Transcrições
1. Introdução e trailer: Ei, obrigado por clicar aqui e queria conferir
meu curso sobre Figma. Então, este é o
curso nobre sobre Figma. E o que vamos fazer é
ensinar você a se
familiarizar com a ideia de ser um Figma Pro
o mais rápido possível. Meu nome é Chuck e, de acordo
com a filosofia do Nobel, o que você vai
ganhar com isso não
é nada extra,
nada fofo. Forneceremos
exatamente o que você precisa para ter
total confiança e competência no uso da
ferramenta Figma, a fim de realizar todas as ideias e
coisas que você está discutindo com seus amigos, com seus colegas de equipe e expressar
isso na ferramenta Figma. Então, há algumas
razões pelas quais você pode querer confiar em mim, confiar neste curso e ver como
vamos chegar lá. Usar meu curso é quádruplo. A primeira é que sou usuário do Figma desde 2018. E não só isso, atualmente sou amigo de Figma
na área de Manchester. Então, estou muito atraída Figma e eu realmente a
amo e o que consegui
alcançar com ela. E isso é algo que eu adoraria
compartilhar com todos vocês. O segundo é o tipo de trabalho
que eu também fiz. Então, eu tenho sido um excelente engenheiro
de software, o próximo líder de tecnologia. Então, eu não só
entendo como
ser designer de produto
e como tirar o melhor proveito do Figma e fazer com que seu fluxo de trabalho seja simples e direto
possível. Mas eu sei do que seus
engenheiros
precisarão porque eu tenho
esse conjunto de habilidades. Eu sei como tudo
se encaixa. Então esse é o segundo motivo. O terceiro é um tipo de lugar em
que eu também trabalhei. Portanto, não são apenas empresas em
que
trabalhei ou startups que
trabalharam para ambas. Portanto, em termos de empresas e empresas que trabalharam em
ordem cronológica inversa, está a Jaguar Land Rover. Antes disso, trabalhei
no Banco Cooperativo
aqui no Reino Unido. E antes disso eu
estava em uma consultoria chamada KYC Solutions, que agora faz parte do streaming
da Disney. Então você sabe que não
se trata apenas de HTML, CSS, algumas das coisas básicas. Serão coisas muito complexas e
difíceis que eu
consegui realizar e entregar dentro do conjunto de habilidades de
engenharia. Então, eu sei exatamente como
essas pessoas pensam, como essas pessoas
nessas posições querem receber designs.
Do lado da Figma. O próximo é médio. Por isso, escrevo
artigos e mídias há alguns anos, com
mais de 300.000 visualizações, devo acrescentar o
UX Collective, o maior meio de
publicação de UX. E estou muito interessado
em ensinar outras pessoas da comunidade a
fazer desde algumas das coisas mais simples, como garantir que você domine
o
aninhamento de estruturas no Figma, até coisas
mais complexas,
como realmente ser
capaz de
criar aninhamento de estruturas no Figma, até coisas
mais complexas protótipos de pontos de interrupção e montar esses
tipos de protótipos. E nem sempre são úteis. Não me entenda mal. Mas às vezes eles realmente valem a pena quando você realmente
quer conferir algo e garantir
que o protótipo seja o melhor possível para obter o melhor resultado possível para seus usuários
e para seu produto. E se isso não for
suficiente para você, tenho
aqui a janela do meu curador de
estimação para manter a empresa
de tempos em tempos. Portanto, fique de olho
e você poderá se juntar nós em algumas das
aulas. Mais uma delonga. Se você não está convencido até agora, então não há nenhum ângulo
para convencê-lo. Então, para aqueles que
querem continuar, muito
obrigado por escolherem
me dar uma chance e eu não vou
decepcioná-los. Vamos começar.
2. Janela, painéis e o palco principal: Nesta lição,
abordaremos
os painéis básicos, janelas e coisas que você deve conhecer
ao
abrir um arquivo pela primeira vez no Figma e
se orientar. Então, o que abordaremos é o painel de
camadas,
o painel de páginas , os painéis de design, protótipo
e inspeção, bem
como onde
suas ferramentas
e itens padrão estarão localizados. Então, aqui, quando você abre uma janela do Figma e
abre qualquer arquivo, ou mesmo quando você
não abre o arquivo, você verá um pequeno ícone de
adição na parte superior. E você verá esta página, que é útil quando você
quer escolher entre um arquivo de design e
um arquivo fig gem. Abrirá um novo
arquivo de design aqui e
orientará você para as
diferentes janelas e onde tudo está localizado. Então, como você pode ver
quando abre pela primeira vez, não
há muita coisa acontecendo. Você tem o
palco principal no centro. Então é aqui que você fará a
maior parte do seu trabalho de design. Você tem o painel Layers aqui aberto por
padrão à esquerda. Portanto, todas as coisas importantes que
você deseja conhecer e gerenciar estarão lá. Então, enquanto eu crio
algumas coisas básicas, você verá que as diferentes
camadas aparecerão aqui no painel de camadas. O que você verá é que o painel de páginas não está
aberto por padrão. Então, eu normalmente
abro isso sozinho e quando meu arquivo começa a ficar maior e quando eu
quero me organizar, trabalhando com outras pessoas,
é isso que eu vou abrir. E você pode criar páginas
aqui, de forma bem simples. Os outros painéis que
você deve conhecer também
estão aqui no lado
direito. Então, se eu criar um retângulo
simples, você verá que o painel de design abre algumas
opções diferentes sobre sua localização, tamanho e algumas
personalizações diferentes que você pode fazer. Esse painel de design
muda
dependendo do tipo de camada
que você abriu. Então você pode ver aqui,
com a camada de texto, que
eu tenho as diferentes
coisas que posso abrir e editar do ponto de vista técnico. Os outros painéis
que você verá são que, quando eu crio
uma moldura simples, é
isso que eu quero
criar um protótipo e criar alguns fluxos para criar um protótipo
clicável. É aqui que eu precisarei estar. Assim, você pode criar
alguns
pontos de partida de fluxo , dependendo da
estrutura que você tem. Configure as interações de diferentes quadros ou
de diferentes camadas. Então você pode criar uma
interação a partir dessas coisas, mas você pode criar uma
interação a partir dessas coisas. Então, o que mais você verá é o painel de inspeção
no lado direito. Portanto, isso produz algumas propriedades e cores
geradas automaticamente. Portanto, eu mesmo não os uso muito
pessoalmente. Mas seus desenvolvedores, desenvolvedores com quem você trabalha, podem
usá-los eles mesmos. E você pode ver alguns códigos básicos gerados automaticamente
que podem ser úteis. Então, as duas coisas que eu quero chamar sua
atenção,
ou três, na verdade, são. O primeiro é o plano de fundo. Assim, você pode mudar a cor
do plano de fundo se for tarde
demais para
você, se quiser trabalhar em
um fundo mais escuro, digamos que você esteja mais
confortável com isso. Então, geralmente é
bom tê-lo aqui. Interessado em mudar isso, mas eu gosto de deixar
isso como padrão. Em segundo lugar estão os estilos locais. Isso é o que eu
queria compartilhar com você. Então eu criei um retângulo aqui e vamos mudar essa cor para algo aleatório,
como verde limão. Depois de criar essa cor, podemos adicioná-la à
nossa biblioteca local. Ao fazer isso. Verde-limão, vamos chamá-lo. O que isso faz é
adicioná-lo aos seus estilos locais. Portanto, há várias
coisas diferentes que você pode adicionar. Texto, cores, efeitos e estilos de
grade que talvez você queira usar para ajudá-lo a criar seus designs e
protótipos. Aqui em cima, no
topo, está a última coisa. Eu, a
penúltima coisa, na verdade, antes de falar sobre isso, a segunda, a última
coisa que eu quero compartilhar, penúltima coisa que eu
quero compartilhar com você é essa coisa aqui em cima. Assim, ele seria capaz de
ver onde seu arquivo está localizado e renomeá-lo. Então, meu primeiro arquivo. Aqui, você terá algumas
opções diferentes
para poder mover seu arquivo para um
projeto diferente duplicá-lo se quiser
publicar sua biblioteca. Então, quando você começa a trabalhar
com sistemas de design, isso é algo que você
pode querer usar. A última coisa
a compartilhar e abordar com você é que todas as suas
principais ferramentas estarão aqui. Eles são aparentemente simples. Não há muitas
ferramentas que o comparem. Se você é um pouco
antiquado e já usou o Photoshop antigamente. Há um painel enorme,
ferramentas diferentes que você pode usar. Na próxima lição,
abordaremos essas ferramentas, como usá-las e como
tirar o melhor proveito delas.
3. Ferramentas e seus atalhos de teclado: Então, a seguir,
abordaremos as diferentes ferramentas e orientaremos sobre
quais são as ferramentas, para
que você pode usá-las, os atalhos que você também
poderá usar
e, em seguida, alternar entre
as diferentes coisas. Então, de volta ao arquivo, começará da esquerda para a direita
aqui na barra superior. Portanto, a ferramenta padrão que você
tem é a ferramenta de ponteiro. Portanto, se você tiver algumas coisas
diferentes, a ferramenta de ponteiro é boa para
simplesmente arrastar as coisas. E o atalho para
isso é v. Então, pelo que me lembro, a letra
V é bem pontiaguda. Então você
também pode usar isso. Aponte ao redor. Abaixo está a ferramenta de escala. Então, demoramos um pouco para descobrir isso, mas a ferramenta de escala é
realmente muito legal. Então k é um atalho, ou você pode clicar usando a
barra de ferramentas no canto superior esquerdo. E isso é muito novo, na verdade, isso é bem recente. Isso não estava aqui antes, e você pode escalar por fatores que você deseja
escalar por padrão. O padrão é do
canto inferior esquerdo, eu acredito. Então, fazemos vezes dois. Você pode ver que ele cresceu
no canto inferior esquerdo. Você também pode crescer
a partir do centro. Então, se eu fizer duas vezes novamente, você pode ver
que agora se sobrepõe ao quadrado
à esquerda deste. Então essa é a
ferramenta de escala e você
também pode clicar nas coisas e simplesmente clicar e
arrastar como quiser. Você também pode escalar. Na verdade, é
proporcional, acho que é o que
estou tentando dizer. Portanto, você não
precisa se
preocupar muito em obter o tamanho certo. Se você voltar para
a ferramenta de ponteiro, poderá alterar a forma. Como você poderia esperar. Em seguida, temos as molduras,
as seções e a fatia. As molduras são seu
pão com manteiga, então vamos abordá-las
no próximo módulo. É assim que você une
diferentes protótipos e
pode trabalhar no agrupamento de quadros. E quando você usa a ferramenta de moldura, você também obtém algumas predefinições. Portanto, é muito legal
que você possa usar coisas como a
predefinição do Apple Watch ou usar outras coisas e dizer que, na verdade,
eu tenho o MacBook Air e quero criar um protótipo com base nesse tamanho de tela. Então, isso é muito útil. O que você também pode usar. Aqui está a ferramenta da seção. O atalho é Shift S. E a seção é muito boa para montar suas
coisas. Assim, você poderá
organizar suas coisas completo e
arrastá-las para a esquerda e para a direita. Isso é muito legal. Vamos nos livrar disso. Em seguida, temos as ferramentas de modelagem. Portanto, o padrão é o retângulo. Então, como você viu
lá em cima, se
eu usar are, posso desenhar um retângulo e personalizá-lo
à direita. Eu também tenho a ferramenta de linha e a
ferramenta de seta. Então eu posso usar L para
desenhar uma linha, ou eu posso usar Shift
L para desenhar uma seta. Eu posso usar 0 para, é a ferramenta Ellipse, mas eu me
lembro que é 0 para oval. Então eu vou arrastá-lo. Ele não mantém
nenhuma proporção. E eis que Shift
vai ser exatamente quadrado. Isso. Isso é muito bom para criar
formas ovais e fazer coisas como avatares ou alguns ícones. Você também tem
essas outras ferramentas, o polígono e a estrela. Portanto, a estrela é
praticamente padrão, basta criar um
ícone de estrela conforme desejar. E você também tem o polígono. Então, por padrão, isso é um triângulo. Mas no próximo módulo, veremos como
editar isso e algumas coisas detalhadas
sobre edição de formas. Ele também recebeu uma
imagem ou vídeo do Place. E eu normalmente não uso isso. Na verdade, arraste direto
da área de trabalho ou do
meu navegador de arquivos. E eu acho isso muito mais fácil. Em seguida, temos a ferramenta de caneta
e lápis. Eu não uso muito a
ferramenta de caneta
porque é ponto a
ponto, o que é normal. Mas o que eu tenho usado
com mais frequência é a ferramenta do lápis. Então, eu poderia usar isso para
anotar coisas e dizer que este é meu polígono e
isso é uma estrela. Então, descubra que a ferramenta de lápis
é muito boa e funciona
também em iPad e tablets. Então, isso é muito bom se você
quiser apenas esboçar algo ou fazer alguma anotação
e crítica de design. Você tem a camada de texto. Assim, você pode criar camadas de
texto e adicionar seu texto aos seus
designs e protótipos. Você tem os recursos que abrangem seus componentes, plug-ins e widgets. Então, isso é muito útil. Então você tem a ferramenta manual. Então, o que você
deve ter notado é que eu estava arrastando
sempre que queria navegar,
faço uma ferramenta manual, mas você também pode
clicar com o botão do meio do mouse e
usá-la para mover seu arquivo. E, finalmente,
temos os comentários. Então, posso pressionar C para comentar e dizer que esta é uma camada de texto. Aí está. Essas são todas as ferramentas com as quais
você precisa trabalhar.
4. Páginas e nomes de página melhores práticas: Então, finalmente, a última coisa que
acho que vale a pena cobrir
por si só são as páginas. E
isso porque nem sempre, não está claro à primeira vista
quantas páginas você deve ter, como você deve estruturar
isso, esse tipo de coisa e também as
limitações. Então, em termos de recomendações
e como eu sugiro, você organize suas páginas
e as junte, se você usar essas cinco constantes
diferentes. Então, primeiro você tem sua capa. Então, essa é a primeira página em que ao voltar
ao navegador de arquivos, você verá tudo o que
tem nesse arquivo específico. Portanto, também pode ser bom. Coloque isso em cima e
diga meu primeiro arquivo. E se eu emoldurar isso, isso pode ser a folha de rosto. Então, quando alguém olha esse
arquivo no navegador de arquivos, isso é o que eles verão. Assim, você pode colocar as informações
principais, usá-las para status,
esse tipo de coisa. E isso é muito útil quando se trabalha com
outros designers. E até mesmo para
se lembrar no que você está
trabalhando e o que está
contido nesse arquivo. O próximo são esses dois. Então, eles são chamados de
Final e Protótipo. Portanto, o final também pode ser
chamado de transferência. Às vezes. Eu gosto de colocar isso
como a segunda página. É quando você
termina de passar pelo processo de design e termina de descobrir
o que deseja construir, como deseja
construí-lo, esse tipo de coisa. Esta é a página para a
qual eu direcionaria meus engenheiros e
projetistas quando quisesse eles vissem
exatamente o que precisa ser construído e o que exatamente
está por vir. E o que eu gosto de fazer é detalhar isso também um pouco. Então, isso é o que
você consideraria a página finalizada, se quiser. Você também pode criar versões
alternativas. Então, às vezes, isso pode ser
útil, se você quiser indicar às pessoas que, na verdade,
passamos por
algumas revisões importantes. E queremos criar
uma versão um, mas aqui está uma versão dois que
talvez queiramos colocar no topo. A próxima sugestão
é um protótipo. É quando você tem um protótipo clicável de ponta a ponta
e o que eu gostaria comunicar a outros designers e desenvolvedores, etc. Talvez diferente do protótipo
clicável ou dos testes de usuário que
estou montando. É por isso que eu recomendo
ter isso como uma página separada. Trabalhar é o próximo. Então é aqui que você
passaria a maior parte do seu tempo ou onde
eu passo a maior parte do meu tempo experimentando alguns fluxos diferentes,
algumas ideias diferentes, algumas maneiras diferentes de
modelar algo ou comunicar algo
ao usuário e ver se podemos chegar a uma conclusão até tomar uma decisão
sobre o que deveria ser. Isso é bom se eu também precisar fazer algumas pequenas correções e
ajustes, uma atualização. exemplo, talvez
queiramos alterar
a escala do tipo em seus
primeiros dias ou mais tarde, podemos optar por alterar o raio da borda e garantir que pareça correto ou
atualizar a cópia, por exemplo antes de passar
para a página de entrega. O último que eu
recomendaria são os componentes. Portanto, há outro módulo sobre
o qual discutiremos os componentes de ponta a ponta
e em profundidade. Mas ter uma página separada
com seus componentes é muito útil para que, se outros
designers entrarem em seu arquivo, eles não cliquem
no arquivo de trabalho e digam onde estão todos os componentes? Ou entre no
protótipo e diga: onde estão todos os diferentes
pedaços? Talvez copie demais em vez de coisas erradas. Então, tenho alguns blogs diferentes e coisas falando sobre isso, sobre por que isso é uma coisa realmente
útil de se fazer. Resumindo, se você tiver uma página em que
criou todos os novos componentes de trabalho, todos os novos componentes de trabalho são
todos os componentes locais. É bom separar os dois e colocá-los juntos
na mesma página. Então você pode ver claramente, aqui estão os
componentes que eu
criei que devem ser absorvidos de volta por um sistema de design
maior. Aqui estão
os componentes locais que eu usei apenas localmente para este arquivo
para entregar o trabalho e
chegar à decisão. Então, isso encerra
o primeiro módulo. Espero que tenha sido útil, tenha fornecido uma orientação em termos de onde estão
os diferentes painéis e como se orientar em Figma
dentro do arquivo de design. Onde encontrar as
principais ferramentas que você precisará usar
e como usá-las, bem
como as páginas e minha configuração
recomendada para páginas. No próximo módulo, abordaremos as formas e
as ferramentas e as
usaremos com um pouco de profundidade. Assim, você pode ver um pouco mais de detalhes como tirar o melhor proveito
dessas coisas, em vez de apenas arrastar e soltar as diferentes predefinições.
5. Ponto de verificação 1: respire: Legal. Então, espero que você se sinta orientado pelo programa Figma
e não se sinta muito perdido ao entrar e tentar
descobrir o que é essa janela, o
que faz essa janela, agora
você tem uma ideia de onde
todas as coisas principais estão que faz essa janela, agora
você tem uma ideia de onde em um arquivo de design de figma. Em seguida, abordaremos
cores, linhas e formas, e topografia, não nessa ordem, mas
examinaremos essas coisas. Você também parece confuso. Você é como eu gritei. Sim, vamos
examinar essas coisas. Sim, você está indo
muito bem. Continue assim.
6. Molas, raio de borda e edição de forma: Neste módulo,
será muito fácil. Vamos abordar formas, raio de borda e edição de
formas. Esses são
os fundamentos e
você já usou coisas como o
Sketch ou o Photoshop antes, ou já experimentou editar essas formas
diferentes ou até mesmo fogos de artifício de mídia macro
quando isso existia. Você achará isso bastante natural. Caso contrário, não
se preocupe, abordaremos os diferentes detalhes e
os detalhes que você precisa saber
para ser bom designer de produto ou interface de usuário. Então, de volta ao editor,
começaremos com a ferramenta de retângulo. O atalho novamente é nosso, se o criarmos,
é bom, muito simples. Você pode criar algo
além de adicionar um raio de borda. Você pode adicioná-lo aqui. Então, o que isso faz é adicioná-lo a todos os cantos diferentes. Portanto, isso é muito
bom para criar um tipo de cartão, por exemplo, você também pode fazer isso em
dois quadros, aliás, como uma rápida observação, para que você possa adicionar raio da borda para que
seja útil posteriormente. E o que você precisa saber
sobre o raio da borda é que você pode torná-lo independente. Então, por exemplo I. Talvez queira deixar os dois cantos
inferiores afiados, mas o superior
realmente seja arredondado. Se eu estiver criando, por exemplo, I. Clique com o botão direito do mouse e vire verticalmente, posso deixar isso branco, por exemplo e torná-lo mais curto. E então parece um
pouco mais com um cartão. Isso é muito útil ao
trabalhar com raio de borda. Se adicionarmos um polígono, posso te mostrar onde. Acho que aqui o raio da borda ainda funciona em todos os cantos. Mas o que você pode fazer é quando
você entra na edição de formas, é
aqui que você pode adicionar mais vértices, eu
acho que é a palavra certa. E todos eles têm
borda independente, valor de raio. Então, aqui eu posso mudar isso para 999 e isso é como uma
supercurvatura aqui. Mas posso deixar
esses dois como
estão e adicionar mais
coisas conforme necessário. Então, talvez eu precise de uma forma
diferente. Portanto, isso é muito útil se você quiser fazer alguns ajustes
finos em alguma forma e fazer um trabalho mais
ilustrativo naturalmente, como editar a forma. E então, usando o raio da borda em conjunto com isso, você pode criar algumas formas realmente
complexas ou algumas formas realmente fascinantes conforme necessário e conforme achar melhor. A ferramenta oval é provavelmente a próxima
coisa interessante para compartilhar com você. Então, novamente, lembre-se de
que 0 é para oval. E se eu segurar a tecla Shift, posso mudar o ar, manter a proporção
enquanto atualizo o tamanho. Então, isso é realmente
muito útil quando estou trabalhando com essa coisa. A outra coisa a mencionar é
que também há a rotação. Portanto, se você fizer isso da maneira errada, poderá alterar a rotação
do objeto ou passar o mouse
próximo a um dos cantos, arrastá-lo para o
ângulo certo de sua preferência. Mantendo pressionada a tecla Shift. Você pode alterá-lo para um
dos graus de encaixe. Então você pode ver aqui que ele muda
a cada 15 graus. Se você estiver de olho no valor
no canto superior direito, isso é muito útil quando você
quer trabalhar em formas,
juntando-as usando o raio da borda, adicionando esses vértices
e criando formas personalizadas. Usando isso para conseguir exatamente
o que você quer e
juntá-los todos. A última coisa antes de eu seguir em duas linhas é a Star Tool. E não tenho certeza, para ser honesto com você, por que essa é
sua própria ferramenta personalizada. Mas aqui tem essa propriedade
especial sobre relatos de raios que são picos que você pode
ter na estrela. Então, às vezes, é divertido
brincar com isso. Parece que 60 é o
máximo que você pode fazer. Mas isso é muito
útil se você precisar de uma forma mais em forma de estrela.
7. Truques com raio fronteiriço: Uma última coisinha que
eu gostaria de mostrar para vocês, que é muito legal,
é se vocês se lembram, usamos 0 e pressionamos Shift
e podemos fazer um círculo. Agora, com o raio da borda, vamos criar um retângulo
do mesmo tamanho. E se você definir o raio da
borda para um valor alto, digamos 200. E agora também parece
um círculo. Deixe-me mudar
essa cor para que você possa ver isso com um
pouco mais de clareza. Mas tenha cuidado
ao usar isso. Porque se eu usar apenas a
ferramenta normal de ponteiro de pontos e depois redimensioná-la. E você poderá ver
que um permanece como um círculo. E um parece um retângulo com bordas
muito curvas. Portanto, tenha cuidado ao
usar essa técnica, o que não está errado, mas é uma pequena
técnica interessante que você pode usar. Se você precisar fazer um círculo
rapidamente. E você quer usar a ferramenta
retangular em vez disso, ou é isso que vem
à mente primeiro.
8. Linhas e setas: Agora que você conhece as ferramentas para criar formas,
editar formas em
linhas e setas,
no raio da borda , o que
será muito fácil para você. Eu vou te mostrar. Então, primeiro vamos criar algumas linhas e coisas
para trabalharmos. Então você usa o, você pode clicar aqui para obter uma
linha e desenhá-la normalmente. Ou você pode usar l como
tecla de atalho para fazer isso. E se você pressionar Shift,
você pode, em vez de deixá-la de forma livre,
fazer
com que ela se mova
para baixo em um ângulo específico. Você pode alterar a
espessura do mesmo. Você tem todas essas configurações
diferentes aqui, então isso é muito útil. Eu posso simplesmente digitar azul
, por exemplo, e fazer isso. Mantenha pressionada a tecla Shift e
pressione L
para abrir a ferramenta de seta. Portanto, é bom
ficar de olho no canto superior esquerdo para ver qual
ferramenta você está usando. E então isso cria uma flecha. E posso usar isso para anotar meus designs e
coisas nas quais estou trabalhando. Então, por exemplo, eu poderia fazer isso e
, em seguida, pressionar Shift L toda vez para conectar todas as formas
diferentes que eu tenho. Se você quiser fazer com que a seta tenha
uma forma diferente, por exemplo, o que eu faço às vezes com facilidade, arraste um vértice extra
e altere-o para, digamos, 50, talvez 200. 200 nos dá um pouco
mais para jogar com isso. E dá uma boa curva. Assim, você pode clicar duas vezes
para entrar
na edição e
clicar duas vezes em fora para sair. E a partir daqui, agora eu tenho uma pequena flecha bonita que
posso arrastar até aqui. Eu posso ir até a esquina e
girar e dizer que aqui está o meu, vamos usar T para texto. Só para ilustrar
e usar K para ampliar. Então, aqui está meu ponto de partida. E eu posso anotar
uma pequena flutuação. Isso dá uma
ideia da ferramenta de linha,
da ferramenta de seta, de como
editá-la e movê-la. E praticamente para que
você pode usá-lo.
9. Estilos de cor: Então, nesta parte, vamos
falar sobre estilos. E primeiro falaremos
sobre estilos de cores, como configurá-los
e começar o mais
rápido possível para que você
possa começar a criar coisas mais rapidamente. Então, no meu primeiro arquivo,
você deve ter notado, ou se você se lembra
de uma das lições anteriores, configuramos um
estilo de cor básico chamado verde limão. E só para recapitular, quando fazemos algo
como um retângulo. Portanto, o atalho é R, e você pode simplesmente
arrastar até o palco principal. Para fazer isso, podemos
atualizar o preenchimento com um dos
estilos locais que criamos. Então, uma coisa que você
notará é que eu tenho um conjunto de cores diferentes aqui. E eles costumavam ser fornecidos por padrão sempre que você
criava uma nova equipe, mas esse não é mais o caso. Então, o que
vou fazer é fornecer um link
na descrição disso. Se você quiser usá-los ou se quiser usar
algo mais moderno, o que eu vou fazer é
usar o design de materiais, usando alguns desses recursos. E eu os sugiro
para configurar sua paleta e
começar a trabalhar com eles. Então, por exemplo, temos esse arquivo que eu
encontrei na comunidade. Então, temos cerca de 5.000
downloads e é muito fácil. Você pode simplesmente fazer uma cópia. E tudo o que você precisa
fazer é clicar aqui. Clique em Publicar biblioteca. Estou usando o plano gratuito
e,
provavelmente, são apenas
dois estilos. As cores padrão. E publique esses estilos. E aí está. Então, a partir daí, você
poderá voltar ao seu arquivo. Você pode clicar em
Figma e clicar em Bibliotecas apenas para ter certeza de
que as compartilhamos. E você pode ver que eu
tenho essas bibliotecas disponíveis que permanecem. Mas neste eu acabei de publicar o material de design em duas cores. E assim, no plano gratuito, você pode compartilhar os estilos básicos. Então, o que isso significa é que
agora eu posso clicar em Fechar e
mudar a cor de preenchimento. E eu tenho todas essas cores disponíveis em
um espectro de cores. Então, o pedido está ok. Você os tem como absolutamente não, é
muito bom, na verdade. Então, nos baseamos
no material para projetar agora, daqui a
três anos, mas isso ajudará você a
começar e, pelo menos,
a trabalhar com alguma coisa. Então, posso definir o
traçado disso, por exemplo vamos definir isso para dez pixels. Talvez seja
demais, talvez cinco. E podemos entrar
aqui e atualizar essas cores e
defini-las como quiser, talvez uma
cor um pouco melhor do que essa. Então, o que isso significa é que
você pode configurar esses estilos. E então, em vez de
tentar lembrar os códigos hexadecimais como esse, como se lembrar de coisas como d9. Isso significa que, ao
analisar seu design, você pode tentar se lembrar de
quais são. Uma dica que eu também vou te dar
é que você pode pesquisar por nome. Então você pode ver na escala de
cores do material, que eles vão de 50 aqui até o tom
mais escuro, que é 900. E então eles têm
algumas tonalidades de 100, 200, 300, etc. Assim, você pode filtrar por
eles e digitar pink 700 e ele
virá direto para cima. Portanto, essa é uma maneira muito
fácil de montar rapidamente o
design e
garantir que suas cores
sejam consistentes, de modo que ao juntar
e usar, dê um passo atrás, o design pareça furado.
10. Estilos de tipografia: Ótimo. Agora que
você configurou as cores, vamos
configurar a tipografia. Porque depois de juntar
essas duas coisas e usar as ferramentas básicas de
forma do Figma, você
já poderá
criar muitas coisas sem aprender algumas das outras técnicas mais
avançadas. Entre. Quando se trata de tipografia. Não se esqueça de que nossa tecla de
atalho é T para texto. Quando inserimos, podemos
dizer meu primeiro título, por exemplo, o que vamos querer fazer é mostrar
como configurá-lo. Se você quiser criar sua
própria pilha de tipografia. E então eu vou
te mostrar o atalho. Então você pode avançar. Se você é do
tipo atalho de pessoa como eu, ou se quer
entender como isso funciona, isso também é como eu. Vou te dar uma introdução rápida. Vamos definir meu primeiro título. Vamos chamar isso de 24 pontos. E se você quiser criar um estilo e clicar no
sinal de adição, não se esqueça, podemos definir um e
dizer Estilo de título. Agora, quando quiser
criar mais alguns textos, você pode dizer outro texto, e o padrão será
o estilo de cabeçalho dos
textos mais recentes. O que você pode fazer se
quiser definir algum corpo de texto é dissociá-lo
. Então, se você ficar preso, não se esqueça, você
sempre pode separar o estilo. Não há problema com isso. Defina o tamanho dele. Vamos deixar isso de
volta para irregular. E agora eu posso fazer
outro estilo legal. Agora, quando eu tenho algumas coisas diferentes que estou projetando
ou montando. Agora tenho meus estilos
locais definidos para cabeçalho e corpo. E talvez eu
consiga criar mais alguns. Então, se você tem uma ideia clara daquelas que
deseja implementar,
ou tem experiência em design gráfico, por exemplo,
ou talvez tenha experiência em
engenharia
de front-end e
já tenha visto esse tipo de coisa. Isso é legal. Você sempre pode configurar
isso, personalizar
e jogar com seu coração
o quanto quiser. Se você quer
avançar rapidamente e
não é muito designer
visual. Como se eu ainda fosse até certo ponto. O que você pode fazer em vez disso é baixar algo, por exemplo como fizemos com as cores. Aqui está um arquivo que encontrei
sobre a comunidade. Então, eu já copiei
isso em meus rascunhos. E, assim como antes, podemos publicar esta biblioteca, publicar apenas estilos,
digamos estilos de fotografia de tipo básico. Muito simples.
Podemos voltar para aqui. Clique em Bibliotecas no menu figma no
canto superior esquerdo do meu arquivo. E então eu posso habilitar essa biblioteca de arquivos no meu arquivo de trabalho
atual. Se fecharmos isso e depois
fizermos uma cópia disso. Então eu posso comandar C,
clique com o botão direito do mouse em colar aqui. Agora, eu posso alterá-los
e posso ver esses estilos de
tipografia de design de materiais. Então, digamos que o título dois, que é enorme, e
temos o corpo um. Então, quando você está montando seus próprios designs e coisas que
deseja montar. Você também pode usar isso
como base e depois
ajustar esses estilos. Eu sugiro tentar
manter algum sistema existente. Se você não é muito experiente, nunca fez esse
tipo de coisa antes. Acho muito
útil porque define a escala tipográfica de
uma maneira agradável, onde é muito
fácil ver qual é o título, o que é o corpo
e o que é um rótulo? Por exemplo, se eu estiver fazendo um botão, posso acessar o estilo do botão e configurá-lo de forma que você possa
reconhecê-lo visualmente e distingui-lo
dos outros estilos. Então aí está.
Há uma configuração rápida em têxteis, como
fazer isso sozinho. E uma sugestão de algo que pode
ajudá-lo a começar imediatamente.
11. Ponto de verificação 2: ainda respirando?: Coisas cinzentas. Então, espero que você esteja gostando
do curso até agora. Neste módulo,
abordaremos quadros,
grupos em seções. Agora, isso merece seu
próprio módulo porque há algumas diferenças sutis entre um grupo e um quadro A. E o que você notará é que sua memória muscular pode
ser usada agrupando coisas. É importante
observar que há uma diferença e as molduras são,
na verdade, mais poderosas. E eu vou te mostrar
os motivos pelos quais eles são mais poderosos e por que
você os usará com mais frequência. Mas também é muito
importante lembrar por que é muito importante lembrar os grupos, porque eles também têm
seus próprios benefícios em
serem usados. Você também tem seções
aqui, o que é uma adição relativamente
recente ao Figma. Então, isso é muito bom
para organizar seu trabalho. Então, acho que isso realmente reúne três ferramentas diferentes
que vocês usarão juntas. Se você é mais leitor, então eu tenho este artigo, que vou linkar abaixo que foi escrito há cerca
de dois anos e meio. Agora, isso explica as
diferenças entre usar um grupo e usar um quadro e quando você
pode querer usar qualquer um deles. Então, isso é muito útil. E sem mais
delongas, vamos continuar.
12. Grupos: Então, vamos começar com
grupos, porque para muitas pessoas, especialmente se você nunca
foi designer antes ou usou algumas das
ferramentas de designer no passado. Os grupos serão muito
mais familiares para você. Então, vamos pular para
o Figma e eu vou te mostrar como
tudo isso se encaixa. Então, para demonstrar
como os grupos funcionam, o que vou fazer é criar
algumas coisas diferentes. Então, eu tenho uma camada de texto normal, terei um círculo. Vamos chamar esse círculo e torná-lo azul para que
seja mais fácil de ver. Então, o que eu vou fazer também
é importar uma imagem. E vamos lá. Então, como você pode ver lá, foi muito legal, na verdade, você pode
colocá-lo dentro de objetos. Se sua imagem importante que vamos fazer é,
na verdade, colocá-la
aqui e deixar que esteja, mantenha
pressionada a tecla Command. Na verdade, você pode
cortar sem
precisar clicar duas vezes e editar imagens. Então, isso é muito útil. E aqui está uma
arte com leite na qual venho
trabalhando para aprender a servir. Então, para mostrar como
tudo isso se encaixa, se você pegar isso, você pode clicar com o botão direito do mouse e agrupar uma seleção ou pressionar o Comando G para
juntá-la. E quando isso acontece, você pode redimensionar isso para ver o que acontece com
as camadas internas. Então, enquanto eu faço isso, você pode ver
tudo dentro de uma escala tão grande quanto o grupo em si, encolhida para coincidir. E é um pouco mais difícil de
ver com as camadas de texto. Mas se eu clicar nisso, você pode ver que ele também se
redimensiona ao
clicar no grupo e fazer isso. Você pode ver que
ficou do mesmo tamanho. Portanto, uma coisa a
ter em mente é que você ainda
não verá algumas
das ferramentas que
obterá com uma moldura. E se você quiser que isso
mantenha seu tamanho, isso não é mais possível
com grupos, especialmente se você
saiu para ler
o artigo que escrevi sobre
grupos versus quadros. Portanto, você não pode realmente
editar as restrições. Você não pode editar, quer
queira que seja dimensionado ou não. Tudo o que você poderá fazer é agrupar coisas com um
grupo e obter o comportamento padrão de como os
grupos funcionam e se encaixam. Isso é um pouco mais familiar. Provavelmente, isso é
muito mais sobre o que muitas pessoas estarão acostumadas, exceto pelo texto. Então, isso é muito mais
parecido com a ferramenta de escala. Você pressiona uma tecla para escalar. Lembre-se de que isso está no
canto superior esquerdo e eu o dimensiono. Talvez isso seja um pouco
mais familiar. E isso começa a
mostrar algumas
das pequenas diferenças
em Figma e o que você poderá ver quando
estivermos migrando para as molduras. Como você pode ver quando
voltei para a ferramenta de ponteiro. E se eu redimensionar
isso, tudo se esmaga. Esse é apenas o tamanho
da camada em si, mas as camadas de texto se comportam de forma um
pouco diferente. Então, ao usar um grupo, esses, isso é uma
coisa a ter em conta. Então, quando você agrupa
as coisas, elas aumentam de escala. Portanto, se você precisar redimensionar as coisas, não funcionará
da maneira que você gostaria. Então, vou deixar isso aí por enquanto, quando se
trata de explicar grupos, como fazer isso e como
eles se encaixam. Quando eu abordo molduras, você verá exatamente onde a diferença realmente
começa a brilhar e realmente faz uma grande diferença na
forma como você
monta seu arquivo e como reúne seus
protótipos e designs.
13. Quadras 1 de 2: Então, onde os grupos eram muito simples e
fáceis de entender. Espero que tenha sido bom para você. Vamos mergulhar nos quadros. Há muito a cobrir.
Então, vamos começar. Então, o que vou fazer é copiar
essas três coisas. Vou fazer uma cópia. Então você pode ver que eu
pressionei a tecla Option ou Alt e arrastei uma
cópia da coisa original. É por isso que eu posso fazer para colocar
as coisas de volta em algum tipo de escala
aproximada com a qual eu
possa trabalhar. Eu vou fazer
isso também, ou mudar o texto. Na verdade, eu faço isso e mudo isso de volta
para o que era, 16. É mais como 24,
algo assim. Então, se eu copiar tudo isso, agora eles não estão agrupados. Eu posso enquadrar essa seleção
que é diferente, o atalho é a Opção de
Comando G. E agora eu tenho uma moldura. E, a princípio,
parece que nada está diferente, mas se você começar a
redimensioná-lo, verá
que as coisas não mudam de localização e não
parecem
mudar de tamanho. Se você for da esquerda, parece que fica para a esquerda. E o mesmo com a parte superior. E somente
investigando essas coisas aqui você poderá
ver as diferenças. O que faremos é tirar isso. E se eu selecionar a camada da
imagem, por exemplo, você verá no
painel de design que há
essa coisa chamada restrições à esquerda e à parte superior
das coisas padrão. E é assim que as coisas
se comportam na web. Portanto, se você não está acostumado a
criar coisas para a web, o que notará são os
comportamentos que deseja ver. Para produtos digitais, coisas que você verá na
web e em aplicativos móveis. Eles se comportarão
muito mais com base em restrições do que em um grupo
mais tradicional que você pode encontrar
em coisas como Google Slides ou arquivos de
apresentação do PowerPoint. Eles são muito poderosos
porque você pode fazer coisas como se eu selecionasse
esse círculo, por exemplo, vamos colocá-lo no centro e dar a essa moldura
uma cor de fundo. Então, vamos usar o preenchimento. E vamos selecionar um tipo de cor
verde claro, e isso está aproximadamente
no centro. Agora, quando eu
redimensiono, a largura agora
segue o meio. Então, espero
que o que você possa ver isso é que seu cérebro está
começando a pensar e a ver. Há coisas diferentes que
podemos conseguir com molduras. Algo diferente aqui. E o que você notará é que, usando essas restrições, podemos realmente
torná-las muito poderosas. Então, se fizermos para a esquerda e para a direita, podemos imitar o comportamento
ou usar
a escala para replicar com mais precisão. Um grupo faz. Então, se eu definir a largura como escala,
podemos fazer isso. Mas com a moldura,
é ótimo porque é ainda mais poderoso que, ao fazer
isso, ela permaneça a mesma. Ou o que eu posso fazer é simplesmente centralizá-la
ao redimensionar essa moldura e, em
seguida, ficar no centro, aspas, dessa moldura. Uma das primeiras
coisas que você provavelmente vai querer saber e aprender a fazer é, na verdade, como criar o comportamento de
rolagem dos
protótipos. Abordaremos os protótipos
em detalhes posteriormente. Mas o que é realmente importante
trabalhar com ele é o comportamento de
rolagem. Então, se eu pegar tudo isso e mudá-lo para a esquerda
e para cima novamente, o que eu posso fazer é mudar a altura disso e existe essa coisa
chamada conteúdo do clipe. E o que você notará é
que as coisas podem estar dentro uma moldura ou dentro de uma moldura. Você pode cortar o que está lá. E isso pode
ajudar na hora de mudar quais coisas devem estar visíveis, quais coisas devem ser editáveis? Uma das
coisas interessantes que você pode fazer no Figma é a rolagem
transbordante. Então, quando eu faço rolagem vertical, que provavelmente é a coisa mais
comum que você vai querer fazer. Agora, quando eu coloquei isso
em um protótipo. Então, vamos fazer isso apenas para
demonstrar o comportamento. Agora você pode ver que, enquanto eu rolo, é quase como uma página da web. Agora, usando esses blocos básicos de
construção de uma moldura, como ela se encaixa
usando as restrições, você pode escolher como as coisas
realmente são exibidas juntas. E você pode usar esse
comportamento exagerado para ditar como as coisas devem fluir juntas e como sua página deve funcionar. Então, isso realmente
vai ser muito útil. E um dos pedaços de pão com
manteiga do seu kit de ferramentas. E usando Figma.
14. Quadras 2 de 2: Então, a última coisa que eu
gostaria de fazer para encerrar esta lição é dar outro exemplo de como os quadros podem ser
poderosos. Vamos fazer, por exemplo, uma sobreposição. Então, quando entramos nesse quadro, lembre-se, você tem que
rolar para baixo para chegar
ao círculo azul. Vamos transformar isso em um botão. E o que vamos
fazer é criar uma
sobreposição muito simples, se você quiser. Então, o que eu vou fazer é
agrupar isso, deixar o vermelho, mudar as linhas. Então, uma coisa boa que vou
mencionar aqui é que definitivamente fique de
olho na sua estrutura de camadas. Isso realmente será
útil para você seguir
em frente se você se
perder ou não tiver certeza. O que é uma moldura em vez de um grupo, para que você possa ficar de olho
nos diferentes ícones aqui. Portanto, este é um grupo, por exemplo,
com a linha tracejada. E o quadro é mais
parecido com um hash. Aqui tinha ido para x, depois
sobreposição, coisa de sobreposição. E vamos fazer uma
linha simples aqui e aqui. Vamos torná-los um
pouco mais monótonos. E então, não se preocupe, abordaremos esse tipo de
coisa um pouco mais tarde. Em um dos módulos posteriores,
na verdade, livre-se disso apenas
para fins de demonstração. Então, se fizermos isso,
poderemos criar rapidamente uma sobreposição, um
pouco de preenchimento. Vamos fazer isso. E então dê um
pouco de cor a alguma coisa. Talvez não dessa cor. Sim, continue, vamos fazer isso
e dar a ele um raio de fronteira. Então, aqui temos
nossa sobreposição básica, e esta é uma moldura. E isso só é possível porque está
configurado como uma moldura. Então, quando entramos
na guia Protótipo, você pode realmente criar
uma nova interação. E quando você clica
nele, ele abre uma sobreposição. E podemos selecionar
a moldura de sobreposição. E quando fazemos isso,
podemos adicionar um plano de fundo. Então, temos o
fundo opaco em segundo plano. E agora, quando você
abre esse protótipo, podemos rolar como
demonstramos anteriormente. E se você clicar
no botão azul, poderá ver sua sobreposição. Essa é apenas uma das
muitas coisas poderosas que você pode fazer com molduras. E o que eu realmente
queria compartilhar com você para ajudá-lo a
entender qual é a diferença entre
um grupo era a estrutura e por que realmente temos
essas duas coisas diferentes?
15. Devo usar grupos ou quadros: Legal. Agora que apresentei
uma introdução sobre o são
grupos, quais são os frames, os tipos de coisas que
você pode conseguir com ambos, espero que comece a ficar claro quais coisas você deve usar com mais
frequência e quando. Ainda me perguntam:
qual é o melhor ou
quando devo usar qualquer um deles? Ao contrário de se você quiser uma regra prática
rápida, sempre use como padrão uma moldura. E há algumas razões
pelas quais. Portanto, mesmo que os grupos tenham seu lugar e
ainda se comportem muito mais como as imagens se comportam quando você escala
as coisas para cima e para baixo, especialmente quando você está trabalhando
com arquivos de apresentação, esse pode ser um comportamento com o qual
você está mais acostumado, ainda é algo
que você pode replicar com um
quadro configurando os objetos internos
para um comportamento de escala. E B, camadas de texto simplesmente
não se comportam da mesma maneira. você também pode
usar a ferramenta de escala Em vez disso, você também pode
usar a ferramenta de escala e alterar
o tamanho das coisas. Então, essas são as principais
razões pelas quais você
realmente usaria um
quadro em vez de um grupo. E eles têm
alguns casos de uso. Mas se você conferir o
artigo que eu compartilhei antes na verdade, não
é mais
a capacidade de usar restrições
em grupos. Então isso é algo
que costumava ser o caso e agora acabou. Então, na minha opinião, eles são um pouco mais
do que um legado. E eu acho que uma
das outras grandes armadilhas, eu diria,
porque não é um grande benefício quando um designer diferente ou uma pessoa diferente está
trabalhando em seu arquivo Figma, se eu quiser alongar um quadro. Então, por exemplo, eu posso ter uma tela iOS ou uma
tela de aplicativo móvel na qual estou trabalhando. E eu quero adicionar
uma seção extra. Se eu alongar isso para
qualquer grupo que está dentro, isso vai
alongar a coisa. Então, vou te dar uma
demonstração rápida disso agora só para te mostrar olá. Então, aqui está um exemplo
de uma tela de celular. Na verdade, vamos
dar uma olhada nisso. Vamos preencher isso rapidamente. Só para que pareça um
pouco mais com uma página. O que eu vi é que
aqui você tem uma barra de navegação, esse grupo de coisas. E por que chamamos isso
apenas de filtro. Eu quero, já vi antes que esse não é o
padrão, na verdade. Portanto, isso pode não ser um
problema para você. Mas, à medida que os designers trabalham em um arquivo grande e trabalham juntos para
resolver grandes problemas, às vezes as restrições são
configuradas para escalar por padrão. Para um grupo de coisas, geralmente são ícones ou grupos de algumas coisas
diferentes juntas. O que você verá é que, se eu
precisar alongar a tela, esse tipo de coisa acontece. E isso é muito frustrante. Quando você usa um rodapé. Definitivamente, deve estar
sempre no fundo. Portanto, não se preocupe,
abordaremos esses tipos de restrições mais tarde. Mas você verá esse tipo de comportamento e
não é isso que queremos. O que queremos é que ele crie mais
espaço para trabalharmos ao
trabalhar em um design. Isso resume muito bem minha opinião sobre quando
você usa um grupo, quando você usa uma moldura, uma história
longa, curta, usa
molduras, elas são melhores.
16. Seções para arquivos organizados: Legal. Então, a última, não falta muito, é a ferramenta de seção
aqui com a moldura. Você também tem essa
coisa chamada seção. Esse é um recurso relativamente
novo do Figma, que tem sido
altamente recomendado. Então, enquanto eu estava passando por essas diferentes lições e compartilhando com você como
as coisas se encaixam. Pode ser muito fácil se perder. E o que você pode
ficar tentado a fazer é agrupar certas
coisas em uma moldura. Mas quando você faz isso, pode perder a integridade das interações ou a maneira como
configura certas coisas. E as seções têm comportamentos
e propriedades ligeiramente
diferentes . Resumindo,
tudo o
que você precisa saber
é que essa é uma maneira mais segura de
agrupar uma coleção de diferentes camadas, molduras e coisas nas quais você está trabalhando para que seja mais fácil
para alguém examinar seu arquivo. Então, por exemplo, se eu clicar
na Ferramenta de Seleção
ou Shift S para o atalho, posso fazer isso. Eu posso dar um nome a esta seção. Então, esse é o primeiro conjunto de coisas. E se eu criar uma nova seção,
essas podem ser minhas molduras. Quadros, ferramentas de seleção de molduras. E o que eu posso fazer é me mover. Opa. Não examinou essas
coisas muito bem. O que eu posso fazer é cortar essas coisas usando
o comando cortar e simplesmente colá-las dentro. Eu posso fazer isso e
depois arrastar todas as minhas coisas com facilidade. E é muito bom
porque aqui estou trabalhando em formas e linhas. E você pode mudar a
cor da sua seção. Então, digamos que eu queira usar uma cor
mais vermelha clara porque isso é algo de
que preciso me livrar e posso mudar o rótulo. Isso é realmente muito
útil quando você
deseja organizar seu
trabalho e deixar
claro para alguém quantos anos
essas coisas se encaixam. Um dos superpoderes
que você encontrará nas seções é que você pode
aninhá-las umas nas outras, mas elas são basicamente
uma coisa de alto nível. Então explique o que quero dizer com isso. Então, pegamos essa, essa seleção de molduras
e seções. O que eu posso fazer é selecionar
isso e mover as formas e linhas
para esta seção. E agora tudo isso
pode ser movido em conjunto. Então, isso é muito útil. Mas uma das coisas diferentes
nas seções é
que você não
pode arrastá-las para os quadros. Então, digamos que eu crie uma
moldura desse tamanho. E eu quero arrastar essa
seção ou arrastar uma cópia. Eu posso arrastá-lo aqui
para esta área. Mas, como você pode ver, ele
foi adicionado a esse quadro. Então, um dos problemas de
configurar molduras antes e usá-las para organizar visualmente seu
trabalho é o mesmo, mas como uma moldura pode estar
dentro de qualquer outra moldura, ela começa a ficar muito
confusa rapidamente, onde você pode
acidentalmente agrupar coisas ou adicioná-las a
uma moldura e da maneira errada. Então, as seções fazem duas coisas. Eles permitem que você organize
seu trabalho e deixe isso claro. Mas faça isso de uma forma que não facilite
para você ou outros designers que navegam ou editam seu arquivo para organizar
as coisas de uma forma
que perca
a integridade da estrutura em que perca
a integridade da que você está
trabalhando e juntando essas
coisas.
17. Ponto de verificação 3: layout automático, meu herói: Olá, sua camisa, nova iluminação, esse
mesmo conteúdo de qualidade. Então, nesta lição, falaremos sobre layout automático. Vou mostrar como todas essas diferentes ferramentas
e técnicas que você pode usar como parte do
layout automático podem realmente tornar sua
vida muito mais fácil. E isso pode realmente tornar seu dia-a-dia em Figma e
criar projetos. Isso é muito mais um prazer. Vou te dar uma rápida mostra agora do que seremos
capazes de construir quando
terminarmos de ensinar essas habilidades a você. Aqui na Figma, temos um exemplo trivial de um site
para vender microondas. E à medida que eu rolo para baixo,
parece bem típico. Apenas algumas
imagens de destaque com uma cópia, uma mensagem para a
chamada à ação. E essa coisa sobre a coleção brilhante
sempre que
quisermos , queremos chamá-la. E se eu diminuir um
pouco o zoom, à medida que eu cresço e diminuo isso, você pode ver como tudo
responde ao tamanho. E isso é algo que vamos
explorar juntos. Isso parece assustador,
não se preocupe. Analisaremos isso passo a passo e você ficará surpreso com a
rapidez com que poderá montar algo
assim sozinho. Em questão de alguns minutos, menos de uma hora, com certeza. Vamos começar.
18. Redimensionamento horizontal/vertical e conceitos de espaçamento: Então, primeiro, abordaremos layout
automático
horizontal e vertical e daremos
uma ideia de como essas
coisas funcionam juntas. Então, o que eu gosto de começar são essas barras de navegação e os componentes
futuros. E eu vou te mostrar como
eles se encaixam. Primeiro, vamos pegar
a barra de navegação superior. Pegue uma cópia disso e deixe-me destruí-lo primeiro. Então, se eu desagrupar e você puder
ver, isso é meio difícil de ver. Até mude isso para, opa, para uma
cor preta temporariamente. Podemos ver aqui que temos um logotipo e, em seguida, temos uma moldura
dessas coisas diferentes. Então, mas desagrupe-o,
você provavelmente
começará com algo assim. Pegue um grupo de itens e você
receberá outra coisa
que talvez queira colocar de lado. Ele os destacará e depois eu o transformei em uma moldura. Então essa é a Opção de Comando G. Duas maneiras de
adicionar tudo ao layout A primeira é o layout
definitivo. Você pode simplesmente clicar
aqui ou no atalho. Eu gosto de usar esse shift a, e isso
se aplica automaticamente ao layout automático. Você pode ver aqui que ele definirá um
pouco de preenchimento horizontal, o que estiver mais próximo, e os
dividirá uniformemente. Você mesmo pode ajustar isso
ao que quiser. E isso define o padrão
ou a horizontal. Se eu, por exemplo pegar três
cópias disso e
torná-las aproximadamente verticais
e fazer a mesma coisa. Você não precisa
agrupar no início, basta pressionar Shift a e você será
direto para adicionar tudo ao layout no Figma,
descobrirá que tudo deve ser empilhado verticalmente
e descobrir o espaçamento aproximado
que deveria existir. Então, a partir daqui, vamos transformar esse original
e começar a aninhá-lo. Então, isso é realmente
muito importante. Então, abordamos as estruturas de nidificação e isso é muito importante
para que essas coisas aconteçam. Então, aqui eu tenho essa
moldura à esquerda. Então, esses são meus itens de menu. Opa. Isso é legal. Esses itens do menu. E é esse. Isso é Jacquard
white porque estou usando uma instância de um componente. Em seguida, agrupe-os
e pressione Shift a novamente. Você verá que eu
adicionei o layout automático. E isso é feito automaticamente. Isso. Uma coisa que você deve
fazer para obter o efeito real da barra de navegação é na verdade, ignorar
o espaçamento entre eles. E vamos preenchê-lo apenas
para facilitar a visualização. Vamos fazer algo assim
para que possamos diferenciá-lo. E a primeira coisa
que você
encontrará muito rapidamente
é o espaçamento. Então, nós vamos, nós vamos fazer isso. E esse 12,12. Então, isso define a esquerda e a
direita, e a coisa errada que você
notará é que, quando eu faço
isso, ela não responde. O que gostaríamos que ele fizesse é
mudar o modo de espaçamento. Então, se eu desfizer isso e passar
aqui para os três pontos, há uma coisa
chamada empacotado, e o espaço
entre o padrão é compactado e você pode definir quanto espaçamento deve haver entre cada um dos itens
nesse quadro específico. Mas se eu abrir espaço entre, agora, esses dois
itens nesta moldura, à medida que eles crescem e encolhem, ele sempre
ficará à direita. Então, se eu adicionar para
fazer com que pareça um
pouco mais natural e normal, revele a estrutura
do que está aqui. Para criar uma barra suficiente. Temos os próprios
itens do menu aninhados internamente com seu próprio layout
horizontal. Temos o logotipo à direita. Então. Para essa barra de navegação principal, ela tem seu próprio layout automático, mas alteramos o
espaçamento e a preenchemos. E o que fizemos foi ajustar o modo de espaçamento
para obter essa responsividade. Então esse é um
exemplo muito simples que você pode fazer. E analisando isso
passo a passo para começar a explorar como a
horizontal funciona. As obras verticais e
também algumas coisas, como o espaçamento, que abordaremos
um pouco mais detalhes em uma
das próximas aulas. A única última coisa a acrescentar é que, para os layouts verticais, isso é praticamente
a mesma coisa, mas as coisas simplesmente fluem em
uma direção diferente. Então você pode ver aqui, se eu passar o
mouse sobre o espaçamento, espaçamento
vertical
entre os itens ao alternar entre
horizontal e vertical. Olhando a foto,
dá para ver que cada um
desses itens,
mostra o espaçamento dessas vacinas
entre si.
19. Alinhamento e ordem de item com layout automático: Nesta lição,
abordaremos o alinhamento dos itens e a ordem dos itens. Porque uma coisa que
você descobrirá é que às vezes você quer
reorganizar a ordem das coisas ou ela pode
entrar na ordem errada e
talvez você precise ajustar as coisas. Muito comum, mas muito fácil. Eu vou te mostrar. Então, aqui estão os dois exemplos com os quais
vou trabalhar o
rodapé e uma
das partes principais do
recurso: imagem e cópia. Então, tomando isso como exemplo seguimos um exemplo do que
aprendemos na primeira
lição, como aconteceu aqui. Para conseguir
isso, é fazer um alinhamento vertical de
todos esses itens diferentes. E então o que eu
fiz foi apenas mudar o alinhamento e você
tem uma grade muito boa. Isso torna muito simples
mudar a forma como você deseja que
as coisas sejam organizadas. Então eu poderia organizá-los para
a esquerda, para a direita. Se eu escolher ter
uma altura fixa, posso mudar para que ela
fique no canto superior esquerdo, no canto inferior esquerdo, em cima
da direita, no ponto morto. Portanto, há tantas opções
diferentes com
as quais você precisa jogar. E é bom ter em mente que, se você quiser
algo um pouco mais complicado, precisará fazer agrupamento
de estruturas para obter
o efeito desejado. Para ilustrar alguns desses efeitos de aninhamento de
quadros, usarei este exemplo aqui. Então, vamos abordar o rearranjo das coisas bem rápido
antes de mergulharmos nisso, onde você pode fazer é
ver na outra peça, eu tinha isso e elas estavam
em ordem alternativa. Basta arrastar seu item para cima. E só funciona desde que haja um layout automático
no quadro principal. Este exemplo enquadra 63, basta clicar nele. Lembre-se de que para onde você
arrasta esse item para sua camada , ele pode tirar
coisas
da moldura de layout automático
e adicioná-las novamente. Às vezes é fácil ou às vezes
é um pouco complicado e você pode começar a aninhar
as coisas um pouco mais fundo. Então, por exemplo, aqui, mudei a imagem para um quadro
diferente. Então, ao analisar agrupamento de
quadros e
ajustar a forma como as coisas estão, para ilustrar primeiro, vamos
tornar isso um pouco maior. Então você pode ver que
isso está no centro. Se eu mudar o alinhamento
aqui para o meio, isso muda esse estilo e a
forma como ele se encaixa. Mas se eu fizer isso, você pode ver que internamente, isso é feito de uma maneira diferente. Se eu mudar isso para largura fixa, que abordaremos daqui a
pouco, não se preocupe. E apenas mude
a largura disso. Eu posso alterar a
largura de alguns
dos itens internos
assim, por exemplo, você pode ver essa moldura
com toda a cópia. Eu posso mudar a forma como
isso é exibido, seja para a
esquerda ou para a direita. É por isso que você começará a ver que tentar ensinar tudo isso passo a passo pode ser bastante complicado, porque eles
se
juntam rapidamente para
obter componentes responsivos
e criar um design responsivo. Dentro de Figma.
20. Modos de redimensionamento de abraço, enchimento e fixos: Então, a seguir, veremos os modos de redimensionamento horizontal e
vertical. Então, faça todos esses exemplos
usando a horizontal, mas as mesmas regras
se aplicam à vertical. Eu faço horizontalmente porque provavelmente é com
isso que
você
lutará com mais frequência quando começar a aprender como
tudo isso se encaixa. Usando esta seção
que reúne
a coleção brilhante,
como eu a chamei. Vamos tirar uma cópia de todas essas imagens e
aplicar o Layout automático. E lembre-se de que o atalho
para isso é Shift a. E quando eu faço isso,
o que ele faz por padrão é definir o espaçamento. Então, vamos mudar isso para 40. Portanto, é um pouco mais
fácil de ver na tela. E podemos ver que o modo de espaçamento
padrão para horizontal e vertical não
é realmente grande. O que isso significa é que,
se eu copiar e colar outra imagem, ela será adicionada
à moldura principal. Então esse é o quadro 63. Então, vamos analisar a
horizontal padrão até o redimensionamento. Modos de redimensionamento. Você pode ver que, ao
adicionar itens,
isso só vai alongar
o comprimento dessa coisa. Então, o que devemos
começar a explorar é como os comportamentos
fixo e completo funcionam. Pegue uma cópia e vamos
renomeá-la para padrão. Vamos dar uma olhada em fixo. Então, se eu mudar isso para fixo, o que isso significa é que o layout do quadro principal fixo
também existe, mas o tamanho desse
quadro permanecerá o mesmo. Se eu excluir essa coisa e tivermos um item a menos
ou até dois itens a menos. Você pode ver que o
tamanho desse quadro em si ainda
mantém o tamanho original. E isso é muito
importante ao montar seu layout. Porque se eu, por exemplo, colocar isso em uma moldura como essa e mudar o plano de fundo. Vamos mudar isso para uma cor
ligeiramente diferente. Vamos fazer um mais escuro. Você pode ver que está
corrigido assim. E se eu adicionar layout automático e tentar
movê-lo para o centro, todos os itens,
restarão apenas três. Então, vai colocá-los mais no
lado esquerdo desse quadro. E isso pode não ser
o que você deseja alcançar. Se eu mudar isso para abraço, então você pode ver que isso se centraliza
automaticamente. E uma coisa que posso fazer aqui é redimensionar
esse quadro aqui. Se você notar e
ficar de olho. Passou do padrão
de abraçar, seja qual for o tamanho do
conteúdo, fixo. E agora, quando eu
misturei o alinhamento neste novo quadro
63 principal e esse quadro fixo
com as três imagens, agora
temos o comportamento de abraço. O último comportamento
que quero compartilhar com você é o recipiente de enchimento. E é importante lembrar
que o recipiente de enchimento só funciona em um recipiente
dentro de outro. Então você pode ver aqui que eu tenho esse par fixo na moldura. Vamos chamar isso. Como se chamava? Demonstração do contêiner completo. E renomeie esse quadro aparente. Se eu mudar este para preenchimento, então você pode ver que
agora ele ocupa o espaço da moldura principal para
torná-la maior. Você pode ver que o espaçamento à
esquerda e à
direita é o mesmo. E eu vou torná-lo menor. O espaçamento também corresponde a esse
tamanho e espaçamento. Então, eles são muito
bons para misturar. E quando você começa a
brincar com eles, se você tiver seu anúncio, se eu adicionar outro, por exemplo, você pode ver que isso preenche, mas transborda aqui porque não está
abrangendo o conteúdo. Então, essa é provavelmente
a última coisa para realmente informar você sobre esse conteúdo aqui. A moldura em si, a demonstração do recipiente de
enchimento. Vamos ocupar o espaço central
exato com espaçamento igual
à esquerda e à direita. Mas o conteúdo interno pode transbordar à medida que eu adiciono
mais itens a ele. Então, dependendo do que
você quiser, se eu mudar isso para abraçar novamente, então é mais responsivo
e
ocupa o espaço e o envolve
de maneira uniforme e agradável. Espero que tenha sido
muito útil para você como um
tutorial muito pequeno, mas rápido, para mostrar como funcionam os comportamentos de
redimensionamento de contêineres de abraçar, consertar e encher.
21. Modos de espaçamento e espaçamento de layout automático: Nesta parte,
veremos modos
de espaçamento e espaçamento. E a melhor maneira de
explicar isso com um exemplo funcional é com um
botão ou uma chamada à ação, além de usar esse exemplo, que usei para explicar
os modos de redimensionamento. Então, para explicar como isso funciona, reconstruir o apelo à ação é provavelmente a maneira mais rápida. Então, se eu mantiver pressionada a tecla
Alt ou Option, enquanto arrasto a camada significa
que estou tomando um café
e o que vou fazer é simplesmente mudar a cor para que
possamos ver isso, uma das coisas rápidas que você pode uma das coisas rápidas que você pode
fazer se quiser
criar um botão ou criar algo como eu fiz com a
chamada à ação aqui. Basta pressionar Shift a, e isso cria tudo para o layout. E o que isso faz se
houver apenas um item, ele assume como padrão e define o
espaçamento entre os itens como dez, bem
como o preenchimento
horizontal e o preenchimento vertical. Então, quando se trata de espaçamento, o que quero dizer com isso é o
preenchimento que está na parte superior, inferior, esquerda e direita dos itens dentro
do seu grupo de layout
automático. Então, se eu definir uma cor de preenchimento rápido, vamos fazer essa. Vamos usar o roxo. Eu acho que roxos são muito bons. Agora posso mudar a cor
do texto novamente e torná-lo
um pouco mais fácil de ver. Então, vamos fazer isso,
parece que não está funcionando. Então, vou mudar isso assim. Lá vamos nós. Eu seleciono isso novamente, adiciono
um raio de borda apenas para fazer com que pareça mais abotoado. E o que você pode ver é que
parece tudo bem por si só. Mas, ao brincar
com esses valores, você pode usá-los para alterar o espaçamento ao
redor de seus itens. Portanto, isso pode ser útil
dependendo de como você deseja que seus itens fluam automaticamente
usando o layout automático ou de como você
deseja que eles sejam exibidos. Se você estiver fazendo uma chamada
à ação como essa, criando algo
mais parecido com um botão. Você também pode
clicar
aqui para definir o preenchimento individual. Então, digamos que, por algum motivo, eu quisesse adicionar um espaçamento de 50 abaixo porque
achei que seria bom. E aqui, se você se lembra, temos o alinhamento. Então, se eu alinhá-lo ao
centro e aos itens internos
, isso não
vai afetá-lo. Portanto, pode não se comportar
da maneira que você pretende. Então eu fiz isso acidentalmente, mas acho que essa é realmente
uma lição muito boa. Onde está o acolchoamento
na parte inferior que ditará para onde ele vai. Então, se eu mudar isso para dez e depois mudar a
altura dessa coisa, então você pode ver que a altura fica fixa e o
preenchimento ainda está aqui, cima e em baixo, então os itens internos fluirão entre eles. Então, essa é uma demonstração rápida
para analisar o espaçamento. A última coisa a fazer
são esses modos básicos. Então, por hábito,
acho muito
bom adicionar um pequeno botão de
sombra porque ele completa bem
as coisas. Se nos lembrarmos desta ou de uma das aulas,
se você já passou por ela, aqui, eu tenho uma demonstração de contêiner
cheio, mas nem
tudo se desenrola bem. Tudo o que ele faz é
se alinhar à esquerda. Assim, ele poderia alinhar
as coisas no centro. Você sempre quis que o espaçamento entre eles fosse consistente. Mas às vezes você
quer que eles preencham tudo dentro dessa moldura. Então, o que você pode fazer é demonstrar primeiro
como isso funciona, se eu fizer isso que
fica no centro. Eu seleciono isso, preencho
uma demonstração do contêiner. Se eu clicar nos três pontos, você terá acesso
ao modo de espaçamento. E usar o espaço
entre isso
garantirá que o espaçamento entre eles seja alterado automaticamente e se
estabeleça automaticamente. Estou fazendo isso? Esse é um truque
muito simples de um clique. Isso significa que o
espaçamento entre eles é sempre uniforme e
consistente entre si. Mas ocupa o espaço
do contêiner que está usando um recipiente de enchimento. Redimensionamento horizontal ou modo de redimensionamento
vertical. Então, esses são os
exemplos concretos que você pode usar. E espero ter
ilustrado para você como definir o
espaçamento das coisas, como usar o recipiente de preenchimento e definir o
modo de espaçamento para outra coisa. E espero usá-los para
ajudar a melhorar ainda mais. Também defina as coisas sozinho.
22. Componentes: mestres e instâncias: Ótimo material. Então, vamos
direto aos componentes e às duas coisas que você
precisa conhecer nossos mestres e instâncias. E eu vou te mostrar o que quero dizer
com um exemplo concreto. Então, para um pequeno exemplo, vamos começar com o botão
humilde usando t para criar uma camada de texto. E vou chamá-lo de meu botão. E se você se lembra,
temos nossos têxteis. Então, procure o estilo do botão. Então, isso é algo que eu
posso usar muito bem. Em seguida, podemos simplesmente
adicionar um layout automático e isso, por
padrão, nos fornecerá algumas coisas
que são muito úteis. Dê a ele um
raio de borda simples e um preenchimento. Vamos escolher essa cor. Eu gosto desse tipo de cor
brilhante. E deixe-me atualizar isso para isso. Então, o que você pode fazer a partir daqui é agora que você tem
esse botão. Mas e se você quiser
usá-lo várias vezes? Se eu quiser editar o
conteúdo ou a cor, digamos, e eles
atualizam a cor
desse três azul para um verde. Se eu tiver que fazer isso
em um protótipo, ele vai para todos os lugares. E eu vou ter que mudar cada botão. O que você pode fazer é desfazer
isso e excluir esses dois. Na verdade, não vamos, deixe-me copiar isso. Deixe-me
transformar isso em um componente. Então, há duas maneiras de fazer isso. Você pode clicar com o botão direito do mouse e
criar um componente, ou eu sempre uso a tecla de atalho Opção de
Comando. E o que isso faz é criar o que é chamado de
mestre para um componente. E você pode ver isso
pelo pequeno símbolo aqui. Portanto, não acho que o zoom
pareça fazer diferença. Mas você sempre pode olhar para o lado
esquerdo do painel Layers. Você pode dizer se
algo é uma instância é mestre ou não. E você pode ver que, por esse
realce roxo , eu copio. Agora você notará
que ele não tem um nível nomeado, embora
na verdade tenha um nome. E você pode dizer que o fundo
do cliente, vamos
chamar o fundo do poço. E se eu atualizar o
rótulo do seu botão, todas as alterações serão propagadas. Agora, essa é uma das coisas mais
poderosas que você pode usar usando
componentes no Figma. E não só isso, há muitas outras coisas que você pode fazer. Mas se você conseguir entender aqui
o básico sobre mestres e instâncias com
componentes, você está pronto. Então, como outro exemplo, só para dar uma ideia, posso personalizar minha
instância aqui. E mesmo que eu atualize
isso para o botão
deles, isso só atualizará
as instâncias em que eu não substituí quais são
os padrões. E você pode ver isso novamente, onde se eu mudar a
cor, por exemplo eu vou mudar a
cor para amarelo, por exemplo, agora que mudar a cor
do original, o amarelo permanecerá, mas o botão inferior
mudará para roxo. Então, é mais ou menos assim,
o ciclo de atualização meio que funciona entre um mestre
e uma instância. E você sempre pode
dizer algumas coisas por exemplo, porque é roxo em termos de contorno e
também no pequeno símbolo. Você verá no painel de camadas, que é um diamante vazio. Só que a
única outra coisa que você pode querer saber é que há muitas outras coisas que podem
ser compartilhadas quando você
configura seus componentes. Então, quando você o configura, não é apenas o preenchimento e
o conteúdo do texto. Também há coisas como
a opacidade. Então eu disse que isso é 50 por cento. Na verdade, isso se
propaga por toda parte como a borda ou o
traço, devo dizer. As tantas
coisas diferentes que você pode configurar em seu componente. E isso é bem simples onde é apenas uma
única camada de texto, mas você pode adicionar muitas coisas
diferentes dentro dela. Então, eu poderia, por exemplo, adicionar
duas coisas de texto e mudar isso
de volta para 100% de opacidade. E você pode ver que
com duas camadas de texto, posso dizer que aqui está o botão e
mudar isso para o ônibus dela. E para que você possa ver isso em um exemplo simples de
botão, você pode começar a
criar em cima disso. E eu encorajo você a
experimentar
e tentar fazer com que todas
essas atualizações
continuem
e se certifique de essas atualizações
continuem que está
confortável com o que você pode definir de seus mestres
e quais coisas propagadas até
sua instância e o que se
salvará sozinhas. Não seja afetado pelas
atualizações principais.
23. Nidificação de componentes: Em seguida, vamos
construir com base
nesse exemplo fazendo o aninhamento de
componentes. Então, soa exatamente
como na lata. Você está basicamente
colocando componentes dentro outros componentes
e em duas outras estruturas. Por aqui. Eu
fiz um pouco de preparação com antecedência. Então, surgiu uma pequena coisa
de avatar. E eles têm apenas 50 por 50 pixels, apenas usando a ferramenta de elipse para a cabeça e também para
o corpo, e simplesmente comprimindo-a. E eu tenho duas
camadas de texto aqui usando apenas o estilo seis do cabeçalho,
bem como o estilo do corpo um. E nós temos o
ônibus e a aula anterior. Então, o que você pode fazer a partir daqui é se eu pegar uma
instância disso, garantir que você
pegue uma instância, então você pode pegar as outras
coisas que quiser. Layout automático para isso. Lembre-se de
que o atalho para isso é a letra a. E faremos esse
zero entre ela. E o que eu vou fazer é
tirar uma cópia desse botão. Vou apenas alterar o
conteúdo de uma visualização, por exemplo, agora, se eu alterar, colocar esse centro à esquerda, o que é bom para mim, eu
queria reduzi-lo. Como exemplo. Espere, digamos, com
espaçamento de dez em toda a volta. Só para fazer com que
pareça um cartão. Vamos chamá-lo de branco, cinza seis. Na verdade, eu quero usar branco, então é mais fácil para
você ver, esperançosamente, e o raio da borda é normal. E a partir daqui, agora temos um
protótipo básico para uma carta. O que você pode fazer é a tecla
Command Option para se
transformar em componente. Ou lembre-se, você sempre pode
clicar com o botão direito do mouse em algo. Você pode transformar um quadro
em um componente. Basta renomear isso para uma linha de cartão de
perfil, digamos. Agora temos um bom mestre, onde dentro desse componente
mestre, a linha do cartão de perfil, temos dois componentes, o avatar e o normal, e esse componente de botão. Agora, se eu pegar um
exemplo disso, se eu estiver
montando uma tela, posso tirar algumas cópias
diferentes disso. Vamos adicionar um layout automático e chamar
isso de 20 entre cada linha. E agora, se eu fizer
atualizações, por exemplo se eu mudar as
cores de seleção do perfil para verde. Deixe-me, talvez eu tenha que me
aprofundar nisso
por algum motivo. Lá vamos nós. Agora você pode ver que essas
mudanças agora se propagam. Assim, você pode ver que mesmo usando componentes é poderoso, mas ao agrupar seus componentes e entender o ciclo de
atualização entre eles, você pode realmente compor
seus designs seus layouts e coisas
que você deseja comunicar muito,
muito rapidamente.
24. Variantes e propriedades: Portanto, esta última grande
lição que tenho que
ensinar a vocês é sobre variantes e os componentes do Eve não
eram poderosos,
poderosos o suficiente. As variantes são uma forma de
tornar muitas coisas personalizáveis
e globais, em
vez de criar muitos
conjuntos de componentes. Então, veja um exemplo em que
talvez você queira ter muitos estilos de botão
diferentes. E no passado,
você costumava
criar todos os estilos. Portanto, você teria que criar
botões de cor padrão, todas as cores com ícones sem contras
de tamanhos diferentes. E isso só cresce
exponencialmente. Portanto, as variantes que
podem
reduzir isso a um conjunto de
componentes bom, muito pequeno e
fácil de usar , com muitos botões
configuráveis. Então, faremos um exemplo prático em conjunto para mostrar
como isso se encaixa, como isso se encaixa e
pode ser alcançado. Aqui no faturamento do Figma
do exemplo anterior, o que eu fiz foi duplicar a
linha do cartão de perfil e renomeá-la. Portanto, isso é para facilitar
a configuração da variação. Portanto, a variação geralmente é qualquer coisa em que eles
tenham algo semelhante. Então, vamos construir outro agora que seja um pouco mais alto e depois adicionar um pouco de sombra apenas para distingui-lo
visualmente
de todos os outros. Então, por exemplo, você pode
querer trocar algo e isso é algo que você acabou de adicionar ou
algo parecido. Se eu segurar a tecla Alt ou
você puder clicar com o botão direito do mouse copiar e colar normalmente. E o que precisamos fazer é separar essa instância porque queremos transformá-la de uma instância
em sua própria mestra. E vamos renomear
isso destacado. E podemos fazer algo simples. Vamos apenas aumentar a altura ou o efeito padrão,
que é uma sombra. E pressione a tecla Opção de Comando
ou clique com o botão direito do mouse
para virar o componente e pronto. Então, o que queremos fazer a partir daqui é se você selecionar
vários componentes, você verá
aqui à direita, há essa coisa chamada
combinação como variância. Então, quando eu faço isso, você pode ver o que é feito
automaticamente. Então, Figma agora reconhece isso
como um componente singular, mas tem muitos estilos diferentes. Então você pode ver aqui que
abrimos essa janela com as propriedades e
deixe-me renomear esse estilo. E podemos ver que existem
alguns estilos diferentes. Você tem um padrão
sempre destacado. Então, isso é muito útil apenas para inspecionar o que há de
diferente lá dentro. E você pode fazer todo tipo
de coisas muito legais. Vou te dar uma prévia rápida do que você realmente pode fazer. Agora que fizemos isso
com essa variante, agora
podemos trocar qualquer instância
existente por uma dessas coisas
destacadas. Agora, você pode começar a ver o
poder de não apenas agrupar componentes
e começar a
propagar mudanças
para frente e para trás. Mas, na verdade, podemos adicionar a capacidade de alternar
as coisas retrospectivamente. E agora esses estilos diferentes. E enquanto estivermos
usando um agrupamento de quadros e enquanto estivermos
usando nosso layout automático, muitas coisas podem se
encaixar muito rapidamente. Para dar uma introdução
e um resumo
das outras coisas que você pode fazer vamos abordar os estilos de
propriedades. Então, vou te dar uma
prévia rápida de tudo isso. A variante é
a padrão que você define. Então, isso geralmente é bom
para estados e estilos. Boolean é bom se você
quiser esconder alguma coisa. Normalmente gosto de
usar um ponto de interrogação. Então, por exemplo, título. Portanto, podemos dizer que ShowTitle
é um título alto. O que eu posso fazer é
entrar nessa camada. E o que eu preciso fazer é usar essa coisa para
aplicar uma propriedade booleana. Então, por padrão, isso é verdade se eu
conectar tudo isso. Portanto, é aqui provavelmente é bom observar
que é bom configurar seu componente e trabalhar com dois ou talvez três
antes de conectar todos eles. Agora, nesses, agora
tenho esse pequeno botão onde ele pode ativar e desativar o
título. Então, algumas outras coisas
que você pode fazer, há também a troca de instâncias
e os textos de texto, por exemplo, eu posso simplesmente entrar aqui. E, para conteúdo,
podemos pesquisar isso. Então, tipo de texto de texto. Agora, apesar de tudo isso, eu deveria ser capaz, porque eu só
vi esse, eu posso mudar isso
para o título deles. E isso é atualizado automaticamente. E a última coisa
é a troca de instâncias. Isso significa que você pode trocar entre dois
componentes diferentes. Então, aqui o que
vou fazer é vincular esse componente como uma
troca de instância e seu botão. E o que vou pedir
às pessoas que façam, as trocas preferidas que eu
gostaria que você fizesse. Em termos de criação,
o sistema de design será isso. Agora, você pode ver que eu posso trocar
entre botão e link.
25. Dicas para modelar componentes: Então, aqui, com base nessas variantes e propriedades, há algumas
dicas rápidas que eu quero dar a
você apenas para tornar sua vida um pouco mais fácil, mais
adiante, à medida
que você descobre como modelar as coisas. Então, eu encorajo você a
realmente sentar e praticar, tentar
brincar e criar algumas coisas, cometer alguns erros
para que você possa se lembrar e consolidar esse
conhecimento em sua cabeça. Mas aqui
também estão alguns atalhos
rápidos que podem ajudar a
acelerar o aprendizado. Ok, então a primeira
coisa é sobre o dimensionamento das coisas quando
você está fazendo uma troca de instância. Então, isso se
baseia no que
passamos anteriormente. Você pode ver que a altura
desse botão é de 39 pixels, enquanto esse link é de 19. Então, se eu mudar isso para
19 e realmente colocar a camada de texto bem
no meio. Oh, na verdade eu tenho que
fazer assim. Não arrume a camada de textos. Então, quando você faz
a troca de instâncias, geralmente
é um pouco mais fácil quando você troca coisas. Então você pode ver que, se você conseguir combinar o tamanho da
coisa, geralmente é melhor. Então, ícones são bons, por exemplo, troque esse tipo de coisa. É muito bom estar
atento a como as coisas são
montadas e como os estilos são aplicados ao layout automático e ao dimensionamento,
esse tipo de coisa. O próximo passo são as dicas rápidas sobre não necessariamente o booleano, mas o uso dos botões. Então, ao selecionar isso,
podemos ver que posso selecionar o estilo com o
menu suspenso, então isso é bom. Usando a propriedade variante, você tem o título, que
é feito por um booleano. Você tem a propriedade text e a
propriedade instance while aqui. Mas também o que você
pode fazer é excluir isso para que
tenhamos apenas dois. E vou renomear estilo de
estilo para destacá-lo. E o que você notará é
que, com esse diamante, isso ainda significa que
é uma propriedade do tipo variante. Mas se eu mudar ou
destacar
os estilos, ou devo dizer, de, digamos, falso para verdadeiro. Então, automaticamente, o Figma
pode reconhecer isso e está rasgando
o que está
destacado do menu suspenso em um botão. Então, isso é muito útil. E algumas outras
coisas que você pode fazer são, em vez de falsas, você também pode dizer sim e não. Não tenho certeza se você pode. Você não pode misturá-los
para poder usar verdadeiro e falso, sim e não. Então, esses são os tipos em que
você pode usá-los aqui, verdadeiro e falso funcionarão. Sim e não trabalha. E esses vão
juntá-los. Então, essas são apenas
algumas pequenas coisas que notei ao longo do tempo, construindo componentes sozinho e tentando
montá-los juntos. E isso realmente
me ajudou a ditar e
descobrir qual é a melhor maneira de
modelar e expressar isso. que seja mais fácil
para meus colegas de equipe e para outras pessoas
usarem o material que eu montei
e o criei.
26. Ponto de verificação: componentes responsivos: Incrível. Então,
temos quase
tudo o que
precisamos para realmente capazes de ser muito
rápidos e muito livres
e sermos capazes expressar tudo o que
queremos e juntar diferentes protótipos o
mais rápido possível, o
que realmente me atraiu para ferramenta Figma e por que
eu ainda a
adoro,
usando-a o dia todo, todos os dias. Então, neste módulo,
vamos realmente falar sobre design
responsivo e componentes
responsivos. E vamos ver isso
de dois ângulos. Primeiro,
veremos métodos para tornar as coisas
responsivas no Figma. A seguir, falaremos
sobre a quem eles
respondem. Então, quando falo sobre componentes
responsivos e
Figma e esse tipo de coisa, normalmente
estou
pensando nos designers. Então,
como posso facilitar a
vida de mim de
meus colegas de equipe para que eles
possam montar protótipos muito rapidamente
e ajustar
esses modelos para que
possamos entregar no
ritmo necessário. Mas também há um design
responsivo. Então, abordaremos brevemente o
design responsivo. Este não é um curso
para ajudar você a aprender os fundamentos do design web
responsivo, mas abordaremos isso e como Figma pode ajudá-lo a chegar lá.
27. Métodos de modelagem responsivos: Com base no que fizemos em
uma das aulas anteriores, acabei de pegar um
dos nossos componentes que construímos juntos. Eu também fiz outro
e ainda não o configurei completamente. Mas só para ilustrar
as diferenças entre
as duas formas de modelar
componentes para responsividade. Então, primeiro, esse quadro
aninha um layout automático. Então, o que você percebe é
que, à medida que eu cresço e diminuo esse componente
específico, do tamanho do material, o botão de visualização
permanece à direita. O que você notará é que
corrigiremos isso em um momento, mas o botão de visualização também
fica acima do texto. Então, isso é um pouco responsivo com esta versão de restrições. Em vez disso
, o que fiz foi que, se você se lembra, emoldurei as camadas de texto
juntas e
apliquei o layout e apliquei a todas para criar o layout de
todo o cartão em si. Então, horizontalmente, ela
teria sido aplicada sempre com
o modelo de restrições. Acabei de colocar tudo dentro. Então você tem seu avatar, seu título, o
conteúdo do corpo e o botão. E o que você pode fazer é alterar as restrições
dessas coisas em relação a onde elas se encaixam
em sua estrutura principal. E é muito importante
assim como a moldura, porque acho que
funciona de forma um
pouco diferente com grupos, mas vamos nos limitar às molduras
porque as molduras são boas. Lembre-se, agora que
fiz isso, se eu crescer e encolher
isso, agora ele se comporta exatamente
como o outro. Então, seria perguntar: qual é a diferença
entre esses dois? E algumas outras coisas que você pode fazer. Então você pode ver aqui que eu tenho esse quadro e o
redimensionamento horizontal está configurado para ser preenchido. Mas o que ainda não
fizemos foi definir
o redimensionamento horizontal no título e o
corpo precisa ser preenchido. O que você notará é que
agora, quando eu reduzo isso, o texto é automaticamente
encapsulado. Você pode ver que quando eu diminuo isso
, tudo vai para
o centro da carta. E se eu não gostar disso, posso ajustar para onde
tudo vai. Eu posso usar o alinhamento. Não se esqueça
do layout automático e altere essas configurações
até que eu fique feliz. O que você notará é que,
se
eu fizer algo parecido, posso fazer isso
e mudar
a largura, a largura delas, até aqui, até o fim. Também posso mudar essa
restrição para a esquerda e para a direita. Então, eu encorajo você, como sempre, a experimentar e
brincar com essas configurações para ver como todas
elas se encaixam. Ao fazer isso, você pode ver
que o texto agora muda. Então, o que você também
notará é que o plano de fundo não
mudou para envolvê-lo. E é aí que as
diferenças começam a aparecer. Onde há muitas
coisas que faremos. Coisas muito básicas para
torná-los responsivos. Eles meio que funcionam. Mas se
você quiser que as coisas envolvam as coisas e
funcionem mais ou menos assim, você também precisa de um layout. Isso não quer dizer que você não
possa misturar os dois. Portanto, embora essas sejam duas abordagens
independentes, é muito bom
que você tente experimentar, misturar e
combinar o que você precisa. Então, há um exemplo
para este. Talvez eu não queira que o avatar esteja
realmente no centro. Na verdade,
quero que esteja no topo. Então, o que
eu posso fazer é separar isso apenas para facilitar, porque
preciso configurar as coisas. E por dentro, você pode ver que todas essas coisas
internas estão configuradas em escala. Então, se eu definir todos eles para
a esquerda e
para o topo, por exemplo, agora, quando eu mudo a altura, posso realmente alterar a
altura do recipiente a ser preenchido. Isso significa que o
avatar e o texto se
alinharão de
forma mais agradável e natural. Por outro lado, se eu
tentei fazer isso antes, você pode ver que ela se estende
assim e apenas escala. Hum, então eu acho que esses são exemplos
bons o suficiente
para você dar
uma olhada, dissecar
e começar a jogar O que você vai
gostar e começar a fazer, o que
você quer é realmente jogar
com essas configurações para ter uma ideia de
como todas essas
coisas se encaixam. Acho que, a partir daqui, a
única última coisa a mencionar é o layout automático e
a responsividade das coisas. Tente ficar em um eixo. Portanto, não tente torná-lo responsivo
verticalmente, assim
como fazer com que os feriados respondam
horizontalmente. Você verá que quando eu
encolho e fiz isso, eu realmente só trabalhei
no eixo horizontal. Mas assim que eu começo a
mudar a altura isso começa a não parecer
muito bom e
começa a desmoronar. Portanto, é bom ter em mente que
tente manter um
eixo e experimentar esses dois estilos diferentes de tornar os componentes responsivos.
28. Responsive para designers: Então, quando se trata de
projetar de forma responsiva, mas para designers, aqui está
exatamente o que quero dizer. Então, quando tomamos
isso como exemplo, digamos que eu esteja usando algumas
dessas linhas de cartão de perfil. E eu quero alinhar todos eles. Então, estou tentando
alinhá-los assim e obter o título. Basta escrever o que eu
quiser adicionar em algo
diferente no meio. Digamos que eu tenha um
desses componentes, digamos. E eu vou ampliar. E se eu quiser
colocá-lo aqui, eu teria que selecioná-los, movê-los para baixo, e então eu preciso verificar novamente
o espaçamento. Então, você provavelmente
já percebeu, ou espero que tenha aprendido em uma das lições
anteriores,
é que, se eu selecionar
todas elas e usar o layout automático, isso vem em meu socorro. E isso é algo que eu posso fazer para
facilitar minha vida. Então, aqui você pode ver se eu faço isso e altero
todas as coisas internas para preencher o redimensionamento
horizontal, então se eu fizer isso e talvez alterar o
tamanho de fixo, o que é bom. Digamos 349 porque estamos
trabalhando na tela 375. E aqui eu posso ajustar
a altura das coisas. E não só isso, posso
reorganizar as coisas se precisar, sem problemas. Eu sou ainda, ainda mais. Posso adicionar outra
seção e dizer, vou adicioná-la
e colocá-la
na tela e colocá-la aqui. E se eu configurar
tudo corretamente, o que você notará
e
provavelmente começou a
perceber é que usar vários
quadros dentro
de quadros na verdade, não é
um problema, desde você os gerencie com cuidado e cada quadro deve servir a um
propósito e fazer alguma coisa. Então você pode ver lá
onde acabei de adicionar também o layout. Não muito, mudou, mas agora eu tenho esses
contextos e outros contatos. E digamos que você seja crítico
interno de design, então você está trabalhando profissionalmente
e tem alguns
dos designers ou partes interessadas. E eles dizem: Na verdade,
acho que meu outro contato
deveria ir para o topo. E vamos fingir
por um momento que o conteúdo
deles é diferente. Eu posso simplesmente me movimentar. E o mais simples
é que, ainda mais, eu posso pegar uma cópia disso e digamos, vamos
projetá-la para tablet, certo? Então, se eu fizer isso, isso será corrigido. Mas o que eu configurei
aqui para a barra de navegação, vamos fazer com que
pareça um contêiner. Agora você pode ver
automaticamente, na verdade, esse layout não
funciona muito bem. Talvez devêssemos
fazê-los lado a lado. Então, se eu os agrupar, mude a para fazer o layout automático
e coloque-os lado a lado. E vamos mantê-lo em 30. Você pode ver automaticamente
isso tentando projetar. Como designer, quando tenho componentes que são
responsivos dessa forma, minha vida
fica muito mais fácil. E isso torna as coisas muito
rápidas de fazer e atualizar. Porque se tudo fosse
apenas uma camada por cima, sim, às vezes
é um pouco
frustrante, aqui está meu mainframe e meu
design para iPad. E eu tenho meu conteúdo. Eu tenho que entrar nesse quadro. E esse quadro, que
é essa coluna, então vá para esse componente
e faça alguns ajustes. Mas se você criar seu arquivo Figma e seus designs como uma
composição, na verdade, todas essas coisas
internas devem ser apenas componentes muito
fáceis selecionar e mexer nas propriedades que
você possa ter
configurado ou trocá-las por
outra coisa. Então, você pode
ver isso automaticamente redimensionando as coisas. Se eu também
os mudar de fixos para preenchidos, o que
você verá, isso se tornará um comportamento
e uma memória muscular muito
comuns que
você acumula com o tempo. Agora eu posso ajustá-lo
e começar a brincar com todos os
diferentes layouts e coisas e começar a
ver como você
pode se comportar de verdade no meu design . Então, isso é algo que eu definitivamente sugiro e que dá uma sensação de tentar projetar, mas tornar as coisas responsivas
para você como designer. E é muito
importante cuidar si mesmo e facilitar
sua vida.
29. Web design responsivo: Então, abordaremos
brevemente quando se trata de criar sites
responsivos. E eu faço isso intencionalmente
porque, novamente, isso é apenas para
que você se familiarize e trabalhe com fluidez no Figma, não para ensiná-lo a
fazer web design responsivo, mas se você quiser
explorá-lo e entender como eu tomei
essas decisões. Portanto, parece muito sensato
alinhá-los lado a lado. Mas como tudo isso se encaixa e como fazemos essas coisas? Então,
resumidamente, tudo se resume ao layout e às duas
coisas que queremos ver, nossos contêineres em colunas. Então, por contêiner,
o que queremos dizer é que uma coisa fixa no
centro da tela. Você notará que, se tivermos um iPad hipotético e o
esticarmos assim, haverá um
tamanho máximo para o qual ele deveria ser usado. Se eu reduzir isso novamente, o que fiz também foi configurar
uma grade de layout. E se eu usar o Control G, e isso pode ativar
isso aqui, estou usando 0s, sistema
básico de 12 colunas, que é bastante padrão. E o que você notará é que não está perfeitamente alinhado, mas é o suficiente para
dar uma ideia de que tudo bem, tudo está no centro. Então, se eu renomear isso, isso pode ser um contêiner. E se eu os encolher, temos essa
coluna esquerda e coluna direita. Então, vamos chamar isso de Coluna seis. E vamos chamar isso de
Coluna seis também. E isso porque, ao trabalhar com o bootstrap
como exemplo em muitas outras
estruturas e sistemas de layout de front-end, eles usam um
sistema de doze colunas e definem o tamanho das coisas
usando 12 colunas. E você pode configurar
seus componentes para atender ao tamanho de tudo. Entre esse tamanho. Se você me entende. Então, temos as colunas seis ocupando seis
colunas à esquerda e a outra ocupa
seis colunas à direita. Você pode ajustá-lo
e alterar a divisão. Então, um pega três colunas
e o outro leva nove. Você pode até mesmo fazer
números ímpares que não se encaixam ao configurar coisas e fazer um web design
responsivo. Você pode ver isso aqui. Na verdade, eu deveria ajustar
essas coisas aqui. Então, eu tenho essas coisas, o ícone, vamos renomear
isso para facilitar. E esse B é branco. Meu logotipo é branco. Então, se eu quiser colocar um pouco, mude para uma largura fixa e reduza para
aproximadamente o mesmo tamanho. E então, se eu chamar esse
contêiner, tudo bem. Isso é bom. Na verdade, deve
ser como o que temos, se você mudar isso
para um espaço intermediário, então dá uma ideia aproximada de como as coisas realmente deveriam
funcionar e se encaixar. Portanto, neste conceito de contêiner, você pode ler mais sobre Get Bootstrap e simplesmente
procurar contêineres. E então, olhando para as colunas, você pode olhar para getbootstrap
e olhar para as colunas. Então, a documentação é
muito boa, eu diria. E o que você descobrirá é isso
para esse iPad hipotético, se eu o tornar super amplo. Então, eu tenho uma tela ultra
widescreen, por exemplo, que tem uma proporção de 21 por nove. Você verá que, na verdade,
muitos sites não
sabem como usar isso. Ou se o deixássemos se dividir por toda
a coisa,
seria muito desconfortável de ler. Então eu disse isso e
coloquei para encher um recipiente. Isso é muito
horrível, não é? Então, desligamos essas
grades por um momento. Novamente, com o controle
G, você pode ver que é meio difícil de ver e ler e é muito
melhor manter o meio. Portanto, esse contêiner
fornece um tamanho
máximo onde as coisas devem
ir para as colunas, fornece um sistema de como as coisas são
dispostas na página, que vem de uma
história do design de impressão. Muito interessante. Eu
recomendo a leitura. E isso deve
lhe dar
uma ideia suficiente de como essas
coisas se encaixam. Infelizmente, Figma
realmente não gosta de modelos deles. Por exemplo, você não pode alterar
os componentes à medida que
o tamanho da tela muda. Mas tudo bem. Há algumas coisas que
podem imitá-lo bem de perto. Mas lembre-se do Figma como uma ferramenta
para dar uma ideia e comunicar sua intenção para os diferentes tamanhos de tela. E então cabe a você fechar essa lacuna ao falar
com seus engenheiros. E você definitivamente pode
aprender muito. E acho que torna
sua vida mais fácil se você aprender como isso é realmente
feito para codificar de verdade. Porque, no final das contas, é aí
que seu usuário vê, não seus arquivos Figma.
30. Interações de protótipo: Por isso, já abordamos
protótipos clicáveis anteriormente. Mas agora vamos fazer isso de verdade. Vamos fazer um trabalho de ponta a ponta muito
bom, um exemplo para ajudá-lo a
descobrir como fazer isso também. Então, aqui, eu
desenvolvi alguns
dos exemplos anteriores dos módulos
e lições anteriores para criar um tipo de fluxo de
comércio eletrônico muito básico. Então, estou tomando a ideia
direta do micro-ondas e
montei um pequeno seletor em
que você pode escolher entre dois estilos de micro-ondas e escolher entre duas cores
diferentes antes de ir para a tela
da cesta e depois ir para o
início da finalização da compra. Então, vamos direto ao assunto. Para começar, a
coisa mais fácil de fazer é clicar nos protótipos
que temos no canto superior direito. E a partir daí, o que
você verá ao atravessar diferentes
camadas é que há um pequeno círculo que aparece nessas
diferentes camadas. E quando você seleciona sua camada, essa será
a maneira mais fácil de criar uma interação
de protótipo. Portanto, se a página em que
você está
trabalhando não tiver
um fluxo existente, você notará
algumas coisas aqui. Antes, não havia
interações com protótipos. E quando eu arrasto isso para cima, isso cria isso e interação. E as duas coisas a serem observadas
primeiro são que isso criou um fluxo que você pode ver
no canto superior esquerdo chamado fluxo 1, que você pode editar aqui, mas nos detalhes da interação. Então, por padrão, isso
será feito com um clique, mas se houver uma interação
existente, ela será padronizada para a próxima. Então, continuará sendo arrastado. Então, enquanto
paira,
enquanto pressiona , etc., etc. Vamos nos limitar
a desclicar hoje. Mas
vou deixar vocês com alguns exercícios para
explorar os outros. Então, se formos
desclicar e navegar, e eu quiser que seja instantâneo, não há muito
mais que eu queira fazer. Então, vou clicar em Fechar e
isso manterá isso lá. O que eu posso fazer a partir daqui é
clicar em todas as coisas diferentes entre
as quais eu quero navegar. Então, com o seletor
enquanto eu vou entre os diferentes,
quero que isso aconteça. O que vou fazer aqui é
habilitar a animação inteligente. E
isso fará com que
pareça mais interativo
do que era. Então, faça com que pareça mais real, acho que é o que
estou tentando dizer. Então, se passarmos por aqui
e passarmos por isso, basta passar pelos
diferentes. Você pode ver que,
se você preparou suas telas e
fluxos com antecedência, conectar tudo é
relativamente simples. Vamos tomar um momento e fazer isso e garantir que eu tenha
feito a maioria delas. E você pode ver que, uma vez que
eu altero as configurações, para qual delas é esse b? Essa, não é? Depois de alterar as
configurações, ele continuou mantendo as últimas configurações
conhecidas que eu coloquei. Então, isso é muito útil. Nós iremos aqui. Você pode
conectar isso até aqui. Ok, ótimo material. Então, basta
conectá-los completamente. Portanto, cada um deve
ter duas interações indo para
uma das outras telas. A partir daí. Quero comprar este apenas
para fins ilustrativos. A alternativa e
o estilo branco, que é esse. E pegue o botão adicionar
à cesta. E olha isso aqui em cima. Então, vou mudar isso de
volta para o instante. E isso é mais natural. E a partir daqui, eu posso
fazer isso e fazer isso. A única outra coisa que
você pode querer saber também
é desclicar. Você pode voltar. Então, ele vai para a tela
anterior ou para a interação anterior. Portanto, não parece tão
interessante no momento. Mas isso é muito
útil se você quiser desfazer ou se tiver muitos flutuadores complexos
diferentes. Então, essas são as principais coisas que você deseja conhecer. Então, é basicamente assim que você
configura todas as suas interações. Vou abrir
isso bem rápido. Vamos renomear esse fluxo. Fluxo. Clique em. E você deve ser capaz de ver em um momento como
tudo isso se encaixa. À medida que rolamos, podemos ver aqui, construir meu micro-ondas e
o Smart Animate. Você pode ver que ele
gira entre eles. Quão legal é isso? Então selecione esses
dois na cesta, nos
leva até aqui,
então eu posso prosseguir com a
compra e voltar para a cesta nos
leva de volta para lá. Exemplo curto, limpo
e simples que ajuda você a
juntá-los. Como protótipo de instrutor.
31. Vários fluxos: Criamos um fluxo
na lição anterior. Mas e se você quiser
compartilhar vários fluxos? Um de vocês quer testar
duas condições diferentes uma
contra a outra. Então, vou te dar
uma introdução rápida e uma visão geral de
como fazer isso. Primeiro, o que
você deve observar
na pré-visualização é que,
ao clicar, você pode ver
alguns controles diferentes. No canto superior esquerdo aqui. Isso será o que será
mais útil para você. Você pode ver todos os diferentes fluxos que você montou. Então, aqui temos
o único fluxo que montamos, meu fluxo. Mas o que
queremos montar? Outro? É bem simples. Digamos que comecemos do
checkout por qualquer motivo. E você pode simplesmente, nesta guia de protótipo, se você não a
selecionou ou clicou nela,
certifique-se de selecionar
a guia Protótipo novamente. Então, se você clicar no ponto inicial do
fluxo, poderá fazer a condição de
fluxo de checkout e
dar um nome a ela. Em seguida, o
protótipo parte daí. Então, eles são
basicamente apenas marcadores onde você pode ir de
uma equipe de TI,
clicar aqui ou clicar no
botão play no canto superior direito. O que você verá é que,
para qualquer pessoa que tenha o arquivo aberto e possa
ver o protótipo
, ela também pode ver essas
coisas. Então, se eu clicar no meu fluxo, isso nos leva de volta
ao início do fluxo que
construímos anteriormente. Ele poderia passar,
construir meu micro-ondas e clicar entre as
diferentes coisas. Ou se eu quiser trabalhar em um fluxo diferente e começar diretamente de outro lugar, viemos aqui
e você pode ver que isso nos leva
direto para a cesta. Aí está.
32. Compartilhando protótipos: Agora que você tem um protótipo
clicável e reuniu os fluxos que deseja
compartilhar com as pessoas. Agora você vai
querer compartilhar isso com alguém
remoto ou,
digamos , que você esteja trabalhando em casa ou tenha alguém
que esteja trabalhando em um escritório diferente
geograficamente e queira compartilhar
isso com essa pessoa. Então, aqui estão todas as
coisas que você vai querer saber para compartilhar seu protótipo
da melhor maneira possível. Então, antes de chegarmos aos links, há três coisas que eu
queria colocar no seu radar. Eles são os pontos de acesso azuis, o nível de zoom e a
exibição e ocultação da interface de usuário. Porque quaisquer
que sejam as configurações que você selecionar aqui, nós nos
incorporaremos ao link de compartilhamento para que
você as compartilhe
com seus amigos, colegas ou com quem você
quiser compartilhar. Portanto, é muito importante
corrigir essas configurações antes de
gerar o link de compartilhamento. Aqui no canto superior direito, você pode ver algumas coisas diferentes. Então, por padrão, mostre dicas de pontos de
acesso. O Onclick está sempre ativado. Então, se eu fizer isso, você pode ver que há uma área da tela que se
destaca em azul. Então, às vezes, você pode
querer desligar isso. Se você não quer dar
dicas às pessoas e fazer com que
pareça mais realista, não é algo que você possa ativar e desativar a partir daqui. O próximo é o nível de zoom. Aqui. É um tamanho muito bom, mas você quer
ter certeza de que o Zoom é do tamanho certo para o que
você deseja compartilhar. Portanto, o Fit to Screen é um
dos formatos que você pode usar. Isso é bom para apresentações. Você meio que tem a largura adequada. Então, ele se expande até que o tamanho máximo da
tela seja grande o suficiente, ele simplesmente será
exibido em 100%. Você também tem a tela de preenchimento, que é meio semelhante
à tela ajustada. Bem, há um tamanho real. Portanto, dependendo de como você configurou seu protótipo e da
resolução que você tem, pode mudar a
forma como um protótipo é visto pela pessoa que o recebe. Então, se eu esmagar
isso, não vai funcionar, não é? Ok, não
vamos esquecer isso. De qualquer forma. Resumindo, ao
tentar dizer,
mude as opções de zoom até ficar
satisfeito com a forma como elas são exibidas. Antes de você realmente enviar
isso para alguém. O último é mostrar
e ocultar a interface. Então, alguém que adora isso, nós vamos comprar isso
também, esse bar. E se você abrir isso, ficará visível para
o
que você pode querer fazer é mostrar ou ocultar a interface do usuário do Figma. Então tem esse símbolo
engraçado aqui. Mas o atalho que eu uso é
o comando e o backspace, mas o botão de barra invertida, desculpe, ou o símbolo do tubo, que é como
uma linha vertical. Em seguida, clique aqui. Você pode ver
que está oculta a interface do usuário. E quando eu
clico sobre, não consigo
mais ver isso à
tona,
comando, barra vertical, caractere de
barra invertida, e então eu posso ver todas as coisas
da interface de usuário novamente. Depois de configurar isso, você deve acessar o link
Compartilhar protótipo. É por isso que você
pode ver que há um link de cópia e compartilhamento que
aparece na parte inferior. Porque se você ocultar a interface do usuário, não conseguirá realmente
ver o botão de compartilhamento. Mas a partir daqui, isso provavelmente é algo que
você vai querer fazer. Se entrarmos aqui, posso mostrar
a aparência do URL. Se aumentarmos o zoom, você pode ver, geralmente
você pode usar isso
para verificar a si mesmo. Aqui, essas opções de URL, então vou mantê-la o mais acessível possível
para você. Mas para ocultar a interface do usuário, por exemplo, você pode ver aqui
que foi adicionada uma opção e um alto DUI, e é uma delas. Se eu quiser que isso
realmente apareça, eu poderia mudar
isso para zero, por exemplo, e você pode ver
aqui que
também está embutido
na opção de escala para o Zoom, essas são todas as opções
importantes que você precisa conhecer. E depois de compartilhar o link, a última coisa que você vai querer
fazer é, ao compartilhar o protótipo, garantir que
qualquer pessoa com o link possa visualizá-lo e
depois copiar o link. Você pode enviá-lo por
e-mail para Pete them. Você pode adicionar
e-mails de pessoas ou contas Figma, mas acho mais útil configurá-lo para
qualquer pessoa com o link, copiar o link
e enviá-lo para alguém. Então, isso abrange tudo o você deseja
saber sobre compartilhar um protótipo do Figma e quaisquer
fluxos que você queira fazer e testar ou compartilhar
algumas ideias com seus amigos, colegas, familiares e
quem você quiser compartilhar com seu cachorro. Talvez, por exemplo.