Modelagem com Tinkercad 3D para iniciantes: crie seus designs! | Bazeer Ahamed Mohamed Nishad | Skillshare

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Modelagem com Tinkercad 3D para iniciantes: crie seus designs!

teacher avatar Bazeer Ahamed Mohamed Nishad, Design Engineer and Founder - Robototec

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Aulas neste curso

    • 1.

      Modelagem em 3D no Tinkercad para iniciantes crie seu vídeo promocional de designs

      1:16

    • 2.

      O que é o Tinkercad (visão geral e aplicações)

      2:02

    • 3.

      Configurando uma conta

      4:19

    • 4.

      Noções básicas de navegação (zoom, panorâmica, rotação)

      2:36

    • 5.

      Explorando a interface

      7:35

    • 6.

      Trabalhando com formas básicas (caixa, cilindro, esfera, etc.)

      5:51

    • 7.

      Ferramentas Espelho e Cruzeiro

      3:56

    • 8.

      Escala, rotação e movimento

      4:52

    • 9.

      Usando a ferramenta de plano de trabalho

      4:05

    • 10.

      Importando imagens 2D e conversão para 3D

      5:57

    • 11.

      Adicionando texto e detalhes

      8:30

    • 12.

      Crie um chaveiro personalizado

      5:32

    • 13.

      Exportando arquivos em formatos STL e OBJ

      5:51

    • 14.

      Noções básicas do software de fatia de impressão 3D e configurações de impressão

      3:34

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

26

Estudantes

--

Sobre este curso

Domine o Tinkercad e aprenda modelagem 3D passo a passo, crie designs personalizados e prepare-os para impressão 3D

Modelagem com Tinkercad 3D para iniciantes: crie seus designs!

Você está pronto para transformar suas ideias em criações 3D com este curso de Modelagem 3D no Tinkercad para iniciantes! Projetado para estudantes, educadores, entusiastas de STEM e entusiastas, este curso abrangente ensinará passo a passo como usar o Tinkercad, uma ferramenta CAD poderosa e intuitiva para criar modelos 3D impressionantes do zero. Aprofunde-se em técnicas essenciais de modelagem 3D, como manipulação de formas, alinhamento, agrupamento e personalização de objetos com texto e imagens importadas. Explore projetos práticos, incluindo a criação de chaveiros, porta-canetas e designs arquitetônicos simples, enquanto aprende a preparar suas criações para impressão 3D. Quer você seja completamente novo em design digital, queira aprimorar suas habilidades criativas ou esteja ansioso para integrar atividades STEM em sua sala de aula, este curso tem tudo o que precisa para ter sucesso. Com recursos para download, exercícios práticos e aulas claras e envolventes, você vai dominar as ferramentas do Tinkercad e liberar sua criatividade.

Este curso é perfeito para entusiastas de tecnologia que procuram explorar design e impressão 3D. Aprenda a criar modelos personalizados, desenvolva habilidades essenciais de CAD e dê vida aos seus designs com impressão 3D. Se você estiver interessado em protótipos, design digital ou apenas explorando um novo hobby, este curso oferece uma introdução prática e prática à modelagem 3D.

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Bazeer Ahamed Mohamed Nishad

Design Engineer and Founder - Robototec

Professor
Level: Beginner

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Transcrições

1. Modelagem em 3D no Tinkercad para iniciantes crie seu vídeo promocional de designs: Bem-vindo ao curso mais empolgante modelagem Tinkercad Tre D para iniciantes TinkerCAD é uma plataforma que nos permite criar três designs D para três modelos D para prototipagem rápida ou impressão em três prototipagem rápida ou Este curso é para iniciantes que desejam aprender modelagem em três D, o software mais fácil do mundo. Então, aqui discutiremos como podemos criar exatamente uma conta, como podemos navegar nessa plataforma. Quais são as ferramentas disponíveis, como criar três modelos D arrastando e soltando nessa plataforma específica e como podemos manipulá-los exatamente para criar nossos próprios designs personalizados e como podemos carregá-los exatamente para diferentes tipos de propósitos , como impressão em três D, prototipagem, upload para diferentes tipos de plataformas e até mesmo vendê-los impressão em três D, prototipagem, upload para diferentes tipos de plataformas on-line e ganhar alguns tipo de dinheiro. E aqui, este curso é para iniciantes. Portanto, se você não entende como criar três modelos D, o que é tudo isso e como criar exatamente uma conta, não se preocupe. Eu vou te ensinar tudo o que você queria aprender como iniciante neste curso em particular 2. O que é o Tinkercad (visão geral e aplicações): Por que escolhi o TinkerCat para você projetar e ensinar esses tipos de modelagem em três D é muito simples O software Tinkercat é de código aberto código aberto Ele nos fornece uma interface fácil e melhor para aprendermos a modelagem em três D e é muito simples. Não precisamos nos preocupar instalá-lo em nosso computador. É um software baseado em navegador da web para que possamos abrir diretamente qualquer tipo de navegador e pesquisar o Tinkercat e, em seguida, fazer login nessa plataforma específica e começar a projetá-la Além disso, podemos compartilhar esses tipos de designs com diferentes tipos de pessoas e também podemos exportá-los para três tipos diferentes. A beleza desse software Tinkercat é arrastar e soltar os componentes Essa é a coisa interessante neste software em particular. Seja qual for o design que quisermos, podemos simplesmente arrastá-los e soltá-los e manipulá-los facilmente Obviamente, podemos ter quatro tipos diferentes de ferramentas de manipulação Nesta plataforma específica da Tinkercad, eles também estão aprimorando sua plataforma adicionando algum tipo de ferramenta adicional nessa plataforma específica Portanto, é melhor que, se você é iniciante em modelagem em três D, possa aprender coisas melhores neste curso para se tornar um modelador em três D. E se você quiser começar seu negócio de impressão 3D, você está no lugar certo na hora certa. Então, aqui aprenderemos como podemos montar e soltar exatamente três modelos D, como podemos manipulá-los, como podemos navegar nessa plataforma Todas essas coisas abrangentes serão discutidas neste curso específico. 3. Configurando uma conta: Agora vou mostrar a você como podemos fazer login exatamente nessa plataforma específica do Tinkercad É muito simples. Temos que ir ao Google e pesquisar o TinkerCAD em qualquer tipo de navegador, seu computador, ele suporta no tablet ou até mesmo em seus smartphones Então, eu sugiro fortemente que você use esse tipo de coisa em seu computador. Então, será muito interessante para você projetar esses tipos de coisas sem complicações. Então, aqui você pode começar com esta plataforma Tinkercat. Se você clicar aqui, ele solicitará que você faça login. Portanto, se você fizer login, todos os seus três modelos D e seus dados serão armazenados em sua conta específica. É por isso que temos que fazer login. Se você é novo nessa plataforma específica da Autodesk Tinkercat, primeiro precisa se inscrever E quando estamos nos inscrevendo, se você for um aluno, pode tentar começar com sua conta pessoal ou, se for professor, deve começar com essa etapa específica Os educadores começam aqui porque você poderá monitorar, os alunos poderão fornecer-lhes atividades, trabalhos de casa e, da mesma forma, tudo o que você criar em sua conta também estará disponível na conta do aluno Portanto, se você é professor, pode usar essa conta específica. Se você for aluno, o professor pode fornecer alguns códigos de aula para você, então você pode fazer o login clicando no link deles. Mas, por enquanto, se você é um amador ou especialista em bricolage, pode começar criando uma Aqui, ele solicitará que você se inscreva com seu e-mail ou com sua conta do Google ou faça login com a conta da Apple. Agora vou continuar com a inscrição por e-mail. Agora vou selecionar meu país aqui. E meu aniversário, e eu vou clicar em Avançar. Agora, aqui temos que inserir nossa conta de e-mail. Agora vou inserir minha conta de e-mail em uma senha. Depois de inserir sua conta de e-mail, essa é a interface que você terá. Então, se você quiser que seus e-mails sejam recebidos por você, clique neste e clique em Concluído. E esta é a plataforma depois de fazer o login. E aqui, se você o estiver usando para a conta pessoal, poderá ir às aulas e, se quiser, pode participar de uma aula compartilhada por diferentes professores. Ou, se você for professor, deve registrá-lo com uma conta educacional. Assim, você poderá criar diferentes tipos de salas de aula e monitorar as atividades de seus alunos nessa plataforma específica Então, agora vou usar o botão home. Se você não vê esse painel específico, pode clicar nesse logotipo ou ícone aqui e, em seguida, terá esse painel específico. Neste painel, o que precisamos fazer é acessar a página inicial Sob a casa, podemos criar três designs, circuitos e blocos de código em D. , circuitos e blocos de código Portanto, neste curso específico, discutiremos apenas cerca de três designs em D. Se você estiver interessado em aprender sobre os circuitos, experimente meu perfil e no meu curso, farei robótica com programação em linguagem scratch no curso Tinkercat Você pode visitar esse curso e aprender com eles se estiver interessado em circuitos. Mas agora, neste curso em particular, vamos projetar três modelos D. Portanto, eu tenho que clicar nesse ícone específico. Então, a plataforma fornecerá o espaço de trabalho para você projetar seus três modelos D aqui 4. Noções básicas de navegação (zoom, panorâmica, rotação): Essa é a interface depois de nos conectarmos à plataforma Tinkercat E se vamos criar três modelos D, temos que clicar em Criar e clicar em T D Design. E então isso nos permitirá projetar três modelos D em sua plataforma. E aqui, você pode notar que nesta plataforma, esse é o espaço de trabalho deles, e aqui na parte inferior, o plano de trabalho E quaisquer que sejam os modelos, nós os arrastamos e soltamos, e então ele será colocado nesse plano de trabalho específico. Assim. E aqui você pode notar que no canto superior esquerdo está o nome do projeto. Queríamos nomear qualquer que fosse o nome do projeto que quiséssemos dar a ele e apenas nomeá-lo como projeto número um. E então eu posso clicar em alguns bls para editar isso. Antes de tudo, temos que entender sobre a navegação nessa plataforma específica. É muito simples. Podemos simplesmente girar a roda do mouse para cima para ampliar baixo para diminuir o zoom. É muito simples se estivermos com o cursor do mouse em qualquer lugar e girarmos a roda do mouse para cima para ampliar aquela área específica do cursor, e se eu girar a roda do mouse para baixo, ela será Então essa é a operação de aumentar e diminuir o zoom. Se vamos girar esse plano de trabalho específico ou o espaço de trabalho, posso simplesmente clicar com o botão direito do mouse nessa área para onde eu quiser girar Posso simplesmente clicar com o botão direito mouse e mover o mouse assim para girar essa área específica Ou posso simplesmente usar esse cubo específico para girar todo o espaço de trabalho Então, a terceira coisa que precisamos entender é o planejamento nessa plataforma específica Nas navegações, a operação de panorâmica é feita pressionando botão central do mouse e movendo o cursor do mouse dessa forma , para que possamos fazer uma panorâmica nessa área específica É muito importante aprendermos sobre esses tipos de navegação usados no Tinkercad para aprendermos sobre as coisas avançadas se você for iniciante no Tinkercad ou no modelo tridimensional 5. Explorando a interface: Aqui, aprenderemos sobre essas ferramentas específicas no TinkerCatPlatform Primeiro de tudo, se eu clicar nesse objeto específico ou no componente, e se eu pressionar este , ele será copiado E se eu pressionar esse botão, o componente será colado assim, ou posso simplesmente selecionar um componente e pressionar Control mais C no meu teclado e pressionar Control plus no meu teclado para colar esse componente específico Copiar e colar são muito simples e diretos, mas essa coisa em particular não é assim É um botão duplicado. Digamos que eu quisesse que o mesmo componente fosse repetido várias vezes. Então é por isso que eu tenho que usar essa opção específica de duplicar e repetir Então, é muito simples. Eu posso pressionar esse componente e, se eu clicar nele, ele será duplicado nesse elemento específico E agora, se eu mover esse elemento dessa forma, estou apenas movendo-o em uma direção para pressionar Shift no meu teclado e arrastar e soltar assim, afastando 30 milímetros desse afastando 30 milímetros componente específico e sem clicar em nenhum outro lugar, vou pressionar esse botão, então a mesma operação será repetida É por isso que temos a opção de duplicar para que a mesma operação seja repetida assim Então essa é a opção de duplicação para você ou podemos simplesmente pressionar esse componente e Control plus B, então ele será duplicado e movê-lo para outro lugar onde você quiser colocar o componente e pressionar Control plus B novamente e novamente para repetir os componentes ou o mesmo processo como este, então ele será padronizado Aqui, se você quiser que alguns componentes sejam excluídos, primeiro precisamos selecionar um componente específico. É por isso que a opção de exclusão não está disponível para nós no momento. E então, para selecionar, temos três opções diferentes para selecionarmos um componente ou componentes específicos. Se eu clicar com o botão esquerdo do mouse, o componente será selecionado, ou a segunda opção é desenhar um retângulo como este Em seguida, todos os componentes que o retângulo toca serão selecionados Ou a terceira opção a ser selecionada é simplesmente pressionar Shift no meu teclado e selecionar qualquer componente que eu queira selecionar e, em seguida, esses componentes serão selecionados. Depois de selecionar esses componentes, posso simplesmente excluir para excluir esse componente ou componentes específicos, ou posso simplesmente selecionar um componente e pressionar a tecla delete no meu teclado para excluir esse componente específico. Da mesma forma, você pode simplesmente selecionar componentes e excluí-los rapidamente. Digamos que você tenha cometido alguns erros nessa plataforma específica e, por engano, o componente tenha sido excluído Você pode simplesmente recuperá-los clicando neste botão de desfazer como este, ou pode simplesmente pressionar Control mais Z no teclado para desfazer aquela coisa específica Ou se você quiser refazer a mesma operação e clicar nesse RomAro específico, basta pressionar Control mais Y no teclado para refazer essa operação específica Você pode notar que temos um cubo como esse. Esse cubo, em particular, é usado para navegar nesse plano de trabalho específico dessa forma Podemos mudar a câmera desse espaço de trabalho específico. A câmera é como nossa tela voltada para esse plano de trabalho específico, como este. Se quisermos mudar a orientação da câmera , podemos simplesmente clicar assim e mover o mouse dessa forma para mudar seu ponto de vista Ou podemos simplesmente pressionar esse botão superior. Então, ele será visto do plano de trabalho. Então, a vista superior aparecerá assim. Ou podemos simplesmente pressionar esse botão para sermos vistos desse ponto de vista específico Se você quiser visualizá-lo de diferentes pontos de vista, podemos simplesmente pressionar a vista frontal ou a vista direita para visualizar esse espaço de trabalho específico em ângulos diferentes E aqui, essas ferramentas são muito simples de entender. Eles são o botão inicial, e digamos que você se perca em outro lugar ao aumentar ou diminuir o zoom e, se pressionar esse botão, ele será definido para a visualização inicial desse espaço de trabalho específico Da mesma forma, se você se perder em outro lugar e quiser ver todos os componentes em uma visualização, basta pressionar esta. Então, ele será configurado para essa visão específica. Digamos que você tenha os componentes como aqui e se perca nessa visão específica, e então eu possa simplesmente pressionar esta. Portanto, ele não será configurado para a visualização inicial, mas será configurado para acomodar todos os componentes em uma única visualização. Essa é a opção Fit All in View ou você pode simplesmente pressionar F no teclado e, se quiser ampliar , é claro, podemos clicar nesse botão específico para ampliar. Se eu clicar nesse botão, ele também será ampliado Aqui nas ferramentas aqui, temos uma ferramenta final chamada alternar para visualização plana ou alternar para visão em perspectiva. Certo? Portanto, existem dois tipos diferentes de opções disponíveis nesta plataforma Tinkercad É como se eu clicasse nesta e você percebesse que essa aresta, essa linha, essa borda, essa linha em particular, ambas as linhas são paralelas. Isso significa que eles não vão se encontrar. Eles estão convergindo um para o outro. Mas se eu clicar aqui, ative a vista em perspectiva, e então você pode notar que isso está sob a vista em perspectiva. Certo? Você pode notar que essas duas linhas estarão convergindo e então elas se encontrarão Claro, eles não se conhecerão, mas parece que eles se encontrarão. Então essa é a visão em perspectiva. Se quiser, você pode ativá-lo ou desligá-lo com base nas diferentes três condições de remodelação Isso pode ser feito assim. 6. Trabalhando com formas básicas (caixa, cilindro, esfera, etc.): Agora vamos trabalhar com as formas básicas aqui. Então, aqui temos uma forma de caixa. Então, aqui você pode notar que, se eu selecionar esse componente específico, se eu clicar nesse ponto específico, posso editar sua largura desta forma, então posso clicar em sua largura e ajustá-la para 40 e clicar em Enter. Então, ele será definido para 40. Então, se eu quiser ajustar seu comprimento, eu posso clicar neste, e então eu posso alterá-lo para 30, e então esse comprimento é ajustado assim. Obviamente, da mesma forma, você pode ajustar a altura para que, se quiser ajustar o comprimento e a largura, possa selecionar esses quatro pontos pretos nessa forma específica E se você quiser ajustar sua altura, você pode clicar nesse ponto branco específico e, em seguida, ele estará disponível para você editar a altura e, em seguida, eu posso definir essa altura para 50 ou qualquer que seja a altura que você queira configurar. Depois, você pode clicar nessa opção específica para girar este modelo e, depois de clicar nela, arrastar e soltar assim, quanto é o ângulo que você deseja configurar, talvez -90 graus ou você pode simplesmente clicar aqui e inserir talvez mais ou simplesmente clicar aqui e inserir talvez mais -90 graus ou qualquer que seja o ângulo que você deseja girar, digamos nessa opção específica para girar este modelo e, depois de clicar nela, arrastar e soltar assim, quanto é o ângulo que você deseja configurar, talvez -90 graus ou você pode simplesmente clicar aqui e inserir talvez mais ou -90 graus ou qualquer que seja o ângulo que você deseja girar, digamos, 45 graus e apresentador e, em seguida, será configurado para ângulos de rotação de 40 graus E então essa opção específica para a rotação pertence ao outro plano, como se eu pressionasse este e o arrastasse assim Como você pode notar, podemos girar nesse plano específico Então, espero que você tenha entendido sobre esses tipos de rotações nesta plataforma Tinkercat E então esse botão de formato cônico é usado para elevar esse modelo específico do plano de trabalho É por isso que podemos usar esse. Portanto, você pode notar que, se quiser elevar esse modelo específico a partir desse plano de trabalho específico, poderá notar que ele pode ser ajustado dessa forma E então você pode notar que, se eu clicar nessa caixa em particular e destruí-la assim, aqui, posso alterar o valor, o quanto ela deve ser elevada do plano inferior ou do plano de trabalho Digamos que eu vou inseri-lo 25. Agora você pode notar que é 25, e este está mostrando o valor do incremento do estado anterior dessa forma específica, da mesma forma, agora você pode notar que aqui, estou apenas diminuindo a elevação cinco unidades ou as unidades estão em milímetros E se eu clicar nele e apenas elevá-lo, incrementá-lo em 5 milímetros Então é isso que está mostrando aqui, e essa é a elevação total do plano de trabalho, certo? Então, espero que você tenha entendido essas coisas, e esse é o formato da caixa para você. E então, se eu soltar este em particular, e você terá métodos diferentes para alterar seus valores, se eu clicar nesse em particular, posso configurá-lo para qualquer dimensão que eu quiser. E então, se eu clicar nesse em particular, posso mudar sua dimensão, o que eu quiser. E então, é claro, semelhante ao formato da caixa, posso aumentar ou diminuir sua altura assim e, é claro, posso elevar pressionando essa forma cônica Aqui, a terceira forma que podemos aprender é a esfera. Formas esféricas também podem ser obtidas e editadas dessa forma Posso clicar neste para editar sua largura como 30 e clicar em seu comprimento, então ele pode ser alterado para 30 assim. Agora você pode notar que a forma é manipulada dessa forma, esférica não linear Então, aqui podemos mudar seu valor. Portanto, seja qual for o valor desejado, você pode alterá-lo como uma tigela de rúgbi ou algo em uma forma oval diferente Assim, podemos mudar seus valores, e é assim que manipulamos esses tipos de formas na plataforma Tinker cat Da mesma forma, como exercício, você pode arrastar e soltar todos os componentes no Tinkercat seguida, fazer essa Você precisa colocar cada componente em seu plano de trabalho e, em seguida, tentar editar todos os valores que estão disponíveis na plataforma Tinkercat Digamos que este é o exercício, você precisa soltar esse componente específico e, em seguida, editar esse valor , esse valor e esse valor. Todos os valores devem ser editados manualmente por você mesmo. Então esse é o exercício e o fornecimento a você. Você precisa fazer isso e, em seguida, fazer uma captura de tela dessa e enviá-la como um exercício para esta lição em particular Então você entenderá como podemos arrastar e editar todos os elementos que estão disponíveis em uma plataforma Tinkercad 7. Ferramentas Espelho e Cruzeiro: Quando modelamos esses tipos de três modelos D, o que precisamos fazer é modelar apenas um lado dessa área específica e, em seguida, o restante dos tamanhos deve ser espelhado e obtido Essa é a maneira mais fácil de ter esses componentes assim. Vou apenas clicar nesse objeto específico e depois duplicar esse objeto específico Agora você pode observar que o objeto duplicado está selecionado Agora, se eu clicar nessa opção de espelho, ela terá essas três marcas de seta. Se eu clicar nessa marca de seta específica, o que acontecerá é esse objeto, que o objeto duplicado será espelhado junto com esse Então, se eu clicar neste, ele será espelhado assim Então, depois de espelhar esses objetos, você pode pressionar manualmente a tecla Shift no teclado e, em seguida, ajustá-la para caber naquele objeto específico Então, deve ser -47,5 milímetros. Em seguida, ele se alinhará assim. E então eu posso selecionar os dois componentes e clicar no grupo, então esse slot específico pode ser criado facilmente. É assim que podemos criar diferentes tipos de objetos nessa plataforma específica usando essa opção de espelho. E, claro, se eu quiser, posso clicar em copiar e colar o componente e, em seguida, posso girar esse componente específico em 90 graus e selecionar esses dois componentes e depois alinhá-los assim Certo. Da mesma forma, você pode criar diferentes tipos de objetos e diferentes tipos de coisas. Estou apenas apresentando alguns tipos de ideias sobre como podemos criar exatamente diferentes tipos de modelos e manipulá-los. E você pode aprender com isso e tentar praticar a criação diferentes tipos de vergonha e manipulá-las para obter os três modelos D que você queria ter Certo? E então aqui você pode notar que eu tenho essa opção de ser uma opção de cruzeiro. Você queria mover esse objeto em particular ou esse objeto em particular sobre esse em particular. Então você pode clicar nesse objeto. Em seguida, você pode clicar nesse objeto e clicar em Cruzeiro. Então, ele estará disponível onde você quiser fazer o cruzeiro, e então você pode clicar nele e colá-lo aqui. Então, ele será definido para esse ponto específico. Então essa é a opção de cruzeiro. Você pode colocar esses componentes na corda do dragão dessa forma e, depois de fazer isso, depois de clicar nesse objeto e nesse objeto, preciso alinhá-lo depois de clicar nesse objeto e nesse objeto, preciso alinhá-lo Em seguida, ele será colocado no centro. Talvez eu possa editar seu raio para 15, este para 15 também Então, novamente, preciso realinhá-lo com o centro assim Vou apenas remover o bisel e ficará assim Certo? Então essa é a opção de cruzeiro. Se você quiser mover alguns objetos como esse objeto, esse objeto deve ser movido. Então você pode selecionar para onde deseja navegar talvez nessa superfície ou nessa superfície ou nessa superfície , onde quer que a superfície em que você queira mover aquele objeto específico, você pode selecionar essa opção de cruzeiro, certo? Então, depois de terminar de cruzar esse, você pode alinhá-los manualmente 8. Escala, rotação e movimento: Juntos. Agora vamos aprender sobre escalar, girar e mover corpos sólidos no Tinkercad. É muito simples. Talvez possamos ter nossos corpos sólidos aqui e, se quisermos escalá-los, é muito simples. Podemos clicar nesse dt específico e escalá-lo assim. É por isso que temos caixas brancas em forma de quadrado como essa e, em seguida, podemos arrastá-las assim para aumentá-las. Quando estivermos escalando, se você pressionar a tecla Shift no teclado e escalá-la E então o que acontecerá é que ele será escalado uniformemente. Isso significa que ele será escalado em todas as três direções. Então, o corpo será dimensionado uniformemente. Da mesma forma, se você o reduzir, talvez pressione qualquer posição, quaisquer que sejam os pontos brancos e aumente ou diminua a escala ao pressionar Shift no teclado Em seguida, ele será ampliado uniformemente ou reduzido uniformemente. E aqui, se você não quiser aumentar e diminuir a escala uniformemente, poderá fazê-las sem pressionar a tecla shift no teclado Da mesma forma, podemos configurar as dimensões desta forma, e aqui e ali, podemos ajustá-las desta forma. Em seguida, a função de rotação pode ser feita usando este, depois podemos clicar nesse ícone específico e, em seguida, podemos pressionar e segurar o botão do mouse, e podemos girá-lo para qualquer posição ou ângulo que desejarmos E então podemos parar de pressionar o botão esquerdo do mouse. Então, ele será parado em sua posição. E aqui você pode notar que isso é para a rotação desse ângulo. Isso significa que neste plano em particular, isso significa que junto com o plano frontal, ele será girado Se eu pressionar este ícone aqui, você pode notar que, se eu quiser girar junto com o plano certo, posso usar essa seta específica e girá-la Em seguida, ele será girado assim. Você não está atingindo a quantidade precisa de rotação de graus e, em seguida, pode ajustá-la manualmente Você pressiona Shift no teclado e, em seguida, ele gira em 45 graus de ângulo a cada etapa Então, se você não quiser alcançá-los, você pode clicar nesse grau de ângulo específico e , em seguida, colocá-lo em qualquer ângulo que você queira configurar. Depois de rotacioná-los e depois aprendermos a opção de movimento, é muito simples Podemos selecionar esse objeto específico e movê-lo para onde quisermos movê-lo e colocá-lo arrastando-o e soltando-o onde quisermos, ou podemos tentar inserir a dimensão como -40 e aqui mais 40, então ele será definido com seu valor preciso para onde quisermos movê-lo seu valor preciso para onde quisermos Ou quando estamos nos movendo, podemos usar a tecla shift em nosso teclado. Então, o que acontecerá é que ele se moverá em apenas um eixo, como se moverá apenas nesse eixo. Não se moverá em duas direções. Ele só se moverá em uma direção. Então, se eu quisesse me mover outra direção, como uma direção em forma de L. Então, o que eu posso fazer é parar de pressionar o botão esquerdo do mouse e, novamente, eu posso pressionar Shift no meu teclado e, novamente, eu posso fazer isso. Então, o que acontecerá é que podemos traçar esse tipo de caminho com esse movimento, certo? Então, é muito simples. Você pode pressionar Shift no teclado e mover o objeto dessa forma. Se você quiser o movimento preciso, é claro, você pode tentar inserir os valores aqui, para que sejam precisos. Certo. Então esse é o dimensionamento, rotação e movimentação desses elementos ou objetos na plataforma Tinkercad E a tecla muito especial é a tecla shift. Se você estiver pressionando a tecla shift, ela se moverá somente em uma direção. Se você estiver pressionando a tecla shift enquanto gira, ela girará 45 graus de ângulo E se você estiver pressionando tecla Shift ao escalá-la, ela será dimensionada uniformemente, certo Então, essas são as três coisas que precisamos entender quando estamos fazendo esses tipos de operações no Tinkercad 9. Usando a ferramenta de plano de trabalho: Agora também vamos aprender sobre o plano de trabalho. Então, o plano de trabalho que você tem atualmente aqui, certo? Digamos que você tenha uma forma como essa, certo? E então você quer ter outra caixa em cima dessa caixa em particular, certo? Para fazer isso, podemos ter dois tipos diferentes de opções, como digamos que você tenha esse cilindro aqui, e então você pode selecionar essa opção de cruzeiro e mover esse ponto específico e colocá-lo aqui. Então, o que acontecerá é que esse cilindro específico é colocado nessa superfície específica ou no plano aqui, certo? Ou, da mesma forma, o que você pode fazer é clicar nessa ferramenta de plano de trabalho e, em seguida, definir esse plano de trabalho nessa fase específica, certo? Então, se eu clicar nele, é assim que ficará , pois você pode notar que este avião era meu avião anterior e esse novo avião é meu plano de trabalho atual Seja qual for o componente que eu arrastar e soltar, todos esses componentes serão inseridos nesse plano de trabalho atual específico. Certo? Então essa é a opção da ferramenta Plano de trabalho. Talvez esse plano de trabalho possa ser definido em qualquer superfície em que você queira colocá-lo. Ou, se quiser voltar ao plano de trabalho anterior, basta clicar nesse e selecionar o plano anterior Portanto, eles precisam ser configurados para seu plano de trabalho antigo. Ou você pode mudar seu plano de trabalho assim. Então, o que acontecerá é que agora você pode notar que o plano foi deslocado a 90 graus de rotação e, então, quaisquer que sejam os componentes que você e você soltar, eles serão colocados nesse novo plano específico. Em seguida, você pode selecionar vários objetos aqui e, em seguida, alinhá-los para que caibam no meio desta forma Agora vou clicar neste e voltar para o plano de trabalho antigo, certo? Depois de configurar esses tipos de coisas, e depois poder espelhar esses tipos de objetos ou manipulá-los do jeito que quiser, você pode ter essas coisas E aqui, agora você pode notar que depois de eu ter feito todas essas alterações, esses dois componentes estavam cruzando aquele plano de trabalho específico ou talvez essa bola aqui esteja flutuando no espaço de trabalho Então, agora o que vou fazer é selecionar esse objeto e pressionar B no meu teclado, e então o que acontecerá é que a bola será colocada no plano de trabalho atual em que estou. Então, aqui vou agrupar esses dois objetos, Control mais G. E depois de agrupar objetos, você pode clicar aqui e pressionar B no meu teclado. Então, ele será estabelecido no solo deste plano de trabalho atual, certo? É assim que podemos ter diferentes tipos de objetos flutuantes e nos acomodar no plano de trabalho dessa forma. Então, se você está imprimindo esses objetos em três D, você tem que fazer este, então se você não os fez, e então você terá que aplicar algum tipo de suporte para fazer três impressões acontecerem, porque se ela estiver flutuando no ambiente e as três impressoras D não conseguirão imprimi-las Portanto, temos que adicionar suportes quando estamos imprimindo três vezes. 10. Importando imagens 2D e conversão para 3D: Agora vamos aprender como criar três modelos D partir de dois designs D ou duas imagens D. Ok, esse é meu logotipo em particular. Então, o que vou fazer é que esse logotipo específico esteja em um arquivo PNG. Os arquivos PNG não serão suportados na plataforma Clinical cat para serem inseridos como imagens. Então, o que vou fazer é converter esse arquivo PNG específico em um arquivo SVG ou talvez qualquer que seja o arquivo de imagem que você tenha, você precise converter em arquivo SVG Para que eu possa acessar o conversor de arquivos PNG para SVG. Eu posso pesquisar no Google, então você pode notar essa conversão. Este site oferece a conversão gratuita. Então, o que vou fazer é escolher meu arquivo para converter essa imagem ou o arquivo do logotipo em arquivo SVG Então, agora eu selecionei meu logotipo específico, arquivo PNG, e depois vou convertê-lo em SWGFle Você pode notar que ele foi selecionado como SwigFle. Agora, o que vou fazer é clicar em Converter. Então, esse arquivo PNG específico será convertido em SWGFle Certo? Depois de convertido, o que posso fazer é baixar esse arquivo SVG e inserir esse arquivo SVG nas três plataformas TinkerCatPlatform de modelagem D. Vou clicar em Baixar, então eles precisam ser baixados assim, e agora vou para a TinkerCatPlatform e, em seguida, clique em Importar três Temos que clicar em Importar três arquivos D, e aqui você não pode dizer que o Tinkercat suporta arquivos SDL OBG SVG, o arquivo SVG é um arquivo de dois d, podemos inseri-lo e, em seguida, podemos estendê-lo estendê-lo Certo? Aqui, os arquivos OBJ e STL são três arquivos de modelo D. Talvez, se você já criou três arquivos de modelo D em diferentes softwares ou plataformas diferentes, possamos convertê-los em arquivos STL ou arquivos OBJ e, em seguida, importá-los diretamente para a plataforma Tinkercat Essa é a melhor opção no Tinkercat para inserirmos três modelos D em outra plataforma ou outros três arquivos D nessa plataforma específica Agora vou clicar nesse arquivo SVG, então vou clicar em Escolher arquivo E vou selecionar esse arquivo SVG específico que baixei da Internet Então é assim que a plataforma se parece quando importamos esses dois arquivos para essa plataforma específica, e ela nos pergunta como você gostaria de centralizá-la na arte ou na prancheta, Então, prancheta significa todo o contorno dessa imagem, exemplo, quanto é a resolução da imagem, certo Então, aqui, arte é particularmente arte. Isso significa apenas esses tipos de linhas, certo? Então, como você queria inseri-los? Qual é o centro disso, certo? Então, aqui podemos selecionar com base em suas imagens. Agora vou selecionar a arte e aqui ela pede que você escale, quanto é a escala que você deseja aplicar, talvez você possa aumentá-la, talvez aumentá-la em mais de 100 ou diminuí-la. Então, o que acontecerá é que a imagem ou os três arquivos do modelo D serão ampliados ou reduzidos e serão ajustados para 20% E aqui você pode alterar essas dimensões se quiser, certo? Ou você pode definir essas porcentagens dessa forma. Vou apenas aplicar as dimensões, então será fácil para nós imprimir em três D. Então eu vou colocá-lo em 30 milímetros. Então, aqui vou clicar em Importar, então o que acontecerá é que 30 milímetros de comprimento dessa imagem em particular serão inseridos nessa plataforma dessa forma, certo Então, aqui você pode notar que é assim que podemos importar facilmente nossos logotipos textos ou duas imagens em D para essa plataforma específica de três D. E depois de inseri-los, podemos clicar nesse item específico e escalá-lo uniformemente, como pressionar este ou reduzi-lo, podemos aumentar sua altura ou a altura de extrusão para cima e para baixo, certo? Então, aqui eu vou colocá-lo em 3 milímetros. Então esse é o meu logotipo. Aqui podemos exportar isso como um arquivo STL. Assim, podemos imprimir em três D esses tipos de logotipos de maneira muito simples e fácil. Então, aqui, se você administra uma empresa e deseja imprimir seus logotipos em três D e fornecê-los para fins de marketing, é claro que você pode fazer isso usando essa plataforma específica. Você precisa obter o arquivo PNG do seu logotipo e, em seguida, convertê-lo em arquivo SVG e, em seguida, esse arquivo SVG específico deve ser importado para essa plataforma específica e, em seguida, você pode ajustar sua escala quanto é o comprimento e a largura desejados, e então você pode importá-los diretamente para sua plataforma e clicar em Exportar para fazer o upload para impressão em três D, certo? Portanto, é muito simples e direto. Podemos simplesmente fazer o upload do nosso modelo de três D. 11. Adicionando texto e detalhes: Agora vamos inserir texto e enfeites na plataforma Talvez, se quisermos criar algum tipo de texto para ser impresso em nossa plataforma, talvez chaveiros personalizados, quadros de nomes personalizados, coisas personalizadas, seja muito simples e fácil de encaminhar Então, aqui você pode notar que eu criei um objeto como esse. Agora vamos inserir texto e enfeites nesse modelo específico É muito simples. O que vamos fazer é inserir essa caixa de texto, e você pode notar que, se eu arrastar e soltar essa caixa de texto ela solicitará que eu a coloque onde devemos colocá-la, se eu a colocar aqui, ela estará no jogo de palavras Se eu colocá-lo aqui, o que acontecerá é que o texto estará nessa superfície específica. Isso significa que a superfície superior desse modelo particular de três D está aqui, certo? Agora, o que temos que fazer é escalá-los assim. Se eu pressionar a tecla Shift no meu teclado, ela será escalada uniformemente para cima e para baixo Mas, em vez de escalá-las uniformemente para cima e para baixo, podemos simplesmente selecionar as dimensões, quanto queríamos ter Posso clicar nesse texto e, em seguida, aqui posso alterar o texto do jeito que eu quiser. Vou digitá-lo como tecnologia Roboto, e aqui você pode notar que ele foi expandido dessa forma Agora temos que reduzir a dimensão dessa forma para que tenhamos que clicar nesse item específico e alterá-lo para 65. Então, o que acontecerá é que ele será ajustado para 65 milímetros de largura, assim Agora podemos alinhá-los manualmente dessa forma, clicar em alinhar assim . Alinhamento central Agora você pode notar que esses dois objetos estão alinhados assim, e então eu posso clicar neste objeto de tecnologia Roboto, texto, e então eu posso movê-lo cerca 5 milímetros Agora você pode notar que o texto foi inserido assim, mas parece irritante, então vou diminuir a altura desse texto em particular, talvez um milímetro Então, agora você pode notar que eu criei um relevo. Texto como este, que significa gravação em relevo, significa que foi colocado em cima desse modelo específico, aqui O que vou fazer é selecionar todos eles e clicar em grupo. Então, será um único objeto, certo? Então, a coisa toda é um único objeto como esse, certo? Em vez disso, vou clicar nesse e desagrupá-lo E aqui você pode notar que esse texto está gravado em relevo. Agora vou depositar ou gravar isso nesse modelo teórico específico Para fazer isso, o que eu vou fazer é fazer isso como um todo. Depois de fazer isso como um todo, posso pressionar esse formato cônico e depois diminuir esse tamanho para menos um milímetro Então, o que acontecerá é que ele entrará nesse modelo específico de três D e, em seguida, cortará essa superfície se eu os agrupar, certo? Então, agora vou clicar em grupo. Então você pode notar que isso foi gravado como um corte a laser Então é assim que podemos criar algum tipo de texto ou talvez se você quiser inserir seu texto ou coisas personalizadas, talvez presentes de aniversário, presentes de casamento, podemos experimentar esses tipos de três modelos D e talvez possamos vendê-los online também. Vou clicar em grupo, e aqui vou clicar nesse texto específico. E aqui você pode notar que a fonte que temos no TinkerCAD é limitada, talvez SAS e SAS Mono and Sheriff Então, essas são as fontes que temos atualmente no TinkerCAD Não sei se eles poderão incluir mais fontes no futuro. Se a fonte não for boa no Tinkercad, o que você pode fazer é abrir o Canva ou diferentes tipos de softwares e, em seguida, digitar qualquer tipo de digitação personalizada , talvez sua marca ou talvez seus nomes, e então você pode Você pode baixá-los como arquivo PNG. Ou você pode fazer o download se estiver usando o Canva, você pode baixá-los diretamente como arquivos SVG, e então esses arquivos SVG podem ser inseridos nessa plataforma específica como dois modelos D, e então eles podem ser convertidos nos três modelos D, e então esses tipos de coisas também podem ser inseridos nessa plataforma Você pode testar meu perfil, e então eu tenho um curso de design gráfico no Canva Então, esse curso será útil para você aprender sobre esses tipos de trabalhos de design gráfico que podem ser aprendidos nesse curso específico. Isso é uma coisa separada. Se você quiser, pode tentar conferir meu perfil. Então essa é a opção de texto para você. É muito simples. Então, podemos ter esse tipo de coisa e agrupá-la. E então outra opção que está disponível aqui é embelezamento significa opção de rabiscar Então, aqui, se eu clicar neste e soltá-lo com um dragão assim, posso desenhar alguns tipos de desenhos, sejam quais forem os pensamentos que tenho em mente, posso desenhá-los e, em seguida, podem ser três modelos Se eu desenhar uma árvore ou talvez possamos dizer isso como rabiscos, talvez esses tipos de árvores possam ter três modelos Então, aqui estão as ferramentas. Se você não gostar de nenhum traçado, clique em Desfazer e , se quiser, novamente, clique em refazer, clique em refazer, e essa é a marca do lápis, e aqui você pode usá-la para operações de desenho E aqui, se você quiser excluir algo, clique neste e ele será excluído. E aqui, essa estrela é usada para criar algum tipo de design como este. Então, eles precisam ser projetados assim. Se você não os quiser ou se quiser excluí-los, você pode usar essas eras com a opção de forma. Então, todas essas coisas serão excluídas assim. Então, essas são as opções disponíveis para essa opção de rabisco no Tinkercad Depois de editar esse esboço específico ou o rabisco, você pode clicar em Concluído e, em seguida, esse esboço específico pode ser inserido nessa plataforma específica e, depois disso, podemos aumentar a altura, o que quisermos ajustar Então essa é a opção de rabiscar ou rabiscar que você pode experimentar com seus tablets Viajar com o mouse será difícil para você fazer esses tipos de rabiscos Talvez você possa experimentar seu tablet e fazer alguns tipos de desenhos. Certo. Obviamente, depois de desenharmos esse em particular, se você quiser inseri-lo em qualquer superfície que desejar, se quiser movê-lo, você pode clicar aqui e clicar nessa opção de cruzeiro específica, e então você pode movê-la até essa superfície, certo? Então, o que acontecerá é que esse design específico ou o doodle será aplicado nessa superfície específica dessa forma, certo? Então aqui você pode brincar com esse tipo de coisa. É muito simples e fácil de aprender. Se você tiver alguma dúvida, não hesite em me perguntar. Eu sempre ajudarei meus alunos. Portanto, se você tiver alguma dúvida ou esclarecimento, pode fazer uma pergunta nas seções abaixo e, em seguida, tentarei responder suas perguntas o mais rápido possível 12. Crie um chaveiro personalizado: Agora vamos criar um chaveiro personalizado como uma sessão prática. Essa é a interface. Vou chamá-lo de chaveiro personalizado. E aqui neste chaveiro, vou inserir uma caixa como essa e vou expandir essa caixa específica para uma operação de impressão em três D. Então, o que eu posso fazer é inserir as dimensões talvez 80 milímetros por 30 milímetros Aqui eu vou fazer com 4 milímetros de espessura, e vou inserir esse cilindro em particular assim Vou marcar as dimensões como 30 30. Isso significa 30 milímetros de diâmetro. E então eu vou agrupá-los antes disso. Vou alinhá-los assim. Depois de alinhá-los, vou fazer com que sejam separados por 65 milímetros, então ficará assim Agora vou marcar essa dimensão em 4 milímetros. Agora vou inserir o todo adicionando esse orifício específico, como um cilindro, e depois vou fazer essas dimensões personalizadas, como 20 por 20. Então, o diâmetro será 20. Agora vou alinhar essas duas coisas assim . O centro. Então, já está no centro. Como esses dois pontos, esse ponto está na cor cinza Isso significa que já está alinhado no centro. Agora vou mover essa parte pressionando a tecla Shift no meu teclado e movendo-a a 70 milímetros de distância dessa borda específica Então é assim que vai ficar. Agora vou fazer essas duas partes juntas. Em seguida, ele será adicionado com o todo assim. Agora, o que vou fazer é inserir um chaveiro personalizado. Esse é o nome disso. Agora vou inserir uma caixa de texto em cima e agora vou colocá-la em cima desse chaveiro específico Então será a tecnologia Roboto. Vou desagrupá-lo e agora vou editar essa caixa de texto Deve estar em letras maiúsculas. Eu queria fazer os 65 milímetros. Afaste isso 2,5 milímetros. Agora, novamente, vou combiná-los. Agora nossa cozinha está pronta. É assim que podemos criar esses tipos de cozinhas ou designs menores Talvez você possa experimentar diferentes tipos de itens. Talvez você possa tentar com este também. Este é um cilindro oco, você também pode tentar com este, talvez quatro MM de altura Depois, você pode adicionar alguns designs, como qualquer que seja, talvez este. Aqui é muito simples. Podemos adicionar esse tipo de chaveiro de forma muito simples. Esse é outro método que podemos criar. Qualquer que seja o design que você faça, temos que alinhá-los, essa é a maneira correta de fazê-los assim e, depois de clicar neste, deve ser o mesmo 20 por 20, você deve estar ciente das dimensões como esta, deve ser 20, e então você tem que alinhá-las Assim. Então, depois você tem que mover essa parte específica. Vou reduzir a altura dessa peça e aumentar a altura dessa peça. Da mesma forma, eu posso manipulá-los, para que eu possa mover essa parte 52 milímetros. Preciso movê-lo a 1 milímetro de distância. Agora posso reduzir a altura dessa forma e agora posso combiná-las. Da mesma forma, você pode criar diferentes tipos de chaveiros, talvez seja qual for o design de sua preferência, você possa criar diferentes tipos de chaveiros. 13. Exportando arquivos em formatos STL e OBJ: Agora vamos aprender como podemos exportar exatamente esse tipo de três modelos D para impressão em três D. Se vamos imprimir três em D, temos que exportá-las como arquivos STL. A maioria das impressoras oferece suporte a arquivos STL. Então, o que precisamos fazer é obter arquivos STL dessa plataforma Tinkercat e, em seguida, fazer o upload desses arquivos STL em nossas três impressoras, e então as três impressoras gerarão códigos G e, com base nesses códigos, serão impressas com base nesses códigos, arquivos STL dessa plataforma Tinkercat e, em seguida, fazer o upload desses arquivos STL em nossas três impressoras, e então as três impressoras gerarão códigos G e, com base nesses códigos, serão impressas em três D. Então, aqui, eu vou deletar esse design em particular, e eu vou ter apenas um item aqui, e então esse item eu queria imprimi-lo, como você pode notar. Então, aqui, se você for exportar esse design específico, vou clicar em Exportar. E então essa é a interface que está disponível para baixarmos esse design específico. E aqui você pode escolher qual arquivo deseja baixar, talvez em arquivo OBJ ou arquivo STL ou glTFfle Ou, se você estiver indo para tratamento a laser, você pode escolher o arquivo SVG Então, aqui, se vamos imprimir em três D esse design específico, vou clicar nesse arquivo STL de pontos Então, o que acontecerá é que o arquivo STL específico será baixado Se eu clicar nele , ele será aberto no meu visualizador de três D desta forma. Portanto, esse é o design dos três modelos que criei no Tinkrocat no formato de arquivo STL E se quiser, você pode clicar em Exportar novamente e clicar em Baixar arquivos OBG também Portanto, esses tipos de arquivos serão suportados em diferentes tipos de plataformas ou diferentes tipos de aplicativos. Então, se você quiser esse arquivo específico, você também pode escolher esse arquivo. E agora, se você quiser compartilhar esse tipo de design com outras pessoas, é claro, você pode clicar em Enviar para e, se quiser fazer uma captura de tela do seu design, clique em Baixar localmente Então, o que acontecerá é que ele gerará um arquivo PNG desse design específico, o que está sendo exibido na tela. Ele fará uma captura de tela dos três modelos D em que você está atualmente Talvez se você quiser fazer isso em diferentes tipos de orientações, como talvez na vista superior, você possa escolher aquela e clicar nessa visualização ortográfica ativada ou desativada, e então você pode clicar em Enviar duas e clicar nesta Então, a imagem PNG da imagem será baixada assim. Você pode gerar diferentes tipos de capturas de tela para seus três modelos D, se quiser Outras opções, como a enviada ao Google. Então, se você quiser, você pode enviar esse design específico para o seu Google Drive. Então, se eu clicar nele, ele solicitará que eu continue no site e, em seguida, se eu clicar em Continuar no site, abrir meu e-mail e fazer login, você poderá notar que ele foi enviado para o meu drive. Então, aqui eu posso selecionar o formato de arquivo que eu queria enviar para o meu Google Drive. Então, aqui, se eu clicar nesse arquivo STL e enviá-lo, esse arquivo STL específico será enviado para o meu Google Drive Você pode acessar o Google Drive e compartilhá-los diretamente lá. É muito simples. Então, eu não vou acessar meu Google Drive. Eu só vou clicar em Fechar. Ou você pode ter outros tipos diferentes de opções, como compartilhar na sua sala de aula do Google. Se você é professor, gostaria de compartilhar seus projetos com seus alunos. É claro que também podemos fazer isso. E o mais interessante aqui é podemos fazer o upload desse tipo de design diretamente para as três plataformas imprimíveis em D, como essas plataformas aceitam arquivos imprimíveis SDL ou três arquivos imprimíveis em 3D do modelo D. Para ser enviado em sua plataforma. Então, se os enviarmos para a plataforma deles, e se esses itens ou modelos forem vendidos, eles nos pagarão algum tipo de dinheiro. Portanto, se você estiver interessado em fazer isso, podemos enviá-los diretamente para os imprimíveis, thinggiors, radical, mi manufactory, etc Algumas plataformas exigem que o dinheiro seja inserido em sua Algumas plataformas não estão vendendo suas plataformas por dinheiro, apenas moas grátis podem ser vendidas em sua plataforma E aqui, se quiser, você também pode convidar mais pessoas para essa plataforma específica. Portanto, essas são as opções disponíveis para nós, se quisermos compartilhar o que criamos nessa plataforma específica da Tinkercat E aqui em Exportar, também temos três opções de impressão em D. Podemos ir diretamente para essas três plataformas de fabricação de impressão D. E se quisermos, podemos obter uma cotação deles e fazer com que esses tipos de três modelos D impressos e entregues à nossa porta Portanto, se quisermos fazer esse tipo de coisa, se você não tiver as três impressoras com você, poderá solicitá-las on-line entrando em contato com esses tipos de plataformas. 14. Noções básicas do software de fatia de impressão 3D e configurações de impressão: Agora vamos aprender como podemos imprimir exatamente três itens em D depois de abrirmos os arquivos STL. Então, aqui, você pode baixar e instalar este software específico de corte em três D. Estou apenas usando o Reality Print. Como estou usando uma versão Reality de três impressoras D, você pode baixar diferentes tipos de softwares, como o Qa. Então, aqui vou eu com o Reality Print. Então esta é a interface do software deles , aqui você pode notar que esta é a base das três impressoras D. E se eu quiser, o que preciso fazer é clicar em Abrir arquivo e, em seguida, importar esse arquivo STL específico, que baixei do software Tinkercat Agora vou abrir isso, então este é o chaveiro personalizado que criei na TinkerCatPlatform Esse é o arquivo STL. Mas três impressoras D, se você quiser operar três impressoras D, precisamos fornecer códigos G. Esses códigos G são usados para esses tipos de operações. Portanto, podemos arrastar e roubar esses tipos de componentes assim, certo? Depois de arrastar e roubar aquela, podemos simplesmente selecionar o perfil das três impressões D aqui, ou seja, uma de alta qualidade ou uma de qualidade normal Também podemos editar esse tipo de coisa. Então, eu estou apenas cobrindo o básico aqui. Vou me aprofundar nesse curso em particular. E aqui você pode selecionar ou editar esses tipos de qualidades e a velocidade das três impressoras D e configurar o perfil depois de configurarmos esse perfil, então podemos adicionar suportes. Se o modelo estiver flutuando no AR, precisamos adicionar algum tipo de suporte. Esses suportes podem ser adicionados automática ou manualmente. Então, aqui, esse modelo não requer nenhum suporte. Então, aqui vou selecionar o material. Vou selecionar PLA. Como estou usando o filamento PLA, posso clicar em fatiar Então o design será fatiado e, como você pode notar, o tempo de impressão será de cerca de 30 minutos, e essa é a quantidade de gramas que as impressoras tridimensionais consumiriam 6,9 gramas e 2,3 metros de comprimento desse filamento E aqui, é assim que o design se parece. Então é assim que o código G será. Então, aqui, se você quiser, pode experimentar diferentes tipos de configurações em três impressões D. Então, discutiremos isso em um curso diferente. Depois de fatiar esse arquivo STL específico, podemos clicar e imprimir ou exportar Se sua impressora suportar conexão Wi-Fi, você pode clicar e imprimir ou gerar o arquivo Gcde para esse modelo específico de fatia para três d. Então, se eu clicar em Exportar para local, posso escolher o caminho e salvá-lo. Então, o que acontecerá é o arquivo de código será criado. Então esse é o arquivo de código. Portanto, esse arquivo de código G pode ser enviado para a impressora tridimensional e, em seguida, a impressora tridimensional cuidará desse design e cuidará do processo de impressão tridimensional.