Transcrições
1. Apresentação: A fusão de diol é a coisa
mais difícil de aprender. Pelo menos foi o que eu pensei. Quando abri o Fusion pela primeira vez, fiquei sinceramente intimidado Analisando todas essas
notas e conexões, achei que de jeito nenhum
eu aprenderia fusão porque era muito
confuso e opressor Mas em vez de tentar
aprender tudo de uma vez, comecei a aprender
um efeito de cada vez. Um nó, uma animação, um conceito e, lentamente, tudo começou a fazer sentido. E hoje, a fusão é
na verdade minha parte favorita do DaventurSol porque é
aqui que eu As coisas que antes pareciam impossíveis agora levo apenas
alguns minutos para serem criadas. E é exatamente isso
que estou ensinando na minha master class do DaventureSol
Fusion A Daventursol
Fusion Master Class foi
projetada especificamente
para iniciantes Em cada capítulo, vamos nos
concentrar em um efeito por vez, desenvolvendo suas habilidades passo a
passo para que você
nunca sinta ou sinta. melhor parte é que você pode
editar comigo porque eu
forneci todas as imagens brutas
na descrição da aula Então, se você está pronto para dominar o
DaventirSolve Fusion, então vamos começar
2. Projeto do curso: : Antes de entrarmos
na aula principal, deixe-me falar um
pouco sobre o projeto da aula. Depois de terminar esta aula, quero que você crie
pelo menos três efeitos que eu ensinei na minha master class do DaVinci
Resolve Fusion Mais informações sobre
o projeto de classe estão na seção Projeto de classe. E, como eu disse antes, todos
os clipes de rock,
todos os elementos, todos os gráficos que também estão prontos para você baixar
na descrição abaixo Então, agora vamos começar
com a aula real.
3. Introdução ao Fusion Page: Bem-vindo ao primeiro capítulo da Master
Class Deventures of
Fusion Então, se você estiver na página de mídia, o que precisamos fazer é ir para a
página Editar, primeiro de tudo. Então eu tenho esse clipe
da praia. E, como eu disse antes,
todos os arquivos de recursos estão todos na descrição, então você pode
baixá-los e editá-los comigo. Então, o que
você precisa fazer? Você pode simplesmente arrastar e soltar
isso na linha do tempo. E podemos ver que este é um clipe de nove segundos, então o que
precisamos fazer. Se você quiser ir ao Fusion, basta clicar neste clipe. Não faça nada e
depois vá para o Fusion. E se formos para o Fusion
, nossa fusão mostra
uma página como esta. Então você pode ter
uma imagem que você conhece, você pode ter uma fusão
parecida com esta, ou pode ser algo
realmente diferente. Então, o que acontece aqui é
que há dois espectadores, um espectador aqui e
outro aqui. E também há aqui a
mídia entrando e a mídia saindo. Para
simplificar um pouco as coisas no começo, o que eu faria seria
apenas um espectador. Então, o que eu posso fazer é que, se
eu for até o canto direito, eu simplesmente clicarei nesse colchete, e isso me
dará apenas um visualizador Não sei o quanto
você está familiarizado com a página Editar, mas também na página Editar há dois visualizadores. Um visualizador é para assistir
ao arquivo de recursos
e outro para
assistir ao arquivo de saída. Mas de qualquer forma, é
assim que o clipe se parece. E agora, se voltarmos
para a página Editar, você pode ver que esse clipe
tem essas três estrelas, o que representa que
esse é um clipe de fusão. E você pode ver aqui que a fusão
também tem três estrelas. Agora podemos editar
algumas coisas em fusão e que
já veríamos na página Editar. Então, primeiro,
deixe-me dar uma visão geral. Portanto, é muito semelhante
à página de edição. No lado esquerdo, aqui, há um pool de mídia. Você também pode acessar EFFxS.
Você pode ver clipes. Então, se eu pressionar clipes, se eu tivesse 50 clipes, todos
eles seriam listados aqui Vou simplesmente desativar isso. Normalmente, deixo
isso para o Media Pool, ou se estiver usando os dois telespectadores, que aconteceria
nas próximas aulas. Então eu usaria dois visualizadores, depois simplesmente eliminaria
isso para ter mais
imóveis aqui para contornar. E você pode, é claro,
torná-lo maior ou menor. Então, vamos
deixá-lo como padrão por enquanto. Então esse é o pool de mídia aqui. E se tivéssemos algum outro clipe, vamos baixar
outro clipe. Então, digamos que esse mapa. Eu tenho esse mapa na minha pasta. Eu também o dei a você, mas vamos
usar esse mapa mais tarde. Então você pode ter o mapa aqui, e então vamos
excluir o mapa aqui e não colocá-lo na
linha do tempo. Vamos para a fusão. E se você quiser
trazer outro clipe, basta
arrastar e soltar diretamente
do pool de mídia para essa estrutura de nó de
fusão, e esse seria
outro clipe aqui. Como você pode ver, a estrutura do
nó também
é muito
semelhante à forma como temos estrutura
do nó
na página de gradação de cores Se você não sabe, vou explicar de uma forma
muito simples. Então, o que acontece aqui é que
essa é a mediana. A mediana é
o clipe de praia. A mediana dois aqui é o mapa. Então, se eu simplesmente for lá. Então, a mediana dois aqui é o mapa. E essa mediana aqui é
chamada de mediana de saída. Então, isso é o que
veríamos quando, você sabe, quando estamos,
essa é a saída principal. Então, o que podemos fazer
é lembrar que conectamos a mediana não
estava conectada à mediana Se quisermos conectar
o mapa, o que podemos fazer clicar nesta caixa que diz a saída
da mediana dois E então podemos
trazê-lo aqui, que diz a entrada da mediana um Então, se eu simplesmente sair
de casa aqui, deveria dizer entrada
da mídia, desculpe. Então, se eu apenas rastrear
a seta até aqui, agora podemos ver
que a saída da mídia dois é a saída principal. Mas o que queremos
fazer é usar esse clipe de praia. Então, agora essa é a entrada. Conectamos a
entrada à saída. E nesse meio tempo, vou simplesmente
deletar isso do mapa. E entre essa linha, podemos colocar muitos efeitos. Portanto, é exatamente o mesmo
que fazemos a gradação de cores. Você tem o rafle, depois coloca muitos lotes,
coloca alguns filtros,
faz um pouco de
brilho, exposição, tudo mais e
, no final,
vê a Isso é
exatamente o que temos aqui. Por exemplo, se você quiser
colocar um texto neste vídeo, o que podemos fazer é
que há uma maneira pressionar Shift e espaço, e então você tem uma lista
de todos os efeitos. Então, o que queremos
fazer, se você quiser
fazer texto, basta digitar o texto. Vamos ver
apenas este texto, TXT plus. E agora temos o texto aqui. Mas o motivo pelo qual o texto chegou aqui foi porque nosso
milhão foi selecionado. Se escrevermos o texto novamente, podemos ver que o
texto veio individualmente. Portanto, se você quiser que a
caixa de texto venha individualmente, certifique-se de que nenhuma
dessas caixas esteja selecionada. Por exemplo, se eu
selecionar uma mediana e pressionar espaço
e Shift novamente, e se eu fizer texto,
o texto já
virá com a mediana e
um arquivo de mesclagem Mas vou explicar
o arquivo de mesclagem mais tarde. Vamos supor que
o texto chegou aqui. Está bem? Agora, o que podemos fazer é colocar o texto entre isso, como
eu disse antes. Então, o que
você pode fazer é clicar no texto. Você pode pressionar Shift e
continuar pressionando Shift. E então, assim que você passa o
mouse em torno dessa linha, ela mostra uma linha azul A linha se transforma em
azul a partir do amarelo. Se eu fizer isso, o
texto se tornará um arquivo de mesclagem. Então, o que essa caixa de mesclagem
faria é
misturar a entrada, que é o
vídeo da praia e o texto, mesclá-los e depois
me dar a saída porque um texto individualmente não pode entrar
nessa linha porque então
estaríamos apenas vendo o Mas, como eu posso ver, não
há nenhum texto aqui. Então, o que precisamos fazer é exatamente o mesmo
que
a página de edição. Você vai até o painel do inspetor, que fica aqui na esquina E se eu disser, olá,
basta escrever, olá. E agora o texto aparece, e você pode fazer, sim, todo tipo de coisa aqui. Você sabe, como fazemos
no painel de inspetores
na página de edição, você menciona, rastreamento Você também pode torná-lo
um pouco maior. Vamos deixar isso como padrão. Talvez um pouco maior. Podemos mudar as
cores e tudo mais. Todas essas coisas
já estão na página Editar. Então, isso é bem básico. Mas, de qualquer forma, é assim que a estrutura
do nó funciona. E agora, por exemplo, se quisermos colocar uma
sombra atrás do texto, o que
podemos fazer é continuar clicando no texto e depois ir
para Shift space novamente, depois soltar, e agora
a sombra projetada aparece. Agora você pode ver que
havia essa camada de texto na parte superior. Por baixo está o efeito. E aqui estava o vídeo da praia. Todos eles estão se fundindo
em uma caixa de mesclagem,
e essa caixa de mesclagem é
conectada à saída Se excluirmos essa linha
, como excluí-la,
basta clicar nessa linha. Duas vezes é excluído. Agora não há nada
na mídia. O que podemos fazer é trazer o texto aqui,
por exemplo, para você, podemos trazer essa
linha para a mídia. E agora só
saímos a mídia porque estou apenas conectando
o texto à saída de mídia. Isso é o que estou fazendo.
Por isso, estou fazendo isso apenas para mostrar como essa estrutura de
nós funciona. Você pode ver que
agora só temos o texto direto
para a mídia. Não há sombra projetada, não
há vídeo de praia. Mas não queremos fazer isso. Queremos fazer como foi. Estou apenas pressionando Control Z. Agora, sombrear propriedades realmente
fáceis Você pode clicar
no Drop Shadow depois ir para o painel Spector Você pode reduzir o desfoque e a distância de
queda dessa forma Você pode alterar a intensidade da
sombra, todo tipo de coisa
que você já pode fazer na
página colorida, na página de mídia. Então, sim, é assim que a estrutura do
nó se parece.
4. Noções básicas de animação de texto: Se você ver aqui, essas são as taxas de
quadros desse clipe. Então lembre-se, aqui, se
você for para a página de edição, esse clipe tinha nove segundos,
nove segundos e
0,09 milissegundos Isso é exatamente o que
são as molduras aqui. Então, como meu projeto tem
24 quadros por segundo, 23 4976, se seu projeto estiver em 30 quadros por segundo,
tudo bem -24 quase 24 quadros por segundo. Então, se eu estou aqui, isso significa
que esse é o
primeiro segundo do clipe. Se estivermos com 48 segundos, isso significa que são
os 2 segundos do clipe. É por isso que é
muito útil
ter , você sabe,
essas taxas de quadros, esses números de quadros na linha
do tempo, porque se eu
quiser iniciar um efeito a partir de, digamos,
depois de 1 segundo, já posso medir
que isso está aqui
e, se eu quiser terminar esse efeito no segundo segundo, posso colocá-lo Então, deixe-me dar um exemplo. Então, se eu quiser que o efeito
comece em 24 quadros por segundo, o que eu faria
é mudar, mover a direção do texto. Então, o que aconteceria é que,
se eu quiser fazer um efeito ,
por exemplo, o que eu
quero fazer é trazer esse texto
daqui, entrar aqui. Sim, basta ir aqui até aqui. O que eu posso fazer é que
há duas maneiras. Eu clico no texto. Eu vou para este painel Transform
no inspetor E agora, você pode
alterar o deslocamento. Por exemplo, em 24 quadros, eu posso clicar aqui, deslocar X e Y. Qualquer alteração que eu fizesse,
haveria um quadro-chave Se você não sabe
o que é enquadramento de
teclas, enquadramento de teclas é uma forma em qualquer software de edição de
vídeo de colocar uma configuração em determinado local e depois alterar essa mesma
configuração em determinado Por exemplo, neste ponto
deste videoclipe, quero que esse sinal
de olá esteja fora do vídeo. Então, eu traria o X, você sabe, offset X aqui Então essa é a configuração
para essa taxa de quadros. Sim. Aqui eu colocaria, você sabe, quadro-chave aqui, eu
simplesmente ativaria isso Portanto, é vermelho, o que significa que o movimento desse sinal de olá foi
registrado
nessa posição. E no segundo segundo, o que eu faria com isso é 48, acho que quero trazer essa
placa de volta ao centro. Então, de volta ao centro está zero, então vou clicar duas vezes
nessa caixa e pressionar zero. E agora o sinal de olá
está no centro. Então, se eu apenas, você sabe, olhar este clipe novamente, e se eu pressionar a barra de espaço, então você pode ver aqui, você também
pode simplesmente pressionar. Então você pode ver que
o sinal
de olá aparece no vídeo, assim. Essa é uma animação bem básica. Mas o que podemos fazer é
que eu posso ver que parece muito instável, você sabe, eu só
entro e vou. O que posso fazer agora é que, para
torná-lo um pouco melhor, eu possa suavizar o
movimento de entrada e saída desse sinal
de olá Então, o que eu posso fazer é
que, se eu for até
a spline, nada
virá, certo? Se você clicar
no deslocamento e clicar aqui,
todo o gráfico se todo o gráfico encaixa onde quer que
tenha ocorrido a ação principal que o faria
caber no gráfico Então, o que está acontecendo aqui. Você pode ver aqui, isso é 24 quadros por
segundo. Nós estamos aqui. Essa é a
posição inicial do meu sinal de olá. E isso a 48
quadros por segundo, o sinal de olá mudou
de um para outro. Eu quero suavizar todo
esse movimento. Então, o que eu posso fazer é selecionar esse sinal, esse
ponto e esse ponto. Então, para selecioná-lo, o que você pode
fazer no Comando A ou no Controle A, você sabe como
selecionar tudo. Então, agora esses dois
pontos estão selecionados. Agora você pode suavizar
essa linha, para que eu possa fazer uma
curva em S que
me ajudaria a suavizar o movimento Então, se eu quiser,
então também traga assim. Então, o que aconteceria
é que o movimento do sinal de olá
começaria um pouco mais devagar Aqui passava
rápido, e aqui meio que entrava mais facilmente em
direção ao centro. Vamos jogar de novo.
Como você pode ver, é um pouco mais suave. Também percebo que
há um efeito de cintilação aqui. Ignore isso porque
acabei de baixar este vídeo de um arquivo de arquivo, mas isso não tem nada a ver
com o Fusion ou com o seu computador Então você pode ver agora como ele entra
sem problemas. Então, com essas linhas, você
pode jogar muito. Eu faria isso
no centro se eu dissesse. Então, o que aconteceria
é que ele subia muito
rápido no início, até um pouco mais alto
com uma velocidade super alta, e depois avançaria
em direção ao centro. Então, vamos ver novamente. Então você vê que quase vai um pouco mais para a direita
e depois volta. E a razão pela qual ele
vai para a direita é porque eu meio
que o coloquei aqui Mas isso é, tipo,
você pode realmente brincar com esses gráficos. É muito divertido
simplesmente brincar. E sim, então veja como você pode criar uma
animação personalizada sozinho. Então, vamos deixar isso aqui. Então, essas são as
linhas estriadas que ajudariam você a
suavizar qualquer efeito. Então, se eu tivesse que cortar alguma coisa, isso apenas ajudaria você a
suavizar qualquer efeito E vamos usar muito isso na próxima seção, mas eu gostaria de
retirá-lo daqui. Então, esta foi uma visão geral básica da página de fusão. Se eu vejo aqui, existem alguns efeitos gerais que as pessoas usam o tempo todo. Lembre-se de como trocamos de espaço
e digitamos texto. Se você quiser, você
realmente não precisa fazer isso. Você também pode simplesmente
ter um texto aqui. eu desmarcar tudo, se eu apenas pressionar T para ver o texto
, outro texto virá E se eu quiser
ter outro texto, posso simplesmente segurar essa saída
do texto e colocá-la aqui
na saída da mesclagem Então, vamos ver o que acontece então. Então, agora podemos ver que
outra fusão de dois está chegando. Então, agora nós tínhamos o primeiro texto, e agora temos o segundo
texto aqui. Segundo texto. Vamos apenas nomeá-lo como texto e talvez anotá-lo um
pouco. Então, eu simplesmente
transformaria aqui e depois colocaria aqui. Mas agora vejo que falta o efeito de
sombra projetada. E lembro que também alterei algumas configurações no efeito de
sombra projetada e também quero
exatamente a mesma configuração neste texto. Então, o
que eu posso fazer é copiar essa sombra projetada para aqui.
Como você faz isso? Basta fazer o Comando
C ou o Controle C, e depois vem aqui e
depois executa o Comando V ou Controle V. Agora temos o
mesmo efeito de sombra projetada. Em qualquer lugar, você pode
colocá-lo em qualquer lugar. Então, o que eu faria
seria pressionar Shift, clicar nessa caixa
e trazê-la aqui. E então você pode ver
assim que estiver azul, o que significa que está pronto
para ficar preso nessa linha. E agora você pode ver que o efeito de
sombra projetada está aqui. Como você sabe, com certeza
se está aqui ou não? Você pode simplesmente entrar e sair. E o que você pode
fazer, por exemplo, se não conseguir realmente
ver o efeito, também
pode ampliar
o vídeo. Como você faz isso, se você rolar o mouse para cima e para baixo,
isso não vai acontecer. Se você precisar colocá-lo
no centro, basta pressionar fit. Você pressiona o comando e,
em seguida, amplia o comando ou controle
e, em seguida, amplia a
imagem, como quiser. Mas vamos para o Fit, que é assim. Então, essas eram formas gerais, sim, gerais de como você pode
começar a editar a infusão. Há mais efeitos
aqui, como desfoque. Então, eu apenas digo que essa
caixa de texto está selecionada aqui. Se eu apenas pressionar o desfoque
, você verá que o texto
tem o efeito de desfoque está nesse Também posso aumentar
o desfoque aqui. E agora eu também tenho essa ideia
muito legal. O que podemos fazer é que,
assim que o texto chegar aqui, talvez assim que o
texto chegue aqui, neste
momento, eu quero esse borrão. Eu quero que esse texto
fique super embaçado. Então eu posso fazer isso e depois
ligar o quadro-chave. E então até o próximo segundo, digamos 75, reduza o
desfoque até o fim. E agora vamos ver
toda a animação. Então, agora eu também sinto que o borrão chega um
pouco tarde demais. Então, o que eu faria é que, se eu quiser excluir esse
quadro-chave aqui, posso ir até este ponto Obviamente, o desfoque
deve ser selecionado. Eu posso simplesmente ativá-lo novamente, quadro-chave
desapareça O que eu preciso fazer, digamos, eu quero fazer isso em 60 quadros. Então, em 60 quadros, vou
diminuir o valor do desfoque. É vermelho, o que significa que as configurações são
gravadas nesse quadro. Então, se assistirmos novamente, o que também podemos fazer,
podemos usar outro movimento para este texto, aqui, que esse
texto vem de baixo. Então, vou diminuir um pouco
o zoom. Vamos à transformação. Então, podemos gravar,
digamos, por exemplo, o desfoque acabou aqui, certo? Então vamos para o texto dois. Podemos registrar a
posição do texto dois neste ponto final porque
sabemos com certeza E então podemos ir aqui. Então, a razão pela qual vou
desfocar é porque quero
ver os quadros-chave Em seguida, vou para o mesmo quadro-chave e pressiono o texto dois E então eu
reduziria esse texto em dois aqui. Então, agora vamos ver. Olá vem. texto um chega, mas eu quero fazer exatamente
a mesma coisa que
fiz com o Hello, a spline, para
garantir que o texto
dois seja selecionado Vá para spline. Eu tenho
esse deslocamento aqui. Se você não consegue ver,
basta pressionar isso. Agora você pode ver tudo. Pressione Comando A ou Controle
A, eu faria isso. E lembre-se de como fizemos
a curva S manualmente. Se você quiser
fazer isso de uma só vez, basta pressionar S.
Assim que você pressionar S, a curva S estará lá, vou
deixar para este S, e então vamos ver
tudo de novo. Então você vê com que facilidade criamos essa animação personalizada
sozinhos. E isso não é nada em comparação com o que
aprenderemos na
próxima seção.
5. Noções básicas de animação de formas: O que vamos
fazer agora é criar formas ou criar
qualquer ícone que você quiser. Então, estamos na página de edição
agora, o que você pode fazer. Você clica com o botão direito do mouse e acessa a composição do
New Fusion. Se eu fizer uma nova
composição de fusão, digamos formas. Então, as formas vêm aqui. Está apenas agindo como um clipe. Sim. O que precisamos fazer, vamos colocá-lo aqui às 24. Então, sabemos quanto
tempo demoraria. Então, sim, é em 24 segundos. Aqui, nada viria. Também podemos aumentar o
comprimento da forma. Digamos que até 40. Sim, digamos que 40. Segundos suficientes. Agora, o que
podemos fazer é clicar na forma e
ir para a página Fusion. Então, lembre-se de que, se tivéssemos esses clipes de coisas que
estariam aqui como entrada de mídia, agora só
saímos mídia porque não
há nada aqui, mas vamos
desenhar formas agora Então, para desenhar as formas, primeira coisa que você
precisa fazer é um plano de fundo, porque agora é apenas um
fundo transparente, então você pode criar
um plano de fundo agora. O que acontece agora é que o plano de fundo está
aqui com a fusão. Não precisamos da fusão agora. Podemos simplesmente conectar
o plano de fundo diretamente à saída de mídia. E assim que eu conecto o plano de fundo diretamente
à saída de mídia, você pode ver que a saída de
vídeo
principal fica preta porque a cor do
fundo é preta. Podemos fazer com a
cor que quisermos. Digamos branco. Vamos usar branco por enquanto. O que podemos fazer é que,
se você quiser desenhar formas em um
fundo transparente, você pode fazê-lo. Mas eu quero desenhar uma forma
nesse fundo branco. O que vamos
fazer é adicionar outro plano de fundo. Então, vou apenas
adicionar outro plano de fundo, e este eu
usaria como um nó de mesclagem Agora, o que acontece
é que todo
esse segundo plano está assumindo a sobreposição
do plano de fundo Mas queremos
criar uma forma aqui. Então, o que podemos fazer é criar uma forma de retângulo
ou você também pode criar
uma forma de elipse Então, o que aconteceria agora é que a forma da elipse está na parte superior, a cor
que fica na forma
da elipse é Você também pode mudar se
eu for na elipse, você pode mudar a dimensão da elipse, você
sabe, torná-la grande,
pequena, tipo, para que eu não
faça uma elipse agora Eu faria apenas um retângulo. Então clicamos no fundo,
clicamos em Retângulo. Agora, esse retângulo está aqui
em cima do fundo. E se você quiser mudar a
cor disso, vamos aqui, talvez possamos mantê-lo laranja ou verde, qualquer
cor que você preferir. Talvez eu possa simplesmente colocá-lo como azul. Em seguida, vamos para o retângulo aqui, você pode alterar a forma
desse retângulo, como
quiser Agora, se continuarmos clicando no retângulo e se formos para o lado direito
, você verá
que também pode reduzir e
suavizar as bordas desse retângulo Então, quando isso pode ser útil é que, se eu tiver
outro retângulo, eu apenas fiz o Controle C, Comando V, e se eu tiver
outro retângulo aqui, e se eu não tiver
a borda macia
, você pode ter a borda macia Então esse retângulo tinha a borda
macia aqui, você sabe, e esse é o retângulo, a segunda largura,
não a borda macia Você também pode diminuí-lo
ou dizer que se parece com isso. Mas eu não vou fazer isso. Estou apenas pressionando Control Z. Vou
manter esse retângulo por
causa deste vídeo E agora o que podemos fazer é, claro, aumentar
a largura da borda. Portanto, a largura da forma
aumentaria. Se você inverter, a tela
inteira ficará assim. Se não for assim.
Aqui, o que você pode fazer se você cortá-lo,
verifique o sólido, a linha aparece aqui. Mas agora o que você pode fazer é aumentar o pouco da borda. Então, ele se torna uma caixa, que pode ser útil
para qualquer coisa. Mas vamos manter isso sólido. E agora você pode, é claro, mudar a posição com isso. Você pode alterar a
forma disso, assim como
alterar o raio do cordão Então é disso que eu realmente gosto, e você também pode
mudar o ângulo. Então é assim que uma
forma se parece, certo? E se quisermos que
tenha a forma de uma flecha? Então, estou apenas pressionando o
centro e movendo-o para cá. E se quisermos que isso
tenha a forma de uma flecha. Então, para isso, o
que podemos fazer é selecionar
o polígono O que o polígono dois faria é criar uma forma aqui Selecione o polígono
para o plano de fundo. Vamos aqui, nada acontece, então vamos nos fundir. E agora temos uma flecha, algo assim. Então
você viu o que eu fiz, certo? E se você quiser mudar
a cor disso para dizer talvez roxo ou outro
verde ou, digamos, amarelo, então temos uma seta. Agora, o
que podemos fazer é : e se quisermos
combinar esses dois ou
se quisermos fazer uma animação em que essa
seta apareça no quadro. Então, para fazer uma
animação, é claro, eu posso mudar os valores
de, você sabe, isso. Mas o que eu quero fazer é criar um
valor em que o valor do movimento seja aplicável a essa caixa e também essa caixa, porque
agora elas estão separadas. Então, para isso, precisamos de um nó raiz de
transformação. Então nós usamos Shift e espaço, você digita, então aqui você
tem a transformação X e F, que está no plano X e F, que é um plano de dois D. Então, eu traria todo
esse turno e
traria isso aqui. Então, agora temos o nó de
transformação aqui. Então, o que aconteceria agora é que nó de
transformação fornece um conjunto de valores que
ajudariam você
a mudar a direção do
que quer que esteja no quadro. Por exemplo, se
eu quiser o centro, digamos em 30 quadros, se eu quiser que isso esteja
aqui, e em,
digamos, 40 ou sim, 40 quadros, eu quero isso. Oh, eu deveria selecionar
em 30 quadros. O quadro-chave aqui,
eu o ligo. E então, com 40 quadros, quero que isso volte
ao centro. Assim. E então podemos
ver a animação. Sim, isso parece muito decente, e vamos
fazer a mesma coisa. Selecionamos transformar,
usamos spline. Então, o que mudamos
foi o deslocamento. Clicamos em deslocamento,
então temos isso. O que podemos fazer é pressionar S porque talvez o torne um
pouco mais agressivo. Então, como podemos torná-lo agressivo? O que estou fazendo
agora é que seriam movimentos bem rápidos no meio aqui e um pouco mais suaves no
final Agora você pode ver que agora apenas esta
caixa está se movendo, certo? Então, podemos copiar essa transformação para
esse emaranhado,
esse estrangulamento Então eu vou Command
copy Command V, a transformação aparece aqui. Vou apenas colocá-lo aqui. Então, estou pressionando Shift e
espero que fique azul. E agora, mas temos
um problema aqui, então você pode ver que quando
eu fiz a transformação, eu não considerei a flecha
que a flecha estaria aqui. Então, eu simplesmente excluiria
essa transformação. Eu iria aqui para 30 quadros. Eu iria aqui e
voltaria um pouco mais para ter espaço
suficiente para essa
flecha chegar aqui. Então eu pressionaria
Command C novamente, command, V o colocaria no meio. Tipo, agora você pode ver essa
seta na foto. O que também podemos fazer é
que eu também possa ver que não está realmente
no centro. O que também podemos fazer
é anexar um texto. Então, para o texto, eu não selecionaria nada. Eu vou aqui. Texto,
digamos, uma seta. Sim. Então eu
colocaria esse texto aqui. Esse texto pode ser acessado aqui. Talvez apenas torne-o azul novamente
ou roxo ou, digamos, laranja. Vamos fazer verde. Sim.
Eu aumentaria o tamanho dessa flecha e
então poderíamos colocá-la aqui. Agora estou apenas arrastando
e soltando. Nós podemos colocá-lo aqui. O que você também
pode fazer é usar o layout, desculpe, você vai sombrear Você também pode criar a aparência da
sombra, isso pode torná-la um bloco. Você pode simplesmente
brincar com isso. Há tantas coisas com as quais
você pode brincar. Se eu colocar essa seta
aqui e depois
fizer a transformação,
copiá-la e colá-la novamente, agora tudo se moverá junto. Então, veja, é assim que
você pode criar formas.
6. Avanço da animação de formas: Teste de estados. Diga uma nova fusão. Então, eu vou fazer formas também. Vamos apenas arrastá-lo para
a linha do tempo. Vamos fazer. Então,
vamos à fusão novamente. Então, divulgamos a mídia e agora vamos
fazer o plano de fundo novamente. Então, agora vamos
usar uma camada transparente. Desta vez, tivemos esse fundo
branco. Agora vamos
usar uma camada transparente e vou mostrar o porquê. Então, temos esse histórico. O que vamos
fazer é que você pode fazer um triângulo
nesse plano de fundo. Vamos
mantê-lo no centro. Como fazemos isso? Basta ir aqui
e mantê-lo no centro. Agora, o que podemos fazer
é simplesmente fazer a borda, desculpe, não a borda com o raio do
canto. Eu também mudaria a cor de
fundo. Digamos, digamos isso. Vamos fazer azul novamente. Agora, o que fazemos é ir para o plano de fundo. Em vez de digitar cor sólida, podemos fazer gradiente. E o que o gradiente
faria é dar esse tipo de
formato estranho à sua caixa Então você pode ver que
há um pouco de cinza aqui, há um pouco de vermelho aqui. Basta
clicar duas vezes, clicar no azul e agora você pode ver que
há um pouco de sombra aqui. Sim. O que você também pode
fazer em vez do gradiente, você pode fazer quatro cantos Então, agora temos cores
diferentes em todos os quatro cantos. Então, o canto para a
esquerda é esse azul, para a direita, eu
posso fazer amarelo ou branco. Para a esquerda
novamente, no canto inferior esquerdo, eu posso fazer esse azul
novamente e para a direita, eu também posso simplesmente fazer Alpha zero. Seria transparente, mas transparente
pareceria um pouco estranho, vamos fazer assim Sim. Agora vou apenas
reduzir os vermelhos. Isso é muito subjetivo. Essa é a caixa que temos. Fizemos a cor personalizada
com os quatro cantos. Não fizemos nada
em retângulo, fizemos tudo
em segundo plano Sim. O que precisamos
fazer é fazer outro retângulo,
mas com uma torção Então eu vou fazer o
Comando C e o Comando B. E então como você faz isso? Você vai Merge, Ooh. Se eu for assim, a ferramenta de mesclagem
não aparecerá porque aparentemente, podemos conectar esses dois retângulos
de uma só vez Então, para obter a ferramenta Mrs, o que posso fazer é
clicar neste botão. Então a ferramenta Mrs. vem aqui, eu vou aqui. E então eu colocaria isso aqui. Então, agora temos dois retângulos. Esse, como você
sabe que está lá? Você pode alterar a largura
e ela estará lá. Então você pode alterar a altura
e ela deve estar lá. O que podemos fazer é que esse plano de fundo também
precisa estar aqui, então esse plano de fundo está aqui. Sim. Então, agora, se mudarmos a largura porque da última vez eu estava
mudando a largura, nada estava chegando porque não
havia cor. Então, o que podemos fazer agora é em vez de ter
esse outro círculo, eu posso fazer algo assim. Algo parecido com isso. Mas como o fundo é
da mesma cor, eu simplesmente faria algo sólido. E agora, se eu usar retângulo, borda com, vou
apenas reduzi-lo E eu também reduzo a
forma desse retângulo. Gostar. Claro. E vou
mudar a cor do fundo para dizer
talvez branco e azul. Sim, vamos deixá-lo branco. Acho que parece bastante decente. Sim. Então, isso é
apenas uma caixa normal. Talvez reduza a
forma disso novamente. Então é assim que nossa caixa se parece. Então, agora o
que eu quero fazer é fazer uma animação. Agora, se eu for para a página Editar, essa é uma caixa transparente. Eu posso colocar isso em
cima desse discurso, e ele simplesmente vem aqui. Sim. Então, agora o que eu posso fazer é fazer o nó de transformação novamente. Vou colocá-lo
aqui no meio e posso fazer
um enquadramento de teclas, então eu queria ir até o final Não no quadro cem,
vamos fazer no quadro 20. Eu queria ir até a parte inferior
e, no quadro, digamos, 30, quero que ela chegue ao centro. Hmm. Desculpe, o centro é 0,5. Então, vemos a animação. Sim. E para a curva de vôo, eu tenho deslocamento aqui. Eu faria o mesmo, mas desta vez vou fazer
o pacote externo cúbico E eu só estou verificando se está
tudo bem, inspetor. E então eu também copiaria
essa transformação para esses colchetes Então, agora essas duas
caixas viriam assim. Agora, o que podemos fazer,
podemos colocar algum texto. O texto pode ser assim, então vou colocar um texto aqui. Então, agora vamos dizer caixa um. Eu posso aumentar a caixa aqui. Você pode escolher a
fonte que quiser. Vamos fazer amarelo. Isso é amarelo. Isso parece bom. Se quiser, você também pode soltar sombras, mas não vamos
fazer isso agora. E aqui, você pode fazer o
mesmo seguidor que fizemos. Então você pode seguir, usar modificadores e transformar Ou está nos personagens, então você vai para o offset.
Já fizemos isso antes. É por isso que estou indo
um pouco mais rápido. Você vai para o deslocamento,
seleciona o deslocamento, depois vem o caminho dois, vamos seguir novamente, e eu não sei onde
a coisa Acho que 20 a 30, a animação. Então vamos para 20 quadros,
vamos para o texto. E aqui, é claro, eu quero que
a caixa também saia. Então, se você vai para
modificador, transformação, deslocamento, quero que a caixa fique aqui
e, a 30
quadros por segundo, quero que ela esteja no centro Há outro quadro-chave aqui que eu
simplesmente retiraria. Eu também faria a coisa
clássica de seguidor. Vou fazer um e eu iria para o
deslocamento da coluna que temos, eu faria o outback cúbico Agora vamos ver se temos esse m. Então temos essa pequena caixa aqui com
um texto de animação, um. O que podemos fazer agora é criar outro
retângulo logo aqui Vamos lá. Então, mas esse retângulo está aqui Vamos. Fazemos
uma nota de mesclagem aqui. Então, o que aconteceria agora é que tudo, ou simplesmente tornaria
tudo muito complicado. Apenas deixe
assim. Então, o que temos agora é um
pouco predefinido Então, temos essa caixa. Isso você pode usá-lo em qualquer lugar. Você também pode salvar esse projeto e usá-lo com
algum outro projeto. Então, podemos usar isso como
uma ferramenta para qualquer coisa. Então, se você estiver fazendo
qualquer projeto de vídeo, qualquer outro projeto,
você pode fazê-lo. E o que você precisa
fazer se quiser tornar essa caixa um pouco maior
é clicar aqui, retângulo Você pode aumentar a
largura da caixa. Então, digamos que essa largura. Você pode simplesmente copiar
isso com o Comando C, ir para esse outro retângulo, ir até a largura aqui e
colar a largura ali E agora essa caixa se torna
um pouco grande. Texto, você pode criar
um texto mais longo aqui. Portanto, esta é uma pequena predefinição
para você que você pode criar. Eu uso predefinições como essa em muitas das minhas aulas, especialmente E então tudo que eu preciso fazer é mudar a dimensão
da caixa para o que eu quiser. E então, no texto, eu posso colocar qualquer texto que eu quiser, eu posso colocar qualquer cor, qualquer tipo de fonte que eu quiser. Literalmente, levaria
menos de 10 segundos, e agora eu tenho essa
linda animação comigo. É assim que você pode
fazer uma predefinição com algumas formas e com a
caixa de texto, o que aprendemos Tudo isso é
super personalizado. Assim, você pode alterar cada
pequeno parâmetro. Deixe-me te mostrar
uma coisa muito legal. Então, terminamos com
o texto, certo. Mas e se eu quiser que isso
esteja em um videoclipe? Então, eu te dei
esse videoclipe, você sabe, nas minhas aulas. E se eu quiser que
isso esteja aqui? Vamos ver até
quando posso cortá-lo? Então eu estou aqui, você sabe,
sentado, vamos deixar
o clipe até aqui. Sim. Essa caixa aparece. Não gosto das cores. O que posso fazer é
ir para o fundo, mudar as cores
para talvez amarelo,
não azul, e altero a
cor da fonte para, digamos, preto. Então eu vou até
aqui e, claro, mudo a forma do
retângulo também. Eu não vou
mudar a altura, então vamos mudar a largura para 0,5. Nós vamos estar aqui. Vamos mudar a largura para 0,5. Talvez um pouco menor. Sim, isso parece ótimo. Então, agora, se estamos neste vídeo, você pode simplesmente mudar
isso em qualquer lugar. Assim, você pode trazer essa
caixa inteira para cima ou para baixo, para baixo ou para cima. Então agora você pode ver que
está no meu rosto aqui, certo? O que eu quero fazer é
algo muito legal. Não tenho certeza se isso está
na versão gratuita ou não. Então, eu vou
me sentar aqui. caixa um vem. É uma predefinição
muito boa O que eu quero fazer é que essa
caixa fique atrás da minha cabeça. Eu dei esse clipe
para você também. Então, como podemos fazer isso. Vou fazer outra
cópia desse clipe aqui. Vou trazer
isso, talvez assim. Sim. Vamos trazer
esse clipe para a fusão. Então, temos esse clipe aqui. lançamos esse clipe. Eu só vou fazer, não estou
selecionando nada. Eu só vou fazer uma máscara mágica. Eu faria uma máscara mágica aqui. E agora o que eu quero fazer é que o Magic
Mask faz é mascarar algumas coisas no vídeo, qualquer coisa que
eu selecione. Está meio que me excluindo do vídeo, e é
isso que queremos. Esse é o tipo de
efeito que queremos. Então, selecionaríamos
dois, três pontos, mas também
selecionaríamos que nenhum
dos planos de fundo está sendo
selecionado. Nós nos certificaremos disso. Em seguida, você vai para o quadro um e pode pressionar essa faixa
para frente e depois para trás. Então, talvez já possa começar
a partir daqui. Levaria um
pouco de tempo. Nesse caso, meu principal
objetivo é que meu capacete e meu rosto sejam
sempre rastreados Então, só temos que esperar por isso. A espera realmente
depende do sistema que você tem. Mas vamos ver. Agora que a
renderização está concluída, o que
faríamos é ir para a página de edição Colocamos esse clipe em cima
do clipe original e agora colocamos nossa forma no meio. Aqui está o recorte. Aqui está o
clipe principal na parte inferior
e, se você trouxer o recorte
, ficará assim Agora você pode ver que
a caixa está por trás disso. Então, é claro, o
recorte não é dos melhores. E se você quiser
torná-lo realmente preciso,
o que podemos fazer. Mas levaria
um pouco de tempo. Você pode torná-lo um
pouco melhor. Então, estou ampliando
com o comando. Então, se eu melhorar, o recorte fica um
pouco mais liso Você pode entrar ou alterar esse
intervalo refinado dessa forma. Eu não vou fazer isso agora porque
levaria muito tempo. Vou mantê-lo mais rápido só por causa
deste tutorial. Sim, é assim que você pode
fazer esse efeito de recorte e quando você tem uma caixa
como essa, eu a uso Confie em mim,
muitos YouTubers, como Ali Abdul e outros YouTubers
educacionais, usam muito esse efeito
quando têm
essa caixa com algum texto quando estão essa caixa com algum texto Eu acho que é muito, muito útil e, pela primeira
vez, se você estiver fazendo
isso, seria
difícil fazê-lo Mas depois de fazer isso, você pode realmente
mantê-lo como uma predefinição Se você quiser apenas manter isso como uma predefinição, o que você pode fazer é copiar todos esses arquivos
em um projeto separado
e, em seguida, salvar
esse projeto dessa forma Você pode exportar o projeto e
salvá-lo assim. Agora, se eu quiser pagar, cole
essa caixa em algum outro clipe, o que eu faria, eu
faria o Comando C. E se eu abrisse algum outro
projeto aqui, digamos, isso foi tudo o
que digamos neste clipe, eu posso simplesmente fazer o Comando
V, e agora Não. E agora essa caixa vem aqui. Obviamente, há
um vídeo vertical , então não é realmente aplicável. Mas digamos que neste mapa, essa caixa venha aqui, assim. Então, é muito legal, certo, que você só fez isso uma vez e depois pode
usá-lo várias vezes. Então é assim que você pode fazer essas formas com
alguns terços inferiores Portanto, você também pode usar isso como um terço inferior colocando
aqui no canto, que também seria muito útil. Então, sim, é assim que
você cria formas
no inverno
e, claro, você pode combinar tudo para ter o efeito,
o que quiser.
7. Um feedback rápido: Aproveitando esta aula,
deixe um comentário. Ou se você acha que algo
poderia ter sido melhorado,
por favor, me dê um
feedback também. E se você der uma boa
avaliação, é claro, isso me ajudaria a
fazer com que essa aula descoberta por mais
alunos nesta plataforma. Mais uma coisa, os
próximos capítulos, o que vou ensinar a vocês que já
filmei há dois anos Existem alguns efeitos muito
simples de comprar e
muito bons
que você pode fazer
no inverno em
frações de segundos. Então, essas coisas foram gravadas há
alguns anos, mas nada mudou
desde as duas últimas versões. Então, sim, até este capítulo, todas as gravações que
você veria são de uma master class anterior do
Fusion E depois disso,
mostrei alguns efeitos de câmera
3D. Então, sim, estou apenas
avisando para que você não se
assuste com o fato de que Oh, todo
o cenário foi alterado E às vezes eu também
menciono a era do inverno de 19 porque
isso foi gravado
no Minter de 1919, mas nada mudou,
e os efeitos, o que vou
ensinar nos próximos capítulos, são muito, muito legais
e são muito, muito simples Qualquer um pode recriá-lo. Então, sim, vamos
para o próximo capítulo.
8. Anexe texto a um objeto: Então, o fato é que o que
vamos fazer na fusão é algo assim. Então eu posso te mostrar na linha
do tempo que eu já fiz isso. Uh, espere. Não isso, mas
algo assim. Então, se eu usar a tela cheia, Fusion é um pouco
desgastante para o sistema É por isso que está um pouco
atrasado. Então você pode ver que esse texto está
junto com o meu assunto, e você pode ter visto muito
desse tipo de efeito em comerciais ou mesmo em qualquer outro vídeo em que o texto
esteja anexado ao objeto, e é isso que
vamos fazer agora Então, como você faz isso.
E, por exemplo, há algumas coisas
aqui, alguns efeitos aqui, mas se quisermos
pesquisar um efeito, pressione Shift mais espaço, e isso fornece uma
lista de todos os efeitos, que é como centenas de
efeitos na guia Fusion. Você não precisa conhecer
todas essas centenas para fazer um bom vídeo. O primeiro que vamos fazer é rastrear. Então, o que quer que você pesquise,
ele simplesmente aparece. E há
muitos outros rastreadores. Então, eu escolheria
um rastreador normal. E a fusão é muito poderosa. Você quase pode fazer animações muito
malucas em fusão. Mas se você estiver interessado, talvez eu possa fazer um curso sobre isso, porque se
eu apenas ensinar fusão, levaria de sete a
8 horas para ensinar fusão. É muito legal. De qualquer forma,
voltando aos rastreadores, assim que selecionei o rastreador,
o rastreador simplesmente aparece o O nó do rastreador aparece entre
a entrada e a saída. E se você ampliar aqui, poderá ver que há uma seta verde e depois
uma seta azul. E também há uma caixa amarela. Então, a seta verde é qualquer coisa que você colocaria em
cima do rastreador, que deveria estar na parte superior E se você quiser
colocar qualquer efeito, qualquer máscara que seja
conectada à azul, e essa amarela
é a entrada,
acho que sim, essa é
a entrada porque esse rastreador está
recebendo a entrada
da mediana principal,
que é o arquivo original que é o Portanto, o arquivo original está anexado aqui, mas
se você clicar aqui, o arquivo original
será desconectado Então, agora a saída é o
rastreador mais a saída, que não é nada, então é
por isso que você não vê nada Então, nós o anexaríamos novamente. Assim que eu clicar em Rastreador, se você for aqui na tela, verá o rastreador Intel E esse é o rastreador. E se eu simplesmente arrastar esse rastreador, se eu arrastá-lo na vaca, meio que aumenta o zoom e mostra
onde o rastreador O que eu faria seria talvez colocar o rastreador na
cabeça dela na tampa Certifique-se também de que o rastreador
funcione, é bom selecionar
a área que é um
pouco contrastante,
ou talvez eu apenas selecione a bolsa Não é esse contraste,
mas vamos tentar. Sim. Então, uma vez que selecionamos esse
rastreador em algum lugar, agora queremos rastrear isso,
porque agora se eu mover isso, clique agora, se eu
mover esse clipe aqui, você vê o rastreador, ele
se afasta da bolsa. Então, o que queremos fazer
é fazer uma configuração para
que essa caixa quadrada
grude na sacola. Sim. Então, vamos fazer isso. Então, assim que eu
clico aqui no rastreador, você vai para o lado direito
e, em seguida, há
muitas configurações e opções. Isso sempre
aconteceria. Toda vez que você tivesse
algo novo aqui, teria configurações e
opções
diferentes relevantes para
o que você selecionou. Então, com o rastreador, o que eu
quero fazer é rastrear, é
claro, quadrado
para rastrear a parte traseira Então, o que eu faria se
você entrasse aqui nos rastreadores, rastreasse e depois usasse esse
botão de reprodução avançada Então, obviamente, isso
significa seguir em frente. Então, vamos apertar
e ver o que acontece. Agora, o sistema está trabalhando para que essa imagem seja rastreada. E, como você pode ver, isso é apenas rastrear todo o
caminho até o fim. Até eu baixar
a câmera. Vamos até aqui
ou talvez o que possamos fazer é cortar
essa parte final até aqui. Vamos voltar à fusão. Agora você pode ver que o rastreador
rastreou a mochila até
o fim,
porque se você for aqui até essa coisa verde
que mostra o caminho, o caminho exato de como aquele ponto específico foi
aquele ponto específico da bolsa durante todo
o vídeo Agora, o que podemos fazer anexar um texto à sacola e isso
grudaria no rastreador O que você quer fazer é
ir ao rastreador ou talvez simplesmente
se deslocar no
espaço e escrever texto Você usa mensagens de texto e comércio de texto. Então, a caixa de texto está aqui e você deseja colocar o
texto em primeiro plano Então, o que você faria, essa
é a saída do texto. Então você pega a flecha daqui e a coloca
em primeiro plano E agora vamos dizer que
talvez apenas escreva de volta. Sim. Nada acontece. Há uma razão.
O que queremos fazer é voltar ao rastreador,
ir para
as operações e, em operação, você pode fazer a partir
daqui para combinar o movimento Agora, o que acontece é porque
colocamos a sacola aqui, o texto, é
igual à página de edição que,
se você trouxer um texto, ela estará sempre no centro. Agora, o que queremos
fazer é trazer essa bolsa por cima, por exemplo, se apenas tocarmos a sacola aqui, a bolsa ainda está
replicando o movimento
dessa bolsa em seu próprio plano Sim. Então, o que queremos
fazer é arrastar essa bolsa talvez aqui ou sobre o assunto ou talvez
apenas na sacola, e vamos jogar. Agora, quase parece que o texto está preso à bolsa. Em alguns casos, pode não ser tão fácil rastrear
algo porque, aqui, meu assunto não estava ficando louco. Não houve um movimento louco. Então, sim, era um rastreador. Por exemplo, adicionamos texto. Nesse caso, você
também pode adicionar muitas outras coisas, como gráficos
ou ícones diferentes. Por exemplo, vamos aqui. E se formos para o Fusion,
agora temos o texto certo. Se eu disser, exclua o texto
e depois trago, agora o pool de
mídia é útil. Se eu trouxer essa seta, você
pode trazer essa seta Eu também vou deletar a transformação, você pode trazer, então
essa é a seta. Você pode trazê-lo
para o primeiro plano e agora a seta está O que você pode fazer, você pode
mudar, você não pode alterar a posição da
seta agora porque a seta não está
agindo como um texto. O que você precisa fazer, você
precisa colocar um nó de transformação. Então você simplesmente transforma porque assim
que você
coloca o nó de transformação, você tem a opção de
alterar o tamanho, alterar a posição de qualquer coisa. Então, se eu colocar o nó de transformação, agora o nó de transformação
está anexado a essa seta. Então, assim que eu
clicar em transformar
, posso mudar a posição. Eu posso mudar o
tamanho dessa flecha. Eu também posso mudar o
ângulo dessa seta. Então, vamos apenas inclinar.
Vamos continuar assim. E se eu
trouxesse isso aqui, então estaria
preso à tampa. Então, você pode, sim, adicionar qualquer coisa depois de
rastrear o objeto Eu costumo enviar mensagens de texto
ou algo
parecido , você sabe, só por diversão.
9. Anexe texto a uma camada: Agora, vamos te mostrar
algo muito legal. Então, aqui você vê que
este texto está anexado ao lago. O texto está
anexado ao lago. Você deve ter visto
em muitos vídeos que às vezes os textos
são fixados na parede, então é isso que
vamos aprender agora. Então, o que fazemos, eu vou
fazer outra cópia. Eu vou para a fusão e
simplesmente deletaria tudo. Então, aqui, temos
o lago conosco. Sim. Você também tem esse
vídeo. Então, agora vamos
fazer o tracker novamente. Não, que sempre nos confundimos
entre mudança e espaço, então usamos o rastreador novamente. E aqui está o rastreador planar. Então, o que o
rastreador planar faz é que o outro rastreador serviu
apenas por um ponto O rastreador planar é
para todo o avião. Então, vamos fazer o rastreador aqui. E agora o que vamos
fazer é ver o clipe. Vou simplesmente desligar
o pool de mídia. Então, sim, eu apenas
traria o cursor para o
início e o rastreador planar, o que você quer fazer Eu faria dessa vez na
montanha ou talvez aqui. Eu simplesmente desenharia
como um pequeno avião porque quero que
o texto esteja nesta
montanha aqui. Sim. Então, agora que essa caixa está fechada, eu posso mudar a
forma da caixa. Isso. Assim, você pode simplesmente
criar uma pequena caixa aqui de qualquer lugar que deseja
rastrear e sempre garantir que esse lugar esteja
no quadro durante todo
o vídeo. Não deveria parecer esse avião porque esse avião não
estava no vídeo. Portanto, esse avião deve estar lá
durante todo o vídeo. Então, sim, eu posso ver
que estava lá. Então, talvez, vamos fazer isso aqui. Então fizemos uma caixinha. O que você quer fazer? Você
vai até a frente. Você traz a
linha vermelha até a frente para chegar
ao primeiro quadro
e,
em seguida, clica em Definir. Sim. E depois de clicar em definir, rastreie o que você precisa fazer e, em
seguida, vá para áreas de pontos híbridos E agora você rastreia novamente. Então, aqui, o que você pode fazer, basta pressionar
o rastreador de avanço Então você pode ver que
esta caixa
gruda no chão, na grama,
o que selecionamos. Esta é uma foto bem desenhada com
suavidade. É por isso que está
agindo muito bem. Mas às vezes, se você
filmar com sua câmera, ou se a foto
não for tão suave, se houver muito movimento,
isso pode não funcionar. Ok, então podemos ver que essa caixa estava presa à grama
o tempo todo. Sim? Também posso dizer que houve
um pequeno movimento aqui. Você pode ver, talvez eu
faça a perspectiva novamente e veja Talvez eu possa usar o clipe até agora ou simplesmente reproduzi-lo e
ver como fica. Parece que está rastreando. Portanto, se não
rastrear, basta percorrer opções
diferentes, escolher qualquer uma das opções
e reproduzi-la novamente, e então uma das
opções deve estar funcionando. Se não estiver funcionando, seu clipe não é bom
o suficiente para ser rastreado. Então, agora temos o
rastreador planar aqui. Agora, o que podemos fazer
é fazer o texto novamente. Então, eu escreveria texto de texto
e, em seguida, o texto aparece aqui. Então, o que queremos fazer? Eu simplesmente excluiria essa mesclagem porque
realmente não precisamos dela Queremos o texto
em primeiro plano. Então, o que eu faria, é só ir
aqui e trazer o texto aqui. E agora, se eu escrever
algo, digamos, grama, nada acontece,
certo? O que nós queremos fazer? Vá para o Tracker planar
e, em Track, você
vai para o pino do canto E assim que entro no pino, vejo minha grama aparecendo
nessa caixa estranha Então, agora o que queremos
fazer é colocar esse texto de grama
na grama e depois ver
como tudo parece. Então, eu estou colocando a
grama na grama. Claro,
porque está naquele avião, você realmente não vê isso claramente. Mas se eu for para o texto,
posso ampliar. Se você aumentar o zoom demais, às vezes ele pode
sair da caixa. Sim? Isso parece bom. Vamos ver se ele
realmente está rastreando ou não. Então você vê que a grama está
presa à grama. Isso parece muito legal,
mas não parece
tão realista. Então, eu apenas
adicionaria algumas sombras. Sim. Então, aqui
vou eu mudar de espaço. Eu só fico na sombra
e solto sombra. Sombra projetada que
usamos na página de edição. Então, vamos selecionar sombra projetada. E agora você pode ver que na verdade
há uma sombra embaixo da grama e você pode alterar
as configurações com o desfoque Se eu não ficar embaçado,
sombra é força, você pode ver a força do E você pode alterar o ângulo da sombra de acordo com
a forma como a luz
do sol está caindo. Então, eu também posso ampliar
essa área. Talvez eu fique
um pouco confusa, sabe, para que ainda pareça
um pouco realista Talvez apenas aumente
a distância de queda, aumente o desfoque, talvez
algo parecido Quase parece que a
grama acabou de ser colocada lá. Vamos entrar aqui e nos encaixar. Agora, se rastrearmos, vamos ver. Quase parece grama
, simplesmente brinca lá. Então, isso também é o que você pode fazer. Aqui, estamos anexando
um texto a um avião. No Tracker planar, anexamos um texto a um ponto de um objeto, mas o texto ainda
estaria no plano XY Mas aqui quase parece que o texto está em um plano de três D, e isso é muito legal
sobre o rastreador planar Então, da última vez, o que eu
mostrei foi aqui com água e desta
vez é a grama. E o que é
realmente legal sobre o rastreador planar é que qualquer área plana você pode
rastrear e colocar qualquer coisa, você também pode colocar sua
foto, colocar Imogs,
colocar qualquer coisa aqui e
rastreá-la. Tão legal.
10. Bloqueio na estabilização: Há mais uma coisa muito
legal que você pode fazer com o rastreador
é a estabilização Então eu vou te mostrar.
Apenas tenha paciência comigo. Então, se você for ao Fusion Folder, este é apenas um vídeo de
alguém dançando, sim. E você pode ver essas barras laterais porque o vídeo está
no formato vertical. Então, talvez eu
devesse ir até aqui. E entendi. Sim.
E o que eu posso fazer simplesmente alterar a
resolução para vertical para que você
possa ir para a configuração resolução
vertical, como arremesso. E agora vamos para a fusão. Então, aqui o que eu quero
fazer é
rastrear a jaqueta, porque aqui há um pouco de
contraste entre branco e preto. Então, eu pressionaria novamente. Rastreador O pressione
Enter, o rastreador vem. Você pode ver essa caixa verde aqui. Eu colocaria o rastreador aqui. Sim. E eu quero que esse rastreador rastreie essa jaqueta durante todo
o movimento Então, esperemos que esteja
rastreando, rastreando, rastreando. Às vezes, isso pode fazer você ver. Aqui, assim que o cara
virou para o lado direito, ele não rastreou porque
agora o avião sumiu Então,
o que eu faria
aqui é trazer o
quadrado até a cabeça dele e
talvez seguir para trás para combinar com o movimento, porque da
forma como sua jaqueta está se movendo, sua cabeça também está se movendo
da mesma maneira Então, eu voltaria
atrás no rastreamento. Então, agora está rastreando toda a cabeça
dele. Então, acho que agora meu rastreador
tem um pouco de movimento. Claro, estava aqui tarde
naquela época e agora está aqui. Então, o que eu faria. Aqui, quero estabilizar
o quadro ou apenas manter esse ponto na mesma posição durante todo o vídeo Então, o próximo passo é irmos aqui para operar
no lado direito, e então você joga, se move. E depois de
selecionar o movimento da partida, se você for mesclar,
poderá usar apenas o plano de fundo E agora você vê o que acontece. Veja, meu mouse, se
eu colocar meu mouse aqui, sua cabeça ou sua jaqueta
permanecem na mesma posição, mas ele só pula
um pouco aqui por causa do mau rastreamento Então, o que vamos
fazer é rastrear novamente e ver o que
podemos fazer melhor. Então, talvez deixe o rastreador aqui e depois rastreie novamente. Não, não é rastreamento. Talvez no modo adaptativo, cada
quadro que eu possa ver e ver. Então, sempre rastreando, é isso
que eu também vejo em
muitos tutoriais que
toda vez que eles escolhem
esse clipe fácil e ele não funciona, porque
se eu apenas ampliar aqui,
minha caixa deveria estar em algum lugar Então, se eu o trouxer
aqui novamente, assim que ele virar, todo
o avião desaparecerá, o que eu faria é por isso
que você deve sempre rastrear as coisas que no quadro durante todo
o vídeo. Talvez o que possamos fazer
agora é rastrear sua cabeça. Talvez sua cabeça. Veja bem, porque não há muito contraste entre a
cabeça e o fundo, é por
isso que não está
funcionando, mas vamos tentar novamente. Sim, porque agora a cabeça o boné estão lá durante todo
o vídeo. Ok, então isso funcionou. Então, sim, escolha isso em um clipe que
não seja tão complicado, então combine apenas mais planos de fundo. Então eu acho que está rastreando agora. Então, se formos aqui na
página de mídia, você pode ver. Então, o que está acontecendo
agora é que meu clipe está se movendo porque quer manter
tudo estável aqui. Então, o que precisamos
fazer nesse caso é
ampliar um pouco, você sabe, para garantir que o
clipe não vá para todo lugar. E é assim que parece.
Então, se eu fizer assim, cabeça
dele estará exatamente na mesma posição em todo
o quadro. E em muitos vídeos de dança, muitos TikToks de dança,
eles também fazem isso E isso é chamado de
bloqueio na estabilização. Isso você pode conseguir com muita facilidade com a janela do rastreador
11. Efeito de tela verde: Depois do planar tracker,
vamos fazer outra coisa
muito legal Então, muitos de vocês devem ter visto, você sabe,
telas verdes no vídeo. Então, na verdade, eu
lhe dei um arquivo
de imagens de uma tela verde Então, sim, se você quiser fazer essa tela verde
desaparecer no DaVinci, isso não é realmente possível até
você acessar a guia Fusion Então eu selecionei o clipe. Eu vou para a guia Fusion e depois
vou para Media I Media out. Eu apenas seleciono um mediano e depois vou para Delta Basta digitar Delta e depois
vem Delta aqui. Você seleciona a tecla Delta
e, em seguida, aqui está a cor de
fundo. Então, seja qual for a cor que estiver lá, essa chave Delta a
tornaria transparente. Então, o que eu quero fazer é pegar a ferramenta seletora e
arrastá-la para a área verde Mas se eu o
arrastasse para uma área branca, essa branca, então
tudo o que é branco na tela
ficaria branco E é por isso que as pessoas usam essa cor verde louca em uma tela verde, porque na
maioria das vezes, nenhuma das outras cores é
muito parecida com essa tela, e é por isso que é fácil remover
a tela verde. E agora podemos colocar
qualquer coisa neste computador. Por exemplo, agora você pode ver que há uma
tela preta. Então, se eu colocar alguma filmagem, vamos colocar a
filmagem do drone daqui Se eu colocar alguma filmagem abaixo
disso, parecerá que está sendo
reproduzida no sistema Mas agora você pode ver que a
filmagem está em uma forma normal, como uma forma completa Então, o que eu faria seria
reduzir o tamanho da imagem. E também posso ver que o
laptop não é um plano XY. É como se houvesse
um pouco de inclinação. Então, eu também mudaria
o yo e o tom talvez eu mude o tom, então faça com que o tom fique assim. Então, agora quase
parece que está tocando,
na verdade, entendeu? Agora minha imagem está quase
no mesmo plano. Talvez mude um pouco o
yo, talvez a rotação. Então, todas essas coisas,
sim, você pode simplesmente ajustar. É por isso que eu
queria ensinar fusão no final
das contas, porque tudo o
que
estou fazendo agora, está na página Editar,
que eu já ensinei a você. Então, se você assistir na tela cheia do
Phil, quase
parece que esse
vídeo está no computador Quão legal é isso? Então, com apenas um pequeno clique,
você pode simplesmente usar isso. Então, sim, é assim que você pode usar o efeito de tela verde
no inverno de 19 infusões.
12. Animação de mapa de viagem: Agora, vamos mostrar a vocês em uma das animações
do mapa o que eu faço. Isso eu uso em muitos
dos meus vídeos do YouTube. Eu também usei recentemente em
um dos vídeos de meus clientes, e eles absolutamente adoraram. Então, para usar esse efeito, você precisa de uma captura de tela de um mapa Você pode usar qualquer mapa que quiser. Eu forneci uma
captura de tela de um mapa. Então, vamos até aqui. Isso é apenas uma captura de tela, então é como uma pequena foto Então, vou me
certificar de que a foto dure 5 segundos ou até
mais, está bem. Então, sim, esta é uma captura de tela
apenas do Google Maps. Então, eu apenas aumentaria o zoom
porque você pode ver que era um
pouco menor, então vou ampliar. E vamos para o Fusion. Então, aqui no Fusion, o
que queremos fazer é talvez
marcar, você sabe, como eles fazem na animação de mapas
que marcam um ponto, uma linha de Hamburgo, mostram a rota de Hamburgo
até Berlim, y. Então é assim que você faz A primeira coisa que você precisa
fazer é ir para o plano de fundo. Basta pressionar o plano de fundo, o
plano de fundo aparece e,
em seguida, adicionar o plano de fundo. Então, o plano de fundo está aqui agora. Sim. Seja qual for a cor que você deseja que a linha
tenha, você precisa escolhê-la agora. Você sempre pode alterá-lo mais tarde. Talvez eu usasse vermelho porque
sim, o vermelho simplesmente aparece. E depois disso, você pode ver
que a imagem inteira está vermelha. Depois disso, você precisa clicar
no plano de fundo e depois
ir para outro efeito. Basta selecionar o plano de fundo
e pressionar Shift Command,
Shift, barra de espaço
e digitar tinta e , em seguida, selecionar a pintura da máscara
aqui e depois adicionar. Então, ele é adicionado em
cima do plano de fundo. Aqui. Agora é hora
de desenhar, sim. Então, estou ampliando com o comando
e apenas rolando o mouse. Você pode fazer o mesmo com
comando ou controle. Agora, o que queremos fazer? Temos a pintura da máscara aqui, e se eu
clicar um pouco na imagem, ela cria um pequeno
ponto. Não queremos pontos. Queremos traçar uma linha
inteira, sim. Então, queremos ir aqui
para o traçado da polilinha. Então, uma vez que temos o
traçado da polilinha, você pode fazer as
linhas assim Sim. Então eu vou controlar Z. Então vamos
desenhar, você sabe, não tão preciso,
seguir esta pequena rodovia Então, eu estou apenas clicando, se
você quiser fazer qualquer curva, o que você pode fazer é
clicar aqui um pouco mais, e então você tem essa pequena ferramenta de
polígono para que você
possa fazer curvas como essa Então você também pode selecionar aqui
e fazer curvas. Sim. Então, aqui
vamos até Berlim. Sim. E agora você pode ver que isso está
um pouco embaçado Vou ficar com
a forma normal. A linha, o que
desenhamos, está um pouco,
você sabe, desbotada,
um pouco mais embaçada Então, o que queremos fazer é usar
os controles de pincel aqui. E suavidade, eu geralmente
vou até o fim. Então, agora é uma linha muito difícil. E você também pode reduzir
o tamanho da linha. Então, agora o que está acontecendo
aqui é que eu posso ver que eu
realmente não vejo Hamburgo Então, talvez possamos mudar o caminho. Então você vê esses pequenos pontos, então você pode simplesmente
arrastá-los como quiser Então, você sabe, só por
causa deste vídeo, eu mudaria a forma para que as pessoas também pudessem
ver Hamburgo no mapa Então, talvez eu também possa
acrescentar, basta clicar aqui. Agora, se eu desenhei do novo jeito, você pode ver Hamburgo
com muita clareza Sim. Você precisa ter certeza de que está
selecionando esses pontos. Agora, se eu diminuir o zoom,
obviamente posso ver
Hamburgo e Berlim Agora temos
todo o caminho traçado. O que queremos fazer é que
a animação comece talvez depois de 1 segundo. Vamos ver 24 quadros, que está aqui, aqui
o que vamos fazer. Você vai mascarar a pintura. E então você vai para os controles de
traçado. Então vamos para Stroke Controls e você vê essa ferramenta de gravação. Se eu for até
lá, minha linha desaparecerá Talvez eu possa ampliar um
pouco para que você possa ver claramente. Então, se eu, você sabe,
nós na minha linha estamos lá, se não, a linha sumiu. Então, o que eu faria eu faria, é
claro, o enquadramento de teclas aqui Então, veja se eu fiz o enquadramento de teclas, há uma linha branca aqui E quando eu quero que esse
efeito acabe? Talvez no 100º quadro. Então, estamos começando aproximadamente após 1 segundo e
terminando no quinto segundo. E no quinto segundo,
você diz, então. Então, devemos jogar
desde o início? Hamburgo. E fomos para Berlim. Sim. E se
quiser adicionar sombras, você também pode adicionar sombras Então, sombra, você não precisa
adicionar tinta embaixo da máscara, você vai para o fundo. Então, aqui, o que faríamos é
selecionar o plano de fundo
e, em seguida, usar sombra projetada. Apenas experimente o Drop Shadow.
Você clica nele. A sombra projetada fica entre
o plano de fundo e o
nó de mesclagem. Você pode ver aqui. E se eu clicar em Drop Shadow, sombra projetada está
em algum lugar lá, eu apenas reduzo o desfoque e você
pode ver a sombra aqui Então, eu manteria o
desfoque assim, talvez mudasse a distância Sim. E isso era imagem sem sombra, e
isso é com sombra. E agora, se eu jogar em tela
cheia, isso. Então, você pode ter visto
essa animação com tanta frequência e agora sabe como fazê-la. E, claro, você pode
colocar algum ponto de localização aqui. Eu não sei Sim, você pode colocar alguns, eu também
vou te dar
isso, então não se preocupe. Você pode colocar algum ponto de localização. Então, este, eu vou
apenas reduzir o tamanho, ir para Hamburgo aqui, talvez para ampliar um pouco Então, o que eu
faria seria trazê-lo para Hamburgo, certo? E então eu também
faria a mesma coisa. Gostaria apenas de fazer outra cópia, escolha
a opção. Vamos apenas aumentar. Portanto, há outro
no mesmo local. Isso eu o traria para Berlim. E se você perceber que tem essa pequena sombra
do ícone de localização, se quiser se livrar dela, basta cortá-la da parte inferior. Acabei de selecionar esse
recorte na parte inferior. Agora você pode ver que, se eu me
livrar dessa caixa,
a sombra desaparecerá. O mesmo com o outro. Eu posso me livrar dele
do fundo. E o que você
também pode fazer é fazer alguma animação,
o que eu te ensinei antes. Se eu entrar em efeito,
sim, aqui na verdade, você vai até o fim,
você usa animação mágica, V três, você vai aqui, e então aqui, o que você pode fazer, você pode aumentar e diminuir o zoom Ambos se arrastam, para que possamos
aumentar e diminuir o zoom. Agora vamos ver
toda a animação. Quão legal é isso?
Por exemplo, você realmente não precisa fazer uma quantidade absurda de
edições para obter esse efeito. Então essa foi a animação do mapa para
você no inverno de 19.
13. noções básicas de câmera 3D: Tudo o que
aprendemos até agora em fusão, está de um lado, e o que vou
ensinar a vocês agora, é apenas um jogo totalmente diferente. Se você não sabe o que quero
dizer, veja este vídeo. Sim, isso é feito por uma infusão de
três câmeras D. E se você quiser ver a aparência da
minha estrutura de nós, ela se parece com isso. Eu sei que quando assisti uma estrutura de nós como
essa pela primeira vez, foi muito intimidante, e eu pensei: Isso é algo
muito, muito avançado Mas, na realidade,
é muito, muito simples. Tudo que você precisa é de um pouco de paciência, porque isso é muito
desgastante para o computador, especialmente para o meu sistema Estou usando a versão M one
MAX 2021 com 32 gigabytes de RAM, e é máxima, então ainda
deve funcionar bem, mas na verdade não está funcionando
bem Mas de qualquer forma, o efeito, o que você obtém no
final, vale a pena Devemos começar
do começo? Vá. Então, eu
te dei este clipe , chamado Reels watch Então, vou colocá-lo
na linha do tempo, e nenhum desses clipes tem áudio Então eu tenho o relógio Reels. Então, estou agindo como se estivesse
assistindo a uma bobina no meu telefone
e, à medida que a imagem está diminuindo, posso mostrar ao público o
que estou Então esse é o primeiro clipe, mas o segundo clipe é uma
espécie de
gravação de tela que eu fiz Então, eu gravei isso fiz a
gravação de tela do meu telefone. Você pode usar qualquer
gravação de tela que desejar. Eu tenho quatro gravações de tela, e o que eu fiz com
essas gravações de tela é que estou na página de
edição agora Então, é claro, estou jogando desde o início. Este é o começo
da bobina. O que estou fazendo agora é cortar pela lateral, você sabe, cortar essa
parte pela lateral. E então o que eu também estou
fazendo é que, se eu for cortar, estou apenas cortando a parte inferior Estou cortando a parte inferior até que você ainda tenha
o nome do criador Mas estou recortando todos
esses extras do TikTok e também do
canto superior direito até aqui Mas isso é muito subjetivo. Você pode simplesmente cortar como
quiser. E então o que estou fazendo é clicar com o botão
direito do mouse e
criar um novo clipe composto. E eu fiz quatro
clipes compostos, clipe um, clipe dois, clipe três, clipe quatro, e você pode nomear como
quiser Se eu apenas fizer o teste, agora temos o clipe do composto de
teste. O que isso faria é que um clipe individual
que eu pudesse importar em fusão dessa dimensão. O mesmo com isso. Este é um vídeo horizontal, não vertical,
eu o
recortei livrei de
todo o trabalho extra Agora, o que temos é esse clipe de observação real e, em seguida, temos quatro
compostos: clipe um, clipe dois, clipe três, clipe quatro. E para trazer esse
clipe para o Fusion, o que
eu posso fazer é continuar clicando aqui. E então eu vou para o Fusion. E uma vez que estamos na fusão, temos a mediana de entrada, que sou eu sentado aqui, temos a mídia de saída,
que é a saída Desta vez, vamos usar
essa tela dividida porque agora
também temos que usar uma câmera de três D. Então, o que acontece agora é que
eu vou me livrar
dessa linha porque ainda
não precisamos dela. Então, o que acontece é
que, como estamos usando uma câmera de três D, todos os clipes, eles precisam ser convertidos em um plano de três D para
que, é claro,
possamos mover os clipes
nos eixos X e Y,
mas também devemos mover
o clipe no eixo Z. Então, para converter cada clipe
em um plano de três D, o que precisamos fazer
é clicar na mediana um e depois clicar aqui Aqui você tem um
plano de imagem três D. Então, isso converteria a
imagem em uma imagem de três D. Em seguida, o que
precisamos é mesclar três D. Então, mesclar três D seria onde todos os outros clipes
seriam Então, após a mesclagem de três D, precisamos de um Render
three D. Esse é o padrão e, na verdade, não
precisamos muito de renderizar três D. Na verdade, não
vamos conectá-lo, então eu o colocaria no canto. Com qualquer clipe de três D,
você precisa de tudo isso. Vou colocar Render three D
aqui, mídia aqui. Talvez mescle três
D também aqui. Agora temos esse clipe
em um plano de três D. Você não pode ver isso agora, mas tenha paciência comigo, vou te
mostrar daqui a pouco. Em Mrs. three D, o que
eu faria é colocar uma câmera três
D. Câmera três D, basta clicar em Mesclar
três D e clicar na câmera três D. Então, agora
em Mesclar três D, você tem uma câmera
três D. Mas o acontece agora é que, assim que eu trago a câmera três D, anexo-a à Merge three D, toda a imagem
se
torna Se eu for para a página Editar, toda a imagem ficará transparente. A razão para isso é porque aqui está
a mídia nesta página. Nesta página, não temos nada. Então, o que vamos
fazer é clicar em Mesclar três D e clicar
no ponto no lado esquerdo Então você vê que se eu clicar no
ponto no lado direito
, minha
saída de mesclagem de três D também está aqui Nós não precisamos disso.
Vamos desativá-lo. Precisamos que a saída de mídia seja exibida aqui,
a saída final. Então, isso seria exibido aqui. Então, se eu clicar em mesclar três D, essa é a saída aqui, e ela está me mostrando essa
estranha estrutura de três D. Então, se eu não tivesse esse plano de
imagem três D, a imagem não estaria
no modo três D. Veja, não consigo
conectá-lo a esses três nós D. É por isso que precisávamos
desse plano de imagem três D para que pudéssemos converter. Ou meu verdadeiro clipe de observação
em um plano de três D. Mas você pode ver que não está
bem visível. O que eu faria é
encaixá-lo
na moldura e então você pode fazer alguns movimentos
neste plano. Se eu simplesmente rolar para
dentro e para fora com o mouse, ele pode subir assim. Então eu posso ficar em forma novamente. Se eu pressionar o comando
e rolar para dentro, ele
meio que aumenta o zoom na imagem Você se
acostumaria com essas coisas, e se eu pressionar Shift e
rolar para cima e para baixo
, estaremos meio que girando
a imagem assim Sim. E se eu pressionar espaço
e depois trazer a imagem, agora você pode ver a
imagem cair. Então, ele está apenas se movendo em planos muito
diferentes. Então, se eu simplesmente usar
o Shift, a razão pela qual eu não
vejo nada aqui é porque você pode ver essa
pequena câmera aqui. Se eu apenas aumentar o zoom,
você pode ver uma câmera acoplada à tela. Mas imagine que eu tenho que lixar minha mão e se eu estiver
colocando a câmera aqui, o iPhone, você não vai
ver nada, certo? Então, o que eu preciso fazer
assim que eu voltar um pouco, você
pode ver minha mão
um pouco mais. Isso é exatamente o que
vamos fazer aqui. Então, vamos clicar
na câmera três D e depois vamos trazer a
câmera um pouco para trás. Agora você pode ver que a
câmera está me filmando aqui, e eu quero que ela diminua um
pouco o zoom Vou pressionar Command ou Control, então eu tenho o quadro
inteiro comigo. E então eu saio, saio, saio. E então eu iria até que a imagem
inteira estivesse nesta moldura. Portanto, a imagem inteira
é bem ampla. Então, para melhorar esse efeito, o que você
precisa fazer é ter uma imagem ampla. Eu me arrependi de ter tirado essa foto um
pouco mais ampla Por quê? Isso faria sentido
mais tarde. Então, essa é a câmera. Veja, a câmera
sobe e desce, e se eu quiser ir, então se eu tiver a
câmera assim, eu também posso ir no eixo X. Eu vou voltar. Eu também posso ir
no eixo Y, subir e descer, e esse é o eixo Z. Então, o que
também podemos fazer é que, para mudar o ângulo e
tudo da câmera, podemos colocar um nó de transformação. E esse nó de transformação que também
faremos como transformar três D.
E então eu
adicionaria e transformaria três
D agora está entre a câmera três D e a
fusão três D. E o que podemos fazer com a transformação três D é
que podemos deslocar a câmera agora porque me lembro
disso, esqueci completamente que tinha que transformar três D porque se eu
fizer a rotação aqui, se você ver aqui, a câmera
está girando em seu eixo Sim, não queremos isso. O que queremos é que
a câmera gire em torno da minha imagem. É por isso que, se formos transformar três D, vamos para os controles, e
na rotação, se fizermos X. Agora a câmera está
girando em torno da imagem Então você vê. Nós vamos assim. O mesmo com o Y, nós agimos assim. Então, esses movimentos nós podemos fazer. E a parte louca é que você pode estruturar tudo, o que
mostraremos mais tarde Mas sim, é assim que
a câmera funciona. E, claro,
podemos fazer todos os movimentos
na transformação três
D a partir de agora. Mas nós realmente não
precisamos desse tipo de movimento no momento.
Neste exemplo. Não precisamos do Yo e
do pan neste exemplo, porque se eu fizer isso, minha imagem ficará
um pouco estranha Na próxima
seção,
também usaremos essas propriedades
para fazer uma
animação de mapas em três D, então tenha paciência comigo. O que eu também posso fazer é
apenas para evitar confusão, vou me livrar do
Transform three D four agora. Então é assim que a câmera funciona.
14. Avanço de câmera 3D: Por exemplo, se eu
chegar perto de mim, digamos aqui em 20 quadros, então o que eu
também posso fazer é selecionar câmera e você pode
enquadrar tudo Não vamos usar rotação,
então estruture tudo. E então talvez eu
devesse desdobrar X. E então, em, digamos, 100 quadros,
eu posso empurrar a câmera
para trás, eu posso empurrar a câmera
para trás Então, se começarmos
do início, você pode ver que a câmera
está descendo muito devagar no plano Z. Você pode ver aqui que o
valor está mudando. E, claro,
também podemos usar as linhas aqui. Então, se eu explicar
como aprendemos antes, estamos apenas fazendo
alterações no deslocamento Z. Então, vou clicar aqui. Vou clicar em Ajustar à página. Eu usaria Comando S ou desculpe, Comando A ou Controle A, e então pressionaria S. E
o que eu posso fazer é tornar esse movimento um
pouco mais nítido, assim E, claro, o que
vai acontecer é que, ao usar a câmera de
três D, seu computador
ficará muito lento, então você precisa ter um
pouco de paciência com isso. Então é assim que uma câmera funciona. O que vamos
fazer é que eu simplesmente me
livraria de
qualquer movimento que fizéssemos. Vou apenas mantê-lo aqui. Por exemplo,
em direção ao quadro final. E digamos que eu faria isso aos 160. Isso é só um exemplo. Então, o que eu estaria
fazendo agora é porque agora sua
pergunta seria: isso parece
apenas aquele simples efeito de zoom in e zoom out que
podemos fazer em Editar página. Por que tanta confusão? Por que usar uma câmera de três dimensões? Usamos três câmeras
porque agora
podemos introduzir imagens
neste vídeo que podem
parecer que estão flutuando
naquele ambiente. E isso daria
um
L. realmente dinâmico . Então, como eu mostrei o
exemplo para vocês antes, tínhamos clipes
diferentes, certo? Então, o que vamos
fazer é acessar o pool de mídia aqui e eu
arrastar o clipe aqui. E como esse
clipe está em dois D, vamos
converter em três D. Então, o que fazemos com a mediana de dois, você vai
imaginar o plano três D. E agora vamos
esperar. Vou colocar a mesclagem de
três D aqui, câmera aqui. Então, é um pouco mais claro. Agora vamos colocar essa imagem no plano dois,
dois mesclar três E assim que eu
fizer isso, você pode ver que há
uma nova imagem aqui. O que podemos fazer agora,
o que é realmente louco, se eu apenas ampliar agora e pressionar Shift e inclinar
, agora você pode
ver que ambas as imagens estão em um plano Então, se eu tiver o plano de imagem
três D dois selecionado aqui, o que significa que essa
imagem está selecionada, posso
aproximá-la da câmera. Então, a razão pela qual ele está zoom é
porque esse avião, essa imagem, está se
aproximando da câmera É por isso que está aumentando o zoom. Mas o que eu posso fazer é colocá-lo aqui de lado, talvez em algum lugar
no topo ou em qualquer outro lugar, e então eu vou transformar e reduzir a escala. Talvez reduza a escala
para muito pequena. E agora estamos no quadro
final, onde
queremos que a animação termine. Assim, podemos organizar os vídeos como eles podem
estar no quadro final. Então, eu estou apenas movendo
isso assim. Então você pode ver se eu deslocar
e girar assim,
isso pode lhe dar uma ideia um
pouco melhor, então você pode simplesmente segurar e continuar
selecionando o plano de imagem D dois, e você pode mover os objetos como você quer que eles estejam
no quadro final Onde eu quero que seja assim. E o que eu também posso
fazer é incliná-los um pouco
só para dar uma aparência um pouco
mais natural Então,
o que eu posso fazer é girá-lo, girar Y, e não assim, talvez
assim Então, realmente
parece que está em um plano de três D. Talvez eu possa movê-lo um
pouco para o lado. O que eu também posso fazer
é que talvez seja uma rotação um pouco
demais. O que também
posso fazer é reduzir a opacidade
dessa imagem para
que
pareça um pouco como se fosse a
gravação de tela do telefone, não uma camada sólida O que eu preciso fazer é
ir até o material aqui, e aí eu posso
reduzir a opacidade,
não muito, muito sutil, você ainda vê a imagem, mas não é tão ruim assim Não é muito perturbador. Agora, se formos aqui, temos nossa primeira imagem aqui, nossa imagem base, e temos a segunda imagem que está
meio inclinada Então, se eu ficar em forma e em forma
aqui, fica assim. Agora arrastamos o clipe dois. Você vai fazer
a mesma coisa,
fotografar Planar três D dois, e depois ir para Mesclar três D, anexar isso ao Mesclar três D. Então, como está na frente
da câmera, estaria Então espere,
vou pressionar Shift. O que queremos fazer é garantir que todas essas imagens
não estejam no mesmo eixo z. Então, nossa imagem base estava aqui. Nossa imagem base estava aqui. A primeira imagem está lá. Quero que a segunda imagem fique um pouco mais próxima
da câmera. Então, ele pode dar
aquele efeito dinâmico que, à medida que a câmera
está
diminuindo o zoom, todos esses vídeos aparecem no quadro Então isso é exatamente o que está
dando um movimento de três D. Então, temos essa imagem aqui. Onde eu quero
manter essa imagem? Talvez no topo, assim. Mas é claro, eu
quero mudar a escala, então eu ainda estou no final, então eu quero mudar a escala aqui e depois vou mantê-la aqui. Talvez eu a mantenha aqui, assim, e depois tente incliná-la como
fizemos na primeira imagem Mas agora nós o inclinamos para
o outro lado. Talvez eu possa reduzir
um
pouco mais a escala e trazê-la. Então essa pode ser a imagem final,
deixe-a um pouco mais alta. Então, todos esses ajustes são realmente subjetivos. Você
pode fazer o que quiser. Você usa material e
vamos mudar a opacidade. Talvez não seja muito leve. fazer o mesmo com
as outras duas imagens. Então, se quiser, você também pode encaminhar
este tutorial. Vou usar a mediana quatro, vamos para o plano de imagem e depois mesclamos três Quanto mais camadas adicionamos, mais pesado
fica no sistema. Se o seu sistema estiver muito lento, não se assuste. É assim e você está
fazendo a coisa certa. A transformação, a redosagem da balança. Tipo, então eu quero que essa imagem seja talvez assim e
depois assim aqui. Talvez assim, e
então, é claro, gire-o assim e, é claro,
reduza a opacidade E então tivemos o último clipe. Então, essas são apenas as gravações de
tela que eu fiz no Merge four Então, novamente, ele
virá aqui perto da câmera. Eu quero que essa imagem
fique bem perto da câmera. Então, se eu ver o avião aqui, veja a imagem base, primeira imagem, segunda imagem, terceira imagem. Então, é claro, eu
reduziria o tamanho novamente.
Essa é uma imagem grande. Vou reduzir ainda mais
e talvez colocar um
pouco para decidir dessa forma. Então você pode ver o que
estou fazendo aqui, certo? Se eu for aqui, você pode ver se eu apenas amplio
se eu estiver pressionando Control. Ah, essa é a parte frustrante da fusão: quando você
quer ampliar em algum lugar,
ir, ampliar em outro lugar Então, estou apenas movendo
assim , então é muito importante que
você não coloque todas essas imagens
no mesmo plano. Vocês não deveriam
estar todos em planos diferentes. É por isso que isso
daria um efeito de três D. E, claro, também é muito importante reduzir a opacidade, que você possa ver o vídeo principal E agora, se clicarmos em
Merse três D ou Cava três D, se formos para o início, isso deve mostrar que a
câmera foi ampliada, mas não está. Onde estávamos? Acho que estávamos em
160 quadros aqui. Acho que a quarta imagem
é um pouco dura demais. Então, vou reduzir um pouco mais
a opacidade. E essa imagem também. Sim. E agora, se vamos
mesclar três D, desculpe, câmera três D, o que queremos é que a imagem
final esteja aqui Sim. Então, o que podemos fazer, no nó de transformação, definiremos um quadro-chave
aqui em 160 quadros E queremos que essa animação
comece com 20 quadros. Então, o que vamos
fazer aqui é apenas trazer
o Zoom na câmera. Então, é claro, podemos
ampliar a partir daqui, mas também é bom segurar esse bastão azul e nos
aproximar do objeto. Para você, pode ser
que seja muito, muito lento, então você precisa
ter um pouco de cuidado. Então, eu quero que
esse quadro seja o primeiro quadro. Mas eu posso ver que essa imagem está um pouco no meu vídeo. Então, o que
eu faria é não saber qual vídeo é, então vou ampliar aqui. Acho que é esse,
que é o quarto quadro. Então, vou simplesmente tirá-lo
da foto. Acho
que é esse. Sim, vou
tirá-lo da foto. Agora, o que também podemos fazer é não ter certeza se fiz isso, mas podemos deixar a animação ou o zoom da câmera
um pouco mais suaves Então, o que eu fiz foi clicar na câmera três D
porque é para onde esse eixo Z está se movendo Eu vou para a spline e depois seleciono o deslocamento Z porque esse é o único
movimento que estamos fazendo Eu uso Command A, Control A, pressiono S.
Vou apenas ampliar, como eu fazia antes. E é assim que a imagem se parece. Então é isso que é o efeito
da câmera. E sim, você precisa
ter muita paciência, e acho que está
muito bom agora. Mas para torná-lo um
pouco mais realista, quero fazer outra coisa. Eu vou te mostrar. Então, vou
apenas reduzir a
opacidade do último Mas esses ajustes você também
pode fazer sozinho. O que vamos
fazer é que, com 160 quadros, tudo pareça muito nítido. Mas, você sabe, se algo
estiver perto da câmera, está um pouco
embaçado, e se você for
mais longe, o desfoque desaparece mais longe, o desfoque Então, é exatamente isso que
vamos fazer adicionar um
pouco de
desfoque na imagem Então você vai para a mediana
cinco e depois fica desfocado. O que é um desfoque de Gagen selecionado. Você vai ao Gaugenblur e os
traz no vídeo. Com 160 quadros aqui, tudo deve
estar nítido. Eu apenas reduziria
a quantidade de
desfoque para zero e criaria
um quadro-chave aqui Mas às 1:35 do quadro, ainda deve estar um
pouco embaçado, até Portanto, o quadro-chave já está pronto porque eu já selecionei
alternar E então, com 20 quadros, o desfoque deve ser muito grande Então, vamos fazer até aqui. Não a vemos porque
essa imagem não está lá e vamos fazer
coisas semelhantes nas outras imagens. Mas vamos alterar
a quantidade de desfoque
porque o momento em que cada quadro aparece na imagem
é muito diferente Então, aqui, é
claro, está totalmente nítido. Vou pressionar,
desculpe, zero aqui, não
há desfoque
e depois às 1:45, ou digamos 130, eu posso
ir um Então, ainda está um
pouco embaçado. E então, aos 20 anos, eu
posso desfocar muito. E para a mediana de três, faremos exatamente
a mesma coisa Mas acho que o momento em que eles chegam é muito diferente. Vou fazer o enquadramento de teclas
aqui até zero. E então vamos ver
como fica às 1:30. Então, aqui, a imagem
está na foto, você sabe, a imagem completa. Então, eu ainda manteria o zero. Quero que a imagem fique
ainda nítida às 1:30. Vamos ver como
está em 100 quadros. 100 quadros ainda estão
meio que chegando. Então, vou aumentar um pouco o
desfoque. Aos 20, eu aumentaria o
desfoque um pouco demais. O mesmo para a mediana.
Nós fazemos desfoque gaussiano Vamos ver como é em 16160, fazemos zero desfoque totalmente nítido Vamos ver como está em 100
quadros. Ainda está chegando. Acho que às 1:20, já estava lá, então
vou fazer zero desfoque aqui Aos 95, eu aumentaria
a quantidade de desfoque em 20, faria muito desfoque Agora, se você assistir novamente
, terá um efeito
muito bom. Então, é claro, ele está sendo reproduzido a 15 ou 17 quadros por segundo. Mas normalmente ele
deve ser reproduzido a 24 quadros por
segundo. Muito bom. Mas esse não é o caso. Acho que está ficando cada vez mais lento ver a aparência agradável e suave do movimento da
câmera Está um pouco embaçado
no começo e depois fica
muito
bom e legal
15. Sequência de imagem 3D: Então, isso eu
aprendi com um YouTuber. Ela é muito boa e
todos os créditos são para ela. Mas, sim, foi muito
divertido editar essa imagem. Eu iria para a linha do tempo um, e estou apenas
tentando descobrir onde ela está Sim. Então, vou mudar a resolução da linha do tempo
para horizontal Então, todas essas coisas
estão disponíveis para você. Todas essas coisas estão disponíveis para você
na descrição. Então, o que está acontecendo aqui
é isso? Deixe-me te mostrar. Então, temos essas imagens aqui como fundo
um, plano de fundo dois. Temos uma ponte, PNG, temos um prédio PNG. Temos outra imagem
transparente. Temos outro prédio aqui. Temos uma imagem do trem. Esta imagem que eu
gerei do Tajibt. Temos uma lua vermelha
e, em seguida, temos uma estação aqui. Está bem? Agora vamos para a composição
do Fusion. Ou deixe-me mostrar
primeiro como fica. Do que eu estou falando? Isso vai muito rápido, mas aqui está uma imagem. O que está acontecendo está aqui, esta é uma imagem separada. O fundo é separado,
o sol vermelho está separado. Então, se eu for para a direita,
esse prédio é separado. Há outro plano de fundo aqui. Aqui, eu poderia ter deixado a
câmera um pouco mais aqui e depois ela desligar. Do piso inferior até o subsolo. E à medida que vai para o subsolo, estou colocando esse PNG
dessa ponte aqui. E então isso é anexado
a esta estação de trem. E então, assim que
pousamos na estação de trem, estou me certificando de que um
trem passe. Essa animação poderia
ter sido melhor. Eu poderia ter procurado um
bom arquivo Jif transparente com um bom trem, mas, sim, tudo bem Para fins deste tutorial. Agora vamos ao Fusion e vamos
ver o que está acontecendo. Então, se formos para a fusão aqui, vou dizer assim. Então, ou talvez vamos
jogar as duas telas. Então, temos todas as
animações escondidas aqui. Eu também aumentaria
o tamanho da janela. Então, o que está acontecendo primeiro
é que isso é saída de mídia, renderize três D aqui. Sim. Esta é a câmera
três D. Lembre-se, estávamos usando a
câmera três D aqui, e esta é a Sra. três
D. Eu colocaria a Sra. três D, me
certificaria de que pudéssemos assistir
a Sra. três D aqui, e depois a mídia
divulgar esta. Veja se eu estou clicando aqui,
isso mostra a mídia dizendo que a
Sra. Three D está aqui. Então, como posso te mostrar o que é bom? Então, se eu for assim, você pode ver que
muitas coisas estão no eixo Z
diferente, porque se você colocar
coisas diferentes no eixo Z, isso dá um efeito de paralaxe E qual efeito de paralaxe
é que, se eu disser, mova a câmera assim, não
é apenas um movimento panorâmico
geral Você pode ver que lá está, você pode ver que
agora este prédio, o prédio que
está por trás, você não o vê
muito. Basta ir em tela cheia. Você não vê muito, mas se eu me mover mais
para a direita, agora você pode ver o prédio um pouco mais, quase totalmente. E isso dá um efeito de
paralaxe. Se eu simplesmente
mudasse do eixo X para o eixo
Y na página de edição, você não obteria
esse efeito real. E como estou aqui, agora você pode ver que esse
prédio é totalmente visual. Então, está fazendo com que
pareça que tudo está se movendo
em camadas diferentes. Tudo está se movendo
individualmente, e essa é uma aparência muito bonita. E se eu for aqui, a câmera descerá
para o andar de baixo. Vamos aprender o que
está acontecendo aqui. Então, a primeira imagem, o que temos aqui
é a mediana quatro Como todas essas imagens, eu a trouxe no DaVinci
ou em todos esses arquivos JV E o que eu fiz foi
colocar a imagem três do planejador D aqui, assim E então eu conectei tudo para mesclar
três D aqui Talvez seja mais fácil que eu
possa te mostrar um pouco, para que você tenha uma ideia
do que estou falando. Então, sim, vamos
realmente fazer isso então. O que vou fazer é criar
esse plano de fundo. Vamos fazer isso por 1 minuto, 20. Vamos fazer essa animação
por, digamos, 10 segundos. 128. Aqui você pode ver a imagem. Vamos fazer por 10 segundos. Sim, vamos aqui para a fusão. O que vamos fazer é nos livrar disso. Então, aqui vou
avançar um pouco rapidamente, porque já
discutimos tudo, o que discutimos
no capítulo anterior. Então, o que vamos
fazer é fazer aqui uma composição de fusão. Então, vamos usar uma nova composição de fusão. Vamos fazer a duração aqui,
podemos fazer, digamos, 10 segundos. 10 segundos aqui podemos
fazer três câmeras D e duas. Agora temos as três animações da
D Cam two aqui. Agora vamos para
o Fusion. Temos a mídia divulgada. Vamos
até o pool de mídia e eu vou obter
o primeiro plano de fundo. Um mediano. Então, eu
apenas inseriria um planador de imagens Temos a mesclagem de três D
e, em seguida, temos
a renderização de três D, e isso vai para a saída de mídia O que podemos fazer é que,
nessa mediana, podemos aumentar o tamanho
disso. Então, como você faz isso? Você vai para o plano de imagem três D, transforma, aumenta
a escala até isso. Então, isso é o que estamos
vendo na saída aqui. Sim, então vou colocar essas saídas de
mídia no canto. Nós realmente não
precisamos dessas coisas e da fusão de três
D em algum lugar aqui E abaixo da mesclagem três D, colocarei a câmera três D. Então a câmera
três D vai aqui E a razão pela qual
eu te contei por que ela não está visível aqui é
porque a câmera está muito próxima da imagem. Então, o que eu vou
fazer é simplesmente girar com o shift like E eu puxava a câmera
para trás. Portanto, precisamos recuar muito
. Então, vamos até aqui. Assim. Sim. E agora
o que vamos fazer é
importar outro plano de fundo, para que possamos manter esse plano de
fundo próximo um do outro Então vamos aqui, você vê o plano de
imagem três D, e eu
vou colocá-lo Marte três D. E o que vou fazer agora é garantir que o plano da
imagem esteja selecionado. Eu o manteria um ao
lado do outro. Como ainda não estamos
mudando o eixo Z, sei que eles estão
no mesmo plano. Sim. E aqui eu simplesmente
iria aqui. Eu verificaria a balança. Era 94,2. Vou me certificar de que a
escala para isso seja a mesma. Então, agora temos dois grandes planos de
fundo um ao lado do outro. Então, vamos fazer
isso, para ter certeza de que eles estão
no mesmo plano, basta pressionar Shift
e girar o mouse
para que você possa ver que eles estão
no mesmo plano Sim, espero que esteja claro
para você até agora. E o que vamos
fazer a seguir é simplesmente entrar em forma. Talvez aumente um pouco o zoom. Então, o que vamos
fazer a seguir é importar cada uma das coisas uma por uma e depois
colocá-las juntas Então, temos a mediana três, que é o prédio com
um fundo transparente, para o cliente de imagem três
e dois dividem três D. Então a razão pela qual isso não
é visível aqui
é porque eles estão
meio Então, eu quero que essa camada
saia um pouco mais longe. Talvez assim e talvez
um pouco ampliado. Eu vou até o inspetor,
transformo, aumento a escala para ficar assim Agora, o que vai
acontecer é que, se você
ver de lado, essa camada está aqui. E agora, se eu mover a câmera
que está aqui lado a lado, você pode ver que essa
imagem está se movendo assim. Sim. Também posso
ver que talvez eu possa ampliar isso um
pouco mais ou vamos manter tudo
no centro e então podemos ver
o que está acontecendo. E também espero que a imagem possa ficar um
pouco desse lado. Talvez eu possa ampliar
um pouco mais. E agora o que posso
fazer é também trazer a lua vermelha para que possamos ter
essa imagem completa, pelo menos. É muito divertido fazer todas essas coisas depois
de
descobrir como tudo funciona na câmera três
D. Vou colocar a lua Não, vou me certificar de que o plano de
imagem seja selecionado. Vou colocar a lua bem entre o fundo
e essa primeira camada. Então você pode ver aqui. Se eu me livrar de tudo e talvez diminuir um pouco o zoom. Você pode ver aqui que este
é o plano de fundo. Esta é a lua aqui, e essa é a primeira camada. Então, eu vou em forma e talvez seja demais,
então é sempre muito chato
navegar por tudo isso,
mas tenho certeza de que DaVinci pode
apresentar uma maneira fácil E agora vamos
ter esse prédio. Então eu vou trazer
esse prédio aqui, Sra. Três D. E eu me
certificaria de que este prédio, eu o movesse um
pouco para frente, talvez, tipo, então talvez
um pouco maior. Assim. E esse prédio
fica do outro lado. Então, vou mover a câmera
para ver o que estamos vendo. Então esse prédio fica aqui. Assim. Agora, se
movermos a câmera
da esquerda para a direita, podemos ver se a
animação está fazendo sentido. A primeira animação
parece muito boa. Então você vê que eu
vou ter que colocar
esse prédio aqui. Portanto, esse prédio pode
recuar um pouco. Talvez devesse estar na mesma
camada que as outras coisas. mesma camada que aqui, e depois eu apenas amplio. Então, essas coisas você
realmente tem que
brincar , porque se
algo der errado
, simplesmente não
parecerá muito real. Então é assim, e então eu posso mudar
o eixo Y assim. E agora, se movermos a
câmera da esquerda para a direita, você pode ver que há
uma pequena lacuna, então vou mover o eixo Y.
Desculpe, o eixo X aqui Então, para fazer com que pareça realmente real. Então, a animação
começaria
daqui e o prédio desapareceria. Então nós viemos aqui. E neste ponto,
então nós viemos aqui, e neste ponto,
vamos com eles. Então, eu tenho que colocar isso aqui. Só vou
aumentar a escala. Acontece assim. Eu só vou abaixar a câmera. E a câmera pode vir um
pouco mais desse lado, talvez aumentar a
escala disso. Então a câmera
sobe e depois desce. E à medida que vamos descendo, entra
a plataforma, que está aqui. Então, veja,
parece que há muitos nós e muitas
coisas complicadas acontecendo, mas, na realidade, são
coisas básicas acontecendo. Então eu vou trazer isso aqui. Essa é a nossa plataforma. Isso acontece aqui
e, claro, teremos que escalá-lo bastante para torná-lo
um pouco grande. Então, o que aconteceria se você
trouxesse a câmera
daqui e depois
descêssemos você pudesse ver aqui que temos
uma pequena lacuna. O que vamos fazer
é ter que engraxar a escala disso Talvez assim. Oh, não, não, não. Então, ainda podemos ver
que vemos isso. Portanto, isso precisa de muito trabalho
e muita precisão. E uma vez que estamos aqui
, eu trago o trem. Não vou trazer
o trem nesta imagem, mas temos a animação pronta, como todos os
assuntos principais prontos. Então, o que vamos
fazer é ir para o primeiro quadro, que não está aqui nem
um pouco acima. Sim, então esse é
o primeiro quadro. Sim. O que
vamos fazer é que eu possa trazer a câmera
um pouco mais perto. Então é assim que a
animação pode começar. Então, aqui, o que eu vou
fazer é colocar tudo como um quadro-chave Então, no primeiro quadro,
a câmera está aqui,
então, digamos, no quadro 15, ela recua um
pouco. Assim. E então, no quadro 50, ele vai para a esquerda , talvez até aqui,
e amplie um pouco Um pouco ampliado.
Sim? Oh, não, eu não fiz o keyframing Eu enquadrei esse plano de imagem, o que não é realmente necessário. Então, vamos começar de novo. Então, essas coisas, sim,
a razão pela qual estou mostrando todos esses erros é porque você vai
fazer isso. Então não se preocupe com isso. Você com
certeza vai fazer isso. Então vamos para a câmera, você transforma e depois
seleciona tudo. Sim. Agora que temos a câmera, nó de
transformação está selecionado. O primeiro quadro deve estar aqui, depois no quadro, digamos, 15, ele se apaga um pouco. E então, no quadro 45, digamos ,
ele vai aqui, aqui, mas
também aumenta um pouco Sim. E então, no quadro 60, farei com que ele
diminua o zoom um pouco. Nada realmente louco. E então, no quadro 95 ou, digamos, 90, ele desce nesta plataforma. Então, talvez tenha
ampliado um pouco a plataforma. Até o Quadro 15, ele
meio que diminui o zoom, como se fosse só até aqui Eu acho que parece muito legal. Vamos assistir
desde o início. Então, agora todos esses movimentos
estão um pouco instáveis. Eu não gostaria que isso estivesse aqui. Talvez aos 170, eu possa diminuir
um pouco o zoom. Então, o que está acontecendo
agora é todos esses movimentos
estão realmente instáveis Então, o que eu quero fazer é selecionar câmera três D, ir para spline, fazer o deslocamento X que estou fazendo um por um para que a tela
inteira não fique realmente confusa.
Então, o que foi isso? Ah, hein, hein. Então eu acho que isso
está ficando um pouco estranho, então eu quero que isso seja
um pouco suave Então essa foi a
razão pela qual eu queria ter algumas compensações
diferentes,
não tudo junto, para
que eu pudesse me concentrar em uma coisa Então, agora estamos no
deslocamento Y porque ele está se movendo
na direção Y, e eu posso tirar o deslocamento X. Apenas retire-o.
Nós só temos o Y. Vou selecionar tudo Talvez apenas faça S, tipo, o que temos na parte inferior? Não há nada aqui. Então
isso é muito bom. E agora fazemos o deslocamento Z. Então, vamos
encaixar tudo. Vou selecionar tudo,
pressionar S. Para que tudo pareça em um movimento muito bom e
suave, espero. Então, devemos começar
do começo?
Vamos apenas ir até aqui. Eu acho que parece
realmente impressionante. O que podemos fazer é mover esse movimento
um pouco para cá, para que fique um pouco suave. E então mova esse
ponto um pouco para cá. Portanto, nosso principal objetivo
no final é
tornar essas curvas realmente suaves Então, todas as posições
em que a imagem
vai também são curvas muito suaves. Então é assim que podemos usar câmera três D para fazer
animações como essa Veja, fizemos todos os
movimentos do zero. E sim, usando
um plano de dois D, podemos converter em três D, e é assim que você
usa a câmera três D. Mas na próxima seção, vou te
ensinar como usar ou como fazer
essas animações de mapas Eu vou
te dar o básico, e então você pode experimentar tudo além
disso. Então, vamos embora.
16. Animação de mapa 3D: Então, agora vamos usar três câmeras D para
fazer animação de mapas. Eu mostrei a vocês uma animação muito básica de mapas de
duas câmeras D, que também foi bastante
impressionante, mas vamos tentar três D. Então eu tenho esse mapa em três
D comigo. Desculpe, dois mapas D comigo. Eu o baixei
de uma fonte externa. É totalmente gratuito. E uma coisa que é muito importante é que se eu for
até o arquivo aqui, ver a resolução, é de
uma resolução muito alta. E isso é muito
importante quando você está fazendo um mapa em três D,
porque você aumentaria muito o
zoom e não quer que
a imagem se desfaça Então esse é o mapa que
vamos usar. Também criarei um link para o site do qual
baixei este mapa. Então, queremos a animação
por cerca de 10 segundos, então vou movê-la. Você pode ver aqui no
Vinci que mostra aqui a hora final
da animação, então é uma animação de dez segundos Vou clicar nisso
e depois vamos aqui, Fusion. Não, acho que tenho que deletá-lo. Eu vou para a linha do tempo, crio uma
nova composição de fusão, e aí vamos 10 segundos. Vamos
fazer três mapas D. Sim. Essa é a
composição que temos. Vamos para a fusão agora. Isso vai
acabar com isso. Nós divulgamos a mídia. O mapa vem aqui. Temos a mediana um, vamos
para o plano de imagem três D, depois mesclamos três D e renderizamos três D. Vou
colocar esses dois Desculpe. Apenas esses dois aqui, mescle três D também aqui Agora, o que vamos
fazer é, com o plano da imagem, eu
ampliaria até que caiba na tela. Por ser um arquivo tão grande
, ocupa muito espaço. E eu também
escolheria Y para estar aqui. Sim. Então é assim que nosso mapa se parece. E agora o que vamos
fazer é, claro, selecionar Mesclar três D e trazer nossa
boa e velha câmera Você também pode rolar para cima e
para baixo para navegar
pelos nós aqui. E se eu selecionar aqui, câmera três D. Vamos nos
certificar de que temos
duas visões diferentes. Precisamos de algo
mais? Na verdade, não. Agora temos a câmera
que está presa a essa imagem. Quero que a câmera se apague. Mesmo se eu ampliar até aqui, você ainda pode ver
tudo com um pouco de clareza. É por isso que precisávamos de um mapa
de alta resolução. Eu só vou trazer a
câmera um pouco para trás. A animação, o que eu quero, é mais ou menos
assim. Então, aqui eu posso reproduzir
a animação. Vamos começar a animar. O que vamos fazer
é que agora você pode ver que não podemos ver o mapa.
O que você precisa fazer? Você traz a câmera
um pouco para trás. Para garantir que a maior
parte do mapa esteja visível. Aqui vamos
introduzir uma caixa ou uma ação chamada
transformação três D. Agora, o que aconteceria é que o eixo da câmera está aqui, o eixo da transformação três
D está aqui. A câmera pode girar em torno desse eixo. O
que vamos fazer? Selecionamos transformar três D
e movemos tudo aqui. Portanto, não estamos selecionando isso
da câmera porque isso
apenas atrapalharia os valores E agora, se descermos e estivermos apenas
pesquisando qual é o melhor lugar para
ter o primeiro quadro. E se eu for assim, isso me dá
aquela caneta
muito bonita. Só vou
aproximar
um pouco a câmera . Então, digamos que nossa
jornada comece em Portugal aqui
em Lisboa. Sim? Então esse pode ser nosso primeiro quadro. Vou apenas estruturar tudo,
a rotação, tudo. Vou apenas usar o quadro-chave. Então eu quero que a animação termine com isso em torno de,
digamos, 160 quadros. E com 160 quadros, quero que a câmera viaje até a Suíça. Então eu vou aqui,
aqui eu movo a câmera, que eu não deveria mover.
Eu deveria mover isso. Então, agora que estamos, acho que
posso ver a Suíça. Agora vou fazer a
rotação do YXS, do outro lado. Então, vou me certificar de que Suíça aqui
esteja no centro. Então, chegamos um pouco mais perto. Espero que isso esteja fazendo sentido. É muito fácil se você conhece o básico, mas também há
muito espaço para
cometer erros, o que
levaria a frustrações.
Isso aconteceu comigo. Então, sim, é assim que isso
faz parte de tudo. Então, agora, se assistirmos tudo
do quadro um, vamos ver aqui,
é claro, vai ser um
pouco mais lento, mas eu vou
mostrar a versão final Então você pode ver que o mapa
agora está lentamente indo, indo, indo. Está girando nesse eixo, então você pode ver
que está meio que
tendo aquele movimento de centrífuga e está dando um efeito tridimensional muito
bom Agora passa pela Suíça, mas também está meio
que planejando novamente, mas está mantendo a Suíça
bem no centro Então esse seria nosso ponto final. O que vamos fazer,
vamos fazer coluna vertebral. Basta colocar tudo em
uma foto, Controle A, e depois fazer S. E agora tudo deve ficar macio
como uma manteiga. Então, é claro, na primeira
vez que você o joga,
ele age um
pouco instável, mas deixe tocar porque
esse é o momento em que o
DaVinci está renderizando nossos arquivos, e então você Espero que
não esteja tão nervoso. Agora é hora de
desenhar algumas linhas. Lembre-se de como fizemos tudo
nos dois planos D, temos que fazer a mesma
coisa nos três D, vamos
para o primeiro nó, ou talvez eu queira que
a animação comece no décimo nó Depois da mediana, o que
eu faria
seria criar
um nó de fundo fundo vem como uma mesclagem, e eu quero que esse nó de
fundo tenha o mesmo valor de como
tudo está aqui Então, vou apenas aumentar a largura do fundo, aumentar a altura
do fundo. aspecto pixel, eu posso fazer dois e no aspecto YXS também
posso fazer dois Então agora estou me certificando de
que tudo está coberto. Então, o que
eu faria é mudar o valor. Você pode escolher qualquer
cor que quiser. Vou ficar com o bom e velho vermelho. Agora, o que vou fazer é usar polígono Polygon também está aqui, e agora é hora de cair Então, o que eu estaria fazendo aqui é querer a fusão
daqui, da Adi e outra para
assistir aqui Eu quero assistir aqui. Não quero o movimento da
câmera, vou ampliar aqui
e começar a desenhar. Portanto, nossa jornada
começa em Lisboa. Vou selecionar o Polygon One novamente. E aqui eu posso fazer a borda com uma borda um pouco
mais grossa e macia, não
queremos borda macia Queremos que seja bastante sólido. E aqui vamos
desenhar tudo, como fizemos
no avião Tutti, e depois vamos para
Zurique e, se você quiser, também
podemos fazer uma sombra projetada, então vamos para a sombra projetada então vamos para Você pode reduzir o desfoque para ver onde a
sombra projetada é uniforme Vamos até aqui,
reduzir a distância, para
que tenha um efeito um
pouco mais real. E o que queremos fazer é
que, se você for para o polígono,
vamos aqui no décimo nó Desculpe, décimo quadro,
reduzimos o comprimento para zero e depois
dizemos 140 quadros, queremos que o comprimento
seja 100%. Sim. Espero que também possamos fazer alguma animação
da duração. Sim, podemos e
vamos fazer assim,
selecionar tudo, usar S, talvez fazer com que seja bem
rápido no meio e tipo, então sim. E agora, se eu assistir tudo, vamos ver em tela cheia aqui. Agora, se você assistir a tudo, agora a animação começa. Vamos assistir
na página Editar. Então, com as linhas, eu
poderia ter sido um pouco mais preciso. Mas, sim. Você pode ver que
as linhas começam um pouco mais devagar
por causa do nosso gráfico e depois vão um
pouco mais rápido no final É assim que você pode fazer uma animação de mapas em
três D. Veja, não é
realmente difícil. Tudo o que você precisa fazer é fazer a mesma animação duas a três vezes e, no final, você será um mestre nisso. Você também pode adicionar logotipos
ou algum logotipo de navio. Você pode estruturar isso exatamente da
mesma forma que fizemos agora. É muito fácil de fazer. Com isso dito, agora
estamos no
final desta aula. Portanto, tenho certeza de que
abordamos muita coisa e você pode
ter muita confusão. Você pode me fazer todas as
perguntas que quiser. Mas eu também
encorajaria você a assistir novamente esses tutoriais Se em alguns lugares
eu fui muito rápido, você pode simplesmente pausar o vídeo assisti-lo novamente porque, sim, eu posso realmente imaginar que
é muito difícil lidar no começo, mas quando você
assiste novamente,
aprende de novo com seus erros
, as possibilidades são tão ilimitadas quando se trata de
fusão na resolução do inverno Então, sim, se você tiver
alguma dúvida, deixe-a
nos comentários no painel de discussão e
nos vemos na próxima aula.