê-lo por enquanto e
voltar aos olhos. Tudo bem, então eu vou, novamente, reduzi-lo desta forma porque você pode ver que
os olhos parecem muito planos Parece que não
se projetam demais. Então, eu quero ter certeza de que
seus olhos estão bem planos. Olhamos para a frente
e queremos fazer com que algo assim
esteja bem próximo. Estou aqui de novo,
vou trazê-lo para a pele e depois
vou dobrá-lo para que
fique bem
na superfície da pele. E se você estiver, o aparelho não
está voltado para frente, não está alinhado com
a Veja como eu o movo. O
aparelho se move junto com ele. Você pode ter uma linha ligada, veja se você faz uma linha
que só vai ficar com o projeto. Esquerda, direita, para cima,
para baixo, para trás, para frente. Portanto,
certifique-se de desligar isso. E agora o aparelho é baseado na sua forma,
que é o que você quer Então você pode mover isso
direto para a superfície desse jeito. E eu acho que isso é muito bom. Pode ser um pouco pequeno. Ok. Então, se gostamos disso, vamos clicar em
Mirror e depois ver. Ok, então os olhos estão se tocando. Isso significa que precisamos torná-lo maior e
aproximá-los. Ok. Não é ruim se eles
sentirem que
deveriam ser mais largos. Acho que os quero maiores
e mais largos. Eu acredito. Sim, eu gostei mais disso. Vou afastá-los um
pouco mais. E eu poderia até
incliná-los um para o outro. Isso pode lhes dar uma expressão um pouco
demais. Acho que gosto disso. Vou ver
se consigo
aproximá-los disso, em mais na cabeça. E vamos ver como isso
parece um pouco difícil de
avaliar sem
nada mais ao redor Mas, por enquanto, acho que
isso é muito bom. Dobre-os um pouco
para que fiquem iguais. Sim A parte superior parecia
um pouco pontiaguda, então eu só queria ficar bem. Eu meio que gosto disso. Eu preciso colocá-los
para perto um do outro. Eles são tocantes. E talvez tenhamos que
dobrá-los para fora até ficarem bem. Eu acho que isso é muito bom.
Acho que isso pode ser bom. Só temos que
medir o tamanho do nariz e
do rosto
e todas essas coisas. Acho que o nariz pode deixar apontar e depois expandir um pouco
o nariz. Acho que talvez queiramos
expandi-lo um pouco. Para a frente. Bem, podemos simplesmente
movê-lo para frente e para cima. Mas eu vou
girar e vou virar isso dessa forma Dessa forma, eu construí um pouco de
alongamento. Como se isso parecesse
certo para mim. Além disso você realmente não consegue ver, mas o rosto pode realmente
sair um pouco mais. Vou usar o
movimento no rosto, certifique-se de que tenho simetria ativada Porque, como não podemos
ver o perfil, na verdade não
sabemos até onde isso vai, mas aumenta bastante. O que significa que provavelmente podemos abordar isso um pouco. Acho que isso ajuda muito. Trazendo isso
trazendo essa parte à tona. Sim, acho
que isso ajuda porque ainda tínhamos que descobrir a
boca e coisas assim. Agora que fizemos isso, vamos ajustar os olhos à
nova posição do nariz. E outra coisa que podemos
fazer antes mesmo de fazer isso, Let's Move, torna a
ferramenta de movimentação um pouco maior, para que seja agradável e suave. Também podemos nivelar
isso um
pouco , algo assim Então, agora vamos ajustar esses olhos. Então, só temos que
destacá-los um pouco mais e ajustá-los porque
ajustamos a superfície
do nosso rosto. Então, está se
aproximando um pouco mais. Talvez os torne um pouco maiores. E eu acho que
só quero que os olhos sejam maiores. Mas é aí que entra seu toque
pessoal. E às vezes há
coisas que podem não combinar, mas acho que
podem parecer melhores. Então é exatamente isso que eu vou fazer. Ok. Acho que parece, acho que parece muito bom. O nariz. Isso é um
pouco, isso é muito, muito, você sabe, eu sou agora. Sinto que o nariz aqui é um
pouco estreito demais, como pontudo, e quero que seja
bulboso dos dois lados Então, vou espalhá-lo
na parte superior um pouco
maior. Viu o que isso significa? Eu gostaria de torná-la
um pouco mais larga. Sim
Acho que é melhor. Porque às vezes,
quando você estica uma esfera, ela fica
um pouco pontiaguda. Mais ou menos como isso aponta um
pouco. E uniformidade. Talvez eu
queira estender um pouco
a frente
para que não fique tão nítida. Em certo sentido, por falta
de um termo melhor. Espalhe isso, tente fazer isso corretamente, essa transição. Ok. Bom.
Acho que isso funciona. Acho que não preciso de
olhos para ser maior. Eu acho que eles parecem bem. Mas talvez um pouco mais. Até mesmo. Eu não sei Eu acho que eles estão, eles estão bem. Mas é difícil para mim não
experimentar. Como você sabe. Como você pode ver, estou sempre
experimentando. Eu gosto disso. Então, agora que temos isso,
vamos salvar, garantir que salvamos nosso progresso
para que eles não caiam. Parece muito bom. formato da cabeça parece bom, as orelhas parecem boas. Outra coisa que
eu queria fazer com o chapéu era usar alisador Isso está na
borda, especificamente. Eu queria achatar parte
da aba porque
parece plana para mim Então, o que eu quero fazer é
nivelá-lo com uma ferramenta achatada nivelá-lo com uma ferramenta Observe como estou
saindo um pouco. Na verdade, não estou me
achatando e desmaiando. Como se eu estivesse saindo um
pouco daqui. Então, é como um lábio porque eu quero
achatá-lo até que essencialmente, eu só quero que a
parte do meio seja plana Lá vamos nós. É meio pequeno,
mas eu não sei. É apenas algo que
parece certo para mim. Eu vou fazer isso
nas laterais também. Eu só vou
nivelá-los. E na parte de trás. Apenas alise-a. suave e meio suave E
então eu vou usar
suave e meio suave
. E, na verdade
, você sabe o que? A suavidade vai ser
acidentalmente exagerada. Acho que é só suavizar
suavemente, tudo bem, acho que ainda não precisamos
refazer o voxel Acho que podemos
alisá-la com muita delicadeza, mas a malha vai
ficar muito macia. Portanto, não alise
com tanta força ou isso funcionará, ele funcionará da forma certa. Então, eu sou muito gentil. Agora vamos usar o movimento e
apenas trazê-lo para fora. Parece que está um
pouco perto aqui. Viu o quão perto está? Eu realmente não gosto
disso, então vou falar um pouco mais sobre isso. Só meio que retire-o. E
especialmente pelos lados. Quer dizer, outra coisa não
é perfeita. Eu me pergunto se eu preciso alinhar, ver se eles podem
resolver isso. Ok, agora parece reto. E quanto a isso? Vamos apenas movê-lo um
pouco. Isso parece normal
.
Então eu vou
voltar aqui e isso
é o que eu estava
tentando fazer antes de me distrair Então eu vou
voltar aqui e isso é o que eu estava
tentando fazer antes de me distrair por
essa
simetria estúpida É como se a simetria adorasse não
gostar de ser simétrica. Seria legal se houvesse
uma opção como uma malha. E você pode simplesmente fazer a simetria do
bloqueio para não poder esculpir ou
movê-lo Como se não deixasse você fazer isso. Como se você soubesse, deveria
haver apenas uma simetria bloqueada Acho que isso vai ser muito útil. Ok, bom. Isso
está parecendo bom. Agora. Há pêlos pequenos
como pequenas sobrancelhas Então, o que significa que
há pouco, parece que a
pele passa por cima dela Então, talvez possamos
usar o inflate, ou
adicionaremos cilindros sobre Vamos tentar inflar no
rosto com a simetria intacta. Vamos ver como isso fica. Se fizermos algumas rodadas. Agora isso faz com que ele pareça
um pouco irritado, mesmo que acalmemos,
acho que isso faz com que
pareçam irritados. Então eu acho que a melhor jogada
é usar cilindros. Então, vamos adicionar um
cilindro. Traga isso à tona. Ela está fotografando por enquanto e
simplesmente avança. Você pode desligar o snap
. Vamos reduzi-lo. E vamos
usar isso para fazer algo parecido com a
órbita ocular. Então, agora vamos derrubá-lo. E para frente. Vamos movê-lo e depois reduzi-lo Talvez reduza dessa forma. Espero que esteja começando a
fazer sentido. Encolha-o dessa forma. Podemos ir em frente e clicar em Mirror. Então, agora temos os dois. Então, agora, a única coisa em que
precisamos pensar é quanto
ângulo queremos? Então, podemos tirá-lo de uma linha porque podemos movê-los para frente e depois
incliná-los um pouco para trás Algo parecido com isso.
Mas se fizermos isso, só
teremos que ajustar o chapéu. Mas acho que talvez eu goste disso. Vamos dar uma olhada um
pouco mais adiante. Eu queria ser um
pouco mais redondo. Vou
separá-los um pouco mais e talvez até
esticá-los aqui. Ok. Eu meio que gosto disso Então, se você sabe o que,
vou
validá-los porque, caso contrário, vou
me questionar para sempre.
Estamos nessa. Eu vou, eu não
vou usar simetria. Acho que vou
ajustar isso, à toa. E
vamos fazer com que funcione, então vou
puxá-lo para cima. Está tudo bem. Os dois
vão dizer que eu simplesmente não queria fazer os dois lados em um Porque é isso que a
simetria, a simetria faria. Isso não é um espelho aqui. Então, qualquer coisa que eu fizer com este vai acontecer com este. Só não quero que
os dois
lados simétricos sejam afetados Eu quero apenas trabalhar
essa coisa como um todo. Então, eu vou
abrir isso um pouco aqui. E eu gostaria de ter uma aparência muito
boa, para ser honesto. Talvez apenas abra isso. Sim Opa. Eu acho
que isso funciona muito bem. Na verdade, acho que isso é bom. Sim, eu gosto disso.
Eu acho que isso funciona. Então agora é só o chapéu. E para o chapéu, acho que
vamos usar apenas o movimento e só precisamos abrir
um pouco de espaço para essas,
essas pequenas coisas Então, vamos exagerar
um pouco. E acho que vai funcionar.
Acho que vai funcionar. Acho que é tudo o
que precisamos. Realmente. Só um pouco de
inchaço. Ok, bom. Aqui está outro pequeno detalhe. Podemos achatar a
parte inferior da aba. Uma coisa que eu realmente
gosto é fazer aviões e me
concentrar em aviões Então, achatando essa parte inferior, criando um belo plano, veja como a luz o atinge
de forma diferente e dá aquela bela sombra escura Mesmo sendo uma touca de tapete, você ainda pode ver quando
move as coisas de uma certa maneira, basta ver luz e reação suficientes para saber
que fez a diferença. Se você quiser dar um passo
adiante, você pode beliscar. E você pode falar um
pouco mais sobre isso. Zona de simetria Você pode apertar a borda. Então você pode apertar a borda
e isso meio que te dá um pouco mais de
separação nesse plano Um pouco mais de um vinco. Vou ter cuidado, às vezes
ele faz coisas assim. Ok. Mas acho que isso é
muito bom. Ok. Então eu acho que isso é bom. Acho que voltaremos e
faremos um pouco mais. Vamos fazer The Pupils e vamos fazer The Mouth no próximo vídeo Certifique-se de salvar
9. Bloqueando alunos e boca: Vídeo número nove.
Então, vamos bloquear as pupilas
e a boca, mas eu simplesmente não gosto
dos olhos juntos Então, mesmo que sejam
tradicionalmente assim, acho que vou
separá-los. Acho que simplesmente gostei deles. Acho que fica mais fofo com os olhos um
pouco mais separados Eu vou separar
as sobrancelhas também. Talvez até
os incline um pouco. Eu não sei. Eu só
acho que é mais fofo. Então, estou apenas tomando essa decisão
executiva. E você pode escolher se
quer fazer isso ou não. Depende totalmente de você. Essa é a melhor parte
de todo esse processo. Tudo bem, então a boca. Então, isso deve ser divertido. Então, como queremos
fazer a boca? Eu acho que quero dar dentes para, você sabe, eu dou dentes aos meus
personagens. Você sabe, eu não posso evitar. Estou pensando que, para a boca, talvez
eu consiga cortar. Vamos experimentar. Quer saber, vamos em frente. E peço desculpas por não
ter coisas claras e concisas. Mas com meu trabalho, sempre
há uma
arte em tudo. E eu acho que é muito importante. Esse material não é mecânico. Às vezes você precisa fazer escolhas e às vezes
elas precisam estar erradas. E então você diz, ok, vamos
tentar outra coisa. Então, vamos usar a ferramenta
de corte caso você queira ver
algumas das minhas configurações de corte. Estas são minhas configurações de acabamento. AVC. Não tenho certeza. Acho que
tudo isso é padrão. Não tenho 100% de certeza, mas acho que tudo isso é padrão. Eu vou espirrar. Eu
vou tentar segurá-lo. Então ele está sorrindo. Então, vamos ter que
fazer algumas bochechas e a boca estar aberta,
mas é difícil Do jeito que o desenho
está, na verdade
não permite
o formato adequado da boca. Essa é uma daquelas coisas
em que é meio estranho quando você está tentando gostar E 3D não é como
uma conversão individual. Então, nós meio que temos que
fazer isso sozinhos. Então, o que estou pensando
é que vamos usar corte com laço e vamos
ver como fica Então eu vou fazer uma
pequena boca como essa. Apenas corte isso. E não vai
funcionar porque eu nunca estou na malha certa Estou meio acostumado com isso agora. Então, vamos tentar
cortar isso novamente. Na verdade, nada mal, um pouco largo, mas acho que realmente poderia funcionar. Eu acho que parece meio
fofo. Se eu for honesto. Acho que isso
poderia funcionar. Ok, então vamos usar argila. E vamos ver se queremos
fazer algumas bochechas aqui. Haveria
cerca de por aqui. Alise tudo isso,
incluindo a boca. E eu acho que a boca
é um pouco grande demais. Vamos usar o recurso de arrastar e trazer isso. Porque quando ele,
se está sorrindo, você realmente tem que levantar as
pontas dessa boca Na verdade, é meio fofo. Então, muito do que eu
meio é, literalmente, o
quão fofo é. Mas eu acho que a boca
é um pouco
grande demais nessa situação, então vou ter que
desfazer um pouco grande demais. Então, há algumas outras
coisas que podemos fazer. Uma, podemos pegar um vinco e começar um
esboço em uma boca Estamos usando simetria. E então eu vou
desenhar uma boca lá. Mais ou menos assim. Então,
isso seria realmente
uma boca muito boa. Eu acho. Eu vou usar,
eu vou usar a máscara. Certifique-se de não desmascarar. E talvez possamos simplesmente remover a parte da
boca que queremos abrir. Então, talvez algo assim. E nós vamos aqui
e vamos inverter isso. Usamos nosso aparelho e
podemos recuar. Talvez, talvez,
reduzi-lo ou talvez expandi-lo. Agora geralmente se expande. A única coisa
que faz tanta diferença. De qualquer forma, vai ficar muito
preto lá atrás. Então eu acho que está tudo bem. Traga-o um
pouco mais, se quiser. Acho
que não importa. Ok. Então nós temos isso.
Acho que está tudo bem. Vou limpar
essa máscara. Então, vou voltar à máscara, voltar às opções de máscara
e simplesmente limpá-la. Eu acho que isso funciona. Eu acho que isso parece muito fofo. Não acho que a boca
precise ser menor do que isso. Acho que é muito bom acho que é muito
bom para a boca. Então, vou encaixotar a cabeça com malha
3D. Então, ele manterá essa forma
um pouco melhor. Então eu vou economizar e vou colocar o voxel novamente
à frente. 160 deve estar bem. Então, agora vamos
para o modo suave. Eu ainda vou alisar com cuidado porque não quero
perder muito a E não somos um voxel, um voxel mescla tão alta Então, tudo bem, eu acho que isso é muito bom. Não é ruim. A única coisa em que
estou pensando agora é se eu deveria se eu deveria
ter feito a linha. E então, quando eu fiz a máscara, não
queria colocá-la de ponta a ponta, mas deveria ter colocado a
máscara um pouco para dentro Vamos ver se consigo
usar arrastar e arrastar. Arraste isso para cima. Obviamente, isso
vai voltar. É um pouco, é
um pouco engraçado. Não gosto da aparência
dessa boca. Acho que vou ter que
tentar algo de novo. Eu vou
voltar para a máscara. E eu vou
voltar para a máscara e depois
vou desmascarar Então, vamos tentar não levar
tudo até o fim. Isso faz sentido. Então, talvez algo assim. Dessa forma, temos um
pouco de espaço para fazer aquele vinco para esse sorriso Então, eu não tenho certeza, vamos ver como isso vai funcionar. Então, vamos inverter isso. Gizmo vai mover isso de
volta como nós fizemos. E então
vamos limpar
a máscara e ver o que temos. Ok, isso não é ruim nem bom
e, remesclando voxels novamente, vou fazer um
pouco Eu vou fazer isso às 200. Tudo bem, então eu quero
adicionar algumas bochechas. Muitos usam argila. E eu quero adicionar
algumas bochechas aqui. Ele está sorrindo. Eu definitivamente
quero bochechas. Alise-os. Bom. E suave. Só
bochechas pequenas. Eu gosto disso. Agora, a outra
coisa é ver como a boca está um pouco errada por causa da
forma como é aparada Na verdade, essa parte
precisa sair um pouco. Então eu vou usar,
vamos usar move. E vamos tentar
arrastar essa parte para fora. Eu quero achatá-lo
porque eu não gosto disso. É uma ponta afiada. Então, vamos apenas nivelar essa borda. Eu acho que isso é muito melhor. Eu ainda acho que
podemos revelar mais. Então, vou usar o move e
mostrar mais sobre isso. Essa é outra coisa importante que eu aprendi quando estou criando personagens como
esse que é muito difícil de fazer. Bocas e fazem com que as bocas
pareçam boas e naturais. Porque eles têm
muitas nuances. Eu realmente quero aqui, lá vamos nós. Veja, isso é o que eu
meio que estou procurando. Eu quero que esse seja
um ângulo como esse. Eu não quero que
seja porque é porque eu não sei. É meio difícil de explicar. Mas espero que faça sentido
que, quando você a vê agora, pareça mais uma
boca do que antes Vejo você voltar. Você
não quer isso. Você não quer a parte da boca. Você não quer essa parte
sobre o lábio inferior. Isso não é bom. É por isso
que eu gosto de puxar o queixo para fora e
empurrá-lo para trás. E para qualquer personagem
que você faça que tenha qualquer tipo
de boca como essa, sempre ficará
melhor. Outra coisa é esse lábio
descendo desse jeito, como se isso
realmente estivesse surgindo. Então, vou
agir e tentar puxar essa parte
para cima e para fora. O que é um pouco difícil, mas há algumas maneiras de fazer isso. Então, vamos
tentar retirar essa parte. Parece muito bom, na verdade. Você pode retirá-lo um
pouco mais. Ok. Parece muito bom. Então, vamos em frente e tentar suavizar. Era a hora de continuar suavizando, manter tudo bem e
suave o máximo que pudesse Peça desculpas pela briga.
Eu não sei o que é. Nas últimas duas noites, como
antes de dormir, respire. Pode ser o
ventilador ligado atrás de mim. Mas eu não sei. De qualquer forma. Sempre que você tem
coisas assim, às vezes é bom
adicionar para torná-las planas Então, vou começar a servir
por baixo, por dentro. E então eu vou me
curvar um pouco. Então me veja fazer isso
e depois tente. Então você vê como eu
meio que me curvo, mas eu não a deixo
totalmente plana Veja como eu gosto de como isso é apenas uma linha reta
e como um vinco E essa parte se
achata, então eu começo por baixo e Seria bom fazer
com a parte inferior. Eu realmente não gosto disso. Não tenho certeza de como fazer isso. Vamos proteger a
parte superior da boca. Permite selecionar Máscara e laço. Vamos apenas proteger
a parte superior da boca. Na verdade, uma
zona de simetria, então você pode fazer
apenas um lado e está tudo bem Então eu vou me arrastar. Eu só vou me mudar para baixo. A única coisa que eu
não gosto é ver essa
pequena protuberância Eu simplesmente não gosto disso, então vou
abaixar um pouco. Realmente
não funcionou. Vamos tentar achatar e o
achatamento funciona um Só quero nivelar
isso um pouco. E você pode realmente
fazer a mesma coisa, pode realmente achatar.
Não é ruim. Tudo bem, vamos nos livrar
dessa máscara e garantir
que tudo
ainda esteja bem. Você tem algumas partes
estranhas aí. Assim, também podemos
alisar o interior da boca. As simetrias em ambos os lados devem
ser lisas. Suave, tem um pequeno
vinco lá dentro. Só quero suavizar
tudo isso. Livre-se de algumas dessas
pequenas covinhas lá dentro. Mesmo que você realmente
não veja
isso, é bom manter
tudo bem e tranquilo. Como uma malha lisa. Ok, agora vamos dar uma
olhada no que fizemos. Eu acho que é fofo. Eu
acho que está ótimo. Eu amei isso. Ok. E podemos meio que usar arrasto e depois realçar
essas bochechas Vamos usar o vinco primeiro. Então, usamos o vinco
para aprimorar primeiro. Então isso se
parece com o lábio superior, meio que passando por
cima do lábio inferior Eu ainda vou me
acalmar um pouco, mas vou ser muito gentil. Ok, isso parece ótimo. Em seguida, arraste e arraste para cima, onde você colocou
a pequena covinha Agora podemos arrastar esse ponto para cima. E isso
os deixa ainda mais felizes. Então você só quer fazer isso
naquela pequena covinha. Então isso te dá aquelas
lindas covinhas na bochecha. Eu acho isso ótimo. Ok.
Você pode beliscar se quiser Você pode beliscar. Não me
lembro se já apertamos isso, mas
você pode beliscar. Faça a mesma coisa
aqui embaixo se quiser, se quiser
apertar o avião um
pouco melhor, você pode fazer isso Mas se você quiser. E a parte inferior da
boca parece um pouco larga. Então, pode ficar
achatado e tentar
achatar um
pouco ao redor Então, eu estou meio que
achatando a boca um Só queria me livrar de um pouco dessa psique. Lá vamos nós. Isso parece
bonito, parece melhor para mim. Agora vou apenas suavizar isso. Suavize tudo. Mantenha tudo limpo e suave. Alise, alise um pouco
essas bochechas. Ok, isso parece bom. Você também pode ajustar
um pouco a boca, se quiser. se for muito largo, você pode usar o movimento
e torná-lo um pouco mais estreito. Se você quiser uma boca um pouco
mais estreita, você pode fazer assim. Ok. Tudo bem, então eu
acho que isso parece bom Oh, nós não fizemos Pupils. Vamos fazer os
alunos bem rápido. Já que eu já
rotubei o vídeo. Então P1, vamos trazer de volta P1. Os alunos estão parecendo
enormes agora. Então, usamos nosso aparelho para
reduzi-lo. E parece bom. Então, faremos algo assim. Agora vemos que você
só precisa
achatá-lo da mesma forma
que fizemos com os olhos Então, basta achatá-los e
empurrá-los no olho. Parece que ele tem pupilas
mais alongadas, assim como Então, vamos
alongá-los um pouco. Eu acho que isso parece bom. Talvez ele esteja olhando para o
microfone mais para baixo. Então, algo assim. Claro que você pode colocar os
alunos onde quiser, vá em frente e espelhe-os Então você tem seus
dois alunos, mas eles precisam estar
mais próximos Então, na verdade, vou
aproximá-los. Talvez até os incline um pouco
para fora. Acho que é muito melhor,
embora o nariz seja grande, talvez
precisemos
diluí-lo. Mas acho que isso
parece muito fofo. Vamos conferir nossa visão. Eu acho que isso parece
ótimo. Eu acho que isso parece bom. Ok, Cool. Então, a seguir, vou
experimentar com alguns dentes. Podemos
adicionar a língua. Se tivermos tempo,
começaremos com as mãos
10. Dentes e língua: Tudo bem, estou empolgada em
ver que com esse garotinho
ficaria com dentes Mas primeiro, eu só
quero apertar o nariz um
pouco para que você possa ver os olhos um
pouco melhor,
se for como olhar de
frente ou algo Acho que fica
melhor com o nariz um pouco mais fino Eu acho que isso funciona. Tudo bem. E, na verdade, talvez eu até fale um
pouco sobre isso na base. Talvez traga um
pouco mais aqui. Sim. Talvez eu até aperte um
pouco mais na base. Sim. Não sei por que estou
fazendo esses sons estranhos. Ok. Então, eu realmente gosto disso. Eu queria dar a
eles alguns dentes. Eu sei que vou vou ter muita
reação negativa por esses dentes Mas eu adoro, adoro colocar
dentes onde eles não pertencem. Adoro colocar dentes em personagens aos quais
eles não pertencem. Então, estamos apenas adicionando uma esfera. Eu só vou fazê-los
de esferas usando o Mirror. Então, nós apenas encolhemos. Vou subir para que você
possa ver o que estou fazendo. Então, vamos meio que encolher e depois fazer algo assim É isso mesmo. E esse é
basicamente o seu dente. Você pode meio que quadrar a
raiz quadrada com a
ferramenta achatada, se quiser, mas não precisa
fazer isso imediatamente Posso fazer isso, seja o que for. Ah, e você também pode fazer isso, você também pode usar
algo assim. Digamos que queiramos
usar isso para um dente. Eu vou
tirá-lo da cabeça. Então aqui está nossa esfera. Digamos que queiramos
fazer dentes da frente. Você pode fazer algo assim. Então, vamos validar essa esfera que está bem
no meio E o que podemos fazer é ir para o, pode usar nosso vértice de
simetria de gizmo Então, nos movemos para um vértice. E você pode espalhar
isso assim. Assim mesmo. Desativar a simetria
pode colocar isso de volta em automático Está tudo bem. Mas nós queremos o, queremos colocar isso de volta
no centro do Gizmo Então, vou fazer
pivô, pivô central. Então, agora vamos usar apenas o movimento. Queremos adicionar um
pouco de curvatura se estiver na frente. Então, eu vou esticá-lo. Vamos sozinhos. E vamos insistir.
Pode ficar estranho. Não ficou muito estranho, mas
eu fiquei um pouco estranho. Então, eu vou ficar muito louco. E então eu vou fazer um voxel
remesclando essa coisinha. Talvez 150 esteja bem. Então, vamos mesclar
essa pequena coisa em 3D. Então, agora, quando pressionamos, ele
deve empurrar normalmente. Então é isso que
queremos. Só queremos aquela pequena curva lá dentro. Você pode puxar um
pouco dos dois da frente. Então, quando sairmos sozinhos
, haverá mais dentes
que
precisarão colocá-los de volta no lugar E também incline-o um
pouco melhor para girar, girar. Então você vai
torná-lo um pouco mais grosso, talvez um pouco menos grosso E você pode se mover e talvez queira ajustar
a forma delas. Novamente. Simetria. Você pode
fazer algo assim. Ok, então esses são os dentes da frente. Vamos adicionar
outra esfera e chamar isso de taxas T. Então, agora só temos
outro espírito. Você pode fazer a mesma
coisa, mas basta adicionar os pequenos ao lado. A mesma coisa, encolha e depois
esmague tudo junto. Este é o meu tipo de
dente favorito , como se você realmente não
precisasse fazer nada muito
louco com dentes. Vá em frente e aperte Mirror. E então dá mais novamente. Você pode fazer os dois
pequenos dentes separados em ambos os lados e depois um pouco
para trás. Algo parecido.
Quer dizer, me desculpe. Não sei quem não
acha que é uma boa ideia dar-lhes dentes
pequenos. Eu
acho isso ótimo. Eu adoro isso. Ali, um pouco pequeno. Portanto, não é verificado que
este ano vamos lá. São um pouco pequenos
, então eu poderia
torná-los um pouco
maiores. Por que está se movendo? Então, estranhamente, vamos girar,
centralizar. Pivô. Isso não funcionou. Esse é o centro. Esse
não é o centro. Oh, não. Por quê? Eu sei o porquê. É por causa
disso. Então, vou prosseguir e validar isso Agora, quando fazemos as duas coisas e
as tornamos maiores, elas devem ser iguais. Ok. Sim, isso é par. Eu gosto disso e
o afasto um
pouco . Eu gosto desse tamanho. Bom. Estou guardando. Eu não me importo com o que eles dizem. Você tem que ser corajoso
e fazer essas coisas. Porque as pessoas vão
adorar derrubar suas ideias. Mas você só
precisa fazê-las se você realmente quiser fazer isso,
você tem que fazer isso. A menos que alguém tenha
uma boa razão convincente para que isso seja feito de
uma maneira diferente Mesmo assim, você pode fazer isso. Você pode fazer isso da maneira
que quiser. Mas escute, porque às vezes as pessoas podem ter uma ideia melhor. Você tem que ficar aberto para que
as pessoas tenham uma ideia melhor. Tudo bem, então agora
vamos fazer a Língua. Já falta tempo, ok, sério? São apenas 6 min. Não é ruim para a língua. Saindo de sua boca. Ferramenta de tubo. Acho que para Tool. O tubo se
curvará, talvez se encolherá. Então, eu vou
começar aqui e vou fazer
algo assim. Não precisamos
mais do snap porque agora já está pronto Agora vou mover esses nós até que
pareça que eles vão apenas
mover os nós até que estejam
na superfície da boca. O que acontece é que mesmo que
eu desligue o Snap aqui, ele permanece ligado aqui em cima Então é por isso que eu os
estava comprando. É por isso que estava
bagunçando daquele jeito. Então você precisa desligar o
snap lá. Eu sempre esqueço
que esses desejos fossem
apenas sinônimos Como todo o resto. Você deveria desligar um. Isso também deve funcionar, mas talvez em uma atualização. Ok, então vamos
esclarecer isso um pouco. Não acho que
precise ser tão longo, então vou juntar
esses dois para me livrar desse nó Mostre isso um pouco. Spline. Então é bonito e cheio de
curvas. Eu adoro dizer isso. Ok, isso é muito bom. Acho que talvez isso possa ser
feito um pouco mais devagar. Ok, então espero que isso
funcione, veremos. Então, precisamos torná-lo amplo. Vamos tentar com um perfil. Então, vamos tentar achatá-lo com isso para que possamos torná-lo plano Então agora eu quero, opa,
oh sim, que
na verdade isso é bom Se você tocar nesses
pequenos nós. Eu sinto que fiz
tudo isso muito rápido. Então eu vou fazer isso de
novo e mais devagar. Esse é o perfil. O perfil é como a
seção transversal do tubo. Então, se você quisesse
transformar o tubo em uma fita, você poderia usar o perfil Então, quando você toca no perfil, ele se transforma em uma caixa como essa, que representa o tubo. O tubo agora é uma caixa. Quando você toca nesses nós, uma parte
é redonda C. Então, é assim que você sabe, quando você está olhando para isso, esta é a seção transversal
do tubo Acabou de virar. É
aí que entra o twist. Então, se você estivesse fazendo isso, se
estivesse fazendo uma
coisa doce com
fundo plano e redondo. Não sei que
doce
seria um Tweaks ou algo assim Estudantes internacionais
vão dizer o que é um Tweaks? Talvez o Tweaks seja conhecido em
todo o mundo. Mas você pode
torcê-lo se quiser. Então é aí que entra
o twist. Você toca em torcer e depois
pode torcer como se
quisesse que ficasse
do lado de fora desse jeito Então, em poucas palavras,
esse é o perfil. Então, em vez disso, e isso é realmente
bom porque
será redondo de um lado. Mas veja se podemos, lá vamos nós. Então, podemos aumentar um
pouco mais para 10. Então, eu estou literalmente tentando
fazer com que seja como uma língua. Trazendo esses nós
. Mais ou menos assim Mas eu quero
achatá-lo ainda mais, eu só queria ser mais plano Então, estou
levantando esses nós. E isso é meio bom. Ainda é um pouco pequeno, mas é muito bom. Tudo bem, então agora espero que
possamos, vamos distorcer isso. Então está melhor Então seria bom se
eu pudesse usar o aparelho agora para esticá-lo Mas o aparelho é um pouco
estranho do jeito que está. Então, vamos usar o pivô. Vamos tentar mudar isso de
uma forma que nos ajude. Veja que podemos, da melhor forma, podemos mover o pivô Então, vamos tentar colocar isso em uma
direção que nos ajude. Então, se quisermos
esticá-lo dessa maneira, basta colocá-lo de forma
que fique para cima e para baixo. Então isso parece muito bom. Acho que parece
muito perfeito. Então, vou apertar o botão pivô novamente. Agora, esse é o nosso pivô. Vamos ver se ela se estende
da maneira que queremos. Isso faz. Ok. Eu acho que isso é muito bom. Eu acho que isso é muito bom.
Então, o único problema que tenho agora é o fim disso. Seria bom
se fosse redondo, mas provavelmente teremos que
arredondá-lo manualmente,
mas tudo bem. Então agora isso está
parecendo muito bom. A língua não é muito grande. Então eu acho que está tudo bem. Eu meio que queria, queria que
ficasse mais perto da bochecha dele. Então, talvez tenhamos que
adicionar outro nó para que possamos dobrar
isso um pouco mais Desmarque. Oh, agora ele volta para trás, não é? Então, temos que desfazer. Parece que temos que
sair, seguir em frente. Caso contrário,
volta ao normal. O que é um pouco estranho. Você pensaria que ele apenas
manteria a posição de torção, mas talvez em uma atualização Vamos distorcer um pouco. Como se esse fosse o tempo em
que temos 12 minutos. Então, está parecendo muito bom. Vamos trazer isso
um pouco mais. Ok. Eu acho que isso é bom. Ok. Eu não queria
testar nada. Eu não acho que isso vai funcionar, mas às vezes se você
reduzir isso para quatro, você coloca isso em dois, ele será arredondado, mas não
realmente neste cenário. Ok. Tive que verificar. Tudo bem, então eu acho
que isso é muito bom. Acho que é o melhor que
faremos para a Tongue. Então, vamos validá-lo
e ver se podemos realmente
transformá-lo em uma língua Agora, vou remeshing de
voxels. Isso. Deve ser bom. Veja como isso o endureceu. E nós realmente precisávamos disso. Então eu vou pegar o achatado
e vou apenas
achatar esses lados para torná-lo
redondo Pode sozinho. Apenas
alise-os. Apenas tome cuidado para
não
bater acidentalmente na parte errada
da língua Alise essas bordas. As ferramentas tubulares, muito, muito melhores agora, é muito
bom que tenhamos isso. Eu gostaria de ter esse
, eu estava fazendo a tangente Ninja Eu fiz todos eles
quando eu tinha COVID como lixo,
mas eu entendi tudo, mas eu entendi tudo, tive muito progresso
com o Nomad Mas as fitas, suas máscaras e outras coisas, como eles as
chamavam de qualquer maneira, as pequenas coisas que
saem de suas Isso teria me
poupado muito tempo. Então, vamos desvendar isso. Então, agora podemos
ver o que estamos fazendo. Então, precisamos usar move e precisamos tirar
isso da bochecha Então, vamos movê-lo, torná-lo um pouco maior Mova isso para baixo,
talvez mova isso para cima. Muito do mesmo empurrão e puxão que eu sempre faço
com a ferramenta Move. Ok, isso parece bom. Parece que dentro da boca, a língua realmente não está
onde deveria estar. Então, vou
usar o move novamente. Basta movê-lo para onde
ele precisa estar. E estou ajustando o tamanho. Por exemplo, aqui, posso torná-lo um
pouco menor porque só quero que
isso apareça. Não quero mexer muito mais com o resto da língua. Só aquela pequena seção. Quando eu quero mover mais
de toda a língua, é quando eu
faço um movimento muito maior. Então eu quero, a língua
realmente seria, agora que estou pensando nisso, a língua
estaria plana aqui. Então essa parte sairia, essa parte desceria. Então ele faz sentido? Portanto, a língua ficaria
plana dentro da boca, mesmo que
saísse virando para o lado Então, a única coisa
que é importante agora, pois eu só quero refinar
isso para que fique um pouco maior para que a língua pareça estar tocando o lado da
boca aqui dentro O que é um pouco complicado. Mas acho que isso
parece muito bom. Vou bater em Solo. E eu só vou
trazer essa parte de volta um pouco, eu vou reduzir essa
parte um pouco. Isso é só porque
eu meio que
queria parecer uma língua real Mas acho que isso
parece muito bom. É um pouco pequeno. Então,
eu poderia simplesmente executar isso. Eu poderia, eu meio que
espalhar isso um
pouco ao longo do caminho Basta torná-lo um
pouco mais grosso. Faça isso menor apenas
para torná-lo um
pouco mais redondo no final Mas eu acho que isso é bom. Vou economizar
porque não quero fazer isso de novo. Pelo menos com isso, você quer
ter certeza de que está salvo. Agora, podemos suavizar isso. Espero que tenha apenas
um belo tom suave K. Isso parece bom. Então agora eu vou fazer sozinho. Então, podemos fazer essa pequena linha. A pequena linha Tongue não
deve ser muito difícil, não chega até
o fim. Então, acontece aqui. Então, vamos fazer
um pequeno caminho agradável. Assim como um cachorro,
algo assim. E então eu vou ir
em frente e suavizar as coisas. Mantenha-o com uma aparência
bonita e natural. Não é muito intenso. Adoro isso. Eu amo isso, eu amo isso,
eu amo isso. Muito feliz. Tudo bem, então vamos
garantir que economizemos. Acho que acabamos de economizar, podemos
economizar o suficiente. Ok, ótimo. Então, quando voltarmos
ao próximo vídeo, faremos um Hands. Acho que temos que
chegar às mãos. As mãos e depois na sobremesa
ficarão, ficarão boas
11. Mãos de pudim: Vamos fazer algumas mãos. Portanto, certifique-se de salvar
seu personagem pesado. E acho que vamos
usar cilindros para os poemas. E então vamos usar esferas
para
fazer os dedinhos de salsicha E então faremos o
polegar a partir daí. Então, vamos adicionar,
faremos isso na parte superior. Então, vou adicionar um cilindro. E vou movê-lo para
cima para que possamos vê-lo facilmente. Use na frente. Ok, então, na verdade,
não, isso é bom. Vamos usar o snap e
depois encaixá-lo para frente. Podemos simplesmente reduzi-lo. Esse é um bom tamanho geral. Então, isso é muito
bom. Então, agora vamos para a frente novamente. Então, essa seria a palma da mão e poderemos fazer
com o polegar aqui Vou renomear esse poema. Ok, então, a seguir, vamos adicionar uma esfera. Então, usamos seu Gizmo
e o mencionamos. Geralmente, diminua a escala para deixar a largura da
mão que eu acho boa. Então, talvez algo
assim. Tudo bem. Ok, então o que
precisamos fazer é ampliar essa esfera. Queremos
esticá-lo para cima e para baixo. Então, primeiro vamos
prosseguir e validá-lo. E eu
vou realmente cloná-lo. E isso vai ser
o começo do polegar. Então, vou chamar
isso de
esfera do polegar . Esse é o clone A esfera do polegar
provavelmente ficará por aqui,
talvez um pouco maior Então, vou
deixar isso aí por enquanto e voltar
para essa esfera. Isso vai ser um dedo. Então, vamos renomear esse dedo K. Agora o que
precisamos fazer é a mesma
coisa que fazíamos Vamos fazer simetria. Grant colocou isso no vértice. Mas não queremos
esticar isso dessa maneira. Poderíamos esticá-lo
dessa forma e transformá-lo. Mas você precisa, é
melhor melhorar a simetria Então, faz mais sentido. Então, vamos mudar isso
para
a simetria verde. Eu acho. Vamos aqui e
tenho certeza desligaremos isso.
É o verde. Ok, então temos a linha
verde, assim. Agora temos simetria e vértice será capaz de
esticá-las Na verdade, eles
podem ser muito grandes. Um pouco de salsicha. Então, vamos reduzi-lo. Portanto, a largura é mais ou
menos onde a mão está. Então aqui está algo assim,
eu acho que parece muito bom. Isso parece bom.
Tudo bem, então o tube Tool provavelmente teria sido bom Então temos esse dedo. Vamos testá-lo
com a ferramenta de tubo. Na verdade Vamos usar o Tube Tool. Faremos o path e faremos apenas
dois deles assim. Acerte o raio e conseguiremos, bem, não atingiremos o raio E vamos usar esse nó laranja para
torná-lo mais espesso Então, vamos meio que
combinar, combinar isso. Vamos torná-lo mais espesso. Assim mesmo. E vamos tentar esta pequena
rodada para fazer as rodadas. Então, vamos aqui. Mas isso para quatro e
depois mude isso para dois. Isso geralmente o torna redondo, mas é muito pequeno. Vamos usar o aparelho.
Eu posso encontrá-lo. Vamos usar o aparelho e, na verdade, devemos ser capazes de
ampliá-lo com essa laranja Eu continuo esquecendo disso. Mas ainda não está correto. Portanto, ainda há alguns problemas que
podemos resolver assim Está tudo bem. Então, vamos ver como é. A principal razão pela qual
eu queria usar isso é porque
podemos fazer uma curva nela, embora pareça que não está
realmente dobrando isso. Bem. Vamos ver se adicionamos outra subdivisão de
postagem
que ajude em nada Não, isso não acontece. E se
fizermos com que a coluna vertebral ajude menos Não é ruim, mas dá para
ver que não,
é um pouco
difícil de manobrar Realmente não funciona da maneira
que facilitaria as coisas. Então, infelizmente, vamos
simplesmente deixá-lo. Mas é bom experimentar
métodos diferentes, mas acho que vou me
ater a este. Ok, então vamos começar com isso. Vamos fazer disso mais um poema. Parece que são palmeiras
mais retangulares,
mas ainda assim, tudo
deve ser O chão é muito fofo. Então, vamos mantê-lo redondo. Então, vamos atacar na frente.
E isso é muito bom. Vamos
validá-lo e apenas usar move. Vamos ativar a simetria. Mas, na verdade, queremos
fazer os dois lados. Então, vamos também fazer o
caminho certo. Sim, queremos fazer o verde
também porque queremos mover as partes frontal e traseira bem
como a esquerda
e a direita Então, basicamente, vamos
apenas torná-lo mais quadrado Simplesmente assim. Mantenha as coisas simples.
Eu acho que isso parece ótimo. Então, agora vamos
usar nossa borda redonda. E vamos completar isso. Algumas vezes.
Bonita e lisa, raiz quadrada e redonda.
Eu acho que isso parece ótimo. Tudo bem, então ele vai
estar segurando um prato. Então essa será a parte
aberta do poema, e haverá
alguns dedos aqui Então, se este for, ele
tem três dedos. Então, há um aqui. E depois os outros dois. Então, vamos clicar em Clone
e mover este para o outro lado. Vamos nos certificar de
tirá-lo da simetria. Podemos voltar a ser apenas automáticos. Então, temos dois. Vamos
clicar em Clone novamente. Esses são nossos três dedos. Praticamente. Talvez seja necessário deixar a palma
um pouco mais larga. Então, talvez algo assim. Precisamos fazer o polegar também. Então, o polegar pode
ser um pouco complicado. Mas eu gosto de
pensar nisso como
um pouco como uma coxa de frango. Honestamente, é assim que
eu penso sobre isso. Eu vou clonar a esfera
do polegar. E vou dar um nome
a esse polegar. Vou
encolhê-lo, esticá-lo. Ok, então vamos
colocá-lo praticamente aqui. Então é um pouco
difícil ver como fazer com que ele segure o prato
nesse tipo de ângulo É um pouco difícil.
Mas acho que nós desde
que
façamos a maior parte
da mão e depois a
movamos para o prato. Acho que isso vai tornar as
coisas muito mais fáceis. Então, tudo o que importa
é essa área básica aqui embaixo. Na verdade, vou
esticar isso. Eu só vou usar o movimento. Não precisamos de simetria.
Eu só queria esticar isso um
pouco com a mão. Isso estará no lado da palma da mão. Esta é uma
peça redonda em nossos polegares. E, na verdade, tive
a necessidade de levar isso a sério, mas não consigo evitar. Eu acho. Eu acho
que isso é muito bom. Vou fazer uma curva
nessa parte do polegar. E queremos fazer
simetria? Provavelmente não. Vamos
aumentar isso. Nós aumentamos isso. Acho que parece muito
bom. Parece muito bom. Vamos colocá-lo um pouco
mais longe da mão. E vou
girá-lo um pouco. Vamos tirá-lo do snap e
girá-lo um pouco. Algo parecido. Eu acho que é muito
bom. Então, vamos ver. Podemos simplesmente arrastar para baixo a partir daqui. Talvez possamos simplesmente
arrastar o polegar ou mover. Talvez tentemos nos mover. Não é ruim. Ok. Isso é só um arco. Parece que talvez vamos
torná-lo um pouco mais grosso. Eu acho que isso funciona. Eu
acho que isso parece ótimo. Na verdade, você pode dizer quando
eu também estou surpreso. Tudo bem, então os dedos realmente gostaram dessa
mão. Vou economizar. Ok, então essa é uma ótima mão. Mas precisamos,
precisamos de dois deles. E talvez devêssemos,
talvez devêssemos derrubar este e colocá-lo. E então podemos apenas Mirror. Então, vamos meio que
manobrar isso. Na verdade, vou salvar uma
para caso de eu me lembrar de
como a outra mão se
inclina, mas vou salvar
o que temos aqui Então eu vou pegar a
palma da mão, os dedos, os polegares de
tudo isso E eu vou
conectar todos eles. Às vezes eu meio que economizo porque talvez
queira usá-lo mais tarde Não consigo me lembrar do
resto de seus polegares. Estão lá. As mãos estão na mesma posição. Então, eu vou apenas clonar. E então eu vou esconder
isso e simplesmente esconder isso. Eu preciso disso mais tarde
com o corpo equilibrado. Eu sei que não vou
usar isso de novo. Ok. De qualquer forma, então de volta aos dedos. Vou me mudar. Ok. Então, como você pode ver,
todas as mãos dele são um pouco curvas. Os dedos estão um pouco curvos. Então, vamos
tirá-lo da simetria. E esse. Vamos ver se podemos movê-lo. Vamos mudar a
simetria para trás, para o X. Não vejo. Talvez o barco agora eu os veja. Ainda não vejo o X.
O que estamos fazendo aqui? Ok, bem de qualquer forma, vamos
ver se podemos mover isso. Então, vamos simplesmente desligar
a simetria. E vamos usar move. Bem grande. E vamos ver o que
acontece se dobrarmos os joelhos. Ok, então é engraçado,
o que significa que temos que remesclá-los em
voxel Vou fazer cerca de
01:50 e vou fazer cada uma Ok. Portanto, não precisamos de muita
curvatura na primeira. Isso parece muito bom e então
vamos dobrá-lo. Vamos colocar o pivô do outro
lado. Então, apenas movemos o pivô para baixo. Novamente. O pivô está aqui. O pivô é o
centro do aparelho. Assim, você pode simplesmente tocar
no pivô e
movê-lo para onde quiser Você pode mudar o aparelho. Mas quando você move o pivô, que é o que acabamos de
fazer
, quando o giramos, ele ativa esse Então é isso que eu, isso é
o que acabei de fazer. Eu apertei Desfazer. Tudo bem. Ok. Então este vai ser talvez
um pouco mais, virado um pouco mais. Vou colocá-lo na mão um pouco mais
e abaixá-lo. Então, talvez algo assim. E esse é quem pode
ser capaz de usar todos eles. Ou seja, quanto mais,
eu vou fazer isso da maneira mais difícil. Portanto, a simetria está errada. Então, vamos nos curvar. Esse cara. Ainda parece meio engraçado. Ok, então agora vamos
colocá-lo no lugar certo. Vamos mover o pivô até aqui. Então, vamos movê-lo de volta para
a mão, vamos girá-lo. Então é um pouco mais. Eu acho que isso é muito bom. Eu acho que isso é bom. Desativamos as simetrias do pivô do movimento mindinho. Agora vamos fazer
a mesma coisa. Faça uma curva nela,
deixe-a um pouco menor,
pois é o mindinho Mova, gire, salve, parte disso é salva aleatoriamente parte disso é salva aleatoriamente
sempre que tenho Prazo que pudermos. Ok, então
agora vamos apenas este. Então, todos os dedos estão se tocando. Gire um pouco
com o dedo para baixo, um pouco confuso, mas
acho que vai ficar bem Então, este é
o mais virado . Ok. Eu acho que isso parece
bom. A única coisa que acho que fiz
um
pouco de errado foi ver como, no polegar, na verdade,
o braço funciona aqui Isso realmente se tornaria isso. Na verdade, isso pode ser perfeito. Não é perfeito, mas você me conhece Vamos pegar essa esfera e movê-la um
pouco mais. Então, sai um pouco mais de uma e
depois segue em frente. Vamos mover esse
dedo um pouco. Só com um bom empurrão e puxão. Ok, eu acho
que isso é muito bom. Então, teremos que consertá-lo à medida que avançamos, mas acho que é muito bom E vamos nomear essa palma
direita ou menos. Dê-lhe um nome. Nosso poema. O que vou fazer
é pegar isso abaixá-lo e posicioná-lo, fixar os dedos e
depois no espelho. Essa é a coisa mais inteligente,
porque se há algo que eu preciso mudar ou
se eu preciso fazer de novo, pior das hipóteses,
então não vale a pena gastar tempo fazendo o que
eu ia fazer Agora eu posso redimensioná-lo,
redimensionar tudo. Seria retirado diretamente
desses braços para que
pudéssemos posicioná-lo. O braço sempre se aproxima do, isso é sempre mais reto Isso sempre tem aquela
curva que sai. Então é por isso que,
em vez de me posicionar
no meio, vou colocar a
posição dele mais dessa maneira Então, isso é mais direto. Então isso parece muito
bom. Na verdade Eu vou
abri-lo e então eles
parecem um
pouco grandes ainda. Então, vamos torná-lo um
pouco menor. Agora vamos ver, ok, então isso é meio
perto de onde estão os braços Mas queremos usar essa âncora. Queremos usar
onde está a placa. Mas agora que estou
olhando, o prato
está um
pouco longe demais. Parece que vamos dar uma
olhada na nossa visão. E o prato. O meio do prato está bem acima do
meio do pé. Então, vou
validar esta placa. E então vamos movê-lo mais para dentro. Volte à nossa visão. Ok, agora é
mais ou menos no meio. Essa parte está mais perto do
queixo dele. Isso parece bom. Então agora eu acho que a
única coisa que
temos que fazer é pegar o braço, os braços parecem muito bons. Acho que o tamanho
deles é muito bom. Mas podemos simplesmente
torcê-los para que caibam. Então parece que
eles estão vindo do corpo
dele para os
lados do prato. Espere, onde está o corpo? Fiquei muito nervoso por um segundo. Então, no próximo vídeo, vamos
continuar trabalhando neles. Mãos. Vamos fazer isso
direito. Não se esqueça de salvar
12. Mãos e braços: Tudo bem, parte 12, vamos
continuar com essas mãos Então, o que isso
nos mostra é que
realmente não vai funcionar
se as mãos dele estiverem retas, como fizemos no último vídeo. Então acabamos de abri-los. Agora, se tocarmos a mão, isso pode mover todo o grupo. Não. Não. Toque no poema. Deve
mover todo o grupo. Queremos abrir isso. Ok, está começando
a ficar melhor. Começando a parecer melhor. Acho que talvez nos inclinemos para baixo, coloquemos o polegar no lugar ou talvez até o deixemos Gostamos de onde está o prato. O polegar parece um pouco comprido. O polegar parece um pouco comprido. E os dedos não estão
tão dobrados quanto eu gostaria. Mas eles ainda parecem bem. Ok, OK. Sabe o que mais? Eu poderia simplesmente fazer
o braço inteiro e depois escrever, não
vou fazer isso. Ok, então vamos ver o que é isso,
vamos ver o que isso precisa. Acho que precisamos
distorcê-lo mais. Então temos mais como se
ele estivesse segurando. Você realmente tem que gostar de
pensar em como você
estaria segurando um prato. Como se segurássemos o prato
como se a maior parte do peso aqui na
parte interna de nossas mãos. Então eu acho que quero fazer isso. Acho que
parece um pouco melhor. Provavelmente podemos
derrubar o polegar e colocá-lo um
pouco mais no prato, então vou girá-lo Eu ainda queria que
isso fosse suave. É por isso que eu o
dobrei. Foi assim. Eu ainda quero que isso seja suave. Mesmo que eu diminua isso, talvez
eu queira, ainda assim,
tentar tornar isso meio suave. Isso simplesmente faz sentido para mim. Vou fazer um estilo livre e usar
aquela pequena esfera no
meio e
movê-la para baixo. Então temos esse
contato com a placa. Eu sempre vou
continuar a girá-lo de todas as maneiras, apenas para ter
certeza de que fica bem,
porque é um pouco difícil para você, só quero ser capaz de olhar para ele de todos os ângulos diferentes Essa é a única maneira de
saber se parece bom. Agora esses dedos, então esse dedo não
é suficiente. Então, eu vou
dobrá-lo novamente. Eu só vou dobrá-lo ainda mais. Então eu vou
empurrar, vou
puxar para dobrá-lo um pouco mais. E eu quero posicioná-lo agora. Eu quero aconchegá-lo
até o prato. E eu quero colocá-lo um
pouco mais embaixo. E eu quero dobrá-lo
um pouco mais. Agora eu tenho que mover isso para
cima e quero colocá-lo um pouco mais
na mão. Lá vamos nós. Veja que parece que eu quero que ele
toque no prato Eu quero que você queira contato. Você definitivamente quer
entrar em contato, caso contrário não parecerá realmente lógico Agora, com todos esses dedos, eu vou
fazer a mesma coisa Eu vou
empurrá-los um pouco mais neste,
talvez eu
derrube e eu queira
torcê-lo um pouco Mas eu quero contato com a placa em todos
esses dedos agora, mas eu só preciso
separá-los mais. Nem mesmo
separá-los, mas eu só preciso dobrá-los
um pouco mais. Tudo bem se eles não estiverem
completamente separados. Acho que faz com que
pareça um pouco mais real, na verdade, quando eles
não estão completamente separados. Então isso parece muito bom. Então, outra coisa que eu
meio que quero fazer é, desculpe, eu sei que eu insistentemente, insistentemente movo
a tela,
mas eu só preciso
vê-la em mas eu só preciso
vê-la Então é isso que eu estou
fazendo quando eu faço isso. Eu sei que provavelmente
parece um pouco irregular, mas eu só preciso ver
isso de todos os ângulos Isso também me dá ideias de coisas que eu talvez
queira mudar. Então essa é outra
razão pela qual eu faço isso. Então, vou
agir e vou completar um pouco esse
poema Porque eu gosto da posição em
que o braço está, embora eu possa mover o
braço um pouco mais, eu o deixo um
pouco menor. Vou
desenhar isso um
pouco para que toda a mão, deixe-me tirá-la da simetria,
porque também está tornando o outro lado largo Só queremos entrar. Deixe-me pensar que precisamos de 3D. Não precisamos nem um pouco de simetria. Mas vou desativar
isso só porque gosto de ter apenas
o exon padrão Mesmo que eu não
vá usá-lo agora. Vamos torná-lo um
pouco maior. Eu só quero
arredondar essa mão. Opa Talvez empurre um pouco. Talvez puxe-o um
pouco para baixo. Então, isso vai dar à mão
um pouco mais redonda. Só no poema. Veja como nossas
palmas estão ao redor. Eles não são super planos. Então, vamos apenas
adicionar um pouco de arredondamento. Eu acho que isso parece ótimo. Eu acho que isso parece fantástico. Eu ainda acho que o polegar
está um pouco comprido. Então, eu vou
querer mover o pivô para que
possamos simplesmente apertá-lo Talvez alinhe. Acho que a
linha que somos realmente funciona. Às vezes,
a linha está na direção certa. Agora vou
deixá-la um pouco mais grossa e empurrá-la
um pouco para frente Agora que fiz isso, só
tenho que ter
certeza de que
ainda está . Acho que posso
incliná-lo um pouco mais Eu posso movê-lo assim. Preciso colocar
mais no prato. Não, eu acho que isso é
realmente muito bom. Parece verossímil. Está tocando o prato o
suficiente. Estou bem com isso. Os dedos parecem bons. Provavelmente posso
movê-los um pouco mais. Ok. Isso parece bom. Pequenos dedos de salsicha. E nós podemos,
na verdade, trazer a palma da mão um pouco mais. Já que os dedos
estão meio virados. Talvez retiremos um pouco essa parte
inferior. Então, isso é muito
bom com o braço. É bem simples.
E eu estou feliz com isso. Acho que não preciso mais
mexer com isso. Eu acho que parece bom.
Então, no braço, eu quero voltar para o tubo Tool porque parece que ainda
podemos mexer com ele. Certo. Vamos ver. Oh, isso é um
selante? O que é isso? Isso não está validado
ou é um cilindro. Isso é o que é.
Ok, é um cilindro, então vamos validá-lo. E então vamos apenas incliná-lo. Então, vamos
incliná-lo um
pouco mais para dentro do corpo. Acabei de pular do meu colo. Então, vamos apenas incliná-lo
para dentro e deslizá-lo um pouco Talvez para cima, inclinado um pouco
mais, algo assim. Então eu vou usar o Move, passar para um bem
grande e depois arrastá-lo para dentro do corpo Eu acho que está bem. Não acho que os braços fiquem
menores nos ombros. Isso pode ter sido
algo que poderia ter sido útil. Não quero ver como não
seria agora, se eu fizesse isso com os braços. Acho que é assim que acho
que é assim que aprendemos. Então, deixe-me
dizer o que vamos salvar. Agora vamos voltar
e dar uma olhada. Porque se eu não
gostar, eu posso facilmente. Então, agora eu desfiz as coisas. Agora eu posso atingir o raio
e talvez queiramos tornar esse lado um
pouco mais largo Neste lado, um
pouco menor. Acho que gostei mais disso. Eu sei que eu fico animado. Eu nem sei o que eles fazem. Ainda posso movê-los? Não. Acho que gosto
um pouco mais disso. Há algo nisso
que parece certo para mim. Ok. Então, o que eu disse? Ok, então o que faremos da mesma coisa seria
apenas validá-lo E talvez queiramos até mesmo, vamos tirar isso de uma linha. E talvez eu só quisesse
fazer um pouco disso também. Realmente tem que ser que não
precisa ser grosso dessa forma. Eu acho que isso é melhor. Funciona
melhor com as mãos. Honestamente, vou
usar o movimento em um
tamanho bem grande para que fique bonito e macio
e apenas empurrá-lo para dentro do corpo A mesma coisa com aqui. Você
pode simplesmente empurrar a parte inferior e meio que
nivelá-la com as mãos Assim mesmo. Eu acho que isso é bom. Então, parte de mim também quer
que todos tenham a
mesma cor. É bom saber. Esse polegar é um
pouco louco. Então, só precisamos,
ou mesmo a mão, só
precisamos suavizar isso um pouco melhor Vamos pegar a redondeza
do polegar e normalmente,
combinar isso
um
pouco combinar isso
um Antes de fazer meu rearranjo de
voxels, as formas, você está bonita lisa Vou economizar porque
gosto mais disso. Lá vamos nós. Acho que
parece, acho que parece bom. Ok. Então, essa mão eu amo. Acho que podemos simplesmente pegar
esse braço e fazer, se pudermos fazer outro
que seja perfeito. Mas provavelmente teremos que refazer o
voxel primeiro. Então eu acho que vou
pegar esse braço inteiro as mãos
e tudo mais e juntá-los voxel. Mas eu quero? A única desvantagem disso é
que vamos perder
um pouco disso Ótimo. A parte superior,
não a topologia. Esses vincos nos dedos. Essa é a única coisa que eu gostaria que
pudéssemos mascarar parte dela e apenas emaranhar em voxel
a parte que entra no,
eu gostaria que pudéssemos fazer isso,
mas não é Então, acho que a melhor coisa
a fazer é a malha 3D de voxel. Pouco a pouco. Vou
te mostrar o que quero dizer com isso. Se pegarmos o polegar. Então, se pegarmos a esfera do polegar, o polegar, o que Posso pegar o mindinho? Podemos pegar esse
dedo e o poema. Então, tudo, exceto
o dedo médio no braço também. E o braço, na verdade,
eu vou salvar. Ainda temos todas
essas coisas escolhidas. Eu vou economizar. E então eu vou mesclar isso em
voxel por volta . Então, nós voxelamos misturando tudo isso em
200. E então podemos suavizar, você pode suavizar isso. Vou fazer isso com
cuidado porque você pode ver que ainda é
um pouco maleável Você pode soltá-lo agora. Você pode suavizar tudo isso. Faça com que fique bonito em
desenhos animados. Eu amei isso. Há uma, eu adoro uma boa suavização que nem
sei o que elas significam Ok, então isso parece
ótimo. Perfeito. Isso parece muito bom. Então, agora
eu vou sair sozinho Agora temos esse outro dedo aqui que poderíamos deixar. Mas acho que precisamos remesclá-lo em
voxel também. Infelizmente. Mas acho que o que eu quero fazer é combinar isso
um pouco melhor Porque eu não quero
ter que suavizar muito. Então, vou trazer
isso de volta e tentar casar isso
o máximo que puder. Ok? Isso realmente parece muito bom. Eu nem preciso,
mas vamos tentar. Então agora vamos pegar, temos o dedo e depois
temos onde está o braço? Ok. Rma, eu
vou falar sobre isso. Então temos o dedo. Então, vamos economizar. Podemos juntar esses tubos e
voxels. Vou fazer isso por volta de 300. Eu queria estar bem drogado. Então, faremos isso por volta de 300. Ainda parece muito bom. Eu só quero suavizar essa seção em que o dedo
entra, mas é isso. Eu realmente não quero
suavizar mais nada. Então, quando enroscarmos os braços com
o corpo em voxel, faremos
13. Espelho de braço: Braços em um K. Ainda parece bem. Ok. Então está parecendo
bom. Estou feliz com isso. Então, agora, arme a. Vamos ver o que acontece
se o adicionarmos a um espelho. Aqui está a frente. Se adicionarmos um espelho, talvez ele vá para onde
queremos que vá. Muito bom. Já viu Arm a Add Mirror? Tudo bem, olha isso. Acho que isso parece
bom. Agora vamos pegar, então agora vamos validar isso E sem seguro. Sim. Então agora temos
o braço aqui com dois. Então, temos o braço a e o braço a. Podemos deletar isso porque
são duas peças separadas. Então, um deles pode ser
qual é esse? Vamos ver. Ok. Então esse é o braço direito. Esse é o braço direito. Esse
é o braço esquerdo. Ok. Então esse é o braço esquerdo. Então, agora podemos apenas
lidar com o braço esquerdo. Nós podemos nos livrar disso. Podemos nos livrar do R&B. Agora
podemos jogar com esse braço Então, vamos girá-lo um
pouco e trazê-lo
direto para o nosso prato. Will se casou com ela. Temos que ter certeza de que é o lugar certo no corpo. Mas é só uma questão
de vamos mover o pivô. Gire um pouco mais aqui. Bem ali, acho que
talvez no pulso. Vamos ver se isso
nos ajuda um pouco. Isso pode tornar um pouco mais
fácil para nós resolvermos isso. Ok, está parecendo bom. Vamos colocá-lo no prato. Talvez
avancemos um pouco. Ok, vamos dar uma
olhada em nossa visão. Parece bom. Isso parece
muito bom, muito bom. Vamos dar uma olhada
na vista novamente. Também eram ortográficos. Vamos dar uma olhada em
perspectiva. Parece bom. Provavelmente podemos mover esse braço um pouco
mais
para fora, como você pode ver, ele está cutucando as costas Então isso faz sentido. Então, vou
voltar à ortografia. Mas faz sentido
movermos esse braço um pouco
para cima. Então, vamos ver o que acontece
se bater em uma linha parada. Oh, sim, é um
pouco melhor. É mais fácil movê-lo diretamente para fora. Então, vou movê-lo
direto para este lado. Talvez por lá. Vamos dar uma
olhada em nossa visão novamente. Ok, isso é um pouco melhor. Faz sentido. Eu meio que quero colocar esse braço para
trás um pouco. Embora vamos mover o
pivô sobre isso, neste braço. Mesmo que seja
meio perfeito onde está
, acho que vou
recuar um pouco Ainda parece muito bom. Tudo ainda
parece muito bom. Vamos dar uma olhada em nossa visão. Ok, isso é bom. Parece que parece bom. Parece natural. Gosto disso. Até
a ponta do braço, provavelmente pode
suavizá-la um pouco. Perfeito. Então, tudo bem, isso fluirá muito
bem com o corpo. Ok, então agora estamos em um
ponto em que isso ainda é um tubo. E nós podemos, vamos validar
esses tubos aqui embaixo. Na verdade, antes de fazermos isso, vamos ver o que acontece
se eu apertar Desfazer Vamos ver o que acontece se
fizermos a subdivisão de postagens. Basta torná-los um
pouco mais redondos. Acho que um provavelmente é bom. Acho que um provavelmente é bom. Agora valide. Então,
a mesma coisa aqui. Vou apenas
mudar os três
pontos após a subdivisão para um Então, tudo o que
está fazendo é dar um pouco mais de
geometria às pernas Você pode validar quem
realmente não tinha, na verdade não se
parecia com esse Isso parece bom? Parece estar
bem. Parece bom o suficiente. Ok. Então, a única coisa
é que eu quero trazê-los um pouco mais para o corpo. Não temos problema. Então, vamos meio que empurrá-los para dentro do corpo um pouco mais Então, as pernas. Parece bom. Em um pouco mais. Ok. Isso parece bom para mim.
Agora podemos seguir em frente e acho que podemos emaranhar essas pernas em voxel
. Perna B, pé. Então, acho que tudo isso é ótimo. Vou fazer um salvamento rápido. E então eu vou mesclar essas coisas em voxel
3D. Então, vamos fazer voxel. Vamos mesclar
tudo, tipo 200. Ok. Então vamos apenas
suavizar. Isso. Só sabia que todas essas rugas,
referências e todas essas outras
coisas Eu costumo
remesclar o voxel a 200. É como uma boa mediana entre ser forte
o suficiente para manter a forma, mas ainda macia
o suficiente
para continuar a ter uma forma suave para
suavizá-la, suave e suavemente Isso faz sentido. Eu meio que queria adicionar, talvez
eu possa adicioná-lo aqui Vamos ver se consigo
fazer isso em Fleet como a única coisa em que eu
estava pensando. Adicionando inflação lá embaixo. Vamos ver o que acontece
quando eu suavizo as coisas. Ah, sim, na verdade parece
muito bom assim. E, na verdade, meio que funciona. Assim como um pouco de inflação. E então eu vou pegar o vinco e vou tentar
passar por baixo dele Vamos ver como isso funciona. Então, basta colocar um pouco embaixo e
depois alisar. E meio que faz com que
pareça uma pequena dobra aqui. Eu adoro fazer esses. O único problema é que,
às vezes, quando você os mescla em
voxel, fica
muito macio muito Mas, felizmente, você pode
fazer isso depois do fato. Desculpe-me, como estou fazendo agora. Há um na
parte de trás para que possamos tentar fazer com que seja
um pouco mais fácil. Desculpe, essa coisa está se
movendo como uma louca por mim. Parece muito bom.
Pode dobrar, torná-lo um pouco mais grosso. Porque quando você
suaviza, obviamente você vai
perder muito disso. Mas está tudo bem
porque faz com que pareça um
pouco mais natural. Você não quer que seja para ver se podemos fazer uma dobradinha lá. Vamos ver o que fica
quando suavizamos. Isso é bom. Você só gostaria que
parecesse uma ruga. Mantenha as coisas simples. Eu acho
que isso parece ótimo. Ok. Então eu acho que isso parece bom. Acho que podemos fazer esse lado agora. Podemos tentar fazer, vamos
tentar corrigir a ruga com o inflate Vamos tentar fazer isso
e ver como
é . Se fizermos isso. O primeiro da simetria ainda está ativo. Vamos fazê-las na parte inferior para ver o que acontece Na verdade, eu não
sei. Vamos experimentar. Então, o voxel 3D mescla cerca de 200. Suave. Parece estar bem. Mas este está um pouco
enlameado. Acho que precisamos simplesmente
não fazer isso por este. Pelo menos para a frente.
Está um pouco enlameado. Então, vamos apenas
remesclar voxels como está. aparência cria e
provavelmente poderia tê-la reduzido ao corpo por
voxel Mas acho que isso
parece maravilhoso. Talvez adicionemos um na parte de trás. Vamos torná-lo um pouco menor. Claro, é bonito e suave. Talvez adicione um pouco de vinco
na parte inferior e superior. Apenas suavize novamente. Só para manter a naturalidade. Bom. Adoro pequenos
detalhes como esses. Eles realmente, eles realmente
fazem a diferença. Então, eu vou fazer isso sozinho. Opa. Eu quis dizer essa perna
porque isso está me incomodando. Veja isso como se não estivesse lá. Não gosto disso. Então, o que vou fazer é
achatar bem grande Eu vou nivelar isso. Verifique o perfil,
verifique tudo. Então achatado, achatado. Eu sei. Alise-o e depois
vou alisá-lo. Ok. Sim, acho que está tudo bem. Pode demorar um
pouco e querer estar
perfeitamente arredondado Ok. Bom. Melhor.
Tudo bem. Então eu acho que isso é muito bom. Eu sei que fiz uma pausa,
então acho que isso é longo o suficiente para essa parte Acho que no próximo fim de semana. Acho que podemos
mesclá-los em voxel como se
tivéssemos que fazer os ouvidos,
o corpo, o corpo, E depois disso, podemos começar
esse pequeno bolo de gelatina Tudo bem, não se esqueça de salvar
14. Remeshing e junção de Voxel: Tudo bem, então há
algumas coisas que podemos voxels juntas Mas acho que quero
esperar antes de fazer a cabeça até o corpo. Vamos pegar o corpo e depois
dividi-lo primeiro. Então, vamos usar split. E vamos considerar que talvez
possamos usar a elipse. Talvez possamos usar a elipse. Então, vamos tentar fazer uma elipse. Ok, isso não vai funcionar. Vamos ver a melhor maneira de
fazer isso com a elipse. Então, algo assim. Seria bom se pudéssemos.
Oh, lá vamos nós. Então, fazemos isso um
pouco no meio. Ainda está um pouco. Eu vou transformá-lo
um pouco desse jeito. Estou usando os lábios com fenda. Eu não tenho círculo.
Deve usar centralizado. Isso é bom. Estou exatamente
tentando fazer a elipse, mas não quero que ela
fique tão perto dessa perna Essa é a única coisa
que está me incomodando. Então, vou
transformá-lo um pouco mais. Ainda perto dessa perna. Talvez eu precise
virar para o outro lado. Não. Ok. Isso é um pouco melhor. Isso
pode realmente ser bom. Eu só não queria fazer
uma linha reta transversal, como se isso fosse meio chato.
Acho que isso funciona. Então, agora, dos dois lados, vou guardar isso
porque eu gosto. Mas em ambos os lados, eu só
quero remesclar voxels. Vou encaixotar
Remeshing como 200. E então essa parte inferior, acho que podemos
mesclar voxels com as pernas. Então, vamos encontrar o Lewis. Então, temos essa perna, perna a, perna B e o corpo dividido. Onde está o corpo dividido? Ah, até a hora. Ok. Então, queremos uma caixa 3D mesclando
tudo isso. Acho que vou
fazer isso às 300. Ok? Então, agora isso está no
total em 300 Eu vou pegar suavemente
e simplesmente suavizar. Deixe-me desligar a simetria. Eu só vou
alisar essas pernas. Quero ser um pouco
gentil porque não quero
estragar a dobra superior onde
ela entra no corpo Eu quero ser muito
gentil com isso. Talvez apenas para arredondar a borda. 123, talvez seja isso. Ainda os vejo muito bem. No entanto, você deve ter cuidado, pois nos
livraremos de alguns
desses detalhes com bordas arredondadas . Mas acho que está tudo bem. Então eu vou
pegar o topo agora, que é 138 K.
Isso é bem grande Mas eu também vou fazer uma borda
arredondada sobre isso. Eu acho que está bem. Ok, então temos
aquela pausa aí. Então, agora podemos voltar e pegar
todo o resto e remesclá-lo em
voxel Então, eu vou em frente e economizarei. Eu só quero ter certeza de
que tudo é igual. Caso contrário, quando removermos
tudo isso, algumas coisas ficarão um pouco mais pixelizadas Isso definitivamente. Então, vou simplesmente ir para o
multirreligioso e subdividir. Subdivida novamente. E eu vou
usar borda arredondada. Ok, então isso é para aquele
espelho. Use borda redonda. E, novamente, acho que todo o
resto é bem alto. Isso não é. Então, vamos avaliar várias vezes e subdividir
o nariz também Ok, então isso é bom. Então, eu vou economizar e,
na verdade, vou economizar como novo. Então, o Projeto Smurfed 1. Dessa forma, se eu precisar
voltar ou se você precisar de
alguma coisa daqui antes de
eu refazer o voxel, nós a
guardamos, então eu
sempre gosto de fazer isso Agora temos a cabeça, o nariz, esses espelhos, os
braços e o corpo. Então, agora vamos
mesclar isso em voxel às 03:50. Acho que fiz isso até os 50. Quer manter todos esses
belos detalhes. A malha de graus. Ok, aí passamos por 50, parecendo bem. Então, agora podemos
prosseguir e suavizar todos esses pontos de contato. Simetria. Parece que, na verdade,
ainda está intacto para algumas delas. Mas para o fundo não vamos
realmente usá-lo. E realmente não
importa se o usamos agora ,
porque está
meio que junto E não haverá detalhes extras porque tudo é azul. Mas definitivamente queremos que
essas orelhas tenham a aparência correta. Então, só queremos suavizar. Suavize essas seções. Sim, isso parece bom. Na verdade podemos
suavizar a parte do pescoço onde a cabeça
entra no pescoço. Parece bom. Vou
tirá-lo da simetria E eu meio que arrumava esses braços e me
livrava daqueles, como seções
comprimidas Eu gostaria de poder me livrar de mais dessas seções de
compressão, mas é meio
difícil me livrar disso Acho muito, muito
difícil me livrar disso. Infelizmente,
às vezes, quando você se funde, eles meio que
aparecem e não há
nada que você possa fazer Às vezes você pode
arrancá-lo. Parece estranho. Pinch funciona. Mas
acho que não funcionará aqui, especialmente pelo fato estarem limpos e
espaçados. Acho que é mais disso
que me preocupa. Porque se você apertar, às vezes você pode
começar a mover essa linha Na verdade, não é tão ruim. Vamos ver se talvez funcione. Parece que está meio que
limpando um pouco. Só fazendo esse lábio
um pouco menor. Então talvez seja
um pouco melhor. Eu sei que quando eu costumava
fazer isso, eu tinha problemas, mas estou feliz por ter
experimentado, porque
parece que isso pode estar melhorando Então, vamos ver se podemos fazer
isso na parte inferior também. Acho que parece muito bom e o espaçamento
ainda é bastante uniforme Mas eu não gosto
dessas marcas de pinça, então acho isso muito bom.
Acho que está bem apertado. Pode ser que seja um pouco MCM, tudo meio que subiu um
pouco, ao que parece Mas acho que é uma solução fácil. Acho que podemos pegar
isso e a cauda. Já a cauda, acho que
podemos pegar isso
na cauda e
movê-la um pouco para cima. Acho que estamos bem.
Parece ótimo. Vamos salvar quatro, nós perdemos. Tudo bem, vamos pegar o chapéu, o chapéu, ponta do chapéu e o voxel
juntando-os Acho que 200 é bom para isso. Isso é muito feio. Suavize isso. Ainda está um pouco irregular.
Infelizmente. É um pouco irregular e eu realmente
não quero que seja. Então, talvez eu tenha que
remesclar o voxel para baixo. Então, vou descer para cerca de 100. E espero que isso
resolva tudo. Se você tiver um problema e as coisas não
estiverem tão bem
quanto deveriam, basta colocar o voxel novamente Ok, isso é muito melhor. Acho que isso é bom. Muito melhor. Eu quero
que seja perfeito. Então, eu vou levantar
isso um pouco. Eu quero fazer essa
curva o mais perfeita
possível a olho nu. Isso meio que aparece
um pouco demais. Sei que minha intenção de detalhar é que às vezes é um pouco,
um pouco maluco. Além disso. Eu quero, vou usar inflate. E eu quero, eu quero fazer
uma coisinha aqui. Talvez eu tenha que
mudar meu inflador. Acho que é um pouco Sinto que a forma que
ela faz é um pouco engraçada. Está um pouco afiado. Então eu quero ir aqui. Alpha ou talvez seja uma queda. Cair. Acho que quero fazer um desses. Acho que prefiro que
seja mais ou menos assim. Vamos ver se isso ajuda.
Acho que isso ajuda. Acho que é um
pouco melhor. Pode até ser um
pouco mais largo. Então, vamos ver como isso fica. Acho que é um pouco
mais do que estou procurando. Eu queria que a parte superior fosse
um pouco mais plana, mas acho que não tenho tempo para brincar com
isso agora Eu só queria aquele pequeno caroço que acho que consegui Veja o que acontece se
eu aumentar a intensidade. Ok, acho que isso era
de se esperar. Mas talvez isso faça com que seja um pouco mais. Eu gostei disso, gostei
dessa diferença. Eu gostei daquele pequeno caroço lá. Eu gosto disso. Vou
usar o vinco para melhorá-lo. Basta alisá-lo e
mantê-lo bonito e natural. Bom. Mais uma vez, adoro
esses pequenos detalhes. Ok, então eu não acho que
precisamos conectar a aba, então eu vou até a parte superior do
chapéu e a aba do chapéu Acho que vou me juntar
e esse será o chapéu. Ok? Então, a seguir, eu só
quero fazer as sobrancelhas. Então aqui estão pequenas sobrancelhas pretas.
Então, isso é bem simples. Vamos apenas fazer a ferramenta de tubo. E, na verdade, eu quero
praticar torná-los planos. Então, vamos apenas fazer a curva. Faremos o snap porque
queríamos ficar na superfície. Ok, então haverá, pode fazer isso por conta
própria, precisa seguir o Eu acho que
algo assim é ótimo Então é spline. E eu vou fazer
do jeito que eu normalmente
faço com cílios Então eu vou fazer esse lado
maior, esse lado menor. E talvez eu faça
minha pequena coisa. Vou
tirá-lo do Snap aqui. Não sei se quero
fazer minhas coisinhas sempre faço
o
que meus personagens Mas acho que são quatro
cílios. Isso pode ser para cílios. Escrever. Desfaça isso Acho que isso é para cílios. Acho que quero fazer
isso de forma mais tradicional. Então, vou fazer isso menor. Faça isso um pouco menor, isso um pouco menor, mas isso maior, maior. Vamos nos livrar de alguns
desses nós apenas
juntando-os. O menor,
algo assim, eu acho perfeito. Eu quero tentar com o perfil. Sim, isso é exatamente
o que eu queria. Na verdade. Isso é exatamente o que eu esperava,
algo assim. Então, agora eu vou
ajustá-los um pouco. Então, parece um
pouco mais natural. Mas eu acho que isso é
realmente muito bom. Vamos clicar em Mirror e espero que esteja
do outro lado. E veja se
chegamos na frente e está praticamente perfeito
e do outro lado também. Então eu acho que
vou prosseguir e validar o quão grandes são essas Eles ainda são bem pequenos. Então, vamos ver o que acontece
se fizermos uma borda arredondada. Provavelmente teremos que refazer a
mesclagem de voxels. Pode haver uma borda arredondada com pouca ou
nenhuma tinta. Eu acho que é perfeito. Então, eu realmente nunca fiz
as Minhas sobrancelhas assim. Na verdade, vamos fazer cílios também, eu sempre faço isso com meus
personagens. Então, você sabe o que? Não vamos parar por aqui. Claro que você não precisa
fazer isso se não quiser, mas você me conhece, vou fazer meus
cílios assim Boom, desligue o snap,
spline, deixe-os
bonitos e E talvez eu interrompa este
um pouco. E o raio
faz com que seja maior. Talvez eu toque em
outro lá. Tab o raio novamente, e então
eu posso torná-lo menor, menor e menor Veja o que isso parece,
porque eu posso parecer louco. Pode ser demais
para esses caras. Vamos ver como isso fica. Parece estar bem. Eu posso diminuir
isso e me desculpar. Basta trazer isso para o
I 0 oh, o snap está desligado. Vamos ver se você pode
trazer isso para o Eu trago tudo isso de
volta aos olhos. Lá vamos nós. Só para termos
cílios muito sutis que realmente
parecem ótimos Parece ótimo, o
espelho está ótimo. Então, vou
validá-lo e garantir que
você rotule tudo Então, essas
são as sobrancelhas, esses são os cílios E precisamos que eles sejam separados. Então, vou tirar os cílios e depois
adicionar seu próprio espelho Agora os temos e
, obviamente, temos o nome, temos que rotulá-los novamente. Então, vou
validar a união de crianças. Então, esses são os cílios. Então temos as sobrancelhas. Então, vamos
validar o Joining Children e depois renomear esse Brows Ok? Então esse é o corpo a. Essa vai ser a cabeça. A parte inferior será
o corpo B. E o chapéu deve
estar acima do corpo a. A sobrancelha pode estar abaixo do corpo a. Os cílios podem estar
abaixo da Os dentes também podem subir
porque estão no rosto. Então aqui está o prato, então
esses são os olhos. Vamos trazê-los até que eu
realmente não quero conectá-los. Então eu os levo até lá. Esses são, ou esses
são os alunos. Então, traga-os até
e eu quero chamar esses espelhos de Pupils e
chamá-los de Mirror Eyes Ok, bom. Oh, a cauda com
a cauda deve estar conectada ao corpo a.
Acho que acabaremos de nos unir. Acho que vamos unir a cauda porque ela
vai ser da mesma cor. Oh, o nariz, eu
esqueci o nariz? Acho que esqueci de
alisar o nariz. Você quer ser muito
delicado aqui. Na verdade, podemos
ativar a simetria. Quero ser muito delicada aqui porque não
quero, quero mexer nem um pouco
com a boca A boca parece boa. Quero continuar assim, mas quero
suavizar onde
o rosto entra no nariz. Ok. Tudo bem, então vamos economizar. Ok. Então eu acho que isso é bom. Só vou dar uma outra
olhada em todas essas coisas. Tudo parece estar
junto. Parece bom. Sobrancelhas onde os dentes estão
conectados às sobrancelhas. Gravata. Provavelmente acabei de
unir os dentes . Basta chamá-los de dentes. Tétis. Corpo B. Vamos colocar Body Be Up,
de Baiae, tudo bem Placa de TV. Ok, bom. Bom, bom, bom. Vamos economizar. Tudo bem, então, em seguida,
voltaremos e faremos a sobremesa. Tenho certeza de que não
temos nada para fazer aqui. Vamos voltar à sobremesa e talvez
a
esses pequenos detalhes também, mas vamos nos
concentrar nessa sobremesa
15. Hora da sobremesa: Vamos fazer isso apenas
gelatina ou bolo, bolo torrado. Não sei o que
será esse tipo de bolo
que é bolo de cabeça para baixo Não sei, mas é
aí que vamos fazer. Então, vamos usar a esfera. E vamos trazer esse medo à
tona para que possamos vê-lo. Ok, então precisamos fazer
essas pequenas seções. Então, precisamos fazer uma espécie de
cunha, em certo sentido. Então, eu vou espalhar isso. Eu vou fazer isso lá. E então
eu acho que só quero validar isso que eu possa realmente trabalhar nisso Então, em seguida, quero usar o movimento e vou ativar a
simetria. Aqui está a frente. Então, vou
ativar a simetria. E eu vou
empurrar a parte inferior para cima. Sabe o que vamos fazer? Vamos
ativar o eixo z também. Então, vamos empurrar a parte
inferior para cima. Alguém meio que está pensando
nisso como uma cunha. E veja que o fundo
vai ficar mais plano. Então, talvez algo assim. Ok, a parte superior talvez seja
algo assim. Vá para a frente
e aperte um pouco
assim Então, parece que cada seção
individual, parece que elas
ficariam mais ou menos assim Mais ou menos assim.
Ok. Outra coisa é que parece que
eles seriam planos. Então, vou
desligar o eixo z. Agora temos
essa simetria vermelha ainda
ativada e, com achatamento, vou
nivelar um pouco porque
parece que seria plana e depois vou suavizá-la E espero que tenha sido assim:
Esta é uma boa seção. Acho que essa é
uma boa seção. Estou com alguns desses
caroços e não quero isso. Então, vou remeshing de voxels. Talvez uns 100 ou mais. Então, enrosque-o e
suavize esses caroços. Ok? Então agora eu sou isso, vou chamar isso de bolo. Acho que é chute.
Achei que fosse gelatina no começo, mas
acho que é bolo Mas eu meio que quero que
seja gelatina. Então, nesta peça, precisamos
adicionar um repetidor de rádio. Então, vamos adicionar rádio. Veja, nós meio
que já está lá. Então, repetidor de rádio, eu vou aqui e vou
chamar esse bolo de rádio Então vamos para
o bolo real. Ligue nosso aparelho. E ainda nos
lembramos de qual deles somos. Na verdade, não me lembro qual
é o principal, mas tudo bem. Então, queremos separá-los. Talvez incline-os um pouco
para frente. Precisamos de mais. Então,
vamos voltar ao repetidor real,
o vermelho E faremos um
pouco mais. Então, talvez algo assim. Isso parece certo. Certo. Acho que isso
parece certo. Vou tocar em um
deles e provavelmente vou usar movimento e empurrá-lo para frente. Faça com que seja grande. Então, é como
bons movimentos suaves. Na verdade, você não consegue ver o topo. Então eu acho que está
perfeitamente bem. Eu acho que isso é bom. Desculpe-me. Então, agora ainda não
colocaríamos a cobertura e
outras coisas por cima. De jeito nenhum. Mas isso é muito bom.
Vou salvá-lo, na verdade, talvez
eu valide isso Eu gostaria tanto que
acho que vamos apenas validar isso Junte-se às crianças. Agora é uma peça para 158 K, mas podemos escolher, podemos ajustar isso mais tarde Então, agora temos tudo isso. Podemos adicionar isso como
glacê por cima. Então isso vai ser,
isso vai ser divertido. Então, para isso, vamos pegar a máscara. E queremos apenas nos mascarar. Então, queremos apenas
fazer bons loops. Estou um pouco mais perto, então
eles estão um pouco mais claros. Então, eu vou
fazer um lindo glacê Loops. Gancho. Isso desliga a simetria. E apenas faça uma boa cobertura. Certifique-se de preencher toda
a parte superior. Parece muito bom. Parece que não está um pouco abaixo o suficiente. Alguns deles estão
bem abaixo. Talvez eu meio que
costumo fazê-los nem mesmo. Acho que quero que eles sejam iguais. Assim, você pode tirar a máscara
e depois ajustá-las conforme
desejar E eu quero deixar
tudo bonito e redondo. Sim, eu costumo fazer isso. Percebo que costumo
fazer quando você faz glacê
ou algo parecido com gotículas, como eu costumo fazê-las em um ângulo e acho que deveria ser
melhor Acho que eles
deveriam estar em linha
reta porque é
assim que a gravidade funciona. Mas é bom quando você sabe as coisas que
costuma fazer. Então, mesmo que você os
faça, é bom saber. É bom apenas
estar ciente deles. Porque se você não sabe, provável que você não
volte e os altere Isso fica melhor com eles sendo retos, retos para baixo. Você quer ter certeza de
contornar tudo isso. Ok. Eu acho que
parece bom. Isso parece bom. Embora
ainda esteja um pouco alto. Vamos juntar esses dois. Apenas reduza
todos eles um
pouco mais abaixo. Eu acho. Muito tempo falando sobre
isso. Ok, bom. Então, agora que temos isso um
pouco mais aqui também. Então, agora temos isso. Então, o que podemos fazer é usar o shell de ferramentas de máscara aqui. Provavelmente terei que
ajustar isso, mas você pode descer
e extrair. Então, deixe-me clicar em extrair. Na verdade, não é ruim. Na verdade, essa é uma espessura
decente. Pode realmente ser viável. Eu acho que isso é realmente bom. Acabei de usar as
configurações padrão. Aqui. O que isso faz é
adicionar isso no topo, veja, então ele adiciona isso no topo. Então, vamos em frente e vamos
até a parte de baixo. E podemos desligar a máscara, ver o preto por baixo Então vá até a máscara e
vamos limpar isso. Então, agora temos isso no topo. Vamos nos certificar
de rotular tudo. Então essa é a cobertura. Então, nós temos o bolo
da cobertura. E parece ótimo. Na verdade, é bem
detalhado para eles. Na verdade, estou um pouco surpreso. Acho que podemos suavizar isso Ooh, espere um minuto Parece que está tudo separado. Isso não
funcionou como estava. Ok. Deixe-me
fazer a cobertura, vamos emaranhar a cobertura em voxel, tipo 150 Agora estão juntos. Ok? Então, agora eu
vou suavizar isso. Agora vou alisá-lo e
fazer uma boa cobertura redonda. Parece ótimo. Ok. Ok, então agora está tudo bem. Parece uma
cobertura adequada em cima do nosso bolo. Mas é claro que ainda há
áreas que podemos adicionar a ela. Então, provavelmente não
precisaríamos insistir em tudo. Mas faremos isso em um segundo. Primeiro, vamos adicionar. Estou usando, estou apenas usando argila. Acho que vou
adicionar algumas peças redondas a ele. Pode até adicionar algumas peças
redondas à cobertura. Porque a cobertura é
um pouco mais alta. Então, estou apenas adicionando
essas peças redondas e depois vou alisá-las. Só para dar
aquela cobertura grossa. Acho que está tudo bem. Vamos dar uma olhada
e está tudo bem. Essa coisinha parece
um pouco estranha. Então, vou suavizar
isso um pouco. Um pouco agressivo demais com isso. Mas acho que isso parece bom. Embora eu meio que queira me
perdoar, não gosta disso. Não me importo que seja
suave assim. Mas acho que me perdoe, só quero usar o Move
e abrir o meio Talvez. Talvez apenas suavize
um pouco mais. E eu vou usar o movimento. Sim, eu gosto de
ser mais simples. Eu gosto mais disso. Então, vou mover essas
seções de volta para CA, você pode ver a parte inferior. Você não quer
ver a parte de baixo. Então eu vou apertar,
apertá-los de volta. Sempre será
melhor se ele
entrar em contato com o bolo. Então, tudo isso, desculpe-me,
tudo isso, eu perco
minha voz depois das 2 Na verdade, são 03:12 da
manhã agora. Ok. Todos esses pequenos estão bem. Eu acho que isso é bom.
Ok, isso é bom. Vou economizar. Parece ótimo. Tudo bem, então agora há pouco, há um monte de pequenas
bagas, cogumelos, de que lado Eu quero ser a frente. Mas saiu muito bem. Acho que estou bem com isso. Isso garante que
todas essas seções estejam aqui, todas com boa aparência. Agora só temos que
escolher qual parte
vai ficar meio voltada para a frente Então, vamos girar, acho que gosto desse lado. Acho que gosto disso. Desculpe-me. Então, se nossa visão está
praticamente aqui, acho que gosto disso,
pois essa é a frente. Ok, deixe-me me certificar de
mover essa pequena peça um pouco mais. Ok. Agora há
muitas frutas pequenas, mas acho que podemos adicioná-las. Depois do fato. Acho que
devemos ir em frente e pegar a cobertura e o bolo
e colocá-los no lugar Vamos girar, centralizar, girar. Vamos movê-lo para baixo. Encolha-o. Ninguém disse
para encontrar o prato. Parece muito bom. Vamos torná-lo um
pouco menor. Talvez possamos
esticá-lo um pouco. Acho que parece muito bom. Está um pouco torto. É um pouco curvo. Mas talvez eu não
precise adicionar a curva. Acho que está tudo bem
sem a curva. Acho que está tudo bem sem
a curva. Mas a curva. De qualquer forma, acho que talvez
queira adicionar a curva. Vamos pegar o bolo primeiro. E eles se juntaram. Eles estão, ok, então precisamos
refazer o bolo em voxel também Então eu vou remesclar,
vou remesclar em voxel Ok. Vou fazer Round Edge
uma vez, duas, três vezes. Ok, então isso é muito bom. Talvez eu acrescente alguns detalhes
ao bolo mais tarde. Então, vou deixar essa altura. Agora mesmo. Eu vou me mover. E eu vou, eu
só vou empurrá-lo. Empurre, puxe um
pouco para cima. Ok, agora tem
um pouco de curvatura. Puxe esse lado. Eu vou movê-lo de volta. Eu preciso desconectá-los. Então eu vou pegar o bolo e
colocá-lo de volta no meio
do prato. Tamanho. Parece bom. Então, agora só temos que pegar
a cobertura e fazer com que funcione também. Quero dizer, ainda parece muito bom, mas obviamente temos que
fazer algumas mudanças. Então eu vou empurrar esse lado, vou puxar esse lado para cima. E eu vou
tirar esses pedacinhos agora. Porque agora que essa
parte está desse lado ou só dentro do bolo,
um pouco demais. Então, estamos fazendo o oposto
do que fizemos antes. Então, deste lado, provavelmente
teremos que empurrar. Eu acho que parece muito bom.
Eu acho que isso parece bom. Tem um
pouco de curvatura. É sempre algo, vamos
tirar isso um pouco. Vamos tornar isso um
pouco menor. Eu só quero que essa pequena
seção saia um pouco. Ok? Ok, legal. Legal. Eu gosto mais com
a curva. Então, vamos economizar. Então agora há apenas um monte de frutas e coisas assim. Podem ser framboesas. São como um
pouco de bagas ,
na verdade como cogumelos. Mas faremos a fruta da
sobremesa. Depois dessa pausa rápida. Não se esqueça de salvar
16. Frutas pequenas: Tudo bem, vamos adicionar
algumas pequenas bagas. Então tem um morango por cima. Há um monte de
pequenas bagas redondas. Na verdade, ele
parece cogumelos. Mas acho que eles podem ser
apenas barreiras. Eu acho que está tudo bem. Então,
talvez não precisemos de tantos, mas veremos aonde isso nos levará. Então, vamos continuar e adicionar
algumas esferas. Acho que vamos fazer
o morango primeiro. Vamos em frente e
vamos em frente e validar
essa esfera E vamos chamar isso,
vamos cloná-lo. E chamaremos o
primeiro de morango. E vamos chamar o
outro de Barry. Ok, então podemos
ir para Strawberry, vamos esconder o Barry normal Então, morango, acho que podemos simplesmente fazer
a forma do morango Então, vamos fazer simetria. Faremos o eixo z. E então vamos nos mover. Vamos apenas fazer uma forma de
morango. Opa, eu estava usando cores, não ia mentir
enquanto estivesse fora, eu estava brincando apenas
com o Smurf Certifique-se de ativar a simetria. Vou esticar isso. Certifique-se de que fique bem em todos os ângulos para
empurrar a parte superior para baixo. Quer dizer, acho que é muito
bom para um morango. Não acho que precise
ser tão intenso. Então, qual é a melhor maneira de colocar
essas pequenas marcas nela? Vamos ver, poderíamos potencialmente
usar a ferramenta de carimbo. E vamos para essa
coisinha aqui. Vamos para alfa. Parece que
vai ser um quadrado. Se eu fizer isso
agora, é um quadrado. Então, se mudarmos isso, se fizermos a escala
e aumentarmos Então agora é ver
aquele círculo redondo. Então deve ser um círculo agora. Ok, então isso é bom. Vamos em frente e
vamos subdividi-lo. Então, vamos aqui,
multiplicar, subdividir. Uma vez que estamos usando o
selo, vamos usar sub. Vamos torná-lo pequeno e eu
só quero ver se podemos. Isso não é ruim. Na verdade. Veja se aumentamos a intensidade se ela
for um pouco mais profunda. Ok, então eu não
sei se isso é o melhor e talvez possamos
mudar a queda para algo um pouco
mais parecido com morango Vamos tentar isso. Isso pode realmente funcionar. Ainda temos simetria ativada, mas talvez esteja tudo bem. Acho que se você quiser que suas coisas
de morango não sejam simétricas, talvez não as coloque
muito perto Talvez esteja tudo bem. Isso
parece muito bom. Podemos desativar a simetria
e depois separar
as simetrias também Você quer acabar com isso sendo um pouco simétrico demais Você pode fazer algo assim. Acho que é muito
bom para um morango. Estou tentando ficar muito louco e torná-los um pouco
mais profundos, se você quiser. E agora a razão pela qual eu os
faço um pouco mais profundos, como você pode ver,
isso apenas lhes dá um pouco mais de profundidade para
que a luz atinja. Vai ser bem
pequeno. Mas você me conhece, eu faço de tudo. Vamos passar
tanto tempo aqui, então. Não vou poupar nenhuma despesa. Esse é provavelmente o
melhor morango. Acho que já fiz. Um
rápido período de tempo. Ok, então agora podemos fazer essa
outra pequena haste. Vamos ver. Vamos fazer. Então, morango, vamos fazer um pequeno tubo Vamos fazer apenas uma pequena curva. Assim mesmo. Eu rapidamente
não preciso de snap, mas então podemos fazer uma pequena
curva como essa Eu vou fazer spline e eu vou fazer radius e torná-lo
um pouco maior Na verdade, vou fazer isso duas vezes. Dessa forma. Nós temos todos os três. As pequenas coisas do rádio
são coisas do Radius. Faremos algo assim. Talvez. Eu acho que isso parece bom. Certifique-se de que esteja escrito
praticamente no centro. Vamos ver, podemos
fazer essa rodada. Novamente. Esta é a divisão quatro. Em seguida, coloque isso em dois. Podemos tornar isso um
pouco maior. Quero dizer, não é ruim. Mas ainda assim
não está onde eu queria,
o que eu quero que seja. Tudo bem. Então, vamos validar isso. Vamos fazer uma borda redonda. E vamos
terminar algumas vezes. E isso é mais o que eu queria. De qualquer forma. Temos esses
pequenos triângulos, que acho
que talvez sejam precisos quanto à aparência
das folhas de morango Acho que podemos
dar uma olhada rápida. Caules de morango. Aqui eles são triangulares. Ok. Então, vamos em frente
e fazemos isso no tubo. Vamos adicionar um cilindro. Usamos o gizmo e o trazemos até
o nosso espaço de trabalho Vamos torná-lo pequeno, achatá-lo. E agora vamos dar uma olhada
na vista superior frontal. Tudo bem, talvez até,
ok, então temos
esse cilindro aqui Vamos prosseguir e validá-lo. E agora vamos usar
a simetria Y. Ok, isso é o que queremos. A tinta, já temos a leitura, a escrita e temos a vermelha. Então é isso que queremos. Então, vamos transformar
isso em um triângulo. Vamos ativar a simetria. Então, vamos moldar isso em uma bela folhinha
pontiaguda.
Folha. Então, talvez algo assim. Obrigado, bom. Eu não
acho que eles realmente precisem ser tão heterossexuais. Eu acho que isso é bom.
Então, uma vez que temos isso, podemos arredondar um pouco a borda
. Então poderíamos agir. Vamos seguir em frente e virar. Vamos desligar isso. Mas vamos desativar completamente a simetria
. Na verdade, não, vamos deixar isso ligado. Podemos deixar o exon
vermelho, desculpe-me. Então, novamente, simplesmente
não foi confuso. Usaremos a ferramenta Move e,
nessa forma, manteremos
apenas o X vermelho. A única coisa que
vou fazer com o movimento é fazer uma
pequena curvatura nele Vou fazer um movimento meio grande. Dessa forma. A curvatura é bastante uniforme em tons suaves e
parece natural. Então,
acho que algo assim é tudo o que precisamos. Agora Vou
movê-lo usando o azul. Então eu meio que o
movi para o lado. Agora podemos adicionar um repetidor. Então, vamos aqui.
O que acabei de fazer, acho que
deletei por acidente. Voltamos à nossa cena. Temos nosso cilindro
e vamos adicionar rádio. Então, isso nos dá que
podemos adicionar mais alguns. E acho que isso é, acho
que provavelmente é bom. Então, temos que descer
até o cilindro real. E ainda podemos ajustar
isso se quisermos. Então, podemos mover isso, podemos movê-los,
podemos movê-los todos para dentro. Nós podemos reduzi-los. Se quisermos que eles
sejam um pouco mais fofos. Vamos trazê-lo
até o morango e meio que encolhê-lo até Vamos torná-lo um pouco mais grosso. E eu vou
esticar um pouco mais porque o errado, oh, sim. Então, eu quero
movê-lo com este. Acho que é um pouco pequeno.
Ficou um pouco pequeno. Eu o tornei um pouco
pequeno. Vamos desfazer. E então talvez eu torne um
pouco mais grosso e um pouco mais longo Então, desta forma, quando eu o encolho e
coloco
todos juntos novamente, vamos movê-los para baixo. Ok, não é tão ruim. Lembre-se, estamos meio que
trabalhando nisso. Base. Coelhinha. Ok, eu
acho isso muito bom. Acho que é tudo que precisamos. Agora vou usar o movimento. Vou desligar a simetria. Na verdade, podemos deixá-lo ligado. Podemos deixar isso ligado, desculpe-me porque
vamos trabalhar com essa única folha que
tem a linha vermelha Então, vamos
deixar as coisas assim. Podemos simplesmente puxar a parte inferior
e ajustá-la. Assim mesmo. Então vou usar o aparelho e colocá-lo
no E então podemos
ajustar isso um pouco e
colocá-lo bem no meio. Mas acho que isso é muito bom. Ok. Então, estou muito
feliz com isso. Então eu vou em frente
e este é o nosso rádio. Esta é a, esta é
a folha de morango. Vou validar
isso, Joining Children. E eu vou renomeá-lo. Palha. A folha, dele, me desculpe. Estou com um pouco de frio. Isso não é muito frio. Acho que é como alergia. Eu limpo todo o meu quintal hoje. Então, é um
pouco difícil, mas vamos
resolver isso. Mas mesmo assim, desculpe-me. Você sabe o que pode voltar
e torná-los mais grossos. Eu sinto que eles
não são grossos o suficiente. Vou usar o move
novamente e só quero que eles sejam um
pouco mais grossos. Eu acho. Eu ainda estou trabalhando nisso. Sim Acho que queria um
pouco mais grosso assim. Ok. Acho que
gostei mais disso. Então eu vou fazer
a mesma coisa novamente. Então selecione isso, certifique-se de
selecionar este radial por último. Dessa forma, você obterá
esse menu e
poderá validar a adesão de crianças Essas são as taxas de folhagem. Vamos em frente e economizemos. Agora Vou remesclá-los completamente em
voxel às 01:50. E então eu vou
pegar uma borda redonda e apenas fazer uma
borda redonda sobre elas. Eu acho que está perfeitamente bem. Então agora eu vou pegar o,
este é o tubo. Então, vamos nomear esse caule
de morango. Ok, então ambos
podem diminuir um pouco. Acho que isso é ótimo. Ok, então temos
morango, caule e folha de morango, vou colocar
tudo isso junto Dessa forma, podemos movê-los todos juntos para onde precisarem estar. Então, vamos movê-lo para baixo, torná-lo em grupos realmente pequenos. E vamos conferir nossa visão. E nós podemos, opa. Agora podemos meio
que ajustá-lo e dar uma olhada
no que eu acho que eu meio que
quero assim Ok. Eu meio que gosto disso. Eu
acho que isso é muito bom. Também seria bom. Isso é um
pouco mais que podemos inflar nesta cobertura Talvez seja bom
dar a eles um pouco de casa. Dê ao
morango um pouco como se ele estivesse preso
naquela coisa de glacê E depois suavize. Só um pouquinho
de amor, realmente
fazer, de realmente
gostar de fundi-los. Então essa foi, eu acho que foi a parte mais difícil,
o pequeno morango Então, vamos em frente
e economizemos novamente. Então, agora vamos apenas
adicionar algumas esferas. E eu não acho que
sejam cogumelos. Acho que vamos
fazer com que variem, mas podemos fazer com que sejam
diferentes tipos de barreiras se
quisermos cores diferentes. Já temos o outro aqui, temos nossa fruta aqui. Então, vamos ir em frente
e derrubá-lo. Vamos torná-lo menor. Talvez façamos dessa base uma. Não quero que
seja um Raspberry, mas talvez algumas ferramentas Na verdade, você pode
não dar muito trabalho. Agora que estou pensando nisso. Isso pode ser muito fácil. Vamos ver. Vamos ver se podemos fazer a mesma
coisa que fizemos antes. Então, primeiro vamos fazer
o recuo na parte superior. Podemos acabar com isso um pouco. Então, vamos acertar.
Na verdade. Isso vai esmagá-lo um pouco. Então eu acho que vou usar o que, o que eu usei antes de você se mudar? E simetria? Vou ativar o XN, o X0. Então, vamos ver se podemos fazer esse recuo no meio Ativou a simetria Você a torna um pouco menor,
bem no meio Agora talvez possamos
usar essa ferramenta de carimbo novamente e torná-la
um pouco maior Talvez consigamos
fazer esse belo recuo. Eu não sei por que eu
disse isso assim. Lembre-se, sempre podemos
entrar aqui e mudar essa queda. Podemos mudar a queda
para algo assim agora. E também com isso
desativando a simetria, não
precisamos de simetria para Então, sim, é
melhor como cair. E talvez eu faça
algumas que escrevo
no meio para
dar essa profundidade Ok, então agora não podemos fazer sub. E então podemos ver como seria
se eu quisesse que
fosse qualquer tipo de fruta. Ou sempre poderíamos fazer simetria. Isso pode tornar nossa
vida um pouco mais fácil. Pode desativar a simetria. Se você quiser fazer
um no meio. Opa, então você pode
ligá-lo novamente. E podemos
simplesmente deixá-los rasgar. Vamos fazer mais algumas
aqui embaixo e depois
desativaremos a simetria e faremos algumas apenas
para preencher esses espaços Vamos fazer algumas
aqui também. É uma boa Berry, certo? Eu sou louco? Acho
que é um bom Barry. Então stamp tool, stamp tool é
o MVP desta classe. Agora temos uma
pequena framboesa que podemos usar algumas
vezes se quisermos,
podemos fazer outras frutas, podemos fazer outras frutas cerejas pequenas
ou
algo assim Mas isso vai ser bom. Podemos
fazer isso no ar. Assim como na imagem que a
aproxima um pouco. Talvez um pouco menor. Então, há um no ar. E podemos
cloná-lo. Isso funcionou? Você pode simplesmente clicar em Clone. E
podemos mover algumas delas até os lábios, até o prato. Você pode torná-los
um pouco menores. Novamente, eu não me importo.
Não me importo com contatos. Eu não me importo que eles
entrem um pouco na coisa. Clone novamente. Talvez seja
outro por aqui. Faça este um
pouco menor. Talvez. Ok. Então, talvez
algo assim. E o que achamos que esses outros estão
tão confusos com eles? Vamos clonar isso.
Vamos fazer um lá dentro. Vamos fazer uma framboesa
dentro da cobertura. Quero dizer, por dentro. Rotacione-o. Então você
pode simplesmente, você sabe, você não precisa fazê-las em pontos
exatos, mas, novamente, estou apenas seguindo a
referência, então fique à vontade Você tem certeza do projeto. Novamente, eu sei que vou
inflar e fazer com que
algumas realmente façam essa coisa
parecer que está lá dentro algumas realmente façam essa coisa
parecer que está Dê um pouco de amor. E então talvez apenas mais uma
dessas no prato e depois possam
ser outras frutas. Então, vamos pegar este, ir
até o aparelho e clonar. E eu vou fazer uma linha. É porque é mais
fácil simplesmente movê-lo no espaço. Ok, então vamos fazer um aqui embaixo. Talvez façamos mais um. Um pouco menor. Só um pouco mais perto. Lá vamos nós. Isso
parece muito bom. Ok, então vamos voltar, vamos fazer algumas outras
cerejinhas E então eu acho que será, eu acho que nossa base
estará praticamente pronta
17. One Down: Vamos adicionar o
resto dessas pequenas frutas e então
acho que podemos tentar
lidar com as outras três Acho que vai
ser muito mais fácil agora que acabamos com esse cara. Então, vamos ver, vamos
voltar para a fruta. Então, temos a fruta aqui. Vou transformar
isso em grosa. Acho que esqueci o B. Tudo bem. Você
sabe o que é? Eu vou pegar
todas essas barreiras. Eu só vou conectá-los
para que não se percam. Então nós temos as frutas,
você tem os morangos. Vamos fazer um salvamento rápido. E agora vou apenas
adicionar algumas barreiras regulares. Podemos simplesmente usar uma esfera. E eu não vou ficar
muito louco com isso. Sempre me preocupo que eles sejam excelentes. Você bateu em outra
coisa. Eu só vou transformar isso, eu vou validar isso E então eu vou ativar essa simetria,
como sempre fazemos E eu só quero
usar o movimento, desculpe-me, com a simetria ativada e
eu só queria, eu só queria torná-lo
um pouco mais fofo. Talvez, como eu quero dizer, é, sim, é mais, um pouco mais orgânico do que apenas a esfera normal.
Eu acho que está tudo bem. Eu acho que isso é bom.
Novamente, você pode usar carimbo com sim, com sub Se você quiser adicionar um pouco na parte superior, as tomadas desativam a simetria Você quer adicionar
um pouco
no topo, algo assim. E você sempre
pode alisá-lo
até ficar um pouco mais parecido com uma fruta. Agora podemos pegar isso e
simplesmente encolher, reduzir a CPU. E podemos adicionar, você pode
adicionar um à cobertura. Porque me desculpe,
na referência há uma das cerejas Acho que isso pode ser bom. Vamos torná-lo um pouco
menor do que o outro. Eu quero
aumentar um pouco. Eu, esse é um lugar decente. Eu vou em frente
e inflar, opa, na cobertura E depois suavize um
pouco, eu adoro isso. Então eu vou pegar
esse clone do Gizmo. Por que comecei a falar de forma engraçada, às vezes me faço
rir de mim mesma. Outro aqui. Desculpe-me. Eu tomei uma bebida antes e ela
caiu pelo cano errado. Sinto que a neve está sufocada. Então, vamos colocar
outro aqui. Vamos em frente e
inflar. Então vamos colocar outro
lá, talvez mais um. Então, vamos fazer um belo pequeno clone. Não é isso. Mantenha o toque suave na ponta direita e
, em seguida, clique no clone Talvez eles tornem este
um pouco maior. E vamos colocar isso na cobertura, talvez ali mesmo Faça-o um pouco
menor. Faça-o voltado para uma direção diferente. E talvez a gente reduza um
pouco para que fique
um pouco diferente. E então faremos My inflate. É um pouco demais. E vamos seguir em frente e sem problemas. Ok, então agora vamos apenas adicionar
alguns deles na parte inferior. Então eu vou usar o Gizmo e
clonar. Só garante que
você toque no barril. Também podemos adicionar alguns
deles na parte inferior. Talvez a gente coloque um pouco lá dentro. Você pode arrastar
e, se
quiser ou movê-lo bem pequeno, pode fazer com que fique
como se estivesse espremido no prato Novamente, não me importo
com pequenos contatos. Acho que isso sempre faz com que
as coisas pareçam muito boas. Vou pegar este
novamente porque
ajustamos o
outro e apenas clonamos, basta adicionar mais alguns Torná-los um pouco menores Então, é claro,
com as cores, podemos fazer com que os
mirtilos sejam praticamente
o que quisermos Então, vou clonar
isso novamente e adicionar outro aqui Talvez mais uma aqui ao lado nossas pequenas framboesas para dar aquela pequena
diferença de cor E o que quer que decidamos para tornar esses bens seguros. Ok, então eu acho que ele
está muito bem. Então, se olharmos para
a imagem novamente, não
sei onde está
a imagem inteira,
mas é apenas um pano de fundo
normal geral. Não está acontecendo muita coisa. Então, acho que vamos apenas adicionar
um avião ou dois aviões. Então, vamos ao nosso
Scene e adicionaremos um aparelho limpo, e vamos apenas torná-lo
maior. Vamos para a frente. Agora temos nosso avião e acho que podemos simplesmente
deixá-lo onde está. Vamos ativar a grade. Na verdade, é perfeito. Então, vamos deixar
isso onde está, desligar a rede. E vamos ao
nosso ponto de vista. Ou ver é ou realmente ver
a parte inferior do avião. Interessante. Então, pode ser como se isso fosse um
pouco melhor Vamos salvar isso como V2. Então, vamos adicionar a visualização
e renomeá-la para. Vamos pegar o avião
e girá-lo. Então, vamos fazer Snap, talvez 45. Então, vamos
transformá-lo. 45. Oh, deve estar na coisa da framboesa Vamos tirar o avião. Estamos trazendo o avião e chamaremos este de FSLR Vamos cloná-lo. Na verdade, podemos prosseguir e validá-los Vou pegar este e
também validá-lo. E vamos tirar isso de uma linha. E não precisamos mais do snap. Na verdade, podemos fazer snap 90, basta digitar 90 Então, agora vamos
movê-lo de volta para cá. E então vamos fotografar aos 90. Realmente não importa. Podemos
movê-lo para cima assim. Ok. Assim. Então, agora ele tem
um pequeno pano de fundo Então, vamos tomar a palavra. Vamos chamar isso de parede traseira. Podemos ir em frente e
conectá-los e juntá-los. Então, agora temos apenas um
pequeno, um pequeno pano de fundo. Você também pode usar o Gizmo se quiser
esticá-lo, torná-lo mais largo ou
algo parecido Vamos dar uma olhada em perspectiva.
Isso está parecendo bom. Agora, pelo menos, você tem uma espécie de pano de fundo com o qual podemos trabalhar um
pouco mais tarde Se você não quiser
fazer os outros Smurfs
, pode pular para a pintura
. Quando eu, quando eu ilumino e
pinto todos os personagens. Então, dessa forma, você
não precisa fazer isso, se você não quer fazer
com os outros Smurfs você não precisa Ok, vou esconder
isso por enquanto.
18. O trio: Ok, ótimo trabalho com
esse pequeno Smurf. Vou tentar me
mover um pouco mais rápido e vamos
passar por esses outros Smurfs Mas temos uma base para
tudo o que fizemos. Então, os outros
serão muito mais fáceis. E é, isso é, uma
das coisas mais legais sobre
esculpir é que das coisas mais legais sobre , quando você
faz algo como, nós descobrimos todas
essas coisas. Então, quando você estiver fazendo
as outras, não
precisaremos
fazer muita coisa para
descobrir porque temos
todas as nossas respostas Ok, então eu adoro isso. Salve, está parecendo bom. Muitas frutas vermelhas. Aqui estão as outras barreiras. Então, vamos fazer um
pouco de limpeza. Está tudo bem. Você sabe o que, todas essas
frutas são apenas bagas. Então, vamos ficar com eles. Vamos apenas mantê-los lá. Mas vou esconder
todas essas coisas. Eu vou esconder tudo.
Talvez não seja o chão. Vamos manter o chão e vamos
trazer a outra imagem. Então, vamos aqui. Vamos tirar,
tocar naquele e depois
trazê-lo. Você pode clicar em Transformar e torná-lo
um pouco maior. Então, talvez algo assim. Em seguida, toque novamente na tela
para voltar para Esculpir. Ok, então parece que todas as pernas estão meio indiferentes, em posições
diferentes. Então, vamos começar com
a parte inferior por enquanto. Começaremos com o corpo. E eu prometo,
vai ser muito mais fácil agora
que fizemos o primeiro. Então, vamos para uma cena. Comece pelo topo e vamos
apenas adicionar uma esfera. Traga isso. Vou retirar
a caixa de amostra. Não sei o que
vou fazer com isso ou se algum dia vou
fazer alguma coisa com isso. Mas eu não sei. Às vezes você simplesmente salva coisas. Na verdade, já
temos um corpo. Já temos um
corpo aqui embaixo. Esqueci disso.
Vamos trazer isso à tona. Ok, nós já temos um corpo. Eles são todos
praticamente iguais. Eles têm
praticamente a mesma forma. Então, isso é bom. Isso vai nos ajudar. Eu vou transformar isso desta forma. Estava alto, essa
esfera por enquanto. Ok, então o que podemos fazer é
que eles estão todos meio
curvados, retos. Então, vamos em frente e decolar. Bem, vamos até a
simetria e nos certificamos de que desfazemos o Z,
só queremos o X.
Então, usando a simetria, você pode
ver que está Estamos olhando para o
lado esquerdo e vemos como
eles estão todos em linha reta. Todas as costas estão retas. Então é isso que
vamos fazer com isso. Vou usar o move. E vamos
esclarecer essa parte, sem mais nem menos. E podemos torná-lo
um pouco mais reto ou dobrado um
pouco mais à medida que avançamos Estamos fazendo a parte de trás, então eu provavelmente farei ou a de baixo. Então, vou dobrá-lo
um pouco mais. Mas acho que isso é muito
bom. Eu acho que isso é perfeito. Talvez isso os torne
um pouco mais finos. Ok. Eu acho que isso é perfeito. Ok. Então, nós temos o
corpo para este. As pernas estarão
em algum lugar aqui embaixo. Mas vou seguir
em frente e clonar isso. E essa
seria a parte inferior do corpo. Este será o corpo da mente. E então vamos clonar
isso. E essa pode ser a parte superior do corpo. Ok, então temos o fundo. Então esse é esse corpo. Mas eu os coloquei em ordem. Então temos o corpo médio, ainda olhando para ele
no lado esquerdo. Vamos usar nosso aparelho e
movê-lo um pouco para cima e para trás. Então parece que está
meio que por aqui. Agora é meio grande
pegar todos eles e
reduzi-los um pouco Ok. Lábios. Certifique-se de
fazer a parte inferior do corpo. Vou
diminuir um pouco isso. E seus pés estão
realmente se tocando. Então eu acho que está a uma
boa distância. O meio está um
pouco atrás. Então, isso está aqui. Portanto,
este deve ser o top do corpo. Então esse está aqui em cima. E está
um pouco inclinado para frente. Vamos tirá-lo do snap e girá-lo um pouco
para frente Então, obviamente,
teremos que ajustá-los e fazer com que pareçam melhores. Mas, essencialmente, isso
segue em linha reta. Esse corpo está um pouco atrasado Talvez nem tanto. Vamos movê-lo assim. E então este
parece que está bem no calcanhar
dele, então ele estará aqui Então eu acho que isso é
realmente perfeito. E então
vamos ajustá-lo à
medida que avançamos. Algo parecido. Ok. E, novamente, estamos
olhando para o lado esquerdo. Este é o, isso
seria a frente. Então, estamos
olhando para o lado esquerdo. Ok, então vamos adicionar algumas,
algumas esferas para a cabeça Vou dar um nome a essa cabeça. Usaremos nosso aparelho
e o
levaremos até a área da cabeça, que fica Talvez
um pouco mais para baixo. Então, talvez algo assim. Talvez aumente um
pouco. Ok. E eu quero, este
está com a parte inferior, então eu vou
colocá-lo na parte inferior E vou usar o
gizmo e validar. Então eu acho que
provavelmente é melhor
fazer apenas uma cabeça e depois
usá-la para todas elas. Então, vamos trabalhar na
cabeça, na frente. Faremos a mesma coisa
que fizemos antes. Então, usaremos simetria. Podemos habilitar a simetria aqui. Vamos fazer X e Z a X por enquanto. Usamos o movimento, ativamos a simetria. Então, só precisamos fazer a cabeça mais ou menos como fizemos
as outras. Então eu acho que eles são
um pouco mais redondos
na parte inferior e
um pouco oblongos Então eu acho que algo assim
é muito fofo. Então agora eu vou
virar para o lado esquerdo e meio que fazer
a nuca Então eu acho que é
algo assim. Você realmente não consegue ver
a nuca deles. Mas acho que algo
assim funcionará. Ok, agora
podemos adicionar outra esfera e
isso será o nariz. Então, vamos apenas
trazê-lo à tona e reduzi-lo. Então, vamos resolver isso. Vamos rotular esse nariz. Vamos clonar. E eu
vou trazer isso, vamos rotular isso de Olhos. Na verdade, vou
trazê-lo à tona. Então, vou rotular essa parte inferior dos olhos. Embora eu não me
lembre do acidente, acho que importa. Mas a razão pela qual eu
queria fazer isso é porque obviamente vamos usar o espelho para os olhos. Então, podemos ir em frente e simplesmente separá-los e colocá-los em
uma posição geral Vamos apenas
alongá-los um pouco. Os olhos
vão ficar mais ou menos assim. Ele se parece um pouco com Elmo agora. Ok, então esses são os olhos que
podemos realmente
conectar. Está tudo bem. Ok, então vamos esconder
os olhos por enquanto. E vamos seguir em frente
e moldar esse conhecimento. Então, vamos olhar para o lado esquerdo. Usamos simetrias de movimento ativadas. E vamos dar forma
a esse nariz. Ok? Vamos validar isso. Simetria ativada. E,
assim como os outros nós, torne a ferramenta de movimentação
um pouco menor, nós meio
que a esticaremos um pouco Algo parecido. Isso parece muito bom. Eu
posso trazer a extremidade intermediária. Lembre-se de que tivemos que fazer
isso no outro. Então eu vou fazer isso agora e meio
que afinar no meio Acho que algo assim parece muito bom. E também achatamos
a frente do
rosto. Lembra disso? Então, vamos até a cabeça. Quem realmente mudamos. Nós apenas usamos a ferramenta Move. Então, simetrias ativadas,
estamos apenas usando movimento. Vou tocar à
esquerda para que possamos lembrar
que
resolvemos isso Então, vou clicar em
mover um pouco aqui. Alise esse rosto. Eu
retiro um pouco o fundo. Perfeito. Então, algo assim. O que é basicamente
o que fizemos antes. nariz parece um pouco grande Encolha isso
, traga um pouco mais Tudo bem, ótimo. Todos os chapéus
parecem praticamente iguais, então acho que podemos simplesmente roubar o outro Então, vamos
em frente e fazer isso. Agora vamos fazer um salvamento rápido. E vamos encontrar o chapéu. Então, vamos cloná-lo,
abri-lo, conectá-lo
e exibi-lo. Oh, é tão engraçado
que esse seja o lugar certo. Mais ou menos. É um pouco estranho. Um pouco estranho, na verdade. Mas sim, acho que os
fizemos, fizemos o Smurf normal, mais ou
menos da mesma maneira Então, meio que faz sentido. Talvez eu queira refazer isso. Eu vou ter que emendar e ter que refazer a cabeça Mas ele tem uma expressão
um pouco diferente. Então, talvez
tenhamos que refazer isso, turistas. Vou esconder esses corpos. Ambos por enquanto. Você pode apenas se
concentrar neste. Ok, então
talvez possamos pegar o chapéu e
ir ao local. Vamos ver se podemos nos separar. Agora. Podemos separar
esses dois lados. Acho que vou me livrar disso e adicionar
novos turistas. Acho que foi assim que fizemos isso. Então, adicionaremos novos
turistas, abordaremos o assunto. Gizmo para que possamos
trazer de volta as opções. E então podemos
usar esse verde. Em seguida, use o Gizmo para esticá-lo. Acho que foi assim que
fizemos. Agora. Só queremos colocá-lo. Reduza um pouco. Ok. Sim,
muito parecido com isso. Eu quero tentar colocá-lo com o chapéu em vez da cabeça. Porque com a cabeça podemos mover
o personagem, podemos nos mover. Acho que podemos mudar isso também, mas tudo bem, então isso é bom. Vou pegar o chapéu e tirá-lo de lá
para que possamos mover isso. Eu só quero mover
todas essas coisas. Então é como se fosse igual para ele. Na verdade. Eu realmente não acho que eu precise. Acho que vou manter
o chapéu onde está. Mu, deveríamos nos mudar para lá. Em vez disso. Talvez essa seja a opção mais fácil. Conheça o chefe um pouco mais. Eu queria sair
um pouco mais. Então, acho que esses turistas
precisam ser um pouco maiores. Eu acho que está tudo bem. Eu
acho que isso parece bom. Vou validar
os turistas. E lembre-se de que o achatamos. Eu quero nivelar a frente. Na verdade, podemos
tornar a simetria própria. Vamos nivelar a
frente. Os lados achatados achatarão as costas. Deixe-me pegar aqueles
belos aviões novamente, embaixo e nas laterais Ok? Agora
vou suavizar isso, mas é um pouco macio. Então, vamos aqui e multiplique e
subdivida-a uma vez Então não deveria ser tão macio
agora aqui. É melhor. Mantenha essa forma. Ok, isso parece
bom. Feliz com isso. Então, vamos pedir alguns cilindros
para fazer para as orelhas. Está na hora de ficarmos bem. Faltam mais
alguns minutos? Então, adicionaremos o cilindro. Usamos nosso aparelho para falar sobre isso. Vamos ver se vamos
fazer isso deste lado. Então, vamos fazer o snap 90. Usaremos essa flecha
para trazê-la. Vamos apenas posicioná-lo para que possamos ter uma ideia
do tamanho que queremos Tem meio que engrenagens. Um pouco mais,
um pouco mais. Então, talvez algo
assim eu ache bom. As orelhas estão bem baixas. Algo parecido. Bom. Então, agora vamos pegar,
acho que podemos espelhá-lo. Na verdade, vamos
clicar em Mirror Validate. Então, agora vamos pegar os dois. Queremos o Y, mas faremos
apenas o eixo Y. Não precisamos do X, apenas do Y.
Então podemos usar a simetria de movimento . E agora vamos
apenas moldá-lo. Lembre-se de que fizemos
esse tipo de formato. Então, vamos
moldar essa orelha para torná-la um pouco mais assustadora Ok, eu acho
que isso é muito bom. Agora vamos pegar nossa máscara
novamente e vamos enganchar. É um pouco feio. Então, vamos fazer um voxel
remesclando isso como 150. Na verdade, isso fez com
que parecesse pior. Vamos subdividi-lo. Ok, isso é melhor. Então, nós
o subdividimos e agora vamos fazer um
pouco mais Eu não quero chegar muito
perto das bordas,
da borda aqui embaixo. Mas acho que isso é perfeito. Então, agora vamos fazer, vamos para nossas
configurações de massa em invertida
e, em seguida, vamos fazer isso E agora podemos mover
essa peça para dentro. Ah, não. Vamos desligar. A simetria é muito longa. Eu realmente não quero
a simetria ativada. Vamos ver se nosso
aparelho estava fazendo algo
estranho, oh, vamos Máscara. Inverter. Eu vou fazer o aparelho Ok, então a simetria
estava naquela sobremesa. Isso foi um pouco
estranho. Ok, então fizemos
isso, é perfeito. Agora vamos voltar para nossa
máscara e vamos limpá-la. Agora vamos pegar
nosso aparelho e colocá-lo um
pouco na Podemos tirá-lo, estalar, girá-los para fora, derrubá-los um pouco Veja, eles são muito, muito baixos. Talvez nós até os
rotacionemos um
pouco dessa forma . Oh Deus, olha isso. Opa. Está tudo bem. Mas eu acho que isso é, eu acho que é muito bom.
Eu acho que isso não é ruim. Talvez os rotacione
um pouco mais. Mas acho que isso é muito bom. Então, agora vamos pegar a borda arredondada. Sim, acho que está tudo bem. Vamos tocar no rosto agora. E vamos usar o inflate e vamos fazer essas
pequenas coisas internas Mas observe a direção em que estou
fazendo eles. Estou fazendo isso. Então eu estou fazendo um
na superfície e depois
estou fazendo um tipo de atrás dele, mas
perto do rosto dele. Então, algo
assim. Porque quando você suaviza, você
vai perder muito. Acho que perdi demais. Vamos fazer Clay. Vamos
inflar novamente. Faremos algo assim. Então, vamos subdividi-lo. Então, vamos aqui, subdividir. Então, agora não devemos
perder tanto. Ok, perfeito.
Vou seguir em frente com o ano e
colocá-los
na cara um pouco mais. Então eu vou mover todas as coisas e um pouco,
algo assim. Ok, eu acho que isso é bom. Então, vamos pegar alguns
cilindros e fazer essas peças para os olhos Mas vamos nomeá-los para que
tenhamos certeza de manter tudo pronto. Então, este é o espelho de ouvido. Na verdade, podemos
prosseguir e validar isso. Então, vamos validar isso.
Juntando-se a crianças. Isso vai ser ouvido. Ok. Aqui está o nariz.
Esses são os, esses são os olhos
que ainda não fizemos. Então, vamos
adicionar esses cilindros. Ok, então quando
voltarmos, vamos
posicionar esses cilindros, girá-los e posicioná-los
para as órbitas oculares, como fizemos Mas balançando e
rolando. superar isso muito rapidamente. É muito mais fácil porque
conhecemos todos os truques. Tudo bem, até o próximo vídeo.
19. Blocos rápidos: Ok, vamos voltar
direto ao assunto. Então, vamos usar
snap, snap this forward. Assim mesmo. Pode encolher
um pouco, encolher um pouco E todos eles têm praticamente
o mesmo tipo de coisa. Teremos que editar sua
sobrancelha de forma um pouco diferente. Mas tudo bem. Vamos
esticá-lo e depois que você possa colocá-lo um pouco
na posição Vamos tirá-lo de um piscar de olhos. Vou mover esse aqui. Você pode ir em frente e Mirror. Volte para o aparelho. E eu acho que eu
os tinha um pouco mais afastados porque eu queria ter
olhos um pouco mais afastados. Eu só acho que parecia melhor. Então, até mesmo algo assim. Abaixe-o um pouco mais, talvez incline-o um pouco
para trás. Eu acho que isso parece muito bom. Então, vamos nos certificar de que apenas
rotulamos isso. Isso pode ser órbitas oculares? E então vamos, acho que não
tínhamos os olhos, os olhos. Então, vamos até os olhos e encaixá-los para
deixá-los planos. Provavelmente deveria.
Na verdade, antes de fazermos isso. Ok, então nós temos isso. em frente e antes de fazer isso, vamos clonar
a coisa toda Então, vamos
clonar esses dois. E vamos renomear isso para branco, porque esse será o
branco dos olhos Vamos renomear
este para P. Para alunos. Podemos escondê-los agora. Então,
vamos voltar para ir. Vamos voltar para Eyes weight. Vamos tocar nisso. Podemos prosseguir e validá-lo. Agora. Agora podemos apenas trabalhar nesses olhos, para
achatá-los. Mais longe, talvez
um pouco menor. Avance e clique. Eles podem cair um
pouco mais. Talvez um pouco maior. Acho que algo como Quem acha que algo
assim funciona? Pode ser um pouco grande, pode ser um
pouco grande demais. Sink, volte
lá um pouco. E só precisamos
garantir que você
os gire para que
não fiquem bem
na superfície Meio que uniformemente por toda parte. Então eu acho que isso
parece muito bom. Então, agora podemos pegar isso,
vamos em frente e validá-los E podemos simplesmente
agir e
ajustá-los um pouco. Eu só quero puxar. Lá vamos nós. Retire um pouco. Ok.
Eu acho que isso é bom. Então, agora vamos pegar P1, podemos exibi-los. Nós vamos até isso. Nós podemos validar. E vamos usar nosso aparelho para
torná-los menores. Aquele anel laranja. E vamos
achatá-los um pouco, derrubá-los e
faremos algo assim Vamos colocá-los um pouco mais perto. Acho que isso é bom
por enquanto, porque
sempre podemos alterá-los
um pouco mais tarde, se precisarmos. Ok, então vamos dar
uma olhada nisso. A cabeça. Então, The Mouths, somos todos um
pouco diferentes. Então eu acho que é seguro, eu acho que é seguro fazer
as orelhas em malha 3D voxel, as sobrancelhas e as E talvez até um nariz. Sim, acho que fiz as
orelhas um pouco grandes demais. Acho que as orelhas são
um pouco grandes demais. Então eu vou para oh,
isso mesmo, nós validamos
as orelhas. Tudo bem. Então, aqui está outro pequeno
truque que podemos fazer. Eu quero fazer as orelhas
um pouco menores. Então, vou
cortar com um retângulo, que pode cortar um Então vamos pegar esse pivô de
ouvido, pivô central. E faremos com que,
na verdade, não pareça tão
pequeno deste lado. É só por, você sabe, por que realmente não parece tão pequeno
desse lado? Se ele está
assim, na verdade está tudo bem. Crise evitada. Ok, bom. Então eu vou pegar, você sabe o que, você
sabe o que vamos fazer. Vamos pegar a cabeça, as orelhas, o nariz, as órbitas oculares Vamos validar as órbitas oculares. Valide a parte branca dos olhos. E vamos validar o P1. Na verdade, não vamos validar o P1 porque teremos que
movê-los de um lado para o outro Então, vamos pegar um, todos esses. A cabeça, as orelhas, o nariz, a
órbita ocular, a parte branca dos olhos,
e não as mechas,
as órbitas e não as mechas,
as órbitas Então, vamos juntá-las
para cabeça, orelhas, nariz e órbitas oculares Então, vamos nos juntar a eles. E vamos rotulá-lo com antecedência. Ok, então agora
temos os brancos, vou me conectar antes E P 11, eu acho. Ok, então a parte boa
disso é que isso é perfeito. Agora podemos clonar isso e trazê-lo para o corpo Mid Então, agora temos tudo isso feito. Então eu vou esconder isso. Vou pegar isso de
novo e cloná-lo. E eu vou levá-lo
até o topo do corpo. Ok, então agora está feito. Agora os dois têm
a cabeça e podemos pegá-los quando
chegarmos até e ajustá-los a partir daí Ok. Então, agora vamos fazer com que suas pernas e
olhos estejam levantados, então agora ele está
separado dos outros. Assim, podemos ter
certeza de que estamos no
caminho certo. Olhos, lá vamos. Fundo dos olhos. Então, seus olhos
estão realmente olhando para cima. Algo parecido com isso. Seus olhos estão olhando para cima. E vamos dar a ele algumas pernas e vamos
fazer exatamente a mesma coisa. Vamos apenas usar a
ferramenta tube e provavelmente podemos usar o path. Vamos apenas fazer 123. Então, vamos fazer 123. Então isso é espelhado. Tire isso do Mirror. Oh,
ele deve estar no espelho. Eu devo ter um excelente. Coloque
em Amir. Vamos tirá-lo. Oh, o chapéu para quase
se esquecer disso. Sim, então temos o chapéu para, vamos cloná-lo mais tarde Então, vamos
continuar no tubo. Vamos fazer essa perna. Ok, então agora essas
pernas são muito parecidas. Na verdade, eles são
praticamente iguais. Então, lembre-se de
que podemos clonar isso e, na verdade,
fazer tudo isso três vezes. Então, podemos fazer uma perna e
usá-la todas três vezes. Então essa primeira etapa é
mais ou menos assim. É um pouco mais grosso. Então, talvez um pouco ao redor de seus
corpos. Veja em comparação. Na verdade, não estou, parece tudo bem. Eu vou
aumentá-lo um pouco. Vou arrumar a
barriga dele um pouco. Apenas tire um pouco mais. Vou pegar a perna
dele e opa. Retire-o imediatamente para que
possamos entrar no corpo. E agora eu só queria parecer natural, então temos
que ajustá-la Parece que ele está andando ou pisando um pouco mais Talvez leve um
pouco mais para trás. Eu vou, eu vou fazer uma linha para que eu possa
movê-la diretamente para trás. Ok, bom. Ok, então agora podemos usar, vamos adicionar uma esfera. E isso será pé. Então, esses são dispositivos e vamos movê-los
para a área geral dos pés E então vamos apenas
moldar nosso pé, apertá-lo dessa forma Então, agora temos que fazer
esse tipo de forma engraçada, ou
seja, o pé,
acho que podemos ir em frente e validá-lo
e apenas usar o movimento E nós só queremos
ter esse tipo de quase como um pão de cachorro-quente. Não sei como é
realmente explicar isso. Podemos ativar a simetria. E vamos nos
concentrar em criar a forma. Então é meio que sobe. Há uma curva no meio. E então cada lado está ao redor
da frente e de trás. E parece que está ficando sem espaço
lá, infelizmente. Então, vou
pegar tudo isso, pegar tudo na esfera e movê-la um pouco para
cima. Ok? Ok, está chegando lá.
Vamos continuar trabalhando
até que tudo acabe. É uma glória bonita e redonda. Eu acho que isso parece muito bom. Eu acho que isso parece muito bom. Vou posicioná-lo um
pouco para frente. Eu acho que isso é bom. Eu acho que isso funciona.
Podemos pegar a perna, voltar ao tubo e ajustá-la se precisarmos,
talvez movê-la um pouco para trás. Mas, em última análise, acho que isso
funciona muito bem. Vamos trazer isso
um pouco mais. Então, vai direto para o corpo
dele. Assim. Eu acho que isso é bom. Essa
perna está muito bonita. Então temos a perna e o pé. Eu vou aninhar esses. E essa é a parte inferior da perna. Vamos garantir que economizemos. Isso é como o fundo. E vamos fazer a
clonagem e trazê-la até a metade do corpo. E podemos cloná-lo novamente. Oh, vamos entrar em body made
e renomeá-lo. Meio da perna. Isso seria não se
confundir. Então, vamos pegar a perna inferior, cloná-la e
renomeá-la como leg top, top Agora podemos pegar isso
e colocá-lo na parte superior do corpo. E essas serão nossas, essas serão nossas pernas que
podemos ajustar conforme necessário. Mas, em última análise,
acho que isso parece bom. Quero só
mais uma rodada de Farnsworth na frente. Ok. Eu acho que isso é bom. Eu acho que isso é perfeito. Então, agora vamos fazer a outra perna. Tudo bem, então vamos
clonar os dois. Gizmo simplesmente
os trará imediatamente. Eu meio que quero que seja revertido. Então, eu vou para a simetria. Objetos locais e invertidos. Capotou? Acho que não capotou. Não capotou. Criando da direita para a esquerda. Não está fazendo nada.
Interessante. Mas tudo bem. Então, vamos agir. Vou fazer um
movimento muito grande e vou fazer
outra curva nele. Vamos desativar a simetria. Vou fazer uma curva nela. Parece o outro pé. Sim. Eu só quero uma
pequena curvatura desse jeito. Eu acho que isso é perfeito. Então, vamos pegar a perna
e ajustá-la, apenas fazê-la funcionar para esse lado. Não é uma posição
um pouco diferente, então vamos pegar essa
e podemos simplesmente girá-la e movê-la um pouco para
cima E então podemos ir para o tubo
e ajustar esse tubo que vai contornar a parte de trás para dentro. Sugira isso pouco a pouco. Para que isso faça sentido. Vamos lá. Apenas o pé está um pouco mais inclinado para
cima. Há muito para ter uma visão
disso também. Então, talvez algo assim
eu ache muito bom. Então, vamos
para Exibir, adicionar visualização. Vamos chamar esse Trio. Para o Trio E então você pode fazer
pequenos ajustes conforme necessário Como você pode ver, tudo
está um pouco distante. Não sei bem por que isso acontece. Acho que é só
uma questão de colocar
a perna para baixo e para trás. Mova-o um
pouco. pegar esse tubo. Então, vamos voltar
à nossa visão do Trio. Parece estar bem. E então podemos simplesmente dizer “linha de
fundo”, “fundo”. Oh, esse é o outro
pouco confuso. Agora. Fundo do penico. Desligue-os para sempre. Acho que foi isso. Sim. Ela tinha que se certificar de que estávamos usando na parte inferior todas
as coisas da parte inferior. Tudo ainda parece
bom. É bom. Ou uma visão do Trio pode ser
apenas o pé, pode ser apenas a posição do pé. Vamos transformá-lo um
pouco dessa maneira. Talvez um pouco mais alto. Ok, eu acho
isso muito bom. Sempre podemos ajustá-lo um
pouco mais tarde, se precisarmos, mas acho que isso é
muito bom por enquanto. Ok, então os
braços serão bem simples. Vamos usar apenas um
tubo para este braço. Pode usar o path e
não precisamos do snap. Então, como Arms está saindo
direto desse jeito, vamos colocar um
lá perto de suas orelhas. Você mal consegue ver as orelhas dele. Então, vamos fazer apenas dois, talvez façamos disso
um ângulo difícil. Então, faremos algo assim. Acho que quero que
saiam direto de onde estão as orelhas dele. Algo parecido. Em seguida, basta usar o tubo e podemos
torná-lo perfeito. Ok. Eu acho
que isso é muito bom. Eu acho que isso é muito bom. A única outra coisa
que eu queria fazer era cortar o corpo. Se eu conseguir fazer isso
, no próximo
vídeo podemos trabalhar na mão para cortar o corpo Vamos usar split, ou talvez
não um ortográfico. Oh, devemos ser
ortográficos. Acho que esqueci de
voltar há um tempo. Tudo bem. Não, não, não é grande coisa. É melhor
esculpir a ortografia. Veja, é por isso que
esculpimos ortográficos. Então eu vou ter que ajustar isso
um pouco, um pouco mais tarde. Então, para fazer o corte na barriga, queremos usar o split Eu gosto de usar elipse e
amino start em algum lugar aqui em cima. Eu só quero fazer
algo assim. Acho que isso pode ser perfeito. Então, algo assim. Vamos mesclar cada metade em voxel às 01:50. Então, faça a metade superior e a metade
inferior às 01:50 ou mais. E então faremos algumas bordas
redondas em cada uma. Talvez 3123. Ok. Voltaremos e
trabalharemos nesta mão, e depois trabalharemos com o
outro braço e, por outro lado, continuaremos a festa
20. Braços e mãos: Ok, então mãos, novamente, vamos usar o
cilindro para começar. Usamos o aparelho para trazê-lo até o
topo, para que possamos, essa será a nossa área de trabalho Podemos ir em frente e trazer
essas outras esferas de duas. Se adicionarmos uma esfera,
podemos aumentar isso para. Ok, vamos garantir que
mantenhamos tudo rotulado para que as coisas
não fiquem sob controle Vou pegar isso até o fundo e colocá-lo
aqui por enquanto. Isso será, isso
será um dedo. Podemos cloná-lo, transformá-lo em polegar. Bola. É que essa será
a bola do polegar. Isso vai ser nesta área. Então, vamos voltar
para o cilindro. Esse vai ser o poema. Vamos trazer isso à tona. Fica um pouco confuso
quando você tem tantas camadas, as coisas sempre se conectam antes que eu queira que elas
sejam conectadas Então, voltaremos a esse
cilindro e daremos um nome a ele. Ok, então, para o poema, vamos em frente e validá-lo. Snap 90. Então, vamos
apresentá-lo. Lembre-se de que estamos
olhando para a frente agora. Essa vai ser a
palma da mão. Vamos
fazer com que uma mão cubra todos esses dedos
um pouco diferente, mas acho que é facilmente ajustável. Mas vou tentar
ficar com apenas uma mão. Vamos cloná-lo. E então vamos usá-lo para todas
as outras mãos, conforme necessário. Então, estamos reunindo isso. Vamos torná-lo um
pouco maior. Assim mesmo. Ok, então algo assim. Podemos mover esse dedo
para cima. Você pode validá-lo. Este dedo no caminho. Então, vamos pegar isso,
vamos ligar o verde. Então, queremos
simetrias verde e vermelha. Então, usaremos o movimento.
Vou tocar na frente, vou ativar a simetria aqui. E queremos fazer a mesma
forma que fizemos antes. Então, queremos fazer
algo assim. Acho que isso funciona. Ok, então algo assim. E vamos fazer o polegar aqui. Na verdade, esse é um lugar muito
bom para o polegar. A cena é um pouco grossa,
diluída um pouco. E vou
enviar isso um pouco. Pode validar a bola do polegar2. Vou usar o movimento
e meio que mover isso
na área geral isso meio que sai da
palma da mão um pouco assim Então temos esse dedo. Lembre-se de que
queremos esticá-lo. Não queremos usar esse vermelho. Queremos usar o verde. Então mudamos a simetria. Ok? Parece
que vamos fazer uma pausa rápida aqui
quando isso acontecer. Então, o que vou fazer
para evitar isso é acessar minhas configurações e a bateria e
colocá-la no modo de baixa energia. Não deveria
mais fazer isso no modo de baixo consumo de energia. Ok, então vamos voltar para
Nomad Sculpt e voltar para nossas mãos e garantir
que isso Ok, então vou
fazer algumas mãos simples. Isso sai perfeitamente e só faz com que fique um
pequeno caroço lá Então, vou
continuar a movê-lo. Então, está meio que
alinhado com você também pode,
opa, você também pode ajustar isso, mas eu tiraria o Symmetry
se você quisesse apenas ajustar o lado do polegar Ok, então isso é muito bom. Pode movê-lo um pouco mais
para a frente do poema. Essa será a
capa do poema. Ok? Então, agora
vamos esticar esse dedo. Já o colocamos
na simetria vertical. Você pode ver a linha verde. Agora, o que temos que fazer é
torná-lo um pouco menor. Primeiro, simetria. Mude isso para vértice. Então podemos
esticá-lo assim. Tire a simetria e
torne-a um pouco menor. Vamos ver a largura
com isso muito bom. O comprimento é muito bom. Ok, então agora
podemos apenas fazer um. Oh, você sabe o que, nós deveríamos remesclar isso em
voxel para,
vamos salvar rapidamente E vamos refazer isso em voxel 200 gizmo
ou pivô 200 gizmo
ou Vamos colocar o pivô. Acho que sempre os sentamos
na parte inferior. Então, vamos dar um pivô aí. Porque isso é dedo, então ele vai cloná-lo
e movê-lo um pouco E então vamos cloná-lo
e movê-lo um pouco. Então ele tem os três dedinhos de
salsicha aqui. Vamos fazer a palma e o
polegar um pouco maiores. A bola do polegar
está aqui na palma da mão. Faça um pouco, torne-os um
pouco maiores dessa maneira. Ok, perfeito. Pode torná-los um pouco menores. Podemos fazer com
que a largura faça com que
os dedos saiam de um ponto central Eles não são como se estivessem vindo
como um forcado. Aí. É como se fosse, é redondo e
os dedos parecem
sair assim. Isso faz algum sentido. Então, vamos pegar esse pequeno
problema e cloná-lo. Vamos simplesmente tirar a
bola. E vamos movê-lo. Aqui. Normalmente,
todos os dedos estarão por aqui. Grande. Ok. Então,
algo assim. Agora queremos que esteja um
pouco à frente. E eu girei um pouco,
tirei a foto. Eu quero girar um
pouco dessa maneira. Aqui vamos nós. Então,
algo assim, eu acho que é perfeito. Agora vamos pegar, vamos realmente clonar isso,
vamos tentar desta forma Vamos cloná-lo. E
então, com o clone, podemos usar a ferramenta
Move e fazer polegar real simplesmente
o
mova para o lugar certo Então, a razão pela qual
estou ligando é porque notei que quando fiz a última,
formar o polegar real era
um pouco demais. Gostei de fazer dessa maneira, mas não quero que
o polegar em si, a integridade do
polegar seja mudada. Tanto assim. Então, algo assim. Vou usar o
arrasto e
tentar , eu poderia tentar igualá-lo
com as outras formas. Para se vingar disso. Posso pensar que parece bom. Isso ainda pode ser um
pouco grande demais. Eu realmente não sei
se sou só eu, talvez
ainda vamos pegar o polegar Faça-os um
pouco menores. Ok. Acho que posso arrasar
com isso. Os dedos. Eu vou trazer
esse um pouco. Mova este um pouco, talvez incliná-lo seja muito bom Neste, podemos esticar um pouco, só
o dedo médio. Eu continuo tentando tocar
no outro. Lá vamos nós. Ok. Então, algo
assim. Eu acho que é uma coisa que é uma mão
bonita. Sim Ok, bebê.
Ok, então vamos economizar. Então, salve. E então podemos, vamos em frente e como os polegares e todos
esses íons estão realmente bem, talvez vamos fazer essa mão, mão Todas essas seções do polegar
que vou juntar Isso vai ser um polegar.
Então, juntamos todas essas peças e
vamos chamá-las polegar. E esses
são os dedos. Então, podemos ir em frente e
conectá-los por enquanto. E basta conectar
tudo isso manualmente. Mas você pode chamar sua mão. Se você quiser. Deixe-me ser
profissional. Mude isso. Ok. Então, agora tudo
está junto. Ok, então isso é o que você pode, esta
será a mão direita dele. Está na mão direita dele,
eu acho. Então essa seria a mão direita dele. Vou clonar dessa forma que a
trancemos. Então essa é a mão. Nós o temos trancado. Vamos nomear essa mão e zero. Agora voltamos para
essa mão e
podemos simplesmente movê-la para o lugar. Indo para o lugar geral, encolha-o, algo assim E vamos assumir que
a outra mão está
praticamente fazendo a mesma coisa, o outro braço também. Então, uma coisa que
fizemos com o braço, vamos voltar para
o braço bem rápido. É que, para o raio, tornamos esse lado
um pouco maior Eu acho. Quero tirar isso. Na verdade,
parece que está tudo bem assim. Parece melhor sem
a borda rígida. Então, vou levar isso um
pouco mais para a mão. Na verdade, vamos mover
a mão um pouco demais. A alça é um pouco melhor. Vamos ao nosso ponto de vista. Ok,
então se essa é a nossa visão, a mão, vamos girá-la
um pouco mais desse jeito. Você não consegue ver o polegar de jeito nenhum. Então, vai ser
mais ou menos assim. Então o pé vai para lá. Ok, isso é bom. Então, vamos fazer apenas um lado porque sempre
podemos, uma vez que fazemos esse braço
e colocamos tudo pronto
, podemos simplesmente espelhar
para o outro lado Ok, então agora corpo médio, corpo feito cabeça, olhos. Então, tem que haver alguma coisa
para mudar isso de novo e de novo. Então, só temos que
encontrar esse corpo. Eu sei que o tenho em algum lugar. Isso é oh, então de alguma forma eu
devo ter mudado isso para cima. Isso deve ter subido de alguma forma. Portanto, não sei por que ou como isso é
feito pelo corpo. Eu estava certo. É exatamente nesse lugar que
eu gostaria que estivesse. Está acima deste. Quero dizer, isso
acontece às vezes, mas pelo menos
descobrimos que, quando
estava procurando algo
para fazer,
o pivô que teria me Então isso é body Mid. A outra coisa é agora, quando
eu movo o corpo para o meio, tudo bem. Não está me movendo. É
sobre mover qualquer coisa. Acho que é porque
sou um vértice. Se eu estivesse no modo automático e em grupo, isso moveria tudo. Mas ajudou porque eu estava no vértice e nunca mais o
mudei. Então, isso é realmente bom. Então, contanto que você
localize o MID do corpo, só
queremos movê-lo de
volta para o lugar correto. Então, no meio do corpo, a barriga
vai estar no chapéu. Opa. Então a barriga
vai ficar bem no chapéu Assim. Na verdade,
não está tão longe, tão alto. Então, provavelmente está lá. Então, agora eu vou embora. Opa Seus olhos, pernas no meio. Veja, isso é tudo.
Se isso for tudo. Mas não queremos
mover o corpo,
me fez querer manter o
corpo onde está, apenas mover todo o resto. Então, agora temos isso. Você pode colocar
isso na posição de forma que a cabeça fique
na parte superior do corpo. Isso é irritante, então vou
tirar isso do caminho. Tampa de penico, bem no caminho. Expire, até mesmo saiba
por que você está visível. Ok, então vamos
voltar para esse cara. Cabeça até o pé. Agora estamos apenas movendo
isso para o lugar certo. Agora que estou vendo,
então recuei um pouco
mais
na palestra para compartilhar, um pouco mais e eles estão
um pouco mais à frente Eu acho que está tudo bem. Vamos mover o corpo. Incline o corpo para trás e mova-o para trás. Ok, isso é um
pouco melhor. O homem está balançando esse chapéu um pouco mais para
baixo. Então isso também é algo
que podemos fazer para abrir um
pouco mais de espaço
para o personagem no topo,
podemos derrubar para o personagem no topo, a cabeça dele E podemos pegar essa perna, meio que colocá-la no lugar. Abra um pouco. Ok. Podemos ajustar um pouco a
perna. Então eu acho que vou
ajustar a perna. Em seguida, ajuste o pé. Certifique-se de que estou no pivô do pé, no centro Pivô. Então, agora vou
ajustar o pé para que fique em um lugar
mais correto. De acordo com a perna.
Estique-o um pouco mais. Os smurfs parecem ter pés longos. Eu vou voltar para
a perna e abri-la. Então, basicamente,
será apenas fazer com que funcione agora. Fazendo com que funcione com o espaço. Abriu um pouco. Ok, eu acho que isso
realmente funciona. Então, agora eu vou
pegar a mão. Vamos ver se,
se eu pegar a mão, a mão inteira,
nada além da mão. Agora podemos mover essa
mão em uma posição melhor. Posso meio que deixá-lo lá. Então, se olharmos para a esquerda,
parece muito bom. Obviamente, isso está
muito longe. Então, vamos pegar
Let's see, body MID. Não queremos as
pernas e os pés. Então, vamos pegar todo o
resto e sugerir para que seja melhor. Então, talvez algo assim. Sim, acho que
parece muito bom. Então, nós temos isso. Sempre
podemos ajustar as orelhas para
que isso não seja um problema. Só queremos arrumar
tudo, arrumar. Certifique-se de ir até sua vista e certifique-se de que não
seja muito louco. Ainda podemos ajustar
a cabeça e trazê-la para frente, coisas assim. Então, a seguir,
acho que
copiaremos essa mão e copiaremos o braço. A mão vai mover isso para cima. Então vamos começar a fazer a
primeira e pouco a pouco. E então, eventualmente, podemos
mesclar esses caras quando eles se sentirem um
pouco mais Porque também podemos
simplesmente
mover a coisa toda, inclinar a coisa toda para frente. Portanto, há muitas opções. Vamos
continuar a bloqueá-los em um ritmo um pouco mais rápido. Tudo bem, então sim, o próximo vídeo é
que vamos continuar bloqueando mais nosso
21. Mais bloqueio de trios: Então, vamos trazer a mão. Podemos levantar a
mão e o braço. Então, vamos em frente e vamos ver. Ok, aqui está o fundo. Veja, onde está o braço? Para onde o braço foi,
mas aqui está a mão. Então, podemos ir em frente
e clonar isso. E vamos, vamos chamar essa Mão. No meio. Mão, meio, vamos
até a área central. Então,
vou colocar massa corporal por baixo, mas não quero
realmente conectá-la Estou tentando não me conectar. Vamos conectá-lo aqui embaixo. Aí está você. Eu só quero colocá-lo sozinho
embaixo do corpo, Mid. Mas eu simplesmente não queria
conectá-lo à mente corporal. Não quero
conectá-lo ainda porque não
quero , só quero que
fique separado por enquanto. Mão, meio, corpo, meio. Eu só vou
destruí-los. possamos encontrar esse braço, que eu
também não vejo. Oh, aí está. Então, de alguma forma, devo tê-lo
colocado na perna. Então essa é a única coisa. Outra coisa
é
que é tão fácil
que essas coisas se percam. E nós realmente temos que ser
diligentes em nomear as coisas. Parte inferior do braço. Então, vamos pegar nossa
parte inferior e
retirá-la e então podemos cloná-la Não sei por que isso acontece. É só quando há
muitas coisas que se
reiniciam , mas você não consegue ver.
Então isso é um pouco irritante. Então, braço no meio. Então, basta renomeá-lo com o braço no meio e levá-lo
até a área central. Vamos trazê-lo até aqui. Ok, bom, bom, bom. Agora podemos pegar a mão do meio e a do meio e movê-las para cima. Podemos simplesmente
movê-los no geral, na área geral aqui Ok? Então, o que eu quero fazer é tirar
a parte inferior do corpo. Então, qual é a parte inferior do corpo inteiro, não as pernas. Desculpe-me. Então, podemos pegar a mão,
podemos pegar a parte inferior do braço. Eu só quero tudo
do fundo. Vamos ter certeza de
que está tudo certo. Está faltando a parte do corpo. Então, vamos entender isso também. Isso é tudo? Sim.
Ok. Então eu só queria pegar o último Smurf Então, basta selecionar todo
o Smurf inferior e depois o
Smurf do meio Então, o corpo é feito à mão e nosso meio osha até
as pernas também Vou fazer essas pernas também, até a de baixo,
mesmo que estejam escondidas. Eu ainda vou fazer as pernas. Estou meio que inclinando. Vamos girar
e trazer o pivô
até a parte inferior do pé Em seguida, aperte pivot novamente.
Eu só vou girar isso para frente
desse jeito Então, acho que isso vai nos
ajudar muito com o equilíbrio de ajudá-lo a
parecer um pouco melhor. Ok, eu acho que isso é bom. Então o outro
vai se inclinar para frente. Então, isso meio que
equilibrará isso. E também há
coisas que podemos fazer, como pegar o corpo aqui, com a
mão, no meio ou no meio. E vamos ver. Então, expandi a metade do corpo
e vamos
pegar tudo,
exceto a perna e o pé. Acho que podemos deixar
isso onde está. Vamos girar e mover o
pivô para baixo. Talvez exatamente onde toca
o chapéu. Aperte o botão pivot novamente. E então também podemos avançar
um pouco. Ok. Eu acho que isso parece muito bom. Na verdade, pode estar
tudo bem mesmo sem isso, para ser honesto com você. Mas de qualquer forma, você só
precisa fazer com que pareça certo. Mas é um bom hábito
começar a organizar suas peças para que você
possa selecionar todas elas. Então, eu vou realmente
fazer isso. Faça isso agora. Então, por exemplo, nosso meio, ok, está no lugar certo. Vamos simplesmente destruir tudo. Então, podemos ver que isso
é Hand bottom, então vou renomear
esse Hand bottom Então, basicamente, basta
clicar nas coisas e ter certeza de que
sabemos o que é. Então, vou renomear
esse Hand Backup. Não confundimos isso. E eu vou movê-lo para baixo. Eu só vou
afastá-lo de tudo. Ok? Agora temos apenas uma esfera
aleatória aqui, que acho que vou
deletar porque não sei
o que são quatro. Então, temos perna e perna. Esses parecem ótimos. Então, eles
fazem parte do fundo. E podemos realmente
adicionar esses dois. Parte inferior do corpo. Vou pegar essa perna
e colocá-la na parte inferior do corpo. Ok. Nosso
dedo médio, mão, meio. Ok. Bom. Então, novamente, podemos ajustar as mãos e
outras coisas à medida que avançamos. O chapéu que eu preciso ter, malandro precisa ter Então, se não houver chapéu
para o meio do corpo, então
vamos começar a partir daqui. Vamos encontrar o chapéu.
Encontramos o chapéu. Vamos clonar isso. Esta será a parte inferior do chapéu. Ok, então essa é a parte inferior do chapéu. Podemos dizer que esta
será a pirâmide média de Hat. Então essa é aquela mente. Então, vamos trazer isso à tona e colocá-lo
bem debaixo do braço,
no meio, porque podemos
mostrar essas pernas Ok. Tudo bem, então tudo
parecia muito bom Então, agora vamos pegar aquele chapéu
que acabamos de trazer para a mente. E esse chapéu também tem que ficar na cabeça
dele ou dela. Vamos derrubá-lo. Talvez
algo assim. Parece muito bom. Agora
que temos o chapéu lá, acho que podemos fazer a parte superior do corpo. Vamos encontrar a parte superior do corpo. Aí está. Ainda estamos
no vértice. Mostre isso. Então, vamos tirar isso de uma linha. Se você é uma linha de sauna,
acho que vamos alongar esse corpo e eu realmente
vou movê-lo. Então isso é
meio que um
ângulo diferente do que temos aqui Eu só vou
endireitá-lo
porque as costas dele não são
realmente curvas nesta Mais ou menos para frente. Quando você dá a eles um
pouco mais na parte frontal. Então, pode ser
algo parecido. Agora esse corpo tem que ir, vou colocá-lo de volta em uma linha e apertar
para a esquerda. Ok. Então, o lugar que ele tem que
ir provavelmente por aqui. Parece que acho que isso é certo. Então, precisamos de outra cabeça. Então, vamos desfazer tudo isso e
realmente copiar essa mente. Vamos clonar isso agora. E vamos fazer esse chapéu. Então, agora vamos pegar isso e
movê-lo até o topo. E vamos
colocá-lo embaixo da cabeça. Ele também. Só vou ler
o nome dessa cabeça. Parte superior, corpo, parte superior, blusa branca. Alguma outra coisa que
possa ser confusa? Passe o pé por cima. Ok, então vamos
deixar visível, opa, tudo
na parte superior agora Então podemos ver
o que estamos fazendo Ok, então a parte superior do corpo
já está lá em cima Então vamos pegar a cabeça, esta,
P2, o que quer que seja, Olhos comprados, fundo de gelo Agora isso deve ser Eyes top. Isso pode ser confuso. Espero que esteja correto. Então, vamos pegar
tudo, exceto parte superior
do corpo, porque o
tipo de corpo é tudo, mas já
está lá em cima. Então, todas essas peças principais
só quero mencionar, você sabe o que, eu
fiz o chapéu errado. Eu fiz o chapéu errado. Eu
vou pegar esse chapéu, deletá-lo e eu quero, eu quero copiá-lo da
parte inferior da mão da parte inferior do corpo. Então, eu quero clonar este
e fazer com que tenha sido ensinado. Dessa forma. Vai,
já estará na cabeça. Agora vamos pegar este e
movê-lo para onde o outro estava. Top Head Top Hat. Ok, então agora vamos
tentar isso de novo. Selecionaremos tudo o que tem a ver com a parte superior
, exceto o corpo. O corpo já está lá. Então, agora vamos mover
isso. E aí? É perfeito. Então, ele está movendo tudo, exceto o corpo. Vai movê-lo de volta
para o ponto geral. Vai movê-lo de volta para
o local geral. E vamos pegar a cabeça
e movê-la para frente. Então, temos um
Top Hat, um turista, essa é a aba do chapéu. Eu só vou
renomeá-lo na parte superior. Esses são os alunos? Esses são os alunos. Só vou
renomear este Pupils. Também me ensinou a renomear esse top de
alunos. Mas também há
Eyes, Eyes Wide, top. Ok, então está logo acima disso. Ok, legal. Tudo bem, então agora isso vai levar tudo
conectado à cabeça E devemos ser capazes de simplesmente
levar isso adiante. Assim mesmo. Talvez esteja olhando um
pouco mais para baixo. Assim. entrar e mover esses
alunos muito rápido Pivô, pivô central. Vamos movê-los para baixo. Esses pequenos detalhes podemos
fazer mais tarde, mas tudo bem. Então, vamos movê-los para baixo com
uma aparência muito boa. Então, a única coisa que
talvez consigamos mover, não
tenho certeza do que parece, acho que
vai parecer um
pouco mais equilibrada com os braços. Então, vamos
nos certificar de levar os braços e outras coisas até a parte superior do corpo. Acho que não
copiamos os braços. Então, vamos ver. Acho que não, esses braços e mãos
são um pouco diferentes. Então, vamos pegar, vamos para, acho que queremos
pegar o último. Vamos encontrar a mão e
outras coisas na parte inferior. Então lá vamos nós. Mão, parte inferior, braço, parte inferior. Vamos aninhar o braço. Então, agora vamos pegar esse clone. E vamos renomear este. Parte superior do braço. Também vou renomear isso porque vou esquecer onde coloquei o braço e a parte inferior do braço Então, vamos pegar a
mão, a parte superior do braço. Vamos mover isso para
o topo. Parte superior da perna. Vou colocá-lo logo abaixo pois acho que
vou conectá-lo Tudo bem. Vamos pegar a mão de Arne e movê-la para cima. Ainda estamos no vértice. Então eu posso
movê-lo diretamente para cima porque,
novamente, estamos em uma linha. Acho que não importa, mas
uma linha facilita as coisas. Às vezes. Vamos mover a base
do braço essencialmente
para onde ela iria, que fica logo
abaixo do queixo dele. Então seria como se estivesse ali. Vamos mover o ponto de articulação. Na verdade, não vamos
mover o ponto de articulação. Vamos mover a mão primeiro, pois é difícil selecioná-la. Então eu vou até Hand Quero pegar tudo,
exceto a parte inferior do braço. Vou colocar
isso geralmente na posição
no espaço. E está bem perto do nariz dele. Vá para a esquerda. Lá vamos nós. Então,
queremos que passe pelo nariz dele. Algo parecido. Abra
o pulso em direção ao braço Então, agora vamos até
esse braço e podemos
voltar ao tubo porque não
validamos E podemos
endireitar esse braço. Então, braços bem retos. Ok. Isso é muito bom. Mas queremos fazer
isso embaixo do queixo, apertar mais diretamente embaixo do queixo Assim mesmo. Vamos verificar o
comprimento do braço. O comprimento do braço é bom. Agora podemos pegar
a mão e
podemos tirá-la. Então, estou apenas me certificando de que estou selecionando a mão inteira. Agora podemos colocá-lo
no lugar novamente. Mas de acordo com o braço, ou em conjunto com, devo dizer, o braço Às vezes é bom usar termos
muito sofisticados quando você está
fazendo Smurfs em Ok, então isso parece muito bom. A mão para trás um pouco. Vamos dar uma
olhada na visão do Trio. Ok, a visão do Trio parece boa. E na visão do Trio, também
podemos ajustá-lo. Então, estamos apenas vendo mais
do dorso da mão. Mas o que eu quero é
tirar um pouco do rosto. Ok. Então eu acho
que isso parece certo. Ok, então eu
quero dar uma olhada
na outra visão
também . Vamos fazer um Save. Acho que não
economizei há algum tempo. Então, faremos um Save. Eu só quero verificar isso
com as outras visualizações. Ok? Então, vamos ter que
fazer isso, ok. Isso está parecendo muito bom. Estou feliz com isso. Nós podemos, vamos ver. Os chapéus realmente não
precisam ser separados. Esse chapéu e esse chapéu
realmente não precisam mais ser
separados. Ok, então isso é muito bom. Acho que era um bom lugar. Vamos ajustar essa pequena perna
dele por enquanto. Faça com que seja um pouco maior. Eu quero pegar esse pivô do pé, pivô
central e movê-lo baixo para perto de onde
ele vai ficar,
que é ao redor, eles estão
praticamente Mas podemos mover
a mão um pouco para cima. Então, parece que
seria o certo nesta área. Então, vamos pegar a perna e o tubo. Na verdade, podemos usar o
aparelho primeiro e
imprimir como se estivesse no topo. Viagem. Coloque isso de volta no vértice,
vértice do autismo. Oh, talvez não
vá funcionar. Você comprou um macaco. Tudo bem. Usaremos a ferramenta de tubo e simplesmente
abaixaremos o tubo, moveremos a perna para cima
e para dentro do corpo. Basta movê-lo para baixo desse jeito. Podemos nos mover como um pequeno botão até. Então eu estou usando simetrias
de
movimento e vou
mover o mínimo possível, mas esse chapéu, eu
vou movê-lo
para que a cabeça fique meio
esmagada, esmagada Desculpe-me. Pode pegar esse corpo, movê-lo para baixo também. Então vamos voltar para essa perna. E todos esses são apenas ajustes finos que
você terá que fazer Eu sou exatamente o que você vai. Eu entro em contato com o
chapéu e tudo mais. Podemos
destacar essa parte um pouco. Ok. Eu acho que isso é bom. Ok, eu acho que isso é bom. Para isso. O equilíbrio
parece muito bom. Acho que estamos indo bem. A única coisa mais é
que na próxima, vamos
abaixar a cabeça e
continuaremos ajustando e trabalhando em nosso
22. Bloqueio final do Trio: Ok, 22,
bloqueio final do trio celular. Então, novamente,
acho que não vou, acho que não
queremos bloquear do outro lado porque
acho que podemos simplesmente Mirror. Podemos apenas fazer um
lado e Mirror. Parece que todas as mãos
estão no mesmo lugar,
exceto esta,
exceto esta mão. Então, como essa mão não está lá, vamos pegar essas mãos no meio e no meio. Então, vamos clonar Vamos nos certificar de que movemos um pouco de
braço até lá. Vou fazer isso desnecessariamente
com o Hand Middle. Então essa seria
a nova versão. Então, se eu estou
olhando para a frente aqui, nosso meio, ok, eu vou
necessariamente também. Então isso é um pouco chato. Acabei de esconder a mão normal, a que vai
ficar desse lado. Então isso seria
Hand, nosso meio. Essa vai
ser a mão L do meio. Porque essa vai
ser a mão esquerda. Então,
atingimos o que vamos manter. Esse é o clone. Vamos começar
com essa vista de cima aqui. Então vamos para a simetria. E, na verdade, podemos
desligar o eixo y. Não me lembro
por que usei isso provavelmente para editar esta mão. Mas acho que podemos simplesmente fazer o
espelhamento da direita para a esquerda. Então, espero que isso funcione. Então, nós apenas batemos da direita para a esquerda. E então sim. Ok, isso é bom. Então, agora vamos descer
e fazer da direita para a esquerda. Ok, então vamos voltar
ao mundo dos polegares. Você estava da direita para a
esquerda. Lá vamos nós. Então, fazemos o Finger World
Mirror da direita para a esquerda. O dedo foi até
lá embaixo. Então eu vou desfazer. É por isso que desligamos
esse eixo e voltamos para esse eixo. Um pouco complicado. Então, lembre-se de que estamos no dedo. Certifique-se de que a
simetria seja apenas o mundo X. E então Espelhe da direita para a esquerda. Lá vamos nós. Finger ex, desligue aquele espelho
mundial da direita para a esquerda. Por que isso apareceu? Eu fiquei nervoso novamente.
Volte para esse dedo. Mundo do eixo X, da direita
para a esquerda. Lá vamos nós. Então o braço, na
verdade, na verdade, podemos simplesmente mover o
braço com o aparelho Então eu vou bater na frente
e depois bater uma linha para que eu possa
movê-la em linha reta. Oh, você sabe o que ele fez? Então, mesmo que tudo
isso esteja oculto, acho que quando o espelhava, apenas mantinha o
outro lá Mas tudo bem. Então, já que
fez isso, tudo bem. Vamos apenas cortar.
Achei que não era ortográfico Não
sei como continuo
voltando à perspectiva por acidente. Eu realmente quero ser
ortográfico. Então, estamos prontos para voltar e
cortar todas as coisas à esquerda Então lembre-se, a mão direita, a que queremos
manter, está escondida. Então, não estamos, não estamos
mexendo com nada disso. Vamos apenas fazer cada um. Talvez possamos pegar Vamos ver
se podemos pegar todos eles. Eu sei que não consigo aparar.
Tem que ser um por um. Então, vou cortar
usando o retângulo. Desça. Aparar. Marque aquele. Aparar. Toque nesse. Aparar. Ok, isso é perfeito. Então, vamos voltar
para esse braço agora. Então esse braço está
meio que se equilibrando. Quero ver minha visão do Trio. Deve haver uma razão para que ele continue mudando para a perspectiva Eu tenho que descobrir isso.
Isso é muito estranho. Extremamente estranho. Ok, então esse braço
está esticado. Então, conectaremos
isso ao corpo, fazendo com que o braço fique
mais curto. Conecte isso ao corpo. Volte um pouco. Cuidado para não deixar o braço muito comprido. Então eu acho algo assim. E então podemos pegar a
mão, mas não o braço. Vou desconectar
o braço por enquanto Depois vamos pegar o braço esquerdo Estou apenas rotulando isso para não
nos confundirmos. Braço esquerdo, no meio. Então, pegaremos a mão e
a reposicionaremos. Então, vamos dar a volta por
cima e encontrá-la. Está em casa. Ela parece muito boa.
Na verdade, parece quase perfeito. Isso é uma mancha. Vamos dar uma
olhada na nossa visão do Trio. A visão do trio parece boa. A única coisa é que vamos ver como fica ainda
em perspectiva novamente. Ok, você sabe o que, eu
vou descobrir isso. Vamos descobrir
isso juntos. Ok, atualize o pivô. Ainda ortográfico. Parece que sempre
que seleciono algo, estou tentando
descobrir o momento que ele começa a mudar Acho que essa mão
precisa estar
aqui . Oh, você sabe o que é? Eu me pergunto se eu toquei em Trio. Vai ficar em perspectiva.
Isso é o que é. Então, vou mudar
para ortográfico e atualizar isso. Isso é o que era. Então, quando fui
para um desses outros,
devo dizer que ambos são ortográficos.
Ok, então isso é o que era. Eu continuava batendo no trio e tudo
mudava de perspectiva. Ok. Então, agora queremos
colocar essa mão um pouco mais assim. Talvez incline-o
um pouco para frente. Ok, só queremos combinar
isso onde está no espaço. Não vai ser exato, exatamente perfeito, mas
podemos fazer o nosso melhor. Eu acho que isso é
muito bom. Então, agora eu vou pegar isso. Eu vou mover o pivô. Vamos tirá-lo com uma linha. Vou mover o
pivô até a base
do braço . Aperte o botão pivot novamente. Então, quando eu o giro, a base do braço fica
praticamente
no mesmo lugar Quem vai. Então, algo assim. Ou eles podem simplesmente ficar
com um malandro atrás de mim. Ok, então agora podemos
mostrar o outro. Ok, isso é ótimo. Então, esses são muito bons. Eu quero fazer com que esses pés sejam um pouco
pequenos, mas tudo bem. Podemos fazer isso
no próximo vídeo, podemos fazer ajustes. Só queremos nos preocupar com
esse bloqueio por enquanto. Chapéu com aba e cabeça, parte superior na parte de trás. Ok, então talvez
algo assim. Eu acho que isso funciona. E talvez eu queira mover a
cabeça um pouco para cima, inclinada um pouco Então, vamos pegar a cabeça. Os alunos são tudo isso. Tudo está conectado.
Vou bater em uma linha para poder
movê-la diretamente E vamos dar uma olhada na nossa visão do Trio. Acho que precisamos
atualizar nossa visão do Trio. Então, vamos adicionar uma nova
visualização quando eles perderem um Trio para uma ortografia Ok, bom. Então, pelo menos agora também
podemos ver o topo. Ok, então parece bom. Na verdade, não
precisamos virar. Achei que talvez
tivéssemos que virar
a cabeça um pouco. Às vezes é bom
tocar coisas para a câmera. Por exemplo, ao invés de
virar a cabeça um pouco mais para que você possa ver um
pouco mais dos olhos dele. Mas eu só acho que ele
precisa muito disso. Talvez apenas uma mancha. Talvez só uma mancha. Mas acho que quero
movê-lo um pouco mais alto. Então, se eu colocar a cabeça
no topo do corpo, acho que só quero mover Os braços versus braços.
Oh, aí estão eles. Então, é tudo
isso aqui. Mão, parte superior do braço. Isso deve ser tudo. Onde está esse braço? Parte superior do braço? Selo? Essas coisas
ficam muito irritantes. Onde está a tampa da mão? Está lá dentro? Por que
não o selecionaria? Talvez voltemos ao automóvel. Então, agora vamos selecionar todo o
resto, exceto as pernas. Acho que não queremos as pernas. Espero que tudo
se mova desta vez. Sim Mas não
queríamos as pernas. Vamos voltar ao vértice. Lá vamos nós. Agora estamos
cozinhando. Isso é o que eu queria. Talvez até o
abaixe um pouco mais. Mova-os um pouco para cima. Ok. Acho que parece um pouco melhor. Podemos pegar essa perna
e usar o tubo e
ajustar conforme necessário. Eu gosto disso. Eu gosto disso. Desculpe-me. Esta cidade parece um pouquinho. Ok. Tudo bem. Isso parece bom. Algo está me incomodando
sobre a proximidade do braço. Acho que preciso
abrir um pouco o braço. Mão, parte superior do braço. É o corpo. Eu só
vou abri-lo. Parece um pouco melhor. Eu vou pegar a
mão, não o braço. Está se movendo para cima, subindo um
pouco.
Lá vamos nós. Ok, então agora vamos, vamos, vamos colocar
aí pequenas caudas. Estou muito feliz com isso. Então, vamos colocar
aí pequenas caudas. Ou poderíamos usar essa esfera, esse corpo esférico aleatório. Oh, você sabe, antes de fazermos
isso, realmente importa. Podemos colocar esses dois,
podemos colocar as caudas. E então vamos adicionar uma esfera. Vamos chamar isso de cauda. Trio Tail. Este
será o fundo. Então, até o Trio. Vamos apenas validá-lo. Então eu vou
cloná-lo novamente, eu acho. Então, vamos até Nome
e vamos apenas
nomeá-los , seus fundos de perspectiva. Então isso pode ser o melhor. Este pode ser o meio. Opa. Isso dirá. Vamos colocar a cauda média para
a seção central do corpo. Então, vamos meio que
aconchegá-lo aqui. Talvez. Vamos pegar a parte inferior da cauda pode ser contrabandeada para
a parte inferior do corpo E a cauda superior. Você pode pegar isso
e Nestlé com a parte superior do corpo, blusa de festa E vamos fazer um cofre rápido. Então, estamos usando o Top Tail Trio. Eu posso ver. Então eu vou trazer
isso. Isso é o pior. É assim que você perde sua
simetria quando está tentando usar apenas as setas Mas todas essas outras coisas
no aparelho atrapalham. Essa é uma das minhas irritações. Eu gostaria que você pudesse simplesmente
bloquear a posição porque você estaria tentando
mover alguma coisa e então ela giraria e você não perceberia. Mas se você fizer isso,
a simetria desaparecerá. Agora que precisamos dele aqui. Mas, em geral, é por isso que você perde
sua simetria, é porque esse aparelho move essa pequena cauda ou acho que tem que ser
um pouco maior Talvez um pouco esticado. Ok. Então eu acho que algo
assim é bom. Mova-o um pouco mais. Então esta é a cauda média. Então, vamos mover isso
para o meio. A abordagem deveria ter
encolhido todas elas primeiro porque apenas
formava uma cauda e depois
a movia Ok, então temos o do meio e o encolhemos
um pouco mais E esse deve
ser o último. Eu sempre posso selecioná-lo. Aqui vamos nós. Agora, já aparamos o
corpo na parte inferior, então temos que ter
certeza de que está abaixo
dessa linha de corte Então, talvez algo assim. Acho que funciona. Esmague
um pouco demais, basta inclinar um pouco para cima Parece, parece certo. Esmague um pouco e
depois incline um pouco para cima. Simplesmente parece certo. Ok,
vamos fazer um salvamento rápido. Ok, então isso é muito
bom para o bloqueio. Restam alguns minutos neste vídeo. Então, talvez possamos cortá-los. Então, vamos ver a vista superior. Vamos até a parte superior
do corpo e a soltamos. Na verdade, cancele porque
temos que abrir espaço para as pernas para
ter certeza de que estamos no lugar certo. Ok, então vamos dividir. Lembre-se de que estamos apenas
nesta parte superior do corpo que se dividirá,
usaremos a elipse Vamos começar
em algum lugar aqui em cima. Eu não tenho círculo. Então, espero que possamos fazer
isso e torná-lo um bom corte limpo Então, talvez algo assim. Só tem que estar acima da perna dele. Isso parece bom. Mas acho que quero que a linha fique
na direção oposta. Então, talvez do lado de fora seja
melhor. Vamos tentar dessa maneira. Sim,
acho que é melhor. Algo parecido com isso.
Isso é melhor. Então isso é um belo casaco,
é um bom casaco. Vamos pegar esse corpo
agora e temos que
fazer a mesma coisa e
isso realmente funcionou. Então eu vou virar
para o lado assim. Use minha elipse. Parece um bom
corte, então isso é bom. Agora vou fazer um salvamento rápido. Agora vou
mesclar cada peça em voxel. Então, voxel 3D se mescla. Faremos cerca de 175. Vamos fazer três bordas arredondadas
para três, desculpe-me. Então, vamos pegar a parte inferior. Malha Voxel 3D 175, borda
arredondada 123. A mesma coisa para esse corpo. Malha 3D Voxel 175, borda
redonda 123. E
depois a parte inferior. Tomando tudo ao
meu alcance para não repetir as mesmas palavras
repetidamente. É bom. Vamos traçar isso. Esta mão é muito rápida. Mas não o braço, só a mão. Ok. Sim, acho que
estamos bem com o bloqueio, então, a seguir acho que só precisamos
fazer os detalhes. Precisamos começar a refazer as malhas. E, sim, estamos fazendo
um grande progresso. No próximo vídeo, vamos
apenas limpar, limpar isso um pouco,
talvez fazer ajustes. E então podemos começar a
emaranhar voxels e espelhar os braços
e coisas assim espelhar os braços
e Mas a maior parte
está praticamente pronta. Estamos muito perto agora. Fizemos um grande
progresso, ótimo trabalho
23. Ajustes de trio: Vamos nos ocupar com
algumas dessas mãos. Realmente preciso trabalhar com
essas mãos. Acho que
remesclamos tudo em voxel, garantindo que você esteja economizando repetidamente Certifique-se de salvar
porque temos vértices um pouco altos do The Scene Mas também é
porque temos muitas dessas peças extras. Tudo bem, então vamos ajustar esses dedos um pouco para que
pareçam estar segurando Vamos
apenas fazer uma pequena curva. Então, nada muito louco. Vamos
juntar cada um deles e agora
eles estão separados. Então eu vou empurrar. Na verdade, talvez possamos usar a simetria Vamos ver se a simetria ainda
está unida. Não vejo isso local. Ok, sim, então não
vamos nos preocupar com a simetria porque eu
não a vejo de jeito nenhum Então, usamos a ferramenta Move
e vamos apenas
empurrar e puxar esses dedos. Então, eles têm uma boa
curvatura como esta. Então, isso é bom. Então vamos e depois
vamos movê-lo. Então, vamos para
pivô, pivô central. Vamos movê-lo de volta para baixo. Ou back-ends no espaço
onde deveria estar. Na verdade, você pode mover
o pivô para a base, retirado de uma linha Então, estou apenas movendo o pivô para
que fique meio alinhado com o dedo na base Então, quando eu o
mover, ele
estará se movendo na base. Reduza um pouco
porque é o mindinho. Ok, eu acho que isso é bom. Agora
vamos descer
a linha e ajustar
esses dedinhos. Pivô central. Parece bom. Este é um
pouco mais curvo. Então, podemos fazer a mesma coisa. Podemos movê-lo um
pouco brevemente, queremos dobrá-lo um
pouco mais. Você também pode
escolher como selecionar Máscara e laço. E você pode laçar parte dela. Use seu Gizmo. Mude o pivô do aparelho para
ouvir o quadril girar novamente e então você pode então você pode dobrá-lo um pouco.
Se você quiser fazer isso. Em seguida, limpe sua máscara. Então você tem um dedo
um pouco mais curvado. Então, eu não sei
onde as formas de gizmo giram centro. Lá vamos nós. Então, vou
movê-lo para cima assim. Talvez em um ângulo um pouco diferente. Mova-o um pouco mais para cima, para que fique alinhado com a mão. Eu acho que isso é bom. Você pode simplesmente
ajustá-los conforme necessário Mas vou
ajustá-los muito rapidamente porque acho que
estamos em um bom lugar Nós realmente não precisamos
fazer muita coisa. Ok, então quanto à mão, eu vou fazer Round Edge uma, duas, três vezes por dama. Então vou pegar
Move e ver se as
simetrias na simetria da ferramenta Hand
são todas estranhas Então está tudo bem. Vamos
, eu vou levantar a mão um pouco. Talvez empurrado pelo lado, puxe para cima deste lado. Apenas torne-o bonito e redondo. E depois mova-o de volta. Pivô, pivô central. E eu queria apenas
movê-lo em linha reta. Então, vou
mudar um
pouco o pivô para poder
movê-lo diretamente Assim mesmo. K, isso parece bom. Então, agora é só sugerir
o polegar também. Basta usar os pivôs do Gizmo, o
pivô central. Vamos usar apenas o aparelho. E eu realmente quero que isso seja
algo assim. Talvez
encolha um pouco. Parece um pouco grande. Eu posso movê-lo
um pouco mais para trás. Então, lá vamos nós. Então isso é um pouco melhor. Você pode experimentar
a rotação. Isso. Também pode usar o movimento. Na verdade, ainda não queremos
usar o move
porque ainda está um pouco e
ainda está separado. Mas eu acho que isso é bom. Sinto que sinto que o
polegar está um pouco baixo. Levante isso até lá e ainda parece um
pouco grande demais. Ok. Então eu acho que eles podem funcionar. Se você vai se mover,
lembre-se de que ele apenas se move. Ele apenas moverá as formas
individuais Portanto, lembre-se disso. Se você quiser movê-lo e
torná-lo um pouco mais perfeito, o que você sabe, eu
sempre quero fazer. Ok, então isso é bom. O braço parece bom. Você pode colocá-lo um
pouco mais alto. Você pode ajustá-lo da maneira que precisar. Mas acho que
isso parece bom. A única coisa que eu quero
fazer é validar isso. E então deixe-me usar achatado e
alisá-lo para que fique um pouco mais nivelado Então, algo assim. Então, agora vou
clicar em Salvar. Sempre que trabalho muito, clico em Salvar Agora podemos, vou ajustar
isso um pouco. Faça-o um pouco
menor para o mindinho. Ok? Tudo bem, bom.
Bem, eu vou ajustar isso para um
pouco mais de acordo com a coluna. Ok, lá vamos nós. Agora
podemos pegar tudo isso, esse braço inteiro, e podemos mesclar tudo em
voxel Vou clicar em
Salvar novamente porque
fiz algumas, algumas alterações. Agora, entregue tudo isso para que possamos misturar
voxels juntos. Então, vamos fazer isso em 200 e
ver como fica. Ok, parece bom. Acho que todos esses quadrados
podemos simplesmente suavizar. Poderíamos voltar
e subdividi-lo, mas neste momento, vamos
mantê-lo transportando caminhões E na próxima,
saberemos que temos que subdividir
a peça do braço É um pouco engraçado.
Parece um pouco engraçado lá. Mas acho que está tudo bem. Então, agora só queremos
suavizar isso e
torná-lo uma bela mão suave de desenho animado Se precisarmos de cerca de,
se precisarmos de uma
remesagem de voxel mais baixa, faremos isso Mas acho que está tudo bem por enquanto. Vou usar o movimento
e apenas ajustar isso um pouco. Vá. Só estava se destacando
um pouco demais. Então, basta suavizar tudo
e, em seguida,
deve parecer uma mão bonita,
limpa, simples e caricatural Se você não gosta desses
pequenos vincos, você também pode
alisá-los É muito louco, pode simplesmente
achatá-lo e depois suavizá-lo. Faça com que seja um pouco,
um pouco mais redondo. Olha. A mesma coisa com aqui. Eu pego um pouco de alguma coisa,
acabei de achatar. Suave. Parece ótimo. Ok, agora podemos
pular para essa perna, que eu acho que
parece muito boa. Vamos criar uma malha 3D em voxel. Essa cabeça pega a cabeça, faz tudo,
mas não queremos os olhos e coisas assim. Portanto, precisamos estar
atentos a isso. Só quero a cabeça e as
orelhas. Onde estão as orelhas? Oh, você sabe o que?
Acho que me juntei a eles. Eu juntei tudo. Perfeito. Então, podemos
simplesmente pegar a cabeça. Vou fazer um salvamento rápido antes de
refazer o voxel em 200. Faremos cerca de,
faremos cerca de 02:15. E então vamos
suavizar. Nossos ouvidos. Provavelmente poderia usar simetria. Por sua vez, com a simetria ativada, acho que tudo é
muito simétrico Então, vamos apenas suavizar
essas partes. Deixe tudo bonito, macio
e redondo. Ok. Então, as orelhas
estão um pouco atrapalhadas. Acho que podemos
apertar um pouco as orelhas em direção
ao rosto Então podemos pegar esse pé e usar o movimento quando
não precisamos de simetria E podemos realmente
ver o que estou fazendo. Precisamos simplesmente empurrá-lo para fora
do caminho. Lá vamos nós. Você
só quer empurrá-lo um pouco para fora do caminho para que
pareça que está tudo bem se estiver
amassado na orelha dele Estou bem com isso.
Mas só precisa realmente parecer que está sendo
esmagado contra a orelha Então, eu poderia mudar a coisa
toda. E então pegue essa perna e
mova-a para o outro lado também. Então eu acho que está
mais bem com isso. Então, podemos nos mover e ajustar as
orelhas conforme necessário. Talvez arrastar seja melhor. Não queremos realmente
mover a cabeça inteira. Então, podemos simplesmente usar o
arrasto assim. Você pode até achatar as orelhas um pouco achatadas Você pode achatar um pouco as
orelhas. Então parece que há alguma pressão dos pés
nas orelhas Então, algo assim. Só para
parecermos que estão amassados
entre as orelhas . Tudo bem. Isso é o suficiente para mim. Estou
bem com esse contato. Só temos que lembrar disso. Todos os dedos e outras coisas. Então eu vou empurrar,
vou usar o Move. E meio que empurrar aqui
onde arrastamos é melhor. Basta empurrar onde está
o polegar. Então é muito bom fazer parecer
que há alguma pressão
do polegar Então, vamos pegar esse
braço e a parte inferior do braço. Vamos clonar. Isso. Entrará em
nosso mundo de simetria. Devemos ter o direito
de não precisar por quê? Desligou e depois inverteu o objeto. Agora vamos pegar essa perna. Essa perna é muito boa. Acho que estou feliz com isso.
Quando você estiver satisfeito com isso, podemos validá-lo. Então podemos
mesclá-lo com o pé. Se você ainda quiser ficar louco, pode fazer coisas
como inflar e fazer aquela coisinha
que fizemos antes Suavize. Vamos emaranhar o pé com um
voxel. Uns 200. Agora, isso deve
ser muito mais fácil de fazer. Certifique-se de que Ron e Fleet estejam
assim, para que possamos resolver o problema. Basta pegar um pouco de
onde você quiser chamá-lo. Vamos fazer algumas
por esse lado também. Então, vamos inflar. Certifique-se de que peguemos esse
lado para suavizá-lo. Faça com que seja agradável e suave. E então podemos voxelar uma malha 3D
como voxel remesclando isso para,
na verdade, você sabe o que antes de remesclarmos na verdade, você sabe Pegue-os para
juntá-los. Então este é o clone do leg mid. Simetria. Certifique-se de
que temos apenas o objeto X world flip Bom, perfeito. Adoro isso. Então, vamos pegar essa peça, curtindo até as pernas. Então, essas duas pernas, pegaremos essa
peça e
as juntaremos . Assim. Vamos levar isso até
a divisão média do corpo. Então tem isso,
tem isso de bom. Então, podemos realmente
mesclar em voxel essa parte inferior. Vamos economizar. Então, vamos pegar toda essa
parte inferior, não a cauda. E vamos remesclar isso por completo agora. Então, vamos remeshing de voxels. Vou colocar uma malha
3D em voxel em torno de 300. O que deveríamos ter desfeito. Então, vamos separar isso, vamos pegar essa perna e
subdividi-la Então, vamos aqui. A taxa múltipla
é subdividida duas vezes Pegue a outra perna
aqui, subdivida duas vezes. Agora, vamos pegar tudo
isso e poderemos simplesmente reagrupar voxels em torno
de onde reagrupar voxels em torno Remenredando. Não devemos usar
linhas tão rígidas. Perfeito. Então, isso é
bom. Suave, um pouco. Suavize aqui, a
simetria desapareceu, então não se preocupe com isso Apenas tome cuidado ao
alisar perto disso. Você não quer
puxar essa linha. Você não quer
exagerar muito nisso. Viu isso? Então, ele só queria
ter cuidado com o topo. Basta ir com muito cuidado em direção ao topo para
alisar tudo A mesma coisa desse lado. Todo o resto deve ser
bom. Isso é um pouco Ok, bom. Ok. Então essas pernas, então sim, essa metade inferior parece boa. Então, vamos pegar essa metade inferior. E esses VDS, que
eu acho que são um pouco pequenos, talvez
não sejam longos o suficiente Vou pegar essa perna e
abaixá-la um
pouco mais. Visão do trio. Sim, isso precisa ser, está um pouco demais, então eu vou girá-lo
um pouco e também quero
torná-lo mais longo. Então, vou apenas
girar desse jeito. Então eu posso
esticá-lo por muito tempo. Acho que quero fazer um
pouco mais de dobra nisso. Ok, legal. Então, agora vamos validar
isso. Valide isso Então validamos nossas
pernas, mas lembre-se, vamos seguir em frente
e subdividir Então, vamos pegar essa
perna e subdividir duas vezes. Phi são bons. Acho que o alimentador é bom. Acho que não precisamos nos
preocupar com isso. Então, deixe-me chegar à metade inferior. Então, vamos fazer um salvamento rápido. E agora podemos pegar corpo, bumbum, perna,
pé inferior, perna, nádega, pé. Então, com tudo isso, podemos criar uma malha
3D em voxel .
Então, vamos aqui. Voxel o remesclando, 300.
Nós queremos fazer? Eu só vou
reempacotá-lo primeiro. Então, podemos suavizar tudo isso. Provavelmente poderia ter achatado esse pedaço antes de eu encaixotar
onde você o enroscou Mas tudo bem. Só
um pouco achatado. Isso vai muito longe. Na verdade, isso está me
irritando. Então, eu vou aqui e
suavizar isso primeiro. Então, eles não querem
se preocupar com isso. Agora pegamos o corpo, parte inferior da perna, pé, perna,
pé, voxel remesclando Veja, você pode ir rápido, mas só pode ir até certo
ponto. Como no final. Você não quer
ir rápido e depois sacrificar as coisas que está vendo,
tudo renderizado Você o renderiza.
Tudo está bem e você está olhando para ele e
tudo o que você pode ver é “Eu gostaria de ter
achatado essa parte Eu gostaria de ter clicado em Desfazer
uma vez e mudado uma coisa. Nós não queremos isso. Ok, muito
cautelosamente no topo. Ok, eu posso ver algumas ondulações
aqui para que você possa ficar lisas, muito grandes e simplesmente se
livrar delas E isso porque provavelmente também
poderíamos ter subdividido
os pés É por isso que isso está acontecendo. Mas tudo bem. Mas está com boa aparência. Não sei se essas
ondulações são apenas a tela. Provavelmente só a tela.
Ok, bom. Vamos economizar. Tudo bem, bom. Então, voltaremos
e faremos
mais algumas remeshagens de voxels do Trio Salvar
24. Ajustes de trio e remeshing: Ok, então vamos continuar a mesclagem de
voxels. Vamos fazer essas,
essas mãos agora. Então, esses dedos só terão
que arqueá-los um pouco. Eles são muito
parecidos com o outro. Na verdade, vou
selecionar Máscara e laço. E, na verdade, não era
ruim apenas dobrá-los. Então, vamos
mover o pivô aqui. Então, podemos
dobrá-los um pouco. Acho que funcionou bem. Mova-os um pouco para cima. Então, selecionaremos
Máscara. Mova para girar Ok? Queremos ter certeza de que a parte superior seja pelo menos lisa assim.
Então, estou subindo. Eu preciso fazer a mesma
coisa com este. Basta movê-lo para cima para que o topo
não fique como um grande divot. Eu acho que esse está bem. Talvez façamos com que
seja um pouco menor. Gire, gire para o centro sempre que
eu não vejo o aparelho. Ok, então vamos
limpar essas máscaras. Na verdade, podemos
simplesmente suavizá-los. Primeiro, antes
mesmo de voxelarmos a malha 3D, que
suaviza esses dedos Tenho esses pequenos dedinhos de
salsicha. Isso pode ser feito com
bordas arredondadas algumas vezes. Para obter isso de forma bonita e redonda. Vamos nos mover e
depois
nos curvar , como sempre fazemos. Então, vamos levantar isso. Puxe para cima, bom e bom. Empurre, talvez desse lado. K, volte para o pivô central do Gizmo
pivots, já que o aparelho gosta de ir aonde Oh, vamos fazer isso. linha Ally não ajuda.
Então, vamos definir o pivô Então, vamos tocar no pivô e movê-lo para que possamos
movê-lo diretamente Então, recue, pivô,
vamos reduzir isso. Vamos encontrar um bom local para isso. Eu acho que isso é bom. Precisamos dobrá-lo
um pouco mais. Eu acho que isso é bom. Acho que
podemos ajustar esses dedos para ficarem um pouco mais
no lugar certo. Então é complicado.
Tentando fazer isso. K, isso parece bom. Eu gostaria de dobrar todos
esses dedos na base. Eu posso selecioná-los. Centro giratório. Então vou
movê-lo até a base
do dedo. Aqui vamos nós. E não vou dobrá-lo para frente. Alinhe um pouco. Algo parecido com isso. Em seguida, este centro de articulação. E então vamos mover
isso em direção à base. Podemos tirá-lo de uma linha, mas só precisamos estar alinhados Vamos apenas trazê-lo
para o pivô de toque básico e depois movê-lo para frente Talvez abra, talvez
inclinado um pouco para esse lado. Volte um pouco. Passe isso
sobre
isso até mais uma maneira. Ok, vamos dar uma olhada rápida. Agora esse é o mindinho, então esse pode ser um
pouco menor Então, talvez seja algo assim
, eu acho que é melhor. se apresse com isso.
Isso não é coisa fácil. Isso é muito complexo. Até para mim. Levo muito tempo para realmente colocá-los
na posição certa. Mas é quando você quer
fazer essas coisas complicadas. Você quer fazer isso agora. Ok, eu acho que isso parece bom. Fiz muitas mudanças
com o polegar antes. Então, vamos ter que
fazer isso novamente. Pivô central, talvez
leve isso para as mãos. Ok. Você pode movê-lo para onde for
mais fácil para você Mas acho que só
preciso fazer isso. Acho que não quero
torná-los um pouco menores novamente. Mas acho que isso funciona para mim. Então eu vou me mover e meio
que mover essa esfera. Então, é só um pouco mais
para se familiarizar com tudo. Ok, eu acho que isso é bom. Isso é bom. Então, pegaremos
esse braço, o validaremos e poderemos movê-lo junto com a
mão Nós queremos. Talvez façamos um movimento menor
e empurremos desta vez. Portanto, não nos deparamos com
o problema que tínhamos antes. Ok, eu acho que isso é bom. Você pode arrastar e puxar um pouco para cima na parte inferior da ferramenta
Mão. Meio que se acalme. Lá vamos nós. Então eu acho que isso é bom. Então,
agora vou clicar em Salvar. E eu vou fazer um voxel esta mão porque
acho que Acho que não
precisamos de problemas. Acho que não temos
problemas com o pé. Acho que está funcionando bem. Essas orelhas, vamos mexer as orelhas antes
mesmo
de encaixotar a cabeça, isso vai nos ajudar Na verdade, você deveria ter
feito isso na parte inferior. Talvez até mesmo, talvez até os coloque no chão ou talvez até mesmo
os mova um pouco para baixo. Então você pode ver um pouco
mais deles na parte de trás. Talvez queiramos
simetria. Aqui vamos nós. Eu acho que está tudo bem. Vou pegar esse pé abaixá-lo um
pouco e afastá-lo. Talvez até mesmo
vire um pouco. Ok, eu acho que isso é bom. Agora podemos estender isso. Eu acho que isso é bom. Então, vamos mesclar
todas essas coisas em voxel. Eu quero mover esse polegar. Vou alisar um pouco essa
parte do polegar. Ok. Então, vamos emaranhar o polegar,
os dedos, a
palma da mão,
o braço e o meio Acho que isso é tudo.
Ótimo. Faça um salvamento rápido seguida,
altere o voxel Acho que vamos fazer 200. Oh, eu esqueci o braço. Tenho que subdividir o braço. Subdivida isso duas vezes. Todo o resto deve ser bom. E eu acho que isso é tudo. O remeshing de voxel teve 200. Ok, muito, muito melhor. Então, agora podemos suavizar. Alise esse polegar. É bom
que, quando você alisa, ele também retire um pouco
de massa. Então, na verdade, tudo bem
que os dedos sejam um pouco grandes ou
pelo menos o polegar Ok. Ótimo. Ok. Então, tudo isso parece bom. Vou pegar esse pé e esticar
um pouco mais o quintal Ok. Então, vamos validar essa perna. Vamos seguir em frente e
subdividi-lo duas vezes. O pé. Vamos subdividir uma vez Portanto, não nos deparamos com
o mesmo problema. Então, podemos ir em frente e refazer isso em
voxel. Eu acho que 200 é bom. Ou cerca de 200. Sim,
acho que isso é bom. Pode suavizar isso um
pouco. Perfeito. Vamos pegar esse clone de leg top. Vai ficar aqui, objeto
do World Flip. Ok, então agora os
outros estão aqui, mas na verdade podemos
ajustar isso um pouco. Queríamos girar o pivô central
porque não é a mesma coisa Ele não está segurando esse pé. Então, se quisermos, podemos ajustar
esse pé um pouco. Seremos mais fáceis se mudarmos
o pivô para a base. Mudamos o pivô para
a base da perna. Geralmente. Então, talvez como lá. Então, agora que os pivôs estão lá, podemos colocar a base
onde quisermos E então podemos ajustar nossa perna. Talvez algo assim. Pode usar o movimento e
talvez movê-lo um pouco. Basta torná-lo
perfeito onde quisermos. Talvez para baixo. Faça movimentos pequenos para que possamos
fazer movimentos menores Então, talvez seu pé esteja na orelha. Eu gosto disso e podemos pegar
o pronto-socorro e usar o arrasto. E podemos levar em conta esse
peso na orelha. Você sabe o que? Vamos
desativar a simetria E apenas trabalhe com essa orelha. Você é o único, o
outro está ocupado. Então, eu só vou
empurrar e puxar. Parece que essa
orelha está sendo afetada. Mas cuidado com o
resto do rosto. Nós dobramos essa orelha um
pouco. Parece bom. Estou feliz com isso. Acho que podemos mesclar em voxel esse rosto Vou fazer um salvamento rápido. Vamos emaranhar esse rosto em voxel. E eu acho que o da cabeça, bom, está tudo
conectado, isso é perfeito. Então, cabeça um, vamos
ajustá-lo em cerca de 25 ou civil Ok. Então eu tinha um todo solidificado. Vamos em frente e suavizamos isso. Acho que podemos usar simetria. Embora eu ache que está tudo bem. Não é exatamente simétrico
desde que mudamos o ano, mas acho que não vai ter muito impacto Então, eu só quero
torná-los bonitos e redondos. Eu realmente não gosto
dessa peça. Então, sempre
que você ver isso aqui, vou apenas achatá-lo Sucessos solo. Então eu posso
ver isso e apenas nivelar, nivelar
essas bordas Ok. Então, novamente, não é ruim. Quando ficarmos um pouco mais redondos. Tudo bem, legal, legal, legal. Também podemos adicionar essas
pequenas coisas. Usamos inflar essas
pequenas peças. Parece que eles meio que
saíram. Então, vou adicionar isso e depois
suavizar um pouco Devolva esse pedacinho. Se você realmente quiser adicionar
alguns detalhes, você pode adicionar, vamos soltar novamente.
Você poderia fazer isso. Você pode adicionar um
pequeno vinco aqui. Consegue ouvir isso? Suavize isso. Também fica bem nesse ouvido. Ok. Bom. Então fizemos essa parte da perna. Nós não adicionamos para
inflar. Mas parece tudo bem. Então, é tocado dessa forma. Meu Deus, desde que eu o tranquei. Então, qual guia aqui? Sozinho.
Podemos adicionar esses pequenos, esses pedacinhos com inflar. Assim, ele deve ser
capaz de simplesmente suavizá-los. chumbo suaviza. Ok.
Meio que quebrando um pouco. Quebra um pouco, mas acho que parece que, na verdade,
acho que ainda está bem. Você pode usar o vinco? Talvez possamos
melhorá-lo um pouco com o vinco. Suavize essa linha de vincos.
Eu acho que isso parece bom. Você também pode adicioná-los aos
dois primeiros para realmente obter
alguma separação. E depois apenas alise-a,
deixe-a bonita e com uma aparência
orgânica. Vamos sozinhos. E vamos fazer um deste lado para inflar. Se há uma maneira de
fazer isso sem
que isso quebre o barro. Vejo você cuspir ela se eu fizer
isso na perna. A perna. Eu acho que é um pouco melhor
fazer isso mais na perna. É solo e
testado na parte de trás. É muito bom e vamos
seguir em frente e fazer um cool crease. Ok, vai suavizar tudo. E então, pelo menos,
temos uma pequena pausa
sutil o pé entra
no pequeno tipo de sapato Ok, bom. Ah, e
acho que não unimos as pernas em
3D,
então vamos fazer isso. Então, parte superior do corpo. E só precisamos encontrar
a pequena parte superior da perna. Parte superior da perna. Ok, isso é ótimo. Acho que estamos remeshando voxels. Não precisamos fazer
multígrafos nem nada. Vou fazer um salvamento rápido
, como sempre faço. Em seguida, vamos
refazer o voxel para que funcione. Mencionamos cerca de 325 ou mais. E então vá em frente
e alise-a. Eu sei muito bem. Concurso para o topo. Todo o resto parece bom.
25. Discagem à mão: Ok, então eu acho que podemos
ir em frente e este é o braço. Vamos mover este folheto porque o braço parece um
pouco mais longo que a mão Então, vamos mover essas
mãos um
pouco para fora . Talvez para cima. Visão particular do Trio. Parece bom. Mas o polegar é bem grande. O polegar é bem
grande. Vamos ver. Então, com este polegar, vamos tocar nos três botões
e separar essas formas Podemos pegar isso no
meio e pegar isso. Na verdade, talvez possamos
apenas torná-lo menor. Então, vamos torná-lo menor. E podemos aparar a
parte inferior ou outra. Achei que o polegar estava
saindo daqui, mas na verdade é a palma da mão Ok. Eu acho
que isso é muito bom. Pode pegar isso e
torná-lo um pouco menor
também e apenas movê-lo um pouco
para trás. Ok, eu acho que isso é bom. Eu acho que isso é perfeito.
Ok, então o poema, eu vou salvar rapidamente Agora só queremos
mesclar tudo isso em voxel. Acho que parece bom,
o posicionamento é bom. O braço parece bom. Braços um pouco vagos desse
lado, então vou fazer um
item um pouco menor no lado oposto Sim. Acho que os braços
eram menores aqui. Em tamanho maior nas mãos. Isso é muito mais
esteticamente agradável para mim. Ok. Por que eu meio cruzei meus fios e
fiz isso da maneira oposta Esse ainda está bem.
Eu acho que está bem. Embora o braço
esteja um pouco baixo, o braço está um pouco baixo. Então, eu só quero
tentar levantá-lo para que eu sinta que os braços
deveriam estar mais perto do pescoço. Então, vamos subdividir essa parte. Dessa forma. Podemos simplesmente juntar tudo e não temos
nenhuma dessas coisas estranhas Então, vamos validar isso. Então, validamos que
, obviamente, temos que
multiplicar e
subdividir duas vezes. Para o poema. Vamos fazer a borda arredondada
algumas vezes na palma
da mão para
torná-la bonita e redonda. E então podemos subdividi-la uma vez em várias carreiras
e Então, isso vai torná-lo
um pouco mais forte. E, novamente, essa parte
deveria ser mais plana. Na parte de trás do nosso, veja como correm o risco deles aqui. A parte de trás da nossa mão
é a parte menor. Então, na verdade, preciso
pegar a mão novamente. Podemos colocar o, podemos
colocar o polegar para trás. Na verdade, podemos simplesmente pegar
a mão inteira e movê-la. Eu só quero deslizá-lo para baixo. Dessa forma. Para baixo. Sim. Algo parecido. Ok. Quem, na verdade,
acho que nem dobrei nenhum desses dedos. Eu poderia cantar, idiota.
Então, vamos agir. Vamos aumentar isso. Vamos torná-lo bonito
e redondo como fazemos. Você empurra um pouco para cima
a partir da parte inferior e depois
gira, gira para o centro Então, podemos meio que mover isso de volta. pivôs parecem estar
tudo confusos, então teremos que ajustar o pivô na maioria das
vezes
para que possamos
movê-lo para onde quisermos,
que é simplesmente vezes
para que possamos
movê-lo para onde quisermos, que Ok. Isso é bom. Então, os dedos que podemos pegar se movem e simplesmente dobramos, colocamos, colocamos uma
pequena curvatura neles. Ok, boa pequena curva. Vamos mover o mindinho para o outro lado. Então gira, gira no centro. Vamos mudar isso um pouco. Esse pivô, pivô central. Agora vou
meio que dobrá-los um
pouco e colocá-los de volta no lugar Dê uma olhada na nossa
visão do Trio. Parece bom. Provavelmente um livro distorcido.
Eu acho que parece bom. Pivô, pivô central. Esses pivôs estão tão errados.
Muito inúteis Muito Então, eu vou mover isso de volta. Acho que quero realmente
mover esses outros dedos um pouco mais para
cima,
em vez de muito para baixo, se isso fizer sentido. Então, basicamente, o que estou pensando
é que se olharmos para o Trio, você pode ver os dedos dele, você pode ver mais da
parte de trás dos dedos dele. Então, vou continuar sem
colocá-los de lado até agora. Eu só vou
colocá-los um pouco mais para que possamos vê-los. Vai ser bom ver
um pouco mais da separação
dos dois dedos. Outra coisa que pode
ajudar é se pegarmos a mão inteira e, na verdade,
apenas o pivô aqui. Se me permitir, pego a mão inteira e
a movo um pouco mais assim. Acho que veremos um pouco mais nessa visão. Vamos dar uma
olhada. Ok, sim, agora podemos ver
um pouco mais nessa visão. Podemos ver um pouco mais
da parte de trás dos dedos. E, na verdade,
parece que esse dedo está um pouco mais abaixo. Então, vou
voltar atrás no que eu disse e colocar isso um
pouco de lado. Apenas trapaceando e usando
aquela coisinha redonda
no meio para um estilo meio Ok, eu acho que isso é bom. Isso parece quase perfeito. A única outra
coisa minuciosa é que podemos colocar esse mindinho
um pouco mais no chão Vamos mover isso. Vou
usar o move e conectá-lo um
pouco melhor. Bom. Eu acho que isso é bom. Ok, então agora é só uma
questão de eu usar o move e meio que
juntar algumas
dessas coisas
um pouco melhor Para que isso ajude
no processo de suavização. Tudo está muito bem, mas eu só queria combinar as coisas um pouco,
um pouco melhor. Qualquer lugar onde, onde
pareça , pode ser
um pouco difícil. Loops. Como se houvesse muito
espaço aqui. Então esse é o tipo
de coisa. Quer dizer, eu vou realmente
mudar isso para cima. Então você volta a se mover
e fica assim. Talvez eu leve
isso até o dedo. Veja que isso é o que é
mais difícil de suavizar. Fica mais fácil se você o
aproximar assim. A mesma coisa aqui. Apenas fale um pouco sobre essas partes. Você pode se livrar disso
provavelmente apenas com o Smooth, ou podemos simplesmente movê-lo
enquanto estivermos nesse dedo. Todo o resto parece bom. Parece que pode
estar um pouco perto. Isso é amargo. Complete
isso um pouco mais. Ok, bom. Eu gosto disso. Na verdade, vou usar argila. Eu só vou fazer argila em
um pouco redondo aqui. Uma vez que esta é a mão
proeminente. Agora você pode ver
a outra mão, temos outra aqui também. Eu geralmente não coloco isso. Quero dizer, eles são muito
caricaturais. Mas por que não? Então, adicione isso aí. E podemos refazer a mesclagem de voxels. Acho que podemos fazer um voxel
remexendo todo esse braço. Então, vamos pegar o braço e a mão
e tudo o que estiver conectado. Ainda é rápido salvar. Vamos ver, vamos
conferir os números aqui. Parece que tudo
deve ficar bem. polegar pode ter alguns
problemas com o polegar, mas veremos: vamos fazer uma malha 3D de
voxel, Surpreenda-se se ninguém perguntar por
que ele escolhe esses números diferentes?
Geralmente é aleatório. 200 é o meu favorito. 200 é a mediana perfeita. Quando estou refazendo voxels,
macio o suficiente para ficar liso, firme o suficiente para conter uma quantidade
razoável Eu simplesmente vou a partir daí.
Eu preciso de mais detalhes. Então, eventualmente, nesta caixa
em que Image higher I go box remiss tenho quinhentos Vai ser mais difícil de suavizar. Então, você quer fazer a
suavização mais cedo. Mas às vezes é
uma mistura dos dois. Por exemplo, agora Voxel perde um 200 porque vou alisar
essa mão junto Mas quando eu faço uma mesclagem 3D
com o corpo e o rosto,
eu posso remeshar cerca de 600
porque não quero que isso
afete nenhum dos detalhes do rosto ou do corpo
ou qualquer outra coisa afete nenhum dos detalhes do rosto ou do corpo
ou Então é por isso que. E também agora esse
dedo agora é a mão. Já antes
tínhamos dedos e polegares que,
individualmente, eram 50.000, 60.000 Agora, a mão inteira
no braço é um quinto. Então, é um pouco menor. Ok. Bom, bom. Isso é bom. Ele acabou. Ele já está entrelaçado. Ele não está realmente
mexendo com o corpo. Ok, então vamos fazer
esse garotinho. Então ele está apenas chegando. Tenho que fazer esse garotinho. Então, vamos fazer com que este seja como se as mãos
fossem praticamente as mesmas. Teremos que apenas
trabalhar neles. Vou fazer essa
coisinha que fiz com o polegar, já que o polegar
estava me causando problemas Vou me separar agora e fazer as pequenas
edições que fiz antes Então eu vou fazer isso menor, esse pedacinho,
tudo um pouco menor. Em seguida, faça essa parte um
pouco menor. E talvez use o movimento e deixe-os
juntos de forma agradável e suave. Então, eles parecem bons. Eu acho que isso é perfeito. A única diferença
com esse polegar. Então, esses dois são a
melhor coisa sobre a separação, que a razão pela qual
entrei é caso de eu precisar fazer
algo assim. Portanto, esse polegar é um pouco diferente em uma localização de nível um pouco
diferente Mais na frente.
Ele está chegando. Então, realmente
parece que ele está alcançando. Então eu acho que vai
ser um pouco diferente. Então eu acho que eu deveria
estender isso mais ou menos assim. E eu acho que eu deveria mover toda
essa área do polegar
para ficar mais assim Deixe-me mudar esse pivô. E, claro, coisas assim. Quero dizer, você vai
ter que seguir seu próprio ritmo. Mas espero que o
principal seja ver meu processo de pensamento, por que estou fazendo certas coisas Demore o máximo que puder fazê-las. Porque vai ser, eu
sei que é difícil seguir algumas vezes porque estou
apenas pensando em um capricho Mas espero estar
explicando essas são
as razões pelas quais estou fazendo
certas coisas . Você
sabe o que eu quero dizer? Por exemplo,
como se eu só
quisesse que esse polegar
parecesse que ela está alcançando Então não está realmente na lateral, está mais na frente
de sua mãozinha. E também às vezes eu só tenho experimentar e ver
qual fica melhor. Veja, ainda
parece um pouco estranho. Voltaremos e
trabalharemos um pouco mais sobre isso no próximo vídeo. Acho que talvez eu só
precise girá-lo um pouco mais. Algo parecido. Veremos. Continuaremos
rejuntando essas coisas. Acho que o próximo vídeo pode
ser o Remeshing final. Acho que podemos fazer os
ajustes finais. Remessing final Vamos ver, não se esqueça de salvar
26. Ajustes finais de mãos: Ok, então eu acho que preciso.
Acho que uma das coisas que
poderia estar
me incomodando era essa parte do polegar,
eu vou girar o pivô Vou usar move
e dobra assim. Um pouco difícil de navegar. Acho que eu realmente queria
dar menos curvas. Então acho que vou
movê-lo para cá. Em seguida, coloque um pouco mais reto. Então, algo assim. Então colocamos esse polegar lá.
Acho que parece melhor. E agora podemos apenas manobrar essa pequena parte
para trabalhar com ela Em vez disso. Vou me certificar de que
não fique deformado em distorcido Ok, eu acho que é melhor. Eu acho que isso é
muito, muito melhor. Então agora eu vou me
mudar e só quero me casar. Eu sei que continuo dizendo essa palavra, mas é só quando elas
realmente fazem sentido aqui. Eu quero trazer isso como osso
de galinha até lá. Só quero uma desculpa, sei que estou mudando muito essa
coisa. Muitas peças em movimento. Acho que só queria
uma linha suave como essa. Eu acho. Acho que posso conseguir
isso com o Move. Eu também gostaria que fosse
suave com esse polegar. Então, eu vou esticá-lo. Na parte inferior,
talvez eu estique assim. Então, novamente, ela se casa
com essa bola aqui, que eu também posso esticar Faça isso funcionar. Ok, eu acho isso decente. A única coisa que quero
fazer agora é
sentir que está um pouco longe demais Se eu conseguir encontrar aquela pequena peça
central. Traga-o aqui. E eu não sei o que aconteceu.
Achei que o tinha feito plano, mas preciso torná-lo mais plano. Aqui vamos nós. Acho que algo
assim vai funcionar. Lá vamos nós. Então,
queremos formas como essa. Eu sei que é, eu sei que é difícil. Mas, novamente, veja se fizemos uma
boa coxa de frango. Só fica um pouco complicado. Então, dê uma boa olhada nisso e tente descobrir também, você pode dar uma olhada no seu Trio. Você pode ver
a aparência dos dedos. Parece que eu posso realmente
incliná-lo mais para frente. Vamos dar uma olhada no Trio. Muito feliz com isso. Veja
como estamos vendo a palma da mão e não muito
desse polegar Então, o que isso me diz é
que vou pegar tudo isso e vou pegar,
opa, não o braço Eu não remisturei,
sim. Eu sei Então, vamos nos livrar do braço. Pivô, pivô central. Então, eu só queria ajustar
isso um pouco mais. É um pouco
complicado. Gizmos, o pior pivô central Eu não posso, eu simplesmente estou bem. Lá vamos nós. Espero que
isso tenha chegado Isso é muito mais útil. Dê uma olhada na nossa visão do Trio. Ok, isso é melhor. Mas seus dedos estão apontando mais
para cima. Visão do trio. Ok, isso é, isso parece melhor. Isso parece melhor. Ok, agora só precisamos esticar essa palma um
pouco assim. Meio que pegue aquela descarga. Você pode validar o braço. Vou usar o Move e meio que movê-lo um pouco Então, vamos
mover essas peças. Então, agora vou esticar isso como estamos fazendo. Faça a palma da mão bonita e redonda. Em seguida, mova-o para baixo, gire para o
centro, gire e volte para baixo. Talvez um pouco mais e de alguma forma a mudamos. Então, certifique-se de assistir, porque às vezes você pode sair do centro Você só precisa
colocá-lo de volta no lugar. Vamos dobrar esses dedos agora. Uma pequena curvatura
nesses dedos. Também estou tentando mantê-los
bastante equilibrados com y's. Então eu puxei de cima
e empurrei de baixo. Ok. Alise-os um pouco para recuperar um pouco dessa
redondeza. Tudo bem, então vamos mover
esses dedos para trás. Gire, centralize, gire, gire. Gire, centralize, gire, gire. Um pouco. Dê uma olhada na nossa visão do Trio. Parece bom. Um pouco
mais de curvatura neste. Vou mover todos esses
pivôs que estão me incomodando. Pivô, pivô central. Ok. Então, eles estavam realmente em posições
muito boas? Apenas o pivô novamente. Você coloca este um
pouco mais alto. Além disso, esse é o mindinho, então vou torná-lo
um pouco menor Eu gostaria de
abri-lo um pouco mais. Girando dessa maneira. Este eu vou girar para
o outro lado. Talvez gire-o ainda mais. Vamos dar uma olhada em nosso trio. Ok, não é
ruim, mas isso é um pouco distante para mim. Então, vou
reduzi-lo mais ou menos assim. Ok. Estou bem com isso. Então, vamos para essa parte e
vamos fazer uma borda arredondada. Faça algumas
porque, de alguma forma, ficou um pouco mais grosso do que o necessário. E todos
compram o bem. A única outra coisa é que esse
braço é um porquinho. Deles, vamos simplesmente mover isso. Eu vou fazer a mesma
coisa. Vou usar argila. Eu só vou falar sobre
a outra parte do poema. Então, isso também nos ajudará
com nossa suavização. Tudo bem, então vamos economizar. O polegar parece um pouco grande
em comparação com os dedos. Esses dedos ficam menores. Deixe-me chamá-los de um
pouco maiores. Ok. É melhor. Vou usar achatar
e alisar um pouco
a palma da mão Porque agora está muito
longe dos dedos. Também pode usar o movimento
e talvez
puxe os
dedos um pouco para baixo. Ok. Eu acho que isso é bom. Faça um salvamento rápido. E então vamos pegar
esse braço e a mão. Oh, eu preciso subdividir isso? Subdivida isso duas vezes. As armas subdividiram isso
duas vezes, subdividem isso uma vez. Todo o resto deve ser bom. Acho que os polegares estão bem. Podemos subdividi-lo
uma vez, se quisermos. Agora vamos pegar tudo isso e colocar malha 3D
em 250,
eu acho que está bem Então faremos um bom
trabalho para suavizar isso. Espero que comece a parecer aquela mão mágica de desenho animado. Nós pretendemos. Ame quando tudo se junta. Deixe tudo bonito e macio. Linda. Ok, então vamos pegar essa mão e
cloná-la. Vou aqui. Certifique-se de que
temos apenas o eixo x. E acho que talvez
apenas inverta o objeto. Você acabou de virar o objeto. Isso parece ótimo. Mas acho que
queremos distorcer essa Vamos ver, pivô, pivô central. Então, eles não são
exatamente iguais. Separe-os e talvez
nós os torçamos um pouco Basta ajustar ligeiramente a posição
deles. Vamos estender esse braço um pouco. Ok, isso parece bom. Você também
pode usar mover um pouco e apenas ajustar
a coisa toda. Desde que o Arms
ainda esteja bem. Arms Tool parece uma variedade. Ok, isso parece bom. Eu quero
suavizar. Há muitas coisas muito profundas na
mão, das quais eu realmente não
gosto muito. Então eu poderia adicionar um
pouco de argila e depois alisar. Então, não é tão profundo. Acho que preciso tirar
um pouco esse pequeno
osso de galinha. Provavelmente faça isso um pouco
desta vez também. K. Eu acho que isso é bom. Vamos dar uma olhada no nosso trio. Quatro. Parece bom. Provavelmente também podemos trazer esse
braço um pouco para trás. Parece que está um pouco longe. Então, vou
tentar colocá-lo de volta um pouco no corpo Pensa em algo assim. Vamos dar uma olhada em nosso trio novamente. Ok, acho que
está um pouco melhor. Borrar mais. E então eu vou usar o
movimento para mover essa parte um
pouco para dentro do corpo. Ok, bom. Tudo bem, vamos salvar as pernas do Oliver. Isso tudo é um. Ok, os chapéus. Então, se tivermos esse chapéu, vou apenas
voxel, voxel juntando-os vou apenas
voxel, voxel juntando-os.
Uns 150. Alise um pouco. Eu acho que eles
precisam ser separados. A mesma coisa com este. Pegue a malha 3D da caixa de chapéus. 165 deve apresentar números arbitrários
que eu sempre uso Dois ou três em vez
de 200. Eu não sei Eu não sei por quê. Eu também
não sei por quê. Vou fazer esse
chapéu, mas não fiz essa 11 coisas em que estou pensando
com os chapéus, pois
talvez eu queira abaixar as mãos um pouco
mais nas costas Me preencha, eles precisam estar
um pouco esticados. A mesma coisa com
este. Derrube isso. Esse também. pegar esse chapéu
voxel para refazer Um sexagésimo, cinco. Deixe um pouco suave. A fenda que eu conheço
realmente não precisa dela. Tudo bem. Dê
um pouco mais de amor. Agora vamos deslizar isso para trás. Um pouco. Assim mesmo. Ok, bom. Então eu acho que podemos. Vamos fazer
o vamos fazer as bocas. Acho que quando voltarmos,
faremos The Mouths. E então faremos uma demonstração, juntaremos tudo. Vamos descobrir as bocas. não quero mexer nos Ainda não quero mexer nos braços e
nos corpos,
só porque se, por
algum motivo , fizermos algo com boca e precisarmos trocar
a cabeça Queremos ser capazes de mudar, queríamos fazer essas mudanças. Além disso, quero encaixotar em 3D
a cabeça com o corpo. A parte superior do corpo fará
tudo isso de uma vez,
descendo a linha. Então, os próximos serão os
Mouths, trio, Mouths
27. Bocas de trio: Ok, agora queremos ir até a cabeça e
usar uma máscara normal. Então, vamos fazer
essa boquinha. Então, sua boca só está um pouco
aberta. E parece que pode estar um pouco
do lado dele, do lado da boca dele. Então, vamos fazer uma máscara a
partir de uma máscara desmascarada. Então, vamos fazer isso um
pouco aqui. Muito simples. Então,
algo mais ou menos assim Use desmascarado e tente
torná-lo um pouco mais nítido. Mas acho que algo assim poderia fazer um pouco mais
logo abaixo da boca dele. Então, talvez tentemos
algo assim. Vamos esticar isso. Ok, então eu acho
que isso parece bom. Eu vou usar o aparelho. Vou até a máscara e as ferramentas
da máscara e
depois inverter isso. Então eu uso o gizmo e vamos empurrar
essa seção Então isso nos dará
a cavidade bucal. Agora voltamos às nossas opções
e podemos esclarecer isso. Então temos algo
assim . Parece muito bom. Então, vou
refazer isso em voxel em
300 e repetir isso algumas vezes 300 e repetir Então, vou usar a malha 3D a 300. Então isso vai endurecer, endurecer um pouco Então, agora eu quero
inflar e vamos meio que
crescer
como um lábio superior Então eu vou começar aqui porque ele vai
sorrir um pouco mais Então eu só quero fazer
uma linha de inflação como essa. Vou até a frente e
depois vou passar por cima
mais uma vez , para que
fique assim Ok. Então eu vou
fazer a mesma coisa, mas vou fazer isso apenas na
parte inferior central. Mais ou menos assim. Então,
vamos atualizar isso em 300 Então, isso vai solidificá-los. Podemos
suavizar um pouco. E é assim que eu construo certas coisas
pouco a pouco Eu apenas os faço muito,
muito pouco a pouco. Smooth decidiu um pouco mais. Ok? Então, algo
assim eu acho que está bem. Vou adicionar esse vinco, na
verdade, antes do
vinco. Vamos usar Então, vamos fazer com que esse lado da boca
dele pareça um sorriso. Então, vou usar o chat, arrastar bem pequeno e
empurrar para cima neste canto. Mesmo dentro da
flexão nesta esquina. Talvez um pouco no lábio. Então isso vai
me dar aquele sorriso natural. Então, algo assim. Eu gostaria que fosse curvo. É um pouco complicado. Vou me
aproximar bem e ver se consigo. Meio que ajuda. Ir
e fechar ajuda. Então, a única coisa
aqui é que eu meio que quero fazer outro tipo de Não quero fazer com que
esse sorriso seja o mesmo, mas quero que
pareça um vinco Então, vamos fazer isso, ligar um pouco de volta Algo parecido com isso. Eu
acho que é muito bom. Acho que é um
bom começo. Talvez eu aumente
o arrasto e dobre um pouco mais esses
lábios Ok, então eu quero
destacar essa seção inteira um pouco. Toda essa parte inferior do lábio pode ter que
realçar um pouco a parte superior para talvez arrastar seja uma ferramenta melhor. Isso não é ruim. Nada mal. Ok? Então, basicamente,
eu quero ter os lábios meio
salientes desse jeito e vamos
ter que fazer muito alisamento e
alisamento para limpar Mas, você sabe, passo a passo. Então, agora deixe-me usar achatado. E para esse lábio,
vou começar meio por baixo e depois entrar na frente e depois
voltar para baixo. Então eu vou te mostrar o que quero dizer. Então, vou começar por baixo com o achatado e depois vou
subir em direção à frente do lábio Então eu vou voltar para esse tipo de
embaixo em direção a esse Então, algo assim. E eu meio que quero que
essa metade inferior, como se a parte que entra
na boca
precisasse ser muito afiada. É por isso que estou
apenas examinando um pouco
essa parte inferior. Ok. E eu também quero achatar
a parte inferior do lábio. Meio que no
centro. Centro superior. Mais ou menos assim. Acho
que parece muito bom. Então, vou seguir
em frente e suavizar, suavizar tudo isso. Então, vamos adicionar um vinco agora. Vamos adicionar um vinco aqui entrando nos chicotes de vinco
reais, você não quer ficar Apenas um vinco normal
é muito bom, mas talvez eu o
diminua um pouco Aqui vamos nós. Agora, aquela
parte em que coloquei a diminuição, preciso arrastá-la ainda mais. Porque isso vai
nos dar aquela área natural da bochecha. Também podemos adicionar um pouco de argila lá. Você pode pegar argila. Você pode embelezar isso. Porque é isso que nos dá
essas bochechas quando sorrimos, é o fato de nossos lábios estarem inchados em certos pontos Então, podemos suavizar. E isso é muito bom. Então, eu vou
salvá-los em um voxel refazendo
a cabeça novamente a 300 Novamente, isso é apenas para
solidificar as coisas que estamos fazendo. Meio que ajuda Está pronto. K. Muito feliz com
isso, na verdade, não sei o quanto mais preciso
fazer com esse lábio inferior Viu? Sim, meio que gostei. Acho que posso trazer isso à
tona um pouco mais. Saia. Eu só
quero dizer direto. A única coisa que
eu gostaria de fazer. Então eu vou proteger alguém que você
selecione Máscara e laço Eu quero proteger toda
essa metade superior. Então, vou passar por
essa bochecha que acabamos e
passar por aquela fenda E depois no
meio da boca, e depois dentro dessa
fenda também. Agora, tudo isso está protegido. Então, a única outra coisa que
acho que pode parecer boa, eu uso o Move Bastante Pequeno. E eu subo isso porque
isso não tem muita coisa. Portanto, tem menos espaço lá. Sim, acho que seria
que ficaria melhor. Você pode tentar fazer isso aqui
também . Ok. Tudo bem. Sim, acho que isso parece bom. E eu vou tentar. Não sei se vai parecer. Algo está
me incomodando na
parte inferior do lábio Talvez precise
ser um pouco mais plano. Vamos tentar isso. Acho que gostaria de menos
um vinco na parte inferior Talvez um pouco redondo assim. Então, vamos nos livrar dessa máscara. Então, vamos usar as
ferramentas de máscara e limpar. E faremos o voxel
remeshando 300 novamente. Novamente, esse é o tipo de limpeza que fizemos para solidificá-lo E agora só
temos que suavizar essas pequenas manchas com
muito cuidado. Não queremos desfazer o
trabalho que acabamos de fazer. Isso está um pouco lá
dentro. Ok, eu acho que isso parece bom. Temos esses pedacinhos, pedaços
muito pequenos que eu
quero tentar suavizar. E agora vamos fazer
nosso vinco novamente. Agora vou usar a
curva que fizemos com
o empurrão para meio melhorar nosso pequeno vinco Também podemos fazer um pouco disso desse lado. Ok. Então, isso fará com que
pareça mais
um vinco natural E então, é claro, vou
alisá-lo porque acabei de mover tudo para realmente
mantê-lo com uma aparência orgânica. Eu acho isso ótimo.
Ok, não é um perfil ruim. A única coisa que acho que
o perfil pode precisar é que você precise de um pouco
de queixo ou algo assim aqui. Então, vamos ver como isso fica. Às vezes parece
estranho quando vai
direto para o fundo da boca Às vezes, é uma
área do tipo queixo que pode realmente ajudar. Talvez até mesmo arredondar toda
a parte inferior do
rosto também possa ajudar. Eu acho que isso parece muito bom. Ok. Acho que gostei disso. Ele não tem dentes. Mas vamos ver o que minhas
esferas querem fazer. Então, em uma esfera, bem pequena. Veja como eles ficam. Vamos em frente e Mirror. Ok, opa. Ok, então se fizermos
algo assim, traga quatro novamente e clone Então, quando os clonamos, você
pode simplesmente mover os outros. Podemos meio que fingir
que eles estão na boca. Vou manter isso em linha. Podemos colocar mais ou menos onde eles estariam, que está aqui um pouco inclinado
para trás Na verdade,
eles também seriam um pouco inclinados ,
assim Ok. Então, vamos ver como vamos ver a aparência
dessas pequenas dentaduras. Eles estão todos em um
espelho. Então, teremos que lidar com tudo
isso mais tarde. Vamos fazer pivô, pivô central. Já a rotação,
onde você escolhe a rotação, deixe-me pegar esses
dois. Aqui vamos nós. Agora vamos movê-lo para lá. E nós temos dois. O que é estranho? Muito estranho. Vamos pegar, vamos ver. Vamos juntar esses dois. Vamos nos juntar a eles. Ah, Todd Vamos ver qual é a melhor
maneira de lidar com esse problema. Vamos colocá-lo no carro. Bem, na verdade, vamos
colocá-lo de volta onde estava. Isso é tão estranho. Estranho como ele
reage. Às vezes. É muito estranho. Onde
está esse aparelho Por favor,
deixe-me devolver isso. Às vezes, o aparelho
pode ser seu pior inimigo. Eu só queria mover isso lá e depois mover tudo. Tilt it it pegará esses itens e os colocará
um pouco mais Pegue-os e
estique-os um pouco. Então, algo assim. Essas algumas esferas lá atrás. Eu acho que isso ajuda.
Eu acho que parece melhor. Então, eu estou guardando. Eu vou validar isso. Ou eu provavelmente não poderia. Esse é o Mouth, é assim. Então, esses podem ser os únicos dentes. Garrafa Tethys. Ok, bom. O que esses turistas fazem? Esse é o chapéu. Então
esse é o fundo. Pé três. Então esse é o corpo. Parte inferior. Tudo bem,
vamos fazer um salvamento rápido. Ok. Estou muito
feliz com isso. Ele precisa de uma língua para colocar o corpo lá dentro Vamos empurrar o corpo para baixo. Então, vamos empurrar esse corpo
para baixo para que não tenhamos problemas. A qualquer momento. Talvez
arrastar seja melhor. Ok. Porque podemos colocar
um pouco de língua lá. Vamos voltar aos dentes. E medo. Mídia. Algo tão pequeno,
pequenino realmente
não precisa ser
para ter muitos sinos e assobios A maioria das pessoas pode
nem perceber que está lá. Mas sabemos que essa é a chave. Sabemos que está lá. Eu acho que isso é bom.
Tudo bem, legal. Então, vamos salvar que um é bom. Em seguida, faremos a
boca desse cara, boca aberta. Então, teremos que descobrir
a dinâmica disso novamente, 2D nunca é individual Então esse é um pouco complicado. Vai ser um pouco
complicado com os lábios, mas vamos
ter que descobrir isso. Então, isso será o próximo. Lábios médios. Lips, lips med,
um dos dois que veremos
28. Boca OOH: Tudo bem, então para esse
garotinho é Mouth. Acho que vamos tecer. Então, fizemos isso de uma maneira.
Vamos tentar de uma maneira diferente. Vamos usar layer e sub. Então é meio
que uma boca
nervosa, oh, oh Então, vamos fazer
algo assim. Acho que algo
assim parece bom. Então, na verdade, podemos usar máscara. Podemos isolar isso. Então, usamos máscara e
vamos mascarar o interior. Agora que fizemos essa
forma com uma camada. Então, podemos seguir em frente e inverter. E podemos mover
isso para dentro da boca para não
precisarmos nos preocupar com isso. Podemos ir em frente e
limpar a máscara. Un-solo. Não sozinho, Han Solo Também ficaram um pouco engraçados. Então, vamos economizar. Eu gosto disso até agora. Vamos salvar e
refazer isso em voxel em 300. E, na verdade, vamos
suavizar as coisas aqui também. Parece muito melhor. Ok, agora vou suavizar suavemente a
área da boca. Como usar palavras
que não são palavras. Na verdade, não é ruim. Eu ainda preciso? Sim, eu acho que ele precisa de
algum tipo de lábio. Talvez possamos dar a eles um pequeno lábio inferior de
Michael. Vamos usar “Estou satisfeito
quando estou agindo de forma engraçada”. Vou fazer argila e
depois vou para cá. A queda parece normal. A escala e outras coisas parecem normais. Aqui.
Tudo parece bom. Clay está agindo
de forma um pouco engraçada, não o uso muito. Então, talvez tentemos usar
argila para o lábio inferior. Faça com que seja um pouco maior. Aqui vamos nós. Então, dê a eles uma coisinha lá embaixo. Você faz isso um pouco. Vamos ver como
fica quando suavizamos tudo . Gostei da aparência. Eu só quero,
só quero
retirá-lo um pouco e talvez arrastar. Eu só quero
extraí-lo um pouco da boca. Opa Ah, sim, acho que
provavelmente é bom o suficiente. Eu nem acho que
preciso de muito mais do que isso. Na verdade,
não precisamos de dentes, mas vamos fazer uma pequena língua. Ele não tem uma língua
pequena lá dentro. Então, vamos adicionar uma esfera. Ok, então vamos torná-lo pequeno. Isso também pode
ser um dente. Então, vamos em frente e cloná-lo. Vamos validar. Este será o meio de Tethys. Vamos clonar isso. E dê o nome a esta
Língua, Língua média. Ok, então podemos prosseguir
com Tongue Middle. Mova-se. Isso não significa muito para isso. Talvez um pouco, talvez
um pouco curvado. Mas eu acho que isso é uma lula
demais e bebo isso
em
algo assim em . Sim, eu acho que isso é bom. Então, vamos ver se talvez
queiramos alguns dentes também. Faremos com que esses
menores se achatem. Opa, opa, opa. Aqueles que estão no lugar certo. E, na verdade, podemos fazer, se mostrarmos a linha novamente, agora,
deveríamos estar no X. Podemos fazer simetria, e então o vértice pode fazer
tudo Você decola, tira
a simetria. Podemos colocá-lo de volta no carro. E então podemos emaranhar um voxel
tão pequeno, como 140 Suavize e depois
dobre bem Alise-o. Eu não sei Talvez você só queira
mostrar
um pouco de dentes ou
acho que gosto disso, sabe, adoro dentes. Sabe, é difícil para mim
fazer qualquer coisa sem dentes. Então esse cara definitivamente
tem dentes e acho que
podemos ter muito tempo para
trabalhar em sua pequena língua. Então ele tem, vamos usar
o vinco para ele. Vamos em frente e sozinhos. Então ele só tem um sorriso irregular. Então, talvez não precisemos de simetria. Talvez façamos isso e depois diminuamos
isso. Isso parece estranho. É um pouco mais equilibrado. Poderia ser um pouco mais profundo. Ok, então agora que a língua
está ficando pequena, não
é tão fácil quanto
parece, infelizmente. Mas você sabe o que, vamos apenas usá-lo e
vamos usar uma esfera. Vamos em frente e esferas
esta pequena língua. Mova-o para cima. Eles parecem bons, que é aquela boca simples. Gostei muito deles com
aquela boca simples. Então, vamos meio que
colocá-lo em prática. Então, esta, eu
vou fazer um pouco diferente
das outras línguas Então, vou achatá-lo, torná-lo bem pequeno, talvez esticá-lo um pouco E eu quero, vou
validar e depois
quero nivelar. Essa língua. Pode ativar a simetria. Eu quero achatar os lados. Você pode suavizá-los. E acho que podemos colocar
essa coisinha lá. Então, vamos abrir um pouco
a parte inferior para
torná-la mais redonda na parte inferior Isso precisa acontecer. Podemos fazer isso bem
pequeno e, tipo, tudo bem, acho que pode funcionar. Eu realmente não preciso ser uma dobra nessa
parte da língua, mas o desenho a tem Então eu não sei disso. Podemos adicioná-lo por enquanto.
Porque eu sinto diminuição estaria no topo e eu sinto que a língua
era realmente assim. Essa seria a
parte inferior da língua dele. Mas não vamos
ficar muito loucos. Nós já
ficamos muito loucos. Então eu acho que estamos bem. De repente, o problema é que a
boca está um pouco alta demais. Talvez não, talvez ainda
possamos salvá-lo. Se fizermos isso um
pouco menor. Faça-o um pouco
menor. Vamos transformá-lo. Vou
continuar ajustando o fio para desligá-lo de uma
linha. Isso vai ajudar. Talvez algo assim. Mas acho que quero
mover cada lado, então vou
manter a simetria desligada. Basta mover cada lado. Talvez puxe um pouco com o movimento para obter uma boa curva. Eu acho que isso faz sentido. E eu quero colocar
isso na boca. Então, estou apenas usando o movimento para
dobrá-lo na boca. Um pouco. Bloqueie para que eu não continue tocando em
outras malhas. Aqui vamos nós. Isso não é ruim.
Não é terrível. Eu ainda quero um pouco
mais de curva aqui. Então, vou
continuar trabalhando nisso. Ok? Agora, o que podemos
fazer é também fazer outro lábio deste lado para que possamos usar argila ou
inflar sua bandeja e frota Então, agora vamos
ficar de cabeça para baixo. Oh, eu o tranquei. Então,
agora estamos na cabeça. Se os tornarmos mais lisos, sabe o que? Acho que vai funcionar,
mas acho que precisamos fazer um voxel mexendo na cabeça dele. Alguém clicou em Salvar. Vamos emaranhar
essa cabeça em forma de voxel, como 300. Novamente, a razão pela qual
estou fazendo isso às 300, porque havia uma mistura de voxels de
Hardy Não foi interessante. Vamos verificar tudo. Foi isso? Oh, não, acho que está unido. Isso é o que é. Está unido. Não é Remeshing. Vamos verificar se eu
separo. Confira esses. Sim, precisamos
subdividir e subdividir duas vezes. Esse. Aqui, subdivida dois anos,
subdivida-os Basta torná-los um pouco
maiores para que não tenhamos isso. Você sabe, esse 24,
eu acho que o nariz, vamos subdividir o
nariz quer, ok. Então, eu vou salvar isso. Não quero os alunos. Não queremos o
Eu não quero isso. Eu não quero pensar exatamente isso. Então, tudo isso nós podemos, ou talvez o nariz, eu não mesclar 3D
com ele. Nós também podemos fazer o nariz. Então, vamos mesclar
tudo isso em
voxel Aqui vamos nós. Então, vamos suavizar. Ativa a simetria para
suavizar nosso nariz aqui. Suavize isso.
Suavize as orelhas. E, novamente, você pode achatar
as orelhas se quiser. Eu realmente não gosto quando
eles são tão afiados assim. Nariz achatado para fora. Com tudo isso lançado,
espero que o diabos cubra a maior parte disso, saia
sozinho Vejo como estamos. Ainda parece muito bom. Vou usar o
Move e
ainda quero inchar um pouco essa
língua Não quero que
pareça que está ficando plano. Eu quero que
pareçamos que está enrolada, mas não como se
não fosse plana Então você precisa de um pouco de ângulo. Como se estivesse saindo e
depois girando para cima. Ok. Então, acho
que algo assim é bom. Vamos esconder essas mãos para
que possamos ver um pouco melhor. Esconda esse também. Ok. De volta à cabeça com o tempo. Ok. Temos mais alguns minutos. Então, agora vamos experimentar
argila no rosto. Vamos ver se a argila pode nos dar um pouco de lábio
na perna. Suave. Vamos ver. Essa maneira de fazer isso. Vamos usar o vinco novamente. Vamos desativar a simetria. Tente dobrar novamente. Vamos nos arrastar e
trabalhar nesse sorriso. Então, vamos acrescentar isso. Arraste um pouco alto. É a única coisa
que me incomoda. Talvez possamos elevar
os olhos. Os olhos e as pupilas. Pode ser uma boa maneira de
resolver esse problema. Centro giratório. Vamos lá, você não pode, não vamos
para o centro. Pivô Às vezes é o pior. Então, talvez possamos movê-los para cima Bit nos dá um
pouco mais de espaço. Eu acho que ele ainda está
bonito, ainda parece tão fofo com os olhos erguidos. Ok. Então, a única coisa é essa
pequena seção aqui. Vamos experimentar a camada. Com camada. Isso vai causar uma
depressão real lá. Então, talvez seja disso que precisamos. Vamos tentar suavizar isso. Veja o que vamos
tentar mover a língua, apertar a língua para que ela realmente
pareça que está saindo Basta empurrar e puxar muito. Talvez arrastar, arrastar funcione. Espalhe um
pouco aqui também. Eu acho que isso é bom.
Eu acho que isso é bom. Eu gosto disso. Pode
suavizar um pouco a cabeça. Suavize esses pedaços. E agora vamos usar o vinco mais
uma vez
na fenda Então, usamos o vinco
mais uma vez lá. Talvez até arraste e pressione, pressione isso um pouco Isso vai fazer com que
pareçam que ela vai vender um pouco mais o
sorriso. Mas definitivamente temos que
relaxar por aqui. Às vezes, basta
dobrar e depois suavizar o vinco e depois
alisar até que fique bem Estou feliz com isso.
Feliz com isso. Achatado parece bom. Posso até apertar os ângulos
da língua só para
torná-los um pouco
mais proeminentes Depois, você também pode
adicionar um pouco mais de vinco na língua Parece que ele precisa
que pareça ,
igualmente redondo. Então, vou explicar um pouco
essa parte. Aqui vamos nós. Ok. Acho que
estou feliz com isso. Eu quero usar o
crease in sub e eu simplesmente não gosto da
quantidade de área que é essa Então, vou tentar
fingir que o lábio começa aqui. Então, eu estou na cabeça. Quero fingir que
o lábio começa aí. Então, estou apenas usando
o vinco inverso. Então, espero que se eu alisar,
pareça que é o lábio Está um pouco nítido lá. Eles caem um pouco mais. Ok. Estou bem com isso. Estou bem com isso. Vamos trazer
os braços para trás. Ok, legal. Então as bocas para sempre
e as feridas voltam. Vamos, vamos juntar
outras partes. Faremos alguns últimos detalhes, mas juntaremos todas
as partes
29. Assembly final: Portanto, dê aos seus modelos
uma aparência boa e longa. Gire e
verifique se tudo está como
você quer que seja Adicione pequenos detalhes. Acho que vou acrescentar essas pequenas coisas nas orelhas que eu realmente não vejo mais. Em um pouco desses.
Esses são bons. Este não tem muita simetria e meio que eles de novo. E quando você estiver bem,
quando estiver bem com isso, podemos mesclar as metades superiores em voxel. Então, vou clicar em Salvar rápido, já que estamos prestes a fazer muitos
voxels para refazê-los com segurança. Então vamos pegar a cabeça. Ok. Então, a parte superior do corpo se divide
na cabeça e nos braços. Onde estão os braços? Lá vamos nós. Braço. Braço. Ok. Bom. Então, tudo isso,
o corpo, grita. Com a cabeça no topo e os dois braços, subimos voxel juntando tudo isso Vou fazer isso às 400. Então eu vou entrar e
alisar apenas as últimas partes. O que quer que eu tenha adicionado,
vou apenas suavizar isso. Então parece bom.
Todo o resto parece bom. Todos os detalhes ainda parecem bons. Você pode suavizar
todos esses braços. Ele tem um pouco de
apego, mas tudo bem. Não é muito ruim. Mas quem era um pouco
chato, é um pouco chato Se isso acontecer, há
uma maneira de mitigar isso. Basta se mover e talvez movê-lo
levemente, mova o
braço levemente para baixo. Acho que
precisa ser demais. Espero que isso seja suficiente. Então, vamos dividir os braços, a cabeça e a parte superior do corpo. Faremos a mesma coisa, 400. Aí está você. Bom. Então, agora só precisamos
fazer as mesmas coisas novamente. Alise isso e
depois alise onde o pescoço encontra o braço
e todas essas coisas boas. Bom, perfeito. Adoro isso. Ok, essa está
pronta. Vamos clicar em Salvar. Vamos até esse cara. Uma última olhada. Certifique-se de que tudo esteja
como você quer que seja. Eu gosto disso. Estou feliz. Você gastou muito
tempo nessas coisas, então só pudemos ver
isso até o fim. Então, corpo dividido no meio, cabeça. Onde estão os braços? Vou mover o
corpo para cá. Cauda média. Onde estão
os braços. Oh, tudo bem. Então isso é dedo
e isso é mão. Ok. Esses são os braços. Vou me juntar a eles
e trazê-los até aqui. Então corpo, braços, cabeça, faça uma defesa rápida. E então eu vou
colocar uma malha 3D em voxel, mesma coisa, uma 400 Ok, bom. Então, agora com simetria, há algo
que precisamos suavizar Cíclico, liso, um
pouco dessa área do nariz. Tão bonito e suave. Vá direto para aqui. Faça com que tenha
uma aparência bonita e suave. Minha parte favorita é que eu
adoro suavizar coisas, como isso fica um pouco Cilindro. Então, eu vou suavizar
essa mãozinha dele Podemos tirar o Symmetry. Portanto, parece um pouco menos
um cilindro. Parece bom, ótimo. Estou feliz. Vamos pegar a parte de trás das orelhas. Parece bom. Ok, então agora
na parte inferior, esta, temos
muitos detalhes. Então, só precisamos
ter um pouco de cuidado. Então nós temos o corpo. Isso é, bem, isso é a cauda. Vamos ver onde estão os braços. Ok, vamos lá, braço, braço. Nós os temos. Vamos nos juntar a eles e
seguir. Ok, salvamento rápido. E eu sou a
razão pela qual economizo
tanto , porque se
eu
sofrer um acidente, não quero ter que
fazer nenhuma etapa novamente. Eu só quero ir
direto ao assunto. Então, 400 malhas 3D. Fique de olho na sua boca. A boca ainda parece boa. Isso era uma coisa que me
preocupava. As mãos e tudo
ainda estão bem. Suavize tudo isso. Novamente, cuidado com
essa dobra inferior. Você não quer exagerar
muito nisso. Parece bom, maravilhoso,
maravilhoso, maravilhoso. Muito feliz com isso. Sem as orelhas, acho que
adicionamos essas pequenas coisas. Uma coisinha
que parece boa. Verá que você pode levantar um pouco
o pé, mas eu gosto que esteja tão
deprimido na mão Agora é um bom momento
para adicionar detalhes. exemplo, se você
quisesse adicionar detalhes como, por exemplo, no pé, Por exemplo, se você
quisesse adicionar detalhes
como, por exemplo, no pé,
você gostaria de adicionar os dedos
dele realmente
gostassem de
pressionar, pressionar essas coisas. Então esse é um bom momento
para fazer coisas assim. Esses pequenos detalhes não
parecem muitos, mas
realmente fazem uma grande diferença. E, pessoalmente, adoro
fazer detalhes como esses. Mesmo que sejam muito sutis. Eu ainda, eu ainda gosto. E mesmo depois de mim, mesmo
depois de
trabalharmos muito, passamos muito tempo. Mas esses pequenos detalhes realmente
fazem com que
valha a pena para mim. K. Então, vamos fazer um
pouco sobre isso para ser pepita e inflar Às vezes eu gravo e depois gosto depois de
uns 15 minutos, oh meu Deus. Espero que eu aperte o registro. Vamos fazer um aqui. Aqueles que estão fora. Ok. Ok. Bom. Bom, bom, bom. Ok, então agora eu queria fazer um pouco com o
chapéu e com os chapéus Então, vou pressionar um pouco o chapéu
onde há peso. E eu queria inflar, podemos torná-lo um
pouco maior, talvez diminuir um pouco a
intensidade, e apenas usar inflar Encha na parte superior. Vai ser um pouco
difícil de ver. Você pode pegar essa
mistura corporal e abaixar isso. Então, garante que
estamos no chapéu. Inflar. Só um
pouco grande demais. Basta inflar na frente disso. Vamos ver como fica. Ok, acho que pode
haver. Ok, vamos trazer o corpo de volta ao opaco E então vamos suavizar. Desfaça isso suavemente. Quando
eu te mostro o chapéu, o chapéu se desprende. Sim, acho que isso é bom. Acho que isso faz sentido. Posso fazer um pouco aqui para inflar. Talvez, talvez não, talvez
apenas na frente. Ok? Acho que esse é bom. Talvez coloquemos um pouco de inflação por aqui. Veja como fica. Se o suavizarmos. Sim.
Eu não me importo com isso. Mas eu não gosto da de
trás. Acho que os lados parecem bons. A parte de trás parece, por
algum motivo, não parece. Domínio natural. Pode até adicionar um pequeno vinco, talvez não invertido. Então, apenas um vinco normal. Ok. Acho que os fundimos
. Tudo bem. Acho que fundimos todos eles. Ok, legal. Então, na próxima parte, o que precisamos fazer a seguir? Pense, pense, oh, sobrancelhas. Vou fazer sobrancelhas
e cílios. O único complicado é esse, porque esse é um pouco fácil porque ele ficou
um pouco repentino
30. Junte-se à diversão: Tudo bem, então eu vou direto para essas
sobrancelhas e cílios O resto é muito
simples. Prontos para fazê-los. Nós sabemos como fazer isso. Vamos usar
apenas Curve e snap. Certifique-se de que você está na frente
de algo assim. Podemos nos livrar deles. Tive a sensação de que isso
ia acontecer. É meio bobagem, mas tudo bem. Tudo bem, então fizemos que desligássemos o snap. Ok, então agora vamos
ativar o spline. Vamos bem. Agora
vamos atingir o raio duas vezes para que possamos
ajustá-lo conforme necessário Parece ótimo. Eu acho
que isso parece muito bom. Isso tornará isso um
pouco mais espesso aqui. Tudo bem. Sim,
acho que isso parece bom. Podemos ir em frente e espelhar. Isso nos poupará muito trabalho. E podemos validá-lo. Bata com a borda redonda. Algumas vezes.
Se quiser, você pode achatá-lo,
mas não precisa
continuar com essa rodada Mantenha essa rodada.
Sinto que preciso de um pouquinho. Ok. A mesma coisa. Tubo, curva e faça
a direita aqui. Assim mesmo. O Spline
desligará o snap. Vamos torná-lo maior para
começar desta vez. Raio duas vezes. Faça com que o do meio
fique um pouco maior. Então, podemos começar
nosso pequeno afunilamento. Vou adicionar um extra aqui
para ajudar na redução. Seja um pouco grande demais. Ok. Coloque-o na malha. Coloque-o na malha. K, Algo assim
eu acho que é bom. Sinto que costumo
colocá-los um pouco demais, não o suficiente desse lado
e mais do lado de dentro. Então eu vou mudar isso hoje. É sempre bom saber
as coisas que você costuma
fazer para poder
consertá-las, mudá-las. Então, vou deletar esse. Empurre isso para dentro do
corpo um pouco mais. Então não é assim, não
é tão redondo. Desculpe, é um pouco
difícil navegar. Mas acho que isso parece bom. Certifique-se de que isso
está aqui. Bom. Então, vou
validá-los Ambos
serão pretos, então acho que vou apenas
validá-los e chamar isso Lashes, Eu provavelmente poderia
fazer a mesma coisa na parte inferior. Dois. Sim. Então, vou pegar tudo isso bem primeiro e depois
pegar isso e validar E eu vou aceitar
todas essas instruções. Serão cílios. Lá embaixo, no fundo. Eles estão todos juntos. Agora só temos que
fazer esse garotinho. Vamos fazer curvas. Vamos traçar um caminho para este. Vamos mudar isso.
Então, vamos começar aqui. Ok, eu acho isso brilhante. Na verdade, eu deveria ter
mudado isso para plano. Ele meio que se esqueceu disso. Espero que você possa
ouvir a música. Vai ser incrível
quando eu conseguir me mover. Por que isso está distorcendo? Quando consigo me mudar e ter um lugar tranquilo para trabalhar. Não podemos esperar, pessoal. Eu acho que isso é
realmente muito bom. Sabe, eu provavelmente
não preciso. Eu meio que gostaria de não
tê-los feito afiados. Eu provavelmente poderia
tê-los mantido um pouco mais grossos. Mas eu não pensei
nisso. Mas isso parece bom. Vamos ir em frente e espelhá-lo. E eu acho que parece ooh, está um pouco estranho aqui? É um pouco
diferente desse lado. Portanto, a simetria é um
pouco diferente. Para que possamos validar, vou dividir
com retângulo Eu vou dividir esse. Oh, espere um minuto. Vamos ver. Vamos aqui e validar tudo
isso. Então veja, essas são as sobrancelhas,
as sobrancelhas parte superior, mas
precisamos dividi-las Então nós temos esse. Vamos apenas dividir com retângulo e vamos dividir
isso E então vamos pegar este e movê-lo um pouco. Pivô, centro, giro. Lá vamos nós. Vamos bater nos dois
com uma borda redonda. Ok, vamos suavizar
o fundo disso. O fundo é meio engraçado. Tente se mover.
Alise-o para que fique como na frente. Não sei o que está acontecendo com o fundo, mas vamos Remeshing Talvez, talvez isso ajude. Mesmo que remeshemos cerca de 150. Em seguida, tente suavizar isso. Sim, isso é melhor. Alise essa parte também.
Eu vou até este. Vou fazer a mesma coisa, refazer o
voxel em torno de
150 e depois alisar a parte frontal e
suavizar a parte A parte traseira, o tubo, de volta à curva, o encaixe está ligado. Vamos fazer alguns cílios. Eu simplesmente gosto disso. Então, vamos estriar o raio duas vezes. Então, vamos torná-lo um
pouco maior aqui. Um pode ser um pouco menor. Isso vai para a malha, desligará o encaixe. Dessa forma, podemos
trazê-lo para a malha. Isso parece bom, mas
vamos recuar um pouco. Perfeito. Agora vamos reduzir isso. Talvez adicionemos outra
pequena nota aqui. Bom, acho que
parece perfeito. Tente mantê-lo reto, o mais
reto possível. Isso pode entrar
um pouco mais. Parece ótimo. Vamos
espelhá-lo e ver se está estranho. Está desligado. Mas
vamos validar. Em seguida, vamos
validar o espelho. Então, vamos aqui.
Valide o Join children. Vamos fazer um salvamento rápido. Acho que estou economizando o suficiente. Então vamos nos separar. Então, vamos
pegar um retângulo dividido, vamos dividir este Certifique-se de que
tocamos nele e então podemos movê-lo Pivô, pivô central. Nós o movemos para o outro lado. E talvez precisemos distorcê-lo um
pouco dessa maneira É um pouco difícil dizer por que
não é uma combinação perfeita, mas é assim que quando
digo que estou apenas
tentando combinar os dois agora, estou apenas
tentando equilibrá-los. Às vezes, pode ser mais fácil fazer tudo de novo, mas estou resistindo.
Vou usar o movimento. Vou mover
isso um pouco, mesmo este, vou
movê-lo um pouco. Então, voltemos a este. Vou me mover novamente
e movê-lo levemente para onde deveria estar, que é como se estivesse ali. Só o fim. Eu quero
entrar na malha. Perfeito. Tipo, puxe isso
um pouco. Ok. Eu acho que isso é bom. Salvar. Ok. A única outra coisa de que eu estava
falando antes, acho que queria, talvez
inflar funcionasse Acho que não
quero que sejam. Acho que quero colocar um pouco mais, um pouco mais de massa
no final. Gostaria de saber se a simetria funciona. Vamos suavizar e
ver se isso, quero dizer, é
basicamente o que eu queria. Talvez argilas sejam melhores. Vamos experimentar argila. Acho que parece um
pouco melhor. Talvez eu pegue achatar
e apenas achatar essa extremidade. Acho que gostei
um pouco mais disso. Ah, bom. Este
só precisa de um lado. Oh, há outra maneira de
fazer isso: você pode se arrastar. E você provavelmente pode
esticar isso assim. Foi muito mais fácil endireitar essa segunda parte
inferior E podemos até mesmo
beliscar aqui. Na verdade, beliscar provavelmente
não é uma boa ideia. É reto. Vou
deixar isso em paz. Ok, isso é bom. Esse parece bom. usar o arrasto e
ajustá-lo como
fizemos com o de baixo,
porque o de baixo era a melhor maneira de fazer isso. Sim. Porque os
cílios geralmente são mais grossos por dentro e depois se estreitam no outro Então isso é bom, certo? Então, vamos clicar em Salvar. Ok? Tudo bem, então, mais D20, outra pequena coisa que
podemos fazer é pegar cada corpo e encontrar a cauda Vamos encontrar a cauda primeiro. Então esta é a parte superior da cauda, parte superior do corpo e podemos juntá-los. Então, cauda média. Para encontrar o meio do corpo. Isso dirá onde está o meio do
corpo. Oh, isso é cabeça. Oh, do meio até que eles estejam
bem próximos um do outro. Então, eu quero que seja
chamado de cauda média. Eu sei que quero que tenha um nome. Então, eu vou me
juntar assim. E então eu vou
para o meio do corpo. Ok. Então isso são cílios, no meio Então, vou ajustar
o meio dos dentes. Eu vou fazer
todas essas coisas. Provavelmente não preciso
fazer isso, mas tudo bem. O que esses turistas fazem?
Esse é o chapéu. Esse é o chapéu, aba do meio do chapéu. Isso é só isso, Top. Chapéu, blusa, blusa. Só estou fazendo
algumas tarefas domésticas. Acho que vamos fazer
isso por alguns minutos. Olhos brancos, pupilas. Ok. Esfera. O que é a
esfera ou essa é a língua. Apenas parte superior de tom médio. Parece um ditador
ou algo assim. Ok, então perna, perna, parte superior da perna, meio, meio do corpo. Vamos mover a perna para
baixo, abaixo do meio do corpo. Mas, na verdade, são todos da
mesma cor, não são? Portanto, pode ser sensato
realmente conectá-los. Em certo sentido. Cílios, sobrancelhas
inferiores, parte superior dividida Exatamente o que é isso Oh, essas são as sobrancelhas em cima. Ok. Então, vou
me juntar a esses dois. Oh, aqui vamos nós. Então esse é o, então
vamos nos juntar a isso. Então, esses são os cílios na parte superior. Cílios na parte superior. Vamos nos mudar
para cá. Espelho dividido. O que faz isso? Oh, eu pensei que
estamos perdendo alguma coisa? Estamos desaparecidos. Ok.
Então, os cílios também. Vamos dividir o Mirror. Então, selecionaremos esse e
selecionaremos este por último. E depois é só entrar. Então, agora eles estão completamente bem. Cílios, bumbum, fundo de Tethys,
medo, o que é essa esfera? Oh, essa é a língua. Nome. Parte inferior. Língua, chapéu, bumbum, corpo, bumbum. Ok, ótimo. Piso.
Tudo bem, então vamos economizar Ok, então, na verdade,
todas elas vão ter as mesmas cores. Eles terão as mesmas
cores e as mesmas texturas. Então eu acho que a coisa
mais inteligente a fazer é pegar esse corpo. A parte superior do corpo, o meio do corpo, cauda
inferior. Ok, onde está a parte inferior
do corpo? Oh, isso é isso. Isso é cabeça. Então eu acho que nós os
pegamos e nos juntamos a eles. Todas essas coisas
vão ficar azuis. Todas essas outras
coisas serão brancas, da mesma cor do branco. Então esse top. Essas pernas, não as são porque
haverá um branco brilhante. Perna, meio, meio, parte
inferior do corpo se juntarão a eles. Vamos apenas chamá-lo de peso corporal. Ok. Cílios, cílios Os cílios podem unir
todas essas línguas. Língua. Basta juntar todas as coisas que serão
das mesmas cores. Super simples. Então o nome é Tongue. Esses são alunos. Eu brancos, eu brancos. Brancos. Vai se juntar a todos eles. Vamos eliminá-los.
O que é essa cabeça? Oh, esse é o corpo Blue. Retire-os. Estas são as pupilas
na parte inferior. Alunos inferiores. Então, esses são alunos do ensino médio. Melhores alunos. Ok. Então isso é, eu sou apenas o nome
desses cílios Ok. Dentes, dentes. Os dentes podem se unir, se
juntarão aos Tethys Língua inferior ou aquela
outra língua aqui. Onde está o topo? Oh, eu acho que todos
eles têm línguas Então, queríamos esse. Vamos prosseguir e
validar isso. E Tongue se juntará a eles. Então, essas
são as línguas. Ok, bom. Então, tudo está
junto. Parece bom. Acho que em seguida
voltaremos e configuraremos nosso, como
um pequeno pano de fundo E então
os posicionaremos um ao lado outro. E partiremos daí. Tudo bem, ótimo trabalho.
Estamos quase lá.
31. Definindo a cena: Ok, então
vamos nos livrar dessas
coisas na parte inferior. Lembre-se de que fizemos tudo isso. Eu realmente acho que não
precisamos mais deles. Vamos dar uma olhada neles. Os dois backups de Hand,
vou clicar em Solo. É uma mãozinha fofa. Mãozinha fofa. Mas sempre podemos saber o que vou fazer. Você
sabe o que eu vou fazer? Vamos pegar essa mão de apoio,
vamos escolher tudo. E, na verdade, vamos pegar cada dedo mindinho
e dizimar Isso. Vou pegar cada dedo. Vá até aqui. Decimate A palma é pequena. Todos
eles são pequenos. Essa pequena
parte do polegar não é pequena. Então, vamos dizimar isso porque
tudo o resto é pequeno. Então, eu gosto dessa
mãozinha e
será bom usar
outros personagens. Então, uma coisa que você deve fazer se fizer algo de
que goste, como esse apoio manual, o que você pode fazer é
juntá-lo ou não. Podemos ir
para a pequena pasta, exportar como nômade, incluir
apenas
cinco objetos selecionados como este Você pedirá que você confirme. Então você pode exportar isso. Vou salvar em Arquivo
e Salvar em caracteres. E vou chamá-lo de Smurf. Eu só vou
emitir uma linda mão. Salvar. Então agora temos essa mãozinha fofa. Eu
posso simplesmente trazê-lo aqui. Não preciso
modelá-lo novamente se não quiser. E também o que é ótimo
é que eu posso tomá-los. Eu não vou usar essa caixa. Portanto,
certifique-se de apenas
selecioná-los e
excluí-los. Não precisamos mais deles.
O que isso parece? De qualquer forma, então
vamos trazer de volta vamos desmontar todo o resto As coisas ainda parecem boas. Então, agora vamos em frente e
trazer essas coisas de volta. E acho que
fiz um pano de fundo. Acho que gravei a mim mesmo, eu. Ah, sim, eu me gravei fazendo o pano de fundo.
Isso mesmo. Eu esqueci tudo sobre isso. Assim, você pode ir para a pequena
pasta, adicionar ao Scene, novo arquivo
importante, um
novo pano de fundo Você pode adicioná-lo.
Você pode trazê-lo
até que esteja mais ou menos
onde está o chão. Você pode esfriar assim
para esticar o backup. Agora podemos nos livrar
desse que acabamos de fazer. De qualquer forma, não achamos que um
pano de fundo novo seja melhor, então vamos excluí-lo Agora temos um novo cenário. Espero não ter excluído nenhum.
Oh, aqui está. Ok. Então, vamos imprimir
tudo isso de volta. E selecionaremos tudo isso. Então, espero que tudo isso saiba, não
é corpo, corpo. Talvez isso seja tudo. Eu tenho o chapéu. Como Barry tinha peso corporal. Tethys acha. Ah, não. Ok. Eu tenho que reavaliar.
Reavaliar. Ok, então eu vou esconder
todas essas coisas. Temos que encontrar nosso cara
original aqui. Então esse é o cara original. Tudo parece estar junto. Ok, então é só
aquele morango. Ok, então é só isso. Ok, bom. Então, agora vamos
colocá-lo de volta na frente. E vamos nos esconder. Vamos esconder o
pano de fundo bem rápido. Então, vamos rolar para baixo
e esconder o primeiro pano de fundo E agora é importante,
acho que
vejamos toda a imagem Podemos apenas olhar para ele por enquanto. Vamos movê-lo
um pouco e depois tirá-lo de um piscar de olhos. Então, vamos tirá-lo. O snap
o deixará um pouco assim Agora vamos voltar para
esses personagens. Selecionará todos
esses personagens. Certifique-se de que estamos
na frente novamente. E vamos movê-los
e
direcioná-los para esse
garotinho como esse. Então eu acho que é
algo assim. Podemos trazer a imagem. Eu posso encontrá-lo.
Referências, vamos tocar aqui, importar fotos. Você também sabe o que poderia
ser
bom se eu acabasse de fazer, talvez
eu queira fazer isso no Procreate, este
cenário laranja. Isso pode ser bom. Acho que podemos fazer isso. Na verdade, acho que
podemos fazer isso aqui. Então, digamos que temos essa
imagem em transformação aberta. Vamos fazer um pouco de cerveja,
vamos colocá-la aqui. Isso é bom. Na verdade, podemos mudar para a
perspectiva, tornar isso maior. Então, meio que faz
sentido para eles. O lugar perfeito, aquele é tocar um pouco o
chão Ele está um pouco
fora do chão. Estou bem com isso. Eu gostaria de colocar
as palavras que eles são para, vamos trazer as palavras. Então, vamos levantar primeiro, vamos abrir para ele na parte superior mais AD e
vamos adicionar um tijolo, também conhecido como caixa gizmo Vamos falar sobre
isso. Você sabe, nós vamos fazer um solo, na verdade. Então, agora eu vou
torná-lo maior, esticá-lo desta forma. Então agora eu quero, ok, então vamos apertar o
aparelho novamente, três pontos E vamos fazer a
subdivisão do post até, tipo, sim, 258 K. Então, vamos
fazer algo
assim Vamos fazer um salvamento rápido. Vamos inserir a palavra toque na
ferramenta de carimbo. Vamos cloná-lo. Palavra de carimbo. A palavra do selo agora está
na parte inferior aqui. Então, agora, quando
subirmos aqui para alfa, vamos tocar nele. Vamos importar fotos. Ok, então vamos tentar o
primeiro e ver o que acontece. Ok, então você pode ver que a queda não está a nosso favor Então, na verdade, precisamos escalar, então precisamos reduzir isso Número um, caia. Eu só quero que isso seja plano. Eu queria ser um idiota. Não vou mexer com
isso por causa dessa pressão. Vamos ver como fica primeiro. Ok, factível. Vamos voltar ao traçado
de opções. Vamos bloquear a rotação. Então, isso deve ser direto.
Ok, isso é bom. Então, agora tire-o do submarino, talvez seja lá que vamos Isso é melhor. Isso é
exatamente o que queremos. Então, só precisamos colocar essa
imagem em voxel ainda mais alto. Então vá para remeshing de voxel, e isso é 765,
então isso é então 1,64 milhão. Então, isso é muito alto. Nosso projeto está
ficando muito alto, mas
poderemos reduzi-lo. Então, vamos voltar
para a palavra do selo. Comece pelo meio. E vamos fazer algo
assim. É perfeito. Então, agora só precisamos cortar
a parte de trás,
por favor, o retângulo, o Podemos colocá-lo de volta na
ortografia para isso. E depois é só usar
o retângulo também. Sim, vamos fazer isso. Aparado. Então temos
isso aqui. Então, vamos refazer isso. Remesclando como 350. Ok, parece muito bom. Então, vamos pegar a borda
arredondada e ver o que a borda arredondada
pode fazer com isso. Realmente não quero coisas
como costeletas de Ruby. Isso é muito bom.
Estou feliz com isso. Estou bem com isso.
Eu acho que isso é bom. Não sei quantas
vezes vou dizer isso. Ok, então agora podemos
realmente dizimar isso. Então, vamos voltar aqui
e dizimar isso. Não precisa ser tão
grande. Ainda parece ótimo. Ok, vamos
mantê-lo em 16 por enquanto. Talvez eu queira isso,
vamos rotular
essa palavra ou menos,
apenas mais ágil que os Eu quero adicionar aro, esfera de aviso.
Quero adicionar uma caixa. Na verdade, poderíamos ter, provavelmente poderíamos ter usado o outro. Mas caso eu
queira algum tipo de pano de fundo para a palavra Eu não sei, só por
alguma razão, parece certo que isso possa
ter algum tipo de
pano de fundo, algo assim E agora vou validar isso e vou
arredondar a borda algumas vezes, então é bonita e redonda, assim como a palavra que vou dizimar várias Ok, agora são 1.000 e me pergunto se posso
dizimá-lo novamente. Ainda parece bom. Agora vou
cloná-lo e torná-lo
um pouco
maior e um
pouco mais largo e apenas movê-lo volta. Eu não sei Eu pessoalmente não fiz isso. Eu só queria fazer
algo assim. Então, eu vou me juntar a eles. E isso seria uma caixa Smurfed. Se precisarmos. Se precisarmos
, talvez não o usemos. Ok, vamos acabar com isso sozinho. Vamos pegar isso e reduzi-lo. Podemos colocá-lo mais ou menos como aqui. Talvez um pouco maior. Talvez possamos realmente
transformá-lo assim. Coloque-o de volta para trás deles. Mas depois vire-o. Eu
acho que isso parece ótimo. Vamos ver o que sai da
caixa também fica bem. Talvez até um pouco mais baixo. Ok, então vamos
voltar à perspectiva. Então agora essa é a frente. Vamos incliná-la porque é assim que
a imagem está realmente inclinada. Então, vamos fazer isso aí mesmo. E vamos atualizar uma dessas, atualizar essa primeira visualização. Então, vamos
atualizar essa primeira visualização. E então, para isso, acho que
vamos resolver isso. Na verdade.
Afaste-o um pouco. Na verdade, não, está
avançando. Ok, então é assim
que fica na frente, o que é muito bom. Talvez mova-o
um pouco mais. Ok, acho que isso parece bom. Então, vamos ver o que
queremos fazer a seguir? Estou tão empolgada. Vamos economizar
primeiro. Então, vamos economizar. Eu acho. Ok, nós realmente não precisamos mais
olhar para isso. Acho que podemos ver o pano
de fundo. Vamos apenas
destacar o pano de fundo. Pano de fundo fresco. Opa. Como se, de repente,
desfazer isso pudesse diminuir um pouco. Na verdade, não, vamos
subir assim. Certifique-se de que estamos em perspectiva. Então seria algo assim. Vou continuar e atualizar
a segunda visualização com isso. Tudo bem, então agora, antes entrarmos em iluminação
e coisas assim,
acho que vamos
mudar de Metcalf para deixar PBR K. E agora, certifique-se de ter
o ambiente
que
eu o ambiente Quando você tiver a
Imagem do Ambiente, basta tocar aqui, tocar em Importar fotos e, em seguida importar a foto desejada, ela aparecerá. Vai ficar assim. Não tenho certeza de quais serão
os números, mas os desligaremos
em breve, provavelmente por volta de 2,9. Mas vamos
desligar isso em breve quando voltarmos. Então, no próximo vídeo, vamos iluminar a cena. Então, vamos
ajustar tudo isso. Eu provavelmente poderia fazer isso. Provavelmente posso fazer isso agora. Se eu pegar tudo e fazer com que seja uma espécie
de cor de terracota E a razão pela qual eu faço
isso é porque quando eu faço isso antes de acender
e eu gostaria de acender. Embora tudo seja neutro, como uma cor neutra. branco pode ser muito claro, preto pode ser muito escuro. Então, apenas uma cor neutra. Se eu pintar tudo dessa
cor que não seja neutra, é semelhante à tampa do
tapete que usamos o tempo todo, mas
é diferente. Então, agora temos essa
aparência. Então, agora somos bons para iluminação. Para que possamos acendê-lo. Depois de acendê-lo,
podemos fazer as cores. E talvez comecemos
com o plano de fundo. Vamos tentar obter aquele gradiente laranja
brilhante, mas veremos a seguir a
iluminação
32. Iluminação e coloração: Servant, faça uma configuração de iluminação muito
simples para aqueles
que estão se juntando a nós. Depois desse primeiro
pequeno personagem, você deve ser
capaz de entrar imediatamente. Toda a iluminação será a mesma. Portanto, temos a frente. A única coisa
que fizemos foi
manobrá-lo um pouco, então
você só precisa incliná-lo do
jeito
que quiser e depois, a partir daí Então eu vou começar aqui. Acho que vamos definir isso? Sim, dois é a cena perfeita. Acho que esse é o tipo
perfeito de cenário. Então é com isso que
vou acender primeiro para iluminação, a primeira coisa que
queremos fazer é entrar nesse painel de iluminação e
desligar o ambiente Esse ambiente é meu. Deveríamos ter feito
o download dos Projetos e Recursos, mas, por enquanto,
vamos simplesmente desativá-lo. Tudo deveria ser preto. Então, agora vamos
adicionar nossa primeira luz,
tonalidade , luz e já
está linda Então essa será
nossa primeira luz. Essa
será a luz principal. Então, vamos
tocar na tecla ou digitar a tecla. Então esta é a luz principal. Esta é a luz principal, é a luz
principal da cena. E isso é a luz do sol, então não importa para
onde a movemos. Eu gosto de colocar isso geralmente
de onde vem a luz. Então a seta está apontando aqui. Parece que é
onde o sol estaria. Então, isso é ótimo. Então, a intensidade, vou aumentar
para cerca de dois, talvez até um
pouco mais, 2,5. Às vezes, costumo
deixar meu assento um pouco escuro, então estou tentando trabalhar nisso. Então, 2.5 é onde
começaremos que eu gosto de entrar nesses três pontos e também colocar suavidade Agora, novamente, não estamos
no pós-processo. E, na verdade, você pode
recusá-los um
pouco , porque isso
meio que sobrecarregará o sistema Eu tenho meu iPad no modo
de baixo consumo de energia, parece que funciona melhor assim Vou aumentar um pouco. Ok, então nós temos
nossa primeira luz, nós temos nossa luz principal. E pode ser bom, podemos
clonar essa luz principal.
Está muito claro agora. Nós os chamamos de luz principal. Vamos renomear este. Preencher. Isso
seria uma luz de preenchimento, poderia usá-la para
outra coisa mais tarde, mas tudo bem. Então eu vou mover
isso para este lado. Eu vou movê-lo para baixo. Agora. Vou colocá-lo
do outro lado onde estavam as sombras Então, talvez eles
vejam que isso está errado, vejam todas essas sombras
escuras isso está preenchendo
essas sombras escuras Talvez eu deva fazer isso. Não, eu acho que isso é bom. Ok. Então, enquanto estiver preenchendo essas sombras, está
fazendo seu trabalho, mas vamos diminuir, diminuir, desligar e ligar
a intensidade , desligar e ligar
a Então, é apenas um pequeno preenchimento
dessas sombras escuras. Podemos deixar isso como está. Agora. Vamos pegar, vamos
clonar essa luz de preenchimento E isso será uma luz de aro. Portanto, esperamos que essa luz de aro conduza até a borda de
nossos personagens Vamos fazer
disso um holofote. Então, agora eu vou
rolar para fora e vou colocá-lo de volta aqui, tudo bem, mas eu quero transformá-lo para que atinja os personagens Talvez de cima para baixo seja
meio legal. Vou movê-lo para cá. Então, talvez esteja
vindo daqui de cima. O que eu acabei de fazer tinha
aquelas outras pequenas coisas que só existem para ficarem do jeito que
você está tentando acender. Então, vou usar esse nó
laranja para torná-lo ou
mais brilhante para tornar
o ângulo do cone Agora podemos simplesmente movê-lo até conseguirmos o que queremos Pode movê-lo um pouco. Não estou exagerando nele. Ok. Então, agora há
um pouco sobre ele. Ok. Eu gosto disso. Gosto
melhor assim. Eu acho que isso funciona. Mas podemos
aumentar isso um pouco. Vamos achar que isso é muito bom. Experimente e
mova-o até chegar a um
lugar que você goste. Talvez eu o
afaste um pouco. Ok, vamos conferir nosso checkout de
chicotes, nossa visão. Parece bom. Veja uma bela luz de
aro com boa aparência. Então, a seguir, vamos
adicionar outra luz. Então, vamos voltar para nossas luzes. Vou duplicar isso e
vamos chamar isso de TED. Isso também é um holofote. Vamos fazer com que essa seja legal. Então, vamos para a cor e colocá-la
na cor azulada Talvez adicione um pouco de azulado. Vamos mudar isso. E eu costumava fazer isso sempre
na parte superior voltada para baixo, logo acima deles. O que é meio divertido. Um pouco
brilhante. Vamos diminuir o volume. Então, é meio divertido ter
tudo sobre eles. Você pode, você meio que pode
brincar com isso. Talvez esteja um pouco
mais na frente deles. E você pode girar e ajustar
as luzes conforme desejar. Parece ótimo. E honestamente, acho que
isso é muito bom, assim como
com essas luzes A única coisa que eu diria é apenas brincar com eles. Você pode querer não gostar de
vir do,
de um lado. Você meio que pode fazer isso. Isso meio que torna isso um pouco
mais brilhante quanto um pouco, um pouco mais para eles Mas é difícil o suficiente. Às vezes você só
precisa ir, ir
e voltar e ver
o que você mais gosta. Eu gosto disso, mas isso parece
um pouco mais dinâmico. Eu vou torná-lo um
pouco mais brilhante. É meio legal com essa palavra. A luz do aro
parece um pouco brilhante para mim. A luz do aro parece
um pouco brilhante, então vou
abaixá-la um pouco. Ok. Vou
voltar à minha visão. Onde está minha visão? Minha opinião é que
acho que é o número dois. Ok, então isso
parece muito bom. Então essa é apenas uma iluminação muito
simples e fácil. Algumas das coisas que eu
gosto de fazer enquanto estou
nessa fase são
pegar os corpos. Então, todos esses corpos em seu corpo a. Eu gostaria de
fazê-los abaixo da superfície Então, entramos aqui no subsolo
e eu
diminuo a profundidade , algo assim Mas eu gosto do subsolo. Então você pode brincar
com isso e usar isso. Mas eu gosto de fazer
isso, especialmente para os corpos que ajudam
você a ficar como a orelha, a
dispersão subterrânea, coisas assim
parecem muito Provavelmente vou acabar fazendo
tudo no subsolo. Mas sim, isso parece ótimo. Então, agora, quanto tempo nos
resta? Então, vamos economizar. Veja o que
fizemos, pessoal. Tão bom. Ok, então agora a
próxima coisa
que podemos fazer é colorir isso. Eu meio que quero colorir
o pano de fundo primeiro. Quero ver se podemos
fazer isso funcionar. O pano de fundo é laranja, mas é como um
amarelo alaranjado na imagem Vamos dar uma olhada. Vamos esconder um cenário rico. Portanto, é alaranjado na parte superior e
mais amarelado na parte inferior. Então, vamos pintar
a coisa toda. Amarelado. Ok, então eu
acho que isso funciona. Então. Vou rolar
para fora e usar a máscara de seleção com retângulo Agora vou
selecioná-lo, talvez até aqui ou mais. Isso pode estar bem,
podemos ficar bem. Agora vamos mudar a cor
para algo mais alaranjado. Talvez algo assim. Podemos nos livrar da máscara. E talvez até pegue
a máscara novamente. Talvez até faça um pequeno gradiente e o meio
que possa nos ajudar Então, eu vou
fazer esses dois. E então eu vou
fazer uma nova camada. E eu vou ficar
um pouco no
meio de ambos. Pinte tudo de
laranja um pouco mais brilhante. Vamos nos livrar da coisa
que até faz qualquer coisa. Eu não sei. Talvez eu
não tenha causado dor total. Ok. Talvez eu precisasse
ser um pouco mais sombrio Ok, isso é um
pouco melhor. Então agora vamos tomar
um smoothie ***. Smoothie *** é uma ferramenta suave com intensidade zero.
Isso é tudo o que é. Ferramenta suave com intensidade zero. E devemos ser capazes de
suavizar isso muito bem. Devemos ser capazes de
obter um bom gradiente. Mas acho que não é interessante.
Sim, acho que não. Vamos ver o que acontece se
nós possuirmos uma camada. E se eu trouxesse aquela cidade
e depois tentasse: “Lá vamos nós”. Lá vamos nós. Isso é melhor. Como eu fiz as cores
opostas? Como eu fiz isso? Às vezes,
não sei onde não
sei qual é o meu problema. Dor a todos. Vamos inverter a máscara e depois vamos
fazer aquela cor amarelada PUE claro e smoothie. Ok, isso é um
pouco mais preciso. O que eu estava pensando antes.
Eu acho que isso é muito bom. Você pode realmente
movê-lo de volta para, vamos movê-lo um pouco para trás. Ok, muito bom. Crise evitada. Vamos esconder o novo cenário. Vamos economizar. E, na verdade, isso é só para mim. Quero salvar como novo. Só porque eu gostei muito
dessa terracota. Vou salvar um como terror. E então vou
abrir o que
acabamos de trabalhar. Ok. Eu sempre faço isso. Eu sempre
gosto de guardar um extra. Agora podemos colorir nossos
Smurfs. Aqui terminamos a iluminação.
Você também pode colorir . Por que não? Então, primeiro vamos lidar
com os chapéus. E onde está a outra mão? Bem, isso é fácil, simples. Vamos apenas
torná-lo branco. Talvez não seja muito difícil. Pinte isso de branco. Oh, outra coisa que eu esqueci. Adicionando o ambiente de volta. Então, adicionamos o Ambiente
novamente e diminuímos isso, talvez 1,2. Então, vamos até que
pareça um pouco brilhante. Vamos virar para
baixo. Talvez cerca de 0,5. Ok, então agora vamos
pintar dessa maneira também. E agora seus pequenos
legados também são brancos. Os olhos
ficarão brancos, mas brilhantes. Então diminuímos a rugosidade. A mesma coisa aqui. Pintura. E as pupilas pequenas
são todos os dentes. Vamos fazer os dentes onde estamos, enquanto ainda estamos fazendo o
branco. Aqui estão os dentes. Branco. Mas pode ser brilhante, mas talvez um
pouco rugoso. Dentes K. Os dentes e a língua juntos. Vamos separá-los. Tire essa língua daqui. Então essa é a língua. Esses são os dentes.
Podemos nos juntar a esses reforços. Então podemos pintá-los de branco. Um pouco de brilho. Ok.
Parece que os Smurfs são amarelos. Então, vamos pintar isso de amarelo. Agora os Smurfs são azuis. Não sei por que estou
falando assim. Essa é uma regra à frente. É difícil quando, quando você tira o lápis
Apple, uma luz acende
várias outras cores. Ok. É um pouco verde demais. Eu acho que é isso. Depois, a rugosidade aumenta. Talvez por aí. Por volta de 0,6. Eu
acho que isso funciona. Em todos esses. Vamos
pintar isso da mesma forma. Tudo isso vai
ser preto e áspero. As pupilas ficarão
pretas e brilhantes. Brilhante, eu diria. O mesmo para aqueles. O mesmo vale para esses lábios. Aqui vamos nós.
São pretos e ásperos. Eu não os tenho juntos. Eu não deveria tê-los juntos. Sobrancelhas e cílios. Basta se juntar a eles. Pinte
os dois de preto. Ok. A língua pode
ser apenas uma linda rosa de bebê. Mesmo sendo a
língua, é muito vermelha. Eu não quero isso.
Eu quero que eles sejam como um lindo bebê rosa Ok, algo assim. Eu acho que é bom. Pintura na língua. Deve valer para
todas as línguas. Ok, então vamos dizer
que está parecendo bom. Muito bom. Ele está um pouco longe. Certo? Vamos pegar
todos esses. Talvez não seja o sinal. Vamos deixar a placa em paz. Vamos apenas levá-los adiante. E parece um pouco melhor. Mesmo que eu ainda
os queira um pouco mais perto. Ok. Eu só
vou clicar em Salvar. Acho que colorimos tudo , exceto aquela
coisinha de gelatina Então isso pode ser branco, talvez um pouco estranho, espere. Talvez um pouco de terra
lá dentro e talvez deixar um pouco de doença mental
para dar um pouco,
algo um pouco de gelo, sensação, um pouco de aspereza Algo parecido. Isso, ok, quão grande é isso? Então, isso é 370 K de massa. Vamos economizar e vamos dizimar. O próximo vídeo.
Vamos dizimar muito. O que eu estou fazendo. Então, o mundo está aqui para perder:
dizimar, dizimar, dizimar. Enorme. Definitivamente, não
precisa ser tão grande. Então, agora eu quero fazer isso,
eu quero que isso seja tudo. Eu queria que fosse um tipo de
coisa amarelada. Negar. Ou poderíamos fazer subsuperfície com uma profundidade
muito alta se a deixássemos avermelhada Meio interessante. Mas na verdade não é o que, eu realmente
não gosto disso. Acho que quero desfazer isso. Hum, se fôssemos
deixá-lo amarelado, acho que
eu faria Em seguida, rugosidade interior. Acho que eu faria
algo assim. É meio legal.
Originalmente, foi assim que eu imaginei. Acho que quero
fazer disso um bolo. Então, se você quiser fazer uma
medusa, é assim que você faz. Mas acho que quero
fazer disso um bolo. O bolo seria se fosse queimado? Seria um pouco mais marrom
na parte superior ou inferior? Adoro essa cor. Mas acho que podemos eliminar a perda de
metal. Então, vamos pintá-lo dessa cor. Talvez até um pouco mais difícil. E acho que o fundo
seria um pouco mais escuro. Não estou enganado.
Então, vamos usar tinta. Na verdade, podemos
simplesmente selecionar a máscara. Faremos isso dessa maneira. Toda dor limpa essa máscara. E então, com o smoothie PU, ainda
podemos fazer
simetria, talvez Em seguida, basta alisá-lo. Então eu acho que precisamos de
um amarelo mais claro. Um amarelo parece um pouco perdido. Então, vou pintar
um amarelo mais claro por cima. Agora vou usar um smoothie pobre
, mas um pouco menor. Só meio sombreado
um pouco mais. E eu queria, eu só queria
pintar um pouco mais
da cor mais clara
na parte inferior. E então faça um smoothie
*** bem suavemente aqui embaixo. Ok, bom. Tudo bem, então, em seguida, vamos colorir as frutas e depois
começaremos a dizimar para que
possamos reduzir nosso tamanho Porque é um pouco dois,
ainda é um pouco alto demais agora para mim. Tudo bem?
33. Toques finais: Ok, então isso parece bom. Podemos apenas colorir
essas pequenas bagas. Então, o morango. Vamos colorir
essa cor de morango. O que eu acho que é assim. Acho que precisa de
alguma doença mental. Eu não acho que isso vai fazer com que
pareça mais morango. Talvez um pouco de brilho. É meio difícil.
Você acha que sabe exatamente como é
um morango, como a cor Mas na verdade não é tão fácil. Mas acho que isso
parece muito bom. Parece um pouco. Agora
essas framboesas Framboesas. Ok, eu acho que tudo
isso é o mesmo. Então, são como framboesas, um
pouco mais próximas do magenta. Um pouco. Acho que estão mais lidos em vermelho. Eu definitivamente quero fazer o
subsolo com esses Suarez. Subsuperfície. Quer adicionar um
pouco de profundidade a eles. Esse vermelho para esses
morangos. Me incomodando. Acho que só vai ser
lido de acordo com essas barreiras. No entanto. Onde está
a barreira do rei? Aí está. Então eu acho que
todas essas barreiras são essas e essas podem
existir, podem ser mirtilos Pode ser. Eles
seriam como se essa cor fosse meio bonita Você também pode ser um
pouco mais escuro, quase como se houvesse algum tipo de amoras ou
algo assim Vamos pegar quais
mirtilos por enquanto. Essa cobertura. Qual é o
tamanho da cobertura A cobertura que podemos dizimar. Então, vamos dizimar isso. Ok, eu acho que isso é bom. Vamos fazer esse subsolo. Diminua um pouco a profundidade. Esse bolo. Vamos também
fazer essa subsuperfície. E vamos reduzir a
profundidade disso. Ok, o bolo é pequeno,
morangos, 24 K. Então, vamos dizimar Talvez duas vezes seja bom. Esse pequeno caule
deve ser verde. Talvez alguma coisa. Retire o NAS de metal. Não sei se seria
da mesma cor ou se
seria a cor STEMI do caule Acho que seria mais marrom.
Você me perguntou. Ok, vamos dizimá-los. Diversos, dizimem, dizimam, dizimam K. Porque eles
são tão pequenos que realmente
não precisam ser tão grandes quanto são, Eu não agrupei as
framboesas hoje. Onde está a
barreira do rei, aí está. Então, todos esses, eu vou me juntar e chamá-los de mirtilos Veja o tamanho deles. Os mirtilos têm 43 K, então vamos dizimá-los Existem apenas esferas K. E vamos agrupar essas bagas de grosa
e grosa Junte-se a 36. Isso os dizimará duas vezes. O prato. Então, vamos fazer
um pequeno prato prateado. Acho que a prata já está aqui. Então, vamos fazer isso. A prata sempre parece louca. A menos que você aumente a rugosidade para obter a cor prateada Vai demorar um pouco
da perda média. Quanto queria ser branco? Eu sou honesto. Somos como
uma placa de cor diferente. Talvez como um prato de madeira. Quer saber,
vamos usar a prata. É mais ou menos assim. K é mais ou menos
assim. O que é antigo? Ele disse: “Por que os
dentes pareciam tão engraçados? Portanto, a subsuperfície dos dentes reduz
a profundidade para
talvez 0,1 ou E também podemos dizimá-los. São 51 K para dizimá-los,
dizimá-los ,
dizimá-los até 3.000. A língua tem 43 anos. Então, definitivamente
vamos dizimar isso até cinco K pode
ser capaz de fazer mais Eu só não quero dar pequenos passos no
momento. O prato é pequeno, os
mirtilos são pequenos. Vamos até esses dentes. Digime esses 12,
só os encontrarei novamente. Veja como eles ficam.
Eles parecem bem. Esses são 78 K, então
podemos dizimá-los. Os cílios,
sobrancelhas e outras coisas. Ok, ainda parece muito bom
fazer a mesma coisa com ele. Conheça decimate. Eles
ainda parecem bons. Seu chapéu, podemos dizimar suas mãos e tudo Isso é 745 K.
Vou fazer um salvamento rápido. Então eu vou dizimar. Ele quer duas vezes. Isso é bom. Então, seus corpos também querem
dizimar talvez duas vezes. Ok. Podemos
dizimar todos os olhos, talvez duas vezes. Alunos. Esses não são tão ruins. A coisa dos Smurfs.
Oh, isso é bom. Nós já dizimamos isso. Essa coisa. Só o chão. Pode dizimar isso. 1.24. Não é muito ruim. Oh, as línguas. Acho que não fizemos
muito com as toneladas,
mas por precaução, dizime-as duas vezes Tudo bem, então vamos economizar. Então, agora nosso projeto é de um ponto
a três do gradiente. Se eu conseguir
reduzi-lo para menos de 1 milhão. Queremos essa caixa estúpida aqui. Não sei, eu
meio que gosto da caixa. A caixa é complicada para mim
porque poderíamos pegar
algo como se pudesse torná-la laranja, combinaria com o motivo Ou podemos simplesmente deixá-lo. Acho que isso também
precisa ser verde. Eu vou pegar esse verde. Esse verde. Talvez
um pouco mais escuro. Tudo bem, eu gosto disso. É esse subsolo,
todas essas coisas. Eu quero o subsolo e apenas derrubá-lo para que você
ainda possa vê-lo com bastante clareza Mas eu definitivamente
queria que todo o subsolo Os mirtilos fossem mirtilos eles sabem, baixe-os bem baixo Acho que fizemos os corpos. Fizemos os corpos que fazemos, o branco
subsuperará o branco, nós o derrubaremos.
Subsuperfície da língua Cidade. Além disso, a língua pode
precisar ser um pouco mais vermelha. Ok, com isso. Ok. Tudo bem, então eu acho
isso muito bom. Vou desligar essa imagem e trazer
de volta nosso pano de fundo Ok, vamos ao nosso
ponto de vista. Parece ótimo. Vamos para o pós-processo.
Vou aumentar isso. Parece muito bom. Você aumenta a exposição, torna nossa cena mais clara. K. Então, a única outra coisa
que eu poderia fazer é tornar as pupilas um
pouco menores Essa é a única coisa. Vou fazer isso bem rápido. Vou desligar o pós-processo
e recusar isso. Eu vou economizar primeiro. Veja, isso deve estar em espelhos. Então, vamos ver o que parece se as pupilas forem um
pouco menores Interessante. Lá
vamos nós, melhor dele. Vá lá. Gizmo,
trabalhe comigo aqui. Eu vou trazê-lo
até o fundo. K. Parece bom. Vou ver como
eles se parecem se
fossem um pouco menores. Vou mudar o
pivô para que eu possa movê-los na
direção que eu precisar Isso parece bom. Acho que gosto mais
deles, um
pouco menores. Vamos pegar esse. Podemos apenas usar vértice. Vamos ver o que isso faz. Pivô. Espero que ainda mova os dois. Sim. Ótimo. Para fazer essa pequena quantidade. Talvez queiramos que eles
olhem um pouco para seu amiguinho Smurf. Acho que ficaria melhor
se todos
estivessem olhando para a sobremesa. Eu quero
aproximá-los. Como seus olhos. Pivô, pivô central. Vamos torná-los
menores, como fizemos os outros patifes Eyes ficassem menores. Mova-os um pouco para cima, talvez um pouco assim. Acho que gostei mais disso. Seus olhos são meio pequenos. Acho que não preciso
torná-lo menor. Pense seu Likud um pouco
sobre Ok, legal. Estou feliz. Vou até o View e o número dois, torná-lo um pouco
maior. Assim. Eu vou fazer disso um Trio. Vou dar um nome a essa barbatana. Vamos conferir o pós-processo. Aumente isso até o fim. Eu preciso ajustar qualquer um desses. Diminua um pouco isso. Queremos que, se o campo está bem, parece muito bom. É um pouco leve.
Está um pouco claro. Em amarelo é muito brilhante. Vamos recusar isso. Diminua o meio ambiente. Vamos verificar se sem
essa camada de teclas, essa tecla é bastante brilhante. Abaixe um pouco. Phil está, tudo bem. O quarto está bem. De cima para baixo parece bom. Mas talvez apenas espere, talvez
não, talvez não seja azulado. Mude isso para
branco. Ok, legal. Estou feliz com isso.
Eu acho que parece bom. Eu vou economizar. Sim. Ok. Acho que às vezes é
difícil ter uma boa
visão do que você quer fazer Vamos, tudo bem, eu acho,
eu acho que é isso. Estou muito feliz com isso. Muito divertido. Espero que
vocês tenham gostado. Espero que você me
dê uma avaliação. E trabalhos posteriores, mesmo
que seja só esse pequeno Smurf. Provavelmente vou trabalhar
nisso um pouco mais. Se você quiser ver o projeto finalizado e absolutamente concluído , contarei tudo sobre
isso no próximo vídeo. Falaremos um pouco
mais sobre os Smurfs. Mas sim, quero dizer, trabalho fantástico. Eram personagens muito, muito tensos muito difíceis de
acertar,
especialmente nesses personagens muito difíceis Então, se você chegou até aqui
, estou muito impressionado. Mesmo que você tenha acabado de fazê-lo. Estou muito impressionado. Tudo bem,
eu vejo no próximo vídeo
34. Exporte e adeus!: Ok, duas outras pequenas palavras
rápidas de sabedoria. Só por diversão, coloquei duas pequenas framboesas
no chão. Eu ajustei a caixinha na palavra “fazer com que ela
tocasse na caixa”. Mas aqui está algo
muito legal. Então você pode continuar dizendo, eu quero torná-la mais brilhante. Então eu vou clonar a palavra,
os Smurfs. Então, agora essa palavra está clonada. Agora vou para os
materiais, fazer aditivo. E acho que
vou deixar por isso mesmo. Você pode aumentar isso para
torná-lo mais brilhante, mas eu não quero que seja
super, super brilhante porque
eu queria, quero que seja facilmente legível E às vezes, como
se você estivesse sempre apagado, ficará muito claro. Porque o brilho será
um pouco forte demais. Então, essas são apenas duas
outras coisas que acabei de fazer e que
queria te mostrar. Assim, você pode obter a palavra bonita e brilhante e fazê-la parecer
boa. Tudo bem, é isso. Ok, parabéns por chegar
até aqui. Exportando sua renderização. Sua renderização é apenas sua imagem. Então, quando você quer exportar, primeiro lugar, você quer
uma mistura que você salva antes de tentar exportar Portanto, certifique-se de salvar. Agora, depois de salvar, desça e você verá aqui a exportação mencionada ou
as configurações de renderização. Você pode exportar isso se
quiser salvar seu projeto, se quiser enviá-lo para
outro iPad ou algo assim, você pode salvá-lo como um Nomad Apenas certifique-se de que você
não tenha verificado isso. Ou então, ele
enviará apenas um objeto. Então você pode salvá-lo como um nômade. É isso se você quiser o
arquivo, só para o nômade. Se você quiser
enviá-lo para o Blender, eu vou enviá-lo para
o Blender. Vou fazer um vídeo no YouTube, então não deixe de conferir. É um G LTE F, mas vou explicar isso Eu mostro as melhores
práticas, o que eu gosto de fazer. E vamos iluminar a cena no Blender.
Vai ser incrível. Então, se você quiser apenas
renderizar a imagem, basta ir até
as Configurações de renderização e ter suas proporções aqui Eu vou fazer o meu para
K. Normalmente 1080 é bom, mas às vezes eu faço
vídeos para K, então eu gostaria de ter imagens nítidas e
bonitas Então, eu vou fazer
para K, apenas me certificar de que seu pós-processo, quando você ativa o pós-processo, é tudo isso
que você meio que passa
e vê o que quer
mudar e coisas assim e vê o que quer
mudar e coisas Mas o padrão pode ser bom porque isso é
muita coisa pela qual passar. E você só vai ter
que passar e ver o que você gosta e
o que não gosta Você quer ter sua iluminação e todas as suas coisas prontas antes de entrar aqui e começar a
mexer com as coisas Veja, é uma
aparência muito, muito diferente com cada uma
dessas configurações. Então, vá em frente e
mexa com “Não me diverti”. Mas você quer ter certeza de que todos os sinos e
assobios estão Então, com a resolução máxima das amostras, aumente tudo isso. Amostragem de quadros de correspondência.
Eu costumo colocá-lo em 500 quando estou trabalhando,
eu tenho em 100. Mas quando estou exportando, coloco até 500 amostras Acho que isso
torna a imagem mais clara. Então, desde que
tudo esteja junto, eu vou aqui e
exporto para K. Agora observe que para K, você pode ver a colheita É por isso que eu
reduzo
um pouco minha imagem para que ela
caiba nesse recorte Você ainda pode ver os lados, mas eu estou bem com isso. Na verdade, agora que mencionei isso, vou até o aparelho e o plano de fundo e esticar
isso Então você realmente não vê isso. Então, vou voltar para quase
ligar para eles. São Smurfs Agora que fiz
uma pequena mudança,
vou economizar. Sim. Então eu vou descer. A exportação é para K. Então eu vou te mostrar esta
imagem assim que terminar Acho que é só isso. Vou voltar atrás das câmeras e te dar uma
despedida pessoal, sincera e
calorosa Estou super impressionado que você tenha conseguido
superar isso Essa foi uma
aula tão técnica que é muito difícil. Eu me diverti muito fazendo isso. Espero que você concorde
com um ritmo mais rápido, mas é mais ou menos assim
quando você faz, uma vez que fizemos aquele personagem, é como se tivéssemos o
plano para os outros Então, espero que você tenha aguentado e
tenha
gostado E eu sei que é meio difícil, mas quando você termina
e tem algo muito legal para
ver que você fez, acho que vale muito
a pena Tudo bem, deixe-me pular na frente
das câmeras para que você
possa ver meu rosto E aí, pessoal? Bem-vindo de volta. Se você passou por
isso, estou muito impressionado. Mesmo que você
tenha acabado de fazer o único Smurf, esse não é um Smurf fácil, mas espero que você tenha descoberto que você pode
esculpir
qualquer personagem que quiser esculpir Coloque uma caixa aqui, coloque uma
esfera aqui, use um turista. Acabei de descobrir como
tornar as coisas simples. Porque tudo,
se você detalhar, começa simples e
depois fica mais complicado ao longo do
caminho. Então, espero ter deixado isso claro limpo
e
suave o suficiente para que você sinta que tem a
competência de criar
qualquer personagem, porque eu
garanto que você pode qualquer personagem, porque eu
garanto que você Eu nunca fiz um Smurf, mas nós
descobrimos e fazemos
esse Quero agradecer aos artistas originais
porque sempre
que eu faço ARTE,
isso é de outra pessoa. Eu sempre quero dar sugestões
a esses artistas,
respeitar esses artistas Eu só quero mencionar isso. Então eu escolhi os artistas
originais dos Smurfs. Então, isso é direto da Wikipedia. Os Smurfs foram criados e
apresentados pela primeira vez como uma série
de personagens de quadrinhos pelos artistas belgas de quadrinhos que usam
o pseudônimo de Pierre
Clifford em 1958, artistas belgas de quadrinhos que usam
o pseudônimo de Pierre
Clifford em 1958,
quando eram conhecidos como camarões a laser. Desculpe, mas esse é
o melhor francês que eu poderia fazer nesse caso. Sim, PEO, ele é um romancista
gráfico belga. E, aparentemente, foi ele
quem criou os Smurfs. Espero que tenha sido ele quem desenhou
os Smurfs
exatos que eu mostrei É meio difícil
ser, ser 100%, mas ele é o criador dos Smurfs e
acabamos de criar alguns Smurfs Então, eu quero gritar para
ele. Quero dizer, eu sei que ele
não está mais conosco, mas eu ia dar os devidos respeitos aos artistas porque é exatamente isso que fazemos Você sabe o que eu quero dizer? Eu não
estaria fazendo o que estou fazendo. Eu não estaria tão
inspirado quanto estou se não
fosse pelos grandes artistas
que vieram antes de mim, pelos grandes artistas que
eu sempre admirei, que ainda admiro artistas
que são melhores do que eu. Artistas que estão
no início de sua jornada. Eu quero ajudá-los
ao longo do caminho. Essa é apenas a minha vibração.
É assim que rolamos. Certifique-se de avaliar e avaliar. Espero que você tenha gostado da aula. Além disso, certifique-se de
enviar seus projetos para Projetos e Recursos. Se você quiser me marcar em mídias
sociais como o Instagram, certifique-se de me
marcar como livre de drogas, Dave, porque
assim eu vou ver Eu realmente não dou muita gorjeta às minhas mensagens
no Instagram. Mas se você realmente me
marcou fisicamente em sua postagem, poderei vê-la
e ficarei feliz em publicá-la novamente Além disso, vou trazer esse
projeto para o Blender. O Nomad Sculpt é incrível, mas a renderização no Blender ou
em ciclos
de diferentes níveis Então, vou trazer
esse Sculpt para o Blender. Eu vou fazer tudo isso
e um vídeo do YouTube também tem
muitas outras coisas no meu YouTube. Impressão 3D, muita
escultura, muitos tutoriais. Acho que publico conteúdo
sobre o Nomad Sculpt e a modelagem 3D
praticamente todos Então, espero
ver você lá. YouTube.com corta Dave
sem drogas,
mas eu sou Dave livre de drogas, em geral, TikTok ou YouTube,
Instagram . Não é muito difícil me encontrar. E com isso, eu já
ocupei muito do seu tempo. Mais uma vez,
agradeço cada um de vocês. Foi muito divertido. E estou ansioso pela
próxima aula. Se você
tiver alguma sugestão sobre coisas
que deseja esculpir, me mandou essas notas Estou muito aberto para ver o que
vocês querem esculpir a seguir,
porque podemos esculpir praticamente qualquer coisa E eu realmente gosto disso. Adoro esculpir e
adoro ensinar. Tudo bem, continue desenhando,
continue esculpindo. Agora vejo todos vocês
no próximo vídeo.