Os Smurfs! Tutorial de modelagem 3D em esculto nômade | Dave Reed | Skillshare
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Os Smurfs! Tutorial de modelagem 3D em esculto nômade

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Aulas neste curso

    • 1.

      Os Smurfs! Introdução

      2:08

    • 2.

      PROJETO DO CURSO 

      1:55

    • 3.

      Primeiros passos

      11:12

    • 4.

      Bloqueio de personagens

      17:17

    • 5.

      Ajuste fino e ajustes

      15:08

    • 6.

      Torno para ferramentas e mais bloqueios

      19:24

    • 7.

      Ainda mais bloqueios

      21:19

    • 8.

      Bloqueando olhos e sobrancelhas

      17:22

    • 9.

      Bloqueando alunos e boca

      18:33

    • 10.

      Dentes e língua

      18:50

    • 11.

      Mãos de pudim

      19:50

    • 12.

      Mãos e braços

      15:01

    • 13.

      Espelho de braço

      13:12

    • 14.

      Remeshing e junção de Voxel

      20:49

    • 15.

      Hora da sobremesa

      22:00

    • 16.

      Frutas pequenas

      21:33

    • 17.

      One Down

      9:27

    • 18.

      O trio

      21:46

    • 19.

      Blocos rápidos

      21:17

    • 20.

      Braços e mãos

      20:13

    • 21.

      Mais bloqueio de trios

      22:34

    • 22.

      Bloqueio final do Trio

      21:03

    • 23.

      Ajustes de trio

      20:34

    • 24.

      Ajustes de trio e remeshing

      19:05

    • 25.

      Discagem à mão

      15:03

    • 26.

      Ajustes finais de mãos

      17:21

    • 27.

      Bocas de trio

      18:50

    • 28.

      Boca OOH

      20:47

    • 29.

      Assembly final

      18:10

    • 30.

      Junte-se à diversão

      21:59

    • 31.

      Definindo a cena

      17:06

    • 32.

      Iluminação e coloração

      22:31

    • 33.

      Toques finais

      19:05

    • 34.

      Exporte e adeus!

      8:35

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

235

Estudantes

5

Projetos

Sobre este curso

Vamos trazer um pouco do passado para o presente usando o Esculto Nômade para modelar quatro personagens clássicos de Smurf! Vamos criar quatro Smurfs juntamente com uma sobremesa saborosa (sobremesa 3D!) Se você está Smurfed depois do modelo inicial, pode pular para completar apenas um. Se você está pronto para um desafio, sugiro completar o Trio de Smurfs também! Tudo o que você precisa é de um iPad, iPad Pro ou tablet Android e um aplicativo 3D de esculto Nomad. Neste curso, você começará do início até a manipular uma renderização final. Eu passo você através de tudo lentamente, passo a passo, para que qualquer pessoa possa acompanhar. O 3D não precisa mais ser assustador e está mais acessível do que nunca. Vemo-nos no curso!

Crie no esculto Nomad versão 1.82

Nomad Sculpt é um programa de compra única (atualmente US$ 15 USD)

Estou trabalhando em um iPad Pro 2022

Esta não é uma introdução ao esculto 3D ou nômade, então alguma experiência é recomendada!

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Teacher Profile Image

Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: Intermediate

Nota do curso

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Transcrições

1. Os Smurfs! Introdução: Há um Smurf. Os Smurfs têm caudas Bem-vindo a outro tutorial do Nomad Sculpt aqui Meu nome é Dave Reed, e hoje estou trazendo um pouco de nostalgia com algumas esculturas 3D de ponta muito legais Vamos usar o Nomad Sculpt. Esse é um aplicativo de escultura 3D em tablets iPad, iPad Pros ou Android Eu desenho e desenho há cerca de 35 anos. Eu ilustrei alguns livros infantis incríveis. Também criei ilustrações para grandes instituições, como o Museu de História Natural da cidade de Nova York Se você está apenas começando a estudar 3D, essa aula pode estar um pouco avançada. Então, eu sugeriria uma das minhas aulas para iniciantes. Mas se você trabalha com 3D algum tempo e está pronto para passar para o próximo nível, sugiro fazer este curso Então, uma vez que nosso personagem esteja praticamente bloqueado, podemos começar a modelar e esculpir para que eles se pareçam um pouco mais com Smurfs E depois disso, faremos os ajustes necessários. E então começaremos com o voxel, reformulando as Então, quando tivermos nossos Smurfs bloqueados, montados, remesclando voxels, podemos começar a acender . Assim que tivermos nossa cena iluminada, faremos algumas cores simples. Se você quiser criar cores diferentes, Smurfs, é claro, depende de você Você pode se divertir com este projeto. Depois desta aula, você terá os pacientes, a confiança e apenas uma fórmula para poder esculpir praticamente em 3D qualquer personagem que você queira criar Então, com isso dito, estou ansioso para ver você na aula. Mais uma vez, estou livre de drogas, Dave. Continue desenhando, continue esculpindo e vejo todos vocês no 2. PROJETO DO CURSO : Bem-vindo aos projetos da aula. Portanto, há algumas partes desse projeto de classe. A primeira coisa é o Smurf principal. Você não precisa fazer o Trio dos Smurfs. Se você não quiser , pode pular para, acho que é o vídeo 32, 33, mas é o vídeo chamado iluminação e coloração. Mas se você está pronto para esse desafio, que espero que a maioria de vocês esteja, você pode fazer o Trio dos Smurfs Isso é muito complicado e complexo. Na verdade, é muito mais fácil esculpir algo depois de esculpir Portanto, não vai demorar tanto quanto o primeiro Smurf. Porque nesse Smurf, estamos seguindo em frente, descobrindo a melhor maneira de fazer tudo Mas depois de descobrirmos isso, podemos simplesmente usá-los para os outros três. Por exemplo, criaremos um corpo e o usaremos para todas as 31 pernas. E então vamos copiar e colar isso para os outros e apenas ajustar conforme necessário Então, há muitas coisas realmente interessantes que você aprende. E espero que você esteja pronto para esse desafio no próximo vídeo. Além disso, há algumas ferramentas que usarei durante todo o tutorial. Portanto, certifique-se de segui-las para ter as ferramentas como uma borda arredondada, cores suaves e coisas assim. Se eu não mencionar isso no próximo vídeo , mencionarei isso antes. Eu uso isso. Também garante que você baixe todos os arquivos de Projetos e Recursos. Eu tenho as imagens de referência, incluindo a imagem de referência para a palavra Smurfs E também tenho algumas imagens de amostra que fiz e também tenho o meu Projeto Nomad Sculpt Então, se você tiver algum problema ou se quiser ver como eu montei algo ou se você quiser apenas ver meu arquivo, então pelo menos você tem o que você pode ver. Apenas certifique-se de salvar o seu antes de abrir o meu ou antes de fechá-lo ou algo parecido. E com isso, acho que devemos pular para o próximo vídeo, onde finalmente podemos começar. 3. Primeiros passos: Tudo bem, então aqui está a cena em que vamos fazer isso em 2D Acho que esses são provavelmente os espermatozóides Smurfs originais. Então, vamos fazer disso um Nomad Sculpt. Vou apenas cortá-lo no Procreate. E então vamos começar trazendo nossas imagens de referência para o Nomad Sculpt Portanto, há algumas coisas que queremos fazer antes de entrarmos em nossa escultura. Então, primeiro, quero mudar o meu material da nossa malha. Então, isso é apenas uma malha esférica. Mas eu quero mudar o material para uma tampa de tapete. Faremos com que seja mais fácil esculpir. Então, queremos ir até o sol e mudá-lo de LET PBR, que é apenas LET PBR é apenas material normal, ou seja, agora é branco e brilhante Esse é o seu, esse é o material que é, mas vamos trocá-lo por uma tampa de tapete. Ele ignora tudo isso. Ele ignora a iluminação e facilita a escultura A próxima coisa é que queremos ter certeza de que estamos esculpindo uma visão ortográfica Então, vamos aqui e nos certificamos de que temos uma ortografia que apenas garante que evite distorções de perspectiva E quando você está esculpindo, você realmente não quer que as coisas pareçam maiores e menores, dependendo de onde elas estão Você meio que quer esculpir da forma mais limpa, da forma mais limpa possível . E então você desliga a perspectiva. Em seguida, você ativa a perspectiva. E será na perspectiva correta. Agora, vou mostrar rapidamente duas ferramentas que são usadas com muita frequência, borda arredondada e piscina de smoothies, mas você pode chamá-las apenas de cores suaves Então, vamos chamar isso de suave por enquanto. Então, borda arredondada, cor suave e eu vou te mostrar o que os dois fazem. Então você não precisa fazer isso. Vou voltar a usar o PBR só para poder mostrar um exemplo do que estamos fazendo aqui Então, se eu adicionar uma caixa e validá-la, agora, se eu quiser arredondar essas bordas, posso usar a borda redonda e começar pelo meio Eu posso arrastá-lo para fora. Você percebe, quando isso vai acabar? Acabei de ficar preso. E você percebe que todas as bordas são redondas. Então eu vou fazer isso de novo. Vou ligar o wireframe Então eu vou começar no meio e depois vou continuar assim. Você vê que agora ele se torna arredondado. Então você pode fazer isso mais ou menos. Mas eu acabo fazendo muito isso à medida que avançamos. Então, eu vou te mostrar como fazer essa ferramenta de borda arredondada. Então, muito rápido. Basicamente, você quer pegar sua ferramenta suave, tocar nela e clicar em Clone E então você pode dar um nome a ele. Vou chamá-lo de borda redonda e redonda. Ok, então ele aparece aqui e esta será sua ferramenta ativa. Então, depois de fazer isso, você deve acessar as configurações da ferramenta, você tem algumas configurações aqui que vamos deixar. E então vamos até essa coisinha de lápis. E depois descemos. intensidade de bloqueio do raio do log de pontos Então, queremos bloquear o raio. Acho que isso é tudo para esse menu. Então você tem alfa, isso deve estar bem. Então você tem queda. Então, para cair, só queremos deixá-la reta. Então, vamos tocar aqui diretamente. Opa, vá para a predefinição. Aqui vamos nós. Então, queremos deixá-lo aqui. Filtrar. Tudo isso deveria ser apenas o padrão. E então temos pressão e você deseja desmarcar Usar configurações globais E então você quer ir até essas duas predefinições. Você quer tocar nos dois e seguir em frente. E toque neste e faça em linha reta. Assim mesmo. Depois de fazer isso, você pode acessar sua ferramenta e tocar nela. E você pode clicar em Salvar, confirmar Salvar. E agora você tem sua ferramenta de borda redonda. Ele ficará lá quando você entrar e sair do nômade. Então você quer começar no meio e simplesmente arrastar para fora. Você verá que vai ficar, as bordas ficarão mais lisas. Então, é claro, só para que você saiba, à medida que avançamos, vamos reagrupar voxels . Se você tiver operações. Então, remesclando essa altura, não vai se suavizar muito. Mas se você, e isso é um atalho, esse é um atalho remesagem de voxels Isso é o mesmo que ir até aqui para pegar voxel. E veja onde está o voxel e depois a remesagem. Então, isso é o mesmo que apenas um atalho. Opa, eu continuo batendo voxel remeshing. Mas se você quiser torná-lo ainda mais redondo do que gostaria , o voxel Então isso vai, isso vai remover a geometria de dentro do seu quadrado Então, digamos que fizemos 40. E então podemos fazer isso e vai começar a se suavizar muito Essa é uma regra geral. Se você tiver um voxel alto, isso é ótimo para obter mais detalhes, porque não será tão valioso Mas se você usar um voxel baixo, então será um software e você poderá fazer isso o quanto precisar isso o quanto Você só quer prestar atenção porque uma vez que você tenha muitos detalhes, não quer mexer em voxels sozinho Ok, então por falar em voxel 3D mesh low, também temos smoothie poof também temos smoothie Então, vamos fazer a mesma coisa. Pegue sua ferramenta suave, toque nela, toque em clonar E vamos manter, vamos chamá-la de cor suave. Ok, então agora temos cores suaves aqui. Portanto, essa é a ferramenta ativa. Vamos apenas reduzir a intensidade até o fim. Não sei o que aconteceu. Portanto, cores suaves, sendo a intensidade em todo o raio, não importa muito. Então podemos ir aqui, salvar. E sim, agora temos borda redonda e cor suave. E eu vou te mostrar o que uma cor suave faz. Vamos pegar a máscara Selecionar e colorir essas duas cores diferentes. Então, vamos usar um lustroso. E então pegaremos nossa máscara e a inverteremos. E então vamos colorir talvez mate no meio. Ok, então nós temos nossa, nós pintamos isso, deixe-me limpar minha máscara. Agora temos essas duas cores e queremos suavizá-las. Então, vamos usar Smooth Color e não afeta em nada a topologia da esfera Na verdade, duas cores bonitas que eu fiz. Novamente, isso funciona melhor quando você está remesclando o voxel Se você remesclar o voxel alto depois disso, ele também não ficará mais suave Portanto, isso não é nada a que você deva prestar atenção à medida que avançamos, mas é muito útil e torna uma mistura muito bonita Então, outra coisa que podemos fazer à medida que avançamos é chamada de dizimar Então, dizimar novamente remove geometria de qualquer forma que você E é muito bom para reduzir o tamanho do arquivo. Então, vou fazer isso com frequência. E geralmente quando eu dizimo, eu uso a borda redonda em qualquer coisa que seja E vou examiná-lo algumas vezes com uma borda arredondada, se necessário. Ou você pode fazer isso sem, mas dizimar, você vai querer simplesmente vir aqui E vamos para Misc, e depois pegamos nossos diversos E então vamos dizimar aqui mesmo. Então, quando você dizima agora, este lado, esta caixa de amostra tem 10 K. Então, vamos para o erro dizimar. Agora são 5.000 e agora são 2000. E você pode começar a ver um pouco desse tipo de coisa acontecendo se eu clicar em Desfazer Você vê como isso muda quando pressiona Desfazer novamente, você vê que é o mais suave Então, isso é apenas algo que teremos que fazer e você terá que avaliar a integridade de sua forma com o tamanho Mas eu gostei dessa caixa, então vou guardá-la por enquanto. Posso dizimá-lo mais tarde, mas por enquanto vou escondê-lo porque não precisamos dele E vamos adicionar uma esfera. Ok? Ok, então agora temos todos os negócios resolvidos. Agora podemos chegar às coisas divertidas. Vou esconder isso e adicionar uma esfera, mesmo que eu tenha dito isso é uma esfera no último vídeo, mas tudo bem. Então, vamos trazer nossas imagens de referência de Smurf. E se você não os tiver, certifique-se de baixá-los dos Projetos e Recursos. Clique em Skillshare. E eu tenho tudo que estará disponível lá. Todas as imagens que eu uso aqui. Então, queremos ir para esse pequeno ícone de imagem e depois usar a imagem de referência. Em seguida, tocamos na Imagem, importamos fotos. Então, onde quer que você os tenha salvado e é aí que você quer trazê-los. Na verdade, podemos inserir os dois e clicar em Adicionar e, em seguida, eles aparecem em nossa biblioteca de imagens de referência. Então, queremos usar esse primeiro. Queremos clicar em Transformar. Então, podemos colocá-lo meio fora do caminho. Então você pode simplesmente usá-lo como referência. Então eu acho que isso é muito bom. Ok, então temos nossa imagem de referência, Imagem, estamos balançando e rolando Então, a próxima coisa, eu não sei por que, eu não sei por quê. Então, a próxima coisa que eu gostaria de fazer é criar algum tipo de chão ou algum tipo de piso. Então, dessa forma, isso me dá uma base e eu posso me livrar dessa grade porque eu realmente não gosto muito da grade. Acho que é um pouco perturbador. Então, eu vou para o menu Scene. É aí que adicionamos todas as nossas, todas as nossas formas. Vou adicionar um cilindro. Por enquanto. Vou encolher o cilindro e vou usar essa linha vermelha, que é a nossa linha do horizonte Eu vou usar isso. Provavelmente vou tornar isso um pouco maior. Então, vou usar o Gizmo. Torne isso maior, talvez assim. E apenas diminua-o. Então, algo parecido. Eu acho que é bom. Vou usar o aparelho novamente. E eu quero fazer isso um pouco, um pouco arredondado. Eu só vou tocar nesses três pontinhos. E com isso para dois. Então vou clicar em validar. Mas vamos pular para o próximo vídeo que continuaremos a Blockout are Character usando apenas formas primitivas regulares Vamos apenas obter um resumo básico. Basta construir todas essas peças. Nada muito louco por enquanto. Só queremos criar essas formas básicas que possamos fazer nosso pequeno Smurf 4. Bloqueio de personagens: Fiz uma pausa para espirrar, mas tive sucesso Ok, agora temos esse cilindro que chamaremos de chão. Então, voltamos à nossa cena, três pontos aqui. E o FSLR funciona para mim. Então temos nossa esfera, que vou usar o aparelho novamente para mim, basta subir E eu vou me livrar dessa grade. Então, vou tocar em Criar aqui. Eu vejo alguns, oh, ok. Achei que talvez houvesse opções mais novas porque esse aplicativo é atualizado o tempo todo Tudo bem, então temos o chão, temos nossa esfera e temos nossa imagem de referência Eu acho. Acho que estamos prontos para começar a esculpir. Então, a primeira coisa é , obviamente, que isso é para o lado. Então, queremos criar todas essas formas e depois juntá-las. Essa é a maneira mais fácil de fazer coisas. Basta dividir isso em formas individuais, peças individuais. Portanto, qualquer que seja a aparência de uma coisa, por mais complexa que pareça, ela sempre pode ser dividida em formas muito simples. E, eventualmente, você começará a ver isso como formas. Então, primeiro vou mover essa esfera para cima e deixe-me transformá-la volta na tampa do tapete. Eu quero, acho que quero começar com o corpo. Gosto de começar com o corpo. É meio que uma boa base. Então, o corpo deles é como uma lágrima. É como uma lágrima em forma de lágrima. Então, somos perseverantes e eu vou apenas validar isso. E nós só queremos fazer essa forma de lágrima. A maneira que eu costumo fazer isso é usar a simetria. Então, se formos para a simetria aqui, vou rolar para baixo para mostrar a linha E, na verdade, eu costumo manter isso ligado o tempo todo. Então, mostramos a linha. Podemos ver que nossa simetria extra está selecionada aqui e você pode ver a linha vermelha aqui Então essa é a nossa assimetria X. É por isso que você vê aquela linha vermelha contornando a coisa toda. Se eu tocar nisso, você também verá uma linha vermelha. Então, voltamos à simetria. E também podemos fazer o azul, o eixo Z azul. Então, como você pode ver aqui embaixo, agora há uma linha vermelha e uma linha azul. Então, queremos isso para a esfera. Então, queremos ir aqui também e tocar no azul. Então, agora temos os dois. Então, o que podemos fazer é arrastar para cima e ele arrastará isso para cima até obtermos uma forma de lágrima. Eu gosto de usar o Move para isso. Você pode ver que tudo está selecionado, mas é claro que isso não vai se mover simetricamente E a menos que você tenha a simetria selecionada aqui também. Então, tocamos na simetria para garantir que você esteja na forma certa E então podemos simplesmente arrastar isso para cima. Vou tocar na frente para saber exatamente o que estou vendo na frente. Use a ferramenta Move Meus movimentos, o tamanho é para o tamanho do pixel, é cerca de 02:40 ou mais E então eu vou arrastar isso assim. E talvez apenas faça um pouco mais. Smurf II, Smurfs, talvez empurraram um pouco de baixo para cima, algo assim um pouco de baixo para cima, Então eu acho que isso funciona. Eu acho que isso é muito bom. E vire para o lado esquerdo. Basicamente, você só quer olhar a referência e fazer uma linda lágrima Acho que qualquer coisa assim deveria funcionar. Veja isso de vários ângulos diferentes. Apenas certifique-se de que está bom. E, obviamente, ele se transformou, mas eu não quero. Normalmente, quando começo a esculpir as formas, realmente não importa de que maneira elas estejam Eu só quero obter a vida útil da forma e então nós podemos, e então podemos conectá-la depois. Os braços são basicamente parecidos com cilindros retos E então temos esse formato de braço aqui, que eu acho que será em torno de um cilindro. E então usaremos algumas esferas para os dedos. Talvez algumas formas de pílula para os dedos sejam muito em forma de pílulas Então, você sabe, sistematicamente vamos resolver isso. Então, a seguir, vamos mudar o nome desses dois corpos. Ok, então temos o corpo de Fluor. Então, vamos adicionar outro cilindro aqui. E eu vou tocar no Gizmo para que eu possa mover isso de um lado para o outro. Então eu vou mover isso para cima e apenas reduzi-lo. E talvez eu simplesmente o mova. Então, eu vou reduzi-lo. E a julgar usando o corpo como guia, como se eu quisesse fazer o braço essencialmente do tamanho que parece Então, talvez em torno desse tamanho. E seu braço não é muito longo, mas parece que pode ter aproximadamente o mesmo comprimento do corpo. Vou esticar o braço até talvez por aí. Então isso deve funcionar. Vou renomear esse braço porque esse braço que ele tem é reto Então, vamos fazer uma esfera para a cabeça. Parece uma esfera. Pode parecer um pouco oblongo ou algo parecido , mas definitivamente mais próximo de uma Então essa é a forma que adicionará Esfera aqui, como um aparelho, e a trará até o topo E vamos ver, a cabeça é maior que o corpo. Então, queremos fazer com que a cabeça seja maior que o corpo. Ok, então algo assim. Acho que isso funciona. Então, tudo bem. Então ele tem essa bundinha pequena aqui e tem uma perna saindo. Então, acho que a coisa mais fácil fazer para isso seria a ferramenta de tubo e depois outra esfera para os pés de Paris. E se quisermos, podemos realmente girá-lo e colocá-lo nessa posição geral usando um, usando o braço. E vamos adicionar. Na verdade, eles não precisam fazer isso. Então, vamos usar o tubo. Então, vamos ao tubo aqui e não precisamos do snap. E acho que vamos usar, vamos usar curvas. A curva está muito melhor agora porque não depende dela, pois usa menos nós. Antes, antes de certo ponto, ETU era difícil de usar As pernas meio que se originam por aqui. Ela desce e depois se curva para trás. Então, vamos fazer essa forma. Então, vamos seguir o, vamos apenas seguir a referência. Então, algo assim, parece muito bom. Na verdade. Vou me livrar de um desses nós. Talvez até mesmo se livre de dois deles. Ok, parece que está tudo bem. Você pode usar o aparelho para torcê-lo, se quiser. Você pode ajustar a posição geral. Como se ele fosse ser assim. Você pode meio que ajustar a perna. Vou deixá-lo fora do corpo só para que você possa ver tudo o que estou fazendo. Vou tocar no aparelho novamente, isso abrirá as opções de tubo Então, vamos continuar e tornar isso um pouco mais grosso. Então, provavelmente da mesma espessura dos braços. Pense em algo assim. Eu acho que isso funciona. O joelho pode ser um pouco maior, mas no final das contas, acho que parece muito bom. Então, eu vou apenas me ajustar um pouco. Essa é a frente. Gire um pouco. Vamos movê-lo para o corpo dele. Então, vamos usar o aparelho. Toque no aparelho lá em cima. E eu quero mover isso para o corpo porque essa é a única maneira de conseguir um posicionamento adequado para isso. Outro pequeno truque que podemos fazer é realmente fazer um ângulo. Então aqui está a frente. Então ele está meio que olhando para esse lado. Então, eu quero inclinar isso e vamos salvar essa visão. Então, vamos até essa pequena câmera e clicamos em uma. Então, vamos salvá-lo como um. Dessa forma, temos essa visão para que possamos voltar e referenciá-la, se precisarmos E isso meio que nos mostrará muito do que precisamos fazer. Então, vamos pegar o braço e movê-lo para dentro do corpo. E ele pode girá-lo. E podemos simplesmente colocá-lo em uma posição geral como esta. Agora, obviamente, o corpo, teremos que dobrar o corpo, mas eu não quero fazer isso ainda porque podemos usar esse corpo para os outros três Na verdade, podemos usar muitas dessas formas para as outras três, todas elas são muito parecidas. Então, provavelmente vou copiar isso ou duplicar antes de mexermos demais com o corpo. Ok. Eu acho que está parecendo muito bom. Então, vou voltar à minha visão. E eu vou ajustar um pouco a perna. Vai girá-lo. Parece que o ombro estaria aqui e a perna ali. Então, isso é perfeito. Os ombros aqui, a perna desce. E eu acho que está parecendo muito bom. Então, vamos adicionar outra esfera que podemos usar para o pé. E também podemos rotular alguns desses dois. Então, vamos usar esse nome. Isso será perna, nomeie essa perna B. Vamos pegar essa esfera e chamá-la de cabeça, braço, corpo Queremos ter certeza de que continuaremos rotulando as coisas. Então, vamos adicionar outra esfera. E vamos usar o aparelho para colocá-lo no lugar, encolhê-lo um pouco Ok, então Então, vou esticá-lo um pouco menor. Tudo bem, então vou validar essa esfera e podemos usar o movimento para manipulá-la para Então, vou ativar a simetria. Parece que estou desfazendo, desfazendo o movimento, voltando para a esfera, validando e depois ativando a simetria Você quer ter certeza de que está ativada a simetria. Porque agora só queremos dobrá-lo. Ok, então algo assim eu acho muito bom. Porque sempre podemos ajustar e fazer essa pequena parte frontal. Sempre podemos dobrá-lo um pouco mais ou podemos fazer isso. Essa pode ser uma opção um pouco mais fácil. Vamos pegar isso, vamos renomeá-lo para pé. E então podemos cloná-lo. Pegue seu Gizmo e você pode simplesmente dobrá-lo, abaixá-lo e torná-lo um pouco menor Lá vamos nós. Então é mais ou menos como o Ben que estamos procurando, algo assim. Você pode meio que torcer um pouco, basta fazer como você precisaria Então eu acho que isso é muito bom. Então, agora podemos ir em frente e cortar essa parte traseira. Então, usamos a forma para criar outra forma. Verifique se você está no que deseja cortar. Acho que estou usando esse quadrado e nós apenas o cortamos. Então, poderemos resolver isso à medida que avançamos. Ok. Acho que a parte inferior do pé pode ser um pouco mais plana. Então eu vou empurrar, vou insistir um pouco e deixar isso um pouco mais plano. Você também pode ajustá-lo conforme necessário. Mas acho que isso parece bonito, muito bom. Também pode suavizá-los um pouco, mesmo que ainda não estejam conectados. Deixe-me desligar a simetria e suavizar isso um pouco, só para ficar um pouco mais Então, isso só vai nos ajudar quando fizermos o remeshing de voxels. Isso só tornará mais fácil suavizar os dois juntos. Ok, legal. Ok, então vamos pegar nossa perna aqui. Então isso é como B. Vamos cloná-lo. E vamos chamar essa perna de a. Perna a. Pegaremos nosso aparelho e vamos movê-lo e ver como essa perna está Então, vamos girá-lo com esse anel vermelho. Vamos apenas girar isso para cima. Se formos do nosso ponto de vista, podemos ver melhor o que isso parece daquele lado. E, obviamente, temos que nos ajustar. Há algumas coisas que precisamos ajustar, mas estamos no estádio certo Parece que as pernas podem ser um pouco grandes demais, então só precisamos ajustar algumas coisas assim. Esses 2 pés, eu vou pegar os dois. Vamos colocar um embaixo do outro. Então, pressione longamente e abra o botão. E vai ser, eles vão Nestlé. Então, podemos simplesmente selecionar os dois e cloná-los. E podemos trazê-lo aqui. Então, deixe-me movê-lo, girá-lo. Novamente, isso é muito solto. Vamos ao nosso ponto de vista. Então, podemos ver o que vemos girado um pouco mais Você pode ver toda a parte inferior do pé dele. Então, essas são as coisas que estamos vendo giradas dessa maneira Podemos ver toda a parte inferior do pé dele. Então, talvez nem precisemos dessa pequena peça. Então, se eu esconder isso, daremos uma olhada e veremos como é. Ainda está no ar e podemos ver a parte inferior. Então, provavelmente será algo assim. E então vamos ajustar essa perna à medida que avançamos. Temos que torná-lo menor e coisas assim. Então, podemos fazer isso a tempo, mas geralmente queremos colocar essas coisas onde elas vão e depois podemos limpá-las mais tarde. Então, vamos também pegar esse braço. Então, vamos chamar esse braço B. E então podemos fazer a mesma coisa. Podemos cloná-lo e fazer desse braço um. Então você pode simplesmente trazê-lo Vamos ao nosso ponto de vista porque parece que seus braços estão fazendo a mesma coisa. Então, vamos colocá-los lá por enquanto. Vamos voltar ao trabalho, veja novamente. Ok, então esse é um pouco. Então, provavelmente teremos que ajustar esses dois braços para fazê-los colocá-los no lugar certo. Mas tudo bem. Vou ajustar isso um pouco mais. Eu vou apenas este também. Ok, algo assim. Então, no próximo vídeo, vamos fazer alguns ajustes e ajustar nosso personagem, bem como duplicar o corpo, porque podemos usá-los mais tarde Então é isso que vamos mostrar no próximo vídeo. 5. Ajuste fino e ajustes: Então, vamos copiar essa parte do corpo. Dessa forma, não precisamos fazer isso novamente. Isso nos poupará um pouco de tempo depois. Então esse será o corpo a. Então eu vou clonar isso Eu só vou movê-lo para cá. E faremos com que esse corpo seja assim, se precisarmos, podemos simplesmente voltar e é o corpo deles. R. Vamos voltar à nossa visão, nossa pequena visão lateral, eles estão correndo. Então, a primeira coisa que posso ver é que o corpo, suas costas, estão arqueadas. Eu quero me mover. Mas, obviamente, lembre-se de que temos todas essas simetrias e não podemos usar todas essas simetrias Acho que só queremos a simetria vermelha. Então, vamos para Simetria e desligamos o Z. Agora só temos o vermelho Então, quando pressionamos, ele só vai empurrar. Vai ser igual na parte de trás, esquerda e direita. Caso contrário, quando empurrarmos também vai ser como empurrar do outro lado, só queremos que o lado esquerdo e o direito empurrem igualmente assim. Então, vamos tornar a ferramenta de movimentação um pouco maior. Só oferece uma área mais agradável e ampla. Faremos com que isso seja suave. Faremos com que a mudança seja um pouco mais gradual. O que é um pouco diferente de arrastar. O arrasto é um pouco mais apertado. Para esta pequena seção. movimento tende a ser mais suave porque há uma área maior em que ele está se movendo. Então, nós só queremos, vamos voltar à vista. Queremos alinhar as costas com a área das pernas. Então, vou mover tudo isso daqui pouco e tentar dar a ele um pouco como um arco nas costas. Provavelmente estou apenas tornando o corpo um pouco menor enquanto faço isso , porque é um pouco grande. Ok. Eu acho que isso parece muito bom. Eu não acho que ele precise de mais um arco do que isso. Eu acho que isso parece muito bom. Faça isso um pouco menor aqui porque eles não têm barrigas grandes nem nada Eles são bonitos, são bem pequenos na seção intermediária. Ok. Então, as pernas são obviamente um pouco grandes demais. Então, com essa perna, vou usar o aparelho e deixá-lo bem menor. Derrube isso. Então, há um corte que podemos fazer usando split. Mais tarde. Podemos dividir isso. Então aqui está a separação entre o azul e o branco. Então, só queremos combinar o tamanho da perna. Eu acho algo assim. É uma perninha bem pequena. E agora, quando eu viro para cá, eu meio que tenho que seguir o corpo e seguir os instintos Parece, parece que está aqui. Mas se virarmos dessa forma, como se fosse um pouco, não está realmente combinando com o corpo. Portanto, você precisa apenas girá-lo e alinhá-lo com o corpo e fazer com que pareça o mais natural possível Em um pouco mais. Eu não acho que seja muito parecido com quadril ou algo assim. Acho que está praticamente no corpo. Então é isso que eu quero fazer. Então, isso parece bom. E agora vamos usar o, pegar o pé e seguir o exemplo. Então, vamos pegar os pés. E são um pouco grandes. Então, talvez eu possa torná-lo um pouco menor e movê-lo. E então use todos esses outros sinais, como a perna e coisas assim , para fazer com que pareça bom e verossímil Ok, vou subir um pouco porque você pode ver que há um pouco saindo depois da perna dele e a perna é, na verdade, bem curta. Então eu vou tocar na perna e depois tocar no tubo, trazendo de volta as opções do tubo para que você possa encurtar a perna porque a perna realmente não é muito longa Não há muito espaço. Na verdade, eu poderia falar um pouco sobre isso. Está muito torto. Então, talvez até algo assim. A coisa boa sobre os grupos é que eu posso tocar, já que isso está aninhado aqui, eu posso simplesmente tocar neste Você vê aqui, esse grupo. Se você já precisou mover algo como tocar nele e ficar tipo, por que o outro também está se movendo? É por causa desse grupo. Se você precisar mover apenas um, você pode ter um vértice e ele apenas moverá aquele em que você está Mas só vamos agrupar porque queremos mover as duas partes do pé. Ok. Então, isso está parecendo muito bom. Acho que estou muito feliz com a localização. Não me importo que seja como se estivesse tenso perto do corpo dele. É assim que as referências. Então eu acho que isso parece muito bom. A outra coisa é apenas uma pequena seção azul aqui. Os Smurfs têm caudas? Na verdade, não sei Oh, eles têm uma pequena cauda. Acho que, se alguém alguma vez me perguntasse isso, acho que nunca teria imaginado que eles realmente têm rabos Tudo bem, então eu vou me mover. Eu posso ver que isso é muito grosso aqui. Então, eu vou para o outro lá também. É o melhor. Acho que vou editar os dois. Então, este, eu vou apenas mover, torná-lo um pouco menor e eu vou pegar isso e mover aquilo também. Torne tudo um pouco menor. Talvez o torne um pouco mais fino. Você também pode tirar de forma suave e meio suave. Exigente. Uma boa maneira de reduzir a massa Mas mantenha-o bem limpo até nós, até que o juntemos. Ok. Então, vamos voltar à nossa visão. E eu sempre vou, sempre há tantos detalhes que estou tentando fazer isso uma vez. Uma pequena coisa que estou percebendo é que eu meio quero virar a perna um pouco mais para trás porque o joelho dele está quase apontando para baixo e menos um pouco para frente E isso é muito minucioso. Mas uma coisa que podemos fazer é pegar essa perna, perna B. Vou colocá-la sobre o pé. E então eu vou aninhar o pé com a perna B. Então agora eu posso simplesmente colocar a perna Lembre-se do que estávamos dizendo antes. Eu posso usar o aparelho e o grupo e ele moverá tudo Espero que isso mova tudo de volta. Então, isso é praticamente tudo que eu queria fazer. Ok. Então agora temos essa perna. E quero dizer, parte de mim quer simplesmente duplicar isso novamente, mas não é tão difícil simplesmente ajustar isso e torná-lo menor e meio que ajustar isso e torná-lo combiná-lo com os outros Então eu acho que é isso que eu vou fazer. Quer trazê-lo para o corpo. Então, dê uma olhada na referência. Eu preciso torná-lo menor novamente. Então, basta tocar no tubo e ajustar as seções do tubo. Então, talvez algo assim não esteja acontecendo muito. Talvez peguemos a coisa toda e avancemos um pouco. E sempre volte para sua visão e dê uma olhada com a sua vista para que você possa ver como ela está Vamos pegar esse pé e depois ajustar seus pequenos pés cremosos Eles têm pés tão engraçados. Ok, não é tão ruim. Vamos dar uma olhada na vista novamente. Veja o que estamos perdendo. Na verdade, parece muito preciso. Talvez um pouco para frente e esse pé esteja um pouco mais voltado para cima. Eu também quero fazer um pouco de curvatura. Então, vou usar a ferramenta Move. Observe que ainda tenho a simetria disso. Então, vou fazer com que a ferramenta de movimentação um pouco maior, talvez em torno de 300. Então, quando eu empurrei para baixo, você pode realmente puxar aqui ou você pode empurrar de cima para baixo ou ambos. Nós fazemos as duas coisas. Faça-o um pouco menor. Apenas tente obter um pouco dessa redondeza e os pequenos detalhes inferiores como esses que eu realmente tentei seguir E eu acho que eles acham que pequenos detalhes como esses fazem uma grande diferença. Acho que parece muito bom. A única coisa com a qual estou lutando agora, se eu for do meu ponto de vista, que a perna está bem. Mas há uma pequena diferença no espaço. Acho que preciso levantar meu pé um pouco mais. Acho que essa é a melhor maneira de lidar com essa situação. Então podemos pegar essa perna, podemos voltar ao tubo e então podemos ajustar essa perna para entrar no pé. Eu acho que isso funciona. Então, podemos ajustar isso para entrar no corpo. Eu acho que isso funciona. Não acredito que eles tenham rabos pequenos. Vamos continuar e adicionar. Eu diria que rotularíamos todas essas coisas. Queremos ter certeza de que temos tudo rotulado. Arme um RMB. Ah, sim. Tudo está bem rotulado. Então esse é o outro pé. Vamos pegar a perna A e movê-la para cima. E isso é Nestlé the feet. Ok, eu não preciso dessa pequena peça, então vou deletá-la. E eu vou chamar esse pé a porque isso combina com a perna a. Então, eles estão aninhados. Agora vamos em frente e economizemos. Tudo bem. Vamos adicionar um pouco. Na verdade, podemos simplesmente copiar isso. Então vamos pegar a cabeça e cloná-la. Podemos prosseguir e validá-lo. E vamos tocar nos três pontos e dar um nome a uma cauda Então, vamos usar nosso aparelho e depois trazê-lo volta para sua extremidade traseira Parece que é só uma pequena esfera. Parece que está bem baixo. Então, talvez algo assim. Vamos ao nosso ponto de vista. Realmente não consigo ver isso lá. Mas parece que esse parece o lugar certo. Eu tenho que deslizar um pouco para que possamos ver. Eu acho que isso funciona. Ainda parece que está no meio. E ainda podemos ver isso em nossa visão. Então, seria uma boa separação do branco com uma pequena cauda azul lá. Vamos posicionar sua cabecinha. E então podemos fazer o chapéu e coisas assim. Então, vamos abaixar um pouco a cabeça. E parece que pode ser um pouco grande. O corpo realmente parece. A ferramenta do corpo parece um pouco grande para mim. Então eu acho que preciso fazer, eu só quero reduzi-lo um pouco Então, vamos usar o aparelho e o anel laranja e encolhê-lo um pouco Isso parece um pouco melhor. Acho que parece um pouco melhor. Então, talvez eu precise, já que fiz isso, talvez eu tenha que trazer essa perna um pouco mais porque não quero muito espaço aqui. Também estou sempre olhando para esse espaço negativo, para ter certeza de que ele coincide vagamente Porque esse espaço negativo é muito importante. Veja a que distância está o braço. Seu pulso está todo aqui em cima. Então é por isso que vamos ter que tornar os braços menores. Isso ainda parece muito bom, mas acho que posso levantar um pouco essa perna e talvez até a cauda um pouco para cima. Só uma mancha. Ok, então vamos melhorar um pouco esses braços também. Então, vamos apenas encolhê-los e colocá-los no corpo um pouco melhor Para que pareça um pouco, definitivamente um pouco melhor. Agora podemos fazer a cabeça um pouco menor e simplesmente abaixá-la. Você pode ver que não adianta. É meio que a cabeça dele está redonda na parte superior do pescoço. Então eu acho que isso seria bom. E olhamos para a frente, podemos ver que nossos braços estão loucos. Então eu vou trazê-los para mais perto do corpo. Talvez até os torne um pouco menores. Eles devem ter aproximadamente a mesma largura das pernas. Então, ainda é um pouco grosso ou um pouco menor do que talvez as pernas. Ok. Traga-nos mais. Ok, isso parece um pouco melhor. Vamos ao nosso ponto de vista. É importante ir até a vista. Portanto, temos uma boa base para onde estamos colocando tudo, como estamos fazendo tudo. Ok, então vamos fazer esse pequeno prato. Porque podemos usar a placa como âncora também para os braços Porque pode ser um pouco complicado colocar os braços no comprimento certo, certo? Mas se colocarmos, se colocarmos a placa usando nossa visão que gostamos muito se colocarmos a placa, então podemos ancorar os braços e ajustar as coisas Porque, obviamente, a atração principal não será apenas o Smurf , mas seu pequeno Então, no próximo vídeo, usaremos a ferramenta de torno para criar a placa Então, podemos continuar com os braços, enchendo o prato e continuar bloqueando o resto do nosso personagem 6. Torno para ferramentas e mais bloqueios: Ok, então vamos fazer este prato. Então, vamos usar a ferramenta de torno. Vamos encontrá-lo. Então, aqui está a ferramenta de torno Podemos simplesmente usar o caminho. Você verá essa linha laranja ou essa linha aparecerá no meio. O que queremos fazer é que eu vou te mostrar. Então, vamos começar na linha. Nós vamos sair assim. Na verdade, pode ser mais fácil usar curvas. Vamos usar curvas, a curva, a curva nova e aprimorada Então eu vou começar da linha e depois sair. E então vamos aparecer assim e depois fazer como a borda do prato. O importante é que você desça e volte assim. Agora, eu não fiz um trabalho muito bom, mas podemos consertar os nós. E como você pode ver, ainda parece um prato. Então, essas serão suas plaquetas. Vá em frente e rotule-o agora. Prato. Então, se quisermos tornar isso um pouco mais redondo, você pode simplesmente ajustar seu prato Parece que o prato dele é meio redondo. Realmente não consigo ver a coisa toda. Mas tudo bem. Vamos aprofundar um pouco mais. Talvez vamos fazer isso um pouco. Nós vamos. Isso parece muito bom. Dois, não muito loucos, só um prato. Se eu olhar para ele no lado direito. Bem, não é, não é hetero, mas tudo bem. Acho que funcionará como um prato. Acho que estou feliz com isso. Então, antes de validar, eu só quero movê-lo geralmente para a área certa e, na verdade, pode ser uma boa ideia Vamos ver se podemos usar o aparelho para mover a origem. Se eu apertar para a direita, não, é que o Plate ainda não está reto. Eu quero endireitar isso. Vamos trazer de volta a grade. E enquanto estivermos no prato, podemos usar o aparelho Onde está o aparelho? Vamos girar, centralizar, girar E eu vou girá-lo até que fique bem reto É como uma oscilação ou algo assim. Não é a coisa mais fácil de fazer. Infelizmente, como deveria ser. Mas talvez de mais longe, talvez isso torne as coisas mais fáceis. Ok, então isso é claro o suficiente. Eu acho que isso funciona. Agora vou movê-lo para cima e movê-lo para a posição geral. Prato grande. Então, vamos reduzi-lo. Algo parecido com isso. Afaste-o um pouco mais. Vamos ver a que distância está do corpo. Então, vamos ao nosso ponto de vista. E então vamos lá. Está um pouco inclinado. Mas acho que está tudo bem. Acho que só queremos a área geral, por enquanto, bem no meio, entre as duas mãos, voltamos à nossa visão Veremos quanto espaço há da borda até o rosto dele. Se eu estou olhando para a vista, na verdade ela está um pouco errada. Assim como algumas coisas que estão erradas. Primeiro, precisamos fazer o corte no corpo. Então, isso nos dirá onde estão as coisas. Mas agora, se o corte está aqui, os braços estão muito altos. Então tem isso também. Então eu acho que preciso. Acho que preciso pegar os braços e abaixá-los. Então você pode ter problemas diferentes , porque quando você fizer isso, vai ser muito diferente do meu. Obviamente. Estou tentando te mostrar tudo o que eu faço. Mas acho que o mais importante são as razões pelas quais estou fazendo tudo agora. Talvez eu use o movimento e tente tornar o corpo um pouco menor. Então, talvez algo assim. Quando eu olho para a minha visão. Ok, isso ainda não é tão ruim. Eu vou mover a cabeça para baixo. Ok. Talvez haja um pouco melhor. A cabeça está bem no ombro e essa é uma posição um pouco melhor. E o prato está inclinado, mas não sei se quero incliná-lo agora. Acho que quero construir isso em cima do prato e depois lavrar tudo. Mas o que eu basicamente fiz foi ver isso novamente, esse espaço negativo entre o prato e a boca É por isso que eu queria abaixar a cabeça e tornar o corpo menor, porque a cabeça ficaria mais próxima do prato. Ok, então vamos fazer alguns grandes movimentos, porque eu sinto que às vezes é fácil criticar e ir muito devagar Vou fazer isso menor. Mas sim, eu preciso começar a mudar as coisas um pouco. Ok, então vamos direto à cabeça. Agora. Qual é o formato dessa cabeça? É como um oval ou meio que um círculo, ao que parece Mas para mim parece mais. Vamos pegar a simetria e ativar ou não invalidamos. Vamos validar. Então, eu vou ligar o Z também. Então eu uso o Move. Então agora temos o vermelho e o azul. Acho que a forma é mais reta na parte inferior. Quero ter certeza de que tenho simetria ativada e estamos usando o movimento E eu só quero deixar o fundo um pouco mais reto Nem tanto, talvez algo assim. E então eu quero deixar a parte superior um pouco mais reta também Eu sinto que a cabeça teria esse tipo de formato. E talvez eu traga um pouco mais o back-end. Ok, então algo assim. Eu quero desligar o azul agora. Agora estamos apenas lidando com o vermelho. E também quero fazer com que o corpo fique menor aqui em cima. Então, se eu estou olhando para a frente e este é o corpo, eu vou usar o movimento e vou deixá-lo sozinho. E eu só vou torná-lo mais fino na parte superior. Você vai apenas tornar a coisa toda mais fina. Eu sigo um pouco em frente. Agora. Um pouco mais alto. Ok. Parece que parece muito bom. Ok. Então, para a cabeça, há esse nariz, que permite adicionar uma esfera. Vamos bloquear isso pouco a pouco. Então, vamos acrescentar: Aqui está a cabeça. Tudo está rotulado Vamos adicionar uma esfera e rotulá-la como ela sabe. Então, agora, para que servem os aparelhos e vamos falar sobre isso. Acabei de colocá-lo na área geral. Vamos torná-lo menor. Então, talvez algo assim. Então, também para a cabeça, eu sinto que a cabeça seria plana. Veja que os olhos parecem querer um avião mais bonito. Então eu vou até a cabeça, vou achatar. Eu queria achatar. Provavelmente pode se mover primeiro e depois se achatar. Eu só quero achatar um pouco a parte frontal da cabeça. Talvez algo assim. Talvez nem precise realmente achatá-lo. Eu acho que parece muito bom assim. Então, isso é essencialmente o que eu queria fazer. Eu só queria achatar um pouco para a frente e depois pegar o nariz E, novamente, geralmente coloco onde deveria ir, talvez algo assim. Portanto, precisa haver algum espaço para a boca. Eu acho que isso parece muito bom. Agora, o nariz parece meio reto subindo. Mas acho que podemos fazer tudo isso com o Move. Então, vamos pegar o nariz e validá-lo. Acho que podemos usar move, vamos salvar. Lembre-se de salvar de vez em quando, não tenho o salvamento automático ativado. Vou ativar a simetria porque só queremos que tudo seja o mesmo nos dois lados Então, vamos esculpir esse nariz para que fique mais reto por cima Então eu vou retirar isso. Podemos torná-lo um pouco menor. Eu vou retirar isso. E então essa parte, eu vou levantar. Esta parte inferior é bonita e redonda. Então, vou reduzir isso novamente. Só para pegar aquele lindo nariz redondo e empurrá-lo ainda mais para baixo. Não estou tentando igualar. Obviamente, o rosto dele está um pouco virado, então estou apenas presumindo como será o perfil E eu acho que seria algo parecido com isso. É muito bulboso. Queremos ter certeza de que essa parte é bonita e redonda. Mas então surge. Ok, então algo assim. Acho que parece muito bom. Eu acho que isso funciona. O tamanho com o qual podemos lidar mais tarde. Os olhos parecem bem simples, mas vamos fazer as orelhas. Então, para os ouvidos, você pode ver que, na verdade, parecem esferas Mas acho que vou usar cilindros e depois podemos alisá-los. Então, vamos embora. Nós temos o nariz, vamos adicionar o cilindro. Em seguida, usaremos o aparelho e o mencionaremos. E podemos simplesmente trazê-lo para esse lado que estamos olhando porque não podemos ver o outro. Eventualmente, espelharemos isso e será o mesmo nos dois lados. Então, vamos reduzi-lo para torná-lo um tamanho geral de orelha. E eu vou usar o snap e o 90. Dessa forma, eu posso apenas dar uma olhada. Exatamente 90 graus. Antes de mexermos com muita coisa. Vou retirá-lo e talvez torná-lo um pouco mais grosso. Assim mesmo. Talvez até um pouco mais grosso, um pouco mais grosso Então eu acho que isso parece muito bom. E eu vou esticá-lo e vou meio que é bem grande. Eles têm orelhas bem grandes. Então eu acho que essa é a área geral em que a orelha vai ficar. E então a boca estaria aqui, talvez um pouco mais à frente, algo assim. Então eu acho que isso parece muito bom. Na verdade. Eu não vou espelhar isso ainda. E nós vamos fazer os detalhes desta orelha e depois vamos Mirror. E só vai para o outro lado. Então, vamos validar isso, mas queremos que seja arredondado Então, também vamos fazer uma borda redonda, a que fizemos. Então, faremos a borda arredondada, começaremos pelo meio e completaremos puxando para baixo várias vezes E isso é perfeito. Eu posso até torná-lo um pouco mais grosso. Talvez algo assim. Agora você pode ver esses pequenos pedaços da orelha. E vamos usar o move primeiro porque queremos apenas esticá-lo Eu não acho que precisamos de simetria aqui porque nós simplesmente vamos, não vamos mais fazer nada simétrico Então, vamos simplesmente movê-lo. Portanto, é maior neste lado e menor na parte inferior. Exatamente como parece na foto. Então, vamos esticar esse lado para fora. Vamos torná-lo um pouco maior apenas para que os movimentos sejam mais suaves Então, vamos torná-lo maior deste lado. E então meio que junte isso, essa parte, essa parte Redondo neste lado e depois menor neste lado. Ok, bem simples. Parece bom. Então agora temos que fazer essas, essas linhas lá. Então, a maneira de fazer isso é usar a camada. Podemos usar a camada Tool sub. E isso criará algo assim. Você pode controlar a profundidade com essa parte, a intensidade. Então, se você quiser reduzir um pouco isso, basicamente vamos fazer uma espécie de buraco lá. Mas vamos fazer isso meio que na parte inferior desse cilindro. Então, eu vou começar aqui. Ainda está um pouco grande, então vamos diminuir o raio. E, na verdade, algo que tornará as coisas um pouco mais fáceis. Vamos economizar. E vamos atualizar isso Então, vamos fazer um remeshing de voxels. Voxel Remeshing aqui agora é às 01:09. Você pode aumentar para 150. Deve ficar bem. Só para você saber, vou usar esse atalho na parte inferior Você pode colocar esse atalho. Onde você pode colocar esse atalho aqui? É exatamente a mesma coisa que acabei de fazer, mas você pode me ver deslizando para cima e depois definir minha resolução e depois reemitir. É a mesma coisa. Mas provavelmente vou usar isso à medida que avançarmos. Ok, então nós removemos que você pode fazer uma borda arredondada novamente para suavizá-la Ok, suavize tudo isso. E agora vou pegar uma camada e vamos esculpir, ver a diferença É uma diferença muito grande. E queremos esculpir uma forma muito parecida com essa. Talvez até menos, talvez até mais na parte inferior. Então, algo assim. Aqui está outra maneira de fazer isso. Se for assim , é difícil. Você pode usar a máscara. E então você pode fazer um pouco menor. Você pode usar a máscara, você pode fazer sua forma aqui. Depois, você pode desmascarar se quiser apenas limpá-la e deixá-la exatamente como quiser Eu acho que algo assim é bom. Então você simplesmente vai para as configurações de massa, inverte o aparelho e então você pode trazer isso, você pode trazer isso assim Então essa é apenas outra maneira fácil de fazer isso. Assim, você pode usar uma camada, que é mais como um estilo selvagem do oeste selvagem. Ou você pode simplesmente usar a máscara para que possamos limpá-la e você pode fazer assim. Então, vamos nos livrar dessa máscara. Então, vamos para as configurações de massa e para limpar. Parece bom. Você pode fazer borda arredondada. Mas, na verdade, me desculpe. Você pode simplesmente fazer dois suaves regulares. Eu estava apenas usando o Smooth? Talvez eu estivesse apenas usando o Smooth. Você pode fazer um alisamento regular e apenas suavizá-lo e fazer com que pareça um pouco mais orgânico. Assim mesmo. Então, para essa pequena protuberância lá dentro, você pode adicionar uma esfera e esticá-la Ou talvez consigamos nos safar fazendo inflar. Na verdade, tenho uma ideia melhor. Vamos pegar o aparelho e agora vamos virar Vamos tirá-lo do snap. Então, agora podemos posicioná-lo. Então é como sair da cabeça dele. E agora só precisamos ir para onde está nossa cena. Só precisamos ficar olho em onde está, de acordo com a parte inferior da cabeça dele Então, a parte inferior da cabeça dele é redonda, vai direto para o pronto-socorro. Então isso significa que este ano está muito baixo. Então, eu vou incliná-lo e depois incliná-lo com o anel vermelho porque estamos vendo uma boa quantidade dele de frente o anel vermelho porque estamos vendo uma boa quantidade dele de Então, eu vou incliná-lo assim. Parece muito bom. Tem aproximadamente o mesmo tamanho do nariz, que significa que o meu é um pouco grande demais, então vou torná-lo um pouco menor. Não precisa ser exato. Só precisa ser exato o suficiente para alguém, tipo, por que as orelhas são muito maiores que o nariz? Quando na referência, é claramente do mesmo tamanho. Então você sempre tem que prestar atenção a esse tipo de coisa. Ok, então vamos ver o quanto isso está aparecendo. Eu acho que isso parece muito bom. Parece bom. Então, agora podemos seguir em frente e vamos para o local. Então esse será o ouvido. Podemos simplesmente chamá-los de engrenagens. E então podemos ir para adicionar e depois para Mirror. E agora também temos um do outro lado. Ok, então isso parece muito bom. Vou usar “Vou ser válido” ou, na verdade, não, vou apenas tocar nesta orelha e depois tocar em mover. E vou colocar isso um pouco mais na cara. Ainda parece bom. Ainda está um pouco alto. Então eu vou abaixá-lo, um pouco mais baixo. Eu acho que isso parece muito bom. E então eu vou usar inflate. E eu vou fazer isso na cabeça. Eu tenho simetria ativada, então vai funcionar da mesma forma, do outro lado também E eu vou usar inflate. Eu só vou inflar aquela pequena peça redonda. Então eu inflo assim. Parece bem grande. Mas o problema é que se você suavizar, você perde muito. Então, antes de fazer isso, vamos em frente e enroscar a cabeça com um voxel . Eu gostaria de 150, vou economizar primeiro. Eu tentei salvar antes de fazer o remeshing de voxel porque ele está sempre propenso remeshing de voxel porque ele está sempre Em seguida, faremos um voxel com cerca de 150 na cabeça. Então, isso deve nos permitir inflar com um pouco mais de precisão Portanto, deve estar um pouco mais limpo. Talvez seja algo assim. Na verdade, pode fazer isso em um ângulo. Depois, você pode suavizá-lo e provavelmente será exatamente o que queremos. Então, só faz aquela pequena protuberância. Então, isso é muito bom. Foram ouvidos muito bons. Continuaremos trabalhando nisso. E o próximo vídeo. 7. Ainda mais bloqueios: Vamos fazer o chapéu por cima. Então parece que é uma espécie de chapéu de Papai Noel. Mas isso pode ser um pouco complicado. Acho que gostaria de tentar descobrir o melhor formato desse chapéu. Ok, então parece que é meio quadrado, meio quadrado, mas podemos fazer isso Acho que usaremos uma esfera e faremos a forma inicial da parte superior do chapéu. Podemos usar outra coisa para a borda, por assim dizer. Mas vamos começar com uma esfera. Acho que essa será a maneira mais fácil de fazer isso. Então, adicionaremos uma esfera. Usamos nosso aparelho e o mencionamos. Tudo bem, então temos nossa simetria padrão. Então, vamos validar isso e usar move. E talvez também façamos a simetria Z. Agora só temos que fazer outra forma do tipo lágrima. Então, vamos ampliar isso. Certifique-se de ter a simetria ativada. Então, vamos esticar isso para cima e depois tornar a parte inferior um pouco maior assim. Temos que fazer isso dos dois lados. Assim. Continue indo e voltando Acho que algo assim é o que precisamos. Lá vamos nós. Portanto, temos um cone macio e macio Acho que é disso que precisamos. Ok, agora com isso, vamos desligar o Z. Então vamos para Simetria e desligamos o eixo Z. Dessa forma, podemos simplesmente pressioná-lo para obter essa forma flexível Então, vou atingir a zona direita e de simetria e vamos apenas empurrar, puxar, empurrar e puxar Algo parecido. Eu acho que isso é, isso é muito bom. Então, agora vamos acrescentar, isso vai ser HAT. Então, vamos dar um nome a esse chapéu. Vamos adicionar outra esfera porque podemos fazer a mesma coisa que fizemos com o pé. Agora, vamos apenas adicionar outra esfera como essa para torná-la esse tipo de forma aqui. Estique-o um pouco. Usaremos essa pequena esfera azul no aparelho para esticá-la Então, vamos meio que colocar isso em prática. Deixe-me torná-lo um pouco maior. Algo assim parece muito bom. Então, agora vamos combinar a forma. Novamente. Vamos apenas fingir que estamos vendo isso como um perfil Até sei que agora é como uma pose de três quartos, mas vamos fingir que é um perfil Então eu vou mover esse chapéu, deixá-lo um pouco mais arredondado aqui, empurrar esse lado para baixo. E então use isso e faça funcionar um pouco com essa parte do chapéu. Vou validar esse pequeno 12. Então vou usar o movimento e torná-lo um pouco mais redondo na frente. Isso é um pouco nítido. Se eu puder explicar isso direito. Como se fossem detalhes realmente pequenos. Mas eu só quero fazer com que essa rota seja um pouco mais arredondada. Mas eu cometi um erro. Eu não estava usando simetria Então, vou me certificar de pressionar, voltar e usar simetria Então é exatamente isso que eu quero dizer. Agora são apenas detalhes um pouco mais redondos, muito pequenos, mas eu sou muito, muito detalhista Acho que parece muito bom. A única diferença é que isso é um pouco mais. Aqui vamos nós. Um pouco mais parecido com isso. Vou usar o move e depois fazer com que pareça um pouco perfeito Divida isso para ok, acho que parece um chapéu muito bom, muito bom. A largura. Talvez eu queira ajustar um pouco a largura. Talvez apenas ajuste isso em cima. Mas, no final das contas, acho que parece muito bom. Isso parece muito sólido. Então, a única outra coisa que estou me perguntando é essa aba, essa é a única coisa que é um pouco engraçada para mim. Acho que podemos usar um chapéu de turista. Você tem a esfera. Vamos fazer a melhor dica. Você pode chamá-lo do que tivermos de Top Hat, melhor dica é só para sabermos o que é. Podemos adicionar um turista. Acho que um turista pode trabalhar. Vamos trazê-lo até o local. Agora eu quero torná-lo mais espesso. Então, vamos tocar no aparelho. Desculpe-me. Podemos trazer nossas outras opções aqui. Então, agora, na verdade, quando você toca no gizmo, essas opções já aparecem Então eu acho que é o verde aqui. O verde o torna mais espesso. Acho que é isso que queremos e quero usar o aparelho agora para esticá-lo assim Estique um pouco mais. Torne tudo menor. Talvez. Às vezes eu tenho que ir e voltar porque quero que seja, quero que seja magro. Vamos ver. Vamos lá, aumentá-lo e depois esticá-lo um pouco mais. Então, estou pensando em algo assim. Vamos ver se eu o levo para este chapéu, talvez um pouco maior, e depois o trago diretamente para cima. Isso parece certo para mim. Isso parece certo para você. que esse tipo de coisa funciona. Então, vamos à Nestlé. Então, vamos pegar a dica do chapéu. A blusa do chapéu vai ficar lá. E depois temos os turistas. Vamos renomear e1 hat brim. Então essa é a borda. Então, agora também podemos aninhar isso. Então, agora podemos trazer isso à cabeça dele. Derrube isso. Precisamos torná-lo menor. Então, fica atrás das orelhas. Então, vou colocá-lo atrás das orelhas. Vou bater para a direita. E agora podemos simplesmente posicioná-lo. Podemos tentar apenas posicioná-lo onde parece que iria. Talvez volte um pouco mais. Opa. Eu não quero transformá-lo. Eu quero apenas movê-lo para cima e para baixo e para a esquerda e para a direita. Ok, então o primeiro problema que estou vendo está bem, então se ele posar assim, o chapéu tem que estar mais atrás. A mão tem que ser mais ou menos assim. Mas a única coisa sobre isso que realmente parece bem. Ei, na verdade isso não é ruim. Mas precisa haver mais espaço para seus olhos. E também é necessário que haja mais espaço para os olhos. E a outra parte complicada é se é assim, mas no desenho animado o chapéu está lá em cima Agora a cabeça está, parece o lugar perfeito para os olhos. Mas a cabeça é redonda e teria que se curvar um pouco mais. Acho que essa parte do chapéu precisa ser maior. Esses dois. Ok, então ele vai mover o chapéu, o chapéu de aba e a ponta Então, vou tirar a aba só para que eles não estejam mais conectados. Então, agora precisamos, temos um bom lugar para o chapéu. Mas vamos tornar essa parte um pouco maior. Aumente um pouco mais. Vou pegar essa pequena peça de aba, só a pequena marca P. Vou desconectar todas elas. Então, só uma pequena peça de aba. Eu quero colocar isso onde eu quero que esteja. Então, vamos dar uma olhada na minha visão e meio que quero colocá-la onde eu acho que deveria estar Na verdade, a vista é mais parecida com essa. Olá, estou vendo que a vista é na verdade, mais por aqui. Então, o que eu vou fazer é atualizar isso. Então eu fui até a câmera e você apertou este pequeno botão de atualização, ele acorda tarde, atualiza sua visão. Porque eu acho que isso é um pouco mais preciso. Então, essa parte realmente passa por cima do nariz dele. Então, isso é muito importante. O nariz seria, na verdade , o nariz está logo acima da parte central do corpo. Mas ele também está meio que se inclinando um pouco para trás. Então é aí que algumas dessas coisas, algumas dessas coisas podem ficar um pouco complicadas Então, vamos pegar a cabeça vamos colocar algumas dessas coisas para tornar as coisas um pouco mais fáceis para nós Então temos o nariz, a cabeça, vamos aninhar a cabeça, o nariz e o espelho das orelhas aninharão todos juntos Vamos voltar para a vista. Eu vou empurrá-lo, empurrá-lo um pouco para trás. Ok, agora o nariz ainda está um pouco alto. Provavelmente podemos simplesmente mover a coisa toda de volta. Você provavelmente não precisa fazer tudo isso. Mas, novamente, estou um pouco louco com isso. Eu só quero movê-lo um pouco mais para trás. Vou pegar essa parte traseira e incliná-la um pouco melhor. Ok. Agora, pelo menos, o nariz está um pouco mais perto do centro do corpo, ainda um pouco fora, um pouco mais longe. Mas acho que está tudo bem. Agora vou pegar essas peças e colocá-las onde deveriam estar indo. Então, vou movê-lo para cima e para trás. Essa parte inteira. Eu só vou subir por enquanto. Vou colocar, opa, vou posicioná-lo na cabeça um pouco melhor Algo parecido, mas na verdade podemos nos inclinar um pouco para frente Então, isso realmente nos ajudará. Então, vamos analisar nossa visão novamente. É muito bom. É, é, é um pouco melhor. Ok, então eu vou pegar isso e agora vou usar o movimento. Meio que o torna muito curvilíneo. Vou pegar isso e torná-lo menor. Parece um pouco, um pouco grande. Vou usar o Move novamente e vou me casar, casar com esses dois juntos novamente. Mas, mas o principal é que eu só quero, eu só quero uma curva bonita aqui. Isso é tudo que eu realmente quero é uma boa curva aqui. Vamos dar uma olhada em nossa visão. Ok, isso é muito bom. Não é muito ruim. Então nós temos isso, nós temos isso. O que eu acho que podemos fazer é pegar a ponta do chapéu e a cabeça. E eu vou deixá-lo um pouco menor e incliná-lo para frente Acho que isso vai ajudar. Vamos dar uma olhada em nossa visão novamente. Eu acho que isso é muito bom. É um pouco longe, mas acho que podemos descobrir isso em outro momento. Então, agora vamos pegar essa parte e me certificar de casá-la até a cabeça. Você pode até levar os turistas. Estou muito feliz com isso, então vou validá-lo. E eu também vou movê-lo. Vou ativar a simetria e podemos meio que movê-la e simplesmente fazê-la Então é um pouco melhor. Meio que formado cabia um pouco na cabeça dele. Ok. Eu acho que isso é bom. Eu vou levar isso adiante. Vamos dar uma olhada na vista. E, na verdade, há muito espaço aqui. Então, eu também estou meio que lutando com isso. É como se essas fossem as coisas importantes que realmente fazem ou quebram seus projetos. Como se eu soubesse, estou gastando muito tempo nisso, mas esse tipo de coisa é importante. E é importante descobrir por que certas coisas têm a aparência que têm. É por isso que tentei manter todas essas coisas dentro e tentei dedicar um tempo para realmente mostrar por que estou fazendo e tomando certas decisões. Então, uma coisa é: Ok, isso está aqui e na verdade está perto da gelatina Portanto, este é um bom local para isso. Mas você pode ver que realmente precisa combinar isso com a cabeça e tudo mais. Então, vamos ver se essa coisinha de gelatina está aí. Isso meio que toca seu nariz um pouco, mas na verdade podemos levantar o nariz um pouco Podemos incliná-lo para trás. Então podemos, então eu acho que funciona. Levantamos o nariz um pouco, inclinamos para trás. Agora podemos dar um pouco mais de espaço aqui. Talvez coloque-o para frente e mova-o um pouco para trás. Acho que algo assim está bem. Então, agora só precisamos fazer a mesma coisa que estamos fazendo. E meio que Mary, isso na parte da frente do chapéu. Podemos pegar isso e também simplesmente dobrá-lo. Como é tudo a mesma coisa, vamos refazer tudo Parece um problema de simetria aqui. Não sei quando parece que algo está errado, sabe o que acontece? Algo provavelmente mudou em algum momento. E isso acontece. Infelizmente, às vezes é muito difícil manter a simetria porque as coisas ficam confusas quando você está no meio disso Ok? Parece uma boa curva. Parece que uma boa curva vai reduzi-la um pouco aqui. E eu quero trazer esses turistas para fora. Na verdade, não me importo de tornar isso um pouco mais quadrado. E então estenda um pouco a cabeça até o chapéu. Então é uma pena que a simetria tenha ficado meio confusa . Mas tudo bem. Tudo bem, então outra coisa que eu talvez queira fazer é esticar a cabeça, mas provavelmente não preciso fazer isso Oh, está tudo bem. Na verdade, eu gosto disso. Gosto da cabeça esticada um pouco. Tudo bem, acho que parece muito bom. Então, temos espaço suficiente para os olhos? Acho que temos. Mas outra coisa legal é que podemos ajustar o chapéu o quanto precisarmos. E então podemos pegar isso inserido, apenas movê-lo um pouco para cima . Ok. Então eu acho que deveria haver espaço suficiente para os olhos porque eles realmente descem em direção ao nariz. Então eu acho que isso deveria ser bom e podemos acrescentar que podemos realmente fazer a pele e passar um pouco por cima da cabeça. Ok. Então, sim, essa foi uma parte bem complicada Eu não esperava que fosse tão complicado, mas foi meio E eu vou continuar ajustando isso. E como eu sempre faço, vou tentar não fazer isso. Eu só vou te mostrar meus ajustes. Porque, novamente, essa é uma das coisas mais importantes que eu faço e na qual passei muito tempo , e são os ajustes. Oh, é essa coisa que se moveu. De alguma forma, eu o movi do ponto central desse jeito. Nunca falha. Também é um pouco como isso se sente. Lá vamos nós. Muito redondo com um muito, muito redondo. Então você quer que seja mais redondo aqui embaixo . Eu acho que isso é bom. Tecle as orelhas, vamos ver as posições das orelhas. As posições das orelhas são muito boas. Eles podem ir um pouco mais baixo. Por sua vez, eu tenho que mover essa pequena coisa que fizemos, mas acho que podemos usar a ferramenta Move e ela deve se mover o suficiente. Sim, tudo bem. Ok. Tudo bem, bom. Tudo bem. Isso foi difícil. Foi difícil, mas somos nós, estamos balançando e rolando Então, quando voltarmos, acho que faremos os olhos, a boca, depois faremos as mãos e depois o resto delas. Mas é difícil. Não tenha pressa, dedique o tempo que precisar. Apenas tente chegar o mais perto possível disso. E tenha em mente o espaço negativo e coisas assim. 8. Bloqueando olhos e sobrancelhas: Vamos fazer alguns olhos simples. Pode usar dois cilindros ou esferas. Acho que podemos fazer os olhos de forma muito simples. Abra-os bem no meio. Espero que o nariz não seja muito grande, mas teremos que fazê-lo funcionar Smurf é um Smurf. Então, vamos colocar aqui dessa forma quando eu coloco os olhos bem no meio, não sei por que senti a necessidade de explicar isso também. Então, vamos adicionar uma esfera. E podemos nomear isso. Então, vamos usar nosso aparelho e colocá-lo em posição. Para ter cuidado, você não move outras malhas. Então, ele vai encolhê-lo e podemos simplesmente fazer um e então podemos simplesmente espelhá-lo Por enquanto. Vamos movê-lo para cá. E eu vou reduzi-lo assim. E, na verdade, antes de fazermos isso, vamos desfazer, vamos em frente e então temos Olhos Vamos clonar a rede e dar um nome a esta. Os alunos são P1. P1 para alunos Podemos escondê-lo por enquanto e voltar aos olhos. Tudo bem, então eu vou, novamente, reduzi-lo desta forma porque você pode ver que os olhos parecem muito planos Parece que não se projetam demais. Então, eu quero ter certeza de que seus olhos estão bem planos. Olhamos para a frente e queremos fazer com que algo assim esteja bem próximo. Estou aqui de novo, vou trazê-lo para a pele e depois vou dobrá-lo para que fique bem na superfície da pele. E se você estiver, o aparelho não está voltado para frente, não está alinhado com a Veja como eu o movo. O aparelho se move junto com ele. Você pode ter uma linha ligada, veja se você faz uma linha que só vai ficar com o projeto. Esquerda, direita, para cima, para baixo, para trás, para frente. Portanto, certifique-se de desligar isso. E agora o aparelho é baseado na sua forma, que é o que você quer Então você pode mover isso direto para a superfície desse jeito. E eu acho que isso é muito bom. Pode ser um pouco pequeno. Ok. Então, se gostamos disso, vamos clicar em Mirror e depois ver. Ok, então os olhos estão se tocando. Isso significa que precisamos torná-lo maior e aproximá-los. Ok. Não é ruim se eles sentirem que deveriam ser mais largos. Acho que os quero maiores e mais largos. Eu acredito. Sim, eu gostei mais disso. Vou afastá-los um pouco mais. E eu poderia até incliná-los um para o outro. Isso pode lhes dar uma expressão um pouco demais. Acho que gosto disso. Vou ver se consigo aproximá-los disso, em mais na cabeça. E vamos ver como isso parece um pouco difícil de avaliar sem nada mais ao redor Mas, por enquanto, acho que isso é muito bom. Dobre-os um pouco para que fiquem iguais. Sim A parte superior parecia um pouco pontiaguda, então eu só queria ficar bem. Eu meio que gosto disso. Eu preciso colocá-los para perto um do outro. Eles são tocantes. E talvez tenhamos que dobrá-los para fora até ficarem bem. Eu acho que isso é muito bom. Acho que isso pode ser bom. Só temos que medir o tamanho do nariz e do rosto e todas essas coisas. Acho que o nariz pode deixar apontar e depois expandir um pouco o nariz. Acho que talvez queiramos expandi-lo um pouco. Para a frente. Bem, podemos simplesmente movê-lo para frente e para cima. Mas eu vou girar e vou virar isso dessa forma Dessa forma, eu construí um pouco de alongamento. Como se isso parecesse certo para mim. Além disso você realmente não consegue ver, mas o rosto pode realmente sair um pouco mais. Vou usar o movimento no rosto, certifique-se de que tenho simetria ativada Porque, como não podemos ver o perfil, na verdade não sabemos até onde isso vai, mas aumenta bastante. O que significa que provavelmente podemos abordar isso um pouco. Acho que isso ajuda muito. Trazendo isso trazendo essa parte à tona. Sim, acho que isso ajuda porque ainda tínhamos que descobrir a boca e coisas assim. Agora que fizemos isso, vamos ajustar os olhos à nova posição do nariz. E outra coisa que podemos fazer antes mesmo de fazer isso, Let's Move, torna a ferramenta de movimentação um pouco maior, para que seja agradável e suave. Também podemos nivelar isso um pouco , algo assim Então, agora vamos ajustar esses olhos. Então, só temos que destacá-los um pouco mais e ajustá-los porque ajustamos a superfície do nosso rosto. Então, está se aproximando um pouco mais. Talvez os torne um pouco maiores. E eu acho que só quero que os olhos sejam maiores. Mas é aí que entra seu toque pessoal. E às vezes há coisas que podem não combinar, mas acho que podem parecer melhores. Então é exatamente isso que eu vou fazer. Ok. Acho que parece, acho que parece muito bom. O nariz. Isso é um pouco, isso é muito, muito, você sabe, eu sou agora. Sinto que o nariz aqui é um pouco estreito demais, como pontudo, e quero que seja bulboso dos dois lados Então, vou espalhá-lo na parte superior um pouco maior. Viu o que isso significa? Eu gostaria de torná-la um pouco mais larga. Sim Acho que é melhor. Porque às vezes, quando você estica uma esfera, ela fica um pouco pontiaguda. Mais ou menos como isso aponta um pouco. E uniformidade. Talvez eu queira estender um pouco a frente para que não fique tão nítida. Em certo sentido, por falta de um termo melhor. Espalhe isso, tente fazer isso corretamente, essa transição. Ok. Bom. Acho que isso funciona. Acho que não preciso de olhos para ser maior. Eu acho que eles parecem bem. Mas talvez um pouco mais. Até mesmo. Eu não sei Eu acho que eles estão, eles estão bem. Mas é difícil para mim não experimentar. Como você sabe. Como você pode ver, estou sempre experimentando. Eu gosto disso. Então, agora que temos isso, vamos salvar, garantir que salvamos nosso progresso para que eles não caiam. Parece muito bom. formato da cabeça parece bom, as orelhas parecem boas. Outra coisa que eu queria fazer com o chapéu era usar alisador Isso está na borda, especificamente. Eu queria achatar parte da aba porque parece plana para mim Então, o que eu quero fazer é nivelá-lo com uma ferramenta achatada nivelá-lo com uma ferramenta Observe como estou saindo um pouco. Na verdade, não estou me achatando e desmaiando. Como se eu estivesse saindo um pouco daqui. Então, é como um lábio porque eu quero achatá-lo até que essencialmente, eu só quero que a parte do meio seja plana Lá vamos nós. É meio pequeno, mas eu não sei. É apenas algo que parece certo para mim. Eu vou fazer isso nas laterais também. Eu só vou nivelá-los. E na parte de trás. Apenas alise-a. suave e meio suave E então eu vou usar suave e meio suave . E, na verdade , você sabe o que? A suavidade vai ser acidentalmente exagerada. Acho que é só suavizar suavemente, tudo bem, acho que ainda não precisamos refazer o voxel Acho que podemos alisá-la com muita delicadeza, mas a malha vai ficar muito macia. Portanto, não alise com tanta força ou isso funcionará, ele funcionará da forma certa. Então, eu sou muito gentil. Agora vamos usar o movimento e apenas trazê-lo para fora. Parece que está um pouco perto aqui. Viu o quão perto está? Eu realmente não gosto disso, então vou falar um pouco mais sobre isso. Só meio que retire-o. E especialmente pelos lados. Quer dizer, outra coisa não é perfeita. Eu me pergunto se eu preciso alinhar, ver se eles podem resolver isso. Ok, agora parece reto. E quanto a isso? Vamos apenas movê-lo um pouco. Isso parece normal . Então eu vou voltar aqui e isso é o que eu estava tentando fazer antes de me distrair Então eu vou voltar aqui e isso é o que eu estava tentando fazer antes de me distrair por essa simetria estúpida É como se a simetria adorasse não gostar de ser simétrica. Seria legal se houvesse uma opção como uma malha. E você pode simplesmente fazer a simetria do bloqueio para não poder esculpir ou movê-lo Como se não deixasse você fazer isso. Como se você soubesse, deveria haver apenas uma simetria bloqueada Acho que isso vai ser muito útil. Ok, bom. Isso está parecendo bom. Agora. Há pêlos pequenos como pequenas sobrancelhas Então, o que significa que há pouco, parece que a pele passa por cima dela Então, talvez possamos usar o inflate, ou adicionaremos cilindros sobre Vamos tentar inflar no rosto com a simetria intacta. Vamos ver como isso fica. Se fizermos algumas rodadas. Agora isso faz com que ele pareça um pouco irritado, mesmo que acalmemos, acho que isso faz com que pareçam irritados. Então eu acho que a melhor jogada é usar cilindros. Então, vamos adicionar um cilindro. Traga isso à tona. Ela está fotografando por enquanto e simplesmente avança. Você pode desligar o snap . Vamos reduzi-lo. E vamos usar isso para fazer algo parecido com a órbita ocular. Então, agora vamos derrubá-lo. E para frente. Vamos movê-lo e depois reduzi-lo Talvez reduza dessa forma. Espero que esteja começando a fazer sentido. Encolha-o dessa forma. Podemos ir em frente e clicar em Mirror. Então, agora temos os dois. Então, agora, a única coisa em que precisamos pensar é quanto ângulo queremos? Então, podemos tirá-lo de uma linha porque podemos movê-los para frente e depois incliná-los um pouco para trás Algo parecido com isso. Mas se fizermos isso, só teremos que ajustar o chapéu. Mas acho que talvez eu goste disso. Vamos dar uma olhada um pouco mais adiante. Eu queria ser um pouco mais redondo. Vou separá-los um pouco mais e talvez até esticá-los aqui. Ok. Eu meio que gosto disso Então, se você sabe o que, vou validá-los porque, caso contrário, vou me questionar para sempre. Estamos nessa. Eu vou, eu não vou usar simetria. Acho que vou ajustar isso, à toa. E vamos fazer com que funcione, então vou puxá-lo para cima. Está tudo bem. Os dois vão dizer que eu simplesmente não queria fazer os dois lados em um Porque é isso que a simetria, a simetria faria. Isso não é um espelho aqui. Então, qualquer coisa que eu fizer com este vai acontecer com este. Só não quero que os dois lados simétricos sejam afetados Eu quero apenas trabalhar essa coisa como um todo. Então, eu vou abrir isso um pouco aqui. E eu gostaria de ter uma aparência muito boa, para ser honesto. Talvez apenas abra isso. Sim Opa. Eu acho que isso funciona muito bem. Na verdade, acho que isso é bom. Sim, eu gosto disso. Eu acho que isso funciona. Então agora é só o chapéu. E para o chapéu, acho que vamos usar apenas o movimento e só precisamos abrir um pouco de espaço para essas, essas pequenas coisas Então, vamos exagerar um pouco. E acho que vai funcionar. Acho que vai funcionar. Acho que é tudo o que precisamos. Realmente. Só um pouco de inchaço. Ok, bom. Aqui está outro pequeno detalhe. Podemos achatar a parte inferior da aba. Uma coisa que eu realmente gosto é fazer aviões e me concentrar em aviões Então, achatando essa parte inferior, criando um belo plano, veja como a luz o atinge de forma diferente e dá aquela bela sombra escura Mesmo sendo uma touca de tapete, você ainda pode ver quando move as coisas de uma certa maneira, basta ver luz e reação suficientes para saber que fez a diferença. Se você quiser dar um passo adiante, você pode beliscar. E você pode falar um pouco mais sobre isso. Zona de simetria Você pode apertar a borda. Então você pode apertar a borda e isso meio que te dá um pouco mais de separação nesse plano Um pouco mais de um vinco. Vou ter cuidado, às vezes ele faz coisas assim. Ok. Mas acho que isso é muito bom. Ok. Então eu acho que isso é bom. Acho que voltaremos e faremos um pouco mais. Vamos fazer The Pupils e vamos fazer The Mouth no próximo vídeo Certifique-se de salvar 9. Bloqueando alunos e boca: Vídeo número nove. Então, vamos bloquear as pupilas e a boca, mas eu simplesmente não gosto dos olhos juntos Então, mesmo que sejam tradicionalmente assim, acho que vou separá-los. Acho que simplesmente gostei deles. Acho que fica mais fofo com os olhos um pouco mais separados Eu vou separar as sobrancelhas também. Talvez até os incline um pouco. Eu não sei. Eu só acho que é mais fofo. Então, estou apenas tomando essa decisão executiva. E você pode escolher se quer fazer isso ou não. Depende totalmente de você. Essa é a melhor parte de todo esse processo. Tudo bem, então a boca. Então, isso deve ser divertido. Então, como queremos fazer a boca? Eu acho que quero dar dentes para, você sabe, eu dou dentes aos meus personagens. Você sabe, eu não posso evitar. Estou pensando que, para a boca, talvez eu consiga cortar. Vamos experimentar. Quer saber, vamos em frente. E peço desculpas por não ter coisas claras e concisas. Mas com meu trabalho, sempre há uma arte em tudo. E eu acho que é muito importante. Esse material não é mecânico. Às vezes você precisa fazer escolhas e às vezes elas precisam estar erradas. E então você diz, ok, vamos tentar outra coisa. Então, vamos usar a ferramenta de corte caso você queira ver algumas das minhas configurações de corte. Estas são minhas configurações de acabamento. AVC. Não tenho certeza. Acho que tudo isso é padrão. Não tenho 100% de certeza, mas acho que tudo isso é padrão. Eu vou espirrar. Eu vou tentar segurá-lo. Então ele está sorrindo. Então, vamos ter que fazer algumas bochechas e a boca estar aberta, mas é difícil Do jeito que o desenho está, na verdade não permite o formato adequado da boca. Essa é uma daquelas coisas em que é meio estranho quando você está tentando gostar E 3D não é como uma conversão individual. Então, nós meio que temos que fazer isso sozinhos. Então, o que estou pensando é que vamos usar corte com laço e vamos ver como fica Então eu vou fazer uma pequena boca como essa. Apenas corte isso. E não vai funcionar porque eu nunca estou na malha certa Estou meio acostumado com isso agora. Então, vamos tentar cortar isso novamente. Na verdade, nada mal, um pouco largo, mas acho que realmente poderia funcionar. Eu acho que parece meio fofo. Se eu for honesto. Acho que isso poderia funcionar. Ok, então vamos usar argila. E vamos ver se queremos fazer algumas bochechas aqui. Haveria cerca de por aqui. Alise tudo isso, incluindo a boca. E eu acho que a boca é um pouco grande demais. Vamos usar o recurso de arrastar e trazer isso. Porque quando ele, se está sorrindo, você realmente tem que levantar as pontas dessa boca Na verdade, é meio fofo. Então, muito do que eu meio é, literalmente, o quão fofo é. Mas eu acho que a boca é um pouco grande demais nessa situação, então vou ter que desfazer um pouco grande demais. Então, há algumas outras coisas que podemos fazer. Uma, podemos pegar um vinco e começar um esboço em uma boca Estamos usando simetria. E então eu vou desenhar uma boca lá. Mais ou menos assim. Então, isso seria realmente uma boca muito boa. Eu acho. Eu vou usar, eu vou usar a máscara. Certifique-se de não desmascarar. E talvez possamos simplesmente remover a parte da boca que queremos abrir. Então, talvez algo assim. E nós vamos aqui e vamos inverter isso. Usamos nosso aparelho e podemos recuar. Talvez, talvez, reduzi-lo ou talvez expandi-lo. Agora geralmente se expande. A única coisa que faz tanta diferença. De qualquer forma, vai ficar muito preto lá atrás. Então eu acho que está tudo bem. Traga-o um pouco mais, se quiser. Acho que não importa. Ok. Então nós temos isso. Acho que está tudo bem. Vou limpar essa máscara. Então, vou voltar à máscara, voltar às opções de máscara e simplesmente limpá-la. Eu acho que isso funciona. Eu acho que isso parece muito fofo. Não acho que a boca precise ser menor do que isso. Acho que é muito bom acho que é muito bom para a boca. Então, vou encaixotar a cabeça com malha 3D. Então, ele manterá essa forma um pouco melhor. Então eu vou economizar e vou colocar o voxel novamente à frente. 160 deve estar bem. Então, agora vamos para o modo suave. Eu ainda vou alisar com cuidado porque não quero perder muito a E não somos um voxel, um voxel mescla tão alta Então, tudo bem, eu acho que isso é muito bom. Não é ruim. A única coisa em que estou pensando agora é se eu deveria se eu deveria ter feito a linha. E então, quando eu fiz a máscara, não queria colocá-la de ponta a ponta, mas deveria ter colocado a máscara um pouco para dentro Vamos ver se consigo usar arrastar e arrastar. Arraste isso para cima. Obviamente, isso vai voltar. É um pouco, é um pouco engraçado. Não gosto da aparência dessa boca. Acho que vou ter que tentar algo de novo. Eu vou voltar para a máscara. E eu vou voltar para a máscara e depois vou desmascarar Então, vamos tentar não levar tudo até o fim. Isso faz sentido. Então, talvez algo assim. Dessa forma, temos um pouco de espaço para fazer aquele vinco para esse sorriso Então, eu não tenho certeza, vamos ver como isso vai funcionar. Então, vamos inverter isso. Gizmo vai mover isso de volta como nós fizemos. E então vamos limpar a máscara e ver o que temos. Ok, isso não é ruim nem bom e, remesclando voxels novamente, vou fazer um pouco Eu vou fazer isso às 200. Tudo bem, então eu quero adicionar algumas bochechas. Muitos usam argila. E eu quero adicionar algumas bochechas aqui. Ele está sorrindo. Eu definitivamente quero bochechas. Alise-os. Bom. E suave. Só bochechas pequenas. Eu gosto disso. Agora, a outra coisa é ver como a boca está um pouco errada por causa da forma como é aparada Na verdade, essa parte precisa sair um pouco. Então eu vou usar, vamos usar move. E vamos tentar arrastar essa parte para fora. Eu quero achatá-lo porque eu não gosto disso. É uma ponta afiada. Então, vamos apenas nivelar essa borda. Eu acho que isso é muito melhor. Eu ainda acho que podemos revelar mais. Então, vou usar o move e mostrar mais sobre isso. Essa é outra coisa importante que eu aprendi quando estou criando personagens como esse que é muito difícil de fazer. Bocas e fazem com que as bocas pareçam boas e naturais. Porque eles têm muitas nuances. Eu realmente quero aqui, lá vamos nós. Veja, isso é o que eu meio que estou procurando. Eu quero que esse seja um ângulo como esse. Eu não quero que seja porque é porque eu não sei. É meio difícil de explicar. Mas espero que faça sentido que, quando você a vê agora, pareça mais uma boca do que antes Vejo você voltar. Você não quer isso. Você não quer a parte da boca. Você não quer essa parte sobre o lábio inferior. Isso não é bom. É por isso que eu gosto de puxar o queixo para fora e empurrá-lo para trás. E para qualquer personagem que você faça que tenha qualquer tipo de boca como essa, sempre ficará melhor. Outra coisa é esse lábio descendo desse jeito, como se isso realmente estivesse surgindo. Então, vou agir e tentar puxar essa parte para cima e para fora. O que é um pouco difícil, mas há algumas maneiras de fazer isso. Então, vamos tentar retirar essa parte. Parece muito bom, na verdade. Você pode retirá-lo um pouco mais. Ok. Parece muito bom. Então, vamos em frente e tentar suavizar. Era a hora de continuar suavizando, manter tudo bem e suave o máximo que pudesse Peça desculpas pela briga. Eu não sei o que é. Nas últimas duas noites, como antes de dormir, respire. Pode ser o ventilador ligado atrás de mim. Mas eu não sei. De qualquer forma. Sempre que você tem coisas assim, às vezes é bom adicionar para torná-las planas Então, vou começar a servir por baixo, por dentro. E então eu vou me curvar um pouco. Então me veja fazer isso e depois tente. Então você vê como eu meio que me curvo, mas eu não a deixo totalmente plana Veja como eu gosto de como isso é apenas uma linha reta e como um vinco E essa parte se achata, então eu começo por baixo e Seria bom fazer com a parte inferior. Eu realmente não gosto disso. Não tenho certeza de como fazer isso. Vamos proteger a parte superior da boca. Permite selecionar Máscara e laço. Vamos apenas proteger a parte superior da boca. Na verdade, uma zona de simetria, então você pode fazer apenas um lado e está tudo bem Então eu vou me arrastar. Eu só vou me mudar para baixo. A única coisa que eu não gosto é ver essa pequena protuberância Eu simplesmente não gosto disso, então vou abaixar um pouco. Realmente não funcionou. Vamos tentar achatar e o achatamento funciona um Só quero nivelar isso um pouco. E você pode realmente fazer a mesma coisa, pode realmente achatar. Não é ruim. Tudo bem, vamos nos livrar dessa máscara e garantir que tudo ainda esteja bem. Você tem algumas partes estranhas aí. Assim, também podemos alisar o interior da boca. As simetrias em ambos os lados devem ser lisas. Suave, tem um pequeno vinco lá dentro. Só quero suavizar tudo isso. Livre-se de algumas dessas pequenas covinhas lá dentro. Mesmo que você realmente não veja isso, é bom manter tudo bem e tranquilo. Como uma malha lisa. Ok, agora vamos dar uma olhada no que fizemos. Eu acho que é fofo. Eu acho que está ótimo. Eu amei isso. Ok. E podemos meio que usar arrasto e depois realçar essas bochechas Vamos usar o vinco primeiro. Então, usamos o vinco para aprimorar primeiro. Então isso se parece com o lábio superior, meio que passando por cima do lábio inferior Eu ainda vou me acalmar um pouco, mas vou ser muito gentil. Ok, isso parece ótimo. Em seguida, arraste e arraste para cima, onde você colocou a pequena covinha Agora podemos arrastar esse ponto para cima. E isso os deixa ainda mais felizes. Então você só quer fazer isso naquela pequena covinha. Então isso te dá aquelas lindas covinhas na bochecha. Eu acho isso ótimo. Ok. Você pode beliscar se quiser Você pode beliscar. Não me lembro se já apertamos isso, mas você pode beliscar. Faça a mesma coisa aqui embaixo se quiser, se quiser apertar o avião um pouco melhor, você pode fazer isso Mas se você quiser. E a parte inferior da boca parece um pouco larga. Então, pode ficar achatado e tentar achatar um pouco ao redor Então, eu estou meio que achatando a boca um Só queria me livrar de um pouco dessa psique. Lá vamos nós. Isso parece bonito, parece melhor para mim. Agora vou apenas suavizar isso. Suavize tudo. Mantenha tudo limpo e suave. Alise, alise um pouco essas bochechas. Ok, isso parece bom. Você também pode ajustar um pouco a boca, se quiser. se for muito largo, você pode usar o movimento e torná-lo um pouco mais estreito. Se você quiser uma boca um pouco mais estreita, você pode fazer assim. Ok. Tudo bem, então eu acho que isso parece bom Oh, nós não fizemos Pupils. Vamos fazer os alunos bem rápido. Já que eu já rotubei o vídeo. Então P1, vamos trazer de volta P1. Os alunos estão parecendo enormes agora. Então, usamos nosso aparelho para reduzi-lo. E parece bom. Então, faremos algo assim. Agora vemos que você só precisa achatá-lo da mesma forma que fizemos com os olhos Então, basta achatá-los e empurrá-los no olho. Parece que ele tem pupilas mais alongadas, assim como Então, vamos alongá-los um pouco. Eu acho que isso parece bom. Talvez ele esteja olhando para o microfone mais para baixo. Então, algo assim. Claro que você pode colocar os alunos onde quiser, vá em frente e espelhe-os Então você tem seus dois alunos, mas eles precisam estar mais próximos Então, na verdade, vou aproximá-los. Talvez até os incline um pouco para fora. Acho que é muito melhor, embora o nariz seja grande, talvez precisemos diluí-lo. Mas acho que isso parece muito fofo. Vamos conferir nossa visão. Eu acho que isso parece ótimo. Eu acho que isso parece bom. Ok, Cool. Então, a seguir, vou experimentar com alguns dentes. Podemos adicionar a língua. Se tivermos tempo, começaremos com as mãos 10. Dentes e língua: Tudo bem, estou empolgada em ver que com esse garotinho ficaria com dentes Mas primeiro, eu só quero apertar o nariz um pouco para que você possa ver os olhos um pouco melhor, se for como olhar de frente ou algo Acho que fica melhor com o nariz um pouco mais fino Eu acho que isso funciona. Tudo bem. E, na verdade, talvez eu até fale um pouco sobre isso na base. Talvez traga um pouco mais aqui. Sim. Talvez eu até aperte um pouco mais na base. Sim. Não sei por que estou fazendo esses sons estranhos. Ok. Então, eu realmente gosto disso. Eu queria dar a eles alguns dentes. Eu sei que vou vou ter muita reação negativa por esses dentes Mas eu adoro, adoro colocar dentes onde eles não pertencem. Adoro colocar dentes em personagens aos quais eles não pertencem. Então, estamos apenas adicionando uma esfera. Eu só vou fazê-los de esferas usando o Mirror. Então, nós apenas encolhemos. Vou subir para que você possa ver o que estou fazendo. Então, vamos meio que encolher e depois fazer algo assim É isso mesmo. E esse é basicamente o seu dente. Você pode meio que quadrar a raiz quadrada com a ferramenta achatada, se quiser, mas não precisa fazer isso imediatamente Posso fazer isso, seja o que for. Ah, e você também pode fazer isso, você também pode usar algo assim. Digamos que queiramos usar isso para um dente. Eu vou tirá-lo da cabeça. Então aqui está nossa esfera. Digamos que queiramos fazer dentes da frente. Você pode fazer algo assim. Então, vamos validar essa esfera que está bem no meio E o que podemos fazer é ir para o, pode usar nosso vértice de simetria de gizmo Então, nos movemos para um vértice. E você pode espalhar isso assim. Assim mesmo. Desativar a simetria pode colocar isso de volta em automático Está tudo bem. Mas nós queremos o, queremos colocar isso de volta no centro do Gizmo Então, vou fazer pivô, pivô central. Então, agora vamos usar apenas o movimento. Queremos adicionar um pouco de curvatura se estiver na frente. Então, eu vou esticá-lo. Vamos sozinhos. E vamos insistir. Pode ficar estranho. Não ficou muito estranho, mas eu fiquei um pouco estranho. Então, eu vou ficar muito louco. E então eu vou fazer um voxel remesclando essa coisinha. Talvez 150 esteja bem. Então, vamos mesclar essa pequena coisa em 3D. Então, agora, quando pressionamos, ele deve empurrar normalmente. Então é isso que queremos. Só queremos aquela pequena curva lá dentro. Você pode puxar um pouco dos dois da frente. Então, quando sairmos sozinhos , haverá mais dentes que precisarão colocá-los de volta no lugar E também incline-o um pouco melhor para girar, girar. Então você vai torná-lo um pouco mais grosso, talvez um pouco menos grosso E você pode se mover e talvez queira ajustar a forma delas. Novamente. Simetria. Você pode fazer algo assim. Ok, então esses são os dentes da frente. Vamos adicionar outra esfera e chamar isso de taxas T. Então, agora só temos outro espírito. Você pode fazer a mesma coisa, mas basta adicionar os pequenos ao lado. A mesma coisa, encolha e depois esmague tudo junto. Este é o meu tipo de dente favorito , como se você realmente não precisasse fazer nada muito louco com dentes. Vá em frente e aperte Mirror. E então dá mais novamente. Você pode fazer os dois pequenos dentes separados em ambos os lados e depois um pouco para trás. Algo parecido. Quer dizer, me desculpe. Não sei quem não acha que é uma boa ideia dar-lhes dentes pequenos. Eu acho isso ótimo. Eu adoro isso. Ali, um pouco pequeno. Portanto, não é verificado que este ano vamos lá. São um pouco pequenos , então eu poderia torná-los um pouco maiores. Por que está se movendo? Então, estranhamente, vamos girar, centralizar. Pivô. Isso não funcionou. Esse é o centro. Esse não é o centro. Oh, não. Por quê? Eu sei o porquê. É por causa disso. Então, vou prosseguir e validar isso Agora, quando fazemos as duas coisas e as tornamos maiores, elas devem ser iguais. Ok. Sim, isso é par. Eu gosto disso e o afasto um pouco . Eu gosto desse tamanho. Bom. Estou guardando. Eu não me importo com o que eles dizem. Você tem que ser corajoso e fazer essas coisas. Porque as pessoas vão adorar derrubar suas ideias. Mas você só precisa fazê-las se você realmente quiser fazer isso, você tem que fazer isso. A menos que alguém tenha uma boa razão convincente para que isso seja feito de uma maneira diferente Mesmo assim, você pode fazer isso. Você pode fazer isso da maneira que quiser. Mas escute, porque às vezes as pessoas podem ter uma ideia melhor. Você tem que ficar aberto para que as pessoas tenham uma ideia melhor. Tudo bem, então agora vamos fazer a Língua. Já falta tempo, ok, sério? São apenas 6 min. Não é ruim para a língua. Saindo de sua boca. Ferramenta de tubo. Acho que para Tool. O tubo se curvará, talvez se encolherá. Então, eu vou começar aqui e vou fazer algo assim. Não precisamos mais do snap porque agora já está pronto Agora vou mover esses nós até que pareça que eles vão apenas mover os nós até que estejam na superfície da boca. O que acontece é que mesmo que eu desligue o Snap aqui, ele permanece ligado aqui em cima Então é por isso que eu os estava comprando. É por isso que estava bagunçando daquele jeito. Então você precisa desligar o snap lá. Eu sempre esqueço que esses desejos fossem apenas sinônimos Como todo o resto. Você deveria desligar um. Isso também deve funcionar, mas talvez em uma atualização. Ok, então vamos esclarecer isso um pouco. Não acho que precise ser tão longo, então vou juntar esses dois para me livrar desse nó Mostre isso um pouco. Spline. Então é bonito e cheio de curvas. Eu adoro dizer isso. Ok, isso é muito bom. Acho que talvez isso possa ser feito um pouco mais devagar. Ok, então espero que isso funcione, veremos. Então, precisamos torná-lo amplo. Vamos tentar com um perfil. Então, vamos tentar achatá-lo com isso para que possamos torná-lo plano Então agora eu quero, opa, oh sim, que na verdade isso é bom Se você tocar nesses pequenos nós. Eu sinto que fiz tudo isso muito rápido. Então eu vou fazer isso de novo e mais devagar. Esse é o perfil. O perfil é como a seção transversal do tubo. Então, se você quisesse transformar o tubo em uma fita, você poderia usar o perfil Então, quando você toca no perfil, ele se transforma em uma caixa como essa, que representa o tubo. O tubo agora é uma caixa. Quando você toca nesses nós, uma parte é redonda C. Então, é assim que você sabe, quando você está olhando para isso, esta é a seção transversal do tubo Acabou de virar. É aí que entra o twist. Então, se você estivesse fazendo isso, se estivesse fazendo uma coisa doce com fundo plano e redondo. Não sei que doce seria um Tweaks ou algo assim Estudantes internacionais vão dizer o que é um Tweaks? Talvez o Tweaks seja conhecido em todo o mundo. Mas você pode torcê-lo se quiser. Então é aí que entra o twist. Você toca em torcer e depois pode torcer como se quisesse que ficasse do lado de fora desse jeito Então, em poucas palavras, esse é o perfil. Então, em vez disso, e isso é realmente bom porque será redondo de um lado. Mas veja se podemos, lá vamos nós. Então, podemos aumentar um pouco mais para 10. Então, eu estou literalmente tentando fazer com que seja como uma língua. Trazendo esses nós . Mais ou menos assim Mas eu quero achatá-lo ainda mais, eu só queria ser mais plano Então, estou levantando esses nós. E isso é meio bom. Ainda é um pouco pequeno, mas é muito bom. Tudo bem, então agora espero que possamos, vamos distorcer isso. Então está melhor Então seria bom se eu pudesse usar o aparelho agora para esticá-lo Mas o aparelho é um pouco estranho do jeito que está. Então, vamos usar o pivô. Vamos tentar mudar isso de uma forma que nos ajude. Veja que podemos, da melhor forma, podemos mover o pivô Então, vamos tentar colocar isso em uma direção que nos ajude. Então, se quisermos esticá-lo dessa maneira, basta colocá-lo de forma que fique para cima e para baixo. Então isso parece muito bom. Acho que parece muito perfeito. Então, vou apertar o botão pivô novamente. Agora, esse é o nosso pivô. Vamos ver se ela se estende da maneira que queremos. Isso faz. Ok. Eu acho que isso é muito bom. Eu acho que isso é muito bom. Então, o único problema que tenho agora é o fim disso. Seria bom se fosse redondo, mas provavelmente teremos que arredondá-lo manualmente, mas tudo bem. Então agora isso está parecendo muito bom. A língua não é muito grande. Então eu acho que está tudo bem. Eu meio que queria, queria que ficasse mais perto da bochecha dele. Então, talvez tenhamos que adicionar outro nó para que possamos dobrar isso um pouco mais Desmarque. Oh, agora ele volta para trás, não é? Então, temos que desfazer. Parece que temos que sair, seguir em frente. Caso contrário, volta ao normal. O que é um pouco estranho. Você pensaria que ele apenas manteria a posição de torção, mas talvez em uma atualização Vamos distorcer um pouco. Como se esse fosse o tempo em que temos 12 minutos. Então, está parecendo muito bom. Vamos trazer isso um pouco mais. Ok. Eu acho que isso é bom. Ok. Eu não queria testar nada. Eu não acho que isso vai funcionar, mas às vezes se você reduzir isso para quatro, você coloca isso em dois, ele será arredondado, mas não realmente neste cenário. Ok. Tive que verificar. Tudo bem, então eu acho que isso é muito bom. Acho que é o melhor que faremos para a Tongue. Então, vamos validá-lo e ver se podemos realmente transformá-lo em uma língua Agora, vou remeshing de voxels. Isso. Deve ser bom. Veja como isso o endureceu. E nós realmente precisávamos disso. Então eu vou pegar o achatado e vou apenas achatar esses lados para torná-lo redondo Pode sozinho. Apenas alise-os. Apenas tome cuidado para não bater acidentalmente na parte errada da língua Alise essas bordas. As ferramentas tubulares, muito, muito melhores agora, é muito bom que tenhamos isso. Eu gostaria de ter esse , eu estava fazendo a tangente Ninja Eu fiz todos eles quando eu tinha COVID como lixo, mas eu entendi tudo, mas eu entendi tudo, tive muito progresso com o Nomad Mas as fitas, suas máscaras e outras coisas, como eles as chamavam de qualquer maneira, as pequenas coisas que saem de suas Isso teria me poupado muito tempo. Então, vamos desvendar isso. Então, agora podemos ver o que estamos fazendo. Então, precisamos usar move e precisamos tirar isso da bochecha Então, vamos movê-lo, torná-lo um pouco maior Mova isso para baixo, talvez mova isso para cima. Muito do mesmo empurrão e puxão que eu sempre faço com a ferramenta Move. Ok, isso parece bom. Parece que dentro da boca, a língua realmente não está onde deveria estar. Então, vou usar o move novamente. Basta movê-lo para onde ele precisa estar. E estou ajustando o tamanho. Por exemplo, aqui, posso torná-lo um pouco menor porque só quero que isso apareça. Não quero mexer muito mais com o resto da língua. Só aquela pequena seção. Quando eu quero mover mais de toda a língua, é quando eu faço um movimento muito maior. Então eu quero, a língua realmente seria, agora que estou pensando nisso, a língua estaria plana aqui. Então essa parte sairia, essa parte desceria. Então ele faz sentido? Portanto, a língua ficaria plana dentro da boca, mesmo que saísse virando para o lado Então, a única coisa que é importante agora, pois eu só quero refinar isso para que fique um pouco maior para que a língua pareça estar tocando o lado da boca aqui dentro O que é um pouco complicado. Mas acho que isso parece muito bom. Vou bater em Solo. E eu só vou trazer essa parte de volta um pouco, eu vou reduzir essa parte um pouco. Isso é só porque eu meio que queria parecer uma língua real Mas acho que isso parece muito bom. É um pouco pequeno. Então, eu poderia simplesmente executar isso. Eu poderia, eu meio que espalhar isso um pouco ao longo do caminho Basta torná-lo um pouco mais grosso. Faça isso menor apenas para torná-lo um pouco mais redondo no final Mas eu acho que isso é bom. Vou economizar porque não quero fazer isso de novo. Pelo menos com isso, você quer ter certeza de que está salvo. Agora, podemos suavizar isso. Espero que tenha apenas um belo tom suave K. Isso parece bom. Então agora eu vou fazer sozinho. Então, podemos fazer essa pequena linha. A pequena linha Tongue não deve ser muito difícil, não chega até o fim. Então, acontece aqui. Então, vamos fazer um pequeno caminho agradável. Assim como um cachorro, algo assim. E então eu vou ir em frente e suavizar as coisas. Mantenha-o com uma aparência bonita e natural. Não é muito intenso. Adoro isso. Eu amo isso, eu amo isso, eu amo isso. Muito feliz. Tudo bem, então vamos garantir que economizemos. Acho que acabamos de economizar, podemos economizar o suficiente. Ok, ótimo. Então, quando voltarmos ao próximo vídeo, faremos um Hands. Acho que temos que chegar às mãos. As mãos e depois na sobremesa ficarão, ficarão boas 11. Mãos de pudim: Vamos fazer algumas mãos. Portanto, certifique-se de salvar seu personagem pesado. E acho que vamos usar cilindros para os poemas. E então vamos usar esferas para fazer os dedinhos de salsicha E então faremos o polegar a partir daí. Então, vamos adicionar, faremos isso na parte superior. Então, vou adicionar um cilindro. E vou movê-lo para cima para que possamos vê-lo facilmente. Use na frente. Ok, então, na verdade, não, isso é bom. Vamos usar o snap e depois encaixá-lo para frente. Podemos simplesmente reduzi-lo. Esse é um bom tamanho geral. Então, isso é muito bom. Então, agora vamos para a frente novamente. Então, essa seria a palma da mão e poderemos fazer com o polegar aqui Vou renomear esse poema. Ok, então, a seguir, vamos adicionar uma esfera. Então, usamos seu Gizmo e o mencionamos. Geralmente, diminua a escala para deixar a largura da mão que eu acho boa. Então, talvez algo assim. Tudo bem. Ok, então o que precisamos fazer é ampliar essa esfera. Queremos esticá-lo para cima e para baixo. Então, primeiro vamos prosseguir e validá-lo. E eu vou realmente cloná-lo. E isso vai ser o começo do polegar. Então, vou chamar isso de esfera do polegar . Esse é o clone A esfera do polegar provavelmente ficará por aqui, talvez um pouco maior Então, vou deixar isso aí por enquanto e voltar para essa esfera. Isso vai ser um dedo. Então, vamos renomear esse dedo K. Agora o que precisamos fazer é a mesma coisa que fazíamos Vamos fazer simetria. Grant colocou isso no vértice. Mas não queremos esticar isso dessa maneira. Poderíamos esticá-lo dessa forma e transformá-lo. Mas você precisa, é melhor melhorar a simetria Então, faz mais sentido. Então, vamos mudar isso para a simetria verde. Eu acho. Vamos aqui e tenho certeza desligaremos isso. É o verde. Ok, então temos a linha verde, assim. Agora temos simetria e vértice será capaz de esticá-las Na verdade, eles podem ser muito grandes. Um pouco de salsicha. Então, vamos reduzi-lo. Portanto, a largura é mais ou menos onde a mão está. Então aqui está algo assim, eu acho que parece muito bom. Isso parece bom. Tudo bem, então o tube Tool provavelmente teria sido bom Então temos esse dedo. Vamos testá-lo com a ferramenta de tubo. Na verdade Vamos usar o Tube Tool. Faremos o path e faremos apenas dois deles assim. Acerte o raio e conseguiremos, bem, não atingiremos o raio E vamos usar esse nó laranja para torná-lo mais espesso Então, vamos meio que combinar, combinar isso. Vamos torná-lo mais espesso. Assim mesmo. E vamos tentar esta pequena rodada para fazer as rodadas. Então, vamos aqui. Mas isso para quatro e depois mude isso para dois. Isso geralmente o torna redondo, mas é muito pequeno. Vamos usar o aparelho. Eu posso encontrá-lo. Vamos usar o aparelho e, na verdade, devemos ser capazes de ampliá-lo com essa laranja Eu continuo esquecendo disso. Mas ainda não está correto. Portanto, ainda há alguns problemas que podemos resolver assim Está tudo bem. Então, vamos ver como é. A principal razão pela qual eu queria usar isso é porque podemos fazer uma curva nela, embora pareça que não está realmente dobrando isso. Bem. Vamos ver se adicionamos outra subdivisão de postagem que ajude em nada Não, isso não acontece. E se fizermos com que a coluna vertebral ajude menos Não é ruim, mas dá para ver que não, é um pouco difícil de manobrar Realmente não funciona da maneira que facilitaria as coisas. Então, infelizmente, vamos simplesmente deixá-lo. Mas é bom experimentar métodos diferentes, mas acho que vou me ater a este. Ok, então vamos começar com isso. Vamos fazer disso mais um poema. Parece que são palmeiras mais retangulares, mas ainda assim, tudo deve ser O chão é muito fofo. Então, vamos mantê-lo redondo. Então, vamos atacar na frente. E isso é muito bom. Vamos validá-lo e apenas usar move. Vamos ativar a simetria. Mas, na verdade, queremos fazer os dois lados. Então, vamos também fazer o caminho certo. Sim, queremos fazer o verde também porque queremos mover as partes frontal e traseira bem como a esquerda e a direita Então, basicamente, vamos apenas torná-lo mais quadrado Simplesmente assim. Mantenha as coisas simples. Eu acho que isso parece ótimo. Então, agora vamos usar nossa borda redonda. E vamos completar isso. Algumas vezes. Bonita e lisa, raiz quadrada e redonda. Eu acho que isso parece ótimo. Tudo bem, então ele vai estar segurando um prato. Então essa será a parte aberta do poema, e haverá alguns dedos aqui Então, se este for, ele tem três dedos. Então, há um aqui. E depois os outros dois. Então, vamos clicar em Clone e mover este para o outro lado. Vamos nos certificar de tirá-lo da simetria. Podemos voltar a ser apenas automáticos. Então, temos dois. Vamos clicar em Clone novamente. Esses são nossos três dedos. Praticamente. Talvez seja necessário deixar a palma um pouco mais larga. Então, talvez algo assim. Precisamos fazer o polegar também. Então, o polegar pode ser um pouco complicado. Mas eu gosto de pensar nisso como um pouco como uma coxa de frango. Honestamente, é assim que eu penso sobre isso. Eu vou clonar a esfera do polegar. E vou dar um nome a esse polegar. Vou encolhê-lo, esticá-lo. Ok, então vamos colocá-lo praticamente aqui. Então é um pouco difícil ver como fazer com que ele segure o prato nesse tipo de ângulo É um pouco difícil. Mas acho que nós desde que façamos a maior parte da mão e depois a movamos para o prato. Acho que isso vai tornar as coisas muito mais fáceis. Então, tudo o que importa é essa área básica aqui embaixo. Na verdade, vou esticar isso. Eu só vou usar o movimento. Não precisamos de simetria. Eu só queria esticar isso um pouco com a mão. Isso estará no lado da palma da mão. Esta é uma peça redonda em nossos polegares. E, na verdade, tive a necessidade de levar isso a sério, mas não consigo evitar. Eu acho. Eu acho que isso é muito bom. Vou fazer uma curva nessa parte do polegar. E queremos fazer simetria? Provavelmente não. Vamos aumentar isso. Nós aumentamos isso. Acho que parece muito bom. Parece muito bom. Vamos colocá-lo um pouco mais longe da mão. E vou girá-lo um pouco. Vamos tirá-lo do snap e girá-lo um pouco. Algo parecido. Eu acho que é muito bom. Então, vamos ver. Podemos simplesmente arrastar para baixo a partir daqui. Talvez possamos simplesmente arrastar o polegar ou mover. Talvez tentemos nos mover. Não é ruim. Ok. Isso é só um arco. Parece que talvez vamos torná-lo um pouco mais grosso. Eu acho que isso funciona. Eu acho que isso parece ótimo. Na verdade, você pode dizer quando eu também estou surpreso. Tudo bem, então os dedos realmente gostaram dessa mão. Vou economizar. Ok, então essa é uma ótima mão. Mas precisamos, precisamos de dois deles. E talvez devêssemos, talvez devêssemos derrubar este e colocá-lo. E então podemos apenas Mirror. Então, vamos meio que manobrar isso. Na verdade, vou salvar uma para caso de eu me lembrar de como a outra mão se inclina, mas vou salvar o que temos aqui Então eu vou pegar a palma da mão, os dedos, os polegares de tudo isso E eu vou conectar todos eles. Às vezes eu meio que economizo porque talvez queira usá-lo mais tarde Não consigo me lembrar do resto de seus polegares. Estão lá. As mãos estão na mesma posição. Então, eu vou apenas clonar. E então eu vou esconder isso e simplesmente esconder isso. Eu preciso disso mais tarde com o corpo equilibrado. Eu sei que não vou usar isso de novo. Ok. De qualquer forma, então de volta aos dedos. Vou me mudar. Ok. Então, como você pode ver, todas as mãos dele são um pouco curvas. Os dedos estão um pouco curvos. Então, vamos tirá-lo da simetria. E esse. Vamos ver se podemos movê-lo. Vamos mudar a simetria para trás, para o X. Não vejo. Talvez o barco agora eu os veja. Ainda não vejo o X. O que estamos fazendo aqui? Ok, bem de qualquer forma, vamos ver se podemos mover isso. Então, vamos simplesmente desligar a simetria. E vamos usar move. Bem grande. E vamos ver o que acontece se dobrarmos os joelhos. Ok, então é engraçado, o que significa que temos que remesclá-los em voxel Vou fazer cerca de 01:50 e vou fazer cada uma Ok. Portanto, não precisamos de muita curvatura na primeira. Isso parece muito bom e então vamos dobrá-lo. Vamos colocar o pivô do outro lado. Então, apenas movemos o pivô para baixo. Novamente. O pivô está aqui. O pivô é o centro do aparelho. Assim, você pode simplesmente tocar no pivô e movê-lo para onde quiser Você pode mudar o aparelho. Mas quando você move o pivô, que é o que acabamos de fazer , quando o giramos, ele ativa esse Então é isso que eu, isso é o que acabei de fazer. Eu apertei Desfazer. Tudo bem. Ok. Então este vai ser talvez um pouco mais, virado um pouco mais. Vou colocá-lo na mão um pouco mais e abaixá-lo. Então, talvez algo assim. E esse é quem pode ser capaz de usar todos eles. Ou seja, quanto mais, eu vou fazer isso da maneira mais difícil. Portanto, a simetria está errada. Então, vamos nos curvar. Esse cara. Ainda parece meio engraçado. Ok, então agora vamos colocá-lo no lugar certo. Vamos mover o pivô até aqui. Então, vamos movê-lo de volta para a mão, vamos girá-lo. Então é um pouco mais. Eu acho que isso é muito bom. Eu acho que isso é bom. Desativamos as simetrias do pivô do movimento mindinho. Agora vamos fazer a mesma coisa. Faça uma curva nela, deixe-a um pouco menor, pois é o mindinho Mova, gire, salve, parte disso é salva aleatoriamente parte disso é salva aleatoriamente sempre que tenho Prazo que pudermos. Ok, então agora vamos apenas este. Então, todos os dedos estão se tocando. Gire um pouco com o dedo para baixo, um pouco confuso, mas acho que vai ficar bem Então, este é o mais virado . Ok. Eu acho que isso parece bom. A única coisa que acho que fiz um pouco de errado foi ver como, no polegar, na verdade, o braço funciona aqui Isso realmente se tornaria isso. Na verdade, isso pode ser perfeito. Não é perfeito, mas você me conhece Vamos pegar essa esfera e movê-la um pouco mais. Então, sai um pouco mais de uma e depois segue em frente. Vamos mover esse dedo um pouco. Só com um bom empurrão e puxão. Ok, eu acho que isso é muito bom. Então, teremos que consertá-lo à medida que avançamos, mas acho que é muito bom E vamos nomear essa palma direita ou menos. Dê-lhe um nome. Nosso poema. O que vou fazer é pegar isso abaixá-lo e posicioná-lo, fixar os dedos e depois no espelho. Essa é a coisa mais inteligente, porque se há algo que eu preciso mudar ou se eu preciso fazer de novo, pior das hipóteses, então não vale a pena gastar tempo fazendo o que eu ia fazer Agora eu posso redimensioná-lo, redimensionar tudo. Seria retirado diretamente desses braços para que pudéssemos posicioná-lo. O braço sempre se aproxima do, isso é sempre mais reto Isso sempre tem aquela curva que sai. Então é por isso que, em vez de me posicionar no meio, vou colocar a posição dele mais dessa maneira Então, isso é mais direto. Então isso parece muito bom. Na verdade Eu vou abri-lo e então eles parecem um pouco grandes ainda. Então, vamos torná-lo um pouco menor. Agora vamos ver, ok, então isso é meio perto de onde estão os braços Mas queremos usar essa âncora. Queremos usar onde está a placa. Mas agora que estou olhando, o prato está um pouco longe demais. Parece que vamos dar uma olhada na nossa visão. E o prato. O meio do prato está bem acima do meio do pé. Então, vou validar esta placa. E então vamos movê-lo mais para dentro. Volte à nossa visão. Ok, agora é mais ou menos no meio. Essa parte está mais perto do queixo dele. Isso parece bom. Então agora eu acho que a única coisa que temos que fazer é pegar o braço, os braços parecem muito bons. Acho que o tamanho deles é muito bom. Mas podemos simplesmente torcê-los para que caibam. Então parece que eles estão vindo do corpo dele para os lados do prato. Espere, onde está o corpo? Fiquei muito nervoso por um segundo. Então, no próximo vídeo, vamos continuar trabalhando neles. Mãos. Vamos fazer isso direito. Não se esqueça de salvar 12. Mãos e braços: Tudo bem, parte 12, vamos continuar com essas mãos Então, o que isso nos mostra é que realmente não vai funcionar se as mãos dele estiverem retas, como fizemos no último vídeo. Então acabamos de abri-los. Agora, se tocarmos a mão, isso pode mover todo o grupo. Não. Não. Toque no poema. Deve mover todo o grupo. Queremos abrir isso. Ok, está começando a ficar melhor. Começando a parecer melhor. Acho que talvez nos inclinemos para baixo, coloquemos o polegar no lugar ou talvez até o deixemos Gostamos de onde está o prato. O polegar parece um pouco comprido. O polegar parece um pouco comprido. E os dedos não estão tão dobrados quanto eu gostaria. Mas eles ainda parecem bem. Ok, OK. Sabe o que mais? Eu poderia simplesmente fazer o braço inteiro e depois escrever, não vou fazer isso. Ok, então vamos ver o que é isso, vamos ver o que isso precisa. Acho que precisamos distorcê-lo mais. Então temos mais como se ele estivesse segurando. Você realmente tem que gostar de pensar em como você estaria segurando um prato. Como se segurássemos o prato como se a maior parte do peso aqui na parte interna de nossas mãos. Então eu acho que quero fazer isso. Acho que parece um pouco melhor. Provavelmente podemos derrubar o polegar e colocá-lo um pouco mais no prato, então vou girá-lo Eu ainda queria que isso fosse suave. É por isso que eu o dobrei. Foi assim. Eu ainda quero que isso seja suave. Mesmo que eu diminua isso, talvez eu queira, ainda assim, tentar tornar isso meio suave. Isso simplesmente faz sentido para mim. Vou fazer um estilo livre e usar aquela pequena esfera no meio e movê-la para baixo. Então temos esse contato com a placa. Eu sempre vou continuar a girá-lo de todas as maneiras, apenas para ter certeza de que fica bem, porque é um pouco difícil para você, só quero ser capaz de olhar para ele de todos os ângulos diferentes Essa é a única maneira de saber se parece bom. Agora esses dedos, então esse dedo não é suficiente. Então, eu vou dobrá-lo novamente. Eu só vou dobrá-lo ainda mais. Então eu vou empurrar, vou puxar para dobrá-lo um pouco mais. E eu quero posicioná-lo agora. Eu quero aconchegá-lo até o prato. E eu quero colocá-lo um pouco mais embaixo. E eu quero dobrá-lo um pouco mais. Agora eu tenho que mover isso para cima e quero colocá-lo um pouco mais na mão. Lá vamos nós. Veja que parece que eu quero que ele toque no prato Eu quero que você queira contato. Você definitivamente quer entrar em contato, caso contrário não parecerá realmente lógico Agora, com todos esses dedos, eu vou fazer a mesma coisa Eu vou empurrá-los um pouco mais neste, talvez eu derrube e eu queira torcê-lo um pouco Mas eu quero contato com a placa em todos esses dedos agora, mas eu só preciso separá-los mais. Nem mesmo separá-los, mas eu só preciso dobrá-los um pouco mais. Tudo bem se eles não estiverem completamente separados. Acho que faz com que pareça um pouco mais real, na verdade, quando eles não estão completamente separados. Então isso parece muito bom. Então, outra coisa que eu meio que quero fazer é, desculpe, eu sei que eu insistentemente, insistentemente movo a tela, mas eu só preciso vê-la em mas eu só preciso vê-la Então é isso que eu estou fazendo quando eu faço isso. Eu sei que provavelmente parece um pouco irregular, mas eu só preciso ver isso de todos os ângulos Isso também me dá ideias de coisas que eu talvez queira mudar. Então essa é outra razão pela qual eu faço isso. Então, vou agir e vou completar um pouco esse poema Porque eu gosto da posição em que o braço está, embora eu possa mover o braço um pouco mais, eu o deixo um pouco menor. Vou desenhar isso um pouco para que toda a mão, deixe-me tirá-la da simetria, porque também está tornando o outro lado largo Só queremos entrar. Deixe-me pensar que precisamos de 3D. Não precisamos nem um pouco de simetria. Mas vou desativar isso só porque gosto de ter apenas o exon padrão Mesmo que eu não vá usá-lo agora. Vamos torná-lo um pouco maior. Eu só quero arredondar essa mão. Opa Talvez empurre um pouco. Talvez puxe-o um pouco para baixo. Então, isso vai dar à mão um pouco mais redonda. Só no poema. Veja como nossas palmas estão ao redor. Eles não são super planos. Então, vamos apenas adicionar um pouco de arredondamento. Eu acho que isso parece ótimo. Eu acho que isso parece fantástico. Eu ainda acho que o polegar está um pouco comprido. Então, eu vou querer mover o pivô para que possamos simplesmente apertá-lo Talvez alinhe. Acho que a linha que somos realmente funciona. Às vezes, a linha está na direção certa. Agora vou deixá-la um pouco mais grossa e empurrá-la um pouco para frente Agora que fiz isso, só tenho que ter certeza de que ainda está . Acho que posso incliná-lo um pouco mais Eu posso movê-lo assim. Preciso colocar mais no prato. Não, eu acho que isso é realmente muito bom. Parece verossímil. Está tocando o prato o suficiente. Estou bem com isso. Os dedos parecem bons. Provavelmente posso movê-los um pouco mais. Ok. Isso parece bom. Pequenos dedos de salsicha. E nós podemos, na verdade, trazer a palma da mão um pouco mais. Já que os dedos estão meio virados. Talvez retiremos um pouco essa parte inferior. Então, isso é muito bom com o braço. É bem simples. E eu estou feliz com isso. Acho que não preciso mais mexer com isso. Eu acho que parece bom. Então, no braço, eu quero voltar para o tubo Tool porque parece que ainda podemos mexer com ele. Certo. Vamos ver. Oh, isso é um selante? O que é isso? Isso não está validado ou é um cilindro. Isso é o que é. Ok, é um cilindro, então vamos validá-lo. E então vamos apenas incliná-lo. Então, vamos incliná-lo um pouco mais para dentro do corpo. Acabei de pular do meu colo. Então, vamos apenas incliná-lo para dentro e deslizá-lo um pouco Talvez para cima, inclinado um pouco mais, algo assim. Então eu vou usar o Move, passar para um bem grande e depois arrastá-lo para dentro do corpo Eu acho que está bem. Não acho que os braços fiquem menores nos ombros. Isso pode ter sido algo que poderia ter sido útil. Não quero ver como não seria agora, se eu fizesse isso com os braços. Acho que é assim que acho que é assim que aprendemos. Então, deixe-me dizer o que vamos salvar. Agora vamos voltar e dar uma olhada. Porque se eu não gostar, eu posso facilmente. Então, agora eu desfiz as coisas. Agora eu posso atingir o raio e talvez queiramos tornar esse lado um pouco mais largo Neste lado, um pouco menor. Acho que gostei mais disso. Eu sei que eu fico animado. Eu nem sei o que eles fazem. Ainda posso movê-los? Não. Acho que gosto um pouco mais disso. Há algo nisso que parece certo para mim. Ok. Então, o que eu disse? Ok, então o que faremos da mesma coisa seria apenas validá-lo E talvez queiramos até mesmo, vamos tirar isso de uma linha. E talvez eu só quisesse fazer um pouco disso também. Realmente tem que ser que não precisa ser grosso dessa forma. Eu acho que isso é melhor. Funciona melhor com as mãos. Honestamente, vou usar o movimento em um tamanho bem grande para que fique bonito e macio e apenas empurrá-lo para dentro do corpo A mesma coisa com aqui. Você pode simplesmente empurrar a parte inferior e meio que nivelá-la com as mãos Assim mesmo. Eu acho que isso é bom. Então, parte de mim também quer que todos tenham a mesma cor. É bom saber. Esse polegar é um pouco louco. Então, só precisamos, ou mesmo a mão, só precisamos suavizar isso um pouco melhor Vamos pegar a redondeza do polegar e normalmente, combinar isso um pouco combinar isso um Antes de fazer meu rearranjo de voxels, as formas, você está bonita lisa Vou economizar porque gosto mais disso. Lá vamos nós. Acho que parece, acho que parece bom. Ok. Então, essa mão eu amo. Acho que podemos simplesmente pegar esse braço e fazer, se pudermos fazer outro que seja perfeito. Mas provavelmente teremos que refazer o voxel primeiro. Então eu acho que vou pegar esse braço inteiro as mãos e tudo mais e juntá-los voxel. Mas eu quero? A única desvantagem disso é que vamos perder um pouco disso Ótimo. A parte superior, não a topologia. Esses vincos nos dedos. Essa é a única coisa que eu gostaria que pudéssemos mascarar parte dela e apenas emaranhar em voxel a parte que entra no, eu gostaria que pudéssemos fazer isso, mas não é Então, acho que a melhor coisa a fazer é a malha 3D de voxel. Pouco a pouco. Vou te mostrar o que quero dizer com isso. Se pegarmos o polegar. Então, se pegarmos a esfera do polegar, o polegar, o que Posso pegar o mindinho? Podemos pegar esse dedo e o poema. Então, tudo, exceto o dedo médio no braço também. E o braço, na verdade, eu vou salvar. Ainda temos todas essas coisas escolhidas. Eu vou economizar. E então eu vou mesclar isso em voxel por volta . Então, nós voxelamos misturando tudo isso em 200. E então podemos suavizar, você pode suavizar isso. Vou fazer isso com cuidado porque você pode ver que ainda é um pouco maleável Você pode soltá-lo agora. Você pode suavizar tudo isso. Faça com que fique bonito em desenhos animados. Eu amei isso. Há uma, eu adoro uma boa suavização que nem sei o que elas significam Ok, então isso parece ótimo. Perfeito. Isso parece muito bom. Então, agora eu vou sair sozinho Agora temos esse outro dedo aqui que poderíamos deixar. Mas acho que precisamos remesclá-lo em voxel também. Infelizmente. Mas acho que o que eu quero fazer é combinar isso um pouco melhor Porque eu não quero ter que suavizar muito. Então, vou trazer isso de volta e tentar casar isso o máximo que puder. Ok? Isso realmente parece muito bom. Eu nem preciso, mas vamos tentar. Então agora vamos pegar, temos o dedo e depois temos onde está o braço? Ok. Rma, eu vou falar sobre isso. Então temos o dedo. Então, vamos economizar. Podemos juntar esses tubos e voxels. Vou fazer isso por volta de 300. Eu queria estar bem drogado. Então, faremos isso por volta de 300. Ainda parece muito bom. Eu só quero suavizar essa seção em que o dedo entra, mas é isso. Eu realmente não quero suavizar mais nada. Então, quando enroscarmos os braços com o corpo em voxel, faremos 13. Espelho de braço: Braços em um K. Ainda parece bem. Ok. Então está parecendo bom. Estou feliz com isso. Então, agora, arme a. Vamos ver o que acontece se o adicionarmos a um espelho. Aqui está a frente. Se adicionarmos um espelho, talvez ele vá para onde queremos que vá. Muito bom. Já viu Arm a Add Mirror? Tudo bem, olha isso. Acho que isso parece bom. Agora vamos pegar, então agora vamos validar isso E sem seguro. Sim. Então agora temos o braço aqui com dois. Então, temos o braço a e o braço a. Podemos deletar isso porque são duas peças separadas. Então, um deles pode ser qual é esse? Vamos ver. Ok. Então esse é o braço direito. Esse é o braço direito. Esse é o braço esquerdo. Ok. Então esse é o braço esquerdo. Então, agora podemos apenas lidar com o braço esquerdo. Nós podemos nos livrar disso. Podemos nos livrar do R&B. Agora podemos jogar com esse braço Então, vamos girá-lo um pouco e trazê-lo direto para o nosso prato. Will se casou com ela. Temos que ter certeza de que é o lugar certo no corpo. Mas é só uma questão de vamos mover o pivô. Gire um pouco mais aqui. Bem ali, acho que talvez no pulso. Vamos ver se isso nos ajuda um pouco. Isso pode tornar um pouco mais fácil para nós resolvermos isso. Ok, está parecendo bom. Vamos colocá-lo no prato. Talvez avancemos um pouco. Ok, vamos dar uma olhada em nossa visão. Parece bom. Isso parece muito bom, muito bom. Vamos dar uma olhada na vista novamente. Também eram ortográficos. Vamos dar uma olhada em perspectiva. Parece bom. Provavelmente podemos mover esse braço um pouco mais para fora, como você pode ver, ele está cutucando as costas Então isso faz sentido. Então, vou voltar à ortografia. Mas faz sentido movermos esse braço um pouco para cima. Então, vamos ver o que acontece se bater em uma linha parada. Oh, sim, é um pouco melhor. É mais fácil movê-lo diretamente para fora. Então, vou movê-lo direto para este lado. Talvez por lá. Vamos dar uma olhada em nossa visão novamente. Ok, isso é um pouco melhor. Faz sentido. Eu meio que quero colocar esse braço para trás um pouco. Embora vamos mover o pivô sobre isso, neste braço. Mesmo que seja meio perfeito onde está , acho que vou recuar um pouco Ainda parece muito bom. Tudo ainda parece muito bom. Vamos dar uma olhada em nossa visão. Ok, isso é bom. Parece que parece bom. Parece natural. Gosto disso. Até a ponta do braço, provavelmente pode suavizá-la um pouco. Perfeito. Então, tudo bem, isso fluirá muito bem com o corpo. Ok, então agora estamos em um ponto em que isso ainda é um tubo. E nós podemos, vamos validar esses tubos aqui embaixo. Na verdade, antes de fazermos isso, vamos ver o que acontece se eu apertar Desfazer Vamos ver o que acontece se fizermos a subdivisão de postagens. Basta torná-los um pouco mais redondos. Acho que um provavelmente é bom. Acho que um provavelmente é bom. Agora valide. Então, a mesma coisa aqui. Vou apenas mudar os três pontos após a subdivisão para um Então, tudo o que está fazendo é dar um pouco mais de geometria às pernas Você pode validar quem realmente não tinha, na verdade não se parecia com esse Isso parece bom? Parece estar bem. Parece bom o suficiente. Ok. Então, a única coisa é que eu quero trazê-los um pouco mais para o corpo. Não temos problema. Então, vamos meio que empurrá-los para dentro do corpo um pouco mais Então, as pernas. Parece bom. Em um pouco mais. Ok. Isso parece bom para mim. Agora podemos seguir em frente e acho que podemos emaranhar essas pernas em voxel . Perna B, pé. Então, acho que tudo isso é ótimo. Vou fazer um salvamento rápido. E então eu vou mesclar essas coisas em voxel 3D. Então, vamos fazer voxel. Vamos mesclar tudo, tipo 200. Ok. Então vamos apenas suavizar. Isso. Só sabia que todas essas rugas, referências e todas essas outras coisas Eu costumo remesclar o voxel a 200. É como uma boa mediana entre ser forte o suficiente para manter a forma, mas ainda macia o suficiente para continuar a ter uma forma suave para suavizá-la, suave e suavemente Isso faz sentido. Eu meio que queria adicionar, talvez eu possa adicioná-lo aqui Vamos ver se consigo fazer isso em Fleet como a única coisa em que eu estava pensando. Adicionando inflação lá embaixo. Vamos ver o que acontece quando eu suavizo as coisas. Ah, sim, na verdade parece muito bom assim. E, na verdade, meio que funciona. Assim como um pouco de inflação. E então eu vou pegar o vinco e vou tentar passar por baixo dele Vamos ver como isso funciona. Então, basta colocar um pouco embaixo e depois alisar. E meio que faz com que pareça uma pequena dobra aqui. Eu adoro fazer esses. O único problema é que, às vezes, quando você os mescla em voxel, fica muito macio muito Mas, felizmente, você pode fazer isso depois do fato. Desculpe-me, como estou fazendo agora. Há um na parte de trás para que possamos tentar fazer com que seja um pouco mais fácil. Desculpe, essa coisa está se movendo como uma louca por mim. Parece muito bom. Pode dobrar, torná-lo um pouco mais grosso. Porque quando você suaviza, obviamente você vai perder muito disso. Mas está tudo bem porque faz com que pareça um pouco mais natural. Você não quer que seja para ver se podemos fazer uma dobradinha lá. Vamos ver o que fica quando suavizamos. Isso é bom. Você só gostaria que parecesse uma ruga. Mantenha as coisas simples. Eu acho que isso parece ótimo. Ok. Então eu acho que isso parece bom. Acho que podemos fazer esse lado agora. Podemos tentar fazer, vamos tentar corrigir a ruga com o inflate Vamos tentar fazer isso e ver como é . Se fizermos isso. O primeiro da simetria ainda está ativo. Vamos fazê-las na parte inferior para ver o que acontece Na verdade, eu não sei. Vamos experimentar. Então, o voxel 3D mescla cerca de 200. Suave. Parece estar bem. Mas este está um pouco enlameado. Acho que precisamos simplesmente não fazer isso por este. Pelo menos para a frente. Está um pouco enlameado. Então, vamos apenas remesclar voxels como está. aparência cria e provavelmente poderia tê-la reduzido ao corpo por voxel Mas acho que isso parece maravilhoso. Talvez adicionemos um na parte de trás. Vamos torná-lo um pouco menor. Claro, é bonito e suave. Talvez adicione um pouco de vinco na parte inferior e superior. Apenas suavize novamente. Só para manter a naturalidade. Bom. Adoro pequenos detalhes como esses. Eles realmente, eles realmente fazem a diferença. Então, eu vou fazer isso sozinho. Opa. Eu quis dizer essa perna porque isso está me incomodando. Veja isso como se não estivesse lá. Não gosto disso. Então, o que vou fazer é achatar bem grande Eu vou nivelar isso. Verifique o perfil, verifique tudo. Então achatado, achatado. Eu sei. Alise-o e depois vou alisá-lo. Ok. Sim, acho que está tudo bem. Pode demorar um pouco e querer estar perfeitamente arredondado Ok. Bom. Melhor. Tudo bem. Então eu acho que isso é muito bom. Eu sei que fiz uma pausa, então acho que isso é longo o suficiente para essa parte Acho que no próximo fim de semana. Acho que podemos mesclá-los em voxel como se tivéssemos que fazer os ouvidos, o corpo, o corpo, E depois disso, podemos começar esse pequeno bolo de gelatina Tudo bem, não se esqueça de salvar 14. Remeshing e junção de Voxel: Tudo bem, então há algumas coisas que podemos voxels juntas Mas acho que quero esperar antes de fazer a cabeça até o corpo. Vamos pegar o corpo e depois dividi-lo primeiro. Então, vamos usar split. E vamos considerar que talvez possamos usar a elipse. Talvez possamos usar a elipse. Então, vamos tentar fazer uma elipse. Ok, isso não vai funcionar. Vamos ver a melhor maneira de fazer isso com a elipse. Então, algo assim. Seria bom se pudéssemos. Oh, lá vamos nós. Então, fazemos isso um pouco no meio. Ainda está um pouco. Eu vou transformá-lo um pouco desse jeito. Estou usando os lábios com fenda. Eu não tenho círculo. Deve usar centralizado. Isso é bom. Estou exatamente tentando fazer a elipse, mas não quero que ela fique tão perto dessa perna Essa é a única coisa que está me incomodando. Então, vou transformá-lo um pouco mais. Ainda perto dessa perna. Talvez eu precise virar para o outro lado. Não. Ok. Isso é um pouco melhor. Isso pode realmente ser bom. Eu só não queria fazer uma linha reta transversal, como se isso fosse meio chato. Acho que isso funciona. Então, agora, dos dois lados, vou guardar isso porque eu gosto. Mas em ambos os lados, eu só quero remesclar voxels. Vou encaixotar Remeshing como 200. E então essa parte inferior, acho que podemos mesclar voxels com as pernas. Então, vamos encontrar o Lewis. Então, temos essa perna, perna a, perna B e o corpo dividido. Onde está o corpo dividido? Ah, até a hora. Ok. Então, queremos uma caixa 3D mesclando tudo isso. Acho que vou fazer isso às 300. Ok? Então, agora isso está no total em 300 Eu vou pegar suavemente e simplesmente suavizar. Deixe-me desligar a simetria. Eu só vou alisar essas pernas. Quero ser um pouco gentil porque não quero estragar a dobra superior onde ela entra no corpo Eu quero ser muito gentil com isso. Talvez apenas para arredondar a borda. 123, talvez seja isso. Ainda os vejo muito bem. No entanto, você deve ter cuidado, pois nos livraremos de alguns desses detalhes com bordas arredondadas . Mas acho que está tudo bem. Então eu vou pegar o topo agora, que é 138 K. Isso é bem grande Mas eu também vou fazer uma borda arredondada sobre isso. Eu acho que está bem. Ok, então temos aquela pausa aí. Então, agora podemos voltar e pegar todo o resto e remesclá-lo em voxel Então, eu vou em frente e economizarei. Eu só quero ter certeza de que tudo é igual. Caso contrário, quando removermos tudo isso, algumas coisas ficarão um pouco mais pixelizadas Isso definitivamente. Então, vou simplesmente ir para o multirreligioso e subdividir. Subdivida novamente. E eu vou usar borda arredondada. Ok, então isso é para aquele espelho. Use borda redonda. E, novamente, acho que todo o resto é bem alto. Isso não é. Então, vamos avaliar várias vezes e subdividir o nariz também Ok, então isso é bom. Então, eu vou economizar e, na verdade, vou economizar como novo. Então, o Projeto Smurfed 1. Dessa forma, se eu precisar voltar ou se você precisar de alguma coisa daqui antes de eu refazer o voxel, nós a guardamos, então eu sempre gosto de fazer isso Agora temos a cabeça, o nariz, esses espelhos, os braços e o corpo. Então, agora vamos mesclar isso em voxel às 03:50. Acho que fiz isso até os 50. Quer manter todos esses belos detalhes. A malha de graus. Ok, aí passamos por 50, parecendo bem. Então, agora podemos prosseguir e suavizar todos esses pontos de contato. Simetria. Parece que, na verdade, ainda está intacto para algumas delas. Mas para o fundo não vamos realmente usá-lo. E realmente não importa se o usamos agora , porque está meio que junto E não haverá detalhes extras porque tudo é azul. Mas definitivamente queremos que essas orelhas tenham a aparência correta. Então, só queremos suavizar. Suavize essas seções. Sim, isso parece bom. Na verdade podemos suavizar a parte do pescoço onde a cabeça entra no pescoço. Parece bom. Vou tirá-lo da simetria E eu meio que arrumava esses braços e me livrava daqueles, como seções comprimidas Eu gostaria de poder me livrar de mais dessas seções de compressão, mas é meio difícil me livrar disso Acho muito, muito difícil me livrar disso. Infelizmente, às vezes, quando você se funde, eles meio que aparecem e não há nada que você possa fazer Às vezes você pode arrancá-lo. Parece estranho. Pinch funciona. Mas acho que não funcionará aqui, especialmente pelo fato estarem limpos e espaçados. Acho que é mais disso que me preocupa. Porque se você apertar, às vezes você pode começar a mover essa linha Na verdade, não é tão ruim. Vamos ver se talvez funcione. Parece que está meio que limpando um pouco. Só fazendo esse lábio um pouco menor. Então talvez seja um pouco melhor. Eu sei que quando eu costumava fazer isso, eu tinha problemas, mas estou feliz por ter experimentado, porque parece que isso pode estar melhorando Então, vamos ver se podemos fazer isso na parte inferior também. Acho que parece muito bom e o espaçamento ainda é bastante uniforme Mas eu não gosto dessas marcas de pinça, então acho isso muito bom. Acho que está bem apertado. Pode ser que seja um pouco MCM, tudo meio que subiu um pouco, ao que parece Mas acho que é uma solução fácil. Acho que podemos pegar isso e a cauda. Já a cauda, acho que podemos pegar isso na cauda e movê-la um pouco para cima. Acho que estamos bem. Parece ótimo. Vamos salvar quatro, nós perdemos. Tudo bem, vamos pegar o chapéu, o chapéu, ponta do chapéu e o voxel juntando-os Acho que 200 é bom para isso. Isso é muito feio. Suavize isso. Ainda está um pouco irregular. Infelizmente. É um pouco irregular e eu realmente não quero que seja. Então, talvez eu tenha que remesclar o voxel para baixo. Então, vou descer para cerca de 100. E espero que isso resolva tudo. Se você tiver um problema e as coisas não estiverem tão bem quanto deveriam, basta colocar o voxel novamente Ok, isso é muito melhor. Acho que isso é bom. Muito melhor. Eu quero que seja perfeito. Então, eu vou levantar isso um pouco. Eu quero fazer essa curva o mais perfeita possível a olho nu. Isso meio que aparece um pouco demais. Sei que minha intenção de detalhar é que às vezes é um pouco, um pouco maluco. Além disso. Eu quero, vou usar inflate. E eu quero, eu quero fazer uma coisinha aqui. Talvez eu tenha que mudar meu inflador. Acho que é um pouco Sinto que a forma que ela faz é um pouco engraçada. Está um pouco afiado. Então eu quero ir aqui. Alpha ou talvez seja uma queda. Cair. Acho que quero fazer um desses. Acho que prefiro que seja mais ou menos assim. Vamos ver se isso ajuda. Acho que isso ajuda. Acho que é um pouco melhor. Pode até ser um pouco mais largo. Então, vamos ver como isso fica. Acho que é um pouco mais do que estou procurando. Eu queria que a parte superior fosse um pouco mais plana, mas acho que não tenho tempo para brincar com isso agora Eu só queria aquele pequeno caroço que acho que consegui Veja o que acontece se eu aumentar a intensidade. Ok, acho que isso era de se esperar. Mas talvez isso faça com que seja um pouco mais. Eu gostei disso, gostei dessa diferença. Eu gostei daquele pequeno caroço lá. Eu gosto disso. Vou usar o vinco para melhorá-lo. Basta alisá-lo e mantê-lo bonito e natural. Bom. Mais uma vez, adoro esses pequenos detalhes. Ok, então eu não acho que precisamos conectar a aba, então eu vou até a parte superior do chapéu e a aba do chapéu Acho que vou me juntar e esse será o chapéu. Ok? Então, a seguir, eu só quero fazer as sobrancelhas. Então aqui estão pequenas sobrancelhas pretas. Então, isso é bem simples. Vamos apenas fazer a ferramenta de tubo. E, na verdade, eu quero praticar torná-los planos. Então, vamos apenas fazer a curva. Faremos o snap porque queríamos ficar na superfície. Ok, então haverá, pode fazer isso por conta própria, precisa seguir o Eu acho que algo assim é ótimo Então é spline. E eu vou fazer do jeito que eu normalmente faço com cílios Então eu vou fazer esse lado maior, esse lado menor. E talvez eu faça minha pequena coisa. Vou tirá-lo do Snap aqui. Não sei se quero fazer minhas coisinhas sempre faço o que meus personagens Mas acho que são quatro cílios. Isso pode ser para cílios. Escrever. Desfaça isso Acho que isso é para cílios. Acho que quero fazer isso de forma mais tradicional. Então, vou fazer isso menor. Faça isso um pouco menor, isso um pouco menor, mas isso maior, maior. Vamos nos livrar de alguns desses nós apenas juntando-os. O menor, algo assim, eu acho perfeito. Eu quero tentar com o perfil. Sim, isso é exatamente o que eu queria. Na verdade. Isso é exatamente o que eu esperava, algo assim. Então, agora eu vou ajustá-los um pouco. Então, parece um pouco mais natural. Mas eu acho que isso é realmente muito bom. Vamos clicar em Mirror e espero que esteja do outro lado. E veja se chegamos na frente e está praticamente perfeito e do outro lado também. Então eu acho que vou prosseguir e validar o quão grandes são essas Eles ainda são bem pequenos. Então, vamos ver o que acontece se fizermos uma borda arredondada. Provavelmente teremos que refazer a mesclagem de voxels. Pode haver uma borda arredondada com pouca ou nenhuma tinta. Eu acho que é perfeito. Então, eu realmente nunca fiz as Minhas sobrancelhas assim. Na verdade, vamos fazer cílios também, eu sempre faço isso com meus personagens. Então, você sabe o que? Não vamos parar por aqui. Claro que você não precisa fazer isso se não quiser, mas você me conhece, vou fazer meus cílios assim Boom, desligue o snap, spline, deixe-os bonitos e E talvez eu interrompa este um pouco. E o raio faz com que seja maior. Talvez eu toque em outro lá. Tab o raio novamente, e então eu posso torná-lo menor, menor e menor Veja o que isso parece, porque eu posso parecer louco. Pode ser demais para esses caras. Vamos ver como isso fica. Parece estar bem. Eu posso diminuir isso e me desculpar. Basta trazer isso para o I 0 oh, o snap está desligado. Vamos ver se você pode trazer isso para o Eu trago tudo isso de volta aos olhos. Lá vamos nós. Só para termos cílios muito sutis que realmente parecem ótimos Parece ótimo, o espelho está ótimo. Então, vou validá-lo e garantir que você rotule tudo Então, essas são as sobrancelhas, esses são os cílios E precisamos que eles sejam separados. Então, vou tirar os cílios e depois adicionar seu próprio espelho Agora os temos e , obviamente, temos o nome, temos que rotulá-los novamente. Então, vou validar a união de crianças. Então, esses são os cílios. Então temos as sobrancelhas. Então, vamos validar o Joining Children e depois renomear esse Brows Ok? Então esse é o corpo a. Essa vai ser a cabeça. A parte inferior será o corpo B. E o chapéu deve estar acima do corpo a. A sobrancelha pode estar abaixo do corpo a. Os cílios podem estar abaixo da Os dentes também podem subir porque estão no rosto. Então aqui está o prato, então esses são os olhos. Vamos trazê-los até que eu realmente não quero conectá-los. Então eu os levo até lá. Esses são, ou esses são os alunos. Então, traga-os até e eu quero chamar esses espelhos de Pupils e chamá-los de Mirror Eyes Ok, bom. Oh, a cauda com a cauda deve estar conectada ao corpo a. Acho que acabaremos de nos unir. Acho que vamos unir a cauda porque ela vai ser da mesma cor. Oh, o nariz, eu esqueci o nariz? Acho que esqueci de alisar o nariz. Você quer ser muito delicado aqui. Na verdade, podemos ativar a simetria. Quero ser muito delicada aqui porque não quero, quero mexer nem um pouco com a boca A boca parece boa. Quero continuar assim, mas quero suavizar onde o rosto entra no nariz. Ok. Tudo bem, então vamos economizar. Ok. Então eu acho que isso é bom. Só vou dar uma outra olhada em todas essas coisas. Tudo parece estar junto. Parece bom. Sobrancelhas onde os dentes estão conectados às sobrancelhas. Gravata. Provavelmente acabei de unir os dentes . Basta chamá-los de dentes. Tétis. Corpo B. Vamos colocar Body Be Up, de Baiae, tudo bem Placa de TV. Ok, bom. Bom, bom, bom. Vamos economizar. Tudo bem, então, em seguida, voltaremos e faremos a sobremesa. Tenho certeza de que não temos nada para fazer aqui. Vamos voltar à sobremesa e talvez a esses pequenos detalhes também, mas vamos nos concentrar nessa sobremesa 15. Hora da sobremesa: Vamos fazer isso apenas gelatina ou bolo, bolo torrado. Não sei o que será esse tipo de bolo que é bolo de cabeça para baixo Não sei, mas é aí que vamos fazer. Então, vamos usar a esfera. E vamos trazer esse medo à tona para que possamos vê-lo. Ok, então precisamos fazer essas pequenas seções. Então, precisamos fazer uma espécie de cunha, em certo sentido. Então, eu vou espalhar isso. Eu vou fazer isso lá. E então eu acho que só quero validar isso que eu possa realmente trabalhar nisso Então, em seguida, quero usar o movimento e vou ativar a simetria. Aqui está a frente. Então, vou ativar a simetria. E eu vou empurrar a parte inferior para cima. Sabe o que vamos fazer? Vamos ativar o eixo z também. Então, vamos empurrar a parte inferior para cima. Alguém meio que está pensando nisso como uma cunha. E veja que o fundo vai ficar mais plano. Então, talvez algo assim. Ok, a parte superior talvez seja algo assim. Vá para a frente e aperte um pouco assim Então, parece que cada seção individual, parece que elas ficariam mais ou menos assim Mais ou menos assim. Ok. Outra coisa é que parece que eles seriam planos. Então, vou desligar o eixo z. Agora temos essa simetria vermelha ainda ativada e, com achatamento, vou nivelar um pouco porque parece que seria plana e depois vou suavizá-la E espero que tenha sido assim: Esta é uma boa seção. Acho que essa é uma boa seção. Estou com alguns desses caroços e não quero isso. Então, vou remeshing de voxels. Talvez uns 100 ou mais. Então, enrosque-o e suavize esses caroços. Ok? Então agora eu sou isso, vou chamar isso de bolo. Acho que é chute. Achei que fosse gelatina no começo, mas acho que é bolo Mas eu meio que quero que seja gelatina. Então, nesta peça, precisamos adicionar um repetidor de rádio. Então, vamos adicionar rádio. Veja, nós meio que já está lá. Então, repetidor de rádio, eu vou aqui e vou chamar esse bolo de rádio Então vamos para o bolo real. Ligue nosso aparelho. E ainda nos lembramos de qual deles somos. Na verdade, não me lembro qual é o principal, mas tudo bem. Então, queremos separá-los. Talvez incline-os um pouco para frente. Precisamos de mais. Então, vamos voltar ao repetidor real, o vermelho E faremos um pouco mais. Então, talvez algo assim. Isso parece certo. Certo. Acho que isso parece certo. Vou tocar em um deles e provavelmente vou usar movimento e empurrá-lo para frente. Faça com que seja grande. Então, é como bons movimentos suaves. Na verdade, você não consegue ver o topo. Então eu acho que está perfeitamente bem. Eu acho que isso é bom. Desculpe-me. Então, agora ainda não colocaríamos a cobertura e outras coisas por cima. De jeito nenhum. Mas isso é muito bom. Vou salvá-lo, na verdade, talvez eu valide isso Eu gostaria tanto que acho que vamos apenas validar isso Junte-se às crianças. Agora é uma peça para 158 K, mas podemos escolher, podemos ajustar isso mais tarde Então, agora temos tudo isso. Podemos adicionar isso como glacê por cima. Então isso vai ser, isso vai ser divertido. Então, para isso, vamos pegar a máscara. E queremos apenas nos mascarar. Então, queremos apenas fazer bons loops. Estou um pouco mais perto, então eles estão um pouco mais claros. Então, eu vou fazer um lindo glacê Loops. Gancho. Isso desliga a simetria. E apenas faça uma boa cobertura. Certifique-se de preencher toda a parte superior. Parece muito bom. Parece que não está um pouco abaixo o suficiente. Alguns deles estão bem abaixo. Talvez eu meio que costumo fazê-los nem mesmo. Acho que quero que eles sejam iguais. Assim, você pode tirar a máscara e depois ajustá-las conforme desejar E eu quero deixar tudo bonito e redondo. Sim, eu costumo fazer isso. Percebo que costumo fazer quando você faz glacê ou algo parecido com gotículas, como eu costumo fazê-las em um ângulo e acho que deveria ser melhor Acho que eles deveriam estar em linha reta porque é assim que a gravidade funciona. Mas é bom quando você sabe as coisas que costuma fazer. Então, mesmo que você os faça, é bom saber. É bom apenas estar ciente deles. Porque se você não sabe, provável que você não volte e os altere Isso fica melhor com eles sendo retos, retos para baixo. Você quer ter certeza de contornar tudo isso. Ok. Eu acho que parece bom. Isso parece bom. Embora ainda esteja um pouco alto. Vamos juntar esses dois. Apenas reduza todos eles um pouco mais abaixo. Eu acho. Muito tempo falando sobre isso. Ok, bom. Então, agora que temos isso um pouco mais aqui também. Então, agora temos isso. Então, o que podemos fazer é usar o shell de ferramentas de máscara aqui. Provavelmente terei que ajustar isso, mas você pode descer e extrair. Então, deixe-me clicar em extrair. Na verdade, não é ruim. Na verdade, essa é uma espessura decente. Pode realmente ser viável. Eu acho que isso é realmente bom. Acabei de usar as configurações padrão. Aqui. O que isso faz é adicionar isso no topo, veja, então ele adiciona isso no topo. Então, vamos em frente e vamos até a parte de baixo. E podemos desligar a máscara, ver o preto por baixo Então vá até a máscara e vamos limpar isso. Então, agora temos isso no topo. Vamos nos certificar de rotular tudo. Então essa é a cobertura. Então, nós temos o bolo da cobertura. E parece ótimo. Na verdade, é bem detalhado para eles. Na verdade, estou um pouco surpreso. Acho que podemos suavizar isso Ooh, espere um minuto Parece que está tudo separado. Isso não funcionou como estava. Ok. Deixe-me fazer a cobertura, vamos emaranhar a cobertura em voxel, tipo 150 Agora estão juntos. Ok? Então, agora eu vou suavizar isso. Agora vou alisá-lo e fazer uma boa cobertura redonda. Parece ótimo. Ok. Ok, então agora está tudo bem. Parece uma cobertura adequada em cima do nosso bolo. Mas é claro que ainda há áreas que podemos adicionar a ela. Então, provavelmente não precisaríamos insistir em tudo. Mas faremos isso em um segundo. Primeiro, vamos adicionar. Estou usando, estou apenas usando argila. Acho que vou adicionar algumas peças redondas a ele. Pode até adicionar algumas peças redondas à cobertura. Porque a cobertura é um pouco mais alta. Então, estou apenas adicionando essas peças redondas e depois vou alisá-las. Só para dar aquela cobertura grossa. Acho que está tudo bem. Vamos dar uma olhada e está tudo bem. Essa coisinha parece um pouco estranha. Então, vou suavizar isso um pouco. Um pouco agressivo demais com isso. Mas acho que isso parece bom. Embora eu meio que queira me perdoar, não gosta disso. Não me importo que seja suave assim. Mas acho que me perdoe, só quero usar o Move e abrir o meio Talvez. Talvez apenas suavize um pouco mais. E eu vou usar o movimento. Sim, eu gosto de ser mais simples. Eu gosto mais disso. Então, vou mover essas seções de volta para CA, você pode ver a parte inferior. Você não quer ver a parte de baixo. Então eu vou apertar, apertá-los de volta. Sempre será melhor se ele entrar em contato com o bolo. Então, tudo isso, desculpe-me, tudo isso, eu perco minha voz depois das 2 Na verdade, são 03:12 da manhã agora. Ok. Todos esses pequenos estão bem. Eu acho que isso é bom. Ok, isso é bom. Vou economizar. Parece ótimo. Tudo bem, então agora há pouco, há um monte de pequenas bagas, cogumelos, de que lado Eu quero ser a frente. Mas saiu muito bem. Acho que estou bem com isso. Isso garante que todas essas seções estejam aqui, todas com boa aparência. Agora só temos que escolher qual parte vai ficar meio voltada para a frente Então, vamos girar, acho que gosto desse lado. Acho que gosto disso. Desculpe-me. Então, se nossa visão está praticamente aqui, acho que gosto disso, pois essa é a frente. Ok, deixe-me me certificar de mover essa pequena peça um pouco mais. Ok. Agora há muitas frutas pequenas, mas acho que podemos adicioná-las. Depois do fato. Acho que devemos ir em frente e pegar a cobertura e o bolo e colocá-los no lugar Vamos girar, centralizar, girar. Vamos movê-lo para baixo. Encolha-o. Ninguém disse para encontrar o prato. Parece muito bom. Vamos torná-lo um pouco menor. Talvez possamos esticá-lo um pouco. Acho que parece muito bom. Está um pouco torto. É um pouco curvo. Mas talvez eu não precise adicionar a curva. Acho que está tudo bem sem a curva. Acho que está tudo bem sem a curva. Mas a curva. De qualquer forma, acho que talvez queira adicionar a curva. Vamos pegar o bolo primeiro. E eles se juntaram. Eles estão, ok, então precisamos refazer o bolo em voxel também Então eu vou remesclar, vou remesclar em voxel Ok. Vou fazer Round Edge uma vez, duas, três vezes. Ok, então isso é muito bom. Talvez eu acrescente alguns detalhes ao bolo mais tarde. Então, vou deixar essa altura. Agora mesmo. Eu vou me mover. E eu vou, eu só vou empurrá-lo. Empurre, puxe um pouco para cima. Ok, agora tem um pouco de curvatura. Puxe esse lado. Eu vou movê-lo de volta. Eu preciso desconectá-los. Então eu vou pegar o bolo e colocá-lo de volta no meio do prato. Tamanho. Parece bom. Então, agora só temos que pegar a cobertura e fazer com que funcione também. Quero dizer, ainda parece muito bom, mas obviamente temos que fazer algumas mudanças. Então eu vou empurrar esse lado, vou puxar esse lado para cima. E eu vou tirar esses pedacinhos agora. Porque agora que essa parte está desse lado ou só dentro do bolo, um pouco demais. Então, estamos fazendo o oposto do que fizemos antes. Então, deste lado, provavelmente teremos que empurrar. Eu acho que parece muito bom. Eu acho que isso parece bom. Tem um pouco de curvatura. É sempre algo, vamos tirar isso um pouco. Vamos tornar isso um pouco menor. Eu só quero que essa pequena seção saia um pouco. Ok? Ok, legal. Legal. Eu gosto mais com a curva. Então, vamos economizar. Então agora há apenas um monte de frutas e coisas assim. Podem ser framboesas. São como um pouco de bagas , na verdade como cogumelos. Mas faremos a fruta da sobremesa. Depois dessa pausa rápida. Não se esqueça de salvar 16. Frutas pequenas: Tudo bem, vamos adicionar algumas pequenas bagas. Então tem um morango por cima. Há um monte de pequenas bagas redondas. Na verdade, ele parece cogumelos. Mas acho que eles podem ser apenas barreiras. Eu acho que está tudo bem. Então, talvez não precisemos de tantos, mas veremos aonde isso nos levará. Então, vamos continuar e adicionar algumas esferas. Acho que vamos fazer o morango primeiro. Vamos em frente e vamos em frente e validar essa esfera E vamos chamar isso, vamos cloná-lo. E chamaremos o primeiro de morango. E vamos chamar o outro de Barry. Ok, então podemos ir para Strawberry, vamos esconder o Barry normal Então, morango, acho que podemos simplesmente fazer a forma do morango Então, vamos fazer simetria. Faremos o eixo z. E então vamos nos mover. Vamos apenas fazer uma forma de morango. Opa, eu estava usando cores, não ia mentir enquanto estivesse fora, eu estava brincando apenas com o Smurf Certifique-se de ativar a simetria. Vou esticar isso. Certifique-se de que fique bem em todos os ângulos para empurrar a parte superior para baixo. Quer dizer, acho que é muito bom para um morango. Não acho que precise ser tão intenso. Então, qual é a melhor maneira de colocar essas pequenas marcas nela? Vamos ver, poderíamos potencialmente usar a ferramenta de carimbo. E vamos para essa coisinha aqui. Vamos para alfa. Parece que vai ser um quadrado. Se eu fizer isso agora, é um quadrado. Então, se mudarmos isso, se fizermos a escala e aumentarmos Então agora é ver aquele círculo redondo. Então deve ser um círculo agora. Ok, então isso é bom. Vamos em frente e vamos subdividi-lo. Então, vamos aqui, multiplicar, subdividir. Uma vez que estamos usando o selo, vamos usar sub. Vamos torná-lo pequeno e eu só quero ver se podemos. Isso não é ruim. Na verdade. Veja se aumentamos a intensidade se ela for um pouco mais profunda. Ok, então eu não sei se isso é o melhor e talvez possamos mudar a queda para algo um pouco mais parecido com morango Vamos tentar isso. Isso pode realmente funcionar. Ainda temos simetria ativada, mas talvez esteja tudo bem. Acho que se você quiser que suas coisas de morango não sejam simétricas, talvez não as coloque muito perto Talvez esteja tudo bem. Isso parece muito bom. Podemos desativar a simetria e depois separar as simetrias também Você quer acabar com isso sendo um pouco simétrico demais Você pode fazer algo assim. Acho que é muito bom para um morango. Estou tentando ficar muito louco e torná-los um pouco mais profundos, se você quiser. E agora a razão pela qual eu os faço um pouco mais profundos, como você pode ver, isso apenas lhes dá um pouco mais de profundidade para que a luz atinja. Vai ser bem pequeno. Mas você me conhece, eu faço de tudo. Vamos passar tanto tempo aqui, então. Não vou poupar nenhuma despesa. Esse é provavelmente o melhor morango. Acho que já fiz. Um rápido período de tempo. Ok, então agora podemos fazer essa outra pequena haste. Vamos ver. Vamos fazer. Então, morango, vamos fazer um pequeno tubo Vamos fazer apenas uma pequena curva. Assim mesmo. Eu rapidamente não preciso de snap, mas então podemos fazer uma pequena curva como essa Eu vou fazer spline e eu vou fazer radius e torná-lo um pouco maior Na verdade, vou fazer isso duas vezes. Dessa forma. Nós temos todos os três. As pequenas coisas do rádio são coisas do Radius. Faremos algo assim. Talvez. Eu acho que isso parece bom. Certifique-se de que esteja escrito praticamente no centro. Vamos ver, podemos fazer essa rodada. Novamente. Esta é a divisão quatro. Em seguida, coloque isso em dois. Podemos tornar isso um pouco maior. Quero dizer, não é ruim. Mas ainda assim não está onde eu queria, o que eu quero que seja. Tudo bem. Então, vamos validar isso. Vamos fazer uma borda redonda. E vamos terminar algumas vezes. E isso é mais o que eu queria. De qualquer forma. Temos esses pequenos triângulos, que acho que talvez sejam precisos quanto à aparência das folhas de morango Acho que podemos dar uma olhada rápida. Caules de morango. Aqui eles são triangulares. Ok. Então, vamos em frente e fazemos isso no tubo. Vamos adicionar um cilindro. Usamos o gizmo e o trazemos até o nosso espaço de trabalho Vamos torná-lo pequeno, achatá-lo. E agora vamos dar uma olhada na vista superior frontal. Tudo bem, talvez até, ok, então temos esse cilindro aqui Vamos prosseguir e validá-lo. E agora vamos usar a simetria Y. Ok, isso é o que queremos. A tinta, já temos a leitura, a escrita e temos a vermelha. Então é isso que queremos. Então, vamos transformar isso em um triângulo. Vamos ativar a simetria. Então, vamos moldar isso em uma bela folhinha pontiaguda. Folha. Então, talvez algo assim. Obrigado, bom. Eu não acho que eles realmente precisem ser tão heterossexuais. Eu acho que isso é bom. Então, uma vez que temos isso, podemos arredondar um pouco a borda . Então poderíamos agir. Vamos seguir em frente e virar. Vamos desligar isso. Mas vamos desativar completamente a simetria . Na verdade, não, vamos deixar isso ligado. Podemos deixar o exon vermelho, desculpe-me. Então, novamente, simplesmente não foi confuso. Usaremos a ferramenta Move e, nessa forma, manteremos apenas o X vermelho. A única coisa que vou fazer com o movimento é fazer uma pequena curvatura nele Vou fazer um movimento meio grande. Dessa forma. A curvatura é bastante uniforme em tons suaves e parece natural. Então, acho que algo assim é tudo o que precisamos. Agora Vou movê-lo usando o azul. Então eu meio que o movi para o lado. Agora podemos adicionar um repetidor. Então, vamos aqui. O que acabei de fazer, acho que deletei por acidente. Voltamos à nossa cena. Temos nosso cilindro e vamos adicionar rádio. Então, isso nos dá que podemos adicionar mais alguns. E acho que isso é, acho que provavelmente é bom. Então, temos que descer até o cilindro real. E ainda podemos ajustar isso se quisermos. Então, podemos mover isso, podemos movê-los, podemos movê-los todos para dentro. Nós podemos reduzi-los. Se quisermos que eles sejam um pouco mais fofos. Vamos trazê-lo até o morango e meio que encolhê-lo até Vamos torná-lo um pouco mais grosso. E eu vou esticar um pouco mais porque o errado, oh, sim. Então, eu quero movê-lo com este. Acho que é um pouco pequeno. Ficou um pouco pequeno. Eu o tornei um pouco pequeno. Vamos desfazer. E então talvez eu torne um pouco mais grosso e um pouco mais longo Então, desta forma, quando eu o encolho e coloco todos juntos novamente, vamos movê-los para baixo. Ok, não é tão ruim. Lembre-se, estamos meio que trabalhando nisso. Base. Coelhinha. Ok, eu acho isso muito bom. Acho que é tudo que precisamos. Agora vou usar o movimento. Vou desligar a simetria. Na verdade, podemos deixá-lo ligado. Podemos deixar isso ligado, desculpe-me porque vamos trabalhar com essa única folha que tem a linha vermelha Então, vamos deixar as coisas assim. Podemos simplesmente puxar a parte inferior e ajustá-la. Assim mesmo. Então vou usar o aparelho e colocá-lo no E então podemos ajustar isso um pouco e colocá-lo bem no meio. Mas acho que isso é muito bom. Ok. Então, estou muito feliz com isso. Então eu vou em frente e este é o nosso rádio. Esta é a, esta é a folha de morango. Vou validar isso, Joining Children. E eu vou renomeá-lo. Palha. A folha, dele, me desculpe. Estou com um pouco de frio. Isso não é muito frio. Acho que é como alergia. Eu limpo todo o meu quintal hoje. Então, é um pouco difícil, mas vamos resolver isso. Mas mesmo assim, desculpe-me. Você sabe o que pode voltar e torná-los mais grossos. Eu sinto que eles não são grossos o suficiente. Vou usar o move novamente e só quero que eles sejam um pouco mais grossos. Eu acho. Eu ainda estou trabalhando nisso. Sim Acho que queria um pouco mais grosso assim. Ok. Acho que gostei mais disso. Então eu vou fazer a mesma coisa novamente. Então selecione isso, certifique-se de selecionar este radial por último. Dessa forma, você obterá esse menu e poderá validar a adesão de crianças Essas são as taxas de folhagem. Vamos em frente e economizemos. Agora Vou remesclá-los completamente em voxel às 01:50. E então eu vou pegar uma borda redonda e apenas fazer uma borda redonda sobre elas. Eu acho que está perfeitamente bem. Então agora eu vou pegar o, este é o tubo. Então, vamos nomear esse caule de morango. Ok, então ambos podem diminuir um pouco. Acho que isso é ótimo. Ok, então temos morango, caule e folha de morango, vou colocar tudo isso junto Dessa forma, podemos movê-los todos juntos para onde precisarem estar. Então, vamos movê-lo para baixo, torná-lo em grupos realmente pequenos. E vamos conferir nossa visão. E nós podemos, opa. Agora podemos meio que ajustá-lo e dar uma olhada no que eu acho que eu meio que quero assim Ok. Eu meio que gosto disso. Eu acho que isso é muito bom. Também seria bom. Isso é um pouco mais que podemos inflar nesta cobertura Talvez seja bom dar a eles um pouco de casa. Dê ao morango um pouco como se ele estivesse preso naquela coisa de glacê E depois suavize. Só um pouquinho de amor, realmente fazer, de realmente gostar de fundi-los. Então essa foi, eu acho que foi a parte mais difícil, o pequeno morango Então, vamos em frente e economizemos novamente. Então, agora vamos apenas adicionar algumas esferas. E eu não acho que sejam cogumelos. Acho que vamos fazer com que variem, mas podemos fazer com que sejam diferentes tipos de barreiras se quisermos cores diferentes. Já temos o outro aqui, temos nossa fruta aqui. Então, vamos ir em frente e derrubá-lo. Vamos torná-lo menor. Talvez façamos dessa base uma. Não quero que seja um Raspberry, mas talvez algumas ferramentas Na verdade, você pode não dar muito trabalho. Agora que estou pensando nisso. Isso pode ser muito fácil. Vamos ver. Vamos ver se podemos fazer a mesma coisa que fizemos antes. Então, primeiro vamos fazer o recuo na parte superior. Podemos acabar com isso um pouco. Então, vamos acertar. Na verdade. Isso vai esmagá-lo um pouco. Então eu acho que vou usar o que, o que eu usei antes de você se mudar? E simetria? Vou ativar o XN, o X0. Então, vamos ver se podemos fazer esse recuo no meio Ativou a simetria Você a torna um pouco menor, bem no meio Agora talvez possamos usar essa ferramenta de carimbo novamente e torná-la um pouco maior Talvez consigamos fazer esse belo recuo. Eu não sei por que eu disse isso assim. Lembre-se, sempre podemos entrar aqui e mudar essa queda. Podemos mudar a queda para algo assim agora. E também com isso desativando a simetria, não precisamos de simetria para Então, sim, é melhor como cair. E talvez eu faça algumas que escrevo no meio para dar essa profundidade Ok, então agora não podemos fazer sub. E então podemos ver como seria se eu quisesse que fosse qualquer tipo de fruta. Ou sempre poderíamos fazer simetria. Isso pode tornar nossa vida um pouco mais fácil. Pode desativar a simetria. Se você quiser fazer um no meio. Opa, então você pode ligá-lo novamente. E podemos simplesmente deixá-los rasgar. Vamos fazer mais algumas aqui embaixo e depois desativaremos a simetria e faremos algumas apenas para preencher esses espaços Vamos fazer algumas aqui também. É uma boa Berry, certo? Eu sou louco? Acho que é um bom Barry. Então stamp tool, stamp tool é o MVP desta classe. Agora temos uma pequena framboesa que podemos usar algumas vezes se quisermos, podemos fazer outras frutas, podemos fazer outras frutas cerejas pequenas ou algo assim Mas isso vai ser bom. Podemos fazer isso no ar. Assim como na imagem que a aproxima um pouco. Talvez um pouco menor. Então, há um no ar. E podemos cloná-lo. Isso funcionou? Você pode simplesmente clicar em Clone. E podemos mover algumas delas até os lábios, até o prato. Você pode torná-los um pouco menores. Novamente, eu não me importo. Não me importo com contatos. Eu não me importo que eles entrem um pouco na coisa. Clone novamente. Talvez seja outro por aqui. Faça este um pouco menor. Talvez. Ok. Então, talvez algo assim. E o que achamos que esses outros estão tão confusos com eles? Vamos clonar isso. Vamos fazer um lá dentro. Vamos fazer uma framboesa dentro da cobertura. Quero dizer, por dentro. Rotacione-o. Então você pode simplesmente, você sabe, você não precisa fazê-las em pontos exatos, mas, novamente, estou apenas seguindo a referência, então fique à vontade Você tem certeza do projeto. Novamente, eu sei que vou inflar e fazer com que algumas realmente façam essa coisa parecer que está lá dentro algumas realmente façam essa coisa parecer que está Dê um pouco de amor. E então talvez apenas mais uma dessas no prato e depois possam ser outras frutas. Então, vamos pegar este, ir até o aparelho e clonar. E eu vou fazer uma linha. É porque é mais fácil simplesmente movê-lo no espaço. Ok, então vamos fazer um aqui embaixo. Talvez façamos mais um. Um pouco menor. Só um pouco mais perto. Lá vamos nós. Isso parece muito bom. Ok, então vamos voltar, vamos fazer algumas outras cerejinhas E então eu acho que será, eu acho que nossa base estará praticamente pronta 17. One Down: Vamos adicionar o resto dessas pequenas frutas e então acho que podemos tentar lidar com as outras três Acho que vai ser muito mais fácil agora que acabamos com esse cara. Então, vamos ver, vamos voltar para a fruta. Então, temos a fruta aqui. Vou transformar isso em grosa. Acho que esqueci o B. Tudo bem. Você sabe o que é? Eu vou pegar todas essas barreiras. Eu só vou conectá-los para que não se percam. Então nós temos as frutas, você tem os morangos. Vamos fazer um salvamento rápido. E agora vou apenas adicionar algumas barreiras regulares. Podemos simplesmente usar uma esfera. E eu não vou ficar muito louco com isso. Sempre me preocupo que eles sejam excelentes. Você bateu em outra coisa. Eu só vou transformar isso, eu vou validar isso E então eu vou ativar essa simetria, como sempre fazemos E eu só quero usar o movimento, desculpe-me, com a simetria ativada e eu só queria, eu só queria torná-lo um pouco mais fofo. Talvez, como eu quero dizer, é, sim, é mais, um pouco mais orgânico do que apenas a esfera normal. Eu acho que está tudo bem. Eu acho que isso é bom. Novamente, você pode usar carimbo com sim, com sub Se você quiser adicionar um pouco na parte superior, as tomadas desativam a simetria Você quer adicionar um pouco no topo, algo assim. E você sempre pode alisá-lo até ficar um pouco mais parecido com uma fruta. Agora podemos pegar isso e simplesmente encolher, reduzir a CPU. E podemos adicionar, você pode adicionar um à cobertura. Porque me desculpe, na referência há uma das cerejas Acho que isso pode ser bom. Vamos torná-lo um pouco menor do que o outro. Eu quero aumentar um pouco. Eu, esse é um lugar decente. Eu vou em frente e inflar, opa, na cobertura E depois suavize um pouco, eu adoro isso. Então eu vou pegar esse clone do Gizmo. Por que comecei a falar de forma engraçada, às vezes me faço rir de mim mesma. Outro aqui. Desculpe-me. Eu tomei uma bebida antes e ela caiu pelo cano errado. Sinto que a neve está sufocada. Então, vamos colocar outro aqui. Vamos em frente e inflar. Então vamos colocar outro lá, talvez mais um. Então, vamos fazer um belo pequeno clone. Não é isso. Mantenha o toque suave na ponta direita e , em seguida, clique no clone Talvez eles tornem este um pouco maior. E vamos colocar isso na cobertura, talvez ali mesmo Faça-o um pouco menor. Faça-o voltado para uma direção diferente. E talvez a gente reduza um pouco para que fique um pouco diferente. E então faremos My inflate. É um pouco demais. E vamos seguir em frente e sem problemas. Ok, então agora vamos apenas adicionar alguns deles na parte inferior. Então eu vou usar o Gizmo e clonar. Só garante que você toque no barril. Também podemos adicionar alguns deles na parte inferior. Talvez a gente coloque um pouco lá dentro. Você pode arrastar e, se quiser ou movê-lo bem pequeno, pode fazer com que fique como se estivesse espremido no prato Novamente, não me importo com pequenos contatos. Acho que isso sempre faz com que as coisas pareçam muito boas. Vou pegar este novamente porque ajustamos o outro e apenas clonamos, basta adicionar mais alguns Torná-los um pouco menores Então, é claro, com as cores, podemos fazer com que os mirtilos sejam praticamente o que quisermos Então, vou clonar isso novamente e adicionar outro aqui Talvez mais uma aqui ao lado nossas pequenas framboesas para dar aquela pequena diferença de cor E o que quer que decidamos para tornar esses bens seguros. Ok, então eu acho que ele está muito bem. Então, se olharmos para a imagem novamente, não sei onde está a imagem inteira, mas é apenas um pano de fundo normal geral. Não está acontecendo muita coisa. Então, acho que vamos apenas adicionar um avião ou dois aviões. Então, vamos ao nosso Scene e adicionaremos um aparelho limpo, e vamos apenas torná-lo maior. Vamos para a frente. Agora temos nosso avião e acho que podemos simplesmente deixá-lo onde está. Vamos ativar a grade. Na verdade, é perfeito. Então, vamos deixar isso onde está, desligar a rede. E vamos ao nosso ponto de vista. Ou ver é ou realmente ver a parte inferior do avião. Interessante. Então, pode ser como se isso fosse um pouco melhor Vamos salvar isso como V2. Então, vamos adicionar a visualização e renomeá-la para. Vamos pegar o avião e girá-lo. Então, vamos fazer Snap, talvez 45. Então, vamos transformá-lo. 45. Oh, deve estar na coisa da framboesa Vamos tirar o avião. Estamos trazendo o avião e chamaremos este de FSLR Vamos cloná-lo. Na verdade, podemos prosseguir e validá-los Vou pegar este e também validá-lo. E vamos tirar isso de uma linha. E não precisamos mais do snap. Na verdade, podemos fazer snap 90, basta digitar 90 Então, agora vamos movê-lo de volta para cá. E então vamos fotografar aos 90. Realmente não importa. Podemos movê-lo para cima assim. Ok. Assim. Então, agora ele tem um pequeno pano de fundo Então, vamos tomar a palavra. Vamos chamar isso de parede traseira. Podemos ir em frente e conectá-los e juntá-los. Então, agora temos apenas um pequeno, um pequeno pano de fundo. Você também pode usar o Gizmo se quiser esticá-lo, torná-lo mais largo ou algo parecido Vamos dar uma olhada em perspectiva. Isso está parecendo bom. Agora, pelo menos, você tem uma espécie de pano de fundo com o qual podemos trabalhar um pouco mais tarde Se você não quiser fazer os outros Smurfs , pode pular para a pintura . Quando eu, quando eu ilumino e pinto todos os personagens. Então, dessa forma, você não precisa fazer isso, se você não quer fazer com os outros Smurfs você não precisa Ok, vou esconder isso por enquanto. 18. O trio: Ok, ótimo trabalho com esse pequeno Smurf. Vou tentar me mover um pouco mais rápido e vamos passar por esses outros Smurfs Mas temos uma base para tudo o que fizemos. Então, os outros serão muito mais fáceis. E é, isso é, uma das coisas mais legais sobre esculpir é que das coisas mais legais sobre , quando você faz algo como, nós descobrimos todas essas coisas. Então, quando você estiver fazendo as outras, não precisaremos fazer muita coisa para descobrir porque temos todas as nossas respostas Ok, então eu adoro isso. Salve, está parecendo bom. Muitas frutas vermelhas. Aqui estão as outras barreiras. Então, vamos fazer um pouco de limpeza. Está tudo bem. Você sabe o que, todas essas frutas são apenas bagas. Então, vamos ficar com eles. Vamos apenas mantê-los lá. Mas vou esconder todas essas coisas. Eu vou esconder tudo. Talvez não seja o chão. Vamos manter o chão e vamos trazer a outra imagem. Então, vamos aqui. Vamos tirar, tocar naquele e depois trazê-lo. Você pode clicar em Transformar e torná-lo um pouco maior. Então, talvez algo assim. Em seguida, toque novamente na tela para voltar para Esculpir. Ok, então parece que todas as pernas estão meio indiferentes, em posições diferentes. Então, vamos começar com a parte inferior por enquanto. Começaremos com o corpo. E eu prometo, vai ser muito mais fácil agora que fizemos o primeiro. Então, vamos para uma cena. Comece pelo topo e vamos apenas adicionar uma esfera. Traga isso. Vou retirar a caixa de amostra. Não sei o que vou fazer com isso ou se algum dia vou fazer alguma coisa com isso. Mas eu não sei. Às vezes você simplesmente salva coisas. Na verdade, já temos um corpo. Já temos um corpo aqui embaixo. Esqueci disso. Vamos trazer isso à tona. Ok, nós já temos um corpo. Eles são todos praticamente iguais. Eles têm praticamente a mesma forma. Então, isso é bom. Isso vai nos ajudar. Eu vou transformar isso desta forma. Estava alto, essa esfera por enquanto. Ok, então o que podemos fazer é que eles estão todos meio curvados, retos. Então, vamos em frente e decolar. Bem, vamos até a simetria e nos certificamos de que desfazemos o Z, só queremos o X. Então, usando a simetria, você pode ver que está Estamos olhando para o lado esquerdo e vemos como eles estão todos em linha reta. Todas as costas estão retas. Então é isso que vamos fazer com isso. Vou usar o move. E vamos esclarecer essa parte, sem mais nem menos. E podemos torná-lo um pouco mais reto ou dobrado um pouco mais à medida que avançamos Estamos fazendo a parte de trás, então eu provavelmente farei ou a de baixo. Então, vou dobrá-lo um pouco mais. Mas acho que isso é muito bom. Eu acho que isso é perfeito. Talvez isso os torne um pouco mais finos. Ok. Eu acho que isso é perfeito. Ok. Então, nós temos o corpo para este. As pernas estarão em algum lugar aqui embaixo. Mas vou seguir em frente e clonar isso. E essa seria a parte inferior do corpo. Este será o corpo da mente. E então vamos clonar isso. E essa pode ser a parte superior do corpo. Ok, então temos o fundo. Então esse é esse corpo. Mas eu os coloquei em ordem. Então temos o corpo médio, ainda olhando para ele no lado esquerdo. Vamos usar nosso aparelho e movê-lo um pouco para cima e para trás. Então parece que está meio que por aqui. Agora é meio grande pegar todos eles e reduzi-los um pouco Ok. Lábios. Certifique-se de fazer a parte inferior do corpo. Vou diminuir um pouco isso. E seus pés estão realmente se tocando. Então eu acho que está a uma boa distância. O meio está um pouco atrás. Então, isso está aqui. Portanto, este deve ser o top do corpo. Então esse está aqui em cima. E está um pouco inclinado para frente. Vamos tirá-lo do snap e girá-lo um pouco para frente Então, obviamente, teremos que ajustá-los e fazer com que pareçam melhores. Mas, essencialmente, isso segue em linha reta. Esse corpo está um pouco atrasado Talvez nem tanto. Vamos movê-lo assim. E então este parece que está bem no calcanhar dele, então ele estará aqui Então eu acho que isso é realmente perfeito. E então vamos ajustá-lo à medida que avançamos. Algo parecido. Ok. E, novamente, estamos olhando para o lado esquerdo. Este é o, isso seria a frente. Então, estamos olhando para o lado esquerdo. Ok, então vamos adicionar algumas, algumas esferas para a cabeça Vou dar um nome a essa cabeça. Usaremos nosso aparelho e o levaremos até a área da cabeça, que fica Talvez um pouco mais para baixo. Então, talvez algo assim. Talvez aumente um pouco. Ok. E eu quero, este está com a parte inferior, então eu vou colocá-lo na parte inferior E vou usar o gizmo e validar. Então eu acho que provavelmente é melhor fazer apenas uma cabeça e depois usá-la para todas elas. Então, vamos trabalhar na cabeça, na frente. Faremos a mesma coisa que fizemos antes. Então, usaremos simetria. Podemos habilitar a simetria aqui. Vamos fazer X e Z a X por enquanto. Usamos o movimento, ativamos a simetria. Então, só precisamos fazer a cabeça mais ou menos como fizemos as outras. Então eu acho que eles são um pouco mais redondos na parte inferior e um pouco oblongos Então eu acho que algo assim é muito fofo. Então agora eu vou virar para o lado esquerdo e meio que fazer a nuca Então eu acho que é algo assim. Você realmente não consegue ver a nuca deles. Mas acho que algo assim funcionará. Ok, agora podemos adicionar outra esfera e isso será o nariz. Então, vamos apenas trazê-lo à tona e reduzi-lo. Então, vamos resolver isso. Vamos rotular esse nariz. Vamos clonar. E eu vou trazer isso, vamos rotular isso de Olhos. Na verdade, vou trazê-lo à tona. Então, vou rotular essa parte inferior dos olhos. Embora eu não me lembre do acidente, acho que importa. Mas a razão pela qual eu queria fazer isso é porque obviamente vamos usar o espelho para os olhos. Então, podemos ir em frente e simplesmente separá-los e colocá-los em uma posição geral Vamos apenas alongá-los um pouco. Os olhos vão ficar mais ou menos assim. Ele se parece um pouco com Elmo agora. Ok, então esses são os olhos que podemos realmente conectar. Está tudo bem. Ok, então vamos esconder os olhos por enquanto. E vamos seguir em frente e moldar esse conhecimento. Então, vamos olhar para o lado esquerdo. Usamos simetrias de movimento ativadas. E vamos dar forma a esse nariz. Ok? Vamos validar isso. Simetria ativada. E, assim como os outros nós, torne a ferramenta de movimentação um pouco menor, nós meio que a esticaremos um pouco Algo parecido. Isso parece muito bom. Eu posso trazer a extremidade intermediária. Lembre-se de que tivemos que fazer isso no outro. Então eu vou fazer isso agora e meio que afinar no meio Acho que algo assim parece muito bom. E também achatamos a frente do rosto. Lembra disso? Então, vamos até a cabeça. Quem realmente mudamos. Nós apenas usamos a ferramenta Move. Então, simetrias ativadas, estamos apenas usando movimento. Vou tocar à esquerda para que possamos lembrar que resolvemos isso Então, vou clicar em mover um pouco aqui. Alise esse rosto. Eu retiro um pouco o fundo. Perfeito. Então, algo assim. O que é basicamente o que fizemos antes. nariz parece um pouco grande Encolha isso , traga um pouco mais Tudo bem, ótimo. Todos os chapéus parecem praticamente iguais, então acho que podemos simplesmente roubar o outro Então, vamos em frente e fazer isso. Agora vamos fazer um salvamento rápido. E vamos encontrar o chapéu. Então, vamos cloná-lo, abri-lo, conectá-lo e exibi-lo. Oh, é tão engraçado que esse seja o lugar certo. Mais ou menos. É um pouco estranho. Um pouco estranho, na verdade. Mas sim, acho que os fizemos, fizemos o Smurf normal, mais ou menos da mesma maneira Então, meio que faz sentido. Talvez eu queira refazer isso. Eu vou ter que emendar e ter que refazer a cabeça Mas ele tem uma expressão um pouco diferente. Então, talvez tenhamos que refazer isso, turistas. Vou esconder esses corpos. Ambos por enquanto. Você pode apenas se concentrar neste. Ok, então talvez possamos pegar o chapéu e ir ao local. Vamos ver se podemos nos separar. Agora. Podemos separar esses dois lados. Acho que vou me livrar disso e adicionar novos turistas. Acho que foi assim que fizemos isso. Então, adicionaremos novos turistas, abordaremos o assunto. Gizmo para que possamos trazer de volta as opções. E então podemos usar esse verde. Em seguida, use o Gizmo para esticá-lo. Acho que foi assim que fizemos. Agora. Só queremos colocá-lo. Reduza um pouco. Ok. Sim, muito parecido com isso. Eu quero tentar colocá-lo com o chapéu em vez da cabeça. Porque com a cabeça podemos mover o personagem, podemos nos mover. Acho que podemos mudar isso também, mas tudo bem, então isso é bom. Vou pegar o chapéu e tirá-lo de lá para que possamos mover isso. Eu só quero mover todas essas coisas. Então é como se fosse igual para ele. Na verdade. Eu realmente não acho que eu precise. Acho que vou manter o chapéu onde está. Mu, deveríamos nos mudar para lá. Em vez disso. Talvez essa seja a opção mais fácil. Conheça o chefe um pouco mais. Eu queria sair um pouco mais. Então, acho que esses turistas precisam ser um pouco maiores. Eu acho que está tudo bem. Eu acho que isso parece bom. Vou validar os turistas. E lembre-se de que o achatamos. Eu quero nivelar a frente. Na verdade, podemos tornar a simetria própria. Vamos nivelar a frente. Os lados achatados achatarão as costas. Deixe-me pegar aqueles belos aviões novamente, embaixo e nas laterais Ok? Agora vou suavizar isso, mas é um pouco macio. Então, vamos aqui e multiplique e subdivida-a uma vez Então não deveria ser tão macio agora aqui. É melhor. Mantenha essa forma. Ok, isso parece bom. Feliz com isso. Então, vamos pedir alguns cilindros para fazer para as orelhas. Está na hora de ficarmos bem. Faltam mais alguns minutos? Então, adicionaremos o cilindro. Usamos nosso aparelho para falar sobre isso. Vamos ver se vamos fazer isso deste lado. Então, vamos fazer o snap 90. Usaremos essa flecha para trazê-la. Vamos apenas posicioná-lo para que possamos ter uma ideia do tamanho que queremos Tem meio que engrenagens. Um pouco mais, um pouco mais. Então, talvez algo assim eu ache bom. As orelhas estão bem baixas. Algo parecido. Bom. Então, agora vamos pegar, acho que podemos espelhá-lo. Na verdade, vamos clicar em Mirror Validate. Então, agora vamos pegar os dois. Queremos o Y, mas faremos apenas o eixo Y. Não precisamos do X, apenas do Y. Então podemos usar a simetria de movimento . E agora vamos apenas moldá-lo. Lembre-se de que fizemos esse tipo de formato. Então, vamos moldar essa orelha para torná-la um pouco mais assustadora Ok, eu acho que isso é muito bom. Agora vamos pegar nossa máscara novamente e vamos enganchar. É um pouco feio. Então, vamos fazer um voxel remesclando isso como 150. Na verdade, isso fez com que parecesse pior. Vamos subdividi-lo. Ok, isso é melhor. Então, nós o subdividimos e agora vamos fazer um pouco mais Eu não quero chegar muito perto das bordas, da borda aqui embaixo. Mas acho que isso é perfeito. Então, agora vamos fazer, vamos para nossas configurações de massa em invertida e, em seguida, vamos fazer isso E agora podemos mover essa peça para dentro. Ah, não. Vamos desligar. A simetria é muito longa. Eu realmente não quero a simetria ativada. Vamos ver se nosso aparelho estava fazendo algo estranho, oh, vamos Máscara. Inverter. Eu vou fazer o aparelho Ok, então a simetria estava naquela sobremesa. Isso foi um pouco estranho. Ok, então fizemos isso, é perfeito. Agora vamos voltar para nossa máscara e vamos limpá-la. Agora vamos pegar nosso aparelho e colocá-lo um pouco na Podemos tirá-lo, estalar, girá-los para fora, derrubá-los um pouco Veja, eles são muito, muito baixos. Talvez nós até os rotacionemos um pouco dessa forma . Oh Deus, olha isso. Opa. Está tudo bem. Mas eu acho que isso é, eu acho que é muito bom. Eu acho que isso não é ruim. Talvez os rotacione um pouco mais. Mas acho que isso é muito bom. Então, agora vamos pegar a borda arredondada. Sim, acho que está tudo bem. Vamos tocar no rosto agora. E vamos usar o inflate e vamos fazer essas pequenas coisas internas Mas observe a direção em que estou fazendo eles. Estou fazendo isso. Então eu estou fazendo um na superfície e depois estou fazendo um tipo de atrás dele, mas perto do rosto dele. Então, algo assim. Porque quando você suaviza, você vai perder muito. Acho que perdi demais. Vamos fazer Clay. Vamos inflar novamente. Faremos algo assim. Então, vamos subdividi-lo. Então, vamos aqui, subdividir. Então, agora não devemos perder tanto. Ok, perfeito. Vou seguir em frente com o ano e colocá-los na cara um pouco mais. Então eu vou mover todas as coisas e um pouco, algo assim. Ok, eu acho que isso é bom. Então, vamos pegar alguns cilindros e fazer essas peças para os olhos Mas vamos nomeá-los para que tenhamos certeza de manter tudo pronto. Então, este é o espelho de ouvido. Na verdade, podemos prosseguir e validar isso. Então, vamos validar isso. Juntando-se a crianças. Isso vai ser ouvido. Ok. Aqui está o nariz. Esses são os, esses são os olhos que ainda não fizemos. Então, vamos adicionar esses cilindros. Ok, então quando voltarmos, vamos posicionar esses cilindros, girá-los e posicioná-los para as órbitas oculares, como fizemos Mas balançando e rolando. superar isso muito rapidamente. É muito mais fácil porque conhecemos todos os truques. Tudo bem, até o próximo vídeo. 19. Blocos rápidos: Ok, vamos voltar direto ao assunto. Então, vamos usar snap, snap this forward. Assim mesmo. Pode encolher um pouco, encolher um pouco E todos eles têm praticamente o mesmo tipo de coisa. Teremos que editar sua sobrancelha de forma um pouco diferente. Mas tudo bem. Vamos esticá-lo e depois que você possa colocá-lo um pouco na posição Vamos tirá-lo de um piscar de olhos. Vou mover esse aqui. Você pode ir em frente e Mirror. Volte para o aparelho. E eu acho que eu os tinha um pouco mais afastados porque eu queria ter olhos um pouco mais afastados. Eu só acho que parecia melhor. Então, até mesmo algo assim. Abaixe-o um pouco mais, talvez incline-o um pouco para trás. Eu acho que isso parece muito bom. Então, vamos nos certificar de que apenas rotulamos isso. Isso pode ser órbitas oculares? E então vamos, acho que não tínhamos os olhos, os olhos. Então, vamos até os olhos e encaixá-los para deixá-los planos. Provavelmente deveria. Na verdade, antes de fazermos isso. Ok, então nós temos isso. em frente e antes de fazer isso, vamos clonar a coisa toda Então, vamos clonar esses dois. E vamos renomear isso para branco, porque esse será o branco dos olhos Vamos renomear este para P. Para alunos. Podemos escondê-los agora. Então, vamos voltar para ir. Vamos voltar para Eyes weight. Vamos tocar nisso. Podemos prosseguir e validá-lo. Agora. Agora podemos apenas trabalhar nesses olhos, para achatá-los. Mais longe, talvez um pouco menor. Avance e clique. Eles podem cair um pouco mais. Talvez um pouco maior. Acho que algo como Quem acha que algo assim funciona? Pode ser um pouco grande, pode ser um pouco grande demais. Sink, volte lá um pouco. E só precisamos garantir que você os gire para que não fiquem bem na superfície Meio que uniformemente por toda parte. Então eu acho que isso parece muito bom. Então, agora podemos pegar isso, vamos em frente e validá-los E podemos simplesmente agir e ajustá-los um pouco. Eu só quero puxar. Lá vamos nós. Retire um pouco. Ok. Eu acho que isso é bom. Então, agora vamos pegar P1, podemos exibi-los. Nós vamos até isso. Nós podemos validar. E vamos usar nosso aparelho para torná-los menores. Aquele anel laranja. E vamos achatá-los um pouco, derrubá-los e faremos algo assim Vamos colocá-los um pouco mais perto. Acho que isso é bom por enquanto, porque sempre podemos alterá-los um pouco mais tarde, se precisarmos. Ok, então vamos dar uma olhada nisso. A cabeça. Então, The Mouths, somos todos um pouco diferentes. Então eu acho que é seguro, eu acho que é seguro fazer as orelhas em malha 3D voxel, as sobrancelhas e as E talvez até um nariz. Sim, acho que fiz as orelhas um pouco grandes demais. Acho que as orelhas são um pouco grandes demais. Então eu vou para oh, isso mesmo, nós validamos as orelhas. Tudo bem. Então, aqui está outro pequeno truque que podemos fazer. Eu quero fazer as orelhas um pouco menores. Então, vou cortar com um retângulo, que pode cortar um Então vamos pegar esse pivô de ouvido, pivô central. E faremos com que, na verdade, não pareça tão pequeno deste lado. É só por, você sabe, por que realmente não parece tão pequeno desse lado? Se ele está assim, na verdade está tudo bem. Crise evitada. Ok, bom. Então eu vou pegar, você sabe o que, você sabe o que vamos fazer. Vamos pegar a cabeça, as orelhas, o nariz, as órbitas oculares Vamos validar as órbitas oculares. Valide a parte branca dos olhos. E vamos validar o P1. Na verdade, não vamos validar o P1 porque teremos que movê-los de um lado para o outro Então, vamos pegar um, todos esses. A cabeça, as orelhas, o nariz, a órbita ocular, a parte branca dos olhos, e não as mechas, as órbitas e não as mechas, as órbitas Então, vamos juntá-las para cabeça, orelhas, nariz e órbitas oculares Então, vamos nos juntar a eles. E vamos rotulá-lo com antecedência. Ok, então agora temos os brancos, vou me conectar antes E P 11, eu acho. Ok, então a parte boa disso é que isso é perfeito. Agora podemos clonar isso e trazê-lo para o corpo Mid Então, agora temos tudo isso feito. Então eu vou esconder isso. Vou pegar isso de novo e cloná-lo. E eu vou levá-lo até o topo do corpo. Ok, então agora está feito. Agora os dois têm a cabeça e podemos pegá-los quando chegarmos até e ajustá-los a partir daí Ok. Então, agora vamos fazer com que suas pernas e olhos estejam levantados, então agora ele está separado dos outros. Assim, podemos ter certeza de que estamos no caminho certo. Olhos, lá vamos. Fundo dos olhos. Então, seus olhos estão realmente olhando para cima. Algo parecido com isso. Seus olhos estão olhando para cima. E vamos dar a ele algumas pernas e vamos fazer exatamente a mesma coisa. Vamos apenas usar a ferramenta tube e provavelmente podemos usar o path. Vamos apenas fazer 123. Então, vamos fazer 123. Então isso é espelhado. Tire isso do Mirror. Oh, ele deve estar no espelho. Eu devo ter um excelente. Coloque em Amir. Vamos tirá-lo. Oh, o chapéu para quase se esquecer disso. Sim, então temos o chapéu para, vamos cloná-lo mais tarde Então, vamos continuar no tubo. Vamos fazer essa perna. Ok, então agora essas pernas são muito parecidas. Na verdade, eles são praticamente iguais. Então, lembre-se de que podemos clonar isso e, na verdade, fazer tudo isso três vezes. Então, podemos fazer uma perna e usá-la todas três vezes. Então essa primeira etapa é mais ou menos assim. É um pouco mais grosso. Então, talvez um pouco ao redor de seus corpos. Veja em comparação. Na verdade, não estou, parece tudo bem. Eu vou aumentá-lo um pouco. Vou arrumar a barriga dele um pouco. Apenas tire um pouco mais. Vou pegar a perna dele e opa. Retire-o imediatamente para que possamos entrar no corpo. E agora eu só queria parecer natural, então temos que ajustá-la Parece que ele está andando ou pisando um pouco mais Talvez leve um pouco mais para trás. Eu vou, eu vou fazer uma linha para que eu possa movê-la diretamente para trás. Ok, bom. Ok, então agora podemos usar, vamos adicionar uma esfera. E isso será pé. Então, esses são dispositivos e vamos movê-los para a área geral dos pés E então vamos apenas moldar nosso pé, apertá-lo dessa forma Então, agora temos que fazer esse tipo de forma engraçada, ou seja, o pé, acho que podemos ir em frente e validá-lo e apenas usar o movimento E nós só queremos ter esse tipo de quase como um pão de cachorro-quente. Não sei como é realmente explicar isso. Podemos ativar a simetria. E vamos nos concentrar em criar a forma. Então é meio que sobe. Há uma curva no meio. E então cada lado está ao redor da frente e de trás. E parece que está ficando sem espaço lá, infelizmente. Então, vou pegar tudo isso, pegar tudo na esfera e movê-la um pouco para cima. Ok? Ok, está chegando lá. Vamos continuar trabalhando até que tudo acabe. É uma glória bonita e redonda. Eu acho que isso parece muito bom. Eu acho que isso parece muito bom. Vou posicioná-lo um pouco para frente. Eu acho que isso é bom. Eu acho que isso funciona. Podemos pegar a perna, voltar ao tubo e ajustá-la se precisarmos, talvez movê-la um pouco para trás. Mas, em última análise, acho que isso funciona muito bem. Vamos trazer isso um pouco mais. Então, vai direto para o corpo dele. Assim. Eu acho que isso é bom. Essa perna está muito bonita. Então temos a perna e o pé. Eu vou aninhar esses. E essa é a parte inferior da perna. Vamos garantir que economizemos. Isso é como o fundo. E vamos fazer a clonagem e trazê-la até a metade do corpo. E podemos cloná-lo novamente. Oh, vamos entrar em body made e renomeá-lo. Meio da perna. Isso seria não se confundir. Então, vamos pegar a perna inferior, cloná-la e renomeá-la como leg top, top Agora podemos pegar isso e colocá-lo na parte superior do corpo. E essas serão nossas, essas serão nossas pernas que podemos ajustar conforme necessário. Mas, em última análise, acho que isso parece bom. Quero só mais uma rodada de Farnsworth na frente. Ok. Eu acho que isso é bom. Eu acho que isso é perfeito. Então, agora vamos fazer a outra perna. Tudo bem, então vamos clonar os dois. Gizmo simplesmente os trará imediatamente. Eu meio que quero que seja revertido. Então, eu vou para a simetria. Objetos locais e invertidos. Capotou? Acho que não capotou. Não capotou. Criando da direita para a esquerda. Não está fazendo nada. Interessante. Mas tudo bem. Então, vamos agir. Vou fazer um movimento muito grande e vou fazer outra curva nele. Vamos desativar a simetria. Vou fazer uma curva nela. Parece o outro pé. Sim. Eu só quero uma pequena curvatura desse jeito. Eu acho que isso é perfeito. Então, vamos pegar a perna e ajustá-la, apenas fazê-la funcionar para esse lado. Não é uma posição um pouco diferente, então vamos pegar essa e podemos simplesmente girá-la e movê-la um pouco para cima E então podemos ir para o tubo e ajustar esse tubo que vai contornar a parte de trás para dentro. Sugira isso pouco a pouco. Para que isso faça sentido. Vamos lá. Apenas o pé está um pouco mais inclinado para cima. Há muito para ter uma visão disso também. Então, talvez algo assim eu ache muito bom. Então, vamos para Exibir, adicionar visualização. Vamos chamar esse Trio. Para o Trio E então você pode fazer pequenos ajustes conforme necessário Como você pode ver, tudo está um pouco distante. Não sei bem por que isso acontece. Acho que é só uma questão de colocar a perna para baixo e para trás. Mova-o um pouco. pegar esse tubo. Então, vamos voltar à nossa visão do Trio. Parece estar bem. E então podemos simplesmente dizer “linha de fundo”, “fundo”. Oh, esse é o outro pouco confuso. Agora. Fundo do penico. Desligue-os para sempre. Acho que foi isso. Sim. Ela tinha que se certificar de que estávamos usando na parte inferior todas as coisas da parte inferior. Tudo ainda parece bom. É bom. Ou uma visão do Trio pode ser apenas o pé, pode ser apenas a posição do pé. Vamos transformá-lo um pouco dessa maneira. Talvez um pouco mais alto. Ok, eu acho isso muito bom. Sempre podemos ajustá-lo um pouco mais tarde, se precisarmos, mas acho que isso é muito bom por enquanto. Ok, então os braços serão bem simples. Vamos usar apenas um tubo para este braço. Pode usar o path e não precisamos do snap. Então, como Arms está saindo direto desse jeito, vamos colocar um lá perto de suas orelhas. Você mal consegue ver as orelhas dele. Então, vamos fazer apenas dois, talvez façamos disso um ângulo difícil. Então, faremos algo assim. Acho que quero que saiam direto de onde estão as orelhas dele. Algo parecido. Em seguida, basta usar o tubo e podemos torná-lo perfeito. Ok. Eu acho que isso é muito bom. Eu acho que isso é muito bom. A única outra coisa que eu queria fazer era cortar o corpo. Se eu conseguir fazer isso , no próximo vídeo podemos trabalhar na mão para cortar o corpo Vamos usar split, ou talvez não um ortográfico. Oh, devemos ser ortográficos. Acho que esqueci de voltar há um tempo. Tudo bem. Não, não, não é grande coisa. É melhor esculpir a ortografia. Veja, é por isso que esculpimos ortográficos. Então eu vou ter que ajustar isso um pouco, um pouco mais tarde. Então, para fazer o corte na barriga, queremos usar o split Eu gosto de usar elipse e amino start em algum lugar aqui em cima. Eu só quero fazer algo assim. Acho que isso pode ser perfeito. Então, algo assim. Vamos mesclar cada metade em voxel às 01:50. Então, faça a metade superior e a metade inferior às 01:50 ou mais. E então faremos algumas bordas redondas em cada uma. Talvez 3123. Ok. Voltaremos e trabalharemos nesta mão, e depois trabalharemos com o outro braço e, por outro lado, continuaremos a festa 20. Braços e mãos: Ok, então mãos, novamente, vamos usar o cilindro para começar. Usamos o aparelho para trazê-lo até o topo, para que possamos, essa será a nossa área de trabalho Podemos ir em frente e trazer essas outras esferas de duas. Se adicionarmos uma esfera, podemos aumentar isso para. Ok, vamos garantir que mantenhamos tudo rotulado para que as coisas não fiquem sob controle Vou pegar isso até o fundo e colocá-lo aqui por enquanto. Isso será, isso será um dedo. Podemos cloná-lo, transformá-lo em polegar. Bola. É que essa será a bola do polegar. Isso vai ser nesta área. Então, vamos voltar para o cilindro. Esse vai ser o poema. Vamos trazer isso à tona. Fica um pouco confuso quando você tem tantas camadas, as coisas sempre se conectam antes que eu queira que elas sejam conectadas Então, voltaremos a esse cilindro e daremos um nome a ele. Ok, então, para o poema, vamos em frente e validá-lo. Snap 90. Então, vamos apresentá-lo. Lembre-se de que estamos olhando para a frente agora. Essa vai ser a palma da mão. Vamos fazer com que uma mão cubra todos esses dedos um pouco diferente, mas acho que é facilmente ajustável. Mas vou tentar ficar com apenas uma mão. Vamos cloná-lo. E então vamos usá-lo para todas as outras mãos, conforme necessário. Então, estamos reunindo isso. Vamos torná-lo um pouco maior. Assim mesmo. Ok, então algo assim. Podemos mover esse dedo para cima. Você pode validá-lo. Este dedo no caminho. Então, vamos pegar isso, vamos ligar o verde. Então, queremos simetrias verde e vermelha. Então, usaremos o movimento. Vou tocar na frente, vou ativar a simetria aqui. E queremos fazer a mesma forma que fizemos antes. Então, queremos fazer algo assim. Acho que isso funciona. Ok, então algo assim. E vamos fazer o polegar aqui. Na verdade, esse é um lugar muito bom para o polegar. A cena é um pouco grossa, diluída um pouco. E vou enviar isso um pouco. Pode validar a bola do polegar2. Vou usar o movimento e meio que mover isso na área geral isso meio que sai da palma da mão um pouco assim Então temos esse dedo. Lembre-se de que queremos esticá-lo. Não queremos usar esse vermelho. Queremos usar o verde. Então mudamos a simetria. Ok? Parece que vamos fazer uma pausa rápida aqui quando isso acontecer. Então, o que vou fazer para evitar isso é acessar minhas configurações e a bateria e colocá-la no modo de baixa energia. Não deveria mais fazer isso no modo de baixo consumo de energia. Ok, então vamos voltar para Nomad Sculpt e voltar para nossas mãos e garantir que isso Ok, então vou fazer algumas mãos simples. Isso sai perfeitamente e só faz com que fique um pequeno caroço lá Então, vou continuar a movê-lo. Então, está meio que alinhado com você também pode, opa, você também pode ajustar isso, mas eu tiraria o Symmetry se você quisesse apenas ajustar o lado do polegar Ok, então isso é muito bom. Pode movê-lo um pouco mais para a frente do poema. Essa será a capa do poema. Ok? Então, agora vamos esticar esse dedo. Já o colocamos na simetria vertical. Você pode ver a linha verde. Agora, o que temos que fazer é torná-lo um pouco menor. Primeiro, simetria. Mude isso para vértice. Então podemos esticá-lo assim. Tire a simetria e torne-a um pouco menor. Vamos ver a largura com isso muito bom. O comprimento é muito bom. Ok, então agora podemos apenas fazer um. Oh, você sabe o que, nós deveríamos remesclar isso em voxel para, vamos salvar rapidamente E vamos refazer isso em voxel 200 gizmo ou pivô 200 gizmo ou Vamos colocar o pivô. Acho que sempre os sentamos na parte inferior. Então, vamos dar um pivô aí. Porque isso é dedo, então ele vai cloná-lo e movê-lo um pouco E então vamos cloná-lo e movê-lo um pouco. Então ele tem os três dedinhos de salsicha aqui. Vamos fazer a palma e o polegar um pouco maiores. A bola do polegar está aqui na palma da mão. Faça um pouco, torne-os um pouco maiores dessa maneira. Ok, perfeito. Pode torná-los um pouco menores. Podemos fazer com que a largura faça com que os dedos saiam de um ponto central Eles não são como se estivessem vindo como um forcado. Aí. É como se fosse, é redondo e os dedos parecem sair assim. Isso faz algum sentido. Então, vamos pegar esse pequeno problema e cloná-lo. Vamos simplesmente tirar a bola. E vamos movê-lo. Aqui. Normalmente, todos os dedos estarão por aqui. Grande. Ok. Então, algo assim. Agora queremos que esteja um pouco à frente. E eu girei um pouco, tirei a foto. Eu quero girar um pouco dessa maneira. Aqui vamos nós. Então, algo assim, eu acho que é perfeito. Agora vamos pegar, vamos realmente clonar isso, vamos tentar desta forma Vamos cloná-lo. E então, com o clone, podemos usar a ferramenta Move e fazer polegar real simplesmente o mova para o lugar certo Então, a razão pela qual estou ligando é porque notei que quando fiz a última, formar o polegar real era um pouco demais. Gostei de fazer dessa maneira, mas não quero que o polegar em si, a integridade do polegar seja mudada. Tanto assim. Então, algo assim. Vou usar o arrasto e tentar , eu poderia tentar igualá-lo com as outras formas. Para se vingar disso. Posso pensar que parece bom. Isso ainda pode ser um pouco grande demais. Eu realmente não sei se sou só eu, talvez ainda vamos pegar o polegar Faça-os um pouco menores. Ok. Acho que posso arrasar com isso. Os dedos. Eu vou trazer esse um pouco. Mova este um pouco, talvez incliná-lo seja muito bom Neste, podemos esticar um pouco, só o dedo médio. Eu continuo tentando tocar no outro. Lá vamos nós. Ok. Então, algo assim. Eu acho que é uma coisa que é uma mão bonita. Sim Ok, bebê. Ok, então vamos economizar. Então, salve. E então podemos, vamos em frente e como os polegares e todos esses íons estão realmente bem, talvez vamos fazer essa mão, mão Todas essas seções do polegar que vou juntar Isso vai ser um polegar. Então, juntamos todas essas peças e vamos chamá-las polegar. E esses são os dedos. Então, podemos ir em frente e conectá-los por enquanto. E basta conectar tudo isso manualmente. Mas você pode chamar sua mão. Se você quiser. Deixe-me ser profissional. Mude isso. Ok. Então, agora tudo está junto. Ok, então isso é o que você pode, esta será a mão direita dele. Está na mão direita dele, eu acho. Então essa seria a mão direita dele. Vou clonar dessa forma que a trancemos. Então essa é a mão. Nós o temos trancado. Vamos nomear essa mão e zero. Agora voltamos para essa mão e podemos simplesmente movê-la para o lugar. Indo para o lugar geral, encolha-o, algo assim E vamos assumir que a outra mão está praticamente fazendo a mesma coisa, o outro braço também. Então, uma coisa que fizemos com o braço, vamos voltar para o braço bem rápido. É que, para o raio, tornamos esse lado um pouco maior Eu acho. Quero tirar isso. Na verdade, parece que está tudo bem assim. Parece melhor sem a borda rígida. Então, vou levar isso um pouco mais para a mão. Na verdade, vamos mover a mão um pouco demais. A alça é um pouco melhor. Vamos ao nosso ponto de vista. Ok, então se essa é a nossa visão, a mão, vamos girá-la um pouco mais desse jeito. Você não consegue ver o polegar de jeito nenhum. Então, vai ser mais ou menos assim. Então o pé vai para lá. Ok, isso é bom. Então, vamos fazer apenas um lado porque sempre podemos, uma vez que fazemos esse braço e colocamos tudo pronto , podemos simplesmente espelhar para o outro lado Ok, então agora corpo médio, corpo feito cabeça, olhos. Então, tem que haver alguma coisa para mudar isso de novo e de novo. Então, só temos que encontrar esse corpo. Eu sei que o tenho em algum lugar. Isso é oh, então de alguma forma eu devo ter mudado isso para cima. Isso deve ter subido de alguma forma. Portanto, não sei por que ou como isso é feito pelo corpo. Eu estava certo. É exatamente nesse lugar que eu gostaria que estivesse. Está acima deste. Quero dizer, isso acontece às vezes, mas pelo menos descobrimos que, quando estava procurando algo para fazer, o pivô que teria me Então isso é body Mid. A outra coisa é agora, quando eu movo o corpo para o meio, tudo bem. Não está me movendo. É sobre mover qualquer coisa. Acho que é porque sou um vértice. Se eu estivesse no modo automático e em grupo, isso moveria tudo. Mas ajudou porque eu estava no vértice e nunca mais o mudei. Então, isso é realmente bom. Então, contanto que você localize o MID do corpo, só queremos movê-lo de volta para o lugar correto. Então, no meio do corpo, a barriga vai estar no chapéu. Opa. Então a barriga vai ficar bem no chapéu Assim. Na verdade, não está tão longe, tão alto. Então, provavelmente está lá. Então, agora eu vou embora. Opa Seus olhos, pernas no meio. Veja, isso é tudo. Se isso for tudo. Mas não queremos mover o corpo, me fez querer manter o corpo onde está, apenas mover todo o resto. Então, agora temos isso. Você pode colocar isso na posição de forma que a cabeça fique na parte superior do corpo. Isso é irritante, então vou tirar isso do caminho. Tampa de penico, bem no caminho. Expire, até mesmo saiba por que você está visível. Ok, então vamos voltar para esse cara. Cabeça até o pé. Agora estamos apenas movendo isso para o lugar certo. Agora que estou vendo, então recuei um pouco mais na palestra para compartilhar, um pouco mais e eles estão um pouco mais à frente Eu acho que está tudo bem. Vamos mover o corpo. Incline o corpo para trás e mova-o para trás. Ok, isso é um pouco melhor. O homem está balançando esse chapéu um pouco mais para baixo. Então isso também é algo que podemos fazer para abrir um pouco mais de espaço para o personagem no topo, podemos derrubar para o personagem no topo, a cabeça dele E podemos pegar essa perna, meio que colocá-la no lugar. Abra um pouco. Ok. Podemos ajustar um pouco a perna. Então eu acho que vou ajustar a perna. Em seguida, ajuste o pé. Certifique-se de que estou no pivô do pé, no centro Pivô. Então, agora vou ajustar o pé para que fique em um lugar mais correto. De acordo com a perna. Estique-o um pouco mais. Os smurfs parecem ter pés longos. Eu vou voltar para a perna e abri-la. Então, basicamente, será apenas fazer com que funcione agora. Fazendo com que funcione com o espaço. Abriu um pouco. Ok, eu acho que isso realmente funciona. Então, agora eu vou pegar a mão. Vamos ver se, se eu pegar a mão, a mão inteira, nada além da mão. Agora podemos mover essa mão em uma posição melhor. Posso meio que deixá-lo lá. Então, se olharmos para a esquerda, parece muito bom. Obviamente, isso está muito longe. Então, vamos pegar Let's see, body MID. Não queremos as pernas e os pés. Então, vamos pegar todo o resto e sugerir para que seja melhor. Então, talvez algo assim. Sim, acho que parece muito bom. Então, nós temos isso. Sempre podemos ajustar as orelhas para que isso não seja um problema. Só queremos arrumar tudo, arrumar. Certifique-se de ir até sua vista e certifique-se de que não seja muito louco. Ainda podemos ajustar a cabeça e trazê-la para frente, coisas assim. Então, a seguir, acho que copiaremos essa mão e copiaremos o braço. A mão vai mover isso para cima. Então vamos começar a fazer a primeira e pouco a pouco. E então, eventualmente, podemos mesclar esses caras quando eles se sentirem um pouco mais Porque também podemos simplesmente mover a coisa toda, inclinar a coisa toda para frente. Portanto, há muitas opções. Vamos continuar a bloqueá-los em um ritmo um pouco mais rápido. Tudo bem, então sim, o próximo vídeo é que vamos continuar bloqueando mais nosso 21. Mais bloqueio de trios: Então, vamos trazer a mão. Podemos levantar a mão e o braço. Então, vamos em frente e vamos ver. Ok, aqui está o fundo. Veja, onde está o braço? Para onde o braço foi, mas aqui está a mão. Então, podemos ir em frente e clonar isso. E vamos, vamos chamar essa Mão. No meio. Mão, meio, vamos até a área central. Então, vou colocar massa corporal por baixo, mas não quero realmente conectá-la Estou tentando não me conectar. Vamos conectá-lo aqui embaixo. Aí está você. Eu só quero colocá-lo sozinho embaixo do corpo, Mid. Mas eu simplesmente não queria conectá-lo à mente corporal. Não quero conectá-lo ainda porque não quero , só quero que fique separado por enquanto. Mão, meio, corpo, meio. Eu só vou destruí-los. possamos encontrar esse braço, que eu também não vejo. Oh, aí está. Então, de alguma forma, devo tê-lo colocado na perna. Então essa é a única coisa. Outra coisa é que é tão fácil que essas coisas se percam. E nós realmente temos que ser diligentes em nomear as coisas. Parte inferior do braço. Então, vamos pegar nossa parte inferior e retirá-la e então podemos cloná-la Não sei por que isso acontece. É só quando há muitas coisas que se reiniciam , mas você não consegue ver. Então isso é um pouco irritante. Então, braço no meio. Então, basta renomeá-lo com o braço no meio e levá-lo até a área central. Vamos trazê-lo até aqui. Ok, bom, bom, bom. Agora podemos pegar a mão do meio e a do meio e movê-las para cima. Podemos simplesmente movê-los no geral, na área geral aqui Ok? Então, o que eu quero fazer é tirar a parte inferior do corpo. Então, qual é a parte inferior do corpo inteiro, não as pernas. Desculpe-me. Então, podemos pegar a mão, podemos pegar a parte inferior do braço. Eu só quero tudo do fundo. Vamos ter certeza de que está tudo certo. Está faltando a parte do corpo. Então, vamos entender isso também. Isso é tudo? Sim. Ok. Então eu só queria pegar o último Smurf Então, basta selecionar todo o Smurf inferior e depois o Smurf do meio Então, o corpo é feito à mão e nosso meio osha até as pernas também Vou fazer essas pernas também, até a de baixo, mesmo que estejam escondidas. Eu ainda vou fazer as pernas. Estou meio que inclinando. Vamos girar e trazer o pivô até a parte inferior do pé Em seguida, aperte pivot novamente. Eu só vou girar isso para frente desse jeito Então, acho que isso vai nos ajudar muito com o equilíbrio de ajudá-lo a parecer um pouco melhor. Ok, eu acho que isso é bom. Então o outro vai se inclinar para frente. Então, isso meio que equilibrará isso. E também há coisas que podemos fazer, como pegar o corpo aqui, com a mão, no meio ou no meio. E vamos ver. Então, expandi a metade do corpo e vamos pegar tudo, exceto a perna e o pé. Acho que podemos deixar isso onde está. Vamos girar e mover o pivô para baixo. Talvez exatamente onde toca o chapéu. Aperte o botão pivot novamente. E então também podemos avançar um pouco. Ok. Eu acho que isso parece muito bom. Na verdade, pode estar tudo bem mesmo sem isso, para ser honesto com você. Mas de qualquer forma, você só precisa fazer com que pareça certo. Mas é um bom hábito começar a organizar suas peças para que você possa selecionar todas elas. Então, eu vou realmente fazer isso. Faça isso agora. Então, por exemplo, nosso meio, ok, está no lugar certo. Vamos simplesmente destruir tudo. Então, podemos ver que isso é Hand bottom, então vou renomear esse Hand bottom Então, basicamente, basta clicar nas coisas e ter certeza de que sabemos o que é. Então, vou renomear esse Hand Backup. Não confundimos isso. E eu vou movê-lo para baixo. Eu só vou afastá-lo de tudo. Ok? Agora temos apenas uma esfera aleatória aqui, que acho que vou deletar porque não sei o que são quatro. Então, temos perna e perna. Esses parecem ótimos. Então, eles fazem parte do fundo. E podemos realmente adicionar esses dois. Parte inferior do corpo. Vou pegar essa perna e colocá-la na parte inferior do corpo. Ok. Nosso dedo médio, mão, meio. Ok. Bom. Então, novamente, podemos ajustar as mãos e outras coisas à medida que avançamos. O chapéu que eu preciso ter, malandro precisa ter Então, se não houver chapéu para o meio do corpo, então vamos começar a partir daqui. Vamos encontrar o chapéu. Encontramos o chapéu. Vamos clonar isso. Esta será a parte inferior do chapéu. Ok, então essa é a parte inferior do chapéu. Podemos dizer que esta será a pirâmide média de Hat. Então essa é aquela mente. Então, vamos trazer isso à tona e colocá-lo bem debaixo do braço, no meio, porque podemos mostrar essas pernas Ok. Tudo bem, então tudo parecia muito bom Então, agora vamos pegar aquele chapéu que acabamos de trazer para a mente. E esse chapéu também tem que ficar na cabeça dele ou dela. Vamos derrubá-lo. Talvez algo assim. Parece muito bom. Agora que temos o chapéu lá, acho que podemos fazer a parte superior do corpo. Vamos encontrar a parte superior do corpo. Aí está. Ainda estamos no vértice. Mostre isso. Então, vamos tirar isso de uma linha. Se você é uma linha de sauna, acho que vamos alongar esse corpo e eu realmente vou movê-lo. Então isso é meio que um ângulo diferente do que temos aqui Eu só vou endireitá-lo porque as costas dele não são realmente curvas nesta Mais ou menos para frente. Quando você dá a eles um pouco mais na parte frontal. Então, pode ser algo parecido. Agora esse corpo tem que ir, vou colocá-lo de volta em uma linha e apertar para a esquerda. Ok. Então, o lugar que ele tem que ir provavelmente por aqui. Parece que acho que isso é certo. Então, precisamos de outra cabeça. Então, vamos desfazer tudo isso e realmente copiar essa mente. Vamos clonar isso agora. E vamos fazer esse chapéu. Então, agora vamos pegar isso e movê-lo até o topo. E vamos colocá-lo embaixo da cabeça. Ele também. Só vou ler o nome dessa cabeça. Parte superior, corpo, parte superior, blusa branca. Alguma outra coisa que possa ser confusa? Passe o pé por cima. Ok, então vamos deixar visível, opa, tudo na parte superior agora Então podemos ver o que estamos fazendo Ok, então a parte superior do corpo já está lá em cima Então vamos pegar a cabeça, esta, P2, o que quer que seja, Olhos comprados, fundo de gelo Agora isso deve ser Eyes top. Isso pode ser confuso. Espero que esteja correto. Então, vamos pegar tudo, exceto parte superior do corpo, porque o tipo de corpo é tudo, mas já está lá em cima. Então, todas essas peças principais só quero mencionar, você sabe o que, eu fiz o chapéu errado. Eu fiz o chapéu errado. Eu vou pegar esse chapéu, deletá-lo e eu quero, eu quero copiá-lo da parte inferior da mão da parte inferior do corpo. Então, eu quero clonar este e fazer com que tenha sido ensinado. Dessa forma. Vai, já estará na cabeça. Agora vamos pegar este e movê-lo para onde o outro estava. Top Head Top Hat. Ok, então agora vamos tentar isso de novo. Selecionaremos tudo o que tem a ver com a parte superior , exceto o corpo. O corpo já está lá. Então, agora vamos mover isso. E aí? É perfeito. Então, ele está movendo tudo, exceto o corpo. Vai movê-lo de volta para o ponto geral. Vai movê-lo de volta para o local geral. E vamos pegar a cabeça e movê-la para frente. Então, temos um Top Hat, um turista, essa é a aba do chapéu. Eu só vou renomeá-lo na parte superior. Esses são os alunos? Esses são os alunos. Só vou renomear este Pupils. Também me ensinou a renomear esse top de alunos. Mas também há Eyes, Eyes Wide, top. Ok, então está logo acima disso. Ok, legal. Tudo bem, então agora isso vai levar tudo conectado à cabeça E devemos ser capazes de simplesmente levar isso adiante. Assim mesmo. Talvez esteja olhando um pouco mais para baixo. Assim. entrar e mover esses alunos muito rápido Pivô, pivô central. Vamos movê-los para baixo. Esses pequenos detalhes podemos fazer mais tarde, mas tudo bem. Então, vamos movê-los para baixo com uma aparência muito boa. Então, a única coisa que talvez consigamos mover, não tenho certeza do que parece, acho que vai parecer um pouco mais equilibrada com os braços. Então, vamos nos certificar de levar os braços e outras coisas até a parte superior do corpo. Acho que não copiamos os braços. Então, vamos ver. Acho que não, esses braços e mãos são um pouco diferentes. Então, vamos pegar, vamos para, acho que queremos pegar o último. Vamos encontrar a mão e outras coisas na parte inferior. Então lá vamos nós. Mão, parte inferior, braço, parte inferior. Vamos aninhar o braço. Então, agora vamos pegar esse clone. E vamos renomear este. Parte superior do braço. Também vou renomear isso porque vou esquecer onde coloquei o braço e a parte inferior do braço Então, vamos pegar a mão, a parte superior do braço. Vamos mover isso para o topo. Parte superior da perna. Vou colocá-lo logo abaixo pois acho que vou conectá-lo Tudo bem. Vamos pegar a mão de Arne e movê-la para cima. Ainda estamos no vértice. Então eu posso movê-lo diretamente para cima porque, novamente, estamos em uma linha. Acho que não importa, mas uma linha facilita as coisas. Às vezes. Vamos mover a base do braço essencialmente para onde ela iria, que fica logo abaixo do queixo dele. Então seria como se estivesse ali. Vamos mover o ponto de articulação. Na verdade, não vamos mover o ponto de articulação. Vamos mover a mão primeiro, pois é difícil selecioná-la. Então eu vou até Hand Quero pegar tudo, exceto a parte inferior do braço. Vou colocar isso geralmente na posição no espaço. E está bem perto do nariz dele. Vá para a esquerda. Lá vamos nós. Então, queremos que passe pelo nariz dele. Algo parecido. Abra o pulso em direção ao braço Então, agora vamos até esse braço e podemos voltar ao tubo porque não validamos E podemos endireitar esse braço. Então, braços bem retos. Ok. Isso é muito bom. Mas queremos fazer isso embaixo do queixo, apertar mais diretamente embaixo do queixo Assim mesmo. Vamos verificar o comprimento do braço. O comprimento do braço é bom. Agora podemos pegar a mão e podemos tirá-la. Então, estou apenas me certificando de que estou selecionando a mão inteira. Agora podemos colocá-lo no lugar novamente. Mas de acordo com o braço, ou em conjunto com, devo dizer, o braço Às vezes é bom usar termos muito sofisticados quando você está fazendo Smurfs em Ok, então isso parece muito bom. A mão para trás um pouco. Vamos dar uma olhada na visão do Trio. Ok, a visão do Trio parece boa. E na visão do Trio, também podemos ajustá-lo. Então, estamos apenas vendo mais do dorso da mão. Mas o que eu quero é tirar um pouco do rosto. Ok. Então eu acho que isso parece certo. Ok, então eu quero dar uma olhada na outra visão também . Vamos fazer um Save. Acho que não economizei há algum tempo. Então, faremos um Save. Eu só quero verificar isso com as outras visualizações. Ok? Então, vamos ter que fazer isso, ok. Isso está parecendo muito bom. Estou feliz com isso. Nós podemos, vamos ver. Os chapéus realmente não precisam ser separados. Esse chapéu e esse chapéu realmente não precisam mais ser separados. Ok, então isso é muito bom. Acho que era um bom lugar. Vamos ajustar essa pequena perna dele por enquanto. Faça com que seja um pouco maior. Eu quero pegar esse pivô do pé, pivô central e movê-lo baixo para perto de onde ele vai ficar, que é ao redor, eles estão praticamente Mas podemos mover a mão um pouco para cima. Então, parece que seria o certo nesta área. Então, vamos pegar a perna e o tubo. Na verdade, podemos usar o aparelho primeiro e imprimir como se estivesse no topo. Viagem. Coloque isso de volta no vértice, vértice do autismo. Oh, talvez não vá funcionar. Você comprou um macaco. Tudo bem. Usaremos a ferramenta de tubo e simplesmente abaixaremos o tubo, moveremos a perna para cima e para dentro do corpo. Basta movê-lo para baixo desse jeito. Podemos nos mover como um pequeno botão até. Então eu estou usando simetrias de movimento e vou mover o mínimo possível, mas esse chapéu, eu vou movê-lo para que a cabeça fique meio esmagada, esmagada Desculpe-me. Pode pegar esse corpo, movê-lo para baixo também. Então vamos voltar para essa perna. E todos esses são apenas ajustes finos que você terá que fazer Eu sou exatamente o que você vai. Eu entro em contato com o chapéu e tudo mais. Podemos destacar essa parte um pouco. Ok. Eu acho que isso é bom. Ok, eu acho que isso é bom. Para isso. O equilíbrio parece muito bom. Acho que estamos indo bem. A única coisa mais é que na próxima, vamos abaixar a cabeça e continuaremos ajustando e trabalhando em nosso 22. Bloqueio final do Trio: Ok, 22, bloqueio final do trio celular. Então, novamente, acho que não vou, acho que não queremos bloquear do outro lado porque acho que podemos simplesmente Mirror. Podemos apenas fazer um lado e Mirror. Parece que todas as mãos estão no mesmo lugar, exceto esta, exceto esta mão. Então, como essa mão não está lá, vamos pegar essas mãos no meio e no meio. Então, vamos clonar Vamos nos certificar de que movemos um pouco de braço até lá. Vou fazer isso desnecessariamente com o Hand Middle. Então essa seria a nova versão. Então, se eu estou olhando para a frente aqui, nosso meio, ok, eu vou necessariamente também. Então isso é um pouco chato. Acabei de esconder a mão normal, a que vai ficar desse lado. Então isso seria Hand, nosso meio. Essa vai ser a mão L do meio. Porque essa vai ser a mão esquerda. Então, atingimos o que vamos manter. Esse é o clone. Vamos começar com essa vista de cima aqui. Então vamos para a simetria. E, na verdade, podemos desligar o eixo y. Não me lembro por que usei isso provavelmente para editar esta mão. Mas acho que podemos simplesmente fazer o espelhamento da direita para a esquerda. Então, espero que isso funcione. Então, nós apenas batemos da direita para a esquerda. E então sim. Ok, isso é bom. Então, agora vamos descer e fazer da direita para a esquerda. Ok, então vamos voltar ao mundo dos polegares. Você estava da direita para a esquerda. Lá vamos nós. Então, fazemos o Finger World Mirror da direita para a esquerda. O dedo foi até lá embaixo. Então eu vou desfazer. É por isso que desligamos esse eixo e voltamos para esse eixo. Um pouco complicado. Então, lembre-se de que estamos no dedo. Certifique-se de que a simetria seja apenas o mundo X. E então Espelhe da direita para a esquerda. Lá vamos nós. Finger ex, desligue aquele espelho mundial da direita para a esquerda. Por que isso apareceu? Eu fiquei nervoso novamente. Volte para esse dedo. Mundo do eixo X, da direita para a esquerda. Lá vamos nós. Então o braço, na verdade, na verdade, podemos simplesmente mover o braço com o aparelho Então eu vou bater na frente e depois bater uma linha para que eu possa movê-la em linha reta. Oh, você sabe o que ele fez? Então, mesmo que tudo isso esteja oculto, acho que quando o espelhava, apenas mantinha o outro lá Mas tudo bem. Então, já que fez isso, tudo bem. Vamos apenas cortar. Achei que não era ortográfico Não sei como continuo voltando à perspectiva por acidente. Eu realmente quero ser ortográfico. Então, estamos prontos para voltar e cortar todas as coisas à esquerda Então lembre-se, a mão direita, a que queremos manter, está escondida. Então, não estamos, não estamos mexendo com nada disso. Vamos apenas fazer cada um. Talvez possamos pegar Vamos ver se podemos pegar todos eles. Eu sei que não consigo aparar. Tem que ser um por um. Então, vou cortar usando o retângulo. Desça. Aparar. Marque aquele. Aparar. Toque nesse. Aparar. Ok, isso é perfeito. Então, vamos voltar para esse braço agora. Então esse braço está meio que se equilibrando. Quero ver minha visão do Trio. Deve haver uma razão para que ele continue mudando para a perspectiva Eu tenho que descobrir isso. Isso é muito estranho. Extremamente estranho. Ok, então esse braço está esticado. Então, conectaremos isso ao corpo, fazendo com que o braço fique mais curto. Conecte isso ao corpo. Volte um pouco. Cuidado para não deixar o braço muito comprido. Então eu acho algo assim. E então podemos pegar a mão, mas não o braço. Vou desconectar o braço por enquanto Depois vamos pegar o braço esquerdo Estou apenas rotulando isso para não nos confundirmos. Braço esquerdo, no meio. Então, pegaremos a mão e a reposicionaremos. Então, vamos dar a volta por cima e encontrá-la. Está em casa. Ela parece muito boa. Na verdade, parece quase perfeito. Isso é uma mancha. Vamos dar uma olhada na nossa visão do Trio. A visão do trio parece boa. A única coisa é que vamos ver como fica ainda em perspectiva novamente. Ok, você sabe o que, eu vou descobrir isso. Vamos descobrir isso juntos. Ok, atualize o pivô. Ainda ortográfico. Parece que sempre que seleciono algo, estou tentando descobrir o momento que ele começa a mudar Acho que essa mão precisa estar aqui . Oh, você sabe o que é? Eu me pergunto se eu toquei em Trio. Vai ficar em perspectiva. Isso é o que é. Então, vou mudar para ortográfico e atualizar isso. Isso é o que era. Então, quando fui para um desses outros, devo dizer que ambos são ortográficos. Ok, então isso é o que era. Eu continuava batendo no trio e tudo mudava de perspectiva. Ok. Então, agora queremos colocar essa mão um pouco mais assim. Talvez incline-o um pouco para frente. Ok, só queremos combinar isso onde está no espaço. Não vai ser exato, exatamente perfeito, mas podemos fazer o nosso melhor. Eu acho que isso é muito bom. Então, agora eu vou pegar isso. Eu vou mover o pivô. Vamos tirá-lo com uma linha. Vou mover o pivô até a base do braço . Aperte o botão pivot novamente. Então, quando eu o giro, a base do braço fica praticamente no mesmo lugar Quem vai. Então, algo assim. Ou eles podem simplesmente ficar com um malandro atrás de mim. Ok, então agora podemos mostrar o outro. Ok, isso é ótimo. Então, esses são muito bons. Eu quero fazer com que esses pés sejam um pouco pequenos, mas tudo bem. Podemos fazer isso no próximo vídeo, podemos fazer ajustes. Só queremos nos preocupar com esse bloqueio por enquanto. Chapéu com aba e cabeça, parte superior na parte de trás. Ok, então talvez algo assim. Eu acho que isso funciona. E talvez eu queira mover a cabeça um pouco para cima, inclinada um pouco Então, vamos pegar a cabeça. Os alunos são tudo isso. Tudo está conectado. Vou bater em uma linha para poder movê-la diretamente E vamos dar uma olhada na nossa visão do Trio. Acho que precisamos atualizar nossa visão do Trio. Então, vamos adicionar uma nova visualização quando eles perderem um Trio para uma ortografia Ok, bom. Então, pelo menos agora também podemos ver o topo. Ok, então parece bom. Na verdade, não precisamos virar. Achei que talvez tivéssemos que virar a cabeça um pouco. Às vezes é bom tocar coisas para a câmera. Por exemplo, ao invés de virar a cabeça um pouco mais para que você possa ver um pouco mais dos olhos dele. Mas eu só acho que ele precisa muito disso. Talvez apenas uma mancha. Talvez só uma mancha. Mas acho que quero movê-lo um pouco mais alto. Então, se eu colocar a cabeça no topo do corpo, acho que só quero mover Os braços versus braços. Oh, aí estão eles. Então, é tudo isso aqui. Mão, parte superior do braço. Isso deve ser tudo. Onde está esse braço? Parte superior do braço? Selo? Essas coisas ficam muito irritantes. Onde está a tampa da mão? Está lá dentro? Por que não o selecionaria? Talvez voltemos ao automóvel. Então, agora vamos selecionar todo o resto, exceto as pernas. Acho que não queremos as pernas. Espero que tudo se mova desta vez. Sim Mas não queríamos as pernas. Vamos voltar ao vértice. Lá vamos nós. Agora estamos cozinhando. Isso é o que eu queria. Talvez até o abaixe um pouco mais. Mova-os um pouco para cima. Ok. Acho que parece um pouco melhor. Podemos pegar essa perna e usar o tubo e ajustar conforme necessário. Eu gosto disso. Eu gosto disso. Desculpe-me. Esta cidade parece um pouquinho. Ok. Tudo bem. Isso parece bom. Algo está me incomodando sobre a proximidade do braço. Acho que preciso abrir um pouco o braço. Mão, parte superior do braço. É o corpo. Eu só vou abri-lo. Parece um pouco melhor. Eu vou pegar a mão, não o braço. Está se movendo para cima, subindo um pouco. Lá vamos nós. Ok, então agora vamos, vamos, vamos colocar aí pequenas caudas. Estou muito feliz com isso. Então, vamos colocar aí pequenas caudas. Ou poderíamos usar essa esfera, esse corpo esférico aleatório. Oh, você sabe, antes de fazermos isso, realmente importa. Podemos colocar esses dois, podemos colocar as caudas. E então vamos adicionar uma esfera. Vamos chamar isso de cauda. Trio Tail. Este será o fundo. Então, até o Trio. Vamos apenas validá-lo. Então eu vou cloná-lo novamente, eu acho. Então, vamos até Nome e vamos apenas nomeá-los , seus fundos de perspectiva. Então isso pode ser o melhor. Este pode ser o meio. Opa. Isso dirá. Vamos colocar a cauda média para a seção central do corpo. Então, vamos meio que aconchegá-lo aqui. Talvez. Vamos pegar a parte inferior da cauda pode ser contrabandeada para a parte inferior do corpo E a cauda superior. Você pode pegar isso e Nestlé com a parte superior do corpo, blusa de festa E vamos fazer um cofre rápido. Então, estamos usando o Top Tail Trio. Eu posso ver. Então eu vou trazer isso. Isso é o pior. É assim que você perde sua simetria quando está tentando usar apenas as setas Mas todas essas outras coisas no aparelho atrapalham. Essa é uma das minhas irritações. Eu gostaria que você pudesse simplesmente bloquear a posição porque você estaria tentando mover alguma coisa e então ela giraria e você não perceberia. Mas se você fizer isso, a simetria desaparecerá. Agora que precisamos dele aqui. Mas, em geral, é por isso que você perde sua simetria, é porque esse aparelho move essa pequena cauda ou acho que tem que ser um pouco maior Talvez um pouco esticado. Ok. Então eu acho que algo assim é bom. Mova-o um pouco mais. Então esta é a cauda média. Então, vamos mover isso para o meio. A abordagem deveria ter encolhido todas elas primeiro porque apenas formava uma cauda e depois a movia Ok, então temos o do meio e o encolhemos um pouco mais E esse deve ser o último. Eu sempre posso selecioná-lo. Aqui vamos nós. Agora, já aparamos o corpo na parte inferior, então temos que ter certeza de que está abaixo dessa linha de corte Então, talvez algo assim. Acho que funciona. Esmague um pouco demais, basta inclinar um pouco para cima Parece, parece certo. Esmague um pouco e depois incline um pouco para cima. Simplesmente parece certo. Ok, vamos fazer um salvamento rápido. Ok, então isso é muito bom para o bloqueio. Restam alguns minutos neste vídeo. Então, talvez possamos cortá-los. Então, vamos ver a vista superior. Vamos até a parte superior do corpo e a soltamos. Na verdade, cancele porque temos que abrir espaço para as pernas para ter certeza de que estamos no lugar certo. Ok, então vamos dividir. Lembre-se de que estamos apenas nesta parte superior do corpo que se dividirá, usaremos a elipse Vamos começar em algum lugar aqui em cima. Eu não tenho círculo. Então, espero que possamos fazer isso e torná-lo um bom corte limpo Então, talvez algo assim. Só tem que estar acima da perna dele. Isso parece bom. Mas acho que quero que a linha fique na direção oposta. Então, talvez do lado de fora seja melhor. Vamos tentar dessa maneira. Sim, acho que é melhor. Algo parecido com isso. Isso é melhor. Então isso é um belo casaco, é um bom casaco. Vamos pegar esse corpo agora e temos que fazer a mesma coisa e isso realmente funcionou. Então eu vou virar para o lado assim. Use minha elipse. Parece um bom corte, então isso é bom. Agora vou fazer um salvamento rápido. Agora vou mesclar cada peça em voxel. Então, voxel 3D se mescla. Faremos cerca de 175. Vamos fazer três bordas arredondadas para três, desculpe-me. Então, vamos pegar a parte inferior. Malha Voxel 3D 175, borda arredondada 123. A mesma coisa para esse corpo. Malha 3D Voxel 175, borda redonda 123. E depois a parte inferior. Tomando tudo ao meu alcance para não repetir as mesmas palavras repetidamente. É bom. Vamos traçar isso. Esta mão é muito rápida. Mas não o braço, só a mão. Ok. Sim, acho que estamos bem com o bloqueio, então, a seguir acho que só precisamos fazer os detalhes. Precisamos começar a refazer as malhas. E, sim, estamos fazendo um grande progresso. No próximo vídeo, vamos apenas limpar, limpar isso um pouco, talvez fazer ajustes. E então podemos começar a emaranhar voxels e espelhar os braços e coisas assim espelhar os braços e Mas a maior parte está praticamente pronta. Estamos muito perto agora. Fizemos um grande progresso, ótimo trabalho 23. Ajustes de trio: Vamos nos ocupar com algumas dessas mãos. Realmente preciso trabalhar com essas mãos. Acho que remesclamos tudo em voxel, garantindo que você esteja economizando repetidamente Certifique-se de salvar porque temos vértices um pouco altos do The Scene Mas também é porque temos muitas dessas peças extras. Tudo bem, então vamos ajustar esses dedos um pouco para que pareçam estar segurando Vamos apenas fazer uma pequena curva. Então, nada muito louco. Vamos juntar cada um deles e agora eles estão separados. Então eu vou empurrar. Na verdade, talvez possamos usar a simetria Vamos ver se a simetria ainda está unida. Não vejo isso local. Ok, sim, então não vamos nos preocupar com a simetria porque eu não a vejo de jeito nenhum Então, usamos a ferramenta Move e vamos apenas empurrar e puxar esses dedos. Então, eles têm uma boa curvatura como esta. Então, isso é bom. Então vamos e depois vamos movê-lo. Então, vamos para pivô, pivô central. Vamos movê-lo de volta para baixo. Ou back-ends no espaço onde deveria estar. Na verdade, você pode mover o pivô para a base, retirado de uma linha Então, estou apenas movendo o pivô para que fique meio alinhado com o dedo na base Então, quando eu o mover, ele estará se movendo na base. Reduza um pouco porque é o mindinho. Ok, eu acho que isso é bom. Agora vamos descer a linha e ajustar esses dedinhos. Pivô central. Parece bom. Este é um pouco mais curvo. Então, podemos fazer a mesma coisa. Podemos movê-lo um pouco brevemente, queremos dobrá-lo um pouco mais. Você também pode escolher como selecionar Máscara e laço. E você pode laçar parte dela. Use seu Gizmo. Mude o pivô do aparelho para ouvir o quadril girar novamente e então você pode então você pode dobrá-lo um pouco. Se você quiser fazer isso. Em seguida, limpe sua máscara. Então você tem um dedo um pouco mais curvado. Então, eu não sei onde as formas de gizmo giram centro. Lá vamos nós. Então, vou movê-lo para cima assim. Talvez em um ângulo um pouco diferente. Mova-o um pouco mais para cima, para que fique alinhado com a mão. Eu acho que isso é bom. Você pode simplesmente ajustá-los conforme necessário Mas vou ajustá-los muito rapidamente porque acho que estamos em um bom lugar Nós realmente não precisamos fazer muita coisa. Ok, então quanto à mão, eu vou fazer Round Edge uma, duas, três vezes por dama. Então vou pegar Move e ver se as simetrias na simetria da ferramenta Hand são todas estranhas Então está tudo bem. Vamos , eu vou levantar a mão um pouco. Talvez empurrado pelo lado, puxe para cima deste lado. Apenas torne-o bonito e redondo. E depois mova-o de volta. Pivô, pivô central. E eu queria apenas movê-lo em linha reta. Então, vou mudar um pouco o pivô para poder movê-lo diretamente Assim mesmo. K, isso parece bom. Então, agora é só sugerir o polegar também. Basta usar os pivôs do Gizmo, o pivô central. Vamos usar apenas o aparelho. E eu realmente quero que isso seja algo assim. Talvez encolha um pouco. Parece um pouco grande. Eu posso movê-lo um pouco mais para trás. Então, lá vamos nós. Então isso é um pouco melhor. Você pode experimentar a rotação. Isso. Também pode usar o movimento. Na verdade, ainda não queremos usar o move porque ainda está um pouco e ainda está separado. Mas eu acho que isso é bom. Sinto que sinto que o polegar está um pouco baixo. Levante isso até lá e ainda parece um pouco grande demais. Ok. Então eu acho que eles podem funcionar. Se você vai se mover, lembre-se de que ele apenas se move. Ele apenas moverá as formas individuais Portanto, lembre-se disso. Se você quiser movê-lo e torná-lo um pouco mais perfeito, o que você sabe, eu sempre quero fazer. Ok, então isso é bom. O braço parece bom. Você pode colocá-lo um pouco mais alto. Você pode ajustá-lo da maneira que precisar. Mas acho que isso parece bom. A única coisa que eu quero fazer é validar isso. E então deixe-me usar achatado e alisá-lo para que fique um pouco mais nivelado Então, algo assim. Então, agora vou clicar em Salvar. Sempre que trabalho muito, clico em Salvar Agora podemos, vou ajustar isso um pouco. Faça-o um pouco menor para o mindinho. Ok? Tudo bem, bom. Bem, eu vou ajustar isso para um pouco mais de acordo com a coluna. Ok, lá vamos nós. Agora podemos pegar tudo isso, esse braço inteiro, e podemos mesclar tudo em voxel Vou clicar em Salvar novamente porque fiz algumas, algumas alterações. Agora, entregue tudo isso para que possamos misturar voxels juntos. Então, vamos fazer isso em 200 e ver como fica. Ok, parece bom. Acho que todos esses quadrados podemos simplesmente suavizar. Poderíamos voltar e subdividi-lo, mas neste momento, vamos mantê-lo transportando caminhões E na próxima, saberemos que temos que subdividir a peça do braço É um pouco engraçado. Parece um pouco engraçado lá. Mas acho que está tudo bem. Então, agora só queremos suavizar isso e torná-lo uma bela mão suave de desenho animado Se precisarmos de cerca de, se precisarmos de uma remesagem de voxel mais baixa, faremos isso Mas acho que está tudo bem por enquanto. Vou usar o movimento e apenas ajustar isso um pouco. Vá. Só estava se destacando um pouco demais. Então, basta suavizar tudo e, em seguida, deve parecer uma mão bonita, limpa, simples e caricatural Se você não gosta desses pequenos vincos, você também pode alisá-los É muito louco, pode simplesmente achatá-lo e depois suavizá-lo. Faça com que seja um pouco, um pouco mais redondo. Olha. A mesma coisa com aqui. Eu pego um pouco de alguma coisa, acabei de achatar. Suave. Parece ótimo. Ok, agora podemos pular para essa perna, que eu acho que parece muito boa. Vamos criar uma malha 3D em voxel. Essa cabeça pega a cabeça, faz tudo, mas não queremos os olhos e coisas assim. Portanto, precisamos estar atentos a isso. Só quero a cabeça e as orelhas. Onde estão as orelhas? Oh, você sabe o que? Acho que me juntei a eles. Eu juntei tudo. Perfeito. Então, podemos simplesmente pegar a cabeça. Vou fazer um salvamento rápido antes de refazer o voxel em 200. Faremos cerca de, faremos cerca de 02:15. E então vamos suavizar. Nossos ouvidos. Provavelmente poderia usar simetria. Por sua vez, com a simetria ativada, acho que tudo é muito simétrico Então, vamos apenas suavizar essas partes. Deixe tudo bonito, macio e redondo. Ok. Então, as orelhas estão um pouco atrapalhadas. Acho que podemos apertar um pouco as orelhas em direção ao rosto Então podemos pegar esse pé e usar o movimento quando não precisamos de simetria E podemos realmente ver o que estou fazendo. Precisamos simplesmente empurrá-lo para fora do caminho. Lá vamos nós. Você só quer empurrá-lo um pouco para fora do caminho para que pareça que está tudo bem se estiver amassado na orelha dele Estou bem com isso. Mas só precisa realmente parecer que está sendo esmagado contra a orelha Então, eu poderia mudar a coisa toda. E então pegue essa perna e mova-a para o outro lado também. Então eu acho que está mais bem com isso. Então, podemos nos mover e ajustar as orelhas conforme necessário. Talvez arrastar seja melhor. Não queremos realmente mover a cabeça inteira. Então, podemos simplesmente usar o arrasto assim. Você pode até achatar as orelhas um pouco achatadas Você pode achatar um pouco as orelhas. Então parece que há alguma pressão dos pés nas orelhas Então, algo assim. Só para parecermos que estão amassados entre as orelhas . Tudo bem. Isso é o suficiente para mim. Estou bem com esse contato. Só temos que lembrar disso. Todos os dedos e outras coisas. Então eu vou empurrar, vou usar o Move. E meio que empurrar aqui onde arrastamos é melhor. Basta empurrar onde está o polegar. Então é muito bom fazer parecer que há alguma pressão do polegar Então, vamos pegar esse braço e a parte inferior do braço. Vamos clonar. Isso. Entrará em nosso mundo de simetria. Devemos ter o direito de não precisar por quê? Desligou e depois inverteu o objeto. Agora vamos pegar essa perna. Essa perna é muito boa. Acho que estou feliz com isso. Quando você estiver satisfeito com isso, podemos validá-lo. Então podemos mesclá-lo com o pé. Se você ainda quiser ficar louco, pode fazer coisas como inflar e fazer aquela coisinha que fizemos antes Suavize. Vamos emaranhar o pé com um voxel. Uns 200. Agora, isso deve ser muito mais fácil de fazer. Certifique-se de que Ron e Fleet estejam assim, para que possamos resolver o problema. Basta pegar um pouco de onde você quiser chamá-lo. Vamos fazer algumas por esse lado também. Então, vamos inflar. Certifique-se de que peguemos esse lado para suavizá-lo. Faça com que seja agradável e suave. E então podemos voxelar uma malha 3D como voxel remesclando isso para, na verdade, você sabe o que antes de remesclarmos na verdade, você sabe Pegue-os para juntá-los. Então este é o clone do leg mid. Simetria. Certifique-se de que temos apenas o objeto X world flip Bom, perfeito. Adoro isso. Então, vamos pegar essa peça, curtindo até as pernas. Então, essas duas pernas, pegaremos essa peça e as juntaremos . Assim. Vamos levar isso até a divisão média do corpo. Então tem isso, tem isso de bom. Então, podemos realmente mesclar em voxel essa parte inferior. Vamos economizar. Então, vamos pegar toda essa parte inferior, não a cauda. E vamos remesclar isso por completo agora. Então, vamos remeshing de voxels. Vou colocar uma malha 3D em voxel em torno de 300. O que deveríamos ter desfeito. Então, vamos separar isso, vamos pegar essa perna e subdividi-la Então, vamos aqui. A taxa múltipla é subdividida duas vezes Pegue a outra perna aqui, subdivida duas vezes. Agora, vamos pegar tudo isso e poderemos simplesmente reagrupar voxels em torno de onde reagrupar voxels em torno Remenredando. Não devemos usar linhas tão rígidas. Perfeito. Então, isso é bom. Suave, um pouco. Suavize aqui, a simetria desapareceu, então não se preocupe com isso Apenas tome cuidado ao alisar perto disso. Você não quer puxar essa linha. Você não quer exagerar muito nisso. Viu isso? Então, ele só queria ter cuidado com o topo. Basta ir com muito cuidado em direção ao topo para alisar tudo A mesma coisa desse lado. Todo o resto deve ser bom. Isso é um pouco Ok, bom. Ok. Então essas pernas, então sim, essa metade inferior parece boa. Então, vamos pegar essa metade inferior. E esses VDS, que eu acho que são um pouco pequenos, talvez não sejam longos o suficiente Vou pegar essa perna e abaixá-la um pouco mais. Visão do trio. Sim, isso precisa ser, está um pouco demais, então eu vou girá-lo um pouco e também quero torná-lo mais longo. Então, vou apenas girar desse jeito. Então eu posso esticá-lo por muito tempo. Acho que quero fazer um pouco mais de dobra nisso. Ok, legal. Então, agora vamos validar isso. Valide isso Então validamos nossas pernas, mas lembre-se, vamos seguir em frente e subdividir Então, vamos pegar essa perna e subdividir duas vezes. Phi são bons. Acho que o alimentador é bom. Acho que não precisamos nos preocupar com isso. Então, deixe-me chegar à metade inferior. Então, vamos fazer um salvamento rápido. E agora podemos pegar corpo, bumbum, perna, pé inferior, perna, nádega, pé. Então, com tudo isso, podemos criar uma malha 3D em voxel . Então, vamos aqui. Voxel o remesclando, 300. Nós queremos fazer? Eu só vou reempacotá-lo primeiro. Então, podemos suavizar tudo isso. Provavelmente poderia ter achatado esse pedaço antes de eu encaixotar onde você o enroscou Mas tudo bem. Só um pouco achatado. Isso vai muito longe. Na verdade, isso está me irritando. Então, eu vou aqui e suavizar isso primeiro. Então, eles não querem se preocupar com isso. Agora pegamos o corpo, parte inferior da perna, pé, perna, pé, voxel remesclando Veja, você pode ir rápido, mas só pode ir até certo ponto. Como no final. Você não quer ir rápido e depois sacrificar as coisas que está vendo, tudo renderizado Você o renderiza. Tudo está bem e você está olhando para ele e tudo o que você pode ver é “Eu gostaria de ter achatado essa parte Eu gostaria de ter clicado em Desfazer uma vez e mudado uma coisa. Nós não queremos isso. Ok, muito cautelosamente no topo. Ok, eu posso ver algumas ondulações aqui para que você possa ficar lisas, muito grandes e simplesmente se livrar delas E isso porque provavelmente também poderíamos ter subdividido os pés É por isso que isso está acontecendo. Mas tudo bem. Mas está com boa aparência. Não sei se essas ondulações são apenas a tela. Provavelmente só a tela. Ok, bom. Vamos economizar. Tudo bem, bom. Então, voltaremos e faremos mais algumas remeshagens de voxels do Trio Salvar 24. Ajustes de trio e remeshing: Ok, então vamos continuar a mesclagem de voxels. Vamos fazer essas, essas mãos agora. Então, esses dedos só terão que arqueá-los um pouco. Eles são muito parecidos com o outro. Na verdade, vou selecionar Máscara e laço. E, na verdade, não era ruim apenas dobrá-los. Então, vamos mover o pivô aqui. Então, podemos dobrá-los um pouco. Acho que funcionou bem. Mova-os um pouco para cima. Então, selecionaremos Máscara. Mova para girar Ok? Queremos ter certeza de que a parte superior seja pelo menos lisa assim. Então, estou subindo. Eu preciso fazer a mesma coisa com este. Basta movê-lo para cima para que o topo não fique como um grande divot. Eu acho que esse está bem. Talvez façamos com que seja um pouco menor. Gire, gire para o centro sempre que eu não vejo o aparelho. Ok, então vamos limpar essas máscaras. Na verdade, podemos simplesmente suavizá-los. Primeiro, antes mesmo de voxelarmos a malha 3D, que suaviza esses dedos Tenho esses pequenos dedinhos de salsicha. Isso pode ser feito com bordas arredondadas algumas vezes. Para obter isso de forma bonita e redonda. Vamos nos mover e depois nos curvar , como sempre fazemos. Então, vamos levantar isso. Puxe para cima, bom e bom. Empurre, talvez desse lado. K, volte para o pivô central do Gizmo pivots, já que o aparelho gosta de ir aonde Oh, vamos fazer isso. linha Ally não ajuda. Então, vamos definir o pivô Então, vamos tocar no pivô e movê-lo para que possamos movê-lo diretamente Então, recue, pivô, vamos reduzir isso. Vamos encontrar um bom local para isso. Eu acho que isso é bom. Precisamos dobrá-lo um pouco mais. Eu acho que isso é bom. Acho que podemos ajustar esses dedos para ficarem um pouco mais no lugar certo. Então é complicado. Tentando fazer isso. K, isso parece bom. Eu gostaria de dobrar todos esses dedos na base. Eu posso selecioná-los. Centro giratório. Então vou movê-lo até a base do dedo. Aqui vamos nós. E não vou dobrá-lo para frente. Alinhe um pouco. Algo parecido com isso. Em seguida, este centro de articulação. E então vamos mover isso em direção à base. Podemos tirá-lo de uma linha, mas só precisamos estar alinhados Vamos apenas trazê-lo para o pivô de toque básico e depois movê-lo para frente Talvez abra, talvez inclinado um pouco para esse lado. Volte um pouco. Passe isso sobre isso até mais uma maneira. Ok, vamos dar uma olhada rápida. Agora esse é o mindinho, então esse pode ser um pouco menor Então, talvez seja algo assim , eu acho que é melhor. se apresse com isso. Isso não é coisa fácil. Isso é muito complexo. Até para mim. Levo muito tempo para realmente colocá-los na posição certa. Mas é quando você quer fazer essas coisas complicadas. Você quer fazer isso agora. Ok, eu acho que isso parece bom. Fiz muitas mudanças com o polegar antes. Então, vamos ter que fazer isso novamente. Pivô central, talvez leve isso para as mãos. Ok. Você pode movê-lo para onde for mais fácil para você Mas acho que só preciso fazer isso. Acho que não quero torná-los um pouco menores novamente. Mas acho que isso funciona para mim. Então eu vou me mover e meio que mover essa esfera. Então, é só um pouco mais para se familiarizar com tudo. Ok, eu acho que isso é bom. Isso é bom. Então, pegaremos esse braço, o validaremos e poderemos movê-lo junto com a mão Nós queremos. Talvez façamos um movimento menor e empurremos desta vez. Portanto, não nos deparamos com o problema que tínhamos antes. Ok, eu acho que isso é bom. Você pode arrastar e puxar um pouco para cima na parte inferior da ferramenta Mão. Meio que se acalme. Lá vamos nós. Então eu acho que isso é bom. Então, agora vou clicar em Salvar. E eu vou fazer um voxel esta mão porque acho que Acho que não precisamos de problemas. Acho que não temos problemas com o pé. Acho que está funcionando bem. Essas orelhas, vamos mexer as orelhas antes mesmo de encaixotar a cabeça, isso vai nos ajudar Na verdade, você deveria ter feito isso na parte inferior. Talvez até mesmo, talvez até os coloque no chão ou talvez até mesmo os mova um pouco para baixo. Então você pode ver um pouco mais deles na parte de trás. Talvez queiramos simetria. Aqui vamos nós. Eu acho que está tudo bem. Vou pegar esse pé abaixá-lo um pouco e afastá-lo. Talvez até mesmo vire um pouco. Ok, eu acho que isso é bom. Agora podemos estender isso. Eu acho que isso é bom. Então, vamos mesclar todas essas coisas em voxel. Eu quero mover esse polegar. Vou alisar um pouco essa parte do polegar. Ok. Então, vamos emaranhar o polegar, os dedos, a palma da mão, o braço e o meio Acho que isso é tudo. Ótimo. Faça um salvamento rápido seguida, altere o voxel Acho que vamos fazer 200. Oh, eu esqueci o braço. Tenho que subdividir o braço. Subdivida isso duas vezes. Todo o resto deve ser bom. E eu acho que isso é tudo. O remeshing de voxel teve 200. Ok, muito, muito melhor. Então, agora podemos suavizar. Alise esse polegar. É bom que, quando você alisa, ele também retire um pouco de massa. Então, na verdade, tudo bem que os dedos sejam um pouco grandes ou pelo menos o polegar Ok. Ótimo. Ok. Então, tudo isso parece bom. Vou pegar esse pé e esticar um pouco mais o quintal Ok. Então, vamos validar essa perna. Vamos seguir em frente e subdividi-lo duas vezes. O pé. Vamos subdividir uma vez Portanto, não nos deparamos com o mesmo problema. Então, podemos ir em frente e refazer isso em voxel. Eu acho que 200 é bom. Ou cerca de 200. Sim, acho que isso é bom. Pode suavizar isso um pouco. Perfeito. Vamos pegar esse clone de leg top. Vai ficar aqui, objeto do World Flip. Ok, então agora os outros estão aqui, mas na verdade podemos ajustar isso um pouco. Queríamos girar o pivô central porque não é a mesma coisa Ele não está segurando esse pé. Então, se quisermos, podemos ajustar esse pé um pouco. Seremos mais fáceis se mudarmos o pivô para a base. Mudamos o pivô para a base da perna. Geralmente. Então, talvez como lá. Então, agora que os pivôs estão lá, podemos colocar a base onde quisermos E então podemos ajustar nossa perna. Talvez algo assim. Pode usar o movimento e talvez movê-lo um pouco. Basta torná-lo perfeito onde quisermos. Talvez para baixo. Faça movimentos pequenos para que possamos fazer movimentos menores Então, talvez seu pé esteja na orelha. Eu gosto disso e podemos pegar o pronto-socorro e usar o arrasto. E podemos levar em conta esse peso na orelha. Você sabe o que? Vamos desativar a simetria E apenas trabalhe com essa orelha. Você é o único, o outro está ocupado. Então, eu só vou empurrar e puxar. Parece que essa orelha está sendo afetada. Mas cuidado com o resto do rosto. Nós dobramos essa orelha um pouco. Parece bom. Estou feliz com isso. Acho que podemos mesclar em voxel esse rosto Vou fazer um salvamento rápido. Vamos emaranhar esse rosto em voxel. E eu acho que o da cabeça, bom, está tudo conectado, isso é perfeito. Então, cabeça um, vamos ajustá-lo em cerca de 25 ou civil Ok. Então eu tinha um todo solidificado. Vamos em frente e suavizamos isso. Acho que podemos usar simetria. Embora eu ache que está tudo bem. Não é exatamente simétrico desde que mudamos o ano, mas acho que não vai ter muito impacto Então, eu só quero torná-los bonitos e redondos. Eu realmente não gosto dessa peça. Então, sempre que você ver isso aqui, vou apenas achatá-lo Sucessos solo. Então eu posso ver isso e apenas nivelar, nivelar essas bordas Ok. Então, novamente, não é ruim. Quando ficarmos um pouco mais redondos. Tudo bem, legal, legal, legal. Também podemos adicionar essas pequenas coisas. Usamos inflar essas pequenas peças. Parece que eles meio que saíram. Então, vou adicionar isso e depois suavizar um pouco Devolva esse pedacinho. Se você realmente quiser adicionar alguns detalhes, você pode adicionar, vamos soltar novamente. Você poderia fazer isso. Você pode adicionar um pequeno vinco aqui. Consegue ouvir isso? Suavize isso. Também fica bem nesse ouvido. Ok. Bom. Então fizemos essa parte da perna. Nós não adicionamos para inflar. Mas parece tudo bem. Então, é tocado dessa forma. Meu Deus, desde que eu o tranquei. Então, qual guia aqui? Sozinho. Podemos adicionar esses pequenos, esses pedacinhos com inflar. Assim, ele deve ser capaz de simplesmente suavizá-los. chumbo suaviza. Ok. Meio que quebrando um pouco. Quebra um pouco, mas acho que parece que, na verdade, acho que ainda está bem. Você pode usar o vinco? Talvez possamos melhorá-lo um pouco com o vinco. Suavize essa linha de vincos. Eu acho que isso parece bom. Você também pode adicioná-los aos dois primeiros para realmente obter alguma separação. E depois apenas alise-a, deixe-a bonita e com uma aparência orgânica. Vamos sozinhos. E vamos fazer um deste lado para inflar. Se há uma maneira de fazer isso sem que isso quebre o barro. Vejo você cuspir ela se eu fizer isso na perna. A perna. Eu acho que é um pouco melhor fazer isso mais na perna. É solo e testado na parte de trás. É muito bom e vamos seguir em frente e fazer um cool crease. Ok, vai suavizar tudo. E então, pelo menos, temos uma pequena pausa sutil o pé entra no pequeno tipo de sapato Ok, bom. Ah, e acho que não unimos as pernas em 3D, então vamos fazer isso. Então, parte superior do corpo. E só precisamos encontrar a pequena parte superior da perna. Parte superior da perna. Ok, isso é ótimo. Acho que estamos remeshando voxels. Não precisamos fazer multígrafos nem nada. Vou fazer um salvamento rápido , como sempre faço. Em seguida, vamos refazer o voxel para que funcione. Mencionamos cerca de 325 ou mais. E então vá em frente e alise-a. Eu sei muito bem. Concurso para o topo. Todo o resto parece bom. 25. Discagem à mão: Ok, então eu acho que podemos ir em frente e este é o braço. Vamos mover este folheto porque o braço parece um pouco mais longo que a mão Então, vamos mover essas mãos um pouco para fora . Talvez para cima. Visão particular do Trio. Parece bom. Mas o polegar é bem grande. O polegar é bem grande. Vamos ver. Então, com este polegar, vamos tocar nos três botões e separar essas formas Podemos pegar isso no meio e pegar isso. Na verdade, talvez possamos apenas torná-lo menor. Então, vamos torná-lo menor. E podemos aparar a parte inferior ou outra. Achei que o polegar estava saindo daqui, mas na verdade é a palma da mão Ok. Eu acho que isso é muito bom. Pode pegar isso e torná-lo um pouco menor também e apenas movê-lo um pouco para trás. Ok, eu acho que isso é bom. Eu acho que isso é perfeito. Ok, então o poema, eu vou salvar rapidamente Agora só queremos mesclar tudo isso em voxel. Acho que parece bom, o posicionamento é bom. O braço parece bom. Braços um pouco vagos desse lado, então vou fazer um item um pouco menor no lado oposto Sim. Acho que os braços eram menores aqui. Em tamanho maior nas mãos. Isso é muito mais esteticamente agradável para mim. Ok. Por que eu meio cruzei meus fios e fiz isso da maneira oposta Esse ainda está bem. Eu acho que está bem. Embora o braço esteja um pouco baixo, o braço está um pouco baixo. Então, eu só quero tentar levantá-lo para que eu sinta que os braços deveriam estar mais perto do pescoço. Então, vamos subdividir essa parte. Dessa forma. Podemos simplesmente juntar tudo e não temos nenhuma dessas coisas estranhas Então, vamos validar isso. Então, validamos que , obviamente, temos que multiplicar e subdividir duas vezes. Para o poema. Vamos fazer a borda arredondada algumas vezes na palma da mão para torná-la bonita e redonda. E então podemos subdividi-la uma vez em várias carreiras e Então, isso vai torná-lo um pouco mais forte. E, novamente, essa parte deveria ser mais plana. Na parte de trás do nosso, veja como correm o risco deles aqui. A parte de trás da nossa mão é a parte menor. Então, na verdade, preciso pegar a mão novamente. Podemos colocar o, podemos colocar o polegar para trás. Na verdade, podemos simplesmente pegar a mão inteira e movê-la. Eu só quero deslizá-lo para baixo. Dessa forma. Para baixo. Sim. Algo parecido. Ok. Quem, na verdade, acho que nem dobrei nenhum desses dedos. Eu poderia cantar, idiota. Então, vamos agir. Vamos aumentar isso. Vamos torná-lo bonito e redondo como fazemos. Você empurra um pouco para cima a partir da parte inferior e depois gira, gira para o centro Então, podemos meio que mover isso de volta. pivôs parecem estar tudo confusos, então teremos que ajustar o pivô na maioria das vezes para que possamos movê-lo para onde quisermos, que é simplesmente vezes para que possamos movê-lo para onde quisermos, que Ok. Isso é bom. Então, os dedos que podemos pegar se movem e simplesmente dobramos, colocamos, colocamos uma pequena curvatura neles. Ok, boa pequena curva. Vamos mover o mindinho para o outro lado. Então gira, gira no centro. Vamos mudar isso um pouco. Esse pivô, pivô central. Agora vou meio que dobrá-los um pouco e colocá-los de volta no lugar Dê uma olhada na nossa visão do Trio. Parece bom. Provavelmente um livro distorcido. Eu acho que parece bom. Pivô, pivô central. Esses pivôs estão tão errados. Muito inúteis Muito Então, eu vou mover isso de volta. Acho que quero realmente mover esses outros dedos um pouco mais para cima, em vez de muito para baixo, se isso fizer sentido. Então, basicamente, o que estou pensando é que se olharmos para o Trio, você pode ver os dedos dele, você pode ver mais da parte de trás dos dedos dele. Então, vou continuar sem colocá-los de lado até agora. Eu só vou colocá-los um pouco mais para que possamos vê-los. Vai ser bom ver um pouco mais da separação dos dois dedos. Outra coisa que pode ajudar é se pegarmos a mão inteira e, na verdade, apenas o pivô aqui. Se me permitir, pego a mão inteira e a movo um pouco mais assim. Acho que veremos um pouco mais nessa visão. Vamos dar uma olhada. Ok, sim, agora podemos ver um pouco mais nessa visão. Podemos ver um pouco mais da parte de trás dos dedos. E, na verdade, parece que esse dedo está um pouco mais abaixo. Então, vou voltar atrás no que eu disse e colocar isso um pouco de lado. Apenas trapaceando e usando aquela coisinha redonda no meio para um estilo meio Ok, eu acho que isso é bom. Isso parece quase perfeito. A única outra coisa minuciosa é que podemos colocar esse mindinho um pouco mais no chão Vamos mover isso. Vou usar o move e conectá-lo um pouco melhor. Bom. Eu acho que isso é bom. Ok, então agora é só uma questão de eu usar o move e meio que juntar algumas dessas coisas um pouco melhor Para que isso ajude no processo de suavização. Tudo está muito bem, mas eu só queria combinar as coisas um pouco, um pouco melhor. Qualquer lugar onde, onde pareça , pode ser um pouco difícil. Loops. Como se houvesse muito espaço aqui. Então esse é o tipo de coisa. Quer dizer, eu vou realmente mudar isso para cima. Então você volta a se mover e fica assim. Talvez eu leve isso até o dedo. Veja que isso é o que é mais difícil de suavizar. Fica mais fácil se você o aproximar assim. A mesma coisa aqui. Apenas fale um pouco sobre essas partes. Você pode se livrar disso provavelmente apenas com o Smooth, ou podemos simplesmente movê-lo enquanto estivermos nesse dedo. Todo o resto parece bom. Parece que pode estar um pouco perto. Isso é amargo. Complete isso um pouco mais. Ok, bom. Eu gosto disso. Na verdade, vou usar argila. Eu só vou fazer argila em um pouco redondo aqui. Uma vez que esta é a mão proeminente. Agora você pode ver a outra mão, temos outra aqui também. Eu geralmente não coloco isso. Quero dizer, eles são muito caricaturais. Mas por que não? Então, adicione isso aí. E podemos refazer a mesclagem de voxels. Acho que podemos fazer um voxel remexendo todo esse braço. Então, vamos pegar o braço e a mão e tudo o que estiver conectado. Ainda é rápido salvar. Vamos ver, vamos conferir os números aqui. Parece que tudo deve ficar bem. polegar pode ter alguns problemas com o polegar, mas veremos: vamos fazer uma malha 3D de voxel, Surpreenda-se se ninguém perguntar por que ele escolhe esses números diferentes? Geralmente é aleatório. 200 é o meu favorito. 200 é a mediana perfeita. Quando estou refazendo voxels, macio o suficiente para ficar liso, firme o suficiente para conter uma quantidade razoável Eu simplesmente vou a partir daí. Eu preciso de mais detalhes. Então, eventualmente, nesta caixa em que Image higher I go box remiss tenho quinhentos Vai ser mais difícil de suavizar. Então, você quer fazer a suavização mais cedo. Mas às vezes é uma mistura dos dois. Por exemplo, agora Voxel perde um 200 porque vou alisar essa mão junto Mas quando eu faço uma mesclagem 3D com o corpo e o rosto, eu posso remeshar cerca de 600 porque não quero que isso afete nenhum dos detalhes do rosto ou do corpo ou qualquer outra coisa afete nenhum dos detalhes do rosto ou do corpo ou Então é por isso que. E também agora esse dedo agora é a mão. Já antes tínhamos dedos e polegares que, individualmente, eram 50.000, 60.000 Agora, a mão inteira no braço é um quinto. Então, é um pouco menor. Ok. Bom, bom. Isso é bom. Ele acabou. Ele já está entrelaçado. Ele não está realmente mexendo com o corpo. Ok, então vamos fazer esse garotinho. Então ele está apenas chegando. Tenho que fazer esse garotinho. Então, vamos fazer com que este seja como se as mãos fossem praticamente as mesmas. Teremos que apenas trabalhar neles. Vou fazer essa coisinha que fiz com o polegar, já que o polegar estava me causando problemas Vou me separar agora e fazer as pequenas edições que fiz antes Então eu vou fazer isso menor, esse pedacinho, tudo um pouco menor. Em seguida, faça essa parte um pouco menor. E talvez use o movimento e deixe-os juntos de forma agradável e suave. Então, eles parecem bons. Eu acho que isso é perfeito. A única diferença com esse polegar. Então, esses dois são a melhor coisa sobre a separação, que a razão pela qual entrei é caso de eu precisar fazer algo assim. Portanto, esse polegar é um pouco diferente em uma localização de nível um pouco diferente Mais na frente. Ele está chegando. Então, realmente parece que ele está alcançando. Então eu acho que vai ser um pouco diferente. Então eu acho que eu deveria estender isso mais ou menos assim. E eu acho que eu deveria mover toda essa área do polegar para ficar mais assim Deixe-me mudar esse pivô. E, claro, coisas assim. Quero dizer, você vai ter que seguir seu próprio ritmo. Mas espero que o principal seja ver meu processo de pensamento, por que estou fazendo certas coisas Demore o máximo que puder fazê-las. Porque vai ser, eu sei que é difícil seguir algumas vezes porque estou apenas pensando em um capricho Mas espero estar explicando essas são as razões pelas quais estou fazendo certas coisas . Você sabe o que eu quero dizer? Por exemplo, como se eu só quisesse que esse polegar parecesse que ela está alcançando Então não está realmente na lateral, está mais na frente de sua mãozinha. E também às vezes eu só tenho experimentar e ver qual fica melhor. Veja, ainda parece um pouco estranho. Voltaremos e trabalharemos um pouco mais sobre isso no próximo vídeo. Acho que talvez eu só precise girá-lo um pouco mais. Algo parecido. Veremos. Continuaremos rejuntando essas coisas. Acho que o próximo vídeo pode ser o Remeshing final. Acho que podemos fazer os ajustes finais. Remessing final Vamos ver, não se esqueça de salvar 26. Ajustes finais de mãos: Ok, então eu acho que preciso. Acho que uma das coisas que poderia estar me incomodando era essa parte do polegar, eu vou girar o pivô Vou usar move e dobra assim. Um pouco difícil de navegar. Acho que eu realmente queria dar menos curvas. Então acho que vou movê-lo para cá. Em seguida, coloque um pouco mais reto. Então, algo assim. Então colocamos esse polegar lá. Acho que parece melhor. E agora podemos apenas manobrar essa pequena parte para trabalhar com ela Em vez disso. Vou me certificar de que não fique deformado em distorcido Ok, eu acho que é melhor. Eu acho que isso é muito, muito melhor. Então agora eu vou me mudar e só quero me casar. Eu sei que continuo dizendo essa palavra, mas é só quando elas realmente fazem sentido aqui. Eu quero trazer isso como osso de galinha até lá. Só quero uma desculpa, sei que estou mudando muito essa coisa. Muitas peças em movimento. Acho que só queria uma linha suave como essa. Eu acho. Acho que posso conseguir isso com o Move. Eu também gostaria que fosse suave com esse polegar. Então, eu vou esticá-lo. Na parte inferior, talvez eu estique assim. Então, novamente, ela se casa com essa bola aqui, que eu também posso esticar Faça isso funcionar. Ok, eu acho isso decente. A única coisa que quero fazer agora é sentir que está um pouco longe demais Se eu conseguir encontrar aquela pequena peça central. Traga-o aqui. E eu não sei o que aconteceu. Achei que o tinha feito plano, mas preciso torná-lo mais plano. Aqui vamos nós. Acho que algo assim vai funcionar. Lá vamos nós. Então, queremos formas como essa. Eu sei que é, eu sei que é difícil. Mas, novamente, veja se fizemos uma boa coxa de frango. Só fica um pouco complicado. Então, dê uma boa olhada nisso e tente descobrir também, você pode dar uma olhada no seu Trio. Você pode ver a aparência dos dedos. Parece que eu posso realmente incliná-lo mais para frente. Vamos dar uma olhada no Trio. Muito feliz com isso. Veja como estamos vendo a palma da mão e não muito desse polegar Então, o que isso me diz é que vou pegar tudo isso e vou pegar, opa, não o braço Eu não remisturei, sim. Eu sei Então, vamos nos livrar do braço. Pivô, pivô central. Então, eu só queria ajustar isso um pouco mais. É um pouco complicado. Gizmos, o pior pivô central Eu não posso, eu simplesmente estou bem. Lá vamos nós. Espero que isso tenha chegado Isso é muito mais útil. Dê uma olhada na nossa visão do Trio. Ok, isso é melhor. Mas seus dedos estão apontando mais para cima. Visão do trio. Ok, isso é, isso parece melhor. Isso parece melhor. Ok, agora só precisamos esticar essa palma um pouco assim. Meio que pegue aquela descarga. Você pode validar o braço. Vou usar o Move e meio que movê-lo um pouco Então, vamos mover essas peças. Então, agora vou esticar isso como estamos fazendo. Faça a palma da mão bonita e redonda. Em seguida, mova-o para baixo, gire para o centro, gire e volte para baixo. Talvez um pouco mais e de alguma forma a mudamos. Então, certifique-se de assistir, porque às vezes você pode sair do centro Você só precisa colocá-lo de volta no lugar. Vamos dobrar esses dedos agora. Uma pequena curvatura nesses dedos. Também estou tentando mantê-los bastante equilibrados com y's. Então eu puxei de cima e empurrei de baixo. Ok. Alise-os um pouco para recuperar um pouco dessa redondeza. Tudo bem, então vamos mover esses dedos para trás. Gire, centralize, gire, gire. Gire, centralize, gire, gire. Um pouco. Dê uma olhada na nossa visão do Trio. Parece bom. Um pouco mais de curvatura neste. Vou mover todos esses pivôs que estão me incomodando. Pivô, pivô central. Ok. Então, eles estavam realmente em posições muito boas? Apenas o pivô novamente. Você coloca este um pouco mais alto. Além disso, esse é o mindinho, então vou torná-lo um pouco menor Eu gostaria de abri-lo um pouco mais. Girando dessa maneira. Este eu vou girar para o outro lado. Talvez gire-o ainda mais. Vamos dar uma olhada em nosso trio. Ok, não é ruim, mas isso é um pouco distante para mim. Então, vou reduzi-lo mais ou menos assim. Ok. Estou bem com isso. Então, vamos para essa parte e vamos fazer uma borda arredondada. Faça algumas porque, de alguma forma, ficou um pouco mais grosso do que o necessário. E todos compram o bem. A única outra coisa é que esse braço é um porquinho. Deles, vamos simplesmente mover isso. Eu vou fazer a mesma coisa. Vou usar argila. Eu só vou falar sobre a outra parte do poema. Então, isso também nos ajudará com nossa suavização. Tudo bem, então vamos economizar. O polegar parece um pouco grande em comparação com os dedos. Esses dedos ficam menores. Deixe-me chamá-los de um pouco maiores. Ok. É melhor. Vou usar achatar e alisar um pouco a palma da mão Porque agora está muito longe dos dedos. Também pode usar o movimento e talvez puxe os dedos um pouco para baixo. Ok. Eu acho que isso é bom. Faça um salvamento rápido. E então vamos pegar esse braço e a mão. Oh, eu preciso subdividir isso? Subdivida isso duas vezes. As armas subdividiram isso duas vezes, subdividem isso uma vez. Todo o resto deve ser bom. Acho que os polegares estão bem. Podemos subdividi-lo uma vez, se quisermos. Agora vamos pegar tudo isso e colocar malha 3D em 250, eu acho que está bem Então faremos um bom trabalho para suavizar isso. Espero que comece a parecer aquela mão mágica de desenho animado. Nós pretendemos. Ame quando tudo se junta. Deixe tudo bonito e macio. Linda. Ok, então vamos pegar essa mão e cloná-la. Vou aqui. Certifique-se de que temos apenas o eixo x. E acho que talvez apenas inverta o objeto. Você acabou de virar o objeto. Isso parece ótimo. Mas acho que queremos distorcer essa Vamos ver, pivô, pivô central. Então, eles não são exatamente iguais. Separe-os e talvez nós os torçamos um pouco Basta ajustar ligeiramente a posição deles. Vamos estender esse braço um pouco. Ok, isso parece bom. Você também pode usar mover um pouco e apenas ajustar a coisa toda. Desde que o Arms ainda esteja bem. Arms Tool parece uma variedade. Ok, isso parece bom. Eu quero suavizar. Há muitas coisas muito profundas na mão, das quais eu realmente não gosto muito. Então eu poderia adicionar um pouco de argila e depois alisar. Então, não é tão profundo. Acho que preciso tirar um pouco esse pequeno osso de galinha. Provavelmente faça isso um pouco desta vez também. K. Eu acho que isso é bom. Vamos dar uma olhada no nosso trio. Quatro. Parece bom. Provavelmente também podemos trazer esse braço um pouco para trás. Parece que está um pouco longe. Então, vou tentar colocá-lo de volta um pouco no corpo Pensa em algo assim. Vamos dar uma olhada em nosso trio novamente. Ok, acho que está um pouco melhor. Borrar mais. E então eu vou usar o movimento para mover essa parte um pouco para dentro do corpo. Ok, bom. Tudo bem, vamos salvar as pernas do Oliver. Isso tudo é um. Ok, os chapéus. Então, se tivermos esse chapéu, vou apenas voxel, voxel juntando-os vou apenas voxel, voxel juntando-os. Uns 150. Alise um pouco. Eu acho que eles precisam ser separados. A mesma coisa com este. Pegue a malha 3D da caixa de chapéus. 165 deve apresentar números arbitrários que eu sempre uso Dois ou três em vez de 200. Eu não sei Eu não sei por quê. Eu também não sei por quê. Vou fazer esse chapéu, mas não fiz essa 11 coisas em que estou pensando com os chapéus, pois talvez eu queira abaixar as mãos um pouco mais nas costas Me preencha, eles precisam estar um pouco esticados. A mesma coisa com este. Derrube isso. Esse também. pegar esse chapéu voxel para refazer Um sexagésimo, cinco. Deixe um pouco suave. A fenda que eu conheço realmente não precisa dela. Tudo bem. Dê um pouco mais de amor. Agora vamos deslizar isso para trás. Um pouco. Assim mesmo. Ok, bom. Então eu acho que podemos. Vamos fazer o vamos fazer as bocas. Acho que quando voltarmos, faremos The Mouths. E então faremos uma demonstração, juntaremos tudo. Vamos descobrir as bocas. não quero mexer nos Ainda não quero mexer nos braços e nos corpos, só porque se, por algum motivo , fizermos algo com boca e precisarmos trocar a cabeça Queremos ser capazes de mudar, queríamos fazer essas mudanças. Além disso, quero encaixotar em 3D a cabeça com o corpo. A parte superior do corpo fará tudo isso de uma vez, descendo a linha. Então, os próximos serão os Mouths, trio, Mouths 27. Bocas de trio: Ok, agora queremos ir até a cabeça e usar uma máscara normal. Então, vamos fazer essa boquinha. Então, sua boca só está um pouco aberta. E parece que pode estar um pouco do lado dele, do lado da boca dele. Então, vamos fazer uma máscara a partir de uma máscara desmascarada. Então, vamos fazer isso um pouco aqui. Muito simples. Então, algo mais ou menos assim Use desmascarado e tente torná-lo um pouco mais nítido. Mas acho que algo assim poderia fazer um pouco mais logo abaixo da boca dele. Então, talvez tentemos algo assim. Vamos esticar isso. Ok, então eu acho que isso parece bom. Eu vou usar o aparelho. Vou até a máscara e as ferramentas da máscara e depois inverter isso. Então eu uso o gizmo e vamos empurrar essa seção Então isso nos dará a cavidade bucal. Agora voltamos às nossas opções e podemos esclarecer isso. Então temos algo assim . Parece muito bom. Então, vou refazer isso em voxel em 300 e repetir isso algumas vezes 300 e repetir Então, vou usar a malha 3D a 300. Então isso vai endurecer, endurecer um pouco Então, agora eu quero inflar e vamos meio que crescer como um lábio superior Então eu vou começar aqui porque ele vai sorrir um pouco mais Então eu só quero fazer uma linha de inflação como essa. Vou até a frente e depois vou passar por cima mais uma vez , para que fique assim Ok. Então eu vou fazer a mesma coisa, mas vou fazer isso apenas na parte inferior central. Mais ou menos assim. Então, vamos atualizar isso em 300 Então, isso vai solidificá-los. Podemos suavizar um pouco. E é assim que eu construo certas coisas pouco a pouco Eu apenas os faço muito, muito pouco a pouco. Smooth decidiu um pouco mais. Ok? Então, algo assim eu acho que está bem. Vou adicionar esse vinco, na verdade, antes do vinco. Vamos usar Então, vamos fazer com que esse lado da boca dele pareça um sorriso. Então, vou usar o chat, arrastar bem pequeno e empurrar para cima neste canto. Mesmo dentro da flexão nesta esquina. Talvez um pouco no lábio. Então isso vai me dar aquele sorriso natural. Então, algo assim. Eu gostaria que fosse curvo. É um pouco complicado. Vou me aproximar bem e ver se consigo. Meio que ajuda. Ir e fechar ajuda. Então, a única coisa aqui é que eu meio que quero fazer outro tipo de Não quero fazer com que esse sorriso seja o mesmo, mas quero que pareça um vinco Então, vamos fazer isso, ligar um pouco de volta Algo parecido com isso. Eu acho que é muito bom. Acho que é um bom começo. Talvez eu aumente o arrasto e dobre um pouco mais esses lábios Ok, então eu quero destacar essa seção inteira um pouco. Toda essa parte inferior do lábio pode ter que realçar um pouco a parte superior para talvez arrastar seja uma ferramenta melhor. Isso não é ruim. Nada mal. Ok? Então, basicamente, eu quero ter os lábios meio salientes desse jeito e vamos ter que fazer muito alisamento e alisamento para limpar Mas, você sabe, passo a passo. Então, agora deixe-me usar achatado. E para esse lábio, vou começar meio por baixo e depois entrar na frente e depois voltar para baixo. Então eu vou te mostrar o que quero dizer. Então, vou começar por baixo com o achatado e depois vou subir em direção à frente do lábio Então eu vou voltar para esse tipo de embaixo em direção a esse Então, algo assim. E eu meio que quero que essa metade inferior, como se a parte que entra na boca precisasse ser muito afiada. É por isso que estou apenas examinando um pouco essa parte inferior. Ok. E eu também quero achatar a parte inferior do lábio. Meio que no centro. Centro superior. Mais ou menos assim. Acho que parece muito bom. Então, vou seguir em frente e suavizar, suavizar tudo isso. Então, vamos adicionar um vinco agora. Vamos adicionar um vinco aqui entrando nos chicotes de vinco reais, você não quer ficar Apenas um vinco normal é muito bom, mas talvez eu o diminua um pouco Aqui vamos nós. Agora, aquela parte em que coloquei a diminuição, preciso arrastá-la ainda mais. Porque isso vai nos dar aquela área natural da bochecha. Também podemos adicionar um pouco de argila lá. Você pode pegar argila. Você pode embelezar isso. Porque é isso que nos dá essas bochechas quando sorrimos, é o fato de nossos lábios estarem inchados em certos pontos Então, podemos suavizar. E isso é muito bom. Então, eu vou salvá-los em um voxel refazendo a cabeça novamente a 300 Novamente, isso é apenas para solidificar as coisas que estamos fazendo. Meio que ajuda Está pronto. K. Muito feliz com isso, na verdade, não sei o quanto mais preciso fazer com esse lábio inferior Viu? Sim, meio que gostei. Acho que posso trazer isso à tona um pouco mais. Saia. Eu só quero dizer direto. A única coisa que eu gostaria de fazer. Então eu vou proteger alguém que você selecione Máscara e laço Eu quero proteger toda essa metade superior. Então, vou passar por essa bochecha que acabamos e passar por aquela fenda E depois no meio da boca, e depois dentro dessa fenda também. Agora, tudo isso está protegido. Então, a única outra coisa que acho que pode parecer boa, eu uso o Move Bastante Pequeno. E eu subo isso porque isso não tem muita coisa. Portanto, tem menos espaço lá. Sim, acho que seria que ficaria melhor. Você pode tentar fazer isso aqui também . Ok. Tudo bem. Sim, acho que isso parece bom. E eu vou tentar. Não sei se vai parecer. Algo está me incomodando na parte inferior do lábio Talvez precise ser um pouco mais plano. Vamos tentar isso. Acho que gostaria de menos um vinco na parte inferior Talvez um pouco redondo assim. Então, vamos nos livrar dessa máscara. Então, vamos usar as ferramentas de máscara e limpar. E faremos o voxel remeshando 300 novamente. Novamente, esse é o tipo de limpeza que fizemos para solidificá-lo E agora só temos que suavizar essas pequenas manchas com muito cuidado. Não queremos desfazer o trabalho que acabamos de fazer. Isso está um pouco lá dentro. Ok, eu acho que isso parece bom. Temos esses pedacinhos, pedaços muito pequenos que eu quero tentar suavizar. E agora vamos fazer nosso vinco novamente. Agora vou usar a curva que fizemos com o empurrão para meio melhorar nosso pequeno vinco Também podemos fazer um pouco disso desse lado. Ok. Então, isso fará com que pareça mais um vinco natural E então, é claro, vou alisá-lo porque acabei de mover tudo para realmente mantê-lo com uma aparência orgânica. Eu acho isso ótimo. Ok, não é um perfil ruim. A única coisa que acho que o perfil pode precisar é que você precise de um pouco de queixo ou algo assim aqui. Então, vamos ver como isso fica. Às vezes parece estranho quando vai direto para o fundo da boca Às vezes, é uma área do tipo queixo que pode realmente ajudar. Talvez até mesmo arredondar toda a parte inferior do rosto também possa ajudar. Eu acho que isso parece muito bom. Ok. Acho que gostei disso. Ele não tem dentes. Mas vamos ver o que minhas esferas querem fazer. Então, em uma esfera, bem pequena. Veja como eles ficam. Vamos em frente e Mirror. Ok, opa. Ok, então se fizermos algo assim, traga quatro novamente e clone Então, quando os clonamos, você pode simplesmente mover os outros. Podemos meio que fingir que eles estão na boca. Vou manter isso em linha. Podemos colocar mais ou menos onde eles estariam, que está aqui um pouco inclinado para trás Na verdade, eles também seriam um pouco inclinados , assim Ok. Então, vamos ver como vamos ver a aparência dessas pequenas dentaduras. Eles estão todos em um espelho. Então, teremos que lidar com tudo isso mais tarde. Vamos fazer pivô, pivô central. Já a rotação, onde você escolhe a rotação, deixe-me pegar esses dois. Aqui vamos nós. Agora vamos movê-lo para lá. E nós temos dois. O que é estranho? Muito estranho. Vamos pegar, vamos ver. Vamos juntar esses dois. Vamos nos juntar a eles. Ah, Todd Vamos ver qual é a melhor maneira de lidar com esse problema. Vamos colocá-lo no carro. Bem, na verdade, vamos colocá-lo de volta onde estava. Isso é tão estranho. Estranho como ele reage. Às vezes. É muito estranho. Onde está esse aparelho Por favor, deixe-me devolver isso. Às vezes, o aparelho pode ser seu pior inimigo. Eu só queria mover isso lá e depois mover tudo. Tilt it it pegará esses itens e os colocará um pouco mais Pegue-os e estique-os um pouco. Então, algo assim. Essas algumas esferas lá atrás. Eu acho que isso ajuda. Eu acho que parece melhor. Então, eu estou guardando. Eu vou validar isso. Ou eu provavelmente não poderia. Esse é o Mouth, é assim. Então, esses podem ser os únicos dentes. Garrafa Tethys. Ok, bom. O que esses turistas fazem? Esse é o chapéu. Então esse é o fundo. Pé três. Então esse é o corpo. Parte inferior. Tudo bem, vamos fazer um salvamento rápido. Ok. Estou muito feliz com isso. Ele precisa de uma língua para colocar o corpo lá dentro Vamos empurrar o corpo para baixo. Então, vamos empurrar esse corpo para baixo para que não tenhamos problemas. A qualquer momento. Talvez arrastar seja melhor. Ok. Porque podemos colocar um pouco de língua lá. Vamos voltar aos dentes. E medo. Mídia. Algo tão pequeno, pequenino realmente não precisa ser para ter muitos sinos e assobios A maioria das pessoas pode nem perceber que está lá. Mas sabemos que essa é a chave. Sabemos que está lá. Eu acho que isso é bom. Tudo bem, legal. Então, vamos salvar que um é bom. Em seguida, faremos a boca desse cara, boca aberta. Então, teremos que descobrir a dinâmica disso novamente, 2D nunca é individual Então esse é um pouco complicado. Vai ser um pouco complicado com os lábios, mas vamos ter que descobrir isso. Então, isso será o próximo. Lábios médios. Lips, lips med, um dos dois que veremos 28. Boca OOH: Tudo bem, então para esse garotinho é Mouth. Acho que vamos tecer. Então, fizemos isso de uma maneira. Vamos tentar de uma maneira diferente. Vamos usar layer e sub. Então é meio que uma boca nervosa, oh, oh Então, vamos fazer algo assim. Acho que algo assim parece bom. Então, na verdade, podemos usar máscara. Podemos isolar isso. Então, usamos máscara e vamos mascarar o interior. Agora que fizemos essa forma com uma camada. Então, podemos seguir em frente e inverter. E podemos mover isso para dentro da boca para não precisarmos nos preocupar com isso. Podemos ir em frente e limpar a máscara. Un-solo. Não sozinho, Han Solo Também ficaram um pouco engraçados. Então, vamos economizar. Eu gosto disso até agora. Vamos salvar e refazer isso em voxel em 300. E, na verdade, vamos suavizar as coisas aqui também. Parece muito melhor. Ok, agora vou suavizar suavemente a área da boca. Como usar palavras que não são palavras. Na verdade, não é ruim. Eu ainda preciso? Sim, eu acho que ele precisa de algum tipo de lábio. Talvez possamos dar a eles um pequeno lábio inferior de Michael. Vamos usar “Estou satisfeito quando estou agindo de forma engraçada”. Vou fazer argila e depois vou para cá. A queda parece normal. A escala e outras coisas parecem normais. Aqui. Tudo parece bom. Clay está agindo de forma um pouco engraçada, não o uso muito. Então, talvez tentemos usar argila para o lábio inferior. Faça com que seja um pouco maior. Aqui vamos nós. Então, dê a eles uma coisinha lá embaixo. Você faz isso um pouco. Vamos ver como fica quando suavizamos tudo . Gostei da aparência. Eu só quero, só quero retirá-lo um pouco e talvez arrastar. Eu só quero extraí-lo um pouco da boca. Opa Ah, sim, acho que provavelmente é bom o suficiente. Eu nem acho que preciso de muito mais do que isso. Na verdade, não precisamos de dentes, mas vamos fazer uma pequena língua. Ele não tem uma língua pequena lá dentro. Então, vamos adicionar uma esfera. Ok, então vamos torná-lo pequeno. Isso também pode ser um dente. Então, vamos em frente e cloná-lo. Vamos validar. Este será o meio de Tethys. Vamos clonar isso. E dê o nome a esta Língua, Língua média. Ok, então podemos prosseguir com Tongue Middle. Mova-se. Isso não significa muito para isso. Talvez um pouco, talvez um pouco curvado. Mas eu acho que isso é uma lula demais e bebo isso em algo assim em . Sim, eu acho que isso é bom. Então, vamos ver se talvez queiramos alguns dentes também. Faremos com que esses menores se achatem. Opa, opa, opa. Aqueles que estão no lugar certo. E, na verdade, podemos fazer, se mostrarmos a linha novamente, agora, deveríamos estar no X. Podemos fazer simetria, e então o vértice pode fazer tudo Você decola, tira a simetria. Podemos colocá-lo de volta no carro. E então podemos emaranhar um voxel tão pequeno, como 140 Suavize e depois dobre bem Alise-o. Eu não sei Talvez você só queira mostrar um pouco de dentes ou acho que gosto disso, sabe, adoro dentes. Sabe, é difícil para mim fazer qualquer coisa sem dentes. Então esse cara definitivamente tem dentes e acho que podemos ter muito tempo para trabalhar em sua pequena língua. Então ele tem, vamos usar o vinco para ele. Vamos em frente e sozinhos. Então ele só tem um sorriso irregular. Então, talvez não precisemos de simetria. Talvez façamos isso e depois diminuamos isso. Isso parece estranho. É um pouco mais equilibrado. Poderia ser um pouco mais profundo. Ok, então agora que a língua está ficando pequena, não é tão fácil quanto parece, infelizmente. Mas você sabe o que, vamos apenas usá-lo e vamos usar uma esfera. Vamos em frente e esferas esta pequena língua. Mova-o para cima. Eles parecem bons, que é aquela boca simples. Gostei muito deles com aquela boca simples. Então, vamos meio que colocá-lo em prática. Então, esta, eu vou fazer um pouco diferente das outras línguas Então, vou achatá-lo, torná-lo bem pequeno, talvez esticá-lo um pouco E eu quero, vou validar e depois quero nivelar. Essa língua. Pode ativar a simetria. Eu quero achatar os lados. Você pode suavizá-los. E acho que podemos colocar essa coisinha lá. Então, vamos abrir um pouco a parte inferior para torná-la mais redonda na parte inferior Isso precisa acontecer. Podemos fazer isso bem pequeno e, tipo, tudo bem, acho que pode funcionar. Eu realmente não preciso ser uma dobra nessa parte da língua, mas o desenho a tem Então eu não sei disso. Podemos adicioná-lo por enquanto. Porque eu sinto diminuição estaria no topo e eu sinto que a língua era realmente assim. Essa seria a parte inferior da língua dele. Mas não vamos ficar muito loucos. Nós já ficamos muito loucos. Então eu acho que estamos bem. De repente, o problema é que a boca está um pouco alta demais. Talvez não, talvez ainda possamos salvá-lo. Se fizermos isso um pouco menor. Faça-o um pouco menor. Vamos transformá-lo. Vou continuar ajustando o fio para desligá-lo de uma linha. Isso vai ajudar. Talvez algo assim. Mas acho que quero mover cada lado, então vou manter a simetria desligada. Basta mover cada lado. Talvez puxe um pouco com o movimento para obter uma boa curva. Eu acho que isso faz sentido. E eu quero colocar isso na boca. Então, estou apenas usando o movimento para dobrá-lo na boca. Um pouco. Bloqueie para que eu não continue tocando em outras malhas. Aqui vamos nós. Isso não é ruim. Não é terrível. Eu ainda quero um pouco mais de curva aqui. Então, vou continuar trabalhando nisso. Ok? Agora, o que podemos fazer é também fazer outro lábio deste lado para que possamos usar argila ou inflar sua bandeja e frota Então, agora vamos ficar de cabeça para baixo. Oh, eu o tranquei. Então, agora estamos na cabeça. Se os tornarmos mais lisos, sabe o que? Acho que vai funcionar, mas acho que precisamos fazer um voxel mexendo na cabeça dele. Alguém clicou em Salvar. Vamos emaranhar essa cabeça em forma de voxel, como 300. Novamente, a razão pela qual estou fazendo isso às 300, porque havia uma mistura de voxels de Hardy Não foi interessante. Vamos verificar tudo. Foi isso? Oh, não, acho que está unido. Isso é o que é. Está unido. Não é Remeshing. Vamos verificar se eu separo. Confira esses. Sim, precisamos subdividir e subdividir duas vezes. Esse. Aqui, subdivida dois anos, subdivida-os Basta torná-los um pouco maiores para que não tenhamos isso. Você sabe, esse 24, eu acho que o nariz, vamos subdividir o nariz quer, ok. Então, eu vou salvar isso. Não quero os alunos. Não queremos o Eu não quero isso. Eu não quero pensar exatamente isso. Então, tudo isso nós podemos, ou talvez o nariz, eu não mesclar 3D com ele. Nós também podemos fazer o nariz. Então, vamos mesclar tudo isso em voxel Aqui vamos nós. Então, vamos suavizar. Ativa a simetria para suavizar nosso nariz aqui. Suavize isso. Suavize as orelhas. E, novamente, você pode achatar as orelhas se quiser. Eu realmente não gosto quando eles são tão afiados assim. Nariz achatado para fora. Com tudo isso lançado, espero que o diabos cubra a maior parte disso, saia sozinho Vejo como estamos. Ainda parece muito bom. Vou usar o Move e ainda quero inchar um pouco essa língua Não quero que pareça que está ficando plano. Eu quero que pareçamos que está enrolada, mas não como se não fosse plana Então você precisa de um pouco de ângulo. Como se estivesse saindo e depois girando para cima. Ok. Então, acho que algo assim é bom. Vamos esconder essas mãos para que possamos ver um pouco melhor. Esconda esse também. Ok. De volta à cabeça com o tempo. Ok. Temos mais alguns minutos. Então, agora vamos experimentar argila no rosto. Vamos ver se a argila pode nos dar um pouco de lábio na perna. Suave. Vamos ver. Essa maneira de fazer isso. Vamos usar o vinco novamente. Vamos desativar a simetria. Tente dobrar novamente. Vamos nos arrastar e trabalhar nesse sorriso. Então, vamos acrescentar isso. Arraste um pouco alto. É a única coisa que me incomoda. Talvez possamos elevar os olhos. Os olhos e as pupilas. Pode ser uma boa maneira de resolver esse problema. Centro giratório. Vamos lá, você não pode, não vamos para o centro. Pivô Às vezes é o pior. Então, talvez possamos movê-los para cima Bit nos dá um pouco mais de espaço. Eu acho que ele ainda está bonito, ainda parece tão fofo com os olhos erguidos. Ok. Então, a única coisa é essa pequena seção aqui. Vamos experimentar a camada. Com camada. Isso vai causar uma depressão real lá. Então, talvez seja disso que precisamos. Vamos tentar suavizar isso. Veja o que vamos tentar mover a língua, apertar a língua para que ela realmente pareça que está saindo Basta empurrar e puxar muito. Talvez arrastar, arrastar funcione. Espalhe um pouco aqui também. Eu acho que isso é bom. Eu acho que isso é bom. Eu gosto disso. Pode suavizar um pouco a cabeça. Suavize esses pedaços. E agora vamos usar o vinco mais uma vez na fenda Então, usamos o vinco mais uma vez lá. Talvez até arraste e pressione, pressione isso um pouco Isso vai fazer com que pareçam que ela vai vender um pouco mais o sorriso. Mas definitivamente temos que relaxar por aqui. Às vezes, basta dobrar e depois suavizar o vinco e depois alisar até que fique bem Estou feliz com isso. Feliz com isso. Achatado parece bom. Posso até apertar os ângulos da língua só para torná-los um pouco mais proeminentes Depois, você também pode adicionar um pouco mais de vinco na língua Parece que ele precisa que pareça , igualmente redondo. Então, vou explicar um pouco essa parte. Aqui vamos nós. Ok. Acho que estou feliz com isso. Eu quero usar o crease in sub e eu simplesmente não gosto da quantidade de área que é essa Então, vou tentar fingir que o lábio começa aqui. Então, eu estou na cabeça. Quero fingir que o lábio começa aí. Então, estou apenas usando o vinco inverso. Então, espero que se eu alisar, pareça que é o lábio Está um pouco nítido lá. Eles caem um pouco mais. Ok. Estou bem com isso. Estou bem com isso. Vamos trazer os braços para trás. Ok, legal. Então as bocas para sempre e as feridas voltam. Vamos, vamos juntar outras partes. Faremos alguns últimos detalhes, mas juntaremos todas as partes 29. Assembly final: Portanto, dê aos seus modelos uma aparência boa e longa. Gire e verifique se tudo está como você quer que seja Adicione pequenos detalhes. Acho que vou acrescentar essas pequenas coisas nas orelhas que eu realmente não vejo mais. Em um pouco desses. Esses são bons. Este não tem muita simetria e meio que eles de novo. E quando você estiver bem, quando estiver bem com isso, podemos mesclar as metades superiores em voxel. Então, vou clicar em Salvar rápido, já que estamos prestes a fazer muitos voxels para refazê-los com segurança. Então vamos pegar a cabeça. Ok. Então, a parte superior do corpo se divide na cabeça e nos braços. Onde estão os braços? Lá vamos nós. Braço. Braço. Ok. Bom. Então, tudo isso, o corpo, grita. Com a cabeça no topo e os dois braços, subimos voxel juntando tudo isso Vou fazer isso às 400. Então eu vou entrar e alisar apenas as últimas partes. O que quer que eu tenha adicionado, vou apenas suavizar isso. Então parece bom. Todo o resto parece bom. Todos os detalhes ainda parecem bons. Você pode suavizar todos esses braços. Ele tem um pouco de apego, mas tudo bem. Não é muito ruim. Mas quem era um pouco chato, é um pouco chato Se isso acontecer, há uma maneira de mitigar isso. Basta se mover e talvez movê-lo levemente, mova o braço levemente para baixo. Acho que precisa ser demais. Espero que isso seja suficiente. Então, vamos dividir os braços, a cabeça e a parte superior do corpo. Faremos a mesma coisa, 400. Aí está você. Bom. Então, agora só precisamos fazer as mesmas coisas novamente. Alise isso e depois alise onde o pescoço encontra o braço e todas essas coisas boas. Bom, perfeito. Adoro isso. Ok, essa está pronta. Vamos clicar em Salvar. Vamos até esse cara. Uma última olhada. Certifique-se de que tudo esteja como você quer que seja. Eu gosto disso. Estou feliz. Você gastou muito tempo nessas coisas, então só pudemos ver isso até o fim. Então, corpo dividido no meio, cabeça. Onde estão os braços? Vou mover o corpo para cá. Cauda média. Onde estão os braços. Oh, tudo bem. Então isso é dedo e isso é mão. Ok. Esses são os braços. Vou me juntar a eles e trazê-los até aqui. Então corpo, braços, cabeça, faça uma defesa rápida. E então eu vou colocar uma malha 3D em voxel, mesma coisa, uma 400 Ok, bom. Então, agora com simetria, há algo que precisamos suavizar Cíclico, liso, um pouco dessa área do nariz. Tão bonito e suave. Vá direto para aqui. Faça com que tenha uma aparência bonita e suave. Minha parte favorita é que eu adoro suavizar coisas, como isso fica um pouco Cilindro. Então, eu vou suavizar essa mãozinha dele Podemos tirar o Symmetry. Portanto, parece um pouco menos um cilindro. Parece bom, ótimo. Estou feliz. Vamos pegar a parte de trás das orelhas. Parece bom. Ok, então agora na parte inferior, esta, temos muitos detalhes. Então, só precisamos ter um pouco de cuidado. Então nós temos o corpo. Isso é, bem, isso é a cauda. Vamos ver onde estão os braços. Ok, vamos lá, braço, braço. Nós os temos. Vamos nos juntar a eles e seguir. Ok, salvamento rápido. E eu sou a razão pela qual economizo tanto , porque se eu sofrer um acidente, não quero ter que fazer nenhuma etapa novamente. Eu só quero ir direto ao assunto. Então, 400 malhas 3D. Fique de olho na sua boca. A boca ainda parece boa. Isso era uma coisa que me preocupava. As mãos e tudo ainda estão bem. Suavize tudo isso. Novamente, cuidado com essa dobra inferior. Você não quer exagerar muito nisso. Parece bom, maravilhoso, maravilhoso, maravilhoso. Muito feliz com isso. Sem as orelhas, acho que adicionamos essas pequenas coisas. Uma coisinha que parece boa. Verá que você pode levantar um pouco o pé, mas eu gosto que esteja tão deprimido na mão Agora é um bom momento para adicionar detalhes. exemplo, se você quisesse adicionar detalhes como, por exemplo, no pé, Por exemplo, se você quisesse adicionar detalhes como, por exemplo, no pé, você gostaria de adicionar os dedos dele realmente gostassem de pressionar, pressionar essas coisas. Então esse é um bom momento para fazer coisas assim. Esses pequenos detalhes não parecem muitos, mas realmente fazem uma grande diferença. E, pessoalmente, adoro fazer detalhes como esses. Mesmo que sejam muito sutis. Eu ainda, eu ainda gosto. E mesmo depois de mim, mesmo depois de trabalharmos muito, passamos muito tempo. Mas esses pequenos detalhes realmente fazem com que valha a pena para mim. K. Então, vamos fazer um pouco sobre isso para ser pepita e inflar Às vezes eu gravo e depois gosto depois de uns 15 minutos, oh meu Deus. Espero que eu aperte o registro. Vamos fazer um aqui. Aqueles que estão fora. Ok. Ok. Bom. Bom, bom, bom. Ok, então agora eu queria fazer um pouco com o chapéu e com os chapéus Então, vou pressionar um pouco o chapéu onde há peso. E eu queria inflar, podemos torná-lo um pouco maior, talvez diminuir um pouco a intensidade, e apenas usar inflar Encha na parte superior. Vai ser um pouco difícil de ver. Você pode pegar essa mistura corporal e abaixar isso. Então, garante que estamos no chapéu. Inflar. Só um pouco grande demais. Basta inflar na frente disso. Vamos ver como fica. Ok, acho que pode haver. Ok, vamos trazer o corpo de volta ao opaco E então vamos suavizar. Desfaça isso suavemente. Quando eu te mostro o chapéu, o chapéu se desprende. Sim, acho que isso é bom. Acho que isso faz sentido. Posso fazer um pouco aqui para inflar. Talvez, talvez não, talvez apenas na frente. Ok? Acho que esse é bom. Talvez coloquemos um pouco de inflação por aqui. Veja como fica. Se o suavizarmos. Sim. Eu não me importo com isso. Mas eu não gosto da de trás. Acho que os lados parecem bons. A parte de trás parece, por algum motivo, não parece. Domínio natural. Pode até adicionar um pequeno vinco, talvez não invertido. Então, apenas um vinco normal. Ok. Acho que os fundimos . Tudo bem. Acho que fundimos todos eles. Ok, legal. Então, na próxima parte, o que precisamos fazer a seguir? Pense, pense, oh, sobrancelhas. Vou fazer sobrancelhas e cílios. O único complicado é esse, porque esse é um pouco fácil porque ele ficou um pouco repentino 30. Junte-se à diversão: Tudo bem, então eu vou direto para essas sobrancelhas e cílios O resto é muito simples. Prontos para fazê-los. Nós sabemos como fazer isso. Vamos usar apenas Curve e snap. Certifique-se de que você está na frente de algo assim. Podemos nos livrar deles. Tive a sensação de que isso ia acontecer. É meio bobagem, mas tudo bem. Tudo bem, então fizemos que desligássemos o snap. Ok, então agora vamos ativar o spline. Vamos bem. Agora vamos atingir o raio duas vezes para que possamos ajustá-lo conforme necessário Parece ótimo. Eu acho que isso parece muito bom. Isso tornará isso um pouco mais espesso aqui. Tudo bem. Sim, acho que isso parece bom. Podemos ir em frente e espelhar. Isso nos poupará muito trabalho. E podemos validá-lo. Bata com a borda redonda. Algumas vezes. Se quiser, você pode achatá-lo, mas não precisa continuar com essa rodada Mantenha essa rodada. Sinto que preciso de um pouquinho. Ok. A mesma coisa. Tubo, curva e faça a direita aqui. Assim mesmo. O Spline desligará o snap. Vamos torná-lo maior para começar desta vez. Raio duas vezes. Faça com que o do meio fique um pouco maior. Então, podemos começar nosso pequeno afunilamento. Vou adicionar um extra aqui para ajudar na redução. Seja um pouco grande demais. Ok. Coloque-o na malha. Coloque-o na malha. K, Algo assim eu acho que é bom. Sinto que costumo colocá-los um pouco demais, não o suficiente desse lado e mais do lado de dentro. Então eu vou mudar isso hoje. É sempre bom saber as coisas que você costuma fazer para poder consertá-las, mudá-las. Então, vou deletar esse. Empurre isso para dentro do corpo um pouco mais. Então não é assim, não é tão redondo. Desculpe, é um pouco difícil navegar. Mas acho que isso parece bom. Certifique-se de que isso está aqui. Bom. Então, vou validá-los Ambos serão pretos, então acho que vou apenas validá-los e chamar isso Lashes, Eu provavelmente poderia fazer a mesma coisa na parte inferior. Dois. Sim. Então, vou pegar tudo isso bem primeiro e depois pegar isso e validar E eu vou aceitar todas essas instruções. Serão cílios. Lá embaixo, no fundo. Eles estão todos juntos. Agora só temos que fazer esse garotinho. Vamos fazer curvas. Vamos traçar um caminho para este. Vamos mudar isso. Então, vamos começar aqui. Ok, eu acho isso brilhante. Na verdade, eu deveria ter mudado isso para plano. Ele meio que se esqueceu disso. Espero que você possa ouvir a música. Vai ser incrível quando eu conseguir me mover. Por que isso está distorcendo? Quando consigo me mudar e ter um lugar tranquilo para trabalhar. Não podemos esperar, pessoal. Eu acho que isso é realmente muito bom. Sabe, eu provavelmente não preciso. Eu meio que gostaria de não tê-los feito afiados. Eu provavelmente poderia tê-los mantido um pouco mais grossos. Mas eu não pensei nisso. Mas isso parece bom. Vamos ir em frente e espelhá-lo. E eu acho que parece ooh, está um pouco estranho aqui? É um pouco diferente desse lado. Portanto, a simetria é um pouco diferente. Para que possamos validar, vou dividir com retângulo Eu vou dividir esse. Oh, espere um minuto. Vamos ver. Vamos aqui e validar tudo isso. Então veja, essas são as sobrancelhas, as sobrancelhas parte superior, mas precisamos dividi-las Então nós temos esse. Vamos apenas dividir com retângulo e vamos dividir isso E então vamos pegar este e movê-lo um pouco. Pivô, centro, giro. Lá vamos nós. Vamos bater nos dois com uma borda redonda. Ok, vamos suavizar o fundo disso. O fundo é meio engraçado. Tente se mover. Alise-o para que fique como na frente. Não sei o que está acontecendo com o fundo, mas vamos Remeshing Talvez, talvez isso ajude. Mesmo que remeshemos cerca de 150. Em seguida, tente suavizar isso. Sim, isso é melhor. Alise essa parte também. Eu vou até este. Vou fazer a mesma coisa, refazer o voxel em torno de 150 e depois alisar a parte frontal e suavizar a parte A parte traseira, o tubo, de volta à curva, o encaixe está ligado. Vamos fazer alguns cílios. Eu simplesmente gosto disso. Então, vamos estriar o raio duas vezes. Então, vamos torná-lo um pouco maior aqui. Um pode ser um pouco menor. Isso vai para a malha, desligará o encaixe. Dessa forma, podemos trazê-lo para a malha. Isso parece bom, mas vamos recuar um pouco. Perfeito. Agora vamos reduzir isso. Talvez adicionemos outra pequena nota aqui. Bom, acho que parece perfeito. Tente mantê-lo reto, o mais reto possível. Isso pode entrar um pouco mais. Parece ótimo. Vamos espelhá-lo e ver se está estranho. Está desligado. Mas vamos validar. Em seguida, vamos validar o espelho. Então, vamos aqui. Valide o Join children. Vamos fazer um salvamento rápido. Acho que estou economizando o suficiente. Então vamos nos separar. Então, vamos pegar um retângulo dividido, vamos dividir este Certifique-se de que tocamos nele e então podemos movê-lo Pivô, pivô central. Nós o movemos para o outro lado. E talvez precisemos distorcê-lo um pouco dessa maneira É um pouco difícil dizer por que não é uma combinação perfeita, mas é assim que quando digo que estou apenas tentando combinar os dois agora, estou apenas tentando equilibrá-los. Às vezes, pode ser mais fácil fazer tudo de novo, mas estou resistindo. Vou usar o movimento. Vou mover isso um pouco, mesmo este, vou movê-lo um pouco. Então, voltemos a este. Vou me mover novamente e movê-lo levemente para onde deveria estar, que é como se estivesse ali. Só o fim. Eu quero entrar na malha. Perfeito. Tipo, puxe isso um pouco. Ok. Eu acho que isso é bom. Salvar. Ok. A única outra coisa de que eu estava falando antes, acho que queria, talvez inflar funcionasse Acho que não quero que sejam. Acho que quero colocar um pouco mais, um pouco mais de massa no final. Gostaria de saber se a simetria funciona. Vamos suavizar e ver se isso, quero dizer, é basicamente o que eu queria. Talvez argilas sejam melhores. Vamos experimentar argila. Acho que parece um pouco melhor. Talvez eu pegue achatar e apenas achatar essa extremidade. Acho que gostei um pouco mais disso. Ah, bom. Este só precisa de um lado. Oh, há outra maneira de fazer isso: você pode se arrastar. E você provavelmente pode esticar isso assim. Foi muito mais fácil endireitar essa segunda parte inferior E podemos até mesmo beliscar aqui. Na verdade, beliscar provavelmente não é uma boa ideia. É reto. Vou deixar isso em paz. Ok, isso é bom. Esse parece bom. usar o arrasto e ajustá-lo como fizemos com o de baixo, porque o de baixo era a melhor maneira de fazer isso. Sim. Porque os cílios geralmente são mais grossos por dentro e depois se estreitam no outro Então isso é bom, certo? Então, vamos clicar em Salvar. Ok? Tudo bem, então, mais D20, outra pequena coisa que podemos fazer é pegar cada corpo e encontrar a cauda Vamos encontrar a cauda primeiro. Então esta é a parte superior da cauda, parte superior do corpo e podemos juntá-los. Então, cauda média. Para encontrar o meio do corpo. Isso dirá onde está o meio do corpo. Oh, isso é cabeça. Oh, do meio até que eles estejam bem próximos um do outro. Então, eu quero que seja chamado de cauda média. Eu sei que quero que tenha um nome. Então, eu vou me juntar assim. E então eu vou para o meio do corpo. Ok. Então isso são cílios, no meio Então, vou ajustar o meio dos dentes. Eu vou fazer todas essas coisas. Provavelmente não preciso fazer isso, mas tudo bem. O que esses turistas fazem? Esse é o chapéu. Esse é o chapéu, aba do meio do chapéu. Isso é só isso, Top. Chapéu, blusa, blusa. Só estou fazendo algumas tarefas domésticas. Acho que vamos fazer isso por alguns minutos. Olhos brancos, pupilas. Ok. Esfera. O que é a esfera ou essa é a língua. Apenas parte superior de tom médio. Parece um ditador ou algo assim. Ok, então perna, perna, parte superior da perna, meio, meio do corpo. Vamos mover a perna para baixo, abaixo do meio do corpo. Mas, na verdade, são todos da mesma cor, não são? Portanto, pode ser sensato realmente conectá-los. Em certo sentido. Cílios, sobrancelhas inferiores, parte superior dividida Exatamente o que é isso Oh, essas são as sobrancelhas em cima. Ok. Então, vou me juntar a esses dois. Oh, aqui vamos nós. Então esse é o, então vamos nos juntar a isso. Então, esses são os cílios na parte superior. Cílios na parte superior. Vamos nos mudar para cá. Espelho dividido. O que faz isso? Oh, eu pensei que estamos perdendo alguma coisa? Estamos desaparecidos. Ok. Então, os cílios também. Vamos dividir o Mirror. Então, selecionaremos esse e selecionaremos este por último. E depois é só entrar. Então, agora eles estão completamente bem. Cílios, bumbum, fundo de Tethys, medo, o que é essa esfera? Oh, essa é a língua. Nome. Parte inferior. Língua, chapéu, bumbum, corpo, bumbum. Ok, ótimo. Piso. Tudo bem, então vamos economizar Ok, então, na verdade, todas elas vão ter as mesmas cores. Eles terão as mesmas cores e as mesmas texturas. Então eu acho que a coisa mais inteligente a fazer é pegar esse corpo. A parte superior do corpo, o meio do corpo, cauda inferior. Ok, onde está a parte inferior do corpo? Oh, isso é isso. Isso é cabeça. Então eu acho que nós os pegamos e nos juntamos a eles. Todas essas coisas vão ficar azuis. Todas essas outras coisas serão brancas, da mesma cor do branco. Então esse top. Essas pernas, não as são porque haverá um branco brilhante. Perna, meio, meio, parte inferior do corpo se juntarão a eles. Vamos apenas chamá-lo de peso corporal. Ok. Cílios, cílios Os cílios podem unir todas essas línguas. Língua. Basta juntar todas as coisas que serão das mesmas cores. Super simples. Então o nome é Tongue. Esses são alunos. Eu brancos, eu brancos. Brancos. Vai se juntar a todos eles. Vamos eliminá-los. O que é essa cabeça? Oh, esse é o corpo Blue. Retire-os. Estas são as pupilas na parte inferior. Alunos inferiores. Então, esses são alunos do ensino médio. Melhores alunos. Ok. Então isso é, eu sou apenas o nome desses cílios Ok. Dentes, dentes. Os dentes podem se unir, se juntarão aos Tethys Língua inferior ou aquela outra língua aqui. Onde está o topo? Oh, eu acho que todos eles têm línguas Então, queríamos esse. Vamos prosseguir e validar isso. E Tongue se juntará a eles. Então, essas são as línguas. Ok, bom. Então, tudo está junto. Parece bom. Acho que em seguida voltaremos e configuraremos nosso, como um pequeno pano de fundo E então os posicionaremos um ao lado outro. E partiremos daí. Tudo bem, ótimo trabalho. Estamos quase lá. 31. Definindo a cena: Ok, então vamos nos livrar dessas coisas na parte inferior. Lembre-se de que fizemos tudo isso. Eu realmente acho que não precisamos mais deles. Vamos dar uma olhada neles. Os dois backups de Hand, vou clicar em Solo. É uma mãozinha fofa. Mãozinha fofa. Mas sempre podemos saber o que vou fazer. Você sabe o que eu vou fazer? Vamos pegar essa mão de apoio, vamos escolher tudo. E, na verdade, vamos pegar cada dedo mindinho e dizimar Isso. Vou pegar cada dedo. Vá até aqui. Decimate A palma é pequena. Todos eles são pequenos. Essa pequena parte do polegar não é pequena. Então, vamos dizimar isso porque tudo o resto é pequeno. Então, eu gosto dessa mãozinha e será bom usar outros personagens. Então, uma coisa que você deve fazer se fizer algo de que goste, como esse apoio manual, o que você pode fazer é juntá-lo ou não. Podemos ir para a pequena pasta, exportar como nômade, incluir apenas cinco objetos selecionados como este Você pedirá que você confirme. Então você pode exportar isso. Vou salvar em Arquivo e Salvar em caracteres. E vou chamá-lo de Smurf. Eu só vou emitir uma linda mão. Salvar. Então agora temos essa mãozinha fofa. Eu posso simplesmente trazê-lo aqui. Não preciso modelá-lo novamente se não quiser. E também o que é ótimo é que eu posso tomá-los. Eu não vou usar essa caixa. Portanto, certifique-se de apenas selecioná-los e excluí-los. Não precisamos mais deles. O que isso parece? De qualquer forma, então vamos trazer de volta vamos desmontar todo o resto As coisas ainda parecem boas. Então, agora vamos em frente e trazer essas coisas de volta. E acho que fiz um pano de fundo. Acho que gravei a mim mesmo, eu. Ah, sim, eu me gravei fazendo o pano de fundo. Isso mesmo. Eu esqueci tudo sobre isso. Assim, você pode ir para a pequena pasta, adicionar ao Scene, novo arquivo importante, um novo pano de fundo Você pode adicioná-lo. Você pode trazê-lo até que esteja mais ou menos onde está o chão. Você pode esfriar assim para esticar o backup. Agora podemos nos livrar desse que acabamos de fazer. De qualquer forma, não achamos que um pano de fundo novo seja melhor, então vamos excluí-lo Agora temos um novo cenário. Espero não ter excluído nenhum. Oh, aqui está. Ok. Então, vamos imprimir tudo isso de volta. E selecionaremos tudo isso. Então, espero que tudo isso saiba, não é corpo, corpo. Talvez isso seja tudo. Eu tenho o chapéu. Como Barry tinha peso corporal. Tethys acha. Ah, não. Ok. Eu tenho que reavaliar. Reavaliar. Ok, então eu vou esconder todas essas coisas. Temos que encontrar nosso cara original aqui. Então esse é o cara original. Tudo parece estar junto. Ok, então é só aquele morango. Ok, então é só isso. Ok, bom. Então, agora vamos colocá-lo de volta na frente. E vamos nos esconder. Vamos esconder o pano de fundo bem rápido. Então, vamos rolar para baixo e esconder o primeiro pano de fundo E agora é importante, acho que vejamos toda a imagem Podemos apenas olhar para ele por enquanto. Vamos movê-lo um pouco e depois tirá-lo de um piscar de olhos. Então, vamos tirá-lo. O snap o deixará um pouco assim Agora vamos voltar para esses personagens. Selecionará todos esses personagens. Certifique-se de que estamos na frente novamente. E vamos movê-los e direcioná-los para esse garotinho como esse. Então eu acho que é algo assim. Podemos trazer a imagem. Eu posso encontrá-lo. Referências, vamos tocar aqui, importar fotos. Você também sabe o que poderia ser bom se eu acabasse de fazer, talvez eu queira fazer isso no Procreate, este cenário laranja. Isso pode ser bom. Acho que podemos fazer isso. Na verdade, acho que podemos fazer isso aqui. Então, digamos que temos essa imagem em transformação aberta. Vamos fazer um pouco de cerveja, vamos colocá-la aqui. Isso é bom. Na verdade, podemos mudar para a perspectiva, tornar isso maior. Então, meio que faz sentido para eles. O lugar perfeito, aquele é tocar um pouco o chão Ele está um pouco fora do chão. Estou bem com isso. Eu gostaria de colocar as palavras que eles são para, vamos trazer as palavras. Então, vamos levantar primeiro, vamos abrir para ele na parte superior mais AD e vamos adicionar um tijolo, também conhecido como caixa gizmo Vamos falar sobre isso. Você sabe, nós vamos fazer um solo, na verdade. Então, agora eu vou torná-lo maior, esticá-lo desta forma. Então agora eu quero, ok, então vamos apertar o aparelho novamente, três pontos E vamos fazer a subdivisão do post até, tipo, sim, 258 K. Então, vamos fazer algo assim Vamos fazer um salvamento rápido. Vamos inserir a palavra toque na ferramenta de carimbo. Vamos cloná-lo. Palavra de carimbo. A palavra do selo agora está na parte inferior aqui. Então, agora, quando subirmos aqui para alfa, vamos tocar nele. Vamos importar fotos. Ok, então vamos tentar o primeiro e ver o que acontece. Ok, então você pode ver que a queda não está a nosso favor Então, na verdade, precisamos escalar, então precisamos reduzir isso Número um, caia. Eu só quero que isso seja plano. Eu queria ser um idiota. Não vou mexer com isso por causa dessa pressão. Vamos ver como fica primeiro. Ok, factível. Vamos voltar ao traçado de opções. Vamos bloquear a rotação. Então, isso deve ser direto. Ok, isso é bom. Então, agora tire-o do submarino, talvez seja lá que vamos Isso é melhor. Isso é exatamente o que queremos. Então, só precisamos colocar essa imagem em voxel ainda mais alto. Então vá para remeshing de voxel, e isso é 765, então isso é então 1,64 milhão. Então, isso é muito alto. Nosso projeto está ficando muito alto, mas poderemos reduzi-lo. Então, vamos voltar para a palavra do selo. Comece pelo meio. E vamos fazer algo assim. É perfeito. Então, agora só precisamos cortar a parte de trás, por favor, o retângulo, o Podemos colocá-lo de volta na ortografia para isso. E depois é só usar o retângulo também. Sim, vamos fazer isso. Aparado. Então temos isso aqui. Então, vamos refazer isso. Remesclando como 350. Ok, parece muito bom. Então, vamos pegar a borda arredondada e ver o que a borda arredondada pode fazer com isso. Realmente não quero coisas como costeletas de Ruby. Isso é muito bom. Estou feliz com isso. Estou bem com isso. Eu acho que isso é bom. Não sei quantas vezes vou dizer isso. Ok, então agora podemos realmente dizimar isso. Então, vamos voltar aqui e dizimar isso. Não precisa ser tão grande. Ainda parece ótimo. Ok, vamos mantê-lo em 16 por enquanto. Talvez eu queira isso, vamos rotular essa palavra ou menos, apenas mais ágil que os Eu quero adicionar aro, esfera de aviso. Quero adicionar uma caixa. Na verdade, poderíamos ter, provavelmente poderíamos ter usado o outro. Mas caso eu queira algum tipo de pano de fundo para a palavra Eu não sei, só por alguma razão, parece certo que isso possa ter algum tipo de pano de fundo, algo assim E agora vou validar isso e vou arredondar a borda algumas vezes, então é bonita e redonda, assim como a palavra que vou dizimar várias Ok, agora são 1.000 e me pergunto se posso dizimá-lo novamente. Ainda parece bom. Agora vou cloná-lo e torná-lo um pouco maior e um pouco mais largo e apenas movê-lo volta. Eu não sei Eu pessoalmente não fiz isso. Eu só queria fazer algo assim. Então, eu vou me juntar a eles. E isso seria uma caixa Smurfed. Se precisarmos. Se precisarmos , talvez não o usemos. Ok, vamos acabar com isso sozinho. Vamos pegar isso e reduzi-lo. Podemos colocá-lo mais ou menos como aqui. Talvez um pouco maior. Talvez possamos realmente transformá-lo assim. Coloque-o de volta para trás deles. Mas depois vire-o. Eu acho que isso parece ótimo. Vamos ver o que sai da caixa também fica bem. Talvez até um pouco mais baixo. Ok, então vamos voltar à perspectiva. Então agora essa é a frente. Vamos incliná-la porque é assim que a imagem está realmente inclinada. Então, vamos fazer isso aí mesmo. E vamos atualizar uma dessas, atualizar essa primeira visualização. Então, vamos atualizar essa primeira visualização. E então, para isso, acho que vamos resolver isso. Na verdade. Afaste-o um pouco. Na verdade, não, está avançando. Ok, então é assim que fica na frente, o que é muito bom. Talvez mova-o um pouco mais. Ok, acho que isso parece bom. Então, vamos ver o que queremos fazer a seguir? Estou tão empolgada. Vamos economizar primeiro. Então, vamos economizar. Eu acho. Ok, nós realmente não precisamos mais olhar para isso. Acho que podemos ver o pano de fundo. Vamos apenas destacar o pano de fundo. Pano de fundo fresco. Opa. Como se, de repente, desfazer isso pudesse diminuir um pouco. Na verdade, não, vamos subir assim. Certifique-se de que estamos em perspectiva. Então seria algo assim. Vou continuar e atualizar a segunda visualização com isso. Tudo bem, então agora, antes entrarmos em iluminação e coisas assim, acho que vamos mudar de Metcalf para deixar PBR K. E agora, certifique-se de ter o ambiente que eu o ambiente Quando você tiver a Imagem do Ambiente, basta tocar aqui, tocar em Importar fotos e, em seguida importar a foto desejada, ela aparecerá. Vai ficar assim. Não tenho certeza de quais serão os números, mas os desligaremos em breve, provavelmente por volta de 2,9. Mas vamos desligar isso em breve quando voltarmos. Então, no próximo vídeo, vamos iluminar a cena. Então, vamos ajustar tudo isso. Eu provavelmente poderia fazer isso. Provavelmente posso fazer isso agora. Se eu pegar tudo e fazer com que seja uma espécie de cor de terracota E a razão pela qual eu faço isso é porque quando eu faço isso antes de acender e eu gostaria de acender. Embora tudo seja neutro, como uma cor neutra. branco pode ser muito claro, preto pode ser muito escuro. Então, apenas uma cor neutra. Se eu pintar tudo dessa cor que não seja neutra, é semelhante à tampa do tapete que usamos o tempo todo, mas é diferente. Então, agora temos essa aparência. Então, agora somos bons para iluminação. Para que possamos acendê-lo. Depois de acendê-lo, podemos fazer as cores. E talvez comecemos com o plano de fundo. Vamos tentar obter aquele gradiente laranja brilhante, mas veremos a seguir a iluminação 32. Iluminação e coloração: Servant, faça uma configuração de iluminação muito simples para aqueles que estão se juntando a nós. Depois desse primeiro pequeno personagem, você deve ser capaz de entrar imediatamente. Toda a iluminação será a mesma. Portanto, temos a frente. A única coisa que fizemos foi manobrá-lo um pouco, então você só precisa incliná-lo do jeito que quiser e depois, a partir daí Então eu vou começar aqui. Acho que vamos definir isso? Sim, dois é a cena perfeita. Acho que esse é o tipo perfeito de cenário. Então é com isso que vou acender primeiro para iluminação, a primeira coisa que queremos fazer é entrar nesse painel de iluminação e desligar o ambiente Esse ambiente é meu. Deveríamos ter feito o download dos Projetos e Recursos, mas, por enquanto, vamos simplesmente desativá-lo. Tudo deveria ser preto. Então, agora vamos adicionar nossa primeira luz, tonalidade , luz e já está linda Então essa será nossa primeira luz. Essa será a luz principal. Então, vamos tocar na tecla ou digitar a tecla. Então esta é a luz principal. Esta é a luz principal, é a luz principal da cena. E isso é a luz do sol, então não importa para onde a movemos. Eu gosto de colocar isso geralmente de onde vem a luz. Então a seta está apontando aqui. Parece que é onde o sol estaria. Então, isso é ótimo. Então, a intensidade, vou aumentar para cerca de dois, talvez até um pouco mais, 2,5. Às vezes, costumo deixar meu assento um pouco escuro, então estou tentando trabalhar nisso. Então, 2.5 é onde começaremos que eu gosto de entrar nesses três pontos e também colocar suavidade Agora, novamente, não estamos no pós-processo. E, na verdade, você pode recusá-los um pouco , porque isso meio que sobrecarregará o sistema Eu tenho meu iPad no modo de baixo consumo de energia, parece que funciona melhor assim Vou aumentar um pouco. Ok, então nós temos nossa primeira luz, nós temos nossa luz principal. E pode ser bom, podemos clonar essa luz principal. Está muito claro agora. Nós os chamamos de luz principal. Vamos renomear este. Preencher. Isso seria uma luz de preenchimento, poderia usá-la para outra coisa mais tarde, mas tudo bem. Então eu vou mover isso para este lado. Eu vou movê-lo para baixo. Agora. Vou colocá-lo do outro lado onde estavam as sombras Então, talvez eles vejam que isso está errado, vejam todas essas sombras escuras isso está preenchendo essas sombras escuras Talvez eu deva fazer isso. Não, eu acho que isso é bom. Ok. Então, enquanto estiver preenchendo essas sombras, está fazendo seu trabalho, mas vamos diminuir, diminuir, desligar e ligar a intensidade , desligar e ligar a Então, é apenas um pequeno preenchimento dessas sombras escuras. Podemos deixar isso como está. Agora. Vamos pegar, vamos clonar essa luz de preenchimento E isso será uma luz de aro. Portanto, esperamos que essa luz de aro conduza até a borda de nossos personagens Vamos fazer disso um holofote. Então, agora eu vou rolar para fora e vou colocá-lo de volta aqui, tudo bem, mas eu quero transformá-lo para que atinja os personagens Talvez de cima para baixo seja meio legal. Vou movê-lo para cá. Então, talvez esteja vindo daqui de cima. O que eu acabei de fazer tinha aquelas outras pequenas coisas que só existem para ficarem do jeito que você está tentando acender. Então, vou usar esse nó laranja para torná-lo ou mais brilhante para tornar o ângulo do cone Agora podemos simplesmente movê-lo até conseguirmos o que queremos Pode movê-lo um pouco. Não estou exagerando nele. Ok. Então, agora há um pouco sobre ele. Ok. Eu gosto disso. Gosto melhor assim. Eu acho que isso funciona. Mas podemos aumentar isso um pouco. Vamos achar que isso é muito bom. Experimente e mova-o até chegar a um lugar que você goste. Talvez eu o afaste um pouco. Ok, vamos conferir nosso checkout de chicotes, nossa visão. Parece bom. Veja uma bela luz de aro com boa aparência. Então, a seguir, vamos adicionar outra luz. Então, vamos voltar para nossas luzes. Vou duplicar isso e vamos chamar isso de TED. Isso também é um holofote. Vamos fazer com que essa seja legal. Então, vamos para a cor e colocá-la na cor azulada Talvez adicione um pouco de azulado. Vamos mudar isso. E eu costumava fazer isso sempre na parte superior voltada para baixo, logo acima deles. O que é meio divertido. Um pouco brilhante. Vamos diminuir o volume. Então, é meio divertido ter tudo sobre eles. Você pode, você meio que pode brincar com isso. Talvez esteja um pouco mais na frente deles. E você pode girar e ajustar as luzes conforme desejar. Parece ótimo. E honestamente, acho que isso é muito bom, assim como com essas luzes A única coisa que eu diria é apenas brincar com eles. Você pode querer não gostar de vir do, de um lado. Você meio que pode fazer isso. Isso meio que torna isso um pouco mais brilhante quanto um pouco, um pouco mais para eles Mas é difícil o suficiente. Às vezes você só precisa ir, ir e voltar e ver o que você mais gosta. Eu gosto disso, mas isso parece um pouco mais dinâmico. Eu vou torná-lo um pouco mais brilhante. É meio legal com essa palavra. A luz do aro parece um pouco brilhante para mim. A luz do aro parece um pouco brilhante, então vou abaixá-la um pouco. Ok. Vou voltar à minha visão. Onde está minha visão? Minha opinião é que acho que é o número dois. Ok, então isso parece muito bom. Então essa é apenas uma iluminação muito simples e fácil. Algumas das coisas que eu gosto de fazer enquanto estou nessa fase são pegar os corpos. Então, todos esses corpos em seu corpo a. Eu gostaria de fazê-los abaixo da superfície Então, entramos aqui no subsolo e eu diminuo a profundidade , algo assim Mas eu gosto do subsolo. Então você pode brincar com isso e usar isso. Mas eu gosto de fazer isso, especialmente para os corpos que ajudam você a ficar como a orelha, a dispersão subterrânea, coisas assim parecem muito Provavelmente vou acabar fazendo tudo no subsolo. Mas sim, isso parece ótimo. Então, agora, quanto tempo nos resta? Então, vamos economizar. Veja o que fizemos, pessoal. Tão bom. Ok, então agora a próxima coisa que podemos fazer é colorir isso. Eu meio que quero colorir o pano de fundo primeiro. Quero ver se podemos fazer isso funcionar. O pano de fundo é laranja, mas é como um amarelo alaranjado na imagem Vamos dar uma olhada. Vamos esconder um cenário rico. Portanto, é alaranjado na parte superior e mais amarelado na parte inferior. Então, vamos pintar a coisa toda. Amarelado. Ok, então eu acho que isso funciona. Então. Vou rolar para fora e usar a máscara de seleção com retângulo Agora vou selecioná-lo, talvez até aqui ou mais. Isso pode estar bem, podemos ficar bem. Agora vamos mudar a cor para algo mais alaranjado. Talvez algo assim. Podemos nos livrar da máscara. E talvez até pegue a máscara novamente. Talvez até faça um pequeno gradiente e o meio que possa nos ajudar Então, eu vou fazer esses dois. E então eu vou fazer uma nova camada. E eu vou ficar um pouco no meio de ambos. Pinte tudo de laranja um pouco mais brilhante. Vamos nos livrar da coisa que até faz qualquer coisa. Eu não sei. Talvez eu não tenha causado dor total. Ok. Talvez eu precisasse ser um pouco mais sombrio Ok, isso é um pouco melhor. Então agora vamos tomar um smoothie ***. Smoothie *** é uma ferramenta suave com intensidade zero. Isso é tudo o que é. Ferramenta suave com intensidade zero. E devemos ser capazes de suavizar isso muito bem. Devemos ser capazes de obter um bom gradiente. Mas acho que não é interessante. Sim, acho que não. Vamos ver o que acontece se nós possuirmos uma camada. E se eu trouxesse aquela cidade e depois tentasse: “Lá vamos nós”. Lá vamos nós. Isso é melhor. Como eu fiz as cores opostas? Como eu fiz isso? Às vezes, não sei onde não sei qual é o meu problema. Dor a todos. Vamos inverter a máscara e depois vamos fazer aquela cor amarelada PUE claro e smoothie. Ok, isso é um pouco mais preciso. O que eu estava pensando antes. Eu acho que isso é muito bom. Você pode realmente movê-lo de volta para, vamos movê-lo um pouco para trás. Ok, muito bom. Crise evitada. Vamos esconder o novo cenário. Vamos economizar. E, na verdade, isso é só para mim. Quero salvar como novo. Só porque eu gostei muito dessa terracota. Vou salvar um como terror. E então vou abrir o que acabamos de trabalhar. Ok. Eu sempre faço isso. Eu sempre gosto de guardar um extra. Agora podemos colorir nossos Smurfs. Aqui terminamos a iluminação. Você também pode colorir . Por que não? Então, primeiro vamos lidar com os chapéus. E onde está a outra mão? Bem, isso é fácil, simples. Vamos apenas torná-lo branco. Talvez não seja muito difícil. Pinte isso de branco. Oh, outra coisa que eu esqueci. Adicionando o ambiente de volta. Então, adicionamos o Ambiente novamente e diminuímos isso, talvez 1,2. Então, vamos até que pareça um pouco brilhante. Vamos virar para baixo. Talvez cerca de 0,5. Ok, então agora vamos pintar dessa maneira também. E agora seus pequenos legados também são brancos. Os olhos ficarão brancos, mas brilhantes. Então diminuímos a rugosidade. A mesma coisa aqui. Pintura. E as pupilas pequenas são todos os dentes. Vamos fazer os dentes onde estamos, enquanto ainda estamos fazendo o branco. Aqui estão os dentes. Branco. Mas pode ser brilhante, mas talvez um pouco rugoso. Dentes K. Os dentes e a língua juntos. Vamos separá-los. Tire essa língua daqui. Então essa é a língua. Esses são os dentes. Podemos nos juntar a esses reforços. Então podemos pintá-los de branco. Um pouco de brilho. Ok. Parece que os Smurfs são amarelos. Então, vamos pintar isso de amarelo. Agora os Smurfs são azuis. Não sei por que estou falando assim. Essa é uma regra à frente. É difícil quando, quando você tira o lápis Apple, uma luz acende várias outras cores. Ok. É um pouco verde demais. Eu acho que é isso. Depois, a rugosidade aumenta. Talvez por aí. Por volta de 0,6. Eu acho que isso funciona. Em todos esses. Vamos pintar isso da mesma forma. Tudo isso vai ser preto e áspero. As pupilas ficarão pretas e brilhantes. Brilhante, eu diria. O mesmo para aqueles. O mesmo vale para esses lábios. Aqui vamos nós. São pretos e ásperos. Eu não os tenho juntos. Eu não deveria tê-los juntos. Sobrancelhas e cílios. Basta se juntar a eles. Pinte os dois de preto. Ok. A língua pode ser apenas uma linda rosa de bebê. Mesmo sendo a língua, é muito vermelha. Eu não quero isso. Eu quero que eles sejam como um lindo bebê rosa Ok, algo assim. Eu acho que é bom. Pintura na língua. Deve valer para todas as línguas. Ok, então vamos dizer que está parecendo bom. Muito bom. Ele está um pouco longe. Certo? Vamos pegar todos esses. Talvez não seja o sinal. Vamos deixar a placa em paz. Vamos apenas levá-los adiante. E parece um pouco melhor. Mesmo que eu ainda os queira um pouco mais perto. Ok. Eu só vou clicar em Salvar. Acho que colorimos tudo , exceto aquela coisinha de gelatina Então isso pode ser branco, talvez um pouco estranho, espere. Talvez um pouco de terra lá dentro e talvez deixar um pouco de doença mental para dar um pouco, algo um pouco de gelo, sensação, um pouco de aspereza Algo parecido. Isso, ok, quão grande é isso? Então, isso é 370 K de massa. Vamos economizar e vamos dizimar. O próximo vídeo. Vamos dizimar muito. O que eu estou fazendo. Então, o mundo está aqui para perder: dizimar, dizimar, dizimar. Enorme. Definitivamente, não precisa ser tão grande. Então, agora eu quero fazer isso, eu quero que isso seja tudo. Eu queria que fosse um tipo de coisa amarelada. Negar. Ou poderíamos fazer subsuperfície com uma profundidade muito alta se a deixássemos avermelhada Meio interessante. Mas na verdade não é o que, eu realmente não gosto disso. Acho que quero desfazer isso. Hum, se fôssemos deixá-lo amarelado, acho que eu faria Em seguida, rugosidade interior. Acho que eu faria algo assim. É meio legal. Originalmente, foi assim que eu imaginei. Acho que quero fazer disso um bolo. Então, se você quiser fazer uma medusa, é assim que você faz. Mas acho que quero fazer disso um bolo. O bolo seria se fosse queimado? Seria um pouco mais marrom na parte superior ou inferior? Adoro essa cor. Mas acho que podemos eliminar a perda de metal. Então, vamos pintá-lo dessa cor. Talvez até um pouco mais difícil. E acho que o fundo seria um pouco mais escuro. Não estou enganado. Então, vamos usar tinta. Na verdade, podemos simplesmente selecionar a máscara. Faremos isso dessa maneira. Toda dor limpa essa máscara. E então, com o smoothie PU, ainda podemos fazer simetria, talvez Em seguida, basta alisá-lo. Então eu acho que precisamos de um amarelo mais claro. Um amarelo parece um pouco perdido. Então, vou pintar um amarelo mais claro por cima. Agora vou usar um smoothie pobre , mas um pouco menor. Só meio sombreado um pouco mais. E eu queria, eu só queria pintar um pouco mais da cor mais clara na parte inferior. E então faça um smoothie *** bem suavemente aqui embaixo. Ok, bom. Tudo bem, então, em seguida, vamos colorir as frutas e depois começaremos a dizimar para que possamos reduzir nosso tamanho Porque é um pouco dois, ainda é um pouco alto demais agora para mim. Tudo bem? 33. Toques finais: Ok, então isso parece bom. Podemos apenas colorir essas pequenas bagas. Então, o morango. Vamos colorir essa cor de morango. O que eu acho que é assim. Acho que precisa de alguma doença mental. Eu não acho que isso vai fazer com que pareça mais morango. Talvez um pouco de brilho. É meio difícil. Você acha que sabe exatamente como é um morango, como a cor Mas na verdade não é tão fácil. Mas acho que isso parece muito bom. Parece um pouco. Agora essas framboesas Framboesas. Ok, eu acho que tudo isso é o mesmo. Então, são como framboesas, um pouco mais próximas do magenta. Um pouco. Acho que estão mais lidos em vermelho. Eu definitivamente quero fazer o subsolo com esses Suarez. Subsuperfície. Quer adicionar um pouco de profundidade a eles. Esse vermelho para esses morangos. Me incomodando. Acho que só vai ser lido de acordo com essas barreiras. No entanto. Onde está a barreira do rei? Aí está. Então eu acho que todas essas barreiras são essas e essas podem existir, podem ser mirtilos Pode ser. Eles seriam como se essa cor fosse meio bonita Você também pode ser um pouco mais escuro, quase como se houvesse algum tipo de amoras ou algo assim Vamos pegar quais mirtilos por enquanto. Essa cobertura. Qual é o tamanho da cobertura A cobertura que podemos dizimar. Então, vamos dizimar isso. Ok, eu acho que isso é bom. Vamos fazer esse subsolo. Diminua um pouco a profundidade. Esse bolo. Vamos também fazer essa subsuperfície. E vamos reduzir a profundidade disso. Ok, o bolo é pequeno, morangos, 24 K. Então, vamos dizimar Talvez duas vezes seja bom. Esse pequeno caule deve ser verde. Talvez alguma coisa. Retire o NAS de metal. Não sei se seria da mesma cor ou se seria a cor STEMI do caule Acho que seria mais marrom. Você me perguntou. Ok, vamos dizimá-los. Diversos, dizimem, dizimam, dizimam K. Porque eles são tão pequenos que realmente não precisam ser tão grandes quanto são, Eu não agrupei as framboesas hoje. Onde está a barreira do rei, aí está. Então, todos esses, eu vou me juntar e chamá-los de mirtilos Veja o tamanho deles. Os mirtilos têm 43 K, então vamos dizimá-los Existem apenas esferas K. E vamos agrupar essas bagas de grosa e grosa Junte-se a 36. Isso os dizimará duas vezes. O prato. Então, vamos fazer um pequeno prato prateado. Acho que a prata já está aqui. Então, vamos fazer isso. A prata sempre parece louca. A menos que você aumente a rugosidade para obter a cor prateada Vai demorar um pouco da perda média. Quanto queria ser branco? Eu sou honesto. Somos como uma placa de cor diferente. Talvez como um prato de madeira. Quer saber, vamos usar a prata. É mais ou menos assim. K é mais ou menos assim. O que é antigo? Ele disse: “Por que os dentes pareciam tão engraçados? Portanto, a subsuperfície dos dentes reduz a profundidade para talvez 0,1 ou E também podemos dizimá-los. São 51 K para dizimá-los, dizimá-los , dizimá-los até 3.000. A língua tem 43 anos. Então, definitivamente vamos dizimar isso até cinco K pode ser capaz de fazer mais Eu só não quero dar pequenos passos no momento. O prato é pequeno, os mirtilos são pequenos. Vamos até esses dentes. Digime esses 12, só os encontrarei novamente. Veja como eles ficam. Eles parecem bem. Esses são 78 K, então podemos dizimá-los. Os cílios, sobrancelhas e outras coisas. Ok, ainda parece muito bom fazer a mesma coisa com ele. Conheça decimate. Eles ainda parecem bons. Seu chapéu, podemos dizimar suas mãos e tudo Isso é 745 K. Vou fazer um salvamento rápido. Então eu vou dizimar. Ele quer duas vezes. Isso é bom. Então, seus corpos também querem dizimar talvez duas vezes. Ok. Podemos dizimar todos os olhos, talvez duas vezes. Alunos. Esses não são tão ruins. A coisa dos Smurfs. Oh, isso é bom. Nós já dizimamos isso. Essa coisa. Só o chão. Pode dizimar isso. 1.24. Não é muito ruim. Oh, as línguas. Acho que não fizemos muito com as toneladas, mas por precaução, dizime-as duas vezes Tudo bem, então vamos economizar. Então, agora nosso projeto é de um ponto a três do gradiente. Se eu conseguir reduzi-lo para menos de 1 milhão. Queremos essa caixa estúpida aqui. Não sei, eu meio que gosto da caixa. A caixa é complicada para mim porque poderíamos pegar algo como se pudesse torná-la laranja, combinaria com o motivo Ou podemos simplesmente deixá-lo. Acho que isso também precisa ser verde. Eu vou pegar esse verde. Esse verde. Talvez um pouco mais escuro. Tudo bem, eu gosto disso. É esse subsolo, todas essas coisas. Eu quero o subsolo e apenas derrubá-lo para que você ainda possa vê-lo com bastante clareza Mas eu definitivamente queria que todo o subsolo Os mirtilos fossem mirtilos eles sabem, baixe-os bem baixo Acho que fizemos os corpos. Fizemos os corpos que fazemos, o branco subsuperará o branco, nós o derrubaremos. Subsuperfície da língua Cidade. Além disso, a língua pode precisar ser um pouco mais vermelha. Ok, com isso. Ok. Tudo bem, então eu acho isso muito bom. Vou desligar essa imagem e trazer de volta nosso pano de fundo Ok, vamos ao nosso ponto de vista. Parece ótimo. Vamos para o pós-processo. Vou aumentar isso. Parece muito bom. Você aumenta a exposição, torna nossa cena mais clara. K. Então, a única outra coisa que eu poderia fazer é tornar as pupilas um pouco menores Essa é a única coisa. Vou fazer isso bem rápido. Vou desligar o pós-processo e recusar isso. Eu vou economizar primeiro. Veja, isso deve estar em espelhos. Então, vamos ver o que parece se as pupilas forem um pouco menores Interessante. Lá vamos nós, melhor dele. Vá lá. Gizmo, trabalhe comigo aqui. Eu vou trazê-lo até o fundo. K. Parece bom. Vou ver como eles se parecem se fossem um pouco menores. Vou mudar o pivô para que eu possa movê-los na direção que eu precisar Isso parece bom. Acho que gosto mais deles, um pouco menores. Vamos pegar esse. Podemos apenas usar vértice. Vamos ver o que isso faz. Pivô. Espero que ainda mova os dois. Sim. Ótimo. Para fazer essa pequena quantidade. Talvez queiramos que eles olhem um pouco para seu amiguinho Smurf. Acho que ficaria melhor se todos estivessem olhando para a sobremesa. Eu quero aproximá-los. Como seus olhos. Pivô, pivô central. Vamos torná-los menores, como fizemos os outros patifes Eyes ficassem menores. Mova-os um pouco para cima, talvez um pouco assim. Acho que gostei mais disso. Seus olhos são meio pequenos. Acho que não preciso torná-lo menor. Pense seu Likud um pouco sobre Ok, legal. Estou feliz. Vou até o View e o número dois, torná-lo um pouco maior. Assim. Eu vou fazer disso um Trio. Vou dar um nome a essa barbatana. Vamos conferir o pós-processo. Aumente isso até o fim. Eu preciso ajustar qualquer um desses. Diminua um pouco isso. Queremos que, se o campo está bem, parece muito bom. É um pouco leve. Está um pouco claro. Em amarelo é muito brilhante. Vamos recusar isso. Diminua o meio ambiente. Vamos verificar se sem essa camada de teclas, essa tecla é bastante brilhante. Abaixe um pouco. Phil está, tudo bem. O quarto está bem. De cima para baixo parece bom. Mas talvez apenas espere, talvez não, talvez não seja azulado. Mude isso para branco. Ok, legal. Estou feliz com isso. Eu acho que parece bom. Eu vou economizar. Sim. Ok. Acho que às vezes é difícil ter uma boa visão do que você quer fazer Vamos, tudo bem, eu acho, eu acho que é isso. Estou muito feliz com isso. Muito divertido. Espero que vocês tenham gostado. Espero que você me dê uma avaliação. E trabalhos posteriores, mesmo que seja só esse pequeno Smurf. Provavelmente vou trabalhar nisso um pouco mais. Se você quiser ver o projeto finalizado e absolutamente concluído , contarei tudo sobre isso no próximo vídeo. Falaremos um pouco mais sobre os Smurfs. Mas sim, quero dizer, trabalho fantástico. Eram personagens muito, muito tensos muito difíceis de acertar, especialmente nesses personagens muito difíceis Então, se você chegou até aqui , estou muito impressionado. Mesmo que você tenha acabado de fazê-lo. Estou muito impressionado. Tudo bem, eu vejo no próximo vídeo 34. Exporte e adeus!: Ok, duas outras pequenas palavras rápidas de sabedoria. Só por diversão, coloquei duas pequenas framboesas no chão. Eu ajustei a caixinha na palavra “fazer com que ela tocasse na caixa”. Mas aqui está algo muito legal. Então você pode continuar dizendo, eu quero torná-la mais brilhante. Então eu vou clonar a palavra, os Smurfs. Então, agora essa palavra está clonada. Agora vou para os materiais, fazer aditivo. E acho que vou deixar por isso mesmo. Você pode aumentar isso para torná-lo mais brilhante, mas eu não quero que seja super, super brilhante porque eu queria, quero que seja facilmente legível E às vezes, como se você estivesse sempre apagado, ficará muito claro. Porque o brilho será um pouco forte demais. Então, essas são apenas duas outras coisas que acabei de fazer e que queria te mostrar. Assim, você pode obter a palavra bonita e brilhante e fazê-la parecer boa. Tudo bem, é isso. Ok, parabéns por chegar até aqui. Exportando sua renderização. Sua renderização é apenas sua imagem. Então, quando você quer exportar, primeiro lugar, você quer uma mistura que você salva antes de tentar exportar Portanto, certifique-se de salvar. Agora, depois de salvar, desça e você verá aqui a exportação mencionada ou as configurações de renderização. Você pode exportar isso se quiser salvar seu projeto, se quiser enviá-lo para outro iPad ou algo assim, você pode salvá-lo como um Nomad Apenas certifique-se de que você não tenha verificado isso. Ou então, ele enviará apenas um objeto. Então você pode salvá-lo como um nômade. É isso se você quiser o arquivo, só para o nômade. Se você quiser enviá-lo para o Blender, eu vou enviá-lo para o Blender. Vou fazer um vídeo no YouTube, então não deixe de conferir. É um G LTE F, mas vou explicar isso Eu mostro as melhores práticas, o que eu gosto de fazer. E vamos iluminar a cena no Blender. Vai ser incrível. Então, se você quiser apenas renderizar a imagem, basta ir até as Configurações de renderização e ter suas proporções aqui Eu vou fazer o meu para K. Normalmente 1080 é bom, mas às vezes eu faço vídeos para K, então eu gostaria de ter imagens nítidas e bonitas Então, eu vou fazer para K, apenas me certificar de que seu pós-processo, quando você ativa o pós-processo, é tudo isso que você meio que passa e vê o que quer mudar e coisas assim e vê o que quer mudar e coisas Mas o padrão pode ser bom porque isso é muita coisa pela qual passar. E você só vai ter que passar e ver o que você gosta e o que não gosta Você quer ter sua iluminação e todas as suas coisas prontas antes de entrar aqui e começar a mexer com as coisas Veja, é uma aparência muito, muito diferente com cada uma dessas configurações. Então, vá em frente e mexa com “Não me diverti”. Mas você quer ter certeza de que todos os sinos e assobios estão Então, com a resolução máxima das amostras, aumente tudo isso. Amostragem de quadros de correspondência. Eu costumo colocá-lo em 500 quando estou trabalhando, eu tenho em 100. Mas quando estou exportando, coloco até 500 amostras Acho que isso torna a imagem mais clara. Então, desde que tudo esteja junto, eu vou aqui e exporto para K. Agora observe que para K, você pode ver a colheita É por isso que eu reduzo um pouco minha imagem para que ela caiba nesse recorte Você ainda pode ver os lados, mas eu estou bem com isso. Na verdade, agora que mencionei isso, vou até o aparelho e o plano de fundo e esticar isso Então você realmente não vê isso. Então, vou voltar para quase ligar para eles. São Smurfs Agora que fiz uma pequena mudança, vou economizar. Sim. Então eu vou descer. A exportação é para K. Então eu vou te mostrar esta imagem assim que terminar Acho que é só isso. Vou voltar atrás das câmeras e te dar uma despedida pessoal, sincera e calorosa Estou super impressionado que você tenha conseguido superar isso Essa foi uma aula tão técnica que é muito difícil. Eu me diverti muito fazendo isso. Espero que você concorde com um ritmo mais rápido, mas é mais ou menos assim quando você faz, uma vez que fizemos aquele personagem, é como se tivéssemos o plano para os outros Então, espero que você tenha aguentado e tenha gostado E eu sei que é meio difícil, mas quando você termina e tem algo muito legal para ver que você fez, acho que vale muito a pena Tudo bem, deixe-me pular na frente das câmeras para que você possa ver meu rosto E aí, pessoal? Bem-vindo de volta. Se você passou por isso, estou muito impressionado. Mesmo que você tenha acabado de fazer o único Smurf, esse não é um Smurf fácil, mas espero que você tenha descoberto que você pode esculpir qualquer personagem que quiser esculpir Coloque uma caixa aqui, coloque uma esfera aqui, use um turista. Acabei de descobrir como tornar as coisas simples. Porque tudo, se você detalhar, começa simples e depois fica mais complicado ao longo do caminho. Então, espero ter deixado isso claro limpo e suave o suficiente para que você sinta que tem a competência de criar qualquer personagem, porque eu garanto que você pode qualquer personagem, porque eu garanto que você Eu nunca fiz um Smurf, mas nós descobrimos e fazemos esse Quero agradecer aos artistas originais porque sempre que eu faço ARTE, isso é de outra pessoa. Eu sempre quero dar sugestões a esses artistas, respeitar esses artistas Eu só quero mencionar isso. Então eu escolhi os artistas originais dos Smurfs. Então, isso é direto da Wikipedia. Os Smurfs foram criados e apresentados pela primeira vez como uma série de personagens de quadrinhos pelos artistas belgas de quadrinhos que usam o pseudônimo de Pierre Clifford em 1958, artistas belgas de quadrinhos que usam o pseudônimo de Pierre Clifford em 1958, quando eram conhecidos como camarões a laser. Desculpe, mas esse é o melhor francês que eu poderia fazer nesse caso. Sim, PEO, ele é um romancista gráfico belga. E, aparentemente, foi ele quem criou os Smurfs. Espero que tenha sido ele quem desenhou os Smurfs exatos que eu mostrei É meio difícil ser, ser 100%, mas ele é o criador dos Smurfs e acabamos de criar alguns Smurfs Então, eu quero gritar para ele. Quero dizer, eu sei que ele não está mais conosco, mas eu ia dar os devidos respeitos aos artistas porque é exatamente isso que fazemos Você sabe o que eu quero dizer? Eu não estaria fazendo o que estou fazendo. Eu não estaria tão inspirado quanto estou se não fosse pelos grandes artistas que vieram antes de mim, pelos grandes artistas que eu sempre admirei, que ainda admiro artistas que são melhores do que eu. Artistas que estão no início de sua jornada. Eu quero ajudá-los ao longo do caminho. Essa é apenas a minha vibração. É assim que rolamos. Certifique-se de avaliar e avaliar. Espero que você tenha gostado da aula. Além disso, certifique-se de enviar seus projetos para Projetos e Recursos. Se você quiser me marcar em mídias sociais como o Instagram, certifique-se de me marcar como livre de drogas, Dave, porque assim eu vou ver Eu realmente não dou muita gorjeta às minhas mensagens no Instagram. Mas se você realmente me marcou fisicamente em sua postagem, poderei vê-la e ficarei feliz em publicá-la novamente Além disso, vou trazer esse projeto para o Blender. O Nomad Sculpt é incrível, mas a renderização no Blender ou em ciclos de diferentes níveis Então, vou trazer esse Sculpt para o Blender. Eu vou fazer tudo isso e um vídeo do YouTube também tem muitas outras coisas no meu YouTube. Impressão 3D, muita escultura, muitos tutoriais. Acho que publico conteúdo sobre o Nomad Sculpt e a modelagem 3D praticamente todos Então, espero ver você lá. YouTube.com corta Dave sem drogas, mas eu sou Dave livre de drogas, em geral, TikTok ou YouTube, Instagram . Não é muito difícil me encontrar. E com isso, eu já ocupei muito do seu tempo. Mais uma vez, agradeço cada um de vocês. Foi muito divertido. E estou ansioso pela próxima aula. Se você tiver alguma sugestão sobre coisas que deseja esculpir, me mandou essas notas Estou muito aberto para ver o que vocês querem esculpir a seguir, porque podemos esculpir praticamente qualquer coisa E eu realmente gosto disso. Adoro esculpir e adoro ensinar. Tudo bem, continue desenhando, continue esculpindo. Agora vejo todos vocês no próximo vídeo.