Transcrições
1. Introdução: Olá amigos. Meu nome é Tatiana e hoje estou animado
para compartilhar com vocês meu conhecimento sobre como
criar protótipos e figma. A prototipagem tornou-se
uma habilidade essencial para designers de UX e UI. Assim como acontece com os protótipos, você pode
mostrar como suas ideias devem funcionar em um aplicativo real ou aplicativo
móvel. Também com a prototipagem, você
pode se comunicar melhor com seus clientes
ou, por exemplo, desenvolvedores que devem implementar ou projetar na vida real. Basicamente, este curso
foi criado para todos os níveis. Não importa se você está
apenas começando com Figma ou já trabalhou
com o enxofre por um tempo. Começaremos com
os conceitos básicos de prototipagem sobre como criar
interações básicas entre telas. E, em seguida, passaremos para tópicos
mais complicados, como criar
interações para clicar e arrastar o efeito de
mouse. Também falaremos sobre
diferentes tipos de animações, incluindo animate
inteligente. O fim. Falaremos sobre
como trabalhar com componentes
interativos que são muito essenciais para acelerar
seu processo de prototipagem. Espero vê-lo
dentro da minha aula e aproveitar meu primeiro tutorial.
2. Noções básicas de protótipos em Figma: Neste vídeo,
falaremos sobre como criar uma interação simples
entre dois quadros. Já preparei dois projetos
diferentes para uma seção de heróis e
também para nossos produtos. Esta é apenas uma simples loja
fictícia que vamos
trabalhar livros hoje. Sigma, como você já sabe, na guia dinheiro certo, você verá a guia Design. É basicamente onde você faz tudo relacionado
ao seu design, alinhamento, cores,
tipografia e assim por diante. Então você tem a guia Protótipo. E isso é realmente o que
vamos falar. Eles, e também
nos próximos vídeos, inspecionam que está apenas envolvido
se você quiser saber, por exemplo, configurações CSS
de outros elementos. Então, quando você está na
seção de protótipo e seleciona seu quadro, você pode ver imediatamente um ponto
final ou o ícone de mais. Isso é muito fácil porque
quando você pressiona nele, você vê imediatamente
um erro que pode apontar para outro
quadro como esse. Quando você solta sua seta, você obtém imediatamente os detalhes da
interação que são bastante ajustáveis. Então, neste caso, você pode selecionar enclave na pista e assim por diante. Mas neste vídeo só nos
concentraremos
na interação básica de cliques
e falaremos sobre mais detalhes sobre animação e outros tipos de interação
nos próximos vídeos. Para excluir, por exemplo, interação selecione um erro e pressione o teclado
Excluir. No meu caso,
fará mais sentido
conectar o botão Comprar agora
ao próximo quadro. Então, vamos fazê-lo rapidamente. Selecione o botão Comprar agora e conecte esse botão até
o próximo quadro, assim. O zoológico pode ver aqui, posso navegar imediatamente
para o nosso quadro de produtos. E se você tiver quadros
diferentes, então você pode
selecionar facilmente na lista aqui também. Tudo bem, vamos também
conectar o menu superior na seção do
meu herói, bem como
ao próximo quadro assim. E, claro, se o
usuário estiver em nossos produtos, talvez ele ou ela
queira voltar. Vamos apenas conectar esse botão. Volte para o quadro inicial, a seção de heróis e o mesmo. Normalmente, quando o usuário
pressiona o logotipo, você verá essa
indireta que você pode
voltar para casa para a página principal, importante mencionar,
se você realmente clicar em uma área de fundo cinza, você pode ver imediatamente todas as interações que acontecem
entre os dois quadros. Digamos que você tenha decidido mudar alguma interação ou
talvez tenha cometido um erro. Você pode facilmente fazer
essas modificações selecionando uma seta e na verdade, alterando
as configurações nos detalhes
da interação ou
em uma subseção de animação. Se tiver isso, vamos visualizar nosso protótipo
e a interação. Para fazer isso, deixe-me chegar
à barra de menu superior e
pressione o ícone atual. Tudo bem, então estamos em um modo de
apresentação e vamos testar rapidamente se realmente
nossa interação funciona. Quando eu passar o mouse sobre minha
parte inferior aqui, você verá que a seta do
mouse muda e que, na verdade, indica
que posso clicar nela. Simples assim. Também estou navegado para o próximo quadro para nossos
produtos. Vejo que meu próximo botão
voltar realmente funciona também,
e é assim que eu volto para trás. Vamos também testar rapidamente se esse manual funciona, nossos produtos. Sim, perfeito, funciona. E a interação
final estará no nosso logotipo. E sim, também somos
redirecionados para nossa página inicial. No próximo vídeo,
falaremos mais sobre as configurações do
modo de apresentação e também dispositivos que você pode
usar para visualizar seus protótipos.
3. Modo de apresentação e dispositivos: Aqui eu
gostaria de compartilhar com vocês alguns truques no modo de
apresentação que você pode usar para obter
a melhor experiência
de visualização de seus protótipos. Quando você abre seu quadro, você pode basicamente
interagir com ele. Mas, por exemplo,
se você não tiver certeza ou se seu usuário
não é verdadeiro clique com o botão direito do mouse, você pode simplesmente clicar
em qualquer lugar do quadro e você
receberá as dicas sobre onde
você realmente clica. Portanto, essas são apenas as
áreas clicáveis que você pode usar. Claro, quando você passa o mouse
sobre esses elementos, você pode ver que
eles também podem ser clicados. Vamos falar sobre diferentes
opções aqui. Você pode ajustar seu quadro na largura diferente
da tela. Portanto, o tamanho real significa
que seu quadro será 100% de
como deveria ser. Portanto, se seu quadro tiver muito mais pixels do que
a tela real
, você não o verá completamente. O melhor que
eu gostaria de fazer é ajustar a largura ou, por
exemplo, tela cheia. Em seguida, você verá uma visão geral. Não a área do seu quadro
está marcada e você pode
navegar e testá-la facilmente ,
bem como nas opções que, por
exemplo, pode desativar
os pontos de acesso no onClick. Então, quando você pressiona seu quadro, as dicas nulas estão
sendo mostradas mais. Quando você o ativa. Agora você vê as
dicas novamente também. Você pode ocultar a barra lateral
para ter uma visão melhor. Você tem mais área para
ver seu protótipo, o que também é bastante útil. Claro, o último
é mostrar Figma UI. Se você estiver desabilitado, não verá mais
muitas configurações. Para reativá-lo de volta, você pode ver a dica
da Figma pressione Control slash bar para mostrar a coisa que
minha UI novamente, vamos fazer isso. Aqui vemos novamente nosso menu. O que eu também gosto no modo de
apresentação
é que você pode colaborar com
os membros da sua equipe ou com seus clientes. Por exemplo, a principal característica
é compartilhar o protótipo. Quando você pressiona
um protótipo nítido, você pode realmente adicionar os
e-mails de pessoas que você deseja visualizar seu protótipo
ou realmente editá-lo. Isso é bastante útil se você
quiser colaborar juntos. Ainda mais fácil, você
pode realmente ter qualquer pessoa com o link pode
ver ou, por exemplo, pode editar na Figma como se houvesse planos gratuitos
e também pagos. E nas plantas gratuitas
você tem uma limitação de quantas pessoas podem
editar e colaborar. Mas não abordaremos
esse tópico aqui. Você pode lê-lo facilmente em um centro de saúde de
Figma e também, o último ponto que eu queria mostrar aqui é que você pode colocar comentários em seu protótipo
em um modo de apresentação. Por exemplo, vamos
adicionar algo. Por exemplo, quando o membro
da sua equipe o abre,
ele pode
ver imediatamente que você deixou um comentário como, Ei, eu quero que a cor desse
botão seja alterada facilmente. Outra pessoa pode
responder ao seu comentário ou, por exemplo, mercado conforme resolvido
também quando sair do modo de apresentação, você tem uma frase diferente
no protótipo DEP. Essas configurações só estarão visíveis se você
desmarcar os quadros. Se você selecionar o quadro, terá configurações totalmente
diferentes aqui. Então, vamos desmarcá-lo rapidamente. E uma das configurações mais
importantes que
vou mostrar a você é
realmente dispositivo. É muito útil
porque você pode visualizar seu protótipo
no dispositivo real. E neste caso, gostaria
de visualizar minha versão móvel da tela de
nossos produtos. O quadro que criei
é o iPhone 11 Pro. Vamos verificar isso. Você pode
ver imediatamente a pré-visualização como ela ficará. Você vai, por
exemplo, modificar o modelo. Você pode escolher um espaço
prateado, cinza, verde da
meia-noite, mas vamos
mantê-lo dourado, por exemplo. Você também pode modificar
o posicionamento para que seja vertical
ou horizontal. E, claro, você
pode ver os fluxos. E aqui podemos
copiar um link para o seu fluxo, selecionar
especificamente
o quadro do fluxo. Como você pode ver, o
primeiro fluxo
redirecionado imediatamente para o quadro de seção do meu
herói. E é claro que você pode jogá-lo
imediatamente. Sim, vamos ver como nosso segundo fluxo está sendo
mostrado em um dispositivo real. Então, aqui, vemos
como nossa versão móvel da tela será
exibida em um celular. E é realmente
muito bom ver, especialmente para as margens
nas margens laterais e nas
margens superiores para garantir que nada seja cortado e
que seu usuário terá a melhor experiência
do seu protótipo.
4. Tipos de animação.: Lembre-se de nossa simples
interação entre dois quadros que
criamos há algum tempo? Bem, se você se
lembrar corretamente, não
brincamos especificamente, teríamos configurações
dos detalhes
e animações da interação. E hoje vou
explicar a vocês oito tipos
diferentes de animações que você pode realmente usar em seus protótipos. Portanto, por padrão, na Figma, sua animação é definida
instantaneamente e em um instante. Na verdade, sua
transição de protótipo é bastante ampla. Ele não tem essa transição
suave que você costuma ver em
aplicativos e sites legais. Para criar uma transição mais suave, eu sempre recomendo
começar com o básico. Por exemplo, escolhendo animação
dissolver, ela dissolverá a animação. Você pode ter essas
curvas diferentes que você pode selecionar com diferentes
tipos de transmissão. Então, por padrão, ele está
configurado para facilitar. E aqui você pode definir
diferentes tipos de atraso. Por exemplo, se for
apenas 300 milissegundos, a transição
será bastante rápida. O que eu gosto no sigma é que aqui nesta caixa preta, você pode
ver imediatamente a interação, como será. Então, vamos testá-lo rapidamente
em nossos protótipos. Então eu compro agora e
vejo essa transição suave, mas foi bem
rápida aqui. Vamos aumentá-lo para 1 segundo. Aqui estão a transição é
menor e muito mais lenta. Nesse caso, ele
realmente não se aplica porque
parece um pouco estranho em um site ter
uma transição como essa. Mas ele será útil,
por exemplo, para slides. Se você tiver alguma
apresentação a fazer
, ela ficará muito,
muito melhor do que
apenas uma animação instantânea. O próximo tipo de animação que
eu gostaria de
falar é inteligente animate. O Smart Animate procura camadas
correspondentes
entre dois quadros. Ele reconhece a diferença e realmente anima essas
camadas entre os quadros. Vou
mostrar rapidamente como funciona, mas teremos outro vídeo especificamente dedicado ao
animate inteligente porque é
um pouco complexo e requer mais
tempo para explicar. Então também, vamos apenas
selecionar a facilidade com, por exemplo, 800 milissegundos e você verá o
que vai acontecer. Vamos pressionar nosso fundo. Você vê que a animação
foi bastante complicada. Então Figma encontrou essas combinações
entre camadas de textos. E você pode ver que tivemos essa
interação complicada de que, onde os textos primários estavam indo para o próximo quadro,
a próxima animação está se movendo. E você pode ver que, na verdade nosso amigo está sendo movido
de diferentes direções. E o que eu gosto
nesse tipo de animação é que você pode
selecionar a direção, seja ela de cima, de baixo
ou de lado. Aqui você vê que nosso segundo
quadro está sendo movido do
lado esquerdo do nosso primeiro quadro. Mover para fora tem uma indireta muito
semelhante, mas funciona de
outra forma. Vamos verificar rapidamente
como isso se parece. Bush tem uma
animação e interação bastante semelhantes. Você também pode selecionar
diferentes direções a partir das
quais o segundo quadro é
empurrado para o próximo. Mas também gosto muito
porque pode ser uma interação muito
boa, especialmente quando você tem um site
rolável. É incrível, mas
talvez para melhorar, podemos aumentar o atraso. Vamos aumentá-lo para
1600 milissegundos. Aqui está incrível muitos sites e hoje em dia use esse
truque quando eles querem que o usuário desperdice pode
rolar para baixo e obter suas interações legais
quando pressionar o botão. Eu realmente gosto disso. Então eu não funcionei
exatamente como empurrar. Ele tem esse sentimento como um slide e está
vindo do topo
para o nosso quadro e basicamente o
move para fora aqui. Você também pode selecionar direções
diferentes, mas deixe-me mostrar rapidamente
como exatamente isso se parece. Então, basicamente, nosso quadro
ainda está vindo do topo, mas não
empurra o primeiro quadro, mas ele meio que vem em
cima dele como um slide. Finalmente, o
último é deslizar para fora é quando o primeiro
quadro está sendo
deslizado para fora e o segundo quadro
aparece exatamente assim. Então essa foi uma
interação bem simples aqui. Na animação,
você terá diferentes tipos de interação. E, por padrão, é fácil, mas você pode brincar e
selecionar configurações diferentes. Mas, por exemplo, se você também quiser uma animação realmente
avançada, recomendo usar o costume. Falaremos sobre isso
mais tarde em mais detalhes. Mas que costume você pode ter uma interação
mais avançada. Então aqui você pode
ver essa curva de força, que você pode mudar, por exemplo, assim. E você verá uma animação totalmente
diferente em comparação com o padrão predefinido.
Exatamente assim. Você pode ver que
primeiro foi bastante rápido e depois recebe o atraso.
5. Efeito hover: Hoje vamos falar sobre como
criar uma animação hover. Esta animação é extremamente
fácil de fazer e para ser honesto, é meu tipo favorito de animação que você
pode fazer em sigma. Aqui, já
criei um quadro com
um tamanho de desktop, e já encontrei também uma
imagem com alguns móveis. Então, vamos imaginar que
criamos uma animação de pairar para uma loja online onde
você vende móveis e você
quer exibir uma animação muito legal era alguém basicamente paira
com a boca. Então, para começar, vamos copiar rapidamente essa imagem fora do nosso quadro. Aqui, vamos
fazer algumas modificações para exibir nosso estado de focalização. Então, no meu caso, gostaria de
adicionar preenchimento extra de uma cor preta com a porcentagem de
opacidade de 30%. Também adicionarei um título. Tudo bem, então eu basicamente mudei a fonte e o tamanho dela. Vamos também selecionar ambas
as camadas e colocar os enxofres minimalistas no meio da arquitetura. E também se você
criar uma loja online é muito importante
colocar call to action. No meu caso, criarei
um botão que diz Comprar Agora para que os usuários possam abrir
imediatamente a
seleção de enxofre, digamos, e comprar
aqueles que eles gostam. Vamos mover nossa camada de texto acima nossa camada retangular para que
ela seja exibida. Claro, vamos selecionar
essas duas camadas e criar um
alinhamento no centro. Agruparei essas
duas camadas também, e também diminuirei
o tamanho desse botão. Selecionarei minha imagem e também um botão para
aliá-los em um centro. Tudo bem, então, quando terminar criar seu estado de focalização,
selecione todas essas camadas
e, basicamente, clique
com selecione todas essas camadas
e, basicamente, o botão direito
do mouse e
selecione Seleção de quadros. É muito importante
que você
não apenas agrupe esses elementos, mas os selecione como um quadro. Quando ambos os
estados estiverem prontos, vamos navegar até
a guia Protótipo e criar nossa interação. Claro, vou
conectar a primeira imagem,
o estado ocioso, ao
nosso estado de paira. Nos detalhes da interação,
selecionarei enquanto pairar, o que é bastante lógico. Parte importante
aqui é que
não selecionaremos navegar até a briga, mas teremos que
selecionar Abrir sobreposição. Com sobreposição aberta, isso significa que a camada
que você está sendo apontada ferramenta realmente
substituirá as primeiras camadas. Então, neste caso, obteremos
o efeito de focalização perfeito. E, claro, em
uma seção de sobreposição, você tem várias funções. Mas o que é importante
escolher aqui é manual porque queremos ter certeza de que nossa imagem
está sendo um executivo, a mesma posição que
nossa guarda no quadro. Então, como você pode ver, posso mover a posição da minha camada de focalização
no tamanho diferente, que significa que ela
não estará exatamente no meio da primeira imagem para
o nosso
experimento, para nosso teste. Vamos fazer isso
exatamente no meio. Vamos
ver imediatamente como ele funciona. Então aqui vou
pairar com o mouse e olhar e ver um estado de
focalização diferente , o que é perfeito. Mas, como você pode ver também, que a animação não
é bem suave. A razão para isso
é, na verdade, nossa configuração de
animação
porque, por padrão, como você se lembra dos vídeos
anteriores, é definida instantaneamente. Mas neste caso, vamos escolher dissolver e vamos
mantê-lo como está com um padrão 30 milissegundos de
atraso e facilitar animação e vamos
verificar rapidamente como ela funciona. Sim, como você pode ver,
é muito mais suave. Você vê que a
transmissão é muito melhor e parece
mais natural. Então esse foi o boreal
sobre animação de pairar. Vejo você no próximo vídeo.
6. Animação inteligente - parte 1 (conceitos básicos): Hoje vamos aprender sobre animar
inteligente na Figma. Com o Smart Animate,
você pode se conectar a quadros
semelhantes e obter a animação
fluida entre eles. Mas, para ilustrar mais
precisamente como funciona, deixe-me mostrar rapidamente um exemplo simples. Em sigma. Vamos criar dois quadros. Selecionarei como sempre, quadro
móvel do
iPhone 11 Pro Max. Vou duplicar imediatamente este quadro para a conveniência. Vamos apenas criar
uma forma simples, por exemplo, uma retangular. Vou colocar meu retangular no primeiro quadro
na parte inferior. E selecionarei rapidamente
uma cor aleatória para preencher. E vou copiar colar este retangular para o segundo quadro, mas também vou movê-lo
para o topo do quadro. E também para
ilustrar para você o inteligente animar a animação. Vou girar essa
forma em 180 graus. Agora você não viu
nenhuma diferença visual, mas confie em mim, em
nossa apresentação, você definitivamente verá isso. Vamos navegar rapidamente
até a guia Protótipo e conectar os dois quadros. Então, vou apenas selecionar no toque, criarei uma animação
com smart animate e quais as configurações padrão de facilidade com um atraso de
300 milissegundos. E vamos fazer o mesmo. Quando você toca de volta
na mesma forma, você retorna
ao primeiro quadro. Tudo bem, vamos
validar rapidamente nosso protótipo. Então, vou
clicar rapidamente na minha forma. Como você pode ver, é girado
principalmente, mas acho que o
atraso foi muito rápido. Vamos
voltar rapidamente ao nosso arquivo e alterar o atraso
para um número maior. Vamos testá-lo novamente. Você pode ver que nossa forma está sendo girada de forma menor. E eu realmente gosto
porque você pode criar tantas animações complexas
com animate inteligente, mas apenas para lhe dar
outro exemplo para comparar. Então, o que acontecerá se
simplesmente dissolvermos nossa animação? Haverá uma diferença? Você pode pensar que sim, será exatamente o mesmo, mas na verdade
será bem diferente. Então eu escrevo aqui, vamos
clicar em nossa forma novamente. E você vê que a
rotação não acontece. E, claro, se
não girar sua forma, isso realmente não importa. Você só vê a transição
suave, mas não viu esse
incrível efeito de animação como fizemos antes. Deixe-me também mostrar como o animate
inteligente funciona em
um exemplo da vida real.
7. Animação inteligente - parte 2 (barra de menu): Imagine que você já tem uma seção de heróis para o seu site. No meu caso, já
preparei um layout básico e vocês são bem-vindos
apenas para
copiá-lo ou criar sua
própria seção de heróis. Mas o que vou
ilustrar aqui é como o menu de hambúrguer se comportará com o smart animate quando
o usuário clicar nele. Vamos selecionar rapidamente nosso
quadro e duplicar. E no segundo
quadro, vamos criar nossa interação sobre como o manual
desliza para fora do lado direito. Então, antes de tudo, vou pegar este menu de
hambúrguer e vou girá-lo em 90 graus. E então, claro,
criarei uma caixa de menu. Vamos rapidamente também colorir em um tom mais escuro de amarelo
e eles esquecerão movê-lo
para baixo do menu de
hambúrguer porque você quer vê-lo com um traço. Também modificarei
as cores para que possamos ver nosso
menu de hambúrguer com bastante precisão. O último passo seria apenas
escrever alguns itens de menu. Selecionarei todas as minhas camadas de
texto junto com uma caixa retangular e também as
alinharei ao centro. Neste momento, se conectarmos nosso menu de hambúrguer
no protótipo, não
veremos nenhuma animação
específica, mas veremos apenas
um fluxo muito bom onde o dinheiro aparecerá. Deixe-me ilustrá-lo rapidamente
para você em uma etapa de protótipo, vamos novamente conectar nosso menu de
hambúrguer onclick com smart animate com um atraso de 800 milissegundos e
o mesmo aqui. Quando eu clico de volta, meu menu desaparecerá. Vamos rápido com esse espeto. Sim. Então você vê que
basicamente o gerente apareceu
lentamente com
uma transição suave. Mas o que eu quero
alcançar é que meu manual deslize
do lado direito. Então, para conseguir isso, vou pegar meu menu e vou copiar
colá-lo no primeiro quadro. E vamos selecionar este
menu está em ambos
os quadros e
movê-los para fora do nosso quadro é muito
importante porque bicicleta
Figma rastreia toda a
interação que acontece. Então, se nosso dinheiro vai deslizar
para fora
do lado direito, temos que movê-lo em nosso primeiro, em ambos os quadros. E especificamente
no segundo quadro, vamos movê-lo de volta
como era inicialmente. Vamos ver rapidamente se
conseguimos uma transição melhor. Sim, então isso é o que eu
queria alcançar é muito bom. E, claro, com o
Smart Animate, você pode criar animações muito mais difíceis e
complicadas. Mas como uma lição básica é um bom começo
para você começar a explorar. Me avise, pessoal, se você conseguiu fazer isso e eu estou curioso para ver seus
trabalhos também.
8. Rolagem horizontal e vertical - aplicativo de galeria de fotos: Olá amigos. Hoje vamos falar
sobre como criar uma animação horizontal e
vertical. E especificamente
para esta lição, criaremos uma
tela simples para o aplicativo de viagens. Então, vamos abrir rapidamente o Sigma, selecionar nossa ferramenta de quadro e
selecionar a moldura do telefone predefinida. No meu caso,
selecionarei o iPhone Pro Max. Vou adicionar rapidamente algum título. Vamos também definir o tamanho para 26 e também a espessura
de semi negrito. Também criarei um sub-título
e diminuirei seu tamanho, é
claro, e também a
espessura para média. O próximo passo seria criar cartões
de viagem que eu gostaria
de
animar e
disponibilizá-los na direção
horizontal. Vamos também arredondar os cantos. Bem aqui.
Também vou escrever algum texto. Por exemplo, Nova York. Também vou agrupar esses dois
elementos e copiá-los. Tudo bem, apenas para
a conveniência, vou mover esses
elementos para fora do quadro,
a menos que realmente renomeie descartes
primeiro. Também selecionarei
cada retângulo e adicionarei a imagem para ele. Basicamente, eu uso o plugin Unsplash onde você pode procurar várias imagens diferentes
para qualquer tipo de tópico que você tenha
para seus protótipos. Então, vamos começar com Nova York. Linda.
Gostei muito dessas imagens. Vamos selecionar todos esses cartões e, com
o botão direito do mouse, vamos selecionar Seleção de quadros. Portanto, é muito importante
que nossos elementos estejam dentro de um quadro e não
apenas dentro de um grupo. Selecionarei o quadro e
moverei esses elementos dentro do nosso aplicativo rapidamente para criar os elementos para rolagem
vertical, vou apenas copiar o
sub-título e criar os carros para nossa rolagem
vertical. Logo depois que eu consegui, todos esses elementos, é claro, vou colocá-los fora
do nosso quadro para que eu possa facilitar as
modificações. Então, vamos também alterar
os títulos e as imagens de cada um
dos nossos elementos de profundidade. Perfeito. Vamos selecionar novamente
todos os nossos elementos também, convertê-lo para o quadro. E, claro, esse quadro, voltarei para dentro
da tela do meu aplicativo. Perfeito, então nossa
tela do aplicativo está pronta. Mas antes de prosseguirmos, a prototipagem, deixe-me
dizer-lhe algum truque. Você considera que o quadro está fora do quadro do nosso aplicativo. E para fazer nossa rolagem horizontal
e vertical, precisamos modificar as
bordas desses quadros justas para a mesma largura
e altura do nosso aplicativo de viagem. Isso é muito importante
porque se você deixar os quadros fora
do quadro do aplicativo, a animação funcionará. Também vou modificá-lo assim. Quando você vai para a guia Protótipo e seleciona seu quadro, você pode ver aqui
imediatamente a guia de
rolagem de transbordamento que
o baú apareceu. E, por padrão, você não
verá rolagem. Isso significa que nenhuma animação de
rolagem será implementada. Quando abro o menu suspenso. Para este caso, escolherei a rolagem
horizontal. O mesmo para o próximo quadro. Também escolherá a rolagem de estouro para a
rolagem vertical. Incrível. Vamos ver como
ele funciona em ação. Perfeito. Este é o nosso aplicativo. Vou rolar
esses carros e ele funciona sobre a
rolagem horizontal é bastante perfeito. E a nossa rolagem
vertical? Ele também rola, mas vejo
algum estouro aqui. Basicamente, esse quadro vai acima do nosso subtítulo e de
outros guardas de viagem, o que não é como ele deve funcionar. Para corrigir esse problema, volte para o protótipo, selecione o quadro vertical. E, na verdade, na seção de
design, é muito importante que você use a função de conteúdo do clipe. E quando você corta conteúdo, isso significa que basicamente
a rolagem
não vai para fora
das bordas do quadro, que são exatamente
definidas aqui. Vamos ver em nosso modo de
apresentação as alterações que acabamos de fazer. Como você pode ver agora, eu rolo e basicamente meus
elementos e não transbordo, eles não substituem meus
elementos de ópera, o que é incrível. Então esse foi o tutorial sobre animação
vertical e horizontal no sigma.
9. Sobreposição aberta - aplicativo bancário: Hoje vamos aprender
como criar animações de
sobreposição no sigma. As animações de sobreposição
são especialmente úteis
para aplicativos móveis ou para qualquer tipo de protótipo em que você gostaria de
mostrar uma mensagem pop-up. Por exemplo, para notificar o
usuário de que a ação acontece ou avisar sobre o
erro que ele cometeu e assim por diante. Eles trabalharão especificamente com o aplicativo financeiro que
eu já preparei, mas esse é apenas
um exemplo para
mostrar como a animação funcionará. Vamos criar juntos
uma notificação quando o usuário
pressionar o botão de segurança, criarei especificamente um novo quadro com
um tamanho aleatório fora
do quadro do meu aplicativo móvel. Portanto, este será
nomeado como uma notificação. Vamos criar um título
aqui, tão bem feito. Tudo bem, e o
último passo será
realmente criar um botão call
to action, que será muito
menor do que este. E vamos apenas dizer esse grupo juntos todos esses
três elementos e alinhá-los exatamente
no centro. Então, especificamente para
esta notificação, também
vou arredondar os cantos aqui até o valor de dez. E também adicionarei uma sombra a este
quadro nos efeitos, vamos criar uma sombra. A menos que apenas quisesse encontrar
algumas configurações aqui, vou desfocar um pouco
mais e talvez diminuir a opacidade da cor
preta para que ela ofereça
uma aparência mais natural. Tudo bem, então quando você
terminar sua notificação, vamos entrar na seção de
prototipagem para o tipo aqui. E vamos remover o dispositivo porque não quero ver nenhum dispositivo por enquanto. Vamos conectar nosso botão Salvar
com nossas notificações. Então, quando eu
clicar neste botão, gostaria de ver meu pop-up. Mas neste caso, como você pode ver na interação,
a configuração predefinida
é a ferramenta de navegação, mas
gostaríamos de alterá-la para sobreposição
aberta e
uma sobreposição aberta. É aí que a diversão começa. Você pode alinhá-lo em um
centro ou, por exemplo, canto superior esquerdo, no canto inferior
esquerdo e assim por diante. Vamos ver o que acontece quando
basicamente selecionamos essa sobreposição
central. Pressionarei meu botão
Salvar e
vejo minha notificação
exatamente no meio porque
nossa sobreposição aberta foi definida para a posição central. Mas se eu quiser mais
uma posição personalizada, modificarei minha sobreposição
para a posição manual. No manual, você
pode ver aqui minha notificação
com essas linhas cruzadas, que significa que
esta é a posição que vou configurá-la
para estar na minha tela. Eu gostaria basicamente de
movê-lo aqui. Então, quanto mais
parte superior do meu protótipo, vamos verificar como ele funciona. Deixe-me pressionar rapidamente em
Salvar e você pode ver que minha notificação pop-up está exatamente na posição exata
onde eu a configurei. Então, espero que você tenha gostado
deste tutorial e o veja na próxima aula.
10. Em animação de arrasto - aplicativo de transferência: Anteriormente, eram trabalhados principalmente com gatilhos de
protótipos, como
onclick e também passar o mouse. Mas hoje vamos falar
sobre como criar uma animação será
acionada ao arrastar. Esse tipo de acionador
permite que ele execute uma ação quando você
arrasta um elemento na tela, criarei rapidamente um título. Vamos mudar também a
cor do azul. Vamos também criar rapidamente
um botão de call to action. Vamos arredondar também
os cantos para 20, e também vamos chamar ou para a cor azul. Perfeito. Agora vamos entrar na parte
mais interessante. Vamos criar
um controle deslizante que
vamos animar com a animação
Andrex. Selecionarei a
ferramenta retangular e desenharei um
retangular muito fino que apresentaremos
a linha do nosso controle deslizante. Vamos também arredondar
os cantos dele. Vou mudar o preenchimento para
a cor cinza mais clara. Também vou copiar o mesmo retangular e
alterá-lo em sua largura. E é muito importante para nós criar uma animação
que um controle deslizante
também mudará de cor quando a parte inferior vai se
mover para o outro lado. Vamos preenchê-lo rapidamente também
na cor azul claro. Vou torná-lo ainda menor. E o último passo
será criar uma elipse. Esta elipse interagiremos
para nossa animação na pista. Claro que não esquecer, também
temos que criar um número, basicamente, o número que
queremos transferi-lo para alguém. Vamos revisar rapidamente
alguma ficção ou números. Por exemplo,
vinte e cinco dólares. Vou alinhá-lo no centro e também copiarei
esse número para criar esse efeito rastreável
dos números mudando enquanto
arrasto meu controle deslizante. Não importa essa posição
no momento, porque vamos agrupá-la
no quadro e mudá-la. Então, basicamente, as restrições
serão diferentes e não se sobrepõem a outras camadas que temos nesta tela. Selecionei todas as minhas camadas de texto e pressionarei o botão direito
do mouse da minha boca
e pressionarei na seleção de quadros. E isso é basicamente
posicioná-lo um pouco mais alto. Então, o que vamos fazer é que temos
as margens do nosso quadro, a caixa azul em torno de
todos os nossos elementos. E vou arrastar
essas margens de volta para o meu número
inicial assim. Mas, neste caso, derramamos, vemos outros números e eles
se sobrepõem a outras camadas. Para resolver esse problema, vou cortar o conteúdo. Como você pode ver, outros
números simplesmente desapareceram. Agrupei todos
esses elementos e os
alinharei exatamente no centro, talvez um pouco mais alto apenas para
torná-lo visualmente agradável. A menos que copie rapidamente esse quadro e crie o próximo
estado do nosso controle deslizante. Então, neste caso, vou apenas mover a
elipse para a
direita, aqui até a borda. E diga o que vai acontecer com o nosso segundo retangular
do slide. Vou arrastá-lo com o Ocidente para estar alinhado
com a elipse. E este nos permitirá
criar uma boa animação que a cor está mudando quando a elipse
está sendo arrastada. E também, vamos olhar, esquecer nosso número. Então aqui é claro que foi
deslizar para a direita e misturá-lo, nosso número também
aumentará. O que vou fazer
dentro do quadro, acabei de selecionar todas as camadas de
texto e
vou movê-las para cima
com as teclas de seta. Exatamente assim. Então, neste momento, temos
dois de nossos quadros. Vamos passar para a guia
Protótipo e realmente criar nossa interação. Vamos trabalhar
com nossa elipse. Vamos conectar
nosso segundo quadro nos detalhes da interação
que vou selecionar em Arrastar. Isso é o que vai acontecer
quando arrastarmos nossa elipse. E, claro, para
a animação para o melhor
efeito visual e também para a transição suave,
vamos
trabalhar com
animate inteligente, o mesmo. Claro, quando
arrasto minha elipse de volta, vou para o
estado inicial no meu primeiro quadro, o mesmo na pista, navegar para o controle deslizante
é 0 quadro com uma animação animate inteligente com um atraso de 300 milissegundos. Então, vamos validar rapidamente nosso protótipo no modo de
apresentação. Bem aqui, onde está
no modo de apresentação, e é bastante emocionante. Então, vamos tentar arrastar nosso controle deslizante. E como você pode ver, os
números estão mudando e também o controle deslizante está sendo preenchido com
uma cor azul claro. Esta é a vitrine perfeita
da interação medicamentosa. E parece muito bom
porque você pode ter uma simulação
tão real
da interação, por exemplo, para este aplicativo
bancário imaginário, Vejo você no próximo tutorial.
11. Componentes interativos - aplicativo de redes sociais: Neste vídeo, criaremos animações com a ajuda
de componentes indiretos. Componentes interativos
permitem definir interações e animações entre a variância
no conjunto de componentes, o que significa que as
instâncias ficam imediatamente ativas
no modo de prototipagem. Dessa forma, você pode criar elementos indiretivos
reutilizáveis mais rapidamente e também reduzir a complexidade
de sua prototipagem, o
que, em geral, acelera
seu fluxo de trabalho de prototipagem. Então, vamos criar rapidamente nosso conjunto de componentes
interativos. Então abra seu
arquivo Figma e vamos imediatamente para
Plugins e selecione o ícone. Se eu plug-in, nesse caso, gostaria de adicionar um difícil
possível porque gostaria de
criar uma espécie de aplicativo de mídia
social onde
o usuário possa gostar de imagens. Vamos importá-lo rapidamente
e posso vê-lo aqui. Apenas para os propósitos
deste tutorial, desagruparei esse quadro e, na verdade,
desagruparei o próprio grupo. Então, no final, só
tenho uma camada vetorial. Este será um estado ocioso, mas precisamos criar mais
dois estados, que significa o que
acontecerá quando o usuário, passaremos o mouse sobre o
ícone e também o que
acontecerá quando o usuário
clicar no ícone. Vamos duplicar esse
ícone duas vezes. Primeiro, vou trabalhar
com um estado de paira. Então, para este caso, vou criar, preencher e selecionar apenas a cor que faz sentido ser o tipo
mais difícil de rosado. Mas deixe-me copiar rapidamente
esse código de cores para mim. E isso reduzirá
a opacidade para 30%. O mesmo para o estado onclick. Vou criar, preencher e depois copiar colar exatamente
da mesma cor. Mas, neste caso, a opacidade
será alimentada com 100%. Quando terminar de
criar seu estado, selecione todas essas camadas e navegue até a
barra de menu superior, onde você vê os componentes. Posso abri-lo e selecionar
Criar conjunto de componentes. Portanto, é importante que
você não crie um componente a partir
dos três elementos, mas a Ucrânia,
um conjunto de componentes. Aqui, você vê imediatamente
as bordas com
as linhas tracejadas. E isso significa que
esse é o
conjunto de componentes criado. Antes de começarmos a prototipagem, será inteligente renomear nossa variância dentro
do estágio de componentes. Então, o primeiro
será padrão, é claro, mas o segundo, eu vou definir a propriedade para passar o mouse. E o terceiro
terá a propriedade. Clique em. Quando você terminar de
renomear sua variação. Vá para a guia Protótipo e vamos criar nossa interação. É claro que, do estado ocioso, eu também sou o estado de paira, o
que significa que, enquanto paira, minha variante mudará
a propriedade para passar o mouse. Você pode vê-lo aqui
com um menu suspenso, você pode mudar para
diferentes apostas, mas neste caso, o mouse
faz mais sentido. A animação vou selecionar
e animar inteligente com as configurações padrão de facilidade e um atraso de
300 milissegundos. Então, claro, vamos
passar para o próximo estado. Então, quando clico nele, mudei para o
clique também. Aqui está o smart animate, como
no exemplo anterior. E, claro, se o
usuário desmarcar nosso ícone, voltamos
para o nosso estado ocioso, que significa que o mesmo
clicaria nos estados de clique em que
voltamos ao padrão. Este ECS que nossos componentes
diretivos são criados aqui. E vamos criar rapidamente uma tela de celular simples com nosso aplicativo básico de mídia social. Selecionarei imediatamente nossa variante padrão e copiarei para fora do quadro do conjunto de
componentes. Vou pressionar o Alt e arrastá-lo para o meu quadro de mídia
social. E, claro,
vou selecionar
esses dois elementos e copiá-los para criar mais da
mesma variação para simular um
feed de mídia social, parece bom. E o último passo
será, claro, pagar algumas imagens com meu plugin favorito
chamado Unsplash. Vamos colocar aleatoriamente
algumas imagens aqui. Perfeito, e se fizermos
tudo corretamente, isso significa
que não
teríamos que
conectar nenhum fio
fora do nosso quadro. Podemos ir imediatamente para o
modo de apresentação e ver como nosso ícone muda seus
estados. Incrível. Você pode ver que eu passar o mouse sobre, posso clicar, eu posso
gostar da imagem. Eu posso gostar de outro. Posso gostar de outro novamente. E é claro que posso
diferente disso, se eu quiser. Isso é realmente incrível porque meu fluxo de trabalho é muito
mais fácil do que se eu simplesmente
criasse outro quadro e eu conectasse todos os
ícones a esse quadro e assim por diante. O que também é útil sobre componentes
interativos é que você pode
compartilhá-los com sua equipe. E, por exemplo, se você tiver várias páginas no
arquivo do projeto, ainda
poderá encontrar o
mesmo ícone em seus ativos. Em seus ensaios, você pode ver os componentes locais e simplesmente arrastá-lo e
tê-lo em outra página. Isso realmente simplifica
o fluxo de trabalho. E, por exemplo, se você colaborar com pessoas
diferentes, elas também podem usar o mesmo ícone, o mesmo componente interativo por meio do arquivo em que
você trabalha em conjunto.